1 :
カエルマリオ:
スーパーマリオシリーズの総合スレッドです。
レトロゲーム板は1シリーズ1スレッドルールに従い、以下のゲームはここで語ってください。
重複スレが立ったら、ここへの誘導もお願いします。
●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC) マサオジャンプ(AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、FCディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(FCディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
マリオクラッシュ(VB)
※その他マリオ(PC系)
>>2-30あたりに過去ログ、関連スレ、攻略情報、役立ちAA、役立ちサイト(攻略、裏技、256W解説)など。
マリオワールドでタイトルに出る数字は完全クリアだといくつ?など良くある質問をする前に見ること。
*GBやGBA、GC等の板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
2 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 02:51:09 ID:8CklkSAr
3 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 02:52:33 ID:???
4 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 02:53:55 ID:???
5 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 02:56:07 ID:???
6 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 02:58:27 ID:???
役立ちサイト
・攻略、裏技など
www.synapse.ne.jp/~dorayaki/mario/index.html
・スーパーマリオブラザーズ2
mario.s25.xrea.com/mario/smb2.html
・スーパーマリオUSA
kikaim.s8.xrea.com/guide/smusa/smusa.htm
・スーパーマリオ3笛4本取りバグ説明
www.geocities.jp/kuribo4444/
ヨッシーアイランド
speeddemosarchive.com/YoshisIsland.html
スーパーマリオブラザーズ 256W全部やる
members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/kouryaku/smari.htm
スーパーマリオ1の256W解説サイト
osaka.cool.ne.jp/k1/mariotop.html
・裏技(改造マリオ絡み)
www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html
・裏技
www.geocities.jp/fwpe0527/mario.htm
・ゲーム板関係者の「わたしとマリオ」をテーマにした“マリオへの想い”
www.nintendo.co.jp/ngc/sms/me_mario/
・マリオおみくじ(要JavaScript)
www.interq.or.jp/mars/seno/azuki/mari.html
7 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:00:19 ID:???
マリオ1 3−1で無限増殖する方法
デカマリオになってコース終盤の階段になっている場所に行く
1匹目のノコノコが降りてきたら、遅めに踏むか跳び越してやり過ごす
ここから先は階段にピッタリついて垂直ジャンプをするだけ
タイミング良くジャンプして、階段を降りてきた2匹目のノコノコの先端を踏む
成功すると階段とマリオの間にノコノコが引っかかるような感じになる
自動的にノコノコを踏み続けて点数が上がって1UP
増やし過ぎに注意
100人程度増えたら止めておく
残人数を128〜256まで増やして死ぬとゲームオーバー
∧_∧ ∩ 1UP
( ´∀`)丿
⊂ ) 1UP
ノ γヽ
(__丿\__ノ
ヽ(´Д`)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄
(___)| ←
>>1000 ◎ ̄ ̄◎|
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
| ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
8 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:01:24 ID:???
FCディスク版マリオ1のマイナスワールド解説
-1:水中1-3。いきなりピーチが浮かんでいるが当たり判定がないので意味なし。
このピーチは面の途中にも出現。ファイアもすり抜ける。
ついでにバグったクッパも出てくるが上空なので簡単にスルー可能。
クッパは画面の上のほうに進んでまた下から出てくる(姿が見えにくいけど)。
そこ狙ってファイアボール連発すれば簡単に倒せる。
倒してしまうと敵の出現パターンが変わり、ゴール前でフリーズする。
ゴールのポールに旗が無い事があり、その場合掴まっても点数が出ない。
しかも、あまり高い位置で掴むと先の面に進めなかったりする。
あと256Wをやった事がある人は知ってるかもしれないが、
水中地上面で花火の条件を満たしてポールに掴まると先の面に進めない。
(要するにクリアタイムの下1桁を1・3・6にしなければ良い)
-2:7-3のコピー面。ただし面の後半で死ぬと大変な事に。
途中スタート位置が橋に囲まれた場所で空中に浮いてマリオが登場するため
たとえ開幕ジャンプでも橋に頭をぶつけて脱出不可能→全滅確定。
-3:地下4-4。空中ゲッソーが大量発生。ループはその機能を完全に失っている。
そのため終盤のルート選択で真ん中を選んでしまうと脱出できなくてハマリ。
上のルートでも大きいマリオじゃないとブロックを壊せないのでやっぱりハマリ。
こうなるとタイムアップまで待つしかない。チビの場合は下ルートを必ず進む事。
大きいマリオの場合は最初に天井へ上がるとかなり楽。天井にゲッソーは来ない。
ゴールのクッパは留守。オノを取るとまるで狙ったかのような丁度いい位置に
ゲッソーがいて踏んづけてそのままゴール。キノピオもピーチもいない。
9 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:02:49 ID:???
マリオ2 1−1で無限増殖する方法
増やし過ぎに注意
100人程度増えたら止めておく
残人数を128〜256まで増やして死ぬとゲームオーバー
□□□□□□
□
□
□亀 □
□□●□□□ ●を叩いてキノコを出す
□□□□□□
□
□
□ 亀 □ ●を叩いてキノコを右側へ弾き出して取る
□□□●□□ (画面がスクロールし過ぎないように)
□□□□□□
□
□
□ 亀□
□□□×□□ ノコノコが右端へ来たら×を壊す
□□××▲□
□
□ 同様に×を壊し、■の上に乗って
□ 亀□ ▲の左側に体を擦り付けるようにジャンプすると
□×■ □□ ノコノコを連続して踏むようになり無限増殖成功
10 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:05:09 ID:???
マリオ2ループ破り情報
3-4
3つめの溶岩の先は下、ジャンプしなくてもダッシュで下段に降りられる
土管の次も下、大きい状態ならこのパックンフラワーでチビになっておく方が楽
その先の4段に分かれているところは一番下、バブルの穴を走り抜けた先にキノコ有
2つの土管を越えた先の空間に隠しコイン、これを足場に上段へ
次のファイアバーのある所は上段へ
5-3
パタパタジャンプで上の土管へ
6-4
大きいファイアバーの下をくぐる
ハンマーブロスの次は上段
逆さパックンフラワーの下をくぐる
溶岩を越えた先は一番下
7-2
パタパタジャンプで上の土管へ
8-2
赤パタパタの真上のレンガに豆の木
8-4
赤パタパタの後ろの土管に入る
浮遊タイプの緑パタパタの先は下を通る、判定が厳しいので無駄なジャンプはしないこと
11 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:06:18 ID:???
マリオ3カードめくりその1 (その1 と その2の合計8パターン)
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 1up┃フラワ ┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃キノコ ┃フラワ ┃ 1up┃フラワ ┃ ☆ ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃ 10 ┃キノコ ┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
12 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:07:14 ID:???
マリオ3カードめくりその2(その1 と その2の合計8パターン)
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃フラワ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 20 ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃ 20 ┃ 20 ┃フラワ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ☆ ┃キノコ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃ 1up┃フラワ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃キノコ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃ 10 ┃ ☆ ┃┃フラワ ┃ 10 ┃ 1up┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃フラワ ┃ 1up┃キノコ ┃ 10 ┃ 1up┃ 20 ┃┃ ☆ ┃キノコ ┃ 20 ┃ ☆ ┃キノコ ┃ 10 ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ ☆ ┃フラワ ┃ ☆ ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃┃ ☆ ┃フラワ ┃ 20 ┃キノコ ┃フラワ ┃ ☆ ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
13 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:13:53 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧
(タイトルの数字は%ではない。96が最高)
見逃すことが多いゴール
・スターロード全部通る(往路復路とも通るだけで1カウント)
・スターロード各コースで鍵でないほうのゴールもクリアする
(すでに開通しているルートを重ね書きしているように見えるがカウントされる)
・迷いの森も同じルートの重ね書きがあるので往路復路ともクリアする
全96ゴール一覧(その1)
01 ヨースター島 コース1
02 ヨースター島 コース2
03 ヨースター島 コース3
04 ヨースター島 コース4
05 ヨースター島 城
06 かっぱ山 黄色スイッチ
07 ドーナツ平野 コース1 通常ゴール
08 ドーナツ平野 コース1 カギ(→秘密のコース1へ)
09 ドーナツ平野 コース2 通常ゴール
10 ドーナツ平野 コース2 カギ(→緑スイッチへ)
11 ドーナツ平野 お化け屋敷 通常ゴール
12 ドーナツ平野 お化け屋敷 隠れゴール(→裏道へ)
13 ドーナツ平野 コース3
14 ドーナツ平野 コース4
15 ドーナツ平野 城
16 ドーナツ平野 秘密のコース1 通常ゴール
17 ドーナツ平野 秘密のコース1 カギ(→隠れ屋敷へ)
18 ドーナツ平野 秘密のコース2
19 ドーナツ平野 隠れ屋敷 通常ゴール
20 ドーナツ平野 隠れ屋敷 Aテレサを倒す(→スターロードへ)
21 ドーナツ平野 緑スイッチ
14 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:15:07 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その2)
22 バニラドーム コース1 通常ゴール
23 バニラドーム コース1 カギ(→秘密のコース1へ)
24 バニラドーム コース2 通常ゴール
25 バニラドーム コース2 カギ(→赤スイッチへ)
26 バニラドーム お化け屋敷
27 バニラドーム コース3
28 バニラドーム コース4
29 バニラドーム 城
30 バニラドーム 秘密のコース1 通常ゴール
31 バニラドーム 秘密のコース1 もう1つのゴール(→スターロードへ)
32 バニラドーム 赤スイッチ
33 バニラ台地 秘密のコース2
34 バニラ台地 秘密のコース3
35 バニラ台地 砦
36 チーズブリッジ コース1 通常ゴール
37 チーズブリッジ コース1 もう1つのゴール(→ソーダの湖へ)
38 せんべい山 コース1
39 せんべい山 城
40 ソーダの湖
41 バターブリッジ コース1
42 バターブリッジ コース2
15 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:15:52 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その3)
43 迷いの森 コース1 通常ゴール
44 迷いの森 コース1 カギ(→お化け屋敷へ)
45 迷いの森 コース2 通常ゴール
46 迷いの森 コース2 カギ(→青スイッチへ)
47 迷いの森 コース3 通常ゴール(→お化け屋敷へ)
48 迷いの森 コース3 カギ(→城へ)
49 迷いの森 お化け屋敷 出口1(→コース4へ)
50 迷いの森 お化け屋敷 出口2(→コース1へ)
51 迷いの森 コース4 通常ゴール
52 迷いの森 コース4 カギ(→秘密のコース1へ)
53 迷いの森 秘密のコース1
54 迷いの森 青スイッチ
55 迷いの森 砦
56 迷いの森 城
57 チョコレー島 コース1
58 チョコレー島 お化け屋敷
59 チョコレー島 コース2 通常ゴール
60 チョコレー島 コース2 カギ(→秘密のコース1へ)
61 チョコレー島 コース3 最初のゴール(→ループ)
62 チョコレー島 コース3 本物のゴール
63 チョコレー島 砦
64 チョコレー島 コース4
65 チョコレー島 コース5
66 チョコレー島 秘密のコース1
67 チョコレー島 城
68 ラムネ海溝の沈没船
16 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:16:52 ID:???
スーパーマリオワールド 全96ゴール一覧(その4)
69 魔王クッパの谷 コース1
70 魔王クッパの谷 コース2 通常ゴール
71 魔王クッパの谷 コース2 カギ(→砦へ)
72 魔王クッパの谷 お化け屋敷 通常ゴール
73 魔王クッパの谷 お化け屋敷 カギ(→城へ)
74 魔王クッパの谷 コース3
75 魔王クッパの谷 コース4 通常ゴール
76 魔王クッパの谷 コース4 カギ(→スターロードへ)
77 魔王クッパの谷 砦
78 魔王クッパの谷 城
79 ネイティブスター コース1 通常ゴール
80 ネイティブスター コース1 カギ(→コース2へ)
81 ネイティブスター コース2 通常ゴール
82 ネイティブスター コース2 カギ(→コース3へ)
83 ネイティブスター コース3 通常ゴール
84 ネイティブスター コース3 カギ(→コース4へ)
85 ネイティブスター コース4 通常ゴール
86 ネイティブスター コース4 カギ(→コース5へ)
87 ネイティブスター コース5 通常ゴール
88 ネイティブスター コース5 カギ(→スペシャルゾーンへ)
89 おたのしみコース
90 おたのしみコース
91 マリオスタッフもビックリコース
92 マリオスタッフもビックリコース
93 スペシャリストのためのコース
94 スペシャリストのためのコース
95 チャンピオンシップのコース
96 チャンピオンシップのコース
17 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:18:29 ID:???
スーパーマリオワールドテクニック調査 青ヨッシー厳禁
●マイナス100点
・マントマリオ+甲羅口に含んだ青ヨッシーに乗った後、空を飛ぶときにボタンを連打している
・クッパを倒せない
●1点
・ハナチャン連続踏みバグで1000万点出した
・クッパを倒せる
・ヨースター島コース1でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
・ヨースター島コース4で画面外に1upキノコが隠れているのを知っている
・ヨッシー無し&ドーナツ平野コース2をチビマリオで鍵クリアできる
・迷いの森コース3でチビマリオ+ヨッシーで鍵クリアできる
●2点
・ヨッシー無し&黄色!スイッチ無しでドーナツ平野コース1の逆さ土管に入れる
・チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
・ドーナツ平野コース4でマントマリオにならずに3upムーンを取れる
・迷いの森コース1でヨッシーに乗ったまま鍵クリアできる
●3点
・ヨッシー無し&青!スイッチ無し&マントマリオ無しでバニラドーム秘密コース1の左の土管に入れる
・チョコレー島の城でパサランを倒せる
・!スイッチを全部踏んでいる状態でネイティブスターコース5をヨッシーに乗ったまま鍵クリアができる
0〜マイナス200点 奇人
1〜3点 変人
4〜6点 凡人
7〜10点 初心者
11〜14点 中級者
15〜18点 上級者
19〜23点 マニア
18 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:20:02 ID:???
VSスーパーマリオのループ破り情報
5-4
FC版マリオ1(4-4)と同じ
最初のループは上、次のループは下
7-4
FC版マリオ1(7-4)と抜け方が違う
最初のループは下・上・上、次のループは下・上・下
2回目のループを間違えると、クリアが難しくなるので注意
うまくやればリカバーできる
19 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:21:18 ID:???
映画スーパーマリオ(日本版)の歌詞
今日も元気にマリオが走る走る
クッパ一族をやっつけに行くぞ行くぞ
今日も元気にマリオが走る
今日も元気にジャンプ
今日も元気にコインを探せ
今日も進めよマリオ
スターを採って無敵になろう
早くピーチを助けに行こう
ジュゲムだトゲゾーだプクプクだぜ倒せ
マリオはいつも元気で強い
今日も元気にマリオが走る走る
来たぜお城だ花火をあげろあげろ
ハンマーブロスをヒラリとかわせ
最後の力を出せマリオ
長い旅だったけれどもうすぐ終わる
やったぜやったぜクッパを倒した
ピーチ姫にサンキュと言われ
マリオの心は大きく弾んだ
マリオの冒険はここで終わったけれど
マリオの夢は果てなく続く
20 :
カエルマリオ:ファミコン暦22/04/01(金) 03:23:39 ID:???
