1 :
NAME OVER :
02/05/31 16:50
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< あ、2じゃ。 UU ̄ ̄ U U \_______
3 :
NAME OVER :02/05/31 17:41
4 :
NAME OVER :02/05/31 17:46
★レゲー板ですが、現状他板にスレッドがないのでグラジェネ以外ならOKだと思います。 ★沙羅曼蛇についての話題もこのスレで。 ★“特定個人名”が出てきてもスルーしる!
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜′ ̄ ̄( ゚Д゚)< 新スレお疲れだゴルァ! UU ̄ ̄ U U \_______
6 :
NAME OVER :02/05/31 19:11
おいおい! >6はいいのかよ!入れちゃって!
8 :
NAME OVER :02/05/31 21:05
前スレは皆sageてたようだが別にsage推奨ではないぞage
9 :
NAME OVER :02/05/31 21:17
スクランブルとスーパーコブラもありですか?
亜時空星団バクテリアン戦艦一覧(47隻) ビッグコア ビッグコアMK−II ビッグコアMK−III ビッグコアMK−II改 ネオビッグコア ビッグコアMK−III改 テトラン テニーロップ(テトラン2) レーザーテトラン カバードテトラン デス セデューサ デスMK−II デスダブル(パラサイトコア+デス×2) ライオット艦 ミスフィッツ艦 メイヘム艦 アバドン艦 プラント艦 バブル艦 デッドエンド エニグマ メタルスレイブ クイーンズライチ クリスタルコア カバードコア リザードコア デリンジャーコア ビーコン デザートコア クレーターコア ノービル シャイニングコア クラーケン トリプルコア デルタトライ ジャグラーコア ヘブンズゲート ブーストコア バブルコア ローリングコア バニシングコア バーサクコア プラネットコア ティエラーコア ボルボロス ペルラ・メラルダ
ビッグコアMK−II改 って、グラVのこと?
>>11 ネメシス‘90改(X68K版グラ2)隠しステージボス
バイオテトランとガウは・・・ありゃ戦艦じゃないか。
レクシオン・コアはどうしました? で、バイオテトラン=ライフフォースのテトランの正式名称。 なんですかぁ?
17 :
NAME OVER :02/06/01 00:33
カバードテトランってどんな奴?
>カバードテトラン ほれあのーグラWのボスラッシュに出てきた、細っこい腕でひょろひょろビックバイパーを 叩こうとしてさ、触手の根本が弱点で触手の数が減ってくると腕の回し方が早くなってさ。 触手からは球っころだして結構弱っちぃ奴だべさ。
つい一週間前についにゲーセンでWをクリアした。 あれはうれしいなぁ。あんなつまらないエンディングも見てしまったよ。
漏れも昨日、久しぶりにグラWゲーセンでやってクリアしたよ。 でも、久しぶりだったからミスりまくった。 5機設定だったから何とかいけたけど。 ヤパーリPS2よりは進むね。 ジョイスティック操作の方が細かく動かせるからね。 結局、2−3までいったよ。
前スレ937さん> それでは、Ezwebでの着メロ配信状況を。ちなみに、週に6曲ほど追加されてます。レゲー関係は1週間に1曲ぐらいですが(^^;) <3和音> グラI=全曲 沙羅曼蛇=全曲 グラII=2面、3面、4面、7面、あと「ゴーファーステージ」と言う曲が(どこの曲か分かりません、スマソ) MSXグラ2=エンディングとゲームオーバーを除く全曲 <16和音> グラII=空中戦1、空中戦2、セレクト、1面、2面、3面 グラIII=空中戦1、2面、3面−1、3面−2 グラIV=空中戦1、セレクト 沙羅曼蛇2=1面、2面、3面
もれも久しくグラWやったんだけどさ・・・ なんつーか、あんまり驚かないね。 最近のコナミは、ゲームに魂を揺さぶるよりマララーを揺さぶる方法に長けてしまってきているからねw 逆に、同じく久しぶりにやったファミコンのグラUはステージ内容が解っていても熱かったね。
24 :
NAME OVER :02/06/01 13:59
>>23 解像度が高く、ポリゴンを使用しているIVより
解像度が低く、ドット絵を使用しているFC版IIの方が迫力があるよね。
ポリゴンは動きが滑らか過ぎて重量感が無くてイカンわー
AC版IIIのビッグコアMK-III万歳。
25 :
NAME OVER :02/06/01 14:16
>>22 補足
3和音のグラIIはFC版の奴
MSXグラ2のゲームオーバー曲はあるよ
26 :
NAME OVER :02/06/01 14:17
>24 そうか!どうも熱くならないと思ったら、ポリゴンがなめらかにして重量感を失わせていたのか! 皿洗い機を使うより、自分で洗った方が汚れが落ちるとはこのことか。
>>25 FCオリジナル曲か!それは分からないわけです(^^;)Thx。
ビッグコアですが、何か?
30 :
NAME OVER :02/06/01 22:50
秋葉原のタライタワー6Fに、一台残ったグラディウスシリーズ
の入れ替えはあったのかな?
>>29 良く見つけたね!
31 :
NAME OVER :02/06/01 23:58
>>22 さん
すいません、それどこのサイトで落とせるんですか?
EZwebなんで、激しく聴いてみたいです!
特にMSX版グラ2。
すいません、コナミのサイトですね…逝ってきます
グラディウスの音楽はよい。アドバンス版以外は。
アドバンスの7面以外の曲はよい。
35 :
NAME OVER :02/06/02 00:37
>>34 そうか、それが君の価値観か。
ていうか板違い
激しく反対。 アドバンス7面は(・∀・)イイ!それ以外ダメ。 そう言いたかったのに・・・やっぱり漏れダメだ。 板違い故、ダメ板に逝ってきます。
>>36 じゃなくて、グラジェネスレ行って来いよ
あっちもだいぶ閑散としてきたしな
38 :
NAME OVER :02/06/02 10:49
キクミルコナミでMSXのゴーファーがまだ配信されん。 アクセスできる人はさゆ鈴にリクエストしよう。俺もした。
40 :
NAME OVER :02/06/02 11:04
前スレ954さん> Ezwebでの通信料計算してみました。 1パケット(=128byte)0.27円なので、8kBの16和音の曲の場合 1024×8÷128×0.27=17.28(円) ページ自体のバイト数も考慮して、一曲当たり20円弱、といったところでは? 3和音ならもっと安くて、5円ぐらいです。
>>9 スクランブルはともかくスーパーコブラはどうかと。
ゼクセクスはダメでしたっけ?
43 :
NAME OVER :02/06/02 19:04
>>42 グラと何の関係も無いよ。
スタッフ云々の理由も却下。
44 :
NAME OVER :02/06/02 20:13
>>22 Docomoもこれだった。同じ曲、
ファイヤースクランブルが無かったのが激しく不満
>>22 氏のカキコをしっかり見ずにアクセスしたら
グラディウス2の着メロが3和音版しか無かったので
ショックだったけど結局たくさん落として御満悦だった日曜日。
>44 でも、DoCoMoには確か、極パロかセクパロの「ビックバイパー&ロードブリティシュ空中戦」が入ってるのですよ。 あれはものすごく好きな曲なのでEzにも入れてホスィ・・・。 リクエストしてこようかな…。
47 :
NAME OVER :02/06/04 00:42
グラディウス1はモノラル?
48 :
NAME OVER :02/06/04 01:32
当然の様にモノラル
やはり、遠からずして機種依存文字に関する現状とかも多少は絡んできますよね。 まずはそういうのの表現が閲覧者の環境によってどういったものになるのかの 理解を広めていくのが肝要だと感じますね。(「ゲーセンのグラIIを表現したい!」→ 「グラディウスII(依存のつもり)」→「見えませんが、、。」→返答の必要性が発生→ ああそのことですか、それなら、、。)とツーカーに無駄なサイクルが入りますよね? 私はそれを今後なるべくなんとかしたいという一心で書いているだけです。 少なくとも「そのまま表記」とかしてあれば全然問題は ありませんし、そのコトが利用要項に書いてあればいいと思うのですが、現状はそうじゃ ないですよね?そこが問題なのです。それと「規則制定」と決めつめる方がいらっしゃる ようですが、それほどの強制性は絶対に出てきません。これは仮に書いたとしてもです。 別にその人が「オレはAC版をグラ2と表現したいんだ!」と言っているのであれば それはそれでいいと思います。前にも言いましたが、無為無策では混乱はすれど 絶対に良くはならないので、「なるべくこうしましょう」程度のものはあっていいと思います。 我々はサルではないので、自分達のコミュニケーションを取る場を少しでも良くしていこうと いう動きはあって然るべきものだと思いますし、その動きを一切取らずに 日和見を決め込む態度を、私はエセグラディウサーのやるコトだと思います。 ひろゆきさんのこの掲示板とかを「単に自分がグラの情報を知れればそんでいい。」 「面倒な掲示板の今後なんてどーでもええ。」とお考えで利用されているのならば、 それはWebサイト管理者各位に対しての礼に欠くものだと考えます。 そこの所をお汲み取りいただき、発言の方をして頂けると幸いです。
51 :
NAME OVER :02/06/04 05:52
機種依存文字の意味が、わからん。
実際問題かつてグラ系掲示板でwin以外のOS使っていて機種依存文字が見えないで 困っている奴がどれくらいいたのか、と言ってみるテスト 機種依存文字AAまみれの2chをまず叩けよ・・・。
>>51 ネット初心者ハケーン
>>52 大学からアクセスする人はUNIXなことが多い。
54 :
NAME OVER :02/06/04 15:31
個人的にグラ2がぐらに呼ばわりされるの嫌なんですが。 アーケード版ぐらつーに対しMSX版ぐらつーと呼ぶのが礼儀。
個人的にな。嫌がるのもそりゃあんたの勝手だ。つーか意味不明だな。 AC・・・グラII ぐらつー MSX・・・グラ2 ぐらに が定説ではなかったのか?
56 :
真のグラディウスファン :02/06/04 16:47
今までここを読んでいたのですがもう我慢の限界です。書き込ませて頂きます。 まず、あなた達はグラディウスという物を全然分かっていない。 その証拠が最高傑作にグラディウス2なんかを挙げているところです。 あのゲームはグラフィックが汚い!これではグラディウスの美しい雰囲気が台無しです。 更になんですかあのスクロールは!温厚な私でも我慢の限界を超えました。 評価の高い曲ですが… なんですかアレは。耳が潰れちゃいますよ。(笑 音源のヘボさで、もうアウトですね。 全くこんなの面白いって言ってやる人は馬鹿(失礼)なんじゃないですか? グラディウス真の最高傑作は…グラディウス4〜復活〜です! 全くこの面白さが分からないなんてあなた達は可哀想ですね。 私が初めてこのゲームを見てコインを入れて空中戦を終えたときそこにあったのは… グラ2(AC)の人工太陽! 私はその画面を見たとき涙を流していました。美しいポリゴンでグラ2の人工太陽が! 古き(人工太陽)を知り新しき(ポリゴン)を知る。 コナミはやっぱり私たちの度肝を抜いてくれました。 まぁこのスレッドの偽グラディウスファンに何言っても無駄でしょうがね。(笑
49とか56ってどこかのコピペか? 全てのグラサイトの掲示板巡回したがなかったぞ 犬にモナフォント入れたら機種依存文字が表示できることに最近気づいた。 ローマ数字とか日本語のアルファベットとか数字は相変わらずあほくさく見えるが 厨に文字の使い方教えるのもいい加減疲れたよ
>56は、「ハードの違い」って奴を理解するべきだと思うのですがどうか。
59 :
真のグラディウスファン :02/06/04 17:52
>>57 なにがコピペですか。
私の思いの丈を文章にしただけですよ。
あの引きつったポリゴンのガビガビの太陽に度肝を抜かれたのは確かだがな。 CGで飯食う者としてあの画面は情けなすぎる。
あ、わかった。 このスレにネタが無く活気がないんで56は 「ネタがないなら俺を叩け」ってことでネタ提供してくれたんだ。 と、ゆーわけでみなさん気兼ねせずに56を叩きましょう。 IVの一面のアレって人工太陽じゃなくて金属生命の塊だったよな つーか、金属っぽいうねった球体を見て涙する奴ってかなりキモいよ
62 :
NAME OVER :02/06/04 18:49
>>56 のような狂信者=荒らしは放っておきましょう。
>56 Wの流体金属は、開発時は金○呼ばわりされてたの知ってます?w あと、バブルコアはマンボウに似てたりとか。 漏れはリアルでMSXやったもんじゃないが、アンティークス見てても グラ2は他収録作品よりもずっと綺麗に書かれていたと思うべ。 正直、リア房的な漏れですらMSX作品は凄いと思ってる。 ヴェノム艦曲とか遺跡ステージ曲(・∀・)イイ!と思ってるし(と言うか殆ど) 君の文を見ていると、古い物=ダメって感じるけどさー・・・ 古いものもまた良い物だよ。文化財とかで感動したこと無いんでしょう。 正直君は、田舎の人たちを知恵送れと考える人なんだろうね(藁 あと、長いことをいきなりどばって言うとコピペに間違われることもあるぞ。 漏れはそれを言われた経験があるので。 後、グラUをビデオでしか知らなかった俺にとって、 似たステージが続くWは(゚Д゚)ハァ?レベルに感じましたが?
おぉそうだ、56に言い忘れていたことがあった。 > 古き(人工太陽)を知り新しき(ポリゴン)を知る。 > コナミはやっぱり私たちの度肝を抜いてくれました。 確かに、堂々と使い回しして新作に見せかけようとする根性に、正直度肝抜かれました(藁
ターゲスト臭いぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!
前スレからの誘導がなかったから、新スレに気付かなかった・・・
前の940で誘導してましたよ。コソーリとしてましたが。
まあ、
>>56 の文章は一般的なグラファンが反応するポイントをよく押さえてはいるな。
ただし真剣に騙し煽るつもりなら幼稚なHNや過度に挑発的な表現は避けた方が
リアルさが増していいと思うぞ。ネタに気付けよ、というサインだろうが。
ま、ファン同士マターリ語ろうや。君が本当に好きなMSXグラ2のことでも。
俺はグラ4最高だと思ったけど、まぁ理由がありますね。 まずACのグラシリーズを今までやったことがなかったから。 そして重要なのがグラUをまともにやったことがなかったことだね。 大昔FCUをかりてやったことはあったけど、半分忘れてたので、 人工太陽見たってUが頭によぎるこたなかったのね。っていうか オレンジか金色かってことで色も違ったしね(笑)。ステージが進んでも 4面の溶岩うねうねとか、結構感動したんだよね。 最近すごくはまって、PSの1&2、PS2の3&4とかで一応正統 シリーズ全部やってみたんだけど、俺としてはどうしてもUがWの真似 だとしか思えない(笑)なんちゃって。時系列に沿ってみると当然逆だけど。 ま、そんなこんなで俺はシリーズ全部好きだけどね。マジレスでした。
71 :
NAME OVER :02/06/04 22:39
なんというかK村デザインではないグラシリーズはダメだろ?
グラIVが不幸だったのは、人気の高いIIを意識してつくったことが裏目に出て 旧来のファンの反感を買っちゃったことだと思うな。 まあ、人それぞれ違うグラを好きな方が楽しくていいよ。 ちなみに俺はI>III>II>IV。わりに少数派だろうな(w
ゴメソ、良いアイディアが浮かばなかったから ステージはIIの焼き直しで我慢してちょ! ってスタッフインタビューで言ってくれてれば 多少は評価もが変わったかも。社としてのプライドはズタズタだけど。
漏れとしては 「ファンなんてどうせ懐古主義+保守的なやつばっかだろうから いかにも伝統を大切にしてます、という感じでつくっときゃ喜ぶだろう」 てな感じに、なんか馬鹿にされたような気がして腹が立った。 邪推しすぎかもだけど。
75 :
NAME OVER :02/06/05 00:45
グラUを,やったことがなくて、Wが初めての人もいる。 今なら、こっちが多そう。
IIIからIVまでのブランクがとにかく長いからな。 逆にI〜IIIは、どれかひとつをやったことあれば大抵の人は3つともやってるだろうね。
初めてやったグラディウスはファミコングラいち。 初めてゲーセンでやったグラはグラW。 後でデラパでグラUやったけど、一番面白かったのはゴーファーの野望エピソードU
>>前スレ969 SFCならクリスタルコアの着メロの方が欲しいな。
リクエストって出来ないのだろうか? みんなでリクエストしてみる? とりあえずSFCグラ3のカバードコアとクリスタルコアを
81 :
真のグラディウスファン :02/06/05 18:33
グラ4の曲全部お願いします。
グラディウスジェネレーション作った人間は ファミコン版グラディウスしかやったことないんじゃねえの? 各ステージのアイデアは貧弱だし 5000点ボーナスなんてあるし
83 :
真のグラディウスファン :02/06/05 18:49
>>82 偽グラディウスファンがギャーギャーうるさいですね。
>81 グラWの曲自体をキボン? それとも曲名キボン?
>>82 音楽は糞だがスクランブルやグラ2の要素もあって、
ゲーム自体はまあまあの出来だったと思うぞ。
まあチャレンジモードがメインだが。
>82 最悪の場合、別々のスタッフの寄せ集めの可能性もアリ。っていうか、 STUFFはあまり詳しくないので・・・ で、かつてのスタッフは現在コナミ社にいるんですかね?
ところで・・・ボルボロス(グラジェネボス)って、でかいの倒れた後の攻撃が、 どこぞのMSXグラ擬きの1面ボスの攻撃に激しく似ている気が・・・
88 :
真のグラディウスファン :02/06/05 19:26
>88 嫌だからあのさ・・・ MP3とかで、聞けるデータそのものなのか、 例えば空中戦2→FEITON 第一→HYDRA ・・・っていう風に曲名を羅列して欲しいのかって聞いたんだけど・・・
90 :
真のグラディウスファン :02/06/05 19:43
しょうがねぇなぁ・・・ DEMO BGM→デモ画面の時の曲名 COIN→コイン入れたときの音 SELECT BGM→装備選択画面曲 APOLLON→空中戦1(1,3,5,7面曲) FEITON→空中戦2(2,4,6、9面曲・・・だったかな) HYDRA→1面、流体金属ステージ曲 DEMETER→2面、植物ステージ曲 OCEANUS→3面、泡地帯ステージ曲 CRONOS→4面、マグマステージ曲(前半) HADES→4面マグマ部分曲 URANUS→5面、モアイステージ曲 HERA→6面、細胞ステージ曲 DUPON→7面、高速ステージ曲 BOSS BGM1→8面、ボスラッシュ曲(ビッグコアのテーマ) BOSS BGM2→ボスラッシュ、ボス連戦中の曲、ゴーファー戦の時もコレ。 PROMETHEUS→9面、最終要塞ステージ曲(前半) AHTENA→9面、要塞ステージ後半部分曲。 TITANS→ボス曲。 GALA→エンディング曲 RANKING BGM→ランキングの時のBGM GAME OVER→ゲームオーバーの時の曲。 コレでどうだゴルァ。
つーか板違いのIVの話につきあってやる必要ないだろ
>92 . ∩ | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)//< そうでした、すいません先生!ところで、骨ステージって良い曲ですよね! / / \ / /| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __| |. | | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\. .\ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
>>92 俺は90のようなアフォを擁護する気はまったくないんだけどさ
アケ板にグラスレあったっけ?
