1 :
NAME OVER:
APPLE][、IBM-PC、MAC(白黒)、国産PC、AMIGA、MSX、FM-TOWNS、Windows
FC、PCE、GB、SFC、PS、SS、GBC、WS、GBA
これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。
細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。
荒らし煽り(いてっ等)は放置できるはずなんですが、、まあ相手した人も荒らし煽りと同LVというか…それ以下ってことですね。
ローマ数字のTとかVは機種依存文字なので
出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いしますです。
関連スレは
>>2-5あたり。
2
3
4 :
NAME OVER:02/10/16 20:22 ID:PeVLbz86
4
5(^^
>>1 乙
板違いなんだけど、エンパ2にハマリがあることがもう発覚。
ショボ(・ω・)-ン!
>>11 宣伝乙〜
つか、星の世界で出てくる死の法王、
倒したらフリーズしちゃうらしいですyo
結論。
ウィザードリィ風はウザイ。
17 :
NAME OVER:02/10/19 01:23 ID:W7VXIaCP
今さらながら初心者時代の緊張がなつかしい。
B1Fのマーフィーでレベルを上げたりとか、
ワードナの魔除けを全員に持たせたりとか、
あとブルーリボンをシナリオ2に持ち込んで
+5ソードに変えちゃうとか養殖とか、そんな
せこいワザはみんな忘れてしまいたい。ほんと
いつのまにつまらん遊び方、軟弱なプレイが
しみついてしまったのだろうか。でもなあ、もう
98もFCもこわれてしまったしなあ。
あーあ、ネトハクでもするか。
18 :
1:02/10/19 10:58 ID:???
しまった公式サイトのところスターフィッシュだけ会社名になってる
「昔は良かった…」
「老人のその物言いが!日本をダメにする!」
>>20 解析の結果、17は現在Wanderensで満足しているためだと
思われます。
#4で、ホークウィン度胸の年代記は
どうすればもらえますか?
24 :
NAME OVER:02/10/20 16:36 ID:EH3Xzf1/
誰か「こんなWIZAERDRYが欲しい」とかなんとかのAnsQとか色々コンテンツがあったサイト知りませんか?
お気に入りにとったんですが、家内に消されてしまって・・・。
Eいらんね
いや、あったスマソ
家内て・・・
28 :
NAME OVER:02/10/21 09:19 ID:TdrJ7hpb
エンパイア2みんあもやろうよ
>>28 言語道断。いてっ!のスレにでも逝ってろ!
>>28 ここは時代についていけない年寄りが昔話を語り合うスレです。
と っ と と 失 せ ろ 、 ワ カ ゾ ー が ッ ! ! !
…アップルオヤジか?
古き良きWIZを語る数少ない場所としてそっとしておいてください。
>>31 アラインメント違いのヤシは放置しる。
>>1 遅レスですまん。スレ立て乙。
ようやくBがM7レベルを覚えた……長かった
先日某大手古本屋にて完品WIZ V(SFC)を購入した、500円。
良い買い物をしたと思うが・・・謎解きが出来ねぇ!
自分頭の悪さに嫌気のさす毎日です。B1FでLv平均10いっちゃったし・・・
>>35 そりゃ困ったな。
ま、間違えた時に出てくる敵もヒントだからがんがれ
>>36 超代品とですね。
だけど、俺は奴をぶち殺しまくったりして
レベルを上げてたなあ。
俺のレベル上げの犠牲になった固定敵
・こうもり
・一つ目怪獣(これで13くらい)
・はんぎょどん
・恐竜のパチモン
・海の女神(これで45くらい)
・大悪魔三人衆
・エジプト人(これで60くらい)
>>37 鳥さんは?
しかし、SFC版5の「大地の象徴」、
日本語で○○○○はよくて、○○○では駄目なのは何故だ。
英語では同じなのに。ここでかなり長いこと止まってた。
39 :
37:02/10/22 22:00 ID:???
>>38 忘れておった。
ちなみに俺は、#2の謎解きでよく言われる
「s」じゃなくて「The」を忘れて
全プレイ時間の半分以上をこれの解明に
費やしてしまった。
FC版は謎解きないからなぁ。
ま、あのサクサク感がイイのだが
いまだにWiz1の4階がおそろしくて
3階でうろうろしてますが、何か?
44 :
691:02/10/24 00:13 ID:???
wizとベルセルク流してます。
yusyaken.homeunix.net:8000
winampかrealplayerに↑を書き込んでください。
>43
3Fはむしろ割りに合わない感が強い……
>>45 まぁジャイアントトード様に逢えるからいいじゃないか。
>>43 黙ってマーフィーで稼いでなさい。これ。最強。
ホームメイドのかほり濃密な#1
途中の階がアレなのは、
作り始めは意気揚々だったものの、
途中で面倒くさくなり、
「あーもうイベントなんか考えんのかったりーじゃん
直で最後の階につなげてさ、さっさと終わって
ビール飲もうぜ」
とかいうような事情があったからなのだろうか。
48 :
NAME OVER:02/10/24 12:24 ID:8FvRHsBm
NP版1、平均LV13でまだ地下6階あたりをウロウロしてアイテムを稼いでいます。
もっと下に行ってもいいんでしょうか?
ちなみにパーティは侍、ロード、僧侶、盗賊、ビショップ、魔法使い
盗賊を忍者にすると戦力が下がりそう(バックアタック有り)なんですが
忍者になりたい気もします。
どうなんでしょう?
ちなみに三階で全滅しまくりました(ピットのバカ)
>>48 稼ぐのなら9階のほうが良い。
エレベータでとっとと降りていくことをお勧めする。
7,8階は超複雑だしね。
>>47 でもゲームバランス調整にめちゃくちゃ時間かけてるじゃん
>51
そのへんが「作り始めは意気揚々」。
実際1,2,(3),4,9,10でバランス取れてない?
5,6はともかく7,8は13レベルパーティじゃないとヤダ
マスタークラスあるなら
速攻で10階にごぅだ!
ところで、1でも
後列からバックアタックできる
バージョンがあるの?
うらやますい。
>>54 同意する。
レベル12くらいでも何とか10階を生き延びることができるし。
その緊張感を体験しないのはちょっともったいないよな。
高レベルになると味わう事のできない楽しみだから。
56 :
56:02/10/25 02:32 ID:???
地下9階まで降りました。敵のブレスとか呪文がキツイなぁ…。
魔法使いの体力が激しく足を引っ張る…(60ぐらい)
>54
ロッピーの書き換え版っす。
1−2−3が入ってて盗賊の隠れるコマンドの有無が選択できます。
リジュームリセット機能は呪文の効果が残るので反則気味かも。
シナリオ#1〜3、FC版とSFC版ではどっちが好き?
>>496 コンバットナイフの貫通力はあなどれんぞ。
59 :
58:02/10/25 21:09 ID:???
(∩_∩)ゞ
WIZ#1のような施設とアイテム収集。
#6のような雰囲気、謎解き、NPC。
そして#8のような戦闘を合わせると、最強のWIZが完成すると思うのだがどうか?
62 :
L268:02/10/25 23:08 ID:???
アークデーモン (1)
グレーターデーモン (9)
ヘルマスター (4)
ヘルハウンド (6)
ヘルハウンド (8)
>>63 気持ちは分かるが、レスつけるなって・・・。
Wizといえば、由来のよくわからん
アイテムも多いが、
BCFのEbony防具とか
Mantis Gloveって
一体何なのだろう。
#3にもMantis Gloveあったね。その名の通り、カマキリの篭手だが。
67 :
NAME OVER:02/10/26 12:13 ID:J1PYA8O4
最強ランクの装備品は、ちょっと名前もかっこよくしてほしいな、
というのが俺の本音。
装備欄を眺めながらニヤつくわけだ。
カマキリの小手、金色のよろいあたりはネーム的にイマイチとい
った感じ。
FCのKODもてぶくろだしな・・・
由来のよくわからんアイテムといえば、
某神話学のページはいつ復活するのだろう。
SaGaのアライのメットみたいなもんか
あーなるほど、アライのメット(SaGa)のようなモンですな。
こんな時間に被ったw
うぉ、スゲェw
こんな閑散としたスレで
時間もネタも・・・これがケコーンってやつか
75 :
72:02/10/26 18:27 ID:???
ぃょぅ (=゚ω゚)人(゚ω゚=) ぃょぅ
>>77 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ファミコンのWiz1について質問です。
保育園の頃か小学低学年のときのことなのでかなりうろ覚えなんですが
ある日Wizをやろうと電源つけたら、いつもならでない文字がでてきました
(確か「ばか!」とか「なにやってんだ!」だったと思う)
で、そしたらセーブデータが消えていました。
なんだったんでしょうか・・・ただ記憶がごちゃまぜになっているだけなのでしょうか。
いまだ謎です
FC#1か。
友人の弟が水をROMをかけてしまったことがあるが(容赦なくぶん殴った)
あるキャラ(一人だけ)の所持金が異常な値になったなぁ。一億だか十億だかは忘れたが
他は無事だった、はず。
>>79 > ある日Wizをやろうと電源つけたら、いつもならでない文字がでてきました
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>80 > 友人の弟が水をROMをかけてしまったことがあるが(容赦なくぶん殴った)
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
82 :
65:02/10/26 21:39 ID:???
>>70 ありがとうございます。
野球のグラブだったのか…。
防寒用手袋とか、かき混ぜ器とか、
わけのわからん物が多いですね。
日本人ではなかなかでてこない”ジョーク”だよね。
バタフライナイフがメジャーでなかったせいか、
FC版ウィズではそれがチョウのナイフって訳されてたな。
>84
>バタフライナイフ=チョウのナイフ
今初めてそのことに思い至り多大なるショックを受けた
でももし最強の装備がただのナイフや野球のグローブと訳されていたら・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
でも戦士最強のカシナートがフードプロセッサーだし(w
攻略の手引きじゃ「蝶を模した美しい短剣」扱いだからなぁ(w
ブレードカシナートも、名匠カシナートの手によって鍛えられた剣だし、
美しさを優先して現実に目をつぶるというのは抗し難い魅力に満ちている(w
後からネタばらされるから楽しめるんだなぁ。
「?フードプロセッサ」とか「?野球のグローブ」だったら激しく萎えるかもなぁ。
野球のグローブダンジョンで拾ったら凹むだろうなあ(w
ネーミング、目に付いた物から適当につけてるんだけちゃうんかと。
モンティパイソンネタも多いよね。
有名どころのVorpal bunny、あとHHG of aunty ockとかCardinal Fangとか。
日本版Wizがつまらないのは、冗談の要素がないからだな
92 :
NAME OVER :02/10/27 17:24 ID:HamtUD/w
ところで、J-Sky版Wizardryで地下10Fに行けなくて困ってます
どなたかヒントを・・
>94
米国では全てが許される
>>90 VORPAL BUNNYに関する詳細きぼんぬ
これって不思議の国のアリスが元ネタじゃないの?
キラーラビットが元ネタ
+鏡の国のアリスに出てくるVORPAL(鋭い?)な剣
昔、FC版で初めて1をプレーして見事にハマりました。
支えの盾がどこにあるのか未だに分かりません(w
>98
FC1では出ません。
100 :
98:02/10/28 22:24 ID:???
>>99 マジですか?
プレステの復刻版でもシールド+2を発見できないんだけど、これも出ないんだろうか?
とか言いつつ100get
>>100 リルサガでは出る。5〜7階で村正並の確率らすぃ。
リルサガの画がフードプロセッサでないのが至極残念
ちゃんとミキサーなのはWiz4でしたっけ(確かプレイヤーズフォーラムにでてた)
ところで当時、HiPPONSUPERにてWiz外伝・Iで
「異次元地下6階にラスボスがいない」
とか悩んでた香具師がたくさんいたようだが
なんでそんなことを言っていたのか、いまいち理解できないんですが。
103 :
98:02/10/28 23:57 ID:???
>>101 そうなんですか。ありがとうございます。
5〜7階なんてエレベーターで素通りしてるから逝った事ない(w
わしもShield+2が欲すぃ。
Muramasa Blade!や
Shurikensは結構持ってるのに…。
5〜7階なんてあんまり逝かないからだな…。
逝ってこよう…。
リルサガの3をまだやってないな…。
パソコンでやったときは余りの成長の遅さにキレて、
1→3(転生)→1に戻して鍛えなおし→3
とかいうインチキをしてしまったが、
今度はちゃんとまじめにやりたいもんだ。
#3はFSNTを中立でガンガン上げれば比較的らくだと思ってたが
#3は強い敵も強いアイテムも皆無なので
中立のSTMMMを育ててた。
wiz初プレイ。(♯1)
マッピングすると大きさ20×20みたいだけど
全部ダンジョンってわけじゃなく、それ以外は土か石ってことなんですかね?
そうだよ
うそだよ
>102
おそらく異次元地下五階に開かずの扉があって、(解錠レベル不足)
結局五階から地下一階に上っていく感じになって
地下一階角でソークスに逃げられて
「あの地下五階の扉の向こうにいるに違いない!」
って思ったのではないでしょうか?
自分がそうだったので。
ソークスに会えずに魔王達との激闘の日々、
そのうちアイテムコンプ、知り合いに聞かなければ
いつまでハマっていたかわからないくらい
「異次元地下六階にソークスがいない!」になってました。
>>107 ぶっちゃけ、#1で石があるのは地下10階のみ。
FC版だったら1-8階の空間は何もない。脱出の一方通行ドアがあるのみ。
リルサガだったら8階に1階へのテレポートゾーンがあったような気がする。
9階の空間は中央にAの文字を形どった空間、後は1階へのテレポート。
ワープ失敗→石の中
は、まあ仕方ないとして、
マップ作りのために踏み込んだら石の中は
勘弁してほしいよなあ。
キャラの命の重みが他のゲームとは格段なんだし、
ああいうデストラップは…。
APPLE版WIZ#5をやってみたのだが・・・。
をい!発売当時やったやつ、よくディスクを何度も入れ替えてやったな (W)
マップ作りの方が自業自得だがな。
迷宮の地図を作るのはそれだけ困難な作業だつーことでスかね。
遅レスだが、FC#1でも支えの盾でたような気がするが・・・7-8階あたりで。
>>117 ささえのたてはアイテムNO,51だけど51を出す敵は存在しない
119 :
NAME OVER:02/10/31 00:40 ID:MVG/IIbG
ところでFC版の2と3がPC版と入れ替わったのは何故?
>>119 元々のIIであるKODは、IのPGMで育てたキャラを転送するのが
前提のシナリオになっている。
つーか、7レベルスペルが使えないと、最初のフロアすらクリア
できない。
コンシューマ機で、それ単体で遊べないゲームはまずいってんで、
KODの難易度調整をやったため、先にIIIのLOLが移植された。
FC1支えの盾、B9で入手したっていう書き込みを得物屋の掲示板で
確かに見たことあるんだが、どうしてもその記事が見つからん。
それから「ウィザードリィのすべて」っていう攻略本には、
B6-8Fで超低確率ながら入手できるという記述もある。
ただ、昔の攻略本だけにアイテムのテーブルリストなんか
載せてないんで、出るハズが無いことを知らずにPC版のシールド+2が
出たあたりを適当に書いただけって事もあるかもしれない。
もっとも、出たとしてもバグみたいなもんだろうけど。
金ないのに風龍買ってきた。
うたばん見た後腰を据えて読み始めたいと思います。楽しみ。
スレ違いだったらスマソ。
>124
間違いなくスレ違いだが心して楽しめよ。
>>125-126 ああ、そんなスレもあった…忘れてましたすいません。
読んでたらまたやりたくなりました。
#1
気が付くと・・・・
酒場にはNとEの文字しか見当たらなくなった・・・・
#2
気がつくと・・・・
全員19歳・・・
#3
気がつくと・・・・
LV1・・・
>>131のリンク先
紅松て単に本名の短縮なだけな気も。
しかも出典はWiz友の会じゃなくて(必本の)フリートークのページで
「最近送ってくるFAXにはfrom紅松って書いてある」
というリアクションだったと思うがどうか。
友の会と言えば、1Fで高級アイテムを捨てまくって、力のメイスを拾ったとかでてたけど、どうよ。
>131
支えの盾よりも、一度に村正2本と手裏剣が出たって事の方が
不思議。FC版3の攻略本でも村正3本取ったっていう読者投稿を
載せてたけど、ホントにそんなんあるのか?
FC#1でtheHighMaster御一行から
?ぶき?ぶき?たんとう
で村正手裏剣盗賊の短刀ての出たことあります。
友の会ネタなんですが
3つめに出るアイテムは高価なアイテム説ってのは
どうなんでしょう。<高級なアイテムということではない
>1Fで高級アイテムを捨てまくって、力のメイスを拾った
FC3の話だね。あるよ。
まあ確率の問題だから・・・
SSリルガミンのボーナスダンジョンじゃ確率上がってるらしいし・・・
難易度も上がってるし。
スレストスマソ。
村正記念ホシュsage。
風龍復刻版ゲト。
なんか、ゲーム本編ではいい経験値稼ぎの的だったゼノが無茶区茶あばれまわってるよ。
ゼノってSFホラー映画が元ネタらしいが、そっちの方を参考にしたのかな?
