1 :
ヒマンブロス :
2005/07/18(月) 14:21:07 ID:??? スーパーマリオシリーズの総合スレッドです。
レトロゲーム板は1シリーズ1スレッドルールに従い、以下のマリオシリーズはここで語ってください。
重複スレが立ったら、ここへの誘導もお願いします。
質問をする前に
>>2-40 あたり見ること。
マリオワールドでタイトルに出る数字は最高で96等、良くある質問の答え書かれてます。
>>2-40 あたりに過去ログ、関連スレ、攻略情報、役立ちAA、役立ちサイト(攻略、裏技、256W解説)など。
*GBやGBA、GC等の板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC) マサオジャンプ(AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、FCディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(FCディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
マリオクラッシュ(VB) ※その他マリオ(PC系)
2 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:21:48 ID:???
3 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:22:49 ID:???
4 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:23:24 ID:???
役立ちサイト ・攻略、裏技など www.synapse.ne.jp/~dorayaki/mario/index.html ・スーパーマリオブラザーズ2 mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html ・スーパーマリオUSA kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm ・スーパーマリオ3笛4本取りバグ説明 www.geocities.jp/kuribo4444/ ヨッシーアイランド speeddemosarchive.com/YoshisIsland.html スーパーマリオブラザーズ 256W全部やる members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/smari.htm スーパーマリオ1の256W解説サイト osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html ・裏技(改造マリオ絡み) www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html ・裏技 www.geocities.jp/fwpe0527/mario.htm ・ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い” www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/ ・マリオおみくじ(要JavaScript) www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
5 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:24:02 ID:???
マリオ1 3−1で無限増殖する方法
デカマリオになってコース終盤の階段になっている場所に行く
1匹目のノコノコが降りてきたら、遅めに踏むか跳び越してやり過ごす
ここから先は階段にピッタリついて垂直ジャンプをするだけ
タイミング良くジャンプして、階段を降りてきた2匹目のノコノコの先端を踏む
成功すると階段とマリオの間にノコノコが引っかかるような感じになる
自動的にノコノコを踏み続けて点数が上がって1UP
増やし過ぎに注意
100人程度増えたら止めておく
残人数を128〜256まで増やして死ぬとゲームオーバー
∧_∧ ∩ 1UP
( ´∀`)丿
⊂ ) 1UP
ノ γヽ
(__丿\__ノ
ヽ(´Д`)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄
(___)| ←
>>1000 ◎ ̄ ̄◎|
| ̄ ̄ ̄ ̄
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6 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:24:44 ID:???
FCディスク版マリオ1のマイナスワールド解説 -1:水中1-3。いきなりピーチが浮かんでいるが当たり判定がないので意味なし。 このピーチは面の途中にも出現。ファイアもすり抜ける。 ついでにバグったクッパも出てくるが上空なので簡単にスルー可能。 クッパは画面の上のほうに進んでまた下から出てくる(姿が見えにくいけど)。 そこ狙ってファイアボール連発すれば簡単に倒せる。 倒してしまうと敵の出現パターンが変わり、ゴール前でフリーズする。 ゴールのポールに旗が無い事があり、その場合掴まっても点数が出ない。 しかも、あまり高い位置で掴むと先の面に進めなかったりする。 あと256Wをやった事がある人は知ってるかもしれないが、 水中地上面で花火の条件を満たしてポールに掴まると先の面に進めない。 (要するにクリアタイムの下1桁を1・3・6にしなければ良い) -2:7-3のコピー面。ただし面の後半で死ぬと大変な事に。 途中スタート位置が橋に囲まれた場所で空中に浮いてマリオが登場するため たとえ開幕ジャンプでも橋に頭をぶつけて脱出不可能→全滅確定。 -3:地下4-4。空中ゲッソーが大量発生。ループはその機能を完全に失っている。 そのため終盤のルート選択で真ん中を選んでしまうと脱出できなくてハマリ。 上のルートでも大きいマリオじゃないとブロックを壊せないのでやっぱりハマリ。 こうなるとタイムアップまで待つしかない。チビの場合は下ルートを必ず進む事。 大きいマリオの場合は最初に天井へ上がるとかなり楽。天井にゲッソーは来ない。 ゴールのクッパは留守。オノを取るとまるで狙ったかのような丁度いい位置に ゲッソーがいて踏んづけてそのままゴール。キノピオもピーチもいない。
7 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:37:49 ID:???
マリオ2 1−1で無限増殖する方法 増やし過ぎに注意 100人程度増えたら止めておく 残人数を128〜256まで増やして死ぬとゲームオーバー □□□□□□ □ □ □亀 □ □□●□□□ ●を叩いてキノコを出す □□□□□□ □ □ □ 亀 □ ●を叩いてキノコを右側へ弾き出して取る □□□●□□ (画面がスクロールし過ぎないように) □□□□□□ □ □ □ 亀□ □□□×□□ ノコノコが右端へ来たら×を壊す □□××▲□ □ □ 同様に×を壊し、■の上に乗って □ 亀□ ▲の左側に体を擦り付けるようにジャンプすると □×■ □□ ノコノコを連続して踏むようになり無限増殖成功
8 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:38:33 ID:???
マリオ2ループ破り情報 3-4 3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる 土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽 その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有 2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ 次のファイアバーのある所は上段へ 5-3 パタパタジャンプで上の土管へ 6-4 大きいファイアバーの下をくぐる ハンマーブロスの次は上段 逆さパックンフラワーの下をくぐる 溶岩を越えた先は一番下 7-2 パタパタジャンプで上の土管へ 8-2 赤パタパタの真上のレンガに豆の木 8-4 赤パタパタの後ろの土管に入る 浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
9 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:39:26 ID:???
マリオ3カードめくりその1 (その1 と その2の合計8パターン) ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 1up┃フラワ ┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 1up┃フラワ ┃ ☆ ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
10 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:40:44 ID:???
マリオ3カードめくりその2(その1 と その2の合計8パターン) ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃フラワ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃フラワ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛ ┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓ ┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃ 20 ┃┃ ☆ ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ ┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫ ┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃ ┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
11 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:44:37 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧 (タイトルの数字は%ではない。96“種類のクリア”で最高) 見逃すことが多いゴール ・スターロード全部通る(往路復路とも通るだけで1カウント) ・スターロード各コースで鍵でないほうのゴールもクリアする (すでに開通しているルートを重ね書きしているように見えるがカウントされる) ・迷いの森も同じルートの重ね書きがあるので往路復路ともクリアする 全96ゴール一覧(その1) 01 ヨースター島 コース1 02 ヨースター島 コース2 03 ヨースター島 コース3 04 ヨースター島 コース4 05 ヨースター島 城 06 かっぱ山 黄色スイッチ 07 ドーナツ平野 コース1 通常ゴール 08 ドーナツ平野 コース1 カギ(→秘密のコース1へ) 09 ドーナツ平野 コース2 通常ゴール 10 ドーナツ平野 コース2 カギ(→緑スイッチへ) 11 ドーナツ平野 お化け屋敷 通常ゴール 12 ドーナツ平野 お化け屋敷 隠れゴール(→裏道へ) 13 ドーナツ平野 コース3 14 ドーナツ平野 コース4 15 ドーナツ平野 城 16 ドーナツ平野 秘密のコース1 通常ゴール 17 ドーナツ平野 秘密のコース1 カギ(→隠れ屋敷へ) 18 ドーナツ平野 秘密のコース2 19 ドーナツ平野 隠れ屋敷 通常ゴール 20 ドーナツ平野 隠れ屋敷 Aテレサを倒す(→スターロードへ) 21 ドーナツ平野 緑スイッチ
12 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:45:24 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その2) 22 バニラドーム コース1 通常ゴール 23 バニラドーム コース1 カギ(→秘密のコース1へ) 24 バニラドーム コース2 通常ゴール 25 バニラドーム コース2 カギ(→赤スイッチへ) 26 バニラドーム お化け屋敷 27 バニラドーム コース3 28 バニラドーム コース4 29 バニラドーム 城 30 バニラドーム 秘密のコース1 通常ゴール 31 バニラドーム 秘密のコース1 もう1つのゴール(→スターロードへ) 32 バニラドーム 赤スイッチ 33 バニラ台地 秘密のコース2 34 バニラ台地 秘密のコース3 35 バニラ台地 砦 36 チーズブリッジ コース1 通常ゴール 37 チーズブリッジ コース1 もう1つのゴール(→ソーダの湖へ) 38 せんべい山 コース1 39 せんべい山 城 40 ソーダの湖 41 バターブリッジ コース1 42 バターブリッジ コース2
13 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:49:10 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その3) 43 迷いの森 コース1 通常ゴール 44 迷いの森 コース1 カギ(→お化け屋敷へ) 45 迷いの森 コース2 通常ゴール 46 迷いの森 コース2 カギ(→青スイッチへ) 47 迷いの森 コース3 通常ゴール(→お化け屋敷へ) 48 迷いの森 コース3 カギ(→城へ) 49 迷いの森 お化け屋敷 出口1(→コース4へ) 50 迷いの森 お化け屋敷 出口2(→コース1へ) 51 迷いの森 コース4 通常ゴール 52 迷いの森 コース4 カギ(→秘密のコース1へ) 53 迷いの森 秘密のコース1 54 迷いの森 青スイッチ 55 迷いの森 砦 56 迷いの森 城 57 チョコレー島 コース1 58 チョコレー島 お化け屋敷 59 チョコレー島 コース2 通常ゴール 60 チョコレー島 コース2 カギ(→秘密のコース1へ) 61 チョコレー島 コース3 最初のゴール(→ループ) 62 チョコレー島 コース3 本物のゴール 63 チョコレー島 砦 64 チョコレー島 コース4 65 チョコレー島 コース5 66 チョコレー島 秘密のコース1 67 チョコレー島 城 68 ラムネ海溝の沈没船
14 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 14:50:19 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その4) 69 魔王クッパの谷 コース1 70 魔王クッパの谷 コース2 通常ゴール 71 魔王クッパの谷 コース2 カギ(→砦へ) 72 魔王クッパの谷 お化け屋敷 通常ゴール 73 魔王クッパの谷 お化け屋敷 カギ(→城へ) 74 魔王クッパの谷 コース3 75 魔王クッパの谷 コース4 通常ゴール 76 魔王クッパの谷 コース4 カギ(→スターロードへ) 77 魔王クッパの谷 砦 78 魔王クッパの谷 城 79 ネイティブスター コース1 通常ゴール 80 ネイティブスター コース1 カギ(→コース2へ) 81 ネイティブスター コース2 通常ゴール 82 ネイティブスター コース2 カギ(→コース3へ) 83 ネイティブスター コース3 通常ゴール 84 ネイティブスター コース3 カギ(→コース4へ) 85 ネイティブスター コース4 通常ゴール 86 ネイティブスター コース4 カギ(→コース5へ) 87 ネイティブスター コース5 通常ゴール 88 ネイティブスター コース5 カギ(→スペシャルゾーンへ) 89 おたのしみコース 90 おたのしみコース 91 マリオスタッフもビックリコース 92 マリオスタッフもビックリコース 93 スペシャリストのためのコース 94 スペシャリストのためのコース 95 チャンピオンシップのコース 96 チャンピオンシップのコース
15 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:00:36 ID:???
スーパーマリオワールドテクニック調査 青ヨッシー厳禁 ●マイナス100点 ・マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している ・クッパを倒せない ●1点 ・ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した ・クッパを倒せる ・ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ・ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている ・ヨッシー無し&ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる ・迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる ●2点 ・ヨッシー無し&黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる ・チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける ・ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる ・迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる ●3点 ・ヨッシー無し&青!スイッチ無し&マントマリオ無しでバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる ・チョコレー島の城でパサランを倒せる ・!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる 0〜マイナス200点 奇人 1〜3点 変人 4〜6点 凡人 7〜10点 初心者 11〜14点 中級者 15〜18点 上級者 19〜23点 マニア
16 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:01:12 ID:???
VSスーパーマリオのループ破り情報 5-4 FC版マリオ1(4-4)と同じ 最初のループは上、次のループは下 7-4 FC版マリオ1(7-4)と抜け方が違う 最初のループは下・上・上、次のループは下・上・下 2回目のループを間違えると、クリアが難しくなるので注意 うまくやればリカバーできる
17 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:01:45 ID:???
映画スーパーマリオ(日本版)の歌詞 今日も元気にマリオが走る走る クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ 今日も元気にマリオが走る 今日も元気にジャンプ 今日も元気にコインを探せ 今日も進めよマリオ スターを採って無敵になろう 早くピーチを助けに行こう ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ マリオはいつも元気で強い 今日も元気にマリオが走る走る 来たぜお城だ花火をあげろあげろ ハンマーブロスをヒラリとかわせ 最後の力を出せマリオ 長い旅だったけれどもうすぐ終わる やったぜやったぜクッパを倒した ピーチ姫にサンキュと言われ マリオの心は大きく弾んだ マリオの冒険はここで終わったけれど マリオの夢は果てなく続く
18 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:02:25 ID:???
ピアノでマリオ www.kami-douga.com/movie/mariopiano.htm ピアノでマリオ別バージョン(完全版?) qlink.queensu.ca/~3jj1/(www.gprime.net)____mariopianist2.wmv ギターでマリオ www.kami-douga.com/movie/mario_guitar.htm
19 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:03:30 ID:???
前スレからの拾いネタ等 海外版マリオ3はクリア後に再スタートすると、クリア前のストックアイテムを持ったまま始まる。 だから1Wからカエルスーツやハンマースーツが使える。
20 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:11:31 ID:???
マリコレ移植の細かい変化ネタ マリオ1と2 ・残機が128でカンスト。増え過ぎによるゲームオーバーの心配なし。 ・*-4(城面)でもタイムボーナス加算。 ・1でも2でも表面でも裏面でもエンディングがほとんど同じ。 (ただしマリオの表情がそれぞれ異なる。2のA〜Dワールドのエンディング見たときワロタ) ・コレクションの1の踏みつけジャンプ感は、FCとは違って若干高くて安定する。 だから無限1upが途切れない。FC版はすぐ途切れる。 ・ブロックを壊した時の反動が逆になってて、跳ね返らずに上に突っ込む ・隠れブロックでも穴渡りが出来る ・カメキック1UPではね帰ってきたカメを踏んでも1UP ・2のパラレルワールドは裏面仕様
21 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:32:47 ID:???
カエルマリオでステージ攻略方法載せてるところ www.geocities.jp/kuribo4444/mario/kaeruf.html
22 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:46:45 ID:???
着メロ マリオ,懐かしのゲーム音楽特集 p.superhits.jp/index.html
23 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:51:18 ID:???
ワールドのクッパ打倒最短ルート ヨースター島2,3,4→城→ドーナツ平野1→隠し1→隠れ屋敷→スターロード1〜4→クッパ城で12ゴール
24 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:52:22 ID:???
スーパーマリオブラザーズ3テクニック調査(仮) −100点 ・W1で宝船を出せない ・クッパを倒せない 1点 ・1-2で無限1UPができる ・クッパを倒せる ・Pパタのままたぬきマリオになれることを知っている ・ゲッソーをしっぽで倒せる ・ワンワンの鎖が切れることを知っている ・5-1宝箱バグで魔法の笛を出せる 2点 ・6-砦1で無敵状態でブンブンを倒せる ・5-1宝箱バグをPパタを使わず起こせる ・W5の天上界のハンマーブロスで1UPキノコを出せる ・1-3でスーパージャンプブロックバグができる 3点 ・6-9をPパタ無しでショートカットできる ・カエルマリオで7-8をクリアできる ・カエルマリオで高速飛行船をクリアできる −200点〜0点 奇人 1〜3点 変人 4〜6点 凡人 7〜10点 初心者 11〜14点 中級者 15〜18点 上級者 19〜23点 マニア
25 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 15:56:48 ID:???
>>4 に追加
マリコレ含む256W(768W)紹介サイト
nanamori.hp.infoseek.co.jp/Kaihou/Sessess/Goinkyo.htm
26 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 16:11:57 ID:???
GBA版マリオアドバンス4、SFC版マリコレのマリオ3、NES版マリオ3はどれも、 FC版のマリオ3より難易度が下がってる。 具体的にはファイアマリオやしっぽマリオでダメージを受けても直接チビマリオにならず、スーパーマリオになる。 他にマップも多少(より簡単に)変更されてる。 また、GBAのアドバンス4はカードeを使えば新アイテム(マント羽根やブーメラン)や、 新ステージを追加したりできる。
27 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 16:20:17 ID:???
>>4 に追加
VSスーパーマリオ(アーケードスーパーマリオ)攻略
www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2293/mario/
28 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 16:25:18 ID:???
