(DDR)AC版DanceDanceRevoIution X2 Part171
DDRX2 ここが駄目
Xからの引き継ぎは一切なし、名前と地域だけ。 スコアなどは全てリセット
着物・888・六本木等散々既出の隠し曲を散々出し渋る
リアルハイスピード等も渋りすぎ
RDA曲のメダル獲得条件を緩和、ただしラスボスは激のみ。
その上スタッフはこれで中級者が喜ぶと思っている。
移植曲が寺からに偏り過ぎ。
レベル詐称の嵐。特にDP11は詐称曲の方が多い始末。
解禁を無駄に引っ張る異国語バージョンの楽曲
中国語虹色他数曲をいつまで引っ張る気なのか
Web上でEditができるようになる、と発言があったにも拘らず未だ音沙汰なし。
ビーマニ全体で見ても稀にみるクソイベントのメクル
1つ解禁までに平均10クレ、しかも2/6でハズレ入り。
期間はたったの一カ月に加えて、途中閉店対する考慮はなし
エンジョイプレイヤーがこれで喜ぶと思っているスタッフがさらにクソ
New!
稼働前から宣伝していたマラソンモードは
稼働5カ月目にしてようやく始まりました
しかもイベントとの両立はできません、EXTRA曲も当然遊べません
New!
誰得のリミックスコース
リミ曲4曲の通常解禁が終わってから現れるリミ曲コース
順当にいけば、コースでリミ曲解禁→通常解禁のはずだが・・・
リミ曲コースはIR2に持ってくるべきだった
New!
意味不明のゴエモンイベント対して説明なしにいきなり始まり
ミニゲームの癖にシビアな判定が求められる
その上またもや前回以上の貢ぎイベント。な上アクセサリー入り
期間もまたもや一カ月ちょっとという短い間だけ、そして解禁したばかりのマラソンでは解禁しない
New!
新コース解禁からIR3開始までに謎の空白期間
IRの参加者減らしたいの?
良い点
版権、コナオリ、移植どれも人気曲揃いでワクワク感はばっちり
音ゲーの基本は音楽なのでそこが良曲揃いというのはとても素晴らしい
プルートコース・ボスラッシュ・桜コース等コースでの移植判明などのサプライズが大きい
TAGコースで中級者でも六本木(ワンモア曲)やポゼ(ボスフォルダ曲)が通常ゲージで踏める
インターフェイスががらりとかわり
選曲画面がとても見やすくなった特に初心者や一見さんにはわかりやすい
↑でインターフェイスが明るくなった所にRDAフォルダの位感じがボスらしさを表していて雰囲気がいい
バルキリーの演出などもかなりいい
パセリ特典アクセサリーが本当におまけ程度でパセリとコインの間での格差が少ない
ユニが可愛い バビロンが可愛い リノンが可愛い エミがかわいい
◆EXTRA STAGE
-条件
・1st〜FINAL STAGEまで、すべてAAランク以上でクリア
・難易度・楽曲は自由(RANDOM選曲でも可)
-仕様
・通常曲・ボス曲問わず選べる
・オプションも自由
・ライフ4固定
-EXTRA STAGE専用曲
・KIMONO PRINCESS / jun
FINALステージまでに選曲した楽曲のレベルの合計値に応じて、出現する譜面が異なる
ただしDPでは習が存在しないため楽以上の条件を満たさないと出現しない
・楽(設定曲数×6+1)以上
・踊(設定曲数×9+1)以上
・激(設定曲数×13+1)以上
◆ENCORE EXTRA STAGE
-条件
・EXTRA STAGEでKIMONO PRINCESS激をAAランク以上でクリア
-仕様
・ENCORE EXTRA STAGE専用曲の激しか選べない
・オプションは自由
・ライフ1固定
-ENCORE EXTRA STAGE専用曲
・roppongi EVOLVED /TAG underground
ver.A〜ver.Dまで曲が分岐し、曲構成・BPMや停止箇所もそれぞれ異なる
難易度は全バージョン同じ、どのバージョンに分岐したかはリザルトで分かる
スコアはそれぞれのバージョンで別々に残る
キモノプリンセスは11月19日〜21日限定で解禁される
○Replicant D-action(フォルダ)
フォルダ曲1つ以上の出現条件を満たした状態で、EXTRA STAGE出現条件を満たすと出現
(プレイする場合は、毎回EXTRA STAGE出現条件を満たす必要がある)
下4曲は各条件すべてを満たすと出現
-仕様
・フォルダに入ると、通常の選曲画面には戻れない
・フォルダ曲をAAランク以上でクリアすると、曲に応じたメダルが貰える
獲得したメダルはフォルダ内の選曲画面の右上で確認できる
・オプションは自由
・ライフ4固定
◆EXTRA STAGE 専用曲 (Replicant-D-action)
Pierce The Sky / JAKAZiD feat. K.N.
DDRX2フォルダ内の楽曲を20曲クリア
Sakura Sunrise / Ryu☆
シリーズフォルダ(1stからX2まで全て)から各2曲ずつクリア
Shiny World / CAPACITY GATE
コース5つと、ドリル1つクリア
New Decade / Sota F.
Pierce The SkyとShiny Worldを同じ難易度でAA以上でクリア
フルコンボクリア15譜面
POSSESSION / TAG underground
Pierce The SkyとSakura Sunriseを同じ難易度でAA以上でクリア
鬼譜面のクリア合計レベルが100以上
Anti Matter - Orbit & Mlio
Sakura SunriseとShiny Worldを同じ難易度でAA以上でクリア
お試しプレーを3回クリア
New Decade、POSSESSION、Anti Matterは出現条件を達成した難易度しか選択できません
◆ENCORE EXTRA STAGE 専用曲 (Replicant-D-action)
Valkyrie dimension / Spriggan
6枚のメダルをすべて集める
-仕様
・数秒間の専用ムービーが流れた後、すぐに楽曲が開始する
・オプションCUTやFREEZE OFF、JUMP OFFなど簡単になるオプションは強制解除。残りはEXTRAから全て引き継がれ、変更できない
(SPEEDとSUDDEN+のみ、楽曲開始後にキャビネットのボタンを押して変更できる)
・6枚のメダルは全て没収される(再び集めることは可能)
・ライフ1固定
テンプレ案出てる最中に入ってたから・・・
別に間違った事が書かれてる訳でもないし
テンプレ案まとめるならもっと止めに初めてわかりやすくしないと混乱します
もう少し頭使って立てろよ
事実もあるがテンプレに入れるよーなもんではないな
RevoIutionってなんだ?
わざとなのか?
需要あるかわからんが、自分のafter shock出現時の惑星投げデータ。
229574>237708光年
パネル(特に↑)が怪しいロケでプレイしていた為、何回か0個破壊の回あり。
14 :
1:2010/11/18(木) 07:17:15 ID:HZvrNSSA0
15 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 10:10:57 ID:X7Wsxc0TO
>>1 どうせ
>>3の駄文を書いたんあんたなんじゃないの?
混乱するなら誰かにスレ立てまかせりゃよかったじゃん
ていうか混乱するってそんな流れではなかったと思うんだが
馬鹿だとしたらそれは仕方ない話だが
どう考えてもわざとだろ
現実を見れない盲目X2信者が何を言ってるのか
ネガすぎるのも良くないが、ポジ過ぎるのもな
リミックスコースとか擁護しようがないだろw
リミックスコースについて良いとか言ってるやついたっけ…?
なかなかキャッチができない
あれってパネルの↓を踏むの?
筐体の↓ではなく
リミ曲コースはたしかにおかしいよなw
リミ曲は先に解禁して単曲で練習できるようにしてからIRに参加できるようにした
ということにしておこう()笑
>>19 パネルのほうだよ。筐体のほうだったら旧筐体で出来ないだろw
>>19 下降速度は遅めなので、落ち着けば一番下の▽が光ってから踏んでも間に合う。ガンバレ。
ところで、キャッチ時はなるべく引き付けた方が良いのかな?
今の所「うまい」3つ以上出た事ないけど、それ以上出る事ある?
個人の主観だか批判がテンプレとかはじめてみたww
これってスレ立て直したほうが良いんでね?
テンプレにアンチの妄言が入ってるスレとかいらんだろ
立て直しで
DDRはシリーズが続くだけで許されるんじゃないの?
いやもう別に良いんじゃね。スレの進行上問題は無いだろ…
ところでdirty digitalってPix投げの解禁要素なの?
知り合いの上げた画像みたらなぜかBEGINNERだけ解禁されてないし
その人も解禁前に何の通知も出なかったって言ってたし
もしかすると他の条件なのかもって思ったんだけど。
>>25 原作のきら道ではギリギリまでひきつけると「うまい」が出る
ひきつけすぎると潰されるけどな
>>31 習だけ出てないのはDPの画像だったからじゃね?
やっぱりDPだったそうな申し訳ないwww
ツイッターにSaturnリミの情報きたね
>>36 またなかなか斜め上なとこが来たな
誰リミ?
>>24 >>25 言われたようにパネル↓で試してみると
キャッチできました!
お二方ありがとうございます!
>>37 Saturn(Latenighters faith)
SP 4/7/12/15
DP 8/13/15
これ他人の画像転載してもいいんか
>>39 どんだけ検索しても見つからんのだが、なんかヒントくれ
画像マダー
>>39 その画像が公開されてるなら url 貼れば何の問題もない
>>2 ◎FAQ(よくある質問と回答)
《ここで聞く前に分からない場合は公式ページ・BEMANI Wiki等も参照すること》
Q.旧シリーズにあったオプションのLITTLE/SOLOって無くなったの?
A.それぞれ、CUT/RAINBOWという名前に変わりました。
DDRXからはCUTの種類が増え、4分だけになる「ON1」、4分と8分だけになる「ON2」の2種類に変更
また、家庭用にあったNOTE(4分:赤/8分:青/16分:黄/その他:緑)も追加。
Q.バタフライとか過去のダンスマニア曲やりたいんだけど、入ってる?
A.前作のDDRX、今作のDDRX2にて新バージョンでいくつか復活しました。(Butterfly・Boys・DAM DARIRAMなど)
譜面も当時のものを踏襲しつつ、フリーズアローを使用するなどのアレンジが加えられています。
Q.スレッド内で使われている難易度表記がよく分かりません。激とか鬼って何の事?
A.難易度対応表をここに記します
★現在の表記:漢字一文字表記
BEGINNER:習(青) BASIC:楽(黄) DIFFICULT:踊(赤) EXPERT:激(緑) CHALLENGE:鬼(紫)
シングルプレイ:SP ダブルプレイ:DP
また、たまに、ESP(シングルプレイのEXPERT譜面)やCDP(ダブルプレイのCHALLENGE譜面)
といった略し方もされます。
Q.青白い全押しオブジェみたいなのがあるけど何?
A.ショックアローという、一部のCHALLENGE譜面でのみ使用される白色で電気を帯びた矢印オブジェです。
SPでは4方向・DPでは8方向全てが表示されます。
この矢印が来たときには、パネルに一切触れてはいけません(足をパネルの上に置きっぱなしにしているだけでもNG)。
ショックアローの判定は非常に広く、通常Missが出るぐらいの判定でも反応してしまいます。
もし触れてしまった場合、Missと表示されゲージが一定量減少し、0.5秒ほど次に流れてくる矢印が見えなくなります。
回避するためには、パネル周囲の銀のパネル部分に足を置く、もしくは大ジャンプをすることになります。
Q.Dragon Bladeとか男々道、何かおかしくない?
A.DDRでは、他のBEMANIシリーズ(ポップン、IIDX)からの移植曲の中には、曲の一部がカットされているものがあります。
前奏をカットしたり、間奏をカットしたりと曲によってカットする箇所はバラバラです。
凛として咲く花の如くや零-ZERO-など、カットがあまり気にならない曲もありますが、
XepherやDragon Blade、男々道など、明らかに不自然な曲の始まり方や終わり方をする曲があります。
また、Blue RainやColors (for EXTREME)のように、長くなったり、別バージョンだったりする事も稀にあります。
Q.しばらくDDR引退してたけど復帰したよー。難易度って10段階じゃなかったっけ?
A.DDR MAX2〜DDR SuperNOVA2の長い期間、難易度は10段階で表示されていましたが、
DDR Xからは難易度が18段階になりました。
難易度の目安としてはこんな感じです。
★昔(10段階)→今(18段階)
旧足10→新足14〜18
旧足9→新足12〜13
旧足8→新足11〜12
旧足7→新足9〜10
旧足6→新足7〜8
旧足5→新足5〜6
旧足4→新足4
旧足3→新足3
旧足2→新足2
旧足1→新足1
いや、もういいよ、うざったい
結局個人のマナーとスルースキル次第ってこった
どうでもいいけど、マラソンのデフォルト設定って66p?
ホームが100円3曲設定なのにマラソン66pで
なにも知らないっぽい人がマラソン選んでてかわいそうだった
ホームは100円4曲設定マラソン27Pだったな
よく考えたらほんのちょびっと割高じゃねーか
自分は25Pだった
66Pってどう考えたらそうなるんだろうか
>>52 デフォルト200円3曲の初期設定が66p
>>51 ちょびっと割高でも本来のステージ数より多くプレーできるよ!みたいな感じかと
でも結局待ってる人いたら悪いし、エクストラいけないし、イベント出ないしで、何のためにあるのかワケワカメ
他の音げーならまだしも
DDRなら4,5曲に一回は休みたいよな
四人プレイしてる女子学生がいて何か吹いたw
マラソンって誰得すぎるモードになってきてるな
最初からそんな予感しかしなかったけど
みんなが思ってたことと相変わらずの斜め上の仕様がそうしてるんだろうけど
マラソンモードって名前から間違ってる気がするからなあ
その名前にあわせるために99曲まで連続プレイ可能にしてる気がするし
違う名前にすれば4曲くらいで強制ゲームオーバーにしても良かったんじゃね?って気にさせたのにな
4曲ゲームオーバーじゃマラソンじゃなくね?としか思わせないからな
やっぱり連続プレイ可能MAXは通常設定プラス1くらいにして欲しかったよ
価格設定は店ごとだからわからないけどな
DDR以前にパセリそのものがゲーセン側にとってうまみがないからそういう価格設定になってる可能性もあるな
美味しんぼのデパートの話を思い出すな・・・出店料をとってるんだろ、それでも同じ価格なら材料費を削るのが当たり前
マラソン解禁は全解禁後でもよかったな
ところでSaturnリミの真偽のほどは…?
本当ならかなりやる気が出るのですが
61 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 15:50:31 ID:C5fNQM+MO
>>50 66って・・・俺じゃねーかwww
惑星投げがマラソンで出ると思ってたんだよ・・・ちくしょう・・・
マラソン完走すると何か解禁とかあるのかな?
>>60 さっきからツイッターで探してるけど全然見つからないからガセな気がしてきた
でもそうすると、いまだにアクセとダーティだけなんだよな
しかもダーティがイベント曲じゃないかも的な話もあるし
>>61 店側で設定変えられるからまずないと思う
63 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 15:59:46 ID:cDyyqmQ3O
ダーティーデジタルは通常解禁っぽい
イベントでのアナウンス無しでいきなりあった
64 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 16:00:04 ID:C5fNQM+MO
>>62 あぁ、なるほど
助かった・・・
マラソンモード50円以下なんて見たことないよ・・・
>>62 ダーティーは、Pix投げ2回ぐらいで出てたから
(しかも1回は失敗orz)
多分、イベント曲じゃない気がする。
Pix投げと同時解禁だったか、
1回でもPix投げをプレイすれば解禁
かのどちらかではないか?と。
てかマラソン99曲やる奴なんているの?
そんな極端な例出されて批判されても・・・
自分はマラソンで手からゲーセン行くと2曲だけやるパターンが増えた
1曲目で慣らして2曲目で高難易度曲、って感じで
クリアしなくても次に進める代わり、割高なんだとしたら
弐寺のフリーモード(クリアしなくても進める、1クレ2曲)と同じだと考えればいいのかな……?
