\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
コンパクト3参戦作品
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
新機動戦記ガンダムW Endress Waltz
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
マジンガーZ
グレートマジンガー
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボコン・バトラーV
新規参入作品
天空のエスカフローネ
ベターマン
魔境伝説アクロバンチ
合身戦隊メカンダーロボ
コンパクト3のシステム
■アナライズシステム
敵一体を指定しその対象に対しクリティカル20%UP。
シナプス弾撃は100%クリティカルになる。
■オメガミサイルシステム
命中100%のマップ兵器。射程範囲内に自軍ユニットがいれば自爆。
シーン3、5ターン目敵フェイズに登場。メカンダーロボの有無は関係無し。
■パイロット育成システム
戦闘で手に入れるパイロットポイントで自由に好きなパイロットを育てることが可能。
■フリーオーダーステージシステム
ステージを選ぶことができる。選び方によっては特殊なイベントが発生したり
特殊なユニット、パイロットが手に入る。
■サポートアクションシステム(援護システム)
援護攻撃、防御が可能。今回はON、OFF、援護ユニット、援護する武器の選択が可能
■戦闘カットシステム
戦闘カットが任意で可能
■合体攻撃
コンパクトシリーズ初。ダンバインとビルバインWC、ダブルマジンガー、テイリング(飛行形態)2機で可能。
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──アナル
\_____/\_____/
・覚醒人パワーうp直後、他の機体も3人乗りに出来る
※覚醒人・ティランが一番上に来ると出来なくなる
また、数話進行させると出来なくなる(確認)
・援護を利用して射程うp
※基本射程内にも1体以上敵機がいないと出来ない
・修理・補給等で経験値に異常
※修理行動をして経験値を得た機体に補給すると、サブパイロットの取得経験値が異常になることが。
逆にサブパイロットに全くor微量しか経験値が入らない場合も。
・修行or伝授の効果を残したままPP2倍
※修行or伝授を使ったパイロットが敵を直接倒さず味方の援護でトドメをさすとパイロットポイントは通常通り2倍入り
さらに修行の効果が残っている。
・リーンの翼が消えますた(つД`)
※クイックセーブをして全滅をすると消えるそうです
・乗り換えの時にティランAVが表示されないよぉ(つД`)
※ただ単にマップクリア時の状態で載るようです。
・ハヤトのPPマックスって何よ?
※???がある場合、それを消すとなるみたい
・ヒノキとカエデの乳が揺れてるよう
※(;´Д`)ハァハァしる
・最初の分岐って何が変わるの?
※Z(真ゲタ+鉄甲鬼) グレート(ドラゴン+湖蝶さん)
・じゃあ2番目の分岐は?
※バァン(ひとみのペンダント+VアップW) ニー(夜間迷彩ビルバイン+VアップU)
・オメガミサイル怖いよう
※真ゲタ3かボスボロットを生贄にしる
・経験地デカッ!
※リセット等をせずに次のMAPにいくと、前のシナリオのラストに獲得した経験値を始めの戦闘で得られる
(当てなくてもよい)
・今回の隠しユニットって何よ?
湖蝶さん(湖蝶鬼)
HP20%以下までけづり、竜馬で説得
幸運姉妹
19話か20話で出る幸運姉妹を倒さずに撤退させる
・ヤナギに修理させるな
※気力110以上で味方に修理・補給すると擬似(擬視?)能力で威圧が一緒にかかってしまう。
すなわち対象の援護回数が0になってしまう。
スーパーロボット大戦COMPACT 曲目
機動戦士ガンダム・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…颯爽たるシャア
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 〜敵機襲来〜
機動戦士ガンダムZZ…サイレント・ヴォイス
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY 〜出撃〜
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz−特別編−(※)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム 〜Time For L−GAIM〜
超獣機神ダンクーガ…バーニング・ラブ
(※):使用曲の「LAST IMPRESSION」は、映画版として公開された
特別編の主題歌であるため、作品をOVA本編ではなく特別編とした。
スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 曲目
機動戦士ガンダム(※1)・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…SALLY -出撃-
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 -敵機襲来-
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ-
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて -The time I'm seeing you-
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz-特別編-(※2)…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
闘将ダイモス…立て! 闘将ダイモス
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
重戦機エルガイム…エルガイム -Time For L-GAIM-
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※1):機動戦士ガンダムについては、名のある登場キャラがララァのみで、使用されて
いる曲が「SALLY -出撃-」であるため、逆襲のシャアと共にまとめた。
スーパーロボット大戦COMPACT2(三部作総合(※)) 曲目
バンプレストオリジナル(キョウスケ)…鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)
バンプレストオリジナル(エクセレン)…白銀の堕天使(ルシファー)
機動戦士ガンダム 第08MS小隊…嵐の中で輝いて
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争…いつか空に届いて
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY…MEN OF DESTINY
機動戦士Zガンダム…Z 刻をこえて
機動戦士ガンダムZZ…アニメじゃない -夢を忘れた古い地球人よ-
機動戦士ガンダムF91…君を見つめて -The time I'm seeing you-
マジンガーZ…マジンガーZ
グレートマジンガー…おれはグレートマジンガー
UFOロボグレンダイザー…とべ! グレンダイザー
ゲッターロボ・ゲッターロボG・真ゲッターロボ(原作漫画版)…ゲッターロボ!
勇者ライディーン…勇者ライディーン
無敵超人ザンボット3…行け! ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3…カムヒア! ダイターン3
聖戦士ダンバイン…ダンバインとぶ
マシンロボ クロノスの大逆襲(戦闘曲)…マシンロボ・炎
マシンロボ クロノスの大逆襲(ロム登場時)…天空よりの使者
忍者戦士飛影(飛影以外)…LOVEサバイバー
忍者戦士飛影(飛影)…飛影見参
破邪大星ダンガイオー…Cross Fight!
超獣機神ダンクーガ…愛よファラウェイ
(※):登場作品には他に機動戦士ガンダム(とそのMSV)とOVA版聖戦士ダンバインも
あるが、ゲーム中で曲が使用されていないため、このテンプレには表記していない。
スーパーロボット大戦COMPACT3 曲目
バンプレストオリジナル(フォルカ)…ヤルダバオトのテーマ(正式名称不明)
バンプレストオリジナル(フェルナンド・メイシス)…味方増援出現時BGM(正式名称不明)
機動戦士Zガンダム…モビルスーツ戦 敵機襲来
機動戦士ガンダムZZ…宇宙のジュドー
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア…メインテーマ
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz…LAST IMPRESSION
マジンガーZ…Zのテーマ
グレートマジンガー…勇者はマジンガー
ゲッターロボG&真ゲッターロボ…不滅のマシン ゲッターロボ
超電磁ロボ コン・バトラーV…コン・バトラーVのテーマ
聖戦士ダンバイン…聖戦士たち
聖戦士ダンバインOVA…守護者 〜sirbine〜
ベターマン…鎮 -requiem-
ベターマン(ラミア)…嵐 -turbo-
天空のエスカフローネ…約束はいらない
天空のエスカフローネ(幸運姉妹)…EPISTLE
合身戦隊メカンダーロボ…トライアタック! メカンダーロボ
魔境伝説アクロバンチ…夢の狩人
(ΦωΦ)<私は昨日、酒によって半分眠りながらコンパクトをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というマップに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「超ハイパースーパーフラウス」なる敵の「機神銅牛闘角」を喰らうと
宇宙まで飛ばされて2度と戻ってこなくなる。1発で味方から存在が消え去ってしまうのである。
味方ユニットの回避率が高いから何とか頑張っていたのであるが「超ハイパープリンスオメガミサイル」なる敵が
攻撃力7兆万で必中のマップ全体攻撃の自爆をしてきた。
必中で逃げ場がない以上、全滅確定である。
ガッツを持っているユニットがいたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「超ハイパースペシャルノイレジセイア」なる敵は、ファンネルの長射程など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な武器を持っていて、こいつはなんとマップを超えて攻撃を仕掛けてくる。
7話先のマップから攻撃してくるので対処しようが無いのであった。
超ハイパースーパーフラウスはどんどん味方を突き飛ばして最終話の時点でもう味方が7機しかいない。
最終マップには「超ハイパーシルバーハルパス」がウヨウヨしていて機神雑音衝でプレイヤーの聴力を落とす。
「超ハイパーオールドアインストグリード」は戦艦の中にいる出撃してないユニットまで攻撃してくると思ったら、
「超ハイパーファントムアインストクノッヘン」は他のセーブデータのユニットまで攻撃する。
更に「超ハイパーゴールデンラハ・エクスティム」は毎ターンボスボロットを召喚する。
「超ハイパーバーニングマルディクト」の攻撃はスワン本体内部の回路を燃やす。
「超ハイパーヘビーアインストゲミュート」はセーブデータ自体を攻撃してくる。
つづく。
>>1 小津です。
もう曲目も夢の花園も立派なテンプレなんだな…(w
あの、WSCC購入したのでコンパクト3も買おうかと思っているのですが
面白いでしょうか?
また主人後機に後継機はありますか?
あと話数も教えていただければ幸いです。
>>14 後継機あり。
話数は約30話。
バグは結構多い。
ストーリーは割と暗くて重い展開だが面白い。
オリキャラの「修羅」達はかなり魅力的。
C3、バグ多いな。
ここまで酷いのは久しぶりだ。
100%止まるところもあるし…。
結局スパロボ魂魄3組とD組どっちが勝ち組だったんだろう
20 :
名無しさん、君に決めた!:04/07/31 11:49 ID:cXnVme+j
このムゲ野郎!
バグは多いけどそんなに醜いバクはなかったんじゃないか?
俺はゲームが止まるとかそういうのは無かったけどなぁ。
ハヤトにはお世話になったがw
行け! バグども!
バグか・・・
全体マップ出した時にYボタンのどれか押したらフリーズしたな。
それともアレですか?カプルもどきですか?
ソフトバンクパブリッシングから出てるC-2-2の攻略本が好きだ。
いや別に意味はないけど。
アイザムも忘れずに
C2−2はGP01とアイザムとF91とバイカンフーだけはガチ
宇宙に咲く花でラフレシア倒すとか
壊滅双曲線は2ターンでクリアとか
とんがった攻略が多かったな
ギャンブル好きのキョウスケなんてキョウスケじゃない。
最強武器がスクエアクレイモアじゃないアルトアイゼンなんてアルトアイゼンじゃない。
なあコンパクトシリーズっていつになったらGBAに移植するん?
新作がGCで出るだの出ないだの・・・
>>31 GBA何かに移植するよりPS2にした方が確実に良いだろ。
声は付くし、動きは派手になるしなー
C1は移植されるとしたら
きっとオリキャラ&オリメカが追加されるんだろうな
むしろゴライオンとかアルベガスとかメカンダーとか
王道系懐かしスーパーロボを追加参戦させて欲しい。
C1自体オーソドックスなストーリーなので絶対馴染むはず。
ダイラガーの連合艦隊をメインにストーリーに組み込んでも面白そうな気がする
ダンバインの代わりに惑星アーストに吹っ飛んでも面白そうな気がする
飛ぶところにはこまんないよな
ガイアにバイストン・ウェル、セフィーロにアースティア、創界山にラ・ギアス
なんでもござれよ
新作きましたねー!他ハードで
GBAでオリジェネ2が発売されるそうだがヤルダバオトは出るんだろうか?
修羅いねっぽ。
でもキョウセレンの初出がC2になってたのが幸いだったよ。
>>44 最初、トロンベみたいな扱いででてくるさきっと。
修羅王様が
リーゼにテスラドライブが付いて飛ぶようになるらしい
C2とインパクじゃ飛べなかったよな?
まあC2だと
第三部での主人公能力値大幅弱体化
アルトに毛が生えたぐらいしか強くなってないリーゼ
と泣ける要素満載だったことを思えば強くなったもんだ
>>47 今週のファミ通と思われるキャプ
ゲサロのスパスレとか行けば見られるぞ
クノッヘンもいるし、楽しみだ
>>46 いやいや、あのくらいで十分だと思うぞ。
バランスのとれた機体だったと思う。
WSのパーソナルデータで名前0000000にしてたから強かった
ヌルゲーマーと笑わば笑え
パーソナルデータの名前を0000000にするとステータスにボーナスが付く。
性別でさらにボーナス。はっきり言って尋常じゃない強さになる。
シリーズ全部でですじゃ?
C2第3部に突入して、わかってた事とはいえリセットされたレベルと改造値を見てヘコむ。
ヤケになってテキサスマックを強化してみたら、なんか想像以上に使えるんですけど。
GC版、Dのダルタニアスとかは出てるけどC3の面々は出てないみたいだねぇ。
第三次αにベターマンやメカンダーが出る予兆と思いたいが。
次C4が出るとすればiアプリ
コンパクトシリーズのプレイ日記や、攻略あるところどこにあるか知りませんか?
>>54 すぐに精神コマンド全て覚えるので、問題なし
普通の日記に片手間に書いてたようなとこばっかだな
C3とかだと特に・・・
C3って、スーパーロボットピンボールより売れて無いのか…
C3の存在すら知らないヤシが多いからな
>>60 無印ガガガ→ベターマン→ガガガFINAL
64 :
63:04/08/06 14:00 ID:???
スマン、よく読んだらそういうこと言ってるんじゃないのね
一度ベターマンが出ればその先はガガガとセット出演はほぼ確定やろね。
TV版後編にも絡んでるし、FINALにもロリエ・ノワールとかで関連してるし。
>>65 つか思いっきりパピヨン・ノワール出てたしな。ドラマCDで。
ドラマCD1巻を一人で暗いところで聞いて((;゚Д゚)ガクガクブルブル したのも私だ。
メカンダーなんてどのスパロボ出しても馴染みそうだが
寺田のお墨付きだし
グザードvsオメガミサイル
ユ(r「オメガミサイルを発射したのも私だ」
メカンダーはいいけどオメガミサイルはイラネ
今気づいたんだが。OG2は無理でも、GCならフォルカが主人公でもいいと思う
普通にPS2で良いと思うが
IMPACT2マダー?(AA略
ベターマンとエスカはいつか声付きで出そうだね
新しい作品だし
メカンダーも神谷さんだしいつか……
むしろフォルカ(というより修羅の連中)
を日の当たるハードでまたつかってほしい。
声はもちろん神谷氏で。
必殺技で敵を倒したら「お前はもう死んでいる」
とかそういった演出を。
変装好きなアイツは千葉繁で。
ピンボールより売れてないのが悔しい?
まぁ仕方ないじゃん、ピンボにゃカードがついてたし。
オマケカード変えてクソゲーをミリオン売った
遊戯王商法ってやつだよ。
神谷氏が逝去されたらどうなるんだろう・・・
パターンはたくさん録音してあるだろうから良いだろうけど
C3で半獣人を見ても何の反応も無いアーガマ隊の連中にちょっとウケタ。
今までトカゲ人間やら宇宙人やら見てきてるからナー
修羅王「お前たちこそ、戦争の落とし子だ。そのお前たちの存在価値を否定する世界…それに耐えられるのか?」
デュオ「違いねえ」
トロワ「俺は名無しになるな」
五飛「戦いこそが魂のよりどころだと思っていた。だが、それは逃げていただけだった」
カトル「どうですかね、ヒイロ」
ヒイロ「…任務を開始する」
修羅王「任務だと?誰がお前たちに任務を与えるのだ?」
ヒイロ「俺たち自身だ」
フォルカ…ケンシロウ
アルコ…千葉
ミザル…フリーザ様
修羅王…ラオウ様
その他キャスト求む。
84 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/09 11:48 ID:bCTK66ih
C3,トッド仲間になる?
sage忘れた、スマソ
俺は
フェルナンド…草尾 毅
アリオン…堀内 賢雄
アルティス…子安 武人
修羅王…内海 賢三
なイメージがあった。
メイシスは…佐久間 レイ?三石 琴乃?ううん。
声優についてはあまり詳しくないんで。
>>84 ならないよ。
そういえばトッドやガラリアが「絶対に仲間にならない」のは
C3が初めてなんだよな……。
俺的には、フォルカは檜山だな。
フォルカは緑川
>>83 アリオン…雲のジュウザ
アルティス…リュウガ
メイシス…マミヤ
マグナス…ゴンズ様
フェルナンド…伊藤 健太郎
アリオン…山ちゃん
アルティス…堀内 賢雄
修羅王…内海 賢三
C2第二部シーン4でデータとんだ。
どうやら中断セーブを選んだ瞬間電池切れたのが原因っぽ。
最初からやりだしたらめちゃめちゃ辛い。誰か慰めてくれ。
>92
プゲラッチョでググって一番最初に出てくるちょっとHなサイトで慰められろ
95 :
92:04/08/10 00:59 ID:???
おまえら…
あぁ、ホントもう…! やっと噂の否妻タイフーンというのを使い出したのに…
じゃあ今度はアイザム無しの方向で。
一本のソフトで二度楽しめるなんてお得じゃないか。
俺はまっぴらごめんだが。
っていうか3度目です。
金も数十万近く貯まってたのに、だぁぁっぁあぁあqwせdrftgyふじこlp;@:
俺も最終話で消えたことが2回あるよ。
2部の最終話で消えた→。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
→一部からコンバートし直し→最終話→。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
→再度コンバートしようとする→一部のデータもアボーンしてた
結局3部は買ったのにやってません。
>>98 コンバートしたデータはスワン本体に残ってないのか?
100 :
98:04/08/10 10:46 ID:???
俺も残ってると思ったんだが
毎回綺麗に飛んでたよ(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
今思えば本体が悪かったかも。
本体クリスタルにしたらセーブ消滅回数が激減した。
激減しただけで無くなったわけではないが。
セーブデータ消さないコツは一度カートリッジ差したら
クリアするまで抜かないことだと。
c2-2で電源を入れたらセーブデータが綺麗さっぱり消えてた。
慌てて電源切って入れ直したら復旧してた。
アレはなんだったんだろう。幸運だったんだろうか。
コンティニューの方だけ消えたことがあるな。
ロードの方は生きてた。
C2の二部の序盤ってヴァイスとかGP-01くらいしか鍛えるやついないよな…
グレンとか必中無いし。
グレンはかなり使えた記憶が・・・。
うちのデュークは気合も鉄壁も持ってないので
おいそれと前線に出せない
漏れの使うスーパー系はダンクーガ、バイカンフーぐらいだったな
108 :
104:04/08/10 21:25 ID:???
グレン台座…使いようが無いんだよなぁ。
他のスパロボ…グレートとかと比べても明らかに見劣りするし。
2部で使えるのは
ヴァイス、GP-01、アイザム、断空、プロ、ロム
くらいじゃないか?
かろうじてF91、ジェットがいける位だった記憶が。
グレンは序盤の火力不足の時期だけ・・・
110 :
104:04/08/10 21:47 ID:???
少ないな!
