ツマンネ
ツマリネ
* い し の な か *
おおっと!10GET!
* わ ら わ れ て い る *
スレ立て(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)乙ーーー!
スレ立て乙。
>>1 乙。
俺のメアドにはティルトウェイトが含まれている(直アド)
暇なヤツは解析してメール送って来い!!!
初プレイ時LITOKANの説明
「炎の塔で3〜24のダメージを…」を読んで、
「炎の塔」という場所が迷宮内にあり、
そこでのみ効果を発揮する特殊呪文だと思い込んでいました。
10階まで行っても炎の塔は見つからず、
結局我がパーティは一回もLITOKANを唱えることはなくワードナを倒してしまいました。
そんな小学生の頃の俺。
芸の無い1000取りしやがって
1のボルタック商店でAnyshing else, noble Sir?って言われるんだけど、
Sirってことはパーティは全員男ってことなのか。
性別も脳内で設定できると思ってたのに。
>18
まぁそうなんだけどさ。
でもやっぱり「お客様」って意味で捉えちまう。
あと英語無理っていうひと。
英語でやってみなさい。マジでゲームしながら勉強できる。
学ぶくんもびっくりだよ。
でもウルティマでやるのはお勧めしない、古語混じっているから
>>19 そのとおり。
男性への呼びかけだけじゃないよ<sir
久々にWizやってみて、ふと思い出したのですが、#1でアイテムの英語表記ありますよね、
あれってFC版と国産PC版ではどっちが元祖apple版と同じなんでしょうか?
国産PC版だと「LONG SWORD+1」とか味気ない表記ですが。(D&Dもそうだったか)
たしか、Mac版はFCのと同じだと聞いたような憶えがあるのですがイマイチ記憶が…。
SFメモリカセットのウィザードリィ123ってどれくらいで落札できますか?
25 :
21:04/02/09 15:20 ID:SRB/c955
>>25 ほんとだ。
たしかに「Armor of Lords」「Helm of Hardiness」ですね。
FC版のアイテム表記のベースはMac版なんだ。
もしかしてMac版も「Shield of Support」は出なかったりしてw
>>22 それまだ持ってるけどあのままの内容で
GBAにしてくれたらなぁと夢見てる
もう初期三作はお腹一杯だからいいや。
いい加減時代を感じさせるSFC版以外に良い移植の無い#5のほうがいいなぁ。
そこで外伝4ですよ
でもアスキーのSFC時代の作品を
GBAに移植したゲームってWiz以外である?
もしあるなら少し期待がもてるんだけど
旧Wizに飽きたあなたには#6がお勧め。Wizardry新時代ですよ。
俺も最初は#6以降邪道だと思ってたんだけど、何回かプレイしてみて序盤の過ごし方が
分かってくると、Wizardryだなーやっぱりって思えるようになった。
#5以前で1パーティーに愛情を注ぎまくってた人ならすんなり受け入れられると思う。
顔グラが嫌という人はユーザー設定の空白使えばいいし。
魔法名は慣れれば気にならなくなる。
PCE版ってやったことないんだけど
どんな出来なんだろうか・・・
SFX版Wiz123ってレスポンスあんましよくないよね・・5のほうが全然いい
気持ちよくプレイできないよ〜
オマエラのお陰で刺激されて
SFCをわざわざ買って
生まれて初めて昨日ワードナ倒せた
_| ̄|○ 正直ありがと…
よく見つかったなNP版
(´-`).。oO (それは言ってはいけないとオモタ)
>>33 スーパーファミコン版の事をSFX版と呼ぶ香具師がまだ居たとは(w
38 :
NAME OVER:04/02/09 21:25 ID:nxA6iWXy
>>37 (・∀・)ニヤニヤ
でもマジで操作性イマイチじゃない?
レスポンスの一つ一つが引っかかるっていうか・・
39 :
NAME OVER:04/02/09 21:29 ID:8FD6OyWs
SFの外伝W久しぶりに電源入れた
ダンジョン:リセットされていた
ショップ :リセットされていた
しかし、キャラはそのまま残っている
LV100近辺のパーティで最初から・・・お菊瞬殺
まんどくさ〜
>>21 appke][版とMac版を混同してないか?
一番面倒なのは練武場だな。ガンガレ
>>38 そうでもない
俺はGBC版は操作性が逆に軽すぎてイヤだったりする
外伝4はなんで戦闘中のBGMがコマンド決定時とターン開始時と違うんだろう?
一部の敵の名前、マカニトの仕様とかで言えば
FC版の方がApple版に近いようだが。
ちょっと前に話題になったマリオ3動画みたく
1のワードナー倒すまでの最短クリアめだしたらどれぐらいの記録がでるんだろ
もちろんマリオ3のと同じくエミュの機能フル活用して
呪文名って何か由来あるんですかね?
覚えるのつらい。
って獲物屋のFAQにあった。すまん。
>>47 キャラメイク込で?
忍者軍団ならリセット&逃げ&クリで時間かかんねーと思われ。
ディンギル最高
えー
>>51 キャラメイクあり
もちろんクイックセーブ&ロードで極限までいいポイントでるまで粘るのもあり
でも忍者だと友好的な敵が利用できないからキツくない?
レベル1〜3でもワードナーって倒せるかな
エミュの話題は板違い
>>54 さすがにLV1〜3じゃ無理じゃない? バンパイアのデコピンで死ぬし。
友好的なワードナが出れば…ってワードナ前の玄室を通過できないなLV3じゃ。
LV13Mageならマロールで10F直通、マカニト+αで玄室通過、マハマンでワードナさようなら、
というパターンも作れるが。FC版ってマハマンで飛ばせたっけ?
リセットしまくりならエミュじゃなくても再現できるパターンの方が価値があると思う。
>>55 すまん、でもエミュの話というより
1の最短クリアタイムは理論上どれくらいなのかが気になったんで
>>56 てことはレベル13までいかに速くレベルを上げるのが重要なのかな?
10階の玄室を全て友好的な敵がでるまでリセットで粘ってみるとか
エミュは確かにスレ違いだしエミュ無しでどこまで縮められるのか考えてみるよ
まずはマーフィー先生との組み手でどれくらいの時間がかかるか。
データ改造すればレベル1でクリアできる。
エミュでもインチキだから同じだろ?
改造とエミュは違うんじゃないか…?
エミュの話は荒れるので
―――――終了――――――
実機でやる者からすれば同レベルのインチキ
−−−本当に終了−−−
>>59 無改造、用意された仕様とバグをすべて駆使して最短を目指すのが今の趣旨。
エミュだろうが実機だろうが再現可能なものを考えてるんだろ。
> エミュの機能フル活用して
これが読めんのか?
>>57でエミュはやっぱやめようと考えたからいいじゃないか
どっちにしろ理論上の最速求めたらエミュも実機も変わらなくなる
ただそれを実行したかしなかったかの違いぐらい
レベル1〜3でも
地下10階で1回だけ戦闘して
それをたまたま忍者のクリティカルで倒せて
偶然村正が手に入ったらワードナーって倒せるかな?
レベル1の忍者で全敵首はね、攻撃避けが出るまでリセットでねばる。
無理だ
意外にWizって低レベルクリアには向いてないんだな。
>>64 地下10Fまでどうやって降りるつもりだw
理論上最速?は侍忍で
1F→4F警報を友好で通過→配備センター友好→ブルーリボン
→9F直通エレベータ前の敵が友好→9Fシュートの玄室の敵友好→10F
→玄室6つのうち1つでFlack1匹のみを相手に忍者のクリティカル
→宝箱の罠がプリーストブラスターなどパーティーに影響しない罠の前提
→ムラマサ入手→残りの玄室の敵が全部友好→ワードナ戦で先制
→忍者のクリティカルでワードナ死亡、ムラマサでVロード死亡→バンパイアをムラマサで殺
→魔よけ入手、で終了かな。
問題はLV1キャラだと敵に攻撃があたらないことだな。
68 :
67:04/02/10 16:02 ID:???
1F→4F直通EVは金の鍵が必要な場合はマーフィー部屋経由でな。
達成すると暇人という称号が貰えそうですな…
友好が多すぎてワラタ
普通に運否天賦でやったら
ワードナー撃破までに1時間切れれば凄いほうだとおもうぞ。
B10で友好的な敵って出ないんじゃなかった?
そうえいば出ないんだったな。
じゃあマスターシーフが逃げるまで(ry
低レベルの方向は諦めたほうがよさそうだなWizardryでは。
転移の兜をなんとか手に入れて
戦闘中マロール!!!!!!!!!!!
一気にワードナーの前へ
(´・ω・`)10階じゃマロール使えないんだった
現実的な路線としてはElf-Mage一人旅かやはり。
作成後2F直行→クリーピングコインと遊びダルトまで覚える
→4Fドラゴンフライの群れをダルトで掃除、マカニトを覚える(コインの方が早いかもしれん)
→配備センターは友好出るまで粘って通過、ブルーリボン入手
→9Fシュート玄室も友好出るまで粘って通過、10Fで毒巨人相手にマカニトで掃除
→LV13でマロール&ティルトウェイトを覚えたらワードナ直行(10F道中はマカニトで散らすかマスターシーフが逃げるのを待つ)
→ワードナ戦の理想的状況は以下
1T目P:先制ティルトウェイト→Vロード&バンパイア全滅、ワードナに120程度のDMG
1T目M:マバディ→失敗
2T目P:先制ティルトウェイト→ワードナ死亡
で、魔よけゲットで終了。
ラストのワードナに2発ティルトウェイトを当てるのさえどうにかなれば、出来なくもないパターン。
もっとも、ワードナに2発連続でティルトウェイトがあたる確率は100分の9だけど。
さらにVロードの連れが大量にいる場合がほとんどで、さらにティルトウェイト2発でワードナが死ぬHPじゃないとダメだから
実機で再現するのはものすごく時間かかるかと。
動画で見ても面白そうじゃないよね
まぁRPGだからね
FF5の低レベルとかと違って完全に運だし…
戦略をいくら練ったところで圧倒的な敵の前にはなすすべがないあたり、嫌なリアリティだな。
>>66 WIZの場合低レベルクリアそのものは簡単だよ。
レベル1で全呪文を使えてACがLOでHPが1000のキャラを用意できるんだからw
呪文って受け継がれるんだっけ?
今やってみたら出来た。
知らなかった。
受け継がれるだろ、転職してLV1になっても
>>79 そういう意味ではレベル32767超えたらレベルが−32768になるから(FCの場合)
一番低レベルかもしんない。
>>78 それって殆どのRPGに言えることだと思うよ。
FFの低レベルクリアにしたって雑魚戦を含めれば運の要素も結構関わっていたような。
キャラメイク込でボーナス出るまでやってたら
それだけで一時間くらい経ってそうだな・・・
おまいらプリーストは使わんのか?
ワードナにモンティノ
バンパイアロードにディスペルでいいじゃねえか。
モンティノもディスペルも相応のレベルが無いとまるで効かない。
効くまで粘るからやり込みなの
外伝始めました。
経験値ためてもレベル上がらないんだけど、レベルってどうすると上がるんすか?
外伝4です
宿に泊まるとUP
戻らなきゃ駄目なのか_| ̄|○
じゃあワードナーを倒せると思われる最低レベルきぼん
>>84 そうだね。俺も昔FFXで低Lvクリアした事あるけど、どうしても運でしか勝てない相手は結構多かった。
雑魚はエルメスの靴×4を装備すればほぼ確実に敵の攻撃がくる前に逃げられたけど、ボス戦は結局ある程度セーブ&リセットに頼らなきゃ進めなかったもんな。
ファミ通の低Lvクリア程に極まったやりこみじゃ無いが。(漏れのはラストでLv6.6.5.7だった)
もしかしたら何か抜け道みたいなのがあったのかも知れんが……。
>24
deadly ringやwerdna's amuletはかっこ悪いけど
diadem of malorはかっこいい。
1でMPを全レベル最高値にするのにはBishop,Mage,Priestのどれが一番早い?
「どれが一番早い?」って聞かれても、全レベル最高値になるのはBishopだけだし。
>>97 つかあれだ、そもそも最初から忍者って作れたっけか?
あ、そういえばそうだ。
なぜ忍者?レベル1じゃクリティカルもアーマークラス下げもない気がするけど。
レベル1なら忍者や僧侶を使うより前衛三人をムラマサ所持の侍にして、
後衛は魔法効果のあるアイテムで援護するほうが効果的だと思う。
敵が一匹ずつで奇襲に成功すれば何とかなりそう。
NP版1で2階をうろうろしてるんだけどCreeping Coin?が出てこない。
決まった場所に出てくるんだっけ?
#1のコインは出現率低い。
コインが出るのを待つより、普通に出る敵と戦ったほうが効率良いと思われ
サンクス。いいカモ見つかったと思ったんだけどなあ。
ウィザードリィ程低レベルクリアの合わないRPGは無い
システム的に可でも現実的にほとんど不可な事なんかまずしないだろう
リセット使うなら話は別だが
#4のノーセーブクリアの方がいいと思う
リセットの繰り返しで時間を掛けてやり遂げる低レベルクリアもいいが、
レベル不問でなるべく時間を掛けないクリアの仕方のほうが興味ある。
レベル13でちゃんとクリアできるのがPGの良点じゃないのかなあ……
フロストジャイアントとかで稼ぐのが一番かな
NP版で司教を1から2に転生させたらレベル1になって特性値もHPも下がって呪文も忘れてるんだけど、
転生ってなんか意味あるの?
盗賊、侍、戦士、僧侶、魔法使い、の5人で
マーフィーで稼いで、マカニト覚えたら
4Fの守衛倒して、10Fに降りて
フロストジャイアント狩ってムラマサでたら
ワードナ討伐がなんだかんだで最短なのでは。
どっちにしろ1日かからんでしょ。
>>112 クリアした証の紋章つきキャラになるだけ。
後オール15のステータスのキャラを訓練所で作るのは手間がかかる。
人間ならボーナス44必要。NP版はボーナス28ぐらいすぐ出るけど。
ファイルコピーしておけば特に問題ないでしょ。
最初から作れない忍者六人や村正所持の侍三人なんて前提自体がナンセンス。
転職を繰り返して全呪文が使えるLV1キャラで始めた方が楽だし。
ノーリセットタイムアタックは興味あるしやってみようかな。
機種によって結構時間違いそうだけど、GBCならワードナまで
一時間掛からない気がする。
マーフィーでそこまでレベル上げるのってかえって遅い…
>>115 いや、思うほど遅くないって。
Lv9なんてすぐよ。
>>114 いくらなんでも1時間は無理だろ。
ってかなんでGBCだと1時間でクリア可能と考えたの。
ノーリセットでクリアするならHP200は欲しいな。
ワードナのティルトウェイト2発に耐えられないと全滅するだけだ。
「ワードナまで一時間」は十分出来るだろ。
ほんとだ、『まで』とか書いてあるし。
まぎらわしーんじゃヽ(`Д´)ノウワァン
マカニトを計6回使えるすばやさ18キャラ達ならワードナまでさくっと行けるな。
逃げるの失敗&先制取られなければ。毒巨人をマカニトで塵にするればいいし。
GBCで云々てのは麻痺バグ使うのかね。
6人パーティーで5人麻痺させとけば、1人で倒したときと同じ経験値が6人に入るバグ。
それならまあ、結構早くレベル上げられるかもね。ただマーフィーがちょっと強めの設定だけど。
>>114 是非チャレンジきぼん(他人任せ)
ワードナーまで1時間でも凄いし
その後運良くワードナーを一発で倒せたら1時間切れたぐらいでも充分凄いと思う
よし、飯食ったら俺がGBC版#1+GBPでやってみよう。
キャラメイクはあまり粘らずに、編成は戦戦戦魔魔魔で行こうと思う。
B10から先はかなり運の要素が強くなるから成功するかわからないけど
がんがるぞ。
124 :
123:04/02/11 14:09 ID:???
