【ナムコ】 家庭用ゲーム業界10 【コナミ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1就職戦線異状名無しさん
前スレ
【2005年】 家庭用ゲーム業界9 【就活本番】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1077434590/

家庭用ゲーム業界8【2005年】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1074915294/
【まだだ】家庭用ゲーム業界7【まだ終わらんよ!】
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1066387348/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その6※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1056970467/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その5※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1053501970/
※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その4※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1052379776/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その3※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1050730536/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1046772413/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い その2※※※
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1048659040/
※※※家庭用ゲーム業界 新たなる戦い※※※
2就職戦線異状名無しさん:04/02/29 21:12
関連スレ
■□■ゲーム業界 2nd stage■□■
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1063614376/
コナミってどう?vol2
http://school2.2ch.net/test/read.cgi/job/1072567721/

※専門・美大等の学歴に関する執拗な煽りは放置
※業界人の降臨キボン

ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト コーエー
64 EA
63 コナミ
61 ナムコ スクウェアエニックス
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー
55 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク HAL研
51 メディアファクトリー エンターブレイン アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 元気 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト
むしろこっちでは

ゲーム業界偏差値ランキング2005年度版
70 任天堂
65 SCE マイクロソフト
64 EA
63 コナミ
61 ナムコ コーエー スクウェアエニックス
60 セガ
58 サミー バンダイ
57 タイトー
55 テクモ
53 カプコン ハドソン
52 トーセ チュンソフト ゲームフリーク HAL研
51 メディアファクトリー エンターブレイン アイディアファクトリー キャメロット
50 バンプレスト ゲームアーツ ブラウニーブラウン
49 アトラス
48 アートディンク サンソフト アスミック サクセス
47 イマジニア アテナ アリカ アルファシステム キッド
46 トレジャー SNKプレイモア 元気 魔法
45 ユークス NECインターチャネル ケイブ
44 彩京 タクミ パリティビット
43 アルケミスト プリンセスソフト
>>1
乙〜♪
つうかEAて新卒とって無かったような気が・・・
http://www.ea.com/
ナムコのここ1年に遊んだゲームって同人ゲー書いたら駄目なの?
というか同人ゲーしかやってないぞ
ほらっJAPANが無いもん
http://jobs1.ea.com/
>>6
終hル
>>6
ゲームやりたいだけのやつはこの業界くるなや。
作るのとやるのじゃ違うんだよ。
>>9
いや、漏れは作りたいんだけど。漏れも同人ゲー作ってたし
>>10
エロゲーだろ
いっとくが同人ゲーと言ってもエロゲでは無いぞ
>>12
じゃDirect3DやOpenGLのライブラリーを使った事があるんだな
俺、エロゲ作ってた。
なかなか良い出来で予想外に好評だったけど
エントリーシートには書かなかった。
むろん面接でPRもしない。
「どんなゲームですか?」ってツッコまれたら困るもん。
>>9
企業が採ったんなら入ってもいいだろ。
別に藻前にツベコベ言われる筋合いじゃない。
最近1年間で遊んだゲームか…。
なんか、ナムコのゲームやったっけな…。
一応ナムコのゲームも混ぜておいたほうがいいよね?
ここ一年で遊んだゲームってくまうただけだクマー(・(ェ)・)
>>13
まあな。
前スレの神龍様の言葉を噛みしめよう
すいません、SCEに一番近い駅を教えていただけると嬉しい
エロゲしかやってない・・・。
あれ・・・? 一般ゲーが思い出せない・・・!!
最近1年間で友達と初代ファミスタした
ゆめりあは一般ゲーだぞ
>>16
とりあえずシンフォニアとバテンカイトスでも書いとけ
>>1
>>18
つーか藻前それならソフトエンジニア志望だろ。
ここ1年間で遊んだゲーム書くのは企画だけだろ。
>>26
スタッフも
>>26
そうなの?まだES読んでないから知らなかったよ。
沢山書けば、それだけ最新のゲームの動向に詳しいと思われるか・・・・
それともただのオタだと思われるのか悩みどころだな・・・
証券会社の面接で株やってますってアピールして悪いことあるか。
ゲームやってるなら恥じることなくアピールしれ。
でもやったゲームを書けば書くほどナムコタイトルの比率が下がっていくんだよな…。
>>20
本社なら青山一丁目
「脱ゲーム業界希望!エンジニア及びコンサルタントとしてのキャリアを積みたい」
ttp://www.ecareer.ne.jp/zd/careeradvice/ca12.html
>>29
プランナー志望なら、たくさんゲームやっていることはマイナスじゃないんじゃない?
RPGだけとか偏ってたらただのオタ扱いだろうけど。
>32
ありがとう
ナムコのESそんな欄あったっけ?企画用のES書いてもう出したが…
ゲームをある程度知ってるのは当然として、
ゲーム以外の楽しい事にどれだけ沢山精通してるかが大事だと思う。

ゲームばっかやってただけの人間が考えたゲームってクソつまんなそう。
アトラスって新卒とってませんよね?
アトラスとテトリスって似てるよな
40就職戦線異状名無しさん:04/02/29 22:51
>38
そう?
未経験のPG取ってたような気が・・・
HAL研受けてる人いる?
漏れ、多分受けないけど聞いてみた
42就職戦線異状名無しさん:04/02/29 22:57
売り上げ本数と社員数の比率で見ると日本一ソフトウェア
が最強ですがなにか?????
日本一ソフトウェア=今一番日本ファルコムに近い企業
44就職戦線異状名無しさん:04/02/29 23:05
>42
そうなの?
マール王国作った会社だよね?
クッキングファイターとかいうバカゲー作ってた会社だっけ?>日本一
なんか最近まともなフリしてるけど。
なんだよプログラマ提出課題の一人以上のデザイナーとつくった作品って…
おれにはムリだな
>>46
じゃあゲーム業界むりじゃん
>>43
藁タ。
じゃあ退職金が無いのか。
majide?
ファルコムサイトの一番古いIR情報19ページ参照すべし。
エンブレっていつ説明会やんの?
エントリーしたけど2/23日にメールがきて最後に
「次回は『1つの製品ができるまでの流れ』と『部門紹介』をご案内させていただく予定です。どうぞ、お楽しみに!」
ってあるんだけど('A`)
>>51
逝くの('A`)マンドクセからうp汁
>>47
自分がデザインかねてんのよー
55をゲットできたら、俺は生まれ変わる。
提出課題もスケジュール通りこなし、ESや履歴書も知恵を絞って書きまくる。
2ちゃんはほどほどにして有効に時間を使う。
前向きにひたむきに積極的に就職活動を行うことをここに誓う。
よし誓った。
とりあえず、明日の為に今日は寝る。
健全な精神は基本的生活習慣を守ることから生まれるのだ。
>>54
そりゃすげぇ。がんばれ。
>>56
今頃、そんなこと誓ってるようじゃだめだぁ
>>33
この記事はゲーム業界をやめる人の話だが、
ゲームプログラマに必要なスキル、
ゲームプログラマが他業種からどう評価されているかなど、
参考になる点が多かった。

有益な情報に感謝。
60就職戦線異状名無しさん:04/03/01 11:46
下の奴にはヅラ取れよと言いたい。
ええやん、はげてても。
あんなの付けられたら周りの人間が気使うわ
ナムコ志望のヤシらはもう書いて送った?
俺はギリギリまで粘るけど、やりたい企画のカテゴリとジャンルで、理由って結構細かく書いた?
俺は今書いてて、色々な理由つけて書いたんだけど、どうよ?
エンターブレインのメールが届いたけど、メルマガ状態の物送られたってしょうがないんだっつーの_| ̄|○
>>62
禿同
バカタール反省しろ
64就職戦線異状名無しさん:04/03/01 17:51
ナムコの用紙って、色々書ける程スペース無くない?
そうでもない、3,4行は書けるよ。
だから、カテゴリとジャンルについてはかなり書いた。
どうしてこのジャンルなのか?と思わせないといけないと思ったし、企画の前段階のテストと思ったし。
66就職戦線異状名無しさん:04/03/01 18:29
任天堂って選考が第一回と第二回に分かれてるよね?
二回目だと不利とかってない?
なるべく先延ばししたいんだけど
どこの会社でもいい人材が集まったらほぼ終了なわけだから早い方がイイのでは
俺バンダイを一月始めにプレエントリーしたのに
エントリーシート送るのすっかり忘れてたよ。
おかげで第四回目になっちった。チクショウ。
>>68
漏れもその仲間だ。
後があると思うと、つい他の優先しちゃうんだよね。
ゲーム会社以外でゲームに関れる仕事って何があるかなあ?
ライター
ジッポ
韓国でプロゲーマーになったら?
74就職戦線異状名無しさん:04/03/02 00:03
キムチ臭くなるから嫌だ
お前ら、ナムコ企画職の「自己アピールする資料(ある方のみ2枚まで)」は書きましたか?
この業界の場合SPIとかってどの分野が出るの?
あと一般常識ってやっぱやっといた方がいいかな
77就職戦線異状名無しさん:04/03/02 00:45
>>75
漏れ企画志望じゃないから書いてない。
つーか応募カード2/2の自由記入欄さえ思い浮かばねえ。
まだ書いてねー。
つかいい加減作品作らないとまにあわねー。
>>76
セガは一般常識は出なかった。限りなくSPIっぽいのだけ。
体育会系のキャプテンとかやってた奴は大体受かるぞ。
体育会系はゲーム業界無関係にどこでも有利じゃないの
82就職戦線異状名無しさん:04/03/02 01:26
>70

HORIでファイナルアンサー
HORIってなに
プロダクション
HORIのジョイスティック使ってる
案外まとも
ボタンは変えた方がいいけど
>>75
これ何書くかスゲー悩むね。
企画提案は恐らく地雷に近いだろうし、
ゲーム以外の技術発展も視野に入れての2010年の未来予想なんてやってもプロから見ればイタタな気がするし。
>>75
俺は書かなかった。
正直応募カード2枚目の自由記入欄をフルに使えば十分事足りる。
無駄に長々と書いて「コイツ要約能力無ぇなー」とか思われても嫌だし。
>>87
え…、この刀で何するの…?
つかどうやって使うのさ…。
>>87
やっべ、ホリ入りてえと思った電気電子がここに一人。
>>75
今までに扱ったことのある企画の資料を貼るんじゃないの?
俺演劇で監督担当した公演のポスターと簡単な説明文添付した。
>>75
この時間まで悩んでたんだが、ロクなもん思いつかんのでヤメたわ。
今日買ってきたゲーム業界就職という本

プログラマ残酷物語よんで恐くなってきたよ。
人材使い捨て35歳定年説について延々と…
>>93
それは専門学校出身者だけな。大学出てる奴は
たいてい残ってる。
しかしその本によると残ってるやつはプログラマとしてではなく企画として残ってるらしい。
まぁたしかに50過ぎのおっさんがプログラム組んでる姿は想像できんな。
企画になれなかったやつは辞める羽目になって
たいていの人が転職なりするそうな。、ていうかどこまで本当なんか全然わからんなこの本。
>>95
会社による差もあるだろうしな。
まあでもプログラマは若い人だけっていうのはあってるっしょ。
それはどこの会社行っても同じだと思うぞ。普通はそこから
どんどん上に行くんだけどな。例えばディレクターなりプロデューサーなりに。
そこまで行く力のない、ただプログラム組むのが得意なだけの人はそこで使い捨てられるわけだ。
SEになっても似たようなもんだし(30代で使い捨ての予感)、
ゲーム業界でPGやったほうが自己満足できるのでは。
俺はPG志望じゃないけど。
SEはちょっと違うと思うけど、どうなんだろうな。
でもまあ普通プログラマになりたいならゲーム業界よりもっと
大手のソフトウェアハウスとかで働く方が給料いいよ。
ゲーム好きだからゲームプログラマってのもまあありだけどね。
でもまあゲームプログラマ目指す人はもうちょっと高い理想を抱いた
方がいいのかも知れない。
大手のソフトウエアハウスってどこだよ…
ソフト開発系は大学推薦が多くて自由応募でいけるとこは少ない。
>>99
だったら推薦で行ったらいいんじゃんか。
うちの学部にはないのさ
まあなんにせよ、プログラマの現状は厳しいな。
いや、そもそも大学推薦ですらほとんどないきが…
それ系の研究室の教授のつてとかって聞いた覚えがある。
プログラムはあくまで手段だからな
言語覚えるなら誰だってできるし、開発環境だってどんどんかわる。
こういう言い方は悪いかもしれんがその辺で
やっぱ学歴の差とかが出るのかもしれんなぁ・・・。
一流大のオレに言わせてもらっても

学歴高いやつでも歯車として終ってしまう可能性は高いんじゃね?
やっぱなんつーか35ぐらいでプログラム卒業してプロデューサーに行くには
センスとか人柄とか統率力のほうがいりそう。
>>106
そりゃそうだ。一流だって使えない奴もいれば三流だってすごい奴だっている。
ただ実際のところ、学歴の高い人っていうのは努力をしてるってことだからここ
一番で踏ん張れる人が多い。だから会社的に残すなら学歴が高い方が可能性として
高いんじゃないかって思っただけだ。
ナムコの企画質問票の担当したいゲームのジャンルはどうよ?
正直、格闘とアクションとRPGは選んだら即消される予感がする。
萌えゲー
好きな小説とかどうしようか。
多過ぎてどれにしようか。

アピールは思いつかん。
正直、やりたいことしか書けんし、そんなの志望理由と変わらんし。
>>108
そうか? 選んだ理由次第だと思うぞ。
そら「FFやドラクエみたいなゲームを作りたいからです」とか
書いたら即落ちだろうが。
アピールは学生時代に頑張ったことでええんでない
それじゃ一番上にある職種志望理由及びそのために頑張ってきた事と被るよ
114就職戦線異状名無しさん:04/03/02 12:08
下の欄を使って自由に自己アピールして下さい

-----------------------------------------------------


      頑
         張
            る
               ぜ。


-----------------------------------------------------

書類落ちですか?
115就職戦線異状名無しさん:04/03/02 12:12
他の欄が神がかり的によかったら逆に好印象かもよん。
116就職戦線異状名無しさん:04/03/02 12:13
ttp://www.planning24h.jp/gf/movie/ppm.wmv
こういう人は受かるんですか?
117就職戦線異状名無しさん:04/03/02 12:16
>>116
テスターとしてなら受かると思う。
アリカが大往生二週できる人限定でテスター募集かけてた事あったし。
118就職戦線異状名無しさん:04/03/02 12:20
一体あの技術を身に付けるのにいくら費やしたのかが気になる。
セガのデザイナー選考って

説明会で適性検査

適性検査の通過者は作品を送る

作品がよければ1次面接

1次通過者は2次面接

って感じ?
好きな小説が古過ぎてどうしようと迷うわ。
むしろ良いのかなあ……趣味も古臭いとか思われそう。
イタイものじゃなければかまわんだろ
山田風太郎でも良いのかな?
後は別会社で待ったく別物にゲーム化された小説とか。
好きなマンガ家に藤子不二夫って書いたらマズイかな…。
俺は彼の作品に浸かって育ったようなものだから。
124就職戦線異状名無しさん:04/03/02 14:28
なんでダメだと思うのか?
職種志望理由が250字くらいになりそうだ……。
長過ぎかなあ。
126就職戦線異状名無しさん:04/03/02 14:33
>>125
うらやましい、そういうのは大抵何も書けなくて困るもんだぞ
>>126
その分、自己アピールが全く書けませんw
書く必要があるのかな、とか思いますが。
おまいら、ナムコの締切りまで、まだ半月もありますよ
129就職戦線異状名無しさん:04/03/02 15:00
>>2
一般的に言われてるよりもコナミの評価が高いな
奈夢子と琥奈美って萌えるよね。
ナムコナミ
今から郵送してくるべ
ナムコとコナミって子供の頃違いが分からなかった。
ナとコと3文字が一緒だからだろうか・・・
76500
57300
135就職戦線異状名無しさん:04/03/02 16:34
ケムコ
マ(ry
137就職戦線異状名無しさん:04/03/02 16:49
>>136
マナミ?
ナムコは旧名が「中村製作所」だからナム、「コ」ってなんだ?
コナミとかケムコとかは何か意味のある名前なんだろうか?
コンブ
>>138
コナミは初代社長が小波社長
141就職戦線異状名無しさん:04/03/02 18:35
ケムコは毛むくじゃらのマムコ
KONAMIって創設者の頭文字を並べただけって聞いたな。
そのうちの何人かが海に沈んでるとかってのを転職板で見た記憶が・・・。
まあコナミはバックに893があやめろ何をする離s
ゲームデザイナー専門のスレなんて無い?
>>144
ないんじゃないのかな。っていうかゲームデザイナーを志望する人
って、たいていデザイナー職の一つとしてゲーム分野受ける人とか
の方が多いんじゃないのかな?そんなこともないのだろうか。
だからデザイナーを目指す人のスレとか行ってみたらいいんじゃない?
あるのかは知らないですが。
14675:04/03/02 19:20
結局漏れも思いつかないので何も書かなかったよ…。

>>138
NAMCOはNAkamura Manufacturing COmpanyから来てるらしい。
ナムコにエントリーしたけど、エントリーシートって
説明会に参加した人に配られるの??
自己アピールは書いた。
資料は無いし、アピールする事があったから欄一杯に書いたわ。
149就職戦線異状名無しさん:04/03/02 20:03
就職活動って孤独だよな
ところで明日、コナミの説明会兼筆記試験で神戸に行く香具師いますか?

