1 :
NAME OVER :
02/08/23 20:13 ID:LoqTfc7o
2 :
NAME OVER :02/08/23 20:14 ID:LoqTfc7o
akidane
3
5 :
NAME OVER :02/08/23 20:14 ID:LoqTfc7o
│\
│ \≡(`Д´;))≡= オオッ!
│ \≡// ))≡=
│ ≡」」」≡=
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
│
>>6
オウガはFEのパクリだから謝罪と賠償。
13 :
1 :02/08/23 20:19 ID:???
結局妨害が…(TДT)
ともあれ、スレ立て終了…。
関連スレは
>>2-12 でよろ。
では吊って来よう…。
FE、いやSRPG膿の親の加賀肖像に賠償金を支払ってください。 以上!
16 :
1 :02/08/23 20:22 ID:???
よくある質問 ・Lルートでリザレクションが手に入りません…… Lルートでは仲間にならないアロセールが持っています。 下手な情けなどかけずに、古都ライムで倒してしまいましょう。 ・ハボリムが救出できないよママン できるのであれば、全員ハボリムより低いLvで挑んでみましょう。 ハボリムよりLvが高い場合は、カノープス&強い弓使い2名に 弓だけ持たせて(重要)アタックチームのデニムから見て右側に配置。 高台から速攻でボスの首を取ってみましょう。 それでもダメなら、ショップでデフゾショネルを購入して連発しましょう。 ハボリム先生が一人で敵を壊滅状態にまで追い込んでくれます。 ポイントは、下手にハボリムを回復させない事です。 HPが有り余っている状態だと敵の方向に突っ込んでいきます。
乙
次のスレに移るときは800越えたあたりからタイトル名と一緒に テンプレの厳選とQ&Aも考えていった方がいいかもね。
FAQ追加はいいけどテンプレ減らさんと 連続投稿規制がねぇ・・
>>1 さぁぁぁぁぁぁぁん!!
前スレのリンクが古いまんまですよぉぉぉぉぉぉぉぉーーー!!
23 :
NAME OVER :02/08/23 23:00 ID:jjdslyGJ
秘色ってなんかエロい響きだな
まっぴんく
25 :
NAME OVER :02/08/24 01:17 ID:bJqwRgBr
1章のラスト付近でどうしても何人か逝く。 それと思ったんだけどうちのヴォルテール毎回すぐ死んで 強くなったとこ見たこと無いんだが・・・。 大体妥協して進んでったらクリアまでに何人殉職するのが普通なんだろう?
>>25 俺の初プレイでの記憶によると
1章:プレザンス救出*1、システィーナ救出*1、バルマムッサ*3
合計5名
2章:対アロセール*2
合計2名
3章:対オズ、オズマ*各1、ハボリム
合計3名
4章:無傷
総計10名。殺し過ぎだな……。
1章での死者がやたら多いのはトレーニングをロクにしてない&
システムに慣れていなかったから。
俺の初プレイは バルマムッサ2戦目で1人 N3章セリエ救出断念 ニバス戦で1人 4章は無傷
もー狂ったように死にましたよ。 タインマウスのランダムバトルで一人死に、クリザローで仲間にすることなく プレザンス死に、システィーナもやっぱり死んで、バルマムッサ二戦目に カノープスが囮になって死に(ホークマンいるからいいやと思って)。 初回プレイのときは、ハボリムとかが救出できるなんて夢にも思わなかった…。
29 :
1 :02/08/24 02:58 ID:???
>>1 が処刑されたことを聞いたのは、それから2日後のことだった・・・
序盤にスケルトン・ゴーストをgetしておくとあきれるほど序盤の難易度 下がるよね モルドバの手下とニバスの手下、ゴースト x 3 と スケルトン x 2 を戦力にすると イクソシズムとマジックミサイルが出てくるまでは無敵
ゴーストにナイトメア持たせて奇襲すると便利だ。 スケルトンは壁や囮として使った。狙われやすかったので 主力にはならなかったけど。
初回プレイで、死者の指輪の効果を知らなかった俺は、ただINTが上がるだけの指輪だと思って、オリビアに装備してました。 2回目のプレイで、オリビアのEDがあると知った時、感動しました。
34 :
NAME OVER :02/08/24 22:57 ID:Dcvi6vwo
SFC版がもう死にそうなのでPS版買いたいんだけど、正直どうよ?
PS版はウンコ
36 :
NAME OVER :02/08/24 23:01 ID:Dcvi6vwo
>>35 やはりか・・・
どの辺がUNKO?やっぱロード?
ロード長いよ、しょっちゅう読みこむし。SS持ってるならそっちがオススメ
散々ガイシュツなんだけどね、PS版の問題点 ・タイトルバック音楽が女性コーラスになってる(おば-ちや豪華版) ・その他、音楽の改悪がひどい ・攻撃すると、攻撃対象の周囲に不自然な四角いパースが出現(バグ?) ・戦闘中も通常セーブ可能、死者の宮殿の緊張感なし ・セーブは1ブロック、メモリカードの空きさえあれば幾らでも可能 いまSFC版(実機)とえみゅとPS版比較していて、音楽の改悪にびっくり。 遊んでいるときはそれほどでもないんだけど・・・。
哀れだ、哀れだぞPS版よ! ふはははは!
、、、戦死者が出ても負けない限りリセット無しプレイでもしようかな。 なんか、累々たる屍を晒すことになりそうだけど SFCの電池まだあるかな、、、
41 :
38 :02/08/25 00:21 ID:???
PS版サウンドテスト40曲、まともなのが1つもないな もはや原型をとどめていない「おば-ちや-豪華版」 ニバス様のテーマである「笛吹大魔王」、笛の音色が、音色が・・・ 「パルチさん、行動中」なんだ、このもっさりとした進行は・・・ ヴァイス処刑シーンの「今日は金曜日」鐘の音がぁぁぁぁぁ音叉かよっ 手持ちのPS版CD叩き割りたい気分になってくるね、比較なんぞすると ま、金に余裕があるならクズっぷりを確認するのもいいかもよ、 今なら廉価シリーズに入ってるだろうし
PS版は知らんけど、SSも酷いよな(声以外) リバーヒルといいアートディンクといい全く・・・ SSオウガバトルは音楽はいいアレンジだったと思うけど 伝説ファンから見たら駄目だそうだけど
SS版もそんなマズかったっけ?そりゃ声は爆笑モノだけど
TOとFFTのバトルはおもろいね
SS版は声が(´д`;)マズーの他、画面がワイドテレビ用なのが(´Д`;)・・・ これが耐えられなくてテレビ買い替えたんだっけ。
ビーストテイマーの顔グラが 古代の哲学者に見えるんだが… 全然逆なのに
SS版、 1章のタインマウスの時、 カノープスが最初から見えてる
>>42 PS版の移植、アートディンクもたしかに問題あるが
やはり実際に移植作業した
空想科学(RPGツクール作ってるとこ)のレベルが問題だったのでは?
49 :
階級は必要悪だ :02/08/25 10:59 ID:HHttUrEe
タクティクスにギルバルトでてくるか? どっかの攻略本にかいてあったような
ギルバルドEDで登場するだけですね。 伝説のEDで語られていたハイムの戦役で旧友と再会するはどこへいったのか?
51 :
NAME OVER :02/08/25 14:42 ID:1Ha+lPmR
Cルートのザパン強すぎねぇか?
52 :
NAME OVER :02/08/25 15:38 ID:20ZKidDz
>>38 おいおいそりゃネタか?
PSのエミュで音を完全に再現できるのものなんてひとつもないぞ
>>52 スーファミ(実機)とSFC(エミュ)とPS(実機)で音を比べてみたってことじゃないの?
PSのエミュの話ではないと思うが。
PS版で一番致命的だと思うのは、空中庭園のBGM。 爽快感がなくなってる。
ミュージックモードでセレクトを押すと製作者のコメントが見られる ってのはがいしゅつですか?
56 :
NAME OVER :02/08/25 18:44 ID:okWbcTxC
>55 素晴らしく既出です。 ところで皆さん、一番好きな面は何処ですか? 漏れはロウルート第二章の古都ライムでのネオ・ウォルスタ解放同盟との決戦です。
バーニシア上の中庭かな? 正式名称はわからないけど、バルバスと戦う所。 ファンタジーの世界を味わいたいので城の戦いがお気に入りかな。
フィダック西門かなぁ
59 :
NAME OVER :02/08/25 18:56 ID:QvComs+b
ミュージックモードでセレクト押すと 製作者のコメントを見れるなんて基本中の基本じゃん。 好きなステージはハイム城城内の伯父貴との決戦かな。
Lルートのレオナール戦。 出てくるセリフが全て(・∀・)イイ!!
Cルートのヴァイスとの一騎打ち。 嫉妬に狂ったヴァイスの台詞が(・∀・)イイ!!
バルマムッサの2戦目だね。 飲酒運転はこのステージが一番イメージがあうと思う。
飲酒運転は決戦用BGMだな
「やせがまん」って曲は1〜2回しか使われないけど なんなんだ?
>>56 ネオ・ウォルスタ同盟との戦うところは俺も好きだな
カコイイヴァイスとデニム、親友同士がお互いに理想をぶつけ合うシーンが(・∀・)イイ
ロウルートで一番好きかも
ただ、あの戦闘で悲しいのがアロセール
ヴァイスを様付けでなんか小物っぽいし、
勝手に戦闘初めておきながら、リザレクションのためにあっさり殺される・・・
Cルート入った俺には悲しすぎる
面というか、空中庭園が。 ステージ名が(・∀・)イイ!
質問なんだが、 バーニシア城のラストでカチュアが敵にいない場合は デニムとランスロットの会話とかあんの? 俺、カチュアがいるパターンしかやったこと無いんだけど カチュアがいるとデニムとカチュアの会話にランスロットが口出しする形になるよな? そうじゃなくて、2人が直接言い合うシーンが見てみたい
68 :
49 :02/08/25 19:58 ID:rpkyXG9f
ギルバルトEDってどうやってみるの? 教えてくらはい・・ それだけが心残りでして
戦闘だけをとったら、バーニシア城の3戦目は素直に燃えれる 人間キャラ最強にして因縁のランスロットとの対決だし カチュアの救出もある 否が応にも気合いが入る
>>67 あるよ。個人的には黒ランスとデニムだけとの会話の方が良いかな。
一回聞いてみることをオススメする。燃えるから。
>>49 人間の敵を無駄に殺さない
トレーニングを極力しない
お勧めはCルート
73 :
NAME OVER :02/08/25 20:11 ID:Vm6R8som
やっぱしNルートでヴァイスと公爵の最後がイイね。 ほかのお宝は全部取れたのにオウガブレードだけ未ゲット。 4度目のダイブ敢行します。途中でボディだけいただくユニットを勧誘しながら。
ギルバルドEDといえば、ローディスのカオスフレーム上げても何も起きないのは仕様?
>>76 ローディス人のカオスフレームどうやって上げられるの?
改造?
バーニシア城三戦目の黒ランスとデニムの会話は(・∀・)イイ!!ね。
会話データが見たい人は検索サイトでタクティクスオウガデータベースで検索しる!
途中で送信したゴメソ
>>77 改造なしでも上げられるよ。
でも、ここでやり方言っちゃっていいんんかな?
やっぱバーニシア中庭のセリフのやり取りが一番良いでしょ。 ミルディンカコイイ。
ミルディンみたいな男を怒らせると怖いなと思った>バーニシア戦
>>76 ローディスはヴァレリア人じゃないから関係無いだけでは
あの時点でローディスとも仲良くやろうなんて発想はでないと思われ
ゼノビアのカオスフレームも存在するだけで意味無しじゃないの?
>カオスフレーム上げ
一人しかいないから上げられると言ってもほんの僅か
むしろシナリオで強制的に下がる方が多すぎて上がらないと思うが
>>80 ヴァイスもイイよね。
カオスルート二章の時と比べて、ヴァイスが成長していることが良く分かる。
>>82 やっぱそうなんかな。
ローディスのカオスフレームは、改造なしでも一応100まで上げる方法があるよ。
しかし、空中庭園以降の戦闘で強制的に80前後(推定)まで下げらるんだよね。
ついでに言うと、そこであのキャラ出してテンプルナイト頃しまくると…
85 :
49 :02/08/25 21:14 ID:rpkyXG9f
みなさん、ありがとん。 ところでWT1のキャラとかなんとなく作らなかった? 俺は暇だったから空中庭園の敵ほとんど盾で押して穴に落としてた。 こんなことするの俺だけ?
86 :
77 :02/08/25 21:41 ID:???
あ、そういえば自軍に一人だけいたっけローディス人。 そうするとそいつのレベルをシナリオの戦闘で上げれば ローディス人のカオスフレームも上がるわけか、なるほど。 失礼しました。 でも空中庭園で半ば強制的に下げられるよね。
姉貴萌えなわたくしとしては タルタロスとの戦いのシーンでは 姉貴にもっとセリフを与えて欲しかったですな。
>>86 いやいや、普通に上げても限度があって。
なかなか100まではならないよ。(実戦のレベルアップ時に1/2〜5/1の確率で
カオスフレームが1上がる程度だから)
>>85 見て一瞬びびったけど(w
空中庭園からラストまでに倒すテンプルナイトの人数は22人だから、
カオスフレームの減少は22÷3≒8〜9程度(平均)だと思うわけ。
20も減ることはほとんどなさそうだけど。
穴に落とした瞬間消えてしまうのがちょっとつまらないとか言ってみるテスト。
91 :
NAME OVER :02/08/25 22:53 ID:rpkyXG9f
死者の宮殿デニムソルジャーレベル28かな?でクリアした人がいるらしい。 もちろん一人でな。 ポイントは投石だってよ
>>91 パラメーターと装備がわからんとすごいかどうかわからんよ。
最強スナップ剣もってカードで補強しまくればLv1だって可能なんだし。
93 :
NAME OVER :02/08/26 01:25 ID:kOCy/nNl
カオスフレームってなんれすか?
94 :
NAME OVER :02/08/26 01:27 ID:kOCy/nNl
サクラたんの・・・・ ミュージックモードの出し方キボンヌ!
95 :
NAME OVER :02/08/26 01:32 ID:kOCy/nNl
TOは見かけより現実これ最強。 アーチャーは4人、これ最強。 ミルディンとギルダスは見かけを捨てて弓装備、そうすると半端じゃない強さこれ最強。 ハボリム先生は二刀流より盾装備これ最強。 デニムのヒーリングオールはなかなか使えないこれ最強。
96 :
NAME OVER :02/08/26 01:53 ID:JsgpNmH3
うちのホワイトナイトは、最後必ず片手剣とフランシスカの二刀流になる。 理由は察しの通り。
アーチャーは有利だけど、言うほど強くないよね。
Cだとアロセールがいるから問題なし Lだとヴァイスやギルダスあたりに代わりをさせられるが Nだとミルディンしか居ないのでちょっとキツイ。 ところでNルートは顔キャラ少ないっていうけど アロセールとギルダスの代わりにオブデロード兄妹が入るから数は同じだね。 全員集めるとすると、最終的にはLが一人少ないのかな? 強さの面でNが厳しいのは否定できないが。
>>93 隠しパラメータ。
TOではとあるEDに関係あるよ。
>>98 でも結局汎用キャラのウォーロックが最強。
出来れば演出のウザくないアニヒレーションに適した『エレメント=炎』で。
/⌒\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・人・ ) < はじめましてキトーといいます。 | | \ 100get〜 (__)_) \__________
>>99 >でも結局汎用キャラのウォーロックが最強。
>出来れば演出のウザくないアニヒレーションに適した『エレメント=炎』で。
某V氏のことですか?
V氏はアラインメントがLだから ウィザードになれなくて、少し弱いかも
古都ライムで戦ったときのヴァイスはLなのに 仲間になったときはNだな やっぱ解放軍と和解したから? アロセールを生かしておいた場合でもやっぱ離反したのかな。 ところでヴァイスの部下3人ってどうにかして役立てる方法ない?
Nルートハボリム救出マップで仲間になる石化トリオ、カモスタムズフェスタ どうにかしてスタメンに(略)
ヴォルテールの上手い使用法 LV5のまま死者Qまで行く。 転生させる。 アラインメントをCにする。 テラーナイト化。 固有ユニット>角刈り>一般ユニット ウマー( ゚Д゚)
>>105 フェスタはとりあえず、エンジェルナイトにしてみた。
カモスタムズはどちらかを、戦士系or魔法系リッチにするつもり。
でも、結局どいつもこいつも、汎用キャラで作った方が強いけど。
あと風情もないな。
上で、炎ウォーロックの話が出てるから、カモスを使ってみるかな。
108 :
NAME OVER :02/08/26 13:32 ID:1WeyLGpA
前スレで命中率がWTに依存するというカキコがあり 今まで知らなかったのでやってみた。 いや、すごい事実ですね、これは。 AGI、DEXが俺のチーム内最強のハボリムに重装備させたら 命中率激減したし、AGIが低いキャラにオーブをつけると 命中率が上がった。 肉弾キャラには重装備というのを、今まで当たり前のようにやってた だけに大ショック。 これからは、武器・防具1つにオーブ2つかな。
>96 片手剣とフランシスカの組み合せだと どういうメリットがあるの? がいしゅつだったらスマソ。
漢なら完全武装だろ
>>108 ちょっと補足。
WTと言っても、
ソルジャーをニンジャにした時のWT−5とか、
Lサイズの大きなWTとかは、
命中率に関係しなかったと思う。
>>108 &111
WTっていうか装備品の総重量じゃないの?
113 :
108 :02/08/26 15:24 ID:???
命中率に関係するのはWTではなく総重量なんですね。 指摘サンクス。
114 :
NAME OVER :02/08/26 15:45 ID:gqZhdG5T
>>109 槍や斧でしか使えない必殺技を使わせるためでは?
フランシスカは片手用で軽いし。
適当な属性斧一本装備した方が良いと思うけどなぁ
116 :
NAME OVER :02/08/26 16:06 ID:s40b0E3n
>>115 そこがこだわりなのよ。
利便だけを考慮するなら、フランシスカとウィングリングにオーブ*2が一番良いって。
>>115 あるならベンティスカとアースジャベリンの方がイイ
斧の方が入手しやすいけどな。
漏れならレア装備でガチガチに固めるね、例え死ぬほど重くてもやせ我慢します
ザパンにヘビーアックス持たせてヨエーナコイツとか逝ってたのも今は昔
趣味に走った装備した方が楽しいぞ
>>118 俺も。
ジュヌーンにドラゴン装備に火竜の剣
デボルトに地竜の戦斧にドラゴン装備
122 :
NAME OVER :02/08/26 17:44 ID:C0Oez/4l
Cルートのデニムで属性土だったらクラス何で装備何にするよ? おれはテラーで地竜の戦斧だったが弱かった・・
>121 熱い漢だな、アンタ
土ってまともな武器ないもんな、良いとこアースジャベリン?あと何かあったっけ?
