=現在生き残っている武将達=
●メガドライブ派コテハン
メガCD厨 ◆nHGWwRLJds
メガドラえもん ◆nYBNP2EilA
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
戦乱の歴史は
>>2-20
【初めてこのスレを見る方へ】 ここは隔離スレです。 ここには、まともなPCEユーザーもMDユーザーもいません。 まともな議論や批評は行われてはおらず 日々、キチガイ共による煽り合い、たたき合い、無意味な雑談が行われているだけです。 こんな所に来ても、あなたの人生にとって益になることは全くないので とっとと引き返してください。 しかしそんな事を言う僕自身もきちがいなので お仲間になりたい人は・・・・・・さあどうぞ書き込んでください。 【前スレまでの傾向】 ・基本的に水掛け論。 ・おかしい人が両陣営にいます。 ・ガッカリくん、メェルくん、なんだとこのやろう等、新たなネタ師の参入? 【PC猿人、メガドライバーにリアルに遭遇したとき】 <メガドライバー> ・アンチメジャー志向 ・見た目より内容重視 ・時流に流されない信念を持つ硬派 →奇特 <PC猿人> ・中途半端なメジャー志向 ・見た目と声優 ・時流に関係なく信念を持たない軟派 →異臭
【MDの存在っていったい】ホントに良いとこなしだね(≧ω≦)ぷっ! グラディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない パロディウスシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない ツインビーシリーズは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない ときめきメモリアルは、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない 桃鉄は、SFCとPCEにはあるがMDには・・・・・・・・・・ない イース4は、SFCとPCEにはあるがMCDだけ・・・・・・・・・・発売中止 ファミスタ、ワースタ・・・・・球界道中記 悪魔城ドラキュラ・・・・・・・バンパイアキラー MDの存在っていったい・・・ 【メガドライバー仲間割れの歴史】みっともねー サンダーフォース3信者 vs サンダーフォース4信者 メガCD信者 vs MDオンリー信者 ディズニーゲー信者 vs アンチディズニーゲー 昔っからのMD信者 vs ソニック辺りから入った新参 RGB信者 vs にじみ信者 ファイナルファイトCD信者 vs その他メガドライバー 【ゴキドライブの代表作はパクリばかり】(≧ω≦)ぷっ! ベアナックルはファイナルファイトのパクリ ガンスターヒーローズは魂斗羅のパクリ ソニックはスーパーマリオのパクリ ゴールデンアックスはダブルドラゴンのパクリ 【ウンコ塗装】 メガドライブの本体とカートリッジはウンコで着色しているという噂。
【MDは馬鹿っぽい】 16-BIT部分がゴールデンなのが馬鹿っぽい ひっぱったら取れちゃうボリュームが馬鹿っぽい ふったらカラカラ音がするのが馬鹿っぽい MSXのジョイスティックもささっちゃうのが馬鹿っぽい いとうせいこうが馬鹿っぽい 【メガCDは駄目ハード】 メガCDは、はっきり言って駄目ハードです。 当時、メガドライブに求められていたのは 「画面を綺麗にする(同時発色数を増やす)」ということでした。 何しろ先に発売されたPCエンジンにすら劣っていたのですから。 そんな状況の中で発売された新ハード、期待するなというほうが無理でしょう。 ところが、色数の増加はまったくなし。我々の落胆はどれほどのものだったでしょう。 セガという会社は、つまるところ技術者の独りよがり集団で、 ニーズを汲み取るだとかCS(顧客満足)とかまったく考えていません。 当然メガCDは鳴かず飛ばずだったし、32Xはまるで相手にされないし、 サターンでは借金を作るし、ドリームキャストは早々に生産中止だし・・・。 ま、当然の成り行きでしょう。 【君もニセメガドラえもんになろう!!】 君もあのメガドラえもんになれる! 方法は簡単! 名前欄に「メガドラえもん#dora」と入れるだけ! あとは君の性癖を書きまくればOK! 【MD・・・腐る】 MDノイズ酷すぎ・・・耳が腐る MD画面汚すぎ・・・目が腐る MDクソゲー大杉・・・頭が腐る
【猿人捏造リスト】他に知ってたら追加してくださいね。 ・R-TYPEのヘビはちらつかない←エミュだけ ・スーパーダライアスのボスはちらつかない←エミュだけ ・スプリガン1のヘビはチラつかない←チラつく ・ドラキュラXは処理落ちしない←する ・MDのサンダーフォース3で処理落ちした←ごく限られた条件でしかしない ・PCEスト2ダッシュはアニメパターン数が多い←多くない ・MD版スト2ダッシュプラスの画面端が黒い←エミュだけ ・PCE版WizardryはFC版よりもレスポンスが良い←悪い ・PCE版Wizardryはパソコン版よりもレスポンスが良い←発言者未プレイ ・スプリガンマーク2はチラつかない←チラつく ・PCE版餓狼SPはスプライトパターン全収録←削ってる ・R-TYPEは50万本ソフト←別売りなのにTとU足して計算 その他多数 【PCエンジンユーザーのここに注意】 ・ファイナルファイト、Sスト2等、存在しないゲームの話になると完成度にケチをつけ始めます。 ・洋ゲーの話や海外での売り上げの話になると 「それはもういい」だの「SNK格闘ゲームの話しようぜ」だの、必死で話題を変えようとします。 ・一つのジャンルに一つづつしかおもしろいゲームが無いのか、 ひたすら一つのゲームについての話をし始めます。例(ドラキュラX、飢狼伝説SP、ネクタリス等) もしかしたら、PCEのゲームすら(ギャルゲーを除いて)あまり持っていないのかもしれません。 ・基本的にかわいそうな人たちなので生温い目で見守ってあげて下さい。 【猿人は生き物として認められておりません】 法的には廃棄物という区分に分けられます 勝手に捨てたら罰せられますが、殺しても大丈夫です 警視庁 検察庁
【名作代表】 SFC F-ZERO PCE ドラキュラX MD 該当作品見当たらず 【佳作代表】 SFC ナツメ物 PCE ナムコ物 MD モンスターワールド4 【糞移植】 SFC 餓狼伝説シリーズ、スーパーR-TYPE、雷電伝説 PCE WizardryV、ゴールデンアックス、ストライダー飛竜 MD 餓狼伝説(特にスペシャル)、究極タイガー、ファイナルファイトCD 【神移植】 SFC キャラバンシューティングコレクション PCE R-TYPE(Hu)、餓狼伝説スペシャル、グラディウスII、スーパーダライアス MD ガントレット、スラップファイト 【年代別代表作対決】 87年 PCE カトちゃんケンちゃん MD 無し 88年 PCE R−TYPE MD おそ松くん はちゃめちゃ劇場 89年 PCE イースΙ・U MD カース 90年 PCE 最後の忍道 MD マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー 91年 PCE マジカルチェイス MD 将棋の星 92年 PCE 天外魔境U 卍MARU MD バトルマニア 93年 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 MD オーサム ポッサム 94年 PCE 風の伝説ザナドゥ MD モンスターワールドIV 95年 PCE リンダキューブ MD ぺぺんがPENGO 96年 PCE 魔導物語T MD シャドウラン 97年 PCE はたらく☆少女 てきぱきワーキンラブ MD 無し 99年 PCE デッド・オブ・ザ・ブレイン 1&2 MD 無し
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD レース:◎SFCvs△PCEvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD
【歴代ハード出荷台数】その1 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis 3.074万台 ゲームギア 1,043万台 -----《越えられない壁》----- PCエンジン 392万台 メガドライブ 測定不能 (≧ω≦)ぷっ! 【歴代ハード出荷台数】その2 ゲームボーイ 11,842万台 ファミコン 6,178万台 スーパーファミコン 4,902万台 Genesis(メガドラ)3.074万台 ゲームギア 1,043万台 -----《越えられない壁》----- PCエンジン 392万台 悲惨(≧ω≦)ぷっ! 【歴代ハード出荷台数】その3 PCエンジン 584万台 -----《越えられない壁》----- サターン 560万台 ゴキブリ 358万台 ドリカス 280万台 PCFX 40万台 メガCD 40万台 ゴキドライブ悲惨(≧ω≦)ぷっ!
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| -´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶 _ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__ . |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\____) ヽ 患者:メガドライバー 性別:男 年齢:26歳 身長:162センチ 体重:103キロ 職業:無職 趣味:ドリキャスのギャルゲー、洋ゲー 当人はメガドライブに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮 しやすい体質で、強烈なPCエンジンに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。 2004年3月 2ch似非臨床心理士会
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ ~ヽヽ U /ノ ヽノ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::|_|_|_|_|_| -´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶 _ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__ . |ノ (∵∴∪( o o)∴) | < ∵ 3 ∵> /\ └ ___ ノ .\\U ___ノ\ \\____) ヽ 患者:猿人 性別:男 年齢:35歳 身長:162センチ 体重:103キロ 職業:無職 趣味:PCエンジンのギャルゲー、不当な捏造によるメガドラ叩き 当人はPCエンジンに対するコンプレックスが異常に強く、しかも興奮 しやすい体質で、強烈なメガドライブに対するルサンチマンと妬み嫉みや日頃の うだつのあがらなさから、粗暴な行動や、暴言を吐く等の行動 により周囲に危害を与えており、病的と判断するのが適当である。 当人の病名は反社会性人格障害と推測される。 2004年3月 2ch似非臨床心理士会
\\ メガドラのゲームは // + \\ 世界いちぃぃぃ!// + 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ. | カサカサ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | | if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi | | ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi | | ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi | カサカサ、、、、 | iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi | | iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi | | iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、 | ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、 ,√ ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi `ヾ ´ ;サ, |彡彡彡彡川川リゞミミリ ,キi ;サ, |彡彡彡彡リリリミミミシ ,キi ,;#, |彡彡ノリリリリミミミシ ,キi ;メ'´ !彡ノリリリリミミミシ `ヘ、 ;メ ヾリリリリノ巛ゞシ `ヘ、 ;メ ``十≡=十´ `ヘ、 ノ ゞ
典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard <superhard< mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
\\ メガドラのゲームは // + \\ 世界いちぃぃぃ!// + 上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ `,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´ iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf !キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!_fサ ヘ.| バシャバシャ / `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、 i' ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_ | 〜 〜〜 | ;if≡|ヾヾヾ 16−BIT /巛iiリ≡キi | 〜〜 〜〜〜〜〜〜if!〜|l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 __ 8ビット 〈〈〈〈;;;;;ヽ ↓ __ 〈⊃;;;;;;;;} ∩___∩ / 〉〉〉〉 ∩___∩ |;;;;;;;;;;| | ノ--‐' `、_ヽ { ⊂〉 |;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ !;;;;;;;;;! 、 / ,_;:;:;ノ、 ヾ;:;:;,| | | ∩___∩ /;;;;;;;●;;;;;;;;;;;;●;;|;;;;;;;/ ,,・_ | (_●_) ミ l l / ヽ | |;;;;;;;;;;;;;;(;;_●_);;;;;;ミ/, ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ _・,, ヽ | ● ● ヽ 彡、;;;;;;;;;;;|∪|;;;;;;;;/ 、・∵ ’ / ヽノ ̄ ヽ .・,,; \彡 (_●_ ) | /;;;;__;;;;;ヽノ;;;;;/ 〈 // /\ 〉 ∴ ;・ \ |∪| ミ (___);;;;;;;;;;;;/ / / ヽ. ヽノ___ ヽ ヽ (_____) 「16ビットぉーっ!」 「16ビットぉーっ!」
:::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::| 猿 じ 君 i:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::.ゝ 人 つ はノ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::/ だ に イ::::::::::::::::::::::::::::: ::::: | な。 ゙i :::::::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ ,.r'' ゛~~` ''ッ,, :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. /. ` ' ● ' ニ 、 ミ ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i. ニ __l___ノ ミ ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ. / ̄ _ | i ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ |( ̄`' )/ / ,.. i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ `ー---―' / '(__ ) // ミ` l.l ヽ" ====( i)==::::/ 彡 /( [三] )ヽ{ ミ,, :/ ヽ:::i ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ . /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵| . | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ | . |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵| . |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∴∵∴∵∴ .,l . ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
____ | | | メ. | | ガ | |. ド .| ,,,. | ラ. | ,'"';, 、''゙゙;、). | | 、''゙゙;、),、 /二二ヽ ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙ | | ‖ `i二二二!´ ‖ | メ . | 昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌 | ガ | | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:| | C .| | :|::::::| |;;;;;;;;;;| |::::| :| | D .| | :|::::::|┌─┐|::::| :| __| |__ ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\ / └──┘ \ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄16BIT ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ ---、__  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄ ソ:::::::::16BIT::::::::ソソ /´. 3 冫:ヽ | |::: |: : : : |:: | | / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ | 2. ;:.:.:.l | |::: |: : : : |:: | | .|´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.| |: X .:.:.:.:| /_|::: |: : : :.|:: :|_ヽ |:::::::::::::::| |::::::::::::::| | :.:.:.:.:.:l _|___|;;;;;;;;;;|,;,;,,,,,,,,,,,,,,,;,;,|;;;;;;;;;;|___|_ |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::| ...,!:、,32BIT:.::.:.l...... l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l . ̄ ̄ ̄|_______|´ ̄ ̄ `"゙~´
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
22 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/17 19:13 ID:328UN6F+
ここは隔離スレだったのか
隔離スレでも相手にされない奴 MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
24 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/17 19:40 ID:328UN6F+
へえ
メガドライバーは国民年金未納
猿人は所得低すぎて免除が通るからいいなあw
ジサクジエン
猿人無様…(´;ω;`)
アゲとく
16 マケタカラッテ クヨクヨスルナヨ・・・ ノ|) _| ̄|8 <し 16ノ ギャルゲーデハ オマエガ イチバンサ! 8 ノ| _| ̄| <し Σ16 8 ノ/ヽ _r ̄| /> ヽ8ノ 16」 レ 「/ /> />
前スレもほとんどがエンジンのゲームの話題だったな。
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | メガCD厨ってやー W W なんでメガCD厨やのにメガCDのソフトあんまりもってないのん?
