───────────────────
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
改 悪 魔 城
┌────┌┐ ┌┬┌┐ ┌─┐
└─┐┌┌┘└─|┌┘└┐ └─┘
||└┐┌┐└└┐┌┌─┌──┐
|| ||||┌┘└└┐└─┐|
|| ||||└┐┌┌┘└┐||
└┘ └┘└┘ └┘└──┘└┘
(C) KONMAI 1986,2005
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
───────────────────
悪魔城シリーズについて語ろう! Part15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114265351/ 関連情報は
>>2-10
2chでスレ立てすんの初めてだよ。思わず名前借りちまった。
( ゚д゚)つ-------*の本物さま、ゴメン。
関連リンクは探してみて見つかったのを貼ってある。公式とかレトロ向けじゃないな…
足りない部分は各自で補充レスしてくれると助かります。
伸びねぇ…、漆黒のムチ並に伸びねぇ…
とりあえず月下をPSPで出せ。話はそれからだ…
バカ売れ間違いなし
歩行スピードは抑え目にしないと、
画面ブレ問題とロード部屋に違う意味で疑問が発生する問題が・・・
土台はSS版で
PS2で1999年の最終決戦出して欲しいな。
2Dアクションで。
プレイヤーキャラも悪伝みたく切り替え可能にして
若き日のユリウスとか、アルカードとかヴェルナンデスの末裔とか・・・。
ハーマン絡みで軍人キャラの名前が○○○・ダナスティとか・・・。
>>15 1999年の最終決戦のやつ出る時は、このシリーズの完結の時だと思う。
だから、1999年が舞台のやつはやってみたいけど出して欲しくないなあという矛盾した気持ちがorz
まあとりあえず今は蒼月と呪印に期待しとくか。
暁月の時点で出た設定だったか?IGAもやるヨな。
だけど、その続篇でアニメ絵にしたり、シリーズ途中でタイトル変えたりと
あいかわらずアホだ。おとなしくシナリオだけやってろっての
初代や悪魔城伝説を
IGAキュラに組み入れるのだけは
勘弁(´・ω・`)
ホモンはなかったことに…なってるんだよね?
ていうか、PS2新作の闇の呪印ラルフはこれまでのなかではカッコイイと思った。
結局、
>>50荒らしが作ったドラキュラって
どれから?
今度出るゲームのサイト見たら腹が立って仕方が無かった。
なんだよもう・・・・。涙が出てきそうだった。
しょうがないからPCE引っ張り出して輪廻やったら落ちついた。
もうドラキュラは心の中で永遠の思いでにしておきます。
・正義感の強いベルモンドの末裔:男
・サイファの末裔:女
・アルカードIII世:男
・東方正教会のエリート部隊の生き残り:女
・自称「ベルモンド一族」の槍使い:女
・元サーカス団の軽業師:男
ゲーム中で使えるのはこの中の2人までだとするなら
おまいらは誰を選びますか
燃えさかる炎とか、キザ男とか
すごく面白そうですよ。
一瞬、燃えさかるキザ男にみえた。
女ベルモンディー再出キボンヌ
次は壁の中のババアが使えるようにして保水
モーリス・ボールドウィンに清き一票を!
>>21 血の輪廻のエンディングスタッフロールにもIGAの名前があるよ、スペシャルサンクスの所に
五十嵐がカウボーイスタイルでムチ振ればいいじゃないか
現実的な話をすると、探索も育成要素も武具の装備の概念も無い、
単純な面クリア型のドラキュラが今後出る可能性は少ないよね。
最近のゲームや、やりこみ要素、豊富なアイテム、ストーリー分岐、
お好みの育成パターン、こういった物を取り入れるのが当たり前の風潮になってる気がする。
ここらで原点に戻った作品を作ってくれないかねえ・・・。
31 :
30:2005/07/31(日) 03:27:50 ID:???
3行目に訂正。
「最近のゲームや」→「最近のゲームは」
いまさら探索型以外をつくれとはいわないけど、サークルのクロスボウモードくらいの難易度は欲しいな。
HP少なくてまともに戦うとすぐ死ぬの。
ウラヌスないとラスボス安定しないし>ランダム隕石
こういう必要性があるアイテムだったら集め甲斐もあるってもの。
クリアしたら妙に達成感があって驚いたよ。
探索型ではサークルが最高かも。
最近の廃れ具合もIGAヴァニアがつまらんだけかもしれん。
>29
もちろん、五十嵐ご自慢の硬くしなる逸物が武器ですね?
>>30 VKみたく世界中を転戦する設定にして、ドラキュラ伝説2みたいに
ステージを選択式にして1度クリアしたステージはいつでも選択可能に
初心者救済用に、ショップみたいなの(スコアから支払い)用意して
回復アイテムやゲームの進行が楽になるアイテムを買える様に。
前スレで誰かが言ってたようにデモブレ方式にしたら、レベル制を廃しても
初心者がとっつき易くていいと思うんだけどなあ。
ホモ色を払拭してくれ。
話はそれからだ。
IGAは、小島ヒデオにはなれない
リヒターの存在で即死アクションのXXも売れたんだから、
腐女子も外国人も喜ぶXXXをさらに作ればいい
小島ヒデオ…悪魔城…
「大佐。城内の潜入に成功した」
「ここからが本番だぞスネーク。悪魔城は混沌の案物だ。何が起こるか予想できない。細心の注意を払うんだ」
「ああ……むっ!」
「!? そうした!スネーク!」
「アリオルムナスが頭上を空中遊泳している。こちらに気付く様子は無いが…」
「気をつけろ。奴は魔女だ。強力な誘導弾を放つぞ。食らったら一たまりも無い」
「大佐…良い眺めだ。性欲をもてあます」
「今は余計な事を考えるな!……ドラキュラ伯爵の打倒を最優先するんだ」
「(;'Д`)ハァハァ 分かっているさ。目前に地下水道への階段が見える。ここから奥に行けそうだ…」
何か長くなったな。スマソ。
ハァハァな女体化構成の悪ドラXXXがやりたい。
ステージクリア型だが、アルラ・ウネも魔女見習いも何でもあり。
ピンクのコウモリが飛来し、地面から腐女子も湧いてくる。
魔物図鑑やボイステストも完備。じっくりとハァハァ。
前々スレあたりに出てた案件か
X指定のドラュラか・・・・
ラル子・グラン子・アルカー子・サイファ美
サークルオブザムーンで狼みたいなボス倒すところまでプレイしたけど
最初以降キャラ同士のからみがない・・・
もしかして淡々と進むだけなんでしょうか?
いつもの事じゃん
ホモって、コイツラ普通にいいやつじゃん。友情じゃん。
まあそれは良いとして、最近コイツラ私情で戦いすぎだろ。
そりゃ、心の闇につけこまれて操られるよ。
3Dドラキュラもなぁ…PS2のは探索型みたいなもんだし。
黙示録外伝の方がよっぽど3Dドラキュラとしては正しい進化
だと思ったんだけどな。
月下以外の探索型のストーリーなんて、在って無いような
もんだよね。探索や方城の動機付けの為のストーリーでしか
ないもん。
特に女キャラ。いったいあんたら何しに出てきたんだ?って感じ。
ダメージを食らいに
>>47 まったく。
PS2のもムチコンボは爽快感が最高にあったけど、
ドラっつたら64のだろ。DSで復刻キボン
MDのVKみたく、最終決戦前にシモンのテーマが流れるみたいな
演出が欲しいな。あれでかなり勇気付けられた。
>>50 なるほど。
主題歌があって最終決戦前にバックに流れながら戦うのは燃えるかも…
ガクトあたりか?
暁月の円舞曲でユリウス・ベルモンドのテーマが「夜までまてない」だったんだけど、
あれは本来ドコで流れてたんですか?
めっちゃカッコイイ。
>>52 アーケード版の最終ステージ。
崩れる橋。
>>52 アーケード版の悪魔城名物「崩れ橋」で流れる。
曲は勇ましいけど、シリーズ屈指の糞ステージ。
55 :
ソニア:2005/07/31(日) 21:00:45 ID:???
>>52 悪魔城ドラキュラAC版最終面+初代の5面のHeart of Fireのアレンジ
>>51 歌付はチョット微妙やね・・・
ガクトキモイ
ラルフって、いつサイファが女って気づいたんだろう。
59 :
NAME OVER:2005/07/31(日) 21:38:39 ID:F3IIArww
おいおまいら!大変だぜ!じゅうだいニュースだ!
いますぐテレビをつけろ!テレ朝だ!
ドラキュラものがやってるぜ!
>>43 サークルは絡みは少ないが内容が少々臭いな・・
無難な分、IGAのよりマシだけど・・。
絡みなんぞ悪伝かドラ伝IIので十分だ。
>>51 シモンのテーマだからいいんジャマイカ。
主題歌は 勘 弁 し て く れ 。
つーかそういうのはドラキュラにあわんだろ・・。
SFC無印のドラキュラ戦の終盤でシモンのテーマが流れたのには震えたな。
OH!モーレツ!
↑スペースヴァンパイア
今まで悪魔城シリーズで一番萌えたのは黙示録のヴェルナンデスの戦士。
↑キャリーじゃナイヨ
>>58 氷の魔法で水を凍らせる事ができる水路のとこ
「わぁ、ビショビショになったな・・・」
「ええ、そうですね・・・」
「あれ?どうしたんだサイファ?」
「なっ、なんでもありません!」
「だってお前様子が変だぞ?ってオイ!お前その体・・・・」
「こっこれは違うんです!あっ!胸を触らないで!ああっ!そこは・・・」
(ここでBGM「フラッシュバック」が流れる)
なるほど、IGAのホモシナリオの原典はスペースバンパイアか。
>>64 み、見ないで・・・
とか言って急にしおらしくなったり
ハァハァ・・・
67 :
カルロス:2005/07/31(日) 23:11:24 ID:???
サイファが僕を呼んでいるんだ
氷の魔法で水を凍らせる事ができる水路のとこ
「わぁ、ビショビショになったな・・・」
「ええ、そうですね・・・」
「あれ?どうしたんだIGA?」
「なっ、なんでもありません!」
「だってお前様子が変だぞ?ってオイ!お前その体・・・・」
「こっこれは違うんです!あっ!胸を触らないで!ああっ!そこは・・・」
(ここでBGM「フラッシュバック」が流れる)
や ら な I G A
氷の魔法で水を凍らせる事ができる水路のとこ
ここですかさず氷の魔法
完
お前ら文句言っていても結局女キャラが出たら使うんだろ
女キャラに文句言ってる奴はいないと思うが。
ホモンやホモっぽいシナリオに文句言ってるヤツは多いけどな
けどまあ女主人公は勘弁して欲しいな。
メインがしっかりした上でのサブキャラなら大抵の物は許せる。
ホモンキモイ
シモンもう一度描き直されるかな
>>34みたいな書き込み、たまにみかけるが同一人物か?
激しくつまらなそうなので記憶に残るのだが・・・
金稼ぎ前提で繰り返す作業面なんておもしろくないだろ
それはどうと・・・
「わぁ、ビショビショになったな・・・」
「ああ、そうでだな・・・」
「あれ?どうしたんだグラント?」
「なっ、なんでもねーよ!」
「だってお前様子が変だぞ?ってオイ!お前その体・・・・」
「こっこれは違うんだ!あっ!へんなとこ触んな!ああっ!そこは・・・」
(ここでBGM「ボスファイト」が流れる)
>>78 IGAじゃなくなれば。
>>75 俺は女主人公でも気にならないぞ。他の部分がしっかりしてれば。
>>80 前半の冷めるレスとのギャップでハゲワラタ
海腹川背と融合したような感じで気持ちよくかつ爽快な
アクションにできないものだろうか・・・
SFC版はどこで間違ったんだろうなぁ・・・
海腹川背って爽快か?
SFC版が間違ったってどういうこと?
サイダーと融合したような感じで気持ちよくかつ爽快な
飲み物にできないものだろうか・・・
烏龍茶はどこで間違ったんだろうなぁ・・・
ジェットコースターと融合したような感じで気持ちよくかつ爽快な
乗り物にできないものだろうか・・・
市営バスはどこで間違ったんだろうなぁ・・・
葬式と融合したような感じで痛ましくかつ厳粛な
イベントにできないものだろうか・・・
正月はどこで間違ったんだろうなぁ・・・
海女の磯サイダーみたいにあまじょっぺぇやつがやりたいのう・・・
>>77 Speed Demos Archveか.結構有名かと思ったんだが
>>77 FC初代のプレーみたが聖水ハメで面白くないな
スピード重視なわりに所々中途半端…3面ボスミイラも手際悪い…何故石段降りる?
でもMDガンスターエキスパートクリアは結構良かったw dクス
93 :
77:2005/08/02(火) 04:14:04 ID:???
いま石段パターンやったらあんま変わらなかった
スマン大口叩いたわ
94 :
92:2005/08/02(火) 04:14:41 ID:???
↑ミス
MDドラキュラでヤリを使う奴はチキンだ!
それは俺だ!
ッズギャアァァアァ!!!
悪伝アルカードって意外に強かったんだな
複数が選べるとムチ使いが一番弱かったりするのが伝統ですか
悪伝に弱いキャラなどいない!
>>95がツボにはまったのでパクってみた。
ACドラキュラで懐中時計使う奴はヌルゲーマーだ!
でもコレが無いとクリア無理っぽい!
メメタァ!
↑ツマンネ
悪魔城にドラキュラなどいない!
混沌の産物っつうか、もうレジャーランドが如き施設でワケ和姦ね江よあんたの城わ
>>99 いや、十字架があれば懐中時計は要らんぞ(2面のボス除く)。
エミュ厨乙
悪伝強さランキングは
サイファ>グラント>ラルフ>アルカードじゃね?
アルカードはドラキュラ一段階目辛い。
ドラキュラ買ったードラキュラほい!ドラキュラ買ったードラキュラほい!
買ったー買ったー買ったー
→そう…かんけいないね
ゆずってくれ!たのむ
ころしてでもうばいとる
>>105 それはどうだろう。
確かにサイファ+ライトニングだとザコ一掃&大抵のボスは最短で倒せるけど
アルカード以外の二人でも別に困る事はないしな。
それに移動は並、ダメージでかい、通常射程が短くサブウェポンへの依存度が高いという
デメリットもある。
ちなみに各キャラ縛りクリアした時はグラントが断然楽だったな。
これがさらにサブウェポン無し縛りとなると完全にグラントの独壇場だ。
サンダー+ライトニング
ペリリ
俺は死神直前の落ちる床のとこはグラントじゃないとムリでした
悪伝のキャラって結構一兆一反だよな
×一兆一反
○
一長一短
まあそれは当たり前といえば当たり前…。
サイファたんの杖攻撃をバカにすんな
妙に連射が効く上に上下の当たり判定も結構広いぞ
階段なら サイファ>>>>>>>アルカード
撲殺天使
笑わせるなコノヤロウ。
壁登り・天井伝いは男の浪漫!
う〜ん。今日秋葉に行ってみたらDS版の広告が貼ってあったけれども、
オリジナルグラフィックの敵キャラがダサくって格好悪くて旧シリーズの
使い回しにも劣ってるって、これ一体どういうことよ?
ハマーが無駄に格好良くてユリウスはダサくなった
同じような顔だったのに
>>119 主人公のドット絵も、なんか浮いてるような違和感がある。
ブーツ微妙だし。
日本の同人サイトの画像を勝手に使ってたりしてテラワロス
輪廻ってよく出来てるとは思うんだけど、各面のボスにたどり着くまでの
道中はそれほど好きじゃないかも…。妙に硬いザコとか出てきて、
テンポ悪い気がするんだけど。
>>124 固いザコって特に思い浮かばないんだがどれのことかい?
>125
あれ、ファイナルガードとか出なかったっけ?
あと槍持ってるやつとか、なんかいちいち、一匹一匹けっこうな
時間かけて倒してた印象があるんだけど。
まあタイム無いから、あれはあれでいいのかな。
>>126 ファイナルガードは出て来ないし、アーマーナイトも鞭4連発で倒せるぞ。
もしかして1〜2回クリアした程度なのでは?
128 :
127:2005/08/04(木) 07:57:41 ID:???
あれ?4発でよかったっけ?
