( ´Д`)
SAG
_ _
/| / \ |\ ←――- -=・=- -=・=-
キモイ/ /無視 キモイ \ \ 愛情 まだやってるよ 世間の目
/ |/ \| \
 ̄ 誰?  ̄
────────→ ←――- (´ι _` )
(^Д^) ←───────― (;´-`) 盛り上がってまいりました グラスレ住人
蟲(死去) 手強い奴が現れたな・・ イモ
「世間」はそんな奴等知りもしないと思うんだが
何これ?新しい装備ですか。
むし閣下はちゃんと新スレのURLを認識してるのだろうか
グラディウスのBGMで
ステージ毎で作曲者の名前を紹介してるサイトって有りますか?
検索しても見つからなかったもので・・・
グラ2の要塞惑星のテーマは美紀ちゃん作曲だという話だが
9 :
NAME OVER:03/02/06 01:19 ID:c9UjCkr9
10 :
みかえる ◆gHxfQkwNBM :03/02/06 01:27 ID:+iFCTxfB
今日キーボードでグラ2を全クリした。(セーブ機能使ったけど・・・
>>T
乙(藁
>>9 シルヴァーサーファーか暴れん坊天狗ってとこだろ。
大体、グラディウスの曲をそんなとこに任せるわけ無いだろ。ゲラ
ネタスレのネタにマジツッコミですまんがサンダーフォースだろ?
家ゲのシューティングスレに書こうとしたら人大杉なワナ。
14 :
13:03/02/06 04:29 ID:???
あー、ぜんぜん違うみたいだね。すまん。つかしょぼーん。
>>10 新10倍のセーブ機能ってグラ2に使えたっけ?(ゴーファーは使えたけど)
>>16 F1ポーズして、メニュー出してからフロッピーにセーブする。
やりかた忘れた・・・・どっかに使い方ないかな
18 :
NAME OVER:03/02/06 23:41 ID:8QuqYKS2
下のドラえもんの方が気になったのは俺だけ?
21 :
NAME OVER:03/02/07 02:35 ID:bfE6nbB+
Click&Createって初めて知った。
デザエモンやツクール等よりできる事
多そうだな。
23 :
NAME OVER:03/02/07 12:33 ID:C68gGt1D
最近むし閣下来ないな
>>22 でももう売ってないぽ(´・ω・`)
似たような系統でZGEてのがフリーであるけど。
なんか例の変形するビックバイパーが出てくるゲームだけど、
グラディウスもどきのミニゲームがあるらしいね。
グラディウスもどきと言うより、ソーラーアサルトもどきだが。
>>26 ゾラディウスのことだな。今週のファミ通に載ってたが、
ちゃんとミサイルやオプションも再現されてて、巨大なモアイも出てきてた。
他にホスィものもないしアヌビス買っとこうかな。体験版楽しかったし。
前作も赤面シナリオ以外はよくできてたと思うし。飽きるの早いけどw
何か、Click&Createって前入れたことあるけど、何か不安定だった覚えが。
環境によりけりなのかな・・・
30 :
NAME OVER:03/02/08 05:25 ID:GfFUu0JO
むしは料金滞納で携帯止められてるらしい罠。
〉所詮携帯からしか書き込みできんヤシさ。
誰も話題にしないのになぜか「むし」、「むし」
と一人で語る不思議な方がこのスレにいらっしゃいます。
>>30 PCエンジンLTとグラディウスをセットで買うよりはマシと思え。
>33
俺は買った。満足した。
ついでにSCD−ROM2にも接続できるようにして、グラUも満喫した。
おかげで道を間違えちまった感があるが、悔いは無い。
>>30 基板スレとかヤフオクスレではガイシュツ
何故そうなったのか、詳しい経歴を書くと長くなるので省略
36 :
NAME OVER:03/02/08 14:35 ID:O0OZA7yH
新スレおめこ
グラIIIでステージ5のボスで
プチモアイから逃げ切るのが安定で出来る人いますか?
やっぱ動きのパターン作りでしょうかねぇ
>>35 詳しい経歴きぼんぬ
>>37 簡単に書く。
ヤフオクて、ある出品者が本ID使って初代グラのROM版基板を出品し、別ID
使って落札価格の吊り上げ行為。
(それまで40万円くらいで競っていたのがいきなり80万円にまでアップ)
↓
更に吊り上げ行為を繰り返した結果、出品者自身が別IDで落札してしまった。
↓
落札手数料(落札額の3%)を払わなくてはいけなくなり、オークション
終了後に、本ID使って吊り上げ分の入札履歴を自ら削除
てな具合。
結果的に、そのオークションを見た他の出品者は(ヤフオクでの)相場が
それくらい、その値段でも売れるんだと勘違いしてしまう事に。
基板屋とかで普通に出てくれば、せいぜい15万〜20万円くらいが相場なのに。
まぁこれは俺の考え過ぎかもしれないけど、もし基板屋経営してる店員さんとかが
もしそのオークション見て先の様に勘違いしてしまったら、15万〜20万円程度の
値段で売りに出すのが馬鹿らしいと思ってしまうのでは、と。
(基板屋もそこまで馬鹿では無いと思うけど)
>>38 どもども
ヤフオクって穴というか欠陥が多いですね
>>37 プチモアイが撃ってこなきゃ
逃げ回るのも多少楽なんだけど
撃ってくるから難しい
初心者です。PCEのUなんですが、最終面のクラブが
抜けられません… そこまでに9機まで増やし、ノーミス
他の面なら復活もなんとか出来るようになったのですが
クラブで全機やられてしまいます。
後ろからクラブがきて、脚の間抜けて、今度は前から来て
脚の間入って、で右にクラブが切り返すところで必ず死にます(画面左下)
スピード調節や前後への細かい移動も心がけてはいるのですが…
ちなみに下の脚を抜けてます。
どなたか良いアドバイスをいただけませんでしょうか
上下に移動して出現するダッカーを破壊しつつぎりぎりまで粘る
思わずマジレス
>>42 業務用ではメジャーな右下パターンを習得しる。
<右下パターンとは?>
画面右下で微調整してクラブを抜ける方法。
<準備>
1周目で、テイルガンを持っていればだったら床上右端に居ておく。
テイルガンが無くてもオプションが4個あれば真後ろに張っておけばよい。
2周目以降や、後ろを攻撃する方法が無い場合はダッカーに当たらない
ギリギリのラインまで自機を下に寄せておく。
<1回目の接近>
(1)ずっと右下で待っておき、右下の足に踏まれる直前に自機をチョンと引く。
(2)その後、自機の目の前にある足に当たらないよう、スクロールにあわせて自機を微調整して後退させ、
(3)もう一回右下足を踏み出すので、そのタイミングで自機を前に移動させる
(ここがシビア遅いと中央下の足に踏まれる)。
(4)もう一度(2)と同じように自機を引く。
(5)右足をもう一回踏み出すので、画面右端に行く。ここでクラブの移動が止まるので踏まれない。
<2回目の接近>
(6)画面右端中央に移動し、右端足の動きに合わせて上下に動く。
いわゆるチャンチャン避けをするが、
2回目の接近はそんなに奥まで来ないので、難しくない。
(7)あとは、画面上に残った雑魚を処理して終了。
2周目以降は打ち返しが来るのでダッカーは撃たない。
また、ダッカーを撃たずに残しておくと、
最後に出てくる空中雑魚とジャンパーがキャラクターオーバーで出なくなる。
PCエンジン版でも出来たはず・・・・たしか。
ずいぶん以前の事なので、上手くいかなかったらスマソ。
今晩あたり、試してみるわ。
いわゆるちゃんちゃーんちゃん避け
チャンチャン避けをする奴は臆病者
48 :
NAME OVER:03/02/09 11:31 ID:udqNJplF
>>47 逆に俺はチャンチャン避けは怖くてやった事無い。
>>48 オレも。3速でやってる人を見ると、よく出来るなと思う。
>>44 たった今クリアできました。教えられた通りの方法で
なんとか抜けられましたよ(とは言っても6回死にましたが…)
撃ち漏らしたダッカ−に殺されそうになり、肝を冷やしました
一応その後2週目ラス面までいけました。
ありがとうございました。
ところでなんで「チャンチャン」って言うんでしょうか?
MSX版クラブはチャンチャン避けできませぬ
>>52 ゴーファーは普通にテイルガンとかオプション使って普通に足抜けする。
右下パターンは グラディウスII 右下パターン でぐぐれば画像つきで
ヒットする。
チャンチャン避けは グラディウスII 安地 でぐぐればムービーサイトがヒットする。
54 :
NAME OVER:03/02/10 01:55 ID:DL2VQSuk
>53
MSXゴーファーのクラブは,かなり大雑把な動きをするので
避けるのが大変でした.
あと,出口のシャッターが閉まって死亡したりとか.
大体「チャンチャン」って呼び方自体人を馬鹿にしている
>>56 おい、なんとなく一番下のページクリックしたら、キリ番踏んじまったぞ!
どうしよう。
>>59 カウンターが正常に表示されていないだけでは…
ってネタ?
61 :
2ゲトー!:03/02/10 15:06 ID:qZKOc9WJ
ホントにトレジャーが開発してるの?
>>61 海外サイトの情報なので、信憑性は限りなくゼロに近い。
msxのgra2のボスの曲をだれか持ってませんか????
65 :
NAME OVER:03/02/10 19:39 ID:6pPDeCrI
>>65 今2回ほどやってみた・・・・
1面さえクリアできねえ(; ´Д`)
スクロール速過ぎなとこだけ忠実でつね。・゚・(ノД`)・゚・。
>>65 とりあえずキー操作をジョイパッドに割り振らないと無理だろ、こりゃ(藁
上:Q 下:A 左:I 右:O 攻撃:スペース
68 :
NAME OVER:03/02/11 02:15 ID:/XZ423j1
>>49 2速までならできる。要は慣れなんだ。死んで覚えろと
3速はかなりきついと思う。
デラパで1周すりゃ裏技の面セレクトできるから、それで練習してみそ
山崎渉が来たら追放しろ!!!
あちこちのすれがあいつに潰されてる!!!!!!!!
追放しようがないんじゃない?
スクリプト攻撃でしょう。
この板にも来るかなぁ
ってもう来てる?
つーか人大杉とかで来るのも一苦労なのでは?
山崎渉、もはやキユを超えたな(^^)
3速チャンチャン→勇者
0速チャンチャン→臆病者
77 :
NAME OVER:03/02/13 03:24 ID:bRGFPPzw
チャンチャン避けというより背景あわせしてたよオレ
>>19 一番上の・・・1面のみの体験版で14Mってデカ過ぎないか?
アヌビス買ってきたんだが、ビックバイパー凄いぞ。
登場する時の曲が初代グラのアレンジだし、
「オゥップション」「ブゥァリアー」の声とともにパワーアップしたりする。
まだ初めだが、買ってよかったと思ったよ。
82 :
NAME OVER:03/02/13 17:52 ID:9/gUDQ+N
>「ブゥァリアー」
えっ、シールドとかじゃなくバリアなのか?
なんか萎えた・・・
85 :
80:03/02/13 20:41 ID:???
>>84 いや、「シールド」だった気もする・・・
というか、戦闘中だったからはっきり聞き取れなかったんだよ。
いい加減でゴメン
>> 80
でもアヌビススレだと本編はあまり…だった見たいだけど、ゾラディウス次第では買いたいな。
激しくすれ違いスマソ
ゾラディウスって最初から遊べるのか?
>>80 じゃ俺もスレちがい。コナミのスノボゲームで、グラのBGMが鳴る。
月面のアヌビスって面白いんですか?
ウォニン ウォニン ディンジャーゾォン
>>80 じゃ俺もスレちがい。ドラキュラの月下と白夜でシールドが出てくる
R-T.Y( ´,_ゝ`)プッ
R-T.Y( ´,_ゝ`)プッ
R-T.Y( ´,_ゝ`)プッ
R-T.Y( ´,_ゝ`)プッ
>>55 >MSXゴーファーのクラブは,かなり大雑把な動きをするので
ブサイクで不評なMSXクラブ(クラブ・ウォーロック)ですが
よく見ると動きのギミックがかなり凝っていて凄いですよ。
関節やシリンダなどのパーツにちゃんと意味があるんですね。
コナミのドッターの執念に恐れ入ることうけあいです。
そんな余裕ないかもしれませんが、(R@M改造してでも)見る価値はあります。
最終面のフラッシュが目に痛いです。
[2003/04/09発売]
■dreampiece 沙羅曼蛇 アーケードサウンドトラック(仮)
グラディウスに続くアーケードBGM集、沙羅曼蛇が登場!
97 :
NAME OVER:03/02/15 14:25 ID:tDF7c0dy
>>96 むしろ曼蛇2やグラIVなんぞ(グラジェネは論外)いらんから、
グラI・II・IIIと曼蛇1で出すべきだったな。
>>98 一応「グラディウスアーケードサウンドトラック」となっている以上IVも入れないと駄目だろう。
沙羅曼蛇も同じく。
てか俺が単にIVや曼蛇2の曲が好きって言うのもあるが。
100 :
NAME OVER:03/02/15 19:15 ID:o1FjqGeD
ZOEは殆どノーマークだったけどバイパー出るしゾラディウス出来るから買おうかなと思っているんだけど前作知らなくても遊べるかな?
>>100 そこまで行くとさすがに「家ゲ板で聞け」と言いたくなる
>>100 前作のダイジェストムービーが入ってるから大丈夫。
でもゾラディウスは、クリアしないとプレイできないよ。
>>100 自分買いました。ビッグバイパーカッコよかった〜。
でもアヌビスでずいぶんスレの本筋から離れてしまったな…
このスレ的にGBのネメシスってどうですかね?2なんかはなかなか突飛な演出でイイと思うんですが。
ネメシスの2、一面の演出はグラっぽくなくて素敵。
でも目が痛い。面白いとは思う。
>103
定番のツッコミだけど、ビッ「ク」(VIC)バイパーね。
漏れは20代後半おっさんゲーマー(ってほどでもないか)だけど
明日アヌビス買いに行くよ。ビックバイパーも見たいし、体験版やったら
ゲームも面白そう。クリアまでの時間が短いってのも社会人にはありがたいw
なにより8ビット機の貧弱な性能にさんざん泣かされた世代としては、ああいう
ハード性能をきちんと引き出してるゲームには惹かれちゃうんだよなあ。
あー、また逸れちゃったか。スマソ。
グラIIIのモアイボスで
最初に左下のモアイを倒した瞬間
何も当たってないのに自分があぼーんしたんですが
これがグラIII特有のバグですか?
107 :
NAME OVER :03/02/16 01:09 ID:C9j9C8uq
ここ見てたらやりたくなったので、
サターン版を買いました。やっぱ楽しい。
グラUはやっぱ一面の曲がいいね・・・
Vの一面だけはよかったかな・・・
>>108 これから始まるぞワクワク感がたまらん>TABIDACHI
TABIDACHIは空中戦だった。スマソ。
>>106 ふくらんだモアイに当たったんじゃないの?
Vの1面の曲
この前子供ニュースで流れたよ。
>94
昔ビデオ撮りした記憶があるので見てみます.
>>111 自機は画面の一番左側に居て
オプションをめり込ませて倒したんで
チビモアイも何も無い状態でした・・・
倒す瞬間ちょっと上に行くよ
怖いからさ
116 :
NAME OVER:03/02/16 07:41 ID:xtzpMYnd
>>108 グラ3のBGMって評判悪いの? 漏れは全体的にすごく好きだったな。
スーファミ版でやりこんでた分、他のアーケード版に比べて何倍も繰り返し聴いてたからってのも
あるだろうけど。
でぃすくりーざもぅぅ
119 :
NAME OVER:03/02/16 09:21 ID:9xIOnbfx
>116
すいません私も3の曲は苦手です。(でも3の曲好きな人は多いですよ)
全体にやたら使われてる安っぽい女のコーラスみたいなのがダメなんです。
グラ2の方が複雑に音を重ねて広がり感があった気がします。
でもMIKIちゃんの作った細胞面の曲は大好きです。
深見氏はサンクロ1は大好きだったのだが、なぜグラ3であんなに
単音の「フーフー」コーラスを???
>119
IIのコーラスはコーラスとウインドチャイムみたいなキラキラした音を重ねた感じだったけど、
IIIは女声コーラスのみでちょっと生々しい感じだったな。
あと、リズム隊がIIはかなり派手な音だったけど(スネアとかゲートリバーブかかってて
『ズバー!』て感じ)IIIはスネアもタムもおとなしい音だからチープに感じる人もいるかもね。
漏れ的にはIIIはIIの曲調に引っぱられすぎてるような気がしたのが残念だったかな。
IとIIだって全然曲調違うんだし、もっと変えちゃってもよかったんじゃないかと思う。
Vの曲、音源をそのまま現在使われてるものにしてみたら
けっこうイイと思うけどな。
もちろん変なアレンジは一切無しで。
グラX、いっそBGM全部旧作のリミックス(曲同じで楽器だけ違う)
でいいんじゃないかと思っちまうのは俺だけ?
>>121 楽しみがなくなるので嫌かなぁ
グラ外の廃墟ステージみたいので過去作品のアレンジが
使われるとかなら可だけど
グラジェネみたいになる位なら、
過去作品の曲を使った方がいいと思う。
GB版ネメシスは良かったよ。
ジェネの気違いも音源の制約がなければ
まともな曲を作れるんじゃないか?
