1 :
NAME OVER:
2 :
NAME OVER:03/10/22 08:00 ID:UlhVEByc
女神フィーナですの
おつかれですの
4 :
NAME OVER:03/10/22 09:03 ID:ib69UB1g
ち ん ぽ リ リ ア
>>1 乙
イースについて語ることがなかったらこれで1000目指そう
10 :
ガルバラン2世:03/10/22 14:01 ID:EtDbz7UK
いーっすよ
発売当時オープニングのグラフィックが怖くてプレイできなかった
88版とかのアドルの後姿はドラえもんの頭が赤くなったみたい。
>>1氏ねやヴォケ
前スレが12なのになんで14なんだよ!!
お前は簡単な算数もできないんでちゅか?
12+1=14でちゅか?
もう一遍小学生からやり直せヴァカ。
>>14 ネタもないし釣られてやるか
十二冊目、12冊目と12が、かぶってるから今回は14
有翼人はハーピー
>>15 釣りだとよw
さすがベテラン2ちゃんねらですねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww。
↑
さすがベテランwwwwwwwwwwwwww
>>23 プッ
むきにならなくていいよwwwwwwwwww
アドルの赤毛って
あの世界でめずらしいんだろうか。
>>12 一番怖いのはX68k版の1だと思うな、俺は
28 :
14:03/10/22 22:47 ID:???
>>28 べつに言わないほうがよかたと思うぞ。それ
wwwが哀れみを誘いますね。
なんつーか、5の魔法弱いと思ってたら、
魔法のレベルは別にあがっていくわけね。
>>31 まあ、役に立たない魔法が多すぎるけどね。
地x3のカタストロフィがおすすめ
>26
アドルの実家の方に行くとワラワラ居ると思っていたのだが
そういうわけでもないのだろうか?
>>27 電波新聞社のやつ?
恐いというよりは神々しいといった趣を感じたぞ、俺は。
でも神というよりは、観音とか仏系のそれだと思った。
サラたんも結構な赤毛だぞ
PCE版の奴って現物もってねーから雑誌やらでしか見たことないんだが
リリア(茶髪)もアドル(赤毛)も同じ髪の色に見えたな
例のラストシーン……
18禁イースやりてぇ
39 :
14:03/10/23 08:40 ID:???
イース4って3のことはなかったことになってるの?
>>41 3より前の話だからな>4
1・2=>4=>3=>5=>6
>>42 サンクス。
前スレでもあったが4の序盤難し杉・・・
SFC版か。
序盤というより全編通してひどい内容だぞ。
覚悟した方がいい。
っていうか、友人がイースVI買って
1・2もやりたいって言うんでイース1・2完全版勧めたんだけど
これやってから3・4・5もやりたいとか言い出したんだけど
3と4はどれを勧めりゃ良いんだろうか・・・
3は
PC88・・・それなりに良い
FC・・・全てがダメ
PCE・・・絵がダメすぎ、あと多重スクロールの背景グラフィックがしょぼくなってる
MD・・・一部カットされたシーンあり
SFC・・・サウンドがちょっと、、、っていうか絵もアレだし・・・
X68k・・・難易度高すぎて勧められん
4は
PCE・・・サウンド良いけどジークファクトどうにかならんか!あと絵も変
SFC・・・シナリオは暴走してないから好感持てるけど、リリアの絵が・・・、あと正直何かが足りん
俺はどうすりゃ良いんだ?
っていうか、頼むから本家が作ってくれよ。
田上氏は個人的に好きな絵師だからなお更そう思う
何か肝心な事を忘れてないか?
>>45 友人がそんな古い機種持ってるのか?
まぁエミュでやるんだろうけど。
48 :
45:03/10/23 18:35 ID:???
49 :
45:03/10/23 18:36 ID:???
>>47 一応VIにPC88の3とSFCの4についてきたのがあるらしいけど
俺が辞めとけ と言ったんですよ
でも良く考えれば他のもアレだしなぁ と
3(X68k)は黄色い壁で投げた。
>>49 まぁIIIはどれやっても大差ないしVIについてたEGGのでいいだろう。
VはSFC版しかないからVIについてたEGGのでいいだろう。
で、めんどくさいからIVもVIについてたEGGのでいいだろう。
EGGなんてすすめるなよw
V、WはPCE版
ついでに
>>52へのレスもVIについてたEGGのでいいだろう。
>>53 同意。ファーストイースはPCEだったかんね。
>>45 3はEGGの88版で充分。
4は迷うところだが、ストーリーに矛盾がある旨を伝えた上で
PCE版を勧めたほうがいいだろうな。
もちろん伝えるって言ってもネタバレしない程度に。
PCE版の3は、あえてPC88の雰囲気を出すためにかくかくだったと聞いたのだが
本当ならバカだよなぁ
らしいよ
でもPCエンジンはスーパーグラフィックスしか3重スクロールはサポートしてないよね。
マジカルチェイスの場合はリアルタイムで背景書き換えとかで
3重スクロールをやってたとか見たけど。
EGGの88版はFDD読み書きがマズーな感じじゃないかぃ
今I・II完全版のHardモードでこうもりタソに苦戦中。
ところでエターナルは開発室が見れるらしいけど、
開発室だけのためにエターナル買う価値はある?
4って敵速いな・・・
初めのスライムとかに半キャラずらしがうまくいかない。
6付属の1,2,3は速度5倍とかできたけど4じゃできないのでレベル上げが辛くなりそう
全体的に難易度高いな・・・
EGGなんて利用者いるのか?
>>63 ハードで苦戦するようではナイトメアは鬼ですぞ。って、無理にやる必要はないが
エターナルってどのエターナル?
68 :
63:03/10/23 21:51 ID:???
>>66>>67 Nightmareは、、、無理そうですねぇ
IIの方はHardもなんとかクリアできて、現在Nightmareプレイ中なんですが。
それで、エターナルですが、2エターナルとか、エターナルVEとかじゃない、
イースエターナルのつもりで書いたんですが、他にも種類があるんでしょうか?
少しぐぐって見たんですが見付からない。
>>68 Ys ETERNAL初回版
Ys ETERNAL通常版(EasyMode付)
Ys ETERNAL通常版(EasyMode付) *初回版と同じ絵のパッケージ
Ys ETERNAL VE(コンビニ売り)
Ys ETERNAL VE(MediaKite)
YsI Complete
YsI CompleteXP
YsII ETERNAL
YsII Complete
YsII CompleteXP
YsI・II Complete
YsI・IIのWin版だけでこんなに…ある意味スゲーな…
うわぁ
全部買った人、いる?
まさかね。
>>71 ノ
・・・金欠でイースVI買えなかった(マシンスペック不足で強化の金が無かった&ソフト買う金が無い)
俺は負け組みか?
>>72 ネ申!!かな?
すごい。
しかもそれって氷山の一角だったりするわけ?なんだろうなあ、きっと。
74 :
68:03/10/23 22:37 ID:???
>>69 うわっ。どうもです。
自分が買ったのは一番下のやつ。
開発室も見たいけどいちいち違い調べるのめんどくさいな。
コンプリートに開発室はないと思う
何本も買うぐらいなら募金でもしたほうが気分いいな
77 :
74:03/10/23 23:01 ID:???
>>75>>76 それでエターナルを追加購入しようかと思ったんですが、
募金することにしますw
>>77 どこに募金するんだ?
哀れな風俗嬢の娘にか?w
79 :
63:03/10/23 23:48 ID:???
>>78 いやそれなら普段から人一倍(ry
こうもり倒したー
残りHP15
次の強敵はかまきり?
カマキリは持久戦
被ダメが30くらいあるから攻撃を当てるより避けること考えたほうがいいよ
カマキリは身体でパターンを覚え込むしかないな。
>>69 さらにPS2版イースT・Uも出てるし
同じゲーム何回出してんだ
個人的にカマキリの次がゴリ押し感ビンビン感じるな。
2のBATTLESWORDってどこにある?
水辺
地下水路
それくらい自分で探せ
ちゃんと探してれば普通にてに入る
88 :
79:03/10/24 00:43 ID:???
アドバイスありがとう。
かまきり倒した。
FC版とか、X68k版ほど苦戦しなかった。
質問です。
3をやりたいのですが、どれがお勧めですか?
一応持ってるマシンはPC98、Windows、PCE、SFCなんですけど・・・
PCE版は曲が良いと聞いたのですけど。
PC98版とPCE版でしたらどちらがグラフィックは良いのでしょうか?
また、BGM以外にPCE版とPC98版は差はありますか?
OPがある
喋る
EDがちょっと違う
91 :
89:03/10/24 01:13 ID:???
>>90 と言う事はPCE版のほうが良いって事ですか?
PC98か、CD−ROM2か、といわれたらCD−ROMのほうが良いなと俺はおもうがな…
やりたいのはわかったが、PC98版って売ってるの見たこと無いしな
色数はPCEの方が上だが、解像度は88/98のが上
音楽はPCEのアレンジ良すぎ。
俺はPCEの曲のアレンジあんま好きくない
俺はPCEとSFCしかやったこと無いからどうとも言えない。
PC98ってキーボード操作だっけ?
PCE版はリリアが出る・・・OPにだけ
ダルク=ファクトとリリアはVMJに出張中のため本編に出てくるのは偽者です。
PCE版のエレナは火星の人なのでイメージが狂う
これから初めてプレイするならやっぱPCE版が無難じゃない?
で終わりまで遊んで楽しかったーと思ったら
他機種版との違いを調べて
いろいろ手を出してみるのもありかなあ、なんて。
100ですの
ぷち殺すぞフィーナ
禿同
発売されてたらメガCD版IVにもサラはいたのだろうか?
別にサラいなくてもストーリーに影響ないしなぁ>IV
もしWをエターナルにするとしたらあまりイースと絡めないでほしいのだが...
そだね。平和になったイース(エステリア)はそっとしておいてほしい。
あと「エメラス」って安っぽい響きも嫌いだから、黒エメラス=黒真珠、なんて陳腐な関連付けもやめてほしい。
>>106 それは無理だろ・・・リリア大活躍の悪寒
6程度の世界観が繋がってるんだよーって感じくらいに
匂わせるのはいいんだけどね
リリア大活躍...
なんでこうもリリアを持ち上げるのか分からん・・・
宿命を背負ってるわけでも誰かの子孫ってわけでもないただの村娘だろアイツ?
正直漏れはもうウンザリです
110 :
↑:03/10/24 11:23 ID:???
おまえがどうしてそんなにリリアを気にするのかも分からんけどな。
>>109 一応大病をわずらってはいたけどなw
ともすれば忘れそうな設定だが・・・
旧PC版発売当時ファルコムでもミスリリアなんぞを出したり
YsIIの広告には大体デカクイラスト載ってたり
そもそもOPでの振り向きなんて色々な雑誌に出てたからな・・
もう発売当初から売り込みかけてたキャラではあった・・
その後3では消えたがその後
ハドソンの大活躍もあってまたもやプッシュされたわけだが・・
リリアの出具合はSFCとPCEどっちがでてるのさ?
SFCのでしゃばり具合は引くぞ>4
>>112 PCEではOPでヒロインであるかのように扱われているが
途中のイベントで若干出てくるだけな上、EDに至っては姿すら見せない。
クレジット直前で「らしき人」がいるようないないような気はするが・・・。
まあ、本編でのヒロイン度は
PCE版:★★☆☆☆
SFC版:★★★★☆
くらいだな。PCEは1.5でもいいくらい目立ってない。
>>113 >>114 ご丁寧にどうもありガと
やっぱり4は両方とも賛否両論なんだね
エターナル化はして欲しいと言えばして欲しい気もするが
それでまた一波乱な予感
リリア殺したままイベント進められれば
SFC版も可。
つーか死んですぐに生き返るってーのが安っぽすぎる。
PCEワンダラ終わったー!
短かー。
エレナ最強説は納得。特殊なアイテムも持ってないみたいだし。
勇者様の末裔ってとこがミソかな??
エメラス剣じゃないのにガルバラン倒せちゃったのは、6の設定をどう強引にこじつけるんだろう?
フレームソード=エメラス剣、なんてアフォな設定はやめてほしいが・・・。
>>117 >フレイムソード=エメラス剣
フレイムソ−ドはYs1にも出てくるからないと思うが…
シルバーソードより攻撃力高いしな…
シルバー装備とクレリア装備の違いがわからん
銀=クレリアじゃないの?
1で出たシルバー装備とイースと地上に別れていたクレリア装備との関係って?
クレリアシリーズは唯一品でシルバーシリーズは量産型、とか
クレリアシリーズはシルバーシリーズより魔力が高め、とか
いろんな説があるみたいだが、よーわからん
要はアレだ。"もっと難しいダンジョン"に行こうとすると
手持ちのアイテムが全て消えるのと同じだって
クレリアを地面に埋めて700年寝かせて熟成させると
銀になります。コクとまろやかさが当社比120%アップです。
くれくれリリア
昔、PC-9801版Ys3やって、「漆黒の魔獣」と「死神の雷撃」の
ドラムパートがズレてて激しく萎えたが、大全集のYs3やってみたら
見 事 に ズ レ て ま す た
EGGは88版だよな。98版は文字がテキスト画面使ってたから。
98版の画面はスキャンライン入って200ライン表示だったが、
テキストのみ400ライン表示でキモかったのを思い出した。
最初から400ライン表示で作ってたら良かったのに。
ま、3重スクロールにスクリーン重ね合わせてたからだと思うけど。
>>117 ガルヴァ=ロアは別にエメラス剣じゃなくても倒せたんじゃない?
それとガルバランは一度やられてるから復活しても完全では無かったとか
イース4の魔法MP使いすぎ
2が懐かしい・・・
>>126 デミ=ガルヴァがエメラス(エメル)じゃないとトドメさせなかった
ログイン立ち読みしてWがスーファミ版とPCE版でシナリオ違うと初めて知りました。
当方スーファミ版未見。
まだまだ楽しめる?
現状でDirectDrawの不具合でW、Xは動作してませんが。シクシク
なんかイースシリーズキャラ多すぎてよくわからん・・・
とりあえずエレナとリリアっていつでてきたっけ?
リリアは2が初出
エレナは3が初出
2にリリアなんていたっけ?(;´д`)
>>132 俺はドギが1、2のどこに出てたか忘れたが、貴様をゆるさない!
2の女キャラって女神2人と初めの病弱女と生贄女しか思いつかないんだが
どれがリリア?
ところで、
スーファミ版Wにはリリア出てますか?
PCE版のWはリリア目当てでやったので、スーファミ版をやる時のモチベーションにかかわるので。
4の馬に乗った騎士の倒し方教えてくれ
ダメージ与えられないんだが・・・
そんな敵はいないっ!