漏れもかなり忘れてるなあ。
IGA並にいい加減なヤツだな
四発でたおせるんだけど槍ブンまわすんでヒットアンドアウェイ
しなきゃいけないのがうざいな
131 :
NAME OVER:2005/08/04(木) 10:28:05 ID:rpMcQO2D
ファイナルガードはでるよ 合計3匹なうえにまともなルートにはでないけど
グレートアーマーなのかも
なんにせよテンポが悪いっつうのには同意鴨
XXにいたってはなお悪い
まさかソニックみたいなのを求めてるんじゃないだろうね?
おまえの頭には輪廻かソニックのニ択しかないのか
初代やペケロクに比べれば輪廻のテンポは悪いとは思うが、
SFC無印の方がよりテンポが悪いように思える。(大体の敵がムチ2発分)
XXは5面が面倒くさいから救出ルート(裏の5面)で回避してる。
ヴィクトリーアーマーとか赤アックスアーマーとか狼男がウザ杉
XXはBADルート系のほうが絶対難しいなぁ。地形と敵の動きが両方とも不安定。
救出ルート系は敵との出会い頭にさえ気を配れば安全で、救出時の回復もある。
時計台に着くと難度跳ね上がるよなんか。
>>136 SFC無印はしもんがキビキビ動くので気にならない
あと与ダメエフェクトも控えめでイイ
“キッ!キッ!”と光るヤツは嫌い(っつう程でもないけどね)
しばき音はXXがよさげ
そもそもテンポを持ち出してくるのがよく分からん。
立ち止まって戦うのが嫌いなのか?
ハードに見合うリアルで上質なホラー映像を得つつも、
FC時代のようなテンポよくなぎ倒していくゲームがやりたいかもしれないと
でも、16ビット機以降で実際にそれを試したら、なんか滑稽でダメだったと
よりリアルになったことでより敵がマヌケに蹴散らされてくような感覚でダメだと
ん〜、そういんじゃなくて、敵の配置とかステージの数とか長さとか
そういう問題じゃないの?
ダブルエックスは俺的には名作だったんだけどな…
ロンドがプレイできないから、
仕方なくこっちをやるという動機で始めたけど
道中はゴリ押しじゃ進めないようにしっかり作ってあって
爽快感もあったし
二人を助けるのは難しかったけど
輪廻は、敵のドット絵のアニメパターンなんかをじっくり見てほしいって
事を結構意識してるような気がする。当時としてはすごく芸が細かい
類だったよね?
久々にSFC版無印やったら、上方向に打つ時に、鞭を伸ばしきる前に
たわむのが辛かった。
XXも輪廻も、それぞれいいところあるし両方名作だと思うよ
どっちが、と比べる奴は無粋
XXのパッケージやキャラ等の絵柄で「?」となった俺。
悪くはないけど違和感がある。
エンジンときメモと、SFCときメモみたいなもんかな
ただ、16Mはチョっつと低いかな・・・
24Mくらい使っていたら迫力でロンドを超えられたかもしれない
なんか、やっぱり画像とか音楽、効果音はしょぼかった。
十字架のアイテムクラッシュとか地味〜だし。。ボスキャラ漫画みたいでダサいし。
でもステージとしてはXXの方が上下移動とかトラップが多くて面白かったかも。
XXの漫画みたいなボスってなんだ?
カミーラとかさ・・・・。なぜ輪廻のエロ系コンビにしなかったんだ。
XX どっちのサブウェポンショー
・斧 攻撃判定が大きい上に威力もムチより上 しかも上方向を攻撃できる武器はこれだけ
・クロス 射程距離落ちて一見使えなさそうだがアイテムクラッシュが異様に強い
>>151 悪ドラのは「カーミラ」な。(どっちでもいいけど)
カミーラだと某エロゲに出る姐御を思い出してハァハァしてしまうではないか。
どれかは忘れたがこのシリーズ上カーミラってのもカミーラってのも両方いなかったっけ?
>153
カカカカミーラさんのことかー!
大骸骨がカミーラで、サークルの魔女がカーミラらしい
ドラキュラ2、血の輪廻、XXがカミーラで、サークルがカーミラ。
元ネタはおそらくレ・ファニュの小説「吸血鬼カーミラ」
IGACULAに出てくるのがカーミラ
三姉妹の末っ子のカミラーはいつ出てくるの?
ウルトラマンにでてきそうな名前だな
なんでXXではカミーラがあんなわけわかんないデザインに変わったの?
SFCではあの半裸みたいなデザインが駄目だったから?
>>161 説明書か攻略本に載ってた公式イラストではまともだったんだがな〜。
乗り移られた恋人という設定にしたから巨大裸女にできなかったか
巨大裸女がアウトだったから乗り移ら(ry
>>163 それやりこみか?なに縛りプレーなのかよくわからん…備前長船禁止ノーダメプレー?
オルロック戦の曲芸をもっと昇華したヤツきぼんぬ
バグプレーは面白かった
この話題既出?
PS月下のコード不使用の早解きって最速どのくらいなんだろ?
むかーしのファミ通のやりこみで40〜50分ぐらいのが小さく掲載されてたけど…
でもあれって何故かデス様か何か倒してないハズなんだよ(タイムアタック写真の情報)
バグかコード使用くさくて当時仲間うちでありえねーでFAだったんだが…
月下やったことないけど、本当にメトロイドのパクリなのな。
シャインスパーク丸パクリにはワロタ。
パクリ?んなこたーない
ビームやミサイルの飛び道具メインじゃないし、あんなにサバサバしてない
あっちも好きだがね
ちなみに俺はこのシリーズの探索型を指してメトロイドと形容してるのを
初めて目にしたときそのナイスな連想力にちょっと関心した
血のロンドをマジックエンジンでやろうとすると
アニメ絵のイベント時に全く音楽も音声もしないんだけどそういうもん?
ゲーム中は音楽も音声も聞こえるんだけど。
>>171 そうなんだ。サンクス。やっとゲームが手に入って浮かれてましたが
本体も探さないといかんようですな。
わざわざそこまでしてやる程の価値あるゲームなんだろうか。
XXを先にやった俺からすればタダのヌルゲー。
音楽や敵キャラもほとんど一緒だし。
輪廻を先にやった俺からすればタダのヘボゲー。
音楽や敵キャラもほとんど劣化だし。
ギスギスした内容ともっさりしたプレイ感で評判悪いのアタリマエww
…でも光る点もあって捨てがたいんだよなぁ
>>175 その程度の評価しか出来ない奴には豚に真珠だなw
>>165 「VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜」だってw
恥ずかしいタイトルwwwwwwww
----ただいま、五十嵐が荒らしています----
----もうしばらくお待ち下さい----
五十嵐の嵐は荒らしの意
ドラディウスでいいから作って欲しい
NOW IGARASHING...
ビーメンヲ セットシテクダサイ
184 :
ヴラド魔王:2005/08/06(土) 00:04:45 ID:???
>>鬼神 ヨシナカ
rinだ
なんだ、そのキモイ名前は
そんなヤツとリンクはできん
定期的に吊るし上げられる人だな…
>>171 マジックエンジンversion 1.0.0ならシステムカード吸い出さなくても聞けるぞ。
日本語版は出てないが、そんなに難しいものでもない。
でもシェアウエアだしなぁ
YAMEとシステムカードのR@Mを落とせばタダさ
>>169 むしろお前の連想力の乏しさに唖然とする。
血の輪廻ってアニメはともかく硬派なイメージがあったんだが
マニュアルみるとスゴイなw
マリアをはじめアネット(リヒターの恋人)、テラ(協会のシスター)、イリス(医者の娘)
とギャルゲー顔負けの布陣ですよ?
しかも記憶にないけどドラキュラはジャッキーチェンの声の人みたいだし・・・
こんなんだったかなー?まぁプレイしたら印象が変わるかもしれんが・・・
アネット17歳はありえへん
>>187 一応、制限時間直前でセーブ→起動し直してロードという手もあるが・・・。
う〜ん。輪廻やってたんだけれども、ドゲザー前のリフトに乗って鳥のアイテムクラッシュ
したらば画面だけ切り替わってマリアが置いてけぼりに・・・・。ど〜なっちゃってんの!?
>>189 飛び道具か否か、という事は重要なファクターではないしな。
真に重要な部分は根本となるゲーム性。
まぁこの手のゲームはメトロイド、悪魔城以外にも相当数出ているから
何故かいつもメトロイドが例に出てくるのは疑問ではある。
ゼルダだって、能力を拡張して探索範囲を広げていくというゲーム性は
同じだぞ?俺の好きなガリウスも。
マッピングシステムのイメージが似すぎなんだと思う
それ以外はかなり明確に差別化が図られているが
メトロイドが引き合いに出される一番の要因は画面構成かね。
しかし探索型ドラは、根本的に一本道で城探索に幅が無いな。
>>194 ドラゴンスレイヤー4とかね。あれも好きだった…ってスレ違い失礼。
しかしそれを言ったら、大抵のRPGは能力を拡張して探索範囲を
広げていくもんでは…って気もするが。
苦労してあまり使わないミサイルを増やすよりは、実用的に意味はなくとも
使えて楽しい武器収集の方が味はある。
ただ、バランス重視派の人間としては探索型ドラは微妙な位置づけ。
>>197 そこら辺まで論じると非常にややこしくなるので止めておいた方がw
極論すると、大概のゲームはキャラクターやプレーヤー自身の能力を
アップさせていく事で先に進めるって仕掛けを持っているって事では
根底は同じだし。
ドラキュラって横スクロールアクションのイメージが強すぎるけど、シリーズを
振り返ってみれば、ああいう探索型に行き着く流れは、確かにあったとは思う。
ドラキュラ2とかMSX版とか輪廻とか。問題は、いまや探索型だけになって
しまったことか。あとキャラが耽美になったこととか、つまらんシナリオとか設定
グダグダとか。って問題色々あるな…。
個人的な望みを言えば、新ハードに1作くらいのペースでシモンが主役の
「悪魔城ドラキュラ」を作り続けてくれるだけでよかった…。
SFCやX68みたいに。
耽美がいかんとは言わないんだが
白髪長髪主人公だけなのはいくらなんでも変だろうよ
耽美マンセーアルカード様マンセーの人たちだって
ま た で す か
って言ってる訳だし、ちょっとどうにかするべきなんじゃないの
要するに色々やってみようって意欲が感じられないんよ
「今度のはこんなことをやってみました!」っていうのがさ。
DSなんだからタッチペン使うのは当たり前だしなんだあの魔方陣て
タッチペンで鞭の軌道を描くぐらいのことはしろって
そもそも百年に一度しか蘇れないって設定上の縛りがあるんだから
そうそう続編は作れないはず・・・なんだがなぁ・・・
その設定を無視してしまったら、既に悪魔城ではないというのに。
単純に面白いアクションを作りたいってだけなら、一般的に見て
どれ程あるのかよくわからない悪魔城のネームバリューを利用する
必要なんてないでしょ。
>>163 これのどの辺がドラキュラなんですか?
どうしてこんな戦略性も緊張感もない
酷いゲームになってしまってるんですか?
飛び道具ではないというのは、重要だと思うのだが。
鞭だと敵に近づかないと倒せないから、緊張感が保たれていると思う。
悪魔城にも飛び道具なんて沢山あるだろ・・・
グラントなんて飛び道具しかないぞ?
逆にメトロイドではロングビームを取らないとビーム射程がショボい
なんてことも。
>>203が煽りかどうかはともかく、普通に面白い動画だった。
>>207が煽りかどうかはともかく、普通に面白い動画だった。
悪魔城があって最後にドラキュラがいれば「悪魔城ドラキュラ」なんだ。
悪魔城はあるけど最後が死神だったりカオスだったり伯爵の亡霊(残りカス)だったりするのがキャッスルヴァニアだ。
ドラキュラは46億年に46、000、000回よみがえる・・・。
ほっときゃ100周期だろ
人の手が加わるといつでも蘇るるんだろ伯爵
根本的な問題ではないだろ設定としても・・・
>>122 意外に白夜の評価が高いみたいだね。ハードは硬派なレトロゲーマーの人でも耐えられると
最近思ったんですがどうでしょうか
白夜のハードは鞭&サブウエポンでプレイすると難しいかな
動きの遅さ,空中制御に難儀があるところとかは良くも悪くも悪魔城かも
道中はともかく,ボス戦は単調なのが惜しいところか
>>122 サイトがサイトだからかもしれないけど,レトロゲーマー多いな
Bダッシュもなくムチでのマターリしたテンポが独特の間でよかったのに・・・
スタイリッシュアクションなどゴートゥ減る!
>>204 同意 それとても重要だと思う
・・・・・・・・・・・・・・チラシの裏・・・・・・・・・・・・・・・
・ジャンプの軌道を変えられない
・ギリギリのリーチで隙(硬直)の多い鞭という攻撃手段
元来、悪魔城は他所のACTキャラに比べ性能の悪いマイキャラの“使いこなし”が重要な要素だった
そこいらの匙加減の絶妙っぷりが独特の緊張感と面白さを醸し出すってシリーズ…だったw
・・・・・・・・・・・・チラシつづき・・・・・・・・・・・・・・・・
その足枷が故の面白さって輪廻・SFC無印で払拭されかけたが
XXでまた取り戻した・・・(ただあの全体に漂うもっさり具合はコナミが意図的に狙った結果ではなさそうだがw)
けど、XX以降はACT型の発表はない
飛び道具メインではない&それ程キビキビ動かないマイキャラ…これがゲーム性の主成分だと思う
総論:シモンがマリオの様に飛びファイヤーボールを打てたらなあと何度思ったかわからない
同じアクションのロックマンは「今時しゃがみ動作が出来ない」って言う減点を受けた過去があるしな
操作性の悪いアクションキャラなんて今じゃ叩かれる要素しかないのだろうよ
>215
そういうのを補う意味でサブウエポンの選択がかなり重要だった。そこが結構面白かった
今ではSWの威光も地に落ちたな。白夜のノーマル斧の攻撃力が異様に低い上にH消費が高いのを見て思った
臨月を始めてすぐに、「このやたら高いジャンプはマップの高さを稼ぐ為だ」と理解した。
>>215 いや、漏れが攻撃射程が重要で無いという事を言ったのは
『月下』とメトロイドのゲーム性の類似についてのみだから。
悪魔城シリーズ全体とメトロイドとを考えた場合全然別物。
>>221 わかってるw
ついカッとなって書いたw
分析するとたしかにメトロイドだしね
メトロイドはむしろ地形で困らせる為にザコ敵をさしたる障害にならない脆さに設定していて、
EASYならボスの動きをも少し単調にさせてる。だが、HARDならばダメージ量がぐんと上昇し、
生死を別つ緊張感が出る。この仕組みが非常に上手い。
ザコ一匹は結局弱くて爽快に蹴散らせるのに、油断もできない。
戦闘で困らせるほうが主軸らしい悪魔城で、その辺での思慮に劣りを感じるのが残念。
無敵時間を延ばしてダメージを引き上げ、上で挙げたような緊張感は悪魔城にこそあるべき。
理不尽に感じる人間には各種要素の重要性やポーション買い込みで打開させればいい。
数値上昇で単純に死ななくなれるのはダメ。パーセンテージ的な演算式がほしい。
頭を捻って見つけた攻略アイデアに価値が生まれるように。
暁だと、ハエのように猛然とたかってくる雑魚とかがいるから
ダメージ多発が前提ぽい感じはあるなぁ
いろいろ装備システムとか抱える一方で、
HPは16マスのゲージで、MPはハートだけっていう探索型を遊んでみたいな。
嫌でも1マスは減るなら、バランス破綻はないはずだよ。
蒼月は序盤からわりと難しいらしい
それで悪魔城らしいのかは知らん
救済策として設けられたレベルアップが,逆に足を引っ張っているのかも.
プレイヤー自身がレベルアップする実感がある作りをしてほしいな
セカンドプレイで上手くなったとわかるってのは重要じゃない?