>>120 サントラ聴いたときIIIのスネアはタン・タンて感じでまるでMIDIみたいで萎えた。
ゴーレムとかシャドウギアのとこはスパーンていうIIのが使われてるのに・・
SFCIIIの音のほうが好きだな。
パロだ!と出たな!のほうが厚みがあってイイ。
俺はAC版IIIのコーラスがたまらなく好きなんだが・・・
SFC版IIIの方も好きだが。
でもドラムが全体的にショボイのは同意。
127 :
NAME OVER:03/02/16 18:52 ID:WIVpcz2C
>>124 俺もそう思った。
サントラにあるアレンジ版はなかなか良かったし。
>>121 ダライアスRみたいな感じ?それいいね。
言いたい事あるならちゃんと本文に書けよ
メール欄になんて書かないでさ
この糞共が
Vでいいのは「あろんぐたいむあごー」かな
但しCタイプだと聞けないことが多々ある罠
サラマンダ面の最初って本家もあんな感じだった?
>>132 そんな貴方にメガクラッシュ。
沙羅曼蛇面って曲の話?
まあ、同じチップ使ってるから殆ど同じなんだけど、微妙に音色が違うかな。
あと、イントロの後のサブパートの「レミファソファミファミレミレド」というフレーズ、
オリジナルは2回目で1オクターブ下がるけど、グラIII版では下がらない。
134 :
NAME OVER:03/02/16 21:23 ID:8W/tWnUd
曼蛇の1面BGMは最初に似たフレーズが2度続いて2度目は1度目よりもベースが低くなるけどIIIの曼蛇面の曲は2度とも同じベースを使っているんだよな。
フレーズ使い回して容量の節約でもしていたのだろうか?
ついぞ1週間前からPS2版で「III」を始めたのですが、
コレって本当にクリアできるように作られてるんでしょうか?
ちなみに装備は1番を使用していますが、2面の泡でヒーヒー言ってます。
(たまに3面までいけるけど、火山に行く前にやっぱり死ぬ。)
そんな俺のこれからの選択は
1、難易度をEASYから更にVERY EASYに下げる
2、他の装備を選んで再チャレンジ。
3、回線切って、首を吊る。
どれでしょうか?
3面越すまではDタイプがいいと思う。
ノーマルだとBで9面までしかまだ行けない者より
泡を越すのはBが一番楽。オプションを上の方に配置して、上からスプレッドをガンガン浴びせ掛ける。
ジェネみたいに糞になってもいいから音楽は新作のほうがいい
全部過去のアレンジなんて最初から放棄してるようじゃ
ゲーム部分の出来もたかが知れてるだろ
>>135 ゲーメストビデオが存在する。ちゃんとクリアしてたぞ
素人が見たらまさに神!!
ここの濃い住人なら普通なんだろうがね
3面前半のポイントはオプションで、壁の後ろのハッチを壊すことだな。
オプションを縦に張って、フォースが削れるのを覚悟しても動かないとよい。
>124
「グラジェネは音源の制約のせいで」と言ってもGBのネメシス1&2や
ドラキュラ伝説1&2なんて初代GBであれだけイケてる音楽鳴らしてる訳だし
言い訳にはならないと思う・・あきらかにサウンドの開発力が落ちてるかと。
なので今回トレジャーにグラV任せるのも手詰まり感を脱却するのに良いと思う。
一般人から見るとAC版グラIIIをクリア出来る人って
ちょっとオカシイ人だと思われているんでしょうか?
そんな自分も初めて1周クリアできた時は友人に
「今日から変人の仲間入りですね」って言われた覚えがあるんだが(w
またアイツが来てるの?
飽きないねえ・・・
>>144 自力だけでクリアしたら神でもあり変態だと思うよ
ほとんどの1周達成者はなんらかの資料を参考にしていると思われ
うままうーとか
>>146 「うままう」パターンは、未だに出来ない。
オプションめり込ませて即殺が失敗したら、
一度死んで自爆パターンに持って行ってるよ。
自爆パターンは極太レーザーの中に入らないパターンですか?
ACとPS2だとパターンが違うんだよねぇ
>>147 うままう慣れると簡単だよ
BGMはグラIIもグラIIIも両方とも好きさぁ
グラディウスのサントラをmp3にしてから
自分の好みにアレンジしたりして聞いてる
SoundEngineっていうソフトはフリーなのに多機能だな
グラII = 複雑に音を重ねて深みがある。= 飽きがこない。
グラIII = 主メロディ-で勝負感が強い = 飽きる。
私も両方共それぞれに好き。
IIIは薄っぺらい感はあるけど、好き。(コーラス音も結構好き!)
確か過去ログにあったけど、IIIのほうが音源がしょぼいんだよね。
ちなみにIIもIIIも好きだけど、初代がいちばん好きな漏れはおっさん。
SCC音源を超えるものは存在しない
153 :
NAME OVER:03/02/17 18:40 ID:O7ICf4nt
ゲーコレ版ネメシスの1面BGMは他のどの機種より最高だよね。
滅多に手に入る事無いけど…(SDスナッチャー必要だし…)
>>151 パワーアップのボイスがボイス専用チップをやめてDA音源に変えただけで、
IIとIIIはFM8音(うち効果音2音使用)+DA2音のはず
>>156 またキャラ使ったパクリゲーかよ・・・・
・・・と思ったらかなり丁寧に作られてて良いじゃないすか。
MSX沙羅の雰囲気はそのままに良い方向にアレンジがされてる。
是非続きがやりたい・・・・ハァハァ(; ´Д`)
>>153 スナッチャーカートリッジだよ。
SDカートリッジでも出来なかないけど、
空きパターンに同じメモリチップを登載しないといかん。
現在でもチップ入手できるかどうかわからん
あと、SCC版は処理落ちが激しくなる。TR高速モードだと漢なゲームになるわけなんだが
ちなみに漏れはゲーコレ1000円、スナッチャー3200円で
ヤフオクにてゲット
スナッチャーはディスク死亡だったんでR@Mサイト探してディスク復旧
159 :
NAME OVER:03/02/17 22:29 ID:QclJx4tQ
>>158 死亡する前にバックアップ取っておけよ…
160 :
135:03/02/17 23:46 ID:???
とりあえず装備BとCでプレイし直してみました。
結果、3ボスにて敗退。アレニドウヤッテカテッテイウノサ・・・
とりあえず感じた疑問。
・D装備のコントロールショットがパッドだと、どうにも斜めに撃ちづらいんですが、
そういうもんですか?
・いまさらに思うかもしれませんけど、B装備のティルガンと、C装備のヴァーティカルショットは
絶対に逆だと思うのですが。
・あとエディットゲージ群の各装備の存在理由を教えてください。
PS1用でやるのが゚+.(・∀・)゚+.゚イイヨ!!
ダブルは3面までは使わないので気にしないように
164 :
135:03/02/18 00:55 ID:???
>161殿。
え・・・1面からA・D装備ではダブル使ってましたが(焦
スピード→ミサイル→(ダブル)→オプション(4つまで)→2面頭でレーザーに戻す
でもって3面でまたダブルに戻すといった感じで進めてました。
そんなにカプセル出ないよ
難易度は?
ちなみに自分は
1面スピード→ミサイル→オプション2+カプセル4
2面オプ3つ目→スピード→レーザー
3面でやっとFS
166 :
135:03/02/18 01:39 ID:???
「グラ3」「うままう」でググって見た。
復活後って正面突破は無理臭いのか・・・・
>165殿。
書き方が間違ってましたか。
難易度はEASYです。
無論1面でオプションが4つも付くわけでもなく
ダブルを付けたときで、オプ2つ→2面でオプション4つまで〜レーザーに戻すが正確です。
スピードは1回しか上げてませんね。
2回上げてないと攻撃力が足りないかな?
>>160 2番装備は上に打ててはいけないらしい
グラIIからそうなってるみたいだ
>>165 FSじゃなくてFFでしょ・・・
>>166 2速ないと十分にオプションが伸ばせないので押され気味になってしまいそう。
3速でも良いくらい。
俺は1面前衛でスピード2個取ります。
んで味噌→オプ→オプ→スピード、余り二個って感じ。
>>167 ていうかB装備で上に撃てたら死角無しになっちゃうな。
C装備が余計難しくなるしヽ( `Д´)ノ
>158
俺は、拾ったMSX2+(松下製)のRAMを引っこ抜いて
SDスナッチャーカートリッジの基板に差しました.
>>166 スピードは絶対3速必要。
ダブルは5面と10面しか使わない。
アケ板のスレにもビッグコアが強すぎとかって書いてあったが
ウウママ使えば余裕。
ノーミスの時もウウママ使えばいい。
1周目からいきなり2速
スピードアップ、スピードアップって普通なの?
グラIしかこうしないよ
グラIIIIでいきなり3速って人も見たことあるなぁそういえば
>>171 IIを一周するのがやっとのヘタレの俺でもまず最初は2速まで上げるぞ。
3速は地形にぶつかりそうなのでまずやらない・・・
>>171 初代は最初は1速で、あとはオプション、ミサイル、レーザーの順につける。
こうした方が、ランクが上がってハッチから出る雑魚の数で100点得をするw
IIは1面から稼ぐんだったら3速にすべきかな。
IIIは1面では取り立てて早くする必要も無いので、2速でも3速でも。
IIIの1面はスピード、スピード、ミサイル、オプション、スピード、オプションという順番で取ってます。
まぁどんな順番で取るかは好みなんで、どうでもいいかと。
一周目は2速で十分クリアできるので、慣れるまでは無理して3速とって壁に激突するよりは2速のままでいいです。
その場合、2-2の前衛までに3速にします。2周目はずっと3速で、3-2からは4速にしてます。
4周目は5速とる人もいるらしいですが、4速のままでも問題ないです。5週目以降は見たことないので知りませんw
私はB装備使ってますが、初心者でも上級者でもB装備が最強でしょう。
ふぉーすしーるど
ほすしーぉ(パロの発音)
SFC版グラIIIだとイオって言っているように聞こえる
つか、ヘタレなのでレバーだと速度あげると死にます
パッドなら4速でもどうにか成るんですが
ピコーン!
>178
確かに聞こえる
漏れが初めて聞いた時は「イーオン」って聞こえた
>>178 やっぱジョイスティックレバーは微調整がムズいよな
グラIIの安全地帯入ろうとしてどっかーんを幾度となく経験した
俺は逆にパッドだとPS版V一周も出来ね…。
人それぞれだね。
AC版IIIの「フォースフィールド」の発音の仕方が激しく(・∀・)イイ!と思うのは俺だけ?
リスニングの能力がないときついかも
合成音声はライフフォース、IIのがいいなぁ
IIIってミサイル、ダブル、レーザーとだけしか言わないので
物足りない。
「サイクロンレーザー」とか言ってほしい。
>>186 みっそー
だぼー
れいぞー
と聞こえまつ
めそー
だぼー
れいざー
じゃないの、発音としても
189 :
NAME OVER:03/02/18 22:58 ID:ChUk77nC
もーさぽー
を忘れていないか?
「味噌」
ライフフォースの機械音声がイイ
デストロイバイオレントミバイバヤリ
Vも喋りまくるモードつける
なんでグラ3から装備の種類(リップルやツインレーザー)のボイスを統一しちゃったかねぇ?
カミングトゥドゥハウスアザートゥエンティアワフォースフィールド
An intruder has penetrated our force field.
195 :
NAME OVER:03/02/19 01:53 ID:yKLBnzTM
ACグラはシリーズが進むにつれてボイスが少なくなっていく気がする。(初代を除く)
クッサヘッッド!!
>196
爆笑した
>>139 あのビデオ撮りの時は、一度目のプレイで9面で死んでしまったのでやり直したプレイで
ノーミスクリアしたと確か本人が言ってました。昔のことなので思い違いもあるかもしれないが。
漏れはいつも、直接プレイを見れたのでビデオは買わなかったけど今になって見たくなってきたよ。
その人は、ゲームが下手な漏れにも優しくしてくれていい人だったなぁ。
最近、当時クリアできなかった(数回10面到達はしたんだけど…)Vのリベンジをしようと
PS2で始めたのだがACと違って面セレクトとかあって遊びやすくていいね。
最も4面と9面以外は選ばないわけだが。
今は、エキストラモード(これも気が利いてると思った!)のキューブの所を毎日嫌になるほどやってるよ。
はやくクリアしたいな。135さんもがんばろう!3面のボスはオプションをめり込ませて、
後ろ側の遮蔽板と核から壊すのがコツ。反射するレーザーは避けれてもその後のレーザーを避けるのは
難しいからね。次の難関は5面のボスでそれを超えれば特に必須の攻略がなくても9面まではなんとか
いけるんじゃないかな。
このスレみて初めて知ったんだけどなんで”うままう”っていうの?
>>199 「うままう」というか、「ううまま」が最初。
ってか、やり方は知ってるんだよね?
そしたら聞くまでも無いんじゃ?
う=後ろ
ま=前
201 :
NAME OVER:03/02/19 09:41 ID:lAzmtWp3
皆々様、どこか初代グラディウスがある店を知りませんか?
数年前に青森市では絶滅しました。
近場ならやりに行きます。
下はジョークです、出るわけないので・・・
もしくは、エミュレートしたゲームソフトを出す話でもありませんか?
もちろん、伽羅が増えたら動作が遅くなる部分等を含め、
オリジナルに忠実なやつを気盆ぬ。
ファミコンのやつは話にならないレベルだったし。
202 :
201:03/02/19 09:47 ID:???
なお、さらに付け加えますが、
ジョイスティックは短いバージョンならなお良し、です。
長いやつだとスピードアップした時、
操作が間に合わなくて自爆することが多いので。
>>201 PSかサターンのデラパとジョイスティックでも買っとけ
うんばば んばんば うんばっば
過去ログ全部読め。アフォ野郎が。
南国少年パプワ君のスレはここでしなか?
まぁまぁマターリ
PSのIって2面のザブ地帯に進む直前がACと違うんで
注意
しゅびどぅびへー
しゅびどぅびあーい
Destroy Them All!
を初めて聴いた時、
どうしたもんだろー
と聞こえてしょうがなかった
サラダマンで1面ボスを倒したとき喋る
どんがっ
って何語ですか?
ごーあっぷ
>>210 デストロイ デモーと聞こえていたので
デモ隊を鎮圧せよの意味だと考えていた
オゥバッシンガン!!
216 :
NAME OVER:03/02/19 22:23 ID:Zp/KJwuj
グラ4のゲージセレクトのボイスが「小田急通る」と聞こえた。
実際は何て言っているのか?
>216
その通りです!
オーゥブラックヌードル
空耳スレ
ハヤクナリマァス ミサイルデマァス ブンシンツキマァス ウエニモデマァス マモッテクレマァス
222 :
GHS:03/02/20 07:48 ID:???
>>96 今回のサントラは、グラディウス5への布陣です。
デラパで使用した楽曲を主に収録します。
これもデラパのサントラです。
沙羅曼蛇の基板には数多くの未使用曲が入っています。
それらを全部収録するくらいのことをやってほしいものです。
いまだにフォースフィールドがフォールスフィードに聞こえる俺
グラII高速面の大きな丸い障害物があるじゃない?
あれってなんであんな形してんのかなーと、昔から不思議に思ってるんですが、
誰かその理由を知りませんか?意味無しですか。
>>225 迷子になったデススターの子供(一卵性双生児)
>189
チップちゃんキィーック!ですか?
マジレスすると当時アレがマルティプルのパクリの意味だと気付かなかった俺・・。
・・とグラV→トレジャー→シルバーガン→崎元→チップ・・と、こじ付けてみる。
229 :
189:03/02/20 19:10 ID:???
>>227 ・・・全然知らんのだが、
ぐぐってみたら、FXで出た幼女裸体はヤバイゲーらしい。
トレジャーのスタッフがそれ作った会社にいたということ?
もーさぽーは、当時のOH!Xでネタになっていたんで
231 :
NAME OVER:03/02/20 23:27 ID:Cr5o+iGl
デスモールはグラジェネの要塞だろ?
227です。
>229・・誤解させてスマソ。
「チップ〜」にモーサポーって言う自機オプション(生命体?)がいるんだけども、
一見スライムっぽい見た目なので俺自身当時はパロディとは気付かなかったと言う事です。
スレ違いだけど、このゲームは音楽がトレジャーのレイディアントシルバーガンや
クエストのタクティクスオウガと同じ作曲者繋がりでああいう風に書いたんですよ。
その他のトレジャースタッフは関係ないので誤解しないでね(←俺のせいだけど)。
俺自身、崎元ファンなので例に挙げたソフトは全部持ってます(チップも面白いよ>藁
233 :
223:03/02/20 23:50 ID:???
自機がIと同じ?
オプションはマンダ、IIIみたいに一個ずつ拡大縮小が
違うのが好き
だからVはこれを採用しる
>233
ホーミングミサイルがマトモに仕事しとる・・・
アホーBBが規制されたから、sagは見れない(書き込めない?)はず。
You shall be crushed!
おーばっしゅーだーん
クリスタルコア初見で追突されたビックバイパーの数→(573)
そんな人、今まで一人も見たことありません。
ありそうなのに
漏れは沙羅曼陀のデスにお釜掘られたw
そういやスレ違いになるけど、
グラディウスI・IIのデラパと沙羅曼蛇のデラパってベスト化されないね。
グラIII・IVのデラパはベスト化されたのに。
通常版、中古でもまだ高いし、
ベスト版でグラIIのPS2非対応修正がかかれば速攻で買うのに。
メストビデオは、パロとあわせて2日しか収録なかったんよ。で、一日目でグラが
終わんなかったから、プレーヤーが、隠し面の撮影のためにHIRに交代したはず。
その時に9面ノーミスだったから結局そのプレイを使ったワケ。
だから二週目ダイジェストはXAVのプレイ。てゆーかいい人ってどっちでしょ?
