アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランネージュ(白雪姫)、
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)、ミーレス(兵士)
レース・アルカナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、アンゲルス(人と天使のハーフ)
ラテン語軍団、雑魚は分からネ
デアブラン、deaは女神だったはず 直訳すると白き雪の女神かな?
あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
4 :
テンプレ:04/09/07 22:07 ID:???
何週もする人のための注意点
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造してないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造していないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒臭い)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:マックス用VF−22(悪夢の突入作戦(前)でハマらないために)
:V2ガンダム(改造していないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
PPを使わないが良い
ロゼ、B・D、ガビル
PP使用厳禁!
クロノクル
5 :
971:04/09/07 22:08 ID:???
以上テンプレでした
なんで変なトリップついてんだ…orz
真スレ乙
乙
何週もする人のための注意点
なんか要らない項目ないか?
>8
改善点があったら書いてくれ
次スレが立つ時にテンプレ修正されるかもしれん
マックス用VF−22は改造しなくていいかも
俺マックス使わないから、「悪夢の突入作戦」の時も即戦艦に収容してる
そうでなくても歌トリオがいるからどうにでもなるしな
11 :
10:04/09/07 23:52 ID:???
書いてから気づいたが、「悪夢の〜」の時は戦艦でなかったっけ
どっちにしろマックス使わないんだけど
2回目以降は悪夢の突入作戦でハマったりはしないし、初めてならそもそも改造できないしな
基本だが・・・
ケイ・隼人・微妙にスーパー系は全部、回避重視でPP振りで。
3周目の頃には回避しまくる
もちろんフォルテギガスもゼーロンも避ける
シュワルツ少佐とベラリオスも回避重視で。
こいつら、防御にPP150使って機体の防御力MAXにしても
大ダメージ食らうんです
というか味方最高の防御力のグレンタイザーですら
最終的に一撃で落とされる感じになるから・・・
浅い周回なら防御でもいいけど、何週もするつもりなら回避必須になるでしょ。
ただ、敵の命中率は周回重ねても変わらないから、避けゲーになってしまう罠。
スパロボはいつも避けゲーだ
>>15 >ただ、敵の命中率は周回重ねても変わらないから、避けゲーになってしまう罠。
奇数周のたびに敵のステータスが上がるんだよね?それなら、敵の命中率もそれなりに上がっていくんじゃないの?
まだ3周目の者より。
>>17 ん?上がるのは改造度だけでしょ?
機体改造では命中率は上がらないし。
テンプレにオープンゲットに技量関係なし
追加キボンヌ
>>18 じゃあ、パイロットのボーナスポイントは周回が上がっても増えないんだ?
機体の改造のみであれば、『運動性』の分だけ敵が避けやすくなっていくと言う事で良いですか?
>>19 激しくキボン。他の初心者に同じく私のゲッター乗りは技量上がりまくってます。
初心者向け注意点ってこんな感じか?
・ケイ・隼人・シュワルツ・ベラリオス等微妙にスーパー系は防御より回避で。
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動に関係する。
ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意。
ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する。
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる。
>>21 一番上はただのプレイスタイルだし、いらないと思う
入れるんならむしろ
・防御や装甲は周回重ねるとほとんど意味がなくなるので
長期プレイを目指すなら回避中心で。
といった感じじゃないか?
これもいらない気もするけどね
>>1 またタイトルにクロッペンを入れるの忘れてるぞ〜
しっかりしてくれよ〜
ダルタニアス最高!
クロッペン最高!
ガスコン最高!
ハーリン最高!
アール博士最高!
剣人最高!
弾児最高!
早苗さん(*´Д`*)ハァハァ
田之助最高!
おちゃめ最高!
学最高!
次郎最高!
d助最高!
ダル厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ダルタニアス最高!
ダル厨さん最高!
ダルタニアスの何が最高なのか、分かりやすく教えれ。
ダルタニアンとクロッペンとガスコンは分かるけど他はナンだっけ
ふと思いついて、押入れから「スパロボ64」を引っ張り出してやってみた。
そうすると、過去ログが読みたくなった。
でも、2CH初心者のオデには過去ログの引き出し方が分からなかった。
2Chエリートのあなた、是非、64の攻略スレのリンクを貼って下され。
ダルタニアスは愛されてるなぁ
>>28 合体時に意味もなくプチデモが入ってウザイ事かな。
ダルタニアス最高!
クロッペン最高!
ガスコン最高!
ハーリン最高!
アール博士最高!
剣人最高!
弾児最高!
早苗さん(*´Д`*)ハァハァ
田之助最高!
おちゃめ最高!
学最高!
次郎最高!
d助(゚д゚)ウマー!
ブヒー
ずいぶんダルタニアスが好きなようだが
何 故 ゲ ー ム に 登 場 し た キ ャ ラ の 名 前 し か
挙 が っ て い な い ん だ い ?
>>37 言 う ま で も な い だ ろ う
貴 様 は そ の 答 え を 知 っ て い る ハ ズ だ
ってこれの元ネタわかる人いるのか?
胚乳のフィンファンネルの背景で飛ぶ連中、
何度目をこらしても誰が誰だかよくわからん
アレは改造してクロックダウンするとか
エミュレータでやってポーズをかけるとか
特殊な方法で確認しろってことだろうな
左集中使ってるヤシいるんか?
>>39 多分ララァだと思われる。
服黄色いし、顔の色もそんな感じだし。
ヒット&アウェイってどんな効果なんですか?
>>43 最初にちょっと試してみたけど
SPだと集中させなくても片手でできるし
片手でやること自体ほとんどないので
あんまり意味ないと思う
片手は飯を食いながらに使えるんじゃね
そんなマナー悪いことしないけど
見ろ!銀河の果てからやって来た
平和の使者の この雄姿
胸を張れ つき進め
黄金の獅子の 誇りにかけて
自由をめざす 熱い血は
きっとみんなを あたためる
三つの力を ひとつにあわせて
さあ立ち上れ ダルタニアス
未来に生きる 時が来た
>>43 友人が学校の授業中のプレイに有効活用してた。
>>47 攻撃、修理、補給した後に移動できる。
>>50 たまには気分転換に2番とか剣人・男意気とかにしてくれ。
見ろ!大地を蹴って押し進む
力溢れる この巨体
打ちつけろ 突き破れ
宇宙に轟く その名にかけて
戦ににじむ 血の汗は
きっと明日を 輝かす
三つの勇気を ひとつにあわせて
さあ走り出せ ダルタニアス
未来に向かう 時が来た
53 :
47:04/09/08 23:12 ID:???
>>39 知ってたらすまんが
アムロ、シャア→ララァ
カミーユ→フォウ
ジュドー→プルとプルツー
ちなみにウェイブライダー突撃でも出る
ちくしょー!!漏れは・・・・
艦長マックス
パイロットマックス
それぞれ別キャラと思って艦長では防御ばっかりにPP振り込んで上げてたのに同じキャラ扱いとは・・・・
いっつも集中かけてないとダメだこりゃ。
あ、ボーゲル無改造での話です(まだ1周目)
クライシスポイントで金を稼いで最初に改造したのがステルバー
自分は・・・
自分は間違ってない・・・ですよね?
誰か1話のクロノクルを倒す方法を教えてください
攻撃全然当たらないんですが
59 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/09 08:55 ID:jlDlhSSb
オレにとってダルタニアスは
幼少時に超合金を買ってほしかったのに
買ってくれなかったという思いでしかない
ゴーディアンもほしかったのになぁ
ダイモスのトレーラーは買ってもらえました
正直、Dが出るまでその存在すら知らなかった……。
物心つく前の作品だしなぁ。
マジンガーZは再放送か何かを見ていたらしいが。
超合金とか買ってもらったのは、ゴッドマーズだったよ。
64で出た時は嬉しかった。
みんなの機体・武器名も教えてよ
機体:ダルタニアス
武器:キャノンキュービック
機体:マンボウ
武器:版権作品の武器 バスターライフルやら
エール・シュヴァリアー→シュヴァイア
サイファーガン→ヨウカン
サイファーソード→チクワ
インパルスキャノン→ハンペン
バーストレイブ→コンニャク
助手「頼む当たってくれ!コンニャク」「俺とお前ならできる!チクワ!!」とか
リム「ヨウカンでどう?」「ハンペンなら・・」とか微妙な脱力感を感じれます。
・・9週目ともなるともう完全にお遊びにしかならないな・・。
363 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/08/20 03:56 ID:???
突然だが、俺の機体・武器名晒し
ジェアン・シュヴァリアー
→アイ・ラヴ・グラキエース
ネオインパルスランチャー
→アツいしせんでクギづけ
ブレードビット
→こどもは8にんほしいな
ネオビームブレード
→あついのをブチこんでやる
クローアンカーバースト
→おまえを2どとはなさない
笑わば笑え
きもいきもい
別に面白くも何ともないが
エール・シュヴァリアー→変更なし
サイファーガン→サイファーショット
サイファーソード→サイファーブレード
インパルスキャノン→インパルス・カノン
バーストレイブ→ジェノサイド・ブレイカー
スーパーロボットの武器は少しダサイくらいがちょうどいいんだい!!ウワーン
Dの没データってどんなのがあった?
>57
がんばれとしか言いようがない
勝てるレベルになるまで全滅プレイをくりかえすのも手だ
オタクってきもいね
サイファーガン→イエスだね
サイファーソード→みみもとでどなるなっ
インパルスキャノン→ユニバァァァス!
バーストレイブ→ エクソダスするかい?
武器名を富野台詞に変更すると異様にはまる。違和感なし。
>>68 同意、ダサカッコイイネーミングって好きだ
>>71 なら見なければいいだけじゃないの? お前オタクがキモイと言いたいだけだろ、そういう人間こそキモイ
俺もお前がキモイといいたいだけだがお前はキモイので以下略
ダルタニアスって最高だよね?ね?
女主人公編にとりあえず1つ文句をつけるなら、
もっとリアナを出せ、と。
むしろリアナをちゃんと殺してクリスが完全自立するシナリオならよかったのに
妹に2人の人格ってのがいけない。
12人の人格だったらよかっtあqswでfrtgyhじゅきお
白雪姫デンドロビウムの「ミサイル」がデフォルトでダサいので
ここだけ「マトリクスミサイル」に変えた
あのミサイルはどう見てもマトリクスじゃないだろ
12人もイラン
4人で十分
お客さん、2人で十分ですよ
音ネタ板で、1期に続き真ゲッター2期OPがうpされてる
(スパロボDで使われてる方)
でもね
Dでは初期OP曲使って欲しかった!!
初期も好きだが、
後期OPの方がテンポ良いから戦闘画面に合ってるよ
音ネタ板ってどこだ?
フォルテギガスの技名を
ギガブラスターM→ゲッタービーム
ムーンサークル→ブーメルスライサー
ストームブレード→ディザストセイバー
ビームハンマー→ライトニングフレイル
ギガブラスター→ゲッタァァビィィィィム
ライアットバスター→ファルシオンデバスター
と変えたのを思い出した。今となっては我ながらかなり痛い。
ビーム兵器をゲッタービームにしたくなるのはチェンゲの影響だろうな。
>>78 ならここはやはり「カメムシいっpうわなにをすrやm(ry
ビームハンマーはそのまんま嫌いというか苦手な名前だったんで&もう1機と合体したこともあって
パワードメテオハンマーって名前にしました。
隕石みたいなハンマーだもん(w
パワードが付くのはストレーガのスタンパンチを「パワードスタンパンチ」にしたからです。
あとは
ムーンサークル → プラネットサークル(惑星の円)
ストームブレード → ストームクロスブリンガー(剣2本でクロス)
ギガブラスター → ボルテックシューター(第3次のアギーハ姉さんからw)
ライアットバスター→ ドラゴンブレイク(イマイチ)
>>87 OK、一番最後でお前はバーンガーンを馬鹿にした。
今からバーンスペリオンかますからそこに立ってろ。
ストームブリンガーてのは固有名詞なわけだが
>>88 俺もバーンガーン好きだが
ヒロの「ファイヤーチャージ」の掛け声は最悪
91 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/10 09:34 ID:8837dbOg
ダル厨に質問、くわしーんでしょダルタニアス。
えー、中盤にひょっこり出てきて剣人の人間関係引っ掻き回すだけ引っ掻き回して
○○○○疑惑が出た途端に手のひら返すように去っていってそのまま二度と出てこなかったお姫様。
名前なんだっけ?
べジータ
さすがはダル厨w
94 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/10 09:52 ID:7O4OgBfQ
91
クロッペンだろ 女装した
でスパロボはゲームボーイでサクッと遊ぶのが好きなんだが
新作はでないのかな?
オリジナルキャラのみのは予定あるみたいだけど
今期は絶望だな。来年に期待したいがもう無理だと思うよ。
>>91 あー、あのキッツイエピソードね。
長浜監督の貴族感が表れてて大好きなんだが。
きっとスパロボGCで再現されるさ。
で、親御さん大激怒。
>>88 そっか、バーンスペリオンがあったな。
最強武器名、それにしまつ。
久しぶりにマクロス7を見ててスパロボがやりたくなったのですが、
マクロス7が出てるのこの作品だけなのでしょうか。
後、戦闘はやっぱり曲だけで歌はかからないのかな。
作品数もスレも多過ぎて訳がわからなかったのでここに書かさせて頂きました。
ちなみにスパロボはPSの第4次くらいしかまともにやった事がないのですが
エルガイムとかダンクーガが好きでした。美形大好きです。
>100
マクロス7が参戦してるのはDだけ。
ファイアーボンバーの歌は味方の戦力向上、あるいはプロトデビルンへの武器として
使えますが、JAS○ACのせいで歌詞は出ません。
>101追加
シナリオ途中で分岐がいくつかあり、選択によってはバサラたちの登場が遅れるので、
「救助に向かう」→「木星」→「エンジェル・ハイロゥへ向かう」→「惑星ラクスへ向かう」
のルートで進むとよろし
おまえらOGについてどう思うよ
Dみたいな機体や武器名変更とかあんのかな
スマン誤爆
13話戦闘後インターミッションでジョッシュの食事に付き合うギュネイに禿ワロタ
>>103 戦闘アニメ目当てで引き続き買うよ
1はやっぱり好きになれないけど
なんかDってギュネイの為にあるようなゲームだな
ギュネイとジョッシュの友情物語だもん
鉄也が助手に敵意を向けたときギュネイはなにもしなかった。友情なんてこんなもん
耐えるのもまた友情
今始めて知ったんだけどガナドゥールってスーパー系なんだ・・・
ヤバイヤバイ、ユニットは運動性上げまくってパイロットは全部回避に注ぎ込んじゃったよ・・・
なんか最初から鉄壁覚えるからなんかおかしいなーって思ったんだけどさ。
どうしよどうしよ今14話だけど今からだともう中途半端になっちゃうかな。
アドバイスくださいです。
ってかどれも見た目リアルの機体じゃねーか(´・ω・`)
どーせ大した装甲でもないしそれでいいんじゃね?
