SG-1000,3000総合

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1
ファミコンの影に隠れて消えましたが、けっこういいゲーム多かったですね。
2NAME OVER:03/06/28 02:03 ID:30avOP89
ガルケーブage
3NAME OVER:03/06/28 04:55 ID:???
1位 ジッピーレース
2位 ロードランナー
3位 変な板で隠すマージャン
4NAME OVER:03/06/28 06:23 ID:???
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム] その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042343711/

> セガの旧ハード、SG・SCシリーズ&マークIII/マスターシステムなどについて語るスレッドです。


あっちのスレでいいじゃん。
5NAME OVER:03/06/29 02:09 ID:3UWTlTC1
忍者プリンセスムズイ
6NAME OVER:03/06/29 02:22 ID:???
型番はSC-3000なので(Cはコンピュータの略)
SG-1000/SC-3000にして欲しかった。しょーもないこだわりだが
SC-3000はパソコンですのでw
当時はSCをTVゲームなんて呼ばれたくなかった。
7NAME OVER:03/06/29 02:24 ID:???
関連スレ
昔のPC板
SEGA SC-3000(\29800)
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009377973/l50
8NAME OVER:03/06/29 03:48 ID:th0xVkBH
SG/SCはやっぱりスタージャッカーですね。
アーケードを超えた出来。
オセロもあの当時はで良かったね。
当時のコンピュータは頭脳というイメージ強かったので
いかにもコンピュータ使っている感じで・・・
9NAME OVER:03/06/29 03:53 ID:XS/5+Up0
忍者プリンセス
チャックンポップ
スタージャッカー
名作ある
10NAME OVER:03/06/29 05:17 ID:???
シンドバッドミステリーが好きだったなぁ。
スーパーアラビアンとは比較にならない面白さ。

あと、コンゴボンゴで裏技を見つけたときはちょっと嬉しかった。
11NAME OVER:03/06/29 05:19 ID:XFNZrIce
ファミコンと同タイトルでSG側が優ってたゲームある?
12NAME OVER:03/06/29 05:20 ID:???
>>10
スーパーアラビアンってどんなゲームだったの?
13NAME OVER:03/06/29 05:22 ID:???
SG時代だと・・・なぁ・・・。かなり限定されるような・・・。




セガ・ギャラガのボーナス面がない漢っぷりとかしか思いつかん。
14NAME OVER:03/06/29 05:26 ID:???
>>12
ファミコンのゲーム(サンソフト)で、
アルファベットを集めてカラスを蹴り飛ばすゲーム。

比較対照の意味合いで使ったのだが、分かりづらかったか。
アラビア人のキャラクターを使ったゲームが他に思いつかなかった。スマン。
15NAME OVER:03/06/29 05:28 ID:???
SGは結局全何本ゲーム出したんだ?
16NAME OVER:03/06/29 05:30 ID:???
>>14
シンドバットミステリー面白かったねえ。ゲーセンでよくやったよ。
SG版も出来は良さそうだね。
1713:03/06/29 05:32 ID:???
補足で、カード時代もOKなら、ピットフォールII。
ファミコンで「スーパーピットフォール」ってのがあったけどね、
あれはちょっと・・・。

あとスターフォースは画以外ならアーケード版に近い。
ジムダステギも15個でボーナス点だし。地上絵もそのままだったはず。
1813:03/06/29 05:38 ID:???
>>15
どっかでSGシリーズのソフトの解説やってるサイトがあったが・・・。
googleで探してみて。

>>16
宝を穴掘り一発で当てた時の感動は忘れられません。
あと階段上の敵に岩に投げつけたら岩が戻ってきて逆に轢き殺された屈辱も。

そういや確かSSでエミュ出てたような。フリッキーと一緒に。
19NAME OVER:03/06/29 05:40 ID:9bpzoT0l
最初はライバルファミコンにシェアでもそんなに負けてなかった。
20NAME OVER:03/06/29 05:46 ID:???
ヒゲ兄弟が世に出なければもうちょっと善戦しんだろうけどなぁ。

・・・あの頃、セガの看板キャラクターっていたっけ?
21NAME OVER:03/06/29 05:47 ID:9bpzoT0l
斎藤ゆう子
22NAME OVER:03/06/29 06:05 ID:???
23NAME OVER:03/06/29 06:08 ID:ps3nW72q
SG-1000のニックネームが欲しかったよな。
ファミコンと違って子供には覚えにくいよ。もちろん大人にも。
24NAME OVER:03/06/29 06:11 ID:ps3nW72q
>>20
キャラクターは知らないけど
チャンピオン〜 のスポーツものが多かったね。
その後このシリーズどうなったのかな?
25NAME OVER:03/06/29 06:15 ID:???
SSのはアーケード版の移植であって、SG版とは無関係。いちおう気になったので。 >シンドバットミステリー
SG版だと面と面の間のデモが無いんだよね。
おかげでペンゴが出てこない。

>あとスターフォースは画以外ならアーケード版に近い。
>ジムダステギも15個でボーナス点だし。地上絵もそのままだったはず。

ちゃんとアーケード版、FC版やってから書けよぅ(涙
地上絵、アルファターゲット、面クリア時のメッセージ等、画的にアーケード版に近かったけど、
敵キャラ(空中物、地上物)の大幅削減で少し単調気味になってた。

一度でいいから「スペーススラローム」プレイしてみたいなぁ。
出来ればオリジナルの「スラローム」(アーケード)も一緒に。
26NAME OVER:03/06/29 06:15 ID:???
>>19
歴史は繰り返すんだね・・・w
27NAME OVER:03/06/29 06:30 ID:???
新入社員とおるくん出てたよね
28NAME OVER:03/06/29 06:33 ID:???
ドリキャスでSGのリメイク版とかは出てないの?
29NAME OVER:03/06/29 06:40 ID:???
>>27
とおる君はSGにしては頑張ってた出来じゃない?
3013:03/06/29 06:51 ID:???
>SSのはアーケード版の移植であって、SG版とは無関係。
ありゃ、文章に「AC版の」が抜けてた。誤解スマン。

>ちゃんとアーケード版、FC版やってから書けよぅ(涙
益々スマン。何しろうろ覚えだったもんで。補足サンキュ。
いや、俺も両方持ってはいるんだが、
FC版にしろSG版にしろ、何年も昔の話だからなぁ・・・。
気が向いたら詳しくチェックしてみます。
・・・気が向くのか?

スペーススラロームって、
スペースシャトルで光点の間を縫っていくゲームだっけ?
31NAME OVER:03/06/29 06:58 ID:???
>>15
ttp://www6.airnet.ne.jp/tera/sega/
ここでSG時代のソフトが調べられる。
32NAME OVER:03/06/29 07:08 ID:ps3nW72q
84年のソフトリリース数に元気がないね
33NAME OVER:03/06/29 07:27 ID:kpe/aTqg
シンドバットミステリーSG版やってみたい。
アーケード版ドットイーストとパズル的要素がうまくミックスされて面白かったが・・・・
34NAME OVER:03/06/29 07:42 ID:???
チャンピオンスキー
あそこまで画面を出して紹介しておきながらボツってのはね…
35NAME OVER:03/06/29 07:47 ID:???
>>34
なんでボツだったんでしょうね。markIIIでも使えるのに。
36NAME OVER:03/06/29 08:01 ID:???
>>3
変な板で隠すマージャン
CPUの思考時間が長すぎたよね。変な板は画期的アイデア。
37NAME OVER:03/06/29 08:46 ID:???
チャンピオンシップロードランナーをチャンピオンシリーズと思っていた香具師いる?
38NAME OVER:03/06/29 09:54 ID:???
>>23
当時は「セガ」って呼んでた。「セガやろうぜ」という具合。
39NAME OVER:03/06/29 11:31 ID:OFVJaeC/
>>35
当時アーケードで稼働していた、タイトーの「アルペンスキー」
と被ったからじゃない?んでタイトーが怒ったとか。

そう言えば、コロニスリフトも発売中止になったっけ。
40NAME OVER:03/06/29 11:57 ID:wAz9pUQS
ロレッタの肖像
ブラックオニキス
AVG、RPGはこの2本のみ・・・
41NAME OVER:03/06/29 12:14 ID:yyZm+PFa
松井満塁8号HR!
42NAME OVER:03/06/29 13:22 ID:FyJhwEVi
思い出すのはやっぱり付属ジョイスティック
なんであんなに使いにくく設計したんだ!
テストしなかったのか?
43NAME OVER:03/06/29 16:48 ID:FyJhwEVi
発色数、解像度でファミコンに負けるのは仕方ないが、
チャンピオンベースボールなんか内容でもファミコンベースボールに
及ばない。SGがファミコンより上のものもあるが
大抵のソフトは・・・(略)
44NAME OVER:03/06/29 19:48 ID:ZbwzZzX3
やはりワンダーボーイだよ。
ファミコンを敵視してしまう。いろんな意味で。
45NAME OVER:03/06/29 23:19 ID:???
>>39
当時の紹介記事を読む限り、被る要素はほとんど無いよ。
46NAME OVER:03/06/30 00:07 ID:???
ピットフォールIIは面白かったなあ。
左右とジャンプボタンだけで色々マップ進んでいくんだけど。
スタート地点の真下がゴールなんだよね。
47NAME OVER:03/06/30 01:03 ID:???
アーケードに逆移植されたピットフォールIIも絶妙な面白さがあったんだけど、
チョップリフターのようにオリジナルの移植がSG版、アーケードの移植がマークIII版、
という具合にならなかったのは残念。
(でもマークIII版チョップリフターは国内未発売…)

SG版からマークIII用に作り直されて、よりアーケード版に近くなったタイトルもあったね。
・忍者プリンセス→ザ・忍者
・ワンダーボーイ→スーパーワンダーボーイ
48NAME OVER:03/06/30 01:16 ID:N4j4Xu4s
>>47
忍者プリンセス→ザ・忍者
はくるみ姫のままのほういが良かった。
49NAME OVER:03/06/30 01:17 ID:N4j4Xu4s
>>48
ほうい→ほう
50NAME OVER:03/06/30 01:23 ID:cvja10T2
>>48
逆に、アーケード版よりも出来がいいタイトルも存在してたよ
ね。

有名どころではスタージャッカーだけど、バンクパニックやズ
ーム909なんかも、オリジナルよりも面白いと思った。
51NAME OVER:03/06/30 02:01 ID:???
忍プリ(ザ・忍者もそうだけど)、巻物全部集めないと真の最終面に行けない、
という追加要素は漏れ的にはいらなかったなぁ…
52NAME OVER:03/06/30 19:58 ID:???
ピットフォール2で
スタ−ト画面でSG1000-IIのキ−ボ−ド端子を
クリップとかでショ−トさせると
一段落ちていきなりエンディング見れたよね

当時クリップ技で色々遊んだなぁ
ピットフォール2だと
トロッコが画面から出てまた入ってくるところ(折り返しのとこ)で
トロッコが画面から出る瞬間に
うまくやるとそのまま地底湖のとこにトロッコ乗ったまま突っ込んでいったりして笑えた。
53NAME OVER:03/06/30 22:13 ID:4clLOesM
>>52
SG-1000IIはそんな遊びができたのですか。
当方SC-3000だったので、分解するわけにもいけないし。
そう言えばSG-1000IIはパッド2つ装備で別売りキーボードとのデザインが
統一感あってかっこよかったなあ。
54NAME OVER:03/06/30 22:57 ID:cvja10T2
ガルゲーブのカード抜き差しで、ランダー出現とかもね。

つーか、正攻法でランダー出すやり方が、未だにわからんのだ
が・・・。
55NAME OVER:03/06/30 23:26 ID:???
SG-1000IIの十字キーのでっぱりは最初親指がひどく痛かった。

あとあのゴムボタンは連打が激しくやりにくかった。
56NAME OVER:03/06/30 23:41 ID:???
チャックンポップ(notちゃっくんぽっぷ)はオリジナルBGMが良かった。
PC版、FC版(AC版も?)だとピポピポとしか言わないもんね・・・
57NAME OVER:03/06/30 23:51 ID:???
>>56
>チャックンポップ(notちゃっくんぽっぷ)
なんでオリジナルのひらがなからカタカナに変わったんだろ?
ひらがなのほうが合っているし、カタカナ表記で別のゲームまたは真似したバッタモン
だと思われそう。
58NAME OVER:03/07/01 00:30 ID:wVbfB6VH
>>55
SG-1000のジョイスティックより数100倍マシです(w
59NAME OVER:03/07/01 01:06 ID:???
1000IIといえばレバ−すぐなくしちゃったなぁ
実際いらないんだけど。

60NAME OVER:03/07/01 01:57 ID:3a+15N5t
おれは昔ドラゴンワンのマイカードをアダプタに挿したまま折ってしまった!
よってドラゴンワンカートリッジ版完成
61NAME OVER:03/07/01 02:24 ID:???
warata
62NAME OVER:03/07/01 05:09 ID:2wXqLH1l
SC-3000+カードキャッチャは非常に使いにくい。
スロット横にあるのでそのままの位置で横着して抜こうとしたら
パキン!
63NAME OVER:03/07/01 05:38 ID:???
このゲーム機って暗い雰囲気があるから嫌い。
64NAME OVER:03/07/01 06:50 ID:???
せめて地味と言ってくれ
65NAME OVER:03/07/01 09:38 ID:???
チャックンポップがカタカナなのは
深い意味は無くてパッケージをデザイナンした人が
勝手にカタカナにしただけってセガのHPに出てた。
66NAME OVER:03/07/01 12:04 ID:???
ライトゴロ、センターゴロがサードゴロよりも多いチャンピオンベースボール・・・
(というよりサード方向のゴロはよほど球足が速くないと内野安打確定)
67NAME OVER:03/07/01 12:06 ID:???
ポップフレーマー(ジャレコ)のようなかなりマイナーなAC移植があったことが少々驚き。
68NAME OVER:03/07/01 21:09 ID:???
>>66
アーケード版は当時どうだったんだろうね。もし、忠実移植なら
アーケードが糞w
69NAME OVER:03/07/01 21:25 ID:Enf7EZES
>>65
そこで却下せずそのまま発売するところがいかにもSEGAらしい。
タイトルから受けるイメージ変わるのに・・・
70NAME OVER:03/07/01 21:28 ID:???
今本体いくらぐらいするの?
俺のSG-1000コントローラーいかれちゃったよ。
このままじゃガールズガーデンで熊に喰われ続けるよ。
71NAME OVER:03/07/02 00:13 ID:uoOTdEcc
>>70
特に美品でなくていいのならヤフオクで¥2000くらいじゃない?
72NAME OVER:03/07/02 01:14 ID:???
ビデオ入力版SGシリーズ復活希望
73NAME OVER:03/07/02 12:24 ID:???
>>68
ACのチャンピオンベースボールはそれなりにまとも。
74NAME OVER:03/07/02 16:05 ID:???
今でも、SGシリーズの新作ソフトが出たら買うんだけど・・・。
75NAME OVER:03/07/02 23:41 ID:???
SG>ファミコンだと思う作品は?
76NAME OVER:03/07/02 23:43 ID:SxQXGqsv
>>73
移植が糞なわけか。
77NAME OVER:03/07/02 23:46 ID:???
>75

スターフォース
ジッピーレース
チャンピオンシップロードランナー

は甲乙つけがたい
78NAME OVER:03/07/03 00:25 ID:???
>>75
エレベーターアクション。
FC版は音楽がクソ。

異論はあるだろうが、ボンジャック。画面は汚いがかなりいい移植だと思う。
まあ、FC版は別物だが。FCでベタ移植して欲しかった・・・
79NAME OVER:03/07/03 01:25 ID:Y2yKLtJo
>>75
ガルケーブ
FCザナックと比べれば厳しいが。
80NAME OVER:03/07/03 01:39 ID:DZpqrVGj
コースエディットが出来る
GPワールド
初めての3Dレースゲーム新品で買ったよ。
81NAME OVER:03/07/03 02:00 ID:GYUACp9b
>>78
ボンジャック!。
爆弾がパネルなのが激しく萎えだが、操作感はヨカタ。
82NAME OVER:03/07/03 03:09 ID:???
SG版ボンジャック、BGM変わってなかった?
元々のゲーム自体、スプーンおばさんとかいろいろパクってたんで差し替えられたような気が…?
83県道:03/07/03 03:37 ID:fOwrZP/6
チャンピオンアイスホッケーのBGMはあばれはっちゃくの歌にそっくりだったけ?
(EDテーマ)の方
84NAME OVER:03/07/03 05:27 ID:???
新入社員とおるくんで1面の「目標5万台」がSGでは「目標100万台」に変わって
いたのが気になる。
85NAME OVER :03/07/03 20:22 ID:???
N−SUBって当時は地味な印象があったけど、
今あらためて遊んでみると、かなり熱いね。
86NAME OVER:03/07/04 00:15 ID:???
ピットフォール2はAC版をそのまま移植して欲しかったり。
SG版もかなり良作だとは思うけどね・・・
87NAME OVER:03/07/04 00:17 ID:???
このゲーム機ユニーの匂いがする。
88NAME OVER:03/07/04 00:31 ID:o1nCGAot
ポーズボタンがコントローラーにあるなど!
89NAME OVER:03/07/04 01:39 ID:???
>>86
SG版はオリジナル(アップルIIだっけ?)の移植。
AC版はオリジナルのアレンジ逆移植。
…いや、なんだか勘違いしているような気がするので一応。

仮にAC版が移植されてたとしたら、ハード的に似たようなマークIIIの方だったろうね。
90NAME OVER:03/07/04 01:47 ID:???
ピットフォールシリーズは
SC/SG版のIIが一番。ダントツ。

トロッコの曲マンセー
91NAME OVER:03/07/04 02:11 ID:???
俺は風船にぶら下がっている時の曲も好きだなぁ。ほんわかした曲で。
トロッコの曲もいいんだけど、
うちのハリー共はトロッコのあたりで礫死体の山築いたという苦い思い出が・・・。
何度やっても迷子になるんだよ、いっつも。
9286:03/07/04 02:23 ID:???
>>89
いや、オリジナルがPCで、SG版がPC版を元にした移植だってのは知ってますよ。
ただ、自分がAC版が好きなのと、せっかくセガが出すんだからAC版の移植を出して
欲しかったってこと。
93NAME OVER:03/07/04 03:29 ID:TXoIOFkJ
既出かもしれないが、どきどきペンギンランドをSC-3000で
キーボード上の1p、2pPlayerのボタンに相当するキー4つを
押しながら電源入れると表示が変って隠しハートの場所が
全部わかるんだぜ。知ってた?
94NAME OVER:03/07/04 03:54 ID:???
はじめてトロッコまでいったときって
必ず何も出来ずに死ぬよね。

あれ友達が横で見てたりすると
最高に笑える
95NAME OVER:03/07/05 00:56 ID:???
>>94
そうそう。
トロッコの終点まで乗って車止めに激突したり、
上のフロアから降ってきたトロッコに轢かれたり。

今にして思えばファミコンのスペランカーよりも難しいと思うよ、あたしゃ。
初めの方の、ワニ3段ジャンプからして苦労した覚えが。
96NAME OVER:03/07/05 00:58 ID:???
>93
知らない

でもあのゲームは面白いよな。ファミコンではできない名作パズルアクション
この前最終面クリアしたがなにもなかった
97NAME OVER:03/07/05 11:46 ID:3D5cgLwV
>>96
このゲームの企画担当は、
今やセガグループのトップに。
98NAME OVER:03/07/05 13:18 ID:???
ところで、皆さんがSC/SGを買った動機って何でしょうか。

俺は「サンタさんがファミコンと間違えて買ってきた」でしたが。
お陰でファミコン野郎とは違う世界を堪能できました。ありがとうサンタさん。
・・・というか、どこをどう見たらファミコンと間違えるんだ?
99NAME OVER:03/07/05 13:40 ID:???
安かったとか、ファミコンが品切れで店員に代わりにこれを勧められたとか。
で、早急にプレゼントを仕入れないといけないサンタは苦渋の選択の上、これに決めたんだな。
100NAME OVER:03/07/05 15:26 ID:lfAl2Y2i
サファリハンティング!
101NAME OVER:03/07/05 17:57 ID:sWztEMBX
当時はTVゲーム=ファミコン だったから
サンタ 「ファミコンありますか?」
店員 「任天堂のファミコンは品切れです。」
サンタ 「ファミコンって他にないのですか。セガのファミコンは?」
店員 「セガのファミコンなら在庫ありますよ。」
102NAME OVER:03/07/05 22:15 ID:???
店員 「セガのファミコンなら在庫ありますよ。」
サンタ 「じゃあ、そのセガのファミコンお願いします。」
103NAME OVER:03/07/05 22:52 ID:Vsj6NoQL
氷水芋吉の「氷水」ってさあ、リア厨時代ずっと「ひみず」
だと思ってたけど、あれってやっぱり「こおりみず」だよね?
104NAME OVER:03/07/05 23:56 ID:???
>>98
「テレビゲームが欲しい」と言ったら
父ちゃんが「自分で作れ」とSG-1000+キーボードと学研のBASICの本を買ってくれた。
105NAME OVER:03/07/06 00:06 ID:6pku5aQN
>>104
いいお父さんですね。
当時はBASICもブームだったし、本格的なパソコンは高いしね。
SG-1000ならスプライトも使えるので良かったんじゃないですか?
10696:03/07/06 01:16 ID:???
>97

マジですか。でもありえそうですね。


10797:03/07/06 03:25 ID:IAO7nnig
>>106
関連ページがオフィシャルサイトに。

ttp://www.sega.co.jp/community/album/02_dp/

つい最近の記事なのに、この頃はまだヒットメーカーの社長で
しかなかったんだよね・・・。
108NAME OVER:03/07/06 03:50 ID:???
懐かしいな
ポーズボタンを押すと良くそのままフリーズしてたよ
アッタマ来て連射したら復活したりして

明らかにファミコンとは違って
力技でポーズしてるんだなって子供ながら察したよ
109NAME OVER:03/07/06 15:04 ID:gvo+YAPw
ハッスルチューミーage
110NAME OVER:03/07/06 22:07 ID:IAO7nnig
>>108
実はそのポーズ機能、SGー1000IIの後期版から改良されて
いたり。
111NAME OVER:03/07/06 22:22 ID:???
スタージャッカーのタイトルの曲は神の音楽
112NAME OVER:03/07/06 23:17 ID:???
>>111
音楽というよりもコズミックなMEって感じだね。
11396:03/07/07 00:26 ID:???
>107
サンクス!
114NAME OVER:03/07/07 07:39 ID:WuSUZOlV
>>113
という訳で、社長権限で「ペンギン村はラブ戦争」の発売を実
現させて頂こう!無論全機種ソフトで。
115NAME OVER:03/07/07 09:03 ID:9nGvg6xq
質問なんですが、ロックンボルトは全何面なんでしょうか…?