HIRはこないだワールドでVやってんの見た。2-2で、壁にブチ当たってたけど・・
あいかわらずですわ(ワラ)
III・IVのデラパ持ってるけどWは全然遊んでない
T、U出した後すぐV単品でPS1で出せよ>コナミ
ちとスレ違いになるが、アクスレイのボス前で
「大きい野菜 大きい野菜 ・・・」
ってのはなんて言ってるのか教えてくりゃんせ。
ヴィックが一番正解に近いような気がするw
次回からはヴィックヴァイパーで・・・・
ヴァイパー・・いいね(w
>>244 採算がとれるかどうかっていう点があるからな。
難易度とバグで酷評されたIIIを単体で出せるかっていう話になるんだろうよ。
IVとセットなら、IVは新しいし、クリアしやすいシロモノにはなってる。
これがアーケード版IIIを出せる最初で最後のチャンスだったんだよ。きっと。
ついでにソーラーアサルトも入れてくれれば文句無しだったんだがなぁ
251 :
NAME OVER:03/02/22 17:41 ID:J/Xt1Cah
ソーラーアサルトデラックスパックとか出ないかな?
リバイズドとカップリングで…
あ、でもアサルトとリバイズドはあまり大した違いは無いか。
じゃあ幻のビックバイパーのロケテバージョンも入れてデラパプラスで…
俺はコナミアンティークスFCコレクション出してほしい。
グラシリーズ・ツインビーシリーズ・ドラキュラシリーズ・
ゴエモンシリーズ・コントラシリーズなど全収録で。
幻といえば沙羅曼蛇2(アレとは別物)
がロケテされてたって話、聞いたことないかな?
自分も噂で聞いた話なんだけど。
ヴァイパー フェイズワン
255 :
iga:03/02/22 19:56 ID:???
>>253 さまへ
日本版ライフフォースor海外版ライフフォースと見間違えたとか….
256 :
NAME OVER:03/02/22 20:57 ID:J/Xt1Cah
なら俺はMSX版グラディウスシリーズ計4作をGBAで出して欲しい。
MSXをまんま再現したモードとグラフィックを強化してスクロールを滑らかにしたモードを追加して、オプションモードでサウンドテストと難易度設定とかできるようにしてほしい。
さらにいつでもゲームを中断出来て電源を入れるとその続きから出来たら最高なんだけどな…
ネメシス90改みたいなのになっても非難ゴウゴウだろうからね。
リメイクってムズいよな
幾つか質問です。
グラディウスが発表され衝撃を受けた世代なのですが、
最近になって「プレステ」でグラディウスのアーケード移植版が発売されていると聞き、
これを機にプレステを購入しようと検討しています。
そこでお聞きしたいのですが、
古いゲームなどで、何作品かがセットになって発売されているものがありますよね?
グラディウスはあのような形で発売されているんでしょうか?
少なくともグラディウスの1,2はやりたいです。
また価格はどれくらいなのでしょうか?
アーケード版とプレステ版の違いみたいなものもお聞きできたら嬉しいです。
また、これは重要なのですがプレステ版の「サラマンダ」は発売されているんでしょうか?
最後に「グラディウス外伝」は買いですか?
以上、よろしくお願いします。
>>258 グラディウスのアーケード移植版は「グラディウスデラックスパック」という名前で、
プレステ版とサターン版が出ています。
ただ、もしPS版でプレイするならば、PS2ではなくPS1を選ぶこと。
まあ、グラ1だけが目的ならPS2でもいいんですが。
(PS2でプレイすると、グラ2で不具合が出る)
価格は定価でPS/SS版とも5800円。
中古市場だとPS版は5000円前後、SS版は2500円前後が相場かな。
アーケードとの違いは…よく分かりません。
マニアレベルの違いでは。
沙羅曼蛇も同じように「デラックスパック」がPS・SSで出ています。
「グラディウス外伝」個人的には買いだと思います。
こちらはベスト版が出ているのでお手ごろ。
こんなところでいかがですか?
補足。
グラディウスデラックスパックはグラディウス1・2が、
沙羅曼蛇デラックスパックは沙羅曼蛇1・2とライフフォースがセット。
261 :
258:03/02/23 03:38 ID:???
>>259 素早いレスありがとうございます。十分すぎる情報です。
明日にでも購入したいと思います。
ところで、
>>「グラディウス外伝」個人的には買いだと思います。
>>こちらはベスト版が出ているのでお手ごろ。
とありますが、「グラディウス外伝」にも何作品かあるのですか?
262 :
259:03/02/23 03:41 ID:???
>>261 ベスト版ってのは、まあ値下げ再販版と言う意味合い。
ゲーム内容に変化はないです。
263 :
258:03/02/23 03:45 ID:???
>>259 ごめんなさい。もう1つ質問です。
「ライフフォース」というゲームをよく知らないのですが
どんなゲームなんでしょうか?
グラディウスの流れを踏襲しているゲームなんですか?
最近知ったって、あなた
ライフフォースはサラマンダのパワーアップをグラ方式にしたもの
絵とか音楽がちょっと違う。
デラパのUは地上砲台が一切弾撃ってきません
明日にでも購入っていうけど
グラのデラパも曼蛇のデラパも今では簡単に手に入らないよ。
新品で売ってるのは最近では見たことないし
中古でも相当探さないと見つからないと思う。
オークションあたりを狙うといいかも。
外伝は余裕で手に入るけど。あとついでに外伝は1作だけだよ。
MSXのグラディウスの骨ステージは、どこかでリメイクされたんでしょか?
PCエンジン
ゲームボーイ
>>258 コナミのオンラインショップ等を検索すればわかるけどI、IIのデラパは在庫切れ
(曼蛇のデラパに至ってはカタログにすら載ってない)
中古でもなかなかお目にかかれない
必死で探さないとゲット出来ないと思う
そんなわけでサターン版を本体ごと探すのが一番楽だと思う。
中古なら本体値段も安いし、ソフトもプレミア値は付いてない。
沙羅は心持ち高めだが。
豆でいいやん
272 :
NAME OVER:03/02/23 11:09 ID:kqODi2RL
>>266 PCエンジン版に骨ステージがあるが、MSX版とは別物。
コモドール64版にMSX版を移植した骨ステージがある。
273 :
258:03/02/23 11:28 ID:???
みなさん色々とありがとうございました。
とりあえず今日一日かけて探してみます。
誰もがしってるようなはなしなのかもしれませんが・・・
初代グラディウス4面の「逆火山」って、
1面の「火山」とそっくり上下逆ですよね。
もしかしてBGMもそっくり逆回転ですか?
ついでに言うと、敵配置は全然違うし、
道中の火山が噴火するし、浮遊岩のレーザー砲台は無いし。
>>275 いや、地形が、ってことです・・・それも違うっけ
なんかBGMが似てるなーと思ったんで
スマソ
279 :
NAME OVER:03/02/23 16:08 ID:kqODi2RL
ネメシス90改だと帰路の時本当に地形が左右逆になっていた。
PSのIIIなんだけど
ビギナーモードかつステージセレクトで
タイプ選択画面でボタン押さないと
ミサイル、ダブル、レーザー、オプション、ミサイル、ダブル…
ってなってくよね
そこでオプションついた以降に装備決定すると
最初からスピード、ミサイルとレーザーなりダブル装備した
状態で始まるけど既出?
282 :
258:03/02/23 16:44 ID:???
PS1本体と「グラディウスDP」を購入して参りました。
意外とあっさり見つかりました。
これから不眠不休で取り組みたいと思います(笑)。
ではまた何かありましたらお願いします。
>>280 今確認したけど確かにパワーアップした状態でスタートした。
タイプセレクト時に出ている自機を殺して
復活状態でスタートさせてるっぽいね。
>>278 それなりに聞けるよね。
グラジェネの「ぴろろっぽ ぴろろっぽ」よりはよっぽどいい。
>>278 聞いてたら背筋がむずかゆくなった。
3回ほどリピートして聞いてたら飼い犬に蹴られたw
>>282 ゲットおめ。
IとIIだったら大体のことには答えられるから、がんがれ。
ぴっぴっぴっぴっ ぴっぴっぴっ ぴっぴっぴっ ぴっぴっぴっ
↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑ ↑ ↓ ↑
289 :
269:03/02/23 19:28 ID:???
>>282 「意外とあっさり」って凄いじゃん
じゃあがんがれ
´
|>☆─━─━─━─━
´ `
○ ─━─━
´
o━─━
`
O ─━─━─━
`
○ ─━─
291 :
277:03/02/23 21:17 ID:???
>>278 よくわかりました(w
お手数かけて申し訳ないです。
292 :
NAME OVER:03/02/23 23:32 ID:GfzmWqWy
>>278 沙羅曼蛇4面の反転キボング あれも結構カコイイよ
物理的に逆回しじゃなくって、楽譜的に逆回しキボン
>>282 新品?中古?買った店は?値段は?
言える範囲でヨロシコ。
>>293 エンベロープ(音量の遷移)が変わるだけでしょ・・・
>288
残念ながら板違いですよ
おそらく沙羅曼陀の自機と思われ。
「星印」は、マンダのフォースフィールドかと。
ま、IIIにもフリーシールドと言う奴はあったがw
IVやってるんだけど6番でね
ボタン設定ってどうしてる?R1をミサイル連なしに設定してるんだけど
IIIはショット、ミサイル連射が同じボタン
連なしショット連なしミサイルにしてる
IIIの溜めレーザーが好きな人はどう配置しませう
302 :
NAME OVER:03/02/24 17:10 ID:9F2/HAzG
スティックでオススメ教えて
>302殿。
間違いなくHORIのコンパクトジョイスティック。
値段、サイズ・設置、全ての面で飛び抜けてる。
304 :
NAME OVER:03/02/24 18:09 ID:DqkR3OX7
何気に俺の場合PCのキーボードのカーソルキー操作推奨。
入力方向が一番正確でまっすぐ入れるつもりで斜めになる事が無い。
但し、微妙な操作に不向きなので慣れが必要。
NECのPC−98キーボードが使いやすい。
>>302 ヒザ上派だったら素直にリアルアーケードPSだな
コンパクトだと小さいし動くから
サターン版のグラI&IIのデラパでは
IIの2面の砲台はきちんと弾を撃ってきますか?
どの部分の砲台を言ってるかわからんが
ブツブツの中とか触手の分け目、あと最後の方もちゃんと出してる
もしかして、イージー設定とかにしてんじゃないの?
>>251 幻のビックバイパー
それタイトルだけ聞いたことあるけどどんなゲームになる予定だったんですか?
ソーラーアサルトもどき?
>>307 thx。
プレステ版しか持っていないので中古屋巡ってきます。
PSのグラDPってそこそこあると思うんだが?
メッセサンオーとかさくらやホビー館なんかで
最近みかけたようなキオク。
ビックバイパー系の機体はどのくらいありますか?
アルピニア?とかいうような名前の機体もあったような気がするんですが、
だれか知りませんか?
>>312 グラジェネのビッ「グ」バイパーを忘れてまつ
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>312 おおう!あんがと。
知らんのがいっぱいだ。
あの3Dの奴だったのかぁ。
>>313 詳細きぼんぬ
グラジェネは説明書にも、広告にもハッキリと
「ビッグバイパー」と書いてあったのよ(; ´Д`)
まったく誰が書いたのかと小(ry
>>315 ガチャガチャでビックリマンシールを取ったら
ロッテ製でなくてロッチ製だったみたいな感じだな。
やっぱりジェネは偽物って事か。
317 :
302:03/02/25 15:18 ID:???
アヌビス公式のインタビューページなんて、クとグの両方あるし。
所詮コナミにとってグラディウスは過去のお荷物ということだ
哀しすぎる。
322 :
NAME OVER:03/02/26 23:18 ID:JjyWekbB
沙羅曼蛇と沙羅曼陀もまちがえてんな。2の時に。
ゲーム自体に誤植あるってわけじゃないが
323 :
はいどうぞー:03/02/27 00:01 ID:08kIT+83
DEME氏のMIDIにはずいぶん世話になったな〜
携帯換えるたびに(w
325 :
NAME OVER:03/02/27 02:02 ID:zWkjki5x
>>318 K子タソに質問!
旭川のソーセージは美味しいですか?
>>323 「次週は、ゲーム業界でデビューした漫画家が登場!」
井上淳哉氏かな?
>>325 は?
ソーセージって…ソーセージですよね?何故?
旭川で美味しいものといえばラーメンだと思うのですが。
328 :
スレ汚しスマソ:03/02/27 02:16 ID:zWkjki5x
>>327 いや、昨日NHKで深夜やってた番組で
北海道のソーセージが( ゚Д゚)ウマーみたいな番組がやってたんで。
FC版グラディウスIIのボスラッシュに出てくる三番目のボスが「ビックアイ」になっているのは確信犯だろうか?
330 :
スレ汚しの人:03/02/27 02:37 ID:zWkjki5x
サラマンダのゼロスフォース、ファミコン版ではビッグアイだったからかな?
>>329 消防のころ同じ名前のボスが二体いることに悩んだ俺
2面ボスもビックアイだったよね?
332 :
330:03/02/27 03:58 ID:zWkjki5x
いかん、俺
>>330の発言よくわからん誤爆してる。スマソ
つうかACサラマンダのボスは始めはビッグアイだったが、
後で呼び名が後で変わったんじゃなかったか?
つうか3番目はテトランなわけだが
AC曼蛇=ゼロスフォース
FC曼蛇&グラII二面ボス=ビッグアイ
FC版グラIIボスラッシュ=ビックアイ
ところで外伝の
2面下ルートボス破壊後やラスボスが
ゼロスフォースに変身するのはなんで?
ボスの中の(ry ってことだろ
>>329 ビッグアイのビッグはBIGで、日本語だとビッグともビックとも言うからねえ。
VICVIPERの方はどうみてもビックなんだけど
>>339 ビッグはビッグです。
貴方の認識を勝手に世間共通の認識にしないで下さい。
デバックとかバックとかいうのも個人的には許せんな
ビックカメラはどうなりますか?
スムーズとスムースは両方使われてるなあ
>>347 3面の曲全体が酷いとは言わんが、一部のフレーズが強烈過ぎ。
あと全曲通してそうだけど、曲云々ではなく音の使い方がヘタ。
普通のGBとかFCのゲームと比べてもレベル低いよ。
>>347 後半はともかくとしてやはり例の↑↑↓↑がなぁ…
どんな感じかというと…アレだ
小学校の頃リコーダーでなんとなく適当に吹いてたあのメロディー
グラジェネのロム落ちてないかなあ・・・
>小学校の頃リコーダーでなんとなく適当に吹いてたあのメロディー
言い得て妙 あれはいくらなんでも・・・・。
352 :
iga:03/02/28 17:00 ID:???
R-TYPEは次作で打ち止めだが、
グラもVで打ち止めなんてことはないだろうな…
ジェネの3面は後半はそこそこいいとは思うが前半がやばすぎるもんなぁ・・・
>>348も言ってるように、音の使い方が下手だと思った。
グラジェネのスレの神によるアレンジ版は普通に良い感じだし。
後1面と2面は曲自体はそこそこ好きなんだがあのヘナチョコなタムで台無しになってるし。
今にして思えばMSX版沙羅曼蛇はバランス悪くないと思う。
「ここでベクトルレーザー出す敵が出る」「ここでレーザー反射する敵が出る」
などのパターンを知らないと即死するけど、
知ってればフル装備ならそれほど難しくない。(復活は難しいが)
理不尽な当たり判定(デッドエンドを倒した後など)を改善し、
復活時のバランス(赤敵出現数など)を調整していれば、
グラ2以上の名作になっていたかもしれない。
スロット2にグラ2刺さないとクリスタル取れないのは問題だが。
リメイクしてほしいものだ。
MSX版のグラ自体に恨みは無いが、定期的に話の腰を折る
>>355のお陰でMSX版の印象最悪になりますた。
ポップンベストヒッツのVレアサントラ4で久しぶりに聴いたポップンGBの
原音トラックの方がまだ普通に聴けるもんなぁ。
グラジェネはGBカラー以下かよ。
グラディウス、R-TYPEと来たからあとはダライアスを!
…と思ったらボーダーダウンがあった
なにげに今年は横シュー祭?
>>356 気に入らん話題だからっていちいち噛み付かずにスルーしる。
IIとIIIのオプって色、大きさ同じっぽい
収縮が独立タイプかそうじゃないかの違い
IIIのが淡いと思ったらそうじゃなかった
暫くはこのトリップ使うかな
>>355 >今にして思えばMSX版沙羅曼蛇はバランス悪くないと思う。
>復活時のバランス(赤敵出現数など)を調整していれば、
言ってることが矛盾してますが?
365 :
NAME OVER:03/03/03 11:18 ID:rTjcBv0X
ようやくVを1周クリアしたよ。
…でステージセレクトを使いながら3周目まで逝ったが
もう漏れの手にはおえん…
最近グラVの新情報ないな
ガセだったんだな
続報がないとガセになるらしい
メモしとこう
また来てるよ・・・。
おい、SAG。
下手な自演で荒らすのはいい加減やめろ。
もうみんなSAGでいいよ
371 :
SAG:03/03/03 22:05 ID:???
じゃあまず俺から。
PS2グラVにはエキストラモードがありますが
キューブアタック以外に何があるのでしょうか?
どうか教えてくださいませ。
373 :
SAG:03/03/03 22:32 ID:???
R-TYPEスレはFINALの話題で盛り上がってる気味なのにな
ここに変化があるまで気長に待つしかないな。
www.konami.com/usa/media.shtml
www.research.att.com/~ttsweb/cgi-bin/ttsdemo
speed up, missile, double, laser, option, forcefield,
multiple, destroy them all!
An intruder has penetrated our force field.
だからSAGはアホーBBだから書き込めないって
378 :
SAG:03/03/04 17:19 ID:???