メガドレイパー大暴れ
メガドライバー すなわち凄いドライバーである つまりシューマッハ並である
>>36 テラドライバーは、毎回あっさりリタイアしてた右京タンですか?
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>36 自分、おもろい思て書きこんでるん?
__ /:::::\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | |:: /三 | 三|:| PCエンジンGT!! |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ /::: / \:::::\ /::/ \:::::| |::| \:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| __/ ) ( \__ ‐ー'`‐' ゙-'`ー-'
>>38 -─-、
/ リハ ヽ
| | 0 0 |
| | ヮ.ノ | おみゃーのせいでレス止まったぎゃもー!
W W
:::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::| 猿 じ 君 i:::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::.ゝ 人 つ はノ:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::/ だ に イ::::::::::::::::::::::::::::: ::::: | な。 ゙i :::::::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐16‐、ヽ. )ノ ,.r'' ゛~~` ''ッ,, :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ. /. ` ' ● ' ニ 、 ミ ミ゛,,-‐‐ ‐‐-、 i. ニ __l___ノ ミ ミ,、(o )_,: (o )_, 〉ミ. / ̄ _ | i ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ |( ̄`' )/ / ,.. i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ `ー---―' / '(__ ) // ミ` l.l ヽ" ====( i)==::::/ 彡 /( [三] )ヽ{ ミ,, :/ ヽ:::i ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>40 そんなん言い掛かりやわ〜…自分はおもろかったん?
AA厨うぜー どうせメガドライバーなんだろうな
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | PCエンジンってなんのエンジンなん? W W
>>45 ワァー ってのが善い。 この時間帯ならどうぞいつでも♪
>>46 マジレスするとPC-88VA用のOSですな。
>>46 PC-88VAのエンジンって最初は思った。(ベーマガで)
50 :
49 :04/05/19 23:41 ID:???
AA厨うぜー どうせ猿人なんだろうな
52 :
48 :04/05/19 23:43 ID:???
53 :
乙姫万歳 :04/05/19 23:45 ID:???
宴会じゃ宴会! 妖怪道中記を持ってこい!
>>47 88って基本的に性能はトホホだったんだけど、音環境だけは良かったんですよ。
特にサンプリングの使いやすさは68より上だった気がします。
MDにも似た石が載ってるわけですが、
メモリーの問題(?)で流石にここまで使うのは難しかったのかも。
ソニックがなければカトケンをやればいいのに。
(゚Д゚)あーあ オッサン達が盛り上がってるよ
>>45 わが神であらせられるところのアルシスサウンドではございませぬか。
店頭デモ版の1面BGMがいまだに忘れられません。
製品版では別曲になってたけど、どこかの面で収録されてたのかな、あの曲。
>>57 メガCDのゲームをいっぱい持っていたからだと思います。
メガCDって100本くらいしかソフト出てないよね
>>54 古代祐三氏もPC-8801FE+サウンドボードIIで、
MDソフトの音楽を作ってたって話があったね。
メガCDのリーサルエンフォーサーズしか持ってない
>>59 ワードラゴンのデモですか!流石に見たことないなぁ。
どんな曲かわかればアップ可能ですが…口頭説明は無理ですね流石にw
>>62 崎元&岩田氏もドライバーは88(98?)で完成したっぽいですね。
元々FM-7だったのを、OPNAを使うために乗り換えたようです。
テルプシコラのサウンドも凄いですよ。
>>66 タイトル曲のロングバージョンみたいな感じです。
イントロが同じで、あとの展開が違う、というもの。
・・・とはいえ、かなりの年月を経た記憶だから自信はあまりないですが・・・。
しかし、いい環境ですねえ。ワードラをいつも聞けるなんて。
アルシスはもうないけど、EGGで出してくれないかなあ。
>>67 テルプシコラって
3CH効果音モードがど〜のこ〜のってやつですな。
ヴェリテックスで使ってるらしいが、私はこれ持ってないや。
ほかにどのソフトで使ってるのかな、、
>>72 666キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>68 ちょっと無さそうですね…デモ版だけのサウンドかなぁ。
聴いてみたい。
ガントレットやミッドナイトレジスタンスもテルプシコラでないかな。
79 :
70 :04/05/20 01:15 ID:???
ガントレットもミッドナイトレジスタンスも持ってない・・・ こうなったら.MDXファイルで聴くか、再現率はわからないけど・・
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\ ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\ /::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ /::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l ゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/ ';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/ li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/ |l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/ '、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´ ',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_ ` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、 `` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´::::::::::: ヽ l/ ,.、::'゛::::::::::::::::::: /`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
81 :
70 :04/05/20 01:23 ID:???
おっと バットオーメンの曲さんきゅ〜
∫ / ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄| < 急に人居なくなって寂しいので寝る!! |\⌒⌒⌒⌒⌒\ \ | \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ \ |⌒⌒⌒⌒⌒| \ |______|
._ []_] ||. ∧_∧ 寝る前にWCには行っとけよ ( (;´Д`) ヽ( つと) ゴロゴロ… || (ヽ ) ) ( ̄◎ )し'し' |~~~| ⊆=⊇  ̄゛
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 ./ ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | <
>>84 ねえ、新ネタまだ〜?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜♪
>>84 比較するなら同じシーン並べろって。
その方がよりダメージを与えられるんだから。
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\ ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\ /::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ /::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・ /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l ゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/ ';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/ li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/ |l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/ '、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´ ',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_ ` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、 `` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´::::::::::: ヽ l/ ,.、::'゛::::::::::::::::::: /`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
○>>猿人 .∵ ● ノ ':. | ̄ _| ̄| / >
ダメージだって ( ´,_ゝ`)プッ
PCエンジンの大半のSTGが高度なプログラミングされてるわけではない。 では何故ライザンバー2があれだけ処理落ちするのか。 キャラパターンや背景パターンの書き換えが苦、 うわっなにをすr
猿人なんか相手にすんな馬鹿になるぞ ただでさえ低学歴の無職で馬鹿馬鹿しい事しか書かない猿人だ 相手にするだけ無駄無駄 アホらしいぞ
>>90 >キャラパターンや背景パターンの書き換えが苦、 うわっなにをすr
グラディウスII見れ。
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴// \| |∵/ (・) (・) | (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ___ | < PCエンジンだ〜い好き \ \_/ / \_________ \_____/ ‐=≡_____/ /_ ‐=≡ / .__|_ |_ \ .∩ ‐=≡ / / /◎-◎/\ \// ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ ‐=≡ / / ‐=≡ | _|__ ‐=≡ \__ \ ‐=≡ / / / ``) ‐=≡ // / `)⌒`) ‐=≡ / | / ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゴキブリは立場が悪くなると荒らしてログ流すから話にならんな。
>>90 確認するから何処で処理落ちするのか教えろ。
グラディウスIIも処理落ちしてんじゃん
>>96 触手の出てくるシーンぐらいだな。
それ以外は、すげースムーズで、小便ちびるデキだぜ。
つか、たしかグラシリーズは、アーケード版も多少処理落ちしてるし。
この板に来たのは1ヶ月振りくらいだな しかし、まぁだお前らこんな下らない事やってんのか・・・ 毎度毎度話をループさせて面白いのか? 猿人は相変わらず針飛びしてるレコードみたいにループしてるだけ 俺は飽きたから来ないけど、その前に猿人みたいな厨の相手をするのが 死ぬほどつまんないだけ
と負け犬が吼えております。
>>100 16BITマークのメガドライブが
実はショボかったことを知れたので
私にとっては有益なスレでした。
俺100じゃないけど普通の人なら飽きるわな 話題がコロコロ変わっていくと面白いが 延々同じ話に終始・・・ それじゃつまらんわな 女の子に毎度同じ話をしてたら100%嫌われるわ
>俺100じゃないけど (≧ω≦)ぷっ!
>俺100じゃないけど (≧ω≦)ぷっ! この様に取るに足らない煽りに終始だろ 普通の人はつまんなく感じるだろうな 俺も全然面白いとは思わない
む、メガCD厨いたのか ようやっとシティーハンターやってみた。 ・・・・これがPCE派にとってはエリソルと同系等のゲームなのか・・・・・ いや、人の好みについちゃ詮索しないが どっちかってーと、そこそこ広いマップ中でフラグ立てに駆けずり回るあたり ムーンウォーカーやドラキュラ月下に近いような。 BGMはそこそこノリがいいし、ポップな絵柄も昔懐かしいが 全体的な雰囲気がMSXのゲーム思い出してならない。 画面切り替え時に被ダメしやすいのは勘弁して欲しかったな。 サン電子にしては詰めが甘い。
>>95 文字通りこのゲーム最大の壁である4面は、PCエンジンが処理落ちする面です。
大抵のシューティングゲームだと、処理落ちによって敵弾が遅くなったりなどの
メリットがあるのですが、このゲームの場合は違います。なんと、処理落ちすると
自機の弾が出なくなります。もっとも、ショットが出なくなったところで、元々貧弱な
武器のために、あまり辛くなったとは思いませんが。でも、先輩の家にあるライザ
ンバーIIをさせてもらったときは一応ショットが出てたので、うちの本体かソフトに何
らかの細工が施されてるようです。
ステージ4 地下粘膜空洞
通路の大部分が粘液に覆われたステージです。粘液といっても速度が遅くなるわけ
ではなく、攻撃が吸収されます。粘液は体当たりで消すことが出来ます。
実はこのステージ、このゲームで最も難しいステージです。登場する敵の種類は少ない
のですがそれぞれが硬くて素早く、ボスもかなりの強敵です。そしてなにより、ひどい
処理落ちに見舞われます。普通処理落ちはゲーム全体のスピードが低下するものですが、
このゲームは一味違います。ハードによっても若干異なりますが、スピードはそのままで
弾が撃てなくなったり、敵や自機の当り判定がなくなったりします。
110 :
106 :04/05/20 06:37 ID:???
そうだねバイバイ
若いな
>>108 >・・・・これがPCE派にとってはエリソルと同系等のゲームなのか・・・・・
たまたまエリソルより面白いって言ってたエンジン派?の人がひとりいただけで
その後他の人から、同系統じゃないってあれほど言ってたじゃん・・・。おれも言った覚えあるし・・・
原作ファンならそれなりに楽しめるゲームだけど、知らない人にとっては平凡なゲームだよ。
おれは冴羽好きだけど(笑)
>>113 その一人の意見はその人にとっちゃ違え様のない真実だから、
未プレイのこちらとしてはなおさら、
何故そう思った人が居るのか検証したくもなるもの。
もちろん、あれがPCE派の総意とは思ってもなかったけどさ。
その意味じゃ108の書き方は誤ってるな、すまね。
メガドライブって本当に良いとこなしだね(≧▽≦)ブワハハハ!
>39 32Xっぽい
X68kみたいな玩具とMDを一緒にすんなよ
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\ ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\ /::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ /::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・ /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l ゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/ ';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/ li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/ |l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/ '、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´ ',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_ ` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、 `` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´::::::::::: ヽ l/ ,.、::'゛::::::::::::::::::: /`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
エンジンってやっぱりアニメギャルが出ないゲームはさっぱりだね
>>120 グラディウスII
スナッチャー
最後の忍道
スプラッターハウス
ソルジャーブレイド
ガンヘッド
精霊戦士スプリガン
ネクタリス
ファイナルマッチテニス
これらと渡り合える名作を上げてからいらっしゃい。
メガドライブにはあるのかな?
メガドライブに名作なんてねーよ
ネクタリスが名作でいいんならバハムート戦記は超名作
エンジンってやっぱりアニメギャルが出ないゲームはさっぱりだね
猿人の尺度では測りきれん面白さがそこにはある
>>121 名作あげてもおまえらやったこともないじゃん
128 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/20 14:42 ID:NRRTjhUm
俺はワールドコートの方が面白いと思う
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\ ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\ /::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ /::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・ /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l ゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/ ';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/ li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/ |l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/ '、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´ ',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_ ` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、 `` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´::::::::::: ヽ l/ ,.、::'゛::::::::::::::::::: /`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
スプラッターハウスはクリーチャー女という そのスジにはたまらない萌えを含んだ名作ですよね! ハァハァ
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
×グラディウス?�vsエリミネートダウン○
○スナッチャーvsサイオブレード×
×最後の忍道vsザ・スーパー忍○
○スプラッターハウスvsゴーストバスターズ×
×ソルジャーブレイドvsヴェリテックス○
×ガンヘッドvs武者アレスタ○
×精霊戦士スプリガンvs電忍アレスタ○
×ネクタリスvsアドバンスド大戦略○
×ファイナルマッチテニスvsデビスカップ○
>>121 ほとんどメガドラの勝ち〜(・∀・)
!!警報!! 先生の必死レスが予想されます !!警報!!
エンジンスプラッターハウスってよく名作として出てくるけど、 クソと言われるMCDファイナルファイトより面白くないじゃん。
135 :
どっちもイラネけど :04/05/20 14:58 ID:uzfB8Axw
アドバンスド大戦略の為だけにMDを擁護したい。 他? エミュでもイラネ。 PCE?何でつかそ(ry
最後の忍道は名前が終わってるしな スーパー忍はなんたってスーパーだもんな スーパー
92年以降はエンジンに名作がないって言ってるみたい
バハムート戦記と大航海時代があれば、ご飯何杯でもいけたな。
>>132 エリミネート
ヴァリテックス
電忍アレスタ
これは賛同しかねるな・・・
電忍アレスタは音楽で世界に入り込め!そして巨大ロボが動く様に「こ…これはすごい!」と驚愕するのだっ!
でも間延びが多すぎますよ、隊長!
そんなときは「くりごはんたべたいなあ」とか秋に想いを寄せるのだ二等兵!