田舎から出てくるから道に迷いそうで怖いよ(´・ω・`)
>>150
俺行くぞ、明日。
152就職戦線異状名無しさん:04/03/02 20:13
>>142
上月、仲真、宮迫、石原の各氏の苗字の頭文字からネーミングした。

そのうち現在でも残っているのは上月氏。
ヤクザと関係深かったのはM氏だな。
兵庫県庁から菱川元会長・社長を迎えた時に引退に追い込んだのだが。
>>151
よろしく( ´∀`)ノ
>>146
それ「あんたっちゃぶる」で見たなあ。懐かしい。
>>153
こちらこそ、よろすく頼むよ(*´д`)
漏れも明日コナミ神戸逝くよ
地図が微妙に分かりづらい…大丈夫かな
コーエーから説明会の案内が今頃来たよ(;´Д`)
>>157
随分遅いな、ってかもう締め切りじゃないのか?セミナー予約
>>156
地図サイトで検索汁!
多分駅から見えるからすぐわかると思うぞ。
160157:04/03/02 21:37
〆切まで40時間切ってる時に送ってくるとは……
大阪とかまで遠征していたら死亡してたかもしれないじゃないか……

>158
3/9、11どの日程も予約できたよ。
>>160
え?俺に送られてきたコーエーのは締め切り3月1日で
2月の終盤に送られてんだけど。なんでだ。
>>161
俺も双だった。深い事情があるんだろう
会社側も採りたい学生をランク分けして
締め切り日をずらしているのだろう。
164156:04/03/02 22:48
dクス>>159
明日のコナミの試験何でるんだろう
専門試験だからやっぱり専門知識とわれるんだろうな。
一通り勉強したけど不安だ・・・
166就職戦線異状名無しさん:04/03/02 23:29
だれかコの字の付く会社について、実のあるトークしようぜ!
167就職戦線異状名無しさん:04/03/02 23:30
>>166
小林製薬ってなんであんな安直な商品名ばっかりなの?
168157:04/03/02 23:49
>161
まあそういう可能性もあると思っていたが、やはり……。
日程は同じ?

>163
漏れ意外にまだそういう香具師がいないのが不安を煽るんだが……
>>168
ここ、そんなに人数いないべ。
10人いるかいないか、ってとこじゃん?
>>168
日程は同じだよ。ただ俺は送られてきてすぐ予約しなかったから
9日も11日も午後は全部埋まってた。
171就職戦線異状名無しさん:04/03/03 00:06
ナムコの説明会に行ってげんなりしたわ
さらばこのスレ
コナミのサウンドクリエイター受付け開始キ(゚∀゚)ター!!!
>>171
理由を述べよ
SCEってなんで説明会が4月なの
あとセガっていつエントリー開始すんの
>>174
セガのエントリー開始は12月26日だ っ た よ
2Dデザイナー合格レベルってどのくらいなの?
絵師のホームページとかで教えてほしい。
>174
セガは今週から面接始まるぞ(;´Д`)
>>169
よし、点呼とるぞ
デザ志望 1!(・ω・)ノシ

>>176
漏れも知りたい
てか皆知りたいと思うw
でもここで聞いても無駄じゃない?
プログラマ志望 1!(`・ω・´)ノシ
1じゃねぇ・・・2だ・・・_| ̄|○
プログラマっ、1名!
しまった、これは3と書くべきだったのか、、と後悔…
あとで統計とればいいか、、
スレ人口
企画>エンジニア>デザ>サウンド
企画>>>エンジニア≒デザ>サウンド
>>>>>>>>>>>ハードウェア
>>175
(; ・`д・´) !? (`・д´・ (`・д´・ ;) ナンダッテー

リクナビの採用方法欄の「詳細は決まり次第、お知らせいたします。」
ってもう終わってたんかー!!
まぁセガヲタじゃないから別にそれほど受けたかったワケじゃないけどさ

>>177
( ´∀`)σ)Д`)
俺の分までがんがってくれぃ
188187:04/03/03 01:50
あれ?
http://sega.jp/saiyo/2005/
↑みたらエントリーできるっぽいけど今週から面接始まるらスィのにしてもいいのかな?
やっぱ意味なし?
189187:04/03/03 01:54
・・・って応募方法みたら5/15まで受付てるし

1. ゲームプランナー
2. デザイナー
3. プログラマー
4. サウンド制作
5. サウンド技術
6. 店舗運営職
7. ハードエンジニア
8. メカトロエンジニア

↑でもこん中で6ぐらいしかできそうにないや
連投スマソ
>>184-185
プログラマは?
>>187
セガはかなり長期にわたって説明会&エントリー受け付けてるよ
オレは3月に説明会参加だ
>>191
へぇーそうなんだ
じゃあ試しに俺も説明会行ってみようかな〜
一般大からデザ目指してるやつ(; ´д`)ノ 1
去年一般大からデザ志望で受かったよ
サウンド系は俺以外に一人もいないだろ?
すでに確信になりつつある。
企画は一体何人居るんだか(;´Д`)
全体の7割は企画志望っぽい。説明会での印象ではね。
今セガのエントリーフォーム書いてたんだがタブブラウザを使用してるもんで
文字数カウントのタブがいっぱいになったから確認した画面で間違ってこれより左を
閉じるを選択しちゃって書いてたのがあぼーんしますた('A`)
眠いんでまた明日書いてエントリーしようと思いまつ
そんな君にマウスジェスチャー
俺はこれで文字数のカウントしてる
ttp://moziko.ahref.org/subwin.html
メモ帳に保存して、その都度バイト数で数えるって方法もあるけどな。
中には使用ブラウザをチェックしてる採用ページもあるから
なるべくIEを使うのが無難だよ。
Sleipnirを弾く採用ページがあって困ったことがある…
かと言ってUserAgent弄るのも面倒だしなあ。
みん就で文字数チェックしてる。
民衆ってそんなものもあったんだな・・・知らなかった
テキストエディタで折り返しをきりの良い文字数にしておけば、
概算できる。書きながら、あと〜行くらいだな、とか目安にもなるし。
ワードの文字カウントつかってる
207就職戦線異状名無しさん:04/03/03 07:24
お前ら当然任天堂が本命だよな?
俺は駅弁だから多分採ってもらえないけど心の本命だ
任天堂は京都勤務が嫌だったから受けてない
209就職戦線異状名無しさん:04/03/03 07:31
>俺は駅弁だから多分採ってもらえないけど心の本命だ

任天堂の採用HP見たら高卒とかの給与についても触れられてるし駅弁でもなんとかなるんじゃないの?
それとも低学歴を採るのSEとかPGだけかな?
210就職戦線異状名無しさん:04/03/03 07:33
だろうな
駅弁でダメならマーチの俺は?
「紙」っていうソフトが最強ですよ。
213就職戦線異状名無しさん:04/03/03 15:17
任天堂の総合職系の最低学歴ってやっぱり旧帝一工?
214就職戦線異状名無しさん:04/03/03 17:15
任天堂なんてもう持たないぞ
SCE入れ
PSP出たら任ってどうなんだろうね。
ポケモンも一時期の爆発力ないみたいだし・・・。
出川妊娠とか抜きにして、お前らの持論語ってよ(´・ω・`)
216就職戦線異状名無しさん:04/03/03 17:55
GBAは安泰だからいいんじゃね?
任天堂は年齢層を下に絞ってるだろ。
>>216
軒並みな質問だが、少子化にはどうするんだい?

んでもって売れてるソフトもほとんどがPS2ソフトじゃん。
GCやGBAだと任のソフトばっかり・・・。
サードが離れていかねぇか?
PSPが発売されれば、GBAはプレステ2の前のGCと同じ。負ける。
携帯ゲーム市場が制圧されれば
日本のハードは事実上の寡占から独占へと移行する。
そしてSCEは分割。
ここまでが五年ないし十年以内に起こることね。
>>218
1つのメーカーがハード独占てのはいいコトなのかね?
SFCの時代みたいに・・・。

まぁその言い分だと出川って言われるから、PSPが何でGBAに
勝てるか根拠を教えてオクレ。
>>212
確かに。これなかったら、就活のデータ管理やってられん。
PSPがどんなもんか見てみないとわからんな
いままでの携帯ゲーム機を越える、よほど目新しいものでもない限り
ネオジオポケットやなんかの二の舞になる気もする
222就職戦線異状名無しさん:04/03/03 18:42
無理だろ
PSPとGBAじゃ性能が違いすぎる。
PS2とスーファミじゃ比べ物にならん。
224就職戦線異状名無しさん:04/03/03 18:45
PSXが大コケしてるしな
225就職戦線異状名無しさん:04/03/03 18:48
64て最初出たときソフトが2万近くだったからな。
そりゃ、みんな離れるわな。
さすがに、同じことはしないでしょ。
任天堂も新しい携帯ゲーム作ってるんじゃなかったっけ?
セ〜ガ〜セ〜ガ〜面接〜おわった〜。
・・・二次へ進めるかは感覚的に五分五分(;゜д゜)。

結構面接官の反応がドライでやりにくかったのと、ガラにもなく緊張して頭が十分に回転しなかった。
228就職戦線異状名無しさん:04/03/03 18:54
メディアは何になるの?
ROMって限界じゃないの?
229就職戦線異状名無しさん:04/03/03 18:57
メディアはレンタルサーバ。
データだけ購入し、遊ぶときはネットからリアルタイムで読み込む。
>227
どんなこと聞かれた?
232就職戦線異状名無しさん:04/03/03 19:06
>>230
FFでアレだったし、それはダメだろ
それはギャグでいっているのか?
きも
まあ、危ないなんて言ったら
十年後には大手だろうと、どこが危なくなってるかもわからんのがこの業界なわけで

SFC出た当時に任天堂がずっとゲーム業界をリードすると思ってた人間だって多かっただろうし
同じようにソニーの天下が続くとも限らないでしょう

とりあえず内定してから考えるべさ
>PSPが発売されれば、GBAはプレステ2の前のGCと同じ。負ける。

大爆笑した
日テレみれ
238就職戦線異状名無しさん:04/03/03 20:12
ゲームが好きだから何となくって奴が見ると恥ずかしくなる内容だな(w
>237
インベーダーやってるね
>>237
とりあえず、先にお礼を言っとく
このあとコピー基盤が大量に出回るわけだが
タイトー志望する人はこれを面接で言え
ディスコかよ
244就職戦線異状名無しさん:04/03/03 20:29
ああいう人をゲームクリエイターと言うんだろうなー
今はクリエイターを騙るまがい者ばっかでヘドが出る
245就職戦線異状名無しさん:04/03/03 20:32
          
246就職戦線異状名無しさん:04/03/03 21:48
コナミの試験兼説明会に行った人、報告キボンヌ。
247就職戦線異状名無しさん:04/03/03 21:57
コナミってもう説明会とかやってるのか?
落ちた人って連絡無し?
ES送って返事なかったら落ちてる可能性はあるね。
というか、コナミはエントリーシートで落ちることはまずないと思う。
249就職戦線異状名無しさん:04/03/03 22:09
まぁ余裕で落ちた俺がいるわけだが
ナムコの安月給は日本一ぃぃぃぃぃっ!!
251就職戦線異状名無しさん:04/03/03 22:21
まあコナミと任天堂同時進行なわけだが
ゲーム業界を志望するおまいらに問う

ゲーム会社に就職できたらどこでもいいの?
どこでもいいって表現はなんかアレだけど、まあ大手メーカーに
勤めたいとは誰でも思うんだろうけど、このメーカーで本当は働きたい
とか、このメーカーだけは嫌だとか、そういうのあったら理由と共に
ぜひ聞かせてもらいたい。参考までにでいいのでよろしく。
任天堂、文句ナシに行きたい
ナムコ、給料よければ行きたい
バンダイ、じつは結構行きたい
コナミ、社風が良ければ生きて帰りたい
ソニー、正社員にしてくれるなら行きたい
セガ、経営が大丈夫なら行きたい
コーエー、無双の他が現れるなら行きたい
スクエニ、新卒でも使えるようにしてくれるなら行きたい
>>253
おまいは結局どこでもいいのね・・・w
現状では任天堂とバンダイを狙っていると窺えるだろうが!!
任天堂、いったところで開発できるとも限らないのが怖いな。
工場とかもあるし。
ゲーム業界目指してる人って
待遇は二の次って人も多そうだよね
自分の好きな仕事で最低限の給料もらえればいいやって感じで
そして三十路で路頭に迷うんだろうなw
>>254
コナミは、生きて帰りたい 
になっている w
それが怖いから、研究しとるん
一生独身でいいなら飛び込むんだけどな
262就職戦線異状名無しさん:04/03/03 23:09
研究したところで、ゲームで凡人以上の生活をしようと思う時点で
社会人として間違ってるだろ
●長いスタンスで人生設計を

 末は"ゲーセンの店長"というのは、何もプログラマーに限った話ではない。
開発現場の第一線で活躍できるのは20代からせいぜい35歳までというのが通説である。
これはプログラマーに限らない。
あとはほんの一握りの人間が上部のフロントに入っていく。
だから、ゲーム業界に足を踏み入れた時点から、人生設計を組み立てる必要がるのだ。

自分にゼネラリストとしての能力があるのか?
または将来独立して会社を設立する方向に行くのか?
太く短く、開発現場で生きて、その後は割り切って異業種に転職するのか?
そういう割り切りができるのか……。
そのための努力や準備、情報収集を、早い時期からハッキリしておく必要がある。
「はっきり言って、この業界使い捨てが多い」(製作会社/代表取締役)
という本音は随所で聞こえてきた。
>>246
新幹線で三時間かけて行って帰ってきてクタクタな漏れ様が答えてやろう。

狭くて暗い部屋に入れられ、机には一冊の小難しい冊子が置いてあり
他の人は皆それを黙々と読んでいたので同じように読む。
時間になると担当の人が挨拶をし
外人の子供が大勢出てきたり、下着一枚のような女が踊り狂うようなビデオを見せられた。
ビデオの後はスライドみたい感じで会社概要を口で説明。

その後、社員のインタビュービデオなる物を見せられたが
皆目は虚ろで語っている事は真意であるかは分からない。
特にPGの奴は目線が怪しかった。

10分間の休憩を取り、そして筆記試験。
休憩中には社員のインタビュー乱舞ビデオが流れていた。
便所に行っていたから全部は見ていないが、テーマは「コナミの良い所」だろう。

試験内容について細かく書くと勿体無いのでジャンルだけ言っておこう。
これは漏れがPG志望なのでPGの内容しか答えれない。すまん。
前にも出ているようにCPUなどの略語を正式名称をスペルで答えろ、というような簡単な問題から
二進数の知識を問われる問題、C言語基礎の問題。情報処理全般で勉強してもあまり意味は無い。
でも最後の問題だけ難しい(と思われる)。残念ながら漏れは解けなかった、っつーか問題の意味すら_| ̄|○

簡単に言うとこんな感じ。
説明会に出るのは三度目くらいだけど、ここが一番面白くなかったな。
そっか?簡単すぎてビックリしたんだが…?
>264
ちと気になったが、まさか前と同じ問題じゃないだろうな、、、
同じだったら俺はコナミを軽蔑するね
for文をwhile文に書き直す問題あった?
最初の略語問題も教えて欲しい
てかPGなめすぎだろ貴様ら…
>>264,266の問題くらいなら、PG志望じゃない俺でもできそうなのだが・・・
>二進数の知識を問われる問題、C言語基礎の問題
これはできないとマズイだろ
>>266
その問題あった。多分一緒だと思われる。
>>267
ごめんね。
>270
略語問題
DOS、HDD、CPU、RAM、URL
だったら俺の中でコナミは消えますた

同じ問題なんか使うなよ、、、_| ̄|○
ま、プログラムなんて3ヶ月あったらどうにでもなる罠。
それより線形代数やベクトル解析を勉強した方が身になるぞ。
それも3ヶ月あれば身につくんだけどね…

プログラミング特有の苦行は未経験にとっては地獄だろうが
そこは気合と根性で乗り切ってくれ。慣れたら快感だw
コナミのプログラマの試験やばいぽ・・・。
C言語の問題とか、簡単な問題なんだけど
結構引っ掛けっぽい問題だったと思う、っていうのは
初心者が間違いやすいミスっを問う感じだったかと。
でも演算子の意味を度忘れして2問くらいアボンした_| ̄|○
最初のスペルの問題とかもちょっと自信無い。
あと最後の問題は論外でわからん。

結論として、さよならコナミ・・・_| ̄|○
>>271
おいおい、同じだよ・・・。
ってそれいつの試験??
>>273
引っかけならフロムの後半の方が上だったぞ?
Cをネイティブに読めれば難無く解ける程度だったが。
>>275
レスよく読めよ。初心者が間違いやすいようなって書いてあるだろうが
>>267
自称一流プログラマさんでつか?
>274
26日の東京会場での試験
平等に実施できない試験なんて意味無いじゃん
セガが専門試験やらない理由がわかったような気がする、、、
初心者にcontinue;は無いと思ったが。
あとクイックソートも酷だろ。穴埋めだから解析できんでも解けただろうけどな。
>>277
いやー、漏れは3流だな。
でもアレが解けないのはカスだろ?
281就職戦線異状名無しさん:04/03/04 00:00
3流はおろか、未経験者でもプログラマーにはなれるよ(ゲームに限らず)
デジドカといわれる所以はそこにある。
おまいら揃いも揃ってプログラマプログラマって…