>>139 是非是非ベニ松スレで語ってくれ。
おいでおいで。
誰か・・・・SSリルガミンのボーナスダンジョンで・・・・
・・・属性固定の3種の短剣拾った奴いる?(#3で出てくる奴)
未だに拾ってないんだよね。
コッズシリーズも盾と鎧しか拾ってなくてこれは極レアだから納得できるんだが。
レベル100近いよ・・・もう・・・・。
アイテム集めはSSボーナスダンジョンがヨイと思うけどどうよ?石やコインも売れるしな。
呪いの品が店に売りに出ていたら最強。
142 :
NAME OVER:02/11/06 20:35 ID:8ksw4y5/
>>80 漏れのFC#3はある日突然全アイテムがボルタック商店に並ぶバグが発生した。
KOD'Sアイテムから力のコインまで非売品もあったのですごく嬉しかった覚えがある。
>>141 間違いなく出ますのでご安心を。
まあ・・・辛すぎ・・・
144 :
141:02/11/06 23:08 ID:???
>>143・・・・開発者の方ですか?
ボーナスダンジョンの意外なトラップは安いアイテムが博物館入りしていない事。
2F,3Fを歩いて鎖帷子キター!などと遊べましたが。未だにフレイルを見つけていない。
今日も潜って来ましたが出ませんでした。そろそろバタフライナイフが持ち切れない(w。
狙い目はデモンロード、アークエンジェル、ゴールドドラゴンといった
辺りなんだろうけど何%なんだ、出す確率は?!
#1でヴァンパイアロードが回復の指輪を出さなかった例もあるからな〜、気長に逝こう。
編成はNSLLBB。ティルトウェイトよりもディスペルが重要。
それでも早いとこ伝説の小手を見つけたいけどね。
>鎖帷子キター!
ワラタ
146 :
:02/11/07 05:01 ID:+uiXejBG
SFCのウィザードリィXで、キャラメイキングでボーナス値60ポイント出す
裏技ってなかったでしょうか?
もしあるなら教えてもらいたいのですが、よろしくです。
>>146 PCE版なら「PON」って名前にすると必ず60近いボーナス値が出るけど
SFC版にそういう裏技はなかったと思う。
148 :
:02/11/07 05:26 ID:+uiXejBG
>>147 レスどうもです。そうですか、なかったですか。
私の勘違いだったようですね。地道に60出るまでガンバルか〜
性別:悪でそれなりに高い値が出ても、忍者にとどかず且つロードにもできない時は笑うしかないw
性格
#1で石化を持っているのはフラックとワードナだけという現実。
#2でもフラックとフォーミングモールドのみ。
オイオイ、オレを忘れてもらっちゃ困るな。
↑おお、すっかり忘れてたよ!
だって滅多に石化しねーんだもん。
SSBDにて。
我が精鋭部隊が
フラック様の大群に先制攻撃を受け全滅。
送りこんだ救出部隊・・・
フラック様2匹の先制攻撃を受け(ブレス)僧侶2人+魔術師1人がアボーン。
逃亡失敗して前列が死亡・死亡・麻痺(マーフィーさん)
・・・フラック様。もう少し手加減していただけると助かります・・・・
>>152 麻痺しか持ってないよ。
外伝とかGBじゃ無いよね?
持ってた、スマソ。
>154
強く逞しくイ`
>>154 救助部隊が6人とはこれいかに。
悪魔の書、金のティアラ、魔封じのネックレス。
これらを全キャラに持たせて魔法攻撃を防げ。
159 :
154:02/11/09 00:02 ID:???
>>158 >救助部隊が6人とはこれいかに
は っ ! そ ー だ っ た ー ー ー ー ! !
ナニ考えてたんでしょーな・・・
160 :
154:02/11/09 01:03 ID:???
・・・ふとおもった。
こいつ等救出するより前に、
パワーメモリーのデータが壊れる方が早いのではないかと。
とか思ったらもう既に壊れてるしなーイヤーマイッタ・・・(つДT)
161 :
:02/11/09 01:44 ID:8qJG8N4X
SFC Wiz5のいい攻略HPないでそか?
>>161 得物屋からリンク辿れば見つかるダローヨ
163 :
158:02/11/09 12:55 ID:???
>>160 誰もが通る道なのか・・・・。
・・・俺もパワーメモリを使っていてね・・・WIZはセーブデータが命・・・
・・・・サターンはメモリ認識の悪いのは有名だが・・・・
・・プレイ中に認識しなくなったらしく、その状態でセーブして・・・・・
・・・・・・
・・・・・・・・・本体、パワーメモリ、両方のデータが壊れてね・・・・。
結論。リルサガはパワーメモリを使わず本体セーブでやる。
ヒマな時気合でパワーメモリを認識させてバックアップする。
164 :
NAME OVER:02/11/11 19:52 ID:hgni5QEa
あげ
165 :
154:02/11/12 23:40 ID:???
はふう。
念入りにメモリ位置を調整して起動してみたものの、
どのシナリオも持ち物が訳のわからんアイテムに変貌・・・#がらくた多し。
キャラの何人かが消滅(ロストじゃなくて)・・・お気に入りが消える・・・
LV軒並みバグ・・・ヒョッとしてこれマイナスですか
泣く泣く最初からやりなおす事に・・・
ん〜 いい機会だからストイックなプレイでもやってみるか
Thief6人の超偏った編成とか・・・目指せ万能忍者独りプレイとか・・・
俺もある夜パワーメモリーのデータが消滅してな……。
(デザエモンの自作データ消失が最も痛かったですが)
FDDでとってあったバックアップまで戻ったら、都合二十数レベルの
エナジードレイン喰らった状態になったよ……。
ああ初挑戦のシナリオ3の分は全滅だったっけ……。
未だに#3は未クリアです。
167 :
NAME OVER:02/11/15 17:35 ID:b4EQbWL/
久々にWin版のリルサガをやってみた。
・・・・よくこんな操作性が悪いのをやっていたもんだ。
今では廉価版でオリジナルカードのついたものがでているらしいね。
発売当初に買った俺はマウスパットがついていたよ。
どなたかWin版のニューエイジのレポートキヴォンヌ。
また廉価版で出たりしないのか・・・・・。
久しぶりにパピポ
ファミコンのウィザードリィ1のマップが載っているサイトを知っていたら
教えてください
172 :
NAME OVER:02/11/16 20:57 ID:7vRN2KQA
>>172 あと隠し扉とかあるし罠とか暗闇ゾーンとかあって面倒だからさ・・・
まあ頑張ってマッピングしてみます
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1kl5/japanese/
>>174 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>あと隠し扉とかあるし罠とか暗闇ゾーンとかあって面倒だからさ・・・
だから、それが面白い。
これが合わないようなら3Dダンジョン系RPGの面白さの3割くらいはロスしてるような気がするが
隠し部屋だと思って飛んだら、じつは石の中だったとかな・・・
で、慌てずそのままキャンプ張ると・・・
179 :
NAME OVER:02/11/17 02:42 ID:32VqoMDD
3Dダンジョンものは(・∀・)イイ!!
無人島に持っていくとしたら、水と着替えとFCの「Wiz」シリーズだな。
なによりテレビがないと。。。
ソフトの電池が・・・
無人島に持ってくならPCとADSL回線。
そこでWizエミュDLして遊ぶ。
184 :
NAME OVER:02/11/17 17:41 ID:aKv3oGuo
>>185 心配すんなって。無人島だろ。電気料金の集金なんて来やしないよ。
>186
だから電(r
まじめ
まじめ
まじめ
CORTU
自家発電設備位は用意汁!
人間發電所だらう。多分。
192 :
NAME OVER:02/11/17 22:56 ID:duhXhPM4
_, ,_
( ゚д゚) …エェェ・・・
「WIZらしさ」を完璧に勘違いしてるヴァカ晒しage
>258 :フィア ◆FEAR0xTATs :02/11/17 23:59 ID:???
>>257
>断然携帯版。FC版っぽくていい
>全滅しても街に戻るし灰化がない。呪文はMP制。
>アイテムやモンスターの不特定はなし しかもワイヤーフレームときた!
>こういう配慮は携帯で気軽に遊べるようにという事だろうけど、
>WIZらしさは全然消えてない。おすすめ
方眼紙に書いたマップを
PCに保存する方法ってないですか?
きれいにプリントしたいです
>>196 なにが聞きたいのかよくわからんが
エクセルみたいの買え
198 :
NAME OVER:02/11/18 02:18 ID:6gTsbyWX
ワロタ
>>194 >断然携帯版。FC版っぽくていい
>全滅しても街に戻るし灰化がない。呪文はMP制。
>アイテムやモンスターの不特定はなし しかもワイヤーフレームときた!
FC版っぽいところ?(それすら設定でいじるところだが)ってワイヤーフレームくらいかなw
そのスレ教えれ
201 :
NAME OVER:02/11/18 03:58 ID:Lqsx6j+o
今更FC♯1やってるんだけど、他の機種だとマップも変わるの?
機械が不調なので、PSの1〜3の買おうと思ってるんだけど
>>194 不特定のモンスターだと緊張感あるし、アイテムも不特定だと識別するの楽しみだよね
ビショップ識別のために連れてるけど、レベル上がりにくい、なかなか呪文覚えないし、HP低いし
FIG SAM PRI THI MAG BISのパーティの中では一番役に立ってない…
>>201 う〜ん、PS版もある意味Wizardryの緊張感がない。やっぱセーブ方式に問題が。
SFCかWin版のリルサガか、あるいはコレクションがお勧め。
203 :
NAME OVER:02/11/18 13:41 ID:Y9BblJz4
そういや、4と5のコンシューマ版って、文字入力はどうなの?
ダンジョンの中で結構入力する機会が多いんだけど。
確かにPS版は緊張感がちょっと足りないね
手動セーブ、オートマッピング機能と親切過ぎる
でもすぐ慣れちゃったけど(w
コレの#6を久々にやっているが
スーはみと違って
なかなか能力値が上がってくれず、
以前のような感覚で転職ローテーションを組んで
えらい目に。
煽るつもりではないけど、緊張感がほしいなら
オートマッピングはOFF、手動セーブでもリセット禁止にするのが筋だろ。
643 :ノーブランドさん :02/11/19 02:19
マルイはいいところ
ウィザードリーをPC88でやっていたころの興奮が蘇ります。
645 :ノーブランドさん :02/11/19 02:27
>>643 最上階では、なけなしのティルトウエイトが運悪く効かなかったりすると全滅します。
211 :
NAME OVER:02/11/20 00:36 ID:eZQMeZbn
ひさしぶりに5をやってみた
ひきだしとか探しまくって地図は見つけたんですが目的を忘れました
777回とかは行ってるんだけど
なにすればいいんだっけ?
212 :
NAME OVER:02/11/20 00:39 ID:eZQMeZbn
ああでもリルガミンのほうじゅとかあるしもしかしてもうクリアしたのかもしれない
>>211 なにすれば〜って言われてもな…
どんな状況なのかわからんと答えようがないのだが
アイテムの不確定がないとしたら、ビショップの存在意義ってなんだろうな。
>214
転職せずに2系統呪文使えるってことだろ。
>>212 ゲブリ・ゲドックのオサーンにもう一度会え
NPCを全員殺してみるとか…
戦おうとするとすぐ逃げる奴とかは無理だが。
最近6をはじめますた
これはこれで面白いね
>>1 荒らし煽り(いてっ等)は放置できるはずなんですが、、まあ相手した人も荒らし煽りと同LVというか…それ以下ってことですね。
僕の名前が入ってることに今気付いたYO!
まあ、壁にぶつかるたびに僕のことを思い出してください。
ララムームーはなんでエジプト人なんですか?
>>221 _、_ それだ!
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
残響音が掛かってるんだな、きっと。
224 :
NAME OVER:02/11/22 16:49 ID:CU2XRWjw
SFCの5で裏技でキャラ強化してたら、戦闘終わったとたんに全員ロスト。
やっぱバグ技は使うもんじゃないな。
SFCの#5で、とあるキャラがエナジードレイン食らった後、
酒場に待機中の別キャラの知恵と信仰心が0になってた…。
何故だ? これもバグか?
226 :
M$:02/11/23 12:42 ID:???
229 :
NAME OVER:02/11/23 15:26 ID:dZnrdAAr
AC0でシャーマン戦車並ってのは凄すぎる。
AC-10
STR18で 1馬力
232 :
NAME OVER:02/11/23 19:39 ID:xMsUpO9u
望む声優採用
SFCの5、いいのだけれででも、魔法とかのグラフィックが寂しかった。
234 :
あきら:02/11/23 20:01 ID:???
STR1800000でダメージボーナス+1799985か。
237 :
NAME OVER:02/11/26 20:29 ID:3ZUKATzy
ウィズ初プレイでFC版#1(というかSFCの1、2、3)をやってるんだけど、、、、
B1で宝箱開けても全然アイテムが入ってないのは仕様?
#1でレベルの低い時のEXP稼ぎ&宝箱開けはエレベーターの2Fや4Fの宝物庫に
なるんだろうか。
あの宝物庫って数少ない4Fの玄室で印象に残ってます。
マーフィーズゴーストを除けば、割に効率がいいのは3Fだったりする。
クリーピングコインも出るし、LV1、LV3忍者の集団はラハリト、マハリトで片づけられて経験値も結構高い。
4Fで初登場のシェイドも出ないからエナジードレインの心配は無い。
ガスドラゴン&ドラゴンフライの奇襲で問答無用全滅コースのような難敵も出ない。
階段登り降りで近場の玄室だけ使ってる分にはMAPの複雑さも関係ないし。
ノーリセットかつマーフィー虐殺禁止縛りの時はよく利用しました。
外伝2をやってるんだけど、AC-50でも敵の攻撃ってガンガン当るものなの?
>241
AC-50って・・・裸の忍者以外あり得ない数字だがマジレス
装備もさる事ながらWIZで物を言うのはなんといってもレベルです。
レベルさえあがればあれほど空振りしていた武器も当たりまくり、
魔王クラスさえマウジウツで即死したりします。
したがってAC-50になるまでレベルをあげた忍者であれば
敵の攻撃など呪文も含めて当たりっこないと言えるでしょう。
ちなみに確かめたところ自分の外伝2忍者はLV101でAC-42
無装備で木霊の弓マウジウツ役割でした。
>>242 いや、レベル150の盜賊を忍者にするメリットはあるのかなと思って。
>243
忍者の方が盗賊より何となくカコイイ
クリティカルのピキ−ン音が嬉しい
デメリット・次レベルアップに膨大な経験値が必要
245 :
NAME OVER:02/11/27 18:45 ID:2NbEiAJl
#1だとAC-99でも攻撃当たるけどな
外伝は忍者でも全然平気じゃなかったっけ?
ACって-10以降は全部-10として計算されるんじゃなかったっけ?
まあ、シリーズによるんだろうけど。
失礼-10じゃなくて-20のつもり
レベルさえ上げればですか・・・
ディンギルのダイヤモンドドレイクとダイヤモンドナイト達は
レベルでなんとかなるんでしょうか?
マハマン以外の殴り合いだと死者続出でいまだ瞬殺されますYO!
勿論「+あ」なんて不可で倒した方居られたらご教授願います
>>250 得物やを見るといい。
普通の殴り合いでも勝てるってYO
LO
VL
カコイイ不確定名をあげれ
スケーリーエンプレスのが思いだせない…外伝2やるか
>カコイイ不確定名
B級の気配
ドラゴン>スケーリーエンプレス
257 :
NAME OVER:02/11/28 22:06 ID:EVy2+epY
おぼろなすがた
ケブルス
unseen being
MEN IN BLACK
* 禁 オ ナ し て い る よ う だ *
>>240 >ガスドラゴン&ドラゴンフライの奇襲で問答無用全滅コースのような難敵も出ない
NP版の3Fで出たよ。
同じくノーリセット&マーフィーいじめ禁止縛りプレイしていたんだが、
見事に全滅して「こりゃ1フロア降りるごとに5レベルくらい上げないと、縛りプレイ無理だな」
となげだしますた。
265 :
NAME OVER:02/11/29 23:08 ID:Xb3AgrdV
>>254 スケーリーエンプレスって名前の響きがいいよな。
固有名詞よりも「鱗の女帝」という抽象的な呼び名で通るのが強者の所以。
ラスボスが女というのもいい感じ。
グラフィックも魅力的だし(池上明子のグラフィック、好きだったな…3
で変わった時にはがっかりした)。
ありゃ・・・進んでないな
267 :
NAME OVER:02/12/01 23:40 ID:Yf7egrwX
>>202 Win版のリルサガは操作性がイマイチと聞いたけど
そこらへん、どうなんでしょう?
>>267 イマイチ。ただ、地図完成させる喜びと、アイテム博物館と、モンスター博物館が
魅力的。
FC版やってるけど、アイテムが多くなって管理が面倒くさくなってきた
貧乏性なんで気軽に捨てられない
ボルタックに売っとけばいいじゃん?
買い戻せるから。
呪われてるもの以外は買い戻せるんですねぇ
お金は腐るほどあるんで装備してる以外は全部売りました
SFCの5やってます。現在レベル7。B2のマップ作成中。
「あともうちょっと行ける、あともうちょっと行ける…
でもラツモフィスがあと2回しか使えない、しかたないから帰るか…」
って毎日です。ぞくぞくしてます。
強くなるとこういう楽しさが味わえないと思うと残念。
でもこうやって楽しんでいる、というと大概のゲーム友達は引きます。なんでよ。
マンチキン的楽しさのほうが
わかりやすいのは確かだからねえ
とにかくたくさんプラス修正のつくやつ?