バトルゴルファー誰と比べたらスナッチャー なんて屁みたいなもんですよ
イエス、サーッ!
電忍アレスタ程度を有り難がらなければならないなんて・・・ ゴキドライブの名作不足も極めつけですね(^^)
電忍は西友がモロヲタ臭全快でワラタ
PCエンジンからコンパイルをとったらPCの「ぴ」の字も残らないね
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\ ,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\ /::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ /::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ /:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l エンジンは用済み・・・ /イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l ゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/ ';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/ li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/ |l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/ '、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´ ',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ `:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_ ` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、 `` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´::::::::::: ヽ l/ ,.、::'゛::::::::::::::::::: /`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
よかった〜MDにコンパイル参入してなくて
MCD2 ◆SeuDkyAjTQがいるときは最底辺の書き込みばかり
エンジンにはコナミもナムコもついてましたよ(^^) 弱小サードがハバをきかせたMDとは違います(^^)
ナムコってCD-ROMで何か出してたっけ?
すたーぶれーど
メガドラにもロケットナイトアドベンチャーやスプラッターハウスpart2っていう良作があったんだからな、猿人だけだと思うなよ
>>154 言葉足らずゴメン、PCEのCD−ROMで
_____________________________________________________________________________________________ |::::::::::| ___,ノ 、___ ヽ:::::::::::| |::::::::/. -=・=- ) ( -=・=- |::::::::::| |::/|::| '''''''' '''''''' ヽ:|ヽ:| |::| |/ 丿 ヽ. |:| |:| .ii;ヽ| ノ(( .).)`ヽ ソ;;iii うっせーよカス iii;i;;| /::::::::::U:::::::::::::\ /;iii iiiヽ ヽ:::-┬┬┬--:::/ /;;iiii ii!\ `┴┴┴‐.´ /;;i;ii ,..-''"´ ̄`ヽ ''''' ii|||||||||||||||||||||ii ''''''ヽ _」 ,/´ ヽ __/\/ \_ll|||||ll_/ /井ヽ く. `く ,.-''´ ヽ ┬┬/ /井\ /井井|\┬r-、 `r‐ヘ. 〈 ,. -''" ヽ _____________________________________________________________________________________________
Huカードのゲームって画面写真を載せないで ジャケット絵で騙してる奴が多すぎ 実際ぺらいのばっかだったし
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
( ・ ω ・)メガドラサイコー
ヽ(`Д´)ノPCEサイコー
ヽ( * 'p`)ノ < PCエンジンサイコー へノ / PCエンチン→ω ノ >
166 :
NAME OVER :04/05/20 17:53 ID:LmQK++W3
どーでもいいけど電忍アレスタをクリアした方居ます? 俺の場合 どーしても最終面でリセットが・・・ これってレーザーで進むノが普通?
メガドラえもん
ナムコはPCEを早々と見限ったのは何故か・・・
ナムコがへたれだったからさ
なるほど! あまりにDUOの性能が高すぎたんですね
ナムコはMDを早々と見限ったのは何故か・・・
メガドライブじゃ商売にならなかったからさ
>>132 マジレスするけど
エリミネートダウンでグラ2に勝てるかよ・・・せめてスムーズにキャラ動かしてくれ・・・
PCEシューティングやった人ならわかるだろうけど冗長アレスタも全然だめ・・・
デベソカップで・・・(以下同文)
アドバンスド大戦略だけはいいと思うけど、既出だけど思考が遅すぎる。
その完成度で今でも遊ばれているネクタリスには敵わない。
>>168-169 単純に任天堂と仲良くなったからっしょ。
スーファミのソフト作り始めてからエンジンのは作らなくなった。
AD大戦略の最大の敵は泥土とイタ公。
,. -- 、 ,:',ィ;ノ、!;::':, i::l'O Oi::i l::ト、.ヮ,.ノ::! ネクタリスって今でも遊ばれてんの〜?
>>175 MDには他にロクなシミュレーションなかったからな
>>177 Winでも出てるからな
それ言ったらSEGA大戦略も出てるんだけどさ
さすがに今でも遊んでるというのは、よほど暇か金ないか…
>>180 お前はそれでもレゲ板住人かっ!
それが一番面白いと思うからに決まっとろう!
グラIIは簡単すぎて張り合いがない エリミネートダウンくらいハードな方がやりがいがある ちょっとやそっとじゃあれはクリアできん しかも最後まで演出に手抜き無し なによりMDオリジナルだし
>>182 えー?勝てるパターン知ってれば(全クリすれば)、
二度はやらないのでは…
対人対戦でもしてんの?
AD大戦略もエミュとかでプレイすると、CPUの思考を速くしたりできるのか?
>>185 猿人には難しくて張り合いあったんでしょう
ネクタリス、たまーにハンターをファルコで掃討しようとしたら 返り討ちになる時が結構あったな〜。
>>186 182ではないが、10年ぶりに引っ張り出してやってみると
これがまた面白いんだわ(笑)
当時も間置いて2,3回はクリアした気がする。
>>185 そんなあなたにはPCEオルディネスが合いそう。
処理落ちシューティングと違ってまともに操作できるし。
ネクタリスはバカな俺にもルールとか理解できたから 名作だ
>>192 おまいがルールを理解できなかったゲームが知りたいw
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | ネクタリスは単純すぎてあかんとおもう。 | | ヮ.ノ | どうやったら勝てるか最初にだいたいわかって、 W W 考えてもみいへんかった反撃とかうけへんし。
>>186 ネクタリスは、完全なパターン(詰め将棋)ゲームじゃないよ。
そういうステージもあるにはあるけど
解放はいくつかあるし、ランダム要素もある。その辺を模索するのもまた楽しみ。
まあ、設定ひとつ変えただけで 別物になるわけではないがな・・・・
197 :
192 :04/05/20 19:58 ID:???
OPにヒトラーの演説がある奴はさっぱり理解できんかった 説明書とか舐めた厚さだし
>>195 いや、完全なパターンだったと思うよ
どっちの工場取るかの選択だって、どっちとっても勝てたし
ランダム要素はよくわからんが…
>>189 のようなこと?
199 :
192 :04/05/20 20:00 ID:???
気候とか意味不明だった
>>194 あまり複雑なのもとめるのも無い袖は振れぬって奴だろ
201 :
192 :04/05/20 20:01 ID:???
ネクタリスはハンターをおびき寄せて囲んでぶちのめせば それで良いようなゲームでわかりやすかった
>>194 同意。最終面(表)も歩兵を北に山越えさせれば勝ちみたいなもんだった
>>198 そう。意外と戦闘にランダム性がある。
>どっちの工場取るかの選択だって、どっちとっても勝てたし
だから、どっちの工場取るかプレイヤーが選べるでしょ。
1つの解法見つける完全パターンゲームとはまた違う。
205 :
NAME OVER :04/05/20 20:06 ID:3t7CUpOw
>だから、どっちの工場取るかプレイヤーが選べるでしょ。 >1つの解法見つける完全パターンゲームとはまた違う。 どっちも正解なのに解放もなにもないと思うんだが
で、ネクタリスはなんのパクリなの?
大戦略
ファミコンウォーズ
>>205 1つしか解法のないゲームだと、なんかやらされてるっていう感じも出ちゃうじゃん。
自分のやりかたで、楽しみながらクリアってものできますよってこと。
自陣で守りながら、消極的に勝つも良し。前線で突入してかっこよく決めるも良し。
すべてはプレイヤーしだい。
アースライト
>>210 ネタだろうけど
アースライトはネクタリスの続編的ゲームね
アドボンスド大戦略なんてやっている奴は廃人だけだろ(プゲラ
MD期のセガ大戦略は工業力の概念もまだ生きてたしなあ。 まっとうにプレイできるようになると、 SSのWA大戦略ぐらいじゃ食い足りなくなっちまうし。
>>212 たしかに(笑)。序盤はいいんだけどな。
あんだけ長くなると普通やる気なくなるよあれは。
その点ではクソゲーって言っても良いかもしれない。
AD大戦略は待ち時間が長すぎる
んじゃスーパー大戦略でいいんじゃね?
>>209 そんなのSLGじゃ常識じゃねーの?
パズルゲームじゃあるまいし
なんか待ち時間のことしか触れないな
>>217 もうほっといてやれよ
どっちの工場取るかくらいで解法とか言ってんだから
>>217 そう。
ただ、このスレで、ネクタリスを詰め将棋とかパズルゲームだと思ってる人も
いたみたいだから。
PCE至高のSLGは 「超時空要塞マクロス 永遠のラブソング 」
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>209 どっちとっても勝てたから、やらされてる感あったで〜
ムンクス良いよな
>>198 の
> いや、完全なパターンだったと思うよ
> どっちの工場取るかの選択だって、どっちとっても勝てたし
この発言が矛盾してんな。
ネクタリスはアホな自分にもクリアできたので傑作
>>221 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
レイパーがバイク部隊だっけか
>>225 どっちの工場取っても勝てるんだからパターンとは関係ないんじゃない?
>>223 おいおい、ガチガチな難易度で固めて、どっちか取らないとクリアできないように
だめにしたほうがやらされてる感ないのかよ?(笑)
それこそパズルゲームになっちゃって、せせこましいゲームになっちゃうんじゃない。
大戦略も、どんなパターンでも勝てるようになってるから面白いわけで。
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>230 どっちか明らかに不利とかだったら良かったけどな〜
>>223 ガチガチすぎるよりも好きなほう選べるほうがいい
簡単すぎるのも良くないがネクタリスは良かった。
バハムート戦記の続編を作らなかったセガ逝ってよし
>>231 それだと、100人中100人が、不利じゃないほう選ぶだろう。
そういうのを、みんなが同じプレイに陥る、パターンゲームっつーんだべ。
>>220 マップやユニット配置の妙、上手さをさして
パズル的とか、詰め将棋的とか称してるんだろ?
その意味で何か問題でもあるのか?
(マップにもよるが)大戦略みたいに
変数(乱数)が大きく絡んでくるわけでもないし
それを恥じる必要あるのか?
>>233 あのエンディングで2はつくりにくいだろう・・・
確かに続編はメチャ欲しかったが。
ルール設定で戦力が大きく変わりかねないのは楽しいものだ。
>>235 いや、恥じる必要は無い。
完全な詰め将棋だと思っちゃってる発言が目に付いたから、
ついつい熱くなってしまった・・・
たしかに詰め将棋「的」な良い部分は、ネクタリスの良さだよな。
>>230 >大戦略も、どんなパターンでも勝てるようになってるから面白いわけで。
んなこたーない
>>234 だから残りの敵ユニットとかで、どっち取るかとか考えないといけないとか、
そーゆーのが欲しかったって言ってんのよ
何も考えないでどっち取っても勝てたってのが簡単すぎてダメと思ってんよ
>>237 アンタが熱くなってのはしょっちゅうだろう
ほんとにネクタリスや大戦略やってるのかも あやしくなってきたな・・・
>>243 どっちの工場取るかの話から変わってないか?
AD大戦略はシビアだけど、スーパーは割とユルくてお気楽なところがよかったよ。
レディファントムとネクタリスがあれば それでいい
>>246 いや、裏面とネオネクタリスは、前半より戦略がシビアだよ。
選ぶ工場も重要。
>>247 マップもなかなかバラエティに富んでたしね。
エディット機能がなかったからとはいえ、
本家大戦略IIやSP大戦略がマップ不足ぎみだっただけに
ガキの時分は嬉しかった。
レディファントムはクソゲー
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | ふつうのひとは、じっちゅーはっくノーマルモードからやるんやし、 | | ヮ.ノ | ノーマルでおもしろなかったら裏面でもハードでもやってへんのちゃうかなあ。 W W
ネクタリスの裏面は敵の初期ユニットと配置がキツくなってるだけで、 結局はどっちの工場選んでも変わらなかったと思うが 俺の運が良かっただけか?
>>254 ステージによって違うからなんとも言えんな・・・。
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>253 一理あるかもやで〜
忍者武雷伝説はどうですか?
,. -- 、 ,:',ィ;ノ、!;::':, i::l'O Oi::i l::ト、.ヮ,.ノ::! 先生の相手は疲れるわ〜。もう二度とふっかけへんわw
>>253 ネクタリス前半はヌルいからな。
ヌルくても、ユニットの個性とか、わりと自由に戦略できる部分に
楽しさを感じられる人にとっては、すごく面白いゲームだろう。
そこに楽しさを見出せないなら、その人には合わなかったってことだ。
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>262 勝敗なんてどうでもええけど、何が負けやのん?
バハムートは各国の特色が全然違ってて驚いたなあ。 対戦できるシミュレーションってだいたいどのプレイヤーも 似通った条件で始まるのが多かったのに。
つーか ,. -- 、 ,:',ィ;ノ、!;::':, i::l'O Oi::i l::ト、.ヮ,.ノ::! ↑これは次のテンプレに入れるのか?
>>258 念仏ネタは前回使ったので
防具はあえて後回し。最初に殴った方の勝ちにすればよし。
道場は一人二人が限度。まずイラネ
槍兵を大事に大事に育てる。鉄砲も育てるとかなりラク。
忍者は終盤強すぎになるので
そこまでもたせりゃあとはナントカなるかと。
ぶっちゃけ全10面は少なすぎ。
難易度も並みだし、BGMモードが全てのゲームかと。
もっとシナリオがはじけてればな・・・
なんつーか、SLG共通の特徴とうとうと述べられてもな・・・
>>264 イベントのツモが激しくパワーバランス崩すのも面白かった
>>265 ,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::! 長文では素になってまうから使わへんで〜
,. -- 、 ,:',ィ;ノ、!;::':, i::l● ●i::i 黒目のほうが似てるとおもう。 l::ト、.ヮ,.ノ::!