おまいらみんなプログラマ村の人間か!
>>282
だってコナミに入社するならプログラマしかねーんだもんよ・・・。
企画なら自信あるけどさ。
>>282
デスマの覚悟はできております!
285就職戦線異状名無しさん:04/03/04 00:02
で、結局サウンド系は俺以外に一人もいなかったわけだが
>283
企画なら自信あるけどさ
企画なら自信あるけどさ
企画なら自信あるけどさ

その根拠はなんだ?専門?www
>>286
お前バカか?根拠も糞もいらねーんだろ
自信は自分が誇りを持ってやればついてくるもんだろ
>>278
一緒なら問題流せば、後から受ける奴はどんどん有利になる
わけですね。いったいあの試験の意図はなんなんでしょうか・・・
とりあえずバーンナップスクランブでも見てマターリしようや。
プログラムとかって組む時は絶対本とか片手にやる人
多いと思うんだが、どうよ?
略語問題って何なんだろうな
URLとかHDDとか別に略語が何かわからんでも
意味とかすぐわかるからよさそうな感じがするんだが
PGの人、SRCって何の略?
たぶんスーパーなんちゃらかんちゃらだろ
急に人が減ったが、やはりみんなバーンナップ見てたのか?
>>248
落ちた俺は論外ですか?
ほとんどバンダイに送ったESと同じ内容で
バンダイは通ってコナミは落ちた。

まぁ転職板のコナミスレ覗いて、かなりどうでもよくなってたんだけど。
どうでもいいか、どうでもいいとか俺も言ってみたいよ。
内定決まらないうちは不安で不安でしょうがない
どこか1つ受からないと何とも・・・_| ̄|○
俺、バンダイ第一希望にするから、みんな来るなよ!
>>296
その気持ちはわかるよ。
しかし、そういう人が573に入ってしまうんだろうなぁ・・・
「人生に区切りがつけにくい」・・・任天堂が65歳定年制を導入へ

任天堂は、本社社員を対象に、65歳定年制を今年1月から導入したことを明らかにした。
これまで社員の平均年齢が若いこともあり、定年制はなかったが、
「定年の年齢がないと人生に区切りがつけにくい」という社員の要望を受けて導入を決めた。
10年間を移行期間とし、定年以降の再雇用も個別に対応する。

 同社は1947年設立。主力である家庭用ゲームの業界は、社員の入れ替わりも多く、
「もともと高齢者がほとんどいなかった」(同社)。社員数も少なかったため、定年制は敷いてなかったという。
トランプや花札などを製作する職人的な社員の場合は、各自が体力や家庭の事情などで退職時期を決めていた。


ttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/03/03-4.html

任天堂大勝利キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

300295:04/03/04 00:59
いや俺もまだ面接にも行けて無い。ESの選考待ばっかり。俺も不安だよ。

ゲーム業界には興味あるし働いてみたいけど、
ダメならダメで学推使って他の製造業に行くから、まぁ別にいいかなと。
ちょっと未練残るかもしれないけど安定考えたらその方が幸せかもしれないし。
まあここらでマリみてでも見て一息つこうや
他社→任ってのは正にキャリアアップだけど
任をクビになる人とかあえて別のトコに転職する人とかいるのかね?
303就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:16
本見ながらやれば…と考えてるようじゃPGにはならない方がいい。
本に頼らないと何もできないコーダーはゲーム以前にIT業界の癌だから
さっさと死んでくれない?
ナムコのES無理wwwww
余白が余りまくりwwwwwwwwww
>>303
お前みたいな童貞は人類のゴミだから
さっさと死んでくれない?
306就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:25
>>303
禿同!
ろくにプログラミングのイロハも理解できてないのに
ゲームなら作れると誤解してるバカが多すぎて困る!
やるのが好きなら作れるだなんて愚の骨頂だよね
氏ねとは言わないまでも、身の程を弁えるべきだ。
307就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:26
>>305
ポマエには"Sヨ"という職業がお似合いだよwww
308就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:26
プログラムでがちがちの奴がいいゲーム作れるとも思わないけどな。
まあ自演だろうが(プゲラ
はー、意外にマリみては面白いなぁ。

おまいら殺伐とせず十兵衛ちゃんでも見て、心落ち着かせよ。
>>308
プログラム程度であーだこーだ言ってる奴は論外だと思うがどうか
(゚ー゚*)アレナイデ・・
312就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:28
>>309
意外とか言うな!
小説嫁!
>>285
サウンド希望登場してやったぞ

ちなみに課題曲一個もできてない
314285:04/03/04 01:31
>>313
お前さんのような人間を待っていた
俺は今まさに渾身の一曲目を作ってつまっているところだ。
まあプログラムなんかは入社して3ヶ月もすればマスターできるよ。
それよりももっと面白い発想が出来る人のほうが必要だとは俺も思うけどな。
でも実際はメーカーによって違うから何とも言えん。
316就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:35
ゲーム業界のスレなんてあったんですね。
俺はプログラマー志望ですが、ゲーム業界も選択肢の1つです。
でも、ゲームプログラミングはつぶしが効かないのが難点だと思います。
無駄にトリッキーというか何と言うか…他のジャンルとは一線を画しますし…

転職することを考えると、ゲームプログラマーは微妙ですかね。
俺も人のことに口出しする余裕なんて無いんですが、
ゲーム業界を本命にするのは自殺行為ですよ?
もういちど、将来設計をしてみることをおすすめします^^;
317就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:36
プログラマってデジタルドカタ?
エロゲ作ってたからなぁ・・・

プログラムに関してはどんなコードを書けるかによって変わる
エンジェルコードみたいな綺麗なコードを書ける人は重宝がられる
319就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:39
>>317
今更何言ってんだ?
当たり前だろ。
320就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:41
>>315
ライブラリに頼ったコーディングマシーンになるなら3ヶ月で十分だと思います。
でも、抽象的な仕様を実現する能力を求めるなら年単位の経験が必要でしょう。
これは古い開発環境でプログラミングしてないとすぐには身につかないのでは?

猫でも分かる富豪プログラミングしか組めないのならゲームプログラマーは
やめておいたほうが賢明でしょうね。
321就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:41
このスレを見るたびに、
心はゲーム業界から離れていく。
2社面接受けてきたけど、一次面接じゃ聞かれる事は同じだな。
要約しちゃえば、お前はウチ入って何がしたいんだ?ってのと、お前は今まで何してきたんだ?って事に尽きる。
あとは、それについて細かく突っ込まれる感じ。
好きなゲームは?とかなんでそれが好きなの?みたいのも聞かれたりしたな。

だいたい2〜3人の面接官と対面式。
言葉の端々にプレッシャーかけてきたりするから、100のネタを用意して行って半分喋れれば一先ずは合格かもしれん・・・
>>320
DOS環境下で組んだ事がない人は多分苦労すると思う
324就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:44
>>321
まぁ明らかにそれを狙ってるレス多数なわけだが。
325就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:46
>>323
同意。今で考えるとありえない環境だったので、最適化するために
逆アセンブルしたりメモリ効率を工夫したりと必死そのものでした。
今はアホみたいなコードでもハードの性能でゴリ押しできるのでしょうが
実際にプロとしてやっていくとなると、どこかでボロがでるでしょうね。
でも競争が減ってゲーム業界に入れても幸せかどうかは別な話。
327就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:49
中でもHSPやVBでプログラミングした気になっている人は
ゲームプログラマーになったところで、挫折するでしょう。
専門学校のライブラリを使っている人も然りです。

自分で英語の仕様書を読んだりコンパイラを解析して解決できる
能力がないのなら、中小ITの下請けプログラマーがやっとでしょうね。
まあここに書いてあることは間に受けないでも大丈夫だと思うぞ。

ゲーム作りの知識が豊富な人だけ雇うとかなら専門卒をいっぱい会社入れとけば
低賃金でいそいそ働いてくれて、だめになったらポイしやすい。
でも実際会社で働いてる人はそうでもないわけだ。斬新な発想がモノを言う時代だからな。
発想力や創造力の無い人はいくらプログラムやCGソフトが出来ようが、即使い捨て要因になるからな。

と誰かが言っていた。
>>325
だらだらと長いコードしか書けない人は、この世界じゃ食えないね
PCなら良いかもしれないけど、コンシュマーやアーケードは辛いだろうね
メモリー容量との戦いになるし

わりとC MAGAZINEを読んでるプログラマーているんだよね
見易いコードの書き方を勉強するのに役に立つんだ
330就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:53
研修制度の充実をアピールしている企業もありますね。
あんなのアテになりません。論外です。
もし本気でグームプログラマーになるなら、入社前に
しっかり勉強しておきましょう。
そうしないと3年後に路頭に迷うことになりますよ。
現に2人ほど行方不明ですし…
331就職戦線異状名無しさん:04/03/04 01:56
>>329
アーケードだとメモリ等の制約だけでなく、
アセンブラの知識がいるから富豪PGには厳しいでしょう。
C MAGAZINEだけでなく、今はネットでオープンソースの
アプリが多数公開されてるので、資料には困りませんね。
ゲームとは直接関係の無いプログラムでも参考にする部分は
かなりあると思います。
>>331
あなたはきっといいプログラマになれるでしょう。
ゲーム会社なんかじゃなくて、マイクロソフトでも目指したらどうですか?
でもそろそろウザいのでPC板のプログラムースレにいって話して下さいね。
>>331
ソース公開してる人なんか沢山いるからね
MAMEのソースなんか物凄い参考になる
あれほど最適化されてるソースはあんまり見た事がない
みんなコナミの毒電波にやられちゃったのね。
>>334
いや、多分一部の自称一流プログラマが延々と知識の自慢を
しているだけかと。こういう人がどんどん使い捨てにされて、後で
ぶーぶー文句垂れるんだろうね・・・。
てか知識自慢してる人っているの?
プログラマ志望じゃない俺には何のことかサパーリだわ。
まあとにかくマターリいこうよ。
プログラムバリバリの人でも落ちる時は落ちるし
そんなにバリバリじゃない人でも内定もらえる人はもらえるでしょう。
全ては企業次第なんだしさ。

それにしてもプログラムネタでこんなにレスが伸びるなんて、プログラマー板って
きっとすごいんだろうなぁ・・・。ちとのぞいてこようかな・・・。
HSPくらいなら誰でも覚えられるね
中学生でも扱えるんだし

この人、自分でサウンドドライバーを組んだりしてたそうだよ
http://sega.jp/community/creators/vol_27/1.html

その辺りの事を以前ファミ通で書いてた
340就職戦線異状名無しさん:04/03/04 02:19
>>338
プログラム板の方が
http://pc2.2ch.net/tech/
>>246
ビデオに出てる社員の視線がおかしかったのは
単にカンペ見ながらしゃべってたからだと思う。
間違った>>264だ。
本来プログラマー志望ではないんだけど、プログラマーも面白そうかなぁっと
最近思う弱小プログラマーなんですが(C言語をある程度扱えるくらい)
やっぱプログラマー諦めた方がいいですかね?上の話はイマイチわからないけど。
結構入社してからでも大丈夫かなぁっと構えてた部分があるんで。

プログラマー志望の人は、どういう感じでゲームプログラムの勉強してるんですかね?
ゲームプログラムの本とかあるけど、C言語すらマスターしてない俺には程遠い・・・。
出来れば少しご教授願いたいです。今後の参考にしたいので。
>>343
正直その程度じゃつらいとおもうが
それでも通るときは通る!人柄も大切だからな。
>>344
ありがとう、ちょっと自信わいてきたよ。
もしダメでも今大学なんで卒業したら専門
行くのもありかな?
346就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:30
ここにいるお前らもしかして低学歴でプログラム関係志望ばかりなのか?
高学歴で総合職狙いのやつはいないのか?
347就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:31
いるよ。
348就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:33
任天堂には入れてもプログラマは一部を除いてほとんど使い捨てだろ
総合職じゃなきゃ大学生じゃないよ
ゲーム業界の総合職っていうとプロデューサーとかのことなのだろうか
これは俺の勘違いなのかもしれんがゲーム業界では
専門職で入社して成り上がって行くんじゃないのか??
351就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:38
いや事務系のスタッフ職もいるでしょ
352就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:39
>>350
そんなの一部だけでしょ

多くの役員さんは営業みたいな仕事から出世した人でしょ
任天堂って一応商社だし
>>351
大学でてまでゲーム業界の事務か?それも変じゃない?
354就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:42
まあ、変かどうかは自分次第じゃない?
俺はやりたいことあるから理系修士出てまでスタッフ職受けるよ。
355就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:42
どうやら勘違いしている香具師がいる
>>352
詳しくはわからないんだけどさ。
でもここは多分ゲームソフトを作りたい人のスレで
営業とか志望の人はいないっぽい気がする。
そうか?
358就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:47
漏れスタッフ志望だったけど、ナムコのES今日必着で間に合わないから諦めた。ノシ
総合職総合職とうるさい人は、何志望なのよ。
任天堂は完全職種別選考なんじゃないの。
360就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:50
>>359
ここで言われてる総合職は要するに文系職って事だ。
ってか総合職志望の人は業界別スレに顔出す必要も無いような。
まあ総合職も確かに魅力的な仕事だとは思うけどね。
でもこのスレはどっちかというとクリエイター寄りでは?
362就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:52
どっちかというとっつーか、ログの殆どがクリエイター系の話題だわな。
363就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:52
ここは2chだよ。家庭用ゲーム業界スレである以上は
どんな志望の人が来ても仕方ないと思うけど。
364就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:53
総合にきて欲しくないならスレタイ変えれ
365就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:54
いや、別に来たらダメって事はないじゃん。
366就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:54
文系職も魅力あるけど俺の学歴微妙だから文系職では絶対とってもらえないからなぁ・・・
367就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:55
自分、任天堂文系職受けるよ。
クリエイター系の話題でも別にクリエイティブな話なんてしてないしなあ。
技術系の話はあるが。
369就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:56
>>367
me too
だめもとだけどね
370就職戦線異状名無しさん:04/03/04 03:57
確かにクリエイター目指す人のほうがなんか夢の無い話題だわなw
技術的な話題としては何かすごいものを感じるけど。
371就職戦線異状名無しさん:04/03/04 04:07
任天堂の文系って京大じゃないとつらかったりするの?
>>371
そんなことは無いだろうけど
いわゆる一流大学の人ばっかりが内定をもらう
可能性は十分にある。
373就職戦線異状名無しさん:04/03/04 04:09
>>371
役員見てみると意外とそうでもない。
374就職戦線異状名無しさん:04/03/04 04:17
最低ソーケイ?それともマーチクラスもアリ?
総計の俺は開発より文系に突っ込んだほうがよかったかもしれないと後悔している
>>374
極端な話で言えば、採用実績に短大もあるから
学歴はそこそこでも通用する可能性はあるかも
sceiはかなり時間があるが、ほかの採用時期とずれてる
推薦とか、自由でケテーイしたら受けにくいな
推薦諦めてまでやる根性のある人が行くのか
>>377
どうだろうね。でもあそこに内定決まったら
最高だろうなぁ・・・・。
379就職戦線異状名無しさん:04/03/04 04:33
ホモゲーでも作って売ろうかな
380就職戦線異状名無しさん:04/03/04 04:49
駅弁だけど一応エントリーしようかなぁ・・・?
小さい頃から好きな会社だし
>>380
学歴に負い目を感じておどおどするくらいなら
やめといた方がいいよ。無駄に傷つくだけ。
どうせやるならもっと自信持って堂々と行こうぜ!
でないとお前の人生そのものが否定的なものになるぞ。
382就職戦線異状名無しさん:04/03/04 04:54
イイ事言ってんだが、実際するのは難しいよな。
383就職戦線異状名無しさん:04/03/04 06:17
>>380
駅弁でも
同世代の中の上位10%以内の学歴
ゲーム業界なんて専門卒がわんさか来るとこじゃあ、むしろ高学歴
余裕でエントリーしる!
知り合いが三流四大卒だったけど、企画で入ったしなあ。
俺もガンガル。

ところで、ナムコ志望者は次の課題考えてる?
俺はもう頭痛いよ(;´Д`)
385就職戦線異状名無しさん:04/03/04 06:26
>>385
勘弁してくださいw

一応、最有力候補が三つぐらいあるんだけど、難しいなあ……。
企画は1,2個作っとけば、いろんな会社で使い回せて便利。
まあ、企画書出す段階まで進めないと意味はないが。
388就職戦線異状名無しさん:04/03/04 07:56
秋卒業の専門生です。
そろそろ就職活動考えなくてはなぁ・・
デザイナ志望の人はいるのかな?
389就職戦線異状名無しさん:04/03/04 08:26
専門生はもう少し休んでいなさい
てかSPIやっとくと吉
390就職戦線異状名無しさん:04/03/04 08:32
専門生は身の回りの整理をしておいたほうがいいよ
直前になって慌てても仕方ないからさ、自殺の前に親とか恩師に挨拶したいだろ?
391388:04/03/04 08:47
自殺っすか(−_−メ)
まぁ課題に追われてしばらくは活動できないだろうけど、
一応考えとかないとって思って。
てか大卒なんで(大卒→少しだけ社会人→専門)SPIは前やったんで
何とかなるはず
392就職戦線異状名無しさん:04/03/04 09:10
自分も専門卒デザイナ志望