29 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 16:27:41 ID:???
前スレの686から 完全新作の音楽らしい(リンク先未確認) スクリーンショット www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/ds_soft/newsupermario/index.html 動画 www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/movie/newsupermario.wmv
30 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 17:18:35 ID:???
31 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 17:26:11 ID:???
32 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 17:52:21 ID:???
33 :
ヒマンブロス :2005/07/18(月) 18:06:18 ID:???
乙乙乙
マリオおみくじなんて必要あんの?
なにこのテンプレ長すぎるスレ
これだけテンプレ多いとまとめサイトがほしくなるな
39 :
NAME OVER :2005/07/19(火) 01:30:34 ID:wNzkioNX
マリオ1の7-4ループ面攻略教えて下さい。 ループしまくりでタイムアップばっかです。 アーケードのやつです。
さっそくテンプレも読めない奴が出てきたわけだが
42 :
39 :2005/07/19(火) 12:43:31 ID:???
43 :
NAME OVER :2005/07/19(火) 14:59:32 ID:H9qmm+EA
GBマリオ1の3-1の無限増殖がうまくいきません。テンプレ通りにやってるつもりなんですが… なんかコツとかあるんですかね?
マリコレのUSAとFC版は違いあるのかな 発売日が十ヶ月違いだけど 音とグラぐらいは微妙に変わってるのかな
>>46 USAでは、マリコレにワールドが追加されたバージョンも出たらしい
たぶんマリオUSAのSFC版とFC版の違いについて聞いてるんじゃないか
マリオ2やりたきゃFCミニ買えってことかね 移植度はしらんけど
ファミコンミニは移植度良いよね
ファミコンミの移植度は最高!!!!!!! かなりオススメ!!
ヨッシーアイランド=スーパーマリオブラザーズ5なの?
ヨッシーアイランド=スーパーマリオワールド2
スーパーマリオワールド=スーパーマリオブラザーズ4 ヨッシーアイランド=スーパーマリオワールド2≠スーパーマリオワールド5 スーパーマリオランド3=ワリオランド ワリオランド2≠スーパーマリオランド4
くわしい解説ありがとう 任天堂も紛らわしいことするね
「スーパーマリオワールド2」のサブタイは海外版しか付いてないので 日本じゃまた違うことになる
58 :
NAME OVER :2005/07/19(火) 21:44:42 ID:SCSvH5hp
>>633 蝶野正洋 「真っ直ぐな苦言で妥協しない。ライターらしいライターだった。
JTB復帰を一番にしたかったはず。それが実現できなかったのは残念。」
武藤敬司 「あの野郎、滋賀の出身で、常に織田信長を尊敬していて「人生50年」なんて
言っていたけど、50からもう20年もたったじゃねーねかよ! 」
永田裕志 「悲しいという苦言が起こる前に、全身の力がもそもそ抜けて何も考えられない。 」
中西 学 「天国から見ていてくれてると思う。あの人がこっちに帰ってきたくなる旅鉄相談をしたい。」
藤波辰彌 「RJのにおいのするライターがまたいなくなってしまった。」
小川直也 「事実をこの目で確認するまでは苦言も出ないです。 」
長州 力 「とてもコメントを出せる状態じゃない。遅すぎたよな。遅すぎた。」
天龍源一郎 「本当にビックリした。俺は俺なりに心の中で苦言してあげますよ。」
坂口征二 「京大時代は手も掛かったけど可愛い奴だった。サボ返せバカヤローって言いたくなる。」
木村健吾 「お昼過ぎに訃報を聞いてから胸が痛い。頭から離れない。ぞっとしない。 」
三沢光晴 「残念だね。苦言が出ないな。残ったものでもそもそと頑張らないといけない」
61 :
NAME OVER :2005/07/22(金) 20:49:51 ID:1wx9oSv5
もう飽きたから
マリオ1のチビファイアマリオは書いてないのかな? マリオ1でテニスのソフトを使ったW9-1はガセですか?
64 :
59 :2005/07/22(金) 21:15:05 ID:???
スマソ、書き方が悪かったな 一点の三番目以降全部の方法が気になる でも今携帯でしかネットできないからまともに調べられないんで、手間かかるだろうけどできたら誰か教えて
また携帯か
>>63 W9どころか10Wも11Wもありますが。
テンプレに256W解説サイト入ってるじゃん
9月にファミコンミニのスーマリが再版されますね。
な、なんだってー!!!111
マジならプレミアついているうちに売ってまた買うか。
実は内容が変わってたりして
追加コースが入った20周年記念版とか
-1がディスク版仕様になってるバージョンとか
>>スーパーマリオブラザース(再販?、ファミコンンミニ、GBA)については未確認情報部分ですので変更等あるかもしれません 未確認てかいてあるじゃないか。
情報の出所がゆうってところがな・・・。
初代マリオブラザーズは知らん間に20年過ぎてたのね なんかクヤシス
てか15は普通にテンプレから除外すべきだったな
あるからイイんだろ 疑問に思って59みたいな新規住人も増える
82 :
NAME OVER :2005/07/24(日) 00:00:15 ID:5+6q/Uw9
What's going on (on) 気づいたのさ オレヨー 終われないこのままじゃ
質問です。 迷いの森の砦で、ブイブイの部屋へ続く赤い扉の向こうにひたすら溶岩の海 が続いてますよね。マントで何回挑戦してもバブルに当たってしまい、たどり 着きません。あの向こうには何があるのでしょうか。
1UPキノコ
さっき、スーパーマリオUSAの動画見て一つ思ったのが、クリアして、 妖精?達が目が○×になったマムーが運ばれていった後のマムーはどういう運命を辿ったんだろう・・・ なんかボコボコにしているような感じにも見えましたが・・・
ヒント:みんなで食った。
87 :
83 :2005/07/24(日) 20:22:59 ID:???
25機を費やして、9upキノコがあることが分かりました。 16機分の無駄でした。
ワールドの残機数なんてあって無いようなもんだよ
約50機アップ技とかあるしな
バニラ大地か。
ハナチャン
スーパーマリオワールドもうロッピーで書き換えできないの?
ろぉぉぉぴぃぃ か〜もんか〜もんちゅ〜もん
94 :
NAME OVER :2005/07/25(月) 18:35:09 ID:i3dbm5+n
マリオ1で、1ー2で無限ループの海いく方法教えてください! ワープの土管の辺で何かするのは覚えてるんですが…
95 :
NAME OVER :2005/07/25(月) 18:41:04 ID:fCfjl/Hb
バニラ大地でやらなくてもやってるうちに99機になるだろ
バニラ大地でやらなくてもそのうち99機になるだろ
すまん、手違いで二回書き込んでしまった… 吊ってきまつ
正等2Dマリオって結局 ワールド以来でてないの? ヨッシーアイランドはちょっと違うし
つうかマリオブラザーズの新たな難しい面を攻略してみたい
ハック版とかあされや
ハック版なら1に限らずUSAや3やワールドのも探せば色々あるよな
マリオブラザーズはセーブが出来ないから一度もクリアしたこと無いのだ。 最高は雪の国だっけかな?
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>103 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
というか自分でコースを作りたい あと皆が作ったコースで遊びたい
106 :
103 :2005/07/25(月) 21:01:14 ID:???
>>104 何だよぅ・・そんなに衝撃的な事を言ったつもりはないがな。
ろ〜お〜ぉ〜お〜っぴ〜〜い〜ぃ〜
はいはい
改めて聴くとマリオ3の音楽って不思議な音使いしてるよな。 特にボス戦BGMはファミコンにしては独特の雰囲気を感じる。
マリオワールドのクッパって拡大とか回転とか新機能を見せびらかしたいだけか?
というかマリオワールド自体が(ry
マリオワールドがスーファミの新機能を見せるためにつくってあるんだから当たり前だろう。 でも当時のソフトはF-ZEROとかパイロットウイングスとかも同じだけど
でもワールドが出たときすでにPSが出てたよなぁ
!!???????
スーパーファミコン 発売日:1990年11月21日 プレイステーション 発売日:1994年12月3日
マリオ26歳 無職 ピーチ ?歳 姫 クッパ ?歳 魔王
ああごめんワールドが出たの95年かと思ってた
95年はヨッシーアイランド
来週金曜で10周年か。
>>120 マリオは配管工だった希ガス
昔は配管工で、いまはタレントにでもなってそう。
124 :
sage :2005/07/27(水) 00:28:35 ID:hfwWjyrN
マリオはフリーターですよ
125 :
ピローン :2005/07/27(水) 02:04:28 ID:MdvNtIdb
マリオは配管工ですよ。実写版では、異次元世界で配管工だからって警察に逮捕されていました。ちなみにルイージは配管工見習いでした!!
127 :
配管工サービス :2005/07/27(水) 02:14:52 ID:MdvNtIdb
マリオは配管工ですよ。実写版では異次元世界で配管工だからって警察に逮捕されていました。ちなみにルイージは配管工見習いです。
129 :
NAME OVER :2005/07/27(水) 09:54:12 ID:8gajdglZ
スーパーマリオむずかしすぎ。 小学生の頃も解けなかったかが あれからいくばくかの年月を重ねた今も解けない。
130 :
NAME OVER :2005/07/27(水) 10:04:06 ID:MdvNtIdb
マリオは配管工ですよ。実写版では異次元世界で配管工だからって警察に逮捕されていました。ちなみにルイージは配管工見習いです。
マリオの不思議のダンジョン作ってくれ マリオRPGを基本にして
>>130 わかった!お前がいいたいことは良くわかった!
だからやめるんだマリオ!!
134 :
スパマリブラザズを久々にやりし者 :2005/07/27(水) 19:38:23 ID:BlGwlqsr
ジュゲム、アイツは強敵だぜ! ファイアマリオとなって破壊神と化していたあのオレの流れを変えたのは奴だけだ・・ 空中にはパイポ、前後方にはトゲゾー・・当然オレは土管の上に逃げた・・いや、逃げ切れなかった。 パックフラワーがドンピシャでコンニチワだよ。ジュゲム強ェ。 あと、マリオは勇敢だな。自由が利かない水中で自分と同じでかさのイカの化け物がいたら普通ビビるって!
海の中って、踏めないけどファイアボールは使えるよな。 俺思うんだが、自然の摂理からすると、水中では ファイアボールは使えないが踏むことはできる ってのが道理じゃないか?消防の頃からの疑問。
消防の頃ゲッソーは頭が尖っているから踏めないものだと思っていた。 だから2で地上にゲッソーが登場するようになって踏める事に気が付いた時違和感があった。
8−4とB-2の水中ファイヤバーが謎。
条件さえ満たしていれば水の中でも火は燃えます
たとえ火の中水の中
任天堂からメール来た >今年の9月13日(火)、スーパーマリオは生誕20周年を迎えます。これを >記念して、復活のご要望の多かったファミコンミニ『スーパーマリオブラザー >ズ』をはじめ、『マリオテニス アドバンス』、『ドクターマリオ&パネルで >ポン』の3つのゲームボーイアドバンス用タイトルを発売します。 ファミコンミニの再販はマジだったようだ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!! キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
俺のメールにも書いてあった。 でも再発売じゃなくて、発売なんだよね。単なる言葉のあや?それとも別パッケージなのかな。
キーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーたウォーズ
145 :
NAME OVER :2005/07/28(木) 13:25:25 ID:696kOx6u
お初です。皆さんに質問。ヨッシーは好きですか?自分は大嫌いです!敵にあたるとパニクって一人で逃げるし追い掛けて乗ろうとしたら一緒に崖から落ちるしまぁ〜かけ捨ての保険です(`・ω・´)
146 :
NAME OVER :2005/07/28(木) 16:35:03 ID:DZFW9IlP
ゲームウォッチのスーパーマリオブラザーズを持っているのですが、 今更売りたいっつったって、やっぱり二束三文ですかねぇ。
ゲーム1本ぐらいは買えるだろ
マリオ&ルイージが隠しで付いてたりはしないのかねぇ
149 :
musashi :2005/07/28(木) 19:02:53 ID:Gnw7eN1E
先輩がパソコンでスーパーマリオ3をやってたんですが、どうやらどこかでフリーゲームになっているそうなのです。 どこに行けばダウンロードできるかしってたら教えてください
, ,/ヽ ,/ ヽ ∧_∧ ,/ ヽ ( ´∀`),/ ヽ ( つつ@ ヽ __ | | | ヽ |――| (__)_) ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~ ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
そういやもう夏休みか 俺はあんまり関係ないけどな…orz
抑止力として貼っとく。 夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】 夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し 荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。 【特徴】 ・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない ・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう ・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう ・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
はいはいわろすわろす
夏だなぁ厨厨 【なつだなぁちゅうちゅう】
夏厨が出没する時期になると
>>153 と同様のコピペを数多くのスレに貼り付ける厨房。
【特徴】
・過疎スレでも人気スレでもかまわず
>>153 のコピペを貼らないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、コピペしまくる
・厨に反応しているわけでもないのに反応があったと思い込んでしまう
・コピペを繰り返している時点で夏厨と同類であることに気付いていない。
もういいよ
>>4 の
・スーパーマリオ3笛4本取りバグ説明
www.geocities.jp/kuribo4444/
閉鎖してるよ…。マリオ3攻略サイトとして重宝してたのに…orz
画像使いまくりで塩シティだから、誰かに通報されたのかな…。
>スーパーマリオ3笛4本取りバグ 今更でごめん、詳細キボン。
>>155 とりあえず、「抑止力」の意味を辞書で引いてみよう。
マリオ2(マリコレ)今更だけどノーワープでクリアできた。 8面だけで90人は軽く死んだけど。(8-3で60、8-4で30、ほか少し。) 初めて9面見たぜ。これからD面やってきますノシ (残り5機だけどな)
>>158 日記に閉鎖の理由書いてあったぞ
>・マリオやってない。更新する気も無い。
>・ネット上で別にやりたいことができた。
>・リアルで新しく始めたいことができた。
>・パソの前に座っている時間を少し減らしたい。
だってさ
マリオ3の攻略サイトで、そこよりも凄いところってあったっけ
>>164 俺は見たことない。
個人的な考えだが、いくら意欲がなくなったとはいえ無料でレンタル可能なんだから削除するのはどうかと思う。
更新する気がないのなら放置してもかまわない、その情報を知りたいと思っている人間は大勢いる。
だから日記とかメールフォームとかは削除しても攻略記事とかは残しておくべきではないか。
だれかTemporary fileにでも保存されてる奴いないか? それならオフライン接続でページ見られるはずだから記事うpしてほしい。
4本目の笛の手に入れ方を教えて誰か。
169 :
NAME OVER :2005/07/31(日) 08:47:35 ID:gUtb4I78
マリオってキノコでデカくなったらブロック壊せるようになるんだな。
>>166 誰か保存してたらうpしてほしいに同意。
テンプレページ管理人見てるか?
攻略情報として、テンプレ保存ページに載せるべきだろう。
171 :
NAME OVER :2005/07/31(日) 10:23:38 ID:LfLoTas1
教えてクレー、GMASPでスーパー真理雄ブラザース2を子供にせがまれて やってるんだが、全然前に進めず4面止まりその先が見れないんだが、 なんかボタン操作などで任意の面に進める方法は無いの? 教えてエロイ人。
そんな邪道はありません ちなみに「2」はディスクシステムで、5Wに入るとき一度読み込まなければならないので、 必ず4Wをクリアしなければならない
173 :
NAME OVER :2005/07/31(日) 17:33:37 ID:dkFPLORT
web.archive.orgにもあんまり残ってないな>www.geocities.jp/kuribo4444/
>165 別に俺らが管理人に金を払ってみていたわけじゃないから、 管理人が削除しようがしまいが奴の勝手だろ? むしろ、管理人の許可なしに再うpするのがマナー違反
ディスクシステムはいわゆる「クイックディスク」。容量は両面128KB 今の2HDフロッピーディスク(1440KB)に 比べて、随分容量が少ない。しかも、片面64KBくらい。連続して64KB以上のファイルをぶち込むことは出来ない。 今のフロッピーディスクはひっくり返さなくても連続して1メガ分入るのは何故? パソコンのフロッピーディスクと比べて単純構造ので、磁性体がレコードの溝のように刻み込まれているため、 フロッピーのような「シーク」が行えず、ヘッドは磁性体をなめる「スィープ」しか行えないのである。 ただし、シーク時間は約8秒しか掛からないと言うから、SDRAMを併用して読み書きすると、仮想的なランダムアクセスが可能である。
あなた・・・ マリオペイントスレだけでは飽き足らず、こっちにまでおいでなすったか・・・
ファミコンディスクシステムは片面64KB。だが、実際に64KBのファイルを保存しようとすると、 容量オーバーになる。それは、メディアとパソコンでの認識が異なるためである。 ファミコンでは1000で繰り上げるが、ウィンドウズでは1024で繰り上げる。そのため、 実際に収められる容量は60KB程度になるのだ。
クイックディスクをWindows2000/XP上で認識させた場合、「リムーバブルディスク」になる。
discじゃなくてdiskなんだよね。
今日の投票は激戦だな・・・
3の8面の砦ができない。スイッチ押して隠し扉に入るとこなんだけどコツを教えてくれ。物理的に間に合わない
自己解決しました
どっかでスーパーマリオワールド安く売ってない? 近所で見たら約3000円・・・
がんがって探せ、一番手っ取り早いのはオクだろうけど。 うちの方もマリコレがいまだに7000円
密林の中古でマリコレ3000円くらいで買ったが それも状態がかなりいい ほとんど3とUSAのために買ったが初代と2に比べるとヌルヌルだったなー
アーケードのマリオ1、3Wで永パがあるらしいんだけどどこっすかね? やり方とかも教えて欲しいです
193 :
NAME OVER :2005/08/12(金) 23:45:05 ID:dSm1+MLp
>>171 と同じく4-1の池が飛べません
どしたらいいの?
