☆*☆ 家庭用ゲーム業界 ☆*☆ その8

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1前スレ950
まだまだこれから!
でも他業界も受けておこうね・・・

前スレ
***家庭用ゲーム業界*** その7
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018888525/

リンクは >>2-10
2前スレ950:02/04/24 19:15
***家庭用ゲーム業界*** その7
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018888525/

*** 家庭用ゲーム業界 *** その6
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018277719/

*** 家庭用ゲーム業界 ***その5
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1017333831/

*** 家庭用ゲーム業界 ***その4
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1016494901/

※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※ その3
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1016077111/

※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※ その2
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1015494945/

※※※ 家庭用ゲーム業界 ※※※
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1012425226/

<ゲーハー板から>
悲惨、凄惨な業界人がクダを巻いたりするスレ 5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1014481783/

★就職2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1017197116/

<転職板から>
ゲーム業界って?
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/job/1018854675/
3前スレ950:02/04/24 19:16
各社HPへのリンク

【SCEI】とりあえず資料を入手しよう。
http://www.scei.co.jp/synthesis/

【任天堂】まずはオンラインエントリーから。
http://www.nintendo.co.jp/n05/index.html

【カプコン】webエントリー可能。企画はまだ?
http://www.capcom.co.jp/index/employme/index.html

【SEGA】webエントリー、TOY企画・マーケティング・営業は3月15日、他は4月30日まで
http://sega.jp/corp/saiyo/

【コナミ】
http://www.konami.co.jp/job/rec/index.html

【ナムコ】最終面接まで進んだ人数名。内定もらえるといいね。
http://www.namco.co.jp/home/rc/index.html

【エニックス】締め切り。来年頑張ろう
http://www.enix.co.jp/Whats/recruit/

【コーエー】12日までに応募した方は15日までに通知。引き続きwebエントリ可能
http://www.koei.co.jp/company/employ/sinsotu.htm

【バンダイ】4月12日の説明会受付でラスト?
http://cgi.bandai.co.jp/recruit/index.cgi

【テクモ】説明会は終了?
http://www.tecmo.co.jp/company/sinsotu.htm

【フロムソフトウェア】4月15日で受付は終了の模様。
http://www.fromsoftware.co.jp/top/employ/sinsotsu/
4前スレ950:02/04/24 19:17
もういっちょ!

【アークシステムワークス】開発系のみ募集。しかし、企画がアルバイトって・・・。
http://www.arcsy.co.jp/company/info.html

【ASCII】詳細未定
http://www.ascii.co.jp/ascii/recruit/shinsotsu_top.html

【エンターブレイン】受付終了。リクナビにセミナー案内が来た人のみ次選考。
http://www.enterbrain.co.jp/saiyou.html

【バンプレスト】リクナビからの受付は終了。
http://www.banpresto.co.jp/japan/company/saiyou/index.html

【カルチャーブレーン】2001年採用予定30名だって。どういうコト?
http://www.culturebrain.co.jp/cbkyujin.htm

【ガスト】広報・営業の条件がなぁ・・・・。企画、プログラム、デザイン、コンポーズ募集
http://www.gust.co.jp/gust/index.html

【ATLUS】今年の新卒採用はナシか?
http://www.atlus.co.jp/company/employ/index.html

【アルファシステム】プログラマ&背景デザイナー
http://www.alfasystem.net/kaisya/saiyou.html

【HIC】新卒、中途関係ないのかな?
http://www.hic-soft.co.jp/require.html

【日本一ソフトウェア】
http://www.nippon1.co.jp/corporation/recruit.html

【日本ファルコム】
http://www.falcom.co.jp/kaisya/index.html

【リアルアンリアル】雇って、O君!(w
http://www.real-unreal.com

【タイトー】採用情報無し?
http://www.taito.co.jp/
5就職戦線異状名無しさん:02/04/24 19:18
既存のアイデアに頼らないようなゲームを作ってほしいよ。
二番煎じが日本のゲームメーカーは好きなようだが
6前スレ950:02/04/24 19:19
私は参加していませんが、MLもあるそうです。

関係者はそのむね告知をしてください。すみません。
7就職戦線異状名無しさん:02/04/24 19:20
日本のユーザは不変のものが好きなのです。
8就職戦線異状名無しさん:02/04/24 19:26
>>7
不変は退化するものです。
9就職戦線異状名無しさん:02/04/24 19:29
>>5
それは、ゲーム業界志望者にいうより、ゲーハー板に行って現役の開発者に
言った方が。
>>1
11GH:02/04/24 19:32
2003年度定期採用でゲーム業界を目指してる人の為のMLがあります。
参加希望者は、こちらまでメールで参加希望と書いて送ってください。
ここには書きにくい、人事に見られたら特定されてしまうような情報交換
等もしているかもしれません。
プログラム・企画・サウンド・デザイナー・事務系と一通り揃っています。
12就職戦線異状名無しさん:02/04/24 19:34
>>9
そうですな。
板違いだったみたい...スマン
13就職戦線異状名無しさん:02/04/24 19:48
セガ、一昨日受けたのにもう連絡来た。
いきなり30日面接だ。
14前スレ884へ:02/04/24 20:46
ダメじゃないと思う。
正直WやKよりも、G面接とかで一緒になるのやだね。
15就職戦線異状名無しさん:02/04/24 20:49
>>1
お疲れさま。
しかし、2ゲッターに一切割り込まれないって凄いね。
16就職戦線異状名無しさん:02/04/24 20:53
>>13
ええー同じ日に受けたのに連絡来ないよ・・・。・・・。
テクモは次、最終面接。一日で連絡来た。
セガかSCEが良いんだけどなぁ・・・セガ連絡来てよぉーーー
17TRK:02/04/24 21:12
MLでは伝えたように、エニックス駄目でした・・・。(;_;)

まだ企画書が自分的に納得いかない・・・。
これからまた書き直しです。

早く「夕闇通り探検隊」PLAYしたいな。(まだ開けてない)
18就職戦線異状名無しさん:02/04/24 22:08
>1

お疲れさまです。

つーか任天堂事務系
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

でもみんな通るみたいだね。
学歴は関係ないと思われ。
だっておいらが通っているんだもん(笑

英語やばいね。TOEIC600点だけど、なにせ3年前に受けたやつだから。
大学入学式前のオリエンテーションで受けたヤツだからなぁ・・・。
随分昔だな。懐かしい。
今は相当頭が腐っているから、英語全然できない・・・。
30日必着っていつくらいに出せばいいのかなぁ?
ゴールデンウィークが憎いなんて初めてだ...
20就職戦線異状名無しさん:02/04/24 22:14
>>19
SCE かな?

新郵便日数表検索サービス
http://www.post.yusei.go.jp/send/send-recv.htm

配達記録で出しておけば、到着したかどうか Web でチェックできる。休日でも
窓口開けてる局もあるからチェックしとくのが吉。

郵便窓口営業時間
http://www.post.yusei.go.jp/jikan/index.htm
21就職戦線異状名無しさん:02/04/24 22:17
はじめて就職板キタ
サウンドクリエーターを密かに目指す四回生でございます。

今日は朝からナムコのセミナーに参加しましたわ。
実際にナムコで活躍されてる開発者に質問できるってゆーから期待してたら
サウンドクリエータはいないんでやんの。
でも企画の早川って人にサウンド関係の質問しちゃった。

あと数日前、任天堂とカプコンのオンラインエントリーをしました。

コナミも5月17日締め切りの作品課題提出しようかなと思ってます。

もしゲーム業界に就職できなかったら俺は電気屋のにーちゃんだ
そんなのいやだよう(=д= )
てなわけで頑張りますわ。

ところでこのスレにはサウンドクリエーター志望の人はいるんでしょうか?
たくさんいるんでしょうか?
なんか情報交換とかできたらな、なんて思います(´ー`)
22就職戦線異状名無しさん:02/04/24 22:19
SEGAの最終情報頼む!
23就職戦線異状名無しさん:02/04/24 22:24
 SCE(諦めた頃に)と任天堂来たー!
24就職戦線異状名無しさん:02/04/24 22:26
>>23何が?
2523:02/04/24 22:29
>>24 
事務系、ES選考通過のお知らせ
2624:02/04/24 22:30
>>25
をををっ。
おめでとう
2723=25:02/04/24 22:47
 ありがとーう!今とても嬉しいよー!(任天は落ちた人いないみたいな雰囲気
だけど)
2824:02/04/24 23:01
任天堂って次の締め切りは六月末だってね(=д= )
おそすぎるわ!!!
29就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:07
俺も任天堂事務系きた。
全員通過ですか?
30就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:10
>>23
おめでと〜〜.
俺は技術系で諦めながら待ってます.
しつこいかな・・・.

面接がんばってね.
31就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:18
お前等任天堂の筆記試験参加メールは
ちゃんと出しましたか?
32就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:22
サウンドだよ〜。募集枠少ないんじゃポケェ〜(゚∀゚)〜〜!!!!!!
課題作品が通ったのがまだ2社、今年就職できる可能性が限りなく低い…
33就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:23
>>32
サウンドは募集枠が狭いが、応募者数も少ないぞ。企画に比べたら、ねぇ。
>>31
出したら返事返ってきた?前に出したけど、全然返ってきてないから
怖いんだけど(ガクガクブルブル)
35就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:28
>>34
そう言われるとこっちまでガクガクブルブル
3634:02/04/24 23:33
>>35
ブルブル仲間をハケーンしてちょっと安心(笑)
返信はしないのかな。

しかし、事務はほとんど大丈夫みたいな話
だったけど、技術はそれなりにあったのかが
気になる。いや、何しろ書類不備の塊みたい
だった物で。試験+ESの段階で評価されると、
これまたガクガクブルブル
37就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:33
みんな仲良くガクガクブルブル
38 ◆ANALLovE :02/04/24 23:42
任天堂 事務系です

筆記参加者はメール返信しなくていいんですよね?
39就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:47
セガは2日後が電話きやすいっぽいね。
俺は昨日行ったから明日が勝負か。
寝てよう
40就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:48
>38

「参加、不参加の旨を返信せよ」となっているから、どちらにしても
返信しなければダメだよ!!
4125:02/04/24 23:48
>>38
参加、不参加の旨を5月1日(水)までにメールの返信にてお知らせ願います。

 と、うちに来たのには書いてあったけど。もう1度メールを確認することを
お勧めします。
4238 ◆ANALLovE :02/04/24 23:52
>>25
参加も返信せよ、との事でした。
アリガd ございますた。 
43就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:54
>>42
めんどいひとにもいるでしょ?
44就職戦線異状名無しさん:02/04/24 23:57
フロムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
だめかと思ってたが速達キタ。
次筆記と面接。
事務系です。あんまり情報ないみたいだけど、誰か何か知りませんか。
4538 ◆ANALLovE :02/04/24 23:59
>>43
????
このトリップで判断されたのでしたら、それは焦りすぎです。
オープンなトリップなので、だれでも取得可能なのです。
ほかに判断された証拠があれば、おっしゃってくらさい。
私が誰か特定されない範囲内で。
46就職戦線異状名無しさん:02/04/25 00:02
>>45
すんまそん、トリップだけで判断してた。
任天堂がんばってくらさい
俺もセガから電話きたらがんばります
47就職戦線異状名無しさん:02/04/25 00:04
SCEってみんな面接は今週の金曜日?
その前に受ける人いないの・・・?
48就職戦線異状名無しさん:02/04/25 00:05
まちがえて前スレにも書き込んだのだが、カプコンの面接の詳細キボンヌ
49去年は:02/04/25 00:12
SCE
一次面接は学生3対社員2の集団面接。
ESに沿った質問が基本。
テーブルの上にコントローラーが置いてあり
「ではこのコントローラーを宣伝してみて」
などの質問もあるが基本はオーソドックスな面接。
気楽に受ければ大丈夫。
因みに受験者の学歴は様々で面白い。
50就職戦線異状名無しさん:02/04/25 00:26
任天堂筆記面どくさい
>>50
じゃあ受けるな
52就職戦線異状名無しさん:02/04/25 00:41
フロム死んだー。返事すら来ねぇー。
53就職戦線異状名無しさん:02/04/25 01:00
フロム来たナリ。本社の場所が大学の目と鼻の先だ…
54就職戦線異状名無しさん:02/04/25 01:04
>>49
営業?
技術者もそんなことやらされるの?
55就職戦線異状名無しさん :02/04/25 01:05
>>52
 フロムが連絡来ないのはむしろまだ生きている可能性があるということでは…。
(だって落ちたら郵便で連絡来るっしょ?)
56就職戦線異状名無しさん:02/04/25 01:19
フロム落ちて郵便来た人っている?いたら職種教えてplz.
57就職戦線異状名無しさん :02/04/25 01:23
>>56
 広報。
58ナナキ:02/04/25 02:08
>>56
管理。って言うか、法務志望って言って突き通そうとしたら跳ね返された。
ちなみに選考書類の話ね。
59まあ:02/04/25 02:09
フロム、合格者は速達で届くから早く来て
不合格者は普通郵便で届くから遅く届くだけです
60就職戦線異状名無しさん:02/04/25 02:15
>>49
SCE情報ありがとう。
でも就職ジャーナルの5月号にSCEの面接特集みたいのがあるけど
結構突っ込まれた質問されてる。
61就職戦線異状名無しさん:02/04/25 02:17
>>59
そういう希望をなくさせるようなコト言わないの。
62就職戦線異状名無しさん:02/04/25 02:35
>>59
ガ━━(゚Д゚; )━━ン!
もうだめぽ。死濃仮名・・・。
63前スレ882:02/04/25 03:00
セガ最終受けてきたよ。ぼこぼこだったけど向こうプロだしな……
どっかに引っかかって欲しい。

ここに居た他の面々には会わなかったような気がする。
64就職戦線異状名無しさん:02/04/25 04:11
ぶっちゃけフロムのゲームってつまんない
売れてるのアーマードコアぐらか?
6522:02/04/25 04:58
>>63
察するに理系職ですか?
当方文系ですが、もう元気さアピールしかないです(泣)
66就職戦線異状名無しさん:02/04/25 05:23
コナミって、選考進んでる奴はどれくらいいってる?
>>66
うちは3回目の面接を受けて結果待ってる段階。
68就職戦線異状名無しさん:02/04/25 10:19
>>62
フロム、今日になって合格通知が速達で届いたぞ。
69前スレ882:02/04/25 10:26
>65
バリ文系。企画ですよ。

ただのゲームスキーには売れる売れないのハナシはツライッス……
70就職戦線異状名無しさん:02/04/25 11:15
私も、フロムきました。速達で。
71就職戦線異状名無しさん:02/04/25 12:41
フロム面接受けてきたよ。
な、なんかイメージと違った・・・
72デザイナ:02/04/25 15:06
セガ、セミナーから今日で九日目。もう駄目だな。
俺はあんな簡単な試験に落ちたのか‥‥。

作品も観てもらえないなんて、鬱。
73就職戦線異状名無しさん:02/04/25 15:58
>>72
おれ10日以上経ってから、電話来たよ
あきらめないでまっとこ
74DQNデザイナ:02/04/25 16:40
>>73
うぅ、有り難うよう‥。期待しないで待ってみるよ。
しかし、個人差ありすぎだな。職種ごとに違うのかな。

ちなみに73は何職希望ですか?
75デザイナ志望:02/04/25 17:16
面接で、他の会社にもエントリーしてるていうのは、禁句ですか?
76ピロテース ◆Pillo3Q. :02/04/25 17:19
>>75
普通に言って良いかと。

77就職戦線異状名無しさん:02/04/25 17:20
>>75
 エントリーしてないっていうのはさすがに不自然じゃない?
 その中で、どれだけその会社が第一志望なのか嘘をつけるか重要で。
78就職戦線異状名無しさん:02/04/25 17:29
EB!って 何時連絡来るの?
79就職戦線異状名無しさん:02/04/25 17:59
>>78
5月10日までに合格者に連絡って言ってました。
ちなみに23日組です。
小論は「ペットでも楽しめるゲームを考えて下さい」
で当たり前のことしか書けなかったし・・・
性格テストどうでした?(w
すごい点数低かったんですけど。。。ちょっと意外な結果だったし。
これが真実の自分???
あの性格テストはやっぱ100点満点なんでしょうか。
だとした落ちた予感。
なんといってもパーソナルシートの書く時間のなさ。
。。。。。。。。。。。。。
80就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:07
カプコン営業系面接行って来たよー

なんつーか、ESでこんなオモロイ連中選べたんだとしたら
スゲエ会社だなと思ったよ。

俺と同じ組の奴だけだと思うけど。俺も含めて。
まあ、ガチガチに緊張してはいたけど、言いたい事は言ったし
前向きな姿勢も見せる事が出来た。カプコンへの愛情とかね。
「ガラガラ握る代わりにテーブル筐体のレバー握ってました」とか、
今思うとイターな事かもしれんが、まあ悔いは無いよ。
俺はカプコンがダメだったらここを見ることはもうなくなるだろうが、
みんな、せめて悔いの無いように頑張ってくれ!
81就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:07
>75
他の業界受けてたとき、その業界内でそこ1社しか受けてなかったら
3次面接の時に面接官に同業他社を受けてないことを思いっきり突っ込まれたよ。
「ウチだけしか受けてなくてウチの本当の良さが分かるの?」
みたいな事言われたんで、言っておいた方が無難だと思う。
82就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:10
>80
オモロイ連中ってどんな人達でした?
同じくカプコン営業系面接を大阪で受けたんで気になります。
先週受けてまだ連絡ないけど…
83就職コナミ:02/04/25 18:13
カプコン超圧迫!大阪にて
84就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:29
>80
先週、受けて連絡来てないのはマズイような・・・
イヤ、気にするな。

ちなみに当方、大阪。
話の分かるおじさんでした。
85就職コナミ:02/04/25 18:31
面接でまた髪型つっこまれたぜ!
86就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:33
どーゆー髪型なん?
87就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:44
カプコンから1次面接通過の連絡
誰か来た〜?
88就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:55
カプコン、開発系で連絡来た人っている?
89就職戦線異状名無しさん:02/04/25 18:56
カプコンさ、開発志望でオンラインじゃなくてはがきでエントリー
したんだけどやばかったかなあ?

そういえば明日任天堂の試験だね
90就職戦線異状名無しさん:02/04/25 19:17
カプ一次面接、通ってます。
次はなにやるんだろ・・・
本命だから気合入れていかないと
91女就活者:02/04/25 19:19
久々にカキコ。
カプコンの面接行ってきました。報告します。
集団でしたが、帰りに皆さん、「軽く圧迫だった、感じが良くない」
とおっしゃってました・・・。
面接官は一人ではないようです。最初に控え室で十数人集められ、
その後半々に分けられて各グループが面接を受けるといった感じで、
随分突っ込んだ質問をされてた方もいらっしゃったようです。
92就職戦線異状名無しさん:02/04/25 19:20
おもろい連中ばかりなのか・・・>かぷ
スト2とバイオしかやったことねぇ
9382:02/04/25 19:27
カプコン営業系1次面接ってもう通過連絡来てたんだ…
面接官が最後に2週間くらいかかるって言ってたからまだ大丈夫だと思ってたのに…
本命だったからショック。
94就職戦線異状名無しさん:02/04/25 19:29
エントリーして、どらくらいで連絡来ました?>かぷ英業
95就職戦線異状名無しさん:02/04/25 19:31
>>89
当方も同じく、カプコン、ハガキでエントリーしたけど連絡なし。
カプコン開発ってもう選考始まってるの?
それともまだ事務系だけ?
96就職戦線異状名無しさん:02/04/25 19:33
cap営業
エントリー後の連絡は1ヵ月くらいかかった。
面接が始まった後の進行は早い方だと思う。
97就職戦線異状名無しさん:02/04/25 19:34
>>96
ありゃ、そんなかかったんですか
昨日エントリーなんで、まだかな

レスありがとっす
SCEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
不採用通知が、、、

まぁ、今は実力ないのでしょうがない。
99変な質問:02/04/25 20:25
活動中にそこそこなの知れた開発者にお目にかかったことありますか?
100就職戦線異状名無しさん:02/04/25 20:34
SCEにES取りに行く途中、クタラギ社長にすれちがった。
サインもらおうかと思ったが、今後のことを考えて止めておいた
101就職戦線異状名無しさん:02/04/25 21:13
>>99
ヒデーオと面接した。落とされた。
102就職戦線異状名無しさん:02/04/25 21:43
>>98
事務?
103就職戦線異状名無しさん:02/04/25 21:52
SCE、面接が東京だからもう行くのやめようと思ってた。
けど今ヤフーのニュース見たら、
巨額赤字を次々と出してる電機業界の中で、
唯一黒字なのはソニーだけ、らしい。
それもプレイステーション2の好調な売り上げが
黒字転換に大きく寄与したらしいじゃないっすか…。
やっぱSCEいいよなー。入りてーよ。
でも明日面接行くの本当にだるいよ…。
10498:02/04/25 22:03
グラフィックです。
・・・特定、、されませんように、、
>>104
まあ、落ちたなら特定されても問題ないやんw
106102:02/04/25 22:09
ごめんsage忘れた.ごめんなさい.
>>104
タマビデスカ?
セガのセミナー新しいのキター

申し込んでない人急げー
109就職戦線異状名無しさん:02/04/25 23:43
eb!の一次試験、日にちによって違うのか!! (アタリマエ? ワラ
110就職戦線異状名無しさん:02/04/25 23:48
>>103
SCE のソフトウェア部門が売り上げに貢献しているわけではないぞ。注意な。
111就職戦線異状名無しさん:02/04/25 23:51
SCEのデザイナ選考って、A4作品5枚以内ってあるけど
そんなちょっとだけで何が判断できるんだろうか。
普通デザイナーって40枚くらい入れるよね?
やっぱり5枚以上入れたら規定違反で駄目なのかなぁ。
112就職戦線異状名無しさん:02/04/25 23:53
明日の任天堂の筆記服装は何で行くよ?
どうせ筆記だけだろうけど、まあスーツが無難かなぁ。
113就職戦線異状名無しさん:02/04/25 23:59
セガ一次面接、遅い奴でどれくらいで連絡来た?
もうだめぽ…。
114就職戦線異状名無しさん:02/04/26 00:05
>>91
東京かな?俺も行ってきたよ。
全然圧迫ではないが、面接官が若干横柄だったね。
何を言っても嘲笑してる感じ。
大阪人よ、何でも「おもろい」と「つまらん」の二択で判断すんなや。
しかも採用はゲーセン店員。軽はずみにエントリーした自分の会社研究不足でした。

ゲーセン店員なんてただゲーム好きなだけじゃ勤まらないと思うけど、
カプを目指す人はがんばってね。
勤務実績によっては家庭用ゲームの営業への転属もあるかも、と言ってたよ。
115就職戦線異状名無しさん:02/04/26 00:13
>>99
そう言えばカプで見たあの人は、たしか鬼武者を作った人だっただろうか。
身長高くて、大きな人でした。
セガってセミナーの時に1次試験もするんですよね?簡単ですか?
117就職戦線異状名無しさん:02/04/26 00:34
>>116
 かんたーん!落ちるときはこれが原因ではなく、一緒に出すアンケートの方が
だめだったんじゃん?って感じ。
118>115:02/04/26 00:47
119あのー、:02/04/26 00:49
SCEIデザイナー選考:A4作品5枚以内って、
ナマ作品でA4?んなわけないですよね?
複写して取り込んで出力したやつでいいんですよね?
ちなみにSCEIは夏頃に受けるつもりです。
120就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:00
どっちでもいいんじゃないかなぁ・・・
121就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:07
>>114
ゲーセン店員なのか・・・?
122就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:13
>>114
俺、バンプレストの直営店でバイとしてたけど
あれは一生の仕事にはできない。
123就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:13
おとといセミナー受けた人で連絡きた人いる?
124123:02/04/26 01:15
書き忘れ。セガ
125就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:15
>>123
どこの会社のセミナーだよ(w
それも言えないテンパり過ぎのお前は、落ち決定。
126就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:18
カプコンの営業面接で
「ゲーセンとかで接客とかもあるよ」
って言われた瞬間
「ものすごく嬉しいです」
と本音が出た…。
セガって開発職どのくらいとるの?
128就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:21
営業とゲーセンで接客とどっちがつらいかな
営業はノルマがあるかないかでえらく違うが。
129就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:22
>>127
人数は教えてくれなかった気が。
調べようか?
130就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:25
>>128
ゲーセン店員はリアルな接客と、営業店の売り上げ「目標」の二重苦に悩まされると思う。
131就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:55
SCE単体で売上高1兆円。ソニー全体では7兆円。
任天堂は売上高約6000億円強。
SCEの利益800億円、任天堂は1000億円。