この前セガでSPI受けてきたよ
このスレでも出てたけど随分簡単だったらしい
今は書類審査準備中
セガの書類審査ずいぶん早くない? 間に合わない予感
12日必着だよな、漏れもヤバイ
>>393
デザイナさん?
>>394
デザ志望。
ヾ('A`)ノシ 2chやってる場合じゃないよー
だな
頑張ります・・・
397就職戦線異状名無しさん:04/03/04 09:56
俺はデザイン志望じゃなく、文系応募なんだけど、どんなものを提出するものなの?
俺は同人やっててエロゲーやエロ本をイベントで売ってて、そこそこ売れてるサークルなんだけど
やっぱセガや任天堂にエロゲーやエロ本持って行ったらカエレ!って言われますか?
398就職戦線異状名無しさん:04/03/04 09:59
マムコ
>>397
そのへんは良識で判断すればいいんじゃないかな。
あと任天堂、小波は二次創作嫌ってるからマイナスなんじゃないかとか思った。
人事的にはどうなのかは知らんけど。

ttp://www.dengekionline.com/data/news/2004/02/26/b97a432fdcbd5a077781fcc2b75427ba.html
関係ないけどこんなの見つけた。
今日セガの面接なのに風邪引いたーーー!!!、、、_| ̄|○
セガはやけに展開早いんだなぁ……
402就職戦線異状名無しさん:04/03/04 10:42
>>399
いや、自分は文系なんで持っていく気も面接でそのことに触れるつもりもないんですけど
もしも技術系として自分の作品を提出するとして、です

あ、ちなみに私は版権モノもたまにやりますけどオリジナルメインです
自分でやるのは ゲーム内容など全体の設計、絵、プログラム、その他 で 音楽と声だけ他の人に頼んでいます
萌え絵でエロイけどオリジナルなら技術系の提出物としてアリかな?
エロなんか持っていったら、ただのバカ
デザってさ、受ける会社と作品の方向性が合ってることが大事と思うけど、どうよ?
>>313,314
がんがれサウンド志望、俺はプログラマ志望だけど応援するぞ。

>>318
技術的な話題を蒸し返して悪いんだけど、エンジェルコードって何?
>>404
会社の方向性ってのも難しいけど
それはあると思う
しかし、正直会社毎に方向性分けられる程作品にバリエーションが無い現実(´Д`)

その会社のカラーでこれから染め上げていくから内定くれっつーの
>>404
俺は総合力で勝負しますがなにか?
なんでもできるぞと。
企業側にとっては、一つのデザインに卓越してる人と
408みたいな人と
どっちか良いんだろう
そりゃあ企業的には変化に柔軟な人がいいだろう。
フリーのデザイナーとかになりたいなら自分の作風を貫くってことも必要だろうけど。
一つのデザインに卓越してるといっても、よっぽど卓越してない限りボツだわな。
411388:04/03/04 14:33
意外にデザイナさん多いのね。良かった。
絵をかけるだけのデザイナーなんて腐るほどいると思うし
やっぱり絵が描ける以外の事が出来ると結構強みになるんじゃないかなぁと思います。
セガの面接受けた人、いたら詳細キボン
>>410
そうかぁ
色んなもの描いて持ってた方が良いんだな
今からでも描き足すか

>>412
思いっきり絵しか描けないよ自分
例えばどんな事が出来たらいいんだろうか
>>414
412じゃないけど、
3Dできればやっぱりいいんじゃないかな?
416388:04/03/04 15:15
3Dを学校で勉強中・・。
コーエーの筆記どういうのやるんだろ。
会社の歴史が出るとか聞いたけど、本当か?
やっぱ、3D出来ないのは大きなハンデなんだね…
3Dしか出来ないよ…
420就職戦線異状名無しさん:04/03/04 15:29
漏れは4Dしか…
↑なんか3Dなんぞは3ヶ月でマスターできるから、
それ以外の要素を勉強して来てくださいってどっかのサイトで見たなような気が…
そこまで悲観するこたあないんじゃないかと。
422就職戦線異状名無しさん:04/03/04 15:30
俺はせいぜい5Dくらいだな…
じゃあ、俺はがんばっても6Dくらいか…
424就職戦線異状名無しさん:04/03/04 15:31
俺は7D程度で精一杯です…
425388:04/03/04 15:34
>>417
出ます。去年受けたから知ってるけど・・・
あと、なぞなぞとしか思えないような問題とか。
8Dできると神だよな。
>>418
出来た方が良いと思うけど、漏れもまったく出来ないけど入社できたし。



ところで1Dって何?
1D・・・点
2D・・・平面
3D・・・立体
4D・・・時間軸
5D・・・?
>>428
あ、そうだった、そうだった!
そんなことも忘れてたよw
ありがとう!
3Dソフトの基本操作は三ヶ月もあれば余裕で覚えられるけど、
ライティングやアニメーションやカメラワーク等の技術はそう簡単に身につくもんでもないから
手描きの絵を描くばかりでなく映画やら写真やらを見て勉強しておいたほうが良いのかもしれない。
実際、3Dできる人とできない人と、一緒に入社したらやっぱその後、差はあるんだろうか?
>>430
デッサン力ですな。
時々、市販されてるゲームでも、わかってないなあ…ていうのは多々ありますね。
最近はそうでもないですが、少し前はひどかった…
といいつつ、3Dソフトは触ったこと無いですが。
>>431
あるよ。実は漏れは3D出来ないんだけど、会議のとき3Dの話してると全然わからん。
今度勉強しようとは思ってるけど、なかなかまだ暇が無いのが現状。
結局3Dとか2Dとかいう以前の基本的な技術を身につけてる人間が強いという話
ま、そりゃそうだけど、
+αがあればそれに越したことは無いって事
>>433
自分も3Dできないです。
採用が決まれば…の話だけど、
多少、勉強していった方がいいのかもしれませんね。
>>430
カメラワーク、アニメーションは別種の才能が必要
もちろん両方スキルが高いに越したことは無いけど

モデラーとアニメータがわかれている会社もあるしね
あんまり八方美人に手を広げるより、得意分野を詰めた方がよいと
個人的には思う
>>436
あ、でも437の言ってるのが正しいと漏れも思う。
実際漏れだって3D出来なかったけど2Dだけで採用されたわけだし。
がんばってな。
2Dだけで採用されたとかほざいてる奴は
いったいどこの企業のことを言ってるんだ?
>>425
ありがd

光栄年表でも作りながら勉強するか…
>>438
そうですね。必要になれば勉強します。
とりあえず、自分の得意なとこで勝負します。
がんばります。
>>440
オレも去年受けたけど、そんな大層な問題でもなかったような気がする
代表作をちゃんと知ってれば解けるような
コーエーって会社説明会で筆記試験あったっけ?
うろ覚えだけど、説明会の時にもなんかやらされた記憶が(去年の話ね)
コーエー関連の問題はその時に出されたような?

1次面接の時にSPIと作文があったのは確実に覚えてる
作文やってる最中に面接呼ばれるから、キツかった
>>444
作文とかあるのか。なんか大変そうだ・・・。
苦手なんだよなあ、、、作文。
>>440
ここだけの話三国志はあらかたさらっといた方がいいぞ
桃園の誓い〜孔明死去までは最低でも覚えとけ
過去に出師の表から問題が出てこともある
α
正確なデッサン力が見て取れるような3DCGを作れるやしは内定ということか?

ところで疑問なんだけど、作品選考って足きりじゃないよな?
作品が素晴らしすぎてもう即内定とかいうヤシいるのかなあ
それとも結局は人物重視?
>>448
作品選考はその職種で働く基本的な能力があるかどうかを見るためじゃない?
いくらすごい絵が描けても、企業で働くんだし協調性とかやっぱ必要になるんじゃないかな?
ただそれくらいすごい絵が描ける人ならフリーでもやっていけそうだし
一つの企業の枠におさまるのはもったいない気もする。
一応、人物は見るでしょ
とんでもないDQNの可能性だってあるんだし。
そりゃ、面接が多少イマイチでも、もの凄い出来なら作品が補ってくれる
ってことがあるかもしれないが

あと、作品選考は足切りかと
>>448
足キリってどういう場合をさしてるの?
作品審査でほとんど落ちて
面接まで行く人って数人かと思ってたんだけど
それじゃ足キリとは言わないよな
おまいら、Making of game Designとかいう雑誌っぽい
むっくみたいの読みましたか? 本屋にひらずーみされ
てたんだがね。
>>428
1Dは線でしょ?
>>454
ゲーム業界は諦めてお帰り下さい。
456454:04/03/04 18:01
内定者ですが?
>>454
正解、点は0D。

FF4の敵が「ナインディメンジョン」って技使ってたな。
>>456
何必死になってんの?( ´,_ゝ`)プッ
変だと思った
ま、デザは1D知らなくても作品すごかったら内定もらえるから。
違うかな?
>>461
妄想も程ほどにね(プゲラ
>>428=>>458=>>462=キモオタ
つーかお前ら真面目に就職する気あんのか?
下らないことでグチグチと。
もっと就職の話しろよ、ヴォケが
>>464
オ(ry
デザ志望の皆さんへ
おまいらの絵の得意ジャンルは何ですか?
萌えに決まってんだろうが。
>>466
風景画だな。背景担当したい。
467の萌え絵が見てみたい ハァハァ
468は需要がありそうでいいでつね。
背景もキャタクタも一緒に描いてたもんで
どっちも描けるけど、どっちも決め手に欠ける感じ
手書きの一枚絵の背景っていまやエロゲぐらいしかないんでないの
一枚絵的に使用しているBGもモデルからレンダリングする方が主流だし
ナムコ受けるサウンド志望いる?
提出用の五曲の内訳はどんなジャンルよ?
>>471
おまいは何か勘違いしてないか?
471は面白いことを言うんだね?
475就職戦線異状名無しさん:04/03/04 21:19
>>471
つうかポリゴンに貼り付けるわけだが

静止画メインのゲームはエロゲになるな

関係無いけどイマジンで3DCG書いてる人がいたら尊敬するわ
あんな不親切なマニュアルは他に無いぞ
シナリオを書きたいって人にアドバイス
自分で実際に書いてみて実体験した事なんだが
メッセージ性が強くプレーヤーに訴えかけるようなシナリオは概ね高く評価される
イマジン?イマージュじゃなくて?
ソフトイマージ3Dのことけ?
これなんだが
http://www.coolfun.com/html/imagine1.html

正直辛いw
フリーのBrenderの方がまだ分かりやすい
>>476
どこかでシナリオライターやってる方ですか?

そういやシナリオライターはあんまり募集してないような。
コーエーくらい?
プランナーがシナリオ書いたりしてるんじゃない?
シナリオはプロの脚本家に書かせるだろ普通
コナミ受ける香具師で自由PR作品にポートフォリオ以外のなんか持ってく香具師はいますか。
アニメーションとか3D作品(アナログ含)とかあとなんだろう思いつかないけど。
それともそんなの持ってったら「受ける会社間違ってない?」とか思われるだろうか。
漏れは24日の神戸の品評会に北海道から行くんですが課題何もやってないYO
予約日変更した方がいいような気もしてきたけどいつ品評会終わるか不安だYO(;´Д`)
デザのポートフォリオって作品どれくらい持ってきゃ良いの?
一般大なもんでさっぱり分からん。
>>471
君が理解されないのはBGという用語を使っているせい
要するにバイオ、FFみたいな一枚絵背景のゲームでも
その背景は描かれたものではなくレンダリングされたものだと言いたいのだろ
>>484
自分アピールできるものをもってくんでしょ。
おおけりゃいいってもんじゃないでしょうし。
>>484
最低でも文房具屋で売ってるA4のファイル一冊を両面埋めたものは持って行くつもりでいた。
平均3冊ぐらいかなーと思ったけど持ってけるだけ持ってくに越したことはないんじゃ?
漏れも他の人がどんだけ持ってくか気になる。サイズってA4がデフォだよね?
あんまり多くても迷惑がられるんじゃん?A4ファイル一冊でいいと思うよ
>>485
BGぐらい誰でもわかってるっつーの。
バックグラウンドだろ
>>484
私は40ページ前後。
一般大なので、テクモの応募基準とか参考にした。
あそこは受ける気無いけど。
5枚で充分
おかつくは5枚とかだったよね
A4ファイル1冊あれば十分だよ。
A4ファイルつっても何ポケットかによるけどね
企画は何枚ぐらいかねえ。
指定された紙とか以外で3枚でまとめろなんて正気の沙汰ではない気がする。
5,6枚ぐらいは平気で掛かりそうなんだけど……。
>>495
3枚は正気じゃないな。5、6枚でも普通に無理。
10枚は見積もってくれんとキツイね。
当方はプランナー志望でもなんでもないんだが、
普通に考えて、採用担当は、何百枚とくる企画書に目を通すんだから、
簡潔にまとめてぐっとくるもんでなきゃだめなんでない?
セガの書類選考で落ちた人いますか?
>>496は企画書に何を書いてるんだ?
500就職戦線異状名無しさん:04/03/05 02:56
企画書を友達に見せたら「FFだね」って言われましたがそれが何か?
それは「企画」じゃなくて「設定」というのではないだろうか…

ちなみにレベルXで見たポケモンの企画書は3枚くらいでしたよ。
「ATBじゃん」とか言われたんじゃないの。
>>499
あふれるアイディアを抑えることが出来ないんだよ。
まあ企画書っても絵とか入れるからさ、結構枚数いっちゃうんだよね。
そして俺の企画書には他の人と一味違うモノを練りこんでるのさ・・・

まあそんなわけで、結構枚数いっちゃうんだよね・・・。
アメリカの偉い人の話によれば企画書は必ず1枚にまとめるべきだそうだぞ。
定価1500円で売って採算が取れるゲームを考えてごらん
いやでもアイディアは絞り込まざるを得ないから
自然と枚数が減ります
3枚ありゃいける
>>504
ラムズフェルドがそうだったよ。
507503:04/03/05 04:24
いいんだよ、俺流なんだから。
既存の枠なんか捨て去れよ
形式になんかこだわってられるかっつーの。
なにはともあれ書いてみることが重要だろうな
でも終わった後しばらくして見直して、無駄だと思った部分は省く作業は欠かさないほうが良いと思うよ。
509503:04/03/05 04:33
>>508
それはもちろんやるよ。っていうか俺の場合
書いてからより書き終わってからの方が時間がかかっちゃうんだよね。
でもこれが楽しいんだよね、結構自分に向いてる仕事なんじゃないかなぁ
って実感できる。まあ採用されなきゃ意味ないんだけどさ
まあ、企画もジャンルによって枚数が変わるらしいしな。
アドベンチャーはシナリオ以外だとシステム重点が置かれるから、枚数が嵩む。
RPGは簡単なストーリーで説明するから、これも嵩む。

それでも省かなきゃいけないから、大変だよね。
その前に、一度もプレゼンやった事の無い奴が企画受けんのか?
んなわけないだろ、アフォか。
>>509
えらそうに言ってスマンコ
やっぱやる気があるのが一番大事よな
514就職戦線異状名無しさん:04/03/05 11:47
プレゼンした事ないけど
>>498
落ちる人っているの?
制作職は書類(作品)で8割方落としてるよ
>>515
すんなり通過できたから
落ちた人いるのかなぁって気になったんです。

>>516
マジですか?2割しか通過できないって事?
>>517
一次の書類で通過して、二次の作品でバカスカ落すというのは聞いた事有る。
というか、発想が似たり寄ったりで落ちるってさ。
>>518
そういうのはやっぱりあるだろうね、似たり寄ったり。
ってかさ、3年になってゲーム業界っていいかもって思って
志望する人にとって作品選考ってかなりキツイよね。
結局ゲーム業界に入れるのはゲーマーと言われる人が
ほとんど何じゃないかと・・・。
>>519
ゲーマーだからって企画考えられるわけじゃない。
むしろゲーマーだからこそ、たちの悪いのもいるわけで。
521就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:03
ヲタゲーマーは糞の法則
>>520
たちが悪い、というと??
>>519
逆、ゲームから離れてる人の方が発想力が凄い。
ゲームをした事ない人が重宝されるらしいから、この業界。
ゲーマーが就けるのはゲーム雑誌の編集。
>>523
発想力はどんな人でも人によるとは思うけどな
別にゲーマーだろうとそうでなかろうと発想力のある人は
本当にばんばん面白いことを言う。
525就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:13
>>524
・・・割合の話だったりするわけよ。
526就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:15
>>525
でも実際に統計とかとった人いないっしょ。
結局そんなことどうでもいいのよ。
527就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:18
製作側から見た実感の話だろ、今までやってきて
ヲタが考えたアイディアと非ヲタが考えたアイディア
どっちがよかったのが多いかっつー話だ。
なんでも統計取ればいいってもんでもない。