>>103 嫌いな連中が大挙して参戦してるので買わない。
>>112 このゲームでは装甲MAXのスーパー系でもフツーにダメージくらうから避けた方がいい。
いつものスーパー系的ノリで戦うためには当然装甲MAXかつ防御に全振りが必要。
ガムリンとかが攻撃するときの曲はいいね。燃える。
マクロス7は見たことないんだけど。
面白いから一度観てみ。
俺もDで興味を持って、最近ビデオ借りはじめた。
なあ、アルスノーヴァっていつもブランシュネージュの後をついてきてるの?
忠犬みたいで可愛いんだけど。
どうでもいいキャラにカットインつけすぎじゃね?
タコとかガビルとかクロノクルとかに付けるぐらいなら
ラキたんやギュネイやトレーズに付けろっての。
トレーズにないのは萎えたな。ギュネイはあっても微妙だがw
なんでこのゲームやたらと話が長いの?
MXほどじゃないよ
124 :
100:04/09/10 19:25:25 ID:???
>>101-102 即レスどうもありがとうございますm(_ _)m
私はまだGBAの本体すら持っていないのですが、早くも攻略ルートまで書いて下さりましてw
GCでGBAが出来るやつでも買いますかね。それとも新しいハードが出るのを待つべきか。
後、軽く調べてみたのですが声も無いのですね。ちょっと残念です。
出来ればミレーヌとバサラが唄いまくりの戦闘をやってみたいですね。
ではでは教えて下さってどうもありがとうございました。
>>122 実際40話以下で少ないほうなんだがな。前後編MAPが多すぎる
エンジェル・ハイロゥ戦は2、3話分位あるだろ
一つの話が長いのは萎えるよな
携帯機のスパロボは39以下って決まってるのか?
OGは42話
130 :
122:04/09/10 20:05:02 ID:???
いや、俺が言いたかったのはシナリオ数じゃなくて、シナリオ前後の話のこと
わかりにくくてスマソ
知ってるけど、飛ばすと話がわかんなくなるじゃん
>>132 そんなお前には、インパクト・コンパクトがオススメ
何か驚くような事が起きた時に、
○○「なんだと?」
××「そんな…」
△△「バカな!」
みたいな感じで、どうでもいいキャラのどうでもいい台詞が3〜4人分続くのも
ちと萎える。
もう少し会話を短くまとめてほしい。
ダルタニアス最高!
なんだってワロタ
Dのシナリオはα外伝並にあるらしい。んで消化しきれないところは複合マップと
FEやってたから
ファルシオンセイバー→デュランダルブレード(FE紋章→封印)
アルティメットランサー→アークゲイヴォルグ
にしたな。
後は
ヒートダイヴ→クリムゾン・フェニックス
ナイトディメンジョン→ファントム・パラダイス
サイファーソード→フレイム・レーヴァティン
オルタネイトデュエル→インフィニットオアゼロ
他にも変えたけど、文字並びがかっこいいとか
そんな感じで名前付けたから、全く持って
訳分からん名前になっとるな。
バーストレイヴ→レイヴ・ヴェストライズとか。
>>118 だから地方(うちだけ?)には無いんだって何度言ったらっ!!
あのさあ、流れぶった切って悪いんだが…
もうオリファーさんが死んだとこなのに、未だに真ドラゴンが手に入らないんだよ。
ユニット能力の一覧にもいないし、ゴウが乗り換えようとしても表示されない。
つまり普通にいないんだが…
これってバグかな?
真ドラゴンが使えるのはまだ後だ。
決してバグなどではない。
142 :
139:04/09/10 21:54:00 ID:???
スマン、今まとめサイト見直したらそこの情報見落としてた。
スレ汚しマジでスマンカッタorz
マクロス7もいいけど、マクロスプラスもいいよ
なんかスゴイ
A sai enとか鳥肌もの
プラス(というかYFシリーズ)はαでミサイルが消えてたのが(ry
原作のステゴロ機体っぷりを再現していたのはいいけど・・・
ストーリーがあって無いようなものだから携帯にすら出られなさそうだな・・・
たとえビッゴーのようにいるだけ参戦でも
仲間になったグラキエースって育ててもいいの?(機体も)
二週目以降、敵として出てくる時にも引き継がれたら困るなー
参戦はTV版Wだぞ
発売前はこれの期待もあったんだけどなーorz
ウッソがタシーロだったとはな
149 :
145:04/09/10 23:52:59 ID:???
>>146 早速のレスありがとうございます
攻撃力に難があるけど、使い勝手が良いんで援護&削要員になりそうッス
>>147 嗚呼・・・やっぱり・・・ ○| ̄|_
W系メインに使ってるんで武装追加やパワーアップが無いのはせつないなぁ
せめてアーリータイプが選択可能とか・・・
真ライガーのデザインは・・・その、なんというか・・・スゴいッスね (;´▽`)
W系は武器の成長率がいいんで、
カネ入れれば強いぞ
ゼクスのっけたエピオンかゼロあたりが鬼
>>64 俺も同じ事やった。
機体名:まんぼう
武装 ミサイル→ミサイル
デルタキャノン→ビームキャノン
アクティブビット→リフレクタービット
ガーディアンブレード→ジャイアント・カッター
ニュートロンバスター→プロトン・サンダ―
あんまり違和感無かった・・・当然か。
>>134 その辺も含めてどーもテキストのノリが合わなかったなあ。
まあ好き好きだろうけど。脚本森住だっけ?
Dは鏡
シナリオ構成は上手いと思う。
ストーリー自体も良い感じなんだけど、肝心の泣き所や燃え所がちょい盛り上がりに欠けるな。
寺田と保管し合えばいいのに。
V未見の俺はオリファー死んだとこで泣きそうになった
ニルファの武蔵死亡とはおおちが(ry
武蔵で号泣した俺はどうすれば…_no
>>156 武蔵はリアル系だと物すごく影薄いから泣くに泣けないよ
>134を書いたのは俺だけど、
他の点ではDのシナリオかなり好き。ツボにはまった。
キャラクター同士の絡みも上手いと思う。
ただリムの伏線投げっぱなしはどうにかしてほしかった。
あと、最終決戦前の雰囲気はすごく好きだ。
子供たちがボール遊びしてたり、整備員が「俺たちの戦場は今ですから」と忙しそうだったり。
全体的に、丁寧なシナリオだと思う。
オレもV未見だけどオリファーは死臭が漂ってたからなあ。
わざとらしく結婚式イベントが入ったんで、絶対何かあると思ってた。
それより、クロノクルとカテジナのバカップルがものすごくムカついたので、
この時点で絶対、説得しないことを決めた。
Dはなぜかノインがかわいいね
Aの時とはえらい違いだな
>>162 お菓子の時とか、結婚式の「ゼクスさえよければ・・・、私はいつでも・・・」とかね、
「○○年と○○日ぶりですね」もちゃんと再現してるし。
盗撮イベント、ハロの「ヤベエゼ、アニキ」に激しくワロタ
あのさ、俺は初期主人公機四機の使い勝手って
ガナドゥール>ストレーガ>ブランシュネージュ>エール
なんだけど皆はどう?
ブラン>ストレーガ>エール>ガナドゥール
良 ブランシュネージュ(援護専用)
↑ ストレーガ(主に援護担当)
↓ ガナドゥール(分身が頼みの綱)
悪 エール・シュバリアー(分身が頼みの綱)
こんな感じかねぇ。エールはバーストレイヴの格好良さ以外ロクなもんじゃねぇ(私見)。
いや、俺もシナリオ自体はかなり好きな部類。
クェスorギュネイと仲良しという絶妙なポジションのオリジナルキャラとか
インベーダーとかバイク轢逃げとかの重いエピソードが雰囲気出しててイイと思うけど
テキスト・・・キャラの口調とかそういうところがちょっと。特に読点がやたら多いとことか。
細かくてスマン。
エールって、そんなに駄目なのか。
今2周目で初めて使ってるが、持ち越し資金でいきなり改造
しまくったせいか、全然そんな感じしない。大活躍。
ストレーガからフォルテギガスになったんだけどスタンパンチがなくなってる!?
敵の攻撃→カウンター→スタンパンチ→命中半分で回避
の黄金パターンが・・・、あとアイコンがバイキングのおっさんぽくてイヤ
172 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/11 11:46:02 ID:qSon8Hrm
>>171 バイキングワラタ
前期の機体のほうがかっこいいのはなんかやるせないよねぇ
173 :
172:04/09/11 11:47:01 ID:???
スマソ、sage忘れた・・・orz
「空の騎士」なのに唯一飛べないエール……
175 :
169:04/09/11 12:52:14 ID:???
>>170 ああ、たしかに。それはマイナスだったな。
後継機体は逆に浮きっぱなしで着地できないし、援護できなかったりして困る。
しかし地面に置けないって……どうやって開発したんだか。
永久機関でもない限り浮くのにもエネルギー消費するだろうに、切れたときはどうなるんだ?
下のゴチャゴチャ部分がバキバキに壊れてしまうぞ。
>>175 そういう風に考えると、スパロボでは地上適正のない戦闘機や戦艦はどうだってことになるぞ。
戦闘中に満足に移動もできないのに、悠長に着地するわけにもいかんだろう。
177 :
170:04/09/11 13:00:28 ID:???
>>175 開発は、まぁあのゴテゴテを固定できるようなデッキかなんかに
つないでたんでは。エールに話を戻すと、ルイーナは雑魚まで
ほとんど空飛んでるから最強武器であるバーストレイブが使えず、テンション
下がるっていうのも個人的にマイナスだった・・。慰めみたいなホバー
なんて・・・・。
バーストレイブが空中の敵に使えないなら、君のソフトはバグってる
でも、援護専用・主に援護担当のロボットは
オイラは全く持って使う気にならないな、主人公機としては。
ちなみにバーストレイヴは空の敵に使えるんだけどな。
オマイラ、忘れてないか?
もしかしてエールが空飛べないだけで、そう思い込んでるとか…。
だとしたら、あまりに情けないぞ…orz
180 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/11 14:23:49 ID:EoZr61bp
>175
なんたって原理不明のレース・アルカーナだからな
永久機関かもしれん
それよりも俺は、遺跡で気を失った助手をラキがどうやって助け出したのか気になる。
あのどでかいジェアンシュヴァリアーをファービュラリスで担いで逃げたのか?
チェンゲのゲッターチームの扱いが良かったので個人的には嬉しい。
アニメ版のあのぬるい連中よりこっちのほうが好きだ。
>>180 ラキ「!? ウェントス…」
たしかウェントスが助けたんだと思う。うろ覚え、
Dは音楽が新鮮だった
ジョッシュが
「動けないオレを助けてくれたのは、彼女だった」
て言ってるから、ラキが助けたんじゃないの?
ウェントスも手を貸したんだろうけど
>>181 スパロボでしかゲッター知らなかったから
「今日こそぶっ殺してやるぜ!ジジィィィィィィィ!!」みたいな
ワイルド過ぎる竜馬に違和感バリバリだったw
ジョシュ主人公ルートでウェントス見た覚えがないのだが。
>186
>182の通り、ラキの台詞の中にしか出てこない
おかげで印象薄い薄い
エールシュヴァリアーとジェアンシュヴァリアーの背中にある可変翼が、
天使の羽を模した物だと他のスレで言われて妙に納得した。
ジェアンのは魚のヒレかと思ったが。
ジェアンはミノカサゴに見える
…やべぇ、もうそれしか連想できねぇ>ミノカサゴ
>>161 Vガン本編でもシュラク隊の面々は目立った回に死んでゆきます。
テンプレ見る限りだと強化パーツの引継ぎは無いみたいだから
最終話前のインターミッションで売り払っちゃってもOK?
>>194 OK。強化パーツはともかく、スキルパーツなんかも
つけてるのも全部外して売っちゃっていい(改造数と周回によるが)。
196 :
194:04/09/11 20:39:31 ID:???
>>195 サンクス!
二束三文だけど、かなりの量があるから良い資金源になりそ。
最終話の後セーブするんだろうけど、その時にインターミッションがあればなー
売るのが激しく面倒だよな
>>143 遅レスだが禿同だ
っつーかプラスの曲は全体的に凄くいいね。Sai enもだけど、
Voicesとかも、ロボットアニメの曲とはとても思えん
菅野作品は皆あの雰囲気だな。
ラーゼフォンとか∀とかブレンパワードとかエスカフローネとか。
何気に彼女が音楽担当のロボットアニメはスパロボ参戦率100%。
個人的にはカウボーイビバップが神過ぎて他が霞むが。
強化パーツ&スキルパーツって最終話前に売っても平気なの?
最終話、難しそうだけど・・・・?(まだ1周目)
なんかOGスレで盛り上がってるみたいぞ
エールは空なら陸とかはドイツ語?でなんていうの?
そっちを名前に付けようかな。
ありゃラテン語だ
>200
平気かどうかは育て具合やレベルによって違うのでなんとも言えんが、
サウンドフォースを最大限に生かせば多分大丈夫。
今2週目でスーパー系のPPをいきなり回避に振るのはアリ?
それとも定石どうり攻撃に振るべき?