ピアノでマリオ
www.kami-douga.com/movie/mariopiano.htm
ピアノでマリオ別バージョン(完全版?)
qlink.queensu.ca/~3jj1/(www.gprime.net)____mariopianist2.wmv
ギターでマリオ
www.kami-douga.com/movie/mario_guitar.htm
乙ー
ルイージがクリボー踏んでるの当たったがちょっとキモイ
大きくなったらマリオみたいな大人になりたかった。
あんな浮気性でヒモで動物虐待でヒゲな香具師にか
マリオみたいになりたいとは思わなかったが
マリオの世界に行ってみたいとは思ってた。
キノコを食えばこのヘナチンもきっと
ポケパークじゃなくてマリオパークができたらなあ・・・
百人一首に8億かけるならマリオもなんか作ってくれ
今やマリオブランドも地に落ちたぜ
純粋に2Dの新作が欲しい
でも多分絶対1万本は売れるぞきっと
2桁間違い?
32 :
NAME OVER:ファミコン暦22/04/01(金) 23:52:47 ID:??? BE:15759465-#
多分絶対
マリオ3で
ミニマリオとカエルマリオの全クリ
どっちが難しいと思う?
カエルマリオってクリア出来ないステージがなかったっけ?
今日マリオのマグネットフィギュアを3箱買ったんだけど、キャラと一緒に入ってるブロックが
どれも全然くっつかない(キャラはくっつく)。ブロックは磁石入ってないの?
というか冷蔵庫にマリオワールド築こうとした俺の情熱はどうなる
>>36 市販の磁石を接着剤でつけて下さい
そしてそのマリオワールドをうpして下さい
早く前スレ埋めろ
>>33 8-1とか砦とかはクリア不能。まあジュゲムの雲使うっていう手があるが。
その前に、FCでは1wはカエルマリオで行けない。
笛使って
42 :
40:2005/04/02(土) 21:10:05 ID:???
>>41 いや、1wでカエルスーツを着るということがFC版では不可能だべ?
逆ワープは6から5のみだべさ。
マリコレならセーブしとけば1-1からカエルでもハンマースーツでも使えるが。
だから2Wからしか挑戦できないんだよね。でも砦はクリア不能。
マリオ1とマリオ2は、128MBの壁が存在する。当時は、メガバイトとか、ギガバイトという言葉はなかったが。
128MB以上超えると、マイナスの数値として認識してしまい、ゲームオーバーとなる。
例、2GBのハードディスクならば、1024で割るので、1.9GB程度となる。(FAT16は2GBが限界。)
それは、マリオのService Packをインストールすることで解消できる。
128MBなら、1024で割りきられた容量は、125MB程度となるのだ。
7−7はカエルスーツで間に合う?
任天堂UZEEEEEEEEEEEEEE!!
128MBの壁?
マリオって1MBにもみたないのでは。
マリオ3で4Mbとかじゃなかったか?
100mbショックネオジオ
前スレ終わりの奴
おい、ちゃんとコレクションでは1と2の踏み付けの弾む高さまで再現されてるぞ
それが再現されてないのはDXなんだっつーの
いいから確かみてみろ
でも何か再現出来てないの無かったっけ?
操作感覚が違うのは確か
さりげなくアケゲーマー混ざっててワロス
海外版マリオ3はクリア後に再スタートすると、クリア前のストックアイテムを持ったまま始まる。
だから1Wからカエルスーツやハンマースーツが使える。
>>49 「前スレ終わりの奴」じゃなくて「前スレ461」が発端だっつーの
> 461 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:05/02/22 20:09:44 ID:???
> コレクションは変にバウンドの高さを一定にされているから
> 1での無限増殖がやりやすくて嫌。
海外版3ってどう違うの?
見苦しいぞルイージ!
57 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 13:23:50 ID:??? BE:4202742-#
>>55 キャラクターのセリフが違うのと(まあ当然だが
しっぽorファイアのときにダメージを受けたら日本版ではチビになるけど海外版だとデカになったり。
他は知らん
コレクションでも、1と2の踏みつけジャンプ感はFC版と同じと思うよ。
2のパタパタジャンプって、パタパタジャンプ限定で当たり判定が甘いよな。
明らかに正面衝突、いや、パタパタまで届いてないくらいでもパタパタジャンプ
が成功することが多い。
あとステージの始まりのフェードインが違う
ブロックを壊した時の反動が逆になってる>マリコレ
跳ね返らずに上に突っ込む
>>60 それが気に入らん。連続でブロックを壊す快感が得られない。
それにしてもFC版USA発売後10ヶ月でコレクションが出たのか。
FC版はどれだけ売れたのだろうか?
2の7-4だっけ?
下に向かうリフトに乗ってたら
上から戻ってこなくてそのまま死んだのにムカついた
64 :
NAME OVER:2005/04/03(日) 19:55:56 ID:??? BE:12608238-#
だからそういう面白いバグを消すなってことでしょ
いや確かマリコレだと
中に線の無いリフトだと上から落ちてくる奴が出来て(1の1-2の奴とか)
線のあるリフトだと落っこちて死んだような
コレクション1の踏みつけジャンプ感だけど、
FCとは違うと思う。コレクションは若干高くて安定する。
だから無限1upが途切れない。FC版はすぐ途切れる。
コレクション問題はテンプレ化しないの?
しょっちゅう出てるから話題にはなってるけど。
過去スレ漁ればいくらでも出てきそうな予感
細かい所もいろいろ違うよな。
・残機が99でカンスト。128機越えることはないのでゲームオーバーの心配なし。
・*-4(城面)でもタイムボーナス加算。
・1でも2でも表面でも裏面でもエンディングがほとんど同じ。
(ただしマリオの表情がそれぞれ異なる。2のA〜Dワールドのエンディング見たときワロタ)
残機が99でカンストは違う、カンストは128機
2の下りエレベーターは全て死亡、ディスクではループ
細かいところで言えば
隠れブロックでも穴渡りが出来る
カメキック1UPではね帰ってきたカメを踏んでも1UP
2のパラレルワールドは裏面仕様
70 :
65:2005/04/03(日) 20:54:31 ID:???
>>69 > 2の下りエレベーターは全て死亡、ディスクではループ
違うよ
>>65
>>45 間に合う間に合わない以前にしゃがまないとスター出せないところあるからむりぽ。ただスルーできるから無問題。
7-7はpパタで行っても、上空で土管に引っ掛かるんだよね。
だから、下でスターを取って土管の下をしゃがんで通るしかない。
でも、代わりに7-8をカエルで行くのも酷な気ガス。
7−7のスタート地点とゴール地点に隠し1UPがあるのってアドバンス版だけ?
>>58 踏みつけジャンプの高さは、
FC版1 < コレクション版1 < FC版2 < コレクション版2
だと思う。
もちろん、コレクション版1と2ではきちんと高さは変えてある
(
>>54の引用元のように一定にされているような事はない)が、
FC版よりは、それぞれ高めに弾むような感覚。
つい最近になって1−2の4面ワープ知りましたorz
>>75 ここは「ここだけ20年前のスレ」ですか?
マリオ2のならば分からなくも無い
>>75 最初にワープゾーン見つけた時って
どんな感じだった? 震えた?
今ゲーセン行ったら初代マリオがあってビビった 画面はゲーセンサイズで横からファミコンのコントローラーがでてるんだけど全国にもあるのか?あと3-1無限1アップもできるのかな?
ものごころついた時にはもうマリオやってたから
初めての時の感動はわからんな
>>79 それってアーケード版のVSマリオじゃなくて、
まんまファミコン版?
京都市左京区の某スーパーの店内BGM、なぜかドリンクコーナーだけ
スーパーマリオブラザーズの音楽がかかっている。
テレッテッテレッテッテ、テッテッテッッテッテッテレ…
VSマリオは最近急速に増えつつある
任天堂の最近のソフトが不調だからVSマリオの基盤販売を始めたんだと
アキバのどっかの店外に普通のファミコンマリオが置いてあった。
結構プレイする人多かった
ソ○マップじゃなかったっけ
スーパーポテトじゃねえの?
87 :
79:2005/04/04(月) 20:35:07 ID:???
>>81 マリオコレクションに入ってるマリオ1
やってみたら-1面や無限1アップができないように細工されてる(´・д・`)
コレクション版とオリジナルの大きな違いは、やはり3の5−1だろう
でもアーケードでなぜか無限1UPした時のマリオの数がばぐってるのでプレイしてる人見たなぁ。
スーパーマリオワールドの1UPは
あまりうれしくない。
93 :
NAME OVER:2005/04/05(火) 01:15:11 ID:SRpv1nFN
昔マリコレの全部のゲームをクリアしたら何かあるってのを見たんだけど、これってほんと?
マリオワールドドーナツ平野クリアしたあたりで普通にやっても50機は行くな
>>91 VSマリオは、8000→1UP→8000→8000→・・・となってて
一応無限1UPが出来ない様になってる
ように思えるが、一旦亀から降りてもう1回踏み直すと
>>33 遅レスだがマリコレでカエルクリア挑戦したことあるけどW6の1つ目の砦で詰まった。
1ブロックしか隙間が無いステージとか飛ばないとクリア出来ないステージが
W6から出てくるので全クリは無理。
一応1〜5まで全クリとW6からはカエルで行けるとこだけクリアした。
>>98 だが6-砦1をnotカエルマリオでクリアすればあとはクリアしないステージはあるもののジュゲムの雲も駆使すればいける。
>>72 確かにファイアプチパックンとかいるしな。でも高速飛行船も酷と思わないか?
8の砦でブンブンの前にベルトコンベア床の上をしゃがんでトゲ天井をくぐる部分が
カエルマリオにはつらい。つД`;)
しゃがめないのが欠点だよな。
しかも水流に逆らえて水の中でも浮いていられるくらいしかメリットが無いし。
そろそろ
>マリオ3で
>ミニマリオとカエルマリオの全クリ
>どっちが難しいと思う?
これに「カエルでクリアできないステージを除く」
を加えて話をしよう
ミニマリオだけの状態とカエルマリオだけの状態でなくてはならないのなら
自由に動ける分だけミニマリオの方が簡単。
>>99 そのとおりだけど当時は準備不足だったから雲が足りなかった。
>>102 ミニのままだとW7の1の砦がクリア出来ない。
両方やったけどミニの方が簡単かな。
最近はカエルに慣れたせいで同じくらいに感じるけど。
常にスーパーマリオは?
>>105 当たり判定がでかくなるから常にチビよりつらいな。
スーパーマリオの裏技で天井上がってコインあるところで止まったら
キンタマになる奴て裏技でもなんでもねーだろ。
ぶっ殺すぞボケー!!
ここはいつ来ても平和だね
ここの奴らはみんないい奴だ
113 :
ワリオ:2005/04/07(木) 23:35:04 ID:???
俺だよ
婆茶寝酢で無限1UPするとあまり増やさなくても3-4行ったときに
表示がバグってるんだけどこれって成城石井?
115 :
114:2005/04/08(金) 09:25:26 ID:???
成城石井らしいね。騒がせ酢万個。
ペプシがそこかしこで余りまくってるので買っているがなかなかマリオやルイージが出て来ん
スーパーマリオで無敵(もしくは雲の面)になって
制限時間がなくなりかけた時に流れる音楽は滅茶苦茶怖いぞ。
ジャーラーラーラー!!ジャーラーラーラー!!♪
発作かー!!
ヒント:表現力
>>119 ルイージに何か恨みでもあるのか!
ワラタ
サイトの煽り口調は不愉快だけど、
>>119のネタ自体にはワロタ
マリコレの1.2だとノコノコで無限増殖できなくなってる?
>>123 できる
てかこれはファイナルファイトシリーズにおけるパンチハメみたいなものであって
無くすことは考えられないよ
126 :
119:2005/04/10(日) 10:41:35 ID:???
すみませんアホすぎる質問なんですがどなたか教えて下さい!
ラジオから流れてくるトンガリキッズのBGMの誘惑に負けて
ヤフオクでSFCマリオコレクション購入したのですが
説明書がないものを買ってしまったためやり方がわからないんです。
USA版の1-1の最後でピンク色の怪獣ってどうやって倒すんですか?
蹴っ飛ばそうにも上に乗ってしまうだけだし、何か投げようにも
何にも武器になるものなくてそこから先にすすみません、、、
「マリオくらい説明書なくてもできる」と思っていたんですが甘かった。
128 :
127:2005/04/10(日) 12:58:48 ID:???
す、すみません。一応書込む前にこのスレ検索したのですが、
>>6のUSAのサイト案内見落としていました。
(半角で検索していたので、、)
うわーごめんんさい、上の質問はどうかなかったことに!
がんがれ
そんなピンク色の怪獣に萌え続けて十余年
ドーナツ平野にあるボーナス面をサービスエリアって呼んでた。
>>125 サンコ。 じゃあ俺が悪いのか
もう一回試してみるわ
ハンマーマリオってどのくらいの威力?
クッパは一撃で倒せなかったんだけど
>>133 俺はハンマーは威力が高いのではなくて
連続ヒットしてると思ってるが
実際はどうなんだろうか
ハンマーがひゅるひゅる回ってる感じか
マリオ3の5ワールドの塔の、ブロックが沢山あるところで、
尻尾使って土管のさらに右に行けるじゃん。 あそこに一つだけあるブロックって何か入ってるの?
>>136 1upキノコ。
パタパタの羽根でもないと取れない。
>>137 サンクス。 すげえ無駄な苦労してた・・・
その努力は無駄じゃないぞ、その行為に意味がある
俺は、ワールドのスペシャルコース1で全てのブロックを壊しにいったが、時間が足りなかった…
>>139 ストーラーダコース1の間違いじゃない?
ストーラーダって何だっけ?
>>141 スターロードのドイツ語読みではないかと言ってみるテスト
間違えた、イタリア語か。
マロじゃない?
「スターロードだよ フカフカくん」
スターロードだ…間違った…
ストーラーダはマロのかあちゃんかとうちゃんが言うセリフじゃなかったか?
確かマロ自身と、マロパパが言ってたね
ストーラーダってイタリア語読みだったのか・・・
マロ一族頭いいな。さすが王家。
電撃!!ストーラーダ5
ちょっとD−2のゴール前で落ちてくる
「ストラーダ」が「道」っていう伊単語じゃないのかと言ってみるテスト
ムッツリーニってやつか
携帯からですって名前だったから貼る気なくした
名無しのほうがよかったですかね(゚д゚)?
マリオUSAの6-3のボスの一つ前のフロアの、右上の方に雲が続いていて、その先に扉があるんですが、どなたか行き方知りませんか?
>>155 スタートから左に行く。
流砂に飲まれつつ(完全に飲まれたらアウト)、岩壁の下を通ると…
目隠しピアニストがCD出したそうですな。
何の?
161 :
NAME OVER:2005/04/13(水) 20:43:02 ID:EtEkRhRK
>>158 あれは凄いよな。でも神動画のサイト落ちてて見れない
pya!!にあるやろ?