あと
>>4 読んだ?
>>4 は1が勝手に決めた事なんで無視して構わないでしょ。
>>95 無視するならアケ板にスレ立ててきてからにして下せえ。
仕切る奴は中坊。 中坊は死ね。
98 :
NAME OVER :02/06/05 22:25
俺はFC版2の2面と3面のBGMが好きだなぁ。着メロにもしてるし。 あと「Take care!」はメール着信音だったりする。
FC6面の要塞ステージ曲も好きだなぁ。 あのせっぱ詰まった雰囲気の曲がいい。
100 :
NAME OVER :02/06/05 22:40
In the wind これ、でクリスタルコアこれ!最強!
101 :
NAME OVER :02/06/05 22:49
デスクリムゾンと一緒にするなよ(藁
>>81-91 厨房の質問に応えてやったのに
お礼のカキコも何も無いのが笑える
105 :
NAME OVER :02/06/05 23:47
>>一番面白かったのはゴーファーの野望エピソードU バランスがいいからね。展開も面白いし。
106 :
NAME OVER :02/06/06 01:35
>>105 FC版?AC版?
BGMはFC、他はAC が良いな。
AC版よりFC版が面白いという意見もよく聞くな。
107 :
NAME OVER :02/06/06 01:58
MSXだっつーの
ターゲストのサイトが見れないのはがいしゅつですか?。 サイトが潰れたから暇が出来てオークション活動しているというのは 本当のとこどうなんでしょ?。
110 :
NAME OVER :02/06/06 12:08
パロディウスはあり?
111 :
NAME OVER :02/06/06 12:19
○STAFF ×STUFF ナムコのTOYPOPの表記がこの間違いしてたっけなあ。PS版は修正してあって鬱 あのころは楽しんで創ってたもんな、学歴はなかったけど
>>110 スレを立ててそこでやるべきだと・・・
ここだったらすれ違いだそうだ。
俺は「スレッド立てすぎです」って言われた。
113 :
真のグラディウスファン :02/06/06 14:26
>>91 ややや、これはどうもありがとうございます。
貴方にグラディウスファン初段の称号を与えましょう。
>>104 寝てたんですよ。
貴方みたいな偽物とは違って真のファンは早寝早起き。
英気を養わなければいけないのですよ。
此奴、面白そうなネタ釣り師になりそうなヨカーン。
>>112 どうもです。
ちょっとした質問なので質問スレに逝ってきます。
>>113 朝早くからバブルシステム起動音を聞きにゲーセン逝ったクチですか?
117 :
真のグラディウスファン :02/06/06 15:09
朝飯前にMorning Musicは基本だろ
119 :
元祖グラディウスファン :02/06/06 16:00
120 :
真のグラディウスファン :02/06/06 16:06
>>119 グラディウスファン破門。
もう来なくていいですよ。
Wの思い出。泡にあぼーん。財布の中に(´・ω・`)ショボーン。
122 :
NAME OVER :02/06/06 16:35
自称ファンだが豚かもしれないぜ?
つーか何でIVのサントラの一枚も所持してないわけ? それでグラファンと言える? それ以前にサントラ情報ページなんて腐るほどあるのに なんで調べようとしないわけ?
124 :
NAME OVER :02/06/06 17:19
厨房の教えて君だからじゃねーの?
全く、厨房に構って曲教えてしまった漏れも荒らし扱いでしょうか?
126 :
真のグラディウスファン :02/06/06 18:14
>>123 厨房じゃなくて真のグラディウスファンです。
そもそも、そんなの全部知ってます。
曲名+曲だと思ったんです。
下らない事を言ってないで、私の会話の流れを追ってみてください。
クズディウスファンさん。
127 :
NAME OVER :02/06/06 18:17
>>125 厨房なんてドンデモない。
大人の対応だと思います。
129 :
真のグラディウスファン :02/06/06 18:36
>>128 なんですか?
>>124 さん?
いや貴方もクズディウスファンですね。
もう来なくていいですよ。
130 :
NAME OVER :02/06/06 18:37
うぜーよ
グラIV4面ボスの拡散弾って滅茶苦茶避け辛いんだけど、 何か良いコツある?あそこでいつも死にまくる。
132 :
真のグラディウスファン :02/06/06 18:46
根性です。根性で避けて下さい。 倒せれば貴方の株は10%アップです。
ギラードルは、右真ん中から顔出したら、ギラードルの上か下に移動すると、溶岩の周りを回り始める。 正面突破をもくろむのは、ギャラリーは集まるが残機と金がピンピンチになると言う諸刃の剣。
あ、ギラードルってWの4面ボスね。
135 :
真のグラディウスファン :02/06/06 18:52
>>133 教えると私が知ったかグラディウスファンに見えるので止めて下さい。
136 :
真のグラディウスファン :02/06/06 18:56
しかし私はグラディウスの事なら何でも知っています。 そこの所お間違えをなく。
>>136 にかまう奴は荒らし。屑に餌与えるなよ・・・
139 :
真のグラディウスファン :02/06/06 19:06
それでは皆さん、さようなら。 もう来ません。 はっはっは。
伊集院さん、グラディウスについてどう思います? 光さんじゃなくても良いので。
>>133 サンクスコ。そうか、あそこは避けなくちゃいけなかったのか。
撃ち込むチャンスとばかりに正面で踏ん張ってたよ。
ターゲストがいつの間にか復活してあった。 とり合えずageとくよ。 >★お待たせしました!サーバー側とのトラブルによって更新不可能な状態に陥っていましが、 >水面下では着実に構築を進め、以前にも増してパワーアップした内容で復活しました! >今後も、どのサイトにも負けない怒涛の更新を持って突き進みますので、 >何卒ご支援の程 よろしくお願いいたします。ターゲサイトは私の体の一部同然に思っています。
真のグラディウスファンの名前で会員登録できないかなあ…
144 :
真のグラディウスファン :02/06/06 19:38
今からこのスレは俺が乗っ取る! てめーーーーーーーーーーーーーら 俺様に服従しろーーーーーーーーーーーーーーッ!! ギャアアアハは!
145 :
真のグラディウスファン :02/06/06 19:40
アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー
146 :
真のグラディウスファン :02/06/06 19:44
アクスレイマンセー クワッ!アクスレイマンセー ススス…アクスレイマンセー レレレのレ。アクスレイマンセー イヒヒヒヒ!アクスレイマンセー マンハッタン!アクスレイマンセー ンフフ…アクスレイマンセー セミミーンミーンアクスレイマンセー ーッ!アクスレイマンセー
そういやさっきSFC引っ張り出してSFCグラVをやった。 ビッグコアMK-Uも音楽がカコイイじゃないか! いや、ただそんだけ。
あのオリジナル曲、CD化してくれないかなぁ・・・ いやあったとしても手に入れにくいだろうし・・・ 自分的には、クリスタルコアと曲のマッチは国宝にしたいぐらいですが。
>>148 あれはオリジナル曲だったのですか。
そういやほかでは聴かなかったな、
150 :
NAME OVER :02/06/06 22:19
SFC版のグラ3はCD化されてるっつーの
151 :
NAME OVER :02/06/06 22:37
SAG age
アクスレイのCD並に入手困難でないか?
SFC版3の最終面BGMなら俺の持ってるファミマガ付録CDに入ってる
154 :
NAME OVER :02/06/06 23:10
>>150 うむ、ヴォーカルバージョンまで入ってるっつーの。
俺中立ダッツーノ!
ターゲストに殴りこんでくれよ>真のグラディウスファン
157 :
NAME OVER :02/06/07 01:08
ファミマガって、今あるか?
158 :
NAME OVER :02/06/07 01:42
159 :
NAME OVER :02/06/07 06:18
160 :
NAME OVER :02/06/07 07:11
161 :
NAME OVER :02/06/07 07:15
あるけどしないよ
いやぁ〜SAGって面白いなぁ。
ビックバイパーってうんこするの?
165 :
NAME OVER :02/06/07 12:33
正に糞スレage
166 :
NAME OVER :02/06/07 14:00
真のグラディウスファン=SAG会長
GBA版スクランブルの機体選択の意味がわからん。どう違う?
168 :
NAME OVER :02/06/07 14:38
雌狐ヴィクセン
ヴェノムだが何か質問はあるか?
170 :
真のグラディウスファン :02/06/07 14:51
>>170 アクスレイは名作だな。
だがここではスレ違いだ。
自分でアクスレイスレを立てるが良い。
172 :
真のグラディウスファン :02/06/07 14:54
>>172 良い質問だ。リーク人とて当然ウンコはする。
だが私はバクテリアンの改造手術により、
体内で排泄物をリークパワー滅却できるようになった。
よって現在はウンコの必要はない。屁はこくがな。
174 :
真のグラディウスファン :02/06/07 14:58
>>173 ターゲスト会長SAGについてどう思われますか?
>>174 うむ。奴の論理は破綻しており相手にする価値もない電波だ。
まあ放置しておけということだ。
176 :
真のグラディウスファン :02/06/07 15:01
>>175 昨日あたりからこのスレはクソスレ一直線ですが
何が原因なのでしょうか?
>>176 うむ。おそらく原因は貴様だがまあ良い。
好きにやっておれ。
178 :
真のグラディウスファン :02/06/07 15:05
>>178 まあこちらのスレは最初のころはまともだったので、
そのクソスレより少しはマシだろう。
180 :
真のグラディウスファン :02/06/07 15:09
>>179 ウインビーアイドル化計画について、どう思いますか?
>>180 うむ。最近は忘れられておる気がするが。
あれがコナミ軟派化の第一歩だったのか。
182 :
真のグラディウスファン :02/06/07 15:13
184 :
真のグラディウスファン :02/06/07 15:16
>>183 今だレスがありません。どうしたら良いのでしょう。
>>184 うむ。どうせ私はもうすぐ回線切るので、
スレ立てた貴様が責任持ってなりきりするが良い。
さらば。
186 :
真のグラディウスファン :02/06/07 15:23
>>185 ちょっと待って下さい。
待ってってば。ねぇ。
このスレ終わったな・・・。 結論 隔離スレは必要
先生!生意気な奴らを全員男塾名物体験コースに入れたいと思いますがどうでしょう!
189 :
NAME OVER :02/06/07 19:30
まぁまぁみんな、マターリしようよ。
レゲー板で数少ない、吉野屋並に殺伐としているスレはここですか?
どうしようもない○○が一人居るからでしょ
MSX 2を褒め称えたりIVを批判したりするのがこのスレの趣旨だが IVの「ファン」をけなしたりするのはスレ違い
194 :
NAME OVER :02/06/07 23:03
SAGがaniの掲示板で暴れ出す予感。(w SAGファンはチェーーーーーックぅ!
余所のサイトの事はネトヲチ板に行ってくれんか。 ここじゃ板違いだし。
だからIVも板違いだっつーの。 それを知っててIVの話を振る奴はキチガイ。
>>193 のIVはIIIに読み替えてください
思わず間違えてしまいますた
198 :
NAME OVER :02/06/08 00:46
>>IVの「ファン」をけなしたりするのはスレ違い いいね。勢いがあって。思わず納得してしまった。
199 :
NAME OVER :02/06/08 01:24
>>194 cross overってやつもすごい事聞くな(;´Д`)
200 :
NAME OVER :02/06/08 01:48
やっぱ2だよな?
202 :
NAME OVER :02/06/08 18:16
ずいぶんと荒れたね
もう話すこともなくなったんじゃないでしょうか? これでまた、グラネタの一つが消えていく・・・(´・ω・`)ショボーン。
まじで自覚の無い荒らしだったみたいだな。 向こうにヤシが立てたスレも立て逃げみたいだし こっちにも荒らし認定されてから来てないし(w ターゲス(略 による2ちゃんねる誹謗中傷文に影響されてきたPS2版3,4厨ってとこかな?
205 :
NAME OVER :02/06/08 21:39
SAGが来ると荒れます。これは予言です。
207 :
NAME OVER :02/06/08 21:57
MSXの沙羅曼蛇がグラシリーズ初体験。 竜のようでヘビのようなボス(サラマンダ?)が見たかったのに、 出てこなくて鬱。 さらにグラ2持ってなかったからバッドエンディングでさらに鬱。 途中経過が激ムズだっただけに・・・。 良くクリアできたと思うよ。1回しかクリアしてないけど。 ヴェノム逝ってよし。。。
>>208 使わないでクリアしたよ。
欲しかったけどスロットが1個しかなかった・・・。
つーかそもそも、新10倍使えたっけ?<沙羅曼蛇@MSX
212 :
ターゲスト会長補佐役クワトロ :02/06/08 23:34
我々は近所の吉野家へ行った。しかし、これは敗北を意味するのか?否!150円引きなのだ! 地球連邦に比べ、我がジオンの牛丼は150円高いのである。 にもかかわらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か? 諸君!我がジオン公国の牛丼が特盛りだからだ。これは諸君らが一番知っている。 我々はUの字テーブルを追われ、宇宙移民者にさせられた。 そして、4人の親子連れがNYにまで膨れ上がった吉野家を支配して80余年、 宇宙に住む我々が女子供はすっこんでろと要求して何度踏みにじられたか。 ジオン公国の掲げる刺すか刺されるかの戦いを神が見捨てるはずはない。 私の弟!諸君らが愛してくれたガルマは死んだ。 何故だ!? (狂牛病だからさ) 新しい時代の空席を150円やるから我々が得るは、歴史の必然である。 ならば、我らは襟を正し、通の頼み方をせねばならぬ。 我々は過酷な外食産業を生活の場としながらも共に苦悩し、錬磨して今日の食文化を築き上げてきた。 かつて、隣の奴は人類の革新は大盛りつゆだくから始まると言った。 しかしながら地球連邦のモグラ共は、きょうび流行んねーんだよと増長し我々に抗戦する。 諸君の父も、子もその連邦の無思慮な肉骨粉の前に死んでいったのだ! この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを、ガルマは!死をもって我々に示してくれた! 我々は今、このぶち切れを結集し、連邦軍に問い詰めて、初めて大盛りギョク(玉子)を得ることができる。 この勝利こそ、次から店員にマークされるという諸刃の剣となる。 国民よ食え!悲しみをねぎだくに変えて、食えよ!国民よ! 我らジオン国国民こそ選ばれた吉野家通であることを忘れないでほしいのだ。 優良種である牛鮭定食こそ人類を救い得るのである。ジーク・ジオン!
213 :
NAME OVER :02/06/08 23:49
原始芋さんのHPもリニューアルされないかな?
214 :
NAME OVER :02/06/09 00:40
当サイト「TARGEST」は、リンクフリーウェイです。 無断リンク上等!当サイトに掲載されているグラIII関連情報の無断転載は 法律で一切禁じられておりません。 好きにして・・・。(爆)
215 :
NAME OVER :02/06/09 01:16
ぐらばかっていうサイトはいったいいつになったら戻るんだ?
こんなトリップが出た
>>217 ワラタ。
また、えらい使えんのが出たな。
昨日FCグラUを購入。ボスラッシュの復活ができない。 っていうかカバードコアのミサイルがよけられないのね。。。
220 :
真のグラディウスファン :02/06/09 15:08
真のグラディウスファンである! 偽グラディウサー共!何か質問はあるか!!
222 :
NAME OVER :02/06/09 15:28
223 :
真のグラディウスファン :02/06/09 15:30
224 :
真のグラディウスファン :02/06/09 15:37
226 :
真のグラディウスファン ◆ItteyOsI :02/06/09 15:50
227 :
NAME OVER :02/06/09 15:52
クリスタルコアはかっこいいなぁ
229 :
真のグラディウスファン :02/06/09 16:02
230 :
NAME OVER :02/06/09 16:04
>>真のグラディウスファン いい加減そのネタ飽きたよ
231 :
真のグラディウスファン :02/06/09 16:08
アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー アクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセーアクスレイマンセー
232 :
真のグラディウスファン :02/06/09 16:11
アクセス規制くらいそうで御座る。
グラ外の続編でねえかなー
234 :
真のグラディウスファン :02/06/09 16:45
でねぇよ! ボケクソウンコミソカスハナクソビチグソベンキボケナスドテカボチャ!
グラディウスファンを名乗るなら、 グラディウストリップの1つや2つ持ってないとダメだね(w
236 :
真のグラディウスファン :02/06/09 17:41
関連商品の所持個数!トリップの有無など問題ではない! 要はどれだけグラディウスをやっているかだ!
>>236 とりあえず、俺は初代とIIで1000万出してるけど、あんたは?
238 :
真のグラディウスファン :02/06/09 17:45
なんか口調が変わったね
アクスレイが好きなら、アクスレイスレ立てろや。
>>真のグラディウスファン ハンドル付けるなら、トリップ付けろ。トリップと言うのは、ロシアのfusianasan(フゥジャネージャン)社が、 騙り防止に、簡単に作れるキャップ★をひろゆき氏に考案し、トリップ(一人用キャップ)が、 完成しました。参照までに。 1 名前:ひろゆき ◆NdKrQ0UM 投稿日:2001/08/09(木) 16:26 ID:OLqDn5LQ というわけで、名前欄にfusianasanをいれて適当な文字列を入れると、 ひとりキャップが使える機能を足してみました。 ほえほえfusianasan hiroyuki って感じです。 ======================================================== これは名前欄に記入された「fusianasan hiroyuki」を元に「◆********」という 個人を識別出来る固有の文字列が名前欄に挿入される簡易キャップ機能です。 リモートホストや日付に関係無く、入力されたパスワードのみを元にして 識別文字列が作成されます。
242 :
真のグラディウスファン :02/06/09 18:16
>>240 アクスレイは展開が冗長ゆえ嫌いで御座る。
>>241 フュージャネイザンだったと思うのだが、いかがで御座る?
フュージャネイザンはSGだ
244 :
NAME OVER :02/06/09 18:58
もはやアケ板住人しか居なくなったか・・・
245 :
バカをみるとむかつく人 :02/06/09 19:02
オタの臭い自慢が始まるとみんな消えていくな
246 :
真のグラディウスファン :02/06/09 19:07
>>245 年中、むかついてて大変ですな。
少しお勉強なされては?
