ご苦労
もつかれー。
乙々
>1
テルトウェイト
はげしくついた
エル’ケブレスに戦いを挑む愚か者がいるスレはここですか?
>1
凹
∧ ∧,〜 ( ´Д`) ?
( (⌒ ̄ `ヽ / ヽ
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ | | | |
>>1 /∠_,ノ _/ | | | | 乙
/( ノ ヽ、_/´ \ ∪ イ ∪
、( 'ノ( く `ヽ、 | || |
/` \____>\___ノ | || |
/ /__〉 `、__> | || |
/ (_)_)
/
>>14
本編でも忘れ去られて力衰退しているだろうし、
アガンの脳内の事(L龍ゾンビ化)は有り得ない事でもないんじゃないかね。
UltimateWizardryArchivesとかいうのを人にもらったのだが、
このDOS版のwizって音はあるのでそか?
英語だけどチャレンヂしてみよっかな・・・。
19 :
17:03/05/10 10:02 ID:???
>>18 そいつはオレがwiz好きということを知ってて買ってきてくれただけで
本人は興味ないんだよね。
>19
冷静に考えてみろ。
UWAってのはDOS版だし、過去の作品をアーカイブとして纏めただけだ。
音なんか あ る わ け ね ぇ 。
ビープ音ぐらいは鳴るけどな。
BCFとCDSならサウンドカードのDOS環境次第でBGMが付くが。
フーディニって実在した奇術師だったんだな
22 :
17:03/05/10 10:52 ID:???
>>20 むぅ。やっぱ無いのか。
win以前はマカーだったのでDOSは全くわからんのよ。
まぁ何にしてもサンクス。
適当なmp3聞きながらプレイしよっと。
23 :
17:03/05/10 11:21 ID:???
うおおやっぱ英語だと雰囲気増すなぁ。
とってもいいかんG。
#起動時にしょっちゅうwiz1.dsk is missing or bad disk
#とかエラーがでるのは愛嬌かな。
#しつこくwiz1って叩けば起動するんだけどね・・・。
俳優だけどな。
マーフィーは、トレボーとワードナが嫌いだった奴の名前だっけ?
SFC#5は別シナリオから転生できないんだな・・・。ガッカリ。
28 :
27:03/05/10 14:41 ID:???
ターボファイルがあればFCのキャラ転送出来るって言うけど、FC持ってないしなぁ。
称号を揃えたいのに。・・・ガッカリ。
>>28 御安心召され(?)称号は揃いません。
転生で付くのは、最後にとった一個だけ。
しかもそれも、Vで称号取ると入れ替わりで消えちゃうから。
30 :
27:03/05/10 15:07 ID:???
なんと!
それなら転送する意味無いな。ありがと。
ヤフオク漁るところだった。
>>30 転送の意味はー・・・
IIIの「力のコイソ」とかで作った、属性合わない職業を
送れる事かな〜。
#5は転職アイテム一切ないし(´∀`)
“ウィザードリィのすべて”が面白すぎて、
長年読んでいたので、もうボロボロです。
ダイヤモンドの騎士(FC版)を
やってるんだけど、地下五階で詰まっちゃった。
「ここからは通れない、飛ぶがよい」みたいなこと言われて進めないんだけど
これってもしかしてマロールを憶えて飛べってこと?
ウィザードリィは前に5をやったことあるだけなのでわからないことだらけ
どうか教えてください!!あとコッズアイテムとやらも未だに一個しかないけど
この調子だともしかして地下10階以上あるの?
>>33 マロールの件は、そのとーり。
覚えてるのがいなければ「てんいのかぶと」使用という
手もあるが、そんなレベルで突入しても、その先のコッズに
潰されるのがオチ。
コッズは1〜5Fに各一個づつあり。
FC版は6Fでオシマイ。
>>34 サンクス!よかった〜。もしかしたらと思って心配してたけど、
この調子だといつまでたってもクリアできんとか思ってたよ。
でも問題はそのコッズアイテムのある部屋に行くことなんだよな〜。
ま、気長にやりますよ!
KOD'Sがひとつだけってどーゆーこと?
FC版はKOD'Sとの対決無しに下の階に進めるんだっけ?
Lv.1からのスタートに作り直されてるから
いきなりKOD'sに当てたら全滅でしょーが(w
ある程度成長させたら、鍵入手 → 裏ルートハケーン →
KOD'sキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! って感じになってる。
ダンジョンの構造はFC版KODが一番好き。
>>16 >HP数千もある敵が、当たり前のように出てきます。敵の特殊攻撃も強烈です。
>とでもではありませんが、リセットなしでは遊べません。
そこの人、外伝3に拘ってるわりには外伝3をそんなにやっていないようだね。
600ダメージも与えればまず確実に敵を倒せるし、
種族・職業・呪文が増えた事で、以前と比べてかなり簡単になったと思うのだが。
「RPG」の意味が変化した原因はWIZじゃなくてローグだと思うんだがどうよ
>>33 KOD'sが一つ手に入れば、篭手以外の残りは芋蔓と言うか道なりで手に入らない?
篭手は強いから万全の準備を忘れないようにね。
>>16の人のいう「RPG」って遊んでても面白くなさそうだな。
少なくとも俺にはコンピュータ相手に役割を演じて楽しむことはできそうに無い。
やっぱハック&スラッシュがゲームっぽくて好きだな。
>>41 たぶん地下2階の隠し扉に気付いてないと思われ。
>>40 それはちがうだろ、当時の知名度的に
/\
/\ /__\
/__\ | ´ ゝ` |
| ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i 兄者…こんなところまでわざわざ出張するなよ。
/彡πヾ\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ mind / .| .|____
\/ flayer / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄
蛮土にカエレ
A Fantasy Role playing Simulation
>>46のソースは?
たまに、「WIZARDRYはRPGでなくてRPシミュレーションだ」というカキコをあちらこちらで見かけるが
>>40 D&D→ローグの時点で変化しているし、ローグ→WIZの時点でもさらに意味が変化している
が正解
>>47 ソースも何も、#1のパッケージにそう書いてありまんがな
>>39 ディンギルと混同しているか、金剛騎士の事で大げさに言ったんだと思う。
ソース
ネクスト
逝ってよし
>>52-54 買ったのか、やりきれないな(w
そのアイテムは買い取りできません
長い間Wizやってても、死体回収したことない、キャラがロストしたことない
という人たくさんいそうだね。別にいいけど。
そういえば、ゆくゆくはロードに育てようと思っていた
プリーストがロストしてしまった時は辛かった。
戦力が落ちたのも痛かったが、戦友を亡くしたような、
なんかこう胸にぽっかりと穴があいたような気がしてな。
まあ、
>>16のいうRPGは交渉メインのボードゲームくらいでないと難しいんじゃないのかね。
後付けのジャンル名に拘ろうなんて辺りは勝手にしてくれって言うかね。
いっその事RPGからHSG(ハック&スラッシュゲーム)に名前変えるか?
なんだか某P〇Aのおばさん連中からえらい抗議がきそうだが(苦笑
60 :
47:03/05/11 04:53 ID:???
「お腹一杯食べたい」という欲求にストレートに応えてくれたのが(初期の)WIZ。
今のRPGは少しずつ小出しにされる料理とその間に挟まれる(強制的な)エンターテイメント。
またキモイヤシが・・・
63 :
35:03/05/11 14:47 ID:???
みなさん色々アドバイスどうも!おかげでコッズは
揃ったよ。地下二階の隠し扉の所は気付いてたんだけどミスリルのカギ
取ってなくて放置してたんだよな〜。篭手はバカみたいに
強かったッスね!いきなりラダルトとティルトウェイト連発されて耐えられるか!
リセットしまくりで倒したけど…
で地下六階にたどりついたんだけど
敵が強すぎる…こっちの攻撃力はかなりあるんだけど、敵が多い上メイジの
ティルトウェイトも四回しか使えないし…
なにか強化するいい方法はない?聞いてばっかでスマソ
六階はあるいみボーナスダンジョンみたいなもんだし・・・・・
あんまキツイなら五階で修行しなおすべし
五階でも結構上級アイテム出るし
>>63 籠手を”使って”みれ。
KODでの敵が強すぎる答えはそれだ。
あと楯
KOD'Sアイテムは激しくバランスブレーカー
ヨロイ=ACスゴ
タテ=回復永久機関
ケン=チョンパ
ヘルム=冷凍
コテ=核爆
活動時間が延びるよね。アイテム欄埋まるまでずっと、とか。
69 :
35:03/05/11 15:13 ID:???
ヲイヲイ…強すぎだよ篭手、いや兜も強ぇ!!なんですか
この無限ティルトウェイト&マダルトは!他にも盾でディアルマとかも
あるし、普通の武器だとしても強いけど実はさらにものすごいモンだったんだね。
でもやっぱり六階はキツい…こちらの攻撃力は半端じゃないけど相手の攻撃も
半端じゃないから結局団体様にはやられてしまいますわ。
>>64 六階がボーナスダンジョンってどういうこと?六階にある(と思われる)
なんとかの杖を取り戻すのが目的じゃなかったっけ?
>>69 実は6階の大部分は、その目的と無関係。つーか一種の引っかけ。
6階に降りて最初のドアを開けた時、隠しドアを見つけただろう。
何枚見つけた?
ニルダの杖は条件を満たしている場合、実質4歩で手にいれることができ
あとはクリア後のお楽しみとして悪魔王が存在しているのみだから>ボーナスダンジョン
72 :
35:03/05/11 15:42 ID:???
>>70 確か二枚だっとと思う。まさか他にもあってそこにニルダの杖があるのか?
ていうかこの階デュマピックできないからどこにいるか全然わからん。
北側だっけ?
ひとりでまいれ!
75 :
35:03/05/11 16:00 ID:???
自己解決しました〜!なんだ隠しじゃない扉かよ!上と左の隠し扉を攻略してて
隠されてない扉をまだ調べてなかった。ていうかコッズは取り上げなんだね。
また取ることはできるのかな?無限ティルトウェイトともうはやオサラバなんて
悲しすぎる!!
も〜一回取りに逝け〜っ!
そして悪魔王に逢うのじゃあ〜っ!!
正直、(罠の)テレポートで飛ばされた時の偶然的出会い以来、
悪魔王に再会できません。
場所の見当はついてるはず(回転床やら)なのにな。
>>77 「確実再開」しる! 一人でな( ̄ー ̄)ニヤリッ
ところでPCエンジン版同シナリオの、N*U*M*E*Rって
倒した香具師いまつか? 漏れはまだダメでつ・・・(´・ω・`)
パスワード聞いて高レベルパーティで臨んだのに、
「ソフトーク・オールスターズ」ならぬ
「麻痺ナスターズ」になってしまいますた(つД`)
↑ネタがおもろい! 古いが。
SFC版の#5って、冒険の中断を選ばないと駄目だっけ?
久しぶりにやってるんだけど
戦闘中にマズーな状況になっちゃって、ソフトリセットしたら城まで戻されてた。
その回の洞窟探索前の状態に。
設定見ても、マニアックモードなんて#5にはないし。
記録コマンドがあったはずだが。
迷宮探索中はそれでのみセーブされる。
>>80 そそ、SFC#5は、冒険中は手動セーブだよ。
キャンプ中にコマソドでセーブしてくだちい。
ただし街に戻ったら、従来通りのオートセーブ。
よって、セーブされないから安全だなんて油断してると
全滅 →( ゚д゚)ポカーソ… → 街画面へ(オートセーブ)→ガクガク(((((((( ;゚Д゚)))))))ブルブル
83 :
80:03/05/11 19:12 ID:???
>>81-82 サンクス。
やっぱりそうだったのか。
死に物狂いでレディーネプチューンからファウストハルバードふんだくったんだけどね・・・。
帰り道、全滅サセラレタヨ・・・。泉で回復しとけばヨカッタ・・・。
84 :
35:03/05/11 19:21 ID:???
たびたび参上してる35ッス。
無事クリアもし、六階の探索は終了したんだけど…なにもなし。悪魔王いない。
道中は意味不明なメッセージばかりで、マップもかなり余ってる。
「つえはどこだ」だの「杖を持つ者に後を託す」だのというメッセージから
推測するともしやニルダの杖を取った状態だとあえるってこと?
Wiz(具体的には外伝1)を友人に貸そうと思うのですが、ゲームを初期化しないと、
ボッタクリ商店とか売り切れがあったりして、
微妙に辛いでしょうか。
リルガミン・ニューエイジはグラフィック(特にモンスター)がカッコイイんだけど
いかんせん、あの戦闘BGMがな。
#5なんていきなり「ジャンジャンジャンジャン!」って。
>>84 >六階の探索は終了
終了してないと思われ
本当に全部踏破したのかと問い詰めたい
ってか多分今のレベルで挑んでも到底無理なんじゃ?(マハマンテレポ瞬殺除く)
>>84 マッピングしてみると分かるが、どうやっても行けない空白がいっぱいあるよね。
そこは石ではなくちゃんと通路になっていて、各通路が繋がってひとつのエリアに
なっている。そこの終点に悪魔王はいる。
進入方法は、宝箱のテレポーターにわざと引っかかってそこへ飛ぶこと。
各メッセージは謎解きのないFC版では気にしなくていい。
正攻法で踏破するのってマジキツイね・・・一人だし
>>85 友達の性格に拠ると思われ。
既にいる高レベルキャラを、
「成長の補助&万一の保険♪」としてありがたがるか、
「Uzeeeeee!!! 漏れは独りで全部やるんだyo!」なヤシなのか。
アイテムは余り関係ないだろな。
必要ならぶんどれば(・∀・)イイ!!んだし。
あとは
>>85氏が、自キャラ消しても(・3・)〜♪ キニシナイ のなら。
91 :
35:03/05/11 20:09 ID:???
>>88 な…そんな方法思いつきませんでしたよ!つうことは
テレポーターで見事空白部分に飛ぶ運がないとダメって事だよね?
まさしく隠しボスって感じだな…。でも確かに87さんの言うとおり
絶対ムリっぽいからレベル上げしよう。
もうホントにこの板の人たちにはお世話になりっぱなしッスね。
多分もう後は聞くことはないと思う。本当にどうも!
>>91 石に突っ込む心配はないから、罠がテレポタだたら
解かずに開ける。いつかは飛べる。
もっとも、確実に逝く方法もあるのだがね。
>>89が言ってるでしょ。「ひとりでまいれ」
>>90 そうですか、ゲームには支障でませんか。
キャラは絶対消したくないので(笑)そのまま渡します。
Wizをやったこと無い友人なので、
どういう反応するのか楽しみ&心配です。
外伝I はB5F、B6Fの岩爆破イベント、
デュマピックのオートマッピング、
「オーディンのひとみ」
がどうにもならないと思われ。
俺中古で外伝1やってるんだけど…どうしよ。
そういえば、最初からデュマピックでマップが全部見えるのがおかしいと思ったよ…。
いくら面白くてもWizと全然違うゲームだったら、こんなところに俺はいないが。
訓練所でキャラクタ全員消した上で
さらにキャラクタを消すを選べば
買ったときの状態に戻る。
誤爆(´・ω・`)
ネトゲスレと見た
100 :
95:03/05/11 21:12 ID:???
それが…結構進めちゃって…。
もう1個外伝1買って、転送するしかないのか…。
岩爆破イベントはどうにもならないが(すでに通路が開いてるから)
オーディンの瞳は持ってるキャラ消せばイベントを受けることができるから問題無いんじゃない?
クリアできなくなるわけじゃないし
持ってるキャラ消さなくても捨てるだけで良かったんだった>瞳
>>101 そうか、所詮アイテムなんだから
破棄してしまえばOKなんだな。
104 :
95:03/05/11 21:21 ID:???
そうですか。ありがたとうございます。
デュマピックは禁魔法にします。
岩爆破とかいうのは諦めます。
なにか痕跡があるとありがたいのですが。
WIZはスタンドアロンのままであって欲しいな。
誰かと競い合って自慢しあうゲームはいっぱいあるんだから、
ひとりで小さくガッツポーズをとっちゃうような密かな楽しみがあっても良い。
マーフィーのいないWOLなんてWIZじゃない。
いぢめないでくれぇ(´・ω・`)
酒場で自分のパーティを語り合うだけ、
つーのが正しいWOLの在り方だと思うんだが、どうよ?
カシナートとか村正は自分で手に入れるから嬉しいのであって、
ボルタックで買えたりしたらなんか萎えない?
#1でよく経験値やアイテム稼ぐにはB10FよりB9Fの方が良いって言われてるけど、
稼ぎがいの無い敵も多いんだよな。無難って事か?
セカンドパーティが金を貯めて村正をボルタックで買うのと、
他人がボルタックに売却した村正を買うのは全然違うなぁ。
>>110 そうなの?
9階は4歩だけのフロアって認識だが。
>>109 一つのカセットで、弟と同時期に#1をFCでやったときは面白かった。
全滅したパーティの救出に行ってやったり、武器を売ってもらったり、
酒場にいる弟のパーティ見てるだけでもなんだかわくわくした。
同じぐらいの進行速度だったのがよかったんだろうな。
WIZはやっぱ「パーティ」だよな。
「PT」なんて、R○で生まれた言葉だから、
一般的じゃないし、外国じゃさっぱりだ。
>>116 >PT
…フルメタル・ジャケット?(w
ポコチン・トレンディー
Pan Tira
>>113 「シナリオ1の型に固執し過ぎて
何が面白いCOMPUTER GAMEかということを忘れてしまったのである。」
には同意するが…
上段の文節を「自己の独善的見解に固執しすぎて」に置き換えると
書いたご本人にぴったり当てはまるねぇ。
せっかくのWizなんだから、世代交代速く、
強くなりやすく、速く老衰しやすくしたほうがよくない?