で、ゲーヲタってのは世界が狭い(のが多い)から、
他の世界をみた非ヲタの方がヒントを多く持ってる。
ってのは良く言われるわな。
>>524
結局、それ次第だけど、面白い事がゲームとして売れるかどうかは、また別の話。
似たり寄ったりにならないように調べるのも企画の仕事だから、骨が折れる。
まあ確かにゲームしかしない奴よりは目は広いよな。
ゲーオタでもやっていけるのはプログラマくらいか。
530就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:21
ゲーマーは既に自分の中のゲーム観が構築されてるから発展性がないんだよ。
それに比べてゲームやったことない人の方が自分の分野+ゲームで
新しいもの作れるんだよ。どこの業界も同じだけどな。
正直、RPG作りたいって言う人間はほとんど、世界が狭い奴が多い。
DQやFFに感化され過ぎたり、ファンタジー小説読みすぎたり、そういう奴ばっか。
俺が読みすぎな人間だからよく分かるけどw
532就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:23
ようするにアレだ、前スレ997で竜神様がおっしゃった事に集約されるわけだ。
第一志望ゲー雑誌編集者だからヲタでも無問題
ま、何言ったって俺たちはまだゲーム会社に内定してない
知ったか厨ばっかりな訳だが。内部事情とかは憶測の域を出ない。
就職できるだろうか・・・。
俺は一応、知り合いに現役の企画がいるから、そこからの情報を流してる。
任天堂が65歳定年制導入だそうですよ。
>>535
そういうのが一番の知ったかな罠。
広い目で業界全体を見なさい。
>>536
ガイシュツ
>>537
少なくとも、情報源のない人間よりはマシだと思うが。
じゃあどこの企業なのか言ってほしいもんだなw
まあどうせ嘘だから言えないだろうけどw
数年前まで脱衣麻雀系を出したところ。
会社名は言わんが、少なくともこれだけで限定は出来るはずだぞ。
わかるわけねーだろ、ゲーオタと一緒にすんな。
ゲーオタじゃなくて、会社が何のソフトを出してるかぐらいは調べる物だろ。
それとも、どこの会社でも良いから自分の好きなソフトを作りたいってか?
お前、就職する気ないだろ?
544就職戦線異状名無しさん:04/03/05 15:39
藻前の会社に興味がなかったら調べる理由はないわけだが。
>>543
ってかさ、脱衣マージャン出してる会社なんか言われても
わからないんだけど、マジで。
あれでわかる人いるのか?
>>544
まあそうか。

>>545
ヒントは出した、それ以上は言わんよ。
まあ540が言った事が正論だな。
別に隠す必要ないのに、隠すあたりあやしすぎ
ゲームは数多くやった方がいいよ。
信じる信じないは勝手だからまあ良いんじゃない?
嘘を嘘と(ry だから。
>>546
リアル麻雀・ファイナルロマンス・ホットギミック

俺も脱衣麻雀はやらんからよく知らんけど思いついたところではこんなとこか
>>550
とりあえず、この三つの中にはない、と言っておこう。
これ以上は本当にダメ。
>>551
お前まだいたの?
もうどうでもいいからさ
どうでもいいことでレス消費すんなよ
最近このスレおかしいぞ
554就職戦線異状名無しさん:04/03/05 16:22
このごろ少し変よ〜 どうしたのっかっな〜
ゲーム業界も就職活動本格化だからな。
みんな他人を蹴落とすのに必死。
麻雀作ってる時点で論外だろ。
そんな俺はゲーム会社志望してるのに
今日も関係ない会社の説明会と筆記試験受けてきたけどさ。
ぶっちゃげ俺みたいな人もいるだろ?
>>557
いくらでもいるっしょ。ってか逆にゲーム会社志望してないけど
受ける人だっている訳だし。
559就職戦線異状名無しさん:04/03/05 17:17
ゲーム業界だけに絞る事もないでしょ
興味があるところにはどんどん顔出せばいいよ
新たな発見があるかもしれないし
>>557
ぶっちゃげゲーム業界あんま行きたくなくなってきたよ。
>>560
そなたの気持ち、わからんでもない
562ハタチ:04/03/05 17:40
なぁ、オレ高校は一応でたけど、遊んでばっかいたんだよな
だからゲームの知識はまったくZERO
長所といえば、服とスケートとアングラHIPHOPとかクラブ系音楽の知識しかないのよ
要するに若者の流行の知識しかないってやつ
しかも、体にトライバルタトゥー入ってるし

こんなワッカーでもゲーム業界に入れるとしたら、どんな役職があるかな?
>>561
おまいもか。
>>562
大学池。
564ハタチ:04/03/05 17:43
>>563
そんな金もアタマねーんだよ
ただでさえ車が車検通んなくてヒーヒーいってんのに
>>564
ゲームで遊んだことはないのですか?
ところでなぜゲーム業界を希望するんだ?
>>564
釣りじゃないという前提でマジレスするぞ。
なんでゲーム業界行きたいんだ?
必然性が全く見られない。
これは、おそらく面接官も思うことだろう。
付け加えて。
タトゥーはダウトだ。
健康診断であぼーん。
でもな、これは一学生のおいらの意見だから。
おまいに会ったことも無いしな。
俺の友達の墨入れてる奴も、本当に後悔してるよ。
568ハタチ:04/03/05 17:53
>>565
高校でてから、ゲームにハマッたんだよ。斑鳩ってソフト
そんで近所の中学生からゲーム借りて遊びまくってるうちに
こんなにゲームが面白いなら、就職してーなーって思ってよ

やっぱ高卒ごときには無謀かな?
(´・ェ・`)マア、カルクスルーサレテルワ
570ハタチ:04/03/05 17:59
やっぱ墨入ってるのはまずいんか・・・
足と腹だけだから何とかなんねーか。なんねーな
>>568
マジレスするとゲーセンの店員→店長。
開発職から回される奴より、よほど似合ってると思われ。
>>570
何とでもなるだろ。
金貯めて、ケツの皮移植しろ。
後ね。
今から、おまいが行きたいとちょっとでも思ってる会社のHP、片っ端から巡ってきな。
受験資格の有無が分かるだろ?
話はそれからだ。
ガンガレ。
>>571
そっちの方が無理。
574ハタチ:04/03/05 18:06
>>571
なるほど、それもアリだな
そうかそういう手もあったか
ありがとよ

とりあえず、ハローワーク行ってくるわ
575ハタチ:04/03/05 18:07
>>572もありがとな
かたっぱしから見てくるよ
センキュー
>>575
またおいで。
サミーの説明会に行こうと思う香具師いる?

それと大手とか学歴とかばかりの話じゃなくて
中小レベルのゲーム会社の話もしようよ(´・ω・`)
中小といわれても、どこが中小なのか…。
サミーは大手一歩手前くらいだと思ってた。
ゲーセンじゃギルティで全盛張ってるからね。
今のきゃつらに敵うのはZガンダムくらいなものだよ。
サミーはパチンコ会社としては最大手。
超がつくほど優良企業らしい。日本で60番目くらいに利益をあげてるんだとか。

ゲーム会社としては中堅くらいだけど、
あれは総合アミューズメント企業っていうのが正しいと思う。
>>579
だなぁ。
中小の話をしようと言っておきながら大手の話をふる
577は面接でそういうことにならない様に注意しなさい。
サミーは去年までウチの大学に来てたのに今年から来なくなった。
アミューズメント業界にはすごい惹かれるものがあるが
ぶっちゃげパチンコが絡むとものすご〜く萎える。
>>582
ある、それ!パチンコ絡むと嫌だよなぁ。
パチンコのイメージっていいこと無いしな。
東京都でカジノがOKになれば、
第一線で働いてみたい気がする。
まあ無理だろうけど。
サミーはスロット大手。パチンコはあまり売れてないよ。
パチンコだろうがスロットだろうが、どちらにしてもおんなじ
賭博産業には関わりたくない
それは家庭用ゲームと携帯ゲームは同じって言ってるようなもんだ
>賭博産業には関わりたくない
今後セガみたいな企業は増えると思うけどね
ゲームだけじゃ食っていけないんだよ
だから今はそんな余裕ぶっこいてる場合じゃない
こうしてゲーム業界が世界を汚していく。
今まではPTAのおばちゃんや石頭良識派の偏見で済んだが
これからはそうも行かない時代がくる。
この業界を志望する者は、世間の冷たい視線が向けられる職業につくということも覚えておいた方がいい。
>>589
あんまりアフォなこといってると
世間からバカにされますよ?
>>541
セタ

ううう俺ゲーヲタだな
脱衣マージャンって…
本番はおろかパンTすら脱がないんだもん!!
あんなの今時のエロゲじゃない。
セタってのか。ちょっと調べてきた。

535はこんな糞マイナー企業のことで偉そうに語ってたのかよw
だめぽ、マジびっくりだよw
いや、もういいから。
>>589
誰に対するレス?
>>591>>593
違うよ リアル麻雀=セタ(今ではアルゼだが)
セタは今でこそヘボいがリアル麻雀シリーズはかなり有名だった
アーケードのみならず家庭用ゲームの移植もイパイあったしな
というワケでこの話終了ね

550 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/05 15:51
>>546
リアル麻雀・ファイナルロマンス・ホットギミック

俺も脱衣麻雀はやらんからよく知らんけど思いついたところではこんなとこか
新着レス 2004/03/05(金) 21:36
551 名前: 就職戦線異状名無しさん [sage] 投稿日: 04/03/05 16:05
>>550
とりあえず、この三つの中にはない、と言っておこう。
これ以上は本当にダメ。
むぅー、誰かA4書類とCDを郵送する良い手段をおしえてください。
受付まで持ってく
サクッと重さ計ってくれるわな
郵便局ならゆうパック
>>599-601
履歴書とCDをいっしょの入れ物に入れて送る方法ね。

・封筒に書類とCDそのまま掘り込んで郵便局
・ゆうパック?
んー


流れと全然関係ないけどプログラマー関係のネタでもドゾー
http://www.solid-web.com/article/2001/0930.html
そういや今ふとカプンコのHP見てみたんだけど
2005年4月入社のエントリー受付ってまだやってないのかな?
ttp://www.capcom.co.jp/
事業部丸ごとリストラやったばっからしい会社が新卒なんて採るのか?
>>603
もまえは腹いっぱいでゲロ吐きそうって時に、さらに何か喰おうとするか?
ゲロ吐いた後だけに(ry
>>598
ヤフオクでよく出品する俺がマジレスすると
A4書類をクリアケース、CDを薄いジュエルケースにでも入れて
エアキャップでCDの方を包んで本屋でくれるようなちょっと大きい紙の袋に
一緒に入れて郵便局行って普通郵便とでも言って金払えばOK
次は新卒丸ごとリストラキボンヌ
>>605
あーそういうことね
大人しくバイオ4待ってまーす☆
>>607
おお、サンクス、めっちゃ参考になるよ!
>>608
テロ朝に大々的に取り上げられます
>>602
やべぇ・・・心が痛くなってきた。
あのときのあの一言やこの一言がPGに苦行を強いていたんだなぁ・・・・
↑死刑
>>602
俺絵描きだけど、美しいコードというのは分かるよ。
まあ、htmlとかjava程度しか書かないけど。
そろそろ一次募集の内定はほぼ固まってきたころだな。

・・・というわけで二次に一縷の望みをかけまつ(=゚ω゚)ノ
616就職戦線異状名無しさん:04/03/06 01:01
>>603
カプコンやコナミは中途採用重視だから、新卒で入るのはほとんど無理だな。
枠もかなり少ない。

コナミならコナミスクールから入る手もあるが、コナミスクールも上に
あがるのに、めちゃくちゃ厳しいらしいけど。
>>615
何訳わかんないこと言ってるんでつか?
>>617
お前どっかのスレで見かけたな・・・。
>>618
( ´,_ゝ`)
>>619
ごめん、このスレだったわ・・・
灯台下暗しか、最近疲れてるのかな・・・_| ̄|○
621就職戦線異状名無しさん:04/03/06 01:53
まぁ色んなスレ見てるとある罠。
>>620
あ、煽られたのかと思ってた。。。
>>622
すまんすまん、どっかでみたなぁって思ってさ。
完全に疲れてるな、早く内定がほすぃ_| ̄|○
>>623
おまいは>>615か?
ゲーム業界で内定もう出してる企業なんて、おそらく一社も無いぞ。
おいら今のところ全選考全通だけど、内定なんぞ持ってないもん、もんもん。
任天堂がついにリストラ。来春の採用減らす。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1077280773/
>>624
いや、615じゃあないよ。
今度面接受けに行くんですよ。ものすごい不安。
熱意だけはあるつもりだけど、当日てんぱりそうだ・・・。
>>626
最初は緊張するけど、そのうち慣れる。
ガンガレ、お互いにな。
ああ、一社あったな。。。
>>627
ありがとう、ガンガルよ。
ダメでもともとだもんな、うん。気合入ってきた。
>>586
だったらゲーム業界は賭博産業に十分関わっているよ。
つうか、関わっていない会社は少ないんじゃないか?
大手は少なからずやってる。いくらゲーム開発で入社
しても、配属までは保証できないので、今の時期によく
調査しておくといいかも。

デザイナとプログラマは転用されやすいかな。
(企画は即辞め確定だろうから)
>>630
今は企画の方が強い罠。
もうちと調べなおしてらっしゃい。
>>630
アニメーション部分だけ作ってたりするよ
大手以外でもやってる所がある
一社でやってるのはアルゼとサミーくらいだね
スロット専業メーカーなんかどこかに発注してるし
アノレゼはメイシーが作ってるんじゃなかった?
メーシーは製造委託だけでしょ
ミズホは知らないけど
パチ産業の収益は北朝鮮へ送金されております
儲かったもん勝ちだよ
北朝鮮に送金されてようがどうでもいい
どぅーい
638就職戦線異状名無しさん:04/03/06 06:32
セガ、コナミ、テクモ、といったあたりはパチンコ・パチスロやってるね。
セガなんてサミーに買われちゃったし。

パチ業界を嫌っていた人いたけど、パチ業界はゲーム業界よりずっとでかく、
資金量も雲泥の差がある。しかも何故かパチの大手メーカーは、ゲームに
手を出したがる傾向がある。なのでどこのゲーム会社も、いつ買収されるか
わからないよ。

ゲーム会社志望でパチは絶対嫌という考えは捨てないとまずいだろうね。
ゲーム=コンシューマ
というやつはさすがにいないだろ
もうこんなになっちゃた今、未経験者の採用はリスキー。
新卒で、専門的な勉強もしてなく若い人ばかりの部署は総じてレベルが低いというかめちゃくちゃ。
でもそういうとこが狙い目だったりもする。
エロゲー作るよりデイリーのバイトの方が、労働時間に対する月給がすこぶる良いよ・・・
642就職戦線異状名無しさん:04/03/06 14:16
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
コナミから連絡こねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。
カプコンもパチ業務やってない?採用情報にあったと思う
パチ会社は元はゲーム会社だったけど食っていけないから
パチに移行したってところが多いよ
儲かってきたから本来やりたかったゲームに手を出すんだろうね
644就職戦線異状名無しさん:04/03/06 15:14
>>642
JALは通ったのにコナミは落ちたぜ
ESで(涙
今週のファミ通は参考になるかな?
>>643
やってる。
ストリートファイターのパチンコ台見たことある。

ナムコもやってますね。一時期PS互換基盤を利用したパチンコ、
パチスロが出てたが、あれはナムコ製作だと思う。ゼビウスとか出てたし。

SNKは自社ブランドで製作販売してる(メタルスラッグ)。

下請け会社はほとんどやってるだろうね。
トーセとか。

パチ(スロ)会社がゲームやるのは、事業展開の意図が大きいと思う。
サミーがその例。事業基盤がしっかりしている分、リスクの高い事業
(ゲーム、アミューズ)へ積極的に参入できる。この辺が他のゲーム
会社にない強みだと思う。
AMショーとかいってみるとわかるよ。
かってのアーケードの雄のメーカーは縮小しているのに、サミー、
アルゼあたりのブースの規模は新参とは思えない程の規模。
この勢いがコンシューマゲーム業界へ流れてきてもおかしくない。
サミーは…ねらい目か!
648就職戦線異状名無しさん:04/03/06 16:48
PG志望だけど来週筆記試験だよ
なんか、不安になってきた
>>646
ああいうのって、全部丸投げして権利料だけ取って儲けてるんじゃないの?
各ゲーム会社の女子社員が攻略対象のギャルゲー作ろう。

任天 どれみ→お金持ちのお嬢様。制服プレイが楽しめる。
曽新 古見恵→バリバリのキャリア女。
光田 栄子→優等生眼鏡っ娘。歴史マニアで日本史世界史はお手の物。
瀬賀ねえ→お姉さんタイプ。いろんな男に手を出しては火傷している。
奈夢子→琥奈美の双子の姉。家に篭らず、ゲーセンやアミューズメントパークによく出没する。
琥奈美→奈夢子の双子の妹。ちょっとキツイ性格で親しい友達が少ない。
歌舞古=ムニエル→ハーフ。胸が大きい格闘マニアの女の子。最近経済的に苦しい。
四角絵美→元演劇部で常に何かを演じている。若いフレッシュマンに興味なし。

さあ、果たしてあたなは彼女たちを手に入れることが出来るのか?
↑すげえキモイ
別にパチンコやってても一向に構わないけど、北朝鮮への送金とか、
悪党の片棒を担ぐのはご免だなあ・・・
どれみタソが好みだが、さすがにお嬢様と付き合う勇気はないので
一週目は栄子タソと奈夢子タソを狙うぞ。
そうか?
よく特徴を捉えてるよ。
その労力を(ry
四角絵美といきなり付き合える奴っているの?
>>649
売れる版権持っているなら別だが、大抵はオリジナル企画で
やっているはず。ゲーム系版権販売も可能だが、権利料だけ
でなく製作もやった方が利益も上がるし、売り込みしやすいと
思う(製作は外注だろうけどね。ここで丸投げw)

バンダイ、バンプレストが持ってる版権は、売るだけで十分儲け
られるとは思うけど。
>>650
琥奈美の心の傷を癒すのは俺だ
>>656
銃陀無か。
コーエーの会社説明会は履歴書持参かな?
書いてないからいらないとは思うけど、念のため
誰か知ってたら教えてくださいませ。
ここで俺が履歴書持参じゃないよと言うとする。

