この業界の結論
マゾだけどうぞ
ナムコ企画、来週は最終なのか?!
さぁ、明日コーエーです。
カプコンからESまだ来ない。
何ですか、フィルターですか
9 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/15(金) 23:17:31
去年光栄再最終で落ちた俺が来ました。
再最終って何だ?
再+最+終
13 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/16(土) 09:01:57
既卒ですか?
俺はつかむよ、内定。
じゃあ俺はキャッチ&リリースで
じゃあ俺はマトリックス風の回避運動で
コーエー行ってきた
人数8人ぐらいだったから特定されちゃうかもな・・・
内容は、アンケート(あなたはリーダーシップがあるほう・・・とかそういうの)、作文(私の履歴書)。
そして、面接官は二人。履歴書に書いたこととか、志望理由とか普通なこと。
あと、適正検査とかいうIQテストっぽいやつ。
そして次が最終面接だって。
そういやコーエーの採用ページ
リニューアルされたんだな
プログラマーは明日かな?
呼ばれてない人は切られてるのかなぁ・・・。
21 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/16(土) 22:21:40
SCEはまだですか?
SCEは合格なら結果来る。事務系だが、来てる奴も実際いる。
期間はES締め切りから3週間以内らしいが、俺はもう諦めたorz
SCE創作系のやつは来たら書き込みしてね
24 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/17(日) 11:29:24
コーエーのリニューアルされたサイト見たんだけど
コーエーって会社は結構しっかりしてるんだな。
バイトからでも応募してみようかな・・・。
サイトを見ただけで、会社がしっかれしていると思うなんて、
相当のガキかバカだな。
このままだとこれから先、騙され続けて生きていくことになるぞ。
ガキかバカのカキコに興奮して誤字なんて
相当のガキかバカだな。
相当の飢餓か河馬だな
コナミの筆記通過しましたよ
29 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/17(日) 21:24:33
馬鹿な質問で申し訳ないですけど、ゲーム業界は、文系の人もとってくれるんでしょうか?プログラミングとかできる理系しかとらないイメージがあるんですが。
>>29 デザイン、シナリオ、企画、サウンド
あと文系なら会社の事務系
プログラマーとかハードとかの技術は無理
ナムコから一次面接通過の連絡キター!
毎度のことだけど朝早いですな・・・
ナムコ一次面接落ちたー
何がいけなかったんやろ…orz
今から受けれる企業ないかな〜
年中採用してるとこもあるぞ。
ゲーム持ってこいとかいうとこが多いけど。
ナムコは確かに朝早いよな…
しかもなんか辺鄙な場所にあるし。ナムコって
一次通過したらもう次は最終?
今セガにエントリーしたいけど例の事件で重すぎて
HP閲覧できねぇぇぇぇぇぇ
38 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/18(月) 21:18:38
30>
ありがとう
例の事件ってなに?
ジョイポリの人間落下事件では
なるほどありがとう。
セガから内定貰って他は全部蹴った後だったんで何が起こったのかとビクビクしたよ。
コナミなめてるね
いったいいつまで待たせるのかと
>42
コナミ?明後日人事面接だけど?
44 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/18(月) 23:39:00 BE:104803889-
大手ゲームメーカー、内定ゲットしたぜー♪ イエイ♪
>44
詳細希望
>44
くわしく
>44
舐めるように
なあああめるよおぉおにぃいいいいダヨン
>>42 返事が遅い奴は当落線上ギリギリなだけ。
もっと上位の人の試験が全部終わって、
それでも枠が残っている時だけ連絡がきます。
つまり駄目な奴は早急に返事がくるわけか
コーエー2次選考キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!
次が最終らしいからね。頑張るよーん
>>二次って筆記の次の選考って事?
54 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/19(火) 13:05:41
SCE製作系で連絡きた人いる?
30歳までは技術スキル磨ける職についたほうがよいよ。
企画、プランナーは・・・
企画、プランナーでも入社したらすぐプログラミングの勉強させられるんだよ
57 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/19(火) 16:09:44
sageマターリのとこageてスマン。
家庭用ではなく業務用アミューズ店舗運営の質問ヨロシイデスカ?
セガ(次回最終)
アドアーズ(ゲッツ)
ナムコ(多分落ち)
シチエ(ゲッツ)
タカラアミューズ(次回最終)
行くならどれ?
シチエかアドアーズ
理由は、俺が名前知らなかったから
ゲセンで社員として働くという時点でどこもお勧めできない
一日9時間以上拘束で休みは月3日、盆暮れ正月は当然休み取れない
とあるアミューズメント施設でバイトしてた時の社員の人はこんな感じだった
店舗運営は大変だろうねぇ…
このタイミングでセガの説明会行ってきたが
アミューズメント系の人が緊急会議でこなかったというのはやはりアレなんだろうな
タイムリーだね
セガはねらい目だな
私は貴社のジョイポリスを安全ry
65 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/19(火) 22:34:44
セガいまから募集してくる!
募集してどーすんだよ(ツッコミ
67 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/19(火) 22:38:26
応募だった・・・orz
ネタもできないヤシと笑ってくれ・・・
68 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/19(火) 22:43:32
下衆めが… 去ねい!
オモロイ
もうね、プログラマーの志望者が自己アピールで、同人誌描いてました
なんて書くなよ。即決で落としましたよ。
同人ゲームでプログラム担当してました、
なら、ポイントアップだけどさ。
面接まで呼んで
「で、それが当社で働く上でどのような役に立(ry」
と質問してほしかった
「あれあれ、いいんですか?描きますよ、同人(ry」
「運がよかったな。原稿落としたみたいだ。」
喪前ら面白い
任天堂のデザイン系の作品選考ってどんな感じかわかる?
噂ではセガは超圧迫面接らしい・・・。
1対6〜8とか・・・。
セガ人数は圧迫だけど、雰囲気はなごやかだったよ。
1対8のなごやか面接もあるだろうし1対1の圧迫面接もあるだろ。
人数にとらわれてどうする。
なあなあ既に希望のところから内定もらったってとことで
他社を選考途中だが自体するやついるとおもうけど、
内定出るか落ちるかまでやるのはやばいよな・・?
どうふうに辞退してる?やっぱ電話なのかな・・・。イヤダー
誤字が激しい・・・
辞退するやつ
どういう風に
サミーとかスクエニって通年採用なん?
その分実力、経験重視
教育してもらうなんて考えないこと
>82
メガテンか…いいね
アミューズキャピタルとカプコンに内定もらったんだけど、
このスレ的にはどっちに入ったほうがいいんかな?
耳クソと鼻クソがあるんだけど、
このスレ的にはどっちがおいしいかな?
カプコンのES書けねー
印象深かったエピソードなんて持ってねー
>86
どっちも長所短所が満載の企業だね。
アミュキャピは所詮下請け、でも技術力は凄い。
カプコンはラインアップは魅力的、でも組織力が他大手
と比べると弱い。
悩むね〜…。
>86
アミューズキャピタルってアートゥーンとキャビアのどっち?
91 :
86:2005/04/20(水) 23:04:57
アートゥーン。正直昔のセガが好きなんで迷ってる。
カプンコの面接疲れたーよ。
まさか2時間かかるとは思わなかった
カプコンいったやつって職種なによ
94 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/21(木) 20:01:02
hosyu
月曜と木曜ゲーム会社某社と出版の面接行って来た
面接でオレが落ちるわけ無いwwwwww!!
とか根拠も無く思ってた
そんな自信は硝子よりも脆かった
比較的倍率マシそうな所も受けなきゃなと思った…
レッドエンタテイメントってどうよ?
97 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/21(木) 23:53:25
SCEプランナーで通知来た香具師おるか?
あー、アシタから週末にかけてナムコもプランナーの通知だ。
ここ通過すれば最終だからうまくいってほしいなあ。
98 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 00:25:14
株ポケ
>97
ナムコは5/20までだよ
100 :
99:2005/04/22(金) 00:40:40
>97
ごめん、ナムコの最終面接の通知のこと言ってるのかと
思た。がんがってくれ。
101 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 00:52:58
102 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 03:14:47
PG志望の人が一瞬でもこれ取っとこうかなと思った資格って何?
今頃エントリー始めた俺様がやって来ましたよ
ハル研受けてる人いる?
105 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 11:40:48
>>104 出願前だが迷ってる。企画D。
3月の説明会のときに「今日参加の人は4/28までに書類を」っていわれたが
準備先送りにしてるうちに任の選考とかぶっちまった。
おまいはどんな進行だい?
ハル研って変な場所にあるな
やまなすぃ〜
コーエーの一次選考(筆記&面接)が明後日だ。
がんがりますよ、ええ。
109 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 16:59:17
SCEの結果きた人ってメール?
110 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 16:59:57
ロマサガやりてえええええええええええええええ
で、今話題のセガから連絡来た人いますか?
112 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 21:08:40
SCEって選考どうなってるの?
ES出してから音沙汰ないんだが…?
SONY本体の方に内定出ちまったよ。
SCEさん、ゲーム創りたいので早く連絡ください。
ハル研のスタッフダイアリーを読むとドキドキする…
>>112 残念ながら多分落ちてる。
確かES締め切り3週間以内に合格者のみ連絡だったはず。
不合格者には通知無し。通知来てる奴は一週間以上前に来てた。
後一週間猶予あるが、俺も来てない所からするとダメぽorz
先日、セガ、内定ゲッツしました。
事件の数日前で、他社は全部お断り電話したあとでした・・・。
職種は店舗運営、アミューズメントではないんだけどね。
スレちがいかもしれませんが、本社とか強制捜査されたみたいだけど、
強制捜査ってどんなことされるんですか?
>>115 警察がやってきて書類とかごっそり取っていくらしいよ。
別業種の話だけど、本当に書類とかモノとか持ってかれるんで仕事できなくなるそうな・・・
117 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/22(金) 23:08:53
コーエー広報とかで最終の連絡来た椰子いる?
118 :
115:2005/04/22(金) 23:31:06
>>116 そうなんですか。一般の働いてる人(平社員・事務員・新入社員等)の机の中とか、
カバンの中の書類までチェックされるんですかね?
せっかく内定ゲッツしたんだけど、今はなんとなく友達に話しにくいw
まあ自業自得だし
実際のところ、ジョイポリスの件でセガを敬遠する人はどの程度いるんだろうか
あんまり気にならないけど、
同レベルのところから二カ所から内定もらってたとしたら
セガを選ぶことはないかもしれんな
つーか危機管理意識が低すぎて引いた
俺、下請けのゲームプランナーなんだけど、
セガとかスクエニって正社員で転職は無理だとしても、
派遣とかバイトとかなら入りやすかったりしないかな?
正直、開発現場に入って良い仕事できるなら、立場なんかどうでもいいから。
立場が良くないと良い仕事できないよ
>123
おまい、□eのバイトは更新期間短ぇぞ
契約だとしばらくは安泰
>>114 そうか、そうだよなぁ。ありがとよ。
素直に本体行っとくか。
127 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/23(土) 10:11:30
セガのサウンド、昨日電話で作品選考通過したってれんらく来たんだけど…
やっぱ辞退の人が出て繰り上げ通過かなー
だって一ヶ月後連絡するって言ってたのに一ヶ月半かかったし。
他に内定出てるから蹴れると思うけど、
面接対策が怖い。ジョイポリスの事件のこととか聞かれたりして。
>127
そんなに辞退とかしてないと思うよ。
みん就で何人かセガ選考の面接をキャンセルするみたいに書いてあったぽいけど、釣りだと思う。
通過したことを喜びな。
株価はとかはそれなりに下がるから、まったく気にしないって訳にもいかないけどね。
それと
ジョイポリスの事件って、
セガと他に内定出てた場合に、
セガを蹴るときの口実には使えるよな。
どう?
内定蹴る時って、わざわざそんな理由付けるのか?
普通の社会人なら、素直な理由を言うのが道理だろ。
その感覚。若干人間性を疑う…。
ねたにまじれす
132 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/23(土) 20:49:26
>>128 ありがとう。人事面接は来週なので、これから面接対策しなきゃ。
>>115 俺も全く同じ状況だよ・・・
ある筋から聞いたところによると結構普通に活動できてるらしいけど。
兎に角潰れないでくれよセガ・・・
134 :
115:2005/04/23(土) 23:14:27
>>133 そうか、ナカマだ。
まぁ、あと1年だけど、どーなるかね。ちなみに、内定後の連絡とかあった?
10月まで自由でいいのかな。
セガ内定以前に面接の連絡すらこない俺がきましたよ。
136 :
115:2005/04/23(土) 23:25:23
>>135 あらら。事件で、採用計画が変わったとかあるのかな。。。
全体的に事件前からおくれぎみではあったみたいだけど。
俺は毎度毎度、2週間ギリギリで連絡きましたよ。
気楽に待つのだ^^
セガはここ2、3年でかなり絞り込んできたから潰れはしないよ
その分自由な開発環境にあるかとか、
ゲーム以外からきた役員どもがネックになる可能性は高い
ただ、ハードの移り変わり時だからな
判断間違ったら、任天堂以外どこも危険
>_<
中途なんだけど、ここで聞かせて。
アートゥーン、最低給与額30万と他に比べて
給与面での待遇が破格なんだけど、
実務の環境ってどうなんでしょ?
住宅手当が無いから・・・かなぁ?
>140
年俸制で残業代が無い/賞与が無い
>141
残業代はともかく、賞与無しか・・・
それじゃ、月給30万でも魅力半減だな(´・ω・`)
年収360万だとして、12か月分の基本給が22.5万、ボーナスが二回45万ずつ
と考えると、かなりおいしい話だとおもうんだけど。
SEGAがもっかい最終面接したいってキタ━━━(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)( )(゚ )(A` )('A`)━━━!?
"最終"面接なのに2回もあるとはこれいかに。
あれか?補欠合格みたいなものか?
怖ぇえぇぇえ (((゚д゚;)))
145 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/25(月) 19:48:42
ナムコ、エントリー遅すぎたせいか何の音沙汰もナッシング…
かーなーしーいー。流れぶった切ってスマソ。
そういう状況の面接招集があるということは
連絡が無い私はもうdmpな気がするなあ…
>147
俺もナムコの最終を先週受けてから一切音沙汰無し…
150 :
147:2005/04/25(月) 21:48:23
>149
大丈夫、漏れエントリーの時点で音沙汰ないからw
明日コーエーの2次面接行ってきます!
>>151 関東組かい?がんがれ!
関西組の漏れは昨日の選考突破できたら最終は5月10日だ
ナムコ〜〜いつ結果をくれるんだ!ええ?!
五月二十日までに連絡。そんなに待つとも思えん。
関東は20、21日日程と、もう一組いたはず。
そのもう一組はどうなってるんだろう。
154 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/26(火) 02:57:33
コナミ筆記受けた人で連絡来た人いる??
結構自信あったのにまだこない…orz
>>154 コナミの選考の長さには萎えたし
モチ下がりまくりなんで、連絡来ても
「遅すぎっすよw」って言って辞退するつもり
コナミ事務系なら筆記の結果でてるんじゃないの?
コナミって選考の結果は合格者しか連絡しないんじゃないの?
3月にES送ったけど、まったく連絡ないからそうだと思ってたけど。
合否に関わらずって言ってたぞ。
159 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/26(火) 14:26:33
エンターブレイン受ける香具師っておるか?
ES選考は通過者のみなんじゃないの?筆記はワカンネ
そんなワタスは説明会待ち組ですよ('A`)マダー・・・?
スクエニって筆記試験ないよな。
>>161 ほースクエニか、頑張ってね。
時間の無駄だろうけど
>>152 行ってきた。
面接、あの会長かよ!? 驚いたよ。
こんなの言っていいかどうかわかんないけど、ギリシア神話興味ある?とか聞かれたな。
ヘラクレス無双でも作るのかな?
>164
聖闘士星矢無双か?うへwwwwwやりたくねwww
ワラタ
168 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/26(火) 20:56:02
コーエーか・・・
襟川家の奴隷になりたければ、OKかもな。。。
普通にいい会社だと思うけどね
170 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/26(火) 22:27:53
今度エンターブレイン説明会行くんだけど
当日選考も行うらしい。筆記?面接?教えてたもれ。
元気ってどうですか?
>>170 筆記
漏れはゲームじゃなくて編集志望だがな
コンマイES通過のメール着てから一向に音沙汰ないなあ…
ダメならダメ、説明会なら説明会と早く言ってくれよ
この業界、残業代出れば、それだけでいい会社
コナミはタカラ提携解消で選考どころじゃないぽ
175 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/27(水) 05:59:44
こんちはー。
今大学3年で、ゲーム業界への就職希望なので
今のうちにインターンなどに参加してみたいなぁって思ってるのですが
色々調べて、そういう系の企画が
・スクエニの研修生制度
(でも、研修終了後、希望された場合継続勤務できないとだめらしい?)