>>204 このゲームではむしろいきなり回避の方が定石な気も。
まあ、あんまり振りすぎると敵の攻撃がまったく当たらなくて
つまらなくなるから、適度にな。
クロッペソ
なにを勘違いしてるのか知らんが
ダイガードの音楽は田中公平&川井憲次だ
ラーゼフォンも菅野じゃないんだよな
スレ違いすまぬ
エールはいまんとこ唯一立体化したDロボなのにね
俺はあれを入手したからエールにしたほどなのに
まだ発売日に買ってクリアしてないけど
>>200 別に全部売らんでも、余ってるやつと2軍のだけ売ればいい。
意外と簡単に無限稼ぎができたぞ。
用意する物
Pガーランド(武器フル改造、CPでCT率を上げる)
矢作省吾くん(漏れはLV70、BPの半分くらいは格闘に振る)
熱気バサラくんのTRY AGAIN×3
以上の物を混ぜ合わせて、左下の蜂が沸いてくるところにぶち込めば完成。
これなら一週目でもできる。
2周目入るとき、
初回でフル改造ボーナスをもうしてた場合はどうなるの?
主人公機を選ぶ時は
男=青
女=黄色
が良いの?
>>214 イメージ的にはそれがいいのかもしれないけど、
別にこだわらなくても良い
雑誌等
ジョッシュ:青い機体 リム:黄色の機体
デモ
ジョッシュ:リアル系 リム:スーパー系
武器ボーナス、弾数以外は射程ばっかしてたけど、
元々8以上ある機体には、あんま効果ない気がしてきたな。
後半の敵は射程外からだと防御してくるし、
命中・クリの方がまだマシな気がする。
>213
一度決めたボーナスは変更できない。
2周目以降もそのままついてる
最終ステージ、いろんな作品からロボットだしてやりたいけど
ラキ、UCガンダム主役級(アムロ・シャア・カミーユ・ジュドー・ハマーン・ウッソ)
ファイアーボンバーの3人+修理補給用ホワイトアーク
これで14枠中11枠が埋まっちまった・・・ あと3枠しかねえ
オレウッソ使ってない・・ジュドーも・・
子供は戦争に出さない主義なのでウィング系も
ウッソは量産型νでファンネル飛ばしてたよ
Dってオリジナル敵勢や主人後機の設定がスーパー系っぽいなぁ
パッケージ見る限り青はリアル系なんだろうけど
その分ジョッシュの性格はリアル系なので安心しろ
リアル系つーか、大人で前向き。
なんか普通にカッコイイ。
後半マップ兵器ゲーだな。これ。
核兵器最強だな
愛使って大量虐殺
オレはコンボばっかりだったな
あと、最初は歌の使い方がよくわからなかったけど
MAP兵器になるとすごいね、TRY AGAIN6連発でゲームバランス大崩壊ですよ
魂かけた光の翼ばっかり撃ってた。
ハロが幸運もってたのもあるけどね。
俺気付いたらMAP兵器使ったことないよ
ツメロボのみだわ
初心者にやさしいMAP兵器の使い方と
使用機体教えてー
今回ファンネルMAP兵器にならないみたいやし
ラーカイラムの核ミサイル
W0のローリングバスター
V2ABのミサイルポッド
二週目って機体変えない方がいいのかな?
一週目は黄色いクラゲ使ったから二週目は青い方でやってみたいんだが。
ああ、でも助手の能力大分射撃に偏ってるしなあ…
またラキタンと並んでセコセコ撃つ方が得かな?
>>230 俺はメインはラキたんのマップ兵器、V2の光の翼、W0のローリング
後はビッグオー、真ドラゴン、トールギス、マクロスでやってる。
やり方は、使いたい位置に移動→再動→発射という流れで。
>>233 >>ビッグオー トールギス
何者だ、お前。
>232
俺は周ごとに機体変えてるよ
全部使ったけど、一番好きなのはリアル青
エールの攻撃アニメ格好良いしデンドロ好きだし
V2のボーナスは弾数で良いよね?
メガビームキャノンが、3発までだし。
だからブライトさんが最強だって
BPを溜めるために毎回序盤に補給使いまくって全員レベル99にして、
後はラキたんのマップ兵器使いまくりだと凄い速度でゲームが終わる。
加速→マップ兵器→ヒットアンドアウェイ→再動→加速→マップ兵器
の流れでほとんどの話が1〜2ターンで終了。
>>240 キモの使えなさを恨みながら、ブライトさんの愛の核ミサイル。
クロッペンの野郎、一人ぼっちでいかにもやられそうに見えたから、
加速覚醒とかで急いで助けに行って速攻で戦艦落としたら終わってしまった…。
なんか色々強化パーツ持ってる増援がいたのにぃー。
>>239 ラキたんの機体のMAP兵器は移動後に撃てるの?
>>243 そんなことになったら第三次、EX、第四次の頃のサイバスター並みに鬼神のごとき強さになっちまうよ
サイバスターは弱いじゃん
わりと回避するしマップへいき強いしで強かったじゃん
EXだとマジンゴ並みの装甲だったし
機体フル改造時の*20%ボーナスって、一週目のフル改造時より二週目or三週目のフル改造時の方が効果高かったりする?
それとも最終的に同じになるようになってますか?
10段階改造ボーナス 運動性100 +20% =120 その後20段階まで改造しても 220
20段階改造時にボーナス取得 運動性200 +20% =240
みたいにならない?
249 :
247:04/09/13 15:48:38 ID:???
ダルタニアス最高!
Dやってたらチェンゲが見たくなって久しぶりに見た。
やはり惑星ぶった斬りトマホークはイイ。
>>226 Dは敵がすぐ密集するからな。
コンボを活かすためだったんだろうけど、防御ばっかするから面倒でつい核撃っちゃう。
とうとうファイアーボンバーのCD買ってしまった
スパロボの影響受けすぎ
このゲームって何週もすると敵の攻撃力が高くなるらしいけど
ちゃんとクリアできる?
女主人公だとハロの盗撮エピソードにリムも加わるんだな。
>254
味方もPPや金がたまるから、よほど変な成長をさせない限りクリアできる。
一番大変なのは1周目。
エールシュバリアー全20段階改造キター
>>257 何週したらそんなことできんだ(´Д`;)
まとめサイトその2から
>ゲッターチーム→技量(オープンゲッター出しやすくする)
>>21 >・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動に関係する。
> ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意。
> ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する。
まとめサイトの情報信じて、隼人と武蔵のPP、全部技量に注ぎ込んでた_| ̄|○
>>260 クリティカルバンバンじゃないか
気を落とすなシンイチ
このゲームって最大でダメージどのくらい与えれるんですか?
武器改造20段階のHiνに精神使ったアムロ乗せてファンネル撃って30000超えたことがある
>>262 1発のダメージは65535が最大。
武器の改造が20段階で格闘や射撃をカンストするぐらい上げていれば
援護と合わせて10万越えることも可能。
Aだと65535も与えればどんな敵も一撃なのに、Dは…
50万よりマシ
下手にHPが多くても萎えるだけだよな。
確かにOGは萎えた。
DはHP回復がうざいけど、まだマシ。
>>268 OGでそんな面倒なヤツっていたっけ?
一週目でも二万以上のダメージを出せるのがゴロゴロしてるOGよりも
かなり武器を鍛えたユニットでないと一万五千超えないDのほうがオレは苦労してるけど・・・
あ、まだ一週目終わったばかりの新参者なんで、二週目以降は印象変わるかも
R-GUNリヴァーレ、ジュデッカ、セプタギンじゃねーの?
Dはラスボス弱いしなぁ
3強がズール、ゲペルニッチ、ファラって……
>>269 まずEN吸い取らないとやってられない歪曲フィールド。
1ターンで終わらせろといわんばかりの異常なまでの数の増援部隊。
面倒っていうか
>>268が言ってるように萎える。
OGは本家シリーズみたいに好きな物メインで進める楽しみがないんだよな
OG2はもっともっとキャラ数増やしてええと思うよ
あれだけ出演が決まってるのに、これ以上は出せないと思うが。
OG厨は消えてね♪
ヤベェゼ、アニキ!
不覚にも、最終話のイグニスとの会話で泣いてしまった・・・
あのシーンはグッとくるよな
>>276 これ、何話くらいのセリフだったっけ
ハロが言った事は覚えているが
>>269 ENチューチューしなきゃいけないってことに気づくのが遅かったせいかもしれない。
Dはほら、救済手段が充実してるので。
>279
21話か22話あたりの
『ザール艦隊総司令 クロッペンの挑戦!』だ。
ハロの盗撮話のやつ。
さやか「ちょっと、あなたたち!! 何やってるのよ!」
甲児「ゲッ、さやかさん!?」
ハロ「ヤベエゼ、アニキ」
ウッソ「ハ、ハロ、どこでそんな言葉覚えたの」
どっかにDのHEATS落ちてない?
エミュで録音したやつとか
>>281 ザブングルのホーラの子分を思い出すな・・・
>>282 ツインボーカル突撃ラブハートなら、音ネタ板に落ちてたがな・・・
聴いてると合体攻撃してる感じがして良い。
なんか2人ともいい声。
>>273 でも最終的にリストラは3,4機だけだろ
>>285 Dで聴いて興味持って、元の影山さんが歌ってるやつも買ったんだけど、
やっぱりDのが好きなんだよなあ・・・
ネットに落ちてなきゃ吸い出すしかないかな
死ねよパイロット!
リムの場合ってイグニスの最期どうなるんだ?
あっさり
ペルフェクティオにも戦闘前会話が無かったりと、実に悲惨な扱いだな愚妹
戦闘中会話も助手だけなんだよな
ラキタンにもなかったっけ?
助手とラキにはある。
キモにもある。
愚妹にはない。
>>279 Vガン本編では第35話の「母かシャクティか」で、
ウッソが敵旗艦に潜入するときに言う。
随分な扱いだな愚妹
オッパイでかいから好きなんだけどなぁ
巨乳
エロい服装
うぅ〜が口癖
二重人格
味覚が変
萌え要素を詰め込みすぎるとクソになる典型
髪型が縦ロールなら良かったのに
なんで愚妹がアレなのか考えてみた。
・グラフィックの質が妙に悪い。
・二重人格なんて設定の割にキャラが薄い。
・ウェントスがキモい。
・設定や口調、性格なんかが狙い過ぎな感があって感情移入できない。
・上記が足かせになってか、要所要所のイベントがイマイチ燃えない。
・ウェントスがキモい。
・助手、ラキが良くできたキャラのため、相対的に悪く見られがち。
・お互いの中の人と話してばっかで他キャラとの絡みが微妙。
・ウェントスがキモい。
こんな感じか。揚げ足取りに近いのもあるけど。
ダメ過ぎって程じゃないが、印象には残らないキャラだよな。
結論
鏡に萌えキャラは無理ッ
だからスパロボに萌えキャラなぞいらんのだよ。
エロい人にはそれが分からんのですよ。
>>302 そうそう。萌えキャラのせいで前作ファンを踏みにじるような
第二次αが出来てしまったかと思うと
腹立たしくて腹立たしくて。
>300
・助手との繋がりが薄く、妹キャラである意味がない。
・ウェントスがキモい。
も追加してください。。
でも実際妹なんてそんなもんだよ
意外と繋がりがない
「私に、さよならを」のシナリオで肩透かしを食ったのも悪かったな。
てっきりあれで二重人格が無くなって大きな変化が訪れるかと思ったらアレだから…
二重人格の設定が必要だった場面って何かあったっけ
せめて片方の人格がカテジナかファラかマシュマーかキャラかザビーネかエルデぐらい逝っちゃっていたら面白かったのに
>>307 実験台にされて可哀想だなぁ、みたいな。
二重人格を削ったらだいぶすっきりしていいと思うが。
ジョッシュは妹思いのいい兄貴なだけにもったいないなぁ。
まぁ、新しいものに挑戦して失敗したという典型的パターンだな
>>301 ラキタンは萌えたぞゴルァ!
仮説
最後の最後まで、リアナが「私にさよならを」で消えて、以降はクリスがパイロットになる予定だった。
だが、結局シナリオが間に合わなかった為にラストまでリアナがパイロットのまま。
その為、ペルフェクティオとの特殊会話はクリスVer.は用意されてたが、リアナVer.が間に合わなかった。
だから愚妹にはペルとの戦闘前会話も、戦闘時の特殊台詞も無い。
更に伏線も回収できないまま。
鏡は狙うとダメということでよろしいか?
>>303 ニルファは(50万とか除けば)良かったと思うぞ。
>>314 αよりスケールダウンした上に続編である必要性が殆ど無いシナリオ。
おまけに露骨な狙いが見え見えの見苦しい乳揺れが良かったのか。
>>315 んなもん極論すれば、人それぞれだろ。
個人的に続編の必要性がないのは同意できるが。
板違いの話は、ここまでだな。
ニルファの面白さは主人公によって変わりまくる
>>313 セレインやマナミは明らかに狙っているのに萌えますよ
>>313ではないけど、セレインはむしろ鏡が自分の好み丸出しで作っただけという気がする。
セレインといいラキといい自分の好みのキャラをいびるのが鏡の趣味なのか?
グラキエースってカットインないのか…
マクロス7てガオガイガーみたいなノリだなぁ
今ようやく一週目助手地上ルートをクリアした。
とりあえず鏡は俺と助手に謝れ。
なんで最後の最後にあんな鬱設定持ってくるんだよ…(ノД`)
>>324 OK,次は助手ラキ宇宙ルートだ
助手がラキのためにある行動を起こす
マジで?
それはなんかの救済があるって考えて良いのか?
じゃあA後回しにして速攻で二週目入ろう。
最後ぐらいはみんな笑ってくんないとヤだ。
プロが余計なことを言わないだけでもかなりマシだ。
敷島博士が余計な(ry
原作ではタワーと一緒に死んだのに、今回は生きてる敷島博士。
真ゲのサントラに「敷島」という曲があったのは笑った。
曲の名前になった科学者はこの人ぐらいだろ。
助手ラキ宇宙エンドで助手がしたことってなんだっけ
夜這い
フェラ
クロノクル最高!
ダルタニアス最高!
今更だけどラキとキモの戦闘音楽ってルイーナと同じ?
結局一回も仲間にしてないのでわからん。
>>340 ラキは助手の汎用テーマ、キモはリムの汎用テーマ。
>>341 サンクス。ここでは人気ないけど何回やってもリムを捨てられんのよ。
ヤベェゼ、アニキ!