だからクリアできるか微妙な曲をやり続けるのが得策なんかな。スコア詰めるならHAZARDとかつけて通常プレイのほうが得だし。
しかし微妙なモードだな。
割安ならパセリに対する優遇措置ととれるけど、
パセリ税がある以上、ゲーセンパセリを使うのが得になるような設定にはしたくないような気がする。
dirty digitalって今日解禁したのかな?
イベント開始時に曲とか解禁されてるけど
水曜日に解禁されたけど誰も気づかなかったという可能性は?
必ずエクストラ以降に行けるような人から見たらマラソンモードはただ割高なだけのモードだわな
マラソンの絡んだ隠し要素とかないのかな?
自分が確認できないからわからないけど、
今やってる人が解禁されてるなら今日解禁なんじゃない?
昨日24時前まで新曲みながらイベントやってたけど何も出てなかったし。
>>71 スゴイ上手くて約50くれか…
何も無いって1曲も無いってこと?
Twitterで見たのですが、aftershock!!以降の解禁がまだ出てないそうで
このペースだといくらなんでも全解禁まで遠すぎだと思うのですが、
ひょっとして他にも何か条件あるのでしょうか…
糞イベントすぎだろ
75 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 16:52:14 ID:B7Xrna1GO
お前らさー12月29日まで期間のあるイベントでなにそんなに焦ってんの??
バカでしょ?なにをそんな急いでるわけ?
そんなスイスイ解禁したらやりこみイベントの意味ないだろー
SaturnリミはSaturnの惑星のとこでPiX止まれば解禁
お前らがメクルメクを1日で全解禁して「ボリューム少なすぎ」とか言うから…
スタッフがイベント期間全部使ってやっと全解禁くらいのペースにしたのかもな
77 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 16:59:06 ID:B7Xrna1GO
昨日も書き込まれてたけど、次の解禁まであとどれくらいか判らないのが一番痛い。
ただただ、飛距離と個数だけ増えて、次の目標が見えないんじゃモチベ上がらんわ。
>>72 1回で9000超えてるんだから40クレ弱じゃね?
まぁ、普通は平均8000くらいだと思うけど
Pix投げ3回やってからマラソンやってみたけどダーティデジタルなかったよ
やっぱし飛距離?
まさかだけど1回で壊した星の数にもよる?
今回も太陽系8惑星(冥王星も含まれる可能性有)に関連してそうなんだが
50万光年で冥が解禁という未確認情報も
>>75が書いてるように、飛距離だけじゃなくて
各惑星でちょうど良く止める、みたいな裏条件があるのではと予想
冥来たな
ところで公式ランキングの一番上に書かれている「本日の作用圏半径」ってなんだ?
>累積飛距離や破壊した惑星数に応じて素敵なアイテムが解禁されるよ!
この書き方で
>>75みたいな方法は詐欺だろ
>>85 「破壊した惑星数」
これがトータル値なのか1プレーでの値なのかが曖昧だよね
>>84 調べてみたけど小難しくてよくわからんかった
日毎に飛ばしやすい、飛ばしにくいとかあったりしてね
>>75 ちょっと待て。
このシステムで、すごろくをやらせる気か?w
海王星と冥王星の起動が変わるように距離も変わったりしてなw
とりあえず地団駄させる時点で初心者とか発狂慣れてない人が楽しめないイベントだよね
完全に古参だけをターゲットにしたイベントだと思う
冥とMOON(dj YOSHITAKA RMX)きてるな
ソースはツイッター
>>91 こうやって自分の実力を棚にあげて古参古参言ってるバカが声でかいから
社員ともども苦労してるわけで 可哀想に
75は適当に書いてるとしか思えないしなあ
ある特定の個数破壊してもしばらく進んで結局最後に見えてるのは他の惑星だし
どう苦労してるんだろう
>>93 率直に感想述べたのになんで馬鹿呼ばわりされにゃならんの?
ちなみに俺は初代からやってる古参だよ。イベントの地団駄に苦労するような実力じゃない
でも新参が楽しめなさそうだと思ったから疑問を唱えたのみ。誰でも楽しめるようなイベにすりゃいいのに
地団駄はリズムとるから難しいのであって
何も考えなくていいならむしろ初心者向きだろ
>>96 誰かの楽しめるものは誰かは楽しくないかもよ
マラソンさっさと解禁しろって言ってみたり
解禁したら全解禁後でもよかったって言ってみたり
ノーツが降ってくるならともかく自分の好きに地団駄すりゃあいいわけだし
それくらいは初心者にもできるっしょ、むしろ角度調節とキャッチのほうが
誰でも楽しめるようなイベントといえば神経衰弱か
地団駄は初心者の方が楽しんでやってくれると思うけどな
(上手に)できるできないは楽しめるかどうかと直接関係ないだろ
その前に、初心者がe-pass持ってるとは限らないような・・・
リズム関係ないとはいえ、BPM400の8分くらいの勢いで足動かさないと十分にゲージ溜まらんくらいの設定だし
いかがなもんかと俺は思う
初心者向けじゃないってのはRDAのことを言うんじゃないかな
>>91 古参はそんな地団駄しないだろw
むしろSN以降に入ってきた人間に発狂クリアラーが多い気がす
イベント自体はDDRの実力があまり関係ないから上級者も初心者も変わりないって意味でエンジョイプレイヤー向きとか言っているんだろうけど、個人的にはギタドラのクエストみたいな形式が良かったな。せめてゲーム内容と関連したイベントであって欲しい
>>104 個人的感想とかどうでもいいわ
もうROMってろよおっさん
>>107 悪いが二十歳だよ。
別に特に解禁情報ないし、イベに関して雑談する分にはよくね?
俺は馬鹿呼ばわりされたけど、こっちからは挑発的なことは書き込んだつもりはないよ
ちなみにMAX300と同程度で地団駄踏むと大体7割弱溜まります
多分888と同程度で地団駄踏めればMAX行くんじゃないか
>>108 > 俺は馬鹿呼ばわりされたけど、こっちからは挑発的なことは書き込んだつもりはないよ
真面目そうな人だからあえてマジレスするけど
挑発的とか関係なくて馬鹿だから馬鹿呼ばわりされるんだろ
>>111 無理に高難度譜面を連プレーするよりスコア詰めが良いかもしれん
イベント中だと足と体力が持たん
>>108 そのレス必要?
だから馬鹿なんだよお前は
スルー推奨 ID:B7Xrna1GO
スルーするID間違ってないかwww
ガセネタ垂れ流しすぎ
ツイッターに貼ってある解禁曲
どう見ればいいの?URL分からん…
>>117 お前がスルーできてないじゃん
何がしたいの?うっとうしい
とりあえず冥とaftershockは画像あるから確定だな。
121 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 18:48:40 ID:B7Xrna1GO
嘘を嘘と見抜けない人には2ちゃんねるはうんぬん
イベントに文句とか余計なこと書かなきゃ良かったな
悪い!とりあえず2年ROMります
ゴミイベント言われても仕方なかったメクルがマトモに見えてくるほどのイベントだな
>>3がネガキャンと思えなくなってくる出来だ
>>122 何言ってるんだお前?ここは2chだぞ?
意見なんて人それぞれなんだからスレの趣旨に合ってりゃ
好きに書き込んでいいんだぞ?
Pix道中の地団駄はそんなに必死に踏まなくても10〜12個いく
むしろ角度が大事。前やった人よりゲージ少なくても1個多く破壊した
soinloveリミきたか
126 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 19:15:26 ID:B7Xrna1GO
かおすりみきたか
dirty digital って惑星投げ解禁曲じゃないの?
今日からイベント始めたんだけど最初は解禁してなくて
惑星10個ぐらい破壊した次のクレジットで出てきたんだけど...
ちなみに最初3回ほど角度合わなくて失敗してます
>>124 そうか。じゃあ報告で
ツイッターで冥の画像きてたよ。「冥」で検索すれば引っ掛かる
ダーティはマラソンモード関連で解禁のような
>>129 鬼は無いんだね。いや無くても良いけど
にしてもジャケかっこいいな
>>130 じゃあ俺の勘違いかな
また角度失敗した...
見つけたけどすでに張られてたでござるの巻
>>129 鬼は時限解禁かそれとも無いのか気になるね
っていうかこの画像の人
>>71と同じ人だわ
累計449000光年だそうな
ひとつ疑問なんだが、ランキング入りしてるプレイヤー達はみんな疲労骨折とかして緊急搬送されるレベルじゃないの?w
NAOKIがニコ生に出演中。
137 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 20:07:40 ID:JmR8bV/3O
解禁に必要なのって、累計光年じゃなくて、破壊した惑星の数じゃない?
ニコ生でダンエボスタート
>>137 結局一緒じゃね?光年伸びる=惑星破壊だから。
角度ミスると距離だけのびる
dirtydigitalって通常解禁じゃないと思う。
カード無しでプレイしてみたら、
SAKURAStormは出てるんだが、
dirtydigitalは出てないんだよ。
なんか、条件あるのかな?
NRG FactoryじゃなくてNCなのか
元ネタだと最初のキャッチでうまい出すとゲージ溜まりやすくなったけどこのイベントでは無いのかね
>>141 マラソン未プレイ、Pix投げ3回プレイ、平均飛距離8000弱、最高飛距離8000強、最高惑星破壊数8個
の俺はダーティデジタルでてない
jun曲の安定感は異常
>>142 最近undergroundって付けるのが流行ってるのか?
TOKYO underground
おおさか来て欲しいなぁ
冥鬼無しで確定かよ…
なんか萎えた
152 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 21:53:51 ID:JmR8bV/3O
ダーティデジタルはたぶん惑星の破壊数10〜12辺りで解禁だと思う。
1,2回目は角度スルーしちゃって、惑星破壊0個だったが、3回目に成功して惑星を12個壊した後にもう1クレやったら出現してたよ。
>>142 入浴は次のアンコールの予感がする
junは着物の位置か?
>>152 俺惑星20個は壊したけど出てなかった気がする
実は一度に壊した惑星の最大数が関係してるとか
明日オフだし一日中着物やりながらごえもん頑張るかね
そういえば明日から日曜までだっけか>着物解禁
これを機にフルコンするまでやりこんでBOSSRUSHコース完走めざしてみるか
>>142 最近よく思うが、なんでメリケンはわざわざ見にくい画面にするんだろうな…
目が痛くなるわ
解禁光年数がまちまちな件の理由がやっと分かった、reflec方式なんだ
つまり後発のが解禁は楽になるのでは
>>145 飛距離と惑星の数は比例してないんだな
俺は飛距離最高8000弱だけど惑星最高11個でダーティ出てる
>>146 さすがと言わざるを得ないね。
ゲーム的に構成も美味しいし、〆もしっかり決まってる。焼き回しじゃないのもイイ
ドSの難易度10は譜面製作者の賜物な気もするが(w
>>147 jun underground
・・・ゴクリ
>>159 俺は7000ちょいで11個だった
これは昨日の話だが、日によって違ったりするんだろうか
>>160 jun undergroundとか嫌な予感しかしねぇw
もうα-TYPE300でいいよww
日に寄ってというと、ランキングの上の本日の作用圏半径ってのが気になる。
何か条件に関係してる?
165 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/18(木) 23:35:55 ID:furDobmqO
三流工業高校卒のオイラには何が何だか…
誰か数字に強い人理数系大学生(卒業生)
解析ヨロロ
NY全部かっこええ
これは俺の中では大阪を超えたかもしれん
>>162 TЁЯRA undergroundという名義があってだな
>>142 CRAZY LOVEめっちゃいいなw
これのイラストNAOKIとjunかww
jun underground
名義にundergroundとかつけるのってダ(ry
参加はストライクからなのに、
もうすっかりDDRの顔だな>nc
IIDXにも参加してくれんかね。
正統派トランスを作る人が少なくなってきたし
NHK-FMでレールガンな流れの中スマンが
今日から三日間着物が解禁なのって「20,NOVEMBER」ってことなのか?
>>172 いや、単にDANCE EVOLUTION発売記念だそうだ。
あちらにも着物が収録されてるかららしい。
>>173 あーなるほど、サンクス
れお様は関係無かったのね…
とりあえず一日早いけど誕生日おめ
3日間は芸者の着物を剥き放題と聞いてきました
176 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 02:12:29 ID:FPc+yz++O
現地にて着物確認、やっぱり0時からでした
177 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 02:22:05 ID:SpbVQ4s30
通常解禁でプレイした着物でコース組める?
全く自慢にならないのですが、現在イベント1位の者です。
dirty digital(以降、汚デジ)の解禁についてどうも捨て切れない疑問があるのですが…。
今回のイベントはかなり解禁と解禁の間が『長い』気がしますが、実は我々が長いと勝手に思ってるだけで、知らないうちに他にもなにかが解禁しているような気がしたりしなかったり…。
実際私が汚デジの存在に気付いたのは翌日(木曜になってから)でした…。もしかしたらaftershock!!、冥の他にもなにかが既に解禁されているのかも知れないのでは…。例えば中国語バージョンなど…
これについては再度検証してみたいと思います。
また、今作は通常解禁のアナウンスがないことが、汚デジ解禁の確認の遅れに繋がった可能性があります。
もし現在他にもなにか解禁していないか確認してみて、もしなんらかの解禁がされていれば、今回のイベントは『アナウンスのある解禁』(冥など)と『ない解禁』(汚デジ)の二段構えである気がします。
とりあえず未確認の推測なので、まだなんとも言えませんが…。
長々とすいません。
http://imepita.jp/20101119/147530
ちなみに汚デジはX2フォルダの中ではCrazy Controlのひとつ右側、aftershock!!はひとつ左側に配置されています。
aftershock!!が解禁した当日に、なぜ汚デジの存在に気付かなかったのか…。
http://imepita.jp/20101119/151650 水曜、帰宅してから知人の日記で汚デジの存在をはじめて知り、最初はてっきり木曜の時限解禁だと思っていたのですが…。
さらに別の知人から『イベントにまだ参加してないんだけど、汚デジなんてまだ出てない』という情報があり、汚デジは一応イベント絡みの解禁であることを確信しました。
…長々とすいません…。
http://imepita.jp/20101119/161420 先ほど書き忘れましたが、冥は50万光年前後で解禁しました。
私の解禁速報は別の場所でおこなっているため、2ちゃんねるでの報告は後日談みたくなってしまいますが、またなにか進展がありましたら来ます。
現在確か84万光年…。アナウンスありの解禁のペースがだんだん遠くなっていく感覚が…。
とりあえず冥と汚デジの変則譜面ぶりに脱帽…。
破壊個数もカウントしてて、1プレイ中に破壊と距離のどちらも解禁したら
後に立てたフラグだけ拾うようになってるかもな
破壊個数で出る方は告知出ない仕様とか?
むしろ公式ランキングに破壊個数が載ってないのが気になる
1個も破壊しないとかも可能なのかなあ?毎回ちょっとずつ進むということになるが
それができるならそれで距離だけのばして解禁されないものがあるかとかもできそうだが
元々の解禁のペースからいってそんなのできるか って話だなw
デジタルは惑星最大破壊個数13〜14個で解禁だと思う
もしくは合計破壊個数
高難易度譜面が隠しに存在すると仮定して、それなりに連打を入れられる奴にしか解禁させないよ、っていうことなのかもデジタル鬼も結構難しかったし
誰か45度ゲージMAXでかっ飛ばしてみてよ
俺できないから
aftershockはマラソン初プレイ後に解禁なんじゃねえの、ちょっと前に出した仮説だけど誰かマラソン未プレイで出てるん?
そういえば、アクセサリーだけど惑星イベントで吹き出しコメントでたよ。
>>184 自分は一度もマラソンやった事無いけどダーティーもaftershockも解禁されたよ
>>183 惑星破壊初成功(4回目)、たぶん7〜9個破壊でダーティデジタルの存在に気付いた。
それまで3回惑星破壊できず失敗している。
地団駄ゲージの蓄積で解禁って線も捨て切れない。
先程着物確認の者です、コース組み込みは試してみましたが不可能でした
pix投げは20万光年で200個以上破壊しているのですが
ここ15プレイくらいまったくアナウンスが無いままの状態
出てるのはダーティだけなのですが昨日の時点ではダーティはまったく見なかったです
報告を見てから確認したらいつの間にかありました
パセリ対応店が近場に無いのでマラソンもパセリ使用もDDRでは出来てない状態です
189 :
20,november:2010/11/19(金) 07:36:36 ID:NfQseBjB0
上位3人は今日中に100万光年行く勢いだなぁ…無理せず頑張って下さい
よしこさんや、わしのごーLD RUSHは未だかの?足踏みは疲れたぞ
これ日毎に飛距離が延びるとかないんだろうか?