何回もプレイするのが前提の探索型ならなおさら
何回もやるのが前提とは思えない。
レベルとか収集系のゲームは難解もやらせるより、1回でいろいろやらせる作りだろ
今の路線は最近のプレーヤーの嗜好が反映されている結果だし、実際そこそこ
うけているからなぁ。
クリアしたら終わりでは駄目でなんらかの付加価値を要求されてしまうんだよ。
金のある世代なら、ゲームクリアしたらすぐ次のゲームに移っちまうしな。
俺は餓鬼の時分とは違い、やり込む意義も必然性も感じくなってきてる(餓鬼の頃は
そうそうゲームを買えないので、自然、やり込んだ)。
せっかちでマゾでもあるような人向けに、
鞭使いスケルトンモードとかがギャグで使えればいい。
骨キャラは脆いのに蹴り技とかのオーバーアクションも許される便利なキャラだ。
SHIMONでエントリーし、サブウェポンも骨投げやブーメランや爆弾になっている。
コウモリの時は……頭蓋骨だけ浮遊したりとかする。つっこんだら負けだ。
>>230 高い所へはハイジャンプがあればいいだろ
脳内で既にスケルトンが主役かよw
/:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri <またIGAがしゃしゃり出て来るの、ま〜た!!
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ まだ居てはった?はよ辞めにゃぁ荷物まとめて!!
,r''ト、 〈 ̄ )' / お前それで平気なんか!?最低のゲーム作ってまで!?
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ ユーザー様に迷惑かけてまで!?あ!!
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
ロンドでステージ7にある牢屋をあけるには
ステージ1で手に入るカギをずっと持っていかないといかんの?
ドラキュラは海外の方が人気がある、というがプレーヤー全体の相対的な
比率で考えれば日本も海外も大した違いはないんじゃないかと。
IGAも中途半端にネームバリューに頼ってないで、オリジナルのヒット作を
出してくれれば見方も変わるんだがなぁ。
そこでエルダーゲートとナノブレイカーの登場ですよ
>>234 逆に思ったんだけれども、ステージ2の鍵をそのまま持っていれば
他のステージの扉も開くのかな。
>>237 鍵使用した時点でなくならなかったっけ
しばらくやってないので忘れたが
>>228 いや、そうでもないぞ。
月下とか特にそうなんだけど、ソレを取るコトで大きく戦法が変わって来る
武器とかをランダムで敵が落とすから何回やっても違うプレイが出来るんだよ。
レイピアとかヘヴンズルーンやレーヴァテインとか使うとソレに特化した戦いになるからね。
逆にソレを集めちゃったりするとやっぱり性能差はあるので、どうしても一つの武器つかってりゃ
いいやってなっちゃうんだよね。暁のクラウ・ソラスとか。
武器持ち替えとか面倒。
ずーっとクロスでいいよ
>>240 論点がずれているようだが
なぜ「武器とかをランダムで敵が落とす」=「何回もプレイ」「セカンドプレイで上達実感」
といえるのか?
227と228を100回読んで出直してきてくれ
別に武器を収集しなきゃクリア出来ないようなバランスにはなっていないし、
アイテムコレクトなんてオマケ程度にしか思ってないしな。
元々簡単なゲームが強い武器を取ればさらにヌルくなるというだけで、そこに
戦略性は感じない。
アイテム収集はそれはそれで一つの楽しみ(というより暇つぶし)なんだが、
アクションゲームの面白さとは全く別ベクトルなんだよね。
244 :
240:2005/08/08(月) 07:52:28 ID:???
>>242 スマン、
>>228単体だけ読んだだけのレスだった。なるほど。
>>227には同意見だな。228の言うように一回で基本的にアクションが上達しちゃうから、
敵の配置を変えて強い敵を序盤から出せばさらにやり応えが出ると思う。
PS2ヴァニアはそうだったので2D探索でもやって欲しいな。蒼月はどうだろか
暁のHARDモードは全然ハードじゃなかった
ハード固有アイテムの存在はよかったが肝心の難易度が…
レベルやアイテムコレクトの概念がある時点で難易度って意味での
やり応えは求められてないんだって。
クリアしても遊べる要素を残しておく事で延命を図っているだけでしょ。
月下タイプのゲームに難易度は求めるとどうしても矛盾が生じてしまう。
どうしても難しいのがやりたいのなら過去作をやればいいし、それこそ
ゼルダやメトロイドやればいい。
でも、簡単だということが潜在的なユーザーを掬い上げているという
事実も無視してはいかんかと。
未だ人気のロックマンXシリーズは変な強化システムとか更に増えてきたねぇ。
月下はリヒタープレイしかおもろなかったわ。
月下のリヒターみたいに操作性のいい新作2Dドラキュラやりたひ
あんなんだったらむしろやりたく無い。
探索型のままのほうがマシ。
251 :
月厨:2005/08/08(月) 18:38:47 ID:???
血の輪廻とXXを月下のリヒターでやりたいです
アッパーカットがなければ許す。
あの人がいなくなればいいのになあ・・・
254 :
NAME OVER:2005/08/08(月) 23:21:10 ID:1sysnJeZ
あのひとってイガ?
UGA
>>165 亀レスだが、そのサイトのringのおかげで最近のドラキュラ・・・いや
イガヴァニアの趣向が良く分かった。そんだけだが
・・・・旧ドラキュラの骨のあるサイトはもう時代遅れなんですね・・・
シリーズ最高傑作の輪廻がイガキュラであったことを知り
今私は心の動揺が治まらない
万人が認める最高傑作とはいえないねえ。
>>257 違う違う。輪廻ではIGAはスペシャルサンクス、テストプレイ程度の関わりだよ。
IGAが最初に本格的に関わったのは月下。
輪廻ファンにとって月下は鬼門
実は「血の輪廻」のアイデアはほとんど私が出したんです。しかしプロデューサーと
仲が悪かったのでEDではスペシャルサンクスにまで格下げされてしまった。(笑)
その悔しさをバネに作ったのが「月下の夜想曲」です。タイトルをあえて「血の輪廻」と同じ
「悪魔城ドラキュラX」としたのには、功績を不当に横取りされたことへの抗議の意味もあるんです。
はいはいわろすわろす
IGA氏を侮辱する者は許さない
隠しボスでエゲレシを出してほしい。
ヒゲモジャを鞭でしばき回せれば気分爽快なのに。
IGAかっこいい→カウボーイスタイルにムチのコスプレ
>>263 /:::::::::::::::::::::\
/::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
|:/ ,--、 _, -、ミ:::!
l:i ,ro、 ィo,、 |:|
l:{ ~ ノ 、~ ri <またIGAが信者がしゃしゃり出て来たよ、ま〜た!!
゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ ソ 朝!!8時12分から!!
,r''ト、 〈 ̄ )' /
,/ ヽ\ `ニ' / `ヽ
/ ゙ヽ `ー- '、:::: ゙l,
ネタをネタと(ry
ひさびさに月下やりたくなって買いにいったらPSのソフトって
今はほとんど売ってないんだな。
結局見つけることができなかったよ
月下でもシナリオと一部のプログラムだけじゃなかったか?
それが何でプロデューサーとかしゃしゃりで(ry
GBAのも売ってないしもうだめぽ
しかしもうIGA氏なくして悪魔城はないのです
シナリオ担当するだけでもだめぽ
小島秀夫プロデュースで。
鬼神ヨシナカプロデュースで
蒼月ではメモリアルチケットというのがあって、使うとテキストタイプのアドベンチャーになります。
おまえらヨシナカさん馬鹿にするな
飽きちゃって続けられなくなっただけだぞ
クローン作りかけてるけど
音周りの目処が永久に立ちません
外国人パワーを使え
なにそれ
281 :
風間 蒼月:2005/08/09(火) 17:23:18 ID:???
次回作の主人公は私です。
え?よく聞こえなかった。気のせいか。
あんまし関係無いんだけど、吸血鬼ハンターDの1、2巻って絵描きさんは天野さんじゃないよね?
何故ここで訊く…?
天野のハズだけど。
というか天野じゃないという話は聞いた事がない。
>>284-285 いや、ここで聞く事は無かったか。
ここ見ながら吸血鬼ハンターD読んでたもんだから、つい。
しかし天野さんの絵にしちゃあ……。
もう結構古いからだろ。絵も変わるくらい。
吸血鬼系と思って読んだヴァンDだけど、ゴシックホラーとはかけ離れていた…。
だけどそれとは関係なく熱い話に今だにファンやってるよ。新作早く出ないかな。
菊池さんはアルカードどう思ってんだろね
今でこそああだが、天野はたしかタイムボカンとかのキャラデザだぞ。
アニメーターではあったはずだけどキャラデザもやってたの?
つうかはげしく板違い。
>飽きちゃって続けられなくなっただけだぞ
飽きるって時点でモグリだ。
そんな奴の作ったドラキュラなんか見たくない
本当にこのシリーズが海外で人気があるというんなら一辺外人に
作らせてみりゃあいい。ここの住民が満足するかどうかはさておき、
コケたとしても別にネタですむでしょ。
OP13ってXが初出?
だよ。多分。
ノシ
・・・・・・チラシの裏・・・・ガイジンさんが作ると・・・・・・・
・なんかプリンス・オブ・ペルシャみたい
・バタ臭いオーバーアクションキャラがモーションキャプチャーでぬるぬる動く
・あるいはトゥーン・シェードでアメコミ風 (伯爵変身後がどう見てもスポーン)
・マイキャラの“死にパターン”がやたら豊富(首チョンパなど血みどろフェイタリティー100連発)
・ダメージを受けると「アウチッ!」とか「マイガッ」とかうるさいうえ、肉を食うなり「デリシャス」とかほざく
はやくニンゲンになりたい
>>297 今のイガキュラよりそっちのほうがいいや
>>277 本人乙
>>295 なんか操作性良くないなあ
これやって思ったのだけドラキュラって主人公がへぼいけど
キーレスポンスの爽快感はあったよな。そういうのやりたいなあ
ブラッドウェイはすごいね。つかジャンプ着地キャンセルは面白い。
なんかすぐ飽きたけど
SFCの初代ドラキュラのラスボスのドラキュラが最後に
伯爵からバケモノに変身してくれたらよかったのに
月下の時みたいに奥さん殺されたとか悲しい背景があると
プレイ時に感情移入しやすいよね。
月下の続編でないかなぁ・・・
小島絵は確かに少しモーホ臭いが、ドラキュラに合ってると思うなぁ
つまり、小島絵と伊賀を分けて欲しい
悪魔城伝説のパッケージとか結構キツイくない?
取説の挿絵は雰囲気あって好きだけど
>>304 全然。むしろあれのおかげでドラキュラ世界が崩れたとさえ思った。
あんなエンディング見せておいて、またノコノコ復活してくるドラキュラが
馬鹿にしか見えなくなった。
SFCのドラキュラ無印が箱なし格安だったんで買って来た
シモンのテーマがやっぱり良い…けどヘタレな俺は二面の棘あたりで死ぬぜ!
正直、月下以降はスレを分けて欲しい。
いいえ、わかれていますよ。
310 :
NAME OVER:2005/08/10(水) 14:20:42 ID:41zm6DjX
304みたいな月下厨きえろ
釣られんなよ〜
グラント強いけど仲間にすんのが面倒くさいな
探索型のボス戦はレベルアップで締め括らないと落ち着かないな。
月下とか特に。
次回作は【ときめき悪魔城】
前作の幼馴染の巫女と魔法使いのお姉さんに加えて、新たに巨乳暗黒神官が登場。
DSを活かしたアドベンチャーパートも今作で新たに導入しました。ここでの選択肢が、
アクションパート以上にシナリオ分岐の鍵を握る非常に大切な要素になります。
世界と蒼真の運命の9割方は、まさに巨乳に引き寄せられるかどうかと(ry
だから絵はみさくらなんこつで良いって。
シナリオもみさくらなんこつ希望。
IGAの痛すぎる厨房ファンタジーよりよっぽど面白いに違いない
しかし、月下はゲーム自体は糞だけれども、あれだけたくさんのモンスターを
用意したのはものすごい努力だと思った。へんな敵大杉
まぁ、それも過去シリーズには遥かに及ばないへぼださのグラフィックばっかりだけれど。
あと回復アイテムの無駄な多さも
悪魔城は終hル
ちょっとまてまて
昔のドラキュラが面白くないとは言わないけど
全体で見ると月下が中心なのは間違いないわけで・・・
少なくともアクションゲームとしてはかなりイイ線いってると想う。
│
J
. ∩_∩ ∩_∩
(・(ェ)・ ) ( ・(ェ)・)
.|:
:|.
. ∩_∩ .j:i. ∩_∩
(・(ェ)・.#)J..し(;´・(ェ)・)
メルブラはなんでも、元は素人が作ったゲームらしいな。
そのゲームは吸血鬼の話らしいが、この際だから悪魔城も格ゲー路線でやってみてくれないかねぇ〜?
出来に関わらずインカムに貢献してやるから。
武器格闘みたいなかんじかね
リヒターに鞭でしばかれるマリアたん萌え
326 :
ヴラド魔王:2005/08/10(水) 21:06:40 ID:???
IGAオッニイサンのゲーム最高ですよぉぉぉぉぉぉぉぉ!
深いキャラクター造型のシナリオも最高!
中でも月下の夜想曲は悪魔城ドラキュラシリーズの「基礎」「原点」と言っても過言ではないとヴラドは思いますです。
小島さんの絵もすごく耽美的ですねぇ。これは是非、オッニイサンの力で豪華画集を出版していただき鯛!
これからもヴラドはIGAのオッニイサンに憑いていきますよぉ!
蒼月の発売日ももうすぐですねぇ。社会人だからあっという間だ。
_。___
(、_`ル
,┤)
/ <\
___。 /
j||´_ゝ *
(├-----* ::@
/ >
[::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::]
こんなんやだ
血の輪廻〜月下の夜想曲を格闘ゲーム仕立てで遊んでみたい。
IGAのカウボーイのコスプレにはシビレル。
ムチを持ってるトコロもシビレル。
いつも絶やさないニヤケ顔にまたシビレル。
>>330 同意。俺はソニンのキャッスルバニア販促用等身大POP持ってるけど
IGA様の方が絶対良かった。
範馬勇次郎 VS ドラキュラ
>>334 ネタ投下乙。
0.1秒で首をモガれる→ドラ
>ただ、私が作って調整した敵はどうも強すぎるらしく、「○○強すぎ〜」という悲鳴にも似た叫びを良く聞きました。
>個人的にはベストな難易度だったのデスガ…。
>だって昔のゲームの理不尽な難易度といったら…。
ヌガー
蒼月クロスレビュー、9 8 8 8の模様。
いつもの事じゃん。
一般的には良ゲーなんだよ。売れゆきも一般的
>>334 範馬は最強の男ではない!
「地上最強の男・竜」を知らぬ若造の戯言よぉ!
_-―<”⌒\
-===〈〈:;:;:;:;:;:/ ̄/ ____
_-―=≡二(〈/ ̄\|ー/  ̄ ̄―三二-
 ̄二-=三二 ):;:; | ―二二三)
 ̄―二| /:;:; / __-―二二― ̄
――--二≡≡====--==≡≡=二―― ̄ ̄
_//:::::::::::;;;  ̄"⌒ゝ
//::::::::::::;;; /;/::; |
//:::::::::::::;; /::; /:;: |
//::::;;; _=-=二/ ;: /;::l (
(__二 ̄  ̄\: /::;〉
数字コテでドラキュラ格闘つくってるひといなかったっけ
342 :
枠が足らない:2005/08/11(木) 00:55:29 ID:OPGNsO+L
ロリコンは生きていた!!更なる研鑽を積み超魔術が蘇った!!!暗黒神官シャフトだァー!!!
鞭コンボはすでに俺が完成している!!無表情男 レオンだァー!!!
見つけ次第撃ちまくってやる!!美形騎士 ヘンリーだァッ!!!
魔術なら我々の歴史がものを言う!!神秘の魔術師 サイファ!!!
真の主人公を知らしめたい!!猫背戦士 シモンだァ!!!
人気はまあまあだが、登場回数なら私のものだ!!死神 DEATHだ!!!
音飛び対策は完璧だ!!赤髪 ホモン!!!!
全システムのベスト・ムーブは俺の中にある!!アクロバットの猿が来たッ グラント!!!
水中戦なら絶対に勝てん!!耽美フェロモン見せたる 美形吸血鬼 アルカードだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!白髪高校生 蒼真だ!!!
米国陸軍から金の亡者が上陸だ!!禿 ハマー!!!
やる気の無い闘いがしたいから主人公になったのだ!!パワーダウンを見せてやる!!クリストファー!!!
メイドの土産に優勝とはよく言ったもの!!奉仕の奥技が今実戦でバクハツする!!格闘メイド プロセルピナだー!!!