SCEの数字は営業利益、
任天堂の数字は純利益

任天堂ってSCEの約2/3の売上なのに利益は約2倍出してることになる。
凄い
132就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:58
>>126
営業って、アーケードの店員なのか?>カプコン
てっきり販売店への営業職だと・・・
ES出すと子だった・・
133就職戦線異状名無しさん:02/04/26 01:58
>>129
できたらお願いしまふ。やっぱ厳選するのかな〜
134就職戦線異状名無しさん:02/04/26 02:04
ナムコみたいだな・・・・<ロケーション営業
>>131
あちこちのスレに書くなよ、バカ。

(っつーか今頃になるまで決算短信も読んでなかったのか?)
136就職戦線異状名無しさん:02/04/26 02:11
>>135
いまだに読んでないって言うか、何それ?
重要?
なんか、経営状況とか、全く興味ないんだけど。正直。
>>136
ちなみに、選考進んでるか?
138ゲーム業界の名無しさん:02/04/26 02:50
中古ゲーム訴訟、最高裁にてメーカー側の敗訴が確定。
果たして吉と出るか凶と出るか・・・
139就職戦線異状名無しさん:02/04/26 03:03
作る側としては中古ゲームはたまったもんじゃないよねぇ。
>>110
ナイス突っ込み
赤出してないタイトルってGTとみんゴルだけだろうしなぁ
141就職戦線異状名無しさん:02/04/26 04:01
中古&コピーに手を出してるヤツはこのスレにはいないと信じたい
142就職戦線異状名無しさん:02/04/26 04:03
エミュで楽しんでますが何か?
143就職戦線異状名無しさん :02/04/26 04:12
セガの二次面接通知きました。
けれども日程が5月の13日・・・
なんか4月30日って人も見たから
この差は現時点での自分の位置の差なんだろうか。
144就職戦線異状名無しさん:02/04/26 04:16
>>143
いつ頃 面接受けたの?
145就職戦線異状名無しさん:02/04/26 05:41
中古はいるだろうなー。
さすがに最近は手を出してないけど、高校生の頃は利用してたかも、
中古無しで小売店がやっていけると思ってるのか?
中古はなー。禁止するなら返品可+定価販売義務付けくらいしないと。
独禁法に違反するか・・・
148就職戦線異状名無しさん:02/04/26 09:12
>>137
全然進んでない。
149104:02/04/26 09:37
ごめんなさい、作業して寝てました。
>>105
そういえばそうですね。
>>107
大学は、たまではないですが、五美大の一つ。
>>111>>119
その辺は、あなたの、売り込みやプレゼンについての考え方次第ではないかと思います。
B4で出した人もいたそうですし。
150126:02/04/26 10:45
>>132
確かに販売店への営業も行うよ。
でも、ゲーセンにまわされる可能性もあるってこと。
営業申し込むんなら、それを覚悟の上じゃなきゃ
駄目だよ。
>>141
みたいなのは、上司がやれといったら違法なことでもやるんだろうね。
日栄みたいな。
なーんかキモすぎ。
152就職戦線異状名無しさん:02/04/26 11:18
>>147
再販価格維持(仕入れた商品を再販売するときの価格を拘束する契約を
結ぶ)ってやつだな。もちろん独禁法違反で、特別に許可を受けた書籍・CD
などでしか認められていない。

でもゲームに再販制を課して幸せになるかと言えば、再販制を採っている
出版業界の不況のすさまじさを見るに、あまり期待できんと思うよ。
153就職戦線異状名無しさん:02/04/26 12:41
>>129
全部あわせて87人を予定している(リクナビ)
全部で12職種あるから単純計算で開発は40〜50人ってとこかな
154いいかげんスレ違い:02/04/26 13:07
廃盤という概念を無くしてくれるならば、中古を禁止されても納得がいく。
例えば音楽業界で中古の売買が禁止なんてことになったら、
ものすごい大騒ぎになるのは目に見えている。
155119:02/04/26 14:45
>>149
なにー!
A4と言われたのにB4で提出?それもアリなのか‥‥。
でもそんだけデキの良い作品じゃないと、ただのアフォだよなぁ。
B4で出した人って、通ったんだろうか。。
156就職戦線異状名無しさん:02/04/26 15:26
セガのサウンドで選考進んでるひといる?
提出してもらいたい書類がありますって電話かかってきて、
それ出してからなんにも連絡ないんだけど・・・
落ちたか

任天堂、試験ミスった・・・。
一般、思った以上に時間が少なくて
失敗したよ。

誰か、かたきを(涙)
任天堂の筆記。
いかにもゲーム業界って人が多かった気がするのはきのせいか。
159就職戦線異状名無しさん:02/04/26 15:58
>158
いや、気のせいではない。
いかにもが多すぎた、をいをいって感じだった。
160就職戦線異状名無しさん:02/04/26 16:04
もう全て1次選考でオチました。
普通のソフト会社で頑張ろうと思います。
・・・中途で入れるトコも見てたりするけど。
161就職戦線異状名無しさん:02/04/26 16:13
任天堂むずかったよ・・・

>>158
ゲーム業界の人が多かった?京都?東京?
やっぱ流石に女は少なかったな。。。
162ああ:02/04/26 16:36
情報の試験、どのくらいできれば通るのかな。
知らなきゃできない問題ばっかりだったね。
7割できればってところかな。
163就職戦線異状名無しさん:02/04/26 16:39
>>161
東京ね。
ゲーム業界の人っていうか、なんというか、ゲーム好きの人というか、
なんというか、そっち系の人です。

>>162
あと、ESと成績と併せて判定なんだろうな。
>>161
女少なかったね。そこそこかわいい人いたけど。
165就職戦線異状名無しさん:02/04/26 16:54
>>164
テクモが女のコ多くてしかもかわいいコがいたぞ!
ちなみに漏れは筆記落ちだが・・・・
166>164:02/04/26 16:59
で、みんな任天堂はどれくらいできたのよ。
でも、あれくらい手ごたえのある問題が普通は出るべきなんだよな。
今まで受けた会社って専門分野の筆記もろくにしないところがほとんど
だったし。
気を引き締める意味でも任天堂の筆記はよかった。
167就職戦線異状名無しさん:02/04/26 17:03
>>144
23日ですね。
168就職戦線異状名無しさん:02/04/26 17:05
>>166
うーん、専門は7〜8割くらいか。
といっても、専門といってもあれじゃ専門の力みれないでしょ?
というのが正直な感想。
169就職戦線異状名無しさん:02/04/26 17:06
>>164
会場どこ?
170164:02/04/26 17:11
>>166

漏れは7割ぐらい?

>>169

東京。
171就職戦線異状名無しさん:02/04/26 17:34
今週のファミ通、分厚いね。
>>171
任天堂の筆記で早く着きすぎたため、近くのコンビニで立ち読みしてしまった。

>>170
午後?
午前は・・・・
173就職戦線異状名無しさん:02/04/26 17:49
フロムのサウンド筆記適性検査受けてきたよ〜。
なんか作品選考でやたら落とされたらしく、8人しかいなかった…
それともサウンドってどこの会社もそんなものなのかな?
予想以上に本社が綺麗で、社員の人もすごく若いのに落ち着いていて
いい感じでした。
174就職戦線異状名無しさん:02/04/26 18:03
京都選考の人は俺以外いないのかYO!
175まあ:02/04/26 18:17
専門7割一般8割取れればマジで筆記は通過するでしょう。

理工を選択した友達は楽勝だったそうだ。(俺は情報)
すまんぬ。
このスレの理系:文系率を大体でいいから教えて。
過去ログ読んでないので。
177就職戦線異状名無しさん:02/04/26 18:20
一般8割って微妙に厳しくない?
178178:02/04/26 18:34
CSKのソフトエンジニアなっといてセガに転職とかできないかな・・
死ぬほど簡単な問題を間違えている
事に気づいて激欝<任天堂

もう、ダメだ・・・。
マジで氏にたくなったよ。

180就職戦線異状名無しさん:02/04/26 18:48
筆記の結果だけじゃなく、ESとかをそれなりに見てもらえることを祈ろう。。。
>任天堂筆記
俺も激しく鬱ナリ。
試験中に間違いに気づいた・・・
終了間際・・・

・・・・逝くか・・・・
182就職戦線異状名無しさん:02/04/26 20:00
そう言えば、コーエーどうなった・・・。
183就職戦線異状名無しさん:02/04/26 20:30
カプって開発も非開発も契約社員?
福利厚生どうよ?っつか、賞与なしかYO!
最終面接から内定までってどれくらいかかるの?
コーエーの大学説明会今度あるんだけど、もう決まってる人いるの?
186就職戦線異状名無しさん:02/04/26 20:46
>>185
まだ、居ないはず。
そろそろ一次面接が始まるくらい。
187就職戦線異状名無しさん:02/04/26 20:47
。。。。。キターーーーー。。。。。。。。
188就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:04
>>187
何が?
189就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:22
>>155
B4 で出そうがA4で出そうが、要は作品の質じゃないの?
駄目な絵をどんだけでっかくしても駄目でしょ。
SCEの決まりで「5枚以内」ってのは、
こっちはプロなんだから、5枚も見りゃ学生の器量なんて大体わかるよ、
って意味だと思ってる。

セガから二次の連絡が来ない・・・
>>189
しかしそれで落とされたんでは元も子もない。
5枚以上送るつもりなんですか?
191就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:31
>>189
> B4 で出そうがA4で出そうが、要は作品の質じゃないの?
ルールぐらい守ってやれよ。回覧するときに、大きさの違うヤツが混じってると
やりにくいだろ。
192就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:33
コナミで内定もらった人いる?
カプ落ちかも・・・
一次から8日経ったYO!
私10日たった。
195就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:42
>>189
> こっちはプロなんだから、5枚も見りゃ学生の器量なんて大体わかるよ、
> って意味だと思ってる。
明らかに落とすべき人間は、見える。
196就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:43
最終面接終わってからだいぶ経つ。電話一つない。この時間が一番キツイ。。
197就職戦線異状名無しさん:02/04/26 21:47
結局フロムは返事も来ずで終了〜。
198就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:10
フロムは落ちても連絡くれない?
199就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:10
>193,194
先週18日にカプコン面接受けたけど
面接官に結果通知に2,3週間かかるかもしれません。って言われたよ。
オレもまだ連絡来てないけど、希望持ってもうちょっと待ってみます。
200就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:19
過去ログでもあったけど、カプコンの面接の後に呼ばれた人居ない?
何やってたの?
201就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:25
>>166
> 今まで受けた会社って専門分野の筆記もろくにしないところがほとんど
> だったし。
そりゃあ、仕事に使わんからだろう。
>>160
> もう全て1次選考でオチました。
リストアップ希望、とかいうと酷?
203126:02/04/26 22:29
カプコン営業1次面接
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

つうことで次は2次です。
意外と連絡早かったんでビビッタ。
204就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:30
>>199
カプコンを24日に受けて、今日次の連絡きたよ。
でも日程が合わずに辞退。無念すぎる・・・。
みんな、後は頼みます。
205就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:34
>>204.203
・・・ってことは、25日に受けた俺は明日かかってくる「かも」ってことか・・・?
206126:02/04/26 22:37
>204
同じく24日受けました。
>205
十分可能性あるよ。またしても携帯に連絡来た。
家族で外食中だったんでちょと出にくかったよ。
20780=205:02/04/26 22:43
>>206
そうか・・・そうだよな。
信じて待つことにするぜ。
208就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:46
セガ最終受けてから音沙汰なし!
誰か来ました?
コナミ部署面接受けてる人で結果でた方いますか?
210就職戦線異状名無しさん:02/04/26 22:57
まだです。。。。。。
211就職戦線異状名無しさん:02/04/26 23:17
ナムコソフトエンジニア
俺は最終面接の結果まちですが、連絡来た人いますかー?
212209:02/04/26 23:22
>>211
この時期がつらいですよね。制作もなんだか集中できないし、、鬱。
213ピロテース ◆Pillo3Q. :02/04/26 23:43
>>211
まだです。って言うか、連休明けぐらいが連絡の目安って人事の
ねーちゃん言っていなかったっけ?
214就職戦線異状名無しさん:02/04/26 23:51
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1018877477/

まもなく就職板がトーナメント参戦します。
みんなで投票しよう。
215任天堂受験者:02/04/26 23:53
エントリーシートはこの段階では関係ないでしょう
専門+一般+学校点
でも、選択科目によっての点差はどうするんでしょうね。
センター試験ほど緻密に調整をするとも思えないし。
一般の得点の比率をあげれば科目間の差が少しは減ると思うけど
216就職戦線異状名無しさん:02/04/26 23:57
>>215
成績はどうだろう?
217>>216:02/04/27 00:04
学校が違うわけだから扱うのは難しそうだけどね。
面接の段階で使われるんじゃないかな
218カプコン受験者:02/04/27 00:04
あれかー。カプコン24日に受けて連絡こない
のはもうダメってこと?

面接翌日連絡くるのはかなり好印象だろうな・・・
219 ◆oOvv5IPI :02/04/27 00:04
◎投票方法◎

1:http://www.mikoshi.jp/2ch-tournament/code.cgiに行き、投票用コードをコピーする。
  (詳しくはhttp://isweb42.infoseek.co.jp/sports/cokke48/code.htmlを読んでください)

2:投票スレへ行き、コメント欄に「コピーした投票用コード」「<<就職>>」「使用回線」の3点セットを明記。
  一緒に内定への意気込みなどを切実に語るもヨシ。気分のままにAAを貼るもヨシ。

3:書き込みボタンを押せば投票完了。


・・・・・投票よろしくおながいします!!
220就職戦線異状名無しさん:02/04/27 00:08
任天堂、やっぱりハード開発志望よりソフト開発志望の方が多いみたいだけど、
ここって職種別採用じゃないよね?
ソフト開発志望してても採用後ハード開発に回されるって可能性もあるんだよね?
説明会でいっさい質疑応答無かったから聞けなかったよ(ToT)
まあ、あったとしてもこんな事聞きにくいけれど。
221就職戦線異状名無しさん:02/04/27 00:32
就職板2ch全板人気トーナメント予選参戦中

◎投票方法◎

1:http://www.mikoshi.jp/2ch-tournament/code.cgiに行き、投票用コードをコピーする。
  (詳しくはhttp://isweb42.infoseek.co.jp/sports/cokke48/code.htmlを読んでください)

2:投票スレへ行き、コメント欄に「コピーした投票用コード」「<<就職>>」「使用回線」の3点セットを明記。
  一緒に内定への意気込みなどを切実に語るもヨシ。気分のままにAAを貼るもヨシ。

3:書き込みボタンを押せば投票完了。


・・・・・投票よろしくおながいします!!

現在の投票スレはこちらです。
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1019814315/l50
222199:02/04/27 00:41
カプコン24日のがもう来てんだ!
まだ連絡ない俺はもう終わってたのか・・・
18日大阪の営業系面接受けて通過の連絡来た人いる?
223カプ法務:02/04/27 00:50
質問です。
カプコンってさー、面接3次までかな?
二次で、成績証明書/卒業見込み/健康診断書
もってこいっていわれたんだけど、、

早くないすか?普通最終の時か、内定後ですよね??
わかるかたいたら、お願いします
224就職戦線異状名無しさん:02/04/27 00:51
18日テクモの1次面接(企画)、
連絡来た人いる?
確か3週間待て、と言う話だったが…

ああ鬱。
225就職戦線異状名無しさん:02/04/27 00:55
就職板2ch全板人気トーナメント予選参戦中

◎投票方法◎

1:http://www.mikoshi.jp/2ch-tournament/code.cgiに行き、投票用コードをコピーする。
  (詳しくはhttp://isweb42.infoseek.co.jp/sports/cokke48/code.htmlを読んでください)

2:投票スレへ行き、コメント欄に「コピーした投票用コード」「<<就職>>」「使用回線」の3点セットを明記。
  一緒に内定への意気込みなどを切実に語るもヨシ。気分のままにAAを貼るもヨシ。

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226前スレ882:02/04/27 01:09
>208
来ない。今までずっと二日後には来てたんだけどなあ……
連休跨ぐから連絡来るとしても火曜日か。

針の筵の気分。連休がちっとも楽しめません。
セガはほとんど採る気ないでしょ。
228就職戦線異状名無しさん:02/04/27 01:48
>>211
ナムコの面接って交通費でた?
229ピロテース ◆Pillo3Q. :02/04/27 01:50
>>228
出ました。211じゃないけど。
>>229
一次は出ない、二次は出る

じゃなかったか?
231就職戦線異状名無しさん:02/04/27 01:59
セガ筆記通ったが
一次面接も私服できてくださいって・・。
悩む。
232前スレ882:02/04/27 02:07
>231
悩む必要はない。俺が言ったときに居たのは皆私服で、
スーツを着てるのは午前中に他の会社を回ってた奴くらいだったよ。

俺はセミナーから全部私服で通してるから問題ないはず。
233就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:09
>>232
そーなんだ、ありがとう。
もう一つ教えてほしいんだけど
一次面接ってどんな感じ?
筆記用具持ってきてくださいってのが気になったんだけど。
ちなみに俺はAM営業
234前スレ882:02/04/27 02:14
すまん、俺企画だ。力になれん。

……営業だとスーツで来る奴もいるかもな……
企画やらデザイナーやらプログラマやらはみんな私服だったけど。

まあセミナーの案内にも「是非私服で」って書いてあるから、
私服着てっても問題ないとは思うけどな。
tu-kaまさか服装で落としたり落とさなかったりってのは無いと思うよ、あそこの場合。
235ピロテース ◆Pillo3Q. :02/04/27 02:18
>>230
そうです。ごめんごめん(笑
236就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:20
>>234
確かに服装では落ちないと俺も思う。
ただ営業だから悩むんだよね。
GDって事もなさそうだし、謎の筆記用具。
いろいろありがと。
237就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:20
カプコソ企画送る気満々だったんだが、入社しても賞与が出ないという
ことに気付いてやめた。みんな俺の屍を超えてゆけ。
238就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:22
>>237
金じゃない夢のためにがんばれ
と、カッコつけてみた
239チトチト216:02/04/27 02:30
金が夢の人はどうすればいいのですか
240就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:35
どこの面接に行くとしても、普通「筆記用具は持ってきて下さい」って言われるだろ?
アホか。
241就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:36
>>239
ミズホにクレームつけて金もらう
242就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:37
>>240
そうか?
普通は言わなくても持ってくじゃん。
だからわざわざ言ったのが気になってるだけ。
243就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:38
|
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|\)/^~ヽ|
| 《 _  |
|)-(_//_)-|)
|厶、   |
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【面白すぎ】米Time誌によるランキングが2ちゃんねらーに完全汚染【祭り】

http://www.time.com/time/asia/features/heroes/poll.html
↑何でもいいから、投票してランキング見てみ
   
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1019836937/-100
↑祭り本部

244前スレ882:02/04/27 02:39
ちなみに俺(企画)の場合、特に筆記用具を使うような事は無かったよ。
もちろん持っては行ったが。
245就職戦線異状名無しさん:02/04/27 02:42
>>224
微妙なのが来た。
おととい不在着信した電話番号がテクモのだったんだけど
ファックスと共有してるらしく、かけなおしたらピーガガー・・・。
それから音沙汰なしです。

面接の順番が後回しにされ、
日程が決まってないだけ。と信じたい・・・。
246就職戦線異状名無しさん:02/04/27 03:44
>>245
命取り
>>242
セガの面接では毎回言われるぞ。
だけど使わない。
つーか、普通だろ。
248就職戦線異状名無しさん:02/04/27 06:50
SCEの面接、超やりにくかった。うまくこなせた人いる?
連絡いつ来るんだろう。超鬱だよ。
SCEキタ〜〜〜〜〜w
不採用.
残念.ちなみに技術系.
>>248
面接官は、丸○さん?
251就職戦線異状名無しさん:02/04/27 11:21
>>245
俺、留守電にメッセージ入ってた

>>242
普通は持ってくけど、それでも言うのが普通でしょ。
どこの企業受けても、筆記用具は持ってきて下さい、って言われるぞ。
252211:02/04/27 12:41
レスどうもです。とりあえず安心しました。
連休明けかあ〜
253就職戦線異状名無しさん:02/04/27 13:36
カプコンの営業志望で一週間前にwebエントリーしてその後何も音沙汰無い場合は
落ちたと見るべきですかねぇ・・。
今まで初戦で負けた事無かったのに。
254就職戦線異状名無しさん:02/04/27 13:57
テクモ2次面接終了時に、落ちてても受かってても
2週間以内をメドに電話するといってたのに、まーだ
電話が来ないのですが。
もう10日近く経ったぞ・・・余り気を持たさないで欲しい。
はよ連絡くれー。落ちてるなら落ちてるでいいから。
255就職戦線異状名無しさん:02/04/27 14:02
>253
俺の場合はwebエントリーしてから10日以上経ってから連絡来たよ。
まだあきらめないで!
256就職戦線異状名無しさん:02/04/27 14:08
企画ではナムコ面接、どんな感じ?
257224:02/04/27 14:13
>>245
ってことは今来てない私は
落ちたってこと?ウエーン。・゚・(ノД`)・゚・。
258就職戦線異状名無しさん:02/04/27 16:28
>>254
テクモ二次、次の日の5時に最終の連絡が来たよ。
でも受けた職種によって違うんだし、連休前って事もあるから
気長に待ってみて良いと思います。

ところで、一般職か総合職か選んでおいてくれって連絡が来たのですが
皆さんはどちらを取りますか・・・?
正直どっちにすればいいのか判断できない・・・
259就職戦線異状名無しさん:02/04/27 17:07
>>258
一次面接で聞かれたが・・・・<総合か一般か
しかも、その違い分からなかったら、正直に「何ですかそれ?」って聞いちゃった。

ちなみに技術系?事務・営業系?
中村社長とのトーク、頑張ってね(笑
260現役受信くん:02/04/27 18:14
コナミのセミナー満席なんだけど、行っても入れるのかな?
それとも、前日とかになったらキャンセル出る?
261就職戦線異状名無しさん:02/04/27 20:36
セガのアンケート、悩むなぁ。皆はスキなゲーム、何書いた?
262就職戦線異状名無しさん:02/04/27 20:38
セガのアンケート、悩むなぁ。皆はスキなゲーム、何書いた?
263就職戦線異状名無しさん:02/04/27 22:05
>>261
ずばりタイトルは書かなかった。 対戦格闘とかジャンルで書いたよ〜。
 それよか最後のゲーム寸評が悩んだ。
セガだからバーチャとかサクラとか書いとこうかと思ったけど、
ほとんどの人バーチャ書きそうだし、あえて某携帯ゲームソフトにした。

 説明会では「本日の筆記の結果とアンケートの内容から判断します」
とか言ってたけど、あのアンケート用紙が使われるのは面接以降だろうし、
一次選考には関係ないと思われ。適当でもいいんじゃないかな?