247 :
バカをみるとむかつく人 :02/06/09 19:13
オタクはすぐ釣られるからバカにされるんだよ(w
もはやどっちが釣られてるのだか分からん。 ・・・ひょっとして俺か!?Σ(;゚Д゚)
249 :
真のグラディウスファン :02/06/09 19:18
私のおかげでこのスレも正しき道を歩んでいるようだな。
250 :
NAME OVER :02/06/09 19:20
なんかグラスレがあがってたからみてみたら 全然グラディウスの話してないじゃん。他のスレ行こ。
251 :
真のグラディウスファン :02/06/09 19:24
よし!馬鹿は放っておいて、とりあえず沙羅曼蛇の意味を考えよう! 曼陀羅というわけでもないし・・・結局どういう意味なんでしょ?
salamanderの当て字でしょ
254 :
真のグラディウスファン :02/06/09 20:55
>>252 そんなこともわからないおぬしはグラディウスファン8級でござる。
FCのグラ2やりたいな。 どこにしまい込んだかな・・・
MSX沙羅曼蛇で一千万だしたら神だな
MSXの沙羅曼蛇やりたいな・・・ もはやエミュしか方法は無いのだろうか・・・
258 :
NAME OVER :02/06/09 23:12
>>257 コナミアンティークスは重すぎるしね・・
260 :
NAME OVER :02/06/10 01:27
>>FCグラU、ボスラッシュの復活ができない。 カバードコアのミサイルがよけられない。 がんばれ。ミサイルの軌跡の隙間を見つけつつ、弾を撃ちまくる。 時間はかかるとは思う。
ついにエミュレーターに手を出してしまった時のあの感じ・・・。 おれはなにをやってるんだろうとかこんなことしてていいのかなどと思いつつ 今ではエミュを存分に活用しているこの感じ・・・。 ああ、なんか・・・・・
>>259 この辺はアキバもポンバシも基地害な価格設定なので、ネットオークション使う
なりリサイクルショップやPCジャンク屋あたりを探しまくったほうが良いと思う。
265 :
ν ◆ItteyOsI :02/06/10 17:04
グラ
266 :
NAME OVER :02/06/10 17:48
ディウス
>>257 札幌駅の西口、ベスト電器から入っていったらある、マキシム(元アミュ)の建物の2Fに、「MK」って店があるので、そこに行けば、運が良ければある。
ちなみにX68kとかのソフトも大量にアリ。
268 :
NAME OVER :02/06/10 18:28
Д ウーウー ヽ(; ゚Д゚)ノ /冂冂\c ( ) [ 三重県警 ̄] ε三 ノ > ε≡ “○−−○ SAG君とまりなさ〜い
269 :
NAME OVER :02/06/10 19:46
なんか今「プロジェクトEGG」とか言う10年〜20年程前のPCゲームをダウンロード販売している所があるらしいな・・・
今はPC-8801とかのゲームしかないが、MSXのタイトルも準備中らしい・・・
もしコナミが協力してくれればwin上で普通にグラ2などが遊べる可能性があるな。
ここ→
http://www.soft-city.com
270 :
NAME OVER :02/06/10 19:59
>>269 Winではグラディウスデラックスパックというのが
発売されてたと思うが?
272 :
NAME OVER :02/06/10 20:06
273 :
NAME OVER :02/06/10 21:09
>>269 小波が協力?4京lあり得ない。
もしその通りになったらSAGと心中してやるよ
>>272 そんな・・・
全力で否定してくれなくても・・・
というか、小波ならそのプロジェクトEGGに謝罪と賠償を要求してくるかも知れない。 ネタにもなれそうにないから更に鬱。
トレジャーあたりが小波からグラディウスの権利を買ってほしい。無理か・・・
>>269 EGGのラインナップ見ればすぐ分かるけど、死に体になったようなソフトハウスから
もう用のないような大昔のゲームの権利を安〜く買って売りさばいてるのが実状。
コナミは自社の昔のソフトがマニアに根強い人気があることはよ〜く知ってるから
みすみすその「小粒だけど確実な」ビジネスチャンスを他所に安売りしたりしないって。
>278 思わず福本口調で小波を罵りたくなる現状ですね。
MSXなんていまその気になればポケ捨てなみの値段で作れるのに。 液晶つきハンディMSXどっかで作らないかな。
MSは昔からよほどXとご縁があるようで・・・。
うわっかなりのドキュソが長文書いてるよ SOGが活発になるとドキュソも活発になるんだなぁ ここは関係なくマターリ行きたいところ
283 :
NAME OVER :02/06/11 02:38
グラディウスってスターウォーズが元ネタ? フォースとか出てくるし。
284 :
NAME OVER :02/06/11 04:02
スターフォースってスターウォーズが元ネタ? フォースとか出てくるし。
285 :
NAME OVER :02/06/11 04:29
フォースなんて出てきたっけ? フォースって何だ?
286 :
NAME OVER :02/06/11 05:14
フォースフィールド
287 :
NAME OVER :02/06/11 05:18
ゼロスフォース ライフフォース ダークフォース
あれだけあちこちで書き込み削除やアクセス禁止を喰らっているSAGが能天気に書き込んでいるという事実を見ている限り貴方は舐めら れているとしか言いようがない。情けないと思わないのですか? それに貴方もかつてSAGにひどい目に遭わされているのでしょ? 毅然とした態度で臨むべきだと思うのだが。 少なくとも掲示板を存続させている限りはその管理を怠るべきではないと思う。 多忙とかそういうのは理由にならないはずである。 それが無理だというのなら掲示板を閉鎖した方がましである。 はっきり言って現状を見ている限り一連の2chのスレの方が有用だと思うし。 原始芋の所に書いてある紹介文「設置店情報は迷えるプレイヤーの道しるべ。もし設置店をご存知なら、あなたも情報を寄せて下さい。」 がちゃんちゃらおかしく見えて仕方がない。 (お前何様のつもりだ、と言いたい) お前こそ何様だ?
SAGと同レベルだなw
Wab Pagesヲチ野郎ウザ
292 :
NAME OVER :02/06/11 11:40
>>272 Uじゃなくて2か!
ネットではUを使わず2を使うくせにしているので
つい混同してしまった。
(っていうか、これ↑も機種によってちゃんと表示されない?)
それで
>>271 も笑ったのか・・・鬱山車脳
>>292 うん、表示されない。
ネットではUを使わずIIを使うようにしてください。
混同もなく皆がちゃんと表示できますので
おながいします。
>>293 大変失礼!ではあらためまして。
IIじゃなくて2か!
ネットではIIを使わず2を使うくせにしているので
つい混同してしまった。
それで
>>271 も笑ったのか・・・鬱山車脳
295 :
NAME OVER :02/06/11 18:02
FF6はフォースフィールドをパクったの知ってるかい?てきのわざで覚えられるし(w
>>219 その前のゼロスフォース?の方がオレは辛いな〜
>>227 グラディウスシリーズでオレ的に一番萌えだな
ついでだけど、通販見るとFCグラT結構あるね。FCグラIIとSFCグラIIIは
あんまり見かけないなぁ
>>284 スターウォーズだけじゃなくスタートレックも入ってる。
フォースフィールドやフォトントーピード(日本語版では光子魚雷)とかは、
スタートレックが元祖。
>293 Uじゃなくて・・・TTを・・・?あれ、どうやって半角させるんだ? どっかの練習板で練習してきます。
>>298 F9→F8と押したら半角英字に変換される。(マカーだったらゴメソ)
もしくはAlt+半角/全角キーで日本語入力を切るのだ。(PC98の場合はCtrl+XFER)
>>298 日本語入力切ればよいのでは?
もしくは設定で英字は半角にするとか
いい加減スレ違いなような気もするが
グラシリーズって特にこの手の問題多いよなぁ
>>298 日本語入力切ればよいのでは?
もしくは設定で英字は半角にするとか
いい加減スレ違いなような気もするが
グラシリーズって特にこの手の問題多いよなぁ
単に「MSX版2」「アーケード版2」で良い気が。
>>302 MSX版グラII(ゴーファーの野望EpisodeII)が存在するし・・・
なるべく打つ量は少なくしたいし
なんか、えらく細かいとこの問題で盛り上がってるね(w
ビッグバイパー 沙羅曼陀 2週目以降の打ち返し
306 :
NAME OVER :02/06/11 22:41
>>305 他は賛同しますが、
>2週目以降の打ち返し
↑
これは何故に?
「2周目以降の撃ち返し」だから。
308 :
NAME OVER :02/06/11 23:01
>おおーっ、今まで使わなかったオレの眠っていたパワーが、 >海外版NIII移植に向けて全開してきたぜ! 周囲の反応見ていないフリして、殻に閉じ篭るところなんかは二年前と全く変わらないのね。
>308 ・・・すいません、それ下げ会長とか言う人ですか?
×2週目→○2周目 (・A・)イクナイ!追加 SARAMANDA
正しくは SALAMANDER ですな。 ・・・こんなので盛り上がるここって・・・
>>311 たまにはそんな日もあるさ
(・∀・)ショウジキネタナシ!!
313 :
NAME OVER :02/06/11 23:55
295>>そうなの? SFCグラVは、うちの近所では結構見かける。 FCグラUは、ほとんど、見かけないかも。 だから、こう言う場合は、エミュってパターンが、頭をよぎる。
俺のアホなカキコのせいで変な話になっちゃってすみません。
>>296 >>269 をちゃんと読めばMSXの話だとわかるし、
そこをしっかり見てなかった俺がヴァカなだけかと。
315 :
NAME OVER :02/06/12 00:41
>>295 フォースフィールドなんて別に普通の単語だぞ。
”力場”っていう意味のな。
以前メストのネタだったっけ? 海外でフォースフィールドという布団があるらしい。 これを使えば3発まではOKらしい(何が?)
あったあった、メストNo.42のアイランドの投稿に載ってた。 アメリカのTV番組でやってたらしい。光る布団だそうな。
318 :
NAME OVER :02/06/12 03:53
グラ4はすれ違いなのか? あと今、右太ももがつった。
AJAXという洗剤も。
320 :
NAME OVER :02/06/12 09:55
そもそもグラXなんて小波から聞かないし(藁
323 :
NAME OVER :02/06/12 15:47
そもそも、グラディウスの魅力とは何ぞや?
324 :
NAME OVER :02/06/12 19:19
ううまま・うままう・うまう・うままう
325 :
真のグラディウスファン :02/06/12 20:02
>>323 私のような正当派ファンを掴む魅力…
わかりませんね。
カプセルとってゲージを合わせてパワーアップというシステムは大きな特徴だが沙羅曼陀も じゅーぶんグラディウスしているから実はそれほど重要な要素ではないのかもしれない。 オプションのシステムとノーマル弾・リップルは2連射、ダブル系は単発というあたりだけ継承してれば グラシリーズを名乗るカタチだけグラディウスな新作はいくらでも出せるだろう。 しかしそういった作品がわざわざシリーズを名乗る必要性も無いというのも多数意見としてある。 やはり時代が止まってると言われようが化石と言われようが、ビジュアルも音楽も演出も ある一定以上は形式美のようなものまで単なる焼き直しにならない線で継承していないと シリーズとしてユーザーに受け入れられないんじゃないだろうか。 ほとんど焼き直しに近いファンサービス的なものと斬新でインパクトもありつつ一見して グラディウスとわかる新要素を絶妙な配置で演出されていた手法が近作では弱いと思う。 と、言うのは簡単だけど今の時代斬新なものなどそう簡単にいくつも生み出すのは 難しいだろうけどね。
>323 やっぱり、あのパワーアップシステムやバクテリアンの驚き桃の木フジマサキ(GTVネタ、誰だか知りません) な攻撃が魅力的だったんじゃないかと。 後はグラフィックと音楽かなぁ・・・? リア房の語りスマソ。
328 :
NAME OVER :02/06/12 20:45
>>326 丸っこいオプションを4つ携えて、ミサイルを発射できれば
パワーアップゲージとかゲームの世界観(モアイ、逆火山などのお約束)
なんかは必ずしも必要でないかもね。
パワーアップゲージは326の言う通りだと思うし、世界観はグラIと沙羅曼蛇以降
では違うし、それにMSX版グラIIはモアイ面も逆火山面もない。
MSXの2はモアイも逆火山も無いが様式美はばっちり受け継いでたと思う。 沙羅2のモアイみたいなのなら出さないほうが100倍マシだよな。
MSX版2は受け継ぎつつもその後に続く様式美を作り出した、という部分の方が大きいか。
別にもうシリーズ新作なんて必要ないよ 過去の作品を常に最新ハードで 遊べるようにしておいてくれさえすれば,ね。 それよりはシリーズに囚われない完全新作が必要。 (これはシューティングとかじゃなくて,ゲーム全体の話)
332 :
NAME OVER :02/06/12 21:21
>>331 そういう意見ばっかりじゃないことはわかってね。
シリーズ最新作を望むやつだっているってことさ。
333 :
NAME OVER :02/06/12 21:25
331は個人の意見を言ってるに過ぎないと思うんだが・・・
334 :
NAME OVER :02/06/12 21:26
必要じゃないけどさ、良いシリーズ新作が出たらいいなと シリーズ好きな人なら思うのが普通じゃないか? それともあまりにも好きすぎてこれ以上ダメにするなってクチか?
まぁあれだ。 沙羅曼陀2は平成バビル偽 グラ4はGヤマトみたいなもんだな。
336 :
NAME OVER :02/06/12 21:31
>必要じゃないけどさ、良いシリーズ新作が出たらいいなと >シリーズ好きな人なら思うのが普通じゃないか? いつまでも待ち続ける奴と いつかは諦める奴の2種類いるのが普通でしょ。
339 :
NAME OVER :02/06/12 21:57
340 :
NAME OVER :02/06/13 01:12
グラオタって不細工な奴多くない? あと、キチ街みたいな奴。特にグラIIオタ。 ミスするたびに叫ぶんじゃねぇ。びっくりするだろ。
>>340 は不細工なヲタをヲチするのが趣味らしい。
342 :
NAME OVER :02/06/13 01:22
顔が不細工でミスすると叫ぶグラIIオタク。そんな奴・・・・・・・ いるね。
343 :
NAME OVER :02/06/13 02:09
グラIIは一般にも受けがよいよ。
344 :
NAME OVER :02/06/13 02:23
んなぁこたぁ無い
345 :
NAME OVER :02/06/13 06:33
MSXのグラ2の1面の河童みたいなのって何?
っつーかMSXのグラ2の1面の河童みたいなのって何?
ご町内の皆様に楽しめるグラを提供いたします。 ・・・って街頭宣伝されたらどうよ? >MSXグラ2の河童 あの石像なんか名前あったんだけど・・・忘れた。
349 :
NAME OVER :02/06/13 16:07
>>343 正解
>>344 は世間からズレ過ぎてるんじゃないかと(w
340と342は性格的にもブサイクなのでは?
>>349 だな
>>340 と
>>342 はただ自分がヘタだからそう思ってるだけなんじゃない?
当時Uはみんなやってたし、一般受け今でもいいよ
むしろオタっていうならVとWだろ、あまりの難度に一般人ができなくなったからな。
352 :
NAME OVER :02/06/13 16:27
340=342=344
>>352 340=342=344=真のグラディウスファン (真性厨房)
354 :
真のグラディウスファン :02/06/13 16:50
拙者名無しでは書き込まないで御座るよ。
355 :
NAME OVER :02/06/13 17:28
340=342=344=355
356 :
NAME OVER :02/06/14 00:03
((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀` ) < SAGの異常長文まだー? /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´∀`) <異常長文で一発ヌキたいモナー / / > ) (ぃ9 ) \_____ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) 禿同!! / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / >
357 :
NAME OVER :02/06/14 00:43
全然面白くねー
358 :
NAME OVER :02/06/14 01:13
350>>同意
>>358 =350
必死だな。(ぷ
言っとくけど俺は上手いよ。調子がいいときは2−8行くし。
360 :
NAME OVER :02/06/14 01:35
すげーー。
2−8かよ大したことねーな、って言う奴がいそうだけど、そういう奴が一番キモイね。
2−8かよ大したことねーな 俺は1−3だぜ。
363 :
NAME OVER :02/06/14 08:26
そういやあそこの視点で見たら神戸のガキ事件のコピペが異常書き込みなんだよな(藁
SAGって、おめぇ・・・ なんか懐かしいWA,すでに。
366 :
NAME OVER :02/06/15 02:23
367 :
NAME OVER :02/06/15 04:33
グラディウス3の3D面の意図は? ボーナス面なのか?
>>367 ビギナーレベルの戦いとの決別。
さらなる宇宙の深淵への旅立ちを意図しています。
369 :
NAME OVER :02/06/15 07:29
>>368 もしかして原始さん?。
言いまわしがそれっぽいんですけど。
370 :
NAME OVER :02/06/15 07:39
さあみんな ぐーぐるで原始芋とターゲストを検索汁!!!
371 :
NAME OVER :02/06/15 10:11
あれが3Dに見える奴はメクラ 3Dのつもりで作ったコナミ開発の香具師はダウソ
372 :
NAME OVER :02/06/15 11:17
373 :
NAME OVER :02/06/15 14:08
374 :
NAME OVER :02/06/15 14:32
375 :
NAME OVER :02/06/15 17:48
376 :
NAME OVER :02/06/15 23:05
なんで茶々山本って叩かれてるの?
掲示板のカキコ見ただけで最悪だってわかるだろ 藁
378 :
NAME OVER :02/06/15 23:19
>>377 見ただけじゃよく分からないから聞いてるんじゃん(笑
ってか相手まだ初心者らしいし何でそこまで叩かれるかな〜?と思って
>>378 見て分からない時点で君はかなりのドキュソだと思われ
むしろ君の頭の構造を疑います
他人に迷惑かける事しても実感できない人なのかな?
380 :
NAME OVER :02/06/15 23:34
age
ちゃちゃ山本って的外れな意見が多いね。 山本君本人だったりして(藁
そんな奴の書き込みここ一ヶ月見ないんだけど それは漏れが幸せなだけ?どこかでは今も書き込んでいるの? 某大御所ページの掲示板荒らしで各人の厨っぷりが表れてワロタ 中島氏は予想通り過剰反応してるし
「2ちゃんねるアーケード掲示板」 には誰もいないよ(藁
384 :
NAME OVER :02/06/16 00:38
>>283 スターヲーズだけでなく、映画の「レンズマン」にも影響を受けたということを
開発者のインタビューかなんかで読んだ気がする。
ビックバイパーのデザインがブリアニア号と微妙に似てるし。
ゼビウスがイデオンに影響を受けたのも有名な話。
ダライアスは何に影響を受けたんだろ・・・ってスレ違いですいません。
385 :
NAME OVER :02/06/16 01:04
茶々山本ってだれ?なに?