>>162 それでも音大生ならそれぐらい弾けて普通だそうな
マリオの曲なんて簡単だから彼にとっちゃ朝飯前だろうよ
そらそうよ
お、復活した^^
>>164 簡単ていうけど・・・1の1-1くらいならまだしも
ワールドの砦とか、ラストのスターロードなんかは鬼気迫ってるぞ。
技術的にはもちろん、その、奏者のスピリットというか・・・
>>163 pya!においてある動画は前半だけ
最も肝心な終盤(タイム無くなる所)が入ってない
169 :
NAME OVER:2005/04/15(金) 12:32:13 ID:JDR5j5Jy
ピアノで目隠し演奏している動画のリンク教えてください。
もう一度みたい
自己解決しました。スマソ
やっつける中国人に似てるな
ああ、、、そんなとこにあったんだっけ
昨日、俺の夢の中でマリオと先行者が戦った。
マリオ1なんだけど256Wみたいな感じの見たことない面ばかりで、
ラストのクッパ城ではクッパの代わりに先行者が橋の上に陣取ってた。
マリオは先行者が股間からぶっ放す中華キャノンをよけつつ、
みごとファイアボールで先行者を破壊し橋の奥に向かった。
しかし奥にはピーチ姫もキノピオもいなかった。
奥にいたのは巨大な(テレビ画面を埋め尽くすほどの)先行者だった。
マリオは巨大先行者の中華キャノンを受けて爆死した。
ゲームオーバー。そこで目が覚めた。それだけ。
次はピーチ姫を見つけて中華キャノンをぶち込むまで目を覚ますなよ
楽しそうな夢だなw
マリオカートスレが・・・
951本人だけど煽る発言した覚え無いぞw
寝てる間にあんな状況になるとは。
よく分からんからお前ピアノ弾いてみろ
よく分からんが指がすぐ寝るので無理
前どっかの板のピアノ初心者スレで貼ったやつならまだ手元に残ってるけど
186 :
NAME OVER:2005/04/17(日) 05:32:44 ID:/cK1zTPk
スーパーマリオ2の4ー1がクリアできない……
あの、ジャンプ台の先の水を超えられなくて……
御指導よろしくおねがいします。
188 :
184:2005/04/17(日) 16:58:22 ID:???
2と4がいいな 4は他で聞いてないし
あとマリオランド懐かしい
190 :
NAME OVER:2005/04/18(月) 00:28:06 ID:RIkyj9t0
マリオ2で全クリしたらもらえる☆って、あつめまくったらどこまでふえるのかな? 今13個集まったんだが…。 知ってる人いたら教えてくだされ
1行×2
バイト先で客がいらねえってんで返されたペプシのおまけ貰った ウヒ
集まる前になくなるかな・・・
うちなんてキャンペーン始まる直前にペプシが撤去されましたよ。
Y町のローソンではペプシのおまけがみえる状態で売られていましたよ。
簡単にコンプできる。
初めてかった3本のペプシが全てダブった漏れは神。
何がダブった?
今8つあってまだダブりはない。 マリオやルイージ系が出てこない・・・
メットなんて7個あるぜ
最近有線で流れてるマリオブラザーズの曲をアレンジしたアーティストって誰か教えてください!
200 :
196:2005/04/19(火) 19:01:30 ID:???
マリオの泳いでる奴。
んで吹っ切れて、ダイエットと普通のを10本づつ買っていったらレジの人に変ではないが、変わった物を見る目でみられた。
でもこの20本では一個もダブってない神光臨。
つかググレよ
トンガリコーン
さすがにこりゃググり方思いつかないべ
ペプシボトルキャップの交換サイトができたらしいね
ちょっと前の話だけど
>>204 有線+マリオでググればいくらでも出てくる
3のPマークがついたアイテムなんて名前?俺はピーパタってよんでるんだけど
正式名称はパタパタの羽じゃなかったっけ。
略称はPパタで合ってる。
俺はPハネって呼んでるな
PATAPATA no HANE
↑ ↑↑↑
ピンハネっぽいな
俺もピーパタって呼ぶ時あるけど、考えるとおかしいな。
山田君を「ワイヤマダ」と呼ぶのと同じだもんな。
>>211 おかしくないぞ。
PATAPATA no HANE
↑ ↑↑↑
I call it "P-wing(s)".
俺もPパタだった
ピーウイングしかないぜ
なんか装備換装したりしそう・・・
とりあえず
>>217には、このスレ内を「pianist」で検索していただこうではないか。
今マリコレで2をクリアしたが・・・
約320人のマリオが逝ってしまった。
2ってシリーズ中一番難しい?
かもね。
2は「ここにこれを仕掛けるか!」と思うようなステージがギッシリ
理不尽に感じることも多いから次世代機世代の人はクソゲーと思うんじゃないか。
よく知らんけど単純なゲームだから当時は難易度をあげるしか内容を満たせなかったってことなのかな?
マリオ+メトロイドがやりたい
>>222 あれは1を余裕でクリアした人へのマリオスタッフからの挑戦状みたなもん
だから「FOR SUPER PLAYERS」って書いてるだろ
俺はマリオ2よりマリオサンシャインの方が難しかった・・・
マリオ2はDワールドまで完全クリアした後でも、何度でもプレイしたくなるが、
マリオサンシャインは一度シャインをコンプしたら、最初からやり直す気には絶対ならない。
でもマリオ64は好きだったんだよね。ポンプはいらん。青コイン集めなんかただの苦痛だ。
シリーズ中一番難しいのはマリオのスーパーピクロスに決まってんだろ。
トンカチマリオが最凶
ヨッシーアイランドのおさる地獄とカメック地獄にはかなわない
>>225 サンシャインは難しいんじゃなくて面倒くさい
>>225 リアップつけるほど同意
サンシャインはあの理不尽な難しさの中に爽快感がない
64はぬるめだけどかなり名作だよね。
>>222 パタパタジャンプが必要な所の直前に
いかにも何かありそうなブロックが置いてあって
スターが仕込んであったりするんだよな。
1も2も、ディスクシステム版よりマリコレ版のほうが難しくて泣ける。
ボーナスステージに入った瞬間落とし穴にはまるとか、逆ワープ面につながってたりとか
セーブもコンティニューも無かった当時は想像を絶する難度だっただろう
厨房の時、ワールド9に行きたいがために日曜日を丸一日つぶして
1から8ワールドまでクリアしたことがある。
ワールド9に入った時は達成感やら疲労感やら空しさやら…
あとハンマーブロスをジャンプで飛び越そうと思ったら隠しブロックに頭を強打してハンマー殴打で死亡
あれは腹が立つ以前に笑った
昔、ワールド9まで行ってタコミスしてパイポで死んだのはショックだったなぁ・・・
>>234 禿同。敵を避けやすそうな空間には大抵隠しブロックがあるんだよな。
ワールド9で死んだことない俺は
ゲームオーバーの時に出るメッセージを発見するのに数年かかった
>>238 どうやって終わってたんだ?
あれ確か9-4クリアしたら9-1に戻る永久ループだろ?
散々回って飽きたらリセット
Uは、消防の頃8wに始めてワープした時、ハンマーブロスがいきなり突進してきたのを
見て愕然とした覚えがある。
それはそうとD-3の3,4匹目のハンマーブロスが出てくるトコ。
避けようにも延々と隠しブロックがあって全く避けられない。
マリオを殺すこと百数十人、やっとマスターしたよ。
手前の砲台ギリギリ前までBダッシュし、キラーが1発発射された
瞬間そのキラーのギリギリ後ろを小さくジャンプだ。
Tを初めてワープなしでクリアできた。無限増殖しなくても12機まで
増えた(てゆーかIIの1−1しか無限増殖成功してないorz)。
Tの最難間コースってどこだろうか?
個人的には7−3なんだがこれはただ苦手っていうだけかもしれない。
8−3とかはワープしすぎでもう慣れてしまったし。チビマリオのときの
4−4、7−4などパワーアップなしはきついかもしれんが。
IIは無限増殖したにもかかわらず8−4(ワープあり)で撃沈。
ワープなしは5−3で逝ってしまった。やっぱりIIは難しいわ
>>242 4-4、7-4?
最後のクッパが苦手ってことか?4-4は確かにバブルとファイアバが
一遍に来るからきついかも。
>>243 うーん、クッパってなんだかんだ言って強いと思うんだよ。
まあ4−4はバブル、ファイアバーをよく注意すればクリアは簡単だが
7−4はハンマーがあるからハンマーの隙間に入る→下を潜り抜けるって
やるんだがBダッシュが当たり前になるとどうしてもジャンプしてあぼーんする。
スーパー動画みたくうまくはいかないもんだな
ワールドのクッパ打倒最短ルートは12ゴールですか?
そしてこれは
>>17で言うところの何点になりますか?
242=244だが何か自分の中で死にやすいコースがある。
まあ総じて言えばTでもIIでもアスレチック面と城が苦手なんだろうが。
1−3、2−3、1−4、2−4に慣れればその難易度アップ面は苦手になる。
6−3も苦手かなあ。IIでも平気でクリアできる人がここには多いけど
Tで苦手というかなんというかな面ってないものなのかね?
>>242 T-1
>>245 ヨースター島2,3,4→城→ドーナツ平野1→隠し1→隠れ屋敷→スターロード1〜4→クッパ城で12ゴール
常識
248 :
245:2005/04/22(金) 09:43:09 ID:???
>>247 >>ヨースター島2,3,4→城→ドーナツ平野1→隠し1→隠れ屋敷→スターロード1〜4→クッパ城で12ゴール
>>常識
よしッ!
当時厨房だった俺えらい。
3点くれ。
マジレスで1.002点ってとこだな
高瀬ひろしとか何とか言う人が最短ゴールの漫画書いてたな
>>17のスーパーマリオブラザーズ3編作るとしたらどんなのがあるだろう。
漏れが考えた候補としては
・クッパを倒せる
・1-2で無限1UPができる
・Pパタのままたぬきマリオになれることを知っている
・ゲッソーをしっぽで倒せる
・ワンワンの鎖が切れることを知っている
・6-9をPパタ無しでショートカットできる
・6-砦1で無敵状態でブンブンを倒せる
・カエルマリオで7-8をクリアできる
・W5の天上界のハンマーブロスで1UPキノコを出せる
・5-1宝箱バグで魔法の笛を出せる
・5-1宝箱バグをPパタを使わず起こすことができる
・1-3でスーパージャンプブロックバグができる
あたりなんだが。
ぎゃーいきなりスーパーのペプシツイストが取っ払われてたー
5箱分ぐらい残ってたんだかなあ。 もったいないな金出してでもおまけかってやるのに
・カエルマリオで高速飛行艇・クッパ城クリア
>>252 ヒント。市場にいって箱買い
スーパーマリオブラザーズ3テクニック調査(仮)
−100点
・W1で宝船を出せない
・クッパを倒せない
1点
・1-2で無限1UPができる
・クッパを倒せる
・Pパタのままたぬきマリオになれることを知っている
・ゲッソーをしっぽで倒せる
・ワンワンの鎖が切れることを知っている
・5-1宝箱バグで魔法の笛を出せる
2点
・6-砦1で無敵状態でブンブンを倒せる
・5-1宝箱バグをPパタを使わず起こせる
・W5の天上界のハンマーブロスで1UPキノコを出せる
・1-3でスーパージャンプブロックバグができる
3点
・6-9をPパタ無しでショートカットできる
・カエルマリオで7-8をクリアできる
・カエルマリオで高速飛行船をクリアできる
−200点〜0点 奇人
1〜3点 変人
4〜6点 凡人
7〜10点 初心者
11〜14点 中級者
15〜18点 上級者
19〜23点 マニア
>>247 T-1は難しいとかそういう次元じゃないと思うんだが
T-1って? マリコレで出来る?
またテンプレが長くなりそうだなw
テンプレまとめてどっかに置くか
>>254 俺2点しかないや
ワンワンの鎖の件とPパタ+タヌキマリオのやり方だけでも誰か教えて
>>259 ・ワンワン→待つ。
・pパタでたぬきスーツを取る
IQホイールの曲がwww
262 :
NAME OVER:2005/04/23(土) 19:46:06 ID:b9s3l9ch
さっきIQサプリでマリオの水中面のBGM出てたぞ!!
かなり妙なアレンジだったな
ああ、聞いたわ。
正解した時の曲は別にパクリじゃなかったよね
正解した時の奴はなんかFFのファンファーレのパクリっぽい
>>257 残念ながら、マリコレにはT-1に当たるステージは無いよ(バグ暴走)
267 :
256:2005/04/23(土) 21:11:54 ID:???
ありがd どちらにしろ改造できねえや・・・
257のページ見てみると
他のマリオゲーに比べて代表的なステージの紹介が少ないな
やっぱりつまらないんかな
マリコレはレンガ頭突きの反動がおかしくてガッカリさせられたな。
デバッグしたのかよまったく。
フラワー取ると夜になるのかすげー
さて、SMAP×SMAPでマリオの地上面の音楽が流れたわけだが
>>272 パロディウスなんて毎日どの局でも使われていたわけだが
昨日、店内放送で聴いたんだけど
1-1の冒頭「チャラッチャッチャラッチャッ、ウッ!」と
地下面の「ンデンデンデ♪」を交互に繰り返しつつ
「キノコたべちゃうよ♪」とかラップ調で言ってるのが、B-DASHなの?
なんかガッカリした。任天はあんなのに許可だした?のか?
>>274 散々既出だが「トンガリキッズ」って歌&グループ(?)名
ググってみれ
トンガリキッズっていうグループのB-DASHって曲
277 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 13:59:42 ID:imlFj70Y
スーパーマリオワールドのチーズブリッジで、ソーダの湖につながるもうひとつのゴールへの行き方誰か教えて下さい。懐かしいから15年ぶりぐらいにやったらすっかり忘れてしまったので。親切な人お願いします。
>>277 ヨッシー捨てながらゴールの下をくぐる。
マントでもいいけど
某所でもあるんだけど、その「親切な人」って付けるの
おだてて教えてクレクレっていう意図が見え見えだな。
280 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 16:37:45 ID:imlFj70Y
>>278 ありがとうございました。思い出してクリアできました。
>>279 私は携帯からなのでググるのができなかったのです。だから本当に教えて欲しかったからそう書けばスルーされないかなと思ったので。あんまり良い言い方じゃないかもしれませんが。
改造マリオの話はここでいいですか?
284 :
NAME OVER:2005/04/26(火) 20:43:28 ID:N3VTKfIp
マリオ2の4-1のジャンプ台があるところが越えられないんですが・・・
なんか方法あるのでしょうか?
>>283 激ムズマリオ8−4の海部分は見てるだけで吐き気がするいやらしさだな
ハックロムスレか改造マリオスレでやれよ
とか思ったらどっちも今無くなってるのか
中古のコレクションやっと見つけたのに、
3890円って高っ orz
さすが…
まぁ、それぐらいが相場だろうな
>>284 左の???????????で助走して飛び込む。
>>287 俺このまえそれくらいの値段で買ったよ 別に後悔してないし楽しんだけど
でっかいペプシにマリオのセロテープみたいのが付いてたから
衝動害しちゃった。でも、何に使おう…
293 :
NAME OVER:2005/04/29(金) 00:21:32 ID:0UPtkaez
うはwwww俺のID0UPwwwww
カナシスwwwwww
0UP使えずwwwww
アケ板のスレが落ちたっぽいのでこちらにて御免
昨日、秋葉原のトライタワー7階(レゲーコーナー)にてVSスーパーマリオを発見
実は初めてプレイしてみたんだけど、FC版と似て非なるものなのね
一昨日、どこかの気前のいい人がマリオシリーズを大量放出してくれたので、
まとめてゲットしました。マリコレ、マリオワールド、マリオカート、マリオRPG、
ヨッシーアイランド、全て250円でした。GWはマリオ天国になりそうです。
最近ひさしぶりにやってみたら
有名な3-1の無限1UPの原理がわからない事に気付いた…。
どっかに解説サイトない?
