悪魔城シリーズについて語ろう! Part.16

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1( ゚д゚)つ-------*
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  悪  魔  城
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    (C) KONAMI 1986,2005

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悪魔城シリーズについて語ろう! Part15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114265351/

関連情報は>>2-10
2NAME OVER:2005/07/29(金) 23:17:32 ID:???
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  改  悪  魔  城
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    (C) KONMAI 1986,2005

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悪魔城シリーズについて語ろう! Part15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114265351/

関連情報は>>2-10
3( ゚д゚)つ-------*:2005/07/29(金) 23:18:57 ID:???
4( ゚д゚)つ-------*:2005/07/29(金) 23:25:42 ID:???
・関連リンク

悪魔城ドラキュラ・Castlevania議論用スレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1062091138/l50
【故・悪魔城】キャッスルヴァニア【ドラキュラ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106894737/l50
【キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119757676/l50
†悪魔城ドラキュラ†
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115317067/l50
5( ゚д゚)つ-------*:2005/07/29(金) 23:29:57 ID:???
・公式など

KONAMI
http://www.konami.co.jp/
悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/
悪魔城ドラキュラ -闇の呪印- 公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/
6( ゚д゚)つ-------*:2005/07/29(金) 23:33:38 ID:???
2chでスレ立てすんの初めてだよ。思わず名前借りちまった。
( ゚д゚)つ-------*の本物さま、ゴメン。

関連リンクは探してみて見つかったのを貼ってある。公式とかレトロ向けじゃないな…
足りない部分は各自で補充レスしてくれると助かります。
7NAME OVER:2005/07/29(金) 23:47:47 ID:???
>>1
>>2氏ね
8NAME OVER:2005/07/30(土) 00:05:21 ID:???
>>1
乙乙。
俺も2chでスレ立てしたことなくてさ。どうしよかと思ったけど助かった。

とりあえずココで新作のプレイムービーがみれるぞ。

http://videogames1.mtv.com/pages/gamespace/video.php?id=922145
9NAME OVER:2005/07/30(土) 02:31:35 ID:???
>>7
キレたイガが暴れています。
10NAME OVER:2005/07/30(土) 03:54:45 ID:???
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第四夜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1119390374/


これは抜けてたらいかんだろうさすがに。
>>1乙です。
11NAME OVER:2005/07/30(土) 20:43:06 ID:???
伸びねぇ…、漆黒のムチ並に伸びねぇ…
12NAME OVER:2005/07/30(土) 20:49:07 ID:???
とりあえず月下をPSPで出せ。話はそれからだ…
バカ売れ間違いなし
13NAME OVER:2005/07/30(土) 21:09:28 ID:???
歩行スピードは抑え目にしないと、
画面ブレ問題とロード部屋に違う意味で疑問が発生する問題が・・・
14NAME OVER:2005/07/30(土) 21:52:28 ID:???
土台はSS版で
15NAME OVER:2005/07/30(土) 21:53:46 ID:???
PS2で1999年の最終決戦出して欲しいな。
2Dアクションで。
プレイヤーキャラも悪伝みたく切り替え可能にして
若き日のユリウスとか、アルカードとかヴェルナンデスの末裔とか・・・。
ハーマン絡みで軍人キャラの名前が○○○・ダナスティとか・・・。
16NAME OVER:2005/07/30(土) 22:31:17 ID:???
>>15
1999年の最終決戦のやつ出る時は、このシリーズの完結の時だと思う。
だから、1999年が舞台のやつはやってみたいけど出して欲しくないなあという矛盾した気持ちがorz




まあとりあえず今は蒼月と呪印に期待しとくか。
17NAME OVER:2005/07/30(土) 22:49:16 ID:???
暁月の時点で出た設定だったか?IGAもやるヨな。
だけど、その続篇でアニメ絵にしたり、シリーズ途中でタイトル変えたりと
あいかわらずアホだ。おとなしくシナリオだけやってろっての
18NAME OVER:2005/07/30(土) 22:53:31 ID:???
初代や悪魔城伝説を
IGAキュラに組み入れるのだけは
勘弁(´・ω・`)
19NAME OVER:2005/07/30(土) 22:56:20 ID:???
ホモンはなかったことに…なってるんだよね?
ていうか、PS2新作の闇の呪印ラルフはこれまでのなかではカッコイイと思った。
20NAME OVER:2005/07/30(土) 23:06:01 ID:???
結局、>>50荒らしが作ったドラキュラって
どれから?
21NAME OVER:2005/07/30(土) 23:07:46 ID:???
今度出るゲームのサイト見たら腹が立って仕方が無かった。
なんだよもう・・・・。涙が出てきそうだった。
しょうがないからPCE引っ張り出して輪廻やったら落ちついた。
もうドラキュラは心の中で永遠の思いでにしておきます。
22NAME OVER:2005/07/30(土) 23:43:14 ID:???
・正義感の強いベルモンドの末裔:男
・サイファの末裔:女
・アルカードIII世:男
・東方正教会のエリート部隊の生き残り:女
・自称「ベルモンド一族」の槍使い:女
・元サーカス団の軽業師:男

ゲーム中で使えるのはこの中の2人までだとするなら
おまいらは誰を選びますか
23NAME OVER:2005/07/30(土) 23:43:59 ID:???
燃えさかる炎とか、キザ男とか
すごく面白そうですよ。
24NAME OVER:2005/07/31(日) 00:03:05 ID:???
一瞬、燃えさかるキザ男にみえた。
25NAME OVER:2005/07/31(日) 00:57:12 ID:???
女ベルモンディー再出キボンヌ
26NAME OVER:2005/07/31(日) 01:10:34 ID:???
次は壁の中のババアが使えるようにして保水
27NAME OVER:2005/07/31(日) 01:13:51 ID:???
モーリス・ボールドウィンに清き一票を!
28NAME OVER:2005/07/31(日) 01:45:40 ID:???
>>21
血の輪廻のエンディングスタッフロールにもIGAの名前があるよ、スペシャルサンクスの所に
29NAME OVER:2005/07/31(日) 02:09:42 ID:???
五十嵐がカウボーイスタイルでムチ振ればいいじゃないか
30NAME OVER:2005/07/31(日) 03:26:59 ID:???
現実的な話をすると、探索も育成要素も武具の装備の概念も無い、
単純な面クリア型のドラキュラが今後出る可能性は少ないよね。
最近のゲームや、やりこみ要素、豊富なアイテム、ストーリー分岐、
お好みの育成パターン、こういった物を取り入れるのが当たり前の風潮になってる気がする。

ここらで原点に戻った作品を作ってくれないかねえ・・・。
3130:2005/07/31(日) 03:27:50 ID:???
3行目に訂正。
「最近のゲームや」→「最近のゲームは」
32NAME OVER:2005/07/31(日) 03:54:00 ID:???
いまさら探索型以外をつくれとはいわないけど、サークルのクロスボウモードくらいの難易度は欲しいな。
HP少なくてまともに戦うとすぐ死ぬの。

ウラヌスないとラスボス安定しないし>ランダム隕石
こういう必要性があるアイテムだったら集め甲斐もあるってもの。

クリアしたら妙に達成感があって驚いたよ。
探索型ではサークルが最高かも。
最近の廃れ具合もIGAヴァニアがつまらんだけかもしれん。
33NAME OVER:2005/07/31(日) 06:59:58 ID:???
>29
もちろん、五十嵐ご自慢の硬くしなる逸物が武器ですね?
34NAME OVER:2005/07/31(日) 07:43:59 ID:???
>>30
VKみたく世界中を転戦する設定にして、ドラキュラ伝説2みたいに
ステージを選択式にして1度クリアしたステージはいつでも選択可能に
初心者救済用に、ショップみたいなの(スコアから支払い)用意して
回復アイテムやゲームの進行が楽になるアイテムを買える様に。

前スレで誰かが言ってたようにデモブレ方式にしたら、レベル制を廃しても
初心者がとっつき易くていいと思うんだけどなあ。
35NAME OVER:2005/07/31(日) 08:36:23 ID:???
ホモ色を払拭してくれ。
話はそれからだ。
36NAME OVER:2005/07/31(日) 08:51:08 ID:???
IGAは、小島ヒデオにはなれない
37NAME OVER:2005/07/31(日) 14:14:14 ID:???
リヒターの存在で即死アクションのXXも売れたんだから、
腐女子も外国人も喜ぶXXXをさらに作ればいい
38NAME OVER:2005/07/31(日) 14:18:55 ID:???
小島ヒデオ…悪魔城…

「大佐。城内の潜入に成功した」
「ここからが本番だぞスネーク。悪魔城は混沌の案物だ。何が起こるか予想できない。細心の注意を払うんだ」
「ああ……むっ!」
「!? そうした!スネーク!」
「アリオルムナスが頭上を空中遊泳している。こちらに気付く様子は無いが…」
「気をつけろ。奴は魔女だ。強力な誘導弾を放つぞ。食らったら一たまりも無い」
「大佐…良い眺めだ。性欲をもてあます」
「今は余計な事を考えるな!……ドラキュラ伯爵の打倒を最優先するんだ」
「(;'Д`)ハァハァ 分かっているさ。目前に地下水道への階段が見える。ここから奥に行けそうだ…」

何か長くなったな。スマソ。
39NAME OVER:2005/07/31(日) 15:03:43 ID:???
ハァハァな女体化構成の悪ドラXXXがやりたい。
ステージクリア型だが、アルラ・ウネも魔女見習いも何でもあり。
ピンクのコウモリが飛来し、地面から腐女子も湧いてくる。
魔物図鑑やボイステストも完備。じっくりとハァハァ。
40NAME OVER:2005/07/31(日) 15:15:33 ID:???
前々スレあたりに出てた案件か
41NAME OVER:2005/07/31(日) 15:28:04 ID:???
X指定のドラュラか・・・・
42NAME OVER:2005/07/31(日) 15:33:42 ID:???
ラル子・グラン子・アルカー子・サイファ美
43NAME OVER:2005/07/31(日) 16:55:12 ID:???
サークルオブザムーンで狼みたいなボス倒すところまでプレイしたけど
最初以降キャラ同士のからみがない・・・
もしかして淡々と進むだけなんでしょうか?
44NAME OVER:2005/07/31(日) 18:35:44 ID:???
いつもの事じゃん
45NAME OVER:2005/07/31(日) 18:58:40 ID:???
ホモって、コイツラ普通にいいやつじゃん。友情じゃん。
46NAME OVER:2005/07/31(日) 19:01:57 ID:???
まあそれは良いとして、最近コイツラ私情で戦いすぎだろ。
そりゃ、心の闇につけこまれて操られるよ。
47NAME OVER:2005/07/31(日) 19:16:43 ID:???
3Dドラキュラもなぁ…PS2のは探索型みたいなもんだし。
黙示録外伝の方がよっぽど3Dドラキュラとしては正しい進化
だと思ったんだけどな。

月下以外の探索型のストーリーなんて、在って無いような
もんだよね。探索や方城の動機付けの為のストーリーでしか
ないもん。
特に女キャラ。いったいあんたら何しに出てきたんだ?って感じ。
48NAME OVER:2005/07/31(日) 19:36:12 ID:???
ダメージを食らいに
49NAME OVER:2005/07/31(日) 19:53:36 ID:???
>>47
まったく。
PS2のもムチコンボは爽快感が最高にあったけど、
ドラっつたら64のだろ。DSで復刻キボン
50NAME OVER:2005/07/31(日) 20:45:24 ID:???
MDのVKみたく、最終決戦前にシモンのテーマが流れるみたいな
演出が欲しいな。あれでかなり勇気付けられた。
51NAME OVER:2005/07/31(日) 20:48:57 ID:???
>>50
なるほど。
主題歌があって最終決戦前にバックに流れながら戦うのは燃えるかも…
ガクトあたりか?
52NAME OVER:2005/07/31(日) 20:56:21 ID:???
暁月の円舞曲でユリウス・ベルモンドのテーマが「夜までまてない」だったんだけど、
あれは本来ドコで流れてたんですか?
めっちゃカッコイイ。
53NAME OVER:2005/07/31(日) 20:58:50 ID:???
>>52
アーケード版の最終ステージ。
崩れる橋。
54NAME OVER:2005/07/31(日) 21:00:03 ID:???
>>52
アーケード版の悪魔城名物「崩れ橋」で流れる。
曲は勇ましいけど、シリーズ屈指の糞ステージ。
55ソニア:2005/07/31(日) 21:00:45 ID:???
>>53
私と結婚しましょう。アルカード。
56NAME OVER:2005/07/31(日) 21:03:50 ID:???
>>52
悪魔城ドラキュラAC版最終面+初代の5面のHeart of Fireのアレンジ
>>51
歌付はチョット微妙やね・・・
57NAME OVER:2005/07/31(日) 21:37:24 ID:???
ガクトキモイ
58NAME OVER:2005/07/31(日) 21:37:30 ID:???
ラルフって、いつサイファが女って気づいたんだろう。
59NAME OVER:2005/07/31(日) 21:38:39 ID:F3IIArww
おいおまいら!大変だぜ!じゅうだいニュースだ!

いますぐテレビをつけろ!テレ朝だ!
ドラキュラものがやってるぜ!
60NAME OVER:2005/07/31(日) 21:52:46 ID:???
>>43
サークルは絡みは少ないが内容が少々臭いな・・
無難な分、IGAのよりマシだけど・・。

絡みなんぞ悪伝かドラ伝IIので十分だ。

>>51
シモンのテーマだからいいんジャマイカ。
主題歌は 勘 弁 し て く れ 。
つーかそういうのはドラキュラにあわんだろ・・。

SFC無印のドラキュラ戦の終盤でシモンのテーマが流れたのには震えたな。
61NAME OVER:2005/07/31(日) 21:54:59 ID:???
OH!モーレツ!
62NAME OVER:2005/07/31(日) 21:55:47 ID:???
↑スペースヴァンパイア
63NAME OVER:2005/07/31(日) 22:03:39 ID:???
今まで悪魔城シリーズで一番萌えたのは黙示録のヴェルナンデスの戦士。

↑キャリーじゃナイヨ
64NAME OVER:2005/07/31(日) 22:29:02 ID:???
>>58
氷の魔法で水を凍らせる事ができる水路のとこ
「わぁ、ビショビショになったな・・・」
「ええ、そうですね・・・」
「あれ?どうしたんだサイファ?」
「なっ、なんでもありません!」
「だってお前様子が変だぞ?ってオイ!お前その体・・・・」
「こっこれは違うんです!あっ!胸を触らないで!ああっ!そこは・・・」
(ここでBGM「フラッシュバック」が流れる)
65NAME OVER:2005/07/31(日) 22:49:12 ID:???
なるほど、IGAのホモシナリオの原典はスペースバンパイアか。
66NAME OVER:2005/07/31(日) 23:05:52 ID:???
>>64
み、見ないで・・・
とか言って急にしおらしくなったり
ハァハァ・・・
67カルロス:2005/07/31(日) 23:11:24 ID:???
サイファが僕を呼んでいるんだ
68NAME OVER:2005/07/31(日) 23:14:40 ID:???
>>64
ベタだが萌えた
69NAME OVER:2005/08/01(月) 01:30:24 ID:???

氷の魔法で水を凍らせる事ができる水路のとこ
「わぁ、ビショビショになったな・・・」
「ええ、そうですね・・・」
「あれ?どうしたんだIGA?」
「なっ、なんでもありません!」
「だってお前様子が変だぞ?ってオイ!お前その体・・・・」
「こっこれは違うんです!あっ!胸を触らないで!ああっ!そこは・・・」
(ここでBGM「フラッシュバック」が流れる)
70NAME OVER:2005/08/01(月) 06:44:17 ID:???
や ら な I G A
71NAME OVER:2005/08/01(月) 16:25:52 ID:???
氷の魔法で水を凍らせる事ができる水路のとこ
ここですかさず氷の魔法
                       完
72NAME OVER:2005/08/01(月) 16:26:59 ID:???
お前ら文句言っていても結局女キャラが出たら使うんだろ
73NAME OVER:2005/08/01(月) 17:52:23 ID:???
女キャラに文句言ってる奴はいないと思うが。
74NAME OVER:2005/08/01(月) 17:59:47 ID:???
ホモンやホモっぽいシナリオに文句言ってるヤツは多いけどな
75NAME OVER:2005/08/01(月) 18:16:27 ID:???
けどまあ女主人公は勘弁して欲しいな。
メインがしっかりした上でのサブキャラなら大抵の物は許せる。
76NAME OVER:2005/08/01(月) 19:19:13 ID:???
ホモンキモイ
77NAME OVER:2005/08/01(月) 21:35:53 ID:???
ここってガイシュツ?
ttp://speeddemosarchive.com/GameList.html

さすがメリケンのサイトだけあって、
ドラキュラ、マリオ、ロックマン、メタルギア、ゼル伝、メトロイドと
いったアクションゲームばっかだぜ。
78NAME OVER:2005/08/01(月) 21:37:13 ID:???
シモンもう一度描き直されるかな
79NAME OVER:2005/08/01(月) 21:55:24 ID:???
>>75
そんなにソニアたんが嫌だったのか
80NAME OVER:2005/08/01(月) 22:00:48 ID:???
>>34みたいな書き込み、たまにみかけるが同一人物か?
激しくつまらなそうなので記憶に残るのだが・・・
金稼ぎ前提で繰り返す作業面なんておもしろくないだろ
それはどうと・・・
「わぁ、ビショビショになったな・・・」
「ああ、そうでだな・・・」
「あれ?どうしたんだグラント?」
「なっ、なんでもねーよ!」
「だってお前様子が変だぞ?ってオイ!お前その体・・・・」
「こっこれは違うんだ!あっ!へんなとこ触んな!ああっ!そこは・・・」
(ここでBGM「ボスファイト」が流れる)
81NAME OVER:2005/08/01(月) 22:11:29 ID:???
>>78
IGAじゃなくなれば。
>>75
俺は女主人公でも気にならないぞ。他の部分がしっかりしてれば。
82NAME OVER:2005/08/01(月) 23:14:33 ID:???
>>80
前半の冷めるレスとのギャップでハゲワラタ
83NAME OVER:2005/08/01(月) 23:41:05 ID:???
海腹川背と融合したような感じで気持ちよくかつ爽快な
アクションにできないものだろうか・・・
SFC版はどこで間違ったんだろうなぁ・・・
84NAME OVER:2005/08/01(月) 23:51:03 ID:???
>>83
パッケージイラスト
85NAME OVER:2005/08/02(火) 00:12:22 ID:???
海腹川背って爽快か?
86NAME OVER:2005/08/02(火) 00:16:15 ID:???
SFC版が間違ったってどういうこと?
87NAME OVER:2005/08/02(火) 00:56:31 ID:???
サイダーと融合したような感じで気持ちよくかつ爽快な
飲み物にできないものだろうか・・・
烏龍茶はどこで間違ったんだろうなぁ・・・
88NAME OVER:2005/08/02(火) 01:00:23 ID:???
ジェットコースターと融合したような感じで気持ちよくかつ爽快な
乗り物にできないものだろうか・・・
市営バスはどこで間違ったんだろうなぁ・・・
89NAME OVER:2005/08/02(火) 01:14:36 ID:???
葬式と融合したような感じで痛ましくかつ厳粛な
イベントにできないものだろうか・・・
正月はどこで間違ったんだろうなぁ・・・
90NAME OVER:2005/08/02(火) 01:58:31 ID:???
海女の磯サイダーみたいにあまじょっぺぇやつがやりたいのう・・・
91NAME OVER:2005/08/02(火) 02:59:18 ID:???
>>77
Speed Demos Archveか.結構有名かと思ったんだが
92NAME OVER:2005/08/02(火) 04:05:57 ID:???
>>77
FC初代のプレーみたが聖水ハメで面白くないな
スピード重視なわりに所々中途半端…3面ボスミイラも手際悪い…何故石段降りる?
でもMDガンスターエキスパートクリアは結構良かったw dクス
9377:2005/08/02(火) 04:14:04 ID:???
いま石段パターンやったらあんま変わらなかった
スマン大口叩いたわ
9492:2005/08/02(火) 04:14:41 ID:???
↑ミス 
95NAME OVER:2005/08/02(火) 15:10:17 ID:???
MDドラキュラでヤリを使う奴はチキンだ!
それは俺だ!
ッズギャアァァアァ!!!
96NAME OVER:2005/08/02(火) 15:37:10 ID:???
悪伝アルカードって意外に強かったんだな
97NAME OVER:2005/08/02(火) 15:45:06 ID:???
複数が選べるとムチ使いが一番弱かったりするのが伝統ですか
98NAME OVER:2005/08/02(火) 15:47:03 ID:???
悪伝に弱いキャラなどいない!
99NAME OVER:2005/08/02(火) 15:53:33 ID:???
>>95がツボにはまったのでパクってみた。

ACドラキュラで懐中時計使う奴はヌルゲーマーだ!
でもコレが無いとクリア無理っぽい!
メメタァ!
100NAME OVER:2005/08/02(火) 16:07:13 ID:???
↑ツマンネ
101NAME OVER:2005/08/02(火) 16:36:16 ID:???
悪魔城にドラキュラなどいない!
102NAME OVER:2005/08/02(火) 17:25:23 ID:???
混沌の産物っつうか、もうレジャーランドが如き施設でワケ和姦ね江よあんたの城わ
103NAME OVER:2005/08/02(火) 17:47:37 ID:???
>>99
いや、十字架があれば懐中時計は要らんぞ(2面のボス除く)。
104NAME OVER:2005/08/02(火) 20:59:04 ID:???
エミュ厨乙
105NAME OVER:2005/08/02(火) 21:09:39 ID:???
悪伝強さランキングは
サイファ>グラント>ラルフ>アルカードじゃね?
アルカードはドラキュラ一段階目辛い。
106SF版無印のCM?:2005/08/02(火) 23:08:32 ID:???
ドラキュラ買ったードラキュラほい!ドラキュラ買ったードラキュラほい!
買ったー買ったー買ったー
107NAME OVER:2005/08/02(火) 23:29:02 ID:???
→そう…かんけいないね
 ゆずってくれ!たのむ
 ころしてでもうばいとる
108NAME OVER:2005/08/02(火) 23:34:19 ID:???
>>105
それはどうだろう。
確かにサイファ+ライトニングだとザコ一掃&大抵のボスは最短で倒せるけど
アルカード以外の二人でも別に困る事はないしな。
それに移動は並、ダメージでかい、通常射程が短くサブウェポンへの依存度が高いという
デメリットもある。
ちなみに各キャラ縛りクリアした時はグラントが断然楽だったな。
これがさらにサブウェポン無し縛りとなると完全にグラントの独壇場だ。
109NAME OVER:2005/08/02(火) 23:48:51 ID:???
サンダー+ライトニング






ペリリ
110NAME OVER:2005/08/03(水) 01:38:51 ID:???
俺は死神直前の落ちる床のとこはグラントじゃないとムリでした
111NAME OVER:2005/08/03(水) 01:48:29 ID:???
悪伝のキャラって結構一兆一反だよな
112NAME OVER:2005/08/03(水) 01:49:26 ID:???
×一兆一反

一長一短
113NAME OVER:2005/08/03(水) 02:00:21 ID:???
まあそれは当たり前といえば当たり前…。
114NAME OVER:2005/08/03(水) 11:24:04 ID:???
サイファたんの杖攻撃をバカにすんな
妙に連射が効く上に上下の当たり判定も結構広いぞ
115NAME OVER:2005/08/03(水) 11:27:00 ID:???
階段なら サイファ>>>>>>>アルカード
116NAME OVER:2005/08/03(水) 13:15:16 ID:???
撲殺天使
117NAME OVER:2005/08/03(水) 13:29:27 ID:???
笑わせるなコノヤロウ。
118NAME OVER:2005/08/03(水) 16:35:14 ID:???
壁登り・天井伝いは男の浪漫!
119NAME OVER:2005/08/03(水) 17:30:53 ID:???
う〜ん。今日秋葉に行ってみたらDS版の広告が貼ってあったけれども、
オリジナルグラフィックの敵キャラがダサくって格好悪くて旧シリーズの
使い回しにも劣ってるって、これ一体どういうことよ?
120NAME OVER:2005/08/03(水) 18:55:35 ID:???
ハマーが無駄に格好良くてユリウスはダサくなった
同じような顔だったのに
121NAME OVER:2005/08/03(水) 20:54:20 ID:???
>>119
主人公のドット絵も、なんか浮いてるような違和感がある。
ブーツ微妙だし。
122NAME OVER:2005/08/04(木) 00:05:54 ID:???
123NAME OVER:2005/08/04(木) 00:25:33 ID:???
日本の同人サイトの画像を勝手に使ってたりしてテラワロス
124NAME OVER:2005/08/04(木) 00:29:27 ID:???
輪廻ってよく出来てるとは思うんだけど、各面のボスにたどり着くまでの
道中はそれほど好きじゃないかも…。妙に硬いザコとか出てきて、
テンポ悪い気がするんだけど。
125NAME OVER:2005/08/04(木) 06:57:57 ID:???
>>124
固いザコって特に思い浮かばないんだがどれのことかい?
126NAME OVER:2005/08/04(木) 07:11:48 ID:???
>125
あれ、ファイナルガードとか出なかったっけ?
あと槍持ってるやつとか、なんかいちいち、一匹一匹けっこうな
時間かけて倒してた印象があるんだけど。

まあタイム無いから、あれはあれでいいのかな。
127NAME OVER:2005/08/04(木) 07:55:19 ID:???
>>126
ファイナルガードは出て来ないし、アーマーナイトも鞭4連発で倒せるぞ。
もしかして1〜2回クリアした程度なのでは?
128127:2005/08/04(木) 07:57:41 ID:???
あれ?4発でよかったっけ?
漏れもかなり忘れてるなあ。
129NAME OVER:2005/08/04(木) 09:33:20 ID:???
IGA並にいい加減なヤツだな
130NAME OVER:2005/08/04(木) 10:26:03 ID:???
四発でたおせるんだけど槍ブンまわすんでヒットアンドアウェイ
しなきゃいけないのがうざいな
131NAME OVER:2005/08/04(木) 10:28:05 ID:rpMcQO2D
ファイナルガードはでるよ 合計3匹なうえにまともなルートにはでないけど
132NAME OVER:2005/08/04(木) 11:14:08 ID:???
グレートアーマーなのかも
133NAME OVER:2005/08/04(木) 11:33:42 ID:???
なんにせよテンポが悪いっつうのには同意鴨
XXにいたってはなお悪い
134NAME OVER:2005/08/04(木) 11:56:30 ID:???
まさかソニックみたいなのを求めてるんじゃないだろうね?
135NAME OVER:2005/08/04(木) 12:38:11 ID:???
おまえの頭には輪廻かソニックのニ択しかないのか
136NAME OVER:2005/08/04(木) 12:44:44 ID:???
初代やペケロクに比べれば輪廻のテンポは悪いとは思うが、
SFC無印の方がよりテンポが悪いように思える。(大体の敵がムチ2発分)
137NAME OVER:2005/08/04(木) 12:52:16 ID:???
XXは5面が面倒くさいから救出ルート(裏の5面)で回避してる。

ヴィクトリーアーマーとか赤アックスアーマーとか狼男がウザ杉
138NAME OVER:2005/08/04(木) 13:41:52 ID:???
XXはBADルート系のほうが絶対難しいなぁ。地形と敵の動きが両方とも不安定。
救出ルート系は敵との出会い頭にさえ気を配れば安全で、救出時の回復もある。
時計台に着くと難度跳ね上がるよなんか。
139NAME OVER:2005/08/04(木) 14:02:19 ID:???
>>136
SFC無印はしもんがキビキビ動くので気にならない

あと与ダメエフェクトも控えめでイイ
“キッ!キッ!”と光るヤツは嫌い(っつう程でもないけどね)
140NAME OVER:2005/08/04(木) 17:03:50 ID:???
しばき音はXXがよさげ
141NAME OVER:2005/08/04(木) 18:39:11 ID:???
そもそもテンポを持ち出してくるのがよく分からん。
立ち止まって戦うのが嫌いなのか?
142NAME OVER:2005/08/04(木) 19:13:53 ID:???
ハードに見合うリアルで上質なホラー映像を得つつも、
FC時代のようなテンポよくなぎ倒していくゲームがやりたいかもしれないと

でも、16ビット機以降で実際にそれを試したら、なんか滑稽でダメだったと
よりリアルになったことでより敵がマヌケに蹴散らされてくような感覚でダメだと
143NAME OVER:2005/08/04(木) 19:42:40 ID:???
ん〜、そういんじゃなくて、敵の配置とかステージの数とか長さとか
そういう問題じゃないの?
144NAME OVER:2005/08/04(木) 19:42:51 ID:???
ダブルエックスは俺的には名作だったんだけどな…
ロンドがプレイできないから、
仕方なくこっちをやるという動機で始めたけど
道中はゴリ押しじゃ進めないようにしっかり作ってあって
爽快感もあったし
二人を助けるのは難しかったけど
145NAME OVER:2005/08/04(木) 19:53:09 ID:???
輪廻は、敵のドット絵のアニメパターンなんかをじっくり見てほしいって
事を結構意識してるような気がする。当時としてはすごく芸が細かい
類だったよね?