,. -- 、 ,:',ィ;ノ、!;::':, i::l'@ @i::i l::ト、.ヮ,.ノ::! これでどや
>>262 過去に先生に
『楽しさを見出せないなら、その人には合わなかったってことだ。』
って言わせた奴いるか?w
>>273 合わなかったというより
どうせ
>>263 はネクタリスろくにプレイしてないんでしょ…
工場がどうのとか的外れすぎだし
所詮SDガンダムのパクリが本格派シミュレーションに勝てるわけがないだろ
>>275 どっち取っても勝てたというのは間違ってないでしょう?
>>277 マップによりけり。
プレイしてないなら引っ込んでたほうが…
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
>>275 リアルでプレイしてたっちゅーねん
l::ト、.ヮ,.ノ::! 自分と意見違うだけで適当こくな
>>278 どのMAPで取ったら負ける工場あった?
どっちも曖昧なことしかいってないな
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | 正面顔の大阪は、ときどき大阪さん弁やなくて | | ヮ.ノ | ふつうの関西弁になっとる。 W W
ネクタリスのオリジナリティとしては、支援効果と包囲効果が肝だよな。 弱いユニットでも、包囲効果使って強いやつをぶちのめしたときの爽快感が 気持ちいい。
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>282 そうなんか〜…1度しか通して漫画読んでへんから…
>>283 そう言う時は「SDガンダムをメガドラにするなっ 」と言おう。
意味は同じだから。
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | ファイヤーエムブレムのほうがおもろいわぁ | | ヮ.ノ | W W
>>287 ファイアーエムブレムとネクタリスはおもしろい。
MDには… ない。
エンジンオリジナルのSLGって、ネクタリスしかまともなのないのか?
メガドラえもん大暴れ
カイザードは楽しかったな。 ゲーム性とかは抜きにして。
恋愛シミュレーションのときメモが最強です。
,. -- 、 ,:',ィ;ノ、!;::':, i::l'O Oi::i l::ト、.ヮ,.ノ::! MDならヘルツォークツヴァイはどうなんやろ〜?
ファイアーエムブレムの対抗馬としてはシャイニングフォースかね。 シミュちゅうよりはRPGだが。
300 :
290 :04/05/20 21:27 ID:???
>>293 >>294 ぐぐってみたけど、あんまり引っかからないね・・・人気なかった?
でも機装ルーガのほうはバカみたいな値段ついてたこともあったのね、キャラ人気?
>>298 一人プレイだと、どうしても上手くなるにつれむなしくなる。
対戦プレイは画面見づらいのがなんだが、
えらい燃える。
ラングリッサーのオリジナルはSFCだろ
>>298-299 本当にそれでファイアーエムブレムとネクタリスに
対抗できると思ってるの(≧ω≦)ぷっ!
ネクタリスなんかアウトオブ眼中でしゅよ。
>>299 ファイアーエムブレムに対してシャインニングフォースはやめてくれ
あたかも、エムブレムとネクタリスが同格に錯覚してしまうなw
ハイブリットフロントを忘れないでー
>>300 294だけど、KGDって光画堂の意味だから293と同じ意見ね。
あのころのKGDは、シュヴァルツシルトの流れでキャラ主張型SLG創ってたからなぁ。
機装ルーガは比較的後期に出たし
未だに生き残ってるシュヴァルツシルトに比べ賛否ある方だと思う。
俺自身はよく知らない(所有もしてない)んで断定はせんけど。
,. -- 、
,:',ィ;ノ、!;::':,
i::l'O Oi::i
l::ト、.ヮ,.ノ::!
>>301 同士やで〜、リアルタイムは目新しかったねんな〜
>>305 むしろ比べられるのはNCSモノだろうな。
シャイフォは全然SLGじゃないし、それが長所短所なのだから
>>303 ヘルツォーグツヴァイは結構有名だぞ。
RTSのご先祖様としてだけど。
315 :
290 :04/05/20 21:37 ID:???
>>311 そっか。
光画堂のSLGはシュバルツシルトをPCとMCDでやったけど、
いまいちツメが甘い感じだったなあ。
>>314 海外ではスマッシュヒットだったらしいよ(メガドラ大全によると)
ネクタリスもPCエンジンの中では面白いが、これらには負けるな。 対抗できるのは、アトラス位だろう。 バハムート戦記 ヘルツォークツヴァイ ハイブリットフロント アドバンスド大戦略 ロードモナーク(オリジナルのストーリーモード) ラングリッサー2 ダイナブラザーズ2 大航海時代2 三国志3 天下布武
>>316 海外は2プレイで遊ぶ事が多いからね。スポーツゲーム然り。
,、 i':^: .、 . i: :`: : 、.i':: : : :`: 、 __ ,..-.:::::::::::::::ー... ___ !、 : : : : !: : : : `:\:`゛ー.-..、,/::::::::∧::::A::::::::::::Y:'::´:::::::::::::フ !、: : .: .: : : : ..: : : ((,>、':´_:::/;::/レ_レ_ V __V'!;:::::::、;':_´:,<´))) '●>:< ● >:: . .∠´:、_'.;._:_レ'_l "⌒` ´⌒゛ Vr‐、ー:、::;;;::::\ /!、: :、,、__; : . .: . .: i: : i: : : ,! ┌─┐ 、6ノ  ̄ /::/'\::`ー' . .: : . .: : : |::.:.| : : \ !,_/ / /: : / \: . : : . .: : : : |:::::|: : : : : :`コー;-;‐t';´\ `ー" \: . : : : :: : :!、;;,!: : : : : :/!;;;`ー'-´;;;;;〈: \ \: : : : : : : : . :_:_: : :/: : l;;;;;;;;;;;;;;'!;;;;;;i、: : \ `:ー:'-:、; : : \`:/: :_/ !;;;;;;;;;;;○!;;;;;;;\:_:_\ `ー:-´(\/ !;;;;;;;;;;;;○!;;;;;;;;;!\_/`i `´ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;i、 `´ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!;;;;;;;;;;;;'' '':,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l''' \ \__,\ \__,,\ \;;;;;;\\;;;;;;\ ゛!.,;;;;' ゛!.,;;;;' `'" `'"
ハイブリッドフロントってどうなの?
>>318 しょぼいのばかりだな。
それに三国志は3より2だろうに。
ザ・サードワールド・ウォーがあればそれでいい
>>318 ロドモナMDのキャンペーンモードは
いい感じに大味になっていてよかった。
ギミックも面白かったし(一部で力押し強いるのはシステムの限界か)
原作みたいにマウス必須のプレイ要求されてたら
どうなることかと・・・
そーいや
>>9 のテンプレ、SLG勝負が
○PCEvs○SFCvs△MD
になってるな。
間に受けやしないけど、エンジンのナニをそこまで評価したんだ?
>>324 大味すぎてここで語れるレベルのゲームではない
メガドレイパーって勘違いしまくり
ダイナ2むちゃくちゃはまったなー 当時PCE派の友人が遊びに来たときにやらせたらそのまま数時間プレイし続けて なかなか帰ってくれなくて困った。
>>325 ときめきメモリアル
AIII
栄冠は君に
アトラス
ネクタリス
プリンセスメーカー
卒業
あたりかな?
ポピュラスの移植度・速度も一番高かったし。
ハイブロッドフロントって、MDにしては綺麗だな。
↑ばか
| | | | ↓
>>325 さぁ?
>322みたくショボイと一蹴できるんだから
じつは大地君クライシスとかが異常な完成度誇ってたんじゃね?
ときメモと卒業だけで、ゴキドライブなんてコテンパン(≧ω≦)ぷっ!
>>328 ネクタリスファンとして、ちょっとワラタ。
342 :
337 :04/05/20 21:49 ID:???
あ、移植モノがあったか・・・ アートディンクのはメモリの関係でプレイしずらいし 素で記憶から抜けてたわ、ハズカシ
>>327 個人的には、
野田元帥のセンスとメカデザのセンスが微妙にあわなかったのが残念
もっと冗談みたいなメカ軍でもよかったよーな。
主力シミュレーションゲーにギャルゲーが挙がるっつーのもエンジンらしいなあ
>>345 つかロードモナークで威張るほうがおかしい。
MDの中では面白いのかもしれんが。
>>347 ネクタリスで威張り続けるのもどうかと・・・
>>346 プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。
>>347 お得意論点すりかえキターー
力押しを強いる所ってどこだよw
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。 真面目な親父と先生って感じだから。
>>348 ネクタリスは間違いなく面白い
ロードモナークは・・・(以下略)
プリメはまだしも卒業はギャルゲーだよ。 キャラが男だったらやりたくねーもん。 つーか男版も出てたっけ・・・。
>>349 ギャル主体の一枚絵や、
プリメ2のお尋ね者敗北イベントとか見るに
下心無いとは言い難いかと。
プリメに関しちゃ歴史に残るゲームとも思ってるがね。
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。 真面目な親父と先生って感じだから。
ロードモナークは間違いなく面白い ネクタリスは・・・(以下略)
>>349 「プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。
真面目な親父と先生って感じだから。」
>私の好みは…まぁアレなんですけど(爆)、やっぱり中本静ちゃんですねぇ。う〜ん、眼鏡っ娘萌え萌え(自爆)
>ま、どの娘もいいんですわぁ。だって皆カワイイ教え子ですもん(笑)
>このゲームってやや難易度の高いエンディングがあって、5人全員を一流大学入学の進路をとらせたり、または
>先生と5重婚という鬼畜なコースを取ればごほうびグラフィックが出るようになってます。この仕様はPCエンジン
>版かFMタウンズ版以降のみなのかも知れませんけど(^^;)
>後発の「誕生〜debut〜」や「卒業II〜Neo Generetion〜」も遊ばせてもらいましたが、どれもファーストゲームで
>3重婚、5重婚とすっかりキモを押さえてしまったようで、その後はどうもやる気が失せちゃいましたが(苦笑)
つくづく具体例が出ないな。
361 :
NAME OVER :04/05/20 22:09 ID:5Jkv/FMM
>>356 卒業は、重婚エンドなんて狙わずに
生徒一人一人をハッピーなエンドに向かえるプレイをすべし。
プレイヤーによってはギャルゲーにもなり得るけどな。
1952天下大乱は面白いよ
ギャルゲー=糞の法則は メガドラ=馬鹿に等しい
>>362 なんだそりゃ
一人一人ハッピーって、進学エンドのことか?
このての育成ゲームもやったこと無いんじゃないのか?
ギャルゲーを持ち出さなくてはいられないMD派の意味がわからない。 普通にいいゲームとか,けっこうあると思うけど・・・
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。 真面目な親父と先生って感じだから。
('A`)ギャルゲーとか言ってんじゃねえよ
>>362 恋愛ゲームとギャルゲーを勘違いしてないか?
ギャルゲー=美少女ゲーム
('A`) ギャルゲーはもういいよ
まあ、超時空要塞マクロスより面白いシミュレーションがMDには無いワケだが。
>>367 いや、他の奴は知らんが
俺故人は、べつにギャルゲだからって貶めるもんじゃないとは思ってる。
変に気を使ってるのはPCE派の方。
言い訳せずともいいものはいい。
まあなPCEはギャルゲーばっかだからなw
('A`)ギャルゲーとなると目の輝きが違う猿人哀れ
>>366 進学だけがハッピーじゃない。就職でもよし。
全員一流大学にしてクリアすればいいとかそういうもんじゃないっしょ。SLGって。
ゲームの楽しみ方ってクリア以外にも色々あるのよ。
ギャルゲー=恥の法則は メガドライバー=基地外に等しい
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。 真面目な親父と先生って感じだから。
激しく同意
383 :
367 :04/05/20 22:17 ID:???
ときメモが名作なのは間違いないし、糞ゲーとも貶めたりもしてない。 しかし、メーカーが恋愛シミュレーションと謳ってるんだが、なぜかPCエンジン派は、これは育成シミュレーションだと 変に弁解しだす。 別に恋愛シミュレーションだろうが育成シミュレーションだろうが、名作は名作だし、良いものは良い。
('A`)ハイハイソウダネ
マイト&マジックIIIの比較画像を見れば、どちらが優れた機種であるかが一目で分かる。
>>379 んなこといったらわざわざハッピーなエンドって区切る意味無いだろ
(極端な話、落第エンドも技いるしな)
なんでも肯定するのは対話するのに疲れるから止めてくれんか。
ギャルゲー=エロの法則は メガドライバー=童貞に等しい
age先生っていつも人の話ちゃんと聞いてねぇよな
ゆみみみっくすはロリゲー
>>383 だから知らんて。
変に気を使うから煽りたくもなるんだろ。
何か気にしすぎなんじゃないか?
('A`)y−〜
>>387 そっちには何が言いたいのか主張が全くないから、こっちが疲れるわい。
>>366 で何が主張したかったの?意味わかんねーよ(笑)
ギャルゲー=Xの法則は メガドライバー=Xに等しい つまりこの法則のXを求める公式は ギャルゲー=メガドライバーに等しい になる。
('A`) /(ヘ ω )ヘ
当時天外2とか桃伝2がやりたくてしょうがなかったな。 結局はPCE買えなかったけどさ。 PCEにもそれなりに魅力的なタイトルはあったと思うんです。
たしかに366は意味わからない
>>391 そっか。
ギャルゲーハードっていう話に持ち込むヤツは無視しとけって話ですね。
了解。
('A`)y−〜 /(ヘ ω )ヘ
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。 真面目な親父と先生って感じだから。
了解じゃねえよ! 実際ギャルゲーばっかだっただろ。 現実見ろよ。
>>393 >卒業は、重婚エンドなんて狙わずに
>生徒一人一人をハッピーなエンドに向かえるプレイをすべし。
上記のようなことを強いられる覚えは無いってこった。
先生だけに啓蒙したくもなる気持ちはわかるが、
育てゲーに「〜すべし」なんて楽しみ方があってたまるか。
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | 先生はギャルゲーは好きやないのん? W W
古代ギリシア版「卒業」というのはどうだろう。 「アルキメデスが家出をしました」 なぜか数学のパラメーターがギュギュギューとあがる。
PCEに限らず、先行きがやばくなった末期のハードは どんどんギャルゲーが出るんですよ。 仕方ないんですよ。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~ksks/sotugyo1.htm その頃はまだ「ギャルゲー」というジャンルそのものが未成熟でした。
そう、後に(イヤになるほど)量産される「複数人数育成型ギャルゲー」というジャンルは、
この『卒業』によって確立されたのです。いわばこの作品は、「卒業タイプのギャルゲー」
という新たなジャンルを生み出してしまったのだといえるでしょう。
かくいう私も友人から借りたPC−Engineと『卒業』をきっかけに、やがてPSのギャルゲー
→サターンのギャルゲー→PCのエロゲーと続く冥府魔道を歩んで行くことになったのでした(爆)。
いわば私にとってのターニングポイント、オデッサの戦いだったというわけですね……勝ったか負けたかはともかく。
ギャルゲーをやらないで批評している奴が多い気がする 俺はギャルゲーを隅々まd
>>402 突っかかるのは結構だが、反対意見があるなら、
おまい自身がどういう楽しみ方をするのかを、主張していけばいいんじゃないか?