早く老衰するというのは、いいな。
せっかくのWizってなんだよ意味不明すぎ
戦略ゲームとしてWIZを楽しめる人はリセットなんかしなくても気にならないし、老衰なんかもリアルで(・∀・)イイ!!って感じなのかな?
>>113 >ドラクエ3がシリーズ最高傑作なのってWIZとUltimaから
>参考にしている部分の比率を徐々に増やして行ったからだと思うのだよね。
ドラクエ3がシリーズ最高傑作と言われているのと
WizとUltimaから参考にしている事とは、言うほど関係して無いと思うのだが……。
ブルーリボンといえば亀田の柿の種だよな?
炎の段平「立て、立つんだ(ry」
>>127 や、日本の俳優の賞とか、鉄道の豪華特急賞のが有名かも。
>>126 ん〜、全くない訳ではないけどねぇ。
IとIIは、好きにパーティ組んで育てる部分に欠けるし、
IV以降になると、話を追う比重が大きくなって来るから。
でもDQIIIの名作たる所以の数割は、
あの落とし処の上手さにあると思うのよねぇ。
131 :
85:03/05/12 01:19 ID:???
デュマピックとか岩破壊イベントとかオーディンの瞳とか、
私はどうすればいいんだろう。
潔くキャラ消すかなぁ。
>>131 微妙どころか辛いし、面白さも減るからキャラ消せ。
だいたい他人のキャラ見たところで面白くもなんともない。痛いだけだ。
>だいたい他人のキャラ見たところで面白くもなんともない。痛いだけだ。
FIG-01
FIG-02
PRI-01
PRI-02
THI-01
MAG-01
ぎんこう
かんてい
だが何か?(藁
あ、ちゃんと名前付ける時もあるけどな。
T-34(*1)とかTiger(*2)とか(藁
*1*2
(共にソ連とドイツの戦車)
>共にソ連とドイツの戦車
*微 妙 な 日 本 語 だ*
あくまでも“貸す”んだから消したくないってのが人の常だろう。
戦車厨房キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
AC-10ならシャーマンだな。
パットンくんは?ハァハァ
ホビットは90式!?
ドワーフが重戦車ということで一つ
俺も昔、パーティに戦車の名前につけてプレイしてた。
今見直すとかなり痛い。
#1〜#3なんだけど、だいたい最後は
ロード・侍・忍者・ビショップ・ビショップ・ビショップ
ってなるじゃん?
で、1つのシナリオをとことん遊び終えたら次のシナリオへ転生させるけど、
その転生させる時の職業どうしてますか?
基本職にチェンジしてから転生?
それとも転生してからチェンジ?
それか、そのまま転生?
別キャラを作って冒険する
↓
クリアアイテムを手に入れたら転生
↓
称号を転生キャラにつける
↓
(゚д゚)ウマー
>>142 全員上級職だと、転生後の成長遅すぎて(゚д゚)マズーだから
最終メンバーはロード・侍・忍者・ビショップ・僧侶・魔法使いにしてる。
これなら転生後もそこそこ逝ける。
前衛の成長遅いのはちとガマソだ。
145 :
142:03/05/12 13:56 ID:???
>>143-144 アリガトン。
転生前に転職して下級職に戻した方が無難か・・・。
ニンテンドウパワー版なんだけど、LOLの属性別フロア、中立じゃダメなんだな。
得物タンとこにも載ってなかったし。
なんかがっかりだな・・・
むしろWizardryじゃなくてもいいんでねーの?
エンパイヤみたいな勘違いゲーはもういやぽ。
わざとなのか・・・・・わざとなのかーw
それだけwizプレイヤーに注目されてるって事なのか?>WOL
期待はしてない、むしろ思い出が蹂躙される苦痛と憤慨と脱力感。
そうか、俺のwizは外伝3で完膚なきまで破壊、蹂躙されてしまったから以降のwizにはなにも感じず
いまでは昔の思い出に浸るだけ
外伝Vは凄かった……バランスの悪さではまさしくトップ。
外IIIは家RPG板ではそこそこ良い評価っぽいね
バルキリーとかw
そんなに悪かったか? 外伝3のバランス。
外伝1に比べればかなりいい方だと思うが。
ただ、アルケミストの使えなさと、ブロブアイの出現時期と、
中盤までのアイテムの出なさには嘆息したが。
バランスが悪いと騒ぐ奴は敵が弱かったら弱いで文句を言う厨房。
多少理不尽なくらいで丁度いい
リセット無しでは俺は無理だった
山脈のえげつなさは笑えた。
リセット前提のゲームバランスも、
当時高校生だった俺には楽しかった。
リセット否定派は苦労してんだろうな、とほくそ笑みながらw
また頭悪そうな奴が・・・
他人の不幸は蜜の味
wizシリーズはいろいろやりこんだ。
が、外伝3はドアが開かなくて挫折。
てか、セカンドパーティでシーフ作ればいいのは分かってたけど…
なんか嫌だった。
いやIIIの難易度はどうでもいいんだけど
リルガミンがなあ・・・・第二の祖国みたいなもんだし
俺以前ここで「LOLって序盤のバランス悪いね」って言ったら
「バランス云々言う奴はドラクエでもやってろ」って返されたんだけどな
Wizオタって分かんね
>>160 じゃあPS版のエンパイアは無理だな・・・
ホビ6じゃないとレアアイテムを収集できないから
>>164 やったしクリアもした。
真も裏も取れなかったけど…(´・ω・`)
>>162 掲示板だし、いろんなヤツがいますから。
みんなそんなヤツばかりじゃないんでよろしく。
てか、バランスの良いゲームを教えてほしいな。
バランス云々言って玄人ぶってるだけちゃうんかと。
外伝3、フラックとフレイクって何者だ。
裏村正と裏村止みたいなもん・・・じゃないか?
>>162 ( ´,_ゝ`)プッ
それを言うならば「難易度高い」と言うのが正しいのではないのか?
まあ、全体を通しての経験点の寒さと
2F以降のエナジードレインと石化能力の嵐には
正直放り出そうと思ったものだがな(苦笑
まあ、LOLの場合は追加シナリオという位置づけであるし
当時の空気としては、更なる難易度こそが
ゲームを面白くするというものがあった。
(まあ今となっては真とは言えない訳だがな)
俺としても諸手を挙げて賛同とは言いたくないし
今現在では「そのような価値観もあるのか」
程度の認識を持ってもらえればよいのではないだろうか。
俺としてはリセット無しで頑張ろうと思うほどには
暇じゃないと答えておこうか(苦笑
今度は暇人か
(´-`)。oO(無駄にならなかった時間に他のゲームやってるホントの暇人なんだろうなぁ)
外伝3が無性にやりたくなってきた
明日買いに行こうかな
序盤はフライングトゥースで稼ぎ
中盤は山脈でリセットの嵐
終盤はアガレスだけなぜか印象に残ってる・・・・
イベントは全然憶えてない
なんでだろ?
LOLはなー、1つのパーティで探索できるフロア数が少ないから、
強めのモンスターまでもが1つの階にギュウギュウ詰めになってしまって
余計戦闘がキツク感じる。(特に悪のパーティ)
せめてフロア数を増やしてモンスターをバラけさせればヨカッタと思う。
みんな最初のパーティは、善寄りと悪寄り、どっちのパーティにする?
悪もいいんだけど、いつも無難に善にしちゃうかな…。
悪かなあ?
僧侶以外中立だから、僧侶の性格が変わったら性格の違う階を探索してた。
>>176 基本的には善寄りで作るけど友好的な敵も狩るから何時の間にか悪のパーティに(w
いつも悪のロードがいるもんなぁ(w
悪。全体的に悪の方が良いの揃ってるし。何よりイメージがステキ。
DIMGUILの時はイハロン使ってヴァルキリーも悪に変えた。
アークロードカッコ良かった・・・。
IIIとIVが評判悪いな
>>180 IIIは嫌いじゃないけどバランスが悪いからなぁ。
序盤の経験値の少なさ、中盤の面倒臭さ、終盤のあっけなさがダメポ。
wizを始めた厨房の頃は、「自分は善人」と信じて疑わなかったので善パーティだた。
年を取って自分が汚れていると気付いてからは必ず悪パーティである。
今度コルツ使わずに外伝V挑んでみようかな……リセットの嵐になりそうだ。
外伝III買おうと思ったけど、電池じゃん!!!
LOLのキャラは#1で稼ぐ
漏れは悪にあこがれるけど悪になりきれないが善人でもない人なので
まったり中立が一番だマイペースじゃよ
現実には小悪党が一番多いだろうね
「おれはヤカンをナンビャクマンも殺したぜ!」
俺は#5のNPCと戦った事すらないけどw
DOS版wizでダンジョン内を探索中にゲームを中断することってできるのでしょうか?
善悪混合パーティーが作れなくて困ってます。
ダンジョンに入ってからリセットすればなんとかできるけど・・・。
リセットするしか方法はないんですかね?
あんなヤカンじゃお湯を沸かしても冷めるまで持てねぇ
>>188 SS版なら可能だが・・・ 別の意味かねぇ?
>>194 常識技。
#1でキャラクターを作成。
#3でRITE OF PASSAGEを経由して、Dの称号を付ける。
D称号が付いていると#1や#2で成長させて、#3に戻してもそのレベルは維持される。
Lylgamyn Sagaはこの仕様を踏襲して、若干のアレンジを加えたと思われる。
>>195 まー某サイトに出入りしてるヤシなら基本だけどな。
たまには馬小屋で休息を
WOLスレの香具師らみたいに、難易度高い=WIZって解釈が
外伝以降のインフレを引き起こしたんだろうな。
自分たちはマーフィーでキャラを育て、リセットしまくっておきながら、
他人には「リセットなんて邪道、死の恐怖があってこそWIZ!」などとほざく。
一度その思考回路をリセットして、「本当にWIZは難易度の高いゲームだったか」
よく考えて欲しいものだ。
このままだとエンパイアクラスの糞WOLが生まれるヨカーン
>>198 エンパイアクラスの糞WOLは*公式*に開発中じゃなかったっけ?
#1にルナドンやティルナノグみたいな自動シナリオ生成機能があったら
面白そうだな、とふと思った。
NPCの死体拾ってこいとか、ポーションを地下三階の誰々まで届けろとか
そんなショボイのでいいからさ。
>200
それはBUSI(略
ランダムシナリオじゃないけどな。
Wizmataryにも汁オールみたいな依頼請け負いシステムがあった。
ツクール作品だから見劣りはするけど。
俺の中でWIZの難易度はマップ作成の難しさに比例する・・・。
20×20のマップならまだしも、#5のようなマップは難しかった。
ワープしてる事に気付かず、バカ正直にマップ作成してたら
エラい形状のフロアが出来た事もあったなぁ。
関係無いけど大量の敵を撃破した後の経験値を見るのが好き。
グレタデモン養殖後とか。
>203
FUZZ BALL 9x4…。
>>204 倒すのメンドイ上に経験値も無いが、アイテムは良いの持ってる。
>>205 その話昔からよく聞くけど、実際いいアイテム出たことないんだけど。
>>206 例えばKODだったらどのバージョンでも、
最下層に出るタマタマのドロップテーブルは最高クラスだったはず。
外伝とかは分からんが。
SFCのwiz123は敵が異様に素早いような気がする
今PSリルガミンサーガの#3やってるんですが、
悪中立混合パーティーで6階に昇れません。仕様ですか?
SFC版WIZ#1やってる。タノスィ。
地下3階まで到達。探索開始したら速攻死んだ・・・。
「左に曲がれ!」
↓
左へ。
↓
落とし穴
↓
ビクーリして反射的にリセットしたが、セーブされてた・・・。
あそこは隠し部屋を通っていくのが正解なのか。
>>212 ワラタ
とにかく地道にマッピング。
あと、落とし穴一回食らっても安全に城まで帰れるレベルになるまで
B3Fには足を踏み入れないように。
>>212 正解は
落とし穴にはまったところでキャンプ、回復、キャンプとく、また落ちる。
隠し部屋通るとどうしても敵に会いやすいんで、さっさとマップ作って
落とし穴のないルートを把握しておくといいと思う。
216 :
NAME OVER:03/05/15 02:04 ID:FxNIaNEE
小学校の時にFC版やった以来でPS版やってんだけど
ひょっとしてドラゴンスレイヤーって弱い?
>>217 名前ほどの威力もなく、竜形の怪物も少ない
>>218 ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
おとなしくメイス+1で戦います。。。
Wizardry エンパイア復活の杖をやってるんですが、これには狂戦士っていませんよね?
どのバージョン?にいるんですか?
文末に「マツ」とか言ってる香具師を良く見かけるが、
これはクソくだらない文を書いてしまったと言う自覚故に
煽りからの攻撃耐性を上げようと必至に AC を下げようとする
三流プリーストどもの悪あがきなのかいマツ。
>216
それ帯にステッカーも付いてるし、CDドラマとセットだから
9000円も仕方ないかも。
中古CDショップでもまず売ってないだろうし
売っててもプレミア付きになっているのではなかろうか。
所で、ル’レイブレス倒した奴本当にいるのか?
226 :
NAME OVER:03/05/15 22:49 ID:mHwhAQON
今PS版の#5やってるんですけど、いきなり石像の問いかけの所で詰まってしまいました。どなたかヒントでもなんでもいいんで教えていただけないでしょうか?;;
>>226 間違えた時に出てくるモンスターがヒントだ。
どうしてもわからない場合は得物屋参照。
229 :
NAME OVER:03/05/15 23:14 ID:joZ7kH2D
GBC版エンパイアは根気を計るゲームだと思ってます。
とりあえず、残り9種
データ消滅の予感
エンパイアはバグロストがあるから
かなり難易度高いよ
NP版のwiz#2は善悪混合パーティダメなのね…
一人でも属性違うのがいたら追い出されてしまう
LOL?
ていうかエンパイアの村正が出る確率って1/65536と聞いたが
狂気の沙汰だなコリャ
まあ、村正は本当に幻なのだという前提で我慢するしかないか。
ちなみに俺も古の女王で「真村正」が一本だけ
…それほどやりこんではいないけど。
そういえば、PC版エンパイアで顔グラが自分で作れるけど、
「シークエンス・パラディウム」のキャラクタービジュアルの
サイズが、図ったようにぴったりなので利用をお勧めする。
同じファンタジーだし、リアルタッチなので雰囲気も壊さない。
というか、チェルニーたん萌え。
>>235 サイズぴったりなのは知らなかった。
まぁエンパイアのデフォ絵よりは少しはマシかって程度だな。個人的には。
エンパイアアレルギー……ムズムズ
SFCの#5で質問がありんす。
地下5階(おそらく)の回転床が数カ所ある部屋なんですが
確かスナッチさんがいる部屋があったと思うのですが
どうにもこうにも床に跳ね返されて進めません・゚・(ノД`)・゚・
なにとぞ遠回しなヒントをもらえるとうれすぃっす。
>>238 スナッチに会う時に踊る必要は無い
隠し扉は見つけた?
DOS版wiz1やってるんだけど、ダンジョンの中での冒険の中断のやりかたがわからん。
しかたないからそのまま終了してるけど。
どーすりゃいいの?
ディルトのほうがモーリスより効きがいいのは気のせいではないですよね?
気のせいです
243 :
238:03/05/17 09:09 ID:???
>>239 むお!そうだったのか!
踊らずに裏の廊下を探してみます。サンクスコ。
廊下じゃないよ。
ダンスホールの中に隠し扉がある。
245 :
238:03/05/17 09:21 ID:???
うぅ恥ずかすぃ。無事にハケーンできますた。
感謝っす。
247 :
NAME OVER:03/05/17 11:47 ID:H6a1xckm
サムライの装備が気に入らん・・・昔はサムライは精神やら信条がサムライで、装備は西洋のものを着けていたよな。
近頃のwizの傾向は、装備までサムライなんだよな・・・西洋の鎧で村正をもつ姿がカッコイイと思う訳だが、この頃は五月人形がダンジョンで暴れてる姿しか想像できん・・・
そんな装備で酒場にるのも想像できん。
外伝3のどこが難しいの?
>249
>240はどうだか知らないが、UltimateWizardryArchivesを入手できれば
れっきとした製品DOS版が遊べますが何か?
しかも3.5FDDで。
>>250 うん、
入手できれば説明書持ってるからこんなところで聞く必要も無い罠。
>>247 まあ同意。
もともとは村正もジョークで入れたんだと思うな。
ジョークであの強さですか
>251
あ…すまぬ。
そういう事実をすっかり忘れていた。
重ねてお詫び申し上げる。
最近、脊髄反射レスが多くてダメな漏れ。
でもひょっとして…英語読めないとか。
UWA買ってて、んなわけねぇか。(苦笑
>252
ローカス販売のコレクションはPC-98版をエミュレータ同梱で売っている。DOS版ではない。
ちなみにPC-98はNECの製品であり、IBM-PC/AT互換機(いわゆるDOSマシン)とはぜんぜん違う。
書籍でCD付きのコレクションもあるが、こちらはAPPLEII用のイメージのみ。エミュレータ本体は自分で何とかしろというもの。
このいくつかのレスで話題になっているのはコレクションではなくArchive。
村正がジョークのわけないじゃん
ムラサマブレード
MURASAMA BLADE!
JOKEだろ。
そもそも、SAMURAI、NINJAなんてCLASS自体がJOKEだ。
でもダンジョン内には甲冑姿のサムライがうろついているんだから
そんなに甲冑姿の奴が居ても違和感は無いのでは?
そんなことより、昔から気になってるのは、
Wizardryに登場するはずだった、アメコミの人気キャラ3人ってのが
誰だったかってことだ。
スーパーマン
スパイダーマン
バットマン
だろうか?