そうそう
272とは違うけどSFC5を今やってる。
PSのリルガミン借りたことあるからそのノリでやってたら
転職した奴使えなくなっちゃった・・・。
サブパーティーでがんばろっと。
ゲームボーイ版外伝の最終ダンジョンはマンチキン的プレイ推奨に感じた。
コルツの性能が良すぎたような気がする。
>>272 てゆーか、自称WIZマニアの中にもマンチっぽい人は結構いると思う。
「WIZはワードナ倒した後の際限ないレベルアップとかアイテム収集が面白い」とかいう人たち。
そういうカキコ見るたびに
「ワードナの許にたどり着くまでの過程がおもしろいんだろうが!」
と、ついむかついてしまう。
でも
どんなに強くしても死ぬことがある点がいいんだ
って意見も見たことあるなあ
慣れてくると、DIALまでしか回復呪文が使えないようなパーティで
9階に行ってみたりする。なんかあれば即全滅のスリリング。
装備は上級パーティが集めた高級品ね。
危険だがレベルが面白いように上がる。
ブリーブに初めて全滅させられたのはそんな遊びをしていた時でした。
いろいろ遊べるWIZだから楽しいんじゃ?と訊いてみるテスト
際限ないレベルアップ、
アイテム収集、
たどり着くまでの過程、
どんなに強くしても死ぬことがある、
低レベルパーティでの冒険、
そこに全てがあるから。
そもそもマンチキンな人はWIZになんか手を出さない。
FC版全盛の頃はリセット必須という風潮だったような
転職でパーティ・キャラを育成したりね。
RPGの楽しさのほとんど全ての要素がwizにはあって
好きなように楽しめるからいい。
まあ、レベル下げられたりするとリセットしてしまうな
いくらレベル上げても10階の敵は強いし。
気を抜くと全滅まではいかなくても一人二人は余裕で死ぬ。
グレーターデーモンさんは、
最近は敵の強さもインフレ気味で、
すっかり中間管理職のようになってしまったけど、
#1の製作意図としては、手練の冒険者も歯が立たない
最強の魔王、というような存在だったんじゃないのかな?
ワードナを倒す推奨レベルであるマスタークラス程度では手も足も出ないし、
90パーセントという異常な呪文抵抗力も至高の存在というに
ふさわしい。
もっとも、仲間を呼んですぐ増える辺りは、本当に「魔王」なのかどうか
あやしいけど。
最近の敵は経験値も馬鹿みたいに高くて、お得感はあるけど、
もう一つ萌えない。
286 :
NAME OVER:02/12/04 22:01 ID:7hDbtRex
そもそもマンチキンな人はWIZ6〜8になんか手を出さない。
荒れるとゴメン。ここは6〜8は認めてないのでしょうか?
まんち金て何?
全く歯が立たないので逃げてばっかだった>グレーターデーモン
良い武器手に入れて、ようやく倒せるようになってきたけど。強すぎ。
あと、ポイズンジャイアントも強い。
そういや、レベル18〜20くらいだけど、フラックとマイルフィックには
それぞれ一回しか遭遇してないや。
ところでクイジナートとかマンティスとかバタフライナイフとか
真の和訳を解説一覧できるサイトってありませんか。
>>288 ポイズンジャイアントには、マカニトがいいよ
>>289 リルサガ(PCでもPSでも可)のアイテム図鑑は読んでいて楽しいよ。
>>290 98や88では効かないよ。もしかしてApple][?ま、ファミコンだろうが。
>>286 漏れ6は面白いと思った
7と8はやったことないが
ポイズンジャイアントは強いけど先に攻撃当てればブレスのダメージが減るからなんとか。
驚かされた場合は・・・。
グレーターデーモンはレベル14以下でカシナートがなかったりすると辛かったような。
仲間さえ呼ばれなければいいんだが。
294 :
NAME OVER:02/12/05 05:40 ID:plmqR+GV
レベル88の忍者がついさっきロストした、、、、、、、、、、
>294
…ごめん、なにも言えないよ…。
悲惨過ぎる…。
うしなわれた
>>289 「定訳」というのならゲーム中に出てくる表記じゃないの。
おおっと
ウィズフリークは潜在数は多いのに、何故かそれを面に出さない。
迫害でもされてるのか??
とはいえ、このままでは相手が同志なのかどうか、確かめようもない。
あからさまに聞くのもアレだし。
何かさりげない合言葉でも考えてみてはどうだろう。
例)
携帯電話を自動で鳴らし、話しているふりをした後に切って、
「いやあ、学生時代の知り合いでロバートとアンドリューってのが
いるんだけどさ、そいつらが久しぶりにが飲みにいかないかって」
…全然さりげなくないか。
>ウィズフリークは潜在数は多いのに、何故かそれを面に出さない。
別にそんな事無いと思うが。
訊けば普通に答えるだろ。
ささやき
えいしょう
ねんじろ!!
けちなハイキョウシャめ!でていけ!
おおっと テレポーター
ウィズオンラインができれば大手を振って歩けるのに
いしのなかにいる
>>298 英語アイテム名の元ネタのことをいっていると思われ。ミキサーとか。
♯1が面白いんで♯8まで順を追ってやりたいと思ったけど
♯1でさえ、ひたすらレベル上げ&アイテム探索にはまっちゃて
いつまでたっても終わらないし
さらに外伝まであるから、無理ですね、全部やるのは。
やっぱり♯1の評価が一番高いですか?
>>312 #1です。#1こそすべてです。
他はそのへんのRPGと変わりません。
…と言って荒れるかどうかテスト
KODも楽しいよ
315 :
NAME OVER:02/12/07 01:11 ID:UeDnb7xq
ロスとやいしのなかで絶望を味わえなきゃウィザードリィじゃないよな
316 :
NAME OVER:02/12/07 01:26 ID:JPcbZbeh
Wanderersって意外と凶悪…
罠を調べたらarrowだったので、arrowで解除したら
テレポーター発動→石に突っ込んでおーるあぼーん
そりゃねーだろ
>>316 ゲーム難易度は小学生レベルだよな
楽しめる人もいるんだろうけど
そう考えるとDQ3の冒険の書の消えるのはわざとそういう風にしてる可能性が高いな
320 :
NAME OVER:02/12/07 08:02 ID:aUhwxeP3
322 :
313:02/12/07 13:45 ID:???
>>321 どれでもいいが、おすすめはPC-9801版(=Wizardry Collection でも可)
APPLE][に決まってんだろ!
Wanderersってエンパイアのグラフィック無しバージョンでしょ?
>>316 それはWizでも普通にありうるのでは?
「ワープ直後に逃げると、座標がバグって石の中」なら、
そりゃねーだろという気はするけど。
ダンマスみたいにフリーのWIZって無いの?
>>312 #1が最高だけど、#5も好き。
マッピングが大変だけどね。
(方眼紙のどこから書き始めれれば良いのかが...)
WIZはリスク0の進め方もやろうと思えば出来るんだよなあ
最初からやらないとか
331 :
312:02/12/08 11:41 ID:???
wizのサイト色々回ってみました。他のも面白そうですけど
1だけでやめときます。そんなに気力も暇もないので。
まあ何というか、出会いが遅かったというか…
子供、学生のころにリアルタイムでシリーズ追っかけたかったですね。
そいやAP][で、Bのレベルを一気に上げ
る技があったっけな…。
FCで毒巨人がMAKANITOで消えるのは、
HPを決める仮想ダイスの数=レベルって
判定になってたからのようだ。(1D1+80)
以後このアルゴリズムが移植版で定着
する。(〜KANITO系が呪文無効化対象
外ってのもね)
ガイシュツ
つーか、アプール版ではきちんと毒巨人に効くけど、
国産PC版とそれを元にしたリルサガが駄目なんだよな
>>334 いや・・・偽物じゃなくてね・・・
本物の・・・
338 :
335:02/12/08 18:43 ID:???
>>338 これは作った会社が潰れてるからやってるんでしょ?
>>339 ウィザードリィを作った会社は潰れてないのか?(おおっと!)
次のwizがあるなら
アメリカのSir-Tech社の地下に10階のダンジョン作って
地下10階の一番奥の部屋でA.グリーンバーグとR.ヘッドウッドが
ワードナとヴァンパイアロードのコスプレしてお出迎えしてくれるとか(w
もちろん、まっ暗闇や一方通行、落とし穴もありで。
要所要所にマーフィーさんを配して(w
そういえばどこかにAppleUのイメージを配ってるところがあったな
ディンギルに外伝1〜4の称号を全部持ち越すのは不可能ですか?
だとしたら何個まで持っていけるでしょうか。
キャラや職業を変えてみてもダメなんですが…。
パスワードを解析した人ならいたよ。
外伝1&2の称号持ち越すためのフラグが、外伝3以降、転生パスワードに
含まれてないんで、外伝シリーズの称号が揃うことはありえない。
称号をずらっとそろえたければ、外伝1→外伝2からGBC版123と移動するべし。
監修:BugNews
協力:元「遊撃手」編集部
の「ウィザードリィ ハンドブック」ってどーよ。
500円で売ってたんだが。
いいなー。買え
ひょっとしてさ、力のコイン使うと
村正&聖なる鎧装備の戦士とかできちゃう?
どこかに転生の呪文解析したとこないかな?
ぐぐっても得物屋リンクにもない悪寒
両方はむりぽ
351 :
NAME OVER:02/12/11 06:04 ID:uKxsD/yr
現役のWizスレはどれだけある?
apple][のエミュ「catakig1.16」でwiz1やりたくて、
boot.dsk入れてタイトルまでは出るのですが、その後が何押しても動かないんです。
どうしたらいいんでしょう?
過去ログに載ってたらアドレス教えて頂くだけでも助かります
書き込み禁止になっていないかい?
>>345 それ持ってるけど悪くないよ。
武器や敵のイラストつき解説もあるし、何より時代を感じさせる表記が
いちいち懐かしい。
500円なら、変な臭いとかついてなければ買いだ。
355 :
352:02/12/11 13:25 ID:???
>>353 ありがとう。でもどう確認したらいいかもよくわからんです…
普通にboot.dskはmacでcommand+Iではロックかかってないです。
エミュ初心者なのでその後の手順(デュプリケイトディスク作成とか)も
さっぱりわからん…困難は続きそうです。
>>352,353
Macのことはよく知りませんが、Winのappleエミュでも
ブートディスクを書き込み禁止にして起動できないのもある。
別のエミュを試したほうがいいかも。
思い出したがMac版のWIZって生々しい洞窟の壁があった記憶が…。
で、APPLE}{版はMURASAMAでつか?OPで変な壷が…。
初期はSamuraiがRangerという名前だったってホント?
だとしたらMurasamaはどうなるの?
得物屋にもそういうネタ集ってないよな。
>>349 外伝4→ディンギルの転生パスワード(全職業全種族全戒律をカバーした奴)ならあるが・・・
漏れはJAVAScriptで作った外伝1〜ディンギルまでの転生パスワード生成ツールを
もう一度手に入れたいんだよね。
パスを解析したヤシは、パスワード生成ツールが無断転載されてたことに激怒して、
コンテンツを閉じたんだっけか・・・
>>358-359 SamuraiがRangerだった頃は、BishopがSage、NinjaがAssasinだったね。
"S"amuraiを採用したから、"S"ageを外したんだろうけど、鑑定能力とかから
考えると、Sage(賢者)の方がよかったかも。。
Sageはスレが下がりそうでやだ。
Massasinってどうよ?
特技・盗撮。
(゚□゚;;)ハッ!?
盗撮→盗殺→やっぱり忍者!?
ジョセフ・ジョースター!
貴様!見ているな!
…これは隠者だった。
淫者
367 :
352:02/12/12 00:56 ID:???
>>356 ありがとうございます。いろいろエミュ試してみようと思います。
368 :
NAME OVER:02/12/12 01:17 ID:4BzmHV2e
ここのスレの人はBCF以降はプレイしてないのかと聞いてみるテスト
僕ちんは1〜5と外伝しかやりませぬ
6はテンポ悪くって
>>368 #6は序盤でスキル極めて、そのままクリアしたからなーんにも話を覚えてない。
#7はあまりの遅さに中断
#8は体験版ですら受け付けなかった
ディンギルはNPCのキモさに中断
エンパイア2はミルダールの手抜きさに呆れて中断
wiz最近始めたばっかだけど、♯1が楽し過ぎて、もうお腹いっぱい。
後のは何か変わり映えしないというか…。
KODもたのしいよ!
373 :
371:02/12/12 12:21 ID:???
新たに付け加えたらいいようなことも無く
省かなきゃならないような余計なとこも無く
♯1にして既に完成してると思った。
折角だからダイアモンドの騎士と遺産はやるかも。
#5もやってくれー。折角ならやってみてくれよ。
Wiz6の「おひつじのたんとう」がどうやら呪われてたらしく外せないのですが、
どうすれば外せるでしょうか?
言葉本来の意味からするとBishopってPriestの1種ですよね。
>>373 BCFもやってくれ〜。折角ならやってみてくれよ(パクリ)
>>375 Remove Curseで外すしかないのでは?
あとは装備する前にロードでもどるしか…(汗)
378 :
NAME OVER:02/12/12 21:47 ID:wcid+DEE
>>375 ちょっと前に俺もそれで困ったよ。
そのときリムーブカースもなかったから
結局、転職して外した。
僧侶を一時的にバードにして両方の呪文使えるようになったから怪我の功名?
今また僧侶に戻ってさらに修行中。
カセットのみの50円で買ったやつで攻略本もないし、
まさにサバイバル気分w
>368
4以外は全て遊んだ。
BCFもCDSも8も最低2回以上遊んでいる。
>375
BISHOPが唯一装備できるダガーだったっけ?
呪われるしHP減るけど。
380 :
NAME OVER:02/12/12 22:28 ID:5uoOu7s3
リルガミンサーガ、ディンギルと悩んでなぜかサイレントヒル2にしてしまった。
カメラワークが酷くてすぐ酔う、激しく後悔。
SFC外伝4も購入、、、バグあり版かは分からんが。
で質問だけど、SFC外伝4の死霊の塔、
こどものそうりを取る沼のところなんだけどそこで行き詰まってる。
死体回収屋と父親には会ってます。
こども「よくやった!感動した!」
382 :
380:02/12/12 22:56 ID:3gr6quoY
自己解決しました。
板汚しスマソ...
ウィザードリィやったことないんですが、気になったんで聞いてもいいですか?
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ
と
ささやき − えいしょう − いのり − ねんじろ
はどっちが正しいんですか?
それと今、1をやるならなんのハードがおすすめ?
>ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ
こっちに1票。
流れ的に。
>>385 おお!ありがとうございます。
>>384も。
それとソフトのほうはとりあえずGB版探してみようかと思います。
ありがとうございました。
>>383 Wiz#1は色々でてるから対応機種持ってるヤツでいいと思う。
#1〜#3が入ってるPS版のリルガミン・サーガがいいかな。
>>383 元の英語だと
MURMUR - CHANT - PRAY - INVOKE!
だったはずなので
ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ
の方が正確だとは思うけどね
>388
むるむる? まーまー?
むるむる−ちゃんと−ぷれい−いんぼけ!
BCFで僧侶、ビショップは盾のスキルがあるのに何ひとつ持てないのは何故?
金のロッドを持てるのにダガー・ワンドのスキルがないし。
仕様ですか。
BCFは後列は両手持ちの槍が基本なので持つ必要無し、更に僧侶なんぞ選ぶなら
ヴァルキリーにして槍で突ついた方が冒険楽だし…
それより呪文の使えない盗賊に発声術があるほうが謎だ
>>394 箱を調べて、
「音声認識の錠だな」
「それは難しいのか?」
「正確な周波数で発声しないと罠が作動する。」
と、いうような場合に備えてw
情報収集のために
名古屋弁も関西弁も鹿児島弁も
性格にしゃべりわけるためだ。
397 :
361:02/12/14 14:03 ID:???
転生の書のパス解析したアーカイヴ、漏れの5年前のWin95マシン内にあった。(w
カビとほこりまみれでもフォーマットしてデータを消さないと安心して廃棄処分できないんで、
残したいデータをチェックしてみたら・・・5年前の漏れマンセー!(´∀`*)
このアーカイヴの仕様
JAVA Scriptでパスワード自動表示(ステータスを変化させるたびに即時反映)(外伝1〜4)
JAVA Scriptが効かないブラウザを使っている人向けに、手動でパスワードを導く方法を記述(外伝1〜4)
1999年5月前後作成?のため、GBC版1〜3は解析されてない・ディンギルの転生パスワードは解析準備中
欲しい人がいるなら、どこかのうpろだに置くよ。圧縮ファイルで48kb。
制作者の意向は尊重したい(readme.txtあり)んで、無制限に配布するつもりはない。
欲しかったけど手に入らなかった人は地団駄踏んで悔しがれ。(藁
うpは今夜23時前後を予定。うpろだのアドレスを教えてくれるとありがたい。
>398
そのまま寝過ごしたりしてナ。(藁
400 :
361:02/12/14 23:14 ID:???
ところで外伝3と4作った人って違うのかな…
外伝は3までがいいなって思っちゃって。
日本人が作るwizは1〜8のシステムをパクルことしかできないのかと聞いてみるテスト
>>400 いただきましたm(__)m
というより、変なことするとプレイヤーの方が拒絶反応出すと思われ。
まだしんでねーよ!