299 :
297:2005/04/30(土) 13:04:46 ID:???
無限1UPって、『1.踏む→2.ノコノコ跳ね返る→1.へ』の繰り返しでしょ?
何で『1.踏む→2.ノコノコ止まる→3.踏む→4.ノコノコ跳ね返る→1.へ』の繰り返しにならないの?
300 :
297:2005/04/30(土) 13:09:15 ID:???
訂正
× 『1.踏む→2.ノコノコ跳ね返る→1.へ』
○ 『1.踏む→2.ノコノコ跳ね返ると同時に止まる→1.へ』
ノコノコ止まる状態はあるぞ
スーパーマリオワールドって中古でいくらくらい?
ジャンプ
→※下降時に亀蹴る
→高低差により、跳ね返った亀を勝手に踏む(点数加算)
→亀停止&マリオ上昇
→※へループ
あー、なるほど、滑ってきた甲羅を止めたときって点数入らない場合あるのか。
亀の真上を踏んだら点入らないみたいだけど何でこんな仕様になってんの?
305 :
NAME OVER:2005/05/01(日) 12:54:40 ID:NW8m0JEl
トンガリキッズは任天堂に許可取れるほどの金も力も無いだろうなぁ
普通に考えて。
許可取れる場合は有るよ。特にああいう面白いパロディの場合。
近藤浩治さんは寛大なんだろうな
JASRACでもないし
田中宏和>>>>>>>>>近藤さん
何で下の方がさんづけなんだw
>>302 うちの近所は箱説無しで1480円だった。ちなみにこれくしょんは3480円。多分高いと思われる。
よくワールドのデータが飛ぶんだけど、
これって電池が無くなってきてるんですか?
>>308 ・不等号は田中氏のほうが上になっている
・しかし近藤氏のほうに「さん」の敬称を付けている
つまり308は両者の立場を尊重する温厚な人
>>312 そうだと思います。
(カセットのコネクタと本体側のスロットを掃除して改善されれば接点不良だけど)
10年以上経ってるからな
任天堂はサポートいいから電池交換してくれるんじゃないだろうか(有料)
FCソフトの時を考慮すれば1000〜1500円か?
電池交換って普通の薄っぺらいリチウム電池だから、開いて100円ショップで買ってきた電池つければOK。
だけど電池が接着してあるから取るのに一苦労。マザーボードみたいにカチッと入れるだけならいいんだけど・・・・。
っていうか1000〜1500円ってボッタだと思う・・・・。
だがそれがいい!!
本当にデータを大切にしたいなら100円ショップの電池なんて使わない方がいい
ダイソーで売ってるのはメーカー、型番、まったく同一の電池ですが・・・・。
まぁ接着に自信がなければやめた方が良いね。
腕時計の電池交換も1000円とかするからなあ
そりゃ手数料がかかるからだろ
322 :
NAME OVER:2005/05/02(月) 17:30:05 ID:0PRr5BGo
GBAのマリオ4とFCのマリオ3とは難易度違いますか?
教えてくあさい。
ageてスマソ
違う
当然違うでしょ
>>322 GBA版マリオアドバンス4、SFC版マリコレのマリオ3、NES版マリオ3はどれも、
FC版のマリオ3より難易度が下がってる。
具体的にはファイアマリオやしっぽマリオでダメージを受けても直接チビマリオにならず、スーパーマリオになる。
他にマップも多少(より簡単に)変更されてる。
また、GBAのアドバンス4はカードeを使えば新アイテム(マント羽根やブーメラン)や、
新ステージを追加したりできる。
セーブ&ロードできるのも大きいね
エミュじゃ出来ないらしいね>カードe追加ステージ
329 :
322:2005/05/03(火) 00:13:09 ID:???
ファミコンミニでマリオ2やってたら、
7−4で赤亀が後ろ向きに歩いてた
以上、チラシの裏に書くべきねたでした
332 :
312:2005/05/03(火) 16:00:53 ID:???
>直接チビマリオにならず、スーパーマリオ
この設定が余計だと思うのは俺だけだろうか…
特にマリオワールドをSFC版の思考回路でやると
ストックアイテムを羽根からキノコにしてしまう
3UPムーンってゲーム中で一度も見たことないんだけどどこにあるの?
小学○年生の付録で付いてきたポスターでしか見たことない
多分マリオワールドだろうけど
多分じゃない、ワールドだ
どうせ無限増殖するから要らんけどさ
3UPムーンって一度取ったら無くなるんだっけ?
3うpムーンなんて必要ないよ
見つけたら楽しいだけです
そんなにありがたくもないな
3upムーンを見つけられるような技術の持ち主は、3upムーンを必要と
するほどミスしない。
3upムーンがぜひとも必要な初心者はそもそも、自力で3upムーンに
たどり着くことは出来ない。
明日暇だしマリコレだけど頭ぶつけちゃダメプレーしようと思う。
どれにしようかな〜
暇な時は勉強に勤しむんだ!
やっぱバニラドームとお化け屋敷のは取ったことあるわ
>>337見て思い出した みんなありがとうさようなら
セーブ機能が付いてから無限1UPも1UPキノコもコインも無意味になった気が
だから3UPムーンも最初から無意味アイテム
イベントとして取りにいくものじゃねえの?ゲームを楽しむって言うかさ。
クリアするだけならマントで飛んでりゃいいんだから。
没関係の情報くれー
USA最速クリアの動画見たら
自キャラが2段ジャンプやら謎の起動のジャンプを繰り返してたんだけど
あれってどうやるの?
動画はスーパープレイ動画保管庫においてあった奴なんだけど
ツタでジャンプむずい
高速飛行船
「アレ」がないとクリアできないや
腕が落ちたなあ
>>350 崖にひっかかるのに何も特別な技術は要らん。すぐ慣れる。
ただ床面1マス下の崖にしか使えない技だ。もう一度見返せば引っかかるポイントに共通点を見出せると思う
>>351 なるべく端でジャンプすればなんとかならん?
>>352 安心汁、俺は消防のときアレ無しでクリアした奴を神と崇めた位だ
ちなみに今なら余裕さorz
高速飛行船て何のこと?
>>353 崖に引っかかるとかわけがわからんのだが何を説明してるんだ?
もう少し具体的に言ってくれないとわからない
恐らく、高速飛行艇のこと。
357 :
353:2005/05/06(金) 22:22:26 ID:???
350に対するレスは落としながらの憶測でモノ言ったんだ...スマンカッタ
とりあえず二重ジャンプの原理は理解きたが、しっかしタイミングがシビアだなオイw
スーパーマリオワールドのお化け屋敷に出る変な緑の物体の名前知ってる奴いる?
あいつの名前だけがいまだに分からん
アドバンス2の攻略本には「ビッグバブル」って書いてあった
ワールドの攻略本3冊見たけど全く載ってなかった・・・
当時は名前設定なかったんじゃないか?
攻略本持ってる人いいなぁ(´・ω・`)
3の8の砦は正直攻略本見ながらじゃないとクリアできなかった。当時小学生だったから。
>>358 俺が持ってる攻略本ではジャンボバルーンという名前だった。
スーパーテクニックブック4って攻略本。
正直、ワールドではその緑色の物体が一番怖かった。
顔がねーんだもんよ・・・
>>358 アトミックテレサだと思ってた。
クリア時のキャラ紹介で出てるかなぁ。
もっとマイナーな敵はチャンピオンシップのコース1にだけ出てくる「バウンドファイア」。
USA(夢工場)のヒーボーボー分裂後みたいな感じの敵。炎のくせにヨッシーに食われる悲しい奴。
>>366 ああ、いたなぁそんな奴。
そいつの名前も見たことがなかった
8面のやつでしょ
アレはPウィングと見た
WORLD8の飛び石ゾーンのあとの高速船だろ
「アレ」ってのはP羽根のことじゃないのか?
371 :
370:2005/05/07(土) 13:04:31 ID:???
先越されたかorz
372 :
369:2005/05/07(土) 20:52:29 ID:???
うはwごめw
373 :
368:2005/05/08(日) 00:23:04 ID:???
アリガント
今やったけど普通のしっぽマリオだがクリアできた
あとパタパタの羽がないとクリアが難しいといえばステージ5の強制スクロール空中面だろうが、
あれってステージ5の何番だったっけ?
Pパタが必要なのはW7の飛行船だけ
いや、クッパと戦う時だけだ。
377 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 13:36:26 ID:cqB+IGJR
ttp://www.tamats.com/mario/mariotropolis.swf スーパーマリオRPG 風俗よりはジャスコに わぁ長ぇ長ぇマゲおろしてんなフェイス
フーンなマインドだと検事のスミス ×2 敵にフライ粉 敵にアイスバーン 敵にフライパン
敵にマッシュルーム 逆にしーや 逆にしたら 逆に軽kiss 逆に入れんぞ
合わん鳥チゲに 試すつもりでもれもれ 日中月走 天パーコント ペーおもんない クレイジーフォース
蛇の目にシークレット新フキン 姪には1+3 キープ戦線 恋人取られた 地図の瑠璃高原
じゃ早速漁&うめく朱のグリーン 足短の鳳凰ステルスが進歩 追うよ大豆フォー オーディン スタンとorz
踊れ〜東京決めれんわい ポラ字の譜
378 :
ヘイホー調査局 ◆IwEMiae32Q :2005/05/08(日) 14:17:26 ID:JUL5AsL3
ファイアバーとパタパタが苦手でした・・。
379 :
ヘイホー調査局 ◆IwEMiae32Q :2005/05/08(日) 16:11:06 ID:JUL5AsL3
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ2で1ー4をクリアして
セーブしたのですが、次の日やろうと思ったら1ー1に戻ってしまいました。
もう一回倒したんですがまた1に戻ってしまいました。
どこでセーブすればいいのか教えてください。
説明書読め
スーパーマリオワールドのおたのしみコース2は、全然クリアできなくて
青ヨッシーにのってクリアしたな。バルーンじゃ全然クリアできなかった_| ̄|○
俺はそのアイデアが思い浮かばなかった
ワールドは飛べるのが失敗だったな。
攻略本に「名誉をかなぐり捨てて画面外を飛べ」と書かれてたときには完全に醒めたよ。
うわ、俺もそのアイディア全く思い浮かばなかった
そこの面が一番苦手で、いつも死ぬ思いでクリアしてたよ
今やってみたけど、青ヨッシー使ったほうが全然簡単だったw
385 :
NAME OVER:2005/05/08(日) 21:33:18 ID:q1W3ZsUs
マントって常時パタパタの羽みたいなもんだからな・・・
俺は1回クリアして最初から初めて
進める→マント状態にする→スターロード→クリア
って感じで2回目クリアした
>名誉をかなぐり捨てて画面外を飛べ
うわ、絶対やりたくねぇ!
と思って意地でも自力でクリアしようと思うよ俺はw
むしろ青ヨッシーでクリアできない俺ガイル
こうらを食った青ヨッシー=Pパタ
ではない
こともない
>>385 エエエエエエ?!
そんなに売れてたの?
むしろ売れちゃって大丈夫か?
別に否定はしないけどマリオがダシにされたみたいで気に入らないな
コレクションの2やってんだけど
8面クリアしたらA面とか出てきちゃったんだけどこれ何面まであんの
Z
>>385 アンガールズとか脱力系が好きなやつは買うだろうな。
でもハルカリほど面白くもないしなあ。アカペラの人たちのほうが
面白いとマジレス
C-4でクッパをファイアで倒せたらすごいと思う
Aからのステージはバグワールドみたいだな
401 :
352 :2005/05/09(月) 10:09:20 ID:c47f/ztR
マリオ3の8ワールドのガラクタ船。スクロールが早い。モグラがウザい。
あげちゃった
>>400 9はバグっぽいけど、
A-Dは難易度をアップした5-8て感じだと思う。
床に埋まったクッパはバグみたいで恐い
お楽しみコース2はやはりバルーンもヨッシーもなしで
マントだけでクリアだよな
それ走るところが全く分からない。
最初の陸地?
>>406 飛ばん。
ブルとかポンキーとかをマントで消しながら進む
>>283 の動画が何一つ見れないorz
見るために原因を色々探してDLしたりしたけど・・・
誰かこんな俺に救いの手を
コーデック入ってないんじゃね。てか右クリ禁止とは手の込んだことで。
しかし何あのイジワルHiマリオ。壁ぬけデフォとかアリエナスwww
>>410 壁抜けデフォはもはや常識になりつつあるよ
バグが多いからそれを利用したハックも多い
お楽しみコース2懐かしい…。自分は、この面が一番むずかしかった。
バルーン取ろうとして、ポンキーの吐瀉物に当たっては墜落死。
青ヨッシィでクリア狙ったけど、途中でカメ飲み込んで墜落死。
マントで特攻するも途中でブルに押し出しor寄りきり食らって墜落死。
結局運で一回クリアできただけだったなー
マリオ1で
「一切の仕掛けの無い垂直の壁に体当たり→潜行」
なんてのはたった一回しか成功しとらん。アレがデフォとか言われても困るが
俺はブル2体のところが苦手で一旦、下のブルのブロックの上に立って
マントアタックでバルーン取ってた。
お楽しみコースのラストは久しぶりに全クリするとき、いつも時間内にクリアできなかった思い出がある。
最後のコインでyour〜って書いてるのに感動してつい長居してしまう。
「YOU A」だ
417 :
ヘイホー調査局 ◆IwEMiae32Q :2005/05/11(水) 22:00:30 ID:vrFNoBmt
ファミコンミニのスーパーマリオブラザーズ2ってセーブ
できないんですか?説明書持ってないので。
あと、セーブできるのなら一つのワールドをクリアしたとき
どこでセーブしたらいいか教えてください。
>>417 8-4を1回クリアするごとにセーブされてタイトル画面に星が1個付く。
星が8個付くとAワールドがプレイできるようになる。
マリコレのようなワールド・エリアごとのセーブはない。
>>416 スマソ、YOU ARE A SUPER PLAYER !!だった。
スーパーマリオワールドで、チョコレー島は、地盤が弱いため、線路は12.5m短尺レール交互敷設がほとんどだ。
迷いの森で25m定尺レールを走っている際に、チョコレー島の近くになると、調整用レールを踏んで、その後、
短尺レールとなり、せわしいジョイント音になります。チョコレー島は線路が弱いため、65km/hの速度制限を受ける。
そこを120km/hで走って脱線するわけだ
「そこを120km/hで走って脱糞するわけだ」
に見えてマリオのしゃがみポーズが浮かんだ俺は負け組
それは速すぎるかもよっ♪
424 :
NAME OVER:2005/05/13(金) 16:16:18 ID:lvoujVKI
B-DASH♪
マリオ1、どんなにがんばってもワープ先の4−1面で氏にます。。。
ワープしなきゃ良いじゃん
最近の若いモンはBダッシュも知らん
つーか、あの「Bダッシュ!Bダッシュ!」って曲聴いてると激しくむかついてくるんだが。
マリオが馬鹿にされてる気がしてならない。
やっぱあれって版権とかちゃんと取ってるの?