50万の時点で60クレぐらいだよな?
飛距離は冥が最終で、あとは特殊条件
とかじゃないとやっとれんぞ
全然話変わるけどiPhoneでコナミの携帯サイト見れないよね?
iPhoneにしたいけどダンサーデータとか見たいからちょっとなあ・・・と。
腕が足りなくて確認できないんだが全部AAだしてEXいった時も着物が全難易度あるんだわ まぁ当然なんだが
これ通常の着物激の条件(ステージ数×13+1)満たさずに着物激AAで六本木でるのかな
今回のイベントはゆっくりやった方が無難かな
冥さえ解禁できればもういいや
その時の着物って赤い表示なのかな
誰か適当に飛距離と個数書いてみてくんない?
>>178-180の者ですが、全フォルダ確認してみましたがアナウンス無しの解禁は特に何もありませんでした…。
ちなみに着物・冥は現時点では激までしか解禁していませんが、一般通常解禁の際は鬼も出てほしいところです。
このイベント、いつコンプしているのかわからなくてこわい
アフターショックって言うくらいだから、ショックアロー譜面でも絡みそうなもんだが
>>198 確認乙です
ひとまず今日は100万で何か出るかどうかをお願いします
…出たら出たで、ゴールが遠すぎてさらに絶望しそうですが
>>201 累計飛距離、スペース的に100万の桁があってもおかしくなさそうだな…
ゲーセンでゴエモンしてくるか
ゲーセンのゴエモンって何かあったっけ??
!⌒( 'ω')⌒!
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
208 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 12:20:03 ID:WB0RdfkE0
>>201 とりあえず飛距離や個数は変化なさげだな
とりあえず目安
7000 10
7300 11
7600 12
8000 13
8500 14
9000 15
特定のキャラを使用してPix投げをすると何々が解禁とか、
そういうわけわかめな理由はないよね?w
ランキングの作用圏半径の値が気になってしょうがない
1日のプレイでその値超えたら1つ解禁とかそんなかんじで
11/19 本日の作用圏半径: 16771 光年
"昨日"ではなく"本日"だから、何らかの記録では無いんだよな
1回で飛ぶMAX距離かと思ったが、それなら1万越えがいてもおかしくないし
てかランキング上位3人だけ抜けすぎだろ、、、
2日間で90クレ近いぞ
着物DP楽はダンエボの振り付けを意識した譜面なんだな
超楽しい
でもこれが7は超詐称
ヒント;一時間のかしだしが○○○円の台
えっ、貸し台でプレイしたら解禁されるんですか?
なにそれ怖い
>>211 >>作用圏半径
もしかしてこの数値は日々ゼロから遠ざかっていって、この数値を満たしていない場合はdirty digitalが封印される、とか…。
今回のイベントは解禁時アナウンスあるのか
知らないうちにダーティなんとかが解禁されててびっくりしたわ
>>217 ダーティだけなぜかアナウンスが無い
イベントは関係あるんだろうけど、不明
曲目はSPもDPも楽譜面はダンエボの振り付けを意識した譜面なのか
>>219 8万 アクセ
20万 アフターショック
50万 冥
80万 ってなんだ?
223 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 14:44:12 ID:kST+hZMXO
どうやってみんなそんなに飛距離がでるの?
>>222 !⌒( 'ω')⌒!< わ た し で す
>>224 冥のためにとりあえず50万を目標にしてたんだが…orz
実は(PCからだけで筐体では確認できないが)作用圏半径が関係していて
時間が経てば経つ程(PiXが投げられる程)解禁に必要な距離が伸びるか縮む、なんて暴論言ってみるtest
作用圏半径をググってみたらイミフな天文用語に完敗
なんとなくその星の重力の影響を受ける範囲と認識
結論は出ない
解禁距離条件=作用圏半径^x(その日のプレー回数or合計レベル...etc.)
ということか
作用圏半径が重力の影響を受ける範囲なら
それを越えれば重力の影響が無くなるわけだから
距離が伸びまくるんじゃね?
この3日の作用圏半径を記録してた人っている?
>>233 昨日の夜中あたりが確か15260?光年ぐらいだったと思う。
あれ?宇宙すれに来ちまった
着物プリンセス40連奏してきたけど
本当にSPDP全譜面詐称か詐称気味だな
7や11や15に挑んでる最中の人にはかなり辛いと思う、挑む人いたら気をつけろ
でも良譜面
本当はもっと踊りたいけど仕事の時間だから行ってくるわ
着物はコースに組み込めないっぽいな
〜光年いうくらいだから解禁するペースが遠くても何の問題がないね!
>>236 40連奏してこれから仕事って足がクライマックスだろ…
気をつけてなー
>>236 着物DPの楽が良譜面ってのは認める、あれは踏んでて楽しい。
だが激、テメーはダメだ
とりあえず冥で終わりか
いまのとこ、メクメクの半分しかないわけだが
あと、今日ひたすらプレイしている私に
『ファイナルさえクリアすれば、それまでのステージはリスキー使ってもOKですよ』
という助言をくれた親切な方が!
帰宅する数分前でしたが、実際に試してみたら確かにリスキーをつけてもイベントは出ました。
はじめからこれを知ってれば……
毎回pixがこっちくるとき吹く
ゴゴゴゴゴ
これ頑張ってるのはロボじゃん
しかしあれってpixもコンセントも相当でかいんじゃないのか?
某光の巨人みたいに大きくなったり縮んだり出来るんだろうか
>>242 ビックリマンチョコのチョコを捨ててる奴らを思い出した
俺にはもったいなくてできないわ
アフターショックの停止部分で決めポーズをとってしまうのは俺だけだろうか
若干スレチかもだが、高校物理の計算で
物を投げる時は斜め45度が一番飛ばすことができるって結論だった気ガス。
ええ
冥の解禁光年が、地球からの平均距離(億年単位で)と一致する件
aftershock!は天王星、dirty digitalは火星か?
そうなると次の解禁は太陽系を飛び越えてαケンタウルスなんだが、
4光年くらいだったと思う。
ゲームでは累積光年が四億光年あたりになったら解禁されるよ。
がんばれ。
αケンタウロスって確かブラックホールあったよね
プルート好きだけど停止で振り向かなきゃいけないのがキツイ
αケンタウロスってブラックホールあったっけ?
じゃあPluto the Firstが四億光年で解禁?
あとはめぼしいところでゲームでの130万光年の距離に
セドナの近日点があるんだが…。どんな曲になるのか想像が出来ない。
あれ、ここDDRスレだよな?
体調管理とか建築技術(CSスレ)とか天文学とか物理学とか
脱線する時のジャンルが他のスレに比べてレベルが高すぎるぜw
ZETA解禁の時にはリーマン予想スレになる気がするな
なんで宇宙なのに落下したり、音が鳴るのかは野暮な
物投げるとき45度にするのって小学生レベルの常識じゃないのか?
リアルに物投げるときって普通自然に45度で投げるだろ?
今日30クレ近くやったが、あのイベントのせいで膝がつらいんだが
なんとか疲れない踏み方とかないものだろうか…
てんたさんお疲れ様です
だけど長文連投は少し煙たいかな
まぁ、ゆっくり休んでください
リアルで物投げる機会とかあんま無さそうだが
pix受け止めて、角度決めたら
すぐに後ろ向いて(ギャラリー側向いて)バーに両手でつかまって地団駄
8800いったけど、素人にはオススメできない
>>248 ビックリマンチョコ()
みんながみんなお前と違って暇じゃあないんじゃね?
社会人で解禁に遅れたくない奴なら時間あるうちにやり込むだろうよ
方法はどうであれ本人が楽しんでればいいじゃないか
多分
>>242は相当割り切ってプレイしてるとは思うが
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
ロボットが投げる程度で大気圏突破できんの?とかいいだしたらキリが無いぞ・・・
この手のゲームでは45度で一番届くようになってると思うが・・・
>>264 捨てゲーというといつも2ndの頃に隠しというかパラマックスを出す時を思い出す
捨てゲーではないが、いつもファイナルに出すために同じ曲同じ譜面ばかり選んでつらかったぜ
ポプに比べればましかもしれないがな、あれの隠し条件はゲーム性が強すぎて演奏感が低くなるからな
いっぱい叩くことのが好きだとストレスがたまるプレイになるんだよな、それで隠し出すの失敗した日には・・・
>αケンタウロス
すいません勘違いしてました
調べたら3000光年の白鳥座X1が一番近いらしいです
>>260 俺は痙攣打ちのように足を小刻みに振動させてる。
たまにミスるが疲れないよ。
今のところ最大で目盛り残が3まで行った。45゜で16個破壊。
そういや、
>>234で昨日の作用圏半径が15260光年ぐらいって出てるが
今見たら16771光年になってる。
これはやっぱり後のほうが楽ってことなんかね。
早く解禁させたければつぎ込めばいいし
解禁させたいならまったりとやって楽になった頃に解禁できる
って割と良心的な気がする。
自分の累積光年に作用半径の光年も足されていくって事か
273 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/19(金) 23:44:56 ID:QGYcXtdMO
デジ太、惑星10個破壊した後に出た
結局、条件わからずじまいか
着物限定解禁で早速やってきたが初日でいきなり11位に吹いた
ホームでの選曲率もダントツだし解禁中に1位不動のレールガン超えるかな?
ところでダデジが2万光年超えてたときに解禁してるのに気づいたんだが
思ったよりもあっさり解禁するんやね
いやいままでエキストラでプレイされた分も含まれてるんじゃないか
今日の3時にDM Star解禁してくださいお願いします
イベント始まってまだ1クレしかやってないが土日で20クレくらいやる予定
イベント放置しても何かしら解禁するかどうか検証してみるかな
一日かけてなんとかアクセまで出したが次が遠いな
1クレ平均7000光年で8個破壊だから冥まで・・・60クレ弱か
先は長いなー
2万5千光年で汚デジ確認できた。
冥は全解禁待ちだな。やってられん。
廃人仕様すぎてちょっとついてけないです
角度さえ45°近辺に持っていければ、ゲージ半分くらいでも12個壊せることを確認。
逆にゲージ目盛り残1でも、角度が30°くらいだと12個しか壊せない事も確認。
つまり
角度>>>>>>(100万光年)>>>>>>地団駄
のようです。
>>259 物理やってないからうろ覚えなんだけど、運動方程式(?)を使って一番遠くに飛びそうな角度が45度って計算で求まったはず。
45度は常識って言ってるけど、40度や50度では飛距離が劣るってのは小学生には説明できないと思う。
角度80℃くらい、ゲージ60%くらいで12個くらい壊れたよ
ところで激冥のVol値ってどんくらい?
BPM200で16部17連があるから激Possession並にあると思うんだが。
既に冥解禁した廃人様情報プリーズ。
てか上のレス見たら今度はNCがunderground名義か。
そのうち本当にjun undergroundやSota undergroundが出てくるんじゃね?
そしてU1 underground・・・おや、黒い人が来たようだ。
>>284 それ、2M・・・うん?黒い人影が呼んでいるような・・・?
角度決め早すぎるからなあ
あれって失敗するとだめとからしいけどだめって投げることさえしないって意味なのか?
0mってこと?
>>286 初見のとき角度決めのときタイミングはかりすぎて踏まないをやったけど、一応投げる。
地団駄で8割までゲージもっていったけど0個でした。
>>287 踏まない場合角度いくつ扱いになるんだろ
自分は初回踏んだにもかかわらず0時の方向に限りなく近いところで止めた上に
連打開始のタイミングとかわからず対してゲージもたまらずに2000光年くらいしかとばせなかったよ
あの角度なら狙う意味なかった気がしてくるな
>>271 さっき見たら、作用圏半径19000光年まで上がってたな。
今後どんどん上がっていくのか、それとも週末とかプレイヤーの多い日に増えるのか。
最初はダメイベントかと思ったが、そういう仕様ならまだ救われるかも・・・
初日はどんなに頑張っても8000くらいが限界だったが、今日なら同条件で10000超えるんじゃないか?
>>269 人類が到達できそうな距離にブラックホールがあるのか!
と無駄にワクテカしてしまった(w
さすがに、7000光年とか遠すぎるんで、現実の値とは関係ないかもね。
ただ、Pluto the Firstは宇宙関係(?)の用語なので、
いつかは解禁しそうなものだが。
到達できそうな距離…?
まさかBIG BANGが解禁するんじゃあるまいな
冥はもう出たが、プルファスもこのイベントで解禁してほしいもんだ。
他に惑星とか宇宙繋がりってなんかあるんかな。
星野奏子の太陽や月光とかいいと思うのに。
月光イイネ
まほろばもやりたい
DM星もありそう
まさかのShooting Star復活
まさかのStarmine復活
5鍵のsunshine danceやりたい、CSポプにも移植されてたアレ
そしてやって来る仕組太陽
>>301 仕組太陽来たら、寺のCN地帯がそのままFA地帯になるな。
>>283 SP総合スレより
438 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 11:22:32 ID:MDWFIaL20
>>432 ごめん
自分で平均BPMの話をしてたのに
189をレーダーの数値のことと勘違いしてたわ
16*189.4244/24=126.28293だから100を超えた分を0.98倍して125.75くらいかな
PIX投げの地団駄開始のタイミングってどうなってるんだろう…
踏み始めたら開始?それともスタートポイントがあるんだろうか。
オッケー ブラザー!!
ノリノリじゃーん!!!!
今日の与作オフは幾ら儲かるんですかね?
307 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 12:41:43 ID:4J/CXgVO0
>>281 マジレスすると、運動方程式ではない。
等加速度運動の式だ。
マジレスすると、空気抵抗のせいで30度くらいが一番飛ぶ。
なんとなくイベントの最終解禁付近にAlmagestが来そうで怖い
確かあの曲1分40秒くらいだよな
弐寺の譜面同様にFA踏ませながらの滝とかだったらKONMAI
311 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 13:23:18 ID:mVjKzYAeO
つか宇宙は無重力だから重力加速度も空気抵抗もない。
慣性の法則しか働いてない
まあ、冥で終わりかもね
>>309 ヴァルキリー作っといてそれはない
と思いたい
冥-0720 Daddy's Tenderness remixが来て冥祭りじゃね
見上げた空に幾千の羽
>>309 KONMAI「IIDXでのCN+乱打をDDRで再現してみました^^ みんな頑張ってね^^^^」
きっとこうなるに違いない…
CN地帯に行きつく前のテテン!テケテケテケテケテケテケテケテケ テテン!テケテケテケテケryだけでガシャン出来るのが目に見えるわ
>>309 1:40付近が来るならブロックスとシティエンジェルが欲しいドン
不沈艦とかカットなしで収録しといてスタッフも今更1分40秒に縛られてないだろ・・・
カットしてなかったっけ?
>>311 大気圏を突破する時に水平方向の速度が大きければいいってことかw
DanceEvolution発売したってのにクソIIDX移植曲の話とか・・・
>>324 ダンエボはダンエボのスレでやれ
いや、ダンエボはいいものだけどね
>>311 銀河系の中心のブラックホールにめちゃ吸い込まれとりまんがな
何光年も飛行したら宇宙塵やガスにぶちあたりまくりでんがな
327 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 18:16:02 ID:fSWkvfgE0
しっかし上位が100万光年を優に越えてるのに冥以降解禁の噂も無いとはな
解禁に時限的要素が絡んでると考えでもしないと俺は全解禁できる気がしない
予想
解禁に150、200、300光年必要
作用圏半径分ほど解禁に必要な距離が短くなる
最終的に作用圏半径250万光年ぐらいになる
とか
おおおIDもしかしていい感じかも
>>329それなら作用圏半径の説明が無いのも頷けるな
しかしメクメクの時もだったがイベント中FAINALで無茶出来ないのは何とかならんかなぁ
落ちても別にいいじゃないか
>>333 俺なんてイベントの最中なのにそれを知らなくて無茶をしたけどクリアできてたぜ
後で知って冷や汗もんだったが、なんだかんだいって1枚目すら全部めくれてなかったから
どっちでも良かったきすらしてきた・・・今回もふきだし解禁できるか否かくらいな気が
なんで最初ふきだしなんだろ・・・
>>332 乙
てことは全解禁後もこの仕様かな?