重装備させるのは文字通り壁役だけだよな、ティアマットとつるませたテラーとか 土武器 金剛刀 地竜の戦斧 ファランクス アースワンド アースジャベリン 砂塵の弓 …そういえば土テラーにアースワンド持たせると、HP多いんで意外と強力だぞ 属性一致修正のおかげで威力もそこそこあるしな
地竜の戦斧とアースジャベリンは使い勝手が良いけど あとはアースワンドがそこそこってところかな? エイクオブソーンも大地の指輪で使えるし……
伊達にフル装備するようなお洒落さんは戦士系に杖なんて持たせません 理詰めの実用性よりカッコつける事に命を賭けます
質問! 天使は ・ヴァルキリーをスカウトしてMP補強 ・クレリックorプリーストを鍛えなおす ・手間をかけずに天使発生装置(伯父貴)を使う どれが良いでしょうか!
ヴァルキリー
>>130 自分にレスしてるみたいだけど同意。
結構基本だと思ってたんだが
>>128 のリストに無いな。
三択なんだろ
133 :
NAME OVER :02/08/26 19:28 ID:ElmARCLx
炎のウォーロックデニムを作りたい。 炎の法衣、赤光の首飾り、フーペンダント、グラムロック装備で、 魔法はスタンスローター、必殺技は炎獄破ね。
ティアマットに竜玉石×4。ただ、かなり遅いのが難点。
>133 必殺技まで炎に拘る所に本物の漢を見た!
>>133 アニヒレーションはつけんのか。
おっと、竜言語魔法って属性関係なかったよな。
AGI 以外はカードでどうとでも成る。 男は忍者。女はアーチャー。
>赤光の首飾り 属性というより赤いモノにこだわりだね
>>136 関係有るらしいぞ。つーか敢えて竜言語魔法装備しないつもりならマジで渋い
赤にこだわるなら法衣よりもファイアクレスト グラムロックよりはプロクスだろう?
そこんとこは本人の趣味だろ
>>136 威力が違う。
エレメント=炎ならアニヒレーションが一番ダメージを与えられるよ。
その関係で自分は水デニムにしたけど。
ランダムバトルの方がむしろイベントバトルより危険だと思いませんか? タインマウスとか。ゴルボルザとか・
ゴルボルザの地竜2匹はいいけど タインマウスのグリフォン4匹はアンデッド囮にしないと良く死ぬな、確かに
146 :
NAME OVER :02/08/26 20:38 ID:ElmARCLx
>139 龍言語もたせたらそれこそ必殺技の見せ所がなくなりますわ。 どうせ接近戦仕様で育てるつもりだからINTはあんまり上がらんし。 アニヒ使っても軽いジャブかますようなもの。 でも、炎獄破を使いこなすにはどこまで精神力を上げればいいのか?
肉弾仕様で育てたウォーロックか・・・モロ趣味に走ってるね
ウォーロックになるにはMPが必要だから(84以上だっけ?) 接近戦クラスで育てるなら カードをたくさん取らせないと
炎獄波や雷妙波のダメージ計算は腑に落ちないからな リンカ者に使わせてダメージ量を見てみたい
炎獄波や雷妙波のダメージに一番関係する ステータスってMENでいいの? 必殺技関連はよくわからんので。
>>150 MENが一番関係する
次がSTR
ちなみに武器のSTRやMENも影響する
MENが300ぐらいでSTRが250くらいなら
通常攻撃(イグニスで攻撃)よりも2割ほど大きいダメージになった。
・・・・・・・・・意味ねー!!
クリザローで仲間にした風スケルトンに ボレアス・ワープリング・オーブ×2(封魔の首飾りでも可)装備で鬼哭血散斬。 HP0になっても平気だから、ほとんど使い捨て感覚で。
ゴーストに鬼哭血散斬&ワードオブペイン
>>121 ジュヌーンの装備はやはりオクシオーヌのd
>>153 ロデリックあたりがファントムとして仲間になってくれてたなら、
間違いなくそれやってたんだけどな。
156 :
150 :02/08/26 22:42 ID:???
>151 がいしゅつかもしれんのに丁寧なレスありがとう >152、153 アンデッドにHP削る技は相性いいね。 ちょうど今日から再プレイ開始したので、やってみたいと思います。 先は長いけど。
>>147 そうでもないよ。防御修正がヘタな戦士系より高いし、
ウイングリングで鈍歩をカバーすればソードマスターより使えるしね。
そりゃカバーすればな、素なら肉弾系で育ててわざわざ魔導士にチェンジするメリットは無いでしょ
>158 ウォーロックは魔法3種類も装備でき、防禦修正はバーサーカー並です。 チャージスペルやマーシーレインを装備していれば自分で回復も行えます。 さらにAGIが高ければ補助魔法の成功率もアップします。 鈍歩になるなどの欠点もありますが、クラスチェンジするメリットは充分あると思います。
その鈍歩ってのが痛過ぎる。直接攻撃メインで足が遅いのは問題でしょ。 補助魔法が使いたきゃ素直に魔法系で育てた方が理に適ってる
>>160 なんでそこまで突っかかるんだ?
ウォーロックに嫌な思い出でも?
>補助魔法が使いたきゃ素直に魔法系で育てた方が理に適ってる ???? 命中率悪くなるだけ 補助魔法のほとんどはINTやMENに影響しないから ニンジャで育ててAGI・DEXを高めるほうが強い
無いよ、肉弾ウォーロックがマジで使えると思う?
忍者からクラスチェンジさせたウォーロック最強! マリーツァの杖+ウィングリングorワープリング+チャージスペル+竜言語魔法で完璧! ペトロ装備してもよし!
>>160 別に鈍歩は足が遅くなる訳じゃないと思うんだが……
どっちにしろ終盤は飛行かワープなので問題無し。
リングやブーツが嫌ならテレポートとかジャンプウォールも使えるぞ。
取り敢えず装備は関係無しだろ
>>165 オレの場合は軽歩でもリングやブーツ持たせるから関係ない
戦士系ウォーロック強いよ
168 :
162 :02/08/27 00:19 ID:???
おーい160さん 俺の発言はムシですかい?
ニンジャの軽歩水上6歩に慣れちゃうと戻れないよ。
>>168 肉弾攻撃したいんだろ、直接攻撃するなら鈍歩は損
魔法使うならそっち系で完成させるつもりで育てた方が良いって事
171 :
170 :02/08/27 00:26 ID:???
補助魔法使うならって書いたのはマズかったな
まあウォーロックは属性防御も含めた総合的な 防御力は最高だからな 魔法はオマケで肉弾メインにしても かなり強いんだが……… イメージに合わないからしないってのもいると思う。
何かウォーロックに物理攻撃させたくない奴がいるみたいだ。 多分、彼は物理攻撃をしたウォーロックがノックバックで墜落死したんだろう。
つーかAGI、DEX依存の魔法使うならソードマスター使った方が遥かに良いだろ
なんでウォーロックでここまで荒れるんだ? 不思議だ。
>>160 もういいよ。
戦士系ウォーロックは結構有名だよ。
あんたが知らないだけじゃない?
バイナリ改造スレでも、ウォーロックを、
そういう使い方させないために、移動力下げられたりしてる。
ラドラムの印象が強いから接近戦で使う気になりましぇん。
装備にこだわりがあるように、クラスにもこだわりがあるのです。
>>174 NO !
ninjaで育てたヲーロックの方が優秀ですYO! hahaha!
鈍歩ってウザくない?
>>180 装備で飛行orワープにしてしまえば問題なっしんぐ。
うざくない。 リング・ブーツでいくらでも補える。
>172 =(?) 178 が妙に説得力があるな オレは結構こだわるが他人には押し付けないし 戦士系ウォーロックの強さもある程度理解してる。
元は133の話だろ?移動タイプは鈍歩でって事じゃないのか?
まあ、あれだ。 ウォーロックプレザンスには禿げしく萎えってこった。
ワープorウィング の リングorブーツ(計4種)、 どれもAGIが上がるから補助魔法も命中率上がるし。
つまり移動タイプ鈍歩をプレーヤーの腕でフォローすることにロマンがある、と。
鈍歩になるデメリットを補ってあまりあるメリットがある。
ニンジャで育てるなら、 ウォーロックよりソードマスターの方が楽といえば楽
全然関係ないですけど、Nルートでは死者の宮殿4階に デスナイトコンビが出てこないんですけど、ひょっとして 土と水の槍はNルートでは手に入らない?
いえすいえすいえす
>>190 ヴォルケイトスが手に入るからそれで我慢……できるわきゃないよな。
考えればNルートってメリット少ないよな 大地&水の槍とヴォルケイトス&聖なる指輪じゃ 割が合わない ギルダスもいないし・・・・・・・ オブデロード兄妹も一般兵で代用できる。
Nルートは代りに聖なる指輪と天使の鎧で超回復デニムさっ
シャーマン4姉妹をフル装備させられるのはNルートだけ(ポイズンワンド) いや、シャーマンには槍だよという人には意味ないけど
Nはセリエの初期LVが高すぎて使い勝手が悪い
ルートによって手に入らないアイテムは 死者の宮殿で全部そろうように調整されればよかったのに。 Cならヴォルケイトスやポイズンワンドが死者Qに追加され Nなら水・土槍がかわりに入る。 どのルートでもアイテムが揃うようにして欲しかったな。
デボルトは殺害数を増やさないとテラーに戻れないから、 余計にNは不便に感じるんだよね。 顔グラも最悪だし、このせいでいつもNに行くのをためらってしまう。 オリアスも、もうちょっとまともにしてほしかったな。 イラストでは結構いい線いってると思うのに、あれは残念。
これで何かの間違いで、ベルゼビュートが仲間になってたりしてたら祭りモノだな。
>>199 ワラタ
「一見すると若い娘に見えるが」
・・・・・・・見えたヤシいる?
固定キャラが少ないからいつもLルートを選んでしまう。
ベルゼビュートが女装したジャッキー・チェンに見えてしかたがない。
ホワイトナイトは1人で充分と思ってる俺は間違ってるんですか?
>>203 そうかもしれないけど
ホワイトナイト二人は成長率が違うので別キャラとして考えられる
普通ならAGIの高いミルディンの方が強くなるはずなんだけど
ギルダスの方が評価が高い…
あの攻撃力は捨てがたいし、成長率に無駄が無いから…かな?
戦士系クラスでSTR:5のミルディンが女よりもひ弱で情けないから
俺的にはシスティーナが一番だが
208 :
207 :02/08/27 02:21 ID:???
自分でなにカキコしてんだか分からねー
しかし、ここまで続くゲームスレって他にあるかな? やはり名作よのう……なんて信者くさい事をつぶやいてみる。
しかしそろそろ何か目新しい話題が欲しい罠。 結局は話してる内容はがいしゅつな事ばかりだし。 まぁそんな俺にゃゲサロ板のバイナリスレが旬なわけだが。
ミルディンがイラスト通りの顔絵だったらもっと人気が出ただろうと推測
ミルディンに弓持たせると アロセール並に強いんだけど 邪道ですか?
213 :
NAME OVER :02/08/27 12:46 ID:fyyrszfb
密集状態で使う投射系って使うのドキドキしないか?
普通の弓のつもりがボウガンで・・・
敵軍も誤射ってくれるとおもしろいのに
それよりもアロセール、もっと萌えグラフィックでもいいだろ。 なんだあの逞しいのは。JOJO6部か。 オブデロード兄妹は個人的にはあのままで良し(藁
ではレオナールを釣り合うように アゴを細く尖らせて、髪の毛をもうちょっと前に垂らして、目に星もいれちゃおう
アロセール、首太過ぎ。 柔道選手並だよ。
>>216 >なんだあの逞しいのは。JOJO6部か。
飲んでた茶噴き出しちまったじゃねーかYO!(w
220 :
NAME OVER :02/08/27 18:21 ID:JS6B5ve/
味方の後ろでボウガン
しゅとっ、ずばん、ぶえー
222 :
NAME OVER :02/08/27 18:28 ID:GSu3amjO
>>123 ジュヌーンもデボルトも、仲間にしてすぐに
ニンジャにした私は外道ですか?
デボルド忍者は妥当 ジュヌーンの初期STRを捨てるのは外道
224 :
222 :02/08/27 18:46 ID:Wa/Z1bio
でもSTRはカードとかでどうにかなるし… (それどころかジュヌーンを仲間にして からカードを集中させたので、どえらい ステータスになっています。INT、MEN カードさえも与えてしまった)
アロセールの顔グラ、宝物庫の座談会で使われてるヤツと変えられないかなぁ。 あっちのほうが原画に近くていいんだが。結構、厨な発想だけど。
>>225 EMU者?
設定で補間処理かかるグラフィックエンジン選べ。2xSaI や SuperEagle など
エミュって言うか、バイナリのスレ見ててそう思ったんだけどね。何とか使わせて もらったりとか出来ないんだろうかと。まぁ、誉められた考えじゃないね。 答えてもらってありがとう。
ザドバの「暗黒道」発言は「これより先、ゲームバランス崩壊」の意味でしたね 主人公のルート分岐よりも4章で死者Qに入るかどうかのほうが重大な決断… ・ワープリング 移動特性崩壊 ・アニヒレーション 遠隔攻撃 ・ゴーゴン 邪眼 この3点で既に暗黒道に落ちてますが
鬚信者だろどーせ
231 :
NAME OVER :02/08/27 21:43 ID:Zt1WoUoC
暗黒道エンド( ゚д゚)ホスィ…
儲がイタいものはアンチもイタい。 これ定説。
ニバスED ギルバルドED グッドED 覇王ED バッドED 魔界ED こんぐらいは欲しかったね。
L+ルート 公爵と共にウォルスタ至上主義ルート L-ルート 枢機卿に破れ敗残兵となり各地でゲリラ活動ルート N+ルート 主義無し、主張無し、諸国漫遊ルート N-ルート 解放軍全員屍人化で崩壊、賞金稼ぎに転向ルート C+ルート ニバス様と一緒ルート C-ルート カチュアと二人で逃亡、禁断の愛ルート あたりが欲しかったかな
話ぶったぎってすまんですが 先日図書館でふと何かの映画雑誌みてたら何と 松野氏のインタビューがついてたよ。 急いでたんで流し読みしたけど、オウガ新作の事など 当然一言も触れてなかった(w なんかスクウェアで満足してるみたいだった。 (そりゃ文句は言うまいが)
解放軍の名前を 屍人 にしてプレイしてましたが何か?
237 :
れお :02/08/27 23:57 ID:KscKCKBi
あたしが見たED、ギルバルドがちょびっとだけ出て来たんだけど、 あれが例のギルバルドEDなのかなあ??
>>237 多分それ。
個人的には、ローディスと和解するEDなんかも見たかった。
もちろんカチュアなしEDで。
個人的には、オリビアと和姦するEDなんかも見たかった。 もちろんカチュアなしEDで。
240 :
れお :02/08/28 00:50 ID:???
やっぱあれだったか。結構珍しいみたいなんでラッキー。
C、Nルートヴァイスはデニムを撃ち殺す役になる可能性も欲しかったな
タルタロスにトドメを刺したかったよ・・・
243 :
NAME OVER :02/08/28 01:09 ID:ClM9Fpig
ガンプのEDはないんですか? 他の顔キャラ全部殺しても?
>243 グリフォン2匹をヤキトリにして、すぐさまそれらをガンプに食わせてやった後、 ラストバトルで火喰いとりの羽4枚をガンプに装備して参戦させます。 その場合、バッドEDでデニムを射殺するのは脳内でガンプという事になります。
245 :
NAME OVER :02/08/28 01:31 ID:5z0L/tHv
べるぜびゅーとタンで抜きますた こめんなさい
邪教徒めが。
247 :
582 :02/08/28 01:36 ID:???
>>245 なかなかの勇者だ
次はファルファデにチャレンジしろ
とりあえず、セリエ萌えの俺としては Lのオズはラプチャーローズ、 Nのオズマはグラムロックを装備したデニムで それぞれトドメを刺すことにしている
250 :
NAME OVER :02/08/28 02:45 ID:eq9kpdX+
2章Cルートアルモリカ城2時間はチャレンジしてるけどクリアできない。 バイアンとか控えめに配置してもすぐ死ぬし。 ザパンの攻撃力200超えがあり得ないw そもそも思ったんだが敵パラメータちょっとインチキ入ってるよな。 自分で同じレベルまで育てたとしても無理で有り得ないパラメータの敵がそこにいる。 だからレベル同じでも苦戦する。とくにボス系は反則領域。
あっこは厳しいね 俺も苦戦した記憶がある とりあえず、派手に動かなければ、ナイトが固まって進軍してくると思うので バイアンの他にもウィザードかセイレーンを入れて ナイトを一気に殺せば楽になると思う しかし賞金稼ぎのナイトって様にならねえよな
>そもそも思ったんだが敵パラメータちょっとインチキ入ってるよな 敵は成長率の平均値で固定されてるからインチキではないと思う (成長率 5〜7 の場合 6×LV) 味方はカードとかあるから返って弱いくらいなんだが……
敵の一般ユニットはクラス固定っぽく成長してるから 強く感じるんじゃないの? あと、地形エレメントが敵に有利になってるマップが多いから やたら強く感じるのかもしれない
ガシガシ優先的にカードを取らせてたはずのデニムが、 ステータスで同レベルのタルタロスに負けてたときはショックだったよ。
>>235 記憶があいまいだが、確かオウガの新作スクウェアからでるんじゃなかったか?
