(DDR)AC版DanceDanceRevolution X2 Part182
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2011/06/07(火) 19:23:40.03 ID:VptwzhbZ0
2 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 19:24:01.38 ID:VptwzhbZ0
3 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 19:24:12.33 ID:VptwzhbZ0
4 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 19:24:21.43 ID:VptwzhbZ0
☆☆☆DDR健康面☆☆☆ あれ?と思ったらまず病院へ。 DDRは体を使って遊ぶ体感ゲームです。 脱水症状を防ぐためにも、適度な水分補給や塩分・糖分の補給を心掛けましょう。 また、運動したあと指先がしびれる、ピリピリするという人は ナトリウム、カリウムのイオン不足なので注意を。 それぞれ、味噌汁やバナナ等で補給するのが効果的との意見が出ています。 指先が痺れる、運動すると激しい眩暈がする → ナトリウム不足 運動後足が攣る → カリウム不足(バナナか野菜ジュースを) 急に運動をすると力が抜ける(激しい運動で赤血球が破壊) → 鉄分不足 最近イライラする(Caは汗としても排出されます) → カルシウム不足 疲労 → 運動前のVAAMや、ビタミンCとクエン酸(乳酸を抑える)が有効 朝起きて立つと足の裏が激痛・・・でも10分くらいで痛みが引く →「足底腱膜炎」かも。減量・青竹踏みで患部への負担を減らしましょう。 ただし症状で病名を断定せず、まずは整形外科へ行くことをお勧めします。
>>1 ∧_∧
( ・ω・)っ
(っ /´ タタタタタタッ ターーーーーーーーーーーン
/ '⌒)
( / ̄U
Λ_Λ
( ・ω・ ) <・・・・・・・・・
( ) <ヨロロ停止中からの
>>1 乙
| | |
(__)_)
∧_∧
( ・ω・)っ
(っ /´ タッタッ タタタタタタタタタタタッ
/ '⌒)
( / ̄U
>>11 詳細を聞こうか…アレかおっぱい吸って脱水症状回避しろと?
昨日発狂を切り抜けたせいか尻と太ももの筋肉が張ってるぜ…
13 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 20:22:51.73 ID:aXTFEvlI0
15 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 20:32:19.46 ID:aXTFEvlI0
1000 :爆音で名前が聞こえません:2011/06/07(火) 20:31:33.57 ID:wihQ1unP0 1000なら5thの曲全削除
よそでやれ
おまえら遠足前の小学生かよw 先生!DDRの体力補給にバナナは入りますか!? 明日は朝早い人も多いんだろうなぁ 学校とか仕事の人の分まで楽しんできてください
DDRのロケテってそこまで人集まるんだろうか
X2は土曜がやばかった 東京以外は廃墟だったらしいが
今秋葉何人
もう並んでるのかよ
日曜の納品てなんの事?
29 :
1 :2011/06/07(火) 22:52:21.73 ID:frYLyqhA0
日曜はゲーセン混むから・・
>>21 >>23-24 毎度どの音ゲーも初日と最初の土曜がピークじゃね?
特にDDRは他の音ゲーよりプレー人口少ないし、ピーク過ぎれば一気に空くと思う
>>25-26 マジレスすると0人、当たり前だw
始発が走ってしばらくしても人来ないだろ、開店数時間前になるとどこからともなく急に湧いてくるw
ちなみにX2は設定の悪い秋葉原だけあって誰もプレーしてねえw連コ余裕w
明日はガラガラのX2横目にX3からナッガーイ待機列が伸びるんだろうな…
SN2のあるゲーセン見っけたんだがこれやっておけって曲、譜面ある?
>>32 Your rain
You're not hereもオススメ
> >32 いいなー。 DPならMe against the musicとかtoxicが楽しい。 SPはあんま覚えてないけどmidnight blazeとかbrilliant REDとか。
もう知ってるかも知れないけど、明日ネットにつながらなくなるよ
>>32 KISEKI
DRIVIN
ウキウキ
brilliant RED
ever snow
Honey PUNCH
ノックアウト リグレット
Look to the sky
LUV TO ME
ミッドナイトブレイズ
世紀末
39 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/07(火) 23:40:26.94 ID:aXTFEvlI0
Midnite Blaze ○ Midnight Blaze× だ。これから復活希望のメールなりを送る時は気をつけな
>>41 NAOKI成分多めとかマジ期待しちゃうよ
ロケテの曲がNAOKIの曲しかないという落ち
あれ、X2ってNAOKI成分そんなに少なかったっけ
NAOKI分はほとんどCS移植だったから
で、祭JAPANはいつ復活するのだね
というかX2の新曲の半分以上はCS曲だけどな
【速報】なのは完売
>>32 SaturnってSN2ACだと曲違うんだけっか?
スカイガールズはやっとけ。
ロケテ行かなあかんのに眠れん
遠足前の小学生かよww
自分でもそう思ったw
全 世 界 同 時 発 表 ダメだぁぁぁぁああああああああッッ!!!! 気になって寝れねぇぇぇぇええええッ!!!!
55 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 01:39:37.08 ID:iD9ArHgR0
2MB「X3でも僕の曲を楽しんでください」
ロケテ組の情報には期待している 朗報を頼むぞ
ロケテ開催するからそこのゲーム [ ] キトラ古墳がロケテに [ ]
プルートだけは絶対に許さない
59 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 07:53:09.03 ID:X78YJB+HO
現地組連絡願います
昼まで仕事だからその後ロケテ行くわ 朝イチ組がんばれ
現地 8時前から並んでいた人が居たようで現在12人 雨が降っているからか建物の中で待機中
明日ロケテ逝けそうだけど明日も混んでるんだろうな ていうか今もう12人かい
ロケテ列どこよー? 裏に誰もいないんだが
64 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 08:26:26.89 ID:Qb90isWHO
学校のせいで平日行けないから朝組には凄い期待してる。ガンバレ!
現在30人くらい UDX側の入口から建物内に入ってエレベーター前に列形成中
思ったより多いな
多いな 今日はやめるかな
X2ロケテ時は開店直後に到着したが、筐体に並んでいたのは7人くらいだった。 つまり現段階でX2の4倍以上の待ち…。
30人って3時間待ちとかのレベルだな ロケテ初日って毎回こんななのか
やっぱり初日は多いんだね
さすがにこの人数では整理券かな
さっきやっと整理券。 店長さん直々配布。 話によると、1枚の整理券でバーサスモード可能(2枚あれば2連続可)で3曲設定の許可をコンマイが出したそうな。 15番までは事前入場なのも弐寺と一緒。 9:30時点の最後尾で38だそうです。
みんな行きすぎだろ 社会人とかは有給休暇使ってんのかなぁ それにしても異様に多い気が
76 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 09:45:36.44 ID:4bRLPcqU0
>>72 前後の人でペア作れば全員2回ずつできるな
10時!
〜ロケテ開幕〜
〜15番移動直前に一枚掃けたっぽいので39で整理券枠終了。 1回6〜8分(平均7分)と考えても、 15番→11:45くらい 25番→12:55くらい 39番→14:43くらい? になりそうです(誤差はまぁあります)。 書いてる間に列移動。 なんかX3 『VS (なんかのDDRロゴ。黒くて分からないけど2ndmixに似てる)』がかいてある。 あと、リフレクのDiamond Dust(TAGの方)収録確定。
ロケテ始まった vsの後ろは相変わらず隠されたまま 移植 ダイアモンドダスト(歌無し)
83 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 10:03:50.63 ID:mLVa5QY2O
そしてダイアモンドダストの情報がツイッター上に流れている
DPer可哀想だろ〜が
オラワクワクしてきたぞ
86 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 10:06:35.98 ID:epUU3XEsO
ボス? クレイジーラブ/jun
ダダダダイダスだと!?
今町田何人?
ボスは今回もjunか…着物と同じで鬼畜なんだろうなw
3曲目にクレイジーラブ 楽で『ゆAAA』でも何も出ず
92 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 10:10:27.53 ID:w7BDKbzg0
選曲画面はX2のまま?
またミーヤが余所のサイトでブーブー言ってて安心した 空気悪くするくらいなら自分とこでやれば良いのに。
ロケテに新機能書いてあった。 >ターゲットスコア 楽曲選択時にテンキーで各種情報が見れます。 画面の両サイドにある番号とテンキーが対応しています。 今回は筐体ハイスコアのみとの連動。 >ファルダオープンクローズ 選択していないフォルダは非表示になります >『BEMANI TITLE』ソートの実装 EXTRA 『CRAZY v LOVE』/jun v=ハートマーク。携帯じゃだすの難しい。 あとべほゆのよまさんの曲『ever snow』のTERRAカバー版収録。 曲名はいっしょ。
ダイヤモンドダストのジャケはリフレクと同じ?
DDでAAA出したらYOSHITAKA登場とかなら満コスして踊ってやんよ
>>86 ってことはPS3版DDRの曲もいくつか来るってことかな
良曲揃いのリフレクからの移植は大歓迎だー!
>>94 TERRA版ever snowは移植だな2010の
100 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 10:16:21.22 ID:lv0ppSwZ0
>>97 X3のアンコール曲はNew Yorkかもな
大歓迎だけど
>>97 いくつか来てるみたいだよ、詳細は不明だが
>>92 基本的なものはX2と同じ。
選曲画面背景がキービジュアルの背景と同じみたいですね。
>>95 一致しました。
クレイジーかよ…。シルドリ欲しかった。
104 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 10:25:39.86 ID:G6vLWu9h0
>>103 Xからjinのボス曲が来てるんだから移植は順当だろ、いいドSぷりだぞクレイジーも
そのうち銀夢もくるってw
jinだとゲハじゃねーk junなんだからねっ(*ノノ)
>>102 thx
これはエンジョイレベル解禁鬼譜面で歌ってみたワンチャンあるで…
一瞬千本松ってDDRに来てたっけと思ってしまった>jin
>>103 プルート1stみたいな例もあるし、移植される可能性は残ってる
ボスじゃなくて残念、って意味だったら適当に流してくれ
jinきたー!!
>>104 クレイジーも好きなんだがどうもシルドリの方が盛り上がる。
>>108 いや、それはないから大丈夫>>ボスじゃなくて残念
版権曲とか何入ってるか気になるなぁ
ダイアモンドダスト激PFCで歌ってみた無し true...はありませんでした
>>106 で、いざ鬼譜面選んだら「Try to Chinese ver.」になってるんですね、わかります
ダイヤモンドダストをEDITで歌ってみたになるに違いないな
くッ・・・!ダイヤモンド塵以外の新曲の情報はまだなのかッ・・・?!
ハゲうぜぇ… 調子に乗んな
NAOKI曲あるんだよね? Let's Get Awayは入ってるのかな
個人的には鰤2Uがどっちのバージョンになってるかが気になる。
CRAZY LOVE激の難易度はいくつ? BPM低いから15にしては易しすぎるよなあ 全体的に踏みづらいけど、スライド好きな俺は歓喜 誰かSILVER☆DREAM収録の要望を書いてくれたら嬉しい
まさかのリフレクからの移植曲、しかもDiamond Dustが来るとは TAG曲だからいずれ来そうだなとは思ってたけど、これは嬉しい
Lincleのカラーからして、久々の同時EXTRAもありそうな気がする。
>>121 サンクス
ごめん、もう情報出てたのね
SP:3/6/12/15
EXTRA条件は何だろう?
X2ロケテと同じ?
削除曲はないのかな?
哲学19送りだそうですwww
POSSESSIONの鬼DPが19になったそうです。なんか歓声がw
ですよねーww
ですよねーwあんな人外譜面もX3で沢山出てくるんだろうかw
そろそろ曲リストが出来上がってるかなと思ったらまだDD、ever snow、ボス曲の情報しかないのはどうなってるんだい まさかロケテ曲これだけ?
>>128 Twitterの方にいくつか上がってるよ、CS2010の移植とか
筐体から離れたところで待たないといけないようで、確認が難しいのかと
だから秋葉でロケテやるなと
131 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 11:09:00.14 ID:9FzfBV8I0
ダンサーに新キャラいる?
筐体から離れたところって磁力チェックがあるわけでもあるまいに 誰か磁ビールでも持ち込んだ奴がいるんだろうかw
New Songs EB Runners - Get Back Up! - 155bpm SP[2/5/6/8] LP[-/[-/-/-] TAG feat. Sydney Powers - Take A Step Forward - 145bpm SP[2/5/7/8] LP[-/[-/-/-] U1 /F Anneliese - The Heavens Above - 140bpm SP[2/5/7/9] LP[-/[-/-/-] Architecht ft. Jasmine Nii - Haunted Rhapsody - 155bpm SP[2/4/6/9] LP[-/[-/-/-] NAOKI ft. Becca Hossany - HEARTBREAK (Sound Selektaz remix) - 155bpm SP[2/4/6/8] LP[-/[-/-/-] Natasha Bedingfield - Strip Me - 80bpm SP[1/4/6/8] LP[-/[-/-/-] Jason Derulo - IN MY HEAD - 110bpm SP[1/3/5/7] LP[-/[-/-/-] The Ready Set - More Than Alive - 140bpm SP[2/3/5/7] LP[-/[-/-/-] Yaz - Don't Go - 126bpm SP[1/3/5/7] LP[-/[-/-/-] Revivals Sota F. feat. Anna - Sky Is The Limit - 150bpm SP[2/5/7/9] LP[-/[-/-/-] TAG underground - POSSESSION - 185-370bpm SP[5/7/9/10] LP[-/[-/-/-] 現時点で判明しているDDR IIの収録曲 この中からX3に入る(入っている)曲もあるだろう
134 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 11:11:49.90 ID:MXj6NC7jO
20Lvは未だか・・・
エクストラはなし、ファイナルにクレイジー出現。 ロケテ曲は15曲くらい? リストは作っている人いるみたいだから今晩には上がるでしょう。 今は整理券配布終了、16時ごろ通常解放予定とのことだが、夕方は間違いなくカオスだな…。
まさかの2KB参戦とかないのか。
>>137 ちょwwwww
8時だヨ!全員ryとか・・・
盛り上がってまいりました
CHAOTENやりたいwww
141 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 11:28:40.39 ID:tSCiaCQXO
別に2KB嫌いなわけじゃないけど MAD作りが得意なだけで、作曲出来るわけじゃない一般人の話されましても
ミーヤが初っぱなパネルの横に陣取って座ってて店長に注意されててワラチ ミーヤのおっさん、顔がマジギレしとるがなwww
それを無言で俯きながら黙々と携帯カチカチしてるお前を想像すると胸熱
まぁ、DDRロケテの風物詩みたいなものだと思えば
やな風物詩だな…w
彩香の収録は望み薄かな、DDRにも1曲ぐらい来てほしいんだがw
>>118 一応さっきロケテノートとアンケートに書いておきました。
久々にDPやったら疲れた……ところでコンポーザー群は今回も来るんでしょうか……
弐寺の時はL.E.D.氏を目撃しましたが、はてさて。
149 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 11:38:10.80 ID:X78YJB+HO
結局、版権のAKBは無し? エビカツが来たら神だったのに…
AKBというか邦楽自体イラネ…MAXみたいなリバイバル版みたいのなら歓迎だが もう洋楽だけでいいよ版権は…
crazy loveの動画見たけど、これ交互に踏めるよね?
>>150 そうやってジャンル偏らせているといつまでも客は寄ってこないんだよ
いかにして指が成功したかが分からんのか?
あいうぉんちゅーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
155 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 11:47:17.21 ID:X78YJB+HO
やっぱり50TAも無し? ワンモアで是非インドの牛乳屋さんを(ry
>>154 それにしても同時がきついなこれ・・
DPはもう少しマシにしてくれたらいいのだが
>>152 糞みたいな餓鬼がギャーギャ騒いでるゲームが成功してるとか頭大丈夫か?
コンマイ的には成功してんだろうけど
ゲーセン側からしたらただの迷惑兵器でしかないわ
158 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 11:49:39.58 ID:ux/o+QhEP
ロケテ人大杉と聞いて電車途中下車して町田猫目来た 町田今1人
>>157 1行目と2行目をゆっくり音読してみよう
>>148 おお、マジで感謝する
>>154 16分3連地帯とか同時地帯で数箇所ボックスが必要じゃね?
8分スライド入れたほうが個人的には楽に感じる
DPプルファス激が18に昇格らしいが本当?
メーカー的に成功したといえるゲームなら、ゲーセン的にもプラス
>>160 そこは3/4捻りが楽かな〜
ただ同時がきつい
>>152 ジャンルが偏ってるというが、DDRには
ポップン、指みたいにすべての曲が合うシリーズじゃないからな
邦楽は正直浮くんだよ、タイアップで入ってるけどさ最近のは
>>157 はもしかして筐体に入った金は全部コナミに行くとでも思ってるのか?
>>164 それは偏見としか言いようがないですね
DDRに踊れない曲なんて存在しない
>>164 レールガンは良譜面だったぞー
アンジェラスとかも
まあいいや
一応2010曲の移植がほとんどって話だけど、確かX2ロケテの時もそんな感じだったよな?