なんか第一部ではみんな強かった気がするんだが…
コンバトラーとかマジンガーとか…
一応二部にはマジンガーが出るぞ。
後はGP03やジオング何かが強かった気がする。
漏れのデュークは魂覚えてたから最後まで使ってたよ。
ハーケンの燃費(・∀・)イイ!!から結構使えると思うんだけど・・・。
少なくとも一発屋のグレートよりは使える。
一部ではビルバインとアルトしか使ってなかったなぁ。
まぁ結局C2は避けるの前提だからスーパー系突っ込ませるのは無謀だが。
一部ではやっぱNT-1が使い勝手が良い気が。
グレンはメルトシャワーで援護引き出しのみ。
第二部ラストはMAP兵器大活躍。
第二部ラスト4ターンクリアー
オメガミサイルでいきなり自軍の2/3以上が撃墜された時の俺の表情
/\___/ヽ
/'''''' ''''''::::::: \
|(●), 、(●)、.|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
| `-=ニ=- ' .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´\
そのまま気合でクリアして修理費50000近く取られますた。
ワロタ
C2のシーン3あたりでソロモンの悪夢の再現シーン
「ソロモンよ、私は帰ってきた!」→ズドーン
勿論誰も居ないので被害は…「きゃーっ、甲児!」…ハァ?
なぜか遠く離れた位置にいたマリアが被弾。
もうね、台詞削除イベント削除
c1にて。
取り敢えずコウとショウで突っ込んでいったら
アトミックバズーカ発射。味方も敵も関係なくアボーン。
味方で生き残ったのはたまたまシールド防御したアムロだけ。
敵で生き残ったのは撃った張本人のガトーだけ。
ごちゃごちゃした戦場が綺麗になりました。
勿論やり直したけど。
>>120 何故か元祖C1の核バズーカは敵味方関わらず
マップ全体のユニットが被弾するんだよな。
バグだろうけれど。
ある意味イデオンを超える最凶最悪のマップ兵器。
C2買ってきたんだが・・・アルトアイゼン、弱くないか?
どう鍛えればいいんだろう・・・。
>>122 何しろキョウスケの能力が一般兵並だからな
少し前にも出た話だけど、スワン本体のパーソナルデータの
書き換えはした?大分キョウスケが強くなる。
名前を0(ゼロ)×7の後は全て空白。性別♂でさらにボーナス。
ただし2部を始める前には性別は♀に。3部はお好みで。
アルトは機動性よりも装甲と武器の改造に重点を置いて
最初の頃は強化パーツに移動と装甲を。手に入ったらミノフスキーも。
武器は3連マシンキャノン以上の物を全て強化。
使い方としては、加速で突出させて反撃。追いついてきた修理ユニットで
回復したら、援護攻撃用の砲台として設置。
気力が溜まったら、逃げる敵の二マス隣に置いて援護クレイモア。
キョウスケにつける特殊技能は「集中力」「クリティカル」辺りで。
きちんと育てれば半分以上の敵を一人で相手に出来ます。
たしか第1部は1、2回レベルアップしただけで回避だか命中が赤く(白黒だけど便宜上)なるんだよな…
第3部は最初からGENKAI TOPPAの凄まじさ
そして何より、射撃は苦手どころかトップクラスの能力
おかげでクレイモアが射撃でも無問題
インパクト・OGを先にやった人はこれに驚く
クレイモアは使いにくくて素で強いからあんまり改造しなかったよ。
そういえばパーソナルデータって引継ぎでも変えたらちゃんと反映されるの?
>>126 タイトル画面で新規にスタートを選んで始めた時点のデータが適用される
だからカセット差し替えたらまずパーソナルデータを変更してから、第2部・第3部を始めるべし
新しいキャラが仲間になる時に変更、なんてやっても意味無いから注意
すいませんそういうセコい事やりました
>>127 うーむ。データ引継ぎだから変わらないと思って
男のまんま第2部はじめちゃったよ。
漏れはC2のアルトは運動性重視だったな。
武器はマシンキャノンとクレイモアとミサイルを改造。もちろんボーナスは運動性。
パーツはハロ&V-up&ミノフスキー。
んで単機で突っ込む。ボスクラスじゃないとまず当たらないのでウホ!
インパクトだと無理だけどCならアルトは素直に運動性上げた方がいい。
特に3部だと敵の攻撃力が高すぎるので装甲MAX&ボーナスでも単機だとあっさりやられる。
最後面は鉄壁持ってない限り当たったらアウトだしね。
ノイ・レジセイアは本当に強かった・・・
131 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/14 01:21 ID:qQPUsTZK
C3で質問があります。
2つ目の分岐でバァンの方で取れる「ひとみのペンダント」はここでしか取れないんですか?
逆に夜間迷彩ビルバインはダンバインとの合体攻撃は出来ますか?
C2のアルトはインパクトと違って脆いから
命中補正も兼ねて運動性重視の方がいいな
>>131 後半に出てくる幸福姉妹のかたっぽも持ってる。
仲間にするかパーツを取るかの選択になるな。
つかダンバインルートよりエスカルートの方がパーツがいい希ガス。
夜間でも合体攻撃できる。
C3、ズワウスを仲間にしてツインオーラアッタック使いたかったな。
何?C2ってパーソナルデータの性別でボーナス付いたの?
具体的なデータ知りませんか?
具体的なデータは公開されていない。
公開されていないが
>>124みたいな方法だけは表に出た。
俺はもっと違う名前だったが(ファミ通ワンダースワンかなんかに載ってた)
主役の強さが段違いになるのでゲームが簡単になることだけは確か
tzkuneb syjtmda○
○は空白 ってやつか?
C3やりたいんだけど
何処にも売ってない(´;ω;`)
>>137 そんなんあるんだ。
試してみよう。
0000000が最強だとばかり思っていたけど。
>>138 金さえ出せばオークションにあるだろ?
予約しなかった過去を嘆け
久しぶりにC1やってたらデータ飛んだorz
どうでもいいが核バズーカを使いこなすのは難しい
C2-2シーン6まで来た。やっとロム兄さんが仲間になった…
改造が偏ってるうちの隊じゃいきなり主力級だよ…
2部のロム兄さんは無改造でも神クラスだからな。
サイズ補正と運動性の高さで攻撃も当たらないし
当たっても装甲がそこそこ高い&シールド持ちでダメージが低い。
爆裂空転の鬼っぷりも最高。
合身するとENとHPが回復するのも神。
あえて弱点を挙げるなら燃費かな。
一応スーパー系のくせにオーラバトラー級の回避率
爆裂空転での反撃で敵軍壊滅と
最初見たときはまさに神だった
散々改造したはずのヴァイスが霞んで見えたからなぁ
146 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/15 02:36 ID:ikdl9BCR
>>133 どうもサンクス。
ちなみにV−UP(U)はエスカルート行くと、これから先一個も手に入りませんか?
MXの兄さん、バイカンフーのサイズL(´・ω・`)ショボーン
射程2(´・ω・`)ショボーン
C3のアーガマ隊到着の音楽は最高だな、
敵全滅時に流れる音楽は異世界を感じさせるような感じだったし
あとダンバインOVAが出たのがモウねタマラなかったよ、サーバインの音楽も綺麗だし
もうC3は音楽イイ奴だけメンバーだったな、C2-2はF91の音楽が気持ちいいから改造
しまくりですた
サーバインはビルバインには及ばない強さだったのがショボンだった。
HP回復意味無いし。
>>136 どこで見たかは忘れたが、前半7文字の文字データと後半7文字の文字データの差が
そのままボーナス値云々、って感じだったような。
性別で+X、とかもきちんと解説してあった。
ドラクエ1っぽいなあとか思った記憶がある。
みんなシャザーラ使うのか。
3部後半の出撃争いのヒドさとスパイラルナックルのアホさで、殺す1択だと思ってた。
全部6ターンクリア&金稼ぎとか狙うと、ロム兄さんより献身持ちや多人数乗り出してたしなー。
まあ、熱血覚えないポンコツ兄さんが悪いってのもあるが。
奇跡覚醒献身献身覚醒再動、とかでマップの端から端までスパイラルお掃除する勇姿。
アイザムは3部になるといきなり使えなくなりますよね
プラズマタイフーンの射程が減るし、ビーム兵器扱いになっちゃいますしね。
やっと第三部までキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
引継ぎ資金70万ぽっち 第一部が少ない…のかな
1部はアルト・アレックス・Ez-8の内のどれかと、ビルバインかダンバインを改造するだけで十分だよ。
獲得資金じゃなかったっけ?
ちなみに引継ぎなしの場合は100マソだから
ちょいと少ないな
やっぱ少ないよな。
第一部の引継ぎデータを見たら20万くらいしかなかった。
第二部は50万くらいか…
1部20万って何改造してんだよ・・・・
質問ですがバーニィにはケンプファーとグフカスタム
どちらに乗せればよろしいでしょうか?
使い勝手最高の格闘兵器ヒートロッド
一撃必殺チェーンマイン&サイクロプス隊の思い出が詰まった機体
バーニィの格闘能力を生かせる機体はどれでしょうか…?
>>158 でも引き継がれるのは総獲得資金だから
一部でいくら資金を使い込んでも関係ないでしょ?
>>159 普通に使えるのはグフカスタム。
0080が好きならやっぱりケンプファー。
バーニィが好きでたまらないならザク。
幾つか質問させてホスィ。C2の話。
・Ez8とシローが好きなんだが、アレックス使った方が強いだろうか。
アムロも使うから両方鍛えた方がいいかな、それとも別の何か?
・ライネックは最後まで使える性能なのだろうか。
・777ターンってのは気をつけてないと難しい?
・引き継がれるのはフラグだけ? レベルとか金とか技能とかは?
>>163 1つ目:突貫するならアレックス。こそこそやるならEz-8。まぁどっちでも大差ないけど。
2つ目:使えない
3つ目:余程のことが無い限りは。
4つ目:フラグと余った金。
引継ぎ資金の計算方法は
X=(総獲得資金)-2000000
Y=X/{(X/1320)+10000}
端数は切り捨て。
Y*5000が引き継がれる資金。
余った額ではない。
データを引き継がない場合は百万。
片方しか引き継がない場合は片方に上の計算式を当てはめそれにプラス五十万。
166 :
157:04/08/15 22:09 ID:???
あー、うんと、20万ってのは
第一部の引継ぎデータに20万って書いてあったのだ。
ちなみに第二部クリア時点での資金は167
それで引き継ぐと資金70万になっていた。端数切捨。
精神エナジー装置、高性能レーダー
ハロ、超合金ニューZ、V-UP
の数も引継ぎ。
金は少なくてもV-UPとかハロが多いと有利。
168 :
167:04/08/15 22:14 ID:???
つか今思ったが
>>165の式を攻略本でみた時
片方だけ引継ぎって
1部のクリアデータは3部には持ってけないんじゃなかったか?
うんにゃ、引き継げる。一応やってみた。
まぁ大した意味はないけど。
170 :
157:04/08/15 22:18 ID:???
>>168 第三部をはじめたときに第二部の引継ぎデータを転送しわすれてしまったんだけど
そのときに第一部のデータ引継ぎできたよ。
「なんかおかしい」と気づいてやり直したけど。記録消えないか冷や冷やした。
第1部だけ引き継ぐとコンバトラーVはどっちにいることになるんだ?
第2部からはじめたときは宇宙でも現れて使えるって聞いたことがあってちょっと思った。
使えないのかーライネックは使えないのかー
どうもありがとう。
>>171 一部に出てきて宇宙に援軍として行く事になるので
二部のメンバーとして活躍するはず。
他にもザンボットとかダイターンとかがそうだったはず。
ちなみにダンガイオーは地上に戻ってくる。
記憶が定かじゃないんで自信は無いが大抵こんな感じだと思うよ。
一部を引き継ぐとコンバトラーは地上組。一部→二部と引き継いでいっても地上組。
二部だけ引き継ぐと宇宙組。植物惑星内で合流。
ちなみに引き継ぐ無しだと宇宙側に居るな。
あんまりコンバトラー使わない俺には関係ないけど。
>>173の言いたいことはよくわからんが まず第一部ではコンバトラーは宇宙に援軍に行かない
>>174-175が正解っぽい(昔聞いた話とだいたい合ってる)
まぁ俺も確かにコンバトラーはあんまり使わなかったな
でも第二部にスーパー系が増えるのは戦いやすいかもな
まぁ第一部の引継ぎをなくしてまでやるかはかなり微妙だが
ほんっと複雑だわw
178 :
173:04/08/15 23:51 ID:???
(´Д`;)すいません、もうクリアしてから数年経ってたんで記憶が完全に無茶苦茶になってました
コミケでコンパクト3に関する本が一冊だけ合ったよ。
ロボ娘ものだが。なのでヤルダバオ子。
>>172 たまにアベルが乗ったりするよ。
約半年振りに、C3の二週目を開始した。
・・電源が切れません。
ごめんよ、みんな。俺はここまでのようだ。スワンよさらば。
WSCでやってたんかい
久しぶりに見たなその現象の報告
素直にスワンクリスタル買おうぜと言いたいが
無理するほどCOMPACT3の画質は綺麗じゃないので修理に出しましょう
最近はクリスタルは場所によっては1980円くらいで買えるから
下手に修理するより買い換えた方がいいんじゃない?
C2第三部、始まったばっかりで硬い敵ばっかでくじけそう…
C3が発売されたときちょうどカラーが出た頃で
絶対モノクロ&カラー対応になると思ってたのに……
COMPACT2の間違いだな
COMPACT3はスワン末期のソフトだぞ
といっても俺も第3部はカラー対応になると期待していたが
流石に最後だけカラーって訳にもいかなかったんだろ。
ユニット数の問題もあるし。
今のMXとかしかヌルゲーしかやってない奴らにC2-2ラストステージをやらしてみたい
ところで、今もワンダースワンってソフト出てるの?
ファミ通の発売日情報にはいつのまにかなくなってたし
BANDAIの公式ページもないし
新規ソフトがでることは絶望的 というかないと思う
FinalFantasyVを待ちつづけた結果がこれなので結構怒ってるやつは多い
192 :
190:04/08/16 18:04 ID:???
なるほど、となるとC4は無いんだろうな。
そして俺の持ってるネオジオポケットも新規ソフト出ないんだろうな。
193 :
191:04/08/16 18:14 ID:???
俺も持ってるな
ゲームギアもネオジオポケットカラーもとっくにあきらめてたが
スワンだけは結構あきらめるのに時間がかかった
まだコンパクト4は終わりじゃない!!まだPSPと言う希望がある!
俺にとっちゃスワンじゃないコンパクトはコンパクトじゃないしなぁ。
C2第三部のディラド決戦メカの獲得資金が2500なのはデータ入力ミスか…?
ただの植物ロボが5000なのに。
PSPなんかで出されたら俺アンチSONYだから買えねぇよ
ぷれすて2のソフトもやりたいけど結局買ってないしな
第3部のディラド決戦メカは最初にやたら出る
それなのに獲得資金が高いとゲームバランスが崩れるってのを防いだのかも
ま、最初に100万持ってる時点でそんなこと関係ないと思うがな
100万って多いようで少ないよな。
思ってたより改造できないしな。
C3で後半に入ってメカンダーロボがパワーアップして戻ってきたみたいなんだけど
4人乗りになった以外能力何も変わってない……
これは仕様なの? それともバグ?
>>200 仕様
実は最初から4人乗り仕様、
戻ってきたときに4人目が乗り込んでるっていうそれだけの話
そうなのか……
多少性能うpするもんだと期待して何回かやり直してみたのに。
4人乗りになっただけでも良しとするか。
でもどっちみち弱(ry
c2のダンクーガの性能の上がり方は尋常じゃないと思う。
C2-2のラストでディラド決戦メカが山ほど出てきたときは呆然としてしまった。
行き当たりばったりでやったら6ターン目にはレジセイアを倒せたけど
キナを説得するのに反対位置に居たので結局10ターンかかってしまった…
んで第三部はじめたら一番低い敵でもHP6000とか、グザードの自爆なんて鬼だし。
取り合えずディラド脱出までは根性で集中力取ったけど。現在400ターン。余裕あり?
俺の第一部の最高記録は181ターン・285000だったかな。
はっきり言ってそこで400ターンは余裕ありすぎ。
興味本位で聞くのだけれどc2全編通して
最短クリアって何ターンくらいなんだろうね?
520ターンぐらいでない?
500ターンクリアぐらいまでならいけそうか?
いや、さすがに無理か。
1000ターンかかったので隠れ面いけませんでした(゚∀゚)
だって三部、強制出撃が多いし、強制出撃すると強化パーツが外れてるし…
ああ、ヘタレだよ畜生。
俺は2部クリアまでで508ターンもかかっていやがる
第一部が165ターン、第二部が155ターンでクリアできると思う。
かなり無理しないといかんが。
で、第三部は180ターンでクリア……できるか?やっぱ無理だろ。
そういや三部開始時に引継金いくらある?
俺は67万しかないけどハロ4VUP4ニューZ3あるので楽
何で隠しステージ777ターンなんて制限つけたんだろうね?
普通に3作を買ってくれた人のご褒美として3部作コンバートしてくれただけで
隠しステージに逝けるようにしてくれればよかったのに
>>213 引継ぎ資金百九万五千。
ハロ5 超合金ニューZ4 V-up7。
こんなもんだが。
ラインヴァイスとる条件ってなんだっけ?
今三部のシーン1のラストで534ターンなのだがここで有る程度全滅プレイするとして
残り何ターンぐらいあれば777ターン切れるだろうか?
>>216 1 敵エクセレンが登場する度にキョウスケで説得
2 真ゲッターを入手しない
引継ぎ資金73万で
派路5、ニューz4、V-up6だわ。
なんか増援が出る前に敵全滅させると
何もせずに待たなきゃいけないのが面倒だな…
ラインは取るだけ無駄。
素直に隼人s(ry
無印ヴァイスだと終盤厳しいんだよなぁ。強制出撃多いし。
インパクトではその辺考慮されてランページ・ゴーストが追加されたのかしら。
OGスレでゲシュペンストMKVの話題とか出るたびに
PTX-02-00Cで番号的にかなりゲシュペンストMKUカスタムだったヴァイスリッターや
PTX-03CでゲシュペンストMKVだったアルトアイゼンを思い出す
機体名変更でゲシュペンストMK3にしたかったやつはいっぱいいたはずだ
文字数制限でできないけどね
一機で良いからC2でアインストにあほみたいにチューンされてたゲシュペンストが欲しかった
誰が乗るんだ……
乗換えも何か変な気がするが
スンパクトで先にやるのが第1部・第2部どちらでも良くて、
第2部を先にして始めると、
・アインスト混じってたのはエクセレンでなくキョウスケ
・シャトル事故でデフォで生き残った(『本当の奇蹟』持ち)のはエクセレン
・というわけで第3部ではキョウスケが離脱
…っていう風に変化したら、面白かったと思うんだけどなぁ。
アインスト強化版のヴァイスじゃなくて、「アルトアイゼンの余剰パーツで強化」のヴァイスリッターも出せただろうし。
アインスト版リーゼはアインストアイゼンって事にすれば良かっただろうし(当然件のいっぱい出てくる奴より強く設定)
なにより第2部を先にやれれば、第1部でスパイラルナックルが使える
アルトアイゼンの余剰パーツで作ったヴァイスリッターって
なんだか重そうで本末転倒な機体になりそうだな
現実を見ろよ。
夢があることは良いことだよ。
零距離オクスタンランチャーEがつくとか。
あぁおもしろそうだ
だがオリジナル機体にそこまで求めてはいけない気もする
でもおもしろそうだ
>>225 あれだ、リーゼも「奇跡的な機体バランスによって、
絶大な突進力を発揮」してたみたいだから
アルト仕様のヴァイスにも奇跡が起こって素晴らしい運動性を発揮するんだよ
>>229 トールギスみたいな、機体になりそうだ。
オクスタンランチャーがでかくなるとか。
オクスタンランチャーに赤い角が付きます
オクスタンランチャーにステークが付くんだよ。
大型化したランチャーを抱えても機動性が犠牲にならないように、スラスター類を
アルトのパーツを使って強化。装甲がもたないのでそれも強化。
むしろアルトのスラスターを全部付けて
ヴァイスの装甲を極限まで除去し、
奇跡的な突進力と運動性を発揮するってのが…
装甲無視したら突進力は期待できんよ。
>>235 「高機動」な「砲撃戦機体」…なんてものをやってのけたスパロボだぜ?