>>260 そりゃ国内移植版だから、日本人スッタフが気を利かして着せたんだよ。
アポーのグラフィック見れ。SAMURAIもNINJAも、盆踊りのオサーンだぞ(w
あぷー版のSAMもNINも猿にしかみえん
イエローモンキーですから
末弥純のグラフィックはいいなぁ
>>247 禿同。
西洋鎧の日本刀が一番カコイイ!
最近は侍使う気があまり起きないのは、まさにその理由です。
〆(。。 )メモメモ...
俺としてはサムライには甲冑に恐い面を付けた姿じゃなきゃ
しっくりこないんだけどなぁ
FC版から入ったから、サムライとは甲冑姿ってのが
頭の中に刷り込まれているから
しっくりこないと、自分では思ってるんだけどね
>>247 五月人形がダンジョンで暴れてる姿がシュールでかっこいいじゃないか。
ゲームブックの「死のワナの地下迷宮」で、まさにそんなおっさんがいて、
それを見て以来、そう思っている。
>>247 単に初期のWIZの製作者には、日本の鎧などの知識が無かっただけ。
あー漏れもFC版から入ったから西洋鎧の日本刀ってイメージがまったく沸かんかったよ
末弥絵の力恐るべし
だからと逝って、スケイルメイル系を日本鎧にしちまうのも
どーかと思ったがなぁ、SFC#5。
スカルダは西洋鎧+村正だったよね…
敵の侍は槍使いばっかり
ハタモトはハースニールで襲ってくるし(w
西洋鎧とか甲冑とか何だおまいら
外伝1のトモエたんを忘れんじゃねぇよ
>>278 そりゃ国産(日本人のWizイメージ)だもの当たり前だろ
そんなの外人に作らせたらどうなることか
>>279 勘違いはお互い様なんだろうがな
正直、和製ファンタジーは目も当てられないものがゴロゴロ
まあそれでもチャンプサムライや
マスターニンジャなどは笑うポイントだ(w
環境に配慮した代替フロンの鎖帷子、とか?
炎の耐性無し?
FF5で源氏シリーズが最強の防具だったけど…実際はどうかねぇ……
>>279 服装は分からんが、つり目でえらがはっている顔であろうということは
想像できる。
>>284 さあねぇ…WIZ外伝の製作者の方がお頭がいいのかもしれないねw(袖鎧)
>>284 矢避けのデカイ板あったろ。地面にぶっ刺して使う奴。
あれの小型版ではないか…と思う。
「あかいとおどし」「そでよろい」「つきのわのかぶと」「ほおあて」
侍の五月人形化は、外伝2がターニングポイント。
クレヨンしんちゃんの映画で出てきたなその盾。
なんでいい大人がそんなもん見てるんだというツッコミは無しで。
俺はオトナ帝国で号泣したけどな。
>>285 FFの話ですよ>源氏の盾
>>287 「そでよろい」の無い「あかいとおどし」を見てみたいですなw
角の無いシャア専用みたいな感じ?
侍用アイテムは「虎の前立て」と「死の面頬」が秀逸
英語表記の「MEMPO OF DEATH」は馬鹿すぎていい
>>290 FF5の製作スタッフよりもWIZ外伝…って事だよ。
突然ですが失礼します。当方、みなさんと違ってぜんぜんWiz初心者のものです。
Wiz経験は PC98版のBCFだけです(いちおうクリアしました)。
いままでWizは、リアル厨房のときに友人が遊んでいたのを隣で見てたり、雑誌で読んだり、
インターネットができてなってからはファンサイトを眺めたり2chの関連スレを数ヶ月に1回
ながめていたぐらいです。
ここ数年ゲーム(コンシューマ、PCふくめて)やっていなかったのですが、最近のPS2とかのRPGも
ついていけないし、「そうだ、人生死ぬまでに一度はwizをやっておこう!」と思って、wiz5をやろうと思い立ちました。
前置きが長くて申し訳ないですが、wiz5をやるとしたらなに版がいいのでしょうか?
当方の持っているハードは、SFC、SS、PS2、PC(win2k)です。
SFC版のwiz5は、カセットだけあります(友人からもらったが、一度も使ってない)。
wiz5のPC版なんてもうないでしょうから、ニューエイジオブリルガミンというのを入手するのがベター?
でも
http://www.japan.ea.com/wizardry/index.html に行ってみたが、なんかスクリーンショットを見たら、
やたら迷宮の壁とかがきれい過ぎる...
SFC版とニューエイジオブリルガミンの違いとか教えてください。(オートセーブの違いとか(あれば))。
あと、基本的に内容とかデータはいっしょなのですか?
(SFC版は○○という武器があるが、ニューエイジ〜にはない、とかあるのですか?)
長くなってしまいましたが、みなさんの領域に少しでも近づけるよう、精進します。
>>293 今やるんなら、SFCかニューエイジ(PS版 or WIN版)かなぁ。SSには無い。
漏れはSFCはクリア、PSは殺りかけ、WINは持てないので、分かる範囲で。
壁が綺麗なのは後期WIZの傾向。SFCも発表時レベルでなら超きらびやか(w
セーブは、SFCだと街内では完全オート、冒険中はキャンプ中にコマンドにて手動。
PSは街でも冒険中でもメモリーカードへのセーブコマンドが出せる。
冒険中ではクイックセーブも併用出来て、そっちの方が手軽。WIN版は(゚听)シラネ
内容は「概ね」同じ。アイテムはSFCとPSなら名前こそ違うが実質同じ。つーか、
PSならオリジナル名かSFC版準拠名の選択可。WIN版だと追加アイテムがある筈。
で、お薦めはと言えば、漏れ的にはSFC。PSはゲームとしての手際の悪さが気になるし。
ただ「ある理由」でSFC嫌いな方々がいるのも事実。ま、とりあえずSFCあるんなら
試しにやってみては? あとはWIN版やった方など、フォローよろ♪
「ある理由」とはララムームー巡りをすると最強アイテムが
ゴロゴロ出る事でしょ。前にも書いたけどそれはララムームーを
見つけた事へのご褒美でしょ。wiz5はクリア後にアイテム求めて
最下層をうろつくというタイプではないであろう。
SFCのRPGでは5本の指に入る傑作なので是非やるべき。
SFC 版5は、 FC 版 WIZ 諸作 と比べて、操作性が悪かった記憶が。
なぜハードがグレードアップしたのに、こんなトロイんじゃヴォケ、と
憤っていました。
297 :
296:03/05/18 13:16 ID:???
WIZ を初めてやる人にゃ、関係無い話でしたな。失礼。
>>295 SFC以外でもララムームー巡りをすると最強アイテムが
ゴロゴロ出ないか?
299 :
293:03/05/18 17:04 ID:???
みなさんレスどうもありがとうございます。
なんとなくSFC版がよさそうということがわかりました。
>>295さんが書かれていることも、別にいまさらネタばれもクソもないし、
忙しいサラリーマンにとって、最強アイテムがゴロゴロ出てきてもべつに
気にはしません。(ララムームーって山羊みたいなやつのことですよね?)
ただひとつ問題があって、SFC版はカセットしかなく、説明書がないのです。
まったくなくても問題はないでしょうか?
・昨日少しやってみたが、操作方法はAとBがあればなんとなくOKそう。
・呪文と効果はgoogleすればわかる
というかヘタレなので攻略本を買おうかと思っているのですが、本があれば大丈夫ですよね?
よくありがちな「説明書に重要なことが書いてある」と困るので..
書いてあるのであれば、ニューエイジオブリルガミンを買うしかないかな....
あといくつか質問があります。
・2ch のWizの雑談系スレはここでいいのでしょうか?
他にもいくつかスレがあるし、というか家ゲー攻略とか家ゲーRPGという
板ができていたのをはじめて知った。
・最初にキャラを作るとき、ボーナスポイントがいくつでるまでみなさんはリセットします?
あ、最初にいきなり忍者とか作ろうとはもちろん思っていません。
戦+戦+戦+盗+僧+魔 でいこうと思っています。
>>299 ボーナスポイントは、10台(10除く)くらいかなぁ。
俺はいつも生命力に全員+7くらい振ってるから、ボーナス6や7だとちと辛い。
SFCの5は60が最高だっけ?
>>299 昔はBP14前後で作っていた。
今はキャラが作れればそれでよしとしている。
>>301 確かそのくらいだったと思う
昔、50台のBP出して人間ロード素で作った事がある
Wizの攻略本はベニー松本が関わってるのが面白いね。
「ウィザードリィのすべて」シリーズとか。
1番薦められる#5はTOWNS版だがIBM版より入手が難しい…。
雰囲気はIBM/PC版。
>299
末弥氏の華麗なグラフィックと、羽田氏のクラシック的なイィ(><)b音楽を楽しむには
PSのニューエイジを激しく勧めます。
特にBGMはPS音源仕様ではなくXA?(オーディオに近い感じ)なので
グッドです。 余計ってか..。
ちなみに、おいらは全員15以上出るまでやり直してます。
侍を初めから入れたり、生命力を上げまくったりするからです。
ついでに、ロード作成のために均等な善戦士も作ります。
余計なレススマソ・・・
そういえばTOWNS版のモンスターグラフフィック書いてる人って誰?
SFC版5に限らずコンシューマーだとNPCの会話が
うまくできないというか。
>>307 Hiroyuki Hataike
Hiroshi Yoshii
Junichi Nakamura
AICの皆さん
TOWNS版のモンスターイラストに関しては
双葉社からWIZARDRY CHARACTER LOGという画集が出てました。
310 :
309:03/05/18 20:30 ID:???
間違えた。
Hiroshi Yoshiiを抜いて
Takeshi Asadaさんを追加。
311 :
NAME OVER:03/05/18 21:26 ID:ScaCrt6W
オンライン化して欲しい
314 :
293:03/05/18 23:26 ID:???
みなさんレスどうもです。
とりあえずSFC版ではじめることにします。
>>306 さん:
SFC版も末弥氏のグラフィックですよね?
いま一生懸命BPをだしてはリセットしています。
ちなみにさっき秋葉原のあそびっとcityにいったが、探していた攻略本は
なかった...(書泉鮮ブックタワーは閉店時間になってしまった)
PC版のニューエイジオブリルガミンの本はあったのですが、私が探していたのは、
リアル工房のときに眺めていた、SFC版むけの攻略本で、どこの出版社だったか忘れたけど、
表紙が wiz5 のハートを女性が支えているイラストなんですが、たぶん出版社側のイラストレータ
が書いたもの(ようするに本物のパッケージイラストを引っ張ってきたりしたものではなさそうということ)。
ゲームのオープニング画面ではハートを女性二人が支えているが、この本の表紙では一人だけだったような...
だいぶ昔なので忘れてしまいましたが、とても情報が詰まっていそうな本だったのを覚えています。
当時その本をカセット同時に友人からもらったのですが、当時は自分がwiz5をやることはないだろうと思って
本だけは処分してしまったのですが、キープしていればよかった....
SFC全盛のころに出版された攻略本なんて、絶対に再販されないし、どこにもないですよね....
まぁいまはwebをあさればいくらでも攻略サイトが見つかるので、それを見ながらちまちま進めようと思います。
さっきgoogleしたら、便利そうなところを幾つか見つけました(きっとみなさんもご存知のところだと思います)
# ラストハルマゲドンのガイドブックも持っていたが、あれも処分しなければよかった。
# スレ違いですが...
>>314 そりはJICCの「Vのすべて」絶版だなも。「III」まではベニー
やってたけど、それはやってないから微妙な出来。誤記で泣かされたし。
( ゚д゚)ホスィならアキバの中古攻略本扱ってるとこ逝け。結構見る。
ヤフオクでも常連だし。
ま、無くても悩んだらここで聞きな(´∀`)
316 :
293:03/05/18 23:58 ID:???
>>315 さん レスどうもありがとうございます。
あ、そういえば JICC かもしれない。
できれば入手したいので、来週に秋葉原の中古を探して見ます。
>ま、無くても悩んだらここで聞きな(´∀`)
ぜひともそうさせていただきます....よろしくお願いします。
単純にデータ集として見れば、「すべて」シリ−ズはどれも
どっこいどっこいなんだが、外伝1以降は文章が酷すぎる。
FC3もベニー松山が書いてるけど今ひとつといったところ。
つか今日ブコーフで「ウィザードリィVのすべて」見つけたな…。
気味が悪いくらいちょうどだ。
ハートを女1人が掲げてる表紙。
なんかベニーが関わってないみたいだったし、SFC#5も持ってないから買わなかった…。
そんなレアだったのか…。
淫魔のページ見て帰ってきちゃった。
いやいや、そんなレアじゃないな。SFC#5の3冊中1番見るんジャマイカ?
「すべて」だとむしろ後の外伝3とかの方が少ない。
秋葉なら確か、あそこにあったよーな・・・
駅から末広町交差点、左曲がったとこのソバ屋の2階。フレンズだっけ?
スーファミのWIZARDORY I II IIIについて質問なんですが、
なんで、名前の濁点とかがファミコンみたいになっているんですか?
たとえば「ゆきのぶ」と入れたくても「ゆきのふ゛」としかできないんですけど。
スーファミ後期の作品なのになんでなのかなと思ったので。
あと、プレステのWIZARDORYの何かでもそういうのがあったような気がします。
>>320 プレステの濁点が別になるのはエンパイアだと思う。
ウィズのパチモン。
リルサガ(#1〜3)とニューエイジ(#4〜5)は濁点はもちろん、漢字も使える。
,, ,,
こんなたと 行数か 足りなくなるから。
ゆきのぶ君、わかった?
うるせーまさのぶ
>323
新しくフォントを作れば済んだ話だろう。
GBC版でも思ったが、ガンホーは妙なところで手を抜く。
まあ少ない人数での移植作業なんだから。
見た感じ5,6人ぐらいか、当時のガンホースタッフ。
細かいところでミスが多いのは確かだな。
だいたいそんなに売れてないんだから支社に鞭打つようなことせんでも。
手を抜いたんじゃなくて懐古趣味じゃない?
>>327 そのワリには、サウンドとかグラフィックでこだわりが過ぎて
一部のFC版のファンには、モロ嫌われてしまってる罠でトホホ。
自分は好きなんだけどね。ああいうどうでもいいことにコダワル姿勢。
B級アメ映画のようなノリ?
ガンホーってワースト1位会社になったとか聞いたな。
ベスト1位はインフォシークで。
ガンホーってよく癌呆と間違われるよね。
可哀想に。
Wizはほとんどプレイしたことない俺だけど、この前
1,2,3同時に中古で買って同時にキャラ作ったら
それぞれのソフトで一回ずつ37というボーナスポイントが出た。
それもほんの数回で。この数値だとちょっきり人間がロードになれて、
こんな簡単なモンかな〜と思ってたけどそれ以来全くそういう
数値見たことない。ひょっとしてメチャクチャ運が良かったんだろうか…
FC1だと27か29が上限じゃなかったっけ?
そういやガンホーって、今はエロゲ出してるんだよな。
もうウィズというかコンシューマーには帰ってこないのかね。
(´-`)。oO(エロゲーでも濁点に一文字つかってるのかなぁ…)
>>337 グリーングリーンではそれはなかったけど
CGモードが無いという、手抜きでは許されない事をやらかした。
つか基本ベースから良い物を作ろうと組み立てていけば、そんな意味の分からないヘマは起こらないのに。
エロゲヲタなんて死んでいいよ
>338
どうせネタだろうと思って調べたらマジかよ……。
つか、DVD版の音質がCD版と同じだったんで
修正パッチ配布ってのがワロタというか悲しくなったというか。
GBC版も厄介なバグあったしなぁ。NPの時は好みの差
こそあれ、結構良い仕事してたのにどうしちまったんだろ。
343 :
NAME OVER:03/05/20 20:14 ID:3i0nm8eY
98エミュのウィザードリィ・コレクションをやってます。
WIZ6,7で顔データをBmpから変換できるツールとかないでしょうか。
WIZ6はツールが添付されてますけど、WIZ7はツール自体ないようです。
とくにWIZ7であれば少々、使いにくくてもよいので、顔エディタが欲しいです。
Wizの世界では、
星の数ほどの「あ」という名前の人間がいます。
>>344 そしてその後、ほとんどが行方不明になります(笑)
たとえ行方不明にならなくても、訓練所卒業後、改名させられる。
難易度高いと聞いて、PSのリメイク版をやっているのだが
トラップ出てくるまでが激しく楽(つД`)
それ以前に、セーブが自動じゃないから楽だと思う。
フレイムたん(;´Д`)ハァハァ
age
ウィザードリィってオンライン化しないんだな。
というか、初期の頃のスタッフはもうWizに情熱無くしたのかな。
初期の頃のスタッフなんてWizIVの時点でフェードアウトしてるのでは?