あと、ズーム909にて、一定数以下の撃墜数でクリアすると、ボーナスが入ったような記憶があるんですが、どなたかご存知ないでしょうか?
116NAME OVER:03/07/07 22:45 ID:WuSUZOlV
>>115
エンドレス&60
117115ですが:03/07/08 06:41 ID:a/r9aJqT
レスありがとうございました。

エンドレスなんですね…。
118NAME OVER:03/07/09 01:20 ID:???
初期セガAC作品の「アリババと40人の盗賊」を移植して欲しかったなあ。
かなりマイナーなゲームだけど。

すんでのところで逃げられてしまうチェイスが熱かった。
119NAME OVER:03/07/09 01:46 ID:???
>>118
他社開発セガ販売のACゲームって案外移植されてないんだよね。
「ジャンプバグ」とかさ。
120NAME OVER:03/07/09 03:14 ID:bNWWZHJQ
本当はペンゴも出ている筈だったんだけど・・・いろいろあって
発売出来ず、結局チャンピオンボクシングでチョイ役出演のみ。
121NAME OVER:03/07/09 03:22 ID:???
ロックンボルトをやるとスクリューキッドを思い出す。
122NAME OVER:03/07/09 03:24 ID:???

>社長権限で「ペンギン村はラブ戦争」の発売を実現

 専務に降格
123NAME OVER:03/07/09 03:30 ID:bNWWZHJQ
>>121
じゃあ、プレイヤーはケンダマンか?
124NAME OVER:03/07/09 03:36 ID:???
>>120
チョイ役といえば「シンドバットミステリー」にも出演するハズだったのが、
移植によるデモの削除で消えてしまったこともあったなぁ…
125NAME OVER:03/07/09 21:18 ID:???
俺もアリババ好きだった。
ところでジャンプバグってPC98だったか窓だか忘れたけど、
MNMで移植してたよね?
でも売ってるところ見たことすらないんだよなぁ。
126NAME OVER:03/07/09 23:00 ID:???
>>125
マインドウェア
サウンド監修および効果音の作成を古代祐三が担当
98用でWIN95のDOS窓でも動くっつーんだけど動かせない。
ジャンク扱いの投げ売りソフトだったから、壊れてんのかな?
127125:03/07/10 22:49 ID:???
>126
あ、この頃はもうマインドウェアだったんですね。
シャチョーが同じだからついうっかりと…。失礼しました。
しかし、ゲーム動かないのはつらいですね。
128NAME OVER:03/07/11 01:49 ID:???
移植して欲しかったゲーム

カーニバル

マイナー&地味すぎるか・・・このゲームでアヒルが嫌いになった。
129NAME OVER:03/07/12 01:26 ID:???
ドラゴンワンってスパルタンXに似てるよね
面白いけど
130NAME OVER:03/07/12 02:52 ID:???
>>119
漏れ漏れも。あのためにバンダイのアルカディアずっと欲しいと思ってた。
どうもひどい出来らしいけど。

>>129
もろにスパルタンX対抗でしょう。
当時アルフォスでもサンダーフォースでもミラージュでもいいからゼビウスのバチものが欲しかった。
スペースアーマーじゃなあ・・・・
131NAME OVER:03/07/12 09:38 ID:N9n07us7
>>130
何を言うか!スペースアーマーはいきなりスコアが倍になると
いう、画期的を通り越して呆れるシステムを採用している素薔
薇しいゲームだぞ!

ファーストプレイでスコアが一千万点越えた縦シューなんて他
にはないぞ!
132NAME OVER:03/07/12 09:46 ID:N9n07us7
>>130
何を言うか!スペースアーマーはいきなりスコアが倍になると
いう、画期的を通り越して呆れるシステムを採用している素薔
薇しいゲームだぞ!

ファーストプレイでスコアが一千万点越えた縦シューなんて他
にはないぞ!
133NAME OVER:03/07/12 10:08 ID:dNT1Ygv7
>>132
ギガウイングとかは超えそうだがな(藁
134NAME OVER:03/07/12 11:06 ID:???
シューティングというと、
他にはガルケーブとかエクセリオンとかザクソンとか。・・・結構あるな。

PSG音源のお陰でザクソンの音楽が怖く思えたのは俺だけ?
135NAME OVER:03/07/12 15:12 ID:???
俺も最近知ったんだけど
セガハードに載ってる音源はPSGとは違うらしい。
136NAME OVER:03/07/13 00:11 ID:???
ファミコンもPSGでは
137NAME OVER:03/07/13 00:29 ID:???
>>135
何なの?
138135:03/07/13 08:29 ID:???
この間買った本にちょっと書かれてただけで
それ以外のことはサッパリ分からないんだけどね。

テキサス・インストゥルメンツ(TI)という会社の作ったDCSGという物が載っていて
PSGとはノイズのしくみなどが違うとのこと。
PSGってのはゼネラル・インストゥルメンツ(GI)のAY-○○シリーズを指すらしいけど
まぁ普段はPSGとしてまとめちゃってもいいんじゃないかな、とは思う。
139NAME OVER:03/07/13 14:42 ID:???
CPUとMPUの違いみたいなもんか?
140NAME OVER:03/07/13 14:54 ID:???
??
141NAME OVER:03/07/14 04:27 ID:???
ワンダーボーイと冒険島みたいなもんだね
142NAME OVER:03/07/15 06:32 ID:???
コンゴボンゴで集めてるのはハナクソですか?
143NAME OVER:03/07/15 06:42 ID:y7n2fh5q
144NAME OVER:03/07/15 09:46 ID:???
ロリッタの肖像みたいな
145山崎 渉:03/07/15 10:03 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
146NAME OVER:03/07/15 11:23 ID:1sGL3KtX
SG-1000は
今日、成人になりました。
147山崎 渉:03/07/15 13:15 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
148 ◆vKAiz4GmZs :03/07/16 00:59 ID:???
 
149 ◆Kwcs529jn6 :03/07/19 06:04 ID:???
150 ◆WEhztA6UvQ :03/07/19 06:08 ID:???
151 ◆WEhztA6UvQ :03/07/19 06:25 ID:???
152NAME OVER:03/07/20 00:39 ID:FFdwqysS
マークIIIで遊ぶと肌色がうんこ色に。
153なまえをいれてください:03/07/25 12:52 ID:???
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
154NAME OVER:03/07/25 18:31 ID:???
ドロールの曲を着メロにしてる。
155NAME OVER:03/07/25 21:37 ID:???
懐かしいな
耳に残ってるよ
156NAME OVER:03/07/28 00:27 ID:QYTouTYi
ゲーム界最強の武器はピッピッピ弾だ!
157NAME OVER:03/07/29 01:19 ID:???
>>138
DCSGでgoogle検索掛けたらぴゅう太がヒットしてちょっと笑った。

PICO買おうかなぁ。確かあれもDCSGの音だった。
・・・家で遊ぶには勇気が要りそうですが。
158山崎 渉:03/08/02 02:15 ID:???
(^^)
159NAME OVER:03/08/03 17:22 ID:vjhDOqsD
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c42263267
な、なんじゃこりゃ?!
160NAME OVER:03/08/03 17:29 ID:???
凄い値段だな
漏れも物置の中を探してみよっかな
161NAME OVER:03/08/03 18:06 ID:???
パチンコ一本に16万か
162NAME OVER:03/08/04 06:43 ID:???
>>161
つまり、パチンコがレアなんだ。セットで出さなくても16万ついたのかな。
163NAME OVER:03/08/06 21:24 ID:f4mPyTTT
やはり奴が値をつり上げていたか・・・。
164NAME OVER:03/08/06 22:35 ID:???
>>159
これは凄い、セガギャラガもレアっちゃレアだが
それにしたって高杉
165NAME OVER :03/08/06 22:38 ID:???
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=c42263267
こいつかw まあ出品者は笑いがとまらんだろうが
166NAME OVER:03/08/07 01:43 ID:rfzgx1kz
パチンコってどんなゲーム?
167NAME OVER:03/08/07 13:54 ID:???
パチンコに決まってるだろ
168NAME OVER:03/08/07 18:39 ID:???
169NAME OVER:03/08/07 20:18 ID:???
スタージャッカー。たまたまキーボード適当に押しながらスタートで
残機無限になったが、いまだにコマンドがいまだに分からない
170NAME OVER:03/08/09 07:15 ID:khqqGPtu
スタージャッカーのタイトルの時の音楽?うるさすぎ
171NAME OVER:03/08/10 01:17 ID:???
あの音楽が実はスタージャッカーの本体。
ヘンなシューティングゲームはオマケ
172NAME OVER:03/08/10 18:18 ID:???
RB-TTの倒し方忘れた・・・
173NAME OVER:03/08/11 00:50 ID:mzFkmcuM
>>171
え〜、面白いじゃんスタージャッカー。
わざとミスして1機の状態にして、ひたすら避けまくるのが
楽しい。
174NAME OVER:03/08/11 03:28 ID:???
俺は4機縦隊でワープしてるのが好きだったな。

シューティングゲームにあるまじき自機の大きさに惚れ惚れ。
175NAME OVER:03/08/11 17:45 ID:???
漏れの一番初めに買った(買ってもらった)ゲームで思い入れが深いかもしれないが
十分、楽しめたよ

4機編隊のシューティングなんて後にも先にも無かったんじゃない?

空母に返る時、自機が上へ抜けて下から出てきて着陸って技?があった
狙って出来るモンじゃないけど出来るとナンカ嬉しかった
176NAME OVER:03/08/12 01:50 ID:ICdiLfsm
オセロが意外といい。公認だし。
177NAME OVER:03/08/12 02:17 ID:K7EEe4eW
178NAME OVER:03/08/12 16:53 ID:???
>>177
結構値段は安いな。
でも、カードキャッチャーがない(w
11本中5本が遊べんぞ。
179NAME OVER:03/08/13 23:23 ID:???
オセロマルチビジョンと互換性があったね(一部だけ?)。

お〜せ〜ろ〜まるちび〜じょ〜ん〜〜♪
180NAME OVER:03/08/14 00:34 ID:UOSrwZQJ
>>179
PIONEER SD-G5 も互換機だったね。
181NAME OVER:03/08/14 01:53 ID:???
俺も初めてやったTVゲームがスタージャカーだった
あれはSG1000だったっけか。コントローラが縦で左右にボタンがついてるやつ。
すげー手が疲れたのを覚えてる。
182NAME OVER:03/08/14 03:56 ID:???
スタージャッカーっが初って人けっこう多いんだな。
俺も正確にはウチで初めて購入したビデオゲームとそのソフトがスタージャッカーだった。
あのコントローラーのために非常に指が痛かった
183NAME OVER:03/08/14 22:37 ID:p/NgbJ57
今思うと四機編隊よりの2機くらいの方が楽なのは問題あるよな
184NAME OVER:03/08/15 02:07 ID:???
エレベーターアクション、フリッキー、ボンジャックは
アーケードよりもSG1000の方がデキが良かったなあ。

画面がアレな分、ゲーム性をうまく捉えた移植が多かった。
185NAME OVER:03/08/15 03:18 ID:PbRRJmRS
マイカードのアーケード移植作って、ハズレが少ないよね。
スペック的に無理な所をどう補うか、ちゃんとわかっていて移植
していたと思う。

ヘビーメタルよりもスーパータンクの方が、個人的に好き。
186山崎 渉:03/08/15 14:09 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
187NAME OVER:03/08/15 20:31 ID:???
ピットフォールIIのメインテーマをリコーダーで吹いたりした恥ずい記憶が。
この頃からセガのサウンドは光ってた。

しかし、ゲーム性やサウンドがいくら優れていても、結局のところ
売れ行きを決定するのは写真写り=画面というのもまた事実だったわけで…
188NAME OVER:03/08/16 03:36 ID:???
>>187
>しかし、ゲーム性やサウンド
どんなにゲーム機が進化しても、その点だけは変わらないよな・・・。
189NAME OVER:03/08/16 22:18 ID:XM1GKFAf
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d37758781
赤はやっぱカッコいい!
190NAME OVER:03/08/16 23:51 ID:???
あのコントローラも在るね
壊れ易く、激しく親指の腹が痛くなるヤツ

なつかしひ
191NAME OVER:03/08/17 14:24 ID:???
セガのロゴが最初に出るようになったのはマイカードからか?
192NAME OVER:03/08/17 17:58 ID:aQsxCP5j
買った漏れが言うのもなんだが

スタージャッカーVSゼビウス
コンゴボンゴVSドンキーコング

じゃ勝ち目ねぇ!
193NAME OVER:03/08/17 18:09 ID:???
>>192
それは移植や技術でなく単に版権の問題だからどうにもならんと思うが…

まあ、サードパーティの取り込みが下手だったのは事実か。最後まで下手だった。
194NAME OVER:03/08/17 21:17 ID:???
サードパーティ、どこがあったっけ?
195NAME OVER:03/08/17 21:19 ID:???
ツクダオリジナル?
196NAME OVER:03/08/17 21:48 ID:???
コンパイルだろ(エー
197NAME OVER:03/08/17 23:41 ID:ehexPySh
まあサードパーティじゃないけど、許諾を得て開発した他社ソ
フトは結構多かったと思う。SG時代に限定すると・・・。

・ロジテック
・コアランド(現バンプレスト)
・アルファ電子(現ADK)
・ジャレコ(現パシフィック・センチュリー・サイバーワーク
ス・ジャパン)
・ナムコ
・オルカ
・アイレム(現アイレムソフトウェアエンジニアリング)
・ブローダーバンド
・コナミ
・テーカン(現テクモ)
・タイトー
・アスキー
・アクティビジョン
・サンリツ電気(現シムス)
・シンキングラビット
・エスケープ(現ウエストン)
・BPS

ついでに、コンパイルとツクダオリジナル(現パルボックス)
が開発したソフトもあった訳だし、ラインナップ的にはかなり
のものだったのではないかと。

ただ、タイトルのチョイスがね・・・。まあ、有名タイトルは
メーカーからの許諾が得られなかったからだと思うけど。
198NAME OVER:03/08/17 23:43 ID:???
> メーカーからの許諾が得られなかったからだと思うけど。
主要なゲームメーカーとはアーケードで競合関係にあったのが災いしたんだろうか?
199NAME OVER:03/08/17 23:54 ID:???
セガギャラガとかコナミの新入社員とおるくんとか
メーカー名を入れるのが目立った。

スレ違いだけど近年のACにセガテトリスとかセガストライクファイターとかあるところを見ると
セガは自社名を入れるのが好きみたい。
200NAME OVER:03/08/17 23:59 ID:???
セガガガとか(違
201NAME OVER:03/08/18 00:05 ID:???
セガギャラガ…あれはアカンかった。何でギャラガが45度単位でしか動かへんねん。
スプライトは45度単位で我慢するとしても動きはちゃんと再現して欲しかった。

ああ、だから「ギャラガ」ではなく「セガギャラガ」だたーのか…
202NAME OVER:03/08/18 00:07 ID:???
どうせなら「ガセギャラガ」にした方gy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
203NAME OVER:03/08/18 00:34 ID:???
>>201
ボーナスステージが無い、というのは最大の汚点だと思う。
同じようなハードのMSX版にはちゃんとあるのに…
その後、セガのカタログから存在が抹消されたのもわかるような気がする。
204NAME OVER:03/08/18 05:18 ID:???
>>199
なるほど。
そういえば、AFTER BURNER IIの空母の艦名に会社の名前入れてたなぁ。
205NAME OVER:03/08/18 05:24 ID:???
>>204
あれは「エンタープライズ」が先にありきだと思うけど。で、洒落てみたと。
206NAME OVER:03/08/18 05:31 ID:???
ああ、ピカード艦長の。
・・・って、違うか(^^;

ソニックもSEGASONICが海外での正式名じゃなかったっけ?
207NAME OVER:03/08/19 12:45 ID:???
>>199
セガの製品は基本的に「セガ・××」のようですよ。
アーケードでも「セガ・ミコシ」のように使っています。
208NAME OVER:03/08/19 12:47 ID:???
セガ・レイジリってのもあったね。
209NAME OVER:03/08/20 22:33 ID:???
>>204-206
映画「トップ・ガン」→AC「アフターバーナー」「アフターバーナーII」
トップ・ガンに出てくる「空母エンタープライズ」→「空母セガ・エンタープライズ」
だよね、当時の流れとしては。
210NAME OVER:03/08/21 14:24 ID:???
>>209
普通
「ニヤソ」
とするところだよな
アレ見て
211NAME OVER:03/08/25 04:22 ID:ABjAPBiU
>>207
そう言えばセガ・テトリスもそうですね。
212NAME OVER:03/08/25 08:06 ID:???
213sage:03/08/29 19:02 ID:???
214NAME OVER:03/09/09 21:40 ID:/bbAYDvV
チャンピオンベースボールってアーケードは当時のレベルで
それなりに面白かった。声も出たし。
215NAME OVER:03/09/09 21:44 ID:???
SG1000版は・・・ (´・ω・`)ショボーン
216NAME OVER:03/09/09 21:54 ID:???
チームが選べないのはまだしも(セリーグ対パリーグ)、
センターゴロはなあ・・・

ざざざざざざ・・・
217NAME OVER:03/09/09 22:16 ID:Nf1ySczv
バントが最強
218NAME OVER:03/09/09 22:47 ID:???
チャンピオンベースボールの「ざざざざざざ…」もうるさかったけど
チャンピオンゴルフのキャディーの音もかなり…
219NAME OVER:03/09/09 22:58 ID:???
サッカーは面白かったな。あそこまでシュールだと。
220NAME OVER:03/09/09 23:41 ID:???
チャンピオン剣道なんてあったな。
純粋な剣道ゲームは珍しいんじゃない?他にあったっけ?
グレートソードマンはフェンシングや剣闘士のステージもあるし
六三四の剣は横スクロールアクションゲームが主体だし(一応2Pの剣道対戦もあるが)
221NAME OVER:03/09/09 23:59 ID:???
そこでチャンピオンスキーですよ(泣)
222NAME OVER:03/09/10 09:39 ID:???
迷作も多いチャンピオンシリーズだけど、チャンピオンシップゴルフは良かったね。
あれは純粋に面白かった。操作性良好、やりがいもあったし、
音楽やサウンドもナイス。

同じ作りのゴルフゲームが後々シャープの電子手帳でも出てたけど、
同じ会社の仕事だろうか?
223NAME OVER:03/09/10 13:09 ID:???
チャンピオンシップゴルフとか言っているやつはえエミュch(ry
224NAME OVER:03/09/10 14:14 ID:???
んー、だって実機は昔人に貸したっきり戻って来ないんだもん。
225NAME OVER:03/09/10 22:35 ID:???
昔、従兄弟にファミコンと交換してと頼まれて、その時は断ったが、
今となっては、あの時交換しときゃ良かったと後悔してる。
226NAME OVER:03/09/10 23:04 ID:???
これか?
Championship Golf (SG-1000).zip
227NAME OVER:03/09/10 23:12 ID:???
俺が初めて買ったソフトはチャンピオンシップゴルフ。
228NAME OVER:03/09/10 23:29 ID:???
チャンピオンゴルフだってんだろゴルァ!
229NAME OVER:03/09/11 03:46 ID:/HpEM3LQ
>>221
あれって斜めスクロールだったのかなあ?
ザクソンみたいにゆっくりとしてたのかも
230NAME OVER:03/09/11 03:51 ID:xLTjZISh
>>222
シャープの電子手帳の奴は知らないが
チャンピオンゴルフはロジテックとか言う会社のゲームが元になっている。
確かアーケードゲームだと思ったが

ゴルフはチャンピオンシリーズではかなりはまったな。
あとゴルフつながりで岡本綾子のゴルフがやりたい
231NAME OVER:03/09/11 04:32 ID:???
ロジテックのアーケードゴルフと言えば「スーパーゴルフ」(1981)くらいなものなんだが。
232NAME OVER :03/09/11 10:36 ID:???
チャンピオンゴルフと全く同じシステムで
グラフィックもほぼ同じ、画面レイアウトだけ少し違うゴルフゲームが
MSXにも存在します。ソニーのスーパーゴルフ。
ただロジテックのクレジットは無く、似たような名前の
コムテックという会社のクレジットがあります。
ROM+TAPEで計72ホールとう大変ゴージャスなチャンピオンゴルフが楽しめます。

非常に無名なタイトルですが、この事実が広がれば人気でたりしてw
233NAME OVER:03/09/11 10:44 ID:???
絵夢遊、音楽もゲーム内容も本物そのものなのにタイトル画面だけ何か
違和感があるなあと思ったら、"ship"が余計だたーのね。

海外版は正しい英語で出してたってことなんかな?
234NAME OVER:03/09/15 12:50 ID:zNzV7tby
このころの統一感のあるパッケージデザインが好きだった。
黒くて渋いし、媚びのない大人の雰囲気にワクワクした。
最初期の大きいサイズの箱もかっこいい。

セガに限らず現在の、ユーザーに歩み寄り過ぎの営業スタンスは
あまり好きじゃなかったりする…まあしょうがないけど。
235NAME OVER:03/09/17 05:14 ID:???
セガは突き放しすぎ
236NAME OVER:03/09/18 04:16 ID:???
今のセガは歩み寄っているように見せて実は突き放している感じがちょっと嫌。

昔(マーク3以前)は本当に突き放して我が道を行くクールな感じだったのが良かった。
237NAME OVER:03/09/19 02:32 ID:???
クールな感じというより、向こう見ずな感じだったような気も。

それがよかったんだがね、今となっちゃ・・・。
238NAME OVER:03/09/19 02:44 ID:???
パッケージからはちとズレるけど・・・
SC-BASICの説明書は活字が揃ってなくガタガタで、
結構大部なのに終始語り掛けるように書かれているなど
手作り感覚が溢れる逸品だった。

あの頃のコンシューマ部門は限られた資源で全てを手探りして
やってたんじゃないかなあ。old good daysだ。
239sage:03/09/20 20:52 ID:wmWoAPdI
ところでサファリハンティングは、
何匹動物をトラックに収容すれば良いのでしょうか?