問題は無い!w
「高出力の推進機関と一体型した軽量・堅固な増加装甲」ってところかねぇ
喰らったら余計危ねぇだろ、ってツッコミは却下
アルトの後継機はブラスターアイゼンに決まってますよ
>>238 マグナスの搭乗機(名前忘れた)みたいな感じ?
ヴァイスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━…?
……V-upつけたら何とか使えるか…
>>233 それより両腕に無理やりステーク乗っけて、片方使用したらその片方の腕大破。
よって弾数は2。それを補うためにオクスタンをガンキャノンみたく肩に装着。
こっちのほうが燃えないか
燃える宇宙(バンドック内)6ターンクリアキタ───(゚∀゚)───
いや、流石にアソコは無理だろ
いや、できるから。
できる。
俺は精神コマンドが良かったからかなんとかなった。
大体早解きは覚醒と再動とアルト援護を駆使すればなんとかいける。
どうでもいいが第一部シーン1ラストシャトル打ち上げのバンドックを
グレートじゃなくてマジンガー残留でなんとか倒せる方法をどなたか伝授して下さい。
>>247 ゲッタービーム援護クレイモアで蝶余裕
勿論位置の調整は必要だけど
バンドックが敵ターンのうちにゲッターに攻撃してくるよう調整するといける(んで反撃ゲッタービーム
配置とかHPとか
雑魚がゲッターだけに攻撃を仕掛けてくるとキツイんで囮も置いておく
俺は確かNt-1のガトリングにそれまでの金全部つぎ込んで
熱血と何かの援護で倒した気がする。ギリギリまで削ったけど。
とにかっくゲッタービームとクレイモアは5段階改造必須
ゲッタービームの改造はもちろんとして
バンドックがゲッターを攻撃するのに
トラシッドがゲッターを攻撃しないようにアルトアイゼンを配置すれば
熱血反撃のゲッタービームが使えて何とかなったと思う。
ワンダースワンファンにその配置が載ってたような記憶が…
C2-3クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
逆シャアはオマケ程度だったな…
めちゃめちゃ雑魚の攻撃が痛いので
ためしに最終話でアルトをフル改造+装甲ボーナス+ニューZ一つで
装甲4100の状態で攻撃を受けたら2600くらった。装甲意味ねー
>>253 爆竜の装甲をフルチューンして飛影と合体させて
鉄壁使えば装甲7200になってラスボスの攻撃も10になるよ
ジョウが乗ってるときなら精神も2人分だしマジオススメ
c2-3ラストはそこまで大活躍だったVうぷNT-1inアムロですら雑魚の攻撃避けられなくなるしな…
圧倒的火力と再動覚醒で押し切ったけど
奇跡ゴッドボイスと覚醒連発サイキック斬あーんど断空にかなうものなどないわ
ふははははー
集中力アイナとシャザーラは完全に献身要員としてばっくあっぷ
>>254 いや、結局鉄壁使わなきゃいけないじゃん。うちのキョウスケ鉄壁モチだし。
そういえば装甲2000のゲッターが鉄壁かけてノイ・レジセイアに攻撃しかけたら一発で沈んでワロタ
そういえば結局飛影チームは第三部では一度も使わなかった。
第一部じゃ爆龍、っていうか海魔が大活躍だったんだが…
>>257 そんなもん
俺は飛影が手に入ってからはジョウのレベルが低いくせによけるという意外性で使うことにして
最終的にはレベルも追いついた
でも合体は結局一回も使わなかったな。合体すると元の機体の改造にひきずられて0改造になってしまうのが最悪だった
海魔が強いってのは理解してたし薦められたりもしたが結局はそこまで金かけてきた機体を使うことになるしな
ちなみに育てたメンバーは
ダンクーガ、ダンガイオー、アルト&ヴァイス、ケンリュウ、トリプルジム、
サーバインのショウに、奇跡もってたからニューに乗せたシーブック…くらいか…?
ザンボットとかコンバトラーとかも一応レベルは上げてたんだけど結局どうにもイマイチで。
あと再動持ってたのでキナ&コロンも入れてみたが結局使わなかったなぁ。
つーかシーン5までシローとかが居なかったことに気づかなかった俺。
せっかくみんな合流したのに散っちゃうんだもんなぁ。
>>259 F91とか、特にそのワリをくってた
1部じゃザビーネとかが顔見せ程度に出てくるだけで、2部の終盤にようやく参入、
さあ3部ではバリバリ使うぞー、とか思ってたらシーン2で早々に離脱、
やっと出てきたと思ったら物語は既に終盤のシーン5
…イジメか?
機体性能とかシーブックの能力も高かっただけに惜しい
曲が最高なのにね>F91
F91の曲がよかったことは同意
第2部も第3部もユニットがいなくて変に困った
どっちにせよ精神のリストが2部と3部とで変わるせいでシーブックがいまいち使えないんだが
ていうか、個人的にコンパクトシリーズは総じて曲が良いなあ
単に音楽がいいっていうんじゃなくて、曲の区切り具合とかテンポのよさが絶妙
W勢の音楽とか、ダンクーガとか特に
ズワウス最強
第3部で奇跡を起こせなくなったバーニィ…
第三部で魂を使えなくなったバーニィ…
267 :
206:04/08/21 11:22 ID:???
今確認したところ、第一部クリア時の最高記録は189ターン・360000だった。スマン。
C2のユニットって武装に個性があるよね
武器スロットが6つしかないからだろうけど
MS系なんか射撃攻撃に優れているけど接近戦に弱い(一部除く)
スーパー系なんか格闘攻撃の大火力に優れているけど長距離攻撃に弱い
攻略してて面白い
だから一部のバンドック撃墜もそうだけど
C2って全体的に攻略してて詰め将棋的な面白さがある
まぁ、ウインキー時代はそれが当たり前だったんだが。
。・゚・(ノД`)・゚・。
今はリアルも威力高い武器持ってるし
スーパーもそこそこ射程ある武器持ってるもんなぁ。
α以降になってからかな?そうなったのは
どことなく原作至上主義になってからな希ガス
それが悪いとは言わんけども、マイナーな作品にもスポット当たるようになったし
C2出たころはブレンパワードが参戦するなんて夢にも思わんかったよ
戦闘演出はどんどん凄くなっていくけど
ユニットの武器がなんだかどれもこれも似たようなので…
別に戦闘演出やストーリーを楽しむゲームなんだからそれが悪いと思わんけど
でもグレートのブースターの一撃必殺力の代わりに最大射程が3とか
アルトのクレイモアの鬼のようなクリティカル率の変わりに移動後に使えないとか
個人的に長所と短所があった方が愛着が湧くかなー
アルトは援護の鬼じゃないか
アルトのクセの強すぎる性能は大好きだ。
オリジェネとかのは突撃のせいで特徴が薄れててなんか嫌。
最近の一括改造だとアルトなんかはクセが出にくいんだよな。
安定してるが威力低めのマシンキャノン
使い勝手はいいが空Bのステーク
唯一の遠距離武器スプリットミサイル
威力はいいが移動後不可&射程2のクレイモア
これのどれ改造するか悩んだがインパクトじゃ一括でバランスいい機体になったわけで。
OG2ではデフォで飛べるみたいね<アルト
空Bの頃が懐かしい……
3、エミュも無いのか・・・伝説の一品だな・・・
無いというか、サンプリングボイスが凄まじいことになるな
グレートとか
>279
それは、出回ってるROMがないという意味か?
>>280 サンプリングボイス?
そんなんCOMPACTにあったっけ?
ROMなら個人的に吸い出したものならある
出回ってるだろ 俺でもできるんだから
3をやった事が無いと、君は!
効果音=サンプリングボイス?
や、もちろんもってるぞ
予約して買った。
今はスワンクリスタルごと貸してる
トライアタック!
286 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/23 07:48 ID:ZpdLys6o
エミュ厨さらしあげ
でもエミュだと、どう足掻いても音が悪すぎるよな…
>>284 シュシュッシューバンババーン
トライアタック!
ゼェーット
そういや図鑑スレのほうで携帯機ながらサンプリングボイスを用いた
C3の覚醒人戦闘曲は必聴のデキ!みたいなレスを見たのだが、
あれは一体なんだったんだ?
>>288 ボイスというか、正確にはサンプリングサウンドだけどね
曲の構成含めて出来が良すぎる
…なんでここまで出来るのに、Dのダルタニアスはあんなのなんだろう
スタッフ違うのはわかるけど…いくらなんでも
エミュで3やると、マジンガーとか姉妹のBGM恐ろしく怖いな。
サンプリングボイスを用いた必聴の曲といえば
エスカ系の増援の敵が出てくるときの曲or幸運姉妹戦闘曲だな。
とぅぉーるぁーぃぃぅあーとぅぁーっく……
うわぁ!!!!!!!!!!!!!
あったよ そうだ確かに…
すんません
エミュ厨扱いされるのは心外なので
282=284です…
>>289 Dのダルタニアスは個人的にちょうどいいテンポになって
戦闘シーンに合ってて良かったと思うけどな。
それより憎むべきはインパクソのLOVEサバイバーだろ
あれは酷すぎる
>>295 いつか空に届いてのトロピカルアレンジバージョンも。
インパクトのはアレンジが悪い方向に働いた良い例な気が(良いのもあったけど)
大人しくC2のをそっくりそのままアレンジしておけばよかったと思うのだが
コンバトラーは酷かった…
ダンクーガのビーストアタックのBGMの盛り下がることといったら……
>>300 発売前のデモだと「愛は奇跡」でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!ってな感じで
盛り上がってたのになぁ…何でよりにもよって断空光牙剣BGM…orz
でもロム兄ちゃんの変形や飛影合体とかダンガイオー合体とか
CGの出来は良かったね
3のROMあるサイトおしえてください・・・
>>303 ここはROMの話をするスレではありませんよ
まだ諦めてないクズがいんのか。
発売当時買っておけば良かったものを。今では何かレア化してるみたいだしな(藁
MXで余裕で手に入れた漏れ。
しかしエミュだとBGMが怖いという罠。素直に中古買っとけ。
FAガンダムとEz-8どっちがシロー向けっすかね?
ちなみにC2
一部ならFA、三部ならEz
>>309 第二部399円って凄えな
思わず買ってしまいそうだ(持ってるけど)
わてもROMでやりたいかな。普通にC3は持ってるんだけどね。
あのスワンの小さい画面じゃ目が疲れるからね
>>311 やめとけぇ・・・C3のBGMは耳から放れなくなる。
アレはアレで、ネタにはなるんだけどな…
C3の曲は名曲。
信者意見だって言われてもコレだけは引けない。
でもC2もC1の曲も素敵。まぁつまりCシリーズの曲は名曲。
音もだけど本体のエミュが全然開発されてないから昔のまま。
画面がクリスタルでなくてWSカラーとほぼ同じ画質なんで
クリスタルを持ってるなら実機の方が絶対いい。
「神」隼人の条件って何?一週目真ゲを選んだら「神」になったけど
2週目ドラゴンを選んだら既に援護攻撃を覚えていて消去不可能。
レベルとかルート分岐が関係あるのか?
ルートは関係ないよ。
俺が2個買ったC3でZ、グレート両ルート2回ずつやったが
まったく関係なかった。
レベルとかターン数とかもあるかもしれんが
( ゚Д゚)マンドクセー
別にハヤト幸運強化しなくてもヤルダバ一機でクリアできるし
それよりC3ってストーリー短くね?
終盤ロンドベル隊で修羅城に殴りこみとかそういう展開だったら燃えたのに。
短いという以前に収拾ついてない。
最終決戦は敵の本拠地やホームグラウンドで、というのは分かるけど
修羅達の場合、自分たちの居た世界が消滅寸前だから
こっちの世界のどこかの基地が占拠されてそこに突入するパターン以外には
ダンバインの様に屋外か宇宙、若しくは異空間に引きずり込むしか方法が無いのでは?
最近は後者が流行のようだけど。
崩壊寸前の修羅界を見せられて、EDで「戦いが続けばわれわれの世界もああなるというのか・・・」
「そんなことはさせないさ」「そうだぜ、ブライトさん」というやり取りも有りと思う。
崩壊寸前の修羅界に戻ったフォルカは大丈夫なんだろうか?
戻ったところに修羅王の娘と鉢合せして一緒に世界を立て直す、
などと妄想をしてみる。
C3のEDはなんだかんだで綺麗にまとまってて好きだ。
>崩壊寸前の修羅界に戻ったフォルカは大丈夫なんだろうか?
それ俺も思った。どう考えてもあとは衰退するしかないよなぁ。
それなのに、そんな世界に帰って最初にするのが墓参り。
さすがフォルカ、俺たちにでき(ry
323 :
名無しさん、君に決めた!:04/08/28 07:56 ID:Yt8jU0EQ
C3今頃クリアー。後半の展開がえらく駆け足だった。
バグ多いし、テキスト顔グラ関係のミスも多い。
演出も淡泊だ。死んだか撤退したのかわかんね。
引継もねーし、ぬるいけど。やっつけ仕事すぎる。
ストーリー良かっただけにもったいねーな。
もうちっと丁寧に作り込んでリメイクきぼんぬ。
そのためのIMPACTシリーズです。
になって欲しいなぁ。
C2で主役機ばかり改造していたのは俺だけ?
しかも、隠し機体も逆シャアもさっぱりやってないYO。
>>322 修羅王も部下達の墓を作っていたしなあ(自分が殺した二人を含む)。
修羅の人間は意外と律儀なんだろうか。
C3ED〜EDの音楽が流れる中
リムル『何処いってたのよシオン!』
シオン『えっと異世界かな・・・』
シルキー『信じてもらえないかもしれないけどホントなのよ!』
リムル『何馬鹿なこと言ってるのよ、またどこかでサボってたんでしょ』
シオン『はは、バレタカ・・』
シルキー『シオン!』
シオン『いいじゃないか、どうせ誰も信じちゃくれないよ』
シルキー『それもそうね』俺(;ω;)ブワ
〜ED終了
俺『今までのスパロボに比べ良いEDだったな、話もシリアスだったしね
C3は「聖戦士たち」の音がどうもIMPACTと違うように思えるのだが…
イデオンの弦がとぶ
ゼオライマーの覚醒、ゼオライマー
ダンバインの聖戦士たち
は説明が難しいが何曲かあわせて一つの曲になってる感じ。
その曲の一部だけをスパロボが使っている。
F91として使われた曲もそんな感じだよな
原曲は結構長い
>>327 俺も(;ω;)ブワ
それはそうと何故C3ではOVAダンバインは新規作品に入らなかったのだろうか?
第四次で機体だけ出てたから?同じ新規5作品でも
・ベターマン ・マクロス7
・エスカ ・メガゾーン
・メカンダー ・ビッグオー
・アクロバンチ ・ダルタニアス
・OVAダンバイン ・真ゲッター
ならDの新規組とも張り合えただろうに…
>>331 すっごいあほなこと書くけど気にしないでね
スワンとゲームボーイとでは最初から勝負になってなかった…。
俺の周りでも「Dは戦闘アニメがすごそうだ」って話ばっかりされてた。
つまり新規参戦作品よりも戦闘アニメという見た目重視のやつがとんでもなく多かった。
ちなみにCOMPACT3は宣伝すらほとんどされてなかったから話題にもなってなかった…
そりゃあまぁ、現実問題からして普及率の差が物凄いから仕方ないよ。
C3の存在すら知らない奴だっているらしいし。
C3は出ること自体が驚愕でまだスワンのソフトを買っていたユーザーには十分宣伝になったと思う
C2ってぶっちゃけインパクトと比べてどう?
戦略組み立てるのが面白い。程好い縛りが詰め将棋的面白さに繋がる。
援護の発動はONOFFできないが、そこも計算の上で敵ターンでわざと回避高い奴に援護防御させて…とか。
ボスもちょいと頭使えば無改造でも撤退させずに落とせるし、爽快感がある。そもそも撤退する奴ってそんないないか。
熱血2倍魂3倍クリティカル1.5倍と併用が可能で近年忘れかけた大ダメージも出せる。
詰め将棋的面白さと爽快感の絶妙なバランス。これに尽きる。
336がとてもいいことを言いました。
クレイモアの鬼っぷりに酔いしれられるのはC2だけ!
うーん、発売して時間もたち
謎が次に続くっていうストーリーを楽しむことはすでに今となっては不可能だからなぁ
俺は当時、わくわくして読めたんだけど
で、見た目をIMPACTと比べた場合
プレステ2の性能を使って(るのかは知らん)アニメーションを使いまくって演出を高めたものと
ワンダースワンの演出では比べるまでもない
手間を比べた場合
引継ぎを自分のやりたいようにできるので第3部だけやったり、第1部or第2部だけを引き継いだり
いろいろパターンを組めるCOMPACT2と最初から我慢強く全部やらないといけないIMPACT
好き好きだがCOMPACT2の方が俺は好き
戦い方は336が書いてくれた
ま、こんなもんか
漏れ、C2第二部を、未だクリアしてません。 つか終盤のいい所でどうしても画面がフリーズしてデータが吹っ飛ぶ。
バイカンフーのゴッドハンドでラスボスのHP残り10000くらいまで削ったのが最高かなぁ……
これってソフトが悪いのかハードが悪いのか、或いは両方かどっちなんでしょう?
