1 :
ゲニン:
2ゲッツ
はっはっは。>>Wizardryよ。
せきしきを通ってあの世へ行け。
γ*
*ζ
n
( |
ヾ,..||__||.,ノ||
___ミb ゚Д゚d彡
~',‐-〈≧ ≦〉ノ
/^/ /TTTヽ
(勿 / / \\
/^/ \^\
∠_」 l⌒ヽ
4 :
ゲニン:03/11/21 22:51 ID:???
5 :
チューニン:03/11/21 22:52 ID:???
6 :
ソニン:03/11/21 22:53 ID:???
みなさん乙でござるよ。ニンニン。
また全角英数字か
9 :
前スレの970:03/11/21 22:56 ID:XS305Zgz
>>1 乙カレ。
でも、スレタイは出来れば「その3」にして欲しかった・・・。
マハリトマバリコ ヤンバラヤンヤンヤン
>>1 乙かれ様です。
それじゃ、また皆で盛り上げましょう。
ウィザードリィ6〜禁断の魔筆〜
13 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/08/14(火) 06:40
顔グラフィックは全員両津にした。
7 7 7 7777777777 77 777777 77777 777777 7 7
7 7 7 7 7 77 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7 7 7 7 7 7 777777 7 7 777777 7 7
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7 7 7 7 777777 7 7 7 7 7 7 7
77 77 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7
7 7 7777777777 7 7 7 7 77777 7 7 7
きみょうなもの、さいしょ
「きょうみないもの」だと思ってた。
ルビーのスリッパだったから・・・
>>14 ボルタック「そんなものは興味ありません」
これの影響かと?w
前スレの1000取り合戦が始まったみたいだけど、どうするよ?
そんなモノは他の奴にくれてやる!
外伝3。
山脈に来てジョブチェンジして
封印の書を全部見つけてさあこれからお城だ!
やっといいアイテムだ!と思ったところでセーブデータが消えましたーー!!
ドンドンパフパフ!
20 :
1000:03/11/22 19:31 ID:???
前スレ1000取ったよ〜
オメデト〜!
得物屋の武器データの味方が未だに分からない
15〜35
(5D5+10)
とか
4,2
ST:5
AT:5
とか。
下のはなんとなくは分かるんだけど。
入手一覧のところの
61〜78(85%)
104〜116(70%)
9〜14,22〜27(38%)
ってのも意味不明。
>24
分からんのならコンテンツトップにある説明をよく読め。
27 :
24:03/11/23 10:07 ID:???
これだからWizヲタってイヤ
ItemにNo.が対応している。
入手一覧の「120〜180(10%)」のような表記は倒した敵が落とすItemの範囲と、
その確率ってくらいは何となく分かるはずだが、24は日本語わからんのか?
つうか、>29の解釈の仕方以外にどう考えろと?
別に、ゲーム上必要なデータじゃねーから、
分からんならほっといていーよ。
いい武器が欲しけりゃ、数字のデカそーな香具師にしる。
狙ってるアイテムあるなら、その登録No.見て、
その数字が含まれてるよーな敵をひたすら倒す。それだけの事だ
話題がないので話題を。
サムライ、最終的に何を装備させてる?
おれ、むらまさ。
話題終了。
このさきは ゆかぬがとくさく
はかいのおうたちの すみかなり
Q:一つの職業のみで6人パーティーを組むとしたら何にします?
(魔法使い呪文、僧侶呪文を覚えさせたキャラとかはなし)
#1で魔法使いのみの6人パーティーをやったことあるが、
どんなに高レベルでもグレーターデーモンにはまいる。
やったことないけど、やるなら魔法使い6人かなあ。
つーかそれ以外だとすごいムリそう。
上級職ありならサムライ6人とかビショップ6人とかならなんとかなるか?(レベル上げめんどくさそうだけど)
いま外伝2をプレー中なんだけど、これは「はかもりのかぎ」のマスの前にシュートがあるから、
リトフェイトかマロール(ランダムラープ)が無いと物理的にクリア不能だね。
って書いたところでウィングブーツというアイテムがあることに気づいた。
うーん、うっかりしてたよ。もう夜中の4時だし眠い。寝よう。
冒険者たちは迷宮で寝てるのかねえ。グレーターデーモンも迷宮で寝てるのかねえ。
>>34 まあその程度には誰でも分かってるよな。
ただ10%という数字は何が何に対して10%なのかがわかりにくい。
151〜156(95%)とかかかれてると95%むらまさ出るのかスゲーと誤解する。
>>37 高レベルでいい武装させればなんとかなりそうだが。
最初からやるとなるとそこまで育てるのが面倒だけど。
>>38 サムライビショップよりロード6人が一番楽では?
転送しないと作れなそうだけど。
でもサムライが可能なら戦士も可能なのかな。
終盤は魔法いらないし。マロールないと最下層への往復面倒だけど。
>>39 魔法使いにいい装備なんてさせるだけ無駄じゃない?最強装備でも高が知れてるし
そもそもまともに宝箱が開けられない彼らの装備をどうやって充実させる気だw
ちなみに外伝3の場合、盗賊系以外じゃクリアは不可能
KODなんて侍パーティ以外クリア不可能だぞ
理由:マラー必須。コッズ装備が出来る事が必須。
転移兜を使いなはれ
一階で手に入ったっけ?
ここは携帯ゲーム板
あ、入るね。今得物屋で確認した。
そんなあなたにルビーのスリッパ
>>40 レベル上げまくればなんでも可能。
そしてティルトウェィトさえあれば、それなりにレベル上げが可能。
>>48 そこまで強くなったら無理して装備を整える必要すらないだろw
つうか、GBCの#1なら知力が20あればグレーターデーモンにも結構な確率で呪文が効くはずだが。
GBC版の魔法使いは強い装備が沢山用意されてる。
終盤は盗賊や僧侶より実践向きかもしれない。
結局
61〜78(85%)
104〜116(70%)
9〜14,22〜27(38%)
の正確な意味は?
その敵を倒したときに(85%)の割合で61〜78が出る?
じゃないよな。残りは15%のはずなのに70%とか38%とかあるから。
(85%) は単に宝箱の出る確率?
でもないよな。
61〜78を持っていた場合に85%の確率でゲットできる?
これは意味ないよな。
その持ってる確率自体が分からないんじゃ。
A:61〜78(85%)
B:104〜116(70%)
C:9〜14,22〜27(38%)
宝箱からはABCそれぞれの範囲から一つずつ選択された計3種類のアイテムを入手することが出来、
Aの範囲のアイテムが出る確率が85%何も出ない確率が15%。B以下同様で
ABCの3種類全てのアイテムを入手できる確立は85/100×70/100×38/100=22%
ABCの3種類どれも入手できない確立は15/100×30/100×62/100≒2.8%
ってな感じではなかろうか。思いっきり違うかもしれないので訂正よろ
宝箱を開けて
アイテム出現判定1回目:
成功確率:85% 種類:61〜78 から1個
アイテム出現判定2回目:
成功確率:70% 種類:104〜116 から1個
アイテム出現判定3回目:
成功確率:38% 種類:9〜14, 22〜27 から1個
ということ。1回目の判定に失敗しても2回目の判定は行われる。
先頭グループがこの敵だった一団を倒して現れた宝箱を開けて拾うアイテムは
たいてい2個、運がよければ3個。
運がよかったときの3つめのアイテムはなにか若い番号のアイテム。
おお、最下層でムラマサと革鎧が一緒に手に入るのはそういう事だったのか。サンクス
>>53 実例を書こう。(アイテム名は適当、番号も適当)
1 傷薬 2 気付け薬 3 松明 4 黄色い耳栓 5 赤い靴 6 緑の靴
7 ローブ 8 皮の鎧 9 胸当て 10 棒切れ 11 短剣 12 剣
だとして、
A:10〜12(100%)
B:7〜9(66%)
C:1〜3,4〜6(33%)
というパターンだったら、
Aグループのアイテムのどれかが100%必ず一つ出てくる。(例えば、短剣)
Bグループのアイテムのどれかが66%で一つ出る可能性がある。(例えば、胸当て)
Cグループのアイテムのどれか(1〜3か4〜6なのも運)が33%で一つ出る可能性がある。(例えば、傷薬)
Aだけしか出ないこともあるが、BとCも出る。
ま、日本人なら53の説明で分かるだろうが書いてみた。
さぁみんな、わざわざ外国人のために書いてくれた
>>55に拍手!
>>53の説明なら分かるが、
>>29の説明じゃさっぱりわからんな。
>>29自身も正確にはわかってないからあいまいな説明なのか。
例題2
A:67〜78,85〜96,103〜114,121〜132(95%)
B:61〜66,79〜84,97〜102,115〜120,133〜138,151〜156(95%)
C:1〜31(40%)
この場合、Bの部分の151〜156が村正とかエクスカリバーとかなのだが
61〜66,79〜84,97〜102,115〜120,133〜138と151〜156の出現率の違いとかは
とくに触れられてない訳ね。
ぶき→ぬんちゃく
ブレード→カシナートのけん
とかが多すぎて萎える
>>47 GBC用KODで「飛ぶ」のは地下5階ですが、何か?
>>58 一緒。一律。フラット。30分の1。
いくらなんでもそれくらいはこれまでの流れやゲーム内の経験上想像つくだろ。
なんでも噛み付きゃいいってもんじゃないぞ。
61 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/24 20:24 ID:XRzY8p09
>>60 それ、5個ずつに見えるけど6個ずつですぞ(w
ひとつ36分の1だからそのへんのレア武器出現割合は6分の1ですな。
…うーん。
>>60 フラット?
それは根拠のある情報?
体感的にはやはり最強武具などレアアイテムは相当出にくい感じするけど。実際、
ディスペラント 黄泉-E2N1等
マイルフィック 黄泉-E2N1等
トライアス 黄泉-E2N1等
デス 黄泉-E2N1等
フライプリミアー 黄泉-E2N1等
アークデーモン 黄泉-E2N1等
だけと戦闘を続けてるのに
61 ヘビィアックス
62 りょうばのおの
63 へびのメイス
64 まっぷたつのけん
65 ファウストハルバード
66 バルダッシュ
は10本以上づつとったが
むらまさ、くない、など1本しかなく、
さびつきしやいば、エクスカリバーなど1本も出てないアイテムもいくつかある。
>>61 マイルフィックとかだけ狙って狩ってれば
6回に1回はどれかのレアアイテム出るって事か。
アリエナイ・・・。
マハマンの書とかアイシングダガーなどを合わせると確率はさらに倍。
ますます有り得ない気が・・・。
割合がわかってもどーしよーもないような気はしなくもないけどなー
倒しまくる以外に手はない(w
そもそものこのデータの並びとかどこで手に入れたんでしょね?
>>64 どうしよもないかどうかは人それぞれ。
いずれにせよ
>>60は嘘情報でOK?
自信満々な口調の60はなんだったんだYO
一瞬信じちゃったじゃないかYO
67 :
60:03/11/24 20:47 ID:???
いやぁ大漁大漁♪
>>67 えらいマニュアル通りのしらばっくれ方だなあ。って偽物か。
>>62は流石に極端すぎるような気がする
外伝2やった事無いけど
得物屋の入手率は恐らくツールなんかで調べて出た結果だろうな
なんか外伝2で電源入れたら、訓練場に初期キャラ6人しかいなくて
データ消えたああ!!って思って何気なくボルタック見てみたら
アイテム全部埋まってた。しかもどれも個数が恐らく無限になってる。
これ続けようかな・・・
入手アイテムグループをさらに分けるってか?
少なくともWiz本編ではありえない話だわ
>>70 おれなら続けるな。
最初から装備がいいのはやっぱり楽でいい。
・・・装備そろえるのに金がかなりいるだろうけど。
>71
本家とその他と同列で語っちゃ本家に失礼ですぜ
>>72 WIZの楽しみの九分九厘まではアイテム探しなのにそれを放棄するのか。
>>74 楽しみ方は人それぞれ。
豪快なプレイをするも良し、途中で何だかなぁと感じてデータリセットするも良し。
結果的に自分が納得いくようにしてガンバれたら良いだろ。
でも99%の楽しみはアイテム探しってのは同意だったりする自分。
どっちつかずな言い方でスマソ。
一度以上クリアしたあとなら分かるけどね。
いや、クリア後だったたとしてもアイテム全部そろってる状況で最後までやる気は起きないかな。
外伝2で精魂育てて育てたキャラが黄泉で全滅して、
僅かに残った補欠キャラ二人を、二人で通用もするくらい育てて
救出に向かいまた全滅し、
そんなときに、オール255キャラ転生させて救出しにいったり
邪道なことはしたけどね。
>>70 司教禁止プレイなんかどうですか?
レアアイテムの重みが通常プレイ以上に感じられますぜ
>>78 そう?
ビショップは通常プレイでも終盤までほとんど使ってなかったけど
最後まで使わなかったとしてもその頃には金が有り余ってるし
商店の鑑定値段でレアアイテムだって分かっちゃうから
いなくてもそんなに困らなそうな気がするんだけど。
外伝1の魔法使いなら、ウイングソード?やソークス剣でいけるんでない.?
しにやすいのは確かだけどさ。
外伝2のこだまのゆみじゃだめか?
>>80 外伝1ドワーフ魔法使いでそれなりに強かったけど
防具がまともなのないね。ACゼロにもほど遠かった気がする。
>>79 いらないアイテムを迷宮中で取捨選択して粘れるってのは大きなメリットじゃ?
でもプレイスタイルにもよるなあ。
>>82 取捨選択は地上に戻ってからやってた。
司教も地上に待機。
外伝2に関しては、
レアアイテム落とす可能性のある固定モンスターを一度全部倒しちゃえば
粘るよりとっとと地上に戻った方が効率がいいし。
外伝3はアイテム集めそんなに苦労しなかったな。
ドラゴンの洞窟3F行く前に、城3Fとドラゴン洞窟2Fで全部揃った
>>81 全員エルフは辛い
押田JOじゃあるまいし
>>83 冒険中断しなかったのかい?
まさかマニヤモード・・・
>>85 エルフじゃなくても装備は一応出来る。
呪いでAC+1だけどSTRの差を考えればドワーフ魔法使いにしたほうが強いんじゃないだろうか。
>>86 横レスだが、自分、それやったことあるよ。
攻撃回数が増えていいぞ。
ただ、クリティカル出ないのは言うまでもない。
WIZARDRY5 災いのメイルシュトローム
SFC5のやつの移植キボンヌ!
まじで。アスキーの代わりに、エンターブレインじゃ不安だけど・・・・
キボンヌ。ウィザードリって意外と携帯に向いてると思う、。オートセーブあるし
手軽だし戦闘早いし、だから、キボンヌ。
>ウィザードリって意外と携帯に向いてると思う
意外となのか!?
スーファミで外伝1〜3のリメイクを出してくれ!
災いのメイルシュトローム
正直、PSとかでCD読み込みながらプレイするのはかったるい
といって、いまどきスーファミなんてないし、となるとやっぱGBAか
個人的には、WSでも良し。むしろバンダイにはWSのバックライト付きを出して欲すぃ
WS版の#1、出来は良いんだけど、やってると目が禿しく疲れる
>正直、PSとかでCD読み込みながらプレイするのはかったるい
仮想CD化してパソコンでエミュれ
GBASPかPDAでファミコン版をエミュるのもよし。
>>94 GBC版があるじゃないか〜
オリジナルじゃないとだめ?
GB版WIZって村正とかの出現率アップしてる?
以前PC88版やってたころは、かなーり出にくかった記憶があるんだけど。
当時ファミコン版ドラクエ3で雷神の剣、吹雪の剣なんかがレアアイテムとしてあったんだけど
それと比較しても相当出にくかった印象がある。
GB版WIZはそのドラクエ3並にはレアアイテムが出てる感じがしてる。
なにぶん昔の印象なので、正確じゃないと思うけど。
GBC版は村正等のレアアイテムの入手確率は高くなったけどそれ以上の追加レアアイテムがあるよ。
>>84 それくらいのバランスがいいな。
外伝1,2だと普通にやってればアイテム揃うのはクリア後相当たってから。
ある程度アイテム集めてからクリアしようと意図的にやってるとラスボス雑魚過ぎ。
結局最強武器とってもあまり恩恵が受けられない。
まあレアアイテム集めするにはある程度強い武器持ってたほうが楽という面はあるけど
レアアイテム集めのためにレアアイテム集めるというのもなんとも…。
>>97 村正は例のイベントの為、確率うpしてると聞いたな
ただ、外伝3は経験値が敵の強さに合わず途中すごくしょぼくなるのにはマイッチング
レアアイテムだからといって、めんおうこうは2日個以上出てもうれしくない
トラ殺しの槍なら歓迎
お店のメカニズムわかんねだけど、ポーションとかもいつかなくなるの?買えば。
宝石の指輪なくなって困ったことがあった。
むらめさとか100こ売るったら在庫100?限界地あるの?
トラ殺しの槍も1本あれば使い回せるんじゃないの?
なくなっちゃう。いややり直してもいいんだけど豪快に一度に使いたいのよ。
ここは気分の問題。
いまさがらなが、そういうわけだったのか・・・アイテム。
サムライ系の敵からよくムラマサが出るとかそんな感じだと思ってた。
フライプリミアーが剣持ってるからあ、こいつエクスかリバー持ってるなとか…
ノブナガも、ムラマサもってるのかと思ってた・・・。
105 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/25 22:14 ID:inw0OANf
>>99 もともとWizシリーズのボスってただの通過点でしょ。
外伝3は良い武器を取ろうが敵に当たらないのが致命的にだめぽ。
あー消防のころはまったなー古代皇帝の呪い
ゲームブックの女王の受難欲しかったんだけど、売ってなくてさ
アマルダタン…
GBAででるならリセットボタンキボンヌ
同時押しミスるのイヤ
ソフトリセットできないようにして発売するのがベスト
>>103 豪快にやりたいね。
トラ殺しの槍1000本くらい用意して、
レベル1からいっきにレベル1000目指す。
Wizっていいね。
仕事が夜勤有りな職場だから、休憩時間は愛用のGBASPで迷宮に潜っているよ。
今はエンパイヤ1をやっているけど、ようやくムサシに転職できたのに、バグってデータが消えた。
・・・レベル160のアヴェンジャーが。
ようやく転職できたムサシが・・・号泣。
最初からやり直しているけど。悲しい・・
よく、外伝123本編123以外は糞という書き込みをみるけど
エンパイヤとかサマナーはどのへんがダメなのか教えてください。
>>114 どの辺が糞かも散々書かれているので関連スレを良く読んでください。
ステータス画面でキャラから戻ったら次の奴にカーソルが行くのうざすぎ
社内マイナーチェンジを押し付けないでよ
>>114 こんなに散々言われてるのにいまだにわからないような人は
外伝123本編123あるいはエンパイヤとかサマナーをやってみてください。
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレで
携帯ゲームのWIZARDRYを語る質問をしたら叩かれる
嫌な雰囲気になったもんだ。
それくらい知ってるなら教えやれ。
120 :
118:03/11/26 14:34 ID:???