>>193 ジャンプ台に乗った瞬間にA・B・→を同時押しする
>>194 できた!できた!
マジでありがとう(´∀`)ノ`:・。、。・:☆
淡 淡淡 蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡 蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡 蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡 蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡 蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴<マジおすすめ超おすすめ ♪ 蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡 蹴蹴蹴淡淡 蹴蹴 淡 蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡 蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
>>196 まず自分が壁を抜けられるようになればいいと思います。
硬軟軟 軟軟 硬 髭<マジおすすめ超おすすめ ♪ 硬 亀 硬 硬軟? 軟硬 地面地面地面地面地面地面地面地面地面地面地面
左向いてしゃがみジャンプしてみれ 右じゃなくて
201 :
NAME OVER :2005/08/14(日) 00:00:27 ID:Zx2Q76hK
マリオワールド2の、ドーナツ平野で、途中マントマリオになってコインを600枚 とるところありますよね。 あれは600枚あるんですか?どうやって全部とりますか? そして600枚とったらどうなるんでしょうか?
6UPする
スレ違いですが誰かスーパーマリオのアニメ映画知ってる人いませんか? どうしてももう一度みたいんですけどビデオとかありますでしょうか? 確か同時上映でロックマンとおみっちゃんっていうのもやっていてマリオが1時間ぐらいで ロックマンとおみっちゃんが30分ぐらいでした。情報しってたら是非ください
>>203 あれか?ルイージが妙にコインに執着してクッパ倒すやつ
>>うわあ!それっぽい!!ビデオ出てますか?
>>204 うわあ!それっぽい!!ビデオ出てますか?
おかーさんぼくあたまがへんになったちゃたよー
マリオワールドのワールド2ってことかな
>>203 それって15年くらい前にやってたやつ?
ビデオ出てるけど高いぞ オークションでの相場は4万くらいだ
ヤフオクで探してみます。すごく面白かった記憶があります
ワールドの最速動画みたんだけどあれ日本のROMでも同じことできるの? かなりきわどいプレー連発だったんだが
今日の5時ごろこの板みて、 それからマリオワールドやってしまった俺が来ましたよ 一応全クリでいまエンディングです、 なんかいっぱい卵が孵化してますorz
妙にアメコミ風な作画だな というかルパンっぽ
マリオワールド改造しようぜ ってスレはどこに行ったんだ?
>>218 ありがとう
ちょっと改造マリオってのが気になったのでみてみようかと
>>215 俺それのももたろう編のフィーチャーされたノート持ってる・・・
有名な改造ROMだな
>マリオがクッパにさらわれてしまう ついに壊れたか
このゲームどこの会社が開発してるんだろ
今までさんざん打ち倒してきた相手にさらわれるなんて っていうかクッパはマリオをさらってナニをするつもりなんですか?
ワリオがバケツをかぶって、迷子のワルイージに取ってもらうゲームキボン
男が弱く女が強い世相がゲームにまで…
子供が思いついた感じだな。 好きにしてくれって感じ。
ルイージマンションで似たような展開があったし、別にいいんじゃない?
いつかは出るだろう、と思ってた。
>>236 あれは助けに行くのがルイージだからいいんだよ
ピーチがクッパ普通に倒せるんだったら なんで今までおとなしく捕まってたの?
ピーチ姫が活躍するゲームはマリオとワリオとかマリオUSAとかいろいろあるじゃん。 マリオが誘拐されたところくらいしか叩きどころないだろ?
クッパは、きっと捕まえた者をおとなしくさせる能力が
なんかエロい
ミスピーチワールドの続編来た
クッパもピーチも昔は魔法が使えたんだぞ
245 :
NAME OVER :2005/08/18(木) 01:35:28 ID:89Ii9lxI
スーパーマリオ2のC-4に超難関がある。例のあれだ。 あれのせいで、ここのクッパの正体がわからない。
あれをファイアーマリオのまま無傷で通過してる動画が昔あったな
マジカヨ…すげー見てみてえなそれ
スーパープリンセスピーチ? なんだ、恥ずかしがらずにミスピーチワールドってつけりゃいいのに。
>>245 お椀形の地形を、ファイヤーバーが隙間無く掻き回しているところだな?
250 :
NAME OVER :2005/08/18(木) 06:22:33 ID:89Ii9lxI
ブロック2個追加されただけで、難度が3ランクくらい跳ね上がる。 あれで、ブロックのどちらかがなかったり、ファイアバーの回転が逆だったりしたら、 何のことはない場所なのだが。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 次でボケて!!! | |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
>>201 SFC…何もなし
アドバンス2…3UP
GBmFCc欲しぃょぅ
254 :
NAME OVER :2005/08/18(木) 15:47:15 ID:Ob2QpjBQ
腐女子の考えたゲーム=スーパープリンセスピーチ
>>255 ということは、クッパとマリオはやっぱり…!!
ウホッ、いいオヤジ・・・
まあ、マリオRPGで接吻してた事あったしな>マリオとクッパ
それはプレイヤーの腕次第。
去年から予告されてたんだなSPPは
今まで マリオ=クロノクル クッパ=ウッソ ピーチ=カテジナ と思っていたんだが 本当は マリオ=レイ クッパ=ユダ ピーチ=マミヤ だったんですね
ワンワンの鎖に巻かれて喘ぐピーチ姫キボン
自分で描くかゲーキャラ板のピーチスレに書け。
>>258 あれって確かピーチ姫がやらせたんじゃなかったっけ?
ということは腐女子ってのはもしかしてピーチ?!
265 :
NAME OVER :2005/08/19(金) 17:32:25 ID:VukZvpxi
スーマリ生誕20周年CM Tコン握ってる香具師は素人だな
常時Bダッシュじゃないから? 素人っぽいほうがCM見ている人の共感得やすいからCM戦略として当然じゃないの。 Bボタンに人差し指掛けるような持ち方してたらひくでしょ
どこで死んだのかが気になる
>>927 あのCM、Bボタンでジャンプしてない?
憶測だが、926はそれについて素人と言ってるんじゃないかと
親指の腹で押してるんだろ?あれ
271 :
269 :2005/08/20(土) 15:32:15 ID:???
スマン間違い 927→267 926→266
音声と画面は別々で撮ってるだろうから Bボタンでジャンプしているかどうかわからんお。 実際にゲームをやっている手の動きではなく単にコントローラの形に似せたものを触ってるだけかもしれん
実際リアルでは、Bボタン→親指で常時押す Aボタン→親指の腹でその都度押す だっけ??
うちのねーちゃんは↑を確実にやるために立て持ち。 SFC以降のゲーム機では遊ばないw
>>273 私は、
Bボタン→親指の腹で常時押す
Aボタン→親指の第一関節でその都度押す
スーパーマリオワールドはじめてクリアーした〜 なげ〜
クリアするだけなら短いじゃん
アーケード版、マリオ1の永パってどこにあるんすか?やり方も書いてくれると嬉しいです。 テンプレにもなかったもんで。。。
>>4 ・スーパーマリオ3笛4本取りバグ説明
↑これってなんだろ?閉鎖されててわかんない。。
はじめてクリアする人がショートカットとか知ってるわけないだろw
281 :
アーミー・へイホー :2005/08/21(日) 16:26:39 ID:E5sndEmn
・・・今思えばスーパーマリオブラザーズ3のFC版って神に近いよな。 FCの限界を超えてる。 しかしあの長さでセーブできないのはツライ。 今はGBAとかで出てるが・・・。 もしセーブができればスーパーマリオブラザーズ(1)をも超える 二度世界を圧倒させる会社として、もっと売れてたかもしれないのにな。
>>281 >>・・・今思えばスーパーマリオブラザーズ3のFC版って神に近いよな。
>>FCの限界を超えてる。
グラディウスIIが無ければ、俺もそう思っていた。
現在ではスーマリ1でさえも「ステージごとにセーブ出来ないの?」なんて言われるからな…。 あの程度、ワープ使えば10分もかからずクリアできるだろうに。
285 :
アーミー・ヘイホー :2005/08/21(日) 17:17:10 ID:E5sndEmn
>>283 『スーマリ1でぐらい我慢しろ!! それともスーマリ3ぶっつづけで7時間程
笛無しでやりてえのか? 糞が!! それとも負け惜しみか?
親切設計ゲームに侵食されたぬるゲーマーが!!』
・・・とか言いたくなりますよね。
>>284 普通にプレイ始めれば、場合により1時間でワープに気が付く。存在知らんかったけど偶然ジャンプしたら隠しが出たから調べてみたらそうだった。
>>286 当時は調べるなんてできなかったわけだが
攻略本
ああ、4-2の話ね。調べた、てのは隠しブロックが設置されてるならここはアヤシイってこと。 1-2はただのBダッシュ状態で特攻してたらあったってだけ。両方偶然だったが。 で、8-4をクリアしたのは半年後だったがな('A`;)飽きて「ファミリーブロック」(ブロック崩し)と「迷宮島」(Aパズル)やってた
当時はセーブできないのが当たり前だから何とも思わなかった
逆に言えば今はセーブありが当たり前だから 出来ないことに驚くのも無理はない気もする
今PS2でFCのようなノーセーブアクション出したりしたら とか書いてて思ったがシューティングは実質セーブなしみたいなもんだな
どうでもいいんだが、最近マリオ生誕20周年のCMやってるじゃん。 あれっておかしくないか? キノコ取る→ジャンプすると、音が低くなってる→土管に入る→ジャンプの音が高くなってる 過去ログ読んでないから既出かもだけど、とりあえず言いたくなったんで。
土管に入ってないのだよ
土管じゃなくて、敵に当たった音?
そう考えるのが妥当かな。チビとデカでジャンプ音違うし
ジャンプ音が違うなんて今まで20年間全く気づかなかった その時産まれた子供はもうじき成人式なのに
298 :
296 :2005/08/21(日) 23:05:33 ID:???
>>297 を見てショックを受けた 1984年12月生まれの俺
もうあのCM終わりかよorz
真理夫3はセーブできないが とりあえず笛2本で任意のワールドに直行できるからなぁ。
>302 おぉ、ありがとう。 8ー1のこうら蹴り1UPってどこらへんですかね? 色々探したんですが、ステージが長いせいかみつからなくて。。。
304 :
302 :2005/08/22(月) 02:55:12 ID:???
>>303 順に高くなってる3連土管の後のメットから。
ものすごくキャラオーバーしやすいので普通に蹴ると5000点。
FC版で練習できるので頑張れ。
>304 丁寧にありがとう、頑張ってみる。
ところで、マリオの二十周年のCMって何の為に流してたんだ?
>>306 スターは 1つのコースに7こあるはずです。
けれど、ヨッシーさんだけではとれないスターも
たぶん、きっと、ゼッタイあります。
そんなスターも なかまがいれば、とれるはず!
ゆうじょうに ふかのうなことは、あまりないです。
>>306 ゲームボーイミクロの宣伝も兼ねてるから。
てか公式見るとCMは何バージョンやるつもりなのか?
なあ、今20周年CMやってたんだけど スターの音楽のまま旗に掴まったっぽくて 旗の音→通常ステージの音楽+花火の効果音 だったんだけど、これって本当に出来んの?
何を今更
アレにニヤリとしない奴はリアルタイムフリークじゃないな。
なんつー微妙なネタを持ってくるんだw
ここで無限1UPの音とか<地下->水中>とかやってくれたら面白いんだが
公式行けばあるってばよ>無限
-1面ネタをやってほしいな
ボーナス面でコイン取り逃してリフトを降りる動き笑った ついついやっちゃうんだよな
そこで永谷園マリオですよ
なにがどのようにしてそこで永谷園マリオなのかね
永谷園言いたかっただけちゃうんかと
323 :
NAME OVER :2005/08/24(水) 00:57:44 ID:Cm0PPhSy
スーパーマリオUSAの2-1面で扉の中に入るもののどこにも行けません。 どうやってこの先進むのか教えてください。
324 :
NAME OVER :2005/08/24(水) 11:05:37 ID:Y7XVvedu
ドコモでマリオの着メロあるところ教えてください!!
325 :
菅井 :2005/08/24(水) 11:08:35 ID:diEvNZEv
風来のシレンっていうソフトどこかにおちてませんかー? 見つけたら教えてくださいー
変なところにマップデータ・敵データを読みに行ってるから。
329 :
NAME OVER :2005/08/24(水) 16:31:13 ID:K43C2hwK
マリオ3のクッパは、前頭部なら触ることができる。ノーダメージ。 相手にもダメージは与えられないが。 位置がずれて、牙、角に当たるとこちらのダメージ。
>>325 昨日近所の公園に落ちてた。
誰か届けてるかも知れんから警察に聞いてみ。
ちげーよおれんだよ 名前書いてあるやろ
333 :
NAME OVER :2005/08/25(木) 17:51:43 ID:1GS+nz/g
今マリオ2(ファミコンミニ)で初めてWORLD9に行こうとして 現在7-4にいるんだけど死んでばっかり…、残機「мO」 WORLD8は40回以上やってる得意ステージだから全然問題ないけど、 なんか妙にドキドキする…。
>>333 がんがれ〜
しっての通りWORLD9は残機1からだから
さらにドキドキだよ
おおおおおおぉぉぉぉぉぉ!!
今からWORLD9!!物凄くドキドキする…。
ワープを使えば15分くらいでクリアできるのに
1時間かけてここまで来たんだ…よし、行くぞ〜!!
>>334 サンクス。
あれ?9-4クリアしたと思ったらまた9-1に戻っちゃった…、 え?これの繰り返し?…せっかく苦労してここまで来たのに… なんかショボい…。
337 :
NAME OVER :2005/08/25(木) 18:54:08 ID:qAbxsvz0
>>336 そう繰り返し
ゲームオーバーになるといつもと違う。
コメントが見れるよ
9ワールドで1UPする方法って無いのかしら?
