今までに出た不満点と要望
クリアするまでに
・マップ移動が遅くて不便、雪や沼などテンポの悪くなるだけの仕掛けはいらない。
・トレーナーとの戦闘開始に至るまでのテンポ、戦闘中のテンポが遅い。エフェクトや演出をもう少し考えて出してほしい。メッセージ自動送りは蛇足。
・フィールドで秘伝技を使用する頻度が考えられておらず、配置も適当。カットイン表示のお陰でテンポも悪く、その演出自体もチープ。
・エンカウントの仕様変更によりポケモンが出過ぎる。また野生ポケモンのバリエーションが少なくてうんざりする。サファリゾーンも探索する気になれない。
・全国図鑑出現条件に合わせてトレーナー戦でほぼ全てのポケモンが見られることが、探究心を削ぐ原因になっている。
・ストーリーが作りこまれておらず、シロナやアカギなどの登場人物の言動が唐突で不可解。
・ジムリーダー、四天王戦前のカットインが、拡大されて荒いドット絵なので盛り上がりに欠ける。
・伝説ポケモンの設定のスケールが無意味に大きい。さらにそういったポケモンの特性がプレッシャーやふゆうなどありきたり。
操作関係
・コンフィグ機能の自由度が低く、遊んでいるボタンが多い。またL=Aは設定してもタイトル画面で使えないなど不便な点がある。
・アイテム所持制限がなくなったが、ソート機能がないので不便になっている。
・タッチパネル操作が作りこまれておらず逆に不便。BOX操作などの肝心なところでタッチパネルが使えない。
・タッチパネルではカーソルが早く移動できるが、ボタン操作だと遅い。この差別は無意味。
・戦闘中のコマンド選択のカーソルは、常に表示されないと不便。また位置的に上下の関係の「たたかう」と「にげる」が上下で一度に移動できず不便。
・戦闘中のメッセージや自動販売機、蜜売りのメッセージなど、表示する機会の多いものは短くまとめるべき。
・ゲートが多く作られているが自転車で通過できなくなったため不便になった。音楽も楽しめない。
・タッチパネルに常にポケッチを表示させる必要はなかった。
・ポケッチはホビー化を考えられているかもしれないが、それに合わせてDPを不便にする必要はない。機能選択のメニューなど工夫の余地が多い。
・GTSが不便。検索しにくく、無茶な条件の交換要望も多すぎる。
・図鑑が非常に不便。操作性が改悪され、さらに生息地と現在位置を比較する機能がなくなっている。
図鑑関係
・♂と♀で違いがないポケモンの姿も、ポケモン図鑑で♂♀別に見ることができてしまうため、♂と♀の違いが小さいのか無いだけなのか、視覚的に分かりづらく不便。
・♂と♀の違いがないポケモンが多すぎる。結果、↑のような不便さを招いてる。
・ポケモンの数が非常に多いのに対し、一気に100程度飛ばして見ることができず、No.が中間のポケモンを見づらい。特にジョウト勢、ホウエン勢。
トレーナー関係
・バトルサーチャーの仕様上、室内や洞窟内のトレーナーと再戦することができない。
・ジムリーダーとの再戦が無くなった。
・バトルサーチャーで再戦するとき、ダブルバトルができなくなるトレーナーがいる。
・フィールド上のチビキャラと、トレーナーの種類が一致しない。エリートトレーナー⇒レンジャー、おぼっちゃま⇒ギャンブラーなど、他のトレーナーに流用されるチビキャラが多い。
その他システム
・wifi以外の普通の対戦でLv50フラットのルールを選べない。
・ポフィンが通信無しだと大した物を作れず、ポロックより敷居が高い。
・コンディションの振り直しが不可能、ポフィン作りが面倒等でコンテストに挑みづらい上に、賞品がしょぼいのでやる気が起きない。
・秘密基地での対戦が出来なくなっている。レベル上げに不便。
・個体値や性格など、ポケモンの育成や対戦に関することが複雑になり過ぎている。
・新ポケモンのネーミングや姿にクセがあるものが多い。
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゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
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゙゙゙゙!!!!!!llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll!!!!!!!l゙゙゙゜
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乙ついでにミドルユーザーの要望垂れ流し
・ゲーム中にめざパ判定をしてくれる人が欲しい
「みえる……○○のかくされたチカラがみえるぞ……!」とかやってくれると有難い
折角アイヌとか神話とか多目に出してるんだからこういう人がいてもいいんじゃないか?
イメージ的には祈祷師みたいなばあさん希望
・性格補正、個性補正の変更
性格補正は上昇のみ&個性は上昇するタイプと減少するタイプに分ける方が使えない性格個性持ちの減少に繋がると思う
あるいは性格補正の減少幅を減らすとか、どんなダメ性格でも努力すれば多少マシになるようにしてほしい
・砂嵐と吹雪エフェクト、沼の仕様を打開できるアイテム追加
砂嵐や吹雪のマップでラグが出るのを回避する&破滅的な見辛さをどうにかする為のゴーグル
沼のはまり込みを少しでも回避できるようなアイテムはあった方がいいと思う
・BPによる技教え
次回作の新地方でもコダック野生で出るのかな?
正直コイキングとかメノクラゲとか、初代の水
ポケモンの出番削って欲しい。ただでさえ水は
多いんだから。
ズバット、イシツブテ、ワンリキー、ケーシィ、メノクラゲ、コイキング、ピカチュウはもう秋田
「格闘対策ならケーシィ捕まえればおk」「地面技ならイシツブテ」が毎度の事になってしまっている
あとピカチュウもどきの新ポケモンはもういらん
たまには序盤からドラゴンタイプとか冒険して欲しいな、新作は
終盤当たりで虫ポケモンとか
ライバルが主力ポケモンを増やすだけで変えることがないのはさみしい。
自分はムックルからヤミカラスに、カラナクシからケイコウオに、レントラーからアグノムに変えていったから、ふと思った。
>>11 ポケモンがRPGだって忘れてないか?
初代の本編のバランス思い出せよ。
>>12 初代のライバルはラッタだかをリストラしてたな
>>13 まるでタイプだけが強さみたいな事いうんだな
>>8真ん中2つが何を言いたいのか分からない。ほんとに垂れ流しだな
>>16 天候や沼の項は前作のゴーゴーゴーグルみたいなアイテムで沼やフィールドの天気を解除したいって事だろ
性格の項は知らん
>>9 つーかコイキングウザい。
金銀以降は、どこで釣ってもしゃしゃり出てきて糞ウザいし
釣り行為をつまんなくしてる最大の原因になってるから
ボロでしか釣れなくするなり、湖や池でしか釣れなくして分布へらせよ。
後は洞窟のズバット・イシツブテ・ワンリキートリオも飽きたから
新ポケモンか類似タイプのポケモンに差し替えろ、馬鹿ゲフリ。
草むらのケーシィも地味にウザい
技マシン全部購入可能にしてほしい。
金でもコインでもBPでもいいから
>>18 コイなだけに川・沼限定にしてほしいよな
海にまででてくると・・・
伝説どものプレッシャー、浮遊三昧は次回から変更して欲しい
三犬やミュウツー辺りはともかく、ディアパルやUMAや三鳥は手抜きだろあれ…
>>22 3鳥の特性を変更したらこんな感じか?
フリーザー:するどい眼
ファイヤー:もらい火
サンダー:蓄電
勝手に想像しといてなんだけど、フリーザーカワイソス
フリーザーはアイスボディがあるじゃないか
ファイヤーがサンパワーとか持ってたら最強なんだがな。
ファイヤー 日照り
サンダー 雨降らし
フリーザー 雪降らし
伝説が相手の攻撃をもらってたら正直カッコ悪いぞ。
>>27 もらうというか同タイプの攻撃は効かないって考えようぜ。
正直スイクンのプレッシャー以外伝説のプレッシャーは全部糞
ルギアもギラティナも耐性が微妙だからプレッシャー活かしきれてないし
337 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16:12:49 ID:???
【特性名】じょうか
【効果】毒を無効にし、毒ポケモンに水タイプの攻撃をすると威力が1.5倍になる。
【備考】水の浄化能力を持つスイクンに。
338 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16:14:17 ID:???
【特性名】らいうん
【効果】電気タイプの技が、技の性能や敵味方の命中率・回避率に関係なく必中になる
【備考】雷雲を背負っているライコウに。
339 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16:20:53 ID:???
なんてこったエンテイの新特性が思いつかない
340 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16:25:16 ID:???
【特性名】ていおうのいじ
【効果】つかうわざが すべてぶつりになる。
【備考】オバヒTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
341 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16:30:59 ID:???
【特性名】マグマグマグマ
【効果】炎技の威力がなんかとんでもないことになる
【備考】さすがエンテイ
342 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2007/05/10(木) 16:33:03 ID:???
【特性名】けっしょうか
【効果】泣き声が竹中直人になる
【備考】さすがエンテイ
インフレしすぎたらポケモンが崩壊するぞ
ファイアー……ほのおのからだ
サンダー………せいでんき
フリーザー……アイスボディ
エンテイ………もらいび
ライコウ………ちくでん
スイクン………ちょすい
これが無難
ホウオウ………てんのめぐみ
ルギア…………きょううん
これは凶悪
エンテイかわいそす
ホウオウ………リザレクション 一度だけHPMAXで生き返る
ルギア…………竜巻海流壁 フィールドが雨のとき近接攻撃を一定確率で無効
なんという中二病
>>32 無難だが、ファイヤーとサンダーはあまり特性が使えないな。
プレッシャーなんかよりずっと良いさ
プレッシャーかける前にほとんど落ちますからなw
ホウオウの聖なる灰は如何にもガッカリアイテムだったな
天の恵みと威嚇は弱体化されないのかな
どっちも相当イカれてる性能だと思うんだけど
ライコウに蓄電とか、サンダースから電気受けの仕事まで奪うつもりかよ
ポケモンの役割を決めちゃう奴好きじゃない
お前の好き嫌いなんて誰も訊いてない
なんでエレキブルは電気エンジンなのにブーバーンはもらい火じゃないの?
配布とかでも散々対をなすポケモンとして扱ってるのに、この仕打ちはないわ
お前のつまんねー妄想なんて誰も聞きたくない
>>40 強い奴に強い特性を与えるとイカてれるんだよ
ギャラドス+いかく みたいにさ
グラエナあたりがいい感じなんだよな
うまく防御をカバーできる
ブイズ信者ってどうしてこうw
>>46 >強い奴に強い特性を与えるとイカてれるんだよ
確かにそうだな
クチート、グラエナあたりなら威嚇は全然有りだな
天の恵みもデリバードとか種族値が低めのポケモンあたりなら問題なさそうだ
デリバードを挙げたのはイメージからな
サンタ=恵みな感じで
天の恵みはノコッチだけでよかった
せいなるはいはもったいなすぎて使えない。
バトルピラミッド専用
テレポートは対戦では無ダメージとんぼがえり
かまいたちの威力を100にして1ターン目にきあいだめの効果を
うっわ=タネンだ
うっわ=タネン?
かまいたちは毎ターンダメージが似合うと思うがどうかな
かまいたち
攻撃ヒット そのまま計算
攻撃ミス 必中+ひこう属性の攻撃
ゴマゾウとドンファン、レベルアップで覚える技の
内容が違うのをどうにかして欲しい。
進化後のドンファンだけでなく、ゴマゾウのうちから
高速スピンを覚えられるようにして欲しい。
今更だけど、ポケモンがボールに入れられて人間のペットとか仲間とか道具とかになるっていう大前提がある限り、
創造神(笑)みたいな壮大な設定つけたら駄目なんじゃないかと・・・
これが次回作でも続いたらorz
次回作は、ポケモンメインというよりRPGとしてのポケモンを復活させて欲しいな。
サカキを越える悪役がいないもんな。
つか半チートな教え技を復活させろ
後催眠とスロースタートのバランスを見直せ
64 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/10(月) 20:01:35 ID:Iu6TELTL
死ね
どうかしたか(藁)
>>61 だから、それは古代人の妄想だっつってるでしょ
宇宙の創造主が地球に居るかっつの
次回作は宇宙に行きます
もうポケモン増やさなくていい
どんどんセンスのないキャラクターが増えてって不愉快
不愉快なのはてめーだ!
うっわ=タネンだ
身代わりが強すぎる気がしなくもない
みがやど、みがいば、みがきあ型など色々あるけど、どれも強力だし
HP消耗量を1/3にするとか
みがわり+木の実コンボが全て崩壊しますね^^;
>>72 木の実発動を1/4から1/3にするとか
そうすると木の実コンボが強すぎか
>>73 御三家&虫の知らせの大暴走はっじまーるよー
>>74 それはマズイな・・・
じゃあ身代わりの優先度-1とか
プレッシャー持ち多すぎ
>>61 ペットのようなそんざいでもあるし
食料(?)でもあるし
ともに戦う戦友であったり
決して人間の道具というわけでもない
ボールは平和なデジタルワールドにつながっていて召喚する
ボールは召喚ゲートと個体登録の為の物
>>68 嫌ならやるなよ
世の中は歓迎するユーザーのが多いのに
>>79 そうか?
ルビサファやダイパの時点で
御三家や伝説系ですら、生物感0&ゴテゴテ&気色悪いの出されるわ
ただでさえ新ポケにインフレし過ぎなの増えてるわで
追加より先に既存ポケモンの能力バランス見直して変更や修正する方が先じゃないか?
>>79 嫌ならやるな、見るなは魔法の言葉だよなww
全ての批判を完全に封じることができるから
ただし
それを議論の場で言うと、まともな反論ができないことを自白しているようなものだから
公の場で言うのはやめておいたほうがいいぞ
統計的に根拠もない
「世の中は歓迎するユーザーのが多いのに」
という理由にもなってない理由を挙げるのも、控えておいたほうがいいぞ
主観でしか物を語れない中二レベルの頭脳だと思われるのがオチだから
ネタギレ防止にレッサーパンダ、プレーリードッグ、オポッサ
ム、カンガルー、ラマ、コアラ、ミーアキャット、キツネザル、
ゴリラのポケモン希望。
食べ残しとかの道具使った時のモーションが好きになれない
ミュウツーがあんな動きするから相当萎えたんですが
…かと言ってRSEの動きは長すぎるが
カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウとそれぞれの場所が遠く離れてるが
残ってる地方はこれと隣り合わせだから難しいんじゃね
東北なら青函トンネルでシンオウと関連性を、四国だとタンバも出さなくちゃいけないし
中部中国はシンオウ以外の地方と近い
次はアメリカ西海岸が舞台だな
おじいちゃんの足の上とかな
オーレ地方忘れすぎ。あとポケモンが生き物だということを忘れてるヤツ多すぎ
うっわ=タネンだ
ウイルスやプリオンも生きてるんだぜ?
うっわ=タネンだ
流行ってるみたいだから言ってみる。
>>87 オーレは本編には近いが番外編みたいなもの
日本のどこをマップに使うか、気になるところ
>>84 ジョウトって関西から山梨あたりまでカバーしてるの?
ポケドルってのは、海外pokeの通貨らしいから、海外なんだろ。
最大の改善点がある
GBAにポケモンを戻せるようにしてくれ...
「ねむる」PP10って多くね?
ピーピーエイド普通に買えるようになったらPP減らしてもおk
>>96 ヒメリがあるからエイドの出る幕がなさそう
現段階で時間さえかければタダで増やせるし
>>80 それは今のポケモンに持つ君のイメージでしょ?
今のポケモンで育ったメインユーザーはどんな印象持ってるか分からんよ
数に関しては、まず同じポケモンだけでやり繰りしても長く続かないのは解るでしょ
ポケモンは格ゲーと違って硬派に絞るようなゲームじゃないんだから一定の層に客を縛る事は出来ない
バランスだけを調整してもユーザーなんて付いて来ない。バランスなんてコアなユーザーの目にしか付かない要素だから
キャラ増やすなり3Dにするなり見た目で真新しいと解るような要素が無ければライト層を釣る事なんて出来ない
ゲームのバランスなんて二の次、まずはキャラを増やして新しいグッズを作るのを優先する。それが企業というもの
ポケモンは既に巨大企業なのにはたしてゲームの都合だけに合わせて作る事が出来るだろうか
そりゃバランス優先してくれたらオレだって跳ねて喜びたいが、やっぱ難くね?バランス向上はともかく今後も新キャラは出続けるだろ
>>81 議論の場のわりには、議論をしてるように見えなかったのだが
唐突に『〜は不愉快だ』て
って、ここは要望を書く場所だ
参った。自分から議論に持ち込んでしまった
>>98 >>80には「それは今の〜どんな印象持ってるか分からんよ」とか言っておいて
>>79には言わなかったり、
主な安価先を見るに、お前は
>>79支持派か。
俺は79なんかよりは80の言ってることの方が筋が通ってると思うんだけどね。
少なくとも79よりは納得させられるよ、
>>98だって80に同意できる部分もあるんじゃないの? 否定ばかりじゃなくてさ。
あと、
>>81に突っ込むならもっと別のところに着眼してくれよ。
言いたいであろうことは無視で、どうでもいいところに茶々入れてないでさ。
ちなみにDP一番の不満はゲートで自転車から降りることだな。
音楽を楽しみたい俺にとっては苦痛でしかない。
分かった分かった
おいたんが悪かった
>>100 ダイパは戦闘に留まらず、建物とかの画面切り替えが遅いのが何よりも糞
赤緑リメイクの入ったときにいちいちグラ表示する洞窟や森とかより遅いってどーいう事よ?
バンギラス、カバルドン、ユキノオーにもう一つ特性が欲しい。
特に金銀時代から使い続けてきたバンギラスが
確かに強くはなったけど使用機会が砂パに固定されがちなのは辛い。
カバルドンの優秀な物理受け性能、ユキノオーの対水性能も
天候パ以外で使いにくいのが悲しい。
雨と晴れの時の技の威力補正x1.5倍を無くして欲しい
カイオーガとかグドラとか鬱陶しすぎる
スーパーアーツみたいに対戦ごとに特性選べたらいいんだけどな
相手は・・・こいつらか・・ならようりょくそよりはやおきだ!
みたいな
双子島とか鈴の塔みたいなトレーナーがいないダンジョンは
おどろおどろしい感じが怖いと思いつつも好きだった。
この先には何があるんだろ、という冒険のドキドキがあった。
実際、伝説ポケやレッドがいてテンション上がったものだ。
だがDPはそれがない。
戻りの洞窟は運任せに同じ部屋を進むだけで飽きるのを待つだけ、
ハードマウンテンはトレーナーがいる時点で全然ハードじゃない。
挙句に野性はどこにいってもコウモリか銅鐸。
ドキドキは森の洋館がピークだったのは残念の一言。
要約するとトレーナーがいなくて、最深部まで手応えがあって、
そこ限定のポケモンがたくさんいるダンジョンを作って欲しい。
すぐ辿り着くから伝説ポケモンの有り難味がまったくない。
対象年齢と共に難易度も下がったのか、自分が大人になったのか。
多分両方だろうな……。
>トレーナーが居る時点でハードじゃない
意味わからん
>>107 誰も踏み入れたことがない未開の地みたいなもんが欲しいってことだろ
ハナダの洞窟みたいな
>>107 普通のトレーナーが入れる様なダンジョンじゃつまらないって事だろ。
金銀で言う白金山みたいなもんじゃね?