240NAME OVER:03/09/20 22:38 ID:???
いくら捕まえてもクリアにはならない。4種類の動物の捕まえた数をそろえれば
燃料が10Lもらえる。

ラウンドクリア方法は4種類同時に眠らせる事。
241NAME OVER:03/09/20 23:34 ID:???
サファリレース?の燃料の取り方が難しかった。
慣れればゴールとかできるの?
242NAME OVER:03/09/21 01:51 ID:IRrVhPHP
機能的にファミコンに出来なくてSG/SCにしかできないようなゲームある?
243NAME OVER:03/09/21 01:54 ID:???
http://sega.jp/community/segahard/sg1000/
ゲームパソコン」SC-3000からキーボードを切り離し
価格を抑えることに成功したゲーム専用機。

・・・ファミコンより性能悪くて高いのに
244NAME OVER:03/09/21 02:38 ID:???
うわー、SF-7000まで載ってる。当時は欲しかったなー
ttp://sega.jp/community/segahard/sc3000/sf7000.html

誰か、実際に持ってた人いる?
245NAME OVER:03/09/21 04:20 ID:???
>>242
後期のFCだとプログラムレベルの向上や
機能チップのお陰で色んな事が出来るようになったけど
初期だと
ボスコニアンやラリーXの様なレーダー表示とか
クイックスの様な直線の処理が
出来なかったハズ
SCにそれらの機能を生かしたゲームが発売されていたかどうかは
判らないけど
246NAME OVER:03/09/21 09:12 ID:mDXWcSPE
>>245
一応あるよ・・・ドロールとか。
247NAME OVER:03/09/21 09:30 ID:???
>>243
これ見るとコントローラーが黒っぽく見えるけど
写真のせいなのかな?
うちのはグレーなんだけど…
248NAME OVER:03/09/21 20:30 ID:???
SF-7000というものの存在を今始めて知った・・・
フロッピーを使っていたとはなかなかやりおる。

>>241
一応3面で終わりだったと思う。
サファリレースのおかげでレバーは折れてなくなった。
249NAME OVER:03/09/22 02:06 ID:???
>>248サンクス。
250NAME OVER:03/09/22 06:34 ID:???
サファリレース、BGMのテンポが車のスピードに比例して早くなるのがいい。
あと、ゴールの風船て一応車がぶつかったところが飛ぶようになってたのかな。
なんか適当なようにも見える。
251NAME OVER:03/09/23 02:17 ID:???
>>246
ドロールか。
ホントに「一応」だな(w

でもピッピッピ弾萌え
252NAME OVER:03/09/23 11:29 ID:???
>>246
>>251

レーダー表示といえば「スーパータンク」。
 レーダー上の基地が点滅しているので、戦車砲を撃とうとボタン両押しした瞬間に基地が消えてしまって
 いてどこに狙いを付けていいのかわからなくなって無駄弾を撃ちまくったなぁ(汗)
253NAME OVER:03/09/23 11:55 ID:???
ドロールは名作だね。

SG-1000はブロダーバンドやアクティビジョンのPC用ゲームが
忠実な移植で遊べるのが(今になって思えば)良かった。
ピットフォールII、チョップリフター、HERO・・・
254NAME OVER:03/09/23 12:03 ID:???
ロードランナーはPCと同じだったね。キャラは「骨」って呼んでたけど。
こっちが動かないと敵も動かないっていうのも、昔のゲームらしい。
255254:03/09/23 12:05 ID:???
いや、自分に関係なく動いたような気もしてきた。
アーケード版とFC版のやりすぎなのか、それで正しかったのか。
256NAME OVER:03/09/23 12:24 ID:a0bkMm+I
ガールズガーデンってありましたよね。
花を集めて、ボーイフレンドに渡すやつ。
ボーナスステージでは熊を飛び越えるw

ハッスルチューミーもすきやったなぁ・・・
果物食べていくと動きが鈍くなる。ネコが異様につよかった。
257NAME OVER:03/09/23 13:05 ID:???
>>253
ピットフォールIIは忠実じゃないけどな
258NAME OVER:03/09/23 14:26 ID:???
>>256
ガールズガーデンは音楽が好きだったなあ。
ボーナス面で熊にぶつかると突然動きが早くなるのがビビった。
ハッスルチューミーは当時としては破格の80面ってのが凄かった。

>>257
ピットフォールIIはPC版とAC版の合いの子って感じだね。
259NAME OVER:03/09/23 16:05 ID:???
>>254-255
うろ覚えなんだけど、各面スタート時だけは自分が動かないと
敵も動かなかったような気がする。

関係ないけど、金塊がどうしても米俵にしか見えなかったなぁ。
260NAME OVER:03/09/23 16:07 ID:???
ピットフォールIIは全機種版が一番いいな
ACもPCもクリアまでやったけどさ
261NAME OVER:03/09/23 16:26 ID:???
ピットフォールIIは音楽が良かったなあ。
メインテーマ、風船、トロッコ。

はじめて (・∀・)イイ!! と思ったゲーム音楽かもしれん。
262NAME OVER:03/09/23 20:20 ID:???
ピットフォールの主人公はスペランカー並に弱い
263NAME OVER:03/09/23 21:09 ID:???
どんな高所から落ちてもピンピンしているが
264NAME OVER:03/09/25 22:02 ID:???
壁に反射しながら落ちるという荒業も可能だしな。
265NAME OVER:03/09/25 22:06 ID:???
何時間でも水に潜っていられるしな。


蛙を踏むと逝去してしまうのはちとアレだが
266NAME OVER:03/09/25 22:08 ID:???
そういえば、地底の水にはどれだけでも潜っていられるのに、
ロープとかがある池の水にはちょっと触れただけで昇天しちまうのは何故なんだ?
267NAME OVER:03/09/25 23:25 ID:???
塩水と淡s(ry
268NAME OVER:03/09/26 15:24 ID:???
酸性雨と地下水
269NAME OVER:03/09/26 21:45 ID:???
てなわけで、ズーム909がやりたいわけだが・・・
270NAME OVER:03/09/27 19:00 ID:???
>>269
持ってるけど使わないので
タダであげてもいいくらい
271NAME OVER:03/09/28 23:30 ID:???
ところで、このシリーズで、【ハンマーで地面割って】【難易度が確か3段階あって】【確かEDITモードがあって】【3種の神器(ってか宝石か指輪かなんか)を集めないと、姫様が豚かなんかになって強制的にGAME OVER】になるゲームだれかしらない??
272NAME OVER:03/09/28 23:56 ID:???
>>271
PitPot
MarkIII用だから微妙にスレ違いだな
273NAME OVER:03/09/29 00:28 ID:???
 サファリラリーをよく遊んだ。
あれは毎回給油しないとガス欠でゲームオーバーになるし。
2、3面ではガソリン満タンにしてもガス欠になる区間がある。
 そこは、ガス欠前にスピードを出してそのままの勢いを使って、給油ポイントで停車しないといけない。

なんとなく「電車でGO!」に似ている。」
274NAME OVER:03/09/29 01:06 ID:qYYzuL3V
ファミコンユーザのほうから憧れられるゲームってあった?
275NAME OVER:03/09/29 01:20 ID:???
>>274
自分はFCユーザーでSGは友達にやらせてもらってたクチだけど

エレベーターアクション
音楽が良かった。FCは気の抜けた音楽でがっかり。

ボンジャック
FCは別物だったので・・・

ガールズガーデン
個人的に好きなゲームだった

スターフォース
FCの音と演出にガッカリ。SGは敵キャラの数が削られていたが,エリアターゲットが
ギリシャ文字、ジムダやヒドゥンに弾を当てた時のカンカンカンという音、100万点その他
ボーナスの演出が良かった。

移植物は概してSGの方が良かった気が(セガ・ギャラガは除くけど)。
276NAME OVER:03/09/29 01:22 ID:WBaWCp1R
コンゴボンゴ
277NAME OVER:03/09/29 01:48 ID:???
ファンジーゾーンUはセガのがよかった。まあ、当然か・・・
278NAME OVER:03/09/29 02:03 ID:???
SG-1000は当然ながら少数派だったが、逆に言えばウチにくれば確実に
普段と全く違うゲームが出来るということでもあったから、地位はそう
悪くなかったなー。

人と少し違うものまたいいもんだと思ったものだ。
279NAME OVER:03/09/29 03:56 ID:xkZ5GHT9
当時のBEEPが読みたい
280NAME OVER:03/09/29 04:56 ID:???
>>279
この頃のBeepはまだセガハードに力を注いでいなかったので、
残念だけど何か期待するものがあるのだったら、そんなものは特に無かったとしか言えないなぁ…。
(他の雑誌よりもわりかしページは割いていたけどね)
281NAME OVER:03/09/29 06:52 ID:???
Beep。
広告はけっこうのってたよね。
あと、ミニカタログみたいな内綴じの冊子。
282NAME OVER:03/09/29 07:48 ID:YwsflyPh
>>280
つーかこの頃の家庭用セガゲーの情報を掲載していた雑誌って、他にゲームボーイくらいしかなかった様な。あと、ベーマガの裏技コーナーにもたまに載ってたけど。
283NAME OVER:03/09/29 15:07 ID:???
ビープがセガに力入れ始めたのは
マイカードの忍プリ発売あたりからだったかな?

ゲーム小僧読みたい。
284NAME OVER:03/09/29 17:55 ID:???
ビープならここだ
http://www.sg-1000.net/01test.html
285NAME OVER:03/10/01 12:20 ID:B4SmLdKb
SGも後期はテクニックでだいぶ画面が綺麗になったね。
最初はキャラは1色ばっかりだったのに。

新入社員とおる君手に入れたが取説ないのでよくわからん・・・w
286NAME OVER:03/10/01 23:12 ID:rKpasd8o
>>285
あ〜、とおるくんね。確かに取説ないとわからんだろうね。まあ、おおよそのゲームのルール及び流れはこんな感じ。

・各ステージにあるハートを全て取り、「OUT」ドアに入る(最終ステージはヒロイン(みゆきちゃん)のところに行く)とクリア。
・ステージは、オフィスルーム→廊下→ロッカールーム→廊下→社員食堂→廊下→中庭の順に構成されている。
・オフィスルームのハートは、イスに座っている同僚をヒップアタックでどけて、空席になった所を通過すれば取れる。ヒップアタックの方法は、机の横に立ち、机方向に方向ボタンを押すと出せる。3回ヒップアタックを当てるとどける事が出来る。
・廊下は、どのステージでも「IN」のドアに入ればクリア。
・ロッカールームのハートは、ビンの正面に立ち、頭突きでビンを割る事で取れる(3回)。
・社員食堂のハートは、床に落ちている物は直接取れる。テーブルの上にあるハートは、ビンの横に立ち、頭突きでビンを割る事で取れる(3回)。
・中庭のハートは、全て直接取れる。
287NAME OVER:03/10/01 23:15 ID:???
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288285:03/10/01 23:54 ID:B4SmLdKb
>>286
ありがとう!

SGのジョイスティックでは難しいかな??w
289NAME OVER:03/10/02 00:16 ID:ZcNHV2w2
なつかしい・・・・
Nサブ、パチンコ、コンゴボンゴ、エクセリオン、ロードランナー、ベースボール
持ってました。いや今も持ってます(多分)。
確かベースボールってサードゴロは内野安打で、センターゴロがファーストアウト
だったような・・・
290NAME OVER:03/10/02 00:20 ID:???
>>289
>>66でも書いたけど、あの仕様はどうにかして欲しかったよね。
291NAME OVER:03/10/02 00:22 ID:???
コンゴボンゴは漏れも持ってたYo

AC版を初めて見た時にはびびったね。
クォータービューでやんの!
292NAME OVER:03/10/02 00:25 ID:9sCmREC/
BASICやりたさにSK-1100買おうと思った人いる?
最初からSC-3000の人が多そうだけど
293NAME OVER:03/10/02 00:27 ID:???
>>292
買ったよー。あれはあれでいいもんだった。
294NAME OVER:03/10/02 00:32 ID:???
>>293
SG-1000IIとの組み合わせはカッコ良かったね。
295NAME OVER:03/10/02 00:41 ID:???
手に入れた順
@SG1000
AマークV
Bマスターシステム(少年マガジン懸賞で当った)
Cファミコン(もらい物)
Dメガドライブ&メガアダプター
EPCエンジン(もらい物)
Fスーパーファミコン(もらい物)
Gプレステ
なつかすぃい〜〜
296NAME OVER:03/10/02 00:45 ID:???
SG-1000→MkIIIとはまた熱心な。
漏れはSG-1000IIが最初で最後のゲーム機だたーよ
297NAME OVER:03/10/03 22:50 ID:u0Q3KUyV
SG-1000のデザインが最初からIIのようだったら買ってたかも
ジョイパッド2個付きだし結構いいゲームあったし
298NAME OVER:03/10/03 22:56 ID:???
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299NAME OVER:03/10/03 23:06 ID:???

当時ファミコンが売り切れだったので、しょうがなくSG-1000を買ってもらった
ベースボールのOPの音楽が好きだった。
300NAME OVER:03/10/03 23:15 ID:???
>>299
当時の野球中継のOPによく使われてた曲だよね。
301NAME OVER:03/10/04 00:21 ID:???
> 当時ファミコンが売り切れだったので、しょうがなくSG-1000を買ってもらった
漏れもそうだったなあ。結果として悪くはなかったと思ってるけど。

最初からセガを指名して買ったヤシって、どのくらいいるんだろう?
302NAME OVER:03/10/04 01:10 ID:???
SC-3000なら意外と多いと思うけどSG-1000はモロにファミコンと被るしなあ
303NAME OVER:03/10/04 02:00 ID:???
あー、SG-1000のモナコGPをもう一度やりたいなー

ノーミスで一周してFINの字に当たって氏にたい
304NAME OVER:03/10/04 02:02 ID:???
「セガ(SG-1000の事)のソフトって箱の絵だけじゃん綺麗なのは」
とファミコン派閥から、かなりバカにされてた。
自分を含めた少数のセガ派閥はタテ型コントローラーを涙で濡らし
ながらチャンピオンベースボールで遊んでた。
「屈辱」の言葉の意味を知った小学4年の冬だった。
305NAME OVER:03/10/04 03:18 ID:???
SC-3000を指名買いしたなぁ〜
スタージャッカーの虜だったからね
そのあとBASICのレベル1と3も買ってお勉強したが
今の人生において全く役に立ってないのがミソだね。

3を買った理由はOut of Memoryの呪縛から逃れたかったからだw
306NAME OVER:03/10/07 08:52 ID:???
SCのBASICといえば、
座標指定の命令文が、
他機種で一般的だったLOCATEではなく、
CURSORを採用していたな。
当初(中学生)は「シーユーアールエスオーアール」と
アルファベットのまんま読みで覚えていたが、
これを「カーソル」と読むと知ったとき、
1ドットほどオトナになれた。
307NAME OVER:03/10/07 10:16 ID:???
くるそるって読んでたな…
308NAME OVER:03/10/07 20:57 ID:???
漏れはLOCATEが読めなかったなあ
あとWIDTHとか
309NAME OVER:03/10/07 21:24 ID:???
WIDTHが未だに読めない俺はかなりキショイ
310NAME OVER:03/10/08 01:28 ID:???
関連スレッド
SEGA SC-3000(\29800)MARK2
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1065198610/l50
311NAME OVER:03/10/08 19:58 ID:7oEdRwX1
当時、ファミコンはほのぼの、パーティ的雰囲気があったが、SGにはゲームセンター的雰囲気があった

SGのゲームはゲーマー心をくすぐるもののように見えた・・・・・・・気がした

やってみるとつまらなかった
312NAME OVER:03/10/08 21:03 ID:???
>>311
ソフトの質はファミコンには遠く及ばなかったもんなあ
つーか当時の移植はあんなものだった
ファミコンのドンコとかが凄すぎた
313NAME OVER:03/10/08 21:26 ID:???
サウンドや操作感では捨てたもんでもなかったと思うけどなー。
グラフィックの差はやはり大きいか。
314NAME OVER:03/10/08 21:52 ID:???
まあ当時あそこまでACを再現できるゲーム機はなかったからね。あれはセンセーショナル
だったよ。CMのドンキーの画面に胸が躍ったもんだ。
315NAME OVER:03/10/08 22:53 ID:???
>>313
コントローラーの差も大きいかと

>>314
コンゴボンゴは別モノだったもんなー。2面しかないし。
316NAME OVER:03/10/08 23:11 ID:???
>>315
SG-1000IIのゴムボタンでスターフォースは確かに辛かった。
317NAME OVER:03/10/09 01:52 ID:???
当時俺はSG-1000IIを持ってて、
一番遊ぶ近所の友達がぴゅう太を持ってた。

ファミコンで遊ぶ機会ってすごく少なかった…
318NAME OVER:03/10/09 13:07 ID:???
ファミコン持ってんのに、友達の家にスタージャッカーやりに行ってたなぁ。
319NAME OVER:03/10/09 15:38 ID:???
そういえば、セガで使える連射付きコントローラってなかったんじゃないの?
メガドラまで待つかラピッドファイア(少し違うが)だけでしょ?
320NAME OVER:03/10/09 15:53 ID:???
逆に、それほど連射を要求されるゲームもなかった気がする。
321NAME OVER:03/10/09 17:36 ID:???
「連射名人高橋君」(ファミコン用の、バイブみたいな外付け連射装置おもちゃ)
を買って無理矢理セガのコントローラーに付けてみたりしてた…
うまくいかず悲しかった思い出。

322NAME OVER:03/10/09 21:48 ID:???
>>319
サードパーティならホリパッドが良かった
323NAME OVER:03/10/09 21:56 ID:???
うん、コントローラと言えばHORIだなやっぱり。
メガドライブでもお世話になった記憶がある。
324NAME OVER:03/10/09 22:50 ID:???
>>321
早撃ち名人 高橋君
325321:03/10/09 23:38 ID:???
>>324
ああそんな名前でしたっけ。
とにかくそれ。
326NAME OVER :03/10/10 13:42 ID:???
俺のチャンピオンプロレス
マスターシステムだと普通に遊べるのに
SG1000IIだと画面出るのにボタンを認識しないんだけど
他にこんな人いる?
327NAME OVER:03/10/10 20:57 ID:???
俺のチャンピオンプロレス
カートリッジが青いんだけど
他にこんな人いる?
328NAME OVER:03/10/10 22:30 ID:???
>>327
当たりです!おめでとう!
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/8341/mark3.html
329NAME OVER:03/10/10 22:41 ID:???
ロードランナーの評価は低いのね・・・
大人の味で良い出来だったと思うんだけど。
330NAME OVER:03/10/10 22:48 ID:???
>>328
恐ろしく見づらいサイトだな。色もちょっと。目がちかちかしてきた。
331NAME OVER:03/10/10 22:59 ID:1wTc79Rv
ロードランナーはBGMが欲しかったな・・・・
チャンピオンシップはあったが
332NAME OVER:03/10/10 23:52 ID:2Cnqs0wT
パチンコってそんなにレアなの?
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f9029468
333NAME OVER:03/10/11 01:11 ID:???
>328
中途半端な知識と独断と偏見に満ちあふれてるのが何とも・・・
334NAME OVER:03/10/11 07:02 ID:???
>>327
>>328
あおカートリッジは店頭展示用ではないぞ。
335NAME OVER :03/10/11 11:03 ID:???
>>328
このサイト前から痛いと思ってた〜
336NAME OVER:03/10/11 12:44 ID:???
>>328のサイト、セガマニアに見せかけたアンチの文章に見えてしまう俺は
被害妄想激しすぎですか?
337NAME OVER:03/10/11 13:42 ID:???
>>336
そこまで読み込む余裕がなかったというか
人に読ませようという構成ではないな。
少し文章を書くということを勉強した方がいい。
読んで欲しいのなら。
338NAME OVER:03/10/11 13:50 ID:???
貼るのならここだったな
ttp://homepage3.nifty.com/st-2/sega.html
しかし、コンゴボンゴの記事はいい加減直した方が・・・・
339NAME OVER:03/10/12 09:27 ID:EfH5Qq4C
SG-1000の広告は最初アーケードのゲーム画面を載せてた記憶が・・・
>チャンピオンベースボール
”実際の画面とは異なります”の注意書きがあったが違いすぎ!
340NAME OVER:03/10/12 09:30 ID:???
>>339
詐欺に近いなw
341NAME OVER:03/10/12 12:18 ID:EfH5Qq4C
とんねるず、斉藤ゆう子
342NAME OVER:03/10/12 22:46 ID:???
343NAME OVER:03/10/12 23:49 ID:???
小箱の麻雀とスペーススラローム・・・
344NAME OVER:03/10/12 23:59 ID:???
JOYPAD誰かオークションに出してくれ!
345NAME OVER:03/10/13 00:00 ID:???
>>343
レアなの?
346NAME OVER:03/10/13 00:32 ID:???
>>342
なんでマーク3のパッドが入ってんだ?
しかし、こいつらどこにでも出てくんな。
megataroはさっそく即決依頼してるし。
347NAME OVER:03/10/13 04:34 ID:JDtS48cW
昔、ハドソンのジョイカードでSG/SCに対応してたものがあったような・・・?
348NAME OVER:03/10/13 10:10 ID:???
>347
JOYCARD SUPER II (MSX用)

ボタン1と2が入れ替わってしまう為、ロードランナーがやりづらい。
349NAME OVER:03/10/13 12:57 ID:???
>>339
漏れも見たぞ!
スタージャッカーやヤマトもアーケードの写真使っててスゲーゲーム機が
出るぞ!って喜んでたら・・・・
350NAME OVER:03/10/13 13:20 ID:???
http://sega.jp/community/segahard/sg1000/01b.html
この広告アーケード版画面載せすぎ
351NAME OVER:03/10/13 13:27 ID:???
JAROに通報しますた
352NAME OVER:03/10/13 23:49 ID:???
斉藤祐子だけ本物。
353NAME OVER:03/10/14 00:14 ID:CGRGYwfi
昔、シンドバットミステリーとチャンピオンベースボールやりたくて
ファミコンかSG−1000か迷っている友人にSG−1000勧めちゃったんだよなあ。
あのアーケード画面そっくりの広告を見て・・・
友人はマリオブラザーズやドンキーコングやりたいので結局ファミコンにしたけど
危ういところだったよ・・・
354NAME OVER:03/10/14 15:57 ID:???
定価200円の差でファミコンに敗れた・・・

・・・・・なんて思っているSEGA上層部
355NAME OVER:03/10/14 16:20 ID:???
当時の家庭用ゲーム機の相場を考えれば15000円は破格だったんだけどね・・・
FCのコストパフォーマンスがずば抜けていたってことだよな。
356NAME OVER:03/10/14 16:25 ID:???
ファミコン発売当初のラインナップ
・ドンキーコング
・ドンキーコングJr.
・ポパイ
・麻雀
・五目ならべ
・マリオブラザーズ
・ポパイの英語遊び
・ベースボール
・ドンキーコングJr.の計算遊び

いかにも家族向け・低年齢層向けでこのときはそんなに魅力感じなかった。
357NAME OVER:03/10/14 16:43 ID:???
SG-1000初期ラインナップ
・ボーダーライン
・サファリハンティング
・N-サブ
・麻雀
・チャンピオンゴルフ
・芹沢八段の詰将棋
・コンゴボンゴ
・YAMATO
・チャンピオンテニス
・スタージャッカー
・チャンピオンベースボール
・シンドバットミステリー
・モナコGP
・セガフリッパー
・ポップフレーマー
・パッカー
・セガ・ギャラガ
・スペーススラローム
・ジッピーレース
・パチンコ
このラインナップ で負けるはずがない!と思ってただろうね。

358NAME OVER:03/10/14 19:15 ID:???
>>356
真理夫兄弟に関しては
家族向け・低年齢層向け
とは言えない程に
悪辣残忍なゲームに変わりますがw
359NAME OVER:03/10/14 19:18 ID:???
[本体生産]セガの超旧作ゲー[辞めマスターシステム] その2
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042343711/l50

SG-People
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9009/

SEGA POWER
ttp://bto8.smspower.org/segapower/

出でよセガ・マニア!
ttp://homepage.mac.com/hideshige/sega/sega.htm

SG専門学校
ttp://www.aa.alpha-net.ne.jp/sstake/sgsenmon.html

SEGA MARK3 WEBPAGE
ttp://www6.airnet.ne.jp/tera/sega/

セガマニア@大阪(ニュースサイト)
ttp://segamania.net/
360NAME OVER:03/10/14 21:46 ID:???
>>358
子供はそういうのが結構好きなんだよw
361NAME OVER:03/10/14 23:10 ID:???
マリオブラザーズ、アイスクライマー等2人同時プレイで楽しめるゲームは
ファミコンのほうが多かった気がする。
これも”ファミリー”で楽しめるという任天堂の営業戦略だったのかな?
アーケードからの移植も大切にしながらア-ケードとは違って独りでなく
家族でワイワイ楽しむ、これが家庭用ゲーム機。ここまで考えてたなら凄い。
362NAME OVER:03/10/14 23:25 ID:???
確かに。
デビルワールド、アーバンチャンピオン、クルクルランド、アイスクライマー、バルーンファイト
など、任天堂の初期のゲームには2人同時プレイ可能なやつが多かった。
363NAME OVER:03/10/14 23:36 ID:B4tQwKIE
初期型SG-1000はコントローラ1個のみ付属ということと
ゲーセンを意識したジョイスティック型ということからして家族で楽しむなんてことは
考えられていない。
364NAME OVER:03/10/14 23:40 ID:???
SGはゲーセンを意識、FCは家庭を意識といったところか。
結果は両方ともFCに負けた形になったがw
365NAME OVER:03/10/14 23:48 ID:???
そしてSCはホームコンピュータを意識。
これはMSXによって敗れる・・・
366NAME OVER:03/10/15 00:20 ID:???
しかし、SGもSCもセガ自身が予想していた以上によく売れた。
まだTVゲームが一般の遊びとして普及していなかった時代に
SGが初年度16万台販売のヒット
パソコンがまだ世間での認知が低くマニア層がユーザの多くを
占めていた時代に
SCは発売当時パソコン機種別年間3位の台数を売り上げた。
皮肉にもこの2機種のヒットにより、セガはドリームキャストまで続く
苦難の道を選択することになっろうとは・・・
367NAME OVER:03/10/15 01:51 ID:???
名作「ペンゴ」は何故SGで発売されなかったの?
あのポップコーン聞けるだけでも素晴らしいことなんだけど
368NAME OVER:03/10/15 02:07 ID:???
そのポップコーンがヤヴァかったとか?