対戦できるWizならGB外伝3があるけど。
なんにしても、ダンジョンマスターが出た時点でWizの使命は終わったと言えるわけで。
ディアブロ、ES、UO、EQ、バルダーズゲートと来て
いまさらWizのオンラインでますよと言われて飛びつくプレイヤーが何人いることか。
WS版Wizみたいなパターンがオンラインのメリットかなあ。
マップやアイテムやモンスターがどんどん配信されて新しくなるって程度がいいのかも。
個人戦よりパーティ戦が本来のWizの楽しさだし。
まあ、このスレはWizオンラインやりたいってのがいるだろうけど
Wizらしさを残してオンライン化ってけっこう難しいと思うのですよ。
消防の時、FC#1でマルチプレイをやった。
6人集まる日などあまりなかったので
苦難の日々だったが、ある日ひとりふたりと帰還しなくなり…。
Wiz風の(Wizそのものじゃなくて)オンラインゲームだったら、
結構アマチュアの有志だけで作れたりするかも。
>>355 小規模MMO板で作ってるようですが・・・・
>>356 ども。さっき見てきました。
あんまりスムーズにはいってないみたいっすねえ(-_-ll)
しかしどうなんだろうなあ、ネットWiz。
罠で全滅したり…とかだとネット喧嘩になったりしないだろうか。
個人的にドラゴンの洞窟が好きなんで入れて欲しいなあ(叩かれるかもしれないが)。
ディンギル並の極悪バランスで全滅パーティ続出。
俺はやらんね>ネットWIZ
自分だけの最強パーティを妄想するのがWIZだと思うし。
村正とかカシナートの出現数も管理されてて所持者は数人に限定されるとかハァ?って感じ。
漏れはWIZをネット向けルールに改変したのがディア風呂だと思てる。
世が世なら「誰かヘルヘルのワードナ倒しに逝こーよぉ♪」なんて
ギルガメで声かけてたのかも知れん
どうせディアブロかウルティマオンラインのアイテムやモンスターの名前がWizになる程度で終わりだろうな。
そもそも、まっっっっったく期待してないけどね
SFCの6をプレイし始めてみた。ちなみに初プレイ。
パーティーはこれです↓。
サムライ(ドラコン・男)
バルキリー(人間・女)
僧侶(ノーム・女)
バード(ホビット・男)
アルケミスト(ムーク・男)
魔法使い(エルフ・女)
今のところ、バードに扉のカギを開けさせながら、
一階のあたりをウロウロ彷徨ってる。
6は、一人パーティーでクリアした思い出がある。
一番辛いのは、重要アイテムのおかげで盾が持てなかったことか。
WIZ初心者なのですがGBA版かGBC版から始めようと思ってるんですがどうでしょうか?
>>365 GBCの奴からの方が入りやすいと思うよ。
>>366 助言ありがとう御座います、だいたいGBC版はだいたい、いくらぐらい
するのでしょうか?
>>367 いろいろ出てるけど、「#1 狂王の試練城」という奴から買うのがいいと思う。
¥1000〜3000くらいかと。
他人にソフトすすめるときはバグのことも教えようね。
GBC版は980円で買ったけど後悔したぞ。
一種族が役立たず同然になるなんてかなり致命的なバグなのにネットでしか情報が入ってこないなんてふざけすぎ。
しかも正式発表されたわけでもないし。
会社の質としては確実に星魚以下。
でもエンパイアは買わないけどね。
370 :
368:03/05/24 15:30 ID:???
スミマソン
バグのこと全く知りませんでした。(´・ω・`)
367さんもヘンなもん勧めてごめんね。
ところでどういうバグだったんですか?
俺も初耳
どんなバグよ?
367ではないが、前スレで話題になってたのは
GBC版#1(PGOM)で
ホビットの素早さが21を越えると、戦闘時行動順が明らかに遅くなる
という現象。内部計算での扱いが21>1になってると推測されてる。
宝箱の解除成否には関係ないらしい。ホビットのメイジを使う人には問題らしい。
が
実質そういう面子でパーティ組む人が少ないのか、あまり表ざたになってない。
他の2つのGBC版#2、#3での報告例は聞かない。
というレスがある。ここまでが事実。
自分も確認したわけじゃないのでどうなのかは知らん。
GBC版の素早さのバグは123全てでなります。
脳内主人公がホビット盗賊な俺は激しく鬱になりました。
しかもモンスター側の素早さはバグに影響されていないようで、3の追加ダンジョンのサッキュバスの群などの呪文攻撃はホントにウザかった。
素早さ20のキャラでも先制できることはあまりないです。
売れた本数が少ないので話題にならないだけでしょうね。
ホビットか・・・
今まで一度も使ったことがない!
ホビット好きの人はバグで大変でつな。
それはそうと機種問わず
#1からプレイした方が良いと言う意見は
頷けるものがありますな。
ボッタクルに売ったもんが消えるバグは?
376 :
368:03/05/24 17:01 ID:???
不勉強で申し訳ないでつ。
ホビットは序盤でしか使わないので気づきませんでした。
ロードオブザリングは好きですが。
>>365 GBCのひそかなバグと高価格(うちのほうでは)を考えると、
値段との折り合いをみてから外伝のT、Uあたりおすすめ。
1000円ぐらいで買えるのなら。
あ、GBAのサモナーはやった事ないけど絶対買ってはいけないのが定説
GBCのエンパイア二作もあとで後悔したので買ってはいけない
俺のは復活の杖なんだがやっぱりそのバグはあるのか?
復活の杖だ?存在自体がバグだろそれ
どういうことだそりゃあ?
381 :
293:03/05/25 00:10 ID:???
wiz5 初プレイのものです。すごい初心者的な質問ですみません。
ひとつのパーティにはじめから善と悪って一緒に入れられないと思うのですが、
みなさん毎回↓のように
http://www.fsinet.or.jp/~emonoya/faq/faq/faq5.html#o1 ・善のパーティーで洞窟に潜ってquit
・悪のキャラを作り、もぐって加える
あと、あるキャラが善から悪に変わることはあるのですか?
善のロードがいるんだけど、戦闘やあるイベントで、正確が悪になるとか。
というか(wiz5において)正確は何の意味があるのですか?
>>381 性格は友好的な敵への対処で変わる。
説明書読め。
あんまり意味無いから気にしなくても良いし。
>>381 メンバーがその6人固定なら、酒場解散するとめんどっちい。
迷宮降りたトコで終了とかにすれば?
性格は転職の制限になる。
もうロードいるんなら、遠慮なく悪の道でいーんでねぇ
あと、そこの管理人さんは2ch嫌いだから直リンしないほーがいーよ
384 :
293:03/05/25 00:44 ID:???
>>382-383 レスありがとうございます。
理解しました。ありがとうございました。
あと、直リンの件もわかりました。ご迷惑をかけてしまいすみません。
# もしかしてスレの頭のリンク集にココがはいっていないのは、そのため?
つーか有名すぎて必要が無い。
386 :
365:03/05/25 11:09 ID:???
>>377 なんと、バグがあったんですか、昨日買いに言ったのですが
3とエンパイアというのしかなかったので買わなかったのですが(馬鹿高かったし)助かりました。
それでまた質問なのですが外伝というのはアスキーからでている「ウィザードリィ外伝I〜女王の受難」というやつなのでしょうか?
かなり古いソフトらしいのですがまだ売っているのでしょうか?
>>386 377ではないが
通常、「外伝」といえばその女王の受難から始まるアスキーのシリーズを指す。
(広い意味で言えば、本家の#1〜8以外はみな外伝なんだろーけど)
外伝I・II・IIIはモノクロGB。数年前に復刻されたので、
中古等が充実してる店なら、入手はさほど難しくない。
外伝IVはスーファミ。末期に出たのでちょいレア。
あと、外伝とは名乗ってないが実質「外伝V」なのが、
プレステのディンギル。設定も繋がっている。
このシリーズは順にキャラクター転送が可能。
ただしハードの異なるIV以降は「転生の書」なるアイテムを取ってのパスワード要。
388 :
NAME OVER:03/05/25 12:27 ID:dwTXA6XW
いま外伝3やってる。野外があっていいね。SFC魔筆っぽくていい。
こういうゲ一ムでもマップエディタとかあったらいいのにね。
>>386 外伝は最初にプレイするにはあまりお勧めしない。
普通に無印のIから始めるのが一番いいと思う。
個人的には、石の中に飛んでもロストとしないというだけで難易度は
だいぶ変わるんで、FC版かSFC版が最初にやるにはいいんじゃないかなあ、
と思うけど、前者は電池切れてるし後者は入手困難。
外伝1やってるんだけど、演出系のメッセージが少なくて残念。
「寒い」とか「もろい壁だ」とかはあるんだけど、
「もう、へとへとだろ?」とか、
「****無断入室禁止****」とか、
「いてっ!」「*おおっと*」とか、(これはあるけど)
WIZっぽい演出が欲しい。
結論
エミョる
>>391 GBでは、外伝1の頃にそんなメッセージを入れる余裕が無かったんだろうね。
外伝3からやっと多くなり始めたし。
>390
FC版けっこう電池切れてないのでは?
俺の1,2,3(3は3本ある)共に去年の時点で大丈夫だったが。
395 :
名無し:03/05/25 14:50 ID:???
>>392 それを言うなら「エミュる」だと思われ。
#5って水泳レベル16までですか?
ミョルニーる
>>372のGBC版のバグの情報をみて愕然…。ちょうど全滅したまま放置して
いた#1を再開したところだったので。しかもうちの善のパーティー、全員
ホビット。
ちょっとプレイしてみたところ、微妙な感じ?メンバーで素早さが21を
超えているのはシーフとメイジ(共に22)で、行動順が一番早く感じるのは
ロード(20)。次あたりがシーフか僧侶(18)。でメイジが遅くて一番最後。
そんなに数をこなしたわけではないので何とも言えないですが。
書き込みついでに質問なんですが、FC版であったエナジードレイン受けた
後、マロールで戦闘離脱したらレベルは下がってても経験値はそのままって
いう技は無くなったんでしょうか?レベルしっかり下げられたままですよ…。
GBCで↓できなくなった奴
ドレインを受けてもマロールで逃げればレベルが元に戻る
ロストしたキャラをマロールの座標移動で「死」にできる
ロストしたキャラをアイテムで「死」や「灰」の状態に戻せる
マハマン&マロールで死亡したキャラを蘇生できる
確認もせずに
>>399を出来ると公式攻略本に書いた糞忍者
奴は昔っから胡散臭かった
某忍者はGBC版を全くやらずに攻略本書いてるんじゃないのかと思った。
「じゅくれんの魔よけ」でも大法螺吹いてるし。
このスレの人達でGBCの攻略本(テキストファイル)作りませんか?
攻略本を作ることはできませんが攻略本のウソ大げさ、紛らわしいを指摘することはできます
ヤパーリGBCの攻略本は、石塚2祐子に限るよな(ゲラ
GBCの公式攻略本で役に立ったページは一ページもなかった
GBCの攻略本、#追加モンスターの原画載せてくれれば
まだマシだったのに。ダバルプス以外は
多分末弥じゃないんだろうけど、ちょっと見てみたい。
GBC版の攻略テキストか。
欲しいし作るなら協力するけど、得物屋があればだいたい足りるからなぁ…
EXフロアに出現する敵のデータって得物屋になかったっけ?
何処かで見た覚えがあるんだけど。
MAPを公開してるサイトもあるし、需要があるとすればチート関係くらい?
GBC123の追加モンスターのデザインてなにげにひどいよね
GBC版の追加アイテムの厳密なデータとかな
どうも得物屋のデータは信頼出切るものと出来無いものの
差が激しいから
>>408 アレに関しては、GBレベルのグラフィックでも
「末弥」と「それ以外」ってのはハッキリわかるんだなあ、
と逆に末弥の凄味を感じたね。
ポージングのセンスに格差がありすぎるって事になるんだろうな。
マジで末弥絵って動かす必要ない、一枚絵だけで動きが想像できる。
GBC版のLOLが100円だったので買ってみた。
まだ説明書読んだだけだけど、けっこうPC版とは違うんだな。
マップも違うし呪文も増えてるし。
楽しみになってきた。
とりあえず今やってる外伝2が先だけどな。
当時はゲームボーイなんて全然興味なかったので何も知らなかったんだが、
GBASPとか新しいハードで昔のゲームが遊べるのは有り難いもんだなぁ。
412 :
NAME OVER:03/05/26 17:52 ID:/pbKW72C
PSで@〜Bがはいったウイザードリィみつけたんだけど出来はいいの?
>>412 リルサガだと思うが、そこそこイイ。
PC版の忠実な移植らしいし、字は大きくて見やすい。
ディンギルやエンパイアより断然イイ。
>>411 場所によってはその値段で売ってるんだ…いいなぁ
ちなみにその12倍の値段で買って、WS#1を一応クリアしたあと
Wizにいまちとつかれてまだ全くやってないや。
流れ無視して申し訳ないが、SFC#6での転職について教えてもらえないかな?
正確には転職後の呪文習得についてなんだけど
例えば僧侶から侍に転職した時、たとえ神学スキルが100になっていても
覚え残していた僧侶呪文はもう覚えられないんだろうか?
>>415 無理です。呪文書使ってもダメ。
前職で必要そうな呪文は全て学んでから転職しましょう。
呪文を覚える為に5〜6レベル上げて転職しまくるのを薦める。
エルフで魔法使い、僧侶をちょこちょこ転職してれば速攻で覚えていくよ。
ヒーリングアイテムって外伝3の巨人の弓、13ポイントが最大かなぁ。
個人的に外伝3好きなんだけど。
外伝2は製作者の0721入っててヤダ。
>>416 ありがとう。そうだったのか。
転職しまくりね…邪道っぽいがやってみるかな。
…ところでここにはSNEShoutでやってる人はいないかな?
ちょっと妙な事がおきてるみたいなんだよな…
>>416 オナニーっぷりならアガン>>>(死んでも超えられない壁)>>>ベニ松だろう。
オナニー「入ってる」どころじゃないぞ。
>>417 何処がどうおかしかろうが知ったこっちゃねぇよ、と。
ディンギルクリアしたんだけど……、
城に戻った時に死んだキャラが勝手に外されて、そいつらに称号付かなかった。
おのれ、アガン(;´Д`)
>>412 PSだけに、末弥&ハネケンパワー全開です。
アガンのオナニーっぷりは、もうね、どうしょうもない。
シナリオはもちろん、システム面もなんも考えずに盛り込んでるだけ。
>416
>外伝2は製作者の0721入っててヤダ。
「装備品」に関しては同意。ただ種類が多いだけの忍者用武器に
侍用防具の勘違いぶり(
>>247、
>>287、
>>290)、
ロード(特に人間)用装備の度外れた追加効果……
>>416 外伝3は俺も非常に好きなんだけど、池上嬢じゃないのが個人的にマイナス。
その点、外伝1を見よ!美女が沢山歩き回っているダンジョン、ありゃ正にハーレムじゃねぇか。
現実にあったら是非潜りたい。捕まえまくってハァハァ…
自分は松下氏の絵の方が好きだなあ。
あのストイックな絵柄がむしろ新鮮だ。
外伝3の不満
バルキリー強すぎてロード立場無し
>>425 >バルキリー強すぎてロード立場無し
強さのインフレは今に始まった事じゃないが
うーむ、そいつはいただけねえな。
Wiz6の質問です。
とりあえず、行ける所は全て行ってみたんですが、詰まってしまいました。
何か怪しげな祭壇が見つかったんですが、この辺に何かあるんでしょうか?
いまさらだが
>>290 くさりかたびらを着込まないプレートアーマーには突っ込まないのかw
>>422 一応「大陸東域・東方世界との接点都市アルマール」とゆー
逃げは用意されてるんだけどね。ここで止めとけば・・・
それを言うなら、外伝3だけに止めておけばいいものを
外伝4、ディンギルにまで顔出すアガンの厚顔無恥っぷりの方が問題だな。
>428
プレートアーマーは鎖かたびら込みの品、という解釈もできるが
「あかいとおどし」はやっぱり変だよ。
>429
「侍・忍者スキー」な嗜好を満足させるのが目的で、あんな
舞台設定にしたんちゃうんか、とベニ松を小一時間(ry
>>431 そこまで言うなら、あかいとおどしもそでよろい込みで解釈してやれよw
「アガンスキー」な嗜好を満足させるのが目的で、あんな
舞台設定にしちゃった徳永剛の方がよほど説教が必要。
外伝3以降の問題点はシナリオや設定より、ゲーム自体だが。
込みで解釈しようにも、そもそも分離するもんじゃないからなあ。
水掛論だし、この辺で止すわ。
だーかーら、『「装備品」に関しては』って言ってるでしょうが。
それ以上の話はしてないよ。
「アガンスキー」ってどういう意味?
まあ
>>247のは、ファンタジー世界に侍や忍者が出るのはオカシイ
ってツッコミと同じレベルだしな。
本人は違うつもりみたいなので微笑ましいが。
>>427 「行ける所は全て行ってみた」って、どこまで行けたのか分からんよ。
ジャイアントマウンテンまで行ったのか、死者の殿堂まで逝ったのか、
それとも牡羊の寺院まで行ったのか・・・
祭壇うんぬんということは、たぶん牡羊の書を読んでないんだな。
そんなとこで詰まってるようならクリアは到底無理だ、今すぐやめろ。
おまえ、
>>417のエミュ厨なんだろ?
437 :
初挑戦:03/05/27 11:30 ID:???
買ってきましたGBC版の1、戦闘システムとかがまだ良く分からない
のですが(画面には敵グラフィックが一体しかでないのに敵が複数いるですけど
これでいいんですよね?)。
それで、質問なんですが初心者はキャラ作成とかどうするべきですか?
僕はとりあえず戦士のオリキャラ一人作って、後は既成キャラでパーティー組んでるんですが
どうでしょう?
438 :
417:03/05/27 11:31 ID:???
>438
どちらにせよ、エミュの話はやめなさい。
440 :
417:03/05/27 11:41 ID:???
了解。逝ってきます。
>>437 それはそれで良し!
既成パーティの皆さんと仲良くね。
言われてみれば、
敵キャラが人数分出ないのは慣れないと戸惑うかもなぁ。
縦に並んでると思えばなんとかw
442 :
NAME OVER:03/05/27 13:45 ID:sPeCMaRw
wiz6で思い出したのですが
エクスカリバーってほんまに出るんですか?SFC版で全員スキル100に
なるぐらいうろうろしても出なかったんですが・・
たしか*ベラ*とは話し合って指輪もらったりしましたし
恐竜もナンビャクマンモコロシタゾ!(誇張アリ)
ひとことお願いします。
>>428 チェインに板金打ちしてるのはプレートメイル。
板金をリベットで組み合わせてるのはプレートアーマー。
成立年代も形状も全く異なるからごっちゃにすんな。
444 :
293:03/05/27 13:56 ID:???