2で、島が地上に落ちて終わったけど
4でちゃんと繋がってて感動した。
Wでブロードソードとかプレートアーマー買った?
3つ合わせて3万、手が届かないんだけど
昔、何かの雑誌のFC版イースの攻略記事で
「ドギ」が「ドボ」という誤植になっててウケた
>>117-118,126,128
イース3でガルバランと戦った後の展開をちゃんと見たか?
ガルバランを完全に封じ込めるため、チェスターが最後に犠牲になってただろ。
「アドル君、エレナを頼む・・・」とか言って。
エメラス剣をあの時に(フレイムソードの代わりに)持ってたら、チェスターの犠牲は不要だったんだよ。
>>138 1:ダームの塔
2:ED
5のゲーム中だけいなああああああああい
>>143 うー。結局アドルきゅんはトドメ刺してないって事か。
146 :
135:03/10/24 21:41 ID:???
>>136 みました。スマソ
というか出しゃばり過ぎってどんなだろう?すげえ気になる。
ストーリーの半分くらいはリリアのための冒険になってしまう
と言っても過言ではないこともないかもしれない
>>144 ダームの塔にいたか?
全然記憶にない・・・
ダームの塔って偶像欲しがってた老人とルタ=ジェンマしかいなかったような気がする
ということでリリアはファイヤーで焼き頃せ
フィーナとレアもエンディングで斬り頃せ
>>148 ルタとアドルを牢屋から救い出したのは?
っつーか偶像わかってんなら知ってんだろ。
釣られちまった。
>>148 ドギがいなければ、アドルは永遠に牢屋の中ですよ
誰かが助けてくれる、っていう演出は今では普通で何も珍しくないが、
当時は衝撃的だったから、ドギは嫌でも記憶に残るキャラクターだったのに。
ドギも十分若いのに「若いの」とはこれいかに。
青二才って意味だろ。多分
助けにきたのってルタ=ジェンマじゃなかったっけ?
やったのは1週間前なのに結構忘れてるな・・・
158 :
148:03/10/24 22:08 ID:???
今日もいっぱい釣れました。
実際アドルとドギどっちが強いんだろう。
PCE版4でのカーナとドギは無敵の強さ
でも4のドギは火に弱い。くるくるーん。
イースの登場人物でしりとりしてみる。
ドギ→ギド………
ルードル → ルードル → ルー(ry
アリア(PCE4のミイラ)→(ry
ロロ→(ry
ロロ→ララ→ティンクルポポ
イースIIIって発売当時サウンドの質が落ちてるって言われてたのを見て
ガッカリして買い控えてたんだが・・・
さっき初めてやって見た。
ついでにMusicFromYsIIIとパーコレイースIIIも入手
どこがサウンドがダメなんだ?
翼を持った少年とか、灼熱の死闘やバレンスタイン城や時計台の曲ってスゲー良いと思ったんだが・・・
>>168 でもやっぱり一番は
ワ ン ダ ラ ー ズ フ ロ ム イ ー ス
でしょう。
イースIIIの曲は石川が作ったって言われているけど
古代の捨て曲改造したものが多いらしいな
ドラムの音色は完全に使いまわしだし
2も発表はされてないが捨て曲は結構多い模様。
そりゃつかいまわしはあるだろうと思った。
ガルヴァシリーズにはエメラス製の武器しか効かないと言われている理由は
別にエメラスの性質とかの問題ではなく単に「外殻が頑丈だから」なので
一般的な鋼の剣を遥かに凌ぐ切れ味の剣ならばガルヴァシリーズにも
ダメージは通るのではないだろうか
イース2(イース6の初回得点のPC-8801版)の
ジラの家の地下室の敵は全滅させられるそうだが、
すごい倒したけどできないみたいなのだが・・・本当にできるの?
>>174 そんな事はできると言った本人に聞いてくれ。
>>173 フレイムソードとかで倒せない敵はないわいな
魔力で生きてる奴以外は
物質透過剣だったっけ。
前スレで
黒真珠のスタンドがダームって言ってた人いたけど
黒真珠=悪なの?
いや、終わったゲーム突っ込んでも仕方無いかもしれませんが
頭悪い香具師に説明すんのは骨折れるな
いや、終わった人突っ込んでも仕方無いかもしれませんが
リリアはヒロインであり続けるべきなんじゃねえの
制作者の誰かが、イースと男はつらいよは似てるって言ったんでしょ
アドル=寅としたら、
リリア=リリーだと思うんだけど(名前が似てるって、それだけなんだけどね)
もしくはコアな寅ファンだと分かるかもしれないけど、リリア=さくらってのもありかと
ブルマはヒロインであり続けるべきなんじゃねえの
制作者の誰かが、ドラゴンボールと男はつらいよは似てるって言ったんでしょ
悟空=寅としたら、
ブルマ=リリーだと思うんだけど(ヒロインだって、それだけなんだけどね)
もしくはコアな寅ファンだと分かるかもしれないけど、ブルマ=さくらってのもありかと
あまりにアドルに相手にされなくて、
そのうちラスボスとして登場>リリア
.,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
. {: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
.__{: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/`ー---‐^ヽ ,.、 |:: : : :;!
l::: l r‐-ニ-┐| : : :ノ お前も表へでろ
_ ,--、l::::. ノ ヽ 二゙ノ イゞ‐
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l\` ー一'´丿 \
,/ ::: i ̄ ̄ | \___/ /\
/:::::::. l::: l::::::: l\ /~ト、 / l \
l:::::::::::. l::: !:: |::::::: l \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
|:::::::::l:::: l::: |:: l::::: l⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
|::::::::::l:::. }::: l:::::,r----- l >‐- ̄` \ .r'´ ヽ、
ヽ::::::::l:::: ト:;;;;;;;/-/__........... / 丁二_ 7\_/ ̄ \
/\::::`ー‐' / l__l;;;;;;;;;;;/ |::::|`''ー-、,_/ /\ _/⌒
>>178 黒真珠を使ってクレリアを精製する過程でホニャララがあって、
ダームが生まれて魔物も生まれた(と思う)
ダームは悪かもしれんが、黒真珠はシロじゃないかな。
とはいえダームが何故に世界征服っぽいことをやってるのかはわからんが。
汝ら、罪無し!
黒真珠=ダームだから、黒真珠もクロといえばクロのような。そうなったのは人間のせいかも知れないが。
わかりにくいかも知れないけど、「ダームの姿」はスタンドで「ダーム自身」は黒真珠そのものって解釈かね。
魔力=魔物=悪だよ
黒真珠は魔力を持っている時点で悪になるのは避けられなかった。
アドルも魔法を使ったけど、それは魔物の源と同じ力だったわけで。
魔力というもののその特性を知らなかった雌餓鬼二人が諸悪の根源。
ということでリリアは焼き頃せ
女神は斬り頃せ
しかし、上の方でドギの話が出たが・・リリアはまだしも
ドギって1ではダームの塔で牢屋に捕まった時壁ぶち抜いてくるだけ
2では最後のゴーバンのセリフとEdの画面にちょっと出てくるだけの
ザコキャラなのに3では一緒に旅に出てるし・・それ以降は
何故かアドルの相棒キャラにまでランクアップ・・
一気にスターダムにのし上った感じだな
スタッフにドギファンでも居たんだろうかw
ガディスが巨大化する原理を教えてください
バミーが(ry
グ(ry
a(ry
Xのアドルが剣を振る音は
「クソッ!」って聴こえる。
Vのアドルは他のキャラと頭身が違うような気がする
>>190 むしろ続編で一緒に旅をさせるには融通が利きやすい無難なキャラだったと言うべきでは?
イースはいいっすか?
つーかドギほどインパクトがあるキャラはあの当時でも珍しかったのだが・・・
1で壁を破壊して颯爽と登場、
2でもお約束を守り破壊して颯爽と登場。
これでただのチョイ役なんていったら
当時のドラクエ、FFは主人公以外全てチョイ役以下じゃないか
>>188 それは乱暴だと思う。アニメでも、「黒真珠の力は人間には過ぎたものだ」って言ってたし。
この辺は地味にテーマのひとつなんじゃないかと思う。
いやそれよりも俺は
ラ ー バ
に驚いた。
イース6初回限定版のおまけで、やっとイース3が終わった俺。
いつになったらイース6ができるのやら(w
>>129 つーかこの不具合はすでに公式掲示板でも報告されてるし
あちこちでも結構な数見かけるんだが
ファルコムは一体いつになったら対応する気なんだ?
EGGに手が出せないってんなら、EGGに問い合わせてでも対応しろよ。
おまけだかっらて放置は無責任過ぎる。
かく言うウチも起動しないんだが。
>>204 んじゃ手っ取り早くあんたがEGGに直接問い合わせりゃ済む話じゃねーの?
そうだな。ここで愚痴られてもな。
4、5は糞だからやらなくてもいいだろ、と言うくらいしかできないよな。
4やらないと6のシナリオが意味不明になる罠
とはいえ、EGGから直接購入したわけじゃないんで
EGGに文句をいうのは筋が違うような気がするんだよな。
確かEGGからはまだスーファミエミュは正式には出てないと思ったし。
やはりファルコムが対応するのが筋なんじゃないかと。
って確かにここで愚痴吐いてもしかたないな。
スマン。
>>208 ユーザーには筋なんて関係ない
とりあえず解決すりゃ良いワケだろ?
別にメーカーに愚痴るわけじゃなくて、改善を求めるワケだから変な事に気を回さずに
開発元に言うのが一番かと
>>199 1で壁崩したのは知ってるし、
3で堀り4で壊し6で穴開けたのは知ってる。
でも2でエンディング以外の出番あったっけ?
>203
エンディングでちょろっと出てきたが
破壊して颯爽と登場してた覚えはないなぁ。
アドルにヘッドロックかましていつのまにそんな仲良しにって感じで不思議だった
さすがのドギも空は飛べないので、ずっと地上にいますた
213 :
NAME OVER:03/10/26 00:40 ID:bDQVFGgF
当時のRPGとしては一番ストーリー性があるような気がする。
>>211 俺はずっと「ガキンチョのくせにたいした事しちまったな」ヘッドロックだと思ってた。
>>211 俺も
急に仲良しさんになる理由が解らないんだよな。
まあ4に行くまでに意気投合する何かがあったんだろうけど。
ああやっぱりアニメは偉大だなあ
俺はドギ好きだからもっと目立つ話が欲しいぐらいだよ。
壁砕きのドギという通り名はどうかと思うけど。
>>210 ゴーバンが最終決戦直前に颯爽と登場したのと混同していると予想。
>>200 端折って言いすぎな感は有るけど、間違ってはないんじゃないか?
黒真珠が人によって悪に染まったわけじゃないし。
魔法を正しい事に使えた神官やアドルのようなのも居るけど、
基本はやっぱり魔力が人の心を捻じ曲げるんだと思うよ。
ダームは魔力というものがもつ潜在的な破壊の意思なんじゃないかな。
「そーはいかねーぜィ、まものさんよォ」
>>217 うん、間違ってはいないけど・・・
なんかさ、ストーリー上明確に語られてはいないけど、
女神が善意で黒真珠をもたらしたことの意味や希望まで否定してしまい兼ねない気がしてさ。
あーやっぱイースはいいな・・・。
100人のプレイヤーがいたら100通りのイースがあってもいいんじゃない?
公式設定だとか、裏付だとかにこだわる必要も無し。
いい加減くどいよ。
いくら議論したってどうせここじゃまとまりゃしないんだからサ。
俺は6をやっていよいよアンチ女神に磨きが掛かってまいりました。
エルディーン人は身勝手な考え無しばっかりか!!
アルマは偉い。
「アルマ」って個人名なのか、精霊神の俗称なのか
>>220 はげどう。
公式によく現れるヤシって、自分の説を押し付けたがる連中多くてウンザリ
穴だらけの設定なんだから…そんなにムキになんなと。
全部後付けだからな、まだらみたいに
ところでさ、1とか2って次のレベルまで幾つって出ないんだっけ
MSX版イース2ラストの「おわかれです」フィーナは恐かった。
その直後の( ゚д゚)ポカーンとした様なアドルのグラフィックを見て、当時の俺は
「フィーナってこんなにキモイ顔だったのか、と呆れるアドル」にしか見えなかった…。
227 :
NAME OVER:03/10/26 02:39 ID:tzNpe0K4
イース大全の5やったけど、このゲーム、オープニング
とエンディングがよかっただけだね。
魔法の意味が無い、回復薬さえあればボス戦で死ぬことは無いし、
アクションゲームにすらなってない
イースVはSFC版発売当時にやったが
ラスボスの背景がシリーズ初のただの洞窟だったり
エンディングに絵が無かった事しか覚えてねーや
イースシリーズは手堅いファルコムにしては
「あーあ、やっちゃった」感が多いな。
III、V、個人的にはVIも。
ごめん、俺は「やっちゃった」はVだけ。
ラスボスの背景って変な宇宙空間じゃなかったっけ?
俺アクション系苦手だから途中で投げ出しちゃうゲーム多かった。
けどイースはなんか続きが見たくて頑張っちゃうんだよなー
始めはダルク倒すのもやっとだった俺が、
1,2,3,4多機種でやって、そんなにダルクにも苦戦しなくなった。
けどなんか5は初めからやる気がしないんだよな。
ある程度進めばだんだん引き込まれてくんだろうけど、
序盤がツマンナイ。
最初も何も、引き込まれない。
音楽はなかなか素晴らしいけど。
233 :
NAME OVER:03/10/26 09:14 ID:vyFOgroS
石川三恵子たんの写真を見た。鼻の低い人だった。
今は39歳くらい。
熟女ハァハァ
グルーダ第二形態の倒し方教えてください
それよりエルディエールのが強いぞ
ガディスの「ブッ殺してやる!」の楽しみ方を教えてください
厨房の頃はエルディール倒せたのに今やってると全然勝てん・・・
アドルから冒険心をとったら何が残るんですか?
ルタ=ジェンマが夢遊病で
ダームの塔に入ったことに関しては
誰もつっこまないんだな
イース6に付いてきた88版の3のマニュアルに
CapsLockキーのロックで高速モード、ノーマルモード云々があるけど
ロックするにはShiftキーを押さなきゃいけないわけで
Shiftキーを押すとアイテムを使ってしまうわけで…
キーコンフィグの無いEGGエミュでは
アイテムを外す以外どーすることも出来ないのですか?
245 :
NAME OVER:03/10/26 14:07 ID:iAB1U4jB
Xはボスが楽勝過ぎたのがちょっと・・・
ボス以外も楽勝だろ。
SFCのWとXはFFみたいなノリなのがちょっと・・・
ファイナルファイト(・∀・)イイ!