最深部にだけ強力なトレーナがいる。
そもそもバトルエリア?の存在自体が意味分からんからなDPは
ハードマウンテンの賑わいっぷりったらないな
何十人いるんだあそこに
野生のポケモンもその辺の洞窟にわんさかいるようなのばっかで地味だしトレーナーがいたほうがいい
旧ポケ出しすぎだよな
114 :
名無しさん、君に決めた!:2007/12/14(金) 15:53:37 ID:EDzSKbRq
タネンの構ってクレクレ自演
自演じゃない、連レスだ
なんでコテハンって叩かれやすいんだろうな。
自分は影でコソコソしてるってのに
コテハンは堂々としてるからまぶしいのか?
>>116 何馬鹿な事言ってんだ
自己主張うぜぇからに決まってんだろ
あ、釣りっすかサーセンwww
その自己主張がうざいと思う根底になにがあるのかな?
なぜうざいと思うのか
その理由を述べよ
ラプラスの進化前がいて欲しかった
炎二匹はないわ…しかも片方は御三家とかorz
ドラゴンやゴーストな珍しいのなら仕方ないけど炎はないわ
初代
ヒトカゲ ガーディ ロコン ポニータ ブーバー ブースター ファイヤー
炎ポケモンってのは創造しづらいんだろうか
いや、それでも旧作から引っ張ってくるとかすればよかったのに
124 :
ゆとり:2007/12/15(土) 12:01:28 ID:???
めんどいから
ワンリキー×6
出してくるトレーナー欲しいです^^
エメラルド的なリメイク出るなら、デンジのポケモンを強化すべきだ
レントラー ジバコイル エレキブル サンダース エテボース みたいな
シンオウで炎ポケが出るとしたらあの製鉄所周辺ぐらいか
折角のチャンスが失われた感がある
シンオウ図鑑から見直すことはもう出来ないだろうが
>>109 普通のトレーナー?
どれもこれも四天王と戦えるようなレベルはあるだろ
>>123 少なくとも氷タイプよりは想像しやすいと思うがなぁ。
口から火を吐くのはまだ現実味があるが冷凍ビームなんて名前からして矛盾してるようなやつよりは・・・
冷凍ビームをバカにすんな!
冷凍ビーム凄いんだぞ!
コダックの分岐進化形、一体いつになったら出るんだろうね。
正直既存ポケモンの新進化系はもう作らなくていい気がする・・・がっかりするから。
ドサイドンだのジバコだののデザインは支持と不支持のどっちが多いのやら
俺は不支持
進化させなくてもいい奴を無理やり進化させて
進化が必要な奴は放置してるからな
トロピウスなんとかしてくれww
>>135 逆もしかり。
体がでかくて全体種族値も高かった
ラッキー・エレブー・ブーバー・ルージュラ・バリヤードの進化前はともかく
体も小さくて種族値も低いピッピ・プリン・マリル・ピカ公の進化前なんて未だに要らねーと思ってるわ。
つーか、真っ先に進化前を出すべきガルーラを
4作目にして未だに放置してるスタッフのアホさ加減にとんと呆れるわ。
>>136 もしガルーラの進化前を作るんだったら、
ガルーラの♂版も作った方がいいかも。
タイプはノーマル・格闘で。
>真っ先に進化前を出すべきガルーラ
なんでだよ
成長≠進化
全部が進化すると、それはそれで微妙じゃないか?
イメージかわっちゃうし
トロピウスとかは覚える技を優遇させてほしい
進化前進化後増やすより新規つくれや
ダイパの図鑑の物足りなさにはびっくりした
ガルーラがタマゴから産まれた瞬間に子供が居るのは不自然
殆どのポケモンがメタモンと卵を作れる事が不自然
>>142 なぜガルーラだけそんなに不自然に思うんだ?
通りすがりだけど
マンタインのテッポウオ付属問題はタマンタの登場で収まった
ガルーラの♂ポジも出てもいいだろう
その上で進化前は欲しいな
ヤドランへの進化で未だにシェルダーを必要としないあたり
他にもかなり不自然な点が残ってる
>>145 初代でレベルアップ進化だったんだし、金銀でヤドキングは王者の印、今更シェルダーを必要にはしないだろ。
>>146 まあ一度決まった部分はよ余程のことがない限り変わらないだろうけどね
ヌケニン入手に「モンスターボール」必須になった変更ぐらいしか
次回作の大幅変更ってポケモンの生体みたいな所を変えるんじゃない?
例えば進化条件
例
ヤドラン→ヤドンで野性のシェルダーを倒すと低確率で進化
あと腹の空き具合によってステータス変化があってもいいな
エサはポフィンみたくブリードする形で
倒して進化とはちょっとややこしいような
コンテスト関連はいい加減「けづや」とかやめてほしい
ポフィンをあげる楽しみがあまり無かった
ポケダン救助隊のグミみたいなのがよかった
ポケモン本編で道具の入手方法が単調だからそうもいかないだろうけど
つーかコンテストはイラネ。
あんな要らん物の皺寄せで他の部分が改善されないと思うと腹がたつ。
>>150 コンテストを否定するんじゃなくて、改善して欲しい他の部分を書けよ。
コンテストがある分には越した事ないしな
要はやらなきゃいいだけだし
地方図鑑のせいでストーリー上戦う敵のポケモンが限定されてつまらない。
こっちの使えるポケモンは限定されてても良いけど。
エメラルド的バージョンが出て、シンオウNOの無いポケモンが使えなくなったら嫌だな。
デザインでがっかりするからとかいってもこのスレにいる以上
結局面白い面白いいいながらプレイしてるんでしょ?
よくたたかれるドサイもジバコもエルレイドも全部いいじゃん
デザインなんかよりヨノワールなんか作ってる暇あったらオニドリル
に分岐進化なりで救いを差し伸べようとは思わなかったのか。
>>154 どっちみちオニドリルを使うんじゃないから意味がないと思うが。
>>154 面白いって言ってる人も不満の一つや二つ持ってるってことが、そんなにおかしいかな。
面白くはあるが、全てを肯定してるわけではないんだよ。
大体デザなんて価値観だし、お前さんが「全部いいじゃん」って言ってるのがまさにそれだよ。相手の考えは尊重すべし。
Em的なカセではどれほどの不満が改善されるのかが何気に楽しみ。
出るかどうかは分からんし、調整しすぎてもっと悪化する部分が出てきたりするかも知らんが。
>>151-152 要らんがな→コンテスト
今のゲフリじゃ改善させられる能力も無いし削除が妥当
やらなきゃ良いなんて言われた所で、有る事自体が嫌なんだからしょーがねーじゃん。
コラ!
タカシ、ワガママは言っちゃダメ!
>>156 ダイパは作業&運要素偏り過ぎ(蜜の木&サファリ糞過ぎ)に加えて、
テンポ悪過ぎて、ルビサファより早く飽きたな…
ルビサファまでの適度に骨が折れる絶妙なポケモン探し→捕獲。
素早くトレーナーが近づく→戦闘開始→戦闘進行を期待するのはもう我が儘な話なのか…?
まあ金銀ですらあの伝説の三匹、ルビサファはヒンバスが面倒だったが…
>>159 所詮、オタクの成り上がりの連中が作った会社だしな。
アニメスタッフの方ですらそう、まあアニメの方はヲタの前にキモが付くがw
コンテストが特別好きなわけではないが、否定されると凄く苛つくのはなぜだ。
>>157、
>>159 なんでこいつらはプレイしてやってるって言い方なんだろ。
このスレにいる以上
結局面白い面白いいいながらプレイしてるんでしょ?
>>162 > このスレにいる以上
と
> 結局面白い面白いいいながらプレイしてるんでしょ?
の因果性が見当たらないんだが、日本語喋れないのか?
プレイしていた、という人はいるかもしれないが
今現在もおもしろい、いいながらプレイしている人はここには少ないと思うんだが
挑発の使用が莫大に増えたから、
挑発を防ぐ道具が欲しいな。
ダブルでの戦略も広がると思う。
>>161 ルビサファの時みたいに手軽な方が良かったし、ダイパのは煩わしいだけ
ていうか1人だとコンディションがまともにあげられないからやる気が起きない。
マスタークリアしなきゃトレーナーカードの★が付かないとかなめてんのか。
>>164 そこで性格がでるわけだ。
れいせい なら挑発が無効とか
おくびょう なら効きにくい とか
ようき なら必ずかかっちゃうとか
「性格」に特性に準ずるものをつけたら調整大変だろうな
そんな糞仕様イラネ
仮に性格にその他の「付加能力」が付け加えられるとする
>>167みたいなやつね
1)性格が変更できないせいで、付加能力があったら差が広がりすぎる
2)性格が変更できないのは構わないが、付加能力があったら差が広がりすぎる
3)性格が変更できるなら欲しい
4)性格が変更できるとしても、そういう能力は分離すべきor要らない
5)その他
以前から性格のおまけ効果に対する案がやけに否定的だったので
どれが自分の意見に近いか、訊きたい
性格の仕様も兼ねて
どう考えても4だろ
そこまでややこしくしてどうする
だが明らかにイラね な性格もたくさんあるし
大抵は すばやさ↑ こうげき・とくこう どっちか↓ みたいなのが主流でしょ
まじめとか絶対誰も使わない不利な性格にもなにかしら長所あって良いと思うが
寧ろ性格補正そのものがいらん
速攻型特殊タイプの殆どが「臆病」とかキモすぎる
「うひゃぁ!虫コワーイ」とか言ってるダークライ想像して萎えたことあるわ
どう考えても性格補正はいるだろ常考
性格に付加能力があったらさらに付加が大変になるだろ
後半の付加→孵化
>>163 >>154から取ってきただけなんだが。
>今現在もおもしろい、いいながらプレイしている人はここには少ないと思うんだが
そんなことはないだろ。
不満点を書くスレであってアンチスレじゃないんだから。
リーシャンとムウマージは「浮遊」でない方がよかった。
ただでさえゴーストとエスパーは浮遊が多くてガッカリ。
>>178 取ってきたって、別人だったのか。
しかし取ってくる前に
>>156は読んだのかねぇ
「ここにいる以上は」ってのはないだろ、アンチスレじゃないって言うお前の言い分には同意ではあるが。
とにかくWi-Fiランダム対戦をつけてほしい
ルールもちゃんと設定できるようにして…
>>175 リメイクDQ3みたいに、性格変えるアイテムが欲しい。
>>183 めざパの判定システムが欲しいよな。無い現状がおかしい気がするが。
個体値知らないようなプレイヤはめざパの使いようがないしな。
「まじめ」「きまぐれ」辺りのは削除
邪魔なだけ
まじめ=混乱しない、きまぐれ=急所に当たりやすい
がんばりや=眠らない、すなお=懐きやすい
>>185 むしろ性格が不要。
残したいならマスターボール並みに通常入手が難しくても良いから
>>183の手段を取るべき
>>186 特性にある。それに付加はウザイ以外の何ものでもないって
>>187 ポケモンは道具じゃなくて生き物設定だから
そういうのは0と言っていい程実現しない
読めたぞ…っ!来年の潟|ケの展開が…!!!
08年3月…コロコロ誌上にてシェイミ公式発表
4月…前売り特典発表&ポケットモンスタープラチナ発表
5月…4月が前売り情報のみの場合ここでプラチナ発表
6月…前売り券配布開始
7月…映画公開、シェイミ映画館内での配布で入手が可能に、ポケモン映画恒例
新作ポケモンゲームのCMにプラチナ、ポケモンフェスタ開催、今会も配布ポケモン祭り&プラチナの体験が可能
8月…ポケモンスタンプラリー、引き続きポケモンフェスタ&映画
9月…中旬〜の木曜日にかけて2年ぶりの新作、「プラチナ」発売
ワハハハ!すごいぞー!かっこいい妄想だぞー!
>>189 ポケモンは生き物(笑)
ポケモンなんて、ロケット・アクア・マグマ・ゴーゴー・ギンガ団
↑の皆さんじゃ無くても、道具扱いする人ばかりなのに何を今更w
>>189 つまり改造マンセーか
今時、真面目に個体値や性格調整やってんのなんてただのアホだしなw
性格を変えるってヘッドギアかなんかかぶせて洗脳するのか
ポケモンがかわいそうです
まあ特性を自由に選べるようにはして欲しいよ
特性や性格を自由に選択とか
ちょっとおまえら・・・こころが乾いてないか・・・?
要約するともっと楽に育成させろ ってことなのか?
以前と比べてもかなり楽になったのに・・・
性格は1/2で遺伝
特性も最大2だから1/2
性格+特性狙いで すくなくとも4匹に1匹は望んだやつがうまれるわけだ。
この高確率であーだこーだいうやつは悪いことは言わん
さっさとデータ改ざんしたほうが精神衛生上いいとおもうよ
偶然という要素を忘れてはいけないよ
ポケモンはそーゆーゲームだから
いつでも選べるってのは個性に反する
>>199-200 アンタらはそんな事言っといて
いざ能力がゴミだと、シンジのヒコザルみたいに捨てる癖に…w
そりゃそうだ。
サンプルとして不適格な者は処分せねばな
失敗作を育成したという不名誉を得てしまう
奇麗事や理想論を並べられても所詮ゲームだからねー
ユーザーにとって親切な仕様の方がいいのは当たり前でしょ、じゃなければおかしい
いろいろ増えたせいで、気にすること多くなるからなー
気にしないで楽しめたのは初代くらいか
消防だったせいもあるが
>>201 まさか。適当に捕まえたポケモンをパートナーとして使ってるよ
努力値も目茶苦茶だが、技さえしっかりしてれば勝てる時は勝てる
今の消防もそんなもんだろ
ロクな戦術も立てないで特攻してくる奴ばっか
全員がソレとは言わないが消防なんて大低そう
>>206 でも現実は
>>202みたいな鬼畜ばかり。
やはり個体値なんて撤廃、性格は自由に変更出来るようにするべきなんです!
消防は努力値どころか技すら揃えてないから困る
トドゼルガに冷凍と吹雪の両方を覚えさせるってアンタ………
作戦すら練ってないだろ
>>209 あのさ、消防なんてそんなもんなんだから、許容してやれよ。
そういう器の狭いトレーナがニコニコで伝説厨叩くんだよな。
>>209 小学生に何を求めてるんだ?
ドンカラスに追い打ちと不意打ち覚えさせてるのを見たら叩きそうな奴だな、お前
俺なんか消防のころ、サンダースに
電気ショック、10万ボルト、ミサイル針、かみなり(この順番が重要)覚えさせて
すごい満足してたぜww
>>212 大会での上位入賞者のフーディンも「サイコキネシス、サイケこうせん、ねんりき、じこさいせい」とかいたみたいだし、
それなりにはやれたよね
大体ゴマゾウとニョロモの進化レベルが一緒なのが納得いかない。
消防だかっらて甘やかすからだめなんだよ
俺は消防時代から個体値、努力値、技構成を研究し尽くしていたし
ガキの頃からそれくらいの努力はするべき
ポケモンだけじゃなく、なんでも適当にやって何とかなるほど世の中はそんなに甘くないぞ
>>217 甘やかすってなんだよ。
そう言う消防もいるだろうけどそうじゃない奴の方が多いんだから別に良いだろ。
>>217 消
俺
ガ
ポ
読めない 日本語でおk
お前らおかしいよ。なんで消防の擁護すんの?
あ、お前ら自身がリア消っすかサーセンwwww
>>220 消防にネットができると思い込んでるあたりお前ちょっと甘やかされてる感じか
>>220 必死になってゲームする人、強さを求めず遊ぶためだけにゲームを楽しむ人
どんな遊び方しようともそれは人の勝手
大人なら自分の価値観を相手に押し付けるなんてことするなよ
>強さを求めず遊ぶためだけにゲームを楽しむ人
確かにそれは勝手だけど、そういう奴は対戦はしないでほしい
個体値粘らず、技構成もガタガタな雑魚が対戦しようなんて相手に失礼だと思わんの?
中学生は寝る時間だぞ
俺は高校生な件
反論できないからって寝ろとかしか言えないの?w
>>223 「そんな事言って負けるのが怖いのオジサン?」
「本当は弱いんだろコサンジ〜」
精神厨房とかリア厨よりタチが悪いわ阿呆
>>223の意見を見る限り、個体値と努力値を無くすのは最優先事項のようですね
雑魚が嫉妬しててワロタw
>>223は
>>222の文章が理解できないのか?
その雑魚とやらと対戦したくないなら、対戦しないで済むようにてめーで工夫しろ
お前が他人に対戦の制限をかけること自体が価値観の押し付けなんだと気付けよ
すげーくだらない流れ
消防というかマニアユーザー以外はみんな個体値や技なんてロクに考えてないだろ
ある程度こなれてるプレイヤーとなれば技くらいはこだわるだろうが。ラプラスに雷とか
雑魚と対戦うんぬんはアレだ
トレーナーカードの
○○戦○○勝○○敗 を参考にトレーナーレベルを算出して
同じようなレベルのやつとやればいい・・・・ってバトレボについてたような・・・?