久々にSFC版無印やったら、上方向に打つ時に、鞭を伸ばしきる前に
たわむのが辛かった。
146NAME OVER:2005/08/04(木) 19:54:43 ID:???
XXも輪廻も、それぞれいいところあるし両方名作だと思うよ
どっちが、と比べる奴は無粋
147NAME OVER:2005/08/04(木) 20:47:58 ID:???
XXのパッケージやキャラ等の絵柄で「?」となった俺。
悪くはないけど違和感がある。
148NAME OVER:2005/08/04(木) 20:51:52 ID:???
エンジンときメモと、SFCときメモみたいなもんかな
ただ、16Mはチョっつと低いかな・・・
24Mくらい使っていたら迫力でロンドを超えられたかもしれない
149NAME OVER:2005/08/04(木) 21:29:36 ID:???
なんか、やっぱり画像とか音楽、効果音はしょぼかった。
十字架のアイテムクラッシュとか地味〜だし。。ボスキャラ漫画みたいでダサいし。
でもステージとしてはXXの方が上下移動とかトラップが多くて面白かったかも。
150NAME OVER:2005/08/04(木) 22:15:23 ID:???
XXの漫画みたいなボスってなんだ?
151NAME OVER:2005/08/04(木) 22:23:17 ID:???
カミーラとかさ・・・・。なぜ輪廻のエロ系コンビにしなかったんだ。
152NAME OVER:2005/08/04(木) 22:35:59 ID:???
XX どっちのサブウェポンショー

・斧 攻撃判定が大きい上に威力もムチより上 しかも上方向を攻撃できる武器はこれだけ
・クロス 射程距離落ちて一見使えなさそうだがアイテムクラッシュが異様に強い
153NAME OVER:2005/08/04(木) 23:23:15 ID:???
>>151
悪ドラのは「カーミラ」な。(どっちでもいいけど)

カミーラだと某エロゲに出る姐御を思い出してハァハァしてしまうではないか。
154NAME OVER:2005/08/05(金) 01:40:06 ID:???
>>153
あれは俺の嫁だ。やらんぞ。
155NAME OVER:2005/08/05(金) 01:41:09 ID:???
どれかは忘れたがこのシリーズ上カーミラってのもカミーラってのも両方いなかったっけ?

>153
カカカカミーラさんのことかー!
156NAME OVER:2005/08/05(金) 03:19:07 ID:???
大骸骨がカミーラで、サークルの魔女がカーミラらしい
157NAME OVER:2005/08/05(金) 06:47:46 ID:???
ドラキュラ2、血の輪廻、XXがカミーラで、サークルがカーミラ。
元ネタはおそらくレ・ファニュの小説「吸血鬼カーミラ」
158NAME OVER:2005/08/05(金) 08:12:57 ID:???
IGACULAに出てくるのがカーミラ
159NAME OVER:2005/08/05(金) 11:05:14 ID:???
三姉妹の末っ子のカミラーはいつ出てくるの?
160NAME OVER:2005/08/05(金) 11:14:49 ID:???
ウルトラマンにでてきそうな名前だな
161NAME OVER:2005/08/05(金) 12:04:04 ID:???
なんでXXではカミーラがあんなわけわかんないデザインに変わったの?
SFCではあの半裸みたいなデザインが駄目だったから?
162NAME OVER:2005/08/05(金) 12:56:27 ID:???
>>161
説明書か攻略本に載ってた公式イラストではまともだったんだがな〜。
163NAME OVER:2005/08/05(金) 13:31:25 ID:???
月下のやりこみ動画発見(かなり小さいから注意)

ttp://syagami.hp.infoseek.co.jp/

ガラモス戦とか開いた口が塞がらなかった orz
164NAME OVER:2005/08/05(金) 13:38:44 ID:???
乗り移られた恋人という設定にしたから巨大裸女にできなかったか
巨大裸女がアウトだったから乗り移ら(ry
165NAME OVER:2005/08/05(金) 15:47:50 ID:???
166NAME OVER:2005/08/05(金) 17:13:30 ID:???
>>163
それやりこみか?なに縛りプレーなのかよくわからん…備前長船禁止ノーダメプレー?
オルロック戦の曲芸をもっと昇華したヤツきぼんぬ
バグプレーは面白かった
167NAME OVER:2005/08/05(金) 17:23:11 ID:???
この話題既出?
PS月下のコード不使用の早解きって最速どのくらいなんだろ?
むかーしのファミ通のやりこみで40〜50分ぐらいのが小さく掲載されてたけど…

でもあれって何故かデス様か何か倒してないハズなんだよ(タイムアタック写真の情報)
バグかコード使用くさくて当時仲間うちでありえねーでFAだったんだが…
168NAME OVER:2005/08/05(金) 18:22:12 ID:???
月下やったことないけど、本当にメトロイドのパクリなのな。
シャインスパーク丸パクリにはワロタ。
169NAME OVER:2005/08/05(金) 18:33:58 ID:???
パクリ?んなこたーない
ビームやミサイルの飛び道具メインじゃないし、あんなにサバサバしてない
あっちも好きだがね

ちなみに俺はこのシリーズの探索型を指してメトロイドと形容してるのを
初めて目にしたときそのナイスな連想力にちょっと関心した
170NAME OVER:2005/08/05(金) 18:54:40 ID:???
血のロンドをマジックエンジンでやろうとすると
アニメ絵のイベント時に全く音楽も音声もしないんだけどそういうもん?
ゲーム中は音楽も音声も聞こえるんだけど。
171NAME OVER:2005/08/05(金) 19:08:50 ID:???
>>170
エミュでは聞けない
172NAME OVER:2005/08/05(金) 19:21:15 ID:???
>>171
そうなんだ。サンクス。やっとゲームが手に入って浮かれてましたが
本体も探さないといかんようですな。
173NAME OVER:2005/08/05(金) 19:28:43 ID:???
>>171
どのエミュでも聴けないの?
174NAME OVER:2005/08/05(金) 19:29:04 ID:???
わざわざそこまでしてやる程の価値あるゲームなんだろうか。
175NAME OVER:2005/08/05(金) 20:00:43 ID:???
XXを先にやった俺からすればタダのヌルゲー。
音楽や敵キャラもほとんど一緒だし。
176NAME OVER:2005/08/05(金) 20:41:31 ID:???
輪廻を先にやった俺からすればタダのヘボゲー。
音楽や敵キャラもほとんど劣化だし。

ギスギスした内容ともっさりしたプレイ感で評判悪いのアタリマエww







…でも光る点もあって捨てがたいんだよなぁ
177NAME OVER:2005/08/05(金) 20:43:19 ID:???
>>175
その程度の評価しか出来ない奴には豚に真珠だなw
178NAME OVER:2005/08/05(金) 21:02:23 ID:???
>>165
「VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜」だってw
恥ずかしいタイトルwwwwwwww
179NAME OVER:2005/08/05(金) 22:47:03 ID:???
----ただいま、五十嵐が荒らしています----
----もうしばらくお待ち下さい----
180NAME OVER:2005/08/05(金) 22:50:39 ID:???
五十嵐の嵐は荒らしの意
181NAME OVER:2005/08/05(金) 23:06:55 ID:???
ドラディウスでいいから作って欲しい
182NAME OVER:2005/08/05(金) 23:20:27 ID:???
NOW IGARASHING...




ビーメンヲ セットシテクダサイ
183NAME OVER:2005/08/05(金) 23:43:45 ID:???
>>182
DISK TROBLE ERR 50
184ヴラド魔王:2005/08/06(土) 00:04:45 ID:???
>>鬼神 ヨシナカ
rinだ
なんだ、そのキモイ名前は
そんなヤツとリンクはできん
185NAME OVER:2005/08/06(土) 00:13:32 ID:???
定期的に吊るし上げられる人だな…
186NAME OVER:2005/08/06(土) 00:34:02 ID:???
>>171
マジックエンジンversion 1.0.0ならシステムカード吸い出さなくても聞けるぞ。
日本語版は出てないが、そんなに難しいものでもない。
187NAME OVER:2005/08/06(土) 01:08:30 ID:???
でもシェアウエアだしなぁ
188NAME OVER:2005/08/06(土) 01:16:03 ID:???
YAMEとシステムカードのR@Mを落とせばタダさ
189NAME OVER:2005/08/06(土) 01:57:24 ID:???
>>169
むしろお前の連想力の乏しさに唖然とする。
190NAME OVER:2005/08/06(土) 06:34:00 ID:???
血の輪廻ってアニメはともかく硬派なイメージがあったんだが
マニュアルみるとスゴイなw
マリアをはじめアネット(リヒターの恋人)、テラ(協会のシスター)、イリス(医者の娘)
とギャルゲー顔負けの布陣ですよ?
しかも記憶にないけどドラキュラはジャッキーチェンの声の人みたいだし・・・

こんなんだったかなー?まぁプレイしたら印象が変わるかもしれんが・・・
191NAME OVER:2005/08/06(土) 08:45:54 ID:???
アネット17歳はありえへん
192NAME OVER:2005/08/06(土) 09:19:09 ID:???
>>187
一応、制限時間直前でセーブ→起動し直してロードという手もあるが・・・。
193NAME OVER:2005/08/06(土) 17:47:09 ID:???
う〜ん。輪廻やってたんだけれども、ドゲザー前のリフトに乗って鳥のアイテムクラッシュ
したらば画面だけ切り替わってマリアが置いてけぼりに・・・・。ど〜なっちゃってんの!?
194NAME OVER:2005/08/06(土) 23:12:15 ID:???
>>189
飛び道具か否か、という事は重要なファクターではないしな。
真に重要な部分は根本となるゲーム性。

まぁこの手のゲームはメトロイド、悪魔城以外にも相当数出ているから
何故かいつもメトロイドが例に出てくるのは疑問ではある。
ゼルダだって、能力を拡張して探索範囲を広げていくというゲーム性は
同じだぞ?俺の好きなガリウスも。
195NAME OVER:2005/08/06(土) 23:36:16 ID:???
マッピングシステムのイメージが似すぎなんだと思う
それ以外はかなり明確に差別化が図られているが
196NAME OVER:2005/08/06(土) 23:51:50 ID:???
メトロイドが引き合いに出される一番の要因は画面構成かね。

しかし探索型ドラは、根本的に一本道で城探索に幅が無いな。
197NAME OVER:2005/08/06(土) 23:59:57 ID:???
>>194
ドラゴンスレイヤー4とかね。あれも好きだった…ってスレ違い失礼。
しかしそれを言ったら、大抵のRPGは能力を拡張して探索範囲を
広げていくもんでは…って気もするが。
198NAME OVER:2005/08/07(日) 00:01:27 ID:???
苦労してあまり使わないミサイルを増やすよりは、実用的に意味はなくとも
使えて楽しい武器収集の方が味はある。
ただ、バランス重視派の人間としては探索型ドラは微妙な位置づけ。
199NAME OVER:2005/08/07(日) 00:05:53 ID:???
>>197
そこら辺まで論じると非常にややこしくなるので止めておいた方がw
極論すると、大概のゲームはキャラクターやプレーヤー自身の能力を
アップさせていく事で先に進めるって仕掛けを持っているって事では
根底は同じだし。
200NAME OVER:2005/08/07(日) 00:26:00 ID:???
ドラキュラって横スクロールアクションのイメージが強すぎるけど、シリーズを
振り返ってみれば、ああいう探索型に行き着く流れは、確かにあったとは思う。
ドラキュラ2とかMSX版とか輪廻とか。問題は、いまや探索型だけになって
しまったことか。あとキャラが耽美になったこととか、つまらんシナリオとか設定
グダグダとか。って問題色々あるな…。

個人的な望みを言えば、新ハードに1作くらいのペースでシモンが主役の
「悪魔城ドラキュラ」を作り続けてくれるだけでよかった…。
SFCやX68みたいに。
201NAME OVER:2005/08/07(日) 00:44:01 ID:???
耽美がいかんとは言わないんだが
白髪長髪主人公だけなのはいくらなんでも変だろうよ
耽美マンセーアルカード様マンセーの人たちだって
ま た で す か
って言ってる訳だし、ちょっとどうにかするべきなんじゃないの
要するに色々やってみようって意欲が感じられないんよ
「今度のはこんなことをやってみました!」っていうのがさ。
DSなんだからタッチペン使うのは当たり前だしなんだあの魔方陣て
タッチペンで鞭の軌道を描くぐらいのことはしろって
202NAME OVER:2005/08/07(日) 00:47:28 ID:???
そもそも百年に一度しか蘇れないって設定上の縛りがあるんだから
そうそう続編は作れないはず・・・なんだがなぁ・・・
その設定を無視してしまったら、既に悪魔城ではないというのに。
単純に面白いアクションを作りたいってだけなら、一般的に見て
どれ程あるのかよくわからない悪魔城のネームバリューを利用する
必要なんてないでしょ。
203NAME OVER:2005/08/07(日) 00:59:47 ID:???
>>163
これのどの辺がドラキュラなんですか?
どうしてこんな戦略性も緊張感もない
酷いゲームになってしまってるんですか?
204NAME OVER:2005/08/07(日) 01:11:16 ID:???
飛び道具ではないというのは、重要だと思うのだが。
鞭だと敵に近づかないと倒せないから、緊張感が保たれていると思う。
205NAME OVER:2005/08/07(日) 01:19:05 ID:???
悪魔城にも飛び道具なんて沢山あるだろ・・・
グラントなんて飛び道具しかないぞ?
逆にメトロイドではロングビームを取らないとビーム射程がショボい
なんてことも。
206NAME OVER:2005/08/07(日) 01:31:27 ID:???
>>203が煽りかどうかはともかく、普通に面白い動画だった。
207NAME OVER:2005/08/07(日) 01:32:12 ID:???
>>206
お前は気違いか?
208NAME OVER:2005/08/07(日) 03:14:56 ID:???
>>207が煽りかどうかはともかく、普通に面白い動画だった。
209NAME OVER:2005/08/07(日) 06:48:23 ID:???
悪魔城があって最後にドラキュラがいれば「悪魔城ドラキュラ」なんだ。

悪魔城はあるけど最後が死神だったりカオスだったり伯爵の亡霊(残りカス)だったりするのがキャッスルヴァニアだ。
210NAME OVER:2005/08/07(日) 07:06:39 ID:???
ドラキュラは46億年に46、000、000回よみがえる・・・。
211NAME OVER:2005/08/07(日) 08:38:41 ID:???
ほっときゃ100周期だろ
人の手が加わるといつでも蘇るるんだろ伯爵
根本的な問題ではないだろ設定としても・・・
212NAME OVER:2005/08/07(日) 08:52:08 ID:???
>>122
意外に白夜の評価が高いみたいだね。ハードは硬派なレトロゲーマーの人でも耐えられると
最近思ったんですがどうでしょうか
213NAME OVER:2005/08/07(日) 09:06:54 ID:???
白夜のハードは鞭&サブウエポンでプレイすると難しいかな
動きの遅さ,空中制御に難儀があるところとかは良くも悪くも悪魔城かも

道中はともかく,ボス戦は単調なのが惜しいところか

>>122 サイトがサイトだからかもしれないけど,レトロゲーマー多いな
214NAME OVER:2005/08/07(日) 09:32:40 ID:???
Bダッシュもなくムチでのマターリしたテンポが独特の間でよかったのに・・・

スタイリッシュアクションなどゴートゥ減る!
215NAME OVER:2005/08/07(日) 09:51:20 ID:???
>>204
同意 それとても重要だと思う

・・・・・・・・・・・・・・チラシの裏・・・・・・・・・・・・・・・
・ジャンプの軌道を変えられない
・ギリギリのリーチで隙(硬直)の多い鞭という攻撃手段
元来、悪魔城は他所のACTキャラに比べ性能の悪いマイキャラの“使いこなし”が重要な要素だった
そこいらの匙加減の絶妙っぷりが独特の緊張感と面白さを醸し出すってシリーズ…だったw
216NAME OVER:2005/08/07(日) 09:51:57 ID:???
・・・・・・・・・・・・チラシつづき・・・・・・・・・・・・・・・・
その足枷が故の面白さって輪廻・SFC無印で払拭されかけたが
XXでまた取り戻した・・・(ただあの全体に漂うもっさり具合はコナミが意図的に狙った結果ではなさそうだがw)
けど、XX以降はACT型の発表はない

飛び道具メインではない&それ程キビキビ動かないマイキャラ…これがゲーム性の主成分だと思う
217NAME OVER:2005/08/07(日) 09:56:16 ID:???
総論:シモンがマリオの様に飛びファイヤーボールを打てたらなあと何度思ったかわからない
218NAME OVER:2005/08/07(日) 10:41:44 ID:???
同じアクションのロックマンは「今時しゃがみ動作が出来ない」って言う減点を受けた過去があるしな
操作性の悪いアクションキャラなんて今じゃ叩かれる要素しかないのだろうよ
219NAME OVER:2005/08/07(日) 10:45:56 ID:???
>215
そういうのを補う意味でサブウエポンの選択がかなり重要だった。そこが結構面白かった
今ではSWの威光も地に落ちたな。白夜のノーマル斧の攻撃力が異様に低い上にH消費が高いのを見て思った
220NAME OVER:2005/08/07(日) 11:01:38 ID:???
臨月を始めてすぐに、「このやたら高いジャンプはマップの高さを稼ぐ為だ」と理解した。
221NAME OVER:2005/08/07(日) 11:06:50 ID:???
>>215
いや、漏れが攻撃射程が重要で無いという事を言ったのは
『月下』とメトロイドのゲーム性の類似についてのみだから。
悪魔城シリーズ全体とメトロイドとを考えた場合全然別物。
222169&215です:2005/08/07(日) 14:00:03 ID:???
>>221
わかってるw
ついカッとなって書いたw
分析するとたしかにメトロイドだしね
223NAME OVER:2005/08/07(日) 15:02:21 ID:???
メトロイドはむしろ地形で困らせる為にザコ敵をさしたる障害にならない脆さに設定していて、
EASYならボスの動きをも少し単調にさせてる。だが、HARDならばダメージ量がぐんと上昇し、
生死を別つ緊張感が出る。この仕組みが非常に上手い。
ザコ一匹は結局弱くて爽快に蹴散らせるのに、油断もできない。

戦闘で困らせるほうが主軸らしい悪魔城で、その辺での思慮に劣りを感じるのが残念。
無敵時間を延ばしてダメージを引き上げ、上で挙げたような緊張感は悪魔城にこそあるべき。
理不尽に感じる人間には各種要素の重要性やポーション買い込みで打開させればいい。
数値上昇で単純に死ななくなれるのはダメ。パーセンテージ的な演算式がほしい。
頭を捻って見つけた攻略アイデアに価値が生まれるように。
224NAME OVER:2005/08/07(日) 15:16:59 ID:???
暁だと、ハエのように猛然とたかってくる雑魚とかがいるから
ダメージ多発が前提ぽい感じはあるなぁ
225NAME OVER:2005/08/07(日) 15:27:35 ID:???
いろいろ装備システムとか抱える一方で、
HPは16マスのゲージで、MPはハートだけっていう探索型を遊んでみたいな。
嫌でも1マスは減るなら、バランス破綻はないはずだよ。
226NAME OVER:2005/08/07(日) 15:50:23 ID:???
蒼月は序盤からわりと難しいらしい
それで悪魔城らしいのかは知らん
227NAME OVER:2005/08/07(日) 17:36:36 ID:???
救済策として設けられたレベルアップが,逆に足を引っ張っているのかも.
プレイヤー自身がレベルアップする実感がある作りをしてほしいな

セカンドプレイで上手くなったとわかるってのは重要じゃない?
何回もプレイするのが前提の探索型ならなおさら
228NAME OVER:2005/08/07(日) 18:19:00 ID:???
何回もやるのが前提とは思えない。
レベルとか収集系のゲームは難解もやらせるより、1回でいろいろやらせる作りだろ
229NAME OVER:2005/08/07(日) 20:34:42 ID:???
今の路線は最近のプレーヤーの嗜好が反映されている結果だし、実際そこそこ
うけているからなぁ。

クリアしたら終わりでは駄目でなんらかの付加価値を要求されてしまうんだよ。
金のある世代なら、ゲームクリアしたらすぐ次のゲームに移っちまうしな。
俺は餓鬼の時分とは違い、やり込む意義も必然性も感じくなってきてる(餓鬼の頃は
そうそうゲームを買えないので、自然、やり込んだ)。
230NAME OVER:2005/08/07(日) 20:55:40 ID:???
せっかちでマゾでもあるような人向けに、
鞭使いスケルトンモードとかがギャグで使えればいい。
骨キャラは脆いのに蹴り技とかのオーバーアクションも許される便利なキャラだ。

SHIMONでエントリーし、サブウェポンも骨投げやブーメランや爆弾になっている。
コウモリの時は……頭蓋骨だけ浮遊したりとかする。つっこんだら負けだ。
231NAME OVER:2005/08/07(日) 21:05:34 ID:???
>>230
高い所へはハイジャンプがあればいいだろ
脳内で既にスケルトンが主役かよw
232NAME OVER:2005/08/07(日) 21:09:46 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::! 
      l:i ,ro、  ィo,、 |:|  
      l:{  ~ ノ 、~  ri   <またIGAがしゃしゃり出て来るの、ま〜た!!
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ    まだ居てはった?はよ辞めにゃぁ荷物まとめて!! 
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /     お前それで平気なんか!?最低のゲーム作ってまで!?
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ   ユーザー様に迷惑かけてまで!?あ!!
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,


233NAME OVER:2005/08/07(日) 21:24:20 ID:???
ロンドでステージ7にある牢屋をあけるには
ステージ1で手に入るカギをずっと持っていかないといかんの?
234NAME OVER:2005/08/07(日) 21:45:46 ID:???
235NAME OVER:2005/08/07(日) 22:23:17 ID:???
ドラキュラは海外の方が人気がある、というがプレーヤー全体の相対的な
比率で考えれば日本も海外も大した違いはないんじゃないかと。