>>372 グラIIIとサンダークロスのポスターなら実家に転がってるので、
こんな値段になるのなら出品しようかなぁ
388 :
NAME OVER :02/06/16 01:33
34800円で落札 キティだなこりゃ
390 :
NAME OVER :02/06/16 02:08
>>茶々山本 コイツホドクサッタヤツハゲーセンデミタコトナイゾ
391 :
NAME OVER :02/06/16 02:14
ネット勉強再デビューが2chじゃなあ…
>384 なんかPS2の3&4のオープニングみてると ジェダイの復讐を思い出してしまう。。。 ファルコンとかXウィングとかで内部に侵入してる感じ
★Aniさんの掲示板を荒らしている男、自ら「うんこ」と名乗っているらしい。さすがに自分の存在を よくわかっているなぁと思う。(笑) 以前「AHO」というヤツが居たけど、案の定危険人物でした。 ゲスッ芸撃隊の「ゲス」、「AHO」に「ウンコ」か・・・。汚い名前に精神状態が反映されている。 でも私が今まで出会った中で史上最強のテロリスト、王の中の王、King of Kings パーフェクト異常者「Anonymous」には遠く及ばない。全てにおいて超越していましたからね。
「パーフェクト異常者」 このネーミングセンスはさすがだとしか言いようがない。 ・・・しかしいつまで根に持つつもりなんだ。 もう2年も前の事じゃないか。 | 俺の立てたHPなんだ!!! | 更新し続けるんだ!!! | 人気HPにするんだ!!! | きっと元常連さんも来てくれる!!! \___________ ____ ∨ カタカタ____ ___ ∧_∧ ||\ .\ |◎ | (.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].| ∧_∧ ┌( つ/ ̄.l| / ̄ ̄/ ..| =| ∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」 ( TДT) ( つ つ  ̄]||__) | || | || (つ つ / / / / ̄\ / || / || と_)_) (___)__) ◎ ◎.[___|| .[___|| ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | SAGよ、もういいんだ・・・・・・・ | 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・ | 楽になっていいんだ・・・ | 忘れるんだ・・・何事もなかったように・・・・・・
397 :
NAME OVER :02/06/16 05:11
Anonymousが何やったのかすごく気になります 詳細きぼんぬw
ここはグラディウスシリーズを語る場所なので 個人叩きは別スレ立ててそこでやれ。 と何度言われれば分かるんだ?
もうTOPのコメント変えやがった はっといてよかったYO
400 :
NAME OVER :02/06/16 08:10
>>397 ターゲノートに1回ブラクラ貼りつけただけ。(
あとは至極まっとうなこと言ってたyo。
荒れから2年、、、懐かしい思い出だな。(w
401 :
NAME OVER :02/06/16 08:16
>>399 トップページ見てきたが、kei_kofってこな件の人?。
残念だったねぇ。
402 :
NAME OVER :02/06/16 10:56
しかしテロリストだの 見てて笑いがとまらんページだな
403 :
NAME OVER :02/06/16 11:15
★掲示板に入る前に注意とか。 ★特定の人は来ないでとか 伏字使うのめんどくさいので普通に書きます。 まーくそとSAGとチャチャ山本君は書き込み禁止。 自分のことしか考えないアホゥは相手してられんよ。
404 :
NAME OVER :02/06/16 11:23
なんと最終的に13000円どころか、34500円という異常価格にまで高騰している! 第二位には以前の販促ポップ争奪戦の時に、ターゲストと壮絶な入札合戦を行ったライバルである ベースボールライク氏もちゃんと顔を見せています。やはりこういうのは終盤30分が要ですね。 なんかイジワルな終了時刻設定だったと思いますが、憧れのポスター・ポップをゲットするために 深夜まで眠た目こすって意地でも起きているその姿勢が素晴らしいと思います。 ・・にしても関連商品がオリジナル基板の相場を上回るって、ま どういう風(ふう)! 見事、激戦の末 栄光の座に輝いた「闇番長」さんに敬意を表します。おめでとう!
405 :
NAME OVER :02/06/16 11:23
アケ板に帰れ
409 :
NAME OVER :02/06/16 11:26
まあ自分がドキュソって認識してないSAGとかチャチャ山本君が一番いたいんだがw
410 :
NAME OVER :02/06/16 11:27
まーくんって人も最近煙たがれてるね。 グラ3、6周目到達した人だっけ?
アケ板に帰れ
みなさん好きなグラシリーズはなんですかー(とりあえず言ってみただけ)
414 :
NAME OVER :02/06/16 11:30
2002/6/6 何者かによる奇襲攻撃を受けたターゲサイト、更に情報をパワーアップさせて堂々復活。 2002/5/28 何者かがジオシティーズシステムの弱点を突き、裏工作を実行。ターゲサイト、一時消滅。 ワラタ 更新履歴にこれかよw
>>412 グラスレがない。どこに立ててもSAGネタは出てくる。もうシリーズ化。
グラディウスのモアイみたいなもんか
417 :
NAME OVER :02/06/16 11:36
2ch以外の個人のHPBBSにも SAGは迷惑かけすぎだろ〜 少しは自覚汁!!!!! みてんだろ?
418 :
NAME OVER :02/06/16 11:40
京阪神の間でグラディウスの初代がPLAYできる所はどこにありますかね? 最近、全然見かけないので久しぶりにPLAYしてみたいよ。
420 :
NAME OVER :02/06/16 11:41
マー君ってどんな人だっけ?
コナ研って、コヴァだったの(゚∀゚)??? すげーな。トンデモ戦争論なんて落札してる.........
Anonymous(アノニマス)=掲示板「TARGET NOTE with a Internet」を極めて陰湿な荒らしによって破壊した凶悪テロ軍団の主犯格。 我々が警察,FBI,CIAと共に全力を挙げて捜査している第一級の容疑者。 FBIだってさ(藁
アケ板に帰れ
アケ板ならいいのかw
アケ板に帰れ
SAGとコナ研のボケどものせいで荒れてるな。 まったく困った奴等だぜ。
http://www.geocities.jp/targest1989/ijoukakikomi.htm はじめてこれを読んだけど、なんだか凄い情念が感じられますね
グラIII大戦=グラサイト史上最大の戦争の名称。グラIIIの画像掲載問題を巡ってコナミ鰍ニターゲストが交渉中であった2000年5月。異常者
Anonymousが2ちゃんねる・アーケード掲示板の異常者軍団を率い、掲示板「TARGET NOTE with a Internet」に対して総攻撃を開始した。ターゲスト側
は事態を重く見、同月下旬に御前会議を開催。異常者軍団を撃滅し グラIII情報公開の自由を勝ち取る為、グラIII大戦 開戦の聖断を下した。翌月 ターゲ
スト側は真珠湾攻撃の如き猛烈な勢いで、首領格Anonymousに対して苛烈極まる逆襲を開始した。堪りかねた異常者側は、攻撃の矛先を掲示板利用
者への無差別攻撃へと変更し、暴虐の限りを尽くした。その頃、コナミ鰍謔闃eWebサイト管理人に向けて発表された最悪見解によって大戦は その意味
を失い、7月4日の掲示板「TARGET NOTE with a Internet」の閉鎖によって終戦に至った。
こんな史実的な書き方も面白いね。どこまで本人はネタでやってるのかわかんないなー。
結局、アノニマスって誰だったの?
>>427 つか、SAG本人も善意の人間を異常者扱いしてたし。
やってる事はアノニと同レベル。
(^^)
430 :
NAME OVER :02/06/16 15:23
アノニマス=てーせる ってことだったのですか?
435 :
NAME OVER :02/06/16 20:35
t
436 :
NAME OVER :02/06/16 20:50
なんかまたAniさんの掲示板に「荒らし(テロリスト)」が現われた。Anonymousの再来か!? まったく私が何もかも捨てて命懸けで臨んだ「グラIII大戦」の意味を未だに理解していない連中が 確実に存在し、未だに破壊工作を画策し実行している輩がいるということだ。 私が「グラIII心理学」の掲載を延期しているのは、純粋な利用者が増え始めたからで 過去の異常者達の存在をその人々に積極的に語りたくなかったからなのですが、残念ながら 精神の腐り切ったグラディウサーが一部存在することも残念ながら事実です。 私はそういった連中を叩き潰す急先鋒だったので一番連中にマークされている事は確実です。 同じく連中と戦っていた原始氏が戦闘から離脱した今、おのずと私が連中を一手に 担わねばならないという状況が作り出されてきているのでやっかいです。連中のターゲットは 別に誰でも良く、それは本人らが自ら「誰でもいいから叩きたい」と本音を吐露している事からも明らか。
437 :
NAME OVER :02/06/16 20:51
<Aniさんの掲示板を荒らしているテロリスト軍団に告ぐ> 私に何か文句があるのなら、それは当事者間で連絡を取り合って解決すべき事ではないのか? 貴様らのやっていることは ただの無差別テロに過ぎない。場を破壊し、反論者に食ってかかり、 食って掛かった人間を「オマエが出てきたから掲示板が破壊された」というような状況にし、 「悪」のレッテルを貼って身動き取れなくし、更なる破壊活動を続けることを目的としている。 貴様らの相手は私一人で十分のはずだ! 他人の掲示板に無差別攻撃してないで 直接1対1で堂々とかかってきたらどうなんだ!?私の戦闘目的は先の大戦と同じく 掲示板荒らしをネット上から掃滅し、平和で利用しやすい環境を作り出すことにある。 その為、諸悪の根源とも言える「2ちゃんねるアーケード掲示板」のFuck野郎どもは 一人残らず撃破し尽くつすつもりだ。貴様らが束になってかかってこようと恐れる私ではない。 さぁ、早くこの文章をCtrl+Cでコピッて走れ!たわけども!
439 :
NAME OVER :02/06/16 21:43
>まったく私が何もかも捨てて命懸けで臨んだ「グラIII大戦」の意味を未だに理解していない連中が >確実に存在し、未だに破壊工作を画策し実行している輩がいるということだ。 以前から思っていたんだが理解しているやつひとりでもいるのか? >精神の腐り切ったグラディウサーが一部存在することも残念ながら事実です。 あんたのことダネ! >私はそういった連中を叩き潰す急先鋒だったので一番連中にマークされている事は確実です。 つーかアンタがシャシャリ出てくるから荒れるんだろうが。 >同じく連中と戦っていた原始氏が戦闘から離脱した今 原始芋も可哀相に。同類と思われてるよ。 >連中のターゲットは別に誰でも良く アンタだけでしょう。 >それは本人らが自ら「誰でもいいから叩きたい」と本音を吐露している事からも明らか。 誰もそんなこと言っていない。 >場を破壊し オマエガナ。
440 :
NAME OVER :02/06/16 21:44
>「オマエが出てきたから掲示板が破壊された」というような状況にし 人のせいにしてんなよ。自分がそういう状況にもっていってんじゃん。 >更なる破壊活動を続けることを アンタが消ええれば沈静化すんだよ。なぜそれに気付かない。 >直接1対1で堂々とかかってきたらどうなんだ!? それやって異常者呼ばわりし、脅迫まがいのことやってきたのはオメーだろ?何言ってんの。 >私の戦闘目的は先の大戦と同じく掲示板荒らしをネット上から掃滅し、 ほう。グラIII大戦とやらの目的は荒らしの掃滅か。 返り討ちに合って閉鎖したんだよな。確か。 >平和で利用しやすい環境を作り出すことにある。 だからオメーが出てくると荒れるんだよ。 平和にしたいんなら自分のサイトに引き篭もってマスでもかいてろ。 >「2ちゃんねるアーケード掲示板」のFuck野郎どもは 残念だけどアーケード掲示板にはスレッドないんだわ。 誰か言ってたけど、もっと敵のこと勉強したほうがいいよ。 自称・策士なんだろ?
ねーねー、もっとグラディウスについてかたろーよー。 ねー、ねーったらー。昔の思い出とかさー。何周までいったとかさー。 「あんたは、リアルでプレイしたことないでしょ!」 ・・・さんぺーです。どうも、ありがとうございましたー。
粉研のK子に萌えるスレはここですか?
445 :
NAME OVER :02/06/17 00:11
グラシリーズってなんでこんなに当たり判定が無茶苦茶なんじゃあんちゃん。
446 :
NAME OVER :02/06/17 02:18
SAGについて語るスレはここですか
シリーズによって全然違うよね。 特徴的なのはこんなもんかな。 ・業務用 初代は結構上下の幅が大きい。 IIはかなり自機の先端が甘い。 IIIは異常な判定多し。地形に対してはかなりめり込める(特に後ろ)。 IVはほぼ見た目どおりかな。 ・家庭用 FCのIIは異様に敵弾の判定がでかい。 グラジェネは自機先端の判定が厳しい。
スマン、IVとグラジェネは板違いだった
449 :
NAME OVER :02/06/17 02:24
現代であのレベルまで判定がおかしいゲームが出たら 目も当てられないほどに叩かれるだろうね。 グラIIIのそれはもはやバグレベルだと思うし。
450 :
NAME OVER :02/06/17 02:25
452 :
NAME OVER :02/06/17 02:29
つーか こいつと同じみよじかYO、、、、 ハゲシク萎え
沙羅曼蛇1面の牙みたいなやつ
454 :
NAME OVER :02/06/17 06:57
・家庭用 FC1 FCIの攻略法とAC版の攻略法がかなり違う。 上下スクロールがない。 一面ボスの登場の仕方が違う。 初心者は三面が壁。AC版もここは一緒。 オプションが最大2つ
(´-`).。oO(なんで454はいきなり移植度の話をしてるんだろう・・・)
456 :
NAME OVER :02/06/17 11:51
まーくん
457 :
NAME OVER :02/06/17 14:36
>>453 FC版は「シャープクロッサー」
MSX版は「牙プロミネンス」
という名前が付いている。
MSX版のアレの判定は狂っている。
458 :
NAME OVER :02/06/17 14:44
>>457 FC版グラIIのラストステージ後半が牙プロミネンスじゃなかったっけ?
あれAC版にも採用して欲しかったな
FC版IIもなかなか面白かったな。 あの頃のコナミは・・・
460 :
NAME OVER :02/06/17 15:31
オプションを4個つけた状態でさらにオプションを選択すると オプションが回るのがなんとなく好きだった
461 :
NAME OVER :02/06/17 17:13
牙プロミネンスってなんか良い響きだなぁ。
>>460 でもあんまり使えない罠(w
462 :
NAME OVER :02/06/17 19:07
でMSX沙羅が最高傑作ということでよろしいですね?
バクテリアンの誇るメカノイド・ガンホーに乾杯!
すいません私(悪名高い)グラ4製作メンバーの一人でした。 (西神にある神戸本社で働いてました) 適当に作ってゴメンネ。 でも製作サイドもあまり売る気は無かったのよ。 広告ほとんど出してなかったでしょ。
シャドーギアMk-2は知っているけど シャドーギアMk-1っているの?
>>465 アーケード版およびPS2版IIIに出る
468 :
NAME OVER :02/06/17 21:00
T カンカンカン U ダダッダダダッ V グデョグデョグデョ 外伝 ボッボボボッ ジェネ がぁーんがぁーん
469 :
NAME OVER :02/06/17 21:11
470 :
NAME OVER :02/06/17 21:43
ターゲストはSAGの頭のなかにだけ存在する妄想なんです。知ってましたあ?
椎名の次は、blue.lightsが困ったちゃんだな
473 :
NAME OVER :02/06/17 22:35
>>473 ターゲスト会長の頭のなかに流れているデンパの発信音です
PS2版ベストで買ってさえも、しまったか?と思ってたけど、 2面の後半の曲を聞くだけで買った意義があると思った。
>>464 グラディウスファンについてどう思われていますか?
477 :
NAME OVER :02/06/17 23:25
ちゃちゃ●本がi-modeで2ch発見したらしい ネット再デビューが2chじゃ何時までたっても更正されんだろうな
>グラ2ファミコン版弾をかわす方法教えてください。 ・・・・どう答えろと? ワラタ
>>478 その直下の書き込みも何を言いたいのか分からんなぁ。
480 :
NAME OVER :02/06/18 00:54
age
481 :
NAME OVER :02/06/18 01:51
>>479 お前の言いたいことがワカンネーんだよ。(バカ
482 :
NAME OVER :02/06/18 02:57
>>私(悪名高い)グラ4製作メンバーの一人でした。適当に作ってゴメンネ。 製作サイドもあまり売る気は無かったのよ。広告ほとんど出してなかったでしょ。 製作サイドが認めてしまった。。。
>ひろディウス氏 前から弾が来たら上か下に逃げましょう。上から弾が来たら 右か左に逃げましょう。因みにお箸を持つ方が右になります。 車が走る方が左になります。物を落としたら落ちるのが下です。 こんな感じで宜しいでスか?えっ?難しい?う〜ん。 プッ
485 :
NAME OVER :02/06/18 08:14
AC版グラ2のoldとnewのバージョンはどこが違うのですか?
486 :
NAME OVER :02/06/18 09:48
ひろディウスって〇ノ宮殿でも訳わからんカキコ、 バレバレの自作ジエンで削除&悪菌くらったヤシだべ? こりてねーな(ワラ
487 :
NAME OVER :02/06/18 12:30
>>384 「銀河の荒鷲シーフォート」と「2001年宇宙の旅」。
ここ
http://oekakies.com/p/marimoya/p.cgi を見てふと思ったのだが、
グラIのイメージイラストに描かれている緑色の戦艦の正体は何だったのだろうか。
この戦艦はコズミックウォーズでは「ゼロス」という名が付けられているが、
ストーリー上関係があるグラIのエンディングでは一切登場せず、グラIIのエンディングで破壊されている。
・・・はて?
491 :
NAME OVER :02/06/18 18:54
あげ忘れ
492 :
NAME OVER :02/06/18 20:34
Iではゼロス、IIではゴーファーって感じで、 侵攻部隊の母艦って思えばいいのかしら?
494 :
NAME OVER :02/06/18 21:36
Iで間違った要塞を破壊していた事に気付かずに サラマンダ軍と戦闘、1000満点達成をいいことに調子に乗り、 もう一回弱いものいじめをしてやろうと画策しライフフォース部隊もポア。 連勝の喜びに浸りながら悠々と惑星グラディウスに帰還しようとしたところ、 Iで破壊し損ねた敵母艦が何時の間にかグラディウスに侵攻していてピンチ! ↓ IIへ続く
495 :
NAME OVER :02/06/18 21:46
T ビービビー U ダダッダダダッ V グデョグデョグデョ 外伝 ボッボボボッ ジェネ がぁーんがぁーん
496 :
NAME OVER :02/06/18 22:11
スーパースターデストロイヤーを正面から見るとちょうどあんな感じ>緑の奴 (ジェダイの復讐で確認できる・・・っていうかおそらくこれが元ネタ) なんでビッグコアをイメージしたものじゃないかな? 緑なのはビックバイパーの色と被らないよう変えたんだと思う。 #やはりビックバイパーはファルコン号が元ネタか?