クエストがスクウェアの子会社になったとかなんとか・・・
>>250 俺の攻略法は、自軍ユニットをあまり進軍させないで、
ナイトやバーサーカーなどの壁ユニットを横に5人並べる。
そうすると敵は正面からしか攻撃できないので、後ろからバイアンあたりでちくちくと。
反撃が怖いので壁ユニットは直接攻撃しないように。
>>254 俺はその逆。
序盤からカード全部デニムに取らせていったら、Lv上のタルタロスより全パラメーター上回ってた。
あ・・・死者Q行ったからだな。多分。
さっき初めて、死者宮一周した。 一回ガーディアンに、オリアスやられちゃったけど、 祝福の聖石でなんとかなった。 やっぱり、ペトロハボリム卑怯すぎるなぁ。 後、二バスは弱すぎだと思う。 四風神器全部そろったので、二週めいってきます。
LUK100のキャラ1人だと、やたらLUKのカード出る・・・ 本当にランダムなのか?ヽ(`Д´)ノウワァァン
シェリーってどう育ててる? Lだから死んだ時の転生がうざい オリビアの場合は俺的にプリースト以外似合わんと思ってるので Lでも問題ないんだけど
シェリーはそのままセイレーンしかないだろ。別にクレリックでもかまわんが。 シャーマンにするかどうかはその人次第。 転生は気にするな。天使になっちまったらリセットすれば良し。 死者宮の奥深くで転生して茫然自失、なんてのは誰もが経験するもんだ。 それが嫌なら使うな。
261 :
NAME OVER :02/08/28 10:18 ID:ClM9Fpig
シャーマンってチャーム使えましたっけ? シェリーさんに使わせたいんです。あんなエッチな服装のお姉さんなら効果抜群と思うけど。 でもDEX低いからかかりにくいかなやっぱり。
使えません
うちでは ヴォルテールは ナイト→ソードマスター→ウォーロック サラは アーチャー→ウィッチ ってな感じで両者とも微妙な強さの物理攻撃可能な補助魔法ユニットとして戦わせてやってます。 前者は敢えてニンジャにしない。中途半端な強さでなくてはヴォルテールにあらず。 でもなんか顔グラが見事に美男美女で癪だ。付き合ってたりしてんじゃねーのか。 いずれは二人とも剣にしてやる。
>263 角刈り
265 :
NAME OVER :02/08/28 20:01 ID:ClM9Fpig
仲間になる顔キャラって一緒に仲間になるキャラ以外ではデニムとしか会話しないよね? だからチーム内の人間関係が気になる。ゼノビア3人衆とヴァレリア解放戦線トリオは仲いいのかとか。
そういやガンプのエンディングってないな。 シャーマソの使える魔法はセイレーンと同じ魔法と、 デフ系4つ。クリアランスとスターティアラだったか。
あとライトニングボウも使えたような
フォルカス、コリタニでレオナールが死亡した頃からアロセールに手を出しているような気がする。
元ネオ・ウォルスタの3人の使い道があまり無いな。 ペイトン ガンナーにでもする? アプサラ プリーストなのでエンジェルナイトにしても弱い ペイレブラ エレメントまでプレザンスと同じ、どう使えと まぁ、気にせず除名ってのが一番かもしれんが
ペイトン スナップ暗黒剣 アプサラ スナップ神聖剣 ベイレヴラ ブラックドラゴンの餌
各キャラのED後を想像してみるのって既出?
272 :
NAME OVER :02/08/29 00:45 ID:6Ui3Nq4+
うちのフォルカスの装備が4枠ともバルダー系で固めてあるんすけど なんかいい装備の仕方ありますか? とりあえずレア装備はいっさい抜きで。
>272 ニンジャでバルダーソード×2、オーブ、ウイングリング
274 :
NAME OVER :02/08/29 01:06 ID:6Ui3Nq4+
2to-ryu- desuka?
275 :
NAME OVER :02/08/29 01:11 ID:6Ui3Nq4+
それにしても忍者の防御力の低さは何とかならないのか・・・。 攻撃力が10だとすると防御は5か6くらいになってるし。
高い機動力とAGI成長率の代償。
277 :
NAME OVER :02/08/29 01:44 ID:Ug2GdBa7
ペイトン ドラグーンにしたらそこそこ強かったがジュヌーンがいるしなぁ・・・。 風属性で火竜の剣もあまり似合わんし。結局ニ軍落ちすますた。 更にサンダーフレアを持たせたりすれば使えないって事はないと思うが。 アプサラ 普通にプリーストかクレリックかセイレーンに。 Lルートは魔法系の顔キャラが少ないし。 ベイレヴラ (゚听)イラネ あなたの前世は光り輝く人魚です(嘘) 使ったこと無いから知らん。 忍者の防御力に期待するのは間違い。 忍者の場合は堪えるより避けるだからな。
>275 他のキャラより一段高い段差から攻撃可能という利点があったはず。 一方的に攻撃できるけど役立つ局面は少ないかな?
むしろアロセールが若さを使って誘惑したんだろう
今ファルファデ軍団全員説得作戦実行中 かなりスリリングだ
282 :
NAME OVER :02/08/29 02:38 ID:6Ui3Nq4+
タクティクスオウガの良い攻略サイト無いですか? HP巡りしてみたけど何だか物足りなかった。(ルートだけの不完全だったり見にくかったり・・・。)
>278 移動の際は他のキャラより上下に一段ずつプラスだけど 攻撃に関しては他と一緒のはず… 攻撃で一段プラスされるのは槍装備の時のみでは?
284 :
281 :02/08/29 02:52 ID:???
最後の最後で大失態を犯した・・・ 死んでたヴァイス蘇生させるの忘れてたよぅ
>>280 アロセール「もうあげちゃうわッ・・・あたしのパンティー!今ここで直にぬいぢゃうヤツぅッ!」
違和感ありませんな。
アプサラ:リッチ。
ペイトン:むかついたので即クビ。
ベイレヴラ:以下同文。
>>275 どんなに強い攻撃も回避できれば問題なし!
忍者は回避上手いから。
>>281 自分の時はペトロクラウドとスロウムーブ、それにアンデッドの使い方かカギだったよ。
ホークマンに、攻撃、70、90、立て続けに、回避される。・・・ 名前は・・・サザビー、エレメントは炎・・・・・・・・・・・ !こ・こいつは(略
>>287 30%の確率でよける、10%の確率でよける
3/10 * 1/10 = 3/100
33回に1回は連続よけ、と。たいしたことじゃない。
ニンジャにしただけで 回避が上手くなる訳じゃないぞ
回避が上手いのは、ニンジャではなくて ニンジャで育て続けたキャラだな
シェリー戦ではもう少しお姉さまの貫禄を見せて欲しかったな。 え?あの情けないのがいいって?
ハルファス萌え。
実姉と思ってた姉は血が繋がっていなくて弟に思いを寄せている。 偶然に出会ったコは幼馴染で、そのコには4人も姉がいる。 エロゲの主人公みたいなシチュエーションのデニム
正確には3人の姉。アイヤー揚げ足獲りスマソ。
295 :
NAME OVER :02/08/29 12:32 ID:i0UpoO8c
>エロゲの主人公みたいなシチュエーションのデニム 言われてみれば………
で、あるからこそ本当のマルチENDがホスカッタ・・・・・・
今度の松野オウガに期待しよう。 ……というわけにもいかないか。
松野オウガ…ベイグラントみたいにハミ通で絶賛されたあげく うさんくさがられて売上低迷にならなきゃいいけど
・トレーニング、石投げ等の過剰レベルアップ禁止 ・リーンカーネイト禁止 ・死者の宮殿禁止 ・弓禁止 ・ペトロクラウド禁止 ・軽装備禁止 ・剣のみ ・ゴースト禁止 ・オーブ禁止 で遊び続けたが飽きそうだ。 さらなる刺激的な縛り求む。 ソルジャーのみとか5人とかはまだやってないけど なんかやりたくないのでそれ以外で。
基本すぎて忘れてた。 ・カード禁止 もな。
組合わせてください リザレクション禁止 ネクロマンシー禁止 回復魔法禁止 攻撃魔法すべて禁止 補助魔法すべて禁止 投石部隊プレイ 手裏剣プレイ 指弾プレイ ペンダント・デフ・プレイ系使用禁止 天候操作禁止 主人公以外で ウォルスタ人部隊 バクラム人部隊 ガルガスタン人部隊 ゼノビア人部隊 ローディス人部隊(?) フェアリー部隊 ゴブリン部隊 ゴーゴン部隊 キッスだけのグレムリン部隊 Lアマゾネス部隊 Lサイズ2体のみプレイ ポイズンクラウドプレイ(ボス以外を毒効果のみで倒す) 石化プレイ(自軍を石化後に1人デニム戦闘) など
自動操縦人数を増やす。目標はデニム以外オートマチックで
バイナリスレのもやってやれよ
バイナリスレやつかー。ナイトに槍とかバルタンに槍とか、 個人的に萎える変更が多いんだよなー。 カノープス、伝説の時思いっきり棍棒持ってたし。 得意武器が無い奴に付けるのはいいんだけど、 得意武器変更しちゃうのは、「こいつにはこの武器」っていう 今までの思い入れもあるし、ちょっとなー…。 その辺が個人的にやる気が…。
お遊びで 全てのアイテムの 販売価格が9980Gothとか やってみようかなーと思ったり。 「アイテム欲しけりゃ説得せよ」という。
TOの前に伝説のオウガバトルやったほうがいいすか? いま迷ってるんですが。
>>305 自分も。今までやってたお気に入りの編成が出来なくなるのがアレですんで。
自分で好きなようにいじるのが良いんじゃないかな。
普段誰も使わないような物をいじるのが少し楽しい。
バルダーダガーを非売品に。 攻撃力+500。 カチュア専用。 こんな感じにしてみたいね。
すれば
スタンスローターの 「スローター」 ってどういう意味だ? 「スタン」 は stun だろうけど…
313 :
NAME OVER :02/08/30 01:06 ID:aRwS50Cw
やっぱりTOは中盤が一番むずいね。最初はジワリジワリでなんとかなる。 ブリガンデス城の1つ前なんだけどホワイトドラゴンとリザードマン集団が 意外すぎるほどの健闘! 全員水属性なんでここはやはりデフ連発がいいのか・・・でも卑怯みたいだしなあ。
>>312 slaughter かな?
「片っ端からマヒらせるぜぇ〜」みたいな意味で。
もう10回ほどやってるが店って魔法しか買わないな 武器は初めの頃はもうちょっと進めば強いのが・・・ 途中からはランダムで敵装備強奪、しかもただ〜 なんだかな〜 回復系アイテムは使ったことすらない・・・変?
>316 俺もマジックシードとマジックペーストしか使った事ないよ。
>>307 先に伝説やるとキャラの思い入れが強くなると思うよ。
>>316 そのくせマジック&キュアリーフに至っては売ってばかりだった。
戦っているだけでムダにストックが溜まるし。
おれは序盤が難しいと思うけどな 制限プレイしている時に一章のクリザローの町へ行く前の場所の ランダムバトルでリザードマン5匹でてきた時は泣いた。
いきなり話変えて申し訳ないが、 セイレーンのINT成長って、攻略サイト等の情報では8〜10となってるけど 敵の汎用キャラの能力を見ると、7〜9のように見えるのですが どうなんでしょうか。 一緒にでてきた敵ニンジャのAGIやウィッチのMENとほぼ同じ値だったので。 HELPには知力の伸びがウィザードよりも高いとあるから、 成長が7だとつじつま合わなくなってしまうんですけどね。 がいしゅつだったらスマソ。
死者宮のレアトレジャーって 何度も出るの? なんか敵に取られちゃったんだけど
>>322 所持していなければ
売ろうが捨てようが敵に取られようが
何度でも出るよ…
>>320 LVが15前後ならウィザードとほぼ同じ
LVが上がるにつれてセイレーンの方が高くなる
325 :
320 :02/08/30 13:04 ID:???
セイレーンはINT成長8なんですね。 敵のLVが3章Cのゾード湿原だったので ちょうど15くらいでした。
>>323 ベンティスカやアースジャベリンも再度出ますか?
ニバスに取られてやり直したんだけど。
>>301 男は女しか攻撃できない、女は男しか攻撃できない(反撃は除外)
LユニットはLユニットしか攻撃できないという縛りをしたら難しすぎて挫折した。
主人公とオリビアが結ばれるのが納得いかん。(当方、オリビア嫌い、シェリー好き) 主人公の属性によって恋仲になる姉妹が変わるようにしてほしかった。 Lルートで炎属性の主人公はゴーストセリエとあゃしぃ系ってことで。
何故オバハン顔であるにも関わらずシェリー好きが多いのか・・・少しだけ解った気がする。
このスレの最初の方で話題になっていたけど、SFC、SS、PS版でSFC版が最高ってのは本当かなあ? 俺はSS版から入ったから声優にも違和感無いし(ただしセリエの声はおばさん臭すぎる)、 音楽はSSの方が断然いいし(SFCは音が安っぽい)、 SFCはセーブが二つしかできないから全ルートのセーブデータを作れないし、 ロードが遅い以外はSS版をけなす理由が見つからない。 それから俺の中ではTオウガのテーマミュージック=空中の音頭なんだよな。 オウガシリーズって黒海沿岸という舞台設定の割には、人名は英語だし地名はケルト語だから 空中の音頭がイメージにピッタリ来る。だから4章のランダム戦で空中の音頭が消えたときは激しく萎えた。 タインマウスで木曽の樵歌が流れたときは制作者の脳みそを疑ったよ。
>>330 パワーメモリ及び本体メモリが不安定すぎ。
個人的意見になるが、SFCのバッテリーバックアップより脆弱。いつも4章に行く前に消えるぞ。
ターボファイルあれば全然SFCのが優秀だと思う。
ガイシュツだったらもうしわけないのですが、 死者Qのガーディアンってボディスナッチ効きます? いけるんだったらドラゴン剣にしたい(;´Д`)…ハァハァ
>>331 sfc版はなにしろデータが消えまくるから、まだssのパワーメモリの方がまし。
ssの本体メモリは安定しているだろ。ssは熱にも強いし。
>>332 Lユニットには行使不可。それに、そもそも固定グラフィックキャラに効くのはss版のみ。
改造で説得不可のLユニットを仲間にしても、戦闘に出すとバグる。
>>330 >黒海沿岸という舞台設定の割には、人名は英語だし地名はケルト語
セリエ、システィーナはイタリア語だし、グアチャロは南米の地名だし、敵の名前は旧約聖書の悪魔の名前が多い。
神の名前はゲルマン系、ギリシャ系、メソポタミア系、と入り乱れて何がなんだかわけわからん世界だ。
>>333 個人的意見といっているように、他の人のは知らんが自分のはどちらもすぐ死ぬ。
ウチじゃSFCでターボファイルが最強。
ペシャワール(のギルバルド)とか ペルシャやら中央アジアの地名そのまんまなのもあったね。 「伝説〜」の方だけど・・・
コンゲラーティオ、コッレクティオはラテン語、他の魔法は全て英語。これも不思議だ。 ヴァイスはラテン語、ガンプ・バックスタインはドイツ語、レオナールはフランス語。 ランスロットは「円卓の騎士」由来で英語だが、ロンバルディアはイタリアの地名(もしくはロンバルド族から?) 北欧伝説由来も多いが、アスモデはゾロアスター教の神様だったりする。
sfcは確かにセーブデータ消えやすいな。 ドラクエ3でもまだ現役なのがある時代にこれはイカンな
SSのパワーメモリは一度差したら抜かない方がいい。 多分2個以上使ってる人は少ないと思うので…
データの安全性という面だけみればPSで決まりだろ? 総合的に見ればそりゃSFC実機がベストだろうけど
341 :
330 :02/08/30 20:18 ID:???
>>340 確かに安全性ではSSとSFCを比べてもしょうもないが、何故にsfcマンセーなのか?
BGM、セーブデータの数、ボディスナッチ技、デネブレポートなどを考慮してSSが一番に来るだろ。
普通のテレビじゃ縦長。これ致命的。
>>340 > 総合的に見ればそりゃSFC実機がベストだろうけど
正確に言えばベストはエ(以下検閲
誰も答えてないようなんで。
>>326 ベンティスカやアースジャベリンはムリ。
あと任天堂パワーの書き換えサービスは8月31日で終わるそうだ。
あまり関係無いが。
>>341 SFCとSS両方やったが
SS版はセリフの一部が変えられていて萎えた
まあ音はサターンだな。
>SFCが一番 そりゃ、ROMだからロードに伴うかったるさがなくて サクサク進むからに決まっているだろ。 小手先のプラス要素なんて、この快適さの前では霞んじゃうよ。
死者の宮殿で何気に怖いのは チャームであることを知った。 プリーストが男3人に袋叩きにされてシボーン 「私が死んでも すべてが無駄になるわけじゃないわ・・・」 無駄になりましたよ
ROMの早さは、CD・DVD全盛の今となっては驚嘆に値するな。 当時はそれが普通だったんだが。 今後はHDD併用に期待したいところだが、んーどうだろう。 オレは電池に余計な気を使わなくて済んで、本体が常に出しっぱなしで どこでもセーブ可で手っ取り早く始められるPS版で遊んでる。
プリーストが男3人にかわるがわる・・・(*´Д`)ハァハァ
プリースト クラスチェンジ条件 アラインメント L MP…70以上 INT…125以上 MEN…経験無し
経験無し・・・(*´Д`)ハァハァ
反応も一様だな。(w
経験無しって一体(藁 闇忍者のチャームは恐ろしいネ
……クレリックはいいのか?
死者の宮殿じゃプリーストとデニムに至福の聖石装備とか マーティライズ持ちのウォーロックをメンバーに入れるのは基本
とりあえず リザレクションの使い手より狙われやすい囮ユニットを一人作っておくのが吉 VITが弱くてWTがリザレクション係より若干あるキャラかな ラドラムあたりがいいかも
逆だ、WTがリザレクション係より少ないキャラか
ドラゴンを使うべし、しかもN 初心者によくある、俺もそうだった。
>>363 いや、基本WTが低いからまんざらでもない。
>>362 重装備と言えば、パンプキンヘッドに臭いシリーズをつけたらどうなるんだろう?
敵はカボチャを狙うのか? それとも狙わないのか?
保険無しなら、以下のパーティがおすすめ。 ・味方をフェアリー、グレムリン、ゴーストの浮遊ユニットで染める ・主人公に封魔の首飾りをつける ・カチュアにアースクエイクをつける これで圧勝。大地の禁呪は全ルートで手にはいるし、主人公の回復はフェアリーのスペシャルを使えば良し。 あとはフェアリーのディープキッスでカチュアにターンをがんがん回して禁呪を連発するだけ。 生き残った敵はフェアリーのマジックミサイル、グレムリンのアビス、ゴーストの鬼哭血散斬&ワードオブペインもしくは召還魔法で皆殺し。 禁呪は消費MPが60なのが良い。竜言語は消費量が多すぎる。
アースクエイクってそんな使い道があったのか、凄いわ。
>>367 デニムをニンジャにしてアースクエイクでもいいんじゃないの?
>>368 それはもうこのスレにはびこるオウガバトラーのように。
>>367 フェアリーとグレムリン死なない?