自分は叩く気はないが、既出の質問だから叩かれるのだと思うぞ。
サマナーやエンパイアの糞っぷりについてはこれの前スレで書かれてた。
あえて書くなら、以下のような感じ。
サマナー
欠点: 6人歩きプレイに向かないゲームバランス。 玄室のモンスター固定
バグ: キャラ&仲間モンスターが特定以上の強さを超えるとオーバーフローで急に弱くなる。レベルドレインによる莫大な経験値発生。
汚点: アイテム入手率のアンバランス。 異常に少ない経験値、異常に多いゴールド。
既出といったって現行スレッドでなんども出てるわけでもないし
過去スレは読みにくい状況になってるんだからそう叩くようなもんでもない。
ウザイなら無視すればいい。
答えたい奴が答える。
それでいい。
>>119 散々既出の質問すれば叩かれるのはどこでも同じだバカ。
>>122 いい加減その風潮やめた方がいい。
過去ログhtml化しなくなっちゃったんだから。
124 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/26 14:40 ID:2XVxtBNd
Wizardryってなんですか?
教えてください
>>124 WizardryはAPPLE2版「Proving Grounds of the Mad Overload」以来 随分多くの機種に移植され、今に続く息の長いRPG
白々しい質問まで出る始末。
こういうのは放置するに限る。
教えて君は全員死ね
教えたがり厨も煽りも屑固定も死んでしまえ
いいよな信者は!
人の寄り付かないゲームほど自分たちにしか出来ないと思い込んでおもしろいとか言いやがるからな!
挙句の果てに人に進める始末!
屑ゲー買わされたぜ!
ああそうだよ悪いのは俺だ!あんなゲームオタクに構った俺が悪かったんだよ!
何が昔からあって続編もたくさん出てるだよ!
糞ゲー量産じゃねーかよ!
おまけに何も変わってねー!
ドラクエじゃねーんだから真面目に作れよ!
何が回復量1〜8だよ糞!
頭狂ってんじゃねーか!?1〜8だよ1〜8!!
ドラクエのやくそうでももうちょっと役に立つよ!
あとなーいちいち壁にぶつかって「いてっ」とか「*おおっと!*」とか言わんでいい!
壁にぶつかるエフェクトとか作ってんじゃね―よ!
壁は壁なのわかってる?ぶつかるもんじゃねーよ!壁に謝れよ!
製作者はなんにもわかってない。俺が言ってやろう。
冒険者って言うのは壁と解ってるところに前進してぶつかったりするもんじゃない。
前に壁があるときに進むボタン押してもわざとらしくぶつからなくてもいいの!止まれよ!自分で考えろよ!
前にあるのは壁だろ?壁は通ったりできないし、
ぶつかったら隠し扉があって一人が落ちてみんなが気付かずにそこら中を探すなんてアニメの話だ!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
>>128 安心しろ。 Wizのパーティーは1人が落とし穴に落ちたら仲良く後ろからみんな一緒に落ちてくれる。
魔法もそうだよ!
大体魔法なんてものは人間が感覚で覚えていくもんじゃねー
誰でも使えるけど失敗率や自己率が高いからその分野を理解して使えるようにするもんじゃないのか
なんで低いレベルから順々に使えるようになるんだよ!
難しいからとか言うな!
簡単な魔法いくらレベル上げても9回しか使えねえ癖に!
つーかなんでおまえら精神力をレベル別に分けてんだよ!
仲間が死んでリザレクション使いたいけどそのレベルはもう使えないからだめだーとか
他のレベルの魔力余ってんのに!
なんだお前ら!仲間はどうでもいいのかよ!
意地かそれは?真面目にやってんのか?仲間を引きずって帰るよりそっち優先なのかよ!
魔法もアレだ!解りにくい!
唱える呪文はカティノかもしらねーけど意味わかんねーんだよ!
子供にもわかるような名前にしろよ!
カティノはカティノでいいのかよ!
じゃあコーヒーはエスプレッソもモカもカプチーノも僕には解りません
まったく最近のはあれだねファイヤーって言えば火出ると思ってる
いかんなー若い頃からそんなんじゃ
なんなら私が個人レッスンしてあげようか?うひひひひ
ではそこで見て板前!これがファイヤーだ!
つかう>ファイヤー>セルフ
わたしは ファイヤーを ひだりむねに つきさした!
・・・ドクドクと ちが わきでてくる!
ざんねん!ry
Wizの呪文が拳銃のレボルバー式なのはD&Dを引き継いだからだな。
冒険前にあらかじめ”弾”を充填しないと使えず、一発撃ったらそれっきり。
対象になった敵や味方がいなくなっても呪文発動が止められないのもね。
この時代の魔法は強大で強力で貴重さ加減がよく出てて良かったなあ。
まあコブラののろいを甘く見るなってこった
>>131 正直な話、WIZのティルトウェイトよりドラクエ2のイオナズンのほうがよっぽど貴重さ加減がよく出てた。
>>53 〜はブレードをみつけた
〜はブレードをみつけた
〜はまきものをみつけた
なら100%、さびつきしやいばGET!!
>>134 イオナズンは覚えるレベルが高くて使えないだろw
>>136 だから貴重なんじゃないの?
ティルトウェイトは簡単に覚えられる、1人9回も使える、効かない敵は多いで、まったく
>この時代の魔法は強大で強力で貴重さ加減がよく出てて良かったなあ。
なんてことはない。
貴重というか覚えてうれしい呪文だったなティルトウェイト
イオナズンはねえ・・・
イオナズンは村正的なうれしさがある
どっちもクリアする頃にならないとゲットできず
使い道もあまりない。
ドラクエとWizでは出てくる敵の数が違うからなー。
集団殺戮呪文の価値はWizのほうが高い。
ドラクエ2ならバギの有り難味がなかなか堪えられない。
ティルトウェイトはギルモゥアご一行とか爆殺する呪文だし。
>ティルトウェイトはギルモゥアご一行とか爆殺する呪文だし。
そういうところで、
>>131でいってる「貴重さ加減」がなくなってるんじゃないのかな。
爆殺呪文が結構乱発できてしまうんだから。
ティルトも覚えたての1発しか打てないときとかだと
ワードナのとこまで温存、て感じで切り札ぽいけど
9回撃てるようになると最下層の各部屋の番人全部に使っても
ワードナのとこでまだ撃てるからなあ
LV13,14らへんが魔は一番おもしろいのかもしれん
マラー(マロール)があるからなぁ
>>137 DQ2のロンダルキア台地以降は固定的を筆頭に呪文耐性が高い敵多いから
ブリザードとか以外はあんま使ってなかったけど
固定的→固定敵
ウィザードリィでのロンダルキア以降(外伝2の黄泉とか)だと呪文耐性高い敵多いのはもちろん
物理攻撃のほうが圧倒的に有効なので攻撃魔法は全く使わなくなっちゃうよな。
レベル別MP回数制だと使いどころを考える楽しさはあるだろうけど
DQみたいなMPの方が魔法使ってるって感じはあるな
Wizに馴染みきってしまったが
カドルトは後九回くらい使えるんだけどねぇ、マディはダルいから無理ぽ
とか
>>130の言うようにもっと頑張れよ、って思うわな
レベル制のMPでもFF1・3のように限界が9じゃなければ
もっと補助呪文を使ってたかも知れんな。
3では初期魔法でもスリプルとか結構使えたし。
FF1は限界9だったような・・・
3はもちろんもっといっぱい使えたけど
赤魔4人クリアとかしたっけ・・・う〜ん
(両系統覚えられても1人1レベルにつき9までなんだよな)
ヘイスト以外の補助はあまり意味がなかったような
toku
各LVで9回ずつになった後も増えていったらありがたかったなぁ。
デュマピックをたくさん使
ロイヤルスイートに泊まってるから1000gpも無いんだよ。
まだLV3なんだよ。
HPを回復するために泊まってますが何か?
そして、僧侶は連れ歩かないパーティーですが?
贅沢は敵だ!
戦時中じゃあるまいに。
豪遊マンセーの高齢パーティーですが何か?
ハタチ超えたらWizじゃねえ
40以上の熟女パーティ以外は糞
HPが高くて攻撃を多く受ける前衛ばっかり年を取るんだよな
一緒に冒険してるのに歳の差が開いていくのはやっぱり変だ
それを言ったら、何回もウェルドッナを殺して、魔よけを狂った王に献上してますが?
これって根本的におかしいっす。
まあ若返りアイテムだいたいあるからそれでいいべ。
呪文とかスキルがWIZ6のシステムで他のが外伝1のWIZをGBAでやりたい
正直ハイヤト・ダイクタさえ出ればなんでもいい
Wiz6のシステムでHP=体力×レベル×職業で呪文名が真言葉なWizなら尚良い
俺は僧侶のみが年取ってる
魔法使いも魔法使ったときに
他はレベルアップぐらい
>>167 転職はいかん。
一度入社したら終身雇用
>>169 エェェェェ(´д`)ェェェェエ
一生下級職なんてやだよ
>>170 就職試験で粘って、最初から上級職を狙うんだ!
称号は十代のうちに欲しいもんね
13歳の裸忍者♀たんハァハァ
>>172 そういう視点でやるとWIZがいっそう楽しくなりそうだ
>>165 ハイヤト・ダイクタの脅威は、ノブナガなんかの比じゃなかったな。
外伝3の最強パーティってどうなんだろ。
ロロ侍バババ、みたいな感じかと思うんだけど。
ロバロバロバ
バード3人か。
(・∀・)イイ!
モロバレバレ
モはいなかったな・・・(´・ω・`)
モンクいないのか
もっと意義のある話をしようぜ。
一切、識別せずにクリアする方法とか。
182 :
175:03/11/27 20:56 ID:???
>>178 ごめん、後列はバルキリーです。
でも敵が後列から首を切ってくることがあるので
前列にもバルキリーを入れた方が良さそうですね。
>>181 ボルタックの鑑定料金からアイテムを予測するのはセーフ?
>>182 成長スピードを考慮に入れたら、バルキリーの代わりにロードを入れるメリットって、
まるで無いんでない?
まあ、ロード、侍は序盤で作るとうんこだが
ある程度極まった戦士(LV50前後)から転職すれば結構強いじゃないか
5000以下の鑑定料ならそのまま払って、それ以上の値段のやつはまとめて別パーティのビショップに渡して鑑定している
187 :
175:03/11/28 00:14 ID:???
>>184 >>185のとおり、アイテム転職なら逆にロードは経験値が少なくてすむ。あとACもロードの方が低い。
侍はアイテム転職できないけど村正が最強。でも神話・竜・悪魔の3種全てに倍打はできない。
ただヒムズのHPを考えると一人は侍がいた方がいいかな、と。
188 :
名無しさん、君に決めた!:03/11/28 06:19 ID:kX4bNfkm
>侍はアイテム転職できないけど村正が最強。
>でも神話・竜・悪魔の3種全てに倍打はできない。
転移の兜とドラゴンの牙を装備させると神話・竜にも倍打できますよん。
悪魔は? 悪魔払いの書以外であったっけ?
>189
調べてみたが防具・その他には無かった。
ハイヤーと大工た
って何?
前外伝3で、
装備とアイテム全て売り払って全員裸でドラゴンの洞窟に挑み、
アイテムは現地で調達したものだけを使って、どれだけ稼げるか
ってのをやってた。パーティに忍者はいなかったかな、確か
外伝3はレベル1008の忍者が最強
と言ってみる
外伝1って、異次元1階でアイテム全部そろうのね
>>191 裸一貫で出直しか
どのくらいのレベルと編成で通用するのかな
>>191 #6(BCF)最強の敵(w
ファイヤーボールを連発する侍軍団を従え、自らは村正を用いて
パーティに襲い掛かりクリティカルを連発する悪魔のようなお侍。
しかも進行上、避けては通れぬ敵であり、
尚且つ作品中、村正は彼の持つ1本のみ。
地獄ですた・・・
>>198 ムラマサ他でも手に入るらしいぞ。
個人的に、そいつにそれほど苦戦した記憶がないなあ。
ティらのには参ったが。
転職せず素直に進んできてしまうと超強敵
転職なしだとあのへんでLV13でなっかなか上がらないし(つД`)゚。・
ウィンドマーンも強かった
織田の、ぶなが。
急に人が居なくなった
下がりすぎだ。
話題を投下しよう。
一番好きなWizardryシナリオと、その思い出を思いのままに語ってくだされ。
>>203 ウィザードリィサマナー
好きなところ:バグLVアゲ
ウィザードリィヴァンパイアって面白いの?
あんたのネタつまんない
ていうかあんたつまんない
>204
かなり下がったから上げたに荒らし呼ばわりされる覚えはないぞ。
ってことで、話題がないだけでなく需要がなくて落ちてゆくスレってことですな?
自然に、また話題がでてくることに期待sage
>>209 もしDAT落ち回避のための行動だったら的外れだけどな。
エンパイア3がもうすぐ出ますね。携帯ゲームじゃないけど。
*そもそもあげなくてもおちない*
年末WIZではエンパよかBUSIN0が気になっている
まだ買ってないけど
つうかエンパはWIZではない
いろんな意味で
外伝もWIZではない。
外伝も全然駄目だけど
エンパよりはまだWIZ風ではあるよ
appleII版以外はWIZではない。
外伝は外伝1の時点で本家を越えています。
外伝はちょっとWIZよりもドラクエよりつうか
モンスのバランスとかアイテムのバランスとか
WIZらしさは希薄だとおもう
これはこれで好きなんだがね
外伝1はともかく外伝3以降は明らかにクソゲー。
外伝2は#1ヲタが#1を焼き直しただけだし。
といいつつ外伝4が一番好きなんだけど。
ある意味WIZ全般がクソゲー
#1意外全て不要。
DQはストーリー重視のRPG
DQにストーリーあったっけ?
DQ
パフパフ重視
外伝3は屋外が雰囲気壊さずに表現されていてヨカタ
外伝3は屋外という雰囲気ではなかった。
ものすごく閉じてる空間だよ、感覚的に。
>>232 感覚的に閉じてる空間だと思えたなら
それは雰囲気壊さずに屋外が表現されてるってことになんない?
>>233 というか、寺院の外壁が木なのが萎えた。
>>233 というか、寺院の外壁が木なのが萎えた。
236 :
211:03/12/02 22:49 ID:???
>>212 >>214参照。
落ちる条件は、どれだけの期間書き込みが無かったかによるものであり、
スレの位置は無関係なんだよ。
おれの脳内でさ、リルガミンって地下なのよ
ダンジョンじゃなくて街がね
んで、冒険者はその地下都市の町外れのダンジョンに
さらに潜っていくて設定でやってたんですよ
だから純ちゃんのリルガミンのイラストはちょっとショックだったよ
なんか普通の街だし、あれ
以上
>>236 それは本当かね?
この板では一週間くらい書き込まなくても余裕で落ちないようだが
スレが最下層にあって一週間レスがなくても落ちないとははじめて知った
>>238 どこに“一週間レスがなくても”って書いてあった?
外伝3の屋外は萎えただろ?