ただ突っかかるだけじゃ何の話にもならないぞ。
>>393 は、あくまでおれの考え。
>>408 PCエンジンの勝ちでいいよw オデッサの戦いの勝利者w
魅力的なソフトの多いハードが売れるのは当然。 伊藤性交はハードに限界があるからゲームがつまらn とか言っていた。たしかにMDは高性能だったけど肝心のソフトが糞ばかりで 結局PCEにも勝てずじまいだった
「ピタゴラスがピタゴラスの定理を発見しました」 やっぱり数学のパラメーターがぎゅぎゅぎゅー。 しかし自分で書いてて言うのもなんだけどパラドックスを感じさせるスクリプトね。
414 :
410 :04/05/20 22:31 ID:???
エンジンのゲームがサクサクとかいってるけど 処理が重くなるほどの物凄いゲームがそもそも無い
↑ばか
>>404 ギャルだけのは、やらんよ。
卒業・プリメあたりは面白い。
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | プラトンをそだてるとソクラテスと仲わるくなるからむずかしい。 W W
エックソボックソ とPCEには同じ臭いがします。
卒業は多彩さを楽しむほどエンディング多くないぞ。 だから重婚なり進学なり全員のラストを統一する遊び方が望ましい。 そのための複数人数制でもあるわけだしな。 俺みたいに全員AV女優にして喜んだりな。
FCに毛が生えた程度のゲームがサクサク動かない 方がおかしい
なんか実写版の「卒業」って無かった? あれはPSだっけ。
>>414 あんたは番号指定せずともわかるからいいよ
どっちにせよズレまくりだし。
育成ゲームにセオリーなどいらね。
やりたいようにやればいい。
だからこそ攻略などと言う下らん枠取っ払えたんじゃねーか
・・・なんか釣られてる気がするなあ。
>>415 ウィンズオブサンダー
マジカルチェイス
悪魔城ドラキュラX
精霊戦士スプリガン
グラディウスII
あたりを見よ。多重スクロール・敵キャラ・弾の数・背景の動き。素晴らしい。
あと、ウィンズオブサンダーのHARDモードを必見だよ。トラップとか新しくなってて
敵も多くてさらに興奮度アップ。かなり難しくなるけど。
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
>>421 PCEのバッファって0.5メガだったよな・・・・
要するにファミコン初期ぐらいで無いと一気に読み込めない?
いや、0.5メガ〔バイト〕だっけ?
なぜメガドライボは処理落ちしまくるのか
>>420 まあね。
だからこそ完璧教師や人間失格なんて評価もあったわけだし。
>>424 毎回同じタイトルばっかじゃん
他にねえのか
MDに源平とかパロディウスが出てたら処理落ちしまくりでゲームにならなかった
ゴジラ至上主義のオレとしては MDなんて語る価値しらない訳だが
>>431 マスターオブモンスターズとか
偽者だけど
正直エンジンの源平はなんか違うと感じた 動きとかちゃかちゃかしてるし デカキャラが欠けるとことか
無駄にヌルいし
>>433 自己レス
キングオブザモンスターズだ…
召喚術師になってどうする
>>420 やり込むには、そういう遊び方も楽しいよな。
おれの場合、初回や2回目ぐらいは、プレイ自体が楽しかったから、
エンディングのこと考えずに生徒に接して楽しめたよ。
猿どもは劣化移植がそんなに好きなのか
>>434 重厚さが無くチャカチャカした動きはエンジンゲー全般の特徴だからな
巻ノ弐はガチ!!
GOTやスパダラ出さないのは趣味なのかな
ゴジラみたいなのとガチで勝負できるのは スーパー忍だけ
>>426 スーパーCDロムは、2Mビット(0.25Mバイト)だよ。
ファミコンぐらいのソフトは一気読みで全然OK。
スーパー忍のゴジラは初回生産版だけじゃなかったっけ?
↓MDはもっさりした動きメガドライボ全般の特徴だからな
初回生産版がほとんどだから 修正版の方がよほど珍
>>441 MDの辞書には「もどき」「パクリ」「みたいな」しかありません。
>>443 ゲートオブサンダーは見た目はそれほどでもないっしょ。
スパダラのボス戦も凄いけど、
>>424 のソフトたちのほうが凄い処理してる。
初回版と怒られました修正版は外からじゃ区別できないんだっけ? 電源入れれば版権表示されるけど。
スターパロジャーぐらい出してやれ
PCE版雷電は2面道中の道路がなくなってて萎え やろうとおもえば多重できんだから頑張れよ
コズミックファンタ自慰ってエロくて良いよね 4の前編の触手プレイが興奮した
雷雷電説の方が良いよ
>>456 コズミックFは絵柄が受けつけなかった・・・
MCDのコズミック(ry
シコシコしなかった?
>>457 そんな雨の多いタイトルのゲームなんてありません
>>459 も う 言 い 逃 れ で き な い
できのいいメンマみたいですね。
459ってドラゴンナイトか何か?
>>456 ユウたんに(;´Д`)ハァハァした
あんな帽子被って…漏れを誘惑…するなんて!
あれで半ズボンだったらドッキリ満点だったのににゃ〜(*´д`*)
ディープダンジョン
エンジンは勃起したゲームが多かった気がする
>>459 め、メガドラ負けてるやん。
どうした16ビット・・・・
>>474 だいたいの同タイトルゲームはあんな感じだよ。
PCE・MD両方並べるとMDがショボ〜く見える。
伊頭性交が宣伝してたんだから間違いないんだよ
ビジュアルショック死 スピードショック死 サウンドショック死
スプリガンとかツインビー,ソルジャーブレイドなんかは 縦スクロールでも2重スクロールしてたところあったな。
イヤホンジャックもねえくせにちょーしにのってんじゃねえぞ
>>475 そんな手間かけても売れない。
しかも開発人が馬鹿だから無理。
なんでそうなるの? メガドラのほうがビット数も使用できる色数も多いはずなのに。 プログラムが厄介とか?
MDのゲームは普通に二重スクロールしてるけど
スターパロじゃの縦多重スクロールはMDでは味わえない感動
>>459 PCE側が横太りなのはエ○ュのせいか?
DUO高すぎなんだよ。当時全然手が出なかったぞ。 と思ったが実はワンダーメガのほうが遥かに高かった罠。
背景とかマジどうでもいいんですけど
GBASPはPCエンジンLTのパクリ
パロジャーは安っぽい。 パロディウスと比較しても格段に安っぽい。センスが無い。
GENESIS画面出して自演レス貼りまくっても、なんか逆効果。 他に貶すところないみたいじゃんw
DIOのACアダプターの線は細すぎて全然ダメだった
>>492 ファミコンミニじゃなくてそのまま使えればよかった。
と思ったが で か 過 ぎ ですな。
>>494 ま、MCD版だってPCE凌いでるとは言い難いけどな
ジェネシスよりははるかにマシとはいえ。
>>484 メガドラ512色中最大64色(透明除くと61色)。
PCエンジン512色中最大512色(透明除くと482色)。
メガドラは64色しか使えないから、どうしても画面が暗めでショボくなるだよ。
CPUのBIT数だけでは、性能はわからない。ぴゅー太も16bitだし、Nintendo64も64bitだし。
初代の黒DIOのことをいってるんだバカ
当時はPCEってアニメと声が使えるだけで 「おお!」って感じだったよな。 今では当たり前になったが、 もうあの時ほどのインパクトはこの先無いかもな〜。
GTでどこでもPCEの名作がとか言ってる人をネットでよく見かけますが、 実際は恥ずかしくて外じゃあ使えません。(携帯TV代わりに使うならまだしも)
色数とか背景とか どうでもいい
>>499 メガドラってそれだけしか使えないのか。
SFCは32000色だったよな。
同じ16ビット機なのに・・・・
つーかGTじゃ文字がまともに読めない 欠陥ハードもいいとこ
>>499 -─-、
/ リハ ヽ
| | 0 0 | ソニックとかあかるいし
| | ヮ.ノ | 「どうしても」やないんとちゃうのん?
W W
MDじゃ画面が滲んで文字がまともに読めない 欠陥ハードもいいとこ
PCエンジンって16色までしか使えねーんじゃねーの?
ファミコンは全52色だっけ? そんな性能でよく頑張ってたよな。 後期になると結構絵が綺麗だったし。
>>502 重い
見えない
電池食う
ちっと無理があるかも。
シミュレーションゲームの話で分が悪くなってしまったから、一生懸命ハードのジサクジエン質問に話題を切り替えてる 先生の活躍タイム。
初代? ああ、第一部の時のか。でも時代的に電気はおかしいぞ
>>507 おまえんちのテレビジョンが壊れてるだけ
>>506 ソニックは頑張って明るい色出してるよね。
でも、PCEの綺麗な色と比べちゃうとね・・・。
>>510 そもそも値段がヤバイ。
携帯ゲーム機に45000円も出せん・・・・
>>477 同じ2重スクロールでもできるものとできないものがある
雷電はわりとできない部類
だから黒いDIOって言ってるだろアホか
なんかセガの出したカラーの携帯ゲーム機なかったっけ?
>>511 シミュレーションゲームも名作のないMDの分が悪かったようだがw
>>459 で、MCD版はマダですか?
デジカメじゃどうしても走査線が出ちまう。
>>515 今なら8000円前後・・・それでも高いな
ゲームギアはまだ幾分安かったんだよな
リンクスのことか
>>509 実際、色数って
そんなに問題じゃないような気もするよな
PC-9801なんて、16色でも
十分、キレイだったしな
解像度が高いのもあるけど
黒いDIO?レクエイムのことじゃあないよな?あれはDIOじゃないからなぁ
PCEがファミコンに毛が生えた程度なら MDはぴゅう太に毛が生えた程度の性能
エンジンのゲームで色数を活かしてるゲームもそんなにないしな。
トレジャー系の動きは逆立ちしたってエンジンには無理だな
色数で糞さを誤魔化しているゲームならいっぱい
スーパー桃鉄2とか観ると「これがホントにファミコンと同じ8ビット機かよ!」 って感じですな。
8ビットマシン相手に必死だなw
>>526 ワラタ
MDはぴゅう太にちん毛が生えた程度の性能w
>>524 解像度高かったらそれだけ粗も目立つけどな
1回スタープラチナの絵を見てみたいな
昔の先生は、MD派が悔しくなって、やっきになって反論するような煽りをしてくれたんだが、 GENESIS版の画像張ったり、だれも話題に乗ってこない自演質問したりじゃ、 燃料投下にならないんだよねぇ。。 そもそも、この板に、GENESIS版のM&M3やった奴がひとりでもいるのだろうか。
ぴゅう太の凄い所はあれで59800円もすることだ。 度胸あるよね。
結局みんなエンジンのことはしょぼいと思ってるんじゃん
PCEの前期〜中期にかけてはハドソンがほぼ引っ張った と言っても間違いないよね。 あの頃のハドソンは凄かったと思う。
>>535 つか、何でGENESIS版なんだ?
別にメガドラ貶めたいならMCD版でも良かろうに。
差は縮まるとはいえ、結果は歴然だろ
ハドソンって何?
ぴゅう太にちん毛が生えたらエラいことになるぞ
画面がpcEよりショボイことを認めないメガドライバーが愉快♪
16ビットに騙された奴がいっぱい居る
サミーに吸収されたセガ
>>538 同意、最後の名作はクレストオブウルフだな
エンジンのゲームは総じて軽い 悪い意味で
コナミに吸収されたハドソン
ファミコン初期もハドソンの役割は大きかったと言えよう。 プーヤン、スターソルジャー、冒険島、桃伝 よかったねえ。
ハドソンのスーパーマリオってどんなデキでしたか?
FXもとても32ビット機とは思えないつくりだったしな
>>539 その辺が謎なんだよね、MEGACD版アップした人が数スレ前にいたけど、エンジン版の方が綺麗だった。
その比較を定期貼りすりゃ、MD派が反応する確率も上がると思うんだけど、
だれも知らないPC版のベタ移植のGENESIS版を貼ったところで、苦し紛れに見えるというか、エンジン派にとって
マイナスになってしまう。
PCE持ってたらPSはいらないね グラ・パロ・ダラ・R-TYPE何でも揃ってるZE! MD?あー・・・、とりあえず鮫鮫鮫でも
ハドソン…クソゲーメーカー
何代目かの先生はスト2ダッシュのキャラパターンの話題で自滅。 いったい先生何人いるんだー誰でも先生に見える年頃ー
>>554 スーマリスペシャルか・・・・忘れよう。
>>558 今となってはな。いや、今は会社の存在自体・・・・
この時代も見た目でしか価値を語れないヤツばっかりだったんだな・・・ 今のDQNPSユーザーと一緒ですな
>>553 ほとんどが余所から持ってきたものかパクリ
>>562 アホゥ
昔はその見た目にこそ未来を感じていたんだ
今はそのへんの進化については食毒気味です
エンジンのガロウ2…つまらん MDのガロウ2…激しくワロタ
>>553 ハットリ君とドラえもんがあるでしょうッ
>>560 あのころは88でニンテンド物ができることにワクワクしてたんだが・・・買わなくて正解だったの?