 でもバーチャの寸評、アルカディアとかのパクって書いた友人は落ちたよ。
筆記が悪かっただけっぽいけど。
264就職戦線異状名無しさん:02/04/27 22:20
SCEのESとおったぁぁ!
連絡4週間目。
研究開発。諦めなくて良かった(^−^)
>>260
予約制である以上、予約無しで行っても追い返されるだけだ。
>>263
アンケートってセガのHPで拾えるpdfファイルだよね?セミナーに持って来いってやつ。
最後の項目ってアルバイト経験の事じゃないの?
もしかして職種によって違うのかな。ちなみに自分デザイナー
267就職戦線異状名無しさん:02/04/27 22:39
そう。ちなみに企画はギャンブルは好きですか?だった。
268前スレ882:02/04/27 22:43
>263
俺なんて書いたっけなあ。バーチャロンとか書いた気がする。
コピーとっておけばよかった。

>266
ちがうよん。
269就職戦線異状名無しさん:02/04/27 22:53
>>266
DLしてみれば分かると思うけど。
企画はギャンブルは好きか、って質問だった。
もちろん私は「はい。」
270就職戦線異状名無しさん:02/04/27 22:55
あれってどういう意図の質問なんだろうね
ギャンブル嫌いってかいたら、面接でそのこと聞かれて落ちた。
ギャンブル嫌いな遊びがない人間には、ゲームは作れないってことかな?
それだけが原因じゃないだろうけど
27280=205:02/04/27 23:05
カプコン一次の結果は来なかったか・・・

まあまだ二日目だからなあ。
来た奴いる?25日に受けた奴で。
273就職戦線異状名無しさん:02/04/27 23:32
>254
テクモの2次面接は合格者のみ通知って言われたぞ。
ちなみに当方25日に受けたが連絡無し。
274就職戦線異状名無しさん:02/04/27 23:49
>>271
あるかもねー
ちなみに漏れの場合ギャンブルネタで盛り上がったよ。
あっ一次通過しました。
275就職戦線異状名無しさん:02/04/28 00:02
バンプレはどうですか、皆さん?
276就職戦線異状名無しさん:02/04/28 00:18
SCE面接受けました!1時間以上待たされた・・・。
プレステやって待ってろとか、面接の雰囲気も
今までにないスタイルでびびった。
しかもあんな質問で何を見てるんだろう。
277就職戦線異状名無しさん:02/04/28 00:19
>プレステやって待ってろ
278就職戦線異状名無しさん:02/04/28 00:28
まじだよ。
待合室がいっぱいになってて、
でもレーシングゲームやって
待ってるんだよ。対戦とかしてた・・。
プレステ2です。
279就職戦線異状名無しさん:02/04/28 00:29
今までにないスタイルってどんなの?どんな質問?
ゲーム業界受けてないけど興味あり。
>>275
作文考えてたら、なんだかヤル気が削がれた。
いちおー書き上げたけど、
もう間に合わないチックだなぁ・・・。
>>263
セガに限らなくてよさげだったから、他社のゲーム書いたよ・・・

一応、面接には呼ばれるようだから、問題はない、と、思う。多分。
>>281
セガで他社書いた。
つーか、他社でいいって書いてなかったか?
セガ受けるけど、正直セガのゲームで特に好きなの無い。
284就職戦線異状名無しさん:02/04/28 01:38
>279
スタイルっていうか、雰囲気。
なーんかラフなんだよな。志望動機とか聞かない。
「君、〜やってたんだ?ここつっこんでほしいから
書いたんでしょ?」とかいって、そんな言われ方
今までされたことない。すんごい笑うし、穏やか。
「自己PRをどうぞ」なんてないし、
「就活どうでうすか、厳しい?あーそう〜
大変だねー。」とか。今まで堅いとこばっか受けてた私には
プレステしながら待ってるとか、待合室でみんなでワイワイ話すとか、
私服ってことでにジーパンの人がいるとか、
全てが新鮮だった・・・。
285就職戦線異状名無しさん:02/04/28 01:41
サウンド志望の人いたら戦況報告求ム。
漏れは全敗。2次募も望み薄だ…
286就職戦線異状名無しさん:02/04/28 02:22
>>285
オレもダメだったよーん。
才能ないんだから、あきらめよう。
フロムしか応募してないけどね。
つーか他に応募できるとこあんのか?
287就職戦線異状名無しさん:02/04/28 02:52
ここ人が少なくなったような気がするのは漏れだけ?
288就職戦線異状名無しさん:02/04/28 02:54
>>287
事実。
メーリングリストも、せっかく入ったのに、メッセージやりとり減ってきた(w
289就職戦線異状名無しさん:02/04/28 03:00
皆 夢破れていったのか・・・
290就職戦線異状名無しさん:02/04/28 03:19
われは2月頃に就活はじめて いろんな企業みてきたけど・・・
ゲーム会社に行く気がウセテキタ――――――――――(;´л`)

給料が少なくない? 30・40歳になったらどうするの? 
291就職戦線異状名無しさん:02/04/28 03:28
うん。君が正解。
そんな君は外食産業
292就職戦線異状名無しさん:02/04/28 03:29
俺は面接ではギャンブルの話は一切なかったな。
企画とかゲーム業界についてマジメなトークをえんえんと。
293 :02/04/28 03:31
でもさー、10年後とか考えても仕方なくない?
もし10年後にリストラされた場合、上司を殺して自分も自殺っていう
最終手段もあるわけで
294就職戦線異状名無しさん:02/04/28 03:43
10年後20年後の安定した暮らしを思い描くヤシは
この業界にはむかんと思うよ。
295ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:01
夢に生き、夢に逝くのだ!
>>295
俺は寿命削ってまでゲーム屋やる気はゼロだ。夢に生きる気もあまりなくて、
純粋に技術で勝負できる仕事っつーことでゲームプログラマ志望してたり。
297就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:07
いやね 夢とかの話じゃなくて生涯賃金の話なわけ
お金ねと時間があればいくらでも好きなことができるじゃないの 
298就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:08
プログラマ どこに逝っても 使い捨て
299就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:10
>>297
> いやね 夢とかの話じゃなくて生涯賃金の話なわけ
ゲーム関係者の賃金は、一部有名人を除いては大して高くないけど。むしろ低い。
最初は夢見て受けてたけど、選考が進むにつれて本当にここでいいのか?
って思うようになってきた。
ゲームはやってるうちが一番面白いのでは・・・と
個人で作るのとは分けが違うしね。

それと給料や将来性を考えると。
301ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:15
>>296
それだったら、IT系の企業でも行ったほうが遥かにマシだろ。
はっきりいって、ゲームプログラマはプログラマとしてのスキルは低いぞ!
そもそもPGなんざ情報産業じゃ最下級なんだから。
だいいちゲーム屋って即戦力求めすぎ。若い業界だからって甘えてるね。
教育制度の一つも作り上げてみろってんだ。
IT系は潜在能力があればちゃんと素人でも一から教育してプロにしてくれる。
ゲーム屋はダメね。
プログラマは、最初からプログラムできなきゃダメー
企画は、最初から企画書作れなきゃダメー
完全に舐めきってる。今は人気に頼ってられるから出来るだけで、そのうち
嫌でも気づく時が来るだろうよ。

今プログラムスキルが一番あるのって、50歳過ぎくらいのハード屋な人なんだよね。
「自分達より下の世代にロクのがいない」っていつも嘆いてるよ。
302就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:15
じゃあ やめれば?
どうせ内定とれんやろ
303就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:22
>>299
市場が出来て20年そこそこの業界で生涯賃金云々
言ってる時点で・・・ やめとけ
304就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:23
>>301
> そもそもPGなんざ情報産業じゃ最下級なんだから。
そうでもない。SE が固めた仕様をそのまま実装するだけのコーダーはともかく、
設計から手がけるプログラマは高度な専門職だよ。

IBM だとパッケージプロダクト系のプログラマは開発製造エンジニア、システム
構築系のプログラマは IT エンジニアという枠で採用するんだが、前者の方が
入るの難しいぞ。

> 今プログラムスキルが一番あるのって、50歳過ぎくらいのハード屋な人なんだよね。
それは嘘だが、ハードウェア系は身につけた知識が長く使えるのは確かだな。
305就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:27
>>301
> プログラマは、最初からプログラムできなきゃダメー
そりゃあプログラミングをウリにしてる以上、できなければ話にならんだろ。

SI 系だと教育が充実してるのは確かだが、あれはできの良いミドルウェアを
使ってシステムを組むから、プログラミング技術があまり要求されないという
のが主な理由。

ミドルウェアを「書く」側の人間に関しては、そこまで採用基準は甘くない。
306ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:29
>設計から手がけるプログラマは高度な専門職だよ。
そういうのは、もうSEに入るんじゃないか?
SEってのはプログラムくらい複数できて当たり前なんだから。
ランキングみたいなもんだからね。PG、SEってのは。
>>306
それ、プログラマー板で言ってみろよ(w

(妄想激しすぎ)
308就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:32
>>306
SI 系のシステム開発と、パッケージプロダクト系のソフトウェア開発の工程を
混同してないか? パッケージプロダクトだと SE は存在しないよ。
309ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:36
>>308
ああ、それあるかも。
自分SI系に身を置いてたもんでね。
でもSEと名乗れるヤツらは、みんな機械語からJAVAから
310ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:39
切れた。
まぁいいや。とりあえず、あれだね。
みんな言いたいのは、ゲームプログラマこそ最強だぞと。
311ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:42
うーん。やっぱ随分と報われない職業だなぁ。
まさに「夢に生きる」だよね。
>>310
> みんな言いたいのは、ゲームプログラマこそ最強だぞと。
んなことは言ってませんが(w

だいたい、コンパイラ屋さんと金融系 SE とゲームプログラマとでは、要求される
技術も知識も全然違う。それを画一的な基準で測って「最強」とか言い出すのは、
視野の狭いバカ。
313ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:45
>>312
つーかマジで一生プログラマで食ってく気?
プログラムしか出来ないヤツは歳取るとクビだぞ。
これはゲ屋でもITでも同じこと。
>>313
それはよく聞くけど
歳くったらくったで
なんとかなるもんなんじゃないの?
315就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:50
なんとかって具体的にどうするんだよ。
316就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:53
>>313
他人の心配は良いから、さっさと然るべきトコロに帰ってくれ。ここは「家庭用
ゲーム業界」スレだよ。

> プログラムしか出来ないヤツは歳取るとクビだぞ。
年を喰うと、そりゃ若いヤツに劣らぬ何かは提示することが求められるよな。
>>315
え?鈴木裕みたいに・・・
あの人プログラマーで入ったけど
今じゃ現役でやってないじゃん。
そーゆーふうになれる人って やっぱ一握り?
318ゲ屋は35歳定年:02/04/28 04:55
しゃあねぇ、帰るか。
いや、この業界も考えたんだよ。マジ。
319就職戦線異状名無しさん:02/04/28 04:55
>>315
不安なら、面接の時にでも質問してみなよ。各企業の考え方が見えて
面白いぞ。
>>318
考えた結果「俺には向かんな。業界としても、不安な要因が多すぎる」と判断
したのなら、その判断は尊重されて然るべき。誰も文句は言わんよ。

就職にあたって何を重視するか、その結果としてどの業界でどの職種を選択
するかは、人それぞれだ。
321就職戦線異状名無しさん:02/04/28 05:08
っていうか情熱で勝負しろよ。
好きだからゲーム業界行きたいんだろ?

オレは好きだからこそ
別業界逝くけど。
322就職戦線異状名無しさん:02/04/28 05:09
>>321
仕事にしちゃうと楽しめないってヤツ?
323321:02/04/28 05:16
ま〜昔のプログラマーに求められるものと
今のプログラマーに求められるものは違うと思うし。
昔は企画屋込みだったでしょ。
今は大きなチーム組んでさ、、、
なんかね、、、

一昔前に就職活動するんなら
絶対ゲームプログラマーになってたと思うよ。
あと、本当に好きなことから
ちょっとずれた仕事に就きたいってのもある。
324就職戦線異状名無しさん:02/04/28 05:17
>>321
> 好きだからゲーム業界行きたいんだろ?
そうなの?

少なくとも俺は「ゲームで遊ぶのが好きだから、この業界で仕事したい」とは
露ほども思ってないし、これまでの面接でも言ったことないよ。
325⊂( ´д`)⊃:02/04/28 05:23
ゲ屋は35歳定年 が出てきたあたりから、スレの主旨が変わってきますた。
なぁーに、ゲーム屋クビんなってもITでいくらでも求人あるから大丈夫
35歳までなら大丈夫。某G社なら歓迎してくれますよ。
326321:02/04/28 05:24
ん〜別に324みたいのも良いと思うよ。
そういう人間ってのも必要だし。
例えばマニア向けに走りすぎたから
ゲーム業界は一時期やばかったとか。
返って一般向けに走りすぎたから
たまに出るマニア向けゲームがめちゃくちゃ売れたり。
どっちの人間も必要ですわね。

ただ時給に換算したら死に目見るぞ。
ってPG志望ですか?
327就職戦線異状名無しさん:02/04/28 05:24
じゃあどんな志望動機?
少なくてもゲーム屋にゲーム嫌いはいないとおもふ
328就職戦線異状名無しさん:02/04/28 05:33
>>ただ時給に換算したら死に目見るぞ。
情報系企業でも1日15時間労働とか普通にやってますが(時給だと1200くらい)
ゲーム屋ってどうなんだろ
329321:02/04/28 05:42
大抵のゲーム業界情報では
『好きな人でないとやってられない』
とかなんとか、、、

でもメーカーのところは当たり前だけど
下手な情報系企業よりはよっぽど良いでしょうよ。
(って最近のゲーム業界はあんまり知らんかったりする。
 ゲームやるの馬鹿らしいし。
 せめてチートで時間稼がないとやる気ゼロ)
>>329
ただ、会社で「好きじゃないと条件は厳しいですよ」
と平然と言うのはちょっとアレだと思う。

好きなら出来ますよね?というのは人材をおざなりに
扱うことを前提と考えているような物だし。納得済みで
入るしかないのかなぁ。安定しなくても良いけど、20年後
の自分の姿に自信を持てない世界だと、正直辛い。

331324:02/04/28 05:51
>>327
私も「ゲームで遊ぶこと」自体は、好きですよ。ただ

 ゲームで遊ぶことが好き
  だから
 ゲームプログラマーを志望する

というのは論理が変だし、私の志望動機とは違うと言ってるだけです。

志望動機を詳述すると特定されそうなので、伏せさせて下さい。特別なことを
言ってるわけではなくて、具体的な仕事のビジョンがあり、それを実現する場
としてゲーム業界が適当だと思った、という話です。
332就職戦線異状名無しさん:02/04/28 05:54
みんな、まだ起きてんの? それとも、もう起きたの?
>>328
IT 系の企業もゲーム業界も、底辺は惨状を呈していて、優良な中堅ドコロ
や大手は多少マシ。これは変わらず。

> ただ、会社で「好きじゃないと条件は厳しいですよ」
> と平然と言うのはちょっとアレだと思う。
そういう企業は、経営が腐ってると見なして良いと思う。
334321:02/04/28 06:02
>>330
大体同意。
しかし、ゲーム業界はその人の
モチベーションが高くないと
やっていけないってのがあると思う。
出来てそれほどの歴史がある業界ではないが、
個々人のやる気(好きという感情)とアイデアがここまで成長させたわけで。

先人の意思を継ぎつつ、新人のあなたらしいアイデアを期待しますです。
やってみればなんとかなるよ。
どこの業種も未来の自分の姿なんて大抵わからないよ。

>>332
これから寝るつもり。
どうせ暇な休日だし、、、(泣
335330:02/04/28 06:06
>>333
敢えて言いますが、○ガ。

大変なことは仕方ないとは思う。でも、休日、昼夜突貫で頭が
働かなくなりながら作業をすることが、そんなに効率の良い物か
どうかが疑問なんだけど。現役PGの方々は、そんなに四六時中
働いていて集中力が保つ物なのかなぁ。そういう現状を「仕方ない」
という一括りの言葉で言いきってしまうべきではないと思うんだけどね。

と、匿名でなければとても言えない愚痴を言ってみる。

336321:02/04/28 06:11
しかし人間追い詰められないと
やることやらない罠。

あとセガは良いところだと思うぞ。
昔の憧れだったよ。(いつの昔だか、、、)
>>335
> 敢えて言いますが、○ガ。
セ○の経営のまずさは、大手の中では最悪と思われ。
338330:02/04/28 06:20
>>336
それを変えよう、と言う意志があるか否かが問題かな、とね(苦笑)
いい仕事しているとは思うんだけどね。
パソナルームの件とかを見ていると

「いくらでもこの業界に入ってきたい人間は居る。
代わりはいくらでもいるから、不満があるなら今すぐ辞めて結構」

という風潮なのかな、と。考え過ぎかな?
会社とは常にドライな関係で居られるくらい、己の腕に頼れる
ならいいんだけどね。

就活で疲れ気味な物だから、思いっきり愚痴モードになってしまってゴメソ。
寝たら心機一転して又活動しよう・・・。
>>336
> あとセガは良いところだと思うぞ。
なぜ?

x 大手の中ではずば抜けて安い平均賃金、
x ずば抜けて悪い労働条件、
x パソナルームのような問題が外に出てきてしまう、労使関係のぎこちなさ
x 開発費は確保できず、さりとて再雇用コストも負担できないという理由で
 開発者を解雇もできず、塩漬けにしている状況

どれをとっても、一発でブラック認定できるレベルだと思うが。
340就職戦線異状名無しさん:02/04/28 06:24
セーガー

それでもオレはセガが好き
341339:02/04/28 06:26
判断基準は、出してるゲームの質ではなく、あくまで就職先として見た場合に
どうかってコトね。
342321:02/04/28 06:39
うお、336はネタぎみっくなのに
ツッコミが入るとは、、、
>>339すまん。一般的にいいところは無い。

ホント好きな人向け。
ってか好きな人にはヨダレが出る会社では?
ドライな人には向きません。
(そんな人がいないからキツキツ経営なのか?w)

>>338
そんな状況を変えようと思っているのであれば
それも一つの情熱アピールにできるのでは?
自分を持っている人は
面白いゲームに結びつくなど良い面があるので
是非ゲーム業界で頑張ってください。
ホントにね。
ってかゲーム業界を発展させた企業ランクで行くと
任天堂=セガ(ゲーセン)>エニクス>ソニー(PS)>・・・
って感じじゃない?
すんげぇオレ主観で書いてしまったけどさ。
344330:02/04/28 06:55
>>342
偉そうに文句ばかり言っているけど、なんだかんだ言って
セガは好きなんですよ。だからこそ社員を大事に出来る
良い会社になって欲しいと思うんですけどね。

俺がセ○を変えてやる!なんて僭越過ぎる事は言えないけれど、
頑張ります>342
345専門ゲーム学科生:02/04/28 06:58
就活で大学生見かけると
これまでの順風満帆な人生、なにも好き好んで捨てなくても・・
などと思ったりする
ゲー専生でもブラックだと判断して
この業界避ける奴いるのに物好きな・・・
346就職戦線異状名無しさん:02/04/28 07:02
セガってピッチャーロボ作ってなかったっけ?
347就職戦線異状名無しさん:02/04/28 07:04
>>346
モキュ?
348就職戦線異状名無しさん:02/04/28 07:06
>>346-347
オマエラ微妙なところ付かないでください。w
349就職戦線異状名無しさん:02/04/28 07:10
ちなみに、ピッチャーロボじゃなくて、
ロボピッチャです。

参考
http://www.americaobake.com/images/appendix_folder/sega_robo.html
350330:02/04/28 07:15
>>348
ボ ス ケ テ
351就職戦線異状名無しさん:02/04/28 07:32
さーあ ゆうきをだしー
み〜じんぎりだ
ほーちょ〜
ターマネーギー
目にし〜みて〜も〜
なみ〜だこらえて〜・・・

小麦粉ー
たーまーごにー
パン粉をー
まーぶーしーてー
あーげれーばー
コロォッケだーよー
にーんーじゃハ・アッ・ト・リー
352就職戦線異状名無しさん:02/04/28 08:44
グッモ〜ニン。
起きて見たら、未明にかけてPG議論がされていた模様。
しかし、ゲームPGとビジネス系PGじゃ
例えると、競泳とシンクロナイズドスイミング位違うと思うが。
同じ水中の競技だが、誰も、どっちが優れているなんて議論しないでしょ?
同じPGでも、目的と環境、ユーザーとニーズだって違うんだから。
しかし競泳のほうが脚光を浴びて、目立つ協議だったりする(w
明らかに競泳選手のほうが・・・・。
>>353
> 明らかに競泳選手のほうが
水着がキツキツ
アニメ業界目指して、就職活動している友人に話を聞いたら
あちらの動画スタッフは初任給2〜3万だそうです。
(動画一枚で150円で、慣れないうちは、月に120〜130枚しか描けないため、)
※ ジブリは例外で15万程度だそうです。

これに比べれば、ゲーム業界はかなり恵まれていると言えます。
みなさん、がんばりましょう!

>>351
ザ・ブルーハーツの人の、カレーライスの歌、、、かと思ったらコロッケ?
>>345
むしろ、ゲー専は企業が避ける。
357324:02/04/28 14:08
>>343
ジェネレーションギャップを感じるな。俺は 1980 年代にゲームに興じていた
年代なんで、ナムコやハドソン、コナミ、カプコンといったメーカーの方が先に
思い浮かぶ。

ナムコは今でこそ中堅メーカーだが 1980 年代はアーケード業界の雄として
圧倒的シェアを以て君臨していた。ざっと思いつくモノを列挙してみるけど。

シューティング系
 ギャラクシアン ボスコニアン ギャラガ ゼビウス ドラゴンスピリッツ
 バラデューグ タンクバタリアン オーダイン フェリオス メタルホーク

アクション系
 パックマン マッピー ディグダグ トイポップ ドラゴンバスター メトロクロス
 パックランド ドルアーガの塔 ローリングサンダー
 イシターの復活 源平討魔伝 ワンダーモモ 妖怪道中記
 ベラボーマン ワルキューレの伝説 スプラッターハウス etc...

などなど。

任天堂のファミリーコンピュータが他社製品を圧倒した理由は、豊富なサード
パーティのソフトウェアだけど、初期に良質のゲームを大量に供給した、任天
堂王国を築く原動力となった会社の一つがナムコであることは間違いない。

あとは 16 連射で有名な高橋名人を擁したハドソン(スターソルジャーなどの
良質なシューティングゲーム多数、チャレンジャー、ボンバーマン、高橋名人
の冒険島、桃太郎電鉄 etc) も強力なサードパーティだった。今をときめく広
井王子のゲーム第一作も、ハドソンからリリースされた天外魔境だったり。
こちらはナムコ以上に昔日の面影がないけど。

それから、今でこそゲーム業界といえば「子供のあこがれる職業第一位」だ
が、ほんの 10 - 20 年前には

 ゲームセンターは不良の巣窟

と言われて(事実、そうだった)、ゲーム関連企業の評判も芳しくなかった。
そんな中で良質のゲームをリリースし続け、一歩一歩業界の地位向上を
果たしてきた古参メーカーには、俺は敬意を払うよ。

……こうして振り返ってみると、ほんとに移り変わりが激しい業界だと再認識
させられるよな。20 年後なんざ予想もつかん。
358就職戦線異状名無しさん:02/04/28 14:11
age
359就職戦線異状名無しさん:02/04/28 17:03
内定デターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
360就職戦線異状名無しさん:02/04/28 17:11
>>359
どこだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?
>>359
ヲメデトーーーーーーーーーーーーーーー!!!