ゴリ押しこそが地上最強の代名詞だ!!まさか歴史から消されるとはッッ ソニア!!!
闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!シスコン人狼 コーネルだ!!!
俺はベルモンド最強では無い シリーズ最強なのだ!!アイテムクラッシュ リヒター!!!
悪魔城の本場は今や米国にある!!オレを驚かせる奴はいないのか!!ジョニーだ!!!
デカアァァァァァいッ 説明不要!!一万年計画!!!ガラモスだ!!!
魔術は実戦で使えてナンボのモン!!!超実戦魔術!!黙示録からキャリーの登場だ!!!
自分を試しにここにきたッ!!槍使い エリック!!!
今の自分に死角はないッッ!!友達大好き ラルフ!!!
ヲタの前でなら私はいつでも全盛期!!萌える闘魂 マリア 12歳ver.で登場だ!!!
魔城で磨いた暗黒魔術!!悪魔城の熟女担当 アクトリーセだ!!!
実戦だったらこの方を外せない!!超A級吸血鬼 オルロックだ!!!
超一流剣士の超一流の喧嘩だ!!生で拝んでオドロキやがれッ キンタ!!マクシーム!!!
悪魔城は私が完成させた!!婦女子の切り札!!キモ絵師 小島だ!!!
キモい男が入ってきたッ まだ居たのかッ キティガイッッ 俺達は君が消えるのを待っているッッッ IGARASHIの登場だーッ
343 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 00:59:47 ID:/fftLo96
改変ネタってはずれが多いけどこれはワラタ
ごめん、あげちまった。
>>343 マジで?ありがとう。
高校生じゃこの辺りのマンガ位しかネタが無いんだけど、何とかなったみたい。
XXはノーコンでクリアできたのにXはできない
>>345 グラップラー刃牙っていう漫画。
本当はもっとキャラが居るけど割愛した。
>>342 まあ、小島絵はキモイ程うまいよな。
キャリーとかを忘れないでくれてアリガトン。
IGARASHIワロス
ドラキュラバトル3の企画出してくれたら漏れはIGAを許せる。
ああいうファンのハートをグッと掴むような企画はこの先
出てこないもんかね。
>>326 >蒼月の発売日ももうすぐですねぇ。社会人だからあっという間だ。
この辺が本人っぺえw
>>346 うそだ!!Xから入った自分としては、XXの難易度が恐ろしくって仕方なかった。
そのへんは操作感の違いなのかなぁ。
操作感っつうよりステージ構成や敵の攻撃力、パターン等の要素のせいで
難しくなっているんじゃあないかと。
ただ、XXは結構残機増やしやすいから、ノーコンでやる自信があるとすれば
漏れもXXだな。
XXなんか余裕でノーミスクリアできるじゃん
XとXXって操作感覚は同じじゃないですか?
ヤリ持った敵の当たり判定が妙に大きい気がするけど
XXの方がステージ少ないのでやり易い気がする。
SFCは初代→XXとやろうとしたが、XXのあまりのモッサリ感と一方向しかムチ振れない不便さに
途中で投げた。
今思うとやっときゃよかったかな。年代記でそうにないし。
↓こんなコピペを見かけた
┏┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳┓
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┌─────────┐┳┻┫
┣┳┻│いしのなかにいる !│┻┳┫
┣┻┳└─────────┘┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫That's a "VIP Quality."
┗┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻┛
http://ex7.2ch.net/news4vip/
XXは間に合わせで作ったような作品だから、ファンとしてはあまり
お勧め出来ないなぁ・・・
おすすめできるファン(俺)もいるんだがな
というか旧作はどれも特徴あって楽しめるから
とりあえず触らないのはもったいない
XXは難易度調整機能を付けてGBAあたりで再販して欲しかった
ボタン余裕で足りるし
変わらずマリア使えないならイラネ
せっかく頑張ってた音楽もさらに劣化する
プレステでロンド欲しいな。XXはレボリューションとかで出来るようになるんだろ?
VKもやってみてえな。
おねがいIGA様様!蒼月買ってやるから旧作も頼みます
”悪魔城”の名で実績が蘇れば、旧作もこのまま捨て置けはしまい
>>359 確かに特徴はあるが良くもあり悪くもあるので作品を客観的に見た場合は
全ての作品を勧めるわけにはいかないな。まぁシリーズのファンであれば
良し悪しに関わらずプレイしなければならない宿命を背負うんだけどね。
1ステージの曲がどのシリーズも全部良いのは何でだろう。
その作品の特徴となる曲を頭に持ってきてるからじゃない?
>>364 輪廻をやってなければプレイ可って感じかね。
SFC初代もやってない方が入りやすいかもしれんが。
ちなみに漏れは月下>XX>輪廻って流れでプレイしたなぁ。
XXはタイムが無かったり画面が切り替わるとステージの雰囲気が
ガラッと変わったり、変なOP、EDとか色々と微妙な作品だった。
でも外人はXXしか知らないんだよなー・・とか思ってみたり。
輪廻はアニメ絵とマリアさえ無ければなぁ・・・。
漏れは輪廻を始めてみたとき、あーこりゃとんでもないの作りやがったな。とか
思った。雰囲気とか、PCエンジンという事からして、悪魔城暦に残るくらいの
駄作じゃないかと思って全く期待せずにプレイしたら(゚∀゚) キター!
アニメとゲーム本編が全くシンクロしてないのがウケる。
PCエンジンのユーザー層だとか色々と大人の事情が
からんでいるんだろうなぁ。
まぁしかし、漏れは今度の新作は絶対に購入しないつもり。
ハミ通のレビューとかはまぁまぁ良いみたいだけれども、ヤクザに気を使った
レビューだろうし。だいいち、ドラキュラで10点取れてない時点で糞。
俺は過去曲のリメイクを期待して買う・・・orz
というか買う動機がそれだけ。
ソニン「ならばIGAごと打ち砕く!!」
>>369 いや、意外と外国でも人気あるみたい。人気投票みたいなのにも上位にあった気が。
377 :
NAME OVER:2005/08/11(木) 19:13:24 ID:pxuuHeQb
ただでさえブサイクな訴人を、更にブサイクにしたポスターの画像見たい。
あれは傑作だった。。。
ソニンのことか?
訴人はかわいい・・・
>>372 なぜそんなに言うんだ。
十分だと思うんだが
10点取れなきゃ糞なら歴代シリーズ殆ど糞だわな。
厨の戯言なんて聞かなくていいよ。
ゴエモンインパクトがバカタール編集長になる雑誌連動仕込んだのに
えらく冷たい評価喰らったりしてたし
X68年代記の評価が知りたいモンですな
音飛び等の問題を抜きにしても評価されていない。もっとも、X68版そのもの
の評価自体は関係ない。求められている物と時代との差。
所詮ファンアイテム程度のもの。決まり文句はファンなら買い。
10年以上前のゲームなんて漏れらみたいなの意外訴求対象にならんよ。
過去作品の移植の点数は高くて7、平均5〜6ってとこでしょ。
元がダメならさらに落ちる。
ファミ痛のクロレビュなんて信用度0なんだからどうでも良いじゃんかよ・・。
激しい毛嫌いぶりに、DSを導入するのが嫌そうな感じを受ける。
オンライン対応の二発目も決まってしまったが。
>>384 輪廻だったらアニメ絵効果も含めて軽く3倍は売れてたんじゃないかな。
>>388 タイミング的にはシモンの孫のジュスト主人公の白夜が発売するからってことだったんだろうな。
ギャップがあり過ぎ、似て無さ杉で意識することはなかったが
ロンドはタイミングを外しまくってる気がする。月下の時点ででてくれればなあ。
まあ、いつでても俺は買うから早く出して!IGAサマ・・月下が忘れられない内に・・
PCEとDSの解像度って同じなんだよね?なら結構逝けそうな気がする。
391 :
IGA:2005/08/12(金) 08:50:10 ID:???
年代記の音飛びの件が某巨大掲示板発で深刻な表面化・波紋を
呼んでしまい、社内でも上層部からリメイクシリーズ化プロジェクトに中止の
厳しい指示がきてしまったんですよね。
ファンサービス的なプロジェクトなので売り上げ・採算のほうはまあまあ予想内の結果だったのですが
購買ターゲット層から愛想を尽かされたことが中止の原因でして・・・・
というわけで申し訳ありませんが年代記シリーズはご期待にそえないことになります。
そのかわり新生の悪魔城シリーズにごきたいください!
要するにまともな仕事が出来ないってことね…。
年代記はアレンジモードが簡単めで良かったけどな。
ラス面でシモンのテーマが流れた時にはそのアレンジの良さもあってか
感動モンですた。
個人的には年代記>血のロンドっす。
しかし、音飛びする
年代記だったら別物の血のロンドのほうがいいよ
非年代記のx68k版>血の輪廻>年代記
68は難しいが、慣れれば意外とサクサク進むからなぁ。
1周目は30回くらいコンテしたけど、
2〜6周目は数えるくらいしかコンテしなかった。
年代記は移植度悪かったのか
好きな物と売れる物は違うよ。そんなのIGAでなくてもわかるべ。
採算度外視で作れるなら別だけど。
うーむx68版うっぱらおうかと思ったがやめとくかな。。。
>>397 ゲームそのものの移植は悪くはない。
が、あらゆる面でバッシングを受けた。
・音飛び
これに対するコナミの対応は最悪だった。
・小島シモン
ゴツくてムサいいい男 というシモンのイメージを崩したため旧ファンから不評だった。
ただ、この時は旧イラも一緒だったからまだよかったが、
後に小島シモンが公式絵になったため旧ファンブチ切れ。
・X68版そのもの
もともとX68k版は旧ファンの間で最高難易度という言われがあるくらい、
悪魔城シリーズの中でもかなりの高難易度で、
いくら易しいアレンジモードがあるとは言え、大多数の月下から入った新規ファンはその難易度と、探索型の続編ではなかった事に対してバッシング。
耽美な小島シモンが、絵とは裏腹にのしのし歩く姿に不満を抱いた人もいるかも。
と、まぁ他にも要因はあるかもしれんが、不遇な作品としか言い様がないな。
そしてこういう評価が、IGAの脳内で「純アクションは誰も求めていない」に変換されたのだろう。
IGAの思惑を勝手に解釈するのはいいが、一つだけ言っておくと
純アクションは時代が求めていないんだよ。
漏れらのためだけに純アクション作れ!なんていうのは酷だろう。
まぁユーザーにとっちゃあメーカーの思惑なんざ関係ないのは
わかるけど。
鉄腕アトムのGBA版みたいな感じにアクション作ってくれりゃ文句ないんだがな。
2Dに期待するならGBAかDSしかねぇよ。
今更ガーヒーやガンスタの続編を作るトレジャーはファンに
とっては神なんだろうが、かなり危篤なメーカーではあるな。
でも真・魂斗羅っていう例もあるし。同じコナミなのになあ。
>>400 あれって外注なの?年代記出たときに、オリジナルのX68版の
プログラマーが移植だか監修だかに参加してるとか言ってた
気がするんだけど。出向してたってこと?
魂斗羅はプロディーサーが純アクションを愛している人っぽい。
IGAも純アクションが嫌いではないはずだが…
横スクアクションは超ニッチっていう認識が足りてない。
いいよ。過去作品で遊べれば。
リメイクするにしても、改悪するんなら出さない方がよかったって
事になるんだし。
別に横スクロールアクションじゃなくてもいいよ。
ドラキュラらしさがあれば。N64版の進化形みたいなの出ないかな。
純アクション、探索型にかかわらずストーリーがあればいいんじゃないの?
戦うためのシチュエーションが一番大事だと思う。
だから血の輪廻や月下は今でも人気あるし…
今でも人気があるっつっても内輪で人気があるだけの話だからなぁ。
そこからの広がりが無い。まぁ別に閉じててもいいんだけど。
ストーリーの話を出すと、アクションに余計なストーリーは無粋と言う
人達も出てくるわけで。勿論漏れは余計なストーリーは不要派。
ストーリーは語るのでは無く、匂わせるくらいの作りが丁度いいなぁ。
輪廻はストーリーがあるから人気な訳じゃないだろ
>>411 はあ?ストーリーがあればいいってんなら漆黒も人気無きゃおかしいだろ。
ただの釣りだろ。
お前ら、蒼月が大変なことになってるぞ
会話シーンと音楽で何とかギリギリ底辺ラインで許せている漆黒だが、
会話スキップしないまま伯爵第二形態で穴に落ちた際の落胆はシリーズ屈指。
生まれながらにヴァンパイアハンターとしての宿命を背負わされ、人間に
疎んじられながらも人間の為に戦う孤独なヒーローというイメージ
だったんだが、近作ではそういう悲壮感が全く感じられん。
まぁ輪廻を許容している時点でストーリーはどうでもいいという気も。
蒼月、サービス旺盛だな・・・
結局、蒼月買うの?もまいら
買わない。それよりも、暁スタッフも参加したというOZが心に引っかかる。
もうドラキュラは終わったんだよ
DS買えない人のひがみか
誌面で、聞いたとおりの上々の評判だったが
純アクションオンリーも出してくれってコメントがやはり出てた
年代記X68kドラキュラってそんなに評判悪いのか?
俺はとっては目茶苦茶有難い移植だったんだが。
音飛びぐらい多少我慢しろよ。時代が悪かったのか・・・。
話がループ気味
黙示録でもやってろ
ちょっとワロタ
>>427 マニアによるとオリジナルと同じなのはドット絵くらいらしいぞ。
ユリウスモードが悪魔城伝説っぽくてワロタ
折角ならユリウスがドラキュラを封印した話を悪伝のパクリでもいいから作って欲しい。
むしろ蒼月のユリウスモードは布石なのではとも思えてしまうけど
流石にそれは漏れの思い違いかな。
>>427 時代が悪かったってことにしとけ。
らしいね。十分楽しめたが、オリジナルはどうなってるんだ?
黙示録DSで出してくれ
むしろ年代記をやったことがない・・。
どこにも売ってないんだよね・・orz
>>432 マジ、オマケのクセにやり過ぎ。アルカードとヴェルナンデスもつかえるとは…
あとはグラント役だが、ハマーの参戦はないみたいだな。
俺はキモイ小島絵がおわってくれたのでためしに買うつもりだったがこれは・・
437 :
431:2005/08/12(金) 23:37:08 ID:???
>>437 あんまり細かい事は気にせずスルー汁。所詮何言っても確証は
得られないんだし。言うだけ無駄。
439 :
435:2005/08/12(金) 23:54:49 ID:???
433が431へのレスだと言うことでした。まぎらわしくてゴメス。
>>436 ヤバイな
これPSPで出してくれよ〜
DSは液晶暗すぎてプレイする気になれない・・・
まぁどう考えてもPSP向きだけど、それは大人(ry
店に置いてある試遊機では店の照明が明るすぎて見えないね。
普通の室内ではめちゃめちゃ明るいけど。すくなくともGBASPよりは
てかPSPはクソ。出すんだったらPS2にして欲しい。
何だかんだ言っても、DSがいくらPSより性能良くても画面の小ささはどうにもならん。
蒼月のドットかなり荒いぞ。アルカードも劣化してる。
>>443 PS2では別に新作がでるじゃん。ハードの特性に合ったソフトを供給
しているんだからそこは文句を言う場所じゃないぞ。
縦幅はたしかに若干狭まったが、
キャラは同じ3ブロック頭身なのでなんら劣化なし
PSP房は氏ねよ、つーかPSPと心中しろ
う〜ん今月のファミ通を見た限りだと、買う価値は果てしなくゼロに近いのですが。
アルカード操ってみたいなとは思ったが、それなら月下をやればよろしいし。
相変わらずセンスの欠片も無いボス達にまた萎え。
こんなスレにもGKいるんか
心配しなくても
悪魔城がPSPの動向を左右するほど売れるわけないのに
ははははorz
えらい盛り上がりようだな<携帯スレ
月下アルカードが、わずか3本のPS系がシリーズの中心だとか言い張るための
偉大なるシンボルだったのになぁ。PS系はえらく不幸かぶるわ。
闇の呪印ではなんか最後まで寝てるっぽいし。
このアルカード人気からしてやっぱりストーリーとキャラの絡みは必要だと思う。
もし月下が純アクションだったらアルカードがでてもこんなに騒がれなかった訳で・・・
はいはいIGA乙
純アクションで絡み有りの漆黒は無視ですかそうですか。
今回も発売直後に抗議させてもらいますからね!よう覚えておけ。
逃げ隠れするとは約束してないんだからな!