339 :
NAME OVER :2005/08/25(木) 19:49:03 ID:1GS+nz/g
9-3で蔓or土管で空に行きコインを取り、 また土管に入り空に行きコインを取り…の繰り返し(約7回で1UP)。 または、コインを十の位と一の位を同じ数字(11、22など)にして、 ゴールする時に制限時間の一の位をコインと同じ数字にしてゴールすると1UP。
8-4クリア時にコインをぞろ目にしておけば、 9-1にはコインが一枚も無いから確実に1アップできる
マリオ2の全コース中最も難しいと思われる面は? 漏れは断然C-2 死ねる
>>341 自分はC-3ですね。何十回死んだ事か…。
しかも5つ目のジャンプ台がなぜか消えてる事が多々あり
仕方なく死ななくてはいけなくなったり…。
>>342 出だしから難しいんだよなあ>C-2
あの、絶妙な位置にいるゲッソーがなんとも憎たらしい・・・。
>>343 そうそう。ゲッソーの位置が邪魔だから移動するまで待っていると
プクプクの餌食になってしまったりするんだよ。
あとブロックをぴょんぴょんと飛び乗るのも難しい。
345 :
NAME OVER :2005/08/25(木) 21:54:39 ID:JIx8khuG
C-4の悪夢。クッパの正体が永遠の謎。 壁抜けの裏技を使うしかないのか。 正に悪魔のブロック。
む。 ここまで纏めると C-2・C-3・C-4が鬼門なわけか。 確かに俺もそう思ってたけどね。 あとハンマーブロスが大量に出てくる面は個人的に嫌。 避け方がよく分からないから
何回もテストプレイして絶妙な配置を割り出したんだろうなあ。
348 :
NAME OVER :2005/08/26(金) 13:17:50 ID:jjL2E/oO
WORLD Cはマジで難しいから 「A-1〜A-2→B-1〜B-4→D-1〜D-4」でやってる。
なんで、9ワールドの裏バージョンでEワールドが無いんだろうな
マリオ1、マリオ2でのクッパは当たり判定がアゴから出ている為、クッパに触れていないつもりでも、 アゴの付近に来るとマリオはやられてしまうのだ。どこか、マリオの本に載っていたな。 マリオ3のクッパの当たり判定は下側には全くない。ミニマリオならそのまま下にいれば 平気だけど、デカマリオではしゃがまないとダメージを受ける(上に当たり判定がある為)。 クッパの甲羅の部部とアゴの部分のみ当たり判定があるということ。
スーマリ3のワールド8の砦がクリアできません。 どこの扉に行けば小ボスまでいけるのでしょうか。 教えて君でスマソ
>>351 一番奥にある横移動ドッスン真上の隠し扉
どこのPスイッチを押して入るのかは自力で考えてみてくれ
便乗するようで申し訳ないが、自分も教えて欲しい。 スーマリ3のワールド7の砦の攻略法を教えてください。 351と同じく、小ボスまでたどり着く事が出来ません。
>>354 ブロックだらけの部屋でスイッチを出し、隠し扉に入る。そこらじゅうに出るコインは罠。
隠し扉でタヌキを取り、敵のいない部屋で飛ぶ。(あらかじめしっぽ付きでスタートしてもいい)
バブルのいる部屋では、キノコは取っていいが、フラワーを取ってはいけない。
このヒントで頑張れ。スイッチと扉は割とすぐ見つかる。
自分は初クリア時、パタパタの羽を使ったヘタレですorz
>>354 即レス有難う。
くれたヒントを元にがんばってみる。ホントありがと。
ようやくGBAファミコンミニのマリオ2クリアできた…… 攻略サイト見て8-4にパワーアップアイテム2つあるのを知ったのが決め手だった。 これからA-1目指してロゴの部分の☆増やします。
パワーアップがある分、2の8−4より1の8−4の方が難しいと思う
それはない
いや1の方が難しいな 最後のハンマーブロスとか
2の難所なんて垂直降りしかないじゃん 1のハンマーブロス避けの方が難しい
1の場合は、逆算して考えると、8−3の後半で死んでしまうと、
もうファイアになるチャンスはなくなってしまう。
そういう意味での息苦しさはありますね。
8−4自体は、ループ回避方法さえ知ってしまえば大半は問題なくこなせる。
ただ一点、
>>360 のブロス戦+バブル越えがポイント。
ここを非ファイアで迎えると結構きつい。
2の場合は、パワーアップ×2という塩をあらかじめ送っておいて、
「さあ、どうぞ何度でも挑戦してください」って感じ。
垂直降り×2(しかも2つ目は赤パックンって・・・)で
どれだけのマリオが逝ったことか。
W8は途中スタート無いね。 ハンマーブロスを超えて油断した所で、 バブルの直撃を食らうのは良くあるパターンorz
365 :
362 :2005/08/28(日) 22:26:05 ID:???
>>363-364 あ・・・そうか全部スタートに戻されるんだっけ>8−3
記憶違いスマソ。
それから、2の8−4垂直降り、マリオよりもルイージのほうが
犠牲の数は多いですなw。
>>365 そうそう。漏れもノレイージでプレイしていて何度も何度もそのポイントで落ちるから、
マリオに替えたらすんなり着地できた。
てか、垂直降りはコツさえつかめばすんなり行けるでしょ。
それ以上に、「ついに8-4」っていうプレッシャーの方が大きいよね。
ハンマーブロスといえば、確か画面端にいればハンマー当たらないんだよな ブロス自体には当たり判定あるけど
368 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 14:03:18 ID:/nU2O5jU
質問なんですが、C-4のファイアバーがあり凹んでいる場所(説明し辛い…) 1つ目は右端に行けばファイアバーが当たらない所があるんですが 2つ目はそこが塞がれていてなかなか勧めません…。 今まではスーパーマリオの状態でわざとやられて進んでましたが、 スーパーマリオ(ファイアマリオ)の状態で進む事は出来ないんでしょうか…?
出来るけど相当熟練者じゃないと無理 いや熟練者でもきつい
ある意味C-4が一番難易度高いな C-3の後半もいきなり風が止まったりで緩急つけられて死ぬけど
今日でマリオワールド買ってもらってから11年か。 退院記念だったんだよなナツカシス
372 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 18:15:23 ID:yEoeMXEo
ソーダの湖の行き方を教えて下さい
そんぐらい自分で調べろ
374 :
偽372 :2005/08/29(月) 19:05:08 ID:???
違いますリアルで行きたいんです
375 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 19:10:47 ID:zD/SfwFW
>>374 プールサイドに雑草をいっぱい生やしてプールの中にソーダを大量に入れろ
377 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 20:10:27 ID:yEoeMXEo
そのゴール奥に行けないんです
379 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 20:28:40 ID:LZU2ZPiL
羽&ヨッシーでゴール真下に行きヨッシーを乗り捨てジャンプ。 または、羽で画面に見えない位上に飛んで行け。
380 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 20:45:44 ID:yEoeMXEo
行けました、ありがとうございます。93になり後はクッパの面の砦に行き、隣のお化け屋敷から城に行くのができません。お化け屋敷は鍵は見つかったのですが入れません。
>yEoeMXEo それはな、 「まず腕を磨け」ってことだよ
382 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 20:56:16 ID:yEoeMXEo
みなさんの力が必要なんです
自分で調べろや
別に急いでるわけじゃないんだろう?
385 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 21:28:00 ID:yEoeMXEo
友達のなんでもう返却をと
買え
387 :
381 :2005/08/29(月) 21:31:06 ID:???
まったくだ。買え
漏れもカセット外側をクリーニングしてもらったらプレイしようかの
389 :
NAME OVER :2005/08/29(月) 21:57:54 ID:J7YL1uUl
>>362 2の8−4のパワーアップアイテム。
1個は、赤パックンのとこの垂直降りの(画面左端)にあるのは
分かる。
もう1個ってどこにあるの??
土管の上
パタパタクロスの後ね
⌒ヽ, ( 'ω` < やるじゃん。ノーベル賞もんだぜ ~~~~~
396 :
NAME OVER :2005/08/31(水) 16:27:43 ID:cL49Igrh
さっきマリオ1のクリアタイムを計ったら 9分でクリアした。2は14分。
スーパーマリオアドバンスシリーズはぼったくりもいいとこだろう。 任天堂セコすぎ。
マリオコレクション(9500円)とヨッシーアイランド(9800円)でも買ってろよ
400
401 :
NAME OVER :2005/09/01(木) 11:46:25 ID:ju+Le7kd
スーマリ3の笛の場所を教えて下さい。
402 :
NAME OVER :2005/09/01(木) 11:48:58 ID:ykWtwr9i
つ 笛=フェラチオの隠語
スーフリ3の笛の場所を教えて下さい。
マリオコレクションをやっています。 ピンクのタイトルのゲームをしていますが、 world2−3の一番下のカギの付いた扉で、行き詰まっています。 どこでカギを手に入れればよかったんでしょうか。 マリオ2の5ステージの風を背に受けて大ジャンプはコツがありますか? 20回に1回くらいの成功で、前に進めず、困っています。 アドバイスお願いします
大ジャンプは直前にジャンプせずにジャンプ台を踏むとできたと思う。違ったら勘弁
>>404 >USAの2−3
それより下の砂漠の部分を掘り進む
>マリオ2の5ステージ
普通にダッシュジャンプすれば行ける
笛4つ手にいれる方法を教えてください
>>404 >マリオ2の5ステージ
ゴールのような階段は一番上からBダッシュより
2段くらい下からBダッシュしながら一番上にのって
さらにBダッシュすれば風に乗れるはず
再販ファミコンミニはシール付きで来たか。 完全パッケージ換えじゃないのは良心的なのか、安上がりだからなのか。
410 :
金只 善之 :2005/09/03(土) 03:10:06 ID:hVlBUx77
マリオ2の8−4はどうしてもクリア出来なかったな 後半ジャンプしても届かないんだけど・・・
真・マリオブラザーズ クッパ大王からピーチ姫を奪還し、キノコ王国に平和が戻りました… あれから十年… マリオはピーチと結婚し、子宝には恵まれないものの二人は幸せを得た。 そして、「任天堂」という会社も成功させ、社長という地位にもつき、富も得た。 ただ、安定した生活の裏で彼は忙しさに追われていた…。 「ただいまー」 「アナタ、お帰りなさい。今日は仕事の方、どうでした?」 「いやぁ、疲れたよ。風呂に入ったら寝るからパジャマを出しておいてくれ」 「……」 「ん?どうした?」 「ううん、何でもないの…」
第一章〜ピーチの密かな欲望〜 「ううん、何でもないの」 ピーチは今日も押し殺した密かな欲望を伝える事は出来なかった。 「そうか、じゃ、風呂に入ってくるよ」 マリオ夫婦は最近、セックスをしていないのである。 夫、マリオのいない間に自然に下半身へと伸びていく手がピーチは嫌で嫌で仕方がないのだった。 風呂から上がったマリオはそのままベッドに入りぐっすり寝てしまった。 ピーチはマリオが熟睡したのを確認し、通信販売で購入した、今日届いたばかりの電動バイブ『スーパーキノコ』を手にするのだった。
第二章〜ルイージの復讐〜 いつも目立たなかったマリオの弟、ルイージは兄の成功に異常な憎しみを抱いていた。 その昔、ルイージは、マリオとピーチの結婚が決まっている事を知っていたにも関わらず、ピーチと無理矢理に肉体関係を結ぼうとしたのだ。 それを知ったピーチの父、キノコ王国国王はルイージをキノコ王国から追放したのだった。 そして、彼は十年ぶりにキノコ王国の土を踏んだ。 「待ってろよ、兄さん!そして……ピーチ…はっはっはっはっ!」 彼の笑い声はキノコ王国中に響いていた。
第三章〜マリオの本性〜 「今日は出張だから明日帰ってくるよ」 「お身体には気をつけてね」 ピーチは半ば淋しそうにマリオの出張を見送った。 何と言っても大会社「任天堂」の社長、出張など当たり前だ。 しかし、マリオはピーチに言っていた出張先ではなく、他の女性との待ち合わせをしていたのだ。 「デイジー!遅かったじゃないか!」 「ごめんネ」 なんと、マリオはピーチに嘘をつき、あのデイジー姫と密会していたのである。
第四章〜Nintendou Midnight〜 「ア、アン…ハァ…ハァ…」 任天堂のオフィスに女性の喘ぎ声が響く。 「デイジー、いつも以上に膣(なか)が熱いよ…」 マリオは台詞とともにデイジーの膣内を掻き混ぜる。 「アァ…マリオ…もっと…もっとメチャクチャにして!」 そう叫ぶと同時にデイジーは膣をキュッと閉めた。 「アァァ…そんなにしたら、出ちゃいそうだよ」 マリオは情けない声を出しながら、デイジー下から突き上げるのだった。 任天堂の一夜は、過ぎていった…
Nintendo
任天堂の一夜は、過ぎていった・・・ まで読んだ
マリオハザード
ルイージって? そんなのいた?
ルイージはマリオの幻影が具現化したもの
423 :
404 :2005/09/04(日) 10:46:59 ID:???
第五章〜その空の下の別の夜〜 マリオとデイジーが交わっているその夜、ピーチは家の薄暗い部屋で自らの火照った身体を慰めていた。 「ハァ…ハァ…」 電動バイブ『スーパーキノコ』がピーチの秘肉に食い込む。 「アァ、マリオ…マリオ、イッちゃう!」 ピーチが絶頂に辿り着く丁度その時… 『ガチャリ』 ドアノブを捻り、誰かがピーチの部屋に入って来たのだ。 「誰!?マリオ…マリオなの!?」 そう問い掛けると入ってきた影はピーチを九に押し倒した。 「へへ…俺だよ」 「!!」 奴だった。
第五章〜その空の下の別の夜2〜 「ル、ルイージ…ア、アナタ一体…」 「喋るんじゃねぇよ」 そう言い、ルイージはピーチの口を塞いだ。 「へへ…天下のキノコ王国の姫が、こんなモン使ってるとはなぁ」 ルイージは転がっていた『スーパーキノコ』を拾いあげ、ピーチの口の中に突っ込んだ。 悶えるピーチを無視するようにルイージは責め立てた。 「コレが少し前までお前の膣(なか)に入ってたんだぜ」 ピーチはブンブンと首を横に振りながら声にならない声を出す。 ルイージは口に突っ込んだ『スーパーキノコ』を口から出した。 続く
ルイージは口に突っ込んだ『スーパーキノコ』を口から出した。 まで読んだ。
>マリオとクッパは熱い口づけを交わした。 まで読んだ。
続けなくて良いからな
ここは非18禁の板難で、PINKちゃんねるで続けて下さい
430 :
NAME OVER :2005/09/05(月) 14:48:09 ID:Cl+y2Tx9
基本的なことですが教えてください。 先日ネオファミを買って15年ぶりにマリオ3をやったんですが、 これって一度終了すると、次はまた最初からやり直さなければいけないんでしたっけ? セーブできないんでしたっけ?
>>430 セーブ機能は無い。
マリオコレクションならある。
あとマリアド4のマリオ3も
セーブ機能があるやつはカセットにちゃんと書いてある
434 :
NAME OVER :2005/09/05(月) 16:37:12 ID:Cl+y2Tx9
がんばっていいとこまで行っても、一度電源切っちゃうと1からスタートなわけですね。 ありがとうございました。
マリオ1の極限ロースコアクリアを考えてみた。 ワープゾーン使用有り、ただしきちんと1−1からプレイすることを前提とする。 当然敵を倒してはいけないし、アイテムも取れない。 旗には0秒で触らなくてはいけないが、どうしても100点入ってしまう。 4−2と8−4で、どうしても出さなければならないコインブロックがある。 (それぞれ1個ずつ。4−2は一番左のブロックだけ出せばいい) 以上で計算してみると、理論上はこれだけの点数でクリアできるはず。 よって 1−1=100点(旗) 1−2=0点(ワープ) 4−1=100点(旗) 4−2=200点(ブロック) 8−1=100点(旗) 8−2=100点(旗) 8−3=100点(旗) 8−4=200点(ブロック) 合計=900点 腕前を考慮に入れなければ、1−1から8−4まで900点でクリアできるはず。 何か見落としがあったらスマソ。
>>435 4−2と8−4コイン出さなくてもいける
437 :
NAME OVER :2005/09/05(月) 21:51:04 ID:03fyMfOt
FCミニ、スーマリ2の質問はこちらですか? 8−1でセーブしたきり、全然進めない俺になにかヒントを。 地道に1UPかせいで行くしか方法はないの?どこかで無限ウpとかないかな?
死ななきゃ大丈夫
>>435 どこかの大学のゲームサークル系のHPかなんかでロースコアアタックやってたな
なんでも8−1の大穴でコインを取らないのが最難関らしい
マリオ1〜4って それぞれコイン最低何枚でクリア出来んだろ?
スーパーマリオUSAに関する質問です。 ステージ6−3、ツタを登り切ったところにあるピラミッド(このドアに 入るとボス戦前のキャサリン戦)の右上空に雲があり、その雲を渡るとドア にたどり着くようです。しかし、どうしてもその雲にのることができません。 どうしたらよいのでしょうか。私としては、ツタを登る途中にあるキノコの形 をしたブロックが怪しいと思っているのですが。
ヒント:スタート付近の流砂を左へ
446 :
NAME OVER :2005/09/07(水) 09:40:54 ID:vcM0zfft
まじジョイメカファイトの勢いすごい・・ やばいかも('A`)
449 :
NAME OVER :2005/09/07(水) 15:26:49 ID:TgQqYtDb
8票負けてる・・このゲームが「好きなら絶対」投票して!
くだらね
いくら投票関係のスレじゃないからって、票数書くなよ
453 :
616 :2005/09/07(水) 17:03:42 ID:???