まあ、単に解像度的にムリだったんだと思うけど。
実はペンギンランドが代わりだったりして
369NAME OVER:03/10/15 12:22 ID:???
アポーの移植して欲しかったね。
370NAME OVER:03/10/16 20:55 ID:HPIDnsHw
1色スプライトでイメージ悪くしたくなかったからだってりして>ペンゴ
371NAME OVER:03/10/16 21:01 ID:???
>>369
移植がなかったのがちょっと意外だったな。
よりマイナーなダンプ松本(マーク3)は出たのに。
372NAME OVER:03/10/16 21:03 ID:???
ダンプ松本自体がめちゃくちゃメジャーだった罠
373NAME OVER:03/10/16 21:07 ID:???
うーむ、だったら猪木や馬場など(を元にしたキャラ)がいたアポーはますます
移植されてもよさそうなもんだが。
374NAME OVER:03/10/16 21:10 ID:???
つかただ単にメジャーだっただけじゃなくて
ちょうどダンプが旬の時期だったから。
375NAME OVER:03/10/17 13:14 ID:???
ババのギャラがベラ高だったから
376NAME OVER:03/10/17 13:15 ID:???
>>375
ごんべえのあいむそ〜り〜にはノーギャラで出演と思われ
377NAME OVER:03/10/17 18:16 ID:???
378NAME OVER:03/10/17 19:46 ID:???
>>377
このあいだオークションに出てたね。
おそらくそれを落札したものと思われ
379NAME OVER:03/10/18 11:46 ID:YMu9fK81
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  悪いことをした人間が行くのが
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   地獄ではない。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|   今、君のいるそこが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   もうすでに地獄なのだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
380NAME OVER:03/10/18 14:24 ID:???
>>379
「生き地獄」ってやつか。

やや不謹慎なネタなんでsage
381NAME OVER:03/10/19 01:55 ID:B+cKnhm4
SG-1000(初代)の筐体とコントローラをデザインした人は
かなりの変わり者だったのか?w
382NAME OVER:03/10/19 01:58 ID:???
>>381
それならTVボーイのデザイナーはどれぐらいなんだ?
383NAME OVER:03/10/19 02:37 ID:???
>>382
どんなデザイン?
384NAME OVER:03/10/19 08:23 ID:???
385NAME OVER:03/10/19 13:56 ID:???
>>381
ああ、持ってるけどスゲー操作しにくい
これにくらべりゃSGのスティックの方が全然いい
386NAME OVER:03/10/19 13:57 ID:???
>>385
間違えた
382−384へのレスでした
387NAME OVER:03/10/19 14:17 ID:MfcHTfzx
>>328のサイトかあ・・・酷いよね。
他サイトからの無断転載バリバリだし、挙げ句BBSの発言まで
勝手にパクっている。考え様によっては、エミュ画像をバシバシ
載せるよりタチが悪い。

まあ、そんな所だから誰も来ないんだろうけどね。BBSも出会い系サイトの宣伝ばっか。発言消すなり閉鎖するなりしろっての。
388NAME OVER:03/10/25 03:12 ID:iRb+lbYP
ゴルゴ13とか面白かったの?
389NAME OVER:03/10/25 06:04 ID:???
「とか」の部分が何を指すのかは判らないからなんとも言えんが、
ゴルゴ13に関しては「キャラゲー=糞」の法則の例外ではなかったと思われ
390NAME OVER:03/10/25 06:43 ID:???
単なる「とか弁」で、おそらく意味はないだろう。
391NAME OVER:03/10/25 19:13 ID:???
ワンダーボーイは評価されているの?
392NAME OVER:03/10/27 20:12 ID:???
>>391
評価されてるんじゃない?
SC版はどうかしらんが
393NAME OVER:03/10/28 00:43 ID:???
移植度は高いよね
ストレスたまるゲームだけど
394NAME OVER:03/10/28 18:49 ID:???
全機種版ワンダーボーイは移植ではなくリメイクだ。
ゲームの出来はそれなりな感じだったけど、ゲーセン版を期待して買ったオレ様撃沈。
395NAME OVER:03/10/29 21:59 ID:???
ジッピ−レースは
セガ版のほうがアーケード版とそっくりだけど、
ファミコン版はオフロード面が短すぎる。
396NAME OVER:03/10/29 22:11 ID:???
ACに比べるとSG版はハイウェイの車避けが難しい。
397NAME OVER:03/10/30 21:55 ID:???
コンゴボンゴで、いっぺんバグッたのかどうか知らんけどサルが空を飛んでヤシの実をボコボコ落としてきた・・・・。それとも、面が進むとそうなんの?
398NAME OVER:03/11/01 03:38 ID:???
チャンピオンボクシングやり過ぎて手がぶっ壊れました
399NAME OVER:03/11/02 01:22 ID:dJIovLLN
SG-1000よりSG-1000IIのほうがRAMが増えているみたいだけど
実際に何かメリットある?
400NAME OVER:03/11/03 10:39 ID:OQXA4k9y
PSのジャレココレクション買って初めて知ったんだけど、
ファミコン版エクセリオンって、出来良かったんだねえ。

いやホラ、SG版しかやった事なかったんで・・・。
401NAME OVER:03/11/03 15:16 ID:p+wtEVSK
398さん>自分もなりました、、懐かしいなぁ〜! 皆さんのスレを
見てたら、あの頃の記憶が沸々と蘇ってきたよ、、、
402NAME OVER:03/11/08 08:15 ID:???
ヤバイこんなスレあったんだ…
消一ん時ファミコン欲しかったオレに、親父が強制的に買ってくれたのがSC−3000
だったんだよ…
一緒に買ってもらったのが
N-サブ
シンドバットミステリー
懐かしすぎ…でも捨てちゃったんだよ本体…
ピットフォールUもう一回やりてー
403NAME OVER:03/11/08 12:54 ID:???
ピットフォールIIのあのBGM、実機でもう一回聞きたいなあ…
何げにSG-1000で「もう一度やりたい」ゲームの断トツNo.1のような予感
404NAME OVER:03/11/08 21:53 ID:???
>>403
オレん中では、
人生でやってきた全てのゲームの「もう一度やりたい」ゲームでダントツだね
405NAME OVER:03/11/09 00:12 ID:???
>>402-404
おお、こんなに同志がいるとは…漏れももう一度やりたいYO!
406NAME OVER:03/11/09 00:14 ID:???
ガイシュツだったらスマソ。

ttp://www2.odn.ne.jp/~caf05310/famicom/ptfl/
407NAME OVER:03/11/09 00:20 ID:???
ピットフォールIIはアーケード版も名作だったね。
408NAME OVER:03/11/09 02:32 ID:???
むしろAC版の完全移植をしてほしい。
ACで数少ないALLクリア出来た思い出のゲーム。
409NAME OVER:03/11/11 23:25 ID:ikus61Ez
 みんな、ドラゴンワンってやったことある?
410NAME OVER:03/11/11 23:27 ID:???
キックしかできない奴
411NAME OVER:03/11/11 23:28 ID:???
裏技でWARPMANに凹られるヤツな
412NAME OVER:03/11/12 00:40 ID:???
おお、名前聞いてBGM思い出したよ。懐かひぃ
ぽんぽらぴ、ぽ〜
413NAME OVER:03/11/12 01:04 ID:???
>>412
BGMワロタ
414NAME OVER:03/11/12 02:26 ID:???
>>409
たぶん、ここを見るほぼ全てのヤツがやったことあるだろ
415NAME OVER:03/11/12 03:14 ID:???
>>414
俺やったことないや。SGユーザーの友達で誰も持ってなかったし。存在は知ってたけど。
416NAME OVER:03/11/12 18:53 ID:???
その後、スパルタンXを見てぶったまげたな
417NAME OVER:03/11/12 20:31 ID:???
スパルタンXの方が先に出てたと思う
418409:03/11/13 21:05 ID:P0JrZEoG
 ワープマン倒せません。

 みんなは、何面までいきますか?
419NAME OVER:03/11/15 01:17 ID:yOz+kcYy
>>418
ワープマンは、倒し方わかれば体力回復キャラだよ。

1.ワープマンに歩いて近づく。
2.ダッシュしてきたらその場で立ち止まり、キックで迎撃。
3.ヒットしようがしまいが、即反対向いて斜めジャンプ1回。
4.1から繰り返し。

このゲームのボスは、慣れればそれ程辛くない(ジョナサンは
ちょっと強いけど)ので問題ない。

最大の敵は落とし穴・・・。
420NAME OVER:03/11/15 10:32 ID:???
昔クリアしたはずなんだが、今やったらボウソウすら倒せなくなっていた・・・・・
421NAME OVER:03/11/15 15:51 ID:???
>>419
俺も同じ方法でやってた。 しかし

>3.ヒットしようがしまいが、即反対向いて斜めジャンプ1回。

これが「SG-1000IIのあのコントロールパッド」では異様に難しかった…
斜めに入らず。
でも当時はそんなことに文句も言わずにガムシャラに遊んでたもんだな〜。

422NAME OVER:03/11/15 18:34 ID:???
SMS POWERでザ・ブラックオニキスが出てた
423NAME OVER:03/11/15 21:47 ID:???
>>422
ユーザー名とパスワード教えて
424NAME OVER:03/11/16 04:23 ID:???
ロレッタの肖像リメイクしろよなー、I-MODEで。
425NAME OVER:03/11/16 17:18 ID:???
>>424
カーソルで調べるのがキッツそうだなw
426NAME OVER:03/11/16 18:17 ID:???
インターフェースは当然改善。
コマンドウィンドウの枠がにゅいーんと完成するまで待たされるところとか。
でも蝋人形のようなキャラテイストはそのままで。
427NAME OVER:03/11/17 11:50 ID:???
あのチマチマした画面にドット単位でピントを合わせないと
ちゃんと反応してくれない精密さがこそがロレッタのロレッタたる所以
その魅力?が半減されるのは(・A・)イクナイ!!w
428409:03/11/17 21:50 ID:80JaN+K2
 ぬんちゃくで死ぬよ〜w
 
429NAME OVER:03/11/20 18:29 ID:???
>>427
ドット単位?ピント?
キャラ単位にカーソル合わせるシーンなら多いけど。
430NAME OVER:03/11/20 20:00 ID:???
Huカードはmyカードのパクリ
431NAME OVER:03/11/20 21:14 ID:???
オリコカードは二重丸
432NAME OVER:03/11/20 21:56 ID:???
>>430
似たような時期だったと記憶してるんだけど・・・
433NAME OVER:03/11/20 23:59 ID:???
HuカードよりもBeeカードじゃないかな?w
434NAME OVER:03/11/21 01:47 ID:???
>>433
すんません
そうですた
435NAME OVER:03/11/25 23:06 ID:???
>>429
くだらない突っ込みだね
言いたいことはわかると思うけど
436NAME OVER:03/11/26 03:35 ID:Vbnlwz1G
>>430
>>433
あのROMカードはもともとはハドソンと三菱樹脂だったかとの共同開発品
セガは商社から調達していたはず。プロッタプリンタもその商社から調達していた。
だからパクりではないヨン
437430:03/11/27 00:57 ID:???
>436

そうだったのか・・・・・・
セガすいませんでした
438NAME OVER:03/11/30 03:41 ID:???
そういやSG1000のRFユニットって
他のハードのやつを代用できるんだっけ?
ゲーム屋で本体のみ売ってたんで
代用できるなら買って、久々にやりたいのだが・・・
439NAME OVER:03/11/30 08:49 ID:okuNBmdK
たぶんRFユニット無しでテレビのアンテナ端子直結
でも大丈夫だと思うよ。
440NAME OVER:03/11/30 15:36 ID:???
セガMkVが初めて買ったゲーム機。
そしてピットフォールUが初めて買ったソフト。
あーもう一回やりたいよー。
441NAME OVER:03/11/30 16:30 ID:???
やっぱりみんなピットフォールIIが心のゲームなのね。

確かに、SG-1000で悔いなしと言えるのはこのゲームがあったからという気がする。
ピストルで敵撃っちゃうFCのスーパーとやらを見てさらにその意を強くしますた
442FCユーザー:03/11/30 17:01 ID:???
>>441
>>ピストルで敵撃っちゃうFCのスーパーとやらを見てさらにその意を強くしますた

あんなマリオもどきがピストル撃つゲームなんてピットフォールじゃないやい( ´Д⊂ヽ
443438:03/11/30 20:19 ID:???
>439
サンクス!
試してみるよ。
444NAME OVER:03/12/01 12:39 ID:Dda/NAY1
ちゃんちゃんちゃちゃらん♪
ちゃららちゃららちゃんちゃんちゃちゃん♪

ピットフォール
445NAME OVER:03/12/01 13:52 ID:???
ドラゴンワンってループ?
昔進んでも進んでも全然終わらなかった記憶があるんだが・・・
446NAME OVER:03/12/01 20:15 ID:???
ループだよ
447NAME OVER:03/12/01 22:18 ID:???
さっきワンダーグーで「岡本綾子のゴルフ」(裸・\650)
を発見したから買ってきたけど、これって高かったかな?
448NAME OVER:03/12/01 22:25 ID:???
>>446
サンクス
449NAME OVER:03/12/02 00:18 ID:???
「オセロマルチビジョン」を買うと
一緒に付いていたゲーム。


なぜか私は「チャンピヨンゴルフ」だった… il||li _| ̄|○ il||li
450NAME OVER:03/12/02 00:55 ID:???
岡本綾の裸…ハァハァ
451NAME OVER:03/12/02 15:18 ID:???
>>450
岡本綾子の裸ですよ。( ̄ー ̄)
452NAME OVER:03/12/02 17:49 ID:???
おえぇぇぇぇっ
453NAME OVER:03/12/03 02:29 ID:???
「岡本綾子のゴルフ」やってみたいなぁ。
擬似3D表示だったよな。
でも9ホールしかなかったような気がする
454NAME OVER:03/12/03 17:25 ID:???
チャンピオンゴルフの最高記録は−6だった。
これがすごかったのかどうなのか、今となっては何ともいえない。
455NAME OVER:03/12/04 00:14 ID:QvoCcomF
キャディの足音がうるさい。
456NAME OVER:03/12/04 00:15 ID:QvoCcomF
キャディの足音がうるさい。
457NAME OVER:03/12/04 00:20 ID:???
>>454
ホールインワン(8ホール)
アルバトロス  (2ホール)

を出したことがある。
458454:03/12/05 00:09 ID:???
>>457

おみそれしました!
459NAME OVER:03/12/10 18:33 ID:BiqvDUhq
勇み足サミー
460NAME OVER:03/12/13 02:50 ID:eAyVWBvu
有限会社サンタってまだある?
461NAME OVER:03/12/13 14:09 ID:???
つぶれた
462NAME OVER:03/12/14 22:25 ID:Nkp0QDk7
最近のマイブーム。
ヤマトで赤ミサイルをガンガン撃ち落としてスコアアタック。
1000点だから大きいんだよね。
463NAME OVER:03/12/14 23:32 ID:???
ピットフォールUは、
最初のワニ連続ジャンプが最初の試練。

何度池に落ちた事か・・・。
464NAME OVER:03/12/15 00:27 ID:???
>>463
右に倒しっぱにすると、ワニの中心から段々ずれて最後に落ちちゃうんだよね。

しかし実は画面に入った瞬間から突進するとワニが口を開く前に顔の上を
渡れるので楽勝!というのを発見してからは無問題になったっけ。
465NAME OVER:03/12/15 22:58 ID:???
むしろワニは帰りが問題
466NAME OVER:03/12/15 23:02 ID:???
帰りはワニの上を通らなくても行けるジャマイカ
467NAME OVER:03/12/16 00:20 ID:???
水たまりにチョロっとふれた(靴の上から)ぐらいで死ぬなよ!!
468NAME OVER:03/12/16 23:08 ID:M5krw2v1
>>467
その割に、地底湖ではスイスイ泳いでいるがな。
469NAME OVER:03/12/17 15:50 ID:???
こんなスレ有ったんだ・・・
昔、ファミコン持ってた漏れと、SGシリーズ→MK-3を持ってた従兄弟とで
数ヶ月間本体+所有ソフト全部を交換しあってたのを思い出しました。
SGシリーズはファミコンとは違う面白さが有ったなぁ。

一回だけ、お互いにやるゲームが無いとか言う話になって、
1本ずつゲームを買い合おうと言う事になり、
ピットフォールUを選んだのを思い出した。面白かった。

親父についていってたパチ屋のゲーセンに有って面白そうだったから買のですが、
消防の頃にコレを面白そうだと思った漏れは、変なのかゲームを見る目が有ったのか・・・。
同じ理由でメトロクロス(スレ違い失礼)を買ったってのもw

MK-3版のピットフォールUのワニって、目の部分は死に判定無かった様な?違ったかな?
470NAME OVER:03/12/22 01:55 ID:???
MSX MAGAZINE永久保存晩2を買ってきた。
MSXは結構すごいことになっていますね
SCでこのおこぼれを活用できないものかねー
471NAME OVER:03/12/23 11:38 ID:???
昔いた会社でSGシリーズのゲームプログラムの請負やってたなァ。
Z80なつかし〜。
472NAME OVER:03/12/23 11:56 ID:???
HEROで女の子が出現するのって法則あるの?
未だにわからん。
473471:03/12/23 13:10 ID:???
ちなみにHEROとちゃっくんぽっぷのプログラマーは女の子です。
隠れキャラは知らない。
474NAME OVER:03/12/23 15:38 ID:???
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー
SG版のプログラマーってこと?
475NAME OVER:03/12/23 17:00 ID:???
女の子って、きみぃ!!毛が生えたら女の子ちゃうやん!!
476NAME OVER:03/12/23 21:56 ID:???
>>472
4面〜18面と20面で、5つ目のカンテラを壊すと、
坑夫が女の子(キョーコちゃん)に代わる。
この女の子を助けることで、ヒーローが1人増える。

…らしい。
ttp://gyo.hp.infoseek.co.jp/soft/mycard/hero.htm

ヒーローはタイトル画面の音楽がかっこよかったなぁ。
477471:03/12/24 00:07 ID:???
>>474
そうです。セガからは主に業務用ゲームの移植の仕事が回って来てたみたいですね。
ブラックオニキスの移植も彼女でした。

そう言えばセガ・オリジナルの横スクロールのシューティングゲームも作ってたなあ。
結局発売されなかったみたいですが。
478NAME OVER:03/12/29 02:13 ID:???
移植ものといえば
ルーカスアーツのコロニスリフトがやりたかったなぁ
SC末期に発表されてそのままお蔵入りになった奴
479NAME OVER:03/12/29 02:41 ID:???
>>476
ををを、十数年越しのもやもやが吹っ切れたYo! チュ♪ ( *^ 3(; ゚Д゚)
480NAME OVER:03/12/30 00:37 ID:Ro8+FamE
20年前のクリスマスにサンタのプレゼントで SCユーザー
なった君!!
その当時とその後の君がどんなだったか そんな話を聞いてみたい! 
481NAME OVER:03/12/30 07:35 ID:V3WvB/4H
>>477
ん?ブラックオニキスの移植って、確かCHOKO、ちょう子
お姉さんが関わっていた筈。

て事は、ちょう子お姉さんってひょっとして元々セガ社員じゃ
なかったのかな?
482NAME OVER:03/12/30 10:07 ID:???
>>480
正確には18年前の話なんだが
当時は本当はファミコンが欲しかったんだけど
予算の都合でSG-1000を買ってもらった。
最初のソフトはスターフォース。最高だった。
そしてMD(これも予算の都合w)、MCD、SS、DCと
セガ道を突き進む。

今は殆どゲーム自体をしていない。
なぜなら最初にソニックをやったときのような
あのドキドキ感が今のゲームには感じられなくなったから。
もう何でもアリだから「こんなの初めてだよ!!」っていうのが無い。
時代の流れだし、しょうがないけどね。
483ほんとは、ふぁみ魂野郎もちょっと欲しい〜:04/01/03 00:06 ID:polYO9Wk
新年と言うことで、なじみのゲームショップに行った。
そこでSC3000H+ガールズガーデンのセットが
3K円だった。
はっきり言って買いだよな。
484NAME OVER:04/01/03 00:17 ID:???
キーボードが氏んでなければ、ね。
我がSK-1100のゴムのキーはほとんどウンともスンとも言わなくなっちまってた。
485NAME OVER:04/01/03 01:10 ID:???
バンクパニック最高
486NAME OVER:04/01/03 05:21 ID:???
>>484
分解して、接点の清掃はしてみた?
接触不良になったリモコンやポケコンはそれで良くなったよ。
487NAME OVER:04/01/03 09:19 ID:???
>>485
買った当時は「内容こんだけかよ!しょぼっ!」とかオモタが
実はものすごく良く出来てて一番末長く遊べた。0:00狙いが熱い!