クロノクルの回避上げまくってたら次の週で攻撃あたらずにハマッっちまった
敵のときまで反映させんなや
閃 光 の
. _____
/ / / ̄ ̄/ / /  ̄/ /
. / / / / / ―― / /
___/ /__/ / _/ _/ /_/ ミ☆
>>341 そうなのか……。
ラキが愚妹の曲、ウェントスが助手の曲にするのが普通だよなぁ。
ラキが助手なのはまあいいけど、
ウェントスに妹の曲がかかるのはキモさアップに一役買ってる気がする。
俺はコンゲラティオー、ワイバーンシザースの時に
助手・リムそれぞれの必殺技のテーマになってほしかったな。
>>345の言う、ラキ=リムのテーマ ウェン=助手のテーマだったとしたら
結構いい感じになるんじゃないかと思う。
助手の興奮した犬のテーマをバックにワイバーンシザース・・・。
ダメだ、それでは"興奮したキモい人"にランクアップしてしまう。
関係ないけど、クロノクル一回も養成してないのに
確か第一話でリムの攻撃命中率が24%だった。元から強いんだなあの人は。
そう言えばサイファーソードのサイファーって何なんだろう。
英訳だと暗号って出たんだが、暗号剣?
>>350 零って意味の方かと思ってたが(アラビア語だっけ?)よく分からん。
コッレクティオ (correctio)
エクスハラティオ (exhalatio)
トニトルス (tonitrus)
ディールプティオ (diruptio)
ポンドゥス (pondus)
コンゲラーティオ (congelatio)
ラディウス (radius)
ウンブラ (umbra)
タクティクスオウガの
隠し呪文も
>>2と同じラテン語だったのか
ググってみた。
暗号
暗号を解く鍵
組み合わせ
計算する
零(ラテン・アラビア語)
価値のないもの(人)
壊れたオルガンから出る音
この中だと、銃と剣を“組み合わせてる”武器ってことかな?
単にかっこよさげな響きだからって気がしないでもないが・・・。
クロノクルの回避を50命中を48上げてみた。
クロノクル最高!
ジョッシュの親父って敷島博士や早乙女博士とも面識があったのか。
妙なところに知り合いが多いのは親子共通しとるな。
博士キャラがみんな知り合いなのはスパロボのお約束。
タイトル画面でロードを選んで画面が切り替わるとき
ノイズみたいなのが入ってるんだけどこれって仕様?
ところでさぁ、スレとは全然関係ないんだけど
age sageってあるじゃん?
あれって何て読むの?
使い方はわかるんだけど読み方がよくわからないんだよね。
俺は一応そのまんまエイジ セイジって読んでるけど…
みんなは何て読んでる?
↑は放置の方向で。
ガムリンって最終的に何に乗せるべき?
迷うならエクスカリバーで良いかと。
中盤から使えるし性能もそこそこ。
高性能の代償として終盤しか使えないSボーゲルは改造済みなら、という感じ。
俺はミリア市長のお古に乗せてたなあ…
一週目はガムリンほとんど使わず、二週目からだったんで改造出来るのが早かったし。
主人公機、ウイングゼロと並んで序盤の突撃機だった。
ガムリンならサンダーボルトかエクスカリバーでいいんじゃないの?
俺はFA仕様のおかげで一度死んでも大丈夫な前者をお勧めするけど。
俺は原作通りにナイトメアの隊長機に乗せてた。
コンボはないけどそのぶん射撃に全部つぎ込めるし何より最初から使える。
基本性能は19に劣るけど武装が豊富なんでミサイルの弾切れ気にしなくていいし。
今一週目でエンジェルハイロウ終わったあたりなんですが、
なんかビッグオー弱くないですか?今後パワーアップとか武装追加とかあるんですか?
無いんならもう育てずに放置しようかと思ってるんですが・・・
ありません>ビゴー
ビゴー、格闘より射撃を強化した方が良いことに気付くまで四周かかった
ビゴーって何か長所ある?
堅い
移動力がない
火力がない
>>370 改造段階が他と比べてかなり高い(1週目限定)
必殺技が遠近2種類あってしかも燃費がいい
黒い
頭がタマネギ
今回ロジャーのネゴシエーション能力って何か役に立ったか?
2ndシーズンの武器が追加されるならまだしもサドン止まりなのにファンネルと一緒って・・・。
Dのバランスじゃ硬いのは取り柄にならないし。
あとテーマ曲のアレンジが微妙。
思い入れがないなら放置した方が良いかと。
一応武器を最大まで改造するとサドンインパクトが
一週目でも6000近い攻撃力になるからかなり強いんだけどね。
でも普通はそんな資金あったら他の元から強いユニット改造するよなぁ・・
資金が不足気味の一週目は特に。
個人的にはシュバルツが微妙だった。あんまり印象に残らないと言うか…
つーか、シュバルツってアニメだとあんなキャラなのか?
俺マガジンZでやってた漫画しか知らないんでキャラの違いにかなり戸惑った。
>>382 あんな感じ。
真ゲ本編だと號の時とあまり差は無かった。
Dのシュバルツは荒っぽいけどまともな軍人になってるのが良かった。
子供を戦わせていることを嘆いたりするところがいい。
ああゲッターノシュバルツか
シュバルツバルトのほうかと思った
マガジンZってことはビゴーだろう。
號は今は亡きキャプテンだ。
つーかゲタのはシュワルツだ。
シュバルツ・バルトはアニメだと何度も登場するし、
色々謎をまきちらしていくキャラだったので印象が強い
ビゴーの扱いについては、次回参戦時に期待するしかないな
388 :
382:04/09/19 04:04:45 ID:???
悪い、流れ的に言わんでも分かるかなと思ったんだ。
ビゴーの方。シュバルツは異常なクールってイメージだったけど、Dではサイコだった。
つーか少佐は助手との絡みでさんざん燃えたんで文句の付けようが無い。
なぜ助手は職業軍人に人気があるんだろうか?
…スマン、話がそれた。
顔がかわいいからだよ
今、Dやってんだけど…。
ツメスパロボが、ルート選択によっては全部出来ないって
ほんとか?
Dの難易度って、据え置き機だったらどんくらいの位置だ?
>388
マシンに乗って傭兵じみた事をしているくせに
戦争に染まりきっていないピュアなところがあるから、
構いたくなるんじゃないかな
>390
ホント。詳しくはまとめサイト見れ。
難易度は、少なくともαシリーズやMXよりは上。他はやってないんで知らん。
ダルタニアス最高!
>390
難易度はα外伝よりちょっと難しいくらいじゃない?
第○次シリーズよりは簡単。
Fあたりに近いかも?
ちなみにDは序盤がやや難しく、
後半に行くほど簡単になる。
歌(おもにtry again)を歌える回数が増えるし、
味方機のステータスも改造や強化パーツで上がってくるから。
サザビーとνの後継機が出るのはうれしいやら悲しいやら・・・
序盤から安心して改造できるユニットってなんだろう?
>392
マジかorz
じゃあ今宇宙ルートだから、話数少ないルートで
行ってみるか…。
エンジェルハイロウとダルタニアスは分岐の話数が
同じだからどっち行ってもいいんだな。
MXはやってねえからなあ…、そのうち買うか。
>394
サンクス。って、α外伝でその程度の難しさなのかorz
ラストマップはメカギルギルガンやら、凄いとは聞いたが。
持ってるがやってないだけだが。
第○次シリーズより簡単でF辺りに近い…。
ちゅうことは、俺にとってはたいして難しいレベルじゃねえって
事か。プロローグ2のリアルは…一回撃墜されたな。
突っ込ませたら駄目だとわかった。
意外と当たってたしなあ。
ま、確かにリアル系の回避率は下がっているが、思えば
昔はあのくらいだったのかもなあ。
それでも第四次のビルバインは鬼のように強かったが。
EN消費なしのハイパーオーラ斬り…orz
何だったんだ、あれは。
リアル系が強いのは後半からだよ。それなりに育てておけば
主役級ニュータイプやマクロス系は集中使わなくても回避率100%になる。
歌で能力底上げして敵陣に突っ込ませれば弾切れしない限り無敵。
2周目で地上編やって初めて、カテジナのイタさがよく分かった。
すげぇな。噂以上だ。
ピーチャカって何だよピーチャカって。
399 :
398:04/09/19 13:11:00 ID:???
んで、ちょっと検索したらVガンのセリフ集とか見つかった。
いやーすごいすごい。
カテジナのイタさもすごいが、なんかお姉さんたちがエッチだな。
さっそくVガン借りてこようw
カテジナさんは富野ガンダムでも堂々1位の基地外っぷりだからな
個人的にはシャクティの方が基地外だと思うけど
表も裏もキチガイなのがカテジナさん(寝返り後)。
表は普通だけど裏は毒電波まみれなのがシャクティ。
>>395 νもサザビーも、結局クェスやらギュネイやらが乗ることになるだろうから
改造しといて損はないよ。
Dのカテジナさんのはカテジナのさんの本来の魅力が42%くらいの少ないからな
Dのカテジナさんはちょっと日本語がおかしいだけの普通の人
まあVの頃は富野本人が壊れてたからな。
OPとEDの爽やかさが嘘のようだ>Vガン
隠し武器追加コード
ダルタニアス
0201486c:01ff
vf-11cサンダーボルト
02014be0:0f
02014c14:07
02014c48:07
vf-17sナイトメア
02014cb0:7f
02014ce4:1f
02014d18:3f
02014d4c:3f
02014d80:0f
02014db4:1f
vf-17dナイトメア
02014de8:7f
02014e1c:1f
02014e50:3f
02015260:7f
02015294:1f
020152c8:3f
vf-19sエクスカリバー
02014e84:3f
02014eb8:0f
02014eec:0f
vf-19fエクスカリバー
02014f20:3f
02014f54:0f
02014f88:0f
020152fc:3f
02015330:0f
02015364:0f
vf-22sボーゲル
02014fbc:7f
02014ff0:1f
02015024:1f
02015058:7f
0201508c:1f
020150c0:1f
vf-1jバルキリー
020150f4:0f
02015128:07
0201515c:07
ぼくはきちがいです
改造は改造スレへ
オリジナル雑魚のミーレスってギュネイより強いのな…
ダルタニアス最高!
ギュネイの精神コマンド「努力」が涙を誘う
orz
グラ子の手下どもってアムロとかでも60%くらいで当ててきてうざいよな
なんで雑魚兵士の命中率ってあんなに高いの?
アムロより高いよ
ミーレス70% VS ギュネイ40%
命中能力もそうだが、武器の命中補正がハンパじゃない
+50%とかってなによ
敵はBPが命中に全振りな上、武器の補正が+40とか50だったりするからなあ。
技量も妙に高いからシャアやアムロならまだしも2線級パイロットだとバンバンクリティカル食らう。
1周目はおとなしくエース級を突撃させるのが賢いのかね。
敵にもBPってあるんだな
こっちはBPを攻撃力に回して一気に殲滅がいいのかい?
最終的には回避に振って当たらなくした方が良いよ。
まあギュネイレベルでも、乗機の運動性を5段階くらい改造して
BPを回避に5割くらい投入して指揮Lv3のキャラに隣接して
地形適応Sの場所で敵との距離をあけて戦えば
0%〜20%には抑えられる。
命中にも振らないとつらい
>>422 自己レスだが、+バイオセンサーなりサイコフレームなりが必要だった
>397
結局何時もどおりかorz
まあいいけど、楽で。
つまりグネイタンはよっぽど手をかけてやらないと
まともに使えないということですね(・∀・)
Wゼロは運動性とENフル改造で突っ込ましたら結構強いな
Wゼロ、弱くはないけどやや微妙だな・・・
GBA3作だと全部微妙だとW
>>426 それは最終的にギュネイ撃墜数4位だった俺へのあてつけですか?
ハイニューが来るまでアムロホワイトアークに乗せてギュネイはνに乗せっぱだった。
ギュネイたんは最初から努力持ってるから、
二線級マシンで時々トドメを刺す程度で十分。
ここはギュネイに優しいわりにクェスは無視するスレですね
Dにサラダ女が登場しないのは、ギュネイたんが握りつぶした後だからですか?
このギュネイ・ガスの警告を無視するから!
つーかクェスが原作で乗ってたアレ出せよ
チェーンに撃墜されたやつ
αか。
スーパー系に近いパラメータになるだろうから使い辛いと思うが。
>>435 アルパはどう考えても地上で使えなさそうだからな…
>>433 そもそも5thにもアクシズにもロンドベルが参加してないからなぁ
>>436 LLサイズで運動性低そうだしなぁ・・・。
ドッゴーラ並にタフならともかく味方でそんなステータスはないだろう。
なんせ真ドラゴンがHP9000の装甲1200しかないんだし。
>>437 スパロボでその手のツッコミは野暮ですぜ、旦那。
>>437 デンドロビウムが空飛ぶ前例があるから大丈夫さ!
>>440 昔はエルメスもジオングも空飛んでたしなw
真面目な話、適性は宇宙専用かもしれんが、どうせ移動力も低いだろうし、ミノフスキードライブ積んで万事解決。
問題は
>>436や
>>439の言うとおり、運動性低くて避けられなさそうな事だな。
攻撃力は高めだろうから、2周目以降は強いだろうけど、1周目は役立たずな予感。
α・アジール
運動性 70
装甲 1200
サイズ L
武器 攻撃力 射程 弾数 EN 気力
バルカン(P) 1600 1〜2 20
有線式メガアーム砲(P) 2200 1〜3 10
メガ粒子砲(B) 2500 2〜6 20
ファンネル 3000 3〜7 30 105
特殊能力 Iフィールド
移動力 6
地形適性 空-- 陸-- 海-- 宇S
ナイチンも本当は宇宙専用じゃないの?
>>443 それ言っちゃ、本来ファンネル自体宇宙専用だったはず。
ZZでは普通に使ってたけど…
GジェネNEOだとキュベレイとかサイコガンダムMkUのファンネルまで地上不可で困った。
原作で使ってるやん。
>>443 ナイチンゲールの脚はただのランディングギアらしいな。
本当に足なんて飾りだったのかー!
偉(ry
ところでさぁ、スレとは全然関係ないんだけど
age sageってあるじゃん?