って、どこ?
362元ゲーム業界人の名無しさん:02/04/28 18:29
>>324
そうですねぇ・・・私も小学生の頃、禁止されていたゲームセンターに補導員
にビクビクしながら通ったものです(勿論、キャロットハウスへ)。
特に「ドルアーガの塔」なんてどれぐらい注ぎ込んだか分からない(笑)。
「源平討魔伝」はいつも京で敗退してました。

過去のナムコ製品が高品質で傑作が多かった要因の一つに、中村社長(現会長?)
のデバッグが最終関門だったからと聞いた事があります。最後に中村氏がプレイし
た感想を元に修正部分を直さないとリリースできなかったらしい。
それはゲーム制作に関して全くの素人であり、純粋に「楽しめるか、楽しめないか
」の指針だったのでしょうな。

一時期、ゲーム業界最強と言っても良い程の企画力を持っていたナムコも、今では
サッパリです。中村氏の「真似だけはいかん」という主義も廃れてしまったのでし
ょうか。
中村氏が会長に退き(と言っても社長兼会長だったんだよね)、新社長体制で頑張
ってもらいたいです。

>>343
セガとソニーは同感。でもエニックスが入るのはどうかな?エニックスが入るなら
スクウェアも入っちゃうよと思います。そもそもエニックスは企画力ないし。


363就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:19
Cしか出来ないようなゲープロは逝ってよしだな
364就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:29
>>363
ゲー専だから、Cしか教わらなかったんだYO
365就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:36
テクモ2日に面接です。
どなたかアドバイスをください!!
366就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:39
ドアを蹴破って入れ
それで一発合格って話だ
367就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:40
ドアが粉々に吹き飛ぶくらいハデでないとダメだぞ
368就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:40
コスプレするのも忘れずにな。
369就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:41
うぅ・・・誰かやさしくしてよぉ・・・。
>>365
上に話が出ているじゃない。
蹴破るのはともかくとしても、他の人とは
違う何かをアピールできなければ駄目だと思うよ。

もちろん、奇を衒うのは論外として。
371就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:49
>>370
体育会系をアピールするのはありですか??
372就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:50
10年早いんだよー
と勝ちポーズを決めて入室すれば受かります。
>>371
したければ誰も止めないかと。是非結果を報告してください。
374就職戦線異状名無しさん:02/04/28 20:55
>>372
私をイカせて!
だろ
375371:02/04/28 20:57
>>373
ゲーム会社の営業って面白いと思うんですよね。
もちろんゲームは好きなんですが、
業界のことは全くと言っていいほど知りません。
だからアピールはそういうところでしか出来ないんですよね。
技術も皆無ですし。
うーん。
>>375
客観的に考えて、その体育会系をどう生かせるか、と言うことを
説得力のある言葉で説明できなければ駄目じゃないかな?
営業だったら。

もちろん、漏れはそんな説明できないけど。
378375:02/04/28 21:11
>>377
なるほど。
確かにそうですね。
もちろんチームスポーツをやってきた身として、
人と接する能力とか、コミュニケーションをとることには自信があるんです。
でもゲームとの接点は?と聞かれるとつまるところは多分にあるんですよね。
>>378
私はスポーツを今までやってきたが、ゲームもスポーツの楽しさも
詰まるところは同じだ、と考えている。とか言えばいいんじゃないの?
人に聞いたところで、人並みの答えしか返ってこないんだから、
自分で考えるしかないよ。
380375:02/04/28 21:24
>>379
そうですよね。
ただ自分が楽しむことと、人に楽しみを与えることとの差を、
どうやったら埋められるかで苦戦中なのです。
でも本当に結局は自分の考えでいくしかないんでしょうね・・・。
381就職戦線異状名無しさん:02/04/28 21:26
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll /      ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  負 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  け こ き  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  確 で ら  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  定  め  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  だ  .た  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|  よ   ら  |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、!     /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
                  廴ミノ
                 ///¨' 、
                 y':;:;:;:/⌒i!
                J:;:;:;:;};:;:/;},
      ;il||||li'       t`'---‐';:;:;:l
     ,.r'"''、,┘        7;:;:;:;:;:;:;:;「
    ノ4 (⌒i        .}:;:;:;:;:;:;;/
   /..,__彡{, |         `i:;:;:;:;:;}
   (  .ミi!} l、         .」:;:;:丿
  クュ二二`Lっ)        `==='
382就職戦線異状名無しさん:02/04/28 21:32
age
383就職戦線異状名無しさん:02/04/28 21:43
ここは人生の敗者が集うスレですか?
384就職戦線異状名無しさん:02/04/28 21:45
俺は勝ち組
385就職戦線異状名無しさん:02/04/28 21:49
最後に笑えればいいんだよ
386就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:10
>>383
勝ち負けの基準によるが、まぁ、そうかも。
387就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:12
まぁ少なくとも、ここは都銀、大手家電メーカーよりも勝ちだな
>>387
だから基準を書け、バカ。収入に関しては、都銀には全く敵わん。

(俺は、収入良くても銀行マンはやりたくないけどな)
389就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:16
>>371
全然ありでしょ。
体育会系って一般的に礼儀をわきまえているし、
体力もあるから、営業とかならどこでも喜ばれるよ。
「私は体力に自信があります。」
と普通にアピールすればOKでしょう。
体育会系なら説得力抜群でしょ!
390就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:19
>>388
収入じゃないよ
都銀、家電なんてどこも、大赤字じゃん
昔の栄光にすがってるだけ
国から援助してもらえなければ、死んでる企業ばっか。

391就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:26
>>390
ゲーム業界が勝ち組って本気で思ってるの?
シェアの大きいハード屋が一人勝ちするような仕組みなだけ。
業界志望の人間の中にこんな楽観的なヤツがいるなんて失望だよ。
やっぱゲーム業界ってバカが集まるのか?
某ワープみたいに、バカばっか集めてアゲくのはてには・・・。
392就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:28
>>391
お前がバカ
ハード屋が勝ち組?氏ね
393就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:30
正直オタクかフリーターが多いんだよね?

あっ美少女ゲームはどうです?
394就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:37
>>393
2ちゃんねる創設期から変わらない化石のような煽りを続ける君に乾杯!
>>393
> あっ美少女ゲームはどうです?
正直、プログラマーとしては技術的興味の対象外。
396就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:40
>>392
真性のヴァカハッケソ
397就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:42
でも実際そうなんでしょ?
テレビでみたけど社員イケてないおたくっぽい男ばっかり。
父の職先はゲーム会社ですって俺が子供ならいえない。
398就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:42
>>392
ソニーが黒字なのはPS2のおかげ。
でもソフト屋は利益出すのにヒィヒィ言ってるよ。
日本人は基本的にソニー信者だから
ふんぞり返ってるぜ。
399就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:44
>>396
お前がバカ
400就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:45
>>397
ゲーム屋に限らず、理系はそういう人間多いぞ。<オタクっぽい
401就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:45
400
402就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:45
>>401
死んで良いよ。
お前、生きてる価値無し。
403就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:45
>>391
ソニーだけが勝ち組みか?

それに文章よく読め
都銀、家電よりも勝ちの理由を述べたまでだ。
404!391:02/04/28 22:46
>>392
> ハード屋が勝ち組?氏ね
これは事実だろ。デファクトスタンダードのプラットホームを握った会社には、
巨額のロイヤリティ収入が入ってくるビジネスモデルになっている。

家庭用ゲーム機向けのソフトウェアというのは、基本的に自社生産は不可能
で(市販されているハードにはプロテクトが掛かっていて、他社が作ったソフト
は実行できないようになっている)、ソフトウェアを作ったら、そのハードウェア
を握ってるメーカーに依頼してソフトを生産してもらうことになる。

たとえば PS 用ソフトなら SCE に手数料を払って、DVD-ROM に焼いてもらう
わけ。条件はソフトウェアや企業毎に異なるが、だいたい定価の 20% 程度で、
これがハードウェアメーカーの主たる収入源。
405就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:49
セガなんか大川のおじいちゃんにお小遣い貰わなきゃ
とっくに潰れてるもんな。
406就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:50
つ〜か、お前らいつまでたってもゲ〜ム好きなわけ?

俺や俺の連れどもは大学はいったらもっと面白い事見つけてそっちに
熱中してるわけだが。俺らとは人種が違うのかな?
まあ、がんばれ!!
407就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:51
大川マンセー
408就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:52
>>406
ゲーム自体はもうやってない。
よっぽど暇なときに、ぷよぷよやるくらい。
ただ、昔楽しんだのは事実だから、そうやって人に楽しんで欲しいだけ。
漫画系出版を志望する理由と何ら変わらん。
409就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:53
任天堂もゲームだけじゃヤバかっただろ。
キャラクター商品のおかげだね。
コナミも散々荒稼ぎしただろ、信者から。
他社製品の商標先に取って裁判したりもしたてし。
410就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:53
海外に輸出してる数少ない産業だよな・・・
とうの日本人はあまり関心なさそうだが。

逆にたいしたことない歌手やら俳優が、全米進出だとかアホなことに浮かれてるが。
411就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:53
実際の勝者はSONYだけだろ。
任天堂もMSもセガもハードじゃ儲けれてない。
412406:02/04/28 22:54
なるほど!!
納得した。子供達の夢のためにがんばってください!!!
413就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:56
>>411
ハードで儲けるもんじゃないしな。
PS2なんて、いまだに赤字分取り戻せてないし。
414就職戦線異状名無しさん:02/04/28 22:59
>>412
とは言っても、もう持ち駒撃ち尽くしたけどな(w
もう、どこでも良いから内定くれよー。
415飯野賢治:02/04/28 23:00
今の給料、手取りで8万円もないです。
>>406
> つ〜か、お前らいつまでたってもゲ〜ム好きなわけ?
なんでゲーム業界志望者 = ゲーム好き だと思ってるんだ?

自動車業界を目指すヤツは自動車好きで、保険業界を目指すヤツは保険
好きだと思ってる?
>>409
> 任天堂もゲームだけじゃヤバかっただろ。
いや、任天堂はソフトの売り上げだけでも黒だ。決算見てみ。

> コナミも散々荒稼ぎしただろ、信者から。
最近のコナミは、遊戯王と音ゲーがでかい。その後どうするのかは知らん。

(とか言いつつ、コナミ第一志望で選考進めてもらってるんだけどな)
418就職戦線異状名無しさん:02/04/28 23:05
中古裁判にはがっかりだな
日本の有望な産業が潰れるよ・・・

中古屋なんて、なんも頭使わなくてもやってけるし。
安く買い叩いて、高く売る
419就職戦線異状名無しさん:02/04/28 23:08
>>418
法律改正すれば済む話。
企業が何のリスクも負わない現状もどうかと思うが。

現行法の限界。
>>418
中古の是非はともかく、
> 中古屋なんて、なんも頭使わなくてもやってけるし。
これは嘘。中古販売店でも、立ちゆかずに潰れたところは多い。

だいたい中古販売店が複数あれば「安く買いたたく」「高く売る」いずれも
限度があって、ある程度まで安くしてしまうと誰も売ってくれないし、高く
値を付けると誰も買ってくれなくなる。

まして今は Yahoo オークションのように、業者を介在させずに流通させ
る仕組みもあるわけで。

また商品は生もので、手元に置いておくだけで日々価値が変わっていく。
値付けも品物のラインナップを揃えるのも、難しいものだよ、それなりに。
421就職戦線異状名無しさん:02/04/28 23:11
すぐ法律に保護してもうらおうって考えだから、ダメなんだよ。
不正競争防止法だってそう。
422418:02/04/28 23:14
>>417
確かにいい加減なものをユーザーに売りつけてる方にも問題があるな

>>418
そうか
言い過ぎた、すまん
ただうちの近所では、ろくに価格調査もしてない店が未だにあるんだよ
423418 422:02/04/28 23:15
あほだ、おれ
>>419
>>420
に訂正
424就職戦線異状名無しさん:02/04/28 23:40
425就職戦線異状名無しさん:02/04/28 23:47
ナムコの企画、一次面接はどんな感じなのでしょうか???
>>425
GD
427就職戦線異状名無しさん:02/04/28 23:55
熱チューポロ野球の改造コード

オセーテ
428425:02/04/28 23:56
GD???
なんかこのスレつまらなくなってきたなぁ(´Д`)
430就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:01
GD=GunDam
>>429
ちなみに、いつ頃が面白かった?
432就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:03
>>431
誰もがゲーム業界に希望を抱いて突進していた時期
433就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:05
>>432
それは、みんな玉砕したと思われ(w
434就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:07
内定とれない人間って、やっぱ生きてる価値ないのかなぁ。
435就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:08
会社に「あなたにはなんの価値もありません」
って言われつづけているような氣がしてくるよ。
436就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:10
そうだね、叶わないと感じる夢でも何度も言ってると現実になるからね
437就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:14
このまま人間のクズとして、社会の底辺をさまようようになるのかな・・・。

さまよう←これが漢字にできない。 やっぱクズだオレ。
438就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:18
一体いくつ受ければ内定もらえるんだろう・・・・。
下手な鉄砲数うちゃ当たる、ってアレ、絶対嘘だよね。
439就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:19
>>438
> 一体いくつ受ければ内定もらえるんだろう・・・・。
最低 1 つだと思うが。
なんかさ、
少なくとも「自分じゃない誰か」のほうが
会社にとってプラスになるんじゃないかなって

あぁ、もうES書くのすらしんどい。
鬱だ。
441就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:20
当たるヤツはリボルバーでも全弾命中するみたいね。
当たらんヤツは機銃掃射してもカスリもしないみたいね。
442就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:21
ここでグチ言わないでめんどい人に逝け。
443TRK:02/04/29 00:21
みんな最近は、メーリングリストに集中してるからなー・・・
もう説明会とかが集中してた時期も終わったし。
>>438
いっぱい受ければ受かるぞ。
だんだん面接も上達するしね。

ただゲーム業界は違うかも。
面接で聞かれる内容もちょっと変わってるし。
ただ面接の基本は一緒じゃない?
面接得意だから一応とあるゲーム会社も最終まで進めたし。
けど、合格通知が来ないがな!w
445就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:21
次元いつもは無駄打ちしないね。五右衛門も。
446就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:22
お前らは確かにクズかもしれないけど、
ゲーム会社に就職することそのものが目的化してしまって、
内定もらった途端に、業界人ズラして目標を失うような
本当のクズにはならないでください。
447就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:24
ちょっと聞きたいんだけど、カプはボーナスなしの契約社員ってホントなの?
儲かってる会社じゃないの?なんで逝きたいって人いるの?
448就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:25
>>447
それを言ったら SCE だって年契約だし、コナミも入社三年後からは年俸制
ですぜ。
449就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:29
>>440
今更ES受け付けてくれる会社なんてほとんど無いじゃん。

>>443
最近、メーリスでメッセージを見た覚えがないです・・・・。


>>444
受かる前に、弾切れしそう。
つか、これ以上は上手くならん。
嘘でもつかない限りはな。
450447:02/04/29 00:30
>>448
ひょっとしてゲーム業界って、給料とか待遇とか度外視でマジで自分の夢のために働くようなとこなの?
なら辞退だな・・・
451TRK:02/04/29 00:32
>>449
最近少ないよねー
でも、一時期が凄すぎたから今くらいが落ち着いてていいかな。

>>450
そんな他の業界と差はないと思うよ。
ただ、好きでないとやってられないとは思う。
452就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:34
もしかして、だが、内定もらっても辞退するヤツって結構多いのかな?と思った
453就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:36
ところで>>400の言ってる事が真実のような気がする…。
454就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:37
>>453
電大は凄いぞ
455就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:40
>>450
> ひょっとしてゲーム業界って、給料とか待遇とか度外視で
> マジで自分の夢のために働くようなとこなの?
大手・優良中堅なら、それなりのパフォーマンスを発揮すれば待遇はさほど
悪くない。良くもないけど。

>>451
> ただ、好きでないとやってられないとは思う。
プログラマーとかグラフィッカーなんかは、放っておいてもプログラミングした
り絵を描いたりする人種以外は、志望しない方が良いとは思う。

ゲームか好きとか、徹夜が苦にならないとかはまったく別の話ね。
456就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:48
なんか、もう、どうでもよくなってきた
457就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:50
内定とるぞ〜 内定とるぞ〜 内定とるぞ〜
458就職戦線異状名無しさん:02/04/29 00:54
アレフで内定出ますた
459447:02/04/29 00:56
>>455
ぶっちゃけ、オレはべつにゲーム台好き人間じゃないんですよ。
ただ、制作する人なんかは作業に無我夢中で、売れるかどうかなんてアウトオブ眼中っぽいから、
オレの嗅覚で役にたっていけるかな、って思ったんですよ。なんか連絡ないから落ちたくさいけどね(w
んで、ノーボーナスで待遇がそれなりってことは、通常ステージでコインがいっぱい拾えるってこと?(w
460就職戦線異状名無しさん:02/04/29 01:02
>>459
> んで、ノーボーナスで待遇がそれなりってことは、通常ステージで
> コインがいっぱい拾えるってこと?(w
そゆこと。年俸制のトコロは、年収いくらかがスパッと出るわけだが、話を
聞いた範囲だと「大手だと他業種と大して変わらんな」と。

あと利益が上がったプロダクトに関しては、開発者に利益の一部をフィード
バックする会社が多い。これは、当たればでかい。
461就職戦線異状名無しさん:02/04/29 01:05
やっぱ社長やるしかないな。
462就職戦線異状名無しさん:02/04/29 01:11
自分、この掲示板今日発見した!
勿論ゲーム会社就職希望で新卒なんだけど、
ゲーム大好き人間ではないんでちょっと不安になってきた、
デザイナー志望なんだけど…。
463就職戦線異状名無しさん:02/04/29 01:22
漏れは夢に生きたいぽ
464就職戦線異状名無しさん:02/04/29 01:25
兵どもが夢の跡。

あぁ、討ち死にしたよ、夢に。
>>462
私もデザイナー志望だけど、あまりゲームやらないよ。
だから志望動機にちょっと困るんだけど(ワラ
>>462
私もゲーム系でデザイナー志望の新卒です。
ゲームはそこらの同性(女)のコよりはプレイするほうだけどかなり嗜好が偏ってて
就職希望する会社も限定されてます(←興味ないゲームのメーカーは受けたくない)。
数打ちゃ当たる戦法なんて論外、行きたいトコに受かんなかったら別業界狙います。
基本的に、仕事での制作と個人の制作を別にして両立させていきたいのが目標で、
仕事はあくまでお金の為です。
まぁ昔はゲームデザイナーに純粋に憧れてた事もあったけど、いざ就職するとなると
仕事は仕事、と割り切っていくほうがいいかもなーと思ってます。
どうせ5年も同じとこに居ないだろうし‥‥辞めるなら辞めるで、次はそん時考えるさ。

まぁ、、それ以前に、内定取れればの話ね!!
467就職戦線異状名無しさん:02/04/29 03:20
               -― ̄ ̄ ` ―--  _     
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~
     つまらない人生になっちゃったなぁ・・・
468就職戦線異状名無しさん:02/04/29 03:25

                                   
                                     むしろこうだろ・・・。
               -―/\    / ̄ ̄ ` ―--  _             
          , ´    /:::::: ヽ  /     ,    ~ /:\    / ̄" ー  _
        _/     /:::::::::::│/     / ,r    /::::::::::ヽ   /u        ` 、
       , ´      /::::::::::::::::./     / /  J /::::::::::::│  / ,ヘ  u       ヽ
    ,/   ,|     │:::::::::::::::│      / /    │::::::::::::│ │  ○        ,/
   と,-‐ ´ ̄     │::::::::::::::│     / /   r(│::::::::::::│ │  `'    J く
  (´__   、    │:::::::::::::│    / /   `( │:::::::::::│ :│  ,ヘ  u     ヽ
       ̄ ̄`ヾ_  ヽ::::::::::::::::ヽ    し   u┃ ヽ::::::::::丿  ヽ  ○  J     _>
          ,_  \ \:::::::::::ノ \          ┃  \:/    \`' __   -‐ ´
        (__  ̄~" _ヽ/   ヽ , --‐一~;;;:".. ̄ ̄ 
           ̄ ̄ ̄            *・∴:∵:*::
                         ・:::・: *∴・* :*
私もゲームやんないデザイナー志望。
大手受けるのは技術や環境が欲しかったりするだけなんで。
その技術も10年20年先まで使えるとも思わんがな。
結局は安定より夢に逝きたいという幼稚な動機だけなのかも。

というかカプの開発何の音沙汰もないよ。
webエントリーでいきなり篩にかけられちゃった?((((((;゚Д゚)))))))ガクガクブルブ
470就職戦線異状名無しさん:02/04/29 04:43
ま その程度の気持ちじゃ落ちる罠
もうだめぽ
472就職戦線異状名無しさん:02/04/29 06:26
>>469
いや、開発系だれも来てないと。
自分は、はがきで出したのだけど、まだきてない。
学校名しか書いてないし、学歴で落とされるとも思えないし。
はっはっは…ゲーム自体好きでないデザイナー連中ムカつくので全員消えろ。
大手就職した一年目3流美大出ゲーヲタだが貴様等なんかには絶対負けねぇ。
ボードゲーム、カードゲーム、ブックゲーム、テーブルトークRPG、PBM。
PC、アーケード、コンシューマすべて好きだった。(ジャンル不問)エロゲも。
だからやるべき事はすべてやってきた。絵の力に不安を抱いても絶対諦めずにな。
我が20余年の積み重ねでゲームより絵が好きなデザイナーどもを駆逐してやる。

と、ヒラコばりに憤ってみても技術伴わないとカコワルイ。意味無。必要無。首。
それにほら、力抜かないといい絵って描けなかったりするし周り見えなくなるしー。
ほんとのトコはいい絵描く人ならどんな人でも欲しかったりするので、ゲーム嫌い
はさすがに困るけど、あんまり気にせず頑張って下さい。
474就職戦線異状名無しさん:02/04/29 07:33
宝くじ当たんねぇかなぁ
475462:02/04/29 09:36
おお!朝起きてみてみたらレスが
>465
同志だ。まさか貴社のゲームをあまりしらないからとかいう理由で
落とされたりはしないっすよね?;面接とかでゲームの質問されたりして
それと志望動機ホントに困るねι
>466
そうだね、仕事で好きな絵ばかり描いていられることなんてそうそうないから
あらかじめ仕事と個人制作は別物と考えていた方が良いね、
だからこそ仕事は仕事!ってきちんとしてる大手を狙う人が多いのかな

>469
カプ、私もまだ来てないよ〜〜ιでも1ヶ月経ってからきたって
いうひともいるみたいだし、もうちょっと待ってみよう

>473
反論しようと思ったけど(w
ありがとございます。何処の大手か気になりますね
大手ってどのくらいの技術が求められるんでしょうか?
476就職戦線異状名無しさん:02/04/29 09:38
女の子にとってはセクハラとストーカーの一番多い業界だと思うのだが..
よく受けるね。
477就職戦線異状名無しさん:02/04/29 10:06
>>476
それは関係ないでしょう。
あんま業界研究してない人?偏見?
俺全くそんな噂聞かないよ。
少しはいるのかもしれないけど、それはどこの業界だって一緒だろうし。

ゲーム作業は協同作業・チームプレーなんだから、
変にチームの輪を乱すような奴がいたら村八分で終了♪でしょう。
478就職戦線異状名無しさん:02/04/29 10:07
あ、少しだけ聞いたことあるかな・・・(w
訂正訂正。
479法4:02/04/29 10:59
>>465
俺もゲーム全然しないけどサウンドクリエイター志望なのだ。
480就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:00
テクモ総合職とパン職の区別があんのか。
481就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:01
>>469
学校名では落とされないって、すごい自信だね。
タマムサゲーダイ生?
それ以外だったら笑うぜ。
482就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:06
>>273
ちなみにPG志望ですわ。
うちらんときは事務のねーちゃんが「合否に関わらずお電話にてお伝えします」
といってたんだけどなぁ。まぁ、E-mailないしは電話で筆記合格のお知らせするのが
はがきになったり、やたらと通知が遅れたりする会社だからそんなこともあるのかなと
思ってみるか。
なんだか殺伐としてきたね。
選考落ちたからって他人に当たるなよ♪
484就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:23
>>480
普通どっち選ぶんだろう・・・
新卒にいきなり決めろって言われても判断つかんよ
485就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:24
>>484
男?女?
普通の会社なら男は総合職、女は一般職なんだけど、今はそういうのも
少なくなってきたね。両者の区別はつくよね?
486就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:26
テクモ一次面接近いんだが、圧迫なの?
前にちょろっと書かれてたし、説明会見た感じでは圧迫でもおかしくないんだけど。
487就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:26
>>484
ちなみに俺なら間違いなく総合職。
男でパン食は、特別の事情が無い限りまずありえん。
488就職戦線異状名無しさん:02/04/29 11:28
>>486
んなことはないよ。普通の面接だった。
489484:02/04/29 12:11
女です。デザイナー職で・・・
電話で聞いたら総合は出世(?)する代わり転勤が伴うって聞いたんだけど
デザイナーで転勤なんかあるのか謎ですし・・・
使えなかったら別枠の業務(パチスロとか?)
に回されるか首かどっちかしか無いと思うんだけど・・・

ちょっとアドバイス御願いします・・・
パン職って一般職のことですか?
49180=205:02/04/29 12:28
俺、いきなり総務希望してるけど・・・



やっぱ変か?
25日にカプコン受けた人、もう連絡来た〜?
>>486
職種によってちがうんじゃない
なに志望よ
493就職戦線異状名無しさん:02/04/29 13:12
この業界、かな〜り特殊だよね。
説明会とか行って、高校の受験会場かとオモタヨ・・・
494就職戦線異状名無しさん:02/04/29 13:16
サウンドいよいよ最終だ〜。
ここまで来れるとは思ってなかった…
495就職戦線異状名無しさん:02/04/29 13:17
>>493
> 説明会とか行って、高校の受験会場かとオモタヨ・・・
そういうヤツは、わりかし早めにフィルタリングされてしまう。二次以降の面接を
見ると、残ってるのは「見た目はふつー」の人が多いよ。
496就職戦線異状名無しさん:02/04/29 13:23
>>495
確かに、一次面→二次面と進む毎にそういうのは少なくなるね。
でも面接官がDQNなのはどーすれば?
>>481
タマムサゲーダイは大学名で落とされないの?
ヤター
498就職戦線異状名無しさん:02/04/29 13:30
>>496
> でも面接官がDQNなのはどーすれば?
俺は、そう思った時点で選考辞退するよ。そんなバカと一緒に働くのは嫌だし、
まして就職後に上司として出てこられた日には、神経がもたん。

大手では「この人、切れるな」と感じる面接官もいたよ。
499就職戦線異状名無しさん:02/04/29 13:53
そうだね。わざわざTHX
まあ、一次面接は大抵現場の人が面接官だから諦めてるよ。
二次以降もDQNだったら切ることにしよう
500621:02/04/29 14:34
ゲーム業界の本格的な不況はこれからだろ
周り見えてないやつなんて、どんどん消えていくって

つってもゲームもアートに近い存在なわけで
変人のほうが面白いゲーム創るのかもなあ
501就職戦線異状名無しさん:02/04/29 14:35
日本は不況
北米は絶好調

全体で見ればやや上向きかな
502就職戦線異状名無しさん:02/04/29 14:40
>>500
> つってもゲームもアートに近い存在なわけで
どこが。

プログラマーやグラフィッカーや言うに及ばず、巨額の資金を動かして一定の
利益を上げる「企画」も完全に技術職じゃん。
スクウェア不採用来た−!!