C2のキョウスケとアルトアイゼン、そんなに使いにくかった印象はないなぁ・・。
近づいて強化した3連マシンキャノンバカバカうって空でもかまわずステークで・・。
ああ、そういえばあれだ。クリティカル+20つけてたからか。
あたればクリティカル状態だったから強かったのかも。
ノイレジセイアも竜馬が魂持ってたせいで魂フルストナークリティカルでほぼ一発だった記憶が。
+熱血フル断空砲ぐらいほしかったかな?・・・偉い大雑把だな俺の記憶w
思い出のバグといえば三部の最初で何故かアベルがライネック乗ってて台詞が射的マークってのぐらいか
。
ヤルダバオトを検索しててここに着たが懐かしくて思い出してしまったよ。
ああ・・あの鬼のような強さが少しぐらい和らいでも良いから
ヤルダバオト、フォルカに動きと声がほしいなぁ・・・。
>>339 その必ずってのが3回以上ならソフトだろうな
COMPACT2専用機になってるから他のソフトで確認できなくてハードの問題かどうか確認できないんでしょ?
それにしてもなんで俺のスワンは全くバグらないのだろう
よく言われるアベルも見たことないし セーブも消えたことがどのソフトもまだない
運がいいだけかもしらんが
俺もだ。
俺漏れも
アベルは1,2ともにバグると毎度のように出てくるな。
>339ですが、C2第三部も何回か止まってデータ消えてますね。二部クリア出来ないもんだから、一度もデータ引継でやった事無いんですけど。
第一〜三部合計で十回以上消えてるのかな?
あと、WSCの電源ON/OFFボタンで電源OFFに出来なくなってます。これがあるからハードの問題も懸念しているワケでして…
諸君、ならばクリスタルだ
C2の欠点は
最大出撃数の少なさと
強制出撃の多さだな
>>347 2部まではそうでもないんだけど、
味方が多くなる3部中盤あたりからかなり辛くなるな。
>>345 カートリッジはクリーニング(「鉛筆 ワンダースワンカラー」でぐぐれ)。
本体は分解して電源ボタンの裏に小さく切ったアルミホイルを張れ。電気が通るように。
全体的にクリーニングしてやれば、裸中古のソフトでも滅多に消えない。
それでも駄目ならカートリッジの電池切れ?分解してボタン電池交換だ。
と、いうかC2-3って途中から手を抜き始めたらしいね。
きちんと作ってれば神レベルの作品として仕上がってたろうに…
正直、出撃面の不具合を除けばC2-3が一番好きだ。
エミュでやればデータ消えないしバグないよ
C2のサーバインとシルキー、なんの説明も無しに手に入るのね…
「真ゲッターロボ」を手に入れた
354 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/01 02:22 ID:apnqTwnZ
C3やってんだけど、エスカフローネの敵レベルに異性人相手に戦える戦力のあるロンド・ベルが一時でも撤退をするのには無理があるような・・・
あとひとみが逃げていうのもちゃうと、明らかにロンド・ベルのがヤバイ科学力ちゃうんかと
物理攻撃でかつトンでもなわけでもないエスカフローネの剣が数十万度のビームサーベルより強いのもおかしいような?
まあ、そんなんいったらガンバスターが地球で戦えるのも明らかにおかしいんだが。
バスターミサイルがかすりでもすれば地球なんて粉々だし
C3の攻略本ってどんな感じ?いまさらながらほしいとか思ってしまった。
ヤルダバオトの絵多い?パワーうp後のの全身絵とか載ってる?
彼らあんまり資料ないから絵が描きたいんだけど描けネェ。
説明書実家にあるし。
amazonソフトも攻略本も在庫切れだってよw
いったいどんだけ発売したんだ?
>>356 持ってるが高いだけってイメージ
敵武器の詳細もないし Fあたりのソフトバンクの攻略本レベル
絵は修羅は全員ある
ユニットもヤルダバオトは両方あったはず
ヤルダバオトの絵が多いか少ないか聞かれたら全身絵だけだから少ないてことになるかね
うちの学校の近くの店は1個だけ在庫あったな
神化ヤルダバは絵無いよ? ユニットグラフィックだけ
敵ユニットの武器データがないってのが何よりまずい
設定画に関しては、
・修羅は敵も味方も全員、フォルカには表情集もあったような気がする
・ユニットはヤルダバオト通常とビレフォールのみリアル頭身、
他のオリジナルはデフォルメ絵がちっちゃく載ってるのみ
神化ヤルダバオトとラハ・エクスティムは絵無し
結論として、これ一種類しかないから買った
359 :
357:04/09/01 09:35 ID:???
言い訳 今現在ソフト本体攻略本まとめて貸しています
>>358 やっぱりSDはあった記憶はあったんだがどれか詳しくかけなかった
後期ヤルダバオトは完全に記憶違いか
ただ、ラハ・エクスティムは本気モードも含めてSDの絵の記憶があるんだけどなぁ
それにしてもやっぱ攻略本としては駄目だね、これは
同じ結論に俺もたどりついたけど
いづれOGに出てくれることを期待しましょう。
据え置き機で壁パン見たいw
ヤルダバって据置で動き回ったら、かなり映えそうなんだよな
インパ糞2として出てくれんかな
質問なのですが、壁パンチはどのユニットの技なんでしょうか?
戦闘デモはほとんど飛ばしてやっていますので…
二次色ビームと壁パンチを使う修羅王様の勇姿を見なかったとは…
修羅王様は神隼人に削らせてスーパーロボット軍団で一気に畳み掛けたから
相手の攻撃当たったの一度も見てない気がする…。
あ、でもビームは見たかも……
正確には
重圧飛翔撃 (p) 3300 1-1 気力120 もしくは
覇皇破滅拳 (p) 5000 1-1 気力120
だな
修羅王も囲めば1ターンだったし印象薄いなぁ。第1形態は硬いけど鈍い、第2形態は速いけど、柔らかい。ぬるぽだ。
そういえば、テンプレ読んでて思い出したんだが、いつぞやのラジオで「OG2は乳揺れないのか?」っていう質問に対して、
寺田が「GBAだし、そんなもんはねぇ」という様なこと言ってたが、C3ではしっかり揺れてるんだよな。
>>357-358 どうもありがd。修羅たちの絵があるのは魅力的だ・・。
正直攻略はどうでもよかったりするw
今までかった攻略本もとりあえずソフトと一緒にあれば
何かを達成した気になって安心って感じだったから。
少しお金に余裕があるから周りで探してみるかな。
しかし・・ヒノキとカエデにぎこちない乳ゆれがあるのにもびびったが
(携帯機にまで執念を注ぐかとw)
力の入れ具合が違うよなぁ・・・カエデいかにもおまけで哀れ。
逆にあれだけでもハァハァできるヒノキはすごい。というか俺がおかしいのか?
まぁアニメでは言うほど揺れてないんだけどな
>>369 確かにそんなにゆれてはいないがヒノキ・・というかベターマンに出てくる女性キャラは
素でエロく感じてしまう・・・。見てるだけでハァハァ・・・。
スカートがありえないくらい短かった気がする
でもパンツが見えるわけでもなし・・・
内容もアレだし、キャラデザの割にはどの範囲を対象にしてんのか
よく分からんアニメだったな
ていうか絶対スパロボに出ることは無いだろうと思ってた。<ベターマン
内容はロボ出てるけどロボアニメじゃないし。
ぶっちゃけC3新規組のなかで一番ビビった。
もはやスパロボはロボさえ出てればなんでもアリなのか。
オーディアンが出るのも近いな
そーれは と て も しーっずかにー
エスカだって、武器も性能もアレだし、修理の手間は凄まじいし、
水中では水が入ってくるほど気密性は無いし、そもそも世界観に無理があるから
参戦するなんてミジンコ程度も思ってなかったぞ。
むしろ南海奇皇が…
翼竜ガーラを見ると、どんな作品でも参戦出来るような気がする…
それはジーラだと突っ込まれたいのか?
あれならジャングル大帝でもいけるよな
GBAはハードの性能と言うよりも、任天堂側の規制の問題では?
乳揺れは勿論GBAには18禁のソフトだってありますが。
18禁の方は同人だけどなー。
エロゲーする奴キショイ帰れ!
エロゲーする奴がキモイんじゃない。
エロゲーでオナニーする奴がキモイんだ!
385 :
377:04/09/02 21:07 ID:???
>378
ずっとガーラだと思っていた…
どっちもキモイから。
エロゲする奴もキモイ
オナニーする奴はキモイ
貞操捨てた奴もキモイ
あのガイネルフがスパロボだとあの火力と機動性があるなら、パトレイバーも夢じゃないかも
レイバー乗りは底力レベル高いと思うんだが、単に機体が壊れるのが早いだけか?
被弾したら物凄い勢いで気力が上がりそうだ
逆に一気に下がるかもしれないけど
パンチ 弾数2
とかいう武装になりそうでこわい
C3最大の不満はカエデ発狂が無かったこと
それだとパイロット2人がいなくなる上機体がひとつ減るんだが。
サクラタン発狂も見たかったなー
原作知らないけどそんなのがあったらしいし。
発狂があったかは記憶にないが
サクラはいつも電波ゆんゆんだからな。
まぁスンパクト3に期待しようではないか。
COMPACT3で、
コン・バトラーVのツインランサーのグラフィックが無いのは仕様ですかね?
据え置きでも4次かFまでは武器が表示されず、斬撃の
軌道だけが表示されるパターンがあったから色んな勘違いしてたな。
ザンボットカッターはつま先の合体前は翼だった部分で
斬ってるものとばかり思ってたり、グレートブースターは
体当たりだと思っていたし。
エルガイムのランサーとセイバーの違いって、FSSでいうところの
ヤッパ(実剣)とドス(光剣)の違いやんね。
やっぱゲッタービームは指先から出てると思ってたよね
でも斬るタイプはあんまり気にならなかったなあ
ダイターンザンバー! /
ゲッターレーザー! /
ダブルハーケン! /
GBの第二次Gではシャインスパークが単に光弾を撃つだけのグラフィックだった。
体当たりの方がまだ設定に近いのではないかと思うんだが。
昔のスパロボではゲッター1のゲッタービームが指から出てた(ように見えた)な
俺はエスカが他ロボットと戦えることにおどろいた
浮遊要塞にまでステルスマントが付いてるとは思わなかった…
┌───────────────┐
│ フグリスレ生誕一周年記念! │
│ │
│フグリスレはもうすぐ一周年を │
│ 迎えます。 │
│コテの皆様、 │
│ 是非ともお集まり頂けませんか? │
│コテと名無し、揃って │
│ お祝いをしたいと思っています。 │
│ │
│※開催日は9月11日 │
│※場所 携帯ゲー・ポケ板、 │
│ │
│ ファイレッドリー │
│ フグリーンPart***にて │
│ │
│※最近来てないコテの方々、 │
│ 名無しさん、フグリスレ初めての方│
│ どうぞおかまいなく │
└───────────────┘
C2弟2部、ライディーンのゴッドゴーガンをこんなに活用したスパロボは初めてだ。
アイザム、ヴァイスと共に援護の要だった。
エスカとダンバインとガリアンどれが使いやすいよ?
ガリアン?
ガリアンはまだ出てないだろう。
もし出るんなら剣がムチ状になるんで射程少しはあるし、ローラーダッシュで
移動力や回避力も高そうで地上なら使えそうだが、
空中戦は改造されるまで変形後が役たたなそうで不安。
おとなしくダンバインでも使っているほうがいいんじゃね?俺はエスカフローネがすきだから使う。
ブレイブサーガで武器が剣だけ+射程1という恐ろしい扱いだったな。
むろん隠しは鉄巨人。こっちも射程1。
秋葉原に行ってコンパクト3の攻略本買って来た。
前にも見た事あったけど、やっぱり内容と値段が合致してない気がするね…。
(そもそも攻略本が必要なゲームでもないし)
後、中古でゲーム本体も一個だけ発見した。
5580円とやや高めだったけど、まだ売ってるだけマシなのかもしれない。
そういや、既出っぽくて悪いけど、この間の新作のMXで流れる
「遥かなる戦い、開幕」ってC3版のアレンジっぽいね。
>>410 タイトルのBGMはコンパクト1からずっと使いまわしですがなにか?
>>411 でも、作品ごとに毎回アレンジし直してるけどな。
コンパクト2は3部作それぞれ別の曲になってるし。
第〜次スーパーロボット大戦とFもタイトルの曲は同じなんだよな。確か。
いや、FC版2次のタイトル曲は「熱風!疾風!サイバスター」だ。
東京駅周辺でコンパクト2第二部のカートリッジ落としました
新幹線の中でプレイしようとしたのにorz
拾った方は大事にしてやってください
ちなみに黒Mk-2が鍛えてあります…
>>415 よしよし
・・・ヒロワレタコロニハデータキエテルサ。
黒Mk-2で思い出した
スーパーガンダムに換装された後って改造ひきついだっけ?
最初ユニット2改造、武器1改造で手に入ったと思うんだけど
C2第二部プレイ中。
バニングのおっさんが強えー。
Mk-2の能力高いほうがスーパーガンダムになるって攻略本に書いてあるので
改造引き継がれたんじゃなかったっけ?
カミーユが自爆覚えますた⊂⌒~⊃。Д。)⊃
メカンダーのOP見たらジャンククラッシュ使ってたんだけど、C3じゃ無かったよね。
据え置きに移植したらアレも見せてほしいなぁ。
メカンダーなんて戦闘音楽聴くために使ってただけなのでどうでもいいやぁ
敷島「がはは、オメガミサイル、実にすばらしい」
あのオッサンなら、本気で言いそうだな。
今更だがオメガミサイルって
64の地球が占領されたって設定にピッタリだね
誰かファミ通の魂魄3の記事保存してる香具師いない?
いたらうpしてください、お願いします
あまり話題に上がらないけど1ってどうなの?
>>428 d
こうやって見ると、修羅たちの通り名だか称号だかって規則性がなくて十傑集みたいだな。
>>429 ・IMの会話がどのスパロボよりも少ない
・ラスボスがドン・ザウサー
こういうのが気にならなければ普通に楽しめると思う
バランスも悪くないし
>>429 後にも先にも、C1ほどブライトが輝いて見えるスパロボは無い
ザ・スパロボって感じ>C1
シンプル1500?
437 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/07 14:50 ID:snoAwFAA
むしろ、シンプル2000シリーズにコンパクトを生移植して欲しいなぁ。
あげちまったorz
細かいけど、修羅関係で横文字と漢字が入り乱れてるのがすげー気になった
携帯ぐらいに移植できないかな?<C1
参戦作品もそんなにマイナー系少ないし一般ウケはよさそうだが
と思ったけど一般人はスパロボやらんか
>>428 似てるっぺれーの記事は買っておいたんだよなあ。
修羅の記事掲載号も買っておけばよかったと今になって激しく後悔している。
C3第一報の記事を見て衝撃を感じました。
第二報の記事でシオン参戦に狂喜乱舞しました。
そしてCMで父揺れに発狂しました。
C3こそスパロボインパクトの称号を与えたい。
乳揺れは衝撃的だったよな本当に
>443
激しく同意、ショウの転生の姿のシオンとショウが競演なんて信じられなかった
やはりCシリーズ開発スタッフはダンバインが好きなんだろうか…
コンパクトシリーズって繋がりがよく分からないな…
1〜3って続き物なの?インパクトとかの関連性もイマイチ…
あー、こんなことなら早めにチェックしときゃ良かった。
C3凄くやってみたい。
>>446 C3にはついにトカマクと専用ダンバインまで出て来たしね。
で、また音楽最高な意見になっちゃうけど、シオンの戦闘曲は凄く美しいと思った。
「神秘のヴェールに包まれた異世界」という雰囲気が全身から滲み出る感じでさ。
>>447 1〜3のストーリーの繋がりはないよ。
C2でたまに「前大戦が〜」っつー話が出てくるけど許容範囲内
C1しないと他のが楽しめないってのは無いと思う
それよりスワンのデータの吹っ飛びやすさを何とかしてくれヽ(`Д´)ノ
下手するとSFCのカービィDXより消えるんですが
クリスタル買えってことですか?やっぱ
運が悪いだけだろ。俺の場合、机から落としたC1(モノクロ)以外は全然消えてないし。
FCの頃を思い出せ。ドラクエ3の冒険者の書が如何に消えやすかったか。
ハードに触っただけで消えてしまってたあの頃に比べれば。
正直データの飛び易さで言えば、サターンの拡張メモリに勝る者は無いと思う
まあ俺もC2のデータコンバートで飛ばしたりしてるクチだがな
※カートリッジは抜き差ししない
※衝撃を与えない
これさえ守ればそんなにデータは飛ばんぞ
サターンの場合、接触不良でメモリーを認識していないだけで、データは無事な場合が多い。
カートリッジを差す位置を微妙に調整すればいつか認識してくれる。
我が家のサターンメモリーは二回接触不良起こしたら、
まず間違いなく中身も無事では済まなかったがな。
まあモノによるのかもしれんな。
>>453 まあそうなんだろうが、
プレー中はともかく抜かない訳には…。
>>447 インパクトはC2のリメイク。
ただ、ユーザーの間ではC2の方が出来が良いとの話。
専用の本体を買うのだ
C3ってクリア後の引継ぎとかって無いの?
無いのか…
WSってソフトを奥まで差し込むより
1mmくらい浮かせた方が(・∀・)イイヨネ?
>>449 >>456 サンクス。
じゃあキョウスケとか金髪の人とかはC2のキャラなんだ。
あの人らがCシリーズ通じての主人公と勘違いしてた…
作品通しの繋がりないなら3だけでもやってみたいな。
ダンバインがかなり評判いいみたいだし。探してみる。
最近では、キョウスケとエクセレンはIMPACTが初登場のキャラだと思ってる人が多いけどな…。
IMPACT発表当時、バンプレがゲーム誌に圧力かけてC2の存在を黒歴史にしたおかげで。
>>463 そりゃあ、PS2新作のスパロボが携帯機版のリメイクと知れたら宣伝上マズイだろうからな
>>463 まあ、売れなかったから、とリベンジの意味合いでPS2にリメイクしたとも取れる
>>464 いくら隠したところで知ってる人は知ってるもんだけどな。
バンプレのその姿勢が却ってIMPACTのイメージを悪くする一因になってた。
>>465 確かにIMPACTは売れたが、その分不評だらけだったな。
そのマイナスイメージはPS2での次回作だった第2次αの売上にまで影響した。
>>466 まぁニルファもニルファでアレだったけどな…
ぶっちゃけPS2で出てるスパロボは・・・
ゲーム誌で初めてインパクトとC2の関係を指摘したのを見たのは
発売後しばらく経ってからのファミ通での読者レビューだった気がする。
OGなどの紹介じゃ初出がちゃんとC2になってるけどね<キョウセレン
初出がインパクソになってたらブチギレでしたが
OG2の記事出したときその辺意識したんだろうな。
OGの時の紹介では初出インパクトじゃなかった?
OGのときは「IMPACTより」で「初出」という言葉じゃなかった気がする。
OG2になってもう時効ってことで「初出:C2」になったようだ。
バンプレ自身も黒歴史はまずいと思ったのかな。
C3も出てたことだし。いや、バンダイに注意でもされたのかな?