>>136 どんなエロムービーだよフヒヒwww
と思ってみたらドット絵だったでござる
>>164 邦楽が浮いているように思えるのも、個人の主観に依るものだと思うよ
「ダンス」とジャンル自体に余り縛りが無いから、個々がノれる曲ならそれで踊れるのが良い
あと、ポップンもDDR以上にジャンル幅が広いが、すべての曲が合うというワケでもない
>>116 さんが書いてたLet's Get Awayはありました。
あと
>>113 さんのリストで
EB Runners - Get Back Up! - 155bpm SP[2/5/6/8] LP[-/[-/-/-]
と
NAOKI ft. Becca Hossany - HEARTBREAK (Sound Selektaz remix) - 155bpm SP[2/4/6/8] LP[-/[-/-/-]
はありました。前者がスタート時のデフォルトカーソル位置だったような。
メモれば良かったですね…余裕ありませんでした。すみません。
あと日本アーティストの版権系は(AKB含め)ありませんでした。
稼動後か次回以降のロケテかと。
EXTRAも無いみたいです。
どっちかっていうと邦楽よりソフランやストップシーケンス満載のコナオリ曲の方がよっぽど踊れない
>>164 邦楽がってより、曲調だな。
レールガンもありと思ったわ。
だがWiiのドラえもんとかはマジ勘弁。
リミックスして英語なら聞ける曲は増えるわな。
モー娘の曲もリミックス版は平気だったし。
DDRの他機種移植はむしろ人気曲という点で選んでるせいかDDRに向かない曲が多い DDRに向くあんまり人気ない曲とかは移植されねえしな、あと昔の曲とかも でもそれでも問題ないと思うよ というかポプはジャンルを選ばないとかいうけど別に弐寺もDDRも選ばなくてもうける時はうけると思うんだけどな ギタドラは選ばないとだめだが
>>171 ノリにくいって意味ではそうだね
ゲームとしては、はまるもの(中毒性)があるんだけど
>>174 ギタドラは撫子ロックみたいに作曲者がむりやりギターを変えることもあるから
制限も結構ゆるいよ
ツインビーがアリならドラえもんも全然アリだな。
DDRで長く愛されてるバブルガムダンス系があれば一番良い
179 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 12:23:00.00 ID:X78YJB+HO
国内アーティストの版権が無くてKーPOPだけ採用したら怒るぞ まあKARAのケツプリダンスならやってみても良いがな
色々言われてるけど、X2の版権曲は成功だったと思う
レールガンだけでなくEverytime We Touchも選曲上位に来てたんだから、
幅広いユーザーのニーズにマッチしてたってことだろう
X3もこの調子で冒険してほしい
>>167 X2の初期ロケテでは、海外HP3の曲+一部のコナオリ新曲のみでしたな
初めて版権が入ったのは、AOUショー時のレールガン1曲だったような
俺はやっぱ少女時代のGeeが来てほしいな。 あれ有線で流れるたんびにAIR高めの譜面想像しちまうw
新曲らしい新曲も少ないし新システムのお披露目メインだねえ 新曲の難易度とかは夜ぐらいにいつもの人があげるんじゃないかな キーポンとブリ2は選曲時の試聴を聞く限り差し替えてないっぽい
結局、いろんな人がいろんなノリで踊れるように、幅広いジャンルの曲を入れるにこしたことは無いでしょう。
でもまぁ
>>174 の1行目は同意したいところ
移植曲は譜面で損してる曲も多い気がする 特にEXTREME以前は X2の移植曲群は(交互に)踏み易かったり高難度あったり変なカット無かったりと大分良かった アイムソー激くらいの交互に踏める乱打譜面もっと欲しいです
版権ならlasttrainとLEVEL5を入れて欲しいなw レールガンSPみたいにぬるい感じの難易度じゃなくてしっかり発狂地帯入れて欲しいw
ステマニでもやってろ
ミス・パラレルワールドでまったりと8分垂れ流し譜面を踏みたいです
コナミってlevel5多いよな 人気なのは否定しないけど
結局 DDRX3 vs 〇〇 って何だったのさ?
キーポンもブリ2も尺が変わるから差し替えできんだろ…
そもそも、DYNAMITE RAVEみたいにボーカリストとの契約期限切れでも無い限りは、 原曲が好きな人がいることを考えれば、わざわざ差し替える必要もないしね
DDRX3 vs Stepping 3とかねーかなー。
真っ黒杉ワロス
DDRX3vsSTEP MANIAだな
DDR2ndとかこんなロゴじゃなかったかな
2nd嵌め込んだ画像が前スレにでてたよ 2ndは確定でしょ
乙せざるを得ない
NAOKI歌唱ver
2MBでおk
205 :
199 :2011/06/08(水) 14:16:17.00 ID:x/8ZuHu80
>>202 ever snowの間違いです
レジャランに戻っているのであとで修正します、すいません
激クレイジーラブPFCでも特にエキストラ等は無し 完全に上限3曲設定っぽいね
哲学19か、乙
前回ロケテの発狂譜面はポゼだけだったっけか 今回はクレイジーラブだけで終わるのかな?
209 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 14:34:13.42 ID:olheZyAvO
版権はキネクトのCM曲にもなったSKE48は間違いなくくる。 次回シングルでエイベックスに移籍が決定しているからな。
ラブジョイこい
X2の最初のロケテの時も新規版権は入ってなかったんだっけ?
212 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 14:49:59.16 ID:X78YJB+HO
俺はプラスのエクストラステージが無いのが気になる まさか今作から設定曲数以上プレイ出来ない仕様になるのか? モチベが下がる…
U1の曲なんかある?
37、40、41、42番がキャンセル寸前。 持ってる人でこれ見てる人は行った方がいいかも。
既出以外でなんとか目をこらしてみました。
レベルまではごめんなさい。
Private Eye/atomsoak ft. cerol
Seasons/TOMOSUKE feat. Crystal Paloa
Take A Step Forward/TAG feat. Sydney Powers
The Heavens Above/U1 /F Anneliese
Haunted Rhapsody/Architecht ft. Jasmine Nii
Let's Get Away/NAOKI feat. Brenda Burch
HEARTBREAK (Sound Selektaz remix)/NAOKI ft. Becca Hossany
一部
>>133 リストと照らし合わせてみて合致したものも含みます。
>あるの分かるけど読み取れないもの(遠くて見づらい)
dreamingなんとか
MAGIC PARADE/(アーティスト名不鮮明
IN THE ZONE/U1(NPD3style)&
(以下不鮮明
プラスあと2曲はあったような……
>>215 多分
dreaming can make a wish come true/jun & NRG Factory feat. Anna Kaelin
MAGIC PARADE/Lea Drop feat. Katie Dellenbach
IN THE ZONE/U1 (NPD3 style) & KIDD KAZMEO
じゃないかな?2010に同じ曲名やアーティスト名義の曲があるし
なんか喚いてるのがいるが インカム取れればあとは基本的にどうでもいいだろ プレイする奴がいないゲームより 多少うるさくても金が入るゲームの方がコンマイ的にもゲーセン的にも優秀 豊富な版権と人気曲の多いコナオリと低難易度も豊富でとっつきやすく、隠し解禁の貢ぎ度も低い 人気ゲームや 優秀すぎるほどの曲解禁システムや人気版権をそれなりに押さえながら高難易度コナオリで人気を確保して、更に豊富なキャラクターでオタも腐女子もケモナーもパンピーも人気があるを見習えばいいと思う
>>217 コナミ的にはインカム云々以前に売ったら終わりだけどね
>>216 それです。ありがとうございます!
あとさっきの修正と書き忘れ。
HEARTBREAK (Sound Selektaz remix)/NAOKI feat. Becca Hossany
Get Back Up!/EB Runners
Seasonsのジャケットの左右がまだ(選曲率が低いせいか)メモしきれてません。。
>>218 一応あんまりに酷いと次回作を買ってくれなくなるから関係はなくはないが
IN THE ZONEで太鼓にあるエースコンバットのあれを思い出してしまった
221 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 15:17:49.53 ID:olheZyAvO
東京ゲームショウで初公開したNAOKIさんの曲は入ってますか?
222 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 15:18:12.45 ID:QijtqSxEO
尻尾をつけた大柄なパフォ()女はなんなんだよ
おおよそ40番くらいの人プレイ中。 さっき整理券フリーになりました。今なら普通に並べます。 ただし、整理券無しの2連続バーサスは控えて(一人1クレ交代)、とのこと。
wktk X2ロケテのときはエクストラあったんだっけ
>>225 エクストラはなかったと思う
リスキーつけてAA以上でファイナルにポゼ出現だったかな
ゴリゴリな変拍子とかスリップッビートの曲とかこないかな。 今あるのはHOLIC、六本木D、この子、FAXX、CENTAURあたり? 変拍子で踊ろうCDなんてのも出てる事だし、楽しそうなんだけどなぁ。 というか1プレイでjun曲PFCとかすごいな。
>>220 俺もてっきりそれだと思ったがやっぱり別物か
一旦並んだけど人の多さに退却… ここまで混むとは思わなかった
230 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 16:27:25.53 ID:iD9ArHgR0
>>227 万華鏡が入ったら面白そうだよね
13、14くらいでありそう
いつのまにかbemaniwiki2ndに更新揃ってたのでそこから軽く情報もらって揃えました。 たぶんこれで全部。リスキー使う隠し(前作のロケテ版ポゼ)とか無い限りは。 Private Eye/atomsoak ft. cerol Seasons/TOMOSUKE feat. Crystal Paloa Take A Step Forward/TAG feat. Sydney Powers The Heavens Above/U1 /F Anneliese Haunted Rhapsody/Architecht ft. Jasmine Nii Let's Get Away/NAOKI feat. Brenda Burch HEARTBREAK (Sound Selektaz remix)/NAOKI feat. Becca Hossany Get Back Up!/EB Runners Wicked Plastik/nc ft. Electric Touch Rhythms inside/DKC Crew dreaming can make a wish come true/jun & NRG Factory feat. Anna Kaelin MAGIC PARADE/Lea Drop feat. Katie Dellenbach IN THE ZONE/U1 (NPD3 style) & KIDD KAZMEO Diamond Dust/TAG →リフレクから移植 CRAZYvLOVE/jun (間のv=(携帯では出ない)ハートマークの代わり) →1st、2nd共に(or 2ndだけ?)A判定以上でFINALに出現? あとは細かいとこ抜かしてないか調べてみます。
次回は全曲A以上でエクストラくるか!?
まとめおつおつ
>>230 まさかシルエットは
SUPER
STREET
FIGHTER2X
とかなんじゃ
72さん乙です。 NAOKI、TAG、U1、jun、nc、DKC Crew、きれいなTOMOSUKEなど、お馴染みのコンポーザーにも期待! ところでDarwinさんはー?
237 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 16:55:20.02 ID:olheZyAvO
黒塗りのロゴは2ndMIXに似てる気がするが最後のXはあんなにはみ出してなかったよなぁ
DP難度変更 888踊12 六本木全部踊12激16 着物を見忘れたので誰か頼む… それから、X版権はダンマニ復活曲とポリリズム以外全削除。X2は全部生存。 ざっと見ただけだから、よく見れば何か残っているのかもしれないが…。
239 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 17:00:54.51 ID:olheZyAvO
DP楽ポゼは変更ありましたか?
>>238 X1の版権消されるのか、旅人好きだったんだけどなー
そういやSN1の金空とSN2のアンジェラスは残留してる?
>>238 こりん星はRelinquishされたという事か・・・
黒塗りロゴは2ndMIXで確定<前スレで検証済 全部帰ってくるのかな…あ、1曲無理かw
普通に並び始めたな VERSUSなら2連続プレイとかじゃなければ連れの人が入っても良いらしい とは言えすぐ入るのは感心出来ないがな
>>242 実際、本人が爆発したとか言ってたしなぁww
シルドリはX2ロケテから要望多かっただろうし、その内収録されることを祈る
>>238 Xの版権って、butterflyやboysなんかも全削除??
>>238 …て事は…
OKGOおおおぉおぉおおおぉおorz
248 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 17:09:45.68 ID:olheZyAvO
舞結社…orz 次回作の正式タイトルはX3vs2ndMIXって事でしょうか? つまりTAGvsNAOKI名義でボス曲が待ち受けていると…
X2ではハザード二連続でEXTRA曲出たけど今回無し?
>>246 X版権はダンマニ復活曲とポリリズム以外全削除。
よーわからんが、足のはみ出しで さいたまー のAA思い出した
ヨーコは?
こりん星Relinquishワロタw 世界は踊る消えちゃうのかなー?寂しい…… なんだかんだでXの邦楽版権は、どれも個性的で楽しかったなー。 DP激はどれも良譜面だし。 今のうちに踏み貯めしておくか。
ここわまさかのNew York EVOLVEDがLincleと同時ボスだな
ってことはTricksterも消えたか。
間を取ってokinawa
Here it goes again消えるのかー 勿体無い
てことは、Reach UpやGhetto Blasta Deluxe、 30LivesにTill the lonely's goneも消えたのかああぁあぁorz 可能性は危惧してたが、いざ耳にすると寂しいね… その分新曲で楽しませてくれよ!
こまかいとこ コンボ表示に若干の変更あり。 その時点でマーベラスのみだったら、従来の黄色+淡く光ったようになりました。 ……上手い表現方法が思い付かないので誰かお願いします(汗 パフェコン以下はX2と同じ。 ターゲットスコアまとめ(若干相違あるかもですがこんな感じです) 何か押すと画面内側へ引っ張りだされ、選ぶと引っ込みます。 イメージ的には、押し込むと穴から飛び出して、穴に戻して押し込むと元通りになる感じ。 ……上手い表現方法が思い付(ry 0自己ベスト 1筐体内1位 2エリア内1位 3全国1位 4RIVAL1 5RIVAL2 6RIVAL3 7グループ内1位 8グループフレンド 9グループフレンド コイン入れる(シングル200、バーサスとダブル400)→プレイスタイル(シングルとか)選択→いきなりPROMODEの選曲画面 なので、キャラ選択はなしで、ステージごとにランダム(バーサスは左右の入れ替えあれど男女ペア?)。 あと、両方DIFFICULTで頭2曲をRISKY着けて両方AAクリア出しましたが、FINALで隠し新曲は確認されず(CRAZYLOVEが普通に出ました)。 ひょっとしたらHEAVYだけかも分かりませんが、上手い人お願いしますorz 何か思い出したらまた。
マベはいまもそうでしょ? 色が変わったってことかな
262 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 18:10:47.71 ID:X78YJB+HO
今日中に誰かMFCが出せたら神だな
流石に消えすぎだからロケテ中だけってことではないのか? PSBの曲でAA取る訓練したから残っててほしい
>>260 色が一緒なんで見た目は確かにそうなんですけど、
ただ、マベだけだと文字(の周り)が光るんです。
マベだけで通す→従来の黄色+発光
パフェが混ざる→従来の黄色
隣のX2と比べたら変な違和感があったもんで……さっき書いたRISKY絡みの時に確信が持てました。
それにしても微妙な違いでしたねえ(汗
仮にX2でもそういう仕様だったら私の知識不足ですので忘れてください。
あと地味に書き忘れ。
A判定以上かつ筐体TOPを更新すると、ネームエントリーがあります。
今回e-PASSが使えない+ターゲットスコア実装用のロケテ仕様だと思いますが。
B判定以下だと誰もやってなくても筐体記録として残らないみたいです。
DPでB→B→Cと出して何も出ませんでしたのでorz
>>238 X-EDIT4曲とポリリズムだけ生存てことは
X版権だけで20曲削除でおk?
今のところボスらしいものはクレイジーラブだけか ムービーはまたステージのモニター方式なのだろうか
X版権よりいい曲が入ることを祈ろう、うん
X版権はよくわからん外人のチャカポコ音楽が多かったしなあ ポリリズム生存はわかるけど、こりん星Relinquishはマジかよ…
X2もマベだけなら発光と言っていいかわからないが白い縁取りがあるぞ
>>266 そういえば今回ムービーを見てないですね……
全部ダンサーが踊ってるだけのいわゆる汎用です。
やってない曲の方が多いので確定とは言い難いですが……
>>264 はなんか自信が無くなってきたのでしばらく調べます。
見間違いだったのかなあ……orz
ムビ系は本稼働までお預けじゃないか。デラがそうだし てかココソコ消えたん?(´・ω・)
>>270 いや、なんだか俺も自信が無くなってきた
マベのみ:白発光 マベ・パフェ:黄色 グレでた:緑 緑→コンボ切る→以降マベのみでも白発光 ってのが現行。
夜だとどんなくらい並ぶかな
着物と六本木全種とSakura SunriseのDP激って難易度変更の情報出てる? なんか某所にはSakura SunriseのSP激が15になってるとかあったけど、あれ上げる必要性ないだろ
なんか現行ですぐにどういう仕様だったか断言できないレベルの内容って変える必要ない気がしてならない EXTでコンボの仕様が同時押しとかだと違うことに全然気づかなくて なんかどうでもいいかとか思えた自分w
マベコンの件やっぱり勘違いでした。 混乱させて大変申し訳ございません……。 もうこまかいとこも無いみたいなので、しばらくこのスレから撤退しときますorz
>>236 今更だけどDKC Crewってお馴染みだったのか
めっちゃ印象薄いんだが
>>241 GOLDEN SKY確認。
アンジェラスは確認できなかった
それ以外では鰤もキーポンもセレブレイトナイトもボーカル差し替え無し。
誰かアンジェラス生存確認よろ
281 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 19:50:58.66 ID:iD9ArHgR0
VS2ndMixってどういうことでつか?
>>277 乙
あとはロケテを重ねるごとに増えていくだろう
俺の石原カムバーック!あのソフランをもう一度!
でもソフランのないバウンスも実は結構好きだった
なんだかんだXのボス曲はトリガー含め全て良曲or良譜面だった
そういやknitAPPEND連動の2曲ってロケテで選べてるのか?
>>278 独特なフレーズが耳に残る Taj He Spitz が印象薄いとな?
>>278 D-Crewの間違いじゃね
ってーかX曲自体全部印象薄いわ。
デフォルト曲で残ってたの復活除くとFroulish?だけだっけ
>>285 マッタリ曲多めで俺は好きなんだけどなあ
ポゥwwwwポゥwwwwwwww消えちゃうのかあ……最近ちょっと良さに気付けたのに あとkoko sokoも気になる
Xフォルダ内のコナオリ曲も消えてる流れ? それとも版権とコナオリがごっちゃになってるだけなのか?