蒼月のベルモンド、アルカード、ヴェルナンデス入れ替えモードといい、
呪印の時代設定といい、悪魔城伝説を意識してるのは明白じゃない?
こりゃ、ミニで出るかな。
その前に蒼月が楽しそうだ。小島絵もなくなったしw
>>452 もうちょっと脳内で文章をまとめてから書きこんでくれ。
DSもPS2も持ってない。買いたいけれど買えない。
高校生信者の辛い所だな。
>449
GKって何?
DSもPS2も要らないよ。普通に。買う価値無し!遊ぶ価値無し!
本格的にかわいそうになってきたな。
というか蒼月の記事読んでると釣りとかそういう類にしか思えん。
まあ、ほとぼり冷めたら買うけどね
腐っても悪魔城だからな。腐っても。
音楽が良いし、過去曲もリメイクするそうだから買う。
唯一悪魔城らしいといったら音楽が良いって位だもんな・・・
DSもPS2も持ってないなんて天然記念物だな。
>>464 SFC無印 XX 64の人だったかな。
>>466 いや
出川=PS信者
GK=ソニー社員
てかそういうのはゲハだけにしてくれ・・・
最近出川妊娠GKって言葉を他板でも見るようになったなぁ。
やはりプレステには合わないんだな悪魔城シリーズは
コナミ自らがそう知らしめてくるから仕方ない
何ハードでもいいから年代記も出してくれ。
>>468 月下とヴァニアはどうした。
悪魔城がPSに合わないんじゃなくて2DをPS2で出す意味が無いだけの
事かと思う。
別にハードはどうでもいい。
任天堂ハードだけで展開してきたシリーズってわけでもないし。
DSはまだまだマイナーだろ。
キューブでは出てないわけだが、
相当数が任天堂ハードで展開してたのも確かではある。
殺伐としている・・・
据え置きで遊ばせろ派か、ニューハードなのが気に入らない派か
今更探索型なんて少しも話題に上る必要はなし派か、単純にGKか
くらいに分かれるんだろうか
レゲなんだから
ここらで蒼月ネタはいいかげん封印してくれ
ほれほれやれやれ!!買うんだったら買って穴があくほどプレイしてろ!!
そのかわりあとさらになって文句たれに来るなよ!!わかったな。
レゲだからこそ問題作が多い最近の作品にも話題が行くってのもあると思う。
とくに、金曜は蒼月に大きな動きがあったみたいだし。悪伝化とか。
まあ、あとは発売までは特にないだろ。
>>475 いいんじゃないの?同じ悪魔城シリーズなんだし・・・
蒼月に悪伝っぽいモードがる、アルカード出てくる
↓
旧作ファンが興味もってDS+蒼月を購入
2Dやっぱ面白い!
↓
コナミウハウハ
↓
悪魔城シリーズの続編開発につながる
IGAの作るインチキ糞続編出すならシリーズ終了のほうがマシ。
いいよもう昔のだけやってるから。糞移植年代記もいらねえ。全部持ってるし。
そうは言っても今と昔では全く違うゲームだからなあ。
俺はドット絵で作られる重厚なゴシックホラーが好きなのでいくら設定やシステムが変わろうと
スケルトンが居る限り許すが。
最近は神話の怪物や神様がやたら大杉で存在感が薄くなってきてるのが心配だ
只今IGAが潜伏しています。
ご注意下さい。
>全部持ってるし。
必死だなw
ねぇIGAさん!発売前で必死なのはわかるけれども、このスレにまでしゃしゃり
出てくるのやめなさいよ!!以前とふいんき←変換できないけど
明かにおかしいよねぇ?みなさん?
それは他にネタが無いからでは?
まあレゲーである以上ネタがないのは当然だと思うが。
無限ループするしか無いスレ
うーん。それこそまさしく血の輪廻。。。。クルクルクルクル・・・・・・・・・
小島も山根も全然悪魔城らしくない3Dの方に行ってくれてよかったじゃないか。
2Dは石川と木村に任せてくれ
結局五十嵐はドラキュラの販売層を何歳に定めたんだ?
今まではホモゲー路線だったから同人女を対象にしていたかと思えば、
急にアニメ絵とは。
年代記を中古で買ってオリジナルモードを少しやってみたけど
まだ細かくはわからんが、X68版とはバランスが変わってるのは確かだった。
そうか、なぜアレンジがあるのにオリジナルまでバランスが変わってるんだ!?
ゲームシステムのプログラム自体は共通だからじゃないかなぁ。
アレンジに合わせてオリジナルを移植したとしか考えられない・・・。
受けるダメージからして移植しきれて無かったのにはびっくらこいたさ。
マジカヨ。
ホモンとか余計なモン入れる前にオリジナル完全再現くらいしろヨ。
音飛びするしよ!
>>489 しかも前作からレーティング上がっているという謎
どのプレイヤー層を獲得しようとしているのかが見えないなぁ
完璧に再現できない->仕様書に不備があるとしか…
>>494 対象年齢が上がってるのか?
ますます、ヒゲモジャが何考えてんだか分からなくなった。
ダメージが違うのは想像以上だ。
多分減ってるんだろうな。
ドラキュラって乱数要素が少ないから移植度の高い移植がやりやすいと思うけど。
年代記はノミ男やアイテムドロップの乱数に結構泣かされた。
TAで調子がいい時に死神直前に聖水とか。
年代記って初代と違って死神も無敵時間あるから聖水あまり効きませんよね。
一度くらい試せばよかった。
攻略本のインタビューでX68000版のプログラマーだった人が
「オリジナルモードでも微妙に改善されている所もありますのでX68版と比べてみるのも面白いかもしれません」
とか書いてる。
元と違う箇所は改善点、と。
マヂカ!
ノミ男とかゆうな、せむし男と言え
でも、ファミコンミニの方は大丈夫だったんだろ?
出したの自体はニンテンドーだっけ
年代記がクソ移植と言うが…お前ら金持ちだったんだな。
俺なんかX68kが高価すぎて手が出なかったんだぞ。
今じゃもう見つからないし(特にソフト)
高い金出して68かったのにアッサリ移植されて悔しいんですよ
だから重箱の隅つつくくらい許してくれ
× クソ移植
○ アレンジ移植
アレンジモードとリアレンジモードでしたか
>497
自分のサイトの日記に「バグがあったらデバッガーの責任」と書いたり、
LeafBBSに「明日自分が作ったゲームが出ます」と宣伝してたりと、
色々と香ばしい人でしたな。
DSのスレ見たけどやっぱ月下の人気は高いですな。
アレを超えるのは無理なのかなぁ・・・
PSPでもっといいのが出せる妄想が呆れられ尽くした後
次は執拗に月下をちらつかせて水をさす人が出てきてるだけ
>とりあえずシリーズ最高と謳われている月下の夜想曲(psonebook)買ってくる
>これは月下が面白かったら安くなってから買う
>505
月下はジャンル的にはまったくの別モノだろ
>>505 単に月下ネタで脱線したいやつが居て
誘導を含む2、3レスで終わっただけのようだが?
月下讃美厨の肩身なんて勝手に狭くなればいいよ
月下なんて悪魔城ドラキュラじゃないよ
うん。中途半端に輪廻ネタとか出すのやめてほしかった。
あんまり言うのは見苦しいぞ
っつーかね、なんで輪廻の数年後なのにタイトルがXなわけさ?
わけわかめ。なんのこっちゃこれ。あれはそもそも外伝なんじゃないの?
いつの間に本筋になるほど市民権獲得してたわけさ?
市民権獲得したのは単純に面白かったから
だがあんなもんはドラキュラと違う
結局外伝と本筋を整理して、設定の矛盾はなくなったの?
いまだにヴェルナンデス家の扱いが納得いかん。
まぁそこが五十嵐の限界ってことで。
何言ってんだ、アレ以降はずっと外伝
518 :
サウダージ:2005/08/16(火) 01:33:32 ID:???
私は悪魔城と はぐれる訳にはいかないから
いつかまた逢いましょう その日までサヨナラ我が理想よ
IGAキュラやるぐらいなら 旧作やった方がいい
みんなは去っていくの それだけはわかっているから
最近のIGAキュラは 良ゲーなんかじゃなかったね
せめて最後は笑顔で終わらせて
IGAがプロデューサーになって 旧作を黒歴史にしたら
人選から もう一度やり直してしまいたい
駄作創り連ねて 黒歴史作る限り
IGAを許せる訳は無いでしょう
許してね我が理想よ 駄作でもつい買い続けてしまうの
いつかまた逢いましょう その日までサヨナラ我が理想よ
時を重ねるごとに ひとつずつ駄作を知っていって
さらに時を重ねて ひとつずつわからなくなって
未来が消えていくのを ライフに例えてみたりして
そこに確かに残るIGAキュラ
想いを紡いだアンケまで ゴミ箱行きになるならば
掲示板で愚痴漏らす馬鹿になりたい
IGAに邪魔をされずに俺達で作れたらいいのに
そんなのは無理なんだと思い出させて
諦めて我が理想よ 俺達の悲鳴はIGAを笑わすだけ
社長に伝えて…辞めさせろ…大丈夫…辞めさせろ
繰り返される よくある話
出会いと別れ 泣くも笑うも好きも嫌いも
許してね我が理想よ まだまだ奴は続投なの
いつかまた逢いましょう その日までサヨナラ理想の作品
IGARASHIのそばでは 終焉を確かに感じたから
解っていながら 私は生きたわIGAキュラと
GJ!w
そういや年代記の攻略本にメドゥーサが強いって書いてあって
それはギャ(ry
と言いたくなった記憶がある。
五十嵐 5pts
>>501 8年も経ってんだからとっくに元取れてるだろよ・・・
月下否定派は多いと思うけど、黙示録はどう思う?
きちんと『悪魔城ドラキュラ』になってるだろうか?
"ゲームとしてクソ"という突っ込み無しで聞いてみたい。
PS2のヴァニアよりはよっぽどドラキュラらしいと思うよ。
黙示録外伝はゲームとしても好き。前作の問題点を素直に
改良してたのがいい。あの路線を極めてほしかったんだけど。
SFC無印のような怖さが欲しい
SFC無印オモシロスwwwww
でも4面から進めない俺はヘタレス
関係ないけどSFC無印のパッケージになぜか死神が何人もいるのが不思議だった
悪魔城はエロ画像が少ないんですよ。
つシモンの生足
エロ画像スレもいつのまにか落ちてたなあ
>523
黙示録は出た直後が一番風当たりが強かったかな
旧作派からも月下派からも攻撃されて。
んで、その後探索型ばかりでグダグダになったから、相対的に評価が上昇したような。
俺は「理不尽な死に方」って悪魔城の特徴だと思うし、カメラワークも難易度のひとつとして受け止めてた。
惜しむのはやっぱり作りこみ不足だな。最初は主人公を切り替えながら進むとか言ってたし、
コーネルやヘンリーが外伝に回されたところをを見ると、やっぱり時間切れだったのかなと。
ラインハルトとキャリーのストーリーが完全に分かれちゃったから、どっちが正伝なのよとかも気になった。
俺としては「ラインハルトがローゼと相打ちで死んで、キャリーのバッドエンド」が一番収まりが良い。
黙示録ではドラキュラ復活しないで済むし。
IGAいわく
「彼らは2Dゲームプレイを3D環境に完全に組み込もうとしました、そして、それは順調ではありませんでした」
>>533 その2D最後の砦があの探索ゲーか。
そりゃ盛り返せないわけだな
探索型とアルカードはお腹いっぱい
ベルモンド家をもっと全面にだしてください
2Dアクションは好きだが、探索ゲーとIGAとホモ絵は嫌いだ。大嫌いだ。
ショボいアニメ絵も嫌いだ。
夏期休暇でアメリカに行った際の出来事。
ベンチでサークルオブザムーンをしていると気の良さそうな2人組の外人さんが、
「おまえは 悪魔城に詳しいか?」と気さくに聞いてきました。
「ああ」と答えると、「悪魔城関係のタトゥー
(刺青)を彫ったんだけど、どういう意味か教えろよ」
と言われ差し出された腕を見ると『穴子』と彫ってありました。
「月下ドラキュラのボイスを担当した神だよ」
と伝えると彼は満面の笑みを浮かべていました。
続いてもう一人が腕を差し出すとそこには『IGA』と大きく彫ってありました。
「黒歴史だよ」と教えてあげた後の彼の悲しそうな顔が忘れられません。
探索型はホントにお腹いっぱい。もう城グルグル歩き回るのは飽きたよ。
別に純アクション2D作れとは言わないけど、もう少し違う展開出来ない
ものか。
海外はボイス違うんじゃないの?
>>534 昔の面白さ、厳しさを知ってるからこそ今の探索型も楽しめるんだよな。
今の探索型は達成感なんて全然ないけど、見た目からくるノスタルジーみたいのはある。
逆に子供には向いてないよ
>>532 確かにそうだが…IGAに言われると腹が立つな。
プレステ2のは糞だったし。
>>520 いまさらだけどメドゥーサはいてもゴルゴンはいないんだな。
そもそもこの二つの違いって何だっけ。
ゴルゴンは暁では牛だった
>532
「それで自分のは順調にいったんですか」
と聞いてみたいな。
月下は10年間積み重ねてきた技術が実を結んだに過ぎない。
3Dでゲームが作られるようになって、3、4年で黙示録なら充分
未来に期待できると思ったが、誰かが振り出しに戻してくれたからな。
探索型は自分で隠し要素を探さないとホントの楽しさは味わえない。
アクションは形だけだし。
>>533 ふん!!IGAの奴。知ったような口をききやがって。
死ねー!!餓鬼ー!!地獄に落ちろー!!
ミグルシス
IGAとっとと死ねよゴミクズが
551 :
NAME OVER:2005/08/17(水) 18:47:02 ID:1drcOQny
ヨシナカよりマシ
うわー、なんかリヒター赤いしw
>>552 コレ、まえにも見たな。
たまに海外でみるリヒターが赤いのってドラ2シモンにかけてたのか。
海外のドラ事情はどうなっとるんだ
ああ〜〜〜蒼月とか出てドラキュラ熱が盛り上がってるのに、ロンドとかがやれないとは!!
VKやアーケードとは言わんからせめてロンドを年代記移植してくれ〜
なんかこれ、画像合成っぽいんだけれども、もまいらの仕業?
要約・・・・・コンテスト及び、開発者のみに配られたもので6個しか無いらしい。
シモンでプレイできる・・・・!!
誰かベルモンドの系譜作ってくれ
>>559 ドラキュラ飽きたんだろ。早くどっか逝けよ。
小島や、今回のヘボアニメーターのよりかはずいぶんとマシだからな>石川
IGAは573からも追放すべき。
最近は腐女子を釣るのが一番儲かるんだよな…
ああ、Igarashiは嫌いだが2Dアクションが滅ぶのはそれ以上に嫌だなぁ…
山田氏のパクリ。
XX?
あれはマジ惹かれた。
568 :
552:2005/08/18(木) 00:26:25 ID:???
>>553-555 description見るとこれはSimonのようです。
日本でのプロモーション時の物と書いてありますが...
569 :
552:2005/08/18(木) 00:30:56 ID:???
>>558 あーすみませんあなたのカキコ見落としてました。
どこをどう見てもフェイクだろw
ネタとしても不出来。
だ、だよな。
あの赤リヒターはけっこう見るが…。
572 :
IGA:2005/08/18(木) 01:37:56 ID:???
昨日ふとメールボックスを見たら、社長からプライベートなメールが来てたの。
うわ〜、なのにタイトル無題だよ、凄いドキドキです。
「おお、五十嵐君。
まったく、君の有能ぶりには驚かされるよ。
えらい!実にえらい! 苦労人な君に私からボーナスとしてあげたい物が有るんだ。
びっくりするよ、きっと。」
ヤッター!と喜んだけれど、今までの経験からこんなにうまくいくのは何かしら罠があると読んだの。
そしたら案の定縦読みじゃないwアハハw騙されるトコだったわwwwみんなも気をつけてね。
次の日、僕の席は無かった。確かにびっくりした。
これがボーナスか。FUCK!