ホンマ近藤さんは神様やで!
今聞いてる
ピーチ姫だと思ったらキノピオだったってオチ?
>>431 それはマリオランドだろ!と聞く度に思う
少なくても”ニセモノ”ではないな
デイジー姫だと思ったらハエだった
何かハンマーマリオ使うのって凄い勿体無い気がして今まで数える程しか使ってない。
マリコレ以降では多分5回も無いかも…。
使っても役に立たないまま脱げるんだよな。 ハンマーが敵の間をすり抜けるすり抜ける
しゃがんで甲羅上に向けても防御にはならないんだよね?
>>438 メット効果(ファイアパックンやファイアブロスのはくファイアボールのみ防げる)
坂を滑れないんだっけ
ちゃらっちゃちゃらちゃ ちゃ!
チャチャチャチャ田y田yたたあらあああらrっらららああ
プップップッププp利良いりりりりいりりrぴいrぴいいい
↑
スーパーマリオブラザーズ1−1BGM
どっかにマリオシリーズのプレイ動画ってなかったっけ?
烈しく見たい。
ノーマルマリオで全クリしたやついるのか?
444 :
ヘイホー調査局 ◆IwEMiae32Q :2005/05/14(土) 21:27:54 ID:j/XWUI0y
嗎里欧(まりお)
殷の時代、貴埜瑚王国(きのこおうこく)が開国。
しかし30年後、玖派王国(くっぱおうこく)に支配された。
その上、国の妃、皮・馳(ぴーち)が人質になってしまった。
これを重く見た当時の王、季・廼皮墺(きのぴお)は
数々の戦いに勝った嗎・里欧(ま・りお)と呼ばれる男に
玖派城に冒険を命じた。彼は矩吏姥(くりぼー)、廼故野孤(のこのこ)
などの障害物を越えついに玖派にたどりついた。
だが、辿りつく前、廼故野孤を投げた。するとまた跳ね返ってまた投げる
これがくりかえされ、嗎・里欧は無弦位地阿部(むげんいちあっぶ)と
いう技を身につけ、玖派と戦った。しかし嗎・里欧を倒しても
倒してもすぐ起き上がりついに力つき倒れてしまった。
そして皮・馳を救出。国民から賞賛された。その後
嗎・里欧と仲の悪かった瑠・伊而(る・いーじ)、余・是(よ・っしー)
と出会い協力し、今後起こった数数の皮・馳誘拐事件で救出。
現在の有名ゲーム「スーパーマリオブラザーズ」でピーチが
誘拐されクリボーやノコノコを倒しクッパ城でクッパを倒し
又、ノコノコをけり続ける無限1アップを使うことから、
この故事が元になったのは言うまでもない。
(民明書房「古代中国忍術とゲーム」より)
>>443 1ならそれぐらいできる奴たくさんいるだろ
2や3や4でできる奴はスゴい
USAのW5でキャサリンのたまごに乗って海を越えるのがすごく好き
それは4−3
>>445 2なら、ファミ通のやり込みコーナーに載ってた気がする。
>>420 のちに、チョコレー島の線路の路盤を補強し、レールも、60kgレールで、50m長尺レールとなりました。
真ん中あたりはロングレールに変更され、せわしいジョイント音と振動から解放されました。
この補強工事はほかのワールドのレールをロングレール化する方針で、ヨースター島やドーナツ平野もだんだんロングレール化していきます。
最初の頃は全区間12.5m短尺レールで、しかも、非冷房の気動車で、窓を開けて乗っていたため、レールのつなぎ目を通過するジョイント音は
結構大きく、マリオにとってはジョイント音は悩みの種でした。
迷いの森の線路の走行音(キハ58)短尺レール時代の貴重な録音。
短尺レール上を行くキハ58系の走行音、とてつもなく騒々しいジョイント音が延々と何時間も続きます。
10mレールですが、カーブ上では交互敷設になっているのでジョイント音も変わります。6時間かけてやっと森を抜けました。
4でチビマリオクリアって、ヨッシー使うかどうかでかなり変わるだろ
クリボー2匹に挟まれることを桶狭間と言います
3は笛使ってワープすればチビマリオクリア可能だけど、
全ワールドクリアはしっぽorたぬきでないとクリアできない面があるから無理ぽ。
ジュゲムの雲でその面だけ飛ばせば何とか可能・・・かな?
4は逆にマント取らないとスターロード経由の最短コースは無理だから、
必然的に全ワールドを普通にクリアしていくことになりそうだ。
普通に進んでもチビマリオでは絶対にクリアできない(マント必須)コースがあるので、
そういうコースを避けて進まないとだめだな。
スターロード1面はスピンでブロック壊していかないとだめだから
チビでは不可能
各スイッチは踏んでおk?
踏んづけてやるっ!
スターロード1面で、マントマリオで調子込んで左側へのめり込んでいたら、突然下側へ落ちて、
壁に思いっきり挟まれて死んでしまいました。これをハケーンしたあと、何べんもやってしまいました。
地下面なのに、地上面のBGMは変だな。
あれは最初見たとき相当ビビった
461 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 14:18:41 ID:qzdaqQQs
アーケードにマリオTがあるんですが、7ー4が越せません。家庭用とステージが違う面もあるし、無限通路も順番通りに行けないし…
誰か攻略法知ってるヒトいませんか?
スーマリ3といえば、砦のステージが単調なBGMの割には仕掛けが多く、ムズかったような気がする。
最初の頃、ワールド2の砦で、テレサやドッスンなどにやられてばかりいたな。懐かしい。
飛行船のBGMは行進曲に聞こえます。BGMの割には攻略はけっこう簡単でした。
スーマリ3で敵にやられたときの音はけっこう情けない音でした、
464 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 20:11:32 ID:qzdaqQQs
dクス
465 :
NAME OVER:2005/05/16(月) 20:40:12 ID:7cQuiVbD
ゲームボーイのマリオの着メロ持ってる人いたらください
今更ながらオレンジレンジの曲がドクターマリオに似てると聞いた。
んで脳内で再生してみたんだが・・・・苦笑。
まさか本当にパクリだと思ってる奴がいるのか?
なんか厨が増えたな
「ソーダの湖」や「スターロード2」の、ゴールバー直前にある底なし沼。
やらなきゃいいのに、毎回意味もなく飛び込んで死ぬ・・・。
(*゚∀゚) ワーイ シンダ シンダー
トーピード地獄・・・
スーパーマリオワールドでヨースター島からドーナツ平野へ繋ぐ鉄橋は、思川の鉄橋(両毛線)と同じくらいの長さです。
上りはヨースター島の城あたりのレールを高速で走りきり、鉄橋をガァーという轟音を上げて渡ります。ドーナツ平野に
入ると、今度はカーブがあるため、スピードが落とされます。その後、カーブを抜け、コース1まで疾走。
下りは、カーブ付近まで高速で行きます。カーブでスピードを落とし、鉄橋を通過、ヨースター島へ入ります。
ちなみに、ここを走っている列車は415系です。(SMWは交流区間がほとんど。)ジョイント音もします。
マリコレだと、マリオ3はセーブして幾らでもPパタやハンマースーツが
貯められる。これは常識だが、ハンマースーツをひたすら貯める簡単な
方法を思いついた。
まず6Wへ移動。6-1,6-2をクリアし、6-2の横辺りにいるハンマーブロス
と戦って「ハンマー」を入手。そして上のキノコの家で「ハンマースーツ」
を入手。ここでセーブして終わる。
そしてまた6wから始めて、マップ画面のスタート地点右下の土管に入る。
すると、キノコの家の右下の土管に出る。岩が邪魔で動けないので、
「ハンマー」で岩を壊して左へ。そしてキノコの家に入るとまた「ハンマー
スーツ」をゲット。で、忘れずにハンマーブロスと戦って「ハンマー」も入手。
ここでまたセーブして終わる。
これを延々と繰り返すと、比較的短い時間でハンマースーツをたくさん
貯められる。
ハンマーブロスと対戦中に死ぬと、6-2や6-3をクリアしなくちゃ行けなく
なったりするから注意。
さすがに手持ちアイテムが全部ハンマースーツになったら、
使う気になるなぁ
キノコは惜しみなく使えるし、
他のアイテムはどれも有用。
微妙な立場のフラワーがアイテム欄にズラリと並んでる・・・
手持ちアイテムが全部ハンマーになるとハマリじゃなかったっけ
確かにキノコは何の気もなく使えるなw
>>469 そして、トーピードを455系ではね飛ばしまくる。トーピードは電車にひき潰されて跡形もない。
その前に、455系が水に浸かったら、ショートしてあぼーんになってるじゃないか?
交流電車は確か交流2万ボルトだから、水中面のプクプクは一瞬のうちに感電死。
乗ってるマリオも一瞬で感電死だろうね。
鉄板で話してくれ
上下画面の意義が良く分からん
あの巨大化はファミコンロッキーのハットリ君由来としか思えない
>>480 な、なんだ、マリオとルイージが一緒にいるように見えるぞ
ゴクリ
そりゃ「マリオブラザーズ」だし
3Dキモイ
俺はまたDSとかいって、トラックに荷物詰め込むゲームウォッチでも
見せてくるのかと思った。残念。
486 :
元木氏ね:2005/05/19(木) 11:48:27 ID:???
マリオ3といえば8ワールドのスクロール早い面でモグラの投げたゴミにあたって何度死んだ事か・・・
あのスパナは空気抵抗とか関係ないからな…
ゴミ呼ばわりってのもひどい話だよな
>>486 私も、ワールド8の高速スクロールの飛行船では、何度か手こずりました。
大砲などに挟まれちゃったり、プーとハチ合わせになってやられちゃったり、下に落ちちゃったりしました。
通常の強制スクロールは、毎秒10mのスクロールだろ。時速36km/h程度。
だが、今回の高速スクロールは、毎秒25m!時速に換算すると、90km/h!!
>>487 あのスパナは物凄い勢いで進行方向と逆向きに回ってる。
フレーム数の関係で実際とは逆の方向に遅く回ってるように見えるだけ。
ワールドのクッパ砦が越せない
挟まれる、杭に・・
一気にいかなければ駄目な所でマントがちょっとでも浮いたら終わり
最後の早い杭はちょっと早めぐらいがよい
SMWのクッパ城の砦の杭は、最初のところは遅いが(8秒の周期)、中盤では、少し速くなり(4秒の周期)、最終では、2秒程度の周期でかなり速くなる。
最後のところにある杭にマジで串刺しにされ、あぼーんになってしまうことが何度かありました。杭に串刺しにされたら、スーパーマリオでさえ、
脱出不能のまま、あぼ〜〜〜〜ん!! 敢えない最期を遂げることになる。
クッパ城の砦の後半の杭を見たときは阿鼻叫喚だったな。
マリオ2で初めて5-2から8-1にワープした時のような衝撃。
見たこともないような堅くて太い棒の高速ピストンに激しくカラダを貫かれて昇天
498 :
阿部 鞠尾:2005/05/20(金) 22:18:25 ID:???
>>497 チョコレー島のとりでの高速ピストンを食らって商店したぜ
ストロボ効果ってやつだな。
509
マリオ作品のBGMって本当に最高だよな。
個人的にDr.マリオのBGMが一番好きだ
僕らはいつも心停止 クッパにやられて心停止
508 :
NAME OVER:2005/05/21(土) 22:54:39 ID:DcBpBb7o
IQサプリでマリオが出たって本当?
509 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 02:38:35 ID:kodlfOSC
スーパーマリオワールドは
最高何パーセントまでいくんですか?
友人と99か100で争っています。
511 :
NAME OVER:2005/05/22(日) 02:58:59 ID:kodlfOSC
ありがとうございます。結局96%ってことですか?
何故%にするんだw
514 :
510:2005/05/22(日) 04:37:41 ID:???
まあ%で言えば96個中96個で100%まで行きますがね。
答えて損したよ。うんこ。
マリオワールドの迷いの森の城で、最初の動くブロックを使わず、
マントマリオで逝こうとしているのだが、難しい
レンジファン?それとも音感0?
素直に謝るのは
敗北じゃないんだよ。
意味不明
オレンジレンジもドクターマリオもどうでもいいよ。スレ違い。
●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC) マサオジャンプ(AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、FCディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(FCディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
マリオクラッシュ(VB)
※その他マリオ(PC系)
これぐらい読めないのか?
俺は最近503しか書き込んでないわけだが、意味分からん
ここはひどいインターネットですね
そろそろ>503-504の話なんかやめてオナニーしようぜ
ショボいも何も純粋にそう思っただけなんだが
マリオ3のタイムアタックが20秒も縮められたらしいね
>マリオクラッシュ
この話をできるやつがどれだけいるか
>マリオブラザーズ(スーパーではない)
この話をできるやつがどれだけいるか
>>527 名前は聞いたことあります。
確かバーチャルボーイのやつでしたよね!
―― 以上 ――
>>528 それは結構多いのでは
永谷園でも有名なのに>ブラザーズ
俺もクラッシュはバーチャルのマリオとしか知らん
それより
>マサオジャンプ
これまったく知らない、というか今初めて存在を知ったわけだが
マサオさんとオクレ兄さんが出てくるジャンプの漫画じゃないの
こもんじゃったよ!
先生 こもん じゃったよ!
ハハハハハハハハ
ぬるぽ
>>534 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
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| |
L_____」
) ガッ ゝ
//∨∨\(
/⌒ヽ
/ ● ヽ
(●/⌒ヽ●)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニュニュニュ…
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L_____」
/⌒ヽ
/ ● ヽ
(●/⌒ヽ●)
ヽ| ・∀・ |ノ マリオー!
.ゝ___ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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L_____」
∧_∧ ∩ 1UP
( ´∀`)丿
⊂ ) 1UP
ノ γヽ
(__丿\__ノ
ヽ(´Д`)ノ| ̄ ̄ ̄ ̄
(___)| ←
>>534 ◎ ̄ ̄◎|
| ̄ ̄ ̄ ̄
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| ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
その時代は過ぎた
539 :
NAME OVER:2005/05/26(木) 19:49:49 ID:KGi9XziX
スーパーマリオブラザーズの、7−4の迷路がわからないので、攻略法よろしくおねがいします
8−4のほうもよろしくおねがいします。
こちらこそよろしくおねがいします。
試行錯誤でとけるよ がんばれ
>>537 いつ、キャーってのが出るかと思ってビクビクしてたw
>>474 フラワーって最後のクッパとの戦いでは一番頼りになるんだけどね。
例の最速動画みたいに完璧にハメることもできるし。
確かにそれ以外だと特に活躍の機会はないかも。
そもそもマリオ自体敵をバンバンやっつけるようなゲームじゃないし。
544 :
NAME OVER:2005/05/27(金) 21:43:54 ID:zEDLGXwR
マリオ2の4-4から先へは進めないチュチュチュチュ
アダルトしたくてアダルトできない、BダッシュBダッシュ
なにそれ今話題のうんこか
スーパーマリオのタイム表示を定時法に統一。
スーパーマリオブラザーズ1、2は早く時間が過ぎていた。
スーマリ3は秒単位となったが、正確な時計やストップウォッチと比べてみたら、
正確な100秒ではないことが分かった。ちなみに、正確な100秒は1分40秒。
なのに、1分10秒程度だった。そこが疑問だ。
正確な300秒は5分である。だが、マリオ3では3分半しかないことが分かった。
>スーマリ3は秒単位となった
そうなんか?