BGMは未だに耳に焼き付いてる…誰か、曲名知らない?
488NAME OVER:04/01/03 11:05 ID:???
489NAME OVER:04/01/03 11:14 ID:???
おお、サンクスコ
「バンクパニック 原曲」とかでぐぐったけど出なかった
490NAME OVER:04/01/03 11:15 ID:???
いや、「バンクパニック 曲名」だったな。
「バンクパニック 原曲」だと>>488がトップだ。とまれありがトン
491NAME OVER:04/01/03 17:23 ID:i4W7vo4O
492NAME OVER:04/01/03 18:11 ID:???
ファミコンを粗末にする奴は天罰を
491のあやしいホムペ−ジ
ttp://manorastroman.hp.infoseek.co.jp/
掲示板
ttp://www4.kcn.ne.jp/~kakubomb/bbs/cgi-bin/c-board.cgi
唯一のリンク?
ttp://www2.cyberworld.ne.jp/shinylands/index.html
493NAME OVER:04/01/03 19:12 ID:???
チャンピオンベースボールで、
大洋の田代の登録名が「OBA-Q」だったことを、
今思い出した。
494NAME OVER:04/01/03 19:37 ID:???
495NAME OVER:04/01/03 23:41 ID:???
バンクパニックはアーケード版とSG版、同じ音源のはずだから、
アーケード版の曲が収録されているサントラ買うのが吉。
496NAME OVER:04/01/13 19:49 ID:???
全機種対応ソフトには、昔夢見た未来がある気がしてなりません。

ヤマトはAC、SC共に危険な香りがするが年配の上司にリバーパトロールと
間違われるのがやや問題。
497NAME OVER:04/01/13 21:52 ID:???
>>496
ヤマトの自機がリバーパトロールの自機に似てるってか?

そういえばリバーパトロールの移植されたゲーム機って聞いたことないな。
結構人気あったのに。誰か知ってる?
498NAME OVER:04/01/14 00:44 ID:???
保存age
499NAME OVER:04/01/14 19:59 ID:???
>>497
ゲーム機では無いんじゃないかなぁ?
チュン君作のリバーレスキュー位だよね、有名なのは。
500NAME OVER:04/01/16 02:20 ID:???
バンクパニックは今でも遊べる。移植度も良かった。
501NAME OVER:04/01/17 21:17 ID:???
バンクパニックは今でも遊んでる。とにかくいつでも、今でも、いつまでも遊べるゲームだと思う。
このゲームの面白さを少しでも多くの人に広めることを目的に、夏までには「バンクパニック」
のみをフィーチャーした同人誌の製作を画策中。

しかし、SG-1000版でいまだによくわからないのが紫の強盗を倒したときにまれに出てくる
隠れ(?)ボーナスの条件。早撃ちじゃなくて遅撃ちして強盗を倒すと、手配書が人相書きじゃなくて
水着姿の女の子になるという・・・。もしかしたら一緒に遊んでるMSX版のみのフィーチャーなの
かもしれないけど(爆汗)、もし何かわかる人がいたら教えてください〜(汗)
502NAME OVER:04/01/17 22:38 ID:???
バンクパニックは大好きだな。
子供の頃に、祖母の家に遊びに行った時にはいつも
近所のスーパーに置いてあったアーケード版をプレイしに連れて行ってもらってたな。
ウチにあったmk3でこのゲームがプレイ出来ると分かった時はかなり嬉しかったな。
ああ、懐かしい。久しぶりにプレイしてみたいところだけど、バンクパニックのマイカードは
どこに仕舞い込んだっけか・・・
503NAME OVER:04/01/18 18:37 ID:???
>>502
銀行の貸し金庫
504NAME OVER:04/01/18 18:54 ID:???
自分は強盗さんの土手っ腹にバンバン風穴を開けるというのに、
強盗さんは絶対に怪我しないように撃ってくれる。

実は強盗さんたちの方がいい人?
505NAME OVER:04/01/18 19:12 ID:???
すみません、ちょっと質問していいですか?
おいらは、mkVからSEGA人になったんですが
mkV発売時、先輩方はどうゆう気分でした?

506NAME OVER:04/01/18 19:24 ID:???
SG-1000からSG-1000IIに買い換えた後だった
正直、ヤラレタと思った
507NAME OVER:04/01/18 19:25 ID:???
そういう買い換えをする人って珍しいような気が
508NAME OVER:04/01/18 21:37 ID:???
壊れたんだからショウガナイ
509NAME OVER:04/01/18 21:43 ID:???
>>505
SG-1000IIにSK-1100、BASIC-Lv3、データレコーダと揃えた後だったので
逆にショックは小さかったなあ。
普通のマイコンを持っているのにほぼ等しい感覚だったから...
510NAME OVER:04/01/18 21:52 ID:???
きっと「パソコン宇宙大作戦」を見てたからこそ、
SG−1000を選択してしまったんだよな。
511NAME OVER:04/01/20 13:14 ID:???
レベルXに行ってきたyo
SC−3000とSGー1000もちゃんとあって嬉しかった。
512NAME OVER:04/01/25 19:10 ID:???
>>505
マイカード時代になってSG1000でも遊べるゲームの質は格段に向上してたから
この件ではセガに怨みはないな。
513NAME OVER:04/01/26 01:41 ID:???
ハングオンはマークIII版よりもむしろSG版の〜IIの方が良かった。
514NAME OVER:04/01/26 01:56 ID:???
>>513
> ハングオンはマークIII版よりもむしろSG版の〜IIの方が良かった。
どんなところが?
515NAME OVER:04/01/27 23:01 ID:???
話題に乗り遅れたが、
バンクパニック、地味に面白いねぇ。
まさに古き良き時代のレゲーと言う感じ。
電子ゲームなんかでも再現できそうなゲーム性だなぁ。

ところでこれ、買うまでガンシューティングみたいなゲームだと思ってたのは秘密だ。(w
516NAME OVER:04/01/28 05:17 ID:???
久しぶりにピットフォールIIをやってみた。
これって【王冠】【ダイヤ】【鍵】【水晶】の4つを取ればいいんだよね?
マッピングしてみたけど、【水晶】ってどうやって取るの?
517NAME OVER:04/01/28 13:54 ID:???
>>516
スタート地点に帰ればいいのじゃ。
518NAME OVER:04/01/28 16:38 ID:???
最後の最後で壁から矢が出てきたような
519NAME OVER:04/01/31 02:15 ID:???
>>518
ピットフォールIIか?
520NAME OVER:04/01/31 16:53 ID:5CMxZYBQ
バンクパニック、今日も遊んでたよ。
秘かにアーケード版より出来がいいんだよね。0.00が狙い
易くなっている。

手配書が変わる条件は、確か0.00を出した回数だった様な
記憶がある。勿論MSX版だけでなくSG版でもね。
521501:04/02/02 06:32 ID:???
>520

そうですね、SG版バンクパニックはEXTRAボーナスを揃えやすくなってるので家でじっくり
 遊ぶのにいいバランスに進化してるという感じですね。マスターシステム版は正直ラウンド1でも
0.00を出すのが難しい・・・(汗)

 それと、手配書が変わる条件についての情報感謝です。この線を軸に確認してみます。
  って言っても、プレイしだすとついつい面白さから熱中して解析などそっちのけになってしまう
 のですが(自爆)
522NAME OVER:04/02/03 04:56 ID:CIePlaOd
ポップフラマーのゲームオーバーの音最高!

ぶぴぴぴー
523NAME OVER:04/02/03 12:47 ID:???
マイカードのハングオンはコースが異常になめらかだったなー。
背景は淋しいけど、つるつる感がすごく良かった。
524NAME OVER:04/02/10 18:14 ID:yMW4dtga
当時、裏技いっぱい発見したなぁ
コンゴボンゴ・・・2面のショートカット
セガフリッパー・・・フリッパー部と◎の間にボール挟めて無限に得点
新入社員とおる君・・・廊下で先生に永遠頭つき
ピットフォール2・・・気球を壁際で壁抜け
ロードランナー・・・掘れない壁に壁めり込みまくり
525NAME OVER:04/02/10 18:34 ID:???
コンゴボンゴのは致命傷ぽかったな。もともと2面しかないのに・・・
526NAME OVER:04/02/10 22:39 ID:???
ん〜、でも成功率はドンキーコングのワープより低かったな
527NAME OVER:04/02/10 22:49 ID:???
うそー、幅数ドットあって楽勝だったと思うんだけど
528NAME OVER:04/02/10 22:51 ID:???
まあコンゴボンゴはショートカットしなくとも簡単杉で
どのみちエンドレスだったが。

音楽を楽しむゲームという印象。
529NAME OVER:04/02/11 00:59 ID:???
音楽だけはTIP TOPに似ていたな
感動したけど、その分悲しかった。
530NAME OVER:04/02/11 23:38 ID:???
ティップタップって全部で4面だったっけ?
531NAME OVER:04/02/12 01:23 ID:???
ティップタップって画面構成がザクソンだったから、
コンゴボンゴがティップタップの移植だというのは最初信じられなかったよ。
532NAME OVER:04/02/14 23:32 ID:???
バンクパニックのSG-1000版とMSX版って、どっか違うの?
それともほとんど同じ?
533NAME OVER:04/02/18 13:56 ID:???
>>512
そのおかげで、逆に多くの名作がメガドライブで遊べなくて困ってる人がここに一人w
いや、旧機種ユーザーが面白いゲームにありつけるのは非常に良い事なんだけどね。
もうちょっと互換性を持たせて欲しかったよ、メガドライブ…_| ̄|○(望みすぎ?)
534NAME OVER:04/02/18 14:55 ID:???
ファミコンやマークIII買った後
本気で買ったSGソフトって
Cロードランナーとロレッタしかないけどな
535NAME OVER:04/02/18 15:40 ID:???
ロードランナーとロレッタとピットフォールIIとバンクパニックだけでも充分名作といえるでないの。
536NAME OVER:04/02/18 20:36 ID:???
マーク3と同時購入したゲームがチャンピオンゴルフでしたが何か?
537NAME OVER:04/02/19 00:17 ID:???
新入社員とおるくんが移植されている、という理由だけで漏れ的には神ハードw
538NAME OVER:04/02/19 00:22 ID:???
>>537
1面の「目標5万台」が「目標百万台」に変わっていたのは何故なんでしょうか?
539NAME OVER:04/02/19 23:50 ID:Mj8wY83O
>>538
違う。「突破100万台」になっている。
どうやらSG−1000IIが100万台売れたという意味らしい(本当かよ!?)。
540NAME OVER:04/02/21 17:10 ID:???
>>536
8ホールでホールインワンの経験は?
541NAME OVER:04/02/22 23:24 ID:???
ホールインワンの経験がどうかは覚えてないが、「8ホール」は何か非常に強い印象が残っているなぁ・・・
542NAME OVER:04/03/02 20:21 ID:???
エ○ュのおかげで新入社員とおるくんのモーテルにいく画面がやっと見れた。
543NAME OVER:04/03/03 10:52 ID:???
ROMサイト教えて
544NAME OVER:04/03/03 12:25 ID:???
荒らしキター!
545NAME OVER:04/03/06 00:06 ID:???
>>541
池越えのパー3のホール。
グリーン手前がすぐ池なので、ショットが短いと池ポチャに…
546NAME OVER:04/03/12 06:42 ID:???
○チャックンポップ
×ちゃっくんぽっぷ

これがSGユーザー
547NAME OVER:04/03/12 20:40 ID:7dIZO0a7
ttp://www.hotwired.co.jp/news/news/culture/story/20040312207.html
おまいら必見ですよ。

日本で出たら買うだろうな。過去作も同様に入っていれば
548NAME OVER:04/03/12 20:43 ID:???
よく見たら、過去作が入っているのはアクティビジョンアンソロジーの方か・・・
新作はイラネ

失礼しました
549NAME OVER:04/03/12 20:48 ID:???
>>546
そうそう。
なぜかカタカナだったよね(w
550NAME OVER:04/03/12 22:03 ID:???
ドラエモンみたいな違和感だな。
551NAME OVER:04/03/13 01:10 ID:???
マイカのピットフォール2が出たのはスーパーマリオより前だっけ?
そーいやファミコンのピットフォールはなぜか主人公がヒゲの男に変更されてるのが
作為的だったな・・
552NAME OVER:04/03/17 00:25 ID:???
あんなマリオもどきなのはピットフォールの主人公とは認めん。

ところでFC版も名前は「ハリー」なのだろうか。
553NAME OVER:04/03/22 18:13 ID:???
それなりに出来が良くハマッたソフト・・・フリッキー、ロードランナ、スパXのパチ物。
あとCベースボールは、当時なんの疑問もなく遊んでいたが
ファミスタ86で遊んだ時に、初めて今までクソゲーで遊んでいた事に気づいたよ

ザザザザザザザザザ・・・・・・・・・・・・・・・・
554NAME OVER:04/03/22 22:28 ID:???
>ザザザザザザザザザ・・・・・・・・・・・・・・・・
ワラタorz
555NAME OVER:04/03/22 22:32 ID:???
>>553
>>スパXのパチ物。

ドラゴンワンのことかw
556NAME OVER:04/03/22 23:37 ID:???
ドラゴンワンは結局1面クリアできずに終わった。
難しすぎたな。
557NAME OVER:04/03/23 00:20 ID:???
ロードランナー、ファミコン版と比べる気はないけど
敵が穴に落ちたときにすぐに上を通ろうとするとミスになるってのがちょっと不満。
レスポンスの問題かもしれないけど、PC版のほうが良かったな。
558NAME OVER:04/03/23 06:16 ID:???
まあ、カセットビジョンの方が面白かったよ
559NAME OVER:04/03/23 13:18 ID:???
カセットビジョンにロードランナーなんて出てたっけ?
560NAME OVER:04/03/23 17:17 ID:???
>>557
ファミコンのは絵はキレイだけど、スクロールするという致命的な欠陥があった
ありゃないよ。横にしか動けないゼビウスみたいなもんだ。
561NAME OVER:04/03/23 18:34 ID:???
>>560
そうかなあ。あれはあれで、敵の動きを予測するゲームとして面白かったんだけど。
ちゃんとそれ用に再調整されてるしね。
562NAME OVER:04/03/23 21:09 ID:???
SG-1000版の方がFC版より面が多いんだよね確か>ロードランナー
俺は好きだったなSG-1000版。まあファミコン持ってなかったんだが…
563NAME OVER:04/03/23 21:14 ID:???
>>561
早い話が
別のゲームに成っちゃったんだよな
悪いゲームじゃないけど
564NAME OVER:04/03/23 21:33 ID:???
見た目はしょぼいが、ゲームの本質を捉えた良い移植だったね
(FCのは下を押しっぱにすると速く落ちたりするんだっけ?)

倉庫番は歩く音がうるさかったなあ
565NAME OVER:04/03/23 23:22 ID:???
>>557
分かる。入力が斜め下になっちゃってるから上を通った瞬間に吸い込まれるようにして
ミスになるんだよな。自分はSG1000IIのパッドでやったけど、このときはFCの十字キー
が羨ましかった。

>>564
いや、それはない。落下速度は等速度だったよ。
566NAME OVER:04/03/24 00:13 ID:???
ロードランナーは、あの棒人間が味があって好きだった
BGMもクールだったし
なんか大人っぽい無機質感が最高だった
567NAME OVER:04/03/24 01:07 ID:???
BGMなんてあったっけ?
568NAME OVER:04/03/24 01:36 ID:???
効果音しかなかったと思うが…
569NAME OVER:04/03/24 01:38 ID:???
ゴッチャになっているんだろう、、結構昔のことだしさ。
570NAME OVER:04/03/24 01:55 ID:???
チャンピオンシップにはBGMがあった
571NAME OVER:04/03/24 02:24 ID:???
SGロードランナーのBGMはACグロブダーと同じくらいクールだったぞ
572NAME OVER:04/03/24 02:27 ID:???
グロブダーの音楽ってネームエントリーしかなかったような。
>>571はグロブダーそのものを比較対象にしているのかもしれんが。
573NAME OVER:04/03/24 02:45 ID:???
ふっ、この2作のBGMの良さは大人にしかわからんのさ
574NAME OVER:04/03/24 06:13 ID:???
ロードランナーのBGMか・・・

なんかクリアしたとき、普通無音なのに
時々小さく「ポン・・」っていうときがあったが・・
575566:04/03/24 08:13 ID:???
あれ?BGMなかったっけ? 今でもしっかり覚えてるんだが。

♪チャララ チャララ チャララ チャララ チャーン  ってやつ。

チャンピオンシップだったのかな?



576NAME OVER:04/03/24 23:25 ID:???
>>575
今、某で再確認した。やっぱりBGMなんて無い。チャンピオンシップってSGで出てたの?
ちなみに自分は1000Uから入った。
577NAME OVER:04/03/24 23:41 ID:???
チャンピオンシップ、SGで出たよ。その後マイカードでも出た。
ノーマル版はコンストラクションがSK1100とデータレコーダが必要だった
(あるいはSC3000)が、チャンピオンシップは単体で可能だった、はず。

黒カートリッジで出たやつがマイカードで出直したってのもいくつかあったよね、
Cロードランナー、モナコGP、スターフォース、スタージャッカー、チャンピオンボクシング
あたりだっけ。他にもあったかな?
578NAME OVER:04/03/25 00:32 ID:???
自分が覚えているロードランナーの音はクリアの時の「ぶるるるる〜ん」だけだ。
他にあったっけ?
579566:04/03/25 00:42 ID:???
>>576
俺も1000Uユーザーだったよ。
言われてみれば、カートリッジではなくカードだった記憶が。
チャンピオン〜だったみたいだね。
毎日のようにプレーしてたんで、あのBGMが未だに忘れられない。
確かにBGMはあったハズ・・・だと思うw
580NAME OVER:04/03/25 00:56 ID:???
チャンピオンシップロードランナーって時期的にカードオンリーの頃じゃなかった?
少なくとも漏れはカートリッジ版ってのは初耳なんだけど
581NAME OVER:04/03/25 01:13 ID:???
>>576です。
実はファミコンとアーケードに浮気して、SGは放置気味だったから詳しくなくてスマン。
でもマスターシステム末期の頃からセガハードを再開したよ。ドリキャス…までずっと
582NAME OVER:04/03/25 01:19 ID:???
googleで画像検索したらあった。チャンピオンシップ〜出てたことすら知らなかったよ。
ttp://www.retrobase.de/system/sega_sg_1000/screenshots/Championship_Lode_Runner-1.gif
583577:04/03/25 01:47 ID:???
ごめん、なんせ記憶が遠いもんで、
俺もよく考えたらカードオンリーだったように思えてきた。
あれ、パケ絵も同じだしねぇ・・・
584NAME OVER:04/03/25 02:09 ID:???
パケ絵はロードランナーのものが左右反転して青っぽくなったのが
チャンピオンシップ版だったような…
585NAME OVER:04/03/25 02:28 ID:???
穴掘った時の「テテテテラ」
586566:04/03/25 09:53 ID:???
みなさんも、既に見てるかもしれないけど
ここで、いろいろなギャラリーが見れるね

ttp://gyo.hp.infoseek.co.jp/soft/sgallery1.htm
587NAME OVER:04/03/25 13:03 ID:???
>>586
エミュじゃなく実機画面の写真なのがすごいな
まあエミュのほうが綺麗なんだけどw
588NAME OVER:04/03/25 14:47 ID:???
(´・∀・`)y─┛~~
なつかしいな。
漏れもマークIIIでロードランナーやワンダーボーイをやったもんだが、
今ごろどこへやったやら
589NAME OVER:04/03/25 15:49 ID:???
Cロードランナーのパッケージ見てワロタ
敵が前後に迫りつつある緊迫した状況なのに

吹き出しで「今度はキーボード〜〜〜で、ゲームが作れるよ」 って。
590NAME OVER:04/03/26 00:20 ID:???
ロードランナーって lode(鉱脈) runner だたーのか。
今の今まで気付いとらんかった。。。

パケ写みたら、当時「なぜこの光線銃で敵を撃てんのじゃ」と
思ったことを思い出した。懐かしい。
591NAME OVER:04/03/26 02:42 ID:???
パケの主人公がなぜとてもいい笑顔なのか解らん。
ピンチになるほど燃えるってやつか?
592NAME OVER:04/03/26 05:53 ID:???
あのパケ絵ってSG版オリジナルじゃないと思ったが。
(他機種の使いまわし?)
593NAME OVER:04/03/26 06:12 ID:???
本家の絵だよね、当時でいうIBM-PC版か。
594NAME OVER:04/03/26 07:20 ID:???
移植モノのパケ絵はほとんどが移植元と同じものだったりするんだよね。
アーケード移植モノはオリジナルのチラシの絵をそのまま使っていたり。

カードオンリーになってからは新規イラストだったけど、
同じ人がほぼ全てのゲームを描いてたような気がした。(見れば一発で分かる)

カートリッジ時代ではSG版スペースインベーダーなんか新規イラストじゃなかったかな?
595NAME OVER:04/03/26 07:29 ID:???
スターフォースは書き下ろしだったと思う。セガギャラガなんかも
オリジナルの絵は使ってなかったように思う。
596NAME OVER:04/03/26 07:48 ID:???
スターフォースはアーケード版のチラシそのままだよ
ファミコン版はオリジナルだったけど
597NAME OVER:04/03/26 11:41 ID:???
うおお忍者プリンセスに面セレ、残機ふやしがあったのか。
当時知っていれば・・・・・・
598NAME OVER:04/03/26 12:20 ID:???
今改めてやってみると、当時自力でクリアした
小学1年生の俺自身を尊敬したくなる>忍者プリンセス
超能力でも持ってたのか俺
599NAME OVER:04/03/26 14:36 ID:???
>>590
うん。Roadだと思っている人がかなりいる。
割合的に言えばドラえもんの主題歌の歌い出しが「あんなこといいな」だと
思っているヤシくらいいるんじゃなかろうか。
600NAME OVER:04/03/26 14:46 ID:???
>>599
じゃあ、大していないだろ<ドラえもんと同じ〜
601NAME OVER:04/03/26 14:50 ID:???
アメリカマンガのロードランナーショウは
ROADだな。スーファミでも出てたが。 ミミッ。
602NAME OVER:04/03/26 15:55 ID:???
>>600
主題歌を間違って覚えている人はかなりいるよ。
10人に聞いたら8人は間違えるんではないかな。
別にデータを取ったわけではないが。
603NAME OVER:04/03/26 16:07 ID:???
セガギャラガのパッケージが思い出せない・・
本家とは違うよね?カートリッジだけもってたんだが
真っ黒だったからなあ・・あのころはまだ大きい紙箱だっけ?
パッカーとか・・SC3000には大きいパケのコンゴボンゴがついてきたなあ。

もうメガドラの時代に、新古が1000円で処分されてたので買ったけど
ほとんど使わず、ACアダプターだけMk3の換えに使ってたような気がする・・
604NAME OVER:04/03/26 18:18 ID:???
>>603
小さいけどあった。
検索:SC-3000 セガ ギャラガ
ttp://www6.airnet.ne.jp/tera/sega/revue/sg_list02.html
605NAME OVER:04/03/26 23:37 ID:???
>>604
おお、ありがd
なんつーか、あの時代って感じの絵だねえ
606NAME OVER:04/03/27 00:04 ID:???
>>598
巻物全部見つけられたのか…なかなかやるな!小学一年生!!