GBC版でってのは、今俺が遊べる#1がこれとリルサガしかないから。
レスポンスが良いからサクサク遊べてこっちのほうがプレイ時間短そうだし。
経験値のバグは、麻痺してしまった場合は仕方無いとして意図的には狙わない方向で。
125 :
123:04/02/11 14:36 ID:???
僧僧僧魔魔魔にすることにしました。
んじゃ開始。
あ、初期メンバーの持っているアイテムには手をつけないんで。
今さっき妹がプレイ中のWIZ1(FC)のデータでちょっと遊んでいたん
だけど、悪のパーティーなのに友好的な敵をうっかり見逃してしまったら
ビショップが善になってしまった。うちに帰ってくる前に戻しとかないと‥‥。
FCのWizをプレイする妹って激しくマニアックだな
もしかして釣られた?
129 :
127:04/02/11 15:41 ID:???
今元に戻った。良かった‥‥。
>>128 いや実話(自分が勧めた)。今どきマップも自作でやってる。まだB1F
だけど。
さて1時間経過したわけだが、
>>123はワードナの部屋の前にいるだろうか?
131 :
123:04/02/11 15:45 ID:???
B10で逃げそこなって死ねた。
今回俺のとった作戦は
・ボーナスは6人全員10後半が出るまで粘る。
僧侶は盾なので生命力に10、魔法使いは素早さに10突っ込む。
これに5分くらいかかった。
・魔法使いがレベル3になるまでスライムを避けてB1で戦闘。
・メリトを覚え次第B3で戦闘。
今思えばB2でコイン狙いの方が全然安定してた。
・マハリトを覚えたらB4へ。
・マカニトを覚えたらアロケーションセンターへ突撃。
マカニト+ダルト×2で結構楽勝だった。
カルフォで罠チェック。ガス爆弾だったので開ける。
・B10は運。
GBC版はどくけしが安いから助かった。
もし死者が一人でも出てたらこうはいかなかっただろうし。
B10突入時点でほぼ1時間だったので、運さえ良ければ1時間でワードナは
出来ない事も無いと思う。
>>128 ここではつっこまないのが紳士・淑女のたしなみ
134 :
123:04/02/11 16:07 ID:???
全員レベル9。
B10に突入した時点でワードナの所に辿り着く事しか頭に無かったから
運に身を任せて進んだら…
まあどうせ辿り着いても勝機は無いんだけどね。
道中だとB3のドラゴンフライとB4のガスドラゴンが鬼門。
先制されたら魔法使いが耐えられないだろうからそこまでっぽい。
>>114 >転職を繰り返して全呪文が使えるLV1キャラで始めた方が楽だし。
これを低レベルクリアとはいわんだろ。
最低でも13レベルになってるんだから13レベルクリアだと思うが。
同様に村正とかをつかう場合もそれを取ったレベルを適用すべき。
9レベルでがんばってマカニトでジャイアントを灰にしながら、
村正とメイジマッシャ-と聖なる鎧を3つ揃えて倍打で片付けるとか。
FC版でちょっとチャレンジしてみるか。とりあえずキャラメイク〜ワードナ到達まで。
10Fは完全に運だろうけど。
>>135 いや、低レベルだろ。
あと、ムラマサを極低レベルで取るのは理論的に可能。
>>137 まぁわからんでもないが
転職してレベル下がってクリアしたから低レベルクリア!!
はなんか夢がないような
WIZの呪文習得はFF5のジョブ習得と似たようなもんだと思うがな。
ジョブ使用が抜け道としてOKなのに転職が抜け道としてNGなのはどうか。
問題はHP
HP多けりゃなんとかなる
>>135 忍者6人や村正を与えられた侍三人がアリなら〜って書いてあるじゃん。
だいたい忍者も転職しないとなれないんだし。
>>139 だって呪文習得過程でレベル上がっちまうじゃん。
DQ3でレベル99賢者を転職させて
1レベルでゾーマに勝っても1レベルクリアとは言わんだろ?
143 :
136:04/02/11 18:56 ID:???
4Fでドラゴン4匹に先制ブレスはかれて終了。だめぽ(´Д⊂
終了時LV7。完全に運の勝負だなーこれ。
>>143 俺も密かにやってたけど終了十分前に地下十階でメイジに殺された。終了時はレベル9。
無駄が結構多かったから次はクリアできるかも。とりあえずドワーフとノームは使えるね。
146 :
143:04/02/11 19:42 ID:???
今訓練場で確認をしたらドワーフの侍がロストしてた。
147 :
146:04/02/11 19:43 ID:???
間違えた、俺は144だった。
>>139 Wizの場合はHPあがるから
FF5のジョブとはまた違う
あれもレベルあげないでAPだけ手に入る敵と戦う
いわばシステムの穴をついた抜け道だし
>>145 その盗賊の短刀は何処から持ってくるの?
低レベル兼短時間クリアもちょっとかねてるから
どっちみち転職作戦はあまり使えないような
FF5低レベルクリアの本質は、アビリティによる恩恵と装備品の選択によりほぼ勝率100%とした攻略だし。
Wizardryでやるなら宿無し、金、装備、アイテム無制限クリアみたいなもんだな。
つうか忍者なんて転生させればいいじゃん。
狂王の試練場でキャラ転生できる作品ってあんの?
>>155 PC版、GBC#1、各種リルサガ、FC版#1(ターボファイル使用)
でも忍者いることで
そんなに画期的に変わるものなの?
低レベル低時間ともに
>低時間
短時間ね
あー転生ってクラスチェンジのこと?
転生の書のパスワード使った転生かとおもった
転生は転生。クラスチェンジは転職。
友好的なMurphy's Ghostを食いまくってるんだけど、
Neutralの侍と戦士の属性が変わらない。
以前ちょっと立ち去ったらEvilの司教がGoodになったのに。
>161
中立は属性変化しないんだけど…。釣り?
まじっすか。てことは最初に中立にしちゃうとロードや忍者に出来ないってことですか?
がーん。次からは気をつけよう。
GBC版とかだったら
隠し階層に存在する追加アイテムとかで転職できるけどなぁ
NP版です・・・
ダウンロード版じゃなくて?
>>157 書き込む前にログはきちんと読もうな。
忍者の話は低レベルクリアに特化した話だ。
リセット前提だから短時間クリアの話とは別。
城への階段の下でレベル1キャラが魔除けを受け取って称号を貰う…
ってのはダメ?
クリア≠ワードナを倒すじゃないし…
忍者でアーマークラスを下げてから転職した場合、
アーマークラスは元に戻るのでしょうか?
戻るよ。
>>171 Wizならではの低レベルクリア方法だな。
最近のシナリオがちがちRPGだととてもムリだ。
…しかしそもそもの発端は
>>94 だと思うのだが
178 :
NAME OVER:04/02/11 23:14 ID:6jGxtFss
そういやFCの3で「あかいくつ」と「きいろいみみせん」てのをとった記憶があるんですが
攻略本とかにものってなくて、どんな効果だったのでしょう?
180 :
NAME OVER:04/02/11 23:16 ID:6jGxtFss
>>179 あかいくつ … 踊り続けるため攻撃できなくなる。
きいろいみみせん … MALORで間違えて城の堀に飛び込んだとき、耳に水が入らなくて済む。
182 :
179:04/02/11 23:24 ID:???
つ、つかねえ・・・orz
呪われてたらあれなんで二つ取るまで装備も出来ずに放置してましたがそんなはめに・・
>>179 それはシナリオ3という意味だよな?<FCの3
184 :
179:04/02/11 23:30 ID:???
FCの3だからシナリオは2だと思います・・
185 :
181:04/02/11 23:37 ID:???
え、違うの?
黄色い耳栓はFCの2だったきもするな・・・
クリアタイムの話だけど、
たしかNP版のシナリオ1だったら
最初にワードナを倒したときの
セーブファイルのTIMEが40分台だったと記憶している。
まぁ、ファイルコピー技(リセット技)を駆使したので
実際には2時間くらいやってるけど。
今得物屋のデータ見てみたけど、赤い靴&黄色い耳栓はFC2(シナリオ3)っぽいね
耳栓は特に効果なし、靴はAC-1、SP:素早さ-1、壊れるとルビーのスリッパに変化、らしい。
長いこと放置してたSFC版#6クリアした。
ゾーフィタスにライフスティールPL6で1512ダメージ即死にワロタ。
つーかレベッカに萌えたのはいろんな意味でヤバイかね。
>>190 自分はさっき*ベラ*をライフスティールで葬りました。
昔やった時はこのテクを知らなくて、ぼろぼろになりながら正攻法で倒したっけ。
昨日までは和解ルートでやってたんだけど、
クリア後に牡羊の寺院でアイテム稼ぎしようとしたら
グレタルートでもグレタの出現率がむっちゃ低くてもういやぽ…。
ランダムエンカウントでピットフィーンドも狙うも出てきたのは一度だけ。
侍や忍者ばっか出やがるよー。手裏剣は山のようにたまったけど。
レベッカは萌えキャラでしょ?
自分は女なんで萌えないけど、かわいいとは思うよ。
今のところわかったこと
・ノーリセットなら10Fまで1時間ほど。運がよければワードナの部屋の前までいけるだろう。
・リセット可でワードナを倒すのなら40分台でできた。
ノーリセットでワードナを倒しかつ40分台をきれる猛者がいるかどうかなわけだが。
4は意外とタイムアタックに向いているとみた
NP版ってシナリオ間転送できないのか!?
ショック・・・
>>191 おおー、同時期にプレイしてる人がいるとは。
全員隠れると無敵だし、ライフスティールでほぼ全員倒せるし、意外と抜け穴多いかもSFC#6
レベッカもなんか可愛いし。
しかしクリア後の楽しみが微妙に少ないのはちょっとアレですね。
次は2人旅とかやってみようかな。
>>194 ターボファイル画面で移動元シナリオを移動先シナリオにコピーすればできるはず。
GBCじゃ3作ともクリアするとイベントが起こるけど、NP版じゃ何も無いらしいね。
何のための転送なんだろ。
日本語版4の開発スタッフは何度もテストプレイで最初から最後まで1時間で終わらせてたとか
そういやNP版、書き換え開始日に入手してから
いまだによくやるがひたすら#1しかやってないな…
まあ、いいか
本人が楽しければそれでいい。それがWIZだ。
#4は敵との遭遇で運が悪くなければ後は覚えゲーだもんな。
何十回とやればマップなんて暗記しちゃうだろそりゃ。
#4はレベル6でクリアできるらしいのだが…。
なんだ#4難易度低いじゃん
205 :
191:04/02/12 23:22 ID:???
>>195 >しかしクリア後の楽しみが微妙に少ないのはちょっとアレですね。
まあでも#1でもクリア後は10階の玄室をうろつきまわるだけだったわけだし。
6は村正とかが確実に手に入るっていうところはちょっとアレですが。
今結局和解クリア後に戻ってティラノ狩ってます。
もう2度倒したけど何も落とさない。こいつアイテムなかったんでしたっけ?
ところでうちの6のモンスターカードはクワリ・クボナだ。
かなりアタリだと思いますがどうですか?
206 :
190:04/02/13 00:04 ID:???
>>205 #1はワードナと遊んだりできたからなぁ。装備そのままで新パーティーとか。
ティラノはなにも落とさない模様。経験値だけっぽ。
うちは中古で買ったからカードなかったYO(´Д⊂
クワリ・クボナはかなりアタリだと思います。いいなぁ。
一度クリアして感触つかめたので今度は2人旅に挑戦してみます(`・ω・´)
>205
貴重アイテムはやっぱりピット・フィーンドやグレーターデーモンだね。
レイス・ロードなんかもそうか。
モンスターカードはアマズールだったかな。
208 :
205:04/02/13 00:36 ID:???
>>206-207 ティラノ経験値だけみたいですね。今検索してわかりますた。
4匹くらい倒したけど、すでにティラノやラムプリースト相手でも
緊張感ないレベルなので無駄な時間であった…。
牡羊の寺院に戻ったけどグレタはやっぱり出ない。
レイス・ロードは森の方だけどまだ会ったことないやー。
昔のデータは色々集めたはずだがうっかり上書きしちゃって残ってないし。
(ゴム糸やクロームの鍵の残った腐れデータだからいいけど)
209 :
NAME OVER:04/02/13 08:47 ID:e69X75mQ
Wiz1でレベル上げる裏技ってあります?当方初心者です。
おながいしまつ。
(´.ω.`)・・・・
初心者は裏技なんか使わずに素直にやれ。
211 :
NAME OVER:04/02/13 09:29 ID:+ULq/6gk
・゜・(ノД`)・゜・ノワァアーン
レベル1から2へ上げるのに四苦八苦するのがwizの醍醐味じゃないか
>>209 とりあえずはお城への階段から離れず、近場の扉を開けて戦闘・帰還を繰り返すこと。
宝箱は全てシカトすること。
一回勝利したらすぐに宿屋に泊まるくらいでちょうどよい。
多分貧乏だろうから、僧侶を何度も馬小屋に泊めることになると思うけど。
地味にこの作業を繰り返すこと。
レベルが5から7くらいになったら、マーフィー先生のところで稽古をしましょう。
でもこれは裏ワザじゃないか。
偏屈な狂王が棲息するスレはここですか?
>>199 地下一階で金を稼ぐのに時間かかるからソレはムリ。
217 :
NAME OVER:04/02/13 14:20 ID:gvTWxH3m
>>213 どうもありがとうございます。
いや、もうレベル9〜11までやりこんでいて、地下10階でヒヤヒヤして逃げまくっています。ワードナー事務所を開けたら、とたんにティルトウエイトをくらって瞬殺
されました。やっと僧侶がカドルドを覚えたころなんですが、
カシナートや村正はぜんぜん手に入らないし、
エナジードレインは食らうし、怖くてバンパイヤなどから逃げまくっています。
いったいレベルいくらくらいでクリアできるのでしょうか。
はぐれメタルみたいなモンスターはいないですか?