IGAも中途半端にネームバリューに頼ってないで、オリジナルのヒット作を
出してくれれば見方も変わるんだがなぁ。
236NAME OVER:2005/08/07(日) 22:30:19 ID:???
そこでエルダーゲートとナノブレイカーの登場ですよ
237NAME OVER:2005/08/07(日) 22:33:48 ID:???
>>234
逆に思ったんだけれども、ステージ2の鍵をそのまま持っていれば
他のステージの扉も開くのかな。
238NAME OVER:2005/08/07(日) 22:34:27 ID:???
>>237
鍵使用した時点でなくならなかったっけ
しばらくやってないので忘れたが
239NAME OVER:2005/08/07(日) 22:42:57 ID:???
>>234
超サンクス
240NAME OVER:2005/08/08(月) 01:05:39 ID:???
>>228
いや、そうでもないぞ。
月下とか特にそうなんだけど、ソレを取るコトで大きく戦法が変わって来る
武器とかをランダムで敵が落とすから何回やっても違うプレイが出来るんだよ。

レイピアとかヘヴンズルーンやレーヴァテインとか使うとソレに特化した戦いになるからね。
逆にソレを集めちゃったりするとやっぱり性能差はあるので、どうしても一つの武器つかってりゃ
いいやってなっちゃうんだよね。暁のクラウ・ソラスとか。
241NAME OVER:2005/08/08(月) 01:14:23 ID:???
武器持ち替えとか面倒。
ずーっとクロスでいいよ
242NAME OVER:2005/08/08(月) 06:56:05 ID:???
>>240
論点がずれているようだが
なぜ「武器とかをランダムで敵が落とす」=「何回もプレイ」「セカンドプレイで上達実感」
といえるのか?
227と228を100回読んで出直してきてくれ
243NAME OVER:2005/08/08(月) 07:11:20 ID:???
別に武器を収集しなきゃクリア出来ないようなバランスにはなっていないし、
アイテムコレクトなんてオマケ程度にしか思ってないしな。
元々簡単なゲームが強い武器を取ればさらにヌルくなるというだけで、そこに
戦略性は感じない。
アイテム収集はそれはそれで一つの楽しみ(というより暇つぶし)なんだが、
アクションゲームの面白さとは全く別ベクトルなんだよね。
244240:2005/08/08(月) 07:52:28 ID:???
>>242
スマン、>>228単体だけ読んだだけのレスだった。なるほど。

>>227には同意見だな。228の言うように一回で基本的にアクションが上達しちゃうから、
敵の配置を変えて強い敵を序盤から出せばさらにやり応えが出ると思う。
PS2ヴァニアはそうだったので2D探索でもやって欲しいな。蒼月はどうだろか
245NAME OVER:2005/08/08(月) 09:25:50 ID:???
暁のHARDモードは全然ハードじゃなかった
ハード固有アイテムの存在はよかったが肝心の難易度が…
246NAME OVER:2005/08/08(月) 09:53:07 ID:???
レベルやアイテムコレクトの概念がある時点で難易度って意味での
やり応えは求められてないんだって。
クリアしても遊べる要素を残しておく事で延命を図っているだけでしょ。
月下タイプのゲームに難易度は求めるとどうしても矛盾が生じてしまう。
どうしても難しいのがやりたいのなら過去作をやればいいし、それこそ
ゼルダやメトロイドやればいい。

でも、簡単だということが潜在的なユーザーを掬い上げているという
事実も無視してはいかんかと。
247NAME OVER:2005/08/08(月) 10:05:49 ID:???
未だ人気のロックマンXシリーズは変な強化システムとか更に増えてきたねぇ。
248NAME OVER:2005/08/08(月) 13:36:10 ID:???
月下はリヒタープレイしかおもろなかったわ。
249NAME OVER:2005/08/08(月) 15:24:43 ID:???
月下のリヒターみたいに操作性のいい新作2Dドラキュラやりたひ
250NAME OVER:2005/08/08(月) 16:34:14 ID:???
あんなんだったらむしろやりたく無い。
探索型のままのほうがマシ。
251月厨:2005/08/08(月) 18:38:47 ID:???
血の輪廻とXXを月下のリヒターでやりたいです
252NAME OVER:2005/08/08(月) 21:10:49 ID:???
アッパーカットがなければ許す。
253NAME OVER:2005/08/08(月) 22:51:03 ID:???
あの人がいなくなればいいのになあ・・・
254NAME OVER:2005/08/08(月) 23:21:10 ID:1sysnJeZ
あのひとってイガ?
255NAME OVER:2005/08/09(火) 00:19:35 ID:???
UGA
256NAME OVER:2005/08/09(火) 00:20:46 ID:???
>>165
亀レスだが、そのサイトのringのおかげで最近のドラキュラ・・・いや
イガヴァニアの趣向が良く分かった。そんだけだが

・・・・旧ドラキュラの骨のあるサイトはもう時代遅れなんですね・・・
257NAME OVER:2005/08/09(火) 00:48:21 ID:???
シリーズ最高傑作の輪廻がイガキュラであったことを知り
今私は心の動揺が治まらない
258NAME OVER:2005/08/09(火) 00:52:44 ID:???
万人が認める最高傑作とはいえないねえ。
259NAME OVER:2005/08/09(火) 01:41:48 ID:???
>>257
違う違う。輪廻ではIGAはスペシャルサンクス、テストプレイ程度の関わりだよ。

IGAが最初に本格的に関わったのは月下。
260NAME OVER:2005/08/09(火) 01:45:55 ID:???
輪廻ファンにとって月下は鬼門
261NAME OVER:2005/08/09(火) 06:58:28 ID:???
実は「血の輪廻」のアイデアはほとんど私が出したんです。しかしプロデューサーと
仲が悪かったのでEDではスペシャルサンクスにまで格下げされてしまった。(笑)
その悔しさをバネに作ったのが「月下の夜想曲」です。タイトルをあえて「血の輪廻」と同じ
「悪魔城ドラキュラX」としたのには、功績を不当に横取りされたことへの抗議の意味もあるんです。
262NAME OVER:2005/08/09(火) 07:01:29 ID:???
はいはいわろすわろす
263NAME OVER:2005/08/09(火) 08:12:34 ID:???
IGA氏を侮辱する者は許さない
264NAME OVER:2005/08/09(火) 08:48:40 ID:???
隠しボスでエゲレシを出してほしい。
ヒゲモジャを鞭でしばき回せれば気分爽快なのに。
265NAME OVER:2005/08/09(火) 08:52:33 ID:???
IGAかっこいい→カウボーイスタイルにムチのコスプレ
266NAME OVER:2005/08/09(火) 10:11:43 ID:???
>>263
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::! 
      l:i ,ro、  ィo,、 |:|  
      l:{  ~ ノ 、~  ri   <またIGAが信者がしゃしゃり出て来たよ、ま〜た!!
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ     朝!!8時12分から!!
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /     
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ   
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,
267NAME OVER:2005/08/09(火) 10:31:31 ID:???
>>261
ソースは?
268NAME OVER:2005/08/09(火) 10:48:35 ID:???
ネタをネタと(ry
269NAME OVER:2005/08/09(火) 12:03:11 ID:???
ひさびさに月下やりたくなって買いにいったらPSのソフトって
今はほとんど売ってないんだな。
結局見つけることができなかったよ
270NAME OVER:2005/08/09(火) 12:37:52 ID:???
月下でもシナリオと一部のプログラムだけじゃなかったか?
それが何でプロデューサーとかしゃしゃりで(ry
271NAME OVER:2005/08/09(火) 12:39:29 ID:???
GBAのも売ってないしもうだめぽ
272NAME OVER:2005/08/09(火) 13:52:36 ID:???
しかしもうIGA氏なくして悪魔城はないのです
273NAME OVER:2005/08/09(火) 13:56:34 ID:???
シナリオ担当するだけでもだめぽ
274NAME OVER:2005/08/09(火) 14:04:09 ID:???
小島秀夫プロデュースで。
275NAME OVER:2005/08/09(火) 14:09:46 ID:???
鬼神ヨシナカプロデュースで
276NAME OVER:2005/08/09(火) 14:21:51 ID:???
蒼月ではメモリアルチケットというのがあって、使うとテキストタイプのアドベンチャーになります。
277NAME OVER:2005/08/09(火) 15:13:23 ID:???
おまえらヨシナカさん馬鹿にするな
飽きちゃって続けられなくなっただけだぞ
278NAME OVER:2005/08/09(火) 16:41:24 ID:???
クローン作りかけてるけど
音周りの目処が永久に立ちません
279NAME OVER:2005/08/09(火) 16:54:34 ID:???
外国人パワーを使え
280NAME OVER:2005/08/09(火) 17:10:53 ID:???
なにそれ
281風間 蒼月:2005/08/09(火) 17:23:18 ID:???
次回作の主人公は私です。
282NAME OVER:2005/08/09(火) 17:49:22 ID:???
え?よく聞こえなかった。気のせいか。
283NAME OVER:2005/08/09(火) 18:03:22 ID:???
あんまし関係無いんだけど、吸血鬼ハンターDの1、2巻って絵描きさんは天野さんじゃないよね?
284NAME OVER:2005/08/09(火) 18:14:36 ID:???
何故ここで訊く…?
285NAME OVER:2005/08/09(火) 18:34:59 ID:???
天野のハズだけど。
というか天野じゃないという話は聞いた事がない。
286NAME OVER:2005/08/09(火) 18:50:03 ID:???
>>284-285
いや、ここで聞く事は無かったか。
ここ見ながら吸血鬼ハンターD読んでたもんだから、つい。

しかし天野さんの絵にしちゃあ……。
287NAME OVER:2005/08/09(火) 19:14:37 ID:???
もう結構古いからだろ。絵も変わるくらい。

吸血鬼系と思って読んだヴァンDだけど、ゴシックホラーとはかけ離れていた…。
だけどそれとは関係なく熱い話に今だにファンやってるよ。新作早く出ないかな。

菊池さんはアルカードどう思ってんだろね
288NAME OVER:2005/08/09(火) 19:35:11 ID:???
今でこそああだが、天野はたしかタイムボカンとかのキャラデザだぞ。
289NAME OVER:2005/08/09(火) 19:37:18 ID:???
アニメーターではあったはずだけどキャラデザもやってたの?
つうかはげしく板違い。
290NAME OVER:2005/08/09(火) 20:05:23 ID:???
>飽きちゃって続けられなくなっただけだぞ

飽きるって時点でモグリだ。
そんな奴の作ったドラキュラなんか見たくない
291NAME OVER:2005/08/09(火) 20:13:47 ID:???
本当にこのシリーズが海外で人気があるというんなら一辺外人に
作らせてみりゃあいい。ここの住民が満足するかどうかはさておき、
コケたとしても別にネタですむでしょ。
292NAME OVER:2005/08/09(火) 20:58:11 ID:???
OP13ってXが初出?
293NAME OVER:2005/08/09(火) 21:09:24 ID:???
だよ。多分。
294NAME OVER:2005/08/09(火) 21:49:25 ID:???
ノシ
295NAME OVER:2005/08/09(火) 22:08:46 ID:???
296NAME OVER:2005/08/09(火) 22:23:41 ID:???
>>291
腐るほどあるハックR@Mで我慢汁
297NAME OVER:2005/08/09(火) 22:29:03 ID:???
・・・・・・チラシの裏・・・・ガイジンさんが作ると・・・・・・・

・なんかプリンス・オブ・ペルシャみたい
・バタ臭いオーバーアクションキャラがモーションキャプチャーでぬるぬる動く
・あるいはトゥーン・シェードでアメコミ風 (伯爵変身後がどう見てもスポーン)
・マイキャラの“死にパターン”がやたら豊富(首チョンパなど血みどろフェイタリティー100連発)
・ダメージを受けると「アウチッ!」とか「マイガッ」とかうるさいうえ、肉を食うなり「デリシャス」とかほざく
298NAME OVER:2005/08/09(火) 23:09:21 ID:???
はやくニンゲンになりたい
299NAME OVER:2005/08/09(火) 23:31:10 ID:???
>>297
最後の行ワロス
300NAME OVER:2005/08/10(水) 00:17:26 ID:???
>>297
今のイガキュラよりそっちのほうがいいや
301NAME OVER:2005/08/10(水) 00:31:16 ID:???
>>277
本人乙

>>295
なんか操作性良くないなあ
これやって思ったのだけドラキュラって主人公がへぼいけど
キーレスポンスの爽快感はあったよな。そういうのやりたいなあ
302NAME OVER:2005/08/10(水) 05:10:47 ID:???
ブラッドウェイはすごいね。つかジャンプ着地キャンセルは面白い。
なんかすぐ飽きたけど
303NAME OVER:2005/08/10(水) 07:44:49 ID:???
SFCの初代ドラキュラのラスボスのドラキュラが最後に
伯爵からバケモノに変身してくれたらよかったのに
304NAME OVER:2005/08/10(水) 09:54:18 ID:???
月下の時みたいに奥さん殺されたとか悲しい背景があると
プレイ時に感情移入しやすいよね。

月下の続編でないかなぁ・・・
305NAME OVER:2005/08/10(水) 10:18:15 ID:???
小島絵は確かに少しモーホ臭いが、ドラキュラに合ってると思うなぁ
つまり、小島絵と伊賀を分けて欲しい
悪魔城伝説のパッケージとか結構キツイくない?
取説の挿絵は雰囲気あって好きだけど
306NAME OVER:2005/08/10(水) 10:36:45 ID:???
>>304
全然。むしろあれのおかげでドラキュラ世界が崩れたとさえ思った。
あんなエンディング見せておいて、またノコノコ復活してくるドラキュラが
馬鹿にしか見えなくなった。
307NAME OVER:2005/08/10(水) 10:38:29 ID:???
SFCのドラキュラ無印が箱なし格安だったんで買って来た
シモンのテーマがやっぱり良い…けどヘタレな俺は二面の棘あたりで死ぬぜ!
308NAME OVER:2005/08/10(水) 11:22:47 ID:???
正直、月下以降はスレを分けて欲しい。
309NAME OVER:2005/08/10(水) 11:29:09 ID:???
いいえ、わかれていますよ。
310NAME OVER:2005/08/10(水) 14:20:42 ID:41zm6DjX
304みたいな月下厨きえろ
311NAME OVER:2005/08/10(水) 14:21:15 ID:???
釣られんなよ〜
312NAME OVER:2005/08/10(水) 14:25:05 ID:???
グラント強いけど仲間にすんのが面倒くさいな
313NAME OVER:2005/08/10(水) 15:08:10 ID:???
探索型のボス戦はレベルアップで締め括らないと落ち着かないな。
月下とか特に。
314NAME OVER:2005/08/10(水) 15:14:01 ID:???
次回作は【ときめき悪魔城】
315NAME OVER:2005/08/10(水) 15:39:13 ID:???
前作の幼馴染の巫女と魔法使いのお姉さんに加えて、新たに巨乳暗黒神官が登場。
DSを活かしたアドベンチャーパートも今作で新たに導入しました。ここでの選択肢が、
アクションパート以上にシナリオ分岐の鍵を握る非常に大切な要素になります。
世界と蒼真の運命の9割方は、まさに巨乳に引き寄せられるかどうかと(ry
316NAME OVER:2005/08/10(水) 15:43:06 ID:???
だから絵はみさくらなんこつで良いって。
317NAME OVER:2005/08/10(水) 16:46:18 ID:???
シナリオもみさくらなんこつ希望。
IGAの痛すぎる厨房ファンタジーよりよっぽど面白いに違いない
318NAME OVER:2005/08/10(水) 18:01:57 ID:???
しかし、月下はゲーム自体は糞だけれども、あれだけたくさんのモンスターを
用意したのはものすごい努力だと思った。へんな敵大杉
まぁ、それも過去シリーズには遥かに及ばないへぼださのグラフィックばっかりだけれど。
319NAME OVER:2005/08/10(水) 18:25:33 ID:???
あと回復アイテムの無駄な多さも
320奇人 ヨシナカ:2005/08/10(水) 18:46:58 ID:???
悪魔城は終hル
321NAME OVER:2005/08/10(水) 19:19:32 ID:???
ちょっとまてまて
昔のドラキュラが面白くないとは言わないけど
全体で見ると月下が中心なのは間違いないわけで・・・

少なくともアクションゲームとしてはかなりイイ線いってると想う。
322NAME OVER:2005/08/10(水) 19:31:53 ID:???
       │
       J
.  ∩_∩    ∩_∩ 
 (・(ェ)・ )   ( ・(ェ)・)
323NAME OVER:2005/08/10(水) 20:37:03 ID:???
        .|:
        :|.
.  ∩_∩ .j:i. ∩_∩ 
 (・(ェ)・.#)J..し(;´・(ェ)・)
324NAME OVER:2005/08/10(水) 20:42:17 ID:???
メルブラはなんでも、元は素人が作ったゲームらしいな。
そのゲームは吸血鬼の話らしいが、この際だから悪魔城も格ゲー路線でやってみてくれないかねぇ〜?
出来に関わらずインカムに貢献してやるから。
325NAME OVER:2005/08/10(水) 21:05:15 ID:???
武器格闘みたいなかんじかね

リヒターに鞭でしばかれるマリアたん萌え
326ヴラド魔王:2005/08/10(水) 21:06:40 ID:???
IGAオッニイサンのゲーム最高ですよぉぉぉぉぉぉぉぉ!
深いキャラクター造型のシナリオも最高!
中でも月下の夜想曲は悪魔城ドラキュラシリーズの「基礎」「原点」と言っても過言ではないとヴラドは思いますです。
小島さんの絵もすごく耽美的ですねぇ。これは是非、オッニイサンの力で豪華画集を出版していただき鯛!
これからもヴラドはIGAのオッニイサンに憑いていきますよぉ!

蒼月の発売日ももうすぐですねぇ。社会人だからあっという間だ。
327NAME OVER:2005/08/10(水) 21:06:47 ID:???
              _。___
             (、_`ル
             ,┤)
            / <\
     ___。   /
     j||´_ゝ  *
     (├-----*    ::@
     / >
[::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::][::::]
328NAME OVER:2005/08/10(水) 21:15:36 ID:???
こんなんやだ
329NAME OVER:2005/08/10(水) 21:31:21 ID:???
血の輪廻〜月下の夜想曲を格闘ゲーム仕立てで遊んでみたい。
330NAME OVER:2005/08/10(水) 21:32:19 ID:???
IGAのカウボーイのコスプレにはシビレル。
ムチを持ってるトコロもシビレル。
いつも絶やさないニヤケ顔にまたシビレル。
331NAME OVER:2005/08/10(水) 21:37:13 ID:???
>>330
同意。俺はソニンのキャッスルバニア販促用等身大POP持ってるけど
IGA様の方が絶対良かった。
332NAME OVER:2005/08/10(水) 21:40:28 ID:???
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/diary/index.html

蒼月公式に長岡のアニキ降臨。
なかなか熱い人もかかわっているようだ
333NAME OVER:2005/08/10(水) 21:56:28 ID:???
>>326
あ、ヴラドさん。とても懐かしいです。
334NAME OVER:2005/08/10(水) 21:57:32 ID:???
範馬勇次郎 VS ドラキュラ
335NAME OVER:2005/08/10(水) 22:01:44 ID:???
>>334
ネタ投下乙。

0.1秒で首をモガれる→ドラ
336NAME OVER:2005/08/10(水) 22:16:16 ID:???
>ただ、私が作って調整した敵はどうも強すぎるらしく、「○○強すぎ〜」という悲鳴にも似た叫びを良く聞きました。
>個人的にはベストな難易度だったのデスガ…。
>だって昔のゲームの理不尽な難易度といったら…。

ヌガー
337NAME OVER:2005/08/10(水) 22:31:56 ID:???
蒼月クロスレビュー、9 8 8 8の模様。
338NAME OVER:2005/08/10(水) 22:45:34 ID:???
いつもの事じゃん。
一般的には良ゲーなんだよ。売れゆきも一般的
339NAME OVER:2005/08/10(水) 22:59:58 ID:???
>>334
範馬は最強の男ではない!
「地上最強の男・竜」を知らぬ若造の戯言よぉ!
340NAME OVER:2005/08/10(水) 23:05:13 ID:???
         _-―<”⌒\
      -===〈〈:;:;:;:;:;:/ ̄/    ____
  _-―=≡二(〈/ ̄\|ー/       ̄ ̄―三二-
     ̄二-=三二 ):;:; |            ―二二三)
       ̄―二| /:;:; /      __-―二二― ̄
――--二≡≡====--==≡≡=二―― ̄ ̄
       _//:::::::::::;;;   ̄"⌒ゝ
     //::::::::::::;;;    /;/::; |
    //:::::::::::::;;    /::; /:;: |
  //::::;;; _=-=二/ ;: /;::l (
 (__二 ̄        ̄\: /::;〉
341NAME OVER:2005/08/10(水) 23:13:05 ID:???
数字コテでドラキュラ格闘つくってるひといなかったっけ
342枠が足らない:2005/08/11(木) 00:55:29 ID:OPGNsO+L
ロリコンは生きていた!!更なる研鑽を積み超魔術が蘇った!!!暗黒神官シャフトだァー!!!
鞭コンボはすでに俺が完成している!!無表情男 レオンだァー!!!
見つけ次第撃ちまくってやる!!美形騎士 ヘンリーだァッ!!!
魔術なら我々の歴史がものを言う!!神秘の魔術師 サイファ!!!
真の主人公を知らしめたい!!猫背戦士 シモンだァ!!!
人気はまあまあだが、登場回数なら私のものだ!!死神 DEATHだ!!!
音飛び対策は完璧だ!!赤髪 ホモン!!!!
全システムのベスト・ムーブは俺の中にある!!アクロバットの猿が来たッ グラント!!!
水中戦なら絶対に勝てん!!耽美フェロモン見せたる 美形吸血鬼 アルカードだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!白髪高校生 蒼真だ!!!
米国陸軍から金の亡者が上陸だ!!禿 ハマー!!!
やる気の無い闘いがしたいから主人公になったのだ!!パワーダウンを見せてやる!!クリストファー!!!
メイドの土産に優勝とはよく言ったもの!!奉仕の奥技が今実戦でバクハツする!!格闘メイド プロセルピナだー!!!
ゴリ押しこそが地上最強の代名詞だ!!まさか歴史から消されるとはッッ ソニア!!!
闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!!シスコン人狼 コーネルだ!!!
俺はベルモンド最強では無い シリーズ最強なのだ!!アイテムクラッシュ リヒター!!!
悪魔城の本場は今や米国にある!!オレを驚かせる奴はいないのか!!ジョニーだ!!!
デカアァァァァァいッ 説明不要!!一万年計画!!!ガラモスだ!!!
魔術は実戦で使えてナンボのモン!!!超実戦魔術!!黙示録からキャリーの登場だ!!!
自分を試しにここにきたッ!!槍使い エリック!!!
今の自分に死角はないッッ!!友達大好き ラルフ!!!
ヲタの前でなら私はいつでも全盛期!!萌える闘魂 マリア 12歳ver.で登場だ!!!
魔城で磨いた暗黒魔術!!悪魔城の熟女担当 アクトリーセだ!!!
実戦だったらこの方を外せない!!超A級吸血鬼 オルロックだ!!!
超一流剣士の超一流の喧嘩だ!!生で拝んでオドロキやがれッ キンタ!!マクシーム!!!
悪魔城は私が完成させた!!婦女子の切り札!!キモ絵師 小島だ!!!