>>244 PAUSE中とか装備変更画面出して切り替える
252 :
NAME OVER:03/10/26 19:04 ID:rocBr63h
イース6のイース大全集って取説付いてる?
1〜5の操作法を一冊の説明書に纏めてあるとか?
空に山が浮いてる世界だ。
何が起こっても全く不思議じゃない。
使い方を誤れば世界を破滅させる恐ろしい力となる……
そうだ、黒真珠は実は核のことを意味していたんだよ!
天空の半島
Ancient Chosun Vanished Omen
>>237 体当たりだよ。レーザーで即死するのは操作がヘタレだから。
ノーダメ攻略はたぶん無理なので、腹の辺りに突っ込んでガシガシ削るのがいい。
アドルを左右に揺さぶる感じでやってみて。レベルが最高で、
第一段階であまりダメージを受けなければ十分競り勝てるよ。
なんか無性に鐘撞き堂のBGM聞きたいんだが、
IIってミュージックモードとかある?
98版はあるけどイース大全集のは88のだから無理。
がーん
ショックだけどありがとう
過去ログにあったサイトでPCE版の見付けました。
なんか違うけどまあいいや。
263 :
NAME OVER:03/10/26 23:29 ID:h+tpN0S5
イーススペシャルコレクション見たが、
PCEのイースとか英伝とかのテレビCMって昔やってたのか。
当時消防だったが知らなかった・・・
>>263 あれには入ってないけど、SFCのイース4にもTVCMがあったよ。ゴールデンタイムに堂々放送してた。
内容はアドルとエルディールが戦うアニメで、終わりの方にボス戦などのゲーム画面が少しカットインした後、
「永遠の名作、イースシリーズ最新作!」
「イース4、マスク・オブ・ザ・サン!」
とナレーションが入った。
他に覚えてる人いる?間違いがあったら教えて欲しい。
>>262 PCE版のアレンジはイマイチ緊迫感がなくてハラハラしない。
やっぱ88版マンセー。
>>265 ごめん、1のボス曲と2のオープニング曲のアレンジ大好き。
あとアドルのテーマも。
267 :
265:03/10/26 23:48 ID:???
>>266 言葉足らずスマソ。鐘撞き堂のBGMに限っての話ね。
268 :
266:03/10/26 23:57 ID:???
吊ろう。
鐘撞き堂は、鐘が鳴るときBGMが止まり、鳴り終わってまた曲の頭から
鳴り出すと緊張感が高まる気がする。
イントロのドラムがそう感じさせるなかな。
マップ切り替わる度に曲の頭からやり直すのってどの機種だったか。
イントロばかり聴かされて萎えた。
>>265 ソレだ!!
何か足りないと思ったら緊迫感が足りなかったのか。
しょうがない、最初からプレイするかな。
273 :
272:03/10/27 00:12 ID:???
スマソ。マップ切り替わる度じゃなくて、鐘が鳴るたび曲の頭に戻るのが88版、の勘違い。
274 :
NAME OVER:03/10/27 03:00 ID:DUwrzaKG
X1だったかと
たまたま6冊目の本を塔の上で見付けたから良いものの、
廃坑の最奥とかで見付けてたらアドル即死だね。
そういうときは
「あーやっと外に出れピカーンドシュー」
と都合良くなるもの。
アjはいつの間にイースの本を読めるようになっていたんだろう…。
他の本はジェバに読んでもらってたよね、たしか。
メガネゲトズザーしたべ
>>278 レアからイースの本の文字が読めるようになるメガネもらったべよ
IIのOPでダームの塔から光がのぼる所って、チンコからザーが出るみたいで卑猥だよね?
アドルは精子の境を彷徨いながら卵巣の村のリリアに助けられますた
284 :
NAME OVER:03/10/27 17:44 ID:Y1zrvB98
>>284 おいおい、最後のページに株主の住所の中に・・・
!?!?
石川さん俺のご近所だ…
マジカヨ
三恵子たんの家ハケーン!ハァハァ
カーナビに登録しますた
291 :
278:03/10/27 18:21 ID:???
>279 >280
うわ。そうだっけ、ありがd。
もうすっかり記憶の彼方ダターヨ。
で、そのメガネは吹っ飛んでる間に無くしちゃったのか…。
イース6に出てくるテラってアドルと3年前に会ったっていってるけど
1〜5にそんな奴出てきたっけ?
今イース5やってるんだが
古代錬金術って4でも似たようなのなかった?
黒真珠作るやつ。そんなん欲しがってるドーマンの願いなんか聞くなよ。
聞かなきゃ話進まないけどさ
ストーカーって名前・・・ぇ?ネタ?
>>295 当時は「ストーカー犯罪」という概念がまだ殆ど無かったんだよっ!!
でもどっちみちアヤシイ名前だよね。
イースXって宿屋でMP回復できないんですか?
アイテムだけで回復してくと破産しそうなんですが
そんなことはない。
できるところもあるんですか。
今はまだ序盤なので、回復できるところまで行ったら魔法のレベル上げをします。
ボス戦では魔法は使ってはいけないみたいなので剣のレベルを上げます。
300〜♪
301〜♪
302〜♪
>>297 正直魔法は面倒なだけでいらんかった
#最初に覚えたやつをたまに使う程度だった
303〜♪
(´・ω・`)
306〜♪
307〜♪
308〜♪
309〜♪
310〜♪
311〜☆
312〜☆
312〜?
314〜!
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::
316〜!
317…
Stoker
【人名】 ストーカー
stalker
【名】 ストーカー、こっそり追跡する人、(嫌がらせの電話をしたり・脅迫の手紙を送りつけたりして)しつこく嫌がらせをする人
これで女キャラコンプ?
321〜♪
322〜〜♪
323〜〜♪
324 :
NAME OVER:03/10/28 03:24 ID:2mZbosqS
イースUエターナルってXPでも動きまつか?
初回特典(?)のDVDが欲しいのですが、コンプリートには
付いてないですよねえ?
昔ブランディッシュVTやったときも職業=ストーカーにワラタ
>>324 12コンプには1のOVAがついているからそっちを買え
2のOVAは結構どこでもレンタルできる
うにーで落とせばタダ!
ツマランネタ振りでスマンが、
イース3エターナルには
X68k版をベースにグラフィック周りのみ書き直したモードと、
システム一新のアレンジモードの同時収録をキボンヌ
あと、顔グラフィックをリアルに描き直した電波YSモードキボン
ってEDしか顔出ないや・・・
>328
それってサイドビュー方式と例えば6システム基準と考えると
グラフィック作るのめっちゃ大変そうだが。
あ、3D(6風)の奴そのまま流用して真横視点にすりゃいいのか?
しかし3って床板の下潜ったり大落下があったりするから
そのままのマップで6風の画面ってちょっと大変そう。
6でもサイドビュー気味の縦穴マップあったし
視点移動だけで足りると思う
6のエンジンで横スクロールのままの3作るなんてかなり無駄に高スペック要求するような気が
いーすおんらいん・・・(;´Д`)?
この際、3は横スクロールにこだわる必要はない気がしないでもない
いっそ3は3Dにしちゃうかキングスフィールドみたいに
テラってVに出てたのか・・・5って本当に何も記憶に残ってないな・・_| ̄|○
>>336 そーなんだよねー。Vって手堅い作りなんだけど地味で特徴ないから。
>>338 一応Vのメインヒロインなのだが、おとなしい感じなので印象に残らないのは確か。
そういう点では印象に残ったオルハ&イーシャはある意味成功か。
>>329 ろっぱ=電波新聞社版イースの図式が定着しているのだろうか。
確かに見た目のインパクト強いから無理も無いか
個人的にはかなり好きなアレンジなので
是非2も作ってもらいたかった。
数ある中で2が出て無いのはこれだけか。。。
341 :
NAME OVER:03/10/28 17:38 ID:2GM251fq
VエターナルはTUWのような
斜め上から見下ろし型にしてくれ。
半キャラずらし対応で。
5でいつの間にか最初にもらった魔法がなくなってたんだけど
何回か使うと無くなるものなの?
>>341 でもエターナルシリーズはシステムも含めてのエターナルなんだろうから
システムまで変更したら無意味なのでは?
変えるくらいなら恐らく発売しないと思うんだが・・・。
光、闇以外の錬石で作る魔法で何かいいのないですか?
じゃあエターナルじゃなくてリニューアルでいいよ
とにかくI II IV方式のIIIなぞいらん。
IV方式ならまだしも。
>>340 マスターシステム:1のみ
メガドライブ:3のみ
IV方式でいいならいっしょじゃん!
IV?おまいにはこのVIがIVに見えるのか!?
としらばっくれてみる。
話題性&やってみてー感を打ち出すなら横スクロールじゃないほうがいいかもね
ゲームボーイのイースもII出てないぞ
ダルクの後に裏ボスが出るやつ
IBM-PC版もたぶんIIは出てない
カセットビジョンにはTすら出てない
ゲームウォッチにも I 出てないな
イースをエロゲーと勘違いされた・・・
>>342 無くならないよ。
剣を変える時に、錬石は外したかい?
多分、外した剣にくっついたままになってるんじゃないかな。
>>341 3はいっそのこと、
5か6と同じように作ってくれ。
こちらから自発的につついたり斬ったり
ジャンプしたりするのがすき。
>>344 以前ここで、土土土を勧められた。
一部の敵には聞かないけど、
全体攻撃で攻撃に移るまでのモーションが
ほかのより断然早いです。
聞かないけど
↓
効かないけど
だったスマン。
しかし、まだ風3つはためしてない。
つーか集まらなかった。
>>356 それはおまえがエロゲオタと間違われてるだけだろ。
まあどっちも似たようなもんだが。
イース3や4は「これ本当にイースか?」と思った。
イース5は「これ本当にファルコムか?」と思った。
PCエンジンの3クリアしますた音楽カコヨカタデス
なんかYSVってあまりにも何も記憶にないので
本当にプレイしたのかどうかすら自分の中で疑いはじめたw
発売日に予約までして買った記憶だけはあるんだが・・
ていうかそこまで内容を覚えてないならもっかいプレイすれば新鮮
なのかもしれない・・二回も新鮮な気持ちで楽しめる俺は勝ち組なんだろうか
新鮮な気持ちで12やりたい。
もう何度もいろんな機種でやったから
ついつい最短ルートで回ってしまってつまらないの。
もう一度初めてイースをプレイした時の感動を味わいたい。
>>369 多くの人がそれを6に期待してたワケだけどね。
6は・・・微妙。アクションはシリーズ最高だけど、
ボスとか少なすぎて残念だった。惜しいトコだ。
それはともかく俺的にはシナリオがつまらなすぎて評価半減。
>>370 6はお話はまぁベタベタなんで置いといて
プレイ時間の短さ以上に体感的なボリューム感を出せなかった
って印象が強いんだよね、1,2だってかなり短いけど1,2の場合は
そこまでボリュームで不満感じないし
でも個人的には6はけっこう驚いたよ、まだファルコムこのくらいのを
作れるんだと・・7を出すならシステムはこれでいいから今度は
シナリオとボリューム感に全力を注いで欲しいね
そしたらまさに続編だな
>>372 でも今回の6でアルタゴの商人とか出てきたんで
何気に7で「アルタゴの五大龍」ついに来るのかな?
とかちょっと思ったりもしたw
>プレイ時間の短さ以上に体感的なボリューム感を出せなかった
この原因はなんだろうね。舞台の狭さかなぁ。
二つの村を中心にどのエリアも”近所の裏山”って感じだし。
マップがダイレクトに繋がってるから、尚更その近距離感を
感じてしまうんだろうね。
1,2は”思えば遠くにきたもんだ”って気がしてたもんなぁ。
いっそ3みたいなマップ移動にすればまた違ったのかもね。
すいません、過去ログとか読んでてMSX版マンセーな人もいたみたいなんで
やってみようと思ったんですが、
MSX版のここがイイ!てとこを教えてもらえませんか?
なんか画面は狭く感じるし、字は読みづらいし、
音もショボくてとても脳内フィルター無しでは楽しめそうに無いんですが。
グラフィックが綺麗だって話もあったような気もするんですが、
AV版の方が綺麗に見えるし。
>>374 私見だが1はダームの塔に入ったらもう出れないってとこが緊張感を生んだと思う。
そのせいで遠くまで来たって気分がした。
フィーナはどうしてんのかなー早く村にもどりてーなーって感じ。
2はひたすら長い道のりをサルモンの神殿目掛けて駆け抜ける感じだった。
ついたらついたであの広さだし。鐘撞堂やら地下水道やらモーマンタイ。
>>374 前もこんな感じの話題で書いたけど
1のダームの塔、2のサルモンの神殿みたいにラストに長く盛り上がる
ダンジョン的なものがあるか無いかってのがまず大きいと思う
6の場合最後がちょっと短すぎた感じかな?をを・・と思ったらもう最後か・・
みたいな・・
>1,2は”思えば遠くにきたもんだ”って気がしてたもんなぁ
それ以外だとこれが全てだと思う、1,2が物語りの中心位置が動く
んだよね途中で・・1の場合途中からダームの塔に、2の場合途中から
ラミアの街とサルモンの神殿にって感じで・・1,2を1つのゲームとして
見た場合でもエステリアとイースの国と舞台が移るし
>二つの村を中心にどのエリアも”近所の裏山”って感じだし
舞台が狭いってよりはこの感覚が問題な気がする
>>375 過去にMSXのゲームをリアルで体感したことのない人なら
やめといたほうがいいんじゃないかと。
>>375 >AV版の方が綺麗に見えるし
そりゃそうだろw・・AVとMSX2ではグラフィック能力が違いすぎる
AV版のYSI,IIは当時の8ビットPC版の中では綺麗で動くんだぞ・・
379も言ってるけどMSXに熱い思い入れでも無いかMSX版のサラの
グラフィックに萌えたとかでもなけりゃ辞めた方がいい
EDはAV版と一緒だから見るならAV版にすりゃいいし・・
てか88版とかやった事あるのかな?もし無いエターナル世代なら
88版すらキツイかもしれないが・・
>338
リジェ(警備隊の女だっけ?)って死んでたっけ?
382 :
375:03/10/29 15:13 ID:???
375です。ありがとうございます。
88版は6の特典ディスクに入ってたやつで初めてやりました。
エターナルも1、2セットのやつを買ってクリアして、
いろいろ機種によって違いがあるようなので
MSX版とかAV版もやってみようと思ったのです。
とりあえずサラに萌えてみることにします。
>>382 まぁ確かにAV版と88版だと内容は同じだけどグラフィック等に違いはあるよ
IのEDは別物だし、88版で大丈夫ならプレイしてみる価値はあるかな?