/\ ., /^ヽ___ノ^ヽ ヘ スレを灰にしようとした生臭坊主
>>404を
/ /|ヽ\ヾゝ,_ノ ,ヘ<巛彡巛 \..丿| 今、地獄の業火で焼いています。
.| ヽ\\__ノ^) 〇ミ〇)\_ノ
| =二二二/[\ ハ |\,二= 、 、 、 、
.| ヽ\._ノ\VWWV,⌒ヽ / UUUU アツイヨ!
| ノ ヽ  ̄ ̄ ̄ ) \ (つ(;´Д`)ノ アァッ-!!
| / ヽ ーヽ | ヾ\/ (
>>404)へ
| / ⌒\ゝ ) | ノヽ イ ' > , '
|/' ヽ 丿\ヽ ノ ) \_ノ 人 '人 , ゴオオオォォォーー
_____/|\ 、|ヽ ノ ) ' ( ( 人( ))
\\ ⌒ ̄ ̄~`へ ( 人( ))人 , チリ チリ
ラハリトにでも | \__ニ ヾ ) =从 从 ())=
あたってけや。 | >/ //// \ヽ\
FC♯1やってて質問。
AC-10越してLOと表示されたらもうこれ以上下げても意味なしですか?
今更気づいたんだけど、鍵やら置物なくても進めますよね?
>>408 >AC-10越してLOと表示されたらもうこれ以上下げても意味なしですか?
LOと表示されても、ACは-10以降もあるよ。
>今更気づいたんだけど、鍵やら置物なくても進めますよね?
気付いちゃった?w
おおっと!
AC-10以降もちゃんと数字が戦闘に反映されるんですか。-100とかでも。
>>411 Wizの命中システムはTRPGのD&Dを基にしています。なので、
(攻撃側の命中修正)+(防御側のAC)≧20面ダイス (ただし、1は必ず命中、20は必ずはずれ)
なら命中するシステムになっています。
具体的に言うと、攻撃側の命中修正が15の場合、
AC=-10の時、15+(-10)=5 …5/20の確率で命中
AC=-20の時、15+(-20)=-5 …1でのみ命中:1/20の確率で命中
FC版ならー10より下げても変わらないです。
415 :
NAME OVER:02/12/16 22:59 ID:un7qsXqo
>>400 横からですいませんが頂きました
サンクスコ
あげちゃった…
逝ってきます(´・ω・`)
PC版も-10以降は変わらないハズだが。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねーだろ!
/| /\ \________
419 :
NAME OVER:02/12/17 15:44 ID:x0CiaewG
WIZ1でまひ状態はどうやってなおすんですか?
>>419 カント寺院で金はらうか、プリーストレベル3の呪文ディアルコ。
>>420 どうもです。麻痺状態のキャラがパーティにいるとカントに
入れなかったのでわからなかったです。
422 :
400:02/12/17 23:26 ID:???
Lv低い忍者に罠解除させたら、テレポート発動でおーるあぼーん…
ポカーン…
>>413 多分それが、samuraiがrangerだったりbishopがsageだったりするバージョンだと思う。
おれも一度でいいから見てみたい。
428 :
NAME OVER:02/12/18 22:21 ID:ftW//Oi1
そういやリルサガの新しいやつ(#4と#5が入ってるやつ)ってどうよ?
皆どこまでレベルあげた?
俺は最高でL294の侍
ターボファイルを買う金さえあれば、消えずにすんだのに
友人にはL1000オーバーの君主、忍者、侍、司教軍団がいたなぁ〜
俺はレベル100越えたら引退させてる
つまんねぇもん
戦闘がハラハラするのは20までだな。
あえて三種の神器を封印してみる
FC♯1でモンスターの経験値が低かったりするのはバグですか仕様ですか?
例えばヴァンパイア3匹で1600ぐらいしかない。
ヴァンパイアは1匹3330ですよね
パーティの人数で割ってるかい?
なるほど。計算あいますね。
どうもでした
>433-435
15分も経たずに問題解決か(w
ジサクエンジンでした
エンジンを自作するのかよ!
#6やってんだけど、Wizである必要性が見当たらないって意見は出尽くしてるだろうから、別の言い方をすると、「面白いなこれ」だな。
でさ、質問なんだが、敵全体にダメージ与えれる魔法ってアルケミストしか使えないの?
メイジ(バード)でも成長してったらその内に覚える?
角煮でウィザードリィスレ立てようと思ってるんですけど需要ありそうでつか?
ここしか聞くところなかったので、すみませぬ。
>>440 前に一度たっていたが、すぐにdat落ちした記憶がある。
>>439 昔のティルトウェイトにあたる「ニュークリアブラスト」てのを覚える
魔術スキル96以上にあげれ。
あと一撃死のアスフィクシエイションとか
>>442 魔力96!?
まだ40ソコソコなのに…先は長い…
アルケミストは既に100なのに。
アリガトン ガンガル
444 :
440:02/12/19 23:16 ID:???
>>441 ララ・ムームーのエロ画像キボンヌっていうスレで絵を描いてたんですけど
また盛り上がらないかなぁ、と。そのスレは一応500ぐらいいってたんですけどね
>443
DeathWishとかWordOfDeathとかも全体魔法じゃなかったっけ。
まー、スキル90以上で修得できるような魔法なら、効果範囲も威力も十分あるので地道にがんがれ。
アルケミストの呪文は傾向として、持続力がある分威力は弱いね。
『完全なパーティは大量の食料と飲料を持っているものです』
そこで、補給の万全を期して、是非Lifestealを覚えよう。
精神、神聖の2系統で覚えられるが、神聖スキルを持つクラスは
就任が難しいので、Monkになって習得するのがお勧め。
その補給効率の良さと凶悪な威力に、あらゆる意味で涙すること
請け合いだ。
マインド・フレイも全体攻撃だったはず。
使い勝手は全魔法中でも下の方だが。
>>447 そう?
俺はよく使ったよ。
精神系統の魔法は異常に数が多いから魔力もアップしやすくて、
サクサク気軽に撃ってた。
むしろWord of deathとかは
他に使わなきゃいかん魔法もあったから
全然撃った記憶がない。
俺はデス・ウィッシュ、アスフィクシエイション、
ディープフリーズ、ニュークリアの連発だった。
精神系はアンデットにきかんし、探索にしか使ってなかったなぁ。
核攻撃や窒息までいかんでも
レベル4ぐらいにファイアーボールとかアイスボールとか
なかったっけ?
パーティ全体のレベルがそこそこいくと忍者って存在価値ないね。
忍者はレベルアップのたびにAC下がるけど武器持ったらだめだし。
クリティカルはかなりでやすいのかな
452 :
NAME OVER:02/12/20 15:14 ID:kwkM//HK
ローカスの廉価版リルガミンサーガを2700円でさっき買ってきました。
これってそのまま遊んでいいの?
あらかじめバグ有りで公式HPから修正パッチをDLしないといけないとかない?
なんかそんなレスを以前どっかで読んだような気がしたので・・・。
どなたか教えてくだちぃ。
>>451 シナリオ何だ?#6や#7なら右手で2人、左手で2人、計4人一度にクリティカルだぞ。
>>452 廉価版ならバグフィクスされてると思われ
>>453 もちろん#1よ。
攻撃の特典はクリティカルだけなの?
Lvアップで攻撃回数が増えるとかあったような気がするんだけど
>450
ある。
パワーレベルさえ上げれば、そこらでも十分強い。
コストパフォーマンスに関して言えば、FireBallとかIceBallあたりが一番だと思われ。
Fireballは切り札のNuclear Blastのために
魔力を温存しなけりゃならんかったから、
余り使わんかった。角笛で代用できるし。
だからもっぱらIceball。
FC1じゃささえのたて出ないって言ってるのに
出たと言い張るやつ。
出るYO!メチャ確率低いし7〜8階しか出らんけど。
出ないのは、バグありのバージョンじゃねーの?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,―――. l < という夢を見たんだ
l .|ヽ ー――' / \________
ヾ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
グレーターデーモン3、4匹出てきても余裕で倒せるくらいのレベルなのに
不確定名?ぶきが出てこねぇよ
言ってる事の意味がワカラン。全く別次元の話だろ、それは。
まぁ、「?ぶき」が出る敵を倒しやすくなったとでも言う程度の意味だと想像はつくが。
ウィザードリィ5で笑うヤカンを殺した後復活させないとずっと出てくる
グレーターデーモンから宝箱は貰えないの?
それにしても、あんな狭いダンジョンでティルトウェイト・核爆発なんか起こしたら、天井落下とか地盤沈下とか起こらんのかね?
それ以前に爆発に巻き込まれたり被爆して白血病になったり髪の毛が抜けたり…
>>464 双葉社だったかどうか忘れたが、Wizの4コマで放射能汚染が問題化しているというねたで、
オチにゴジラの影が出てきたのがあったなぁ。その4コマのタイトルは確か「G」。
核分裂じゃなくてクリーン核融合だから問題ない、という可能性も。<放射能汚染
>>466 核分裂=原爆
核融合=水爆
どっちにしても放射能汚染はしそうだな
つーか迷宮ごと吹き飛びそうだけど(w
たしかどっかの言い訳で爆発の熱エネルギーだけ敵にぶつけて
放射線とかは別の世界に送ってるとかどうとか都合のいい事書いてあるの見た事ある
ゲームだからさ
ぼうやだからさ
ベニ松だからさ
#6借りてきたけど、なんだこりゃ…
通常攻撃がほとんど当たらないんだが…(命中率10%切ってる)
結局ねずみにボコされて糸冬。
こういうゲームなのか…?
データだけ見てスキルの低い武器使ってるからだろ。
>>467 水爆と核融合をイコールでつなぐのは間違い。
水爆は核融合を起こす為に結局核分裂を利用している。
ま、純粋な核融合なら放射線は残らないはずなんだがなあ。
>>471 ドラコン一人入れて(多ければ多いほど楽だが見栄え良くないから…)気ィ失うまでブレス吐きまくれ!
ブレスは必中だから序盤は役に立つよ。
レベル2まではブレス中心の戦い。
あとはバードも序盤は役に立つ。
バードの初期装備の中にリュートがあるから戦闘中に使うとスリープの効果。何度でも使える。
レベル2になったら後は楽。ガンガレ。俺も今やってる。
リルサガじゃ回転床にガラガラ回るエフェクトがあるけど、
PC版でもそうだったの?
>>427 Black Stoneは、やったことあるよ。
マップ(枠組みのみ)とヒントはあったけど、武器等のデータは無し。
オリジナルとは勝手が違っててチョト新鮮だった。
477 :
NAME OVER:02/12/23 00:26 ID:2QS0BV0U
>>471、
>>474 ル・モンテスから花火とつららを購入して使いまくれ。
装備出来るなら投げても可。
目潰しも幾つか買っておいて強敵に使うといい。ジャイアントサーペントとかに。
478 :
NAME OVER:02/12/23 00:38 ID:yhVQYVDm
>>471 PC版なら魔法や楽器で敵を眠らせれば攻撃が自動命中するよ
貫通は自動じゃないけど突くや蹴るを使えばかなり貫通するばず
だからスリープが無限に使えるバードがお得
ただしSFC版は眠らせても自動命中しないのでやばい
>471
気にならなければ、
1. とりあえずゲームの難易度を下げる。
2. 近くに回復の泉のある場所で、回転しながら遭遇するまでがんがる。
3. なんでもいいから全力で倒す。(バードのスリープや拾うor購入したアイテムも使いまくり)
4. 余裕で倒せるようになってきたらゲームの難易度を上げる。
5. 2から繰り返し。
B2F(RABID RATとかJUNGLE VINEとか出現。レベル7くらいなら鴨かも)や
魔法の森(SAMURAIやNINJA、HAUNTが出てくる。ただしハイレベル。こっちはいきなり逝くと死ぬ)
だと稼げるので○。
#6ってピラミッドが一番つらくなかった?
鉱山〜山のほうが俺的に嫌だったけどね。まあ確かにピラミッド地下はゲンナリした。
マウ・ムームー像(だっけ?)取るイベントでどうしても早業で取れなくて、
強行手段で毒3連発くらって瀕死になったのは今でも覚えてる嫌な思い出。
>>481 山はデカい岩と坂が・・・。
巨人はカモだったけど。
意外と皆、BCFやってるのね・・・。
データ上にしかないアイテムとかあるけど。
バイナリエディタを使ってみたら確かにあったし、続編で出てくるスキルとかもあったな。
SFC版は細かい所も直されていてお勧め。
なんか城に戻れなかったのでやめました
485 :
NAME OVER:02/12/23 19:05 ID:8YypBFRE
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─( ゚ ∀ ゚ )< むらまさむらまさ!
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むらまさ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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むらさま
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わーどな〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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ハークル〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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490 :
NAME OVER:02/12/23 20:32 ID:9F42e0un
PS2のDIMGUILでいきなり神殿に閉じ込められちゃいました。
どなたか優しい方抜け方教えて下さい!
エレベータで降りた所の階段上った先にある凹みが出口だと思うんですけど、
これの条件って彫像全部触るんじゃなかったでしょうか?3F〜4Fのは
全部触ったつもりなんですけど・・・(;−;)
むらさまが村雨から来てるらしいなんて言ってたやついるけど
↑は単なる間違い。
佐々木がメジャー行った時DIAMAJINと間違えられたのと同じ。
>>471 転職しても年齢が増えないので
魔法やスキルを覚えまくって
強力キャラを育てることができるので
キャラ作成の時点から将来を見越しておくのが
よいでしょう。
あと、PC版はキャリングキャパシティーが永久に
増えないので、重装備が予想されるキャラ&荷物持ちは
はじめからストレングスを18にしておくべき。
ずっと捨てられない必須アイテムの中に
超重い奴があるので。
ところで、Wixコレの#6は
どういうわけか全体攻撃魔法が全然効かんが
どうしてだ。
>>491 村雨と村正は全く別物だよな。
村雨の事はよく知らんが(検索した感じ里見八犬伝で有名な人物が持ってたらしい)、
村正は徳川家に祟る妖刀。
>DIAMAJIN
名古屋の方ですか?
>>493 むらさめ 【村雨】
ゼルダ姫誕生と同時に鍛えられたといわれる名刀。同じ名を冠した謎の城のご神体として祭られる。
その後ゼルダ姫は一族の勢力を伸ばし、夢の魚や風のタクト等さまざまな宝物を手に入れるが、
村雨のほうは世間から忘れ去られた存在となって久しい。
>493
村正って、特定の一振りのことを指すんだったっけ。
村正が作れば村正になるんじゃないの?
>496
一応正解。
刀匠村正が打った刀は、皆村正なので、今もいくつか残ってる。
でも妖刀と呼ばれる村正は、ただ一振りだけ。
>>496 そうだよ。
正宗の弟子の村正が打った刀で、正宗は切れ味だけじゃなくて外見も重視したの。
それに対し村正は切れ味のみを求めた結果、恐ろしく切れ味のいい刀になったそうだ。
徳川を祟った刀は全て村正だった(同一ではない)から回収命令をだしたんだけど、
切れ味のよさに惚れた武士は名前を偽って所有していたと云われている。
村雨って春雨みたい
強化人間
永谷園の麻婆村雨
murasamaって海外サイトでは、実在するかわからない日本刀
とか書いてあったりしませんか
もとは八犬伝に出てきた刀みたい>村雨
それが別の映画とかで出てきて名前だけ海外に流出したのかも。
村正は徳川家に反感を持つ外様の大名とかが隠し持っていたと聞いたことがある。
銘を偽っても見られたらすぐばれると思うから、本当にこっそり持っていたんだと思う。
503 :
502:02/12/23 23:51 ID:???
よく考えたら日本人でも知らんマイナー映画知ってるわけもなく。
八犬伝を読んでるわけもなく。
491の言うようにただの村正の間違いと考えるのが妥当っぽい。
BCF、SFCで最近やり直したとこだ。ほんと攻撃あたらん。
1周目はクロスボウとかバスタードソード使ってたからなおさら。
2周目は心を入れ替えてムチとかスリープ使うようにしたから多少楽だけど。
昔やったとき、1周目王を倒して筆を取ってすぐ2周目を始めてしまい、
2周目は○○へ行ったので*△ △*と戦わなかったんだよね。
初めて手あわせしたら強いこと…。ティラノにも初めて遭ったよ。
最初にフェアリークイーンのとこ行く道中で2度も出てこないでくれい。
2度目はリセットしてもーた。
カシナートの例もあることだし。
507 :
504:02/12/24 00:31 ID:???