キモい男が入ってきたッ まだ居たのかッ キティガイッッ 俺達は君が消えるのを待っているッッッ IGARASHIの登場だーッ
343NAME OVER:2005/08/11(木) 00:59:47 ID:/fftLo96
改変ネタってはずれが多いけどこれはワラタ
344NAME OVER:2005/08/11(木) 01:06:43 ID:???
ごめん、あげちまった。

>>343
マジで?ありがとう。
高校生じゃこの辺りのマンガ位しかネタが無いんだけど、何とかなったみたい。
345NAME OVER:2005/08/11(木) 01:14:20 ID:???
>>342
元ネタがさっぱりわからんがワロタ
346NAME OVER:2005/08/11(木) 01:42:39 ID:???
XXはノーコンでクリアできたのにXはできない
347NAME OVER:2005/08/11(木) 02:03:14 ID:???
>>345
グラップラー刃牙っていう漫画。
本当はもっとキャラが居るけど割愛した。
348NAME OVER:2005/08/11(木) 06:55:23 ID:???
>>342
まあ、小島絵はキモイ程うまいよな。
キャリーとかを忘れないでくれてアリガトン。
349NAME OVER:2005/08/11(木) 08:03:28 ID:???
IGARASHIワロス
350NAME OVER:2005/08/11(木) 09:25:03 ID:???
ドラキュラバトル3の企画出してくれたら漏れはIGAを許せる。
ああいうファンのハートをグッと掴むような企画はこの先
出てこないもんかね。
351NAME OVER:2005/08/11(木) 10:10:26 ID:???
>>326
>蒼月の発売日ももうすぐですねぇ。社会人だからあっという間だ。

この辺が本人っぺえw
352NAME OVER:2005/08/11(木) 11:12:58 ID:???
>>346
うそだ!!Xから入った自分としては、XXの難易度が恐ろしくって仕方なかった。
そのへんは操作感の違いなのかなぁ。
353NAME OVER:2005/08/11(木) 13:20:50 ID:???
操作感っつうよりステージ構成や敵の攻撃力、パターン等の要素のせいで
難しくなっているんじゃあないかと。
ただ、XXは結構残機増やしやすいから、ノーコンでやる自信があるとすれば
漏れもXXだな。
354奇人 ヨシナカ:2005/08/11(木) 13:35:49 ID:???
XXなんか余裕でノーミスクリアできるじゃん
355NAME OVER:2005/08/11(木) 13:46:24 ID:???
XとXXって操作感覚は同じじゃないですか?
ヤリ持った敵の当たり判定が妙に大きい気がするけど
XXの方がステージ少ないのでやり易い気がする。
356NAME OVER:2005/08/11(木) 14:54:58 ID:???
SFCは初代→XXとやろうとしたが、XXのあまりのモッサリ感と一方向しかムチ振れない不便さに
途中で投げた。
今思うとやっときゃよかったかな。年代記でそうにないし。
357NAME OVER:2005/08/11(木) 15:53:34 ID:???
↓こんなコピペを見かけた

┏┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳┓
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┌─────────┐┳┻┫   
┣┳┻│いしのなかにいる !│┻┳┫  
┣┻┳└─────────┘┳┻┫    
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫
┣┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┫
┣┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┻┳┫That's a "VIP Quality."
┗┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻┛http://ex7.2ch.net/news4vip/
358NAME OVER:2005/08/11(木) 16:27:27 ID:???
XXは間に合わせで作ったような作品だから、ファンとしてはあまり
お勧め出来ないなぁ・・・
359NAME OVER:2005/08/11(木) 16:46:08 ID:???
おすすめできるファン(俺)もいるんだがな
というか旧作はどれも特徴あって楽しめるから
とりあえず触らないのはもったいない
360NAME OVER:2005/08/11(木) 17:02:00 ID:???
XXは難易度調整機能を付けてGBAあたりで再販して欲しかった
ボタン余裕で足りるし
361NAME OVER:2005/08/11(木) 17:08:53 ID:???
変わらずマリア使えないならイラネ
せっかく頑張ってた音楽もさらに劣化する
362NAME OVER:2005/08/11(木) 17:12:34 ID:???
プレステでロンド欲しいな。XXはレボリューションとかで出来るようになるんだろ?
VKもやってみてえな。

おねがいIGA様様!蒼月買ってやるから旧作も頼みます
363NAME OVER:2005/08/11(木) 17:18:57 ID:???
”悪魔城”の名で実績が蘇れば、旧作もこのまま捨て置けはしまい
364NAME OVER:2005/08/11(木) 17:31:30 ID:???
>>359
確かに特徴はあるが良くもあり悪くもあるので作品を客観的に見た場合は
全ての作品を勧めるわけにはいかないな。まぁシリーズのファンであれば
良し悪しに関わらずプレイしなければならない宿命を背負うんだけどね。
365NAME OVER:2005/08/11(木) 17:37:21 ID:???
1ステージの曲がどのシリーズも全部良いのは何でだろう。
366NAME OVER:2005/08/11(木) 17:40:32 ID:???
その作品の特徴となる曲を頭に持ってきてるからじゃない?
367NAME OVER:2005/08/11(木) 17:56:17 ID:???
>>364
輪廻をやってなければプレイ可って感じかね。
SFC初代もやってない方が入りやすいかもしれんが。
368NAME OVER:2005/08/11(木) 18:09:12 ID:???
ちなみに漏れは月下>XX>輪廻って流れでプレイしたなぁ。
XXはタイムが無かったり画面が切り替わるとステージの雰囲気が
ガラッと変わったり、変なOP、EDとか色々と微妙な作品だった。
369NAME OVER:2005/08/11(木) 18:34:06 ID:???
でも外人はXXしか知らないんだよなー・・とか思ってみたり。

輪廻はアニメ絵とマリアさえ無ければなぁ・・・。
370NAME OVER:2005/08/11(木) 18:36:17 ID:???
漏れは輪廻を始めてみたとき、あーこりゃとんでもないの作りやがったな。とか
思った。雰囲気とか、PCエンジンという事からして、悪魔城暦に残るくらいの
駄作じゃないかと思って全く期待せずにプレイしたら(゚∀゚) キター!
371NAME OVER:2005/08/11(木) 18:42:58 ID:???
アニメとゲーム本編が全くシンクロしてないのがウケる。
PCエンジンのユーザー層だとか色々と大人の事情が
からんでいるんだろうなぁ。
372NAME OVER:2005/08/11(木) 18:43:16 ID:???
まぁしかし、漏れは今度の新作は絶対に購入しないつもり。
ハミ通のレビューとかはまぁまぁ良いみたいだけれども、ヤクザに気を使った
レビューだろうし。だいいち、ドラキュラで10点取れてない時点で糞。
373NAME OVER:2005/08/11(木) 18:48:03 ID:???
俺は過去曲のリメイクを期待して買う・・・orz

というか買う動機がそれだけ。
374NAME OVER:2005/08/11(木) 18:52:34 ID:???
ソニン「ならばIGAごと打ち砕く!!」
375NAME OVER:2005/08/11(木) 19:10:23 ID:???
>>372
初代以降10点とれたのあったっけ?
376NAME OVER:2005/08/11(木) 19:11:36 ID:???
>>369
いや、意外と外国でも人気あるみたい。人気投票みたいなのにも上位にあった気が。
377NAME OVER:2005/08/11(木) 19:13:24 ID:pxuuHeQb
ただでさえブサイクな訴人を、更にブサイクにしたポスターの画像見たい。
あれは傑作だった。。。
378NAME OVER:2005/08/11(木) 19:30:08 ID:???
ソニンのことか?
379NAME OVER:2005/08/11(木) 19:38:56 ID:???
訴人はかわいい・・・
380NAME OVER:2005/08/11(木) 19:57:54 ID:???
>>372
なぜそんなに言うんだ。
十分だと思うんだが
381NAME OVER:2005/08/11(木) 20:29:38 ID:???
10点取れなきゃ糞なら歴代シリーズ殆ど糞だわな。
厨の戯言なんて聞かなくていいよ。
382NAME OVER:2005/08/11(木) 20:38:04 ID:???
ゴエモンインパクトがバカタール編集長になる雑誌連動仕込んだのに
えらく冷たい評価喰らったりしてたし
383NAME OVER:2005/08/11(木) 21:54:38 ID:???
X68年代記の評価が知りたいモンですな
384NAME OVER:2005/08/11(木) 22:51:03 ID:???
音飛び等の問題を抜きにしても評価されていない。もっとも、X68版そのもの
の評価自体は関係ない。求められている物と時代との差。
所詮ファンアイテム程度のもの。決まり文句はファンなら買い。
10年以上前のゲームなんて漏れらみたいなの意外訴求対象にならんよ。
385NAME OVER:2005/08/11(木) 23:09:41 ID:???
過去作品の移植の点数は高くて7、平均5〜6ってとこでしょ。
元がダメならさらに落ちる。
386NAME OVER:2005/08/11(木) 23:29:12 ID:???
ファミ痛のクロレビュなんて信用度0なんだからどうでも良いじゃんかよ・・。
387NAME OVER:2005/08/12(金) 00:56:54 ID:???
激しい毛嫌いぶりに、DSを導入するのが嫌そうな感じを受ける。
オンライン対応の二発目も決まってしまったが。
388NAME OVER:2005/08/12(金) 06:22:13 ID:???
>>384
輪廻だったらアニメ絵効果も含めて軽く3倍は売れてたんじゃないかな。
389NAME OVER:2005/08/12(金) 07:32:10 ID:???
>>388
タイミング的にはシモンの孫のジュスト主人公の白夜が発売するからってことだったんだろうな。
ギャップがあり過ぎ、似て無さ杉で意識することはなかったが

ロンドはタイミングを外しまくってる気がする。月下の時点ででてくれればなあ。
まあ、いつでても俺は買うから早く出して!IGAサマ・・月下が忘れられない内に・・
390NAME OVER:2005/08/12(金) 08:05:11 ID:???
PCEとDSの解像度って同じなんだよね?なら結構逝けそうな気がする。
391IGA:2005/08/12(金) 08:50:10 ID:???
年代記の音飛びの件が某巨大掲示板発で深刻な表面化・波紋を
呼んでしまい、社内でも上層部からリメイクシリーズ化プロジェクトに中止の
厳しい指示がきてしまったんですよね。
ファンサービス的なプロジェクトなので売り上げ・採算のほうはまあまあ予想内の結果だったのですが
購買ターゲット層から愛想を尽かされたことが中止の原因でして・・・・

というわけで申し訳ありませんが年代記シリーズはご期待にそえないことになります。
そのかわり新生の悪魔城シリーズにごきたいください!
392NAME OVER:2005/08/12(金) 09:50:23 ID:???
要するにまともな仕事が出来ないってことね…。
393NAME OVER:2005/08/12(金) 11:53:01 ID:???
年代記はアレンジモードが簡単めで良かったけどな。
ラス面でシモンのテーマが流れた時にはそのアレンジの良さもあってか
感動モンですた。
個人的には年代記>血のロンドっす。
394NAME OVER:2005/08/12(金) 12:12:23 ID:???
しかし、音飛びする
395NAME OVER:2005/08/12(金) 12:45:30 ID:???
年代記だったら別物の血のロンドのほうがいいよ
396NAME OVER:2005/08/12(金) 12:56:18 ID:???
非年代記のx68k版>血の輪廻>年代記

68は難しいが、慣れれば意外とサクサク進むからなぁ。
1周目は30回くらいコンテしたけど、
2〜6周目は数えるくらいしかコンテしなかった。
397NAME OVER:2005/08/12(金) 13:14:15 ID:???
年代記は移植度悪かったのか
398NAME OVER:2005/08/12(金) 14:41:59 ID:???
TOPIC:RONDO OF BLOOD
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/topic.asp?fid=3691&tid=1698819
IGAが意味深なこと言うからクロニクル2は輪廻だと期待していたようだ。
(キャッスルバニア:クロニクル1はX68版)
ちなみにさらにリンク先のGAMESPOTでIGAは悪魔城伝説が一番好きと言っている。で探索型?なんだかなあ
399NAME OVER:2005/08/12(金) 15:33:10 ID:???
好きな物と売れる物は違うよ。そんなのIGAでなくてもわかるべ。
採算度外視で作れるなら別だけど。
400NAME OVER:2005/08/12(金) 15:36:22 ID:???
>>392 >>397
外注だし。
401NAME OVER:2005/08/12(金) 15:56:13 ID:???
うーむx68版うっぱらおうかと思ったがやめとくかな。。。
402NAME OVER:2005/08/12(金) 16:13:04 ID:???
>>397
ゲームそのものの移植は悪くはない。
が、あらゆる面でバッシングを受けた。


・音飛び
これに対するコナミの対応は最悪だった。

・小島シモン
ゴツくてムサいいい男 というシモンのイメージを崩したため旧ファンから不評だった。
ただ、この時は旧イラも一緒だったからまだよかったが、
後に小島シモンが公式絵になったため旧ファンブチ切れ。

・X68版そのもの
もともとX68k版は旧ファンの間で最高難易度という言われがあるくらい、
悪魔城シリーズの中でもかなりの高難易度で、
いくら易しいアレンジモードがあるとは言え、大多数の月下から入った新規ファンはその難易度と、探索型の続編ではなかった事に対してバッシング。

耽美な小島シモンが、絵とは裏腹にのしのし歩く姿に不満を抱いた人もいるかも。


と、まぁ他にも要因はあるかもしれんが、不遇な作品としか言い様がないな。
そしてこういう評価が、IGAの脳内で「純アクションは誰も求めていない」に変換されたのだろう。
403NAME OVER:2005/08/12(金) 16:34:27 ID:???
IGAの思惑を勝手に解釈するのはいいが、一つだけ言っておくと
純アクションは時代が求めていないんだよ。
漏れらのためだけに純アクション作れ!なんていうのは酷だろう。
まぁユーザーにとっちゃあメーカーの思惑なんざ関係ないのは
わかるけど。
404NAME OVER:2005/08/12(金) 16:40:10 ID:???
鉄腕アトムのGBA版みたいな感じにアクション作ってくれりゃ文句ないんだがな。
405NAME OVER:2005/08/12(金) 16:43:41 ID:???
2Dに期待するならGBAかDSしかねぇよ。
今更ガーヒーやガンスタの続編を作るトレジャーはファンに
とっては神なんだろうが、かなり危篤なメーカーではあるな。
406NAME OVER:2005/08/12(金) 17:07:23 ID:???
でも真・魂斗羅っていう例もあるし。同じコナミなのになあ。
407NAME OVER:2005/08/12(金) 17:12:23 ID:???
>>400
あれって外注なの?年代記出たときに、オリジナルのX68版の
プログラマーが移植だか監修だかに参加してるとか言ってた
気がするんだけど。出向してたってこと?
408NAME OVER:2005/08/12(金) 18:08:06 ID:???
魂斗羅はプロディーサーが純アクションを愛している人っぽい。
IGAも純アクションが嫌いではないはずだが…
409NAME OVER:2005/08/12(金) 18:22:01 ID:???
横スクアクションは超ニッチっていう認識が足りてない。
いいよ。過去作品で遊べれば。
リメイクするにしても、改悪するんなら出さない方がよかったって
事になるんだし。
410NAME OVER:2005/08/12(金) 19:41:13 ID:???
別に横スクロールアクションじゃなくてもいいよ。
ドラキュラらしさがあれば。N64版の進化形みたいなの出ないかな。
411NAME OVER:2005/08/12(金) 20:23:53 ID:???
純アクション、探索型にかかわらずストーリーがあればいいんじゃないの?
戦うためのシチュエーションが一番大事だと思う。
だから血の輪廻や月下は今でも人気あるし…
412NAME OVER:2005/08/12(金) 20:39:08 ID:???
今でも人気があるっつっても内輪で人気があるだけの話だからなぁ。
そこからの広がりが無い。まぁ別に閉じててもいいんだけど。

ストーリーの話を出すと、アクションに余計なストーリーは無粋と言う
人達も出てくるわけで。勿論漏れは余計なストーリーは不要派。
ストーリーは語るのでは無く、匂わせるくらいの作りが丁度いいなぁ。
413NAME OVER:2005/08/12(金) 21:03:03 ID:???
輪廻はストーリーがあるから人気な訳じゃないだろ
414NAME OVER:2005/08/12(金) 21:08:45 ID:???
>>411
はあ?ストーリーがあればいいってんなら漆黒も人気無きゃおかしいだろ。
415NAME OVER:2005/08/12(金) 21:27:01 ID:???
ただの釣りだろ。
416NAME OVER:2005/08/12(金) 21:27:37 ID:???
お前ら、蒼月が大変なことになってるぞ
417NAME OVER:2005/08/12(金) 21:27:42 ID:???
会話シーンと音楽で何とかギリギリ底辺ラインで許せている漆黒だが、
会話スキップしないまま伯爵第二形態で穴に落ちた際の落胆はシリーズ屈指。
418NAME OVER:2005/08/12(金) 21:32:42 ID:???
生まれながらにヴァンパイアハンターとしての宿命を背負わされ、人間に
疎んじられながらも人間の為に戦う孤独なヒーローというイメージ
だったんだが、近作ではそういう悲壮感が全く感じられん。
まぁ輪廻を許容している時点でストーリーはどうでもいいという気も。
419NAME OVER:2005/08/12(金) 21:33:30 ID:???
蒼月、サービス旺盛だな・・・
420NAME OVER:2005/08/12(金) 21:49:32 ID:???
>>419
さっきから何がいいたいのよ。
421NAME OVER:2005/08/12(金) 21:58:19 ID:???
結局、蒼月買うの?もまいら
422NAME OVER:2005/08/12(金) 22:02:01 ID:???
買わない。それよりも、暁スタッフも参加したというOZが心に引っかかる。
423NAME OVER:2005/08/12(金) 22:03:23 ID:???
もうドラキュラは終わったんだよ
424NAME OVER:2005/08/12(金) 22:10:12 ID:???
DS買えない人のひがみか
425NAME OVER:2005/08/12(金) 22:15:52 ID:???
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123098621/

今週のファミ通がアップされたらしいが
426NAME OVER:2005/08/12(金) 22:18:35 ID:???
誌面で、聞いたとおりの上々の評判だったが
純アクションオンリーも出してくれってコメントがやはり出てた
427NAME OVER:2005/08/12(金) 22:33:48 ID:???
年代記X68kドラキュラってそんなに評判悪いのか?
俺はとっては目茶苦茶有難い移植だったんだが。
音飛びぐらい多少我慢しろよ。時代が悪かったのか・・・。
428NAME OVER:2005/08/12(金) 22:41:11 ID:???
話がループ気味
429NAME OVER:2005/08/12(金) 22:44:15 ID:???
黙示録でもやってろ
430NAME OVER:2005/08/12(金) 22:48:56 ID:???
ちょっとワロタ
431NAME OVER:2005/08/12(金) 22:56:00 ID:???
>>427
マニアによるとオリジナルと同じなのはドット絵くらいらしいぞ。
432NAME OVER:2005/08/12(金) 22:56:37 ID:???
ユリウスモードが悪魔城伝説っぽくてワロタ
折角ならユリウスがドラキュラを封印した話を悪伝のパクリでもいいから作って欲しい。

むしろ蒼月のユリウスモードは布石なのではとも思えてしまうけど
流石にそれは漏れの思い違いかな。


>>427
時代が悪かったってことにしとけ。
433NAME OVER:2005/08/12(金) 22:58:06 ID:???
らしいね。十分楽しめたが、オリジナルはどうなってるんだ?
黙示録DSで出してくれ
434NAME OVER:2005/08/12(金) 23:03:44 ID:???
むしろ年代記をやったことがない・・。
どこにも売ってないんだよね・・orz
435NAME OVER:2005/08/12(金) 23:05:37 ID:???
>>433>>431
436NAME OVER:2005/08/12(金) 23:09:35 ID:???
>>432
マジ、オマケのクセにやり過ぎ。アルカードとヴェルナンデスもつかえるとは…
あとはグラント役だが、ハマーの参戦はないみたいだな。

俺はキモイ小島絵がおわってくれたのでためしに買うつもりだったがこれは・・
437431:2005/08/12(金) 23:37:08 ID:???
>>435
残念だが違う。
438NAME OVER:2005/08/12(金) 23:43:38 ID:???
>>437
あんまり細かい事は気にせずスルー汁。所詮何言っても確証は
得られないんだし。言うだけ無駄。
439435:2005/08/12(金) 23:54:49 ID:???
433が431へのレスだと言うことでした。まぎらわしくてゴメス。

>>436
ヤバイな
440NAME OVER:2005/08/13(土) 00:14:25 ID:???
これPSPで出してくれよ〜
DSは液晶暗すぎてプレイする気になれない・・・
441NAME OVER:2005/08/13(土) 00:20:32 ID:???
まぁどう考えてもPSP向きだけど、それは大人(ry
442NAME OVER:2005/08/13(土) 00:23:38 ID:???
店に置いてある試遊機では店の照明が明るすぎて見えないね。
普通の室内ではめちゃめちゃ明るいけど。すくなくともGBASPよりは
443NAME OVER:2005/08/13(土) 00:33:00 ID:???
てかPSPはクソ。出すんだったらPS2にして欲しい。
何だかんだ言っても、DSがいくらPSより性能良くても画面の小ささはどうにもならん。
蒼月のドットかなり荒いぞ。アルカードも劣化してる。
444NAME OVER:2005/08/13(土) 00:43:04 ID:???
>>443
PS2では別に新作がでるじゃん。ハードの特性に合ったソフトを供給
しているんだからそこは文句を言う場所じゃないぞ。
445NAME OVER:2005/08/13(土) 00:55:34 ID:???
>>443
DSとPS1の標準解像度は縦方向に16ドット少ないしか差無い
自然にスケーリングのかかるテレビとdot by dotの液晶じゃ見えかた違うのは致し方が…

PCのディスプレイで見ると印象違うかと
ttp://www.classicgaming.com/castlevania/Images/Screens/sotna.jpg
ttp://www.classicgaming.com/castlevania/Images/Screens/sotni.jpg
446NAME OVER:2005/08/13(土) 01:03:46 ID:???
縦幅はたしかに若干狭まったが、
キャラは同じ3ブロック頭身なのでなんら劣化なし
447NAME OVER:2005/08/13(土) 01:33:46 ID:???
PSP房は氏ねよ、つーかPSPと心中しろ
448NAME OVER:2005/08/13(土) 02:01:24 ID:???
う〜ん今月のファミ通を見た限りだと、買う価値は果てしなくゼロに近いのですが。
アルカード操ってみたいなとは思ったが、それなら月下をやればよろしいし。
相変わらずセンスの欠片も無いボス達にまた萎え。
449NAME OVER:2005/08/13(土) 02:50:44 ID:???
こんなスレにもGKいるんか
450NAME OVER:2005/08/13(土) 05:52:06 ID:???
心配しなくても
悪魔城がPSPの動向を左右するほど売れるわけないのに
ははははorz
451NAME OVER:2005/08/13(土) 06:16:38 ID:???
えらい盛り上がりようだな<携帯スレ
452NAME OVER:2005/08/13(土) 08:27:53 ID:???
月下アルカードが、わずか3本のPS系がシリーズの中心だとか言い張るための
偉大なるシンボルだったのになぁ。PS系はえらく不幸かぶるわ。
闇の呪印ではなんか最後まで寝てるっぽいし。
453NAME OVER:2005/08/13(土) 08:40:33 ID:???
このアルカード人気からしてやっぱりストーリーとキャラの絡みは必要だと思う。
もし月下が純アクションだったらアルカードがでてもこんなに騒がれなかった訳で・・・
454NAME OVER:2005/08/13(土) 10:38:09 ID:???
はいはいIGA乙

純アクションで絡み有りの漆黒は無視ですかそうですか。
455NAME OVER:2005/08/13(土) 10:42:55 ID:???
今回も発売直後に抗議させてもらいますからね!よう覚えておけ。
逃げ隠れするとは約束してないんだからな!
456NAME OVER:2005/08/13(土) 12:30:56 ID:???
蒼月のベルモンド、アルカード、ヴェルナンデス入れ替えモードといい、
呪印の時代設定といい、悪魔城伝説を意識してるのは明白じゃない?

こりゃ、ミニで出るかな。
その前に蒼月が楽しそうだ。小島絵もなくなったしw
457NAME OVER:2005/08/13(土) 13:32:55 ID:???
>>452
もうちょっと脳内で文章をまとめてから書きこんでくれ。
458NAME OVER:2005/08/13(土) 14:11:54 ID:???
DSもPS2も持ってない。買いたいけれど買えない。
高校生信者の辛い所だな。

>449
GKって何?
459NAME OVER:2005/08/13(土) 14:17:56 ID:???
DSもPS2も要らないよ。普通に。買う価値無し!遊ぶ価値無し!
460NAME OVER:2005/08/13(土) 14:23:45 ID:???
本格的にかわいそうになってきたな。
というか蒼月の記事読んでると釣りとかそういう類にしか思えん。
461NAME OVER:2005/08/13(土) 14:44:29 ID:???
まあ、ほとぼり冷めたら買うけどね
462NAME OVER:2005/08/13(土) 15:49:32 ID:???
腐っても悪魔城だからな。腐っても。
463NAME OVER:2005/08/13(土) 16:04:19 ID:???
音楽が良いし、過去曲もリメイクするそうだから買う。



唯一悪魔城らしいといったら音楽が良いって位だもんな・・・
464NAME OVER:2005/08/13(土) 16:19:03 ID:???
>>463
俺は山根ミチルさんの音楽はそんなに好きじゃなかったから、今回のはいいね。
SFCのやってた人だっけ。

ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/download/sound/ds_dra1.wma
465NAME OVER:2005/08/13(土) 16:24:29 ID:???
DSもPS2も持ってないなんて天然記念物だな。
466NAME OVER:2005/08/13(土) 16:34:36 ID:???
>>458
GK=出川
ググれ。
467NAME OVER:2005/08/13(土) 17:35:00 ID:???
>>464
SFC無印 XX 64の人だったかな。

>>466
いや
出川=PS信者
GK=ソニー社員

てかそういうのはゲハだけにしてくれ・・・
最近出川妊娠GKって言葉を他板でも見るようになったなぁ。
468NAME OVER:2005/08/13(土) 18:21:22 ID:???
やはりプレステには合わないんだな悪魔城シリーズは
コナミ自らがそう知らしめてくるから仕方ない
469NAME OVER:2005/08/13(土) 18:29:56 ID:???
何ハードでもいいから年代記も出してくれ。
470NAME OVER:2005/08/13(土) 18:50:26 ID:???
>>468
月下とヴァニアはどうした。

悪魔城がPSに合わないんじゃなくて2DをPS2で出す意味が無いだけの
事かと思う。
471NAME OVER:2005/08/13(土) 19:55:53 ID:???
別にハードはどうでもいい。
任天堂ハードだけで展開してきたシリーズってわけでもないし。
472NAME OVER:2005/08/13(土) 19:58:00 ID:???
DSはまだまだマイナーだろ。
473NAME OVER:2005/08/13(土) 20:11:56 ID:???
キューブでは出てないわけだが、
相当数が任天堂ハードで展開してたのも確かではある。
474NAME OVER:2005/08/13(土) 20:24:12 ID:???
殺伐としている・・・

据え置きで遊ばせろ派か、ニューハードなのが気に入らない派か
今更探索型なんて少しも話題に上る必要はなし派か、単純にGKか
くらいに分かれるんだろうか
475NAME OVER:2005/08/13(土) 21:00:46 ID:???
レゲなんだから
ここらで蒼月ネタはいいかげん封印してくれ
476NAME OVER:2005/08/13(土) 23:25:45 ID:???
ほれほれやれやれ!!買うんだったら買って穴があくほどプレイしてろ!!
そのかわりあとさらになって文句たれに来るなよ!!わかったな。
477NAME OVER:2005/08/13(土) 23:33:12 ID:???
レゲだからこそ問題作が多い最近の作品にも話題が行くってのもあると思う。
とくに、金曜は蒼月に大きな動きがあったみたいだし。悪伝化とか。

まあ、あとは発売までは特にないだろ。
478NAME OVER:2005/08/13(土) 23:54:55 ID:???
>>475
いいんじゃないの?同じ悪魔城シリーズなんだし・・・

蒼月に悪伝っぽいモードがる、アルカード出てくる

旧作ファンが興味もってDS+蒼月を購入
2Dやっぱ面白い!