前スタッフが書いてた六本木の分岐もこれが前提やね
>>336 てことは六本木解禁の前に着物解禁があって、
その着物は今限定解禁なだけでまだしばらくEXTRAに居座るというわけか……
実は今回のイベント解禁のラストが冥だったけど時限管理のミスで解禁されちゃった
っていうのが今ふと頭をよぎったけど、流石にそれはないか
メクルの時はゴミイベントといいながらも、マトモなイベントだったからまだ頑張れたけど・・・・
今回はそらにその上を行くゴミイベ゜ントでもうやる気すら起こらない
マジ今回の解禁ゴミゲー、ゴミに失礼なほどゴミ
昨日からもうマラソンしかやってない
どうせRDA曲なんてサンライズとピアースしか出ないし
サンライズはコースで踏めるし
ベ゜
の読み方が気になった
今作は夏寺も含めて解禁遅すぎ…
コナミ馬鹿だな。
>>338 そんなミスなんて存在しないだろ
まさか数日後に解禁される曲がなんでかできちゃってできなくなるなんてありえないだろw
IIDX「・・・・・・・・・・・・。」
おっとリゾートアンセムさんの悪口はそこまでだ
>>344 現実を見ろよ。
beat#1なのに隠しワンモアやらせたり#2なってもストーリーモード解禁しなかったり酷いもんじゃないか。
DDRだって最初はボス曲がコースに組めてたりしたんだぜ?
ボスがコースに組めたせいで六本木Dが速攻で攻略されてしまったな
バグ引き合いに出してどうするんだよ
348 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/20(土) 22:06:40 ID:PfFjuC2BO
いつになったらエディットでにるな?
ポップンもネット対戦ではまだ選べない筈の曲が選べたな
すぐ修正されたけど
350 :
189:2010/11/20(土) 23:00:48 ID:jb7K7WMy0
351 :
1:2010/11/20(土) 23:30:15 ID:T8ee/Hsq0
352 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 00:15:25 ID:IqMxUZ3r0
今回は>>3に尽きる
一部の信者が必死に擁護してるけど
pixイベントの糞さとか、888の渋り方とかマジで糞だ
曲自体はいいってのには同意なんだけどな
毎日毎日お疲れ様です
355 :
351:2010/11/21(日) 00:24:05 ID:IqMxUZ3r0
一言だけ
解禁は、あとだしの方が少ないクレ数で解禁出来ますよ。
そりゃほっといてもそのうち解禁するしな
ジョイントプレミアム筐体でUSBメモリ認識時、決定ボタンでのスキップが片方だけで通るようになったのってこの前のアップデートからだよな?
そうならwikiに書いてくるか
Pixイベントとか擁護しようがないだろ・・・
社員も大変なんだな
そんなことより顎パラノイアはまだか
結局ゴエモン関係の曲はないのか・・・
酷い単発の嵐だな・・・
日付変わった直後に何言ってんの
時間差自演って楽しいのかな
そーいえばe-amuランキング見てみたらsakura stormが二位でワロタwwwしかも着物も7位w
いつかレールガンを上回るキラーチューンが現れるんだろうか…
レールガンをRemixすればおk
>>358 便利になったね。Xの頃からあった仕様だったのに。
ところでそのスキップの時だけど、1Pと2Pで同時にボタンを押してスキップしても「USBを使用しません」って画面に変わるの2Pだけ微妙に遅いよね。
>365
昨日は着物は11位だったはず
一昨日11位、昨日7位の着物が今日は何位になることやら
このペースだとレールガン越えは難しそうだけど
予想以上の躍進だった桜嵐なら1位有り得るかなあ
370 :
355:2010/11/21(日) 06:34:54 ID:+AMPFSCV0
371 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 07:35:31 ID:uFECW/qtO
さっき一週間ぶりにプレイしたらパセリ特典の浮き輪、金魚、帽子が消滅してたんだがどういう事?(T_T)
最後の画面は最終プレイから0日でカード情報が消滅…って完全にバグだよな?
マジで明日以降が怖いんだが…
ダーティデジタルってヒュプノっぽいよね
ダミーもそうだし、X1から突如ドラムンベース大量に増えたけど
ジェントルとザキューブ超える曲が無いってどういうことよ
下手な鉄砲数打ってるけど全く当たって無いぞ。
今日の作用圏半径19869、予想最終作用圏半径81268
エクセルに突っ込んでここ4日間のをオートフィルしただけだけど、最終的にそんなに上がらなそう
11/18はあいまい、11/17は知らない
ウチのホームedit出来なくなっていた
うへー
>>372 > ジェントルとザキューブ超える曲が無いってどういうことよ
一説ではGENTLEはIIDXを救ったという名曲だからなあ。
X1でドラムン曲あったけ?
作用圏半径って、イベントに参加してる人の数とかじゃないかな
>>377 筐体の中身いじって出力を外部ディスプレイにつないで画面設定を新筐体用に切り替えてって感じかな
そんな芸当が可能か知らんが
>>371 最後の画面は最終プレイから0日でカード情報が消滅、ってのは半月前くらいから出てたな。
1週間後にプレーしてもデータは問題なかったから安心して桶。
>>372 ジェントルやザキューブよりダミーの方が好きだな
当時じゃなく、今始めて出るとしたら、確実に空気扱いだろうし
381 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 12:54:55 ID:4sKD7ahUO
>>376 成る程、それだったら増えても減ることは無いからナイスなアイデアだな
参加者が増え続ければ解禁ペースがだんだん早くなるし
もしかしたらもう既に書かれてるかもしれないけど、
今回の作用圏範囲だっけ、アレって全員のスコアの単位(光年)を何らかの数値で乗算されてるとかじゃないのか?
例えば惑星破壊数の平均÷100とかを全員の合計光年に掛けてるとか
ジェントルとザキューブ超える曲が無いってどういうことよ(キリッ
フリープレー1曲設定でChaos習CUT1でまわしてたら3時間くらいで50万光年いけた。
しかしあのミニゲームだけで脚が折れそうになる…
フリープレイって時間貸出し?
実際やろうとしたらそんなお布施ゲーつまんなくねえか
>>384 そこまでやるなら、もっと効率考えたらKEEP ON MOVIN'に
何も譜面が無いEDITをカード登録しといて、垂れ流しした方が良さげかもw
>>384 よく3時間でそこまでいけたな
平均でどれくらい飛ばしてる?
エディットだと次クレでオリジナルのほうにカーソルが合わさるのでちょっとめんどくさいです。
カオスならボタン連打でいけます。
大体平均8200くらいで最高9000ちょいくらい飛ばしました。
やっているうちにミニゲームが上達していくとか…
最初は着物とかやってましたが、疲れてきたのでカオス聞きながら休憩してました。
五曲設定の店で前の奴が毎回マラソンで六曲やるんだが、文句いっていいよな?
全AAならともかくCとかBしかださないんだし
>>390 マラソン設定でたくさん練習できるって思ってるやつの邪魔するの?
まぁ、待ってる人がたくさんいるならやんわり時間気にするべきといってもいいかと思う
お前と二人なら我慢しろ
本当に迷惑だと思ってるならここで質問なんかしないですぐに言えよ
スレ民に反論されたら諦めて我慢できるのか?
実際に言う勇気ないから、ここで憂さ晴らししてるだけでしょ
というかマラソンモード自体が多大な迷惑なんだが
一曲ごとにパセリ処理で時間かかるし
パセリ使う奴は待ち人居ないときに使ってくれよ
なんで弐寺みたいな時間制にしなかったんだろうな
あっちはさほどトラブルもないのに
>>390 むしろAA出せないから6曲でやめてるんじゃないのか?
5曲設定ならEXTRA含めて6曲分という目で見れるんだけど。
それでも気になるならプレイヤーと相談したらいい
ただ、文句を言うのはおかしい気がする。
コンマイが提供したサービスで、かつ店側も設定してるわけだから…
モラルって難しいな
そもそもマラソンモードにおけるモラルの基準が分からんよね
ゲーセンがハウスルールでも掲げないとどうにもならんと思う
DMXにもマラソンモードがあったけど、特に問題はおこらなかったな……
ステージが進むほど1ミスでのゲージの減りが大きくなる仕様だったし
……まぁ、そもそも過疎ってたから問題の起きる筈も無かったってのが大きいが
マラソンモードよりなら寺のプレミアムフリーのほうが良かったよなあ
RISKYつけて詰めるとか、使い勝手いいし
でも数十曲やってトラブルになったとか、そういう話は聞かないんだが。
実装後これは酷いって人いた?
>>400 ツイッターに99連奏した人が写真上げてたな
トラブルになったかは知らん
上級者って真ん中の銀パネからあまり足出さないよな?
試してみたら結構体力の節約になったから多用しようと思ったんだけど
コンパクトに踏もうとするとそうなるよな
>>403 やっぱりそうなのか
ヨロロの地団太で試したら楽に踏め過ぎてちょっとビビったw
SPサンキス激とか随分楽になるぞ
レベルは桁違いだが、HDV鬼も内側踏むと全然違う
というか自然と内側を踏むようになる
スタンダードの曲数設定以上プレイしたらルール違反とか阿呆か。
一人が延々と占拠しないように店がマラソンの最大曲数を設定してるんだから、
そこまでは1プレイの範囲内だろ。
(99曲のままにしてるアホ店舗は除く)
「コースで6ステージ以上プレイするのはルール違反です!」とか言い出すのかお前は。
DDRのマラソンも3ステージごとにきつくなる とかにすればよかったのに
そもそも店側がマラソンの曲数設定&必要パセリを設定してる以上、プレイヤーに文句言うのはおかしい
>>406に概ね同意
マラソンのプレイ曲数設定に不満があるならコンマイか店舗側に言うべきだわな
プレイヤー側は決められたルールの範囲内でやってる限り罪はないだろ
でもマラソンの仕様に問題があるのは確か
寺同様時間制にすべきだったな
マラソンモードって名前なんだからホレイショ激みたいな地団駄譜面以外選べないようにすりゃいいんだよ
自重はするけど
なんか言われても「店員に言え」としか言わんわ
昔のポップンのヒタスラだっけ?難易度ごとに一曲ずつプレイしていくやつ。
あれみたいな感じだったら面白かったのに。
マラソンモードはIIDXのMaxCombo Rankingみたいなシステムだったら良かったのに。
かといってマラソンモードを
規定曲数ぶんにセットされても困る
100円3曲の店でマラソンモード3曲までとかなんなの
せめて規定+2曲にしようぜ・・・
マラソンモードの設定でみんなどんな感じで設定されてるんだろうな
モードセレクト時に初回必要なパセリ数はわかるけど2ステージ以降の必要パセリとMAX何ステージかわからん・・・
店員に聞くかMAXまでやるしかないのか?
>>415 100円3曲なのに1曲66pのホームよりまし
二寺のほうも10分400pだし、XG200円だし
まったく、、、
ポップンもアニメロ2号の時は35曲遊べるモードがあったけどバージョンアップで消されたしなぁ
>>142 やばいCrazy Loveすごい個人的に好みだ
やべえ、踏みてえええええ
>>417 そういうのは設定いじってないだけだから店員に言って設定してもらうといい
俺のホームではそうしてもらって1曲33pになった
というかパセリは使いきりやすそうに下1桁は0にして欲しいぜ
>>418 ダンスマニアックスにもあったらしいぜ、マラソンモードという名前だったかw
MFCの標準98パセリどうすんだよ・・・
423 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/21(日) 23:08:23 ID:mu2kclmO0
>>398 それに加えて1000コンボ達成しないとゲージが一切回復しなかったからな
2LANESにしてても完走は容易じゃなかったよ。
着物も今日で終わりらしいけど
明日から通常解禁してたら笑えるな
>>390 > 全AAならともかくCとかBしかださないんだし
俺(中級者)はこういうこと待ってる人に思われてるのかと思うと怖くて挑戦曲やりづらい
>>425 誤解してるよ。
>>390の店は5曲設定なので、
全曲AA→本来ならEXTRA行けるので6曲プレイ可能
なので、全曲AAなら6曲でもいいか。というだけの話。
>>427 誤解もナニも、自分では5曲全部AAは出せないな…と分かっているから、
EXTRA毎回出せる人より余分に金を払ってでも6曲プレーしたい。というだけの話なのでは
選択権はプレイヤーにある
気に入らないなら店に文句言うか自分がその店から出て行くしかない
「全曲AAなら6曲でもいいか。」なんてのは超自分勝手な考えだわ
429 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 01:29:29 ID:cfxpd0Rx0
上級者のプレイを見るとよくキュッって体育館の床の摩擦音がするんだけど、あれってどういう運動靴買えばいいの?
>>429 バッシュとかじゃないのか?
安いものでも6000円位はするが
エンジョイプレイヤーだけどランニングシューズ履いてるよ
つま先薄め、踵が厚めで恐ろしく軽い靴
本気を出せば、キュッて音が鳴るような気がする
バッシュとかドカ踏み厨生むだけだろ
パネルにも負担が係るだけだしいいことない
ランニングシューズにしとけよ、5000円以下の安い粗悪品はNGだが
433 :
425:2010/11/22(月) 02:23:12 ID:vmh9cYr20
>>427 そういう考えもあったのか
でも、俺はまだマラソンはやってないんだけど。なんだ、後ろで待ってる人がいるときにプレーしてるときに
内心「下手糞なプレーでスマソ」って思いながらプレーしてる。
マラソン関係なしで常に。
だから、選曲時間とかも本当は休みたいんだけど早く曲決めないと気分悪くされるかなーって思って、あまり曲と曲の間は休めない。
>>432 偏見が過ぎるな
ただ思いこみで言ってるだけだろ?
pixの可愛さに今気づいた俺
>>433 気にしすぎだと思うぞー
極端に上手いとか、自分とちょうど同じくらいの上手さだとかいうなら別として、
そこまで赤の他人のプレイに興味を持って見てる人は、そんなにいない
まあ、選曲時間を毎回90カウント以上フルに休んでる人とかはウゼーと思うけど、
そうでもなければ特に何の感慨もなく眺めてる
俺なんて、踊でランダム選曲で回転プレイで85満点前後、というプレイしかしないけど、
気まずい思いするのは、回転中やフィニッシュで後ろ向きになったときに
待ってる人とばっちり目が合ってしまった時だけだ
首かしげながらプレイしてる奴は、楽しめてないように見える
そんなにつまらねえならやらないでもらいたいわ
そういうプレイヤーは見ててイライラするんだよな
心の狭い、遊び方も忘れてしまって作業プレイばっかしてるから
そうなるんじゃねーの
少しは人の目も気にしてもらいたいね
ゲームなんだから、楽しく遊ばないと損なのにね
お金出してるけど、他人に迷惑かからない程度で
>>437 苦心しながらも目標に向かって頑張ってる人に
「楽しくないならやめろよ」 なんて、絶対言えないわ
たとえそれがゲームだとしても
>>437 どうでもいい所でコンボ切って首かしげちゃうのは容認してくれ
その人も筐体や人に当たらないで自分で葛藤してるうちはいいじゃないか
まあ、そんなに目くじら立てなさんなってこった
>>437 コンボ切った時に首かしげたりするけど実際めちゃくちゃ楽しんでプレイしてるぞ?