・任天堂ゲームセミナー
を見つけられたのだけど、それ以外にもあるのかな?
業界柄(?)インターンとかはあまり無いのかなぁ。
>172
eb説明会のメール来てるよ。毎ナビのお返事箱見てみ?
今日連絡きたんだけど、テクモ最終選考まで行った人他にいる?
因にデザイナーなんだけど、普通最終って何人くらい残るもんなの?
にしても、きのう面接だったのに今日って早過ぎ。
二週間以内に連絡するって言ってたのに、二次の時点でもうかなり少なかったのだろうか...。
>>167 ゲームプランナーとか希望。くわしく言うとばれるから・・・
>>164 乙!
やっぱりあの会長が出てくるのか。
ギリシャ神話ねぇ、星座に絡んでることが多いからそのせいかな?
漏れは星座とか天体が好きなんで、その関係で比較的興味はあるっつーか、知ってるほうではあると思うが。
181 :
180:2005/04/27(水) 22:52:48
>>179 そういや1次面接の後、どれくらいで連絡来た?
電話?それともメールで?
>>180 あと、海外に市場に向けて何かアイデアとか訊かれた。
面接これから? 頑張ってくれ。
>>181 今調べてみたら2日後にメールで来てた。
コーエーは全部メールで連絡するって言ってたから多分電話はないと思うよ。
183 :
180:2005/04/28(木) 00:04:13
>>182 わざわざdクス!
漏れは24日の選考が通ってれば5月10日に最終。
やたら間隔が空くのが気になるが。それに通知はまだだ・・・。
合否にかかわらず通知するとは言ってたものの、今までの例からしてどうだか・・・。
プログラマー志望してる人ってどんなプログラム送ってる?
セガの適正検査、糞難しいってマジ?
カプンコ連絡来たやついる?
カプンコこねー
さっきカプンコから内定の電話きますたよヽ(`Д´)ノ
189 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/28(木) 22:44:33
190 :
188:2005/04/28(木) 22:46:51
俺は非開発職ですよ
191 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/28(木) 22:49:48
>>188 嘘つけって思ってたら俺んとこにもかかってきたw
お互い乙
さっき?夜の10時代?w
193 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/28(木) 23:19:20
みん厨に9時くらいって書いてあるね
194 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/28(木) 23:30:03
>>184じゃないけどこのスレPG関係のレススルーされ杉w
カプコン非開発職内定出たか…
やっぱ手ごたえ無かったし、落ちたんだなあ俺
196 :
160:2005/04/29(金) 00:25:40
コーエー10日にこいって言われた椰子いる?
コーエーからメールきたよ
面接だけかと思ってたら筆記と書いてある・・
198 :
184:2005/04/29(金) 02:52:21
>>194 なんでなんだろね。
PG志望は少ない?…はずはないと思うんだけど、違うんだろうか。
PG志望の俺がきましたよ
正直に言えば参考になりそうもないから書けなかった。
簡単な3D物理シミュデモを持って行ってるけど内定もらえてないからなw
ゲームのほうがいいのかな、やっぱ。
ぶっちゃけ
強制じゃない限りプログラムは持っていかない方がいい
へたなプログラムだったり、癖のあるやつだと直しにくいし
で、結局は筆記とかで特性を見るわけ
教育がしっかりしているところだと、1からとは言わないが3くらいからでも十分だし
まぁ、就職難易度の低いところは教育が経営に負担かけるから
即戦力を求めてるんだけど…
前スレにプログラムを持っていかない奴が半分くらい居て、そいつらはほぼ確実に切られるというレスがあったわけだが。
即戦力がほしい中小ではそうだろうね、
203 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/29(金) 12:43:59
>>185 セガの適正難しかった。
SPIはどこでも受けたが、
セガのは通常よりレベルが高かった気がした。
例えるなら、テストセンターのSPIの難しい問題ばかりって感じ。
そんな私は最終の結果待ちで心臓バクバク。
205 :
200:2005/04/29(金) 13:29:33
>>201 漏れは持って行かなくて通ったんだが…
筆記とかが出来てないんじゃないか?
面接が全然ダメとか
前カプンコの説明会で
「プログラムはネットから拾ってきて簡単に切り貼りできるから、実技はやりません。」
と言ってた。
もし持っていってもそこまでまともに評価されてないっぽい
カプコンこねぇえ
今日祝日だし、落ちたかな…うっう…
次の募集始まるしな・・・
sceあぼーんだなこりゃ
ゲーム業界諦めますごきげんよう
>>207 19日のセミナー開発組か?
他ノ掲示板見てもまだ来たやついねーみたいだぞ。
勿論、俺も来てない。
>>206 結局「ゲーム業界では〜だ。」と決めるのが不可能。
会社によっても違うし誰が採用担当になるかでも変わる
212 :
207:2005/04/29(金) 16:00:03
デザイナー志望で19日のセミナー受けたんだけど。
6時までに連絡来なかったら潔く諦めようと思ってる。
>>212 「十日」を「選考に十日位かかる」と考えりゃ明日以降と考えてもいいのでは?
今日は祝日で向こうも休みかもしれんし。
何より「連絡来た」という情報が全くないしよ‥
>>197 2次のこと?
2次は面接の前に、IBMのプログラマーうんぬんって表紙に書いてあるIQテストみたいのした。1時間。
215 :
180:2005/04/29(金) 19:33:44
漏れもコーエーから連絡キター!
>>214 2次が一応最終なんだよね?またIQテストか・・・。
>>210 俺んとこは昨日電話来たよ
交通費が出ない中大阪まで行くのはちとしんどいががんばってくるさ
217 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/29(金) 23:55:47
みんな、ゲーム業界以外も受けてる?
新卒の場合は大手以外はムリポいので大手全部滑る可能性もあるわけで…
どうなんでしょ。
大手全部滑ったあとでは色々ときついことも…。
もうそんな時期か
>>217 中小でも入れる
が、入った後はそれなりに頑張る必要がある
教育にかける時間が少ないから
大手全部滑った可能性が高い俺様がきましたよ
ていうかエントリー遅すぎて大手から返事こないとこが多いorz
中小でもいいからゲーム業界に入りたい…
>221
>中小でもいいからゲーム業界に入りたい…
20代前半は、皆そう言う。
そして30を迎えるに当たり、皆後悔し始める・・・。
せめて「中」にしておくべき
224 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 13:17:44
206の書き込み見てて思ったんだけどさ。プログラムはもちろんデザインやイラストも今じゃネット上に溢れてるよな。
良心のある人間なら、ないと思うけど平気でカンニングとかしてた奴ならやってるような気がする。他人の作品を自分のと偽って提出することをな。
イラストなんて企業に入って仕事として描くことは少ないし、上手くごまかしてる奴いるんじゃないのか?
もし作品がそれで通ったとしても、面接に呼んで話を聞けばたいていバレるよ
今年だか去年スクウェアに入った人が、学生時代HPに自作の絵を載せてたらしいんだけど、
別人が、そのHPの絵をほんの少しだけ手直しして(サインなどを消す)、
どこかのゲーム会社に送ったら合格した、っていう話があったよ。
>>226 それで入ったとしても
入った後ばれて居場所をなくすと思うがな
228 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 16:13:13
>>222 禿同。
ゲーム業界は不健康な職場だから、
夢を持った元気な若者も、30歳の手前で廃人化するんだよなw
徹夜作業を慢性的に続けると、生活習慣病にかかりやすいので、
最終的には、精力と健康が蝕まれる。
ゲーム会社を退職した後の人生は… 自殺するか、旗振りするか…
俺だったら自殺するかな。その方が楽だし。
もう廃人だからいいや。
230 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 16:17:38
ゲーム業界は、やる気と年齢に比例して廃人化します。
中小ゲーム会社では、鼻くそをほじりながら 支持を出す専務がいたりする。
プログラマもオタクばかりだし、社会不適正人間が寄ってたかってゲーム作ってます。
ゲーム業界ってそういうところ。
悪いこと言わないから、ゲームだけは止めておけ!
オンライン上にあるような絵は
出力して提出するには解像度が低いし
紙面にすると劣化も見えてしまうものだよ
232 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 16:21:30
ま、2ちゃんねらには元々廃人とキモオタが多いから、
ゲーム業界は、お似合いの職場かもしれないが(苦笑)
俺みたいなイケメソスポーツマンには向いてない職場だと悟った。
現在は田舎で建築業を営んでいます。
233 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 16:23:33
開発の職場は、俺には向かなかっただけで、
オタクには、それなりに居心地のイイ場所だと思うよ。
30代定年した後の事は考えるな。
おそらく死ぬことになるだろうから。
つーか製作系は大抵廃人仕様じゃね?
TV業界しかり、音楽系しかり。
236 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 16:33:50
237 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 16:36:27
日本は、高学歴ほど廃人化が進みやすい傾向にあります。
スーパーとか土建業に勤めてる人の方が元気で長生き
>>236 ナム○のプログラマーはオタ色強いからな…
SEGA内定もろたー!
二流大なめんな ヽ(`Д´)ノ
なんか暗い話が多いけどそんなの気にしてたらやってられん。
30歳定年説って現場の人に聞いたら笑われたぞコンチクショウ。
30歳で人がいなくなるならそもそも会社が成り立たn(略
要はその人がうまく仕事と付き合えるかだろ?そんなん。
240 :
就職戦線異状名無しさん:2005/04/30(土) 18:35:43
店舗運営職です
セガワールドとかGIGOとかか?
…がんがれよ
セガで店舗運営とは今話題の職種ですな…
開発の区切り時にはそんなもんか、もうちょっとひどかったりする
でも1年中そんな状態のわけではないよ
>>239 >>241 30代定年説は開発職だよ。
それ以外の職種は、あまり関係ない話。
開発職の30代定年説が本当かどうかは、人の話を鵜呑みに
するんじゃなくて、会社の平均年齢を調べまくってみれ。
まあ、大手は開発職以外の職種がたくさんあるから解りずらいけど。
Webで面接の仕方とかESの書き方とか調べたら
自分がどんだけ遅れ取ってるのかよく分かった気がする。
ゲーム業界以前に就活の基本から勉強ダーナ…
ゲーム業界ってそんなにやばいのか。
SCE技術職を受けてるんだが
素直に電機メーカーに行ったほうがいいんだろうか。
何をいまさら。
いや、どっちにしろ激務なら
好きなことできたほうがいいと思ったんだが。
考え甘いか。
SCE技術職ってハード作るの?面白そう
252 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/01(日) 15:48:12
そう、ハード作りたいの。
仕事として面白いとは思うが、
将来のこと考えるとちょっと不安。
頼むから不具合出るようなのよしてね
あ、あと可愛いやつきぼん
うん、PSPとか可愛くしたほうがいいかも。
今のデザインはあまり好きじゃない。
指紋がべたべた付くし。
不具合は…次出したらおしまいでしょ。
>>252 多少内部設計を変えることはあっても、5年ペースで1つのものを作るから
ハードはすぐに結果が出ない
しかも売れないなんて事があったら…
メーカーの方が色々作れる可能性がある
まぁ、好きに汁
SCEはまだ若い人多いから活気があるかもな
256 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/01(日) 18:00:23
俺はゲーム業界1ヶ月であきらめました。
257 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/01(日) 18:13:43
まだいけるとこあっか?
PSP最初からカラーバリエ用意すればよかったのにな
せめてホワイト、シルバーがあっただけでも売り上げ違ったと思うんだが
>>255 なんだか有用そうな意見をありがd
活気ないけどメーカーに行っとくか
でもSCEの選考は受けてみようと思う
会社自体に興味あるし
カプンコの面接って私服だったっけ?
迷うならスーツで逝け
>>257 大きなところなら
技術なら任天堂、カプコン、コナミ
事務ならカプコン、コナミ
サウンドなら任天堂、カプコン、コナミ
で、SCEなら秋採用が残ってる
他に中小ならまだちらほら
264 :
263:2005/05/01(日) 21:50:36
あぁ、コーエーとかもまだやってる
バンダイとナムコが経営統合の件について
どうでもいい
>266はES落ち
内定もろたで。なんでもきいておくれ。
どこの内定
テクモって面接の結果来るのほんと早いね…
今日2次だったんだけどもう連絡来たよ…
みんなSPIどうだった?
小波からやっと会社説明会メールキター
漏れもコンマイからやっと説明会メール来ますた
選考云々よりも観光以外の目的で六本木ヒルズに行けるのが嬉しい
274 :
268:2005/05/03(火) 00:35:17
もうどこでもいいから就職先早く決まってくれ。
ストレスで拒食症になっちまったいwwww
ナムコ企画書通ったー!
作文…?なに書かせるんだろう。
あとグループってGDでいいのかなぁ。
277 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/03(火) 10:45:44
いろいろ受けたが、
対応としてはテクモはテキパキしてた。
278 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/03(火) 21:40:53
日経の1面に、今のアミューズメント業界の連結
売り上げベスト10が書いてあったけど(昨日だっ
たか?)、いくらベスト10でも、1位と10位の
差が激しすぎだな。
いくら下位の企業は、ゲーセンとかパチスロとかを
生産していなくても、9位と10位の差も大きいし・・・
コーエーって意外と規模小さいんだな・・・
279 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/03(火) 21:53:26
テクモはほんとテキパキしてるし、人事の人の対応も親切で丁寧。
大手のゲーム会社でここまで厚生福利がしっかりしてるとこもないし、
今までいろんな企業の説明会行ったけど、テクモが一番印象が良いね。
テクモはここ数年約30人採ってるけど
抜ける人も多いの?
>>280 でも、働いている人から給与面はかなり厳しいと聞いた。
さらに、社内の風紀というか規則も凄く厳しいそうだ。
ちょっと生き抜きでネットのニュースを見ているのが上司とかに
見つかりようものなら厳しく注意されるとさ。
社員に仕事以外の事をさせないように管理するのはいいが、息が詰まりそう。
長時間勤務が付き物だしだしねぇ。
テクモ最終落ちしたときはショックだった
>>283 私次最終なんだよね...テクモ。
あの取締役怖そうだ。とりあえず内定貰えるように頑張ってきます。
まあ、本命は広告なんだけどさ。
285 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/04(水) 16:46:41
>>284 職種は??
私先月テクモ2次受けて連絡こない・・・
一次の結果も1週間くらいしてきたけど。
合否関わらず連絡?毎回結果連絡について何も言われなくて不安。
この業界本命だからかなり内定欲しい・・・
286 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/04(水) 17:12:51
誰かナムコスタッフで最終受けた人いないか?
287 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/04(水) 17:24:28
セガ内定キター---!!
テクモは面接の結果、大体次の日に来ます。
他にいい人いなければ呼ぶって評価の人はギリギリまで待たされるようです。
筆記は1週間くらいかかったので、筆記の結果待ちの方は気長に待つといいかと。
大体6〜7割行けてれば通る筈。
289 :
285:2005/05/04(水) 18:03:32
て、ことはいっつも評価ギリギリってことか・・・orz
この前一緒に二次受けた人は一次は次の日にきたっていうし。
民衆見ると4月中旬の段階で最終の人もいたし。
ハァ。私ダメなのかな・・・
女はやっていけるかどうかわかんねぇんだろ
291 :
285:2005/05/04(水) 18:48:07
>>290 やっぱそうなのかな・・・
頑張りたいけど。
とりあえず連絡くるのを祈ることにして去ります。
292 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/04(水) 20:04:15
>>291 あそこは二年前の事件もあるけどガンガレ。
>278
> 日経の1面に、今のアミューズメント業界の連結
> 売り上げベスト10
詳細希望です。
>>284 気合抜かずにがんがれ
俺が落ちた理由は多分最終で気合抜けたせいだと思ってるから
295 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/05(木) 02:02:00
296 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/05(木) 02:05:32
ナムコスタッフの最終の結果いつ来るんだろうか。
長い。
変な話、女であるからこそ30代定年説をあっさり受け入れてるよ。
30、40まで燃えに燃えてそれからまた人生を組み立てる。
それもアリかな、なんて。まあ世迷い言といっっちゃそれまでだけども。
いやいやいやいや
30前まで働いて結婚しろよ
もちろんゲーム業界以外の男とな
299 :
297:2005/05/05(木) 07:14:29
30前…あと約8年か
う、なんかすげーリアルだ。
でもやっぱ、結婚しても仕事したいな。
ナムコバンダイ失敗に終わるに300ガッツ
民衆ナムコ板に非常にウザいギャル文字がいる。
釣りか?素か?まじきもい。
ナムコの開発職中途採用が今ほとんど無くて、
六月以降に発表ってなってたのは
経営統合のせいだったのかなぁ
303 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/05(木) 21:09:30
>>301 !!!!同じくそう思っている。
しかも長い、顔文字多い、ヮとかわけわかんねぇの使ってる。
>>301 あれが「内定いただきました〜キャハ★」みたいなのを書き込んだ日にゃ、
俺は鬱になると思う。
konamiって登録したらかってにメールが来るのか?