(°∀°)
逃げ道はいろいろあるけど、それが本来のWizだから、ガンガレ・・・・
と言いたい。
気持ちは分かるが、汚れちまった今となっては知らなきゃ良かった…と思うものさ。
>>217 10Fに行って僧侶のロクトフェイト唱えてみろ
すごいことになるから
220 :
NAME OVER:04/02/13 14:55 ID:FKdh7cKx
>>219 えっ?
やってみようかな
ドキドキ
(^。^)
やはり確信犯か。
NinjaやSamuraiって単複同形なんだね
二人出てきてもNinjasやSamuraiesにならない。。
沢山あってもsushiとはこれ如何に
224 :
NAME OVER:04/02/13 16:04 ID:WSIGBMQL
>>215 禿同。
PC9801で挫折
WINDOWSで挫折
いま、PS版でリベンジ。でもくじけそう。ヌルゲー漬けだからなー。
でもマゾスティックだよね、Wiz信者って。
(´-`).oO
>>224 ゲームに慣れるといつでも死ねる恐怖が楽しくなってくる。マゾとはちとちがう。
ある意味ジェットコースターやお化け屋敷な楽しさだな。
序盤の過ごし方が分かってくるだけで面白さが16倍になるぞ。
Wizに限らずマゾゲー好きはゴロゴロいる
227 :
NAME OVER:04/02/13 16:59 ID:TWI3nyIi
>>225 >>226 当方、ダンジョンマスターをクリアするのに3年かかりますた。
まあ、Wizは10年かけて定年までにはクリアしようと思っております。
(´.ω.`)・・・・
ダンジョンマスターよりは早く終わると思うな。
wizに終わりなんて無いよ
230 :
NAME OVER:04/02/13 17:14 ID:TWI3nyIi
>>228 1.ダンマス>Wiz2.Wiz>ダンマス3.比べること自体ナンセンス
さて、何番でしょう?
(°∀°)
231 :
NAME OVER:04/02/13 17:19 ID:bKtGyKom
>>227 おや、けっこうなお年なのね。
WIZはクリアが目的のゲームってわけでもないんでマターリやるべし。
スペランカーはマゾゲーですか? クソゲーの代名詞のように言われてるけど
ゲームとして普通に面白いんですが…。
そういえばWizも一部ではクソゲーと呼ばれていたっけ…。(元○ァル○ムの木屋とか)
233 :
NAME OVER:04/02/13 17:47 ID:TWI3nyIi
>>232 自分は、自分の名誉のためにWizをクリアしますが、やってて一度も楽しいと思ったことは
ありません。クソゲーだとは思いません。
作った人に失礼ですから。
Σ(゜д゜lll)
そういえば、FC版の移植元のゲームスタジオの社長、某遠藤氏が作った
「ドルアーガの塔」はWizardryの影響が色濃く出ていた作品でした。
ラスボスのドルアーガもたしかに強いことは強いけど圧倒的ではない
(むしろ55階のウィザード5匹とかの方が大変だったり)
あたりもワードナを参考にしたとかしないとか?
Wizのパーティーもオズの魔法使いから名前をもらっていたそうで。
そんなドルアーガですが、氏の思うところかどうかはさておき(ノータッチらしい?)
なぜか「ローグ」になって帰ってくるそうで。スレ違いスマソ。
>>233 楽しくないゲームやってなにが楽しいの? とマジレス
>>234 まあ、実際遠藤氏はその後Wizardry#1〜#6まで移植に関わったしなぁ。
ちょいとどこかで聞いたんですが、apple版の「MURASAMA BLADE」ってありますよね、
あれは本当は「MURASAME BLADE」の間違いだったと開発スタッフが言ってるらしい
のですが実際はどうなんでしょうね?
MURAMASAにしたのは日本版スタッフの解釈だったとかどうとか…。
apple版は#2以降もMURASAMAだったんですかね?
>>235 233のが木屋氏の言葉じゃないの? とおもったり
238 :
NAME OVER:04/02/13 17:58 ID:TWI3nyIi
>>235 楽しさ、よりもやった後の達成感かな。あとからじわじわと
沸いてくる面白さ、そう、いい映画を見たあととか。
やっている最中は苦しいだけなんだけどね。
(°∀°)
>>238みたいなのをマゾゲーマーというのだろう。
だってWizプレイ中は楽しいし。
ところでいつになったらsageるんだろうこの人は。
>236
違う。単に村正を間違っただけ。ソースはプレイヤ−ズフォーラム17P。
携帯ゲーム機でウィズやりたいんだけど(1から3)、ワンダースワンとGBCどっちがいいっすかね。
過去ログくらい読みましょう
NP版ってどうも違和感が・・・
と思ってたら、GBC版と作ったとこ同じだったのな 道理で
>>246 どうでもいいがFC版からずっと関わってるぞ。その会社は。
ガンホーが?
NP版の監修にはゲームスタジオ入ってる。
GBC版はゲームスタジオ、アスキー、ガンホーで1作ずつ分担してるし、
監修はゲームスタジオの遠藤雅伸。
変更部分に関する責任は、自分にあると遠藤自身が言ってたはずだ。
個人的にはNP版が一番好きなんだが・・・
正直どっちでもいい
今頃になって初めてWIZ6をプレイしています
最初の城から抜けだせずかなり時間がかかりつつも、ゃっと炭坑みたいな所まできました
しかしここの敵は強くてまた常に死と隣り合わせです・・・
しかしこんなにコウモリが強いゲームは初めてだよ
GBC版は全部ゲームスタジオにやって欲しかったな。
特に3のEXダンジョンが酷い出来でガッカリしたよ。
でもボスがマディ唱えたのには少しびっくりした
BOCは萌えゲー。
>251
下のリンクの方、「アップル版のスタッフ」って
これ書いた人ウッドヘッドとグリーンバーグの名前も知らないんじゃないの?
で「バスタード」の「ムラサメブレード」は妖刀って設定だし、
村正をイメージした物であろう。
「バスタード」でドラゴンゾンビの構図がパクられてたな。
カシナート作ってみたんだが…
/⌒ヽ すいません、ちょっと殺しますよ・・・
/ ´_ゝ`) \从/ ,,...-:':::":〜〜 ,,.. .〜〜""''':::..,,,
| つ[〔ロ=====:(∈ :マーフィー , :..:::::::: ,
| /| | /W'ヽ⊂;〜"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"〜
// | | |';:'':';|;:'';:'.;
U .U ';:',''';:'';:'.;;
絵心無くてスマソ。
>>259 そいつリア厨だろ。
厨房には酒の味はわからんよ。
ミルクで充分。
つーかASCLLってなんだw
>>258 なかなかいい。
>>260 いい歳した大人で自称酒豪だが
実はたんなる大酒飲みで味なんかまったくわかってないやつもいるよ。
メチルでも飲んどけって感じだな。
目が散る->メチルアルコールを勧めるとは(w
>259
こんなサイトでも2万8千のヒットがあるのか・・・
265 :
208:04/02/14 04:08 ID:???
バッドエンディングを見ようと、ターボファイルからデータをロードして
ゾーフィタスと話しまくったが戻されるだけ…。
検索したらSFC版にはバッドエンディングがないらすぃ。
昨日のティラノに続きまた無駄な時間を過ごしてしまった。
>>253 クロームの鍵は全部ちゃんと使った?
あと炭坑にいったらゴムは5本取らないように、
ラバービーストは一匹見のがしてやってね。
老婆心ながら、自分はこれらのせいで何度もやり直してるもんで。
>>258 ワロタ。ウマー。
>>253 そういや、コウモリが凄い嫌なキャラだったの思い出したよ…
ゲーム内容は殆ど覚えてないが、山の横にあいた洞窟(炭鉱?)で
比較的強いくせに経験値が少ないコウモリがいていつもブチ切れてたっけな
#6ほど魔法ヽ(´ー`)ノマンセーなWizardryはないような気もするな。
序盤は詠唱失敗しなければ100%命中し、LV3でグループ魔法を習得し、
開始30分程度で全体窒息魔法(アスフィクシエイション)を覚え、
ライフスティールを覚えればボス一発。
さらに忍術100にすれば隠れるでほぼ無敵。安全な場所から魔法飛ばして、疲れたら休むだけ。
魔法を使えない純粋な戦士の出番はほとんどないな。盾ぐらいしか。
それゆえ1人クリアが最も楽
#6、最初やったときはものめずらしくて、しかも、よくわからんので、
戦 侍 バード 僧 アルケミスト サイオニック
ってパーティだった。地下の川で挫折した。デーモン強い。
今やり直し中。
>>270 やつらはデスワードPL5撃てば全滅するぞ。MP回復泉があるからレベル上げやすい。
#6で抑えておきたい大魔法は
ファイヤーボール、プリズミックミサイル、ニュークリアブラスト、
アイスボール、ディープフリーズ、アスフィクシエイション、
デスワード、デスウィッシュ、ライフスティールあたりか。
ヒールウーンズとかリザレクションは普通は取るから抜いとく。
あれば便利はスリープ、レビテイト、ミサイルシールド、リードマインド、サイレンスだな。
序盤アスフィクシエイションとデスウィッシュがあれば1ターンキルは余裕だし。
WizのMIDIあるサイトってない?
昔得物屋にあった#1の城の曲とか好きだったんだが
>>272 最近はJASRACが厳しくて
お金払ってまでゲーム音楽midi置こうってサイトは少なくなりました。
海外までは手が回らないようなので
まだ置いてるところも散見しますね。
がんばって検索するか、自分で作って個人的に楽しんで下さい。
>>273 そんな事情があったのか…頑張って探してみます
>>257 バスタードのほうはマスターニンジャがニンジャマスターとか微妙にしてるから
ムラマサをそのまま使うのもアレだから中身はWIZで名前だけザナドゥから取った
って感じだと思う。
木屋もムラマサをイメージして村雨にしたんだと思うし。
キャラクターの特徴がありません。
スゲェな・・・・
>>270-271 ミノの島のデーモン系なら、デスウィッシュLV2のほうが安上がりだよ。
死者の河まで行ってしまえば、あとは無茶苦茶楽。
しんどいのはむしろ序盤の城と炭坑だー。
今二人旅を始めたんだけど、MP回復速度を速くするために
僧侶とメイジで始めて、開始直後にスキルのために忍者とレンジャーに
したが、両方ともHP5で重装備が出来ないから大失敗。
最初の1LV上げるのが死ぬほど辛かった。
1ターン目で隠れられなきゃ確実にあぼーん。
LV5になり忍者を侍にしたらかなり楽になってきたけど。
も少ししたら下級職に戻して呪文集める予定。
HPとMPと忍術スキルさえある程度いきゃあとはなんとかね。
>>266 渓谷でコウモリ出てきたら問答無用でリセッーっト! あいつまじうざい。
>>259 >ものがたりがよくわかりません!!
説明書読みなさい
>キャラクターの特徴もありません!!
自分で作るものです
>とにかく
>つまらん!!
>買ってから5分ほどしかやった事がありません!!
5分だけで評価出さないように
ゲーマーの風上にも置けませんね
とりあえず高校ぐらいは出ておくように
笑って済まそうよ
笑ってる場合ですよ!と言いたいところだが、彼はそんな番組があったことも
知らない世代なのかもしれない…。
281 :
253:04/02/14 20:13 ID:???
>>265 クロームのカギは知らない間に使ってたみたいで持っていないです
ただ、ゴム糸はダイアモンドのカベで行き詰まっている時に余分に拾ってしまいました
もしかしてヤバいのですか (((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>266 そう、そこのコウモリです全力使わないと殺されそうになりびっくりしました
で、かなり時間がかかってけどなんとかダイアモンドのカベもクリアでき
そこで拾ったアイテムを使ってこれからアイテム集めをする予定です
ところで、パーティは今 戦士→侍、バルキリー、プリースト、バード、バード→アルケミスト、メイジ
です。
最初に何を思ったかバード二人も作ってしまって魔法のバランスが悪いので最近侍とアルケミストに
クラスチェンジしました。直接攻撃が好きなのになかなか当たらないから魔法ばかり・・・
>272
WizのサントラCDは廃盤になってるものがほとんどだからね。ヤフオクでも結構な高値が付くし。
それでも必死こいて全部落札したよ。羽田健太郎ヽ(´ー`)ノマンセー
>281
ゴム糸はイベントアイテムだから捨てられないのよ。アイテム所持欄が一個埋まってしまう。
>>271 魔がいなかったんで、島については全滅。泉にたどりつかなかった。
サとアじゃ戦いに勝てないんで、レベル上がらないし。
いきなりあのパーティはきつ過ぎた。
今回は素直に魔×2なんで、まるで違うゲームのように楽だ。
BCFの「洋ゲーテイスト」とか最高じゃない?
いや、#1から洋ゲーだけどさ。
最初の城のあちこちにちりばめられたテキストとか、TRPGみたいでシビれたもんですよ。
もともとTRPGシミュレータだからなぁWizardryは。
まあ、あの無意味な状況説明とかすごく好きだけど。TRPGやってた人間にとっては。
#4でトレボーからカドルトの手に渡った経緯が分からない
287 :
286:04/02/15 01:41 ID:???
アミュレットの事ね
288 :
NAME OVER:04/02/15 01:56 ID:o/QVcDZB
>>282 とくに#1のサントラは高騰で大変じゃなかった?
Wizのサントラなんてマニアの手に渡ったら二度と市場に出ないだろうし、
値段も高騰しそうだな。
俺も久しぶりに6やりたくなってSFC版ひっぱりだしてきたけど
こんなにきついゲームだったっけか・・・・
バード無しで序盤まともに戦えるんだろうか
俺はバード使ったこと無いから平気さ。
ドラコンマンセーだったが。
292 :
253:04/02/15 03:36 ID:???
こうふのカギが見つからない・・・_| ̄|○
>288-289
そのとおり。開始価格1万円、希望落札価格2万円とかザラだもの。
運良く2との2枚セットで9千円で落札できたのはラッキーだった。
>>293 Wizのサントラってそんなにするんだ…。#1のサントラは店頭で5.8kで
買ったんだけど。ネットオークションだと高騰しそうだし地道に中古屋を
探すしかないか。
>>293 素朴な疑問なんだが何でこんなに高値なんだろ。絶版とはいえ。
サントラなんてダウンロードで充分なのにね♪
>>297 タイ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━ホ!!!
>>292 ダークゾーンを探すと吉かも。
#6、二人旅中。城にいるうちに高LV術使えるようにしたら
無茶苦茶楽に進めているけど、荷物の持てる数がなぁ。
>>295 高ッ!
そういえばこの間図書館でゲーム音楽コンサート(91年録音・東京シティ
フィルハーモニー管弦楽団)のCDがあったんで借りてきたんだけど、
1曲目がWiz1オープニング・テーマ、2曲目がWiz3冒険者の宿3だった。
演奏レベルはアレだったが…。
301 :
253:04/02/15 21:45 ID:???