伝説使ったらランクが落ちて検索に引っかからなくなるとかいろいろ出来そうなんだが
いまのゲーフリには無理だろうな
>>223に子供が出来て、その子が努力値とか知らずにポケモンにハマった場合、
>>223は子供に「努力値も知らない雑魚がネット対戦なんかするんじゃねーよ!」とでも言うつもりなんだろうか
自分がそんなこと言われたらイヤだろ( ´・ω・)
努力値を目茶苦茶に調整しても勝てたりはする
ようするに時よりだな
嫌伝説厨が多すぎて笑
ミュウツーの特性変更と専用技ほしい。
Wikiには最強って書いちゃってるしスマブラに出るんだし少しくらい特別扱いしたっていい。
6匹とも禁止級伝説とかだったらさすがにイヤだな
勝っても負けても疲れるだけでちっとも嬉しくないし
けど、タワーで使用許可されてる伝説なら別に何匹使われようともなんとも思わんなぁ
クレセリアだけ微妙にだるいけど
ポケモンの動きだけど、クリスタルの時はよかった
今のは、ピョンピョンはねるだけとか、画像が横にゆがむだけとか適当すぎる
Wifiがあるってこと以外はすべて劣化している
>>241 後は虫の攻撃技が増えたのと、一部の物理タイプの炎ポケモンが報われるのも追加で
まあそれ以外に良い所は全く無いが…
とくにルビサファ同様、フィールド操作が便利ボタン含めて、
全く快適にならなかったのは心底がっかりしたな
680〜系や配布幻系をたたくならまだしもバトルタワーに
すら参加可能な580、600伝説も禁止、叩きの方向がネットのポケモン
全土に広まってるのはどうなの?どこもかしこも「伝説禁止(笑)」
670族〜と幻以外の伝説は別に使ってもいいじゃん。
カビゴンやトゲキッスみたいな厨ポケより全然マシだろ
リン すずポケモン
0.1m 0.1kg
リーシャンの進化前
タイプ:エスパー とくせい:ふゆう
なつき進化で夜にレベルアップすると
リーシャンに進化する。
>>225 同じ高校生として恥ずかしいな
いや同じ日本人として恥ずかしい
お前なんぞに2chは早いな
通信対戦する時、歴代の戦闘BGMが選べたら良かったなあ
>>223 そういう意見は、努力値覚え立ての消防や厨房のいるところで言ってね。
同意してくれると思うから。
大体チリーンの進化前が出るなんて予想もしてなかった。
チリーンの時点で既に幼いイメージがあるのに。ピンボ
ールRSでもEGGモードでしか手に入らないポケモン
なのに。なのになんで進化前なんて・・・。
ゲーフリスタッフを改善して欲しい
ゲーフリは糞
つーか、もうポケモン自体終わらせろよ
ドラクエなんかと違って欠番なんてさせたら非難の嵐なんだからこれ以上増やすのは無謀
完成させたらおしまいだからね
これからも未完成品をどんどん作っていきます!
皆さん、おうえんよろしくね!
これ以上増やすとかただの馬鹿にしか思えないんだが。
そもそも490の時点でどうかしてる
まぁマリオみたいに長持ちは出来ないわな。
490っていっても進化前とか除くとせいぜい180ぐらいじゃないか?
さらに戦闘に耐えられる奴は50ぐらい?
お前は500〜600族しか使わんのか
フーディンの種族値合計は490
ヤドキングはヤドンの分岐なのに、DO☆SAIDON
ときたら普通にSAIDON先生から進化してやんの。
SAIHORNから分岐進化でもよくない?
機能面で改悪と言われているが、良くなった部分もたくさんあると思うぞ
・自転車の種類が自転車屋に行かなくてもチェンジできる。
・ポケセン等でも走れるようになった。
・移動画面が立体。
とか。
>>262 元の歩く速度が遅すぎるから。
同意できるのは一番上だけ
>>262 そもそも立体になって、大きくなったせいでもっさりしてきたんだが。
自転車の種類じゃなくて、ギアチェンジな。
ダート自転車は飛んだりできたわけだから、全然違うと思う。
二等身キャラが歩くポケモンで立体化させるなんて意味なさすぎ…
なんでこういうくだらん所に力入れてゲームバランスやらテンポやらデザインやらを調整しないんだゲーフリは
ビジュアル至上主義者はどのジャンルにでもいる
バランスうんぬんは・・・
幅広い層がいるしねw 理屈詰めで戦ってる人もいればそうでない人もいるし・・・
子供にとっては良いバランスかもしれないし
ダルシムとか初心者的には強さ 1ぐらいで
上級者つかったら10ぐらいあったり変化するじゃん
ああ文章支離滅裂ですまん・・・言葉にならない
>>264 しかも上か下に5〜6歩位移動しただけで処理落ちしてるの解るんだぜ→ダイパ
ミリオンタイトルでこんな粗末な仕事を見せつけられるとは思わんかったわ…
>>266 デザインのことは今更どうしようもないから。
だっさいポケモンばっかりで嫌気さすだろうけど。
ほとんどが人口ポケモンに見える
テンポだけはまじなんとかしてほしい。
アニメーションオフにする人はテンポ求めてるっつーのに
泣き声とか動作とかまじいらねぇよ。
しかもHPゲージ減り遅すぎ
次作からは思い切って覚える技や種族値、特性を一新しないとバランスは悪いままな気がする
ハピのステルスロックとかは明らかにひいき、トゲキッスのずっとry
金銀みたいに数年延期しても良いから 出 す ん な ら それくらいきっちりして欲しい
なんか最近なめてるとしか言いようが無いよな
プラスルマイナンとかなにこのピチューもどきと思ってたら
こんどはパチリスとかでてきたり
そんなに電気ねずみ好きかおいw
しかもそいつらの人気取りに必死だったり(パチリスコスプレとか)
>>270 金銀も延期した割には
格闘・虫タイプのマトモな中級技の追加は無かったし、
新規の悪・鋼タイプの攻撃技構成もボロボロ
ゴーストポケモンも新規少ないわで、今となっては粗が多いよ。
>>272 金銀は努力値制限やサファリやコンテストみたいなウザい要素のが無いだけマシ
>>272 ゴーストは別に良いんじゃないか。増えすぎた現状はどうかなと思うし。
どうしてサファリは嫌われてるんだろ。DPのサファリは駄目だけど、初代のサファリは良かったと思う。RSは自転車が面倒だったな。
>>274 とはいえ流石に進化前含めて4種類は少ないだろ
最低限、ゴーストフェチなジムリーダーが6体出してきても
進化前で済ましたり、同じ種類ダブらない程度に有るのが理想だよ、やっぱ
ダイパはその点も散々だったな…(しかも炎と電気)
全てのポケモンが戦うために生まれてきたわけじゃないんだよ
それも一理ある。
だがボーマンダのような明らかに戦闘用のポケモンをコンテストとかでかわいがる人もいる
ゴーストとか悪とかはがねはそんなに増やしていいような種族じゃないと思うんだけど。
草や炎やノーマルならまだしも
>>270 そうだな。
ちょっと水ポケ贔屓しすぎ。
それとミュウツーは別にもうちょい強くしちゃってかまわんと思う。
最強とか書いてる割には別に最強じゃなく最強クラスなだけだしな。
強力な超能力あるのにとくぼう低いとかおかしいよ。
まぁ初代はちょっといきすぎだけど
てかカーオーガグラードンやパルキアディアルガみたいに
2体セット系のポケモンを種族値670や680クラスにしないでほしい。
シリーズに一匹だけでいいよそんなの。ダイパの伝説はグダグダすぎだろ。
何匹神いるんだよ。しかもセレビィと設定被ってるのとかいるし
カイオーガの潮吹きは強力なだけじゃなく2匹同時攻撃だから
ダブルバトルで鬼畜すぎ。
なんであんな微妙なポジションのポケモンをあんなに強くしたんだ?デオキシスやレックウザが強いならともかくさ・・・
ステータス設定おかしいだろ
>>279 しかも潮吹きは威力150でサイコブーストを上回ってボルテッカークラスのくせに
使っても何のデメリットもないっていう
ダークライのダークホールはつまらなすぎじゃないか?
ワンパターンすぎてWifiでも1/2の単純な読みあいしかないだろ。
伝説戦でもあいつだけ妙に冷めるんだよね。読みあいが楽しくない。
潮吹きとダークホールはちょっとおかしいよ。まぁダークホールなかったらダークライ雑魚なんだけどさ。
せめて一体攻撃かもしくは何かデメリットないと
なんでダークライだけALL100じゃないわけ?という疑問。
まぁ悪タイプで680族なんか作ったら今までの伝説がほとんどエスパーなだけに優遇優遇言われるからあんな形になったんだろうな。
次回作はたぶん新ポケはもう出ないだろ
出ても1匹か2匹。
1作で増やすの50くらいにしとけばよかったのに100とか増やすから収拾がつかなくなったな
>>271 パチリスは色々なもんいっぱい拾うから文句はないよ
ものひろいポケモンは大好きだ
もっと増やして欲しいくらいw
つーかピカチュウは最早マスコットキャラでしかない希ガス
単にアニメの主人公が10年も連れ回してるから知名度が上がっただけで、
もしそういう事が無ければパチリスプラマイなんて存在しなかったと思うし人気もピッピ並で終わったと思う
ピッピ並とか冗談いうなよ
そもそもピッピなんて人気ないから。
ミュウやリザードンのほうがはるかに上。
まぁピカチュウよりも人気あったのはミュウツー
ミュウツーは圧倒的に強かった上に容姿もかっこいいからな。
今でも伝説で一番人気ってミュウツーだろ?たぶん新作スマブラにも出るだろうし
プラスルマイナンもうざいけど
媚売ってるトゲピーアチャモポッチャマの三大トリオもうざい
ルカリオって正直ビみょ〜と思ってたけど
たしかにダイパの中じゃ一番かっこいいかもしんない
>>287 容姿が格好良いとかw
青版のミュウツー知らないのか。
>>277 >明らかに戦闘用のポケモン
なにそれw
>>281 またこの子は格好付けてよみあいなんて単語使って
>>282 ALL100じゃないのはデオキシスが最初。
>次回作はたぶん新ポケはもう出ないだろ
根拠は?
>出ても1匹か2匹。
馬鹿じゃないの?
>草や炎やノーマルならまだしも
水ばっかり槍玉に上がってるが、草ももう追加は要らん
両方とも作りやすいからって、ポンポン(種族値構成が個性0の能無し)新規登場させんな。
>>288 可愛いつもりなんだろうが
キモいだけで不快感しか残らない
ミツハニー・マナフィ・フィオネ・ダイパ湖エスパー三匹組とかの連中に比べたらマシ
すっごく今更だが
ププリンやヌマクロー&ラグラージの
赤目考えた奴はとっととデザイナー廃業しろ
>>294 ラグラージとヌマクローのどこか駄目なんだよ。
お前の感性がおかしいだけだろ。まぁ、お前に限らずキモクナーイとか言ってる奴ら全員だけど。
>>291 荒らしたいだけならどっかいけリアル消防
>>291はきっと小学生でも使えるダークライを2匹くらいWifi対戦で出すしか脳がないかわいそうな子なんだよ
ダークライってただの催眠厨でしょ?
消防が使ってたらまず間違いなく最初に使ってくるから先手とって挑発すればほとんど終わる
ここって何スレ?
主旨からずれてきてると思うんだけど。
もう何ヶ月も前から焼酎の溜まり場になってるけどな(´д`)
スルーしない奴らもw
急所のダメージは1.5倍でいいから、急所技の確率を初代仕様にしろ
つじぎりとかはタイプ一致で使うこともよくあるが、切り裂くや葉っぱカッター使う
ことなんてもうないよ
エメラルド以降、殿堂入りまでの難易度は難しくなっている。
それは評価できると思う。
>>302 残念ながら、評価できる事を書くスレではない(笑)。
FR,LGの2回目以降の四天王は評価できると思う。
>>301 ぶっちゃけ必中技も威力75位欲しい。(はどうだんは極端すぎるが)
弱点やタイプ一致狙える騙し討ち&マジカルリーフはともかく、スピードスターなんか使うひと居るの?
>>304 威力75は強力すぎる。今より威力が上がったらテクニシャンで補正が掛からないよ。
同じノーマルタイプでも電光石火なら使えるんだけどね。
ステルスロックが怖いよー
ゲンガーの特性を二つにして欲しい
強すぎだから
エスパー版潮吹き、毎ターン瞑想がかかる特性を得たミュウツー
しかし、フレンドバトルかつなんでもありルールのみでしか対戦では使用出来ないとかなら俺は全然許せる
今のミュウツーにはカイオーガみたいな鬼畜さが足りない
>>307 どの道良い特性でるまで粘るやつが出ます
両方捨てがたい特性だったとしても大抵は一つに決定する
>>308 さすがに毎ターン瞑想は鬼畜通り越してないか?
エスパー版しおふきはあってもいいと思うけど。
ミュウツーの場合はとくぼうの種族値をあと50上げればいいと思う
まぁミュウツーはスマブラでオリジナルの切り札作ってもらって
そのまま原作で専用技として採用になる可能性がある
にほんばれやあまごいの
悪、はがね、エスパー・・・版は出来ないのかね
こおり/かくとう
こおり/ほのお
ノーマル/ゴースト
ほのお 葉緑素持ち
ドラゴン/こおり
マンネリ防止としてはこのへんの登場か。
いやここは電気/ドラゴン浮遊の特攻135、の600族だろ
いやいや、ここはゴーストエスパーの悪、ゴースト四倍だろう。
>>312 それって砂嵐霰と日本晴れ雨乞いでわかれるけど、どっち?
317 :
316:2007/12/23(日) 14:38:37 ID:???
すまん、変なこと書いた。
前々スレまでは良スレだったのに糞スレに成り下がってて吹いた
前々スレより前から糞スレになってたよ
発売後2、3ヶ月でほぼテンプレ完成してたし
それ以後はただの妄想垂れ流しスレ
320 :
316:2007/12/23(日) 16:44:23 ID:???
>>319 確かに、テンプレで既に出尽くした感があるよな。
希望を書くスレではないのに。
最近の流れと個体値争いが特に糞
ドラゴンのバリエーションもほしいが
ほのお ドラ
こおり ドラ
かみなり ドラ なんて容易に作れるだろw
ああ、なんか伝説っぽいなw
三体とも浮遊だったらクソワロウ
とりあえず
ドラゴンと水はもういらん
ゲーフリも、というか潟|ケのDSでのポケモン展開は映画、アニメ
のほうは3部作(ダーク→シェイミ→アルセウス)って3年かけて前売り配布していく
予定だったのに廃外人があんなバグみつけちゃうなんて誰もが予想しなかったんだろうな
ゲーフリもそのためにゲーム中に過去ないほど幻扱いのダークシェイミアルセウスらの伏線ちらつかせまくって作ったのにな
壁に向かって波乗りしようなんて発想がそもそもすごいw
発見したやつはその機転を別のところに生かせば一山あてれるかもなw
初代で石像に波乗り・釣りがあったぐらいだから
知ってる人ならやってもおかしくなかった
>>323 草や虫も要らないかな…(出尽くしたし)
あと化石ポケモンも要らないから、イシツブテの代替岩ポケ出せ。
>>327 ズバットやコイキングも分布減らして、
別の出現控えめで目立たなかった既存ポケモンに差し替えて欲しい
いい加減4作続けて、でしゃばってきてウザい
まあこんな簡単な事も、思考の固いゲフリのジジイ共には難しいのかもしれないがw
329 :
316:2007/12/24(月) 00:40:02 ID:???
また流れが…
>>324 アニメや小〇館の所為で無駄に伝説ポケモン増えされてる感じがムカつくよな〜
まあポケモンの恩恵がなきゃ、
こないだのデスノのパクりトレースバレバレ漫画みたいなのを
見境なくバンバンだす行為が加速しそうだけどw→小〇館
ズバットとサイホーンが消えて、ゴルバットやサイドンが
たねポケモンになりそうな予感。
ピーピーエイドとかをショップで買えるようにしてほしい
ピーピーエイドくらいはいいよな
マックスの方はなくてもいいから
>>332 ヒメリの実があるからいいじゃんか
育てまくって90くらい持ってるぞ
PP回復アイテムが購入できない理由はなんなんだろうな
買えたところで別にゲームバランスが崩れるとも思えんし
ドーピング系と同じくらいの値段なら購入は有りだと思うんだが
ジョーイさんが拗ねるから
だからヒメリあるじゃん・・・
最低でも1個が2個になるのに・・・・
対戦のBGM選ばして><
正直トレーナーの奴は飽きました
箱○ならデフォルトでできるんだけどな音楽変更
・・・っと変なのが沸く前に退散するぜ
何か変な宗教施設やら
妙に説教めいたことをいうやつがいるのは何なんだろう
ヨスガのあれか、開発者からのめっせーじ!じゃないの?
しかしポケ板を見たら増田も引くだろうなwwww
>>309 つかゲンガーはプレッシャーくらいでよかったな
ゴースは分かるがゲンガーは絶対浮いて無いし
>>343 これ以上ゴーストのプレッシャーなんて出たらネタ切れとしか思えない…
教え技は今後また出るだろうな
友達のメガトンキックレジギガスを借りてバトレボで試したら
専用モーションがあった
>>344 もうかとかみたいな、ゴースト技に威力補正がかかるような特性で良いんじゃない?→ゲンガー
ポケスペ28巻の日下のコメントにて
「ポケモン周辺も新企画が目白押しのようで楽しみです。中には
現在連鎖中のD・P編に関連しそうな話題もチラホラ…?よく『 後 か ら
登 場 す る ソ フ ト や 新 設 定 』にゆって予定してた話が(以下略
ダイヤとパールにかかわる本編ソフトが出るのかも?
やっぱ無難に映画にはギラティナが出るしプラチナバージョンかね。
こだわりスカーフの性能はどう考えてもおかしいと思うんだ。
たいして速くもないカイオーガやカブトプスがスカーフ持つだけで130族の最速抜くってどうなのよ?
あきらかにキャラ個性崩壊の気がするんだが。
しかもたいしたデメリットないし。
他のこだわり系はどの程度上がるのかわからんけど、スカーフの性能だけはもうちょい制御すべき
まぁこだわりアイテムの弱体化は普通にありそうな気がするけど
俺も思うんだがスカーフってどのくらいすばやさ上がってんの?
あまり好きなスタイルじゃないし使ったことないからよくわからんが
臆病サンダースやミュウツー最速がカイオーガに楽々抜かれるってちと上がりすぎじゃないか?
スカーフであんなに上がるとなるとこだわりハチマキとかはどうなんだ?