497 :
NAME OVER :02/06/18 22:25
>>496 あの当時のイメージイラストなんてろくすっぽ資料も渡さずに外注に出すだけだろうからね。
初代グラのイラストはビックバイパーが先割れになってるだけでも大したもんだよ。
モアイとかもちゃんと出してるし。
MSXグラ2のパッケージイラストのメタリオン(なのか?)なんて・・・。
ちなみにビックバイパーのイラストは初代の双発のやつがいちばん好き。
たぶん今のオフィシャルデザインはX68グラIIの時にカトキハジメがデザイン
したやつなんだろうけど、漏れはあんまり好きじゃないなー。
>494 作るからには筋通して直して欲しいところとかいっぱいあるですよ。 作るきねーなら、いっそのこと無かった方がよかですよ。
499 :
NAME OVER :02/06/18 22:38
某所で「グラ外が一番好き」といったら袋にされたよ はは
500 :
NAME OVER :02/06/18 22:40
うPしたいのだが、大容量に耐えてくれるうpろだが見つからない。 誰か、教えてくれ!おながいします。
501 :
NAME OVER :02/06/18 23:04
MSX版グラIのデモ画面のビックバイパーは ゲーム中の機体と同様に先割れにはなっていないかったりする
503 :
NAME OVER :02/06/18 23:17
ビック倍パーが大気圏内で超音速飛行したらエライことになる。
>>485 ニューバージョンはエクステンドが15万エブリになって、
ジャンピングモアイの点数が低くなって永パ防止になってる。
旧バージョンは1体15,000点だったので、イオンリングで少し稼げば永パ。
506 :
ナップ星人 ◆fLxNRsoU :02/06/19 00:07
グラディウスのモアイの名前を教えてください。
ありがとうございました。
509 :
NAME OVER :02/06/19 01:34
484>>親切ーーー。
ところで、モアイ面ってそろそろいらなくねーか? どのシリーズでも面構成殆ど変わらないし、もうちょっと変化が欲しい。 モアイリストラして大仏にしてみるとか。
>>510 ボスは大仏魂+ガンジー・オセロですか。
ちなみに俺がいままでのモアイ面で一番楽おもしろかったのは外伝。
レーザーモアイをうっかり壊すと恐ろしいことが・・・
512 :
NAME OVER :02/06/19 08:27
>>511 たまにモアイレーザーが地形を貫通するのはどうかとオモタ
513 :
NAME OVER :02/06/19 12:28
モアイはイースター島のアレがモデルじゃなくて、当時のコナミスタッフの 顔をモデルにしたんだよね、たしか。 「毎回顔をスケッチしにやってくる」とその人はコメントしてたほどだし。
>>496 むしろPS版各作品のムービーを見る限りビックコアの元ネタがファルコン号。
>>510 某ベータ版のようにツタンカーメン面はどうか。
>>512 由緒正しくレーザーにワインダーが掛かるのです。
>513 確かモアイ佐々木氏の事だと思うよ。 MSXのグラシリーズのメイン作曲者(違ってたらスマソ)。 一部別の人だが・・(MSXグラ2の空中戦とかは古川もとあき氏)
ひろディウスのカキコに丁寧に答えるだけ損だよ(藁 電波はもっと弄ばなきゃ。
518 :
NAME OVER :02/06/20 01:36
>>モアイ面ってそろそろいらなくねーか 思いきったアレンジは必要だろうね。
519 :
NAME OVER :02/06/20 11:22
520 :
NAME OVER :02/06/20 15:05
age
モアイの口からリップルレーザーとか
次回作ではバクテリアン軍特殊部隊モアイフォースが襲撃します! 面構成は、逆モアイ、結晶モアイ、生体モアイ、モアイプロミネンス、高速モアイ、etc…
523 :
NAME OVER :02/06/20 23:09
結局、ビックバイパーはどの作品のが好き? ゲーム画面のを語るのもいいけどちょっと味気ないので、 ポスター、インストなんかのイラストについて。 私はひそかに沙羅曼蛇2のがいいかな、と。
524 :
NAME OVER :02/06/20 23:13
Wのはウイングが広すぎて嫌だ
525 :
NAME OVER :02/06/20 23:29
ワイワイワールドのビッグバイパーはなんかヤダ
ビッグバイパーはたしかに(・A・)イクナイ!
528 :
NAME OVER :02/06/21 00:31
沙羅曼陀AC版ってコナミック以外にCD化してない? ってコナミックってCDになってます? テープしか持ってないので。 CDタイトル教えて下さい。
529 :
NAME OVER :02/06/21 00:33
>>528 グラディウス2の2周目の5面のボスのアンチを教えてください。
530 :
さまらんだ :02/06/21 00:37
>>529 2週目は打たずに大きく周りながら避けるが正解
531 :
NAME OVER :02/06/21 00:53
>>528 コナミックってCDになってます?
なってます。ただし当然廃盤、恋のホットロックの問題で再販可能性は低い。
ゆえにオクなんかでもわりに高い。3000〜5000円くらいかな。
あと、これ。音源はコナミックと同じ(たぶん)。
ttp://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d17766783 コナミックより安く買えるかも。A-JAXとかもはいっててお得。
アポロンから1000円カセットシリーズで出たものをCDにまとめたものもある。
これはMSXグラ2が収録されている関係で相場は高い。8000〜10000円くらい。
それから『沙羅曼蛇Again』というライフフォース、MSX版、アレンジ版が
収録された総集編みたいなのがある。運がよければお宝シリーズで再販されたものが
新品で買えるかも。
GMOのは収録時間が短く、アポロンはモノラルにミックスされているという欠点があるので
〜Againがいいというのが一般的な評価・・・なんだけど俺的にはAgainも満足できない。
リバーブの質が悪く、残響成分がへんなふうに残って音が濁っている。
なにがなんでもドライ音じゃなきゃ嫌!ってわけじゃないけど、もう少しちゃんとしてほしい。
ただし"starfield"のアレンジ版は上品で大好き。
ちなみにステレオじゃないおかげで散々にいわれるアポロンだけど、俺は結構好きだ。
低音をブーストした音づくりが好みだし、効果音がミキシングされてるのもなんか盛り上がっていい。
あっ、大事なこと言い忘れた。 AC版のサントラとして一番優れてるのは、PS/SSのデラックスパックの サウンドテストだとおもいます。
534 :
NAME OVER :02/06/21 01:53
グラディウスはシリーズ化されてますが、 最初のグラディウスがやりたいんです。 アーケード版が最も忠実に移植されているものを教えてください。 SFC、PS・PS2、Windows用のいずれかでお願いします。
>>534 SFC・・・んなもんねーやろヴォケ
PS/SS・・・一番近いが出来は不完全
Windows・・・PS/SSの移植、音質悪すぎ
モノラルだけど、漏れもアポロンの沙羅曼蛇が好き。 低音がやたらブースト気味なのは好みが別れるだろうけど、そこが良い。
>>534 >>535 氏のいうとおり、PS版デラックスパックがよいと思います。
細部までこだわるマニアでないかぎり、気になる部分はないはず。
(ただし初代に限ればの話です。IIには有名な致命的「仕様」が・・・)
ちなみにSFC版はありませんがPCエンジン版はありますよ。出来もなかなか。
538 :
NAME OVER :02/06/21 15:48
正直、MSX版が最高。 特にグラ2とゴーファーは神。 キーボードクリアできない厨房は氏ね。 エミュやアンティークスで遊ぶ消防も氏ね。
さ〜てと、MSX信者のWeb荒らしてくっかな〜(^^)
SFCのがんばれゴエモンのおまけゲームで初代グラディウスの1面だけ遊べたような記憶が。
542 :
NAME OVER :02/06/21 16:42
なーんだ、ひろディウスってひろゆきグラディウスってソフト名じゃないんだ・・・鬱。
MSXやアーケード最強って言ってる人っていったい年いくつなんでしょうか? たしかにそうかもしれないけど・・・(^_^;) 俺のように消防の頃にFCグラディウスやSFCグラディウスVから 入門が大多数のような気もするけど・・・(子供にはゲーセンでゲームをやる金は無いと思う、俺とか。) SAGの人とかSFCグラVを凄まじく酷評しているけど16ビットマシンに何を求めているのだろうか? ユーザー数は 家庭用ゲーム(FC、SFC等)>アーケード>MSXとか な感じ? そもそもMSXってどれくらいの保有率なんだ?
自己レス >(バブル最盛期とはいえ当時の子供にはゲーセンでゲームをやる金は無いと思う、俺とか。) ゲーセンなんか行った次の日にゃあ誰かが学校で教師に「○○君が○○ゲーセンに 行ってたよ」なんてちくりが・・・緊急学級会が・・・
FC/SFCの評価が低いのはヌルいからで性能は無関係な俺は27。
548 :
NAME OVER :02/06/21 21:45
今月号のNanda?がどの本屋へ逝っても見付からないYO! ヽ(`Д ´)丿ウワァァァァン!
>>549 PS2で動かすと、グラIIが超スローでしか動かなくなるんですよ。
Shoot and shootが耳に焼き付いて離れてくれません。 助けろ。
557 :
NAME OVER :02/06/21 23:49
>やっぱ銭金じゃなく、世間に秘められた情報を公開し、真なる認知を呼びかけるという >広義に基づいた行動理念というのは強いと改めて感じます。 自分にはできないことだからだな。なあナカジマ君よ。 金まみれの俗物にはなりたくねーな。
ナカジマ君?
559 :
NAME OVER :02/06/21 23:56
>>557 ターゲビデオを売っていたことを知る者としては
笑えるネタだよな。
さすがパーフェクト異常者。(w
>>544 俺もおそらく君と同じくらいの年だけれど(20)
確かにACやMSXのグラは発売当時にはできなかった
だけれども、90年代後半になってゲーセンのレトロコーナーでグラT、U、V、まんだライフなどをやって
めちゃ感動した人もいますよ。 90年代後半にもなってバブルシステムの起動音聞くためにゲーセン開店と同時に行ったこともあったしw
(;´Д`)ハァハァ MSXのグラには最近になってやっとプレイできた アップレーザー萌え、曲もサイコー
○AGサソの言ってる事のほとんどは電波なので無視しましょう
>>532 ありがとう。探してみます。stage6がお気に入りなもので。
個人的に後から付けたような曲名は否定派です。沙羅は最初から付いてるけど。
562 :
NAME OVER :02/06/22 01:38
((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀` ) < 茶々山本君そろそろ出没しない? /, / \_______ (ぃ9 | / /、 / ∧_二つ / / / \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ ( ´∀`) <沙羅2で全一狙ってほしいモナー / / > ) (ぃ9 ) \_____ / ノ / / / ∧つ / / . / ./ / \ (゚д゚) 禿同!! / ./ ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ (_) \_つ / >
SAG後継者候補はチャチャ山本君で決まりですね
564 :
NAME OVER :02/06/22 02:19
SFCグラVは、一応、初心者向け。
フジ常連が出没するスレはここですか? 563=マニアっち
566 :
NAME OVER :02/06/22 02:50
K子たん、セクースは月数回。(日記より)
>>567 =489=472=444=438=430=423=412=407=398
今旬なのはひろディウスじゃない?
569 :
NAME OVER :02/06/22 11:32
山本君って沙羅2善一取ったってホント?
ひろディウスの正体は誰だ!? SAGの暗黒面か?
sage
はじめましてっ!(*⌒ヮ⌒*) ターゲスト会長SAGさんのリンクから来ました。あやしい所とか…{{ (>_<;) }} ブルブル すごい数の掲示板がありますけど、これ全部1人の方が管理しているんですか? (@@;)すごすぎ … とりあえずご挨拶ですっ! \(^o^)/ みなさんよろしくね! それでは、今から掲示板を色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
あんだけ2ch嫌ってるのにリンクしてるんですか さすが中島君 アフォですねw
576 :
NAME OVER :02/06/22 22:38
デラックスパックとか まだ店頭にあります? 探しに行ったけどどこにもなかった…
>>576 どこにすんでるか知らんが
札幌ヨドバシに沙羅曼蛇、グラディウスのデラックスパックがあった。
パロディウスもあった様な気がした。
579 :
NAME OVER :02/06/23 01:43
576>>大阪では、梅田と日本橋で確認。 ちなにみ、南大阪では、たぶん売っていないだろう。
580 :
NAME OVER :02/06/23 04:10
現在AC版サラマンダ攻略中。 処理落ちやらスプライト欠けやらランク変動やらPS版の差異が目立って欝。
3面のボスのドラゴンで自機が消えるのには驚いた・・・そんなの有りか?
582 :
NAME OVER :02/06/23 04:30
くが、また目玉に潰された。チクショー
沙羅曼蛇2はグラっぽくない上に奥が浅い。 グラIVはグラIIの焼き直しの上にバグが多くバランスも悪い。 やはり雰囲気を踏襲しつつステージにオリジナリティがあり、 バランスもよいグラ2(MSX)が最高傑作だな。
>>583 敢えて言うと、1周長すぎ。
復路はちょっとだれてくるかな。
まあプレイ時間から言うと、グラIIIも同様なんだけどな。 グラ2は同じ面をもう一度やらされるってのがねぇ・・・。
MSXゴーファーでマップ取れなかった時も同じ面やらされて鬱。
ゴーファーはGOODでマターリプレイ。これ最強。
589 :
NAME OVER :02/06/23 16:06
>585 2スロットにQバート挿してアバドン艦倒したら面送りでヴェノム艦に突入。 これでサクサクプレイなのでグラ2が最強って事で良いですか?
>>590 無敵とフル装備は卑怯臭いけど、復路とばすのはアリだな。
俺もそうしてる。やはりグラ2が最高傑作。
グラ2のためにQバート買った人っているかな?
590だけど自分はグラ2のために後からQバート買った口なんだね〜これが。 フル装備や無敵は使わなければ良いだけだし・・家庭用のコナミコマンドと同じ考えで。 けどグラ2は復路も結構好きな罠、特に炎面のレーザー反射がイイ。 復路は細胞&植物面を飛ばして後はプレイする事が多いなぁ・・復路の難易度UP絶妙だし。 それに1&3&4&5面の曲はお気に入りだから曲聞き惚れながらプレイしてます(藁
594 :
NAME OVER :02/06/24 01:10
>>593 漏れはグラ2とガリウス併用のヘタレでした。
Backup萌え〜。
MSXゴーファーの,GOODとHARDのランク変化って 具体的に説明できる方っていますか? 俺はいまいちわかりませんでした.
596 :
NAME OVER :02/06/24 02:31
>>グラ2(MSX)が最高傑作 結論はここに、落ち着く。
やったことないよ(⊃Д`;)>>ぐらに
>グラ2が最高って言ってる奴 確かにグラ2が傑作なのは認めるが、 盲目的にヨイショするのは、某会長と同じようにしか見えないよ。
599 :
NAME OVER :02/06/24 08:33
>>598 盲目的に熱狂するくらい自由だろが。
問題は自覚することと、電波厨になって他への影響を与えないことだ。
ani氏のサイトでひろディウスが活性化してきた模様
>>598 心配ないと思う。
グラ2に手を出す奴なんてのは大抵他のシリーズもきっちりやってるマニアでしょ。
(良い意味で)
>>598 心配ないと思う。
グラ2に手を出す奴なんてのは大抵他のシリーズもきっちりやってるマニアでしょ。
(良い意味で)
ああ、俺もそう思う。 どこかの会長のように他人のサイトのBBSでグラWを叩きまくったりはしないだろうと、
604 :
NAME OVER :02/06/24 16:58
グラ2はマニアの間でシリーズ屈指の名作というメジャーな存在とされているけど、 普通のグラディウスファンはその存在すら気付いていないことが多いと思われ。 MSX・・・・
605 :
真のグラディウスファン :02/06/24 17:47
>>604 私は真のグラディウスファンだから知ってますけどね。
チャチャ山本ってインチキスコア申請しようとした人でしょ?
607 :
NAME OVER :02/06/24 23:56
604>>MSXを持ってなかったし、連れの持っていないし、 遊べるチャンスがなかったよ。
608 :
NAME OVER :02/06/24 23:58
あわれMSX
俺はグラ2が最高傑作だと思うがシリーズはほとんどプレイしてるよ。 例外はソーラーアサルトだけ。 ゲーセンで見かけたことすらないぞアレ。
>>606 山本君ってシューティング系が多いよな
最近トライに出没してないらしいけどグラ撤回でふじに迂回か?(藁
アーケードのシリーズなら全作プレイしたけど… グラ2は無いなー コナミアンティークスのやつって出来イイ?
>>611 エミュだから、移植度(と言えるかどうか分からんが)は問題なし。
ただ、速度とかが全然忠実じゃないみたい。
音質も・・・・
613 :
NAME OVER :02/06/25 13:20
>>611 コナミアンティークスをPS・SS両方買って実機と比較した。
PS版
・実機より速度が遅い。(PS2だとVOL.2は実機に近く、VOL.3は実機より早い。)
・スロット技が一部(グラ1・グラ2・ツインビー・魔城伝説・イーガー)使える。
・SCCの再現度が低い。
・コマンド技は(グラ2を除き)全く使えない。
・10倍カートリッジ(及び新10倍カートリッジ)が使えない。
・沙羅曼蛇はスロット2にグラ2が刺さった状態。(グッドエンディングが見れる。)
・MSXのエミュレータなのでゴーファーの野望のグラフィックがMSX2より劣る。
・1枚のCDに10本ずつしか入っていない。
SS版
・実機より速度が速い。
・スロット技は一切使えない。
・PS版よりSCCの再現度が高い。
・画面を3種類から選べる。
・コマンド技は全く使えない。
・10倍カートリッジ(及び新10倍カートリッジ)が使えない。
・沙羅曼蛇はスロット2にグラ2が刺さった状態。(グッドエンディングが見れる。)
・MSXのエミュレータなのでゴーファーの野望のグラフィックがMSX2より劣る。
・1枚のCDに30本入っている。
結論=どちらも実機には及ばないが、強いて言えばSS版の方が良い。
PS版ならグラ2や魔城伝説の入っているVOL.2を薦める。
614 :
NAME OVER :02/06/25 14:07
SFCのVをかつてやったことがあり、 同じ感覚でPS2のV&Wを買ってやってみたところ、 Vが全く違うゲームのように感じました。 これはSFCのVはACにかなり手を加えているということなんでしょうか? それとも、PS2のVもACとは違うものなんでしょうか? 中な書き込みで申し訳ない。
615 :
NAME OVER :02/06/25 14:20
>>614 PS2版はACをほぼ完全に移植したものだが、
SFC版はACとは全くの別物と言っていい。
AC版はSFCへの完全移植は不可能なことと、難易度がかなり高いので、
SFCのユーザー層に合わせて大幅にアレンジしたと思われる。
>>615 なるほど、やはりそうでしたか。
小波での紹介画面を見ると面構成が全く違っていたので。
ところで、そうなるとACでクリアって可能なんですか?
今現在やっていますが、途中でやられたらノーマル装備
でまた再開するわけですよね?そこからの復帰など可能
なんでしょうか?例の小波コマンドなどあるはずもない
でしょうし・・・。
SFCでぬくぬくとやっていた私には到底クリアなど夢で
して、実際苦戦しております。
617 :
NAME OVER :02/06/25 17:49
高1の夏にやりはじめてクリアしたのは高2の春。 それまで毎日ゲーセンに通いつめていました。 おそらく10面の9面のキューブラッシュで95%人は挫折するだろう。
>>613 うわー、こういうのすごく助かる。
漏れは
>>611 じゃないけど、多謝。
PSとSS両方で発売されてるゲームの細かい違いとかをまとめた情報が欲しいんだよな。
雑誌のレビューとかで安易に「内容はPSもSSも同じ」なんて書いてあるの見ると腹立つよ。
>>616 復活の難しいゲームだからね。
9面以外はノーミスクリアするのが一番楽。
>>613 ゴーファー・エピ2って
MSX2だと何か違うの?