>>299 ありがとう、探してみます
もう、カギ諦めてピラミッドの中ウロウロしてました
最近転職を細かくするとスキルポイントを上手く稼げる事に気づきバカみたいに転職し
ゾンビが出る所でレベル上げていました、もうしばらくここでレベルあげよう・・・
PSリルガミンサーガでIIIやってます
?WEAPONを鑑定したら、呪われた上バタフライナイフ…OTL
こんな鑑定家(LV5)は呪文全て覚えるまで育てるべきでつか?
303 :
299:04/02/16 00:01 ID:???
>>301 まあ、工夫の鍵はなくても問題ないからシカトしたままでもいいと思う。
宝箱が2つ取れるだけで、そのどちらにもイベントアイテムなど
必要不可欠なものは入ってなかったはず。
ピラミッド行けるレベルなら、もうたいしてありがたい中身じゃない。
下手に鍵取っても、それを使ってなくすためにうろつかなきゃなんないし。
転職してスキルポイント稼ぐのはいいけど、
直接攻撃はいくらスキルが高くても、ある程度レベルもないと
敵にあんまヒットしないんで要注意。
あとそこで無理に稼がなくても、そのすぐあとの死者の河のほうが
稼ぎやすいよ。ひとりだけでもデスウィッシュ使えるようになったら
先に進んじゃったほうがいいよー。
304 :
253:04/02/16 01:17 ID:???
>>303 案の定カギを使い切れなくてブラブラ彷徨ってます・・・_| ̄|○
先に行こうとしたけどトラップ地獄で死にそうになったのがトラウマで先に進むのが怖い
前衛はクラスチェンジはしていませんです、今前衛の1人がプリーストなので
これと後衛のレンジャーを忍者に変えて交代しようかと思っております。
クラスチェンジしていないバルキリーがHP低くてすぐ死にそうになるのが辛い所
後ろのプリーストやレンジャーのがHPが高いからなあ
Wizのサントラ、FCのIとIIIとSFCのVとベニ松のドラマCDという感じで中途半端に買ってた。
今でもIIを買っておかなかったのは後悔している。
前にメル友の人とかに焼いてあげたけど、これは個人的な〜の範疇を超えてるよね?
ちなみに高騰しているというサントラは定価以上で買う気などは更々ありません。
別にWizやゲームに限りませんけど。あと出品者にも文句はありません。
>>前にメル友の人とかに焼いてあげたけど、これは個人的な〜の範疇を超えてるよね?
JASRACなんか気にするな。
特に人の手から人の手へ渡してるんだから、個人的な複製だろう。
>>305 いまでもダビング販売とか日常的に行われてるわけだが。
過去も含めて個人が個人に複製品(テープなど含む)を渡した、というのを摘発したら
国民の半数以上が捕まると思うぞ。
308 :
305:04/02/16 14:12 ID:???
>>306 >>307 なるほど。たしかに「〜の新譜買ったよ」「おー、じゃあオレのも(略」という会話が
ごく日常的に行われていますしね。(まあそれにしてもあまり公にするのもアレですが)
個人的にはレア廃盤などは一部の人だけでなく、本当に聴きたい(欲しい)人達にまわって
ほしいという考えだったり。コレクターさんの中には復刻されると価値が下がるとか
出回って欲しくない、といった方々もおられるようですが。
だから再販や復刊系のサイトには原物持っていようがいまいが積極的に参加しています。
Wizのサントラも復刻されると良いですね。
>305
あのCDドラマはシリーズ化して欲しかった。アルハイムカコ(・∀・)イイ!!
#6でやっとグレタがダイヤモンドアイズ落としたー!
>>308 「〜の新譜買ったよ」「おー、じゃあオレのも(略」はダメだと思うが
正直廃盤ものはいいんじゃねーかと思ってしまう。
著作権料がっちり欲しいならそもそも廃盤にすなor再版しろと。
少数生産が採算とれないなら価格を高くしても細々出せと。
多少高くても正規版さえまだありゃそれ買ってくれるだろうに。
MOTHER1のサントラは再版決まったね。
1枚持ってるの傷つけちゃったがヤフで3万とかで買わんでよかった…。
外道照身 霊波光線!
………お呼びじゃない、お呼びじゃないねぇ。こりゃまた失礼しますた!
R・田中一郎キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
NP版1の8回でDark Zoneじゃないのにデュマピックが失敗するのですがなぜですか?
>>309 ホント、なんで1巻だけで終わったんだろうね?
アルハイム=郷田ほづみ氏のキャスティングは良かったと思うボトムズ好きな漏れ。
ヘタクソだと思っていたヤツが後に(少しだけ)ブレイクした上田祐司だったり。
LONG SWORDが「けん」
PLATE MAIL+1が「ますらおのよろい」
SWORD+3[E]が「ソウルスレイヤー」
GARB of LORDS が「せいなるよろい」
すげー違和感ある・・・
しかも英語にしても「ARMOR of LORDS」とかになるし
>>316 SWORD+3(E)は「悪のサーベル」だな。ソウル〜はS-SWORD+3(E)(だっけ)の方。
細かいツッコミスマソ&漏れは家庭用系の方が好き(ARMOR OF LORDS除く)
リルサガの「悪の剣+3」というのもなかなか…
>>316 まあそこら辺は趣味の問題だろう。
+α表記はD&Dに基づいたものだけど、個別に名前あったほうが味がある気もする。
+表記はもともと魔力がどれだけついてるかを表した数値だからね。
+5ならダメージと命中判定に+5っていう意味だけど、ロングソードはロングソード。
とはいえ、ただのロングソードでもいわく付きなら個別に名前つくのと同じかと。
魔剣グラムだろうがカリバーンだろうが、分類から見れば『LongSword』なわけで。
321 :
NAME OVER:04/02/16 17:31 ID:fViT+uH6
FC版リルガミンの遺産の「BROADSWORD+1」が「だんびら+1」というのも・・・
>>320 D&Dやってた時もやっぱり+1とかだとなんか味気ないので、自分でマスターやった時には
固有の名前付けてたっけ。剣に絡めたシナリオも作ったりしたな。
>>317 実際のところ、サーベルは分類的にショートソードだよな。
>>316 GBCだとせいなるよろいは君主の聖衣(GARB of LORDS)になってたな。
やっぱこっちの方が評判良かったのかな。
サーベルはロングソード分類では?
BREST PLATE+3はARMOR of HEROS(えいゆうのよろい)だったっけ。
FC版しか知らなかった当時、ACは極上と同じにもかかわらず、名前につられて
何かあるだろうとあえて装備していたリアル厨房な漏れ。出にくかったしね。
327 :
NAME OVER:04/02/16 18:09 ID:fViT+uH6
↑BREASTの間違いだった…
FC系列の装備品てBREST PLATEとPLATE ARMORの区別が
名前からは判断しづらいのよね。そこがちと不便だなと思った。
329 :
328:04/02/16 18:12 ID:???
Λ||Λ <逝きます
どろどろしたもの
+表記、独特のカッコよさがない?
+表記なら
きりさきの剣とまっぷたつの剣のどっちを使うべきか迷わないで済む。
334 :
遅レススマソ:04/02/16 20:03 ID:+mTLL1wS
レアはレアなのにありがたみの無い希望の胸当て(B-PLATE+2?)に光を。
どっちが強いのか分かりづらい粉砕と力のメイス姉妹には愛を。
君主の聖衣をLord's Garbと刷り込んでしまった俺には情けをくれ。
>>335 僧侶がクリア後もメインを張る俺のパーティーにとっては希望の胸当てと力のメイスは必需品。
英雄の鎧がでたら乗り換えるけどな。
>319
イベント用だね。オレはジャイアントゾンビだったなー。
オレはそれ帰る時に返して持ってないな。
>>315 俺はカセットテープのやつ持ってた。
数年前まで何回か聞き返してたなあ。もうなくしちゃったけど……。
あれはいいものだった。
みんなカシナートってどっちに考えてる?漏れは普通のブレード。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ どっちも何もブレード以外どんな形が考えられクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;
どっちもなにも、製作者がこれだと言った方。
えっ!
俺はカシナートっていう名匠が鍛え上げた剣って脳内設定してた。
村正も、元々はそうでしょ。
無論ブロードソード。
>>342 製作者のアンドリューによると元ネタはクイジナート・フードプロセッサーらしいが。
形状は本人の説明によると
>>258のようなもの。
まあ、作品中に明確な提示があったわけでもないし、
すべてにおいて想像の余地があるのもWizardryのいいところだからね。
風車のようなブレードが剣の先端に(ry
>>339 昔見たイラストで
回転式の二枚刃で籠手と一体化したパイルバンカーみたいなヤシが
かっこよかった。
SHORTSWORD+3(E)
はカコイイ。
FD3SとかR32とかK’Sとかいうふうに言うのと同じようなもんかな。
俺はドリルな感じの方。
だってドリルは男のロマンだろ。
ロマンも男のドリルだよ
じゃあ男はドリルの何なんだよ。
人の数だけカシナート
テキストファイルででマッピングしようと思って前にテキストでマップ作ってたサイト見かけたので
参考にしようと思ったんだけど、場所が思い出せない。わかる人教えてくれ。
カシナートが銘刀?笑わせてくれる。そこまで脳内設定アリなら
ワードナがピチピチ(死語)のレースクイーンとか
リルガミンの宝珠がド**ンボールとかでも問題ないわけだな。
いや、Wizだからこそむしろありえそうで恐いが(苦笑
ムラサマはチェーンソーみたいのを想像してただけに
実物見てガッカリしたらしいね
それで#6で弱体化したのかな
354 :
351:04/02/17 03:56 ID:???
結局見つからなかったのでこうすることにした。結構いいかもしれない。
┏━━━┳━┳━
┃ ・ ┃ ・・
┃・・・┃・┃・
┃ ・ ┃ ┃
┣・━━┛・┗━
┃ ・ ・ ・
┣━━━┓・┏━
355 :
NAME OVER:04/02/17 04:11 ID:WmY7POZq
┌とか├とか使うのかな。どっちにしろめんどくさそう…
あげちゃってすいません…
wizの世界観を超硬派な王道ファンタジーと解釈してる人って、
日本では多いよね。
私もジョークと雑多なパロディで固められた世界だと知った時は
脳内補完崩れて軽くショックだったけど。
>353
って誰が?
?BROKEN ITEMって鑑定して#BROKEN ITEMになることってあるの?
鑑定せずに捨てちゃっていいの?
#BROKEN ITEMの後に「以外」を付けるの忘れてた
たしかに元々のWizの世界設定に近いのはモンティパイソンの世界だし
Wizの説明書に書かれた漫画絵の方がむしろ狙っていた世界。
はっきり言って、
初期DQロト3部作が一番Wizの世界観に近いかも。
鳥山明のスライムが出てきても違和感が無いのが
本来のWizの姿なんだろうな。
今となっては、末弥絵のバリバリにゴシックファンタジー風世界
ってのが定番だし、それでいいとは思う。
所詮、同人ゲー
>>361 確かにあのAPPLE][版のヘタウマなモンスターグラフィックからは
シュールなお笑いを感じないこともないな。
"コントラ・デクストラ アベニュー"
って右の反対側に進めってことだよな?右に行くとワープさせられるから。
こんなヒント英語分からんと絶望的なんじゃ。
365 :
NAME OVER:04/02/17 09:24 ID:mnsOm5Np
世界設定がパイソンズに近いって何のこっちゃ
ホーリーグレイルのこと?
>365
ボーパルバニーはパイソンが元ネタ。
そうなのかー。消防の頃、WIZのスライムはゲロみたいでリアル!おこちゃま向けRPGとは違うぜ!とか思ってたよ。
まあしかしアレです、モンティパイソンもあまりお子様向けではないし…
Wizが作られた当時のPCってのはお子様が触れる代物じゃなかったし。
普通の大人1人が買えるようなものでもなかったからな。ギャグも大人向けなんだろ。
メガドラ発売当時、ゲーム雑誌にWizが出るようなこと書いてあったんだが、
もし出ていたらどんなのだったんだろう?(ちなみにセガ発売だったらしい)
ファンタシースターみたいなやつだったらそれはそれで見たかったかも。
MD版ソーサリアンはPCユーザーには不評だったがオレは好きだったな。
>>369 apple][とかは、それはそれは高価なオモチャだったでしょうね。
あの頃のNECは神だった
373 :
NAME OVER:04/02/17 14:14 ID:b1l6VJ1L
キャラ作成のボーナスってどれくらいが最高なのでしょうか?
自分の最高は29でした
一応、ボーナス60が最高値だったっけ?
漏れも20代後半しか出したことないけど…
普通にキャラ作る時は10代後半で妥協するな
最初から人間のロードとか一度作ってみたいもんだ
俺は最低の5をすべてのキャラ作成時に使用して、じっくり育てる派。
あと、ボーナスの上限はプラットフォームやシナリオごとに異なっていたはず…。
NP版、やっとワードナの元に辿り着いたと思ったらティルトウェイトで1ターンで殺された。
マーフィーでも殺すか。
>>376 オレはさっきマホトーンで封じていたぶった。
wiz、魔法の名前がいまでも覚えられない。
というか大体のRPGの魔法を表現する時
DQのギラ、ラリホー、とか平気で言う。自分。
俺むしろ逆にカティノとか言ってた
回復魔法と聞いて
「ホイミ」「キュア」が出るのは一般人だよな。
ケアルだろ。
あー、FFをやっていない事がばれてしまった…
狂王の前に行ってきます。
ホイミしかでないよ
ケアルもホイミ
ホイミ、ラホイミ、マホイミ
ヒールウーンズ
漏れ、BCFオンリー
キュアクリティカルウーンズ
やくそう どくけしそう たいまつ
びん1 びん2
そこでバモーリスですよ
なんのスレかわからんスレはここですか?
りふる りふりら りふおる
NP版でワードナ倒した後もう1度ワードナに会いに行くとワードナが居なくて
護符も手に入らず城に戻れなくなるって言うのは仕様ですか?
>>393 クリアしたマークついてるキャラが1人でもいたらワードナでないぞ。
マロール使うか救助隊を待て。
>>393 NP版はPC版ではなく
あくまでFC版の移植なんで
その辺もFC版に準ずる
>>394 サンクス。しかしせっかくクリア後に育てても強敵が居ないと張り合いが無いな。
もともとWIZはそういうゲームだしね
それでも#1は#2にキャラ転送できたから
#2が出るまで鍛えまくったもんです(PC)
基本的にバトブ合成だから、最強武器の邪魔なファクター取り除く以外鍛冶のレシピ指定って使わない?
すまん、おもいっきり誤爆った
Wizardry Collectionって1から7まで全部育てたキャラを使いまわせるの?