>>659おまえはその言葉を信じるのか…?
おまえはなんて無謀な奴なんだ。
661就職戦線異状名無しさん:04/03/06 20:00
>>659
念には念を。
必要かも?と自分で思ったら持って行けばいいんじゃない?
かくいう私はまだ就活始めてませんけどね( ´,_ゝ`)プッ


そろそろ活動します。
662就職戦線異状名無しさん:04/03/06 20:39
>>661
もういっぱい締め切っちゃったよ
>>659
Fuck You・・・ぶち殺すぞ・・・・・ゴミめら・・・・!
おまえたちは皆・・・・・・・大きく見誤っている・・・・・・
この世の実体が見えてない まるで3歳か4歳の幼児のように
この世を自分中心・・・・・求めれば・・・・・・・周りが右往左往して世話を焼いてくれる
そんなふうにまだ考えてやがるんだ 臆面もなく・・・・・!
甘えを捨てろ おまえらの甘え その最もたるは
今口々にがなりたてたその質問だ
質問をすれば答えが返ってくるのが当たり前か・・・・・?なぜそんなふうに考える・・・・?
バカがっ・・・・・・!
とんでもない誤解だ 世間というのはとどのつまり 肝心なことは何一つ答えたりしない
住専問題における大蔵省銀行 薬害問題における厚生省
連中は何か肝心なことに答えてきたか・・・・・・?答えちゃいないだろうが・・・・・!
これは企業だから 省庁だからってことじゃなく
個人でもそうなのだ 大人は質問に答えたりしない
無論中には答える大人もいる しかしそれは答える側にとって都合のいい内容だからそうしてるのであって
そんなものを信用するってことは つまりのせられているということだ
なぜそれが分からない・・・・・・?なぜ・・・・・・そのことに気付かない・・・・・・?
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←>661
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? >661様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 締め切っていないゲーム会社はまだたくさんある‥‥!
 まだまだ‥‥ その企業に内定をもらえる可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分にその夢を追い続けてください‥‥‥!
 当社は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
コナミの神戸の説明会ネットワークエンジニアキボンヌで受けたんだけど3人しかいなかったよ。
で、ネットワークエンジニアってやっぱり採用枠少ないの?
コナミって筆記でたくさん落とすのか面接でたくさん落とすのか聞きたいでつ。
>>603
カプンコはいっつも採用おそいよ。
5〜7月になるのかな?
他社に比べて作品提出とかないから大学生とかでも気軽に受けられる。
667就職戦線異状名無しさん:04/03/06 21:29
>>666
だから売れ残りの寄せ集め集団になったのか。
もう少し早く採用すればリストラせずに済んだものを。
668就職戦線異状名無しさん:04/03/06 21:51
つーか、カプコンの新卒枠ってめちゃくちゃ少ないだろ。
あそこは中途で人を集める会社だ。
スクエニは通年採用ですね。
ますは研修の方応募してみます。
ますは
(ノ∀`)アチャー
カプンコのバイオチームに新卒で入ったヤツっているの?
ここにいる香具師みんな大学生?それとも専門学校生?
コナミのPGは専門学校生っぽい人多かったなぁ・・・ 漏れはメカニカルで逝ったけど
大学生
大学生ノ
676就職戦線異状名無しさん:04/03/07 01:27
精子
>>672

去年インターンシップで行って、今年、第二新卒で入った。
さすがに正社員じゃなく契約社員で、だけど。









 
ま あ 第 4 開 発 部 じ ゃ な く て 第 2 だ っ た が な !_| ̄|○
第2開発室つーと・・・・・・・・ロックマンのとこか。 ご愁傷様(-人-)ナムナム
>>678
きっと君はすごいところに内定してるんだろうね。えらいね。
コナミのグラフィックデザイン受ける自信家はいるのか?
まさか今年も去年と同じとはな、あの自画像課題。
>>680
漏れ自信家じゃないけど受けるYO
課題は受ける方としては心の準備できてよかったけど、
企業としてはどうなんだろね。そんなに気に入ったのか。
カプコンは正社員は新卒じゃ無理。
だってそう言う制度だから。全員、契約から。
つまり、次の契約更新の一年後まで(正社員になれるとは限らない)
社員の受けれる福利厚生的な部分は無い。社宅の使用、各種手当て(住宅手当等の方)。
まあ、年金、保険、足代等の福利厚生はあるだろが。

東京の奴は、名古屋か大阪に
会社的に援助もなしで、尚且つ正社員って扱ってくれない立場で行くのは
夢追い人クラスの猛者だと思う。
>>673
メカニカルはどの位いた?
コナミとかカプコンが人気そうですね。
スクエニを受けたヤシはいるかい?
685就職戦線異状名無しさん:04/03/07 10:10
>>684
お前さん。このスレに来たばっかりだろ?
三年とは言わん、三日ROMれ!
romに徹したいと思います
カプンコ……新卒重視しない、採用時期遅い
■e……新卒重視しない、通年採用
コナミ……奴隷
テクモ…社風凶悪,Team NINJAに入らないといびられる毎日が続く。
但しTeam NINJAに入ってもリーダーにいびられる毎日が続く。
ナムコ→
セガ→
バンプレスト→

誰か書いてちょ
ナムコ→ 老舗。アミューズメントスポットやアーケードなどバックボーンが太い。
セガ→ 傾きかけ。サミーに吸収されるのか。
バンプレスト→キャラクタービジネスが強いので安定な気がする。
ここまで来たら

MS→
EA→
SECー→

きぼんヌ
SEC?
SCEじゃなくて?
MS→ 言わずとしれた糞箱。糞箱2で名誉挽回なるか。
EA→ 日本じゃ知名度は低いが洋ゲー大手。確か新卒取ってない。
SCE→ 言わずと知れたPS2。年末にPSP。
この3社はゲーム業界就職希望者としては勝ち組だろ。

つーか一般的なことをまとめただけだから内情とかは神降臨を待て。
国内限定だが、

MS→ XBOX国内失敗で一時、国内外のチームは解体したらしいが、
今は新たに編成されているらしい。XBOX2が登場予定なので、発売に
向けた採用もあるだろう(マーケティング、広告関係)。
開発に関しては、日本国内はサードパーティの開発サポート(日米の
パイプ役程度?)か、海外ゲームの買い付け、ローカライズぐらいじゃ
ないかな。待遇は、大卒 年俸制459万円(採用ページ参照)

EA→これも外資系で日本国内の採用は営業関連だと思われる。MSも
含め開発希望でいくなら、アメリカへ行った方が早い。

SECー(SCE?)→ 初年度からの正社員採用はない。普通の契約社員と
同程度の待遇ではないが、本体のSONYの待遇と比較すれば(ry
開発子会社(ポリフォニーなど)への出向という形態になるのではないか。
SCEもハード系エンジニアは正社員採用だろ。
SCEの雇用形態は、年間契約(年棒改変)だが、正社員だろう。
プロジェクト単位のインセンティブ賞与なので、作品が完成して
販売しない限りは、給料はかなり厳しそうだな。
インセンティブ給の詳細しってる人いない?
100万本売れたら500万ぐらいくれないとやってけないな。
100万本売れるゲームなんてポケモンくらいだろ
いいじゃねえか、金が欲しかったらゲームなんか作らなくても……。
友だちにゲーム業界志望してるって話したら
「マジ? お先真っ暗じゃん。中古も合法になったし、市場縮小する一方じゃん」
と言われたよ。そいつは超優秀なプログラマなんだけどな。

金が欲しかったら他業種でいいじゃん。
やりたいことをやるためにゲーム業界選んでるんだよ。
夢追い人じゃなきゃやって行けない業界だと聞いたが
金も欲しいしゲームも作る。
生活安定して家族も持つ。
贅沢かもしれないが当たり前の生活を望む。
任 天 堂 に行くしかないな
>>700
つか公務員やりながら同人ゲー作れよ
ゲームなんて国民を駄目にしていくだけの事業なんだから
そんな物を作ってる香具師は底辺生活をするのが当たり前。
ゲームが無かったら今ごろ犯罪が多発してます
SEC→具志堅のようにパンチのある人を好む。TAITOと組んで「エレベーターアクション」を作製したのは有名な話。
        _、_  
     (;;:::::,_ノ` ) 彡   間 違 い な い !
    ,/;/⌒/)
  //;: /;:: /./
  (;::::|;:: (;: (/
  \);;:::.\;\
   (;:: ( (くくくヽ
    .|;: |\;::::\
    );:: |  );:::: )
TECMOってセミナー予約するだけで確認の電話してくるんだね
そんなに悪い所じゃないのかも
708就職戦線異状名無しさん:04/03/07 23:01
この業界に入って35歳になりました。

あなたはどうしますか?
709就職戦線異状名無しさん:04/03/07 23:53
>>662
とりあえず興味のあるとこはエントリー済みでセミナー、説明会ともに予約済み。
TECMOは即満員になって予約できませんでしたが。


ここは理系の方がほとんどみたいですね。
周りにゲーム業界志望の人が全くいないのですごく不安。
あっしは文系だよ
>>708
それまでにてなづけた部下を引き連れて独立に決まってるじゃないか。
10日のナムコの説明会(13:00〜エンターテインメント事業・国内事業、海外事業スタッフ職)
って

●ソフトエンジニア・ゲーム企画・エンターテインメント事業職・スタッフ職にてご予約された方へ
・セミナー当日は、参加票(←これバーコードのコピーだよね)と筆記用具をご持参下さい。

以外に特に持ってかなくてもいいんだよね?履歴書とか
何気にこの時期で初説明会だからちょっと不安だぽ
>>708
漏れはこの業界入ってまだ25だが、
35までこの業界にいることはないだろうと思う。
>>712
ちゅーか就職活動生のたしなみとして
埋められる部分だけ埋めておいた履歴書を
常に3、4枚は持ち歩け。
>>714
そこまでする必要あるか? 履歴書必要なら事前に言うだろ。
>>713
転職先なんかあるんでつか?
717就職戦線異状名無しさん:04/03/08 01:17
去年、テクモの社長には暴言浴びせられたな・・・と思い出した。
コナミの説明会では足切り試験やるけど、PG志望者はメモリ管理
の勉強しておいた方がいいぞ。
>>717
説明会できゃつが言ってることが全く理解できなかったので、選考には進みませんですた。
ありえな〜〜〜ぃ。
メモリリークってプログラマ的に気になるものなんですか?
720就職戦線異状名無しさん:04/03/08 01:34
>>718

結局、就職なんてただの縁だよ。
えり好みする余裕があるなら良いが。。。

オレは「お前は意外とバカだな」と
言われた事があるが、今は堂々と
センパイ面してるよ。

評判や雰囲気ばかり気にしてること
自体が

ありえな〜〜〜ぃ。
>>720
幸いにして俺には
その“余裕”があるのだよ

去年就活してたのに、
もうセンパイ面してるの?

ありえな〜〜ぃ。
>>649
説明しておくけど、パチンコ台その物の開発はゲーム会社には出来ない
何故かというと他社が参入できない形を取っているんだ
パチンコ台その物は特許の塊で組合加入メーカーでないと
パチンコメーカー各社はその特許を使わせないわけ

なら組合加入すれば良いだろって事になるんだが
これが厄介なんだよ
加入メーカーの2/3の承認が必要なのだが、現段階では承認を出す所は一社たりともない
コナミの本格参入を阻んだからね
ソの為にソフト面以外は参入不可能だよ
藻前等アリエナイザーだな。
724就職戦線異状名無しさん:04/03/08 10:25
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
相変わらずコナミから連絡こねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ。


落ちたな。
漏れも573こないんだが・・・


落ちたのか_| ̄|○
726就職戦線異状名無しさん:04/03/08 17:55
はははは・・・!!
ついに明日はコーエー説明会!!
1000文字書けずに締め切られて玉砕した諸君!!
君たちの分もちゃんと聴いてきてあげますよ。
美大の絵画系以外からデザイナー職希望してる人に問いたい。
人物デッサン(全身)をどこでも持って来いと言うが
どうやって準備してる?
モデル雇う金もこんな時期にあんなキツイ作業に
何時間も付き合ってくれる友達もイネーヨ…。
写真見ながらそれっぽく描いたやつでもいいんだろうか。
デカイ鏡見て自分デッサン
セガからメール来ました

見事に落ちたーーーー!!!!、、、、、、_| ̄|○

第一希望だっただけにショックです_| ̄|○
>>729
ドンマイ!!
731就職戦線異状名無しさん:04/03/08 18:50
>>729
それが世界の選択だ
今日が説明から2週間くらいなんだね>セガ
漏れは一応適性検査は通ったが、これからどうなることやら。
733就職戦線異状名無しさん:04/03/08 19:45
>>729
明日説明会行って帰ってきたら筆記の内容カキコしてくれ。
ちょっと聞きたいんだけどオマイラ
ゲーム業界以外にどんな業種にエントリーしてる?
なんか面白そうな職業あったら教えてほしいです
735就職戦線異状名無しさん:04/03/08 20:06
>>734
漏れは出版社と小売を主に。
736就職戦線異状名無しさん:04/03/08 20:18
>>734
プログラマ志望なので、やっぱりIT、メーカー系。
>>727
そんな所は受けない。
その前に全身デッサン持ってこいなんてのはそんなに多くないだろ。
散っていった>>729のためにも
漏れは内定を取ってみせる!
>>738
頑張れ!!
>>727
写真見て描けよ。
実際仕事でモデル雇いながらデッサンなんてないだろうし。
写真見てでも上手く描けてそれで受かればいいじゃないか。
>>738
漏れもセゲ受けるから、会場で会ったらよろしくな!
>>727
友達が無理なら恋人か家族にやってもらえばいいじゃーん
743就職戦線異状名無しさん:04/03/08 23:41
>717
ど、どんな事いわれたの?
744727:04/03/08 23:44
>>728 >>737 >>740 >>742
そっか恋人家族という手があるのか…
って自分はどっちも身近にいねーので無理ですた。
みなさん色々トンクス。
写真見ながらそれっぽく描いたり自分描いたりで
とにかくやってみることにします。
要は誠意と画力さえ伝われば良いんだよな。
>737
私が受けたいと思った企業で現在課題が出てるところは
人物デッサン数点持って来いってとこばっかりだったので、
どこもそうなのかと思ってた。
いらない所もあるんだな…ばっちりすれちがってたよ。
>>732
適性検査ってどんなんやったん?
SPI?CAB・GAB?一般常識とか出た?
これから説明会やから詳細キボンヌ
746就職戦線異状名無しさん:04/03/09 00:01
コーエーの試験情報キボンヌ。
ついに明日だよー。
747就職戦線異状名無しさん:04/03/09 00:02
>>746
今年は戦国無双かな?のタイムアタックやらされるぞ。
>>746
低学歴age房氏ね
>>746
だから上の方でもレスしたけど三国志勉強しとけって
横山三国志でもいいから読破汁
>>748
はずれ。
低学歴はコーエー受けられないよ。
751就職戦線異状名無しさん:04/03/09 00:42
俺の中の三国志って
「真三国無双」と「一騎当千」くらいなんだが…。
SWEET三国志じゃないだけましじゃないか。
俺は無双やって吉川三国志を読んだよ
やっぱオモロかったね 関羽が氏ぬとこは泣けたよ
一騎当千って三国志を使った作品としては実はマニアックだよな。
まず、主人公が孫堅というところからして。
755754:04/03/09 01:23
間違った。孫策だった。
>>717
メモリ管理とはどういう問題がでたんですか?
既卒でがんばっちゃってる人います?
どこか良い会社あったら教えてくださいな。

既卒はだめよが多いけど、ナムコとかは既卒もOK
っぽいね。駄目なところはメールなり電話なり打ち
込んでみるかと思ったり思わなかったり。
信長御殿ことコーエーにいってきまつ
ニンテンのホムペからいける関連会社ってどう?
ISとか個人的には好きだけど。
ポートフォリオに自己紹介文みたいのは
入れといたほうがいいですか?
コーエー行ってきたけど
やたら女が多かったのはアンジェリークが作りたいからなのか?
多少は有益な情報を流してみよう。
試験内容は直前に見せられたビデオの復習とか、
ノーベル賞とかの常識問題、中学レベルの英語、数的推理と判断推理、あとなぞなぞ。
まともな大学生ならほぼ満点だろうという程度の内容。
ポートフォリオって何・・・orz
検索しろよ
もちろんしたけど色んな意味があるみたいでどれのこと指してるのかわからない(´・ω・`)
明日のナムコの説明会で書かせるESってどんなの出るかな?
志望動機と自己PRくらいかな?
>>765
A4サイズなどのファイルに自分の作品をまとめたもの。
>>765
まともに考えれば、株式のポートフォリオなんかは意味が違うことくらいわからないかな?
>>768
まともに考えてその書き込み必要ない
嫌味言うなら他でやってくれ