621 :
NAME OVER :02/06/26 02:20
苦戦するのがグラV。だって、シリーズ中、最高難易度では?
だろうね。 ていうか、シリーズで一番バランスが悪いとも言える。
623 :
NAME OVER :02/06/26 12:47
>>620 MSX・MSX2両対応で、
MSX2だと人工太陽とかパワーカプセルが点滅したりする。
PS・SSのアンティークスはMSXのエミュだから、
MSX2専用のゴエモンやドラキュラやスペマンが入ってない。(スレ違い)
624 :
NAME OVER :02/06/26 16:49
>>614 小波コマンドあります>PS2版
スペシャルモードのフリーエディットではSFC版の装備が出現するし
ランク下げればキューブが猛烈に簡単になります。
慣れればSFC並に簡単になるよ〜
クリアは近い、頑張れ!
625 :
NAME OVER :02/06/26 19:36
ミ,,゚Д゚彡っ━~~~< 下手クソ逝ってヨシ!
>>624 励ましありがとうございます。
PS2グラVには小波コマンドはあるみたいですね。
ところでPS2なら小波コマンドありで難易度は下がるでしょうが、
ACにはそういうのはないわけですよね?
ACのグラVを現役でクリアしたって人は本当に尊敬いたします・・・。
で、そういう人にお聞きしたいのですが、復活できないときとか
コンティニューの選択とかどうしていたんでしょうか?
???コンティニュー???
629 :
NAME OVER :02/06/26 21:07
グラ3ってコンティニューできたっけ? おかしなパワーアップの残りカス復活はあったけど…
630 :
NAME OVER :02/06/26 21:58
グラIIIにはコンティニューなんてないぞ。 というか、当時はグラディウスシリーズにはコンティニューがない、 というのもグラディウスの伝統のひとつだったんだよなあ。 沙羅曼蛇は全滅する前にコインを入れれば残機を増やせたけど、 コンティニュー画面そのものはないしね。
>>628-630 ということは、死んだらそこから常にやり直し、ということですか。
私の中でますますクリアした人が神格化されてしまいます。
>>623 サンクス
って、今カセット見たら「MSX、MSX2兼用」って書いてあるよ。
当時全く気が付かなかった…
633 :
NAME OVER :02/06/27 00:07
グラディウスは一回死ぬと激萎え
またな鹿島君がすごいこと書いてますね
グラディウスは復活が激燃え
636 :
NAME OVER :02/06/27 01:17
>>クリアした人が神格化されてしまいます。 だから、AC版グラVは一部の人しか最後まで遊べないのだよ。 初心者はSFCグラVか、FCグラUが、お薦め。
>>636 なるほど、そういうことなんですか・・・。
SFC上がりの私としましては、PS2でVを始めた当初「R.オプションがない!」
「リデュースで弾に当たると死ぬ!」と結構びっくりさせられました。
これから改めてダークフォース討伐に逝ってきます。
PS2版でもR・オプションやF・オプションはエクストラエディットでつけられマッスル。 とりあえずクリア目指してがんばってね。 やる気次第でなんとかなるもんですよ。7、9、ラス面あたりでキレて投げないよーに。
PS2のグラIII、今まで一番簡単な難易度でしかやってなかったんですよ。(それでも十分難しい) で、最近になって、7面の火炎弾が2弾分裂することや、 ラス面のガーメイドの残骸が残ることなんかを知りました。ほんと凶悪。
>全然サイトを管理しきれていない人間が「管理人」を名乗っている >という事自体が非常に腹立だしいです。 オマエエエモナアアアア
(今が戦時中だったなら、零式艦上爆撃機に乗り込み、2ちゃんねるのクソサーバーに対して爆撃を仕掛けていたと思う。) ワラタ
零式艦上”爆撃機”なんて初めて聞いた(藁
>>638 そうなんですか、F.オプションとR.オプションもでるんですか。
それは楽しみです。SFCではE.レーザーとR.オプションでそこに耐久力の
あるリデュース、最後はメガクラッシュという装備で楽してましたからね。
エクストラエディットを出すにはクリアしないとだめですよね。がんばろ。
EXTRA EDITは1周するか総プレイ時間10時間以上で出現だったような・・・ しかし10時間以上プレイは至難の業、素人にはおすすめできない。 俺でもまだ8時間くらいだな。
645 :
NAME OVER :02/06/27 21:55
気長に楽しめばいいじゃん
646 :
NAME OVER :02/06/27 21:59
VSかよ!Σ(;゚Д゚)
648 :
NAME OVER :02/06/28 01:27
まあ、いろんなグラVが楽しめるということで。 しかし、一般向けは、やっぱり、SFCグラV、FCグラUか。
何故にグラVの話題にFCグラUが?
650 :
NAME OVER :02/06/28 01:54
グラスレでしょ。
一応PS2のVをクリアしたんですが、エクストラエディットがでません。 一番簡単なモードだからなのか、いきなり最終ボスの前から面セレクト で始めたからなのか。かといって、ノーマルだと死にまくるし・・・。 一周クリアというのは面セレクトを使ったら認められないんですかね?
652 :
NAME OVER :02/06/28 07:47
>>651 ステージセレクトは使ってもおまけ要素は出現しないぞ。
難易度はどれでもいいからステージセレクトを使用せずに一面から通してクリアしよう。
そしてその後エクストラエディットの装備で同様にクリアすると装備が追加されるぞ!
ファンなら。
>>652 なるほど、そういうことでしたか。
早速挑戦してみよう。
しかし、10面では非常に苦戦します。
特にシャドーギアらへんは死にまくってつらいです。
654 :
NAME OVER :02/06/28 15:55
614氏を見習って漏れも久々に基盤取り出してやってみるか… こまめにレスするのには感心。 シャドーギアは完全にパターンだから面セレクトして 練習しまくろう。慣れれば装備0でも抜けられるからね〜 むしろ漏れは最後の脱出でよく死ぬ・・・
655 :
NAME OVER :02/06/28 19:52
そーいえばハイスコアトライで一周すると自機や敵の当り判定が見れるようになるよね。 あれでカバードコアにめりこめたり、子ガニの判定が一個の塊だってのに気づいたよ。
>>614 のおかげでスレが落ち着いたいい雰囲気になってるな。感謝。
>>654 ありがとうございます。
基盤を持っているとはすごいですね。でも、それぐらいやる気を持って取り組んで、情報交換していかないとクリアは不可能なゲームですね、こりゃ。
シャドーギアは抜けられたものの、今度はダークフォースの前の細胞壁のところで
詰まっております。最後の細胞壁を抜けた後の4つのデプトと砲台からの弾の相乗効果でそこから先に行けませんです。
>>657 とんでもないですよ。私のようなACグラV新参者の中な質問に優しく答えていただける皆様のいらっしゃるスレですし。
>>659 細胞壁はくりかえしやればそのうち抜けられるようになるよ。
ただし、脱出でハマると思う。こればっかりは難易度設定も関係ない・・・。
グラシリーズの敵キャラの名前の載ってるサイトはないでしょうか。
>>659 最後の肉団子×4個はね、
一気に中央右端に行って、上に抜けていけばやりやすい。
(最初から一番前にいると死ぬ)
663 :
バクテリアソ :02/06/28 23:37
最後の肉団子は下ぎりぎりを抜けるのが一番楽だと思う あの団子は下まで来ないからね。砲台×2も破壊できて カプセルも取れて一石三鳥だね〜 ギリギリまで後ろで待つのが吉 がんばー
>>614 まあ、幾つもやりかたがあるってこった。
自分のやりやすいほうでやんな。
>>662-663 即レスサンクスです。研鑽に励みます。
とりあえずの今の目標はとりあえず一周することです。
しかしそれにしても7面のプロミネンスは弾が壊れないっすねぇ。
SFCだと壊れて楽ちんだったんですが。PS2でVを初めてやったときは
「何これ?これを全部よけろっての??」ってな感じです。
666 :
NAME OVER :02/06/29 00:45
AC版グラVの、目玉面の、ひとつです。
>>666 落ち着いて避けに専念したいのに、音楽に急かされちゃう。
668 :
バクテリアソ :02/06/29 01:52
AC版は処理落ちで対抗します。 それでいいのかコナミ!って思ったよ
ゴメン、ちょっとスレ違いなんだけど 「ツインビーヤッホー」にアレンジアルバムCDってあったっけ?
ごめん、あったな・・・
はや!
エクストラエディットが出現しました! といっても、7面がクリアできず練習していたら10時間が過ぎてしまっていたようです。次はエクストラエディットでクリアを目指すことにしましょう。 ところでPS2に限った話ですが、wait timeを0にすると処理落ちをなくすことができるんですが、一番難しいモードでwait time0だと誰もクリアできないんじゃないかと思ったり。
>>614 みたいに今真面目にグラVやってる人って珍しいかもね(w
グラ面と沙羅面には逝った?
>>673 当方、SFCのグラV(ニセV?)しか知らなかったもので、
PS2でACVでかなり衝撃を受けております。「ああ、俺が
今までやっていたのは本当のグラVじゃなかったんだ!」
ということでしてw。確かに珍しいでしょうね。自分自身
そう思うぐらいですから。
でも、今やっていてもレゲーだとは思えないですよね。
で、細胞壁は一番簡単なモードだと抜けた後の肉団子が
一組いないので一応それで抜けた後グラ面と沙羅面には
いきました。でも、そこを抜けたらまた戻っちゃいますよね。
実は先ほど一番簡単なレベルで一周しようと試みたんで
すが、恥ずかしながらそれでも7面で大量に死んでしまって。
ボスラッシュを終えて安心したのか、洋裁に入っていくところ
で操作ミスで壁に激突してゲームオーバー(泣)。
AC現役の人はよくもまぁ、ゲーセンの筐体、しかもレバーで
やっていたなと思いますよ、ほんと。
test
>>674 レバーのほうがはっきしいってやりやすいなぁ。
それも、ちゃんとした筐体の奴。
家庭用のレバーは腐っててどれもあかん。
俺もFC世代だからパッドも十分使いこなせるけど、
レバーでないと微調整(ちょん、ちょんと動かす)がしにくい。
で、
> (ニセV?)
その表現はやめとけ。
>>AC現役の人 漏れは現役でよくやってたけど、べつにうまくはなかったよ。 ビッグコアIIIを倒せるか倒せないかって、そんな程度。 あんまり進めないとわかっててもなんか挑戦する気になる不思議なゲームだった。 AC版のIIIはいろいろと過剰な部分(難しさ、プレイ時間etc)が人によっては魅力でもあり、欠点でもあったと思う。 (意地悪に見ると、そういう部分でとにかく目立たせて名作シリーズのプライドを保とうとしてるようにも感じた) 個人的には優等生的にまとまったIIも好きだけど、IIIのいびつな魅力はもっと好きかも。
>AC現役の人はよくもまぁ、ゲーセンの筐体、しかもレバーで やっていたなと思いますよ、ほんと。 ゲーマーにとってはこれが最高の環境だぞ。 あとVはIIIのように小文字のIを重ねて表記してね。 (VはWIN以外の機種では文字化けまたは空白となってしまうため)
マサ坊君、最近フジで茶々山本君出没してないかい?
680 :
NAME OVER :02/06/29 17:48
age
>>676 ニセIIIは確かに差別発言でしたね。改めSFC版グラIIIです。
>>677 難易度に関しては確かに「理不尽!」って思うところがありますが、
それでも自分の力量のなさを責めてついつい再チャレンジしてしまいますね。
「ここを抜けるにはどうすれば良いんだ!」っていう試行錯誤を通じてその
結果うまくいった場合などは非常にうれしくなりますね。特に復活。
まさにマゾ的な魅力なのかもしれませんねw。やられることが前提というか。
>>678 はい、IIIですね。知らなかったもので。これからは気をつけますです。
ところで、レバーが使いやすいかそうでないかはよくネタになります。
ゲーセンになれている人はレバーは使いやすいといいますし、コンシュ
ーマーのパッドになれている人は使いにくいという風に思うようですが。
当方、コンシューマー上がりなもので、レバーが苦手なものでして。
二セって言ってもコナミがちゃんと発売してるやつだろ 一般人向けでSFCのが漏れはいいと思うがな〜 これに対しコメントおながいします、中島君
>>682 カツオはちゃんと勉強した方がいいぞ。
野球ばっかりやってないでさ。
686 :
NAME OVER :02/06/29 21:40
>ターゲストがこの作品に惹かれるのも行動理念が作品に通じているからだと思います。 どちらも破綻をきたして(以下略
>>685 他が必死で誘導してもターゲストネタが一向に収まらないのに哀れみを感じる今日この頃
>私が長年「グラIII」という題材を用いてきたのも、単に好きだからというのもあるのですが、 >真の理由は「人の内にあるものを曝け出す効果」があるからなんです。私の目的は、 >「初心者とマニアの融和」という一見簡単そうで、実は根深いテーマについて自分なりの >改善案を出すことにあります。それの実現への道の一つが「究極サイトの創設」であり、 >効果として望むのは「現実世界・ネット上においての戦闘行為の永久追放」なのです。 訳わからん 誰か説明してくれ
689 :
NAME OVER :02/06/29 22:24
SAGも常識ないという事を自覚したほうがいいと思われ
691 :
NAME OVER :02/06/29 23:32
>>私が長年「グラV」という題材を用いてきたのも、 「初心者とマニアの融和」という、 それの実現への道が「究極サイトの創設」である。 これで、いいじゃん。
IMOはいいとしてターゲストネタはもうやめにしませんか? ここでターゲ話を出しているのもSAGの(・∀・)ジサクジエンデシタ!! だろうし、 2ちゃんに異常な敵対心を持っているんだからこんな感じで荒らすのも何とも思っていませんよ。 (妙に2ちゃん事情に詳しいし、毎日かかさずチェックしてるのは間違いないです)
693 :
NAME OVER :02/06/30 01:03
2chにもルールがあるって事が分からない餓鬼共(数人だろうけど)には 死んでいただきたいですな。
>>697 は、原始芋本人が、自らへの目をそむけさせる為にわざと
別の人のURLを貼った…とみた。
基地外は放置
waitって聞くとワイトを思い出してにやけてしまう。 どうしよう。
グラディウスV 〜ヴェノムの逆襲〜 ヴェノムが亜時空戦闘機ビックサイバーでグラディウス軍に逆襲する。 迫り来るビックバイパーやメタリオンを破壊せよ! ・・・とか作って欲しい。
705 :
NAME OVER :02/06/30 15:58
MSXのグラ2のエピソード2ってどうなの?
>>705 グラ2と同じぐらいおもしろい。
強いて言えば、マップが見つからないとループしてしまうのが難点。
707 :
NAME OVER :02/06/30 18:36
>>704 そんなことしたらシリーズ終了だろ(藁
まぁ、サラ2の三面ボスはグラディウス軍が過去に製造した生体兵器が野生化したもの
という設定だったと思うから敵キャラには困らなそうな気がしないでもないような気がするような
708 :
バクテリアソ :02/06/30 19:42
R-TYPEみたいな設定だねぇ
709 :
NAME OVER :02/06/30 21:41
さぐについて語るスレはここですか
710 :
NAME OVER :02/06/30 21:56
グラ3のボスの火龍のうまい倒し方教えてください。 どうしても最後の胴体ぶっぱなすところでまきこまれます。 スーファミ版の3やっています
712 :
NAME OVER :02/07/01 00:59
710>>やられる時もある。 撃つタイミングを、止めたりして調整すれば、やられにくくなる。
会長にききたまへ
Destroy AHO!
(#゚〜゚) ・・・・
グラディウス アーケードサウンドトラックの詳しい曲LISTが欲しいのですが、 どこか載っているサイトって知りませんか?
すいません。なんとか探します。
718 :
NAME OVER :02/07/02 01:13
>>PS2版グラVの7面、プロミネンスは弾が壊れないっすねぇ。 SFCだと壊れて楽ちんだったんですが。 SFC版でも、破壊できなかったら、別の意味で、面白かったかも。。 小学生の完全な壁となるかもね。。
719 :
NAME OVER :02/07/02 05:27
>716 Amazonでグラディウスで検索したらいいよ。
グラT、U、まんだなどの一千万達成者のコメントを見ると よく「途中トイレ2回」など書いてあるのですが、T、Uなんかはシャッター(Uは細胞?)抜けたあとに急いで 向かうのでしょうか? まんだは脱出のあと時間足りないので途中トイレは無理??
722 :
NAME OVER :02/07/02 18:59
>>721 初代は脳みそのチューブを一つだけ残しておくと時間稼ぎ出来るよ
沙羅曼蛇の続編「須魔南蛇」を作って欲しい。 −ストーリー− 数々の破壊活動を行ったバクテリアンに 謝罪と賠償を要求するために ビックバイパーが今発進する!
須魔南蛇の続編「死羅南蛇」を作って欲しい。 −ストーリー− 数々の破壊活動を行ったバクテリアンに 謝罪と賠償を要求するために ビックバイパーが今発進するが バクテリアンはシラを切り通す!
沙羅曼蛇の続編「海和尚」を作って欲しい。
俺はトイレ無しでグラディウス2000万出したよ・・・・
>722-723 感謝 ありがとう〜 >727 神
沙羅蔓蛇、続編が出るとしたらやっぱり漢字だけになるんだろうか。 「沙羅蔓蛇栖璃彙」とか
沙羅曼陀通 沙羅曼陀SUN
732 :
NAME OVER :02/07/03 22:01
沙羅曼陀通 沙羅曼陀SUN 沙羅曼陀だよ〜ん 沙羅曼陀GO! 沙羅曼陀ROCK
733 :
NAME OVER :02/07/03 22:06
沙羅曼陀地獄 沙羅曼陀八朗 沙羅曼陀クイズHQ
沙羅曼蛇=炎の精霊だから、 死瑠負(風の精霊)はどうか。
735 :
NAME OVER :02/07/03 22:22
歴代グラディウスのボスの名前が知りたいんだが 攻略本とかみつからねぇ(無いかもしれんが)
不燕璃瑠(水の精霊)
737 :
NAME OVER :02/07/03 22:30
>>735 ネットで探せばいいじゃん。AC版だったら簡単に見つけられると思うがな。
以前グラW関係者と書いた者ですが・・・ もうコナミはSTGの新作は製作しませんよ。 第一、製作メンバーもういないし。 グラWの時もそうだった。 当時既にグラT・U関係者どころか極パロ関係者は全くいなかったよ。
そういやグラジェネも純正じゃなかったね。
740 :
NAME OVER :02/07/03 23:09
>>738 第一、あれはシューティングを知った人間が作った作品とは思えない
とうとう2000年6月に勃発したグラIII大戦より2年の月日が経過しました
グラIV、普通に面白いと思うけどなあ・・・ 個人的にはIやIIよりも好きだ。 もう、アケ板にはグラディウススレはたたないのかな?