3月ぐらいにエントリーしたのにまったく音沙汰ねえぞ…
306 :
421:2005/05/05(木) 23:31:18
>>304 内定もらっちゃいました(>∀<)v
みなさんヨロシクゥ=★
みたいな感じだったら鬱決定。
頑張って選考進めてる自分がダメなんじゃないかと悩む。
>>305 小波はメール来た気がする。うろ覚えだが
307 :
306:2005/05/05(木) 23:32:30
名前421は間違えた。
スマン。
小波って問い合わせのメールに関しては対応がメチャクチャ早いのにな・・・
前に質問のメールを送ったら1時間か2時間くらいで返事来て驚いた
小波の選考
説明会+筆記
(3週間)
1次人事面接
(3週間)
一般教養筆記
(3週間)
部門面接
その後わからんが待たせすぎなので蹴った
310 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/05(木) 23:53:02
>>293 278だが、自分で調べなさい。
いくらゲーム業界に就職希望で、経済紙とは余り
縁のない業界に行くからといって、いまどき自分の
志望する業界の記事が出ている経済紙をチェック
しないような人は、やばいでしょ。
1面トップだぞ。駅売りでも目に付くくらいなん
だから。
311 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/06(金) 00:22:51
小波は入社四年で切られるぞ。だって、あそこまででかい企業が、平均勤続5.8年だぞ!
>>311 >>222 ゲーム業界は入るのではなく、やるだけにしとけ
インターンとか行くと、現実を味わって本当に幻滅するぞい
自分は幻滅した口
29だっつーのに応募した自分はなんじゃらほい・・・(苦
で、なんでそんなに勤続年数が少ないんだ?
酷使するのかいな
契約になるからじゃない?
会社名 平均年齢 平均勤続年数 いつのデータか
任天堂 36.3才 12.8年 2004年3月?
スクエニ 32.0歳 5.0年 2004年3月
コナミ(連結) 31.3歳 謎 2004年9月
コナミ(単体) 30.9歳 4.7年 2003年3月(合併前)
ナムコ 34.9歳 9.3年 2004年3月
カプコン 32.9歳 7.4年 2004年3月
コーエー 32.45歳 7.06年 2003年3月
※各社臨時従業員は含まず
給与分かるけど四季報で見れるから良いか・・・
コーエーってゲームでは優良そうだが、勤続短いな。
歴史好きでないときついのか。
318 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/06(金) 10:52:59
ゲーム会社は概ね、創業者->オーナー経営者 だから、
経営者の独断で経営が決まる風潮があるわけ。
なので、それに耐えられない人は、さっさと辞めるわ
けさ。
で、もし一生ゲーム業界にささげる覚悟があるなら、
ゲーム業界に入りな。ゲーム業界で育ったら、将来
他の業界へ転職するのは、まず無理。
以上、人生がやばい先輩より。
コナミそんなに勤続短いのか
よく持ってるな
320 :
284:2005/05/06(金) 13:55:16
凄い勢いで亀レスですが、職種はデザイナーです。
励ましてくれた人ありがとう。
今は内定目指して頑張ります。
カプコンで4月21日のセミナー受けた人
やっぱり既に連絡来てるか?
GW挟んだから期待してたんだが
落ちたか…
322 :
316:2005/05/06(金) 18:02:02
誰も欲しくないだろうけど、暇だから追加・更新
会社名 平均年齢 平均勤続年数 いつのデータか
任天堂 36.3才 12.8年 2004年3月?
スクエニ 32.0歳 5.0年 2004年3月
コナミ(連結) 31.3歳 謎 2004年9月
コナミ(単体) 30.9歳 4.7年 2003年3月(合併前)
ナムコ 34.9歳 9.3年 2004年3月
カプコン 32.9歳 7.4年 2004年3月
コーエー 32.48歳 7.34年 2004年3月 ←最新のに更新
テクモ 30.0歳 謎 2004年3月?
セガ 35.8歳 8.9年 2004年3月(合併前)
バンダイ(単体) 34.0歳 9.4年 2004年3月
バンプレ 32.9歳 5.9年 2004年3月
※各社臨時従業員は含まず。ゲーム以外の部門も含む。
?付きはサイトより。他は有価証券報告書より。
323 :
316:2005/05/06(金) 18:14:06
比較対象になるか分からないけど、一般企業から少し
NEC 38.7歳 15.6年
ソニー 38.8歳 14.5年
MTFG 40.8歳 18.1年
まぁ、ゲーム業界は歴史浅いからなんとも言えないけど、
現3年生にはよく考えてもらいたいので参考程度に。
俺が受けてた企業、平均勤続年数3年てとこがあった。
歴史自体はゲーム業界とあまりかわらないんだが、(でもITじゃない)
ここ数年、新卒を100人近く毎年とっていて、それを0年として数えるから
どうしても平均勤続年数が少なくなるらしい。
(実際ここ数年で社員数が膨れ上がっている)
平均勤続年数が気になる時は、社員の増加率も見てみるといいかもね。
>>321 21日か?19日組だが俺もこね〜よw はは‥
326 :
321:2005/05/06(金) 22:43:45
>>325 東京は21日だったんだが・・
やっぱ駄目ぽ?
19日組も乙
327 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/06(金) 23:59:11
昨日話題になった民衆ナムコ板についに内定書き込みが!!
しかもあのギャル文字の・・・
orz・・・
スタッフだけどいつ連絡くるんだろう
NAMCO最終落ちorz
>>328 あーあ、ナムコ入れば当分安泰だったのに
>>328 元気出せ。多分私もこれから落ちる。(条件悪すぎなもんで)
それでも受けに行く・・・
>>328 ドンマイ…
俺もカプンコ最終落ち('A`)
つっても非開発なんで、お前様に比べればもっと倍率低かったと思うが
頑張ろうぜ
>>329 会社は安泰だろうが、従業員はどうなるか不安だろうに。
特に新卒者なんて、いざ人員整理となったらなんの後ろ盾もないからね。
セガバンダイの失敗を踏まえて、統合完了するまではリストラの話は出ない
だろうが、統合後はどうなるか誰も知らない。
大きな会社に入れば安泰って時代は終わってるので、
>>328はがんがれ。
X年前にナムコ落ちた漏れがいうのもなんだが。
>>330-332 ありがとう。少し気持ちが楽になった。
気持ちを切り替えて別の会社の選考に専念するよ…。
ありがとう。
334 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/07(土) 15:23:41
もともと大手はかなりの倍率なんだから最終までいっただけでもすごいと思う。
俺は来年からだけどどうなるか・・・。
カプコンマジ意味和漢ね
エントリーしたのに連絡が来ない。
クリエイターにもフィルターが存在するのか
12日に6月の説明会の予約が始まるとかじゃなかったっけ?
>>321 プログラマ職だけどセミナー後一週間で連絡来た
339 :
321:2005/05/07(土) 23:12:16
>>337 そうか。ありがとう。
内定目指して頑張ってな!
俺は他の企業頑張ってみるよ。
コンマイ落ちたorz
それも作品だし・・・
落ちたときメールも来ないし・・・
作品で落ちたからなもう自身無くなってきた
俺の作品じゃどこも通らないのかな(´・ω・`)
元気出せ
俺はこれからだが通知来ないのか・・・
作品落ちするとマジで自信無くすよな
俺もムリポ・・・
中企業クラスで作品が通るのって
下手すると大手よりむずかったりするのだろうか…
そうなのか?
中小も視野に入れ始めた最近
無謀だったか・・・
>>343 現場で実力つけたいなら中小の方が良いぞ。
まあ、プロデューサーやりたいとかなら大手に行った方が良いだろうが。
と、最近、転職の内定をもらった俺が言ってみる。
まあ、自営廃業組だがな。
専門卒でサウンドでとってくれる会社ってなさそうだ・・・
あんま自分のレベル高くないし、サウンドの募集なんて大手だけだし
どうすればいいんだーーーーーーーorz
>>344 デザイナー志望だが中小も受けてみるよ。
大手も魅力なんだけどな。持ち駒少ないし。
専門卒+レベル高くない
取っても損するようなやつわざわざ取らんだろ
救いようがないな…
ナムコ内定もらったので終活です。
みん就でかなりはっちゃけっちゃてる人が同僚に
なるのはちょっとスリリングだけど。
それがゲーム業界です。
351 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/08(日) 22:04:59
ゲーム業界=ヤクザ業界だよ。
ま、行ってみりゃわかるよ。
おまいらの事だから、一度は行かないと納得しないだろう。
止めないよ。
>>349 マーチより学歴上?
ナムコみたいな大手や企画は学歴高いのかな。
ちなみに落ちましたけど。
「この道をいけばどうなるものか
危ぶむなかれ
危ぶめば道は無し
踏み出せば一歩が道となり、一足が道となる
迷わずいけよ
いけばわかるさ」
by 一休
>>351 現役だがヤクザ業界という気配など微塵もないんだけど。
知ったか乙?
355 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/08(日) 22:15:20
>>349 ちなみに面接では手ごたえはありましたか?
同じ会社のスタッフ結果待ちです。
かなり自信なくてびびってます・・・
>352
初代塾長が一応お札になってます
357 :
356:2005/05/08(日) 22:18:51
あ、ちなみに349です
>355
手応えはありましたよ。同僚になれるように祈ってます!
segaいませんか? まだ募集してまっせよ。
359 :
355:2005/05/08(日) 22:56:45
>>356 そうですか・・・
志望動機とかも聞かれなくて、かなり自信ないので。
あの民衆のテンションも・・・
一応女ですが、あんなノリできない。
でも第一志望だからいきたいなぁ。
360 :
355:2005/05/08(日) 22:58:00
>>358 ちなみに、segaも応募して今度の追加セミナー
行く予定でしたが、ちと他とかぶったのでやめました。
>>354 俺も現役だが、ヤクザ業界ではなく、ヤクザな業界と解釈してやれ。
362 :
352:2005/05/08(日) 23:13:41
>>356 すごい。
やっぱりいい人材は学歴と比例するな…。
おれもまだこの業界目指して頑張ろ。
サンQ。
お、塾生ハケーン
民衆のハイテンション(^ヮ^)の女
2chに「自信ない・・・」とカキコする女
なるほど温度差はある
まぁ女は前者の方が特はするだろうな
segaって企画だと履歴書いつ出すの?
面接時かな。
ゲーム業界で30過ぎた後、どこへ転職するんだろ
368 :
367:2005/05/09(月) 14:09:10
すいません、解明しました。
スルーでお願いします。
>>366 使える人は大手(メーカーとか)に行く
中途半端に使える人はそのまま居残るか、ゲーム業界をさまよう
まったく使えない奴は、そのまま窓際か、フリーターか、若さしだいで別業種でソルジャー
>>368 解明してねーよ、誰かアドはっつけて教えてくれ
372 :
370:2005/05/09(月) 18:40:46
すいません、俺二重人格なんです。
やっぱり解明したんでスルーでお願いします。
373 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 19:44:22
コーエーは学歴で取ります。
慶応が第一優先のようです。
374 :
285:2005/05/09(月) 19:51:31
テクモの二次の結果がこねーと思ったら、きっかり二週間後の今日きました。
メールで・・・・
「残念ながら」
うぅ・・・orz
もういやだ。盛り上がったから期待しちまってた。
一次結果待ちの時点で最終予定の人いたし・・・
375 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 19:56:02
アトラスのESが長くて明日に間に合うか不安…orz
>>373 落ちたKO生知ってるが?
Fランクの人も面接に普通にいたし
>>374 切り替えるんだ…
377 :
285:2005/05/09(月) 20:24:42
アトラスES締め切り明日なのか。
って喪前、消印有効じゃなくて必着だったと思うのだが…
大丈夫か?
>>378 間に合わないなら直接届けに行くまで
(;^□^)b
380 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 21:31:56
>>376 KO生全員が内定をもらえるとは一言も書いていない。
あほか?
インク切れて買いに行ってた(汗
インク切れた瞬間真っ青になったけど、まだ店が開いてた。
セーフ
俺もアトラス必死こいて今日出したけど
あれ契約社員なんだよねえ?
なんであんな書かすんだばか
383 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 21:36:26
>>376 たとえば、もしコーエー側の評価がほぼ同一の慶応生と
他の大学の学生がいたら、慶応生を優先するってことじ
ゃないの?
384 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 21:40:51
>>382 しかも同じ質問がアンケートにもあるという訳の分からなさだし…。
あのESは鬼だよ本当に…orz
自己PRはパソで打ってA4の紙に出力したのでも平気かな…orz
>>379 直接は持ってこないでくださいって言ってた希ガス
386 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 21:48:05
ホームページで?
どこで?
387 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 21:50:14
でも、10までに何とかすれば、黒猫さんがいらっしゃるからなんとか間に合う。
>>386 俺はサウンドだが、説明会終了後に陸ナビのマイページに返信されたメールに書いてあった。
>● 直接会社へ持参される事は固くお断りいたします。
>● 5/10必着とさせて頂きます。
389 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 22:46:57
>>388 どうもありがとう!!
説明会に行っていないから助かった。
390 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 22:49:54
紺色が印刷で出ない…。
やっぱみんな同じ事思ってんだな。>アトラスES
あれはキツイし理不尽すぎる…
>>389 明日は夜通しES作成、朝一で郵便局だな。がんばれよ。
はじめてのデスマーチだなこりゃ
392 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 23:32:29
徹夜..._〆(゚▽゚*)
2日目www
393 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/09(月) 23:34:31
>>391 印刷機がぶっ壊れてて印刷できませんwwww
徹夜..._〆(゚▽゚*)二日目にorz
徹夜..._〆(゚▽゚*)
開始wwwwworz
喪前ら業界に入る前からデスマーチですか。w
>>391=389?
データ持って、漫喫で印刷汁。
アトラスって新宿区か。
郵送が間に合わないなら、自転車便もいいんじゃない?
自分が調べた時は、同区内から頼めば2200円↑で、
バイク便よりは安いと思った。
ガンガレ
397 :
391:2005/05/10(火) 00:16:02
>>396 俺はもっと前に出したよ。
つか、自転車便なんてもんがあるのか。速達が一番速いもんだと思ってた。
398 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 00:32:37
>>396 そうです
>>389です。
満喫はここから電車に乗って1時間掛かります。ので使えません・・・_| ̄|○・・・はうぅ・・・
黒猫の支店が学校の近くにあるので、そこに出します。
それにも間に合わなかったら自転車便やバイク便を使います。
>>398 厳しいことを言うが
2ch書き込む暇があったら、早く仕上げろ
出せなかったら何も始まらないぞ…
明日コーエー面接の椰子挙手ノシ
401 :
396:2005/05/10(火) 00:48:46
402 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 00:51:08
新宿に今いけるやつは新宿で書く。
ちなみに郵便局は24時間。
最悪朝イチでむかって11時までに出せば
「その日便」みたいなのがあるぞ。
ってすでに知ってるか・・・すまん。
>>400 ガムバレ
圧迫じゃないが、眼鏡オババのプレッシャーは強い…
社長はお飾りに見えるぐらいにw
まぁ、お飾りなのかもしれないが…
>>404 プログラマ
当日漏れ含めて6人いたかな
他にはデザイナーの人(全員女性)がいた
>>405 結果はいつ頃なんだろうね?毎年カナーリ待たされるらしいが。
ここで何人落とされる事やら・・・
>>406 プログラマの二次面接すでに、2回本社で行われたけど、
2回とも早い人には約1週間で結果でてた
まぁ、去年補欠は8月試験とかみたいだったからなぁ
とにかくガムバレ
面接内容・時間は人によってばらばらだったからなぁ
アドバイスはしにくいのでスマソ…
漏れの場合、会長は確認程度で即行で終わった
社長からはどういうゲーム作りたいか、どういう技術を使いたいかとか聞かれたぐらいかな
コーエー2次通過したけど内定なのかどうなのかわからん・・・
>>408 プログラマ?だとしたら
文系職種はまだ面接やってないって事か?
速達は、朝7〜8時ぐらいまでに郵便局に届いた郵便物を
当日配達分として処理するらしい。
あと、書類をゆうパック扱いにして「OneDay Service」を使えば
確実に即日配達できる。しかしこれも早朝に出す必要がある。
>>389は始発電車に乗って上のどちらかを利用するといい
411 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 01:33:14
バイク便などの情報を有難うございます!