>>377 ネットカフェから書き込んでいますが何か?
379 :
SAG:03/03/04 17:40 ID:???
380 :
SAG:03/03/04 18:54 ID:???
381 :
SAG:03/03/04 22:06 ID:???
ageるぞ
382 :
SAG:03/03/04 23:15 ID:???
sagるぞ
原始芋とSAGが腕を組んだ
腕組んでどうすんだ(w
手でしょ
グラディウス着メロステージ2の16和音と40和音…
どこが違うんでつか?
386 :
NAME OVER:03/03/05 01:37 ID:q5bS4w5t
>>385 グラ着メロの中で、曲と曲の間が一瞬途切れるやつがあるのは勘弁してほしい。
387 :
SAG:03/03/05 16:55 ID:???
ごちゃごちゃ言ってないで着メロぐらい自分で作れよ。
作れないにしても既存のMIDIから変換する手だってある。
ゲームを愛しているならそれぐらいの手間は惜しくないだろ?
これだから自分で苦労せずに文句ばかり垂れる
エセディウサーは困る。
SAGうぜえ。ターゲストから出てくんな!
自作自演うぜえよ
必死だな(藁
>>390 sageと書いておきながらageてんじゃねーよ
392 :
SAG:03/03/05 18:58 ID:???
なあ、SAG?
荒らして楽しいか?
ここはひどいインターネットですね。
395 :
NAME OVER:03/03/05 19:51 ID:llxKCLwQ
すみませんが名作順に並べてもらえないでしょうか?
グラジェネ>>>越えられない壁>>>その他シリーズ
オークション詐欺撲滅とか叫んでいる
偽善者がいるスレはここですか?。
さんまいわしとSAGは救いようがないな。
SAGについて言いたきゃ最悪板建てなさい。
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ :::::::::::::::::::::::::|
PS2のグラ3&IVて無敵できますか?
できない
403 :
NAME OVER:03/03/05 23:24 ID:An2IFTQP
AC沙羅曼蛇4面ボスの安地なのですが、右下だけでしょうか?
稼動当時、クリスタルボールを三つのコア内で往復させている人のプレイを見たのですが
そんな安地があるのでしょうか?
>>404 ライフフォースと間違えていると思われ。
406 :
NAME OVER:03/03/06 01:04 ID:WsnDGra2
IDにグラIIが出たので記念カキコ
>>404 右のコアの入り口脇だな
__○__○__○__
▲
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l \ l
.| ● / | なに!
l , , , ● l
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´
411 :
SAG:03/03/06 02:54 ID:???
>404
SPYKIDのビデオだと左上だったような
412 :
SAG:03/03/06 04:38 ID:???
>>410 キモオタほどキモイAAを使いたがると言うが
真実だったようだな。無意味なAA使うのは
グラディウサーの恥だからやめてくれない?
SAGのせいでクソスレになってしまった
414 :
NAME OVER:03/03/06 14:29 ID:9HGiFcXB
やっとグラIII&IV買えますた
PS2のソフトってPSソフトのXAファイルみたいに
CD-ROMから生の音楽のデータを取り出すことは出来ますか?
グラIIIの要塞ステージのBGMがイイ感じですな
sage忘れた、申し訳ない
>>406 残念ながらグラIIじゃなくてグラ2だな。
MSXのアレ。
PS2のグラIII、今日やっとプレイ時間が20時間になって、
EXTRA EDITモードの更にEXTRAが使えるようになった。
しかし、フォーメーションオプションとか回転オプションとかでプレイしても
ちっとも面白くないね。やっぱりいつものオプションあってもグラだと改めて思った。
MSX版沙羅曼蛇でフォーメーションを切らせないイカサマ使ってたなぁ。
こっちは結構使えた。
419 :
SAG:03/03/06 20:01 ID:???
>>417 ×やっぱりいつものオプションあってもグラだと改めて思った。
○やっぱりいつものオプションあってのグラだと改めて思った。
馬鹿ですか?
貴方のような方がグラディウサーとは正直恥ずかしいです。
>>418 えっ?
それどうやってやるんですか?
教えてチャンで申し訳ありませんが方法キボンヌ!
421 :
NAME OVER:03/03/06 20:36 ID:MWzLB9aM
フォーメーションの時間中に2プレイヤー呼び出して自爆させる・・
じゃなかったかな?
>>421 2P時にオプション3個以上付けておくと(4個付いてる場合3個に減らされる)
一度死ぬまで4個目のオプションを付けられなくなるから
2P全滅させてから3個目を付けるのがミソなんだよね。
しかしビッグアイ相手に
オプションを密集させて即効で殺す方法が使えなくなる。
オプションハンターが出てきてオプションが減ってしまう
前に殺さないとたいへんだ
>>423 MSX版は、
ビッグアイではなくアウターリミッツ
オプションハンターではなくオプションイーター
アウターリミッツの後の大ボスで緑色のザコが出現している事に
しばらくの間気付かなかったんで
死ぬたびに「何だよコレ!」って腹立ててた俺。
>404の話題とかぶりますが、以前(沙羅かライフォか覚えが無い)4面ボスを
ボール1個も吐かせないで自爆待ちしてクリアしてた人がいたんですけども
正しい方法を知っている方、おられますか?
自機のロケ位置は確か、画面右下寄りの辺りだったと思います
>423
細かいツッコミ申し訳無いですが、あれオプションイーターです
427 :
426:03/03/06 21:23 ID:???
あら
ツッコミかぶった
>>426 沙羅曼蛇では電源入れて一度4面をクリアすると
2度目以降はボス画面の特定の地上ハッチを壊せばボールが出てこなくなる。
右下にいたのは
1:失敗した時の事を考えて安置に退避してた
2:ハッチを壊したがこのことを知らずに安置に退避してた
のどちらかだと思う。
MSX版とAC版は開発スタッフが違うから、
多分MSX版の開発スタッフはAC版の敵キャラの名前をうろ覚えで、
名前を覚えてないキャラは自分の趣味で名前付けたんだと思う。
ちなみにAC版と同じ名前の敵キャラは、
ゴーレム、テトラン、デスハンド、グレムリンだけ。
あとはデス→セデューサ、ゼロスフォース→アウターリミッツ、
オクタ→サノビッチなどかなり変更されてる。
シャープクロッサー→牙プロミネンスは勘違いか?
NARADIUS続きキボンと言ってみるテスト
ものすごい自演だな。キモすぎ。
NARADIUSって何?
433 :
NAME OVER:03/03/07 00:21 ID:zMrYPv/r
PSのグラDXパックのグラUの1〜2面と3面〜の速度違いますよね?
1,2面は遅いんですけどそんなもんなんですか?
グラIII気違いとMSX厨が浮いているスレはこちらですか
>>437 放置したいけどレスつかないね・・・(;´Д`)
コテハン使った煽りネタでなけりゃ伸びないよ。
>>439 そんな事してレス伸ばす必要は無いけどな。
S○○ネタはおもいっきり自作自演っぽいからな
443 :
433:03/03/08 00:16 ID:5j7+0De3
歴代バイパーのスピードって同じ?
沙羅・ライフは速いよね
グラIは女の人が作曲したらしいが
グラIIのBGM作曲者は別の人ですか?
なんとなく曲の雰囲気が違う感じがする
初代は東野美紀たん。
IIは古川もとあき氏。
IIIは深見氏も加わって合作。
まさかそんな事は無いとは思うが、
IIIのサントラに入っていた開発秘話って東野美紀さん本人出演なのかな?
サントラについてきた説明書?の所に
ローマ字書きで声優さんっぽい人の名前があった気が…
ーあー、ファミコソブームの時TBSの報道特集でコナミの開発でグラIの開発スターフ
の女性が1面の曲をキーボで弾いてたのが映ってたが、それが東野美紀嬢だたのかな?
グラ外とグラIVの曲って評判悪いの?
>>450 俺は好きだし、グラIVを粘着して叩いている奴は1人しか知らない。
いいところを探せばいくらでも出てくるからね。
外はボスオンパレードの音楽とヘビーダッカーが好きだ
4のモアイと細胞がいい
グラIV、アーケードトラックスで順番に聞くとIIIより妙に音が軽くて違和感感じない?
IVは空中戦2と泡とマグマと細胞と高速以降が好き。
IVは空中戦両方と1面と2面と要塞前・後半が好き。
しかしジェネの曲はいいところがほとんど(ry
ライフフォース2面の曲(・∀・)イイ!!
外伝も4も音楽好きだよ
外伝ラス面の曲が初代グラを意識したアレンジなのに燃えた。
電子立国日本で沙羅曼蛇基盤持ってた香具師が出て
このゲームをカンストしたみたいな解説で言っていたな。
カンストなんて言葉じゃなかった。どんなんだっけ
もう得点があがらないまでとかそんな感じ
460 :
NAME OVER:03/03/09 01:05 ID:ApeCFri5
SFC版グラの高速面の曲が好きというのは少数派?
いや結構おるだろう。
>>446 グラIIって全曲古川さんだったんですか?
FC版グラUのステージ6、ライフフォースの2(thunder bolt)、
外伝のステージ1、ラストステージ全曲が好き。
しかしサントラ探してるけどありゃしねえ・・・・・・・
今出ている音ゲーでグラ・沙羅系の出されている曲
誰か教えてくれい
BM初代 Gradius Cyber
3rd Leading Cyber
5th Nemesis
7th Burning Heart!!
(Full Option mix)
位しか解んない
>>464 キーボードマニアに沙羅曼蛇IIのSENSATIONが収録されていますよ。
しかし・・・。
>>464 nemesisってゲームと全く関係無いとtakaがコメントしていたような…
>464
グラが原曲になってるのはバーニンヒートだけじゃないか?
しかもハートになってるぞ君
ポップン9のハイソは極パロの1めn
(´-`).。oO(そういや昔MSX-FANのBurning Heatの投稿が誤植でHeartになってたなあ・・)
もともとCDに誤植があったんだよな
↑
また誤爆してる
相当疲れてるんだな…
しつこいようだけど
毎回PS2のV・Wやる度にムービー観てしまう
(*´Д`)ハァハァ
あふぉなダッカー萌え
ムービーの曲もいいねぇ
>>473 あのムービーのクオリティで映画でも作ってくれたら、
スターウォーズより面白くなると思う。
(´-`).。oO(実はI・IIデラパや外伝のムービーよりR・TYPESのムービーの方が
かっちょいいと思う漏れであった。III・IVは見た事無いが。スレ違いスマソ)
>>473 漏れも漏れも。
あのムービーを見ると、ビックパイパーの機体ってグラディウス(武器の方ね)みたく
鋭くて切れそうだよなぁ、と思ってしまう。
漏れも
ヴェノム戦艦突撃編か
BMにそのうち使われそうな曲編(ラストにVのBOSSとのバトル?)
やはり両方とも一通り観てしまう
後者のムービーのモアイが出る前のラグランジュポイント(?)のシーン
イイ(・∀・)
(´-`).。oO(実はI・IIデラパや外伝のムービーよりアヌビスのOPでアヌビスに
レーザー撃ってるシーンの方がかっちょいいと思う漏れであった。
オプションも付いてるし。全力でスレ違いスマソ)
このスレ的にはPCE版は黒歴史でつか?
PCE版Iの2面の音楽サイコー。
PCEのくせにドラム頑張りすぎでつ。
IIはサントラにもなってサイコー
Iは変なアレンジスンナー
PCEなら,曲も含めアーケード版の完全再現も可能だった
でしょうに…
それより,沙羅曼蛇で死ぬと戻されるというのは酷すぎ.
.>476.479
III・IVに収録のムービーのクオリティ・絵作りのセンスは
デラパや外伝のムービーとは比べものにならんよん。
機会があったらぜひご覧あれ。
485 :
477:03/03/11 13:01 ID:???
ムービーで言えば、最後にゴライアスに追いかけられるものの方が好きかも。
普段横から見る平面世界しか知らないが、モアイや泡などが立体的に見える
あのムービーはつい見てしまうよなぁ。
>>487 原始芋なんてほっとけよ…
そんなチンケな事しかできないチキン野郎なんだから(w
大体、G.M.C.IMO氏は自分自身を「私」なんて言わないぞ
G(げ).M(む).C(し).IMO(芋)
またかよ・・・
原始芋損傷君、必死だね(w
ここで別人のサイトURL晒してる暇あったら、自分のサイトどうにかしなよ
ネットゲームも別にいいけどさ
マターリいこうや
まぁ、CD-ROMならCD-DAで直録すれば楽勝だしね
494 :
NAME OVER:03/03/11 22:12 ID:LJWcVhk9
>>459 遅レスでスマンがそいつ嘘ツキだよ
アケ版サラマンダはカンストせずカウンターが0に戻る
1千万の桁はちゃんと認識していて
例えば10001000ptsで止めるとランキング1位1000ptsと表示される
>>496 細かいツッコミでスマソが、
沙羅曼蛇のハイスコア表示は、スコアが一千万点を越えても0点に戻る訳では
無いよ。表示上は0点に戻るけど、それはあくまで見た目の問題だけであって、
内部では一千万の桁もちゃんとカウントしてる。
ハイスコア表示に関しては、
・10,001,000の場合
ハイスコア表示 → 1,000点
デモ画面中のハイスコアランキング表示 → 10,001,000点
・20,002,000の場合
ハイスコア表示 → 2,000点
デモ画面中のハイスコアランキング表示 → 20,002,000点
ランキング以外の、通常のスコア表示で一千万点の桁が表示されるのは
初代グラディウスだけなのかな?
漏れ的にはIIIのムービーの方が好き。
トランスとかテクノのPVに影響されてるっぽいし。
というわけで、III&IVのムービーエンコードしますた。
FC版IIのエイリアンステージと水晶ステージの曲はオリジナルより好き
あとダメージ与えた時のSE(チュインチュイン)もオリジナルより好き
FC版IIは3面の曲がずば抜けて好き。
501 :
NAME OVER:03/03/12 15:19 ID:jSo0m0L6
ところで5はどうなった?
ぜんぜん続報がないが・・・。
>>501 本当に出るんなら、秋くらいじゃないの?
今FC版グラIやってるんだけど1面クリアして2面に進んだら
透明モアイ(青く縁取り)がdで来ます。
これって何?
いいかげん日本でも5を発表しろやコナミ
>>503 ワープしたから。
そういえば何故モアイが出てくるんだ?
>>503 条件は1面に4つあるハッチを全部1000の位が偶数のときに倒す事、だっけか。
偶然に起こる確率は1/16。
・・・でもパターンでやってれば絶対にワープしないよなぁ
\
\1UP
/
/
FC版Iの3面のワープ条件は普通にやってるとまず満たしてしまうような・・・
モアイを8体以上だっけ?
FC版Iの2面の1UPは有名だけど、道中の5000点は意外と知られていない罠。
FC版Iは最高速(14速?)で1UP取るのが漢。
漢といいつつ曖昧な記憶
FC版ってスピード14段もあったのか
なんかやたらスピード上げられてびびった記憶がある
全体的にFC版、MSX版、GB版辺りは妙にスピードの上がり方が遅いからな・・・
さらとライフォは速くない?
ライフォ速過ぎ
1速でもコワいや
518 :
SAG:03/03/13 22:35 ID:???
関係ないけどファミコンのツインビーは何速まであるの?
激しく操作不能に陥りますが。
そういや昔ファミコンロッキーか何かのネタであったような
519 :
NAME OVER:03/03/13 22:35 ID:j8oOeajs
againと曼蛇2のCDもっていれば
無用というわけか。
MSX版の曲はアケ版を越えていたので残念
アーケードサウンドトラック
って銘打ってるのになんでMSXが入ってるんだよ
アフォか?
>>521 マァマァ(´ー`)
この前のグラディウスも、一部だけど家庭用の曲が入っていたしね。
グラジェネのメドレーまであったしw
523 :
SAG:03/03/13 23:44 ID:???
ジェネは2速が急に上がるyo
FIRE TRIPPERを入れて欲しかったなー。
漏れagain持ってるけど今回のも買うつもり。
ディスク1枚で買いやすいし、なによりagainの質が悪い上にかかりすぎの
リバーブが耐えらんない。
別にドライ音信者じゃないけど、リバは掛けるとしても耳あたりを良くするための
補正程度に押さえて欲しいな。
アレンジ2曲だけってマジかよ。
しかもアレンジャーは古川氏だけ。
ヲイヲイ。
527 :
NAME OVER:03/03/14 01:32 ID:aNSdIL3S
それより曼蛇2のサントラ欲しい。
曼蛇2のサントラでしか聴けないサンダーボルトが凄い聴きたいんだけど何処行っても売ってない…
廃盤になったとしても中古屋で手に入りそうなのに未だに見つかってない。
うあ、直リンしてしもた。スマソ。
沙羅曼蛇ageinは高すぎて入札できないよ〜
531 :
NAME OVER:03/03/14 04:17 ID:WaUpjNFd
質問なのですが昔Vのエディットで前に飛ぶミサイルや斜め上と下しか飛ばないダブルがあったと思うのですが…
先日PS版やってみたところありませんでした。これは記憶の間違いなんでしょうか?