首かしげてる=楽しんでないって考えは無茶だ
>>437 そんなこといちいち気にしている時点で
お前はまるっきりゲームを楽しんでないぞ。
落ち着いて自分の考えを改めてみろ。
>>437 この流れでは俺もお前にアンカーでレスせざるを得ない
俺良く首かしげるけど超楽しんでるよ
>>437 釣れてますね!!
思い込みと押し付けもそこまでいくとすげーよ!!
>>437 勝手にいらいらするのは構わないけど、他人に迷惑かけちゃダメだからね。
448 :
1:2010/11/22(月) 08:16:38 ID:Pr8gawo50
今更だがマラソンで6曲云々騒いでた奴はIIDXコースは許せたのかな…
>>437 エセパフォだけど、自分で納得出来ない動きだと首を傾げてしまう
それでも楽しいから日々模索してるわけだが
心の狭くて、遊び方も忘れてしまって作業プレイばっかしてるとこうなるのか
こういうプレイヤーは見ててイライラするんだよな
少しは人の目も気にしてもらいたいね
選曲時間やオプション時間考慮すると4曲設定でEXいく人より
レプリカントコースやる人のが時間短い気がする
最近の新参DDRerが9割方糞
版権チョイス間違ったとしか思えない
455 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 08:59:42 ID:qVKZChw/O
pix投げが意味よく分かんないんだが惑星?に突っ込んだ時に破壊してる曲名とかは何か意味があるんですか?
>>454 それは分かるかも
この前、池袋で3人グループが回しプレイっていうのか?
2人がプレイして1人並んでローテーションしてる新参がいてなんか腹立った。
新参がプレイするのは構わないし、寧ろ歓迎なんだけど、マナーとモラルがないと・・・ね(笑)
ダイズリンリミとかにハイスピ2.5とか3をかけて、バー持ってでドッカンドッコン踏んでる必を見ると何のためにこのゲームやってるの?
って思う。これダンスゲーじゃなにかったっけ
ビーマニじゃないんだけど?って感じ
それで同じ曲のパフェコンとか粘着された上、ドカ踏みと台パンされるとイライラすんならやらなきゃいいのに、としか思えない
>>458 俺ダズリンリミはノンバーでx2.5でPFC出したけど…
つーか最近はDPでもBPM140ぐらいまではx2.5じゃないと光らない。
dirty digitalなんてx2でやったらAAすら危うかったよ。
あと、ドカ踏みと台パンは論外だけど同曲粘着は許してやれよ。
昨日と比べると作用圏半径結構上昇してるな。
ランキングTOPは130万光年越えてるけど、冥以降の新曲まだ出てないのかな?
461 :
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part17 :2010/11/22(月) 12:07:47 ID:dOJXer6J0
首かしげるって事は疑問を抱いてるって事だし、納得してないって事じゃねえか
ストイックにやることで楽しんでるかもしれないが、そういう姿を見て「楽しそうだな」と感じない人もいるって事だろ?
お前らこそ視野広げろや
ならお前らは、捨てゲーしてるのを見て楽しんでるように見えるか?
本人は「ストイックにやってて楽しんでる」と言ったら、どう思う?
そいつの勝手だと思うけどさ、こっちが「おいおい、そりゃねえだろ」と
思うのも別に勝手だよな
そんなに納得いかねえなら、場所を変えてみるとか気分転換するとか
方法は他にいくらでもある
違う曲をしばらくプレイするってのも手のひとつだ
押し付けたつもりはない
ただ、首をかしげる必要ねえんじゃねえのって話
>>462 言いたいことはわかるけど、その人がDDRをやりたいからやってるんじゃん。
好きにやらせとけよ。
あれだ。例えば。
自分が嫌いな食べ物を目の前で美味しそうに食べる様子を見て
なに俺には理解不能って不快感をあらわにするようなもんだろ
心の奥底でそう思うのは自由だけど
そんな自分勝手な感情を表立たせるのはただのガキだぜ
>>462 そんなどうでもいいことを
こんなところに書き込む必要はねーんじゃねーのって話
首を捻る時点で、客観的に見たらゲームを楽しんでるようには見えない。
何が不満なの?とそいつに聞きたくなるよ。
だから、個人的には
>>462に概ね同意。
ただ1つ、文句を言う場所を間違えたな、とは思う。
とっとと888とか解禁しないかなあマジで。後に稼動した弐寺より遅いとかスタッフやる気あんのか・・・
プレイ中にFA切れたり停止でつんのめったりして一人でわーきゃー騒いでる女の子がたまにホームに来るけどすごく楽しそうだと思う
>>437>>462まぁとりあえず安価うっとくよww
お前は何と戦ってるんだ。捨てゲーしてるの見るの嫌なら場所変えればいいじゃん
三度目が来たらは流石にスルーしろよ、お前ら
ところでイベントについての朗報はなんか無いのかね?
アフターから冥までが遠すぎてやる気にならないんだが
化石キチガイがリフレクスレでも暴れててワロタ
マジレスすると、首傾げるぐらい打ち込めてるっていいと思うの。
捨てゲーと同列に語るのは良くない。
いや首傾げるのは楽しい楽しくないじゃなくて
そもそもキモいかキモくないかだろ…
「あれ普段はこんなところでミスらないのになー」みたいなアピールはキモいし腹立つのは事実
>>477 んなこと言ったら下手糞が必死にバタバタしてるのがキモいって説も通るわけで
そもそもDDRしてる時点でry
いや、これは釣られるわマジで
化石きたーーーーーーー
首傾げ厨嫌いなら振り向きスレにでもいってFBI(ピカチュウみたいなAAの首傾げ厨)に文句いってこい
同曲粘着してて、今までグレなかった所でグレたら首かしげてしまうな…
そういうのをイラつく人もいるんだね。気をつけよう。
でも楽しんでるのは分かって欲しいな。苦しんで(というとまた語弊があるのかもしれないが)自分の目標に達した時の達成感は最高のカタルシスでもあるし、それがあるからDDRやってるのでもあるので。
首を傾げただけで「キモチワルイ」って思う男の人って・・
マジでキモイ奴多いなDDRプレイヤーって
人のプレイいちいち気にするとかマジで狂ってるわw
自分のプレイのキモさも認識してから人に意見しろよw
丸一日どーーーでもいい話題で引っ張ってたのか
女々しすぎてぞっとするわ
ほんっとくだらねーな
>>481 残念だが、楽しんでるとか関係なくキモくてイラつくんだとさ
アホくさ。首傾げるのがキモイと思うなら音ゲー出来ないぜ。
つーか音ゲーだけじゃない。ほかのゲームだってプレイ中に首傾げてる人なんていくらでもいるだろ。
アンタ自身の価値観を他人に強いるなよ。
そんなことより新しい解禁情報はないのか
488 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/22(月) 17:57:56 ID:D+C5IvB60
累積光年446583→455598
冥が出てきた
ちなみに、惑星数ベストが16コ
んーDDRやりながら露骨に首を傾げるのは確かにキモいかも。
おれ指もやるけど、思わぬミスをしたらつい首かしげてしまう。
別に後ろにアピールしてるわけでなく、ただの悪い癖としてね。
でも、DDRやりながら、はっきりそうとわかるほど首をかしげるシチュエーションがわからん。
テコテコ踊りながらグリンと首を傾げられたら、確かに「何のアピールだよ、どんだけ不満なんだよ気持ち悪い」って思ってしまうかもなー。
エンジョイプレイヤの率直な意見。
>おれ指もやるけど、思わぬミスをしたらつい首かしげてしまう。
なら分かるだろ
DDRでも首かしげるのは思わぬミスをしたときだ
変なとこでミスしたら首かしげてしまいのは自分もたまにやってしまうからまだいいかもしれないけど
グレ一個でたくらいで露骨に首かしげるのはどうかと思う
潔くグレだしたら即ミスして終わらせるリスキーさんもいたけど
しまいって・・・。
しまうな
俺ドン臭くて何回も惑星破壊できず墜落させてて
累積23万くらいでアフターショック出たので、
もしかしたら楽曲解禁の基準は累積光年ではなく惑星破壊数かも知れない
>>493 自分もそんな気がする。
アフターショックは23万前後だったし、冥が出たときは53万弱だったので
>>492 上手い人にとってはそのgreatがmissなんだよ
下手したらprefectさえmissに感じるレベルもいる。
求めてるレベルが違うんだろ
ID:ZN9UE6ly0が名人様で普段から首を傾げるのがクセなのはわかりましたw
DDRに限らないけど首かしげはマジでキモイな
キモ過ぎる
選曲時間で首鳴らしたり指鳴らしたりしてる俺かもっとキモいんだろうな
とりあえず
お前ら今日首寝違えただけの俺にあやまれ
首傾げはわざとアピールしてるやつじゃなければ仕方ないんじゃないの
直したほうがいいとは思うけど無意識でやってしまったものを責め立てるのもどうかなあ
どちらにしてもここで言っても仕方ないってことで一つ。
ところで話題切り替えるけど
みんな矢印ってvivid(デフォルトカラー)でやってるの?
前にノートが見やすいって聞いてやってみたら
同じ色が沢山流れてきて気持ち悪くなったから戻した
>>498 基本RAINBOWでやってる。どうしてもリズム覚えられない時だけ
NOTEつける→覚えたら戻す。
連れがFLAT一択なのでやりやすさは人それぞれかと。
冥チャソ来た。486k光年で出現。
やはり惑星個数も影響してそうだな。
最初から数えてる猛者はいないかw
最初かなり失敗していたから先は長いな…
>>498 上級者はおおむねRAINBOWにしてる印象がある
実際のプレイでも動画でも圧倒的に多い
自分は基本VIVID
俺も背景もノートもデフォのままだな…
一回変えてしばらくやってたが意識しすぎて逆に変になって戻した
背景暗い方がいいのもあるけど切り替え面倒でデフォで慣れてるわ
あとEXTRA狙いしてた時にスコア949000みたいになったら
反射的に首が30°ほど後ろにカクっとなってしまうわな
自分もNOTEかな。まぁ下手ですけどね。スコア安定しないんだよね
自分ライバルだから-2万くらいでやる気うせるな
青に対して反応出来ないからVIVIDでやってる。
でも今回の解禁曲が不可解過ぎて困ってるw
リズムを覚えるまでレインボーで、それから戻したりはするかな。
たまに戻し忘れてそのまま落ちることがある……
VIVIDとFLATは1色。
NOTEは4色、RAINBOWは3色。色分けの仕様もNOTEの方がはっきりしてる
…のにRAINBOWが人気な理由は、色が濃く輪郭がはっきりしてて目押しがしやすいからじゃないかな?
SOLOを使ってた人は慣れてるからそのまま、ってのもあるかも
NOTEは矢印の中が透過色なのがつらい
NOTEは三連符や32分を識別できる利点があるけど、
SN以降に度々ある特殊な拍子、無理な停止なんかをする曲に弱い難点があるね
この子、CHAOS、FAXX等
マーマーツインズみたいな裏を生ませる譜面だときもちわるい>ノーツ
>>509 最近は停止入れたことで表裏が入れ代わってしまうパターンが多いね
KIMONO Trim SUNRISEとか
smoooochの連続ジャンプも曲的には全部4分だけど、
ロケテ途中から停止を入れたことで表→裏→表→裏になって
ゲーム的にはアリだけど、CUT付けると残った譜面と曲の違和感がはんぱないw
NOTE入れると超侍も辛い
ハデスとプリンの鬼だけNOTE、他はRAINBOW
この間、あるランカーがセイバーリミをNOTEでやってるのを見て、
それまで自分がリズムをずっと勘違いしてたことに気付いた
ターンタターンタターンみたいなとこ。本当は3連符だったようだけど、RAINBOWだと8分音符でも同じ色になるから3連符なんて考えもしなかったよ……
>>512みたいなパターンも多いけど、NOTEの緑を全部12分だと思い込んでる人も多いな。
緑は4分、8分、16分以外全部だっけか
まあ32分ある譜面は限られてるしほぼ3連だと思っててもいいんじゃないか?
緑はフリーズアローだと思ってた
いつもRAINBOWでやってるが初見の譜面やってると8分のタイミングのフリーズアローが来たときにいつもタイミング外してミスる
下手なだけだよな…
一度変えてやってみるのもいいかも
NOTE常用の自分が気まぐれにFLATで発狂やってみたら爆発的に伸びたという実績も。
行き詰まってる人はオプションを色々変えてみるものいいかもね。
案外変なクセが付いてるせいで詰まってるのかも知れないし。
フィルター無しなのにノートにすると保護色すぎて酷い
なぜか初級者がこれをやってるのを結構よく見るんだが、オプション入ってノートにできるんなら何故フィルター付けないんだ…
Me-mixのNOTEフィルター無しは目が死ねる
NOTE無いとタイミングがわかんね…
VIVIDとかFLATとかだと、いったいいつ踏むんですか状態
俺は基本VIVIDで、新曲の激鬼だけ、しばらくNOTEで配置のタイミングを覚えるって感じだなー
FLATはお遊びで踏む時ぐらいだなー
>>521 VIVIDは光るタイミングがずれてて、一応配置のタイミングがわかるようにはなってるんだが、
慣れてないとわかりにくいかもな
意外と矢印のデザインを変えるのも楽しかったりするぞ
ミディアムとか結構見やすくなったりした曲もあったから、色々お試しあれ
現在7万光年。
冥は・・・遠い。
あと7千円近くつぎ込めって?ふざけんなボケ。
あと一カ月で70クレか。
社会人は無理かもなw
>>523 文句があるなら止めろカス
そもそも補正が後になるほど掛かるだろうと言われてんだろ
半年間ROMってろ
なんかすごく古臭い
>>523 安定して8000飛ばせば、5000円ですむよ
529 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/23(火) 03:58:57 ID:09IhLTPuO
>>525 >>そもそも補正が後になるほど掛かるだろうと言われてんだろ
根も葉も無いどこかの誰かさんの情報を根拠に怒られても私困っちゃうよぉ
533 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/23(火) 06:08:29 ID:09IhLTPuO
>>531>>532 恫喝はリアル通報いくからねー
死ね、とか書き込むの控えときなよー
IP開示すぐだからねー
合法的に追い詰めちゃうよー
朝から何やってんのおまえら…
筐体のUSB端子に腹筋USB挿したら腹筋するのかな
今日も元気なDDRスレ
まあ冥以降の情報も無いからしゃーないわな
冥以降に曲があるとすると
下手すると一般人に解禁できる距離じゃないんじゃないか?
よく分からんけど上位陣の飛距離すごいことになってるんでしょ?
>>538 集計時点でトップは130万光年超えてる
たぶん100万光年での解禁の可能性を目指して累積したけど何も出ず、その後は
普通に遊んでて累積してるとかじゃね?w
解禁は諦めてさ、チンコでもいじろうぜ
よくリザルトでSDGって聞くけど、SDGってどういう意味?
Gr一桁
>>538 イベント期間中、1週間ごとくらいで解禁曲の追加があるんじゃないかなと思ってる
飛距離とか破壊惑星数とか条件満たしてれば、明日の15時に何か追加されないかな・・・
変に期待するから裏切られたような気分になるんだよ
確かに
>>533は気持ち悪いわ
関節のない虫みたいな感じ
>>519 stepmaniaにフィルターが無いからじゃない?
最近はstepmaniaから来た人も多いみたいだし…
>>547 それはそれで喜ばしい事じゃないか
マナーさえ守れればだけど
X以降はフィルター無しにNOTEはそこまで保護色されてないから無くても問題はないでしょ
前回のパネめくでも6個は解禁要素あったんだから、せめてそれくらいは出してほしいね。
1回のイベントで解禁できる要素が少ないと、物足りなく感じるよな
他の音ゲーでの解禁イベントなんかを経験していると特に
FIRE FIREやリミ4曲等の時限解禁曲も、寧ろイベント解禁曲に盛り込んでいれば、
更に言うならイベントの開始時期をもっと早めにしておけば、より盛り上がったんでないかな
PIX投げ飛びにくくなった?昼頃は45゜目盛り残3で16個行ってたのに13時以降同条件で15個しか行かなくなった。
誤差1個だと何ともいえんな
>>552 画像撮って比較してるんだが、どうみてもさっき16個行った条件で3連続15個だった。
ボウリングでストライクキターーーと思ったら1ピン残った心境だw
ギリギリ16個に届いてたのと同じように見えて
ゲージの目盛りで隠れる数ドット分踏み切れてないだけじゃないか?