買おうか迷ってるんだけど。
>>400 自分も欲しくなってEAのサイト見てきたんだけど、
> ウィザードリィシナリオ#1→#2→#3→#5、
> およびベイン・オブ・ザ・コズミックフォージ→クルセーダーズ・オブ・ザ・ダーク・サヴァントの
> キャラクター転送により、シナリオをまたいでの継続的なプレイが可能となっています。
だそうです。
しかしAmazonは在庫無し、ソフマップも在庫問い合わせになっとる…
早く買わないと品切れ間近なのだろうか
近所にウイザードリイコレクションっていう本があってそれには
1から5までのApple版がついてるらしいんだけど
#5ってApple版とSFC版だとどっちが良いですか?
#5始めようと思うんですが
>>400-401 BCF,CDSのデータはそのまま最新のWiz8にも持ってこれるよ
6-7-8は完全に繋がってるしマルチビギニングが楽しめる。
(6、7のエンデイングによって7、8のオープニングが変わる)
>401、403
サンクス。
NP版はグラフィックも音も文字フォントもかなりいいんだが
継続プレイ不可やワードナが1度きりってのが残念だ。
SO3(DC)だな
>389
ざんねん! きみのネタには つっこみが はいらなかった!!
ウィザードリィコレクションってもう生産停止?
ってことは#6と#7って今は店頭在庫以外で手に入らないわけか…
どうでもいいけど昔は「だんびら」ってどういうものかわからず、
びらびらが段々になってるものってなんだろーとか考えていた。
ウィザードリィコレクションの#7は色数の少いPC88版かなんかで
あんまり評判良くないよ。Goldも糞だし。PS版はさらに糞。
そう考えるとIBM-PC版しかまともなCDSって無いのかね。
>408
時代劇ファンなら馴染みの言葉なんだけどね。>段平
>>391 * なんだって? *
ここまで読んどいてわからないとは…
ここはブレードカシナート様を崇め奉るスレだ
>>402 Apple版はインターフェースのとっつきが悪いぞ。
あと、迷宮入るたんびにマニュアルプロテクト、
要はコピー防止用のパスワードみたいなもん
入れないといけないので正直うぜえ。
>>410 中学生の頃の話なので勘弁しといてくだされ…
手に入りにくいと思うとなおさらやってみたいBCFとCDS。
>>409 7の88版なんか無ーよ。TOWNSの256色&日本語環境が7最高。
7は移植に恵まれてないな…
どっちにしろ#7は糞
でもゲームスタジオにSFCで作ってほしかった。
SFCのBCFは良い出来だったなー。NP版も良かったし。
まともなCDSが家庭用でやりたいよ。8も。
8って、PS2とかXBOXくらいの性能なら作れるんだっけ?
7,8とか欲しい。
WizardryCollection Complete on PS2
powerd by Sir-tech, GAME STUDIO
で、1〜8の総集編を作って欲しいな。もちスエジュン&ハネケンで。
1〜2万ぐらいなら買う。
いい加減Apple版はフリーで配布してもイイと思う
にたような境遇にあるローグみたく
>もちスエジュン&ハネケンで。
ふーん。
#6以降はともかく#1-5はPSでやってもつまんないでしょ。
自分でメモカに保存するまで記録されないんだもん。
リルサガやって思ったよ。ローグ系もメモカのゲーム機だとつまんなくなったし。
ROMカセハードカムバック!
#4-#5は自分でセーブするタイプだからメモカでもいいけどね。
メモカのアクセススピードが早ければなぁ。オートセーブもできるのに。
>>421 でも今時スーファミ引っ張り出してまでWizやろうって人は少ないかと
やっぱGBAに移植されるのが理想なんだけどなぁ
どうもGBAはスーファミ劣化ってイメージが払拭されないんだよなあ。
>424
それは移植した人がやっつけ仕事だから
グラディウスなんてSFC版IIIの何倍もすばらしいし
WIZサマナーなんてPS版7並もクォリティだよ
>>424 つーかGBAのスペックはSFCの倍ぐらいあるんだよな実は。
画面が小さいことを除けば、SFCより進化してるはずなんだが…
ハードを使いこなせてないのかやる気がないのか、ソフトはいまいちなのが多い。
よし!話の流れを無視して任天堂の2画面携帯機にWiz移植だ
案1 下の液晶デュマピック画面出っ放し
案2 下の液晶でサキュバス様がヒントくれる
激しく2を希望。
どうせなら
下の液晶デュマピック画面出っ放し にしつつ
上の液晶でサキュバス様を攻略
ダンジョンはどこに表示されまつか?
あなたの
心の中に・・・
いいえ あの方は なにも盗ってはいませんわ
>>421 Appleオヤジが怒るぞ!!
どうせならPS版もダンジョンセーブ不可にすれば良かったんだな。
パワプロのサクセスなんかは
プレステ版でもやり直し効かないようになってなかったか?
よくわからんがWizはそんな風にはできないの?
436 :
253:04/02/19 01:20 ID:???
やっとクリア出来た、しかし何か強引に宇宙に行ってしまった・・・
こんなもんなんだろうか、最後に貰ったカギの意味もよくわかんないままだった
取りあえず、もう一度やってみるかな
十字架捨ててみた?
>>436 おめでとー。
宇宙へ行ったってことはBDの鍵は使ったの?
星の鍵は、そこの奥から出るのに使う。
北口の鍵は、魔法の森のどっかの鉄格子を開けて城へ戻るため。
あとはアイテム探しをするか、別のエンディングを見てみるといいよ。
437のいうように、女王と会ってからレベッカに会うまでの間に
十字架を捨てるか捨てないかで分岐するから。
今度はゴム糸余分に取らないようにねー。
440 :
NAME OVER:04/02/19 06:36 ID:WrJ/lzeF
>末弥画じゃないのが残念
( ´,_ゝ`)プッ
個人的な原体験がPC/AT版Wiz1なので、末弥の絵だと激しく違和感がある。
あのCGAのしょぼいグラフィックが良かったんだよう
>階層は全六階になって、16×16
果たしてそれは本当に#1なのか。
>>443 #1で何もない5F〜8Fをすっとばしたんだろ。
16×16はGBCも同じだし。
>>337 モンスターもあったんですね・・・いいなぁ・・・
オレシーフだったんで・・・・OTL
>>442 WISPとかデーモンはやっぱあの旧グラフィックのイメージが強烈。夢に出てきた。
エミーのモンスターは全般的にカコヨスギ
でもバンパイアロード様やフラックはやっぱFC版の方がいい。
NP版のKnight of Diamondでつまって5階から先にいけなくなりました。
扉には、黒光りする錠前が付いており開ける事が出来なかった。
面会の約束無き者、立ち入り禁止!
此処からは、入れぬ。飛ぶが良い!
って3つの場所が通れないです。マロール使わなきゃクリア出来ないってことはないですよね?
>>447 「飛ぶがよい!」の言葉通りだよ。
残念ながらそこ、マロール使わなきゃだめ。
3は敵強いから、マロール使えないレベルじゃ
この先進んでも死ぬのが落ちだし。ある意味親切設計。
>>447 >此処からは、入れぬ。飛ぶが良い!
はマロール。他はマップを全部埋めてれば詰まらないはず。
オリジナルKODは1Fからマロール必須だったけどな。
KOD'Sは読み方的にはやっぱり「コッズ」だよね?
初期のガイドだったかは「コッヅ」だったけど
ついでに個人的には「ラスニール」かな。
Dなのに「ズ」すか・・・
ラスニールは山下章読みだな。Hは発音しないので本来はそう。
FC世代はハースニール。
KOD'Sじゃなくて
でんせつの(ry
どうでもいいが、ル・ケブレスはどうなのよ?
GBではエル・ケブレスになってたけど。
エルの方が正しい
ロバート本人が言ってたとか
(´・∀・`)ヘー
ル・ケブレスのほうがカコイイけどなー。
>>453 オレもル・のほうがいいけどなぁ。
ル、は間違い
って言われたら、エルに直すしか無いワナ。
そういえば宝島からwizとメガテンの特集の本でてたな。
>>456 俺はあえて直すような事でも無いと思うけどな。
今更アークデーモンがアーチデーモンになったら嫌だし。
アーチデーモン???
アークならArcが正しい。
Archはアーチと読む。
FC版の#1をやってて、garb of lordsをgarb of roseと勘違いして
ハイウイザードばっかり倒しても全然手に入らないから
諦めた厨房の夏・・・
FCのアークメイジはアーチメイジじゃなかったか?
Archで「アーク」と読むのが正しい
「アーチ」なんて読む奴は知識不足
FC版のミスは有名
要するに、「は」をどう発音かってのと
似たようなもんだろ。
だから弓のArchと一緒にしてるのがオカシイんだっての
接尾の-archならアークと発音
直リンしまくってた…スマソ。
それはそうと467の下の方はアーチプリーストと読むみたいだよ。
>>453 > FC世代はハースニール。
同人サークルでハースニール(個人名みさくらなんこつ)ってのがあるんだが、
案外命名由来はwizなのか(w みぎゃー(ry
>>453 NP版もその読みになってる
ところでミス?といえばやっぱり、FC版1のレブル7シーフかな(w
そういえばゲームスタジオの掲示板の遠藤の書き込みに、
今は原作者の意向通りエル・ケブレスと呼ぶのだよ
とあったな。
ザ・ケブレス
ラ・ケブレス
ル・ケブレスだとフランス語のような感じがする
エル・ケブレスだとスペイン語のような感じがする
FC版KOD出たとき、
「HRATHNIRは『ハースニール』って読むとサーテックに確認取った」
って記事がヒッポンに載ってたのを読んだ記憶があるのだが。
ラスニールのほうがかっこいいな……
レブル7は英字だとLVL7なので、FC版的には正しい。
「高位の」ってのはアーキ(Archi)てのもあるけど
CDドラマも“クエストフォアハースニール”だったな。
>>481 アランがそれを読んだとき、すげー違和感があった……。
モロカタカナ英語なんだもん(´・ω・`)
ORB OF EARITHIN
イアリシンの宝珠
そういや「earithin」なんて単語は存在するのか?
「大地の」だと「earthin」でいいと思うんだが
と思ったらGBC版は「ORB OF EARTHIN」に変えられてるな
なんだってー!
つーか、イアリシンは翻訳できないものか。
ムフーズとミューズフェズの方がアレだ。
なんでSWORD of WISHESは諸刃の剣って訳されるんだ?
望みの剣じゃないのか?
KODで友好的なMurphyから何回も立ち去ってるのにEvilのMageがGoodにならない。
Lordに転職したいのに。
>>487 wishes単体だと英和でも英英でも引っかからないから多分古語。
best wishesって使い方で知人に対する手紙の丁寧な終わり方になるらしいが。
とか書きながらアイテム名よくみたら
SWORD of SWISHESじゃねーかYO! S抜けてるぞ。
swishは杖なんかを振り回す音を出すという意味から、
杖みたいに振り回す剣=切れ味が悪い=なまくら、という訳かと。
つーか諸刃の剣ってどのバージョンの訳?
もろはのけんはFCのKOD。
NP版KODだけど、確かにWISHESだぞ
何回やってもだめだ。一緒に居るFighterはすぐにGoodになるのに。
持ち物に関係あるのかと思って持ち物全部交換しても同じだし。
Fighterがレベル13でMageがレベル21だけど、レベル上がりすぎると
性格変わらなくなったりするのか?
>>491 FC版やNES版だとSWISHESになってるから、多分スペルミスの可能性大。
で、間違えたままGBCもWISHESになってる罠。だめじゃん。
>>492 なってほしいときにならないのはいつもどおり。諦めず1日ぐらい粘れw
長くても1時間あれば変わってくれる(と思う)
お勧めなやり方は宝箱を落とす玄室に突入して逃げるを繰り返すか、
マーフィー先生と遊ぶことだな。
ようやくMageがGoodになりました。
たまたま運が悪かっただけなのかな。
>494
そういう「うちの子は・・・」という偶然こそがカートリッジの中の神様のイタズラ
みさくらなんこつのサークルはKODsのハースニールから。
本人から直接聞いた。間違いない。
>>496 し、信じていいよ、み、みぎゃー(ry
(コホン)失礼しました。信じていいよね?
あはああポンチぃぃ!!
ポンチ気持ちいいよぉぉぉ!!
出ちゃう出ちゃう!!
私の巨人の棍棒からダブオブピューズいっぱい出ちゃうぅぅぅっ!!!!
500 :
498:04/02/20 15:21 ID:???
なにごとぞ。
502 :
498:04/02/20 15:57 ID:???
異形の者を召喚してしまいました。そめません。
>>496をみて
みさくらなんこつがWizのエロ同人出さないかなぁと思ってしまった
やべえ・・・俺もだ・・・。
506 :
505:04/02/20 19:15 ID:???
おわっ!
>>503 やべえ・・・俺もだ・・・。
ってことで。
このインターネットは変態まみれですね
バルキリーが”槍”を振るう同人を想像
( ゚∀゚) ムフーズ!
(*゚∀゚) =3 ムフーズ!
511 :
NAME OVER:04/02/20 20:42 ID:5lBrXKRr
Wizardryをやってみたくなったんですが手軽にできるフリーソフトみたいなやつありませんか?
513 :
NAME OVER:04/02/20 21:19 ID:uwuzSwGQ
SFCの#6でカロンに遺灰を3つ渡さなきゃいけないみたいなんですけど
2つしか見つかんないんですが全部同じ場所にあるんですか?
お墓がいっぱい並んでるところで1週間くらい立ち往生してます。
>>513 3つ目は他の場所だったはず。ていうか行ける場所全部行けば見つけられると思う。
サイレンから靴もらえば自由に移動できるし。
515 :
NAME OVER:04/02/20 21:45 ID:uwuzSwGQ
>>514 thx!
サイレンはやっつけたのでこれから探索します
PSのリルガミンサーガ、シナリオ2を始めたんですが…地下二階に進めなくて困ってます。
単純にマラー覚えれば進めると思ってたんだけど戻されちゃうし。
このスレの方々にはちゃんちゃら可笑しいのかな…WIZやるのこれが初めてだもんで。
戻されないところに跳ぶが良し。
>517
MAPでまだ行ってないとこに行こうとしても跳ね返されちゃうんです…。
試してみたのは東4北12と東13.14.15北2。これ以外の場所は全部行ったと思うんだけど。
519 :
516:04/02/20 23:17 ID:???
ごめん、勘違いしてた…あっさり移動出来たよ。逝ってくる。
iアプリのWIzやってて、久しぶりにちゃんとしたゲーム機のWizがやりたくなったんだが
手元に残ってるのはBusinと買って来て10分で放り投げたサマナーのみ・・・
古いタイプのWizがやりたいし、サマナーはそもそも無かったことにしたいから外伝を買ってくることにしよう。
で、外伝1、2辺りってシナリオ1と比べてボリュームはどんなもん?
1と同じ位ならやったことない1,2から買って来ようかと思うんだけど
>>521 シナリオは外伝の方が濃いと思う。
1・2は結構面白かった。
ただ3は・・・(個人的には)
外伝3はボリュームがありすぎた。
とことんじっくりやる人と、ガンガンリセットして進む人以外にはおすすめできない。
外伝3はゲームバランスが・・・・
外伝3はあのキツさがたまらんのだよ。
もちろんノーリセットさ。
死体回収屋も基本的には使わないで。
526 :
497:04/02/21 06:41 ID:???