禁呪って100%命中じゃなかったっけ?
>>367 竜言語禁止なら確かにすげえ…
結局要は、固定砲台姉貴とディープキッスの封印コンボだけど(藁
アースクエイクって浮遊キャラには無効なんだよな。 ……ってことは相手がガラスのカボチャ持ち軍団だと地獄を見るので(ゴーストは消される、主人公は回復できない)カボチャを10個持っていることが条件になるな。
376 :
367 :02/08/31 03:29 ID:???
>>370 さすがに万が一のためにカチュアのリザレクションが必要になる。
それすらいらないなら主人公が撃っても良し。
377 :
367 :02/08/31 03:34 ID:eZofgqSO
>>372 今ちょっと調べたんだけど、ネット上のサイトでは、アースクエイクは浮遊キャラにもダメージを与えると書いてあるんだよね。
サターン版だけなのかな?
テスト
スナップドラゴン剣はみんなどうしてる? 1、デニムの属性剣 2、暗黒属性剣 3、神聖属性剣 1の場合は行使者はニンジャかドラグーンか
382 :
NAME OVER :02/08/31 12:20 ID:YO6EI2TY
>381 その名前をつけてる時点で程が知れるよな・・・。
383 :
381 :02/08/31 12:36 ID:???
底が知れますた。
383のリンク先が……381はきづいているのだろうか?
べつにいじゃねえか、ライトノベルばっか読んでたってよお。
387 :
381 :02/08/31 13:12 ID:???
なんと! 383がまともなページだと思っていたら同人誌のサイトだったとは……迂闊であった。
それにしてもgoogleで「阿呆物語」「バルトアンデルス」で検索しても4つしかHITしない。それも全部ファンタジー系のサイト。
阿呆物語の知名度が凄まじく低いとわかった。
>>386 バルトアンデルスという名前をつけるのに30分くらい悩んだのだが、オーフェンという小説に出て来るらしいな。
検索したらそればっかり。いや別に悪いとはいってないが……
付焼刃。後の祭りでございます。
今からLルートで始めようと思うんだが デニムはどのように育てるのがベスト? Cルートしかクリアした事ないんで
ここの連中はL好きウォーロック好きが多い。 俺は最速好き。 初めてじゃないんだ、好きなようにせい。
私、はじめてじゃないの…
>>389 忍者で育ててソードマスターにクラスチェンジかつ二刀流
393 :
NAME OVER :02/08/31 13:54 ID:I+XENDJb
カノープスで思ったんだけど普通の攻撃は全然効かなくて S攻撃のウィンドショットが倍くらい効いた時があった。 それでS攻撃の攻撃力に影響するのは力とメンタルだけ? それとS攻撃を受ける防御力に影響するのは物理防御?魔法防御? それとも何か他にあるの?
>>393 よく知らないけどチンコの固さとかは結構重要なんじゃない?
>>393 マジレス
敵の立っていた場所の
・地形効果
・敵エレメント
・天候
・敵の風RES
ウィンドショットは属性付きなんだから、そのぐらいのことはしょっちゅうあるだろ
>>349 今のゲーム機ならメモリにそのままぶち込めるから必要性あるかな?
TO:3MB
Ps2:32M
397 :
NAME OVER :02/08/31 15:30 ID:TqpmNW8g
さっきバイナリスレにカキコして来たんだが おめーら、どうしたらエクソシストを使うのよ? 見た目がカコワルイから使わないってのはナシな。 そいつはどうしようもないからよ。
バイナリスレってどこですか。
おっさん
>>380 うちのスナップ剣は
神聖属性の「木刀」
暗黒属性の「竹刀」
>>397 ・サラとプレザンスでクレリック法
・男性限定縛りの時の回復役
・Nルートの掃除夫
・忍者とビーストテイマーで作ったエクソシスト10人で死者Qクリア。
>>397 アンデッドがもう嫌になるくらい固くて強くて、
さらにイクソシズム以外の浄化攻撃が一切なくなれば使う
>固くて強くして 倒しても即復活はどうですか?
ガルガスタンの傭兵を骸骨として復活させたら、 「てめえとはこれまでだな」と離反されちゃいました。 でも、そんな姿でどこ行くつもりだ? せめてリンカネイトで肉着けてからにしろよ。
ライトニングボウの射程+威力を強化とか
見た目がかっこよくなればつかいますよ。
そういや、Nルートアロセール以外、生で離反メッセージ見たことないな・・・。 忠誠度って民族単位で上がったり下がったりしてるんだっけ? ピンポイントで1人だけ著しく忠誠度を下げることは可能なのか? 顔キャラ(最初から低いヤツとかいるよね?)ではなく。 攻略サイトに一覧が載っていても、やはり生が見たい。
>>397 成長値を他のキャラより上げてくれれば下積みキャラとして使ってあげるよ。
冗談は置いといて、イクソシズムを呪文書ではなく専用技能にして命中率とか効果範囲とか良くなってて
ヒーリング+ぐらい使わせてくれたら俺は使う。
ふつーのプレイ時にも序盤は使ってたぞ。
ヒーリングプラスはちょっと・・・ クレリックのアイデンティティが・・・
アロセールが離脱しなければ、俺の初プレイはNルートになってたはず。
412 :
j :02/08/31 19:10 ID:???
990円で買ってきますた。
やすっ SFC? PS? SS?
>>408 死なないように禁呪連発すれば、カチュア・GUEST・Lユニット以外なら誰でも離反するよ。
アライメントCは特に離反しやすい。
>>409 バイナリスレのTo_ce版がそれに近い変更されてるね。エクソシストに関しては。
エクソシストにクラスチェンジするとイクソシズム強制装備、イクソシズムの呪文書自体は非売品に。
効果範囲は変わらないけど、命中率強化のためにAGI成長が1、DEX成長が2上がっている。
さらにクリアランス・ヒーリングオール・マーティライズ・マーシーレインが行使可能。
ただしこのバージョンは他のユニットも鬼のように強化されてるんで結局出番が無いわけだが……。
マーティライズって自分が死んで他を生き返らせる呪文だっけ?
自分の肉体を犠牲にして死んでるパーティキャラ全員を復活させる竜言語魔法。 肉体を犠牲にするため術者の復活は不可だったか。
エクソシストの性能改善なら、ヒーリングオールとリザレクションの追加でいいかも。 代わりにスターティアラの使用は不可。 で、プリーストはスターティアラを使用可能にする、と。
>>418 スターティアラなんか使ったら
殺害数が増えてクラスチェンジ後戻れなくなるよ
アンデッドを殺害数にカウントされないようにすればいいのでは。 そもそも意味合い的にカウントされる方が可笑しい訳だし。
>>420 うちのプリーストは余裕で殺害数がテラーナイト越えてますが何か。
プリーストをクラスチェンジさせたりしなくないか?
423 :
420 :02/08/31 23:37 ID:???
>>422 プリーストってINTやMEN必要としない魔法が多いから
(ヒーリングオール・リザレクション・クリアランス)
HPやVITを考えてアーチャーかヴァルキリーでLVUPさせるけど……
オレだけ?
424 :
420 :02/08/31 23:38 ID:???
ごめん アーチャーはムリだ
マーティライズをゴーストに覚えさせたらどうなるの?
426 :
422 :02/08/31 23:45 ID:???
>>424 ん?俺もそうだよ?(ヴァルキリー上がりのプリースト)
だから余計に敵を殺しちまうの。
なんでちょっと手助けするつもりのライトニングボウで殺しちまうかなぁ・・・。
なおかつ届かなかったからちょっと前進しただけなのに殴られて反撃して殺しちまうかなぁ・・・。
>>425 ゴーストってマーティライズ持てたっけ?
どっちにしろ消滅扱いっしょ
428 :
408 :02/08/31 23:53 ID:???
>>414 レスさんくす。
でもさ、それはその戦闘に参加させてるキャラだけの忠誠度が下がるわけじゃなくて
他の奴らも軒並み忠誠度下げてかない?
普通に侵略してて1人また1人と・・・ってのは構造上無理か・・・。
>>421 引導渡してるんだから殺害数にカウントするべきじゃ?
帰ってこないんだからサ
430 :
NAME OVER :02/08/31 23:59 ID:K/nC+uXi
フォルカスの炎属性+ドラグーンに火竜の剣持たせると急に ダメージがとてつもなく強くなってる。 この剣に水RES+5って書いてあるけどこれはどういう意味? それと火竜の剣自体に竜へ攻撃力が通常以上になる能力もついてる?
>>430 それは属性一致というヤツで攻撃力に補正がかかっているのです。かなり強くなります。
水RES+5っていうのは水属性の攻撃(水系魔法や水系武器の攻撃)に対して防御ボーナスが付きます。微々たるもんです。
火竜の剣は竜の命を犠牲にして作られますが竜殺効果はありません。
そういう武器は竜殺マスターにスナップドラ(以下略)
>>430 火竜の剣には竜殺効果がついてる…
○○効果ってのは全て重複するから
ドラグーンに火竜の剣もたすと二重にドラゴンに対して攻撃力が上がる
その上フォルカスのエレメントは炎なので属性一致効果も上乗せされる…
竜殺効果1つで最終的な攻撃力に 8%UP
(攻撃力が300なら 324になる)
属性一致で10%UP
つまりフォルカスドラグーンに火竜の剣装備は
攻撃力 26%UPってこと
水RES+5 ってのは水属性の攻撃に対して防御力がUPする
>>419 まともにプリースト使った事はなかったり(w
ずっとプリーストだったのは、第3章のバハンナ高原で説得したNプリーストぐらいで。
>>420 自分だったらクラスチェンジしないのよ。
ま、スターティアラには単純に全体ダメージ魔法として使うことになりそう。
>>428 下げたいキャラに封魔の首飾りを装備してランダムバトル活用じゃ駄目?
あと、デフ系を活用するとか。
435 :
NAME OVER :02/09/01 00:42 ID:r8hikwNi
Nルートでデニムをガンナーにしてしまいました。 最初はおもしろ半分でやってたんだが...ハァ
俺は突貫戦法しかとらないから、後半はプリーストしか使わない。(ヒーリングプラスはどうせ射程外) ヒーリングオールもリザレクションも射程無限だから逃げ回れるし、INT関係ないし。 しかも密集隊形を取らないからプラスの必要性ゼロ。たいてい集中攻撃を受けたキャラが一人出来る状態になる。 その場合、オールが間に合って全回復か、間に合わずに死んでリザレクション使うかの違いだからWTもあんまり関係ない。 結局、ヴァルキリーあがりのプリーストに弓持たせた方が楽なのよ。 ちなみに俺の突貫戦法は名付けて『死間戦法』。死ぬことを前提に忍者やソードマスターを突っ込ませてダブルアタック。 ダブル使いが5人ぐらいいると爽快な気分になれる。やっぱ忍者は死んでなんぼのものよ。 現在Lルートでカチュアは殺す所存。で、デニムとヴァイスとハボリムでジェットストリームアタックですよ! でも死者の宮殿で戦術が崩壊する可能性大。
>>438 忍者あがりのオーブ装備スケルトンを3体ぐらい用意しておけば
なんとかなるかもな
440 :
NAME OVER :02/09/01 01:35 ID:GCF1ha76
そしてマジックミサイルで次々に消えていくホネ……
サンダードラゴン売り飛ばしたら、サンダースピアが買えるとかしてほしかったね。 風属性の武器、入手時期遅すぎ。金剛刀や氷ブレードもやけど。
>>430 ※アイテムの○○RES−△
キャラの属性防御は%で表される
例えばウィッチの場合
物理125 風95 火95 地95 水95 神聖100 暗黒90
無属性(物理攻撃)を含めて、攻撃のダメージ数値は地形効果やVITなどの計算結果の後に
この数値を掛けて出される
加えてそのキャラクターのエレメントが火なら火に強く(−10%)なり、水に弱く(+10%)なる
よってオウガブレード(神聖RES+10)やブラックキャット(神聖RES+5)
等のアイテムを装備すると、その属性に弱くなってしまう…
…でいいんだっけ?
直接物理攻撃は炎属性と相場が決まっているからね。セリエ、フォルカス、ハボリム、ジュヌーンが炎だし、槍も斧も炎だけ二本ずつ存在するし、火竜の剣はすぐ手にはいるし。 ファイアーストームも実は攻撃魔法ではなく、草を焼いて炎・大地属性ユニットを足場を作るための補助魔法。(だから炎・大地ばっかりの物理攻撃中心編成だとタインマウスの野焼きが必須になる)そして本当の炎の補助魔法はまったく使えない。
>443 スタンスローターは重宝してまっせ。敵の出鼻をくじくのに最適。 しかし、ドラグーンとヴァルキとドラテイマーが、 デッドショット、アシッドクラウド、アイスブラストが使えんのは変だ。 消費MPの少ない魔法ほど使いやすくするのが筋だろ。
よーしクラッグプレスだけ装備させるぞ
死者の宮殿でペトロ使ってると敵硬くなって頃すの 面倒だからスタンスローター使ってたぞ
最初から剣にするのが目的でそれっぽい名前をつけた人を雇うときは心が痛みます。 説得で剣候補を入手するとしたら、どのクラスがいいんだろ?
449 :
NAME OVER :02/09/01 10:32 ID:GCF1ha76
どうせネクロリンカするので、竜殺ドラグーンか神聖エンジェルか暗黒ゴーストしか興味ありません。
ゴーストはマーティライズを装備できても使えない。 なので意味はない。 マーティライズを行使できるのはウォーロックとプリンセスだけ。 聖石持たせて使ったりしたらどうなんだろ? 火竜の剣に竜殺効果があるなんて基本中の基本だ思うが・・・ 武器のヘルプを見れば分かる筈。
>>451 多分
>>425 はバイナリ改造でゴーストにマーティライズ使わせたら?
って聞いてるのだと思う
じゃ向こうのスレで聞いた方がいいな。
>444-445 スタンスローターって全然当たらなくないか? 持ち物減らして軽くすれば当たるけど防御力が……
>454 確かにこっちより素早い奴には命中しにくいが、 トロイ敵だけでも動けなくできればかなり有利になる。
今日某大手古本屋に行ったら箱付き取説付きのTO(SFC)が350円でつた・・・。 隣に伝説のオウガバトルもありました・・・やっぱり350円でつた・・・。 別になーんにもフェアとかやってないふつーの価格でコレって・・・
魔法や補助魔法にも属性一致ってあったっけ? 火属性アーチャー上がりのウィッチにオーブ持たせて回避に賭けるならそこそこ使えないか? 錯覚なのは分かっているが、素早いキャラほどMPの回復追いつかない感じがする・・・
458 :
457 :02/09/01 19:07 ID:???
ちなみにスタンローターね。 純粋に補助魔法だけならウィッチすげー好きなんだけど・・・。 ウォーロックとかソードマスター1回使って味しめるとなかなか戻れない罠。
マーシーレインMP使いすぎ。 あれがも少し消費MP少なけりゃウイッチがレギュラーなのになぁ。
>>456 あそこはレア度とかより綺麗さ新しさが前面だからね。
普通だともっと高い。
白か黒の魔導衣をつけて1ターン目から魔法を使う場合、 スタンの方がペトロよりMPが少ないため、 より軽い装備で唱えることができるので、 スタンの方がペトロより命中率は上がる
スタンスローターはATがすぐ次のヤツだとかけた次のターンで回復とかするのが嫌。
>>459 敵も味方もアンデッドでさえカンケー無し
禁呪や召喚並みの消費MP
補助魔法だし範囲は広がるけど装備できるキャラ(空き)があんまりいない
使えねーよなぁマーシーレイン
マーシーレインが使える魔法だったりするとクレリックの価値が激減するだけでなく、 補助魔法使いがえらい強さになる。むしろ妥当だと思うが。 クリアブラッドとかもあくまでも救済策だと思う。あるいはマニアな人のためのね。 消費MPで価値を決めてしまうのは早計。
465 :
NAME OVER :02/09/01 23:56 ID:XSt13lxK
ハボリム・ヴァンダムって暗黒騎士団に恨み持ってて 目から光を奪われたらしいんだけどどいつにやられたの? やっぱタルタロス?
>>465 ストーリー進めろ
ネタバレでよければ教えるが?
>>465 ハイム落としたらWR読んでクリザロー逝け。
定期的にこの話題になるな…
469 :
連 :02/09/02 00:26 ID:???
昔ゼノビアの王の近辺にウォーレンのような人がいたというのは ウォーレンの事だったのか? 本人は人違いと否定してたけど・・・。 それとゼノビアの騎士一向は何で罪人になって国を追われたのか? 何かやらかしたのか、そういう説明がゲーム中にあったら良かった。
>>464 救済策というより数合わせな気がする。
でもまぁ風の攻撃魔法の一番軽いのがデッドショットとか、
各魔法に差違というか個性があるのはTOの良い所でもあるよな。
使える魔法しか無いっていうのもつまんねーし。
>>469 説明あるって…ちゃんとゲームやったの?
>>469 見るのに少し条件がありますが説明はゲーム中にあるよ。
目的地一直線でなくマップをうろうろしてみそ。
それとウォーレン・レポートはマメにチェックすること。イベント後なんか特に。
それと最終章はほんとに、オマケ満載だから。
>>471 ちゃんとっていうか、目的地一直線だと本当にサブキャラの背景はわかんないよ。
俺も攻略サイト見てからやり直してやっとわかったことがたくさんある。
死者の宮殿とセリエの最期(L)、ゼノビア5人衆の来た理由は素で見たけどさ、
このくらい簡単な(ちょっとしたことで見られる)イベントは少ないし。
シェリー合流、ハボリムの過去、デネブ合流、銃コンプリートなんてゲーム中ヒント少なすぎ。
特にシェリー合流はなんであんなに条件シビアなんだろう。
イベントの流れからして合流して当然なくらいの印象を受けるのに、条件厳し過ぎ。
>>469 序盤のロンウェーのセリフ?
なら、ゼノビア王というか反乱軍のリーダーって言ってたはず。
オピニオンリーダーの事だな。
そもそもオピを見出したのがウォーレンだし、戦争中は軍師みたいに
側に張り付いていたんだろう。
ゼノビア建国後は、魔法軍団長の地位に就いてるから、
まあトリスタンの側に居たと言っても間違いじゃないな。
どちらにしろ本人に間違いない。
>>473 シェリーは隠しキャラみたいな扱いだから
>>464 マーシーレインはアンデッド回復専門みたいなものだから、アンデッド部隊を用兵する人以外は必要ないだろう。
逆にアンデッド使いなら、召喚魔法持たせたゴーストや囮のスケルトンを潰さないために必須アイテムとなる。
サッドソングがあれば要らないけど。
>>476 普通に使ってる折れの立場は。。。
回復ユニットとしてはクレリックに勝るユニットはいないと思うけど。(てかその為にいるわけだが。)
マーシーレインは補助魔法と共存できるのが最大の利点でしょ。それでもやっぱり消費MPはネックだけど。
戦士系リッチやらウォーロックあたりに持たせとけば有事の際に役に立つ。
常に使われてなきゃいけないわけじゃなし。ま、魔法欄1つ減るわけだからプレイヤーの趣味にもよるけどね。
いいからメルトとヒートを何とかしる!