でも、送り返された作品見て、なんだか少し嬉しかった。
いままで放置系多かったから、
504就職戦線異状名無しさん:02/04/29 15:26
>>502
映画をアートとするかどうかなじゃないだろうか。

ゲームってのは受け手が参加出来るアート・映画じゃないか?と思う。
505就職戦線異状名無しさん:02/04/29 15:53
>>504
映画も制作現場は、まず技術力ありきだって。最低限の知識・技術がない撮影
スタッフや、演技力のない俳優なんざ要らんよ。

そこまで揃った上で、はじめてスタートライン。
506就職戦線異状名無しさん:02/04/29 15:55
映画にしても、企画やプロデューサーか芸術家かどうかってことだ。
507621:02/04/29 16:06
あらためて言うけど
ゲームはアートじゃないと思うぞ。あくまでアートに近いだけだ
技術力うんぬんは、505の言うとおり、まるでオカド違いの意見だ

まあ「現代アート」と限定すればアートと言えなくもなかろうが
508就職戦線異状名無しさん:02/04/29 16:36
芸術ってのは、自分のやりたい事やって、評価は後からついてくる物。
ゲームってのは、狙ってやっている訳で(ヒットとか感動とか)
それは、もう芸術って言わない。
ゲームを芸術って言ってる奴は、まだゲームを遊ぶ側の思考。
作る側の考えでは無い。
勿論、自分の作ったゲームに愛着があるとかは、別問題。
509就職戦線異状名無しさん:02/04/29 17:29
>508
激しく同意。
消費者動向や市場を計算に入れて作らなければならない物を
作り手は芸術とはいわないと思う。
どうしても、芸術作品を作りたいなら同人で作ればいい話。
この業界で就職するのは、芸術作品を作る前のスキルアップと考えない限り
芸術を目指す人間は向いてないと思う。
510美大卒:02/04/29 17:42
そんなむずかしく考えなくてもいいじゃないですか?

訳せば「art:術、人の手によるもの、人工的なもの、」なんだし、
昔の絵描きも、広告系の仕事したり、人から支援してもらったり、
作品買ってもらったりして、食ってたんだから。

どちらも「技術や発想で、人を楽しませて食う仕事」ってだけで
別に大差ないんじゃないですか?

>>芸術ってのは、自分のやりたい事やって、評価は後からついてくる物

一応、ピカソやマティスなども「自分の表現を世に認めさせたい」という野心はありますよ。
その分、認めてもらうために、いろいろ苦悩したりもしますが、
そういう面って、あまり他人に見せないから、
作る側にならないと、わからなかったりするんですよね。

作りたいものをなんでも作るのは、芸術家ではなくてアマチュアです。
一般に、芸術家と言われる人たちというのは、
自分の思考を削り落としていって、一つの方向性を選別し、
それを伝え、納得させるという技術をもった職人のようなものです。
最近こういう口論増えてきたから面白くないのかな。
ここはあくまで就職板なんだから、板違いと思わない?
>>511
まあ、就職活動に役立ちそうな限度ならいいんじゃない?
議論と口論は区別しようね。
514就職戦線異状名無しさん:02/04/29 18:13
>>511
説明会や一次選考のように「人が大挙して参加する段階」は過ぎつつあるから、
そこでフィルタリングされた人間が去って、人が減ってるだけだと思うが。

熱意あふれる夢見がちな方々より、醒めた技術志向の人が選考に残ってるら
しいのは、ある意味で有意義な情報かもしれん。だからといって、今更どうしよ
うもないんだけど(w
>>510のように、わざわざartの訳語を持ってこなければいけないあたり、
そもそも芸術とは何か?を>>508あたりは学んでないんだろうなぁと思う。
>>504みたいに映画をアートとするかどうか?と言ってるのもどうかと…。
映画芸術に関する本が日本だけでも何百冊出てると思ってるのよ?
マジ板違いでごめん。俺は明日二次面接。
本日、コーエー2次面接逝って来た。
駄目っぽい。鬱。
517就職戦線異状名無しさん:02/04/29 18:35
このスレ見てると、ゲーム業界の就職活動は
もう完全に終盤なんだなと痛感する。
518508:02/04/29 18:39
いや…、別に、ゲームが芸術なんて微塵も思っていないから。
芸術を学ぶ気は無いです。
それに、今の日本では、和製英語があふれていて、英訳が必ずしも正しいわけでは…。
日本の芸術って、そんなにレベルは高くないと思う。
訳どうりの意味では、一般の認識と差が有るような?

後、>ピカソやマティスなども「自分の表現を世に認めさせたい」という野心はありますよ。
自分の作った物を認めてもらうのと
認めてもらう為に作った物は、違いますよ。
519就職戦線異状名無しさん:02/04/29 18:42
何回も受けれるのってスクウェアだけ?
インタラクティブな実験的ゲームなんかも結構あったりするし(全然売れてなかったりするけど)
ゲーム全部がアーティスティックじゃないと言い切らなくてもいいじゃん。
っていうかもうこの話やめたら?
>>519
ほかにもけっこうありますよ。
通年採用のところとかも、何度か受けられると思います。
>>520
それはそれで前衛芸術と勘違いしてると思われ。
523就職戦線異状名無しさん:02/04/29 19:10
>>519
普通何度も落ちても受けられる方が珍しいからね。
探せばあるだろうけど、
大手ではまず他に無いと思うよ。
524就職戦線異状名無しさん:02/04/29 19:16
>>520
>っていうかもうこの話やめたら?
同意。
そろそろ飽きてきた。余り面白くないし…(´Д`;)
525508:02/04/29 19:19
そうだね、もう止めます。(なんか書き逃げ見たいだけど…)
面接で、あなたのゲームに対する考えは?とか
あなたは、この先のゲーム業界はどうなると思いますか?見たいな
ビジネスライクな質問ばかりで、殺伐としてたんだと思う。
ちなみに、その企業の考えと合うような答え方をしてます。

面接は、結構好きなんだが、作品提出がある時が困る。
当方PG志望なんだが、グラフィック関係がね…。
今、オブジェクトが欲しくて、なんか”優しいライトウェブ”見たいな本片手に
頑張ってるよ。他のPGの人たちって、そう言うのどうしてるの?
526就職戦線異状名無しさん:02/04/29 19:22
>>525
> 頑張ってるよ。他のPGの人たちって、そう言うのどうしてるの?
適当なデータを流用して済ませてる。(もちろん、その旨の断りを入れて)
527510:02/04/29 19:48
別に、芸術論交わすのは、私は不快じゃないですが、
さすがにスレ違いかもしれませんね、ごめんなさい。
これで、終わりにします。

>一般に、芸術家と言われる人たちというのは、
>『自分の思考を削り落としていって、一つの方向性を選別し』、
>それを伝え、納得させるという技術をもった職人のようなものです。

ここが、すぐには理解しづらいところなんですよ。
私も、教授に聞いたとき「何言ってんだ?」って思いましたし、

なぜ、自分の思考を削り落としていく必要があるのか?
それは、人に理解させるため、人に納得してもらうため。
複雑すぎる状態では、人に見せても理解してもらえないから。

今で言うなら、たとえば天野喜考がいます。
彼は、普段、耽美な画風で売っています。
でも、かっちりしたデッサンや、コミカルな漫画絵が描けないわけじゃない。
しかし、いろんな画風で好き勝手に描いたとしたら、
見る人は「どれが彼の特徴なのか」理解できない。

だから、理解してもらえるよう、前述の「削り落とす」作業をする。

これは、理解してもらう、認めてもらうための作業。
そして、これが一般の日本人がいうところの芸術なわけで、
ほとんどの「芸術家」と呼ばれる人たちは、この作業を経ています。
(本来は商業の関わらないという意味から、純粋芸術=fine artという)

うーん、これで理解してもらえるか不安ですなぁ、、、

まぁ、時間もあまりないので、納得が行かなければ、
自分で研究して、自分の芸術論でも確立してください。
528510:02/04/29 19:49
あぅ、、書いているうちに終了方向に決定してた、、、

すみません。
529就職戦線異状名無しさん:02/04/29 19:51
>>527
話がまとまりそうにないときは、参考書を挙げて去るのが良いと思うが。
芸術論でゲームの考察に使えそうな書籍とかある?

(俺の手元にはプログラミング関係とか、コンピュータグラフィックス、数学
系の書籍なら、推薦できるものが 2 ダースぐらいあるけど)
530就職戦線異状名無しさん:02/04/29 19:55
>>529
家庭用ゲーム業界は全滅しましたが、独自にゲーム作りたいので、
C++とC++を使ったwinアプリの参考書を教えてください。
お願いします。
531就職戦線異状名無しさん:02/04/29 19:59
VC++のヘルプ。これ最強。
532就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:00
なるほど、それはそれでそうだ。
533就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:19
>>530
C++
 「プログラミング言語 C++ 第3版」 Bjarne Stroustrup (アスキー)
 「Effective C++ 改訂2版」 Scott Mayers (アスキー)
 「More Effective C++」 Scott Mayers (アスキー)
 「Exceptional C++」 ハーブ・サッター (ピアソン・エデュケーション)
 「Effective STL」 Scott Mayers (Addison Wesley)
 「Inside the C++ Object Model」 Stanley B. Lippman (Addison Wesley)
 「Generic Programming」 Matthew H. Austern (アスキー)
 「Modern C++ Design」 Andrei Alexandrescu (Addison Wesley)

オブジェクト指向
 「憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向入門」 Tucker! (翔泳社)
 「リファクタリング」 マーチン・ファウラー (ピアソン・エデュケーション)
 「デザインパターン 改訂版」 Eric Gamma 他 (ソフトバンク)
 「UML モデリングのエッセンス 第2版」 マーチン・ファウラー他 (翔泳社)

ソフトウェアエンジニアリング
 「CODE COMPLETE」 Steve McConnel (アスキー)
 「WRITING SOLID CODE」 Steve Maguire (アスキー)
 「プログラミング作法」 Brian Kernighan (アスキー)
 「達人プログラマー」 アンドリュー・ハント (ピアソン・エデュケーション)

Win32
 「プログラミング Windows 第5版 (上)」 Charles Petzold (アスキー)
 「プログラミング Windows 第5版 (下)」 Charles Petzold (アスキー)
 「Windows95 API バイブル 1」 Richard J. Simon 他 (翔泳社)
 「Windows95 API バイブル 2」 Richard J. Simon 他 (翔泳社)
 「DirectX 5 ゲームプログラミング入門」 Jacson Kolb (インプレス)

「DirectX 5 ゲームプログラミング入門」はゲームプログラミングの入門書と
しても、まぁまぁ。API 自体は古いですが、内容は今でも通じます(これを
読んだ後で DirectX 8 のリファレンスを読めば、十分理解できる)。

あとは MSDN Library ですな。
534就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:23
ああ、長文レス、痛み入ります。
しっかり読んでがんばりますです。
535就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:27
ちょっと失礼して。

僕はセガに入りたいです。

失礼しました。
536533:02/04/29 20:44
あと直接はゲームと関係ないけど、コンパイラ理論や OS, 計算機論理設計も
押さえておくと、応用が利きます。

Win32 / C++ でプログラミングする場合には、C++ 標準ライブラリ STL に加え
て ATL, WTL, Boost なんかも知っておくと便利。特に ATL の CComPtr を使
わないと、例外安全(例外を投げたときにリソースリークを起こさない)をキープ
するのが面倒だし。

(とか言い出すと、さらに 1 ダースぐらい増えるわけだが)
537就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:45
ゲーム作ってSCEI狙うぞ、ウーアッ!!
538就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:46
ゲーム業界のブラック報告汁!
539就職戦線異状名無しさん:02/04/29 20:49
age
>>537
今日午後に SCEI のエントリーシートを送ったんだが、休日につき SCEI に
配送されるのは 5/1 になるそうだ。今月末〆切で選考進めてもらおうと思っ
てたのに、間に合ってないじゃん (鬱)

ゴールデンウィークにしてやられたよ。
541就職戦線異状名無しさん:02/04/29 21:21
独習シリーズにしとけ、と企画志望からのコメント
542就職戦線異状名無しさん:02/04/29 22:40
内定者率の低いスレだなぁ。
543デザイナ:02/04/29 22:43
デザイナー志望けっこういるみたいで、ヨカッタ。

コナミ、課題多くてヤル気しない。
544就職戦線異状名無しさん:02/04/29 22:45
>>542
採用人数が少ないからね
>>542
この業界、まだセガぐらいしか内定出してないのでは?
546就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:02
セガ内定でてるの?ダメだったか・・・
>>546
いや、最終面接が終わったという書き込みがあったから、そう思っただけ。
まだ内定 キター という書き込みは見てないです。

俺は他社の最終面接が入ってるけど、ゴールデンウィーク明けだそうだ。
548就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:15
フロム生き残ってる人、面接って何回あるの?
聞いた話1回だけとか・・。マジ?
セガでもこれからの部門もあるっしょ
>>547
ゼノサーガ会社ですね。
551都銀内定者:02/04/29 23:23
ねえねえ〜
熱チュープロやきゅうのかいぞうこーどおしえて
>>551
業界「志望」者に聞いても無理だろ(w 業界人を捕まえるか、その筋のヲタが
集まってる板に逝け。
553就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:27
SCEの面接の合否って連休明けになるのかなぁ?
誰かもう来た?
554都銀内定者:02/04/29 23:29
スミマンセー

おじゃましました
555就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:30
ソースネクストで二次受けて連絡あった人います?
もしくはここは何次まであるのでしょうか?
556就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:39
>>548
フロム面接2回あります
557就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:49
>>555
ソースネクストエントリーシートで落ちたYO
あの会社説明会参加したときはいい会社だなーって思ったけど、
合否の連絡はいついつまでにするってコトも言わずに、不合格者は完全に放置って
のがはっきりいって腹立つ。
いい会社かどうかってのは採用受けて(落ちて)初めて分かるってことを気付かせられたよ。
(この会社で説明会受けるまでゲーム作ってるってこと知らなかったけど)


つーか、セガの最終面接の結果がこねーーーーーーーーー!
途方PG志望。誰か来た人いない?
このスレにはセガ最終に残ったひとは最低でも3人くらいはいたと思うんだけど。
今はもっといるかな?みんなどうよ!
558就職戦線異状名無しさん:02/04/29 23:55
テクモ2次・・・何聞かれるかな?
559就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:05
質問です
フロムってエントリーシート(課題)提出して連絡放置なら落ちってことですか?
販売志望っす

560どことはいえないが:02/04/30 00:09
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!

質問に答えたりしてくれた人ありがとう
ここでの情報交換は本当に助けになりましたん
561就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:09
セガの最終面接ってPGの人しか話聞かないね。
しかし追加でセミナーを行っていると言う事は、採用する予定はちゃんとある、という事だよね…。
562就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:10
>>559
連絡放置ならどんな会社のどんな職種でも落ちてると思うよ
563就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:12
>>559
安心しろ。
落ちてても不採用通知は来る。
郵便事故かもしれないけどな。
564就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:17
>>560
その言い方だと内定出たのかな?
おめでとう。
がんばって楽しいゲーム作って(;´Д`)ハァハァ
565462:02/04/30 00:19
>543
マジで?あれって多い方なの?
566就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:21
>>561
すごくいい人がいたら採用する。いなければ0かもしれない。
というのはよくあることだとは思うけどね。
特に企画とかサウンドとかは。
567就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:23
つか、テクモの2次・・・・何聞かれるのか誰か教えてクレー
568就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:28
>>567
ソロモンの鍵の裏技
569就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:30
>>567
何度も出てるが、ドア蹴り破って入れば何もしなくても通過だよ。
ちゃんと過去ログ読もう。
>>560
おめでとう。で、就職活動終了させるの?

(まだ任天堂とか残ってるし)
571就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:30
ナムコの企画一次面接の情報はないのカー。
>>571
別に、正解・不正解があるような質問はしないだろ。

質問内容を事前に知っていても、大した助けにゃならんに一票。
573就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:36
>>569
いや、読んだけどさ。
俺が聞きたいのは、どういうコトを聞かれるか。
別にどうすれば受かるかではない。
574就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:36
ゲーム業界は学歴関係ないって本当?
高校中退の漏れでもやってけますか?
575就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:37
>>574
新卒じゃない時点で無理。
576就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:37
>>574
大体20歳以上って条件がついてるけど、
やれるんではないかな?
学歴なんかより
アイディアや技術だよ。
>>574
学歴を物とも言わせないような、何かがある自信
があればやっていけるのでは?

中退して何もないからゲーム業界、と言う考えでは
絶対に通らないことは分かると思うけど。
578就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:39
やっていけるか?と言われればそりゃやっていけるでしょう。
入れないけどね。
579就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:40
>>574
能力があれば。ただし、ふつーは書類選考でいきなり落とされるし、大手だと
応募資格を満たさない可能性大だ。

ちなみに高卒生でも、扱いはこんなもん
http://www.solid-web.com/cgi-bin/view6.cgi?ID=25
あとプランナー志望者に向けて、これも。

プランナー夢地獄
http://www.solid-web.com/cgi-bin/view6.cgi?ID=25
581580:02/04/30 00:45
ごめん、URL 間違ってました。

プランナー夢地獄
http://www.solid-web.com/cgi-bin/view6.cgi?ID=128
582就職戦線異状名無しさん:02/04/30 00:48
>>550
モノリスソフト?(w
583547:02/04/30 00:52
>>550 >>582
そこそこ、あまり詮索しないように。

(もう人も減ってるんだから、あまり書くと特定される)
584前スレ882:02/04/30 00:55
当方先週水曜にセガ最終面接済み。
いつも一・二日くらいで次の連絡きてたけど今回は来ず。

まあ最終だし、多少遅れて、連休跨いでから来るかもと。
思っておいたほうが精神衛生上よさげなのでそうしてる。
>580読んでかなり鬱入ったけど……面接で堂々と「俺のゲームは売れない」って言っちゃったよ。

それでも何故か最終まで来れたけど。
まあ駄目ならこの業界は諦めるさ。趣味で細々とゲームやってくよ。
585就職戦線異状名無しさん:02/04/30 01:25
デザイナー志望の方!選考は順調ですか?…私のんびりしすぎだ(;´Д`)
586就職戦線異状名無しさん:02/04/30 01:37
デザイナー志望の方に聞いてみたいなぁ
将来フリーで食ってく位の覚悟ありますか?
それとも何歳までって決めてるのかな?
>>584
セガはほとんど人採る気ありませんよ。まじで。
>>587
人気チームだと特に?
>>585
漏れもデザイナー志望だけど全然動いてませんよ(・ε・)
つーか、まぁ逝きたいとこがこれからってだけなんだけど。

>>586
ゲーム屋さんに長居する気はありません。まぁ入ってみて面白かったら6〜7年いるかも
しれないけど。後々は別業界に逝くつもりです。
590デザイナァ:02/04/30 02:07
>>586
もちろんフリーを考えてるよ。
30過ぎて、ゲーム屋にいるつもりは無い。

その前に内定貰わな‥。
この間、ナム子にふられたよ。愛してたのに。
591590:02/04/30 02:10
デザイナ志望の自分としてはカプコンに憧れる。
でも契約社員なんだよなー。

でもカプ行きたいなー。
592586:02/04/30 02:33
>>589
別業界とゆうのはもう決まってる?
デザイン系で別業界って事かな?
印刷・WEB・とかゲーム以外のデザイン系とゆう事?
593就職戦線異状名無しさん:02/04/30 03:35
>>590
俺もPG志望だけど
30〜35ぐらいになったら
独立して在宅PGとしてやっていこうと思ってる

その前に内定とらないと・・・
594就職戦線異状名無しさん:02/04/30 06:30
>>593
独立するのは良いけど「どの分野の」プログラマをやろうと思ってる?