コントロールミサイルってのが、最初前方に飛ぶ。
自機の移動に合わせて上下に曲がるという、やたら扱いづらいミサイルだった。
斜めにしか飛ばないダブルは知らん。
コントロールにすると5面のボスで詰まる。
ふくらし粉が手強い。
後ろに撃つダブルがあれば無問題。
中上が攻撃できん
バーティカルでおっけー
538 :
NAME OVER:03/03/14 22:25 ID:na3LoCvd
それでも右上壊せばテイルガンでも中上壊せるじゃん
コントロールミサイルが弱いのはヤムチャの必殺技だからだ。
542 :
NAME OVER:03/03/15 01:22 ID:oPY9gW1M
今気が付いたんだけどサンダーボルトって悪魔城シリーズに使われても違和感無さそうな曲だな。
>511
3面の1upを今年まで知らなかった
IV作った奴ってテイルガン嫌いなのかなぁ。悪意さえ感じる弱さだ。
ヤバイ。アーマーピアッシングヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
アーマーピアッシングヤバイ。
まず弱い。もう弱いなんてもんじゃない。超弱い。
IVは武器が弱すぎるところにストレスを感じるなあ。
敵を増やしてもいいから強くして欲しかった
548 :
NAME OVER:03/03/15 16:50 ID:qKB36lO0
IVは敵を撃った時の爽快感がイマイチなんだよな。
爆発音も弱いし…
一番敵を撃ったときが爽快なのはSFC版IIIだな。
ボスを倒した時の爆発音とかも他のに比べてやたらに凄かったし。
はじめまして。既出だったらすいません。
今、AC版のグラIIとグラIIIのサントラを引っぱり出して
聴いてるんですが、IIより新しいIIIのほうが
なんか音色がチャチイ感じがするんですが、なんででしょうか?
IIはモノラル音源をCD化の際ステレオにしたとかいう話を
聞いたことありますが、それ差し引いてもIIIのほうが
チャチイ感じがします・・・。
詳しい方きぼんぬです。
>>549 音源構成は殆ど変らない。
PCMの音色が違うだけでしょ。
たしかにドラムはIIより控えめな音になってるけど、
それで優劣を決めるのは主観的な問題じゃないか?
551 :
549:03/03/15 17:41 ID:???
>>550 即レスどうもです。
昔ゲーセン現役の頃、店で聴いたときはIIよりIIIのほうが
チャチィというイメージは特に無かったから、
CDへの収録の仕方とかかもしれませんね。
関係無いけど、IIIのサントラ、曲がTRACKじゃなくINDEX単位に
なってるから、曲指定で聴きたいとき
INDEX非対応のプレーヤーだと不便ですな。
>>539 モアイが真下向いていてもテイルガンの攻撃当たるのか。
しらんかった
>>552 ドット単位の位置合わせでノーマルショットでも倒せるよ。
鼻の下に弾をすり抜ける隙間がある。
沙羅曼蛇のテトランが海外版だと逆回りになったのはナチスを連想させる可能性がある問題があって変更になったって本当?
>>554 海外版ライフフォースは逆回転しないよ。
逆回転するのはライフフォース(国内版)。
ややこしい沙羅曼蛇とライフフォースの国内版と海外版の
違いをまとめてくれ
>>557 沙羅曼蛇は、海外ではライフフォースという名前で発売。
ゲーム内容は殆ど同じで背景と音声が違うくらいだったはず。
国内版ライフフォースはご存知の通り、カプセル方式にアレンジされたゲーム。
これと同じ内容のゲームは海外では出てないはず。
>549
お持ちのIIのサントラはアポロン音楽工業版(グラIIのみで、アレンジ版が入ってるやつ)かな?
アポロンのサントラはけっこう元音をEQやリバーブで加工するから豪華にきこえるかもね。
ただファンはやっぱり基盤の音そのままを望む人が多いから全体的にアポロンの商品は
不評みたい。漏れはそれほどでもないけど。あ、物によってはそれほどでもあるけどw
あと、IIIよりIIのほうが派手に聞こえる理由としてサンプリングドラムの音の性格の差がある。
IIのドラム音はコンプのかかったズバー!という派手な音、対してIIIはタイトでおとなしめ。
ここらへんはもう好みの問題。漏れ的にはIIIのほうが好きです。
もっと派手なのがA-JAXだったりする
あっちはオケヒか?
>560
派手だねA-JAX。オケヒもスネアも派手だ。
しかもFMパートの音色がシンプルだからサンプリングパートがなんか浮いてる(w
古川さんの好みなのかな。もしくは少しでもゴジャースな感じにしようという意図か。
ゲーセンはやかましいから、派手であるに越したことはないんだろうけど。
個人的にはFMとPCMのマッチングというか馴染ませ方はコナミもなかなかだけど
セガ体感ゲームでおなじみのHiroさんがすごく上手かったと思う。
スレ違いスマソ
562 :
NAME OVER:03/03/16 03:06 ID:Byd7ouex
IIの基板には特殊なチップが載っててYM-2151だけでは出せない
独特の音が出せると聞いたことがある。
X68K版のBGM聴くとなんとなく納得できる話ではある。
563 :
NAME OVER:03/03/16 14:04 ID:HMmRLw6N
そういえばX68でグラ、曼蛇、II、パロって出ていたけどIIだけ音楽が完璧に再現されてないんだよな…
564 :
NAME OVER:03/03/16 14:04 ID:HMmRLw6N
いけねぇ、初代もだ!
単にPCMの音質とチャネル数の違いでねぇの?
AC版は2チャネル鳴ってるでしょ。
IIIはSFC版のほうが音楽好きだったりする
IIの基板に載ってる音源チップはYM-2151、コナミ製カスタム音源、uPD7759Cの3個。
7759はボイスのみに使っているのでBGM等は2151とコナミカスタムから発声
しているね。
ちなみにIIIのほうはYM-2151、コナミ製カスタム音源×2、の3個。
面接官「特技の欄にアーマーピアッシングとありますが。」
学生「はい、アーマーピアッシングです。」
面接官「帰れよ。」
なんか面白そうだな。
俳優はしらん人ばっかだけど。
ストーリーが平成ガメラっぽい(w
ガメラ3のその後のストーリーって感じ。
573 :
NAME OVER:03/03/17 00:27 ID:mcEUDkDW
グラディウスIII&IVの当たり判定表示と無敵のPARコードもし知っていたら教えて。
グラIIの1面の曲とボスの曲って誰が作ったのかな?
深見氏なのか、古川氏なのか…
あれを超えるコナミサウンドはない
と思ってる程好きなんだよなー
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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DBならフジテレビよりアニマックス。ノーカットだし・・・
アニマックスとるアニオタなんてSAGぐらいだと思うが
SAGはDB世代じゃないから違うか
SAGぁそうぜ!ダラゴソボール!
ハァ.....
>>580-582 スクリプト荒らしにいちいち反応すんなや。
しかもFFDQ板の使い古し。
ネタに餓えとるんじゃない?
ですとろ−いぜ
もーう
ですとろいざぽー
に聞こえる。
しゅーびどいんざへっど
しゅーびどいんあーい
しゅーびどいんまうす
4のウェポンセレクトしたあとの
グッドラックなんたらがちょっとむかつく
外伝のゲームオーバー時の声以上にむかつくものは存在しない
ハァー---------ハッハッハァ----!!
て
MSX版は自機が爆発した音がめちゃめちゃデカイのでびびる。
あれ心臓に悪いよ。
>588
シールド決めた後しゃべるヤツ?
俺は「かぐわしい」って聞こえる。
(´-`).。oO(グラWプレイすると眠くなるのはなんでだろ〜♪なんでだろ〜♪)
あらお隣にパロスレさんが
>590
グラIIの店中に響きわたる爆発音も相当に心臓に悪いと思われ
SFC版IIIの自機爆発音「ぷっちーん」はなんか嫌
>>596 俺は「ドッギュゥゥゥン・・」って聞こえるんだが。
>597
ジョジョフィルターがかかっていますか?
エアクラフトキャリアーのイントロがゴゴゴゴゴゴゴと聞こえますが、何か?
AC版IIIの3面がやっとクリア出来た・・・すげー嬉しい。
んで5面でプチモアイに押しつぶされますた。
なんつーか今更だがグラはこの息の詰まる緊張感が(・∀・)イイ!と思った。
んでクリア出来たときの達成感も。
でもAC版IIIは緊張しっぱなしで疲れる・・・
3面まではPSで練習しなくても出来たけど
5面は練習して出来るようになった。但しBのみ
まだ1周クリアはACは出来てない。9面までです。
AC版の3とかクリアできる気がしない
6面までしかいけないし
そこを越えてもあのキューブラッシュとかがあることを考えると・・・
7面実際にやってみるまでは
すごく難しいって色々なところで見たから
相当難しいんだなぁと思っていましたが
復活に関しては
IIの3面復活よりはちょっと楽だし面白いと感じる今日この頃
IIの3面復活って、撃った方がいいの?よけた方がいいの?
>>605 俺は小さいかけらは壊して、でかいのは無視するようにしてるが・・・
まぁ、3回に1回成功すればいい方なんだけどね。
― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐
/ \
/ _ \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| . `ー―''' ヽ
| ヽ
| ヽ 亜時空星団バクテリアン・・・
| / ヽ ヽ_________〉
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... | 万歳!
\ | ̄.. ::::::: |
ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
\\/. |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
. ヽ. ヾニ二ン" /
ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
もう二つ目付けられないかな。
― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐
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/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 \
/ ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| . ヽ ̄ゞ' ̄丿 ヽ
| `ー―''' ヽ
| ヽ 亜時空星団バクテリアン・・・
| / ヽ ヽ_________〉
ヽ... ヽ ____ノ:::: '"ゞ'-' |
r―‐―. ヽ- '"-ゞ'-' ::::::... | 万歳!
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ヽ.\{_ ( ,-、 ,:‐、 |
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ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
あとは左右反転と口からイオンリング
611 :
NAME OVER:03/03/20 12:50 ID:eVOwrq0u
>>610 ゾットかよ!
そいやグラ2だけモアイが登場してねーな...なんでだ?
グラ外が最高に面白いと思う香具師の数→(1)
>>612 遊びやすい(難易度低い)し、
マンダほど作業的じゃないし、俺も好き。
IIの3面復活の事を聞こうと思って来たら
ちょうど上のレスで その話題が出てたわ
やっぱり小さい氷塊だけ破壊して避けた方がいいですかね
上手い人ってどうやって避けてるんだろう・・・
できるだけ画面の前方に出るようにする方がいいのかな?
自分の場合この復活は十字キーよりレバーのが
なぜかできる気がする
上の方で撃っていくパターンもありそうだけど
基本的にはかわす
でどうにも進路がなくなりそうだったら塊一個壊すぐらいかな
塊同士がぶつかって動きが変わるので
そういうのもよく見る
真ん中ぐらいでかわしてるかな
文だけじゃ説明難しいね
>>612 漏れ的には唯一コナミコマンドの要らない作品だな。
GBのネメシスIIと沙羅曼蛇2にもモアイが出てこないぞ。
サラマンダ2はモアイ居るよ
縦面の地上物だが
IIIのレーザー間隔の制御ってどういう仕組みになってるの?
IVだと、前に出ると発射間隔が縮まるので
オプションを前後に並べると発射サイクルがずれて来るが、
IIIや外伝などでは変わらず。
しかし、一カ所でくるくる回転していると徐々にサイクルがずれてくるのだが。
サイクロンレーザー萌え〜
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちのシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことをレコードの再生のように何度も言って変)
●たとえ友達が多い奴でも、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
ああ、俺の事?
>622
そうだっけ? んー、何かに当たって遮られたとか。フレーム単位で連射速度違うとか。
少なくともディスラプターは一瞬休んだが最後、完璧な同期を二度と崩さないような覚えが。
>622
今調べてみた。
レーザーの最大の長さを10だとすれば、
画面内のレーザーが10以下だと、いつでも出るみたい。
出し切った後(10)、1フレーム後に堅い物に当たると、
> −−−−−−−−−
(9)になって、その1フレーム後にボタンを押した状態なら、
>− −−−−−−−−−
(1+9)になるっぽい。
違ったらゴメン。
628 :
NAME OVER:03/03/22 00:04 ID:d+Z3oiux
>>612 てか外伝以外マトモにクリアできない・・・
なんでこんなに難易度高いゲームを「クリアした」って言えるんだろうと思ってたけど、
外伝(+2)くらいしか普通にプレイしてクリア出来ないのって俺だけじゃなかったのね。
ずっと裏技ばかり使ってて、「俺ってへたれだなぁ」と思ってたよ。
ちょっと安心した。
3をクリアできる奴はキチ○イ
3をクリアできる奴はキチポイ
>>627 なんか違う気がする…
障害物のない空中戦で回転ずらし現象起こるし。
自機の前後移動でドップラー現象でも起こしているのだろうか。
3どころか4もクリアできん・゚・(ノД`)・゚・
俺も一番簡単にしないとクリアできませんよ。
コンティニュー使ってばっかりだし。
テストプレーヤーは難易度ノーマルでプレイしてるんですかね?
普通の人間がノーマルなんかでクリア出来ると思えんのですが…。
大往生は全国トップクラスのプレイヤーがテストしてる様だが……。
グラディウスはパターンゲーなので、一般人でもその場でセーブ&ロードでパターン作れば
なんとかなるんじゃない?
……いや、いつも同じパターンでやったらテストにならんか。
さあねー 投稿者:どるびー 投稿日: 3月20日(木)00時30分15秒
魚住ネタですか?
酔ってキス別にいいじゃん
人間時にはじぶんコントロールふ可能になるんです。
自分は?なんだかわからないです。
どるびーさんへ 2回目 投稿者:管理人 投稿日: 3月21日(金)16時24分31秒
そういう調子でホイホイ書き込まれるのは、正直言って迷惑です。
ま、俗に言う「空気を読む」という作業を行って欲しかったわけですよ。
たとえ話題自由の掲示板であっても、特有の雰囲気というものが必ず存在しますから。
こういうのは理屈で説明出来るものではないので、ご自分で掴んで頂くしかないです。
それが出来ない(分からない)のであれば、当掲示板の利用はご遠慮ください。
http://www.bluecrystal.com/
>>636 ちょっと過去ログ読んでみた
確かに空気読まずにホイホイ世間話を振るほうも問題ありだが、
ちょっと書き方きついね。
でもここで晒しはやめとけ。
>>632 また調べてみた。
オプションを縦に並べて、横にちょっと動いた後また縦に並べると、
ランダムに同期がずれてた。
つーわけで、障害物がない状態はわかりません。
サイバーナイト( ´,_ゝ`)プッ
なんつーか奇面組DVDつーかんじ
サイバーナイトも奇面組DVDも原始芋もDQN
って事でこいつらの話題は
終 了
どるぴー必死だな(藁
サイバーのアフォをもっとからかって欲しいナ(藁
どるびーさんへ 投稿者:管理人 投稿日: 2月16日(日)20時33分10秒
ここまで読ませて頂きました。書き込んで頂いたことには感謝しております。
そのことを踏まえたうえで、私からお願いしたいことがあります。
確かに当掲示板は話題自由ですが、日記的な連続投稿はご遠慮ください。
現状ですと、貴殿が当掲示板を私物化してるかのように映ってしまいます。
(そういう意図で書かれてるわけではないであろうことは重々承知しておりますが)
もし今のような書き込みスタイルを好まれるのであれば、ご自分の掲示板or日記を
Web上にお持ちになったほうが良いと思います。そのほうが気兼ねなく出来るでしょう。
ここに限った話ではなく、「一度書き込んだら、まずは周囲の出方を伺う」のが
ネット掲示板利用の原則ですので、この機会に留意されたほうが良いかと思います。
日常会話でも、自分だけが一方的に喋り続ければ周囲はウンザリしちゃうでしょ?
平たく言えばそういうことです。
ま、少々キツイ言い回しを使いましたが、管理人として進行に責任を負っている以上
時にはこういうことも書かないといけないわけですよ。そのへんはご理解ください。
http://www.bluecrystal.com/ ( ´,_ゝ`)プッ
>>638 結局謎のままなのか。誰かわかる人いないのか。
処理落ちは関係ない?
あと短いよねIIIのレーザー
>>644 別におかしいことを言っているとは思えないが、俺がおかしいのか?
>647
おかしく無いだろ。至って普通の反応じゃね〜の?
AC版グラディウスIIIで1周目は全ての場所で復活成功したのですが
2周目は未だにステージ5のボス前の復活で苦戦してます
2周目、3週目で復活不可能な場所って存在しますか?
647=648
自作自演( ´,_ゝ`)プッ
いい加減ヲチや最悪板に建てなさい。
>>646 短いし、飛ぶのも遅くてあまり美しくないね、IIIのレーザーは。
調べてみたら、IIもこれと同様みたい。処理落ちが原因…なのか?
一番ずれやすいのはIIIだな。IIと外伝はさほどずれてこない。
654 :
NAME OVER:03/03/23 13:12 ID:h0QRwVEM
なんかここ、暇人多いね。
サイバーって頭悪いねw
無理にここで個人叩きをしようとするアフォな自作自演野郎がいるな
>>628 IIなら全装備1周くらい頑張れば凡人でもできる
気合いだ気合い
>>649 全地点で復活ってのは・・・神!?
ヴァイフとか植物とかすっぴんじゃ倒せそう無いんだけど
倒せないでしょう。
自爆待ちだろうけど
それでもすごすぎ
2週目まではどこでも復活例はあるらしいが
3週目はほとんど無理だろうな
アフォな自作自演野郎=サイバーナイト
グラIIIの2-1全般はどうやって復活するの?
激しく謎なのだが・・・。
グラIIのクリスタルいっぱい出るのもだな。
いっぱい出る所の1つ手前で復活だったらオプション1つつけて随分楽になるんだが
そうかなぁどうせ避けるんだから
1速で十分だよ。
そこの壊せない氷の塊ってパターンになるの?
2周目以降はここが嫌だな
で結局どるびーって誰なん?
>>662 どっかのサイトにムービーがあったような。
>>664 パターンは無いんじゃないのか?