>>451 票数じゃねえよ。差だ、差。
しかもコード重複&ID重複がありえる仮仮だ。
票数を書くのは厳禁だが
ジョイメカのスレでも票差書いてる人いたけど
反応の差がすごいなw
全体的にもあっちは一丸となってるというか
>>447 とか
>>450 とかこういうこといちいち書くやつもいないし
年齢層低いのかなこっち
そういうこと言うと年齢層低い奴らが荒らすからやめれ
やっぱり参加者って年齢高いのばっかなのか
あのさ、まじめにマリオワールド好きなら投票しませんか? 自分本気で応援してるんですけど、危ないんです。 好きならでいいんです
ジョイメカも名作だからな・・・・。負けても仕方無いとは思わないと。
>>458 だからそういうのではなく、応援してるだけです。
入れたい人は是非1票を♪みたいな。応援よ。
差言いたいんだがだめか。まだ可能性は十分あるぞ!
別にそんな投票で順位がいくつになろうがどうでもいいし。 「だからそういうのではなく、応援してるだけ」 ⇔「危ない」「まだ可能性は十分ある」 意味がわからない。
おおむぎ若葉死ね、投票ネタは隔離スレから出てくるな
462 :
459 :2005/09/07(水) 22:02:56 ID:???
もういいや、他のスレへ行く
お前〜誰だ〜♪(ワールド9へ続く)
87対78(未確定)でマリオワールドの負け ↓はい次の話題
年齢層高いから、投票なんかどうでも良いんだろ?
ジョイメカスレより 93 :NAME OVER :2005/09/08(木) 00:06:29 ID:??? ちょっと敵地?を見てきたが、連携の無さとテンションの低さに救われた感じがした こっちがもっとメジャータイトルだったら3桁票集められて潰されたかもな 信者(notファン)の差が物を言ったか
真の人気、真の名作とは何ぞや
423 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:2005/09/07(水) 23:01:26 ID:ibPpcwAz 同一プロバイダ〜とか表示されてコード取れなかったんで使わせてもらったが 問題ないよな? ↑「同一プロバイダーから短時間大量コード取得です」 って出る奴だな こんな試合に多重かよw ジョイメカ死だな・・・・
おおむぎ若葉死ね、投票ネタは隔離スレから出てくるな
投票とか本当にどうでもいいよ。どっか他で勝手にやっててくれ
で、
>>436 ってどうやんの?
472 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 13:51:37 ID:1xsfqdg0
昔、ファミコンでマリオとテニスで裏面にいける伝説がありましたが、この裏面って、スーファミのマリオコレクションじゃ見ることできないのかな?
無理 改造コード使えばどうだか知らないけど
なんかあったねそれ。 コレクションにも256面あった!みたいなページが。
あ、そこだね
477 :
NAME OVER :2005/09/09(金) 20:57:58 ID:1xsfqdg0
472ですけど、具体的にスーファミでの裏面の行き方が書いてないのでわかりません。どうやって行くのですか?
>>469 何知ったかぶって「w」つけて余裕ぶってるの?
投票スレに興味ないだけなら素直にそういえよ。
上の例は
コード取得したが投票せずにPCの電源をいったん切り、またつけてコードとろうとした場合だ
482 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 20:42:26 ID:rzwwKev9
FCでスーパーマリオブラザーズとテニスで裏面っていけるんですか!!? どうやったらできるんですか?ネオファミでも出来ますか??
484 :
NAME OVER :2005/09/12(月) 08:26:55 ID:iv66H4s5
今、どこかの家から1upキノコを取ったときの効果音が3回連続で聞こえてきた。 誰かやってるのか?
ミクロのCMじゃねーのか
486 :
NAME OVER :2005/09/12(月) 10:00:37 ID:bGygu1F1
自分は今FCでしてますけどね・・・。
ミクロスゲーナ、豆粒みたいなマリオがピョンピョン跳ねててなかなかかわいかった。
ミクロでやったら文字とか見えなさそうだが・・・
実際はそんなことは無いらしい
まぁ俺には見えなかった。
491 :
〆 :2005/09/12(月) 13:13:17 ID:tIoRaIb0
スーパーマリオブラザーズ2 ほしい
492 :
NAME OVER :2005/09/12(月) 15:53:35 ID:/W3QZJDQ
あれどっかのステージのクッパ城の迷路がわからずやめちまったよ。
聞いてくれ 今マリオ2やってるんだが赤ジャンプ台には何か法則でもあるのか? 飛ばない時と飛ぶ時の差が激しすぎるんだが・・・ つーか飛ぶ:飛ばないが1:9くらいの割合だろ('A`) さっきから8-3のジャンプ台のとこから進めねぇぇ
明日はついに20周年だなー 別に何も変わらないな ミクロは買わないし
携帯からですいません。 スーパーマリオ3で宝船ってありましたよね? やり方とかわかる人いますか?テンプレにあったらすいません。
コインの十の位と一の位と、スコアの十の位、以上3つの数字を一致させてゴールする。 ただしゴールしたとき、(残りタイム×50点)が追加されるから注意
497 :
495 :2005/09/12(月) 20:07:11 ID:???
ありがとうございます! それでは、最初の1ワールドでできるのですね? 自分の記憶では1-4ででた気がしたもので。やってみます!
明日は20周年を祝うレスをしよう
>>493 ダッシュして飛び乗るとあまり飛ばない。
。 ◇◎。o.:O☆οo. 。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜ /。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆ / ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎: / ☆。|. 祝 20周年! .|☆ ▼ 。○. ._______| 。.: ∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜
オメデd 昨日すごくスムーズに無限1UPしてる夢見た
,,、
,,;;;;''''''''';;;;;;;'ー、 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,;::、_ノゝ;;;;;;;;;;;;;ヽ | 『ニンテンドウオールスター!ゲームソフト人気トーナメント!!』が現在開催中です。
,;;;;;;;;'' ;;'':::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l | 今日のカードは<<カービィのエアライド>>vs<<スーパーマリオブラザーズ3>>です。
;;;;;;、;;; :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| < 興味ある方は、投票に参加してみてはどうでしょうか?
;;;;f 二' '二´ ";;;;;;/ .| 皆様の愛のある投票を、お待ちしております。
;;;l ノ 、 ;;;;/ \_____________________________________
┝ 'ー゙ _,ュ .;/
ヽ`ニニ´ ,、-.';ト、_, 公式サイト
http://ggnaagn.fc2web.com/ ,,,,,、、--'´i`'ーー'´ .|::::::ヽ コード発行所
http://vote.mokuren.ne.jp/nin/ ;;;;;;;;/;;;;;;;;ト、 ,、-| 、_ 投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1125750497/ ⊂Nintendo⊃ コイーン♪
マリオ誕生日オメ!! これでめでたく犯罪したら実名報道だな。あと国民年金も払えよ
というか、マリオは生誕した時点で26歳ぐらいだろw
言っとくけど「スーパーマリオ」だからな
20周年おめ!
お誕生日オメデトーー
スーパーマリオブラザーズ生誕20周年おめ!
20周年おめ! スレ違いだけどドクパネ買ってくるよ
スーパーマリオワールドで、マントを使った飛び方が分かりません。 初歩的な質問ですみませんが、どなたか教えてもらえないでしょうか?
走って、ジャンプ
お前らルイージも祝ってやれや
>>512 普通のジャンプでしょうか?それともスピンジャンプのほうでしょうか?
それと、ジャンプした後は適度に押した方がいいのでしょうか?
それとも出来うるかぎり押した方がいいのでしょうか?
>>514 ジャンプボタンは押しっぱなし
どっちのジャンプでも一応飛べる
ずっと飛ぶのは普通のほう
スーパーマリオ20周年おめでd 最近は旧作リメイクばかりだがこれから新作でまともにヒットできるんだろうか
>>512 ジャンプボタンは高度が十分になったら離す。
ただしダッシュボタンは離しちゃいかん。
ダッシュボタンおしっぱなしで高度が十分になれば
マリオがマントを開くから後はタイミングよく後ろを押す。
>>515 >>517 ありがとうございます。
自分がヘタレなのでまだ充分には飛べませんが、少し出来るようになりました
519 :
NAME OVER :2005/09/13(火) 15:35:22 ID:VPVoRqG8
マリオ誕生日おめでとう。 こんな日だから今まで思ってたけどひとついいたいことがある 俺たちはいったい今まで君を何億何兆と殺してきただろうか、、、。 俺は今日は君の誕生日を祝うというより今まで殺してきたマリオを供養したいと思う。 これからもよろしく。
マ、マリオが火の玉投げた… 知らなかった…
今日でスーパーマリオブラザーズ発売20周年だな。 今日のCMはファミコンの電子音みたいなので はっぴば〜すで〜とぅ〜ゆ〜ってやってたな。
あれ、コインの音だぞ
THANK YOU MARIO!
今日再販されるマリオ1って買っておいた方がいいかな? また入手困難になったりするかな?
おまえら、ルイージも祝ってやれよ。
再販版買ってきた
ファミコンバージョンは卑怯だな。 欲しくなる それにしてもおめでとうデザインは数が多すぎて全部見るやつなかなかいない罠w
皆も買いに行こうノシ
マリオ20周年おめ!
マリオ買いに行ったけど自分の目の前で売り切れたぜ。こんなことは初めてだorz とりあえず明日も探してみるぽ
近所でスーパーマリオブラザーズが2000円だ。買ってくるノシ
キノピオ20周年おめでd クリボーもおめでd
ノコノコもおめでd クッパもおめでd
1900円で買った このデザインはプレミア付くやもな マリオファンで買ってない香具師は買った方がいい
ファイヤバーもおめでd ゲッソーもおめでd ピーチもおめでd ジュゲムもおめでd
気がつけばもう20周年なのか。 月日の流れは早いもんだなぁ・・・
普段やらないのにCM見たらやりたくなってGBA引っ張り出してきた
CM見てやりたくなる人は多いよな
おいおいあいつを忘れちゃあいけないだろオマイラw 緑のあいつ。ライバル的なあいつだよホラ、あいつも祝ってやろうぜ ハンマーブロスおめでd
ちょっと待て、たまにはやつの事も思い出してやれよ 踏まれてもへっちゃらで最近は歩いたり火の玉を吐いたりする芸達者なナイスガイを パックンフラワーおめでd
よく見ると忘れられてるね。忘れちゃいけないよ。 結構よく出てくるのに。えーと、ほら、あいつ。 パタパタおめでd
パイポもおめでd
斧おめでd
背景の山もおめでd
花火おめでd
プクプクもおめでd トゲゾーもおめでd キラーもおめでd 青クッパもおめでd
豆の木ってスゴイぜ。 マリオがよじ登っても頑なに直立不動を保ち続ける。 そんな健気な豆の木に おめでd
お前ら大事な奴忘れてるだろう、 たとえ踏まれようともへっちゃら、単独でスレガ立ったこともあるあいつを。 メットおめでd
マリオのウンコだのキンタマだの言われ続けて20年 コインおめでd
すごいジャンプができるあいつを祝おう ジャンプ台おめでd
ここまで来てもやっぱり緑のアイツは出ないわけだな よし、 直立土管おめでd
ジュゲムジュゲム、パイポパイポのシューリンガン おめでd
当たり前のようにドカドカ壊されてるけど中身はキノコ王国の国民達 レンガおめでd
実は陰の立役者 ?ブロックおめでd
謎のツクシのような何か おめでd
cmであの初代マリオのBGMや効果音きくとテンションあがるが 実際ゲーム機をおしいれからだしてプレイすると3分で飽きる
ルイージもおめでd
キャサリンを忘れちゃ困る。
>>557 ルイージ?ああ、あれか!あんなの覚えてるなんてすごいな。
スーパースターおめでd
誰もが君に惑わされたよ。 無限ループおめでd
ゴールの旗(大)&旗(小)おめでとう。
ファイヤーバーおめでd 溶岩もおめでd リフトもおめでd
天秤リフトもおめでd
珊瑚もおめでとう
大好きだった海ステージのBGMもおめでとう
−1面おめでとう
GBミクロとファミコンミニを持って20年前のファミコンブーム最中に タイムスリップして人に見せたらどんな反応するだろうか。
うはwwwそれ タノシソスwwwwwww
あの時代ってカラー液晶すらなかったっけ?
573 :
NAME OVER :2005/09/14(水) 17:46:36 ID:NzNfgUTi
あの赤くて可愛いやつ忘れてるよ ヘイホーもおめでとう
夢工場は87年ですぜ
おまいら大事な奴を忘れてるだろ。 城内で出てくるあの赤い奴を。 バブルおめでd
ヘイホーってスーパーマリオブラザーズにいたか?
海外版スーマリ2(マリオUSA)に出てた 初出は夢工場ドキドキパニック
580 :
NAME OVER :2005/09/14(水) 18:50:22 ID:nVa/MR5B
フ○テレビ系列の企画だったような気がする
スーパーマッシュルームの2-3面の地下むずい・・・
キラーの砲台もおめでとう
583 :
NAME OVER :2005/09/14(水) 19:40:29 ID:nVa/MR5B
ワープ土管もおめでとう
3-1の地下ボーナス面おめでとう
>>570 あの頃はテレビでさえ各家庭に何台もある物じゃなかったからね。
画面とセットというだけでびっくりされそう。
所でマリオシリーズでの名曲と言えば何だ? 俺的ベスト5 1 ワールドの城BGM 2 ランドの2−1,2−2のBGM 3 3の飛行船 4 3のクッパ戦 5 ワールドのエンディング 番外 夢工場ドキドキパニックのエンディング (何でUSAで差し替えられたんだろう…orz)
逆に「当時のファミコン本体とテレビを接続しろ」と言われたら、最近の若い香具師は 大半がギブアップするんじゃないか? 漏れも多分できないし。
懐かしいな。 小3くらいでそれができた自分は半ば神扱いだった。
スーパーマリオ1のマップが載ってるサイトはないですか? スーパーマリオ2のはあるんだけど・・・
あるよ
ルイージおめでとう ピーチおめでとう ヨッシーおめでたくないよう
クッパの魔法によってブロック等に変えられ、マリオに乗られたり、壊されたりした キノコ王国国民おめでとう。
マリオ生誕20ということはヨッシーアイランドのベビーマリオは何年の出来事なのだろうか Mがポイント。 赤帽子おめでd
ゲームの中と現実がごっちゃになってるぞ
「スーパーマリオブラザーズ」発売から20周年というだけであって、 それ以前からマリオが登場するゲーム(ドンキーコングなど)はあったからな…
アニメ映画見たやついる? 山瀬と和田の
恐竜ランドの鉄道はほとんどが交流2万ボルトの区間である。走っている電車は455系。 バニラドームと魔王クッパの谷はトンネルがあり、安全の為、直流1500ボルトになっている。 交流区間は架線の半径1m前後に近寄るだけで感電するといわれている。 迷いの森はオメガ局があり、磁場の影響を受けないようにする為、交流区間となっている。 チーズブリッジをガァーという轟音を上げて渡り、せんべい山へ向かう455系電車。
599 :
名無し募集中。。。 :2005/09/15(木) 09:05:50 ID:qAmkfE5q
スーパーマリオ1でもっとも有名な面は当然1-1、 2番目は1-2。ここまでは1000人中999人が同意してくれると思う。 では3番目はどこだろう? そして最も影の薄い面は?
3番目は4-1 影が薄い面は6-1
ワールド6とか。 印象に残っていない人がほとんどだと思う。 横に長い階段とか、各所見所はあるけれども。
6-1は鋭いw
ここにきて忘れられてるアタシ達って・・・ スーパーキノコおめでd ファイアフラワーおめでd 1UPキノコおめでd 毒キノコおめでd
毒キノコはちがうんでないか
2-2 初の水中面 3-1 無限1up 3-2 甲羅を蹴って1up 3-3 伝説のポール越え 4-1 ジュゲムと 4-2 壁抜けとワープゾーン 4-3 キノコ面 4-4 初の無限ループ 5-4 唯一のロングファイヤーバー 7-3 唯一の横パタパタ 3番目は4-2に一票。 マイナーは5-1、5-2、6-1、6-2、7-1のどれかで決まりだろう。
1 1-1 2 1-2 3 4-1 4 4-2 5 8-4
1-1 1-2 4-1 3-1 2-1
-1
6-1はジュゲム出てくるし、印象に残ってる人も多いだろ ○ー4系は覚えにくい
6-2はボーナスステージが4つもあるから、そこそこ印象に残ってる。
3-4 7-4
ハンマーブロス>ジュゲム>ゲッソー>クッパ
昨日と一昨日、1−1〜8−4までワープなしで何回かクリアしたけど 7−4は印象に残ってないな。6−3も覚えてない
6-3は夜景で、台などが真っ白だったのは覚えてる。
ああ、白いアスレチックは6−3だったか なら7−3が印象に残ってない
4-2が印象深いな。影が薄いのは5-3。
最短ルート上なら印象に残らないのは8-2か8-3だろうな。
618 :
NAME OVER :2005/09/15(木) 17:15:20 ID:f6jhaYPe
クッパの正体について教えてください。 1:クリボー 2:ノコノコ 3:メット 4:トゲゾー 5:ジュゲム 6:ゲッソー 7:ハンマーブロス 9-3:? A:? B:プクプク C:? この?のところを知ってる方教えて
>>617 8-3は城壁があってブロスいっぱいだったからよく印象に残ってる。
8-2は確かに印象薄いな。キラーの面だっけ?