マーシーはともかくクリアブラッドはどうすんのコレ?ってくらい使い道がないな
クレリックとプリーストはどっちが使えるわけ? ってプリーストってL限定だったかな。
>>480 一長一短だなぁ。
リザレクションほしけりゃプリーストだし、複数回復したきゃクレリックだね。
プリーストはヒーリングとライトニングボウ持たないなら”気兼ね無しに”戦士系でVIT補強できるメリットがある。
まぁ、漏れは断然クレリック萌えだが。
リザレクはいつも姉ちゃんに持たせてるからプリースト全然使ってないや。 クレリックはヒーリングオールを使えないとかだったらもうちょい価値があったと思うんだけど・・・
>>478 メルトやヒートは召喚タイプにすれば一回の詠唱で複数回かける事ができる。
が、武器を持っていたら武器にしかかからないらしい。しかも重複なし(´・ω・`)
防具にかかったら全属性RESが上がるらしいんだけども。
素手が強いユニット作れんかなぁ。ヒートは勿論スペシャル扱いで。
プリーストはオリビアとオリアスとアプサラたん専用
「デニムとハーレムアタックチーム」を作り、死者の宮殿に挑戦しようと思う。 姉貴とフォリナー四姉妹とアロセールと…ちょと聞くがあと二人誰にする? てゆうか四属性槍装備させたフォリナー四姉妹ヴァルキリーを計画してたんだが システィーナ以外遅すぎ!
いま死者Q二回目なんだけど、 ブラックモア戦、敵レベル50って本当? レベル28部隊では、攻略無理ですか? 無理なら、帰る!! お目当てのものはほとんど取ったし。
>>488 一周終わった時点でだいたいレベルアップボーナス付きの武具は手に入ってるだろうから、
二周目いく前にレベル上げ済ませとくのが吉
って今更言っても遅いか。
>>486 あと三人では?(デネブを抜かしたか)
俺はエンジェルナイトとフェアリー(もしくはゴースト)かな。
ちなみにフォリナー姉妹には全員に鞭を持たせるのがマニアックでオススメですぜ!
>>487 カムラット配下のNプリースト、死者の宮殿のCウォーロック……使い道に困らないか?
ルート固有の仲間キャラって別ルートに進んだ場合は死亡状態ということなのかな? フォルカス……ガナッシュに捕まり処刑される バイアン……ダッザに殺害される システィーナ……ヴェルドレに売り飛ばされる ジュヌーン……処刑ずみ デボルト・オリアス……ゾンビに喰われる
オクシオーヌ……平原でドラゴンと戯れる
ヒートウェポンを水属性の武器にっかけると、かえって性能落ちそうな気がする。
>>484 召喚タイプにすると
例えばアイテム欄が武器2個防具2個なら
1回目のヒートウェポンでは
武器両方にPowerUp効果がつきますが防具にはつきません。
武器がPowerUp状態の時にもう一度ヒートウェポンすると
残りの防具全部にも効果があります。
防具に効果がつくとハボリムなどの柔らかいキャラには少し嬉しい。
バイナリスレの話題で失礼sage
>>488 今からゴースト、ゴーゴン説得してもいいのでは
ブラックモア戦の時間稼ぎになるし
興味本位に使わせたモアのスーパーノヴァに、ラドラムが死にかけた楽しい覚えがあるな。
オウガブレードでセイレーンとニンジャを入れ替えて ニンジャの召喚魔法とデッドショットが楽しい
敵が落とすアイテムって確立は1/5? 今、毒ババアのとこでワープリング集めてるんだけどやたら金塊と楯が多いのは気のせい?
そう言えば、デニムがロードになったら四姉妹は側室になるのか?
>今、毒ババアのとこでワープリング集めてるんだけどやたら金塊と楯が多いのは 全員説得するところだろ.… ひょっとして落とすのに期待してるのか…
止めさしたキャラのLUKが高いとトレジャーが出やすくなる 逆に低いとカードが出やすくなるそうだ
>>501 そのせいで初めて死者の宮殿に行く時は
21人以下にしておかないといけないという罠。
>>503 石化→スロウムーブ浴びせ→石化解除→説得→回復&再石化を9人分。
説得したヤシが毒ばばあ殺したり、仲間にした瞬間に毒ばばあに殺されたり、
説得に失敗したクレリックがクリアランス使いはじめたり、何かと楽しいステージだよな
慎重に何もアクシデントを起こすことなく全員説得してまわったら 計2時間かかってしまいますた
Nルート・フェスタ様の遍歴 ヴァルキリー→エンジェルナイト→通りすがりのセイレーンと入替え →さらにLV1フェアリーへ乗り移る→最終的にニンジャ育ちリッチの体使用 ネクロリンカ以外で最強ではあったものの、男ボディは彼女のイメージを完全に破壊(w
508 :
:02/09/02 20:37 ID:dtRReBdx
過去スレをざっと見てもどうやらなかったんだけど、 一番重宝している使えるユニットはゴーゴンだと感じているのは漏れだけ? 盾を持ってたり正面以外を向いてると完全に防がれてしまうのはイタイけど、 MP関係無いし、距離は無限。よほどDEXの高いニンジャとかでない限り ほとんど決まってくれる。おかげでウチのハボやんは出番なしです。 ただしそれだけにコイツを使うと一気に難易度がガタ落ちになるのがなぁ…。 支社Qで名前気に入ったのを説得して可愛がってます。そんな訳でウチの ジニーたんは今日も弓を持って大活躍です。(クレシェンテがイイ・∀・!)
最後はエンジェルナイトにしてやってくれ・・・
ゴーゴンはある意味おまけキャラだし。 彼女の顔グラが一番可愛い。
説得できる事自体意外だった。 一体何を言って説得してるのやら。
ブレスが何種類も使えるヒドラはお得な感じ。 今日は何を使おうか考えたり。
でも結局サンダーしか使わない罠。
ブレスの攻撃力が強いのはヒドラらしい だが俺はティアマットを使う! バハムートは白い!白すぎるぞゴラ!!
ヒドラはブレスを選べて、ティアマットは恐怖効果があるが、バハムートは何もない。 あ!アッタ・・・でも言わない。
支援効果
FFにも出れる
竜玉石4つとオーブ4つはどっちがイイのねん?
>>505 石化→テレポートで入り口に飛ばす→石化解除→入り口で待機している主人公が説得→回復&再石化
こうでしょ。ペトロは死者Qに行くまでにもう一個手に入るし。
テレポートって敵ユニットには効かなかったような・・・。
>>521 自分でもなんかおかしいな、と思ったら、説得してからテレポートだった。
セリエ仲間にしてみたけど力以外あんま特徴無くて アーチャ―のシスティーナの方が強い感じがしてきた。
今までエンカウントで戦わなかったけど 戦ったら意外なアイテムが取れたりと新しい発見がありました。 とさ。
Cルート、魔法姉妹の分業話。 オリビア→プリースト システィーナ→セイレーン シェリー→クレリック セリエ→ウィッチ カード取らせまくったバイアンの方がシェリーより遙かに強いので、シェリーに攻撃魔法の出番はない。
ふーん。あそー。
>>524 Lルート四章、ベルモルーゼ台地でドラゴンテイマーを殺すとツインクロスボウが手に入ります。
召喚魔法でさっさとぶっ飛しちゃいましょう!
カード取らせまくりゃ誰だって強いでしょ
529 :
525 :02/09/02 23:42 ID:???
>>525 の泣かせどころはセリエがウィッチをやっているところなのだが、してみるとセリエ→ウィッチはみんなもやっているのか?
ふーん。あそー。
今、チームの再編成で大変。 Nだからせっかく手に入った二本の炎槍を有効に使おうと、 エンジェルナイトになったフェスタんを火属性の体に乗り移らせ、 再び天使めざして修業中。でも、こんなに転生、憑依、を繰り返すとアタマ変になりそうね。
>529 俺はセリエウイッチやってるよ。 レギュラーにしたいけど、他に向いてる クラスがないのでやむを得ずって感じで。 状態異常系魔法使わないなら、ウイッチの場合能力値は あんまり関係ないからな。 同じ理由でシスティーナもウイッチ。
>>514 いつもファイアーブレスを選ぶ私は暗殺ですか?
>>534 まあ、ファイアーブレスは追加効果が
唯一ボスにも効き目があるから……
でもやっぱつかえねぇ〜
4属性ブレスが吐けても、属性修正のおかげで結局エレメント以外のブレスは 吐きません。仲間にするのは水ヒドラか風ヒドラ。
537 :
<・っ>< ◆LsbvamxM :02/09/03 00:24 ID:qNy7boCv
ヒドラは石化したグラフィックが激可愛いよね。「んあッ!?」って感じで(w
>>527 マジレスさせてもらうけど、ツインクロスボウはオクシオーヌ殺さなくても
仲間にしても入手できるよ。ただ攻略本が言うほどパラメータが魅力的じゃ
ないんだよなぁ…アタックチーム最年少なのに腕力だけはギルダス並みなのが
驚異だが。
>>519 力押し&壁 竜玉石x4
すばやさ重視 オーブx4
バランス型 かぼちゃ、オーブx2、竜玉石x1
囮任務用 キュアペーストx3、祝福の聖石
539 :
<・っ>< ◆LsbvamxM :02/09/03 00:30 ID:qNy7boCv
フォリナー4姉妹の使い道か… 一番塚居所に悩むのがシスティーナかなぁ。セリエも結構困るんだけど、 セリエはまだ体が強いのを生かして盾は装備させずにメイスを2つ装備させれば INTの低さを十分カバー出来る。だた、やはり腕力の強さを捨てるのは なかなかねぇ。禁呪の為には仕方ないやねぇ… どうしてもオリビアかシェリーたんになってしまうな。
>>537 セントクロスボウ使うぐらいならクレシェンテ使うよな。
初Lルートではグアチャロイベント発生させなかったせいで
オクシオーヌをHP1まで削ったあげく、泣く泣く殺したけどさ
やっぱりリーダーを倒せの時も一般兵倒した方がアイテム取れて良さそうですね。 このスレ見てると知らないアイテムが多すぎる。
>>541 大抵は死者の宮殿グッズだ、気にするな
初回プレイなど、禁呪やウォーレンお見舞いすら知らずに通りすぎるのが当たり前
>>541 むしろ知らずに通り過ぎた方が次のプレイへ楽しみが残って良いんじゃない?
攻略サイトのまんまだとみんな同じプレイになっちゃうし。
でも一般兵は倒しておいた方が絵になりそう。
544 :
NAME OVER :02/09/03 03:39 ID:ySfOnl0N
STRとか999にできるってのは既出ですか?
>>544 単に999にするには
・オウガシリーズ装備
・力のカード取りまくる
・ネクロ+リンカ
この3つが考えられるが・・・これ以外か?
ヒドラは、自分で名前を付けられないのが難点 と言ってみる
トレーニングの是非についてはここで語ればいいの?
やりたい奴だけやってりゃいいだろ。荒れるから他で語れ。
トレーニングするやつは神
>>546 テンペスト捨てまくって好みの名前の風ヒドラが出るまで粘れ。
漢字二文字のカコイイ名前が出ると嬉しいぞ〜
例えば、1章のバルマムッサでCルートを選び、 次の戦闘でデニムのLVが上がり、 他のキャラのLVはそのままで戦闘が終了 さらにデニムがMVPを取って、データをセーブしたとする これでトレーニングがなかったら
例えば、1章のバルマムッサ戦までに味方が死にまくり、そしてLルートを選び、セーブしたとする これでトレーニングがなかったら ……ショップで雇用してもほとんどがレベル1で終了、 トレーニングをしても ……バルマムッサでユニットを雇用したものの全員ガルガスタン人で忠誠度最低、Cキャラは戦闘終了後かならず離反 (そこでトレーニングで経験値を90以上にして、さらにCキャラにはMVPを取らせるという涙ぐましい努力が必要になりました)
ところで2P対戦で一番面白いフィールドってどこよ? 俺はクリザロー>アシュトン>スウォンジーかな? 後半のマップは対戦するにはつまらん気がする。
ボルダー砂漠で自動プレイ リムファイアー+回復の杖ガンナー vs. アッサルト+聖なる指輪+天使の鎧ガンナー
で勝ったのは当然リムファイアー+開腹の杖だろうな!
なーんか一度だけ彩雲のオルバさんを説得できたような気がするんだが。 すぐトンズラされたと思う。気のせいかな?
チームのナンバー2は誰だろう。サブリーダーという意味ね。 カチュアは旗艦みたいなもので野戦指揮官ではにので除外。 デニム不在時に代わって指揮をとるのは誰かと。 僕はやはりカノープスではないかと。次が別組織のリーダーだったということでセリエ。 Lだと文句なくヴァイスだろうけど。
カノープスって重い槍持たせるより弓持たせた方がいい!
攻撃力もほとんど同じだしさ。
>>545 寝黒+隣家って詳しくキボン
>>560 雷神の弓はアロセールと取り合いになるけどな。
ネクロ+リンカは文字通りネクロマンシーとリーンカーネイトを使って以下略。
ネクロもリンカも持ってるなら試してみ。
563 :
NAME OVER :02/09/04 01:29 ID:YPfoRg6a
カノープスはハンマーだろゴルァ
>>559 ミルディンさんじゃない?
冷静な判断力を持って草なのがミルディンくらいしかいないし
>>560 カノープスは槍かハンマー。弓はアーチャーという専門職業があるから。
ペトロクラウドあるとレベルが2つくらい離れても対等に戦える。
ウォーロックとドラゴン テイマーの得意武器はなに?
ウォーロックは得意武器無しで、テイマーは剣じゃなかった?
テイマーは剣だな。 俺は斧持たせてるが。
伝説のオウガバトル(PS)買ってもいいですか? TOよりロード時間は改善されてますか? 何か不都合はありますか?
>伝説のオウガバトル(PS)買ってもいいですか? お母さんに聞いてください。
>>570 ロード時間よりも、その…
耐性に関する致命的なバグがな…
>>572 確かにあのバグはひどいね。
俺はPS版買ってすぐにそのバグのこと知ってやる気なくした。
なので
>>570 200円以下なら買って良し、と言っておく。
指揮権の優先順位は難しそうですな。 総指揮官としての力量(推定) デニム→ヴァイス→セリエ→ギルダス→ジュヌーンぐらいか? デニム軍首脳としての実績(推定) デニム→ヴァイス→カノープス→システィーナ→アロセールぐらいか?
>>574 ギルダス?!
ミルディンじゃなく?
俺的には (カチュア・モルーバは省く)
総指揮官としての能力 デニム→ヴァイス→セリエ→ジュヌーン→フォルカス かな?
で
デニム軍首脳としての能力 デニム→ヴァイス→カノープス→バイアン→オリビア かな?
バイアンとオリビアは逆かも…
フォルカスはいち軍人という感じがするなぁ。 ところでヴォルテール・・・何でもないです
みんなデニム買いかぶりすぎ 奴は所詮偽善者よ・・・
>>577 偽善者である事と指揮能力とどう関係があるのか。
ミルディンは指導者というよりも遊撃隊のエースという感じだな。 誰かの下に就いてこそ活きる人材っぽい。
偽善者ってことは素の自分を隠し通せるって事だ。 それはつまり主観を殺せる事にも通ずるため 指導者にも向いてると思うんだがどうだろう。
悪人よりよっぽどマシじゃん
指導者には向いてないということはBADEDが証明しています
583 :
:02/09/04 16:23 ID:???
ミルディンはまだ経験不足だし、どっちかっつーと参謀タイプかな、と。
>>582 部隊の軍指揮者としてだろ。
カチュア外してんだから。
俺がデニムの立場だとして、作戦か何かで軍を二手に分けるとしたら、 CとNならカノープス(というかゼノビア組)に任せる。 熱くなってもミルディンあたりが諫めてくれそう。 Lの場合は、もはや言うまでもないね。
今日PS版の攻略本(白い表紙でC、Lの2冊にわけられたやつ)を 探しまわったんだけどまったく見つからなかった。SFC版も‥‥ なんてレア度が高いんだ‥
既にPS版のZEST攻略本、SFC版アスキー攻略本、共に絶版
589 :
586 :02/09/04 19:39 ID:???
>>588 絶版になってるのは知ってたから古本で探したんですがだめでした
俺SFC版とPS版の公式ガイドブック持ってるが。 アスペクトとZESTのやつ。 絶版になったんか… 捨てんで良かった。
軍指揮官としてのデニムか・・・。 戦場に出てからの戦術指揮官としては優秀そうだけど もっと広い視野での戦略家としてはイマイチな気がするな。 ヴァイスは逆に戦略家としては優秀だけど戦術家としてはデニムに劣るかもね。 どのルートでも戦闘ではデニムに負けるし。(相手が主人公だからしょうがないけど)
ヴァレリア住民からなる兵がゼノビア人の指揮に従うか?という問題もある。
>>592 あくまでもデニムの不在時の臨時顧問としてでしょ?
>>591 動き出せばデニムのが優秀かと。自分は思うんだが。。。
お尋ね者にされてうじうじ悩んでるデニム(Cルート)に対して、
お尋ね者にされたにも関わらず活動的に動き回るヴァイス(Lルート)は非常に行動的ではあるが、
部下をまとめきれてなかったりする所からも、指導者としてはどうかなと。
デニムは閃光のハサウエイ デニムは神輿、カチュアはその上でワショーイとか言う人よ!
信長「偽善も善の内じゃあ!!!」
ところで質問なんですが ランスロットは両手がちぎれた事になってんのか? それとも頭がアレですか?
>>590 一時期タクティクスオウガ中毒になってて
このままじゃ廃人になってしまうと思い。
ゲームもろとも攻略本も自分の判断で捨てました。
でもGBAとかでリメイクされたらたぶん買っちゃうかも。
デニムはおにぎりワッショイ ヴァイスはさいたまさいたまさいたま
>586は関東人か? 1年前だったら、神保町の書泉グランデの地下にあったんだが。今はどうか… まあ、近くに寄ったら見てみ、ってことで。 あ、秋葉の書泉でも見かけたなあ。
伝説のオウガバトルの致命的なバグって?