スカーフと同じくらいとなるととんでもない攻撃力になる気がするんだが・・・
こだわり系は1.5倍
>>350 竜の舞1回分、と言えば少しはその感じが伝わるだろうか
削るべきポケモン
トサキント、ケーシィ、コダック、ズバット、イシツブテ、コイキング。
削るだけじゃ草むらにポケモン出てこなくなるから却下
代わりになるポケモンも居ない
まぁスカーフは上がりすぎだ罠。
あの程度のデメリットじゃ1.1〜1.2倍くらいが妥当。
どういう効果あるか表示されてないし次回作じゃ変更される可能性はあるな。
120族が130族抜くってのならわかるが
90族が130族抜くのはどうかと思う。
現状じゃスカーフあり相手に対してはこっちもスカーフじゃないと100%勝てないって状況が出来上がってる。
あのアイテムはさすがにバランスブレーカーとは思う
ゲーフリはカイオーガ大好きなんだからしょうがないだろ。
というより水ポケ大好き
潮吹きの性能は明らかにバランスブレーカー。
せめて命中率をふぶきと同じように下げろ。
あとミュウツーにサイコキネシス以上のエスパー技与えてもとんでもないことになりそうだな
680族の中でギラティナだけは本当にどうしようもないな
まてよw
厨通り越した伝説ポケモンのバランスなんて論外だろw
あれはあれでいいんだよ
お前らホエルオーのしおふきなんてつかわないくせにw
ズバット以外のコウモリポケモンが欲しい。
イシツブテ以外の岩ポケモンが欲しい。
コイキング以外の魚ポケモンが欲しい。
>>362 イシツブテ以外の(ry =イワーク
コイキング以外の(ry =トサキント
ズバットのは同進化で良いならゴルバットが居る
>>362 正直これ以上の種類増加は勘弁していただきたい。
前作と被ってるポケモンばっかはまじ萎える
バタフリー→アゲハント→名前忘れた
とか二番煎じでも酷いのに三番煎じとかゲーフリ馬鹿としか思えない。
むしろ削除してもらいたいくらいだ。
ヒードラン、クレセリア、シェイミとかまじ存在自体不要だろ
フィオネもいらねぇ
今作はアニマルまんまのポケモンが多すぎて序盤から萎えた
御三家、ビッパ、コリンク、ムックルなんて動物の森だし…
散々既出だがデザインも酷い
俺的マシだったのがリーフィアとムクホークだけ…
ほぼひでんわざ専用ポケモンが、パーティとわざを圧迫してつまらん
3,4匹ぐらいしか選択の余地が無いのはどうよ・・・
技オヤジなんか要らないからわざメニューで自由に入れ替えできるようにしてくれ。
そっちの方が対戦も盛り上がるだろ
>>366 ____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \
| (_ (__人__) ) |
\  ̄ i__i__i  ̄ / .
ノ  ̄`ー、__,-‐\
/ __ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
正直きりばらいはいらなかっただろ
ビーダルは空を飛べれば完璧なんだけどな
そらとぶピッパ配布してくれないかな〜マジで
見たくないぞ、そんなビーダル
つか毎回思うんだけど秘伝技専用ポケモンで枠埋められるのはまじうざい。
このへんを何とかしてほしい。初代から言えることだが
物語の山場のマップやチャンピオンロードで切に思うなそれは
>>365 なんか音楽も動物の森っぽいなあと思った
>>361 ミュウツーやディアパルなら非伝説でも余裕だが
カイオーガは伝説だからとか非伝説だからとかそう言う次元を越えている
>>363 ニャース系に変わるネコ型ポケモンはホウエン、シンオウと
出てきたのに、ズバット系に変わるコウモリ型ポケモンは
なんで出ないんだ?
>>374 登場と同時にあめふらしだしなぁ。
まぁあれはあれで水系最強を貫いていけばいいと思うけど、
潮吹きの性能とスカーフの仕様だけは変えるべきだね。
しおふきはふぶき並に弱体化。スカーフもあの程度のデメリットの割に1.5倍はやりすぎ。
まぁふぶきも弱体化されてきたしアイテムの追加効果だって変更されてきたのあるから
これらは調整される可能性大だよ。
ふぶきみたいに命中率大幅低下。げきりんみたいに威力変更とかね。
こうなるだけで非伝説視点でもミュウツー>カイオーガになるだろ
ステータスととくせいだけは今更どうにもならん。ミュウツーとは事情が違うし。
もしも最低でもこれをやらなかったらゲーフリはやはり水ポケ大好きというレッテルをはがせないだろう。
それとミュウツーにサイキネ以上のエスパー技教えたらやばいと思う
いくらなんでもタスキとスカーフはやりすぎだと思うんだ、うん
それだけ手数が多くなるわけだからさ
テクニシャンエテボーズで電光石火とダブルアタック使えば解決じゃん
>>378 連続攻撃技でタスキ突破はできないらしいよ
クロバットに「いやなおと」は似合わない。
ゴルバットに「いやなおと」は似合わない。
いや、超音波を出すしフワライドの催眠術とかプニャットの催眠術よりはよっぽどマシだろ
既に強いのを進化させたり、強化したりしないで、弱い奴を中心に頼む
>>376 >>それとミュウツーにサイキネ以上のエスパー技教えたらやばいと思う
あってもよくね?
タイプ一致技が最高威力90っていくらなんでも差別しすぎだろ。
特攻の高さが売りなのにこれのせいでかなり弱体化になってる。
ディアルガパルキアは140、カイオーガなんか150あるのに
ミュウツーだけ90って・・・
ゲーフリ市ね
サイコバーン実装されないかなマジで。
反動で動けなくなる系だったらブチ切れるけど
スカーフがやりすぎなのは同意。
種族値意味ねーじゃん。
まぁ心配しなくてもスカーフと潮吹きの性能変更はされると思うよ。
ダークホールも命中90から80か75にまで下がるんじゃない?
ダークライから催眠とったらただのミュウツーの劣化なんだけど
2体にHITで命中90はやりすぎだね。
1体かもしくは2体なら命中70くらいに下げてもいい希ガス。
ふぶきだけなんであんなに嫌われてんの?
しおふきとダークホールなんかほとんど外さないのに
ごめん初代以降ポケモンやってなかったんだけど最近FLとダイヤ買ったんだ。
ミュウツーっていつからあんなに豆腐になったんだ?
不満まとめ
@ミュウツーにまともなエスパー技を
Aダークホールの命中率の見直し
B潮吹きをふぶき同様弱体化orデメリット追加
C種族値無視とも言えるスカーフの性能自重。デメリットしょぼすぎ。
D雨パの優遇解除。すべてのタイプに優越の差はつけるな
つか近作の伝説って別にあんま強くなくね?
とくせいがプレッシャーばかりだからノーマルポケでも別にそこまで不利じゃないような。
伝説はすぐれた能力値あるけどノーマルポケはすぐれたとくせいもってるだろ?
カイオーガは別だが
スカーフの性能を変えないならデメリットで同じ技以外に
くろいまなざしにかかってる状態にしてほしい。
引っ込めちゃえばとりあえず解決ってのは無いわ。
要するに変更不可
>>391 引っ込めて解消があるから強いんだろう
僕は引っ込めるタイミングがわからなくて使いこなせないから今のままでもかまわない
ミュウツーはかわいそうだよな。
初代であれだけ強かっただけに今の極端な弱体化は許せない人もいるだろう。
周りはとくせいでむしろ強化されてるにもかかわらず自分は無意味の「プレッシャー」。
おまけにステータス減少ときたもんだ。
ミュウツーの弱化+まわりの強化で車と車が正面衝突するごとくの超弱体化。
ぶっちゃけこれでまだ上のほうにいるのが信じられん。
強化してあげてもいいと思うんだけどねぇ。特防低くしすぎだろ。
ミュウツーはスマブラの切り札ですごい技を使ってそれが原作にもくること期待している。
1ターン動けなくなる系とか溜める系だったらぶち切れるけどね
プレッシャーの伝説達に新特性を
ミュウツー・・・超空間(出たと同時にエスパー技の威力が上がる空間を作る。天気に左右されないので更にあまごいとかも可能。ただしトリックルームとは喧嘩する)
ホウオウ・・・日照り
ルギア・・・シンクロorあめふらし
デオキシス・・・ふゆうorシンクロor超空間
ギラティナ・・・ふみん
フリーザー・・・シンクロorゆきふらし
サンダー・・・ちくでんorせいでんき
ファイヤー・・・日照りorするどい眼(笑)
エンテイ・・・帝王の証(おうじゃのしるしを持っているのと同じ)
ライコウ・・・ちくでんorせいしんりょく(笑)
スイクン・・・シンクロorちょすい
ディアルガ&パルキア・・・こいつらはプレッシャーが一番似合ってるのでいい
>>395 伝説3鳥と3獣にその帝王の証とやらの効果のある特性ピッタリだな。
でもおうじゃのしるしってまったく発動しなくね?5戦やって1回も出なかったから捨てた
>>395 そのガキっぽい妄想はやめてくれるかな?
黙れ餓鬼
プレッシャーだらけの無気力制作よりいい
>>381 「ちょうおんぱ」あるからゴルバットに「嫌な音」は
いらねーよ!全然違和感ありすぎやっちゅーねん!
だったらなんでズバットの時に覚えないんだよ!
>>390 >すべてのタイプに優越の差はつけるな
・・・・・・・・・・・。 本気でいってるのか?
それじゃあただのジャンケンじゃないか
402 :
401:2007/12/28(金) 23:57:30 ID:???
ていうか優越ってなんだ?
優劣じゃなくて?
どくどく安売り何とかして
潮吹き噴火は多少弱めるべき
あと恩返し・悪あがきもか
スカーフは現状で構わない
冬休みだな
何この自演消厨だらけの糞スレ
ポッポ系ポジションの鳥ポケになりそうな鳥類
モズ、カワセミ、キツツキ、カナリア、カケス、ツグミ、
ヒヨドリ、チドリ、カッコウ、ブンチョウ、オオハシ
コラッタ系ポジションの獣ポケになりそうな哺乳類
ヤマネ、ハムスター、モルモット、チンチラ、
プレーリードッグ、ミーアキャット、オポッサム、
ウォンバット
個人的にハイエナやタヌキよりもリスやウサギ
の方が序盤のポケモンに相応しいと思う。
408 :
401:2007/12/29(土) 12:12:33 ID:???
純粋なウサギポケモンってでてないな
まあ・・・にげあし だろうけどw
>>404 恩返しと悪あがきを弱める理由がわからん。
スカーフはキャラの種族値をあまりにも無視してるので変えるべき
>>401 雨パ優遇やめろって意味だよ。
他の○○パと比べて明らかに優遇されすぎている。
晴れパなんか雨パに比べたら弱いし
雨は水1タイプで すいすいの恩恵と水技1.5倍の恩恵を同時に受けれるからな・・・
晴れは くさとほのおでちぐはぐ
炎タイプは遅い、特攻が低い 草はソーラーぐらいしか使えない、炎技がない
だめだこりゃw
>>409 ダークライやマニューラがミュウツーやサンダース抜かすならまだしも
カイオーガがミュウツーやサンダース抜かすのは明らかにやりすぎだよな。
ただでさえ水ポケ優遇してるくせにスカーフのありえない性能のおかげでカイオーガがすごいことになってる
スカーフ持ったら持って無い相手に対し確実に先制取れるとか
アホだろ
最速スカーフの小競り合い
1匹倒して引っ込めれば何度でも物凄い素早さで攻撃可能
アホだろ
サンダースがスカーフカイオーガに手も足も出ない。
かと言ってサンダースにスカーフとか微妙だし。
せいぜいタスキで耐えて1ターンあがくくらいしか出来ない。
なんで種族値90に楽々と抜かされなきゃなんないんだよ。
しかもあの程度のデメリットで。あまりに理不尽だ
スカーフのデメリットにくろいまなざし効果を追加して、
同じ技を連続で出させなくするスキルを実装すればスカーフカイオーガ死亡。
つか種族値90ごときが楽々と130族抜かすんだからこれくらいのリスクとデメリットはあってもいい
>>417 いやいや、スカーフのドーピングを見直せばいいだけだよ。
90族ならせいぜい110族の最速しか抜けない程度に。
あと潮吹きの弱体化は確実。そうじゃなきゃフリーザーファンの俺はぶち切れる。
ふぶきは見事にあのザマだし
雨パあまりに優遇されると炎ポケや地面ポケ好きな俺にはすごく涙目なんだよね・・・
よく3強はカイオーガ、ミュウツー、ダークライって見るけどさ
カイオーガだけ明らかに鬼畜だよね
催眠
雨パ
スカーフ
この辺りはおかしい、もう潰しゲーにしかなっていないじゃないか
ダークライは鬼畜というよりただの厨性能だしな。
考えれば十分対策出来る。ミュウツーはトリッキーなとこ。
ただカイオーガだけは酷すぎる
ダークライって挑発ミュウツーいなきゃ対処できなくね?
もしくはどくどくだまピクシー。
カイオーガほどじゃないけど鬼畜の部類だろ。
ミュウツーは鬼畜というより戦士って感じするが
そこでスカーフ挑発
ほんと対策ゲーだな
きりがないったらありゃしない
だから伝説相手にムキになってどうするんだよw
伝説だからいいんだよ別枠で
ガチ対戦でカイオーガ使うやつなんか論外だろ
対戦画面にダークラをチラつかせるだけで相手側はダークライ対策を出すしかなくなる。
そこに意表をついてダークライ出さずに他のポケモン。これだけで十分鬼畜だよ。存在自体が
>>424 ミュウツーがスカーフってそれこそ微妙なんだけど。
ダークライのため「だけ」に持たせる人とか少ないだろ・・・
ミュウツーは硬派で好きだな
>>425 伝説同士のガチ対戦が好きだって人もいるんだよ
嫌伝説厨は自分が勝てなかったときの言い訳のために普通ポケ使う奴も結構いるからなぁ。
で、消防の伝説PTを倒してのぼせ上がってるとかそんな奴ばかりだろ・・・。
普通ポケでも構成次第でとくせいがプレッシャーばかりの伝説より十分強い。
カイオーガ出されたから負けただの言い訳する奴は最初からやるなって話。
そもそも負けの言い訳を伝説じゃないからとか言う奴はうざい。伝説使ってたら勝ってたのかと問いたい。
トリパや雨パと違ってとくせいはプレッシャーばかりなんだぞ?読み負ければ普通に負けれる。
ただカイオーガは読みの問題じゃなくなってるのが問題なんだろ
伝説出しただけで対戦前に降参する奴いるんだけど、
小学生の伝説にすら勝つ自信ない奴が調子乗って普通ポケ使うなよ。
大人しく伝説使っとけ雑魚が
とくせいと技のバリエーションで非伝説も伝説並に鬼畜になれる。
近作の伝説はプレッシャーばかりだからそこまで抜けてるとは思えん。
トリパや雨パに読み負けで普通に負けれる。すいすいとか大爆発とか色々戦法あるし。
ただカイオーガだけは別
非伝説使いは自分が伝説使いより偉いと思ってるから困る。
スカーフに限らずこだわり系全部要らない。あと、タスキと命の球も。
あんなバランス破壊アイテムは次回作で全部削除すべき。
ぶっちゃけ雨パとカイオーガ1+プレッシャー伝説軍団は五分。
それだけ雨パは鬼畜。
トリパは1回読み勝てればそれだけでカイオーガ1+プレッシャー伝説軍団より全然上。
とくせいで伝説よりも低いステータスを補ってるのにもかかわらずやたらと伝説を批判する言い訳非伝説厨ほどうざいものはない
タスキ削ったらデオAF涙目w
命の球ってそこまで強いっけ?よくわかんないが。
スカーフだけはガチで何とかすべき
>>437 技の威力が1.3倍+毎ターン自分のHP減少
>>438 あの程度の減少で1.3倍も上がってるのか。
ないわ〜
>>438 攻撃したターンしかHP減らないぞ。
りゅうのまいとか使ってても減らん
>>440 そうだったorz
これは強制ダメージに変更すべき
まぁスカーフと潮吹きが酷いことはゲーフリも承知だろうからきっと何とかしてくれるよ。
たぶん・・・
タスキのないデオAFなんてレックウザやウィンディのしんそくで詰む・・・
次回作でもこだわりの性能変わらなかったあげく、
更にこだわり系に防御と特防版が出たらまじでポケモン見放す。
タスキはデオキシス専用アイテムでいいよ。
ディアルガパルキアみたいに
>>444 スカーフと潮吹きの性能があのままだった時点で俺はゲーフリ見放すよ
物理アルセウスの命の珠orこだわりしんそく(笑)
まじでこの2つのアイテムは何とかしなきゃいかんな。
アルセウスって無事に発表されるのか?
ここまで滞ってるとこ見ると何かありそうな気がしないでもない。
オール120じゃなくてオール110あたりになるんじゃないか?
初代ミュウツーがバランス崩壊だったから弱化されたのと同様に。
発売して一年以上たつのに未だにてんかいのふえは配信どころか存在さえ公式では明らかにされてない
>>448 そのアルセウスの前ではカイオーガも涙目だな。
>>448 攻撃全振りで残りは耐久振りか。
酷すぎるな
そもそもオール120の時点で馬鹿すぎ。
ダイパは伝説出しすぎ。ギラティナがダイパ最強ポジションじゃないのかっていう。
ディアパルは680族じゃなく670族にするべきだった。
680族×3と720族×1。
それ以外の伝説×5。
おまけにダークライだろ?まじ馬鹿過ぎ
ダークライはもはや680族と扱いが変わらん
クレセリアとヒードランって伝説にする意味あったん?
伝説ってなんだろう?
ダイパをやって一番思った
680族は1作品1〜2匹にしてほしかった
次回作ってもDSポケモンのうちは催眠の仕様変更ぐらいしか
変更しようもないきがするんだが、道具効果、技の威力だとか
はまた次の携帯機で出る完全新作までおあずけだな
まあ現状だと催眠が弱体化するだけでかなりバランスよくなっちゃう
きがするけどwwカイオーガ?ダークライ?タワールールで使えないからいないのと同じです^^
ジニアスは解体しろ
>>457 ゲフリのダイパの仕事みるかぎり
ゲフリもジニアスも大差ないだろ
まあジニアスはポケモンソフトには全く向いてないから、ブラブラ共々知育に押し込めて下さい
ダークホールと潮吹きは命中率を考え直すべき。
ゲーフリ馬鹿じゃねぇの?それであってなんで吹雪があんなに当たりにくいんだかわけわからん
しんそくアルセウスもタスキダークライには勝てないよ。
そもそも眠りが強すぎ。起きる可能性40%くらいにしろ
>>408 ミミロルは純粋なウサギポケモンじゃないの?
起きる可能性は40%くらいにして
かけたターンでも起きる仕様にしてほしい。
催眠強すぎだろこれ。だから催眠厨なんて言葉がある。
それだけにダークホールは無いわ。ダークライより素早さ種族値下の奴
ピクシーみたいな奴以外全員ほぼ眠るじゃん。ありえねぇよ
くさが雨の恩恵を受けないのは少しおかしいような
ダークライはミュウツーと違って妙に嫌われる
当たり前か
>>449 小学生みたいな事言うのやめてくれる?
RS時代には386匹中ジョウト産ポケモン(ヤタピ&ズア)は1年、カントー産ポケモンは1年と2ヶ月、
ジラーチ(リュガ&カムラ)は8ヶ月、ルギアは1年6ヶ月、デオキシスは1年8ヶ月、ミュウは2年8ヶ月
無限のチケットは3ヶ月、ナゾの実は7ヶ月、サンとスターは1年10ヶ月、入手までに時間がかかったよ。
未発表情報が少なくていいほうだろ。DPは。
野生ポケ捕まえるのは便利だから眠りはこのままで良い
眠り自体は既に海外版で弱化修正かかってる
暇だったからブレイズキック覚えた2足歩行のDPポケをPBRで調べてみた
結果、蹴りのモーションは無かったから=教え技無しの可能性もある
でもガブリアスの神速は違和感無かった
は?いきなり何言ってんのこの人?