谷山浩子の「時の回廊」って歌の最後の方に聞こえないくらいの声で
「KATINO... KATINO... BADI」って入ってるんだよね。眠らせて殺す歌…。
ディンギルはどうなの?
>>528 謎解きで詰まらなきゃ本編はサクサク進む。
あまりLV上げしなくてもいい位のバランスだ(個人的に、だが)
運が良ければ本編の終盤には村正クラスの装備品も手に入るし。
ドラゴンの洞窟は死ねるバランスだが。
B3の敵より、B2で徒党を組んで出てくるサイデル他諸々はもう馬鹿k
ロード・ダークフォレストはありえないくらいヤバかった。
数あるRPGの中でも屈指の序盤ボスだと思う。
ファミ通のやりこみでディンギルのラスボスレベル1で倒してたぞ
ディンギルの何が嫌って、1Fの奥(2F?)にいるアルケミスト魔法使ってくるヤツだな。
戦闘終了時にきっちりダメージもらうから、重ねがけされてると泣く。
>527
あの人古くからのPCユーザーだからね。
外伝3の何が嫌かって、スクライルがテイルトウェイト唱える事だな
#1の何が嫌かって、POISON GIANTがブレス吐く事だな
外伝4の何が嫌かって、移動するのに神経使う事だな
538 :
NAME OVER:04/02/21 15:14 ID:hph8164K
WIZの何が嫌って、公式の続編がもう出ない事だな
外伝1の何が嫌かって、武器ダメージの定数値部分が無効になってるバグがあるらしいことだな。
ファミコン版の何が嫌かって、これをWizのスタンダートだと思う奴らがいるからだな。
外伝2の何が嫌って、虎殺しの槍が村正より強い事だな
同じ扉でも見えるときと見えないときがあるんだけど、これってランダム?
マロールって呼び方だけは嫌、やっぱりマラーだと言いたい
マハロール
545 :
532:04/02/21 16:04 ID:???
>>542 ミルワかロミルワ唱えればいつも見えるシークレットドア。
かかってないとランダムに見えたり見えなかったりする。
ていうか定型文になってるのかよ<〜の何が嫌って〜だな
>>543見てふと思ったんだが
アメリカ人って MALOR のアクセントをどこにおいてるんだろう
普通なら前だが、 MAを接頭辞ととれば後ろかな
俺はマロール派だな。テレポートって感じがする。
>543
そのままだと日本ではマズイのでマロールにしたんだろうね。
外伝IIが中古で売ってたんで買ってきた。これが初WIZ
箱に軽い潰れがあったが、もう10年以上前のゲームだからまるで気にならない
とりあえず起動してみる。キャラを見たらLvが皆130ぐらい
やる気が無くなってしまった。消すべきか消さぬべきか
初期化は中古で買った時の通過儀礼。
>>550 ボルタックにアイテムが残ったままだから初期化した方が吉
>>550 自分も昔、FF3中古で買ったとき残ってたデータが全部たまねぎ剣士でフルオニオン装備LV99だった
の思い出した
554 :
550:04/02/21 18:11 ID:???
むしろ何人か残しておいて彼らを超えることを目標にするのも面白いかもしれない。
全員消さないと初期化ができないと思われ。
忘却の書が外伝2にもあればそれを使うだけで殆ど事足りるのにな。
558 :
550:04/02/21 23:01 ID:???
洞窟入った。迷った。いや、迷ってる。今度からマッピングしようと誓った。
ウザイんで名無しに戻ります
>>558 オートマッピング付いてなかったんだっけ?
付いてるのはクロとサマだけじゃなかったっけ
>>559 ピットとかワープとかは
メモっとかないと忘れる罠。
なんちゃって(死語
まぁマッピングが楽しいんだけどな。
今ならエクセル使って簡単に画けるし。
自分で画いたマップって愛着わくよな〜
今更だけど。
囁き祈り詠唱念じろ
*おおっと*
>>562 エクセルつかって書くの結構面倒じゃないか?
壁とかイベントは書きやすいんだけど、
扉をどうやって書くかで悩んでる。
566 :
NAME OVER:04/02/22 08:39 ID:BKFI1pH1
565は まいそう されます
+--NAME------CLASS--AC--HITS--STATUS--+
| ニトリ G-FIG -1 1 -毒 |
| ロキ N-MAG 8 5 麻痺 |
| モタリケ G-FIG 1 0 死亡 |
| サシチ N-FIG 1 0 死亡 |
| セト G-BIS 9 0 死亡 |
| あ N-THI 8 0 死亡 |
+-----------------------------------------+
+--NAME------CLASS--AC--HITS--STATUS-+
| ニトリ G-FIG -1 1 -毒 |
| ロキ N-MAG 8 5 麻痺 |
| モタリケ G-FIG 1 0 死亡 |
| サシチ N-FIG 1 0 死亡 |
| セト G-BIS 9 0 死亡 |
| あ N-THI 8 0 死亡 |
+-----------------------------------------+
GBC版のシナリオ1・・・・ムラマサ出ない、出ない・・・・・本当に・・・・・出るんですか?
機種的に出易いと云うけど、未だに出ねぇ・・・・・発売日に飼ってからどれだけの日々が経ったのやら・・・・・。
既にメインキャラはレベル200超えてるんですけど・・・・・ねぇ?
うお、しばらく来ないうちに音楽の話で盛り上がっていたのか。
乗り遅れたな〜。
ところで、外伝は2と4にはドラマCDがあるのを知っているか?
2はともかく、4の出来はヒドすぎる。WIZでもなんでもねぇ。
572 :
497:04/02/22 10:39 ID:???
497さん、FC版3の曲お願いします。
一番思い入れがあります。
574 :
NAME OVER:04/02/22 10:57 ID:E7BAZ11K
>>571 外伝4のはシングルCD計3枚だよね
こないだ中古で全部手に入れたけどまだ聴いてない
そんなに酷い出来なのか?
575 :
497:04/02/22 11:28 ID:???
576 :
571:04/02/22 12:35 ID:???
>>574 そう、シングル3枚のシリーズ。ソフト発売前に出していた。
なんかアニメ調のキャラがだらだらしゃべっているだけ。
2番目のやつの挿入歌は好きだったけどね。
やっぱりWIZでもなんでもねぇけど。
ちなみに2のはサウンドトラックとセットのアルバム。
これのブックレットに王の側近の日記があるんだけど、
これによると外伝2の舞台は、災厄に見舞われため
同じく災厄にあい、これを退けた際のリルガミンのシステムの
真似をしたというくだりがあったりして興味深い。
エクセルもいいけど、テキストエディタで最初にこんな風にテンプレ作って
╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
19 未 未 未 未 未
╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
18 未 未 未 未 未
╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
17 未 未 未 未 未
╋ ╋ ╋ ╋ ╋ ╋
こんな感じでマッピングするのはかなり楽だと思う。(メモ帳にコピペするとずれずに見れる)
╋━╋━╋━╋━╋━╋
19┃4F ┃
╋━╋━╋━╋━╋ ╋
18┃ → ・1'┃ ┃
╋ ╋━╋ ╋━╋ ╋
17┃ ┃ ┃ ┃
╋・╋━╋━╋━╋ ╋
フツーに5mmの方眼紙に鉛筆で書き込んだほうが楽じゃないの?
手書きに比べて
・間違えたときの修正が楽
・1度テンプレを作れば階が変わるたびに位置の数字等を書かなくてすむ
・穴、鍵、泉、などマスに文字を書き込むのが楽
ってところかな。
なるへそ。
ファミ通の付録のPPG攻略ノートとか使わなかったのか。
583 :
534:04/02/22 14:45 ID:???
>>572 おお、ありがとうございます
まさか本当に聞いてくれるとは思わなかった…
MIDIが見つからなかったので本当に感謝です
>>584 ワロタ
そのレビュアー、コンピュータに遊ばされるRPG世代なんじゃね?
シナリオやキャラは『自分で創るもの』ってのが当たり前なTRPG経験者としては嘆かわしいこってす。
迷路だけに迷作
なんというか、CRPGはCRPGで、TRPGはTRPGで
方向性が違うものとして進化してきた以上は
個々人の評価は千差万別になるんだろうけど、
これはRPGというよりゲームをどうとらえているかだと思うんだけどな。
まあ、Wizがゲームマニアや正しく遊び方理解してる香具師以外に受けないのは事実だし
そこを取り違える必要もあるまい。
酒の味が分からん奴がジュースか何かと思って酒飲んだら不味いのは当たり前。
TRPGについて。
原理原則は同じようなもんだし、CRPGと区別する必要は無いだろうと。
TRPGだと行動の幅は広がるだろうが、期待した行動が取れるかどうか
行動に期待通りの見返りがあるかなんてのはGMの力量にも関わってくるし
基本は殆どかわらんだろ。
シナリオを作る作らんってのはよくわからない話だが、
能動的に戦略戦術練っていくって話ならそうだな。
まあTRPGだと多人数になる分団体行動云々も関わってくるが。
>>588 >>589はあのレビュワー
は置いておいて
TRPGなんか知らない俺は駄目ですか?
Wizみたいに「自分でキャラを作る」系のゲームは好きなんだけど
>>591 >TRPGなんか知らない俺は駄目ですか?
何がどう駄目なのかわからん…
ゲームが面白けりゃそれでいいっしょ。
まあ、一般人にはどうでもいいゲームといわれりゃその通りかもしれないけど、
でもCRPGのルーツであることを考えると、プロのライターの書く文章がそれで
いいんかいという憤りはあるなあ。ドラクエもFFもどれだけ影響を受けてることか。
RPGって虚飾の付きやすいゲームなのね
せめて、BGMだけはイイので曲だけで買え、ぐらいには言って欲しかった。
どんなにゲームそのものにはなじめなくても曲ならなじめるだろうから。
もっとも、このレビュアーはPSG音源はノイズだとしか思ってないかもしれないが。
>>596 一応聞いておくが、あの記事どこの雑誌の奴?
ロバートは1978年の時点でWizの根幹を作り上げていた、というソースきぼん
>>598 それはねーだろ。
パソコンっていう言葉すらなかった時代に。
Wizazrdryを元々一人で作ってたのはandrewの方じゃなかった?
ロバートもなんとかってゲーム作ってたけど
と思ったけどapple][は当時に出てるから
実際その頃の話なのかな。
じゃあ、ロバートとアンドリューはどっちがエライの?
>>599 別にパソコンとかコンピュータは関係ないでしょ
要はロバートやアンドリューが大学生の時が何年だったかって話だな。
>>603 なんで?
アップルがあるから一人でも遊べるように作ってたわけだし。
それともD&Dのことをいってるのか?
「ウィザードリィマガジン」のベニ松の記事によると
APPLE II版が発売されたのが1981。さらに
「4年半をかけたプログラムの商品化にさらに16ヵ月。」
と書いてありますな。
ロバートが作ってたゲームのタイトルはPALADIN
で、どっちも最初からApple][上での動作を目的にしてる。
そんときのアンドリューは大学院生
アンドリュー版Wizardryのテストプレーヤの一人にポール・マーフィって人がいて、
マーフィーズゴーストのモデル。
、、とWizコレクションに書いてある。
亀レスですが、そのレビュアーの言葉に倣うと
全てのシミュレーションゲームは
数字やマスクデータが増減するだけの迷作だ、で片づいちゃうね。
素晴らしい描写ですね、「なんでゲームするの?」と自問自答してしましそうです。
612 :
497:04/02/23 05:46 ID:???
>606
4年半をかけたプログラムといっても実際には初めのほうなんか
はただの戦闘計算処理/管理ソフトだったんちゃうんかと。
でもノーパソ使ってデータ部分は全部GMが管理して
プレイヤーは話するだけ、っていうTRPGもおもしろいかなとか思った
>>497 3頼んだものです。難しいですか(´・ω・`)
615 :
497:04/02/23 12:04 ID:???
がんばってます。
>>497 いつまでも待ちますので・・・。頑張ってください。
>>613 戦闘処理(キャラ配置や移動関係)、曲配信、情景グラフィック描写、各キャラステータス管理等、
各処理をクライアントにして、MORPGにすればTRPGも盛り上がると思い、クライアントを作ろうと
思ったがネット関係のプログラムをやったことがないので挫折中。
TRPGでコンピュータが処理できない部分は直接人間と会って話すってぐらいだからなぁ。
それも今はネットの普及で何万キロ離れてても会話できるし。
MO,MMORPGってのはTRPGの正統進化だね。
プレイヤーの数が膨大すぎて、どうしてもトラブルは起きるね。
まだまだ発展途上中だけどね。
PSでできるWizでお勧めのヤツってあります?
これまでやったことがあるのは、リルガミンサーガ(SS)、外伝I・II・III(GB)、V(SFC)です。
>>619 PSで残ってるのってディンギルとエンパイアとニューエイジ(#4-#5)ぐらいしかねーじゃんか。
上の三つの中だったらディンギルかな?
ディンギルよりはニューエイジじゃないか?
俺はディンギルの方が好き。
Vはスーファミでやったし。
SFCで#5やってないならニューエイジだけどね。
同じシナリオのバージョン違いやっても微妙だろう(やり直すつもりがあるならお勧めだが)。
残った#4はWizardryというかワードナの逆襲だし。Wizardryとはちと違う。
外伝シリーズやってるならディンギルもすんなり行けるだろうし、お勧め。
出来ればSFCの#6もやってほしいが。外伝4も温いけど悪くない。ジルフェ使わなければ。
ワードナマンスェーニューエイジ
やりこみ前提ディンギル
数字でかいなエンパイア
それは期末テストに出ますか
>>620 エンパすら記憶にあるのに
7はなかったことになってるのか…
まあ、ひどい移植だったが
やっべZ素で忘れてた
でもおもろかったよ
クリアすんのに数ヶ月かかった
そういや7、ワゴンで買ったきり
封もきらずに放置されてるな…
暇なときにでもちょこちょこやってみるか
#7は時間制限のせいで激ムズになってる気がする。
もっとまったり遊ばせろと。
#7は人数が少ない程簡単になるという変なWiz。
でもシリーズでいちばん好き。
こないだ、6を二人組でプレイしたんだけど
初めの数レベルを乗り越えてしまったら後は全然楽だった。
レベルアップ速いし、コマンド入力回数少なくて済むし。
採掘場あたりでは持てるアイテム数のキャパの少なさにいらついたんで
ひとりプレイはしなくていいやって気分になったけど。
>>631 2人とも忍者かモンクに落ち着ければ鎧着なくてもいいしオススメ。
ていうか、忍術100ならどの職業でも隠れる→魔法で終了。
重装備せず、いらんアイテムを拾わなければ2人のアイテム欄で十分かと。
フェアリー2人だったら別だけど。
隠れるがあるから一人も楽だよ
SFC6を再入手したんで小人数プレイ挑戦してみよっと。
最初から忍者とかにするのがベストなのかな?