バーサスでセカンド曲プレー 両者AAでセカンド曲リミックス出現とかあるわけないですよね
>>291 コナミオリジナル楽曲は残ってるっぽいよ
きみのつーむぐー ものーがたり
コナオリ消えたらXフォルダどうなるんだよww
>>284 Taj He Spitzはわかるんだ
他なんかあったっけ?ってレベル
>>285 そっちか、なるほどw
ところでゲラッパムーブ!って当時そんな人気あったの?
新曲の難易度も出揃ってきたな
Xの時から習譜面に足1や2が増えて、初心者には大分やさしくなったよね
>>297 すまん、忘れてた
でもTajリミと含めて全部で3曲だけだよね?
普通にDes-ROWの別名義かと思ってた
>>283 セオリーも愛無双もX2フォルダにいます
もしかしてX2みたいに鳥A解禁のリミックスがまたあったり
誰も話題に挙げないということはやはり変更無しなのかな? ゲ ー ジ の キ ツ さ は ど う な っ て る ?
夜はスコアラーが集まってきてるみたいだし、判定やゲージについては誰かが書くだろう
>>296 ひとつの理由としては、当時ボスのパラMAXを出す為には今でいう等速FLATで、
ノーツ数の多い曲をできるだけ多く繋がなければならなかった
もちろん曲人気自体もあったと思う
寧ろ復活したHEROなんだが、あの頃主に人気があったのはBASICやANOTHERなだけで
MANIAC自体はそこまで人気はなかったんだよね
今みたいに激で当たり前〜みたいな風潮だと、復活してもあまりプレーされないのでは…
と思っていたが、まさにそんな状況だったな;
HEROのBASICは同時押しの練習に調度良かったなあ
>>300 Oh, Thanks of Eternity, I'm so happy.
グループってなんのグループなの?
310 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 22:06:50.34 ID:iD9ArHgR0
candyとラブラブシュガーが入りますように
すごく関係ないけど、ラブラブシュガーって聞くと糖尿病を思い出す
俺はmonkey sugarというflashを思い出す
313 :
238 :2011/06/08(水) 22:20:05.88 ID:SfoCZAVX0
>>247 OKGoは…ご愁傷さまです。この曲から先に見たけど、無かったねぇ…。
>>258 そのDDR SONG CONTEST(だっけ?)の2曲は生存してたよ。
ゲージ・判定は変わったようには思えなかった。
X2ロケテのポゼのときはやたらとキツいゲージだったが、クレイジーはそんなことはなかった。
>>313 ソングコンテスト曲はコンマイが権利買い上げたりしてんのかな
ならEternusを早急にだな
え・・・Xの曲ほとんど削除・・・? 俺の銀セイバーが・・・orz
Xフォルダに撫子しかないってまじかよ
だからXコナオリは生存っちゅうに コナオリと版権区別ついてないやつ大杉
さっきXフォルダ自体消滅ってきいて驚いてみてみたらデマだったか
それもうNADESHIKOフォルダでいいじゃん
X-Specialは全部コナオリじゃん
>>309 e-AMUSEMENT GATEじゃね?
D-crewをDJ crewと見間違えてRhythm and Police復活かと思った
323 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 23:20:49.79 ID:Wfnd9GRU0
324 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/08(水) 23:22:09.44 ID:iD9ArHgR0
>>322 CJ.Crewじゃね?
古畑とリズポリは当時強かったな
Super Driverは入っていたと思うが、REFLEC BEATフォルダに無かったような・・・。 版権だから?入れ忘れ?リフレクで次回削除?
2MB分も多めでお願いします
>>328 それが今回追加のBEMANI TITLEソートでは初出関係ないっぽいのよ
330 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 00:03:07.20 ID:5UiI2Ftc0
ABUSOLUTEに鬼譜面が追加されているのは既出?
332 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 00:19:15.77 ID:iKikE+2MO
現地組みにはロケテノートにEDITのことをぜひ書いて欲しい weekly EDITは結構いい機能だったのになくすなんて勿体無い
>>329 他のシリーズに収録されてればおkなのか。
つまり凛としてや100秒や大見解は誰が一番多くのフォルダに入れるか合戦を繰り広げてるわけだ。
ところでロケテ恒例のQRコードアンケートは無いの?
ロケテアンケートの曲収録希望って高確率で通るからなんか書きたいんだが。
鬼譜面追加もあるのかー 昔の曲にどんどん追加してほしいな
>>314 なんでEternus入らないんだろうな
結局まだ2ndmixとの関連はないの?
338 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 00:42:44.85 ID:Ac4rUpug0
2ndの名曲はもう出尽くしたはずだ・・・ 目立ったシステムも無かったはず・・・
STEP BATTLE…
340 :
199 :2011/06/09(木) 01:08:07.84 ID:1BKzjsdc0
遅ればせながらever snowを修正しました。 BPM表記の位置がグルーヴレーダー右上に移動したのを追加しました。 あと、曲決定時の背景エフェクトですが、キャラクター選択時の背景に似ているというのが正しかったです。 ただ、中心部に一瞬だけIIDXの文字がちらっと映ったように見えたので確認できる人はお願いします。 ちなみに、曲決定時はIIDX、終了時はDDRでした。
世界同時発表マダー!?
そういえばきっちり着物はレベル改定されてるんだろうな?
343 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 01:21:21.65 ID:Ac4rUpug0
着物は16になったんじゃね ΔMAXのチャレンジも18なったらしい
344 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 01:25:16.31 ID:Ac4rUpug0
DPスレでその旨の書き込みを見た
帰宅しました。いくつか。
・BEMANI TITLEソート
『DDRと対象機種に共通して入っている』『KONAMIオリジナル楽曲のみ』が対象のようです。
ですので…
『凛として咲く花の如く』は全機種のフォルダに入っていますし(…たぶん)
『only my railgun(jubeat収録)』や『Super Driver(REFLEC BEAT収録)』は
該当する機種のフォルダには入っていません。
ただ時間の都合上IIDX・pop'n・GFDMXGフォルダは詳しく見ていないので
『一旦対象機種に収録された実績はあるが現行バージョンでは削除されている曲』は
どうなっているか確認出来ませんでした。9日に時間が取れたら確認します。
>>330-331 目視確認しましたが見当たりませんでした。
MAX2みたいな鬼譜面専用曲でしょうか?
・マーベラスター
踏んでいる最中エフェクトが無かったのですが廃止なのか一時的にオフにしているだけなのか
ざっと見てプレイして『本当に作り始めたばかりの状態』と感じました。
システムも曲もX2のモノをちょっと弄った程度だったので。
逆に言えば今なら要望を出せば考慮の対象に間に合う可能性が有るのでは…。
あくまでも一ユーザーの憶測ですが。
ところでX2の曲は何が消えて何が残ったんだろう 消えたヤツが分かれば今のうちに踏み溜めしとかなきゃ
P-MODELとか少しマイナーな良曲版権をいれてほしい
ゲラッパムーブ復活なの? ドーナツピーナツも復活しないかな
DDR IIのタイトルロゴとかあった?
>>345 スパドラとレールガンはBEMANI以前にアーティスト提供曲だしなぁ
351 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 01:46:07.60 ID:Ac4rUpug0
早速Midnite Blaze復活希望でメール出したわ マジでこの曲復活させたいんだけど・・・
>>345 乙かれ様なのです
ノンバーでパラ鯖MAX激に挑戦するのはノンバーパラ鯖がB安定するようになってからにしよう…
よくよく考えたらバー持ってても鯖MAX突破できてなかったでござる、殆ど同じ譜面でもBPM20上がるだけで難易度凄い上がってる気がするなぁ
恐らくEXTREMEの容量削減で収録が見送られ、そのまま存在を忘れ去られているコナオリ ヒュプノ、レザム、ベタサマ、プッチャjazzy 個人的にはLove Againのような泣ける曲がもっとほしい secret baseとか、a.mia/Lat 43 degrees northなど。
Aegisクルー!? てか来てくれ
おいおいおい… ロケテ現地だが、もう一人目が並んでるぞ。 8時までは並んじゃだめらしいからとりあえず様子見で朝飯食って来る。
356 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 07:34:14.71 ID:AvnezMiqO
現地組に質問 大事な事だが、曲決定してオプション画面を開いてからでも、決定曲のbpmは確認出来る仕様だった? X2の時はギリギリ上部に薄暗く確認出来たから助かったんだが… 出来なかったなら是非要望書にお願いしてちょんまげ
DDRロケテは夏コミの日じゃないと思えば待ち時間大丈夫だよね!
>>355 きのうは雨が降ってたから8時前にも並んでいいという特例が出たんだが…
今日は晴れだもんな
>>356 確認できないんだこれが!
明らかに改悪だから、ロケテノートに書いてきてくれ
きのう書き忘れてしまった
土日だけでいいから2台に増やしてくんないかな
そんな金のかかることしないって
現地着。昨日同様建物内エレベーター前に列形成。 昨日一通り情報が出たからかこの時間で12人。 今日はあんまり伸びないかなぁ…伸びないと良いなぁ。 おそらく特に新しい情報も無いだろうし、調べ物の報告は帰ってからの予定。 何か新情報が有ったら書き込みます。
確かに、新曲の面々や分かりやすい変更点なんかは 昨日の時点で判明しちゃったからね
363 :
sage :2011/06/09(木) 08:58:30.05 ID:9Q5pp5tL0
Lworld氏のHP見てほのぼのした。 >・SN1初期であった、バーサスで片側のみフリーズオフにするとフリーズ有りの側の満点が上がってしまうバグ、問題なし(検証者:小鉄さん&はじめちゃん) GJ!!
クリスマスに本稼働は無理かな
ロケテ開催2日目なのに話題がないというのもなんとも
そこは初回ロケテだししょうがないかな 昨日見た感じだと、X2からXの版権を消して、新曲をちょこちょこ足して 表示まわりをちょっと変えました、って感じだったし
今日は削除曲探し
アンジェラス良譜面だったが削除候補なのか残念
370 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 11:56:32.27 ID:f9gJzGQbO
まあ著作権の事とかいろいろあるからでしょ?
難易度変更とかも気になるな 激着物、六本木あたりは変更されるかな
3クレも無駄にしてくれた着物を俺は絶対に許さない
CRAZY LOVEの出現条件はまだ確定できてないよね それを調べてもらえると嬉しい
374 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 12:26:35.17 ID:07cbRtrx0
>>365 間違っても自作PCスレには建てるなよ?
DDRIIとか危険すぎる名前だわwww
>>365 ボゼ入ってるのかー、日本で発売されるのかな
鬼難度入れるスペースあるし、自宅でレッツ哲学!
哲学譜面やったら家の壁に激突して穴が開くどころじゃないかもよw CS5thのAngelic mix(MDP)の時にも似たようなことを言われたかもしれんが
着物はむしろ17
>>376 ただでさえノンバーだと靴履いてプレイするのが危険だから裸足推奨って言われてるのに
滑り易いマットでやったら冗談抜きで体が吹っ飛ぶわw
昨日ヴァルキリー鬼DP初めて見たが序盤はともかくラス滝の酷さがSP超えてるよ…アレ追いつける人いるの?
>>365 この写真みる限り、
EXPERTの下にスペースあるから、
CHALLENGEも遂にWiiDDRに実装されるのかな
382 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 13:12:02.61 ID:y60bB/lH0
ロケ地って写真とったらだめなのか? 画像とかそういう情報ないから
筐体を取るのはNG
海外でロケテやれば画像バンバン来るから待つべし
Your Rain復活希望ってどなたかお願いします。 中級者には必要な良曲だ。
今回は何か途中で追加されないのかなー
387 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 16:59:52.03 ID:f9gJzGQbO
ここまで情報がない
>>382 今回のロケ地(秋葉原)は店内に撮影禁止と表示してる。
あの店の場合はロケテに関係なく撮影自体がダメ。
なんで撮影禁止なんだろう?
筐体とか隠し撮りしまくったけど、自分だけのコレクションにしてるよ。妄想だけど
392 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 17:50:42.81 ID:fCzoeqFSO
CRAZY LOVEって北米版PS3の激と同じ譜面? なら16妥当だと思うんだが…
ロケテ行ってきた 1クレしか出来なかったけど満喫 けど平日であの混み様だったら土日はカオスになりそうだ 整理券二次配布とかもう大変だろうな
これから行くぜー wktk
396 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 18:52:55.91 ID:a8kydrSyO
ロケテ行ってきたけど、ノンバー率9割を超えてて驚いた。 時代はノンバーがデフォなのか。
大勢に見られているとなると意識しちゃうものなのかねえ ハデスの各難易度は今回も詐称のままかな? このまま毎回詐称でも面白い気もするけど
FINAL STAGEのCRAZY LOVE選曲率も9割越えてそうだったな
超発狂でもない限りバーなんて必要ないだろw
しかしロケテってパフォーマー歓喜だよな 未だに面白い話は聞かないけど
マーメイドガールはないのか・・・
俺のホームもノンバー率9割だけど珍しかったのね
帰宅してます。 ・CRAZY LOVE 条件はSN2のFINAL STAGE専用曲出現条件と同じっぽいです。参考までにBEMANIwikiのコピペ FINAL STAGEまでにどの難易度でも良いのでAランクでクリア →Aランクを出した難易度だけプレイ可能 (CHALLENGEをAランク以上でクリアした場合はEXPERTがプレイ可能になる) FINAL STAGEまでにどの難易度でも良いのでAAランク以上でクリア →全難易度がプレイ可能 ちなみにRISKY付けて途中落ちしてももう一方の選曲判定がA以上なら出るみたいです ・BEMANI TITLEソート 『一旦対象機種に収録された実績はあるが現行バージョンでは削除されている曲』は 入っているものと入っていないものが有るっぽいです IIDXフォルダを流し見した程度ですが 『TRIP MACHINE PhoeniX(RAで削除)』が入ってて 『PARANOIA survivor MAX(GOLDで削除)』が入っていないように見えました 選曲時間が短いと回転は良くなりますが色々と調べるのは面倒ですね twitter情報では今の時間10人程度(約1時間半〜2時間)の待ちでプレイ出来るとからしいので 興味の有る方は行ってみてはいかがでしょうか
ごめんなさい。
>>403 の訂正
× →Aランクを出した難易度だけプレイ可能
○ →Aランクを出した難易度以下がプレイ可能
1曲目楽譜面をA、2曲目踊譜面をDでクリア→習楽のみ選択可でした
もう全曲AA取らなくていいんですか?ヤッター
406 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 20:52:45.40 ID:Ac4rUpug0
いやいや、EXTRAじゃなくてFINALだから。
>>406 弐寺RAの曲。割と人気が高い
1曲目が激でぎりぎりA(90万ちょい)、2曲目が激で89万点、で
最後にCRAZY LOVE激出た。
>>404 であってそうだな
X2のポゼもロケテではFinal専用曲だったよな。 X3のExtra条件がどうなるかは本稼働まで分からんな。
そういや、ロケテでもGOLDRUSH分岐すんのかね、サンキスはしなくなったみたいだけど あと2ndMIXといえば、X1でのルーレットのX-Specialってサンキスでランダム決定だっけ?
414 :
413 :2011/06/09(木) 21:38:06.07 ID:CH/npx3kO
× サンキス ○ ワンモア どうしてこうなった
415 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/09(木) 21:42:53.43 ID:Ac4rUpug0
今更だけど携帯とPCのアドレス4つ使って曲収録してくれってメールを出してる・・・
HOTTEST PARTYとか名曲が多いわりに、ACにはないから・・・
>>407 サンクス!
クレイジーだが昨日は、 AA゚→AA で全譜面出現 AA→AA でDIFまで だったぞ。プレイしてたのは激譜面
今後発売されるWiiのDDRってX2の代わりだろうか というかX2の楽曲を家でやりたい。古い曲はいらないからとにかくX2の曲だけ入れたもの発売しないかな
サンキスjun side復活しないかな
>>415 アドレス4つはさすがに必死すぎ。
>>417 X2もWii3作からの収録が結構あったからなー
DDRIIがどういう動きするのかちょっと気になるけど、CS版Xの未収録譜面含めて色々やってほしいよなぁ
Wiiで本気出してくれるなら有難いことだけど
もしかして、DDR以外の現行機に入ったことのない曲はBEMANIフォルダに入らない…ということかねぇ…。 例)KISS KISS KISS、jane jana、キャンストパラパラver.など…
クレイジーラブやりたかったらAは出さないといけないのか… 新曲初見でA出せるかな?… 3曲しか遊べないから旧曲はなんかもったいないなぁ
楽譜面をやれば良いじゃない それでも心配なら誰かとやれば良いじゃない え?一緒にプレイする相手が居ない? バッカおま…俺もいねぇよ
流れ読まずに質問ごめんだけど 夏だからそろそろ靴のことを考えるんだけど もちろんスニーカーとかが一番いいのは分かってるんだけど できればサンダルとかでもできればいいなって思うんだよね サンダルでDDRやるとどれぐらい危ないんだろう きつく締め付けると大丈夫だったりするのかな スニーカーサンダルみたいなものってあるの?
>>243 …申し訳ない、DPプレイヤーなんだ
楽なら多分A出ると思うけど、レベルわからないし、初見だと怖いかなって
>>244 ジェットスティック!ならぬ
ジェットサンダル!しちゃうんじゃないかな?
靴が熱いなら
ウォーターシューズ(サンダルだけどピッチリしてる…説明が難しいな)
を履けばいいんじゃないかな
安価間違えすぎだろww
>>404 の話と
>>416 の報告をくっ付けると、
踊か激かではなく、累計Lvが条件に絡んでるのかもしれないね。
X2の着物が未解禁のとき、(13×曲数+1)で激まで選べた
>>424 それが許されるのはせいぜいレベル6以下の譜面
ていうか絶対におすすめしない
>>424 一応哲学をノンバーで攻略したランカーは哲学時のみ裸足でやってたみたい、裸足じゃないとグリップ効かなくて正真正銘ジェットボディになるとか
サンダルと似てるようなものならクロックスシューズとか?ただ衝撃強くなるからオススメはしない
怪我したくないなら熱くても靴にしたほうがいいよー
ナイキのフリーラン+みたいなトレーニングシューズ使うのも悪くない選択肢かもしれんね
哲学ノンバーでガチ踏みしたら一体どういう動きになるんだろう… 二分の一のBPMで同じ配置作成して動画撮って、 それを二倍速で見れば擬似的に動きがわかったりするかな?