少ない階層に詰まったイベントがWIZの魅力なのに。
ただ広いだけでウザかった。
もちろん当時でも屋外の3DRPGは大量に出てたので、
WIZだと思わずそういったゲームの一環だと思えばそこそこ楽しめた。
でも徳永死ね。
241 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/02 23:44 ID:DzibOVci
>>238 荒らしに利用されるのであまり詳しくは述べられない(自力で調べる)のが慣例になってるけど、
スレの「深度」はdat落ちに全く関係ない。「○○日ごとに書き込みがあれば大丈夫」も全く意味はない。
>>239ってバカっぽいな。全然読めてないじゃん。
>>240もっと野外に秘密があればよかったのにな。
あと、やっぱダンジョンが多いからフロアが結局かなり多くて、謎解きに疲れるだよな。
だで、やっぱ一つ階層降りるとおおなんか違うってのがやっぱ、シンプルだけど、単純におおって思う。
で、本場WIZ5みたいにダンジョン15X5でないようなのでも一回降りれば別で魅力。
いやまあ全体的に楽しかったけど野外はイマイチでした、最初はすごく期待したけど
3の野外は確かに少し広すぎでマップうめるのが少し抵抗あったけど、
寺院とか墓場に向かうまでのなんともいえない物悲しい道が浸れたよ。
アイテムが良くないのと広すぎるのが相まってだるく感じられたけど、
もう少しバランスよかったら野外歩きの雰囲気楽しめたかも。
外伝3は広いだけでイベントもなく無意味だったから苦痛に感じたんでしょ。
それに比べて外伝4ではイベントも多いから広くても楽しいし。
>245
攻略本なしでやったからイベント結構潰されたよ、おれは
>>238 板内にあるスレの数が一定数を超えると、
ある程度の数のスレを残して
最近書き込みがされてないスレが一斉にdat落ちになる。
この「最近書き込みがされてないスレ」というのは
あくまで板内における各スレの
最終書き込み時間を比較して判断される。
なので、たとえ1週間くらい書き込みが無くても、
もっと過疎なスレがたくさんあれば、そっちが優先的に落ちる。
逆に、非常に回転の速い板だと、
今日書き込みがあったばかりのスレでも
dat落ちの対象になることだってある。
また、スレの数が一定数まで達していない場合
dat落ちの処理は行われないため、
極端に人がいない板だと、
一年近く書き込みが無いスレでもずっと生き残ってたりすることもある。
この板もそれに近いかな。
んで、上記の話にスレの位置・深度はまったく関係ない。
ただ、上の方にあるスレは当然ながら最近書き込みがあったスレばかりなので、
「上にあるスレは落ちない→下がっていると落ちる」と勘違いしやすいわけだ。
また例外として、総レス数が10以下のスレ、
あるいは980以上のスレの場合、
丸一日書き込みが無いと問答無用でdat落ちになる。
これは、立ったはいいけどまったく書き込みの無いクソスレや
既に住民は大半が次スレに移っているのに
まだ落ちてない旧スレなどを整理するためのシステム。
なので、新スレが立ったのにしばらく放っておいたり、
980超えたのにまだ新スレ立ててなかったりするといきなり落ちたりする。
ただ、このへんも具体的な数字に関しては
板によって設定が異なる模様。
この板がどうなってるかは知らん。
>>247 お前得意になった所を余計なことするなって叱られるタイプだろ?
dat落ちがどうとかなんて話は他所でやってくれないかなぁ
そんなことどうでもいいしウザイし
ウザけりゃ無視すればいいことですがな。
ここまで細かく説明されりゃもう聞き返す奴もおらんだろうし。
つうか荒らし対策じゃないだろ
ここは荒らしが住み着くほど盛況なスレじゃないだろ・・・・。
荒らしだってスレ選ぶっつーの。
スレ荒らしじゃなく圧縮時の板荒らしに使える知識なので
あまり一般には大っぴらにされてないんですな。
>>241あたりはおそらくこの法則を悪用して板を荒らされた経験があるんでしょう。
ハァ・・・ お前らにはまったく関係ないけど、外伝1のセーブデータが消えたよ。
このスレを何気なくながめ、何気なく買った初めてのwizシリーズだよ。
裏の2階からさきへ行けなくてずっとうろうろしてたけど、そのおかげでムラマサも手に入って、
順調だったのに・・・。
これは我慢できずに攻略サイトを覗いた俺への神の拳ですか?
でも,また新しいキャラを育てられるのは楽しみではある。
セーブデータが消えてショックを感じるのは、
再開できるパーティーがありません
というメッセージより、酒場に
せんし1
せんし2
とかがいつのまにか座っていらっしゃるときだな。
俺普段からせんし1とかでやってるから前にデータ消えたとき一瞬気付かなかったことある…
>>257 初期化の方法を知らない俺はむしろ嬉しかった。
261 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/05 10:48 ID:zet/dBgh
また止まってるのでネタを1つ。
外伝1では、戦士の最強武器はガングニールスピアーって言われてるけど、
悪魔系に効果のあるファウストハルバードの方が最終的にはいいと思うよ。
262 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/05 13:23 ID:0Z+kT2Zg
外伝2では、ロードの最強武器はベイキングブレードって言われてるけど、
竜、古代生物系に効果のあるエクスカリバーの方が最終的にはいいと思うよ。
>外伝2では、ロードの最強武器はベイキングブレードって言われてるけど
ネタだろうが一応聞く、誰がそんなこと言ったんだ?
>>261 というか一回試しに攻撃してみれば、ファウストハルバードの方が
断然いいとわかるはず
フライプリミアーと戦う際にはマンティスグローブは必要不可欠
・・・というのもガイシュツですか?
コンビニで別冊宝島見っけて読んでみた。表紙WIZマンガの人じゃん!・・・て、
アレも宝島だったなw
で、また外伝1やりたくなったんだけど、外伝2からケーブルで転送できないの?
1は1同士じゃないとできん?
>フライプリミアーと戦う際にはマンティスグローブは必要不可欠
確かに必要不可欠だが、俺は侍にしか装備させてないな。
最終的には武器のネーミングで選ぶな。モロチン、相当強くなってから。
2ではこがらすまるとかも好きだな。名前が。
ブラックジャパンヂオはかっこ悪そうだからあまり使わない。
バルダッシュはそもそもなんなのかわからない。
このゲームになれた今でも楽しいけど
やはり!
最初のころのドキドキ間はたまらんかった!
攻略本なしで中古で買って説明書なくて初めて
戦士の年齢40歳レベル8地下1階しか行ってない
とか
パーティーが
戦士 戦士 戦士 戦士 戦士 戦士にして
なんで後の3人が攻撃できないのかよくわからなかったり
?ソードが特別な武器だと思い込んでたり
マツとか全然いみわかんなかったり
しかし攻略本を読んでさらに楽しみが増え知識を得る!
最後のほうの敵の経験値が30万とかかいてあってすごい憧れたり
中盤から敵が毒とか麻痺ばっかで「ありえない!」とか思ったり
シークレットドアなるものを知って便利とか思ったり・・・
ああ、憧れの初プレイ。
検索すれば自称武器マニアさん達の武器解説サイトがたくさんありますよ
WIZやってるなら大体の武器防具の想像とかは出来る方が楽しいから是非調べれ
>外伝2からケーブルで転送できないの?
>1は1同士じゃないとできん?
外伝1から外伝2への転送は可能だけど、
外伝2から外伝1への転送は不可能です。
>>269 バルダッシュは要はナギナタポールアックスで長刃専門ハルバードな代物。
一番最初に聞いたときは何かハンマーみたいなもんだと思ってたけど。
「バル」「ダッシュ」ってなんか銀色のハンマーっぽいやん。
ていうか、バルダッシュってウォーハンマーの一種だと思ってた俺。
て、てっきり大金鎚だと・・・
276 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/06 00:48 ID:RXB2V0vs
外伝3で、レベル100の盗賊をアイテム転職で忍者(善)にして、手裏剣を装備させたのですが、
同レベル帯の戦士(エクスカリバー装備)やバルキリー(聖なるやり)に比べると
いまいちダメージが与えられません。やはり忍者は素手、もしくはマスターソードあたりを
装備させた方がいいのでしょうか?おすすめの忍者活用法を教えてください。
全然話が変わって申し訳ないが、
今GBC版LOLをプレイしているのだけれど、
盗賊がまっぷたつのけんが使えるっていうのは、
レイピア+1の間違いだよね?
>>270 オレは中古で買った外伝1で、リセットというものを知らず、ワキの下にいっぱい
汗をかきながらプレイしていた。
やっぱりリセット使わない方が楽しめるような気はするね。
>>276 装備は村正の刀、ニンジャガーブ、転移の兜、ドラゴンの牙。
力の大きい種族にすること。リズマンとフェアリーじゃ倍打付きで140ぐらい
ダメージに差が出るはず。
俺もむらまさのかたなだな
前衛ニンジャ3人だから他の職業の攻撃力と比較したことないけど
>>277 今の今まで気付かなかった…
そこはかとなくショック
>>272 GBCの#1〜3から外伝1〜3には転送できたっけ?
283 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/06 10:24 ID:DS+Yprrs
>>282 外伝1と外伝2からGBC1〜3への転送は、転生の書のパスワードで可能です。
その際、外伝1と外伝2の称号もGBC1〜3へ受け継がれます。
>>283 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
とうとう
>>283みたいなのが現れてしまったか・・・
283、さりげなく外伝3が無視されてるし。
288 :
282:03/12/06 12:18 ID:???
>>283 マジレスすると、外伝2でA持ってるサムライとニンジャを#1に転生させてますが何か?
#1クリアしたら、そいつらをケーブルで外伝1に持っていきたいんだよ俺は。訓練場に「キャラのてんせい」無いから。
>>288 エラソーに言う前にダミー作って実験しろや
つうか、WIZの転生で意味あるのは
#1→#2だけだろ
他の転生、意味なさすぎ
>>290 確かにロードや忍者を転生させても意味ないしな。
あるとすれば侍を転生させてキャラを作る時間を減らす事ぐらいか?
てか転生キャラ弱すぎ
戦士はちからマックスじゃないとダメ
個人的にはステータスの重要度は生命力>素早さ>力だと思う。
生命s直は確かに風潮だな。
とっととHPを上げる必要があるからな。
外伝シリーズだと、魔法使いがカティノとハリトしか覚えてない初期レベルでは
STボーナスで確実に5ポイントのダメージが入る力20のドワーフは重要。
初期は先制しても倒せないことが多いし魔法を使う敵もまだ少ないので
素早さは低くてもいい。
前衛は力と生命力、盗賊は素早さと運、後衛は(知恵or信仰心)and生命力を
それぞれ上げるようにしている。
前衛なら力は重要だが、後衛の場合それに当たるのは素早さ。
序盤でもカティノやディオスがいつ発動するかで戦況が左右されることも少なくない。
知恵や信仰心には必要最小限のボーナスしか振らない。
生命力は蘇生率にも関わるから言うまでも無く最優先。
ところで運って盗賊のどの技能に関わるんだっけ?
>298
盗賊つうか全部の職で
全体攻撃の非ダメとか特殊攻撃のくらいにくさに
影響するんじゃなかったっけ?
** 訂正 **
被ダメ
罠識別と解除自体は、素早さの方が関わってる筈。
敢えて盗賊の運関与で挙げれば、解除失敗時のペナルティを避ける確率。
パーティ全員への物はともかく、盗賊単体への罠も少なくないからね。
アイタムの入手には?>運
WIZ5で、なんか最後のほうもういらんいうのに、いやほどオーディンソード手に入った気がする。
オーディンソードはエジプト人とソーン以外落とさないよ。
運がアイテム入手に関わるのはエンパイアだけ。
うーん
/ ̄ ̄ ̄\
│ │
│ │
│
>>304 │
│ │
│ │
└───―┘
/ ̄ ̄ ̄\
│ │
│ │
│ ド │
│ │
│ │
└───―┘
ちえっ
>>296 序盤は素早さあげないと攻撃がなかなか命中しないよ
つまりはボーナス29のキャラのみ使用ということでOK?
311 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/06 23:01 ID:RXB2V0vs
>>279 >>280 >>308 ありがとうございます。
後列要員だったので前列のバルキリーと入れ替えようか思案してます。
手裏剣をてっきりロングレンジだと勘違いしてました・・・
星魚にGBAでのWizardryの発売予定を聞いてみたら、返信キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
期待度は低いが、他のメーカーよりは可能性がありそうなのでどうかな。
>返信が遅れて大変申し訳ございません。
お褒めの言葉を頂戴いたしまして、有り難うございます。
当社の開発スタッフも励みになると思います。
さて、お問い合わせの件ですが、
GBAでのウィザードリィの発売は正式な予定にはありません。
ですが、以後検討させていただきます。
お問い合わせ有り難うございました。
そういや、アスキーってお亡くなりになったったんだよね・・・ゲーム部門が
エンターブレインにいったけどどうも・・
ウィザードリィ外伝
RPGツクル
ダービースタリオン
ちょっといまいちなRPG群
SFCの時は本当いい味出してたのにガッカリです。
泣きます。
>>309 素早さは命中に関係無い。関係あるのはレベルと力とアイテム性能。
序盤はレベルが低くてアイテムも弱いから当たりにくいのは当然。素早さ上げても無駄。
314が正解。
釣れたよママ
釣りになってないよ坊や
今、サマナーやってるんだけど、何でこんなにレベル上がんない訳?
それから、ホイミみたいな呪文、1〜8回復って全然使えないンすけど。
ひょっとして、サマナーって、ウィズでもクソに入りますか?
サマナーはやってないから他と比較できんが
ホイミみたいな呪文で1〜8しか回復しないから糞っていうなら
どのWIZやっても糞に感じるだろうよ
ウィザードリィの基本
呪文 回復量 目標
ディ 1〜8 個人
ディアル 4〜16 個人
ディアルマ 8〜24 個人
マディ 状態回復も含め全回 個人
マディアル 4〜24 みなさん
ラバディ 敵のHPを1〜8残して吸い取る
>>318 参考になったでしょうか。
GBC#1〜#3は呪文効果が知恵や信仰心の影響を受けるので
ディオスでも安定して回復する。
おけま
呪文 覚えることが出来るかもしれなくなるレベル僧侶限定だからね
ディ 1<
ディアル 7<
ディアルマ 9<
マディ 11<
マディアル 13<
ちなみに、ディアル子は名前が似てるけど麻痺の回復ですからね
バカディは殺す呪文。馬鹿でぃ〜
修正依頼
ディ→ディオス
>>318 > ホイミみたいな呪文
ホイミじゃなくてディオスです。以上。
まーな。世界観が違うっていやあそれまでだよな。
「ホイミってなんで分割して4人にかけられないの?」っていうのと一緒(w
でも個人的に最初参ったのは治療アイテム(毒消しやきつけぐすり)がバカみたく高いこと。
普通のゲームだと毒消しみたいなのって相対的に安価に無限に売ってるじゃん。
このゲームは毒は極悪です。
食らうたびに最大HPの1/10減るから。
他のゲームって毒ってただたんに見た目とエフェクトがうざいくらいしかないでしょ。
どくけしやきつけぐすりって生まれてから5回くらいしか買ったことないや。
あれの在庫って無限なんじゃないの?
>>318 WIZは基本的にDQ等と違って
プレイヤーを振り落とそうとするのでそのくらいは当然ですよ。
>>326 一応DQ5の猛毒は同じくらいの減りは見せる。
猛毒食らわせる奴が出るのが遅いのと毒消し等が気軽に使えるから極悪ではないが。
>>318 他の和製RPGと比べると、WIZはレベルうpが遅いが、
サマナーは特に極悪、経験値少な過ぎ!ヽ(*`Д´)ノ
もちろんWIZの中でも一二を争うだめぽでつ
WIZ一通りやってる漏れでも投げ出したくなたよ(つД`)
最後はバグ技でクリアした。
318です。
そうすか〜。
回復魔法は、ウィズでは、そうなんですね
了解です。
でも、やっぱ、経験値少ないよね?
そのバグ技って何でしょう?
よければ、教えて!
318です。
え〜と、バランスが最悪なので、明日サマナー売ってきます。
代わりにブシン0買ってきます。
では!
また微妙なチョイスを
>>330 レベルドレインの呪文を敵に使う(もしくは敵に使われる)と、天文学的な数字の経験値が手に入りまつ。
サマナーをプレイしているのなら、是非試してみ。
昔、友達とやってた遊び。
転送中に「今だ!」と合図し、ケーブルを同時に抜いて、電源を切る。
で、電源入れる。そいつはお互いのロムから消えてる。
「やった、消えた」と大喜びしていた。何がたのしかったんだろう。
あと、あのドワーフどこ行ったんだろう。外伝Uだったかな。
( ゚д゚)
一度データ初期化すると、アイテムの出やすさがかわるらしい
(´д`)ヘェー
サマナーって経験値と金反対になってるんじゃなかったっけ?
違うとしてもそれくらいのバランスがいいのだが・・・
もう金が・・・溢れて・・・・
(゚Д゚)ぬるぽ
昔のスレで好きだったAA
\もうね、マポーバ/ \バノカと/
._____+
+.| |// /// |
| |/ 3ターン .|+
∧裸 | | /// /|
(,,゚Д゚) . .+.| | /(,,゚Д゚)/ |
U 忍|つ[] | |/(ノ / ()|+
〜| 者| ↑ | +/ /_/ .|
U"U 巻物  ̄ ̄U"U ̄+
ファミコン〜外伝時代はリセットしまくりだったが、GBCからは
奇襲ブレスとか以外はノーリセットでやってたら、昨日、
レベル12の魔術師が、逝(LOST)った・・・・。
カントの糞坊主め!
はいきょうしゃめ
343 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/08 18:17 ID:skSqzylO
俺が考えた武器
レヴェルドレインソード
?こっけいなもの
GP 35000
ダメージ2〜12
追加:敵のレベルを0〜8吸い取る
呪い:有
SP:レベルが1下がる
装:盗
もういっこ
王様の服
?バカにはみえないもの
GP 250000
AC 変化なし
呪い:あり(実際にダメージを受けてもHP表示は最大値のまま)
SP:知恵-1 消失100%
装:ロード
>>311 外伝2の手裏剣は、ロングレンジだったきがする。
ていうか普通に考えりゃそうだよな。
あんなちっこいもの振り回して敵に突っ込んでもしょうがないし。
>>346 投げ手裏剣はね。最強の「苦無」はショート。
ベニ的にはこれがイメージなのだろーが、
ロバートは「STARS」一組だと逝ってるし。ま〜人それぞれヽ(´ー`)ノ
外伝3でカシナートがロングなのがいまだに分からん。
ミキサードリルだからか?
今日、サマナーを買った。
叩かれるのは承知だけれど、結構面白いんじゃないかと思う。煽り抜きで。
まあ、始めたばかりだしな。
俺が生粋のWizファンじゃないからかもしれないけど。
カシナートは前列以外にアルケミストも装備できるのが謎。
盗賊ならともかく魔術師なみに非力そうな錬金術師がなぜ?
「カシナート=ミキサー」が公認(?)された#4の影響かと。
手榴弾作る過程は錬金術っぽいし。
それも前スレでガイシュツだが、おそらく薬品調合用。#4に同じ(´∀`)
トンクス( ´∀`)
>>351 買ってすぐはどんなゲームでも面白く感じる
ほかにどうしろと
褒めちぎるとか
次の話題
↓
基本的に中立と悪が好きなので、転職したロードなんかは改善供養と呼ばれる修行に出していました。
まぁ、友好的なモンスターを叩っ殺して行くだけなんだけど、善→悪って、トラウマとかが残りそう。
「ごめんねごめんね」って泣きながら、友好的な豚ちゃん(オーク)やら何やらを震える手で斬り倒す。
そして、ある一点を越えた瞬間、彼の中で何かが壊れる。
歓喜の絶叫の中で生まれる殺意。
うすら笑いを浮かべて女子供も手にかける立派な悪に。
ステキすぎるぜ。悪。
外電2やってるんですがこのゲームは転職なるべくしないほうがいいんですか?