>>505 一人はちゃんとストライキングソード装備させてたよ。
バスタードはもう一人の戦士でクロスボウは盗賊。
攻略本持ってたけどちゃんと見なかったんでクロスボウとかに
命中率マイナス修正ついてることに1周目は気付かなかった(アホ…。
亡者の島に着いてさえしまえばそこで上級職転がしで
スキルとMP稼いであとは楽なんだけどね〜。
508 :
NAME OVER:02/12/24 01:19 ID:7rqdEDg/
伊勢千子村正:室町時代の刀工で、伊勢国桑名(三重県桑名市)の住人。”妖刀村正”で呼ばれ数々の伝説を残した名匠
まず、家康の祖父、松平清康が尾張の織田信長との合戦時、自らの臣下である阿部弥七郎という武士に『千子村正(せんじむらまさ)』でもって斬り殺された。
右の肩先から左の脇腹まで、文字通り真っ二つにされるという、恐ろしい切れ味だったらしい。
次に、家康の父、松平広忠が近臣の岩松八弥に脇差しで突き殺されそうになるのだが、この際に用いられたのもやはり村正だった。
さらにその後、家康の嫡男信康が武田家との内通を織田信長に疑われ、切腹に追い込まれた際の介錯刀もまた、千子村正であった。
家康本人も関ヶ原の合戦の際、織田有楽斎の息子が、『甲冑を付けていたにも関わらず、その鎧を貫通して戸田武蔵野守を討ち取った』という報告を受け、
本当に貫通したのかどうかを実験していた所、誤って指を切り落とすという災難に遭っている。
以上、どっかのサイトに書いてあった妖刀村正に関する逸話です。
#6以降ってロストあるの?
つかリセット前提?
7やった人ってどこまで進めてるんだろう
俺はごつい奴の城あたりであまりの荒涼とした雰囲気に耐えられずにやめた
死ぬほど淋しい気分になるんだよ、あのゲーム
FM−77でシナリオ1しかやったことないけど逝ってよしですか?
プレステ版買って2と3もセットなのに1しか1しかやったことないけど逝ってよしですか?
貴重な人の登場だ。
今気がついたが「1しか」を2回書いてた
はずかしー
選挙の宣伝カー
つーか#1以外は地図を覚えてないので結果的に敷居が高いです。
コレクションで#2に移動してから足取りが重いよ。
#5制覇は遠い……。
516 :
513:02/12/24 17:27 ID:???
>>514 ワラタ。
どうやら俺は、1しかやったことがないのを
よほど強調したかったらしい(w
#7の世界観を
末弥純のイラストで描いたら
どうなるだろう?
少なくとも、今までよりファンタジックな
雰囲気になって、
>>510の感じたような
寂しさはなくなるかもしれない。
これから初ウィズです。
ゲームボーイカラーの1。
早速パーティー作ってきます。
緊張するな。
520 :
518:02/12/24 18:48 ID:???
メンバー確定です。
戦士、侍、盗賊、魔法使い、僧侶、司祭です。
そこそこ戦えそうな予感。
それでは行ってきます。
最近解かった事、それは漏れにとってWIZとは末弥純のイラストだってこと。
アップル版、#7以降、外伝シリーズに感じた違和感の原因がやっと解かったよ。
522 :
518:02/12/24 18:56 ID:???
全滅しました…。
うろうろしてたら道に迷って死んじゃいました。
戦士と侍がやられたらあっという間でした。
骸骨強い〜。
523 :
518:02/12/24 18:58 ID:???
これって死んじゃったメンバーはどこにいるんでしょうか?
酒場にいないんですが…。
また作り直しですか?SMAPが…。
524 :
518:02/12/24 19:04 ID:???
作り直そうと思って訓練場に行ったらいました。
どうすればいいか分からなかったので消しちゃいました。
もう1回作ります。
迷宮に水島上等兵はいない。
けものの餌にならないうちに回収したまえ。
518オモロイ ガンガレ
527 :
518:02/12/24 19:31 ID:???
やっと新生SMAPができました。
今度は慎重に行くです。
今のとこ僧侶は防御してるんですが、
店に売ってるものにも後列から攻撃できるものがあると
信じて特攻でし。
>>525 すれ違いました。すみませぬ。
死体は回収できるんですね。もう少しここを見とけばよかった…。
>>526 うぃっす。がんばるっす。
SMAP最高っす。
528 :
518:02/12/24 19:35 ID:???
結局1回目の戦闘で帰ってきました。
攻撃が当たらナイ…。
あとマップ見れる魔法があるのに気づきました。
これ知ってたらさっきの全滅はなかったかも。
2回目に挑戦れす。
529 :
518:02/12/24 19:41 ID:???
レベル2になりました。
相変わらず遠出できんです。
なんか魔法使いの装備が無駄に見えてきたんですが。
>>518 初wizで、そのメンツじゃキツイと思うが。
>>529 その時点で魔法使いの装備の無意味さに気付く辺り、俺より賢いかもw
532 :
518:02/12/24 19:57 ID:???
正体不明強い。っていうか、攻撃がかすりもしない。
中居君のHPが2になったので逃げてきました。
中ボス?
>>530 そこそこバランスよくしたつもりですが…。
僧侶か魔法使いがいらないですか?
>>531 やっぱ意味ないですか。
なんで杖とか売ってるんだろ?
>>532 司祭を外して、前衛にもう一人戦士系入れて、盗賊を後衛に廻した方が楽だよ。
534 :
518:02/12/24 20:06 ID:???
うあぁ、また全滅した…。
ハイウェイマンに1撃で殺されました。
さいあく。どうしよっかなー。
>>533 司祭は鑑定に使えると思ったのですが、
いらないでしょうか?呪文も両方使えていいと思ったのですが。
>>534 酒場で居残りしてもらって鑑定のみに専念してもらうとか。
俺だったらシーフも入れない。序盤は大してイイモン入ってないし。
ただし、見栄えがあまり良くない罠。
>>534 司教は成長が遅いから序盤は使えない。のちに僧侶と魔を転職させた方が効率がいいぞ。
あと、鑑定なら鑑定専用キャラつくって、城に戻った時に鑑定させると吉。少しめんどくさいが。
どうせ序盤では鑑定するまでもない物が多いから。
537 :
518:02/12/24 20:16 ID:???
もうやめようか思ったけど、
アドバイスしてくれてる人がこんなにいるのにやめれんです。
死体(元SMAP)を拾いに行くです。
>>535,536
了解っす。拓哉を戦士にします。
539 :
518:02/12/24 20:24 ID:???
光一君(僧侶レベル1)を救出に差し向けました。
道中の敵は逃げる&友好的でなんとかなったです。
死体の見つけ方が分からなくて意外と時間くいました。
やっと見つけても5人しか連れていけない…。
もう1回来よう…。
>>538 森君入ってないでしゅ。
ファンになったころにはもういなかったんで。
メイジはカティノだぞ。
戦士、サムライ→攻撃
メイジ→カティノ
その他→身をまもる
542 :
518:02/12/24 20:35 ID:???
ようやく全員生還しました。
寺院に大金払いましたです。
アドバイスどおり司祭は酒場に置いときます。
ハイウェイマンにはいつか復讐します。
>>540,541
カティノですか?
デュマピックとハリト使ってました。
>>542 眠らせたら攻撃力×2&必中だからかなり使えるぞ>カティノ。
初プレイなら
戦士、戦士、盗賊、僧侶、魔法使い、魔法使い
にするとレベルアップが早くてオススメ
盗賊と僧侶は装備やHPに応じて前衛にするか後衛にするか替えればいいと思います
回復重視なら魔法使いを一人にして僧侶×2にしてもいいかと…
冬厨のウィズ日記は他スレでやれ
わしは
F・F・F・T・P・M
でよいと思うが、将来のエリートクラス化を目指して
できるだけ目指すクラスに近づくようにボーナスを割り振ろう。
戦いはキャラ作りの時点で始まっているのだよ。
547 :
518:02/12/24 21:04 ID:???
やっと下に下りる階段を見つけました。
下りるのはもう少し後にします。
2度も全滅してますし。
1階のマップを埋めてからにしよう。
>>543 カティノ使えますね。デュマピックとどっち使うか悩むです。
>>544 レベル4まで育ったのでもうちょいこのまま行ってみます。
きつくなったらアドバイス参考にするです。メルシー♪
548 :
518:02/12/24 21:10 ID:???
>>545 ああ、すみませんでした。
もうやめます。的確な助言をくださる方が多かったのでついやってしまいました。
アドバイスくれた皆様ありがとうございました。
>>546 思いっきり特化した振り分けしました。
あんまり転職は考えてないんでオッケーかな。
>>518サソ
煽りはいちいち気にしない事。
ハリトは眠らない敵相手に撃つべし。それ以外使い道無し。
それから、戦いの基本は「正面からまともに戦わない事」これ重要。
敵は眠らせる、麻痺させるなど無力化してから一気に叩く。
勝てなさそうであれば直ぐ逃げる。
#1でB2Fに逝くのであれば、毒、麻痺対策をしておく事。
でないとマジで死ねるからね。
550 :
NAME OVER:02/12/24 21:44 ID:4ABlSPzG
GBカラーのwizって、まさかオートマッピングなんて馬鹿げた機能はついてないよね?
ちゃんと一歩一歩歩いて、方眼紙にマッピングしながら攻略してるかい?
>>550 >>518の物言いからオートマッピングがある予感。
しかしトラップの場所がわからない罠。
困るのは本人。いいんでない?
552 :
518:02/12/24 22:36 ID:???
>>549 気にしちゃダメですか。分かりました。
毒はたしかに死にますね。仲居君と香取君が死にました。
僧侶毒消し覚えるの遅いです。
>>550,551
デュマピック唱えると踏破したとこが表示されます。
他機種はちがうんですか?
553 :
NAME OVER:02/12/24 22:37 ID:34zUaMIw
いや、プレイ日記を延々と書き連ねるのはさすがにまずいので
ほどほどに。
>>518 その調子で攻略も書き込みもがんばれ。微笑ましくてよろしい。
プレイ日記を延々と書き連ねるのも賛成。つまらなくならない限り。
#6やってたけど、
城の地下2階で蛇が出てくる直前にセーブしたからデータアボンしました。
一歩歩けば蛇、寝たら毒でシボーン。
しかも一回蛇と戦ってまた入ったから余力が全くない状態。
教訓:セーブもほどほどに
556 :
518:02/12/24 23:03 ID:???
魔法使い強い!
マハリト最高!
今まで眠らせて殴ってた連中が消し飛んでいく!
あとディルトも強い。
1度やられたマーフィーズゴーストに勝てました。
でもキーアイテム落としていかなかった。
そういうキャラだと思ってたのに…。
マーフィータンはWizのマスコット
いや、プレイ日記やめてほしいなら
何か別のおもろい話題でも振ればいいんじゃないの?
俺はもっとプレイ日記聞きたいけど、
やめて欲しい派がおもろい話題くれるなら
そっちに飛びつくし。
どーせ日に10レス逝くかどうかのスレで初心者を締め出すのはどうかな。
初心者の報告はどこのスレでもやってる事だろ。
>>518 >魔法使い強い!
>マハリト最高!
>今まで眠らせて殴ってた連中が消し飛んでいく!
こういう、自分がかつて味わった快感をまったく同じように体験している人を見ると
ついつい暖かく見守りたくなるのであります。
しかし初心者にしてはレベルアップ速いな…
>>555 一歩で逃げれるところでレベル上げるべし。
BCFの毒は性質が悪いから、魔法を覚えてパワーレベル上がるまでクィークエグからキュア・ポイズンを大量に仕入れといた方がいい。
セスミンスター修道院は
ドラゴンボールの天国のようだ。
へびより先にこうもりで稼ぎたまい。
565 :
518:02/12/24 23:51 ID:???
やっと1階の行けるとこ全部と、
2階の一部をまわりました。
なんかやっとパーティーが機能してきた気がします。
このゲームの楽しさが少しずつ分かってきたかも。
2回目の全滅で投げ出さなくて本当に良かった。
このスレの皆様にありがとうです。
こうもりでレベル上げまくった後に、
城で外が見える鉄格子のとこに高いレベルのモンスが出たので、
そこでアイスボール覚えてからイベントの蛇退治したよ。
恐ろしく楽勝だった・・・。
>565
レベルがもっと上がって、深く潜れるようになると、さらに面白くなるよ。
ふと思ったんだが、新しいWizはSFCとかPSのしかやってないんだけど、パソコンのWizって今でもオートマッピングないの?
エクセルがあれば!
ハーイル
マーフィー君はレベル上げ+属性変更用キャラだったり
ちなみにおいらはプレイ日記賛成です
いまどき新鮮だし、どうせ他のネタも無いんだし
つーわけでどんどん報告しる!
572 :
518:02/12/25 00:32 ID:???
置物と鍵をげっと。
やば、今日は友達とケーキ作るのにやめられなくなってきた。
へびのイベントをクリアするのは
できるだけ先にのばした方が良い。
へびは職業転がしに非常に効率のいいモンスターだ。
sage
werdna倒すまでやってほしいものだ。
ここに書いていくかはともかくとして。
階の登り降りに制限を設けて、緊張感を演出しようと思う。
CDSの開発スタッフ?のアメリカ人は
自ら盗賊、レインジャー、君主、司教を
役立たずと逝っておるぞ。
しかも君主、司教にいたっては権威主義者とまで
罵られるありさまだ。
でも、俺のパーティには君主と司教がいるぞ。
確かに他のクラスでもまにあわんことはないんだけどなー。
578 :
NAME OVER:02/12/25 01:02 ID:iImkLlnT
518邪魔
580 :
518:02/12/25 01:32 ID:???
とりあえず3階まで行けたので寝ます。
僧侶の魔法は地味ですね。
おやすみなさい。
MMMMMT マンセー
レジスト?サムライ?ビショップ?知るか!
Tはこっそり忍者に転職?
初心者日記、自分もこういう時代があったなぁ…と懐かしくて面白いよ。
マーフィー君とクリーピングコインでちまちまレベル上げしたもんだ。
オイオイ、一晩で50レスオーバーとは最近では珍しいね。
射手以来かな?
いやいや、面白かった。
大張り切りでアドバイスしまくってる親切者も、
投げ出さずちゃんと楽しんでる518も微笑ましい。
たまにはこういうのも良いもんだ。
(´-`).。oO(昔はMAGEだろうがBISHOPだろうが
できる限りの装備をさせてあげてたなぁ……)
外伝3の序盤は入れ歯で稼げばいいし
587 :
518:02/12/25 13:01 ID:???
今日は友達が来てるので一緒にプレイ中です。
戦士×2、盗賊、僧侶、魔法使い×2
な攻撃的パーティーです。
ときどき魔法使いを借りるかもしれません。
私のほうは現在3階です。回されるし、ダメージを受けるとこがあるし、
敵は強いし大変です。
経験者臭さがゆんゆんする初心者がいるスレはここですか?
589 :
NAME OVER:02/12/25 16:56 ID:aqAnh+ZF
少なくとも518が現れてから雰囲気が悪くなったのは確か
>>589 そうか?マターリ受け入れてる奴の方が明らかに多いと思うが。
そんな風に責めたらかわいそうだよ。
でもまあ
>>553あたりが妥当な意見か。
( ´∀`)?
自作自演必死だな
>>595に同意なわけだが。
そんな論争でスレが伸びるのも侘びしいわけだが。
オレモナー
802 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい :02/12/25 19:18 ID:nsnybkU/
>>798 漏れの母校の高校では、希望する職業に
忍 者
と書いて実際に説教された先輩がいた。
数年後、ゲーム雑誌に「忍者増田」として
活躍する先輩の姿があった。
とりあえず
>>518は過去ログすべて読んでから出てきてくれ
>>598 とりあえず前スレをHTMLにしてくれ。
いや、ファーストプレイはあえて一切の情報を遮断してプレイしてほすぃ
とりあえずマーフィ狩りは、死人が出たときの寄付金稼ぎ以外ではやらないでほしい
>>518 なんか懐かしいな
もっとも、俺は10年程前にGB版外伝#1・外伝#2・PC98版#1をやっただけだが
Win版出ていたのか
今度探して買って来よう
ところで話変えるが、#4ってどうだったの?
あまりいい評判聞いた覚えないけど?
>>601 #4ってADVでしょ?
たけしの挑戦状並のゲームバランス。
603 :
601:02/12/25 21:59 ID:???
>>602 レスサンクス。
確かに当時からバランス最悪と聞いていたが、
それほどまでとは・・・・・
あと、#1〜#3はかなり異質とは聞いていたが、
それほどまでとは・・・・・
PSで出た#4のアレンジ版は、色々と修正されていて、
末弥画冒険者軍団も出て良かったよ。
オリジナルとアレンジ2つと#5が付いてお得。
#4のバランスはあれでいいんだよ、「最悪」とは何事か。
#4は、はっきりとマニア向けとして発売したはず。文字通りの挑戦状だな。
ま、戦術を十分計算しても明らかに運ゲーになってるところもあるが、
やり直しは利くし、まあいいんでないの。セーブ領域8個もあるんだし(ワラ
笑いのネタもわかる人にはわかる、モンティパイソンネタとかが満載だそうだ。
それから、日本語訳バージョンより原版を自力で訳した方が謎解きは判り易いそうだが。
ま、好きなヤツだけがやればよろしいって事で。
でも英語圏のネタがわからないと面白くなくて苦痛。だった。(過去形)
とりあえず手塚一郎のワードナ本でマターリしようかな
自身の英語力のなさを痛感…
518のプレイどこまで行ったのか気になるぞ。
611 :
NAME OVER:02/12/25 23:46 ID:iImkLlnT
>>518はクリアするまでか全アイテム集めるまでか知らないが書き続けるなら適当なレンタル掲示板持ってきて誘導してってくれや。
これから初ウィズです。
ゲームボーイカラーの1。
早速パーティー作ってきます。
緊張するな。
え?
は?