「3で秒単位になったと
>>546が思い込んでいた」
でFA
俺も思ってた
550 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 11:39:49 ID:zYiHqV6z
ワープできる笛を二つ取って、最短で緑の靴に入れる面に行くには
どこで笛を使えばいいですか?使う場所をまちがえ
最後のワールドまで飛ばされてしまいましたorz
いったんW2,3,4に出ればいいんじゃねえ?
552 :
NAME OVER:2005/05/29(日) 14:05:21 ID:zYiHqV6z
レスありがとうございます。早速やってみます!
ワールド9(ワープゾーン)で笛を使うと8に飛ばされちゃうからな
554 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 19:04:10 ID:KwbiAxhQ
ブラクラとウイルス
556 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 19:06:42 ID:KwbiAxhQ
557 :
NAME OVER:2005/05/30(月) 20:05:30 ID:LQufLlmR
誕生日ケーキとかに乗ってそうだなw
ほのぼのしてる
この青いクリボーって
地下の?
そういや地下のクリボーは青かったw
よく覚えてるなそんなの
560 :
556:2005/05/30(月) 21:12:02 ID:???
青いクリボーはマリオストーリーとかペーパーマリオだと、
「ヤミクリボー」って名前が付いてるね(ちゃんと地下にだけ出てくる)
本当はパレットの関係で強制的に色が変わるだけだったんだよな
キノピオかわいい
同意
8-4の灰色クリボーも貴重だべ?
9-1のパタパタが綺麗だった記憶
>>562 マリコレではパレットの関係で色が変わることがなくなって、
ノコノコとかメットの色は青じゃなくなったけど、
なぜかクリボーだけはわざと青くしてあるんだよね。
これは風情か?ファミコンの名残を残したかったのか?
あれだ、ロックマンで武器変更すると色が変わるのもパレットだったけど
スーファミ以後も残してるのと一緒
悪いがマリオキモス 色調がはっきりで綺麗にできてるけど目が・・・
マリオよく見てなかったわ。確かにこれはきついw
>>567 そういえばそうだね。城のクリボーは茶色だったっけか。
ペプシフィギュアでも確か青クリ居ただろうし結構拘ってんだな
マリコレでも灰クリボー>城
言われて初めて気付いた
そういえばそうだ
>>435 「オタはこれでも買ってろよ」みたいな態度が激しく気に入らない。
ここは俺の心が貧しいインターネットですね。
俺もBダッシュ大嫌い
マリオが汚されたって感じがする
Bダッシュは黒歴史
むしろ歴史にもならんか、単発花火
海で25分って何のこと?
>>458 ”スーパーおすピーブラザーズ”ですか?w
ちくしょう、クッパを叩き落としてやる!! だめだ!!
はくつるはオーマ系ガンシップでクッパを打ち落とそうとした。
撃っちゃだめ!!はくつる、やめて!! 何故だ!何故撃たせないのだ!!
ピーチ姫を殺したら、恐竜ランドの平和は戻らないぞ。どうすりゃいいんだ!!
このままではワールドは全滅だ!! 落ち着いて、はくつる、ピーチ姫を助け出すの、やってみる!
何をするんだ?マリオ!! はくつるはみんなに知らせて! マリオ!武器も持たずに!!
スーマリで1周目クリアするとクリボがメットになるじゃないですか。
それの3周目以降教えて下さい。
当時は流行ってたねェ、くらいの
あんまりゲームに詳しくない人とかは
ノスタルジーを刺激される様だ。>BダッシュBダッシュ
今でもマリオに思い入れのある人には割とキツそう。
あちこちいい加減な歌詞だしな。
俺は元信者なのもあってNG。曲調も苦手。
マリオブームのころはゲームやらないような人もみんなプレイしてたからな
昔は「マリオ」ってだけでなんでもかんでも買ってたふしがあるが、
最近は「マリオ」って名前にとくに魅力を感じなくなった
「マンマミーア」って声で言わせたのが転落の始まりだったと思う
あのマンマミーア絵から追い出された時にどっかのスピーカーからアナウンスされてるのかと思った
俺は今でもマリオ好きだがマリオのカン高い声は激しく不快。あんな声いらん。
マリオはおじさんだと思ってたから26歳とかいう最近の設定(スマブラだったか?)も気に入らん。
まあ、宮本さんはマリオをおじさんと言ってるから、そんな設定どうでもいいが。
GBAのリメイク作品にもあの不快な声が入ってて本当に嫌。なんで余計な声を入れる?
そういやヨッシーの声もヨッシーストーリーから不快で不気味な声に変わったな。
あの「ビッキー」(本当はヨッシーと言ってるんだが)という声がよかったのに、
「よ〜っひぃ〜」とか「くるりんは〜」とかいう世にも奇妙な声にされてちまって・・・
声が入ってなかったらマリオ64はこんなに名作にはなっていなかった。
2Dのリメイクには声イランとは思うが
宮本さんは昔からマリオは20代と言っていた
イメージは40くらいだがな
アドバンスの奴はホントいちいちうるさいと思った。>声
64はジャンプするたびワッとかホッとかいってるけど、
特に違和感がない。何でだろ。
2Dだと声がないほうが自然に感じるけど
3Dだと声がないほうがむしろ不自然な気がするんだよな…。
やっぱ慣れのせいかな?
3Dはもともと声があったから
2Dはもともと声がなかったのにリメイクで余計に追加したから
マリオアドバンスのキノピオの声は別にいいんだがピーチの声は駄目な俺は少数派?
キノピオはギャーギャーうるさい
m9(^Д^)プギャー
マリオカート64のキノピオの声は萌える
>593
なるほど、適当にあてがっただけってヤツかな。>2D声うるさい
そうえいえばゼルダリメイクもめちゃくちゃうるさかった。
ゼルダリメイクは大人リンクの声のほうがよかったぁ…
×よかったぁ
○よかったなぁ
訂正andスレ違いスマソ
大人リンクの声はレオナルド・デカプリオの声だ。(当然英語。)
顔がデカプリオに似ているから。
603 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 00:15:11 ID:/FQIzS2e
もっとたべてみや〜ち〜
もっとたべてみや〜ち〜
名古屋といえばスガキヤラ〜メン
世界の果てまでスガキヤラ〜メンi
カップ!!!
スガキヤラ〜メン〜
あるある探検隊!あるある探検隊!
あるある探検隊!あるある探検隊!
おっさんなのに、20代!!
ハイ!ハイ!ハイハイハイ!
あるある探検隊!あるある探検隊!
子供の頃クリアした記憶があるのに、マリオ3がさっぱり出来ない…
ていうか、一番最初の壁にのぼれねーyo!
画面左ギリギリからBダッシュして壁の手前でジャンプするんだけど
のぼれねー!!
パワーメータがたまらないし!
〜俺のマリオ3プレイ記録1−1 一画面分〜
昔タヌキで飛んでた爽快感を求めてプレイしたのに
最初からつまづくなんて……誰か助けて○| ̄|_
ジャンプのときAボタンを押しっぱなしにしてみろ
最初の壁って何だ?
610 :
607:2005/06/05(日) 12:35:12 ID:???
>>608 Aボタンでジャンプをはじめて、そのまま押しっぱなしにしてるけど
壁にギリギリ届かない…なんでだー
>>609 1−1をスタートしてクリボーを踏んで、ちょっと右にいったとこに見える
オレンジと青の壁。ここに乗ってから土管に降りるんだと思うけど…
くそ、マリオを甘くみていた。ワールドなら今でも出来るのに
ごめん、なに言ってんのかさっぱりワカンネ
ゲーム脳
615 :
607:2005/06/05(日) 15:01:34 ID:???
>>612 !!!!! ありがとう!!!
連射スイッチ入ってたら高いジャンプできないんだ…
マリオはこんなに高く飛び上がれたのか。感動
618 :
NAME OVER:2005/06/05(日) 16:09:35 ID:Mn7XUiaI
マリオ3を友達の家でしかやったことなくて、
やりたいなーと思ってコレクションでやってるんだが、
3-3に出てくるでかいプクプクって名前なんていうの?
ヒマンプクプク
サンクス
ついでに聞くと、3-8にいる、
口から球を出してそれを投げてくるちっこい奴は?
あ、3-7だったか
ガボン?だったかな?
かなり記憶がぁやしぃ
重ねてサンクス
名前は覚えてやらないとな・・・(´ω`)
ちなみにガボンが口から出したり、
フーフーパックンが吹いてる球は「シューリンガン」。
理由は「パイポ」の色違いだかららしい。
「ジュゲム」「パイポ」「シューリンガン」といえば・・・
マリオストーリーには「ポコピー」や「ポコナ」という名のジュゲムもいる。
ふー不ーぱっくん懐かしい
あれをかわすのに手こずったっけな
一番速く死ねる面
マリオ3の、5-砦2。マップ画面から入って、左にキーを入れながら
スタートすると0.1秒で死ねる。
どんな面だっけ?
>>628 たしかブロックにぎりぎり乗った状態で始まるステージ。
溶岩がぼこぼこしてて土管がある部屋から始まったはず。
多分6−砦3の方がジャンプするだけだから速い
へんなマリオやったことあるひといる?
改造されてんだと思うけど。
土管はいるとまっさかさまに落ちて死んだり
くそムズイんだわこれがw
土管から出ていざゴールに向かうとゴールが無いんだわ
実は土管からでてその土管に入るというくだらん仕掛け。
おもろいが、最高にムカつくマリオ。
へんなマリオなぞいくらでもあるわ
俺はへんなマリオはたいてい数分で飽きる
トンカチマリオか何かか?
あああ
私は、マリオ3の最速クリアの動画をWikipediaからダウンロードしてWindows Media Player.Ver10で見てみました。
18メガバイトもあるし、おまけにうちのADSLが非力なため、けっこうダウンロードに時間が掛かりました。
20分です。信じられないほど高度な技でゲームが進んでいました。特に、ワールド8の戦車では、しっぽマリオで
大砲の弾を空中で踏んづけまくって、次々と1UPしまくりました。この技は私には出来ません。
ハンドトラップに引っかからなかったのも運の付きです。高速飛行船のスクロール速度はけっこう速い!!
毎秒25メートル、時速90キロ!!グズグズしていると、たちまちのうちに挟まれるか、下に落ちてしまいます。
コース1とコース2を一気にクリアし、砦も数十秒で一気に攻略して、最後の戦車もクリア。いよいよクッパ城です。
ファイアマリオで一気に進みました。クッキーに当たってダメージを受けなかったのも運の付きだ。私はよくこの部分で
よくクッキーに当たってやられましたが。そして、上の段の第一サティアンを進み、クッパとの格闘になりました。
ファイアを30発打ち込んでクッパをわずか15秒で倒してしまいました。この技は私はいまだに出来ていません。
画質はけっこう荒かったのですが、けっこうウマーでした。
「おまけに」まで読んだ
追記機能ですこしずつ録画してるからできる芸当
「彼女の指先が僕の包皮を少しずつ引き下げ」まで読んだ
ていうかその18MB、一回見て捨てた。
マリオ使い過ぎかもよ
小学校の読書感想文を思い出した。
95%が本の粗筋をかいて、最後の一行だけ感想を書く。
はらはらどきどきして、おもしろかったです
ジュゲムのパイポは、水道水の塩素を中和する「ハイポ」と呼び名が紛らわしい。
わしが、金魚を飼っていた時代では、水道水を入れて、ハイポで塩素を中和していました。
Bダッシュで進むのがごく基本なのに
使いすぎとか言ってる香具師?
素人のくせに歌詞をつけるとああなるんだよ
>>644 どっちかっていうと、禁煙パイポの方が紛らわしくない?
「私は、コレで、会社を辞めました」って、歳がばれるなorz
おぉそのCM幼稚園の頃に見た記憶が>禁煙パイポ
ジュゲムとパイポって強烈なネーミングセンスだよなあ…
ぽんぽこなーのぽんぽこぴー
そういやシューリンガンってのもいたなぁ
去年ぐらいに落語のじゅげむが子供の間で流行ったみたいだが、
マリオスタッフは時代を20年も先取りしていた訳だw
こち亀の歌であったな
>>651 シューリンガンって地面に落ちても転がってるやつだっけ?
フーフーパックンがもてあそんでるやつだと思われ。
実はシューリンガンにはからしが塗ってある
高熱の鉄球だよ
ガボンが吐いてますが何か
どんなマリオでも、空中で敵を連続して倒すと、どんどん得点が大きくなるよね。
100 200 400 800 1000 2000 4000 8000 1UP 9回目以降は1UPになる。
2進法に換算すると、128 256 512 1024 2048 4096 8192 16384の順に増えていくのと同じ。
VSは8000→1UP→8000→8000→・・・だよ
100 → 200 → 400 → 800 → 1000 → 2000
+100 +200 +400 +200 +1000
↑このへんが理不尽
ミリオネアの賞金みたいなもんだ
500点とか5000点とかなかったっけ?
多分↓だな。こっちの方が理不尽っぽいが…数列的な規則あるんだろうか。
100 → 500 → 800 → 1000 → 2000 → 4000 → 5000 → 8000
数列的な規則→理不屈
ところでスーパーマリオワールド 新・最速動画
ヨースタ島の城 でかい杭をスピンジャンプできり抜けてるけど
アレどうやってやるかわかる?
マリオUSAの二段ジャンプの仕方がわからない・・・
ぐぐっても見つからなかったのでどなたか教えてください。
下押してためてからジャンプするタメジャンプの間違いじゃないか?
レスありがとうございます。
いや、最速クリアの動画見た時にルイージやキノピオがみごとに二段ジャンプしてるんように見えるとですよ^^;
勘違いだったらすみません。
うちのADSLは非力なため、スーパーマリオワールドの動画を落とすのに、1時間ほど掛かりました。
けっこうじれったいです。
NTTから家までどんだけ距離あるんだよwwwwww
それADSLなのか本当に
ISDNの間違いかADSLモデムが故障気味かPCが古いかのどれか
スーパーマリオワールド最短クリアの動画を見てみた。日本語版じゃなくて、英語版だった。
エンディングの敵キャラの名称が日本語版とは異なっていました。
日本語版なら、「ノコノコ」はローマ字で[NOKONOKO]だったが、英語版は[KOOPAS]と記述されていました。
うん
マリオ2って全部で何面ですか?
表が32面で裏は?
あとAC版スーマリに詳しいサイトってある?
自分で調べなぼうず
もう夏か
>>677 おまけワールドが9
裏ワールドがABCD
だから全部で32+4+16
一応礼ぐらいいっとけよ
ブラクラ
じゃないんだが…
神なのかは分からん
スーパーマリオワールド欲しいんだけど適正価格いくらくらい?
なんか任天の中古ソフトは高い印象が…
>>686 マリオらしい音楽ではあるが神というのは言いすぎ
690 :
NAME OVER:2005/06/10(金) 23:23:41 ID:l2j3GYKf BE:14319528-#
ちょっと早すぎるかもよ?
∧―∧
∧―∧ ⊂(L)__)
(__(M)⊃(´<_` ) B-DASH! /⌒ヽ
( ´_ゝ`) / ⌒i / ● ヽ
/ \ | | (●リノ)))i ●)
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | ノ从・∀・ノ!リ人 妹者拗ねてるかもよ?