俺は修羅がこの先きのこられるか心配だ
マジで黒歴史にされそう
OGに出る方がよっぽど黒歴史とか言ってみる。
正直SRXワールドと絡ませられないよな<修羅
あえてやるなら修羅達の影響でラギアスへと…てな感じか
ルイーナも難しい感じ
時空エンジ(ry
>>476 バイストンウェルでもそうだけど、地上人よりもさらに
生命エネルギーに満ち溢れていそうな人達だから、ラ・ギアスで
クーデターでも起こそうとするなら需要はありそう。
あ、別に魔装機やABに乗る必要がないから意味ないかも。
>>478 おいおいRは時流エンジンだぞ。俺が勘違いしてたらごめん。
多分、時流エンジンというかRネタはいつか「スーパーロボット大戦OG外伝」が出たときに
未来世界へ飛ばされると原因いうネタで使われるとみた。
核戦争で人類のほとんどが死滅した未来
そこは強いものだけが生き残る弱肉強食の世界に……
これで修羅界キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
一番知名度無い主人公はフォルカでいいのか?
>>482 モヒカン頭のDQNがバイクに乗って老人追い掛け回しているような世界でつね
時流エンジンの暴走で辿り着いた200年後の地球……
そこは無惨にも核戦争で荒廃し、「ゾヴォーグ」と呼ばれる異星人に支配され、
「修羅」と「ルイーナ」が不毛な争いを続ける絶望の大地だった――!!
修羅はあの弱さを見る限り速攻ルイーナに滅ぼされる悪寒
おぃおぃ…
むしろ修羅を仲間にして共にルイーナと戦い抜く方向で
ルイーナもデュミナスも修羅王様の壁パンと虹色光線で一発ですよ?
全員力押しで勝ちそうな気がする
あの暑苦しい面々だからなぁ…
マイナーハードのオリジナルほど設定がαなどの本流より熱かったりするのはC3や64で周知の事実
つまりGCのオリジナルはよいものになる
DCはオリジナルじゃなかったな・・・orz
いや、俺は好きだけどね
GCを持ってないのが悔やまれる
メ カ ン ダ ー ロ ボ は ト ラ イ サ ー な ん だ !
修 羅 王 様 は 壁 パ ン チ な ん だ !
C 3 は 乳 揺 れ な ん だ !
ケイタ「ブレイクシンセサイズ!!」
ヒノキ「トライサー!!」
幸運姉妹が撤退してくれねー!
ぬっころっしちまった
どうやったら撤退してくれるの?
エスカ関連の最後にほうに出てくる、仲間になる(できる)ステージのこと?
片方のHPを30%程に削れば自動的にイベントが始まるはず。
それ以外のステージなら倒しても「問題ない・・・」
確かディランドゥ生存条件も一緒だったっけ?
「失われた楽園」でHP30%以下にするのが条件だったかな〜
幸運強化のおかげで命中回避がアムロ並。クリティカル率高いし
合体攻撃ありだし、バァン立場ネーヨ
バァンただでさえ無駄精神コマンドあるのに…
後半ひとみと2人乗りにしてダウジングつけてくれたらよかったのに
>>500 そういえば発売当初、説明書見てダウジングはバァンのものとばかり思ってたな。
それで、後半は「バァン!うしろ!」とか言いながらひとみのカットインが出るとばかり…。
ディランドゥ様の切れたカットインとか、ジャジュカの男前カットインとか…
何故、修羅以外の敵にカトインが無いんだ…orz
>>501 余分にカットイン作ってる時間が無かったんじゃないかな?
それでも邪神化ビレフォールのカットインは失禁モノ。
揺らす余裕はあるのにな。
乳揺れを無くしたら20人くらいは追加できるような気がする。
まぁそんな無駄な所に追求したバンプレがC3が俺は好きだ。
ドラグエナジストシステムを消したのは何でだYO
プログラマが遊びで乳揺れを入れたら予想以上にウケて採用されたとかだったりしてね
間違いなく無駄に容量食ってるけど、そんな無駄が漏れも好きだ
αでも一人のスタッフがヴァルシオーネだけやたらと力を入れたそうな。
ある意味やったもん勝ちではあるな
怒りと悲しみは争いと破壊を生む。喜びと楽しさは平和と創造を生む。
争いよりも平和が勝り、悲しみよりも楽しさが勝る。
人それを「乳の勝利」という。
>>435 しかしライディーンが弱めなのが悲しい。
ダイモス無駄に使いやすくなってるし…
第四次の頃はカスだったからな
宇宙で必殺烈風正拳突き&改が使えないですからね。
第2次αとかなんだ…ダイモスはベンチ入りが基本なのに。
黒歴史候補ランク
1 64全オリジナル
2 フォルカの愉快な仲間達
3 コンパチカイザー
エクサランスなんかもかなり黒歴史っぽいぞ Rがあれなだけに
>>511 マジな話だけど正直悲しいね、64&COMPACT3好きなだけに。
SRXはもう飽きたのにずっと出続けるんだし。
>>512 真の黒歴史は権利問題
ただC3は売れなさすぎ'`,、('∀`) '`,、
>>514 まず知名度がね。そして出荷本数。
権利問題といえば魔装機神も危ういんじゃないかな。
どうでもいいけど、そのメール欄は何だ?
517 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/18 00:34:11 ID:Kl97JmNH
気になる人もいるんだね。
消しといたからすっきりしたでしょ?
消す消さないはいいがsageた方が…
ウィンキーも権利があるならさっさとゲームを作って欲しいよ。
いっそのこと黒歴史組みをパクッってつかってもいいからさ。
そうしたら今更ライブレード2が凶箱なんかで出ても買ってやるよ。
今更ながら初代コンパクト(WSC)をクリアした。
2回行動がなかったのでちょっと時間かかったけど。
万丈の「僕は…いやだ!」を再現しているのは良かったな。
コンパクトシリーズはさすがにもう出ないよな?
カラー版だろ。「初代コンパクト(WSC)」ってあるし。
>>511 そういえばこの前気付いたんだけど
Aと64って機体の系統?が同じなんだな。
>522
もう一度>520〜>521の流れを読み返してみよう
>>521 結構前に、友人にモノクロ貸してもらったけど、2階行動は大きいよな。
エルガイムやスーパーガンダムのバグもびっくりしたし。
カラー版は相変わらず戦闘シーンカット出来ないし、バグも目立つものはなかった。
初代コンパクトの特徴がちょっと薄れちゃった感じ。
魔装機神vs修羅神
大将軍の勝ち
C3、休みを利用してさんざん探したけど見つからない…
ただでさえ本体ごと買わなきゃいけないってのにガソリン代がorz
>>529 アマゾンでも在庫切れてるね。中古屋回って無かったら厳しいかもしれん。
>>529 コンパクト3とD、どうせならハードを反対にして欲しかったな。
さすればもう少し多く市場に出回って入手も容易だったのに。
Dなんていらないから、今の方がいい。
サーバイン最高
久しぶりにヤフオクをみたが一個しか出品されてないな。
冗談抜きにレアになっちまったな。
俺は2個持ってる大馬鹿ものだが。
つか友達のY・Sよ 一個目返してくださいよ
>>532 君とは仲良くなれるような気がする。
64みたいにツインオーラアタックをサーバインでも出来ればいいのにな。
Dは期待とは程遠い作品になったし…とりえはグラフィックだけか?
そういえばC3で合体攻撃一回もやってないや
幸運姉妹を使ってないとな。
Wバーニングファイヤーにはかなりお世話になった。
幸運姉妹はバァンより断然強いよな、バァン主役の癖に扱い悲しい。
突撃…何に使うの?
幸運姉妹は強すぎだ。
マジンガーはけっこう弱かったような感じで全然使ってないな
途中までは空いてる枠に入れてたけど結局は邪魔になるだけだったから使うのやめた
マジンガーは強化すればかなり使えるよ、命中率の悪さをどう補うかが勝負。
個人的にZZが使えないと思うんだがどうだろう、最後まで使った人居る?
最近始めたけど
プロに戦わせるとBGMの声が煩い
ヤルダバオトとエスカフローネとダンバインの少数精鋭で行く
早くメカンダーとアクロバンチと覚醒人参入してくれ
最初の選択ってどういうメリットデメリットがあったっけ?
マジンガールートに行くと真ゲッターが後々参戦、
グレートルートだとゲッタードラゴンが比較的早いうちに参戦、
だったと思う。
自分の場合、前者のルートでないと「神」隼人に出来なかったので
常にそちらを選んでしまうようになった。
っていうか
>>7見れば一発なんだけどさ。
>540
最初から最後までリィナを乗せてエース格でしたが何か?
最終面ではアクロバンチの援護も合わせて1ターンにフル改造のハイメガを3発放ってやったよ。
ヤルダバと神隼人とダンバビルバ死神でクリア
「神」隼人ってなに?
神レベルの隼人の事じゃないのか?
>>544 自分にはハイメガキャノンはどうも使いにくくてね、射程の短さが×。
リィナはがんばり屋があるからLvあげやすくていいな。
強いと言って百式使ってる人は…流石に居ないと見た。
既出かもしんないけどC3のUC系MSは他機種に比べて使いにくいよね。
他ユニットのアクが強くてそっちを使っちゃう。
あーF91がいたらなぁ……
と言うより飛び道具が不利だからなぁ
いつも優遇されてる分面白いけど
ダンバインはいつも優遇されてるがな
無改造クリアしたときは
マジンガーと同じくらい攻撃力が高いくせに
エネルギーをほとんど使わないWガンダム勢に感動した
「神」隼人はPPがある意味使い放題になる隼人
>>549 νは相変わらずの強さを見せ付けた。
F91は好きだし使える奴なので、自分もぜひとも参戦して欲しいと思った。
むしろ、0083とF91はコンパクトシリーズの顔だと思ってたんだけどなぁ。
あとダンクーガも。
>>554 C3はスパロボの新たな可能性を見出した、って事でいいんじゃないかな?
いくつもの登場作品が抜けない事に越した事はないんだけどね。
556 :
554:04/09/19 23:51:18 ID:???
まぁ、今回は地上オンリーだから、この三作品が出れないのは仕方ないけどね。
覚醒人出てきたけどシナプス弾撃が連発できるのは
Wガンダムがバスターを3発以上撃てるのと同じなのか?
>>554 未参戦のC3以外密かに全ての箱に描かれているライディーンモナー。
ダンクーガはコンパクト参戦作品の中で唯一C2第2部だけ描かれていない。
箱絵に描かれている第1部よりはるかに大活躍なのに。残念。
どこかいい攻略サイトない?
1〜3どれでもイイから
今更ながらC2を三部作通してクリアして、やっと
隠し面を見たよ…
>>560 マジで夢の花園行ったの?すげぇ
どうやって行った?
C2はギラドーガの化け物っぷりとアルパとサザビーの「お前等MSじゃねぇ」って感じが実に熱かったな。
やっててF完のオージとかキュベレイを思い出したよ。
スタッフロール付きのエンディングがその前で済んでるとは言え、ラストのアクシズを押し返すシーンは、
プレイ後にいい余韻を残してくれたと思う。Cシリーズのエンディング曲も何かしんみりしてイイ
C2やった時、「まぁ逆シャアとかはいいや」と思い
使いもしないジオングとか取ってたせいで、
第三部最終話直前で772ターン…。
必死で5ターンクリアしたよ。
今更言ってもどうにもならない話だけど、
ダンクーガの断空砲のカットインの入れ方は…
1.ダンクーガ画面の外に下がる
2.パッケージ側面にあるような飛んでるポーズで出てきて
3.スクロールした状態からいつものカットイン
…って感じだったら白熱の終章っぽくていいなぁとかC2リアルタイムで遊んでた頃思ってたっけ。
アグレッシブビースト登場に感激し、第3部で使い勝手悪くなっても使ってた。
それでも、光牙剣のカットインの「ピロピロピロピロ…」にはワラタ
ベターマンのサイコ技以外を見た奴居る?
>>554 そういや地上戦オンリーのEXに0083とF91はいたな。
>>558 フルバーニアンがかつてないほど使いやすくなってるかわりに、
同じくCの顔であるライディーンの使い勝手悪くなってた、なんか無常。
>>565 格闘だから突っ込んで体当たり、じゃないの。見たことないけど。
セーメは違うけど。
567 :
560:04/09/20 14:55:28 ID:???
>>561 極力、無駄なターンを減らす…位しかしてないなぁ。
それでもバンドック内部とか、2部ラストとかは結構なターン数がかかってる。
最終話手前で大体720ターン位かな?
全滅プレイもしないし。
でも、562も言ってる様にラストは良かった!
逆シャアを実際に見たことあるならば、感慨もひとしおだと思う…
>>563 漏れはジオング大活躍させてるが。
今やってる3部でも主力の一つだ。
ザクは両方使います
ジオングは接近・遠距離どちらにも対応できるのが強みだよな。
燃費が悪いのと図体がでかいのががネックだが
ザクはV-ウp付ければ鬼ユニットに変わる。
高性能レーダー付けて使い勝手もアップ。
そんなあなたにFAガンダムおすすめ
レアユニットだし長距離なら大活躍
ベターマンはパワーアップするほど地味になってる気が
原作だとフォルテはかなりごついんだけどなー
スパロボだとちっちゃいから地味に見える
574 :
554:04/09/20 20:33:23 ID:???
ライディーンは、BGMが他作品と一緒なんで、顔とまでは思ってなかったな。
ライディーンは新にしろαにしろCOMAPCT2にしろ
不思議系なおかげで
いい役割を与えられてる感じ
ライディーンはなんか使いにくい。
使いにくいといえば、C2-3部ではゲッターが使えなかった。
誰もひらめき覚えないし…誰か閃けよ…
ライディーンとダイターンは使えなかったよな…
その代わり新規のロム兄ちゃんは鬼だった
あの強さは反則だったよな
まさに救世主
ロム兄は雑誌で発売前情報を見た時から、ワケの分からないのが来たなとか思ってたけど、
実際登場した時は熱すぎるテーマ曲と前向上に困惑しながらも胸躍らせてたな。
爆裂空転は敵陣に突っ込むと使いやすいし、ゴッドハンドスマッシュは強すぎだった。
そして、説明書にはロボット形態の絵が乗ってるのに変形できないトリプルジムが不思議でたまらなかった。
Zガンダムは強制出撃以外じゃ全然使わなかった。
もう少し火力が高くてバルカンの射程が3くらいあっても良かったと思うが…
誰も言わないなら俺が言ってやる
メカンダーロボは強いっ・・・!
Z、作品によって大きく戦闘力が変わるユニット。
α外伝では神の如き実力だが、第3次や64では…
COMPACTシリーズでは可もなく不可もなくって感じ。
>>580 自分もそう思うぞ、と言うか好き!
命中操作屋の小次郎が必中を覚えてくれたら完璧なんだが。
メカンダーはよくアクロバンチと比較されちゃうからねえ
ライディーンの真価は奇跡ゴッドボイス
集中しか無くて苦労するのもまたよし
アクロバンチは便利すぎるからなぁ
ひとみのペンダントを持たせるだけでほぼ無敵
俺の場合はメカンダーにひとみのペンダントと超合金ZつけてジミーにSP回復持たせてる
小次郎の毎ターン加速で移動力を補って必中はジミーと見切り持ってる竜介と分断して使用
もともとの装甲硬いからボス級じゃないと鉄壁なくても全く食らわない
まあアクロバンチのほうが強いのは認めるが燃費の良さではメカンダーのはず
欠点は反撃の際にUFOやトライサーで十分なのにミサイルを撃ちたがるところか
全体的に武器のクリティカル補正が低いのもネック
魂魄3にもサイズ補正があれば…メカンダーは無敵だった!
次回作で能力を調整すれば、コンバトラーよりも武器の
バリエーションは少ない代わりに装甲が厚いユニットとして
活躍できると思う。
いるだけの作品を減らすのにも便利?
スパロボGCが成功すればC3のGC移植も夢じゃない。
もちろん2Dでだが、3Dで動き回る修羅機たちを見てみたい
気もする。GC本体ごと買うからさぁ・・・
フォルカOG2参戦らしいぞ。やったな同志
再登場した際に自然にベターマンを自軍で使用できる仕様を考えてみる
・その1案 サクラが専用コマンドを使うとMAPの端に登場する
その2案 覚醒人のHPが半分切ると登場する
・登録されないので改造不可能
・不自然なので着艦不可能
・人間形態で出てきて変身は一回限定(ネブラ・フォルテ・アクア
これならなんとかいけるんじゃないか・・・?
>>578 ジムが変形しちゃうとレイナが乗れなくなっちゃうから…。
595 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/22 16:29:10 ID:gbu14DQB
927 名前: 314 ◆6B90BxP4p2 [sage] 投稿日: 04/09/22 14:21:35 ID:jF5xwxly
>>917 まだわからない、今画面写真に出てるのは全部新キャラかもしれんし…
>>902 スパロボOG2自体が載ってませんでした
ネタだったのか・・・残念!
修羅はMXで出して欲しかったよ。
あんなに肉体派ロボットが揃っているのに…。
でも締めはインテリ勢。
>>588 そういえばメカンダーてC3でLサイズだな?
120mでダイターンと同じ大きさなんでLLサイズが妥当と思うんだけど…
32tしかないから。
魂魄3では手抜きして戦艦以外のユニットはSMLの3種類だけなんじゃね?
と思って攻略本見てたけどダンバイン+フォウ、ダンバイン+ウイングキャリバーのサイズLLって誤植は既出?
ってかよく見ると、ゼラーナがLなのにゴラオンとグラン・ガランがMサイズとか間違いが多いな。
>>600 ずいぶんいい加減だな…
それよりC3のメカンダー
ロム兄さんみたく一回だけ合身使えるみたいにすりゃ個性的だったのに。
気力110ぐらいで合身、HPEN回復も回復できるけど
オメガミサイルが発射されますとかだったら燃えたんだが…
まあメカンダーの場合参戦できただけでも御の字なわけで…
C3とDの新規参戦作品は携帯機だけにして欲しくない
Rの電童や劇場ナデも出たんだし
メカンダー エスカ アクロバンチ ベターマン マクロス7 メガゾーン ビゴー チェンゲ
も声有りで出して欲しい
曽我部さんの小次郎とか井上遥さんのゲペルニッチとかは代役使うしかないけど・・・
>>600
俺も、つい最近気づいた。
さらに、武器欄に「格闘」が抜けているんだから酷いもんだ。
レンタルでダンクーガがシリーズ通してあったから、ゴッドブレスダンクーガをこないだ初めて見た。
グザードってホントに自爆メカだったのね。愛は奇跡は原曲かなりイイな。
こっちはかなり面白かったけど、白熱の終章と何とかへの鎮魂歌はかなり微妙だった。
とりあえず拳法を使うと上半身裸の亮が出るのはあの時期独特の熱さがあるけど今見ると笑える。
熱が上がってきたし、白黒C1でも始めるか。
COM3のエンドカックイイなー
「この世界の人間は…何も変わらない」
ってのは斬新な切り口だとオモタ
ゴッドブレスダンクーガって最後雅人のかわりにシャピロがダンクーガのる奴だっけ?