>>554 なるほど、ゲージがきっちり残3じゃないかも知れない訳か。
それを言ったら角度も45゜きっちりじゃ絶対ないだろうしなw
とりあえず飛ばなくなったと言う人が他にいるかなと思ったので聞いてみただけです。
俺も暫く様子見てみます。
というか角度をそんな精確に狙えるとは思えんけどな
日付 作用圏半径 前日からの変化分
11月17日 ..?????光年 ?
11月18日 15260光年くらい ?
11月19日 16711光年 +1489くらい
11月20日(土) 19029光年 +2918
11月21日(日) 19869光年 + 840
11月22日 21435光年 +1566
11月23日 22595光年 +1160
一応、飛距離とかと関係するかと思ってわかってる分は書いてるけど・・・
法則性があるようには思えない
ただの1プレイヤーあたりの平均ってだけかも?
Heatstrokeっていつの間に解禁されてた・・・全く気付かなかった
>>558 それは ひょっとして ギャグで いってるのか?
>>559 /(^o^)\ 罰としてDPダンスドリルLv15に特攻してくる
DPのLv15ってクリア者何人居るんだろ?
DPのIR上位者とか見ても1人しか居ないんだが、全国で1人だけってことはさすがに無いよな?
>561
まだLV15解禁してからそんなに経ってないし、現時点で一人ってのもありうる。
そのくらいアレはぶっ飛んだ難易度。
SPしかやってない自分でも、ドリルゲージであのラインナップはヤバイと感じる
564 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/23(火) 18:39:44 ID:09IhLTPuO
ツイッターにdirty digitalの詳細と灼熱ビーチサイドバニーの画像きたな
今回VANESSAとかZETAとかの解禁はないのかね?まだわからんが
dirtyはいいから灼熱の詳細をくれ
灼熱ビーチサイドバニー
なんだそりゃ?新曲?
>>566 弐寺のボス曲だな
超皿譜面で上級者でも余裕で落ちる何度だったような
灼熱くるなら弐寺の皿のリズムを踏ませてくれ
>>566 また弐寺から移植ですよ
ところで一回で惑星を10個破壊したと仮定すると冥までにいくらかかるのか頭悪い俺におしえてください
さすがに灼熱が移植はねぇだろー
また寺かよ
ユビートからの移植はどうした
ポップンからの移植はあれで終わりか!
ギタトラからの(ry
>>570 惑星10個を7000光年とした場合
冥が47万光年で解禁するみたいだから、だいたい67クレかかる
8000光年出せるなら58クレくらいかな
冥の為だけに頑張るイベントだと思うと死にたくなるな
というか普通に考えたら寺より早く稼働してたX2に寺のアンコール曲が入るなんてあるわけないか
>>557 一応、増分Δの平均とると予想最終作用圏半径は75817.5333ぐらいになるけど
プレイヤーの平均で多分あってるんじゃないかな
隅田川もかなりのスピード移植だし
着物なんか本家より先に移植先でプレイできるし・・・
AC版はおまけだと何度言えばわかるんだ(ry
で、888はいつまでひっぱるんですか
ごめん、みんなが文句言ってる灼熱だが
俺はすごく嬉しくてpix投げまくるモチベが上がった
俺も弐寺はやってないけどあの曲はいいなあ
デマでしょ?
画像もなしに
582 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/23(火) 20:18:25 ID:qLq3b9w1O
灼熱持って来る前にワッチアとイージス先に出せよ
灼熱が来るならMermaid Girlが来てもいいはずだ…
まあデマなんだろうが。
なんでもまいら毎回画像ないのに釣られるの
これは 壮大な 自演 です
リアルに疲れてるから
同じアホなら踊らにゃソンだから
アクセサリーが解禁しました!<ソウダネピザダネ
バカやろうwww馬鹿やろうwwwww
って、え?草生やしに来たら灼熱?
ネタだろ?地団太踏みながらバースクラッチしてYO!って叫ぶの?
皿の代わりにプレイヤーが回転する仕様です
皿合わせで約600ノーツだな
灼熱来ましたね
140万付近。惑星破壊数の絡みで多少の前後はあるようだが
冥からの90万光年の差はひどすぎだろ・・
>>591 あのさ、全一がまだ136万光年なんだわw
いまひどいじえんをみた
つーかランキング見てビックリしたけど冥の解禁者ってまだ40〜50人しか居ないっぽいな。
やっぱやりこみ…というよりは廃人ランキングだしなぁ・・・w
画像なしだと釣れなくなった
↓
そうだ、ソースはツイッターって言えばいいんだ!
最近の釣り師はソースはツイッターにすることを覚えたようですな
以前からツイッターがソースっていう釣りネタが時々出てきてるし
>>592 付近、って書いてあんだろがよく見れよwww
あとIRはリアルタイムと若干タイムラグがある
Twitterだろうと検索すればわかるし、そもそも本当だったらURL貼ればいい
>>597 晒し行為と反論されそうだけど
mixiとかと違ってオープンなサービスだし
コンポザ垢を見つけてきてはすぐに晒すんだから問題ないだろう
>>573 遅くなったがありがとう
67クレっていうことはあと55クレかぁ・・・
明日から体力の続く限り本気出す
よく考えなくても1日2〜3クレやれば余裕じゃん俺の馬鹿
>>600 近くにDDR設置してるならわかるけど、それでも1ヶ月くらいはかかるだろ
毎日行く気か?それほど暇なら、ある意味羨ましいがな
関係ないだろうけどそういや弐寺RAとDDRX2のサントラって同日発売だな
>>600 家に近いところにある上に過疎だから案外いけたりする
それに週1で2クレだから1ヶ月もあればなんとか・・・
調子いいと地団打98%いくけど角度失敗しまくる
惑星破壊できる確率40%くらいだよ…どうなってるの
>>604 下手に狙わずに開始するちょっと前から適当な速さで踏みまくれば案外いい角度になったりする・・・かもね
>>604 針が下に行って上にあがり始める瞬間に踏もうとすると俺の鈍い反射神経だとほぼ45°になる
俺は針が下に行ったのを「目視」したら踏むようにしてる
「真ん中に行くタイミングを予想して」踏むとどうしてもできなかったから、
分かりやすいポイント見つけて踏むようにしたよ
俺は上で止まった針が降りて来たのが見えた瞬間に押してる。これで45〜80°らへんに止まる
ちなみに新筐体な
みんな端っこのほうで押してるんだなあ
俺もそうするわ
おまいらありがと
おれはもう自分が信じられないので、上地団駄安定だわ
あの速さで狙えるとか人間ってすごいねって思っちゃうよ
俺も上連打安定だよw
明日、イベントのアクセ、アフター、冥が条件緩和して
今の冥の位置にリービングが追加される
そんな夢を見た
スロットの目押しが出来る人なら結構余裕じゃない?
俺は下から上がってくるときの20°ぐらいを目安に狙ってる。
…だれか地団駄力くださいorz
頑張っても4/5(15個)ぐらいが精一杯だわ…
pix投げランキングの更新って何時だっけ?
いまだにランクイン出来てないんだけど
更新は何時か知らないけど、指の大会とかから察するに午前7時かと
>>614 どうしてもというなら筐体に背中向けてバーを両手で持って全力足踏み
ぐるぐるバットみたいな感じで、シュールな画だが
水曜日だけど何かあるんかねぇ
パネめくのこと考えるとイベント終了時まで何もなさそうだ。
>>614 15個行ければいいほうじゃないか?俺は14個行ければまあいいほうかなくらいに思ってる。
16個以上は結構厳しい気がする。俺自身16個は2回しか出した事がない。ちなみに現在80万光年超えたところ。
このまま作用圏半径が200000超えてなぜか全員にaftershock解k
…そんな夢を見たのさ
>>618 どうせなにもないし期待するだけ無駄だと思う
XといいX2といい解禁周りがクソだな・・・他の部分はXより格段に良くなってるのに
>>621 文句があるなら止めろ
お前何度も同じ事書き込んでるだろ
しかしこのミニゲーム難易度さげるか飛距離あげるかしないと駄目だろ…
星種類みる限りこの先サンキスjunSideあたりとかもでてきたりしそうだけどなあ
ここまで解禁したのは2曲、アイテム1個だけでしょ?
これまでのやり込みイベントの解禁曲数と見比べるとバグで解禁しないんじゃないかと思えてくる
>>623 補正が入ると言われているがなかったらかなりひどいな
後メクルめくと違って後どれくらいつぎ込めばいいのかハッキリしないのがいただけない
>>624 言われてるって、完全にただの希望だろ?
公式が何か言ったっけ?
まぁ、メクメクが50-60クレで6アイテムだから
こっちも50-60クレで6アイテムになるような調整を入れるとは思うけど
>>622 やめてるわ
マラソンモードしかしてない
お前みたいな気持ち悪い信者よりは善し悪しはっきり言える方がよっぽどマシだよ
解禁部分以外は良くなってるって言ってるんだだしそこは評価してるんだからただのアンチと一緒にしないでもらいたい
解禁に文句を付けられないと、信者扱いされるのでしょうか
>>627のように場の空気を読めずに文句ばかり言ってるとアンチ扱いされます
>>626 作用圏半径というものを表示してる以上何かはあるだろ
体感出来てないからわからんけど
じゃあお前らはこのPix投げが神イベントだと思うわけ?
悪いのははっきり悪いと言わんと次回作で改善されんぞ
言っても改善されるとは限らないが
解禁される曲自体に文句はいってないんだが
期間が短いってのとクレ数が多いってのは散々言われてんのに
まだ何か文句出さないといけないの?
それだったら、もう神イベントで良いよ
>>631 最初に改善意見も出さない批判から入っといて何言ってんだこいつ
良いからDDR止めろよ
お前の改善意見なんて必要ないしプレイする必要もないから
>>631 ここで言うよりメーカーにメールしろ
俺もめんどくさいけど気づいたこと、不満な点は逐次メールするようにしてる
ホントになんでこういう解禁順になったんだろうな。メクルメクまでは十分理解出来る解禁内容だったが、
この楽しいのか謎のイベントに加えて、IR3収録の冥をいきなり解禁するのはどういう意図が?
IR2が終わってるのに未だ解禁しないZETA VANESSA Leaving
突如現れたdirty digital
六本木やRDA曲なんかはわかるけど、イベントがPixで終わりだとしたら
上記曲や残りの曲はイベント関係なく、時限解禁したりするんかね
メンチカツきたな
ソースはウスター
>>635 888も忘れないであげてください
IR3でもリミコースも意味がわからん
やるならIR2じゃないのか、解禁時期的に考えて
何ヶ月も引っ張るくらいなら最初から見せびらかしたりせんで欲しい。
そうすれば多分素直に嬉しい。
IR3が終わればきっと全解禁が…。
今年稼働のBEMANIシリーズはほんとに解禁周りが糞だな。Resort Anthemも貢ぎゲー、リフレクも貢ぎゲー、指は初代からだが貢ぎゲー。
安定したクレ数で解禁できるポップンとか、ランダムでも1プレイで最低1曲は解禁できるギタドラXGが神に思えるほどだ。ギタドラに至っては6クレで新曲6曲解禁できてしまうんだぞ…。この落差は何なんだ。
>>639 コナミ側が多少補助金なり出して
タイトーとか、ラウンドワンに筐体置いてもらってるからじゃね?
廃人専用ゲームにするんだから、設置店増やさなきゃ意味が無いわな
まぁ正直、廃人と台数増やすより、値上げ強要したほうが良いと思うよ。
ガキが邪魔すぎてしゃーない
>>640 値上げは絶対にすべきでない
客足がモロに遠のく
今出されてるのも海外人気のおこぼれ的な側面が強いのに
不人気になったら国内だけハブられかねんぞ
国内版権はアニソンが大人気なんだけどな。
そんなにアキバ系デブヲタを招き入れたいなら
動作が見苦しくない弐寺にでも入れてやればいい
あそこの人たちはそうでなくても中二臭い曲が云々とかで騒いでたりするのに
そんなん入ったらスレが焦土と化してしまう
変な水着キャラの等身大ポスター貼られてる横で
何の抵抗もなくプレーできる人種なんだから我慢できるだろ
アクセサリが80000手前で解禁された気がする
ダーティデジタルはフォルダソートにしたときに桜ストームの後ろに出現するかと思ってそこだけチェックしてたのに、
いつのまにかX2フォルダの真ん中あたりにひっそりあってまったく気付かなかったw
なんか最近PiX投げ楽しくなってきた気がする自分はきっとマゾ
>>640 値上げ強要が良策?
1プレイ200円強要で大失敗したいい前例があるだろ…
PiX投げ自体は面白いけど、
50万光年までやって3曲しかでなくてそれ以降音沙汰なしってのは、
ロックでもかけてんのかと疑いたくなる気持ちはわかる
アクセサリ出るまでは何とか頑張れたが、そこからがあまりに遠すぎるよ…
解禁は50万光年で終わりなんじゃね
150万〜200万光年に解禁があったとしても、そこまで行くプレイヤーは一握りだろうし
最大の失敗は次の解禁までどのくらいなのか見えないのが痛いな。
パネルの時はあと一枚とかになれば、解禁して、その曲プレイしたら今日は帰る。
とかやってたけど、ただ惰性で見えない目標に進むのはツライわ。
あと、作用圏半径だけど、これってみんなが破壊した惑星の合計数じゃないの?
スタート時点の数値は知らんが、数値の増加数を見てるとそんな感じがしてくる。
>>650 なるほど
つまり解禁条件には累積惑星破壊数と累積光年以外に、全体での惑星破壊数も関わっていて
懐かしのズキンウォーズみたいに、連帯感を出そうというわけか!
ズキンウォーズのチーム戦はワロタwww
>>650 > 破壊した惑星の合計数じゃないの
初期値と増加率から考えてそれはないよ
弐寺のワールドツアーにしてもそうだけど、廃人から徹底して搾り取る作戦に出てるな
ライトユーザーは用なしですってか
DDRよりIIDXの方が搾取体制が酷いなw
204000くらいでaftershock!解禁せず、
次のpix投げで210000超えてaftershock!解禁した。
この微妙なズレってなんなんだろう。
>>654 ライトユーザーは既存曲回すだけでも十分だろ
むしろミドルユーザーのが悲しいことになってるんじゃね
>>655 確かに。
1曲クリア15p+αなんだけど、今回のイベントコンプのために75000p必要らしい。
弐寺は中級者すら切り捨てる体制か
しかしDDRも真似する必要ないのに
俺ビーマニと両刀使いなんだけどかなりつらいわ
どっちもそこそこにしとかないと財政破綻する
>>659 譜面難易度別に解禁てきる上に
下位譜面のほうが必要ポイント少ない
最後の一曲だけ全埋めとか言うきちがいっぷりだけど
>>661 とはいってもNORMAL埋めるのだけで13000必要だけどな。
ゴールと解禁条件が見えている上に行脚プレイ回数撃墜その他諸々でポイント取得可能なIIDXの方が良心的だとは思うけどね
二寺の話はそこまでだ
15時になるけどなんかこないかな
頭巾戦争って最初の内はがんばろうという気があったのに第3回あたりからみんな一気にやる気をなくしたんだよな
単純にがんばっても大したものが解禁しない上にがんばらなくても運が良ければ解禁されるし
悪くても1ヶ月後には解禁されちゃうことがわかったからな、しかも頭巾戦争とは全く関係ない
突発的な解禁要素の方が、こっちを頭巾の隠しにすれば良かったんじゃね?みたいなのが多かったのもひどかった
SN2はただでさえ海外のせいで全曲ばれてたからな
pix投げも最初の隠しがふきだしとかでいきなりやる気をなくさせてくれるぜ
次がaftershock!って・・・次の冥でようやくやる気が出るけど次に何が出るかわからないしな
頭巾戦争、イベントのわりには解禁早かったのにX2の隠しはなんで逆に解禁してもいいころになっても解禁こないんだよ
ところで昨日言ってた灼熱なんだかは結局ガセ?