必死で今アトラスのES書いています。
唯一のPCを親にぶんどられて検索が出来なくてこまっているのですが、
アドバンスソフトで女神転生シリーズっていくつありますか?
名前だけでも教えてください。
お願い致します。
412 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 01:34:00
>>409 やってる筈
事務系の人も同じ部屋にいた
414 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 01:35:41
>>411 デビルチルドレン。
なんかブラックだかレッドだかいろいろあった。
>>411 2003/09 真・女神転生デビルチルドレン「炎の書」・「氷の書」
2002/11 真・女神転生デビルチルドレン「光の書」・「闇の書」
2001/07 真・女神転生デビルチルドレン「白の書」
2000/11 真・女神転生デビルチルドレン「黒の書」・「赤の書」
1999/08 REVELATIONS:THE DEMONS SLAYER 女神転生外伝 ラストバイブル(英語版)
1999/03 女神転生外伝 ラストバイブルII(カラー版)
こんなところでしょうか?
416 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 01:40:28
>>414 闇と光がある奴ですよね。
確か、アドバンスSP時代に、高校生くらいの人が主人公の作品なかったでしたっけ…
悪魔辞典か何かがついている奴を友達に見せて貰ったような気がして、題名を思い出そうとしているんですが、どうしても思い出せない…orz
417 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 01:41:55
418 :
414:2005/05/10(火) 01:48:02
>>408 例年通りならほぼ内定と考えていいんじゃないか?
orzすまん
2000/11 真・女神転生デビルチルドレン「黒の書」・「赤の書」
2001/07 真・女神転生デビルチルドレン「白の書」
はGBだったっぽ
開発元はGBAって書いてあったので間違えたorz
盛り上がってるとこアレだが
アトラスになぜそんなに 必 死 ?
422 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 02:53:12
明日までに書類を郵送せねばならんから。
採用側の立場として一応言っておくが、必着の締め切り当日に発送して、
郵便以外の方法で送ってきたような奴は、それだけで20点/100点満点ぐらいの
減点だと思え。
そういう奴は、実際の仕事でも同様に締め切りギリギリの綱渡りして、
結局致命的なバグ残したりするからな。
424 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 03:13:11
減点で済むのがすごいところだ。
しかも採用の立場の人が平日この時間に書き込むのもすごいところだ。
426 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 03:21:11
でも少し凹み…。
がんがろうっと…。
427 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 03:26:40
今度タイトー受けます。
まあダメ元だな
428 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 03:32:40
429 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 09:53:27
1年前に、落ちた会社にもう一回チャレンジしたくなったんだけど、
一回落ちてる会社に再チャレンジって許されるの?
430 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 09:56:37
ナムコ最終で落ちました・・・
はい、あの自信ない女ですよ・・・
さよならゲーム・・・・
431 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 10:01:48
セガのサウンド、一次面接で落ちました。
はぁ(´・д・`)
やっぱ「どんな分野でも頑張ります」とか調子こいてたのがいけなかったかな…
どこも厳しいな・・・
民衆見てると受かる奴の方が多く錯覚しちまうがな。
実際は逆だよな。がんがろうぜ。
そんな俺は出遅れ組で、面接まだ一回も受けてない・・orz
>>429 Webでは何度でもチャレンジOKとか言ってるとこあるけどね。スクエニとか。
まあ実際のところはどうかしらず。
>>433 ありがとう。
へー、スクエニってそうなんだ。大手なのに珍しいね。
スクエニをアルバイトで受けたことある人いる?
関東じゃないときついよね…。アルバイトだと。
果たして昨日今日と必死にES書いてた奴は間に合ったのだろうか
でも正直こんなぎりぎりにあたふたしてるやつに
仕事任せたくないよねえ
いい仕事をするとも思えん
有名クリエイターに遅刻癖がある人が多い件について
まあ時間に余裕を持って公道するに越したことは無いんだけどさ
>430
4月25日組の方だったりする?
俺もナムコ最終落ちたぜ。
さらば、ゲーム業界
441 :
430:2005/05/10(火) 17:17:15
>>440 いいえ、27日ですよー。
朝からマジブルーになりました。
熱だした自分の自己管理にも。
負け惜しみ言います。
いいよ、あんな受付がロボットの電気つけない会社!
バンダイと失敗しないかな・・・
とりあえず、明日の他社の3次と
パン職目指します(´・ω・`)
中途でスクエニ入ってやらぁ!!
うぅ・・・orz
440さん、お互いお疲れ様。
442 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 20:06:00
俺もナムコ落ちた…。
また挑戦したいんだけど、第2新卒ってやっぱ受かりにくいのかな?
もちろん勉強はちゃんとするけど。
面接まだの人って専門?
第二だと、今の仕事によって決まりそう。
>441,443
おまいらの分も俺が背負って責任持って
ナムコをより良い会社にしていくから、見守っててくれ。
うえーん
>>444 普通に大学。
行動に出るのが遅かっただけ。
お陰で内定の文字を見ると気が気じゃないが。
俺も普通に大学だ。
馬鹿だよな…。そいで今日は一日VIPにいた…。
馬鹿だよな…。
俺も大学だ。
馬鹿だよな…。そいで今日は一日腹こわしてた…。
馬鹿だよな…。
450 :
444:2005/05/10(火) 22:38:22
そうか…。
おれも普通に大学でこの業界志望してる。
内定はない馬鹿だよ。
面接などは何度か受けてるので、反省して頑張らないと。
>「ナムコ」が久々にアルバイト採用を開始します!こんなチャンスなかなかないよ!!
だそうです
|:::::::::::::::::::::::::::::::
|" ̄ ゙゙̄`∩:::::: 今年も実力もない新卒がナムコ落ちたね
|,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::: 任天→SEC→■エニ→ナムコ<壁>→→→→→→ゴナミだしね
|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、::::::::::::::::
| (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::
| ヽノ ノ● ● i::::
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ::::::: 9752・3万株の株主としては合併で人事再編あるから
| ヽ / ヽノ ,ノ:::::: 今年はゴミ新卒はいらないよね・・・特にデジハリ組は
453 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/10(火) 23:32:45
>>452 SECってなに?
ゴミ新卒もそんな間違いしないよ
>>452 合併と経営統合は似て非なるものですよ。
>>453 放置しる
俺も昨日一昨日と徹夜したよ
なんとか完成できた
学校の発表会のパワポがwwwwww
アトラス出したかったけど、GW全部学校用のそれに時間を割いた罠…
就活させてくれよ orz
>455
就活は体が資本だからしっかりと休んでくれ。
明日から気分入れ替えてリフレッシュな気持ちで
がんがれ
なにこのなれあい
>>458 馴れ合っちゃいかんということもあるまいて
まぁ、単純に選考でライバルにならんのならどうでもいい
というか、民衆以上に情報がないスレだし
なれあいってすてきやん
461 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 08:41:36
明日セミナーだ…orz
作品印刷間に合わねー…orz
462 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 08:54:59
タイトー、事務系満席かよorz
営業って何やるんだろ…
463 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 09:16:58
対小売店、対ゲームセンターじゃない?
詳しくはわからんけど。
てかコナミの説明会、早く着きすぎた予感…
>461
作品返却無い会社、勘弁して欲しいよなぁ。
一通り刷るのにほとんど丸一日かかるってのに(´・ω・`)
>>462 対ゲームセンターだと思う。
ただ、去年の民衆で変わった書き込みが…。
デザイナーの準備って大変なんだね。
応募する人も多そうだし。
ナムコ落ちたぜ。
胸のどっかで「?」をつけてた俺がわるい。
やっぱ惚れたSCEを目指すよ。
467 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 12:49:49
>>464 本当に。
そのたびにファイルと紙とインクが必要っておい。
学生は貧乏なんだよっ。インク高〜ウワァヽ(`Д´)ノァン!
468 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 14:09:30
まったくだまったくだ
必死の想いで産み出したものが廃棄されているのかと思うと
ほんとやるせなくなる
469 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 15:41:41
コナミ筆記ミスった…よりによって言語で間違えるとはorz
合格ライン高いだろうし不安だ
470 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 16:09:42
471 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/11(水) 17:52:24
コナミはヒルズですかね??12日にきた補欠ですが
こんな時期にパソコンいかれ、情報パーですよ・・・
誰か詳細を教えてくれぇえぇえぇーー!!!
ちなみに事務系。
>>466 ナムコでおちる奴がSCE受かるとは思えんが・・・
大学受験じゃあるまいしそんなこと無かったよ
コナミは相当点数悪くても通ると思うよ、
俺の友人はひやかしで筆記受けて2,3割しか
正解してないはずなのに通った。
マジですかー!?(゚Д゚)
たまーにアレは専門を落とすための口実じゃないかと感じることがある
通年以外で今から受けれるところあるんだろうか
>478
元気の開発職なんてどう?
元気って何作ってるとこ?
エロゲー?
元気は首都高バトルしか思いつかんね
たまに日本一と間違えそうになる(こっちもディスガイアしか知らんし)
やっとebのES書けた…まあ漏れは編集志望なんだが
482 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/12(木) 18:01:10
グラフィックなのですが、
六面堂ってなんか情報ありますか?
6月15までに作品提出だそうで。
あとアイビーアーツもまだ受け付けてる
カプコン満員
ふざけんな
どこもあっという間に満員になるよな
一括エントリーとかでエントリーするだけのやつ多そう
>>456>>457 おーサンキューな
今日も別のパワポ作りで泊まって来たぜ orz
だが、これでとりあえず7月までは目立った課題無し
心機一転がんがろーと思う
この業界もそろそろ選考終わりで書きこむ人数もずいぶん減った
もんだ…
>>483 一括じゃなくて、朝9時に起きてすぐ予約したよ。
受付日は時間単位で気にした方がいいっぽい。
今からゲーム作ってやるしかもう道は残ってないようだな
ソニーとか倍率すごそうだし
デザイナーはこれからだよ・・・
コナミの作品作るのめんど・・・なんであんなに細かくて多いんだ・・・
ぶっちしようかなー・・・どうせ年増だし(29になったばっかだけどさ)
ちなみに某芸大卒。(東京芸大ではなひ)
490 :
489:2005/05/13(金) 03:48:50
卒というか、これから卒業するんだったな。
在学中に体壊して休学と留年めいっぱいしてるorz
条件悪杉さ・・・ははは・・・
492 :
489:2005/05/13(金) 04:15:18
>>491 おう!がんがるよ!定年30と言われようがな!サンクス!
493 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/13(金) 10:37:53
ガンガレ!
私は次コナミ面接だ。まだ先は長いけどね〜。
書籍編集と営業、どっちにしよう…編集はたぶん採用1人とかなんだろうなぁorz
494 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/13(金) 11:38:51
面接にキモイ奴しかいなそうだよなw
中途でもよほど即戦力じゃなければ20代後半は取らないのに
496 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/13(金) 13:08:36
デザイナー志望がいっぱーい。
年中募集のとことかあるからガンガロウ!
漏れもガンガル。
497 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/13(金) 14:09:22
スクエニは正社員の募集って無いんですかね?
契約社員じゃ将来不安で
まずあの会社に採用されるかが問題だが・・・
即戦力要のプロ集団の壁は厚いぞ。
力がある者にのみ残る事が許される仕組みなんだろう。
自信があれば契約でも挑んでみるべし。
不安なら別を狙うべし。
>>497 そんなに実力あるの?
どうせどこ行っても、50過ぎるまで同じ企業で働く奴はいないぞ。
スクエニが何故、「研修→バイト→契約社員→正社員」とランクがあるのか考えて見たほうがよろしいかと
>>499 ゲーム業界ってそうなの?
俺潰れたり条件が悪くなったりしない限り同じ会社で働くつもりなんだけど
今はどこの業界もそんな感じなのか?
人それぞれ。
>501
実力ある人は30後半から40手前で自分で企業
しちゃうからな…、そしてその下のやはり実力ある部下も
その人に引き抜かれてしまう
なるほど。
確かに起業する人、結構多いよね。
「元○○(会社名)」って文字、よく雑誌で目にするもんな。
その方がやりやすいってことなのかな。
>>504 会社が作って欲しいものと個人が作りたいものがはっきりと乖離していく
会社側はリスクが高いのは避けたいからね
まぁ、でも優秀な人は会社作るよりもメーカーなどに移る人の方が多い
「実力ある人」と「優秀な人」は微妙に違うってことか・・・
507 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/13(金) 23:59:14
>>497 その前に、ゲーム業界自体、将来不安だって。次世代機のゲーム
開発なんて、ほとんどの会社はついていけんぞ。
>>501 世の中甘く見すぎ。
そんな人生を希望するなら、黙って公務員やってなさい。
最初から一生同じところに勤める気でいるやつなんて、
企業は採用しないよ。他者で通用するような才能がある
人間のほうが、今は引く手あまたなんだよ。
ソニーの今年の倍率は2000〜3000倍程度だそうな
聞きかじった情報だから他はシラネ
6割り増しとしても、軽く300・400はいく
505はなんでそんなに偉そうなんだろう
好きな会社で仕事し続けたいって考えもいいぁじゃん
視野の狭いヤシがこの業界を語るなんてなんだかなぁ
>>509 事務系と開発系で考え方が違う人も多いけど、
好きな会社でゲームが創りたいから入る人が多いんだが…
別にあなたの考え方を否定してないのに、視野が狭いといわれてもなぁ
業界に入ってそこそこになってきたから、アドバイスとして言ってるだけなのに
>>507 同じ会社に勤めていたら他社で通用するような力はつかないのか?
同じ会社でずっと仕事することと他社で通用する力とは別の話な気がするぞ
>509
それも十分ありだと思うよ、ただやっぱり会社は
どうしてもピラミッド方式(地位が上がるほどポスト数が減る)だから
その会社にずっといたくても、年をとればとるほど外(例:子会社、関連会社)に
出されちゃうんだよね…。よっぽどの実力と運があれば別なんだろう
けど。
513 :
512:2005/05/14(土) 00:58:14
ピラミッド方式っていうかヒエラキー(hierarchy)だった、スマソ
514 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/14(土) 01:12:45
>>506 確かに微妙にニュアンスが違うな。
実力のある人は仕事が出来る人で、優秀な人は仕事を頑張る人ってイメージがある。
なんか小学校の時にあんまり勉強しなくても出来る奴と勉強してもあんまり出来ない
ニュアンスに似てる気がする・・・。
天才型と努力型ってことか
俺は後者でガンガルぜ
>>512 それが現実なんだな・・・
残りたければ周囲に認められる努力を惜しまない事
入社に満足していると、将来居場所の確保が難しいわけだ
516 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/14(土) 11:40:40
>>511,512
私はすでに社会人○年目のものだが、
どこの業界であろうと、実際に社会に
出て会社で仕事をすれば、今にわかる
さ。
517 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/14(土) 12:19:46
企画の仕事は何かスキルが必要なんですか?
マニピュレーションスキルが必要
519 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/14(土) 13:05:55
自分の考えていることをいかにうまく相手に伝えられることじゃないのかな?
結局は伝えられてなんぼの職業ですから・・・
520 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/14(土) 17:39:09
転職板のコナミスレ見て及び腰になった。
アミキャピ説明会、即満席かよ…orz
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
523 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/15(日) 00:24:55
おまいらにDOA3を創作する素質があるとでも?
時代嫁。
ゲームで儲かる時代なんか、とっくに終わってんだ。
仕事は儲けてナンボ。
めちゃくちゃ頑張っても年収100万代とかありえねー。
>>523 今度は内定者スレにでも書き込むのか?w
書類選考ってどういうのがあると落とされるのかなぁ
もう気になって気になって卒研どころじゃないよ
1次試験の採点任された。
資料は筆記試験の結果と、エントリーシート。
自分の評価基準は、筆記試験2割、エントリーシート8割。
まあ、参考程度に。
信じるか信じないかは俺にもわからんけど。
ゲーム業界の最終選考受けたわけよ。ちょっと前に。
そしたら、三年前にお世話になった風俗嬢が同じ会場に学生としていた。
雰囲気変わってたけど、間違いなくほんとに彼女。
目がまわっちゃった。
私その女だけど別人だよ
とりあえずメルアドは聞いた。
俺のことは覚えてないっぽい。
さてどうしよう。まあどうにもしないが。
プログラマになりたいんだが
どういう作品送ったらよいのか悩んでるんだ
すまん。こんな所に書き込む話じゃなかった。
まあとにかく彼女は可愛かったわけだ。昔も今も。
通過してるのかも訊けないし、俺は落ちて損保にいく。
ただ、現実にこんなことがあるんだってのでかなりびびった。
いい人生歩いてってほしい。それだけだ。
533 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/15(日) 02:44:56
私はデザイナー志望で提出作品はイラストやデッサンを提出予定です。
質問なのですがイラストに関してはゲーム系じゃないと駄目なんでしょうか?