>586 カオスルート編はなんとか手に入るけど、ロウルート編は難しいぞ。 私も友人に奪われてから、ロウだけ古本で買いなおした。
>>601 秋葉じゃまだ普通においてあるな。ロウルート編は死者Q最下層以外は
全てデータそろってるし、買ってソンはないな
604 :
586 :02/09/05 12:59 ID:???
私は関西人です もっと気合い入れて探してきます! 日本橋ならあるかな‥
コリタニ城でアニータが! いや、それだけなんだけどさぁ。
別に攻略本など無くても攻略サイト回れば事足りるわな。
>>606 攻略本を楽しめないようではまだまだだな。
全身イラストはなぜみんな端正な顔立ちなのだ? 別人としか思えんキャラがいっぱい居る、特に女
全身イラスト、オリビアがマッチョに見える・・・
>609 巨乳で肩がいかついと思えばそれなりに萌えだ。
妹が男連れて人気のない廃屋にやってきた シェリーの気持ちはいかばかりか。
「こ、こいつら、刺して〜」
いや君の気持はいいって
後半のデニム 柔らかい口調と勇ましい口調が混じりすぎ 特に理想を語るときの柔らかい口調はどうにかして欲しい。 妙に説得力がない
デニムと婚前交渉しようとする女は、 カチュアのバルダーダガーの餌食になりますよ
ソレが嫌になったから奴を王位に縛り付けてゼノビアにとんずらした訳ですな。
>>618 カチュアはレオナールがデニムの純潔を狙ってると勘違してますた。
暗黒剣カチュアと神聖剣オリビアの二刀流で 両手に花
621 :
NAME OVER :02/09/06 02:13 ID:Jc+CO5gD
死者宮はバランス崩壊の為出入り禁止ってのはどう?
全魔法行使可とか説得不能とかの時点でバランス崩壊
>>619 白ランスにも裁きをくだしてそうだ>カチュア
624 :
NAME OVER :02/09/06 02:55 ID:c+SjoAeB
>>625 >つーかTOなんてスクールウォーズのパクリだろ?
>デニム=泣き虫先生
惚れた。
>>625 まあ、そのスレに書いてあるような事はここですでに議論済みな訳だが。
なんか昔のオウガスレを見る思いだ。
バーニシアクリア後、何処に行ってもシナリオ進まず。バグったっぽい。 またやり直しなのか・・・。 違う意味で神格化。
バーニシアクリア後はヨルオムザ進軍だったよね そんなバグがあるとは・・
>>630 とりあえずこのデータは禁呪と死者Q専用に使うことにしますた。
せっかく肉弾メインの漢騎士団だったのに。
セーブデータは一つしかないの? 俺はPS版だけど、気に入ったシーン毎にセーブデータ取りまくってる。
オリビアさえいなければ、雨のバルムマッサで憔悴しきったシェリーを見つけたデニムは、 神殿で手こずらせてくれたお礼にと、筆下ろしを要求したことであろう。あくまで俺デニムだが。
逆にシェリーがいなかったら映画の中の三浦友和と山口百恵みたいな(略
って言うかクイーンの音楽使えばよかったじゃん。 エンディングでクイーンの「teo torriatte」を流せよ。 もちろん「the march of the black queen」もどこかで使うと。 「never more」「somebody to love」なんて所もつかえるな。 以上クイーンファンの妄想ですた。Tカアモタウあおおふぁ。
>>632 SFCにて、ターボファイル電池ギレでもうひとつは1章のバルマムッサ直前。
電池買っておけば良かった・・・・・・。
>>633 そしてその後は神竜騎士団の野郎どもにリンカーン。そしてあぼーん。
・・・どこかの姉ちゃんと同じ末路だな。
638 :
NAME OVER :02/09/06 22:08 ID:i4fEKFPW
フォルカスが全然使えないのですがどうしよう。 ナイト→ニンジャ→ドラグーンなんですけど、遅いし当たらないし。
ドラグーン→ガンナー コレ定番
我が隊のフォルカス殿は二軍で食料調達を担当しておられます。
フォルカスよりも口説き落としたテラーナイトのほうが使えます
フォル殿は、ニンジャでAGIが最高値を示すまでトレーニングを繰り返せば、 かなり使えるはずですよ。私はドラグンにもせず実戦ではナイトで通した。 ヴォルとかぶるから彼は戦死させた。エレメントが違ってたら共存できるのに。
フォルカス仲間にする→とりあえず忍者 →支社Qで+1武器装備させてlvUP→(゚д゚)ウマーと画策 →でも支社Q行けるころになるとどうでもよくなる →そのままクリア 毎回こうなってます
わざとギルダスの最速値と同じになるように調整したなぁ。 早すぎるのもなんかイメージに合わなくて。 プレザンスをエクソシスト一本で通すみたいな。
ザパンはどのタイミングで仲間にすると良いか。 プロクスをとるか、素早さを取るか・・・
迷わずプロクスを取る俺はアイテムゲッター
ザパンは結局テラー 防御もテラーデニムとLUK上げたジュヌーンでどうにかなる よってプロクス優先
肉弾系って成長させるのムズいね。 遅すぎて当たらず、早くしても非力。 で、カードを食わせるまで待ってらんないと。 ホワイトナイトは除くけど。
649 :
647 :02/09/07 00:46 ID:???
って、テラーデニムはCルートだった。間違い
俺はLではデニムとヴァイスのエレメントを水風になるまで粘って フィダックで手に入る弓矢を装備させるな 出来ればホワイトナイツも水風にして鎧装備させたいが
651 :
れお :02/09/07 01:02 ID:UvTXgCbV
あのー、デニムがロードになるには、カチュアが自殺しないとダメなんですか? それとも、助けてから殺してもオッケーでしょうか?
653 :
れお :02/09/07 01:06 ID:UvTXgCbV
>>652 迅速なレスサンクスです。たすかりました。
カマンダスガンが欲しければハイム攻略前に殺す それ以外ならいつ殺してもフィダックでロードになれる 合ってる?
銃が☆けりゃカチュアを一度フィダックまで連れてかなきゃ。
ロードになるのを1度拒否ったら もう成れないんだっけ?
宇多田ヒカル結婚だってよ
>657 もう半日以上前のニュースを何故今更。 何故このスレで。
俺だけ知らなかったのかyo!
たぶん貴様だけですな
フフフ・・・。宇多田のフェイバリットアーティストは フレディー・マーキュリー。ということはクイーンですよ、奥さん。 ということは強ちこのスレと関係なくもないのですよ。 おそらく松野氏にもっとも影響を与えたアーティストもフレディなのでわ。
つーかこじつけ過ぎ。
>>645 オレの場合、ザパンは2章で仲間にするけど
バーサーカー一筋で育てる
でも、これがかなり使える
ザパンはかっこわるいのでいつもベンチをあたためてます
エレメントが炎だったらグラムロックかプロクスで暴れさすのにな
ボレアスは誰とも被らないからいいと思うんだけどな……
でもボレアスを持たせるなら、素早さも考慮して育てないと 攻撃力はでかいけど当たらないキャラに。 ここにもまたジレンマが。
じゃあ、ウインドワンド。 入手遅いけど。
669 :
663 :02/09/07 18:25 ID:???
バーサーカー一筋で育てて、ボレアス持たせてるけど 攻撃はほとんど外れない なんでだ?
>>669 属性一致効果で命中率もUPしてるからじゃないの?
ザパンは仲間にしたことがないので、今度Lに進むときは、 斧ではなくジィルガの魔弓を装備させたいね。 混沌弓じゃないのはあのヒゲダルマに魅了される敵が可哀想すぎるから。
ザパンセクシーじゃん。 髭剃ればかなりいい顔してると思うんだけどなあ。
ザパンはレスリー・アニマルそっくりだと思う。
最初にC行くとザパンはすげえ嫌な奴だからなあ。使う気なくす。 Lで仲間になっても裏になんかあるんじゃないかと疑ってしまう。
>>677 おぬしがどんな思考を持った人間かは理解出来んが、人質を盾にする様な人間を信用できるとでも?
>>677 俺676じゃないけどそれすっげぇよくわかる。
なんていうか、ヴァイスより小悪党でさぁ・・・。
>>675 別にトリップつけんでも偽者なんか出てこねーよ。
>>676 ザパンエンディングを見れば少しは見方かわるかも。
一応各チャプターでの死亡時のセリフを見ると ザパンも精神的に成長してることは分かる ただ4章で仲間にすると違和感ありありだけど
北の国からみていたら、何だかオブデロード一家が浮かんできたわけで。 浮世離れした父と、半分ゾンビみたいな息子と、看護婦でいちばん まともだがやっぱりアレな娘と・・・。 息子と娘は、やっぱり父親が恥ずかしいわけで。
685 :
デネブ :02/09/08 01:34 ID:???
画数検索 という項目がありながら 「画」を命名文字に使用できないとはどういう了見じゃ
漫★画太郎が嫌いとか。
画なんて字を名前に使おうとする奴も珍しい なんて付けたかったんだ?
漫★画太郎。
画王
もしくは☆画野朗。
岳画殺
つのだ☆ひろ
だんす☆まん
何時の間にか星かよッ! でもそれなら出来るけどな。
3万ゴート程度で右往左往する賞金稼ぎが 哀れに思えてならないのは気のせい? それにしてもCの2章3章ではドコから食費を捻出してるんだろう
699 :
676 :02/09/08 02:49 ID:???
今度は使ってみるか
>>686 名前入力で使用できる漢字は、データにある全漢字の半分以下。
ヘルプによれば「800字を厳選した」らしいが、実際は一般プレイヤーが主人公の名前入力で特殊モードに行けないようにするためらしい。
>>601 タクティクスオウガの攻略本ならアスペクトのサターン版攻略本しか選択の余地はないと思われ。
ギルバルトエンディングの出し方&ギルバルトのヴァレリア来訪イベントの出し方が載っていない以外は文句ないと思う。
アスペクトのSFC版もいいよ。
Cルート→カチュア死亡→ギルバルトEDが、制作者側が設定した基本ルートだと思うがどうか。 当時SFCで遊んでいた小学生はCルートを選ぶだろうし、N、Lルートは2周目的雰囲気がぷんぷんしている。 またカチュア、ハボリム、シェリーの救出は初心者の1周目では不可能。 そこで、 ・リーダーを殺すことに専念し、死者Qも禁呪も知らずにサクサク進める ・仲間がよく死ぬためショップで補充、結果各民族のカオスフレームのバランスが取れる。 →ギルバルトED というパターンが多かったのでは。
へえ〜(´人`)
>>703 当時遊んでいた小学生は、仲間が死んだらリセット押すと思いまーす。
昔やってたときはユニットをショップで補充なんて考えたこともなかった レベル1から育てるのがかなり面倒そうに思えたもんだよ。
オウガ64でなら
>>703 敵リーダーばかりを狙い
戦死者は余裕で二桁
ハボリムは殺し
カチュアもうっかり殺ってしまい
死者QもB4以降への扉が見つからず
漏れは初プレイでギルED見ますた。当時厨1。
当時は伝説やってなかったから「誰このハゲ?」だったし
本来はデニムが撃たれるなんてネット繋ぐまで知らなかった。
死者Q三回潜りましたが、ダークロア持ったヤシがでません... 何か法則とかあるんですか...
>>710 2回目でファイアクレストは取ったか?
3回目自分のパーティーは魔法攻撃ユニット主体だったか?
俺も死者Qは4階までだと思ってた
×4階 ○3階
初回プレイで大半の人が通ると思われる道 ●ボタン連打でLルートへ ●一騎打ちでハマる ●姉さんを助けられず ●シェリーの居場所、分からず ●ヴォルテールさん戦死
>ギルバルトのヴァレリア来訪イベント これ何で塚?
設定で寄ったという話があるだけで、ゲームではそういうシーンはないから気にする必要なし。 できれば、ちゃんとカノープスと再会シーンを描いて欲しかったが。
717 :
NAME OVER :02/09/08 23:08 ID:PGMn57tT
実際にあるのはトリスタンとギルバルドの会話のみ 禿げがヴァレリアに訪れるシーンもカノープスに再会するシーンもありません 伝説のワールドEDで語られる後日談は無かった事扱いっぽいし(ランスロットとウォーレン逆だろ) 「ある条件でカノープスに会いに来る」とか紛らわしい事書いて誤解を生む某攻略本は逝ってよし
>>714 ●一騎打ちあたりでレベルをムダに上げすぎて死者Qなんかで大苦労
>伝説のワールドEDで語られる後日談は無かった事扱いっぽいし >(ランスロットとウォーレン逆だろ) カノープスとギルバルドの一件は完全に手抜きだと思うが ランスロットとウォーレンに関してはワールドEの後日談をうまく使ったと思うのだが? 二人の結末なんてT.Oのストーリーの大筋からすれば脇道のエピソードなんだから 単純にワールドEの内容そのままの話にしても問題は無いはずの所を あえて、微妙に変えたのは、 「なるほど、こういう結果に終わったから、二人はそれぞれ戦死・行方不明と ”報告“されたわけなのね。」 と伝説をやったプレイヤーに思わせるための演出だと思うのだが? うがちすぎかね?
デニムを暗殺に来た 銃持ってるウォルスタ人のナイトは ヴォルテールですか?
>721 え?そうなの?なんで分かるの?死んでてもそうなるの?
ネタです
うちのはペイトンだったよ。
あれ? オレはタムズだったが?
マナフロアが魔界の住人だと勝手に思いこんでました。
リザードマンって使えるのかYO!!
使えまくりだYO! 竜玉石集めろYO!!
>728 竜玉石でリザードマン強化されるの?
マジでか?! ドラゴン2匹といっしょにやろうと思ってたトコだよ。
けっこうガイシュツだけど一応説明。 竜玉石の効果(操竜効果)は、具体的には周囲3パネルの竜族の攻撃力・防御力を+5する。 竜殺効果の対象にトカゲも含まれることを考えれば、当然操竜効果も適用される。 支援効果は重複するので、竜玉石を複数持ったトカゲが隊列組んで進むと鬼。 ただし魔法には弱い。 竜玉石自体は3章ゴルボルザ平原のランダムバトルで取り放題。
最近PS版買って始めた者だが、おずおずと質問…。 特定の町で特定種類のLサイズモンスターを売ると限定アイテムが買えるようになるそうだけど、 売るのって同じのを何体も売らないとダメ? 転移石欲しかったんでLv46まで育てたゴーレムをハイムで売ったんだけど、店の品目がなにも増えてなかった。
それはおかしいな。消耗品とこ見た?
735 :
733 :02/09/10 05:09 ID:???
ハイムとライムを間違えてた…。 死のう。
うむ。無事買えたならそれでヨシ。 無理して死ぬな。せめてクリアしてからにしようぜ。
SFC版で「美しいデータ」を目指して未だに戦ってます。デニムは70歳です。 気付いたんです。 Cルート2章対毒牙のラミドス戦にアタックチーム全員LV1で挑むと LV1のグレムリンが9体まで説得できるんです。 LV1のキャラにカードを食べさせまくって、ラミドスを囲めば不可能ではありません。 しかし、説得でしか仲間にならないとは言ってもグレムリンは所詮一般ユニット。 美しいデータには必須なのでしょうか?
*bandかあ。大好きだったなあ。やってみよう どちらかというとネトハク派だったけどね。 ネトハクを変えて死者Qハックとかできんだろうか。 脱出中にニバス先生が追いかけてくるのな…………。
70歳のデータのドコが美しいのか
>>737 実際に実行してみた?
グレムリン出すにはまず敵の数減らさないとだめだよね?
そのときにLvあがっちゃうからLv1は無理なんじゃない?
>>741 たしか敵には最低LVも設定されてたハズ…
ラミドスのMAPはオレの記憶じゃLV6か7だった様な…
>>740 を読んでふと思った。
支援ユニット(途中から登場)の最低レベルは味方チームの
出撃時のレベルではなくその時点のレベルに左右されているのかと。
・・・で、実際どうなんだろな。
久しぶりにタンスからSFC本体出したから ついでにTOを最初から始めようとして うっかり残ってたデータを確認したら Cルート3章と 1章ニバス様マップ前 サ ラ と ヴ ォ ル テ ー ル だ け が L v 5 0 で す た ああこんな所に鬱が転がってるよ・・・・
>>742 正解。
某攻略サイトからのデータだがラミドスマップの支援ユニットは
スケルトン|Lv 7-14|炎|C|ウォルスタ人///|Lv 7-14|水|C|ウォルスタ人
グレムリン|Lv 7-14|炎|C|不明///|Lv 7-14|水|C|不明
ゴースト|Lv 7-14|炎|C|ウォルスタ人///|Lv 7-14|水|C|ガルガスタン人
以上。
13×5=65 う〜ん
プレイ順番 L→C と C→L ではどっちの方が二周目のショック大きいだろ。 俺はL→Cだったのでヴァイスの別人っぷりにけっこうショック受けた
L→Cだろう C→Lで受けるショックはアロセールの小物っぷりぐらい・・・
750 :
:02/09/11 01:33 ID:???
俺はC→Lでヴァイスの別人っぷりにショックを受けた。 なんでおまいイイ奴になっているんだよって。
通称聖人ヴァイス
鼻穴ヴァイス
勢力展開はLの方が好きだ Cだとデニムが枢機卿征討とかには参加せず、ザエボスのツッコミ通り3章で良いとこ取りしてる感じだし ただLも3章の北側から攻めて一発逆転ってのはちょっと納得行かない気もする。
ファフニール、ザエボスなんかが持ってたせいで にぎりがくさそうな剣より臭そうで使う気にならない
攻撃値自体はなかなかだけど物理属性だからあんまり…
ファフニールは初回プレイで主力として使用。 とりあえず攻撃力が高い方がいいだろって事でソードマスターに持たせてた。 火竜の剣の方が明らかに強いと知ったのは、それから3年後の事だった……
757 :
NAME OVER :02/09/11 16:09 ID:rXGaaGYp
>>753 C3章のどこがいいとこ取り?
デニムがザエボス倒しても公爵が得するだけじゃん
あれはザエボスの負け惜しみ
>>757 手を汚さず民衆の人気を集めているのはデニムだということでは。
ザエボスは小太り
ラスボスに効果的な攻撃ってなんなの? あの武器はあんまし利かないし・・
波動次元斬なんかいかがでしょう。試したことないけど。
意外な事に、オウガブレード。
>>760 正攻法で行くなら暗黒属性攻撃かあるいは属性一致させた4属性攻撃。
物理属性&神聖属性攻撃は絶望的に効かない。
なんかロウのユニットって損だな。 義理堅いだけに気の毒。ラスボス戦では戦力外か?