そういえばデモで1番装備で3面をプレイしてる奴があるが、
あれあっさり塊にぶつかって死ぬ時もあればボスまで行く時もあるな。
ボスまで行くのは見たことないよ
今度見てみよう
>>662 かなり厳しいけど自分なりにパターン作れば可能だよ
ピョンピョン跳ねて16方弾を撃つヤツを
いかに確実に仕留めるかがポイントかも
>>661 どるびーこそ自作自演じゃねーのか?(藁
ソース見てみ
声優起用疑惑でR-TYPE FINALスレが悲惨なことに…
まあコナミはXEXEXやパロディウスみたいに別シリーズたてるなりして
そのへんのはしゃぎ方はわきまえていると思うんで
グラVは大丈夫だとは信じたいが。
まあ、いい意味でも悪い意味でも枯れてるからな。グラは。
>>671 グラ5はそれ以前の問題
家庭用板スレの悲惨なこと・・・
グラ2やグラIIまでとは言わんから、せめてグラ外レベルの作品にしてくれ
ヌルくすれって事か?
つーかやったことないんだが
グラ外てファミコンのよか難しいんでしょ??
外伝、4、ジェネの中では外伝が一番まともな出来だしな
外伝は1週目はそれほどムズくなく、周回を重ねてもすごくゆるやかに
難しくなっていくのでコンティニューしまくりながらダラダラ楽しめるのが
家庭用向きで良かったよ。
漏れはヌルシューターだけど、8周目くらいまで行けた。
ファミコンのIとIIは簡単すぎだけど、沙羅曼蛇は適度な難度だった
>>671 別に声優使ってもいいと思うぜ
今は亡きTAITOばりのカッコイイ演出(レイクラとか)が出来るなら
無理だろうな…
680 :
NAME OVER:03/03/24 22:41 ID:xSDdOtmr
頭悪いのは655だろ?
人のページ見てうだうだ言ってる前に自分どーなんだ?
外伝より簡単なのが沙羅曼蛇2
クッサイ演出はいりません
曼蛇2は難度以前につまらない
最高傑作はゴーファーの野望エピソードII
ゴーファーの野望エピソードIIは、
1、2面の敵の種類が驚くほど少ないので、寂しく感じます。
3面からやっとグラディウスっぽくなって、一安心。
そういえばゴーファーの野望エピソードII、
1、2面で空中戦がないのはなぜ?容量不足のためか?
単なる演出だと思う
<このスレは自作自演専用です 一般の方の書き込みはご遠慮下さい>
俺、グラIII一周できるぜ。
>>689 神。
……駄目だ、グラIIIではいまひとつ自作自演にならん。
IIIはスネークでノーミス2周したら神!
2周目オプション無しになるから
オレの中でグラ外は2周目がデフォ
通常ボス戦の音楽はサラ・ライフォが゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!
(無題) 投稿者:レミー 投稿日: 3月25日(火)23時08分50秒
はじめまして
私も検索組です。
私もグラII某店でプレイしてます。
装備は、2番です。
是非仲良くしてください。
はじめまして。 投稿者:CAMUS 投稿日: 3月23日(日)22時55分54秒
初めて投稿します。
グラ関係を検索してたら、このページを見つけました。
私は、某店でグラIIをプレイしてます。3番装備です。
もし、某店で会えたら嬉しいです。
グラV、期待しとるよ。
くれぐれもRのようにはなってくれるな・゚・(ノД`)・゚・
>695
おいおい、グラに期待するってことはそれなりの年齢だろ?
数少ないSTGファンなんだから、発売されてもいない他のソフトを貶めるようなことは
言わないどこうや。
アイレムにしても一発コケりゃ後がない規模の会社だし、いろいろあるんだろう。
むしろ商業的な成功をあまり期待されていないであろうグラVは逆に幸せかもな。
そんなにFINALってエライことになってるのか?
それ以前にPCE版のコンプリートCDでも声優使ってなかったか?
イメージファイトと勘違いしてるかも…
ここで言うことでもないけど…
>696
そうだね、スマソ。
Rは本当に好きだしアイレムがちとヤバ気なのもわかってる。
ただ、その理由が単にプロデューサーがファンだったからだってのを見て
落ち込んでしまったんだわ・・・
700 :
NAME OVER:03/03/26 03:13 ID:RwPYy73D
グラディウス5買おう
>>698 使ってたけど、別にきにならなかったよ。こんぷ
スレ違いだが、R-TYPEコンプリートCDは声優云々以前にアレンジ曲が嫌だ。
X68000のネメシス‘90改やPCEのスーダラ2もそうだったが、
移植に際してBGMを変にアレンジするのはやめてほしいもんだ。
704 :
ハゲた後藤田さん ◆ALJFUclAgI :03/03/26 22:33 ID:qk/uaa+F
アーケード版グラディウスIIのボスラッシュの後の
基地ステージが越せません。上と下から壁が剥がれくる後、
後ろからコアがきて、上と下の壁でコアを覆って要塞みたくなる所です。
コアの周りの砲台からでる黄色いレーザーがやたら早く、見切れません。
助けてください。装備は2番です。
>>704 まともに戦うと強烈だね…
そいつには安全地帯が複数ある。
例えば
画面一番後ろ、下側の3つ並んだレーザー砲台の正面ちょいズレ
…わかりにくいか。
素直に右下にへばりつけとけ。位置テキトーでいいから
装備少なくても自爆させることもできる
耐久力もかなりのもんだしレーザー速すぎだしダッカーの弾ウゼェので
正面からたたかうのは自殺行為
ところで、ゲーセンでグラIIをやってみたら、2プレイヤーが
上下逆転画面であった。
アストロ筐体に入っているのに、
このころのやつは下向いてる奴に合わせた画面しか出せないのかね?
どるぴーって何者?
>>706 ディップ設定し忘れてるだけだろ。
2Pでやる奴なんざ滅多にいねぇし。
俺は安置がいまいちよくわからないのでまともに戦ったことしかないんだが
IIIのやつと同じでぎりぎりまで接近すると撃って来ないから
それで安置みたいなもんじゃないの?
右下の安置は上にいるダッカーの弾が綺麗で良い。
712 :
NAME OVER:03/03/27 00:30 ID:xC3ljPdL
おーい!694!!
今、例のページ見たけどそんな投稿ないぜ!!
>711
× 安置
○ 安地
○ 玉置
サイバーナイトって言われるだけで藁えるようになってきた(w
サイバーナイト(激藁
( ´,_ゝ`)
どるびーとかいう奴が、何故わざわざ自作自演してまでサイバーナイト氏を
叩いてるのか良く解らないが・・・
てか、TeaCup掲示板なんてソース見てみればホスト丸出しでしょ・・・。
こういうワケ解らない奴はアク禁にでもしちゃえばいいのにな。
TeaCup掲示板にそういう機能があるかどうかは知らないけどさ。
>>716 >どるびーとかいう奴が、何故わざわざ自作自演してまでサイバーナイト氏を
>叩いてるのか良く解らないが・・・
奴に「氏」なんかつけるような相手じゃないと思うが(藁)
よって716はサイバーの自作自演( ´,_ゝ`)プッ
そもそもお前が掲示版であんな接し方したのが間違いだったな
そうすりゃどるぴーだって自演しないのぐらいよそくできてたろ
原因は管理人本人にある、恥を知れ!(藁)
グラディウス外伝って
クリスタルコアの残骸があるステージとか
水晶でレーザーが反射するステージとか
けっこう好きな演出が多いんだけど
コアなプレイヤーには評価の低いゲームですか?
ゲーム自体はイイけど
ちょっとパチモンつーか同人臭いね
>>718 俺はかなり高く評価してるぞ
家庭用だけあってカプセル出過ぎで難度低かったりするけど
ステージ構成や仕掛けはがんばってると思う
4なんかよりよっぽどグラディウスしてるかと
オレも、4より面白いよ!曲もけっこうイイっすよ。
719の意見も確かにある。
安易な感じはするけど、面白い。
外伝と言や、前にプライズで外伝の機体のリアルモデルがでてたね。
とりあえず一機体ずつはゲットしたが・・・そろそろ価値上がってきたかな?
うーむ、漏れはグラIVかなり好きなんだけどな・・・。
>717=どるびー=レミー(確定)
こんな判りやすい、足りないヤツがいるとは・・・
とても30過ぎの人間のやることじゃねーな。
ああいう説教されても仕方の無いことを連荘でやってんのに、それでも自分が悪くない、と言い張るところが・・・( ´,_ゝ`)プッ オコチャマダネ
724 :
NAME OVER:03/03/27 20:22 ID:+CQg7bAm
>>716 無料の段階では無理
代金払って掲示板レベル上げる必要がある
>>717 どるびーさんこんにちは(藁
っつうか泳がされてるのに気づけよ
>>724 あの掲示板カウンター付いてるだろ?
レベル1なのよ
っつうか一番下に書いてるじゃん
早い話、楽しもうと思えばどの作品も面白くなると。
今日はグラIIで奇妙なプレイを見かけた。
2-FFで2速で2周目までいってて2-8壁はがれ地帯で死に、
うまい具合にスプレッドで床ハッチを壊して
(゚д゚)ナルホドーとか思ってたら中ボスとまともに戦ってた・・・
723=725
本人見てないだろ( ´,_ゝ`)
>>728 それで倒してた?
あとUってクレジット追加で自機増えるの?
>>730 そのままそこでゲームオーバーになってた。モッタイナイ・・・( ゚д゚)
それと、クレジットで残機って・・・曼蛇と勘違いしてない?
1周目でも中間要塞まっこうから戦って勝てたら神!!
ギャラリーウケだったら、
機体を背景中央の模様に合わせ、ケツの位置を上の中央部段差に
合わせてじっと待つ、すごい光景になったような
位置合わせが2速とかじゃすげえ困難だけど
>729さん=$びーちゃん
君は、ホントに頭の足らない人ですな
ま、常識無いからしゃーねーか(w
>732
当時「日本一危険な安全地帯」といわれてたやつねw
願わくばグラVにもそんな感じの、見たりやったりして楽しい仕掛けが
多いといいな。
仕掛けの楽しさでは外伝はかなり高い評価を与えていいと思う。
逆にIVはちょっと淡泊でいまいちだったかな。
マグマで地形がどんぶらことか、正直べつにやってても楽しくない・・。
$B=レミーだとすると、
過去に名前を変えて投稿した奴も疑いたくなるね。
736 :
735:03/03/28 01:55 ID:???
CAMUSってのも同じ?
AirH''って結構使ってる人多いの?
737 :
716:03/03/28 02:58 ID:???
>>717=
>>729=ドルビー=レミー=CAMUS
おいおい、俺はサイバー氏じゃねぇぞ。
てか自作自演してんのお前だろ(w
>>724 サンクス
>>735=
>>736 投稿時間、ホストから判断してどうみても同一人物だろ。
スレ荒れるの嫌だし、これ以上はもう放置だな・・・
サイバーだってばれちゃったもんね(藁
いい加減個人叩きはやめろカス
グラIIの2周目、要塞入口での復活がいまだにできない。誰かコツを教えて!
マターリ会話と個人叩きの見事なハーモニー
まぁ春だからな・・・
たまには変な奴も出てくるだろうね
744 :
NAME OVER:03/03/28 20:53 ID:M9qEXJTX
もし、グラ5企画できたら貴方達は何ステージを入れたい?
俺は電気(稲妻)ステージとか深海ステージがいいな
モアイと火山と細胞とボスラッシュと要塞は外せないよな
と、皆を不愉快にさせる発言をしてみる。
魚介類型の巨大戦艦は外せないよな
軍艦マーチのステージも欲しいな。
748 :
ハゲた後藤田さん ◆ALJFUclAgI :03/03/28 21:21 ID:j01Wwo89
ヤターなあんだ、右下が安地だったのね。
要塞はらくらく越せました。
でも!
でもね!
クラブがこれまたいやな奴なの!
上の壁に張り付く雑魚が2番装備だとつらくて
クラブの足抜けながら、雑魚の弾まで回避する余裕がないの!
しかもオプションハンターまでもが出てきて、だめだこりゃ。
そんなわけでクラブで詰まった後藤田さん。
R-TYPEとI
どっちが難しい?
VSグラディウス持ってる人いる?
あれか?ゲーセン筐体なのに中身はファミコン版と同じってヤツか?
>>748 3速でチャンチャン避けやって漢になれ!!
756 :
740:03/03/28 23:34 ID:???
>>756 多分2WAYで上ハッチを壊そうとしてるんだろうけど、
2WAY取らずにリップルでハッチを壊したほうが安定するかもよ。
誰かnyでタゲのビデオ流してくれよ。
SAGさんの骸骨の覆面ダンスが激しく見たいんだが
ゲーム内容は激しくどうでもいいんだなw
761 :
NAME OVER:03/03/29 19:17 ID:Nta6RmuD
>>749 おいおい、そのサイトみたら
中間要塞のコア奥に判定が無いらしいが!?
おもしろそうなので、デラパとPCEしかないけど
やってみまふ
>759
見た者から言わせてもらうと、あのタコ踊りは自宅?というか家の中でやっていたから
「バカやってるな」程度なんだが、骸骨の覆面かぶって市民プール?に行って泳いだり、
電車に乗って幼稚園児にからかわれているのを見た時、こんなビデオに
金を払ってしまった自分に激しく萎えた。
既にテレビ番組を録画しちゃったからupはできんが、、、スマソ。
またTBS(感謝祭)
グラディウスU・VボスオンパレードBOSS1
(厳密に言えば極パロの高速道路ステージのボスのテーマ)
を使ってる…
いい加減使いまわしはやめてほしいわ…
別にいいじゃん
まぁネタがないんだろなぁ…
あぁあの曲ね
子供ニュースはIIIの1面の曲が流れたことがあった
そうか
>>640−641を見て思い出したよ、奇面組DVD詐欺られてからグラスリそっちのけで
粘着して詐欺師叩きやってんだよな。
俺のポケッツマネーで手に入るはずだった奇面組DVDを奴に送ってやったら粘着叩きを
スッパリと辞めてくれるかな?
いいかげんグラ関係の電波文を読みたいんですよ。
詐欺詐欺言ってたヤシが詐欺られた、いい気味だ。
そういやSAGって元々詐欺ディウスの略なんだっけ?
771 :
761:03/03/30 01:21 ID:???
コアの奥行ってみたけど、どうやら
デラパのフルスクリーンモード専用みたい。ビッグコアの背後安地と同じだ
ただ奥で待機してりゃいい。
アーケードサイズだと氏ぬ。
だれかアーケード版ためしてみてくれ
おそらく氏ぬから
こんなもん、アーケードの安地じゃねえよ( ゚Д゚)ゴルァ!!!!
ちょっと上じゃないの?
画像見る限り
どのぐらいシビアかわからんけど
>>759 キューブ100個避けならその昔MXで落ちてたけど
このスレを読んでみたらPS版のデラックスパックって入手困難なんですね。
おいらも200番台のレスの人と同じくらいの時期に中古屋で2800円で入手しますた。
グラ1はアーケード時代に一周できる位だったので、久しぶりでも一週間くらいでクリアできましたが、
IIのほうはほとんど初体験なので苦労してます、
モアイまでは2回に一回くらいの確率でクリアできるのですが、高速面で必ず一度は死亡。
復活後、この面のボスまではどうにかクリアできても、
ボスラッシュ面のはじめで毎回ほぼ全滅。
6面のマップを覚えれば大丈夫だと思うのですが、、、
このスレを見ながらがんばります。
ちなみに愛用はC装備。
>>775 俺の経験から言わせてもらうと
6面は無意味に上下スクロールさせないよう進めば
パターンを覚えやすいよ。
(それで上手く行かない場所だけ大きく移動する)
777 :
759:03/03/30 13:58 ID:???
誰か流してくれよう、まじでみたいよ骸骨踊り。
>>774 nyにも流れてるよん
>>775 俺もIIに初挑戦でグラブで苦戦してるよ、右下パターンが未だにわからん。
3速でチャンチャンパターンやって大抵死ぬ。
>>774 2週目キューブ100個避けのムービーがC装備攻略サイトにあるよ
C装備攻略自体は消えてるがムービーは残っている
詳しくはアケ板のグラスレで。
>>774 デラパで縮尺合わないマップを自前で描きながらパターン研究したよ・・
ながーいツブツブを通らずなるべく復活でも利用できる通路は
自前であみだしたけど書いてみる?
>>777 漏れは2速までだね。慣れると0速とかで逆に失敗する罠
コツは、移動は一発で決める事(微調整しちゃだめ)
背景の境界線内で移動する事くらいかな
位置が悪いと、足が止まり腰をクネクネした時にどっかーんして非常にムカツク
修正.中央は776だった
クラブって言うほど難しいかなあ?
中間要塞の方が難しいと思うんだけど。
安地はやるとつまらなくなるから、やらないようにしてるからなんだけど。
中間要塞はオプションハンター調整場所でしょ。
まあ避けてもまたクラブ辺りで出るけど。
782 :
775:03/03/30 18:15 ID:YOxKtlED
>>778 ありがとう。でも自分のパターンもだいたいできあがってきていて、
あと最後の一ブロックくらいだから自分でやってみる。
>>776 俺も上下動はあんまりしない。
最後の大広間に出る一ブロック前くらいの短いくぼみにだいたいはまっちゃう。
783 :
761:03/03/30 19:44 ID:???
デラパでリベンジ、一応成功した
後ろから迫るコアにギリギリ当たらない
背景の模様中央ちょっと上側で弾を横移動で避けながら待機して
固定したコアの中央に合わせればよかった
しかし、砲台の弾がちゃっかり要塞の中入り込んで当たったり
コアが青くなった瞬間に氏んだりしてなかなかムズい
利用価値は低そうですね…
大道芸って感じ
>>761 グラ3で ↑↑↓↓←→←→BA って押してみ。(ポーズ中に)
最強装備になったかと思ってポーズ解いた瞬間大爆笑。
(正しい最強装備は↑↑↓↓LRLRBA?)