>>424 去年の夏ちょいちょいサンダルでやってた者だが
NIKEの5000円くらいのサンダルでやってたがエクストラでSPポゼ踊は完走できた
意外とグリップも悪くなくてスライドや捻りもできたし、スコアもまともなスニーカーでやったときとそんなに差はなかった(念のためバーは持ってたけど)
ただ怖くて14以下しかプレーしてないので発狂(特にDP)できるかどうかはわからん
>>431 早いと勢いも変わるだろうしなあ・・・・・
>>424 ビーチサンダルは無理だった
100円だったのもあり着物DP踊1回で壊れたし壊れる前もいつ吹っ飛ぶんじゃないかと思うくらい危ない
その結果1曲目終わってプレイ中に投げ捨てたサンダルを拾い筐体の前に綺麗に並べ手を合わせてからHDV踊に向かっていったのは良い思い出
コンバースあたりが靴っぽい変なサンダルを出してた気がするがデザインがおかしかったな 機能の方は履いてみないことにはわからん
サンダルでのプレイは注意書きで控えるように書いてなかったっけ?
437 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/10(金) 07:22:29.47 ID:qUEVWessO
確かあった。それと圧底ブーツやヒールや素足もダメみたいな事も書いてあったよな
>>421 これ他の音ゲーでも出来るんだ!
で、PPPってなに?DanceManiaXってなに?ってなるから入れないんじゃないかな
KISS×3はポップン入ってるけど
>>438 ポプは今でもちゃんと作品ロゴ出してるがな。マンボとか
ロケテ組に見てきてほしいんだけどSakuraSunriseの難易度変更14→15はDPじゃなくてSPで合ってるのかな? 多分BemaniWikiの編集ミスだとは思うが・・・ そうなるとSP難易度変更は今のとこ不沈艦ぐらいか DP激GOLD RUSH11→13には笑ったが
>>440 Sakura Sunriseの難易度変更は複数のソースがあるから、
BemaniWikiの編集ミスではなく向こうの設定ミスだと思われ
ここやWikiに書いてある個人の意見にスタッフが迎合しすぎな面もあると思う
不沈艦の難易度がX2ロケテ→X2稼働で下がったのも、
おそらく当時のBemaniWikiに「14は逆詐称」との記述があったから
424です。 レスありがとうございます。 やっぱサンダルは危ないよなあ・・・当然だけど。 蒸れない靴とか探してみることにします!
>>441 なるほど納得。
不沈艦に限らず、MAXLOVEとか冥とかの「曲長いけど配置難は無い体力系」譜面って
どうしても妥当派と逆詐称派で意見が割れるのは仕方ないよなぁ
浮沈艦の体力消費は足15下位くらいあるからなー、一時期ヨロロより体力消費してたような覚えあるし 体力譜面と言うとやっぱり発狂系やら888やらfire fireかな
クレイジーラブって、最後何て言ってるの? なんかプレシズマイハートって聞こえて、プレシズを思い出して気持ち悪くなる。 訂正してください(´・ω・`)
>>445 You make me need your love
Your sweet love
Sweet love, oh baby
Your sweet love
カカトがしっかり固定されれば、(プレイ中脱げないこと)サンダルでも良いんじゃいの? おっさんくさいスポーツサンダルなら、クッションもグリップも良い感じ。個人的には靴と遜色無い。 オサレな皮サンダルはダメね。ベルトとかバックルで足怪我する。
いまロケテは混んでるのかな
ふつうくらい
プレシズマイハートわろたw
X3新曲はリストでしかみてないけど期待出来るな。 これを全てDanceEvolutionに引き継いで、DDRはあくまで踏み台になってくれればいい
【速報】 町田今三人
>>442 踵の固定出来るやつなら何も問題はない。俺は5月くらいからはサンダルでやるけど、ノンバーデルタマDP激もこせる
>プレシズマイハート 確かに聞こえるwwww でも勝手に空耳して勝手にキレるなwwww
ランカーたちは何故DDRをサンダルで踏まないのか?
確かにここやwikiの意見を迎合し過ぎかもね。gold rushが13とかw まぁ、ここに書かれてるのは極端なものを除いて大体はユーザーの総意だろうから それでも別に問題なさそうではある。 実際、譜面にもいろんな要素があって個人差も大きいんだから、細かい難易度に拘ってもしょうがないよ。 多少の詐欺・逆詐欺があるぐらいでも別にいいと思う。それぐらい多彩な要素があるってことでむしろ歓迎。
だがハデス、てめーは別だ
詐称にしても逆詐称にしても、ユーザーから何かしら意見が出るということは その曲がそれなりの人気を得ているというわけで、別に悪い傾向でもないのかな つまり何が言いたいのかというと、 明らかな詐称のくせに全く話題に上らないDP踊Trigger涙目
一昨年、サンダルでSuper侍Samurai激DPやったけど、めっちゃスコア伸びたぞ。 軽いから動きやすいし、なんかホバリングしてるような感じになる。 ただ、サンダルの先が不意に捲れて指先がパネルの隙間にDXYってなったら氏ぬよな。
DP踊TriggerはLv11→Lv12が関の山 DP詐欺としてホントに載るべきは 踊ZETA Lv9→Lv11、鬼B2U(KOG) Lv9→Lv11、激LaBamba(NOVA1) Lv12→Lv14、 激SP-TRIP Lv10→Lv12、激TRUE LOVE Lv10→Lv12、激Inspiration Lv9→Lv11、 激Lift You Up Lv9→Lv11、激Ticket to Bombay Lv9→Lv11、踊We Come Alive Lv7→Lv9、 踊Bloody Tears Lv7→Lv9、鬼Across Lv13→Lv14、激TSUGARU Lv12→Lv13、 鬼Freeze Lv12→Lv14、鬼セイバー Lv13→Lv14、鬼Horatio Lv14→Lv15
曲数の少ないフォルダの表示の仕方がおかしい。 1stフォルダを例に説明すると [ベタ][トリ][パラ][ベタ][トリ][パラ]【1st】[ベタ][トリ][パラ][ベタ][トリ][パラ] フォルダを閉じる所が1か所しか無いのはともかく、 画面一杯埋め尽くすまで複数回表示してどうすんだよ・・・。
埋め尽くす仕様はこまるな 改悪だからロケテノートに誰かかいてちょ
>>461 激SP-TRIPって難しいか?
10で十分じゃね?
Webでスコア見る時のHTMLってどうなんのかな? 今みたいなスクリプト必須なのやめてほしい。 jubeatとかリフレクとかみたいに外部サイトが利用しやすいようにしてほしいなー。 そしたらLevel8埋めしてるときにどれを練習したらいいかとかの一覧が作りやすいし… とかっていうのは無理な要望かな。。 それかコナミゲートに統合される方向なんかな
やってきた、B2Uが旧verだったけど、X2じゃ新verだっけ?DYNAMITE RAVEは見てない、選曲時間短すぎw あと気になったこと ・噂の黒塗りロゴだけど、X3フォルダにもそのままでマーキングされてるのな これ関連のイベントするなら、このフォルダ内に納まるようなのになるのかね(X2でのイフユーリミみたいな) ・U1新曲人気なさすぎ泣いた、他は全難度PFCで埋まってたりするのにまだAAにも載ってなかったりorz 海外じゃU1名義曲の人気ってどうなの?この調子じゃU1名義曲ももう作られなくなるんじゃね? ・おまいら言いそうな文句は軒並みノートに既に書かれてる (「難易度云々」「フォルダの仕様」「○○収録希望」「DDヤター!ヨシタカマダー?」) ていうかむしろあまりに同じ意見ばっかで染まりすぎな気がw
>>462 レベル19フォルダだと
[バル][バル][バル][バル][バル][バル]【19】[バル][バル][バル][バル][バル][バル]
になるのか?w
DPだとバルポゼバルポゼ……になるな
>>465 指グラフとかリフレクツールみたいなのも簡単に利用できるしね
全部そうなると楽ではあるけど、あれができてるのは曲が少ないからなんじゃないか
難易度44フォルダは(ry
>>466 初日にU1の曲やりたさ&U1の曲もっと入れてって要望を出すために
ロケテへ行ったはいいけど、人の多さ(&時間のなさ)に耐えかねて
なすすべなく引き返した奴がここにいるんだぜ…
明日もう1回行くつもりだけど、果たしてプレイにありつけるかどうか
1st〜X1の難易度変更は無しか…
ノートに要望書くだけでも行く価値はあると思うがな
>>473 さすがに、1円も入れないで注文だけを言うのは憚られたんだ
>>467 みんなヴァルキリーや、ヴァルキリーディメンションや!!
※実際にそうなってました
>>476 多分それ狙ったんじゃね?
楽しいなwww
そういや、楽曲の名義にやたら「○○ feat. □□」ってのが多用されてた(特にNAOKIやU1)けどそういうご時世なんだろうか
あと確認し損ねたけど、今日もロケテ筐体のバージョンって20110607云々でおk?
>>475 どうしてもって時はメール窓口の問い合わせからって手もあるかと
遠方住まいでロケテ参加無理ゲーだった時に利用したことある
ソートメニューにアーティストを復活して欲しいと思ってるのは俺だけかね? 割とよく使っていたんだけど、利用してる人少なかったんだろうか・・・
>>465 外部ツールはリバースエンジニアリングしてるからコナミから警告食らったらまずいグレーゾーンという話もある
コナミ側からわざわざ斡旋するような構造にはしないでしょ
>>479 表記上の名義だからなあ
NAOKIならNAOKIを全名義まとめてフォルダに入れてくれるなら大喜びで使ったんだが
まじでSakura SunriseのSP激のレベル上がってるのな コナミがDPと間違えたと思いたい
>>461 これも追加して下さい
DP踊 Music In The Rhythm Lv8→Lv9
こいつのせいで、ドリルLv6が超えられないorz
>>476 真剣に腹が痛いwwwww止めてくれwwwwwwwwww
雑魚のクセに俺に指図するな 完全に間違った事を上から目線でアドバイスするな お前は空気を読んでない事を自覚しろ 周りから痛いと思われている事を自覚しろ
>>485 ニフラム! ニフラム!
リリンキッシュ! リリンキッシュ!
CrazyLoveのジャケット絵からTSUGARUの一枚絵を連想したがそんなことはなかった
490 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/10(金) 22:45:34.10 ID:qUEVWessO
同じく
どうしてjun曲は変なところでソフランがかかるんだよ 乗れない上に踏みづらくてしかたないわ
jun信者が来るぞ気をつけろ
494 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/10(金) 23:32:40.85 ID:TXLYSUH30
junさんはBEMANI界屈指の天才だし 容姿も完璧だと思うの
そんなことよりまたX3筐体が強制シャットダウンした件 ちょっとヤワなんじゃないかい?
>>479 俺も思ってた
「曲は決めてないけどNAOKIの曲やりてえ」って時とかに必要だよな
そんなことより、大ニュース 明日は土曜日
>>496 うー氏も他人事みたいな涼しい顔してたのにはワロタわ
X3コケそうな気がしてきた
前からだが
ロケテ史上初の超遅ペースとか俺初めて見たよ いつも1スレ消費くらいは話題が出てた気がしたけど
今回は新曲も少ないし、削除曲もある程度予想通りだったし、新システムも語り合うようなものじゃないからなあ(便利だけど) まあロケテはまだ始まったばっかだよ
移植曲がほとんどないし、新曲の曲名聞いても、ふーんと思うしかないし 新曲はノリのいい曲多いの?
版権曲も復活曲も無いし、新曲のBPMも落ち着いてる曲ばかりだし アーティストもいつもの面々だしな 新作は嬉しいが語りようがない しかしHere It Goes Again解除かぁ ムービーに合わせて踊るの大好きだったんだが、版権だし仕方ないか
X3にはエリシャ入りそうな気がするわ それかステイマイサイド BEMANI移植、みんなの予想は何なの?
正直、他の筺体と音が干渉しすぎてよく聞こえんかった
New sensationは欲しいなぁ。 あとWiiから99red balloonとか来たら嬉しい。更に言うとDancemania Speed3版だったら歓喜
E3で収録曲が先に割れてしまうことだけは避けないといけなかったから、 この早い段階にロケテを持ってきたのはやむを得ないだろう だから現時点で新要素が少ないのも仕方ないと思う
灼熱よりWatchOutPt2が来てほしいなぁ。 あと重々しいガバが欲しい。ただし転生編、テメーはだめだ。
>>499 関係ないけどなんでただの中堅スタッフの顔と名前が一致するんだ
>>480 むしろAPIとして公開してもらって、
インターフェースとかは外部サイト任せにしてほしいわ。
どうせ自分のデータ見るには有料登録必要なんだし。
まあコンマイにそんなやる気があるとは思わないが…
>>491 >>492 いや、実際変なところで止まったりソフランしたりするからなー
シルドリなんて歌ってるのに譜面停止したり
一度覚えると楽しかったりするけど、初見でいきなり止まると確かに萎える
シルドリの停止楽しいじゃん 曲が止まらないと譜面は止まっちゃいけないってのも違うだろ つーかシルドリもクレイジーも1.2回やれば覚えられるだろ プルートカオスだって色々頑張れば大体覚えられるってのに というよりセオリーなんかは止まって欲しい所で止まらないから違和感がある ソフランしない石原とか譜面動画見たことあるけど、逆に違和感しかなかったし 遅くなるべき所はちゃんと遅くなって欲しいし、止まるべき所は止まって欲しい
>>517 の2行目と最後の行が矛盾しすぎてて吹いたw
ん? 変なところで止まると言っただけなんだが 止まっちゃいけないとか覚えられないとか楽しくないとかそういうこと一言も言ってないけど? なんか勘違いされちゃってる系?
50TAこい!! Perfect Love とかほしい!
確かに
>>517 の2行目と最後の行は矛盾してないな
一曲で停まったり停まらなかったりする六本木やSP-TRIP(ただしCS版に限る)達こそ至高
灼熱の曲調はなかなかダンレボに合ってると思う 譜面は全体的にジャンプ多めでところどころに16分地帯がある感じ、激12鬼14くらいで 移植よりまず一番はシルバードリームの安否が気になるが、ってこれも移植といえば移植か
灼熱もいいけどRed.の方が欲しいな IIDXで初めてDJ ITOUプレイしたくなった
>>517 セオリーは裏をかかれた感じだな
今まで散々止めてきたからあえて止めなかったんだろう
指から流れてきた人にいきなりギミックも悪いしね
停止でいらっとくんのはカオスとプルファスだけだな。 むしろ音合わせの停止は楽しい
>>525 DDに至っては激で10という低難度設計
まじで何か思うところあったんだろうか
…いや、ないかw
DDってなんかあったっけ?マジで何の曲かわからない。
あ、Diamond Dustか
プルファスは別に止まるのは良いんだけどさ 止まる位置がすごい違和感ある 止まって欲しい所より少しずれて止まるからなあ
だな。さらに踏みにくい配置のせいでやっててもつまらんね。逆にエタラブの連続停止地帯は覚えたらすごく楽しい
指からconconこないかなぁ ハイテンポで楽しそうだし、最後に発狂作ればいい感じの難易度になりそう
さて…休日がやってきたわけだが、あいにくの雨だな
ロケテ組は派手にすっ転ぶなよ?
ついでに
>>479 も言っているが
コンポーザー別のソート追加希望を頼む
リザルト画面に踏んだ譜面のスコアが全国で何位か表示してほしい。 前作までのコースみたいな感じで。 できれば順位でソートもしたい。 こっちでロケテ開催されたら書いてみるかな
欲しい欲しいと言ってもそんな簡単にボス曲が移植する訳ねーだろ… 鬼鯖 Phenix 愛無双 カニパン 100sec あれれー?
灼熱来るなら鬼譜面はニコ動にあがってたサラダ合わせの奴がいいな
サラダってなんだよ・・・orz 皿の間違い、連投すまん
DIFFICULTYを無視してLevelでソートする機能をお願いします!
灼熱は太鼓次郎の創作譜面にちょっと感動してしまった記憶がある これDDRでもあいそうだよね
じゅんのすけ、酒くせーしうるさいし、うぜー
>>535 つ冥
>>526 チャオズは慣れたらめちゃくちゃ楽しいのに…。
SN1の頃にワンモアで何度もやったから、停止位置はほぼ覚えてる。
だがPluto the 1stおめーはダメだ!
曲自体は好きなのに譜面と停止がつまらな過ぎて全くやる気が起きない
チャオズ→餃子→ヴァルキリー
>>541 カオスの停止は譜面で覚えるから難易度変えた時にボロボロな結果になるw
4曲設定+extraで全ての難易度をフルコン&ss以上で一発クリアできたら凄いと思う
>>543 俺も譜面で覚えてるから、激以外はgdgdだわ(笑)
激だと二人で停止の度に1P⇔2P入れ替わったりしてる(意外と疲れる)
CRAZY LOVE の激SPって15で妥当なの? 15の中だとダントツで簡単な気がする 確実に14になるだろ、これ
>音駆@NEKU 06/11 10:58 >DDRX3か・・・ X2の過ちだけは繰り返さないでくれよ? こいつは毎度毎度なんなんだよ そんなに偉い立場なんかよ と言いつつレジャランうぃる
「X2の過ち」じゃなくて「Xの過ち」ならすごく同意できるんだがなw X2はEDIT関連を除けばほとんど成功だったと思う
>>545 交互踏みにくさで言えば15かもだけど
ゲージでのクリア難度はそんなもんだね
X2は解禁ペースが良かったと思う ただ、1人プレイを推奨するRDAはもうちょっとどうにかならなかったかなあと
X3って何が新しいの?