ラスボスって暗黒攻撃に弱いのか? そうでなければ、暗黒より 属性一致の四属性の方が効くと思うけど
召還魔法が使えるヤツなら四属性攻撃がいいんじゃないのかな? 自分はカオスのニンジャに突進させる、みんな遠距離というのもつまんないから。 でも恐怖効果が結構かかるから乱戦も厳しいんだよね。
怒号魔破拳とか神明明王剣なら 恐怖効果だらうと何だらうとダメージ一緒、 最強噛み付き竜剣による竜牙烈風剣なら一撃であぼーん
アンデット9匹とか
初ラスボス時 Cルートだったのでフツーにテラーデニムで特攻しましたが何か? カオスなら直接攻撃もありと言ってみる
俺は初めてラスボスと対戦したとき、普通に風デニムに雷神の弓射たせて殺してしまいました。 他の奴らは足手まといでしかなかった・・・。
771 :
NAME OVER :02/09/11 23:49 ID:95R/i8Nn
初プレイのラスボス戦ではホワイトナイトが一撃でやられて「これ強すぎ」と思ったもんだ
放魔の首飾りはともかく死霊の甲冑やスカルマスクまで恐怖効果ついてるなんて分からんよ
>>758 虐殺はバルバトスやロンウェーが自分の意志でやった事で
それが失敗したからってやらなかったデニムを非難するのは逆恨みってもんでしょ
ヴァイス 「デニムゥゥーーッ!」 デニム 「 “さん” をつけろよデコ助野郎!」
>771 彼等からしてみれば、デニムの行動派偽善的で格好付けに見えるんだよ、きっと。
まぁ結局たいして何もしないうちに解放軍のリーダーに収まってしまうわけだが Cのデニムは ところでLの流れだとヴァイスがリーダーになるのが筋だと思うんだが なぜかネオ同盟は解放軍の傘下って形になってるな。 アロセールはライムで死んでなくても離反したかもしれないな ヴァイスのアラインメントもライム時のLからNになってるし
サターン版TOでバルバスの第一声、 「あんたの時代は終わったんだ!」 禿しくワロタ
改造で味方にサモンダークネス使わせたら 生身の敵が召喚された 納得いかん。
>732 それの舞台は死者の宮殿にすべきだよなぁ。
>>776 ラミドスやミュンツァーはサモナーのエリートなんだよ。
味方のハンパなヒヨッコサモナーにやらすからそういう目にあうんだ。
唐突だが、カオスルートのヴァイスはデニムと別れてから筆下ろしかなんかしたような 気がする。 いや、ああいう子供が金と権力握ったらまずそういうことをしそうだなと思って。
タルタルソースと決着付けたかったなぁ。 あの小物二人組みの準ラスボスには納得(略
TOリメイクが出れば、没ったイベントと一緒に楽しめるよ。 タルやう゛ぉらっくとの戦闘とか。
>781 おまけとしてチョコボに乗れるようになるとか?
>781 リメイクが出るならクラスの色を選べるようにして( ゚д゚)ホスィ… 緑の忍者より枯色(のカムラットさん)希望。
あそこまで頑張って逃げたあげくに なんでたった2人だけで10人を相手にするかと問いつめたいぞ あまりに鈍いキャラばかり集めると いきなりデニムが殺されるけどさ
ゲートが開くまでの時間稼ぎでしょ。 結果的にはそれすら出来なかっただけで。
アロセール: アーチャー一本 フォルカス: ナイト→ニンジャ→ドラグーン→(ガンナー) バイアン : ウィザード→ウォーロック→(リッチ) こんな感じ? で、 初期がアマゾネスという困った顔キャラ、システィーナの育て方について皆さんの意見を聞きたいんですが やはりセイレーンが一番でしょうか? それともアーチャーなどで育成してヴァルキリーってのが良いでしょうか?
最後までアマゾネスで。
>>787 ひたすらアーチャーかアーチャー→ヴァルキリーでいいんでない?
システィーナはアーチャー専業だと アロセールと役割が被るからな、両方とも風Nだし それにしても毎回Cルートだと凍土の弓が余ってしまう ガンプにでも装備させるか
死者の宮殿に突入して、さっそくゾンビ系にご対面。 こいつら蘇生するしイクソシズム効かないしで、こいつらのみのマップは全員ぐったりさせて 突破するしか無いのか?と思ってましたが、 扇 子 持 っ た デ ニ ム が 一 撃 で 倒 し た …あああ!そうか、あれか!神聖武器か! 前作やってるんだから気付けよ俺!
>>760 ラスボスの耐性はどれも同じ。
効果的な攻撃は存在しない。
>>792 素の状態ならその通りだが装備のせいで物理&神聖RESが高くなってる
794 :
791 :02/09/12 08:11 ID:???
と、思ったらB4Fのニバス戦ではゾンビにイクソシズム効いたし扇子で倒してもぐったりするだけだった……。 あ、あれ?2Fのラドラム救出戦のドラゴンゾンビはイクソシズム効かなかったし扇子で 死んでカードまで出したのに…。 イクソはたまたま効かなかっただけかも知れないけど、そうすると扇子で死んだのは何故? よく判らんけどとりあえずエクソシストはレギュラーに入れとこう。
795 :
791 :02/09/12 08:29 ID:???
直前セーブから調べて見たら…B2Fにいたのはドラゴンゾンビじゃなくてティアマットだったんだね…。 つまり何から何まで勘違いと。 俺は何をやってるんだ…。 スレ汚しただけだったね。申し訳ない。
>791 イクソシズムの効きが弱いのは、行使する人のDEXが低いからではと言ってみる。
エクソシスト一本はトロ過ぎてイライラするな
オリアス 炎L オリビア 水L シェリー 地L 役職被りすぎ 正直♀Lってプリースト以外は使いづらいから困る。プリーストもカチュアがいると不要な場合があるし
オクシオーヌもLだな。Cでもいいような気もするが。
女ユニットは処置に困ると結局アーチャーになるな。
顔キャラは何とかして使ってやりたいが アラインメントがなあ 改造するか
>>799 セイレーン3人衆にして召喚魔法でドガガガーッと。
死者の宮殿ではセイレーンで育ててヴァルキリーにして13パネル魔法とか。
sfc版は中断できないんでしょうか?
>>803 すると風Lも欲しいところだな。
NではなくあえてLにして転生の恐怖と戦いながらセイレーンを使うのが醍醐味
>>804 出来るよ
ただし中断データはロードした途端に消える仕組みだけど
807 :
804 :02/09/12 22:19 ID:???
ティアマットとバハムートとヒドラってどれが良いかな? ティアマットは入れようと思うんだけど。
>799 誰かクレリックにでもしてみるがよろし。
>>799 女のLはエンジェルナイトという道がある
>>808 正直、ティアマトとババムートはそんなに差は無いので好みで選んでいいと思う。
ティアマットは1から作ろうとするとメンドイが恐怖効果付きで戦闘能力は高い。
バハムートはティアマットに比べてブレスの使い勝手がいい。(風か水の場合)
間違っても炎や大地のバハムートを作ってはいけない。
ヒドラは…使ったことないのでコメントできない。
>>808 ヒドラはSTRとMENが高いのでブレスの威力が高い
竜玉石持たせて
オーブを使用させたら凄まじい威力になる
812 :
NAME OVER :02/09/12 23:50 ID:qA2tcSkj
オクシオーヌがLなのはアーチャーへのクラスチェンジの防止策かな? でも初期装備セントクロスボウだからよく分からんな
>>810 その転生がウザイから使いづらいんじゃないの?
みんなで一斉に制限プレイしませんか? で、新たに生まれたテクや戦術などを話し合おう。 今回のテーマはズバリこれ「真っ裸ダガープレイ」。防具無しの真っ裸。装備はダガー系のみ。アイテム装備可。トレーニング無し。 多分、誰も一緒にやってくれないだろうな・・・(´Д⊂)。
マニュアル操作禁止プレイとか
リーダー以外全員説得プレイ。 必要最低限の犠牲のみでクリアできる。 カチュアは説得失敗して下さい。
女人禁制プレイ この世界に女はいらないって感じで (c)YmoH.S それだけじゃつまらんからLの男も出入り禁止で
>>819 とゆーことはフェアリーとゴーゴンももちろんダメだよな?
序盤からエンジェルナイトにするL女を育て上げたら システィーナやセリエの出番が無くなってしまった 顔キャラはもう少しステータスを優遇して欲しかった気もするな
いや、十分優遇されてるって。
ホワイトナイツとかハボリムみたいな 固定クラスのキャラは明らかに優遇されてるけど システィーナとかフォルカスなんかはそうでもないような。
どこが優遇されてるんだラド(略
MP 以上
あれ、MENは?
Cのユニットはセリフを何とかしてほしいな。 特に男ね。あれじゃただのチンピラだよ。 テラーナイトは頼れるが、あの口のきき方は萎える。 いくら忠誠度あげてもイイ奴だと思えない。
仲間にしなきゃいいじゃん。
でも、あのゴツゴツの鎧がカッコよくて。
除名しなきゃ(略
>827 まあまあ。口が汚くてもロウルートのザパンみたいに男気のある奴だと思って あげようよ。
逆にLの男は優男に見える。 Nの男も単なるへタレにしか見えん。
カエルでも入ってんじゃないの!?
一般ユニットって一部の例外を除いて、 死亡時とか除名時とか歓迎すべからざる事態のセリフしかないからな。 他に何かなかったのかなあ。 個人的にはフィラーハ教団のデニムに啖呵を切るドラグーンが好き。
我が軍にはデニム以外に♂ユニットは存在しませんが何か?
別に。
タコをレギュラーで運用している強者は居ますか?
樹がやたらと低いのはドットの都合によるデフォルメか? だとしても樹の上を軽々と矢が飛び越えていくのは納得できんが
>>838 透過処理・・はハード的に難だったのだろうか?
それとも見た目重視?
見た目かと。視点変更ができない以上、キャラが障害物に隠れる構造は何かと不便。
>837 いません。
タコにタコヤキ食わせて悦に入る
>>837 タコじゃなくてゴーレムなら3章あたりまで意地で前線で使ってました。
ランダムバトルでならある程度の囮に使えたけど、とにかく遅すぎるのでイベント戦闘では
ターンが来るまで存在を忘れる事も多く、激しく役立たずですた。
あ、彼はもう転移石になって、死者の宮殿のマッハ敵フェアリーに消されそうだった自軍ゴーストの
尊い命を救いました。(実は俺
>>733 )
ところでレンドルたんがウォーレンレポートの「人物」に登録されて無いよーな気がしますが、なぜですか?
彼一人だけ世界観がズレてるのを言外に非難する陰湿ないじめでしょうか?
毒ババァですら登録されてるのに。
連弗は一般ユニット扱いなのです 一般ユニットをガンナーにチェンジすると 連弗と同じ顔になります
>>844 そうなのか…わざわざイベントまで背負って出てきたくせに専用顔もないとは不憫な奴。
かく言う俺も、奴がブランタの斜め手前にいたハボリムを撃ち殺しそうになってから使って無かったりしますが。
銃の扱いは最初難しかったなぁ。 何度もバルバスみたいな事してたよ。
Lのアロセールも ウォーレンレポートから消滅するな
初プレイのアルモリカで ゴーレムを雇ってタインマウスで戦死して以来 ゴーレムは嫌いになった
ゴーレム タコ グリフォン の お荷物トリオ 君は使いこなすことができるか?
タコはゾード湿原、ブリガンテス西、ゴルボルザの川などで 魔法使いの攻撃を引きつける囮用に重宝する。 グリフォンは…カノぷーと組ませて忍者が屋根に登る足場か。 ゴーレムは言霊4個持たせてもやはり役に立たない…
役立つというより あえて遠回りして役立った気にさせるという感じだな
>>851 自分は「タクティクス」している、と悦に浸れるのは大きい
とか言ってみる
初プレイ時では、速攻でゴーレムを雇い、 気がつけばタコもグリフォンも雇ってました。 でも、グリフォンはウィンドショットを覚えるまで 我慢できず(存在すらしらなかった)、 タコもゴーレムも唯のコレクションに… 今は雇おうなど1_も思いません。 初期の頃の無知さがある意味うらやましい。 プレイの幅が広かった(無駄が多かった)のもいい思い出。
>>852 「戦術」に頭は使っているが「戦略」としては絶望的に間違っている罠。
うちのグリフォンは序盤で壁やってくれる貴重なキャラなんだけどなぁ。 図体でかい(回避しない)せいか敵が狙ってくれるくれる。 地形に気を付ければSより若干硬いしね。
オーブ4つ付ければ ウインドショットはほとんど外れないから かなり使いやすい
オブダJr.とベルダJr.が邪魔でしょうがないんだが…。 なんつーかな、その…な、気分的に売り飛ばしにくくてこれが。
んなこと気にせずハイムへゴー(w どうしても嫌なら除名してまえ。
ベル・オブとガンプの属性をおそろいにしてあげたかったから、 オウガブレードでガンプを風のテイマーと体交換しちゃった。 あの愛嬌ある顔がなくなるのは寂しいけど、そのままよりは使える。
860 :
:02/09/14 16:41 ID:???
age
>>859 顔キャラとの交換は出来ない…
それとも一度ネクロ・リンカ使ったの?
862 :
859 :02/09/14 17:13 ID:???
そうなんですか? 確かに何度もバグが出たが、 交換してすぐトレーニング終了にしたらそのまま行けた。
SSならスナッチでなんでもアリだね
でもそのガンプはガンプであってガンプではない。ガンプという名のただの一般兵に過ぎぬ。と思うんだが。 WRどうなってる?
当方SS版をプレイ中ですが質問があります。 死者Qで必殺技を覚えたキャラを除名して、 別なキャラに覚えなおさせることは可能ですか? さっき名前入力の漢字を見たら スナップで「武士沢ブレード」を作れると判って嬉しかった。
無理です。 ……ところで、レゲー板って移植はありなんだっけ? なしにしても仕方ないのはわかってるんだけど。
>>867 移植版について語っていいのかってことか?
自分でも判ってる模様だが、それ封印したらこの板の大半のスレが機能しなくなるぞ。
つーか現にPS版プレイでTO初プレイしてこのスレに参加してる俺の立場は?
869 :
NAME OVER :02/09/15 01:26 ID:wtMispfu
PS版プレイ中です(ちなみに初のオウガシリーズ)。 現在、レオナールの村人皆殺し計画に乗るかどうか迷ってるとこっす。 ロードがたるいけど、ゲーム自体は面白いです。 キャラが死んでも絶対リセットはするまいと心に決めて始めましたが カノープスが死んだときは思わずリセットしてしまいました。 早く蘇生の呪文が手に入らないかな〜。 今のパーティ構成 主人公バーサーカー ナイト2 ヴァルキリー2 クレリック2 フェアリー1 ウィザード1 カノープス カチュア 氏にまくってるのでたぶんダメダメな構成なんでしょうね
あえてそのまますすんでみてくれないかなー しかばねがおおいほどあとでいいおもいでになるだろうし
>>869 レベルやアラインメント構成にもよるが、ニンジャとアーチャーが一人も居ないのは
育成途中にせよ固定メンバーにせよかなり辛いな。
正直ナイトやヴァルキリーは、そのへんまではともかく長い目で見るとステータス成長の旨味に
乏しいただの半端者。当面の盾役として一人二人は居ても良いけど合計4人は多すぎ。
あとカチュアが居るので先頭メンバーにはクレリックは一人居れれば十分。むしろキュアリーフでも
個々に持たせた方がいい。装備重量的にもお得。
ついでに、進行状況がまだそのへんなら持てるやつには極力ショートボウ待たせて
接近戦(特に反撃されること)を徹底的に避けるが吉。
まったくだ。
874 :
869 :02/09/15 02:19 ID:/COp53wF
>>870 ラジャー
自分は一度目のプレイは絶対に攻略を見ずにプレイするタイプなので
今後も屍の山を築きながらプレイしていく予定です。
>>871 アドバイスありがとうございます
でも前述したとおり、とりあえず一度目は効率は意識せず
その場のノリでプレイしていこうと思います。
どこかで読んだ記憶ですが、たしかカオスとロウでルートが
分かれていたと思うので、もう一方のルートをやり直すときは
効率重視でいってみようと思います。
875 :
869 :02/09/15 02:22 ID:/COp53wF
ちなみに、フェアリーなんぞが入っているのは シャレで入れてみたらなんか強くなっちゃったからです(笑) ショートボウで削る削る ショップで増員するのは死んだとき、現時点では使い続けるしか(笑)
よしゃ。それでこそ漢。惚れた。
>>874 そうそう。初回プレイは自分の好きなように進めたほうが(・∀・)イイ!!
>869 ウィッチを作ろう。 既にスタンスローターを手に入れているはずだから DEXの高いキャラをウィッチにして持たせてやろう。 後半でペトロクラウドを手に入れるまでは、スタンスローターでマヒ、 ナイトメアで眠りのステータス異常を狙えば、戦闘はだいぶ楽になる。 ペトロクラウド+ハボリムがそろった後も、クイックムーブなどを持たせれば 最後まで使えるのでウィッチを作っても損はないはず。
>>870 クレリック二人は良い選択じゃないかな?
追々回復魔法の種類が増えるし、クラスも増えるから2人作っておくと流用が効く。
ナイトとヴァルキリーも高位クラスにチェンジできるようになってから考えてもいいだろうし。
参考までに、ウチでの一番最初のメンバー。
ヴォルテール&フォルカス(ナイト)
カノープス、オリビア(プリースト)
バイアン(ウィザード)、プレザンス(エクソシスト)
一般兵のクレリック、一般兵のヴァルキリー(最後の最後で転生)
一般兵のゴーレム、ホークマン(ゴーレムと入れ替え要員)、デニム(ロード)
今思うと笑うしかないくらいのアホな構成ですね。
ちなみに他のイベントキャラは全員死にました。例外なくほとんど死亡です。
それを考えるとみなさんかなり優等生です。
こういう初プレイの人のレポートって、スレ的にもとても嬉しいよね。
うむ。見てて気持ち良い。
初プレイか…アロセールはクレリックやってた気がする。
884 :
NAME OVER :02/09/15 02:44 ID:WxFnmZqx
ゴーレムとかヴァルキリー(転生を加味しても)に微笑。
885 :
869 :02/09/15 02:46 ID:/COp53wF
>>881-882 そういっていただけると嬉しいです
初期感想をカキコして良かった〜
今後もスレの邪魔にならない程度にご報告します
とりあえず、バルマムッサの町人には死んでもらうことにしました。
トップに立つ人間には、ときには冷酷さも必要と考えるタチなので。
劉備よりも曹操派なんで。
一回目はたぶんカオスルート直行かな〜?