↑少し間違ってるかもしれんが。
あまりに有名すぎて呆れる
しかも「少し間違ってるかも」って何だよw
ロクに覚えてない情報で煽ってんじゃねえよバカ
てかどっかでこの文見たぞ。
<ウラワザ>
グラ3で ↑↑↓↓←→←→BA って押してみ。(ポーズ中に)
最強装備になったかと思ってポーズ解いた瞬間大爆笑。
(正しい最強装備は↑↑↓↓LRLRBA)
<ウワラバ>
PCエンジン版のアーケードモードにする裏技って、
・スプレッドの点滅をなくす。
・ポーズができない。
の他に何か変わってたっけ?
>>791 > ・スプレッドの点滅をなくす。
点滅がなくなるのは別のやり方だったような。
他には
・オリジナル面(遺跡面)が無くなる。
・微妙に難易度が変わる
あとは難易度セレクト時のモードが変わったような気がする。
最高難易度がPROFESSIONALからVERY DIFFICULTになる
このときは機数変更できないのも同じ
難易度は少々弾が多くなる程度なのでポイント抑えればいける
つーか点滅消す技って大技林に掲載されていない・・・
やりかた教えて
>>793 ちゃんと調べた?
googleにて「PCエンジン グラディウスII 点滅」で検索。
1ページ目にヒットするぞ?
>>794 オレは793ではないが、いやはや、
かなり読み応えのあるページを教えてくれてありがとう。
オレも当時、PCEで発売されると聞いてずっと不安だったんだよなぁ…。
いざ発売されたのを見ると、これが本当にPCEか!?と
疑ってしまうほどの出来でビックリした思い出があるよ。
思わず感動で涙でそうになった記憶が…。
質問ですがPS2版3の難易度設定をいじって
全体的にSFC版グラ3のノーマル並みの難易度にしたいんですが
どの位にすればよろしいでしょうか?
最弱に決まっている。
判定ズレも直っているし、ビックコアMkIIIのレーザーだって
ううままうままううまううままうがいらない
798 :
791:03/04/01 20:36 ID:???
>>792 793
サンクス。あんま変わってなかったのね。
まあ元々アーケードに近かったからかな。
>>795 漏れはFC版Iしかやったことなくて、
ぶっちゃけIIにはあまり期待してなかったな。
でも初めてBurning heatを聞いた時は、思わず手が止まってたよ。
で、最近ビーマニIIDX 7thでBurning heat!やった時は半ベソかいてた。
>>667 デモでボスまで行ってた
おかま掘られてやられるかと思ったら
そうじゃなくて、
でもFFついてるくせにやられてた
800get
グラIIIで復活時のボスが厳しいけど
中ボスもけっこう辛くないですか?パターンとか有るのかな?
803 :
NAME OVER:03/04/03 06:17 ID:qEdWLDMk
グラIIIのサントラの「真夏の夜明けに正月を見た」に「ゴーレムくんです。今年も忘れずに来てくれましたっ!」という台詞があるけどゴーレムなんて出てきたっけ?
意表をついてグレゴールを指しているとか
グラIVはゴーレムもビッグコアもいなかった(マークIIIはいたが)
ビッグコアが出ないグラ(沙羅2、グラIV、グラジェネ)は駄作の法則
でもビッグコア自体は別に面白くない罠
そういえばグラ外も残骸として出ていたね。
海外SFドラマ「バビロン5」のナーン戦艦は誰がどう見てもビッグコア。
あの番組を小波が見たら訴訟起こしそうだ。
そういやN64のスターソルジャーバニシングアースに
ビックバイパーそっくりの雑魚がおった。
ビッグコアが登場しない作品
FC沙羅曼蛇、MSX沙羅曼蛇、SFCグラディウスIII、沙羅曼蛇2、
グラディウス外伝、グラディウスジェネレーション
モアイが登場しない作品
グラディウス2、ネメシスII
ザブ(及びそれに類する時空間移動爆雷)が登場しない作品
FC沙羅曼蛇、MSX沙羅曼蛇。
>>807の法則に従えば
ビッグコアと思しきものがスクリーンショットに合ったV
は期待大ですか?
トレジャーが作ってるんだから期待。
IVのスタッフは氏ね。
結局のところ、ホントにトレジャーが作ってるの?
誰かの情報操作に踊らされてるだけって事はないよね?
815は某芋ですか?w
>>816 何かの記事にトレジャーの会社名が出てたの見た覚えがあるけど
最近グラディウスをやり始めた自分としては、
IMOさんのサイトはデータ面では重宝するので
よく利用するのですが・・・スタンスとしてはちょっとなぁ、と。
>>821 グラ4?
他に、もっと参考になるサイト探せばあるでしょ。
まぁ4以外でも・・・
>>822 いえ、音楽とかの方面ですね(w
グラ外のサウンドトラックとかを持ってないんで、
ソフトから直接PlaySTRで聴いたりするとき、
曲名があるとなー、と。
攻略サイトとしては
「グラディウスとはこういうゲームです」
という基本対処法のあたりは読ませてもらいました。
なにぶんまだ腕が未熟なもので、
外伝とグラジェネ1周とりあえず目指さないと・・・(w
>>823 外伝やジェネなら、難易度としてはどちらも比較的易しい部類に入ると
思うから、回数を積んでいけばいつかはクリアできるようになると思う。
ガンガレ
と言うかあそこずっと放置されてたと思ってたが
いつのまにか復活しててちょっと驚いた。
>>813 FC沙羅曼蛇は
ちっちゃいのが3個連なってでてくるじゃんか
>>823 外伝は楽だと思う。IIIの5面も越せない俺でも
買った日には1周できたし。
根気よくやればきっとすぐに1周できるからガンガレ
ジェネは持ってないスマソ
828 :
NAME OVER:03/04/04 02:03 ID:JEWFJ125
>>826 あれ結構ビッグコアと形が似ているから勘違いしている人多いみたいだけど実際はクラッシュバムという別物キャラです。
ジェネレーションはGBP買ってでもやる価値あり
売ってるとこみないが
あの音楽は要必聴ですよね。
Vに新作ビッグコアが出たとして、番号はマークIVですか。
それともVにするのか。
原始芋って何か懐かしい響きだな(w
あいつまだ、天野博物館とかアリス金山とか逝ってるのかな。
てか、
>>820の苦情掲示板とやら覗いてみたけど、ページトップにいきなり
「大方放置となります」とか書いてあるじゃねーか(w
過去の質問も結局全部無視して過去ログに捨て去った様だし、こういう
無責任な奴にはもう何言っても無駄だろ・・・また意味不明なヘリクツで
返されるぞ。
ジェネに合体ビックコアみたいなのいるけどね
たしか名前ボルボロスだっけ?
ヴ、ヴァ。
EASIESTで外伝ついに最終面突入、
盛り上がる中後ろからやってきたへんなヤツに邪魔されてぬっころされた
えーんえーんオマエ頼むからただ前はしっててくれぇ
とおもったらクレジット使い切ってた。
「HaHaHa-!!」だって。あーむかつく。
あと6面植物ボスもなぜかアドリブ・・・。
「懐に入り込むと安全」なボスも多い
とわかっただけでも収穫とします・・・。
チキショー!!
>>834 原始芋は完全に信用無くしてるし今更もうどうでもいい
信用無くしたらもう終わりっていうのがいつまでも理解出来ないのはヒッキーだからと思う(藁
信じられないのはそんな奴を未だに擁護する奴だな
もしかしたらジサクジエンかも(藁
839 :
NAME OVER:03/04/04 19:20 ID:kDSQPqD3
原始芋って奴なんで嫌われてるの?
サイト見ればおのずとわかる
芋の話題はこれで
━━━━━━━━━━終了━━━━━━━━━━━━
FC版の沙羅曼蛇は2周目で変化あったけど、グラIIは変化なくないですか?
IMOIMO
>>844 聴いてみたけど、何なんだこれ?
グラの曲っつーのは分かるけど
>>844 DOKAKAっていうグループなのかな?
>>844 一番上のはモーニングミュージックからグラIIIのオープニングってなってる奴だな。
全部は聞いてないが。
>>844 ソロで多重録音なんじゃないかなぁ…。
ずっと聞いてると得体の知れない笑みがこぼれてくるんですが。
>>844 必聴、激しくワロタw
グラVのBGMは是非とも全ステージ彼らに歌わせてやってくれ
>>852 まぁ、原始芋に釣られるなよ
しかし、事ある毎に間違ってURL晒されるGMC-IMO氏もさぞかし迷惑だろうな
原始芋はサイト畳めよ
そうしたら誰もお前のことなんか構わなくなるって
芋=基地外
SAG=ただのバカ
みのむし=天国
860 :
NAME OVER:03/04/05 13:13 ID:FIuRA/az
>>844 天才だなこいつら・・・マジで
効果音、合成音声まで全て忠実に再現している。
CDに焼こうかとも思った、気が狂いそうだからやめたが
861 :
860:03/04/05 13:15 ID:FIuRA/az
こいつらっていうか1人なのかねやっぱ。
>>844のまとめ
1番上:モーニングミュージック→IIIOP→IIウェポンセレクト→III空中戦→Burningheat
→IIIboss→III空中戦→III2面→IIIboss→III空中戦→初代4面→初代boss
2番目:III空中戦2→III地下基地→II3面→IIIboss→III空中戦2→IIモアイ→モアイ発狂
→IIIboss
3番目:II空中戦2→III細胞面→IIboss→II空中戦2→III炎面→IIboss→II空中戦2
→初代5面→初代boss→II空中戦2→IIIキューブ面→IIboss→IIのボスラッシュ
4番目:II空中戦2→III要塞前半→II中間要塞→IIクラブ→ウワーーオ!→IIED
→IIゲームオーバー(多分)→初代ランキング
>>813 SFCグラIIIってビッグコア出てなかったっけ?
864 :
むし:03/04/05 14:56 ID:???
》863
呼んだ?(笑
ビッグコアを初代のビッグコアのこととするなら出てないよ
俺の近況?
なんだ?閣下は改行使える携帯買ったのか?
それとも偽物か?
口調から判断して偽物だがな(w
だからあれほどトリップ導入しろと(w
自作自演恥ずかしい
グラジェネのタイトルに居るのはビッグコアかね
芋って就職できたのか?
名古屋大卒ならよっぽど人間的に問題ない限り
大丈夫だと思うが
>>869 そんな事、ここでなく直接本人に聞いてこいよ(w
ま、人間的に問題ありとは思うけど・・・
グラジェネ1周目、ようやく終盤だ!
と思ったらなんかいっぱい砲台ついてるヤツに
ぬっ殺された・・・。
まぁその前に3回復活してくる奴に
連戦で勝てたこと自体がすでにスゴイマグレなので、
まぁ嬉しいといえば嬉しいけど、複雑だなぁ。
最近なかなか歯ごたえがあったり
やりこみ要素よりもスパンの短いゲームをやってなかったから、
こういう形のスリルは久しぶりで楽しい・・・。
音楽ヘタレとかいってたけどなんだかんだいって
グラジェネも結構楽しいでつ。
SAGは阪大なのか…
遅レス気味だが、>844
最初は爆笑したけど、聴いてるうちにバカバカしいまでの
再現度の高さに感動したのは漏れだけか?
個人的に聴き所は
1番上:III2面 冒頭のベンドアップしてくとこ
3番目:III炎面 メロディラインのLFOのヴィブラート
3番目:I細胞面 ボスの弾をレーザーでまとめて破壊してる効果音
871の ぬっ殺されたとはどういう殺され方か?
>>874 下のほうのコア破壊して
自爆まで逃げ切り!イイ!(・∀・)
とか思ってたら
ミサイルないのに気づいて〜
ダッカーにどきゅんー(某カローラIIの節で
中にしっかり入ってなかったからかしら・・・。
>>862 4番目の最後から二番目の奴はIIIのゲームオーバーじゃないか?
>>864 なんだー!むしさん生きてたんだー!
てっきりお亡くなりになってたと思ってましたよ。
ぜひ、おもしろい話(ネタ)聞かせてください!
自作自演恥ずかしい
879 :
862:03/04/06 11:51 ID:???
>>876 む、そうかもしれん。スマソ
なんせ4番目の最後を聴いてるあたりにはもう聴覚が(ry
>>872 sagは三重大、旧帝と駅弁じゃえらい違いだぞ(w
もう大学がどうとか言う話はよそうや。
880=芋(藁
で、グラ5は何時頃発売なの?
まだ未定だっけ?
秋以降。気長に待ちましょ。
G4のサイト見に行ったら
アンケートのところで
「グラ外音楽イクナイ」てかいてあった。
そうかなぁ。俺好きなんだけど。
いいじゃん”外伝”なんだし・・・
グラジェネはちょっとアレだけどな。
最後とかは割とよさげですが。
>>885 外伝はあまりグラっぽく無いからな。まぁ外伝だから…
てか音楽ってのは好みが本当に分かれるからな。
IVとかはやたらとそれが極端な気がする。
ACシリーズとの差別化は意図的に狙ったらしいしね。
「新生・グラディウス」というよりは
「アナザー・グラディウス」、チックだったし。
どちらかというと
「コンシューマでグラディウスを作ってみました。
こんなグラディウスもいかがですか?悪くないですよ」
という実験作だったと思う。
ああいうのもあるからグラディウスシリーズは好きだ。
外伝はとりあえず最終面は空中戦から曲が続いてたことにシビレた。
IVは悪く聞こえちゃうけど
「基盤をアップグレードしたグラディウスII」といった印象が。
とはいえ、どっちかというとシックに落ち着いた印象がありましたけどね。
明るさを前面に押し出した感が。華やかさというか。
R-TYPEとかアインハンダーとかから入ってきた(笑)俺には
「何で終盤なのにこんなノーテンキなの?」
とか思ったりすることもあるグラディウスサウンド。
でもあれはあれでいいし・・・、とにかく俺は全部いいよ(w
IVは3周できるようになってようやく面白さがわかりだしてきますた。
IVはなんだか色遣いが独特だね。
あのギリギリな配色センスが好きだったり。
ロゴはSFCIIIもすきだったが、
IVもなかなか。
惜しむらくはFUKKATSU(苦笑
Vのロゴの配色にも期待してます(w
"V"は字体もいいし、ロゴも格好いいものができそうだ。
VをGRADIUSロゴの中央下にくっつけて全体を大きな逆三角形にする
・・というのは陳腐に過ぎるかな(w
どうせマニア向け商品で対象年齢も高いんだから、個人的には
シンプルな配色で思いっきり渋い方向に振ってほしいな。
毎回やたら大仰で寒いだけのサブタイトルもいらん。
グラIII&IVのロゴは割とよかったなー。
色合い的にも。
サブタイトルは、
"復活"は特別に許してあげてもよかったかな。
IVのOP
IIしか出てこなかったから
今度はちゃんとI→サラ→II→IIIってやってほしい
>>891 確かに大げさだけど、まぁいい(w
グラIIIの最後の脱出シーンを
何かの攻略サイトで見たとき、
「このまま伝説で終わってしまうのか、
それとも神話となれるのか?」
というフレーズがやけに頭から離れなかった。
今回でしたら
I > サラ > II > III > サラ2 > IV 、ですかね。
案外今までのムービーとかはなしで
シックにカタパルトとかの映像を出しながら
「遠い昔、バクテリアンに襲われたグラディウスを
たった一機で救った戦闘機があった。・・・」
とかなんとかいっちゃって
フラッシュバックでストーリーが語られて
最後に
「・・・グラディウス軍司令部は一機の超時空戦闘機に
グラディウス星の未来を託す決意をした。
その機体の名は・・・」
アルピニア(゚∀゚)アヒャ
自分で書いてて寒くなってきた。
正直、OPに過去シリーズの画像なんてもう出さなくていいよ・・。
アレを見るたびに「ああ、グラファンなんてのは懐古バカの集まりだと
思われてるんだなあ」と感じて悲しくなってくる。
やたら長かったり、シリーズ物であることを強調する演出も貧乏くさくて
好きになれない。
短くシンプルに、うぉっカコイイじゃん!と素直に思えるものがいいな。
OPいらない。
いや本気で
漏れはPV的なムービーとセンスのいいタイトル画面があればいいや。
アヌビスのタイトル画面は映画っぽくてカコヨカタ。
ハイスピードみたいなステージが有るんなら
グラ外みたいな道順おぼえないと死ぬような構成は
やめてヽ(´Д`)ノ
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902 :
NAME OVER:03/04/07 14:49 ID:Mtlis5zY
ロゴは俺もIII&IVのが一番好き。
パッケージのよりタイトルにある方が特に。
グラジェネは安直で嫌い。
その海外版のグラディウスギャラクシーの「X」の形も納得いかなかった。
グラVのOPに沙羅2が出ることはまずない。グラジェネでも存在を黙殺されてたし。
>>844 大爆笑
小学校の時クラスにいた知的障害者を思い出した。
授業中にいつもこんな感じに奇声を発してたんだよねぇ。
タイトルデモでのシリーズ続編主張演出は、
IIくらいさっぱりしてて曲ともベストマッチならいいが
IIIみたいにただ長々と表示するようなのなら無いほうがいいな。
全作を盛り込んでも数秒で済ます演出も可能だろうから
そういうのだったら懐古バカだろうがなんだろうが、あるに越したことはないなぁ。
作中での懐古演出は、やっぱボスラッシュくらいはあるべきじゃない?
弱いラスボスとかも・・・
沙羅2みたいなどういう繋がりがあるのかわからん場所で旧作の曲が
オリジナル台無しアレンジで流れたりするのは勘弁してほしい。
じゃあPCE版IIのオリジナルデモはどうよ?