今って、人どれくらい入るの? 新曲少ないからそんなに並んでないよね?
>>551 平日の昼間で常時10人前後並び、だいたい1〜2時間待ちだったという。
土日はそれよりも多いんじゃないだろうか
>>552 マジかよ
人多すぎたら端っこで眺めてるかorz
土日は各地から色んな人が集まってそう この前の平日に行った時はタイミング悪かったせいで3時間くらい待ったよ
今整理券分消化中 16時頃までかかる見込み 10時半に着いたけど整理券終わってたorz
日本でDDRロケテやるなよ
ワラタw
土曜Suge-
ロケテ 整理券28、29番の方がプレイ中です 整理券は49まで配布済み
>>548 Lv.14のボスって感じがするね。(詐称除く)
ただ16分、フリーズ、同時の足運びの難しさとからすると、Sakura Sunriseよりは明らかに難しいと思う。
最終的にCRAZY LOVEはFINALよりも、EXTRAゲージで出してほしいね。
ライフ制だと、色々ドラマが生まれそうな譜面。
並び方がカオスでよく解らない 今何番のプレイヤーやっているすら解らない
X以前の曲って難易度変更無し?
ロケテノートやアンケートってどこに置いてあるの?見当たらない
>>513 うーさんは中堅じゃないだろ、ディレクターだし
立場的にはおおたPに次ぐNo.2ぐらいじゃないの?
ロケテ 看板には46〜49って書いてあるけど恐らく49番はプレイ済 二列目の奴が詰めないせいで順番待ちがカオスに
>>547 X2が成功?
コナオリ曲やったか?海外版からの移植曲以外ロクなのないじゃん
>>565 ロケテ常連なら面識ある奴もいるし、顔と名前が一致するなんて
珍しいことじゃないよな
列どこ?wwww
>>568 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
むしろ何を基準にしてロクなのがないと言い切れるのか
まあ「ぼくがきにいるきょくがない!ろくなきょくがないや!」という感じなんだろうが
実際ランキングではX2新曲でほぼ埋まっているしな
町田今何人?
ロケテ通常解放へ 15人位並んだ 待つこと6時間…やっと出来る
エンジョイレベルってのは コナミの認識として廃人ですよアピールに必要ってことなんだろうか? グルーブレーダーとドリルも正直存在している意味が分からない。 クリア上位3譜面(19,18,18)で、クリア特A クリア上位3譜面(18,17,17)で、クリアA Lv18で3つAAA 超発狂特A Lv17で3つAAA、もしくはLv18で3つAA で超発狂A 同一難易度で3つフルコン Lv18で接続力特A 同 Lv17で接続力A MFC譜面のLv累計が500で スコア特A MFC譜面のLv累計が100、もしくはPFC譜面のLv累計が5000で スコアA スキル対象(CHAOS、フリスペなど)で スキル特A スキル対象(CHAOS、フリスペなど)で スキルA 以上5項目、 クリア特A&超発狂特Aで真・足神にすればそれで十分。
>>575 バカバカしい
そんな下らない事考えてるとかどんだけ暇なんだよ
>>575 もっと簡単な実力の指標っていうのは必要だろ
「グレード」は無理、「赤平均」もかなり無理、「最高Lv、安定Lv」は曖昧
ってことで「段位」と同じ感じでダンドリがあるわけ
DDRに「スキル」ってどうなんだろ
やっぱMGR廃止してダンドリ一本化したほうがいいんじゃね? スキルって難易度詐欺・逆詐欺、そもそも個人差も激しいのであまり役に立たないかもな
何故?
MGRの問題点って対象になる譜面が極端に少ないことだよな。 特にエア、フリーズ、カオスの縛りはひどい。というかほとんど無意味。 レーダーの増えかたを難易度比例にすればもう少しやりごたえありそうだけど。
そこに颯爽とスキル方式が!!
582 :
479 :2011/06/11(土) 17:35:46.02 ID:fNJTuxFO0
>497>533 良かった同志がいた! お前等とは美味い酒が飲めそうだ ロケテ行けないので>479を誰かノートに書いてきてくれ
ちゃんと煮詰めれば
>>575 みたいな方が、いろいろやりがいが生まれて良いと思うけどな〜
このレベルを全部やろう、とか出来そうなやつ全部繋ごう、とか良い目標になるんじゃないか?
ダンドリの方が意味が感じられなくて、あまりやりたいと思わないな
選曲が、結局は個人差の範疇を抜け切れていない感じ
>>582 今日ロケテ行ってきたがBEMANIアーティストのソートを作ってくれと書いてきたぞ
もしかしたら書いたのはノートじゃなくてアンケートのほうだったかもしれないがそのときはすまん
それにしても初めてロケテ行ったがあんなに人集まるとは思ってなかったわ…
正味MGRは実力を表す指標として役に立ってない。見栄えは良いが。
スキルはスコアタだっけ?
今のDDRの難易度はスコア難度で付けられていないので、スキルも意味がちょっと薄いような気がする。
結局今のDDRで実力を測る指標はダンドリなのかなと。
選曲と定着させ方を考えないといかんがww
>>575 みたいなのはイベントでやれば面白いかも
>>530 停止もそうだけど、中盤以降譜面のリズムが曲とズレズレすぎてなんともはや…
どなたか、アンケートに譜面の左と右だけ入れ替えるオプションを希望して下さらんか
LR FLIPとでもいうか、→↑↓ が ←↑↓になるだけでいろいろ遊べると思う
ミラーで上下まで入れ替わっちゃうのとはちと違うんだ
バーサスで片方が付ければ、線対称な動きになる?
ダブルは
12345678
を
86754231
かな
スレ読んでないから既出ならすまそ 一応30分前に見たことまとめとく X3 強制終了現象発生時の状況 シングル3曲目選択時、(確かcrazylove出てた) 鬼の難易度ソートで19を選択 もう一度難易度ソートを選択しなおそうとする 落ちる こんな感じだった 再現性の有無はしらん ロケテノート書く時間なかったしあとでコンマイにメールしとく
>>584 俺も時間ないからテキトー書いたから気にするな
そういや、いい加減に蒼い衝動EXPのLV9をなんとかしてくれ LVや譜面やBPMを考慮しながら、初級者の知り合いにいろいろ踏んでもらってたら、これだけ明らかに9じゃなくて噴いたw
こんなに人が多いロケテってDDRでは初めてでは?少なくとも前回の2倍は常に並んでる
>>589 禿同
あとLOVE SHINEも9はおかしい
DDR人気上がって来た予感
今回のロケテで人が多いっていうのはX2で遊び始めた人が増えたから?
おまえら何時間も座ってたのに、よく足動くなwww・・・orz
連動で指からの流入が多少なりともあったと思う
X2が良作だった(よね?)からプレイヤー増えた、と思いたい 洋楽版権が良く言えばスルメ悪く言えば地味で奮わなかったのと RDAは段階解禁にして欲しかったのとイベントの微妙さはあるけどねw
DDRのMGRは、何をどうやったらどこがどれだけ上昇するのか分かりにくい 段位認定みたいなのがいちばん分かりやすいし、やりがいもあると思う たとえばIIDXでいう「皆伝」なら 「LV18から3曲、LV19から1曲選び、自分で曲順を決めてクリアする」で合格 まあこれだと、現時点で1曲は固定になっちゃうなw 譜面が簡単になるオプションは使えないようにして HSの設定も途中でいじれないようにして そんで、合格したら段位+スコアで称号が決まる (同じ段位でも、満点に近い点数でのクリアと、ギリギリでのクリアとでは だいぶ中身が違うし) …いろいろ妄想してしまった ロケテから帰ってきてから、あれこれ思いつくもんなんだよなあ
撮影禁止のとこで撮影したらあかんがな
しかもプレイしてる人も撮られてる事に気づいて無いんだろうな
つまりは盗撮ということね
ちなみに海外サイトからな、一応晒し
606 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/11(土) 20:17:44.42 ID:bPnk+T8f0
今日も田代いたかもな
日本語わっかりませーん撮影おkおk たぶんこんなのりだろう
>>598 弐寺やりこんでるから弐寺の方式が好きなだけだろ
特定の曲目で決定されるのがDDRとまるで変わらん
何でもかんでも弐寺に似せれば良くなるわけねー
却下
>>609 IIDXはsubstreamでやめちゃったけど、あっち(段位)のほうが
分かりやすいかなーって思って
ダンスドリル・・・
>>610 弐寺の段位とDDRのダンスドリルは何が違うの?
613 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/11(土) 20:47:31.57 ID:yrBZ3es90
え?また新作出るの? もう誰もやってない廃墟ゲーじゃん
弐寺の段位はヌル過ぎ 段位に入ってる曲をクリアできなくても合格できるからな だから同じ段位でもかなりの実力の差が出る そもそも段位が示してる皆伝が足神程度だから頭打ちしてる スコア見ないと実力が全くわからん状態
>>612 違いはないのに
IIDXで段位、段位と言われる割に
DDRだとダンスドリルの話題が少ないから
偏りがあるだの実力の物差しにならないだのと言われたMGRより
こっちの方が実力が分かりやすいんじゃないかって思った
で、段位認定の曲目を固定すると今までと変わんないし
同じ段位で実力の差がある状態になっちゃう(
>>614 の言う通り)と
アレなんで、多少融通をきかせたらどうかなって考えた
>>616 曲選べるようになったらそれこそ偏りが出るだろうが
挑戦レベルの連中にはクリア難度の低い曲が集中的に選曲されるだろうし
ダンスドリルのレベル表示をもっと大きくすればOK あと14と15の差が大きすぎた もうちょっと細分化して20でいい
>>617 確かに、自分もそうするw<挑戦レベルの連中〜
だったら曲は固定の方がいいかな…
って今までのダンドリで充分やんけ!
全く関係ない話ですが
SP総合スレがもうすぐ1000いきそうなので、スレ立てできる方お願いします
自分には無理でした
もうさ、足10の譜面を8割クリアしたら、10段で良いんぢゃね? 自分みたいにDクリアが多い人は数字を赤色で表示、とかすると大体上手さが分かるでしょ。
今のところ段位がMGRに取って代わる必要性が見つからない MGRにも不満はあるがクリア力しかわからない段位に劣ってるとも思えん
そういや六本木のBPM表記って修正された?
じゃあ全部残せばいいんじゃね 追加があるならあった方がいいけど
アーティスト以外で顔が分かる方が珍しいな。 うーさんが目の前に居ても分からないだろうし。 それこそロケテ常連くらいだろう。
楽〜鬼までの難易度別にPFC、AAA、AAの数を表示してくれればいいよ これなら、その人のプレイスタイルや実力もわかりやすい
>>620 足10って…今のDDRの難易度が20段階だって知ってるよね?
なんか意図したことをうまく言えてなかった気がするから自己レス補足
>>618 のレベル表示を大きく、ってのは後半の細分化しろってのとは関係なく
SP13 DP15
/\
/ \
/ \
\ /
\__/
の画面のドリルレベルの表示をもっと目立つようにすれば存在感が増すんじゃね?という意味で提案した
レーダーばっか目立ってドリルレベルが地味だからやらない人も多い
20であってるじゃん まだ20のは出て無いけど
>>614 今作のドリルだと単曲普通にクリアできる以上の実力がいるしな
最低全曲A判定boo1桁台は出せないと
てかダンドリはポップンの検定みたいなノルマ合否にすりゃいいじゃん 1〜3曲目までの間で、VOL、STREAM、AIR or FREEZE or CHAOSのどれか この三要素を測れる曲をシステム側がMGRから数曲引っ張ってきて、4曲目に当該LVより一段階上のをラストに持ってきてクリア力を確認して終わりで 1〜3曲目の判定基準を決めるのが難しいだろうけど、曲固定の面白くない疑似コースモードをやるよりこれのが挑戦しがいが出る
CSXのエディットで20まで設定できるんだし、20段階でいいだろ
DDRは他音ゲーに比べて体力消費がハンパないからダンドリは秀逸だよ
以前1クレ3曲のところで1クレ分で4曲や5曲もできるじゃんと喜々として選択して 途中でヘバった俺が呼ばれた気がした
正直ドリルやるくらいなら普通にプレイするよ わざわざ普段と感覚が違うゲージで頑張らなきゃいけないからまず手をつけにくいし、(普段からこのゲージを選択できるなだまだしも) レベルが15段階という一見して実力が分かりにくい半端な設定。 よって俺としては ・ハードゲージ実装またはダンドリゲージの緩和 ・ダンドリをIIDXみたいに、切りのよい数字でまとめる(初心者用4+10段階+最上級1) ・ダンドリをすることでの称号の変化(例:大足神10万馬力、混沌の足龍5万馬力) ・ダンドリやコースでハイスコアをとったら普通のモードに記録
現段階X3収録されてる曲ってほとんどPS3のDDRでできるよね
>>637 そのPS3のDDRは国内で販売されません。
>>636 段位とダンドリの何が一番違うって2番目みたいな区切りが無いことかも
DDRだとダンドリいくつで素人卒業、いくつで初心者卒業って話は聞かないしね
ダンスドリルはわざわざキツイゲージなのにノンストップより曲数が少ないのもなんかね あと単純に「LV15」と言われてもカッコ良くない 「皆伝」とか「十段」だと響きがいいが、「LV15」じゃねぇ
コースやダンドリって弐寺みたいにBPM表示されないから選ばないって言う人も案外多いかもしれない。 弐寺もLincleからはプレイ中に最低BPM〜最高BPM表示されるみたいだし、DDRでも実装されないものか。
じゃあ思い切ってダンドリを5曲にするとか
643 :
620 :2011/06/11(土) 23:34:20.59 ID:Y89WpAzZ0
>>626 分かり辛い説明でスミマセン。
足15の譜面の8割クリアしたら、15段って意味です。
ぢゃあ、足19の譜面の8割って何曲だよ?とか計算面倒なので、
あんまり、マジメに考えて無いし、賛同が得られるとも想って無いので、つっこまないでー。
>>538 これ欲しい、ポップンではほぼこれしか使ってない
>>636 いらないわ
そもそもクリア力のみスコア関係無しのダンドリが必要ない
MGRがある時点で段位が無意味なことに気付けよ
むしろ何故分けるのだという疑問 それがないせいでレベル埋めしたつもりが鬼と踊るをよく忘れる
>>645 クリア力のみ要求されるのは段位的なものがあったすべての音ゲー共通なんだが
DIFFICULTYを無視してLevelでソートすると、フォルダ内の曲数が増えすぎてしまうのがネック 携帯サイトでどっちのタイプでソートするか選べたらいいと思う。 あとダンドリの15段階は確かに分かりにくい。 LV18までにして、例えばダンドリLV8はLV8の曲を4曲並べるとかにすれば分かりやすいのに。 DPのLV1は現状2曲しかないが、増やせば良い。 で、ダンドリにスコアによる達成率も併記しておけば、スコアラーも納得。 ダンドリクリアしても特典が何も無いのもモチベーションが上がらない原因だと思う。 隠し鬼譜面が解禁されるとか、MGRのレーダー上限値がダンドリのクリアレベルに連動して上昇するとか。
確かに、やる意義が増えそうな特典はあった方がいいよね ただ、新曲とか譜面の解禁だと、また不満が出そうだから SUDDEN+のシャッター柄とか、レイジの顔矢印とか程度のものでいいや
>>644 ポップンは白ボタンでレベル移動が簡単に出来るけどDDRだとボタン数がな…。
パネルがあるじゃないか
ステラマスター開催すればよい Lv9以上どれでもいいから3個クリアとか 難易度不問、スコア700k以上でクリア3つとか。 クリアしたらALICEの背中に呪いのパンダが載る特典付き!
パネル8枚にボタン6個の計14、十分すぎるな
10キー使えばもっと増える
10キーは新機能で使われるな そうなると余ってるのは左右のパネル合わせて4枚くらいか
>>652 左右矢印配置入れ替えとか、
全部の矢印が同じ位置に集合する変態オプションでプレイとかあるんですね
もういっそのこと暗証番号入れるアレでDDRするとか。
>>657 よくこんなの見つけてくるなw
てか訴えられても文句言えないレベルだな
版権がどうなってるかは知らんが
許可は取ってるだろさすがに ところでHIHO入れてくれ ください
>>656 分かってるじゃねーか。でもそれ確かCSSN2に出てきたやつじゃね?
矢印がHSバラバラで降って来るやつとか、一部の判定ラインが4分下にずれたやつとか、
踏むところ以外が全部爆弾のやつとか、タイミング無視の全力疾走dazzleも欲しいね!
dazzleはタイムアタック開催してほしいww
662 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 03:13:39.99 ID:NWQdn2o90
NAOKIとU1とjun成分多めになりますように
>>657 キャプテンジャックのカバーよりは
ビレッジ・ピープルの原曲のほうに近い気がする
>>661 つーかフェスのミッションモードだろ
それに伴いDIVE復活でいいよ
現地だけど、なんか確認して欲しいことある??
可愛いコいる?
男も女もブスしかいないよ
>>665 BRAKEとWAVEオプションが生存してるか確認お願い
低倍速はやっぱり今回も望み薄か…
>>662 もっと言えば
RevenGと2MBとドSじゃないjun成分がほしい
RevenGは俺も欲しいな あと、junはドSじゃない方がいい曲多いと思うんだ 2MBはあと2年くらいたっぷり充電してほしい
スッタフブログ更新あったね フォルダ開閉でこんな理由…確かに
>>637 逆に考えるんだ。その人は選曲BGMで踊りたかったんだと。
アンチマター踊激鬼の64分ズレフリーズアローを4分に修正希望 楽は4分なのに、他がズレてる意味がわからない
さっきのレス番間違えたw 逆から選びづらいのは分かるが、新作フォルダは名前順じゃない上にボス曲を後ろに追いやるからな。
677 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 13:49:30.31 ID:gclyUpNw0
かっこよく踏む方法ないの? パフォする気はないけど他の人と比べてかっこ悪い気がする
足で遊ぶゲームだからこそ上半身を意識するとか
679 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 14:02:07.25 ID:mNkaD6gnO
具体的にどの辺がカッコ悪いんだ?