4-2はメットだから記憶に残る。
8-2は前半だけ印象強い
4-2が印象深いといってもツタのところまで 4-2後半なんて覚えているほうが少数派 ジュゲム初登場の4-1と超ロングコース8-1、どっちが印象深いか
T-1が個人的に好き
当時中古で買った攻略本の3−4のページに へったくそな悟空の絵が描かれていたので 3−4は印象強い
じゃあ、その悟空にも おめでd
今日はスーパーマリオRPGの投票日か
影の薄いW5の特徴を無理矢理アピール
5−1:初の白背景、前半でスコアの永パ稼ぎができる
5−2:開幕のキラーに直撃、階段に居座るブロス、初の水中金庫
5−3:初の無限キラー・初の狭いリフト(難易度切り替わりはここから)
5−4:
>>605 にあるけどロングファイアーバー
個人的に一番印象が薄いのは2−4、なんか造りが地味。
1と2は最短クリアのルートのステージしかほとんど覚えてないことに気付いた
>>628 5-2って、序盤に無敵ブロスが出てきた面だよね
身体が半分階段ブロックに埋もれるヤツ
次はW6おながいね その次はW7
なんだなんだ、ワールド別対抗・プロモ合戦か?w
6-1:ジュゲム登場。 6-2:ボーナス面いっぱい 6-3:白いアスレチック。敵がキラーのみ 6-4:初のハンマーを投げる偽クッパ登場
634 :
NAME OVER :2005/09/16(金) 11:58:39 ID:LHFkul3z
ハンマーワロスはマリオ1とマリオ2は たくさんハンマーを投げるから上から踏めないけど 3はハンマーが少なくなってるから上から踏める
ハンマーワロスてwww
しっかしハンマーワロスって強敵だよな 二匹だぜ?ブロックすり抜けるんだせ?踏むの至難の技だぜ?
ちょっと強すぎるかもよ
特攻してハンマーで何人か死んでから途中で大ジャンプするのを待つようになる俺
ハンマーブロスが居るステージはファイヤーの需要が高くなる。
ハンマーブロスは突進モードの方が避けやすい気がする。
端にいれば良いからな
5-2の階段のハンマーブロスはいやらしい
643 :
NAME OVER :2005/09/16(金) 22:46:22 ID:1k8MW/eY
あの〜スーパーマリオ1をクリアしたら、1−1にメットが出てきて 難しくなってしまいました。元に戻すにはどうすればいいの?
電源切れ ファミコンミニなら初期化すれ
初期ファミのコントローラのボタンはもうだめだったから、 ファミコンミニ(GBA)でやったら当時のきめ細かいジャンプが 出来た。直さないとな〜
ひさびさにマリオコレクションやったら 画面の左端にいればハンマーブロスのハンマーに ぶつからないことに気付いたけどFC版もそうなの?
たまに当たると思うんだけどなぁあれ
>>646 土管の上に立ってるってことか?
そこっていうかそのステージ(ボスまで)一貫してるのがつらいよなー・・
コレクションでやったんだけど、ハンマーブロス強すぎ。
そこって運と経験でいったな。ヤッターと思っても、パックンいたり・・
プクプクの面もラスト失敗したら叫ぶし・・
そのあとのクッパの面OTL...
ゲッソー鬼過ぎ。たまに規則的に動くからラッキーなんだけど。
ってか最後のクッパ強すぎ。ハンマーブロスの経験を生かして、
もうラストの機で思い切ってハンマーくぐって、わけも分からずジャンプ
→クリア よっしゃあああああああああああだったなw
すごいよあれは・・
意味がよく分からない文章だな
気持ちはよく伝わる。 ピンチをテクや勢いで切り抜けた時の爽快な感じ。
パケ換えファミコンミニのスーマリ買った俺が来ましたよ
フライングプクプクステージは意外と忘れがち。
7-3
パラシュート状態以外で再浮上ってどうやんの? 甲羅持ちながらとかもできるみたいだし それなりにやったつもりなのにorz
>>654 ワールドだよな?
原理はテンプレのUSA攻略のサイトから一番下の『戻る』
>●ちゃんとした攻略『スーパーマリオワールド』
>■覚えておきたいこんなワザ
を参照。
簡単な方法としては
ネイティブ4とかのパタパタが縦列飛行してる所にパラシュート状態で突っ込み(ダッシュボタン押したまま)
もうひとつのダッシュボタン(Yボタンで飛んでるならXボタン、逆も可)同時押しで
マントスピンが出来るので亀を弾いてパラシュート状態のままで甲羅をキャッチすることが出来る。
見た目は直立でアイテム持ってる状態のグラフィックだがパラシュート状態が保存されてるので普通に飛行できる。
上手い人はダッシュジャンプからアイテム斜め投げ(ダッシュジャンプから上投げすると慣性が付いて放物線を描いてアイテムが飛ぶ)
からアイテム滞空中にジャンプ話してからキャッチして物持ち飛行するぞ。俺はまだ出来んが。
訂正 ×ジャンプ話してから ○ジャンプボタン離してから
657 :
NAME OVER :2005/09/20(火) 01:23:22 ID:6vJMBZO/
スーパーマリオのコンティニュー? 面が選べるコマンドって何でしたっけ? 初期画面で上上・・とかありましたよね?
658 :
NAME OVER :2005/09/20(火) 12:16:48 ID:PKwqIxcr
>>658 Aボタンじゃなかったっけ?
Bボタンは全クリ後のワールドセレクト
ところで初期化ってどうやりゃいいの?
初期化ってなんだ?
ファミニ版じゃなかろうか
662 :
659 :2005/09/20(火) 16:51:00 ID:???
>>661 そうです
2回目もクリアしたんだけど、特に変化も無かったので
もう1回最初の状態に戻そうと思って。
>>660 ソフトを本体に挿したまま窓から投げ捨てるアレ
ファミコンミニはマリコレのようなセーブ機能は無い。それでははっきり言って不便だ。 その為、それまでクリアしたROMをMOに書き込んでおく。MOは230MBのやつでいい。 再開時にはそのMOに書き込んだROMを読み出して、途中からのプレイとなる。
ROMとMOはエミュでしか考えられない行為だぞ。 私はそんな面倒なことをしなくてもエミュで十分じゃ。
669 :
662 :2005/09/21(水) 09:42:01 ID:???
64のサントラが手に入りにくくなっているから買いかもしれん
>>670 マリオ64のウォーターワールドイイ!!
>>667 スーパーマリオブラザーズならセーブなど必要ない。
>>670 やっべ、こんなレアい物が700円で買えるなんてすげぇ
漢字検定の申し込みの序に買って来よう。
携帯機にゃセーブはほしいわな
676 :
NAME OVER :2005/09/21(水) 22:00:25 ID:Bgoq8BuZ
マリオブラザーズの無限1UPの方法教えてください(>_<)
>>676 スーパーマリオだよね?
3−1の最後の階段でノコノコが2ブロックくらいの距離でジャンプ。
うまくいけばノコノコを踏み続けて1up。
単なるマリオブラザーズに無限1upは無いよ。
そもそもマリブラに1UPってあったっけ?
679 :
NAME OVER :2005/09/21(水) 22:20:42 ID:Bgoq8BuZ
676さんありがとうございます!! 676,677さんスーパーマリオでした(>_<)すいません!!
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズって256W出ないですよね? ちなみに再販のです。
682 :
谷村剛 :2005/09/22(木) 01:14:36 ID:1WJTTKnI
マリオなつかしい(´*`)ポッ
それって、エミュじゃないだろうな。
スーパーマリオなんですけど、壁際で二段ジャンプするのは裏技ですか? ぐぐってもやり方が見つからない… もし知ってる方がいたら教えてくれないでしょうか。 お願いします!
>>677 ファミコンミニで無限1upをやっている時に
タイムオーバーで死んだり、手前の穴で自殺したりすると
ゲームオーバーになる時無い?
30〜40upぐらいしたと思うんだけど
直後にゲームオーバー。なぜ??
>>687 128人以上になると、1ミスでゲームオーバーになる
689 :
687 :2005/09/22(木) 10:53:18 ID:???
690 :
685 :2005/09/22(木) 16:49:27 ID:???
>>686 ありがとぉぉぉぉぉぉぉございます!!
練習しまくるか・・・
>>688 実は128人以上ではなく131人以上だと何処かで見た気がする
128人の状態で1UPすると マイナス127人と内部処理されてしまうらしい。 だから256UPすればゲームオーバーにならないはず・・・ 時間足りないけど。
ニンドリ買ったー。 クリア完全保証に期待!
CDについて詳しく。曲の長さっていい感じ?
いいかんじ
マリオ1〜3は1ループしかないから短い
あの6作品で一番懐かしく感じたのは何故かワールドだった。 初代からプレイしていた世代なのに…
>>699 1のメインテーマなんて有名すぎてこの20年随所で流れてたからな
ワールドあたりはそんなに音楽が注目されたわけでもないから、
聞き返す機会もなくて懐かしく感じたんだろう。
あとワールドは城の曲はすごくイイ。
>>700 禿同。あとは迷いの森とアスレチックの曲が好きだ。
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズってほとんどファミコン版のバグとか使える?
256W以外ならいけるんじゃね
-1面なら逝けるらしい。
ファミコンミニの-1はカートリッジ版
http://hpcgi1.nifty.com/yumi_page/sos2/sos2.cgi パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
付録サントラいいねー。マリオワールド凄くいい、ステレオ感がある
アスレチックBGMが無いのが納得いかない。 大して人気が無い水中面でさえ入っているのに…
やべえ ニンドリ買おうっと8年振りに
711 :
NAME OVER :2005/09/27(火) 20:21:13 ID:1g1w6ygv0
スーパーマリオブラザーズで残機40辺りになると 表示が王冠(?)とマップチップになりますが、 マップチップを数字にするといくつなのかまとめてあるサイトってありますか…?
ある
鑑定団でワールド見つけて思わず買ってしまった(\2080)考えてみたら俺が五歳の頃発売されたんだなぁ…今でも楽しめるなんてクオリティタカスwwwww
ボッタクリ価格ですか
FC版ではマリオ1、マリオ2では人数を増やしすぎると、バグでゲームオーバーになる。 128人を超える人数になってから1度でもワンミスすると、マイナスの数値として認識してしまい暴走してあぼーん。 パソコンでいえば、Windows95のメモリ容量である128MBの壁と同じわけだ。95は128MB異常のメモリを設置すると起動時にエラーが起きる。 マリオ3以降は99人以上は増えない。
>>715 以上を間違えた。128MB以上と記述するつもりだった。
あと、FAT16は最大で2GBまでしか使えないんだったっけ?
>>714 いいじゃん。たかだか2〜3000円のもんでしょ?
ニートじゃねーよバカ! 確かにバイトもやってないし 夏休みはどこにも出かけず、家でゲームばっかやってたけど ちゃんと大学にも通ってるし全然ニートなんかじゃねーよ!!
学生か。社会人は平日休みの企業に勤めてる人だって沢山いるんだよ。
マリオは年中仕事休みですか?
723 :
NAME OVER :2005/09/28(水) 13:09:35 ID:UhgqOA9H
初めて見た。面白い
つまんねええーーーーんだよ!!!! 下ネタにしても、上ネタにしても、オチもヒネリも何もない。 ピーチがセクースして喘ぐシーンにワロタ。
しっかり笑ってんじゃねーか!!!
727 :
NAME OVER :2005/09/28(水) 21:35:18 ID:c6SFKJ6N
今年3月28日に「半年ROMってろ」といわれたものです。 今日でやっと半年たちました。 皆さんお久しぶりです。涙でそうです(;;) でも書く話題がありません・・・
まあ客観的にみても。 マリオ系残りすぎだなw
>>727 俺なんか当時マリオ2やりたくて仕方なかったのに
「死ぬまでROMってろ」って言われて遊べなかったから
こないだファミコンミニでやっと遊んだもんね。
結果としては幸せなんだろ
興味があったら ニンテンドー人気トーナメント!!に投票してね。 今日はSMB3も出るぞ。
735 :
NAME OVER :2005/09/29(木) 21:26:04 ID:re2NhGa1
>>292 主審:家本 政明
副審:青木 隆
副審:高橋 佳久
予備審:柏原 丈二
ぞっとする・・・
>>723 コレクション版のED見る度にこのFLASH思い出して鬱になりそう…
ある意味トラウマ。
いやこれじゃ勃たんだろう。
小学校の頃は丁度いい難しさのワールド(アドバンス2)も今となっては簡単すぎてしょうがない どうするべきか
>>740 スーマリ2でもやれば?
あれも慣れれば簡単だけど。
2とワールドは難易度あんま変わらん。
2のD−1って実は難しくない? 最初のハンマーブロスが下にいたらほぼ死亡確定だし、 それ以外にも全体的にいやらしい。
744 :
NAME OVER :2005/09/30(金) 20:55:40 ID:rVGG4n9i
>>740 ミクロを買って逆さにプレイ!!
マリオ1でも1−2あたりでげきむずだよ
マリオコレクションの2、当時小3だったけど普通にクリアしてたな、友達 唯一9Wを出せるヤツとして重宝されていた
>>746 そしてその奴らを455系電車の連結器に縛り付けて、
魔王クッパの谷から終点のヨースター島まで時速100km/hで引きずる。
鉄ヲタウザいぞ。
スーパーマリオ3の面ランキング、GO! 有名な面 1位 1-1 2位 1-2 3位 1-砦 陰が薄い面 1位 3-6 2位 1-6 3位 ???
>>749 6面の最初の方の分岐のうちのどちらかが影が薄い気がする。
751 :
NAME OVER :2005/10/04(火) 17:04:48 ID:asdgbRfj
>>749 唯一、靴マリオになれる5−2は結構有名
でもないか
752 :
NAME OVER :2005/10/04(火) 17:06:36 ID:EtaFVt0O
マリオ2のWORLD9を何周もして999950点にしたんですが、 これ以上点取ったら0点に戻りそうなのでやめましたが 最高得点って999950点で良いんでしょうか?
753 :
NAME OVER :2005/10/04(火) 18:39:54 ID:YQjfd63s
100万の桁ある
>>751 5−3じゃなかったっけ?
5−2は地下だった希ガス。
755 :
NAME OVER :2005/10/04(火) 20:13:00 ID:ccFQQo7F
7面は全体的に印象薄い希ガス
印象の薄いといわれたW7のプロモーションをやってみるテスト。 7−1 曲がった土管を乗り継ぎ、下から上へ進む珍しい地下面。 7−2 上は地上、下は水中の二分割面。実は白キノピオの家が掛かっている。 7−3 最初から最後まで連続スター面。立ち止まらず走れ!ジュゲムもいるよ。 7−4 唯一の強制スクロール水中面。散らしゲッソー・トゲプクはここだけ。中盤のしびれくらげ地帯は鬼。 7−5 上下2層構成の地下面。隠しブロックが厭らしい。 7−砦1 超コイン&無人砦。ここが印象薄いとは言わせない。 7−6 時間制限リフトを乗り継ぐ地下面。針山たくさん。 7−7 連続スター面その2。足下は全面ブラックパックン、無敵切れは死。 7−8 パックン一家総出演。名所は最後のファイアプチパックン。 7−9 馬鹿デカイパイプ迷路面。道覚えてないと迷う迷う。 7−砦2 パックンてんこもりの溶岩砦。最後はマリオ2を思い出す垂直降りも。 存在感なさげなのは7−5、7−8あたりかなぁ・・・ 7−4は個人的にマリオ3最難面。
個人的には有名な面として8面の高速飛行船を推す。 ワープとかでいきなり来るとここが鬼門になりやすい気がする。 マリオ3でもトップクラスの難易度のような気がする。
みんな高速飛行船難しいって言ってるけどどこが難しいんだろう?