最初にいい値だしても転職したら弱弱でガックリきました。
あと忍者ぁとかロードとかバルキリーってどうやったら成れますか?
>>364 そんな藻前はエクスカリバー&盗賊短刀を取れ。
あと外伝2にバルキリーはいねぇ
>>362 そういうのが面白い、と思う。
キャラが無色透明だからこそ。
俺も普段は中立、悪パーティだから、
たまに善パーティを組んじゃうとついつい
友好的なモンスターを屠っちまう。
外伝2昔ハマったなぁ。
外伝2のmidiある所しりませんか?
>>346 外伝シリーズの敵の忍者は巨大手裏剣を背負ってる図があったよ
なんか異種族だったような・・・
>>356 そうでもないよ
シムアースはホントダメだったわー
外伝2は唯一クリアできたWizだったな。
やっぱり、自力でマッピングとかは
俺のような中途半端ゲーマーにはきつい。
無論、これまでで一番愛したWizだ。
にしても、Wizほど携帯ゲーに合ってる
RPGはなかなかないんじゃないかと思う。
>>370 手で投げるから手裏剣なのに外人は発想が面白いな。
忍者タートルズでは目玉の上にはちまきしてるし。
>372
一応言っとくと外伝は和製
モンス絵師も倭人
まぁ手裏剣+1が「シケンシュリ」な国だからな(´∀`)
>>347 苦無は風龍で短刀みたいに使う描写があるしそれを重視したんだろう。
もっとも、前作の隣り合わせでは紐や鎖をつけるであろう鉄輪が付いてる
と書いてあったから一応投げるイメージもあるようだが。
>>370 とりあえず得物屋で見てきたがそれらしき者は無かったぞ。
外伝2までは忍刀、3・4はサイか忍刀を装備してるのがほとんどだった。
>>370 DIMGUILのゴブリンアサシンの事か?
背負ってるんじゃなくて掲げてた気がするが。
手裏剣は投げ武器じゃなくて
無限の住人の黒井が使ってるような
握って使う近接武器と想像
379 :
377:03/12/10 00:34 ID:???
バグナグつうのかな?
名前はわかんないけど
えとね
形と大きさはそのまんま手裏剣で
真ん中に穴開いててそこに人差し指引っ掛けて
他の指で弾いて回転させて斬る感じの武器
人差し指引っ掛けて他の指で弾いて回転させて斬る感じの武器
どうしよう・・・
せいぎのそろばん
チャクラム?
>>377 それカコ(・∀・)イイ! 投擲しないし苦無よりデカイし。
あとウィズコミックの山田章博のマンガではそれの穴開いてないちっちゃいのに
持ち手がついてたね。
実は外伝以外では忍者の技術が正しく伝わっていなくて
シュリケンを握って戦ってる、というのはどうか
侍も専用装備なくてシールドとロングソード持ってるし。
デーモン養殖中に10回ヒット連発しても弾切れのふいんき(略
無いし、冒険者がクナイをダガーと区別してシュリケンと称するとも考え難い
でも回転説も捨てがたい。他に同じように回転させるタイプの武器も
攻撃力が似通っている(サンプル10-12 シュリケン11-15)
恐らく回転体はダメージが安定してるんだろうと思った。勝手だが。
格ゲーみたいに、己の“気”を手裏剣の形にして飛ばす、
なんてどうだ?
そういや俺はベニ松の侍は気で斬る解釈だけはどうしても好きになれんかった。
387 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/10 13:33 ID:w8CfhwcL
GBC版のためだけにSP買ったよ。
SPだとなんか画面切れてる
>>387 同志
>>388 リセット使うならGBCの方がいいけど、それ以外はSPの方がイイよ。
バックライトのおかげでねっころがりながらでもできるしナー
>リセット使うならGBCの方がいいけど
なんで?
単にGBCだとリセットボタンがあるとか?
>>391 単にSPがボタン同時押ししづらくなっているだけ。
393 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/10 18:24 ID:FkLH0Hc0
だれかボーダフォンのWizやってる人居ない?
武器とかマップの情報キボン
394 :
387:03/12/10 18:26 ID:???
いや、GBCも持ってるよ。
単に暗いとこで寝っころがりながらプレイしたいだけ。
あとSPはリセット押しづらいとか聞いて、
「こりゃあリセット規制になる」と思って買ったの。
でも今日三回ぐらいリセットしたがな(笑)
>>384回転説に一票
ただし、回転するのは手裏剣を持った忍者自身。
スクリューアタック
ウォーズマンワロタ
[`↓´]
>384
>他に同じように回転させるタイプの武器も
>攻撃力が似通っている(サンプル10-12
藁タ
399 :
377:03/12/10 23:38 ID:???
サマナーをプレイ中。
これ、俺がやって来た今までのWizと全然違うな!
ボルタック商店じゃないし、カント寺院でもないしな。
レベル1から2までがかなり長くて厳しい道のりだった。
というか、僧侶、せめて回復魔法ぐらい覚えててくれ。
キャラメイクが悪かったせいだろうけど。
戦闘の曲がWizらしくなくいやにアップテンポで、
少し俺好みかも。そのおかげでレベル上げも
さほど苦痛には感じていない。
後、魔法名が全然別のものになっちゃってるのも驚き。
まあ、確かにカティノだのハリトだのディオスだのって
覚えづらいかもな。
俺は前の方がいかにも魔法って感じがして好きだったんだけど。
長い感想文スマソ。今は「迷いの洞窟」地下1階をうろついてる。
この薄暗い地下迷宮をうろついてるっていうの、好き。
今のところ俺の中では100点満点中64点ってところかな。
>>400 3階4階で敵強すぎて40点
レベル10くらいから全然上がらなくなって20点
レベルドレイン喰らって10点
最後の迷宮入って0点になるかと思います
サマナーのいいところは酒場くらいか
スレ違いダタラスマソ
最近出たiアプリのWizネタもココでやって
イイデツカ? ちなみにサクセスって会社のヤツデツ
外伝1をやってるのですが3人で冒険していても経験値が6人の時と同じ
なような気がするのですが、気のせいでしょうか
気のせいです
しかし冬になるとウィズやってる気がするな俺。
お年玉持ってFC版探し回った消防の頃の記憶がトラウマになってるんだろうか。
サマナー売りました。とんでもないバランスなんですね。
GBAでwizまたはそれに似た感じのゲームでて欲しい。
もっと大人向けというかそういうのないですか?
女神転生はどうですか??
メガテンは面白いけど、WIZに似てるもんではないかぁ。
あと、6〜8はともかく、旧WIZは別に大人向けじゃないと思う。
( ´∀`)σ゚д゚)プニ
大人ぶりたいんですね
サマナーにて初期キャラのサマナーを育ててみる(分かりにくいな)。
強すぎませんか。そうですか。
後、このゲームの正しい経験値の稼ぎ方は(バグ以外では)
魔法陣から出てくる敵を屠る事だと悟った。
>401
手厳しいな。
大枚はたいて買ったんで出来れば最後まで行きたいと
思ってるんだけれど。
>402
王宮の宮廷司祭にハァハァした漏れは失格だろうか。
雰囲気だけはWizのまんまだと思うんで、
ゲームバランスをもうちょっといじれば
いい感じになったのでは、と思う。
>>409 素晴らしいゲームです
特にFCの2は世界最強です
今遊べるマシンはないわけだが・・・
>>413 な・なんだってー(AA略)
417 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/12 06:11 ID:17znE5SK
418 :
413:03/12/12 08:53 ID:???
>>ALL
そうじゃなくて、全員でも一人でも、リープとすれば40とかで同じで
分かれるだけで、結局は同じでしょ。
つまりDQ4の方が経験値が変動していると言いたいわけだな?
納得はしたが君の解釈の仕方は異質だ。
分かれると違くて一緒だと同じてことじゃ
そのモンスターの持つ総経験値は同じって事か
60の奴一人で倒したら60で6人で倒したら10と
そらそうなんだけど
>>406が聞きたかったのは一人頭の経験値だったのじゃないだろうか
エンパイア復活の杖やってる者ですが、アイテムを使う転職って恐くないですか?
実際転職させたら弱くなったりして挙句にアイテムなくなるから二度とその転職できなくなるし・・・
何かリスクの方が高い気がしてイマイチ振り切れないんですが
もう魔法使い全部の呪文9なのに・・・(;-w-)
>>422 納得いくまで育ててからするしかないと思う
外伝Iで今Lv13なんだが、いい経験地稼ぎの場所ない?
#1だと地下10階でウィルオーウィスプとか倒しまくったり出来たけど
外伝Iだと敵は強いは、いいアイテムは貰えないはで、全然進めないよ・・
タイロッサムで稼いでみたらどうだ
初めてウィザードリィをプレイしようと思うのですが、どれがいいのでしょうか?
外伝ってのもあるようで迷います。
>>424 普通に表の6Fじゃダメ?
>>426 外伝1がよい
カラーのシナリオ1でもよいが、ボリュームがやや不足しているかも
また素早さバグに注意しなくてはならない
とりあえずサマナーさえ選ばなければOK
>>426 外伝3は、ちょっとヘンだからやめといた方がいい。
オレも外伝1がオススメ。外伝2は1のパワーアップ版みたいなヤツなので、
おいしいものは後までとっとくということで、とりあえず。
外伝1→外伝2→外伝3 でいいやん。正統進化。
でも一気に3本あるとあまり深く遊ばないから美味しさとか意味ないかも。
たぶんラスボス倒したら次のやろうと思うだろうし。
>>428 では、外伝3からWIZに入った俺は変わり者か。
WIZは難しいとか聞いてたが外伝3は簡単だったから結構はまったぞ。
今は物足りなくなってきたんで外伝1や外伝2に傾倒してるが。
ほんと
最初に何やったかでWiz作品の見方が変わるもんだなとつくづく思うわ
最初にサマナーをやった俺は・・・
サマナー→外伝W→外伝1→外伝2
今外伝3と#6を探してる
PCの8とかはどうも手付ける気にならんのだけど
>>431 つまり、最初にFC版#1をプレイしたオサーン(俺含む)が一番幸せだと。
最初は普通に#1だろ
そしていろいろやって最終的に#1に戻る
外伝1お薦めだよ。初WIZなら。
質問あればここで聞けば大抵応えてやるよ
436 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/14 12:08 ID:ZDYN1xBT
俺的携帯ゲームWIZの順位
外伝1>外伝2>外伝3>GBC版>>>エンパイア>エンパイア復活の杖>WSC版>>>>>>>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>サマナー
俺、サマナー昔買ったままずっとつんであるんだが
そんなやばいのか?
具体的にどんなとこが糞?
外伝3はなんつーか……
クリアまでの道のりはあまりおもしろくない、というか面倒なだけだった。
その後の育成はおもしろかったけど
外伝1は、レベル13くらいで異次元2階へ行き、ゴドルグバッシュとかアイスドラゴンとか
単体出現のドラゴンにバディ撃って死んだら宝箱回収って方法でアイテムしばらく
稼いでたな
440 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/14 12:35 ID:ZDYN1xBT
>>438 ・召喚師がモンスターを召喚すると6人でパーティーを組めない
・経験値が全体的に少ないのでレベルアップしにくい
・レベルアップ時に能力値が増えにくい上に呪文もなかなか習得しない
・盗賊の罠解除が下手で素早さが18無いと話にならない
・召喚モンスターのHP回復手段がウィッシュかデザイア(1レベル減らして願いを叶える呪文)しか存在しない
・1度シナリオクリアしてしまうと、他のキャラはもう2度とクリア称号を取得出来ない
と、かなり問題点が多い。
さらに、バグが大杉。
ざっと挙げると・・・、
・レベルドレインを使うか使われるかすると、アホみたいに経験値が増える
・盗賊のレベルが128を超えてしまうと、罠解除に100%失敗してしまう
・ランダムダンジョンのマップを切り替えると、レベルが4桁のとんでもない敵が出現する
・自力では絶対にアイテムリストをコンプ出来ない
・・・これだけ見れば、サマナーがいかに糞なのかがわかる筈。
441 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/14 12:36 ID:ZDYN1xBT
>>431 最初にFCのリルガミンの遺産だけど・・・
まあ普通にやってるよ
携帯じゃないけどクロニクルに落ち着いた
なんとなく#1ぽくていい
種族が人間と毛むくじゃらしかいないのはちょっと不満
>>436 1よりエンパを高評価してる人をはじめて見た
個人的にはWSC版が一番好きだな。言い換えれば本家の#1が好きってことなんだが。
漏れもWSC(・∀・)イイne! はしゃぎ過ぎのGBCより高評価
447 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/14 13:31 ID:QrC47GU0
GBCのシナリオ1.2.3って元祖と比べて難易度下がったりしてるんですか?
>447
ダンジョン探索がWIZのキモなのに
ダンジョンがなぜか20年前のオリジナルより狭い
ジャンプ読者から募ったような捏造厨装備多数
よって本家よりヌルく感じた
まあ、GBC版は低年齢層向けに作られたわけだから、多少難易度が下がったのは仕方が無いんじゃないかな。
ついでにいえば、GBC版では、麻痺したキャラも経験値が貰える様になっています。
WSC版、追加ダンジョンを全部ダウンロードした人ならわかると思うけど、
1番最後のダンジョンでワードナ様がザコ敵として普通に出現するのは一体何故なんだろう・・・と疑問に思ったりしませんでしたか?
>450
追加ダンジョン持ってないんだけど
あれないとモンス、アイテム図鑑コンプできない?
あと、ボスっているの?
452 :
447:03/12/14 13:50 ID:???
>>448 >>449 なるほど。
あまり本格志向ってわけでもなさそうですね・・・
では外伝1でも買ってきまつ。
GBCヌルくなった決定的な要因は戦闘中もターンごとにセーブがされる仕様。
あれはリセットの威力を底上げしただけだった。
WSCは追加ダンジョンでしか出てこないアイテムやモンスターはいるけど、
モンスターの方は単に強さが違うだけで追加と呼べるような代物ではない。
ヌルいならリセットなんてするなよw
>まあ、GBC版は低年齢層向けに作られたわけだから、多少難易度が下がったのは仕方が無いんじゃないかな。
多少難易度が下がったくらいでWIZが低年齢層向けになるとはとても思えんがな。
FCとかの箱に推奨年齢×才以上みたいに書かれてたな、そういや
13歳以上推奨
WIZは18禁だったか
GBC版って、ノーリセットだと外伝2あたりよりムズイと思うんだが…
コルツ、リトフェイトがない。LVうp時の能力うp率低い…などなどの理由で
WS版(コレ実はモノクロでも動くよ)#1は
なかなか呪文覚えないのと、もう追加ダンジョンDLできないぐらいの
不満しかないので、GBCのよりお勧めだったりするのだけどなぁ
WS版はいいね
追加MAP、データはカセットに入ってるはずなんだから
なんかの条件(商店売り場コンプとか)満たしたら
ゲートなしでも出来るようにしてくれりゃいいのにね
>>451 追加ダンジョンをDLしないとコンプ不可能っぽい・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
既に落としてる香具師と通信すれば、追加されるぞ。
漏れんトコに来い!(´∀`)
マジで?!今度オフでも開こうかなあ・・・
漏れも、WSC版は非常にお気に入り。
携帯機でWizデビューするのなら、これをお勧めしたいな。
あ、サマナーだけは止めとけば・・・というのは漏れももちろん同意。
ただ、あえてWSCの欠点を言えば、データがぶっ飛び易い。べらぼーに(´・ω・`)
しばらく使わないと起動しなくなったりもするしね。ハードの信頼度も重要よ
スワン持ってるけどソフトが見当たらない
もうFF2専用機です
471 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/14 20:57 ID:ptZR2W2X
PSPでリルサガか6&7出ないかなぁ〜
むしろGBAで4と5を出して欲しい。
もちろん、5はGBC版のパスワードで転生可能に。
たのんますよebさん。
スワン版買ってきましたが、かなり難しいですね。
面白いと聞いたんで買ってきましたが(値段も新品1900円と手頃だったし…)、
あまりにもシビアなので、今のところ面白さなんか考える余裕もありませんが…
>>449 Wizに対象となる年齢層なんてあったのか…
474 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/15 00:45 ID:Ypi6y1cD
>>453 ターン毎のセーブは諸刃の剣だとおもうが
*あなのなかにいる*
____
| フセイン |
|(´∀`)|
|( ヽノ) |
 ̄ ̄ ̄
476 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/15 13:41 ID:ODPXNOTY
>>475 ワロタ
関係無いけど、WSC版って、キャラを全部消した後にデータをリセットしても何故かオートマップは初期化されずに残っている・・・。
一体何の為に付いてる機能なんだろ?
>>476 店の在庫も図鑑もそのまんまだよ
リセットされるのはキャラのみ
>>476 あれ?リセットってできた気が…
もっとも、WS版だけデータリセットのやり方違うからな
キャラ全部消してうんぬんじゃなくて
Yのどっかを押しながら起動だった
GBC版なんだけど、Up表示のついたキャラって、経験値のNEXTが0になってるけど、
ちゃんと蓄積されてるよね?
>>480 心配無用。
宿屋に泊まってみればわかる。
>440
召喚モンスターなんてどうせ使い捨てだから
回復できなくたっていいやと思う俺は非道ですか。
経験値は、確かに明らかに少ない。異常だ。
の割にはアホみたいに金手に入るし。ロイヤルスイート泊まりまくり。
まあ、上の問題点ってのはある程度我慢できるとして、だ。
バグはいかんだろ、バグは。
こんなレベル上がりにくいゲームでも、俺はレベル4桁目指してたのになぁ……(無論、自力で)。
レベル1288を超えると盗賊の罠解除が100%失敗する、とかありえない。
自力ではアイテムリストをコンプ出来ないってポケモンっぽいと思うんだが?
バグじゃなくて仕様じゃないの?