UltramixやUniversからの移植もうちょっと増えてもいいと思うんだけど
なんでやらんのだろう。
>>677 難易度のちょっと低い曲を安定して踏むだけでも結構見た目違うと思う。
>>665 1st〜Xの曲の難易度変更があるかどうか
>>251 海を舐めたらあかん。
一見静かに見えても水面下では潮が荒れ狂ってる。
まあ、この違いは10年は修行しないと分からないから
素直に親方に従う方がいいぜ。
DPハデス踊のレベルはそろそろ15でもいいと思う むしろ16でもいいと思う
きっとposeidonの攻略なんだよ
スコアは関係ない 超絶的に上手いけど腕が変なポーズで固定されてて超絶的にキモい人を何人か見てる 前傾姿勢になってたり腕が固定されたりしないよう気をつければOK、たぶん
>>686 的な考え方をしていると、あぁいうプレイヤーになるのか。なるほど理解した。
>>677 ・プレイ中やプレイ後に首をかしげたりイライラした表情をしない
・上半身の力を抜く
↑ここまではたぶん必須
↓ここからは曲に合わせてお好みで
・なるべく音を立てないようにパネルを踏む
・ジャンプを高く
・フリーズ踏んでる足は動かさない、停止譜面は体全体で止まる
・ひねりや回転などで後ろが見えるときはにっこり微笑む(※ただしイケメンに限る)
>>683 あれはガチでLv16以上相当
パラ鯖激をデンジャーだしながらも抜けられる俺が瞬殺されるんだから間違いない
>>689 首関係ある・・・?
傾げてる人見ても別に違和感無いんだが
>>692 楽しんでる風に見えるほうがかっこいいと思うんで、「なんだ?このクソ譜面」みたいな傾げ方がアウトかなと思ったんだ
「あっれダメだったあっはっはw」「よっしゃいくぜ(コキコキ」みたいなのならいいと思う
DDRで愛無双やって指でセオリーやったのにDDRでセオリー出現しないんだが、何か間違ってるとこある? アルファベットソートで探しても見当たらないんだ
>>694 TじゃなくてSのところ見てるってことは無いよな・・・?
>>695 ないないw
100秒のあたりをひたすら探しても見当たらないんだ
>>693 俺もよく傾げてしまうんだが、グレートを出したときなんかに
「やっちまったかー」って感じで傾げてしまう。ちなみに踏んでる途中なw
今思うと自分のホームにそういう人多いな…
指とDDRでセオリーのジャケが違うからそのせいとか? とはいえ見て分からないレベルの違いではないけど
>>697 若い頃は得点関係なくスポーティーに踏めれば満足だったけど、
最近は歳を食って激しい曲は疲れるようになったから、よく踊や楽でPFC狙ってる
それでGREATでるとついついやってしまうな…>首を傾げる
おれのはじめてのDDR 最近(と言うには少し時期外れか?)巷で有名な ばるきりーでぃめんじょん と言うのをやってみよう 最初の停止を抜けたらいきなりしゅんころされました。 体がすんごくおもい。 何が起こったのかわからねーと(ry チラ裏ですまんかった 何から手を付けていいやらわからん; 難度3辺りからやればいいのだろうか…
>>700 ようこそ音ゲーの中でも修羅が集うDDRの世界へ
最初はX2フォルダ辺りから自分が気に入った曲やればいいと思うよー、難易度は5~8くらいが始めたばっかりでもクリアはし易いと思う
>>594 X2フォルダの一番右になかったらないよ、多分
704 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 17:34:18.79 ID:FIhGE1GG0
X3ロケテ行ってきた記念カキコ 昼近くに目撃したんだが、なんかものすげー勢いで回って踏んでる2人組がいて、しばらく見とれてしまった 頭に長いの巻いてたけど、とにかく楽しそうだった 行ってよかったぜ
706 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 17:36:35.77 ID:FIhGE1GG0
>>689 必須の項目の上半身の力を抜くっていうのがむずかしいんよねー
ついコブシをにぎったり、チョップスタイルになってしまう(ヽ'ω`)
爆笑を誘うプレイならカオス鬼で停止の度に振り向くとかどうだろうw
スイッチ(同方向足踏み替え)は実用性もありつつ、見栄えも良いのでマジオヌヌメ
スイッチなしのSP曲DDR(X-sp)とパラリバ(X-sp)は地獄やでぇ
初プレイでヴァルキリーとはまた斬新な。 最初は知ってる曲があればそれから、よく分からなければ〜5くらい、自信があれば〜8くらいを適当に選ぶといい。いろいろやってみるんだぜ。 俺の初プレイはバタフライ楽だったな。その店もDDR撤去されたと聞いて淋しい。 車で1時間くらい走ればsolo2000あるがなかなか行かれない。ということでX3でジャネイロ欲しいです。
大きい動きで滑らかにパフォってんのに腕が楽しんご固定な人見た時は残念な気持ちになった
713 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/12(日) 18:23:50.65 ID:k4/wHDR8O
か
力が入りすぎてるのか肘が変なふうに固定されてたり手が開きっぱなしになったりしてるな もっと軽く踏んでも反応するから力抜いて、手は軽く握るといいよ
>>712 力が抜けてないせいか重心移動がおかしい
手で無理矢理バランス取るぐらいなら力の抜き方を覚えるべき
>>712 手をどうにかするのともう少し軽く踏んだらいいよ
自分ではわからないだろうけどプレイ中の姿勢って変な癖が出るよな この前、AAA取りまくってるスコアラーぽい人がいたけど 肘が90°に固定されてて、指先も「ニア」の形で固定されてて滑稽だった
スコア狙いの奴でバランスとる目的なんだろうけど 腕や指先がキモいかんじで固定されてる奴はよくいる なぜか人差し指とか小指だけ立ってたりとか でもあれ理にかなってるっちゃかなってんだよなー キモいことには変わりないんだが
このスレの中にダンスを習っているDDRerって居るのかな 自分はかれこれ10年ぐらいバレエやってるけど、未だに発狂でうおっ!ってなるw 後、愛夢想のフリーズアローの時にずっとつま先立ちなんだけど、これって変じゃないかな・・・?
白鳥の湖みないな漢字でBGMが愛無双なのを想像してふいちゃった
足のバネを意識して、足を早く上げるように意識したらいいと思うよ。 親指の付け根あたりで踏むとか。
>>724 「足を早く上げる」というのは素早く、という意味でしょうか?
親指の付け根戦法は体を安定させる意味でも良さそうですね。
>>712 (
>>725 )
少し難易度に余裕がある譜面で、なるべく無音でパネルを踏むことを心がけてみて
>>726 お勧めに従ってやってみます。来週は特訓だー。
結局アキバではCRAZYLOVE以上のボス曲お披露目なしだったか。 前回ポゼ耳コピで譜面動画作っちゃったから アキバでは公開しないように警戒してるんだろうなw
逆に足音を思いっきり鳴らす方法ってあるんだろうか? 某ComeOn!さんの足音がタップダンスみたいでカッコイイんだ。 筐体でタップシューズはアカンよね? CRAZYLOVEの選曲画面でコナミコマンド踏んだら何かありそうだけど多分ない。 フォルダを「K」「I」「S」の順番で開いた後、コナミコマンド踏んでサンキス選んだら何かありry
CHAOSやばるきりで停止するたびに変なポーズ決めてる人がいて吹いた ま、真似してぇ
新感覚! 筐体側のボタンも押すDDR!! ってのがあったら譜面全部が鬼になる。 X5あたりで出たりしないだろうな。
つかかと踏み まぁかかと踏みでも静かな人はいるんだろうが、俺がやるとバスケみたいにドンドンキュッキュッうるさい
>>732 動きながらボタン押すのムズイぞ
俺は六本木Dやtrim、HDVなんかにサドプラかけるけどよく押せなくて失敗する
もっとNAOKIの曲がないとやだやだやだ
凛として咲く花の如く/NAOKI
Diamond Dust/NAOKI dreaming can make a wish come true/NAOKI ever snow/NAOKI In the Zone/NAOKI Let's Get Away/NAOKI Magic Parade/NAOKI Private Eye/NAOKI Rhythms Inside/NAOKI Seasons/NAOKI Wicked Plastik/NAOKI Crazy Love/NAOKI
ハリツヤランデブー/NAOKI
3rdであったみたいな他機種曲のNAOKIリミックスですね、わかります。 というか、NAOKIリミックスはもっと積極的に入れて欲しい。
NAOKIが他の人のリミックスしたのって、 初期のTAKA曲のAMDリミックスと、 寺だけどグックルのI was the one以外にあったっけ 後TAKAバムのtangerineリミか
フルパでNAOKIとjunが互いに曲をリミックスし合ったのはあったか
MAKE IT BETTERは存在そのものがremix、というかオマージュ、むしろ盗(ry RED ZONEはたっしゅ前面のNAOKI 編曲って位置取り?(DEEP ROARとは逆) 20,nobemberのDDR versionは南雲さん作曲のNAOKI remix jun曲に色々口出し(文句言われて凹んだ等)は4年位前のTERRA公式blogに書かれてあった エンド・オブ・センチュンリーはベートーベン曲のNAOKI remix 木星のPLEIADES PRODUCTIONってのがNAOKIなら原曲ホルストのNAOKI remix
革命以降TAKAとNAOKIの合作ってなかったっけ?
改めてNAOKI曲の数といい印象といい、調べると尋常じゃないな、やっぱ 更にプロデュース業しながら、サウンドディレクターやりながら、メディア出演やゲームショウやE3出張しながらだと考えると顎がベタ惚れするのも頷ける
ユーロビートを量産したりBeforUのプロデュースしてた頃は そんなに好きじゃなかったけど、改めて功績を振り返ってみると やっぱりすごいんだなあと思う
ユーロ量産つーか、実は同時期にいろんなジャンルの曲書きまくってたりするよなw ユーロビート曲にNAOKIって名義を固定して使ってるから、知らないとユーロだけの人みたいに思われるんかね 弐寺オンリーだった人とかも
そうだな 以前弐寺やってて、最近DDR始めた知人がいるんだけど 知人「DDRは昔見てるだけだったなぁ。PARANOiAとEnd of the Centuryが好きだった」 自分「それ2つともNAOKIの曲だよ」 知「えっ、そうなん」 自「うん。ちなみに今のDDRだと何が好き?」 知「ごく最近の曲じゃないかもしれないけど、Plutoかな」 自「それもNAOKIだよ」 知「へぇ〜。話変わるけど、さっきやったHealing Visionって曲 カッコイイよね、誰の曲?」 自「NAOKIだよ」 知「マジで?」 自「ついでに言うとその前に選んだCANDY☆と桜もNAOKIの曲」 知「……」 ポカーンってなって、いろいろ作りすぎだろwwwって笑ってた
その話自体作りすぎだろwww
750 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 03:09:18.19 ID:unmJ4FUe0
やっぱNAOKIは天才やな KONAMIの小室哲哉と言われるだけの事はあるんちゃうかと
>>749 俺自身も昔だがまだ作曲者名とか気にしてなかったときに
>>748 と同じ状態になったわ
この曲良い曲だなと思ったら、NAOKIが作ってて他の曲も作っててもう訳分からんってのが正直な気持ちだった
俺もNAOKIは凄いなと思うこざんだが 正直もう時代が違うのかなという気はしている ロケテノートでもこのスレでもNAOKI要素がーとかよく書かれているが 純粋に選曲ランキング上位に来ることはもうないんじゃないかな NAOKI要素が少なかったX2がヒットして新規プレイヤーを取り込んだ背景には そういう理由があると思うがどうだろう
NAOKI曲は難易度が高くなると癖がありすぎるから困る もう少し素直な高難易度を作って欲しい ヨロロの再来を期待してるんだがなぁ
ニューディケの最初と最後「チンポプラスチック!」って言ってるけどあれなんなの?
Fantastic!じゃね?
>>754 「チンポプラスチック」でテトリス棒が思い浮かんだわ
>>752 NAOKI要素が少ない、というより移植曲や版権曲などの要素が強くでたのかなあと思った。ボスは今まで通りのTAGやjunで、通常曲がUDX無双だったわけだし。
むしろjunがいらない 同じような曲ばっかりじゃん ・・・とか言ったら信者が暴れ出すかな
テトリス棒って表現がエロいよね
>>758 同じタイプだけどDDRでこのタイプの曲書く人が他にいないからな
ただあのドS譜面だけは…
サンキス=KIMONO PRINCESS=Sacred Oath=クレイジーラブ
>>760 書こうとしないだけで、書ける人いるんじゃね?<junみたいな曲
DDRメインじゃないけどRyuとか?
正直、Ryuが適当なハピコアを書いて適当な女性ヴォーカルを乗っけて
junって名義で出しても、バレないような気はする
>>762 いやバレるだろ
サントラ聞き込んでる俺からしたら同じハピコアでもまるで違う
>>761 Sacred Oathは少し違う気がするけど、他の3つが本当に似すぎでやばい
765 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 11:28:56.05 ID:EZ2uyaK9O
まあ、人気があるからいいんじゃないの。
Why did you go awayを持ってくれば解決 むしろ色々似すぎでやばいのはRyuの方、DDRに来てる分くらいならまだ大丈夫だけど
Ryu☆だけはマジで「へー、こんな曲も書くんだ」って思わされたことが一度も無いからなww
でもTERRA名義の方は色々似すぎな気がする、DDRに来てる分くらいなら感じないけど
761:爆音で名前が聞こえません :sage:2011/06/13(月) 10:27:27.13 ID:X0hbDPtR0 サンキス=KIMONO PRINCESS=Sacred Oath=クレイジーラブ …あれ?true loveは違うんだっけ?
同じバージョンだろうから程よく分散してくれるだろうな ていうか、ENCORE東京エボルブドが発見されなかっただけで 大阪エボルブドと名古屋エボルブドがENCORE収録済だったりしてww ないかww
TRUE LOVEとHAPPY ANGELもかなー SILVER DREAMは?
着物に限って言うなら、人気があるというよりextraに居座ってるからプレイ数が多いっていうだけだと思う。 主観なので、好きな人がいたらごめん。
>>774 いまだに着物がeアミューズメントの選曲ランキング上位を
維持してるのをお前がどう説明するのか
お前の口から聞きたいね
現実に即した話をしようや
正直な話、BROKEN MY HEARTや 蒼い衝動、HYPER EUROBEATあたりを10〜15曲くらい一掃して 代わりにWuv UやらEvans、アルビダ、隅田川あたりを どれか1曲でも入れたほうがインカムもよくなるし活気も増す気がする けしてNAOKIが嫌いなわけではないんだが・・・
Mind Mappingのことも忘れないであげて…
>>776 移植曲入れるのは構わないが、一掃する意味が分からん。
NAOKIファンに喧嘩を売ってるとしか……
現在降臨中のEXTRAボス撃破、または通常解禁後でもX2のボス曲撃破、 こういう時事ネタ的な優越感があるからこそ選ばれてるんだと思うよ。 ぶっちゃけTRUE LOVEに低速のギミックがありつつLv15〜Lv16級の譜面が用意されて さらにEXTRA降臨していれば普通にボスとして選曲上位に来ると思う
NAOKIのユーロ、レイヴ、バラード曲を全部消して Wuv UやらEvans、アルビダ、隅田川を収録 するとDDRでやる必要あるのってなってDDRが死ぬ
だからハードルネッサンスじゃ踊れないと何度
SUPER SAMURAIのことも忘れないであげて…
>>779 一掃は語弊あるな、まじですまん!
例えのつもりだったんだが・・・
ただ
>>777 みたいな奴はどうかと思うんだよな
実際ゴミかもしれんが(
>>777 の中では)
選曲ランキングではこれらの移植のほうが上位に
きてるという事実があるのに
785 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 13:02:11.53 ID:EZ2uyaK9O
>>784 流行り物で馴れ合いたいだけならDDRじゃなくてもいいし
mixiか携帯ゲームでもやったらどうか
>784 一掃とか言い出すから777もカチンときたんじゃね? 俺も正直お前のこと「こいつ何言ってんの?」と思ったよ 人に配慮しない物言いをして「あいつが悪い」はねえだろ
>>781 同じNAOKI曲でも曲によると思うぞ
INTO YOUR HEARTとかユアスタとかMAX系などはいまだに
大人気だし新規プレイヤーもよくやってるのを見る
リベンジ名義とかべふぉゆ曲も特色出ててるしいいね
ただユーロ系は似たり寄ったり感が強いなと思う
そういう意味では鰤赤消えたのは
自然な流れだったような気がする
X3のロケテ曲もわりと地味なの多かったから
すこし心配
削除なんてコンマイの判断ですし、権利が切れればおまいらが ギャーギャー言おうが削除されるしね、とにかく個人の主観で言うもんじゃないよ
>>786 それは反省したよ
誤解を与えた、すまない
ただ、悪いとは言ってないだろ俺
あくまでも意見であって
NAOKIアンチではないのはわかってくれ
時代の流れの中で、DDRだけが停滞してるような
気がしてるんだ
でもそれがX2で突如かなり前進した気がしたんだよな
選曲ランキングはそれを如実に
表してる気がしただけなんだ
あと連投続いたから少しROMります
誤解与えてしまった人がいて申し訳ない
着物が上位なのは曲のノリがよくて、SPDPともクセがある難しい譜面で、 それが踏めたら楽しいからじゃない? 他機種の人気曲を移殖するのは構わんけど、DDRに合うものを入れてほしいな あとNAOKIユーロがごっそり消えると古参や出戻り組が泣きそう 俺は泣く
叩くつもりじゃないが
>>776 のラインナップがちょうど個人的になんかコレ過大評価されてね?って疑問に思ってるラインナップそのものでワロタ
とりあえず隅田川だけはカンベン
合わんよ、ダンレボには
指でダンレボ向きなのはY&Coの2曲やエリア51あたりな気がする
>>768 mind mapping
Harmony and Lovely
in motion
いくらでもありますが
>>768 bm2 10thの水仙は驚いたなぁ。
今までスターマインやクソアビスや虹虹みたいなハピコア一辺倒で正直嫌いだったのに、あれは凄く好きだった
>>784 自閉症乙
別にいろいろ削除しなくても隅田川とかが来ればいいんだろ? 俺の周りだけかもしれないが、X2になってからDDRプレイヤーがかなり増えた印象がある。 初心者から始めて上手くなりたいって人のためにも、容量が許すかぎりたくさんの曲が収録されてたほうがいいと思うんだ。
水仙は自分も驚いた あとRyuで思い出したけど移殖希望曲にbass2bassって書いてくるの忘れた starmineは覚えててなんでこっちを忘れるかな…
>789 わけもなくコナオリ消せってのは悪いっつってるのと同じ (権利の結び方にもよるが基本的にコンマイのもんなんだし、 数曲くらいでそこまで容量圧迫したりしない) 「NAOKI曲が存在するからDDRは人気が出ない」って言ってる ようなものなんだよお前の言い方は。それが理解できてないから あれこれ言われてるわけ 人気のある曲は普通に追加すればいいだけ。俺は別にお前の 言う曲ラインナップの追加にも反対はしないよ。Evansとか俺も 好きだしな、DDRに合うかどうかは個人の判断だが
まとめると ・真のNAOKI曲はNAOKI名義以外のNAOKI曲 ・許されるRyu曲は例のやっつけ仕事以外のRyu曲(ナルシス、ハモラブ等) ということでいいね?