>>470 うわ・・・教え技無しかよ('A`)
DP終わったな
RSで金銀から下を切ったように
次回作からGBAとDSが使えなくなるかもな
まだだ、まだ終わらんよ!
てかそうなったら俺またしばらくポケモンやめそうだわ
次ハードに移ってもwifiサービスは続けてくれるんだろうかなあ
>>476 まぁ流石に対応されるだろう
もし次作対応してなかったらそれこそ正真正銘の大馬鹿だ
教え技はせめて遺伝できるようにしてほしいな
遺伝は嫌な部分が遺伝する
マーフィーの法則
教え技は個性が無くなるから強技無しでいい
ただでさえ特殊はめざパで崩壊してるのに
めざパに限っては前作のように
タイプで物理・特殊が変化してくれたら良いんだけどな・・・
めざパはねえ・・・もう少し判別しやすくはできないものか
タイプによって飛び散る丸い物体(←エフェクト)の色が違うとか
タイプはすぐわかるんだよwカクレオンとか使えば
問題は威力
個体値が全て確定するまで正確な値がわからないから厄介
スマソ威力の方だったか
新作は今まで出たポケモンを使って欲しい。新ポケなんかに期待してるやつがどれだけいるってんだよ・・・。
既に493匹だぞ?これ以上増やしたら今でさえカオスなのにもう何がポケモンなんだかわけがわかんない。
>>487 とりあえずコイキング・ズバット・イシツブテ・ワンリキーのウザポケ四天王は分布大幅減少希望
>>487 あの程度の数も覚えれないんですかいまのゆとりは・・・?
さすがに図鑑の順番どおりに述べていけってのならちょっと難しいとおもうけど
写真見せられてこれなーんだ? ってクイズだされたら答えられるだろ普通
でも数が多すぎるというのは事実
だが戦闘で使うに足るのはごく一握り
こんだけ数が多いのに
本編ではその1/3以下のポケモンしか使えないってのが残念すぎる
本家と不思議のダンジョン両方のディアルガの糞っぷりは以上
本家は弱すぎ不思議のダンジョンは専用アイテムが糞強すぎ
>>489 お前の普通ってすごいヲタク脳なんだな
普通にキモいです><
>>489 金銀までなら写真見ればわかるけどRSから覚える気力がなくなった。
愛着わかないし
カイオーガってもうちょっとかっこよくデザイン出来なかったものなのだろうか?
見た目とタイプが一致してなさすぎなとこがワロタ。
自然界で弱い動物が自分の身を守るために騙してるようなアレに似てる
消防が愚痴を垂れ流すスレになったか
>>498 >自然界で弱い動物が自分の身を守るために騙してるようなアレに似てる
別に理由として正当じゃないか。問題ないだろ。
>>497 カイオーガのデザインは人気があるわけだが。
お前の感覚に問題があるんだろう。
>>495 自分の脳のキャパシティ不足を露見して恥ずかしくないの?
無の状態から約500匹みせられて10分で全部覚えてくださいっていってるわけじゃないだろ
発売からもうどれだけ経ってると思ってるんだ
それにたとえどんな下らん知識だろうと覚えようとする行為は脳を活性化させるいい事
>>494 少なくとも技や特性の追加、物理特殊分離のおかげで
完全下位互換ポケモンはかなり減ったと思うが
>>502 お前きもいよ。
自分で気付かないのか・・・さすがだな
>>503 潮吹き(笑)
スカーフ(笑)
ダークホール(苦笑)
ダークホール対策のためだけにアイテムや技枠埋められるの正直ウザイ。
ダークライ対策なぞしなくちゃならんなんて・・・。
この技構成、他じゃたいして使えないんだよね・・・
もっと他の技入れたいのにダークライのせいで厳選されてうぜぇよ。
ダークライの存在自体が邪魔でしかない。
厨技どころか消技のくせに。
ダークホールなんていう技がなかったら挑発ミュウツーもラムなんて持たず他のアイテム持たせれるのにな。
正直ミュウツーは一番持つアイテムに恩恵がない気がする
ミュウツーが一方的に不利になるアイテム、スカーフ(笑)とかならあるけどな。
130族が90族にも楽々抜かされる酷い仕様ですw
次のソフトでDSとGBAのリンクを切った新作だったら
バランス修正されるだろ
もうそろそろ変え時
ところでBPRのモーション使って後発版の教え技の有無を確認しようとしてるのがいるみたいだけど、
昔から据え置きハードのソフトは後発版を想定してないよな。
ポケスタはピカチュウ版を想定して無かったし、ポケモンボックスはルビサファ以外を想定してないし、ポケコロもルビサファ以外を想定してなかったと思うし。
>>506 ヌケニン対策ってのもあるぞ
砂パ、霰パなら関係ないけどなw
>>508 スカーフ(笑)はレベル50だと90族どころか70族でも130族抜けるぞ。
だから面白いと思うんだけどなあ
すばやさ至上主義へのアンチテーゼじゃないのかなスカーフは
スカーフ使いに負けた雑魚が必死すぎワロタw
自分も使えば良いじゃん
パーティを組もうとすると自分が素早さの低いポケしか持っていないから困る
>>508 ミュウツーにもスカーフ持たせればいいじゃんjn
そのとおり眼には眼を。
子供でも知ってるぜそんなこと
ミュウツーにスカーフとか糞つまんねーし
ダブルだと入れ替えられるキャラや他キャラに対応出来なくなる。
>>513 素早さの種族値だけ無視されてるのが問題なんだろ。
しかもカイオーガにはほとんどと言っていいほどデメリット皆無。
ダークライは催眠逃げ。
こいつら対策のためだけに技厳選されるのがウザすぎる。特に後者。
つか素早さ低いキャラは基本的にそのぶん他の能力高いだろw
そこで素早さだけを何とかできる仕様にしてしまったらどうなるかわからんのか。
だからカイオーガがあんなに言われてるっていう
>>514 はいはいスカーフカイオーガ使い(笑)乙
つかスカーフはカイオーガとダークライ専用アイテムにも感じる。
あのデメリットで1.5倍(笑)
潮吹き(笑)
命中高(笑)、二体攻撃(笑)、威力150(笑)
スカーフ(笑)
どう考えても最強に決まってますw
デオAFがダークライに抜かれるとか糞にもほどがある。
こいつには基本タスキ命なのにそれを厳選させるとかうざいと通り越してキモイよ
AFどころかSFも抜かれる。
てかカイオーガにLVによってデオAF抜かれる
スカーフ(藁)
デメリット→同じ技しか使えなくなる、だけw
カイオーガ潮吹き、ダークライダークホールには関係ないw
メリット
ダークライがデオSF抜けるくらいの素早さドーピング(苦笑)
>>513 素早さ至上主義だからこそそれをあまりに無視したスカーフが叩かれてんだろ。
サンダースやゲンガーは素早さ高いのが売りなのにそれを他の能力が高い奴に一方的に抜かれたらどうなると思う?
それこそバランス崩壊だから
かといってスカーフの具体的改善策も思い浮かばん
素早さの上昇値を合計種族値と反比例にするとかか?
せめて抜かせるのは種族値15↑最速くらいにするべき
カイオーガは選択できない点を水技や絶対零度の決定力で補ってるけど
ミュウツーは弱点突かないと決定力出ないし同じ弱点ばかりの奴が出て来る筈がない
キングドラにはめざパ竜でも普通に打ち負ける。伝説戦に撃ち逃げとかそうそう出来ない。
総合的にスカーフの相性はカイオーガより落ちる
サイコブースト
威力140 命中90 特攻2段階ダウン 単体攻撃
ゴットバード
威力140 命中90 1ターン溜め 単体攻撃 30%ひるみ
りゅうせいぐん
威力140 命中90 特攻2段階ダウン 単体攻撃
破壊光線、ブラスト、ハード、ハイドロカノン等
威力150 命中90 使った後1ターン動けない 単体攻撃
ふぶき
威力120 命中70 二体攻撃 10%凍り
しおふき(笑)
威力150 命中100(笑) HP減ると少し威力弱まる(苦笑) 二体攻撃(失笑)
スカーフ(爆笑)
もはや単なる厨ポケアンチスレじゃねぇか
正直ここまで糞スレ化するとは思わなかった
ちなみに初代ふぶきでさえ命中はたしか90
ダブルバトルは皆無
>>529 技とアイテムを叩いてるんだよ。
誰もカイオーガそのもののステや特性を叩いてはいないよ
カイオーガは特性と技のおかげでスカーフ持ってもほとんどデメリットがない。
しかもデオキシス並の素早さになるとかありえなす
スカーフ(笑)
しおふき(笑)
複数ダークライ(笑)
>>534 だからお前も使えば良いじゃん
勝てないから悔しいんだろ?wwwww
>>535 あぁ俺も伝説厨だからスカーフカイオーガ使ってますよ^^
>>536=そのスカーフカイオーガ使いにフルボッコされて涙目の厨房
くやしいのうwwwくやしいのうwwww
あ?うぜーんだよ
俺の勝てないポケモンや道具持たせる奴は全員氏ね!!!!!
>>538 スカーフカイオーガいますよ^^
大抵のスカーフカイオーガなんて消防ばかりだから1ターンで潰せるよ^^
>>538が使うような消防のスカーフカイオーガなんか
こっちに雷使える奴が2人いるだけで乙だな。
問題は上級者のカイオーガ
小学生しかおらんのかこのスレ・・・
理論的に説明できず罵倒ばっかり・・・
>>541 俺は高校生な件
それに上級者だから勝率高いよwwww
>>543 精神年齢は誰が見ても小学生な件
そして
>>1とスレタイを1000回大声で音読してこい
スカーフは使ってると技がかえられないのは十分デメリットに感じるし
しおふきはねこだましやらふいうちやらでなんとかなるから
別にいまのままでもいいと思うけどな。
経験上スカーフカイオーガは普通にハイドロ使ってくるほうがきつい。
ダークライは・・・
しんぴ使える奴にカゴ持たせてパーティーにいれとけばいいよ
アナウンス「カイオーガ排斥スレになりました」
>>546 スカーフカイオーガはしおふきよりハイドロのほうきついってとこがすごく意味不明。
ねこだましやふいうちで先手取れるのはハイドロも一緒だけど?
つかカイオーガの場合そこまでデメリットなってないから
雨×タイプ一致の前ではささいなことだなw
伝説の話なんかどうでもいいよ
厨ポケ使いや厨パ使いに伝説は強いからだめだどうのこうの言われるとめっちゃウザイ件
>>548 潮吹きの威力はHPの量で決まるから。
不意打ちやら猫騙しをしてれば、威力が下がる。
あめふらしとタイプ一致で下がったって言ってもスズメの涙ほどだわボケ
不意打ちやねこだましごときで。
しかも不意打ちねこだましってノーマルPTの一部しか出来ない業じゃん。
何をほざいてんだあほかw
スカーフと潮吹きがやたら叩かれてるようだけど
個人的にねこだましの「ひるみ100%」はいかがなものかと思う。
しかも先制技だからでんこうせっか、ある意味では神速の強化版。
つかねこだまし使う奴+ドータクンでよほどのことが無い限りトリックルーム成功するんですが。
正直伝説PTのほうがまだかわいいよ・・・
在り得ない技が多すぎる。猫騙しはせめて50〜60%にすべきでしょ。
出した時だったら100%ってやりすぎ。
ねこだまし使ってくるってわかってるのに基本的にまもるでしか対処しようないなんて
これも立派な厨技でしょ
>つかねこだまし使う奴+ドータクンでよほどのことが無い限りトリックルーム成功するんですが。
まあそうだけど
>猫騙しはせめて50〜60%にすべきでしょ。
誰も使わん
たしかに猫騙しは先制技にすべきじゃないかもね。
リスク無しで100%相手の行動止めるのはやりすぎだね。
シングルでもとりあえずリスク無しでダメージ、ダブルでもとりあえず止める。
トリパ凶悪だね。
やってくるのわかってるのにどうしようもない技は基本的に弱化すべき。
しおふき、ダークホール、ねこだましかな
>>555 >>誰も使わん
いいかえさせてもらうけど
使う奴多すぎ。厨技の証拠
ここって何スレ
嫌伝説厨の特徴
@プレッシャー伝パは糞だけど厨パは普通
Aトリパ、雨パより伝パのほう有利だ
Bよって俺が勝ったら俺のほうがテクニシャンだから勝った
Cトリックルーム、ねこだまし、じばくは通常技だけどミュウツーのサイキネは厨技
D伝パは強いのでトリックルームがかかっても五分であると本気で思っている(トリパ)。
E伝パは強いので雨が降っていても五分であると本気で思っている(雨パ)。
F特にダブルは守り等で運がほとんどなのにも限らず、プレッシャー伝説は反則だけど自分に有利な空間を生み出す厨パは普通である。
G以上のことがあっても俺が勝ったから俺はテクニシャンである。
Hヌケニンは自分が使うならOK。相手が使って自分が負けたら相手糞
I猫騙しは厨技じゃなく立派な作戦と戦法技。ほとんど防げないのにも関わらず自分が読まれなかったからねこだましが上手くいったと思い込む
Jとにかく自分がテクニシャンだと信じてやまない
K自分は伝説使わなくてもこれくらい強いから、伝説を使ったら神みたいに強くなると思ってる
>>558 スレタイの通り。
ダイパ不満スレ。批判スレでもあるかな
伝説が強いっつっても所詮合計ステ値だからな。
しかも特性がほとんどアレだしな。プレッシャーオンリーの伝パよりはトリパや雨パのほう強い気がする。
もちろん技にもよるが。全部運だろ。
カイオーガも一匹くらいなら防げる。ダークライはきつい
>>560 ただしあくまで不満点要望を挙げるスレですのでアンチはスレ違いです。
一つの意見にこだわらず建設的な意見を出してください。
出た意見に反論を書くのは勝手ですが、そこから見苦しい議論になって荒れないよう注意。
(特に個体値の幅に関する話題は過去スレでほぼ毎回荒れました)
挙げても議論しても変わらないというのを常に忘れないようにしましょう。
>>554 まぁまず第一にスカーフとしおふきを何とかしてからの話だな。
俺も先制技なのに100%ひるみはやりすぎだと思う。たしかに厨技に値するね
シングルだとそんなに・・・とは思うけどね
技スペースも結構圧迫するしさ
ただエテボが使うと鬼
シングルでもリスク無しにダメージはな。
ダブルだと凶悪。
なんかしおふきの単体補助版に思えてきた・・・
タスキ、こだわり系、しおふき
これらをまずなんとかしてくれ。
猫騙しの問題はこの次だ
ルールに文句言う前に頭使えよw
>>567 上で上げられていることはルール以前の問題だというのに……
頭使えよ、と人に言えるほど頭使ってるのか?
猫騙しなんて読まれるとほぼ無償光臨されるし技スペース食うしで十分リスクはある
もはやこのスレゆとりの巣じゃねぇか
同意。
「俺が嫌いな技は厨技だ!使うんじゃねえ!!空気嫁!!」ってか?www
猫騙しって相手に行動させないのが目的だから
読まれようと読まれまいと関係ないよね。
その隙にトリックルーム、これを厨技と言わずして・・・
そもそも猫だまし使うようなキャラは猫騙し+技3つで足りる。
技スペース?猫騙し忘れて何覚えさせんの?w
>>572 少しでも食らいたくないから仕方なくまもりするのが現状だよな。
まじで厨技
威力は20のままならよかった
厨ポケ使いの次は厨技使いが叩かれるようになったか
個体値MAXって改造以外ありえない?
>>578 今のゆとりはスレタイも読めずこんな事も自分で考えられないのか…
日本終わったな
はいはい教えたくないなら黙ってろクズ
これはひどいwwwww
スレタイも読めないガキが自分のこと棚に上げんな
あちこちのスレで煽り文しか書いてない人よりマシ^^
煽りじゃなくて正論だろーが
ちゃんと論破してみろゆとり君wwww
ゆとりがゆとりって言葉使うなよ。
スレタイ関係なしにあちこちのスレで自分でググレとか煽ってる類だろお前
お前なんかいても役にたたないんだから消えろよw
これはひどいwww
だから自分で調べろってばゆとり焼酎www
社会はそんなに甘くねーぞwww
いい歳してポケモンやってるおっさんがいるスレはここか
ゆとりに物を言う資格などないからw
きもっ
サイコブースト
威力140 命中90 特攻2段階ダウン 単体攻撃
ゴットバード
威力140 命中90 1ターン溜め 単体攻撃 30%ひるみ
りゅうせいぐん
威力140 命中90 特攻2段階ダウン 単体攻撃
破壊光線、ブラスト、ハード、ハイドロカノン等
威力150 命中90 使った後1ターン動けない 単体攻撃
ふぶき
威力120 命中70 二体攻撃 10%凍り
しおふき(笑)
威力150 命中100(笑) HP減ると少し威力弱まる(苦笑) 二体攻撃(失笑)
スカーフ(爆笑)
で、何?スカーフ潮吹きにフルボッコされたのがそんなに悔しかったの?www
対策もせずに文句ばっか言うのがゆとり焼酎
今年はギラティナパッケージの新作でるかねぇ
技教えとルールの整ったLv50対戦のWi-Fiランダムマッチ機能
GTSなどあらゆるインターフェイスの改善、ワイヤレスで50フラット、催眠弱体化
これだけあれば一生遊べるな
593 :
ジニアス:2008/01/01(火) 13:54:38 ID:???