コナミウハウハ

悪魔城シリーズの続編開発につながる
479NAME OVER:2005/08/14(日) 00:00:52 ID:???
IGAの作るインチキ糞続編出すならシリーズ終了のほうがマシ。
いいよもう昔のだけやってるから。糞移植年代記もいらねえ。全部持ってるし。
480NAME OVER:2005/08/14(日) 00:03:22 ID:???
そうは言っても今と昔では全く違うゲームだからなあ。
俺はドット絵で作られる重厚なゴシックホラーが好きなのでいくら設定やシステムが変わろうと
スケルトンが居る限り許すが。
最近は神話の怪物や神様がやたら大杉で存在感が薄くなってきてるのが心配だ
481NAME OVER:2005/08/14(日) 00:21:50 ID:???
只今IGAが潜伏しています。
ご注意下さい。
482NAME OVER:2005/08/14(日) 00:40:59 ID:???
>全部持ってるし。
必死だなw
483NAME OVER:2005/08/14(日) 01:22:10 ID:???
ねぇIGAさん!発売前で必死なのはわかるけれども、このスレにまでしゃしゃり
出てくるのやめなさいよ!!以前とふいんき←変換できないけど
明かにおかしいよねぇ?みなさん?
484NAME OVER:2005/08/14(日) 10:18:37 ID:???
それは他にネタが無いからでは?
485NAME OVER:2005/08/14(日) 12:14:22 ID:???
まあレゲーである以上ネタがないのは当然だと思うが。
486NAME OVER:2005/08/14(日) 15:01:22 ID:???
無限ループするしか無いスレ
487NAME OVER:2005/08/14(日) 15:39:50 ID:???
うーん。それこそまさしく血の輪廻。。。。クルクルクルクル・・・・・・・・・
488NAME OVER:2005/08/14(日) 17:30:06 ID:???
小島も山根も全然悪魔城らしくない3Dの方に行ってくれてよかったじゃないか。
2Dは石川と木村に任せてくれ
489NAME OVER:2005/08/14(日) 22:39:16 ID:???
結局五十嵐はドラキュラの販売層を何歳に定めたんだ?
今まではホモゲー路線だったから同人女を対象にしていたかと思えば、
急にアニメ絵とは。
490NAME OVER:2005/08/14(日) 22:43:33 ID:???
年代記を中古で買ってオリジナルモードを少しやってみたけど

まだ細かくはわからんが、X68版とはバランスが変わってるのは確かだった。
491NAME OVER:2005/08/14(日) 22:49:54 ID:???
そうか、なぜアレンジがあるのにオリジナルまでバランスが変わってるんだ!?
492NAME OVER:2005/08/14(日) 23:14:14 ID:???
ゲームシステムのプログラム自体は共通だからじゃないかなぁ。
アレンジに合わせてオリジナルを移植したとしか考えられない・・・。

受けるダメージからして移植しきれて無かったのにはびっくらこいたさ。

493NAME OVER:2005/08/14(日) 23:23:08 ID:???
マジカヨ。
ホモンとか余計なモン入れる前にオリジナル完全再現くらいしろヨ。
音飛びするしよ!
494NAME OVER:2005/08/14(日) 23:49:58 ID:???
>>489
しかも前作からレーティング上がっているという謎
どのプレイヤー層を獲得しようとしているのかが見えないなぁ

完璧に再現できない->仕様書に不備があるとしか…
495NAME OVER:2005/08/15(月) 01:59:52 ID:???
>>494
対象年齢が上がってるのか?
ますます、ヒゲモジャが何考えてんだか分からなくなった。
496NAME OVER:2005/08/15(月) 03:54:21 ID:???
ダメージが違うのは想像以上だ。
多分減ってるんだろうな。

ドラキュラって乱数要素が少ないから移植度の高い移植がやりやすいと思うけど。
年代記はノミ男やアイテムドロップの乱数に結構泣かされた。
TAで調子がいい時に死神直前に聖水とか。
年代記って初代と違って死神も無敵時間あるから聖水あまり効きませんよね。
一度くらい試せばよかった。
497NAME OVER:2005/08/15(月) 04:07:44 ID:???
攻略本のインタビューでX68000版のプログラマーだった人が
「オリジナルモードでも微妙に改善されている所もありますのでX68版と比べてみるのも面白いかもしれません」
とか書いてる。

元と違う箇所は改善点、と。
マヂカ!
498NAME OVER:2005/08/15(月) 04:17:21 ID:???
ノミ男とかゆうな、せむし男と言え
499NAME OVER:2005/08/15(月) 09:17:21 ID:???
でも、ファミコンミニの方は大丈夫だったんだろ?
出したの自体はニンテンドーだっけ
500NAME OVER:2005/08/15(月) 13:22:57 ID:???
年代記がクソ移植と言うが…お前ら金持ちだったんだな。
俺なんかX68kが高価すぎて手が出なかったんだぞ。
今じゃもう見つからないし(特にソフト)
501NAME OVER:2005/08/15(月) 14:39:16 ID:???
高い金出して68かったのにアッサリ移植されて悔しいんですよ
だから重箱の隅つつくくらい許してくれ
502NAME OVER:2005/08/15(月) 15:26:40 ID:???
× クソ移植
○ アレンジ移植
503NAME OVER:2005/08/15(月) 16:50:31 ID:???
アレンジモードとリアレンジモードでしたか
504NAME OVER:2005/08/15(月) 17:13:49 ID:???
>497
自分のサイトの日記に「バグがあったらデバッガーの責任」と書いたり、
LeafBBSに「明日自分が作ったゲームが出ます」と宣伝してたりと、
色々と香ばしい人でしたな。
505NAME OVER:2005/08/15(月) 20:52:55 ID:???
DSのスレ見たけどやっぱ月下の人気は高いですな。
アレを超えるのは無理なのかなぁ・・・
506NAME OVER:2005/08/15(月) 21:03:45 ID:???
PSPでもっといいのが出せる妄想が呆れられ尽くした後
次は執拗に月下をちらつかせて水をさす人が出てきてるだけ

>とりあえずシリーズ最高と謳われている月下の夜想曲(psonebook)買ってくる
>これは月下が面白かったら安くなってから買う
507NAME OVER:2005/08/15(月) 21:18:27 ID:???
>505
月下はジャンル的にはまったくの別モノだろ
508NAME OVER:2005/08/15(月) 21:20:27 ID:???
>>505
単に月下ネタで脱線したいやつが居て
誘導を含む2、3レスで終わっただけのようだが?
509NAME OVER:2005/08/15(月) 22:23:38 ID:???
月下讃美厨の肩身なんて勝手に狭くなればいいよ
510NAME OVER:2005/08/15(月) 22:28:05 ID:???
月下なんて悪魔城ドラキュラじゃないよ
511NAME OVER:2005/08/15(月) 23:08:47 ID:???
うん。中途半端に輪廻ネタとか出すのやめてほしかった。
512NAME OVER:2005/08/15(月) 23:24:30 ID:???
あんまり言うのは見苦しいぞ
513NAME OVER:2005/08/15(月) 23:28:29 ID:???
っつーかね、なんで輪廻の数年後なのにタイトルがXなわけさ?
わけわかめ。なんのこっちゃこれ。あれはそもそも外伝なんじゃないの?
いつの間に本筋になるほど市民権獲得してたわけさ?
514NAME OVER:2005/08/15(月) 23:30:20 ID:???
市民権獲得したのは単純に面白かったから

だがあんなもんはドラキュラと違う
515NAME OVER:2005/08/15(月) 23:35:32 ID:???
結局外伝と本筋を整理して、設定の矛盾はなくなったの?
いまだにヴェルナンデス家の扱いが納得いかん。
516NAME OVER:2005/08/15(月) 23:46:40 ID:???
まぁそこが五十嵐の限界ってことで。
517NAME OVER:2005/08/16(火) 00:05:56 ID:???
何言ってんだ、アレ以降はずっと外伝
518サウダージ:2005/08/16(火) 01:33:32 ID:???
私は悪魔城と はぐれる訳にはいかないから
いつかまた逢いましょう その日までサヨナラ我が理想よ
IGAキュラやるぐらいなら 旧作やった方がいい
みんなは去っていくの それだけはわかっているから
最近のIGAキュラは 良ゲーなんかじゃなかったね
せめて最後は笑顔で終わらせて
IGAがプロデューサーになって 旧作を黒歴史にしたら
人選から もう一度やり直してしまいたい
駄作創り連ねて 黒歴史作る限り
IGAを許せる訳は無いでしょう
許してね我が理想よ 駄作でもつい買い続けてしまうの
いつかまた逢いましょう その日までサヨナラ我が理想よ

時を重ねるごとに ひとつずつ駄作を知っていって
さらに時を重ねて ひとつずつわからなくなって
未来が消えていくのを ライフに例えてみたりして
そこに確かに残るIGAキュラ
想いを紡いだアンケまで ゴミ箱行きになるならば
掲示板で愚痴漏らす馬鹿になりたい
IGAに邪魔をされずに俺達で作れたらいいのに
そんなのは無理なんだと思い出させて
諦めて我が理想よ 俺達の悲鳴はIGAを笑わすだけ
社長に伝えて…辞めさせろ…大丈夫…辞めさせろ
繰り返される よくある話
出会いと別れ 泣くも笑うも好きも嫌いも
許してね我が理想よ まだまだ奴は続投なの
いつかまた逢いましょう その日までサヨナラ理想の作品
IGARASHIのそばでは 終焉を確かに感じたから
解っていながら 私は生きたわIGAキュラと
519NAME OVER:2005/08/16(火) 02:28:44 ID:???
GJ!w
520NAME OVER:2005/08/16(火) 03:56:11 ID:???
そういや年代記の攻略本にメドゥーサが強いって書いてあって
それはギャ(ry
と言いたくなった記憶がある。
521NAME OVER:2005/08/16(火) 08:37:23 ID:???
五十嵐 5pts
522NAME OVER:2005/08/16(火) 10:13:22 ID:???
>>501
8年も経ってんだからとっくに元取れてるだろよ・・・
523NAME OVER:2005/08/16(火) 15:45:24 ID:???
月下否定派は多いと思うけど、黙示録はどう思う?
きちんと『悪魔城ドラキュラ』になってるだろうか?
"ゲームとしてクソ"という突っ込み無しで聞いてみたい。
524NAME OVER:2005/08/16(火) 16:39:00 ID:???
PS2のヴァニアよりはよっぽどドラキュラらしいと思うよ。
黙示録外伝はゲームとしても好き。前作の問題点を素直に
改良してたのがいい。あの路線を極めてほしかったんだけど。
525NAME OVER:2005/08/16(火) 16:52:56 ID:???
SFC無印のような怖さが欲しい
526NAME OVER:2005/08/16(火) 17:06:28 ID:???
SFC無印オモシロスwwwww
でも4面から進めない俺はヘタレス
527NAME OVER:2005/08/16(火) 20:44:58 ID:???
関係ないけどSFC無印のパッケージになぜか死神が何人もいるのが不思議だった
528NAME OVER:2005/08/16(火) 21:10:31 ID:???
悪魔城はエロ画像が少ないんですよ。
529NAME OVER:2005/08/16(火) 21:41:33 ID:???
つシモンの生足
530NAME OVER:2005/08/16(火) 21:58:17 ID:???
エロ画像スレもいつのまにか落ちてたなあ
531NAME OVER:2005/08/16(火) 22:20:15 ID:???
>523
黙示録は出た直後が一番風当たりが強かったかな
旧作派からも月下派からも攻撃されて。
んで、その後探索型ばかりでグダグダになったから、相対的に評価が上昇したような。
俺は「理不尽な死に方」って悪魔城の特徴だと思うし、カメラワークも難易度のひとつとして受け止めてた。
惜しむのはやっぱり作りこみ不足だな。最初は主人公を切り替えながら進むとか言ってたし、
コーネルやヘンリーが外伝に回されたところをを見ると、やっぱり時間切れだったのかなと。
ラインハルトとキャリーのストーリーが完全に分かれちゃったから、どっちが正伝なのよとかも気になった。
俺としては「ラインハルトがローゼと相打ちで死んで、キャリーのバッドエンド」が一番収まりが良い。
黙示録ではドラキュラ復活しないで済むし。
532NAME OVER:2005/08/16(火) 22:46:11 ID:???
IGAいわく

「彼らは2Dゲームプレイを3D環境に完全に組み込もうとしました、そして、それは順調ではありませんでした」
533NAME OVER:2005/08/16(火) 23:14:21 ID:???
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/168/16845.html
2Dアクションってもうヤバイジャンルなのか・・・
534NAME OVER:2005/08/17(水) 00:28:11 ID:???
>>533
その2D最後の砦があの探索ゲーか。
そりゃ盛り返せないわけだな
535NAME OVER:2005/08/17(水) 00:41:12 ID:???
探索型とアルカードはお腹いっぱい
ベルモンド家をもっと全面にだしてください
536NAME OVER:2005/08/17(水) 00:48:26 ID:???
>>535
つ[ベルモンドの系譜]
537NAME OVER:2005/08/17(水) 01:27:35 ID:???
2Dアクションは好きだが、探索ゲーとIGAとホモ絵は嫌いだ。大嫌いだ。
ショボいアニメ絵も嫌いだ。
538NAME OVER:2005/08/17(水) 01:28:39 ID:???
夏期休暇でアメリカに行った際の出来事。
ベンチでサークルオブザムーンをしていると気の良さそうな2人組の外人さんが、
「おまえは 悪魔城に詳しいか?」と気さくに聞いてきました。
「ああ」と答えると、「悪魔城関係のタトゥー
(刺青)を彫ったんだけど、どういう意味か教えろよ」
と言われ差し出された腕を見ると『穴子』と彫ってありました。
「月下ドラキュラのボイスを担当した神だよ」
と伝えると彼は満面の笑みを浮かべていました。
続いてもう一人が腕を差し出すとそこには『IGA』と大きく彫ってありました。
「黒歴史だよ」と教えてあげた後の彼の悲しそうな顔が忘れられません。
539NAME OVER:2005/08/17(水) 01:29:58 ID:???
探索型はホントにお腹いっぱい。もう城グルグル歩き回るのは飽きたよ。
別に純アクション2D作れとは言わないけど、もう少し違う展開出来ない
ものか。
540NAME OVER:2005/08/17(水) 01:34:51 ID:???
海外はボイス違うんじゃないの?
541NAME OVER:2005/08/17(水) 01:34:59 ID:???
>>534
昔の面白さ、厳しさを知ってるからこそ今の探索型も楽しめるんだよな。
今の探索型は達成感なんて全然ないけど、見た目からくるノスタルジーみたいのはある。

逆に子供には向いてないよ
542NAME OVER:2005/08/17(水) 01:54:16 ID:???
>>532
確かにそうだが…IGAに言われると腹が立つな。
プレステ2のは糞だったし。
543NAME OVER:2005/08/17(水) 02:09:59 ID:???
>>520
いまさらだけどメドゥーサはいてもゴルゴンはいないんだな。
そもそもこの二つの違いって何だっけ。
544NAME OVER:2005/08/17(水) 02:20:19 ID:???
ゴルゴンは暁では牛だった
545NAME OVER:2005/08/17(水) 06:47:46 ID:???
>532
「それで自分のは順調にいったんですか」
と聞いてみたいな。
月下は10年間積み重ねてきた技術が実を結んだに過ぎない。
3Dでゲームが作られるようになって、3、4年で黙示録なら充分
未来に期待できると思ったが、誰かが振り出しに戻してくれたからな。
546NAME OVER:2005/08/17(水) 09:29:22 ID:???
>>538
めちゃくちゃワラタ ネタだよね
547NAME OVER:2005/08/17(水) 14:07:14 ID:???
探索型は自分で隠し要素を探さないとホントの楽しさは味わえない。
アクションは形だけだし。
548NAME OVER:2005/08/17(水) 15:15:51 ID:???
>>533
ふん!!IGAの奴。知ったような口をききやがって。
死ねー!!餓鬼ー!!地獄に落ちろー!!
549NAME OVER:2005/08/17(水) 16:02:21 ID:???
ミグルシス
550奇人 ヨシナカ:2005/08/17(水) 17:39:37 ID:???
IGAとっとと死ねよゴミクズが
551NAME OVER:2005/08/17(水) 18:47:02 ID:1drcOQny
ヨシナカよりマシ
552NAME OVER:2005/08/17(水) 19:28:46 ID:???
553NAME OVER:2005/08/17(水) 19:37:49 ID:???
>>552
これはなんとも刺激的な内容ですな
554NAME OVER:2005/08/17(水) 20:16:50 ID:???
うわー、なんかリヒター赤いしw
555NAME OVER:2005/08/17(水) 20:33:30 ID:???
>>552
コレ、まえにも見たな。

たまに海外でみるリヒターが赤いのってドラ2シモンにかけてたのか。
海外のドラ事情はどうなっとるんだ
556NAME OVER:2005/08/17(水) 21:08:37 ID:???
ああ〜〜〜蒼月とか出てドラキュラ熱が盛り上がってるのに、ロンドとかがやれないとは!!
VKやアーケードとは言わんからせめてロンドを年代記移植してくれ〜
557NAME OVER:2005/08/17(水) 21:12:04 ID:???
なんかこれ、画像合成っぽいんだけれども、もまいらの仕業?
558NAME OVER:2005/08/17(水) 21:25:26 ID:???
要約・・・・・コンテスト及び、開発者のみに配られたもので6個しか無いらしい。
       シモンでプレイできる・・・・!!
559奇人 ヨシナカ:2005/08/17(水) 23:11:57 ID:???
>>551
うるせーハゲ
560NAME OVER:2005/08/17(水) 23:36:28 ID:???
誰かベルモンドの系譜作ってくれ
561NAME OVER:2005/08/17(水) 23:50:51 ID:???
>>559
ドラキュラ飽きたんだろ。早くどっか逝けよ。
562NAME OVER:2005/08/17(水) 23:51:32 ID:???
例の蒼月の石川絵、公式に貼られたとたんに海外のサイトでも絶賛されてて笑える。
これは絶対次回作とかで使われるな。


ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/download/wp/wallpaper03_800.jpg

IGAが

「前作の公式に提供された石川の絵がファンの間で好評だったんで〜(笑い)」

とか言って自慢気にインタビューに答えてる様が目に浮かぶ。




早くIGA降ろせよ
563NAME OVER:2005/08/17(水) 23:53:49 ID:???
小島や、今回のヘボアニメーターのよりかはずいぶんとマシだからな>石川

IGAは573からも追放すべき。
564NAME OVER:2005/08/18(木) 00:11:40 ID:???
最近は腐女子を釣るのが一番儲かるんだよな…

ああ、Igarashiは嫌いだが2Dアクションが滅ぶのはそれ以上に嫌だなぁ…
565NAME OVER:2005/08/18(木) 00:12:59 ID:???
>>562
細ッ!
566NAME OVER:2005/08/18(木) 00:15:56 ID:???
山田氏のパクリ。
567NAME OVER:2005/08/18(木) 00:18:56 ID:???
XX?
あれはマジ惹かれた。
568552:2005/08/18(木) 00:26:25 ID:???
>>553-555
description見るとこれはSimonのようです。
日本でのプロモーション時の物と書いてありますが...
569552:2005/08/18(木) 00:30:56 ID:???
>>558
あーすみませんあなたのカキコ見落としてました。
570NAME OVER:2005/08/18(木) 00:54:35 ID:???
どこをどう見てもフェイクだろw
ネタとしても不出来。
571NAME OVER:2005/08/18(木) 01:02:17 ID:???
だ、だよな。
あの赤リヒターはけっこう見るが…。
572IGA:2005/08/18(木) 01:37:56 ID:???
昨日ふとメールボックスを見たら、社長からプライベートなメールが来てたの。
うわ〜、なのにタイトル無題だよ、凄いドキドキです。

「おお、五十嵐君。
 まったく、君の有能ぶりには驚かされるよ。
 えらい!実にえらい! 苦労人な君に私からボーナスとしてあげたい物が有るんだ。
 びっくりするよ、きっと。」

ヤッター!と喜んだけれど、今までの経験からこんなにうまくいくのは何かしら罠があると読んだの。
そしたら案の定縦読みじゃないwアハハw騙されるトコだったわwwwみんなも気をつけてね。


次の日、僕の席は無かった。確かにびっくりした。
これがボーナスか。FUCK!
573NAME OVER:2005/08/18(木) 01:39:31 ID:???
縦読みだろ・・・
「おお、五十嵐君。
 まったく、君の有能ぶりには驚かされるよ。
 えらい!実にえらい! 
 苦労人な君に私からボーナスとしてあげたい物が有るんだ。
 びっくりするよ、きっと。」
574NAME OVER:2005/08/18(木) 01:43:10 ID:???
もまいら蒼月の隠しページは見ましたか
なめてんか!と言いたい
もうIGAいらない、ほんとに orz
スタッフも大丈夫かとちょっと思う今日この頃
575NAME OVER:2005/08/18(木) 01:46:54 ID:???
>>574
詳しく
576NAME OVER:2005/08/18(木) 01:52:27 ID:???
いや、普通の落書きじゃね?
577NAME OVER:2005/08/18(木) 02:12:43 ID:???
>>575
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds
ここの下、真ん中にある紋章にポインタをもってってみれ
光る順にクリックし〜ってやつをやったら…
578NAME OVER:2005/08/18(木) 04:14:36 ID:???
やる気の無さに吹いた俺は負け組
579NAME OVER:2005/08/18(木) 04:35:35 ID:???
580NAME OVER:2005/08/18(木) 06:39:23 ID:OKtMG4V+
あと一週間がながい・・・
581NAME OVER:2005/08/18(木) 07:10:24 ID:???
>>577
・・・
582NAME OVER:2005/08/18(木) 11:18:17 ID:???
正直、悪魔城の絵師は萌え絵師でも構わない。
本当に萌えるシモンが見たいです。
583NAME OVER:2005/08/18(木) 13:06:37 ID:???
>>577
ゾンビに同情したのは初めてだ
584NAME OVER:2005/08/18(木) 13:16:37 ID:???
>>577
何この小学生レベルの絵w
585NAME OVER:2005/08/18(木) 13:37:36 ID:???
>>579
もう蒼月はよしとくか。
蒼月がいいんじゃない、いままでが悪すぎたんだ。

にしてもこんな映像が流れるとは、しかも英語版で。
外国版の発売は10月だったと思うけど、もう雑誌とかには製品版が配られてるってことかな?
日本でも7月には完成してたみたいだけど。

なんか多少モッサリしてる感じだが、間違いなくいままでで最高だな。
普通のゲームとしては全然月下も超えただろ。
GBA作はコレの為のスケープゴートだったか
586NAME OVER:2005/08/18(木) 13:55:55 ID:???
2Dゲーム最後の砦か。
マジでそうなのかも。SFCとかの時代の良作2Dアクションが続々とDSに復活。
決死の大攻勢をかける、とかおもしろそ。
587NAME OVER:2005/08/18(木) 14:58:20 ID:???
フライングアーマー弱過ぎ。あんなに格好いいのにな……。

死神も期待できる様な強さでは無いだろう。
だが良いんだ、他で補っていてくれれば。新規参入が増えてくれれば。
小学生の頃からの信者としては嬉しい限りだよ。
588NAME OVER:2005/08/18(木) 17:21:48 ID:If2Xkve6
画面内を地獄の鎌で埋め尽くし、4発で主人公を血祭りにあげるデス様キボンヌ。
589NAME OVER:2005/08/18(木) 17:41:14 ID:???
なんか敵キャラ殺る気なさすぎ
エフェクトは派手だがあたり判定が低い気がする
こんなんだから、作業って言われるんだよ
初代高次周みたいにワラワラと敵が突っ込んでくる
そんなシチュエーションが好きなおに・・・・
590NAME OVER:2005/08/18(木) 18:25:52 ID:???
さすがこのスレの住人は蒼月スレのとはレベルが違うな。
なにが月下アル様だ。
591NAME OVER:2005/08/18(木) 18:33:23 ID:???
>>588
余命4発
それがドラキュラクォリティー
最近の若い者は被ダメ1回の重みを知らないかry
592NAME OVER:2005/08/18(木) 18:41:24 ID:???
ダメージ量
前半 2〜3メモリ
中盤 3〜4メモリ
後半 1律4メモリ
これぞ、ドラキュラクォリティー
593NAME OVER:2005/08/18(木) 18:43:08 ID:???
余命3発

それがvsCastlevaniaクオリティー
594NAME OVER:2005/08/18(木) 19:00:12 ID:???
なんすかこれ
これはアレか、クリアして条件満たしてアルカード使って月下の続編ですよ
ってヤツか
そんなことするならPS2かPSPでやれよ…
DS買う気ないのにどうしろと
595NAME OVER:2005/08/18(木) 19:17:23 ID:???
ヤバ、買う。
596NAME OVER:2005/08/18(木) 19:23:21 ID:???
探索は縛りでやれば余裕で2発で死亡できてステキだが、避け易すぎる
597NAME OVER:2005/08/18(木) 19:28:47 ID:???
http://videogames1.mtv.com/pages/gamespace/video.php?id=925894