AV版YSI,IはI当時FM77AVユーザーの誇りだったし
違いを簡単にあげると
AV版では有名な事だがYSIのダルクファクトでファイナルバトルの完全版が聴ける
神殿の二階の前奏がちょっと88より速い、OPフィーナの一部分フレーズの回数が違う?
全体的にグラフィックが綺麗でYSIIのOPの最後では背景の雲が88版等よりも増えて動く
YSIのEdの最後では星が流れない
MSX2版はPSG版の音楽が聴ける(OP,廃坑、ダームの塔、ED1,2は別な曲)
店の中のグラフィック等が一新されてる?
後は両機種ともYSIのEDが88版と違う
当時の77AVとかX68に移植した時の絵って、色数多いのになんか安っぽく見えるんだよなー。
今イース5クリアしたんだけど・・・
ラスボスのアプサラス3みたいなのってなんだったの?
展開とか全然わからずニーナの行動とか意味不明で。
しかも4で一緒に行くとかいっときながら名前すらでてねーじゃんよ。ドギ。
順番的には4の次は3なのだよ。なのでモーマンタイ。
3の最後ってドギって一緒にでてかなかったっけ?
ニーナだかリーザだか忘れたがそいつに別れを告げずに出てくところまでは覚えてる。
でも隣にドギがいたかはどうかは覚えてない
ドーマンが光の結晶手に入れたいきさつは、500年前の事件は関係ないの?
AVG&RPGのイースの記事を読んだんだが、当時宮崎氏と倉田氏が現役の大学生で、
古代妹に至っては高校生だったとは…
イースはUで終わり
5の設定上では確かドギってサンドリアに残るハズなんだよね。
復興に協力するとかで。つまりアドルとは5でオサラバしてるの。
これ何で見たんだっけな・・・・攻略本かな?
>>393 公式サイト見るとカナンへ向かう直前に再会した、って書いてあった。
あ、そうなの?
なんか都合よく作るなぁ。
イースの半分はご都合主義で出来ています
ところでイース大全集って買った人いる?
イースのボスキャラの名前ってカコイイですね。(4以外)
オージュガンとかギャルバとかイイ。
皆さん、好きなのなんですか?
名前だけなら
ツェルフェル・ザム・シュティルガー
ゾンブラス。
402 :
NAME OVER:03/10/29 23:26 ID:SCqU8fF0
>>398 PCEの4のボスキャラの名前ならカコイイぞ。
「ザ・ロード・オブ・ルナ」
「ストーン・オブ・セージ」
とか。
やっぱ
ガ デ ィ ス
でしょう。
ぬ っ 頃 し て や る !
406 :
NAME OVER:03/10/29 23:40 ID:/Rv7Xuub
407 :
NAME OVER:03/10/29 23:51 ID:/ekfYr7k
>>403 アルファベット表示で見てごらん。頭文字を重ねて使って、しかも意味のある名前にしてるのが面白い。
英語難しくて分からないよ!
漏れにも分かるように説明しる!
>>407 CC
FF
WW
TMOM
EE
II
KF
G
RR
WW
TLOL
B
SOS
SOS
G
A
イマイチわかりません。
T〜Yでかなりシナリオに矛盾が出てきたからV〜Xをエターナル化して話に整合性を付けて欲しいなぁ
Xの原案読んだことあるけどこっちのほうが面白そうだし...
>>393 それは設定というか原案だね。
実際のゲームではサンドリアに行ってもいないみたいだ。
>>410 もう無理じゃない?行き当たりバッタリで作ってきた作品だもん。
無理矢理後付けで整合性をとっても次の作品でまた矛盾が出る。
それを直すために・・・・ってやってたらドンドン束縛される。
あんま気にせずにいこうぜ、話の繋がりや矛盾点なんて。
出た作品をそれ単体で楽しもうや。
413 :
375:03/10/30 02:06 ID:???
>>384 382です。まとめてくれてどうもありがとう。
MSX2→FM77AVの順番でプレイしてみようと思います。
余力があれば他の機種のやつも探してやってみたいですね。
>>412 行き当たりばったりでなく、後付けでない設定でシリーズ化しているゲームがどれだけあるというのだ…
ないことはないけどほとんど稀だぞ
>>412 6で無理やりシリーズをまとめてきた感はあるね。
イース全体を一つの話にでもするつもりか?
個人的には女神の有翼人という設定は、
神秘性とかがぶち壊しになってしまって好きじゃない。
なんで女神になれたの?なんで長生きできたの?
>>415 4とか6でいってただろ「そういう種族だから」って。
台無し。
頭の悪い身勝手な神だと思って嫌っていたのが、
頭の悪い調子に乗りやすい女でしかないと言う事が解って更に嫌いになったよ。
どうもその馬鹿っぷりはエルディールのほとんどが持っている性質らしいし・・・。
そもそも「神」とはなにか考えてみろ。
崇拝の対象。
崇拝者より、強大な力がある。
まあ、人間から見れば翼有人は、神になれるな。
>>411 あの原案はイースVのサウンドトラックCD(2枚組)のライナーノーツに書いてあったが、
ゲーム本編では確かにドギが全く出なかったな。
イース7〜アルタゴの五大竜〜
伝説の五大竜の力を借りて、アドルはついに魔の源である黒真珠を永久に封印することに成功する。
エステリアを旅立ってからの彼の冒険は、黒真珠を封じることに他ならなかった。
自らを石化することで魔の力を抑え続けた女神たちは開放され、
アドルとの劇的な再会を果たす。
例の如くアドルをストーキングしてきたりリアは、
再会シーンを目撃後手首を切ってハッピーエンド。
レトロゲーム板で言うことじゃないが、
続編出すのなら1,2と切り離して欲しい。
中途半端にからめるのが一番見苦しく感じるよ。
バラじゃ誰も買わないだろ
もともと1・2は合わせて「イース」だったわけだしな
>>422 ばら売りして2倍儲けるのがファルコム。
1と2をくっつけたPCE版を作ったハドソンはアフォ。
>ばら売りして2倍儲けるのがファルコム。
ばら売りした後更にくっつけたのも出すのが真のファルコム魂。
そしてさらに再びばら売りするのも真のファルコム魂
>>423 ハドソンはR−TYPEを(ry
しかし、当時でさえ1と2のリリースが半年ほどしか変わらないのに
プログラム技術・操作性の向上がやたら早い気がした・・・
もしかして、1のベースは86年末にすでに出来ていたけどシナリオの
大部分が当初と変わってしまったのでシナリオプログラムの変更に時間が
かかっていた??
実際、プロト版はキャラクター設定からして今と違ってたもんなあ・・・
誰か
>>389につっこんでやる香具師はいないのか?
>420
それ・・・メッチャありそうな予感・・・
フィーナファンは喜びそうだが、古参のファンはぶち切れるだろうな
あとリリアファンも(w
>>421 正直4が全ての問題っていうか基本的に3,5は同じ世界観ながらも
一応別な冒険の話なんだよね・・6は4の設定を受けて絡ませてる
感じがするし・・でも6はあの程度で抑えてよかったよ
>>422 マジレスするのも馬鹿らしいが1と2と話的に繋げるのはやめて欲しいって
意味だろ・・あまりのトンチンカン振りにウケたが
>>429 むしろリリアとハッピーエンドだったら古参ファンは怒る悪寒w
アドルがフィーナと再会するなんて事になったらアドルの冒険が続かねーよ
でもフィーナは魔法使えそうだからドギ同様戦力にはなりそうだけどなw
リリアのぼうれいがあらわれた!
りりあのぼうれいがあらわれた!
りりあのぼうれいがあらわれた!
コマンド?
アドル▼はんキャラずらし
ドギ▼かべやぶり
レア▼どうぐ▼ぎんのハーモニカ
フィーナ▼まほう▼ヒール
ZでTから続いた黒真珠騒動も決着付くんかな?
>>420のストーリーでいいよこの際…
>>433 エレナ▼さきまわり
カーナ▼スp(ry
オルハ▼ゆみやだんまく
イーシャ▼お兄(ry
436 :
NAME OVER:03/10/30 17:36 ID:1QsbNW0N
メインダロ
リーザタン・・
ザレム▼スパスパ斬る
リーザ▼しょうかん▼エルディールさま
ニーナ▼にげる▼きおくそうしつ
リジェ▼しょうかん▼じみなかんぶたち
エレナ▼きんにく▼まっするぼんばー
443 :
NAME OVER:03/10/30 20:36 ID:nA5kWMxn
テラ▼いろじかけ テラはせいちょうしたおっぱいをつきだした。アドルはきかなかった!
ドギ▼いろじかけ ドギはからだをみせつけた。アドルはみりょうされてしまった。
アドル▼いろじかけ アドルはじっとみつめた。
ダルク=ファクトがなかまになった!
ダームがなかまになった!
ガルバランがなかまになった!
アレムがなかまになった!
エルディールがなかまになった!
ジャビルがなかまになった!
ナピシュテムがそうさかのうになった!
ガディス▼ぬっころしてやる▼ぬっころしてやる
>>434 そうだね。いいかげん設定引っ張るの止めて欲しい。
けど次作はこうなると予想
アドルがまたも遭難して女の子に助けられる。
そしてその土地には有翼人の伝説が・・・
アドルそのなぞに挑戦。
そんな中命の恩人の少女と互いに惹かれあう・・・
しかし少女は有翼人の子孫だった。
少女はその身と引き換えに有翼人の遺産を封印・・・
とT・Uを焼きなおしたような話になるに1000ゴールド
黒真珠を自らの身体に取り込んで封印。
フィーナと再会する。そのとき、いつまでもかわらないフィーナと年老いてゆく自分を見て
アドルはフィーナと自分とのあ
黒真珠取り込むっつったら
やっぱティ○ポに?
フィーナ大悦び
レア大悦び
ジェバ大悦び
黒真珠だけ封印してもしゃーないやん。他にもごろごろありそうだし。
一応4の時点では、源がセルセタ文明ってことで決着つけてたのになぁ・・。
アドル63歳 死後の冒険
ちょべりばー
妖怪道中記
>>449 ゴーバンに親子ほど歳の離れた妹ができるのか…
>>435 1人だけ普通に役立ちそうなオルハタンに萌えた。
>>455 カーナのス(ryも役に立つはずw
続編で謎が明らかになってくのはいいけど、
ラスボスとか黒幕っぽい人に説明セリフしゃべらすのだけはやめてほしいな。
ここはナパの村です
大全集見て思い出したんだがイース5で
「各地に赤毛の旅人、赤毛の剣士の伝説がある。赤毛の旅人は災いを呼ぶ」
とか書かれた本があった記憶はたしかに有る。
この赤毛の旅人って=アドルで良いわけ?
でもそれだと「伝説」つーには変な感じだし、しかしホントに伝説だと
アドルは実は○○とかなってしまいそうでイヤンな感じ。
エリザベスタンハァハァ。
あの舌で舐めて欲しい。
赤毛一族と呼ばれる伝説の民だったのだ!!ってか
>>458 確かにある。序盤でフォレスタ村に行ったときも、そのせいで冷たくされたもんね。
歴史が変わって赤毛の勇者をたたえる伝説になる、という演出はいいんだけど、
そもそもなんで災いの伝説になったのかねぇ・・・。
462 :
NAME OVER:03/10/31 13:31 ID:K8ZQnh34
OVAイースのほうなんか、アドルがエステリアに来る前からアドル・クリスティンの名前そのものが伝説に伝えられていたしな
昔ガルバランを封印したのもアドル・クリスティン(金髪だが)
つまりVIIでアドルは時をさかのぼって(それこそイースが栄えていた頃)、悪戯しほうだい。
そして赤毛災い伝説へ。
ロダの木の根元にシルバーソードを埋めたのも
昔のアドルの仕業
飛火野アキラの小説でもフェルガナを救ったのはアドルの息子のアドル
>>464 えぇ〜
だったらそん時に黒真珠ぬっ頃しときゃ良かったじゃん
>>467 栄えてた頃は、黒真珠から魔物が生まれる、なんて考えてもいなかった時代だと思われ
7は羽衣イースのゲーム化
別に青い髪のドギがいるくらいなんだから赤毛くらい都会で外国人を見かける確率でいそうなもんだが
青い髪のほうが珍しいのに
人類皆兄弟だよ。世代を重ねるとそれだけ子孫が増えそうなもんなのに…
近親婚っすかアドル君
アドルの居た山奥の小さな村は近親婚を繰り返す閉じた村だったのだ
インスマスのように
475 :
NAME OVER:03/10/31 16:59 ID:SI0Ol245
アドルの居た山奥の村に久しぶりに帰ってきてアレコレする冒険が見てみたい
なんつーか次回作で宇宙に飛び出しても時を越えても驚かないな...
俺としてはファルコムにはいい意味で開き直ってもらいたい
面白ければどんな設定付け加えてもいいよ
とりあえずドギは今をときめく「日本ブレイク工業」のマスコットにでも
もう神官ロボとか出てきて六神合体してゴッドイースロボになっても驚かないぞ
>>476 お前同じ事書きすぎ
マルチポストうざい
フィーナタン・・
あああああああああああああああああああああああああああああああああー!!
イース4のパーコレ買っときゃよかったァー!!!!!!!!!
あああああああああああああああああ゙ーーーーー!!!!!
俺はもう駄目だー!!!!!
そーいや昔のライバルT&Eのハイドライドは宇宙的展開があったんだっけ?
ソーサリアン・英雄伝説・夢幻の心臓・ウィーザドリィ
なども宇宙行った。
星をみるひとも後半は宇宙
485 :
483:03/10/31 20:08 ID:???
×宇宙行った
○宇宙ネタが絡んだ
アレだ。古代文明で宇宙に上がった遺跡が落ちてくる。これでスペースマンせー
ハイドライドもウィザードリィも別に続き物じゃないし・・・
星をみるひとは元々SFだし
エルンストは闇の一族と関係あるんかな
>>458 それは、まぁ、アレだ。
名探偵、行った先々で事件発生
と同じメカニズム。
ア$とリリアはいつになったらくっつくやら・・・
リリアのカエルまくらだもん
>>490 4でもうくっついてると見るのが妥当でしょ。
以後出会えることがあったかどうかは定かでない。
>>493 SFCの流れでPCEのスタッフクレジットなら確定かもしれないんだが、
そうじゃないとどっちも中途半端だしなあ・・・。
ということでリリアは焼き頃せ
リリアはドギにくれてやれ
>>493 あのエンディングは二人がくっついたということではなく、
イースの物語が「伝記」であることをあらわしてるに過ぎないんだがな…
>>493 ごめんなさい、493はスーファミ版の話なのでPCエンジン版のエンディングのことは考えていない。
あと、
>あのエンディングは二人がくっついたということではなく、
>イースの物語が「伝記」であることをあらわしてるに過ぎないんだがな…
ならばわざわざそっくりさんを起用した意図が知りたい・・・。
2のエンディング見てくっついた、と言うならわかるけどな(PCE版)
>498
そっくりさん?