挙げられた曲も普段のRyu☆からそこまでの意外性は無いかなぁ HHH名義でないボーカル曲とかギタドラ用の曲とか出てきたらさすがに驚く
>>772 実はプレイする店舗によって出る曲が違うのでロケテではわからないだけ・・・とか
隅田川のHANABI-MIXが発表された時にはDDRにも来るかと思ったものだが全然そんな事もなかったぜ!
802 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 13:57:33.61 ID:EZ2uyaK9O
新規プレイヤーが他の音ゲーをやってた人、音ゲーをやったことがない人 ではかなり違う。
VOX UPの斬新さと謎の中毒性は評価する ゲーセンのダンレボに合ってるかというとよくわからんが
トーマスきてぽっぽろぴぃ;個人的には
>>798 Ryuの特徴的な曲傾向を「やっつけ」と言ってしまうのもおかしいし、
それ以外の曲の方がDDR向け、というのも信じられない。
余程のRyuアンチなのか?
Ryuはメロディは上手いが、単調なリズムトラックを繰り返しすぎなのがなあ 最近は似た様な構成の曲ばかりだし、kors kと比べても引き出し無くなりました感
まぁこんなにシリーズが続いてるんだからネタ切れは当然じゃない?
808 :
1 :2011/06/13(月) 15:02:19.80 ID:RFG8N9yz0
とりあえず名古屋と大阪のロケテ待ち
梅田R1は営業時間5時からっぽいけど 5時からロケテやってるってことはないよな??
おまえらRyu☆の話題するのもいいけど、 DDRスレなんだからverticalの名前くらい出してやれよ。 Dirty digital来たんだからこれX3来てもいいだろおい コナミさん頼むよ。
ユニバ3でやった
他音ゲープレイヤー向け リフレク:DD、花、種 指:エバンス、甘雨、ダンスシリーズ 弐寺:ミルキーウェイ、恋愛レボリューション ポップン:バベル、夢について ギタドラ:夢について、夢について 新規プレイヤー向け 西野カナ、EXILE、AKB系列、いきものがかり、ジャニ系列 子供向け ポケモン、プリキュア、戦隊物、ワンピース、トリコ、ジブリ オタ向け ミク、まどか、けいおん!、東方 これだけ入れたら新規プレイヤー増えるんじゃね? ミューガンの例は知らないです。
ギタドラww
>>810 18日と19日は土日だからラウワンは24時間営業
E-amu使用開始時間は7時だけど音ゲーコーナー開くのが5時なんじゃないかな
だとしたら5時からプレイ出来る可能性はあるな
Mermaidgirlマジでふみたい
レギオン移植されても全く違和感無い気がする! ふしぎ!
>>813 20代向け 小室ファミリー
30代向け サザン、ドリカム
40代向け たのきんトリオ、松田聖子
50代向け ピンクレディー
こんなもんでどうか
海外向け版権も兼ねてGAGAさんは欲しいな てか海外版CSとS+にあったよな?
820 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 16:34:01.12 ID:EZ2uyaK9O
新規いれるにはプレイヤーの努力しかないわな
>>818 小室はともかくドリカムのDDRがあったことはご存知か?
決戦は金曜日スーパーマニアックやりたい
>>818 子供むけ → ディズニーの復活
20代向け 小室ファミリー → TKDの復活
30代向け サザン、ドリカム → ドリカムの復活
40代向け たのきんトリオ、松田聖子
50代向け ピンクレディー → IN THE NAVY(ピンク・タイフーン)の復活
くそっ、ピンポイントでたのきん・松田聖子曲がないっ
IIDXなら天国のキッスがあるのに
SEB曲また入んねえかなぁ。 昔のSEB曲なら俺が喜ぶ。
赤いレッドゾーンで我慢しる
>>818 ピンクレディーは40代向けでもあるな。消防時代に大ブームだったし。
ていうか、むしろ40代向けの気もする…
個人的にはアラベスクの曲が入って欲しい。
40代のおっさんおばさん引き入れてどうするの?若い人やりにくくなるよ おっさんプレイヤーって一部を除いて体力無いんだからすぐ疲れて離れるプレイヤーが多いイメージ
>>823 同じく
NAOKIファンとしてNAOKIディスられ過ぎで俺悲しいわ
DDRerにこの扱いならもうNAOKIはダンエボ一本でいいんじゃないかと思えてくる
すぐ離れるのに若い人やりにくいとはこれ如何に。 バーガン含め、見た目をいっさい考慮しないプレイヤが量産されてる現状で、 悪い意味で「BEMANIシリーズのひとつ」になってしまったDDRに、 音ゲー新規さんがたくさん入ってくるのは考えづらい。
Ryuはもう開き直ってミニマル作ればいいと思う
830 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 18:07:50.74 ID:GcGWIY0s0
とりあえず バー持たない オプション付けない ライバルいれない これで見た目が良くなるよ
832 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 18:17:10.24 ID:GcGWIY0s0
>>831 数字が赤字で終わると見ていてがっかりするから
あとカードを使わないも追加
Ryuは嫌いじゃないがb2bだけはゴミ 適当に取って付けたようなラップが全く受けつけない
SEBは90年代後半ので頼む
数字が赤字で終わるとがっかりとか矢印最後踏んだらあの数字消えたと思うぞ 見た目なら圧倒的に手だ 一回DPバー無しレプリカントコースBasicみたことあるけどそいつ手が酷いのなんの ポゼのラス同時地帯で阿波踊りみたいに手が上がってた時はDDRerは見て見ぬ振りして一般人は爆笑だったな 後は変に腰が曲がって無かったり(所謂へっぴり腰みたいな)ドカじゃなけりゃいいんじゃね? カードとかライバルとかオプは正直普通の人から見たらどうでもいい プレイヤー視線ではノーオプはかっこいいかもな
バー無しで発狂やるとどうしても腰曲げないと追いつけないからなぁ…上手い人は曲げなくても平気なんだろうけど パラ鯖の八分滝を上手い具合に踏めないものか
837 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 19:40:54.70 ID:EZ2uyaK9O
>>835 でも綺麗な動きでPFCしたら、すごいと思ってもびびってやろうとしないだろ。
選曲画面のスコア、プレイ終了時に出てくるエンジョイレベルやグラフを見ても引くと思う。
そもそもバー有無に関わらず、一般人が引かないように、自分もDDRプレイしたいと思えるように 発狂を踏むのはとても難しいと思う。 まあ俺は見た目を考える以前に、発狂ができないからやってないだけだが……。 それでもギャラリーが居そうな時に、クリアぎりぎりの曲を連続でやるのは遠慮してる。
プリクラみたいにカーテン付けようぜ …じゃなくて、聞きたいんだが秋葉ロケテでの選曲ランクって結局DDとCrazyLoveのどっちがトップだったんだ?
>>837 いや、それを突き詰めて考えれば、「俺にもできるかも」って思ってもらうには
上級者臭を一切消して、中難度を自然にクリア、ってことなんだろうけど。
俺が言いたいのは、普通にゲームを楽しみながらも、
上級者が「気持ち悪い、見てられない」じゃなくて
「すごい、かっこいい」と思ってもらえるゲームにしたいってことなんだよね。
小細工じゃなくて、ゲーム自体の魅力を上げたい。
改めて文字に起こすと、こいつ何様なんだ?って思われそうな内容だが、
言いたいことが伝わればいいなあ。
古参からすると、レールガン激や凛として激程度でバーガン+ハイスピ3+ランクDな新参ばかりなのが悲しい…
>>839 土曜に行った者だけどその時点ではDDだった
>>840 わかるわかる
「すごい、かっこいい」プラス「楽しそう、自分もやってみたい」って
思ってもらわなきゃ、新規の参入なんて見込めないしね
正直なところ今の状態だと、他の音ゲーから来る人や昔DDRをやってた世代にすら
とっつきにくそうな雰囲気が漂ってる
「ねえねえ、俺を見て!」はドンビキ エンターテイメント性を勘違いしたようなプレイでもドンビキだな 「やべえ、すげえ楽しいんですけどw」だったら他人は興味を示す 自分が楽しんでる姿を他人が見て、一歩踏み入れてくれる
844 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 20:10:09.02 ID:EZ2uyaK9O
>>841 批判するだけじゃなくて、建設的な意見をだしてほしい。
>>841 言いたい事はわかるが、少なくともハイスピは時代の流れ
846 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 20:21:49.71 ID:unmJ4FUe0
肩の力抜いて背筋は伸ばせ
ずっと等速でやってるけど
ハイスピの利点が未だによくわからない俺がいる
まあ
>>841 じゃないが、この前エンジョイレベル10〜20くらいの2人組が
ハイスピx2で必死にやってたんだが、難しくなるだけの気がしてならない
実際見てると始めたてっぽい人の多くがハイスピにバー持ちな気がする ビジステをすごいやりづらそうに踏んでるのを見るとなんか残念な気持ちになる
849 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 20:32:52.68 ID:VxSZKZA+O
ダンエボのテーマ曲はなかったですか?
850 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 20:37:50.36 ID:unmJ4FUe0
2MBのMAX.がACに入る時が本当にDDRの終わりなんだっけ?
>>847-848 わかるわかる
他の音ゲーだとHSかけて当然な風潮だから、そうなるんだろうね
等速でしっかり基礎を覚えて、交互に踏むことを意識した方がいいんだけど
>>847 俺もハイスピだと全然ムリ。つうか速い曲苦手。
New Dicade楽でVOLTAGE上げ! とかできないもん。
だから難易度12〜13くらいで止まってのかもしれないけど……。
Xの時は何回目かのロケテで「IF YOU〜復活します」宣言があったんだよな。 今回もそれに期待…したいなぁ
Xじゃない。X2(今作)だ。スレ汚しスマン。
ハイスピ+バー持ちは他の音ゲー経験者に多いな。 ド素人はセンター立って右足処理。その後前屈みになりつつ奮闘 そしてそのうち重心移動やビジステ等を体で覚えていく。
どこで読んだのか忘れたけど 「DDRはノーツが大きいからハイスピが不要なんですよ」って風に説明されてたから じゃあ矢印小さくするオプションとハイスピ使えばよくね?と思いこんでしばらくバカなことやってたわ
DDRに限らず最初はHSなしが正解だと思うけどな HS付けるのはある程度慣れてきて無理なく徐々に上げてけばいい 明らかに反応が追いついてない人に、必要以上にDDR難しいと思われるのは残念だ
他音ゲから入ったクチだけど、 ノースピだと判定が分かりにくいからだいたいBPM400前後に調整してHSかけてる。 「初心者はとにかく等速!」って決めつけるより見やすい倍速-0.5位の方が良い気がする 俺はDDR始めようと思った時がたまたまX2稼働してすぐ位だったんだけど、今自分の中で一番盛り上がってる音ゲだわw 体を動かせるっていうのが何よりいいね。
少しでもスコアを狙うようなレベルならもう初心者じゃないよ 流石に普通の早さの曲で4分しか流れてこないような譜面なら、 等速でもGOODとPERFECTの差ぐらいわかるはず
>>858 自分も、HSかかってないと爽快感が皆無なので、同意見です。
重心移動や交互、ビジなど最低限の基本ができてるなら、HSを嫌う理由はない。
あなたみたいな新規さんが増えてくれればいいな。
861 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 21:18:26.81 ID:EZ2uyaK9O
ハイスピード使ってたけどソートをBPMにして180から
少しずつ下げて練習したら140まで出来るようになった。
>>858 フォローしてるけどハイスピードを強制してるように見える
強制?へ?は?と思ったら、「綺麗な動きでPFCするな」の人だった。 これ以上何か言うとスレの空気を濁らせるので、私は黙ります。言いたいことはすべて言った。
まだ10クレもやってないけどすごくたのしいやばい
864 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 21:30:20.06 ID:VxSZKZA+O
他音ゲープレイヤーが先日BPM150で×3を付けてやってて酷い事になってたのは見た事あるなぁ。 中級者の俺でも無理だわ。 あんまり酷かったんで初めはHS付けない方がいいですよってアドバイスしたら、やっぱり足の運びかたが分かってくるみたいで楽譜面だったけど上達が目に見えて分かったので教えて良かったと思ったよ。 フリーズアローも弐寺みたいに終点で離してたので踏みっぱなしでもいいと教えたし。
まあ低速が詰まりすぎてて見えない奴には高めのつけるなPlutoとかPlutoとか 後は基本300に合わせればどうにかなる 初心者もバタフライを等速でやってたけど遅すぎて踏みにくそうだった 高速ボス群はともかく、100台には1.5〜2つけてあげたほうがいいと思うわ ただまあギタドラやポップンはまだわかるがIIDXで等速はねーよ
ギタドラもポップンも等速の方がいいって人はいねーだろ 人類の可能性の話なら寺でも等速皆伝の人とかいるし寺だけ特別扱いにするのも分からん
>>866 なんだ、ノートの小ささと密度の兼ね合いで
たしかにその2つもいいって人はいないけど
逆にハイスピつけるかつけないかで議論起こるのはこれくらいだしなぁ
やっぱし5thまでついてなかった影響は大きいのかな
>>866 俺の今のホームでギターXGのプレイヤーが等速+リバースなし+フラット状態
でプレイしてる人いるんだぜ
しかもけっこう上手いんだよその人
PFC狙いの時は上体が多少力んでしまうのは仕方がないと思う。 ギャラリー盛り上げたいとか、楽しませたいとかいうモチベーションがあるときは 自分はただ漫然とプレイするのではなく、それ相応のプレイをやるようにしてる(気分にもよるけど)。 といってもパフォーマーとまではいかないけどね。普通のプレイの域でどう魅せるか、というのを考えながらやってるね。ギャラリーの層的にこういうのがウケそうだなとかこの曲の後にこれをやったらウケるだろうなとか。 自分がそう思ってるだけだろ、と思われそうだけど、プレイの内容によって一般人の反応って結構変わって面白いよ。 楽しそうと言われるのが一番嬉しいな。 でも最後に発狂やるとおかしいとかキモいとかいう声が聞こえてくるなw ちなみにバー持ちだと最初にキモいの一言で指差して笑われて終わるww
ハイスピは初心者スレにも書かれてるけど「DDRにはNOTEとかRAIWBOWとかあるからそれ使った方が…」っていつも思う
DDRはシーケンスの間隔がBPM関係なく等間隔だから、そこに慣れてると下手にx1.5やx3付けると逆に全くもって判りにくくなる
ぶっちゃけ音速シーケンスにしてる人はまず譜面なんて(特に体で)暗記しちゃってる廃人が大半なのにw
他ゲーからの流入組や初心者がなぜかそういうとこ考えずに見習ってるのがイミフ
>>842 サンクス、TAGさんかっけー
>>861 強制っていうか…他音ゲでハイスピード慣れしてる俺みたいなのが急に等速でやるとどうしても目押しゲーになっちゃうんだな
DDRは低BPM見切れるようになってなんぼだと思うし、低難易度ノースピも疲れたときとかにやったりしてる。
>>867 5th以前の等速も大きいと思うけど、上達する上では表示される音符の量もあるかな。
HS1でだいたい6拍、HS1.5で1小節、HS2で3拍。
HS2だと8分9連が画面上に表示されなくなるし、ちょっとした滝の時に先を読めなくて苦しくなる。
また、譜面の塊による踏み方を覚えにくく、見切り力が付かないというのもある。
もちろん、NSで踏むタイミングがわかり辛い初心者や踏み方の基礎〜応用まで身に着けた準上級者以上は
NSに拘る必要は無いと思います。
>>869 あれ、俺ここに書き込んだっけ?見てる人が居れば、やっぱり意識しますよね。
>>871 目押しになるのは逆に低難度だからじゃね?