会社によって違うと思いますが油絵系のイラストばかりでこれでいいのかどうか・・・。
美少女キャラやデフォルメされたイラストは描いたことがありません。
それとこちらは■エニの方のCGらしいのですが
これ位のレベルの作品がないと大手は難しいいのでしょうか・・・?
ttp://homepage.mac.com/isap/html/illust/nezi.html
>>531 強制なら一番誇れるものを出せばいい。
強制じゃなかったら、無理して出さない方がいいときもある。その分筆記や面接で頑張るしかないけど。
ソースが見難いとか、動作が95までですとか言ったら爆死だろう。
まぁ、そんな奴がいるわけないだろうが、癖がひどいのは敬遠されるときもある。
経験があるなら簡単な3Dとか、物理シミュレーションもどきとか。
まぁ、一番多いゲームだと色々と見られる。人と判別つけやすいからね。
>>533 いろんな種類を用意するべし
ゲーム系ってのがいまいち分からんが、その中にゲーム系が含まれてるのがベスト。
ゲーム系しかかけないのは、多少マイナス。
それと3Dを作れるか、作ろうとする意欲ぐらいは持ってないと面接ではじかれる可能性もある。
そのスクエニ社員レベルがあれば受かるだろうけど、そこまではレベル高くない。
スクエニに入りたかったらいるけど。
535 :
534:2005/05/15(日) 03:02:00
>>531 あぁ、ついでに
後輩でパクリソースを持っていって爆死したケースがある。
古いソースとかもそうだけど、説明を求められて答えられる範囲のものを持って行くべし。
なんか爆死が好きな人がいる
538 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/15(日) 13:36:36
自分が得意な範囲だけをやっていくことができれば、こんなに楽なことはない。
しかし、人生は、そういうふうにはできていないようだ。
そのままやっていこうと思っても、そうはいかない状況が必ず起きてくる。
そんなとき、人は行き詰る。
そして、すっかり自信をなくしてしまう。
またおまえか、ちゃんと社会に出ろよ
□ 内定をもらった瞬間、人生が終わった気がした。
□ 面接を受けている途中、
「将来、こうはなりたくない」と思ったことがある。
□ 会社員になりたいなんて、考えてみたこともなかった。
□ 「〜してみたい」じゃなくて、
「〜ができます」と言えるものがある。
□ 会社をいつ辞めても食っていける人間になるつもりだ。
□ 自分には、ほんとうにやりたいことがある。
□ 夢があって、そのためにとことん行動してきた。
warota.
>>533 毎ナビのインタビューか何かで、デザイナーはソフトを使えるか否かよりも、
デッサンや立体の捕らえ方がしっかりしているか否かの方が重要とか読んだ気が。
そのへん気をつけて、何種類か描いたほうがいいと思う。
あと、個人的な意見だけど、そういうのプラス、絵のカリスマ性とかも多少あるんじゃ
ないかな。デッサンができてても魅力の無い絵や、その逆もあるし。
まぁ私もただの学生なので参考にだけ。ガンガロウ。
>>541 なんかの本で見たが、新卒はソフトうんぬんより、独創性、センスを見られる
人とは違う視点からものをみれ、それを実体化できるかどうかってかいてあった
>>431 俺もサウンドでセガ受けるつもりなのだが、何社か受けて作品審査とおったことがない
よかったら
>>431の作品聞かせてほしい。
全部とは言わないし、1曲の半分くらいでいいから
それで、レベルの違いに気づいたらこの職受けるのやめるつもりだからお願いします。
まず鉛筆でガリガリ描けないと話にならないよ
2dも3dもソフトの使用方法なんて企業入れば嫌でも覚えるから
イラストも一杯描いとけ
基礎ができてりゃツールのオペレーションなんてへでもないからな
いくらツールが使えても絵が描けないとねぇ
民衆にゴナミ社員出没中。
年俸制退職金なし、リストラのための方便
経営統合、合併で大規模リストラ中
どう考えてもブラック
>>546 5月5日で出没中といわれてもな
誰にもかまってもらえなかった本人か?w
インテリジェントシステムズの1次試験と
地元優良企業の最終面接の日程が重なりました。
優良企業のほうは日程変更がききません。
志望度が高いのはインテリジェントシステムズのほうなんですが…
いったいどうすればいいでしょうか。
>>540 >□ 会社をいつ辞めても食っていける人間になるつもりだ。
意味:いつクビ切ってもいいように心の準備はしといてね
てかそろそろ内定もらった企業晒しあおうぜ。
ちなみに俺は… 頑張ってる最中 orz
>>548 インテリジェントには他に日程はないの?
それと他に内定、もしくは内定に近いところまでいってるところはないかとか
ちなみに、職種にもよるけど、ゲーム業界における30代定年説などは考慮してるよね?
守るもの(家族とか)が出来たら、地元の優良の方が良かったと思うだろうし
逆に挑戦してなかったら、してなかったで後悔しそうだな
一生を左右するかもしれないから、出来るだけ現状を教えてくれるとアドバイスしやすい
30代定年説を唱え続けるヤシがいまだにいるみたいだが、
他の業界だって似たようなもんだ。SI業界だって、コンサルだって、
30代定年説は唱えられている。要はあれだ、どこの業界でも
基本的には実力のあるヤシだけが生き残るってこと。
ゲーム業界は30代定年説があるから辞めようとか思ってる
時点でアウト
インテリジェントって作品選考が先だと思ったら、セミナーと筆記試験と作品提出と一緒なのな(w
サウンドで応募しようと思ってエントリーしたんだけど、作品提出するためだけに京都まで行けんわ。
>>551 ご迷惑おかけしてすいません。
ISのほうの日程を延ばしてもらうことで自己解決しました。
作品(プログラム)のほうも満足な出来ではありませんでしたし
良い判断だったと思ってます。技術的なことを申しますと、
スクリプトやHSPでゲームを作ったことはありますけど
C++の腕前は「ブロックくずし」が作れる程度です。
正直、「物理シミュレーション? 3Dプログラム? 何それ?」
というレベルですね。
ゲームを遊ぶより作るほうが楽しいのですが、現実は厳しいです…
今からがんばってきます。
優良企業のほうは待遇がよく、休日もしっかりもうけてくれて
倒産する可能性も低く、絵に描いたような優良企業です。
まったり仕事できます。
もちろん、仕事内容にも興味はあります。
ISほどじゃないですけどね。
>30代定年説
プログラマなんかは30超えると身体的にやばいそうですね。
30代定年説の信ぴょう性はともかくとして、
私の選んだ仕事はそんなのばっかりなので(優良企業のぞく)
腹をくくる覚悟はできています。
>554
旅費とかけっこうかかりますよね。
30台定年説は自分がそうなったやつは「ああやっぱそうなんだ」って思うし
ならんかったやつは「あんなのやっぱ嘘だったじゃねーか」となるし
生き残り競争はもう始まっているのだよ
558 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/16(月) 20:45:05
むぅ、ISがブロック崩し作れて入れれば
デザイナーは簡単なドット絵しか描けなくても入れる
と考えていいのか?
559 :
554:2005/05/16(月) 21:17:49
ISは作品選考と試験と一緒なんじゃないの?
>>558 なので、まだ作品審査通ったとは限らないかと。
まーでも確かに
SIも30定年説は、あながち冗談とも言えないよなー
つか、平均年齢が35届いてない会社が怖い俺ガイル
情報科な俺は、周りみんなSIっぽいし
つても半分以上院行くんだが
>>560 釣りか?
「SI」と「IS」はちがうぞ
>>560 SIも同じようなもの
よほどのスキルがない限り、プロジェクトリーダー・プロジェクトマネージャーになれない人は、
ゲーム業界のプログラマーと同じ結果
若くて働かせやすいのを雇えばいいだけだから、すぐに首を切る
当然上流の大手は話は別
>>555 C++にこしたことはないが、何でもいいから自信のあるもの出すのがいいかな
別に物理シミュレーションや3Dを出す必要はないと思う
ゲームという形じゃない3Dとかってどういう目で見られるかな。
シェーダはバリバリな奴。
565 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/17(火) 00:13:52
コナみの作品選考会って1日だけなの?
その日出れないやつは諦めろってかorz
企画マン志望な人はいないのか
コーエー、最終面接突破後に書類送って、
その返事きた人いる?
ゴールデンウィーク前に送ったんだが未だに何も音沙汰無し。
書類落ちかな・・・。
最終面接突破したのに落とすなんて会社あるのか?
不安なら問い合わせてみるのがいいかと。
>>568 いや、ここは最終面接の後に書類選考があるんだよ
どうも不合格者にも連絡来るぽいからもう少し待ってみるか・・・。
>>569 最後の書類選考で落ちたって話きかないけどね
>430
お〜い、自信が無いって連呼してた女の子
はまだこのスレを見てるかな?
もしかして、自分のHP持ってる?とりあえず
感動したってことと、後、心から「頑張れ」って
言葉を贈りたい。応援してるから!
夜の12時ごろにセガからメール来てた
「面接合格したら電話、不合格ならメール」と言われてたから見た瞬間絶望
はぁ…
573 :
555:2005/05/17(火) 08:20:13
>>563 アドバイスありがとうございます。
自信のあるものを惜しまず出しきります。
>574
おぉ、どこ志望?
576 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/17(火) 15:04:41
セガ内定キターーーーー
E3のSCEのライブムービー見てビビッタ。あんなゲーム
俺の頭じゃ企画できね〜よ…orz
こりゃ内定取り消しだな…
ISもアトラスも落ちた。ゲーム業界は諦める。
ISをクリエイターで受ける人は意味不明な発想力を試すレポートを書かされるぞ。
グラフィッカーは絵だが。まあがんがれ。
何かこのスレの住人達は好んで中小のディベロッパー
ばかり受けてるな、大手は好かんの?
>>580 漏れはコーエーの最後(書類選考)までいってる
他は落ちた
カプコンはコーエー落ちたら6月9日の説明会いくつもり
大手しか行くつもりがない
>581
他大手は?
583 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/17(火) 18:11:19
事務系の書き込み少ないな。
コナミ今終わったけど、落ちたと確信できた…。明らかに他の人より質問すくねーんだもんorz
>>582 ナムコ、任天堂
コナミは選考シート出したばかり
バンダイは提出期限終わってた。
SCEも考えてたけど春採用の期限忘れてた。
秋までに内定がカプコンのみだったら、秋採用受ける予定。
サウンド、アトラス落ちたw
てか、契約社員での雇用だったから、正直行きたくはなかったんだけど、
「真に遺憾ながらご希望に添えずナンタラカンタラ」ってかしこまって言われると
若干ダメージが・・・
それにしても、だ。結果通知まで、3週間ほどかかるっていうことになってたのに
1週間できたって事は、よほど才能無いんだな俺www
>584
ナムコと任天堂は書類落ち?
588 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/17(火) 19:53:16
>>581 激しく俺とそっくりだな。
俺もナムコ最終落ち、任天堂筆記落ちでコーエー最終書類選考だ。
大手しか行く気ないとこも同じw
大手しか行く気ないやつに限って実力がない
591 :
574:2005/05/17(火) 20:23:50
>>566 受けれるところ全部受けるつもり。
経験者のみって所以外ね。
制作会社も含めて7くらいかな。
任天堂、4/15の第一回締め切り間際にES出したんだけど
5/15過ぎたからやっぱ書類落ちかな?>サウンド
第二回に後回しって事は‥‥ないよな‥OrZ
593 :
560:2005/05/17(火) 21:07:29
何故かも何も任天堂って筆記でかなり落とすんじゃなかったっけ
ところで、SIってシステムインテグレータの略じゃねーの?
もしかして俺物凄い恥かしい事書いた?
594 :
560:2005/05/17(火) 21:09:19
ああ、なんか色々勘違いしてたみたいだった
正直すまなかった
反省してるい
任天堂は、何気に学歴も見るっていう噂を聞いたな・・・
俺は音楽理論サパーリだから、専門試験があるっていう時点で辞退したが
>>567 最終面接受けたが俺も来てない
ダメでも連絡くれるって言ってたから、ただおくれてるんじゃないか?
>>592 普通に締め切りギリギリに速達で出したが、作品選考の案内が来たんで送ったよ。
書類選考がやっぱあるみたい…
>>596 567は最終突破後の書類選考の話。
596は10日に最終受けた組かしら・・・。
連絡はまだっぽいがな
>>597 そうか‥「学歴蹴ってコッチ(作品)に力入れたんだから作品聴いてくれよ〜」
って言いたいがそれ以前にESの書き方がマズったのかもな‥チキショーイ
>>579 ISのレポートって試験で書かされるの?
それとも、書類選考が通った後にやらされるのかな?
ゲーム業界は基本的にバイトみたいな形だよな
正社員として募集してるところはホント少ない
30や40で切られたらどうすりゃいいんだ
>601
ナムコいけ。
若いうちから切られることを心配するような性格の奴は
たぶん2〜3年で自分からやめる
>601
任天堂いけ。
みんな正社員じゃないことは心配じゃないのか?
今時終身雇用とか思ってないけど、やっぱ正社員とそうじゃないのとは全然違うだろ
どこも切られるときは切られるのは変わらないけどさ
実際30や40で切られて再就職できるか?
>>605 それまで、どれだけスキルついてるかだよな。
まぁ全部自分次第だろ。
>605
てか大手っつうか老舗ならどこも正社員
だけどな(SCE除く)
SCEは正社員として雇ってもいいような気がするけどなんでだろ
スクエニも契約社員だよな
逆にテクモは正社員でコナミは4年目から契約社員だな。
ナムコも契約だっけ?
契約だったら、使えなくなったらいつでも首に出来るだろ
退職金もほとんど払わなくていい仕組みにできるし
SCEIは正社員だよ
SCEJは契約が多い
制作系は契約
まあそこでしりごみするようなタイプってそもそも向いてないと思う
まあ、安定を求めるなら任天堂以外に選択肢は無い
マタ フサイヨウ ツウチ
ツウチガ クルダケ マシ
615 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/18(水) 14:40:52
ゲーム業界って余裕で最終で落とすんだな。。。
ゲーム業界で散った奴は取り返しがつかない。
平行してIT業界なり受けとけ。
あと、ゲーム業界のDQN度とIT業界のDQN度は違う。
ゲーム業界はスキル大、薄給、他業界転職無理
IT業界はスキル中、高給、IT業界は広いので転職幅あり
薄給かどうかは、今はあまり気にしてないが、
今だけだろうなぁ…orz
Σ
IT薄給ですよ?! 少なくとも、誰でも名前知ってるような所以外は・・・
ナムコは新卒は正社員だな
>617
615は文面からも分かるように単なる負け惜しみ&負け犬の遠吠え。
スルーでいいから。
620 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/18(水) 16:54:28
ITIT言うけど具体的にどの辺が良企業?
621 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/18(水) 17:30:39
615だけど、テク○とセ○の内定ある。PGだけど。
当初はゲーム制作に興味あってゲーム業界一本でがんばってたけど、
PGに限っては激務薄給ならまだしもゲーム作ってる気がしない。
これなら給料多め&楽なIT系SEのがいいかもと思って、
IT業界で就活続行中だ。
人間的にアホだとか良く言われるが、
プログラミングは好きでずっとやってきたから技術力だけはあるつもり。
そこをみとめてもらって内定もらえたんだと思う。
他の業界と違ってゲーム業界は中途採用に近いから人格的にやばくても
内定でる模様。
こういう長文自体がDQNだが。。別に何とも思ってない。
さて、説明会だ・・・。
622 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/18(水) 17:31:52
>PGに限っては激務薄給ならまだしもゲーム作ってる気がしない。
と現役PGに聞く。
に訂正。
これからの高度なゲーム作りにおいては、PGの仕事の多くはツールを
作ることになるからね。
企画やグラフィックが思い描いていることをいかに効率よく早くゲームに
反映したり、頻繁にデータを変えて試行錯誤ができるようにするためにね。
ここら辺の事情は、最新のPCゲームやUnreal3エンジンなどを見れば解る。
特に最新のFPS等は、開発に使われたエディターが付属していることが多く、その
ツールは使い方さえ覚えて、市販の3DCGツールとサウンドツールで素晴らしい素材
を用意すれば製品版と同等かそれ以上の物が作れてしまう強力なもの。
このように海外のPGの仕事は、ゲームを直接弄るような仕事はかなり減った。
というか、ツールのお陰で必要なくなった。
日本も自ずとそれが主流になる。
そうしないと開発効率が悪くて採算がとれない。
残念ながらそうやって作られた海外ゲームは日本人に売れなくて
日本では採算がとれない
>>620 上流のみ
他は全部ブラック
>>618 年俸制になって、退職金を出さないナムコマジック
まぁ、大抵の会社がそうだが…
ミリオン!ミリオン!