>>634 いや、序盤は死ねるから魔法職にしたほうがいい。
あるいは魔法使いを作って開始直後に盗賊に転職など。
どっちにしろ全体即死魔法覚えるまでは転々と職を変えることになるから、
ローテーションしやすいパターン作るといいよ。
636 :
630:04/02/24 00:38 ID:???
>>631 それはわかってたんだけど、中盤転職しまくってたし
武器防具をわりとちゃんと装備させたいたちなんで。
でも結局隠れる>アスフィクシエイションとかやってたんで意味なし。
最終的には守護者のセットが惜しくて侍とバルキリーにしちゃって
他のアイテムはアイデンティファイするはしから捨ててた…。
独りだとほんとに忍者かモンクでやらざるをえないんだろうけど。
昨日、この板の某スレで、PCE版Wizが出来が良いとか訳分からんこと言ってたのがこのスレの住人じゃない事を祈る・・・
PCエンジン版は音楽が現代風で雰囲気ぶち壊しなんだったっけな。
曲自体は悪くはなかったと思うけど。
PCエンジン版のVを発売日に買ったので、その後に買ったスーファミVが他の人よりも神作品に感じることが出来幸せでした。_| ̄|○
641 :
497:04/02/24 06:01 ID:???
>617
D&Dのネバーウィンターナイツが凄い出来だ。
日本はサポートがダメダメで流行しきれてないけど
>>643 まず検索するクセをつけましょう。
拾ったアイテムがなんなのか分からないのに装備するようなもんです。
647 :
497:04/02/24 16:05 ID:???
>>647 迷惑じゃない。もっとがんばれ。超がんばれ。
嬉しいけど、サイト作るか何かしてまとめといてほしい。
>>637 PCE版か・・・あれは悪夢のような出来だったなぁ・・・
200円で買ったがそれすら激しく後悔できたぞ・・・
HOM、スーファミ版とPS版だとどっちがおすすめですか?
NP版をひたすらやってたんだけど飽きてきたので
俺は断然スーファミ版
PS版はやったこと無い
いかにグラフィックが綺麗になっていようが、アイテム博物館があろうが、ソーンとの戦闘BGMが変わっていようが
俺は断然スーファミ版
やったことないのに何を根拠に?
買う金ないから
グラフィックはSFCでも十分綺麗だとは思うのだけど、
PSの方はやっぱりロード時間とか長い?あまり評判聞かないけど。
気にならない程度。
特にBGMはPS音源使ってないからSFCと格段に違う。ハネケンマジック。
>>656 PS版は内蔵音源じゃなくてXAじゃないの?
俺はローディング気になったな。
操作性も悪いし、ダンジョンが小奇麗過ぎて雰囲気がまるで無いのもダメだ。
>>647 迷惑などとんでもない、楽しませてもらっているよ。
階級章 > をやるのでこれからも頑張ってくれ。
>>649 >>647に示されたる呪文を
右から、二つ目の壁に当たるまで消し去るべし
497氏
グッジョブ!!
PSのリルサガやニューエイジは
FCやSFCですでにそのシナリオをやっていた人には評判は悪いが
それ以外の人にはそこそこって感じだろうか
ここはレゲー板だから前者が多いのかも
Wiz好きな100人の村があったら凄い複雑な関係になりそうだな
>>656 PSの方がいいって意味ですか?
それなら買わなきゃ。
>>664 >>661 の通りだと思う。
画像や音楽はSFCより断然綺麗。
昔からのファンには違和感ありありかと。
まぁ自分の好みで。
>>665 ありがとうございます。
音楽聴いてみたいんで買ってみますだ
これからwizやろうと思うんですが、初心者にオススメのシリーズってどれですか?
以前SFC版の5はやった事あるのですが途中で断念してしまいますた。
でもゲーム事態はかなり気に入ったのでまたやりたくなったので。
で、今度こそクリアまでやりたいと思うので教えてください。
持ってる機種はFC、SFC、PSです。
ますた、なんて言ってる馬鹿に勧められるWizはない
ウェちゃんとリーのVer1.0を持ってる方おられませんか?
久しぶりに行ってみたらサイトが消えてた…Vectorでもダウンロードできないし。
>>667 どれも難しいといえば難しいから、
正直、お奨めと言われれば困るのだ。
まあ、馬鹿の一つおぼえで#1と言ってみるテスト。
それもFC版だな
。処理早いし。
オートマッピングが欲しけりゃPS版。
>>667 WIZ馴れしてないのだから、逆にSFC版の6とかいいかも。
マップが5より大分単純なんでやりやすいと思う。
回転床や見えない扉はないし、ワープもほとんどないし。
ロストもしないから安心だよ。
まあ正解は1からだと私も思うけど。
675 :
667:04/02/25 09:48 ID:???
じゃあ1やってみます。それが見つからなかったら3か6で。
ありがとうございました。
#5が気に入った、ということなら#6はやめとけ。別物。
薦めたやつも何考えてんだ。
まだ「別物だから#6はダメ」とか言うヤツがいるんだ。
#6はシステムこそ一新されているけど面白いゲームである事に変わりない。
672だって「慣れていないのだから、逆に」「正解は1からだと私も思う」と断りを入れているし、
676がそこまで噛み付く理由がわからん。
何考えてんだ?
ここは偏屈な狂王が巣食うスレですね
部屋の本棚をふと見たらJICCの「ウィザードリィモンスター辞典」というのがあった。
内容はベニ松のよりは数段落ちるが、イラストはなぜかドルアーガのキャラデザの人が
描いていた。こんなところも遠藤繋がりと強引に解釈。
今外伝2やってるんですが、魔法使いって蘇生に失敗しやすいんですか?
戦士からの転職組で体力的には問題ないと思ってたのに2名ほど埋葬されました。
レベルは13くらい。魔法使い→ロードとかのキャラは大丈夫なんですけど。。
魔法使い作るの心臓に悪い。泣きそう。
>677
「#5が気に入ってる奴に#6は薦められない」って話じゃねぇの?
長文書く前に頭冷やして良く読めよ。
この場合の体力はHPではなくステータスのVIT。
魔法使いに (正確には、転職条件にVITが関係ない職業に) 転職した場合、
種族基本値までVITは低下する為、蘇生の成功率は下がる。
ノーリセット縛りでやってるのでなければ、”はいになった” と表示された瞬間に、素直にリセットすべし。
A+B+スタ+セレな、一応書いとくが。
677が長文か?
685 :
680:04/02/25 12:36 ID:???
>682
ありがとうございます。VITって「せいめいりょく」ですよね。
確かに低いかも。。リセットにはこだわりたくないんですが、
なんか上手くリセできず死なしてました。
まずはリセットの練習からはじめます。
灰になったら、MAHAMANで蘇生させた方が良いかも。
687 :
680:04/02/25 12:40 ID:???
たびたび質問すんません。
>684 年齢って大体いくつくらいから高いとされるんですか?
>686 魔法と寺院では成功率変わりますか?
横レスになるが、
60歳以上で老齢化が始まったような。
それから、MAHAMANで「死者の蘇生」を選択すれば、成功率100%。
但し、常にこの効果が選択できるとは限らない(外伝は効果違う?)。
>>687 基準は無いが、年齢が高ければ高いほど失敗する確率が上がる
あとディやカドルトでの蘇生は失敗があるけど、マハマンでの蘇生率は100%
(ただし、唱えたキャラのレベルが1下がるが)
絶対にロストしたくないキャラが死んだ場合は、取り合えずカドルトを試してみて
もし灰になったらマハマンで蘇生させた方がいいかと
ちなみに、個人的にはカント寺院のクソ坊主の蘇生は信用出来ん(w
690 :
680:04/02/25 13:15 ID:???
皆さんありがとうございました。
MAHAMANってそういう使い方できるんですね。
今まで怖くて使ってませんでした。
いざと言う時は試してみます。
あとカント寺院、信じてたのにぼったくられていたとは。。w
FC版#1リアルタイムでやってたとき、転職したての人間の侍、10Fで経験値稼ぎまくって
宿屋で連打してたら埋葬されたことがあったな。VITが2になってたよ…。
まだ20歳だったので若死にだったな。1本しかなかった村正も一緒に持っていったよ…。
信用ガタ落ちやな〜君
何故ここに大阪が・・・
ディで蘇った試しないんだけど。
Wizってダメージや確率の計算式とか研究してるサイトないの?
LOLのSTAFF of EARTH持ってると通れる場所って床に□マークが付いてないんだな。
1みたいに□マーク付けて欲しかったよ。メッセージコンプしたいので。
戦士は40歳ぐらいでステータスが落ちていくとか
魔法使いは300歳ぐらいまで生きるとかだったら面白いのに。
エルフの寿命が短いのがちょっとアレだな
種族ごとに寿命が違ってもいいのに
種族毎に寿命を変えると特性値の上昇具合まで変更しなきゃ整合性が取れないと思うのです。
雰囲気で遊ぶならあった方が面白いと思います。 どっちみち馬小屋しか使わんしね。
平均的なホビットが二週間足らずで生物としての限界まで体を鍛え上げられる世界で整合性も何もw
>>699 エルフがD&D基準の寿命になったら、みんなエルフばっかり使うぞ。
もっとも、スタート年齢は100歳だが。
エルフだけ転職で100年くらい老化すればいいんだよ。
D&Dのエルフって、レベル上げるのに人間の倍くらい経験値が必要じゃなかったっけ?
寿命長いのとつりあうように。
>>704 倍かどうかは忘れたけど、LV12か13で成長止まる。
その代わり剣も魔法も使える万能キャラ。
寿命は人間の5倍だったかな? 100歳で20歳相当だったはずだから。
ニューエイジオブリルガミン(スーパーライトゴールドシリーズ)を買ってみた。
タイトル画面で「SuperLite Gold シリーズ」と出るのが激しくかっこ悪い。
>>706 中古で、ちょっと汚いケースと取説のノーマル版と、そこそこの程度のケースと取説のSuperLite Gold版を
悩んだあげくにノーマル版を買った俺も勝ち組つーか、今思えばラッキーだったな( ´∀`)
710 :
NAME OVER:04/02/26 02:18 ID:cAHjeyHo
Wizをやり始めたころからの疑問なのですが
クラス 装備 が同じの場合、 Lv1でも1000でも
命中率 回避率 呪文の効きやすさなどは同じなのでしょうか?
ぐは sageるのを忘れてました・・
すいませんでした
>>710 攻撃ヒット回数はレベルで影響あるのでは?
>>710 呪文の効きやすさはレベルが影響する。
と、昔コンプティークでクロちゃんが言ってた。
正直自分、初心者にはWIZコレ勧めとけばいいじゃんとか思う。
パソコン持ってるんだろうし、#1〜#7まであってお徳じゃん。マックならすまん
マッピング?自分でしろよ。攻略してますって感じじゃん。
与えられたストーリーをなぞらせられるだけってプレイじゃなくなるのは間違いない。
攻略サイトや、本も抜きにすると(自分のスタイルがそれなんで)やっぱりWIZは鬼の様にむずい。
特に謎解き。#6ならヌルRPG好きなら死者の日誌すら解読できまい。
戦闘は、正味エリート職ローテーションに気がつけばどって事ない。作業ゲー。ま、でも首がどこで飛ぶかッつー怖さはミリ単位で残ってはいるか
そうなると求めるものはクリア後の糞強い敵が群がるダンジョン、本編では手にはいんないようなお宝があるものとなっていく・・・
近所の中古ゲーム屋でFC版3美品ゲット
説明書どころか広告までついてたな。要らんが。
唯一の問題は家にFC本体が無いことなんだが。
説明書の性格の説明のお婆さんとか
AC-10はシャーマン戦車並とか超ナツカスィ
実際にカセット所持してるなら堂々とエミュればいいさ。
こんなに楽しませてもらってるのに一銭も金落としてないや。
暇が出来たらPSのベスト版でも買うかな。
自分がグレーゾーンにいることを表明するスレはここですか
>>714 今wizコレってもう在庫のみ販売になってるみたいですよ…
シャーマン戦車ってくず鉄の塊だって聞いた
>>722 それでもチハよりかなり良質な鉄で出来てるんだけどね〜
ACは硬さじゃねぇだろ。
避け易さだろ。
>>722 まあ、ドイツの馬鹿強い重戦車と比べたらな。
あんなものは数は揃わないしすぐ故障するから
男のロマンとかそれ以上のものじゃなかったりする。
それに比べてシャーマン戦車はコストパフォーマンスに優れた
普通に強い戦車だったりする。自衛隊でも使われていたし
戦後初の国産61式戦車とかシャーマン戦車がベースになってるしな。
詳しくは軍事板で聞くか「M4 シャーマン」でググれ。
>>724 戦車戦闘に限って言えば、主に弾き易さだと思われ。
装甲版に角度つけて弾が当たっても滑るようにしたり
分厚い装甲で受け止めたり。
ただし、ある距離以内で撃たれた場合は一撃死とか、
まさにそういうことではないかと。
べんきょうになりますた
AC=武装度、死角の無さ
シャーマン戦車を出したのは(ほぼ)万全の状態ってことを
表しかったんじゃないかな
AC-50とかはありえないわけで
外伝2買って来たんだけど、皆マニアモードでやった?
やりなおしが効かないのは構わないけど中断できないのが面倒そうだ
マッピングはOFFにして久しぶりに自力で書くつもりだ
初めてやったのがファミコン版3で、ちまちま書いてたのに
ワープゾーンでずれて混乱したのもいい思い出だ・・・
>>714 まぁあれだ
生粋のWiz好きならともかく
まったくの初心者にいろんな設定が必要なWizコレは無理だろ
後なんだかんだでグラフィックに抵抗を感じる人もいると思うし
(初心者なら尚更)
旧Wizを体験したい人向けだな、Wizコレは。
自分でタイピングして罠解除とか魔法詠唱とかを体験したい人(&まともな#7やりたい人)
にはオススメできる。それ以外の人はPSリルサガとストリルのクラシックモードで十分だろ。
FC版とNP版、呪文の説明が英語に出来ないんだけどリルサガもそうなの?
アニメの冒険遊記ブラスターワールドっての見てたら
あるキャラがレーバーロードなんだって。それだけ。
>>729 マニアモードでやったよ。でもリセットが「できない」わけじゃないからそんなに
大変でもなかったけど。外伝IIIもマニアでやったけどご褒美なくてショボーン。
外伝IVのヘビーモードはさすがにダメだった。やっぱヌルユーザーだな俺。
外伝4なんて滅茶苦茶楽だったけど
FC版1の説明書のイラストが好きなんだが、作者誰だかわかる?
ヘビーモードクリアした
でもバグってキャラの名前やステータスがグチャグチャに
トールキンリング?指輪の作者へのリスペクトか?