Official Trailer 2観てみろ、
ラルフが無残な姿に…
598NAME OVER:2005/08/18(木) 19:51:33 ID:???
早く蒼月出ろ
599NAME OVER:2005/08/18(木) 19:56:05 ID:???
大画面でやらせろ
600NAME OVER:2005/08/18(木) 20:08:25 ID:???
漆黒でもやってろ
601NAME OVER:2005/08/18(木) 20:16:51 ID:???
ラルフは黄色いと思う
602NAME OVER:2005/08/18(木) 20:29:25 ID:???
ラルフは堅い
クリストファーは貧弱
シモンは多彩
ジュストは白い
リヒターは身軽
ユリウスはヒゲ
603NAME OVER:2005/08/18(木) 20:33:00 ID:???
ラルフは黄色
クリストファーは蒼
シモンはピンク
ジュストは白
リヒターは青
ユリウスは茶
604NAME OVER:2005/08/18(木) 20:40:33 ID:???
ラルフはもっと渋いハズだ!
テキトーなことやってんじゃないぞIGA!
605NAME OVER:2005/08/18(木) 21:09:29 ID:???
>>594
ハード気にしてる時点でファン失格だなw
そんな奴は買わなくて良いからゲハに帰れ。
606NAME OVER:2005/08/18(木) 21:13:07 ID:???
制作スタッフの、おまえらだ!!おんまえら、冬のボーナスは、あると思うなよ!!!
607NAME OVER:2005/08/18(木) 21:14:50 ID:???
いや、買う気ないのは分かるよ。
他のタイトルが微妙すぎ。GBAできなきゃオレでも相当渋った。
608奇人 ヨシナカ:2005/08/18(木) 21:19:49 ID:???
よし、俺が理想の悪魔城を作ってやろうじゃないか
609NAME OVER:2005/08/18(木) 21:20:35 ID:???
IGA「特技は革命とありますが?」
ヨシナカ「はい。革命です。」
IGA「革命とは何のことですか?」
ヨシナカ「暴動です。」
IGA「え、暴動?」
ヨシナカ「はい。暴動です。許し難い所業に制裁を加えます。」
IGA「・・・で、その暴動は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
ヨシナカ「はい。嫌な上司を潰せます。」
IGA「いや、当社にはあなた如きにやられるような雑魚はいません。それに無闇に暴力を振るうのは犯罪ですよね。」
ヨシナカ「でも、あなたなら潰せますよ。」
IGA「いや、潰すとかそういう問題じゃなくてですね・・・。」
ヨシナカ「鞭でひっぱたきまくるんですよ。」
IGA「ふざけないでください。それに鞭って何ですか。だいたい・・・。」
ヨシナカ「バンパイアキラーです。聖なる鞭です。どこぞのプロデューサーに存在を忘れられている・・・」
IGA「聞いてません。帰って下さい。」
ヨシナカ「あれあれ?怒らせていいんですか?起こしますよ。暴動。」
IGA「いいですよ。貴方一人で起こしてみて下さい。暴動とやらを。それで満足したら帰って下さい。」



ヨシナカ「必殺!ベルモンドの系譜!」
IGA「うわ、糞gウボァー」
610609:2005/08/18(木) 21:23:06 ID:???
ミスった……orz
611NAME OVER:2005/08/18(木) 21:26:00 ID:???
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/ce.html

ヨシナカよ、IGAを舐めてはならない
612NAME OVER:2005/08/18(木) 21:35:45 ID:???
>>607
594の文中にPSPまで入ってる件
DSもPSPもタイトル弱いやん。


蒼月も弱いか。
613NAME OVER:2005/08/18(木) 21:43:07 ID:???
動画観る限りアクションゲーとしての難易度は期待出来無そうだな。
とくにプレイ動画、敵がこっちぶっ立ち状態で3回斬るだけで死亡ってなによ。

難易度気を使ったって聞くが、コレでは後半もたかが知れてそうだ
614鬼神ヨシナカ:2005/08/18(木) 22:31:44 ID:???
さいふぁみてちんちんおっき
615NAME OVER:2005/08/18(木) 22:35:11 ID:???
月下よりはバランスいいんじゃないかな
616NAME OVER:2005/08/18(木) 22:42:21 ID:???
また術を連発してたらクリアできるタイプ?
617NAME OVER:2005/08/18(木) 22:48:02 ID:oc2/iV8H
赤ミノ連射
618NAME OVER:2005/08/18(木) 22:49:22 ID:???
終盤で手に入るレッドミノタウロスだけは使えすぎたが
それまでは何選んでもそう無茶なごり押しは出来なかったな
619NAME OVER:2005/08/18(木) 22:53:46 ID:???
>>613
あら捜ししては文句言ってんじゃねえタコ
620NAME OVER:2005/08/18(木) 23:01:20 ID:???
赤ミノ連射なんてカオスリングあってこそだろ。
一周目のバランス調整はすげー良くなってきてる。
621NAME OVER:2005/08/18(木) 23:20:28 ID:???
蒼月が楽しみだなんて言ってる人は、ずいぶんと安上がりな人だなぁ。
622NAME OVER:2005/08/18(木) 23:34:06 ID:???
>>579
なにこれ、すごい面白そうに見えた俺って釣られてるの?
623NAME OVER:2005/08/18(木) 23:46:37 ID:???
蒼月のためにDSとセットで計2万出したんだが
624NAME OVER:2005/08/18(木) 23:57:08 ID:???
楽しみ
625NAME OVER:2005/08/18(木) 23:59:46 ID:???
専用スレで口が挟めず、こっちに呪詛垂れ流しになってる件
626NAME OVER:2005/08/19(金) 00:03:15 ID:4Wghhb9t
ttp://sub.acquire.co.jp/munou/top.html
悪魔城、コナミと入れるとそれぞれ・・・・・・?
627NAME OVER:2005/08/19(金) 01:12:45 ID:???
いままで容量に苦労してたんだろうな。
みろ、このハジケっぷり
628NAME OVER:2005/08/19(金) 01:18:16 ID:???
女敵のアニメ声が妙にウザイのは俺だけか?
とくにアルラ・ウネ
629NAME OVER:2005/08/19(金) 01:34:03 ID:???
アニメムービーもうちょっと渋くしろ 
630NAME OVER:2005/08/19(金) 01:44:11 ID:???
なんかわからんが、月下以降敵キャラクターにエロ系(しかもかわいくない)
の女敵が増えたのはいただけないな。
そのくせ、DS規制なのか、ハーピーとかが服着用になってるし。
631NAME OVER:2005/08/19(金) 02:08:26 ID:???
二週目は専用の敵キャラを増やすor攻撃パターンを増やす。
アイテムを増やしたり、能力上げたりするだけじゃ物足りない。

女キャラは居ても構わないが、存在感をちゃんと出せないといけないな。
ただ居るだけで二、三発斬られてアヴォーンは嫌だよ。
632NAME OVER:2005/08/19(金) 02:47:23 ID:???
ユリウスが渋い。
オレはこのキャラ使って新作出して欲しい。

正直青年ベルモンドはもういらん
633NAME OVER:2005/08/19(金) 03:24:41 ID:???
新作に月下リヒターが出ますね(真顔
634NAME OVER:2005/08/19(金) 03:38:27 ID:???
ラルフのことか。
う〜ん、アレはちょっとな
635NAME OVER:2005/08/19(金) 07:29:02 ID:???
>>597
にでてくるラルフってどれ?
つーか、赤シモンみたいなのが敵でワロス
636NAME OVER:2005/08/19(金) 08:59:01 ID:???
リヒターより存在が弱い
637NAME OVER:2005/08/19(金) 09:16:15 ID:???
単体なら初代シモンだからな
638NAME OVER:2005/08/19(金) 09:18:18 ID:???
>>635
あの赤毛はタダの変態だよ。

ラルフかっこいい…けど、ほんとにラルフ?
639NAME OVER:2005/08/19(金) 10:13:16 ID:???
半裸で生足じゃなきゃラルフじゃないよ。
呪いの封印シモンのように高名になったからまともな服を着た流れなのか?
640NAME OVER:2005/08/19(金) 10:34:57 ID:???
ホモンになるくらいなら服`
641NAME OVER:2005/08/19(金) 10:43:06 ID:???
服を着てる赤毛といえば、ジョニー・モリスじゃないか
642NAME OVER:2005/08/19(金) 15:58:12 ID:???
>>639
あとブリーフじゃないとラルフとは呼べない
643NAME OVER:2005/08/19(金) 16:37:25 ID:Rhj+bPBj
某悪魔城サイト荒れてんな
644NAME OVER:2005/08/19(金) 17:51:14 ID:kKPY+Ubn
またヨシナカか
645NAME OVER:2005/08/19(金) 19:18:02 ID:Rhj+bPBj
某悪魔城サイトの管理人が……何か人格ヤバス
646NAME OVER:2005/08/19(金) 20:19:00 ID:WF+Wm5kV
某悪魔城サイトの管理人が……もうサイファとマリアがごっちゃに
647NAME OVER:2005/08/19(金) 21:19:09 ID:???
みた〜いドコドコ
648NAME OVER:2005/08/19(金) 21:39:00 ID:???
いやだいやだと言いつつも期待してしまうこのスレの住人に乾杯!
探索型最高!
649NAME OVER:2005/08/19(金) 21:41:41 ID:???
IGA乙

そして氏ね
650NAME OVER:2005/08/19(金) 22:08:56 ID:???
>>643
どこよ?
651NAME OVER:2005/08/19(金) 22:44:27 ID:???
>はじめてお目にかかります。
>ゲーム攻略に役立たせていただいております。
>しかし文字が暗すぎてよく読み取れません。
>もっと明るくできないものでしょうか?
>以上

自分がみえないからって他人のサイトの配色指示とはさすが厨房・・・
しかしこいつの糞サイトみたら納得いくわ。
652NAME OVER:2005/08/19(金) 23:05:12 ID:???
したらば立ててくる
653NAME OVER:2005/08/19(金) 23:35:22 ID:???
654NAME OVER:2005/08/20(土) 11:25:25 ID:???
サイン会・・・・・・あほか!!
655NAME OVER:2005/08/20(土) 11:40:43 ID:???
っつーか、よくわからないんだけれども、IGAってそんなに人気あるっていうか
有名人だったの?広井や鈴木にでもなったつもりか!
656NAME OVER:2005/08/20(土) 12:53:43 ID:???
いや、ココまで来ると飯野並だわさ
657NAME OVER:2005/08/20(土) 13:19:26 ID:???
658NAME OVER:2005/08/20(土) 17:26:32 ID:???
ひっひっひw
659NAME OVER:2005/08/20(土) 17:46:19 ID:???
>>657
そういやこいつは今度精神鑑定受けるんだな。
660NAME OVER:2005/08/20(土) 19:54:11 ID:???
あと5日で新作か。

冷静に考えてどのくらい売れるだろうか?
デキに比べて宣伝が全然されてない&雑誌で冷遇されてるとこ見ると
3、4万がいいとこかな?
661NAME OVER:2005/08/20(土) 20:13:54 ID:???
売れればどうでもいい続編、売れなければ打ち切り。
正直どちらに転んでもいいよ・・・
662NAME OVER:2005/08/20(土) 21:26:30 ID:???
蒼月の音楽マジいいな。
とくにボス戦はかなりイケテル。

つうか今までドラキュラってステージ音楽は良かったけど、ボス戦は微妙だった気がする。

そんなかではX68kのラスボス戦が最高。
663NAME OVER:2005/08/20(土) 22:09:33 ID:???
>ボス戦は微妙だった気がする

「なんだと」とマジレスしたくなった俺ガイル。
全部好きなんだよ… orz
664NAME OVER:2005/08/20(土) 22:16:59 ID:???
今回のボス戦BGMもイマイチ。
ま、悪魔城ボスBGMはステージBGMに比べて糞ばかりだったから今回も期待してなかったからいいけど
X68000の通常ボスはよかった。「深淵の怪物」というタイトルだっけ?
665NAME OVER:2005/08/20(土) 23:34:47 ID:???
SFC初代のボス連戦で流れたBGMは好きだけどな
666NAME OVER:2005/08/21(日) 00:06:27 ID:???
なんなの!?また回転縮小でアニメーションを誤魔化して!
敵の数を増やすよりも一体一体にこだわりなさい!
あれほど言ったのに、まだわかりませんか。そうですか。
穴が空くほどアンケートに文句書いて送りますから覚悟しておけ。
667NAME OVER:2005/08/21(日) 00:22:33 ID:???
>>662
無印SFCの死神とかギャイボン(?)のとことか
悪魔城伝説の最後のバトル(ドラが呼び出した邪神?)
とか、最高じゃないかー!
668NAME OVER:2005/08/21(日) 00:32:18 ID:???
ああ〜そういや、SFCは音楽神だったな〜。
ほとんど覚えてないけど、あの興奮は覚えてる。

てか今回音楽SFCの人だっけ?
それにしてはちょっと違うな。まあ山根の重苦しいというかトロいのよりずっと悪魔城らしいが。
669NAME OVER:2005/08/21(日) 03:59:17 ID:???
>>666
回転縮小か。
多用しすぎておかしくなることが多々あるが、今回はもう一線を越えてる感じすらする。
670NAME OVER:2005/08/21(日) 06:46:04 ID:???
悪伝のラスボス戦は良いぞ。
671NAME OVER:2005/08/21(日) 10:38:43 ID:???
そういえばSFC初期は無意味な回転縮小が多かったな。
タイトルとかw
672NAME OVER:2005/08/21(日) 11:35:21 ID:???
伝説の時計も似たようなモンだったのか?
アレ回転使ってた?
673NAME OVER:2005/08/21(日) 13:01:42 ID:???
悪魔城の難しさとは、イライラする位が丁度良い。
厨がサイトでメッタメタに書くが、その姿が滑稽に見える。






こんにちは黙示録。
674NAME OVER:2005/08/21(日) 14:18:55 ID:???
>>672
悪伝のことなら、あの頃は拡大縮小なんて夢のまた夢もいいとこだよ。
それでも当時としては相当な技術と気合いであの背景の歯車を動かしていた。
あとAC版1面の途中でザーッと雨が降るという今ではどうって事ない演出があるんだが
それですらかなり苦心して入れたらしい。
昔のコナミのこだわりは凄かったんだよ。
675NAME OVER:2005/08/21(日) 14:42:19 ID:???
>>666
デカイ鎧系ザコや大ボスは回転縮小しないと無理だろ。
あんなデカイのを一枚絵で動かしてたらDSでも流石に重いと思われ。

個人的にはあの多量の化け物どもの闇鍋っぷりが大変お気に入りなのだが…
一匹一匹は非常に凝ってると思う。
ただGBAに移ってからは月下のような「レアな挙動」がなくなったのが惜しい。
676NAME OVER:2005/08/21(日) 15:35:38 ID:???
さてそこで回転縮小の意味がまったくわからない俺が着ましたよ。
677NAME OVER:2005/08/21(日) 16:08:03 ID:jfnSxM8w
>>676はメガドライバー
678NAME OVER:2005/08/21(日) 16:20:43 ID:???
セガ伝説といえば
ソニックのボーナス面
679NAME OVER:2005/08/21(日) 16:30:10 ID:???
悪魔城伝説のラスボスは
マイルフィック
680NAME OVER:2005/08/21(日) 17:11:59 ID:???
マイルフィックはウィズのオリジナルじゃないかな?
見た目はまんまパズスだし
681NAME OVER:2005/08/21(日) 17:31:30 ID:???
ドナルドダック
682NAME OVER:2005/08/21(日) 18:08:12 ID:???
>>675
あのヤミ鍋っぷりがねぇ。なんかもう、毎回出てくるたびに
「うわ!!くだらねーw」って思うのも楽しいかも。
683NAME OVER:2005/08/21(日) 19:16:28 ID:???
主人公の微妙なかっこ悪さも面白かったな。
月下アルカード含め
684NAME OVER:2005/08/21(日) 19:42:12 ID:???
月下はなんだかんだで凝ってたよな。
ゲーム部分は良かったが耽美絵とか設定が半端にうけたので悪路線に向いてしまったが・・・
以降のGBA探索は設定は糞のままで肝心のゲーム部分も劣化コピー
685NAME OVER:2005/08/21(日) 20:18:19 ID:???
敵キャラの動きが無駄に凝ってるのに雑魚いと萎えるな。

無駄な労力ご苦労さんと敵キャラ作ったスタッフに嫌味の
一つも言いたくなる。
686NAME OVER:2005/08/21(日) 21:50:12 ID:???
公式以外で悪魔城シリーズの着メロが有る所を知りませんか?
au対応のが欲しいです。
687NAME OVER:2005/08/21(日) 21:59:03 ID:???
拡大縮小回転大好きな俺が来ましたよ

あのいかにも処理してます的な動きが逆にそそる。
688NAME OVER:2005/08/21(日) 22:41:32 ID:???
>>685
そう!!月下のボスみたいにやたら体とHPだけでかくて、肝心の動きが
ヘボいキャラの空いてなんてやってられねーっ。
これのプログラムに2週間?そうですか。大変でしたね、プッ って感じだよ。
689NAME OVER:2005/08/21(日) 22:47:17 ID:???
>>688
一般ユーザはアホみたいな歯ごたえの敵は求めてないので・・・
壮大な敵と戦ってるというシチュエーションを楽しみたいだけ。
690NAME OVER:2005/08/21(日) 22:53:28 ID:???
IGAの考える壮大=デカキャラ
691NAME OVER:2005/08/21(日) 23:05:48 ID:???
あと設定で、伝説の○○
とかな。
692NAME OVER:2005/08/21(日) 23:15:00 ID:???
つーか月下やってて思ったんだけど武器はムチじゃなくていい気がする。
693NAME OVER:2005/08/21(日) 23:17:26 ID:???
>>662
>ステージ音楽は良かったけど、ボス戦は微妙
悪魔城伝説がまさにそんな感じだな。

X68k版のBGMって「さあ、俺の打ち込みを聴け!」
と言わんばかりの曲ばかりで最初は引いた感があったけど、
遊ぶうちにその音楽に魅了されている自分がいた。

特にお勧めは、ボス戦・2面・6面・ドラキュラ戦・エンディング
694NAME OVER:2005/08/21(日) 23:24:37 ID:???
>>692
ええ?そんなことないよ。剣と鞭では同じようで、やっぱり違うわ。
鞭ならではの変形型が魅力なわけで。
695NAME OVER:2005/08/21(日) 23:39:52 ID:???
つーかVKやってて思ったんだけど武器はムチじゃなくていい気がする。
696NAME OVER:2005/08/21(日) 23:41:14 ID:???
鞭だけじゃ飽きるよ・・・
697NAME OVER:2005/08/21(日) 23:44:07 ID:???
サブウェポン使え
698NAME OVER:2005/08/21(日) 23:54:18 ID:???
ムチは少々クセがある分、中毒性の高い武器だと思うけどなー。
流し打ちや下打ちで敵をしばくのが妙に快感。
699NAME OVER:2005/08/21(日) 23:55:14 ID:???
ステージクリアタイプならムチだけで充分。

ムチに飽きるとか言う奴は最近のダラダラ続く探索型が好きなんだろ。
俺なんか武器が何種類あってもすぐに飽きるね。
なにがリプレイバリューだ、バーカ。
700NAME OVER:2005/08/21(日) 23:57:38 ID:???
ttp://uk.geocities.com/nec43xkq3/ce.html
IGA総帥が鞭に飽きたとおっしゃられております
701NAME OVER:2005/08/22(月) 00:01:09 ID:i7iSAt0U
ゲーセン版は得意だったな。簡単すぎたけど。
702NAME OVER:2005/08/22(月) 00:04:42 ID:???
お前ら月厨に釣られ杉(wwwwwwwwwwww
703NAME OVER:2005/08/22(月) 00:43:09 ID:???
謎の中国マフィアみたいなヒゲオヤジむかつく〜
704NAME OVER:2005/08/22(月) 02:43:28 ID:???
自分の命は助からなくってもいいから、とりあえず地獄に突き落としてやりたい。
705NAME OVER:2005/08/22(月) 03:43:40 ID:???
ファミコンミニバンで最終ステージの透明階段バグやってみたいんだけど
上がりきった途端画面が真っ暗になってフリーズする・・・・。
ROM版はできないらしいがもしかしてROM版だとできるのか?
706NAME OVER:2005/08/22(月) 07:28:56 ID:???
何言ってんの?
707NAME OVER:2005/08/22(月) 07:56:16 ID:???
わかんね
708NAME OVER:2005/08/22(月) 12:21:22 ID:???
>>702
どこに月厨が?
709NAME OVER:2005/08/22(月) 17:34:48 ID:???
ミナやヨーコやハマーが使えるってマジですか。
710NAME OVER:2005/08/22(月) 18:24:15 ID:???
>>702
バーカ
711NAME OVER:2005/08/22(月) 19:27:26 ID:???
やっぱmoon fightは最高だぜ
712NAME OVER:2005/08/22(月) 19:38:47 ID:???
× やっぱmoon fightは最高だぜ
○ やっぱ68k版ではmoon fightは最高だぜ

乾坤の血族が最高だと何度いわせえwjけかぁえ、なにをす(ry
713NAME OVER:2005/08/22(月) 22:12:56 ID:???
「ベルモンドの系譜」はまだですか!?
714鬼神ヨシナカ:2005/08/22(月) 22:44:12 ID:???
予定は未定です。
715NAME OVER:2005/08/22(月) 22:58:22 ID:???
暇だからって粘着するなよな・・・
716NAME OVER:2005/08/22(月) 23:00:16 ID:???
リメイクだからって改悪するなよな・・・
717下衆:2005/08/22(月) 23:12:01 ID:wojc6uyG
予定は未定、ンッンー名言だな
718NAME OVER:2005/08/22(月) 23:27:18 ID:???
>>706-707
A: (ROM版使用不可)
  ステージ18が始まったら階段の側でしゃがんでから上に行く。登りきったらまたすぐ
  しゃがんでから階段を下へ戻る。もう一度下でしゃがんでから階段を登ったときに足が
  宙に浮いていたら成功。
  どんどん上に行くととんでもないバグ面に突入する。
ttp://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FmN29_Kr
719NAME OVER:2005/08/23(火) 01:05:49 ID:???
血の輪廻のあれはやっぱり狙ったんだな
720NAME OVER:2005/08/23(火) 02:41:12 ID:???
輪廻をプレイできる環境にない俺はXXで我慢するよ
721NAME OVER:2005/08/23(火) 02:42:03 ID:???
>ファミコンミニバンで最終ステージの透明階段バグやってみたいんだけど
>上がりきった途端画面が真っ暗になってフリーズする・・・・。

ここまでは解る。
ファコンミニ版はディスクシステム版の移植だが、
バグまでは完全に再現できなかったらしく、透明階段を上ると真っ黒にフリーズする。

>ROM版はできないらしいがもしかしてROM版だとできるのか?