殺伐とした修羅界に救世主が!
歌を歌うが逆に怒りを買いボコにされるのがオチだな
>>608 グザードが出てきて、ムゲ生きてやがったのかやってやるぜ!で断空光牙剣な話。
>>612 正直バサラがぼこられるのが想像できない
普通に避けて歌ってそうで怖い
>>601 確か発表時の雑誌等での情報だと
メカンダーに合身するかメカンダーが出撃した時だけオメガミサイルが来るという話だったのに、
いざゲームを始めるとメカンダーの有無に関らずミサイルが来て欝になったよ…。
まぁMSにでも反応するからなオメガミサイルは。
テキサス・ジャックによろしく @〜H巻
エスカの石モナー。
ドラグエナジストシステムとリンカージェルシステムがもし採用されてたら
どんなシステムになっていたか考えましょう。
個人的にドラグエナジストシステムは今までのやつで例えると
イデオンゲージみたいな感じになりそうだとオモタよ。
リンカージェルは電動電池システムに似た感じで
透析しないとEN切れとか
ジェリドごときに殺されかけた
本当にこのゲーム音がいいね
アクロバンチやメカンダーに戦わせるとついは〜るか〜はるか〜いにしえの〜と歌ってしまう
>>621 ドラグエナジストは反応が強い状態だと、漫画版みたいに
衝撃波?みたいな必殺技が増えたり、全体的にユニットの
能力が上がるシステムにはなったのでは?
もし採用されていれば運用如何でヤルダバみたいな
単騎突入のユニットに成れたのかも。
リンカージェルは今までのハイパーデンドー電池だと意味が無いかも。
あくまでファイナルアタックの演出のためのシステムだから実用性が
無いと思うので。
毎ターンENが何%か回復する(回復大くらい)代わりに、ターンが過ぎると
最大ENが低下して、補給で元に戻るとか。元のENを少なめにしておかないと
便利すぎるシステムになってしまうけど。
エナジスト絶好調のエスカフローネなら分身とかしてもおかしくないだろうな。
そしてBGMはエスカッ!フローネ!!で決まり。
他にもエスカのデザインが劇場版風にグレードアップする。
ただしキャラクターの絵は克亜樹版になる。
劇場版エスカってデザイン違うの?
見たこと無いからワカラン
劇場版はエスカフローネの捉え方自体、違う気がする。
>626
いやそっちのほうがいいな
ヤルダバTUEEEEEEEE
一機で殲滅できるじゃん
ビレフォールの白い毛髪が好きだ
ところが邪神化すると……
ビレフォールは白くないぞ。マジで。
ああ、赤くて青いな。
634 :
633:04/09/27 16:46:23 ID:???
自作自演したみたいだ
コンパク3面白い?
>>635 「俺は」面白いと思う。
だが2ch内での評価はあんま良くない。
正直C2の方が数倍面白い。
でも、BGMはC3の方が良い。あと参戦作品。
F91が出てないのが残念だけど。
ふつうに考えて面白いと思うか?
お前らC3の何が好きだ?
ルール無視だしぶっちゃけシミュレーションゲームとしてはバランス悪いし。
かと言ってストーリーもいつもの原作イベント消化の裏で修羅がチョロチョロしてただけだし。
もっと言うと何よりバグの多さ。明らかにゲームとしてちゃんと作られていない。
ええ加減にせいよって本気で思ったよ。
639 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/27 20:42:08 ID:Nw64wwtU
自分の考えを普通って決めるのは痛いからやめたほうがいいと思う
俺は最近のスパロボオリジナルのチャラ男どものナヨナヨしたストーリーとは一線を画したストーリーが大好きだ
C3、やっぱりシナリオの稚拙さが目立つと思うんだがどうよ。
大筋の流れじゃなくて細かな台詞回しとかな。
いや、C3自体は大好きですよ。
C3,確かにストーリーとバランスなどに関していえば、
もうちょい頑張れって思う。
でも、あのグラフィックやBGMは(WSとしては)素晴らしいと思う。
俺はこっち重視なんで、結構高い評価下してます。
>>638 >お前らC3の何が好きだ?
なら答えるよ。
音楽とオリキャラ。以上。
犬
耳
少
女
だ
い
す
き
絶対幸運圏の話なんて無茶苦茶で原作知ってないと理解
出来ないだろうな。
知っててもフォルケンの死に方とか変に見えるし。
恋の黄金律作戦が無いってのは…
>>534 Dはやっぱり敵の固さだよ。
後半なんてガーランドの武器フル改造したにもかかわらず格闘だけで3000いくかどうか・・・
最初のステージですらインベーダー(並)をたおすだけでも通常技3回はかまさないといけないくらいだから。
649 :
名無しさん、君に決めた!:04/09/28 00:22:22 ID:adaosqL8
>>648 Dはバサラ達の歌を使えば最終局面も難無く切り抜けられる。
正直言ってα以降のスパロボは嫌いなんだが、C3はかなり好きだ。
轟覇機神拳やシナプス弾撃のカットインに入ってる、
あの光の粒子が好きなのは俺だけか
魂2はcomが射程範囲内なら動かず、HPが最低のヤツを攻撃してくる
単純な思考なので反撃が読みやすくてよかった。
他のスパロボは命中率とか考えてくるし、移動後攻撃してくるからな。
武装もライディーンの射程4無しやGP01のPビームライフルや
剣竜→バイカンフーや、クセがあって使ってて面白かったよ。
最短クリアはもちろん、いかに飛影の犠牲を少なくするかとか
考えるのが面白かった。
なんで3は演出強化は他のにまかせて
もっとアイデア勝負をしてほしかったな。悪くないが凡作。
C3はベターマン関連の話の割り込みが強引だったり
タツヤ「我々も同行させてくれるかな?」 ブライト「いいでしょう」
敷島博士「メカンダーロボも同行させてやってくれるかな?」 ブライト「いいでしょう」
などなど突然同行を申し入れる所とかを見るとテキスト面での問題は如何ともし難い
アニメーションに関してもDはおろかA以下かも知れなかったりするが音楽はD以上かも知れない
俺は不滅のマシーンゲッターロボ 鎮-reuiem- トライアタックメカンダーロボ 夢の旅人 フォルカのテーマ
あたりが好きだ
シナリオ駄目駄目言ってるけど、
近年の純愛スパロボにうんざりしてた俺は
結構楽しめたなぁ。
オリ敵キャラも良かったし。
素材は良かった。
が、調理に失敗した。
コックもやる気がなかったんじゃないかなぁ
>>647 特に意味は無い。
>>653 GBAはシリーズを重ねるごとに音楽の出来が悪くなっていくような…。
画面の出来はどんどん向上しているのに。
シナリオに関しては仕方ないだろ。
聞いた事無い奴がやってるんだし。
おそらく新人育成だろ。
大体をその道のベテランに任せて
細かいところはその新人に任せるってワケ。
自分はストーリーが手抜きでも参戦作品しだいで大きな評価をやるからな。
C3はまさにその代表。
Dとやたら比べられるけど自分にはDのいい所はカットインぐらい。
いろんな意味で最悪、だがCシリーズはいい意味で他のハードの作品と差別化出来ていると思う。
メカンダーロボの参戦を長年望んでいた俺の喜びが一番C3が好きだ
>>657 Dはラスボス戦がかなり良い感じ。
全部良いAには劣るけど。
そもそもカットイン自体要らないような…特にパイロットの顔カットイン
カットイン出る→消える→やっと機体の戦闘アニメ、ってせいでテンポ悪くなってるんだから
MXでは、機体のカットインはアニメ自体に組み込まれてたからまだマシだったけど
>662
あれは乳揺れを際立たせるためだけに他のにもついてるのですよ
カットインが無かったら乳揺れもサクラタンも無かったんだぞ!!
オメガミサイルうz
>>666 悪魔の数字にオメガミサイル…不吉だな。
まぁ、あれ出さないと緊張感ゼロだし、へビィユーザーにはウケ良さそうだ。
緊張感か…。コンパクト2と3を一緒にしたら楽しいだろうな
「飛影、経験値もって行くなよ。ベターマンお前もだ!」
「オメガミサイル忙しいから後にしろよ。こらバンドック、爆発巻き込まれてすぐ撤退すんじゃねえよ!」
とか
オメガミサイルは正直拍子抜けした。
装甲HP上げたスーパー系なら耐えられるし。
普通に攻撃して落とせるし。
問答無用で範囲内のユニットは撃沈でよかったんじゃないか?
アニメ作中で実際どんな扱いだったか知らないが。
>>668 お、なんか面白そうだ。いかにおせっかいNPCどもに経験値と資金を持っていかれないようにするか…
撤退するボスの近くにオメガミサイルも最悪、難易度は高くなりそうでいいな。
>>669 あれだけタフでも普通の攻撃で落とせるのか、主人公とかのチューンが進んでいれば簡単そうだが。
たくさんのユニットをバランスよく改造する自分は武器に資金回らず、なかなか撃墜は出来なかったな。
もらえる資金少ねぇし、骨折り損のくたびれもうけだ。
表現としてはやっぱり問答無用で撃沈が正解だ。
主人公をフォルカにするかキョウスケにするか選べるとか。
OGじゃまいか
漢ならフォルカ一択!!
むしろフォルカかフェルナンドかの二択にしてほしい。
余った方はAの主人公のようにライバルキャラに。
これで邪神化ヤルダバが見れますよ
フォルカ+フェルナンド vs ブラッド+カーツ
GCの主人公フォルカたちじゃなかったな・・・
なんかやけに80年代臭の漂う主人公と機体だとオモタ
>>678 他の参戦作品も80年代だらけだしな。
あんまり浮いてなくて俺は好き。
>>677 合体技がある時点でブラッド+カーツが有利か?
ここまで来たら夢の対決だな。
やはりコンパクト主人公対決
キョウスケvsフォルカ
ステークなんて溶かしちゃいますよ
>>681 ちょっとちょっと、ブライト艦長が抜けてますよ
>>682 アムロと万丈と忍も抜けておるぞなもし。
ステルスマントうz
オーラバリアうz
>>682 豹馬、洸、ロール、カミーユも殴りこめ!
ならばラスボス対決だろう
ムゲ vs ノイ(シャア?) vs 修羅王
…なんかなぁ
携帯機ラスボス連合
ドン・ザウサー(C1) ノイ・レジセイア(C2) 修羅王(C3)
ヴィンデル・マウザー(A) デュミナス(R) ペルフェクティオ(D)
やべぇ…やべぇよ。こうして並べてみると約一名がパシリになる構図しか思いうかばねぇ!
初代と第二次Gとリンバトを忘れてない?
ヴィンデルが一番ヘタレそう…
漏れはデュミナスがヘタレに見える、出来損ないの自己厨だし。
>>690 ギルギルガンにヴァルシオン、リンクバトラーは…闇のリーグ?
>>692 出来損ないなのは本人のせいじゃないので勘弁してやってください。
評価の低い作品のラスボスほど部下に恵まれてる気がする
修羅軍のことかぁあああああああああああああああ!!!!!
>>695 マトモなのアルティスくらいしかいなかった気がするが。
>>697 まあ、彼以外は「愉快(?)な仲間達」だから。
マグナスがドラグナーのゴルみたいで笑えたぞ。
流れを無視して自慢してみる。
マシンロボ・炎を6ターンクリアできた。
>>697 メイシスも頼れる姐さんだし、アリオンもなかなか。何より一般兵に慕われている。
あと、個人的にはデュミナスの子供三人もいい感じだと思う。
>>700 自慢したいその気持ち分かるぞ、良かったな。
アリオン…忘れてたスマソ
修羅王:ラオウ様
アルティス、メイシス:金色のファルコとその彼女(名前忘れた)
アリオン:雲のジュウザ
↑
(越えられない壁)
↓
他の修羅幹部:どちらかというと天○魔境シリーズに出てきそう
でも修羅王様に認められていないアリオン
あのHPじゃしかたないかもしれんがだしてやれよ、修羅王
アルコ何て専用機すら無いからな
ドラムロがあったじゃないですかw
アリオンが仲間になるかどうかわざわざ
バンプレに電話までした思い出
なんで精神コマンドもってんだー!
>>707 ドラムロは性能はともかく、トッドもバーンも乗った名機。
アルコの専用機としては妥当、EXのカットナルやケルナグールもゴリアテだったし。
カットナルはバフォームじゃなかったか?
713 :
711:04/10/03 22:00:47 ID:???
>>712 そう言われると自信が…
間違ってたらスマソ
HPも低いし精神コマンド持ってるし最終面でもアガレスだけ復活しないし、
絶対最初はアリオン仲間になる予定だったんだろうな。
アリオンを倒した→ヤルダバオトがパワーアップ
アリオンを仲間にした→ヤルダバオトとビレフォールで合体攻撃が可能
こんな感じになったらよかったですね。
>>715 君はアリオンを誰かと勘違いしている。
間違いない。
フェルナンドって外見だけ見るとどっかの科学者っぽい
フォルカの声優は神谷さん以外考えられないのだが。
そして修羅王様は内海さん。これ最強。
>>715 しかも熱き血のファイター達と展開が同じだな。
あれも大好きだからかまわないけど。
やっぱりフェルンナドは仲間になって欲しかったな。
ベリフォール撃墜→ヤルダバ神化
ベリフォール説得→フェルンナド仲間に、合体攻撃可能。
とかお約束展開だけど燃える。
「フェルンナド」って言い辛くないか?
復讐に燃えてたキャラがコロっと仲間になるのは個人的に嫌だなぁ…
個人的にはフェルナンド一人で修羅王突撃→残ったメイシスとアリオン仲間
の方が良いや。
>>724 説得フラグをたくさん立てなきゃダメとか・・・苦労するやり方ならいいんだがね。
ベリフォールってのもなぁ。
しかし、あそこまで仲間になりそうなキャラをさくっと死なせてしまうとは
スパロボにしちゃよくやったな。
あそこまで漢らしいラスボスもな。
修羅王様、性格はともかく外見はギャグ系に見えるんだが……。
>>729は壁パンと虹色光線の刑
それはそうとOG2追加情報
修羅陣来なかたよ…(´・ω・`)
>>730 64組も来てないし、正直微妙だよな。アクセル悪役・・・ハァ?
OGは最近の家庭ハードからスパロボ入った人向けだ。
>>731 最近の家庭ハードから入った人向け
売れるからじゃないの? いやそんな短絡的に考えてはいけないか…
俺的に魔装機神がラグナロクをやるためだけで後はいるだけになりそうでな
ま、俺も馬鹿だから予約してまで買うんだろうけど
OGに参戦する際はもちろんC3のストーリー通りでもいいけど、
ロム兄さん的なキャラでの登場も期待したい
ちょこちょこ出てきては去っていく昔のドモン・カッシュみたいな扱いかもしれない
ドモンは序盤のストイックな感じのキャラだからこそ
最後のアレが盛り上がるんだと思うけど、最近は先に
アレのイメージで押し出しているからどうにも歯がゆい。
イベント用に音声がなくてもF完デビルガンダム戦の
「兄さん!あんた間違いなく俺の兄さんだぁ!」には泣けた。
ロム兄さんみたいに饒舌じゃないから、C2での飛影のように
圧倒的な強さで敵をかっさらって行って欲しい。
>>735 経験値ドロボウになったら人気落ちるだろうな。
飛影もかっこいいんだが、第三部まで扱いがNPCのせいで嫌われてるし。
ベターマンは最小限の敵しか倒さないからあまり嫌われてないと思ったが
実際嫌いな人居る?
最後まで自分で使えないから嫌い
>>738 同意ー
一度くらい操作したかったよ……
>>731 いやアクセル悪役は仕方なかろ。
スパイラミアと悪役アクセルは両方のキャラが立つが、
記憶喪失と悪役ラミアにしたらラミアのキャラが薄すぎる。
>>731 アクセルは撃墜されて死んだ、と見せかけて自軍に回収されて
「…ありゃ、ここはどこなんだな、これが」
となって味方になるから問題ない
>>741 情けねぇ、しかし現状ではそれしかないよな。
状況によってアクセルかラミアか選べればなぁ、乗機がアンジュルグで固定だし。
Cシリーズと関係ない話でスマソ
みんなここで冷静に考えて欲しい。
ソウルゲインの技の名前って漢字だったよね。
技が漢字といえば修羅神もそう。
ここでソウルゲイン=修羅神という図式が成り立つ。
さらにそれを操縦するアクセルは修羅であると言えるだろう。
ということはアクセルが所属していた旧DC軍の特殊部隊というのは修羅軍であることは間違いない。
つまりOG2には修羅が出てきてフォルカや修羅王様が大暴れということなんだお!
そうか、名前も似てるもんな
しゃどうみらー→しゅあどうみらー→しゅらどうみらー→しゅらおうみらー
→しゅらおう→しゅら→修羅
あ、修羅たんインしたお!
746 :
745:04/10/07 21:27:02 ID:???
時間的に自作自演のようだ
闘争を日常とする世界を目指す者=シャドウミラー
闘争を日常とする世界に生きる者=修羅
だから一応、この2者の利害関係は一致するんだよな。
アースゲインにヴァイローズはどうなる?
>>748アシュセイバー、ヴァイサーガ、ラーズアングリフのことか?
そういや実力的にはハマーンより強かったレモンは何に乗るんだろう。
専用機作ってあげればいいのに。
そういやこの人のファミリーネームがブロウニングだけどエクセレンと関係あるのか?
750 :
748:04/10/08 20:57:25 ID:???
>>749 別にそういうことではないのだが。
アースとローズは武装の名前が漢字だから、こいつらはどうなると言っただけで。
エクセレンとの関係は大あり、レモンはエクセレンの姉だから。
シャドウミラーが活躍(?)した世界ではシャトル事故でレモンが助かり、エクセレンは死んだまま。
C2の世界ではレモンが死んでエクセレンが蘇生されたそうな。
???
C2をやったことがあるけどレモンのレの字も聞いたことがない。
影鏡の世界で血縁関係にあったとしても、C2やOGのこちら側の
世界では存在しないであろう人物だし。OGに関してはこれから出てくる
可能性が高いけれど。
それにシャトル事故の時点でキョウスケとエクセレンは初めて知り合いに
なったかも知れないけど、既にエクセレンは軍籍に入っていたから
それまで存在しなかった人間という事は無い。
OGではキョウスケは事故の記憶があいまいになっていたためATXチーム
配属になったときにエクセレンを(一方的に)忘れていた。
しかし影鏡の連中も修羅界にいけば良かったのに。あの次元転移装置では
近い世界で無いと移動できなかったかもしれないけど、修羅王様は気合で
皆を運んできたんだからさ。
ツガイバーゲンvs
あれ、修羅王様の愛機ってなんだっけ?