声優を使いまわしたただのおばさんと、たまたま赤毛だった子供
>>498 プレイヤーが好きなように捉えられるようにってことじゃないの?
アドルそっくりの子供の他にリリアそっくりの子供もいたんだし、
あのシーンはその辺の描写についてかなりいい加減だぞ。
ミスリリア復帰マダー?
リリアとくっ付くのがそんなに嫌か、そんなにフィーナが好きか、変態め
リリアだって数多く居る現地妻の一人に過ぎないんだから目くじら立てなくてもいいだろうに
>>504 いや、ただ単にリリアがうざかっただけ。
現地妻なのにでしゃばりすぎなので
あのストーカーっぷりには正直引きました...
設定ではアドルは生涯独身じゃないの?
漏れとしては全ての冒険を終わらせた後、遅まきながら結婚でもしてマタ−リ暮らして欲しいと
思っとるんだがな
一人で死ぬなんて寂しすぎるぞ!
しっかしなんでリリアはここまでうざがられるキャラになっちゃったんだろう?
PC88の頃から売り出す気マンマンで、ミスりリアなんて痛いイベントまで開催するくらい
だったのに...
一種のバブルだったってわけか...
ミスリリア!可愛かったなぁ〜(遠い目
青春真っ只中だった俺はミスリリアで
何度ティッシュを湿らせたことか、、、」
>>510 アルバムの「クレリア」に入ってるミニ写真集とかはよかったね
「ヒールリング」はさすがに無理があった
>>511 おまえな、釣りにマジレスすんなよバーカ
ようするにみんなリリアに冷めちゃったわけだ
だからこそリリアを焼き頃さねばならんのですよ
マスリリア
ボスリリア
どの機種のオープニング見てもリリアの足太いな
もう、ドーマンさんたら。
あ、アレムさん気にしないでね。
リリアはYSII当時からウザがってる人も多かったわけでw
4で爆発しちゃった感じだな・・後YSIIのOVAとかw
リリアは本人もウゼーがある意味ファンの方が怖えーYO
なにしろフィーナ派のサイトに攻撃して潰すくらいだからな
ファルコムここ見てるかな
一言だけ言っておこう・・・
「あんな電波ストーカー娘もう2度と出さんでくれ」
リリア出すくらいなら声付きでリーザたん出せや、ゴルァ
>>520 でもかなり前にどっかの即売会でYSの本作ってた女性2人の会話では
フィーナファンも危ないそうだw
フィーナのファンはなんか妙に自分の中の理想フィーナが居るらしく
それを熱く語ったり自分のイメージと違うとけっこう文句がうるさくて
入っちゃってる人が多くて怖いと言ってたw
>>519 OVAはアドルの態度のほうが腹立つなw
引き止めるくらいしろよって思った
結局フィーナもリリアも単なるお友達としか思ってなかったわけね・・・
>>524 アドルは毎回辺境の女を開拓する冒険に出てるんですが
何故か行く先々で魔王っぽいのが復活しちゃうだけですよ
>>523 リリアに押されてきたフィーナはエターナルで人気が出てきたからな
同時に痛いファンも増えたって事か・・・
願わくば次回作ででしゃばって(ありえないとは思うが)うざがられないことを祈るのみ
>>526 いや、それはエターナルなんで出てないけっこう昔の話なのでw
当時から居たんだろう・・脳内女神をあがめる香具師が・・
どっかの即売会でYSの本作ってた女性2人も充分危なくないか?
つまりレア様マンセーの俺は正常なわけだな
銀の尺八を盗賊に盗まれてしまいました。
フィーナファンだのというくくりというよりは単にそいつ(ら)が危ないだけ。
まあ儲はおしなべて危ない。
俺が期待すること
ファルもファンも納得の自作を作って欲しいネ
レアが銀のハーモニカ盗まれる時、やっぱり強姦されたんだろうなー
レアはハーモニカだけ盗られて本人が牢獄にいなかったのはなぜ?
満室だったから
えーん、お兄ちゃんあたしのハーモニカ探してきてよぉ〜
>>536 タイムストップの魔法→ファイヤーを大量発射
→「きさまはチェスや将棋でいう『チェックメイト』にh(ry」
そういえばTとVのタイマーリング使ったことないな〜
胸をはって言える!
俺はリリアが好きだ!
540 :
NAME OVER:03/11/01 16:42 ID:0nLm7mnd
冷静に考えると、IIを88で遊んだ当時、リリアに惹かれたのは、
リリア自身に惹かれたというより、リリアのグラフィックが
88できれいにアニメーションをしたという事実そのもののほうに
惹かれていたのだと思う。
つまり俺たちは、ドギがきれいにアニメしていれば、ドギに惹かれるところだったのだ。
フゥーあぶないあぶない。
たしかにあのOPはドギも抜かれたからなぁ
いったいドギはいつまでアドルの冒険に付き合うんだ?
Xの原案じゃとある女性キャラとくっついたはずなんだが
>>543 俺はあの原案のとおりにして欲しかったよ・・・
ドギがマイホームパパになってもいいじゃないか。
大全集P40〜P44のイラストは誰が描いたんだろう?
知ってる人いたら教えてちょうだい。
>>528 その二人が描いたアルタゴの5大竜の同人持ってるよ。
>>546 アニメーターの西村博之氏。
アニメ版イース2のキャラデザもしてた人だよ。
グランディアの人ね
ひろゆきも忙しいんだな
ドギが着いて来てくれない冒険なんて嫌だ
もっとべったり一緒にいて欲しい
軍艦に忍び込むときもドギに来て欲しかった
一切れの干し肉を分け合い一人の女を分け合いな男臭い友人関係を築いてほしい
アドルが大人になったのに綺麗過ぎて嫌だ
その人って昔(15年以上前)中学生のハダーカが出る作品を担当したこと
あるんだよね。作品名は教えないがYsと同時期のアニメということで。
555(σ・ω・)σゲッツ
>>553 一人の女ってエレナのこと?
エレナはアドルになびいてるっぽかったな
∋8ノハヽ8∈
( ´D`) あの、アドルさん せまいです…
559 :
546:03/11/01 22:01 ID:???
>546
情報ありがとう!
俺的にはこの人の絵が一番好き。
自己レスカコイイ!
561 :
561:03/11/01 22:33 ID:???
>>558 曲によってSHの方がショボイ・・・・
もうちょっと音色に凝れって感じ。ていうかあそこ音色の作りこみ甘すぎ
563 :
546:03/11/01 22:54 ID:???
間違えた
>549
だった・・・
>>562 SHってPCMだから音色はMIDIみたくプリセットの物しか使えないだろうし、
しょうがないんじゃないの?
>>564 505のPCMはUCSでユーザー音色を定義できる
前にYs6ネタバレスレに上がってたmldで十分だよ
大全集ってただのイラスト集?
高くて買えない・・・
>>567 いろいろな設定が載ってる。
ほとんどエメラスで解決。
「1のタイトルでフィーナタソが抱いているのは?」
「エメラスです」
「アドルが2のOPでdjのは?」
「エメラスです」
「エレナがバレスタイン城からガルバランにさらわれたとき、なんで落ちたのに無事だったの?」
「そりゃあもう、エメラスだったからですよ」
>>570 なんか霊現象を全部プラズマで解決しちゃうようなもんだなw
霊現象なんて無いから例えになってないが?
へぇ、それじゃあイースの世界は実在すると?
もう手遅れだな。かわいそうに。
ムキになるなよ
次に2をリメイクする時には
リリアの薬を渡さない→リリアエンディングに現れない
をキボンヌ
つうかヒロインなんかいらないけどな
ドギをヒロインに
なんでもかんでもエメラスで解決(;´Д`)
もう少し凝った設定考えられなかったのか?
厨房の同人レベルだぞ・・・
>>576 Uのリメイクなんざ出そうもんなら「またか!」ってあきれられるのがオチだ
でも出すんだったらシナリオ、ED大幅に変更キボン
同じ内容ばっかりなのは芸なさすぎ
そんな事したら余計叩かれるんじゃないの?
どうせ何しても叩かれるから大丈夫
そこでエメラスですよ。
設定がそんなレベルなんだったらいっそのことイースの二次創作書いてる人をシナリオライター
に起用するのはどうだ?
もうシナリオからアレなんだし
ファルコムのシナリオライターは白き魔女の二次創作書いてた人たちですが
通りで臭かったわけだ・・・・
>>584 583のはネタで言ってんだろうと思ってたのに、マジ話だったわけね...
ファルオタしか雇わないってわけか。ガクガクブルブル((((;゚Д゚))))
そのうち確実に女神とリリア出すだろうな...
リリアは本気でもういいんだがナー
エメラスの力で何とかして、ファルコムさん!
女神もいらんよ…
しかしフィーナとレアが月の女神というよーな設定があったよーな
気がするんだが無かった事になりましたか?
フィーナとレアは月の女神の娘だよ。
でも有翼人の設定出してからは黒歴史になったね
月が2つあるのは意味なくなっちゃった
その場の雰囲気で作ってるんだろ。後からツジツマを合わせようとすると大変だな、バルコム。
だからUで終わりにしておけばよかったんだな
593 :
NAME OVER:03/11/02 16:25 ID:yhW8xJo6
設定なんてどうでもいいよ。ゲームが面白ければ。べつにサラが生きてようが死んでようが気にしないし、
リリアなんぞ2度と出なくて全然かまわない。
キモオタにとっては極めて大事なんだろうな、女キャラ
リリアこれからもがんばるもん
男だらけのイースがいいのか?
うん
エメラスだらけのイースがいいのか?
/ ヽ
i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < 600ですの〜♪
ヽ(⊂( U.)⊃ \_______
/ \
じ'フ
/ ヽ
i ノリノ0))〉 × / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(\l(l゚ ヮ゚ノリ/ < 601で(ry
ヽ(⊂( U.)⊃ \_______
/ \
じ'フ
死んだ設定のキャラが生きてましたっつーのはイースでなくても正直勘弁。
魁!
設定を変更、後付しまくるとそのうち永○豪のごとく
「実はパラレルワールドなんです」な展開がイパーイ用意されるかもしれない
ありえそうで怖い_| ̄|○
もうなんでもいいや。
1&2以外は全部外伝。妄想。夢。幻。
>>589 「月の女神の娘」は有翼人よりあとに出来た設定では?
じゃあ7は魔導船に乗って月に行くストーリーだな。
リディアも連れてく。
クレリア宇宙服、用意しときますね
女神の設定は本当に変わりすぎ。
初期設定では石像に魂が宿った存在で最後に月に帰る、その次は有翼人と
いう古代人種、エターナルでは月の女神と人間の合いの子...
最終的に有翼人で落ち着いたわけだ
別にどうでもいいじゃん
諸説ありますって事で。
設定厨にはそれがわからんのです
pc88版イースIのマニュアルを読むと(大全集に書いてあるやつね)、ゲーム版イースは
千数百年前にアドルが書いた冒険記録を後の人間が翻訳し、さらに小説化された物を
ベースに作られた、と言う感じに受け取れる。
アドルの書いた原書を研究・翻訳したり、小説化する時に解釈の間違いや脚色があった
可能性もありえる。
フィーナ達が何者なのか、今でも研究者の間では意見が分かれてる。
と思えば、色んな設定があっても楽しめるのではないだろうか。
などと考えてみた。
そんなに即レスされると俺が自演したみたいに見えるやんw
「神秘のベールに包まれた」とかそんな感じのほうが
妄想が膨らんで楽しいと思うんだけどな。
もうT・Uシナリオや登場キャラなんざより
次回作のZに期待しようぜ!
けどリリアが出てきたらやだな
また足引っ張られるかと思うと・・・
またリリア出したらファルコム見損なってやる
ここ見る限りはリリアうざがられてる感じだが巷ではまだ人気あるヒロインなんかね。
>>617 見向きもされていない方に30万エメル。
所詮ゲームのキャラなんて見向きもされてないワケだが。
特にファルコムはな・・・・・・。
リリアウザ厨ってただの反動アンチだし。
ヨグレス&オムルガンを倒すコツってないですかね?
622 :
NAME OVER:03/11/02 23:07 ID:YBNzog3T
サターン版の1と2のムービーシーン(特にエンディング)とかって誰かうpしてくれないかなぁ・・・?
バミーが倒せません
助けてちょんまげ
リリアが倒せません
倒すコツってないですかね?
助けてちょんまげ
やったー!!リリア倒したー!!
これでもう続編には出てこないね!
まず押し倒せ。
話はそれからだ。
連続でダメージくらって死にました
ちゃんとクレリアのバイブを装備しているか?
考えてみるとリリアもかわいそうなキャラだな...
Uだけで出番が終わっときゃここまで叩かれなかったろうに
いやA級戦犯はハドソンか...
ハドソンに作らせちゃハド損
ファルコムは今のアンチリリアな状況を見てどう思ってんだろう?
ミスリリアなんてハア?なイベントやったことや持ち上げすぎたことを後悔してそうだな
過去の栄光くんを手に入れようとして爆死するファルコムだな
イースは順調に続編を出していけばよかったんだよ。
過去のバブル人気キャラや栄光に固執しないでさ...
そしたら今ごろ]くらい発売されてただろうに
ひょっとしたらイース人気が回復してたかも知れないのに...
まぁどうせイースの続編は10年後位なんで安心汁
それはともかく
大全集の表紙のアドルってなんか顔が親父っぽい・・
オンラインの開発に時間がかかるせいで本編の続編が遅れたらマヌケだね。
>>630 ハドソンは本当にやってくれたよな・・・
シナリオはクソだが、ゲームとしては確かに面白かったから悔しさ倍増だ
別に、今回のイース6で大成功してるから良いんじゃね?
5がちと予定外でピンチになったわけだが
今回で取り返せたから、十分過去の栄光は取り戻しただろう。
>>640 まぁ、正確に言うと昔からファルコムは変わっちゃいねーんだけどな
妙に懐古主義者が昔のファルコムを持ち上げてるが
昔からリメイクを良くするメーカー(当時はリメイクより移植が多かったかな)
で、国産PCゲーではトップなのは昔から変わってない。
変わったのは加藤の髪の毛くらいだ
>変わったのは加藤の髪の毛くらいだ
ワロタ
加藤も減ったよな・・・髪が・・・
>>637 続編が10年後って・・・その間に果たして何回T・Uがリメイクされるんだろう?