あれって何て読むの?
使い方はわかるんだけど読み方がよくわからないんだよね。
俺は一応そのまんまエイジ セイジって読んでるけど…
みんなは何て読んでる?
∧____∧ //
| ━ ┥ //
( ´ 3`) //
⊂ 13 つ //
(__/"(__) //
//
//
○
4週ほどしたけど何か楽しい遊び方はないかな
>>442 モビルアーマー系はHPは多いけど装甲はそんなに厚くないイメージだ
装甲1000ぐらいじゃね?
そういえば、Fのきα・アジールがあったな
HP48000だった
>>419 敵のBPは命中全振りではなく
格闘1/4、射撃1/4、命中に1/2を振る、じゃなかった?
なお、これらの振りは周回で引継ぎされない模様。
COMPACTでα・アジール使えた希ガス。
クェス説得で入手だったかな。
鬼神のごとき強さだった。
確かCOMPACTではクイン・マンサも使えたはず。
クイン・マンサ萌え
もっと大型MA出して欲しいわ
クインマンサなんてd助が本気を出せば秒殺だよ
↓ここでd助のステータス
HP 65535
EN 65535
運動性 65535
装甲 65535
サイズ SS
武器 攻撃力 射程 弾数 EN 気力
格闘 65535 1〜∞
特殊能力 HP回復大 EN回復大 歪曲フィールド
移動力 255
地形適性 空S 陸S 海S 宇S
d助は無敵モードと同じだな。
強すぎて反則。
つーかEN不要じゃねーか
>>457 クィンマンサはMSだぞ。
萌えるのも大型MAが自軍に欲しいのも同意だが。
>>464 肩ロース・スネ・バラ・ヒレ・モモ
どのユニットも強力だよなぁ・・・
「献身」が強力だしね。
↓ここで分離後(肩ロース・スネ・バラ・ヒレ・モモ)のステータス
468 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/20 22:59:28 ID:s8ib1GaP
うんこミサイル発射!
469 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/20 23:54:45 ID:q3zoDlQ4
主人公機の武器って見た目すごく強そうなのに
実際そうでもないのが多いね
ニュートロンバスターとか完全に見かけ倒し
ライアットバスターがファイナルゴッドマーズより弱いのは何故だろう。
おまえらアクティブビットについてどう思うよ
>>472 なんでゴッドマーズより強くなくちゃいけないのか分からんのだが。
フォルテギガスが見かけ倒しなのは同意。
ス―パー系主人公機は何故か改造の伸び率が悪いんだよな・・・。
敵はミニフォーだろうが監視ロボだろうがパターンC(最大)で固定なのに。
>アクティブビット
アニメーション永杉
>>474 それは同じような斬り方で
時間長くて、剣2本足してて、バックが崩壊するぐらいで
見た目的にはファイナルゴットマーズ<ライアットバスターだからじゃないか?
>アクティブビット
リフレクター・ビット
俺は黄色いマンボウ普通にエースだったけど…
使えない事はないだろ?
暇だったので新作前に勘を取り戻すべく久しぶりにプレイ。
あ、ラスボス出現したところでセーブしてある・・・
・・・
HP200000!?しかも死ぬ気で倒したらもう一回出てくるし。余力無いっての。
昔の俺は一体どうやってこの地点からクリアしたんだろうか。
歌え
そういえば養成の項目に「歌EN」がある事が
わかったのが3週目だったな・・・
それまではギガチップでなんとか抑えてたけど
バランス崩れるって意味が理解できた瞬間でもあった
後半のマップって
「今のうちに歌ってくださいね」と言わんばかりに
敵と味方の初期位置が離れてるよな
昨晩、1週目をクリアしたばかりなのだが
最終話、TRY AGAIN・Mを合計5回とアーマーブレイカーニ発で
合計4ターンでラスボスは沈んだ。
こんな緊張感の無いスパロボ最終話は第二次α以来だ。
歌ENってギガチップで抑えられるのか
知らなかった
育てまくってれば歌抜きでも1ターンでラスボス沈められる。
ゴッドマーズって使える?
64の時は鬼だったから気になる。
ゴッドマーズ・マジンガーは使えねえ
ゼーロンの方が大分マシ
なんせ避けゲーだから
まあ3周すればどんな糞ロボも改造しまくりで強くなる
ゴッドマーズはレベルが上がると超能力補正で攻撃力がかなり上がる。
マジンガーはマジンパワーがかかってからが本領発揮。
ゴッドマーズは閃き必須だが、ポイントを全部格闘に回せば鬼。
今、ドラクエ3で船取った所
書き込んだ秒数の下一桁で次の行き先を決める
1 スーに直行していかづちの杖と消え去り草をゲット
2 無謀にもヤマタノオロチに戦いを挑む
3 格闘場で一儲け
4 テドンでゾンビキラーと魔法の鎧を買う
5 ランシールで大地の鎧を取る
6 最後の鍵を諦めてアバカムを覚えるまでレベル上げ
7 アッサラームでぱふぱふ
8 ぼうけんのしょ1がきえました
9 海賊の村へレッドオーブを取りに行く
0 今日はもうやめる
みんな2週目以降もまったく同じユニット育ててるの?
流石に40話近く同じキャラ使ってると、他のキャラも使ってみたくなるんだけど、
また一から鍛えなおすのも面倒なんだよねぇ。
OGみたいにポイントも資金もキャッシュバックされれば
色々なキャラを育てられるんだが・・・
>>490 寸前にできるだけ金ためてクリアしたデータを4番目にセーブしてそれを複数回使用
いきなりですまないが知名度検査をしたい
お前らドロレスiを見たことある?or知ってる?
>>490 あらかじめ次の周に使う奴を決めてから資金をその機体に突っ込むと楽。
>>492 桑島声の巨大ロボットがヒロインのアニメだろ?
BGMが好きなユニットを育ててます。だからゴッドマーズも一軍。
>>476 まぁ、でも相手は原作で無敵だったゴッドマーズだしなぁ…
レース・アルカーナとかいう謎の装置もしょせんはそんなものってことさ
2週目は助手inスーパーでやろうと思っているのだが(1週目は愚妹&リアル)、
パートナーをどちらにしようか迷っている。
ラキタンも見たいけど、一人乗りのフォルテギガスってのもなあ。
>>498 2週目ともなれば主人公の強さなんて対して重要項目でも無くなるから普通にラキたん取っておけ。
どうせリム助手も助手リムも会話は共通だ。
二人乗りフォルテギガスの戦闘に兄妹の掛け合いセリフがあればなぁ。
俺は早苗さんの上に乗るよ
部隊名考える時にアムロが言いかけた「マーチ・ウィン・・・」って何?
ド
宇宙編の7話で変な現象起こった
敵のターンで監視ロボが五飛に攻撃→五飛のカウンター発動で敵撃破
もう1体の監視ロボが再び五飛に攻撃→なぜかダルタニアスのテーマがかかる
バグ?
ミニフォーってあからさまに雑魚くさいのにHP多すぎだろ。
デフォルトで800ぐらいだったミニフォーが懐かしいよ。
ノインがマーチ・ウィンドがまずいとか言うけど、なんか版権とかの問題でもあるの?
>>509 ディープファイルかなんだったか忘れたけど
「流石に同じ部隊名を使うのはマズかったようだ」って書いてた。
まぁ"11月同盟"が"3月"を名乗ってはいけないって事だったんだよ、多分。
たった今、「戦場の父 戦場の子」で親父撃墜されてゲームオーバー。
周を重ねるごとに親父を守るのが難しくなる気がする
>>509 スパロボ64自体に製作会社の倒産とかがあったので、
版権的に問題があるので勝手に名前使えない。
例えシナリオ書いたのが同じ人であっても。
3月の風、4月の雨、……何の5月のためにだっけ?
ググると「5月の美しさを作る」とか「5月の花を運んでくる」とかなんだけど、
64のアムロのセリフではどうだったか……。
「5月の恵みのために」?
「美しき5月のために」?
うーん……。
花だね。
5月に花を咲かすだろう
516 :
513:04/09/22 00:20:21 ID:???
あれー?
64のアムロ訳だと最後の5月のとこは「○○のために」だったと思ったんだがなぁ……。
またリンバトと64引っ張り出してプレイするか。
まあ元々英文だしな
三月の風、四月の雨、五月の花のために
って訳しても不思議じゃあない
>>505 青アイコン vs 赤アイコン
青フェイズ攻撃時…青アイコンのキャラのテーマ(ルイーナ幹部などの一部を除く)
赤フェイズ攻撃時…これも同じく、一部の場合を除き青アイコンのキャラのテーマ
黄アイコン vs 赤アイコン
黄フェイズ攻撃時…黄アイコンのキャラのテーマ(これもルイーナ幹部を除くんだったかな?)
赤フェイズ攻撃時…赤アイコンのキャラのテーマ
~~~~~~~~~~~
よって、監視ロボ攻撃時のフェイズは、ダルタニアスのテーマがかかるわけです。
漏れも最初はバグかと思った…。
ロジャーって地上ルートで初登場した時が一番輝いてたよな。
トレーズとの交渉に成功して「おお、すごい奴だ」と思いきや
その後は何を交渉しても失敗で泣かず飛ばず・・・
ビゴーも弱いし
原作でも交渉の成功率は低かった気がする
特に2ndシーズンの後半は交渉自体してなかった気が
交渉が成立してしまうと、ビゴーが出る必要が無くなってしまうというジレンマが。
>>519 なるほど〜
詳しい説明dクス
バグじゃなくて良かったよ・・・
男なら拳で交渉
俺、320ぐらいで地上編EDにヘコんでたヤツだけど…
たった今宇宙ルートクリアした。
…(つД`)
広い宇宙に奇跡を期待したい。あんだけ起こしたんだから、もう一回ぐらい…orz
それにしても宇宙編エンドってあんまりギュネイが絡まなかったのが意外だ。
まぁ流石に一緒に来る訳はないけど、なんか別れのシーンみたいなのは欲しかったな。
地上編ではプロがウザいぐらい絡んできたのに。
>>525 旅立つまでにしばらく間があったから、
その間にゲッター線なり遺伝子治療なりを受けたと俺は妄想してる。
ギシン星とかエリオスの連中なら敷島博士も知らない治療法を知ってそうだし。
その妄想もらった!
>525
リム&ジョッシュの宇宙ルートだとEDでギュネイ&クェスとの別れのシーンがある。
ほんのちょっぴりだけど。
地上ルートでもあるかどうかは確認してないんでわからん。
原作でも歌で奇跡起こしまくりのマクロス7と一緒に行くんだから、
奇跡の一つや二つ簡単に起きるよ、きっと。
毎日ファイアーボンバーの歌を聴いてたら遺伝子が活性化してどーたらこーたらで
寿命も延びると妄想
それがスパロボマジック
でもそこでスパロボマジックが起きると
ネロが生き返る海外版フランダースの犬みたいで嫌だな。
>>520 Dについては相手が人の話を聞かないアヒャ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
って奴ばっかなので一概にロジャーのへタレを責める訳にはいかない。
・・・原作はネゴシエイション失敗の腹いせにビゴーで暴れてるようにも見えたが。
まあ大暴れしようとしてもリアル系敵に蜂の巣にされ
スーパー系敵にギタギタにされちゃうんだけどな
>533
ある意味、それがショータイムです
ダルタニアス最高!
リグ・コンティオ最高!
>>532 漫画版じゃけっこうネゴシエイトしてるのに
とりあえず、交渉が失敗したのを相手のせいにするのは格好悪いと思う。
真ドラゴンって一話だけの特別出演なんですか?
うん
いや、結構後でデフォで使えるようになる
2週目やる上でなんか気をつけることある?
ガーランド育ててないからあれ1機で戦うところで詰みそうで怖い
何週もする人のための注意点
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造してないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造していないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒臭い)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:マックス用VF−22(悪夢の突入作戦(前)でハマらないために)
:V2ガンダム(改造していないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
PPを使わないが良い
ロゼ、B・D、ガビル
PP使用厳禁!
クロノクル
>542
そう思ってるなら今からガーランド育てりゃいいじゃん
育てても後半使わないからなー
火力低いし
何でクロノクル育てたらいけないの?
>>546 地上編1話その他たくさんがクリアできなくなる
援護と集中使えば簡単にできるじゃん
>>548 ジョッシュ 5% クロノクル 74%
俺の過去
ダルタニアスって出番多いわりに弱くないか?
最強武器入手が遅いし、燃費が悪い上にストナーと攻撃力同じ。
イマイチ利点が見つからないんだが。
551 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/22 18:32:39 ID:tzHKsj7Y
アンチダル厨乙
>>545 みんな弱い弱い言うが、とりあえずフル改造しておけば
ほかの中途半端な改造のやつにはまず負けない。
1週目にまずガーランドをフル改造した俺は
おかげで他にフル改造ができるまではずっと主力だった。
もちろん1週目なら最後まで主力でいける。
>>550 アンチではないがオレもそう思う。
だからあれはイベント用。
ダルタニアスは弱くないよ
ただ他のユニットが強(ry
ダルタニアス最高!
出番がたっぷりあるだけいいじゃないか
ビゴーは…
Dのビゴーは……
いるだけ参戦な上にキャラは改変されてるわ、ダルタニアス以下のスーパー最弱候補だわでホント酷い扱いだったな
通はダルタニアスを分離して使うんだよ
ガンパー最高!
合体させても分離させても
ダルタニアス最高!
Ζガンダムには誰がお勧め?
俺はジュドー乗せてるけど。
俺もジュドーかなぁ。格闘高いから。
まぁそもそも使うこと自体少ないけど…
νゲト早杉。ツカワネ
結局ファンネルが1番使えるんだよな・・・
ファンネルに始まりファンネルに終わるわけか
@ファンネル使うために遠距離で待機
A敵が零距離を取ってくる
B仕方なくビームサーベル
C(;´Д`)
プルプルズがいないからUC系MSは全然使わなかったよ…ルーイラネ
家のV2はルー専用機です。V2ならニュータイプレベル低くても良いからね。
プルプルが見たいならジュドーをHiνにでも乗せればいい
出る。試してないけどZも出るんじゃない?