バトレボ買え
ダブル
スカーフカイオーガ×6VSスカーフミュウツー×6
ミュウツーが勝つわけだが
↓以下もとの流れ↓
スカーフミュウツーなんか使う奴がどれくらいいるんだよ・・・。
ちょっとは現実考えろ・・・相手が変わったらどうすんだよw
↓以下もとの流れ↓
「けづや」さえなければポフィン作るの楽しいんだけどな
>>599 確かにけづやが最大になると二度とポフィン投与できないのがキツい
全コンディションとけづやをリセットするアイテムが欲しかったな…リボン全没収でもいいから
現状でけづやを下げる処置ないからね
完全新作という意味での次回作がそもそも、現行シリーズみたいな感じではないと思うんだが
一応DSで集大成とぬかしなさっていたし
マジで493以上増えるなら、俺は遠い目で見つめるしかない
>>600 さすがに没収は辛いよ
「通信で作ると非常に効率がいい」程度に止めて
一人でも極められればなぁ
次回作という話題は、金銀リメイクとダイパマイナーチェンジで語るか、完全新作で語るかで変わるな
後者は全く予想できないといってもいいくらいだが、前者は改善可能な部分を改善してくれればいいわけだし
>>602 まずポフィン作りがwifi非対応だからな…
現状だとポケモンやってる奴が周囲にいない環境にとっては辛い
確かにかなりシビアでも良いから一人で極められるようにして欲しかった
ポフィンは放置してる
どうせおまけや…
500万本以上も馬鹿売れしてんだから、ユーザー数も半端じゃないと思っても実際、ライトユーザーとか適当にクリアして終わりだな
中古数も相当だし
>>601 完全新作で懐き度を下げてでもけづやを下げる木の実があれば違ってくるかも
ただマイナー版だと種類の追加が無理そうだから
特別なポフィンを作るレシピを設定すれば何とかなるか
>>606 世界売り上げ
1位 スーパーマリオブラザーズ 4021万本
2位 ポケモン赤緑青 3138万本(3分の1が国内)
3位 テトリス 3026万本
4位 ダックハント 2831万本(国内28万本ってw)
5位 ポケモン金銀 2311万本(これも国内が3分の1)
6位 スーパーマリオワールド 2061万本(国内355万本)
7位 スーパーマリオランド 1814万本
8位 スーパーマリオブラザーズ3 1728万本
9位 The Sims(国内未販売) 1608万本
10位 Nintendogs 1545万本(9割が海外)
11位 ポケモンRS 1519万本(これも国内が3分の1)
14位 ポケモンピカチュウ 1464万本(国内300万本くらい)
16位 Wii Sports 1417万本(アメリカで700万本w)
17位 ポケモンDP 1216万本(国内552、米国405)
18位 スーパーマリオ64 1189万本(国内192万本)
24位 ポケモンFR,LG 1023万本(国内319万本)
41位 ゼルダの伝説時のオカリナ 760万本(国内146万本)
50位 スマブラDX 658万本(国内144万本)
過去作に比べると売れてない
リメイクくらいにしか勝ってないし
>>608 発売から経った時間が違うに比べてどうする?
馬鹿丸出しだから、もう消えとけ
>>608 国内で500万本売れたんだから、ポフィン仲間くらいすぐ見つかってもいいのにな
という意味で持ち出した数字なんだけど
どうでもいいデータ持ち出さなくていいよ
>>609 これたしか12月はじめ。
つかダイパ発売からとっくに1年以上たってるのに資料にすらならないのかw
お前の脳内のほうめでたいわ
>>611 もうおまえ消えた方がいいよ、恥ずかしいから
↓以下もとの流れ↓
つまらないもの持ち出して、鬱陶しいんだよカスが、死に腐れ
↓以下もとの流れ↓
もとの流れに戻ってんだよカスが、死に腐れ
もう、疲れた…
>>612 お前が消えたら?
ダイパが前作に負けてるってのどうしても認めたくない新参厨なんだねw
↓以下もとの流れ↓
>>617 ポフィン作れねぇのはなしだろ
死に腐れ
↓以下もとの流れ↓
窓に話し掛けると「ピカピカの窓ガラスだ」となるのが無いのは寂しくないか?
とりあえず
ツボツボのきのみジュースがまた飲みたいです
かいおーがのしおがのみたい
みゅうつーかえるれいどがしおふきしてくれたらさいこう
このスレにいる焼酎でも勝てるんだからポケモンは子ども向けなんだなw
注意!惨劇のビブラーバはサーヲタです気を付けましょう(°∀°;)
昔からだけど、通信交換。めんどい
>>605 ミロカロス「・・・」
トレーナーパス「・・・」
猫騙しにスカーフトリックですよ
>>626 それが無くなったらポケモンでは無くなるのでは…
交換にかかる時間や手順がめんどうってことだろ
一体一体、しかもたかがデータの転送なのにどんだけ低速回線なんだよって話
>>630Thanks☆
あとまもるを失敗した次のターンにまもるが成功する仕様。連続は、かならず失敗にしてほしい。
遅いポケの爪+先制技が早いポケの先制技を抜ける仕様も変更希望。
はい?
あのーつまりタワークオリティ死ねってことでよろしいのでしょーか。
ぶっちゃけ連続守るなんて対人戦だと爆発読みの博打、先制の爪も普通使う奴なんていない
これ以上どうでもいいような変更をしてどーするの
始めてきた奴は
>>1-4を読め
それでも無い不満を書こう
どいつもこいつもデザインデザインデザインデザインデザインデザインデザイン
ばかのひとつおぼえみたいにたたきやがってうるせえぞボラ、10年前のデザインの
ままで商売が成り立つと思うなよ、懐古はポケモンから消えろ。
>>634 ゆとり乙
デザインの劣化を感じてる人が多いのは事実
とりあえず重大なバグがいくつも残ってるのはどうにかして欲しかった
デザインの劣化と言うか毛色が違うポケモンが増えただけ
デザイナーの数が昔と比べて増えたから仕方ない
まぁ自分も初代組の方が好きなわけだが
ポケモンデザインの話は古参と新参の貶しあいに発展するから困る
>>636 四天王でフリーズだけは許せないね
実家のテレビで、映画をやってなかったのはちょっとガッカリしたかな。
>>637-638 余計なパーツつけて台無しにしてたり
生物感の無さすぎる奴が多すぎるわで、叩かれても仕方ないと思うが。
まぁ、最初期からやってる人はデザインに違和感を感じる事が多いのは事実でしょう
といっても約500種類もいるんだし、全部に違和感がない方がすごいことなのかもね
でもこれは…、というのは多いな
既に進化しているポケモンをさらに進化させるんじゃなくて、
まだ進化してないポケモンの進化系をもっと出せば良かったのに
いや、全く新しい奴出してくれ
アブソルとかマジで良かったぞ
種族値>デザイン
というか、何でエレキブルが「いやなおと」を覚えるのかが
理解できないんですけど。
戦闘のテンポの悪さなんとかならんの?
FRLGと比べてみ?ダイパすっげー遅いから
そんな事皆分かってます
新作の発表とかないから、ここで愚痴るほど惨めになるわ
新作が出たら、ダイパはもう用済みになりそうな
>>647 スタジアム金銀のドードリオGBフル活用してたような
自分から言わせりゃ、ルビサファの時点でトロくさく感じたけどな
ダイパに至っては、殿堂入りする前の時点でトロく感じさせられたし
グラ進化も大して無かったわ、操作関連も戦闘コマンドと自転車と釣り以外
殆んど快適にならなかった(むしろ改悪多)わで泣きたくなったわ…
>>650 チャンピオンロードでのウザさはMAXだった
どのバージョンでも長ったらしく感じるのに戦闘テンポ遅いわエンカウント率高いわ
見飽きた面子だらけだわでもうアボガド…
常時ゴールドスプレーで進んだのは俺だけでない筈
チャンピオンロードだ!ここを超えればリーグだ!
コドラが現れた!
ほえる!
ゴルバットが現れた!
あやしいひかり! わけもわからry×n
ハリテヤマが現れた
ふきとばし!
うーむ・・・
俺もサイクリングロードクリア後くらいからずっとスプレーかけっ放しだったよ
そろそろゴールドを越えるスプレーは出ないものか。
フロアを移動するまで消えないスプレーですか?
場合によっては使えませんねw
ジョウトポケの公式イラストを新しくしろ。
カントーホウエンは新しくなったんだから
ねこだまし+トリックルーム使ってくるやつに当たったら
こっちが伝説だったときでも、ほぼ無傷でねこだましを使った奴を倒した時でも
問答無用で降参する。勝手にやってろっていう
猫騙しの性能おかしすぎだろ。あれは本当につまらんというか興ざめ。
雨パにも伝説厨にも降参はしないけど猫トリパと当たった時だけ降参する
猫トリパは俺も即降参するw
誰でも出来るクソ戦法をいかにも自分の技術ごとく使ってきてなんかうざいから
>>657 >>658 猫トリパになすすべなくフルボッコされた伝説厨乙^^
てめーらよりはよっぽど頭使ってるからw
さらにショックなこと教えてやろうか?
てめーらはニコニコで晒されるためだけに存在してるんだよwww
「荒れるから話題に出すな」じゃいつまでも解決しないぞ
ちゃんと問題と向き合わなきゃ。そういうのを議論するスレだろここは
議論というか
グチに聞こえるんだけど
やたら愚痴みたいな書き方もそうだし煽る書き方も同様にスレ荒らし
怯みも状態異常とするならそれに対する道具が出てもいいと思う
交代にすら影響しない分、もはやバトルの重要な要素になってる
>>661 >ちゃんと問題と向き合わなきゃ。そういうのを議論するスレだろここは
違いますけど、ちゃんとこのスレの
>>1-4読みましたか?
>>664 黙れ猫トリパ厨
痛いところ突かれたからって揚げ足取ってんじゃねーよw
>>659 勝手に伝説厨にしないでくれる?
そもそも猫トリパなんて伝説PTより頭使う必要ないだろ?w
しおふき(笑)
スカーフ(爆笑)
ねこだまし(笑)
タスキ(笑)
ダークホール(笑)
このへんはバランス崩壊アイテム&技にしかなってないから改善して欲しい。
てかカイオーガRSより全然強いんだけど強化されすぎじゃね?
それと素早さ低い&火力耐久ある奴が先制技覚えんのおかしいだろ。メタグロスさんよ
そもそも必ず成功する猫騙しなんてリアルでもありえんな。
せいぜい50%。しかも先制技とかw
つかダイパって普通ポケにイカレた技ととくせいとか持ってる奴多すぎて
別に伝説強いと思えん。しかもお互い2発くらいで死ぬだろ
合計が680とは言っても使わないステータスが強かったりして無意味なだけ(特殊アタッカーなのに攻撃あったり)
よって普通ポケと別段強さ変わらん。むしろ伝説のほう弱くね?
カイオーガとダークライは別として
>>670のリアルの素顔
僕のトリパは最強!
猫騙し&トリックルームは単純じゃない。すごく頭の使った賢い戦法。
ねこだまししは読まれなかったから成功したんだ。厨技なんかじゃない。
この伝説厨トリックルームにひっかかったぜwこんなのも読めないのかw
俺ってすげーテクニシャンだな。自分の高度なテクであっさり伝説に優位にたてるんだから
______ ___________
V
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | 君、頭大丈夫?
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 人____)<伝説は厨PTだけどトリパや雨パはまともなPT
|./ ー◎-◎-) \______________
(6 (_ _) ) カタカタカタ
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>672 >>673 リア厨涙目wwww
キモヲタAA張って勝ったつもりですか?wwww
そんなことしてもお前が雑魚だという事実は変わりませんよw
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
次スレ以降、テンプレ「個体値の話題は過去に……」に潮吹きと猫騙しを追加希望
リア厨涙目wwww
キモヲタAA張って勝ったつもりですか?wwww
そんなことしてもお前が雑魚だという事実は変わりませんよw
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwww
______ ___________
V
_____
/:::::::
>>674::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
>>676 ワンパターンなAA張りしかできないゆとり厨房w
文章も俺のレスコピペしただけだしww
もっと自分で考える力を身につけようNE!( ^ω^)
流石便所の落書きw
不毛な争いやってんなぁ〜
ニコニコ並になってきたな
>>677 猫騙しトリックルームしか脳がないくせに他人の脳馬鹿に出来るのかw
ダークライやカイオーガが交ざってる伝説>雨パ、トリパ>>プレッシャー伝説
雨パとトリパは下手な伝説PTよりよっぽど酷いPTであること自覚すべき
>>681 カイオーガを混ぜた雨パはカイオーガ交じりの伝説よりタチ悪い
何を使おうが人の勝手だろ
嫌ならポケモンやめろよバーカ
雨パやトリパは平気で使うくせに伝説PTは厨PTだとか変なこと抜かす輩が多いからだろ
改造ばっか
NGワード:カイオーガ
でおk
みんなバランスを何基準にしてるかわからないけど(DS?バトレボ?ダブルバトル?)
トリックルームなどの戦法はいわゆる特化型
トリックルームが破れれば成立しない穴だらけの戦術だが成功した時の破壊力は
すさまじい。
いっぽう連携をあまり考えないバランスタイプはどんな状況にも
対応できるがその反面突破力が無く相手の戦法を崩すといった行動が取りにくい
相手も同じバランスタイプなら読み合いが楽しめる
特化型にバランス型が勝利するのは難しいわけで
トリパに文句言うのは筋違いかと
まぁたしかにトリパや雨パが伝パよりおかしいのはたしかだけど
伝パは基本的に厨パ寄せ集めより強いってのもたしか。
だからやたらと批判するのいるんだろう。
考えられた厨パは別だけど
○○PTではない厨ポケ構成
例 キッス、サンダース、ラティ、キングドラ、メタグロス、など
ただの強ポケの寄せ集め。こういうのよりは有利さ、たぶん。
もちろんダブルの場合は運によるけどね
>>688 猫騙し、トリックルームなんてよほど特殊な構成じゃないかぎり敗れないから問題なんだと思うが。
ドータクン硬いし伝説でも一発で落とすのは無理だね
あまごいは天気変えれるけどトリックルームは1回やられたらどうしようもなくなるな。
しかもほぼ100%防げないっていう
まぁぶっちゃけダークライとカイオーガ以外の伝説は別に普通。
カイオーガも他に水ポケがいないなら厨ポケの領域に踏みとどまる
拘り系の弱体化を望む人が多いけど、このスレの人はダイパの潰しゲーか
金銀のねむるゲーかどちらを望んでる?
金銀の仕様は相当うんざりしたたのだが。長すぎる。
俺は今までの作品の中だとダイパが1番バランスがいいと思うけどな
拘り拘りとは言っても対策の仕様はあるし対策すれば無力同然
何も考えずに弱体化だけ叫んでいる奴はまぬけ
文句いってるやつは
おれのそだてたさいきょうのポケモンたちで
どんなパーティーにもかてなきゃいやだ
って言いたいんだろ
自演乙
毒タイプが草だけにしか効果抜群じゃないところは改善して欲しい。
水タイプに効果抜群になれば水タイプの地位も下がるのでは?
確かに下がる
メジャーな鋼に無効というハンデもあるし、なにより傾向が違っている
安売りされている草技は特殊が多く、毒は物理中心
追加効果も大抵毒なのでここでも区別ができる
毒→鋼だったらむしろ効果抜群だと思うんだけどなあ、酸とかそんな意味で
鋼の耐久多すぎだろ。
てか
ドラゴン、エスパーとか
かくとう、はがね、とか
みず、ドラゴンとか
はがね、ドラゴンとか
エスパー、はがねなど
弱点減らすためだけの優遇された組み合わせのキャラが新ポケにばっかり多すぎる。
ミュウツーもっと強くしろよ禿げ。特攻高くても弱点つけなきゃあまり意味のない仕様なのに弱点つけないじゃねーか。
ミュウツー自身は弱点じゃなくても大ダメージ食らうくせに。
特防種族値あと50上げろ。ちっとは初代に近くしろ。
ただでさえカイオーガとかアルセウスとかキティポケモンいるんだから
ルカリオに鋼つけた意味がわからん
ディアパルは伝ポケだから許す。
エスパー鋼は酷い優遇。浮遊だったら弱点炎とあと何?(ドータクン)。
鋼は基本的に物理防御高いポケなのに弱点つけるメジャーな技がじしんw
普通ポケが伝ポケ並に強い
毒ポケにもう少し日の光見せてやれよ。
アーボックとか好きなのに。弱点がメジャーすぎるし弱点つけないし。
あと水は自重しろ
>>700 ミュウツーというよりカイオーガとダークライ以外の伝ポケは普通。
アルセウス?何それ?
>>700 タイプ一致最高技がサイコキネシスってのも痛い。
だからそこまで火力高なイメージもない。しかもオプションに鋼つけたメジャーポケがやたら増えてるし
見た目とタイプが一致してなさすぎなポケ多い。
なんでこいつが水?なんでこいつが電気?ってのがいる
ルカリオが鋼・・・鋼のボディとかけたギャグだろうか。
それならカイリキーだよな・・・
>>706 初代でも、フシギダネとかビードルとか、
どこが毒タイプなんだかわからないよな。
ミュウツーは俺も強くしてほしい。
初代みたいな強さがほしい
>>707 いやビードルはわかるでしょ。
フシギダネは微妙だけど。
第三世代以降のポケモンがぐじゃぐじゃ
>>693 受けもそれなりに成立するGBA版のバランス。
ダイパはトゲキッスや催眠など対策しないと一方的に嵌め殺される要素が多すぎる。
まあ、催眠は海外版で弱体化されたが。
ダイパのバランスで唯一評価できる点は技ごとに物理と特殊が分かれていることだな。
こんなに小中高房うざいスレはじめて見た
伝説ポケが強いって話はもう分かったって
カイオーガ強化されすぎワロタ
RS(GBA)でのダブルダトル
ミュウツーHP無振り、耐久無振り
大雨
カイオーガしおふき
これでもミュウツー耐える
でもダイパは耐久200近く振らなきゃ無理
ねこだまし(苦笑)
>>710 海外版で催眠弱体化されたってことは
今後に出る日本のポケモンも弱体化されるのだろう。
戦闘バランスは金銀とRSの中間くらいがよかった。
ダイパはよほどの耐久ポケ(ドータクンクラス)以外は受けが成立しない。
ディアルガさえヘラクロスのインファイトで即死なんだぜ。
それにじばくと大爆発の威力。あれはやりすぎ。
ダブルで相手HP満タンでもほぼ死ぬってのはさすがに厨性能すぐる。
しかも味方は守りで確実に生き残るしリスクよりメリットが大きすぎ。
最低でも1人はほぼ確実に持ってけるからね
大爆発は初代と金銀くらいの性能に戻すべき。
あんな攻撃防御無視の性能とかありえん
まぁミュウツーとかは技の強化、とくせい、ステ等での強化はあっても
カイオーガは弱体化しか道が残されてない。せいぜい次回作までの天下だと思うけどね。
催眠弱体化でダークホールも怪しい
いや別にキャラそのものを弱くはしなくていいよ。
ミュウツーは弱くされ続けてきたから強くしてほしいってのあるけど。
スカーフとタスキがなくなって潮吹きの性能をRSに戻せばよろし。
ダークライなんか興味ないからしらね。あんなのラムしんぴで乙だろ
スカーフ(笑)
タスキ(笑)
ねこだまし(笑)
しおふき(笑)
ダークホール(笑)
じばくと大爆発の超強化(苦笑)
伝ポケが力押しで普通ポケに負ける(笑)
これがダイパの事実
良くなった点って技の物理と特殊分けくらいしかないよね(笑)
他は全部劣化(爆笑)
攻撃力の低いポケモンの自爆や大爆発があの威力はさすがに無いな
ねこだまし+トリックルームや
カイオーガ+すいすい
まもる+じばく
これらが強すぎる。伝ポケ涙目だと思うんだけど
やっぱ、弱い奴を中心に強化しようぜ?