巻物が無いと最終面に逝けないのは家庭用の追加仕様(ザ・忍者もそうだったね)ということを知らず、
アーケード版で必死に巻物探してたよ・・・
607NAME OVER:04/03/28 13:50 ID:???
SC3000のベーシックの説明書で、CGが描けるっていうので描かれたCGの例に
リン・ミンメイがあったなあ・・・
608NAME OVER:04/04/01 00:22 ID:x2E/yYyT
移植タイトルのパッケ絵に、移植元のソフトのパッケ絵をそのま
ま使用したソフトには、いくつか問題あったね。

中でもロックンボルトは強烈だった。SG版はオリジナルの設定
を変更して、主人公を子供にしたのに、パッケ絵は元の奴を使っ
たから、「ちびっこ」なのにヒゲオヤジだったさ・・・。
609NAME OVER:04/04/01 21:36 ID:???
>>599
えっ違うの?
>あんな娘と良いな
610599=602:04/04/02 00:23 ID:???
>>609
マジレスすると「こんなこといいな」が正しい
611NAME OVER:04/04/02 04:44 ID:???
>>610
こんな娘と
でしたか・・・
って
言われなきゃ気が付かなかった
612NAME OVER:04/04/02 06:29 ID:???
たまにカキコあったらセガ関係ないし・・(´Д`)
613NAME OVER:04/04/02 15:41 ID:???
お前ら、BeeP復刻版は買いましたか?
614NAME OVER:04/04/08 01:57 ID:1oX5UfYo
全然カキコないな・・・

ファミコンブームの折、当時セガユーザーは学校で
数えるほどだったので、何の接点もない他のクラスのやつ
(風のウワサでユーザーと知った)と、友達になったりしたなあ
615NAME OVER:04/04/11 10:12 ID:???
SGユーザー同士は独自のネットワークだったな
616NAME OVER:04/04/17 23:08 ID:???
>>594
カードの「見れば一発でわかる同じ人」のパケ絵って味があるよな。
なにか熱いものがこみ上げて来るような・・・。
MYカードマークIIIの初期だと、カードの小さい絵と
単色の説明書でしか拝めないのがちょっと悲しい。
617NAME OVER:04/04/18 09:09 ID:???
>>616
>カードの「見れば一発でわかる同じ人」のパケ絵って味があるよな。
>なにか熱いものがこみ上げて来るような・・・。

「週刊漫画」とか「ビッグコミック」のあの感じですね(w
618NAME OVER:04/04/19 00:13 ID:TnPtxwvm
マイカードMK3のあの、パケ絵なしでカードがスケて見えてるやつは
味気なかったなー。
619NAME OVER:04/04/24 15:38 ID:???
>618
だよな〜「カードでこんなにコンパクトですぉ〜」感を出したかったんだろーけど
なんつーか、チープなカンジなんだよな、アレ。
620NAME OVER:04/04/24 23:59 ID:???
なんか本体の箱に他のソフトの画像もたくさん載ってたような
621NAME OVER:04/05/06 03:29 ID:???
誰もいない・・・

_| ̄|○ ガッカリ
622NAME OVER:04/05/06 17:52 ID:???
>621
そうガッカリしなさんな、って、リアルでも
周りはFC持ちばっかだったじゃん。
623NAME OVER:04/05/06 20:23 ID:???
そうさっ!
624NAME OVER:04/05/07 00:17 ID:???
むしろファミコンしか知らない奴らばっかだったんで、
みんな珍しがってプレイしに家に来てた。
俺はヒーローだった。でも酷使されたSG-1000の寿命は短かった。
625NAME OVER:04/05/07 21:25 ID:???
>>624
酷使されなくても、寿命は短かった…
626NAME OVER:04/05/08 04:11 ID:Ew+jDEnQ
1000Uのパッドのスティックは折れるしなー
627NAME OVER:04/05/08 04:12 ID:???
ああ、あげてしまった・・スマソ
628NAME OVER:04/05/08 15:11 ID:???
あのゴムボタン激しく連射しにくいな
ファミコンにもゴムあったが
629NAME OVER:04/05/08 18:36 ID:???
今思えば連射装置なんてものが出るってのもスゴイ

そういえばメガドラ用のRGBユニットが電波新聞社から出たけど
あれMK3にも使えるんだよね。68モニタでスペハリやってますた。
630NAME OVER:04/05/08 23:37 ID:o0sytYxE
モナコGPやりたくてカセットだけ買ってきました。本体高いんだもん。
631NAME OVER:04/05/08 23:45 ID:o0sytYxE
>>615元気出して。インテレビジョンユーザーよりはかなりイイ。インテレビジョン持ってても、珍しいけど自慢できないもんなぁ。ソフトもつまんないのばっかだし。
632NAME OVER:04/05/09 01:56 ID:???
インテレビジョンとかアルカディアとか
あのへんのマシンってハードの値段も豪快だったな
まさか、2004年のゲーム機は、実売10000円ちょいなんて想像もできなんだ
633NAME OVER:04/05/09 13:22 ID:???
>>629
SC,MKV,MDは映像出力端子が同じだったからね。
MD2から周辺機器は全然互換性がなくなって嫌になった。
634NAME OVER:04/05/09 16:54 ID:???
マーク3って5V出てたか?
635NAME OVER:04/05/19 09:39 ID:???
ボンジャックはファミコンよりすきだった
636NAME OVER:04/05/19 15:39 ID:???
>>634
うちのは出てませんでした。GND直結でした。
もしかしたら出てるのがあったのかな。
637NAME OVER:04/05/19 20:14 ID:???
638634:04/05/19 21:05 ID:???
ああそうか、5V無いのはコントローラーの方だった。
勘違い勘違い
639NAME OVER:04/05/20 06:30 ID:???
+5Vがコントローラーにないのは結構痛いんだよな。
でも、外付け連射装置があったってことは、
SG-1000IIあたりでも+5Vきてるのか?
640NAME OVER:04/05/21 00:49 ID:???
今やってみると、ゴンゴボンゴとかゴルゴ13って単純で結構遊べるな
逆に、当時ハマっていたシンドバッドはギクシャクな動きがかなり辛い…
641NAME OVER:04/05/22 04:56 ID:???
ブラックオニキスの寂しいBGMが今、頭に響いている。
642NAME OVER:04/05/27 13:25 ID:???
>>641
漏れもスゲー好きなBGMだよ
643NAME OVER:04/05/28 03:27 ID:???
ブラックオニキスはパスワード解析が楽だったので、
インチキつかって塔の中入っちゃったよ。
644NAME OVER:04/05/31 21:31 ID:???
殆どブラオニなフリーソフト「Beast Orb」をプレイしている。面白い。
645辻希美(本人) ◆NoNOVx.kTU :04/05/31 23:13 ID:E/vdI25v
フリッキーは全部で40面ありましたけど当時それを2周できました。
すごいっしょ?
646NAME OVER:04/05/31 23:50 ID:???
それは凄い
アーケードのと違ってテラスの縁に乗りにくいのよね
647NAME OVER:04/05/31 23:55 ID:???
そらすげー。


ところで、SG版は1面がやたら難しかった記憶が。
648NAME OVER:04/06/01 17:34 ID:???
フリッキーは面白いね。
当時ゴムキーボードの矢印が消えるまで遊んでた。
あれ、背景の色が3回変わって100面で1面に戻ったよ。
EVERY EXTENDだったらもう少し楽だったんだけどねぇ。

>647
1面は下から上がって行く時にタイミング悪いとニャンニャンが振り向くしな。
649NAME OVER:04/06/01 22:23 ID:???
ボーナスステージは、アーケードに比べると楽だったけどね。
650NAME OVER:04/06/09 18:41 ID:???
投売りされてたガルケーブをプレイした時は心底驚いたな
多重スクロールや多彩な攻撃をする敵、パワーアップも豊富
ひっついてくるヤツをレバガチャで追い払うなんてスゲーアイデアだとオモタ

ファンタジーゾーンと北斗の拳を遊びたくてmk3買ったクチなんだけど
名作はハードで決まる訳じゃない、って思い知らされたな、
有難うコンパイル、今でも時々セットして遊んでます。
651NAME OVER:04/06/09 22:03 ID:???
今、頭の中にガールズガーデンの音楽がぐるぐる・・・
652NAME OVER:04/06/12 22:51 ID:???
主人公の女の子がけなげで泣けるよな
653NAME OVER:04/06/13 08:54 ID:???
今作っても絶対ああいう設定にはならんだろうな。いろんな意味で
654NAME OVER:04/06/14 05:03 ID:AUqkd+MM
モナコGPをバーニンラバーだと思って買ったら、、、
655NAME OVER:04/06/14 10:46 ID:???
それは間違う方が珍しいぞw
656NAME OVER:04/06/14 10:55 ID:???
あゝ光速救急車。。。
657NAME OVER:04/06/14 23:04 ID:???
一周してFINでクラッシュするのは納得いかない
658NAME OVER:04/06/20 02:47 ID:???
>>654
気持ちはわかる。
そもそもモナコGPってアーケード版もジャンプできたっけ?
659NAME OVER:04/06/20 23:31 ID:???
>>658
出来ません

そのあたりゴッチャになってる人が意外と多い
660NAME OVER:04/07/04 12:58 ID:???
よーし、今日こそドラゴンワンのエンディング見るぞ。
661NAME OVER:04/07/04 14:25 ID:???
>660
今改めて遊ぶとかなりシュールなんじゃない?
足だけの敵キャラが居るゲームだよね?ドラゴンワンって。
662NAME OVER:04/07/04 15:15 ID:???
ドラゴンワンとTHE功夫が何故かごっちゃになる。機種はまるで違うのにw
663NAME OVER:04/07/04 16:01 ID:Rzz5go0y
SGのショボショボスプライト機能では無理。
664NAME OVER:04/07/04 17:49 ID:???
ageても伸びないスレだな・・・・

665660:04/07/04 19:02 ID:l9UZHNKW
>>661
1時間くらいやってたんだけどもう無理・・・。
2面で挫折しそうなんだけどw
特にワープマンとヌンチャンがむかつくんだけどどうしたらいい?
シュールというかいろんな意味でストレス溜まりまくり、
コンティニューないし、マジでコントローラ叩きつけそうになってるw
折角の休みに何やってんだ折れって感じ。_| ̄|○

>足だけの敵キャラ
まだ見たこと無いw
666660:04/07/04 21:18 ID:???
死に物狂いでなんとか4面まできた。
そしたら、ジョナサンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やっと足だけの敵みたよ。殺されたけどね・・・。
残り人数1だし、かなりドキドキっていうかたぶんまた死ぬw
今日もクリアできそうにないなぁ・・・。
667NAME OVER:04/07/04 22:59 ID:???
レスどもです>660氏
何と言うか当たり判定がイイカゲン(独特)なんだよねドラゴンワンは
自分の立ち位置覚えといて、どの辺なら敵に当たるかで遊んだ記憶が、、
今にして思えば、よく先まで進めたなぁ、と思うよ実際の話、、、

>残り一人でドキドキ
解る解る!昔のゲームって理不尽なゲームバランスを、「ドキドキして面白い」
ってカンジで遊んでたからなぁ、今みたいに商品としての体裁を考えなくて良かった時代の代物だからね
バランスを練りこんで「ヤラされてる」と感じるか、ムチャなバランスで「やってられるか」と感じるかの違いって言うかさ。
668660:04/07/04 23:44 ID:???
>>667
レスありがとです。
やっぱゲームオーバーになりました〜w

やってるうちにだんだんとコツを掴んできたようで
次はもうちょっと先にいけそう。
ただ、連続してプレイするのは激しく疲れる・・・。
やっぱ、コンティニューないと緊張感あるわw

>昔のゲームって理不尽なゲームバランスを〜
>今みたいに商品としての体裁を考えなくて良かった時代
これはマジで激同。昔のゲームのそういうとこ俺は好き。
作りが荒っぽいと感じる部分もたくさんあるけど、
個人的にはそういうゲームのほうがやってて面白い。
まぁ変態かも知れないけどw

尤も最近はゲームにつぎ込める時間もあまり無いから、
シンプルなレゲーのほうが良いっていう理由もあるけど。
669NAME OVER:04/07/05 01:51 ID:???
スパルタンXのパクリだと思うが、
ファミコンのスパルタンはむしろアーケードより小気味いい移植だったからなー
よけいにドラゴンワンが痛い。でも記念すべきマイカードの第一弾だったっけ
670NAME OVER:04/07/05 02:58 ID:???
しかし、伸びないスレだな・・・・


671NAME OVER:04/07/05 21:28 ID:???
ホーム麻雀だっけ。画面になんかプラ板貼って
相手見えないようにして対戦できるの。あれは新しかったな
672NAME OVER:04/07/06 10:26 ID:???
ガルケーブとかヒーローとか、「寂しくも純粋で力強いBGM」群はよかった。
セガもバーチャ作り替えるなら、全曲PSG三音にすりゃよかったんだよ。
673NAME OVER:04/07/06 10:45 ID:???
SGのBGMは全般的にポロンポロンと跳ねる音が多かった気がする。
FCに比べると透明感溢れる音が多く、それが好きだった。
674NAME OVER:04/07/06 11:24 ID:???
SGの音はファミコンに比べると透った音だよね。硬さがあって、透明感のある音。
ファミコン後期のゲームのようにBGMの打ち込みが激しいゲームなんて
無かったかもしれないけど、メロディーは強烈に憶えてる物が多いなぁ。
ガールズガーデン、ピットフォール2、ヒーロー、スタージャッカー、
他にもまだあるけど。今聴いてもやっぱいいなぁと思うよ。
675老いぼれ:04/07/06 21:27 ID:???
SGシリーズ全曲集みたいなCDが欲しいところだな
676NAME OVER:04/07/06 21:41 ID:???
>>675
あったらマジで買う。
677NAME OVER:04/07/15 00:58 ID:r9kh1mga
保守
678NAME OVER:04/07/16 20:53 ID:???
SK1100の話でもしようぜ

F16ファイティングファルコンの対戦やったやついる?
ってこりゃMK3か・・でもSK1100いるんだよな、2台w
679NAME OVER:04/07/16 21:53 ID:???
>>678
F-16FFはSGじゃなかったっけ?
680NAME OVER:04/07/16 23:27 ID:???
>>679
マークIIIだよ
メガアダプタには非対応だけどさ
681NAME OVER:04/07/16 23:47 ID:???
そういえばMk3のわりに画面がさびしかったな、アレ
でも結構面白かったような希ガス
682NAME OVER:04/07/17 00:19 ID:???
でもアレはちゃんとメガアダプタの説明書に「動かない」と明記されてたからな
それ以外は動くから例外ってことで
683NAME OVER:04/07/17 00:23 ID:???
なんで動かなかったんだろうな、あれだけ
684NAME OVER:04/07/17 02:12 ID:???
案外通信まわりだったりして
685NAME OVER:04/07/21 14:22 ID:ka+UJ3ze
ガールズガーデンのステージクリアしたときの曲が好き。
686NAME OVER:04/07/21 15:44 ID:???
>>685
結婚行進曲だったっけ?
687NAME OVER:04/07/21 16:13 ID:???
688NAME OVER:04/07/21 22:22 ID:???
>>687
すごいね。「ぴょん吉ロックンロール」の頃かな?
689NAME OVER:04/07/22 11:46 ID:???
>687
当時3万といえば結構大金だなぁ、どれ位売れたんだろうか?
690NAME OVER:04/07/22 13:21 ID:???
でも、当時マイコンと言えばまだまだン十万だったから
魅力を感じたヤシはいたんじゃない?
691NAME OVER:04/07/22 16:05 ID:???
ぴゅう太だって定価は59800円だったからな
692NAME OVER:04/07/22 16:33 ID:???
このハード、スターフォースとかも発売されてたっけ?
693NAME OVER:04/07/22 16:49 ID:WbQMZ1FZ
出てる。MSX1に似たスペックだし。
694NAME OVER:04/07/22 20:45 ID:???
>691
そんなにすんのか!ぴゅう太 定価で買った家は金持ちさんだな。
695NAME OVER:04/07/22 22:03 ID:???
16ビットマシンとしては革命的な安さだったのだが(笑)
696NAME OVER:04/07/22 23:22 ID:???
つか当時は8bitでももっと高かったよ。
697NAME OVER:04/07/23 01:12 ID:???
ぴゅう太が16ビットというのがそもそも信じられんw
698NAME OVER:04/07/23 01:14 ID:???
>>691-693
この流れを見て一瞬ぴゅう太でスターフォースが出ていたのかとオモタw
699NAME OVER:04/07/23 04:08 ID:???
スタージャッカーじゃない?
700NAME OVER:04/07/23 04:47 ID:fyxrM6vm
700ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
701NAME OVER:04/07/23 09:28 ID:???
>>688
とんねるず?
702NAME OVER:04/07/23 23:00 ID:???
しかし、今のゲームマシンが如何に安いか痛感するな
昔の値段とか見るとさ。
703NAME OVER:04/07/23 23:32 ID:???
PS2ほどの性能のゲーム機が2万切ってるしな。
そういえばスーファミだって当初の値段25000円は「あの性能で25000円は安い!」
だったんだからな。
704NAME OVER:04/07/24 01:06 ID:???
だがソフトは高い気がする

あと、ゲームという体験の斬新さでは当時の方が
圧倒的に上だったんじゃないかな。
今の子は最初から当たり前のものとしてゲームがあるから
かえって楽しみは薄くなってる希ガス
705NAME OVER:04/07/29 04:15 ID:???
家で青春スキャンダルのBGM流れた時は興奮したなあ。
アーケード移植に感激できないのも今の風潮か。
706NAME OVER:04/07/29 07:56 ID:???
いや、それ以前に青春スキャンダルはSGシリーズじゃないぞ…
707NAME OVER:04/07/29 13:13 ID:st32gqOc
忍者プリンセス
708NAME OVER:04/07/29 22:47 ID:???
>>707
どうした?
709NAME OVER:04/07/30 06:35 ID:???
ガルケーブをクリアするためにポーズボタンを破壊したあの日。
710NAME OVER:04/07/30 15:45 ID:???
>692
あるよ。
1000万の桁がちゃんとあるんだぞ。
711NAME OVER:04/07/30 22:32 ID:???
>>709
そういやポーズボタン押しにくいよね
712NAME OVER:04/08/08 11:34 ID:bPkQtu52
それ以前にコントローラーがヘボ過ぎた
713NAME OVER:04/08/08 14:25 ID:lCmZ57DJ
チャンピオンボクシングで、三三七拍子ごっこをするのが好き。

一人プレイのレベル選択画面で、三三七拍子のリズムでカーソ
ルを動かしてみよう。中央のレフリーの動きが何となくそれっ
ぽく見えるぞ。
714NAME OVER:04/08/08 16:29 ID:???
>>713
そういう楽しみ方好きよ。
昔のゲームってシンプルだから変な遊び方して遊んだりしてた。
スレ違いになっちゃうけど、ダブルターゲットをパドルコントローラーで遊んだりとか。
そーいや、マーク3のスレってないのかな?
715NAME OVER:04/08/08 23:28 ID:???
>>714
検索くらいちゃんとしなさい

[本体生産]セガマークIII総合[やめマスターシステム] mk3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1071678942/
716NAME OVER:04/08/10 03:04 ID:lfhOCIW/
昔、デパートのおもちゃ売り場でザクソンを遊んだよ。
アルカディアとか並んでたなあ。
717NAME OVER:04/08/10 10:30 ID:???
はじめてACでザクソンを見た時には、スクロールの速さにおったまげたなぁ
718NAME OVER:04/08/11 04:10 ID:???
まあタイトルどおりのザ糞ンだったわけだが
719NAME OVER:04/08/11 20:45 ID:oKewH2Id
マークIIの本体についてた黄色いボタンってなんだっけ?ポーズ?
720NAME OVER:04/08/11 21:23 ID:???
ポー
721NAME OVER:04/08/11 21:36 ID:???
暴走ボタン
722NAME OVER:04/08/11 23:43 ID:???
自爆ボタン
723NAME OVER:04/08/11 23:51 ID:???
BASIC用のリセットボタン
724NAME OVER:04/08/12 16:34 ID:???
RPGってブラオニだけだっけ?
725NAME OVER:04/08/21 00:52 ID:???
大人になって思うが、当時親はよく買ってくれたよなソフト・・・・毎月毎月
思い出すだけでも何本セガだけで買ってもらった?
しかも、面白くないソフトはほこりかぶってたよなぁ。
その時のオヤジは今のオレより若かったわけだし・・・・ 涙
726NAME OVER:04/08/21 01:17 ID:???
ガキに携帯など持たせんじゃねーと思う恭子の頃
727NAME OVER:04/08/21 05:56 ID:???
唐突に何言い出すんだよw
728NAME OVER:04/08/22 00:08 ID:9eAGvd9s
>>725
うむ。
毎月ゲーム買ってくれるのが親の義務だと思ってたよ。
買わない=鬼の所業とも。
で、挙句の果てに「セガは駄目だからファミコン買って−」
729NAME OVER:04/08/24 13:51 ID:???
セガにとって鬼のようなヤシだな、おまいw
730NAME OVER:04/08/24 14:12 ID:???
↓三四郎
731NAME OVER:04/08/24 15:12 ID:Pgx3gp0F
堀江美都子は、アニメ紅三四郎の主題歌がデビュー曲。
バンクパニックでアリエナイザーをデリートしまくっているんですが、
タイムオーバーで次のステージに進めません。
アソビソ教授、必勝法を教えて下さい。
732NAME OVER:04/08/24 20:17 ID:???
ジッピーレースで味わった緊張感は、今でも漏れのゲーム歴の最高のモノだ。
733NAME OVER:04/08/25 01:26 ID:???
>>732
ACに比べて高速道路で車が本気で殺しに来るからな
734NAME OVER:04/08/25 04:14 ID:40vT5RDb
>>731
アソビン教授は忙しいので、アンビソ教授に聞け。
735NAME OVER:04/08/25 04:36 ID:???
アソビンは専門外のはずだから,
ゲームズに聞いたほうが。
736ザイロ教授 ◆B2/drZAIro :04/08/25 05:11 ID:???
あの当時、AC中心だったあのころ
ファミコン、SC-1000、マルチビジョンとあって