>>568 その二つ、あの当時のキャラゲーにしては
かなり良い出来だったとおもう。当時にしてはね。
>>565 色数的な見映えさは流石にPCEの方が上だな
関係ないけどPCEでギャラガ88って出てたよな。 なんでギャプラスを出さなかったのか?
バッドオーメンにつまんねえクセに音楽 だけ気合が入ってるゲームがエンジンにあるか
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ大暴れ
_,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ . /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵| . | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ | . |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵| . |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∴∵∴∵∴ .,l . ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
何故急に荒れる?
>>575 ドラえもんはこまい技術が詰っていて今やってもなかなか感心する。
単純に面白いし。
AVファミコンでやるとジャイアンの歌再現するのに一苦労なのが難だ。
エンジン無様
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
瀬川必死w
>>566 同じ事を当時思ってた人らも居たものだよ。
>>585 (当時の作品群のなかでは)原作のイメージ壊してなかった(ほうだ)しな。
MDのドラ衣紋は最悪だったね
>>588 何が言いたいの?
メガドライブの方が性能高いしエンジン版より出来が良くて当然じゃん♪
>>588 PCEショボいな
てかよく考えれば海外MSのアウトラン3Dでも海岸線再現できてたんだよな。
何 故 出 来 な い P C E
やっぱ開発期間か
64のドラえもんなんてスネオが「はっ!」とかカッコつけながらジャンプするんだぞ。 笑えてしょうがない。
まぁなんだ、スレの人が
>>588 に言いたい事は
マジカルサウンドシャワーうpしてくれって言う事だ
>>591 ギラーミンとか出すあたり、むしろ好感が持てる
実質ザコだけどな orz
セガゲー移植なんか手抜きで十分
>>593 え?PCエンジンってメガドライブより値段高いのに性能低かったの?
メガドラはカラフルなところが良いよな
メガドライブが勝てる要素はない
つーかなんでエンジン版セピア調なん?
16ビットだって(爆)
エンジンが高いのは値段だけなんだよな
>>600 PCエンジンはコアグラフィックスとかいって
後に廉価版が出たけどメガドラはSFCが出るころになっても
20000円越えだっただろ。
後発のクセに生意気なんだよクソメガドライボが。
スーファミのせいでPCエンジンにすら売り上げで負けたメガドライブ。
セガはサターンの時にも「64ビット級」などとのたまい 割と自分の所のハードを必要以上に大きく見せようとする 傾向あるよね。いつも・・・・
NECにぼったくられたことに十数年経っても気が付かない 奴って幸せだよな
桃鉄とボンバーマンしかないメーカーなんて
>>611 スーファミのせいにすんなよ。
本当にいいもの出せてたらスーファミにも勝ってたはずだろ。
>(内部処理32ビット) ワロタ
セガのゲーセンタイトル移植ハードにしては メガドラはちと性能不足であった。 後にスーパー32Xなんて苦しいの出すけどさ・・・・
でかい口たたいても 所詮8ビット機なんだよな
瀬川必死w
>>612 2D表現じゃあ64ビット級だったかもしれないが当時(今でも)主流の3Dでは・・・
「SSなのに」「SSにしては」見たいな評価が大半だったよな・・・
>>614 ボンバーマンのマリオカートを恥ずかしいと思わないバドはもうだめぽ
後発のクセに生意気なんだよこのクソメガドライボ
16ビット 32X 64ビット級 数字だけで馬鹿から巻き上げた続けたセガは天才かも♪
>>611 それって裏を返せばスーファミなかったらメガドラ天下ってことじゃん
ここでエンジン支持してる奴って全員ネタだろ
>>620 ソフトでポリゴン動かしていたからしょうがないわな・・・
メガドライブは8ビット級
>>620 実は音楽もかなり良かったサターン。
ま、ゲーム性には全然関係ないんだけどね・・・・音楽って・・・・
Z80のせい
>>595 発売時期が違う。MD版アウトランは1年ぐらい後発。
PCE版は、あの容量でアウトランは無理しすぎ。
>>608 参考までに。
PCエンジン(87/10/30):\24,800
コアグラ1(89/12/8):\24,800
コアグラ2(91/6/21):\19,800
メガドラ1(88/10/29):\21,000
メガドラ2(93/4/23):¥12,800
ま、実売は両者とも2、3割引は常識ぐらいだったか。
PCE側はDUO投入後、投売りになったところもあったみたいだし。
コア構想とか出来もしねえことを大々的に 宣伝するのがスゲエよな
テトリスがMDで発売されてたらエンジンと互角に本体売り上げが競えたかもしれないねwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>631 メガドラの方が安いし高性能なのに何でエンジンより売れなかったの?
出来の悪いエンジン版ぷよぷよ
>>614 桃伝を忘れてはいけない。
新桃伝は本気でストーリーが良く出来ていた。
メガドレイパーは16ビットに騙された貧乏人ばかり
>>608 捏造しないように、コアグラは値段据え置き、値段下がったのは91年のコアグラ2
初代エンジン 24,800 1987年
初代メガドラ 21,000 1988年
エンジンCD 57,300 1988年
コアグラ 24,800 1989年
コアグラ2 19,800 1991年
DUO 59,800 1991年
メガドラ2 12,800 1993年
MCDが出た当時の、食べたとセガ(ゲームアーツも)の対談は笑えたなぁ・・・ このスレみたいな自己弁護しまくりの対談だったよ
>>620 セガは読みが甘かった。
まさかこんなに早くポリゴン全盛の時代が来るとは考えてなったらしい。
それを先に読んだSCEの読み勝ちかあ・・・・
桃太郎シリーズってすぐうんこ出すよな
>>636 からから音がするのを怪しんで、みんな避けていったんだよ
>>640 とりあえずCDーROMROMだけは成功だと思う。
>>630 PCE:90/12/21
MD:91/8/9
PCEのほうが先発なんだし、発売時期っつーよりは
やはり容量限界が原因だろう。
PCE版も良く頑張ってはいるし。
セガの社員の竹崎さんだっけ? メガドラタイトル全部持ってるんだよな。
>>636 エンジンのほうが高いけど8bitだから許される、というダブルスタンダードを発言してるのは猿人のみ。
アフターバーナーIIはエンジン版の方が出来がいいね。
あんな低性能機に五万も六万もつぎ込む奴って ただのアホなんじゃないのか
>>649 うわ〜ん! 馬鹿にしてるんだ、きっと〜〜ww
>>644 いつもそんなんばっかだな、SEGAって。
DCでもネット通信機能パッとしなかったし(これは今でもユーザーがいるし
PSOも結構流行ったから成功したほうなんだろうけど)
>>651 PCE版は夜のシーンも綺麗だし、
発進時と補給時の拡大縮小もがんばってたよね。<アフターバーナーII
エンジン版アウトランは詐欺に近いな
>>652 ちょっとずつUPグレード作戦はNECらしいよなw
エンジン版アフターバーナーII の3Dルームってメガドライブの性能じゃできなかったんだよな
PS2とDCを比べてPS2の方が性能がイイ!とか言ってるようなもんだな。 それでも先出のPCEに負けるMDって一体・・・
メガドライブの存在自体詐欺
MD派だけどPCE LT持ってるよ 左下隅が微妙にドット欠けっぽい感じだけど
アフターバーナーってゲーセンでは筐体が動くんだよな。 体感ゲーの元祖?
>>655 セガが時流を読めないのは、
大元締めが金持ちジジイで
ただの道楽でしかなかったからだろう。
それでも入交つれて来るまでは
スチャラカで面白い会社ではあったんだけど
妙に欲をかきはじめてからはな・・・
セガのゲームをスケールダウンさせて移植するのが エンジンの十八番
セガゲー移植なんて手抜きで十分
>>664 おおう・・・・セガ体感シリーズも知らぬとは
これも時代の流れか
メガドラ版テトリスが出せなかったのって結構勿体無くねえ? ゲーセン版のセガテトリス、スピードの上がり方が メチャクチャいい感じなんだけど。音楽とか。
>>666 スペハリやアフターバーナーのデキ見ると
容量さえもっとあれば、MD以上のデキにはなってたはず。
つか、アウトランはハンドル操作だからこそのゲームと思うけど・・・。
>>651 PCE版はMD版で省略されたデモが再現されてるだけでゲーム本編はMD版のほうが上
ファンタジーゾーン…音しょぼ スペースハリアー…ごみ ゴールデンアックス…ちんカス アウトラン…詐欺 アフターバーナー…偽もの パワードリフト…完全に別ゲー NECの嫌がらせとしか思えない
>>668 静止画だとね
動きの早いゲームだと液晶パネルの応答速度が付いていかないから、見えなくなる
>>656 BGMだけはなんとかならんかったのか?
好みの問題なのかもしれないけど
アフターバーナーとかアウトランとかスペハリなんて、家でやってもただのクソゲーだからどうでもいい
>>666 ワロタ、分岐で点滅するって、ファミコンのハイウェイスター思い出すなぁ、懐かしい。
エンジンってやっぱファミコンに毛が生えた程度なのなwww
>PCEのSEGA移植 ファンタジーゾーンも、もっと出来そうだったよな グラフィックとか 音とか 2重スクロールとか 音とか 音とか 音とか これも初期ソフトの悲劇か・・・ ・・・いや、R-TYPEんまんかよく出来(ry
>>664 新人さんいらっしゃ〜い!
おじいちゃん先生のことは気にせず、書き込んでね♪
エンジンのスペハリはそんなに悪くないんだけど 若者には分かってもらえないかなあ…
メガドラえもん
PCE版ボナンザブラザーズは何故か完璧な移植
>>686 >射的感覚ならMDのほうが上
射的感覚って、単にもっさりしてるだけやん。
セガのゲームはこんなにつまらないんだということを すり込むためにNECが満を辞して発売したハード それがPCエンジン
PCEモンスターワールドシリーズも、ほぼ完璧な移植だったな。
もうねエンジンの内蔵音源 糞
PCエンジンが出る前からセガ=つまらないは一般常識でした。
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
というかNEC自体は大したソフトなんも出してないよな。 ハドソンに頼りっきりって感じ。 まあその点ナムコに頼り切ってた初期のPSに似てなくもない。
エンジンのセガゲーがつまらないのでMDを買いに行きました その後どっぷり
はぁ…結局MDの負けか
ゲイングランドはガチだろ 固定画面マンセー
>>689 敵が遠くの時点で視認でき、落とせる。
つか、PCE版が
敵影が出てきてからアプローチしてくるのが
ゲーセン他と比べてなお妙に速い。
操作が変ならカブトガニ使うべし。
猿人無様…(´;ω;`)
ダンジョンエクスプローラーVSガントレット
VF4はカードを50枚くらい買ったような気がする 対戦記録が残るしさ
FM音源にかなうわけがない
猿人無様(T T)
ファミコン全盛期にエンジンであれだけのものが遊べれば十分だろ。 ファンタジーゾーンとかスペハリとか時期を考えれば十分すぎるデキ。 文句あるなら基盤買えよwwwwwwwww
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
猿無様(T T)
>>697 CD-ROM2版モンスターレアーはガチ
.....だれもついてきてくれない orz
>>707 それにたいして、MDは何あれ?
スペースハリアー2?(笑)
CD音源マンセー
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ ←いつも思うがなんか言えw
セガのダイナミックなゲームを移植するには あまりにも器が小さ過ぎた エンジンは
>>707 ファンタジーゾーンはX68K版が完璧な移植
スペハリはSS版持ってるしな
>ファミコン全盛期にエンジンであれだけのものが遊べれば十分だろ。
妥協の産物だろ
>>705 メガドラの劣化FM音源は嫌。
エンジンの波形音源のほうが心地良い。
メガCDはSFCのように回転拡大縮小ができてしまう 高性能マシンだぞ。 まあ碌なゲームが出てないわけだが・・・・
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
スペースハリアー2ほど迫力があるゲームが エンジンにあるか
>>707 R-TYPEは妥協する間もないほどのよい出来でしたが
何故あれを出さない。メガドラには大迫力のゲームがあるではないか。 そう、大魔界村。
>>716 君はDACて何の事か分かるかい?
その前にFM音源チップそのものはYAMAHA製だしな
FM音源の特許はYAMAHAが持ってて他社が製造出来ない
>>716 ・・・・・音源マニア召喚するような台詞はよせ。
>>715 X68K版のスペハリステージ入れてくれれば
SS版ファンタジーゾーン完璧だったのに残念
心に響き渡る迫力のFMサウンド チープで耳障りなPSG
クンフー以上に大迫力で大きいスプライトが出るゲームがメガドライボにあるのか。
>>727 そんなのがあったんだ・・・BOSSはどんなヤツ?