ゲームプログラマは特殊な分野だから、その知識と経験は他の分野に
転用効くとは限らんぞ。ましてゲーム業界以外では人脈もできないし。

 ゲームプログラマ -> 業務系のプログラマ -> 独立

とかなら分かるけど、それなら最初から業務系で絞った方が。
595就職戦線異状名無しさん:02/04/30 07:58
おい、コーエーはどうしたんだ。
4月下旬は今日で終わりだぞ。
596就職戦線異状名無しさん:02/04/30 08:34
コーエーの二次選考は昨日のみだったのかな?
だとしたら書類で恐ろしく絞った計算になるけど…。
597就職戦線異状名無しさん:02/04/30 08:36
東大文系だがプログラマーで採用されないのか?
人と話すのが怖いんだ。
598就職戦線異状名無しさん:02/04/30 08:50
>>596コーエーの2次選考ってどんなだったの?
599就職戦線異状名無しさん:02/04/30 09:08
>598
いたってノーマルな面接とちょっと変わった筆記。
20人もいなかったと思う。ちなみにみなさんとても高学歴でした。
600就職戦線異状名無しさん:02/04/30 09:15
>599
少ないですね結構そのメンバーで決まるのかも
変わった筆記がおもしろそう
599さんがんばってください
601就職戦線異状名無しさん:02/04/30 09:21
>>597
文系理系問わずコミュニケーション能力に問題のあるやつは採用されないよ。
ゲームは開発チーム全体で作るもんだからな。
ひとりで同人ゲームでも作ってた方が幸せだと思うぞ。
それはそうとプログラムの腕前はどうなんだ?
少なくとも1本は自分で組んだプログラムを持ってく必要はあるな。
いくら灯台とはいえそれなりにできないと専卒DQNの奴らにすら勝てないぞ。
あ、RPGつくーるでゲーム作ったことがあるとかっていうのは無しね(w。
マヂレススマソ。
602就職戦線異状名無しさん:02/04/30 09:56
>>596
うちは、明日。
だから、昨日だけじゃないみたい。
603就職戦線異状名無しさん:02/04/30 09:58
コーエーの面接って、集団、個別?
604就職戦線異状名無しさん:02/04/30 13:17
とうとう明日はテクモの面接だ!
605TRK:02/04/30 13:19
>>595
俺も来ない。
落ちたかしら。
606就職戦線異状名無しさん:02/04/30 13:20
多分日付変更線ギリギリまでは四月下旬かと。
607就職戦線異状名無しさん:02/04/30 13:35
>>597
実力があれ、専攻は問わん。

勉強している内容から情報系の方が有利だとは思うが、専攻の違いよりも
むしろ個々人の能力差の方が大きいし。

> 人と話すのが怖いんだ。
それはプログラマには向かんな。特にゲーム関係はチーム作業になるから。
>>596 >>603
コーエー2次面接昨日受けた組。でも知り合いでPGで明日面接って人も
いる。職種によって分類されているんじゃないのかな。どちらにしても
ESや筆記で相当絞っているとは思う。

変わった筆記は教習所の性格診断っぽいやつ+知能テストっぽいの。
面接は個人。
609603:02/04/30 14:41
>>608
 どもです。今まで集団面接受けた事なかったらから、集団だったらどうしよう
かと思ってたので。しかし、このままだと一度も集団面接することなくおわり
そう・・。
 私もPGです。PGは全員明日なのかな?
 ちなみに次の連絡はいつ頃までとか言ってましたか?
610608:02/04/30 14:47
>>609
5月中旬 と言われました。合否両方に連絡するそうです。
611603:02/04/30 15:44
>>610
どうもですー。やっぱ推薦までには間に合いそうもないなぁ・・・。
612就職戦線異状名無しさん:02/04/30 17:17
なんかここ見てるとデザイナー職はこれからって感じだね。頑張れ!
613就職戦線異状名無しさん:02/04/30 17:23
フロムの二次の結果ってどれくらいでくるの?
てーか不合格でも通知してくれるのか?
614  :02/04/30 17:32
>>601
RPGつくーるってなんだ?
615就職戦線異状名無しさん:02/04/30 18:04
どなたかエニックスの役員面接の結果来た方いませんかぁ〜?
616 :02/04/30 18:16
>>614
モナーファンタジーとか
617就職戦線異状名無しさん:02/04/30 18:22
そういや掃除してたらDante98出てきた。
618 :02/04/30 18:28
エントリーシートのでっかい空欄(なんでもいいからPRとか書け!ってトコ)って
みんなぎっちり文字敷き詰めてますか?
619デザイナ志望:02/04/30 18:39
>>618
お絵描きしました。しかも通った。
620就職戦線異状名無しさん:02/04/30 18:56
>>615
古い話してるな(w
621就職戦線異状名無しさん:02/04/30 18:57
>613
職種は?開発だけど3日で来たよ。
622就職戦線異状名無しさん:02/04/30 19:04
>>618
SCE の話?
623元ゲーム業界人の名無しさん:02/04/30 19:34
>>615
エニックスなんて止めときなさいって。
絶対、あとで後悔するよ
624就職戦線異状名無しさん:02/04/30 19:52
>>623
いまさら聞いても手遅れのような気がするが(w お奨めはどこなの?
625618:02/04/30 20:01
>>622
そうです。
>>619
あら、やっぱり絵描いてもいいんですね!
ちなみに、どちらのESでしょうか?よろしかったら教えてください
626622 プログラマ志望:02/04/30 20:07
>>625
俺は文章で埋めたけど。過去の実績(というほどでもないが)について書きた
いネタがあったのと、同封した応募資料に関する説明を書いた。
627就職戦線異状名無しさん:02/04/30 20:07
誰か、ハピネット(バンダイ系)の
流通会社受けたのいる?

いないか。
628デザイナ志望:02/04/30 20:46
>>625
南無子はバッチOKだったよ
SCEはわからんです。すみません。
629就職戦線異状名無しさん:02/04/30 21:27
>>604
頑張ってくれ。
俺は今日一次面だったよ。
まさかG面だったとは思いもよらなかった。
東北大と慶応がいたって事でかなり萎縮してしまった。
質問も余りされなかったし、いつも通りの落ちパターンですな。
630就職戦線異状名無しさん:02/04/30 22:06
ナムコの二次面接ってどんなんでしょう??
PGの情報キボンヌ〜
631就職戦線異状名無しさん:02/04/30 22:25
>>630
シラネーヨ。
俺落ちたから・・・(鬱
何人ぐらいいたか報告してね〜
つか、一次と二次の間のSPIって落ちるの〜?
632就職戦線異状名無しさん:02/04/30 22:31
フロムの適性検査で落ちた人いる?
633 :02/04/30 22:33
SCEの説明会申し込みが早々に終了してしまったんだが、次回開催はあるんだろうか?
634!630:02/04/30 22:41
>>631
> つか、一次と二次の間のSPIって落ちるの〜?
わざわざ金をかけて試験をやる以上、ムダにはしないと思うが。

ちなみに日程はいつだった? >>630
635就職戦線異状名無しさん:02/04/30 22:42
>>633
人事にメールで問い合わせてみれば?
>>631
SPI=出席調査
637就職戦線異状名無しさん:02/04/30 22:44
セガのセミナーって私服でこいっていうのが有名だけど
私服とスーツの割合ってだいたいどのくらいなんですか?


<  ハ                  ア  ! ?

  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
          /:|.       | |     /:|   
        /  .:::|       ∨    /  :::|     
        |  ...:::::|           /   ::::|     
       i       ̄ ̄⌒゙゙^――/    ::::::::|    
      /_,,___       . _,,,,__,_     :::::::::::\    
      /   ゙^\ヽ..  , /゙   ¨\,.-z   ::::::::::\   
      「 ●    | 》  l|  ●    ゙》 ミ..   .::::::\   
     /i,.      .,ノ .l|  《       ..|´_ilト    ::::::::::\  
    / \___,,,,,_/ .'″  ^=u,,,,_ v/..       :::::::::::::l!  
    |            ̄ ,,、         i し./::::::::.}   
   |  /  ,,____ _,/ ̄ \ \      ノ (  ::::::::::|   
    |  |.. | /└└└└\../\  \    '~ヽ ::::::::::::::}   
    |   .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll|           ::::::::::{   
    |    |.|llllllllllll;/⌒/⌒  〕          :::::::::::}   
     |   |.|lllllllll;   ./ .   . |          ::::::::::[   
     .|   |.|llllll|′  /    . |    .|      :::::::::::|  
     .|   |.|llll|    |     .∧〔   /    :::::::::::::/   
    / }.∧lll    |    ../ /  /   :::::::::::::::::\
   /   /| \┌┌┌┌┌/./ /:::      :::::::::::::::::\
      ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /:::::::::::         ::::::::::\
       ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
639630:02/04/30 22:49
>>631,634
僕は一次面接が通って、今度SPIを受ける者です。
さも次に二次面接を受けるかのように書いてしまい、申し訳ありませんでした。
このSPIが通ったら、その次に別の日程で二次面接を行うんですよね?それとも、同じ日にSPIと二次面接を両方行うのでしょうか?
教えて厨ですいません。
640就職戦線異状名無しさん:02/04/30 22:56
>>639
同じ日にやるんだと思うが。

プログラマは知らんが、企画は

 一斉に SPI 開始
 途中で、一人ずつ面接に呼ばれる
 面接が終わったら SPI 続行

ってな感じだった。もしかしたら SPI は面接待ちの時間つぶし?(w
また1社落ちた…持ち駒無くなる…
誌脳仮名…
642就職戦線異状名無しさん:02/04/30 23:19
皆さんこの業界に絞って活動してますか?
俺、受けてる会社の多くがゲームとぜんぜん関係無い業界なんですけど
面接でこの手の話題をどうしようか迷ってます。
やっぱり他業界受けてるのを強調しないほうがいいんでしょうか?
643630:02/04/30 23:23
>>640
なるほど!分かりました。
行ってきたらここで報告しますね〜
>>634
俺は26日に受けました。
644就職戦線異状名無しさん:02/04/30 23:25
やっとナムコグループ面談。長かった。
645就職戦線異状名無しさん:02/04/30 23:30
フロムの適性変わってるね。
全体的に半分ちょいくらいしか埋まらなかったが。
どの程度選考に影響するのだろ。
646就職戦線異状名無しさん:02/04/30 23:33
>>629
一瞬俺のことかと思った(w
647634=640:02/04/30 23:57
>>643
ごめん、聞き方が悪かった。

一次面接ではなく、二次面の日程がいつに決まったのかを聞きたかった。
648就職戦線異状名無しさん:02/05/01 00:14
hage
649630:02/05/01 00:21
>>647
あ、それは5月10日っす。
650就職戦線異状名無しさん:02/05/01 01:41
(・∀・)ハイーキョ!!
651ピロテース ◆Pillo3Q. :02/05/01 01:48
あぁぁぁ・・・ナムコPG最終、駄目っぽい・・・(鬱
652就職戦線異状名無しさん:02/05/01 01:53
質問なんですが、セガの一次面接ってどんなこと聞かれますか?
誰か教えてください。
ちなみに今日面接あります。
653就職戦線異状名無しさん:02/05/01 02:00
すいまえん、フロムの筆記ってどんな感じですか?
654就職戦線異状名無しさん:02/05/01 02:12
>>653
知能テスト。
少しは過去ログ見ましょう。
655就職戦線異状名無しさん:02/05/01 02:16
SCEの結果きた。もち不採用!
営業・管理で次にいけた人いる?ちくしょう
656元ゲーム業界人の名無しさん:02/05/01 02:22
>>624
お薦めねェ・・・
あくまで個人的意見で良ければ、
ナムコ、テクモ、ハドソン、スクウェア・・・って感じかな。

逆にお薦め出来ないのは
フロムソフトウェア、タイトー、エニックス・・・って感じかな。


657就職戦線異状名無しさん:02/05/01 02:41
>ピロテース氏
どうしたんですか・・・?
658就職戦線異状名無しさん:02/05/01 02:47
>>656
どのあたりを判断基準にしているのでしょうか?
元業界人の意見として、非常に聞いてみたいのですが
スクウェアはよしたほうがいい。身につくのは分業スキルだけ。
タイトー、ハドソンはよしたほうがいい。昔はともかく今は物を作るような環境じゃない。
テクモはよしたほうがいい。上がバカだから(バカゆえにうまくだませればOK)。
エニックスは新卒で入って意味のあるところじゃない。
SCEは内制チームでならスキルがつくが、それ以外では新卒で入るべきではない。
ナムコとフロムは良く知らないのでなんとも言いがたい。
660SCEIキボンヌ:02/05/01 03:14
内制チームってなに?
661就職戦線異状名無しさん:02/05/01 03:51
カプコソ企画は? 特に上の情報をキボンヌ
662SCEIキボンヌ:02/05/01 03:56
エンジニアはダメなの?
>>640
ナムコの企画一次面接はどんな感じでしたか?
グループ面接と、企画提案書の提出がありましたけど
企画のプレゼンテーションですか?
664就職戦線異状名無しさん:02/05/01 06:50
フロム、デザイナー作品選考落ちた、
あれで落とすなんてずいぶん敷居高いなあ。
665就職戦線異状名無しさん:02/05/01 08:33
フロムのデザイナー作品選考通って筆記+面接行って来たけど、
会場に3人しか居なかったよ。
相当、作品選考の段階で足切りしてたみたいだった。
666就職戦線異状名無しさん:02/05/01 08:57
>>652
「ちなみに〜」って30回ぐらい言われるよ(藁
>>652
社員の気分しだいで聞かれることが変わる!
うけてみれば分かるよ。

まぁ1次は余裕だな。どの会社でもいいから3つ以上内定が取れてる
人ならだいたい受かると思われ。
オタじゃ受からん。
668就職戦線異状名無しさん:02/05/01 09:23
>>656
なぜそこで 任天堂・コナミ・カプコン・SCE など、代表的な企業の名前が挙がら
ないのだろう?

(ガタイが大きすぎて、部署によるからかな)
>>664
ずいぶん自信がお有りなようで‥。
アナタの自慢の作品をUPきぼん。
670就職戦線異状名無しさん:02/05/01 10:10
>>665
マジ?やっぱり狭き門だよなぁ〜。
フロムの面接ってどんな感じだった?聞かれた内容とか。
数年前は3(allクリエイター)vs1でごく普通の面接だったと聞いたが…
671ピロテース ◆Pillo3Q. :02/05/01 10:16
>>657
いや、ドルアーガ会社最終待ちなんだけどさ・・・実は昨日の昼の時点
でTELが来ていた人がいるらしくてさ・・・・うわーーーん(泣
672就職戦線異状名無しさん:02/05/01 10:48
>>671
ポジティブに行こう。
鉄拳4面白会社だろ?そんだけ大きい会社ならGWの谷間は、休みだって。
漏れの友人も最終結果待ちだが、連絡来たって聞かないし。
>TELが来ていた人がいるらしくてさ
らしいだろ。
連絡は、連休明けが妥当だろ。ナクナYO!
673元ゲーム業界人の名無しさん:02/05/01 11:00
>>658
判断基準は仕事のしやすさかな・・・
会社規模や利益なんてこの業界はあまりアテに出来ないと思うっす。
むしろ個人としてのスキルを着実にアップし、将来はフリーとして活躍
するのが良いと私は思います。
で、新卒の皆さんにとっては、何よりも仕事のし易さがベストなのかな
と思って、そこを一応の基準としました。

>>659
スクウェアは分業スキルしか身につかないと仰いますが、それはそれで
宜しいのでは?私は一生居続ける会社のお薦めを出したのではありませんから。
タイトーは確かに同感
ただ、ハドソンは今は落ちぶれていますけど、コナミの関係企業になり、この
3年間が勝負年。会社は傾きかけていますが再起を計る為様々な試みを行って
います。仕事は正直メチャメチャハードですが「やりがい」は感じられるはず
です。社員の風通しも良いですし。
テクモは自分の企画やアイデアに自信があれば良い職場になると思いますが・・・

>>668
任天堂・・・良く知らないんです。すいません(謝)
      山内社長が引退した後どうなるか未知数です。

カプコン・・・ここもよく知りません。

コナミ・・・ここは実情はヤバイです。新卒・中途でもお薦めできません。
      入社しても「使えない奴」と判断されたら、平気で首にされます。
      そしてここ数年の分社独立化の影響がジワジワと出始めて火の車
      になっているところも少なくない。新卒の就職先としては薦めら
      れません。

SCE・・・これから内制に力を入れていくらしいですね。
      以前のSCEにはプロデューサーだけいれば良かったので、新卒
      で入ってもあまり意味ないと思って挙げませんでした。
      規模がデカイので色々と出来そうですが、詳しくは知りません。

会社規模や売上高・利益で就職先を選ぶと後でとんでもない目にありますよ。
上場している企業なら「四季報」を見、株主と持ち株比率をチェックしましょう。
社長会長など経営者やその親族・あるいはペーパー会社が5割以上の株式を取得
している企業は「オーナー企業」です。
オーナー企業はワンマンです。「あいつ、いらない」の一言で社員を簡単にクビ
にします。気をつけましょう。

674ピロテース ◆Pillo3Q. :02/05/01 11:01
>>672
>らしいだろ。
>連絡は、連休明けが妥当だろ。ナクナYO!

正確にはここのMLで流れた情報。まず嘘はないでしょう。
連休明けというのは、GW前半明け、つまり昨日のことを言っていた
のだと思われ。

いや、私ってどうしても前向きに考えられないのさ・・・前向き
に考えるといつも裏切られる・・・
675就職戦線異状名無しさん:02/05/01 11:09
フロム、事務系も5,6人くらいしかいなかった。
書類でけっこう切るのかな。
面接は2対1のふつーの面接。
みんな言ってるけど、あそこってゲーム会社っぽくないね。
676就職戦線異状名無しさん:02/05/01 11:12
>>655
まじっすか?
まだきてないよー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
677就職戦線異状名無しさん:02/05/01 11:21
>>674
そうか…。
しかし、それだと内定者のメールの話ってこと?
友達が云々って話なら、漏れだったら話半分で構えるが。

内定は、裏で語られているのか…。
678就職戦線異状名無しさん:02/05/01 11:24
>>675
聞いた話じゃ、職種に関係無く、勤務中はスーツにネクタイらしい。
プログラム打っている時も、絵書いている時も。

俺が、この業界をフランクに考えすぎているのかも知れんが。
679就職戦線異状名無しさん:02/05/01 11:52
>>672
> 鉄拳4面白会社だろ?そんだけ大きい会社ならGWの谷間は、休みだって。
嘘です。あそこはカレンダー通り。
>>673
> 入社しても「使えない奴」と判断されたら、平気で首にされます。
そりゃ、どこも似たようなもん。

> これから内制に力を入れていくらしいですね。
これから、というか既にそうなってます。GT のポリフォニーデジタルを除いては、
比較的小粒の製品が多い。ただし利益が上がっていない製品も多い。

なんか、全体に情報が古い気がするんだけど。
>>678
> 俺が、この業界をフランクに考えすぎているのかも知れんが。
ゲーム業界に限らず、スーツでプログラミングするプログラマなんて聞いたこと
ないが(客先常駐を除く)。
682665:02/05/01 12:03
>>678
そうです、デザイナーでも10時出社、スーツ着用。
落ち着いた雰囲気が好きな人は、締まった感じで良いのかも。
聞いた話では昔はゲームじゃなくて何か違うソフト作ってたみたいなんで
その名残かもしれませんね。

面接では大体他の会社と同じようなこと聞かれました。
自社製品について詳しく聞かれて、やったこと無くて焦った(笑
683就職戦線異状名無しさん:02/05/01 12:04
>>681
風呂無がそうなのです。いや、そうだと聞いたのです。
684681:02/05/01 12:04
>>683
いや、単に「珍しいな」と思っただけです。はい。
685就職戦線異状名無しさん:02/05/01 12:10
>>684
俺は珍しい、では無かったよ。受からないと思うが
エントリー止めたくらいだ。
>>685
任天堂も制服あるんじゃなかったっけ?

(制服ならともかく、ネクタイしてプログラミングは肩が凝りそうだな)
>>674
志望はプログラマでしたっけ?

それだと、別の日程で選考を受けている人が 10 日に二次面接と言ってる
から、その後って可能性もあるけど(東京組全部まとめて最終選考で順位
づけ)。もともと 15 日前後まで待ってくれ、と言われてなかった?
688就職戦線異状名無しさん:02/05/01 13:43
>>686
任天堂、開発は作業着です。デザイナー含めて。
689就職戦線異状名無しさん:02/05/01 13:48
>>673
あと大手で名前が出てないのというと、セガ、コーエーあたりはどうでしょうか?
69025日面接は俺だけ?:02/05/01 15:40
バイオハザード会社、連絡コナイ・・・
>>689
客観的事実として、セガは給料が安い。

あとは伝聞なので眉唾で聞いて欲しいんだが、一日 24 時間開発やりたい
人には、住みやすい環境らしい。「仕事とプライベートを両立させようとか考え
る人間には耐えられん(ので私はセガから○○に転職した)」と言われたこと
はある。
692 :02/05/01 16:49
セガってさー、好きな人はめちゃくちゃ好きだよね
千葉ロッテのファンとなんかカブる
693就職戦線異状名無しさん:02/05/01 17:56
age
この業界、元セガ、元コナミ、元テクモ、元SCEってよく見るよね。
元セガの連中は、まず給料に不満があってやめているケース、
元コナミ、元SCEは社内体制に不満が合ってやめているケース、
元テクモは、給料と上司に不満が合ってやめているケースが多い気がする。

そういえば元ナムコ、元コーエーって人、意外に見ないなあ。
なぜだろう? 同業他社に転職せず、独立する率が高いんだろうか?
695就職戦線異状名無しさん:02/05/01 18:16
>>694
元任はいないのか…。
消されてるのかな。
696就職戦線異状名無しさん:02/05/01 18:33
ナムコの一次面接・・・
何聞かれるんだろう。
大まかでいいので知ってる人教えて下さいませ。
>>665
3人かよ!ヘタしたら特定されちゃうぞ。

フロム受ける人ってオタク系っぽかった?ゲームかなりマニアックだし。
698元ゲーム業界人の名無しさん:02/05/01 18:55
>>680
そうですか・・・私の情報はもう古いのかもしれませんね。

>>689
セガ・・・ゲーム開発部門はなんとも言えません(情報がきっと古いはず)。
     アミューズメント部門は分社化しているはずですが、経費削減に継ぐ
     削減で、地方の店舗はキリキリ舞いです(交通費一日300円しか払わ
     ない地方の店もある)。今後どういう方向性で行こうとしているのか
     分かりません。すみません。

コーエー・・・聞いた話ですが、中途入社ではかなりのスキルを要求される難関
       だそうです。ここも襟川さんが会長に退かれて後進に道を譲られ
       たと聞きましたので、新体制後はどうなるか分からないですね。
     
私の情報は古くてあまり新卒さん達の参考にならないようなので、今後カキコは
控えます。皆さん頑張って下さい。私はもうゲーム業界の人間ではありませんが
皆さんがゲーム業界に就職して、面白い作品で世の中を沸かせてくれる事を願い
ます。それでは。




699就職戦線異状名無しさん :02/05/01 19:00
悪徳商法トワイライトエクスプレス
みなさん、こんにちは
トワイライトエクスプレスって会社、知っていますか?
ものすごく酷い会社です、こういう私も被害にあいました。
PSソフトの「ハッピーダイエット」をデバイスと一緒に購入
したのですが、ソフトはバグだらけでよく止まります。
ステッパーはまともに動かず交換を要求しメーカーに送ると
「壊れていませんので交換は出来ません」と言われ交換は出来ません
でした、もちろんステッパーはそれからも動きません。

その他にもPCでフライトシミュレーターやトレインシミュレーター等
を販売しているようですが沢山の方が怒っているようです。
みなさんも気をつけて下さい。

http://flightsimulation.tripod.com/twilightexpress.html
http://mentai.2ch.net/fly/kako/978/978184318.html
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/994676999/
怒っている方々です、気になる方は見て下さい。
>>699
知るかよ…

板違い。
>>695
任をやめるわけないでしょ
>>665
3人かよ!ヘタしたら特定されちゃうぞ。

フロム受ける人ってオタク系っぽかった?ゲームかなりマニアックだし。
>>702
コピペやめれ
>>698
ゲーム業界の人って、他業種に移るとしたらどういうところになるのですか?
705就職戦線異状名無しさん:02/05/01 19:46
>>694
任天堂は知らんが、系列で HAL 研究所の話。昨年辞めたのは一人か二人
だったそうだ。

ただ人が辞めるからその企業がブラックかというと、そうでもない気はする。
もともとチーム単位で動く仕事だし、プロジェクトが一段落ついたところで、

 別のチームに移る

の発展系で

 別の会社に移る

という選択肢もあるわけだし。

就社ではなく就職っつー意識で、かつ社をまたいで仕事できるだけの実力が
身に付くなら、それもアリじゃない?
706就職戦線異状名無しさん:02/05/01 20:16
明日テクモいってきまーす。
応援してね!!
707TRK:02/05/01 20:29
ナムコの面接は俺も気になる〜
検索して色々調べたんだけど、あんま情報がないんだよね・・・。

それから、コーエーは落ちてました。
半分諦めていたとはいえ、ちょっと凹。
やっぱセミナー参加しておくルートを選べばよかったかなー。
708就職戦線異状名無しさん:02/05/01 20:42
カプコン営業2次面接逝ってきました。
正直手ごたえナッシング。

つーかいったらいきなりテストだったのはまだいいとしよう。
でも、簿記なんてやったことねーよ!
2枚目解答まっちろでした。
アウア-(´Д`;)
709就職戦線異状名無しさん:02/05/01 20:53
>>708
いつ受けたの?
ってゆーか、管理系で一次通過れんらくきたやついる?
710就職戦線異状名無しさん:02/05/01 20:55
>>702
なんか落ちたっぽいから別に特定されてもかまわない。
別に2ちゃんねらーだろうが問題ないんじゃないですか。

オタクかどうかはわかりませんが
ガンダムの絵は描きました。もろ。フロム版権オッケーだから(藁
>>696
業種は?
業種によって、質問違うでしょ?