カミーユだとフォウが出る
シーブック乗せるとセシリーが出る
3週目以降って敵はどういう風に強化されていくの
>>574 3週目で敵の全能力が1段改造される。
以降、2週するごとに1段階ずつ改造されていく。
上でガムりんをどれに乗せるかってレスがあったけど、俺はVF17がお勧めだなあ。
ガンポッドビームがそこそこ威力あって射程8だからVF19のパンチより断然使える。
てゆーかバルキリーのパンチなんか使わない
格闘値まったく上げてないもん
バルキリーはミサイルと反応弾で十分だな
ファンネルより、
核で始まり核で終わる無頼とさんが最強だな。
歌と補給で地球を死の星に変えんばかりに核を乱射。
α外伝とかじゃひとつ爆発させるだけで即ゲームオーバーな
核を核をポンポンポンポン撃ちまくるぜ(゚∀゚)
正直、Dはブライトさんの独壇場だぜ
ここで豆知識
Dのカミーユとジュドーは20歳以上
ステルスバルキリーなのにどこにもステルス機能のないVF-17萌え
スパロボには索敵という概念が無いからな。
>580
まったくだ。
最後にやったのはF完結編かな・・・ とにかく戦艦は精神コマンダーって感じで、加速しかないブライトさんはまったく使えなかった。
でもDやって驚いた。
自分で撃つだけでなく支援でも平気で核ってるし。それが普通に強い。
ブライトさん、俺・・・見直したよ。
>>567 テメーは俺を怒らせた
ギュネイは大好きなくせにルーを差別すんなヽ(`Д´)ノ
毎回出て見飽きたとか言うな('A`)
武器のフル改造ボーナスってどれがいいの?
テンプレサイトによると地形Sにすると攻撃力20%アップってなってるから
特に弾数や射程に困ってないユニットなら地形Sでいいかな?
俺は面倒臭いから全部射程+2にしてる
>>586 DはA→Sで攻撃力の変化は10%だったと思うからそんなに重要じゃない。
弾数2倍かEN30%減が良いと思われ、何週もする予定なら迷わずに射程
俺は命中+にしてる
ENも20段階改造すれば初期値の3倍になるし、そこまで燃費悪い武器もない
射程や残弾でケテーイするのがよろしいかと
微妙に核の流れがあるうちに質問
ラーカイラムの武器改造ボーナスってどれがおすすめ?
漏れも核打ちまくりだから、やっぱり地形Sなのかな
段数はマガジンで増加済み
核は初期で3発 大型マガジンつけて6発 さらに弾薬増加ボーナスで12発になるののかな。
いや、10%は何周もやるなら結構大きいぜ
EN30%減はEN改造すれば十分という気もする
射程は微妙なんだよな、敵が馬鹿みたいに接近してくるし
>>591 フル改造ボーナスとマガジンは重複できる。だから弾数に汁
MAP兵器も3発撃てるし、通常兵器も9発もあれば援護で撃ち放題
>592
968:名無しさん、君に決めた!:04/08/12 13:35
カミーユ:26歳
ジュドー:22歳
かな。
ついでにアムロは31歳。
ユニットボーナスは移動力+2がガチだと思うな。
1ターンでも早く戦闘に入ることが最も戦闘時間の短縮に繋がるし。
マリアのカットイン(;´Д`)ハァハァ
>>597 ジュドーが鉄也やジョッシュより年上だってのか?詳細くれ。
>>601 そうなのか。
まぁ、竜馬やマックスを見れば年齢なんてどうでもいい気もするな。
バサラも鉄也や助手より年上だしな。
たしか21才だっけ?
まあオレよりは年下だがな
隼人や弁慶より年上ですか?
バサラは年齢相応だろう、比較対象が老けてるだけで。
>>602 まあそうなんだけど、時間超えた竜馬や設定上若作りなマックスとは事情が違う。
年表設定した人がやっちゃっただけのような。
サンドロックフルチューンにしてもたいして強く無いじゃん。
まとめサイトは嘘ばっかりだな
ハロつけ忘れただろ
ケイかわいいよケイ
というかスパロボシリーズは毎回年齢の話したら粗しか出てこないから不毛なんだけどね
サンドロックは改造するとコンボ結構強くならない?
スキルパーツでコンボレベル上げる必要があるかもしれんけど
コンボ使うなら死神で十分じゃね?
ゼクスを育てたのに最終話で乗せる機体が無い寂しさ
ゼクスはあれだ。
メリクリウス
クリトリスはヒルデたんを乗せてるので、ゼクスはトーラスへ。
死神はコンボしか能がないよなぁ・・・
分身があるとはいえ、デュオ本人が言うほどは避けないし。
せめてバスターシールドが格闘武器ならよかったのに
メリクリウス弱いじゃんヴァイエイト強いけど
サンドロックを強化したらわざわざゼクス乗せないでカトルで使ったほうが強いし
本当に彼はどうしたらいいのか
俺はトールギスUに乗せてた
無限稼ぎって金なしから始めるとカンストまでどれくらい時間かかるの?
>>619 最終話も見据えてね
ヴァイエイトもいいかと思うけど手に入るまでちょっと長いのが嫌だ
エピオンフル改造&三次元レーダー&ハロでいいんじゃない
そこまで金かけるほどセクスに愛があればだが…
無限稼ぎの詳細お願いします
>>625 最終話の1つ前のクライシス・ポイント(後半)で
敵の数が少なくなると敵増援が無限に出てくる。
1.弾数、EN消費の無い武器を持ち、ミーレスを一撃で倒せ、確実に当て確実に避けるユニットを用意。
2.敵増援の出現箇所の近くに1人放置しておく。
3.襲ってくる敵を全て一撃で潰す。
4.敵増援が延々と出てくるので倒したい放題。
条件さえ整えばR押しっぱなしにしてAをカタカタ連打するだけ。
ときどきセーブするのを忘れずに。
ただし
>>622なので2ch眺めながらとか音楽でも聴きながらとかすべし。
おまいら無限稼ぎにオススメのユニットはなんですか?
(とりあえず1周目、2週目あたり限定で)
俺のオススメはアルトロンガンダム
ゼロとエピオンでも出来るんだけど、射程1に限るんで配置が難しい。
真ゲッター
>>628 1〜2周目限定ならプロトガーランドで安定じゃない?
準備として必要な攻撃力と回避にかかる資金も安いし、射程、コンボもあるし。
王道だけだとなんなので、ウェントスを薦めてみる。
1〜2周目ならボーナスポイントによる差も少ないし、
攻撃力2700射程3でコストなし、コンボつきの武器を持っているからね。
まぁかかる資金の分、プロトガーランドに劣るけど。
俺はダルタニアスで無限稼ぎ!
ダルタニアス最高!
スーパー系はもう少し頑丈でもよかった気がするよ
W系とスーパーは全部装甲を200あげたぐらいが適正値だと思う
W系は運動性が足りない
原作設定では死神が最速なのにね<W系
狂乱のエンジェル・ハイロゥ敵多すぎるし固すぎるよぉ。二度とやりたく
ないよぉ
ケイかわいすぎ・HEATSかっこよすぎのせいで
ケイの撃墜数が500を超えました。
狂乱のエンジェル・ハイロゥは地球の上で戦うのが(・∀・)イイ!!
ていうかA・Hの上だとカテジナが化け物化するのでお勧め出来ない。
イベント起こしてターン制限無くしたら一回A・Hから離れると、
ホイホイ近付いてきてくれるので楽に倒せる。
V2改造は必須
一週目はAHにHP回復があるの知らずに戦ってたから地獄だったな
AH3ターンで終了、説得抜きで。説得込みでも4ターンで終わるか。1週目でも。
必中鉄壁かけて射程伸ばした真ゲで覚醒で単騎つっこんで1EPに反撃でガンガンけずる。
2PPにニュータイプ3〜4人、覚醒・援護フル稼働でさらに削る。
ブライトタソとウッソ突撃。再動かけて愛の核と光の翼でウハウハ。2EPで残飯処理。
3PPでウッソAHに侵入。出たな電波女。満を持してグレートマジンガー投入。熱血必中不屈突撃グレートブースター援護フィンファンネル。
残った連中でクロノクル撃破。こんな流れで。
まあぶっちゃけた話、絶対負けないエースを一人作っておけば楽勝ということですよ。
宇宙病の話で子供達が祭りに行く時、カミーユとヒイロが監視役になってたけど、
原作のカミーユってむしろ監視される側っぽくない?なんか通行人と喧嘩になったりしそう。
でもスパロボではなぜか常識人っぽいんだよなぁ・・・・・フォウとかの死を通して成長したってことだろうか
カツがレギュラーになり始めた頃から結構マトモになってる。
さすがに20そこそこの年齢で、グリプス戦役の頃のようには振舞えないだろう
DのカミーユはZ、ZZの時代を過ごした後の成長した姿だからね
そりゃ常識人にもなるだろう
個人的には原作前半みたいにDQN全開で暴れて欲しいんだけどな・・
その辺が再現されたスパロボってある?
Z序盤が再現されたのは64とαだけかな?
両方とも最初から全然DQNじゃないが。
一回廃人になって蘇ったから、なにか悟ったんじゃないの。
ここで豆知識:
ttp://www.geocities.jp/ichigo_kintama/ 2chを中心に新種のウィルス(トロイの木馬)が流行しています。
めんどくさいけど対策ページっぽいモノを。
その動作のイヤラシさと最初に発見されたサイト名から[苺きんたま]と呼称されていますが、
3月頃Winnyで流行したきんたまウィルスとの関連はない模様です。
症状
・動作が重くなる
・しらないプロセス、タスクがある。
・自分のパソコンのスクリーンショットが公開される。
・つまりメルアド、本名、住所など流出の恐れがある。
・等
↑これって何?
もしかしてブラクラ?
>自分のパソコンのスクリーンショットが公開される。
これってどこに公開されるの?無知でスマソ
>>654 2chうpろだ の お借りします ってとこ
激しく重くなって祭り状態
ごめん…書いてあったね
ブルマの親父はブリーフ
ブルマの子供はトランクス
↑
元ネタを知らない奴が見たら混乱する二言
うわ誤爆
14分間気付かなかった・・・?
コンターギオっていう人怖いよぅ。助けて
コンターギオっていう人の一人称が「私」なのに違和感を感じるよぅ
このスレに影響されて昨日「D」買ってきたけど主人公の台詞回しが富野っぽくて良いなぁ。
脚本書いた人はガンダム好きなのか…?
あと、何かやけに主人公とギュネイが絡むね…。
ダルタニアス最高!
そうっすか?
>>662 富野を意識したかどうかは置いといて特徴的なテキストだよね。
俺はあんまり好きじゃないんだけど。
オリジナル関係だけとかならまだしもみんながソレ系の口調なんでどうもイメージが・・・。
あとギュネイはこのスレみんなのアイドルだから。
しくじってハマーン2周目に仲間にできんかった
400機か・・・
ハマーンは3週目で始めて仲間にした
ところでおまえら撃墜数がカンストしたキャラはどれくらいいる?
無限稼ぎでゴウ、ケイ、ガイだけレベル99になっちまった。
ほかのキャラのレベルが60くらいしかないんだが最終面でヤバイ?
俺は最終面でもレベル35くらいだったなぁ
>>668 無限稼ぎをしたやつがことごとく撃墜数999だねぇ
>>669 敵レベルは、味方の上位20人のレベルの平均+αだから
そんなには高くはならないよ
むしろ経験値ウマー
>662
テキストを気に入ったなら64もプレイしてみ。シナリオライター同じ人だから。
特にリアル主人公はトミノな雰囲気味わえる。
ギュネイたんはDで株価急騰ですよ
>オリジナル関係だけとかならまだしもみんながソレ系の口調なんでどうもイメージが・・・。
鏡はスパロボライターの中じゃ結構原作の口調に拘ってる方だと思うが、句読点は多いけど。
むしろ森住とかが壊滅的に似てないだけで。
鏡はなんか全キャラ富野っぽいぞ
マリアのカットイン(*^ー゚)b グッジョブ!!
.
>>674 意識してんだろうな、やっぱり。
嫌いとまではいかないがちょっとクドイかな・・・。
俺は句読点よりも、三点リーダーが多すぎる文章の方が気になる。
2αやOGのテキストはそこが好きじゃなかった。
台詞の端々に「……」ってつけりゃ良いってもんでもないだろと。
Dのテキストは三点リーダーが少ないから好きだ。
>>677 >2αやOG
これでも大分改善されたんだぞ、寺田は。
αとかα外伝なんて、台詞の2〜3割が「……」だから。
>678
マジですか
>>677 そうか?
「ほう…」
「これは…」
みたいな応酬がえらく目に付いたけど。
やっぱ顔グラと台詞だけでストーリー展開するインターミッションに原因があるんだろうな。
戦闘シーンに凝るのも大事だけど、そろそろこれに手をつけてもいいんじゃなかろうか。
あとαと外伝は
(・・・・・・)
みたいなのもかなり多かったな
外伝のクワトロとかセリフの3分の1くらいがこれ
>>680 α以降で採用された「バストアップ絵」+「下の方にテキスト」を
こっちにも持ってくればいいんじゃない?
まさか前編ボイス付きにするわけにもいかんし。
それ、大して変らなかったし>バストアップ
むしろ絵の出来のバラつきが強調される結果に
64の人、ズールとトレーズが好きなのかねー。
Dでも優遇されてる気がするよ。
目パチ口パクは良いと思うんだが、セリフウィンドウが1個しかないから
対話してるって感じが出しにくいのも欠点だと思う。
トレーズは出番は少ないけどいちいち目立ってたな
最後の戦闘でもおいしい所持ってくし
ラキが真似したら困るので助手はそんなことしません。
鏡はサービス精神が旺盛なんだと思う
1つの場面にキャラを大勢出そうとするから
「ほう…」とか「これは…」とか無駄な台詞が多くなるんだとオモ
64・Dはトレーズ様のもとで働けるのが素晴らしいな。
Dの素晴らしいところは一般兵の活躍(?)ぶり。
シャア大佐の下で働けるのも嬉しいよ
パイロットだけをやってるわけにいかん人だから、よく出撃メンバーから外れるけど
一般兵が目立つのも鏡シナリオの特徴かな
個人的に、一般兵がカルルに「ははっ元気な子供だな」と優しく笑うシーンが
再現されてたのが嬉しかった
2、3週目とかって改造数が増える以外になにか面白くなることあるんですか?