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
スプライト云々言う前に功夫か糞すぎて泣ける
功夫って動きがすげーぎこちない ガクガクしてる
>>727 あれはX68K版オリジナルステージだから
電波がX68Kに力を入れてたのは知ってるでしょ
>>722 それを出したら、SG持ってなかったくせに、SGのほうがとか
言い出す人が現れます。そもそもSG持ってたら持ってたで、
十分痛いのが理解出来ていないようです。
メガドラ陰部
>>729 あれでパターンがなめらかだったらな・・・
>>728 音楽は頑張ってたのあったけど、効果音はイマイチだった
>>717 メガCDの回転拡大縮小は、お得意のハッタリ機能なんだよ(笑)
16bitマークよろしくでかく宣伝しておきながら
実態は、1秒間に7コマ程度しか回転拡大縮小できないという悲惨なもの。
メガドライバーはそれでもSEGAを信じていたらしいが、真実を知って
目を覚ましたほうがいい。
>>716 アーケードの移植以外ならそれもアリだろう。しかし音源としてはどうしても差がありすぎる。
特にベースラインあたりの音色が、、、、
おねだりですまんが誰かMDのミッドナイトレジスタンスの曲うpキボン。
X68K版ファンタジーゾーンでのスペハリステージは一定の手順を踏まないとダメなんだが
それを出したら、32X持ってなかったくせに、32Xのほうがとか 言い出す人が現れます。そもそも32X持ってたら持ってたで、 十分痛いのが理解出来ていないようです。 それを出したら、X68K持ってなかったくせに、X68Kのほうがとか 言い出す人が現れます。そもそもX68K持ってたら持ってたで、 十分痛いのが理解出来ていないようです。
その点PCエンジンは8bitとはいえど、21.5MHzだ。
>>729 ある程度おおきけりゃBG使っちゃうしな
748 :
NAME OVER :04/05/21 00:16 ID:ZTMdpS0r
>>684 胴衣。
MDスペハリ2は動きが重過ぎて爽快感がない。
デンパ新聞社GJ!
749 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/21 00:16 ID:l7r+cLj0
今日は見どころのある発言が多いな
>>740 あの大きさで、PC原人3や餓狼SPは滑らか。
デカスプライト使わせりゃエンジンの圧勝だった。
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
ときメモと卒業だけで、ゴキドライブなんてコテンパン(≧ω≦)ぷっ!
>>509 FC・・・・・・・・・52色中 13色
SFC・・・・・32768色中256色
SG-1000・・・・・・・・・・・16色
MARKIII・・・・・64色中 16色
MD・・・・・・・・512色中 64色
GG・・・・・・・4096色中 32色
PCE・・・・・・・512色中512色
猿人はPCEが1番、同時発色数多いと威張ってますが、
常識的に考えてSFCが1番綺麗ですね。
まあMDよりは綺麗というのは同意。
さて明日も早いから寝るか。 無職率の高いメガドライバーが深夜に勝利宣言するんだろうね。
M D は 何 を や っ て も 駄 目
ギャルゲーハードの悪あがきもたいがいにしとけや
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MDほど完成度の高いハードはもう出ないだろうな
>>742 ハッタリだろうと使えることに越したことは無い
サンダーホークみたいなムチャも
2軸回転あってのことだし
デストローイ
ときメモと卒業だけで、PCエンジン完全勝利
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
>>754 SFCは発色がボケ気味なのがな・・・
それはそれで味なんだけど。
MDほど画面の滲むハードはもう出ないだろうな
>>637 があげてくれたの聴いてるんだが、PCE版の方が音よくないか?
MD版のほうがひとつひとつの音自体は響いていいんだが・・・
中本とえっちしたい
>>754 MARKIIIもスプライトとBGで各16色合計32色同時に使えた希ガス
>>745 シャープ派の最後の牙城を否定してやるなよ
じゃあ俺はアネット再びのオープニングテーマをうpする。
MARKIIIはセガオンリー体制が悲劇だった… 後期のやっつけゲームが凄かった。 でも名作も結構ある。
>>763 なんかふわふわした雰囲気なんだよな、SFCの画面って。
綿毛が生えてる感じ
>>765 同意。PCエンジン版のほうが音いいね。
じゃあ俺はシルキーリップの(略
R-TYPEでもやろうかね
セガってメガドライブが発売されるまで他社から全く相手にされてなかったよねw サードパーティゼロwwwwww
セガ好きに友達が居ないのと一緒
いまは消滅したNECホームエレ
>>745 それを出したら、PCE持ってなかったくせに、PCEのほうがとか
言い出す人が現れます。そもそもPCE持ってたら持ってたで、
十分痛いのが理解出来ていないようです。
エンジンは二人同時プレイもできない欠陥ハード
>>772 なんつーか
色数多!・・・い?
って最後の最後に何か引っ掛かる感じだよな
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
サリオ=テクモ みたいだよ。 任○堂のアコギな圧力でやむなく別会社のように…
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
メガドライボは付属のケーブルでは画面が滲んでゲームがまともに遊べない欠陥ハード
>>785 やたらグラデ処理されてるんだよな
余ってるから使おうやって感じなのかな?
MDは二人同時プレイをすると処理落ちするハード
>>787 そうなのか・・・MkV用のブランドだったんだ
>>765 >>773 MD版の方が業務用に近いけどね。
PCEも、あれはあれで味があるか。
個人的に無理をせずに余裕のある感じの、
MDオリジナル[STEP ON BEET]がおすすめ。
イントロはすごくチープだけど。
>>785 そんな感じ
アンチエイリアスが中途半端なのかな?
かけなければ色数が余るし、かけたらかけたで色数足りなくて
今ほど細かく出来ないし。
偽物ばっかりなんだよな エンジンは
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
>>795 たまに高解像度使ってるのがあってビビる
小波のロゴが出てチャラらららあーンと音がするところにそれぞれの機種の特徴が出てる
> 1 :NAME OVER :04/03/16 08:50 ID:BbnezsE4 > アフターバーナーもできないマイナー16BIT機はいらない > 6 :NAME OVER :04/03/16 09:04 ID:BbnezsE4 > 1スレ目の1だ > 最強はMDなんだし > もう糞スレたてんなよ > 8 :NAME OVER :04/03/16 09:09 ID:BbnezsE4 > 疲れた > からもう寝る > スプリガンマークIIは重装機兵レイノスのパクリ > 11 :NAME OVER :04/03/16 09:14 ID:BbnezsE4 > 今回の1は見所があるな > 素晴らしい俺も1を見習いたい > 22 :NAME OVER :04/03/16 09:21 ID:BbnezsE4 > メガドラが天下をとらないと世の中が > おかしな方向へいってしまう > 27 :NAME OVER :04/03/16 09:24 ID:BbnezsE4 > 人々はMDによってより良き方向へと導かれなければ > ならない > 30 :NAME OVER :04/03/16 09:25 ID:BbnezsE4 > ちらつかせるのはぱんt > 33 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 09:27 ID:BbnezsE4 > もう疲れたからね > る > 34 :NAME OVER :04/03/16 09:29 ID:BbnezsE4 > ヴァーミリオンをやればわかる
高いのは値段だけ
PCEの達人はボムの音が無いそうだが 誤魔化しばっかだよPCEは 結局ぼやいているだけで MDの芸術的なFMサウンド に対抗できるものを なにひとつ挙げられない 負け犬どもはさっさと寝ろ しかもエンジンのゲームはちらつきまくりで最悪 CDロムロムなんかも くそなげー読み込みでちょーつまんねえソフトだらけ リードエラーも日常茶飯事のカスハードだな しかしなんでエンジンの音はあんなに貧弱で 迫力がないんだ 出荷した本体全部が不良品かなんか なんじゃないのか ゲームの面白さで既にmdに負けてるのに 貧弱な音で受けを狙ってどーすんのよ 初代白猿人はRF出力 ビデオ出力も無かったのだ エンジンにデカイキャラが出てくるゲーム なんてあったか? 功夫くらいじゃないのか しかも動きとかヘボいし 色数を自マンゲに語ってるようじゃ たかが知れとる
>>782 信憑性のない噂レベルのものでよければ、、ホントかどうかは知らん。
FCに参入しているテクモとしては任天の手前、テクモとしておおっぴらに
MK3に参入出来ないから他機種にソフトを供給するために隠れ子会社的にサリオを設立、
アルゴスの十字剣(FCと違いアーケードアルゴスの忠実系移植)、ソロモンの鍵を発売、、
って昔ネットで見た覚えがある。
CボードのDACは良いDACを使用してる・・・ RGB出力の映像も綺麗だしな コンシュマーに金使わないのはセガの特徴でもある
8ビットの仕事量なんて知れてるだろう 色数や解像度でゲームの面白さが決まるか おまえらはだから幼稚なんだよ 便乗じゃねーよ 真実に目覚めた若人たちが いま立ち上がってる最中なんだよ 一日も早くエンジンのダメさ加減に気がついて欲しい ガロウはネオジオで遊んでた方が良い エンジンのパッドは糞すぎて格ゲーに向かないし エンジンに移殖された格ゲーはどれもオリジナルより迫力 がなくなっていた 恐らく貧弱な内蔵音源のせいだと思う アーケードカードに払った金で新品ネオジオが買えたこと にはがっかりしました エンジンのがろう2があっという間に100円になった のにもがっかりしました ストIIは500円 エンジンのつらい延命治療は現在の少子高齢化とも 関係があると思う 反論できないとキチガイ扱いするのはどう考えてもおかしいぜ 日テレみたいなクソゲーファクトリーにはかなり愛されてたPCエンジン なんでSTGの破壊音がカサカサってするかなーって思う PCエンジンはとてつもないゴキブリハードだな
>>776 コンパイルなんかは隠れて
最初期(SG-1000)から下請けしてたりするけどな
今は下請けゲーム屋も大変みたいだねぇ
エ ン ジ ン よ り 売 れ て な い く せ に。 雑 魚 が。
802=804 猿人の自演て分かり易いな
音が悪いのはCD音源で誤魔化しようがあるけど ちょっとでかいキャラが出るとすぐちらつくのは如何なものか あげくの果てにカトケンをいつのまにか名作扱い ちらつかせるのはパンツだけにしておけよ スーダラのちらつきはもはや詐欺 性能で勝てないことを自認していたからこそ 後期は紙芝居ゲームに逃げた ときどき198みたいな真性キチガイが出没するから このスレは止められない むしろ本気になってるのは心に余裕のない198だけ 隔離スレで顔真っ赤にして怒ってんじゃねーよ まあな いぶし銀だな 応援ありがとう これからも期待してね 年中無給の無職じゃないから それは無理 メガドラ派は基本的に大人だからさ お子様もPCEユーザーの相手をしてやっているんだよ いうなればPCEユーザーへのボランティアだ 素晴らしいねMDユーザーは 実に素晴らしいと思う 介護福祉系だな なんというかエンジン側は基本的に ハンドルに遊びがない
>>768 まじ?
GAME GEAEでパレットが増えて、
32色だせるようになったって話だったけど。
MARKIIIでもだせたのかな?
案外高性能ですな、MARKIII。
スプライト反転ができないとか、
BGが表示エリアぎりぎり分しかなくて、
裏画面のBGエリアが無いとかいろいろあったようだけど。
コピペイラネ
> 1 :NAME OVER :04/03/16 08:50 ID:BbnezsE4 > アフターバーナーもできないマイナー16BIT機はいらない > 6 :NAME OVER :04/03/16 09:04 ID:BbnezsE4 > 1スレ目の1だ > 最強はMDなんだし > もう糞スレたてんなよ > 8 :NAME OVER :04/03/16 09:09 ID:BbnezsE4 > 疲れた > からもう寝る > スプリガンマークIIは重装機兵レイノスのパクリ > 11 :NAME OVER :04/03/16 09:14 ID:BbnezsE4 > 今回の1は見所があるな > 素晴らしい俺も1を見習いたい > 22 :NAME OVER :04/03/16 09:21 ID:BbnezsE4 > メガドラが天下をとらないと世の中が > おかしな方向へいってしまう > 27 :NAME OVER :04/03/16 09:24 ID:BbnezsE4 > 人々はMDによってより良き方向へと導かれなければ > ならない > 30 :NAME OVER :04/03/16 09:25 ID:BbnezsE4 > ちらつかせるのはぱんt > 33 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/03/16 09:27 ID:BbnezsE4 > もう疲れたからね > る > 34 :NAME OVER :04/03/16 09:29 ID:BbnezsE4 > ヴァーミリオンをやればわかる
実に的を得ているコピペだな 無駄がない
道楽なんだしたかが2、3万で文句垂れるな スロット打ちに行ってみろ 2、3万負ける事もあるんだ 勿論それ以上もな
スロットは馬鹿の遊び
>>805 噂でも情報乙! しかしテクモはセガに何か恩義があったのかな・・・ニンテン敵にまわす覚悟で、立派だよ。
415 :MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/04/09 01:19 ID:V8XqyBrK X68kみたいな玩具とMDを一緒にすんなよ
猿人は人がいる時に相手にされないとコピペで荒らします
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
>ときどき198みたいな真性キチガイが出没するから この198って先生のこと?
>>821 スロでも勝つ時は一日で40万以上勝てるけどな
競馬の勝ちには敵わないが
今日はハイペースだな
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ ←
x68000は玩具扱いされると怒るクセに 玩具の争いに参加したがる
>>785 >>791 >>795 グラデに使う色が薄いからかな?
パンチが足りない感じではあったな>SFC
もちろん当時の家庭用ではダントツだったけど。
>>822 MarkIII(MS)は海外で結構売れてたからね
アルゴスの戦士もソロモンの鍵も海外での受けは異常に良かったそうだし
その絡みで売り出したのではないかと。
なんせLYNX版まであるものな、アルゴス。
アウトランはMARKIII版のOPLL仕様も良かったなあ。 初めて聴いたとき、FM音源の澄んだ響きに感動。 最近いろんなところでボロクソに言われてるのを見て、ショックを受けた。 アケ版と比べたりするのは野暮だと思うんだがなあ…。
猿人はGENESISが大好きらしい。やっぱ売れてるハードは魅力あるよね。
>>806 YM2413、YM2612、YM3438とかはDAC内蔵ですが、
初期のYM2203、YM2151とかは外付けDACいるけどね。
Cボードが良いのはDACではなくアンプですね。
>>コンシュマーに金使わないのはセガの特徴でもある
同意(泣)。
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
やっぱメガドラはすげーな
いいかげん子供じゃないんだから
MD派は素直に負けを認めちゃえばいいのに。
話し合われた結果
>>9 見ても明らかなんだから。
>>837 転載してるだけ
同じ画像がネット上にある
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ
猿同士の話し合いなんて何の意味も成さない
__ /:::::\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | |:: /三 | 三|:| MCD2 ◆SeuDkyAjTQ |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ /::: / \:::::\ /::/ \:::::| |::| \:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| __/ ) ( \__ ‐ー'`‐' ゙-'`ー-'
PCEで一番売れた売れた、CDROMは白ROM PCE本体と白ROMで販売台数では2台と計算ます
X68kみたいな玩具とMDを一緒にすんなよ
いいかげん子供じゃないんだから 恋愛シミュレーションやれよ、大人なら。 ときメモと卒業やれば、MDなんて駄目ゲーム機だってことがわかる。
>>9 に文句大ありなんだけど、肝心の反論できるネタがないんだよねぇ
_| ̄|○ ガッカリ
ゴキは都合が悪くなるとコピペでログ流すなよ。
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴// \| |∵/ (・) (・) | (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ___ | < PCエンジンだ〜い好き \ \_/ / \_________ \_____/ ‐=≡_____/ /_ ‐=≡ / .__|_ |_ \ .∩ ‐=≡ / / /◎-◎/\ \// ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ ‐=≡ / / ‐=≡ | _|__ ‐=≡ \__ \ ‐=≡ / / / ``) ‐=≡ // / `)⌒`) ‐=≡ / | / ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴様らにそんな玩具は必要ない!