縦読みだろ・・・
「おお、五十嵐君。
まったく、君の有能ぶりには驚かされるよ。
えらい!実にえらい!
苦労人な君に私からボーナスとしてあげたい物が有るんだ。
びっくりするよ、きっと。」
もまいら蒼月の隠しページは見ましたか
なめてんか!と言いたい
もうIGAいらない、ほんとに orz
スタッフも大丈夫かとちょっと思う今日この頃
いや、普通の落書きじゃね?
やる気の無さに吹いた俺は負け組
580 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 06:39:23 ID:OKtMG4V+
あと一週間がながい・・・
正直、悪魔城の絵師は萌え絵師でも構わない。
本当に萌えるシモンが見たいです。
>>579 もう蒼月はよしとくか。
蒼月がいいんじゃない、いままでが悪すぎたんだ。
にしてもこんな映像が流れるとは、しかも英語版で。
外国版の発売は10月だったと思うけど、もう雑誌とかには製品版が配られてるってことかな?
日本でも7月には完成してたみたいだけど。
なんか多少モッサリしてる感じだが、間違いなくいままでで最高だな。
普通のゲームとしては全然月下も超えただろ。
GBA作はコレの為のスケープゴートだったか
2Dゲーム最後の砦か。
マジでそうなのかも。SFCとかの時代の良作2Dアクションが続々とDSに復活。
決死の大攻勢をかける、とかおもしろそ。
フライングアーマー弱過ぎ。あんなに格好いいのにな……。
死神も期待できる様な強さでは無いだろう。
だが良いんだ、他で補っていてくれれば。新規参入が増えてくれれば。
小学生の頃からの信者としては嬉しい限りだよ。
588 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 17:21:48 ID:If2Xkve6
画面内を地獄の鎌で埋め尽くし、4発で主人公を血祭りにあげるデス様キボンヌ。
なんか敵キャラ殺る気なさすぎ
エフェクトは派手だがあたり判定が低い気がする
こんなんだから、作業って言われるんだよ
初代高次周みたいにワラワラと敵が突っ込んでくる
そんなシチュエーションが好きなおに・・・・
さすがこのスレの住人は蒼月スレのとはレベルが違うな。
なにが月下アル様だ。
>>588 余命4発
それがドラキュラクォリティー
最近の若い者は被ダメ1回の重みを知らないかry
ダメージ量
前半 2〜3メモリ
中盤 3〜4メモリ
後半 1律4メモリ
これぞ、ドラキュラクォリティー
余命3発
それがvsCastlevaniaクオリティー
なんすかこれ
これはアレか、クリアして条件満たしてアルカード使って月下の続編ですよ
ってヤツか
そんなことするならPS2かPSPでやれよ…
DS買う気ないのにどうしろと
ヤバ、買う。
探索は縛りでやれば余裕で2発で死亡できてステキだが、避け易すぎる
早く蒼月出ろ
大画面でやらせろ
漆黒でもやってろ
ラルフは黄色いと思う
ラルフは堅い
クリストファーは貧弱
シモンは多彩
ジュストは白い
リヒターは身軽
ユリウスはヒゲ
ラルフは黄色
クリストファーは蒼
シモンはピンク
ジュストは白
リヒターは青
ユリウスは茶
ラルフはもっと渋いハズだ!
テキトーなことやってんじゃないぞIGA!
>>594 ハード気にしてる時点でファン失格だなw
そんな奴は買わなくて良いからゲハに帰れ。
制作スタッフの、おまえらだ!!おんまえら、冬のボーナスは、あると思うなよ!!!
いや、買う気ないのは分かるよ。
他のタイトルが微妙すぎ。GBAできなきゃオレでも相当渋った。
よし、俺が理想の悪魔城を作ってやろうじゃないか
IGA「特技は革命とありますが?」
ヨシナカ「はい。革命です。」
IGA「革命とは何のことですか?」
ヨシナカ「暴動です。」
IGA「え、暴動?」
ヨシナカ「はい。暴動です。許し難い所業に制裁を加えます。」
IGA「・・・で、その暴動は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
ヨシナカ「はい。嫌な上司を潰せます。」
IGA「いや、当社にはあなた如きにやられるような雑魚はいません。それに無闇に暴力を振るうのは犯罪ですよね。」
ヨシナカ「でも、あなたなら潰せますよ。」
IGA「いや、潰すとかそういう問題じゃなくてですね・・・。」
ヨシナカ「鞭でひっぱたきまくるんですよ。」
IGA「ふざけないでください。それに鞭って何ですか。だいたい・・・。」
ヨシナカ「バンパイアキラーです。聖なる鞭です。どこぞのプロデューサーに存在を忘れられている・・・」
IGA「聞いてません。帰って下さい。」
ヨシナカ「あれあれ?怒らせていいんですか?起こしますよ。暴動。」
IGA「いいですよ。貴方一人で起こしてみて下さい。暴動とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
ヨシナカ「必殺!ベルモンドの系譜!」
IGA「うわ、糞gウボァー」
610 :
609:2005/08/18(木) 21:23:06 ID:???
ミスった……orz
>>607 594の文中にPSPまで入ってる件
DSもPSPもタイトル弱いやん。
蒼月も弱いか。
動画観る限りアクションゲーとしての難易度は期待出来無そうだな。
とくにプレイ動画、敵がこっちぶっ立ち状態で3回斬るだけで死亡ってなによ。
難易度気を使ったって聞くが、コレでは後半もたかが知れてそうだ
さいふぁみてちんちんおっき
月下よりはバランスいいんじゃないかな
また術を連発してたらクリアできるタイプ?
617 :
NAME OVER:2005/08/18(木) 22:48:02 ID:oc2/iV8H
赤ミノ連射
終盤で手に入るレッドミノタウロスだけは使えすぎたが
それまでは何選んでもそう無茶なごり押しは出来なかったな
>>613 あら捜ししては文句言ってんじゃねえタコ
赤ミノ連射なんてカオスリングあってこそだろ。
一周目のバランス調整はすげー良くなってきてる。
蒼月が楽しみだなんて言ってる人は、ずいぶんと安上がりな人だなぁ。
>>579 なにこれ、すごい面白そうに見えた俺って釣られてるの?
蒼月のためにDSとセットで計2万出したんだが
楽しみ
専用スレで口が挟めず、こっちに呪詛垂れ流しになってる件
626 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 00:03:15 ID:4Wghhb9t
いままで容量に苦労してたんだろうな。
みろ、このハジケっぷり
女敵のアニメ声が妙にウザイのは俺だけか?
とくにアルラ・ウネ
アニメムービーもうちょっと渋くしろ
なんかわからんが、月下以降敵キャラクターにエロ系(しかもかわいくない)
の女敵が増えたのはいただけないな。
そのくせ、DS規制なのか、ハーピーとかが服着用になってるし。
二週目は専用の敵キャラを増やすor攻撃パターンを増やす。
アイテムを増やしたり、能力上げたりするだけじゃ物足りない。
女キャラは居ても構わないが、存在感をちゃんと出せないといけないな。
ただ居るだけで二、三発斬られてアヴォーンは嫌だよ。
ユリウスが渋い。
オレはこのキャラ使って新作出して欲しい。
正直青年ベルモンドはもういらん
新作に月下リヒターが出ますね(真顔
ラルフのことか。
う〜ん、アレはちょっとな
>>597 にでてくるラルフってどれ?
つーか、赤シモンみたいなのが敵でワロス
リヒターより存在が弱い
単体なら初代シモンだからな
>>635 あの赤毛はタダの変態だよ。
ラルフかっこいい…けど、ほんとにラルフ?
半裸で生足じゃなきゃラルフじゃないよ。
呪いの封印シモンのように高名になったからまともな服を着た流れなのか?
ホモンになるくらいなら服`
服を着てる赤毛といえば、ジョニー・モリスじゃないか
>>639 あとブリーフじゃないとラルフとは呼べない
643 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 16:37:25 ID:Rhj+bPBj
某悪魔城サイト荒れてんな
644 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 17:51:14 ID:kKPY+Ubn
またヨシナカか
645 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 19:18:02 ID:Rhj+bPBj
某悪魔城サイトの管理人が……何か人格ヤバス
646 :
NAME OVER:2005/08/19(金) 20:19:00 ID:WF+Wm5kV
某悪魔城サイトの管理人が……もうサイファとマリアがごっちゃに
みた〜いドコドコ
いやだいやだと言いつつも期待してしまうこのスレの住人に乾杯!
探索型最高!
IGA乙
そして氏ね
>はじめてお目にかかります。
>ゲーム攻略に役立たせていただいております。
>しかし文字が暗すぎてよく読み取れません。
>もっと明るくできないものでしょうか?
>以上
自分がみえないからって他人のサイトの配色指示とはさすが厨房・・・
しかしこいつの糞サイトみたら納得いくわ。
したらば立ててくる
サイン会・・・・・・あほか!!
っつーか、よくわからないんだけれども、IGAってそんなに人気あるっていうか
有名人だったの?広井や鈴木にでもなったつもりか!
いや、ココまで来ると飯野並だわさ
ひっひっひw
>>657 そういやこいつは今度精神鑑定受けるんだな。
あと5日で新作か。
冷静に考えてどのくらい売れるだろうか?
デキに比べて宣伝が全然されてない&雑誌で冷遇されてるとこ見ると
3、4万がいいとこかな?
売れればどうでもいい続編、売れなければ打ち切り。
正直どちらに転んでもいいよ・・・
蒼月の音楽マジいいな。
とくにボス戦はかなりイケテル。
つうか今までドラキュラってステージ音楽は良かったけど、ボス戦は微妙だった気がする。
そんなかではX68kのラスボス戦が最高。
>ボス戦は微妙だった気がする
「なんだと」とマジレスしたくなった俺ガイル。
全部好きなんだよ… orz
今回のボス戦BGMもイマイチ。
ま、悪魔城ボスBGMはステージBGMに比べて糞ばかりだったから今回も期待してなかったからいいけど
X68000の通常ボスはよかった。「深淵の怪物」というタイトルだっけ?
SFC初代のボス連戦で流れたBGMは好きだけどな
なんなの!?また回転縮小でアニメーションを誤魔化して!
敵の数を増やすよりも一体一体にこだわりなさい!
あれほど言ったのに、まだわかりませんか。そうですか。
穴が空くほどアンケートに文句書いて送りますから覚悟しておけ。
>>662 無印SFCの死神とかギャイボン(?)のとことか
悪魔城伝説の最後のバトル(ドラが呼び出した邪神?)
とか、最高じゃないかー!
ああ〜そういや、SFCは音楽神だったな〜。
ほとんど覚えてないけど、あの興奮は覚えてる。
てか今回音楽SFCの人だっけ?
それにしてはちょっと違うな。まあ山根の重苦しいというかトロいのよりずっと悪魔城らしいが。
>>666 回転縮小か。
多用しすぎておかしくなることが多々あるが、今回はもう一線を越えてる感じすらする。
悪伝のラスボス戦は良いぞ。
そういえばSFC初期は無意味な回転縮小が多かったな。
タイトルとかw
伝説の時計も似たようなモンだったのか?
アレ回転使ってた?
悪魔城の難しさとは、イライラする位が丁度良い。
厨がサイトでメッタメタに書くが、その姿が滑稽に見える。
こんにちは黙示録。
>>672 悪伝のことなら、あの頃は拡大縮小なんて夢のまた夢もいいとこだよ。
それでも当時としては相当な技術と気合いであの背景の歯車を動かしていた。
あとAC版1面の途中でザーッと雨が降るという今ではどうって事ない演出があるんだが
それですらかなり苦心して入れたらしい。
昔のコナミのこだわりは凄かったんだよ。
>>666 デカイ鎧系ザコや大ボスは回転縮小しないと無理だろ。
あんなデカイのを一枚絵で動かしてたらDSでも流石に重いと思われ。
個人的にはあの多量の化け物どもの闇鍋っぷりが大変お気に入りなのだが…
一匹一匹は非常に凝ってると思う。
ただGBAに移ってからは月下のような「レアな挙動」がなくなったのが惜しい。
さてそこで回転縮小の意味がまったくわからない俺が着ましたよ。
677 :
NAME OVER:2005/08/21(日) 16:08:03 ID:jfnSxM8w
セガ伝説といえば
ソニックのボーナス面
悪魔城伝説のラスボスは
マイルフィック
マイルフィックはウィズのオリジナルじゃないかな?
見た目はまんまパズスだし
ドナルドダック
>>675 あのヤミ鍋っぷりがねぇ。なんかもう、毎回出てくるたびに
「うわ!!くだらねーw」って思うのも楽しいかも。
主人公の微妙なかっこ悪さも面白かったな。
月下アルカード含め
月下はなんだかんだで凝ってたよな。
ゲーム部分は良かったが耽美絵とか設定が半端にうけたので悪路線に向いてしまったが・・・
以降のGBA探索は設定は糞のままで肝心のゲーム部分も劣化コピー
敵キャラの動きが無駄に凝ってるのに雑魚いと萎えるな。
無駄な労力ご苦労さんと敵キャラ作ったスタッフに嫌味の
一つも言いたくなる。
公式以外で悪魔城シリーズの着メロが有る所を知りませんか?
au対応のが欲しいです。
拡大縮小回転大好きな俺が来ましたよ
あのいかにも処理してます的な動きが逆にそそる。
>>685 そう!!月下のボスみたいにやたら体とHPだけでかくて、肝心の動きが
ヘボいキャラの空いてなんてやってられねーっ。
これのプログラムに2週間?そうですか。大変でしたね、プッ って感じだよ。
>>688 一般ユーザはアホみたいな歯ごたえの敵は求めてないので・・・
壮大な敵と戦ってるというシチュエーションを楽しみたいだけ。
IGAの考える壮大=デカキャラ
あと設定で、伝説の○○
とかな。
つーか月下やってて思ったんだけど武器はムチじゃなくていい気がする。
>>662 >ステージ音楽は良かったけど、ボス戦は微妙
悪魔城伝説がまさにそんな感じだな。
X68k版のBGMって「さあ、俺の打ち込みを聴け!」
と言わんばかりの曲ばかりで最初は引いた感があったけど、
遊ぶうちにその音楽に魅了されている自分がいた。
特にお勧めは、ボス戦・2面・6面・ドラキュラ戦・エンディング
>>692 ええ?そんなことないよ。剣と鞭では同じようで、やっぱり違うわ。
鞭ならではの変形型が魅力なわけで。
つーかVKやってて思ったんだけど武器はムチじゃなくていい気がする。
鞭だけじゃ飽きるよ・・・
サブウェポン使え
ムチは少々クセがある分、中毒性の高い武器だと思うけどなー。
流し打ちや下打ちで敵をしばくのが妙に快感。
ステージクリアタイプならムチだけで充分。
ムチに飽きるとか言う奴は最近のダラダラ続く探索型が好きなんだろ。
俺なんか武器が何種類あってもすぐに飽きるね。
なにがリプレイバリューだ、バーカ。
701 :
NAME OVER:2005/08/22(月) 00:01:09 ID:i7iSAt0U
ゲーセン版は得意だったな。簡単すぎたけど。
お前ら月厨に釣られ杉(wwwwwwwwwwww
謎の中国マフィアみたいなヒゲオヤジむかつく〜
自分の命は助からなくってもいいから、とりあえず地獄に突き落としてやりたい。
ファミコンミニバンで最終ステージの透明階段バグやってみたいんだけど
上がりきった途端画面が真っ暗になってフリーズする・・・・。
ROM版はできないらしいがもしかしてROM版だとできるのか?
何言ってんの?
わかんね
ミナやヨーコやハマーが使えるってマジですか。
やっぱmoon fightは最高だぜ
× やっぱmoon fightは最高だぜ
○ やっぱ68k版ではmoon fightは最高だぜ
乾坤の血族が最高だと何度いわせえwjけかぁえ、なにをす(ry
「ベルモンドの系譜」はまだですか!?
予定は未定です。
暇だからって粘着するなよな・・・
リメイクだからって改悪するなよな・・・
717 :
下衆:2005/08/22(月) 23:12:01 ID:wojc6uyG
予定は未定、ンッンー名言だな
血の輪廻のあれはやっぱり狙ったんだな
輪廻をプレイできる環境にない俺はXXで我慢するよ
>ファミコンミニバンで最終ステージの透明階段バグやってみたいんだけど
>上がりきった途端画面が真っ暗になってフリーズする・・・・。
ここまでは解る。
ファコンミニ版はディスクシステム版の移植だが、
バグまでは完全に再現できなかったらしく、透明階段を上ると真っ黒にフリーズする。
>ROM版はできないらしいがもしかしてROM版だとできるのか?