ポケモンのスタッフだって、何が強い何が弱いって評価を知らんわけじゃあるまい
力押しで強い必要はないんだ、せめてこう……役割を与えてほしい。
弱いポケモンが可愛そうだ。
あと、何かとかぶってしまうポケモンを差別化してほしい。
>>720 要するにドータクンは伝ポケ以上の厨ポケ、と
>>721 さすがに進化前ポケモンは弱くて当たり前だから弱いままでいいけど、
最終進化系だな。アーボックとかバタフリーとかか。
あと一部のポケモンは伝ポケ並に強くなってる。
スカーフとかタスキはバランス崩壊アイテム
スカーフ(超爆笑)
最速デオキシスがカイオーガに抜かれた・・・
何このクソゲー
ハガネールが野生で出てきたってことは、次回作で
ハガネールの進化後が出そうな予感がしてきた。
サイドンやポリゴン2の進化後作るぐらいだから。
さすがにサイドンはあのままじゃかわいそうだったからなぁ。
でもデザインがダサイドンすぎる
ここまで伝ポケが伝ポケらしくない強さなのもダイパからだな。
カイオーガとダークライは別として
150族が90族に抜かれるとかまじ萎えるわ・・・
最速ミュウツーが抜かれた時点でも萎えたのにデオまで抜くのかよ・・・
まじで過去最悪の出来だなダイパって
ハゲドウ
やっぱり金銀が一番だよな
で、次回作いつ?
見た目重視の俺はどんなに強かろうがカイオーガだけは絶対使わない。
かっこいいorかわいいのを使う、これがポリシー。
ドータクンなんか論外。
一番のお気に入りはやっぱりイーブイ系
次回作でバランス変わってなかったらたぶん俺買わない。
あと種類が600種とかになっててもポケモン引退する
ダークライは色々な意味で糞すぎて使う気にならん。
まったく面白くないしまだカイオーガのほうマシ
>>730 ハゲドウ。
それとゲーフリはそろそろ潰れて任天堂本社がポケモン作ればいいと思う
ゲーフリがポケモンを駄目にしていく・・・
デザインや種類のカオスだけでも十分ダメダメ街道まっしぐらなのにバランスも糞なのか・・・
まずアニメが糞
>>697 毒が水に効果抜群(笑)
むしろかくとうや悪に効果抜群のが適切だろw
>>736 任天堂本体が関わったMOTHER3が信者以外全く誉めないド糞だった訳だが。
>>739 ベトベター考えたら不自然じゃあるまい。
汚染だ汚染
洗い流すとも考えられるけどな。
±0で普通なんじゃねーかたぶん
ミュウツー信者Uzeeeeeeee
伝説なんかどうでもいいっつーの
あらゆる格闘技をマスターした 伝説の武闘家でも
一般人2,3人に囲まれたらおしまいなんだよ
伝説=強い って思考なんとかならんか
伝説=人間国宝 程度でいいんだ
アニメのミュウツーは一瞬で島を消し飛ばしましたよ
ここまで伝説の話題が続くのは
バトレボでしか対戦できない奴が粘着してるからだと思う
さすがに18にもなって友達同士でポケモンは出来んわ。
俺の隠れた趣味だからバトレボしかない。
>>747はただのリアル消防
>>744 あれほどかっこいい伝ポケはいないからな。
信者すらわかないポケよりマシ
ミュウツーが弱化され続けてきたのは事実
ホウオウもかっこいいぜ
ルギアも
ギラティナ?なにそれ?
>>749 GBA時代までミュウツー好きだったけどDPの酷い糞デザインのせいで萎えた俺が通りますよ
ココハ ドコダ ?
ワタシハ ダレダ ?
この手のゲームは続編になる限り後から出てくるモノが
強くなるのは仕方ないが、ポケモンは「進化」とか「技」という強化手段
が開発者の手によって可能なんだけどどういうわけか既存の十分
強い奴だけ更に強化(技、道具の組み合わせ、更に進化とか)されて
不遇な位置にいるやつはそのまま放置されてる現状、もう強い奴
先に作るだけ作ってオニドリルとかガーメイルの救済は後からです^^
とかなんじゃないの
メタモンをバトルで使えるようにしてほしい
HPの種族値を増やして
出したときにへんしんを使う特性とか
してへんしんの隙がなくなればバトルで活躍することもできるのではないだろうか
コピーすると能力が1.5倍になるとか
希望を書くスレじゃないっちゅうに
ねこだまし+トリックルームがそんなにいやなら
ムウマージに封印守るトリックルーム覚えさせとけ
スカーフしおふきが嫌なら貯水ポケモンか襷+金縛りでも入れとけ
ダークホールが嫌なら各種対策がいくらでもある
公式なルール違反でなければ負けたからって、文句言わないで対策ポケモンを育てる糧にする。
それが大人
ニコニコで神経質になってるコメントは基地外
メガヤンマゲンガーミロカロスロズレイドサーナイトエルレイド
みたいな全力で催眠かけてくる相手にはラムマンムーと
寝言カイリキーだけではとても足りません、寝言は不発が
多すぎるので安定した対策にはなりません、バカになって潰し
かけるか催眠したほうが勝ちやすいのは森本さんがバカになって
しまったからでしょうか
このゆび+トリックルームってのもあるぞ。
あれはどうしようもないね。
あと伝ポケPTは基本的に物理型PTが苦手だから物理で行けば普通に倒せるよ。
ディアルガ→インファイト一発で乙
ホウオウ→岩系で乙
ルギア→物理で攻めたら別段硬いわけでもない
ミュウツー→メガホーン即死。つじぎりですら半分以上減る
グラードン→こいつは特殊がいいけど物理でも普通にいけるのでおk
ギラティナ→たいして強くないのでおk
デオキシス→砂嵐で1ターン
パルキア、カイオーガ→こいつらはどっちでもいい
全体で見ると物理でいくとかなり楽なことがわかる
つか伝ポケも普通ポケもぶっちゃけどっちも2発確定な以上有利不利ないだろ。
合計種族値が高いっつっても特殊型なのに攻撃あったり無駄なとこに行ってるだけだから実質そこまで変わらん。
ルギアなんか特殊で攻めなきゃ2ターンいけるし、グラードンなんか弱点つけば1〜2ターン。
ミュウツーはどんな状況でもほぼ2ターン。ホウオウなんか岩で1ターン、他物理2ターン。
ディアルガは硬いけど攻撃振ったキャラがインファイトでほぼ確実に1ターン。
パルキアやカイオーガが2ターン微妙ってくらいなだけじゃん。
デオキシス?あんなの砂嵐かあられ、もしくは集中攻撃で1ターン確実じゃん。
ほぼ間違いなく攻撃してくるし、かと言ってデオの攻撃でも即死なんて弱点つかれない限りそうそう無い。
それにタスキだってあるしな
まぁカイオーガはたしかにおかしいが他の伝説はいたって普通。
特に強くもない
伝ポケが別に強くないという今の仕様がおかしい。
でも一部の嫌伝説厨は普通ポケで伝説に勝ったら自分がすごいとか思い込んでるから困る
ダークライも催眠の仕様が今の狂った仕様じゃなければミュウ並の強さに踏みとどまるだろうにな。
一番糞なのは伝説非伝説問わずなんと言っても催眠厨
催眠が利かない不眠ポケモンがしょぼいのしかいないのはなぜだ
>>763 ペルシアンはなかなかウザイぞ。
ねこだまし(笑)と催眠(笑)がな
680以上の伝説には無条件で不眠をつけるべき。
伝説らしい強さが足りない
まぁ結局なんだかんだ言って特化型のPTが一番強い。
その中でも雨パとトリパが2強。伝パが微妙だってことはわかったよ。
催眠厨はよくわからん。
雨パとトリパはあんなに強いのに炎パと氷パの安定しなさすぎワロタ
伝パで雨パやトリパ潰せる人はただの伝説厨ではなくテクがある伝説厨だと思う。
普通負けるよ
680伝説ダークライカイオーガとタメはれる
メガヤンマはキ●ガイポケモン
ドータクンも負けてませんよ。
それとマニューラ(猫騙しw)も
さぁ試合開始!
メガヤンマ、まもりの体制に入りましたw
ワンパターン乙
何やってくるかわかってるのにどうしようもねーもんな。
マニュ、ドータクン、ヤンマは
スカーフ(こだわり全種)
タスキ
しおふき
ダークホール
ねこだまし
催眠
自爆、大爆発
これらの仕様や威力を調整してくれれば文句ないよ。
自爆は守ってなきゃ即死とかダブルだと厨性能すぎる。あれはやりすぎ。
初代や金銀くらいでいいのに。
タスキなんて確実に耐えるようなアイテムはバランス崩壊の元。ハチマキが調度いい。
ゆび+トリックルームも在り得ない糞コンボだと思うんだけど。
トリックルームに対策出来る技、もしくは特性持ったキャラが欲しい
バランスの悪い技多いな
さぁ試合開始
メガヤンマ、まもりの体制に入りました
メガヤンマ、まもりの体制に入り
メガヤンマ、まもりの体
メガヤンマ、まもりの
まもりの
まもり
メガヤンマ
ギガヤンマ
ギガワロスの間違いだろ
厨厨言ってるやつが、ゆとり臭すぎるwwww
>>779 ねこ+トリしか脳の無い自称テクニシャンのおっさんが何を言ってるんだ。
いい加減伝説厨よりも恥ずかしいことに気付けよ
伝説厨よりも恥ずかしい超厨パ使い
トリパ
雨パ
トリパ 雨パ自体が対伝説への有効策だからか、やたら叩く人いるよなぁ
伝説使わないからオレは気にしないからなぁ
対伝説じゃないだろ。
普通にイカツイ
伝説でカイオーガとグラードンのとくせいだけ優遇されすぎ。
3鳥や3獣ですらプレッシャーなのに。
出てすぐに雨だの晴れだのやりすぎだろ。1ターン後にしろよ
とりあえず
ほのお(こおり・かみなり・どくどく)のキバ 威力95 命中100 怯み無し
ブレイズキック 威力120
アクア(ポイズン・アイアン)テール 威力120
たきのぼり 威力95
エナジーボール 威力95
スパーク 威力80
毒突き 威力95
かわらわり 威力95
クロスチョップ 威力120
ドリルくちばし 威力95
サイコカッター 威力95
かみくだく 威力95
あくのはどう 威力95
に変えろ
これはひどい
グラカイはとくせいからキャラ作りされたからしょうがない
3鳥とかは後付だし
デフォ戦だけで考えても
・降ってさえいればガブリを確実に飛行か浮遊の鋼で止めれる
・引き金のカババンギに有利
こんだけ砂パに有利なのは雨パ位しかない
砂パで放電してくるのいるけどぶっちゃけ雨パの劣化。
やはり雨パは鬼畜
要するに今の伝説のほとんどは初代カイリューみたいな位置という事か
カイリューとミュウを足して2で割った感じ
>>786 >>788 キバ・かみくだく・サイコカッターとかの
威力95で良いだろ、名前的にあの威力(65〜70)は違和感有るし
まあ自分が炎・電気・氷の物理不遇に不満有るからそう思うだけかもしれんが
かみくだく強化なんかしらたミュウツーはおろかルギアも簡単に倒されちゃうんですが。
普通ポケに。
ただでさえ伝ポケ弱体化が続いてるのにまだ不満なのかよ
威力95もするわざをそんなにポンポン大量生産していいと思ってるのですか
炎電気氷の不遇って言っても
エンテイブースターレントラーぐらいだろ
あまりにも限定的杉
>>795 高威力なんて既に大量生産されてるじゃないですか。
問題なのはそれによるインフレと一部のポケばかりが優遇されていることですな。
>>785 強化だけじゃなくて、弱体化も考えないと
インファイト 命中85 当たり外れ関係なく防御・特防が下がる
催眠術 命中50
自爆 威力130
大爆発 威力170
にスタッフは調整なさい。
>>794-795 じゃあ、努力値を金銀時代に戻しましょう
現状の510制限なんて下痢糞の極みも良いところでしたからね。
自爆と大爆発は初代か金銀くらいにすべき。
守ってなきゃHP満タンでもほぼ確定死とか無いわ。
しかもダブルでそれ使うともうね。
インファイトは命中85はいいと思うけど外しても能力下がるってのはさすがにどうかと思う。
それならサイコブーストやりゅうせいぐんもそうならないと。
催眠は命中50でいいな。ダークホールも50で。
2体攻撃命中90は無いわ
こだわり系とタスキは自重しろ
まーたはじまった
頼むからエメラルドでしか覚えれない技とかやんのやめてほしい。
全部覚えれるようにしろよ・・・凍える風や自爆はエメラルド専用か死ねよ
話の流れ全く見てないから何故スカーフ厨認定されたのか分からないがなんともないぜ
まともな指摘って本当に初期のスレで全部出たんだね
変な奴しか残ってない
もう完全にテンプレ保存スレだな
>>805 話の流れを知らない奴の書き込みに見えないぜ
>>800 ほぼ同じような内容のレスがあったな。
>>785の意見もエナジーボールとどくづきに関しては同意するわ。
草と毒は攻撃属性が不遇なので技の性能ぐらい優遇してやってもいい。
毒は劣化やけどじゃなくしてほしいな
とくぼう下げるぐらいの効果はほしい
>>809 だから猛毒とかあるんじゃない?
普通の毒は状態異常の中でも一番ショボイって設定だよ。たぶん変えられない
コイキングなんか絶滅して欲しい。
次回作からコイキング出てこなくていいよ。
>>785 耐久戦が主流なのも面倒だが強い技を弱くするべき
どこが耐久戦主流なんだよ。
タスキというバランス崩壊アイテム以外は攻撃主流だろ。
自爆とかありえんのもあるし
>>814 技を弱くしたら耐休戦が主流になるだろうけど、そっちの方がマシって
>>813は言いたいんだと思うよ。
自爆自重
>>814 おまえ国語の成績悪いだろ
文章を読む力が低すぎる・・・
タイプ相性だとかで2〜3回耐えられるポケモンで
流してその隙に潰すのが主流なのかな?どっちにしろ
受けに回るより高軌道&高威力でつぶした方が勝ちやすいのが現状
しかしコマンド式のRPGに近いスタイルで事故待ちゲーなのは苦痛に近いものがある
だったら潰しゲーのほうがまだマシだったり
タスキはせめて急所なら無効になるべきだろ。
まぁハチマキくらいの性能でいいと思うけど
というか一撃必殺まで耐えるのは(;Д;)
フルアタミュウツーはコラッタ一匹にすら勝てないなんて………
>>820 ロックブラスト5回を耐えるのからなー
テッカニン相手に無駄な運を使ってしまった。
タスキってそこまで強いか?
ステルスロック、まきびし巻かれたら機能停止
砂パや霧パも増えている。先行技も多い
まあ6on6専門の意見だから3on3ではなかなか強いとは思うが
襷カウンター使い氏ね
何で俺のガブリアスがヒコザルに負けなきゃいけないんだよ
しかもヒコザルってなんだよヒコザルって。進化させろや
進化前使って勝つなんて俺TUEEEってか?ざけんな糞ガキが
>>825 襷カウンターに気づかなかったお前が馬鹿なだけ。進化前使って来てるんなら警戒しろよ
>>827 カウンター厨じゃないが、君の言う正々堂々のポケモンバトルを教えてくれ。参考にしたい。
スカーフとタスキはバランス崩壊アイテムだから次回作では修正してくれ。
署名集めてメールしようかな。賛同者結構いそうだし
>>826 いやいやいや。
どう見たら
>>826が襷カウンター厨なんだよ。戦略だと分からずに「ヒコザルなんて一撃余裕w」とか余裕こいてたお前が悪いんだろ。
反論されたらとにかく相手を罵る輩は少し自重してくれ。
というか不満あるならやるなよ
グチグチ言ってもしゃあないだろう・・・
スマソwwwwwwwwただの不満スレだったねwwwwwwwサーセンwwwww
タスキじゃないけど 俺もアチャモにユキメノコやられたことあるw
弱小ポケモンが。シャドーボールでおちろ!カトンボ!
ギリギリ残る → アチャモのオバヒ!
メノコはしんでしまった!
いやwこれだからポケモンは面白いw
さきどりが威力アップじゃなくて先行技だったら使いやすかったのに。
ふいうちみたいに先行できないと失敗なら極端に強くはならないはず。
>>832 不満が全くないってありえないだろじょうこう
モモンガポケモンは最終進化形は格闘・飛行タイプの
ヒーローっぽいムササビポケモン希望。進化前はノー
マル・飛行。
進化前ポケモン使ってる奴は次のどれか
@タスキ&カウンターorミラーコート
A猫騙しトリックルーム
B自爆、大爆発厨
これくらいしかない。
もっともAとBを両方持ってた奴は最悪
自爆と大爆発の威力はどう考えてもおかしい
あれはチートだよな
ダブルでHP満タンのキングドラとカビゴンがウソハチの大爆発で即死。
厨技ふざけんな
厨ポケがカスポケに負けるのは本当面白いね^^
自爆はまじでつまんねぇ。
まじでこの技はしおふきに匹敵する厨技だろ。
自爆厨乙
まもるも出来ない方が沸いているようです
自爆キャラが出てくるたびに2体守らなきゃ防げない。
もしも読みが外れたら次のターンで2体ともやられる。
かと言って片方が守りやっても片方はHP満たんだろうが確実に持っていかれる。
これを厨技と言わないで何が厨技なんだよ。
シングルじゃそうでもないがダブルでは狂った性能だ
>>843 自爆厨乙。
味方は確実に守って相手は超運が悪くて2体守り、通常が1体守り、ちょっと運がよくて2体とも守らない。
自爆ゲーですね
スルーしようぜ
そんな事より俺はハピを(ry
いや大爆発の威力はどうかと俺も思う。
あんなのザラキと変わらん。
金銀時代が調度よかった。
爆発対策程度で糞ゲーってwww
身代わりも知らんのか
この程度も出来んやつはダブルやるなカス
ダブルが弱い奴ほど爆発を嫌う
力押ししか出来ないんだろうなきっと
じばくとか所詮はノーマル技だろうが・・・
特性を素早さ順に表示(プレッシャーみたいに)すればドータクンとかスカーフ少しは楽になるかも
反論できなくなったら自演扱い
お約束のパターンだな。
まあ自演扱いしたところで痛い事言った事実は変わらないけどなw
爆発を使う奴は爆発が厨技だとは決して認めない。
自分の命を犠牲にして出すイチカバチカの技と本気で思っている
爆発は今でも防御半分無視なんだっけ?