私もwiz6をやっていたのは10年以上前なのでうろ覚えですが、
エクスカリバーは固定的キャラが落としませんでしたっけ?
MURAMASAが死者の殿堂のなんとかが落とすように、エクスカリバーも
ロード用の武器として誰かがが落とすような気がするのだが....
あ、それって The Avenger とかいう剣で、エクスカリバーは敵しか落とさず、しかも
wiz6で最強の武器だっけ?
もう忘れてしまいました....
ぜんぜん解決になってなくてすみません。
>>437 初めてならそれでOK!
既成のキャラでも何の問題もなくクリアできるしね。
つーか、既成キャラでの冒険って楽しそうだな・・・
なんか羨ましい。
>>442 >>438が挙げてるサイトに行けば判る事だがエクスカリバーは
グレータ−・デーモン
ピット・フィーンド
レイス・ロード
が持っている。こいつらは他にもレアアイテムを落として行くが
こいつら事体がなかなか出現しない上にレアアイテムを落とす確率はかなり低い。
428が必死です
たしかに443が何を言いたいのかわからんな(w
俺はファンタジーにも西洋甲冑にも詳しくないけど、
>>443が言ってるのは
>>280の
「くさりかたびらを着込まないプレートアーマーには突っ込まないのかw」
って発言は「プレートメイル」にしないと成立しないってツッコミじゃないの?
ほへぇ、詳しい奴がいたもんだと思ったが、別に
>>447みたいに煽る必要もなかろうと嘆いたことだよ。
>>451 それは反省になってないぃ!
反省するなら石の中にでも飛び込むべきだ!!
まぁ
>>450の最後の行に同意な訳だが。合言葉はマターリ。
>>425 ロードには聖なる鎧があるじゃないか!
大体、全員男の俺のパーティにバルキリーなんて不要。
軟弱ナンパ野郎用の救済処置だと言ってみるテスト。
それにベルセルクやウィザードリィみたいに
ゲームバランスが崩壊するほどでもないし。
シナリオ、バランス云々ぬかしてるヌルゲーマーはWIZ止めてDQ・FFやれ。
って携帯WIZスレの人が言ってましたー
456 :
442:03/05/27 16:56 ID:???
あらら。そいつらも刈ったんですけどねぇ・・
そんなに強くないから特別扱いしてなかったよ。
あれで最上級だったんだ。恐竜は別になんでもなかったんだ。
(´・ω・`)ショボーン・・俺の青春・・
つうか手に入っても全然ありがたみないんだけど。
あと
>>438には書いてなかったけどSFC版BCFで、武器の特攻で
麻痺させたあとにクリティカルが出るとフリーズするみたいなんだけど
(だからボークのハンマー怖くて使えない)どうなの?
その伝でいくとエクスカリバーも石化→CHであぼーん?
さげ
たかだかゲームの装備につっこみ入れて喜ぶ馬鹿どものすくつ
なんで「シナリオ、バランス云々ぬかしてる」と「ヌルゲーマー」なのか、よくわかりませんな。
その人は#1に、苦心してバランス調整した跡を見ることはできないのでしょうか。
459 :
458:03/05/27 17:03 ID:???
>>458 ==================================
=================/∧ =========/∧
===============/ / λ=======/ / λ ー
=============/ / λ====/ / λ ー /
===========/ / /λ =/ / /λ /
=========/ / / //λ / / //λ __
=======/  ̄ ̄ ̄ \ ___
=====./ / ̄ ) ( ̄ヽ λ /
====/ /●/ \● /λ /
===/ // \ /λ
===| / /| ___|____
==| ∧________ / //| /
==| ヽ───────〆 ///// /|\
===| / / ////| |
===\ / / /////
=====\_ / //////__/. |
========\ ミ/ |
==========\ / ─┐
============\ \ . ─┤
==============\ \ . ─┘
================\ \
==================\ ・ \
=====================
====================== そう書き込んだ奴本人に聞け
そもそもWIZだけで満足しようとする事自体が無理な罠
WIZは万能ではありません
まあまあ、ここで455の意味を説明させてもらうとだ、
シナリオ、バランスが見事に破綻している外伝シリーズしかやったことがない
携帯WIZの住民が、455みたいなことを言うところに面白さがあるんだよ。
わかった?
携帯電話のWIZやってみたいんだが、どこで話せばいい?
464 :
437:03/05/27 17:31 ID:???
なんか流れ読めてない質問で大変恐縮なんですが序盤のコツなどを
伝授していただけませんか?
まだ移動にもあまり慣れていないのに、まっくらやみの中を彷徨ったりして
もうへとへとです。
>>464 ゆっくり進めばいいんだよ。
後ろ向いたり横向いたり戻ったり色々していいから。
マッピングにへとへとになるのもWizの醍醐味。
どうせWIZは負け組さ(´Д⊂
>>457 こだわりを持って「たかだかゲームの装備」の設定を作った
ベニ松も「馬鹿ども」の一人、で貴方的にはFA?
#5でハリコン出ない・・・7階ですよね?
ベニ松は馬鹿。Wiz馬鹿だ。
Wizは死んだ
外伝が気にくわないなら一生本家やってリャいいのに
WIZの文句を言いにわざわざWIZスレまで来る香具師・・・
そんなに構って欲しいのか?w
WIZ好きとしては、「ファンタジー3ニカデモスの怒り」もおもしろかった。
村正以外は戦士と変わらない格好の侍。イイね。
村正を手に入れて初めて外見上戦士との差ができる。
昔の「ウィザードリィハンドブック」では
「メイス」の図でフレイルが描かれており、
「フレイル」の図でメイスが描かれる適当さだった。
wizのプレートメイルも又あたりまでの物なのか
足のパーツも付いている物なのか見解が分かれる所だ。
>>464 GBC版はオートマップ機能付いて無いんだっけか?
個人的には方眼紙に手書きでマッピングすることを
お勧めしたいのだが・・・
序盤じゃ良いアイテムも出ないから、戦士は盾がわりにしかならないし
まずは魔法使いと僧侶のレベルを気にしながら、B2〜B3へと進みましょう。
序盤はマハリトが攻撃の主軸になること間違い無し!
僧侶の各種魔法もかなり重要です。
ダークゾーンはとりあえず後回しにしても問題ないと思いまーす。
ちなみに装備は前衛の3人だけしっかりしとけば問題無しです。
兎にも角にもマップをしっかり把握することが第一歩のような気がする。
ダークゾーンを攻略する時も一歩進むごとに前後左右に壁があるかないかを
「ぶち当たって」確認しながら行けばよろしいかと。
のんびりガンガレ。
>477
iでは無いのか・・・・・
258 名前: フィア ◆FEAR0xTATs 投稿日: 02/11/17 23:59 ID:???
>257
断然携帯版。FC版っぽくていい
全滅しても街に戻るし灰化がない。呪文はMP制。
アイテムやモンスターの不特定はなし しかもワイヤーフレームときた!
こういう配慮は携帯で気軽に遊べるようにという事だろうけど、
WIZらしさは全然消えてない。おすすめ
ワロタ
481 :
437:03/05/27 20:14 ID:???
>>478 すいません、オートマップ機能ってなんですか?
既成魔法使いの持ってる「宝石の指輪」とかなんとかいうアイテム使うと
マップの様な物がでるのですがそれの事でしょうか?
今日GBC版LOLのEXダンジョンをクリアした。
隠しボスがティルトウェイト連発してくるのはともかく、HPが2000(体感)近くあったりマディを使うのには参った。
ハマンは嫌いなので封印して、モーリス連発&後衛を捨てて前列だけを回復させてなんとか倒したけど…
>>481 GBC版はデュマピックか「宝石の指輪」を使うと今まで歩いたところが見える。
イベントやトラップの座標は表示されないから手書きのマップには敵わないけど便利。
484 :
NAME OVER:03/05/27 20:41 ID:lEVguW9W
GBC版LOLってなに?
復活の杖には「マップ記録シート」ってのがあるぞ。
486 :
398:03/05/27 20:54 ID:???
>>399 そうでしたか…。マハマン&マロールもどうりでレベルが戻らないわけね。
情報ありがとうございます。
487 :
437:03/05/27 20:59 ID:???
いつのまにか上がってる……。
ところで防具はA.C.の変化で能力値が分かるんですが
剣等の武器の能力値がわからないです、どうすればいいんでしょうか?
質問ばかりで大変恐縮なんですが、どうか助けてください。
>>487 敵を殴ればダメージ表示出るだろ。
戦士系なら攻撃回数はレベルで増える。
>>484 おそらくリルガミンの遺産の事かと。
レガシー オブ リルガミン
>487
要は、装備して使ってみないとわからない、ということです。
それが呪い装備だと(゚д゚)マズー
色々試して自分で調べるのが楽しいのだ。
今はぐぐればなんでも調べられるし。
自分で調べる気が無いなら他人にクリアしてもらえ。
うざい奴ばっかり
質問厨逆ギレ
Wiz好き同士なんだからさ、マターリ行きましょうよ・・・マターリマターリ・・・
マターリ最下層まで持たない(気力が)
WizってAbandonwareに入るのか?
まだどこかの会社が著作権持ってるんじゃなかった?
NP版の1〜3ってダンジョン内で合流って出来ないの?
>>500 サーテックカナダが持ってるはず。
>>501 普通にダンジョン内で冒険の中断できると思ったが。
外伝シリーズの終盤が肉弾戦主体のデスゲームになっちゃうのはもう構造上の限界。
スペルユーザーはレベル7呪文覚えてそこで事実上成長打ち止めで使えない。
ティルトウェイトより強くて、無効化されない呪文とかあれば良かったのかな(良くは無いか)
Lv20超えたら人外の域に達するD&D世界観から派生してるWizで
Lv50は当たり前なシナリオ組めば後半破綻するのは仕方ない罠。
種族や職業などを新Wizから追加したりする癖に
Lv13以降は必要経験値同じとか、そんなとこだけはゲームデザインしないから
終わる頃にはパーティ内のLv差がすさまじいことになってる。
アガンの場合、外伝4やディンギルでも同じ轍を踏んでるので自覚はなかったみたいだ。
途中のバランス調整に手を抜いて開かない鍵でむりやり進入レベル調整してた印象が抜けない。
本来ゲームデザインってのは、今現在行けるマップをあらかた探索して、
いい加減敵も弱くなったなと思う頃には、別の格上の敵がいる場所にスムーズに
進めている様な状況だと思うんだが。
スマン
Yボタンに気づかなかった
職業間のバランスも回を重ねるごとに酷くなっていく。魔法系が役立たず。
一回の探索範囲が広がって必然的に戦闘回数も増える一方なのに
呪文回数は各レベル9回のまま。
前衛にしても上級職の侍と君主は攻撃型と防御型で差別化されていたはず。
だが侍は二刀流もできるようになってどんどん強化されていく割に、
君主は武器に両手剣持ち出されたりしていまいち方向性が見えにくくなった。
ましてや終盤の敵味方クリティカルが当たり前の戦闘内容になれば
君主のACが2〜3勝っていてもほとんど役に立たん。
ダメージのでかいパワーゲームになったぶん成長の遅い忍者や君主に比べたら
完全に侍の一人勝ち。
成長の早いヴァルキリーが事実上君主の上位互換になってしまってるしな。
507 :
山崎渉:03/05/28 12:00 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
WIZってシリーズ全部に年齢システムあるの?
主力キャラがいつ灰になるかと冷や冷やするのはイヤなんだが
外伝IVなんだけど、
一旦、リルガミンまで来ちゃうと緋連城には戻れないの?
訓練所行きたいんですが…
>>508 ヌルゲーならいっぱいあるから、そっち行けよ。
そしてリセット議論が沸き起こる
↓
PCEのスタート+セレクトでリセットを考えた奴は神!
FCのリセットボタンは糞。
猫に踏まれないリセットボタンくらい作れ。
517 :NAME OVER sage:03/05/28 19:26 ID:???
PCEのスタート+セレクトでリセットを考えた奴は神!
FCのリセットボタンは糞。
猫に踏まれないリセットボタンくらい作れ。
リセツトは処理が面倒だから使うなてーの!!禁止!!
>>517 暇な時適当なボタンを連打してる俺には、PCEのリセットにいい思い出はない。
GBC版狂王の試練場やってて、いまB1FとB2Fあたりをうろついて
適当に戦ってるんですが、敵の攻撃の殆どが外れるんです、まだ始め
たばかりでキャラも弱いのになんででしょうか?
まさかバグとかではないですよね?
今FC版1をやってるんだけど、ワードナにやられて
全滅しちゃいました。この場合もしかしてもう一回パーティ作って
ワードナ倒さないと死んだ奴ら救出できないの?
そんな〜!!!また一からなんて…
おれの一ヶ月の努力がムダに…
しかもさっきせっかくムラマサっぽい「ぶき」見つけたのに…
鑑定したかったよ…手裏剣でもいいからさ
テレポーターで運良くワードナの部屋に飛び込めれば…
ま、そうそううまくはいかないだろうけど。
無駄になったと取るか
楽しみがひとつ増えたととるか
ディンギルは糞だの言われてるし、俺自身あんま満足できなかったけどさ、
ここに何人かいるんだろ?KOD’sマハマン無しで倒したの。
俺にはそこまでやれる程の根性は無い。
529 :
525:03/05/28 20:32 ID:???
>>526 ああ…そんな低確率な方法しかないのか…
なんか裏技とかないんすかね?マジでヘコんでるんですけど…
とりあえずキャラの状態は訓練場で見れると思うし
その「ぶき」をまだ失っていなかったら頑張って回収してみろ。
やり直した方が早いな。リセット前提でもな。
あと回収するのなら五人以下のパーティで行かないと駄目だぞ。
ちゃんと「ぶき」を持ってるキャラを確認してそいつだけでも回収してみろ。
533 :
525:03/05/28 20:52 ID:???
やってみたけど、つらい!つらすぎる…今までロードとか
侍とかいたパーティが一気にザコ集団に…。もう俺は耐えられません…
またしばらく経ってからやろう…
1からやるのもまた楽しいもんだよ。
新キャラはワードナに倒された冒険者の子供たちなのだ!
親の仇を討つために今立ちあがる!とか
他人には言えない恥ずかしい妄想に浸りながらプレイするのですよ。
まぁそれはそうと聞いてくれよ。
今日出ましたよ。不確定名「STARS」が。
十数年ぶりに見られて嬉しかたーよ。ヽ(´ー`)ノ
初歩的な質問ですみませんが
忍者は装備で固めるよりも裸の方が強いんですか?
Vや外伝だと裸の忍者は弱い気がする
裸だと魔法抵抗がないのでアレ。
素手はロングソード並みといわれてるのでwiz1・2・・3?程度なら
素手でもどうにかなる。が外伝やV以降は弱い気じゃなく確実に弱い
あと、忍者は攻撃回数に+1棒茄子がもらえる(lv1から2回攻撃))
んだが高レベルだと全員10回になるんで意味ない。
低レベルで活きてくるものなんが、そんなもんが
ありがたいギリギリのレベルで忍者使うのは・・
んで致命的なのがレベル上がりとHP上昇率の低さ。
低レベルではおすすめできない。
高レベルならきちんと武装。
後列にいるとか遊びでなら裸。
そういや俺実戦で素手裸忍者使ったのVIだけだ(装束が拾えなくて)
実は忍者って使えないよね(ボソ
でも好きだから使う
なんかララ・ムームーにラバディ効いたんですけどバグですか?
僧侶魔法抵抗100%じゃないのか
なんでもかんでもバグって言う奴って頭悪そうだよな
「WIZARDRYに『絶対』はない」
と、昔、誰かが言ってました。
リアル世界でも「絶対」はないよ
破損確立100%のアイテムでさえも壊れない事があるからな。
これを「奥が深い」と取るか「バグじゃねーの」と取るかでWizを楽しめるかどうかがわかれると思う。
そんなことで分かれるか?
まぁ結局、仕様なんだけどな。
製作サイドがバグとして認めていないものは仕様。
忍者の素手ダメージがレベルでガンガン上がってくのはエンパイアだっけサマナーだっけ?
ふーん、FC#1って初心者がやるとワードナまで一ヶ月もかかるんだな。
新鮮な驚き。
まあそれだけかかっちゃショックだよな、全滅って。
全部わかってりゃ4時間くらいか?>ワードナ撃破
三時間以内でいける
Wiz耐久レースやってみたいなあ。オンラインで。
>>549 別に全滅したことはショックでないだろう。1ヶ月かかったということは
全滅にも慣れているはずだ。
問題はワードナ倒さないと救出できないということじゃないかな。
ただでさえ弱いであろうセカンドパーティ、さらに救出のため人員を
減らさなければならず、それを複数回やらなければいけない。
あ、インチキというか工夫すれば、6人で行って、一回で全員連れて帰れるか。
>>541 ラバディの抵抗判定は魔術師の方じゃなかったっけ?
ラバディ耐性と言うものが今まで無かったのが不思議で仕方が無い
>>555 耐久レースもタイムアタックだよ、基本は。
耐久レースってあらかじめ決められた時間内にどこまで行けるか競うレースじゃないの?