>>483 >自力ではアイテムリストをコンプ出来ないって
そのバグはフォロー無用でござる。
なぜなら、”てんせいのけん”以外の全てのアイテムは自力で埋まる。
宝箱から入手できたものが記録される仕様なので、仕方ないといえなくもないが、
こういう例外的なアイテムの扱いは、商店に売ると埋まる、とかで何とかできたはずだから。
>>484 ”てんせいのけん”のリストは、通信ケーブルでのアイテムトレードで埋まります。
GBC-LOLの5階でエンジェルに全滅させられた。
おまけに侍LOST。
救出用パーティ育るのと新パーティで進めるのでは
どっちがいいんだろ?
487 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/16 21:02 ID:XkvDLnmw
おまいがその全滅したパーティーに深い思い入れがあるなら救出パーティーを組むべし。
でも、そのパーティーに見切りを付けられるのなら新パーティーを組むのがよろしいかと。
>>486 死んだパーティの持ってるアイテムが惜しくないなら新パーティ組んでもよいのでは
初めてのウィザードリィの外伝2で
最下層でバカディ食らってリセット間に合わなくて
全滅したときは、一晩枕で涙をぬらしたものです。
久々に「いしのなか」にテレポーターで飛ばされて、
脱出方法忘れててファビョったw
そういや、5で、地下777階の司法を壁に囲まれた謎の部屋に
レベル200の忍者が10年ほど閉じ込められたままだった
オレ、最下層とか行くときは、敵の呪文があんまり効かないくらいレベル上げてく
から、バカディとか食らったことないなー。
やられるときは、首はねられるときだけ、って感じだから。
バカディってバカしか死なないんだYO!
>>491 まるでナックラーヴのようだな。
>>493 バンパイアロードにそう言われたらむかつくだろうなあ。
>>491 救出不可?
結構1Fから出口のないエリアってあるんだよな・・・
バディを唱えるハイプリーステス(外伝1)はナイスバディ!
マツを唱えてくれるのを待つ
メリトを終盤で使うメリットってあるのか???
カンディ!・・・勘でい!
500ゲッツ!
モリト泉に囲まれて・・・
ハマンの魔物を黙らせるにハマんなよ!(グレーターデーモン養殖時によくやる
けど、モンティノを無理矢理決めればハマンに頼らなくてもいいしね)
グレーターデーモンがマダルトばっか使ってくるんで、ダルい
ミルワで三歩先を見るわ!
アークデーモンのマウジウツでパーティ全員がぐちゃぐちゃにされて、鬱。
KoDのHIGH PRIESTの7人組から、MABADI×6+LORTO。
ラダルトか
ナグラを唱える名倉純
マハリートマハーリタヤンパンパラヤンヤンヤン♪
今日からココはダジャレを語るスレになりますた。
バスカイアー使ったらバスが行っちゃったよ!
バスが!イヤー!
>>511 ま、ま、ままままさかお前・・・
いや、でもそれはだめだろ
でももしマジだったら・・・
まさかチルド、冷凍で
チルド冷凍ちるどれいとうチルドレイトウTILtjoivbj:i;
某FQコンパニオンで低温(チルト)を維持(ウェイト)するから
「チルトウェイト」だとかいうくだらない魔法があったな(w
>>514 前スレに貼ってあったサイトですな。
>510
灰と死亡が飛び出すの♪
ってやつだな。大昔にどこかで見たよw
>>1−1000
お前等バカディすね
マバディ〜〜〜ッ
マバディマバディマバディ
ふと思った。
(#1のダンジョンミュージック)
FC…静寂感と緊張感
WS…孤独感と恐怖感
GBC…やったことがないのでコメント無し
まあ、#1は他にもPCエンジンやらいろいろあるけれどね。
それら(他ハード)でも音楽は違うの?
そういえば、#5はSFCとPSでダンジョンも戦闘も音楽違って
最初萎えた(PSの方)
段々慣れて気にならなくなったけど
GBCはFCと同じ
#5のBGMか。
まさかFM-TOWNS版まで押さえてる人間はそうそうおらんだろうな。
萎えるも何も「正しいBGM」がある訳じゃないんだから、何を求めてるんだお前はって話になるんだが。
外伝1で質問が。中古で買ったので説明書がついて来なかったのですが、
モンスター名の左に表示されてる数字は何を意味してるのでしょうか?
左って、()のついてない方か?
そりは同じ種類のモンスターの匹数。絵は一匹だが、それだけいると思ってくれ。
右の()内の数は、そのうち活動可能な匹数。いつもは左と同じだが、呪文で眠らせたりすると数が減る。
この辺はWIZの基本的お約束。どのシナリオでもほぼ共通だ。
>>526 ありがとうございます…助かりました。
これで心置きなく戦闘できます。
マモリトで守りを固めよう!
バコルツで呪文封じたのに、バコバコ殴られて全滅しますた
>>529 wiz4コマを思い出した。
外伝なんてなこんな物だ。(w
PS5の音楽も好きだったけど、どちらかと言えばSFC5の方が好きだったな。
特にキャンプと訓練場。あれは良かった。
漏れはPCエンジン版(12・34・5)の曲が好きだな〜
むりやりCDプレーヤーでBGM代わりに聞いてるyo!
2曲目は飛ばそうね〜アヒャ(。∀゚)
533 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/18 10:46 ID:Jue69hm2
GBC版は、素早さバグさえ無ければバランスの取れた秀作だと思う。
ティルトウェイトの呪文も術者のレベルが上がればその分強力になっていくし。
>>487-488 レスサンクス。
所持品は8割くらい無くなってたけど無事に救出できますた。
SFC5のサントラ、出た当時から探してていまだに見つからん。
シリーズ最高なのに。ハネケンマンセー!
全滅したときに所持アイテムなくなるのはどういう基準なんですか?
無くなってなかったり、ほぼ全部無くなってたり。
装備品と非装備品で違いがあったりもしますか?
>>536 深い階層だとなくなりやすい
ロストもしやすい
>>537 ロストもするのですか?
カドルトとかが失敗しなくても
放置してるだけで勝手にロスト?
モンスターに骨まで喰われてしまうんです。
コワー
全滅したよ、マウジでウツ
外伝1で敵を倒したら許可証が手に入ってしまったんですけどがいしゅつですか?
あれ?許可証って敵倒して手に入れるんじゃなかったっけ?
やったのは随分前だから記憶違いかもしれないけど。
>>542 きょきゃしょうは、近くの落とし穴の先のゴミ捨て場から入手るか、
または、もしくは敵からもらうこともある。
しかしのぞく人面白すぎw
>>545 話すことがなくなると他人のプレイ日記が読みたくなるので
是非続けて欲しい。
しかしあれだな、そんだけ購入しといて5〜CDS全部挫折かよw
まぁCDSはノーヒントだとかなり難しいとは思うけど。
548 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/18 20:52 ID:AeMx7VQA
外伝2でALL27のエルフプリーストを転生させたいんですが、文字をおしえてください。
今携帯しかないのでインターネットできないのです。
何でしたっけ、あの一番詳しいサイトに書いてあったと思うんですが…
カソミミミミミマケツ
名前は オール27 か おーる27 ね。
> インターネットできない
> インターネットできない
> インターネットできない
> インターネットできない
> インターネットできない
おぉっ、ありがとう!
早いですね!
いや、ネットできないのおかしいですか?
うっ…勘違いしてました
プリーストじゃなくてビショップでした…
よかったらもう一回教えてくださいませ…
スレ汚しして申し訳ないです
最初と最後をキア コイに変えれ。
どうもありがとうございました。
エレファント萌え
556 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/18 22:32 ID:+wsXGoSg
ワンダースワンで8までだすンや
>>524 誰も「どの機種のBGMが正当か」なんて話はしてませんが。
ただ、SFC版のBGMが好きだったからニューエイジで違ったのが
残念という、個人的な好みの話だよ
外伝1でミスリルプレートメイルが全然出まへん。
聖なる鎧とかはもう10コ近く出しますた。
誰を重点的に倒せば出やすいでしょうか。
559 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/19 00:10 ID:FYSimYDu
だせても#5までだろ…
スワンは#2で既にぽしゃってるぞ(;´Д`) ・・・
いまさらだが、追加ダンジョンの容量分で#2入れられたんジャマイカ?(゚∀゚)
#8はPS2でもボタン数の関係で実現が難しいという話を聞いた事あるが。
(もちろん経済的な問題もある)
それをロースペック且つ需要がなさそうなスワンでやれとは!
GBAじゃ無理かしら。
563 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/19 06:28 ID:po8twgBq
5みたいに自由にダンジョン無いで別れたり出来たら回収楽なのに
毒を食らって回復方法無くってもそいつだけ置いて毒消し買いに行けるのに
>>558 俺も全く同じ状況だった。
でも同じ場所で出るよ。
裏6階とかだよね。おそらく。
いまだに、てぶくろ出てないけど。
ディオスの回復値が1〜8なのも呪文がレベルごとに9回までしか唱えられないのも
すべてD&Dを元にしているからです
セーブデータとんだ。゚・(ノД`)・゚・。
>>568 ひょっとして今更新したのか?
俺ちょうど見てたとこなんだけどw
まぁあれだ、その調子でガンガってくれ。
でももうデータは飛ばすなよw
>>547,563,566,569
ありがd。
意外と評判良いな、少しくらい叩かれると思ってたけど。
それと逐一更新の報告はしないけど良いよな?
>>547 挫折にも色々あるんだが主な原因は
1.攻略情報(本orサイト)を見て脳内クリア。
2.進め方が分からず終了。
3.冗長で飽きたから終了。
まあ挫折というよりも無期中断かなw
>>571 更新報告なんてしなくていいからガンバレ。
セーブデータ飛んだのは不幸だったがガンバレ。
なかなか読みやすくてイケテル、イケテル、良い感じ。
>>571 楽しんで読ませてもらってるよ。
自然体で頑張ってくれ。
人が見ていることを意識しすぎると、悪い意味での自己満足になるから、
人目を気にせずに書きたいときに書けばいいさ。
#1やってんだけど、いまレベル平均13・4でも誰一人HPが100超えない。
そろそろワードナ倒しにいこうと思うんだけど、ティルトウェイト来たら全滅するし。
ハマンで飛ばしちゃってもいいけど、、ちゃんと成長させないとこの先の5〜8階が逆にツライのかな?
>>574 敵を選んで効率良く育成しる。
フロストジャイアントとか、ウィル・オー・ウィスプとか。
577 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/20 10:36 ID:TwsUmukp
>>574 機種は?
GBC版やWSC版だったら、フロストジャイアントやポイゾンジャイアントにマカニトが効くよ。
さらに言えば、GBC版だったらグレーターデーモンの増殖もかなり有効に使える。
モンティノが効くまで何度もリセットすればいいわけだし。
LOL初心者の日記見て気付いたんだが、ロムによっては素早さバグが修正されてたりするのか?
素早さ22のキャラが最初に行動してるみたいだし。
>>578 いや、同じ素早さでも誤差が生まれるから。
22でもたまに最初に行動できるよ。
これがなければ俺的にGBC#2・3は良作、#1は大傑作だった…
580 :
579:03/12/20 12:49 ID:???
ちなみに分析したわけじゃなくて、
単なる経験則に基づいた話なので。
行動順にはダイス乱数を含むよ
>>571 魂がなんでブロードソードかというと、武士の魂は刀だから!!みたいな感じッポイぞ。
584 :
574:03/12/20 20:35 ID:???
みんなレスありがと。
あれからダメもとでワードナに戦いを挑みに行ったら、
ティルトウェイトがバンパイア一族に効き、さらにニンジャがクリティカルヒット
出してくれたので、倒せました。
でもやっぱり5階が強過ぎで(しかも見なれないモンスターばっかり)、
10階で修行し直してきます。
ちなみにGBC版です。
585 :
名無しさん、君に決めた! :03/12/20 21:33 ID:bGd/sGJ+
すんません、初心者ですが質問させてください。
GBCのKODやってるんですが、村正が出ないです。
侍がLv100超えたのに。
それで6Fと10F、どちらが入手しやすいんでしょうか?
村正ゲットしたら、「儀式の間」に突撃する予定です。
教えてクンでごめん。
AGI:22だといっても必ずしも
ターンの最初に行動できるわけではないよ。
>>582の言うとおり乱数も含んでるはず。
実測ベースだと1Fで5割くらいターンの最初に行動できた。
ノームがAGI:20なのでカティノとマニフォの並唱で
7割から8割くらいの期待はできるが安心はできない。
ところで素早さバグって何?
知らなくても困らないならどうでもいいけど。
587 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/20 22:54 ID:Vz0ChgKS
>>586 GBC版には、素早さの能力値が20を超えてしまうと数値がループして0に戻ってしまうというバグが存在するのです。
つまり、素早さが21なら1、22なら2と見なされてしまうのです。
ですから、素早さが22のホビットが、実質2の素早さしか無いという事になります。
つまり、エルフのシーフが盗賊のピックを使えば、最速な訳ですね?
>>587 マジデスカ?
速い時も遅い時もあるので乱数の所為だと思ってた。
罠の識別や解除にも影響あるんですか?
ソース教えてくれれば勝手に調べるけど。
外伝1を買ってきたが、難しい…
ダンジョンと宿屋を往復する毎日。
>>590 序盤がゲニン狩りをすると稼げますよ。HPも10前後で弱いし、呪文も防げない
ですしね。おまけに集団で来るから絶好のカモです。
強くなったら、B3の寺院にいるハイプリーストやB4で出てくるニンジャを倒し
て稼ぐといいと思いますよ。
「そんな事はわかってる」とか、「既にやっている」だったら、すいません。
>>592 「余計なこと言うな」というのはどうか(w
自分たちが完璧最低限の損害と最高の利益をもたらす敵しか相手にしない、とゆー
ある意味非常にセコい生き残り方ができるようになるとWizは冒険スピードが上がる。
外伝1は戦うべき敵より「戦わないほうがいい敵」のほうが多いような気もするなー。
>>590 とりあえず、592の言うとおり2Fでゲニン、それかスケルトンソルジャー
あたりを狩ってください。
マーフィーズゴーストが出る南西エリアがお薦め。
自分はいつもここでレベル13まで上げます。(ラハリト憶えたあたりから
三人パーティで戦い、レベル6の魔法覚えたら、僧侶と魔法使いの二人パーティ
で稼ぐ)
3Fはあまり稼ぎに向いてません。
それかエレベータ−で5Fに行き、すぐ近くにある二箇所の戦闘ポイントで
>>585 正直、リアル運がなさすぎるかも。
B6のライカーガスやレイバーロード、フラック、サイデル、ミフネ
アークデーモン、マイルフィック、バンパイアロードあたりが最も入手率高いと思われ。
俺の時はL18くらいでとれたんだけどなあ
どの敵を倒そうか倒さないべきかというのを自力で知るのも楽しみのひとつかと。
バカみたく効率優先にガンガン行くのは2周目からでいいじゃん。
>585
つうかムラマサ持ってないのに
なぜ侍?
とりあえず、毒、麻痺の敵からは逃げましょうぜ。
メリト→2F突入
マハリト→3F突入
マダルト→4F、5F突入
ラダルト→6F突入
ティルトウェイト→タロイモ突入
ぐらいにすると、アイテム入手の楽しさもあるから初めてはこれが良いのでは。
>>590
>>597 さむらい、というのがいるだけでパーティーに花があるように見えるし
すきだし愛してるし
俺なんか全員人間、全員ホビット、何でも、とかROMで使い分けてるぞ
602 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/21 16:40 ID:XuqAy0V4
全員ホビットって、何かPSエンパイアみたいだな(w
604 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/23 12:12 ID:HSg+04Iq
また止まってるのでage
ますらおって何かと思ったら丈夫、じょうぶって事か
皆がバルダッシュをハンマーだと思い込むのは不確定名が?ハマーだからだ
ファイアーソード10000GPか、悪くないな
後、かたなは買わなきゃ駄目なんだよね、肩当だし
そして、たつじんのかたなときて強くなるね
最後に!
てぶくろ!名前なんとかせい!でもいいと思う、ダイヤの指輪と、
ナントカの書tどっちかなあ。名前的にはデモダイヤ+3だしね
606 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/23 13:44 ID:9SoSX5Tv
>605
ここまで支離滅裂な文章には
久々にお目にかかったぜ
変なのしか来ないのでage
変なのがageやがったw
>>610 EZ-BREW(au)用のを作ってほしい・・・
613 :
612:03/12/24 09:16 ID:???
>612
EZアプリphase3(W11H)用のを作ってほしい…
615 :
612:03/12/24 12:11 ID:???
>>614 それは同感。
メールで質問したら回答くれた。
---------------
From: ウイザードリィ <
[email protected]>
Date: Tue, 16 Dec 2003 19:01:19 +0900
To: ********@ezweb.ne.jp
Subject: 「Wizardry」お問い合わせの件
Wizardryをご利用頂き誠にありがとうございます。
現在A5402S・W11Hをお使いのお客様にはご迷惑をお掛けして誠に申し
訳ございませんが、当アプリは対応しておりません。
御了承下さい。対応につきましては現在検討中でございます。ご理解いただけま
せんでしょうか。
>>612 BREWは、au本来のJavaとは規格が違うんですよ。
要するにBREW対応機では今のWizは動きません。
質問です。
GBCの1,2,3におけるバグはすばやさバグくらいですか?
だとしたら素早さバグに目をつぶればFC版並に出来が良いですか?
>>617 知らんかった。
BREWとEZ-アプリって互換性なかったんだ(鬱
イーハイの祠はLV100以上ないのかな?
つーか村正出ないよヽ(`Д´)ノ
俺はミスリルプレートメイルが出ない。
ぐれーたーデーモンはギコネコにたかろうとした
「金出さんかい!!」
>>618 それくらい。
出来は良いと思うよ。
FC版楽しめたならGBCはかなり楽しめるかと。
623 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 10:45 ID:hXgTa7uy
>>610 なんだこのモンスターグラフィック(笑)
国産PC版かよ!ってオモタw
しかし、サーテック倒産してるらしいが、これはどっから版権得たんだろう?