足8〜 くらいからは目押ししなくてもだいたい曲のテンポでタイミング掴める気がする。
等速で16分以上に矢印が詰まると目押しゲーになるけど、 一般的にはハイスピード掛けた方が目押しになるんじゃないかな。 等速だと音押し寄りになる。 ちなみに寺やポプなど音を鳴らして音楽を奏でるゲームではシーケンスは目押し寄りが基本(HSがデフォ)だけど、 DDRはそうではなく、しっかり曲のリズムに乗って音押し寄り(HSは無しor低め)にするのが基本じゃないかな。 実際には目押し・音押しの両方に頼ることになるがね。
HSを付けるかどうかは自由。でも4分滝が等速で見切れなければ、 同じBPMの8分滝はたとえHSx2をかけても見切れないのは明らか 上達することを目標にしている人に限って言えば、初めのうちは等速の方が良いと思う 後々高速BPMに慣れる必要はあるわけだけど
>>874 追加。
DDRの場合は体の重心制御なども必要になってくるので、そういう意味でも「速すぎて慌てない」ようにHSは低めに設定するのが吉かと。
勿論慣れれば別だよ
まあ古参でもないと矢印の大きさと等速の密接な関係は知らんだろうな
>>835 そのフォームでポゼラストまでいけるのがすごいw
ノーツを視認して指や手で叩くのと、ノーツを視認して足で踏むのとでは違うんだよね
足で踏むってことは足を持ち上げてパネルの上へ持っていってその上で足を
下ろさなきゃいけない。これだけならまだしも、同時が来たら飛ばなきゃならない、
ビジなら身体を捻らなきゃいけない。重心の制御も必要になってくる
だったら、ゲームに慣れるまでの間は、ノーツ(ひとつひとつの矢印よりも
>>872 の言うような譜面の塊)を視認してから踏むまでの時間が多い方が
いいわけで…他の音ゲーでHS慣れしているからといって、DDRでもハナっから
HSをガンガンかけるのは危険だし、いろいろと勿体ない
>>870 も言うとおり、今はRAINBOWやNOTEといった便利なオプションだってあるんだし…
もちろん、判定云々を気にするような上級者レベルになれば、話は別だろうけど
dirty digitalとかラムール原曲とか、 リズムが分かりにくい曲は覚えるまでは1.5か2かけてるな
まだまだ研究の余地があるな、頑張ろ
ホームの初心者にも、「バー無し・交互・(慣れるまで)等速」は三原則として教えてる。
実際その方が基礎がちゃんと身に付いていく。
すくすく育ってくれて、教えてる方としては嬉しい限りである。
>>877 矢印1つ分がその曲の1拍に相当する、ってやつですかね?
>877 普通に上手いんだよ・・・ただ手がヤバイんだよな・・・六本木C激もエクストラでクリアしてたんだが・・・ 武をかなぐり捨ててのぐるぐるパンチを思い出したな
883 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 22:42:32.81 ID:EZ2uyaK9O
今作のレプリカントは低速も練習出来る良曲だった。 うまい人はよくダークを使ってるけどないと見づらいのか? ムービーやINTO YOUR HEARTなどのダンスが見えなくて もったいない気がする
スクリーンフィルターのことか? チカチカする曲がいくつかあるからな、軽くかけると結構違う
>>883 HAHAHA何を言ってるんだ
ダークかけたほうが判定エァリアが邪魔にならないからムービーが良く見えるじゃないか
そっちじゃないですよね
>>883 SCREEN FILTER OFFのNOTEで大見解をやってみるのをぜひおすすめするよ
>>883 背景を黒くするのはフィルターだな、判定エェリアを消すのがダーク。
俺も最初は勘違いしてたがw
フィルターがないと、背景がうっとおしくて見づらいのよねw
PS2のNOVAでも、いつも暗いステージ選択してる。
ムービーが全く見えなくなるんで、味気ないのはわかってるんだが
NOTEでまーまーついんずとか死ねる
>>883 じゃあ俺はNOTEのMonkey punkをおすすめしておこうw
890 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/13(月) 23:10:09.18 ID:unmJ4FUe0
プレステ時代のDDRと今のDDRって等速でもちょっと速さ違う気がする 今のDDRは遅い所に矢印詰め込んでる感じ
じゃあ俺はNOTEのbag激をおすすめですねわかります
>>887 俺はCSではステージだけでなくオプションで背景を最も暗くしてまでやってるわ
X3にはSSRコマンドとか矢印でランダムを入力すると隠しがでたりしたら面白そうだな
ややDP寄りな人間だが、フィルター無で全部やってるな… たまにダンサーのフロアと中央譜面が一体化しかねん時もあるが まぁ、1度やった曲なら全く問題無いけどね
あっそ
NOTE+Xepherは背景暗くしないとやばい 青い矢印がムービーに隠れて、突然現れるように出てくるからもう…
897 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 00:54:26.29 ID:AM+pw8BK0
NAOKIの曲のジャンルって何ぞや?
>>893 Xのころ、X-Specialという隠し譜面があってな……
899 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 01:51:31.71 ID:aVruZhiAO
>>883 ステルス最強説
カオスビギナーカット説
遅いから踏みづらい!だからハイスピ!じゃないんだよな 曲のリズムをちゃんと自分で意識して、それをキープしながら4分を踏むのが基本中の基本 慣れるまで意識してやれば絶対にできる様になるのに、身につく前にハイスピやらで その過程をすっとばしてしまうからおかしなことになる 初心者に的確なアドバイスができる人が多少なりともいる事実が嬉しいわ
901 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 01:54:18.62 ID:AM+pw8BK0
今、新参の間で速過ぎるくらいのHSをかけるのが流行ってるんだよ! 足がついていかないのに激譜面なんかをやってゲージ真っ赤になって CやDを出すのも流行ってるんだよ! みたいな感じの学生プレイヤーを見た。 新参と書いたのはエンジョイレベルが〜20ぐらいだから。
エンジョイレベルといえば、DDRは指やリフレクと違ってフルコン出そうがAAA出そうが伸び変わらんよな それでも1曲1回プレーで楽ばっかやってたら30クレ前後で50を優に超えた辺りの俺ライトプレーヤー(キリッ
若い子達とゲーム遊びに行ったときに、なんでノーミスなのに機嫌悪いのって言われた。 ぶっちゃけ音ゲーマーって、ミスでもなくGr叩いただけで首傾げてイライラするでしょ。 微妙な誤差やミス1つ叩いただけで捨てゲーする人もいる。 それが一般人目線では特異に映るということを自覚したほうがよい。
そもそもゲームとか関係無しに自分が自信を持ってやった事が失敗したり、成立しなかったりしたら不満になるのは当たり前 で、その不満の理由ってのは大抵の場合は未経験者や初心者には分からないのが普通だと思うんだが 例えばプロ野球のピッチャーが投球後に首傾げてんのを見てだいたいの人は解説されないと理由が分からんのと一緒、どんな物でもやり込んだ奴にしか分からん事ってあるんじゃないかね
>>904 あーあるある
要はその人の目的次第だけど、楽しそうだと思わせたいならそういうことはしないように意識するべきだよね
別にどうでもいいって言う人は好きにすればいいし
ミスっても拍手されたらそれはそれで嬉しかったりする
なんでみんなしてこう自意識過剰な奴ばっかりなの。 プレイそのものよりもそっちのがよっぽど気持ち悪いわ。
いやいや。極めれば「きもい」ゲームだからこそ他人の目の害にならないように気をつけてるだけだろ
60代向けなら民謡演歌とかだろう んで全部難易度が1
やめろ。魂ゲージがアップしてしまう
そもそも、人の目を気にする理由が理解できない。 ゲーセンに入り浸っているというだけで、普通の人からするとキモいとかおかしい人と思われていることになぜ気づかない??
どうでもいいよ、ここにいる時点で俺もお前らもキモいから。
実はroppongiEVOLVEDのDIFFICULTは全バージョンで両足交互に踏める しかしほとんどの人はハイスピを掛けて強引に踏んでしまう ver.Bなんか、左右交互と減速が曲の面白いところなのに それを両方とも潰してしまうのは実に勿体ない
>>914 交互に踏めると理解している、
または実際に交互に踏めるけどスライドのほうが楽しい人もいる、って理解してほしいな
スコアが出る=楽しい、の人もたくさんいるわけで
916 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 10:52:19.20 ID:ALH2ATTs0
人間は努力すればなんでも楽しめるようにできてるもんだ たとえつらいことでもそれを乗り越えると楽しいと感じる
>>914 体勢崩さないためにわざとスライドして踏んでるプレイヤーもいるのに
お前のその考えが残念すぎる
スライドしてミスってるのは確かに勿体ない というかスライドのほうが楽しいっていう人がいたんだ。
919 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 11:48:01.02 ID:ALH2ATTs0
気持ち悪いやろ?(笑)って書いた紙でも背中に貼っとけよ
鬼HDVをスライドで繋ぐ人もいるというのに 交互踏みが至上という考え方は理解できないな
スまた
923 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 12:10:01.64 ID:ALH2ATTs0
>>921 上手い人がやってるからとかじゃなくて
何か魅力はないの
ごくまれな例外をあげて誘導しようとすることを詭弁という
てめぇの価値観を押し付ける奴が結構いるなDDRは あのオプションいらない、あの曲いらない、今日は足運びまでもか
もし新規を入れたいならば、「明らかに変なこと」は自重しよう。 新規とか関係ねーし、俺が楽しければいい!という奴は、何も強制しないから好きにしろ。 という程度の認識が発端だと思うんだが、議論がエスカレートしてるな。 もっとも、強制ではなく単なる推奨のレスに、過剰反応している向きもあるが。
何回目だよこの話
今日もバーガンドカ踏みフルオプション楽しいです(^p^)
価値観の押し付けはよくないよね ゲームに限らず何でもそうだけど
とりあえず髪が脂ギッシュで悪臭漂わす奴はなんとかしろ。 ありゃキモいと思われても仕方が無い。
933 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 13:17:44.57 ID:rUnRIZNYO
個々の価値観が多すぎて流れが停滞してる 流行りの新曲で統一する方法もあるけど DDRの遊び方でするほうが安定する
>>932 さっき価値観の押し付けうんぬんって書いたばっかだけど
臭うのはたまらんねw
改善する方法はいくらでもあるんだから、気を遣ってほしい
これからの季節は特に
スキップ譜面はやってて楽しい(個人的に)けど、はたから見たらどう見えてるのかは気になるところ
AM3Pのどれかの譜面をスライドで踏む動画は楽しそうだった ただどの譜面か忘れた
きっとカオスぺだな
よく言われてるけど、「人に迷惑かけずに遊ぶ」って簡単なことじゃないな 騒音といえばドカ踏みもそうだけど、よっしゃー!って声出すのも騒音のうち。 順番待ちで通路塞ぐのも迷惑行為。 店側のスペースに問題があろうとも、狭いスペースに集まればプレイヤー側の過失もある 待ち時間に雑談しても五月蝿いって言われることもある。 色々気遣ってても、隣のゲームが五月蝿かったらやるせない。 何で俺らだけ静かにマナー守ってゲームせなあかんのってなるし、 恐縮し過ぎたらDQNに絡まれるうえ、一般人からもなめられる。 要するに、自重してなめられる位なら自分たちが楽しけりゃいい。 色々な人が集まるゲーセンだから、多少の迷惑はお互い様ってこと
こんな無意味な議論で延々ループするのDDRだけだなw 他の音ゲーも尻振りとか股裂きとかキモいスタイルの奴いるけどここまで釣れないだろw
スキップが楽しい譜面教えてー スキップというとポップンの奴しかわからない
>>941 ゲイシャとか la liberatedとか、楽しくは無いけど激Healing D Visionとかも
>よく言われてるけど、「人に迷惑かけずに遊ぶ」って簡単なことじゃないな
簡単だよ、自分がされたら嫌なことを他人にしなきゃいい
そこから先はまさに「多少の迷惑はお互い様」じゃないかな?
他人の動向に過剰に反応する必要がないのと同じくらい、自分の行動を
過剰なまでに気にすることもないと思うけどね
>>942 HDVww
>>941 Saturn、KOKOSOKO
DPなら華爛漫
全部激譜面ね
945 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 15:34:00.66 ID:sHTi+Hg2O
>>941 激TSUGARU、踊VANESSAもオヌヌメ
もちDPね
TSUGARUならSPのapple mixもスキップ多目で楽しいよ あとVANESA激は殆どスキップだったりする…クリア出来るのなら楽しいんじゃない? あとエタラブの停止低速抜けた箇所もスキップか
HERO……はスキップより同時のほうがメインかな。Eternusが来てくれれば…… ちょい上であったHSの話題であまり触れられていなかったのが気になったんだけど、 DDRのオブジェは正方形=1拍だから、それがどのくらいずれているかでリズム判別できるよね。 そのおかげで自分は等速VIVIDで十分できてるし、逆に1.5倍なんかはリズム分からなくなってやばい。 新規さんにも、最初はとりあえずNOTEはともかく等速でリズムに乗って踏むところから入ってほしいと思う。
>>947 はいはい等速で出来て凄いね^^
これで満足か?
>>939 程度の最低限のマナーすら「難しい」「なんで俺だけ」と思ってるプレイヤーが、
「多少はお互い様」とかいって回りを気にしなくなるのか。ものすごく納得いった。
>>947 はぁ?あと何回その話題出したら気が済むの?いい加減にしろや
>>941 だけんどスキップ譜面教えてくれてありがとう!
週末スキップしてくるよ
すいません、立てられません。 これはマナー語る以前の問題だな、反省します。 そもそも立てられる人限られてると思うんで、レス番指定しませんので 立てられる人は宣言した上でお願いします。
数日後
HDV激、VANESA激のスキップで疲れきった
>>941 がエタラブ激のスキップ地帯に入る前に閉店している姿が!
醜い罵り合いなら別スレでやってね。臭えんだよ豚。
958 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 18:08:02.61 ID:AM+pw8BK0
もうすぐで神IDだった
「構った奴も同類」を地でいく流れだなw 次スレどうすんの?宣言?
960 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 18:59:12.23 ID:rUnRIZNYO
おまえらよく長文読めるな三行以上あると思ったらダルくてやめたよ
バー持ちの叩き合いもこっちでやったら? どうせいつも荒れてんじゃんww
じゃあ流れを変える話題を... 背中を踏まれると気持ち良さそうな譜面はやっぱりhoratioしかないよな
今立て込んでるからってよく恥ずかしげもなくもしもしで
>>960 が踏めるもんだ
テンプレ変更点は最後に二次ロケテの情報をちょこっと書き足すぐらいかな
え、これって自分の一番楽しいスタイルでできる奴が一番勝ちなんじゃないの?
>>964 だな
ゲームなんだし、自分が楽しいようにやるのが1番
立ててみるか
LV足りなかった、ごめん
↑立てたよー
>>969 乙
脱いだらできる!やる気出して!たち悪いわ〜かっこいい、ハイッ!
の後のおっぱっぴー(多分最後)でがしゃーんします
どなたかアドバイスお願いします
ニューデイケイド 難易度はDP楽です
ってDPスレで聞くことだね。
ニューディケの公式歌詞ってあるの?
埋めますか
埋め埋め X3が出るまでにはsmoooochのDP鬼のショックジャンプ地帯をどうにかせんと…
梅ついでに みんなが好きなX2の譜面は何よ? 俺はポゼッションSP踊とレールガンSP激と桜ストームSP激
ポゼッションDP踊の楽しさは異常
イフユーリミ子さんはSPもDPも大好物…いやDP激はちとラスト面倒だけど好き ポゼDP踊は3連の所がしんどすぎて落ちるぜ…楽しいけど アペンド2曲DP激は素直で見栄えもいいから好みじゃあるな 一押しはDPのkokosoko激、渡りもステップも交互練習にも最高だぜ
>>976 ez do dance SP激
異論は認めない
伊冬リミもいいがここはやはりスーパードライバーを推しておく
イフユアリミかなぁ、SPの赤黄青のタッタッタを上手い事踏んで次のステップに移れると凄いすっきりする あとはピアース激とか、多分一番好きな曲は銀セイバーかなぁ
Dummy
984 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 22:58:38.81 ID:AM+pw8BK0
Midnite Blaze
>>976 someday...DP激とoarfishDP激はFAが楽しい
あとLa libertadDP鬼
16分3連はキツいがスキップ地帯が最高
>>976 でるたま踊マジ神譜面神曲
次点でRDA群
La libertad(SP鬼)……って書こうとしたらDPのが出てた あとはLOVE AGAIN激
Heatstroke激やLa receta鬼は曲も譜面も好きだな HeatstrokeはDPの方が楽しいかも
>>976 着物DP楽 DP初心者にはあのピポットが楽しすぎる
ヴァルキリー習SPが楽しい。俺がクリア出来るギリギリの実力で色々詰め込んである感じが もうちょい体が動くようになればもっと他の方向性でも楽しい譜面が見えてくるんだろうな
DP六本木A踊 あの離れ地帯を回りながら踏むのがヤバイ DP六本木は全バージョン全難度好きだな SPならポゼ踊 FA込みの縦連地帯をスイッチで交互踏むと脳汁溢れる
993 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/14(火) 23:41:56.37 ID:gfuVqt+MO
DPバルキリー習 DPの基本が詰め込んであって初心者にはもってこいな譜面だ罠 後、スパドラ鬼 疾走感の中にSAが心地良い〜
SP激WH1TE RO5E 後半まで簡単な譜面なのに終盤が発狂に変わる譜面なんて 全譜面中これぐらいだろう。そこにしびれるあこがれる。
995 :
31 :2011/06/14(火) 23:49:06.55 ID:l6VB/pld0
好きな譜面もいっぱいあるんだが、最強は自分で自分が踏みたいように作ったEDIT
>>993 DPに習はないよ。
DPの炎激と着物姫踊。あのちょっとクセがあるのが好きだ。
998 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/15(水) 00:11:02.72 ID:XK+XThQc0
Why dou you need KONAMI original songs...?
DPポセリミ踊 SPヒートストローク激 SP虹色鬼
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2011/06/15(水) 00:13:39.61 ID:XK+XThQc0
Dance Dance Revolution
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread || OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
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