敵も強くなるとか。
3周目から奇数周ごとに敵の改造段階が+1されていく。
まあ2〜4回以上周回するのはやり込みの類だろうな。
何も出来ずに死んでいったノインの元部下とか
タイヤ戦艦から街を守ろうとした兵士たちとか
南極に突っ込んでいった名も無き兵士たちとか
・・・OZ多いな。
一般兵が頻繁に死ぬのがなんともやるせないな。
名無しOZ兵の死にっぷりはW前半の見所のひとつ
クロノクルとカテジナの説得の順番を間違えてしまったことにセーブ後気づいた…_| ̄|○
Dはアムロとシャアのやり取りが良い。
鏡はスパロボの脚本家の中で一番、原作キャラの性格を理解してる。
ただ、逆シャアの原作台詞を無理矢理詰め込みすぎだと思った
ギュネイがいきなり優しくなったりDQNに戻ったりする
最近逆シャアを見るとギュネイにとてつもなく違和感を感じる
>>681 外伝とか書くから
ほしの漫画かと思った
>>704 そうか?原作のケンカ中の台詞を、
上手く使ってくるなぁと、俺は感心したが。
Dの脚本は、無難にまとまってて(・∀・)ヨロシイ!!
鏡は原作台詞をスパロボの状況に合わせて改変し、取り込むのが上手いと思う。
MXの次にやっただけに余計そう感じた。
アムロとシャアの台詞を上手く使ってて感心した
ヒイロが助手と再会した時にまず「ジョシュア・ラドクリフ・・・」って言うのは原作よく見てるなーと感心した。
感心されてるのはガンダム系ばかりなところが鏡っぽいな
ヒイロの台詞をカッコよく使ってるなぁーと感心した
ビゴーは酷かった
MXと比べると、原作に実際にあった台詞をスパロボ風味に変えて使うのが上手いと思う。
逆シャアの台詞とか
ヒイロがかなりカッコよく描かれてて関心した。
リリーナ助けに行くところとか
なんか自演くさく思えてきた
どう見ても自演です。
それも私だ
だからビッグオーとか酷すぎ(ry
メガゾーンいる意味ないじゃん
マジンガーもいるだけだぜ
マジンガーはイグニスとの絡みあったじゃん。
つうかそのくらいのことは他の作品にも当たり前に言えることで。
マジンガーとかは何回も参戦してるから
いるだけ参戦でもいいよな
WとかCCAとか何回も参戦してるから
いるだけ参戦で十分だ
でも省吾とかロジャーは初参戦なんだYO!
ここで目立っておかなきゃ次がねぇんだYO!
ビゴーとメガゾーンはスパロボ向きじゃないよな……
メガゾーンは世界の絡ませ方が無茶すぎて、
ほんと苦労したんだろうなと逆に同情しちゃったよ
ビゴーとメガゾーンはα外伝の世界が似合う
どっちも隔離されたシティって事にすればOK
メガゾーンの原作見たことないんだけど、
アナザーアース云々の設定はスパロボオリジナル?
>731
うん。
Wって参戦回数多い割に、原作のエピソード未消化なの多いよな
ビルゴの増援が延々と続くサンクキングダム攻防とか、
ホントにサーペント500機を相手に戦うブリュッセル市街戦とかやってみたい。
Dのメガゾーンの登場の仕方はF完のイデオン並みに無理矢理
ガンダムはαシリーズとDでおなかいっぱい
新規参戦の食い合わせがまずかったよ
閉鎖世界のビゴー・メガゾーンと
太陽系外にまで話が広がるダルタニアス・マクロス7
あと熱すぎるチェンゲ
これら全てのファンが満足できるようなシナリオってのはかなり難しい
>>736 そこに挙がってるどれもがいまいちで、一番良かったのが久々のVガンだからなぁ……
鏡=ガノタなのは間違いないわけで
マクロス7は良かったと思う
Dのおかげで原作に興味持ったし
マクロス7は良いと思ったよ。
作品の異質さもあるんだろうけど、これ以上にどう上手く処理するか思い付かないし。
あの話数内でバサラとガムリンの、反発から友情へと至る関係を
ちゃんと描いたのは偉い
Dは男同士の友情が熱いな
>>741 そんな発言したらそっちの人たちが来(ry
ガムりんはマジ萌えた
「インベーダーなんて関係ねぇ、俺の歌を聞けぇぇぇ!!」
の台詞だけで満足ですよマクロス7は
援護攻撃でも問答無用でBGMを変えるバサラにはワラタ
>744
木星ルートはバサラの台詞と、竜馬さんがジュドーたちに言う
「やぁかましいッ!
助けてほしいのかそうじゃねぇのか、はっきりしやがれ!
オレたちはヒマじゃねぇんだ!!」
の台詞だけで大満足ですよ
最近のスパロボの中でDはEDがよかった
数種類あるし、スパロボのEDで感動したのは久々
holy〜 、planet〜、power〜が
try againの劣化バージョンでしかないのはいかがなものか
>>733 Wをまともに扱ってるのは64くらい
その濃さときたら…タマラン!
64もDも鏡だウボァー
>748
劣化バージョンなどというネガティブ思考でなく、
新曲を出すごとにパワーアップしてるという解釈ではいかんのか?
「銀河に響け俺たちの歌」と「デザイア」はここ数年のスパロボの中でも特に好きな話だな
ジョッシュリム宇宙ED
ジョッシュリム地上ED
ジョッシュラキ宇宙ED
ジョッシュラキ地上ED
リムウェントス宇宙ED
リムウェントス地上ED
おまえらどれが一番好き?
歌はもうちょっと使い分け甲斐があると良かったなぁ・・
俺は突撃ラブハートばかり歌わせてる
趣味だ趣味。文句あっか
俺はmy friendsばっかり歌わせてる
別にSPに困ってないのに歌わせてる
ていうかリムEDはほとんど内容同じじゃねぇか・・・
>>758 すまん、リムEDは一種類しか見たことないから知らんかった
突撃ラブハートはいいね。一番好き。
今、リム+ウェントス地上ルートしてるとこ。
リム+兄宇宙ルートEDはやけにあっさりしてたから、どれくらい違うのか楽しみだ
何気にDは選曲がよさげ
でもアレンジ微妙。ビゴーの曲とか
メビウスが1話からモリモリ聞けることに感動した。
>>749 原作でエピオン駆るゼクスがバルジぶった切ってた覚えがあるんだが、あれも再現してた?
ビゴーはまだしもメガゾーンはDが最初で最後になりかねないだけに、もうちょっとなんとかしてやって欲しかったな。
あと上の方で話題になってた富野っぽい台詞が一番似合わないとお思う。
鏡は腕がいいのか悪いのかわからない
メガゾーンは原作自体、美少女・バイク・変形ロボという
オタ向け要素だけで突っ走ったような作品だったからな
どう活かせばいいものやら
舞台も80年代東京(に見せかけた街)と決められてしまっているし、難しい素材だ
>767
得意分野はすごく上手いけど、苦手分野になるとダメって事じゃないか?
すまん、話が変わるんだが一軍(自分のベストメンバー)フル改造するのに何週くらいかかった?
主人公リアル系で選択した場合、副主人公の機体も後継機にちゃんと変わる?
けど64のWは原作再現してるようで肝心な所をやってなくて説明不足目立つぞ
何でW0をゼクスが手に入れたのかとかレディがW乗ってた理由とか
原作見てないと絶対分からん
>>771 変わりません。愛がないと1軍入りは厳しいかと。
資金カンストって999万9999ですか
ダルタニアス最高!
>770
俺はまんべんなく改造するタチだから未だどれもフル改造してないが、
1機のみに集中して改造するなら2周目で可能じゃないか?
1周目のクライシスポイントで資金稼ぎするのが前提だけど
ギシン星ルートをやると
レディガンダルが不憫でならない
>>776 それは一機だけフル改造って事?
それなら一週目で充分だけど。
>777
あれだけの見せ場を与えられたのは逆に栄誉だと思うよ
葉っぱや岩なんてどういう最期だったか覚えてないもん
フル改造って20段階改造じゃないの?
ダルタニアス最高!
あ、そうか。じゃあ3周目だ。
宇宙ED地上EDって最初の分岐で決まるん?
うん。どっちのEDもとりあえず見とけ
785 :
770:04/09/25 13:43:54 ID:???
レスどうもです。
20段階でお願いします。
ダルメシアン最高!
>786
禿同!かわいいよねダルメシアン
>785
いやだから、3周目だって。
俺はなぜか最初にフル改造したのがステルバーだったな
弱いんでけして1軍ではないんだが、シュワルツが好きなんで捨てられず
d助が本気を出せばシュワルツなんて分殺だよ。
d輔って誰?
それでも分はかかるのか。控えめだなw
クインマンサは秒殺なのにな
最後のほうで思ったんだけど
結局シュバルツバルトが乗ってる包帯みたいな奴の中身が
ビッグデュオだったってこと?
そう。
カテジナさんがしおらしい性格になってるなぁ
ゴトラタンとリグ・コンティオはオデロとトマーシュにくれてやろう
>>795 本来は、あの世界ではロストテクノロジーなメガデウスの
完品なうえ似たタイプで空中を飛ぶビッグデュオに驚く
展開なんだが、その辺全然掘り下げなかったから原作を
知らない人にはただの敵にしか見えないだろうな。
しかも参戦が1st seasonだけだから詳しい話もできんし
シュバルツさんはあんなんなら出ない方が良かったよ
それ言ったらビゴーそのものがどやねん?って話に…
ゴトラタン(;´Д`)ハァハァ
ビゴー見てないんだけど、1stだけじゃ問題あるの?
スパボロF単品くらい問題ある
>>804 後半で確かに完結するが評価はガタ落ち、てあたりもFだな。
808 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/25 22:16:37 ID:HUZ4NK2T
保守ついでに聞いとこ。一番ムズかったステージって何?
俺はガムりんとヒイロ・デュオ・主人公・ミリアが制限されたターン内に
エリアにたどり着け、ってヤツ。
今回全滅プレーすると止まるってマジ?
>>808 そことエンジェル入ろう
ベラリオス逃がすステージ。
柔らかいライオン嫌い。
>>808 難しさということなら本編より
ツメスパの後半の方が印象に残ってます。
敢えて本編から探すと、
決死の防衛+悪夢の突入かな。
チーム分けのバランスをミスるとちょっとしんどい。
>>809 俺は止まったことないっす。
だからベラリオスにミノフスキークラフトを着ければ
敵は移動後攻撃が出来なくなるんだってば
全部売ってた。
あー、3周目にしてPLANET DANCEのグラビルがMトライアゲインで倒せなくなった。
歌魂上げておくべきだったか。
>>808 ズール戦近辺……はそうでもなかったかな。
ガニメデスがウザくて仕方がなかった。
ゲンガオゾザンネック軍団には負けるかもしれないけど。
あー、ついでだから俺も訊いてみよう。
Dのデモムービーで使われてた曲
(ドリーミング スーパードリーミング
奇跡起こす 自分信じて って歌いだしの曲)
の歌手や曲名を知ってる人いたら情報plz
フル改造してハロ付けてググレ
817 :
815:04/09/25 22:54:23 ID:???
>>816 検索キーワードのヒントなんぞ頂けないでしょうか
>>809 全滅プレイしなくても止まる時は止まるぞ
これって二週ごとに敵が改造されるけど
終盤にでてくるような元から改造されてるようなやつはどうなるの?
改造されてる段階+周回による改造で出てくる。
元から7段階改造されてるやつで、5周目だとすると
7+2で9段階改造で出てくる。
周回する事にもっと難易度上げて欲しかった
何週出来るかチャレンジとか面白そうだ
HPが馬鹿高いやつらはたまらんよ
>>822 さすがにそれでも21以上にはならないよね?
2週目以降、楽に別ルート別EDを見れるようにとのクリアボーナスなのに、
難易度上がったら本末転倒。
とはいえ、二桁数周するような業の深い人間にとっては
強化ペースが遅すぎて物足りないように思う。
10周目くらいからは1周につき1段改造でも全然問題無いと思うんだが
周回するごとにプロローグが難しくなっていく。
竜馬以外のゲッターも強化させるなりPP振れる様になりさせてくれ。
>>829 いや、ゲッター1はもう改造した。
俺が言ってるのは隼人と武蔵のゲッターのこと。
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
>>830さんまたまた ご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
>>831 隼人はひらめきかけて離して地面にもぐらせれ
Dで携帯機スパロボにはまって、Aをプレイしはじめたんだが、
インターミッション&戦闘スキップの偉大さに改めて気づかされた。
こころなしかBGMはこっちのほうが良いような気もするけど。
そういやDのサウンドの一部はクインテットが作ってるんだよな
最近見ないと思ったらこんなところで裏作業を・・・
>>834 GBAスパロボは作を負うごとに快適になってるから、最新作(D)から最古作(A)の順でプレイすると色々と不便が目立つ。
Aは
・マップ移動時のRボタンスキップ(Rから)
・インターミッション/敵フェイズでのセーブ(Rから)
・戦闘デモOFF(Rから)
・戦闘デモのBボタンスキップ(OGから)
・インターミッションのLボタンスキップ(Dから)
・セリフのBボタン巻き戻し(Dから)
の全部がなし、だからなぁ。
それでも個人的にはAも好きなんでDのシステムでリメイクしてほしいんだが…っと、スレ違いすまそ。
>>829 830じゃないけど
三人乗りゲッターの改造って
プロローグの2と3に影響してないっぽい。
何週もしてるとやばいのでは?
でも下手にリメイクされると話数が大幅に増えたりストーリーが薄くなったりと
いらんサービス追加される恐れがあるからな
こっちはシステムの改善だけを望んでるのに
でも、本当にシステムの改善だけに止めたら
それはそれで不満が少なからず出るだろう。
OVA真ゲッターの主役ってケイなの?