>>558 耐久レースと言ってもいろいろあるけど・・・
もちろん一定時間経過した瞬間の走行距離で
勝ち負けを決める場合もあるけど
一定時間経過時の走行距離+αで決まる場合も多いかと。
例えば8時間走った時点でサーキットを100周したチームが2つあったら
8時間経過後に先に周回を終えたチームが勝ちになる訳で・・・
つまりこの2チームは101周のタイムアタックをしてると言える気が・・・
タイムアタックにも前提が必要で、
1周のタイムアタック、10周のタイムアタックといろいろあるけど・・・
耐久レースの場合は「一定時間経過時に
一番周回数が多いチームのタイムアタック」と
言える訳で・・・ややこしいけど。
一定距離が前提のタイムアタック=スプリントレース
一定時間+不確定の距離が前提のタイムアタック=耐久レース
こう言うことなのかなー。
タイムアタックと耐久レースは決して反語ではない・・・と。
まぁ多分
>>557はそういうことが言いたかったのではないかと
推察してみました。スミマセン。
距離区切って時間を競う(タイムアタック)
時間区切って距離を競う(耐久レース)
似て非なるものだな
562 :
NAME OVER:03/05/30 03:10 ID:8Lwb/V1m
>>絶対は無いと言う人へ
絶対は無いというのは 絶対 ですか?
500kmとか距離が決まってるのに耐久レースと言うこともあるよ。
長い距離や長い時間を走るのが耐久レースでは?
時間を区切ってる物だけじゃないよん。
タイムアタックと耐久レースは両立する場合もあるでしょ。
564 :
_:03/05/30 03:18 ID:???
耐久レースに色々あるのは確かだが、タイムアタックが基本ってのは明らかにおかしいな
ってことでWizの話題どうぞ↓
ホビット♀のロードに(;´Д`)ハァハァ する日々。
ああ、君主様、その毛の生えたおみあしで卑しい私目を
踏みつけになってください。
568 :
541:03/05/30 08:26 ID:???
何回か試すと結構効くので、どうやら
>>554さんのが正解っぽいような気がしますね。
僧侶魔法なのに魔術師判定か・・・
>>566 はあ?
タイムアタックが基本に決まってるだろ。バカじゃねえの。
古本屋でアスキーの#5の本を見つけた。
鹿野司著。ログインがらみなのでもちろん国産PC版が対象。
買ってみたら状態もいいし絵もキレイなのでホクホクなのだが、
こういうのってどの程度掘り出しものなのか気になるよな。
ボルタックで鑑定したい。つーか鑑定価格が見たいぜ。
573 :
NAME OVER:03/05/30 14:15 ID:TlFBcU8D
えーと
誰かCDSのマップうpしてくれ。
セキュリティチェック外せないぜ。
574 :
NAME OVER:03/05/30 14:16 ID:9DUv6CNG
外伝IVなんだけど、
ドラゴンの洞窟で魔法の魔除け取ったあと、
イベントが発生しないんですが…
575 :
570:03/05/30 14:56 ID:???
>>571-572 おお、ありがとう!あんたらボルタックだ。
俺は800円くらいで買っちゃったから、まあ……それなりかなぁ。
内容は悪くないので別に定価でもオッケーですが。
初めて見たからレアなのかと思ったらそうでもないのね。
ロングソード+1程度の珍しさでしたか(´・ω・`)
576 :
NAME OVER:03/05/30 17:14 ID:KkVDisOQ
>575
ロングソード+1は珍しくないが
ロングソード+1を使用してるのは珍しい罠
そういえばワードナの魔除けとかニルダの杖とかってマピロじいさんに飛ばされたり
マロールでわざと城の上空に出て死体で城に帰った時でも没収されるの?
ちなみに機種はFC。
>>574 ドラゴンの洞窟は魔除け取ったらクリアですよん
>>569 誰も釣れてないねw
可愛そうだから俺が釣られてあげる
スケイリーエンプレスと黄泉御前ってなんか関係あるのかな
>おお、ありがとう!あんたらボルタックだ。
貶されてる気がする。
582 :
575:03/05/30 18:59 ID:???
>>581 誉めてる誉めてる(w
ボルタックさんにはお世話になってます
>>568 ラバディに限らず、バディオスやロルトみたいにダメージを与えるタイプは全部魔術師抵抗だよ。
逆に、魔術師の書でもボラツみたいにステータス異常系や即死系は僧侶抵抗で判定される。
>583
魔法使い系の即死っていうと、マカニトとラカニトか
ハッ・・・・ジルワンもか!?
バスカイアとマウジ鬱は?(゚∀゚)
と、得物屋に書いてあった。
サターン版のリルサガやってるんだけど、#1の10階に行った途端に
敵が魔法を使わなくなったんだよ。
それ以降、どの階に行っても魔法使わないし、#2や#3でも敵は魔法を使わない。
魔法を使っているメッセージすらでないから、モンティノが効いてる状態でも
ないようだし、どういうバグなんだろ?
誰か、これと同じような症状が出た人いる?
はげしくつまらなそう。ただの殴り合いなんてドラゴンの洞窟並じゃん。
590 :
NAME OVER:03/05/31 13:13 ID:TTwc3F0K
Anex86でCDSやってる者なのですが
日本語入力どうやってするのでしょうか?
カナキー変換では疲れました。
何故か昨日いきなりローマ字打ち込みで即半角カタカナに変換されるという
恵まれた事態になったのですが
今日やってみたらサパーリダメなのです
だれか御教授くださいm(..)m
591 :
NAME OVER:03/05/31 13:38 ID:hk1zJqmF
WSC版のってヤフオク以外は無理かな?
どっか売ってるとこキボンヌ
>590
CDSで仮名入力しなきゃいけないところなんてあったっけ?
…あぁ、そうか、PC-98版だから、仮名入力も受け付けるのか…。
いっそ英単語のみの入力に切り替えちゃえば?
スペリングさえ間違えなければ通ったはずだ。
回答はそこらのWalkthroughにあるだろうし。
593 :
590:03/05/31 17:17 ID:TTwc3F0K
理解に苦しむ。
他の回答キボンヌ
答えてもらっただけで有難いと思えよ。
PSの#5やってるんですが、プレートメイル落とす敵、もしくは売っているNPCを教えて頂けませんか?
買っても博物館に載らないし・・・
>>593 おそらく永遠に答えてもらえることはなくなった。
597 :
590:03/05/31 18:52 ID:TTwc3F0K
じゃぁ答えを言おう。
F3押せばよい。
以上。
じゃぁね、豚共。
594 :NAME OVER :03/05/31 17:44 ID:???
答えてもらっただけで有難いと思えよ。
( ´,_ゝ`)答えになっていませんが何か?
599 :
_:03/05/31 18:57 ID:???
無知な馬鹿が粋がって
「答えた」らしいが所詮戯言ほざいただけ。
それを否定されたなら
「答えてもらっただけでも有(り)難いと思えよ。」と負け惜しみ
さらには
「おそらく永遠に答えてもらえることはなくなった。」と負け惜しみのだめ押し。
いやぁ負け犬って面白いですね。
>>591 俺が生息しているところでは
新品¥4300、中古¥1000でした。
そして中古を買いました。
・・・・・データ初期化したい・・。
603 :
NAME OVER:03/05/31 20:49 ID:hoP7B31k
>>598 ひきこもりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>601 WSC版をやったことないからわからないけど
訓練場でキャラを全消しして更に消すを選ぼうとするとバックアップデータを初期化しますか?って聞いてこない?
それとも、ある程度進めてキャラに愛着が沸いちゃってキャラ消すのが惜しくなって消せなくなったって口?
>>603 負け惜しみの度が過ぎて
己の妄想世界にひきこもっちゃだめですよ?
そんなキモイ君に
ひきこもりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
( ´_ゝ`)フーン
正直、煽りたがり屋はゲサロ板逝きな
5月の終わりにこんな質問がなされた
Anex86でローマ字入力でカナを打つにはどうすればよいかと。
そんな590の質問に592は答えた
英語に切り替えて攻略サイトを覗きまくれ。
過去のゲームとはいえ、現役プレイヤーの意見や主張を無視する発言。
当然の如く590は反発する。
しかし、それは592に対しての反発ではなく、あくまで592の回答と思しき発言への
レスであった。それとともにまだ自分の質問への納得逝く回答がなされていない者の
当然のレスでもあった。592は590にとって望まれる存在ではなかったのだ。
しかし592は自分の失言に気付かず、ただ馬鹿にされたと勘違いをして言い放ってしまう。
「答 え て も ら っ た だ け で 有 難 い と 思 え よ 。」
なぜ592はこんな発言をしてしまったのか。自分で答えられなかったという自覚は無いのか。
そしてこうも言い放つ。
「おそらく永遠に答えてもらえることはなくなった。」
自分の答えられなかった質問がまだ続くことが許せないのか。何と自己厨極まりない発言。
今日のZONEではこの592の狂った発言を検証していきたいと思います。
答えてもらっただけで有難いと思えよ。
は別人だと思う。
605 :NAME OVER sage:03/05/31 21:14 ID:???
>>603 負け惜しみの度が過ぎて
己の妄想世界にひきこもっちゃだめですよ?
そんなキモイ君に
ひきこもりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>608
アレを「答え」としている時点で自演は確実だろ。
ん?
エミュのスレじゃなくてWIZのスレなんだから592みたいなレスもアリと思うが?
だいたい
>理解に苦しむ。
>他の回答キボンヌ
なんて質問者の態度じゃないよな。
594みたいなレスがつくのも当たり前だ。
答えになってなくても、答えようと返事してくれた事に、 「ありがとう」を言うのは基本だと思いながら、俺は20余年生きてきたわけだが。
答えになってなくても、答えようと返事してくれた事に、
「ありがとう」を言うのは基本だと思いながら、俺は20余年生きてきたわけだが。
う〜ん・・・ラテュマピック唱えたい
いやはや、なんとも2chらしい。
>608
ありがとう。正解です。
>610
あのぅ、質問に答えたつもりはなかったんですけど…。
欲しくない答えとも取れない答えが返ってきたから、頭にきちゃった?
相手すんなよ。
wizオタはアホばっかりだと思われるぞ。もう思われとるが。
617 :NAME OVER :03/05/31 23:14 ID:???
相手すんなよ。
wizオタはアホばっかりだと思われるぞ。もう思われとるが。
アホばっかりだな(藁
>617, >619
というか、ま、ここは2chだからな。
アホの巣窟だわ。
592が馬鹿なところは
大見得切って
「おそらく永遠に答えてもらえることはなくなった。」と
スレ住人全体を強引に見方に引き入れてまで
自分を正当化しようとしたが
結局のところ590自身は答え見つけちゃってて
良いように遊ばれてたってこと。
621よ、まだそんなことをいっているのか
まだそんなことって
まだ続いてますが何か?
流れも読めないのか・・・
別人だろうと何だろうと
592,594,596が馬鹿なのには変わりがない。
大見得切って大失敗。
自演なら切腹ものの醜態だし
別人なら嘘を嘘と(ry
な2ちゃん初心者集団。
ま、別人にしていたほうがまだまだ体裁を繕えるか。
590は
一体何がそんなに悔しかったんだろう
だって俺だs(ry
もうどうでもいいよ。
せめてWizの事で喧嘩しようぜ。
外野が見てて全然面白くない。
要手榴弾、マラーも効きません
>625
いつまでも執着しているのがむしろ2ch初(ry
ってゆーか>590
WizコレのマニュアルP.117に、入力に関して記述してあるということでよろしいか?
>629
同意。
なんか別の話題よろ。
よーし、流れを変えると称して教えて君しちゃうぞ
PS版#4の末弥氏の絵に魅せられて
末弥氏の原画も多数掲載と書かれていたニューエイジ攻略本(ローカス)を購入したのですが
宝島社のwizardryのすべて本のように全キャラの原画を掲載してなくてがっかり
そこで、#4の敵キャラ原画が多数掲載されている攻略本(攻略本じゃなくても良いのですが)ありますか?
得物屋で調べてみてもニューエイジの攻略本はローカス版しかなかったもので・・・・
ウィザードリィクロニクルって話題にならないけど、面白い?
噂だと、アイテム、モンスター、魔法を総替えしたみたいだけど。
とにかくレベルが上がらない
めんどくなって投げた
>632
う〜ん、#4の原画かぁ。わからんなぁ。
ところで「迷宮」(だったかな?)というタイトルのCD-ROM原画集があるらしいぞ。
知ってたらすまん。だいぶ昔の商品らしくて、ほとんど店で見ないけど。
>634
面白いと思う。
システム面でかなり変わってるので、そのあたりに抵抗がなければ楽しめるかな。
ゲームバランス的には>635の言う通り、序盤のレベルアップが遅いので
〜中盤までは(良く言えば)非常にシビアなゲーム展開が満喫できるかと。
>>604 そうだったのか・・・もしかして説明書に書いてあったのかな?
だとしたら俺のミスだ・・・
でもなんか、前の持ち主はどうやら地下1階しか攻略していないらしい(笑)
地下2階以降の地図はまったく触れられていなかったので
別にいいやとそのままのデータでやってる。
638 :
637:03/06/01 02:05 ID:???
>>604の文章をよく読んでいなかった・・・・スマソ。
キャラを全て消して、さらに消そうとするとデータをリセットしますかとでるんだけど、
それによってボルタック商店とかのデータは初期化されるけど
マップとかミュージアムは初期化されないという仕様みたい・・・・。
KODでさ、KODSアイテムって捨てるとまたイベント場所で襲ってくるじゃん。
あれって捨ててまた手に入れてもペナルティとか無いよね?
レベル上げしたくなったからやろうかと思ったんだけど。
問題ないよ。
KODはドレインをしてくる敵が多いので、KOS'sアイテムで経験地を稼ぐのが一番安全。
実は俺も今KODやってるんだけど、B4に足を踏み入れて数回戦闘したら、レベル11のロードがレベル5に…
641 :
639:03/06/01 02:32 ID:???
>>640 ありがとう。
俺も魔法使えなくなって道に迷ってる最中にレベルドレイン食らっちゃって(w
質問なんですが、外伝3(ゲームボーイ)と外伝4(SFC)以外に、リセット技が効かなくなるモードを持つバージョンってどれくらいありますか?
わざわざ効かなくなるモードなんか使わなくても、
リセット技禁止すりゃいいだけジャン
いや、それは自分自信の問題じゃなくて、
同じゲームをやる人間として
自分はリセットしないのに
リセットをするやついるのが
が許せないから聞かなくなって欲しいんだろ。
俺もそう思う。
>リセットをするやついるのがが許せない
他人と競うゲームでも無いのにか?
>>643 いや、ゴルゴのような鉄の心を持つ人間でない限り、人間やはり
いざとなればリセットすればいいや、という気持ちがどこかにあって
しまうので、システム上できるとできないでは緊張感が違うと思う。
リセットしない前提のマニアモードでも
マロールで最前線へ→ティルトウェイト→マロールで街へ
の稼ぎをしてしまうので鉄の意志を持つしかない。
マニアモード(外伝2・3) …… 地上強制セーブ
迷宮、各施設から出た時点でセーブ。パーティの「ちゅうだん」は不可。
リセットすることで、全滅しない限りは「迷宮に入る前の状態」まで戻せる。
鑑定やSP解放も迷宮内で行えば、不都合があっても無問題。
ヘビーモード(外伝4) …… レジューム(?)強制セーブ
戦闘では1ターン終了毎にセーブ。
戦闘中、状態異常(死亡等)になった場合はターン終了後にリセットすると
状態異常を抱えたまま戦闘前の時点に戻る。
>>632 あれはけっこうアクロバティックなことやってるからな。
末弥さんが描いたあらゆる挿絵から流用してる。
むしろニューエイジ自体が一つの挿絵画集と考えてもいいぐらい。
× 迷宮、各施設から
○ 迷宮から
外伝2のマニアモードプレイは正直、ヌルい。
リセット押さなきゃいいだけなんだろうけどな。
全滅自体が一つのイベントなんだが。
654 :
642:03/06/01 11:08 ID:???
>>649 サンクスコ
こんにゃく並のやわい意思しか持ってないんで、リセット技が使えるとつい使っちゃうから、強制的に出来ないようにしたいんで。
油断してると、無意識にリセットボタンに手が伸びてしまう。
#5って使用後のイベントアイテム捨てちゃって良いの?
アイテム欄がイベントアイテムで埋め尽くされちゃってる。
今B6辺りを彷徨いてるんだけど、骸骨の鍵とか捨てていい?
>>655 後々のために、アイテム預かり専用のキャラを酒場に待機させて、
そいつに持たせておく事をお勧めする。
>>656 その手があったか。
全然気付かなかったよ。ありがとう。
659 :
NAME OVER:03/06/01 14:34 ID:VDHeW4hD
「迷宮」はどうだか確かなところは知らないが、
大抵の CD-ROM 画集 と言うのは、どうしようもなくショボイ。
画集と名乗るのもおこがましい。
マニアモードはFC以前の機種の再現(?)で
ヘビーモードは単にリセットのありがたみを
なくしただけのダメモード
>>643の言うとおり禁止すればいいだけの話
>リセットのありがたみ
プププププ、なに得意げに言ってんだこのバカは
外伝4にヘビーモードなんぞついてても意味ねえよなあ…。
ゲームなんだから本人が楽しめればいいんじゃないの?
極端だが#4のデフォがヘビーモードとかだったらガクガクブルブル
正直、#1並みのバランスでないと難しいのじゃないかな。
ていうか#4の盗賊はいつの間にスリを覚えたんだ?
そりゃあアダムスが教えたんだよ(・∀・)ニヤニヤ
>>664 なにがバランスだよ。お前がヘタレなだけだろ
>>664 外伝#4なのか#4なのかはっきりしる!
ウィザードリィエンパイア#4
>>668 ワドーナたんの逆襲のほうね。
外伝ならナンバー表記使わないし。
ニューエイジの#5のソーン戦のBGMイイ!
>>671 あれは神!!!ハネケン最高だよな。
俺はそのあとのGK降臨後のBGMも好きだ。777階の音楽も(゚∇^d) イイ!
というか#5の音楽は全部当たりだ!!!!
がいしゅつかもしれませんが、
windows版リルガミンサーガってXPでも動作するのですか?