ここが何を言いたいかわかんね。
何故に突然カセット版の話になるんだ。
ROM版はできないと書いてある通り、カセットの方では階段のバグ技は出来ない。
722 :
705:2005/08/23(火) 02:59:48 ID:???
>>721 すまん。攻略サイトの記述が間違ってるんじゃないか、てこと。
そうかバグまでは完全再現できなかったのか・・・。
>>720 XXもプレイできないオレは糞代記でがまんするよ
>>712 × 乾坤の血族が最高だと何度いわせ
○ 輪廻では乾坤の血族が最高だと何度いわせ
シモンのテーマが一番に決まっていrqあwせdrftgyふじこ、ちょっ(ry
SlashとCross a fearとOp.13がふじこ。
こないだPS2キャッスルバニアをクリアしたんだが
悪魔城シリーズと思わなければそこそこ面白いな…
何より納得いかんのはBGMかねぇ
ずっと耳に残る旋律や、キャラ動かすのも忘れて聞き惚れるほど
すげぇBGMが全くなかったよ
悪伝や血の輪廻やVKの方がはるかによかったわ やっぱw
そもそも、ゲーム音楽にメロディが先行されるようになったのは、
大して教養もない音楽家たちが他の要素を無視して勝手に「ゲーム音楽はメロディアスでなければならない」と立ち上げたからであり、
これは先人達の大きな過失と言える。
その結果、今ゲーム音楽にも多用性をと四苦八苦している音楽家が懐古リスナー房から大きな反感を買い、
苦心を重ねている。
これは音楽家として当然の選択であると言うのに。
糞音楽家の言い訳ですか?
別に「メロディアス」でなくても
キャラ動かすのも忘れて聞き惚れるほどすげぇBGMは作れるわけで
ゲームの音楽では感動できない
BY社長
>>728 具体的なゲーム名とか挙げてくれんとどうにもならん。
そのゲーム音楽にも多用性をと四苦八苦している音楽家先生の音楽が
懐古リスナー房とやら以外には広く受け入れられているのかどうかも分からんしな。
当時のスペックじゃ音色やハーモニーに拘る事が出来ないから
必然的にメロディー重視の楽曲にならざるを得ない
みんな、その時その時でがんばってんだから
ほんとにPS2はキャッスルヴァニアじゃなければ普通なんだよな。
キャッスルヴァニアじゃなきゃ買わないわけなんだけど。
てか、あの音楽がダメとかなら他全部ダメじゃん。
少なくともPS2キャッスルヴァニアにはあってた。
2Dには向いてないとは思うけど。
音楽はX68kはムダに熱すぎだよね。
人形の館とかそんなにノリノリの曲入れる必要あるか?って感じ。
最高もとい味のあるドット絵に最高にノリのいい音楽。
このコンボが強力だったんだがな。
PS2のはフツーーーのグラに最高に豪華な音楽と吊り合いがとれてない
音楽はマジで気に入っている
サントラ出して欲しいくらいに
だけどすーぐ飽きるんだな<PS2キャスバニ
ボリューム足りないし
山根ミチルってなんか違うんだよね
でも、せーがいきょうめいいんとか
月下の教会みたいなステージの音楽は好き
IGA作品ってステージの名前がアレだよな
なぜキャッスルヴァニアと統一したのに再び悪魔城シリーズと名乗るようになったのですか?
おまwwwwwwwそれwwwwwwIGAwwwwww
カワイソスwwwwwwww
>>739 IGA氏は、シリーズ物にとって命であるタイトルをこの手で変えた時こそ
悪魔城シリーズが名実ともに俺の物になる、自分がこのシリーズの象徴になれる、
と考えたんだよ。
しかしいざ実行してみると評判は散々だったのであっさり戻した。
原点回帰だの何だのと言い出した時点で、
自分が無能だって認めたようなもんだな
奴の悪魔城は『アミバ流北斗神拳』に過ぎなかったのか…?
早売り今日じゃないか。買わないけれど。
新作の板ってどこにあるんだ?
重複カワイソス・・
フラゲネタバレ厨に対して反旗をひるがえしたが既に2chにはフラゲ厨しか居ず…
みんな避難しちゃってるのね。
オレも今日フラゲしたが、既に入れる状況じゃないな、ホンスレ
携帯は白夜とサークルが汚点だな。
まあドラ伝と漆黒は置いといて
ドラ伝2はこんな課ではサイコー。
蒼月公式にBLOODY TEARS追加。
予告通り歴代シリーズの曲入れてきますた。
ああいう新作で楽しめる、お幸せな皆様がうらやましいですね。
新作自体はともかくやっきになってあんなもん攻略するキチガイにはかなわん。
ヌルゲーで絵本を読み解くようなモンなのに先を教えられてはね
>>751 時代の流れを完全に無視した漆黒タンオンリースレハァハァ
・・・クソゲーも楽しめた者勝ち・・・
漆黒スレってwwwww
伊賀健二
イ〜ガ〜、イ〜ガ〜、イガイガ、イ〜ガ〜、
イ・ガ・ラ・シ・ショ〜コ〜
コージーコージーコジコジコージー
イーガーラーシーコウジー
ソニアもレオンの子孫てことなのか?
あ〜意味わからん
レオンはソニアを殺害してベルモンド家の開祖を騙った改竄野郎。
当然のように同性愛者。
漆黒は無敵に頼らずクリア目指すとそこそこムズイ。
ドラキュラ戦は完全にパターンだけどな!!!
>>756 Aしらないひとには、ぜったいについていかない。
Cつれていかれそうになったら、おおごえで、たすけをもとめる
Eともだちがつれていかれそうになったら、ちかくのおとなや、おまわりさんにしらせる。
IGA、ハマリ過ぎてるwwww
携帯板はバカが多いなw
重複タンもネタバレ恐れてみんな避難してて、残ったのはフラゲ者ばっかの状況でネタバレ禁止スレ立てて、
オマケにこっちが元祖といわんばかりの挑発的なスレタイ…袋叩きにあうのは当たり前だっつうのw
漆黒タンは上の方でGBがどうとか文句垂れてたヤツか?
にしても、微妙なのが二つ発生したな
携帯板ヲチスレになってるし
レオンは中華料理屋で飯でも作っとれや
いつまでも旧時代のドラキュラを最高峰として
グダグダとリメイク版や新作の足を引っ張るヲタが集うスレは
ここでいいんですよね?
ドラキュラに限らなくともどこも同じのような
腐女子好みの美男子キャラは否定しておいてロリキャラは肯定して
もっと作れだのぬかしてるやつ等うざい
腐女子と同レベル
基本的にドラにキャラは求めてない。世界観があればいい、それだけ
うっせーIGA信者
まあ新作できたばっかだから変な人がくるのは仕方ないか
>>770 それってただ腐女子が気に入らないからケチつけてるだけだと思うんだけど
旧時代関係なしに
>>770 いつまでも月下を最高峰として
新作批判してるお前らには言われたくない。
結局似たもの同士
>>772 ロリキャラは肯定していない。
求めているのはX68K版シモンのようなキャラ。
ていうか、ゴシックホラーアクションていうのが一番の魅力だから。
昔はそれが難楽しいアクションだったの。
今はだいぶ毛色が変わってきたけど、シリーズは同じだし旧作のオマージュも結構入ってる。
だから昔のファンも今度は作品自体にノスタルジーを感じて今もプレイしてるって感じ。
キャラとかジャンル気にしてる奴は二流だよな。
ド ッ ト 絵 は 外 せ ま せ ん が
どっちにしろドラキュラは俺たちが育てたとか思ってそうな輩がうっとうしいです><
>>780 IGAのコトか?
そんなのは少数派だ。
ていうかオマエはどの輩なんだ
ユーザーが育てるってのもよくわからないからIGAの事じゃね
輪廻のドット絵を今更になってまで使いまわさないで下さいね!
今度の新作から過去作品からのドット絵除いてごらんなさいよ!
みれたもんじゃないわ。
背景グラは神っぽいが。
Beginingが流れると聞いて買ってしまった・・・orz
そのかわり、アンケートハガキに書きたい事はしっかり書いておいた。
IGAに届くはずかないのはわかってはいるけどね・・・
パワプロだってユーザーの意見を反映していないんだし
ましてドラキュラじゃあ・・
ネタバレすんなよ、購入乙
ええい、どうなってんだ黙示録ハード!
犬とフランケンの組み合わせが凶悪すぎるぞ!
キャリーちゃんだとキツイかもしんないね
コーネルとか武器強化だと瞬殺なのでチキン稼いだ
ハッ…もしかしてGKがチキンなのはゴーショーグン繋がり!?
791 :
788:2005/08/25(木) 23:07:22 ID:???
なんとか抜けた
即死はキツイな
こんなんだから即死録とか言われるんだよ
音楽が良ければいい
新作…音楽が悪い気が…
ノリのいい曲は隠しの悪伝モードにまわりすぎ
>>791 俺はこのくらいやりがいがある方がいいね。
しかし、死ぬと強化がリセットされるのは面倒くさい。
探索の要素はいってんなら中途半端なことしないでほしかったな
携帯板の悪魔城スレの
○○が解りません。
○○取った後はどこ行けばいいんですか?
○○が倒せません。どうやって倒すのですか?
とかいった書き込み見てると、
ユーザーがこんなんだから、
悪魔城がヌルくなっても仕方がないなって思ってしまう。
買った一日目で聞くなんて遊ぶ事放棄してるようなもんだし、
製作者も泣いてるんじゃないか?
どうりで面クリ型が出せないわけだ。
誰かドラキュラクローン作ってラスボスをIGAにしてくれ。
そうですか、ついでにプロデューサーもやめてください
799 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 09:38:41 ID:OQ8eHG2Z
イガなんか出す価値もない
や〜め〜ろ!!や め ろ !!さっさとやめろ!
ステージクリア型のどらくら最新作があそびたいよぅ
だが、今の時代
一時間でクリアできるゲームに需要があるだろうか
AC専用で出してその後CS化とか・・・・
シナリオクリアまでの時間が長ければいいってもんじゃない。
長けりゃイイ、キャラが成長しなきゃ駄目っていう風潮はどうにかならんもんかな。
RPGの流れをそのままアクションにも適用するのはそろそろやめて欲しいが。
805 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 13:13:36 ID:NzcWQteR
ども、IGAです。
ついに発売になりました。
悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-!
発売日に台風が来るとは、なんて悪魔城チックなんでしょう。
そんなわけで、台風に気をつけて買いに出かけましょう。
さて、今回のドラキュラですが、海外でも国内でも評価が非常に高いです。
やはり、タクティカルソウルシステムを使ってよかった。
このように本編も評判が高いのですが、実は内部的には裏モードも非常に評価が高いです。
そして、難易度も高いです。
これには、あの「アルカード」も登場します。
かなり弱体化はされていますが、月下のときのような機敏な動きを堪能できますよ。
何はともあれ、今日8月25日が皆さんにとって、思い出深い一日になることを期待しつつ、私もこれからお店廻りに出発します。
…。
雨がひどいなあ…。
行くのやめよっかなぁ…。
アーケード市場に進出すれば需要があるんじゃないかと思ってしまう。
STGだって弾幕に傾向して似たり寄ったりな作品ばっかになってからもそこそこ生きていけてるし、
メタスラのような少々古臭いACTでも遊ぶ人は結構いる。
ACゲーマーは剛の者が多いから理不尽一歩手前の難易度でもついて来てくれるはず。
月厨をアルカードで釣ろうとしてるIGA
経験値稼ぎとかRPGみたいなシステムはやめてほしい
めんどくさいから
探索型2Dアクション糞つまんねー!
メトロイドも糞 ドラキュラも糞に成り下がった
>>809 携帯スレでは結構好評のレスがあるが・・・。
悪魔通とは温度差があるのか。
任豚はDSで出るゲームは無条件でベタ褒めするからな
なんでGKがこんなとこまでわいてんだよw
蒼月の出来は悪くはないが・・・
探索・収集要素が増してるから非常にイライラしてくる。
814 :
NAME OVER:2005/08/26(金) 20:07:35 ID:M0yeZ7lE
単純なアクションゲームしか出来ないおっさんは、ファミコンミニがオススメw
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
単純とか言ってるくらいなんだから
X68000版を6週なんて余裕ですね^^
えっくすろくはちぜろぜろぜろってなーに?
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
まあ新作出たてだから変な奴が湧くのも仕方ないか
IGAさん(・∀・)イイ!!
一生ついていきます(;´Д`)ハァハァ
蒼月は設定糞、ストーリー糞、探索ダルすぎではあったが、
旧作やグラディウスを知ってるとニヤッと出来る要素があって
そのへんは楽しめたな。
最終エリアのBGMが過去曲だとわかった人いるかな・・・
つまり旧作やグラディウスを知らなかったりその要素がなかったなら
結局ダメダメなわけか orz
でも最終エリアのBGM気になるから買ってしまいそうだ…
昔月下放り出してウッパラって、久々に買ってやり直してみたけどまた放り出した。
結局ファミコンミニのドラキュラが面白いんですけど。
要するに、懐古に媚びるしか能の無くなった糞シリーズってことだ。
懐古の求めるのはそんなものじゃないのに。
おまえらIGA様バカにしてんじゃねえよ!!
今のシリーズで唯一必要な要素がIGA様のシナリオなんだよ!
時代遅れのドット絵やなんの変哲もない普通の音楽なんて誰でも作れるし
もうドラキュラシリーズの主人公IGAでいいよ
IGAが鞭を片手に悪魔城を探索するゲームキボン
どんなトラップで死ぬのかな わくわく
↓+ジャンプで股が裂けて死亡
X68kの泥沼でシモンの様にジャンプで抜け出そうとしたら出来るはずもなく死亡
つまり、IGAはエロいが、少なくともロリコンではないと
IGAも認める懐の深さを見せないと…
駄目な物だから駄目だってのは頭の固い人だぜ。
でも蒼月は買わない。2万も出す余裕ないよ。
だって10月にガンスタが出るも(ry
いや、そんな余裕のない奴に用はないんだと思う。
蒼月正直暁>だし
IGAも悪い人じゃないんだろうけど、無能だよな。
しかもやたら熱心で勤勉。
そんな奴は殺してしまえとドイツのゼークト将軍は言っている。
間違った方向へどんどん突き進み、取り返しのつかない事態へ陥るからだ。
>>834 悪魔城どうこうとしてではなく、アクションゲームとして認められない。
中身の無いゲームに悪魔城のネームバリュー乗っけただけじゃん。
もれもガンスタの方が遥かに期待大きいし。
>>837 無能な上に熱心で勤勉でしかも誰も止めるものがいない、か
ダメじゃん
将軍は総合的判断力に優れた人
参謀・将校は論理的思考力に優れた人
下士官は忍耐強く順法精神に優れた人
兵は盲信的で死を恐れない人
IGAは下仕官向き
蒼月買ったけどかなりデキいいかも。
見直した
215 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/08/27(土) 08:48:31 ID:???
今週買ったドラキュラ
3時間くらいぶっつづけでやってたら気持ち悪くなってきた
客観的な目で見ると最新版が一番面白いし、アクションもよくできてる。
昔のはヤリつくしてパターンなんかを覚えてるから思うように動かせることが
楽しいだけにすぎない。あと刷り込みも・・・
まっさらな状態で同時にプレイした場合、絶対に最新版の方が評価されると思う
自分も初代からプレイしてるが、このひさびさにプレイしての感想なので間違いない。
>客観的な目で見ると最新版が一番面白いし、アクションもよくできてる。
それを言うには本人がどれ程アクションゲームに対して見識があるかが
重要になってくるな。続編として新しいシステムが無い場合は主に全体の
ゲームバランスを含めた完成度が評価対象になるわけだが、蒼月はそれが
高いと言えるのか?
漏れとしては、スーパーコントラ>コントラスピリッツ位の驚きが無きゃ
燃えないのよね。まぁOZでも買って最近のアクションゲームのデキを
確かめてみるとするわ。
>>843は時期という付加価値を考えられない愚か者
いや、この場合時期別に考慮しなくていいだろ。
中古で1000円切ったら考えるよ、蒼月。
>>843の言いたい事は1986年に月下がでていたら?2005年に悪伝が出ていたら?