って思ってよく見たらトロールの指輪だった。
wiz最近初めてやったけどむずいな。外伝IIだが一向に3F行けねえ
別ルートを探索してみたらどうか
742 :
616:04/02/26 21:47 ID:???
>>715 497さんありがとう!!!
聴いた瞬間、かつて冒険させていた連中思い出して涙が出そうになりました・・・。
ああ、FC買っちゃおうかなぁ・・・。
ほんとうにありがとう。
>736
上で語られてるようなシャーマン戦車や、在庫一掃死者の復活半額セールとかの絵を描いてるのは
マクレーンとか言う人だった気がする。
744 :
736:04/02/26 23:44 ID:???
外人だったんだ。レスサンクス。
McLean?
FCもそうなのか。
PC98版もWizコレもその人の絵だったな。
アプール版からぽいね
確かどの絵にもサインが入ってたような気がする
PCE版は糞なのか・・・
俺はPCE版(I・II)が初wizだったせいかなんとも思わんかった。
で、その後にリルサガやったけど馴染めなかった。
こっちが正統派なんだなぁ・・と少し納得させられたけど、
この雰囲気ならFCのままの方がいいんじゃないかと思った。FC版触れた事も無いですが。
やっぱり最初にやったのが基準になっちゃうのでしょうね。
俺はDQのリメイクをいまだに許せないけど、FC版をやってない友人はリメイク版絶賛でFC版はゴミ扱い。
で、正統派もやってみようと思うんですがどれがいいですかね?
Wizコレは見つからないし、FC版でも買ってみようかな。500円くらいだし。
PCEWizはリメイクは糞とかいう問題じゃないと思う…
なんつーかもう、一体どこをどう弄ればあんな駄目にできるのやら不思議でならない>PCE版Wiz
あのWizardryはナグザット製作だったのかな?
ナグザットが出したスプリガンというシューティングは製作コンパイルで面白かったけど。
Vに至ってはしゃべりだすしな PCE
5はPS、SFCとプレイしたけど、画像の劣るSFCの方が
面白かった。モザイクはいかがなものかと思ったけど。
PCEのWizって末弥に訴えられたんだっけ?
最悪だな
PCE版Wizやったことないんだけど、どんなダメさ加減なのか想像すらできません。
誰か教えてくさい。
PCE版は・・・あまり覚えていないが、10階を回ってもロングソード+2や
プレートメイル+2すらなかなか出なかったような。
グレーターデーモンにラカニトが効き易かったのは覚えてる。
>756
Vの話だな。PCE版はキャラデザ末弥じゃないはずだよな?
得物屋のモンスターリスト見ればどれだけパクってるか判るよ。
>・ 戦 闘 中 エ レ キ ギ タ ー が 鳴 り 響 く
ワラタ
>>760 何というか、ロックマンとかににうってつけな曲だな。
あーだめだ。ロックバスター撃ってる絵しか浮かばねえ…w
PCEのCD-ROMはプロテクトが無い。
時間とギャップさえ合わせてやればCDDAの音楽を入れ替える事が可能。
それで少しはマシになるかもしれない。
っていうか素直に音楽切れば・・・っていうかそもそもそこまで無理してやる程のもんでもないが
確かに
>>757 見てきた。
中途半端な劣化っぷりに泣けてきたw
レスありがd。
98でマターリやってた身としちゃそんな糞って程でもなかった気はするが。
やっぱ先入観かな
>>758 >・ウィンドウカラーが何故か青色(変えられる)
いっしょに紹介して下さってるサイトのスクリーンショット見て
思わず「のばら…」とつぶやきそうになっちゃったよ。
たかがウィンドウカラーひとつと思ったけどすごい印象が違うわ。
PCE版って4も駄目なの?
LOL終わったらPCE版やろうと思ってたのに。
デュマピックで座標だけではなくてマップ表示されるのはどの作品ですが?
SFC版とPSリルしかやったことないんで、
GB版外伝、正伝やFC版はどうだったのか知りたいです。
ファミコン版は座標のみ、GB外伝は3つともオートマッピング付き
外伝に関しては設定でON/OFF出来たっけな
GB版の1〜3の移植に関してはちょっとわからん
確かGBCとWSのも出来たはず
GBとかのマニアモードってダンジョン内のオートセーブが無いだけなのか
マニアっていうぐらいだから逆にオートセーブが厳しくて
リセットが無駄な仕様になってるのかと思ったよ。
戻ったときしかセーブできないだけなら面倒なだけだな…
マニアモードは中断が出来ない。
すなわち属性が違うキャラはPTを組みなおせない。
属性食い違ってる状態で誰か死ぬと凄まじく面倒になるよ…
逆に迷宮内のセーブがないのをいいことに、スペシャルパワーなんかの確認を
しまくり放題だったような気が。いずれにしてもリセット技自体は健在なので単に
面倒くさくなっただけだね。外伝IIならちょっとしたご褒美もあるけど。
マニアモードで遊んでいるとき、少しでも危なくなると帰還していたチキンなオレ。
めずらしいアイテム(村正とか)拾った時は1部屋目でも戻っていたなあ。
Wizの食玩とかどっかで作らねぇかなあ
シークレットが3種の神器。
俺がほしいのはミキサータイプのカシナートの剣だがな
#1のシークレットはSHIELD+2(支えの盾)とか。
昔あったWizのメタルフィギュア、値段は手ごろだったんだが、デキはともかく
品質に難があったな。指が無い、ツノが欠けてるなんてのはあたりまえで、
酷いのは腕1本ないとかあったなぁ。それでも結構買ったけど。
>>761 あなたの書き込みのせいで
>>760がロックマンの曲にしか聞こえなくなってしまったじゃないか、どうしてくれる
783 :
782:04/02/27 14:53 ID:???
あ、でも何回も聞いてたら結構いい曲に聞こえてきた
まぁ曲自体は良いと思うよ
Wizに激しく合わないだけで
>>779 ガチャでも良いな、キャラ2種、モンスター4種くらいので
そんで、モンスター側に武器が付いてるとか。
レア武器が1/30とかだったらヤダな…
>>757の書き込み見て得物屋で5のモンスターリストみてたんだけど
FM-TOWNS版ってかなり絵が綺麗で格好よくないか?
末弥絵よりいいかもしれない
TOWNS版は伊東岳彦=幡池裕行がメインだったと思うが。
他数名がモンスターデザインを担当しているはず。
タウンズ版は色使いがいいな
Wizっていうと濃い塗りのデザインばっかなんでなんか新鮮
>778
大人買い3箱
一個目 ?ブキ→鎖鎌
二個目 ?カタナ→倭刀
三個目 ?ぶき→むらまさキタ━━(゚∀゚)━━!!
>>790 うぉぉいいな! これどこに行きゃ売ってんだろね? 田舎だしナ…。
通販もあるみたいだが、箱買いなんてとてもできんし…。
497はまだか。楽しみにしてるんだが。
5のPC98版ってFC版の末弥(←読み方分からない)の絵をけっこう使ってるね。
1のころはIBMPC版の絵とほとんど同じだったのに。
『すえみ』だとおもいますよ。
FMTOWNS版はピンクマッシュルームがエロイ
タウンズ版のスライニンフで抜いた
PC-9801版の#5は末弥?
TOWNS版のモンスター原画は双葉社が出した「WIZARDRY CHARACTER LOG」に
収録されてまつ(完全版じゃないのが残念)。
得物屋でPCエンジン版5のフェイ見たけど、めっちゃうけた
コレナイワー。
ウィザードリィコレクション買おうと思ってるんだけど
1〜5までの(LOCUSから出てるやつ)と1〜7までの(EASから出てるやつ)
どっちがオススメかな
PCE版Wizはなんかもう存在自体が異常だなw
PS版7よりはマシだろ
>>800 この間ウィザードリィコレクションの1〜5のほうを買ったんだけど、これは
apple版のディスクイメージはついてるけどエミュレータは自分で用意
しないといけないよ。WinXP上でAppleWin1.12.3を試してみたらとりあえず
ちゃんと動いているみたい。とりあえずご参考まで。
804 :
NAME OVER:04/02/27 21:21 ID:8Wznp9f7
Win95/98版ウィズリルサガ(デジキューブ版)の#1プレイしています。
B10をうろうろしているんですけど、最近なんかモンスターが宝箱あんま
落とさないようになって来た。お金だけ。キャラの平均レベルは15前後。
強くなってくるとモンスターも宝箱落とす割合低くなってくるのかなぁ??
くわしい人教えて!!
元から普通の戦闘じゃ殆ど落とさないと思うが・・・
FC版#1なら力のメイスがアメリカ軍の正式装備に採用されても対応できるぐらい
ボルタックに在庫あるね。
かくして、恥ずかしい名をつけられた冒険者達は今日も行く。
>>806 初期状態で力のメイスはボルタック商店には無いですよ?
>>809 「そのぐらいイヤんなるほど拾って売った」という意に捉えてくれい。
いちいち売りに戻るのは素人。
>>768 #4は異色のシナリオだから何とも・・・
でもコンシューマに初めて移植させたナグザットの功労は評価に値するね
移植するだけで評価されるならファミコンのアフターバーナーとかでも万歳なのか?
そうじゃねぇだろ。
>395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/02/27 14:51 ID:jhDlIKND
>ウィザードリィなんかもうアクションRPG化した方がいいだろうな
>なにをどうやっても初代は超えられないんだし
アクション化したらしたらで叩かれる悪寒
アクション化したらカプコンのAD&Dとどこが違うというのだろうか。
>>804 アイテム欄埋まってるんじゃねえだろうな・・・。
BCF以降はクソゲーでファイナルアンサー
50:50お願いします
A クソゲー
D 最高
オーディエンスおねがいします
┃
┃
┃
┃
┃48% 48%
┃┌┐ ┌┐
┃|| ||
┃|| 1%. 3%.||
┃||┌┐┌┐||
┗┷┷┷┷┷┷┷┷
.A B C D
497 >
グッジョブ!!
よかったらKOD'sの宿屋をリクエストしたいです。
>>816 いいえ。空いてますよ。
手裏剣がどうしても欲しくって、うろうろうろうろしてるんです。一度だけ
ゲットしたんですが、性格をうっかり善にしちゃって、呪われて取らざる
を得なくなってしまったんですよね。で、リベンジ。手裏剣って、獲得率
かんなり低そうだから、すごい今自分精神衛生上イクナイ。
>>825 俺の経験では、ファイヤードラゴンが(・∀・)イイ!! アイテム落としてくれたような。
FC版の攻略本にそう書いてあって、鵜呑みにしてファイヤードラゴンとだけ戦ってたら、手裏剣・君主の聖衣・村正の三種の神器をゲットしたよ。
リルサガとFCとそのへんのプログラムが一緒とは思えないわけだが・・・。
まあ、玄室で、経験値多目のモンスターと戦っていれば、自然とアイテムは集まると思う。
例えアイテムがくそでも、キャラクターのレベルは上がっていくからさ。
ウィズは長い目で楽しむのが基本だと思う。特に1-3あたりはね。
>>799 どうでもいいが、あれの元ネタはキングコングなんだよな。
にもかかわらず、ディンギルにフェイだけソロで出演しているのはなんでだろう。
Asciiから出ている割には珍しい。ネタ元調査が甘すぎる気がするが…
>>814-815 個人的には戦術シミュレーションで遊びたいと思っている。
まあ、「チェインメイル」に先祖がえりするだけなんだけど(w
もしくは経営シミュかな。プレイヤーの立場は冒険者のパトロンって事で。
>>825-826 得物屋でモンスターの隠し持ってるアイテムのリスト(確率も並記されてる)を参照すべし!…だな。
主人公はボルタック商店で働くバイト。
在庫は安い武器防具だけ。
冒険者からいろんなものをできるだけ安く買い取り
他の冒険者に高く売りつけてゆく。
ドラクエ4のトルネコの予感。
通るかッ・・・!通るかッ・・・!
そんなWIZが通るものかッ・・・!
あ、経営シミュっていっても、信長の野望みたいなヤツの事な。
戦略シミュっていうと話の意味が変わるんでね。細かい話でスマソ。
あと、497 > グッジョブ。
LOLのキャンプの曲聴くと、鑑定の為だけに登録した
マルゴーフレイル3本くっついてるビショップを思い出すよ。
そのままだと可哀想なんで後で呪いは解いてやったけどな。
それでも解いた端から触りまくりやがる…(苦笑
GBの外伝2やるにあたって
>>582のやつでマッピングしてるんだが
未踏破のマスとそうでないマスの区別が出来ないのが微妙に不便だ。
いい感じのツールだし作者に要望出そうかと思ったら既にサイト無いし。
しょうがないから普段はオートマップOFFで時々ONにして
空白地域が無いかを確認するという微妙に無駄な作業を…
#5のビショップ、いつもゴムのアヒルの鑑定にてこずってafraidになってた
なぁ。その光景を想像すると笑える。
#5のスライニンフは良いな。
ニューエイジは美麗グラフィックだけど戦闘BGMが妙だった。
ジャン ジャン ジャン ジャン!
でもソーンのテーマが神
#4のもいい感じに雰囲気でtるし
>>834 とあるサイトのWiz辞典で「恐れている」の欄に
・「だって怖いんだからしょうがないじゃないか!」と
『ゴムのアヒル』等を持ったまま逆ギレするビショップの姿を観賞できる。
とか書かれてて大爆笑したよ
WIZのARPGはDiablo
Wiz以外のWiz風味なダンジョン系無いですか?
>>829 こんな便利なサイトがあったとは・・!感謝です、829さん!!
ただ、Windows版が載ってないんだよね。。一番近いであろうPS版を
当てにすることにしまっす。826さんもありがとう!
MDXファイルが開けず、いろいろ試してみたんだがどうもよく判らず挫折した…
仕方ないのでサントラ聴いて我慢しまつ
うぎゃー! ループ地点ずれてる!!
>>842は消します(汗
>>846 もし、リンク先がブラクラだったらドウスル?(w
FC版は1以外をやったことはないんだが
497の曲聞いてるとどれもやっぱいいな
リルサガは曲がどのシナリオも共通なのでショボン
849 :
843:04/02/28 20:55 ID:???
↑そのプレイヤーにドラッグ&ドロップしてみては?
ここは属性 善のキャラクターが多いインターネットですね
>849
>645で出てるよ。
>>851 善のキャラクターならジャスラックあたりに通報すると思う
それは7つの徳をすべて積んだ別のゲームと思われ
* おおっと *
ソフトの名前を勘違いしていたか。
Kbだけで憶えていたんでな、スマソ。
856 :
843:04/02/29 12:47 ID:???
>>852 >>645で既出だったか、スマソ
でも肝心のMDXファイルを消してしまい、
>>497がアップしたリンク先は
>>842以外は
まだ残ってるんだろうけど、現在サーバーエラーで繋がらん
後でも一度試してみて駄目だったら本当に諦めまつ
お騒がせして誠に申し訳ない
許す、と