>>836 PSG版よりは随分マシとはいえ、何分、使い慣れていない様で、
後続のFM音源対応ソフトと比べると、かなりヘボかったからかな。
SDIのゲームオーバーの曲は、業務用(OPM)よりMS版(OPLL)の方が、
出来が言いと思います。
>>858 頭おかしいんだから引っ込んでたほうが…
>>856 お前らが載せた画像は全て個人サイトにあるだろ
それをアプロダにうpしてるだけだろ
転載て言葉も知らないとはバカそのものだな
飛竜が玩具を「がんぐ」と言ってたのに萎えたのは俺だけですか、そうですか。
868 :
MCD2 ◆SeuDkyAjTQ :04/05/21 00:47 ID:l7r+cLj0
__ /:::::\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | |:: /三 | 三|:| ヴァーミリオンやったか |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ /::: / \:::::\ /::/ \:::::| |::| \:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| __/ ) ( \__ ‐ー'`‐' ゙-'`ー-'
○ く|)へ 〉  ̄ ̄7 ヽO < ガッカリ / _ノ ヽ | 〉 /
という謎のメッセージを残しMCD2 ◆SeuDkyAjTQは息絶えたのであった
843 名前:NAME OVER 投稿日:2004/05/21(金) 00:42 ID:???
>>837 転載してるだけ
同じ画像がネット上にある
http://up.nm78.com/nm3.html D [up014386.png] iii 21 2004年05/20(木)22:55
D [up014385.png] uuu 25 2004年05/20(木)22:54
>>853 大人なら雀皇登龍門やって
今は亡き安藤“亜空間でポン”満の姿に泣け。
PCEをカローラだとしたら MDはポルシェ ボクスターだな 格が違うという事か
>>866 GENESIS版のM&M3画像って、どこの個人サイトにあるんだ?
>>873 亜空間殺法ってテキトーってことだろ? あのデブ
゙ミ;;;;;,_ ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,, i;i;i;i; '',',;^′..ヽ ゙ゞy、、;:..、) } .¨.、,_,,、_,,r_,ノ′ /;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′ /;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ ゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、} ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、} ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ /:::::::::: ,,,,;;::::::::::::::: ヽ /::::::::: "__ :::: ,,::::::::::::,,,, | はぁ・・・・・・。 /::::::::: - '"-ゞ,●> :::::. __ '' | ほんとメガドライブってダメだね・・・・・。 /:::::::: :::::: <'●, | |:::::: ( ○ ,:○) | |::::::: | |:::::: __,-'ニニニヽ | \:::::: ヾニ二ン" ,/ \::::: /ヽ ミ 3 \ /( | /::::::: l ヽ /;::::::: \ \ /:::::: ,,_/\ | |::::::: ~ | ゝ___ノ ヽ、____ノヽ'
今874が良いこといった
>>873 安藤って氏んだの?
小島とかは生きてる?
PCEは軽トラ MDは耕運機
> 275 :NAME OVER sage:04/03/27 22:19 ID:???
>
>>272 > 倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ
> 589 :NAME OVER sage:04/03/27 00:30 ID:???
>
>>572 > 難面と言えば250面
>
> 568が解法を数式で表現する事が出来れば頭良いと認めようか
>>874 PCEなんて金食い虫と周辺機器必須のハードなんて、コストパフォーマンスの名車カローラに失礼過ぎる。
__ /:::::\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | 買わなきゃハドソン! |:: /三 | 三|:| |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ /::: / \:::::\ /::/ \:::::| |::| \:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| __/ ) ( \__ ‐ー'`‐' ゙-'`ー-'
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ >
プリンセスメーカーと卒業は、ギャルゲーって感じじゃないよ。 真面目な親父と先生って感じだから。
888 :
NAME OVER :04/05/21 00:54 ID:siHX9lHg
MDはフルカラーだぜ
__ / 32X\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | |:: /三 | 三|:| |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ . /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵| . | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ | . |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵| . |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∴∵∴∵∴ .,l . ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
猿人無様(^Д^)
なんなんだこの展開は
そろそろコピペ荒らしの通報をしてくるか。 どうせ同一人物だろ。
フル■ カラカラ音■■■。
>>884 11PMに出てたの?小島プロ。
知ったのは西原理恵子の漫画でだけどね。
(^Д^)PC猿人
深夜はマッタリモードだったのに今日はヘンなノリだな
>889 キモ!
ギャゲー好きってキモイのが相場 ゴキブリ以下だな
>>894 大橋巨泉の時代だな
ま、ここの住人なら近マ読者なのは当然か・・・
おいちゃんメガドライブのいいところがさっぱり見えてこない。 みんなセガっていうところに騙されていたの?
おいちゃんPCエンジンのいいところがさっぱり見えてこない。 みんなコア構想っていうところに騙されていたの?
>>901 そうだよ〜とってもユメごこちだったのさぁ
でもエンジンだってかなーりボられてるんだよー
卒業はまじめな先生だから、ギャルゲーじゃ無いよヽ(´ヮ`)丿 >私の好みは…まぁアレなんですけど(爆)、やっぱり中本静ちゃんですねぇ。う〜ん、眼鏡っ娘萌え萌え(自爆) >ま、どの娘もいいんですわぁ。だって皆カワイイ教え子ですもん(笑) >このゲームってやや難易度の高いエンディングがあって、5人全員を一流大学入学の進路をとらせたり、または >先生と5重婚という鬼畜なコースを取ればごほうびグラフィックが出るようになってます。この仕様はPCエンジン >版かFMタウンズ版以降のみなのかも知れませんけど(^^;) >後発の「誕生〜debut〜」や「卒業II〜Neo Generetion〜」も遊ばせてもらいましたが、どれもファーストゲームで > 3重婚、5重婚とすっかりキモを押さえてしまったようで、その後はどうもやる気が失せちゃいましたが(苦笑)
PCEなんてどうでもいいわ 雨がウゼーよ 明日休みだからまだいいが 遊びに行けないのは猿人のせいだな
なせ卒業Rを支持してやらんのだ!
そーか、安藤ってそんな年でもないと思ってたけど・・・ 最近マージャンやってないなあ・・・
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | あたしはギャルゲーもおもしろいとおもう。 W W
機種問わずギャルゲーは糞
卒業のごほうびグラってエロいの?
シルキーリップみたいな哲学的な作品はPCエンジンには 出せないんだよ
>>915 いやに俗な哲学だな
オサーン最高が真理なのか?
>>915 あれでギャルゲーに目覚めたメガドライバーがいるのだろうか・・・甚だ疑問だ
次スレは?
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | どんじゃら王高いわぁ W W
なんでこんなに回転がはやいんだ
猿人が夜更かしすると必ずオネショするぞ!
みんな必死だったから
メガドレイパー大暴れ
猿人はどうしようもない屑と言うのは 秋山仁の数学ミステリーを挙げない辺りに集約される
>>922 -─-、
/ リハ ヽ
| | 0 0 |
| | ヮ.ノ | アホ毛はかえれ。
W W
Λ ρ肉ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄( ゚Д゚) ̄| < 寝る!! |\⌒⌒⌒⌒⌒\ \ | \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ \ |⌒⌒⌒⌒⌒| \ |______|
>>921 最近はえらく早めに次スレ立ってたけど、以前はスレが終わってもほったらかしで
一日二日くらいたって誰かがいつのまにか立てるって展開だったんだよなあ。
メガ奴隷部
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | ずれとるなぁ W W
というかイニに30万も払いたくないよ。
941 :
NAME OVER :04/05/21 01:15 ID:9+YVJD8M
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | しんどいから このままでええわぁ W W
>>933 ムック付きのなかなか気合の入ったソフトなんだが
コンシュマー機用に発売された教育用ソフトとしてはレベルが高い
メガ奴隷部
__ /:::::\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | メガドライボ(笑) |:: /三 | 三|:| |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ /::: / \:::::\ /::/ \:::::| |::| \:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| |::| |:::| __/ ) ( \__ ‐ー'`‐' ゙-'`ー-'
今日もメガドライブ惨敗。 ネクタリスおもしれ〜
キモイからこのコピペはもう禁止ね!!! __ / 32X\ /:::::::::\ /:::(・):::(・):| |::::/ ○\: | |:: /三 | 三|:| |:: | ト‐=‐ァ' |:| /:: | ` `二´' |:\ /::::|___/:::\ _,. -‐''"∴∵``' ‐ .、._ ,.‐'´∴∵∴∵∴∵∴∵ `‐.、 ./∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵\ ,i´∴∵∴∵∴∵16BIT∵∴∵∴∵ヽ . /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵i、 ,i∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴l |∴∵∴∵∴∵∴(・)∴∴.(・)∴∵∴∵∴∵| . | ∴∵∴∵∴∵∴ / ○\ ∴∵∴∵∴∵ | . |∴∵∴∵∴∵∴/三 | 三|∴∵∴∵∴∵| . |∴∵∴∵∴∵∴| __|__ |∴∵∴∵∴∵l l∴∵∴∵∴∵∴| === .|∴∵∴∵∴ .,l . ゙i ∴∵∴∵∴∵ \__/∴∵∴∵∴,i ヽ∴ ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ \∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵/ `‐.、∴∵∴∵∴∵∴∵∴,.‐'´ `:‐.、. _∴∵∴∵.-‐''"
メガ奴隷部
16ビットのスピードで950げっと〜
>>949 __
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|::::/ ○\: | 了解(笑)
|:: /三 | 三|:|
|:: | ト‐=‐ァ' |:|
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メガ奴隷部
PC変人→ ヽ( * 'p`)ノ へノ / PCエンチン→ω ノ ∬ > ●● ←コア構想
メガ奴隷バーは低学歴
スレが進むごとに猿人の捏造が暴かれていくね。
猿人無様(^Д^)
スロット勝負師ってはっきり言って糞以下 SFCの実戦パチスロ必勝法の足元にも及ばない 実機のシュミレーションこそが全ての世界であんな糞ゲーはハンマーで叩き潰すだけだな
シュミレーションだって(^u^)プ
ドアアホの次はシュミレーションか
>>963 =シュミレーション=低学歴=メガ奴隷バー
>>963 ○シミュレーション
×シュミレーション
>>961 おまい目見開いてちゃんと真実を見つめれ。
目を背けたって、MDがショボかった現実は何ひとつ変わらんぞい。
シミュレーションだ
倉庫番ワールドの250面の解法を数式で表せ
>>970 実際問題ゲーム機の勝ち負けなんてどうでも良い
猿人にはリアルで勝ってるからな
今さ俺のいつもいる板にメガドライブだろってスレが立って大笑いした まさか音楽関係の板に立つとは・・・
>>973 今、マニアとヲタクはどちらも生き辛いからな・・・
近頃、だいぶメガドラのショボさが浸透してきたように感じる・・・
(__` ── ´__) |`(゚) (゚)´| 〈, oo 〉 pcえんぎnってなに? \_Д_ノ
>>976 単なるゲーオタが来る様な板でないから晒さない
見たいなら探せよ
はっきり言って板の雰囲気を壊されると迷惑だしな
そんな大層なもんかよ
怒首領蜂がMDで出てればのー わしのような90のジジイでも遊べるくらい 激しく処理落ちしてくてくれたろうに
もっさりMDヴイファイヴ
>>984 エンジンで出てたらチラツキで弾見えませんが
-─-、 / リハ ヽ | | 0 0 | | | ヮ.ノ | V6ってVVの続編? W W
ゾイド板荒らしといてよく言うよ。
活気を与えたといってもらいたい
【最終対決結果】(暫定) 処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC 同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD 解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD 多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE 拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE 内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE 声質:◎PCEvs○SFCvs×MD CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC 売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD 移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD 対戦格闘:◎PCEvs△SFCvs×MD PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD レース:◎SFCvs△PCEvs×MD PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD 野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD 洋ゲー:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:〇PCEvs△SFCvs△MD STG勝負:〇PCEvs△SFCvs△MD ACT勝負:◎SFCvs◎MDvs△PCE 対戦格闘:△PCEvs△SFCvs△MD PARTY勝負:〇PCEvs○SFCvs△MD ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD SLG勝負:○PCEvs○SFCvs〇MD RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD ARPG勝負:◎SFCvs〇MDvs△PCE SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD レース:◎SFCvs◎MDvs〇PCE PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD ギャルゲー:◎PCEvs△SFCvs×MD 洋ゲー:◎SFCvs○MDvs×PCE
>>991 もう暫定じゃなくて確定でいいんちゃう。
これ以上MDのソフトの話題は盛り上がらんみたいだし。
馬鹿の一つ憶え乙。
猿人の正体は井原
PC変人!
おおおおおおおおおおおおおおおおお
このスレに竹崎さん居そうで怖いよ。
PCウンチン
MD悲惨
1001 :
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