初見でいけたよ?>高速飛行艇 むしろ8ー2とかの方がめんどかった。砂の下知らんかったし。
>>760 おれの周りの友達はみんなあの面はパタパタの羽使ってたよ
実際、しっぽマリオ以外だと結構な難易度だと思うけどなあ
ちなみに、カエルマリオだとかなり難易度高いよ
4-1…ブロックや敵のサイズが巨大化していることと、空中の池が特徴と言えば特徴。おそらく難易度最低ステージ。 4-2…巨大化してること以外、W3とあまり変わらない。白キノコがあるにはあるけど、イカリじゃあ… 4-3…マップをうろついてるのを除けば、ひまんブロスの初登場。地下はあまり特徴が無い。 4-砦1…ウォーク初登場。地下面がある最初の砦でもある。 4-4…これも巨大化してること以外、W3と変わらないような…。ボーナス面は特徴的だが。あ、ジュゲムがいたか。 4-5…リターンキラーの巣窟。タヌキスーツのボーナス面。 4-6…巨大ステージと通常ステージの2本立て。 4-砦2…本編よりボーナスステージのほうが作り込んである。チクワリフトのある砦ってこことラスダンだけだったような…? 4-船…バーナー初登場。 うーむ、確かに全体に印象が薄いな。4-1でサイズが巨大なのはインパクトあったが、 ほかに特徴が乏しいな。4-砦2なんかは個性的だと思うが。
4面は船が一番印象残ってるな・・・ 最後の方の絶妙なタイミングのバーナーがムカツいてしょうがなかった。
7−4だけはいつもジュゲムの雲で飛ばしてたな あと7−8も相当ムズイ気がするが、かといって7−7の連続スターも苦手な罠 関係ないが、6−8だっけ?W6で唯一氷が無い地上面は。 あそこだけは必ずハンマースーツを装備してから挑むのが俺ルールだった
>>764 >4-3…マップをうろついてるのを除けば、ひまんブロスの初登場。地下はあまり特徴が無い。
逆さトゲゾーを忘れてる(´・ω・`)
>4-砦1…ウォーク初登場。地下面がある最初の砦でもある。 むしろ地下と繋がっている砦はここしか無い。
7-砦2が未だにクリアできないorz
ハンマーで行け
>>767 最後の方の、超不安定な足場からジャンプするのもな。
散らしゲッソーの初登場は6-9だぞ
あとバーナーはW3の飛行船にもある
マリオ3 今氷のとこにきた。 氷の前の雲のとこのラストの船が激務図だった
>>774 船自体もさる事ながら地震起こして行動不能にしてくるコクッパが初登場するんだよな。
ウェンディ&レミィは頑張って攻撃に個性を持たせているのに、 イギー、モートン、ラリー=何も無し ロイ、ルドウィック=地震起こし 何でこいつら被っているの?
SMB3難易度評価(1〜8) 1-1 1, 1-2 3, 1-3 2, 1-4 3(白キノコを取るなら5), 1-砦 3, 1-5 2, 1-6 3, 1-船 3. 2-1 2, 2-2 3(白キノコを取るなら6), 2-砦 4, 2-3 3, 2-砂 4, 2-4 4(上は1), 2-5 4, 2-△ 5, 2-船 5. 3-1 4, 3-2 4, 3-3 4, 3-砦1 3, 3-4 4, 3-5 4, 3-6 3, 3-7 4, 3-砦2 5, 3-8 4(白キノコを取るなら7), 3-9 4, 3-船 5. 4-1 1, 4-2 4(白キノコを取るなら6), 4-3 3, 4-砦1 2, 4-4 5, 4-5 5, 4-砦2 2, 4-6 4, 4-船 3. 5-1 4, 5-2 5(上は1), 5-3 3, 5-砦1 5, 5-塔 4, 5-4 5, 5-5 5(白キノコを取るなら7), 5-6 6, 5-7 4, 5-砦2 4, 5-8 6, 5-9 5, 5-船 5. 6-1 4, 6-2 5, 6-3 5, 6-砦1 5, 6-4 5, 6-5 6, 6-6 6, 6-7 6(白キノコを取るなら8), 6-砦2 5, 6-8 4, 6-9 5, 6-10 5, 6-砦3 7, 6-船 6. 7-1 5, 7-2 6(白キノコは蛙でないと無理), 7-3 5, 7-4 7, 7-5 5, 7-花1 6, 7-砦1 2, 7-6 7, 7-7 5, 7-8 7, 7-9 6, 7-砦2 7, 7-花2 6, 7-船 7 8-車1 5, 8-船 6, 8-渦1 5, 8-渦2 3, 8-渦3 4, 8-速 8, 8-1 6, 8-2 7(下は4), 8-砦 5, 8-車2 6, 8-城 6
スーマリ3の各ワールドの飛行船がクッパ城へ旅立ちました。 広い大空を何時間も飛び続けました。その後、はくつるを乗せたオーマ系のガンシップ (エンジン載せ換え、武装強化型)がいきなり、無差別に飛行船を襲ったのです。 ダダダダという機関砲の砲声が響き、まず、ワールド2の飛行船に命中。 敵襲!!2番船がやられた!!言った通りじゃ、うひゃあ、恐ろしい!!ドガーン!! キイーン!!防御円陣、下から来るぞ。あれは風の谷のガンシップの改良型です!! 飛行船は応戦しますが、ガンシップは素早くよけて、今度は3番船にも攻撃。3番船は墜落。 くそ、3番船も喰われた!!7番船は何をしているんだ?われ操舵不能!われ操舵不能! なんちゅう、もろい船だ。スガーン!!うわ、今度は5番船がしんがりを巻き込んだ!! ああ!!パージのワイヤーが。その後、マリオが乗っていた船もやられ、火を吹き、墜落していきます。
PC(WinXP)でファミコンのころのスーパーマリオができないでしょうか? 本物が無理ならモドキでもよいのですが。
できるけど?
>779 どうみても鼻がマリオです。 本当にありがとうございました。
16800円だった。
法が改正されて、たとえ実機を持っていても違法でしかも親告不要になりました。
401 :名無しさん必死だな :2005/10/01(土) 08:10:43 ID:iUesMd9s まさに20年前の事態再来ってとこだと思うが・・・ 20年前、Zガンダムでのガンダム復活プロジェクトはファミコンのマリオにつぶされた ようなもんだった。 そして20年後。見事に歴史は繰り返された。 華やかなマリオ20周年のそばで、地味〜なガンダム25周年。 食いついてるのはオタと腐女子くらいのもの、TVシリーズもやっと1年間 持ったという感じで、バンダイにしてみりゃ全く予想外の失速というところか。 やっぱり富野にエンターテイナーとしての才能はないね。 山内ほか、当時の状況を知ってた人間なら、それこそ今ごろ笑い転げてる んだろうな。 あーあ、もうちょい優秀な人材が「ガンダム」の創始者であったなら。
>>778 ナウシカか?なんで、マリオにナウシカの飛行機が出てくるのは変だぞ!!
ファミ通にマリオ1の8−4で残りタイム100以内でクリアすると ピーチじゃなくてキノピオがいて8−1に戻される って書いてあったけど、そんなのあったっけ?
>>787 ガセ。
漏れはフラワーを○○(数は忘れましたorz)個連続で取ると1UPするってのに騙されたな。
ウソテクも混じってたのか
ウソテクといえばファイアしっぽに騙された
ファミ通はウソは載せないだろ
ヒント:シンシアと野球拳
794 :
NAME OVER :2005/10/08(土) 00:47:32 ID:5EAUGtQV
796 :
NAME OVER :2005/10/08(土) 13:28:39 ID:ol55/98F
3の7面のお城がわかんないんですが
マリコレのマリオ2はルイージの跳躍力に頼りきったからなぁ マリオ<<<<ルイージ
というか今スレ内に同じ質問があるからちと探してみれ
800 :
796 :2005/10/09(日) 00:48:38 ID:Gg7Fb0KS
結局P羽つかって上のほうのドカンに入ってクリアしてしまった・・・
.___ 投票時間は 0:00:00 〜 23:00:59 です。
,へ||l'''''''''l|へ コード発行所でコードを取得し、投票先タイトルと一緒に貼り付けます。
(,,,ヘ|||___l|ヘ,_) 細かいルールは、公式サイトで確認して下さい。
,´|| + oo|ヽ
l.く.ノノ从ノリ〉 ・投票例
. ノ: vi゚ ヮ゚ノvi [[NIN**-********-**]] ← 取得したコード [[ から ]]まで全てコピペ
. ( ((〈つ旦0j _。_ <<スーパーマリオブラザーズ>> or <<スーパーマリオRPG>>
)とL__))j c(_ア ↑
投票先タイトル <<>>は半角です
コード発行所
http://vote.mokuren.ne.jp/nin/
803 :
NAME OVER :2005/10/09(日) 06:57:55 ID:x7RPkIX8
マリオの入浴シーンキボンヌー
804 :
NAME OVER :2005/10/09(日) 08:06:46 ID:CxtfLlcf
マリオ3のクッパのデカイ画像持ってる人いたらはって下さい
>>801 相手も糞もないだろ。
しかしついにここまで来たか・・・ここまで来たらもう投票するしかないな。
予選以来久々に1票
投票しようがしまいが知ったこっちゃないって。
>>797 確かに最初はルイージ>>>マリオだけど、
ルイージ小回りが利かないから慣れるとマリオ>>ルイージ
になるよ。
最初からルイージやりやすいとは思ってなかったがなあ むしろ初心者向きじゃなさげ
ルイージは急には止まれない。 だが、日本国土交通省の規則で、最高速度で走っているときでも、およそ600m以内で止まれるように定められている。 それでも、ハイパーダッシュなどは急にブレーキを掛けても、止まるまでにおよそ1.5kmも走ってしまう。
基本的に全てマリオの跳躍力を基準に設計されてるから、 後半のアスレチック面とかマリオだとノンストップでトントン拍子に進めるのに、 ルイージだと抑えながら行かないとダメだったりするからね。 前半戦はルイージ>マリオ 後半戦はマリオ>ルイージのような気がする。
812 :
NAME OVER :2005/10/09(日) 18:27:45 ID:0cYBOVAZ
コレクション高す マリオブラザーズ2 高す
含まないだろ
>>813 >>2 の意味が分かってない希ガス
2のルイージはやりにくいな。ブレーキもそうだが、あのほわわぁぁ〜んとしたジャンプも調子狂う。
風とか吹いてると飛びすぎるしw
817 :
817 :2005/10/09(日) 19:47:15 ID:???
その点、マリオの動きにはメリハリとキレがある。
ノレイージだと、どうしても8-4の垂直降りの箇所で穴に落ちてしまう。 逆に言うと、そこまではノレイージの方がやりやすかったかな。
820 :
たか :2005/10/10(月) 10:03:49 ID:BCZ0YDAz
マリオの裏技教えてください。(アドバンス版スーパーマリオブラザーズ)
死ね
たかさんは2ちゃんねるの初心者ですか?書き込む際に SG(セキュリティー・ガード)に登録しないと個人情報がバレますよ。 SGに登録せずに書き込んだ場合、あなたのパソコン内の 情報は他人に見られていると考えてほぼ間違いないでしょう。 個人情報がばれる方の多くはこの登録を怠っています。 初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は、ほとんどの方が このBBSのコマンドの仕組みを知っています。ですから簡単に あなたのIPアドレス等を抜き取り個人情報を見破ってしまいます。 このコマンドの方法は決して教えないというのが初期の頃から 2ちゃんねるにいる方達の間で暗黙の了解となっていましたが、 あまりの被害の多さに心を痛めた私はあえて公開することにしました。 SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうのでどんなにスキルが ある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります。SGに登録する方法は、 名前欄に「 fusianasan 」と入れて書き込みする。これだけでSGの登録は完了します。 一度登録すれば、Cokkieの設定をOFFにしない限り継続されます。 fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、又はフュジャネイザンと読みます。 元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時にセキュリティを強化する為に 開発されたシステムです。これを行うことにより同一人物が書き込んでいるか どうか判別する手段が遮断されるので安心です。ぜひ書き込む前には 名前欄にfusianasanと入力してください。自分の身は自分で守りましょう
>>820 本屋へ行って、ファミ通とニンテンドードリーム買ってくることをお勧めする
824 :
p2031-ipad3kokuryo.gunma.ocn.ne.jp :2005/10/10(月) 11:05:58 ID:BCZ0YDAz
死ねって・・・。
825 :
p2031-ipad3kokuryo.gunma.ocn.ne.jp :2005/10/10(月) 11:09:35 ID:BCZ0YDAz
これでいんですか。
>>824 群馬は晴れてますか?
つーか、騙されてることに気づけよ
827 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:13:19 ID:BCZ0YDAz
はあ・・・・・。
828 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:15:28 ID:BCZ0YDAz
悪徳商法屋になれるよ、お前・・・。
ま前からあるおなじみコピペなんだがw
830 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:23:31 ID:BCZ0YDAz
お前こそ死ねじゃん
832 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:25:22 ID:BCZ0YDAz
本気にちまったよ、ああ、もう!!!ぎゃーーーーーー。
833 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:29:28 ID:BCZ0YDAz
何事も勉強か。
2chに書いてあることはまず嘘だと疑ってかかりましょうね そのうち、どれが本当でどれが嘘だか分かるようになりますよ
835 :
822 :2005/10/10(月) 11:37:49 ID:???
こんな流れにして正直スマンかった
836 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:40:44 ID:BCZ0YDAz
初心者版で勉強してきます。いきなりここに来た僕がわろかった。
837 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:46:58 ID:BCZ0YDAz
わろし、わろし、わろし!!!
あらためて電車男死ねって思った
839 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 11:57:03 ID:nw6fvgxS
電車男って僕のことですか?
840 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 12:04:29 ID:9ImMbuKn
おやじが初めて俺に買ってくれたのがマリオだったよ ファミコンと一緒にだけどなw ほんとはおやじがやりたかったんだろうけど、かっこ悪いから俺へのプレゼントにしたんだろうな 結局おやじはすぐ飽きて、俺が独占してたなw あれから20年か〜 おやじはDQN女と再婚して、俺は田舎に送られたんだよな〜 そのせいか、それからずっと疎遠になってたな〜 大学入学で上京したけど、結局おやじんとこにはそんなに遊びに行かなかった もう、俺の知らない別の家族ができてたもんな そうこうしているうちに癌で死んじまったよ こんなことならもっと素直にゲームでももって遊びに行けばよかったな〜 おやじには言わなかったけど、俺、今でもまだファミコンとマリオ、持ってるんだぜ?たまに一人でやってるんだ 昔、「おお、弘樹、うまくなったなー^^」って一緒に見ながらほめてくれたよな 今ではもう、うまくなったなんてレベルじゃないんだぜ 最後に見せてやりたかったな おやじもおふくろもいた、マリオ買ってくれた頃 あの頃が一番幸せだったな〜 おやじ「弘樹、ファミコン買ってやろうか^^」 俺「な〜に、それ???」
841 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 14:37:37 ID:d33btonJ
この前ゲームセンターCXで、スーマリ3やってるの観てて またやりたくなったんだけど、まだ中古屋いけば売ってますかね
スーファミのスーパーマリオワールドがやりたいのですが、やはりスーファミを買うしかないのでしょうか? ミクロとかでスーパーマリオワールド出ないのかな。 うちは小さい頃スーファミ買ってもらえなくてスーパーマリオワールドやれなかった。
>>840 べ、bつに泣いてなんか な いんdからねっ …
20周年記念でマリオが跳ね回ってるムービー、もしかして重大なミス 含まれてない?
アレは裏技ムービーだから、ちょっとかじった奴だとそう感じる。
1‐1の10枚コインから始まって3‐1の無限うpで終わるやつか? どの辺がおかしくて、どの辺が裏技ムービーなのか全く分からんw
850 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 20:43:32 ID:oK+tw3xC
小学生の頃、マリオワールドの魔王クッパの谷の砦が何回やってもクリア出来なくて クラスのゲーム名人にやってもらった事があったなあ。 俺は200回ぐらい死んだね、後半のトゲ付き杭の降りる速さが半端じゃない。
851 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 20:47:08 ID:WNlEhoDU
ごめん。マリアド2チョコレー島コース3から進めない… どうしたらいいの?
マリアド2ってSFCのワールドか?進めなくなったら、飛んだりゴールの裏行ったりして鍵探せ。
854 :
NAME OVER :2005/10/10(月) 21:44:39 ID:FYjMvCzm
名城線の案内メロディー 東別院は「コケコッコー体操」にせよ!!
>>850 ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!
ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!