いや、会社の存在自体が危ないか・・・
加藤も苦労してるとは思うけど、斜陽のファルコムとなったのはワンマン経営が
原因だろう?
必要以上にシナリオに茶々いれるから続編をなかなか出さないし...
>>644 加藤のワンマン経営ではない。
どちらかと言うと上層部そのものの押し付け運営とでも言うのだろうか・・・
石川はj.d.kに対してかなり押し付けたみたいだし(KIMなんて石川のメロまんまになってたしな)
白川はサウンドチームの人事でファルコムっぽいサウンドを切り続けた(自分は妙にThePetShopBoysのパクリ曲ばかり作ってたし)
早川は、ライバルとなる新人ライターからシナリオの手柄奪った上にクビにするという経営の末自ら退職を迫られたし
軽澤はファルコムらしさを潰す為にファルコムが好きで入ってきた人にファルコムらしさを壊せ と惨い指令
こんな運営の末にファルコムが好きで入ったのに、ファルコムらしくないものを作らされて失望
6が出たって事はその辺に目処が付いたと考えるべきなんじゃないかね。
6って言ってみりゃ1〜5までの設定の整理と7へのネタ振りでしょ。
>>645 そりゃ微妙だな・・
ファルコム好きには石川の戦略が良かったわけだが
白川と軽澤はファルコムらしさを壊して新たな領域に手をつけようとしたわけだろ?
早川は論外だがw
>>647 まぁ、改革をする事は悪くは無いが
ファルコムが好きで入った人はたまったもんじゃないだろうね・・・
まー、絶対変わらなければならない事もあるわけだが・・・
その為には懐古主義者に媚びるようではダメだな
イース6も懐古主義者を怒らせない程度に大人し目にシナリオ書いたんだろうけど
かえって盛り上がらなくなってしまったし
>>648 でも、今回のシナリオでいくらかはやりやすくなったと思う。
クレリア→エメラス
女神→有翼人(アルマ)
って感じで懐古主義者に弄ると怒られそうな部分を名前の置き換えする事に成功したわけで
今回はこれらを弄ってシナリオを書けるわけだ
つまり、名前変えてるので弄ってもあまり怒られないだろう という目論みのようにも見える。
650 :
649:03/11/03 02:25 ID:???
今回はこれらを弄ってシナリオを書けるわけだ
↓
次回からはこれらを弄ってシナリオを書けるわけだ
懐古主義者をなんとかせんとファルゲーに明日は無いって事か
彼らは自分の好きな作品を自分で貶めたってことにもなるな
でも懐古主義者に媚びないとやってないんだよな〜ファルコムは...
>>645 おいおい、軽澤は肩書きもってなくて、いまだ一開発者。
・入社1年目でイースエターナル。その後ファルコムのプログラマーが辞めゆく中、
いまではプログラマーの古い方から2番目。
・イース6の開発当初、フル3D、非トップビューの案を主張したが却下された。
・デフォルトの解像度を1024X768にすることを企画会議で提案したが却下された。
ということは伝え聞く。
653 :
NAME OVER:03/11/03 04:18 ID:HGSmzacl
PCE版のイース3、コンポに入れると音楽聴けるけどPCに入れてもだめだ・・・
CDにいれっぱだと2トラック目も再生してしまうからPCに3トラック目以降だけを
入れておいて聞こうとおもったんだが。
なんかできるほうほうある?
>>649 と、いうよりもYs1,2,4と関連性を持たせなかった方が良かったような。
4は既に仕方ないけどね。
ガルヴァにしても全シリーズに共通点を付けなくてもいいだろう。
それとそろそろ古代遺跡関連から離れて欲しい気もする。
ソーサリアンや英伝4みたいに斡旋所とかでプチ冒険・プチシナリオが
いくつかあるやつとかやってみたい。
655 :
NAME OVER:03/11/03 05:33 ID:nwP42D2r
この板覗いてみたら久しぶりにYs1やりたくなったな。
当時小2くらいでダームの塔まで行けなかったし、
親父は金銀兄弟に勝てなくてやめちゃったし、
WinのYsで当時の雰囲気味わえるのがあったら教えて欲しいのですが。
飛火野耀マンセー
>652
その話が本当なら、その案は却下されて良かったかも。
フル3D、非トップビュー(一人視点?)のイースも見てみたいけど、まだ日本じゃ売れるタイプじゃないしね。
>>645 >KIMなんて石川のメロまんまになってたしな
PC-E版で付いてたKIMコードNOの曲って、
一時期石川の曲ってされてたもんなぁ(某サイト)
いまだに実は石川じゃないかと思うくらい石川メロなんだなアレ。
ピラミッドソーサリアンの大ボス曲「ギルバレス」と
「灼熱の炎の中で」のメロが微妙に似ているのは
同一作曲者だからだと曲解してた・・・。
>659
あ、イース4の話ね
古代メロを引き継いでいたなら懐古厨がもっと飛び付いただろうに
例えば俺とかな
>>654 イースらしさにこだわりすぎないで、パーティプレイ導入やら一つの作品内で色んな
国を冒険やらして欲しい。
その際はアドルにも個性つけてばんばんしゃべらせよう
クオータービュー(斜め上から見下ろした画面)じゃダメかな?
>>661 こんなやつに限って古代サウンドのなんたるかがまるでわかっていない罠。
少なくとも懐古ゲームミュージックオタには本質的に古代サウンドは理解してないよ。
>>652 645は妄想厨だからほっとけ。
2chで適当に転がってる情報を妄想でこじつけてるだけ。
つーか、いつまでも古い音楽や絵やシナリオじゃないと駄目というのもどうかと。
スイマセン、切痔もエメラスで治りますか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |切痔
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
くだらん。たかがイース如きで議論なんかすんなや。
どんなにファルゲーが進化しても結局はつまんねェんだから。
スレタイ読めんのか
>>665 禿同
80年代の頃のファルコムに固執してる懐古厨が多い
Yでは「絵が嫌だ」とか「スプリガンのパクリじゃね−か」とかいろいろ言われたけど
アレはアレでいいと思った。
次回作ではもっと暴走して欲しい
宇宙人が出てきてもいいし、未来人がやってきてもいい
>>649 大失敗なわけだが・・・
懐古主義者ってよりも、古いことの焼き直しばっかりしてるから嫌われるんだよ
本当に1・2以外認めない奴なんていないって。
1・2を引き摺らないで新しいアドルの冒険をやってほしいと思ってるんだよ。
6だってどう考えても海の檻歌のまんまだしなぁ・・・
もうだめなんじゃねえか?
世界観の破壊はしてほしくないけど、それ以前の問題だ。
ネタ出し能力の枯渇した会社は悲惨だ。
>>673 海の檻歌と同じと言う話はほとんど聞いた事が無い…
というかどのへんが?
675 :
653:03/11/03 14:19 ID:???
>>657 おお、きけたー!
ありがとー、ちゃんとmp3にしてPCに入れれました
>>673 俺も檻歌と同じなんて説は初めて聞いた
強いて言えば、ビオラリュームが海から浮上するのがナピに似ている程度だろうか
次はベルセルクあたりを手本にした物語になると予想
ガッツ並にマッチョなアドル
そして贄に捧げられ化け物に蹂躙されて発狂するリリア
受肉するフィーナ
これで一つ次作のネタができたな
エルダーム山脈のグラフィックとBGMサイコー!
>>677 アドル ガッツ
フィーナ グリフィス
リリア キャスカ(白痴後)
かよ!?
うっわ何かスゲ−見てみたい気がする
>>652 あれ?
もっと前から居なかった?
少なくとも、PC98版英伝IVの時にはスタッフロールに乗ってたが・・・
まぁ、漏れはベーマガ時代から氏は知ってるが・・・
X68版砦の攻防とか作ってたな
>>674 俺も普通にパクリかと思った
・大きな帝国の一部が企んだ事が元凶
・海から伝説の悪いものが出てくる
物語のメインの部分が全く同じだよ
気づかない方がおかしい
イース6はセクロスのパクリ
イース6はすげぇつまらなかった。正直ガックリした。
海から出てくる伝説の悪いものって何だっけ?
オルトロス
すんげー、自演に見えて来るんだが
気のせいか?
檻歌に似てるとか、パクリばっかいうやつとか
そういう変なのがこのスレに以前は居なかったわけだが・・・
>>686 俺のレスは一部ネタで自演だがw
他は知らん。
つーか、
>>686はどれに対して言ってるんだ?
一番最初の物が唯一無二の本物。
他は全て間違いであり偽物であり屑であり塵である。
よってPC88版をやらずしてイースを語るな。
イースの曲について語るな。
PCEのCD-ROMなぞ叩き割れ。
FCやSFCのカセットなぞ砕け。
PC98?MSX2?FM-7?X1-turbo?まとめて燃やせ。
エターナル?永遠の恥さらしだ。
PC88版のみが本物であり至高である。
このスレにいる真っ当な者は皆こう考えているだろう。
マークV?何だそれは?
>>689 最初のものが全てホンモノとなると
赤毛やレアは全て偽者になるんだが・・・・
>>689 935 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 03/10/30 20:23 ID:7thYP0gs
オリジナルの企画通りのシナリオでイース1・2を作り直して欲しいよな。
社長命令で前後編に分かれる前の奴にな。
リリアなど存在しない。ヒロインはフィーナだけだし、元祖ギャルゲーの汚名を注ぐためにも絶対削除。
アドルがレベル1に巻き戻される悪習を断ち切る。
アドルは赤毛という設定はない。
黒いマントの男:ダレスとダルク=ファクトは同一人物。
ダームの塔は適度な大きさのダンジョンにする。
ドギとゴーバンのキャラが混ざってるのをどうにかする。
フィーナのスカートは赤。
レアの名前はコルベリアス
家畜は牛・鶏・ヤギのような常識ある動物に。ピカチューのパクリなど言語道断。
檻歌に似てるってのはストーリーが似てるとかいう意味じゃないでしょ。
どっちも物語や設定の作り方が同人誌的、って意味だと思うよ。
全部自演に見えると言うのは年食ってすれてるのか逆に精神年齢が低いのかどっちだ
確かに最近のファルコムのゲームはプロの作品とは思えないくらいショボーンなレベルだ
だがそれがいい
お前ら、そんな事を言っても、エンターテインメントとして突っ走ったら叩くんだろう?
PCエンジンのIVのように。
俺が望むのは
もうイースは続編出さずにそっとしといてあげて!
って事。
きわめてまっとうな評価だと思うが>PCE
>>697 それはもはや論外だろシナリオ等に関してはだが
>>698 それは確かに同意だけど
当時4が終わった時からもうけっこうどうでも良くなった
>697
Wは無理にエステリアや昔のキャラを出さなかったら叩かれることは無かっただろう
ファンサービスかも知れないけど、あそこまで行くと...
ファルコムがファンサービスのつもりで原案したんだからしょうがないとも思う>IV
もっとも、エターナル化が可能だったらそのファンサービスの
部分を留めた上でどう変えるか興味あるけどね。
恐らく、IVはエターナル化されても旧来のファンによって
多かれ少なかれ不満の出てくる位置にある作品だと思うよ。
だからそれよりも新作きぼん。
>>702 ×旧来のファンによって
○旧来のファンにとって
>>702 だよな、今回のイースVI見て思ったけど
新作にすりゃそれほど叩かれない。
むしろ高く評価する人すら出る。
過去のリメイクだとどの道叩かれるからな
今風に変更加えると旧来のファンに叩かれ、オリジナルのまま残すと古臭いと言われ・・・
VIIを出すのが吉
>>702 だよな、今回のイースVI見て思ったけど
新作にすりゃそれほど叩かれない。
むしろ高く評価する人すら出る。
過去のリメイクだとどの道叩かれるからな
今風に変更加えると旧来のファンに叩かれ、オリジナルのまま残すと古臭いと言われ・・・
VIIを出すのが吉
>>702 だよな、今回のイースVI見て思ったけど
新作にすりゃそれほど叩かれない。
むしろ高く評価する人すら出る。
過去のリメイクだとどの道叩かれるからな
今風に変更加えると旧来のファンに叩かれ、オリジナルのまま残すと古臭いと言われ・・・
VIIを出すのが吉
なんで連続投稿か
>>702 だよな、今回のイースVI見て思ったけど
新作にすりゃそれほど叩かれない。
むしろ高く評価する人すら出る。
過去のリメイクだとどの道叩かれるからな
今風に変更加えると旧来のファンに叩かれ、オリジナルのまま残すと古臭いと言われ・・・
VIIを出すのが吉
>>702 だよな、今回のイースVI見て思ったけど
新作にすりゃそれほど叩かれない。
むしろ高く評価する人すら出る。
過去のリメイクだとどの道叩かれるからな
今風に変更加えると旧来のファンに叩かれ、オリジナルのまま残すと古臭いと言われ・・・
VIIを出すのが吉
意見をまとめると、とっととZ出せってことだな。
Wは個人的に黒歴史だからリメイクはなしでいいよ(V、Xは原案バージョンでやりたいけど)。
リメイクばかりして守りに入るより、たとえネタ切れとか言われても新作を出していくべきだ
「リメイクだから」叩くってのは、多少拘りすぎのような気もするんだけどなあ・・。
イースエターナルによってどれだけイースファンが増えたことか、とか思うとさ。
残そうとして(リメイク)惨敗したものもあるけど、残っていく作品というのもあると思うよ。
「リメイクだから」叩くってのは、多少拘りすぎのような気もするんだけどなあ・・。
イースエターナルによってどれだけイースファンが増えたことか、とか思うとさ。
残そうとして(リメイク)惨敗したものもあるけど、残っていく作品というのもあると思うよ。
713 :
711:03/11/03 22:30 ID:???
リロードしたらかぶってしまったみたい・・・。なんかおかしくなってるのかね?
リメイクだけってよりもばかりだから叩かれるんだよな
実際エターナルT・U出したすぐ後に完全版出したときにはあきれ返ったからな(;´Д`)
Vエタが出ると思ってたのにこれかよ!って…
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 加藤様がレスをする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
過去ヘタに評価されたイースに続編なんて出すからわけわかんなくなる。
どんなに過去に名作と言われようとも引き際を見誤れば後は醜態を晒すだけ。
英雄の勇退とはよく言ったもんだ。もはやイースなんぞ引き際を見誤った哀れなゲームとしか思えん。
せめて3で引いておけば良かったかも。3のEDも纏まってて後はプレイヤーの想像に任せてOKな展開だったと思うんだがなぁ・・・。
2の続編を持ちかけたハドソンと、それに乗せられた当時のファルコムこそが魔の元凶だったのだ
まだ、人間には「イース4」は早すぎた
極めつけは5のED。あれ以降は続編なんて出さずとも済むような纏め方をしてあったのに・・・。
バカルコムは欲に目がくらんでかアホのように6を出してしまった・・・。
3のエンディングも「これで終わりだよー」的な文章だった
別にイースシリーズが出ること自体は悪くないと思う。問題は無理が感じられる内容では?