アーケード移植で、
ジョイステイックがまともで
と思ったのは、オセロマルチビジョンだったから
ファミコンは十時キー、SC1000は論外で
マルチビジョンは操作キーとボタンは逆位置だったけど

手をクロスさせれば、
一番まともに、ゲーセンのスティック操作に近かった(藁
買ったのはスタージャッカー、高校生の初めてのバイトで買った

他には、
パッカー、ロードランナー、オーガス、コンゴボンゴ、ボーダーライン
エクセリオン、トランキライザーガン、セガギャラガを買ったよ
ヤマトは初めて買った糞ゲーだったな(藁
737ザイロ教授 ◆B2/drZAIro :04/08/25 05:23 ID:???
>>736
トランキライザーガン これ アーケードではこれですが
コンシュマーではサファリハンティングですね

スマソ
738NAME OVER:04/08/25 05:52 ID:???
トランキライザーガンとヘッドオンは、家庭用はなぜか海外版の名前になってたね
739NAME OVER:04/08/26 23:19 ID:???
SC-1000Uとピットフォールを最近買った!
マップこんなに狭かったっけ?
消防の頃はトロッコまででも一苦労だったのに。
次はジッピーレースとロードランナーだっ
740739:04/08/26 23:22 ID:???
ああっ SG-1000Uだ・・・・ _| ̄|○
741NAME OVER:04/08/26 23:36 ID:???
SG版アップンダウンってどこまで出来ていたんだろう?
742NAME OVER:04/08/26 23:45 ID:???
>>741
漏れもソレを期待してSC3000を買ったクチだが、
似たハードのコレコビジョン(だったか?)版のアップダウンを
見る限りでは、発売されたところで怒り狂うのがオチだったかも知れない。
743NAME OVER:04/08/27 02:44 ID:???
え?アップンダウンって発売される予定だったの?
744NAME OVER:04/08/27 02:53 ID:???
>>743
当時のカタログには画面写真まで載ってるよ
745NAME OVER:04/08/27 02:55 ID:???
ttp://sega.jp/community/segahard/sc3000/02d.html
これの右上、そうじゃない?
746NAME OVER:04/08/27 03:02 ID:???
あの「カラーミキシング210色」というのはどういう意味だったのだ?
210色どころか、16色すらまともには表示できていなかったのだが。。。
747SEGA PLANETS ◆.GNfHdcJ5I :04/08/27 09:58 ID:???
>731

 出来る限り、$袋が置かれていない扉を「飛び飛びに作らない」。
 ぽつんと離れたところが空いていると、残り時間が少なくなったときに、
 移動時間だけでも結構なロスとなるので、今いるドアの近いところから
 順繰りに$袋で埋めていくべし。ドア前に誰も近づいてない場合は
 出来るだけ近くの誰かがいるドアを先に処理してから戻る。とにかく
 $なしのドアを間を開けすぎて作らないこと。
 あとは、黄色強盗を0:00で倒すタイミングを身につけること。慣れれば
 面白いようにEXTRAが取れる。しかし気を抜けばあっさりやられまくる。
 この気の抜けなさがSG版バンクパニックの面白さだと思う。

>745

 アップンダウンの画面はアーケード版の物ですね。SG版の画面は見たことが
 ない・・・。某ショップの広告に出ていた未発売タイトル「ボウリング」と並んで
 死ぬまでに画面を拝んでみたいタイトルの一つ。

>746

 カラーミキシングはいわゆる「中間色」。複数の色違いドットを並べると
 混ざって別の色に見えるというアレ。
748NAME OVER:04/08/27 21:41 ID:???
これは、もう、俺が幼稚園ぐらいの時代の産物のようだ。
今だに覚えている事がある。たしか【ハッスルチューミー】だったっけ?

 G A M E  O V E R

の音楽がなんか・・・怖い!!
749NAME OVER:04/08/27 21:51 ID:???
≡(゚Д゚)
□□□□□□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  ↓


■■■■■■    ≡(゚Д゚)
□□□□□□
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ↓

ドラキュラ出現
750NAME OVER:04/08/27 22:38 ID:RSi9u24n
ずいぶん前だけどフローリング床にゴキブリを発見。
咄嗟に箱をかぶせたら胴体の尻の辺りが挟まってしまい潰してしまった。
箱をどけると酷くはないが、胴体が潰れて床に張り付いてしまい
6本の足はフローリングの上を空しく滑るだけだった。
とどめに殺虫剤を浴びせあとで処分することにした。

3時間後、ゴキブリを処分しようと見たらさっきの場所から10cmぐらい
動いていた。
よく見ると胴体から白い腸みたいなのを引っ張っていた。腸みたいなのの
先は床に張り付いたままで、内臓を引きずり出しながら
10cmぐらい移動したらしい。
内臓はヌルヌルと湿っていて床にペタリとくっ付いていたが、ゴキブリが動こうとすると
ニューッと伸びる。伸びきったところで足が滑って動けなくなる。
動くのをやめるとまた戻って床にペタリとくっ付く。

あまりに醜い光景に気分が悪くなったが早いとこ処分しないとならない。
ティッシュをかぶせて棒で摘み上げようとしたら
内臓がビヨーンと伸びてグニッとちぎれ、床にペチャリと落ちた。
751NAME OVER:04/08/27 23:26 ID:???
SGのボツタイトルって「コロニスリフト」「チャンピオンスキー」くらいしか知らんかった
チャンピオンスキーに関しては実は出回った、という話もあるようだけど
752NAME OVER:04/08/28 00:34 ID:???
コロニスリフトってMk3じゃなかったっけ?
753NAME OVER:04/08/29 02:37 ID:???
SGとかでマリオやドラクエって技術的に可能なのか?
754NAME OVER:04/08/29 03:49 ID:???
>>753
マリオは無理じゃないか?
ドラクエは可能だろう
MSX版は存在したし
(遅かったらしいが)
755NAME OVER:04/08/29 04:54 ID:???
スペシャルとかパンチボールとか…
756NAME OVER:04/08/29 08:19 ID:???
>>753
かなり背景スクロールがガクガクしてしまうが、
それでよければスーマリは再現可能と思う。

ちなみに、X1版スーマリは画面切り替え方式で唖然とした。
757NAME OVER:04/08/29 11:57 ID:???
ちなみにPC-88版スーマリも画面切り替え……orz
758NAME OVER:04/08/29 12:36 ID:???
当時スムーズスクロールをプログラムでやるには
ハードが貧弱過ぎたからねぇ、昔語りもイイとこですなぁ。
759NAME OVER:04/08/29 12:57 ID:???
マリオっててっきり、スーパーの付かない方の事だとおもってた。
760NAME OVER:04/08/29 13:22 ID:???
>>759
マリオブラザーズの方だったらSGでもなんとかなるでしょ。
ま、画面が貧相になるのは避けられんがなぁ。
761NAME OVER:04/08/29 21:54 ID:???
ファミコンがいかに高スペックだったか思い知らされるな
762NAME OVER:04/08/29 22:11 ID:???
ファミコン実際に設計した会社は、契約時、ニンテンに権利の全てを売っちゃったんで
いくら売れても最初のお金以外は一切入らなかったらしい
かなりのハードだったんだから、他のメーカにも打診すれば良かったのにねえ。
763731:04/08/30 13:01 ID:uTiiaSAf
>>747
レスサンクス。
そんなテクがあったんですねぇ。
764NAME OVER:04/08/30 15:37 ID:???
>>687の動画再度アプしていただける神はいませんが?
(´・ω・`)
765NAME OVER:04/08/30 15:46 ID:???
ファミコンはサウンドとかにかなり難があったが。。。
資源の大半を画面表示に注ぎ込んだ設計の勝利だろう
766NAME OVER:04/08/30 17:16 ID:???
えー
767NAME OVER:04/08/31 04:35 ID:PPQgoTSB
>>762
あの段階では、単なる高価な子供のおもちゃという発想しか無かったんだろうなぁ。
ライバル機はみんなしょぼすぎたし。
768NAME OVER:04/08/31 12:03 ID:???
セガは本気だった
769NAME OVER:04/08/31 15:03 ID:???
>>765
でもサウンド面は
ソフト作成側の頑張りで
かなり良い物に仕上がってた
ソフトも多かったと思う
770NAME OVER:04/08/31 15:05 ID:???
サウンドもファミコンの圧勝だと思うが
771NAME OVER:04/08/31 16:55 ID:???
えー
772NAME OVER:04/08/31 17:30 ID:???
つうかサウンドとか限定するまでもなく何もかもファミコンの圧勝
なにひとつ勝てないところが魅力
773NAME OVER:04/08/31 18:25 ID:???
だよなぁ。サウンドもファミコンの圧勝だよなぁ。
作成側のがんばりがなくても仕様の面で圧勝。
774NAME OVER:04/09/01 00:00 ID:???
じゃ、勝ち目があるのは、
SC3000とファミリーベーシックの
キーボードの押しやすさくらいなのか…orz
775NAME OVER:04/09/01 03:58 ID:gd9qaaGU
>>774
ゲーム供給媒体の小ささ。
カードのみだが。
776NAME OVER:04/09/01 04:12 ID:???
スペック的にはわからないがセガのほうがファミコンよりもサウンドに響があった
777NAME OVER:04/09/02 01:40 ID:???
セガの方が透明感ある音が多かったね。上手く説明できないが、
なんかポロンポロンという音色で。
778NAME OVER:04/09/02 09:46 ID:???
俺的にはピロ〜ンとかペロ〜ンって感じ
779NAME OVER:04/09/02 11:00 ID:???
マリオのコイン音のほうがよっぽど響いてたと思うが
780NAME OVER:04/09/02 12:05 ID:RjfffIEO
>>777
ガールズガーデンの曲の透明感は今でも十分通用するクオリティかと思います。
781NAME OVER:04/09/02 18:48 ID:???
透明感があるっていうか、単に三角波とか鋸歯波とか出せないだけじゃん。
マークIIIのアウトランのBGMとか凄い悲惨な出来だよ。
782NAME OVER:04/09/02 20:13 ID:???
なんでマークIIIの話になってるのか知らんが,私としてはアレはアレで好きです。
っていうか誰だよ勝ちとか負けとか言い出したの。荒れるだけだろ。
783NAME OVER:04/09/02 20:25 ID:???
>>782
音については変わってないからじゃない?
784NAME OVER:04/09/05 11:58 ID:puGaDddx
>>782
なんだか、某恋愛シュミレーションのOPみたいな文面ですね。
785NAME OVER:04/09/05 12:12 ID:???
恋愛趣味
786SEGA PLANETS ◆.GNfHdcJ5I :04/09/05 23:14 ID:???
恋愛といえば、ガールズガーデンは考えてみたら世界初の女性向け恋愛ゲー
だったといえるかもしれない・・・。
中身はそうとも言えないシビアさがあったけど。
787NAME OVER:04/09/06 13:58 ID:???
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   「ハチミツを下さい」
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
788NAME OVER:04/09/06 15:32 ID:???
ワラタ
789NAME OVER:04/09/06 17:27 ID:G6ta3T2G
セガスターフォースはゾフがいなかったんだよな
790NAME OVER:04/09/06 23:49 ID:???
>>789
ゾフってどんな奴だっけ?
791NAME OVER:04/09/07 00:56 ID:???
>>790
蛇行してくる奴

U←こんなん
792NAME OVER:04/09/07 01:17 ID:???
スターフォースはファミコンと違って連射できないのが辛かった
793NAME OVER:04/09/07 01:52 ID:???
メガドライブは糞(^Д^)
794NAME OVER:04/09/07 04:08 ID:???
>>791
似たようなキャラは削除されてたね
そいつのかわりはガリだったような気がする
795NAME OVER:04/09/18 00:12:35 ID:Y23PL7ZW
保守しておく。メガドライブは糞だ。セガの黄金時代はマイカードの頃に決まってる。
796NAME OVER:04/09/18 01:10:18 ID:???
>>794
本来ゾフが出てくる順番のところでガリが出てくるってこと?
まさかガリがゾフの動きをする訳じゃないよねw
797NAME OVER:04/09/18 12:46:01 ID:???
ジムダ肥厚打ち試したなあ SG版でも
798NAME OVER:04/09/18 20:47:49 ID:???
>>796
いや、動きも絵もガリ。
ただ、本来ゾフが出るべき場面でガリ登場。
他のやつも、似たようなやつは削除されてた。
799NAME OVER:04/09/19 17:33:53 ID:???
>>795
ハゲドウ
俺もMDは発売日に買ったクチだが、結局魅力は感じなかったな
800NAME OVER:04/09/19 20:20:19 ID:???
800get
801NAME OVER:04/09/20 00:06:23 ID:???
このスレの1000getは価値が高そうだ
802SEGA PLANETS ◆.GNfHdcJ5I :04/09/21 22:50:47 ID:???

>801

まずは909ゲットを目指すよ・・・。
803NAME OVER:04/09/23 13:33:07 ID:0vRaZwPt
age
804NAME OVER:04/09/26 10:23:13 ID:rohaK5W3
ズーム909か。ならナスカ88は…。
>>88が取ってるな。
805NAME OVER:04/09/26 10:45:06 ID:???
めざせ3000get
806NAME OVER:04/09/26 10:52:44 ID:???
SG1000にナスカ88は関係ありません。
807NAME OVER:04/09/26 11:11:00 ID:xL5APaQw
おおコワ
808真亜地 英実 ◆AmyNo2.SYU :04/09/26 21:42:37 ID:O8EbrsBc
縦笛のテストでボーダーラインのBGMを吹いた俺を讃えてくれ。
先生がどんな曲でも良いと言ったもので。
809NAME OVER:04/09/27 13:28:52 ID:s17oQp03
先生は一体どんなリアクションをとったのか、気になりますな。
810NAME OVER:04/09/27 18:22:59 ID:???
単に「コンバット」の曲だと思われただけでは……
811NAME OVER:04/09/28 02:59:26 ID:???
住人かぶってるだろうし、お聞きします。
マークIIIスレの次スレを立てるにあたって
SG-1000/SC-3000スレも再統合するという案があるんだけど、
スレタイにSG-1000を入れることについてどう思われますか?
↓こんな感じで。

セガSG-1000/マークIII/マスターシステム総合 MK4

それともやっぱり別スレにした方がいいでしょうか。
812NAME OVER:04/09/28 03:19:55 ID:???
>>811
マークVの方、次スレ立てないうちに埋め尽くした馬鹿がいたね。

次スレは君が立てるのだろうか? 任せたい。
個人的意見としては統合はせずに双方共存してた方がいいかなとは思うがね。
こっちはSG1000系 "寄り" のセガ8ビットスレ、
あっちはMARKV系 "寄り" のセガ8ビットスレ、・・・という感じに。

誰かも言ってたけど、『やめマスターシステム』 だけは廃止して欲スィ・・・
813NAME OVER:04/09/28 03:33:03 ID:???
>>811
両スレとも閑散とする時は見事に閑散とするんで
統合した方がいいのかなとも思ったけど、よくよく
考えるとマークIIIオンリーのセガ人も少なくなくは
ないような気もするし、やはり別けた方がいいの
かも知れない
814NAME OVER:04/09/28 05:32:13 ID:???
SG1000シリーズとマーク3ははっきり言って別物だからやはりスレも別の方が良い
815NAME OVER:04/09/28 08:24:25 ID:???
統合に賛成。なんだよこの寂れっぷり。
816NAME OVER:04/09/28 09:45:01 ID:???
統合に一票。このスレは意味ない。
817NAME OVER:04/09/28 09:53:39 ID:???
結構ネタが被る事もあるだろうし統合でいいんじゃねぇの?
818NAME OVER:04/09/28 10:02:31 ID:???
【三沢】セガ8ビット総合【三沢】
819NAME OVER:04/09/28 16:18:50 ID:???
SG-1000/SC-3000/セガマークIII/SMS総合 Mk4〜5

(このスレを過去スレに含めると次スレはMk5?)
820NAME OVER:04/09/28 16:33:09 ID:???
なんで統合って話になるわけ?
ぶっちゃけ、スペハリから入った俺にはそれ以前の
旧機種ソフトには興味なかったし未だに関心もない。
互換があるといっても別物だよ別物。

そんな俺がこのスレに何しに来てるかなんて聞くなよ。
野暮だよ。
821NAME OVER:04/09/28 16:54:59 ID:???
>>820
俺は、マークIII以降に買ったSGソフトはロレッタだけだったけど、
古いソフトは友達からたくさんもらって遊んでた。
という人間からすると、思い出がごっちゃになってるからスレもごっちゃにしてほしい。
822NAME OVER:04/09/28 18:23:53 ID:???
>>820
1000と3000も別物
823NAME OVER:04/09/28 19:56:54 ID:???
>>820
興味ない話題ならスルーすりゃいいだけ
子供かよ。

ノ 統合に一票。
824NAME OVER:04/09/28 20:23:48 ID:???
とりあえずマークIII、マスターシステムのスレ
終わっちゃったんだけど
825NAME OVER:04/09/28 20:38:23 ID:???
統合するメリット見えんし、マークIII以降なんて知らんし
別スレでいいんじゃね。

知らん機種の話の中でたまーに肩身狭そうにSG1000の話が
ちろっと出るだけの統合スレなんて(゚ ゚)イラネ
826NAME OVER:04/09/28 20:50:24 ID:???
827NAME OVER:04/09/28 20:51:01 ID:???
SG-1000II・マークIII・マスターシステム総合 Mk4
828NAME OVER:04/09/28 20:52:31 ID:???
>>826
あ、普通に立ってたのか。
でも2以降がひどいことになってる。
829NAME OVER:04/09/29 02:53:55 ID:???
なんか、自分が知らんからイヤとか言ってるやつがいるな

ま、イヤなら来なくていいよ
830NAME OVER:04/09/29 13:20:33 ID:???
だそうなので、向こうは向こうとして
こちらは残もあるのでまたーり続行しましょ。
831NAME OVER:04/09/29 21:55:43 ID:???
データレコーダはご家庭のカセットレコーダでもいいとか
書いてあったから繋いでみたけど、一度もロードに成功しなかった

専用レコーダに一誕生日を消費するのは痛かったなあ。。。
832NAME OVER:04/09/29 22:02:46 ID:qD8PfWzi
>>831
俺普通のテープレコーダーでベーシックとかロードランナーとかセーブしてたよ。
昔はデータ音聞いただけでどのプログラムかわかるくらいやったなぁ・・・
833NAME OVER:04/09/29 22:50:36 ID:???
1010 DATA 0000000000000000000000000000000000000000

とかみたいな部分は音でもわかるw
834NAME OVER:04/10/05 00:51:25 ID:???
ベーマガのゲームを打ち込んでセーブしたカセット2本は
いまだに捨てられない。もう実機ないのに。。。
835NAME OVER:04/10/05 07:16:42 ID:???
あぷしてけんろ
836NAME OVER:04/10/05 16:35:52 ID:???
忍者プリンセスの赤い巻物の場所教えて
837NAME OVER:04/10/06 03:07:37 ID:???

とかみたいな部分は音でもわかるw


834 名前:NAME OVER 投稿日:04/10/05 00:51:25 ID:???
ベーマガのゲームを打ち込んでセーブしたカセット2本は
いまだに捨てられない。もう実機ないのに。。。


835 名前:NAME OVER 投稿日:04/10/05 07:16:42 ID:???
あぷしてけんろ


836 名前:NAME OVER 投稿日:04/10/05 16:35:52 ID:???
忍者プリンセスの赤い巻物の場所教えて

838NAME OVER:04/10/07 02:19:20 ID:???
?
839NAME OVER:04/10/08 14:43:10 ID:???
ガールズガーデンって、今でこそ名作に数えられてるけど
当時自前で買った男の子(当時w)ってどのくらいいるんだろ。

漏れは女の子ゲームだろってことで完全にスルーしてた
840NAME OVER:04/10/08 23:01:58 ID:???
>>839
漏れが小学生の時クラスの友達が買ってた>ガールズガーデン
結構前々から「ガールズガーデン買う」と言ってたなあ。別に女の子っぽい奴でも何でもなかった。
841NAME OVER:04/10/08 23:53:23 ID:???
逆にGGに騙されてセガを買った女のコがどのくらいいるか気になる

そういや、名作中の名作フリッキーとかも
わりと中性的なところを狙ってたような。
842NAME OVER:04/10/09 18:01:44 ID:???
ガールズガーデンは店頭デモでは良く遊んでおもしろいと思ったけど
パッケージの絵が嫌すぎた。
安くなっても結局買わなかったな。
843NAME OVER:04/10/09 18:07:12 ID:???
>>842
あのパッケージは確かにキテるよなw今見ても笑える。
844NAME OVER:04/10/09 22:50:35 ID:???
ところで皆さん、こんなサイトはご存知ですか?
ttp://sega.jp/community/album/01_gg/

ガールズガーデンが紹介されている。パケ絵もあり。
845NAME OVER:04/10/10 00:27:55 ID:???
このスレに来て知らないほうがどうかしている。

こっち貼るほうが、多少ひねりがきいているだろう。
http://www.sg-1000.net/
846まのりれ ◆MlQJOmuyFU :04/10/10 21:35:54 ID:???
>>843
俺は当時普通におもっていたけど、
最近見たらオカシイ。
何がって、背景が変なグラデーション
って...
847NAME OVER:04/10/11 00:05:22 ID:???
ランタタン、タラタタンタンタラリラ、タンタンタラルラ♪
848NAME OVER:04/10/11 03:27:50 ID:lcKQlKbT
ボイーン☆
849NAME OVER:04/10/11 12:46:03 ID:???
>>848
ワラタ
やっぱりあれはボイ〜ンって鳴ってるよね
850NAME OVER:04/10/11 19:01:37 ID:???
>>848
どこの音かすぐに分かったw
851NAME OVER:04/10/11 19:47:53 ID:???