デザイナなら答えられるよ、実技試験の内容も。
712就職戦線異状名無しさん:02/05/01 21:42
 ナムコって最終も結構落としてるのかな?こわー。
713TRK:02/05/01 22:02
>>711
俺は、企画ですが参考までにデザイナのも聞きたいです。
お願いします!
714708:02/05/01 22:12
>>709
今日の3時。
715就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:19
俺はESに書いたことを中心にツッこまれましたよ〜
<<ナムコ1次面接
716就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:22
誰かフロム情報をキボンヌ。
71725日面接は俺だけ?:02/05/01 22:41
>>708
ミスター708!貴方はいつ面接を受けたのかをお聞きしたい!
718就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:42
フロム二次面接で社長と1時間半くらい話してきたよ。
既出だったらすんません。
719就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:44
718>>
フロム未だ二次専攻だんかいです。
試験はどんな感じでした?

>>711
私も教えて欲しいです、お願いします!
721718:02/05/01 22:49
>>719
試験って説明会のあとの筆記ですか?
あと職種はなんですか?
企画なら少しは答えられますよ。

722就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:50
>>718
まじっすか?
凄いですね。試験とかも楽勝でした?
723就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:55
ゲーム会社全落ちがたった今確定。内定貰ってるSIに行きますわ。

これから選考が待っている人は焦らず、落ち込まずでがんばって。
内定貰った人は、面白くて売れるゲーム作れるよう、俺の分まで頼みます。

ひとまずは、さらばゲーム業界。
724就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:57
>>723
がんばれよ!
俺もそっちにいくかもしれんが、ひとまずは頑張るぜ!!
725就職戦線異状名無しさん:02/05/01 22:59
GW明けにフロム(制作)の一時面接控えてます。
具体的な面接官さんの配分とか時間、質問内容わかります?
726718:02/05/01 23:00
試験って筆記と作文ですか?
楽勝というほどできなかったような。
課題レポートもあまりいいできではなかったと思います。
恐らく二次面接(最終か?)は誰でも社長面接なのでは?

ただ一次面接も二次面接も、ゲームのことを中心に突っ込まれまくりました。
他社よりも即戦力重視という印象を受けましたよ。
727就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:05
>>718
職種は?
やっぱフロムのゲームやり込んでないと不利ですか?
728708:02/05/01 23:06
>>717
ミスなの。カマじゃないの。
ってそれはともかく、
1次面接は4月24日、そのあと3日後くらいに面接の予約が来た。
今日は3時に行ったら皆テスト受けてて、
順々に呼ばれて2人づつ面接だったよ。
729就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:07
>>721
遅れてすんません。企画です。
普通のSPIみたいもんですか?

730718:02/05/01 23:09
企画です。
フロムのゲームについてはほとんど聞かれません。
なんでフロムなの?ってことは聞かれますが。
それよりも具体的に何ができるの?ってことをかなり突っ込まれます。
731717:02/05/01 23:12
んー・・・ってことは俺は25日だったから・・・
もうだめかな?

返答thx
732就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:12
sage
sage
734718:02/05/01 23:14
そです。
わりと簡単だったような。
好きなゲームについての作文もありました。
でも私が受けたときと内容違ったらごめんね。
さげ
736就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:20
732=733=735=この業界全滅の負け犬
737就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:21
しかも少し前まではこのスレで必死に質問してたDQN
738就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:47
人間って・・・
739就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:53
しかし大手に混ざってなんでフロムの話題が多いんだ?
正直、この会社知らないんだけど。大規模な採用でもやってるの?
740就職戦線異状名無しさん:02/05/01 23:58
>>739
たぶん、一次の選考が甘いからじゃないのか? いきなり書類で落とされると
話題にも上らんが、とりあえず筆記やら面接まで進むと、情報交換したくなる
のが人の SaGa
741就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:03
 職種によっても違うでしょうけど、セガの面接って、
集団面接→10対1面接→最終面接 の三回?
あ、ちなみに私プログラマ希望したいと思ってるんですが。
742就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:04
甘いのは業務だけじゃないの?
他は最初の選考で8割くらい切ると聞いたが…
743就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:07
>>739
リクナビに登録してあるから、っつーのは?

(元気も登録してあるか)
744就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:09
>>743
それだ
745就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:13
リクナビに載ってても話題にならないとこ、あるけどね。
746就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:20
>>745
さすがに、それなりのタイトルを抱えてないところは受けんだろ。いかにも
下請けな会社とかさ。
フロムって結構な人数がリクナビでエントリーしてるね
748就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:26
>>747
登録数わかるの?
749就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:28
>>741
企画は一次が3対1だった
控え室にスーツ集団がいたけど、何の職種だったんだろうか…。
750747:02/05/02 00:29
間違えた。志望リストに入れている学生の人数だった。
5000人位だったかな?
会社の規模にしては多い方なんじゃない?
フロム、スーツ嫌だなあ。着崩しはどれくらいまでOKなんだろ?
752就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:33
 フロムが話題に上るわけって、事務系も採ってるからじゃない?
753就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:34
スーツ歓迎。
開発者が3日も風呂入ってないような職場は嫌。
754就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:36
ファミ通だったか忘れたけど、AC3の売上が3位だった気が。
やっぱ大手なんじゃないの?
755就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:36
30日、1日とフロムから連絡あった人いますか?
>>753
俺はビジネスカジュアルぐらいが好みだが、まぁスーツだろうが作業着だろうが
構わんな。逆にジャージや Gパン + Tシャツ まで堕ちると、嫌だ。
757就職戦線異状名無しさん:02/05/02 00:43
GWはさむから連絡遅れてるのかも
758就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:06
実は意外(?)にもアーマードコアは子供に売れてる。
マニアックなロボゲーかと思いきや、ガンダム並に知名度ある。
まぁ俺はキングスフィールドしかやったことないし、
フロムなんて応募してないけどナー。
759就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:26
就職全般に言えることだが、人事の人ってどれくらいの期間で判断するの?
面接終了後、面接官数人で意見を言い合ったりはするだろうけど。
760就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:33
そういやテクモもこんなにも話題になるメーカーじゃないはずだしね。
761就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:34
テクモ、リクナビのダイレクトメール送ってたよ
762就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:38
>>759
面接のタイプや段階にもよると思う。

俺が受けた面接で、明らかに「その場」で合否を決定してたコトはあった。
面接はじめて 10 分ぐらいで、面接官が手元の用紙に○を書き込むのが見
えて(他にはメモも何も書かず)、最後に

「連絡はすぐに行くと思います」

と一言。実際に翌日に連絡が来たというケースあり。

面接中に、受け答えを細かくメモってる場合とかは、後でマジメに比較する
んだと思う。特に上位何人とか枠を決めてある場合には、最後の最後で迷う
んじゃないかなぁ。


この辺りの話は、下のスレで人事をつかまえて聞いた方が良いと思う。ただ
肝心の人事の方が GW 中でお休みですが(w

人事やってますが、聞いてみたいことって@その14@
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1019758227/
>>762
なんか荒れてるねー、そこ。普段はもっとマターリしてるのかな?
質問できる雰囲気じゃないや(;´Д`)
一次面接を担当している現場の人間です。
一次では、人事は口はほとんど出さす、現場(制作チームのチーフクラス)の
判断にすべてまかされます。
逆に言えば、現場の人間がだめと判断した人が、人事の判断で一次合格、という
ケースは、うちでは絶対にありません。
予断ですが、エントリーシートも人事段階で落とされることはなく、全部現場に回ってきます。

んで、我々の場合、ほとんど面接が終わった直後に合否を決めています。
現場の人間は、採用枠などは考えず、こいつモノになると判断したならば
合格にしても良いということになっているからです。
ちょっと迷うこともありますが、それでも2日かかるということはないです。

2次以降、どのような選考をされているのかは、我々下々の者は知りません。
765就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:55
ところで、コーエーってどうなの?
筆記→面接&筆記→・・の後ってどうなっているんでしょう?
あと、どれくらいまで人数的に絞られているんでしょうか?
誰か、分かる人いたっしゃいませんか?
去年の情報とかでもいいんで、お願いします。
766就職戦線異状名無しさん:02/05/02 01:59
>>763
私もそこのスレの住人だよ。
なんか最近粘着あらしが来てね・・・。
それまではマターリしててよかったんだけど。

>762さんの言う通り、人事たんは今里帰り中です。
質問書くだけ書いておけば後で答えてもらえるでしょう。
767就職戦線異状名無しさん:02/05/02 02:20
ところでこのスレ来てるクリエイター志望の人、やっぱ専門多い?
768就職戦線異状名無しさん:02/05/02 02:22
圧倒的に大卒(院卒含む)だと思われ。
769就職戦線異状名無しさん:02/05/02 02:23
MARCH
770かぷこん:02/05/02 02:39
PGの案内やっと到着。
今更ながら契約社員というのを見て少し考えてしまった。
けどやはり受けることにするか・・
771就職戦線異状名無しさん:02/05/02 02:42
>>770
メディアは郵政省メール?
772就職戦線異状名無しさん:02/05/02 02:49
>>770
ソンナンキテネーヨ
773711:02/05/02 02:57
>>713、720
あまり参考にならないと思うけど‥。
やはりほとんどESの内容、またはそこから発展した質問ばかりだったよ。
ただ人事の方が一人だけいて、一番最初に「ナムコへの志望動機」を
聞かれる。人事の方の質問はそれだけだった。
これはどの業種でも聞かれる形式的な質問だと思われ。
俺はこの最初の質問でコケたんだ‥。
作品作るのに必死で答え考えてなかった。

ま、頑張ってくれよ。
774就職戦線異状名無しさん:02/05/02 03:18
いくらなんでも志望動機は考えるだろ…
775就職戦線異状名無しさん:02/05/02 03:23
776就職戦線異状名無しさん:02/05/02 03:25
>>774
面接三点セットとして

 自己 PR
 志望動機
 入社後にやりたい仕事

ぐらいは押さえておくよな。ふつう ES 書く段階で煮詰めると思うけど。
777就職戦線異状名無しさん:02/05/02 03:32
>>775
スレ違い
>>774>>776
ゲーム業界への志望動機はしっかり考えてたんだが、何故ナムコなのか?ってのを
煮詰めなかったんだよ。んまぁ落ちて当然だわな。
779就職戦線異状名無しさん:02/05/02 05:02
マリオネットって潰れたの?
先週あたりから、ずっと死んでる。考えてたのに。
http://www.marionet.co.jp/
780就職戦線異状名無しさん:02/05/02 05:02
>>779
どうして?
781就職戦線異状名無しさん:02/05/02 05:41
>>780
え?いける?
782マス:02/05/02 06:18
いけるけど、ここには行かないほうがいい
783779:02/05/02 06:56
いけないよー!
速くも拒否されてんのか?
784就職戦線異状名無しさん:02/05/02 10:45
age
785就職戦線異状名無しさん:02/05/02 10:47

セガの子会社内定出ているようだな!!
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020303840/
786就職戦線異状名無しさん:02/05/02 13:35
>>778
他社だけど

 「私はこういうコトがやりたい。それを実現できる場がどこかと考えたときに、
  選択肢の一つとして御社を考えている」

と言ったが、問題なく通ったぞ。
787就職戦線異状名無しさん:02/05/02 14:02
カプコン手紙がきてた。
今年はちゃんと東京で筆記してくれるんだね。ありがたいこった。
788就職戦線異状名無しさん:02/05/02 16:02
カプコムって企画職ある?
789就職戦線異状名無しさん:02/05/02 16:05
>>788
採用ページ見れ。
企画だけは開発の中でも募集方法違うみたいよ。
790就職戦線異状名無しさん:02/05/02 16:16
フロム連絡こないよ。GW明けかな?
男は確かにスーツだったけど、女性はみんな私服だった。
791就職戦線異状名無しさん:02/05/02 16:32
フロム連絡きた。企画最終落ち
何となく分かっていたけどショック
792就職戦線異状名無しさん:02/05/02 16:36
カプコン、企画志望と明記して資料請求したのに、
届いた募集要項には企画はなかった…。わお。
793就職戦線異状名無しさん:02/05/02 17:38
>>791
俺も落ちました。
ショックです。
第5志望だったのに。
794就職戦線異状名無しさん:02/05/02 17:41
誰かコナミでういいれ作って。
EXTREMEは難しすぎる・・・
795就職戦線異状名無しさん:02/05/02 18:00
テクモ面接逝ってきました。
結構マターリな雰囲気でした。
796就職戦線異状名無しさん:02/05/02 20:13
ホント人居なくなったね…
797TRK:02/05/02 20:36
フロム落ちたショックで、危機感が出て
ただいま中小企業の情報を漁っています。
さてコピーコピー。
798779:02/05/02 20:59
ちょっとまってよ、マジでここ行けないのオレだけ?
http://www.marionet.co.jp
799就職戦線異状名無しさん:02/05/02 21:19
>>779
 今試してみたけど、行けなかったよ。死んでるんじゃない?
800はなしさん:02/05/02 21:30
 マリオネットいけるよ!
それはそうと最近はゲーム会社でも高学歴が多くなった。
MIT卒なんてのもいるんだよ。MITなんてマンガの中の話かとおもてたヨ。
フロムって各業種1〜2人しか採らないんでしょ?
狭いねぇ。
>>801
水準は高いんかな?
803就職戦線異状名無しさん:02/05/02 21:58
カプコン 企画君もセミナーに出ていいのかね??????
804就職戦線異状名無しさん:02/05/02 22:00
テクモ一次通過しました。
ヤター!!
805就職戦線異状名無しさん:02/05/02 22:08
age
806779:02/05/02 22:20
マリオネットまだ行けましぇ〜ん。
807就職戦線異状名無しさん:02/05/02 22:40
各業種1,2名ってことは、三次には何人くらい進めるかわかる?
一緒に二次受けてたのって5人前後だったけど、この時点でほぼ絞っちゃうのかね。
三次で最終なの?
二次で終了って聞いたけど
809就職戦線異状名無しさん:02/05/02 23:25
テクモ受けてる人はいないの??
810就職戦線異状名無しさん:02/05/02 23:26
 テクモは結構前に二次面接落ちしたよ…。ぐはっ(吐)
811就職戦線異状名無しさん:02/05/02 23:29
>>810
希望部門はどこだったの?
2次もグループ面接?
812就職戦線異状名無しさん:02/05/02 23:34
age
813就職戦線異状名無しさん:02/05/02 23:54
やっぱりテクモ2次通った人居ないんだね・・・
814就職戦線異状名無しさん:02/05/03 00:01
コーエーの二次、大学ごとにグループ分けられた模様。
全員同じ大学って、相当笑える状況だぞオイ。
815779:02/05/03 00:05
http://www.marionet.co.jp
↑いけない人は何でいけないのか、教えてくれませんか?
「ページを表示できません」になります。数日前からこうです。
このHPだけなんです。
816就職戦線異状名無しさん:02/05/03 00:10
>804
いつ面接だった?
どれくらいで連絡来るの。
3週間以内っていわれたけれど。
風呂夢は2次が社長面接?
818就職戦線異状名無しさん:02/05/03 00:15
>>816
一次通過の面接なら、2日くらいで来るだろう。
受けたのは、一週間近く前。
職種にもよるかもしれないけど。
ちなみに私は>>804ではない。
819810:02/05/03 00:16
>>811
 事務管理。うちは個人だったが、集団だった人もいるらしい。
820就職戦線異状名無しさん:02/05/03 00:17
>>814
大学ごとじゃなくて、住んでる地域ごとだと思われ。
821就職戦線異状名無しさん:02/05/03 00:18
>>819
多分、既に採用枠が埋まったから、後は適当に集団面接で数をこなしていこう、って作戦じゃ。
822就職戦線異状名無しさん:02/05/03 00:31
インテリジェントシステムズ(任天堂系)ってどうですかー?
824就職戦線異状名無しさん:02/05/03 01:11
>>823
ちね
825就職戦線異状名無しさん:02/05/03 01:18
>>815
んーファイヤーウォール関連じゃないの?
アンイウイルスソフト入ってたら切ってみ。
もしくはキャッシュ削除、後に更新とか。


しかし戦闘国家作ってるところか…マニアックだな。
面白そうだけど、お堅そう。
826就職戦線異状名無しさん:02/05/03 01:21
>>823
な、何コレ。最小化してみてみたけど赤くて(人肉みたい)
白い(白濁した目みたい)画像が…。


大きくしてみないでヨカタヨ。グロ怖いよ。。・゚・(ノД`)・゚・。
827就職戦線異状名無しさん:02/05/03 01:23
URLが怖い。/flesh/って・・
>>826
よしよし、もう恐くないよ。
829779:02/05/03 03:06
マリオ、全く環境の異なるマシンでやっても繋がらない・・・。
なーぜーだーー。
城北ニューメディアが悪いとしか考えられぬ。
830就職戦線異状名無しさん:02/05/03 03:32
>>813
一緒に受けていたヤツが意外に社長面接に行くやつは多いと言っていたが
まあ面接の役員は結局人間性だといっ取りました。
二次は2対4のグループ面接。つまり一次通るやつがそんだけいるってことだな
831就職戦線異状名無しさん:02/05/03 03:32
>>829
いっそのことHPを丸ごとダウンロードできるソフトで
全部DLしちゃえば?
832就職戦線異状名無しさん:02/05/03 03:44
>830
テクモでしょ?
一次面が2対4だったんですが、二次面も2対4なんですか?
833779:02/05/03 03:57
>>831
とりあえず、友人に全ページ保存してもらって送ってもらいますた。
他に1人見れないって人いたけど、なんでみんな見れるんだろ?
834就職戦線異状名無しさん:02/05/03 10:43
まあ、以前に俺だけ主婦の友社のwebサイトに繋がらないこともあったし、
稀に起きることなんじゃないかな。
835就職戦線異状名無しさん:02/05/03 11:06
>>832
俺は3対2だった。
個人で面接やって人もいるみたいだよ。
要するに、役員の人が、一人とじっくり話をしてみたいかどうか、ってことでは・・・・。
836就職戦線異状名無しさん:02/05/03 12:49
カプコン今更きてもなー。
推薦完全に蹴ってまで受けにいきたいとも思えない。
837 :02/05/03 13:01
>>836
推薦でどんなところいけるんだ?
まぁカプコンは契約社員だしな。
838就職戦線異状名無しさん:02/05/03 13:12
>>837
理工系の大学だと、メーカー、通信、電力大手に枠があるトコロが多いと
思うが。日立、NTTデータ、東京電力 etc.

もちろんゲーム業界は無い。
839就職戦線異状名無しさん:02/05/03 13:45
>>837
うちは電気・情報系だからな。結構色々いける。
SONYとかIBMとかも枠あるが、枠争いが厳しそうなのよね。
ゲーム業界はさすがにないねー。ビジネスソフト会社でも若干ある。
まあ、メーカかなぁ。ちゅうわけで、今出してるとこ全部落ちたら推薦です。
840就職戦線異状名無しさん:02/05/03 14:37
かぷこん企画死亡でだしたのに募集されてなかった。
なぜだろう。つか開発が四十で採用人数が五十っつーことは
企画は十人?あう
841就職戦線異状名無しさん:02/05/03 14:43
>>840
いや、10人は事務系だろう・・・
842837:02/05/03 14:46
こっちは理工系ではないけど、SEなら推薦ある。
CSKとかね。大日本印刷とかいうのもあったな。
やはり情報系はいろいろあるんだな。学部選びまちがえたよ。
843就職戦線異状名無しさん:02/05/03 14:47
そだねぇ、CSKとか富士ソフトABCとか・・・
844就職戦線異状名無しさん:02/05/03 14:49
>>840
そもそもプランナー(企画)は職種ではなく、後付の肩書きだと思うんだが。

企画を立ててプロジェクトを回した人間を結果的にプランナーと呼ぶのであっ
て、企画を出すのにプランナーの肩書きは不要でしょ。一夜漬けでも何でも
勉強して、プログラマーあたりで応募しとけば良いじゃん。
ゲーム会社のプログラマで、一夜漬けレベルで受かるなんてことはありえないよ。
仮に受かったとしても、開発職に配属されるって事はまず無い。

また、
>企画を立ててプロジェクトを回した人間を結果的にプランナーと呼ぶのであっ
>て、企画を出すのにプランナーの肩書きは不要でしょ。
これは半分正解で、半分間違い。
プログラマとプランナーの境界線が曖昧だった6年以上前なら、
ありえたかもしれないけど。

企画を出すだけなら、もちろんプログラマでも出せます。
しかし本業のプログラミング業務の合間を縫って
企画書を書くのは正直、辛いです。
プランナー(というかプログラマ以外の開発職、として)は、
次の企画を練るために工数の全てを使えるけど、
プログラマはそういうわけにはいかないからね。

しかし、プログラマ主導型で立ちあがる企画も、もちろんあります。
全く新しいアイディアを実現するため、全く新しい開発環境などが
必要とされる企画などの場合です。
なんにせよ、一夜漬けレベルのプログラマにできることではありません。
846就職戦線異状名無しさん:02/05/03 17:01
>>845
> プランナー(というかプログラマ以外の開発職、として)は、
> 次の企画を練るために工数の全てを使えるけど、
企画は企画でプロジェクト進行管理やら、雑務全般やらで忙殺される。そもそも、
新卒で企画を募集してない企業も多いしさ。

> なんにせよ、一夜漬けレベルのプログラマにできることではありません。
まぁねぇ。

でも、カプコンなら筆記試験まで一ヶ月、面接まではさらに日数があるわけで、
死ぬ気で勉強すれば入社最低ラインまでは行けるだろ。さらに入社が決まれ
ば来年 4 月までの猶予ができるし。

(どうせ就職してからも、泥縄的に勉強続けざるを得ないんだしさ)
847就職戦線異状名無しさん:02/05/03 18:36
ゲームメーカーのデザイナーって、英語できなきゃ話にならないって本当ですか?
848就職戦線異状名無しさん:02/05/03 18:38
カプコンの個人番号 (封筒に記載してあるヤツ) いくつぐらいだった? 俺は

 1000??