別にVIでは問題おきちゃいねーだろ
本当の問題はIVのような状況
メーカーとしてシリーズ続けるのにあたって、IVのシナリオが2つ存在するというのはおかしい
しかも、どちらがofficialかどうかも分からぬ状況
続編出すならこの辺をキチンとスベキだと思う。
別にゲーム化しなくても小説でもOVAでも良いからさ・・・
これが公式だ!と明言して出してくれれば・・・
とりあえずオフィシャルはSFC版になったようだが
>>721 そりゃあ漂流教室も原作とドラマで違うじゃん、ていうか原型無し
>>722 おまけの為にわざわざ声優のギャラは払えんだろ。
それにハドソンは小波の手下。
もうファルコムにはイースくらいしか注目されるタイトルが無いから続けるしかないんだよ
別にアドルは100余りの冒険をしましたじゃなく、1回の冒険につき何冊かあります
何回冒険したかは想像に任せますでよかったんだよな。
下手に設定をごちゃごちゃつけないでさ
これはアドルの体験した冒険を記した書物のひとつ…
国境の長いトンネルを抜けると雪国であった。
夜の底が白くなった。信号所に汽車が止まった。
向側の座席から娘が立って来て、島村の前のガラス窓を落とした。
雪の冷気が流れ込んだ。娘は窓いっぱいに乗り出して、遠くへ叫ぶように、
「駅長さあん、駅長さあん」
明かりをさげてゆっくり雪を踏んで来た男は襟巻で鼻の上まで包み、耳に帽子の毛皮を垂れていた。
もうそんな寒さかと島村は外を眺めると、鉄道の官舎らしいバラックが山裾に寒々と散らばっているだけで、
雪の色はそこまで行かぬうちに闇に呑まれていた。
「駅長さん、私です、御機嫌よろしゅうございます」
「ああ、葉子さんじゃないか。お帰りかい。また寒くなったよ」
(後略)
Ys7〜Snowy country〜
いっそのことファルコムもハドソンみたいにどっかの傘下に入ったほうがよくね?
アドルは川端康成かよ。ワロタ
ザナドゥオンラインとか作ってみればどうだろう?
・・・無理か
ネトゲに手を出せるほど大きくない。維持費もなく人件費も足りない。
ファルがネトゲを出すことは永遠に無いだろう。
だがしかし、もし出るとするならそれはファルが自滅する前触れなのかもしれない
俺としてはファルコムじゃなくイースが好きだからどこかが版権手に入れて
続けてくれるんならファルコムが潰れ(ry
そっか!ファルコムが潰れればもう続編出る心配も減るんだな。
倒産しる!ファルコム!
>>727 10年前ならいざ知らずもう見向きもされんだろ?
Yが割と評判になったけど、それでももう社運も風前のともし火かと思われ...
じゃあコナミかバンダイの傘下で。
顧客層から言ってややコナミ有利か。
ファルコムファンは今以上に金を貢いでくださいね!
ファルコムを傘下にするような会社は
セガかコーエーくらいじゃねーの?
トンキンハウスの傘下でいいです
伊藤忠が大株主になるので将来的にはそっち方面にいくんじゃないか?
駄目になったら版権バラ売りとかしそうだけど。
6って作りが変に気取ってるから嫌いなんだよなぁ。
>>739 気取ってるってのがようわからん。
例えばどのへんのこと?
苦労して落としたのにゲーム動かなかったから
742 :
739:03/11/04 07:27 ID:???
犯罪者のくせに挨拶をしろとかお礼を書き込めとかうるさい管理人に頭を下げて
やっとダウソしたのにうごかねえ舐めるなこの野郎
だいたいなんでBGMがoggなんだよ縁故する人の気持ちを考えてねえのか最悪だなこんな会社
犯やだ
言葉とはうらはらに自分の行いを悔いているんですね。
>>738 もし版権ばら売りなんてことになったらカプコンあたりにイースの版権買ってもらいたいな
カプコンにそんな財力は無い
セガAM2研製作のイースというのはどうだろうか。
>>745 カプコンいいね
スタイリッシュなイースを作ってもらいたい
754のレス、まだー?
ファルコム潰れてうれしいのはセコイライバル企業だけ。
ユーザーは気に入らないなら買わなきゃ良いわけだし、好きな奴は買い続ける。
ユーザーで潰れて欲しいと思う奴は正直変
ファルコム潰れろ
過去の栄光にすがったお前にはもはや
業界で生き残る術はない。
上場したとかほざいてるが、
投資家は最初から関心がないよ。
>>754 フ過業上投 = フカキョン上等?
で、ファルコムと深田恭子タンがどういう関係が?
>>756 杉本理恵=リリア
深田恭子=オルハタン
ほりこしのり=リリア
もりくみ=オルハ
及川奈央=リリア
長瀬愛=オルハ
実写版イース?w
いや、もうリリアはいいから...
大全集にシリーズを代表するヒロインなんて書かれててガックリ
まさかZに出てくるんじゃないだろうな?
ファルコムがまだ人気健在なキャラと勘違いして...
((((;゚Д゚))))
>>761 ファルコムもリリアの嫌われようは分かってるからもう出さないよ
吉川リリアにはお世話になりますた
Vエターナル出してくれ!
でも、Vでエレナの人気が出たら今度はエレナがシリーズのヒロインになるのかな?
ba
イース6ってBGMだけで元は取れますか?
>>767 取れないと思われる。ま、人それぞれだけどね。
漏れが6のBGMでなかなかイイと思ったのは、
オープニング、クアテラの樹海、ボス戦の3曲だけ。
⊂ia⊃
俺はボス戦ミュージックだけで4000円分くらい取り戻してるのだがな
それともう一つ、既出だったらすまんが
歩 く 時 の 足 音 ウ ザ す ぎ
>>748 そして出来上がるのが X68000版怖イース。
イース7マダ〜?チンチン(AA略
dempaのイース好きだけどな。
少なくともアニメ×2したアレンジ版よりはずっといい。
>>772 その前にイースオンラインが出るっしょ?
正直このオンライン駄々すべりの予感がひしひし伝わってくるんですが...
怖いイースって、なにがこわいのさ?
フィーナの顔が怖い
タイトルの書体が怖い
そんなにこわいのか(;´Д`)
画像だけでも見て見たい…けど、怖そうだな
779 :
NAME OVER:03/11/05 00:38 ID:14vapFfL
MS版は顔色が怖かったな・・・64色って・・・(;´Д`)
イース6ってそろそろ結論出たの?
1-2よりは劣るとして、
3はアレなゲームだし、
4 5と比べたらどうなの?
斜め移動が無敵な2エターナルよりは面白かったがな
足音だけは消せない、他の効果音まで消える
あの足音って明らかにサウンドスタッフの出勤してきた革靴の音だよな?
立川の公園で録音してきたかのような音w
エターナルから足音がついたんだっけ。2エターナルでは場所によって違うので「すげー!!」と思ったな。
言われてみるとon/offが欲しいな、ウルティマ8にはあったんだが。
今日イース6買ってきたんでさっそく無印やってるけど
しょっぱなから行き詰ってしもた(苦笑
いやーしかし序盤戦は経験値稼ぎばっかやな
こんなバランス悪いとは思いもしなかったよ・・・
>>787 こ、こわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
イースのタイトル文字に激ワロタ
ていうか、ピムの取引所の画像、どうみてもSMAPの草薙君にみえる
今からでも遅くないから
電波X68kテイストのイース2、どこか作ってくれんもんかのー
昔SFCで3やった時超クソゲーとか思ったが
FCのヤツやってみたらおもしろいじゃん
単にトンキンの移植が糞だったのか
FCのも糞移植だっちゅーに。
ファミコン版はスーファミのよりはマシだったと思う。
ほら、スーファミのは画面はそこそこキレイだけど、当たり判定・喰らい判定がおかしいじゃない?
FC版のが単純でクリアしやすかった
さんざん既出だが、VをYのシステムで作り直してイベントも追加すればクソゲーと言われなくなる
シナリオがクソなのでは無い。システムがクソなのだ
だからこそVをエターナル化しないといけないんですよ!
ファルコムにはそれがわからんのです!
イース1.2=イヴ バーストエラー
イース3.4.5.6=イヴロストワン
エターナルなぞ飾りです。
ユーザーにはそれがわからんのです
SFCの3てあれか。
血相の悪いドギとアドル。
オリエンタルな顔した赤毛と全く同じ顔の金髪が向かい合ってる。
イースIIIはリザレクションでいいや
トンキン、ハドソンなんかと関ったばっかりに…
PCエンジン版Wのデバッグモードの入り方おぼえてない?
セーブデータいじって、持ち金とか書き換えられるやつ。
今日初めてプレイしたけど、フィールドの曲が気に入った
V〜XをYのおまけとしてリリースしたからもうエタ化する気無いんだろうな...
Tからちゃんとエタ化していって(Wはシナリオ改造して過去キャラ一切出さないで)
Y出しときゃよかったんだ!
その方が盛り上がったはず
じゃぁ次はYエタナルか
そんでその次はY完全版
>>804 結局ファルコムの社内的にもIII〜Vは黒歴史なんだな
Wが黒歴史ってのはわかる。
今更言うまでも無いがあのキャラがぶっ頃したくなるほどうざいし、Uをムリに絡めて
なんだかな〜って感じだ。
でも、Vはあれはあれで賛否あったけど支持する奴も多い。
Xは時期が時期だけにぱっとしないってのもあるけどV同様脱T・Uってのを感じた。
なんでなかったことにしたいのか・・・
Vの評価すべきところはBGM…以上。
809 :
NAME OVER:03/11/05 20:52 ID:I6YhSjqd
別になかったことにしてないじゃん。
806が妄想激しいだけで。
6ではバリバリに設定絡めてたし、第一なかったことにしたいなら
オマケで1〜5まで付けたりしないだろうに。
6で強引に辻褄合わせようとしてるのが明らかで痛い。
つまり、ファルコムはやはりIIIとVも消したかったはず。
>>810 消したかったら、ガルヴァ=ロアは出さないだろう。。。
なんでつじつま合わせしておきながら「消したかった」という結論に行くのか不明。
消したいならつじつまなんてまったく無視するはずだろうに。頭おかしいんじゃない?
そのとおり
おかしいんだから放置汁!
けど話題無いから構っちゃう
VとXを新システムでやりたいんだよね。
Yの件があるから、古代のテクノロジーとかその辺をうまく盛り込んでさ。
エターナル化を望んでるユーザーが多いってファルコムも言ってたんだから
ファンの要望に答えりゃいいのに
俺が言いたいのはそういう意味じゃないんだが、まぁいいや。
ここの住人は驚くほど餓鬼だからな。
自分が嫌いなもの=ファルコムでも黒歴史と思い込みたがる。
逆に好きなものを批判されるとおかしくなるし。
出されたものを素直に受け取れないんだよな、「自分イース」が強すぎて。
自分こそファンの代表で、自分の希望がファン全体の望みだと勘違いしている。
社員になった元ファルオタを批判しながら、自分はそれ以下の事をしていると気付いてない。
縦読みじゃないぜ?
住嫌きたそなじ
そうか!ファルコムの次の作品には銃剣キタソナジっていうのが出てくるんだな!?
しつも〜ん
ズンダラって例えばどれ?
>>818 曲聴きながらズンダラズンダラ呟いてしっくりきたらそれ。
つか
3は88で横スクロールアクションをやったということに意義があるのだと
思うけど(まあゲームアーツのゼリアードっちゅうのもあったが
68やコンシューマ機ではたいした意味はないと思うけどね
>>810 おめーうぜーよ。
勝手に決めつけんなボケ。何様のつもりだ。
こういう思い込みヲタがいるからファルコムも・・・。
ところでイースオンラインっていつ出んの?
企画倒れになりそうな匂いがするけど、気になる
そんなの出るのか・・・ファルコムも糞だな
そー去りアンの方がまだオンラインっぽいのに
>>822 多重スクロールって事ならそうかもね。
俺は68版のBGMが好きだけど。
滑る確立の高いオンラインよりも素直にZ出したほうが良くないかな?
もうさっさとイース7「アルタゴの五大竜」を出せよ!
6でアルタゴの商人とかまで出したんだ・・次はもちろんアルタゴだろ?
Y出してけっこう盛り上がったからとっととZ出した方が賢明だな。
その前にわけのわからんオンライン出しますか...
ファルコムって商売下手くそな気がする
だって社員が嫌がって作ってくれないんだもん
イース(無印)操作系統が腐りきってて耐えられない・・・
さっきまでカマキリと戦っていたが腹立ち紛れにアンインストール
してしもたよ
少し頭が冷えたら今度は6をインストールしてみようっと
ドギとアドルの関係を説明しよう。
アドルはガキだから国境を越えるときの手形とか
いろいろ問題があるし、実際、不審者として何度も捕まってる。
その度にドギは身元引受人を買って出てくれてる。
話が通じない相手の時は壁破壊してまでな。
つまるところ、丹下段平と矢吹ジョーと同じ関係だ。
もう亜ドルはいい大人ですが?
二人は愛し合ってますよ
オンラインってマジなのか?
どうやらオンラインってのはマジらしいぞ。
ファルコム倒産への秒読み開始!
>>837 オンラインシステム自体は韓国のメーカーと提携するんじゃねーの?
あの国の法則が動く悪寒
企画倒れの予感
もともとファルコムは韓国企業だからな
おまえらキムチ臭いんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
不味いキムチしか食わない奴よりはよっぽどましだと思うがな
突然ですがこのスレの住人の皆さん的には
イース以外でオススメのゲーム一本といったらなんですか?