>>751 C2で語られる訳がないよ、それってスタッフがネタとして作った裏設定らしいから。
エクスエィム&ラハ・エクスティム
そのうちキョウスケの弟とか親父とか後輩とか
エクセレンの親とか妹とか元彼氏とかいろいろ捏造されそうだな<OG
おねがいですから修羅ももうちょっと捏造してあげてくださいorz
OGはイルムの父親が捏造されていたのにびっくり
いつも修羅王気力120になる前に落としてたんだけど
このスレ見て今日初めて最強技、通称壁パンチ見てみた。
すげーナイスなあだ名だとオモタ。ていうかC3スタッフのセンスが・・・
>>756 4次のころはスーパー系主人公の父親というだけで
名前も顔も無く、誕生日プレゼントにメッセージと
グルンガストを送ってくるだけの存在だったからな。
そういえば新からのオリキャラの安西博士ってαシリーズ以外に
出演していたっけ?新当時はライディーンのキャラだと思ってた。
>>758 出展はSRXだったな。
スパロボでは新とαぐらいじゃなかったかな?
もしかしたらスーパーヒーロー作戦にも登場しているかも・・・
キョウスケの後輩=エクセレンの元カレ=フォルカ
>>760 後輩の彼女を自分の彼女にしたのかYO!
フォルカの従兄弟がブラッド。
ブラッドの友人がアクセル、そしてアクセルはキョウスケのライバルという設定がOG2に。
764 :
名無しさん、君に決めた!:04/10/11 02:06:56 ID:mMp2+BNA
修羅王アルカイド
軍師 激震のミザル
閃光将軍アルティス
氷槍将軍メイシス
将軍(?)マグナス
将軍(?)フェルナンド
修羅頭 自由戦士アリオン
? ミルコ
やっぱオリジナル軍にしては幹部多いね
他のオリジナルだと魔装やソーディアンあたりが絡めやすいか
異世界転々とするネタだと
ミザルは絶対ヘタレだと思ってたのに意外に強くてビビった。
メイシスが一番手強いと思うのは自分だけか?
最強の敵は壁
いやいや、攻略本によると意外とアルコ強いぞ。ある意味修羅王以上。
修羅王の能力値が部下より低いのは病み上がりのせいだと思いたい。
ラスボスより強い敵がいる事なんて珍しくない。
AやDとかね。
>>772 Dの中ボス5人衆ってゼオライマーの八卦衆のぱくりか?人造生命体と全員元は一緒のものというところがそれっぽい。
版プレも落ちぶれたな。スパロボ出演がやっとのマイナーアニメからぱくるなんて
>>770 攻略本でてたなんて知らなかったよ。出たことさえ気づかなかった。
古くは神竜やオメガとか
>>772 Dは一応メリオルエッセの中では一番強かったと思うぞ。
だが修羅王様ほどインパクトのある歴代ラスボクも珍しい
修羅王とベターマンでタイマンやらせたら
修羅王様は華麗にやられそうだ
>>774 それってネオ・グランゾンはバラン・シュナイルより強いぞ!
と言っている様なもんだ。
>>775 ゲペ様にズール皇帝がいるからなw
アルコは諜報が主任務なせいか格闘は一般修羅兵をも大きく下回るが、射撃、防御、回避は修羅一高い。
技量と命中は一番ではないが、修羅王を上回ってる。ドラムロにしか乗らんからまず気付かんだろうが。
ビレフォールには・・・乗ったうちに入らないか。
>>773 でもルイーナ達の目的は自作自演では無いしなあ。
>>779 回避が高いあたりいかにも諜報だな。
C2-3ラスト(正確には違うけど)でアインストレジセイア2体倒さなくても
ノイレジセイア出て来るんだね。知らんかったよ。
かと思ったらバグだった。
ショウと忍がLV99になってるし
ノイレジセイアは機体名が結城沙羅だし
>>782 あれ?そうだっけ 攻略本2冊には両方ともレジセイア倒すと直後に登場って書いてあるし
俺のセーブもレジセイアは2体とも死んでるけど…
詳細お願い
C2第二部MS限定部隊で攻略してるんだけどかなりキツいな(;´Д`)
一撃必殺の火力が足りないからボス戦でかなり苦労する
こりゃ最終話ダメかもしんない…
MS乗りで脱力持ちっていなかったはず
最終話は超がんばれ
逆に金を断空砲に回さずにすむからなんとか。かなり厳しそうだな、ガンガレ
第2部だったらZとデンビとF91しか位しか使えんなぁ・・・っていうかディラド決戦メカでムリぽ。
2部ってどのパーツ4個MSにV-upつけたら一番いいかわかんないや、アレックス居ないし。
2部ならVUPはGP01かヴァイス
3部は改造済のボチューンが強かった。
レーダーも付ければバルカンがやたら便利。
>>787 ディラド決戦メカならGP03のマイクロミサイルでいけるぞ。
不安ならZかF91を一緒に連れてけば良いし。
788と意見かぶるけどGP-01強いよ
移動してからまともに攻撃できる数少ない機体だから集中力のためにもいいかも
避けるために乗り換えはしたほうがいいかもしれないが
コンパクト3の攻略本ゲット!
ウホッ、いい薄さ
確かに微妙な内容だ。
味方の武器性能と敵の武器データなし、か。
まあ、一番の問題は俺がソフトを持っていないことだけど。
どっかに売ってないかな〜。
すまん、この前ヤフオクでC3を5,750円で売った漏れはここには来てはいけない人間なのかもしれない…。
友人がC3が近くの店で2つも売られているので、買うとか言ってた。
ここの話を聞く限り2つも売られているのは珍しいよなぁ。
>>791 Fの攻略本でも、武器データの付いてない奴があったな。
C3ってもう生産してないの?
つまり流通してるのは初期に生産した数万本のみ?
もうWSのソフトは全て生産されてないと思う
だから初期ロットのだけだね、数万も生産されたのかどうか心配だけど
リヴィエラみたいに移植が決まった奴はうらやましい限りやね
中古値が定価超えだもんな、C3……。
コンパクト2のソフトバンクの攻略本見ると
獣魔たちの武装は改造できないって書いてあるが
できるよな、合体前の対応した武装で。
キョウスケ&エクセレンのパイロット能力が雑魚扱いなのも許し難い。
>>798 その割に、ケンリュウの改造はバイカンフーに対応…ってちゃんと明記されてるんだよな
Dの攻略本でガムリンがガムリソに。
粗を探せばいくらでも出るわけだ。
COMPACT2第3部 双葉社は最悪だった記憶しかない
第2部でもかなり間違いがあったが
ファイティングスタジオって据え置きじゃまだ双葉社の本書いてるの?
>>798 あれは、むしろそれだからイイという人もいる
修羅王様はそんなに弱いのか?という事で修羅軍能力比較。
格闘 メイシス=マグナス>修羅王=ミザル=アルティス>アリオン>フェルナンド=修羅兵>アルコ
射撃 アルコ>アルティス>修羅王=マグナス>ミザル>メイシス=フェルナンド>アリオン>修羅兵
防御 アルコ>修羅王>アルティス>マグナス>ミザル=メイシス>フェルナンド>アリオン>修羅兵
技量 メイシス>アルティス>ミザル>アルコ>修羅王=フェルナンド>マグナス>アリオン>修羅兵
回避 アルコ>ミザル>アルティス>メイシス>修羅王=フェルナンド>アリオン>修羅兵>マグナス
命中 メイシス>アルティス>フェルナンド>アルコ>修羅王=ミザル>修羅兵>マグナス>アリオン
>>803 修羅王弱ぇ…… _| ̄|○
ほとんどアルティス、メイシス、アルコの三人以下じゃねえかよ。
本当に修羅界の頂点に立つ男なのか。
もうちょっと配慮してくれよ、スタッフの人……。
しかし、アルティスは物語中でも強いといわれるだけあってさすがだな。
メイシスもこんなに強いのに、フェルナンドと二人がかりで
修羅王にむかって返り討ち。何故。
機体性能。
数値だけが強さでは無いのだよ! とか言ってみる。
でもその数値、LV1の時のだろ?成長してくと逆転することなんて珍しくないぞ。
コンパクト2のマイク・コイルなんて、初期値は結構高いのに成長率がクソだし。
>>807 マイク、好きなだけに悲しいな。
α外伝のように成長率に違いが見られる作品と、第4次のように成長率がどのキャラクターも一律同じの2種類があるからな。
C3はどちらだろうか?
>>807-808 そういや、元祖コンパク1のコウも終盤にはガトー並の能力値になっていたような。
C1のコウて、今までに比べると見違えるほど避ける気がするのは自分だけか?
修羅王は単に出現時に自身のLvが高いことで能力の問題を解決。
νやビルバインにはテンで当てられないので意味ないが。
コウとかOTの主役級は、Fまでの反動か
F以降の携帯機スパロボとかだとかなり強くなっとるよね。
>>807
攻略本がミスってるんだと思ってたんだが違ったのか・・・。
Fはわがまま言えばジュドーも使えんもんな。
Aのコウは精神はいいが能力はイマイチだった気が。
COMPACT変なところ優遇しているせいか、ファンが多いんだよな。
そう、俺のようなダンバインマンセー厨にとって魂魄シリーズは神作品
0080好きの漏れにも神作品。
強いよアレックス、強いよバーニィ。
コンパクトはテストプレイヤーの一員になれた感じがしていいなぁ
修羅王は修羅達をこちらの世界へ移動させたときの反動で
大怪我をしており、結局最後まで完治しなかったようなことを
言っていたのでその辺りを反映させたのかもしれない。
いや、そんなことまで気を回さないか・・・
機体に力を与えすぎたという可能性もありかと。
803の表を良く見て欲しい
修羅王様の命中率が異様に低い
これは腰痛によるものと思われる
修羅王様の年齢でなおかつ腰痛持ち
このことから推測される事実はひとつ…
そう、修羅王様は糖尿だったんだよ!!
C3ってアクロバンチゲーな気がしてしょうがなかったな。
>>819 アクロバンチは気に入ったし、ダンバイン出たので許す。
しかしクワトロ最後まで百式かよ、百式改からフルアーマー百式改になればなぁ。
>>815 …欲を言えば、必ず自爆を覚えるのはやめて欲しかったけどね
バーニィは自爆なんてシテナイヨ ある意味サイド6に対する援護防御
無改造でクリアしたCOMPACT3のデータが消えたと貸した相手から連絡があった…
って簡単だからそれほどへこんでないですけどね
漏れも初日に買ったんだが三日でdだよ。
そんなに消えやすいのか、皆のC3は。
C2に比べたらずいぶんマシだと思うが、C3一応消えた事ないし。
俺も四周ほどしてるが一度も消えてないし。
>>810 ニュータイプなどの補正を除いた単純な能力の数値だけで見ると、
元祖コンパク1のコウの回避初期値は全キャラ中最高の133だよ。
第二位はアレンの132。
>>811、
>>813 Aでも、底力をレベル9まで覚える数少ないキャラの一人で
潜在能力は高かったような。
>>815 バーニィも終盤だんだんと伸びてきた気がする。
>>818 な、なん(略
>>821 バーニィには特攻的な意味合いで自爆を持たせたと
ウィンキースタッフが語っていたな。
>>
デンビに乗せていたせいかな、避けなかったのは。
ボスの自爆もダンテを仕留めたミサイル体当たりの再現だと思うし、バーニィも例外ではないか。
PSP一作目がWSからのリメイクという噂が他スレに
>>828 ギャグかぁ〜。
タケルが自爆覚えたら面白そうだ、使えばゲームオーバw
特効的な意味合いといえばゲッターのハヤトやGガンのシュバルツも自爆があってもいいかも。
Wチームやラルは本当に自爆しているよな。
もしC3リメイクなら色々と要望があるな
モビルスーツをちょっとだけでいいから運動性を上げてほしい ZZ強化してくれ
メカンダーUFOを移動後に撃たせろ 小次郎にも必中持たせろ
覚醒人早く参入させてくれ ベターマン一回くらい使わせろ
ゲッタードラゴンのHP上げてくれ 要気力技を移動後使用可能にしてくれ
エスカフローネにダンバインとは違う特徴をもたせてくれ バァンに突撃は勘弁してくれ
アクロバンチとヤルダバオトに少し下方修正入れていいよ 強すぎ
まだ本当のことかどうかわからないから尚早かも知れないがな
>>830 タケルが自爆して期待のHP分しかダメージを
与えられなかったら何と言うか…ねえ。
それ以前に爆弾がある時点ではゲームオーバーだから関係ないが。
特攻的な自爆としては、カミーユや鉄也やノリスが覚えたな。
ガトーは覚えそうなのに覚えなかった。
>>831 個人的には何よりもまず「修羅の機体をガンガン動かしまくってくれ」だな。
あ、あと「隼人のバグを再現してくれ」も。
アクロバンチ最強武器の演出をもうちょっと派手にして欲スイ…
原作でもあんなに地味な武器だったの?聖剣って。
クワスチカ発動で全滅
>>831 後、バァンを生身ユニットで出してくれもだな
サクラタンを回してくれ
アリオン仲間になってくれ
もちろん壁パンチが最強技の方向で。
移植よりもコンパクト路線を受け継いだ新作の方がいいな
参戦作品は冗談としか思えないようなの集めて
>>834 F完でのバッドルートみたいな感じにするといいな。
OG3に修羅勢を出してほしい
>>839 そのあかつきには64勢もぜひ。
OG3て出なさそうだが。
MX組とかRとかDとかGCとか64とか
オリキャラいろいろ風呂敷ひろがってるからなぁー
その中にいかに知名度の低すぎる修羅勢が入り込めるか?
F組やインスペクター・ゲスト組もまだ残ってる。
魔装機神もまだ完全じゃないし。
修羅とか64とかGCとか知名度低いのだけ集めてOGコンパクト作るのはどうか。
>>820 個人的に百式に不満があるとするならば、グラフィックなのだが。
なによあのしょっぼいグラフィックは。ふざけてるの?
>>842 OGのあの世界観だと、SRX抜いたα以前は無理そうだな。
第3次、F組はウィンキーだし絶望的か?
魔装機神系も無理だな。ラ・ギアスさえ抑えられてるらしいし。
>>844 コンパク3スタッフ「なんだと」
コンパク2の画は良かったのに……。
2の百式は地上オンリーの3ではあわないと思うが。
百式とかZZとかザクVとか
なんか妙に潰れたようなグラフィックの奴いるよね。
C1んときはνとかドライセンとかも潰れたようなグラフィックだったんだけど
C2になったら格好よく修正されてた
全体的に、昔描かれたSD絵は等身が低くて丸っこい。
最近のは上下のウィンドウが縮小されたり
据え置き機では戦闘シーン途中で一旦消えたりする分
バランスが変わってきたからな。
ガンダム系の目が描かれなくなったのと同じ時期の
変化だと思う。SDつったらあれなのによぉ。
ガンダムの目玉が無くなったのはαから。
ただ、発売前の雑誌見ると分かるけど開発当初は目玉が有ったようだ。
途中で消したみたいだけど。
しかし、目玉が有ることを前提で描かれたグラフィックから目玉だけを抜いてしまったため、
不自然に目(つーかカメラ、か?)が大きくなってしまっている。
α外伝以降に登場したMSと比べるとその差は歴然。
AとFのシャイニングガンダムを比べてみるのも面白いかも。
で、コンパクトカラーはどうなんだろう。持ってないので確かめようがない。
コンパクト3ではちゃんと描き直されてたけど。確か。多分。
コンパクカラーも目玉無し。
最近のSDはカッコよさが強調されすぎてて違和感がある…
ハイメガキャノンのカットインとかは格好良く見せようとして
格好悪くなってる気がするんだが……。
魂魄3はダブルゼータのメインカメラがヤバ杉
857 :
853:04/10/20 18:53:04 ID:???
・・・コンパクト3を確認してみたところ、あからさまに目玉だけ塗りつぶしたような感じでした。
携帯ゲームのZZ、まったくもって使えん!
GBAだとなかなかかっこいいのに実力が伴っていない感じ。
なんかZZがスーパーロボ並みの破壊力って違和感感じるんだよなぁ。
ハイメガのみのキャラってイメージしか無いからむしろGBAでも強いくらいだ。
コンパク2くらいのZZがちょうどいい感じ。ハイメガ弱けりゃダブビーちょい強く。
ハイメガが射程10とかあって1335555531とかだったら他はイラネで。
そのハイメガがスーパーロボじゃなかったら一体何だ。
>>859 破壊力はともかく最近のハイメガ範囲狭すぎだよな。
ZZは第4次かαシリーズが強かったな、C3は通常兵器のハイメガが移動後に撃てたら最高なのに。
>>861 第4次が
>>859の言う通り1335555531で激強だった。
俺はアムロ乗せてたなぁ。。
>>862 アムロが幸運使えてジュドーが幸運使えないから?
最近じゃハイメガフルパワーなんてものも捏造されたわけだが
もはや何でもアリだな
機神拳フルパワーとか
ハイメガキャノンはフルパワーで撃つのが普通なのにw
突撃やMEPEに比べてセンスがねぇ・・・
久方ぶりにコンパクト3をプレイしていて、思った。
なんで、ティターンズやミケーネや百鬼やキャンベル星人やらを倒した
この無敵のスーパーロボット軍団が、
オーラバトラーの数がちょっと多いかな?程度で、
しかもそのほとんどはドラムロで、
騎馬隊も使わなきゃならんような原始的な奴ら相手に
チマチマ小競り合いをせにゃならんのだ。
アーガマ隊は愚連隊そのものだもんね。
魂魄2ようやく第2部おわって第3部突入。所持金141万は十分なんだか少ないんだか。
なんかお勧めユニットある?
とりあえずガンダム系以外ではダンクーガ、ダンガイオー、ロム兄さん
ビルバイン、マジンガーZを中心にするつもりだが。
>>868 何周目?