>>621 そう思ったなら突き進めばいい。
IT系SEも企業によって見てて面白い。何を売りにしてるか、これが一番重要やね。
どういうプロジェクトをやってきたか、その企業のプロダクトの評判とかを調べれば、面白い会社もあると思う。
ちなみに結局IT系SEに行くことになった漏れの待遇
初任給約23万, 残業代全額支給, 年間休日131+有給
>>626 給料と残業代全額支給は多くのゲーム会社より優れているのはいいとして、
IT企業のSEで年間休日131も本当にもらえると思ってるわけじゃないよな?
表記上ならゲーム会社もほとんど週休二日だしなー。
俺も契約社員って形は怖いな。みんな尻込みせずに特攻してるのね・・・
>>598 え、俺4月に会長と会ったんだけどまだどっちの連絡も来てないよwwww
>>620 知名度あるところは大丈夫じゃない?
知名度ないところは失うものないから色々ひどそうだし
転職板のITスレを見ることをお薦めいたしますorz
俺はあそこを見て、とりあえずIT業界は保留。内定もらってるけど。
どうせ薄給+激務ならゲームPGの方がいいなぁ。
>>629 ん? どゆコト?
会長面接の結果がまだ来てないの?
>>629 保留なんだろ
去年みたいにボーダー集めて試験みたいになるはず
ちなみに去年は8月に行って盆前後に結果出てたらしい
634 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/18(水) 22:17:08
セガとテクモから内定でたよー!
やたー!
>621
ん〜、何て言うかあんたは優秀な気がする。
そういう人にこそ出来ればゲーム業界で頑張ってもらって、
ゲーム業界を自ら改善していってもらいたいんだけどなぁ…。
637 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/18(水) 23:52:45
いいなぁ…
639 :
634:2005/05/18(水) 23:56:27
どっちに行こうかムチャクチャ迷ってるんだが。
なんか意見くれ。
ゲーム業界
私服面接多いな
ヲタ排除フィルターの為か
641 :
634:2005/05/19(木) 00:00:13
>>640 そーだね。
ヲタっぽいのはどの企業でも
選考進むにつれいなくなってった気が。
一回どっかのゲーム会社の集団面接行ったら
耳に0ゲージのピアスして面接に挑んだ猛者が
いたなぁ。俺ですら面接前には外したというのに。
まぁ、外してもでっかい穴が開いてることには
かわりないんだが… orz
>642
そんな君はサウンド志望者だなw
>643
生きててすいません、企画職内定者です
テクモ
307人(連結:418人)
平均年齢30.4歳
平均年収5,240 千円
ゲーム業界としては普通だね。
経営も良さそうだし。
セガは知らないからなんとも言えない。
個人的にはセガが特別好きとかでもない限りはテクモの方がいい気がするけどどうだろうね。
社長で考えるとセガは嫌だ。テクモの社長も我が道を行く感じだが。
>>634 テクモじゃないかな。何となく。
つか、良かったら、絵はどのくらいのレベルとか、文章でいいから教えてくれませんか。
648 :
634:2005/05/19(木) 01:10:53
>>647 そっか、テクモかあ。
自分の絵のレベルだけど、デッサンは結構いけてると思う。
人物はその中でも得意。一応美大っす。
イラストは基本的にデフォルメタッチで、カプ絵にかなり影響受けてる。
落ちたけどねカプ・・・orz でもカプの筆記は通ったから下手ではないと思うよ。
649 :
634:2005/05/19(木) 01:25:52
>>645、646
レス遅れたがありがとう。
俺も、出てるゲームに関してはテクモのほうが今は
いいと思うんだけど、やっぱブランドの力っつーか
誰に言っても知ってるって大きい気がしちゃうんだよね。
そこが一番の悩みどころ。
誰でも知ってるっていってもいい意味で知られてるかどうかっていうのも
考えたほうがいいかと、
てそれを言うとテクモも(ry
651 :
634:2005/05/19(木) 01:37:16
た、確かにそうなんだけどさぁ。
テクモなんか何作ってるかも分からん奴居るだろ。
体温計の会社?って聞かれるかもしれんぞ?w
653 :
634:2005/05/19(木) 01:41:16
wうちのじーちゃんはセガは知ってたけど
テクモ?なにそれ?だった。当たり前か。
でもそういうのがあとあと効いてくるような気がするなあ
家庭用ゲーム作りたいならテクモだと思うけどな。
遅ればせながらおめでとう。
ってかやっぱり美大なのねorz
気分的にはセガに傾いてるようだな。
知名度や待遇、自分の中で何を一番に取るかで決めれ。
テクモははっきり言って一般市民からしたら知名度はゼロに近いぞ。
ゲームやってるやつからしてみても、「テクモ?あのオパ〜イの描写に命かけてる会社?」
程度。
セガは一応過去の名声があるからな。今は悲しいほどに落ち目だが。
どっちもどっちだね、難しいところだ。
657 :
634:2005/05/19(木) 01:58:55
>>654 ありがとう。
でも美大出って意外と多くない気もするけど。どうなのかな。
>>655 うん。でも655の言うとおり、もう一度ちゃんと整理して
よく考えてみるよ。ありがとう。
俺はこの業界を選ぶ時点でそーいうステータスは捨ててるから
どっち選ぶかつったら自分の好きなゲーム作ってるほう、テクモだな。
まあ一つの意見だが。
たとえ大企業でも嫌いなゲームの開発させられたらつまらなさそう。
中小で嫌いなゲームの開発させられたら発狂しそう
659 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/19(木) 02:01:18
テクモ=キャプテン翼
テクノス=くにおくん
660 :
634:2005/05/19(木) 02:03:57
自分も知名度とか考えないで決めようと思ってたけど
いざとなるとな・・・
なんか俺かっこわるorz
内定の承諾ってそんなに早くしないといけないのか?
俺まだ内定無いから・・・orz
がんがれ。
662 :
654:2005/05/19(木) 02:12:34
美大出そんなに多くなかったらいいな…。
ありがとう、なんか元気でた(ノд`)
663 :
656:2005/05/19(木) 02:14:01
>660
何で俺はスルーなんだ orz
664 :
634:2005/05/19(木) 02:19:57
俺がOB訪問した人曰く、
「美大出てデッサンできないのはナシだけど、専門とかでデッサンがいまいちでも
絵自体にいい感じのものがあれば採用する」だって。
がんがれ。
>>661 俺はあと2週間以内に返事をすることになってる。
他も受けようかと思ってたけど、ちょっと無理。
今のうちにたくさん受けといた方がいいかも。がんがれ。
テクモに行って、おっぱいを描いて欲しい
666 :
634:2005/05/19(木) 02:23:12
>>656 ご、ごめんよ。あんまり俺ばっか書いてんのもうざいかと思って。
心の中ですごい同意してたよ。
667 :
654:2005/05/19(木) 02:27:55
なんか美大とか専門とかを比較的優遇するとか聞いて、ビビってたんだ。
文大の身の程知らずだけどがんがるよ。いい仕事しろよ!ありがとう!
668 :
656:2005/05/19(木) 02:29:43
669 :
658:2005/05/19(木) 02:31:29
テクモのTeam NINJAに関われたらそれこそ開発者冥利に尽きると思う。
俺が目指すならそういうところかなあ…
技術的に無理かもわからんが。w まあそこは努力だな。
670 :
634:2005/05/19(木) 02:34:13
>>668 いや、印象だけだったらそう思う人がいても仕方ないってのは分かる。
実際オパーイ描写には命かけてるんだろうけどwそれだけではないって事なのかな。
671 :
634:2005/05/19(木) 02:39:34
お前らいろいろ意見くれてどうもありがとうございました。
参考になったよ。
とりあえずギリギリまで考えて決めてみる。
決まったらまた報告する。
みんなもがんがれよ。
どうせ入って数年で転職するんだから贅沢言わずにどこでもいいから入れよ
どうせ転職するんだからどこでもいい気がしてきた
ゲーム業界で食っていくには会社を転々としていかないといけない気がする
674 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/19(木) 11:16:50
>>627 同じ会社でも、派遣部門があれば金融機関に派遣されるSEのほうが楽よ。
仕事は社内SEの人と一緒でだいたい6時あがり、後は当番でオぺーレータ
の監督、夜勤でもシステムトラブッたらおでましだけど普通はテレビみてるか
ネットしてるか。社内SEやオペレータ減らしてシステム納入したとこから
派遣されるの多いみたいよ。ちなみに派遣料オペレータで月120〜150万
SEで150〜250万くらいだけどどうよ?
テクモと言えば、ブ◯ッコリーのバイト出身でエロゲー会社を渡り歩いた、萌エロの制作の中村と言う猛者が居る。
そいつの事は地元小松で有名。
テクモに入りたければ、彼の経歴がヒント。
テクモと言えば、女子高生が先生に罠仕掛けまくるCM
一から就活しなおせるとしたらお前らの第一志望はどこ?
-ninten坊-@
セガだな。
>>632 そう、会長面接の結果がまだ来てないのww
4月に受けた人、みんな来てるよな・・・
>>633 それにしても連絡ぐらいくれてもいいよな
ニャメコ
segaって美人多い気がするんですが、どうですか?
瀬賀内定いただきました。決めました。
来年、Xbox360、PS3、revolution、3つとも揃えようと思ったら軽く20万オーバー。
うへ、ゲーム会社に入社するのにも関わらず、3つ全部はとてもじゃないが揃えられないw
ゲーム会社で働きたいんだけど東京周辺ならどこの専門学校がいい?
全然知識ないから誰か教えて
できればデバッグの作業や音楽を創りたい
686 :
684:2005/05/19(木) 23:50:52
中3です
4年制大学行け
専門学校行けばゲーム会社に就職できるなんて思ってたら大間違いだ
今普通科の高校生
英語が得意だったから通訳目指してたんだけどね
急にゲーム会社で働きたくなって日に日に考えてたら本格的にこれ以外考えられなくなってきた
でも何も知識ないし周りも詳しい人あまりいないからここで聞くしかないと思って
大学と専門学校どっちがいいの?
知識を自分でつける気がなさそうに見えるんだけど、
俺はそういう人は向いてるとは思わないけどそのへんはどう思うの?
選考進むごとにオタは減って行く
専門に至っては 一次選考以外みなかったぞ
まぁ中〜大手を受けた感じでな
687
ありがとう!このままだったら専門学校行ってたよ!
>>684 デバッグの仕事は主にアルバイトだろう。任天堂もよく募集してたな。
専門学校だと入れないのか。じゃあ友達が言ってた専門学校行きながら就活するってのは嘘なのかな(´・ω・`)
友達より、まずは専門学校の就職率を
疑ってみるといいと思う
専門学校は止めておけ、大学で知識を付けろ
N社とK社は学歴ガチで更に家柄までチェキ
K社は最近旗色悪いから軟化してるかもだけど
そんなに悪いの?俺はCG制作とか色々あるけど興味ないからデバッグで就職したいな。
任天堂やスクエニでデバッグで就職できる?
>>697 あのねぇ、なに考えてるのかしらないけど
デバッグなんてほとんどバイトでしかとらないよ。
デバッグに必要な技能なんてあるとおもうか?
>>680 待つのはつらいな…
俺も4月最終組、
>>567と同じ状態だが
そろそろ郵送から2週間経つのでさすがに心配になってきた
>>684 すぐに働きたいと思う前に、大学で幅広く学ぶべし。正直言って、
周りの環境から受ける刺激がまるで違う。そういう意味では、
難関大学に行く意味すらちゃんとあるんだよ。専門が全然
駄目とは言わないけどね。鉄の意志さえあれば。
でも、音楽作る人間が、音楽だけ知ってればいいのと違うでしょ?
それだけでもあるいは就職できるかも知れないけど、下っ端として
いいように道具として使われるだけだよ。自分がどう人と違うことが
出来るのか、時間を掛けて蓄積するべし。
701
ありがとう。大学目指してみる。ナムコやSCEに入りたかったらどこの大学がいいの?
>702
藻前、それこそ難関大学必須だぞ。最低MARCH(明治、青山、立教、中央、法政)、
狙うべきは早稲田、慶応、上智、もしくは有名国立。
>>702 大学ぐらい自分で選べ。
まあ、学歴は高いに越したことはないけどな。
一番大事なのは志だと思うよ。
お前はどんなゲームをつくりたい?
ゲームを作るために、今どんな努力をしている?
ゲームを制作するために大学で何を学ぶか?
なぜナムコやSCEでゲームを作りたいのか?
本当にゲームクリエイターになりたいのか?
しっかり自分を見つめなおせ。
ためしに作品の1本や2本は作ってみたら?
作ってて楽しければ、ゲーム業界を目指してもいいと思うよ。
…そう言う俺は専門だがな。はっはっは(ry
専門じゃあ大手はほぼ無理だろ
人による、
とはいってもここで相談を仰ぐような専門じゃ100%無理と断言できる
ゲーム作りたいっていうより、現時点ではゲームやるのが好きだからゲームに関わる仕事してーって程度じゃないの?
ゲーム作りたい奴がデバッグ志望するなんてありえん。
それこそそういう考えならファミ通とかのゲーム雑誌出してるとこに就職したほうがいいよ。あれもあれで倍率結構高いらしいけど。
今後考えも変わるかも知れないし、そのためにも出来るだけ良い大学を目指すと良いと思うよ。
本当の本当にデバッグ志望なら猿楽逝け。
でもあそこ新卒募集してんのかなあ。
ファミ通は学歴はあまり重要視してないっぽい、そのかわり人物重視なんで
よっぽど魅力的な人じゃないと通らないっぽい。
大手一流ゲームメーカ志望なら難関大学入るのが一番確実。
中小ならそこそこの大学でも十分可能性有り。
教えてもらえる、育ててもらえる、学校行ってればゲーム作れるようになると思ってるやつは無理だな
流れ切ってるのかわからんがファミ通はどこで募集してるんだ?
載ってるのか?
大学の話で盛り上がってるとこ悪いな
毎ナビ
毎ナビ?ネットか?
釣りか?それとも本当に知らんのか?
本当に就活生?
それともファミ通出してる母体の企業命を聞いてるのか?
一応「エンターブレイン」ね。
エンターブレインはこの前筆記試験やりますた
雑誌編集もゲーム開発も一緒に
まあ浜村通信が生で見れたことぐらいしかいいことはなかったが
待遇は他のゲーム会社と変わらず激務薄給
学生だって
だからゲームの仕事とかほんとに知らん
毎ナビってなによ?ファミ通応募して面接なの?
http://job.mycom.co.jp/ 毎日ナビ
就活生は上記以外にも、リクナビ、日系ナビとかに登録する。
ちなみにこれらは企業にエントリーするための第一歩だとでも思ってくれ。
んで、ファミ通って会社はない。エンターブレインって会社がファミ通
発行してて、エンターブレインにエントリーするためには毎日ナビを
経由しなければならない。
720 :
719:2005/05/20(金) 02:49:05
「教えて君」につい優しく教えてしまったが、なんつ〜か
その年代ですでに就職を意識してるっつ〜所に好感を
覚えてしまった。
俺なんて就活意識し始めたの普通に大学3年の終わり
ぐらいだったし…。
Dランク大文型で何とかなるとこってありませんか?
来年なんですが
まだ高3?ならちょっとでも勉強、てかかなり
勉強して最低でもC、Bランクを目指してください
デバッガやってたらいつの間にかゲーム業界に就いたって人とか居るのかな?
…なんか泥沼にハマってる気がしなくもないが
デバッカは与えられた場面で同じ作業の繰り返しさせられたりするだけ。
内容にいちゃもん付けられるようなプレイが出来ないのと、
いちゃもんつけてもデバッカが何言ってんの?と思われるだけ。
いつの間にかは入れたとしても、専門的な知識がないからかなり厳しいんじゃないかと。
>>717 もうエンターブレインはエントリー終わってる希ガス
デバッガからデバッガのチーフとして社員になった例は随分見たが
制作に関わるようになったという例は一度も見たことない
専門はTPOを考えなさ過ぎ。
質問がかなり痛い。
そういうおれは低学歴ですけど。
低学歴でも筆記通るから面接勝負だよな。
なら制作に興味が無くデバッガだけやりたいやつならそれはいいことなんじゃない?
というかデバッガから社員になるには一時的にフリーターになるしかないのか?
デバッカだけならスクエニがいいな
730 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/20(金) 14:49:15
セガのセミナーいく人いる?