国内はオマケです
aftershock!!ディスってんじゃねえぞ
>>668 まあaftershock!はやったことないからなんともいえないけど
ふきだしはディスってもいいよね?
なんでふきだしなんだろうな、まあふきだしが冥の後にこられても困るけど
根本的にアクセサリがイベントで解禁されることが困るんだが
そういやキャラがまだきてないな、この後PIXがきたらやってられなくなるんじゃw
>>666 木星リミとかムーンリミとか言ってたのと同じ奴だろう
ガセだよ
とりあえず公式の楽曲コメが追加されてた、あとキャラのアクセ。
楽曲コメがRDAの最初三曲だったけど、そろそろ何か動きあるのかな。
シャイニーのコメントの
>並々ならぬ楽曲達が集うReplicant D-action。
>アッパーでハイテンションな楽曲が揃う中、
>ここはひとつ毛並みの違うものをがほしいなぁと思いこの楽曲を作りました。
これって、SDの立場じゃないと出ない発言だよな?
やっぱTAGか
楽曲コメがあるから
一瞬RDA前半3曲が降りてきてるかとおもっちまったぜ
CAPACITY GATE
ETAG YTICAPAC
-TAG --------ってか
>>663 今回は全解禁なしのIIDXのどこが良心的?
>>674 GATEを逆にした中にTAGという文字列が!
なんてMMRもびっくりするぐらいにこじつけが過ぎるだろww
>>675 ゴールと解禁条件が見えている部分だけが良心的なんじゃないかなw
>>676 ある意味解禁しないと教えてるのも良心的ともいえるな
それにもうゴールしてる人がいるレベルのイベントだしな
こっちはまだありそうだけどいつになったら次がくるのかわからないからな
いつになったら前のイベント隠しが解禁されたりそれ以外の隠しが解禁されるのかも不明だしな
>>675の言い方だと何も知らない人は今回の寺は隠しが全然解禁されないのか
って思う人もいる気が、むしろ特定のイベントの隠しだけ解禁しないのかと理解できる人はいないだろうな
それ以外はいつもどおり解禁してくれそうだしな
そもそも解禁主体で考えてる時点でゲームに遊ばされてるなとしか
先は長いが焦る必要も無いのよ
>>677 とりあえず「ただポイントつぎ込むだけ」(PASELI込)の弐寺と仮にも「ランキングで累計記録を競っている」っていうPix投げを比べている時点で…
あと「もうゴールしている人がいるレベル」ってそれこそ事前にポイント貯められるとはいえPix投げ以上は軽く費やしているんだろ?簡単に言っているけどw
そんなにうだうだ言うならイベントなんて無いくらいで軽くプレイしてりゃいいんじゃね?
とりあえず全解禁はするんだろうしそのあたりになったらまたプレイすれば?
>>678に同意
おまけだけ見て高い高い言うのは流石にちょっと
いや、高いってのは分かるけど、そう思うなら諦めろよとしか
>>677 いままで言う”それ以外”ってのが、ほぼ全てイベントに組み込まれてるんですけど
単純にDDRすることが楽しくて、解禁隠しはおまけ位にしか思ってない自分みたいなプレイヤーの方が少ないんじゃないかと心配になるわ
自分は普通にスコア詰めたり好きな曲プレイして1クレの終わりにイベントをプレイして一区切り…ってプレイしているけどな…
というか大半は
>>681みたいな考え方だろうに。
勝手に隠し目的でプレイしている奴がイベントの解禁が遅いから「X2は糞だ」なんて言っているとすると不憫だわ。
>>675 ごめん、デラーポイントいっぱい溜まってるしOTHERに興味ないからさくっと曲解禁できた自分の驕りだった
ほんとにごめん
俺も必死に解禁狙いはしないな
前回のめくるめくも結局一曲しか解禁できなかったし・・・
楽しければいいって感じです
絶対全部解禁させなきゃいけない訳じゃないし、あくまでオマケだからな。
死ぬほどプレーして頑張った人だけ先行プレーできるってだけの話。
イベント曲全解禁を「標準」として考えたらダメな時代が来たってことだよ。
解禁者は一部奇特な廃人だって割り切ればどうってことない。
純粋にイベントとしてつまらないってのもある
解禁イベントはゴミ以下の糞イベだけど
それ以外は満足してるからX2は好きだよ
着物とかスムーチ楽しいし
あ、やっぱクリアマークやレーティングを引き継がなかったから良ゲーではない
ここは逆に考えて概ね支持されてる(批判の少ない)解禁方法をまとめてみる
・時限解禁
・IRで隠し曲→IR終了後に通常解禁
・SN2のボス降格解禁
主なのはこんなところか
解禁とは少し違うがEXTの鯖MAX、今作のリミ曲、
2ndとMAX〜EXTのルーレットでボス曲(2ndのはちょっと違うが)のように
特定の条件でプレイできる隠し曲なんてのもあまり批判は聞かないな
解禁解禁と騒ぐ人はMAX1やSN1のように
イベント皆無ほぼ全解禁なら文句ないんだろうか?
あとMAX2のイベントってどんなんだっけ?評判も含めてなぜか思い出せん
俺は純粋にPIX投げ楽しんでるな。
角度決まったら地団駄テンションめっちゃ上がる!
たまに上がり過ぎてゲージ上がらない踏み方になるのもまた一興。
ただ、角度ミスると終わり的なのがアレだがw
とりあえず解禁別にして、100万までは到達したいな。
やったことないがSN2のイベントも好評だったんじゃないのか?
MAX2は筐体単位で死ぬほどAAA出しまくらなきゃ解禁しない最強の糞解禁
手入力だったIRが全消去されたのに謝罪無しの暴挙と
MAX75とかWAVEが降ってくるTRICKコースと、
旧パラブラで某ランカーが全パ出したのもMAX2の話だったかな?
SN2の降格システムは秀逸だったと思う。
ただしENCOREまで踏む人が大半で待ち時間に難があった。
EXTRAに電池8本、4本、1本のボスを混在させればよい。
もしこうなったら降格ではなく条件緩和になるし、
ENCOREまで作業プレーで出していた大ボスにも気軽に挑戦できるようになる。
>>690 ズキンウォーズにはあまりいい思い出がないなぁ・・・某ランドやタワーよりかはマシなんだが
今回の解禁は1日2クレでいい、といえば割と良心的に思えるが
稼動開始から毎日2クレずつやってたらイベント開始までに
240クレ近くは使うということを考えるとエンジョイレベル二桁の俺には辛く感じる
今回のリミ三曲の解禁はそこまで好評じゃなかったよ
似た曲調の曲を連続でふませるあたりが。
常駐するなら良イベントだっただろうけどさ
先週やった時には着物出てたのに、昨日やったらまた隠れてたんだが…
コレどういうこと?ミス解禁だったの?
>>691 残念ながらシステムを変えたところで、何も変わりはない。
大ボスに挑戦できたところで、それまでの曲を条件満たせない程度なら
結局クリアできない事には変わりない。
作業プレイするかしないかは個人差だし、
そういう楽しみ方をする人もいれば、そうでない人もいる。
>>695 DanceEvolutionにも収録されているKIMONO PRINCESSを
19日?21日の三日間だけ条件無しでプレー可能にしちゃいます!とかスタッフブログにまさか書いてないよなー
>>695 発売に合わせて三日だけ着物姫が失禁してた
解禁だった
もう4曲やってから地団駄するのはイヤだお・・・
かと言って3曲の場所まで行くのは時間がかかる・・・
いい加減わざとだろw
テレビにDDRでたぞw
703 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/24(水) 19:31:49 ID:DfG6q8ADO
お前ら珍百景にDDRが出てるぞ
珍百景w
国内最高齢?w
しかもスムーチ
スムーチやっててワロタw
かなり老齢だけど普通にDDR2人でやってるだけじゃないか…w
しかし歴が10年で家庭に設置とかなかなか本格的な人だな、体動く間がんばれ
70と66歳か
いい夫婦だな
70歳wwwwwすげぇwww
DDRが珍百景に登録
俺にはあの夫婦が1年後にニューディケ激やっている姿が見える
明らかに激譜面踏んでたよね
なんかもう舞空術使えそうだな
スムーチとかスパドラとか選曲がw
まあさすがにプルートとかは無理か
それほど珍って感じはしなかったけど、実際あそこまで高齢の人は見たことないなぁ。嬉しいな
テレビで見てやってきました
スムーチを綺麗に踏めてたし、凄いな
>>715 死因がダンスゲームプレイ中に心臓発作起こしてとか笑えないから
体力にあった分やってれば十分に凄いと思うぞw
ナニコレ珍百景に爺さん婆さんがDDRやっておった!
resonanceとsmoooch(・∀・)踏んでたね
でもおまいら
70歳になっても
孫が一緒にやろう
って言ったら
やるんだろ?
>>708 >かなり老齢だけど
この時点で充分珍百景だろw
場所にも寄りけりだが俺の知ってるゲーセンでは
30代すらほぼ皆無な事を考えるとこの夫婦は凄すぎだわw
>>721 孫のお願いなら888紫だってやってしまうかもしれない
それでクリアもできず、タヒんだとしても
これほど裕福な天命があっただろうか、って思える
そもそもDDR初代の時点で60代だぜ
おまえら珍百景珍百景うるさいんだよ
くそっ 俺も見たかった くそっ
難易度も軽めだけどテレビ的にあれくらいが丁度いいんだよね
以前何かで太鼓の達人の上手い人出て思いっきり引かれてたの思い出してビクビクしてた
今回あまりにも好印象だったんでコナミの宣伝かと思ったけどあんまりDDRの名前言わなかったなw
CSX2の宣伝にはあの夫婦を使うべき
そしてワークアウト昨日全面に押し出すべき
>>727 大阪茶屋町の人とかだとドン引きされるんだろうなー
10年前から始めたとか言ってなかったか?
なんか勇気をもらった気がする
>>727 太鼓のあれはうまい下手より容姿の問題
わざわざ秋葉原なんてところからつれてくるから(腕前もたいしたこと無い)
珍百景のCMでDDRプレイする夫婦が出てたので
放送開始から待機してたから見逃さずにすんだが、
司会者とか言ってたけど、これNAOKI氏たちに見て
ほしい映像だな
老人夫婦が持っていた家庭用DDRマット見たことないんだがなにあれ
>>725 60代でハマってもっと上手くなりたいと家庭用まで揃える
俺もこんな老後を過ごしたいな
>>727 あんまりどころかダンスゲームとしか言ってない
正式名は一切出てこなかったぞ
老夫婦MV珍おめでとう
MV珍に老夫婦来たw
1回DanceDanceRevolutionって言わなかったか
うお、DDRの映像 MV珍になった。
老夫婦MV珍おめでう!!
どっかに老夫婦の動画ねーのかな
俺スパドラ激SPでAAAできるようにがんばる、あの老夫婦に負けないように
>>737 それって映像に出たって事でしょ?
俺ナレーションとかで呼ばれなかったって事で話してたんだ
もし普通に呼ばれてたのなら俺の勘違いだわスマン
加速してるからなにかと思えば
気づくの遅かった・・・
>>742 何だかNHKみたいな感じだったな。でもめでたい!
今回見てないけど、昔EXTREMEの時にNHKで60越えの夫婦でDDRやってて、若者と交流してるって内容の番組やってたな
>>733 多分専用コントローラーデラックス
専コンと防音マットの一体型のヤツ
専コン1しか持ってないから間違ってたらスマン
まさに、〜きっと踊れる!! 足はモット動く!!〜 だな
爺婆がe-pass使ってたらライバル登録してぇ
>>733 あれはDXコントローラーだな
一万近くする代物なんだが2つ持っとるとは…
働いてれば安い値段だけどそもそも手に入ったっけ
地震だ!
>750
曲始まる前に表示されるハイスコアと店舗ハイスコアと全1のやつで、
一番上のがA判定だったからe-PASS持ってるかもしんない。
昔、14万位のコントローラーがあるった気がする
DDRって一般向けにダイエットゲームとしてアピールしてるところがあるけど
年寄り向けに健康維持のスポーツゲームとしてPRできねえかなあとふと思った
>>754 カード無しなら筺体一位、全国一位は表示されない
>>752 夫婦がハマったのが10年前で
専用コントローラーデラックスが発売したのも10年前
かなり早いうちから買い揃えた感じだね
今は中古屋巡りでもしなきゃ無いだろうなぁ
10年前ってその段階ですでに高齢だろうにw
なにがきっかけでDDRと出会えたのか想像つかねえ
ACとCS、どっちと出会ったんだろう
そのうちダンスエボリューションとも出会ったりしてな
ゲーセンの名物プレーヤーなのかなあの老夫婦
あの歳で二人でスモチ激譜面踏んでりゃ相当目立つだろうに
>>759 お孫さんと一緒にプレイしたのがキッカケみたい。
>>755 それはアーケードスタイルコントローラだね
アーケードのをそのまま家庭用にしたヤツ
>>759 孫と一緒にゲーセン行ったのがキッカケらしい
そしてハマって上手くなりたくて家庭用も揃えたそうな
今やゲーセンで「凄いねオジサン」とか声を掛けられたりして
若者との交流も増えたんだって
良く見つけたなwww
角度の決め方の話参考にしたら急にpix投げ楽しくなってきたわ!!
その前にあるBGMに合わせて矢印踏んでいくミニゲームがちょっと長い気がするけど
いい運動になるし楽しいから気にならない
意外とリアルで見たことある人とかいないもんなんだな。関東じゃないからか
>>763 選曲渋いなー、ステップもしっかりしてるし
年齢2倍差の人がこれだけ踏めてるんだから、俺もがんばろう
>>765 矢印踏んでくミニゲームてwww
>>763 普通に5thの筐体だけで涙が・・・やりてぇ・・・
というかなに選曲したかわからんが相当低速な曲だな
このころはハイスピオプションないんだっけ?
>>769 MAKE YOUR MOVE 俺の青春の曲だw
5thは確かハイスピオプションなかったはず
うわーすごいな。
なんか俺高難易度の同じ曲ばっかやってたんだけど、
簡単だからって他の曲やらないって損してるのかもなあ。
X2ロケテの時にアンケートに復活希望って書いたんだけどなぁ>>MAKE YOUR MOVE
5thだったらあとI Was The One、Mr.Tやりたい…
MAKE YOUR MOVEと言えばこのMANIACの殆ど足の止まらない八分滝
あの頃が懐かしいな
EAT YOU UPを何回もプレイして無理やり選曲ランキング上位に入れてたっけ
これって最近このスレで話題になってた老夫婦の事?
「ばあさんや、ヴァルキリー突破はまだかのぅ」
「やぁねぇ、おじいさん。おじいさんが突破したでしょ」
みたいなレス見て吹いた記憶がある
DDR老夫婦の動画マダー?
これって今日の珍百景のだったのかな
(DDR)AC版DanceDanceRevolution X2 Part166
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1285698219/865 865 名前:爆音で名前が聞こえません:2010/10/09(土) 15:05:00 ID:Tn8GPye10
静岡のラウンドワンでビデオ撮影しながら数人が占拠してた・・・。
60くらいのおじいさんとおばあさんがコンビでやってたりもしたし、
三脚まで持ってきててガチ撮影してたけどなんなんだろあれ。
ずっと回しプレイでマナー悪すぎる。せっかく午前時間あいたからプレイしにいったってのに。
誰か詳細しらねえ?
そういやそんなレスあったね
これじゃね?
あんときゃ結構スレ荒れたっけか
まさかTVの取材とは
これはもちろんテレビ側のマナーが悪かったんだよな
>>777 もしその通りだとしたら
いつぞやの日清ラ王のCM撮影を巡る騒動と同じ構図だな
悪い意味で騒がれそうな気が
>>746の番組はボンヤリ覚えてるけど、今日のとは別人なんかな?