という幼稚な夢想だからまるで意味がない。
蒼月はゲームの出来だけで見るなら良作なのは間違いない。
ただ、悪魔城ドラキュラシリーズの出来ではないのは確か。
ホラーアクションとしての雰囲気はまるでないし、ムチアクションではないし、
そもそもドラキュラがいないしな。
アルカードやベルモンドと言ったキャラを出して悪魔城と語ってるにすぎない。
IGAキュラのシナリオをどうにかしてください
ある意味『悪魔城』ではあるが、『悪魔城ドラキュラ』ではないな。
つまり、「すぺしゃる」
いっそ魔城伝説シリーズとして売りゃぁ済む話なんだがなぁ。
蒼かったけど、かなり良作
買ってよかった
ま、タダの良作だけどね。
これから安定してシリーズ出してくれないと単なる地雷じゃないかな。
この程度ならシリーズの中にあって初めて良作といえるのかも
漏れは傑作が欲しいんだよっっっっ!!
オマエは逆襲のシャアか
↓アムロ出撃
僕が一番シモンをうまく使えるんだ
エゴだよそれは
買ったけどPCE版が好きな人は、はまると思う
セリフがめちゃくちゃ。
IGAってシナリオだけがとりえじゃないのか?
>>863 むしろ、そういうのやったコトあるひとには今回どうなんだろ?
かなり難易度は高楽しくなってると思うんだが。
3人モードもオマケながらもがんばってるし。
>>863 つまり唐突に意味不明なギャル絵が挿入されるわけだ!
>>866 ギャル絵っていうか、女吸血鬼のやられ声が、あはーんとかうふーんとかです
>>865 ジャンルでいえば、ディアブロとかみたいな探索型好きな人にはオススメ
DCのロードス島とか。
まぁここの住人にはディアもロードスも糞らしいですけどw
何でもまじょみならいのスカートを、プロセルピナのソウルで吸えるらしいね?IGA荒らし君。
メトロイド好きな人にはお勧めできない
アクション的には、メトロイドや悪魔城ドラキュラ(FC)にハマッタ人のほうが薦めれるぞ
縦横スクロールで、ジャンプと攻撃だけで進んでいくしな
というか、ロックマンでした。悪魔城的新ジャンル
だからエロ画像キヴォンヌ
だから(シモンの)エロ画像キヴォンヌ
>>829 サキュバスに吸われてハァハァしようと思ったが、触れただけで即死
>>873 パッケージがすでにエロいんだから、それで我慢汁。
パッケージエロイか?
877 :
872:2005/08/27(土) 17:47:24 ID:???
貴様等フォモか!
俺はキャリータソのパンチラで十分
カクカクじゃ萌えねえ!
蒼月のドット絵とか背景の作りこみとか半端じゃないデキだな
かなりいい
蒼月の話は別に構わんが、もっと旧作に関連した話題だけに絞れよな。
新作を旧作知ってる人の観点から語るからまあ、いいじゃないか。
さすがに攻略やネタバレ来たらコロスィたいけど、その時は攻略スレに補導してやれ。
あとかなりイイとか曖昧なこと書くから怒られるんだろ。
まあ、過去知ってても、というような意味なのは分かるが勘違いもされるって。
そういやここはレゲー板だったな。
ってか悪魔城シリーズ総合スレは別の板に無かったっけ?
どうでもいい事だが、
実は俺、月下未プレイ。
やっぱり時代はアニメと声だよなあ。
ロリがいないのが残念・・・。
蒼月に鍵盤の仕掛けがあると聞いてFF7のピアノの隠しが解けなくて
知り合いだった者に馬鹿にされ続けたトラウマが再浮上した。
はいはいユリュスユリュス
無理ある?
蒼月さあ、マジでメトロイドっていうよりロックマンだった。
武器も探索して探すというかそれぞれを強化してく感じだし。
1ステージも大分濃い
はいはいシモスシモス
はいはアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ
慰我乙
腐っても蒼月は糞!!わかったか。
ある船に火災が発生した。
船長は、乗客をスムーズに海へ飛び込ませるために、船長は乗客に海に逃げるよう呼びかけた。
レオンには 「サラさんが海で呼んでます。」
ソニアには 「アルカードさんが海で助けを求めています。」
ラルフには 「さっきサイファさんが飛び込みました。」
ヘクターには 「アイザックお兄様の命令です。飛び込んでください。」
クリストファーには 「海にはパワーアップがたくさん有りますよ。」
シモンには 「海に飛び込めばのけぞらないですみます。」
ジュストには 「泳げなくてもマクシームさんがボートまでキシン流奥義してくれるそうです。」
リヒターには 「皆さんが貴方を狙っています。海に逃げてください。」
アルカードには 「魚を村正の足しにするのはいかがでしょうか。」
ジョニーには 「海に飛び込めば幻の肉が発生しますよ。」
エリックには 「ジョニーさんがエリックさんが裸で泳ぐところを見たいそうです。」
ラインハルトには 「海にいるローゼさんを最初に捕まえれば一緒に寝てあげると言ってました。」
キャリーには 「イカが本物の触手を見せてやる!って言ってます。」
ヘンリーには 「子供あげるから海に飛び込んでください。」
コーネルには 「エイダさんに会うには海に飛び込むことになっています。」
ネイサンには 「とにかく海に飛び込め!」
蒼真には 「皆さん未那さんを追って海に飛び込みました。」
ホモンには 「ストーリーに関わらないでください。」
船員「船長!まだIGAが残っていますが!」
船長「ほっておけ。」
船員「なぜですか!」
船長「あんな黒歴史いなくなっても問題ないだろ。」
ワロタ
ネイサンには「師匠が溺れています」くらい言ってやってクレ
コピペなんですわ、元ネタ。
悪魔城シリーズの会話集かなんか有ればなあ……。
IIのうそつきっぷりに泣けるって。
シモン「・・・・・」
終
>>898 月下のリヒターVSマリア
リヒター「フフフ‥‥ ハハハハハ!
ヒャーッヒャッヒャアア!!
おもしれえほど かんたんに ひっかかったぜ。
アルカードが ぶざまにも おっちんだ後だったしな!
後はてめぇを 絶望の ドン底に 突き落とすためケバ女の烙印を押させた!
だが‥‥ てめぇは 俺に刃向かいやがった!!
てめぇは いつもそうやって!俺の強さを ブチこわしやがるッ!!
輪廻の時ッから そうだ!
俺がどんなに 努力しても!てめぇは いつも その一つ 上を行っちまうッ!!
あのXXの四面の時もなあッ!
俺が お前の中途半端な位置に どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ! てめぇなんかにッ!! 分かられて たまるかよッ!!
今こそッ! てめぇを ブッ倒しッ!!てめぇの引き立て役だった 過去に決別してやるッ!!
あの世で 俺に詫び続けろ マリア・ラーネッドーーーーッ!!!!」
月下以降ドラキュラらしい名曲が生まれてないな。
今回蒼月でもそれなりにカッコイイのはあるが、定着はしないだろう。
あ、そういえばサークルの時計塔ってオリジナルかな?
かなり良かった。位置的に微妙だから印象うすいけど。
>902
( ゚д゚)ポカーン
懐古厨隔離スレ?
>>901 いやーでもリヒターの華麗なアクションは、未だに個人的には悪魔城でNO1だよ。
昇竜拳とかバク転とか。
>>901 こんなリヒター嫌すぎる。
シャフトに操られてると言ってくれ……球が眼鏡付けても見えないや。
>>901 お、早速会話文……と思ったらライブアライブネタじゃん。
ユリウスいいね
買ってよかった
>>908 バレたかw
一度コピペ改変してみたかったんだ
暁HARDより難しい
914 :
NAME OVER:2005/08/28(日) 22:30:57 ID:j3+knwzt
すいません、蒼月のユリウスモードの出し方をどなたか教えて下さい…
IGAに見向きもされないクリストファーカワイソ....ス?
名前だけなら初代から出てるのに、2回もドラキュラ倒したのに影が薄い気がする。
でも、そんな彼が一番好き。
>>914 懺悔は済んだか?
小便は済ませたか?
神様にお祈りは?
部屋の隅でガタガタ震えて助けを乞う心の準備はOK?
それが出来たら電源を入れて、↑↓↑↓→←→←ABABXYXYLRLRって入力した後地面に思い切り叩き付けてからソフトを抜くんだ
もう一回電源入れたらユリウスモードが出る
>>914 DSのマイクに「オメコ」って叫べば出るよ
>>916,917
ありがとうございます。何回クリアしても出なかったもので…助かりますた。
さっそく実行してみまふ。
地面はコンクリでもいいですか?
>>914 クリアしてから
名前をJULIUSでスタートです
>>919 蒼月は
バッドエンド2クリアで出ます
バッドエンド2の条件は おまもりを装備せずに中央の部屋へ行く です
>>919 すいません…DS修理してからやってみます…
>>920 中央とは悪魔城最上階ダリオの間ですか?
蒼月スレでやってくれ。迷惑だ
つまり、フラゲし損ねたネタバレ厨が本スレのインフレについて行けずに
ここで憂さ晴らしをしてるのか。きもい、うざい
半月前くらいからのネガキャンも似たような感じだった
>>909 ユリウスモードって悪魔城伝説みたいだしかなり面白いよね
社員乙。
もしくはIGA乙。
まぁ、探索と純アクションの歩み寄りみたいなのは感じられたけどな。>ユリウス
ボスもパターンを構築しないと倒せないのが多かったし。
キャラのやりとりも悪魔城伝説に毛が生えたくらい。
ただし、本編は探索+収集のダブルコンボで鬱になる。
会話シーンもウザさ倍増。
サウンドモードキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
beginning(FC版)(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
サントラホスイ
「時計台の恐怖」(AC版5面)がアレンジされたのは嬉しいが、
サウンドテストで「地下室のメロディー」(AC版4面)となっているのはこれ如何に?
マイナー曲だからスタッフも把握できてないのか・・・orz
>>934 時計台の恐怖〜地下室のメロディー〜ってタイトルだよ
地下室のメロディーは時計台のサブタイトル
最近ようやくぼくドラキュラくんの1面の曲は
BeginningのアレンジVerだというのに気付いた。
>>915 立派にクリストファーソウルとして貢献してます
やっぱり過去曲だな
立派に存在感薄すぎ
1 夜まで待てないが成功し、またAC版のネタを使いたい。
2 (ネタバレなので一応逆さ読み) 。なだ道坑の面4はのいいが合都。うよれ入もアリエた似に版CA
3 ノリがいい5面のを使いたいな。4面のって暗い。
4 時計塔の曲は「〜時計塔」だし、「〜の塔」もある。塔と台も混ざるわ、こりゃきついな。
5 訳の分からん新曲名にするよりは「地下室のメロディ」だな。これが素直に合うし。
6 よし、発売。
クリストファーはアメコミで主人公やってるよ。
ストーリーはIGA監修
俺の中では最強のヴァンパイアハンターはクリストファーだと思ってる
あんな老いても2回討伐成功しているってすごいと思わないか?
いや、ソニアだろ?
問答無用の全体攻撃と、え〜…バーサーカーモードだっけ?
さすが女王
レオン出現以前のムチってなんだったんだ?
FCミニの悪魔城ドラキュラ買ったのですが面白くて
他におすすめってありますか?
ムチで進むのと、ダークな雰囲気が気に入りました
SFC初代が一番ダーク
SFC版はとりあえず代表曲が揃ってるからなぁ。
ステージも長いしそんなに難しくないからオススメ。
SFCのXXは音楽もグラも悪くないけど難しい。
SFC持ってないのでどうしよう
ちょっと今から中古探してきます
ありがとうございました
XX いまだに3面から4’面に落っこちる確率90%・・
あれはほんっとに意地悪いよ!!
メデューサ出現位置はリヒターの向いている方と高さに依存するので
時々ジャンプして邪魔にならない位置に出させたり、
複数のメデューサが出るタイミングが同時になるように調整したりと結構テクがいる。
しゃがんでるだけで吹っ飛び回避できるのもポイント。
抜けられない主原因は焦ってムチ外すのと、伏兵スケルトンと、早く抜けたいあまりに急ぎすぎるからじゃなかろうか。
あそこはメデューサを全滅させてから渡るといいよ^^
ただいま
悪魔城どこも売って無かった
SFC本体はあったけど。。。
あそこは二段ジャンプを手に入れてからだと渡りやすいよ^^
IGAキュラ伝説なかなか面白かったじゃないか。
>>947 俺はやってないけどスレ見る限り悪魔城伝説。
手に入る望みは薄いがなw
>>963 中古のファミコンソフトが置いてあるところに行けば結構な確率で見つかるぞ。
3〜4000円位するけど。
最近よく見るファミコン互換機じゃ動かないらしいが。
ファミコンミニ悪魔城ドラキュラってセーブできるの初めて知った
STAGE18から始められるようにしてる
そんなにあるの?
まだ5だよ・・・クリアできない へんな顔が飛んできて落ちて死ぬw
俺はSTAGE13からだ
IGAの三流ストーリーはもうイヤだ埋め
多分、イガはスルー
白夜で大コケしたのをみればIGA自身は単なるバカだということはわかりそうなもの
イガ埋め
このスレ見てFCミニのドラキュラをネットで注文した
ついでにFCカラーのGBMも
今から楽しみだ
このスレ見て過去作がやりたくなった。
特に血の輪廻かな。
ミニは伝説を是非出して欲しいし、出せば売れるだろ
「ドラキュラ」でスレ検索してて、ちっとも見つからなかったよドラキュラスレ。
「悪魔城」か。
ヤマダで悪魔城ドラキュラ ミニ版 が980円で売っていたので本体もっていないのにソフトだけ買いました。
Revolutionで、GB〜DSのTV画面プレーとかが出来るようになる
アタッチメント的なものは期待できるんだろうか。
>>977 絶対出て欲しいね。
色少ないので多少見劣りはするだろうが
DSで悪魔城ドラキュラコレクションみたいなの出して欲しい
悪伝とロンドと68Kのセットみたいな奴
>>979 最高。
出たら現在600年ちょいのIGAの刑期を半分にしてやる。
期待させておいてホモン再来
ホモンと聞いてふと思ったんだけど、
年代記のシモンの階段の登り方はなんであんなにヌルヌルした動きなんだろうか・・?
X68K版は一段一段踏みしめる登り方だったんだが・・。
死ぬときもシモンの倒れるアニメーションと死亡曲の同期は取れてないし・・。
HPバーのアニメーションも初代のようなアニメーションはしないし、
2→3→4と増えてく筈のダメージが2→2→3→3→4になってるし・・。
何より音飛ぶし・・。
どうやったらこんな糞移植が出来るんだ・・・年代記は・・。
その糞移植でもウンコ探索系よりよっぽど長く遊べるというのが・・
アクションRPGとして月下は好き
アクションゲームとしては悪魔城伝説が好き
悪魔城シリーズとしても悪魔城伝説が好き
探索は一回遊び尽くすまでは長いが、遊び尽くしたらもうやらないもんなぁ・・。
面クリはクリアするまでは短いが、 何度も繰り返し遊びたくなるから恐ろしい・・。
初代やX68kなんかは猿のように遊び倒したもんだ。
ソニアタソ・・・・・
ハァハァ・・・・・
ウッ!
うるせーよタコ
>985
そお?しばらく時間たったら遊ぶけどなぁ
探索型のは別のキャラでプレイ可能なのが多いからそれをやる程度
自由度高いのでいろんなプレイが出来るから全然寿命長いけどね。
IGA乙
↑どうしてわかった!?
何故わかった!?
何故バレた!?
ありえない!
998 :
NAME OVER:2005/09/01(木) 12:05:54 ID:t+SMmAbz
999
このタイミングでageるのか
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
.Λ ._
悪魔城 __ Λ | :|、| |
| ||]][_]__」 .L, __ _[_]_ Λ| :|_| :|__| Λ
| _][___ ||- -|[_ |[___ | | :|| :|
|_| <_/ .|__「[___].<_/ |________________:|
(C) KONAMI 1986,2005
[] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
悪魔城シリーズについて語ろう! Part.17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125452484/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。