__(__ニつ/ FC / .| .| ⊂)丕⊂))ヽ)
\/____/ (u ⊃ ̄ 〈/_|j_ゝ((
また、つまらんものを落とした。
また、つまらんものを落とした。
外出かも知れないが裏技発見した。
マリオ2で、ハンマーブロスが襲ってくる時、マリオを画面左端に
張り付かせておいたらハンマーが当たらない。ハンマーブロス本体
にはダメージを受けるから踏んで倒す必要があるが、ハンマーの当たり
判定がなくなるので楽。
マリオ1で同じことをやってもダメージを受けるので、2の救済措置
と思われる。
マリオワールドの裏技発見。
迷いの森で
マントでボム兵を、バブルの中にいる敵にめがけてはじくと
点数が入る。運がよければ1UP
常識
698 :
NAME OVER:2005/06/11(土) 19:30:51 ID:2ri2/JIg
見えない・・・
オリジナルよりも
>>692の方がいいな
個人的にマリオはあんまり凝ってない方が好き
ところで件の新作はせっかくのDSなのに
片方のスクリーンしか使わないのかな?
703 :
ヘイホー調査局 ◆IwEMiae32Q :2005/06/12(日) 14:31:58 ID:7lL3I2p9
■ブロック 亀ノコノコ 栗クリボー 亀/ パタパタ ? ?ブロック
○ キノコ ○ 毒キノコ
■■■■■■■ 亀/ 亀 亀
■亀 ■ _花__ ■■■■■■■■■ ■■
■■■■?■■ | |
俺 | | 栗 亀
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>693 ごめん
>>697 ありがとう!
>>701 うん、昨日の朝に
>>686の動画で曲を聴いて感動した勢いで…(所要時間1〜2時間位)
>>702 ファミコン時代の近藤浩治氏の「シンプルなのに耳に残る曲」っぷりは神だよね
件のニューマリ、動画を見る限りでは地下に入った時だけ下の画面を使う感じ?
>>703 そういえば小学生の頃に自由帖にこういうのをよく描いてたなぁ
学校のプリントの裏には常にマリオの手書き画面があった俺
自作マップとか、みんな作ったよな?
707 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 18:30:19 ID:Gf+H3d/+
いまさら気付いたんだけど、
初代マリオの一マス穴ってBダッシュじゃなくても落ちないね。
カルチャーショック受けた。
それは気づくの遅すぎるかもよ
びーだっしゅ!
一マス穴はジャンプして落ちるのがミソ
>>698の動画見てたら泣きそうになった、スーパーマリオってほんとスゲー
>>704 ゲーハーの任天堂総合スレから来ました。MIDI!MIDI!
713 :
NAME OVER:2005/06/12(日) 21:30:11 ID:E2WBUxmz
>>712 ご、ごめん、俺はレトロ音源しか使えない体なのでMIDI音源はうまく使えないんだ…。
>>706 作った作った
同じ事をしていた人ってやはり居るんだなぁー
そして今では、本物も作れるんですね。技術の進歩?はすごいなあ。
あ、そうそう、はじめまして。
>>716の者です。気が向いたら何か書き込むことがあります。
(^ω^;)
超久しぶりにマリオ1やったけど意外とできるもんだな。
1-1で画面右端に張り付いてゴールしたら左にワープする技とか
当時でもあんまり成功した覚えなかったのに普通にできたし。
721 :
357:2005/06/13(月) 18:39:37 ID:???
>>710 懐かしい、なつかしいぞ!
>>668 よく見てみろ、その「一段目のジャンプ」を...
マリオ1とかではパタパタで大ジャンプ、とかする為のアレだと思えば。
SFCのスーパーマリオワールドって92で全クリ?
725 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 17:51:05 ID:bulG0+E+
マリオ2の9ワールドって何か裏技出来ない?
普通にクリアするだけだったら面白くないし
ちなみにマリコレです。
マリコレの9ワールドはつまらない
614はルイージと読める
マリオは060?
729 :
NAME OVER:2005/06/14(火) 19:52:58 ID:bulG0+E+
>>726 ディスクシステムのは面白いんですか?
エミュで落としてみようかな
>>729 ◆この板で法に触れるものやエミュレータの話題、エロネタは厳禁です
板のルール嫁。
>>726 同意する。
黒背景に「アリガトウ!」がカコヨカタのに。
それに残機1スタートじゃないからドキドキ感がまったく無い。
あとゲームオーバー時のスタッフからのメッセージが無いのも糞
ファミコンミニのマリオ2でやれば良いよ。
も〜ちょっとお父さん!
>>721 なるほど〜。首もぎジャンプしたら無事成功しましたW
おせわになりまった^^
ピーチだけできないような・・・
スーパーマリオワールドのスターロード内のチャンピオンシップコースの二つ目(要は最後)のコースを残り時間130秒でクリアしました
これって神?
マンコマリオ近視
743 :
740:2005/06/18(土) 07:33:03 ID:???
マントはおろかヨッシーで飛んでもいません
744 :
740:2005/06/18(土) 07:36:49 ID:???
マジYダッシュのみで
746 :
740:2005/06/18(土) 08:44:25 ID:???
純粋に速いと思うが
>>740 すげーな
甲羅持つのに2回とキノコ・スター・ハネとるのに3回
止まるのはコレだけで、あとは走り抜けているが
残りタイム117が最速だった
遅すぎ?
スペシャルコースのステージセレクトの画面で音楽ずっと聴いてると…
てガイシュツ?
あまりにも有名すぎて話題にならなかった、とか。
平成生まれは知らんだろうな
あれ消防の頃いきなり曲が変わったんでビビッた
早くコース選ばないとタイムアップで1機減るかと思って
ワープスターに逃げちゃった
GBA版だと放置すると流れる曲が若干変わってたな>>スペシャルコースのステージセレクトの画面
板違いゴメソ
スペシャルコースのマップから、
マリオが星に載ってビューンと飛んでいく姿を想像してしまった
755 :
740:2005/06/18(土) 18:32:30 ID:???
キノコもスターもハネも取らずにチビのままのが速いと思うよ
まあ130秒と言えば、俺と同じ記録だけどね。
757 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 20:00:44 ID:3+b+xc5e
まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。
主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。
特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。
ブラザースが土管に出入りする、つまり穴兄弟です。
ピーチ姫って、ピーチですよ。オシリです。明らかに性の象徴じゃないですか!!
そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。
明らかに男性器を象徴しています。
ブラックパックンやパックンフラワーなんてもう・・・女性器そのままです。
ゲッソーも性器の形ですし、プクプクもまんま電動フグじゃありませんか!!
ハンマーブロスですって!!まぁ!!
パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。
しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
あのスターってなんですか?よく男性の読むいかがわしい漫画で女性の乳首や性器を
隠すのに用いられるのが星マークですが、それが逃げる、マリオが追いかける、
こういった姿は見せたくないものを無理やり剥ぎ取ろうとするレイプを
連想させます。あぁ、もう言い尽くせません。
マントマリオは当然女性器の俗称をもじったものですし、
しっぽマリオなんてネーミングも外見も全てがセクシャルハラスメントです。
コインを集めると1UP、これはお金さえ出せばもう一回できるということです。
コインがたくさん出るブロックなどを叩く姿などは
ピストン運動そのものではありませんか。
無限増殖はクローンの大量生産。倫理上とてもよくないことです。
さらに、クリアー時のお城は子宮、花火は女性の絶頂とまたは妊娠を表しています。
ドクターマリオが出てから女性の飲み物に薬物を混入する事件が増えたと思いませんか?
マリオカートはレースゲームとしてイカサマ、妨害なんでもあり、どんな手を使ってでも
良いゲームです。つまり、これはレイプです。
マリオゴルフは穴に入れますし、マリオテニスは男性性器をもじっています。
まさにわいせつの宝庫ですね。
コピペ乙
ずいぶん古いコピペだな
でもちょっとワロス
なんか久しぶりに見てみると、また面白かったりするんだよな
762 :
NAME OVER:2005/06/18(土) 23:42:28 ID:WXBqRn4/
>>761 種村直樹はほんとに消えて欲しい!!
鉄道雑誌で上野市駅のことをひどくバカにしてやがる!
自分の立場を勘違いしてるんじゃないのか??
ご意見番気取りしやがって。いいかげんにしろ。
あそこまでクソに書かれると三重県人として絶対許せない。
県は違えど先日は養老のことをここまで言うかというぐらい扱下ろしていた
お願いだからこの近辺には来るな!!
ていうか存在自体消えてくれ!!みんな怒っているぞ
>>762 マリオはほんとに消えて欲しい!!
キノコ王国でクッパのことをひどくバカにしてやがる!
自分の立場を勘違いしてるんじゃないのか??
英雄気取りしやがって。いいかげんにしろ。
あそこまでクソに踏まれるとカメとして絶対許せない。
国は違えど先日はキノピオのことをここまで言うかというぐらい扱下ろしていた
お願いだからこの近辺には来るな!!
ていうか存在自体消えてくれ!!みんな怒っているぞ
125が限界だ
このスレて、マリオ64の話題はNGなん?
NGだとしたら、どこで話せばよいのか誘導plz
64スレ探したが無いようなので…
そーかマリオはキノコ王国人じゃなくイタリア人なんだっけ課
>>752 詳しく
770 :
765:2005/06/19(日) 09:23:23 ID:???
>>767 >>768 ありがd
あと、書き込んでからふと思い立って携帯ゲーム板探したら普通にDS版のスレありましたorz
64版だと言いながらDS版のスレを探していたとは
なんてズルいヤツだ
まちがえた
「64だと言いながらDS版のスレを」が正しいな
773 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 15:30:04 ID:QkbDRNQc
スーパーマリオワールドのいい攻略サイトはありませんか?
あると思います。
775 :
NAME OVER:2005/06/19(日) 22:41:15 ID:Oqg6UZen
>>115 皆さんにならって自分も問題をつくりました。
[問]大関時代の小錦について,次の問いに答えよ。
@ 最大体重を答えよ。
A 負けた場合について,一番多かった決まり手を答えよ。
B 安芸ノ島には初顔合わせから何連敗したか。
>>17の1〜3点の技ってどうやってやるんですか?
1点の下2つはできましたけど・・・
特に>・チーズブリッジコース1でヨッシーに乗ったまま奥にあるゴールへ行ける
これのやり方どうやるんですか?
自分はヨッシー犠牲にして奥のゴールに行ってましたけどヨッシーも一緒にゴールは不可能ですorz
779 :
NAME OVER:2005/06/22(水) 16:24:44 ID:XMsrU6ER
ルイージのことルイジーって言ってる奴はとりあえず死ね
類似-
じゃあルイジと呼んでいたマリオワールドも氏ななきゃいけないな
ルーイジって言ってたという同士が居ないのがさびしすぎる
仮面ラーイダV3
デイジーのことをデイージと呼んでしまう
ルイーギ
イジイジ
ヨオッシ
ゲームブックでは真理男はイタリア人だった。
公式にイタリアンじゃないのか
64でもマンマミーヤ言ってるし
イタリア系アメリカ人なんで英語も話せる、ってのが公式。
スーパーマリオブラザーズ(1)で、
1-2の土管から壁抜けして-1じゃなく、5-1へ行けるのはガイシュツかい?
>>791 結局、あれはどういう理屈で5-1にワープするの?
794 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 00:54:33 ID:KG6Xr0FP
マリオ3はタヌキスーツ、最高で何個までもてますか?
ワールド4と5にはそれぞれいくつあるでしょうか?
あと、ワールド6にハンマースーツがいくつあるかも教えてください。
795 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 00:59:08 ID:KG6Xr0FP
追加
ワールド7でもタヌキスーツが取れたことを今思い出しました。
ワールド7ではいくつとれますか?
笛を駆使したら10は超えるとは思いますが…
797 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 03:57:46 ID:KG6Xr0FP
ゲームオーバーにならないとしたらどうですか?
798 :
NAME OVER:2005/06/23(木) 11:04:46 ID:5BJ7Ow7p
人任せにするな自分で考えろ。
ここは厳しいインターネッツですね
>>792 5面に行くワープゾーンがあるじゃん、
あれの配置って
(空白) 5 (空白)
土
管
こんな風になってるよな?
で、壁抜けした場合のワープゾーンの設定がなぜかこれになってて
真ん中だと5−1、左右の奴だと(空白)−1に行っちゃうと言う仕組みらしい
>>793 BitCometダウンロード出来ないからミラレネ。
何でわざわざ面倒な事をしなければならないのかと。
802 :
NAME OVER:2005/06/24(金) 12:45:47 ID:PG4Id5pV
DSニューマリは二十周年の9月に出ると思うが
GC版やAC版も出ればいいのにね
AC版にはスーマリAC版も入れとけ
GC版には1,2、AC版かな
っと勝手に妄想していますが本当に出そうな気がする
せっかく二十周年なんだからさ
ペプシのキャンペーンも異様な盛り上がりを見せたしね。
もう一回くらいなんか仕掛けようと思ってはいるだろうね。
あー20周年だからボトルキャップでたんだ。 割と盛り上がったのね
結局10個くらいしか集まらなかった
憶測はいい
公式はどうなんだ
何の公式?
DSの懸賞応募するの忘れたorz
807 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 06:32:27 ID:Kzz1hRoh
スーパーマリオワールドのチョコレーとうコース2の裏コースってどうやって出すの?
全然みつかんない!
809 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 08:33:09 ID:Kzz1hRoh
何回やってもそこの裏コースの出し方だけわかんないんです(´A')
教えて下さい!
810 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 08:45:47 ID:bjiH0pYH
おいらもそこわかんなかった…結構同じところで悩んでるヤシいるんだな
すぴーどが じゅうよう
813 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 10:39:45 ID:Kzz1hRoh
できました!みんなありがd!
けど、アドバンスなんですが全クリしたはずなのに96じゃなくて93しかないんです(´д`)
どっか見逃しそうな面ってあります?
見当つかないや…
816 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 11:19:18 ID:Kzz1hRoh
二つともやってるよー(´д`)
一つ怪しいとこあるんだけど、ドーナツ平野って全部で何面ある?
819 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 11:44:16 ID:Kzz1hRoh
すみません、見てませんでした(´A`)
ドーナツ平野のお化け屋敷の隠れゴールはどこにありますか?行った記憶がないからここが一番怪しい!
自分でやれよそのくらい
ていうか、どっちのことか分からん。上にテレサがウヨウヨ居る方だとしたら
思い切ってマントで上の方に飛んでみれ
822 :
NAME OVER:2005/06/25(土) 14:32:17 ID:VH02fTG2
迷いの森のコース2のカギがどこか分からないのだが…
ちったあググレよ
そういう攻略は自分でやってこそ面白いと思うのは俺だけか。
悩むくらいわかんなかったら答えだけ聞きたくなって横着してしまうもんだ
でもググろうね
裏門嫌い。
串刺し公爵気取ったクッパは恐ろしいな
マリオワールドの、ラムネ海溝のちょっと上にあるスターロードに行くには
どうしたらいい?