852NAME OVER:04/10/12 01:40:23 ID:???
あれほど残酷な制限時間タイマーを見たことがない。

あれに較べればファイナルファイトのコンティニューなぞたわいもないな
853NAME OVER:04/10/12 02:40:56 ID:???
>>852
確かにw>残酷なタイマー
854NAME OVER:04/10/12 11:37:04 ID:???
切な過ぎるなあれ
855NAME OVER:04/10/12 12:48:46 ID:???
コッコとはそんなに魅力的な女なのか
856NAME OVER:04/10/13 13:10:10 ID:MwzwRFHN
何だか、小学校の教材の挿絵のような箱絵ですね。
後、学校給食の紙パックなんかに描かれている奴みたい。
857SEGA PLANETS ◆.GNfHdcJ5I :04/10/15 21:12:34 ID:???
あれで箱絵さえ今風の萌えロリ絵だったら、
パッケに釣られ、
ゲームの出来に驚愕して、
瞬く間に祭り上げられ、
ミリオンセラーに達し








とまではいかないだろうなぁ、そんなにうまくは。(ぉぃ
858NAME OVER:04/10/15 22:25:35 ID:???
あの男の子ってクマに囲まれて外出れないのでは・・・・
859NAME OVER:04/10/15 23:33:59 ID:???
はちみつ・・・・つかわねぇ・・・
860NAME OVER:04/10/16 00:09:47 ID:GXn1FabP
セガファルコムってどうなったの?末路は?
861NAME OVER:04/10/16 00:11:01 ID:???
>>860
いくらなんでもスレ違いすぎ
862NAME OVER:04/10/16 01:52:09 ID:???
ドクロ爆撃
863NAME OVER:04/10/18 21:52:10 ID:???
最終的に蜂のとまった花を取るのが最大の楽しみとなる
864NAME OVER:04/10/18 23:56:58 ID:oXF4vdEx
ガールズガーデンの作者=NiGHTSの作者はガセネタ?
865NAME OVER:04/10/19 00:07:48 ID:???
あってるよ。
中裕司だし
866NAME OVER:04/10/19 03:12:29 ID:???
なんでガセと思うに至ったのか教えてほしい
867NAME OVER:04/10/19 03:55:46 ID:LWloKH52
>>866
セガを逆さにするとガセだから。
868NAME OVER:04/10/19 13:11:23 ID:???
>>863
どうなるんだっけ?もう覚えてないや。
869NAME OVER:04/10/20 13:23:37 ID:eUvYTXx7
3DAGESでリメイクしたら、クマに襲われるシーンは凄惨な物になるんでしょうね。
最近は熊が人里に出て怖いから、その方が売れるだろうと、
企画が勘違いして。ちなみにキャラデザは寺田克也氏
870NAME OVER:04/10/20 15:41:10 ID:???
まつげくちびるあおじろパプリか・・・
871NAME OVER:04/10/20 17:37:57 ID:???
>>869
むしろ時事ネタなので無問題
872NAME OVER:04/10/20 17:56:32 ID:???
やはり女キャラはミス時に泣かないとな。忍者プリンセス然り。
873NAME OVER:04/10/20 18:59:35 ID:???
田中真紀子然り
874NAME OVER:04/10/20 19:07:02 ID:???
フリッキー然り
875NAME OVER:04/10/20 19:13:55 ID:???
女の子は泣くだけですむが、男は昇天だ。
コンゴボンゴとかピットフォールとかテディーボーイとかアレクとかピットポットとか(あ、マークIIIか)
ハッスルチューミーはどうだっけ?
876NAME OVER:04/10/20 21:23:45 ID:???
ハッスルチューミーも昇天だったような
877NAME OVER:04/10/21 03:23:15 ID:???
エ  彡川川川三三三ミノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
リ   川|川  ノ臭 \|(,,_______,,人_  ヽ
ソ   川川  ◎---◎|i‐;-、 、__,._-─‐ヽ.   l
ル   川川::     3  ヽ|-[ε]─[ε]--  i  / メガドライブ ハ オトコノハード!
や   川川:  ∴):::::::::∴〉!   ...       リ 6 ) シッカリ メイサク デテルンダ 
ら   川川:::     @ ( .(бб_) U   ヽ i     リップタン、ハァハァ・・・
ず   川川:::     U ノ(∴ ) 3( ∴   U  ノ
し   川川ヽ::: :._二二ノ ノヽ..,ノつ__  __,..  \
て   川川     .⌒ ̄ヽ____ノ_.(     u   ヽ
ア  /:::  漢ハード=メガドラマンセーつ U      |
ク  |:::       ヽ_____,.,;;_.;;,,.つ   /:::: セ  |
シ  ヽ:::     ∂  ・)|u  ヽつ  U|::::: ガ |
ョ  ノ:::        ::::ノ|。      。: |::: マ   |
ン /:::        :::::::_)ヽ::::::: 人 ::_ノ.|:  ン  ノ
語 (:::         ::::::)ノ::::::u      :::|:  セ ノヽ
れ .(:::::      ノgg&g(:::   ×  U.:::ノ:  u ( ヽ
ず  \:::       g.こ3:::   gg&g :::/::    ) :)
    ヽ:::;∴ :  //  ヽ∈二二 u:::(人ノノノノノ ::ノ
     ):: ;;;   ノ.)  /::  (;;(;;;)        :/
   /::    //   (::    人  U     :/
878NAME OVER:04/10/21 17:49:04 ID:???
女の子を昇天させると意味深になってまう
879NAME OVER:04/10/22 17:12:56 ID:???
そういえばフリッキーも泣いてるだけだな。

ていうかあの猫は何故ウロウロしてるひよこを喰わないのだろうか。
880NAME OVER:04/10/22 17:14:31 ID:22ylRoms
もしかして、家庭用ゲームで一番最初に有名人とタイアップしたのは、
岡本綾子のゴルフだったんでしょうか?

だとしたらセガの先見性はたいした物ですね。・・・先見性だけは・・・orz
881NAME OVER:04/10/22 17:24:49 ID:???
>>879
 私のねこはねずみを食べない。そんなことは、お気に召さないのだ。
捕っても、ただおもちゃにするだけだ。
 さんざんおもちゃにしてしまうと、命は助けてやる。それから、この
悪気のないやつはどこかへ行って、輪にしたしっぽの中にちんとすわり、
げんこのように堅くひきしまった頭で、夢想にふけっている。
 しかし、つめ傷のせいで、ねずみはもう死んでいる。
882NAME OVER:04/10/22 18:10:04 ID:???
>>880
セガじゃないって
883NAME OVER:04/10/23 11:37:22 ID:???
>>880
オマルセロチピジョン
884NAME OVER:04/10/23 13:01:26 ID:???
ハトかよw
885NAME OVER:04/10/24 09:03:02 ID:fAeO4ixd
フランスのサイトでSGのEMU&ROMサイト見つけたよ。
結構品揃え豊富で、昨日やっとピットフォールに10数年ぶりの再開を果たしますた。


感涙にむせびますたw
886NAME OVER:04/10/24 09:08:50 ID:???
感涙に船浮かべてどっか行ってくれないかな?
887NAME OVER:04/10/24 10:45:15 ID:???
たのみこむにリクエストして
セガトイズに「SC3000/SG1000 プレイTV」を作ってもらおう(無理
888NAME OVER:04/10/24 11:14:34 ID:yyvHwBLI
>>885

でもズーム909は無い!残念!斬りぃぃぃ!!
889NAME OVER:04/10/24 11:37:17 ID:???
890NAME OVER:04/10/24 12:22:31 ID:???
>>889
お前も氏ね
891NAME OVER:04/10/24 15:27:12 ID:???
スペーススラロームとパチンコのROMImageなんて死んでも白色人種共のサイトなんかにアップしてやらねーよーだ!
892NAME OVER:04/10/24 22:40:22 ID:???
あーあ。
893NAME OVER:04/10/25 12:41:17 ID:???
これだけ吊るされていても決して潰される事のないセガ系違法ロムサイト萌え
894NAME OVER:04/10/25 19:27:24 ID:???
ほんと萌え

でも>>889は氏ね。
895NAME OVER:04/10/26 11:09:26 ID:???
>>893
>>894
今のセガには犯罪者共をどうこうしようとする"力"すら残ってないんだろうな。
っていうか現役のセガ社員や元セガ社員とかも平気であそこのフォーラムに参加してそうな悪寒もするが
896NAME OVER:04/10/26 23:44:39 ID:???
それより僕と踊りませんか
897NAME OVER:04/10/27 00:48:22 ID:???
夢の中へ
898NAME OVER:04/10/27 00:49:50 ID:???
行ってみたいと思いません。
899NAME OVER:04/10/27 03:04:25 ID:???
口の中へ、口の中へ、

出してみたいと思いませんか

ドピュッピュ〜、ドピュッピュ〜、ドピュッピュ〜

さ〜あ〜
900NAME OVER:04/10/27 07:17:34 ID:???
>>899
朝の3時に何書き込んでんだか、アンタ、疲れてるんじゃないか? ん?
901NAME OVER:04/10/27 19:50:21 ID:???
900はやさしいこだな
902NAME OVER:04/10/29 14:09:58 ID:Xb4aVXaf
そろそろここはズーム909ゲット合戦場になるんでしょうか?
909とった人はこのゲームに対する思い入れを熱く語ってください。
903NAME OVER:04/10/29 15:54:57 ID:???
jisuredoko?
904NAME OVER:04/10/30 02:34:38 ID:???
   PCエンジン17歳おめでとう!!!!!!!!!

                ノノハヽ ノノノハヽ
   (ノ~\\ ∋oノハヽ ル ’ー’リ川 ‘ヮ‘)|   ノノノノヽヽ
   从´∇`从 洲 ` v ´)||(⊃⊂)|(⊃⊂ )   从・ゥ・从
   ( ⊃⊂) oノハo∈    ノノハヽ ノハヽヽ (⊃⊂ )        ノノハヽ
    |||  (o・D・)      ノソ*^ o゚)||リ・_・`川|||      (' へ ' 从
    (_)_) ( ⊃∠0<※  (⊃⊂) (⊃⊂ )(_(_)     O^ソ⌒とヽ
       ノノノノヽヽ  ∋oノハヽヽ   @*@'@ ノノノ从ヘ     (_(_ノ、_ソ
      リl|*´∀`l|   ノノl∂_∂'ル  @;@`@|リ‘ o‘*州
         ( ⊃∠0<∴ ( つ つ     \ |⊂ ⊂ )
        |||     ー−ー−ー       |||
        (_)_)  / ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ヽ   (_(_)
         ノハヽヽ(@ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ ¶ @)oノハヽo∈
         リ ・一・ |ヽ Happy Birthday / |从o゚ー゚从
        ( つ  .|   ー−ー−ー ( ((⊂ 、  ∪)
        (__)___ヽ           /   | | |
              ー−ー−ー−ー   (__(__)
905NAME OVER:04/11/06 19:14:15 ID:???
オッサンには、そのジョーク通じないどころかシラケてレスが付かないみたいよ>>904
906NAME OVER:04/11/06 19:48:09 ID:???
ようやく釣れたな
907NAME OVER:04/11/07 21:23:33 ID:???
PCエンジンはとっくに死んだ
908NAME OVER:04/11/08 13:17:04 ID:???
カツラがズレたAAなんかOUT of 眼中ですが何か?
909SEGA PLANETS ◆.GNfHdcJ5I :04/11/08 23:00:55 ID:???
と、言うわけでありがたく909ゲトズサー
910NAME OVER:04/11/09 04:00:01 ID:???
そういやSC、SGは成人してるんだよな
俺も歳だな・・・
911NAME OVER:04/11/11 23:30:31 ID:MUx63HKO
安芸
912NAME OVER:04/11/18 16:03:16 ID:???
グレーのボディーに直線デザイン、筐体のデザインに関しちゃ
紅白箱は敵じゃなかったよな、昔のセガはさ、
メガドラで黒&金&紫、なんて悪夢の様な配色に、、、あの辺から変わったのかな。
913NAME OVER:04/11/18 18:12:01 ID:???
紅白箱はグラフィック性能以外は
徹底したコストダウンを図った作りだったからな。
筐体なんて悲惨なほど安い素材らしいぞ。

「ビデオ」ゲームであることを考えると、
正しい戦略だったと認めざるを得ん
914NAME OVER:04/11/18 20:46:02 ID:???
  (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
 (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 蛆 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
 | =ロ   '"●>  ‖ ‖  <'●  ロ===|
 |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ
 |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |
.( 。 ・:・‘。c  ( ○ ,:○ ) ;”・u。*@・:、‘)ノ  
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
(; 8@ ・。:/  _,-'ニニニヽ :\.”・:。;・’0.)
.\。・:%,: ):::  ヾニ二ン"   ::::(: :o`*:c/    
 \ ::: o ::::::: ::::::::::::::::::::::::  ::::::::::::::   /
  (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_     ノ
   \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
915NAME OVER:04/11/19 01:31:58 ID:???
ピットポットがクリアできません。
君の中で「ひそかなブーム」が始まってないからクリア出来ないのでは?>>915
917NAME OVER:04/11/19 16:12:03 ID:???
むしろ終わってるからかと
918NAME OVER:04/11/19 23:09:50 ID:???
>>909にズームイン!
919NAME OVER:04/11/20 05:28:15 ID:???
>>915
スレタイにそってボケるなら、
SG/SCじゃクリア出来ないんじゃ…?。
920NAME OVER:04/11/21 03:04:56 ID:???
      __――――――          /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
    /            \       /
   /               \     )
   /_         __     |    ( 
  / \  | /  /   \    |   / 
/ _  \   /  /\|||||   |  \   わしが男塾塾長江田島平八である!!!
|/  \_|| ||||_/       /\   ) 
 < ̄o ̄>   < ̄o ̄>  |   |  (
  /  ̄ ̄/       ̄ ̄    | ∂ |  )
 (  /(_⌒)\     /   ) ) | (  
 | === ====     | (  |  )
  ( || |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ||     (_/  (
   || |  ̄ ̄ ̄⌒ ̄| ||    |      )   
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   || |         | ||     |    )
   ||  )  /⌒⌒|   | ||     |   (
   || /  /     |_ / ||     |    )
   || ヽ ̄⌒ ̄ ̄ /  ||     /    \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
   ||  ヽ ̄ ̄ ̄ ̄/  ||     |
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\             /
 \_______/
921NAME OVER:04/11/22 23:29:52 ID:???
>>915
俺もクリアできないから安心しろ。
922NAME OVER:04/11/23 04:03:20 ID:???
>>913
でもあれ、ちゃんと丈夫なんだよな
ああいうのは悲惨じゃなくてうまいコストダウンと言うんだと思う
つーか少しはあの頑丈さを見習ってくれセガ
どっかの破壊タイマー憑きマシンよりはましなんだがな
923NAME OVER:04/11/23 04:56:26 ID:q2eFWfgi
>>922
土星ですか?
924NAME OVER:04/11/23 07:56:26 ID:???
土製はめちゃめちゃ丈夫
925NAME OVER:04/11/23 12:16:12 ID:???
GP WORLDとメガドラのスーパーモナコGPって今やるとどっちも大差ないなw
926NAME OVER:04/11/23 12:55:07 ID:???
アキバでスペーススラローム売ってるの見た。
高杉。
927NAME OVER:04/11/26 16:54:00 ID:???
あんな糞ツマランゲームが十万円とか値がついちまうような世の中は認めたくないね。
928NAME OVER:04/11/30 16:23:33 ID:???
チャンピオン剣道が渋かったなー
試合メインでFCのムサシの剣より良かった

929NAME OVER:04/12/04 01:14:11 ID:???
>>928
つーかFC版634の拳と比べること自体間違ってる
930NAME OVER:04/12/04 06:57:22 ID:PMWEUZuh
サッカーはひどかった。ルールもなにもあったもんじゃない
931NAME OVER:04/12/05 14:56:32 ID:???
あの足音
932NAME OVER:04/12/06 04:31:03 ID:???
あのボールの飛ぶ音
933NAME OVER:04/12/08 21:48:01 ID:???
あのホイッスル
934NAME OVER:04/12/09 05:30:35 ID:???
昔全機種対応ゲームが何本か入っててセレクトしてあそべるアーケード筐体あったな・・・
935NAME OVER:04/12/11 15:53:00 ID:???
>>934

確か15分位の時間制限があって、初期ネオジオのように、複数のゲーム
の中からプレイしたい作品を選べる仕様でしたね。

唯一違うのは、プレイ中でも飽きたら他のゲームに切り替えられることですね。

小学生の頃プレイして、何だかちょっと変ったR-タイプだなあと、思っていました。
馬鹿な子供でした・・・。
936NAME OVER:04/12/21 02:23:33 ID:???
('A` )ヒロシです・・・・

Dream-O-Lamaが上手く焼けません・・・

('A` )ヒロシです・・・・
937NAME OVER:04/12/21 20:34:58 ID:???
[セガ8bit総合]SEGA MARKIII/MASTER SYSTEM共用 MK5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1103625030/
938NAME OVER:04/12/25 22:31:03 ID:???
SG1000とピットフォール2取り寄せます。
17年ぶりにプレイします。
939NAME OVER:04/12/25 22:57:44 ID:???
>>938
♪タンタタ タターン
940NAME OVER:04/12/25 23:53:02 ID:???
♪タンターラランタン
941NAME OVER:04/12/26 00:00:11 ID:???
>>935
知ってる人イター!R-typeの頃まであったんだ・・・
俺がやったときは確か全機種対応マイカード止まりだった。
子供心に「このテニスやベースボールはこういうのにむいてない」と思ってたあの頃・・・
ほかにもMSXのゲームができるアーケード筐体もあったな。
そっちは劣化したプーヤンとか王家の谷で遊んだ。
すでにプーヤンなんかゲーセンで見なくなった時期に。
942NAME OVER:04/12/26 07:52:30 ID:???
♪タタタタンタタタタン、タンタン
943NAME OVER:04/12/26 16:34:28 ID:???
クソハード
944938:04/12/27 22:51:24 ID:???
せっかく取り寄せたのに何も映らん・・VAIOだからなのかな・・
945NAME OVER:04/12/27 23:36:01 ID:???
意味がわからん。('A`)
日本語が不自由なのか?
946NAME OVER:04/12/28 00:09:22 ID:???
SGをなぜにVAIOに繋ごうと…スル
947NAME OVER:04/12/28 00:11:02 ID:???
>>945
VAIOのTVチューナー端子か何かに繋いだけど映らなかったってことじゃないの?
948938:04/12/28 00:45:04 ID:???
947正解。
TVチューナー端子付きのVAIOって意味ですた。
いま普通のTVの端子に繋ぎなおしたらあっさり映った。

                    やばい。まじおもしれぇ・・
949NAME OVER:04/12/28 01:51:12 ID:???
ピットフォールは水中で地形の角に向かって斜めに突っ込んでめり込んで遊んだなあ
950NAME OVER:04/12/29 06:19:22 ID:XNuneK7q
エミュレータマニアックス3に写真付きでゲームが載ってるね。
市販本でリスト化されるってのは恥めてじゃね?
951NAME OVER:04/12/29 08:37:01 ID:???
そうか?
952NAME OVER:04/12/29 13:15:45 ID:???
スタート地点で地面を掘れば安全にクリアーできるのに
953NAME OVER:04/12/29 13:20:41 ID:???
>>952
しかし 不思議な力で かき消された!
954NAME OVER:04/12/29 14:57:01 ID:???
>>950
ん〜、でも愛がないね
箱説写真とかが入っているのなら買うのだが
エミュの画面にどっかから拾った簡単なデータをつけているだけだからな
ファミコンプリートみたいに力を入れても商業ベースには乗りそうもないし
SG,SCだけだったら愛のある人が同人で作った方がいい出来になりそう
ただ、念のこもっているのは勘弁な
955NAME OVER:04/12/29 15:17:02 ID:???
わがままな奴
956NAME OVER:04/12/29 15:34:10 ID:???
わがままで育ってきたからな、今さら変われんよ
変わる気もない
その代わり生きにくいぞ
957NAME OVER:04/12/29 17:52:46 ID:???
未だに嫁さんも貰えんしな
958NAME OVER:04/12/29 19:56:42 ID:???
きいてない!そんなはなしきいてないよ!!!
959NAME OVER:04/12/29 22:09:01 ID:???
>>950
コメントつけてるヤツがどうみても当時リアルタイムでプレイしてない。
まあ資料としてなら買ってもいいかも。
960NAME OVER:04/12/29 23:53:57 ID:???
資料として買うなら市販の本より同人誌の方がいいような気もする
961950:04/12/30 05:27:38 ID:qJYEb2xi
>>954>>959
まぁ、そうだね。
何かむかつくけど、とりあえず買った。
便利だから。
962NAME OVER:04/12/30 07:22:03 ID:???
立ち読みしただけだが
バンクパニックをオリジナルゲームだと勘違いしてないか
だとしたらエミュ厨丸出しだな
963NAME OVER:04/12/30 11:08:01 ID:???
俺もパラパラっと立ち読みしたが
「今見ると〜」「今プレイすると〜」っていう素人臭い文章ばかりだったな。
メガドラ以降は全く見てないから知らんけど。
964NAME OVER:04/12/30 13:29:17 ID:???
>「今見ると〜」「今プレイすると〜」
なんか厨丸出しの文章だな・・・。
965NAME OVER:04/12/30 17:23:26 ID:???
アストロウォーリアーが面白いと書いてある時点でどうか
966NAME OVER:04/12/30 17:45:24 ID:???
メガドラ大全と同等かそれ以下の酷さ
967NAME OVER:04/12/30 17:51:30 ID:???
>>965
上手く最強パワーまでもっていければ「我が前に敵は無し」な感じで爽快なんだけどねぇ。
968NAME OVER:04/12/30 18:58:49 ID:???
セガエミュ本、SG1000と3000のソフト全部載ってますか?
そうだったら資料として欲しいな。
969NAME OVER:04/12/30 20:01:54 ID:sDLAL8mZ
セガエミュ本、日本語を理解しているとは思えないコメントはどうかと思います。
あんなにヒドイライター使わないで欲しい。

スレ違いの話題で申し訳ありませんが、あの本の画面写真を見ると、
フレイなどgoodggで登録されていないr@mも載っているのですが、
どこかで吸い出されて、Upされているのでしょうか?

アーリエルなど海外版しか吸い出されていないものは、海外版のタイトル
写真が載っていたのには苦笑しましたが。
970NAME OVER:04/12/30 20:28:19 ID:???
goodの他にtosecてのもあるでしょ。
971NAME OVER:04/12/31 01:59:11 ID:gPlScXrc
エミュ厨ばっかだなw
972NAME OVER:04/12/31 04:17:02 ID:fBb9dTCF
てか、エロとパチ雑誌しか出せないちんけな会社に文句言うのもどうかとw
973NAME OVER:04/12/31 10:24:01 ID:???
通報しませうか?
974NAME OVER:04/12/31 11:24:20 ID:???
どうしませうかね
975NAME OVER:04/12/31 19:02:23 ID:???
メガドライブ実は動画や音楽再生が出来ないことが明らかに

空前の大ヒットにより初日20万台を出荷したにもかかわらず価格が高騰
するほどの大人気となっているNECのCDROM2。それより一足早く何とか
発売にこぎつけたセガのメガドライブだが、実は動画や音楽といったAVコンテン
ツに非対応であることが明かとなった。当初よりこれらは比較対照とし
て取り上げられてきたため、騙されたと憤慨する購入者があとをたたな
い状況だという。
976NAME OVER:05/01/01 15:36:54 ID:???
かわいそうな人がいる
977NAME OVER:05/01/02 10:40:43 ID:???
世の中のあらゆるものが憎い。かつてのSEGA以外。
978osamu:05/01/03 15:27:45 ID:RDnadO1y
ずんねむんじゃこんわろは
すっ殺いどね!>>980
979NAME OVER:05/01/06 09:45:58 ID:???
ガールズガーデンのボーナスステージは、イーアルカンフーのボーナスステージ
と同じくらい難しい。
まあ、死にまくるアフターバーナーのそれよりは幾分かましですが。
980NAME OVER
そこでセガギャラガですよ




デュアルファイターの意味ネーヨ!!