っていうか、ここの会社でもいいんでGBAで#5出してください。
サーテックカナダは残ってるんじゃなかったっけ。
8もここが引き継いで作ったんだし。
Voda版の#2で村正が出ない…誰が落とすんだろうな
Wiz壱で、Lv10と未熟ながらもワードナーの所に突っ込む。
ヴァンパイアロードをジルワンでぶっ飛ばし、ディルトとモーリスでワードナーのACを上昇させ、ボコる。
ワードナーの呪文で、魔法使いと賢者が死亡するも、戦士と侍の攻撃力でなんとか押し切り勝利!!
やった・・・やりマスタよ・・・魔除けGetデスよ♪
ルンルン気分でお城に帰還。
そしたら、いきなりエンディング。
っで、エンディングも終わり、改めて始めてみると・・・ま、魔除けが無い!?
戦死者まで出して手に入れた魔除けが!?何処にも無いんです!!
どうやら、トレボーが拙者のパーティーから、かっぱらった模様・・・な、なんて奴だ。
トレボーにやるつもりなんて毛頭無かったのに!!
酷い!!酷すぎるよ!!
暫し落ち込むも、気を取り直して魔除けGetの為に、再びワードナーをシバキに迷宮に潜る・・・。
「外出中」
アレ?なんか張り紙の内容が違ってる・・・訝しみながらも入ってみると・・・
ヴァンパイアロードと、その手下しか居ないじゃねーかヨ(涙)
どうやら、ワードナー、たかだか一回の敗北でトンズラこいた模様。。。
な、なめとんのか!Lv11の拙者のパーティ相手にトンズラこくとは、不甲斐無さ過ぎる!!
称号持ちはワードナーと戦えないと言うことか・・・ウゥ・・・魔除けGetできない・・・あんまりだ、クリスマスのさなか、ピコピコと虚しくWiz壱をやっていたのに、こんなのあんまりだヨ。。。
酷いよ、酷いよ、神様は残酷だよ!!
魔除けを沢山集めて5Fに行こうと思ってたのに!クソ、クソッ!クソったれ!!
新たなパーティー作る気力無し。。。
627 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 22:27 ID:Pe97Dhj2
イーハイ
つーかなんにも出ねーーよ。
ほとんどでランクインしてるのに。。。
WIZ#1の5Fって何かすごいものでもあるんですか?
いや、特には…
B6F篭るならならまだわかるが…
レベル10じゃジルワン覚えないだろ。
631 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 23:18 ID:Of56aSHu
レベル10でジルワン覚えるよ、現に覚えてるもん。
だってB5Fとか敵強いんでないのけ?
取り敢えず、魔除け全員に装備させてからB5FやB6Fに行こうと思ったんだけど。
632 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/25 23:22 ID:Of56aSHu
Lv上がっちゃったから、今、Lv12だけどハマンやラカニトとかのLv6魔法四つ覚えてる。
Lv5のジルワンなんてとっくに覚えてるよ。
最下層のB10Fが一番敵強いと思ってたのになー。
ええっ?違うの?
>>633 B10Fってエキストラダンジョン?
そこってB5Fとかから順に潜ってくんだよね(予想)
だから、その為にも魔除けを全員に装備させたかったのよぅ。
ジルワンはレベル6の呪文じゃなかったか?
>>636 FCやPCではしらないけど、拙者がやっとるGBCでは5レベル魔法だったヨ。
マカニトやマモーリスと同じLvだった。
ああ、GBC版は呪文レベルが違うのな
知っているかい 宝石付きの(HO!HO!)
聞いたことあるかい ダイヤモンドの(HI!HI!)
騎士が着けてた あのお品
固い鎧は唱えろ(MATU!)
強打の盾は回復(DIALMA!)
籠手は必殺(○○○○○○○○○!)
輝くダイヤが魔物を粉砕
いけいけ僕らの冒険ヒーロー
K・O・D!K・O・D!
KNIGHT OF DIAMONDS
見たことあるかい 勝手に動く(HU!HU!)
触ってみたかい 生きてる鋼(HA!HA!)
アニメーテッド・オブジェクト
魔法の剣は首斬れ(○○○○○!)
のっぺり兜は火を噴く(○○○○○○○!)
とどめは必殺(○○○○○○○○○!)
得意の呪文がパーティをヘルプ
いけいけ僕らの迷宮ファイター
K・O・D!K・O・D!
KNIGHT OF DIAMONDS
エンパイア3、外伝に近い雰囲気だね。
なかなかいい
>>626 初心者なのだろうか・・・それともただのSSだろうか
とりあえずPSリルガミンサーガでは称号つきでも何度でもワードナは出るといってみる
魔よけはダンジョンに持たせる係りを作っておくものだといってみる
>>635 装備すると呪われるぞ
呪われるとクリティカルが出なくなるぞ
防御効果は持たせるだけで出る
>>642 FC版、SFC版、GBC版は魔よけを持ってたり称号が付いてたりすると
ワードナとは戦えないんだよ。
魔よけを集めたければ
1.魔よけなし称号なしのパーティでワードナを倒す。
2.迷宮内で別のパーティへ魔よけを渡す。
3.必要な個数になるまで1と2を繰り返す。
4.魔よけは没収されるので地上へは持ち帰らない。
俺小さい頃近所のお兄さんがやってるのみてたとき、
Wizって護符をあつめるゲームだと思ってたよ。
ゴフッ
>>643 このスレなんだから、普通はGBC版だろ。 WSって事もあるが・・・
携帯版のサイトにもあったが、フェイリスって
いつ頃から出るようになったんだ?
GBCにもいるし。
さぁ・・・タイプは違うが
#1の彼奴は能力的にはダークロードに似ているのような気がする
外伝Iの異地下1階でムラサマキター!
全員レベル20未満なので侍だけが恐ろしく強くなりますた。
GBCのKODで、一階で切り裂きの剣が出たけど・・・?
FC版でも出たっけ?
>>642-643 初心者ッス。Wiz伍は相当の昔にヤリまくってたけど、Wiz壱は初めてなのデス。
>防御効果は持たせるだけで出る
>魔よけを集めたければ
>1.魔よけなし称号なしのパーティでワードナを倒す。
>2.迷宮内で別のパーティへ魔よけを渡す。
>3.必要な個数になるまで1と2を繰り返す。
>4.魔よけは没収されるので地上へは持ち帰らない。
な、なんと!!知りませんデスタ。
為になりましたアリガトウ!!
i-mode版イーハイやってる人に質問!
これっていつまでたってもシングルプレイのままなの?
アイテムに”気付け薬”っていう麻痺症状を治す薬があるけど
戦闘中に麻痺したら何もできなくなるので意味ないんだよね。
ってことはいずれパーティを組めるようになるんだと考えてた
んだけど、やっとバイトック・イーハイの奴を倒してエンディングを
迎えても、あいかわらず他のキャラとは酒場でアイテム受け渡し
しかできない・・・ ほんとのところどーなの?
>>651 外伝1の異地下1階てのは、ほぼ最下層だよ。
出たことは別に変でも何でもないよ。
ちょっと前に「サマナー」を買った者だけれど。
今は「迷いの洞窟」地下2階あたりをうろうろしている。
大群で出てきて(殆どの場合9体)、魔法使いの攻撃魔法を
高確率で無効化し、HPが高く、攻撃力もずば抜けている
「ウルラ」という雑魚モンスターの影に怯えながらこっそりと経験値稼ぎの日々。
この「ウルラ」かいうモンスター、鬼だと思ったけど、
FC版3の地下2階に出てきた「スモッグビースト」を経験済みの俺にとっては
「うわ、ここでもヤバイ奴が出るのか。」程度の認識でしかなかった。
地下1階に比べてもらえる経験値が5倍ぐらいになったんで、
だいぶ楽になってきた。この先が恐ろしいが……。
あ、あと、一度首を刎ねられてそのままロストを食らった。
もちろん、リセットを使えばロストなんて恐くない、んだけれど、
Wiz好きを自認する以上ロストの恐怖を知らずに一生を過ごす事など
許されないだろうと思ったので。
今回は出来る限りノーリセットで突っ走ろうと思う。
(救出にぴったりの「召喚士」という職業もあることだし)
なんかサマナーって部屋の入り口とかで必ず敵が出てくるのがうざい。
という全体的にへちょい。バグが多すぎるっす。
レベルアップしてもHPが1しかあがんねぇ・・・。
盗賊に追い越されたウチのニンジャ。
>部屋の入り口とかで必ず敵が出てくるのがうざい
この辺はシリーズ通してのお約束だと思うが。
660 :
658:03/12/27 13:52 ID:???
ちなみにその盗賊は魔法使いから転職して生命力一桁。
こいつも全然特性値あがんねぇな。素早さ8じゃ、罠解除もできん。
まさかカルフォに頼る日が来るなんて思ってもなかったよ。
なんか色々勘違いしてる人が色々いるような…
冬休みで初体験だって人が増えましたかね。いいことです。
>>657 特定の部屋のドア開けるとほぼ確実に敵が出ます。逃げれば倒す敵が選べます。
これはそういうもんです。
>>660 転職後の職業とレベルと生命力で再計算された「普通の」最大HP値(適当な表現)より
大きい最大HPを持ってるうちは、レベルアップしても最大HPは1しか上がりません。
これもそういうもんです。
たぶん転職したときのレベルを超すまでは最大HPは1ずつしか上がらないんではないかと。
上級職って実はHP低いよな。
なんだかんだ言いつつ一番HP高くなるのは戦士だし。
ヘタレなロードや侍を作るぐらいなら戦士のままのほうが絶対いい。
(まあ、専用の強力な武器防具は魅力的だけれど。
でも、戦士にもごく稀に専用装備があったりするよな)
忍者は罠の解除成功率が低いから個人的にはあまり好きではない。
663 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/27 16:52 ID:t7qVmE4G
ワンダースワン版の最後の追加ダンジョンで手に入るレアアイテム「白鳥の魔よけ」って、
ワンダー「スワン」だからギャグのつもりで入れたアイテムなのかな?(笑)
ギャグというかWizにつきもののジョークな。
665 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/27 16:55 ID:BK5/45f4
>>656 首刎ねてくるから後列に出させて
前列の雑魚を残して後は弓なり何なりでぬっ頃せ
前列にウルラが出てきたら逃げれ
サマナーはB3Fのモアって召還獣と戦いまくれ
あとは作業ゲー
レベルドレインバグはバージョンによってはできないし
>>666 あれって使えんバージョソがあるんか(´Д`) ・・・
例の「SUMMONR」で見分けるンかな
今更だがエンパイア復活の杖見っけたので買った
まだ平均レベル8だけど感想
まず最近のwizっぽく呪文強すぎ
回復量が多いだけじゃなくて攻撃呪文もかなり強い
なんか1レベルの呪文の数も多いし
あとMAPがちょっと覚えにくい
最初稼げるのは4階からぐらいだけどそこまでが遠い
まあ今のところ普通にwizなので自分は良作だと思うけどね
>668
質問していいか?スレが無駄に流れるのが心苦しいが。
それ、ゲームボーイ専用みたいだけど、
ゲームボーイアドバンスでもできる?
つかゲームボーイのソフトは
アドバンスで全部動くんじゃないのか?
プログラム上動かなくなるようなソフトはまず無いって言われてる。
細かい反復系小技や裏技はアーキテクチャの違いで無効になることはあるけれど。
>>668 一作目の時ダンジョンが単調杉って叩かれてたから反動で複雑化したみたい。
つうか、最近のwizって呪文の強いか?
むしろ弱いくらいだと思うが。
GBエンパの場合は、序盤で全体攻撃が覚えられたりと
ちまちま殴るよりは確実な撃退が期待出来るんで、重宝出来たな。
あくまで序盤の話だけど。
こんな忍者は嫌だ
・もともと一撃で倒せる敵の首しかはねない
・素手でのロングレンジ攻撃が「烈指翔」
>>672 エンパイアの呪文は威力が強いといわれている
いだいな魔法使いの杖を僧侶に使った・・・
欝で死にそう・・・
GBC壱で、迷いに迷った挙句に、漸く5Fに降りる階段を見つけた・・・。
どこから降りるか分からんかった・・・。
オートマッピングだと思って油断していた。
まさか、階段がマッピングされていなかったとは。
最初のころは戦士より僧侶の方がHP伸びる、これ定説
なわけないし
>678
特性値の関係か……?
正直、あまり気にせずキャラ作ってるもんでね。
(サマナーだと、ある程度気を配ってないと、
ディオス……もとい、キュアウーンズも使えない
カス僧侶が出来上がるのだが)
本当に序盤の頃はHPの上昇率って
僧侶と戦士ってほぼ同じぐらいだったか?
確かに、僧侶は意外とHP高いんだけどさ。
単に生命力のせいじゃ。
生命力18の魔法使いは生命力15以下の戦士と同じHPになる。
>>545 おお、かなり更新されてるな。素早さバグの乱数に関しては初耳の情報ですわい。
本当に面白いな。
>>653 さあ?
意味ない感じ。
ツーかいいアイテムなんか出た?
カシナートと白銀の鎧くらいしか持ってないYO!!
カシナートの説明は少し嬉しかったけど
(元々タケコプターの柄が長い感じの武器って設定だからね)
プレイ日記ってキモイよね
まぁ書くのは自由だけど
キモイとは思わんが、長くて見る気はしない。
しかし、カシナートの剣があんなへんてこ武器だとはなぁ。
Wizらしいといえばらしいけどな。
iモードのやつやってみたけどセーブ1回6円ってなんじゃ!
即解約。アプリダウンのパケ代だけでも大損。
>>688 うわ! そんな金かかんのかよ!
相変わらずボルなぁ〜
パケ割無いとキツいだろ、Wizみたいなゲームは。
691 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/30 10:51 ID:QKjtBuG0
モンスター倒したらパケ代入るとかにしたらいいのに
そのノウハウを生かしてGBA版を出せと、
前々から唱えているわけだが>携帯電話版Wizを出しているサクセス。
まさにボッタクリ商会といった雰囲気ですね
695 :
653:03/12/31 00:59 ID:???
i-mode版バイトック・イーハイの祠についてのレスです。
>>685 そうですか、ずっとシングルのままだとするとますます気付け薬
の存在価値がわかりませんね。ただサクセスのHPのランキングで
”パーティーの経験値”という表現が使われているのがちょっと
ひっかかってるのですよ。
あとアイテムですが、ロミルワの杖(攻撃力54)が全ての職業で装備
できてかなり重宝します。地下10Fでボーリングビートル(ラカニト
注意!)あたりを倒すとよく出ますよね。そのあとでカシナートの剣
(攻撃力48)をやっと見つけたんですが、なんかありがたみがなくなって
しまった。
>>688 料金については詳しいことは知りませんが、i-mode版HPの説明では
画面に通信中と表示されているときのみ課金されているようで・・・
とすると恐らく
街アプリ、祠アプリを起動する→キャラ取得時に約6円かかる
祠から街に帰る、街から祠へ行く→キャラ保存で約6円かかる
街の中、祠の中でCAMPでセーブ→金かからない
だと解釈しているのですが。まあ今月始めたばかりでまだ
料金わかんないので請求きたら継続するか判断しようかと・・・
696 :
653:03/12/31 01:23 ID:???
>>685 6Fでマスターニンジャが守っていた部屋の鉄格子の中にある
階段へ行けましたか?どうやっても行くことができなくて。
下へ行く階段という説明からすると、7Fから上がってくる
ことになると思われるが、7Fの同じ座標にも入れないんだよねー。
697 :
名無しさん、君に決めた!:03/12/31 11:54 ID:iFZ6fBXT
>>696 いけたと思いますよ。
宝箱が有って、弱い武器か防具が入ってたようなきがする。
後でもう一回やってみるよ。
おつかれ。
俺は楽しかったと思うよ。
ロクドとかバカディとか
敵が使うとティルトウェイトなんかより
Wiz壱の五階で宝物庫だかなんだかを守護しているボーパルバニーつえ〜!!
一ターンで壱キルしてくる。
クリティカルですぎ!
一ターンで一人ずつ、六ターンで計六人がクリティカルで殺された。
ボーパルバニーカッコイイ!!
とか思いつつもリセツト。
GBC#3のEXダンジョンはは一人でしか入れないの?
地下7階だけはね
とりあえずクリアしたんで初心者名乗るの辞めるわ。
>>487,488,547,563,566,569,572,573,578,579,580,582,583,587,591,682,683,684
おまいらのレスが有ったから
挫折せずにクリアできたのかもな。
礼を書かせてもらうよ。
ありがd。
少なくとも3回は挫折のチャンスが有ったしな。
>>686,687
まあそういう意見も当然有るよな。
しかもレスくれたタイミングが
キャラ名入りの一番キモイとこだw
>>699,701
最後まで読んでくれてありがと。
主観の違いが有るから賛否は当然有るはず。
まあロールプレイ自体が主観と妄想の産物だから
受け入れ難いプレイは不快に感じるだろうし。
ましてオレのプレイ日記の場合は
プレイヤーとキャラクターの妄想、発言、行動を
意図的にMIXして書いてるから好きじゃなきゃ読めんと思うよ。
P.S.
2004/1/1
クリアしたら地下への入り口を見つけた。
どうしよう・・・。
ウィズなんだから、各人が「オレ世界」を持つのは当たり前。
単なる乱数ゲームとして遊んでも、妄想ゲームとして遊ぶも良し。
>>705 隠しフロアにGO
これもWIZの醍醐味ってやつですぜ
やっほー!今日、やっと外伝1をゲット!
いやー、今年はいい年になりそうだよ。
んで、とりあえずノーリセットプレイして
すでに始めに作ったメンバーのうちの3人が
ロストしましたが…な、何か?
>>708 か、かわいそう…。・゚・(ノД`)・゚・。
気を落としちゃダメだよ
中立って性格変わんないのか・・・
せっかく忍者にしようと思ってたのに・・・
そんなときは転職アイテムですよ
>>710 シナリオによるけど力のコインでなんにでもなれる
713 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/02 02:15 ID:GFuw6kSi
うおっ(;´Д`)
皆様ありがとうございまつ。
外伝Tなんですが大丈夫ですかね?