ソーダの湖をクリアすればいい
ソーダの湖って2番目に難しかったな・・・
1番はクッパの谷の取手。トゲクイ早杉
>>830 その2つとおたのしみコース2が難易度ベスト3だろうな
あとは難しい面がほとんどない
832 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 19:53:54 ID:tbwxU+DG
話しかわるけどオマイらの中で全面のドラゴンコイン全部とったヤシいる?
GBAのマリオワールドでなら全面取ったぞ
最後に花火と大きいドラゴンコインが出てくるんだっけ
普通全部取るんじゃね?
ドラゴンコインが5つ以上あるコースもあるな
836 :
NAME OVER:2005/06/28(火) 21:07:19 ID:VrX16dUp
ドーナツ平野の海の隠し面は7枚ある
スーパープレイ動画保管庫のヨッシーアイランドタイムアタック見てるがまじですげぇな
たまごキャンセルつかってジャンプの滞空時間を稼ぐとか全然知らなかったよ
>>829 ソーダの湖クリアしてもだめだった。
あそこは、カギがあるステージじゃないよね。黄色のコースだし…
ゴールに通じる土管の下にある通路辿るといいんじゃない?
ラムネ海溝のちょっと上って、ドーナツ平野じゃないの?
ワロタ
そういや、マリオシリーズってコイン入手禁止でクリアできるの?
>>842 マリオ1は、8−1の谷越えでどうしても数枚コインをとらざるを得ないんだとか。
>>843 確か落下中のクリボーを踏んで地上に登るという手で
コイン取らずに抜けられるとかいうのを見た気がする。
亀が一番下の床から落下する、その直前に踏みつけるとまるで空中に浮いてるかのような格好に。それ使えばなんとでもなりそうだな?
いや俺はやりたくないが。
M 亀
■ ■ ■<-画面一番下の穴
■ ■ ■
M <-亀を踏んでる
■亀■ ■
■ ■ ■
M
■甲■ ■ <-何故か浮く、
■ ■ ■
M
■ 亀 ■ <-起き上がると地面を突破
■ ■ ■
M
■ ■亀■ <-穴が空いてようがお構いなし
■ ■ ■
その技で1−2で3UPできるんだよな
847 :
NAME OVER:2005/07/04(月) 14:02:34 ID:thO5FMM2
M <-亀を踏んでる
亀
ナンカエロイ
言いたい事は分かった希ガス
テスト
マリオ2のエンディングじゃないの
業務用だかなんだかってやつか?
しらないけど
VSスーパーマリオブラザーズの名前入力画面
ペプシのマリオで応募したやつって貰った人いるの〜?
もう望みは無いのか・・・。
どなたかマリオワールドのチョコレー島の最後の方のコースでヨッシーが透明になる裏技のやり方教えていただけませんか?やり方忘れてしまって調べても出てこないんで。
誰かファミコンミニのスーパーマリオの改造コード知らんか?
いくら調べても無いんだこれが、ちなみにPARな。
マリオのメインテーマを作曲した人って誰なんですか?
作曲の経緯なんかが書いてあるサイトがあったら教えて頂ければ幸いです。
何この教えてちゃんのオンパレード
まずメインテーマってなんなんだ
それがパッと思いつかなかったら負けかなと思ってる
今日の数学の考査中ずっとマリオブラザーズ1の8−4のBGMが頭から離れなかった件について
なぜ8-4限定なのか
きっと効果音とか挿入されてるんだよ
ぶりぶりぶり という
8−4は水中もある
それなら3−2でもいいジャマイカ
こんなに質問があるのに誰も答えてやらないとは何事だ
俺は一つも分からないが
>>865 やべえ、城の曲と水中の曲が交互に止まらなくなった
>>855にくらいは答えてやろうかと思ったが
マジ俺もやり方忘れた済まそ
マリオ1が世界記録更新したらしい
動画はBisqwit Nesvideos か スーパープレイ動画保管庫行けば落とせる
872 :
NAME OVER:2005/07/08(金) 15:51:47 ID:Af7m2D80
マリオワールドのクッパの谷のおばけやしきで
コインをうまく誘導できません・・・
なんかコツとかあるんでしょうか?
どなたか教えてください!!
ヒッ、ヒッ、フー、の呼吸で
>>855です。
>>869さんお返事(?)ありがとうございます。
で、あれから調べてみたら一つだけやり方を見つけました。
チョコレー島コース5
スタートしたら、まず上に飛んでグレーのPスイッチを持ってくる。下にあるPスイッチと2つ持つ。2つ持った状態で、ヨッシーがでてくるブロックにあてる。すると、ヨッシーがでてくる。
・・・と、ここまでは何も不思議はない。
で、ヨッシーに乗り、近くに乗り捨てる。また、ヨッシーのでてきた所に戻り、ヨッシーがいた時のように、上から乗ると・・・「ヨッシー!」
何もいないハズなのに、「ヨッシー」と声がして、BGMがヨッシーが乗っている時のBGMになる。もちろん画面に映るのはマリオだけ。操作も普通のマリオ。
こんな風に書いてました。やってみました。Pスイッチを2つ同時に持てないとです…どうやって持つんですか!?教えて下さい。
Pスイッチのうち1つを真上に放り投げる
もうひとつのPスイッチを持つ
そのまま降ってきたPスイッチをキャッチ
でいけるんじゃないか?
>>875の裏技で透明ヨッシーに乗ったまま空飛んでる最中にA押すと死ねるぜ
クッパの谷の砦に行くにはどうしたらいいんですか?教えてください。
>>878 とりあえずカセットを分解して基盤丸出しの状態で立ち上げろ
あとはお前のの運次第だ
ワロスwww
いやいやいや…
>>872 十字キーの上を5秒間押して、そのあと右を押す、とどこかで聞いたことある
それじゃ登れないっすよB-DASH♪
漏れ的に
アクションのマリオシリーズの城BGMは総じて当たりが多い
マリオブラザーズだかマリオ3だかマリオコレクションだか忘れたけど
ドラム缶からコインが出てきて、それをルイージと奪い合うミニゲームがあった気がするんだが
あれは何のゲーム?
あとマリオワールドってセーブデータに数字表示されてるけど、あれって95が最高?
マリオワールドのほうはテンプレにあった。スマソ
>ドラム缶からコインが出てきて
マリオ3の対戦だな。マップ画面で対戦を何度かやると出てくる
あと、ドラム缶とか言うのはスレ的に激しくダメ。ありゃ土管だ
>95が最高?
上からこのスレを読み直せ、さんざん既出(←あえて普通に変換)だぞ。
下の件は自己解決してるじゃないか
>>887 これじゃ他人に読み直せと言える立場じゃないなwww
890 :
885:2005/07/09(土) 21:30:11 ID:???
>>887 >ドラム缶とか言うのはスレ的に激しくダメ
かなりうろ覚えで、ドラム缶だと思いこんでた。
>さんざん既出
弁解できません。申し訳ない。
>>876さん その方法でやってみたけどできませんでした。で、癇癪をおこしてPスイッチを闇雲に飛ばしまくってたらいつの間にか2つ持ってた…結果的にありがとうございました。
裏技はできました。結構楽しいですよ。
>>891 二つ持ちは
まずPスイッチを置き、もう一個を重ねて置く。で、うまく重なれば同時にもてる。
894 :
NAME OVER:2005/07/10(日) 17:30:19 ID:UAaY/CN9
スーパーマリオ4で魔王クッパの谷コース2のカギがどこにあるか分かりません。教えて下さい。
ここに載ってる
www.synapse.ne.jp/~dorayaki/mario/index.html
ちょっとはググろうとしろよ
ていうか自分で探s
898 :
NAME OVER:2005/07/11(月) 07:44:36 ID:/fFeWsre
>>312ってスーファミのマリオワールドのことやんな?
GBAのマリオアドバンス2でも電池切れとかあるの?
>>895 しかしこのてのゲームはテキストだとつらいものがある。
ここで聞こうが攻略サイト見ようが解答はテキストだしなァ
まぁテキスト説明できないような難しい場所でもないし
マリオコレクションって何が収録されてるからそんなん人気なんですか?教えてください
質問に答えたいんですが、このスレではマリオコレクションはあまり人気がなく、
原作との挙動の違いで不満の声が多いので…。
しいて言えば収録物の内容よりも、セーブできるのが人気の原因でしょうか。
セーブなんぞ生ぬるい!!
なんて言う俺はもう年寄り扱いなのね。。。
セーブ機能はついてからもう15年以上たつけど。
地下のBGMはマリオコレクションのやつが好きだな
おととい久しぶりにマリオワールやったらのチョコレー島(だっけ?)のお化け屋敷に超苦戦した
スクープうぜえ
○スプーク
あ、え、まじで?
907じゃないけど俺も誤解してた・・・・・
910 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 04:02:58 ID:/3WdzUEN
家の大掃除でスーファミとマリオワールド発見。
マントマリオの操作方法忘れて、老化を・・・ Orz
「ブィン、ブィン」って効果音でずっと飛び続ける操作 どうやってやるんでしたっけ?
走る→ジャンプ→開いたら逆方向を押す
この間、ずーっとYかX押しっぱなしで。
ブィン、ブィン
913 :
NAME OVER:2005/07/12(火) 14:35:25 ID:myvsFYKj
マリオRPGは神格化してもいいんじゃない?
いまだにワールドの空飛んでる最中に途中で逆に飛ぶやつができない…。
あれ、できる人はできるんだよなぁ。
リズムにあわせて
>>904 むしろそれは若い証拠ですよ。
ゲームにそこまで情熱を込められるのは良い事かと。
>>914 それって飛びながらX押すだけのやつだろ?
スゲー簡単だと思うんだがもしや別の話なのか
Xなんて水中で物持ちながらマント攻撃くらいしか使わないんだが
X押しても方向変わるときと変わらないときがあるんだけど
タイミング
こりゃひどいな
254はネタだからなぁ
3点がカエルに特化してるのも意味不明
928 :
まさ:2005/07/13(水) 18:56:03 ID:???
スーファミのスーパーマリオワールドでバニラ大地の隠しコース1でトゲゾーがいるブロック
伍個並んでいる左から2番目のブロックを叩き銀?のスイッチをパックン2匹のとこへ行き
スイッチを押しひたすら逆走で50うpぐらい行くから(ー_ー)V何か嫌な予感するが
誰か上の文を添削してくれ
>>926 流れから言っても書いた本人としてはネタじゃなかったんじゃないか?
後者に関しては同意だが。
(仮)なんだから不満があるやつはガシガシ修正していけばいいんじゃないの
カメックってキャラ見てるだけで腹立つなぁ・・・
クッパは最後にいつもボコボコにされるのに、あのインチキ魔法使いはry)
あいつが本当の大ボスの様なきがしてしまうw
そう、黒幕はアイツなんだよ
クッパはアイツにハメられたんだ…
よっしー島では完全にアイツが黒幕だしな
カメックはクッパの育ての親みたいなもんだしな
そういえばマリオ&ルイージRPG2はマリオとルイージがヨッシーアイランド時代にタイムスリップして、
ベビーマリオ&ベビールイージと一緒に冒険する話みたい
カメックとベビークッパもメインキャラで出てくる模様
いやだなぁ・・・それ
あの絵本みたいなほのぼの感が良いのにRPGとかにすんな
コクッパどこかで再開したいな
おお!あれに出ていたのか!こりゃプレーせねば!
ウェンディだけはガチ
マリオシリーズはエンディングテーマが神
9/13発売のマリオテニスアドバンスをDSのGBAスロットに挿して
ニューマリオを遊ぶと256Wが出るというのは本当ですか
うそ
どっからそんな噂が出てきたのかと小一時間(ry
もうどうでもいいけど
どうぶつの森+のスーマリ結局公表されんかったな。
2005年9月13日で「スーパーマリオ」20周年だから、
Newマリオの発売日は9月13日じゃないかという噂。
↓
7月8日、任天堂発売カレンダー更新。
9月13日はGBA「マリオテニスアドバンス」の発売日だった。
夏の新作カタログにNewマリオは載っていない。
↓
マリオ20周年の日にテニスですか。がっかり。ん?テニスといえば…
↓
ファミコンの電源を入れたまま、「マリオ」と「テニス」のカセットを
抜き差しして256面へ行くという昔懐かしい裏技
↓
Newマリオはやっぱり9月13日に発売で、
DSのGBAスロットにマリオテニスアドバンスを挿して連動、256面だ!
↓
つづく
942ぱっと見てイミワカンネエヨとか思ってたら
そういうことか。体験したことはないから思いつかなかった
FCの256面か
あれはバグなのか仕様なのか
948 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 13:44:28 ID:2MEhWLkF
>>945 NewマリオでDSのGBAスロットにマリオテニスアドバンスを挿して連動、256面
って言うのは
ガセ。
>>947 バグじゃね?
仕様です。
マリオワールドの城の音楽が好きだ。(特に後半)
地上・地下・水中・アスレチック・お化け屋敷・城砦は
一つの音楽をアレンジしてるんだな
951 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 16:07:25 ID:cMNs8VKd
マリオ1の無限がどうしても出来ない。ひょっとしてGBのファミコンミニ版は出来ないかったりします?
んなわけないだろ
タイトル
スーパーマリオシリーズ総合スレッド9
本文
スーパーマリオシリーズの総合スレッドです。
レトロゲーム板は1シリーズ1スレッドルールに従い、以下のゲームはここで語ってください。
重複スレが立ったら、ここへの誘導もお願いします。
質問をする前に
>>2-40あたり見ること。
マリオワールドでタイトルに出る数字は最高で96等、良くある質問の答え書かれてます。
>>2-40あたりに過去ログ、関連スレ、攻略情報、役立ちAA、役立ちサイト(攻略、裏技、256W解説)など。
*GBやGBA、GC等の板違いのマリオやエミュ・ハックロムに関する話題は他で。
●このスレでOKなもの●
マリオブラザーズ(FC、AC) マサオジャンプ(AC)
帰ってきたマリオブラザーズ(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ(FC、FCディスク、オールナイト)
VSスーパーマリオブラザーズ(AC)
スーパーマリオブラザーズ2(FCディスク)
スーパーマリオブラザーズ3(FC)
夢工場ドキドキパニック(FCディスク)
スーパーマリオUSA(FC)
スーパーマリオコレクション(SFC)
スーパーマリオワールド(SFC)
スーパーマリオヨッシーアイランド(SFC)
マリオクラッシュ(VB)
※その他マリオ(PC系)
955 :
NAME OVER:2005/07/16(土) 17:56:59 ID:Hwheyrjk
r@m
キモいといえ
帽子ちっせ
963 :
NAME OVER:2005/07/17(日) 11:54:22 ID:JKfOI/dB
マントマリオでずっと飛ぶ方法しらねーんだけど…おしえてくれ
タイミングよく←押すだけやん
チョコレー島の城でどうやってパサラン倒すの?他は全部できたんだけど。
淡
淡淡
蹴蹴蹴淡淡蹴淡淡淡
蹴淡淡蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡
蹴淡淡蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴淡淡蹴蹴淡淡淡蹴淡淡淡淡
蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴淡淡淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴淡淡淡淡淡淡淡淡
蹴蹴 淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴 淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡淡淡
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴淡蹴淡蹴
蹴蹴蹴蹴
淡淡淡淡淡 蹴
淡淡淡淡 蹴蹴
淡淡淡蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴 蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
蹴蹴蹴
マリオワールドの1−2で
地面の下に甲羅投げるやつがわからん……