では、またあとで報告します
しぃー。
みんな、突っ込みは止めとけ。
初プレイは、ショップでの買い方がよくわからずに、 3章あたりまでレザーハットとデッドショットしか買ってませんでしたが、なにか?
>一回目はたぶんカオスルート直行かな〜? (・∀・)
890 :
:02/09/15 02:52 ID:WxFnmZqx
ヴァイス&アロセールあたりではまるとみた。
>たしかカオスとロウでルートが分かれていたと思うので 一応言っとくがニュートラルルートもあるぞ
いいんだよ。ルートなんて気にせずに思うまま進むのが楽しいんだから。
次は「バルマムッサがクリアできません」な報告だったりして(w
なんで野次馬ってこんなに面白いんだろう(w
バルマムッサは難しいからね。最初の関門があそこじゃないかな?
/ \ /\ / ヽ.,.,.,.,..,,,/ ヽ / :`:、 ,:' ::::::::', :' :::::i />885 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ◯ ◯ :::i < そんな曖昧な理由で・・・。 ' :'''' ''"´ * ::::i \__________ `:、 ー‐ ::::::::/ σ ,:' : :::::::::::`:、 ,:' : : ::::::::::`:、
俺の初プレイは バルマムッサは運良く死者無しで抜けられた 弓矢中心の編成が有利&高所から範囲外攻撃が出来ることに気が付いていたせいかもしれないが ただアシュトンのアロセールで詰まった。 投石大会開催して抜けたが
初プレイバルマムッサは辛かったなぁ。 ショップで帽子と風属性魔法以外買えなかったんで、高所に対する攻撃手段なし。 当時は弓なんか使わずガチンコ勝負しかしてなかったし。 戦闘は破魔のムチ(スピアだったかも)持たせたかのぷ〜と説得したタワシ*2装備のトカゲ2人がメイン。 つーかカノープスがMVP取りまくってたせいでその3人以外はすぐ死ぬから トドメ以外は実質3人で戦ってたようなもん。 戦死者なしで抜けるまでに何時間かかったか(つД`)
ガチンコ勝負は タインマウスで3人死んで無益と気付いた リセットして弓にシフト
901 :
733 :02/09/15 04:25 ID:???
初の戦死者を出したのはタインマウスの丘でいきなり遭遇した屈強なトカゲーズ戦だったなぁ。 つーかおまへら強過ぎ。 あ、俺のバルマムッサ戦ではゴーレムが壁&囮として意外に役立ちました。 ……俺のカキコがゴーレム話ばかりだからって別に奴に愛があるわけじゃないんだ。 本当だ。ウソじゃないんだ。なんだその眼は。俺を見るな。指差すな。
漏れも初プレイはLルート突入ですたが何か?
903 :
853 :02/09/15 04:51 ID:???
初プレイ時って、今から考えると本当に面白かった。 ルート選択によるアラインメント変更で、 クラスチェンンジしたらナイトに二度と戻れなくなることを知り、 デニムはナイトを死守したあの頃。 アーチャー?何それ?♀キャラはヴァルキリーで決まり! 呪文も使えるしカコ(・∀・)イイ!! …ってのは今もちょっと思ってるけど。
初回プレイ時はカード拾い時のボーナスUP値が デニムの向きで決まると信じてたな… 今となっては懐かしい
誰もが苦渋を飲まされたであろう極悪チーム、 それが「タインマウス・トカゲーズ」
やっぱりみんな苦戦したのか・・・序盤は物理属性しか攻撃手段がないからなぁ 漏れも素で全滅したときにはビビッタ
漏れは最初から全員にショートボウを装備させていたので、そんなには苦戦しません でした。 買った時は小学五年生でしたが、その頃から反撃受けずに遠くからチクチク体 力を削り取っていくプレイが好きでした。 自分でも嫌な子供だと思います。
エンジェルナイトって実際どーなの?昨日オリビアをわざと頃して作ったけど固有の顔がなくなって激しく萎えたんだけど 魔法1つしかつけれねーし、物理攻撃系か魔法系か良く分からんし
初プレイの時のトカゲは滅茶苦茶強かった。 マジ堅すぎ。 初プレイは、辛かった思い出の方が強いかな。
エンジェルナイトは戦士系だと思うが 魔法使いをエンジェルナイトにしてもじぇんじぇん役に立ちません アマゾネスとヴァルキリーで育てて作った方が良い ただアーチャーになれないLなので、AGIとDEXが微妙に低い ちなみに顔キャラは転生させると死亡扱いになるよ イベントは発生しなくなるし、多分レポートでも死んでるんじゃないかな
そういえば初プレイはドラゴン2体を盾に進軍してました。 だんだん前線に追いつけなくなっていくのだけれど、 ドラゴン追いつくまで待機したりしてw 中盤あたりまでは何とか使ってましたね 2回目プレイではグリフォンがカノープスとタッグを組んで行動してたし… これもやはり中盤あたりからグリフォンの攻撃があたらなくなって諦めました。 「でかい=強い」と思っていたあのころ
初プレイ時Cルートでチキンな俺は戦死者が出るとリセットをつい押していたが・・・ それでもバルマムッサやアシュトンで妥協して4人の戦死者カウントが残り、 システィーナは行方不明、何故かハボリム先生はなんとか助けたが WRを読まずデネブにも会えずお姉さんには自殺され・・・ いい想い出だよな
バイアンが助けられるなんてしらなかった。 システィーナが仲間にできるなんてしらなかった。 というか彼女の存在を忘れていた。 912さんと同じく何故か助けることができたハボリムを見て、 「バイアンって、ひょっとして助けられたの?」 「でも爺は死ぬって相場だし、あれは無理だよな」 と勝手に納得した初プレイ。 タインマウスの風トカゲ、サンダードラゴンがいないとキツイ。 フェアリーもやけに固いし。
>「でも爺は死ぬって相場だし、あれは無理だよな」 ワラタ みんな初回プレイだと姉さん死んでるんだな。俺も死んだ。
そろそろ新スレの季節ぢゃない?
【01不朽】【02永遠】【03最愛】【04悠久】【05希代】【06珠玉】【07激動】【08畢生】【09恍惚】【10景仰】 【11深森】【12彩雲】【13勇躍】【14孤高】【15落涙】【16鎮魂】【17吃音】【18戦慄】【19秘色】 9より人名シリーズです 共通 下愚 【彩雲】【恍惚】【吃音】 幽愁 我執 【戦慄】 灰白 NC 鬼哭 壊乱 海賊 嘆き 災い 毒牙 C 滅紫 【景仰】 障碍 無念 【勇躍】 怒り 激昂 暗紅 魔女 【孤高】 N 【落涙】 L 青炎 【鎮魂】 【深森】 祈り 東雲 焦香 枯色 黄土 【秘色】 木賊 共通 鉄紺 傭兵 紫紺 拘泥 その他 銃士 剣聖 テンプレ XXの名作 タクティクスオウガを語ろう 00
共通の名作 ・・・・・・嘘です(w でもそろそろやらない?「発酵の名作」とかw
神父の名作 なんてどうですか? プレザンスに捧げるスレタイ(W
スレの流れから外れるが、オレの周りにオウガバトルでランスロットをバンパイアにしちまった人が居たんで、 タクティクスでヤツが出てきた時は「吸血鬼のクセに」と思えて楽しかったよ。 ちなみにトリスタンもカリスマ・アライメント0の暗黒王子だった。 スレ違いなのでサゲ。
>>869 ハボリムにペトロクラウド持たせれば最強です
ラスボスは覇王ドルガルアです
>>920 俺でも忘れてたよこれ。
懐かしいネタ引っ張り出してくれるじゃないの。(w
■GAME MUSIC MANIA(
http://www.game-music.com/ )裏掲示板(猛毒掲示板)■
●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。
そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
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■GAME MUSIC MANIA(
http://www.game-music.com/ )裏掲示板(猛毒掲示板)■
●毒レリ(27) 題名:×帝
2人でオフやってろ(笑)。
>突然ですが、5月18日(金曜)夜11時から、
>ファンタシースターオンライン内で、
>OFF会を開催したいと思っております。
#このサイトロボットで拾われたらアウトですな(笑)。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.01; Windows 98) 投稿日 : 2001年5月11日<金>14時10分
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壊乱の名作 タクティクスオウガ
正直、ラスボスは根気。コレに勝てないとクリアできんよ
根気がいるって程かねぇ。 ダメージ固定の必殺技があれば割と楽勝だと思うが。
それは初心者の戦い方。
デニムにロンバルディアもたせて真っ向から殴りあいさせて勝て。
920削除依頼出した方が賢明では? 今初プレイの奴にはあまりにもでかすぎるネタバレだけど。 いるんだな、世の中にはクズが。
今日だけで死者宮一気に40階層潜ってしまった…。 毎回カードもせこく拾いながらやってたからすげー時間費やしてるよ。
久しぶりにCルートで始めからやろうと思うんだけど、 デニムのエレメントって何がオススメかな? ニンジャ→寺ナイトで逝こうと思ってるんだけど。
932 :
869 :02/09/15 23:04 ID:ld7VrPRK
皆さんこんばんわ。 第2章の港町アシュトンまで行きました。 <現在のパーティ> 主人公ナイト ナイト1 ニンジャ1 ヴァルキリー1 クレリック2 アーチャー1 フェアリー1 ウィザード1 カノープス カチュア いまんところクレリック2のおかげか死人無し。 我がチームのマスコットキャラ、フェアリーも健在です(笑) コイツをラストまで連れていくのが今のところの目標です。 とりあえずメンツをいじりたかったので、 ナイトとヴァルキリー各1 → ニンジャとアーチャーにしてみました。 アーチャーが使えるっぽいのでヴァルキリーリストラして アーチャー2にしようかなと思ってます。 しかし、ウィザード使えねぇ・・・(苦笑) ネタバレに気を使って下さった方、ありがとうございます。 でも、気になさらないで大丈夫ですよ。 昔のゲームだし、それほどネタバレを気にするタイプでもないんです。 多分、他の初プレイの方もそれほど気にしてないでしょう。 そもそも、ネタバレを気にしてたらここには来れませんし、 私の場合、一人で黙々とやるのもなんなので、ここに途中経過を報告して 皆さんにあーだこーだ言ってもらうのを楽しみにやっているようなもんですから。 というわけで、今後ともよろしくお願いします。 では、これからアシュトンを落としてきます。
>>931 属性付きの得意武器とその威力にこだわるなら風か?
ボレアスはLではザパン専用っぽいけどCだと適任がいないし
一応 地竜の戦斧(地) 凍てついた戦斧(水) グラムロック(炎)もあるけどな
STRではボレアスが最強
アロセール用に雷神の弓を取らせるなら、余った凍土の弓を装備できる水という手もある
とりあえず、デニムが風か水なら雷神の弓と一緒にデニム用属性鎧も手に入る
片手剣にこだわる場合ならギルダスとミルディンのエレメントも重要かもしれない
金剛刀(地) 火竜の剣(火)だろうか
アイスブレード(水)は火竜より弱いくせに重いから嫌いだ。 ちなみに風の片手剣は無い
デニムオススメは地
935 :
922 :02/09/15 23:19 ID:???
>>929 よりによってかつての俺のステハンでやられるとは・・・
>>931 RPGの主人公は炎か水が良い。というのが持論なんだけど。
タクティに限っては火(炎?)だと色々使える武器が出て来るんじゃないかな?
火竜の剣とかグラムロックとか。水だと合う武器が少ないから難しいし。
937 :
NAME OVER :02/09/15 23:46 ID:M/b8JLEc
>>932 うん、君はいい人だね!
アシュトンは難関だぞ、ガンバレ〜。
938 :
:02/09/15 23:52 ID:D0t0QGfi
アシュトンといえばあの阿婆擦れが・・・
つーか869は普通にやりこんでる人だろ。 まーみんな分かってて合意の上で和もうとしてるのかもしれんけど一応言ってみた。
940 :
NAME OVER :02/09/15 23:56 ID:M/b8JLEc
時間からして、主人公一行はあの逆恨み姉ちゃんに、 もうオウガ扱いされているだろうな(w
アロセールにヒイヒイいわされる
>>869 氏のデニムたん(; ´Д`)ハァハァ
俺の初プレイ 多淫マウスの丘 一人死亡 ワケ分からぬまま進めてしまう 古都ライム システィーナ死亡 ていうか必ず死ぬものと思っていた バルマムッサ(1戦目) 他ゲームで好きなキャラと同じな前の奴が居たので勧誘 バルマムッサ(2戦目) ↑がいきなり死亡 アシュトン じゃじゃ馬にティムポひねりちぎられる思いをする クァドリカ砦 バイアン死亡 ていうか必ず死ぬものと思っていた ボード砦 フォルカスと別れる ていうか選択肢で仲間になるとは思わなかった 古都ライム ザパンに脳を三回ほど割られる アルモリカ城 ザパンに脳を二回ほど割られる アルモリカ城内 Nルートに進むもじゃじゃ馬が離反しやがったのでリセット コリタニ城 ザエボスに二人殺される バハンナ高原(帰路) ハボ(略) コリタニ城 レオナールの甘言に釣られて一騎打ち →死 フィダック城 レアアイテムがあるとは知らず孤高のマーキュリーを反撃で殺してしまう バンハムーバの神殿 シェリー殺害 バーシニア城 カチュア自殺 エンディング ギルバルド・・・ アンタ誰?
最近、アニータっていう名前のキャラに執着するようになった。 説得したり虐殺したり。
シボーンってキャラが死ぬとちょっと笑っちゃう
ジョリーン…JOJOかよ
サザビー・・・・
947 :
931 :02/09/16 01:31 ID:???
>>933 >>934 >>936 それぞれオススメは違うみたいだけど参考になりました。ありがとう。
ムーこのスレ見てるとやる気がドンドン出てくるなあ。
2章プレイしてるとさ、いつも 「死んでもいい囮キャラ(スケルトン)入れときゃよかったなぁ」 って思うんだよね。 そう思うときは、えてして奴は仲間にいない(加えられない)だけど。
キュベレーはLサイズユニット
そういや水って良い武器無いよな 凍土の弓は属性弓最強だけど あとはベンディスカ、凍てついた戦斧、アイスブレード… どれも主人公級に持たせるにはパッとしないな
軽量かつ高威力、入手も早いグラムロック狙いで炎 余ってる凍土の弓を装備できたり、何かと柔軟性のある水 ボレアスの一撃にかけて風 同属性のテラーナイト集めてシェリーで強化ウマーな大地 さあ、好きなモノを選んでくれたまえ(・∀・)
>>950 凍てついた戦斧自体は弱くないぞ。
グラムロックよりちょっとだけ重くてちょっとだけ威力が高い。
ベンティスカとアイスブレードは他の属性武器の下位互換なんでアレだが。
四つ目はホークマンでも良さそうだ。
イグニスはセリエ ゼピュロスはシスティーナ(戦士系で育てれば) アースジャベリンの為に地のエンジェルナイトを育てるというのも良い。
955 :
:02/09/16 02:15 ID:5RbikPhq
セリエを魔法系に育ててますが何か? いやでも、育てるって言うよりドーピングだけどね、実際。 でもフォリナー姉妹は全員巫女さんにしたいじゃないか。 ちなみに巫女さんってスターティアラも使えるんだよね。 エルリグ(リッチ)とフェンリル役かぶるので、オリビアにスターティアラ持たせてる。
新スレどうする? 発酵の名作or二丁目の名作 でいい?(w
水デニムで始めてしまった俺は仕方なくアイスブレード使わせてる。 中盤まではエースだったデニムも、死者宮潜ってる今はなんだかパッとしない奴になってしまったなぁ。
>>956 折角の人名シリーズだし…。
俺は幽愁を推すね。
959 :
950 :02/09/16 02:27 ID:???
一応準備してます 天空の名作にしようかと思ったんだけど 敵の飾り文句の方がいいかな?
天空の名作でいいんじゃない? カッコイイし。 20を記念して更なる飛躍と言うことで。
961 :
950 :02/09/16 02:40 ID:???
962 :
名無しかましてよかですか? :02/09/16 19:50 ID:jZte8h+M
>>957 凍土の弓はどうよ?漏れはいつも水デニムに持たせてる。
水って今一つ強い肉弾系がいないので、漏れのデニムは大抵水にしてるよ。
風には絶対しない。かのっぴとかアロとかダブりすぎ。
963 :
NAME OVER :02/09/16 22:49 ID:OJSvSheR
逆にダブった場合は デフ系の魔法で簡単に強化しまくれるという特典(? もあるけどな
ageてもうた
水デニムにはロンバルディア持たせるのが好きだ。
破魔の盾、聖なる指輪、ロンバルディアでとつげーき
じゃあ折れはリムファイアー持ってとつげーき
破魔の盾がスベスベマンジュウガニに見えるんですが
オウガ4点セット持たせてとつげーき 強ぇー!遅ぇー!
>>970 いとあはれ。
しかし死者Qは暗黒属性軽減するもののけが多すぎておじゃる。
まろはまったり4点セットがほしいの。
ラストバトルじゃなかったのか?
なんとなくアンデッド部隊。
なんとなくハーレム部隊。
なんとなくゴーレム部隊
なんとなくエンジェル部隊
なんとなくアーチャー部隊
なんとなく一人部隊
なんとなく恐怖部隊。
なんどとなく転生部隊。
なんとなくLサイズ部隊
なんとなくカボチャ部隊
なんとなく魔女ッ子部隊
なんとなくヒゲ部隊
とめどなくサモン部隊
いつになく全裸部隊
やるせなく禁呪部隊。
なんとなく有翼部隊。
すきだから有翼部隊。
なんとなく浮遊部隊。
なくなくナイト部隊。
なんとなくフェアリー部隊
なんとなくクセっ毛部隊。
すべからく肉弾部隊。
なんとなく鉄砲部隊
さっそうと戦巫女部隊。
しのびよるニンジャ部隊。
にげられぬ魔法部隊。
きりはらう二刀部隊。
1000 :
デニム :02/09/26 22:20 ID:3djHVaD2
リーダーとは常に孤独なもの。 わかっているけどね…。
1001 :
1001 :
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