ってか、ファイアーソード買ってマハリトつえーとか調子に乗って使いまくってたらすぐ壊れた・・・
しかも後で調べたら高いだけあって結構強かったんだ・・・あーあ。
>>714 盗賊のナイフで忍者に転職したときはわざと1レベルドレイン(またはマハマンを1回使用)を
お忘れなく!転職したばかりのキャラを宿屋で寝かせたら次のレベルまでの経験値がものすご
くて、目が飛び出ます(アイテム転職時のレベルが高ければ高いほど次レベルの必要経験値が
高くなります)。
ドレインで1レベルわざと下げることで、現在の経験値がそのレベルでの忍者の経験値に修正
されるので、後は地道に育てるだけです。ドレインをレベルを下げずにそのまま育てるのは、
お薦め出来ないです。
知っていたら、すみません。
それでは頑張ってください。
武器としても強いんだよね。盗賊の短刀って。
シーフを前衛に出さない人も、今じゃ奇襲があるから、盗賊の武器も考えないとね。
バグにも見舞われず三年越しでサマナークリア
>>720 3年分のおめでとう
・・・がんがったね・・・
>>718 一応調べてみたが、どのシナリオでも弱かったぞ。
多分蝶のナイフと勘違いしてるかと。
拙者は、Wiz5SFC版を二年がかりでクリアした記憶ある。
謎解きに詰まって・・・確か、四大元素だかなんだかのリドルに答えられんかった。
っで、一年後くらいにラストのリドルを友人に教えてもらって、今度は最下層に行けずに詰まった。
リルガミン宝珠を使うのに気づかんと詰まった。
でも、また一年後がんばったらなんとか行けた。
拙者、とってもがんばって自画自賛でエライ。
なんだこの劣化版忍者増田
実は忍増本人
ここは怖いインターネットです。
煽り、中傷が普通にまかり通ってます。
とても可愛そうな人達の巣窟。
人を罵倒することで喜びを得る人は、とても可愛そうな人です。
>>724 オレも一瞬、そう思った。
だけど書こうとしていったい何人が知ってるんだと思ってやめた。
昔からWiz好きなら忍増は知ってるだろ
拙者しっとる、忍者増田は、確かマネーの虎に出ていって、恥かいた人。
確か、抱き枕売り込みにいった。
ファミ通関係の人。
でも、あの人ってWiz関係の人やったんか。しらんかった。
確か、かなりデブっちょ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 次でボケて!!! |
|________|
∧ ∧ ||
( ゚ д゚).||
/ づ Φ
キモヲタ増田に改名せぇ
なんかエロ枕っぽいのに掴まってるのテレビで放送されてたんだよな
俺だったら二度と外出られないけど奴なら気にもしないだろうな
サターン版のWIZ面白いのか?
たしかエキストラダンジョンが収録されてなかったっけ
どんな仕様なんだろ・・・素直にGBC版やってたほうがいいかなぁ
何やら誤解してる連中が出てきているようだが、
マネーの虎で醜態さらしたのはチャンコ増田であって
ここで話題になってる忍者増田とは別人だぞ(´Д`;)y-~~~
740 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/04 06:48 ID:n7JB1xub
忍者増田 本名は増田厚。
1969年10月茨城県生まれ。
高校時代、忍者に魅せられてWizardryをプレイし、気がついたらいつの間にかログインの編集者になっていたとか。
過去にログインとファミ通64+に「WIZでござるよ」というコーナーを開いて有名に(但し、ファミ通64+の方はそれほど人気は出なかった)。
余談だが、DIMGUILには「NINMARS」という名前の忍者が仲間キャラとして登場する。
そして何故漏れがこの板にいるのかとゆーと(´Д`) ・・・
WIZが一段落付いた頃、忍増が「ポケモソが面白いでござるよニソニソ」
お陰で今や、WIZとポケモソの二刀使いですがなにか?
ポケモンは超リセットゲー
いい能力のポケモンを捕まえるまでリセットの繰り返し
ファミ通64で連載されてたWIZござは面白かった・・・。
中でも、「『ウィザードリィ』の影響を受けたゲームたち」というタイトルで、
ドラゴンクエスト
ポケットモンスター
ファイナルファンタジー
ときめきメモリアル
ダンスダンスレボリューション
バイオハザード
これらのゲームとWIZとの共通点を探してみたり、
「こいつらが『ウィザードリィ』のページを減らした張本人だ!」というタイトルで、
当時人気があった64ゲームとWIZを対決させたりしている所が面白かった。
漏れは一応、当時のWIZござが載ってたファミ通64を全部持ってるから、ご希望があれば詳細をうpしますけど、どうですか?
みんなマウジウツ使ってる?
個人的にかなりお勧めなんだが。
>743の後半3作品とWIZが俺の中でどうしても繋がらない…
雑魚相手じゃなくてもかなり使えると思うんだが。
Lv上がるとティルトウェイトなんて使うのが馬鹿らしくなるくらい、使える。
>>745 外伝2では良く使ってる。
木霊の弓での無限マウジウツで悪魔族だろうが何だろうが簡単に一掃できる。
>>742 そうでもないよ
昔のはともかく今はブリーダーゲー
ひたすらたまご産ませまくり
バイオは分かる気もするけどな
>>751 でも能力の低いのは捨てたりするんだろ?
>>753 そりゃそうだ。そこで何で「でも」で繋げるか分からんが
「あ」タンと同じ運命…(つД`)
756 :
743:04/01/04 14:53 ID:???
(ファミ通64+ 1999年8月号掲載の「WIZでござるよ」より)
『ウィザードリィ』の影響を受けたゲームたち
もう20年近く昔に発売された『ウィズ』は、非常にラベルの高い作品なので、以後のゲームに多大な影響を与えている。
現在ヒット作と呼ばれる数々のゲームソフトも、ほとんどが『ウィズ』を参考にして作られていることを認めざるを得ない。
ここにいくつかの作品を挙げ、どの部分が『ウィズ』の影響を受けているのか考えてみよう。
●ドラゴンクエスト
『III』の転職システムは、もろ『ウィズ』の影響を受けているよね。
職業も、ビショップが賢者で、忍者が武闘家など、うまくアレンジされている。
会心の一撃に、クリティカルヒット的快感を見い出して楽しんでいたウィズフリークも多いんじゃないかな。
●ポケットモンスター
拙者だけの感覚かもしれないが、このゲームも『ウィズ』的魅力のあるゲームである。
数々のポケモンを捕まえる楽しさは、『ウィズ』でいうアイテム集めの楽しさに通じるものがある。
図鑑に151匹のポケモンを記録したとき、ボルタック商店にすべてのアイテムを並べたときのような心地良い達成感を感じた。
●ファイナルファンタジー
1作目から忍者が登場しているよね。途中からは侍も登場しているし、
武器として日本刀がよく出てくるのは、『ウィズ』の村正の影響なんじゃないかなぁと拙者は勝手に思っている。
757 :
743:04/01/04 14:56 ID:???
●ときめきメモリアル
「なぜ恋愛シミュレーションが『ウィズ』の影響を!?」とみなさんは不思議に思うだろう。しかし、拙者の目はごまかせない。
このゲームに出てくる伝説の樹は、『ウィズV』に出てくる樹木型モンスター”マイティーオーク”がヒントになっているに違いない。
シナリオVから持ってくるあたり、製作スタッフはかなりのマニアだと思われる。
●ダンスダンスレボリューション
最近流行りの”リズムアクション”と呼ばれるジャンルの作品にも、抜け目なく『ウィズ』の要素が取り入れられている。
画面の背景に現れるドクロ、これはまぎれもなくパソコン版『ウィズ』のグレーターデーモン!
パソコン版というところがまた渋く、製作スタッフはかなりのマニアに違いない。
●バイオハザード
これは恐らく、99.9パーセントの読者が気づかないに違いない。
拙者も、よくもこれほど巧妙に『ウィズ』の要素を隠したもんだと驚愕するばかりである。
タイトル名に注目して欲しい。『バイオハザード』の”ザー”が『ウィザードリィ』の”ザー”にクリソツではないか!
いや〜、さすがの拙者もこれは気づくのに3週間くらいかかりました。
言いがかりっつーよりネタのつもりなわけね。
それにしてもセンスねーなー。
バイオはいつ何が起こるか分からない緊張感みたいなのが似てるのかな、と思ったのに・・・
俺は忍者増田なんかに何を期待していたんだろう・・・
こんなもんよ、「Wizでござるよ」なんてw
俺も何かを期待していたが無駄だったようだ
ニンジャ屋敷でのランクはDだったみたいな
忍者増田とチャンコ増田は別人なのかもしれんが
忍者は忍者で十分キモヲタだろ
いい年こいてよくこんな寒いことを・・・
767 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/04 20:20 ID:nCg2JlCF
もの凄い勢いでダメ顔だな
ハマーみたいで面白いじゃん
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン そこまで蔑むなよ〜
これでも当時はWIZの伝道師なんだからさ〜(つД`)
まー彼のお陰で、危うく村正がミキサーになりかけたりしたもんだが。
771 :
743:04/01/04 21:45 ID:???
ちなみに、ファミ通64+のWIZござは、通算連載99回目にして打ち切りとなり、
未だに連載100回に達していない・・・。
確かその後101回目やんなかったっけ?
てか64でWIZってでてんの?
まだ忍者増田って編集者やってるのか。
ファミ通は本誌しか読まないから、全然知らなかった。
>>772 確か、ファミ通から出たGBC版WIZの攻略本に、WIZござ出張版が載ってた。
778 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/05 10:39 ID:LBZAGNHB
>確か、ファミ通から出たGBC版WIZの攻略本に、WIZござ出張版が載ってた。
でもそれって、忍増がGBC版についていろいろと説明してるだけだろ?
あくまでも「出張版」なわけだから、101回には入らないと思う。
GBC版攻略本の手抜きっぷりで増田が昔よりますます嫌いになった。
つーかログイン時代のWIZござも面白いとは言えなかったよな
WIZは人の数だけ解釈があるとかのたまって
増田本人の解釈は
>>757みたいなネタだったり
俺は面白かったが。
オレモナー
でも増田以外のライターだったらもっと面白かったかなー・・・
と今になって思う。
増田はWIZプレイヤーを低レベル化させた張本人だと思う・・・
785 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/05 20:27 ID:LBZAGNHB
ログインのWIZござは、一度だけ「WIZでございます」とか、「愛のウィザードリィ劇場」とかいう名前になった事があるのを覚えている・・・。
>>784 ププ、何言ってんだ?このバカはよー
つまり、元からこんなもんだと。
そうりょとまほうつかいの呪文を9つずつ使える忍者に憧れていたんですが、
転職すると呪文の使用回数が変化するってこと今日初めて知りました!
もしかして、そういう忍者って作れませんか?
1,2,3それぞれ680円でGET!!
でも、WIZって時々飽きるなあ・・・
突然プレイしたくなるゲームではあるんだけどずっとやってると飽きるというか・・・
ある日、いきなりWIZ熱にかかる病気みたいなゲームだと再確認しました
790 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/06 01:02 ID:pRZqOIW9
そうなんだよなー。
中古ショップに置いてあると、「おおっと」とつい注目してしまうし。
SFCの#5と外伝4
PSのリルサガ、ニューエイジ
GBCの#1、#2
衝動買いしちまった。
バカだわ、自分。
忍者増田そんなに嫌なら次はチャンコの方に書かせようか
>>788 GBC版の#3ならば可能ですよ。
まずビショップのキャラに全ての呪文を覚えさせ、全レベルの使用回数が9回になるまで
育てます。次に、転職アイテムである「ちからのコイン」のSPを開放してください。
それで運が良ければ、回数9回を保持した忍者に転職させることが可能です(侍かロードに
なることもあるので、別の「ちからのコイン」を使ってください)。
忍者になった後はマハマンかハマンを忘れずに一度だけ使ってください。使わずにそのまま
育成しようとすると、次のレベルまでの経験値がかかり過ぎるので、大変です。
ただ、外伝シリーズでは転職アイテムで転職しても回数を維持することはできないので、注
意してください。
792の訂正
(侍かロードになることもあるので、別の「ちからのコイン」を使ってください)。
↓
(侍かロードになることもあるので、その際は別の「ちからのコイン」を使ってください)。
一度使った「ちからのコイン」では忍者になれないので気をつけてください。
未使用のコインを使ってください。
>>792 だったらGBC版2のバタフリャーナイフの方が確実だろ。
EXダンジョンならレベル上げもそう苦ではないし。
>>788 リルガミンの遺産とダイアモンドの騎士ではできる
力のコインを使う場合はまず魔法使いでALL9にする
そして1回使ったコインで頑張って僧侶にする
生き返らせて宿に泊まると両系統ALL9の僧侶になる
そしたら使ってないコインで忍者にすれば・・・ビショップより少ない経験値でALL9忍者の出来上がり
コインは6Fならそんなにレアアイテムでもないはず
バタフライナイフは呪われるから、装備しないでSPを使うのがいいと
本で読んだことがある
ケヒケンチ
797 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/06 19:28 ID:8r+wXi7e
どうでもいいけど、得物屋のモンスターリストに、GBC版のデータが追加されてるね。
798 :
名無しさん、君に決めた! :04/01/06 20:45 ID:GyMzIbM4
バイットク
レベルあがんねー もうだめぽ
カエルの剣とレイピアはどっちがつよいんですか?
中立で僧侶呪文使える作品って何があるの?
801 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 10:34 ID:ri1hMYhP
>>800 外伝シリーズとGBC版の3。
外伝1と外伝2ではエクスカリバーのSPを使う事で、中立のロードが作れる。
外伝3はバルキリーが中立専用だし、法皇のローブのSPで中立のビショップも作れる。
GBC版3では、力のコインを駆使すれば中立の僧侶やビショップが作成可能。
802 :
800:04/01/07 15:00 ID:???
803 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 22:27 ID:QEbcDa38
バタフライナイフはFC判ではSP使わず装備すると鬼だったな。
2400とか凄いダメージが見れた。
804 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 22:43 ID:7hG5rv5T
バイドックで村正とかエクスカリバーとか聖なる鎧誰出すのですかな?
805 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/07 22:53 ID:QEbcDa38
>>804 今のところ見た事無し
それどころか守りの盾すらもってないYO!!
お金は999万9999が上限だし、LVも99が最大っぽいし。
PGの5階の敵、強杉。なんだよマイティオークて。#5の敵じゃんかよw
グラフィックまであるんのになぜGB(GBA)で出さないのかと小一時間(ry
そんなわけで、5階はなんか外伝3のドラゴンの洞窟みたいなトコぽいんで、KOD始めました。
作るのは簡単でも利潤が出るほど売るのが難しいんだよ。
809 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/08 19:33 ID:okTGZz0Z
バイトックやってんだけど転職したほうがいいんかなぁ?ちなみに今戦士
811 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/08 23:21 ID:rzvvXTq4
>>809 がりがり転職すべし。
俺は多分20回以上してる。
812 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/09 13:09 ID:bnJpgIOY
>>801 GBC版には、性格を自由に変えられるアイテムか何か無かったっけ?
813 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/09 14:34 ID:7vAKcH3U
外伝1〜3今でも秋葉原行けば新品手に入る?
中古だと前やったひとのデータ残ってるって聞いたんだけど。
初期化ってできないの?
>>813 初期化できるぞ
訓練場で全員キャラを消したあとにさらに消そうとすればいいと思った・・・
白黒GBの新品なんてまずない
むしろ前の人のデータを見るのが楽しみなので、新品やPS版やPS2版はどうも味気ない。
俺が見たのは「タケシ」「ヒロト」とかツレの名前風で固めた6人組(LV一桁)と
主人公らしい日本人の男一人と「フィーリア」だの「レナ」だのの
ファンタジー系女性名5人のパーティー(LV一桁)だったな
やはりクリアできる人間はそうそう売らないのか
>816
ちょっと本題とは外れるけど、
中古で買うと前の奴のデータが入ってて面白いよな。
他人がどんな名前付けるのか、とか結構興味深い。
818 :
817:04/01/09 18:30 ID:???
人の話は聞くべきだな。
>815、思い切りスルーしたすまんかった。
>>816 FC1だけは中古で買ったのだが、盗賊が「ルパン」で
モンスターアロケーションセンターで全滅してるデータが入ってたよ
こういうのがあるから中古は楽しいのだが
関係はないがポケモン赤を中古で買ったら前の人は極めてたよ
ミュウツーまでしっかり捕まえてた
スワンのを中古で買ったら、1階の半分ぐらいしか埋まってなかった。
名前も適当な A とか単純。
ずっと前に買った外伝の2はレベル110ぐらいのキャラがいた。
名前は せんし とか さむらい とか
これが初WIZだったんで、このゲームはレベル100以上いくのかとか思った。
売る人って 肌に合わないからすぐ売るって人と
極めてやる事無くなったから売る人に分かれるな
あと、金に困って金に変える俺みたいな計画性
のまったくないバカ…
ああ…LV-560ぐらいの忍者たん…
>>812 GBCは3だけだよ。
まぁその3から転生させるか、外伝2のオール27パス使えば
どんな性格の職業も作れるけど。
ちなみにGBC1は性格操作はおろか若返りのアイテムも存在しない。
転職も盗賊の短刀のみ。この落ち着いたアイテムバランスは好きだったな。
これでもうちょい敵のスペル使用率を控えめにしてくれたらなぁ…
823 :
809:04/01/09 19:41 ID:Mo60NEEf
>>811 サンクス!転職するなら何がいいかな?それとLVって下がる?
824 :
799:04/01/09 19:48 ID:???