* WHAT? *
*か*ず*と*よ*
617 :
NAME OVER:02/12/26 01:07 ID:WNRHcwtU
>>492 亀レスだけど、wizコレの#6は全体魔法が一切効かないみたい
LV100まであげたけど、ネズミにも効かなかった
#7だとちゃんと効く。
アンパニ狩が楽でいいよ
つーか、#7やってるけど、*レジェンド*盗まれた〜
全NPC探し出してぶっ頃してやる
618 :
NAME OVER:02/12/26 01:08 ID:v+tcIb6N
F**K
>>617 インチキは覚悟の上で、*LEGEND*は速攻で
手に入れてしまおう。
だが、盗まれたというのは?
ある日突然アイテム欄から消えたということ?
おそらく容疑者はブラインドメイスじゃなかろうか。
奴にギられたらもう永久に戻ってこないので
あきらめてリスタートしませい。
俺もPoet's Luteをやられて
やり直すハメになった…。
* なんのてがかりもない! *
#4はPCエンジン版でやったけど
100万GP貯めてる間にセーブデータが消えちゃってクリアできなかった苦い思い出が…(泣
ちなみにPCエンジン版だと「永遠へ続く新しい道」とかが無くなってたり
モンスターが逃げなくなってたりと、かなりぬるくなってたと思いまつ
622 :
NAME OVER:02/12/26 09:24 ID:h3CHqeyA
>>601 WIZ4(パソコン版)は、解けた人には「絶妙なギリギリの」バランスで
良いゲームだったと思います。
基本的な内容は謎解きのADVなので、最後まで辿り着くころにはイベントの内容とヒントが
伏線となって次々につながっていって、納得できるような展開になっていると思います。
もちろん運の要素や詰まりどころもありますが、何度もいろいろ試して、やってる時は
授業中に「今日は帰ったらコレ試してみよ〜]とか考えてるだけでも楽しかったですヨ。
ひとつひとつの謎にそれなりのヒントも用意されていて、よくできていると思います。
当時は、謎解きキャンペーンがあり、そのため雑誌で詳細な攻略がされなかったり、
もちろん発売と同時に攻略本が出ることも無かったので(ネット情報もほとんどないし)
#1のようなWIZだと思ってやって、謎解きで詰まって投げ出した人もいたし
後に出た攻略本の内容でも「解いて無いけど書いてます〜」みたいな感じだったんで
最後まで解いた人と途中でやめた人の評価が正反対なんだなぁと思います。
>>606 ほとんどそんな感じだと思います。笑える人には面白いし、笑えない人にはつまんない、ってだけかもしらん。
ちなみに英語モードやんなかったらクリアできなかったと思います・・・
>617
それって
「全体魔法が発動する前に敵の最前列グループが全滅すると
後続のグループには絶対に全体魔法が無効化される」
ってやつじゃないの?
対処法は、最前列のグループのうち
一匹でも残ってれば良いので
最前列を残すようにスリープでもかけて
第2グループあたりから殴っていくといいよん。
WIZコレが手もとにないので確認ができんのだが、
このバグじゃなくて全体魔法が効かないのならスマソ。
#7ってオリジナルとPC98版以外では、PS版しかないの?
セガサターン版の6と7セットがあるぞ。
SFC版の#5、やっとクリアできました。
他のウィズシリーズは#1〜3しかやったことないんですが、
この3本に比べて圧倒的に難しかったです。
629 :
617:02/12/26 23:02 ID:JTI+t4Kp
>>619 「盗まれた」は語弊があったね。
セスミンスターにあるやつがすでに取られていた(「しかし宝箱は空だった」)状態。
確か、NPCが誰か持っているんだよね。
NPC全員ぶちのめす。
>>623 検証してみた。
城の一階でネズミとこうもり相手に、
集団魔法(NUCLEAR BLAST/ASPHYXIATION/DEADLY AIR/MIND FLAY/DEATH WISH/WORD OF DEATH)を同時にぶちかましたけど、
「効果がなかった」のメッセージと共に、ぴんぴんしていた。
Loreして誰が持ってるか聞き出しましょう。
持ってる人に会ったら、金10,000円で買えます。
なお、PC版なんかだと、演歌ウントするNPCは
ごくわずかしかいないので、会えないの人の手に
わたった場合は、あきらめてやり直した方が
よいでしょう。
>497-498
遅レスすまんす。
参考になりますた。
>629
検証THX
そうですか、効きませんでしたか。
おいらもWIZコレが帰ってきたら確かめてみます。
∧_∧
( ゜■゜)< プレステ版の1をやってるんやけど、ロングソード+2以上の武器が
/⊃ ⊃ 全然出てけーへんねん。
∧_∧
( ゜■゜)< 平均レベルは13で地下9階でウロウロしてて、たまに地下10階
/⊃ ⊃ で全滅したりしてるでー
カシナートの剣は何時になったら出て来るんやろ?
あああ〜もう、鳳龍核撃斬でも使いたいわ・・・・・・(爆
銀の小手が出ないしもうウッヘッヘ
>633
オレもPS版リルサガでは、カシナートが全然出ませんでした…。
ガンガレ
∧_∧
( ゜■゜)<
>>634は邪波動の使い手と見たでー
/⊃ ⊃
∧_∧
( ゜■゜)<
>>635 銀の小手はやっと1個手に入りますたでー
/⊃ ⊃
>>636 励まし感謝やで、例えクリアーしてもカシナートが出て来るまでガンガリますでー
638 :
617:02/12/28 00:27 ID:???
>>630 レスアリガd
「Lore」ってそういう機能だったのか。
聞き込みを続けたら、マグナダーンが持っているという情報を入手。
ぶっ殺す。
ささえのたてデタ━(゚∀゚)
…ってKODじゃなくて♯1で出てこないんだったか?
力のコイン使って全呪文使用回数9の忍者・侍・ロード作ってみたが
個性が薄れて、いまいち面白味がないなぁ
ちょいと質問、
今、SFCのWIZ6をプレイ中なんですが、
城の、魔法の森につながる通路でLV上げをしていた最中に
死んだLV6のキャラがどうやっても生き返ってくれないんでつ。
最初に手に入れた命の魔除けでも生き返らなかったし、
クィークエグの所で買ったリザレクションも20個ぐらい使ったけど×、
素直に僧侶のLVを上げて(LV18)、レザレクションPL6掛けも30回ほどしたんだけど
無理でした。
ちなみにLV6のキャラはフェアリーの忍者で、生命力は15です。
コレは、俺の運が悪いんでしょうか?
誰か生き返らせる方法を教えてください。
それか、また初めからやりなおしでしょうか…。
>>639さま
おめでとー。でもささえのたては#1だよぅ。
力のコイン使うと村正と聖なる鎧を装備した戦士とか忍者って作れます?
おもしろそうだから買ってみよかと思うんですが。
>力のコイン使うと村正と聖なる鎧を装備した戦士とか忍者って作れます?
侍(村正装備)orロード(聖なる鎧装備)が力のコイン使って
戦士(一回使用後)or忍者(使用前)になればOK。
装備し直すと転職後の職業制限に引っかかるので、両方装備は無理。
>640
死んでるんじゃなくて石化してたりして。
石化治してから生き返らせてみたら?
>643
いいえ、石化はしてませんでした。
念のために、キュアストーンをPL6で2回ほどかけてから、
レザレクションもかけてみましたが、ダメでした。
>>643 毒で二度、似たようなことあったわ。
PL6のキュア・ポイズンをMPなくなるほどかけてもダメ
(クリア後なので使える奴全員のその領域のMP合わせると1000単位)。
アイテムも全然効かない。体力やカルマはマックス近いのに。
結局二度ともダメモトで眠り、
一度は死亡>レザレクションPL4で復活。
一度はそれほど頑固な毒がHP残り1ドットで消えた。ワケワカラン。
二度で懲り、毒食らったら回復するまでセーブしなくなった。
死んでるとなると私のような対処も出来ないわけで困ったね…。
Lv6ならやり直したほうが早いかも。
山登りの際、レビティトかけても何度も滑って登れなかったが
かけないと一発で登れますた
BCFでは戦闘で全滅食らっても「ロストないし〜」とノホホン気分だったけど
山や渓谷で足を滑らせると心臓とまりそうになってた。
高所恐怖症もいい加減医者にかかる域なのかもと思ったよ。
>646
Levitateは落下ダメージを軽減するだけであって、山登りに有利になるわけではない。
え?知ってる?
山登りのスキルがあろうがなかろうが、結局運なのだ。
ピラミッドのマウムームーの像に行く前の罠で、
矢が飛んできたり毒ガスが出たりするのがあるけど・・・
ボタン押す前にあそこでセーブしたりすると最悪。
向き変える度に罠発動とかな。メニュー出して切り抜けられる場合もあるが弱ければシボン
ピラミッドの前はディスペル・アンデッド、
ピラミッドの中はアスフィクシエイションPL2さえあれば楽勝。
>645
そうですか、あなたも似た状況がありましたか。
えーと、LV6なのは死んじゃったキャラだけで、
他のキャラは、レザレクションを覚えるためとかで
大方LV15を超えちゃってるんすよ。
だから、やりなおすにやりなおせなかったんですが…。
緊張感を味わうためのノーリセットプレイが、
こんなとこで裏目に出るとは…。
生き返らせる方法がなさげなので、暫くBCFは封印しときます。
また、気が向いたときに初めからやってみようと思います。
ありがとうございました。
>601 >622
随分昔だけれど、#4をPC98でやりましたよ。
攻略ヒントなんて何もなかったから、えらい時間がかかった。
完全クリア(だと信じたい)まで自力で辿り着いたから、個人的には印象深いよねえ。
今さらネタバレなんてゲームでもないでしょうが、あの地下11階には本当に苦労した。
当時は大学入りたてだったから、図書館でカバラについて調べたりした。
それでも答えを打ち間違ったりなんて、泣くに泣けなかったもん。
そのあとも、最終関門ホークウィンドの倒し方がチンプンカンプンだったりとか。
ここまで踏ん張って進んだヤシにとっては、まあ「名作」と思えるんじゃないかな。
それ以前の、地雷原やコズミックキューブの凶悪さにめげた人も多かったでしょうが。
ゲームとして見ると、糞とか良作とか、そういう評価概念自体が当てはまらないね(w
「面白いか?」って聞かれると、答えに窮するな、きっと(w
652 :
NAME OVER:03/01/01 00:00 ID:L87UfwO3
* 明けましておめでとう *
これからワードナさんちにお年玉をいただきに伺います。
654 :
NAME OVER:03/01/01 00:35 ID:i/l1th3M
逝ったら、4Lvエナジードレイン喰ラタ!! ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>>654 マーフィ神社にお参りに逝ってらっしゃい
トレボーからお年玉5万もらった
657 :
NAME OVER:03/01/01 01:31 ID:huENInCt
FC版の3で未だにデーモンロードに会ってないのを思い出した。
新年である。今年もお前等にお年玉をやるから、一列に並ぶように…
こら、グレーター!仲間を呼ぶんじゃない!
お年玉はクリーピングコイン
扉に書かれた文字は「おみくじ」
* おみくじ *
ひきますか?
→はい
いいえ
おみくじのスペシャルパワーを開放しますか?
>はい
いいえ
* おおっと *
大凶のおみくじ
のろわれている!
ワラタ
667 :
NAME OVER:03/01/01 23:11 ID:akNrAM9E
#6の[のみ]の場所だれか教えてくらさい…
>>667 坑道のどっかにスイッチがあるから探せ。
669 :
NAME OVER:03/01/01 23:34 ID:ML21Y6xS
全部歩いたと思うんですが見つかんないです…
どの階のどの辺りかお願いします
自分で探す気が無いのなら止めれば?
671 :
NAME OVER:03/01/01 23:44 ID:393gGZxW
スカウティングのスキルを目一杯上げて、
もう一度坑道の中をすみずみ歩き回るべし。
ここで詰まっているようでは、
BCFのコンプリートはおぼつかんぞ。
III
「探す」ってのはゲームの中だけの事じゃないぞ
** とりあえずぐぐれ、話はそれからだ **
676 :
NAME OVER:03/01/02 00:04 ID:fM0tctvV
>>671 ロケート唱えて隅から隅まで歩き回れ。
これがヒントだ。
678 :
671:03/01/02 01:20 ID:???
見つかった…!
TNXでした
正月は#3をやります。
#1今日だけで六人ロストさせちまった…鬱だ
>>680 冬休みだけで六人ロストバージンさせちまった…嘘だ
おいお前ら、さっきから性格変えたいがために俺を殺し続ける忍者志望の戦士が来るんですが。
どうしましょう。正月ぐらいゆっくり休みたい・・・。
>>682 WIZがこの世にある限り、お前に休みなどありません。
685 :
NAME OVER:03/01/03 13:18 ID:MQq89NIh
*おおっと* 使えるねw
* なに? *
*肛門*
*さあ…逝こうか…*
* イヤァァァ… *
* おめでとう *
*おおっと*
ネタスレになってしまった
ニュー速+で村正ネタ出した香具師って、ここの住人と言ってみるテスト。
693 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 23:36 ID:cl08iTh8
正月だし百人一首でもしましょうか。
君がため カント寺院で詠唱す 我が衣手に灰は降りつつ
*おおっと*に 哀れと思えテレポータ 石より他に知る人もなし
*むり*
天空の都市でAnkh of Healingを
買ったので、HPの補給の心配がなくなったよ。
わーい。
88版#2でどうしても地下2階に逝けません。携帯からなので過去スレも読めません。
一階は全て徘徊したつもりなんですがどなたかヒントをお願いします。
・#2は#1をクリアした人向けのモノ。
言うならばスーパーマリオ2かチャンピオンシップロードランナー。
・要するにL13以上は基本
・L13以上でないとできない”あるもの”とは?
魔羅ー?
天空の都市ってどこ?
>>697 懐かしいですな。もっとはっきり言ってしまえば、
MAGEの呪文をすべて覚えたキャラにしかできない事をしなさい。
702 :
697:03/01/04 13:23 ID:???
地下2階へ呪文を使って逝っても、元の場所に戻って来るのですが???
教えて君ですみません。
703 :
NAME OVER:03/01/04 13:32 ID:/BuXhggh
>>702 ワープゾーンをマロールで飛び越すか、FC版を買うがいい。
PS版リルガミンサーガの#1やってるが、鍵の類ってまったく意味無いな。
普通にエレベーターに行けるし。
>697
ダークゾーンの中はちゃんと調べて回った?
「汝の求めし鎧は三歩先にて汝を待つ。然るに、三歩を越えて進んでも…」
を考えれば、魔法で3マス先にジャンプするしかないってことに気付くわけだが…。
なお、B1F中央のメッセージを読んでいれば、各フロアで
ダイアモンドの騎士の装備を揃えなきゃいけないことくらい分かってるよね?
MALORで飛び込めるのはB4FとB5Fのみ。
705 :
697:03/01/04 14:07 ID:???
ありがとうございます。
これから地道にやって逝きます。FDが結構ヤバい状態ですがw
>>705 実機ですか?まーFDって言ってるから実機だろうなー。いや、88エミュがあるか知らんけど。
物持ちいいですね。
707 :
697:03/01/04 15:35 ID:???
このスレを読んで無性にやりたくなったので、実家から引っ張ってきました。88FRですが、しかもコピーソフトいっぱい。w
>>703 サーガかぁ。完全移植かな?
FC版1はACの概念あるんかいってカンジでキツかった。
ごくじょうのよろい、てつのたて、かぶと、どうのこてでAC-3でL13でも
「シーフ は あ を かじった そして 4かいあたり 48 の ダメージ」
戦士がシーフに2ターンで殴り殺された。
じゃあって防具外してAC10にしたらやっぱり
「シーフ は あ を かじった そして 4かいあたり 48 の ダメージ」
戦士がシーフに2ターンで殴り殺された。
そのへんなんとかなってる?
710 :
703:03/01/04 16:45 ID:???
>>709 そんな経験はFCでもないが…。当然サーガではない。
サーガとFC版は細かいところが違ってて、
ポイゾンジャイアントにマカニトが効かなかったり、
アイテムやモンスターの名前が違ったり、
FC版にいたのにサーガにいないモンスターがあったり、
セーブが自動じゃなかったり。
あと、サーガではダンジョンがポリゴンなんだが、
ロード時間がうっとうしいので線画でプレイしてる。
サーガのSS版ではボーナスダンジョンってオリジナルのダンジョンがあって、
#1〜#3までの全ての敵と全てのアイテムが出る。
PSにはこれ無いのでSS版買ったほうが良いんだが、(俺は両方持ってる)
SSの本体とバックアップカートリッジは信頼性低いからなあ。
PCの#6単独は無いの?
サーガのアイテム名はPC版をベースにしてます。
PC版に慣れ親しんだ香具師にとってはアイテム名に+1とかついたほうが
おぼえやすいし、しっくりきます。
ポイゾンジャイアントも、レベルが低いうちは逃げるのが鉄則です。
>711
今は無いんじゃない?
#6から#8纏めてPS2で出して欲しいなぁ・・・。
#3、マジックユーザーの出現数が多すぎる!