ここが何を言いたいかわかんね。
何故に突然カセット版の話になるんだ。
ROM版はできないと書いてある通り、カセットの方では階段のバグ技は出来ない。
722705:2005/08/23(火) 02:59:48 ID:???
>>721
すまん。攻略サイトの記述が間違ってるんじゃないか、てこと。
そうかバグまでは完全再現できなかったのか・・・。
723NAME OVER:2005/08/23(火) 03:28:02 ID:???
>>720
XXもプレイできないオレは糞代記でがまんするよ
724NAME OVER:2005/08/23(火) 07:43:54 ID:???
>>708
厨に関わるなよ・・・
725NAME OVER:2005/08/23(火) 07:50:28 ID:???
>>712
× 乾坤の血族が最高だと何度いわせ
○ 輪廻では乾坤の血族が最高だと何度いわせ

シモンのテーマが一番に決まっていrqあwせdrftgyふじこ、ちょっ(ry
726NAME OVER:2005/08/23(火) 11:47:07 ID:???
SlashとCross a fearとOp.13がふじこ。
727NAME OVER:2005/08/23(火) 13:24:10 ID:???
こないだPS2キャッスルバニアをクリアしたんだが
悪魔城シリーズと思わなければそこそこ面白いな…

何より納得いかんのはBGMかねぇ
ずっと耳に残る旋律や、キャラ動かすのも忘れて聞き惚れるほど
すげぇBGMが全くなかったよ

悪伝や血の輪廻やVKの方がはるかによかったわ やっぱw
728NAME OVER:2005/08/23(火) 13:55:28 ID:???
そもそも、ゲーム音楽にメロディが先行されるようになったのは、
大して教養もない音楽家たちが他の要素を無視して勝手に「ゲーム音楽はメロディアスでなければならない」と立ち上げたからであり、
これは先人達の大きな過失と言える。
その結果、今ゲーム音楽にも多用性をと四苦八苦している音楽家が懐古リスナー房から大きな反感を買い、
苦心を重ねている。
これは音楽家として当然の選択であると言うのに。
729NAME OVER:2005/08/23(火) 15:20:11 ID:???
糞音楽家の言い訳ですか?
別に「メロディアス」でなくても
キャラ動かすのも忘れて聞き惚れるほどすげぇBGMは作れるわけで
730NAME OVER:2005/08/23(火) 16:00:02 ID:???
ゲームの音楽では感動できない

BY社長
731NAME OVER:2005/08/23(火) 16:02:36 ID:???
>>728
具体的なゲーム名とか挙げてくれんとどうにもならん。
そのゲーム音楽にも多用性をと四苦八苦している音楽家先生の音楽が
懐古リスナー房とやら以外には広く受け入れられているのかどうかも分からんしな。
732NAME OVER:2005/08/23(火) 16:54:26 ID:???
当時のスペックじゃ音色やハーモニーに拘る事が出来ないから
必然的にメロディー重視の楽曲にならざるを得ない
みんな、その時その時でがんばってんだから
733NAME OVER:2005/08/23(火) 17:03:03 ID:???
ほんとにPS2はキャッスルヴァニアじゃなければ普通なんだよな。
キャッスルヴァニアじゃなきゃ買わないわけなんだけど。

てか、あの音楽がダメとかなら他全部ダメじゃん。
少なくともPS2キャッスルヴァニアにはあってた。
2Dには向いてないとは思うけど。
734NAME OVER:2005/08/23(火) 19:14:55 ID:???
音楽はX68kはムダに熱すぎだよね。
人形の館とかそんなにノリノリの曲入れる必要あるか?って感じ。

最高もとい味のあるドット絵に最高にノリのいい音楽。
このコンボが強力だったんだがな。

PS2のはフツーーーのグラに最高に豪華な音楽と吊り合いがとれてない
735NAME OVER:2005/08/24(水) 01:00:41 ID:???
音楽はマジで気に入っている
サントラ出して欲しいくらいに
だけどすーぐ飽きるんだな<PS2キャスバニ
ボリューム足りないし
736NAME OVER:2005/08/24(水) 03:13:35 ID:???
山根ミチルってなんか違うんだよね
737NAME OVER:2005/08/24(水) 03:42:17 ID:???
でも、せーがいきょうめいいんとか
月下の教会みたいなステージの音楽は好き
738NAME OVER:2005/08/24(水) 04:07:06 ID:???
IGA作品ってステージの名前がアレだよな
739NAME OVER:2005/08/24(水) 05:02:07 ID:???
なぜキャッスルヴァニアと統一したのに再び悪魔城シリーズと名乗るようになったのですか?
740NAME OVER:2005/08/24(水) 05:04:55 ID:???
おまwwwwwwwそれwwwwwwIGAwwwwww
カワイソスwwwwwwww
741NAME OVER:2005/08/24(水) 08:53:38 ID:???
>>739
IGA氏は、シリーズ物にとって命であるタイトルをこの手で変えた時こそ
悪魔城シリーズが名実ともに俺の物になる、自分がこのシリーズの象徴になれる、
と考えたんだよ。
しかしいざ実行してみると評判は散々だったのであっさり戻した。
742NAME OVER:2005/08/24(水) 12:27:52 ID:???
原点回帰だの何だのと言い出した時点で、
自分が無能だって認めたようなもんだな
743NAME OVER:2005/08/24(水) 15:42:57 ID:???
奴の悪魔城は『アミバ流北斗神拳』に過ぎなかったのか…?
744NAME OVER:2005/08/24(水) 15:53:30 ID:???
早売り今日じゃないか。買わないけれど。
745NAME OVER:2005/08/24(水) 18:31:46 ID:???
新作の板ってどこにあるんだ?
746NAME OVER:2005/08/24(水) 19:48:39 ID:???
>>745

ここ。スゲー盛り上がってんな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124796401/l50

って、なんか重複も立っちゃってるんだけど…
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124799568/l50
747NAME OVER:2005/08/24(水) 20:26:10 ID:???
重複カワイソス・・

フラゲネタバレ厨に対して反旗をひるがえしたが既に2chにはフラゲ厨しか居ず…

みんな避難しちゃってるのね。
オレも今日フラゲしたが、既に入れる状況じゃないな、ホンスレ
748NAME OVER:2005/08/24(水) 20:34:54 ID:???
携帯は白夜とサークルが汚点だな。

まあドラ伝と漆黒は置いといて
749NAME OVER:2005/08/24(水) 20:44:28 ID:???
ドラ伝2はこんな課ではサイコー。
750NAME OVER:2005/08/24(水) 20:58:25 ID:???
蒼月公式にBLOODY TEARS追加。
予告通り歴代シリーズの曲入れてきますた。
751NAME OVER:2005/08/24(水) 21:26:27 ID:???
さらに漆黒スレ立ってるーーーーーー!!!
携帯板にドラ乱立の予感…


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124880157/l50
752NAME OVER:2005/08/24(水) 21:27:09 ID:???
>>750
ウゼエエエエエエエエ
753NAME OVER:2005/08/24(水) 21:51:31 ID:???
ああいう新作で楽しめる、お幸せな皆様がうらやましいですね。
754NAME OVER:2005/08/24(水) 22:18:10 ID:???
新作自体はともかくやっきになってあんなもん攻略するキチガイにはかなわん。
ヌルゲーで絵本を読み解くようなモンなのに先を教えられてはね
755NAME OVER:2005/08/24(水) 22:34:24 ID:???
>>751
時代の流れを完全に無視した漆黒タンオンリースレハァハァ
756NAME OVER:2005/08/24(水) 22:37:35 ID:???
ttp://aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up5719.zip
耽美月下教祖様の画像が見られるぞ!
757NAME OVER:2005/08/24(水) 22:48:22 ID:???
・・・クソゲーも楽しめた者勝ち・・・
758NAME OVER:2005/08/24(水) 22:51:07 ID:???
漆黒スレってwwwww
759NAME OVER:2005/08/24(水) 23:08:39 ID:???
伊賀健二
760NAME OVER:2005/08/24(水) 23:11:14 ID:???
イ〜ガ〜、イ〜ガ〜、イガイガ、イ〜ガ〜、


イ・ガ・ラ・シ・ショ〜コ〜
761NAME OVER:2005/08/24(水) 23:20:11 ID:???
コージーコージーコジコジコージー

イーガーラーシーコウジー
762NAME OVER:2005/08/24(水) 23:22:29 ID:???
ソニアもレオンの子孫てことなのか?
あ〜意味わからん
763NAME OVER:2005/08/24(水) 23:38:09 ID:???
レオンはソニアを殺害してベルモンド家の開祖を騙った改竄野郎。
当然のように同性愛者。
764NAME OVER:2005/08/24(水) 23:44:53 ID:???
漆黒は無敵に頼らずクリア目指すとそこそこムズイ。

ドラキュラ戦は完全にパターンだけどな!!!
765NAME OVER:2005/08/24(水) 23:48:50 ID:???
>>756

Aしらないひとには、ぜったいについていかない。
Cつれていかれそうになったら、おおごえで、たすけをもとめる
Eともだちがつれていかれそうになったら、ちかくのおとなや、おまわりさんにしらせる。

IGA、ハマリ過ぎてるwwww
766NAME OVER:2005/08/25(木) 00:05:50 ID:???
携帯板はバカが多いなw

重複タンもネタバレ恐れてみんな避難してて、残ったのはフラゲ者ばっかの状況でネタバレ禁止スレ立てて、
オマケにこっちが元祖といわんばかりの挑発的なスレタイ…袋叩きにあうのは当たり前だっつうのw
767NAME OVER:2005/08/25(木) 00:34:57 ID:???
漆黒タンは上の方でGBがどうとか文句垂れてたヤツか?
にしても、微妙なのが二つ発生したな
768NAME OVER:2005/08/25(木) 04:25:36 ID:???
携帯板ヲチスレになってるし
769NAME OVER:2005/08/25(木) 05:08:08 ID:???
レオンは中華料理屋で飯でも作っとれや
770NAME OVER:2005/08/25(木) 05:09:20 ID:???
いつまでも旧時代のドラキュラを最高峰として 
グダグダとリメイク版や新作の足を引っ張るヲタが集うスレは 
ここでいいんですよね? 
771NAME OVER:2005/08/25(木) 05:23:24 ID:???
ドラキュラに限らなくともどこも同じのような
772NAME OVER:2005/08/25(木) 06:24:20 ID:???
腐女子好みの美男子キャラは否定しておいてロリキャラは肯定して
もっと作れだのぬかしてるやつ等うざい
腐女子と同レベル
773NAME OVER:2005/08/25(木) 06:30:04 ID:???
基本的にドラにキャラは求めてない。世界観があればいい、それだけ
774NAME OVER:2005/08/25(木) 06:30:29 ID:???
うっせーIGA信者
775NAME OVER:2005/08/25(木) 06:35:56 ID:???
まあ新作できたばっかだから変な人がくるのは仕方ないか
776NAME OVER:2005/08/25(木) 06:55:07 ID:???
>>770
それってただ腐女子が気に入らないからケチつけてるだけだと思うんだけど
旧時代関係なしに
777NAME OVER:2005/08/25(木) 07:16:53 ID:???
>>770
いつまでも月下を最高峰として
新作批判してるお前らには言われたくない。
結局似たもの同士

>>772
ロリキャラは肯定していない。
求めているのはX68K版シモンのようなキャラ。
778NAME OVER:2005/08/25(木) 08:11:24 ID:???
ていうか、ゴシックホラーアクションていうのが一番の魅力だから。
昔はそれが難楽しいアクションだったの。
今はだいぶ毛色が変わってきたけど、シリーズは同じだし旧作のオマージュも結構入ってる。
だから昔のファンも今度は作品自体にノスタルジーを感じて今もプレイしてるって感じ。
779NAME OVER:2005/08/25(木) 08:23:26 ID:???
キャラとかジャンル気にしてる奴は二流だよな。

ド ッ ト 絵 は 外 せ ま せ ん が
780NAME OVER:2005/08/25(木) 08:24:58 ID:???
どっちにしろドラキュラは俺たちが育てたとか思ってそうな輩がうっとうしいです><
781NAME OVER:2005/08/25(木) 08:54:08 ID:???
>>780
IGAのコトか?
そんなのは少数派だ。

ていうかオマエはどの輩なんだ
782NAME OVER:2005/08/25(木) 09:19:41 ID:???
ユーザーが育てるってのもよくわからないからIGAの事じゃね
783NAME OVER:2005/08/25(木) 10:20:41 ID:???
輪廻のドット絵を今更になってまで使いまわさないで下さいね!
今度の新作から過去作品からのドット絵除いてごらんなさいよ!
みれたもんじゃないわ。
784NAME OVER:2005/08/25(木) 11:17:06 ID:???
背景グラは神っぽいが。
785NAME OVER:2005/08/25(木) 17:18:20 ID:???
Beginingが流れると聞いて買ってしまった・・・orz

そのかわり、アンケートハガキに書きたい事はしっかり書いておいた。
IGAに届くはずかないのはわかってはいるけどね・・・
786NAME OVER:2005/08/25(木) 18:27:13 ID:???
パワプロだってユーザーの意見を反映していないんだし
ましてドラキュラじゃあ・・
787NAME OVER:2005/08/25(木) 18:40:07 ID:???
ネタバレすんなよ、購入乙
788NAME OVER:2005/08/25(木) 20:24:28 ID:???
ええい、どうなってんだ黙示録ハード!
犬とフランケンの組み合わせが凶悪すぎるぞ!
789NAME OVER:2005/08/25(木) 20:37:14 ID:???
キャリーちゃんだとキツイかもしんないね
790NAME OVER:2005/08/25(木) 21:17:43 ID:???
コーネルとか武器強化だと瞬殺なのでチキン稼いだ

ハッ…もしかしてGKがチキンなのはゴーショーグン繋がり!?
791788:2005/08/25(木) 23:07:22 ID:???
なんとか抜けた
即死はキツイな
こんなんだから即死録とか言われるんだよ
792NAME OVER:2005/08/26(金) 01:34:33 ID:???
音楽が良ければいい
793NAME OVER:2005/08/26(金) 02:23:15 ID:???
新作…音楽が悪い気が…
ノリのいい曲は隠しの悪伝モードにまわりすぎ
794NAME OVER:2005/08/26(金) 02:52:24 ID:???
>>791
俺はこのくらいやりがいがある方がいいね。
しかし、死ぬと強化がリセットされるのは面倒くさい。

探索の要素はいってんなら中途半端なことしないでほしかったな
795NAME OVER:2005/08/26(金) 06:08:28 ID:???
携帯板の悪魔城スレの
○○が解りません。
○○取った後はどこ行けばいいんですか?
○○が倒せません。どうやって倒すのですか?
とかいった書き込み見てると、
ユーザーがこんなんだから、
悪魔城がヌルくなっても仕方がないなって思ってしまう。
買った一日目で聞くなんて遊ぶ事放棄してるようなもんだし、
製作者も泣いてるんじゃないか?
どうりで面クリ型が出せないわけだ。
796NAME OVER:2005/08/26(金) 06:51:47 ID:???
携帯板はネタバレうざいから最近観てないなあ。
だけど、まったくだね。
何がしたいんだか…

フラゲ者もせっかくフライングしたんだからそれくらい教えてやれよって感じだよな。
じゃなきゃただネタバレしたいだけのオナヤロウだろ。


まあこの人だけは相変わらず香ばしいですが
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/information/index.html
797NAME OVER:2005/08/26(金) 07:10:12 ID:???
誰かドラキュラクローン作ってラスボスをIGAにしてくれ。
798NAME OVER:2005/08/26(金) 07:21:25 ID:???
そうですか、ついでにプロデューサーもやめてください
799NAME OVER:2005/08/26(金) 09:38:41 ID:OQ8eHG2Z
イガなんか出す価値もない
800NAME OVER:2005/08/26(金) 10:31:23 ID:???
や〜め〜ろ!!や め ろ !!さっさとやめろ!
801NAME OVER:2005/08/26(金) 11:24:19 ID:???
ステージクリア型のどらくら最新作があそびたいよぅ
802NAME OVER:2005/08/26(金) 11:56:44 ID:???
だが、今の時代
一時間でクリアできるゲームに需要があるだろうか
AC専用で出してその後CS化とか・・・・
803NAME OVER:2005/08/26(金) 12:13:18 ID:???
シナリオクリアまでの時間が長ければいいってもんじゃない。
804NAME OVER:2005/08/26(金) 12:27:00 ID:???
長けりゃイイ、キャラが成長しなきゃ駄目っていう風潮はどうにかならんもんかな。
RPGの流れをそのままアクションにも適用するのはそろそろやめて欲しいが。
805NAME OVER:2005/08/26(金) 13:13:36 ID:NzcWQteR
ども、IGAです。

ついに発売になりました。
悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-!

発売日に台風が来るとは、なんて悪魔城チックなんでしょう。
そんなわけで、台風に気をつけて買いに出かけましょう。

さて、今回のドラキュラですが、海外でも国内でも評価が非常に高いです。
やはり、タクティカルソウルシステムを使ってよかった。
このように本編も評判が高いのですが、実は内部的には裏モードも非常に評価が高いです。
そして、難易度も高いです。
これには、あの「アルカード」も登場します。
かなり弱体化はされていますが、月下のときのような機敏な動きを堪能できますよ。

何はともあれ、今日8月25日が皆さんにとって、思い出深い一日になることを期待しつつ、私もこれからお店廻りに出発します。

…。
雨がひどいなあ…。
行くのやめよっかなぁ…。
806NAME OVER:2005/08/26(金) 13:39:58 ID:???
アーケード市場に進出すれば需要があるんじゃないかと思ってしまう。
STGだって弾幕に傾向して似たり寄ったりな作品ばっかになってからもそこそこ生きていけてるし、
メタスラのような少々古臭いACTでも遊ぶ人は結構いる。

ACゲーマーは剛の者が多いから理不尽一歩手前の難易度でもついて来てくれるはず。
807NAME OVER:2005/08/26(金) 14:02:42 ID:???
月厨をアルカードで釣ろうとしてるIGA
808NAME OVER:2005/08/26(金) 18:19:22 ID:???
経験値稼ぎとかRPGみたいなシステムはやめてほしい
めんどくさいから
809NAME OVER:2005/08/26(金) 18:55:58 ID:???
探索型2Dアクション糞つまんねー!
メトロイドも糞 ドラキュラも糞に成り下がった
810NAME OVER:2005/08/26(金) 19:01:16 ID:???
>>805
死ねー餓鬼ー地獄に落ちろー
811NAME OVER:2005/08/26(金) 19:11:51 ID:???
>>809
携帯スレでは結構好評のレスがあるが・・・。
悪魔通とは温度差があるのか。
812NAME OVER:2005/08/26(金) 19:23:54 ID:???
任豚はDSで出るゲームは無条件でベタ褒めするからな
813NAME OVER:2005/08/26(金) 20:04:06 ID:???
なんでGKがこんなとこまでわいてんだよw

蒼月の出来は悪くはないが・・・
探索・収集要素が増してるから非常にイライラしてくる。
814NAME OVER:2005/08/26(金) 20:07:35 ID:M0yeZ7lE
単純なアクションゲームしか出来ないおっさんは、ファミコンミニがオススメw
815NAME OVER:2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
816NAME OVER:2005/08/26(金) 20:24:32 ID:???
単純とか言ってるくらいなんだから
X68000版を6週なんて余裕ですね^^
817NAME OVER:2005/08/26(金) 20:25:20 ID:???
えっくすろくはちぜろぜろぜろってなーに?
818NAME OVER:2005/08/26(金) 20:42:06 ID:???
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
815 NAME OVER sage New! 2005/08/26(金) 20:11:02 ID:???
レベル上げて簡単攻略の方が単純かと。
819NAME OVER:2005/08/26(金) 23:24:20 ID:???
まあ新作出たてだから変な奴が湧くのも仕方ないか
820NAME OVER:2005/08/26(金) 23:26:06 ID:???
ttp://www.tokimemo-online.konami.jp/staff/iga.html

「IGAもうやめろ。」「IGAマンネリだ。」
と言うか、絶対買え。
821NAME OVER:2005/08/26(金) 23:42:58 ID:???
IGAさん(・∀・)イイ!!
一生ついていきます(;´Д`)ハァハァ
822NAME OVER:2005/08/27(土) 00:20:38 ID:???
蒼月は設定糞、ストーリー糞、探索ダルすぎではあったが、
旧作やグラディウスを知ってるとニヤッと出来る要素があって
そのへんは楽しめたな。


最終エリアのBGMが過去曲だとわかった人いるかな・・・
823NAME OVER:2005/08/27(土) 00:25:55 ID:???
つまり旧作やグラディウスを知らなかったりその要素がなかったなら
結局ダメダメなわけか orz

でも最終エリアのBGM気になるから買ってしまいそうだ…
824NAME OVER:2005/08/27(土) 02:03:09 ID:???
昔月下放り出してウッパラって、久々に買ってやり直してみたけどまた放り出した。
結局ファミコンミニのドラキュラが面白いんですけど。
825NAME OVER:2005/08/27(土) 02:08:49 ID:???
要するに、懐古に媚びるしか能の無くなった糞シリーズってことだ。
懐古の求めるのはそんなものじゃないのに。
826NAME OVER:2005/08/27(土) 03:45:57 ID:???
おまえらIGA様バカにしてんじゃねえよ!!
今のシリーズで唯一必要な要素がIGA様のシナリオなんだよ!
時代遅れのドット絵やなんの変哲もない普通の音楽なんて誰でも作れるし
827NAME OVER:2005/08/27(土) 04:04:16 ID:???
もうドラキュラシリーズの主人公IGAでいいよ
828NAME OVER:2005/08/27(土) 04:06:15 ID:???
IGAが鞭を片手に悪魔城を探索するゲームキボン
829NAME OVER:2005/08/27(土) 04:28:38 ID:???
どんなトラップで死ぬのかな わくわく
830NAME OVER:2005/08/27(土) 04:30:58 ID:???
↓+ジャンプで股が裂けて死亡
831NAME OVER:2005/08/27(土) 04:36:40 ID:???
X68kの泥沼でシモンの様にジャンプで抜け出そうとしたら出来るはずもなく死亡
832NAME OVER:2005/08/27(土) 04:39:42 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1123634147/150
IGAの作品じゃなくてやられシーンがエロい黙示録のアレンジにすれば売れるのにな
833NAME OVER:2005/08/27(土) 05:26:06 ID:???
つまり、IGAはエロいが、少なくともロリコンではないと
834NAME OVER:2005/08/27(土) 07:26:11 ID:???
IGAも認める懐の深さを見せないと…
駄目な物だから駄目だってのは頭の固い人だぜ。

でも蒼月は買わない。2万も出す余裕ないよ。
だって10月にガンスタが出るも(ry
835NAME OVER:2005/08/27(土) 07:52:15 ID:???
いや、そんな余裕のない奴に用はないんだと思う。
蒼月正直暁>だし
836NAME OVER:2005/08/27(土) 09:03:25 ID:???
>>835
え、蒼月>暁? 逆?どっちだ?
837NAME OVER:2005/08/27(土) 10:01:54 ID:???
IGAも悪い人じゃないんだろうけど、無能だよな。
しかもやたら熱心で勤勉。

そんな奴は殺してしまえとドイツのゼークト将軍は言っている。
間違った方向へどんどん突き進み、取り返しのつかない事態へ陥るからだ。
838NAME OVER:2005/08/27(土) 10:51:19 ID:???
>>834
悪魔城どうこうとしてではなく、アクションゲームとして認められない。
中身の無いゲームに悪魔城のネームバリュー乗っけただけじゃん。

もれもガンスタの方が遥かに期待大きいし。
839NAME OVER:2005/08/27(土) 11:23:43 ID:???
>>837
無能な上に熱心で勤勉でしかも誰も止めるものがいない、か
ダメじゃん
840NAME OVER:2005/08/27(土) 12:02:28 ID:???
将軍は総合的判断力に優れた人
参謀・将校は論理的思考力に優れた人
下士官は忍耐強く順法精神に優れた人
兵は盲信的で死を恐れない人

IGAは下仕官向き
841NAME OVER:2005/08/27(土) 12:05:10 ID:???
蒼月買ったけどかなりデキいいかも。
見直した
842NAME OVER:2005/08/27(土) 12:05:25 ID:???


215 名前:ゲーム好き名無しさん 投稿日:2005/08/27(土) 08:48:31 ID:???
今週買ったドラキュラ
3時間くらいぶっつづけでやってたら気持ち悪くなってきた

843NAME OVER:2005/08/27(土) 12:25:37 ID:???
客観的な目で見ると最新版が一番面白いし、アクションもよくできてる。
昔のはヤリつくしてパターンなんかを覚えてるから思うように動かせることが
楽しいだけにすぎない。あと刷り込みも・・・

まっさらな状態で同時にプレイした場合、絶対に最新版の方が評価されると思う
自分も初代からプレイしてるが、このひさびさにプレイしての感想なので間違いない。
844NAME OVER:2005/08/27(土) 12:33:12 ID:???
>客観的な目で見ると最新版が一番面白いし、アクションもよくできてる。
それを言うには本人がどれ程アクションゲームに対して見識があるかが
重要になってくるな。続編として新しいシステムが無い場合は主に全体の
ゲームバランスを含めた完成度が評価対象になるわけだが、蒼月はそれが
高いと言えるのか?