>>810さん、ありがとうございます。盗賊の装備で迷ってたんで・・・。
中古といえば、昔、外伝2で訓練場にいるのが戦士四人だけだった。
余程ウィズがわかんなかったんだろうな、前の持ち主。
今中古のサマナ買ったんでちょっと楽しみ
826 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/09 19:51 ID:fivmoJuD
漏れが8年前に買ったFC版のIIIには、「かんう」とか、「ちょううん」とか、「きょうい」とかいった三国志の武将らしき名前のキャラが入ってた。
んで、それらのキャラのレベルが96とか101とかものすごく高く、アイテムもエクスカリバーや聖なる鎧といったレアアイテムが揃ってた。
唯一、村正だけが揃ってなかったんで、俺がそのパーティーで村正を取ってやった。
これで、さむらいの「かこうとん」も満足だろう(笑)。
ノーリセットでやってみようとGBC版1を開始
B4F
モンスターは とつぜん おそいかかってきた
ガスドラゴン は ブレスを はいた
ガスドラゴン は ブレスを はいた
ガスドラゴン は ブレ(ry
2時間で断念
↑アホ
829 :
788:04/01/09 23:08 ID:???
>>792 >>795 なるほど・・・
シリーズによって作れるものとそうでないものがあるんですね。
遅かれながら返信ありがとうございました!
もうこうなったら全ての呪文を覚えていることだけで結構幸せかもしれないですね・・・
外伝Iでムラマサが4本も手に入ったのに手裏剣やエクスカリバーが手に入らない
漏れは初心者ですか?
833 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/10 12:24 ID:pxCvyJy0
GBエンパイアのキャラを復活の杖に通信ケーブルで転送させたら、
見事に所持アイテムが全てなくなってしまいました・・・
。・゚・(ノД`)・゚・。
でも、レベルは1に戻ったけど、習得呪文や所持金はそのまま転送出来るんですね・・・。
おかげで、序盤からニュークリアブラストなんかが使い放題、アイテムも買い放題です。
なんちゅうバランスだ・・・。
>>833 そこで転送前には他の人にアイテムを預けるのですよ
835 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/10 13:55 ID:xpUZCpRl
836 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/10 19:17 ID:/QrOmpS9
関係無いけど、GBC版のソフトを普通のGBに挿して電源を入れると、マーフィーズゴーストが登場して全滅の音楽が流れます。
>>836 ホントか!?
なんかデータ飛びそうで試せないな。
そういや関係ないけど、外伝Iのサントラは全滅の音楽がシークレットトラックだったらしいね。
>>837 データは飛ばないyo!「カラー専用でし」の警告画面だから。
GBCソフト買った時は、まず最初にスーパーゲームボーイに挿して
この画面から確認してたな〜ヽ(´ー`)ノ
各社趣向をこらして楽しいんだよね
俺が買った中古のサマナーのパーティ、
殆ど全員善だったな。ちょっと新鮮な気持ちになった。
あと、名前が「クエディア」とかやけに凝った名前だったな。
元ネタがあるのかどうか知りたい気もする。
俺は悪パーティで殺戮ばかりしてるから
滅多にロードが拝めない。
転職アイテムを使えばいいんだろうけど。
>>836 お、対応してない時のメセージはそんななのか
>>840 ん〜?うちはいつも善ですが・・・
だから忍者が滅多にお目にかかれない
>>838 一応勝利と全滅のテーマは別にある。
そして誰が入れたかは知らないがSEも全部終わった後に
全滅のテーマがゲームと同じ音質で4分ほど延々と流れる。
ついでに言うと7分ほどしたらオープニングの音がちょっとだけ流れる。
>>842 あれはどういう意図なんだろうな
なんか不気味だよな
全滅して唖然としてみたけどあきらめてデータ消してやり直し、みたいな感じか?
844 :
ケルビン:04/01/11 01:57 ID:kvUihuGo
バイトックで最近思うこと。
戦士と僧侶では同じ回復系魔法(ディオス、ディアル・・)を唱えても
回復量が僧侶の方が断然大きい。どうも職業によって専門能力の高さに
開きがあるようだ。ということはレア・アイテムを発見する確率が
最も高いのはもしかして盗賊?
オレはいつも善パーティだなぁ
中立が入るのも嫌だから
盗賊はわざわざ悪から善に転向させなくちゃならないけど
ニンジャは趣味の職業だから無くても困らないし
シナリオ1以外は、それほど悪の装備に魅力も無いし
847 :
837:04/01/11 08:39 ID:???
KODをGBポケットに突っ込んでみた。
・・・ホントだ! ダイヤモンドの騎士が出た!
>>836さん、疑って正直スマンかった。ウサギに首はねられてくる・・・。
>>844 マジか!?忍者あんまし強くないしなぁ。
レアってどんなのがあんだろ?裏村正とかなら嬉しいけど・・・
ちなみにサムライとロードってそれぞれ魔法覚えられる?
849 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/11 23:11 ID:hO4/fp3L
>>847 むしろい`
ところで、GBAで出てるサマナーってやつ、あれって面白い?
WIZってさ
どんだけでてんの?
携帯以外含めて
今日ですね普段行かない小さな古本屋に入ってみたら
平積みの昔のファミコン攻略本の間に外伝Uのイマジネーションズガイドブックが
100円であったんですよ。 まじすっげうれしいです。
5年前に無くしてから外伝Uをやることもなくなってしまったんですが
今日からまた一から始めることにしました。
しかしこの喜びがわかる人って日本でもここにいる人だけなんだろうなー・・・
>>853 100円かよ、いい拾い物だなあ
確かに日本でその喜びがわかる人間は少なそうだ
でも、漏れは祝福するよ
おめでとう
855 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/12 20:25 ID:b9W2B0aR
GBAなら#7までは作れるよね
どこでもいいから出してくれないかなぁ
PSPとか出たらそっちでもいいけど
>>855 > GBAなら#7までは作れる
まだそんな世迷い事を、、、
>>853 ゲットおめ。
俺も昔中古ゲーム屋のちちゃい攻略本の古本の棚で見つけたから、気持ち凄くわかるよ。
>>853 ゲットおめでと。あれいいよな。
ちなみに漏れは10円で買った(w)。ウマー
サモナー安かったので買ってみました
ウィザードリィ初プレイでわけわからんのでちょい質問
最初に作る時に力18まで上げたんだけど、レベル上げてもこれ以上あがらなくなったみたいなんだけど、こういうもんなんですか?
こういうもんなら前衛は最初力とか上げずに他のステータス上げたりした方がいいんでしょうか?
>>859 サモナーはようしらんけど、だいたいのWizは種族の基本値+10までしかあがらんかったような気がする。
だから、初めに戦士とか作るときは体力とか上げたほうがいい。
体力はLv上がる時のHPに関係するから、初めから高い方がいい。
後は先制を取れるように素早さと、ある程度の力を上げるってな感じかな。
魔法使いとかでも、やっぱり体力を優先でポイント配分して、残りは素早さと知恵ってな感じがええんじゃなかろうか。
拙者はそういった感じで作っとる。
そうだったのか・・・_| ̄|○
862 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/12 23:46 ID:Vm1edeoB
>>859 サモナーじゃなくてサマナーね。
サマナーでは、それぞれの能力値は18までしか伸びません。
ま、でもサマナーもそうかは知らんけど
本家とかだと力高い方が攻撃にちょこっと+修正あるから
力MAXでスタートでもいいんじゃないか?
それにHP高いつっても職ごとに
「このLVでは上限このくらい」てのがあるから
スタートが有利なだけで最終的にはかわらんHPになるよ
>>863 > スタートが有利なだけ
( ゚д゚)……
イマジネーションズガイドブックって価値あるの?
それとも単に数が少ないだけ?
ちなみに漏れは発売当時にゲットしますた。いい本だ。ありがとう近所の本屋。
そんなに数が少ないわけでもないし価値があるわけでもない
ただし出来が良い本ではある
ベニ松の幻想世界にはまるにはうってつけだな
868 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/13 08:29 ID:buFxEC4n
GBC版のIIIやってたら、四階で手裏剣が出ましてよ? これニセモノ? ザ・シュリケンだし。
869 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/13 10:37 ID:AndzhUc1
本物。
キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
遂に待望の・・・・w11hに変えた甲斐が・・・
>>859 戦士は別に力をそんなに上げる必要はないけど、
僧侶(魔術師)は信仰心(知恵)を高めにしておいた方がいい。
下手すると最低の回復魔法も使えないカス僧侶とかが出来るぞ。
あと、サマナーは最初はどんなに体力に振っても必ずHPは10からだから、
あまり体力にも振らなくていいと思う。
ようやく地下3階にたどり着いた。
経験値稼ぎはさらに厳しくなる。というか、経験値の入り方が絶対間違ってる。
何でもないただの雑魚が強力な雑魚の何倍も経験値持ってたりするから。
873 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/13 20:29 ID:AndzhUc1
ねんがんの ささえのたて をてにいれたぞ!
* * CONGRATULATIONS * *
アレやけに出にくいんだよな。なんで出ないんだろ。
俺昔ヤフオクでFC#1売るときに
「ささえのたてはみつかっていますか?」って質問きたことがある
>>876 漏れは質問した事あるぞ(´∀`)ノシ
今でもほすぃな。だれかヲク出してくれ
>>876 FC版は出ない設定になってるらしい
これに全く気付かなかった昔の自分にチョメしたいですね
全く出ないのではなく7,8階でしか出ないという話を聞いたが・・・
>877
* BREWは まいそうされますた *
フラリと入ったゲーム屋でWIZ外伝1ゲッツ。
懐かしいなー10年振りだよー。消防だったなぁー。
結構深層まで行ったけどなんかB1とかででて来るスライムと
同じグラフィックの敵に一人ずつ嬲り殺しにされた思い出がある・・・
・・・それは外伝2だったかな。よく覚えてねぇや。
外伝1であってるよ。
あのスライム野郎は攻撃力が強くて嫌だった。
今調べてきたよ。フラックスだな。
HP最低でも220あるのな。どうりか強いわけだ。
あいつは攻撃も嫌だけど高いACと回復がやっかい
>>880 得物屋逝くと分かるけど、落とすのがよーわからん香具師なんだよ。
偶然バグか何かで、そいつが7・8Fに出るのかもしれんが・・・
>>873、経緯は語ってもらえまつか?(゚∀゚)
885 :
870:04/01/13 23:48 ID:???
>>877 W11H/W11KもBREWだ。
でもBREWは機種毎に対応だからおまいの機種を晒してくれなきゃ話にならん。
別に晒さんでもいいがサクセスにメールするのが効果的だと思われ(r
>885
w11hはじゃヴぁでつよ
持ってる俺が言うから間違いない。
結構遊べるな。以前キャラメイクで挫折したけど
今回はアプリでキャラメイクできるようになってちょっとマシになった
それでも高いボ−ナス狙うの面倒だけど・・・
887 :
885:04/01/14 06:22 ID:???
オクでT〜Vとゲームボーイカラー入手しますた。
通勤時やりまくるぞー。
電車の中でGBCは恥ずかしいので書籍を改造して
本体埋め込んでこっそり遊べるように汁
それはもっと変だ。
何のためのGBASP?
>891
折りたたむため。あとはエmy(ry
ところでSPに無印GBのソフト挿したらはみ出ないか?
ただでさえデリケートなWIZのROMをプレイ中に他所に
接触させたくないんだが実際どうよ?
はみ出るのは仕方ない。
どうしても、はみ出るのがイヤならGBCを使うしかない。
894 :
名無しさん、君に決めた!:04/01/14 19:55 ID:aWAQ9o2L
唐突ですが、質問です。
おまいらは、今度携帯ゲームでWIZが出るとしたら、どんなのを出して欲しい?
もし出るとしたら、候補は・・・・・・・、
・GBAで#5(GBC版のキャラを転生可能)(・∀・)イイ!!
・GBAで外伝4(外伝3のキャラを転生可能)(゚∀゚)キターーーー!!
・星魚からエンパイア(復活の杖)の続編(´_ゝ`)フーン
・メディアリングからサマナーの続編(+д+)マズー
・WSCで#2と#3(゚д゚)ウマー
・PSPでリルサガ(´∀`)
・・・・・こんな所か?
もちろん、ここに出したやつ以外のものでもいいから、何か教えて。
・GBAで#5(GBC版のキャラを転生可能)(・∀・)イイ!!
・WSCで#2と#3(゚д゚)ウマー
この2つを強く希望特に上
拙者も、思い入れのある♯5がいいかな。
追加アイテムとか、追加ダンジョン付いていれば文句なしデス。
後、村正類のアイテムは希少アイテムとして、そこそこ手に入りにくくなればイイ感じ。
SFC版は、ララムームさんやダークロードさんをしばけば、かなりの確立で落としていったので、そこいらへんの調整してくれると嬉しい。
携帯電話でできればなんでもいいです
QVGAフル活用で。
900
Wizのどれかやってみようと思うんだけど、ソフトによって多少変わると思うけど、基本的なパーティってこんな感じなんですか?
戦→侍orロ
戦→侍orロ
戦→侍orロ
盗→忍
僧→ビ
魔→ビ
最初なら戦・侍・僧・盗・ビ・魔が特性知れて無難なんじゃないかな。
戦士か侍のどちらか(or両方)はドワーフ(やリズマン)で僧侶もドワーフ、
盗賊はホビット(やフェアリー)でビショップと魔法使いはエルフ。
僧侶は呪文全部覚えたら侍で盗賊はレベル50あたりまでは無転職で
ビショップは退役で魔法使いは(僧侶ののち)ビショップ。
残り1人は新規にロードや忍者あたりを目的にドワーフ魔法使いを育てる。
…初心者は1行目以外はこんなの真似しちゃいかん。
>>894 ・サクセスから携帯電話版のリニューアルバージョン
>>894 外伝6
>>901 戦士×3→一人残してリストラ
盗賊はそのまま
僧侶→侍
魔法使い→ロード
新入り僧侶→ビショップ
新入り魔法使い→ビショップ
>>906 そんなにビショップいらんだろ。呪文回数は上級職で稼げ。
…もしかしてなんか有用な使い道があったりする?
>>905 敵が強くなると盗賊は戦闘中やることがなくなるので、
ホビットの僧侶→魔法使い→盗賊(→アイテムで忍者)
というように新規に育てる場合もあるよと提案。
経験値を安定して稼げる(=キャラを新規に育てやすい)ところにきたら、
パーティメンバーの再考をしてみるのもいいかもしれない。
>>907 コアな古参は伝統的にビショップ2人なパーティが好きな場合が多い。
使用回数オール9で呪文をガンガン飛ばして援護or殲滅できるから。
システムが新しめの外伝ではあまり強調すべきメリットはないんけどね。
俺Wiz初心者で外伝1やってるけど、ビショップ二人にしてたら序盤で苦しくなったんで代わりに僧侶入れた。
そりゃあ究極的には
・ 全員呪文を一通り覚えて戦士や盗賊や上級職に転職
・ とりあえずティルトウェイト
・ ふんだんにマディ
・ 談笑しながらカドルト
が冒険しやすいに決まってるけど、それは「美しくない」とも思う。
ビショップ1人と盗賊1人さえいれば最低限最後までなんとかなるので、
あとは自分のイメージで好きなようにパーティ組むのもいいんじゃないかと。
>>909 でもビショップ2人目は中盤以降、「呪文を全部覚えた」転職で作ってください…
というか、ビショップを最初から最後まで一貫して育て続けるメリットはあまり無いっス。
>>907 荷物持ちが多いほうが便利
荷物持ちが鑑定できると便利
呪文がたくさん使えると便利
>>911 だな。
ただ、それはもうレベル充分で豪遊するときのパーティ選択のような気も(w
冒険途中なら戦士系を一人追加したほうが生き残る率は大きいかもしれない。
ヤフオクで外伝1〜3それぞれ攻略本付ウオッチしてたら8千円ぐらいの値がついていた
攻略本が希少なのかね
どのタイミングでビショップに転職させてる?
魔法全部覚えてからか、使用回数上限までいったらか、ある程度魔法覚えたらか。
俺はいつも適当にやってるんで、あるレベル上がったら変えてるけど。
稼いだ金を何かに転用できるようにして欲しい
ほとんど使い道ないんで
エンに換金できるとかさ、冗談だけど
今度は換金したエンをどうすんだよ。
PSのエンパイア2は寺院に寄付してEPを貰えたもんだがな。
俺の屍〜のように街に投資して復興促すとか・・・
冒険者にそんな義理はないがお金放り込むと姫が喜ぶと言うと
善も悪もみんな金出すんだろな
女王が外伝Iのアイラス女王だったら前衛の装備以外全部売る(*´д`*)
悪の女王が外伝Iのソークスでも武器と鎧以外全部売る(*´∀`*)
姫が外伝IIのマナヤ姫だったら武器以外全部売る(#´∀`#)=3
・・・ダリア?
俺はおきくさまのためなら全員素手裸の忍者軍団で挑むぞ
武器や魔法の開発とか強化に金使えないかな?
普通に覚えるのはハリトだけでお金使ってやっと
マハリト→ラハリト→ダハリト→ガハリトみたいに強化できるとか。
武器も1億GPぐらいつぎ込んで
「悪魔とドラゴンに2倍打撃与えるダガー+あ」が作れるとか。
>>918 リセット税を導入する。
城下町に戻ると
「×かいの リセットぜいとして ○○○○ ちょうしゅうされます」
とか出る。払わなかった場合どうなるかは知らん。
おまえらそんなにボルタックやカントに金渡したくないんかw
>>909 僧侶はそれほどいらんぞ。
むしろ魔法使いのほうがよかったかも。がんがん進める。
僧侶よりは魔だな 敵の殲滅が早ければ回復もそれだけ必要でないし
つか死んじゃ元も子もない
MAGは攻撃呪文も去る事ながら、MALORの最速修得もポイント。
自由に移動・撤退が出来るようになれば、生還率も冒険効率も格段うp(・∀・)!!
更に、SAMとLORの呪文修得スピードの差にも注目。
LORによるPRIの代行は騙し騙しながら逝けるが、SAMにMAG役は勤まらない。
よって漏れのGチームは、LOR-SAM-LOR・THI-BIS-MAG。
勲章付けての移動前提なので、転職なしの固定仕様。
前衛のLOR二人掛かりでPRI呪文を必死サポート。前半は我慢だが、後半かなり楽になる。
こっちは出来るかぎり魔法を節約したり死なないよう努力するのに
モンスター側は自分の命度外視でこっちのHP削れればいいやと言う態度が気に食わん。
まあどのゲームでもそうなんだが。