EAのHPみても載ってないし、教えて下さいおながいします。
SFC版#5のキャンプBGMがスキ。
6やってるんですが、ノミで壁こわせません。
ノミ使う場所4箇所あるって聞いたんですが、3箇所しか見つけられません。
なんかヒントおくれませんか。
ガラスの位置と階段の位置はけっこう違う
それをふまえて地図見ながらガンガレとしか言いようが無いねぇ……
7やってるんですが
ワンダーランドからオールドシティの鍵をもらう
キーワードを教えてください
>677
古文書館、もしくは old archives。
>677
補足。
オールドシティの鍵をもらうためのキーワードは、
本来ならばずっとずっと後。
ラツプーティンに上納金を払って、バルローンの依頼を完了してから。
ニューシティに到着したばかりで突入すると、まず全滅する。
680 :
675:03/06/03 01:37 ID:???
>>676 レスどうもです。
あの、鉄格子で行けない所があるんですが、
そこから入るんですかね?>ノミ使う場所
681 :
676:03/06/03 01:57 ID:???
>>680 今確認してきた。
とりあえずガラスに行くための階段、第一層のみ
地図の一番右下にあたる階段、
そこから上2左2にある階段、
さらにそこから上2左1にある階段(ここは2枚に通じる)
ここから行ける場所にある階段いろいろ降りてみ。
682 :
675:03/06/03 02:04 ID:???
>681(676)
夜分遅くどうもありがとうございました!
ちょっくら行ってきます。
683 :
677:03/06/03 04:34 ID:???
>678
古文書館 だったのですな
アーカイブでも書庫でもだめでどうしたらいいかわかんなかったのでした。
ありがとうございました。
あ、ついでに質問ですが
悪パイルのアンパニ倒しまくってたら絶交状態になってしまいました
もはや関係修復は不可能ですか?
>683
モンスター扱いのアンパニを倒したくらいでは、関係は悪化しないような。
知らないうちにNPCをぬっ殺してしまったのではなかろうか。
うまくいくかどうか分からないけど、
こまめにセーブ→NPCに遭遇する→戦闘にならなかったらとにかく媚び諂う(お金やアイテムも渡す)
を繰り返せば、ちょっとは違うかもしれない。
関係が悪化していると、遭遇即戦闘になるから難しいかも。
ま、NPCを全員虐殺するつもりがあれば、いつかはコンプリートできるとは思うけど。
685 :
683:03/06/03 11:17 ID:???
すいません
意図的に確信犯的に衛兵としているアンパニを倒しまくったのです。
なにしろ固定的で経験値べらぼうなもんで・・・
言葉足りずにすいません。
ニューシティーの闇市場しきってるアンパニにチャームかけまくってるのですが
魅了されて、喜んでいるとでるのですが一向に会話をしてくれなくなり・・・
もはや悪パイルの衛兵やNPCは「侵入者だ!」とにべもありません。
もうあきらめてほっとくしかないのですかね><
あぁ・・・パイナップルボムがもらえない><
>>672 そうか、ハネケンBGMそんなに神がかってるのか。
ニューエイジは#4用に持ってたんだが
久しぶりに#5もやってみるかね。
687 :
NAME OVER:03/06/03 13:56 ID:VXOzxZWV
688 :
642:03/06/03 14:00 ID:???
>>685 そりゃ、仕方が無い。
NPCは倒すとゲームの進行に支障が出る可能性があるから、経験値が高く設定されている。
高い授業料だったね、としか言えない。
名前欄の642に意味はありません。
なるほど。
進行上は問題ないらしいですから授業料払ったものとして
とことん利用させて貰いますと。
#4の設定で、#1の時代にワードナを葬ったのはどっちなんだ?
・カシナート使い(多分戦士)
・ホークウィンド
ヌーエイジのオープニングだとホークウィンドだったはず。
ていうかヌーエイジのホークウィンドはなんかキラキラしてるな。
「ワードナ…始めまして。……そしてサヨウナラ!」
そう言えば、ニューエイジの博物館(#4アレンジ)敵キャラクターで
呪文13
石化7
麻痺6
毒9
ロット5
こんな感じのものがあったな。これはキャラの耐性なのかな?
ロット(だったか)って何だ?首切り?
rot
腐る[らす]; 朽ち(させ)る; 衰える.
>>673 遅レスだが、うちはXPSP1で全然問題なく動いてるよ。
エナジードレイン耐性か
しかし7の一人旅って反則過ぎるな。
隠れる最強だな。
ムンクハラマがキツイな。
ステータス異常呪文連発してくるムンク集団とか。
召喚モンスターはファンタスマゴラがオススメ。
7は固定敵がいないのだから6人旅は無理だとあきらめろ。
一人で転職を繰り返し核ミサイルとか死気を早めに覚えるのが肝要。
要らないアイテムは売るか棄てるかしろ。
>>701 適当に死人作ってそいつに荷物持たせたら?
ニュークリアあんまり役にタタネ。
結局ケーンオブコープスで殴るのが一番。
フェアリー忍者最強装備でリフレクション100なら敵の攻撃ほぼ当たんないし。
ロードDKフォレストのライフスティールで554とかふざけた数字が出たんだが(苦笑
ライフスティールは最強の魔法だからな。
ダメージがレベルに依存してるからもうすごいことに。
(4〜16)×PL×LVか。ガクブルもんだ。
>701
固定敵はいくつかあるよ。そんなに多くないけど。
ニューシティのブラックウェハー入れるとことか、ラストダンジョンの十字路とか。
ダーンの塔とかでもあったような気がするなぁ。テレポーターで一巡すれば再出現するようなやつが。
難易度調整をうまく使えば、必要なだけの経験値は十分稼げると思う。
効率を考えれば、もちろん一人旅が一番だけどね。
でも一人だとデスとかクリティカルでコロッと全滅しそうだ
確率は低いだろうが
>708
ある程度まで育て上げるのが大変ですな。
一度軌道に乗れば、ものすごく簡単になるけど。
そういえばスーファミの6だと
一人旅のとき戦闘中に止まってしまうバグがあったな。
7は実はクリティカルとか当たらなければ発生しない様になっている。
他作品ではクリティカル攻撃はAC無視でヒットしてるからな。
しかも魔法も隠れてしまえばヒットしないし
Pスキルで精神攻撃魔法も無効化できる。
忍者でレベルが20ぐらいまで逝けば実は無敵になってる。
ま、スキルを満タンにした場合の話だが。
>>711 上二行がよく分からん。
ACが敵のファイトレベルを完全に上まっていれば、
その敵によるクリティカルは発生しないって事か?
WIZ外伝4のフェアリーにクリティカル効かないのは仕様?
PS2で6、7とリメイクして出してくれんかな
>>712 ま、そういうことだね。
つまりクリティカル能力の内には攻撃の確実ヒットってのが在ったわけだよ。
外伝3なんぞ、こっちがどんなにAC上げたところでヒットアンド首切りだったからね。
でも今回は更にリフレクション能力があれば見事なくらいに攻撃を回避してくれる。
後、7は能力値を基準にしてるのかも知れないが
ヒットしてもpenetraitedとか出て無効化してくれることが多い。
それが出ればヒットしても催眠とか麻痺、首切りの効果も発生しない。
はっきり言って7は死ににくいね。鍛え上げればまさに無敵感が味わえる。
今までのなんか必死に村正獲っても、それで?って感じによく死んだからね。
7の敵は水とスタミナだけ。
>711
CDSの「隠れる」は魔法が当たりにくくなる、であって完全無効化ではないはずだ。ブレスも同様。
どれだけレベルが上がっても、被害が少ないだけで魔法を食らう確率はほんの少し残るはずだぞ。
「隠れる」で完全無敵になるのはBCF。
部分的にCDSとBCFを取り違えている気がしなくもない。
勘違いなら許せ。
外伝1〜4のクリティカル率の高さと言ったら……絶対に防げないし
ノブナガ様ハァハァ
>716
まぁそうだが気にするな。
隠れれば向こうは魔法を唱えるしかしないわけだが
その大半が無効化されるんだから。
しかしスキルフルコンプしてしまえば
隠れるまでもなく死ぬことは皆無だろ。
無論忍者等のAC下げる職業であることが前提だ。
そう杓子定規に拘るなや字面厨。
>>673 レスありがd
うちも動きました
#1〜3で善と悪を一緒のパーティにするのはどうすればいいのですか?
善のやつらだけで組ませて先に送り込み中断。
悪のやつらだけで組ませて入り仲間を捜すかなんかして善の奴等を組み入れる。
ウィザードリィプレイングマニュアル(#1)のフラックは
どこから見ても広告屋に他ならない。直訳過ぎ・・・。
#1 なんですが、
僧侶のレベル7まで覚えたやつを、侍にしました。
しかし、全ての呪文を覚えていなかったのです。
たしか、ひとつでもそのレベルの呪文を覚えていればその後覚えると
記憶していたのですが・・・・どうなんでしょ???
もし覚えるとしたら、レベル7であればやっぱり13以上でないと覚えないの
ですかね?
>724
覚えるはず。しかし転職させると特性値が下がり、
覚えにくくはなる。覚えていない呪文のlvは関係ない。
>>725 サンクス。
最初僧侶3人入れてたが、うち1人しかマディ覚えてなくて
13以降も上げるのが面倒で転職させてしまった・・・。
>>721 そうだったのですか。
15年前の疑問がやっと解けました。
そんじゃ早速リルサガやっぺー
>>727 そんなんで15年も悩んでたのん〜? はよ聞いてや(w
ワンスワクリの奴買ったけど、これどれだけ売れたんだろ あんまり見かけない
東京に2個しかない中古Wiz1を自分が一個買ってあげた気分
>>729 好きな人は発売直後に買って、あんまり手放してないのでは。と想像。
俺は好きだよそれ。Jフォンだからボーナスダンジョン出せないけど。
731 :
721:03/06/07 15:30 ID:???
>>728 答えたのは俺だヴォケ
しゃしゃり出てくるなカス
>>728が質問者を小馬鹿にしてると思ったんでしょ。
で流れ的に答えた721=728と誤解されては困る、ということを主張したいがために
>>731のレスしたと。
あまり低学歴の
>>721を虐めるなよ。
唯一の特技はゲームなんだろうね・・・
wizスレって平均年齢高そうだけど
平均精神年齢って低いよね
うぃ ごもっとも
やることなくてものすごく暇な日とか、FCのLOL・KODで
高いボーナスポイント出す遊びをやってます。
60とか62とか、わりとあっさり出てきて楽しいです。
そんな事するなら、腹筋したほうがまだマシ
>>735 「WIZと出会って、私の人生は変わりました」
wizかぁ…
散々お世話になったけど過去の物になっていくんだなぁ…
742 :
721:03/06/08 04:52 ID:???
728連書きご苦労。
てめぇの態度は気にいらねぇ
死ね
もう寝ろ
744 :
NAME OVER:03/06/08 06:41 ID:jhtktEzY
742 :721 sage:03/06/08 04:52 ID:???
728連書きご苦労。
てめぇの態度は気にいらねぇ
死ね
745 :
NAME OVER:03/06/08 06:44 ID:+XAc3A+p
相変わらず厨房がよりつくスレだこと。
749 :
NAME OVER:03/06/08 11:51 ID:Io2ph8RB
クワリクボナたんハァハァ
753 :
721:03/06/08 16:49 ID:???
>>751 禿童
748の自演指定大間違いだし(藁
590みたいな香具師ばっか
レベッカたんはぁはぁ
小生意気なアマズールの女王をしめてやる!
大迫力の8Pファック(冒険者6人+クワリクボナ+女王)
どこにイコールが?
震える!マウムームー像
#5はエロい
>>759 そうだな
サッキュバスとか鞭持ったお姉さんとかな
( ´_ゝ`) ◆E.LORm7WQw はエロい
トリップが◆エロm7WQwなんだからエロくなくちゃ困る
>>761 ( ´_ゝ`)フーン
しかし、ドレイン食らうのだけは勘弁だ(苦笑
>>762 いつか絶対言われると思ってたよ
悪のロードのつもりなんだけどな(苦笑
悪のロードはエロい
エロールかエラーか
人によって意見の分かれる所だな
ホビットってロリなの?
ドワーフやノームも炉認定。
ドワーフはデブ専
エロールってどこかで聞いた名前だと思ったら、ロマサガだった。
#6なんだけど、
J.R.解読器で死者の日誌を解読しても、
財宝の在処が分からない…どうしたらいいの?
>>767-76見て気がついた。俺のパーティ、ロリロリだ。
僧侶人間がうらやましすぎる。
全部男かもしれないけど。
でもノーム♂のイラストって殆どジジイだよな
外伝4ではリアルロリロリパーティ組めたな。
むらまさを振り回す10歳の女サムライ萌え。
>>772 一応財宝はジャイアントマウンテンにあるけど、
クィーク・エグを殺してないと取れない。
財宝って言ってもどうせ大した物じゃないし
さっさとジャイアントマウンテンに行くといいよ。
ドワーフ♀もヒゲがあるんだっけ?
ホビットは足の裏に毛が生えてるぞ。
>>772 『やっと「ジャイアントマウンテン」から下山した』とかなんとか書いてあったはず
SFCならクィと話して「教える」を選ぶだけでOK
じゃあ
ホビット = 炉
ドワーフ = 熊親父
ノーム = フケ専
エルフのは長寿で年齢は人間の4倍だの8倍だの10倍だの言われている・・・
つまり二十歳のエルフは幼女並と言えなくもない。
>782
wizではどの種族も同様のスピードで老衰するだろ。
上限の年齢も同じ。
つまり外伝4以外は、年齢ループや若返りの泉を使わない限り
俺やお前のストライクゾーンなキャラは作れない。
炉に命懸けの冒険をさせる事の方が間違っている事にはやく気付いてね
ネタにマジレスしてる事の方が間違っている事にはやく気付いてね
>>784 指輪物語のガンダルフに聞かせてやりたい言葉だ。
ちゃんと理由はあるけどさ。後半読んでて辛すぎ。
指輪物語に子供なんかでてたっけ?
もしかして主人公ふくむ9人のうちの4人のホビット?
あれは背が低くて寿命が長いから若く見えるんであって
主人公は旅立ったときには50歳だったしその仲間も成人年齢である33歳を超えてたと思うよ。
まぁWizの10代から命懸けで迷宮に潜っていく
というのはなんだか変な気がしないでもない
ほとんどの冒険者なんていってみりゃ金欲しさに沸いてくるDQNのプーみたいなもんだからそんな年齢でも問題無いかも
一年くらい1階を徘徊してるだけでそれなりの財産築けそうだし・・・・マグロ漁船か
>>788 別に変でもないんじゃない?
現代日本じゃないんだから、10代半ばから働き出すのは当然だろうし。
1年経つ前に結構死ぬけどな。
現在のアフリカでも10代の少年兵なんてザラ。
二十歳になっても自覚が無く、成人式で暴れてニュースになるのは日本くらい。
794 :
NAME OVER:03/06/09 19:18 ID:y439lY+s
WIZの世界では14歳で元服なのかも
遅生まれなんでしょう
中学生がオヤジ狩り
10代半ばは「世の中は糞! 俺は他の馬鹿どもは違う!」と思う年頃だから
おれなら絶対成功する、と根拠もなく思い込んで迷宮に挑むだろうね。
そして死ぬね。一階で。
町外れに迷宮あったら入るだろうなぁ
そして、きっと俺も
>>798型犠牲者の一人に……
そして800げと
転職に必要な時間が五年ってことは
最初九歳から十歳ぐらいのころから訓練場に入んのかな
>>801 頭の良いヤツは僧侶・魔法使い
体力馬鹿は戦士
器用なヤツは盗賊
生まれて育つ過程でだいたい決まるのでは?あとは少しの修行で済む
俺は生まれつきロードだな
生まれつきのニンジャ
↓
↑
ボーナスポイント5
↓ぎんこう
↓アイテムくん
↓かんてい
↓あ
生まれつきのロード=天皇家
ってか、5年も頑張ったのに
金奪われて即引退って可哀想だな・・・。
田舎から冒険者になる夢を描いて出てきた若者(ボーナス5)が
訓練場でがんばって戦士になって、始めて足を踏み入れた酒場で
人のよさそうな5人パーティー(lv3くらい)に声をかけられ
仲間になった瞬間見ぐるみ剥がされ絶望し街から姿を消す
阿あ正伝だな。
田舎から冒険者になる夢を描いて出てきたエルフの若者(ボーナス5)が
訓練場でがんばってビショップになって、始めて足を踏み入れた酒場で
人のよさそうな中級パーティーに声をかけられ今日も地下一階で鑑定する
で、死の指輪に呪われたまま見ぐるみ剥がされ絶望し街から姿を消す
訓練所での最初の訓練って何やるんだろう
漏れはカント寺院から死体借りてきて
その死体5体担いで犬より早く逃げる訓練だと思ったんだけど
よくよく考えるとBCFでのフェアリー一人+棺桶5個ってのも無体な話だよねえ。
田舎から冒険者になる夢を描いて出てきたホビットの若者(ボーナス5)が
訓練場でがんばって盗賊になって、始めて足を踏み入れた酒場で
人のよさそうなやや上級パーティーに声をかけられるも
お金と鍵や置物を預かってくれと言われたまま、今日も酒場で飲んだくれる。
で、姿を消すことは無く年も取らずに若いままだが、迷宮に潜ることは無い。
そして、預け主が姿を消そうが息を引き取ろうが
酒場から抜け出す事は許されない。
永遠に酒場の中である。
田舎から冒険者になる夢を描いて出てきた人間の若者(ボーナス5)が
訓練場でがんばって戦士になって、始めて足を踏み入れた酒場で
人のよさそうな上級パーティーに声をかけられるも
ワードナの魔除けを預かってくれと言われたまま、今日も階段の下で立ち尽くしてる。
で、姿を消すことは無く年も取らずに若いままだが、日の光を浴びることは無い。
*酒場の中*
>>817 #1では
パーティメンバーがマロール覚えたら持ち物ごと消去
#2では
悪のパーティにいた盗賊が酒場に入り浸り、預かり物なし。
#3では
力のコインや使い道のない偉大なる魔法使いの杖[1]、
何となく熟練の魔よけ、あまった呪われた鎧
などを預けられる。売れないし。
(FC版準拠)
>>819 うちではあらかじめ死体にしてから預けてました。
冒険中断したら迷宮内に放置できるから。
くわしいプロセスを改めて確認すると
「あ」さんスカウトされる→いきなりB10→いきなりワードナ(道中で死んでるかも)
死んだ「あ」にまよけ渡す→
※中断→「あ」の骸はワードナ玄室前に放置されパーティーは
またワードナを倒す→「あ」の死体を仲間に加えてまよけ渡す→※へ
城に帰還する前に任意の場所に(B1 0,0など)で一旦中断して「あ」を外す
で、また用事あるまで放置。
ひどい扱い・・・
アイテム無くならないかい?