行く予定だったけど、筆記で落ちそうだから来月に賭けることにする
5月10日にナムコ内々定の電話きたさ。
結果については6月1日までに合否に関わらず連絡との事で。
二流大でもいけるもんだな。いや三流か?職種は店舗運営です。
皆さんお疲れ様です。
>>731 漏れも最近エントリーしちゃったんだけど、セミナー来月に変えることってできるの?
>>730 行きますぜ。筆記がんがらねばな。
来月もセミナーやってんのか。
>732
どこ大?
737 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/20(金) 18:34:23
学生時代にいろいろな所で賞を取っておくといいな。
スチューデントゲーム大賞とか…
そうすれば学歴を埋めることも可能。もちろん良い大学に行っておくことに越したことは無いけど…
738 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/20(金) 18:59:45
学歴、学歴っていうのはあまり好きじゃないが、
やっぱり高学歴は素養あるよね。
とはいっても、学部3年時で上位30%には入ってる必要あり。
東大京大は別だが・・・。
カプコン東京満員
732
大学はマーチ以下。面接当日に待合室で隣に居た彼は早稲○大だったなぁ・・・。
セガのセミナーで、開発系だと履歴書とかじゃなくて課題なのな・・・
プランナー志望なので今から作ってきますorz
ebの倍率は400倍ぐらいあるからゲーム会社のほうがまだ楽だろう
743 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/20(金) 22:49:13
>>742 ファミ通編集に限ると、下手すりゃ1000倍超えるかもな。
…いかん、萎えてきたorz
新参が質問
ここで営業目指してる人いないの?
色々な業界の営業をうけているんだが、今度とある会社の営業受けるもんで
>>730 行くよ。迷ってたんだけど、他の候補である他業種も結局
地獄&使い捨てという罠があるし、どうせなら好きな事を
して前のめりに倒れたいと思って、決めた。
>>744 ゲーム作って何ぼの世界だから、そんなに営業はいないんじゃないかな
いるとしてもハード作ってる会社か、大手くらいか
こんな先の見えた業界はかなり好きじゃなきゃ勤まらないぞ。
営業ならもっと先のある業界にしな。
744です。お答えサンクス
進んでゲーム業界の営業する人はいないのか
しかし、先が見えてるからこそ営業して活性化させたいぜ!
ゲーム業界の営業 = ○○名人 or ファミっこ大集合出演
大手なら営業もウェルカムだよ。
エンターブレインはもう募集終わってるでしょ?
752 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/21(土) 15:28:41
通信制の大学へいけばいいじゃん。
放送大なら50万で卒業できるし、各都道府県に学習センターがあるので、
スクーリングも楽チンチン。
もう持ち駒がセガしかない漏れが来ましたよ。
こうなったら来年バイトでも良いからゲーム会社入れねーかな
セガって本当にセガ好きな人が行くイメージがある(□や小波もそんな感じする)
ブランド好きはSCEとかいきそう
つまり持ち駒がセガしかないっていってるんじゃ受からないってことだ
セガって通年採用なの?
>>754 自分のイメージだけで「セガしか受けてない」なんて決めつけるのは、やめた方が良いと思います
コナミは新卒プランナーないからなー(´・ω・`)
>>756 セガしか受けてないって決め付けてるのはお前だ
>>756 あらら、そういう意味で言ったのではないのですか?
それは失礼しました。てっきりそういう意味で言ったのかと。
どういう意味で「セガしか持ち駒がない」って言ってる人はダメなのでしょうか?
うわあああああああああああorz
まさか提出課題の提出CD-ROMを間違って入れてしまうとは・・・orz
何が入ってたかわかんねー!!!!!!
こりゃ終わったな・・・ 第一志望だったのにorz
さっさと人事に電話かメールしろよ。
こんなとこに書き込むひまがあるならな
営業時間じゃないだろと思いつつも電話して予想通り繋がらなかったよ。
どんなに平謝りしてもこんなうっかりミスやるようでは採用はアリエナイだろうな・・・
はぁ・・・凹むわ。
763 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/21(土) 23:12:38
毎月の月給が20代・30代・40代と大卒の初任給にも及ばない奴が
大半だということを知れ。
ゲーム業界で好まれる人物像とは、年中会社に居残って実験用のサルのオナニー
みたいに深夜までサービス残業しまくって、結婚できず、両親が歳をとって
ヨボヨボになっても世話もしない非常識で冷酷な奴がよしとされる。
764 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/21(土) 23:13:06
美大卒のデザイナーでつ。
30歳を目処にこの業界を引退しようと思うんだけど、転職先はあるのかね?
都会での暮らしは飽き飽きしたので、
そろそろ地元にUターンしてマターリと暮らしたいです。
もうコンピューターは使いたくないぽ。
766 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/21(土) 23:54:48
大手のスタッフに受かったんですが、ここ見て少し不安になりました・・・好きだからがんばれると思ってるんですが、気持ちがあっても厳しいものなのでしょうか
767 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/22(日) 00:01:56
>>766 大手は受かりやすいよ。
大手は出世争いや、社内負け組の悪質なイジメがすごいけど、くじけずに頑張ってね。
768 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/22(日) 00:15:52
>>267 そうなんですか!スタッフの同期がどれくらいいるか不安だったんですが、267さんの言う通りだとたくさんいそうで安心しました。
社風は良さそうなので弱気にならずがんばろうと思います!
今年コナミは新卒プランナーあるぞ。
HPには記載して無いが、MGSのK島氏のチームが募集してるらしい。
人事面接でプランナー希望すればプランナーで選考してくれるらしい。
プランナー希望の香具師らガンガレ。
>>764 転職板で色々語られてますよ。
地元が地方ならマターリできる企業もあるのでは。
771 :
762:2005/05/22(日) 00:28:19
>>765 スーパークリエイターなんてとても言えないけれど送るこたー送るよ。
通るかどうかはともかく、最低限の礼儀だしなぁ…
応募は何度も出来るから駄目なら駄目で作品作るけれど。ていうか作り始めた。
>>732 喜んでるとこ悪いが、店舗運営職って要はゲーセンの店員だぞ?
店舗運営職のアベレージは大東亜帝国クラス
早稲田がいたのが何故かは知らんが、はっきり言って自ら進んで逝く人生ではないぞ?
給料低いは、DQNのクレーム対応だわでロクな仕事にあらず。
オマエがもし大東亜帝国クラスならそれで良いが、
それ以上のクラスなら帰って来い。
現役セガのゲセンアルバイターより
漏れもゲセン(24h営業の所が多い某系列)でバイトしてたけど
社員の人の大学が聞いたことがないFランク大だった
その人にはまあお世話になったので悪く言うつもりは無いが
中堅以上の大学行ってるんならまだ他の道を考えた方がいいと思う
>>764 CG板にいた奴だな。マルチポスト市ね。
某会社不合格だったのに、メールも何も来ず2ヶ月経って
不合格のメール、それで再審査で合格ならまたメールするって・・・
これどこの会社でも普通なのか?
よくわからんが失礼な話だな。
ちなみにどこよ?
>>762 データCDだったら、選考スタッフが悲惨だなw
さて、次の香具師は・・・
↓
ビィィィィガァァァァァlkfdsじょjkjlふぃえ
スピーカー破損
778 :
777:2005/05/22(日) 09:39:38
うはwwww俺サウンド志望だから
762がサウンドだと思いこんでたwwwww逝ってくるwwwwwっうえwwww
779 :
762:2005/05/22(日) 10:08:51
>>778 PGです。w
エロCDだったりしたら嫌だなホントw
781 :
732:2005/05/22(日) 14:35:09
>>772 >店舗運営職って要はゲーセンの店員だぞ?
いやそりゃわーってるよ。それ分からないでES出す奴ぁイナイっしょや。
面接受けてる奴ぁイナイっしょや。
俺も未だ色々会社まわってみてるけれど、他に選択枠ができたらその時はまた考えるだろう。
実際、772、773の言うようにゲーセン店員っつーと行先不安だしね。
転職も難しいだろうしね。他の道も考えて就活は続けています。
SEGA楽しみだな
SEGAはきれものぞろいと感じた
>>780 書いたんだがなぁ。手元にそのCDが置いてあって気が動転したYO。
音屋スレでアトラスすぐ結果出た奴居るみたいだけどPGの俺には全然こねー。
提出はかなり余裕もって出したんだが。単に後回しにされてるだけか?
すぐに連絡がこないのは喜んでいいのか悪いのか…。
sega
>>784 (・ω・)ノシ ハイ
そのすぐ結果来た奴の一人目が俺です。
サウンド人少なくてすぐ選考が終わったとか。
公式には結果は3週間待ちって書いてあったから、今月末まで来ないのが普通だと思います。
>サウンド人少なくてすぐ選考が終わったとか。
「とか。」じゃなくて「とか?」
内部事情を知ってるわけではありませんw
やべえエントリーシートのやりたいことの欄に別の企業用の内容書いちゃった(死
店舗運営は確かにきついな。結局は
店長止まりだからね…。やっぱゲーム業界
志望するなら花形の企画・開発職に就かないとな。
どの職業についてもその人の自由だと思うけど、
接客業で楽な仕事はそんなに無いのではないかと思います。
友達の友達が(うさんくさいな)ゲーセンの店員やってますが、
すげぇ大変だって、愚痴を何度もこぼされているらしい(俺の友人が)
訂正:楽な仕事はありません
792 :
732:2005/05/22(日) 21:17:17
そーだね。楽な仕事なんてないよね。
ただ心配なのはこの業界で、しかも店舗運営となると、実際その大多数が
店長止まりだろう。ここからの転職となるとなかなか難しいと思うんだ。
いつまでも同じ職場には留まろうとは思っては無いんだけど、実際のところ
どーなんだか分からないからね・・・。
と、転職についてなんて就活中の身でなので人事にゃ聞けなかったので。
ゲーセン店員から転職された方からの話キボンヌ
793 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/22(日) 21:54:29
>>732 ナムコの場合、エンターテイメント職やってるとゆくゆくはナンジャタウンの方にも行けるかもしれないと聞いたが
794 :
772:2005/05/22(日) 22:09:18
>>792 良かれと思って書いたんだが、
本当にそういう仕事がしたいのなら別に構わないと思う。
ただ仕事内容・待遇・転職は相当厳しいから覚悟した方がイイよ。
ちなみに現在のセガの営業部長は店舗運営職上がり。
店舗スタッフ⇒副店長⇒店長⇒エリアマネージャー
というキャリアプランがあって、それ以上にいけるかは実力と運次第。
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/job/1098641718/l50 ↑一応貼っとく、参考にされたし。
>>783 今年のセガはやっぱ倍率高いのか?
俺もゲーム業界他社より切れ者揃いだと感じた。
既に敗退して、秋採用でもう一回受けるつもりだが、
営業職のレベルってどれくらいよ?
マーチ下位でも厳しいのか・・。
>794
むしろマーチ下位だから厳しいんだろ?
マーチでしかも下位なんてとてもじゃないが
誇れるもんでもないぞ。
プレエントリーは出してもその後の連絡は全くこない…
こういうものなのか。
俺の友人マーチ以下でセガ企画内定出た
なんつーか、些かお喋りが過ぎるが、色んな意味で優秀なヤツ
やっぱ出来るヤツは大学何処だろうが受かるもんなんだな
798 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/22(日) 22:47:21
セガの知り合いいるが内情かなりヤバイと言ってたぞ
ヤバくないと思えるほうがどうかしてる
外から見てもやばいのが分かると思うが
どこ入っても10年後はどうなってることやら……。
内定受けても個人個人でスキルと人脈は磨き続けないと安心できないですね。
802 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/22(日) 23:33:26
ゲーム業界で安定を望むんなら任天堂しかないからね
どこでやるにしたって凄腕になってやるって気概が無けりゃやってけないんじゃない?
任天堂が安定してるったってそれなりの理由があるんだろ。
仕事の環境はどうなんかな…、俺ヘビースモーカだから
分煙とかで一々、喫煙室とか行くの面倒なんだよな。
机で吸えるものなんだろうか。
805 :
804:2005/05/23(月) 00:12:59
ちなみに特定の企業とかじゃなくて、業界全体の話
とりあえず机で吸うのをなんとも思わないようじゃ社会のゴミだな。
正直今の任天堂って結構怖い気がするんだが。
もしかしたら任天堂蹴って他社行くかもしれん。
>>807 なぜ?
もしレボでこけても、ほかで盛り返せる力持ってる数少ない企業なのに
いやレボこけたら相当やばくない?
FC、SFC等過去の資産を放出しての失敗は今後打つ手が無くなる気がする。
任天堂は、表面上こけたように見えてても黒字出してるような会社だからなぁ。
ちゅうか任天堂から内定でたのか?
812 :
807:2005/05/23(月) 00:51:31
内定はまだ誰も出てないよ。
自分を含めた殆どの人は次が最終面接。
事務系だよね?
なんだかんだ言ったって任天堂から内定もらえるヤシは
普通に凄いと思う
いや技術系だけど?
>>810 確かに今まではやたらと黒字出してるんだけどね・・・
しかしなにぶん扱ってるものがハードだから大コケしたときの衝撃は凄まじい。
バーチャルボーイ時代は競合他社が殆どいなかったから助かっただけなんじゃないかと・・・
まぁこの業界に首突っ込むんだから安定は諦めて当たり前だろうがな。
あそうか、技術系っつっても全部同時期じゃなかったね。スマソ
内定もらえるといいね〜。
GCはハード的には失敗で、XBoxにすら負けたと言われているが
(実際に全世界での売り上げを合計すると負けてるけど)
それでも任天堂は黒字だ。それも業界トップクラスの利益率。
借金はないし、実はそもそも花札やトランプの売り上げだけでも
全社員を養えるだけの稼ぎがある。
大企業とされてはいるが、少数精鋭で、超優秀なスタッフだけで
やっているから、他の大手と比べても、基礎体力が段違いなんだよね。
XboxとPS3はどっちか一台で機能的には十分。
ただ、この二つが市場独占もありえるかな。
でも任天堂はハード以外、マリオという強い遺産があるから大丈夫じゃないの?
そもそもソニーとマイクロソフトと任天堂は狙ってる市場が違わないか?
ソニーとマイクロソフトは中高生以上の大人向け、任天堂は小中学生の子供向けなイメージがある
なんだかんだでPS3とXboxの一騎打ちじゃないか?
任天堂はPS3とXboxが中高生以上のシェア争いをしてるのを尻目にガッチリ子供向けゲームでシェア獲得するだろう
子供向けのイメージってのが若干不安なんだよな。
今の子供って無駄に自分を大人っぽく見せたがる傾向ってあるでしょう。
そういう奴等は任天堂ハードを避けてくるんじゃないかなと思ってしまう。
特に自分等みたいに昔の任天堂の凄さを体感してない世代だと。
歳を重ねると任天堂ハードのいい感じのぬるさがまた良くなってきたりするんだけどね。
まあそれより
内定が欲しいな
822 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/23(月) 13:39:34
少し前にファミ通編集の話題があがってたけど倍率が千倍ってマジ?
ファミ通に入社してきた奴のことがたまに書いてるけど、キャラが良くてそこそこな文才があれば受かると思ってたよ…。
○ン○ン○なんてお前どこ中だよって感じだし。
824 :
820:2005/05/23(月) 15:46:23
甘いとは解ってたけども一応の指摘ありがとう。
ちなみにどう甘いのか教えてくれればさらにありがたいんだけど。
>>824 任天堂は「ゲームをやってない人」に売る路線を拡大中。
DSでは、ウタダや犬で女性層非ゲーマーにアピールしてたり、
新ハードでは、今三十代あたりのレトロゲーマーの回帰を狙ってる。
もちろん、子供向けも減らしてないが、
子供のゲーム離れに備えて、多層的なユーザを確保したいわけだ。
ゲーム業界自体が縮小したら、いくらシェアとっても負け企業。
だからハード持つような大手ゲーム企業は、
ゲーム業界自体をどうにかして大きくする方向に進んでるし、
ソフト会社も、ゲーム事業以外に柱を作ってることが多い。
>>825 なるほど。
まぁ「ゲームをやってない人」に向けた戦略は一応解ってるつもりだったんだけどもね。
自分としては子供向け→全世代向けへのシフトが今後の方向になるのかなぁと思ってる。
でもそれを目指すんだったらやっぱり「子供向け」での支持獲得が重要なんじゃないかと。
>>826 825じゃないけど、
子供向けでの支持獲得が重要となると、結局子供向けというイメージが先行しちゃうことだろ
>>820で不安といってたのに、それが重要って矛盾しすぎ
任天堂は最初から「子供から大人まで」楽しめるゲームを開発してる。
その「子供から」という視点を分りやすくするため見た目をかわいくしてるので、
世間体には「「子供だけ向け」と思われてしまう。
遊べば分るが大学生でも十分楽しい。
対するPS2や箱は「中高校生だけむけ」や「大人だけ向け」のゲームを売り出して、
ピンポイントのニーズに向けた商品展開。
たとえ任天堂のハードがこけても、セガみたいに他のハードでソフト開発
し続けるだろうな。
任天堂はマリオが大好き!