第1次グラディウス戦役に
参加した勇敢なる兵士諸君
に新たなる伝説を捧げる。
っての。
スナッチャーのオープニングに似てるけど。
ボスラッシュは燃える演出だが、
グラVは「プレイ内容でコースが変わる」とかいう
ことも書いてあったような気もするので、
実現は難しいかも。
個人的にはもう一度初代をやる意気込みで、
高速面・ボスラッシュ完全撤廃コースも期待。
個人的には一本道のほうが好きだけど、
ステージが多いに越したことはない。
正直な気持ち
「グラディウス外伝2」な気持ちなので(家庭用だし)
コース分岐も含めたいろいろ野心的な挑戦をしてほしいな。
正統進化(?)はIVが見せてくれたから。
原始芋さんのGIVのやつ見たけど、
旧版はとりあえず嫌いとか最悪とかいっときゃいいんじゃないかって
感じですらあるな(笑
まぁ一部わかるところもあるんだけど、
一周した自分としては「それはよくわからんな・・・」見たいなところも多い。
910 :
SAG:03/04/07 18:59 ID:???
不覚にもワロタ
68版グラIIのローディング曲にシビレタ
FD2枚分メモリにぶっこむのが苦にならんほど
あれをPCEに突っ込んでも良かったのに
>>912 同意
でも、「シビレタ」という表現が我々の世代の年齢を表してるよな(w
タイトルにあるほうの
IIIandIVのろごのってどんなだったっけな・・。
>910
おっ、そんなのあったのか。初めて見たよ。ウルトラホークみたい(w
てか双発ビックバイパーカコ(・∀・)イイ!!
今のオフィシャル(?)のビックバイパーのデザイン
あんまり好きじゃないんだよなあ・・。
あれは確かペケロクでIIを出したときに
カトキハジメがデザインしたんだよな。
取説にミニチュアの写真載っけたりしてたっけ。
僕は今のビックバイパーの鋭角デザインのほうがすきなんですけどねー。
まぁ、外伝から入ったクチなんで、アレがデフォルトに(w
あのIIIとかの曲線タッチのバイパーも嫌いじゃないんですが。
重装備てな感じなので。
VがANUBISのアレだったら首吊ってましたが
てか同じ名前の機体がここまでいっぱい
主人公扱いされてるゲームも珍しい気もする
メタルスラッグはまだ5つだしな
918 :
NAME OVER:03/04/08 05:24 ID:OsraRtgQ
>>917 ロックマンもあるぞ。
しかし何気に忘れられているけどIII(SFC版だけかも)のバイパーは正式名称「ビックバイパーマーク3」で
グラジェネは「ビッグバイパー」なんだよな。
ビッグバイパー……偽物
メタリオン……なにそれ?
>>910 これでグラのCM5本目がそろった、サンクス!
それ以外のグラのCMは↓以外見たこと無いんだよな。
【初代】
台詞「あのグラディウスがファミコンソフトになった」
ゼロス要塞をバックにパッケージが映し出される。
台詞「未知との戦いが今始まった」
ゲーム画面ストーンヘンジ、ビッグコア戦、要塞。
台詞「全宇宙を飲み込んだ、スペースファイター『グラディウス』」
子供3人がゼロス要塞を見上げる。
パッケージ絵が映し出され、旧コナミロゴ
(新コナミロゴバージョンもあり、こちらは「絶賛発売中」の台詞が最後に入る)
【II】
台詞「あのグラディウスIIが、ファミコンソフトへの移植実現!」
夜景をバックに、「ファンタジー創世」とキャッチ
爆発、その後ゲーム画面フェニックス戦、モアイ、カバードコア戦。
「ファミコンカセット『グラディウスII』絶賛発売中。」
パッケージ絵が映しだされ、夜景を後にビックバイパーが飛び立つ。
新コナミロゴ
【PCE版グラ、曼蛇】
掲示板に張り紙を貼るが、飛ばされてしまう。
張り紙に書かれてある内容は忘れた。
他にもNECによるグラと曼蛇のCMもあったと思う。
あとFC版グラディウスって空中戦のBGMが流れるバージョンって無かったっけ?
ヴィクセンもお忘れなく
サーベルタイガー&スラッシャー・・・。
>>910 すでにForbiddenなのだが、
何だったのコレ?
スーファミIIIのCM
イスラム教はキモイ
グラIII→グラIVは「正統進化」どころか「退化」だ。
グラフィックは向上しただけで、システムは明らかに退化している。
グラI→グラIIは沙羅曼蛇やグラ2といった意欲作を経ることで、
試行錯誤の末に完成した作品だった。
しかし、グラIII→グラIVの間にも沙羅曼蛇2やソーラーアサルトといった
意欲的な作品(その出来はともかく)があったにも関わらず、
それらの長所や反省点を生かすこともなくグラIIもどきに逃げた。
はっきりいってグラ外の方がグラIVよりは数段優れている。
例えば派手なステージ演出や、「復活におけるカプセル1個の重み」という黄金律を壊しながらも
新たなゲーム性を作り出したゲージエディット。
これらの意欲的な試みを批判する人もいるが、
「グラディウスらしさ」にこだわっていては進歩などあり得ない。
沙羅曼蛇やグラ2は「グラディウスらしさ」を壊すことで名作たり得たのだ。
ダライアスにしても2ではパワーアップシステムを大きく変更し、
ダラ外ではボムを取り入れ、Gダラでは(メタルブラックの)ビーム合戦を取り入れた。
これらとて初代のファンの中には批判する人もいたが、大方には受け入れられた。
しかし、GダラのマイナーチェンジであるGダラVer.2はコケた。
グラIVもこれと同じく、グラIIのマイナーチェンジに過ぎなかった。
グラIIのアレンジ移植であるゴーファーの野望エピソードIIより、
新作であったはずのグラIVの方がグラIIに似ているとはどういうことか。
グラVは画面を見る限りシステムをかなり変更されているだろう。
それがたとえ失敗しても(成功すると信じているが)、
グラIVよりはるかに優れた作品になることだけは間違いないだろう。
どこのコピペだっけ
II→IIIはどうなのかと問いたい
>>928 もちろん退化じゃん。みんなそう思ってるよ。SAG以外は。
一年しか経ってないからなあ
SFC IIIは好きなので、
(AC-IIIは即しんじゃったので、
ほかのシリーズでうまくなってからトライしようと思いまして
まだやってないんです(w)
一概に退化、と言い切られちゃうと辛い・・・。
どうも賛否両論なシリーズばかりやってるようで(苦笑
機会があればI,IIもやりたいのですが、
デラパが手に入んないなあ。
932 :
NAME OVER:03/04/08 20:04 ID:OsraRtgQ
俺SAGじゃないけどIIIのゲージエディトシステムが付いているから良いと思うぞ。
むしろ何故III以降このシステムを採用しないのか不思議に思った。
IIIはもうちょっと落ち着いて調整してから出せば良かったのにね
エディットはいいね。一見謎な武器の使い道を見つけるのが楽しい
あの「リデュース」ってのは使ったことないんだけど、
あれどういうのなんですかね・・・。
アケ→見た目だけ小さくなる。見た目だけ。
スファミ→小さくなる。弾に当ると大きくなって元に戻る。
>>935 ACの見た目だけって・・・。
当たり判定をわかりやすくするってことなんでしょうか。
なんにせよありがとうございます。
>>932 合成音声が面倒なんじゃない?
エディットは使えないのが多かったんだけど
タイプセレクトの使える装備も選べてもいいじゃんね
タイプセレクトだって使えるタイプ、使えないタイプに結局は
わかれるんだから
沙羅曼蛇アーケードサウンドトラック買いますた。
Slash Fighterはちょっと毛色の変わったアレンジ。
SENSATIONは割と素直なアレンジだけど、おとなしめ。
昔の矩形波のノリを期待すると(´・ω・`)かも。
939 :
938:03/04/08 21:19 ID:???
あ、SE集に音声が入ってるのは嬉しい。
IIIってそんなに酷いか?
クリアできないヘタレが叩いてるだけだろ?
おもしろいんだけど、ヒドイと思う
俺はクリアできるが、やはりバランスに問題ありだろう。
一般論になるが、
・冗長すぎる3面と10面
・2〜3面といった前半でも(むしろ前半の方が)復活困難場所有り
・当たり判定が非常にいい加減(ずれてたり、見た目より大きかったり)。
こんな感じで。
要塞に入ってすぐ死んだら、またボスラッシュからってのも詐欺だな。
グラIIIに対して詐欺などと語る奴は
吊りだろうと素であろうとさっさと死んで欲しい
IIIはひどすぎる処理落ちとバグ当たり判定がなければ最高。
○○○警報発令!!
バレバレの自作自演でIIIの批判を行っています。
以後○○○の書き込みは放置して下さい。
949 :
929:03/04/09 00:03 ID:???
>>942 禿同。
漏れは4周目まで逝った。そこそこ面白かったけど、IIに比べたら格段につまらん。
それ以外にも高次周の復活が不可能に近い箇所が多すぎるので、常に緊張してなくてはいけなくて異常に疲れる。
2周目以降、エンディングが無いのでトイレに行くタイミングが難しい。
10面のボスラッシュも簡単すぎてだらだらしてるだけなのでイラネ。
4周目まで逝った。
SAGさんどうぞ↓
951 :
929:03/04/09 00:13 ID:???
あと、稼ぎの面白さがないのもつまらない。
952 :
SAG:03/04/09 00:15 ID:???
ランクeasyなんだよね、ターゲストの攻略って。
グラディウス外伝というのを買ったのですが
(初心者向け、というようなので)
ランクNORMALで3面で死んでしまいました
(主に早すぎて地形にどかーん)
そこで初歩的な質問なんですが、
1.スピードアップははじめは1のほうがいいんでしょうか。
2.コンティニューして先の面を頑張るか、
その場で終わってノーミスでいけるようにまたやり直すか、
どちらがいいでしょうか。
3.一番とりあえず扱いやすいのはどの機体でしょうか
(今はロードブリティッシュというのをつかっていますが)
お暇でしたら、お答え願えるとうれしいです。
グラ外で泣いていたら、グラIIとかIIIは地獄だぞ
外伝は、ファミコン版位な難易度なんで
自分はオプション広げる目的でスピード4〜5ガンガンあげまくってる。
3面て地形が動く所でしょ?ヤバいと思ったら地形に近づかない事だね
あとは地形のパターン研究しる!
1.復活時だが、最低1速は無いときつい。2速はとっておきたい
2.面途中からの復活も、シューティングの面白みだから復活パターンも研究しておけ
3.3番目じゃない?丸いレーザーが死角がないから相当インチキな性能なんだけど。
>>954は1面後半の砲台から飛んできたミサイルで何度もやられているに
100クレジット。
1.スピードは2速に慣れておいた方が後半が楽。
2.とりあえずコンティニューしつつ全面クリアして、
全体の流れを掴んでみては?
3.一番楽なのはビックバイパーでダブルLV2を装備。
前、斜め上、後ろに撃てるので攻撃範囲が広く、
意外に使える。
957 :
954:03/04/09 03:04 ID:???
>>955-956 ありがとうございます。
とりあえず2速ビックバイパーとジェイドナイトで、
とりあえず1周頑張ってみます
・・・クレジット9つ以内でなんとかなりますように・・・。
>1面の砲台でドカーン
大当たりです
なぜかそのあとの丸いのが雪崩とともにやってくるところで
丸いのにつぶされたという出来事もありました。
覚えとけ俺
>3面
クリスタルでレーザービシバシなところです
地形が動くのは5面だったとおもいます
壁が一度閉じるところでプチッとやられて・・・(w
また詰まったら来ることもあると思うんで、
よろしくお願いします(・∀・;)
959 :
954:03/04/09 03:46 ID:???
ついでにきくと
RANKはノーマルのままのほうがいいですかね
いや、ここでランクを落とすともっとヘタレになりそうだ・・・。
俺はヘタレなので一番簡単に下げさせて頂いてます。
ノーマル以上でクリア出来る人は尊敬します。
ダメだ、3面まではノーミスでいけるようになったけど
モアイ一味に屠られる・・・。
コレはEASIESTに下げるべきか・・・。
特に復活時ですが、
モアイのイオンリングが後ろからおっかけてきて、
あわててるうちに地上砲台にずこーん、
レーザーモアイの頭がすっころんでレーザーがジャストミート
(コレは気をつければ何とかなりますが)
モアイが柱になって上下からイオンリングかくるところ、
それとボスのところでの赤い連結リングでミス、
とほとんど全般的にダメです(苦笑
イオンリング対策について特にお伺いしたいのですが、
皆様はモアイ面はどうやって対処されるんでしょう。
EASIESTでは9面前半ラストで死んだのですが(クレジット尽きて)
植物面のボス、ボスラッシュの丸いの2こ持ってるやつ、
それと最終面の前半あたりなんでしょうか、
高速のシャッター下りてるのをぶち壊してる彼、
ヤツもダメです。
長くなっちゃってごめんなさい・・・。
>>960 僕はEASIESTでも大して変わんない状況なので・・・(苦笑
やっぱさげよっかなぁ。ううん。
>>961 質問もいいけど試しに自分でいろいろ研究してみ
グラディウスシリーズでも比較的簡単なゲームだし
自分で攻略法を練るのはグラの醍醐味でっせ
初心者に一番お薦めなのはPCEグラIIのイージー。死ぬほど簡単。
>>961 モアイ面は初心者には難しいよね。
俺も一回友達にグラを布教しようとして外伝貸したが
そいつもモアイが越せなくてやめちゃったし。
重要なのはオプションの並べ方、あとは
>>962の言うとおり色々試してみて。
あと機体だけどロードとジェイドはオススメできない。
個人的にはビックの長々レーザーを使って3面で暴れる事を勧める。
ファルシオンβはメタリオンやヴィクセンに匹敵する強さ
966 :
NAME OVER:03/04/09 17:15 ID:TVlLnNDe
>>963 フェニックスの爪が3本しか飛ばないしね。
最初やった時凄い簡単に思ったよ。
ただ、ED見れないけどね。
>>965 セクパロのブラックバイパーってまさかこいつが?とか思う勢いで。
968 :
NAME OVER:03/04/09 17:38 ID:TVlLnNDe
最弱の機体はGB版ネメシスのバイパーでOK?
969 :
961:03/04/09 18:19 ID:???
>>962,964さん
オプションの配置ですか・・・
実際こうやって、という風に試したことがないので
がんがってみます。
今度カキコするときには5面までにはいけてからにします(w
自分の場合外伝はオプションの配置とか特に考えてプレイしてないな。
基本的には敵に接近して集中砲火ってパターン。
外伝は敵の動きがなめらかで反応がしやすく、
慣れればやりやすいゲームだと思う。
復活時はオプションよりも先ずミサイルとダブル2段を取ってしまうと楽だと思う。
モアイはとにかくレーザーの火線に入らないように注意。
あと、壁に寄りすぎると空中敵が壁すり抜けてくるからそれにも注意。
モアイが柱になって上下からイオンリングのところは、
上下どちらかにあらかじめ寄っておいて片方を画面内に入れない。
971 :
NAME OVER:03/04/09 20:06 ID:gDD4sBWC
グラIVがグラディウスっぽく感じないんだけど
自分がそう感じた理由は以下の通り。
・スクロールが全体的に早すぎる。特に2面とか。モアイ面も早すぎる。
・死んだときに画面が止まらない。
・効果音がしょぼい。リアル感はあるけど。
・解像度が高すぎる。従来どおりのドット絵きぼん。
・パワーアップゲージのデザインが嫌い(w
・当たり判定が厳密すぎる。もっと大雑把でよい。
こんな感じですか。
高速面は難しいだけで全然面白くない(´・ω・`)
スクロールはIIIが遅すぎってのもあるでしょうね
沙羅は速かったから特別ってことじゃないけど
PS2のグラIII、初めてモアイ面のボスを超えました、感動
いままでで一番苦労したよ・・・パッド持つ手が汗ばんでた
膨らむモアイの当たり判定が異常に大きいっすね
細胞ステージは何とかなりそうですが
この後もモアイ並みに厳しい所は有るんでしょうか・・・
沙羅曼蛇のサントラ買ったんだが、トラック22と23が
ブックレットの順と逆になってないか?
>>974 沙羅曼蛇2のサントラもそうなってたなぁ。
(本当の意味で)確信犯かな。
>>973 モアイが越せれば大丈夫
復活できるから
7面復活が楽しくなれば( ´∀`)bグー
さっさと次スレ立てろやグズ共が
>>973 正直腐るほどある、おそらく次に詰まるのは7面だろう。
979 :
978:03/04/09 23:06 ID:???
しまった!
>>976に気づかずに書き込んでしまった。
これでは俺がヘタレだということが際立ってしまう。
あそこは復活できんのが普通だからヘタレでもなんでもない
981 :
971:03/04/09 23:32 ID:gDD4sBWC
大事なことを言い忘れた。
・処理落ちがない。
細胞面で処理落ちするーよ(´ー`)
グラIVのキャラは3Dで作った物を2Dに落としてると思う。
スーファミのドンキーコングがやってたやつ。
なんて言うんだっけアレ?
まあいいや、ちゃんとドットを1つずつ描いてくれれば良くなっただろうになぁ。
効果音がしょぼいのはおおむね同意。
ダブルのショット音と要塞の振り子の音は認めます。
いや、プリレンダリングか。
>>983 引退したグラフィッカをことごとく復帰させて作業させなきゃそんなん作れっこないです。
見てみたい感じはするけど。
>>976 >>978 レスどうもです
炎ステージはスーファミ版でも避けを楽しんだので
BGMと共に堪能してみます
スーファミと違うのは小さくなった火の玉が破壊不能な事であり激ムズ
ばんばれ