マカニトが効くFC1のはポイゾンジャイアントですが、
リルサガのはポイズンジャイアントです。
FC1では敵の攻撃が当たりやすすぎたので、
FC2で修正入りました。
716 :
NAME OVER:03/01/05 02:01 ID:1QP1zB/z
#3 L16 E-PRI HUMAN
なぜかMAPORFICだけを覚えない。よく見たら信仰心10だった。
HUMANで転職する時は信仰心に気をつけなきゃ。
ニュース+板なんかで「バールのようなもの」というものを見ると
いつもこっちの「巨大な悪魔」を思い出してしまう。
722 :
NAME OVER:03/01/05 21:02 ID:Pys87WaB
?STARSデタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!(win版リルサガ#1)
バイオハザードかとオモターヨ
724 :
NAME OVER:03/01/05 21:29 ID:fC1kpfKd
?こぶのついたぼう
ティルトウェイトのダメージ
10〜100と10〜150と書いてあるの2種類があるけど、どっち?
>725
PC版のマニュアルでは10〜100だった気が。
10〜100なら、ちょうど10D10だしね。
ふと思ったが10〜150が正しいとすると、サイコロで10〜150ってどうやって出すんだ?
10d15だろ。
リルサガのワードナのティルトウェイトだと80くらい食らうから
10〜150だと思うんだが。
>>727 そういや15面ダイスって存在するのだろうか・・・・?
見たことない
729 :
NAME OVER:03/01/05 23:52 ID:jry4Zirz
98版の攻略本では#4までは10〜100、#5で10〜150になってたと思う
まあ俺の記憶も攻略本の数値も正しい保証は無いけど
#1とか#2で101以上のダメージ与えた所を見た事ある?
>728
それそれ。
漏れが知ってる限りでは
4、6、8、10、12、20、100 面体位だからなぁ。
100だって、大きめのゴルフボールみたいな形状で、正n面体の形式からは外れてるしね。(10面体も正多角形ではないのだが。)
普通に考えると10D15って出来ないわけよ。
で、WizardryってD&Dの流れを組んでるから、そのへんどうなのかな〜と。
コンピュータならではの形式として割り切るのがよいかと
>719
「FC2ではACを重視」と何かで読んだ。ファミマガだったかな?
ティルトウェイトが10〜150になったのはFC版から。
PC98版でもWERDNA様のTILTOWAITでたまーに100超のダメージくらったような?
記憶違い?
>>730 毒巨人なんて、1D80+1 としか思えん。
(ダイス1=Lv1だからマカニトOK、と)
ダイス面数は気にしないほうが身のためかもー(−−;
#毒巨人にマカニト効かないルーツはたしか
#Mac68K版だよね? モノクロ2値画像の…。
魔法に関しては、ダイス一個ごとにINTボーナスが入るシナリオもあったように思う。
確信はないが。
>>728>>730 各面がひし形をした30面ダイスというのがあるので、これを使えば実際に振れまっせ。
>>734 1D80+1ではなく、1D1+80だと思われ。
私の記憶が正しければ、FUZZBALLが100D1-99だったはず。
出現時に1面ダイスを1匹あたり100回振るんで、PC版では登場に時間がかかっていたっす。
FC版しかやったことないけど>♯1
こっちが先に殺るか、敵に殺られるかっていう緊張感は良い
メイジの呪文やカシナート、村正のありがたみが良く分かる
>735
PジャイアントみたいにHP固定の敵でも、裏ではしっかりダイス振っているのかなあ。
ある意味マメだけど、はげしく無意味な気もするな。
たしかにPC98版では、Fuzzballの出現は遅かった記憶があるが、
それを云うと、凡そありとあらゆる動作が遅かったかもしらん(w
アップルでもリルサガでもティルトウェイトは100超えるよ。
>「FC2ではACを重視」と何かで読んだ。
だれかFC版でゲーサロのスレみたいな実験やってくれないかなぁ
FC 版 KoD、終わって最後のオマケ(?)みたいなとこ。
「一人で来るが良い。」
完全 KoD 装備な漏れに怖いものなどないわあぁぁぁ!
............石に。
# クリティカルだったかな。流石に一人ポッチはチビシィの。
#2かー。
ダイヤモンドの“騎士”だからやっぱロードだろ!と、
KOD'Sアイテムを1人に集めて迷宮に入る。
ダークゾーンでふと気付く。
「マロール無いじゃん!」
とぼとぼ帰路につくレベル300超えのロードさんであった。
>>740 スフィンクス?
FC版♯1ささえのたて以外は全部揃えた!
得物屋、ささえのたて出てくるように書いてあったりするのに
アイテム出現テーブルだとどの敵も落とさないみたいだしなぁ?
>737 PジャイアントみたいにHP固定の敵でも、裏ではしっかりダイス振っているのかなあ。
振っているはずっす。
なぜならHP固定だろうが固定でなかろうが、HP算出ルーチンは同じ物を使うから。
じゃぁ0D0+81にしろよ!という話もあるかもしれないですが、nDx+yのnの部分を別の判定(魔法のレジストとか)
に使用しているため、0という数字は入れらんないのでつ。(0Dのモンスターっていなかったよね?記憶があいまい)
640kB(MSX2なんか64kB)という少ないメモリをやりくりするには、
サブルーチンをいかに効率よく使うかが問題だったのだと思われ。
すみません。ちょっとお知恵を拝借させて下さい。
#1で「善」から「悪」に属性変更するには友好的な敵を殺しまくるしか
無いですかね?
訳あって「悪」のキャラを新たに育て始めたんですけど、うっかり友好
モンスターから立ち去っちゃったら「善」になっちゃいまして(^^;
そのあとかなり殺しまくったんですけど一向に「悪」に戻らなくて…
何か有効な方法がありましたら教えて下さいませ。
745 :
NAME OVER:03/01/06 23:44 ID:EYquLH1p
>>744 属性を変えるには友好的な敵と戦闘しまくるしかない
そのキャラの経験値によっては新たに悪のキャラを育てるという手もある
>>744 #1ならマーフィーズゴーストで性格を変えるとよろし
747 :
744:03/01/06 23:57 ID:???
>>745、746さん
早速のお答えありがとうございます。やはりそれしか無いですかね(^^;
まだLv9ぐらいなんで作り直しても構わないんですけど、なんか悔しくて(w
あ、ちなみにうっかり「善」に変わったのも「悪」に戻そうとしてるのも
どちらもマーフィー相手です(w
>735
MSX2でも同じですた。
Fuzzballにエンカウントした場合は、モンスター出現までの時間が長いので一発で分かりますた。
WIZ1は、悪キャラが装備面で優遇されていたというのが何かいいな。
結局、悪い奴がいい思いをする、という現実社会そのものみたくて。
750 :
NAME OVER:03/01/07 03:52 ID:xMfDTAZn
FC版Wiz1でボーナスポイント47キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
・・・・・・・中立だけどな・・・・
善
悪
中立
朝立
>750
ネタですか?
>>718 それは羽のついた犬(?)の事?
だとしたらマルコシアスじゃないかな。
>>721 そう、外伝だとそんな感じの奴。
どうでもいいが、俺はディンギルの方のあの
異様な形でうねうねとした感じのアガレスとバールが好き。
754 :
750:03/01/07 04:14 ID:???
>>752 ネタじゃないよ!仕方ないから侍作ったけどさ・・・
↑FC1のBPは最高29のはずですが・・・
嘘を嘘と(ry
ボーナスポイントの仕組みってどうなってるの?
5〜10と15〜20は見るのに、11〜14とか見たこと無い。
ちなみに私の98版最高ポイントは27でした。
758 :
NAME OVER:03/01/07 10:34 ID:ccjnSaGq
>>757 11とか13とかはよくあったけどね。88版
ボーナスポイントは88版では25が最高だったなあ。
sage進行だったんかな?スマソ
1d6+4→5%の確率で+10、さらに5%の判定して+10
とかやってるんじゃないかな。
>>749 戦闘を避けられるのが善のメリットだろ。
それも現実そのものだなw
763 :
737:03/01/07 11:37 ID:???
>743
なるほど。
確かに当時のRAMってFD一枚より少なかったもんね。
それから恐らく、HPで0D+nはいないでしょう。
Lv0じゃあ、魔法が効き過ぎて、かける前から死んでそうだし(w
スーファミのXでボーナス60出したことある。
忍者作ったけど成長遅くて使えんかった。
FC版IIのボーナスは最大62ポイント。
ただし、人間以外は基本特性値との合計が108(18×6)をオーバーするため
ボーナスが余り、職業選択へ進めなくなる。
FC版III以降は、「基本特性値+10」枠のため最大60ポイントに修正。
外伝シリーズのボーナスは30以下(未満?)。
766 :
NAME OVER:03/01/07 14:53 ID:aLIQ+zIE
>ボーナスが余り、職業選択へ進めなくなる
ワラタ
俺は98版で28出したのが最高記録だ
二時間近くねばってボーナル60出して忍者作ったことがあるけど30分ぐらいでロストした覚えがある・・・
ボーナルキタ━━━(;´Д`)━━━ !!!
ボーナルバニー
770 :
697:03/01/07 19:11 ID:???
たびたびすみません。88版#2でKOD's ITEMを全て揃えてB1のオサーンの所に逝ったのですが何も起こりません。
SWORDだけKODがついてないのですが、MAGIC SWORDを倒して得た物なのであってますよね? 何かヒントを
>>739 FC1でAC3のキャラでレベル7メイジの攻撃を食らう。(アロケーションセンター
試行数が低いのは勘弁
のろいをとく:41/50=82%
みをまもる:34/50=68%
AC,LOでバブリースライムの攻撃を喰らう。
27/50=54%
やはりボコボコに当たってますな。
>>772 サンクス!
本当にFC版て全然違うんだな。
>760
真・WizardryRPGのルールがなんとなくPC版の内部動作を再現しているぽいんで、それを信じるとすると
1D6+4 → 出目が1 → さらに+1D6 → 出目が1 → (以下繰り返し)
で、20前後の値が出る確率は (1/6)^(20-4-6)=1/60466176 で合ってる?
体感ではもっと高いはずなんだけどなぁ…。
低い値は5~12、高めは16~20辺りに集中してる気はする。
>>774 んなーわきゃ無いだろ。
ビショップの呪文使用回数が99とかになったりするのか。
リルサガは高ボーナスが出やすい気がする。
10代は10%くらいかな。
誰かウィザードリィの解析サイト作ってくれないかな。
バージョンなんでもありで。
手裏剣の名前がSHURIKENTAになってるバージョンてありましたっけ?
FC版だとキャラ転送するとLv1からでしたけど
PSリルサガだとどうなんでしょうか?
♯1→♯2、♯1→♯3
♯2→♯1、♯2→♯3
♯3→♯1、♯3→♯2
で違います?
#3→#2→#1がベスト
これならレベルが下がることはない
んでも、個人的には
#1→#2→#3の方がいいなぁ…
逆周りはなんか気持ち悪くて
KODはおもしろいよ!
♯3→♯1→♯2だとレベル下がります?
♯3→♯1で下がる
確かに当時ベニ松は学生だったわけだが
CDSからBCFにキャラを移したので
はじめから村正を持っているが、
コンフージョンをくらって
味方相手にクリティカルを連発するのは
堪忍してくれ。
>788
CDSって、データ弄ると消費0のHelpFoodとかMagicFoodとかの魔法使えるんだよな…。
データ弄る=チート?
そりゃ、データ弄ればなんでもできるわな
僧侶や魔法使いから忍者に転職したら呪文の使用回数減るけど
忍者のままでLvアップしていっても呪文使用回数増えますか?
FC♯1ね
>>791 基本的には上がらない。
けど覚えている呪文の個数=MPだから、
転職前に覚え残していた魔法があったら、それを覚えた時に
覚えた呪文のレベルのMPが、覚えた呪文の数だけ上がる。
だっけ?
そうですか。忍者は趣味的なものであまり使えない・・・
手裏剣によるHP無限増殖がおいしいぐらいか
グレーターデーモンの大群相手する時に、首落としは便利。
あと罠も識別できる。
ある程度レベルが上がれば罠外しもしくじらない。
でも侍で村正のほうが総合的に上でしょ
797 :
MALIKTO:03/01/09 05:34 ID:PljI6UWQ
>>780 遅レスですまんが
PS版リルサガのキャラ転送のルールは
ソフト付属のデータシートによると
(左から、レベル・性格・年齢)
#1→#2、#2→#1 継承 継承 継承
#1→#3、#2→#3 レベル1 選択(職業による) 20
#3→#1 レベル1 継承 20
#3→#2 継承 継承 継承
ちなみに私は
#5クリア→(称号揃えようと思い)#3クリア→いったん#2→#1クリア→#2クリアです。
こんな時間までアイテム求めて#2の6Fをさ迷ってました(汗)。
798 :
MALIKTO:03/01/09 05:56 ID:PljI6UWQ
※忍者と侍
求めるレベルによって上下は変わってくるね
FC版の#1ならそうかもしれない。村正getのタイミングにもよるけど。
村正じゃなきゃ一撃で倒せない敵なんて#1じゃいないと思うから。
どっちが役に立つかは機種・シナリオによって変わってくるね。
罠解除は高レベルになればどの職業でもできるんだけど
「調べる」はいくらレベルが上がってもできたりできなかったりだから。
例えば#2のアイテムコンプが目標なら忍者は役に立つし
魔法使いの呪文を覚えていれば一番レベルアップが早い職業だから。
思い起こせば今から20年前、FM77版の#2で
NNSLBBのパーティーで初めてのアイテムコンプ。
二人の忍者で意見が違えばCALFOを使用。
その気になれば原潜なみに潜っていられたなあ(W
>原潜なみ
ワロタ
盗賊の短刀4本あるから忍者2人を新キャラで作った。
現在NNNLSM。忍者3人は気分的に楽しい
あっそれと手裏剣は3つあります
#1のロードはいまいち感が強いっす…
805 :
MALIKTO:03/01/09 09:09 ID:PljI6UWQ
おはようございます
>#1のロードはいまいち感が強いっす…
でもロードのデメリットは成長が遅いコトだけじゃないですかね。
その成長も下級クラスと比べての話で。
ワードナを倒すコトだけが目的なのであれば確かにロードの存在価値は低いです。
でも僧侶の呪文の習得が早い(確かLV16で全呪文習得、侍は...)。
戦闘中は後衛に治療呪文を、キャンプの時は前衛のロードが呪文を唱えれば
ダンジョン潜伏期間は長くなります。
それにPriest Blaster食らっても全然平気な場合が多いですよ。
まあ私的にはCALFOの回数が増えるのはありがたいですね。
成長したロードがいるパーティーでGARB of LORDSを見つけた時の喜びは
「GARB of LORDS見つけたからロード作ってみようか」の人より
大きいはずです。
さあ仕事に行こう(W
そういや、リルサガではビショップはメイジブラスター食らわないけど
他バージョンではどうなんだろう?
807 :
NAME OVER:03/01/09 09:21 ID:eHK0n6kd
>>778 PSの攻略本かなにかでデータ公開してたような気がします。
88の頃はデータやグラフィック、マップのエディターとかもあったから結構資料あるかもしらん。
>>779 >SHURIKENTA
どっかで見たことある。なんだっけ?
過去スレ漁ってて気づいたんだけど
獲○屋の管理人のか○と○さんって人が降臨してたのは本物?
2ちゃんで暴言吐きまくってたけどあんなに酷い人じゃないと思いたい。
>>808 多分RPG幻想辞典より。
。ワショーヒ
タマコサタヌ エムタレー。 サ鄙・マエツ ショーヒオオ RPG ソ。シュエツ ネヌク「ヌム ケォア簑フエル. セ牴」 ソゥエ翅フ オヌチク ,ヌリソワタヌ RPGソ。シュ SHURKIN タフウェ SHURIKENTA オワクキホ タ゚ク・シメーウオヌー・タヨエツ ーヘ タフ タフーヘタフエル.
Nunchakaみたいなもんじゃないの?
>>772 面白そうなのでAPPLEでもやってみました。
APPLEでAC3のキャラでレベル7メイジの攻撃を食らう。(アロケーションセンター
DISPELL:24/50 (48%)
PARRY:20/50 (40%)
国産PCでも知りたいところだね。
ぐぐったら得物屋のログにあった。
1986にSOFTBANKから発行された「RPG幻想事典」のP.125には次のよ
うな一文があります。引用します。
"やや余談になるが、海外のRPGでSHURIKINやら、SHURIKENTAなどと
間違って紹介されているのがこれである"(c) H.HAYAKAWA 1986
>>797 ありがというございます。
こちらも遅レスですいません。
素直に♯1→♯2→♯3でやります。
FC版みたいなのじゃなくて
高レベルじゃないと無理なKODしてみたいと思ったので。
>>797 PS版で、#5→#1〜3の転送(リルサガ→NAOL)って
できたのか。シラナカタヨ。
817 :
MALIKTO:03/01/09 20:36 ID:aj/W1tFN
>>816 すみません、書き方がおかしかったです。
#5→#1#2#3へのキャラ転送はできないと思います。
入手の都合でNewAge→リルサガの順になって、
クリアした順番を書いた次第であります。
#5は面白かったのでまた一からキャラ育ててやってみようと思いました。
勘違いされた方、本当に申し訳ありません。
今日仕事中ずっと「ああ、あの書き方は間違ってたなあ」と気を揉んでおりました。
818 :
山崎渉:03/01/10 03:34 ID:???
(^^)
age2chじゃねーの?
>shurikenta
なるほど。んでその「海外のRPG」というのはWiz?
822 :
山崎渉:03/01/10 15:54 ID:???