だったらその特性を無くしたらいいんじゃね
ダブルでは3/4にならないみたいだし、それでも十分高性能だと思うんだけど
攻撃に全く振ってない耐久型が軽々と相手を倒すってのもなんだかなぁと思う
トゲキッス、メガヤンマ、ゲンガー、ガブリアス、ラティオス、ゴウカザル
ゲームフリークの意向を組み、完全に勝利のみを追従したパ
道具重複なしの見せ合いありシングル、タイプ相性なんて
関係ない完全に能力と催眠追加効果による運ゲーの勝利を目的とする。
催眠は毎ターン50%の確率で起きるくらいが調度いいと思うんだけど(ねむるは除く)。
もちろんかけたターンに起きることもある。
そうじゃなきゃ催眠強すぎだろ。てかこれでも十分使える技でしょ
眠りが混乱の下位版扱いされて全然使われなくなりそうだな
あと、それくらい弱くするんだったら特性不眠も強化しないと
また「ねむるが使えなくなるデメリット特性」扱いされてしまいそう
眠った直後から
20%→40%→60%→80%→100%の確率で起きるとかはどうだろ
あと氷の溶ける確率を25%から少し上げて欲しい
俺のポワグチョが8ターンかけても溶けなくて涙目
凍りは自分が凍った時はやられるまで溶けないのに
相手が凍った時は凍った直後に溶けて普通に攻撃してくるから困る
ねむりは
>>861みたいな感じでいいかもな
でもまあ1ターンは確実に眠らせてもよさそうだな
捕獲の時とか面倒なことになるし
バトレボで海外版と対戦してると眠りもそうだけど
混乱もしょっちゅう自分も相手も次のターンでとけるんだけど
日本版と比べ物にならないぐらいとけるのはやい
混乱ももしかして日本版ってなんか仕様かかってたりしない?
>>861 氷は25%でいいと思う。
そもそも凍らせること自体が意識して出来る仕様じゃないし。
凍らせたら強運。凍ったら運が悪い、でいいと思う
>>863 野生ポケモンの時とトレーナー戦、対戦のときを別仕様にしちゃえばいいんじゃない。
まぁそもそも1ターンで逃げる伝説を作らなきゃ解決だけど。
捕獲の時に超便利ってことは逆に言えば対戦の時はただの狂った技だからな
捕まえられることを前提にした逃げる伝説ポケモンというのは・・・
捕まえられる人もいるし
ヘタクソやマスターボールも使わないケチには一生捕まえられないぐらいでちょうどいい
と思うぜ。伝説だし
捕まったら伝説じゃなくなる
伝説のバーゲンセールゲームで今更そんなことを
根本的に伝説を減らせと
逃げる系は三犬だけで良かったのに
つか伝説のポケモンなんてマスターボール使って捕獲成功率5%、
ノーマルボールだと捕獲成功率0.001%ぐらいで良いんじゃね?w
>>870 体力減らさない
状態異常にしない
マスターをケチる
こんなところか
1ターンで逃げる系にはマスターだろ。
個体粘りしたい伝説が他にいるなら別だけど
たかが1データマスターボール1個数時間で取れるだろ
ダイパは長めで推奨できないが
マスターを使うと負けだと思ってる
それは只の精神論か。
効率は全てに優先される
マスターボールの登場エフェクトが嫌だ。
>>871 100%捕まえられない時点で「マスター」ではないじゃないか
>>872 マスターを使わない=下手ってのはいくらなんでもおかしいだろ
時間さえかければいくらでも手に入るとはいえ貴重なんだし
そもそも捕獲にしてもマスボゲットにしても運次第の現状で上手いも下手もないような
>>867 >>871 死ね。
ダイパですら煩わしい要素満載なのに、
これ以上不便・不快感倍増させられてたまるかよ!
捕まえなければいいだけ
レア要素獲得は自己満足でしかない
いやならするなよw(^-^)
ゲームすること自体が自己満足でしかないと思うんだが
何かに役立つってわけでもないし
それに、ゲームに自己満足を求めて何が悪いんだ
トリパ厨だの自爆厨だの言ってるやつ
みんなシングルやろうぜ
シングルなんてやってるのはガキか素人
玄人同士の読み合いのダブルこそがポケモンの真骨頂
>>881 死ね。
テメーみたいなグズの所為でポケモンがつまんなくなるんだよ!
>>885 ゆとり乙w
お前らが顔真っ赤で発狂するのを俺は高見の見物させてもらうよw(^-^)
キーワードの通り消防だらけになったな。
>>884みたいな俺TUEEとか、俺が負けたパーティは卑怯っていう俺ルール野郎ばっかりになったな。
死ねとかどんだけ餓鬼なんですかwwwwwwww
頭の悪い煽り文句しか言えないんですねwwwwwwwwww
何でルビサファ以降順調につまんなくなってきたのか
>881>886>890を見るとよーく解るな
>>889 俺がニートだって妄想するのは勝手だけどちゃんと根拠を示してほしいねw(^-^)
ゆ・と・りくん♪
>>892 全くだ
ああいうゴミ共の意見をゲフリが真に受けて
腑抜けた作りにしたから、シリーズ出る度につまらなくなってんだな
死ね←笑
>>897 少なくともポケモンデザインはルビサファからボロボロなのは事実だしなあ
>>899 新作の度に糞になってる点は同意
ただ酷い自演臭さに反応しただけ
波乗りの速度
ファイアレッドはよかったのになんでダイパはあんなにノロマなんだよ。
まじゲーフリカス
なぜドクロッグが水タイプじゃない?
なぜドラピオンが虫タイプじゃない?
なぜグライオンが虫タイプじゃない?
なぜルカリオに鋼が入ってる?
なぜフライゴンは草じゃなく地面?
なぜオニゴーリに悪が入っていない?
なぜヒードランが岩じゃなく鋼?
見た目とタイプが一致してないウソッキーもどき何匹いる?
なぜパルシェンいるのにパールル作った?
なぜバタフリーいるのにアゲハント作った?
なぜモルフィンいるのにドクケイル作った?
ガーメイル、そんなに前作のパクり好き?
エレキブル、ブーバーンなぜいちいち進化前よりキモくする?
サーナイトとエルレイドが微妙に草っぽい。
その辺の草むらに出てきそうなポケモン(シェイミ)が幻。
本当にRS以降のゲーフリは壊れてきてるぜ
>>903 なぜすべてにおいてデザインがキモい?
これも追加してくれ
阿呆は認定しかできないの
どう見ても劣化してると言わざるを得ないポケモンのデザインを擁護してるのはこの2つしかいない。
@ダイパしか知らない小学生
Aポケモンデザイン担当したゲーフリスタッフ本人
Aは結構ありそうで困る。
どこかのスレには確実に出没しているだろう。ゲーム会社なんてのはヲタク多いからな。
プラスルマイナンやパチリスなんぞを描いてる暇があったらもうちょいマシな発想力作れよ(笑)
ギラティナとか小学生が書いたポケモンかよ(爆笑)
同意せざるを得ない
進化系ももっとカッコかわいくできないもんかね
言っちゃ悪いけど、好きなポケモンのドット絵が変だとガッカリします!
ポケモンを楽しむ上で大切なところなのに、台無しです!
描いた人に悪いから言えないけど、○ー○ン○とか、○○キングとか。
あとは、手が鎌になってる奴2匹とか。
「金・銀は良かったな・・・」って言う奴の気持ちがよく分かります!
ありがとうございました!
デザインするとこがRSから変わったんだっけ?
だったら前のとこに戻してくれ。もう作ってしまったのはしょうがないけど
次回作からはまともなデザインに戻ってほしい
現代の「無駄に複雑なデザイン」っていう流れに
見事に影響されてしまってるよな。パチリスとかはイイけど。
そんなにデザイン劣化してるか・・・?よくわからんし気にならん
俺のセンスやべえのかww
俺としてはDPの一般ポケモンのデザインはまだ良いと思う
だが強ポケ、伝説ポケは酷いと思う
ガブリアス、ドータクン、ディアパルギラなど。
まあとにかくこれ以上既存ポケに新進化系はつくんなくていいな。
何というか・・・過去のデザインに頼らないといけないぐらいネタ切れなのか?って感じる。
なんか最終的に全ポケモンが2段階進化しそうな気がするんだよ
てかWバトルではトリパ嫌われるんだな・・・
ネタパだとばかり(ry
別に嫌われてない
だよな。玄人志向のテクニカルな戦術だ
負けた雑魚が嫉妬してるだけだろう
ああそうなの?
>>657-あたり読んでたら嫌われてるとばかりオモテタ
安価ミスった orz
出)ディアルガLV47
求)ディアルガLV100
という奴に制裁を加えてきた。
改造産の努力値0のまま不思議な飴でLV100まで上げたディアルガ送った。
ニックネームは「うんこ」。技は「ほえる」のみ。
この前はまんこというのも作って送った
デザインたたいてるのなんて全体の一割にも満たないだろうなぁ
>>921 wwwwwwwwwww
ちょw相手の反応見てみたいwww
新地方に出そうな今までのポケモン。
キャタピー、ピカチュウ、パラス、ディグダ、ニャース、ガーディ、ヤドン、
カモネギ、シェルダー、ビリリダマ、カラカラ、メタモン、ネイティ、エイパム、
ヤンヤンマ、ウパー、ソーナンス、ノコッチ、ハリーセン、サニーゴ、エアームド、
デルビル、ジグザグマ、ラルトス、マクノシタ、ヤミラミ、クチート、バルビート、
イルミーゼ、ゴクリン、カゲボウズ、チリーン、アブソル、ムックル、パチリス、
ブイゼル、スカンプー、グレッグル
トーホク地方っぽいな
774 :名無しさん、君に決めた!:2008/01/11(金) 20:32:57 ID:???
家庭にインターネットが普及して子供も使うようになったから荒れるのは必然
悲しいことだがな
やっぱ両方のスレ見てる奴多いな
両スレともほぼ同時に変な奴が大量に沸いて流れおかしくなっとるし
>>914 俺、ディアパルのデザインは本当にダメだわ・・・
なんか生き物って感じがしない
どこぞで作られた人造怪物ですか?って思う
ドータクンは問題外 気持ち悪すぎる
このスレもう次いらんな
まともな意見はテンプレで出尽くしてるし変な消防湧きまくってるし
と、自分の唯一知ってるバージョンが批判されて悔しい消防が言っております
前々々々ryスレくらいからずっと言われてるけどな
まぁさすがにそろそろ本格的に痛くなってるから潮時だと思うけど
>>934 捕獲を難しくしろなんてほざくアホヲタも現れた位だし
確かにこのスレも不要っつーか、ここら辺で潮時かもねえ・・・
>>931 ルビサファの伝説連中(特にレジトリオとカイオーガ)も未だに生物感ゼロにしか見えねーよ
レックウザってゴムで出来た玩具だよなどう見ても
次スレ不要に同意
どうせ立てても死ね(笑)とかニート(笑)とか小学生の口喧嘩するためのスレになっちゃいそうだしね
はいはいダイパ信者乙
ダイパはポケモン過去最高のクソゲー
Wifiは別とする
wifiも基本的には無いよりマシってだけでクソの域ではある
いちいちIDみたいなの登録して・・・
しかもアドレスはたったの30件だし
めんどくさいったらありゃしない
バトレボは同じ相手と何度も当たるし
Wifiがなきゃゴミ以下。
Wifiがあるからゲームとして成り立ってるんだよ。
ダイパの95%はWifiだ
それは言いすぎだ
うん言いすぎ。
90%だろ
道具預けられるパソコンが無くなったのが不便。
BOXのポケモンに持たせるしかないじゃん・・・
また既出の事を・・・
過去スレもテンプレも読まないんだな
まともな意見は殆どが既出既出で済まされるし
本当このスレ需要無くなったな
出たテンプレ厨
細かいことでうるせえんだよちょっとは黙ってろガキ
>>948とか俺とかいちいち反応する奴増えてきたな
すでに出た話題でズルズル引きずるようならたしかに
次スレの価値は無い
進化をやめた生物に存在意義は無いからな
952 :
951:2008/01/12(土) 14:05:47 ID:???
涙目なのは自分でしたorz
>>950 かなり前から進化をやめるどころか退化の道を進んでるからな、このスレ
最近は特に
ていうか多数派の意見は最初の1、2スレぐらいで全部出揃ったんで
それ以後はただの愚痴掃き溜めスレになってるから
例によって ゲサロでやれ と言いたい
あげ
ゴルダックきめぇ!
ギャラドスきめぇ!
クロバットきめぇ!
増田きめぇ!
きもいのはRS以降のポケモンだろ常考
まともなのってミロカロスくらいしか思いつかん。
ダイパではダントツの人気ルカリオだって他に比べればマシって程度じゃん
RSは普通にいいと思うが。
あ、俺初代からやってる古参だからな
ライボルト、プラマイ、ぐらいだな変なのは
プラマイとパチリスみたいなピカチュウパクりの媚ポケはとっとと死ね。
デザインした奴も車にひかれてとっととくたばれ
ゴムで出来たレックウザに電気が効くのはどう考えてもおかしい。
とくせいはエアロックじゃなくて絶縁体にすべき。炎抜群になるけど
ダイパはライバルがダメすぎる
出てきても一々鬱陶しいし、ライバルというよりもただの障害物でしかない
あと、そろそろ女のライバルがいてもいいと思う
ライバルはいつもそうだろ
特に初代は駄目駄目だったな。
なんであんな才能ばっかりで肝心の精神が欠けてるやつがチャンピオンになれるんだよ
>>962 つホウエン
確かにDPのライバルはただウザいだけだな…
罰金1億円とか「待ったなしだぜー!」とか表示が荒すぎる「どんっ!」とか…
むしろスタッフの頭の方も疑ったな
>>963 実際問題プレイヤー側も手段選ばない奴多すぎだけどなw
それを考えたらある意味リアルだろ、初代ライバルは
>>963 初代は一番まとも
それ言うんだったら金銀ライバル。チャンピオンではないけど
一番ライバルらしいライバルは初代だろう・・・。
精神とやらまで揃ってたら主人公と被るだけだろ・・・あれがいいんだろ。
>>963は何を求めてるんだ?主人公のクローンみたいなのをライバルにしろってか
一番まともなのはRSだろ
空気だったしそれが評判悪かったがな
そういう理由で初代や金銀のライバルが人気高い
懐き度だけは最高だが
進化もさせず初期ポケモンだけで挑戦してくるライバルとか作られてもなぁ
金銀のライバルってあれどう見ても「自称ライバル」だよね。
DPライバルはまぁ設定的にはよかったけどあの性格と見た目が俺は受け付けなかった。
なんというかウザイ。
ただの初代の劣化版
ホウエンは実質ライバルなんていないだろ。
ダブル主人公で選ばれなかったほうはちょい役になるだけ。
強敵として立ちはだかることもないし
ポケモンリーグ制覇するライバルは初代が最初で最後だろうな。
さすが皆勤賞オーキドの孫だ
皆勤賞じゃねーよ
ん?ホウエンいなかったっけ?
なぜ止まる
ぼくのかんがえたさいきょうのらんだむまっち
・バトルタワー内に実装
・7連勝制ではなく勝ち抜き制(人数制限とかありません)
・その時間につないでる人と(国内、世界のどちらかから選ぶ)ランダムにマッチングする、レート制度はない
・ルールは最良の公式2005設定です^^
・シングル、ダブル両方を用意
・出場ポケモンはバトルタワールールに準する
・勝ち進むほどもらえるBPが増える、負けてもBPがもらえます
こんなかんじのを携帯機ポケモンにつけてほしいんですひ
フヒヒヒケイタイキデランダムタノシソアwセdfghyhjk
そういうのは据え置きでやるからみんな買ってね^^
あんなの駄目だろ
・お互い最強を目指し同じ町から旅立つ
・道中、お互いの成長を確かめるためバトル
・ライバル、主人公に何度やっても勝てないため 自分に何が足りないか考える
・ライバル、そうか 俺に足りないものは○○だったんだ!!!
そして・・・
・チャンピオンとなったライバルと最後の戦い
だろ
ところが・・・
よぉー! 俺とっくにチャンピオンになっちまったよwwww俺つええええwwwwwwww
まるで成長していない・・・
>>978 正直苦悩するライバルとか出てもウザいだけなんだが……
そんなのFFとかでやれよ、と
まるで成長していないライバルの方がまだネタになるだけマシ
誰がどんなに言おうとグリーンはワタルやシロナより格上だし、強い。
愛情が足りない?その割に愛情たっぷりのチャンピオンワタルさんは愛情無しのグリーンに負けましたよね。
才能はレッドとグリーンは同じくらい飛びぬけている。
だけど愛情が足りなかったせいでグリーンは同才能のレッドに敗れた、ってことだろ。
つまりレッドは完璧。グリーンは才能あるけど欠けている、ってだけ。
ワタルは愛情+才能を持ってしてもグリーンの才能に届かなかった。それだけのこと
四天王に怖くて挑戦すら出来なかったDPライバルは
金銀ライバル並に成り下がった
なんでレッドとグリーンはチャンピオンの名をワタルに返上したんだ?
しかもグリーンはグリーンバッヂだからトキワのジムリーダーとかただのシャレですか。
ワタル、ダイゴ、シロナは面識があるのだろうか
>>983 ワタルがかなり金を積んで泣きながら2人にお願いして返してもらったに決まってるだろ・・・
PAR使うような奴だぞ?なんでもありだよ
おれが してんのうの たいしょう
ぷろあくしょんりぷれい つかいの ワタルだ!
ワタルは ミュウツーLV100 をくりだした
ミュウツーの サイコブースト!
ワタルは ルギアLV100 をくりだした
ルギアの さいみんじゅつ!
ワタルは ホウオウLV100 をくりだした
ホウオウの エアロブラスト!
ワタルはLV50のカイリュー をくりだした
カイリューの げきりん!!!!1
ワタルは プテラ をくりだした
プテラの いわなだれ!!!!!!11
>>983 レッドがトキワのジムリーダーになるはずだったんだけど怪我がもとでなれないと判断
変わりにグリーンが就任
チャンピオンの称号はポケモン図鑑の完成が目的であってそんなことは実は
どうでもよいのでしたとさ
チャンピオンよりジムリーダーのほうが給料高いのでした
あ
やらないか
マルマインはいつからミュウツーより早くなったんだっけ?
たしか同じだったよな?
>>992 次スレ不要という意見が多数なのに対し
必要という意見が無いのに立てるとはな
必要です。
10スレ続いてるのに今更消す理由がない。
>>994 お前1人で言ってただけだろ
うめ
うめ
よっしゃああああ1000げっとおおおおおおおおおお
>>1000なら俺は最強
1001 :
1001:
ここは…… れきだいの ポケモン いたの もとで……
かつやく した スレッド たちを えいえんに きろく して たたえる 1001 である!
ポケモン いたでは ここに きろく される よろこびを でんどういり と よんで いる!
このスレッドは はげしい かきこみの すえ 1000レス たっせいと なった!
ここに スレッドの なまえと レス たちを きろく しよう!
ただいま かこログに きろくして います
レポートを かきおわるまで でんげんを きらないで ください