初めてならやっぱりダンクーガを勧めておくけど
飛影が仲間になればジョウがレベル低くてもやけに改造されてるので避けて使える
合体させるなら合体前のユニット強化してる場合だけの方がいい
ダンガイオーは集中ないパターンならやばい 奇跡覚えるまで当てるのが厳しいから
後141万は十分多いと思う ただハロやV-UPユニットをどの程度持ってるかとか
MSを使う気があるのかで色々考えられる
>>869 サンクス。飛影はパイロットがニュータイプに比べ劣るだろうと思って使う気がしなかったが
今回できるだけガンダム系使わないようにしようと思ってるので使ってみようと思う。
ちなみにダンガイオーは必中持ちが2人いるので当てるのは問題ないと思う。
強化パーツはハロ4個、V-up6個あるので最初は楽だな。
141万って結構ターン数かかってそうだな。
マジンガーはやめとけ。パイロットの数の差でどうしても
コンバトラー辺りに劣る。一人乗りスーパーロボットでも
ライディーンは別格だけど
3部ではアルトの使い方を変えないとあっさりと落とされる。
パーソナルデータの修正分があったとしても1部のように
避けてはくれないので装甲強化を中心に。
忘れた頃にビームコートが役に立ってギリギリ生き残ってくれることもある。
マシンロボ勢はドリル・ジム以外はどんどん強化すべし。
正式に仲間になる時期が微妙だけど、ジェットは集中を使えば
アムロにも引けをとらなくなるし、スロット3なのでV-UPで強くなる。
しかし精神要員としてはジム(&レイナ)は最優秀。
敵が冗談みたいに固くなる(2部終盤が標準程度)ので、攻撃力2000以上で
何度も使える武器を持ってないユニットは切り捨てて考えるべき。
3部を前にやったとき、装甲強化してもほとんど意味無いとオモってアルトの運動性上げてた俺は変わり者か。
俺も運動性を重視したが。V-up*2とハロを付けて使ってた。
躱しきれないことがあるし装甲を改造しておいても損はないけどな。
俺は主人公機好きだし運動性も装甲もフルチューンしてた。
はっきり言ってレジセイアの前ではどんな装甲でも
紙切れ同然だよな
3部で最後までバーニィ使うとすると、何に乗せればいいでしょうかね?
グフカスタムは宇宙Bですから、やっぱりザク2機のうちのどっちかでしょうかね?
ケンプファー。
くそう。ハヤトの???が無い。
それはC3だな。中盤以降も???が無いようなら諦めるしかない。
C2でためしにリー是フル改造で装甲ボーナスつけてみたら
装甲の数値は凄いが食らう食らう…
3部終盤は回避しないと普通に瀕死だもんな
一人乗りのスーパー系は出番が自然に減るし
ラァァァイはαの念動力技能があればもっと使いやすかっただろうけど…まだα出てない頃だし
>>877 自分は見切り、加速、覚醒を覚えてくれたので百式に乗せてた。
ライは奇跡+ゴッドボイスで
ちょっとしたイデオン気分になれた。
魂2は速解きして、サブパイに集中力付ければ
精神コマンドが湯水のように使えるんで
スーパー系使ってて面白かった。
補欠にまで集中力ついてたっけなぁ。
集中力とクリティカルしかつけなかった
今更な話だがOG2のトロンベ、シルエットがヤルダバっぽい気が。
髪の毛だけ?
>864
一応元ネタはあるんだよね。
ZZ最終話見てみれ。
同じアニメーション出てくるから。
ニュータイプの力を集めたハイメガキャノンの一発。
合体して、放つって流れもまんま一緒。
原作ではハマーンの台詞で「合体できないはずのZZ
が合体した…!?」みたいな台詞が入る。
890 :
889:04/10/24 16:13:58 ID:???
微妙に頭部が崩れるのも一緒だ。
ハイメガフルパワーも元ネタがある、これでモビルスーツの必殺戦法は全部原作再現と言う事になるな。
ビルバインがトッドのハイパーライネックを倒した時の謎の光線も再現してもらえれば言う事なしだ。
それでいくならオーラ力暴走(敵味方判別不能 周囲放射型MAP兵器)を加えてもらわないと
だったらνガンダムフルパワーとかいって
範囲内の敵やNPCを含むすべてのユニットを自軍ターンで行動させることが出来るとか
こんな馬鹿げたことに付き合う必要は無いとかアムロは言ってたから
チェーンが死なないと発動しません
νガンダムフルパワーはいずれ追加されそうだな。
ガンダムの周りに変な光っぽいのが出て普段とはエフェクトの違う攻撃をして
最後にパンチ連打。
897 :
891:04/10/25 20:17:42 ID:???
>>892 そいつもぜひ再現して欲しいところだね、どっちかというと悪役技だけど。
このままだと全部のガンダムに必殺技付きそうだな
あとはゼロカスのOVAでやったバスターライフル乱れ撃ちでも付けるか?
それはそうとC3のゼロカスのカットインは感動したよ
スタッフへんなところに力入れてくれてありがとうって。
ガンダムXの、
「水上でサテライトキャノン起動して高速離脱、水面に直接マイクロウェーブ当てて水蒸気爆発」
なんていうマイナーな技も入れてくれたら、X厨の俺としては言うことは無い。
スーパー系でもダイターンザンバー2段斬りやカッターキックも忘れてもらっては困る。
初代でやってたファーストガンダムのメガバズーカランチャー使用も復活すると面白いな。
MSに必殺技つけるとほんと万能型になっちまうな。
スーパーの利点が多人数乗りってくらいか・・・
Fみたいにスーパー役立たずってのは嫌だし、αみたいなフィンファンネル>超電磁スピン
っていう攻撃力も謎だからね。
その辺コンパク2のダンクーガなんかは素晴らしいね、微妙に当たらない微妙に薄い、けど断空砲は素晴らしい。
ま、どんなキャラも機体も使えるようになるのは嬉しいっちゃ嬉しいんだけどね。
TV版ダンクーガの地味っぷりも再現して欲しい
かかとからビームとか
TV版ダンクーガといえばどうして主武装が「格闘」じゃないのかと
今更インパクト買ってみたんだが凄いなコレ
BGMがC2より劣化してるって発言はネタかと思ってたのに
マジで劣化してる。すげぇ。
>>901 しかしνは地形適正が微妙なせいで数値だけの機体なのが悲しい。
HWSは名実共に最強だが。コンV武装追加後のスピンが3700、HWSのフィン・ファンネルが3800とはなぁ。
>>903 断空パンチてのがあったよな。
ライディーンチョップやバトルキックと似たノリだが。
早くV2ABに「電子レンジに入れられたダイナマイト攻撃」を加えてくれないものかね。
ついでに換装で騎士Vガンダムをですね
よく覚えていないがメカニックの趣味で一度だけでたアレか
まずウッソの一人称を「俺」にしないと
>>907-909 その他にも「V字斬」「V字斬重ね二段」「ビームシールドアタック」
「収束ビームサーベル」「オデロのビームサーベル」なんかもあるな。
ゴッドワルドがやけに和風だったりとか、ザンテツブレードを持つアビゴルとか。
単行本には未収録らしいけれど、ギンザエフというキャラとガンダムファイトしたりも。
リアルタイムで読んだのに全く覚えていないよ、ギンザエフ……。
真・V字斬も忘れずに。名前は収束より七本束ビームサーベルの方が
単行本2巻とも持ってるがザンギエフ見た事無いんだよな。
見所がありすぎて書き切れないネタとして素晴らしすぎる作品。
ガンブラスターにはタンカー投げがありますね。
新装版にもキンザエフっていうキャラは出てませんでした
もちろんカットインでは目に「V2」って入ってるんだよな?
>ギンザエフ
名前だけ見るとどうもスト2を思い出していけない
最近3をやり直し始めた。
攻略本がいまいちなので、自分で攻略サイト作りたくなってきたわ。
とりあえず敵武装データから組み立て中。
>>914 名前はギンザエフだが見た目はファイナルファイトのハガーだよ。
>>910 ・V字斬
・V字斬乱れ斬り
・V昇鷹拳(ヴィクトリーホークバスター)
・ヴィクトリーソルトキック
・スピニングヴィクトリーキック
・ダブルクロスカッター
・バリアーアタック
・バリアー流星(シューティングスター)アタック
・ロケットキック
・光の翼
・疾風ニ連斬り
・真・V字斬
ぐぐってみた。
こんなに技があったのね・・・
>>916 がんばるなぁ、陰ながら応援しているぞ。
修羅系は多いからな。漢字とか。
頑張ってくれ。
>918
すげー。
>>918 すげぇな。ネタとして最強だな漫画Vガンダム
幾つか判らない技があるがやはり未収録か…
コンパクト3超人同盟本部攻略中にデータ飛んだ…
やり直すのは…Dの後かな。
>>923 ブラフマンこと真門博士の陰謀か?
やたらデータ飛びやすいらしいな、自分は飛んだ事ないのが不思議でたまらん。
俺もコンパクト1〜3に限らずWSのゲームのデータが消えたことは一度もない。
だから消えやすいとか言われても全然ピンと来ない。
俺は友達の3部をやらせてもらってたら、
それの記憶が消えた。
いやあ、あの時はまいったね。
>924>925
俺もデータが飛んだのは初めて。それまでは一度もなかったんで「データが飛びやすいって?ウソだろ」と思ってた。
今までは運が良かっただけと実感したよ…
まぁ数ヶ月前から1週1マップぐらいでやってて正直話がわからなくなってたので、今度は一気にクリアまでやるよ。
昨日酒に酔って半分眠りながらC3をプレしていたのだが、
何がきっかけかプレイしていた記憶自体が消えてしまったのである。
つづく。
そして目が覚めると目の前には
嘔吐物まみれのWSと仁王立ちした修羅王様が立っていた。
「まっていたぞ…ケンシロウ…!!」
完。
夢の花園に比べると今十歩だな
夢の花園もアレだがなw
うーむ
ロボットアニメじゃないベターマンが何でスパロボに出れたのかが解らない
ま・・・マシンロボ炎で消えた。
あと少しだったのに・・・アベルで消えるしノリスで消えるし(これは俺が悪いが
消えない人がうらやますぃよ。
ロマサガはRAMが吹っ飛ぶし。
>>933 エヴァにジーグにエスカにマシンロボ・・・もう何でもアリだよって感じ。
前に誰かがベターマンはニルファにガガガを出した布石とか言ってた気がする。
ある程度の壁は越えたよな。
巨大ロボット(ガンダムとか)
――――――――――――
巨大人造人間(エヴァンゲリオンとか?)
――――――――――――
意思を持ったロボット(マシンロボとか?)
―――――――――――― ← 今この辺
低頭身ロボット(リューナイトとか?)
――――――――――――
ロボアニメじゃない(GAとか?)
――――――――――――
アニメじゃない(特撮とか?)
いつかウルトラマンが出るかも
オチにセイバーマリオネットJでも持ってこようかと思ったが
なんか考えれば考えるほどマシンロボと大差無い気がしてきたんでやめた。
オチはドラえもんで
人造人間つながりでキカイダー、そのまま特撮大戦と合併か?
データ飛びやすいとみんな言うが、
カービィスーパーデラックスに比べればどうってことないぜ。
ロボアニメじゃない作品なら是非とも宇宙戦艦大和は出てもらいたい物だな。
つぅか一番下の「アニメじゃない」は既にクロスボーンが参戦してる気が。
センチネルは4次にSとEX−Sが出たときには
もうストーリーが出来上がってたのだろうか。
期待は出ていても作品としてはまだ出てないんじゃない?
第2次αとかは設定的に参戦しやすかっただろうに。
α外伝でビッグオーをださなかったのと同様、悔やまれる。
>>936のランクが一つ下がれば、ライジンーだけでなく
レッドカンパニーのワタルなんかも出せそう。
Dのさやか(LV22)の精神ポイント・122
C3のさやか(LV22)の精神ポイント・74
何、この差・・・
別のゲームだから仕方無かろう。
>>936 マシンロボは人間サイズだったよーな
地球人より強い宇宙人がパワードスーツ着てるだけというか
>>940 ガンダムは特別なんだと思うけどな。富野が関わったガンダムだし
C3のセーブデータにあった最終章を見たんだけど
なんで覚醒人が飛んでてしかも3人乗りなんだろ って思ってたら
本編で一般人でも乗れる付属飛行ユニットなんてのが出てたんだな
飛行ユニットはロボットの付属品で無人 という先入観があったから思いつかなかった
>>946 となると、
マッスィーンロボ→人間サイズ・宇宙人がパワードスーツ着てるだけ
某SMガールズ→人間サイズ・やたら強いアンドロイド(要はアラレちゃんだわな)
イヤまぁ流石にSMJは参戦しないだろうが……。
>>942 センチネルは87年にガンプラでシリーズ展開されて
そのときに背景や設定、物語なども発表されているんですが・・・
>>942 ついでに言うなら、第4次で出したせいで思いっきり版権元に睨まれたんですが…
同人から公式になったり公式から外されたり何かよく判らないのがセンチネル
元々ガンダムの公式なんて儲かるか儲からないかなだけな気もしないでもない
>>948 でもマシンロボはバイカンフーが57mあるんだよな。
本当は5mぐらいらしいけどな。勘違いされた57mが公式になってるそうな
ロム→ケンリュウ→バイカンフーで中に入っていくから結構大きいのかと思ってたけど
5m程度だったのか
>>946 パワードスーツと言えばゼントランとメルトランもそうだ、巨人だからサイズがサイズだが。
バルキリーも設定の一つとしてパワードスーツ扱いにする予定があったとか。
>>947 ジェットスクランダーも一応有人操縦できるそうだ。
ダイアポロンも外見はロボットだけど実際は
パワードスーツどころかほとんど単なる鎧なんだよな。
スパロボへの参戦資格はあるのかな?
肝心の元祖スーパーロボット
鉄人28号はいつになったら参戦でつか?
>>956 参戦したら補給装置を廃止した空飛ぶボスボロットになりそうな予感。
鉄人参戦するんだったらバビルとジャイアント・ロボも一緒に出して欲しいもんだ。
そこはあれだ、鉄人専用の「持ち上げ」システム。
マップ上のあらゆるモノを引っ掴んで、殴りつけたり投げつけたり。
どんどん強化されるとか
初代→太陽の使者→FX
勿論原作ファンの為、マジンガー→カイザーみたいに
純粋に初代and太陽の使者のパワーUP版も用意して。
Gロボのアニメには未参戦だが、あの世界の
28号は十傑衆にも引けを取らない強さを持って
いるらしいから、意外と凄いのかもしれん。
あの走り(上半身固定&下半身高速)をやられたら
衝撃波でエライことになりそうだが。
>>960 日本支部にいる28号の事だな。
鉄人28号参戦でジャイアントロボの扱いも良くなるとうれしいんだけどね。
南海奇皇はどのあたりですか?
>>960 十傑衆(生身)にも引けを取らない強さの28号(ロボ)って、
すごいのかすごくないのかよく分からんなw
>>963 その線でいくと鉄人28号、登場したら接近戦闘専用ジーグになりそう
まあCOMPACTシリーズが続いてればどんなマイナー作品でもOKだったろうに…
ガサラキとか?
ダグラム、ガリアン、ボトムズ、レイズナー、ガサラキで高橋ワールド完成!
飛ばされる場所にも困らないし、地球でのドンパチにも華麗に対応。
>>952 あくまで聞いた話だから間違ってたらスマソ
でも57mはありえないだろう…アニメでもジェット達の3倍辺りに見えるしな
57mと2mぐらいのが同時攻撃してるのはなあ…
>>953 へぇーという感じだ。
バルキリーもパワードスーツ扱いの予定があったのか
>>946、948
ストール兄妹はクロノス族(変形しない人間型のマシンロボ)であって、
パワードスーツじゃないよ。最終回のあれはサービスだろうけどw
最終回のアレはレイナ剣狼伝への布石。
コンパクト3データ取りながら進めているが、以外に面倒だ。
しかし3はストーリーがアレなだけで、システムは2からはるかにパワーアップしてるな。
一週目でまったく使わなかった連中メインにしてたら、意外とカットインが多くてびっくりしたわ。
今後ダンバインが参戦してもキーンやらリムルやらにカットインがつくことなんてなさそうだ。
バイオフィールド?かなんかつけないでウェイブライダーで突撃するのもコレだけだろうね。
C3で突っ込んじゃいけないことかも知れないけど
ネブラでもベヘモットに普通に勝てたんじゃないか?
>>968 ちなみにバルキリーパワードスーツ案の大きさは3m程度、かなり小さめ。
>>970 修羅以外の敵のカットインも増やしてくれるとうれしいんだけどね。
>>971 簡易サイコミュでお馴染みのバイオセンサーの事?
>>972 ベヘモットはアニメはともかくゲームじゃキングも含めてザコだし、流体装甲なんぞじゃ攻撃は防げん。
尊者ヤクスギことカンケルもフォルテで普通に勝てる。
ネブラだとお互いHP回復&ネブラの火力不足のせいでエンドレス・バトルになりそうだが。
974 :
ばてぃ ◆IO8bwLPiQ6 :04/11/04 22:41:40 ID:jNC0Apss
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C2の攻略サイト作ろうかと思ったけど長いから面倒くさい
パーツ関係やら精神があるしな。C2は大変だろ。
後は主人公の能力か・・・どっかにあったよーな。。。
主人公で思い出したが
エクセレンって初っ端から射撃150位あったから強かったな
けどLVあげても30以上は全然上がらなかったりした気がする。
C2-1の精神リスト載ってる攻略本ってあったっけ?
メディアワークスのやつなら確かあった筈
>978
あったと思うけど、計算式が当てにならん。
覚醒人とティランが正式参入になった次のMAPでデータが飛んだ
せめてオルトスと王の壁パンチくらいは見たかったんだが・・・・
二回目は別ルートを通りたいがヒトミのペンダントは捨てがたい
C2はF以降に見られる成長に個人差が
あるタイプだから計算するよりも、ちまちまと
レベルアップさせて確認するしかない。
α以降もどうなったのか分からないけど、4次までは
成長は一律だったのに・・・
C2の攻略ならお世話になったサイトがあるけどC3は
見たことが無いな。頑張っている人が居るみたいなので
出来ることがあれば協力したい所。
983 :
916:04/11/05 23:03:07 ID:???
>>981 今データ取りながら進めてる最中。シーン5まで来ますた。
協力というか確認願いたいんだけど、シーン3ラストのガラリア戦で攻略本には「ショウで説得(必ず失敗)」ってのがあるんだけど、これって発生する?
何回か試してみたけど、説得コマンドがそもそも出ない。
エスカルートだと出ないとか?
そもそもC3自体に説得コマンド使うような敵いたっけ?
幸運姉妹以外思いつかん。
>>983 それ多分嘘 もしくはまた開発時での情報
俺は第4次みたいに最後の一人にしてみたけどそれでも説得コマンドは出なかった記憶がある
貸し出し中なので確認はでけません
986 :
916:04/11/05 23:32:49 ID:???
・竜馬→胡蝶(HP30%以下)
・マーベル→ショウ(イベントのみ)
・ショウ→ガラリア(失敗)
が存在する。上二つは前回やったときに発生した。
幸運姉妹は説得じゃなくて撤退させることが条件だべ。
>>984 幸運姉妹は説得じゃない。HPをある程度減らすと撤退して、後で仲間に。
だから胡蝶さんだけ、かな?
・・・トッドって仲間になったっけ?
C3ではトッドは仲間にならない。
運良くベヒモトの所のデータがあったので
いろいろ(最後の一体・HP残り10・ダンバインの
キャラ全員を出撃させる&戦闘させる)
試してみたけれども、仲間にするのは無理。
ルートを覚えていないけれども失敗する説得や
戦闘前のイベントさえ起こらなかったのでエスカの
ルートを通ったのかもしれない。
ところで、次スレの季節ですよ。
うわっホントだ。気づかなかった。