サウンド志望の香具師いない?新卒採らないところ多いよな・・・・
>>761
女性多かったんだ?このスレって女性いるんだろうか?
ノシ
でもやっぱり男の人のほうが圧倒的に多いんだろうなぁ
ノシ 漏れも
ノシ
デザはみんな女かと思ってたYO
嘘くせぇええええええええええええええええええええええええええ
775就職戦線異状名無しさん:04/03/09 18:03
ノシ
寝るときは褌と決めています。
ノシ
デザはみんなネカマかと思ってたYO
777就職戦線異状名無しさん:04/03/09 18:12
ノシ
>>774
ふぅ、男は俺とお前だけらしいな。
779773:04/03/09 18:19
みんな男なのかYO…(´・ω・`)ショボーン
780就職戦線異状名無しさん:04/03/09 18:28
ナムコってマムコの仲間?
781就職戦線異状名無しさん:04/03/09 18:34
わいは男でもあるし女でもある
783就職戦線異状名無しさん:04/03/09 18:53
>>762
高学歴だけどノーベル賞解けなかったぞ
てか筆記の中ではムズイ方だったと思うが
784就職戦線異状名無しさん:04/03/09 18:58
>>769
曲作れるの?音作りは出来るの?
今までどんなシーケンサーソフトを使ってたの?
785就職戦線異状名無しさん:04/03/09 19:00
htr
786就職戦線異状名無しさん:04/03/09 19:04
ノーベル賞の答えって結局何?
787就職戦線異状名無しさん:04/03/09 19:06
アルフレッド・ノーベル
>>784
曲作れない香具師がサウンド志望かよw
>>783
高学歴のくせにノーベル賞に関する程度の常識問題が答えられないなんて
いかに一般常識・教養がないか分かるな
所詮高校時代に人より教科書の内容多く覚えただけなのに
よく恥ずかしげもなく自分で高学歴なんて言えるよな( ´,_ゝ`)プッ
790就職戦線異状名無しさん:04/03/09 21:05
専修の文系だけど
プランナー系で取られる見こみは?
やっぱ学歴ないとムリ?
791就職戦線異状名無しさん:04/03/09 21:07
>>789
学歴コンプレックスですね。
792就職戦線異状名無しさん:04/03/09 21:08
>>789
この年で学歴コンプは恥ずかしい
>>760
作品自体が自己紹介だ!
と言ってみる。
>>769
大手でも、それ以外でも、募集してるところたまにありますよ。
でも大手以外で募集してるところは、100%レベル低いというか、めちゃくちゃだから踏み台程度に考えたほうがいいかもしれやせん。
数人が進歩しないで作り続けてるわけだから当然ですが。

サウンドは本当に作る場所によって出来が天と地ほど違うから会社選びは慎重に。
というほど募集してる会社もないですけどね。
でも最低限音大は出ておいたほうがいいですよ。曲を作るなら。
そういうことやりたいなら、この業界にこだわる必要ないんじゃない?
学歴は大切ですよね。
大切だからこそ話題になる、うん。分かるよ。
学歴の話ばかりで少しつまらないけど、専門の俺には関係の無い話ですね。
大変申し訳ありません(´・ω・`)
うちの学校は地方にあるし、レベルもそんなに高く無いので
ゼェゼェ言いつつ頑張ってます。
ええ、大手なんかじゃなくても、ちゃんとした会社はたくさんありますからね。


ってな訳で学歴の話はストップして、もうちょい実のある話をしようや。
そうえばサミーの説明会は昨日だったか?
>>796
煽るわけではない。
繰り返しまつ。
煽るわけではない。
>>ええ、大手なんかじゃなくても、ちゃんとした会社はたくさんありますからね。
具体的には?
俺は無いと思うんでつけど。
どこまでが大手?
任天堂SECコナミスクウエアエニックスマイクロソフトEA
ナムコケムコカプコンセガサミートミーバンダイタイトー
>>798
>>796のレスを待とう。
800就職戦線異状名無しさん:04/03/09 21:49
>757
任天堂とナムコは既卒OKですね。
他は良く分からないです。
はっきり書いてないところはそのまま受けようかと思っています。
>>761
出版やってるからっていうのもあるんでないか?
ゲーム業界のジングスを発見した
Nという文字がつく会社はでかい
しかも数が多ければ多いほどいい。

"N"I"N"TE"N"DO
"N"AMCO
KO"N"AMI
803就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:02
コーエー、9月にもう一度プランナー募集してくれないだろうか・・・
804就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:14
今日Nムコの説明会に行ってきたんだが・・会社概要説明が

 口 頭 で 1 0 分 で 終 わ っ た

こんな会社は初めて見たぞ ゲーム業界ってこんなもんなの?
"N"IPPO"N" ICHI SOFTWARE
Brow"n"ieBrown
>>804
テクモ行くと社長の話が1時間聞けるよ。
>>802
>ジングス
ジンクスのこと?
Bo"n"bii Bo"n" Bo"n"
>>791=792=>>783
一般常識の欠ける高学歴君、自演乙です( ´,_ゝ`)プッ
せいぜいその学歴で内定取りまくって下さい( ^∀^)ゲラゲラ
ちなみに俺は慶応ですが2chで高学歴なんて言っても
無意味なのに自分で高学歴なんていう馬鹿は恥ずかしいと言っただけですよ( ´・,_ゝ・)クス
それをIDがないのをいいことにageで学歴コンプとありきたりの2連続書き込み
よっぽど馬鹿にされたのが悔しかったのかな低脳君?(  ゚,_ゝ゚)
あー学歴しか取り柄のない馬鹿はおもしろい、お前みたいなヤツが
学歴だけはあって全く仕事ができない使えないヤツなんだろうな
ついでにブサイクキモ顔童貞の3拍子ときちゃお先真っ暗でちゅかぁ〜?(ノ∀`)
     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ
  と_)__つノ  ☆ バンバン
また変なのが喜多
>>804
乙〜
俺も明日行くんだけどエントリーシートってどんなこと書いた?
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
814就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:23
>804
今日ナムコ行ったけど、確かにびっくりした
TECMOはたっぷり時間かけて説明会してくれたのに
>>813
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
816就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:24
>811
エントリーシートは郵送だよ
その場で書く訳ではない
>>816
あ、そうなんだ。書類もらうだけね
今ナムコのHP見ていろいろ考えてたわ、サンクスコ
ああやっぱ皆あの説明会はどうかと思うよな。
人事さん貴方こそお仕事お楽しんでますかー?って感じだ。
819就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:29
おばさん好きだから、人事さんに萌えてしまった
午後の部:13:30〜15:00

10分しかやらないって一体・・
オレも今日ナムコ行ってきたけど、誰だ?
このスレで、今年のナムコは企画だけでシナリオはないって言ってた奴は?
おもいっきりあるじゃねぇか
>>821
お前はお前だ。
俺は俺。
最初の10分 口頭で会社説明
次の10分  先輩社員7人の紹介
20分くらい  社員への質疑応答
10分     応募方法の説明
10分     退場
残り      質問したい人だけ戻ってまた質問
発狂してるのがいるところを見ると
コーエーの筆記は難しかったっぽいな。
>>821
これか?

482 名前:就職戦線異状名無しさん 投稿日:04/02/25 17:37
ナムコの企画職って、去年はシナリオと企画を分けて選考してたけど、
今年は違うの?

487 名前:就職戦線異状名無しさん 投稿日:04/02/25 17:42
>>482
企画だけ、シナリオは無し。
シナリオは探せば幾らでも居るし。
でも、シナリオを企画と一緒に考えようとする奴多め。

491 名前:就職戦線異状名無しさん 投稿日:04/02/25 17:48
>>488
今回は企画だけだから、シナリオは中で済ませるだけの人材が居ると思う。
もしかしたら、面白い企画や斬新な企画を書けるだけの人材が居ないだけかもしれないけど。


まあ、ここの情報は話半分に聞いとけってことだ
純粋にシナリオライタを募集してるのってナムコだけ?
827就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:43
>>788
可笑しな解釈をするんだな
どう見ても質問形式だろ
828就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:44
ナムコの書類選考、バリバリ落とすんだろうか?
自己PRとか苦手だから不安になってきた
829就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:46


809 名前:就職戦線異状名無しさん 投稿日:04/03/09 22:19
>>791=792=>>783
一般常識の欠ける高学歴君、自演乙です( ´,_ゝ`)プッ
せいぜいその学歴で内定取りまくって下さい( ^∀^)ゲラゲラ
ちなみに俺は慶応ですが2chで高学歴なんて言っても
無意味なのに自分で高学歴なんていう馬鹿は恥ずかしいと言っただけですよ( ´・,_ゝ・)クス
それをIDがないのをいいことにageで学歴コンプとありきたりの2連続書き込み
よっぽど馬鹿にされたのが悔しかったのかな低脳君?(  ゚,_ゝ゚)
あー学歴しか取り柄のない馬鹿はおもしろい、お前みたいなヤツが
学歴だけはあって全く仕事ができない使えないヤツなんだろうな
ついでにブサイクキモ顔童貞の3拍子ときちゃお先真っ暗でちゅかぁ〜?(ノ∀`)
     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ
  と_)__つノ  ☆ バンバン


たかが慶応で勘違いしてるバカがいるスレはここですか?
通る奴は10人に一人。
831就職戦線異状名無しさん:04/03/09 22:48
シナリオは外部に頼む時は小説家が多いな
>>826
アトラス
ただ、ナムコはどうなんだろ
企画の選考で提出する課題を、企画書かシナリオか選べるってだけだからね
別にシナリオライターとして採用しようとしてるわけじゃないんじゃないかな?
>>828
君が何の職種かは知らないけど、企画職は1回目と2回目の書類選考でほとんど落とされるよ
面接に行けるのはごく僅か
>>830
一回目の書類でってこと?
良いことだ。
バシバシ切ってくれ。
民衆によればね。
ATLUS U.S.A.の日本法人が株式会社アトラスじゃなかったけ?
間違ってたらスマン
>>769
俺サウンド志望…。
ナムコの課題で手一杯。
直後にセガ課題もあるしもうだめぽ。
だめぽと口では言ってもやるしかないのよね。
>>824
コーエーの筆記は難しい問題は本当にわからないけど
基本的には時間を掛ければ解ける問題ばかりだった。
でもアレだけの量をあの時間無いで全て解ける人はおそらく
いないだろうと思われる。

総合的に見て、あの会社は相当頭良くないとダメだわ。
大卒以上しか取ってないしな。会長さんの話が聞けたのは良かったが
会長さんが言ってる事が、筆記試験で即玉砕されたのにはちょっと泣いた。
よし、みんな大手ゲーム会社に就職できなかったら
俺たちでゲーム業界を牛耳る会社作ってやろうぜ!
社長は俺な!!
841就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:03
>833
家庭用PG志望です
>>839
難しいのは解けない。
言葉の意味とか知識問題は分からんものは分からん。
数学は全部頑張って解けた。
英語も問題捻ってなければ大丈夫だと思う。
社内問題は1問ミスったかも。
なぞなぞは後半三つが意味不明だった。しかくさんかくは分かったけど。
途中の曜日の暗号問題も分からなかった…。

たのむ…合格してください。
なんていうか、コーエーは自社のよさばっかりアピールしてて
ちょっと他社を批判的に見てる雰囲気があるよね。
コーエーの方が確かに給料はいいし、会社的にしっかりしているけど。
でもなんかコーエーに壁を感じてしまった・・・。
ナムコのシナリオライターの募集枠なんてなかったじゃん。
企画と一緒にやらせようとしてるのはあるかもしれないけど。
845就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:21
コーエー受けに行った皆さん、
結局去年出た三国志の問題は出たんでしょうか?
コーエーわりと気に入ったけどね。自分に合ってそう。
嫌いなやつはとことん嫌いそうだけど。
847就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:23

次と同じ関係のものを選べ

ソウソウ:カコウトン
ソンサク:(    )
>>847
それは本当に出た問題ですか?
>>847
なんだろう、シュウユかな?

>>848
こんな問題出てないよ。
コーエーの問題は自社オリジナル?
851就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:28
ツクダオリジナル
852就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:30
これからコーエーを受けるやつは…
問題難しいけど今から勉強しても変わらない。
俺から言えることは何もない。
>>850
完全オリジナル。
簡単な問題から全然わからない問題まで目白押し。
頭のよさをトータルで問われているような感じ。
本社はどうでした?キレイ?
855就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:32
無礼
>>854
何でそんなこと聞くんだ?
ノーベル賞の問題っていうのが一番気になる。
>>854
信長御殿って聞いてたけど、むしろ宗教法人の建物みたいだった。
HPの会社正面の写真だけを見ると綺麗な印象を受けるけど
カメラを180°回転すると普通の殺風景な道路だったりして萎えた。
コーエーの本社は高校に通ってた時に横通ってたけど
コーエー筆記素直な感想
会社の歴史・・・説明会聞いてる、もしくはコーエーヲタならできる。俺は1問くらいミスったかも
常識問題・・・マスゴミ志望の香具師とかには簡単かも。俺は苦戦
数的推理・・・他の会社と変わらん。簡単
英語・・・苦手じゃなければいける
国語・・・よく覚えてない。
パズルとなぞなぞ・・・他人がどれくらいできるのか分からん。3問解けなかった。
>>858
それだ
宗教法人ってのがそのものズバリ
>>860
そんなこと書いたら後日程の連中が有利になるじゃないか。
コーエーはそこのところ考えて問題の形式をガラリと変えて欲しい。
とくに会社の問題はもう出さなくていい。
最初から出ると分かってるのと分かっていないのではえらく不公平。
どっかのメルマガで「〜じゃないですか」は失礼だって書いてあったんだが、なぜだ?
普通だと思うんだが。
まあただ、コーエーは筆記だけでは切らないからその辺はまだマシかな。
作品と履歴書と筆記総合的に判断するみたいだし。
ただ作品にとりかかる時間少なすぎ。
エントリーシート山ほど抱えてるのに・・・_| ̄|○
865860:04/03/09 23:47
>>862
そうだな、スマソ
>>863
状況がよく分からないが
「〜ではないですか」ってことかな?ワカラソ
>>863は失礼ではないでしょうか?
868就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:56
>>862
すっごい分厚いめがねかけてそう
>>867
だから何で失礼なのか聞いてるんだろ?

俺は国語得意じゃないから合ってるかわからんが
「〜じゃないですか」って言うのは、自分の意見を主張するだけの
一方的な表現だからじゃないかな?
ズバリ!私は悪い事が許せないでしょう!
871就職戦線異状名無しさん:04/03/09 23:59
ナムコの社員「仕事が楽しい」と言っていたけど
楽しさの微塵も感じられなかった。


どうでもいいけど、午前の質疑応答でかなり失礼な言葉遣いの香具師が
いましたが、わざとじゃないよね?w
メガネは最低3つは必要だよな
俺コンタクト着けられないから
873867:04/03/10 00:00
>>869低学歴ですか?
「〜じゃないですか」→「〜ではないでしょうか」
って教えてやった事に気付け・・
874863:04/03/10 00:02
IBACのメルマガだった。

あまり良い例でなくて申し訳ないが、「失業率が5%超えたじゃないですか。ですから〜」
は敬語ではない?
おい、また学歴君が来たぞ。

873みたいな人間はゲーム業界には向いてないと思うんだが。
学歴でしかモノを見れないのは器の小さな人間の証拠。
相手をけなす代名詞だろ <低学歴
学歴という言葉に反応する875はチソポが小さい
>>874
悪い表現だとは思わないけど、敬語だとは思わないな。
「失業率が5%を超えましたよね」とかの方がいい様な気がする。
一番チソポが小さいのは俺でいいから、もまえらおちつけ
失業率が5%をお超えになられましたでございましたですよね
>>878
多分白熱してる奴は1人だと思うぞ。

ところで順調に選考突破していって、早い奴で
4月初旬くらいに内定出そうな感じなんかな?
881就職戦線異状名無しさん:04/03/10 00:09
>>874
細かいことはわからないが
「〜じゃないですか」
は敬語ではないと思う。
漏れは使わない。
「じゃないですか。ですから〜」
の場合、文章を区切らないで適当な接続詞でつなぐかな。
「失業率が5%超えたことによって〜・・・」とか。
うろ覚えだけど「〜じゃないですか」は同意を求める言葉で、
相手が必ずしもそのことを知っているわけではないのに
「〜じゃないですか」という言葉を使うのは正しくないと書いてあったきがする。

でも感覚的に丁寧な言葉じゃないってことはわかるよね?
882就職戦線異状名無しさん:04/03/10 00:11
>>878
や〜い租チン。
>>880
今一番選考の進んでいる会社ってどこだろ?
>「失業率が5%超えたじゃないですか。ですから〜」は敬語ではない?
マジで聞いてるとしたらそれこそ教養が低すぎる。中高生並みだぞ?
>>883
多分セガじゃないかな?
会社説明会が一番早かったのがセガだったと思う。
>>880
間違いなく今月中にはでます。
俺は話し方による気もするがな。
そんな細かいことより雰囲気だよ、面接ってのは。
>>886
今月中?どこの?
889就職戦線異状名無しさん:04/03/10 00:13
mh
>>884
あんまり言うと思いつめて自殺するかもしれないから
やめようよ( ´,_ゝ`)
自殺しちゃうかもしれないじゃないですか
>>887
確かにそれはあるな〜。
俺の先輩は面接で緊張して噛みまくったらしいけど
しっかり内定もらってたし。ゲーム会社じゃないけどな。
>>891
wwww

SEGA
・ 募集職種(ハード・メカトロ)を追加しました。
※ 営業、販売、事務系の職種を追加予定です。詳細が決まり次第、
 当サイトでご案内いたします。
いつになったら詳細決まるんですか(;´Д`)
>>796
>>796
>>796
>>796
>>796
まだ〜〜〜ぁ〜〜★
まあ冗談抜きで、マジでくたばりそうだ・・・
就活がこれほどまでにハードだとは・・・
ナムコの説明会って何人くらいいた?
あとどんな質問があった?
最後質問ある人は残れってやっぱ残ってなんとか質問した方がいいんだろうか
>>895
俺も…。
昨日は二時間しか寝てないのに今日も朝から駆け回って
で明日持っていく非ゲーム会社のES2枚これから書く。
遊ばなくていいから…おねがい、寝させて。
>>893
もう決まってるよ
エントリーすればメールきてIDとパスくるからログインして
説明会予約して職種別アンケートをダウソすればよし
>>896
100人ぐらいか?ぎっちりならべられた安物の椅子に詰め込まれて当然机も肘掛けもナシ
配付資料は事務連絡とESでパンフもなし 正直最悪の部類ですよ
最初の挨拶で「遠方からわざわざ来られた方もいると伺っております」といいつつ説明は一瞬で終わるし
>>897
ダメよ、今夜は寝かさないから♥アンアンギシギシ
>>896
100人ぐらいか?ぎっちりならべられた安物の椅子に詰め込まれて当然机も肘掛けもナシ
配付資料は事務連絡とESでパンフもなし 正直最悪の部類ですよ
最初の挨拶で「遠方からわざわざ来られた方もいると伺っております」といいつつ説明は一瞬で終わるし
>>899
へぇ〜大手はやっぱ違うんだね
後ろの方で黙って聞いてるかな
エントリーシートだけでウダウダ言うな!
俺なんて企画提出の会社用に書いてるのも同時進行なんだから(つД`)
>>900
今、好みの女の子にせまられても勃ちそうにない。マジで。
就職前になって企画書とか書いてるような奴が内定もらえるとは思えんがな。
>>898
丁寧に教えてくれてありがとう!
しかしセミナー予約してるのは知ってるんだ。
でもセミナー区分では研究開発職と店舗運営職しかなくない?
営業、販売、事務のセミナーはないのだろうか。
>>903
今週だけで
エントリーシートx4、履歴書x3
アンケートx1、作品x2ですが何か?