なんだが、まさか応募者 2 桁っつーコトはないよな。
間違っていたらスマソ、去年の先輩の話の又聞きなんで。
カプは契約社員ってのは最初の一年だけかと。
二年目からは、どうなるか聞いてないが。

つまり、二段の採用テストなのでは?試験、面接で一応取って
現場でも試験して、二年目から本採用。あっ、これは漏れの考えね。
850就職戦線異状名無しさん:02/05/03 19:21
テクモ内定でてる人はいないの??
851就職戦線異状名無しさん:02/05/03 19:30
>>850
この業界、大手でも採用が2〜3人って良くある。
確立的に2〜3分の1で確定されるのに、名乗る奴はいないと思われ。
852就職戦線異状名無しさん:02/05/03 19:36
>847 デザイナだけじゃなくプログラマにも英語は必要。
   最新技術なんかの書籍はほとんど英語だしね。日本語の訳本が出るのを
   待ってたらより遅れてしまう。
853就職戦線異状名無しさん:02/05/03 19:56
>>852
そうなんだよね、と言うか技術の殆どが国外産だし。これは、説明会等で現役に
質問しても、そう言う答えが返ってくるはず。で、その技術なんだけど、
捕らえ方が、国内外で違う。漏れはPG志望なんで、今から話す例は一般的では無いんだが
DirectXって有るのよ。マイクロソフトの技術なんだが、これで調べたい事があったんだが
内容は、関数の内部でやっている処理の計算式が欲しかったんだが、インターネットで見ると
国内のサイトは全て、その関数の使い方しか書いてありませんでした。国外のサイトで見つけたんだが
あちらは、レベルが違う。漏れは英語は得意じゃ無いが、PG言語は読めるからね。
そう言う意味でPGは英語必須だね。
854PG:02/05/03 19:59
大丈夫だよ。数学と物理さえできればプログラミング能力はさほど問われない。
大手でもほとんどプログラム組んだことない人でも合格してる。
中小や契約社員になれば実力求められる。
855就職戦線異状名無しさん:02/05/03 20:02
>>854
> 大手でもほとんどプログラム組んだことない人でも合格してる。
後で苦労するけどな。
856853:02/05/03 20:20
>>854
ああ…、そう言う意味で言ったんじゃ無いんだが。
それは、就職に関してね。漏れは、ゲームPGでやっていくために英語必須って
言いたかったのよ。自慢じゃないが、絶対どこかでゲームプログラマになる自信はある。
んで、その先の事を言いたかった訳で、はい。
857就職戦線異状名無しさん:02/05/03 21:32
デザイナは英語できなくてもダイジョビ?
おれ美大生なんで学力ははっきり言って最低レベルです。
858就職戦線異状名無しさん:02/05/03 21:44
>854
数学科でプログラムも組めるが落ちまくりデス。
嘘はいかんよ。(T_T)
859就職戦線異状名無しさん:02/05/03 21:54
>>858
プログラムを「組める」といっても、ピンキリだからな……。

それこそ「小学生の時分からパソコン触ってプログラミングしてました」みたいな
ヤツもいるし。
860就職戦線異状名無しさん:02/05/04 00:37
高校の頃に業務用アプリ作って数百万儲けたクラスメイトがいます。
正直そのくらいないとダメなんだろうなと。
861就職戦線異状名無しさん:02/05/04 02:39
age
>>857
美大生ハケーン
同志よ。漏れも英語ダメ。準2級しかもっとらん。。。
海外もののローカライズが多いところだったら、英語力は必須だよ。
プログラマでもデザイナでもディレクタでもサウンドでも。

そうでなければ、必須というほどでもない。
大手だと、バイリンガルで、そこそこテクニカルタームも理解できる
ローカライズ担当者がいるし…。
俺とビジネスしたいガイジンは、とりあえず日本語覚えて来い。
そういえばX箱事業部は定期的に英語力の試験をするらしいね。
それが給与など待遇に影響するのかどうかは知らないが。
866就職戦線異状名無しさん:02/05/04 04:07
>>862
十分凄いやないけ。
ワイなんざ麻雀初段しかあらへんがな。
867就職戦線異状名無しさん:02/05/04 08:37
>>864が英語ダメだということがよくわかる文章だな。
868就職戦線異状名無しさん:02/05/04 20:38
age
869就職戦線異状名無しさん:02/05/04 20:44
フロムの話題から異常にレス少なくなったな。
みんなここのスレッド見ているのかな?
870就職戦線異状名無しさん:02/05/04 20:59
SCE1次面接通った〜!!
次はどれくらいの時間かかるんだろ?
通った人いる?
>>869
GW で選考プロセスがサスペンドしてるから、話題がないだけだと思うが。
872就職戦線異状名無しさん:02/05/04 21:47
GW明けに面接なんだが、うっかりして今手元に
書類一式が無い。学校発行の物は間に合いそうだが
外部機関発行の書類が間に合いそうも無い。

連絡には、書類があれば持参と書いてあるが
だからと言って、間に合わなかったので持って来ていませんではまずいかな?
選考で不利になるでしょうか?
873就職戦線異状名無しさん:02/05/04 22:08
SCEはこれから出すよ。
そしてフロムの話しようYO!
>>873
> そしてフロムの話しようYO!
どうぞ、続けて。
875就職戦線異状名無しさん:02/05/04 23:00
任天堂スレってどこいったの?
だれか教えて
876就職戦線異状名無しさん:02/05/05 00:16
>>872
俺たちに聞いてどうするんだ。担当者に聞け。
どうせセガだろ。
877sega:02/05/05 00:27
セ――――――――ガーーーーーーーーー
878就職戦線異状名無しさん:02/05/05 00:35
みんなソリッドウェブは読んでる?

俺はドリームブレイクの「プランナー夢地獄」「HEAT!」「履歴書落ち」あたりが
爆笑だったんだけど。

トップカテゴリ > ソリッドドリーマーズ > ドリームブレイク
http://www.solid-web.com/cgi-bin/index4.cgi?ID=_2&CLASS=12
879872:02/05/05 01:32
セガじゃ無い。最終の返事が1ヶ月経っても来ません。

違う所、書くと特定されそうな所なので、ハイ。
誰か、書類をそろえないで、次があった人っているかな?と
次の面接で持ってきてくださいって言われないだろ。
それって通過決定じゃん。でも、有るなら書類持って来てって書いてあるし。
だから無いなら、持って行かなくても良いのかな?と。
880  :02/05/05 01:42
俺ソリッドウェブに書いてある、夢を売りたいみたいなこと書類に書いたけど
実際通過したよ。このサイトは実際おもしろおかしく書いてるだけで、実は少し
まともじゃない。何を伝えたいのかもわかりにくい。
881就職戦線異状名無しさん:02/05/05 01:44
>>880
あそこは注意書きにもあるように「業界底辺」の話をしてるから。一般論だと
思うとダメだよ。
>>880
今までの経験でゲームを買うことで「夢を買った」ことってある? キャラクター
の性格が明確に出てる一部の RPG は例外として、それ以外では俺は

 ゲームはあくまでゲーム
 小説や映画のように、登場人物にシンパシーを感じたことはない

っつー感じだが。

(でも最近だと「風のクロノア」はちょっとキタかも)
883就職戦線異状名無しさん:02/05/05 02:12
要は、その会社の状態によるじゃないかな?
余裕が無くていっぱいいっぱいの所は、現実に無駄な事は排除しようとするだろうし。
逆に、余裕があってヒットを飛ばそうって狙っているなら
その無駄の中からでも、ヒットに繋がる事があるかも知れないと考えたり。

しかし、どちらの場合もある程度のライン以上での話で、ソリッドさんの話の場合
それを満たして無い奴がいるって話じゃん。
夢を売りたいって書いたり、言ったりしても
それに見合う技術があればOKじゃないの?そう解釈したが。
884就職戦線異状名無しさん:02/05/05 02:27
ソリッドウェブの”自称絵描き”(でも実態は顔描き)には笑ったよ。
キャラクターデザインの人がヘタレで身体が描けず、
背景がそれを補って背景書き直し〜って、何か間違ってる。

でもこれってエロゲー業界だよね?
TVゲーム業界だと美術系大学出てないと採用基準さえ
満たしてないから流石にいないと思うけど。
「夢を売りたい」「感動を与えたい」系のことは
10人中7人くらいの学生が使う常套句であって、
面接官としては、そのために何ができるの?
ということが知りたいのだよ。
>>885
あとは、きちんとコストベネフィットを考えてるかどうか、かね。

納期やコストといった本来最初に考えるべき要因を無視して熱意で補おうとする
人を見かけるが、同人ならともかくビジネスだと NG だよね。

(学生時代に、仕様を切れないバカ SE と一緒に仕事してデスマーチを経験した
私としては、そんな企画がいたら身体壊す前に逃げます)
887880:02/05/05 02:58
PG志望だから余計に怪しまれてるかもしれない。そういえば感動を与えたいも
かいたような気がするなぁ。。特に企画なら熱意が1番大事なのでは?
むしろ熱意はあって当然なので、アピールポイントにはならないと思われ。
野球選手が「キャッチボール得意です」って言っているようなもの。
>>888
むしろ、高校球児が「野球好きです」と言ってるようなものかと。

> むしろ熱意はあって当然なので、
ごめん。俺は熱意欠けまくり……次が最終面接だったりするが。
>>884
>TVゲーム業界だと美術系大学出てないと採用基準さえ満たしてないから
それは言いすぎじゃない?専門学校から行った人もいるって話だよ。
別に熱意ありまくりの熱血漢である必要はないけれど、
ある程度好きじゃないと続けられない仕事だと思うよ。
例えば、全くゲームをしない美大卒の人が、
「絵描いて給料もらえるから」程度の認識で志望して、
入社後、つらい思いをするというのはよくある話だから。
>>891
それ、別に「ゲームで遊ぶのが好き」でも、まったくモチベーションにならんと
思うが。
893就職戦線異状名無しさん:02/05/05 03:39
age
894884:02/05/05 03:46
>>890
ごめん。
用は
”美術の基礎知識すらも満たしていない人が
デザイナーになっている事実”
がおかしいと言いたかったんです。
>>894
それなら納得(ワラ
確かにそうだよね、エロゲの絵はマズイ…。
896就職戦線異状名無しさん:02/05/05 04:00
>>894
まったくもって同感なんだが、なんで

 プログラミングの基礎知識すらも満たしてない人が (後略)
 企画の基礎知識すらも (後略)
 サウンド制作の (後略)

というツッコミは、あまりないんだろうか。
897就職戦線異状名無しさん:02/05/05 04:21
思いっきり面接でゲームが好きですか?と聞かれました。
超マニアなんですが。そうは見えなかったんだろうなー。
営業の(略)
>>898
それは制作職じゃないって。非制作職でも

法務の (略)

ならアリだが、これは応募条件に書いてあるよね。
900就職戦線異状名無しさん:02/05/05 04:38
ゲームなんて売れてナンボ。
評価が良くても、売れなきゃ駄目。
ドラクエ見たいに、叩かれても売れれば言い訳よ。
要は嗜好品なのよ。基本がなっていれば、確立的に良い物が出来る可能性がある
だけで、絵なんて基本がなって無くても、受けてる絵はある(特にエロ系)

PGに至っては、手段であって求められるのは、画面の表示とコントローラーの
入力制御な訳(最近は違うかな)
だから、非常に良く出来た○○ツクールなんてあったらPGは、それを作って
センスのある奴に作ってもらえばよい訳よ。実際は、プログラムなり
アセンブラなりを叩いた方が、早いし、より緻密な制御が出来るから
誰も止めない訳で。だから、ゲームのセンスのあるPGが欲しがられているのです。
実際、うちのPGに基本もなっていないが、とんでもなく凄い画面&動きを
表現できる奴がいて、面白い部分はそいつにかかっているって時もある。

SEじゃないんだから、PGの流れや仕様が綺麗でもゲームがつまらなきゃ売れないのよ。
徹夜明けの弱小エロゲ社員でした。
901就職戦線異状名無しさん:02/05/05 13:09
こりゃいいことを聞いた
>>900
> SEじゃないんだから、PGの流れや仕様が綺麗でもゲームがつまらなきゃ
> 売れないのよ
そりゃ、エロゲ程度なら、設計腐っててもどうにでもなるだろ(w
903就職戦線異状名無しさん:02/05/05 13:36
そうやって見下してると足元を掬われると思うなあ。

>>900には一理あると思うが。
>>903
一理はあるが、一理しかないのよ。

ゲーム制作に限らないが、基本的にチームでのプログラミングになるよね?
そのときに個人に依存すると

 そいつが事故で亡くなった
 病気で倒れた

というときに、どうなるか。引き継ぎも何も出来ずに、これで開発が数ヶ月止まっ
て倒産した中小ゲームメーカーなんて山ほどある。(マジ)
905就職戦線異状名無しさん:02/05/05 13:40
エロゲってあれだろ?アンインストールするとハードディスクごと消したりするのに「仕様です」とかっていうやつだろ?
>>903
家庭用ゲームでもファミコン時代には、1 バイトを巡る攻防戦が繰り広げられ
ていて、きれい汚いよりも「そもそもカートリッジに詰め込めるか」が勝負になっ
ていた時期もある。

でも、そこから体質を変えられなかったメーカーは、全部とは言わないが、ほ
とんど消えてる。

なぜかといえば大人数での制作になると、「動けば良いや」というプログラムや、
どんぶり勘定の予算管理では行き詰まるから。制作費数億円を投資してもらう
ときに、スケジュールも引けない、想定されるリスクに対するヘッジもしてない
ではね。

>>905
家庭用ゲームだと、出荷前にデバッガ部隊による徹底的なバグ出しが行われ
るから、体制が違うっちゃあ違うが。でも PC 用のゲームのように「バグがあっ
たからパッチ出します」「それは仕様です」では済まされないのも確かだよな。
907903:02/05/05 13:58
なるほど。
何にせよ職人芸でゲームができる時期は去ったと言うことか……。
908就職戦線異状名無しさん:02/05/05 13:59
エロゲと家庭用ゲームを並べて「売れる売れない」を言うのは、根本的に
違うだろ。

エロゲの場合には、ユーザ層は薄い(10万人〜)が各人が大量に購入する。
その中でいかに売っていくかが勝負。家庭用ゲームでは PS2 の出荷台数を
見れば 1000万〜 のユーザがいるが、逆に大量にゲームを買う層は少ない。
その 0.1% - 1% にヒットすることを狙ってくわけ。

商売の仕方や、差別化の方法は全く違うよ。
909904:02/05/05 14:00
>>907
一理はあるから、それは有り難く吸収させて頂きましょう。
910903:02/05/05 14:02
となると、900の言うような職人芸のようなナレッジをどう共有するか?
ってことになってくるのかな?
911908:02/05/05 14:02
う、桁を間違えた。

 誤 その 0.1% - 1% にヒットすることを狙ってくわけ。
 正 1% - 10% にヒットすることを狙ってくわけ。
912就職戦線異状名無しさん:02/05/05 14:53
>>910
すでに業務用プログラムの世界で、先人が血反吐をはきながら作り上げてきた
開発手法があるから、それを見てみるのが良いかと。

ただ、いわゆる「ソフトウェア工学」的な手法は数千から数万人月に及ぶシステ
ムを前提に考案されているので、

 プログラマ 3 〜 10 人
 開発期間 18 ヶ月 〜 24 ヶ月

程度のゲーム業界においては、そのまま形式的に持ち込んでも意味がないの
で注意。
913就職戦線異状名無しさん:02/05/05 16:39
任天堂、他の所と筆記かぶったので辞退します。志望の人漏れの分までがんばってきてオクレ。
>>913
事務系?
915就職戦線異状名無しさん:02/05/05 18:56
ゲーム会社の事務系ってどんな能力求められてるんだろう?
やっぱ今時は英語ペラペーラじゃないと採ってくれんのかな
過去ログに任天堂の平均年齢が書いてあったけど
風呂無の説明会行ったら、会社概要に
社員の平均年齢25.5歳だって・・・
若すぎ?ていうかゲーム会社ってどこもこうなの?
917就職戦線異状名無しさん:02/05/05 21:19
平均年齢が若い会社=みんなすぐ辞める会社=クソ会社

新しい会社の場合はわからんが。
918就職戦線異状名無しさん:02/05/05 21:21
>>917
フロムの場合は、最近になって人を増やしたんじゃないかねぇ。

> 若すぎ?ていうかゲーム会社ってどこもこうなの?
25.5 は若すぎだが、30 前後は多いような気がする。
4月30日にテクモの一次面接受けたんだけど、連絡来たヒトいる?
920就職戦線異状名無しさん:02/05/05 22:45
5.2に受けたけどその日に来たよ。
921>920:02/05/05 23:19
コラコラ・・・
922就職戦線異状名無しさん:02/05/05 23:31
>919
俺も来ないよ。
923就職戦線異状名無しさん:02/05/05 23:52
エンターブレン院まだぁ
924>:02/05/06 00:15
GW明けの火曜日に一斉に連絡が来るんだろうな、任天堂
925就職戦線異状名無しさん:02/05/06 00:23
>>924
ありそうだな。
筆記試験の連絡も一ヶ月とみせかけといて、一週間できたし。
開発もスーツ着て仕事なんて・・・。
927就職戦線異状名無しさん:02/05/06 03:05
コナミとかってどーなの?
内定出てる人っている?ちなみに事務、営業系で
928就職戦線異状名無しさん:02/05/06 03:40
>>926
まず、サラリーマンということを念頭におけ。
その上で、着ない方が比較的少数派の人種だと思え。
929就職戦線異状名無しさん:02/05/06 03:41
>>928
> その上で、着ない方が比較的少数派の人種だと思え。
開発職だと、着ない方が多いぞ。その代わり作業着だったりするが(メーカー
系の話ね)
930就職戦線異状名無しさん:02/05/06 04:40
>>929
だから開発職とかじゃなくてサラリーマンということを考えろって言ってるわけよ。
就職と言う事を考えた時、ゲーム業界は他の仕事とは違う、ということは全然ないと言いたい。
実際問題スーツ着用しなくても、スーツを着ることに抵抗を覚えるような人は、
仕事を趣味の延長上に捉えてるんじゃないかなーと。俺が古いタイプの人間なのかもしれない。
931就職戦線異状名無しさん:02/05/06 04:42
>>930
だから、一般のサラリーマンでも技術系は背広着ないヤツのが多いんだって。
客先に出る SE とかは別だが。

> ゲーム業界は他の仕事とは違う
んなことは言ってない。
932。。、:02/05/06 04:44
http://bramd.hypermart.net/cgi-bin/up/image/backwill046.jpg
任天堂  1.私がこの会社を受けた理由   
     2.私はこの自己PRでこの会社に受かった!
     3.他社との違い
     4.私がこの会社でやりたいこと
     5.会社の強みと弱み
     6.入社してよかったこと、悪かったこと
     7.年齢別平均給料
     8.残業について
     9.任天堂裏事情
>>932
ブラクラ? 同じ URL を IBM スレでも見たような気がするが。
934就職戦線異状名無しさん:02/05/06 07:58
3月末あたりにコーエーにエントリしたような記憶があるんだが、
あれって 放置=落ち?
935就職戦線異状名無しさん:02/05/06 09:58
>>934
俺も来ない。「4月下旬をめどに」ってことだから、
連絡来るのは連休明けの明日以降ではないかと淡い期待をしている。
さーてGW明けには任天面接が始まりますが、どうよ?
もしかしてもう連絡来てるやついる?
937TRK:02/05/06 10:32
>>935
俺も来ないんで諦めてるとこだけど、
そういや「メドに〜」ってなってたからまだ諦めるのは早いかもね
みんな来てないようだし。
938就職戦線異状名無しさん:02/05/06 11:14
>>936
面接なのは技術系だよね?
事務系はこれから筆記。何回くらいに分けてやるんだろうか?
939事務系受験者:02/05/06 11:15
任天堂の技術系筆記どんな問題でました?
一般常識は共通問題なのかね・・・
940就職戦線異状名無しさん:02/05/06 11:34
むむむむむ....4/23にNE(ネットワークエンジニア)でテクモ1次面受けたの
だが、いまだ連絡来ないぜよ....
どなたかNEで2次面の連絡きた人いませんか?

ちなみに1次面の情報だと、テクモのNEは先輩社員でもヒーヒー逝ってる
ようで、全く経験ないけど、先輩に教えてもらえれば...という人はやめて
おいたほうがいいだろう。
(俺はバイトとかでサーバ構築、管理の実戦経験ありだから、その辺は
アピールできたと思うのだが....)
941就職戦線異状名無しさん:02/05/06 11:36
セガってGW中は採用活動ストッピングだよな?
942就職戦線異状名無しさん:02/05/06 12:10
コナミについての情報キボウ
面接・筆記など書きこんでよ
943就職戦線異状名無しさん:02/05/06 12:30
>>941
どこでもそうだと思うけど。
944就職戦線異状名無しさん:02/05/06 12:44
デザイナーにまでスーツ着用を強要するのなんてあんまりですフロムさま。
945就職戦線異状名無しさん:02/05/06 12:54
>>939
一般常識は教養が求められるよ。
>>944
デザイナーまで作業着の任天堂とどっちがいいか。
946就職戦線異状名無しさん:02/05/06 13:01
任天堂の作業着萌え
947就職戦線異状名無しさん :02/05/06 13:50
SCE1次面接の結果来た人〜いる?
>>943
んなことねーぞ。
少なくとも、マツダは動いてる。
949就職戦線異状名無しさん:02/05/06 13:54
コーエーも29に面接あった人いたらしいしね
950就職戦線異状名無しさん:02/05/06 14:06
>>946
圧倒的に萌えないから安心しとけ。
951就職戦線異状名無しさん:02/05/06 14:10
>>950
新スレよろしく
952就職戦線異状名無しさん:02/05/06 14:28
次スレ

***家庭用ゲーム業界*** その9
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020662464/
953就職戦線異状名無しさん:02/05/06 14:52
そういえばデジキューブって募集してるのバイトのデバック要員だけだな
あそこも一応ゲーム関連の会社だからやってほしかった。
今のとこ、俺のゲーム業界での就活はかなーりヤヴァイ。
ゲーム関連つーか、■の子会社。
955就職戦線異状名無しさん:02/05/06 19:24
俺もうすぐ某大手ゲームメーカーの面接なんだけど
業界に関する知識ってあまり持ってないフリしたほうがいいのかな?
普段から某隔離版で信者論争やってるんで知識は自信あるんだけど、オタクと思われそうで怖い

それよりニュージーランドに語学研修に行って友達沢山作って
TOEICで800取れた経験を話のメインにした方がいいかな?
956就職戦線異状名無しさん:02/05/06 19:27
どっちも話すべし
どこのメーカーかわからんけど
任天堂なら800じゃ「たいしたことないね」で終わるよ
>>955
新スレにどうぞ。
というか、別に知識がある分にはいいんじゃないかな?
信者っぽい発言は危険だが、業界研究という視点でね。

英語力は・・・、まぁ少しくらいアピールしてもいいんでないかな。
ただ英語力ってあくまで道具だから、それ+専門(どこの部署受ける
か知らないが)をアピールしないといけないかな、と思います。
うちは、TOEICとかコソーリ資格欄に書いといて、面接官がその辺の
ことを聞いてきたらアピールしていくことにしてるけど。
958就職戦線異状名無しさん:02/05/06 21:01
>940
NEなんて最初から採る気ありません
>>958
社印か?
理由も一緒に書かないと煽りとおもっちゃうぞ。
960就職戦線異状名無しさん:02/05/07 15:31
誰か○ムコ内定もらったひといますか?
制作系(企画、サウンド、デザイナ)

もうだめかな…。早くきりをつけたいよう。
***家庭用ゲーム業界*** その9
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020662464/
962就職戦線異状名無しさん:02/05/07 22:36
エンターブレイン 

キタ―――――――――――(・д・)――――――――――――??
963就職戦線異状名無しさん:02/05/08 22:04
ゲーム会社に偏差値をつけるとしたら?
964就職戦線異状名無しさん:02/05/09 16:46
1000000
965就職戦線異状名無しさん:02/05/09 18:07
エンターブレインきたよー
966就職戦線異状名無しさん:02/05/10 00:36
エンターブレイン来なかった・・・ ( ´д`)

ファミ通はもう見ません 
967就職戦線異状名無しさん:02/05/10 19:28
基本的に金融系
968就職戦線異状名無しさん:02/05/11 01:54
968
969就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:05
残りちょっとだね。
970就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:06
970
971就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:06
一人で1000取り開始。
972就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:07
972
973就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:07
973
974就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:08
セガの湯川専務ってドコいったの?
975就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:10
スーパー部長になったYO!
976就職戦線異状名無しさん:02/05/12 15:11
もう疲れた…。
あとは勝手にやって下さい。
977就職戦線異状名無しさん:02/05/12 16:15
977
978就職戦線異状名無しさん:02/05/12 16:17
仕事ほしい

そろそろ作品集でも作るか

今ごろ就職活動する我は勝ちですか負けですか?
979就職戦線異状名無しさん:02/05/12 16:18
いいところに決まれば勝ちでしょう。というか、
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020662464/l50
980就職戦線異状名無しさん:02/05/12 16:24
>979
親切だね あっしはただこのスレの最後をみとどけたいでやんす
981就職戦線異状名無しさん:02/05/12 16:27
漫画家になりたいわしはどこに行けばいいんだ?
982就職戦線異状名無しさん :02/05/12 19:48
>>981
頑張って投稿続けてください。
>>981
マジレスすると、近所に職場がある企業の一般職。

仕事をそこそこに終わらせ、家に帰ったらマンガを書いて投稿。
984就職戦線異状名無しさん:02/05/13 21:53
あげ
985就職戦線異状名無しさん:02/05/13 21:53
985
986就職戦線異状名無しさん:02/05/13 22:38
家庭用ゲーム業界で デザイナー 1兆円産業 国内500社 
  パチ・スロ業界で デザイナー 1兆円産業 国内40社 

                      さぁどっち?
>>986
重要なのは、会社数ではなく従業員数だと思うが。(どうなん?)
パチスロの売上って・・微妙。
989就職戦線異状名無しさん:02/05/14 01:01
いやね 会社数が少ないじゃないの!! ヒット商品があたる確立を考えると
パチ・スロ業界の方が儲かるのではないかと 言ってみるテスト

完全実力主義 ロイヤリティーでガッポガッポ
990就職戦線異状名無しさん:02/05/14 02:10
990!!
http://school.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1020662464/l50

パチじゃ実力を発揮しようもないよ
かきこ。
1000ねらい。
寂しいさぎょうだけどな。
確実にとれるかもな。
よいしょ。
ウマー!
あー、疲れてきた・・・。
999!
1000!
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