凄まじいピストン運動だよな。これでピーチ姫も喜ぶだろう
それにいぼいぼ付きだからね イくだろう
よし、藻前らがどれだけマリオに詳しいかテストしてやる。 スーパーマリオブラザーズにおいて、以下の問題に○×で答えよ。 @最初の敵の名前はクリボーである。 Aマリオの状態は、チビマリオ、スーパーマリオ、ファイアマリオの3種類である。(無敵を除く) Bファイアボールが効くメットがいる。 Cループのある城は、4面と7面である。 D1UPするには、1UPキノコをとる、コインを100集める、敵を連続で倒す(踏む)の3通りの方法のみである。 E赤ノコノコと緑ノコノコの動きの違いはない。
>>857 ∧_∧
(´∀`) エキサイト!
( O┬O
≡◎-ヽJ┴◎
>>857 じゃあ学校行く前に。自信ないけど。
1.○
2.×
3.×
4.×
5.○
6.×
というかどのマリオなのかはっきりしないので答えようがない とくに3と5
全部のマリオで、って言うのなら全部バツだな
>>860 「スーパーマリオブラザーズにおいて」って書いてあるから
初代限定だと思われ
>>857 自信ないけどoxxxxx
初代マリオの砦ステージで ミスって溶岩に落下→途中でキノコGET→パワーアップ→ジャンプボタン連打してたら、空中ジャンプして溶岩に落ちずにすんだ そんな経験があるんですが同じ体験された奴いるか?
864 :
NAME OVER :2005/10/11(火) 10:27:37 ID:iZkBW86f
○ ○ × × ○ ×
マリオワールドが200円で売ってたから買ってきた
1.○ 2.× 3.○ 4.× 5.○ 6.× 一応それぞれ理由は考えたが、書くのもなんなので回答だけ。
1 × 2 × 3 ○ 4 × 5 ○ 6 × 1と3は微妙に納得いかない感じもするが、出題の狙いを読んで。 5もなんかあるのかな…。
868 :
867 :2005/10/11(火) 15:47:27 ID:???
書き込んでから思いついた。5はもしかして2の答えと関連する形で×? だとしたらそれこそ納得いかねぇー! (…とかいって1も3もただの深読みしすぎだったら鬱)
○表面ならクリボーで間違いない(裏面ならメットだが) ×裏技だがチビファイアマリオもいるな ×3のリフトメットはファイアで倒せるが1には出ない ×8−4もループ ○1は花火1UPとかもないしな ×赤と緑で動きは違う
874 :
857 :2005/10/11(火) 17:52:59 ID:???
答え @クリボンではなくクリボーなので○ Aチビファイアマリオが存在するので× B3-4のクッパはメットが化けている。よってファイアボールで倒せるメットは存在するので○ C8面もループするので× D1UP方法は上に書いた3つの方法しかないので○ E穴の手前まで歩いたとき、赤ノコノコは戻り、緑ノコノコは落ちるので×
876 :
866 :2005/10/11(火) 18:15:12 ID:???
おお、全部合ってたか。よかったよかった( ´∀`) 全部模範回答通りで、別解思い付いてたわけじゃないからちと残念だw
3の答えは感心したが2は悔しかった
○ △ △ × ○ × 条件をあまり限定しないならこれだな
そうか、3はそういう意味だったのか。感動した。
>>874 正攻法で来たね。
敵出現テーブルの先頭にゴミがあるから1は×だとか言い出したら
ゲームの本質を蹂躙し奇をてらうだけに心血を注ぐ愚か者だと
思うさま罵倒してやろうかと思ったが、参った参った。
3番間違ったorz
マリオランドの最初の敵って、チビボーだっけ?
>.874 でもこのスレの住人はクリボーをクリボンと間違える世代じゃなさそう。 逆はありそうだが。 しかしクリボンってワールド以外に出てたっけ?
884 :
NAME OVER :2005/10/12(水) 19:49:34 ID:5B95Dqbd
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | なんでゲオは安く買い取って中古を新品同様で売るわけ? , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、 /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^) /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /) |;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ// |;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ | ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ |` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ _,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'" | : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'" | | \ / | l / . -‐ '"´ \ |___>< / ヽ
マリオアドバンス2の二面の城後半で死んで途中からやり直す場合、前半のドラゴンコインは回収できない? ほかの面をやり直した後にまた城に行っても中間ゲートからしかはじめられない・・orz 最初からやり直すしかないのか・・?
886 :
NAME OVER :2005/10/12(水) 20:23:07 ID:bIbM2Lqw
夏だなぁ厨厨厨 【なつだなぁちゅうちゅうちゅう】
夏厨が出没する時期になると
>>155 と同様のコピペを数多くのスレに貼り付ける厨房。
【特徴】
・過疎スレでも人気スレでもかまわず
>>155 のコピペを貼らないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、コピペしまくる
・厨に反応しているわけでもないのに反応があったと思い込んでしまう
・コピペを繰り返している時点で夏厨と同類であることに気付いていない。
これら全部まとめて厨房という。
チュウチュウよりパピコの方が好きでした
889 :
NAME OVER :2005/10/12(水) 21:10:00 ID:bIbM2Lqw
夏だなぁ厨厨厨厨厨厨厨厨厨 【なつだなぁちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう】
夏厨が出没する時期になると
>>886 と同様のコピペを数多くのスレに貼り付ける厨房。
【特徴】
・過疎スレでも人気スレでもかまわず
>>886 のコピペを貼らないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、コピペしまくる
・厨に反応しているわけでもないのに反応があったと思い込んでしまう
・コピペを繰り返している時点で夏厨と同類であることに気付いていない。
tumaran
>>863 キノコやファイアを取った時点で、ジャンプの軌道が下降中なら可能
オレだよマリオだよ
>>884 それがゲオクオリティ
関係ないが、うちの近所のゲオがつぶれた
>>891 Aボタンを離した状態でキノコかフラワーを取り、パワーアップ中にAボタンを押し続ければ上昇中でも下降中でも可。
896 :
NAME OVER :2005/10/14(金) 19:06:23 ID:G020YbVf
夏だなぁ厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨 【なつだなぁちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう】
夏厨が出没する時期になると
>>886 と同様のコピペを数多くのスレに貼り付ける厨房。
【特徴】
・過疎スレでも人気スレでもかまわず
>>886 のコピペを貼らないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、コピペしまくる
・厨に反応しているわけでもないのに反応があったと思い込んでしまう
・コピペを繰り返している時点で夏厨と同類であることに気付いていない。
面白くないって
どうせ同じ人だから放置しよう
899 :
NAME OVER :2005/10/14(金) 21:10:25 ID:G020YbVf
夏だなぁ厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨 【なつだなぁちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう ちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう】 厨の数だけ増やして数多くのスレに貼り付ける厨房の上の厨房。 【特徴】 ・過疎スレでも人気スレでもかまわずコピペを貼らないと気がすまない ・スレの流れや空気を読めず、コピペしまくる ・厨に反応しているわけでもないのに反応があったと思い込んでしまう ・夏厨でさえもうざいのにさらにしつこい!!!!!
ピカ厨 【ピカチュウ】 引退した任天堂の看板キャラマリオの代わりに投下された新たな看板キャラ。 【特徴】 ・口が悪いが、人前では「ピカチュウ」としか喋らない ・好物は日本酒 ・中の人はルイージらしい ・10万ボルトなんてまともに喰らったら普通死ぬって
901 :
NAME OVER :2005/10/14(金) 22:46:34 ID:S1dwWPIx
マリワーのクッパの谷コース2の隠しゴールってどこ? いくら探しても見つからない…
902 :
NAME OVER :2005/10/14(金) 22:56:34 ID:jPoVZCrM
>>901 3フロア目(黄色い床に触れると天井に接するまでせり上がる場所)、
最初のせり上がる床の終点(天井が開いている所)まで行き、
床が天井まで達したら、床を伝って天井の上にジャンプで登る。
(最初の黄色い床の長さが1キャラ分天井の長さよりはみ出しており、そこを伝って天井に行ける)
そして左にずっと進むと、カギとカギ穴がある部屋にたどり着ける。
>>900 >10万ボルトなんてまともに喰らったら普通死ぬって
問題は何アンペアかだって
問題は何ジュールかと思う…って釣られてるね俺
君のひとみは1万ボルト 地上に降りた最後の天使
PC88で出たマリオゲー マリオブラザーズスペシャル ハドソン製 パンチボールマリオブラザーズ ハドソン製 スーパーマリオブラザーススペシャル ハドソン製 マリオブラザーズ ウエストサイド製
>>904 判定するに必要なのはワットだろ…って釣られてるね俺
>>907 ワットとジュールは比例関係にあってどちらでもいいんじゃないか…って吊られてるね俺
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ プラーン
∪∪
911 :
NAME OVER :2005/10/15(土) 18:27:16 ID:rB3Ar1x9
厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨 厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨厨 【ちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう ちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう ちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅうちゅう】 厨の数だけ増やして数多くのスレに貼り付ける厨房の上の厨房。 【特徴】 ・スレの流れや空気を読めず、コピペしまくる ・厨厨厨でさえもうざいのにさらにしつこい!!!!! それだけでもむかつくのに 半端じゃない。
0.5Aで瀕死だったか 1Aで死ぬとか
1−1のポール越えに挑戦してるが中々難しいなあ。 3−3よりは簡単らしいけど。 3−3成功した人居る?
チョコレー島の城、魔王クッパの谷の砦にある大きな金棒は大きな3段膨張機関(船舶用の蒸気機関)でないと無理だろうな。 かといって、蒸気タービンを使ったら、回転数が高いので、金棒がかなりの速度で往復しちゃう。その為、タービン機関は、 減速歯車を使うことで解消した。タービン機関は毎分3000〜6400回転以上という高速。 高圧の水蒸気をローターに吹き付けるので、どうしても回転数がガソリンエンジンなみに高くなる。
>>914 あれはでっかいでっかい張りぼてです。
マリオは亀に触れただけでダメージを受ける軟弱者ですから
あんな張りぼてに当たれば即死するのは当然のことなのです。
>>913 それってルイージじゃないと不可能?
あとスーマリとスーマリ2の違いを教えてください
毒キノコ 兄弟の能力差 ブレーキ音 赤パックン 風 スーパージャンプ台 ディスクシステム
↓マリオワッショイ
| ↓何だその不審な振りは
↓フリは効かせすぎるほど不利になると教えたはずだ
↓ここで笑いのネ申が!
嫌です
_,,,,,,, ---―――- 、,_ ,,-‐''''´ `ヽ, ,,-''´ , ヽ .、 `‐.、 _,,-''´ / .i .ヘ 、 ヽ ._ ヽ / / , / .| .i _,,,,,,,,_. | ヘ ヽ ヽ ヘ . / / .l .l .|/'ト、 `ヽト、 .| ヘ i .| ヘ / .| |,.‐|、 | |_,,`,,, |. ヽ, l | .| .| | ./ | /| | |'l/| /'''''i'''ヾ|、 ヘ. | .| |、 | l | /| .|,、.、 |.∨i ::::::l、__,| .''li‐| | .|.| .| ヘ .| |、ヘ,||::iヽ、 |/ .| :::::::::::: | .'' |l| / | |.| | . 丶. ,ヘ ト l |::`‐| 丶l ヘ ::::::_,,ノ .'| /_ | |.| | . \ .ト、` `| ヘ:::::|  ̄ .| _,-''´,.- ミヽ| | . \| `- ,`,,_`''、 ./, -'' .ノヽ' | .| . .l _,, -- 、 ´ '-,,,,l, ノ | こらーちゃんと毒キノコ避けろー . ヘ. i´ ヽ ., ‐- 'i''''´ | | .| . `i、_ ヘ l i' .|.| | .| | .| . | | `''-,,,_ヾ ' .| | | | .| | | | .| | `i'‐i--‐'i' | | .| .| | .| | . | | .| .| | l | l .| .| | | | | | | | .| .| | .| .| | | .| | .| | | .|
924 :
NAME OVER :2005/10/16(日) 22:42:44 ID:mm02pWRU
GBミクロ版マリオブラザーズの7-4の無限回廊なとこがクリアできません…
一番通りづらい道が正解の道
>>917 一番肝心なものを忘れてるぞ。
床
あとは花火と1UPポール・逆パックン
水中ステージの最後の土管の上の空白ってファミコンミニ版でも埋められているの?
2003年に発売されたバージョンだと埋められてない。 ミクロと同時発売されたバージョンは解らない。 誰か検証頼む。
ミクロと同時発売のやつはパッケージが違うだけらしい、 確認したわけじゃないけど。
ミニはミニスレ池。それにミニはただのエミュだよ。手が加えられてるわけがない。
どうやって違和感なくちっちゃい画面におさめてるんだろうか
932 :
NAME OVER :2005/10/17(月) 14:14:46 ID:ES96qayQ
マリアド4(スーマリ3)の6−5がクリアーできません。 土管の前の白い花みたいなのが倒せないですだれかたすけて。
それは確かにムズかったな このはマリオで甲羅を掴みながら、そこまで飛んでみ そしたらプチパックンを倒せるから
>>930 ファミ探はちゃんと文字を見やすくするために手直しされとる
マリオ2のハンマーブロスなんだけど マリオコレクションのハンマーブロス、自分から近付いてくる奴が多いよね でもミニのマリオ2では、近付いてくる奴少なくないかな? ディスク版のはどうだったのか、知ってる人いたら教えて!
近づいてくる奴は決まっている。
近づいてくるヤツは金目当て
>>935 7-1以降のブロスは自分から近づいてくる
まぁ大胆
今は違うが子供の頃は近づいてくると言うだけで精神的プレッシャーかかりまくりだった
941 :
NAME OVER :2005/10/18(火) 02:28:05 ID:RlxRbiFY
みんなサンクス でも俺が言いたかったのは…例えば同じD-3でも ・ファミコンミニ版はその場でハンマー投げてくる ・コレクション版は近付きながら投げてくる そんなハンマーブロスが結構いたから ディスク版はどっちなのかな?と思ったわけよ
ディスク版=ミニ版
>>941 ヒント:コレクション版のABCDワールドは改悪されてる
ああそうなんだ。 D-1のスタートにいる二体は凶悪すぎだと思うな。
945 :
941 :2005/10/18(火) 12:52:32 ID:???
コレクションが特別だったんですね。 ありがとうございました〜
コレクションの裏面って1みたいにクリボーがメットに変わってて動き速くなってるんだよな
>>944 そうそう。だから俺の場合
A-1→A-2→ワープでB-1→B-2→B-3→B-4→ワープでD-1
っていつもやってるんだが、D-1でチビ状態だと永遠に先に進めなくなる。
あれは先手を取らないと死ぬな
2は、画面の左端にいればハンマー当たっても死なない これを知ってるかどうかで難易度は天地の差
んなの待ってると時間なくなるような。場所覚えてダッシュジャンプでいい気がする。
既出だったらゴメン。 ワールド5-2で変なバグ発生。
それじゃ、バグってるのはお前の頭としか言いようがないなw もっと具体的に書けよ
>>951 既出だヴォケ。叩かれるかと思って。
迷いの森コース2のゴール間際でいかにもバグってる
赤い線のようなキャラが出てきて、飛んでくる亀
(曲線を描くような)感じでこっちへ来た。
亀のような でヨロ。
とりあえずうp。話はそれからだ。
>>954 うpできねーよ…。
偶然の事だったからなぁ…。
∧∧
/⌒\ >>
(^ω^ ) >
. ⊂二二二_ ○_>> ブーン
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i ∈==∋ ,!
`、.  ̄ ̄ ,‐´ 三
`` ┬┬ '" それがKUPPAクォリティ
. (((⊂ | |⊃)))
http://www.nintendo.co.jp/ ~
957 :
NAME OVER :2005/10/19(水) 01:22:03 ID:sowaLf15
なんでこのスレ荒れてるんだろう? レゲー板ってのはマターりしたスレが多いのにな
マリオ3で、飛行船で子クッパを倒したあとに杖が降ってくるわけだが、 「杖を空中キャッチできないっとかっこ悪い」というイメージがあった
>>959 あ、それ俺もあった。
落ちる時画面の下の方にマリオが居ると妙に格好悪く感じるの。
空中キャッチだ! /\___/ヽ ( こ / ::::::::::::::::\ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ┼'っ | '"⌒` ,: '"⌒` :::| l . | , 、_:< __,、 .::| \ /\i_i_i_/ヽ ::/ l | /`ー‐--‐‐―´\ ノ ジャンプの軌道がわずかにズレてて杖が地面に /\___/ヽ ヽ / ::::::::::::::::\ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ . | ::< .::|あぁ \ /( [三] )ヽ ::/ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