・・・・・・・_| ̄|○
>>907
俺が悪かったよ_| ̄|○
エントリーは計画的に、な。
俺はもういったんエントリーを打ち止めにしたよ。
>>909
確かにそうなんだけど、まだ内定一つも出てないから
どうしてもな・・・。不安なんですよ(つД`)
>>906
ちなみにどこにそれ書いてあった?
ちょっと今確認するから待ってて
今の自分の体と、自分の将来、
どちらが大切?
>>906
あぁ!http://sega.jp/saiyo/2005/のTOPに小っちゃく書いてあったね
でもこれ2/3updateって書いてあるけどリクナビのセガの部分とか
ここの募集職種見てもそれっぽいのは書いてないね・・
メールで聞いてみるとか?ちょっと俺にはよくわからないや、スマソ
体は大切にしとけ。
俺入院した事あるけど、死にかけたら人間の価値観変わるから。
>>912
今のオナーニ
>>914
はサイヤ人
みんなそんなに受けてるの?
私、4月までで3社しかエントリーしてないんだけど。
そんなに急ぐゲーム会社なんてあったかなぁ・・・
>>917
まだ試験受けてないだろ?
受けたらわかるよ、目前に大きな壁が立ちはだかるから。
>>913
そうそう。そうなのよ。親切に教えてくれてホントありがと!
問い合わせでもしてみます。

>>917
ひとそれぞれだからOK。だと思う。
私なんて今日就活始めたばかり。
正しくは今日始めてセミナーという物に参加した。
ぬり壁
>>917
俺は今の所5社
あとSCE待ちだけど正直有名どこばっかだから全部落ちたらどうすっかなと思ってる
つーか落ちる確率の方が圧倒的に高いと思うし
ゲーム業界以外に入りたいとこなんかないっつーのに・・
周りが金融や商社、マスコミ、出版ばかりで不安。
ゲーム業界志望って私だけかよ、と。
>>921
俺もそう思ってたんだよなぁ。
でもそんなに世の中甘くないんだなぁっと
痛感することばかりだった・・・。
大体俺の周りの友達で普段ゲームやってるヤツ自体いない
>>874
「〜じゃないですか」
っていう言葉はくだけた表現。
親しい人に使うのは構わないだろうが、知らん人とか目上の人ならまず失礼にあたる言い方。
正解としては>>881>>877の言うような、
「〜ですよね(ご存知ですか?)」「〜ですから、・・・」
のような言葉が適切。
この辺の言葉は接客マニュアルみたいな本に書いてあるから読んでみれば?

んじゃ明日もあることだし寝ますわ。
ゲーム会社志望してるなんて恥かしくていえない。
内定取ったら公表するが、それまではIT系とか玩具系って言って誤魔化す。
>>925
前後の繋がりが解らないからなんとも言えないけど、「〜ですよね?」は止めておいた方が良いと思う。
>>926
禿同
友達にも親父にもコンピューター系とかいってゴマカしてる
「じつは俺ゲーム会社も志望してるんだ」
と友人に言おうとした矢先に、
「俺ってコンピュータとかゲームとか大嫌いなんだよね」
と言われた。
俺は何も言えなかった。
俺ゲーム会社を作るんだって言ってた奴が居た
言われて見ればそんな気もしてきた _| ̄|○
最終的には個人の判断だけど、
「〜じゃないですか」だけはまず敬語じゃあないってことだ。
>>927サソ、警告サンクス

明日には新スレ建ってるかな・・・
>>929
(ノ∀`)アチャー
多分そいつおまいの事ゲーヲタとかパソヲタって思ってるよ
俺も多分興味ないって言われると思うから言ってない
恥ずかしいならやめれば?自分の目指すものを恥ずかしいと
思うなら、これから先やっていけないと思うんだが。
>>933
絶対にこの手のレスくると思った。
>>933
君も周りの人間に「俺第一志望はゲーム業界なんだ!」って言えば
どういう目で見られるか実感できるよ
>>931
「失業率が5%超えたじゃないですか。ですから〜」 を例にするなら、そう思う。
「〜じゃないですか」は論外だけど、「〜ですよね?」は目上の人や立場が上の人には言わないほうが良いかと。
「失業率が5%を超えたのですが」とかかな?

そもそも例文がちょっとおかしい。
ゲーム業界と言わなくても良いと思うが
>>933
がアニヲタだった場合何も臆せずに将来なりたい職業
は声優ですっていうに100G
恥ずかしいのなら止めればいいだけ
実に簡単な話だ
よーしじゃ俺SODにエントリーしてること公表しちゃうもんね、ゲヘヘ
>>938
意味不明
942796:04/03/10 01:19
>>894
大手とかそういう区切りをつける事すらあまり好きじゃないんだけどね。
一般的に言われる『大手』さんの情報も良いけども、
話題に出てこない開発メーカー(アルファとかCC2が良い例かな?※販売はSCE、バンダイだったか)の話もして欲しいな、
って思っただけよ。
『ちゃんとした』って言葉はあまり気にしないでくれ。
就職して何年か経って腐れるか腐れないか、切られるか切られないかは結局は自分の頑張りの問題でしょう?
『○○だと頑張っても無駄』、とか寂しい事は言うなよな?
今は自分にあった場所を探す時期だと思ってるから、色んな話題が飛び交ってくれると嬉しいと思います。
会社に選ばれるんじゃなくて、自分で会社を選ぶくらいの心意気は欲しいわな。
一生もんの仕事にしたいんならね。

あとあの書き込みはグダグダスパイラルしてる学歴の話にウンザリして書き込んだ煽りだから
内容はあまり伴ってない、スマン。ぶっちゃけ適当です。
時期的な関係で大手の話になるのもしゃーないわな。

ってかこんな恥ずかしい書き込みさせないで下さい(;´д`)
もう消えるヽ(`Д´)ノ
>>935
俺は普通に言ってるけど、別に変な目で見られたりしないよ。
変な目で見られるのはお前がオタで、まともな友達いないからじゃねーの?
>>941
別に意味は不明じゃないだろ。
しかし、アニヲタは全員声優になりたがっているとは限らない。

どうでもいいことにレスしてスマソ。
>>942
話題に出てこないメーカーはエントリしてる人も少ないと思うから
話のしようがないとか
>>943
はげどぅ。

私もゲーム業界志望って言ってるけど、
「そうなの?意外!」くらいかなぁ。
ゲームしそうには見えないらしいし。

外見も中身もマトモだったら別に変な目で見られないよ。
ヤヴァイなぁ次スレが必要な勢い
>>946
だよな、説明会いくと見るからにオタっぽい奴がいるから
マジで萎える。
如何にもヲタっぽい奴はアウトだ
>>943
お前の周りはお前含めみんなヲタだから普通に言っても問題ないんだろ
まともな友達の定義が分からんが俺の周りはゲームに興味あるヤツがいない
むしろゲームとかやってるヤツはキモヲタ扱いだから変な目で見られるってことだよ
>>944
声優はほんの例だよ 原画家でもなんでもいいよ
逆にゲーム業界志望で俺普段から合コンしまくり遊びは渋谷とか原宿
がメインですって言ってるようなヤツの方がめずらしい
ナムコの説明会は、300人くらいいた
>>945
リクナビでブックマークしたら子会社でも1000人や2000人なんて軽く超えてるぞ。
ゲームやる奴=キモオタとか言ってる引き篭もりは
どうしようもないな。それでいてゲーム業界志望だから救いようが無いな。
誰だってファッション楽しんだり、映画を楽しむのと同じように
ゲーセンにいって遊んだり普通にするだろ。
ゲーム業界志望で比率的に絶対ヲタ系が多いと思う
スーツとか着てるからあんま分からんけど私服で来させたら
どんな服着てくるか想像できる
間違ってもうわーコイツおしゃれやなと思うヤツは少ない
企画とかはどうか知らんが、デザインなんかは大手でも3〜4人しか取らないからなぁ。
内定もらえる方が奇跡だよ。
フリーでプロになる方がある意味簡単だと思う。
中小企業だと志望動機に困るんだよな・・・その会社じゃなきゃダメっていう理由がない
>>951
合コンしまくりではないけど、私は普段クラブ行ったりしてるよ。
言っておくけどお姉ちゃんのいるクラブじゃないからねw

そんなに珍しいのかな?皆リクスー着てるからわからないけど
そういう人も結構いるんじゃない?
>>954
俺の言うゲームとは家庭用ゲームのこと
ゲーセンで遊ぶのとは基本的にワケが違う
家でピコピコゲームやってる=インドア派のキモヲタ
ゲーセンに行って遊ぶ=アウトドア派
ってことだよ
>>958
私ってことは女?俺は男だけどクラブは行かないな、雰囲気が好きじゃない
俺はハードコア系のライブハウスによく行くぐらいかな
>>956
そこで学歴ですよ。
ここ見てる工房はゲーム研究する前に、
まずは受験をとにかく頑張れ。
>>959
なんていうか、お前絶対キモオタなんだろうなあ。
視野狭すぎ、家で引き篭もってないでもっと
外に出て、友達たくさん作れよ。

次スレよろ
ゲーム業界の人は何故か六本木が好き
しかもキャバクラ好きも多し
次スレのスレタイどうしますか?
【】の中変える?
【任天堂】【SCE】とか。
私はスレ立てられないのでどなたかヨロシクです。
よろしく宜しい
967964:04/03/10 01:36
>>963
いきなりでわるいが俺スレ立てられない

規制されてるんで
スレが終わる頃になると賑やかになるね、ここは。
荒らされたりとかね
>>962
は?お前のレスつまらんな。
まるでコピペみたいだ
じゃ逆に聞かせてもらうがお前は普段どういうとこで遊んでるんだ?
>>968
これがこのスレにおける埋め立て作業
今の時期は【セガ】【コーエー】
       ,,r -、,r'"´⌒`゙゙ ヽ、
      /  '"~ ヽ、     `ゝ
     / ,r彡'"   ミ、ノ彡' ヽミ`\
   r、r.r 、    /ノレ'"´"゙`ヾヽ `ゝ
  r |_,|_,|_,| ノ ノ    ⌒   ⌒|`ヾミ、
  |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="レノ   ぁぁそうでっかそうでっか
  |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    なるほどね・・・
  | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃
  |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|
  人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\
/  \_/\\   ┗━━┛/ \\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ


       ,,r -、,r'"´⌒`゙゙ ヽ、
      /  '"~ ヽ、     `ゝ
     / ,r彡'"   ミ、ノ彡' ヽミ`\
   r、r.r 、    /ノレ'"´"゙`ヾヽ `ゝ
  r |_,|_,|_,| ノ ノ     /'  '\|`ヾミ、
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )レノ
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ・・・で?
  | )   ヽノ |.   ┏━━━┓|
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\
/  \_/\\   ┗━━┛/|\\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ _
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 7/   |`=、
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 〈〈__ノノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ `ー‐ '′
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 「|   lヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ .l L..  |ノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│  V'´
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ 「|   lヽ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│ .l L..  |ノ
│|‖┃│┃┃‖┃│┃‖│  V'´
│|‖┃│┃│‖  │┃‖│ 「|   lヽ
│|‖┃│┃  │      ‖│ .l L..  |ノ
||  │    _     、)ノノ | │  V'´
│|  │    |i┴-、.  | | | |  「|   lヽ
│|      └‐l  l ,/、| | |  .l L..  |ノ
│       _r―;rミ巛彡./   |   V'´ 、__..、
│    └ヽ/ヽ、|M|ノ     |       つノ
│|  ミ`--へ/  ̄   .   │   o
│|‖    ̄ ̄ │┃  ┃││   o
>>970
お前に普段どういうところで遊ぶかなんて言って
どうするんだ?気持ち悪い奴だな。
    r、r.r 、i.    /          ̄l 7     なんだってー
  r |_,|_,|_,| ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/
  |_,|_,|_,|/ |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l                なんだってー
  |_,|_,|_人 (^i;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /     なんだってー
  | )   ヽノ゙i u       ´    ヽ  !
  |  `".`´ :!             ,,..ゝ!             なんだってー
  人  入_ノ 、    r'´~`''‐、  / \   \ \ メ / )`) )    なんだってー
/  \_/\:ヽ   `ー─ ' /   \\ . \ メ ////ノ
      /   ヽ、:..、  ~" //   ヽヽ メ /ノ )´`´/彡
     /      ` ー┬─ '"´     i i  /   ノゝ /      なんだってー
    /          |      Y  | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._
    /  y         |      ヽ_/  \ _/  |ニニニニ|    なんだってー
>>973-974
ワロタ
>>975
家に引きこもってないで外出て友達と遊べって言ってるから
さぞかし普段から友達と色んなとこで遊んでると思ったんだが?
それとも言うだけ言っといてただの引きこもりですか?
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
おいおまえら、どうでもいいですよ
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'           : :、
       ,:' \  ,,. 、./  ノ( ::::::::',
       :'  ●     ● ⌒   :::::i.
       i  ''' (_人_) '''' *   :::::i    NullPointerException
        :    {+ + +}      :::::i
       `:,、   ̄ ̄      ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、
実は留年して、ナムコ説明会受けたの2年目になるんだが
説明会の流れも開始前のBGMもESや質問票の内容も全く変わってない。

変わった所と言うと、
企画職質問票の項目(一番難しい質問だった)が1つ無くなってたのと
来た社員の人数が増えてた。(でも一番左に立った藤原さんは去年もいた)

けど去年は最初の書類で落とされたから何もわからね…(´・ω・`)
立てようと思ったけど無理だった。。。

>>960
女。今はスッカリ外見も真面目になりました。
さようなら私の青春・・・。
   | \
   |Д`) ナグルヒトガイナイ・・・ ヌルポスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |



     ♪  Å
   ♪   / \   ヌルポ ヌル
      ヽ(´Д`;)ノ   ヌルポ ヌル
         (  へ)    ヌルポ ヌルポ
          く       ヌル



   ♪    Å
     ♪ / \   ヌルポ ヌルポ
      ヽ(;´Д`)ノ  ヌルポ ヌル
         (へ  )    ヌルポ ヌルポ
             >    ヌル
必死なヒキオタが1匹いますね(プゲラ
段々とガキの言い合いになってきたな……。
人の遊ぶ場所を聞く必要も無いし、キモヲタじゃなけりゃその業界を志望しない、なんて理由もないだろ。
有益な情報を書いた方が良いだろ。
>>982
あ、俺と同じ境遇
去年は一時面接で落とされた
>>982
>開始前のBGMが同じ
>一番左に立った藤原さんは去年もいた

なんかこれチョト悲しいな(´・ω・`)
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  イッチ バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ニ  バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  サン  バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ヨン バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ゴ   バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
次スレ立てられるつわものはいないかー!
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ロク バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ナナ バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ハチ バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  キュウ バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  ジュウ バーーーーーン!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
   l^l^l
  r r|. | レ、         \_WWWWWWWWWWWWWWWW/
 (JJ  ノ          ≫                   ≪
    |´           ≫  アアアアーーーー!!! ≪
    |            ≫                   ≪
   │         ノ,, /MMMMMMMMMMMMMMMMM、\
   |      ,; "  _ ー-、
   |    j'   ,;ノ `、 ヾ、
   ト    i  ;'┌─┬┐|
    ヽ  i'  6!└─┴┘!
     ヽノ   ノ_ /\__|
      \彡 `r:;;"Д゙,;/
       ヽ    ゝ⊥イミ ` - 、⌒ヽ
 i       | (`>\ ノ (´>`i  `ヽ
     ) 丿     | |      |   ト、
  ` - , - '   (`> | | (´> |ノ    ヽ
    `i         | |     人 _, j  i
     `r‐   (`> | | (´> |  ヽ   `
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。