や、IVの支持者は少数だけどゼロではない。 通好みな名作ってコトで密かに楽しもうぜ。
744 :
NAME OVER :02/07/04 00:00
グラT・U関係者が関わったってVみたいな欠陥品が出来ることがある。 スタッフはあんまり関係ないんじゃないか? STGを根気よく出してるタイトーだってダライアス初代のスタッフなんて もう残ってないはずだし。レイフォースのスタッフだって残ってるか怪しいところだぞ。
745 :
NAME OVER :02/07/04 00:04
極パロのサイトもついに潰れた
いや、それがねぇ 製作コンセプトがSTGマニアでもクリアできないゲーム、だったんですわ。 製作費用はDDRが売れた報奨金だったし。
747 :
NAME OVER :02/07/04 00:31
DDRが売れた報奨金っつたって下火のSTGに繋げるかフツー。
748 :
NAME OVER :02/07/04 00:43
I・II信者キモイ。どうしてIII・IVファンと違って攻撃的なんだろ
>>746 PS2立ち上げ時にIIIとデラパにして出すことは計算のうちだったんですか?
もっとも新ハード立ち上げ時にはとりあえず固定客のいるSTGを出しとくっていう定石も
もはや過去のものですが・・・。
750 :
NAME OVER :02/07/04 01:58
>>グラT・U関係者が関わってVみたいな かかわってたか?Uはちがったような?
751 :
NAME OVER :02/07/04 02:30
>748 剥げ同
I&II信者は、支持している作品にそれぞれ 「グラシリーズのオリジネーター」&「最人気作」 っていう強力な裏付けがあるから強気なんじゃないの?
>>752 なるほど、と思わず納得。
(ジャンル問わず)シリーズものの初期のマニアは、ほとんどみんな
そんな感じだけど、その理由が解った様な気が。
754 :
NAME OVER :02/07/04 07:48
ここに来ている自称開発者が本物かネタか判断する材料は無きに等しいが、 このような情報でも思わず納得してしまうグラIVマジック。
>>738 外注の是非とかはどうなんでしょうね。
同人でコピー作ってそれをKonamiに持ってけば追認、というようなのは。
○○版グラディウスというのが乱立するかもしれんけど
複数在れば面白いのも出てくるかも。
>>755 就職希望者がもってきた選考用の作品がよくできてたときに
ちょこちょこっと手直しして売っちゃうとゆうパターンなら
零細メーカーにはあるだろうけど。
さすがのコナミもそこまではやらんだろう・・・
とは思いつつも、実は曼蛇2がそれではないかとひそかに憶測している今日この頃。
当時、X68を中心に個人制作のソフトのレベルって異様に高かったからなあ。
757 :
NAME OVER :02/07/05 02:27
>>I&II信者は「グラシリーズのオリジネーター」&「最人気作」 っていう強力な裏付けがあるから強気なんじゃないの? どうなんだろう?でも、遊びやすさ、バランス等からみても、 1,2は良いよ。AC版Vはやはり、初心者にはどうかと思える難易度だし、 Wは溶岩ステージが極端に地形が狭くなるという、初心者には辛い面があるし。 1、2はそういった突然難易度が上がるステージ構成にはなっていないから 初心者でも、かなり先の面まで遊べることが可能。 だから、1、2最強は、間違ってはいないと思う。 面白さは、また別かもしれないけど。
1000万可能なグラディウスは良いグラディウスだ。それ以外はヽ(・∀・)ノウンコー
IIIってさ、アイデアが豊富で魅力はあるんだけど、 そのアイデアが全て、「如何にゲームを難しくするか」に費やされてるんだね。 だからやってもいまいち楽しめない、でもなんか好きだったりして。
>757 >1、2はそういった突然難易度が上がるステージ構成にはなっていないから IVの4面よりIIの3面の方が難しい気がするんだけど、どうでしょ? 連射できない人は割と壁になるんじゃないかな?
IIの4面を10回中3回くらいの割合でしか抜けれない俺は炒ってよしですか?
(´-`).。oO(IVの3面無理・・・)
レコード屋でグラ外伝と沙羅曼蛇2のサントラを注文したんだけど 廃盤になってて取り寄せられないと言われた。がっくり。
(´-`).。oO(Wの4面ボス無理・・・)
正直、IVから始めた者としては難しいとは思わなかった。 いや難しかったんだけど、グラシリーズはこんな難易度なんだろう と勝手に納得してたし、攻略してて面白かったから不満はなかった。 あとからやったIIIも同様。 IとIIは、難易度もアイデアもあっさりしていて個人的にはIIIやIV程好きじゃない。 IとIIが万人向けで遊びやすいってのは同意。
というわけで沙羅曼蛇2が一番糞ということでいいですか?
767 :
NAME OVER :02/07/06 00:47
ピャァン! 投稿者: gonkichi 2002年7月4日(木)15時54分 削除 PS2グラIIIで「ピャーン」が使えませんでした。 やっぱり、これも修正されているんでしょうか? (俺がやり方イマイチ理解してない可能性もあるけど…) 投稿者: T.Kawanishi 2002年7月5日(金)23時22分 削除 >ピャーン そんな一般に使用されないような造語は使用しないほうが吉です。 使ってるのはごく一部の人間(人種)だけと思われますので。
768 :
NAME OVER :02/07/06 01:11
>>IVの4面よりIIの3面の方が難しい気がするんだけど、 Wの4面は溶岩地帯の同じ所で、必ずやられる。(地形にはさまれる。狭いからね。) 記憶力が、わるい? Uの三面は、なれると簡単。(なれるまでは何回もやられる。) >>IとIIは、難易度もアイデアもあっさりしていて個人的にはIIIやIV程好きじゃない Uの後でV、Wが作られているので、アイデア的には、 新しい方が凝ったことが出来る。私もそう思いますよ
正直、10年以上前に出たI・IIと最近(っつってもかなり前だが)でたIVが 直接的に比較されるという時点でかなり凄いことだと思うんだが・・・。 IVを揶揄してるような表現で、気を悪くするIVファンの方がいたらすまそ。 でも、正直な感想です。
(・∀・)カコイイ!!
IIIよりIVの方が難しく感じるのは・・・俺だけか?
バグの多さをどうにかしてほしいよW・・・ 3面で100パー詰むパターンとかなめてる
茶々山本の消息分かる?>EXP君
774 :
NAME OVER :02/07/06 12:26
チ ャ チ ャ 山 本 (ノ´θ`)ノ逝ってよし
死羅南蛇の続編「阿流怪蛇」を作って欲しい。 −ストーリー− バクテリアン軍が再び強大な力を取り戻した。 そしてその精鋭部隊、阿流怪蛇軍が 惑星グラディウスに対して自爆テロを決行する! そして報復攻撃のためビックバイパーが今旅立った!
776 :
NAME OVER :02/07/06 19:59
投稿者:チャチャ山本 そうそうこのサイトを知ったのは、自分の家でもネットが出来るようになって自分の名前を検索したら、マニアっちさんの投降がでてきたのがきっかけで すね(笑) 投稿者:マニアっち 投稿日: 5月10日(金)02時11分18秒 投稿はしたが、投降などしとらんわ。 初投稿でこの有様(w
チャチャって何やったの? 何でそんなに叩かれてるの? これの続きは最悪板のほうでお願い
>>777 自分の都合に併せて迷惑知らずの真性ドキュソ
779 :
NAME OVER :02/07/06 21:03
IMOの掲示板の書きこみ見ただけで、こいつは終わってると思ったがな 藁 予想どうり永パ使って出したスコア、申請しようとした某プレイヤーってのも奴だったしな藁
781 :
NAME OVER :02/07/06 22:29
>>781 自分は原始芋氏とは全くの別人です。
このスレでもどなたかフォローしてくださってるし、アケ板の過去スレでも
別人だと説明してくださった方がいらっしゃるでしょ?
いい加減に人間違いはやめましょうね。
783 :
NAME OVER :02/07/06 23:57
>>781 お前ワザとやってんだろ。
茶々山本並の真性ドキュソだな(藁
785 :
NAME OVER :02/07/07 00:23
原始芋損照君 ターゲスト会長SAGさん チャチャ山本君 殿 堂 入 り
787 :
NAME OVER :02/07/07 00:30
伝説からドキュソ屁
788 :
NAME OVER :02/07/07 00:34
>>785 まーくんを仲間はずれにしたらかわいそうでしょ(藁
原始芋損照君
ターゲスト会長SAGさん
チャチャ山本君
まーくん
このスレの
>>781 殿 堂 入 り
791 :
NAME OVER :02/07/07 12:26
殿 堂 者 か ら の メ ッ セ ー ジ そういやネット文字検索して見ていると、決まって グラIII批判というものは ありきたりの面白くない陳腐な内容の批判が多数で、どーも読者を 楽しませようとするエンターテイメント性が微塵も感じられない。あと「ここはマズいので こうした方がよい」という建設的な意見がなく、一方的にボロクソ言うのみという有様。 敵対対象に一切の情や寛容さは見せてはならず、己の愚かさを恥じよ!という事なのでしょうか? なんか一部のI・IIファンがIIIに呪いをかけていたらしいですが、そんな連中は藁人形でも 購入してきて、ローソク頭につけて釘でも打ち込んでいるのでしょうか?ギャグやなぁ・・・。
792 :
NAME OVER :02/07/07 13:19
AC版Vの三面ボスが、まず悪い。
793 :
河内 伸浩 :02/07/07 13:30
メールアドレス:
[email protected] 性別:男
1977年2月14日生まれ
居住地:愛知県
ご職業:学生
玉吉歴:6年
趣味:ゲーム(特にGRADIUS関係)FM音源(PC9801-86)
コメント:桜 玉吉もいいけど、数年前のファミ通とログインは笑えたよね。
樹海で鬼ごっこしていたり、桃太郎inガンジスとか、金星人とか、凄かった。
昔のゲームについて、色々語りたいな、と思っています。
ファミコンの名作が一番語れるかな?そんな感じです。
GRADIUS好きなら私のHPに是非いらして下さい。待ってます。
Iが出たときの他のゲームとは次元が違うオーラ。 2が出たときの長いレ−ザ−の喜び。 IIが出たときの盛り上がり。期待してそれに応えた内容。 IIIが出た時の期待と失望。 IVが出た時のかすかな期待と絶望。 年齢的に仕方ないですが、以上の事をリアルタイムで経験していないと、 Gradiusの本当の凄さはわかりません。 プロ野球で長嶋元監督が凄いっていっても、よく分からないのと同じです。 I・IIファンと家庭用デビューファンとはグラへの思い入れが全く別物です。 変な争いは止めましょう。 I・IIファンへ 若い人には凄さは絶対にわからないんです。諦めましょう。 家庭用以降ファンへ 残念ですが本当の凄さはわからないんです。面白いSTGゲームとして 話をしましょう。 偉そうに書きましたが、みんなで楽しくグラの話しをしましょう。 そんなに争うのはやめましょう。 ・・・っといってみるテスト
中にはVマンセー!!!!!!!!! V以外にグラがあるかあああああああああ みたいなヤシもいるけどねw
>>792 でも奴はカコヨカタ
>>794 確かに漏れにはワカラン。
グラ1って俺の生まれた年のだし長島の凄さもワカラン。
でもT・U固執のアンタにVとか外伝とかの
凄さを正当に評価できないと思う
別に1.2が嫌いなコトはないが。
俺は21歳でT、U、V共にゲーセンでリアルでやれた世代ではないが T、U好きなんだが、 T、Uはシュー苦手な人でもやっていけば1周はできる、その過程そのものがとにかく楽しかった 90年後半、漏れが中学〜高校の頃レゲーコーナーがあってT、U、Vが入ったときに、同級生がT、Uにはまって みんなで攻略してた時は本当に楽しかった、当時はすごい盛りあがりだったんだなと思い、それを味わえなかった自分がちょっと悲しかった。 ただVに関してはまったくこれがなかった、確かによくできてはいるとは思う、だけど難しすぎる。 うまいシューターの人から見ればそりゃあ熱く面白いゲームであろう、だけどゲーセンにくるのはそういう人だけじゃない。 一般人を置いていってるゲームと自分は感じてしまったのがVです。 1周しただけでもう自分はお腹いっぱいって感じでしたし、まわりもT、Uばっかやってました。 以上長文スミマソン
>>796 そうやって敵対視するのをやめようって話なんだが。
いきなりアンタ呼ばわりするし。(w
俺は別に固執してないよ。外伝好きだし。2週目のボスラッシュの最後に出てくる
奴いいよね。名前忘れたけど、グラらしいボスかなって個人的に思っています。
固執するファンは固執する意味があるんだよって事を書きたかったんだが。
>>799 申し訳ないです。
なんかT・U世代じゃないとダメみたいなかんじがしたから・・・
ちなみに2週目のラスの奴はヘブンズゲート
801 :
NAME OVER :02/07/07 14:50
グラUが一番面白い!
>なんかT・U世代じゃないとダメみたいなかんじがしたから・・・
いや、
>>794 の文章だけじゃそう受け取ってもおかしくないよ。
「家庭用デビューファン」への配慮が無さ過ぎ。
>>800 そうですね。改めて見るとそうとってもおかしくないですね。
お騒がせしました。
>>798 の想像するように当時はすごい盛り上がった訳なんです。
それにこだわるI・IIファンにいるって事を言いたかったんですが。
文才無さ過ぎ。
リアル長嶋ファンはリアル長嶋ファンで置いといて、野球ファンとして
みんなで楽しくやりましょうってことで。
へんな争いしてもしょうがないし。
↑やっぱり変な文章ですね。
ああ、あいつヘブンズゲートってんだ。 勝手に『ビッグコアMk-Uみたいなの』って名前を付けてた(w 数日前にそいつと対峙してクレジット3つくらい持っていかれたよ。 ヘビーダッカーは弱いのにな(w
805 :
NAME OVER :02/07/07 18:30
ミ,,゚Д゚彡っ━~~~< 頭カチコチのジジイばっかだな、ヲイ(w
パターン覚えりゃレーザー速度が速くてバリア貫通のMk−2のほうが強えかと ブーストコアとかデスダブルはおもしろかった。 外伝ネタばっかでスマソ
808 :
NAME OVER :02/07/07 23:08
>グラボス擬人化、自薦ベストのカバードコア娘。 コアは股間にしてよK子タソハァハァ
809 :
NAME OVER :02/07/07 23:16
バブルも知らない奴が勝ってに語ってんじゃねえよ。
グラディウス(というかコナミゲー)は2作目が一番面白いと思います。 はっきり言って、グラIVは盛り上がりには欠けた気がしました。
>>811 この辺はどうだ?
・沙羅曼蛇
・ドラキュラ
そうそう、ツインビーとかもパッとしなかったよな。
沙羅曼蛇2は問答無用のダメゲームだったけど、 ツインビーの2(出たな!)は良く出来てたと思う。 あ、しまった。微妙にスレ違い発言だ・・・。
814 :
NAME OVER :02/07/08 01:58
投稿者: gonkichi 2002年7月7日(日)18時00分 削除 >T.Kawanishiさん すみませんでした。ここ毎日「TARGEST」にアクセスしてるためにターゲ用語が すっかり身についちゃったんで。
もちろん沙羅曼蛇も2が一番面白いです。
未だにハマっておりまして、この前は210万overすることができました。
>>813 どこら辺がダメなんですか?
816 :
NAME OVER :02/07/08 02:56
グラジェネの高速面のBGM再UPできる?
>>763 グラディウス外伝のサントラが出ていたとは知らなかった。
なかったら自分で吸い出して作ったら?
音声は37.8KHzで記録されているから、音楽CDと比べても
そんなに劣化はないんじゃないかな。
最近、尿道口がダブル装備しちまった…
した後はよくそうなる
>>813 > ツインビーの2(出たな!)は良く出来てたと思う。
いや、そうでなくて、DSの「燃えろ」の方。
>>818 俺はオプションが2個付いてるよ
容量の関係からかそれ以上付かないんだよな。。。
824 :
NAME OVER :02/07/08 14:06
>>811 グラシリーズの2作目は、
沙羅曼蛇、グラディウス2、グラディウスIIのうち人によって異なるのでは?
>>824 グラディウス2って奴はあまりいないと思う(w
>>826 そう?
アーケードでIIがでるって聞いたとき、MSX(2)から逆移植なんだーっ楽しみ!
って思ったのに。・・・・・俺だけか。スマソ。
828 :
NAME OVER :02/07/08 22:36
↑↑↓↓←→←→BOA
>>815 貴方すごいです・・・。
210万出そうと思ったら、スピード全速アイテム全回収ですよね?
あとおぷしゅーでの小おぷ回収でしたっけ。
ダメゲームって言葉は安易に使っちゃいけなかったかなー。
やるひとにとっちゃダメじゃないんですもんね・・・。
ダメ発言失礼しました・・・。
チ ャ チ ャ 山 本はどうした まんだ2の話題だぞ、でてきたまえ
山本君の話はよしなよ。 本当に彼は上手いよ。 いつも練習しているからだろうけど。 っと、あまり書くのは良くないね。 てめーも書いてるだろって言われかねない。 よーし、僕もがんばっちゃうぞ。 しろうとにはお勧めできないプレイをしてやる。
832 :
NAME OVER :02/07/09 12:59
ロケテストVerとかのやってみたくない? オプ6個で1stがストーンヘンジのIとか。 火山St.無し、ボッスラッシュENDのIIとか。 1St.ボスが三首竜?のIIIとか。 流出してねェかな〜。 オレだけか?んなこと言うの。
833 :
NAME OVER :02/07/09 18:12
>>832 いや、俺もプレイしてみたい。
他のゲームのロケテバージョンのみに存在する要素にも魅力を感じる。
おまけモードとして移植を!!
835 :
NAME OVER :02/07/09 21:54
836 :
NAME OVER :02/07/09 22:28
茶々山本君って普段何してる人なの?
燃えろツインビーで思い出したけど、これって当初はディスクで沙羅曼蛇を 出そうとしたけど(容量など諸々の)都合でツインビー物に変更されたらしいね。 リアル厨房当時燃えろの縦横スクロール見て「流石にFCでは無理だったか・・」と 思ったけど後から結局1メガビットROMで実現したね・・プロミネンスの処理も。 MSXグラ2も説明書のくだりに「沙羅曼蛇でなくグラ2うんぬん」って書いてあるし。 マンボウも当初はサンダークロスの移植予定を変更の末の内容だし。 そう思うとコナミは(性能的に)制限のあるハードほど名作が出易い罠・・。 スレ違いでスマソ。
>834 10年程前、I県T市の某デパート内にある アーケードコーナーにあった・・・。 当時小学生だった俺は恐ろしい難易度に太刀打ちできなかったけど、 st1(砂漠)の背景が妙にハデな宇宙空間だったのは覚えてる。
>>837 待て。
思い出すのは構わないが何処に萌えろツインビーなんて書いてあった?
841 :
NAME OVER :02/07/10 00:52
>>836 曼陀2友達のEXP君、答えてあげてください。
茶々山本君もすっかり有名になってしまったな。 彼に「伊集院メイの下部?」とはどういう意味なのか、小一時間問い詰めたい(藁
845 :
NAME OVER :02/07/10 12:57
>>834 オレもずっとおまけモードを期待してた!!
>>838 それまじっすか!