>>843 マジレスでファイアーエムブレム 聖戦の系譜
>>843 おれはファザナドゥをマジレスでお勧めするぞ
ディアブロII面白すぎ
ワンダーモモ
忍者ハットリ君
斑鳩
ICO
俺の脳内でヘラクレスの栄光IIIを超えたゲームはない
MD版ダライアスU
モトス
389 名前: 家電屋店員 (CqoLFE52) 投稿日: 2003/11/05(水) 23:39 [ zfwLTsv. ]
どこよりも早くファルコム情報。
12/29(金) FalcomSpecialBox2004
1.イース6オリジナルサウンドトラック CD-DA2枚
2.イース6マテリアルコレクション DVD1枚 詳細不明
3.イース6ムービーコレクション DVD-VIDEO60分1枚 詳細不明
4.風の伝説ザナドゥ オリジナルサウンドトラック CD-DA3枚
5.PCエンジン「風の伝説ザナドゥ」完全復刻版 CD版 Windows98/Me/2000/XP
※イース6ゲーム本体は含まれておりません。
12/29(金) イース6通常版 新パッケージ
・ナイトメアモード、ハードモード、ボス戦タイムアタックモード追加
390 名前: 家電屋店員 (CqoLFE52) 投稿日: 2003/11/06(木) 00:01 [ IZMDQOAQ ]
ごめんなさい、発売日間違えてました。
イース6通常版 新パッケージは、12/19(金)の間違いです。
あと、ファルコムスペシャルボックス2004について補足。
イース6マテリアルコレクション…イース6の素材集
イース6ムービーコレクション
…イース6、風の伝説ザナドゥ、英伝6予告、おひろめムービー2004収録予定
チラシ画像も貰えましたが、うpは遠慮します。
そのうち各雑誌に掲載されることでしょうから、気長に待ってください。
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
FCアルゴスの戦士もいいぞ
ラサール石井のチャイルズクエスト。これ
さすがレゲー板w
フレイCD
魔城伝説
>>858 これまじかよ!?
個人的には風ザナのサントラが・・・
>>865 トリップの表示のしかたからするとしたらばなんだろうが…
どこからのコピペだろうね
イース大全集はPCエンジン版イース4の攻略は記載してあるの?
教えてエロイ人
>>867 攻略に関してはあくまで「Ys6とYs6の初回特典Ys大全集(Ys1〜Ys3(PC88)/Ys4、Ys5(SFC))」でげす。
「○○オリジナルサウンドトラック」よりも「ミュージック・フロム・○○」ってタイトルの方が好きなのって俺だけ?
今後のサントラのタイトルはそうしてくれないかなあ?
ファルコムにメールしてみるか・・・。
>>870 「ミュージック・フロム・○○」
ってキングレコードの命名方法で、ファルコムとしてはあんまり使いたく
ないんじゃない?
(実際、コナミレーベルとか他のゲームサントラもそんな命名方法だった)
今回のファルコムCDはどこから発売されるの?
ドットコム
自社レーベル。
ハローサンディーベル
子供服はティンカーベル
このパターンの展開多いな。
3,4番目くらいから激しくつまらなくなる。
このパターンの突っ込み多いな。
万物を激しくつまらなくさせる。
ハァ?
Yだしてそこそこ当たったからCD復活って感じか?
Z発売のためにも買っとくべきか?
ついに風ザナ1のサントラを手にすることができるのか!
VMJでピュラーを出した時から販売戦略に載って欲しいと思ってたから、
唐突には感じないが。
イース6のサントラのボーナスはデモムービー版のMIGHTY OBSTACLEとか
未使用曲とかが入っていると予想してみる。
風伝の復刻がこんなに速く実現するとは誰も思ってなかっただろうな(´Д`;)
まぁ、エミュだからな( ´ー`)
エタ化要望No.1はイース3とか4だと思うのだが
さしずめ風伝のエタ化はエミュの評判しだいってとこか・・・
Ysってハーモニカ探しする話ですよね?
>>887 しないだろ
つーか、今のファルコムにそんなことやってる余裕すらないはず
街のすみっこでハーモニカ盗まれたって困ってるレアが印象的でした。
ムカデ倒して真っ暗な廃坑を彷徨って…難解な初仕事でした(笑)
>>886 漏れもVをエタ化して欲しい一人だ
イベント追加やらエンディングをVのゲームブックのようなのに改変してくれたら
絶対買うぞ!
イースのゲームブックは良作だと思うんですが、どうですか?
1と2は主人公アドルじゃないけど。w
イースVゲームブックのアドルはいきなりエレナとキスしたりと好色ぶりを発揮してたなw
T・Uは読んでないからわからんけど
アドルは頭頂出血が原因でつ
アドルのエロぶりが惜しみなく発揮された新しいイースがやりたいんですYO!
……それから、どうなったのだろう? どこからか明け方の光がかすかに忍びこんできてい
る中で、アドルはぼんやりした意識をひとつに集中させて、何があったのかを思いだそうとし
た。唇と唇が重なり、肌と肌がふれあい、熱い吐息がまじりあった。そして、彼の指が彼女に
導かれるままに柔らかな肌のうえを旅してゆき、小暗い森や、小さな尖塔や、秘密の渓谷をさ
まよったのも覚えている。それから、彼の体は燃える溶岩のような彼女の中に苦もなく滑りこ
んだ。彼の肉体はこの世界全体と同じくらいにふくれ上がり、今にも破裂しそうになりながら
前進した。彼女の長くて細い腕と脚とが彼をとらえ、抱きしめ、締めつけた。輝やく闇がアド
ルの頭の中いっぱいに広がり、何度も何度も爆発した……。
そしてそれはただの始まりでしかなかった。時間の感覚が全く失われ、女のささやきだけが
耳に届いてくる中で、アドルは何度も何度も彼女を抱いた。頭の中は霧がかかったようにぼん
やりとして痺れ、どこかで暗い炎だけが燃え続けているようだった。
「あなたは女のことはあまり御存知ないのね……」
女は彼の肩に顔をうずめながら、くぐもった声でそう言って笑った。その笑い声にまたして
も新たな欲望をかき立てられ、アドルは狂おしく女を抱きしめ、豊かな乳房に口づけをした。
アドルは、これまで自分は男と女のことについて少しは知っているつもりでいた。旅の途中
で、自分から望んでではなかったが、道連れになった男に誘われて、とある娼家に泊ったこと
もあった。そしてまた、通りすがりのある村で、農家の少女と一夜かぎりの愛を交わしたこと
もあった。しかし、今にして思えば、自分は全く何も知らない子供同然だったことがよくわか
った。
それにしても、女のからだというものは、何と不思議なものなのだろう! アドルは、宝の
地図を前にした子供のように、彼女の肉体の隅々までを探ってあきることがなかった。女のか
らだがこんなにも色々な表情を見せるということも想像がつかなかったし、男と女が愛を交わ
すのに、こんなに様々な方法があるというのも驚きだった。
もう何度目か見当もつかない抱擁のあとで、アドルが放心して横たわっていると、女が耳も
とでささやきかけてきた。
「ねえ……二人でどこか遠くへ行って暮らしましょうよ。何もかも忘れて、二人だけで
……」
《飛火野 耀著「イース 失われた王国」(角川書店発行)より》
↓女神レア降臨の悪寒
私です。ルタ=ジェンマです。
気が付いたら900GET...
901ゲットですの♪
↑
カエレ
飛火野版イースか!
Zのライターに飛火野を入れるってのはいいかもしれん
どんなイースが出来るのか。期待と不安が半々だけど・・・
でも飛火野行方不明でしょ?
親が捜索願出してるらしいじゃん…
個人的には飛火野イース好きだったなぁ。
アドルが弱くて、萌えが少ないところが逆に良かった。
レアファンには許せない作品かもしれないけどw
ここの住人には好評なのね>飛火野版
個人的にはイースを冒涜しつくした最低作品で
作者失踪が本当だとしても「ああやっぱり」としか
思えない代物であったと記憶している
レアが髭のおっさんでリリアも出てこないからな(w
おまけにアドルの童貞喪失話までやってるからある意味新鮮ではあった
せっかくYでこじつけ頑張ったのに
次が飛火野イースじゃ
いちいち設定にこだわる厨どもが
大騒ぎするだろうなw
飛火野イースだと次回の主役はアドルの子孫とかになりそうだなw
YでT〜Xを繋げた設定がおしゃかにされかねないもんな
むしろおしゃかにしてほしい。
かといってもう一つの小説版は原作に沿った展開だが、
こちらの方がつまらなく感じたよ。俺はね。
あっと驚く展開が欲しい
いっそ設定を全ておしゃかにするというのは良案かもね
イースじゃなきゃなんでもいいよ
飛火野さんはついに異世界への冒険の旅に出ました。(カルト宗教の仲間たちといっしょに・・・)
飛火野イースは確かに原作とはかけ離れてるけど
むしろ原作なんかよりもよっぽど面白いと思う・・・。
情景描写などは大場イースなんぞよりも比べ物にならんほど良いし。
挿絵もベタなアニメ調の絵よりも想像力を刺激されてなお良い。俺ああいう絵好きだな。
つか飛火野叩きって救いようのない設定坊ぐらいなもんだろ。
大場イースはゲームのストーリーを普通になぞってるな
しかし過剰なリリアフィーバーがな・・・
当時は人気キャラだったから仕方ない事だったかもしれないけどあそこまでいくと引く・・・
その点、飛火野は萌えが少ないというのは好感が持てる
>>917 リリアフィーバーというより大場自体が(ry
スニーカー文庫の「ターンAガンダム」と
ハルキ・ノベルスの「ターンAガンダム」の
違いのようなものなのか?
ガンダムの話されてもわからん
小説と小説モドキの違い。
もちろん大場は後者
大場版はゲームをなぞってるだけだもんね
外伝でオリジナルストーリー書いたけどなんかお気にのキャラ出して自慰っぽい話だった
どっちも大差ないレベルだったじゃん
飛火野版は彼の別の小説も読めば読み方がわかる。
どこかしら壊れてる人って感じ。
ゲームと同じイースを期待してはいかん。
大場のは真性厨房が書いたような文章だから読んでて苦痛だったよ。
/:::::::::::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^:::::::::::::::::::\(
))(:::::::::::::::::::::::::(:::):::::::::::::::::(:::): ::::::::::::::\〜
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::)))
(:::::::::::::::::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ
((:::::::::::::::./ 彡 ノ 自 ノ :: 彡:/)):::::::):)
(::::::::::/ ミミミミミミミ.大彡彡彡彡彡 :::::::::::)
〜((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::))) 大場のは真性厨房が書いたような文章だから読んでて苦痛だったよ。
|==ロ -=・==- ‖ ‖ -===・=- ロ===
/⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ
〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉
ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ● ● ) ;”・u。*@・:、‘) /
| ( :。・;%:・。/::: ::::::| |::::::ヽ ; 8@ ・。:% ) |
\( 。;・0”*・o;/::::::::::l l::: ::: \ :。・;%:・。. )/
(;8@・。: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\: ”・:。;”・.)
(0”*・ o/ \ 0”*・o:)
. (・:%,:)|.  ̄| ̄| ̄| ̄ | :(:%”・:)
:(; 8@・ \  ̄ ̄ /;8@ *・・)
\:::o :::: \_____/:::::::::::::::/
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::::-_ ノ
\ ::::::::::::::::: :::::::::: ::: ::_/
ナイトメアのダルクファクトが倒せん...
首倒せるなら倒せるよ。
動きを先読みして、連続して当てつつ崩す足場は外側から崩すようにしよう。
ていうか、上記の戦術踏まえれば運がよければ勝てる。それくらいのレベルのボスだよアイツは
ファルコムHPからイース関連のHPを探ってみた。
そしたらT・U以外のファンサイトが全然ねぇ・・・
V以降のキャラやストーリーに魅力が無いのか・・・
どっちかというと、1と2ばっかりリリースされてっからだろ
Vはなにげによかったぞ!
システムには難ありだが、BGMはいいし、キャラクターにもうざさがない(敵キャラにはいるが)
>>932の言うとおりファルコムが脱1,2できないからだ
1,2並にキャラやストーリーを掘り下げて気合入れて作り直せばいいのだ
なんつーかリメイクしてくれるなら、
アドルのセリフを大量追加してほしい。
少なくとも3ではいっぱいしゃべってほしい。
>>935 そういう意見もあるのか。
むしろ俺は反対だなぁ。
脳内補完で楽しみたい。
もちろん3マンセーですだよ。
>>934 掘り下げていないだろ、あれは。
でも、その掘り下げていない所が好きです。脳内補完できるから。
>>936 他のイースだったら別にイラネだけど、
3のあの悩めるアドルが好きだった。
これで無口になっちまったらちょっと寂しいな、と。
3はラストでエレナがアドルたちに同行し、アドルやドギと微妙な三角関係を続けながら旅をするってのだったらよかった。
いいトリオになれると思ったんだがな
旅に女はイラネェ
アドルはフォモです
それ以上でもそれ以下でもありませぬ
アドルがアドれないだろうが
エレナが同行してたら、彼女も晩年に「エレナの冒険日誌」なんて物を書いたりして。
彼らの死後に「アドルの冒険日誌」が研究・翻訳され世界各地で出版され大ベストセラー。
そんな時「エレナの冒険日誌」が発見され世界が仰天。
「アドルとエレナは共に冒険したはずなのに、双方の日誌に書かれてる事に異差が多すぎる」
はたして、どちらの日誌が正しいのか、世界を二分する大論争に・・・。
とか。
>>934 エドガーさんは頼みごとばっかりしてくるからウザイです
>>943 で、さらに時は流れて「ドギの冒険日誌」が(ry
うお〜、3者の書いた冒険日誌が読みたい
ヴァーカ。アドルとドギの旅にエレナが加わったらその役割は
肉 便 器 確 定 で す よ ?
男の旅に女が同行して他に役割があるとでも思って?
RANK
EASY エレナ
NORMAL ドギ
HARD アドル
NIGHTMARE ガードナー?
アドルにはドギ以外にも相棒が欲しいんですよ!
あ、今後はテラがそうなるんかな?
そうなったら3人とも教科書に載ってそう。
「この時代、エウロペには高名な冒険者の出現が相次いだ。
その代表格がクリスティン、ストダート、ドギであり、
その旅の数々は冒険日誌として残されている」
とかいって。
952 :
950:03/11/09 01:46 ID:???
自爆w
>>947 いや、むしろアドルがドギとエレナの(ry
3人のパーティーの名は「スーパーフリー」だった。
955 :
950:03/11/09 02:01 ID:???
次スレのどこがしくじってるの?
2に邪魔が入ったところじゃないかな
>949
アドルにはドギ以外にも肉棒が欲しいんですよ!
と読んでしまった……毒されてる……
>>958 ルタ「や ら な い か」
ダルク「や ら な い か」
チェスター「や ら な い か」
エルンスト「や(ry
やる?
Yes←
No
アドルは浮気しないよ!
みんな遊びだしな
>>962 何言ってんの。エレナはオティティンしか生えてないよ。
964 :
アj:03/11/09 22:45 ID:???
むしろ俺はイーシャの方が(ry
ばか、アドルがフタナリなんだよ
胸はさらしを巻いて誤魔化してるんだ
もちろん陰毛も赤いんだぞ
>>965 違う違う。あの赤毛が生殖器なんだって。で、顔がふぐり。
>>967 ロゼッティとjかギドとかから買ってる。