漏れとしては、スーパーコントラ>コントラスピリッツ位の驚きが無きゃ
燃えないのよね。まぁOZでも買って最近のアクションゲームのデキを
確かめてみるとするわ。
845NAME OVER:2005/08/27(土) 12:53:10 ID:???
>>843は時期という付加価値を考えられない愚か者
846NAME OVER:2005/08/27(土) 13:17:35 ID:???
いや、この場合時期別に考慮しなくていいだろ。

中古で1000円切ったら考えるよ、蒼月。
847NAME OVER:2005/08/27(土) 13:27:07 ID:???
>>843の言いたい事は1986年に月下がでていたら?2005年に悪伝が出ていたら?
という幼稚な夢想だからまるで意味がない。
848NAME OVER:2005/08/27(土) 13:45:30 ID:???
蒼月はゲームの出来だけで見るなら良作なのは間違いない。


ただ、悪魔城ドラキュラシリーズの出来ではないのは確か。
ホラーアクションとしての雰囲気はまるでないし、ムチアクションではないし、
そもそもドラキュラがいないしな。

アルカードやベルモンドと言ったキャラを出して悪魔城と語ってるにすぎない。
849NAME OVER:2005/08/27(土) 13:47:06 ID:???
IGAキュラのシナリオをどうにかしてください
850NAME OVER:2005/08/27(土) 13:55:23 ID:???
ある意味『悪魔城』ではあるが、『悪魔城ドラキュラ』ではないな。
851NAME OVER:2005/08/27(土) 14:26:23 ID:???
つまり、「すぺしゃる」
852NAME OVER:2005/08/27(土) 14:32:02 ID:???
いっそ魔城伝説シリーズとして売りゃぁ済む話なんだがなぁ。
853NAME OVER:2005/08/27(土) 14:56:08 ID:???
蒼かったけど、かなり良作
買ってよかった
854NAME OVER:2005/08/27(土) 15:05:22 ID:???
ま、タダの良作だけどね。
これから安定してシリーズ出してくれないと単なる地雷じゃないかな。

この程度ならシリーズの中にあって初めて良作といえるのかも
855NAME OVER:2005/08/27(土) 15:08:43 ID:???
漏れは傑作が欲しいんだよっっっっ!!
856NAME OVER:2005/08/27(土) 15:30:05 ID:???
>>854
w?
857NAME OVER:2005/08/27(土) 15:30:39 ID:???
オマエは逆襲のシャアか

↓アムロ出撃
858NAME OVER:2005/08/27(土) 15:31:26 ID:???
859NAME OVER:2005/08/27(土) 15:32:14 ID:???
僕が一番シモンをうまく使えるんだ
860NAME OVER:2005/08/27(土) 15:36:51 ID:???
エゴだよそれは
861NAME OVER:2005/08/27(土) 15:36:57 ID:???
>>854
思いっきり続編のような・・・・
862NAME OVER:2005/08/27(土) 15:38:27 ID:???
>>854の日本語は漏れにとってかなり難解
863NAME OVER:2005/08/27(土) 15:38:49 ID:???
買ったけどPCE版が好きな人は、はまると思う
864NAME OVER:2005/08/27(土) 15:39:23 ID:???
セリフがめちゃくちゃ。
IGAってシナリオだけがとりえじゃないのか?
865NAME OVER:2005/08/27(土) 15:42:01 ID:???
>>863
むしろ、そういうのやったコトあるひとには今回どうなんだろ?
かなり難易度は高楽しくなってると思うんだが。
3人モードもオマケながらもがんばってるし。
866NAME OVER:2005/08/27(土) 15:42:50 ID:???
>>863
つまり唐突に意味不明なギャル絵が挿入されるわけだ!
867NAME OVER:2005/08/27(土) 16:00:08 ID:???
>>866
ギャル絵っていうか、女吸血鬼のやられ声が、あはーんとかうふーんとかです

>>865
ジャンルでいえば、ディアブロとかみたいな探索型好きな人にはオススメ
DCのロードス島とか。
まぁここの住人にはディアもロードスも糞らしいですけどw

868NAME OVER:2005/08/27(土) 16:04:16 ID:???
何でもまじょみならいのスカートを、プロセルピナのソウルで吸えるらしいね?IGA荒らし君。
869NAME OVER:2005/08/27(土) 16:06:49 ID:???
メトロイド好きな人にはお勧めできない
870NAME OVER:2005/08/27(土) 16:10:00 ID:???
アクション的には、メトロイドや悪魔城ドラキュラ(FC)にハマッタ人のほうが薦めれるぞ
縦横スクロールで、ジャンプと攻撃だけで進んでいくしな
871NAME OVER:2005/08/27(土) 16:14:46 ID:???
というか、ロックマンでした。悪魔城的新ジャンル
872NAME OVER:2005/08/27(土) 16:35:34 ID:???
だからエロ画像キヴォンヌ
873NAME OVER:2005/08/27(土) 16:37:57 ID:???
だから(シモンの)エロ画像キヴォンヌ
874NAME OVER:2005/08/27(土) 16:46:35 ID:???
>>829
サキュバスに吸われてハァハァしようと思ったが、触れただけで即死
875NAME OVER:2005/08/27(土) 17:34:54 ID:???
>>873
パッケージがすでにエロいんだから、それで我慢汁。
876NAME OVER:2005/08/27(土) 17:38:07 ID:???
パッケージエロイか?
877872:2005/08/27(土) 17:47:24 ID:???
貴様等フォモか!
878NAME OVER:2005/08/27(土) 18:36:05 ID:???
俺はキャリータソのパンチラで十分
879NAME OVER:2005/08/27(土) 18:41:20 ID:???
カクカクじゃ萌えねえ!
880NAME OVER:2005/08/27(土) 19:15:45 ID:???
>>876
エロくは無いけど






ウホッ
881NAME OVER:2005/08/27(土) 21:46:50 ID:???
蒼月のドット絵とか背景の作りこみとか半端じゃないデキだな
かなりいい
882NAME OVER:2005/08/27(土) 22:56:15 ID:???
蒼月の話は別に構わんが、もっと旧作に関連した話題だけに絞れよな。
883NAME OVER:2005/08/27(土) 23:20:58 ID:???
新作を旧作知ってる人の観点から語るからまあ、いいじゃないか。
さすがに攻略やネタバレ来たらコロスィたいけど、その時は攻略スレに補導してやれ。

あとかなりイイとか曖昧なこと書くから怒られるんだろ。
まあ、過去知ってても、というような意味なのは分かるが勘違いもされるって。
884NAME OVER:2005/08/27(土) 23:21:09 ID:???
そういやここはレゲー板だったな。
ってか悪魔城シリーズ総合スレは別の板に無かったっけ?


どうでもいい事だが、
実は俺、月下未プレイ。
885NAME OVER:2005/08/27(土) 23:26:16 ID:???
やっぱり時代はアニメと声だよなあ。
ロリがいないのが残念・・・。
886NAME OVER:2005/08/27(土) 23:40:19 ID:???
887NAME OVER:2005/08/28(日) 00:02:29 ID:???
>>885
ユリタンは?
888NAME OVER:2005/08/28(日) 00:03:34 ID:???
蒼月に鍵盤の仕掛けがあると聞いてFF7のピアノの隠しが解けなくて
知り合いだった者に馬鹿にされ続けたトラウマが再浮上した。
889NAME OVER:2005/08/28(日) 00:11:27 ID:???
はいはいユリュスユリュス







無理ある?
890NAME OVER:2005/08/28(日) 00:15:08 ID:???
蒼月さあ、マジでメトロイドっていうよりロックマンだった。

武器も探索して探すというかそれぞれを強化してく感じだし。
1ステージも大分濃い
891NAME OVER:2005/08/28(日) 00:15:38 ID:???
はいはいシモスシモス
892NAME OVER:2005/08/28(日) 00:47:42 ID:???
はいはアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュアドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ
893NAME OVER:2005/08/28(日) 00:53:44 ID:???
慰我乙
894NAME OVER:2005/08/28(日) 02:41:38 ID:???
腐っても蒼月は糞!!わかったか。
895NAME OVER:2005/08/28(日) 02:55:27 ID:???
ある船に火災が発生した。
船長は、乗客をスムーズに海へ飛び込ませるために、船長は乗客に海に逃げるよう呼びかけた。

レオンには 「サラさんが海で呼んでます。」
ソニアには 「アルカードさんが海で助けを求めています。」
ラルフには 「さっきサイファさんが飛び込みました。」
ヘクターには 「アイザックお兄様の命令です。飛び込んでください。」
クリストファーには 「海にはパワーアップがたくさん有りますよ。」
シモンには 「海に飛び込めばのけぞらないですみます。」
ジュストには 「泳げなくてもマクシームさんがボートまでキシン流奥義してくれるそうです。」
リヒターには 「皆さんが貴方を狙っています。海に逃げてください。」
アルカードには 「魚を村正の足しにするのはいかがでしょうか。」
ジョニーには 「海に飛び込めば幻の肉が発生しますよ。」
エリックには 「ジョニーさんがエリックさんが裸で泳ぐところを見たいそうです。」
ラインハルトには 「海にいるローゼさんを最初に捕まえれば一緒に寝てあげると言ってました。」
キャリーには 「イカが本物の触手を見せてやる!って言ってます。」
ヘンリーには 「子供あげるから海に飛び込んでください。」
コーネルには 「エイダさんに会うには海に飛び込むことになっています。」
ネイサンには 「とにかく海に飛び込め!」
蒼真には 「皆さん未那さんを追って海に飛び込みました。」
ホモンには 「ストーリーに関わらないでください。」

船員「船長!まだIGAが残っていますが!」
船長「ほっておけ。」
船員「なぜですか!」
船長「あんな黒歴史いなくなっても問題ないだろ。」
896NAME OVER:2005/08/28(日) 03:15:55 ID:???
ワロタ

ネイサンには「師匠が溺れています」くらい言ってやってクレ
897NAME OVER:2005/08/28(日) 03:48:01 ID:???
コピペなんですわ、元ネタ。
898NAME OVER:2005/08/28(日) 04:01:48 ID:???
悪魔城シリーズの会話集かなんか有ればなあ……。
899NAME OVER:2005/08/28(日) 04:05:21 ID:???
IIのうそつきっぷりに泣けるって。
900NAME OVER:2005/08/28(日) 04:15:00 ID:???
シモン「・・・・・」








901NAME OVER:2005/08/28(日) 04:29:37 ID:???
>>898
月下のリヒターVSマリア

リヒター「フフフ‥‥ ハハハハハ!
ヒャーッヒャッヒャアア!!
おもしれえほど かんたんに ひっかかったぜ。
アルカードが ぶざまにも おっちんだ後だったしな!
後はてめぇを 絶望の ドン底に 突き落とすためケバ女の烙印を押させた!
だが‥‥ てめぇは 俺に刃向かいやがった!!
てめぇは いつもそうやって!俺の強さを ブチこわしやがるッ!!
輪廻の時ッから そうだ!
俺がどんなに 努力しても!てめぇは いつも その一つ 上を行っちまうッ!!
あのXXの四面の時もなあッ!
俺が お前の中途半端な位置に どんなに 苦しんだか‥‥
てめぇにッ! てめぇなんかにッ!! 分かられて たまるかよッ!!
今こそッ! てめぇを ブッ倒しッ!!てめぇの引き立て役だった 過去に決別してやるッ!!

あの世で 俺に詫び続けろ マリア・ラーネッドーーーーッ!!!!」
902NAME OVER:2005/08/28(日) 05:57:37 ID:???
月下以降ドラキュラらしい名曲が生まれてないな。

今回蒼月でもそれなりにカッコイイのはあるが、定着はしないだろう。

あ、そういえばサークルの時計塔ってオリジナルかな?
かなり良かった。位置的に微妙だから印象うすいけど。
903NAME OVER:2005/08/28(日) 10:35:29 ID:???
>>902はモグリ
904NAME OVER:2005/08/28(日) 12:02:09 ID:???
>902
( ゚д゚)ポカーン
905NAME OVER:2005/08/28(日) 12:07:14 ID:???
懐古厨隔離スレ?
906NAME OVER:2005/08/28(日) 12:12:18 ID:???
>>901
いやーでもリヒターの華麗なアクションは、未だに個人的には悪魔城でNO1だよ。
昇竜拳とかバク転とか。
907NAME OVER:2005/08/28(日) 12:40:52 ID:???
>>901
こんなリヒター嫌すぎる。
シャフトに操られてると言ってくれ……球が眼鏡付けても見えないや。
908NAME OVER:2005/08/28(日) 13:03:50 ID:???
>>901
お、早速会話文……と思ったらライブアライブネタじゃん。
909NAME OVER:2005/08/28(日) 13:08:53 ID:???
ユリウスいいね
買ってよかった
910NAME OVER:2005/08/28(日) 13:09:21 ID:???
>>901
荒木っぽくてワロス
911NAME OVER:2005/08/28(日) 13:22:10 ID:???
>>908
バレたかw
一度コピペ改変してみたかったんだ
912NAME OVER:2005/08/28(日) 17:04:45 ID:???
>>901
DQNっぽくてウザス
913NAME OVER:2005/08/28(日) 21:33:46 ID:???
暁HARDより難しい
914NAME OVER:2005/08/28(日) 22:30:57 ID:j3+knwzt
すいません、蒼月のユリウスモードの出し方をどなたか教えて下さい…
915NAME OVER:2005/08/28(日) 22:51:19 ID:???
IGAに見向きもされないクリストファーカワイソ....ス?

名前だけなら初代から出てるのに、2回もドラキュラ倒したのに影が薄い気がする。

でも、そんな彼が一番好き。
916NAME OVER:2005/08/28(日) 23:04:50 ID:???
>>914
懺悔は済んだか?
小便は済ませたか?
神様にお祈りは?
部屋の隅でガタガタ震えて助けを乞う心の準備はOK?

それが出来たら電源を入れて、↑↓↑↓→←→←ABABXYXYLRLRって入力した後地面に思い切り叩き付けてからソフトを抜くんだ
もう一回電源入れたらユリウスモードが出る
917NAME OVER:2005/08/28(日) 23:26:06 ID:???
>>914
DSのマイクに「オメコ」って叫べば出るよ
918NAME OVER:2005/08/28(日) 23:26:54 ID:???
>>916,917
ありがとうございます。何回クリアしても出なかったもので…助かりますた。
さっそく実行してみまふ。
地面はコンクリでもいいですか?
919NAME OVER:2005/08/28(日) 23:27:09 ID:???
>>914
クリアしてから
名前をJULIUSでスタートです
920NAME OVER:2005/08/28(日) 23:32:11 ID:???
>>919
蒼月は
バッドエンド2クリアで出ます
バッドエンド2の条件は おまもりを装備せずに中央の部屋へ行く  です
921NAME OVER:2005/08/28(日) 23:33:52 ID:???
>>919
すいません…DS修理してからやってみます…
922NAME OVER:2005/08/28(日) 23:36:49 ID:???
>>921
グッドエンドでも出たわ
>>919のは暁 間違えて書いた
923NAME OVER:2005/08/28(日) 23:46:59 ID:???
>>920
中央とは悪魔城最上階ダリオの間ですか?
924NAME OVER:2005/08/29(月) 00:17:22 ID:???
蒼月スレでやってくれ。迷惑だ
925NAME OVER:2005/08/29(月) 01:41:50 ID:???
蒼月スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125237022/l50

映像音楽及び偽悪魔城伝説はなかなかに良い仕事ですた。
機会次第で、古参向けのネタもこのくらいバカ正直にぶち込めるのね。
926NAME OVER:2005/08/29(月) 04:29:07 ID:???
つまり、フラゲし損ねたネタバレ厨が本スレのインフレについて行けずに
ここで憂さ晴らしをしてるのか。きもい、うざい
927NAME OVER:2005/08/29(月) 06:17:09 ID:???
半月前くらいからのネガキャンも似たような感じだった
928NAME OVER:2005/08/29(月) 09:15:57 ID:???
>>909
ユリウスモードって悪魔城伝説みたいだしかなり面白いよね
929NAME OVER:2005/08/29(月) 09:19:20 ID:???
>>924-926の流れを見ても懲りないのか。それとも宣伝か何かか?
930NAME OVER:2005/08/29(月) 09:39:56 ID:???
社員乙。
もしくはIGA乙。
931NAME OVER:2005/08/29(月) 09:47:08 ID:???
まぁ、探索と純アクションの歩み寄りみたいなのは感じられたけどな。>ユリウス
ボスもパターンを構築しないと倒せないのが多かったし。
キャラのやりとりも悪魔城伝説に毛が生えたくらい。

ただし、本編は探索+収集のダブルコンボで鬱になる。
会話シーンもウザさ倍増。
932NAME OVER:2005/08/29(月) 09:48:28 ID:???
サウンドモードキタ━━━━━━\(T▽T)/━━━━━━ !!!!!
beginning(FC版)(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
サントラホスイ
933NAME OVER:2005/08/29(月) 09:49:32 ID:???
>>931
買ったのなら批判もおk
934NAME OVER:2005/08/29(月) 10:01:39 ID:???
「時計台の恐怖」(AC版5面)がアレンジされたのは嬉しいが、
サウンドテストで「地下室のメロディー」(AC版4面)となっているのはこれ如何に?

マイナー曲だからスタッフも把握できてないのか・・・orz
935NAME OVER:2005/08/29(月) 10:10:44 ID:???
>>934
時計台の恐怖〜地下室のメロディー〜ってタイトルだよ
地下室のメロディーは時計台のサブタイトル
936NAME OVER:2005/08/29(月) 16:49:16 ID:???
最近ようやくぼくドラキュラくんの1面の曲は
BeginningのアレンジVerだというのに気付いた。
937NAME OVER:2005/08/29(月) 17:55:16 ID:???
>>934が正解。
>>935は誤り。

間違いを誤魔化そうとする社員か?
938NAME OVER:2005/08/29(月) 20:18:01 ID:???
>>915
立派にクリストファーソウルとして貢献してます
939NAME OVER:2005/08/29(月) 20:38:35 ID:???
やっぱり過去曲だな
940NAME OVER:2005/08/29(月) 20:44:34 ID:???
立派に存在感薄すぎ
941NAME OVER:2005/08/29(月) 20:46:53 ID:???
1 夜まで待てないが成功し、またAC版のネタを使いたい。
2 (ネタバレなので一応逆さ読み) 。なだ道坑の面4はのいいが合都。うよれ入もアリエた似に版CA
3 ノリがいい5面のを使いたいな。4面のって暗い。
4 時計塔の曲は「〜時計塔」だし、「〜の塔」もある。塔と台も混ざるわ、こりゃきついな。
5 訳の分からん新曲名にするよりは「地下室のメロディ」だな。これが素直に合うし。
6 よし、発売。
942NAME OVER:2005/08/29(月) 23:32:20 ID:???
クリストファーはアメコミで主人公やってるよ。
ストーリーはIGA監修
943NAME OVER:2005/08/30(火) 07:46:00 ID:???
俺の中では最強のヴァンパイアハンターはクリストファーだと思ってる
あんな老いても2回討伐成功しているってすごいと思わないか?
944NAME OVER:2005/08/30(火) 07:48:37 ID:???
いや、ソニアだろ?
問答無用の全体攻撃と、え〜…バーサーカーモードだっけ?

さすが女王
945NAME OVER:2005/08/30(火) 08:26:47 ID:???
レオン出現以前のムチってなんだったんだ?
946NAME OVER:2005/08/30(火) 10:18:32 ID:???
ベルモンド女王・ソニア様を崇めるスレ

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1124880157/l50
947NAME OVER:2005/08/30(火) 15:33:39 ID:???
FCミニの悪魔城ドラキュラ買ったのですが面白くて
他におすすめってありますか?
ムチで進むのと、ダークな雰囲気が気に入りました
948NAME OVER:2005/08/30(火) 15:35:42 ID:???
SFC初代が一番ダーク
949NAME OVER:2005/08/30(火) 16:19:18 ID:???
SFC版はとりあえず代表曲が揃ってるからなぁ。
ステージも長いしそんなに難しくないからオススメ。

SFCのXXは音楽もグラも悪くないけど難しい。
950NAME OVER:2005/08/30(火) 16:47:52 ID:???
SFC持ってないのでどうしよう
ちょっと今から中古探してきます
ありがとうございました
951NAME OVER:2005/08/30(火) 16:58:11 ID:???
XX いまだに3面から4’面に落っこちる確率90%・・
952NAME OVER:2005/08/30(火) 17:40:08 ID:???
あれはほんっとに意地悪いよ!!
953NAME OVER:2005/08/30(火) 18:20:54 ID:???
メデューサ出現位置はリヒターの向いている方と高さに依存するので
時々ジャンプして邪魔にならない位置に出させたり、
複数のメデューサが出るタイミングが同時になるように調整したりと結構テクがいる。

しゃがんでるだけで吹っ飛び回避できるのもポイント。
抜けられない主原因は焦ってムチ外すのと、伏兵スケルトンと、早く抜けたいあまりに急ぎすぎるからじゃなかろうか。
954NAME OVER:2005/08/30(火) 19:19:38 ID:???
あそこはメデューサを全滅させてから渡るといいよ^^
955NAME OVER:2005/08/30(火) 19:36:20 ID:???
ただいま
悪魔城どこも売って無かった
SFC本体はあったけど。。。
956NAME OVER:2005/08/30(火) 20:40:42 ID:???
63 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/08/30(火) 20:04:56 ID:MGcrs/W/0
ttp://upld2.x0.com/data/upld13019.zip

ドリマガ10月号スキャン


IGAインタビューあり
957NAME OVER:2005/08/30(火) 23:52:54 ID:???
あそこは二段ジャンプを手に入れてからだと渡りやすいよ^^
958NAME OVER:2005/08/31(水) 03:06:55 ID:???
>>956
d
959NAME OVER:2005/08/31(水) 10:02:15 ID:???
IGAキュラ伝説なかなか面白かったじゃないか。
960NAME OVER:2005/08/31(水) 10:44:28 ID:???
961NAME OVER:2005/08/31(水) 11:56:42 ID:???
>>956
dd
962NAME OVER:2005/08/31(水) 13:21:16 ID:???
>>960
963NAME OVER:2005/08/31(水) 14:13:19 ID:???
>>947
俺はやってないけどスレ見る限り悪魔城伝説。
手に入る望みは薄いがなw
964NAME OVER:2005/08/31(水) 14:19:32 ID:???
>>963
中古のファミコンソフトが置いてあるところに行けば結構な確率で見つかるぞ。
3〜4000円位するけど。

最近よく見るファミコン互換機じゃ動かないらしいが。
965NAME OVER:2005/08/31(水) 14:56:56 ID:???
ファミコンミニ悪魔城ドラキュラってセーブできるの初めて知った
966NAME OVER:2005/08/31(水) 16:11:04 ID:???
STAGE18から始められるようにしてる
967NAME OVER:2005/08/31(水) 16:22:28 ID:???
そんなにあるの?
まだ5だよ・・・クリアできない へんな顔が飛んできて落ちて死ぬw
968NAME OVER:2005/08/31(水) 16:23:04 ID:???
俺はSTAGE13からだ
969NAME OVER:2005/08/31(水) 17:55:22 ID:???
IGAの三流ストーリーはもうイヤだ埋め
970NAME OVER:2005/08/31(水) 18:09:49 ID:???
多分、イガはスルー
971NAME OVER:2005/08/31(水) 18:19:28 ID:???
白夜で大コケしたのをみればIGA自身は単なるバカだということはわかりそうなもの
972NAME OVER:2005/08/31(水) 18:47:49 ID:???
イガ埋め
973NAME OVER:2005/08/31(水) 19:07:58 ID:???
このスレ見てFCミニのドラキュラをネットで注文した
ついでにFCカラーのGBMも
今から楽しみだ
974NAME OVER:2005/08/31(水) 19:21:44 ID:???
このスレ見て過去作がやりたくなった。
特に血の輪廻かな。

ミニは伝説を是非出して欲しいし、出せば売れるだろ
975NAME OVER:2005/08/31(水) 20:03:03 ID:???
「ドラキュラ」でスレ検索してて、ちっとも見つからなかったよドラキュラスレ。

「悪魔城」か。
976NAME OVER:2005/08/31(水) 20:05:59 ID:???
ヤマダで悪魔城ドラキュラ ミニ版 が980円で売っていたので本体もっていないのにソフトだけ買いました。
977NAME OVER:2005/08/31(水) 20:39:35 ID:???
Revolutionで、GB〜DSのTV画面プレーとかが出来るようになる
アタッチメント的なものは期待できるんだろうか。
978NAME OVER:2005/08/31(水) 21:13:20 ID:???
>>977
絶対出て欲しいね。
色少ないので多少見劣りはするだろうが
979NAME OVER:2005/08/31(水) 21:56:50 ID:???
DSで悪魔城ドラキュラコレクションみたいなの出して欲しい
悪伝とロンドと68Kのセットみたいな奴
980NAME OVER:2005/08/31(水) 22:08:12 ID:???
>>979
最高。
出たら現在600年ちょいのIGAの刑期を半分にしてやる。
981NAME OVER:2005/08/31(水) 22:15:11 ID:???
期待させておいてホモン再来
982NAME OVER:2005/08/31(水) 23:42:45 ID:???
ホモンと聞いてふと思ったんだけど、
年代記のシモンの階段の登り方はなんであんなにヌルヌルした動きなんだろうか・・?
X68K版は一段一段踏みしめる登り方だったんだが・・。

死ぬときもシモンの倒れるアニメーションと死亡曲の同期は取れてないし・・。
HPバーのアニメーションも初代のようなアニメーションはしないし、
2→3→4と増えてく筈のダメージが2→2→3→3→4になってるし・・。

何より音飛ぶし・・。



どうやったらこんな糞移植が出来るんだ・・・年代記は・・。
983NAME OVER:2005/08/31(水) 23:45:30 ID:???
その糞移植でもウンコ探索系よりよっぽど長く遊べるというのが・・
984NAME OVER:2005/08/31(水) 23:49:25 ID:???
アクションRPGとして月下は好き
アクションゲームとしては悪魔城伝説が好き
悪魔城シリーズとしても悪魔城伝説が好き
985NAME OVER:2005/08/31(水) 23:54:32 ID:???
探索は一回遊び尽くすまでは長いが、遊び尽くしたらもうやらないもんなぁ・・。
面クリはクリアするまでは短いが、 何度も繰り返し遊びたくなるから恐ろしい・・。

初代やX68kなんかは猿のように遊び倒したもんだ。
986NAME OVER:2005/09/01(木) 00:41:35 ID:???
ソニアタソ・・・・・
987NAME OVER:2005/09/01(木) 01:44:01 ID:???
ハァハァ・・・・・
988NAME OVER:2005/09/01(木) 02:05:30 ID:???
ウッ!
989NAME OVER:2005/09/01(木) 02:12:02 ID:???
うるせーよタコ
990NAME OVER:2005/09/01(木) 03:10:28 ID:???
>985
そお?しばらく時間たったら遊ぶけどなぁ
991NAME OVER:2005/09/01(木) 03:15:25 ID:???
探索型のは別のキャラでプレイ可能なのが多いからそれをやる程度
992NAME OVER:2005/09/01(木) 07:31:06 ID:???
自由度高いのでいろんなプレイが出来るから全然寿命長いけどね。
993NAME OVER:2005/09/01(木) 08:52:05 ID:???
IGA乙
994NAME OVER:2005/09/01(木) 10:10:24 ID:???
↑どうしてわかった!?
995NAME OVER:2005/09/01(木) 10:25:46 ID:???
何故わかった!?
996NAME OVER:2005/09/01(木) 10:45:59 ID:???
何故バレた!?
997NAME OVER:2005/09/01(木) 11:04:18 ID:???
ありえない!
998NAME OVER:2005/09/01(木) 12:05:54 ID:t+SMmAbz
999
999NAME OVER:2005/09/01(木) 12:33:34 ID:???
このタイミングでageるのか
1000NAME OVER:2005/09/01(木) 12:49:53 ID:???

      [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []
                       .Λ ._
       悪魔城 __        Λ | :|、| |
       | ||]][_]__」 .L, __ _[_]_ Λ| :|_| :|__| Λ
       | _][___ ||- -|[_ |[___ | | :||      :|
       |_| <_/ .|__「[___].<_/ |________________:|

        (C) KONAMI 1986,2005

      [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] [] []

悪魔城シリーズについて語ろう! Part.17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1125452484/
10011001
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