うちの親は「いつになったら任天堂はマリオから離れられるんだろうねえ」と辟易している模様
ちゃんと子犬ちゃんが出てくれたじゃん
明日セガいく漏れがきましたよ
漏れも明日SEGAいくよ
倍率高そうで萎え気味だが
倍率高そうなのでセガの説明会キャンセルした漏れがきましたよ
カプコンていう企業に「可もなく不可もない」ってイメージ持ってるのは俺だけか?
なんつーか、普通っつーか・・・
堅実と言えw
しかしコアファンが多く、ファンユーザーをかなり大事にしてると思う
あとはキャラ作りが圧倒的にうまい
堅実な経営はしてないけどね。
カプコンを堅実とか言ってるのは、どこのキチガイだ?
借金だらけで、一番やばい経営してるだろ。
バカみたいに沢山の開発ライン作って、結局大半のラインを
途中で中止してみたり。
何だかんだ形を変えてもゲーム業界は残っていくと思ってる40後半ゲーム好き親父の俺ガイル
俺の若い頃の夢をおまいらに託したぞ
ゲーム業界は残るかもしれないが、
会社は消えるかもしれないぞ。入る会社の財務はよく見といたほうがいいと思われ。
>839
2ch用語を連呼するような親父にだけは託されたくない
>>841 2chに初めて書き込みした空気読もうと必死な親父さんかもしれないじゃないかw
6/1までに予約いれないと発売日スタダが出来ないらしい
世界の有名人もこれだけ評価してるハッピーマテリアル買おうぜ!!
ハピマテを聴いた有名ミュージシャンの反応
オアシスのリアム「コールドプレイを聞くと鬱になるって言ったけどその後に
ハッピー☆マテリアルを聴くとそんな気分がなくなっちまうのさ。素晴らしい音楽だ。」
スリップノットコリィ「こんなにクレイジーでいかした音楽久々に聴いたよ。
日本は糞みたいのしかいないと思ってたけど見直したぜ。」
YUKI「どっかの盗作集団よりもぶっ飛んでますよね。
こういう音楽がこれからも増えてほしい。」
サンボマスターボーカル「光る風を追い越したら、追い越したらですね!
何が待っているのかって、そんなことはどうだっていいわけですよ!
雨が降ってることなんてですね!僕はただロックがあれば平気なわけですよ!!
カラフルハッピーマテリアル!ゴッ! 君に、君に会えるわけですよ!」
>>838 後期は大幅に持ち直したけどな
売れてないように見えるバイオが全世界的にしっかり売れてるし
まぁ、馬鹿な経営陣ってのは否定しないがw
そういや、このスレの住人は、一般的に言う企業研究ってのはしてないのかね?
任天堂がやばいと言い出す奴がいたり、カプコンが堅実と言い出す奴がいたり。
社員の状況(平均年齢・平均収入)の変動や、会社の借金の状況とかも調べた方が良いぞ。
846 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 11:07:15
もうタイトーぐらいしかないね
基本が契約社員なんだし企業研究なんていらないっしょ
どうせ数年でやめてステップアップをねらうにしても
あまりにも最初に入ったところが劣悪だと、まともな経験が積めないから
(底辺スパイラルの始まりになってしまう)
多少はしておくべき
849 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 12:01:07
通年ファルコム万歳
セガ行くんだけど、電車間違えて逆走してる俺がきましたよ
>850
やべw尊敬しちゃうwww
852 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 14:14:55
>>850 そんなこと書き込んでる余裕があるだけすげーよ
853 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 14:30:46
カプコンはキャラデザとか背景やらすごいよね。
デザイナー職種ならカプコンは悪くない。
あと、話作りもうまい気が・・企画もオススメ?
ところで、コナミ4回目選考まできてるけど、
何回目でも選考変わりありませんといいつつも
やっぱり回数重ねるごとに厳しくなってくるよね。?
>>853 予定雇用人数の設定しだいかな
各回で同じように決まってればいいけど、そんなことはしないと思う。
よほど辞退者が出ない限り早めに取るだろうから、
後の方が不利の可能性は高い。
せがたさんしろうって懐かしいな
セガオワタ
年のせいか、適性検査に苦労したorz
元から頭はよくないけど。
857 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 17:48:19
プランナーの聞いてたらマビノギやってるって人がいたので感動した
俺もやってる(*゚∀゚)
858 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 18:13:51
コーエーのESに2007年卒業予定って書いた俺が来ましたよorz
859 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 18:21:30
漏れはコーエーエントリーしたけど、HPに打ったのが選考されるのな…
適当に作って送信しちまったorz
>>860 あれって来る奴、どれくらいで来るんだ?
えっ?俺?来てないよ。
SEGAの筆記簡単すぎ
難しいと聞いていただけに拍子抜けだった
>>861 漏れ初回組み(3月下旬選考会)なんで参考にならんかもしれんが、
2月の半ばに登録して連絡きたのが丁度1ヶ月後ぐらいだった。
まぁ今は選考始まってるし、もっと早いと思うけど。
心配なら連絡するよろし。
今度はカプコンの予約間に合わなかった…
埋まるのはえーよ、マジで
みんな必死だな・・・
>>862 あれは勉強してるしてないとかあまり関係なく、実力が全てな気がする。
推論・図形の割合が多すぎるし、SPIとはまた問題が違う。
俺は難しく感じたCランク。
ていうか、アレ書き込み禁止の使いまわしだから、
後から受けるヤツは、先に受けたヤツに問題を教えてもらう事ができるわけだ。
違う会社の話だけど、うっすらと解答が残ってた
合ってるかどうか怪しいからアテにはしなかったけど
869 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 22:19:19
segaおれも難しいと聞いてちょっと拍子抜け。
時間が結構余ったので特に。
結局は作品とかでの判断だと思うけど。
870 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/24(火) 22:34:59
SEGAで作品選考落ちした漏れが来ましたよ。
SEGAからメール欲しくねぇーーーー
最近盛り上がりにかけるね、何かセガとカプコソの
話題ばっかりだし。皆、もう就活は終わっちゃったのかな?
第一志望に入れた人は一体何人ぐらいいるのだろう?
だって最近のセミナーで大きいのはセガだったんだものw
どんどん採用終わってるししょうがないっしょ
>>838 亀レスだが
カプンコ確かにヤバイよな
最終面接前に株とか見たら、あまりに下がり傾向が続きすぎてて焦った
モンスターハンターとか鬼武者とかで俺はイイ感じなもんだと勝手に思ってた
で、最終落ちた
悔しいが、株価を俺とは別に調べてた両親は安心しやがった
俺の心持は微妙……なんか悔しいが、反面なんかホッとしてる
875 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 08:38:52
ファルコ無を受けますた
877 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 08:57:55
それ言ったら、バレるがな(´・ω・`)
878 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 09:33:40
/ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ミ∧ < フゥ〜
ミ゚Д゚∧_∧ \____
( ̄⊃ ・∀・)
| | ̄| ̄
(__)_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ミ∧ハッ! < 中の人だ!ゴルァ!!
ミ *゚Д゚∧_∧ \_________
( ̄⊃、・∀・)
| | | ̄ ̄
(__)_)
…無題
セガもカプコンも辞退者が多くて大変なんだろ
その2社辞退した人はどこに行くんだろ・・・
小波?
882 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 11:52:49
セガ、カプ、コナミって
なんかゲーム業界の3大ブラックのような気がw
だよなぁ・・・
今はどこもかしこもブラックなんじゃないのか?
任天堂以外。
segaもブラック?内定でたんだけど。
任天堂は珍しくブラック業界でありながら優良企業
ナムコ、コーエーはブラック業界だがまあよし
セガ、カプコン、コナミってブラック業界においてブラック企業
でも待遇とかの問題であって、
セガ、カプコン、コナミあたりはゲーム作品としてはいい仕事してる。
でも、人間、待遇やら生活やらヤバくなってくると心貧しくなるよー
konamiのエンジニア職説明会の日程誰かうpしてくれぬか
888 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 14:25:11
889 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 15:16:54
昔、4年半程ゲーム業界で3DCG屋やってたけど、「こんなゲームが作りたい」と思ってゲーム業界に来ようとして
いるのなら、ちょっと待った方がいいかも。
もしもそのゲームが、
システムで遊ばせたい:企画通すより、自分でプログラムして発表した方が、実現するのは早いかも?
ストーリーで楽しませたい:先ずは小説や漫画を書いて、人に読んでもらったり見てもらったら?
凄い映像を見せたい:ゲーム上で見せる必要は無いかもよ?TVや映画だって用途はあるし。
あと、技術も才能も交渉力も無い人が、企画になってどうにかすればいいと思うなら、止めた方がいいだろうね。
己が何の力も持たないのに、人を当てにしてどうにかしようと思う人の夢は叶わないよ。
但し、億単位の金を動かせるなら話は別。自分で会社興して人を雇えばいいさ。正に金は力だね。
…それで作った物が完成するかどうか、さらには売れるかどうかは、また別だけど。
それにしてもゲーム業界で働く事って、夢と絶望両方喰らって腹がパンクするまでのチキンレースみたいな物だな。
>886
>でも、人間、待遇やら生活やらヤバくなってくると心貧しくなるよー
あー、これ実感するわー。
アメリカの西海岸やヨーロッパの各国で悠々と作られてるゲームには
何か大事な所で絶対勝てない部分が有るような気がする。
891 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 16:59:48
いかんゲーム業界粘りすぎて
内定がない
内定ほしーーーーーーーい(´・ω・`)
いつ頃までなら新卒採用ってエントリーできるんだろsega
企画書がまとまらねーyp!
今からエントリーできるとこでオススメ教えてクレクレ( ´A`)
893 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 19:04:21
俺もゲーム業界に絞り過ぎてあぼんした
896 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 21:36:39
>>895 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
漏れも今日ゲーム業界全滅したorz
当方低学歴大学なので大手ゲームメーカー以外を狙っていたのですがダメでした。
今からアークシステムワークあたりにエントリーしてきまつ。
空気ヨマズにすまん。
みんな凄いよ…
898 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 21:58:25
俺はもう諦めた・・・真っ当な仕事を探すよ
899 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 22:00:40
おまいら夢を追うのもいいが、将来的な事もしっかり考えろよ・・・
大きなお世話だ、900
金だけがとりえのサミーと合併したってのにな
セミナー終了翌日とはなんと良いタイミング
1ヶ月前は某事故の数日後にセミナーがあったしなあ…
ある意味、凄いタイミング。
来月は如何に・・・
俺もセミナー受けたばかりだから複雑だ。
?なんのこといってるのか分からない漏れ
セガのアトラクションで障害者のかたがお亡くなりになった事件だよ
問題は下請けの脱税とそれを個人的に手助けした元社長ってだけで、
今分かってる範囲では本体とは関係ない
だから別にセガが悪いことをしているわけでもないし、
セガサミー本体が脱税してるわけでもないから、大して影響がない
レベルファイブは難しいですか?
福岡じゃなければ気合い入れて応募するとこなんだがなー
でも贅沢言ってられないよなぁ
>>907 あそこは新卒、中途関係なし
つまりハードルが高い
910 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/25(水) 23:59:05
>>895 なんで国税局にバレたんだろう?
誰かの内部告発なのかな
LEVEL5に通るPG作品って一体どんなレベルの作品なんだろう…
ここに通るようならほとんどの場所に通りそうな気がするのだが。
ここでグダグダ言ってても始まらないから試しに出してみるかな…
コンマイってどの段階で部門選択できるの?
SEGAは社長が入交さんじゃないからもうだめぽ
914 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/26(木) 15:21:21
シナリオライターでの募集ってどこかないかな?
>>911 公式HPに置いてある絵を見るに、
デザのハードルもかなり低そうだな…
いや、立派な会社だとは思うよ。思うけど・・・ ねぇ・・・
916 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/26(木) 17:08:09
917 :
就職戦線異状名無しさん:2005/05/26(木) 18:13:15
学歴高いヤシは皆、SCE、任天、ナムコのどれかに入るよね。
就職四季報で優良企業として扱われてるから?
ナムコって優良なのか?
>919
2006年版就職四季報で優良企業として
任天、SCE、ナムコは本の最初の方に
それぞれ丸々1ページ使って掲載されてる。
ちなみに他業界では、NTTデータ、フジテレビ、電通、東京海上、etc
などが優良企業として載ってる。
残りの5000社とかはそれぞれ半ページづつ。コナミも半ページ。
自分で高学歴というのは気が引けるが、それなりの大学からこの業界に入った。
オレの周りでは、就活のとき、優良とかブラックとかはあまり意識しなかった。
それよりも、「大手上場企業」っていうことに対するこだわりは、みんな持ってた。
一部上場、かつ、ゲームをメインでやってる会社って数社しかないよね。
ブラックだとか言われても、やはり狙うのはそれらの会社だったよ。
こんな不安定な業界でも、それなりに安定してるし、将来の展望も立てやすいだろうと思ったし。
実際に入社して、クレジットカード作ったり、住宅ローン組んだり、会社の保養所使ったり、
合コンで女の子に名刺配ったり、結婚相手の親に挨拶に行ったり…
そういった場合に大手に入ってよかったと思うよ、やっぱり。
それなりの大学に入ると、就職のときについついそういう余計なことまで考えてしまうんだよな。
そりゃあ、中小で一発当ててやる!っていうベンチャー指向のやつもいるが、基本的には、守りに入ってしまう。
「高学歴というせっかくの武器があるのに、会社選びで失敗して人生を棒にふっては勿体ない」とか思っちゃうし。
実際にゲームを作ることに関しては、大手と中小との差はなくても(あるいは中小のほうがやりがいがあっても)、
それ以外の、「普通に人生を送るうえでのメリット」が大手にはたくさんあるのは確かだと思うよ。
>921
確かに中小じゃクレカの審査、住宅ローンの審査とか
実際に貸し渋られそうだよね。
んで貴方はどのぐらいのレベルの大学から
どこの企業に?
>>921 あなたがどの大学から、どの職種で、任天堂かそれ以外の会社に入ったのかが気になる
それで、現状どうなのかも
開発かそれ以外かで、就職の難易度にも若干差があるしな。
火曜にセガの説明会いってきたのにもう結果の電話がきた・・・
いや、合格だったんだけど(;´Д`)
早すぎじゃないか?
>>927 俺も来た。
一次はマークシートの結果だけなのかもな。
930 :
929:2005/05/26(木) 21:40:06
1次通過か。びっくりした。
てっきりセガの内定が出たものかと思った。
月曜行ったのにまだこないいいいいいいいい(((((((( ;゚Д゚)))))))
コンマイから選考延長のメールが来た
選考が進むにしたがって志望度がどんどん落ちていくんだが…
カプコンは、そこまでひどい印象はないな
体育会系のにおいはするが・・・
酷いのは財務の方
>>928 一次頑張ろうぜぃ
個人面接は初めてだ(((( ;゚Д゚)))
私服で行くっぽいけど、いくらゲーム関係といってもそれなりにしなきゃダメだよな…
カプコンは金の管理がなってないだけで、開発はそこそこなんじゃないの?
ただ、借金返済のために、今後開発の環境や待遇も悪くなるかも、という懸念はあるが。
金の管理がなってないことは、企業として致命的。
>>936 できるだけ私服みたいなこと言ってなかった?
>>939 セガの話だよね?大阪のセミナー行ったけど、服装は選考には全く影響しないんで
本当に好きなようにリラックスできる格好でどうぞ、とは言ってた。
>>939 936ではないが是非私服でとは言ってた。
痛い奴を落とすのが目的だろうか…
セガって面接何回あるの?
前セミナー受けたが、2回か3回とか言ってたような。
まあ落ちたわけだが。
>>943 やっぱり3回あるのか・・・
交通費でないだろうし3回東京いくとお金がかなりいるな・・・
中小なら1〜2回だろうけど、いいとこはインテリとかトーセくらいかな?
>コンマイから選考延長のメールが来た
何回目選考?
延長って・・・?詳しく。
セガ来てない。落ちたなorz
メールでギリギリに来ると予想。
プランナーってやっぱり俺には無理なのか…。
俺もセガこないな
まー縁が無かったでいいんじゃね
漏れも駄目だった・・・orz
短い夢だったよ。