>823
漏れもオモタ。
なくならないはず
あ だけで冒険再開するとLOSTしたりアイテム消失するかも。
せめて「あ」なんて名前やめて
嫌いなヤシのなまえでも付けてやれよ
俺「あ」のことが大嫌いだから無問題
PSリルサガが中古で980円、SFC#5がこれまた中古で680円。
即買いましたが、良かったのでしょうか。
ヤスイ
ちなみに、新品だと今は2千ちょい。
>>832 双葉社の四コマ本からのパクリネタが多いな
_, ,_ ちぇっちぇっ _, ,_ こりっ
./) ´-´)') ('(`-` (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
_, ,_ ちぇっこ _, ,_ りっさ
('(ヽ´-´) (`-` /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
_, ,_ にさんか _, ,_ まんがん
o(`-` )o o( ´-´)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
_, ,_ さんさ _, ,_ まんがん
( ´-´) (`-` )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
, ,_ ほんまん , ,_ ちぇちぇ
((‐` )っ ((‐` )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
そう言えば、外伝3のマトカニでダイアモンドキング等をチリにするとか言うのがあった
ウィザードリィの絶対・・・
ファズボールとディンクの呪文無効化率(#2)
ハマンで呪文を強くしてもらう
今更だが小説版を読んでいる。
その後#1とかやると(゚д゚)ウマー
ケインタン(*´Д`)ハァハァ
コスギ?
オスギ?
王位簒奪者?
ちがった
陰謀家だ
#1 で ほしがたのぶったい ゲトー
毛陰濃過ぎ
外伝シリーズは糞ゲー
一人ではクリアできない
リセット使わずにクリアできますが何か?
ハイハイ
ひとりでオムツ換えられますがなにか?
外伝が糞である事は明白
トモエたん萌え
らまさしは可愛いが、らまさしってなに?
マナヤたん・・・
858 :
NAME OVER:03/06/14 20:12 ID:M1PH102V
フレイムタン・・・
たしらまさし
ディンギルの敵はHP、防御力がやたら高いだけで
攻撃面においては外伝3の敵の方が上
>>837 ツインドラゴンに効く事は稀にあるが、
ダイヤモンドキングに試した事は無いな。
ホントに効くのか?
なんかみんな否定的な意見ばっかりだな・・・。
まあ、戦闘のバランスが悪いのは確かだな。
すぐに村正や聖なる鎧が見つかるのももったいないと思う。
て言うかwizには欠かせない魔法の存在が後半ないがしろにされてるのが何とも・・・。
まあ、それでも俺は普通に面白いと思うけど。
そりゃ本家と比べたら落ちるけど、エンパイアやサモナーに比べたら・・・。
逆行して外伝ベースのテーブルトークRPG
なんてのは成立するでしょうか>ゲームとして
楽しいかもしれん
GMの負担が減るのはよいことだ(w
エンパイア厨うざいよね
さまなー
外伝2、今やってるけど、特に否定意見はないよ。
戦闘のバランスも悪くないと思う。
多くのユーザーにとって上級職への転職が前提とされてる以上、終盤、魔法の価値は下げざるを得ないというのは当然(もちろん、強さをインフレーションさせていけば問題の先延ばしにはなるけど)。
侍やロードが剣をふるわず、呪文ばかり唱えるようになるのは御免だな。
ちなみにむらまさや聖なるよろいの出現率はたしかにもうすこし低くてもよいかも。
コンプリート前提(転生の書)だからしょうがないと思う。
むしろエンパ系より良心的。
一番良いのはアイテムコンプが強制で無くなる事だが。
外伝3は、シナリオと職業バランスとドラゴンの洞窟以外はよく出来てると思う。
初心者がやっても問題ないかと。
中古で外伝3を買った。およそ6年前のことだ。\2,980だった。
前の持ち主(?)のキャラクターが残っていた。
アニメのキャラクターだった。
なぜか、消す気になれなかった。
外伝3を封印した。
>>872 ROMカセットはそれが面白い。
わざわざリセットかけて売る中古屋いるがわかっちゃいない。
一度、中国人っぽいカタカナで統一されてるROM買ったことあるが
中国人留学生の人だったのだろうか?
俺の外伝1のROMは
アルファベットの羅列が6人、
職業そのままの名前が6人、
かんてい、アイテム、ぎんこう。
キャラクターに愛着なさすぎ(´Д`;)
875 :
869:03/06/16 11:52 ID:???
今、外伝2クリアしたんだけど、黄泉って半端じゃなくレベルあがるね。
一回一周するだけで、上級職でもレベルが2はあがるよ。盗賊はL116まで行ってしまったし。
外伝2はどうしても虎殺しの槍でドーピングしてしまう・・
マニアモードで逝ってSP開放、失敗したらリッセト
>>871 あと、何が残ってるんだ?
俺はLV100とかからLVアップしたときに表示に時間かかるところに一票
外伝2は、アイテムを全員満タンにして
ラスボスを何回も倒す。
外伝2はホント糞
携帯の最新機種って何?
その機種に対応したWIZ最新作は何?
外伝は回を重ねるごとに糞化してったな・・・・
サマナー、もしくは携帯電話Wizじゃない?
(どちらも会社が同じだな…)
外伝は確かにアレだけど、他RPGから入る人にはいいんじゃない?
外伝1と2と3のドラゴン以外だったら難易度低いから。
DQ,FFとか → 外伝でシステム慣れる → 本編
本編ってなに?#8か?
ドラゴンって外伝3からじゃねーの?
セクースにきまっとるだろ!ばか!
アニメ版が本編
57 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:03/05/12 06:32 ID:7+ooZnNs
>>45 wizはリセットしやすいように作られてるんで(日本産は特に)、
リセット前提で考えるならドラクエよりぬるいよ。まじで。
>>888 セーブポイントまで行く必要がない、と言うことを考えると
確かにドラクエよりぬるいかも。
DQ2のロンダルキアとかと比べればね。FC版の。
DQは日本人向け(解決方法はひとつだが手順が複雑)
WIZは米人向け(クリアに辿り着く道は単純だが方法が多様)
なんだと思うわけよ、単純に。
単にテーブルトークRPGのGMを
コンピュータがやるだけのゲームではなかったのか。Wizは。
ところで基本的なことなんですが
シナリオを考えたのはドードゥ(ベニ松語)とグレブナーグ(ベニ松語)なんですか?
>>892 TRPG=クリアに辿り着く道は単純だが方法が多様、だった。
日本ではいつのまにかストーリー重視になってゲーム性が失われていったが。
>シナリオを考えたのはドードゥ(ベニ松語)とグレブナーグ(ベニ松語)なんですか?
素で何のことを言ってるのかわかんないんですけど。
ドードゥ<ウッドヘッド
グレブナーグ<グリーンバーグ
の逆さ読み
両者ともベニー松山のWiz小説に出てくるキャラ
どっちとも氏ぬ
>>892 #1のシナリオを考えたのがロバート&アンドリューか?ってこと?
そこは詳しくないので知らないけど多分そうなのでは。
というかこのスレの住民が全員ベニ松氏の小説読んでるとは思わないように。
>>895に言われるまで全然気が付かなかったよ。>ドードゥ&グレブナーグ
>>895 ドードゥ何ぞが逆さ読みとは知らんかった。
あんな、あからさまに脇でやられ役の奴がウッドヘッドの逆さ読みとは……。
というか、Wizardryのスタッフってあの2人しかいないでしょ。
まあ、まわりの友達が喜んでデバッグしてくれてたわけだが。
シナリオ(といってのいいのか?)の基本は
ローグのイェンダーの魔除けを脚色しただけと思われる。
>>897 ゲーム中のマーフィーズゴースト(実在のマーフィー氏とスタッフ二人の
関係は良好だったらしい)みたいなしゃれっ気でしょう。
実際はやられ役というより、汚れ役ですな。特にドードゥは悲惨。
一応ここゲーム板なんで、あからさまなベニ松関連のネタは避けた方が無難。
>>895 >どっちとも氏ぬ
んで2人は#5の地獄でロビーズゴースト、アンディズゴーストなって復活するのか・・・。
「ウィザードリィのすべて」は良かったが、小説は厨臭すぎてダメだった。
ゲームやアニメを題材にした小説なんて全部キモイよ
#6BCF(SFC)でメモ入りのビンを流す "ビンの信託所" なる場所が見つからず
辟易しております。
スマヌが大体の位置を教えて下され。
厨房的感覚といえば、ドラゴンの洞窟とかエンパイアの武器だな。
905 :
903:03/06/18 22:17 ID:???
ゴメンめっかった
bcfは本当に面白いね
真メガテン3をやった後だと大抵のRPGはヌルイ
BUSINをやった後だと大抵のゲームのロード時間は我慢できる
ちくしょう、あのスクライルそっくりの馬鹿課長め…
私事なのでsage
ディンギルのダイアモンドはもろに糞ゲー要素じゃんか
>>906 断念しますた。時間がないせいもあるけど。
>>907 このスレにはappleやPC88の頃のキャンプ解除で30秒時代
の古強者も結構いるぞ、若人よ。
因みにエンカウントのディスクアクセス音で敵が分かれば
一人前だ。
>903
引き続きがんがれ
恥ずかしながら自分はSFC#6から入ってしまったので、
あれがwizの中じゃ異端と知った今でも大好きだ。
アガンやエンパイアがWizの厨化を促進したよな。
Wizardry って名前を聞くと、またか、としか思えなくなってる。
>>910 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>913 またか、というより今度こそ、とにわかに期待をもってしまう俺は素人ですか?
GB版外伝Iの初報見たときは鳥肌たったもんだがなぁ・・・・
当時はWizardryMAGAZINEを何度も何度も読み返して期待に胸を膨らませていたよ。
今外伝6が出るよ!と言われても素直に喜べないけど。
でもアガンが関わっていなければ買う。
何だかんだ言って、外伝やった奴多いのな
最近のFFやSOは厨だよな。HP何千万逝ってるとか。
ハァハァ
( ´,_ゝ`)
UOに比べれば
3桁平然と越してしまう馬鹿RPGは
何を考えているのかと
本格的にインフレした最初のRPGは何かな
Wizだべ。
DQは3の時点で4桁だぞ
D&D自体プレイヤーがすぐに最高レベルに到達するんで
それに合わせてどんどん世界観を広げたら結局、
最初は普通の戦士でしかなかったのが、神様になれるとこまで用意する羽目に。
ってことだったようだけどね。
924 :
922:03/06/19 16:44 ID:???
敵がね
ヴァルキリープロファイルも初めて見たときゃビビッたが
一応神様だからあんなもんなのかもしれんなぁ。
「DQのボスやっとHP一万いったのかよ ダッセ」
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
1ドル
120円
神とか当り前に出てる時点で厨房臭い
聖書や古事記なんて厨臭さ爆発
RPGと宗教はかなり繋がってるからなぁ・・・
>928-929
ならwizなんてかなりの…
いやはや
元からwizの話ですよ
VPは神が主人公じゃん
高揚感を味わう為には 多少厨房っぽくてもしょーがねーんじゃねーノ?
あれはこうだと、考え過ぎるからつまらんのだよ、アンダーソン君。
おまいら、リアルでマッピングしたことある?
俺は是非してみたい…。
BCFのマッピングは楽しかったッス。
>>937 FC版はできる範囲で全フロアの解析した。
マッピング、出現モンスター、特殊攻撃、モンスターの経験値など。
アイテム性能とか入手テーブルはさすがに無理だったが。
リアルでマッピングってのは、迷路庭園とか、ピラミッドとかの事じゃない?
>940
言われてみりゃその通り。
リルサガ#1のB8Fを全て埋めた奴は・・・・・・
リアルだったらマスで区切られてる訳でも無いし、
いろいろ器具を使って測らなきゃならん。面倒臭い。
ゲームだから楽しいんだよ、そういうのは。
>>943 家の間取りのマッピングならできるよ
さぁあなたも隣家をレッツマッピング
きれいなおねえさんのパンツをみつけた!
リアルで、
*おおっと*
首刎ねられても何分かは意識あるらしいね
>>944 もんすたあ さぷらいずど ゆう
1 家主 (1)
1 制服姿の男. (1)
2 ミニスカポリス (2)
1 けだもの. (1)
WizのFlashってないのかな?
そんな事よりちょいと聞いてくれよ。前レスとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、新人つれて潜ったんですよ。新人!
そしたらバンパイアロード御一行と遭遇したんです。
で、よく見たらなんか新人のヤツ、剣振りかぶって突っ込んでいくんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、そんな貧弱装備で殺れるわけねぇだろ、ボケが。
ロングソードだよ。25GPの。
案の定かわされて咬みつかれてるし。4レベルドレインか。おめでてーな。
「貧弱、貧弱ぅ!URYYYYYYYYYY!!!」とか言われてんの。もう見てらんない。
お前らな、マピロ マハマ ディロマト。
迷宮内ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
グレーターデーモン狩ってる時に間違えて逃走、いつ脱力感が襲ってきてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。「あ」、「ああ」は、すっこんでろ。
で、軽く殺ったと思ったら、ヴァンパイアが、「軟骨がうめぇんだ、軟骨がぁ!」、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、軟骨なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
そううつ病みたいな顔して何が、軟骨だ。
お前は本当に軟骨を食いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、血吸いたいだけちゃうんかと。
迷宮探索通の俺から言わせてもらえば今、冒険者の間での最新流行はやっぱり、
裸で忍者、これだね。
裸忍者に回復アイテム未装備。これが通の冒険者。
裸忍者ってのはカクレンジャー以上ハリケンジャー未満の微妙な強さ。
で、全裸でねり歩いてHP回復、これ最強。
しかしこれをやるとイチモツによってはサッキュバスにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
ビガーパンツはいてるヤツにはお薦め出来ない。
まあ新人冒険者は、クリーピングコインのブレスで萌えてなさいってこった。
あのな、吉野屋コピペなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
Wiz5の地下8階のBGM
♪わさびは本生〜
ちょとワロタ
>「貧弱、貧弱ぅ!URYYYYYYYYYY!!!」とか言われてんの。もう見てらんない。
DIOかYo!
ここワラタ
>「あ」、「ああ」は、すっこんでろ
>裸忍者ってのはカクレンジャー以上ハリケンジャー未満の微妙な強さ
>>951 笑ってくれるやつがいて良かったな。
でももう吉野家のことは忘れろ……。
おめーら体はオッサンのくせにオツムは保育園児以下だな。
吉野屋ネタでよくここまで引っ張れたもんだ
>グレーターデーモン狩ってる時に間違えて逃走
。・゚・(ノД`)・゚・。
962 :
NAME OVER:03/06/20 23:53 ID:rNND6nxe
#5って麻痺で全滅したら死亡してしまうんだな。
忘れてた(;´Д`)
4レベルドレインでまだ生きてるのが新人なのか……
>お前らな、マピロ マハマ ディロマト。
が一番ワラタんだけど。
>>960 あちこちのツボを捉えてるしな。
951は足の裏マッサージ師のようなヤシだ。
二番煎じで
訓練場で鳴らした俺達素人部隊は、メインパーティーをはずされたが、
ギルガメッシュの酒場を脱出し、冒険に出た。
しかし、地下1階でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば運次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にし選民主義のプレイヤーを
見返す、俺達、素人野郎「逝ってよし」!
俺は、リーダー「せんし1」。通称、最初からいるキャラ。
「たたかう」と「にげる」の名人。
俺のようなHPが高いキャラでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺はサムライ。通称たまたま高ボーナス。
自慢のステータスに、バブリースライムはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、呪文を唱えるからアイテムを使うまで、何でもそろえてみせるぜ。
私は、あああ、通称役立たず。
チームの紅一点。
戦闘は、ハリトとモグレフで、お手のもの!
よお!お待ちどう。俺様こそ、「あ」。通称宝箱要員。
罠をはずすは天下一品!
いしのなか?全滅した?だから何。
「A」。通称回復係。
呪文をケチる天才だ。トレボーでもブン殴ってみせらぁ。
でも友好的な敵だけはかんべんな。
俺達は、ワードナ討伐にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、素人野郎 「逝ってよし」!
暇をつぶしたいは、いつでも逝ってくれ。
せんし1か
デフォキャラでクリアしてる人っているの?
あばあばあばあばあば
80 名前:ナナ(゚д゚)シメジ 投稿日:03/06/20 21:19 ID:maJmbnss
ま、よくWizとか洋ゲーが本当のRPGだとマンセーして
FFとか叩いてるRPG定義厨はこの板で良く見かけるけどな
WIZに春は来んのか・・・