(^^)
SHURIKINはwizだがSHURIKENTAは不明。
>>807 そういう資料を今に伝えてください。
>>821 アップル版のディスクイメージをバイナリエディタでのぞくと
文字化けしてSHURIKENTAになってるのが出所かと。
827 :
NAME OVER:03/01/12 00:46 ID:IKjR9Yrs
ローカス本読んだ時も思ったんだけど
ニンジャは同レベルの戦士や侍より攻撃回数が1回多いって本当?
なにげにこのスレは続くなー
CDSの地図の文章は抽象的過ぎて
ほとんどヒントにもならんものも多いけど
中でも極めつけは*fool*じゃないだろうか。
*fool*は一体何が言いたいんだ?
>>827 少なくともFC版では本当。
つーか、そのくらい自分で確かめろって。
#1でLV1000とかいってる人はグレーターデーモン増殖で
あげまくってるの?それか何年もかけてやってるのかな
マーフィー君でマッチ棒作戦
ファミコンの3なら1013レベルまで上げたけど……
やっぱり一年近くかかりました。
なんか外伝Iをやりたい気分…
外伝Iやってるよ。
6階で全滅(FSPTMM)して2組の救出パーティ(FPTM、FTM)も全滅しました。
付ける名前のネタが無くなって今のメンバーは「せんし」とか「とうぞく」なんて名前で感情移入も出来たもんじゃない。
てか6階から急に強くなりすぎ。
外伝Iか…最初にファイアーソード買うと楽だよね(w
アイラス萌え。
彼女のために、クリアしてやろうという気になる。
ミッション依頼主としては文句なくWIZナンバーワンだろう。
トレボーなど話にもならん。
ていうか、クリアして帰ってきた勇者に赤紙よこすとは何事だ。
おまえはそれが報酬になると思っているのかと、
マイルフィックさんをゲストにお迎えして小一時間(ry
マナヤも萌え
むさ苦しいオヤジ<<<<<<<<<<<ギャル
ってことだな
841 :
NAME OVER:03/01/12 23:47 ID:COlOTstT
今、外伝3をやっているんだが、寺院1階の鍵が全然あかないので先に進まない。レンジャーだとどれぐらいのレベルがいるんだろうか?LV9になっても開く気配がないんだが。
折れ的には
外電1 → 権力闘争
外電2 → 国家予算捻出のための政策論争
かもしれないと思っているので
依頼主のギャルたちに無条件で
肩入れはできないなあ。
まあ、冒険者は冒険者らしく
報酬さえもらえりゃ、余り立ち入ったことにまで
首を突っ込もうとは思わんけど。
844 :
841:03/01/13 00:54 ID:2hDwXvru
>>843 やっぱりLVSPMRの編成じゃきつかったか。レンジャーを盗賊にかえてリトライします。
845 :
843:03/01/13 01:10 ID:???
>>844 アルケミスト呪文はどうするの?
専門職を入れとくべきかと。
846 :
841:03/01/13 01:26 ID:uGjxVSwz
>>845 それを考えて盗賊の代わりにレンジャーをいれたんだけどさすがに寺院の一階で60000も経験値をかせぐのはきつくなってきた…。
県警対組織暴力のセックルシーン最高ですた。
深作欣二監督のご冥福をお祈りしまつ (´Д⊂
848 :
843:03/01/13 01:34 ID:???
>>841 いきなりロード入れてるのが問題かと。
それこそ成長遅いし序盤ではお荷物では…
いや、アルケミストもお荷物っぽいんだけど…
今俺も外伝3をやってるけどアルケミストの補助呪文は結構強力だよ。
特にノーフィスとマポーバ。中盤からはフィスクレアも。
効率からいけばやっぱり僧侶系は3人もいらないと思う。
アルケミストも状態回復とHP全回復呪文は覚えるし。
アルケミスト使わない奴は素人
851 :
841:03/01/13 14:37 ID:uGjxVSwz
やっとLV11であきました。もうラダルトもマディもつかえます…。
リルサガ#2の6Fは巻物がよくでるー
たすけて
リルサガで最近気づいたんだけど、
オークの出現数は3d2、アンデッドコボルドの出現数は1d6+1
のはずなのに実際には5体までしか出ない。
フロアに最大数が設定されているんだろうか。
それから死んでるキャラでも属性変わるんだね。
854 :
NAME OVER:03/01/13 17:20 ID:XA/ztW9e
ウィザドリ5を始めました。
宿屋に何種類もあるのは何?
お金かかるわ年取るわじゃ馬小屋のほうが良いんじゃないの??
魔法でHP回復してから馬小屋に通ってますが・・・
たまにはロイヤルスイートに泊まってブルジョア気分を味わうのさ
WIZでは馬小屋しか使わないのが基本。
・・・もし現実だったら耐えられないだろうな。
#5は温泉もあるし平気。
ウィザードリィのオンライン版が作成中ってほんとでつか?
話によるとダンジョン自作できるっていうけど。
2chで作ってるところがあったけど期待しないのが吉
3Dダンジョンでスクリプト買えばダンジョン自作も可能なネトゲなら知ってるが・・・
年老いすぎたらなんか弊害があるんだろうか
>>862 年齢が上がるにつれてレベルうp時の能力の低下する確率が上がる
蘇生の確立が下がる
生命力が2以下で強制ロスト
じゃなかったっけ?
865 :
:03/01/13 23:19 ID:???
外伝4で天使の羽ってアイテムがみつからないんだけど、どこにあるの?
>856
ああ、なんかすげーよくわかる。
>>859 ウィザードリィじゃなくてエンパイアのオンラインだと思うよ。
作ってる会社が・・・
>>865 自分も最近同じとこで詰まったよ。
妖精が多いダンジョンの地下にいる誰かに何かを渡すと貰える。
でもなきゃないでクリアは可能。進め方によっては取れないし。
WIZ6のBCFは面白いよね・・・
870 :
:03/01/14 05:54 ID:???
元ディレクターのみみっちさには呆れますなあ。
>633 名前: 0円 投稿日: 02/05/25 13:22
>
>ボーナスポイント演算法
>0.114(TIMER) * 選択したキャラ 0 - 9 =Σ(足し上げの意)
このスレの#9からなんだが、どういう意味?
マリクト、カドルト覚えたのにマディを覚えないとは…
こんなこともあるんやね
おお、隣り合わせの〜の悪パーティのリーダっぽい
>869>872
全部面白い。
877 :
:03/01/14 23:09 ID:???
>875
マディを覚えていないために
ロルトを使いまくる僧侶ですか。
あの本はよかったですね
879 :
874:03/01/15 00:50 ID:???
マディ覚えてないんで、10階はきつい
前衛の戦士・侍の武器なんか未だロングソード+1だし…
FC版もPSリルサガも♯1のマップは6〜8階以外全く同じですね
APPLE][でも同じなのかな?
きついとかいって死んだらどうせリセットかましてんだろ
882 :
874:03/01/15 08:29 ID:???
リセットなんてかましませんよ
マハマンで死者全員生き返らせてマロールで逃げ
呪文使って生き返えらすと生命力が1下がって
カント寺院だと年を一つとって
マハマン使うと変わらなかったような
>>882 高レベルパーティのみに許された「マハマンマロールコンボ」
漏れも愛用者だYO
#5で出来なくなった時は哀しかったなぁ
タイロッサム戦で全滅した。
酒場にはLv10のビショップしかいないし。
やる気ショボーン
レベル11になったのにリトフェイト覚えないぞ(#5)。
B3Fのピットの先に行けん…
887 :
874:03/01/15 12:39 ID:???
Lv14でもLv15でもマディ覚えなかったよ!
こりゃ、ロルト使いまくるしかないわ
マディ覚えない僧侶ってのも面白い…かも?
うむ。必要な呪文を覚えないと、普段使わない呪文を使いまくれて気持ちいい。
よし。ロクトフェイトもつかいまくれ。
バディアルマ!
♪
♪ ∧∧ カンディ!
ヽ(;´Д`)ノ
(へ ) カンディ!
> カンディ!
894 :
:03/01/15 23:46 ID:???
>>884 全滅がゲームオーバーではない
だめだとあきらめた時が本当の終わりだと思います。
つらいでしょうが頑張って下さい
全滅したパーティーを救出できた時ほど感動できる
イベントはないですよ。
やっとの思いで救出したパーティーの中にはすでにロストし、もう二度とその勇姿を見ることが出来ない者が出るかもしれない。
だがそれが良い。
>>894 すげー!かっこいいよ、あんた
漢だ!!
WIZ5の初プレイで
ようやくマンフレッティの店に到達し、
ミステリーシアターで全滅。
再びプレイする気力を取り戻すまで
3年を要す。
>897
あああ〜なんかすげーよくわかる。
自分の場合はB5(だっけか?)の回復の泉付近でレベル上げ中に
なんてことない宝箱を開け損ねて石化。
ちょうどそのときカッコつけて英語+線画でプレイしていたので
何が起こったか把握できず、気がついたら墓石が画面一杯に。
若かったので腹立ち紛れに売り飛ばした。
その後再入手するまでに6年。あの頃俺はバカだった。
>>884 必死の思いでワードナを倒し、MALORで帰ろうとしたら座標間違って迷宮外に飛び、全員LOSTした俺よりはマシ。
某山下さんの本の某TOMMYさんのマップ、ワードナの部屋の座標がいっこずれてたせい。
救出メンバーの方がレベルが高くなってる罠
,.'⌒⌒ヽ
/;ヽ ( ノノハハ) /;\
/.:'::;':::';ハ リ゚ ‐゚ノ ハノ;::';::..\
/,..:'::::;':::::ノ(⌒ '.⌒)ハ::::::';::::.. \
(⌒)'::::::,';:::::ハ(゚ ゚ )/ハハ:::::';::::.(⌒)
⌒Y⌒ル人 ,イ |リハノ⌒Y⌒
<(/ ゜ , \)>
/.ゝ(⌒ )\
// / \ \ \
/ /\ \ \ \
/ / \ pノ/|
// \/ |
900突破でつ
#1の簡単なクリア
マーフィーズゴーストでマカニトを覚えるまでレベルアップ。
適当にブルーリボンを取ったら、ポイズンジャイアントをマカニトで瞬殺。
村正まで落とすので、コイツだけを相手にしてれば何もかもがOKな感じ。
適当にレベルをあげたらワードナを倒してクリアという。
906 :
NAME OVER:03/01/16 15:25 ID:aUprqXNk
GBC版#2のサキュバスが紫色でショボーン
907 :
NAME OVER:03/01/16 15:59 ID:/8Ul/w5m
>>904 9階でフロストジャイアント狩る方が安全
外電#3なら寺院で戦うよりも入れ歯狩っといた方がはるかに効率的
フライングティースな
909 :
NAME OVER:03/01/16 18:31 ID:8sGrMP6B
, 〃⌒ヽ
. ノ.(゙"))ヾヽ,
ノヽ^ー^ノ ヾ,,ヽ
>>884がんがって
. r(冫 ノ,ヾl⌒)
. (/ 三 \l /
(__!ヾl\_ノ
(,,,人ヾl ヘヾ )
)/ ),,,)゙゙"ノ(
. (/ (''(l /ヾ)
/ /),,) ,!(⌒つ
(___,'(( ヽ___/
910 :
884:03/01/16 18:57 ID:???
死んだ人を助ける場合って死んだ場所のモンスターを倒さないと助けられないの?
隣の床調べても誰も居ないんですけど?
同じ壁と扉で囲まれた領域内ならいいんじゃなかったっけ?
KANDI使うまたとない機会なのに・・・
>>910 KANDIつかって反応が無ければ…
(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
みんなで
いのれ! ささやけ! えいしょうしる!(カンディを) 念じろ!!
#5のカンディはちょっと役立った。
全滅して死体が他の場所に移された時とか。
敵が気づいていないときに逃げられないことがあるのは納得行かない。
誰かコケたのか?
>ポイズンジャイアントをマカニトで瞬殺
( ´_ゝ`)
>916
慌てて逃げようとしたら、向かった先は壁だった…とか。
Wizardryの逃走は「一歩前に戻る」だから、↑は起こりえないんだけども。
919 :
:03/01/16 23:55 ID:???
>>884 できることならパーティをお貸ししたい所だが、
それはかなわぬこと。
せめてみんなのいのりがすこしでも通じていたらと思う。
応援しかできない自分が本当に悔しい。
920 :
_:03/01/17 00:16 ID:???
( ´,_ゝ`)
いまGBAのサマナーやってるんだけど
性格が中立の場合、善や悪に変化することはない…
よね?
なつかしいなあwiz
最後にやったのは外伝IIIだったか・・・・・あれは俺のwiz人生に引導を渡してくれた・・・・
ここにいる!
何故気付かないのかと小一時間
おまいらサキュバスとビューティどっちが好きですか?
ビースト
ワロタ
おくじょちゅう か トモエ
ピラミッドガード か ヴァンパイアロード
上半身はスレンダーだけど
下半身は安産型?で
子供ポコポコ生みそうなのが萌えだ
>(FC版KODの)サッキュバス
トモエはかっこよかったな。
媚びてないのがいい。
Yomamaは女なんだぜ!
ララ・ムームーのEgyptianは“エジプト人”じゃなくて
“エジプトの・・・”なんじゃないかと思う今日この頃。
933 :
NAME OVER:03/01/17 19:32 ID:xjmCOGma
#5の謎
結局,あの「マーク」は何の意味だったのだろう?
多次元霊化装置の謎が解けず3年以上ほっとばして,
ある日突然謎が解け,
それからトントンと一応「クリアー」して4年。
でも,結局解けなかった謎が。。。
攻略本には「意味はない」と書いてあったけどね。
誰かこの積年の謎に答えてくれたらうれしいのですが。
935 :
934:03/01/17 19:40 ID:???
↑「FAQ集」だった
Q&Aと混同 ハズ〜
ふぇばりっど&アンチ
ふぇち&あんち
938 :
NAME OVER:03/01/17 20:18 ID:xjmCOGma
>>934 ありがとうございました。積年の疑問が解けました。
CAVE,LOONは分かっていたのですが,
実は一つの文になるのではと思っていたもので。
一つ一つ各階単発のものだったのか。
AA職人が描いたラクガキですた。
>>938 ワラタ。なるほど、AAのご先祖様か!
前から確信していたが、やはりWizは偉大だ!!
>929
そう思うあんたが男であるならば、
鼻の穴からドッヂボールをポコポコ出してみろといってみるテスト。
安産だからって痛くないわけじゃないんだから。
幾らなんでも鼻の穴と膣じゃサイズが違いすぎるYO。
じゃ、ハンドボール。
ボールといえば、プロの現役選手が
Rattkin Ruinsの的当てに挑戦したら
どうなるかな?
松坂だったら10回くらいやり直さないと
だめかもしれないし、
星野伸だったら、的に当たっても
球威がなさ過ぎて感知しなさそうだ。
そう考えると、折れのパーティの侍は
一発でストライクをとったから、
実はドラフト上位で指名されるほどの
実力があるのかもしれない。
945 :
NAME OVER:03/01/18 05:21 ID:6cchnN1r
946 :
829:03/01/18 09:56 ID:???
どっちかって言うと
出産に関しては両生類とか爬虫類のイメージなもんで(w
>サッキュバス
サキュバスは赤ちゃん産めないだろ。
なぜなら「多くの男がそれを望んでいないから」だ。
948 :
NAME OVER:03/01/18 17:30 ID:ZCx5TIP3
ps版4&5買ってきた。
とりあえずアンソロジーネタでエルフの戦士でリンクって名前のやつを作ってみた。
サキュバスの奪い取った精液はインキュバスが出すという話を聞いた記憶がある。
サキュバス=インキュバス
人間=悪魔
ワードナ=アンドリュー
トレボー=ロバート
マーフィー=(゚д゚)ウマー
マスターニンジャ≠マスターニンジャ
KOD=おもしろい
マスターニンジャ≠忍者増田=編集者
もしかして
マスターニンジャ→にんじゃますた→忍者増田?
(;´д`) チ、チガウトイッテクレ…
須田PIN=パシリ=須田便
* と こ ろ で 次 ス レ は ま だ な の か ? *
本名・増田厚。従って、
マスターニンジャ → 増田ニンジャ → 忍者増田 と思われ。
増田厚。
モーニング娘。
増田学
ただの忍者好きだからだよアフォか
藤岡弘、
野茂英雄、
宮本武蔵、
*何?*
騙された・・・
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| / さて、移るか
| /| |
// | |
U .U
〜〜〜〜〜〜〜ー(・∀・)ーブーン
976 :
NAME OVER:03/01/21 19:56 ID:vhdEfJ5M
自分+ドリフメンバー
で名前付けたりしなかった?
■スタメン
俺
円楽
小遊座
歌丸
楽太郎
こん平
■ベンチ
幸楽
喜久蔵
山田
↑小遊三に好楽な、一応な。
〜〜〜〜〜〜〜ー(・∀・)ーブーン
忍者増田は有名だが、下忍青山はあまり有名でない。
下忍でも首刎ねるんだよね…
ますたーだいみょう
かりばーかりばーえくすかりばー
わーどなどなどーなーどーなーー
荷馬車をのせて〜
わーどなどなどーなーどーなーー
どれいんくらっちゃったよ
?ながくてふといもの
?こぶのついたぼう
?かぶせるもの
?よだれかけ
?こけし
?ビニールにんぎょう
?さかなのにく
?きゅうにゅうき
?ちゅうしゃき
?しろいこな
?はめつのびん
?おじいさん
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。