Dのシステムで64を移植してくれれば…。
>841
同意。GBAでいいから移植してほしい
版権問題、どうにかクリアできんのかな
>>830 プロローグのインベーダーはHPの高いユニットから狙うから、
ゲッター1を地面に降ろして(陸インベーダー・ポセイドンのために)
敵の攻撃範囲に置いておけばゲッター2・3が狙われることはほぼ無くなるので大丈夫。
>>843 多分無理だろうなぁ。
製作会社はもう無くなってるみたいだし…。
でもなんで鏡はあのサイトの一件があったのに戻ってこれたんだろ。
Rの脚本がボロクソ叩かれて寺田が急遽、呼び戻したとか?
あのサイト?
>>846 鏡氏は昔、自サイトで64スパロボのキャラ辞典を公開していた。
んで、自分の日記で製作事情を書き連ねていたところ、バンプレがそのサイトを見ていた。
結局、諸事情により閉鎖。
アチャー
あのサイトの64キャラ辞典は保存しておくべきだったな…。
Dの脚本も評判良くないし、もう次はないだろうな
要するに全部だなw
歌ENにチップ類効くんだね。鬼だ。
>>847 >キャラ辞典
そんなモンあったのか・・・
誰か保存してねえかなー。
俺、64のあの大槻ケンヂみたいな飄々としたオッサンキャラ好きだなぁ、若本っつぁんが似合いそうだ。
……やったこと無いから外見だけしか知らないんでとんでもないこと言ってるかも知れんが。
来年の夏にアドバンスでもう1個出ると言う噂を聞いた。
しかもDの続編とな。
9月で来年夏の情報?携帯機で続編?
あまりにも眉唾な話なんで、99%ガセとは思うが…
アドバンスでもう1個くらいはあるかも。
Dのゾクヘンー? ア、アリエナ(ry
ガセだとは思いつつ、夢くらいなら見てもいいよね…
もし出るのなら、声優集めなくてもいい分、登場作品をマニアックにして欲しいなぁ。
というか、Dは続編考えたSRWじゃねえような気はするけど。
いや、続編は無いだろ
DはEDでよくまとまってたから続編はいらね
15ってどこのうpろだ?
1回死んで来い
>>861 dクス
なかなか読み応えがありそうだ。
本当にガノタ(というか富野好き?)なんだなw
富野オタだな。
アベニールなんてなかなか出てこないと思うがw
「あ〜か」までしかないと思ったら、途中で挫折したような形跡が。
『「格納庫」に詳しい話が』ってことは、
他のコンテンツにも色々情報が散ってるのかorz。
64のライターがサイト作ってメールゲームみたいなことやってる、
って聞いた時には全部消えた後だったからなぁ。
64ファン的にDはどうなんだろう
>869
満足。
俺もトミノ好きだから鏡シナリオはすごく馴染む。
キャラクターの描き方も64の頃から好きだ。
何度もスマソ。ゲッター1改造したんだけど
プロローグのゲッター2と3が改造されてなくてクリアできない。
2はともかく3がやられてしまう。助けてください。
>>871 >>844に対処方法が書いてある。
前週のデータからやり直せない(改造が出来ない)場合はご愁傷様だが…。
スパロボで参戦作品よりも脚本は誰が書いてるのかが気になる人
ノ
>>872 thx。
2と3が改造されないのはバグじゃないんだ。
ダルタニアス最高!
>>873 さすがにそこまでは。
寺田が書こうがひふみんが書こうが社長が書こうがFX参戦したら買う。
一ニ三が書いてたら買うのやめる
参戦作品がいくら魅力的でもシナリオが糞だったら意味が無い…。
発売前にシナリオが誰か公開されるっけ?
俺いつも買ってスタッフロール見てから、
ああこの人なんだって思うんだけど。
発売前に脚本が誰か公開されたことは一度も無い。
881 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 16:47:13 ID:Slapd2oc
キャラデザイナーやメカデザイナーならともかく、
シナリオライターは地味なのか宣伝の足しにならないもんな
鏡ならあの種ですら、上手く調理できるかも( ・ω・)
でも考えてみれば同じく糞アニメのWを上手く調理してる時点で大丈夫だね( ・ω・)
シナリオが誰だろうがハードがなんだろうが買うけど、
種が参戦するとなったらちょっと迷うな
正直、アレと戦うくらいなら古いスパロボ引っ張り出して遊ぶし
だったら買わなくていいYO.
俺は最新作を満喫する
Wの良さがわからない池沼がいるのか。
あの格好良さを理解できない無能は氏んだほうがいいんじゃないか?
未だにDを満喫中
今年の春から約半年、Dしかプレイしてねえ
>>886 禿同。名作が名作だと理解できない池沼は失せろ。マジでウゼー
Wが高い評価を得てるっていう事実を認識できない無能がまだいたか。
マジで氏んだほうがいいんじゃないか?
初めてこのスレみたんだけど、
やっぱりWファンって多いんだね。
Wを批判する阿呆はウゼーからさっさと失せた方がいいよ?
釣りとしてもレベルが低すぎる。口調ぐらい変えれ
やっちまった
またハマーンさま仲間にしそこねた…
自演ウザ
>>892 あそこ前後編だからなあ。
後編になってNT勢出し忘れたりすると泣くに泣けない
>894
前編と後編の間のインターミッションで、ジュドーたちがそれ系の会話してたのに、
出撃選択の時になるとすぐ忘れちゃうんだよ
>888-890は何かの余興か?
こういう周りが見えない信者がいるから出来の悪さと相まって叩かれるんだけどなぁ>W
ありゃ信者でもアンチでもなく、単にスレを荒らしたいだけの連中だ
今回は単独犯だけどな
こういう輩はスルーヨロ
>>880 64はデモで脚本家の名前が堂々と晒されてた。
鏡ってスパロボ以外にどの仕事してんだろう
俺が知ってるのは
PBMのGM→64脚本→PCショップの店員→D脚本
かな。
今は、スパロボGCの脚本書いてるのでは?
森住・寺田の2人はOG2に専念してるみたいだし。
903 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 18:32:14 ID:VfK/nQrS
DとジージェネGBAどっちか買おうと思ってるんだけど、どっちが楽しいかな?
ガンダムが主で話が進んでほしいんだけど、システムはスパロボしかやったことないからジージェネ不安なんだよね。
GジェネAは糞
通常攻撃の射程が全部1とかありえない
GジェネAの射程は射撃と近接攻撃でゲームバランス取れて
るんだけどな。
スタックを組んでの攻撃は、キャラや機体のレベルがあがれば
攻撃方法が増えて楽しくなるんだが。
戦闘キャンセルとかが無いからだるくなるけど。
まあ個人的には携帯Gジェネはワンダースワンのギャザービート2、
モノアイガンダムズとかがお勧めだが。
DはVガンダムが主体。
906 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 18:56:25 ID:VfK/nQrS
じゃあやはりDをかいます。個人的にリアルロボットがすきなんでエルガイムダンバインレイズナードラグナーとかに
ガンダムをもってきたようなのがやりたいんですがそんなのないですし。
鏡にはスパロボのシナリオは無理だよ
908 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 19:05:40 ID:VfK/nQrS
鏡ってなんのことですか?
俺は鏡が一番良いと思うんだが
再うpきぼんぬ
>908
とりあえずsageれ
携帯からでsageる方法がわからんなら調べてこい
どの作品もひとつの世界観に馴染ませてしまうやり方が
気に入らない人とか多いみたいだけど自分も鏡の
シナリオは好きだな。
64もDも気に入ってる。
厨なことを言ってるのは判るけど、あの行と「か」以外の項目も誰か持っていたら是非
それは鏡にプライベートで頼み込むしかないな
こんばんは、ダル厨です。
何か質問はありますか?
なんで生きてんの?
>>917 長浜系は全部好きです。
>>918 この世に生を受けたからです。
命を粗末にしてはいけませんよ。
他に質問ありますか?
>>919 ダルタニアスは最高だけど弱いですよね?
>>922 ダルタニアスのことをもっとよく知りたいです。
Dで再現されていない原作での見所・エピソードを3つくらい挙げて詳しく紹介してください。
>>923 具体的に挙げるのは難しいのですが、
見所はやはり長浜作品らしい人間ドラマでしょうか。
荒廃した日本で親を亡くした少年少女たちが貧しいながらも
明るく力を合わせて生きていく姿が緻密に描かれています。
あと、クロッペンはゲームでは淡々とイベントが進んでしまいますが
自身がクローンだと発覚してからの盛り上がりは凄いですよ。
>>922 そろそろベラリオスの撃墜数が50を越えそうです。
次はガンパー行きますね。
>>925 頑張ってください。
ガンパーは3体の中で最も使い易いと思いますよ。
それでは今日はこのへんでさようなら。
またこのような相互理解を深める機会があればと思っております。
>>924 そのあたりのことは全部攻略本に書いてあります。
キャティーヌ王女をはじめ、攻略本では触れられてない部分についてどうかもっと。
=================================終了===================================
ワロタ
ダル厨はダルを見た事が無い、でおk?
トラッシュってなんだろうと思ったら、珍走団のチーム名だったのか
AHの後半でNT勢出すの忘れてセーブしちまった・・・
3周目なのに・・・
全機幸運でトドメだぜウハウハーなんて思ってた自分が憎い。
出し忘れるとなんかあんの?
>>933 多分ハマーンを仲間にしたかったんだろうな
ハマーンを仲間にする条件に特定のメンバーが戦闘で生き延びて
ないと駄目だから
ダル厨さん、いい人だな
>>930 そこをつつけば大抵答えられないから帰っていくよ。
いつでも根掘り葉掘り聞けるように、俺らも各自ダルタニアス知識を仕入れておくんだ
ダルタニアスツマンネ
バッ○ャマンみたいですね
ダル厨
ダル厨LOVE
主人公が敵に付くかどうかの選択肢があればな〜
そしたら参戦した種系全てヌッ殺しまくるんだが・・・
やっぱID非表示板はだめだな
ダル厨の人となりはともかくとして、Dのダルタニアスは結構良い感じだと思う。
アール博士の反逆イベントとかクロッペンの最後とか熱いし。
ああいうのに弱い。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ
(〇 〜 〇 | \___________
/ |
| |_/ |
>>936 目を覚ませ!ミイラ取りがダル厨になってるぞ
ズール登場・禍禍しいBGM→クロッペンが中立で登場
→クロッペンがズールに攻撃・ダルタニアスのBGM→ズールの反撃・マーズのBGM
って演出は上手いと思った。
あと、助手のテーマを流しながら戦闘画面で初めて顔見せするラキとか。
しかしDのシナリオは評判悪いよな
良くも悪くも癖が強いからかな
そんな評判初めて聞いた
寺田も高評価だって言ってるのに
敵が神秘系で嫌だって人がいるってのはよく聞くがシナリオ自体はいいというのが大概だと思うが。
敵の固有名詞が覚えにくいのは確かだ。
ラテン語なんて完全な学術語だし。
612 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/09/27 21:21:23 ID:???
マップはどっちでもいいよ…
DやMXみたいにつまらなくならなけりゃ…
613 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/09/27 21:44:14 ID:???
MXってそんなに悪かった?
オリジナル関係は確かに悪かったけど、ストーリーはRやDほど悪くはなかったかな
MX悪いって言ってる人ってPONが嫌いだったり電童が好きじゃない人だけじゃない?
こんなこと言われてるけどな。
主人公が薄かったのも問題じゃないかと俺は思う。
寺田の発言って当てになるのか?
ネタになるようなセリフとかが少ないだけで、薄いわけではないとは思うんだがな
「それもゲッター線だ」
とかあったら祭りだったろうにな。
MXはオリジナル関係トコトンこき下ろされてるけど最後の敵は結局
宇宙人や壮大な悪意じゃなくて一人の人間の醜い欲望だったってのがなんか考えさせられて結構好きだなぁ。
>>955 少なくとも
>>954みたいな2chの一書き込みとは比べ物にならないほど当てになるだろう。
インパクトとかRみたいにウケが悪かった時はちゃんとそう言ってるし。
あんまり濃すぎても本来の主役を食っちゃうからな。
そういうのはαシリーズに任せる。
どこのスレかわからんが、
>>954の書き込みが両方ともムチャクチャ視野狭い奴の発言って感じがするんだが。
「濃い・薄い」の定義が個人によって異なるし、感覚論を
ゲームを語る上での「問題」として捕らえるのもどうかと思うが。
さすがに一画面に味方14体、敵13体も集まると処理が遅くなるな。
悪夢の突入作戦後半にて。
ところで次スレは?
そろそろ次スレ立てに行ってきてOK?
ダルタニアス最高!
968 :
965:04/09/27 23:31:48 ID:???
返事無いのに勝手に行ってしまったんだがダメですた。
どなたか次お願いします。
乙…って、えぇ!?
>>970 TFカーロボットのOPテーマが頭に流れた。
どうする?新スレ立てなおす?
このスレみたく三週間弱で一スレ消費するなら我慢できるかもしれんが。
このまま使う方向で
6で修正すればよろし
975 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 23:52:11 ID:1WbvOf0C
>954は、612がマップの話をしてるのに613が関係ないストーリーの話を持ち出すところが
頭悪そうで笑える
>>958 俺も最初はそう思ってたけどさ、ミッテ先生withAI1がラスボス張れたのって、
結局ラ・ムーの星というインチキパワーに頼ってのことなんだよね。
さいきんのまいぶーむはかくみさいるでじばくすることです
>>976 携帯板には一人異常なDアンチがいるからそいつだろ。
ジョッシュって薄かったかな
ネタになるような特徴は確かに少ないが、
友人関係はとても濃いんだが
スパロボにおいて空気のような存在だったギュネイやプロに、
一躍脚光を浴びせた主人公だしなあ。
プロはα外伝でもかなり脚光浴びてたけどな
ギュネイと仲良くシャワー浴びる主人公なんて、後にも先にも助手だけだろ
それ以前にギュネイが仲間になるスパロボなんて後にも先にも(ry
ギュネイよ思い出を有難う
妙にイイ奴だしな、ギュネイ。
「ふん、良く言う」
ケーラとレズンドコ-?
アストナージいたっけ?
最終話前のアストナージはいい感じだぞ
ギュネイはもう少し強くしてやっても良かったな
ダルタニアス最高!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。