AMショー(?)以外でも出まわってたんだ。
その後は、やっぱコナミが回収したんかな。
どっかの中古盤屋に転がってねぇかな。
めっちゃやりて〜。
>>835 あ”〜?
>>845 >>838 で記述されている基盤は恐らくロケテストで使用されていたものだと思われる。
結局、コナミが回収済みかと。
847 :
NAME OVER :02/07/10 23:05
IIのロケ版は敵の爆発がI同様青色だった 結局なんか汚い赤になってがっかりした懐かしき思い出… (;´Д`)マタヤリタイ… IIIも結局背景真っ黒のステージ1にしょんぼり…
いまロケテの画像はターゲ出しか見れんのかなー。
>>847 ああ、カタログに載ってる写真は青爆発だったね。
しかも青色の糸レーザー+スプレッドだし。
爆発は初代も青色だし、氷の結晶が赤爆発なのには俺も違和感
あるんでなんとか青色にしたいと思って解析したんだけど
結局分からなかった(;´Д`)
糸レーザーを青色にするのは出来たんだけどね(藁
850 :
NAME OVER :02/07/11 12:42
例の1st.背景付のIIIってTVで動いているのを見たぜ!
昔、大竹まことが出てたPCエンジンの番組でAMショーの
レポート映像で流れた。
1st.ボスの変形シーンで現行IIIの7st.とほとんど変わらない。
まあ、色は違ってたけど。
でも解像度は、すごく細かくみえた。
(限りなく気のせい?)
>>849 青系ばかりで見づらいから調整したのかな?
いつの間にか豆で沙羅曼陀とLifeForceがまともに喋っとるな。 あとは音量バランスが改善されれば・・・
852 :
NAME OVER :02/07/11 23:05
age
あのう、MAMEとか全然やらないんでわからないんですが 処理落ちとかも再現できてるんでしょうか。 全体的に見てPS/SSデラパとどっちが再現率高いでしょう? (漏れの感覚ではPSデラパのニセ処理落ちはオリジナルよりやや甘い感じです) 房な質問ですんません。
>>854 ひとつの音色をレイヤーで鳴らしたり、エフェクト用パートを用意したりすると
けっこう発音数消費するかも。うまくやらないと割れまくるだろうけど。
DTMやゲーム機の内蔵音源といっしょだとおもいます。
ちょっと質問、 ゲームショップでPS版グラディウスデラパックを注文したいけど、 どうすればいいでしょう? コナミスタイルだと在庫が切れて買う事できないし。
857 :
NAME OVER :02/07/12 23:16
age
858 :
NAME OVER :02/07/13 00:52
>>856 >ゲームショップでPS版グラディウスデラパックを注文したいけど、
>どうすればいいでしょう?
天井から縄ぶら下げて、首吊ればいいと思うよ。
「すべて嫌になりました」っていう置き手紙を忘れずにね。
859 :
NAME OVER :02/07/13 01:03
>>856 たまに大型のゲーム屋(専門店ではなくヨドバシなどの大型店のゲーム売り場)とかに置いてあることもあるし
中古ゲームショップに置いてあることもある。
中古屋に入荷したら連絡寄こせというのもありだと思うけど忘れられる事の方が多い(w
札幌ヨドバシには間違いなくある、確認済み(w
862 :
NAME OVER :02/07/13 09:16
>>860 マジレスどうもありがとうございます。
大阪に住んでいるので、ヨドバシカメラ梅田店をあたってみます。
msxぐら2をやってみたよ。 俺にとってはACグラV並みの難易度かも・・・。 あれって難しいよね?
864 :
NAME OVER :02/07/13 11:39
画面み辛いしな
>>863 そうか?MSX沙羅曼蛇はACグラIII以上の難易度だと思うけど、
MSXグラ2はACグラI以上ACグラII以下ってとこだと思うぞ。
強いて言えば難関は要塞惑星と帰りの炎の惑星ぐらいかな。
特殊兵器をちゃんと取ってるか?
アップレーザー・ナパームミサイル・エクステンドレーザーを装備すれば、
ほとんど死ぬことはないと思うぞ。
ただし帰りの炎の惑星ではレーザー系はご法度だ。
バックビームはエクストラステージに行かないなら取る必要はない。
ゲージが長くなってしまうからな。
ボスはどのボスもそれぞれ攻略法がある。
ライオット艦は前に出てきたときに連射して速攻で倒す。
ミスフィッツ艦はなるべく後の方でイオンレーザーの隙間から攻撃すればいい。
メイヘム艦は磁気イオン砲を遮蔽版の前で避けて後退しながら連射すれば楽勝。
ドゥームは生体粒子を残しておけば弾を防いでくれる。
シナーは近づいてナパームミサイルをくらわせる。
アバドン艦は毎回上下どちらに動くかを見極めて避ける。
ヴェノムは下の砲台の前が安地になっている。
867 :
NAME OVER :02/07/13 18:01
>>866 > MSXグラ2はACグラI以上ACグラII以下ってとこだと思うぞ。
俺はACグラIIの方が楽だと思うけどな〜。
MSXの2は1周するのも結構気合要るし。
ACグラIIはパターン分かってれば全然苦労しない。
難易度勝負は人によって違うからあまり熱くならないでね。
ファミコン版の1が一番簡単ってのは誰も異論のないところだろう。
個人的には安地さえ覚えてしまえばAC曼蛇がいちばん簡単だとおもう。 もちろん一周クリアのみ前提。
874 :
NAME OVER :02/07/13 23:59
>>872 一周できるならもう少しがんばれば
三周はクリアできる!
>>870 IIの方が簡単だと思う。
初プレイでクリアしてしまったよ。機数増えまくりだし。
SFC版IIIの難易度イージーも相当簡単だと思うのだが・・・
MSX版グラシリーズはMSX独特の挙動と マップ上のトラップ(仕掛け)に慣れればAC版より全然楽です。 所詮はトロい機種なんで敵の攻撃はぬるいのです。
安地さえ覚えれば簡単とか慣れれば簡単ってのは、簡単なゲームとは思えないけど。 あくまで初心者から見て簡単なのはグラIだろう。
880 :
NAME OVER :02/07/15 12:30
初プレイで1周できるレベルの沙羅曼蛇2が1番簡単だろ。
MAMEのグラ1〜3て、セーブ機能が使えないんだが どうにかして使えるようになる方法ないですか? (セーブはできるけどロードすると画面が変になる) 一応、全部基盤も持ってるので『タイーホ』とか『通報しますた』とか言わないでくれよ
>>881 自分で基盤から吸い出していない奴はタイーホ
グラ3なら 1〜6面、8〜10面はリセットした後、デモが始まる直前の網目パターンが表示されたところでロード。 7面はよくワカラン。5面以降でロードした後は7面に突入すると真っ暗になってしまう様だ。 面の途中でロードすると大体BGが化けるので、空中戦の頭でセーブだ。
茶々山本さん、
>>880 に何か言ってやって下さい。
887 :
NAME OVER :02/07/16 01:58
>>880 沙羅2はふつーにノーミスプレイしてると5面からランクが急上昇するんで
原理的には難しいほうでしょう。
2周目からは更にランク上がるんでまず常人にはノーミスクリア不可能です。
自分は稼ぎ中心なんでよく3面の肉団子はめに失敗して捨てゲーします。きー!!
>>887 ノーミスとは言ってないし、2周とも言ってないぞ。
ノーコンティニューで初プレイで1周したと言ってるだけだが。
890 :
NAME OVER :02/07/16 18:06
チャチャ山本にあうにはいつフジに逝けばいいのかね?
891 :
NAME OVER :02/07/16 18:33
ここに小梅井いるか?
893 :
NAME OVER :02/07/17 00:30
恥ずかしながら、やっと、昨日、グラディウスU(サターン版)の一周目をクリアしました。 いや、買ってから2ヶ月ほぼ毎日やっていたのですが、、、。 もちろん、EASYモード+コンティニュー+コナミコマンドを使ってですが。 最終面(要塞内部)までは早い時期に行けるようなったのですが、中間要塞の砲台が硬くて、 いつもそこでやられていました。 もうあきらめようかと思っていた所、96年の電撃PS5月号に4ページほど「安全地帯」の特集が あるのを見つけ、何回試したところ、行けるようになりました。 その後もクラブの攻略に手間取ってしまいました。(ここも安全地帯があるのでしょうか?) 最初は2時間以上かかったのですが、今日は1時間以内でクリアできるようになりました。 (2周目すごいですね。太陽からドラゴンが、、、。その迫力に圧倒されながら即死いたしました) せっかくクリアできるようになったので、もう少しやり込んでみようかと思います。 ところで、ノーマルモードをノーコンティニューでクリアすると、 ステージセレクトできるようになるって本当でしょうか?
東野美紀タンって、もう今は35歳か? 確か18歳でグラディウス作曲したってことは。 年月が経つのは早いねー >「小節単位でギャランティーを受けとっていた」という18才の女性はそのままコナミに入社 だって。
895 :
NAME OVER :02/07/17 02:16
ここ的に魔獣の王国もグラシリーズに入れてもらうわけにはいきませんかのう。
898 :
NAME OVER :02/07/17 05:49
850はSAG よそ様の掲示板を荒らしたいんだったら自分も持ちな。
×850 ○895
902 :
NAME OVER :02/07/17 12:00
ヴぇのむたおせないんすけどね・・・。
>>893 クラブの安全地帯もあるけど、復活のとき以外はお勧めしない。
画面右端中央の脚の間に入る。脚の動きに合わせて上下に動いて
避けるんだけど。
ちゃんちゃんよけは安地とは呼べないのでわ?
普通は動かなくて良い場所を言うよな<安地 クラブはチャンチャンより右下パターンの方が楽なような気がするが。
漏れはいつも右上だーよ。フル装備でも復活でも… つーか他の方法やったこと無い。
908 :
NAME OVER :02/07/18 17:25
平成になってのグラシリーズはどれもなんだかいまいち。 新作が出る度に退化していると思う。ゲームバランス等。 中でも沙羅曼蛇2が最悪。キャラクターデザイン、BGM共にクソすぎる。沙羅曼蛇の名を冠するなっていいたくなる。
908>> MIDIしか聞いた事無い俺が言うのもおかしいと思うが・・・ 結構BGM良くないか?
911 :
NAME OVER :02/07/18 20:45
912 :
NAME OVER :02/07/18 20:51
前田氏は相当いじめられてたらしいけどね(;´Д`) 新人にしてはよく出来てると思われ テンポが悪いね2は
沙羅曼蛇2は2面の曲が最高だろ。
俺は5面か6面だな<沙羅2
915 :
NAME OVER :02/07/19 00:37
サウンドがひどいのは沙羅2でなく、外伝とグラジェネだろ。 沙羅2は名曲揃いだと思うが。
916 :
NAME OVER :02/07/19 00:44
外伝は高速面と2周目前衛以外は糞だったな。
俺も沙羅曼蛇2の曲は名曲揃いだと思うよ、内容自体は禿しくアレだけど・・。 SS版曼蛇2はサウンドテストしか起動しないし(藁)。 ときメモ以降(に限定して←長くなるので)出たシリーズの曲だけの私的感想は・・ 曼蛇2→最高(特に2面と最終面の曲は宇宙的広がりを感じてイイ) 外伝→イマイチ(7面と最終面は良い感じだが後がサプライズアタックぽくて地味) グラ4→イマイチ(最終面前半曲だけは好きだが・・) グラジェネ→最悪(何故この曲聞いてダメ出ししなかったのか・・音のコナミが泣くよ・・)
外伝のブラックホール面は最高だと思うのだが
外伝のブラックホール面は最高だと思うのだが
920 :
NAME OVER :02/07/19 01:13
外伝の曲はフラックアタックの頃のコナミを彷彿とさせるので 気に入っている。
外伝のブラックホール面は最高だと思うのだが
ヤパーリグラにの曲がサイコー
923 :
NAME OVER :02/07/19 07:43
外伝のボスラッシュ前半曲は最高だと思うのだが
ボスオンパレード後半とチョットブツクサ五月蝿いラスボスの音楽がイイ! あの雅楽みたいな出だしとかな。 グラっぽくないのはご愛嬌。
I・・・模索段階でのゲームミュージックという印象。画期的ではあったがゲームに合った良い音楽か?というとそんなことはないと思う。 沙羅・・・I同様FMシンセでの習作という感じか。しかしシリーズ音楽の方向性はこれである程度決まった。 II・・・全ての条件がそろい、曲もはじめから狙って作られた為か非の打ち所があまり無い。最高傑作だろう。 III・・・IIの路線だが詰めが甘いというか中途半端。まぁ良い。 沙羅2・・・萎えた。グラをよく知らないDTM野郎が作ったという印象。 外伝・・・曲調は豹変してしまったが意外にもかなり良い。クラブ(?)に音楽がついてない演出だけはちょっと・・・ IV・・・しょぼい画面と相まってか、あまり良くない印象だが、空中戦やボスなどはグラっぽく曲もかっこいいのでまぁまぁ良い。 ジェネ・・・最悪ですよこれ・・・ MSXのIと沙羅はオリジナル曲では無いのでおいといて、2とゴーファー、FC版IIは言うまでもあるまい。 2はSCCの音とキャッチーな曲で最高の出来だったが個人的に2よりも好きなゴーファーは SCCでも音源として貧弱だった感があり残念。曲は最高。シリーズで一番好き。
>>925 MSXゴーファーはSCC波形モーフィングを使い始め、
テクニック的には過渡期の作品だったと思われます。
それ以降のマンボウ、クォース、SDスナッチャ−、Sスネイク的な
つくりだったら確かにもっとかっこよかっただろう・・・と私は思います。
なんか弱々しい印象ですよね。ゲームの地味な印象にも影響を与えたかも?
927 :
NAME OVER :02/07/19 12:50
IIの結晶st.の曲まさか、あのノリでくるとは思わなかった。 曲自体もいい。(結晶の割れるガビンって音もいい)
928 :
NAME OVER :02/07/19 13:38
グラジェネ以外の曲は全部よし。 グラジェネの曲は逝ってよし。
930 :
NAME OVER :02/07/19 14:42
なにげにGB版ネメシス2が名曲揃い!(・∀・) 忘れられがちだが・・・ グラジェネはこれを見習うべきだ!!
GB版ネメシス2は最近買ったが、コレ聞いてみるといかにグラジェネがクソか分かるな。 まぁグラジェネの2面と装備選択時だけは割と好きなんだが・・・
932 :
NAME OVER :02/07/19 21:32
外伝も糞だろ。 どっかの勘違い野郎が作ったみたいだぞ。
グラジェネの3面は神! これを聞くと脳内麻薬が大量にがいおあfkjoewえふぉいj
グラ2(MSX)の3面は神! これを聞くと脳内麻薬が大量にがいおあfkjoewえふぉいj
936 :
NAME OVER :02/07/20 02:37
Uの1面 3の炎と最終面 Wのモアイ 外伝死亡
グラディウス4買ってよかった。
938 :
NAME OVER :02/07/20 10:59
外伝→サウンドエフェクトがイイ。You think you beat me with that,Loser. とかね。あと、モアイも良いんだよね・・・。あとボスパレ後半。 ぐ4→これもやっぱりモアイが好き。あと要塞前半。 ぐU→頭から空中戦1まで。 ぐ2→MIDIでよすぎたやつきいたから実際のMSX版のがいまいちだった。 ただ神殿すてーじのは秀逸!
外伝→ボスラッシュ前半が(・∀・)イイ!! グ4→ATHENAが(・∀・)イイ!! グ3→Fire Scrambleが(略 ぐU→FireDragon、ShootandShoot
外伝最終面の 妙に昔のコナミチックな曲調の空中戦>メインテーマ連発の高速面 コレ最強
941 :
NAME OVER :02/07/21 01:56
MSXの曲って、なんか元気がないよね。
スペーストリッキーエリアのテーマは、ゲンキモリモリ!
グラ 敵弾が嫌い、あとはイイ! グラIIゴファー イイ! グラIII 不良が多少おおい。あとはイイカナ? グラ外伝 グラII・グラIIIのミサイル効果音がまだ採用されててイイ! ミサイルの効果音がこれでなくては! グラIV 不良多し。あたり判定がオカシイ。ミサイルの効果音がキライ。 グラジェネ 迫力がない・・・緊迫感もない・・・ついに発売の終わりをつげそうなグラ・・・・
944 :
NAME OVER :02/07/22 22:26
>グラIII 不良が多少おおい。あとはイイカナ? >グラIV 不良多し。あたり判定がオカシイ。ミサイルの効果音がキライ。 IIIが多少でIV多しって逆じゃないか? IIIのアトハイイカナ?ってよくねえだろ。 ゲーム性が破綻してる。難易度の高さはキチガイレベル。 確かにボリュームがあるし、アイデアもいいけど、クリエイターのひとりよがり で作りこんでる部分が多すぎる。 おまけに当たり判定で致命的なバグ。 IVはゲーム性に限ってはまだIIIの上いってるよ。 >グラ外伝 グラII・グラIIIのミサイル効果音がまだ採用されててイイ! >ミサイルの効果音がこれでなくては! 悪いけどクソだわ。 敵の弾の軌跡がグラじゃない。バリアも一瞬ではがれる。 必要以上に敵が固い。サウンドが致命的にアウト。 家庭用としてもグラファンを裏切ってる。これがアーケードで出てたら どんだけ酷評されたか。
板違いの話題はやめろと言っているのが分からないのか?
>>944 旧スレageんなクズが。
やるんなら次スレ逝けよ。
947 :
NAME OVER :02/07/23 15:47
彡川川川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖|‖ ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川‖ 3 ヽ〜 < 仕切るんじゃねーよクソ野郎ども 川川 ∴)д(∴)〜 \________ 川川 〜 /〜 カタカタカタ 川川‖ 〜 /‖ _____ 川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
sag、もうそろそろ気が晴れたか?
気はもともと触れてるけどな
952 :
NAME OVER :02/08/04 00:57
オチそうだから揚げる
953 :
NAME OVER :02/08/04 04:03
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955 :
NAME OVER :02/08/04 05:09
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < センセーション最高! / / \___________ / /| / __| | .| | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
956 :
NAME OVER :02/08/04 05:13
このスレを見ると、IIIとIVを最初にやって良かったと思う。 なぜならIとIIを先にやると、IIIとIVを純粋に楽しめない ようなんで。
957 :
BOSS瞬殺命 :02/08/04 05:20
FC版のIIを先にやったせいでアーケード版IIが あんまり面白くなかったです
>>957 IIは結構ボス早く倒せると思うけどなぁ。
瞬札とまではいかなくとも殆どのボスは速攻破壊可能でしょ。
あ、業務用の方ね。
保
田
留
烏
蛍?
炎
多
留
保
はいはいはいはいあはいあ
ノゲイラ
ヴァイフ
アー&ムー
ドガス
976 :
NAME OVER :02/09/09 22:10 ID:ZCFm1dRF
SAG
1000 :
本郷 :02/09/14 17:20 ID:88uzqOpR
死ねバーカ ■■■■■■■■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■■■■
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