……店舗が分かってるならひょっとしてライバル検索すればID分かるかもな
そしてここまでSUPERNOBの話は無し
まあ待て。
この内容だと「お爺お婆以外に複数人が回しプレイしてた」ことになるな。
だいたい普通テレビ撮影なら看板立てるなりスタッフか店員が説明するなりしてるだろうに。
書いた奴の記憶違いもあるんじゃないか?
脊髄反射しちゃったけどよく見ると確かにそうかも
まあどっちでもいいけど
pix道中とか言ってもメクルメクと一緒で
イベント終わった1週間後に解禁するんだろ?
あと1ヶ月ちょい待てばいいだけだからやんね
はて、めくるめく終了から一週間以上経つがまだ俺のeパスは未解禁に終わったDROPとか解禁されてないのだが
バイトさえなかったら見たかったぜ…youtubeに上がるかな?
10年前からやってるのならパラ鯖とかヨロロみたいな発狂も出来るのかな…FAXX激をお爺ちゃんお婆ちゃんが突破してるシーンは流石に想像できんな…
ただでさえ少ないDDRの人口がこれで増えてくれたらいいなぁ、やるのはいいけれど難しかったり恥ずかしかったりして続かない人が結構多いみたいだし
865 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:05:00 ID:Tn8GPye10
静岡のラウンドワンでビデオ撮影しながら数人が占拠してた・・・。
60くらいのおじいさんとおばあさんがコンビでやってたりもしたし、
三脚まで持ってきててガチ撮影してたけどなんなんだろあれ。
ずっと回しプレイでマナー悪すぎる。せっかく午前時間あいたからプレイしにいったってのに。
誰か詳細しらねえ?
866 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:14:03 ID:3I5rAFjD0
>>60くらいのおじいさんとおばあさんがコンビでやってたり
逆に気になるなw
その年になって2人でDDRプレイするってことあるのか…
867 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:14:30 ID:98SaEKqF0
>>865 そういうことはツイッターで聞け
てか店員に言えよ
868 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:16:04 ID:FHibwstV0
爺「あれ?さっき何ランク出したっけ?」
婆「しっかりしてくださいよ、AAAでしょ。」
869 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:18:45 ID:8H52vdB/0
爺「そうじゃそうじゃ、次は16をやればワンモアが出るんじゃったな?」
婆「次は14でエクストラ曲ですよ」
870 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:20:50 ID:98SaEKqF0
爺「ヴァルキリーの突破はまだかの?」
婆「しっかりしてくださいよ、お爺さんが突破したでしょ。」
871 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:28:15 ID:ZTCsVTKE0
爺「はて、☆マークはどのパネルじゃったかのぅ」
婆「イベント自体終わりましたよ。」
873 :爆音で名前が聞こえません:2010/10 /09(土) 15:55:20 ID:NnSVZ6XVO
爺「後激流20上がれば死神じゃのう〜」
婆「爺さん。三途の川みたいじゃありませんか。ストリーム20上がれば足神ですよ」
>>786 メクルめくの時、俺もそうなると思ってイベント放置してたんだぜ
だが、そのせいで俺は未だにGOLD RUSHを踏めないんだが……?
>>782 NOBさんはSN時点で喜寿だったっけ
お元気なら最高齢は破られてないな
さすがに抹茶やったら最初の1歩で「ひィ」とか言いながら心臓発作起こしそう
そのおじさんおばさんたちが毎回回しプレイしてるんだったら批判されてもしょうがないけど、
今回しか話題になってないんだったらいつもは善良なプレイヤーなんだろ?
明らかにTVが撮影用に何回かプレイしてって頼んだんだろうし、
勘弁してあげようよ。せっかく久しぶりに微笑ましい話題なんだから。
>>789 なんだよこの団結力w まあ本当だとしてもテレビスタッフの傲慢だろうな。
ところでラウンドワンに新筐体なんてあるのかと思って調べようとしたらDDR-Naviの検索働かないの俺だけ?
そういやPix投げの地団太ってコツさえ分かればすごい楽だな
ゲージ3本いないが普通になってきたよ
>>794 ラウンドワンはXの時に全国規模で入荷してたよ
>>794 マスゴミはひどいというからな
スタッフにはいってあるだろうけど放送するかわからない撮影に
わざわざ人をはけさせるとは思えないけど
それ以前に自分は何度かテレビカメラをみたことあるが
確かカメラにテレビ局の名前が入っていたような
PiXさん1回で50万光年飛んでくださいお願いします。
毎回飛ばされるpixの身にもなってみろ
800 :
746:2010/11/25(木) 02:41:12 ID:9NI+o99VO
>>763 この動画の方なら、間違いなくNHKの特集でやってた老夫婦と同じだよ
家庭用は息子さんが「運動不足解消に」と、一式揃えてプレゼントしてくれたらしい
和室だけど、家庭用をやる為の部屋があるんだよなw
すらっとしてて足も長くて背筋も伸びてる
仕事も家庭もちゃんとしてこういう年の取り方出来たら最高だろうなあ
>>800 運動不足解消どころかうまくやらないと運動過多になりそうだがなw
まあ簡単な譜面を適度にやれば大丈夫だろうけど
というか息子も何歳だよとw
先ほどミリオン達成…これで俺も廃の仲間入り?w
とりあえず100万達成を10人目以内でするのが目標だったのだが、間に合ったかな…
さて、明日からは何を目標にPIXタソを投げるかのぅ…
スタッフブログ見てみたら明らかに珍百景の老夫婦のこと仄めかしててワロタ
やっぱスタッフもこういうの嬉しいんだろうな
というかPiXのランキングに載ってる人達は全員廃人でしょ
ライバル情報見たらプレイ回数がすごいことになってそうだ
昨日もPIX投げおもしろかったー!
PIX投げの前の音楽に合わせて矢印踏むミニゲームも意外とおもしろかった!
運動になるしね!
今日は初めて作用圏半径減ったな、昨日記録間違えただけかもしれんが
スタッフ公式でも珍百景のことに触れてるな
それよりもPix投げについてこたえてほしいもんだが
Aftershockまでは解禁したけど、先が冥だけならもうPix飛ばすの惰性でいいよな・・・
珍百景の老夫婦RDA出してるのかな
やり込んでるなら出してるよな当然
ポゼとかニューディケとか踏んでる姿が想像出来ん
プレイ回数が多いだけで「廃人」と言われるところをみると
DDRプレイヤーの性格の悪さが表わされている。
えっ?
廃人と呼ぶのに他にどんな理由がいるんだよwwwwwww
むしろ褒め言葉だろう
急に突拍子も無い文句言う奴は大体が被害妄想
まず実際に本当に誰かから廃人と言われているのかが疑わしい
プレイ回数が多い?健康的でいいじゃないか
初日からランクインし続けてる身としては褒め言葉だな>>廃人
廃人って言葉自体が悪いと言うならまだわかる
>>803 最初の一行だけ読んでMFCでも出したのかとおもた
昔チルコで撮影した時は閉店後の2時くらいだったなあ
>実はDDR 1stのMAKE IT BETTERをリスペクトしていたりしてます。
Shiny Worldの曲コメより。なるほどなるほど
なんで皆投げられんの?
キャッチすらできないorz
>>821 むしろその動体視力と運動神経でDDRすることの方がすごいわww
3つ目の▽が▼になる瞬間に↓押せば普通にできると思うが
>>821 もしかして指で操作する方の下スイッチ押してない?
足の方の下パネルでキャッチするんだぞ
>>821 pixみるな、三つ目の矢印が光ったらすぐにでも踏んでいい
>>820 CAPACITY GATE=TAGである可能性濃厚
>>821 今まで見たキャッチできてない人
・既出だが足元のパネルじゃなくて画面下のボタンで操作
・3つ目の▼が点灯してからPiXが降りてくるギリギリまで踏まない
・軽く踏みすぎて反応してない
・そもそも画面の説明読まずにキャッチのときから↑パネル踏んでるとか最初から地団駄
がんばれ
ってか下パネを軽く連打してるだけでいける
ブンブン2010XEditとか入らないかな
武富士2010Xendとか入らないかな
あれはあの譜面で完成形だよね
あれ以上に矢印増やせそうにない
831 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/25(木) 17:19:00 ID:9r0hKLNQ0
>>691 >MAX2は筐体単位で死ぬほどAAA出しまくらなきゃ解禁しない最強の糞解禁
そのせいかPLAYERS BESTではブロンドガールのような低難易度でそこそこ速い曲が上位を占めてたなw
>MAX75とかWAVEが降ってくるTRICKコース
それはEXTREME以降
>>794 ところでラウンドワンに新筐体なんてあるのかと思って調べようとしたらDDR-Naviの検索働かないの俺だけ?
そういや俺もだわ
東京都や大阪府の設置店舗数が0になっててワロタ
wwwブロンドガールはいずれにせよ人気曲になってたと思う
>>822-824 >>826-827 d
ボタンは押してない。↓だけ踏んでるけど、しっかりキャッチしてくれない(ポロッと落ちる)。
連打かな?と思ってやってみたけど失敗……
反応しないほど体重軽いわけじゃないのになあ。
>>807 俺の記録した奴だとこうなってるんだが・・・
前日比
11月24日 23605光年 +1010
11月25日 24738光年 +1133
DDRも飽き気味になったから気分転換にリフレクビートでもやってみたら、なんか微妙だった。。もう二度とやる事はないだろう
>>836 はまってる人には失礼だが、何が楽しいんだろうなあれ
俺もやってみたが1回で飽きた。
指が好きならリフレクも大体好きだと思うし嫌いならだいたい嫌いだと思う
後他音ゲーやってる人にとっては今やってる奴が面白すぎて足りない、ってのもあるかも
自分もDDR全盛期はDDR以外の全てのゲームが面白くなく感じてしまう頃があった
>>835 25日に25379とか謎の数値が挟まってて、26日に今日の数値入れてたからでした
何故25379とか出てきたのかは未だに不明
jubeat好きだけどリフレクは嫌い。
ポップン好きだけど弐寺は嫌い。
ドラム好きだけどギターは嫌い。
DDR好きだけどDDRerは大嫌い。
ぼく「人間なんて大嫌いだ」
>>838 リフレク以外の音ゲーは好きだと思う俺はおかしいのか?
まぁ、これは個人的な意見だからリフレクを否定するつもりは無いけど
人間強度が下がるから友人は要らない
jubeat前に好きだったけどリフレクは普通
ポップンは好きじゃないけど弐寺は普通
ドラムは足吊りそうだけどギターは指吊りそう
DDRは好きだから続編のためDDRerは増えて欲しい
しかしDDRerは一くくりにできないよな人間な訳だし
冥の加速地帯終わってもウイニングランじゃなかった・・・
1度でもアミュパス使ってやった人何人ぐらい居るんだろう
作用圏半径について考えられること
1、自分の累計距離+作用圏半径が一定以上で解禁になる。
2、作用圏半径によってPixが飛びやすくなったり飛びにくくなったりする。
3、ただのプレイヤー平均であり、解禁は楽にならない。現実は非常である。
>>845 PLUTO STORYコースの場合、冥まで到達した時点でウィニングランだ罠
22万5000光年で今日aftershock解禁させました
以前の情報で何光年で解禁だったか覚えてないですけど・・・
>>851 化物語だろう?みーまーに人間強度なんて出たっけ?
とか言ってスレチかすまん
DDRの筐体の中に入りたい
そして何も知らない女の子たちにプレイされたい
最初はスカートの中身を拝借させてもらうのがいいすごくいい
ジャンプ譜面で揺れる胸もすごくいい
白魚のような美しい脚がリズミカルに俺の体の上でスキップするだけでおかしくなりそうだ
フリーズアローでジリジリと体重をかけられたり地団駄で激しく全身を蹂躙されるのもいい
あまりにも気持ちよすぎてイキそうなのに選曲画面でフルに時間を使われる焦らしプレイもいい
そして不意打ちでの難易度変更の↓↓で自分の意志と関係なく射精したい
コピペにしようこれ
デブに踏まれて射精までは理解した
>>853 パンツパンツレボリューションか、なつかしいな
>>853 そして踏んでいたのは仲の良い老夫婦であった
変態紳士の鑑だな
>>856 クソッ、書こうと思ったら先に書かれてたッ!
>>858 この1日で彼の人生観を一片させる何かがあったことだけは間違いないようだ
まあ実際踏まれるのは9割以上男なんだけどな
治安の良い店でユビートのパネルか、ギターのコントローラになりたいでござる
>>793 善良でまともな神経の持ち主ならそもそもテレビの取材なんか受けないと思うんだよ
その時点ですでにガキと変わらん
などと意味不明な
供述を繰り返しており、未だ動機については不明。
慎重な捜査を行っています。
では、次のニュースです。
Pix投げイベントが開始されてから1週間以上が経過しましたが、
依然として多くのDDRユーザーから、
「イベントなのに解禁曲が少ない」
「冥を出すなら先にZETAやVANESSAを出せ」
「とにかくしんどい」
といった声が相次ぎ、インターネットランキングの勢いも停滞状態が続いており、
作用圏半径だけが日々上昇している状況にKONAMI側の意図を説明する声も大きくなっています。
では次のニュースです。
M高校入試試験
次の漢字に読み仮名を付けなさい
1.蹂躙 2.陵辱 3.恍惚 4.猿轡
>>865 テレビ取材に協力する時点でカス、って気持ちは理解できる
でも老人だからそこは多めに見てやれよ。
DDRスレで関係ない批判を始める時点で自分がカスだとは思わんのか
年寄にとってはテレビはすばらいしもんだからな、仕方ないだろ
ネット環境のある若者でそれやってたらただの馬鹿だが
まあ865の方が屑だから問題ないよ
誰が悪いとかないだろうに
しかし冥以降解禁があっても一、二曲くらいだぬ
アクセサリーすら解禁しないってどういうことなのとは思ったが逆にアクセサリーばっかりでると文句も多そうだな
まだまだ隠し曲あるのにどうするんだろ
めくるめくのときはどのくらい曲解禁したんだっけ
>>873 アクセサリ1個とキャラクター1人と4曲解禁
dirtydigitalみたいに時限+破壊数が条件になってる曲がまだあると予想してたけど、
一週間経ってもまだ何も無いからなぁ…。
ようやく冥解禁できた
460000くらいから469837になった時に解禁した
どうしてpixが解禁しないのかが謎
別に使わないっちゃ使わないんだけどさ
>>848 糞イベントだから仕方ない
もうDPディケイド激とスムーチ激でも踏んで全解禁を待つさ
>>879 このペースだと多分全解禁来年6月だぞ
サントラ発売されても曲が解禁されるとは全く限らないからなあ
約48万で冥解禁。
序盤はミスって惑星破壊出来ないこともしばしばだったけど、
今は平均13個ぐらい惑星を破壊してる。
みんなの参考になればと思って書かせてもらいます。
CG ProjectやらOn The Breakあたりでコース組みたく、数日悩んでますが4曲定まりません。
なんかこんな感じの曲でおすすめあれば教えてくだしあ
パラエタXスペ
パラエボXスペ
アフロノヴァXスペ
トリクラXスペ
激デッドエンド
激CGProject
激エスニック
激天ヒー
イベントは3つって公式で言ってるし
このPIX投げが終わったらDDRX2終了だぜ
冥出したらもうやるきでないよなpix投げ
終わったら仕方なくやるって感じだわ
49万だと・・・
あと7倍頑張らなければならないのか・・・
地道にやろう・・・
今日ゲーセン覗いてみたが、Pix投げに対する皆の適当さ加減に笑えた
イベントとして、見返りを期待しだすとアレだけど、
「Pixを投げて惑星を破壊する」っていうオドロキの馬鹿馬鹿しさを考えると、かなり良企画だと思うんだ
まぁイベントとして評価すると、確かに駄目な部類なのかも知れないけど
これで何事もなかったかのように来週ZETAとか解禁しちゃったら余計やる気なくすだろうな
頭巾戦争のように
本家みたいにキャッチ、角度決め、連打が流れるように出来たらもっと楽しいんだけど、
それじゃミニゲームとして敷居が高すぎるかな
元ネタはそのゲームのラスボスだしな
元々敷居が高くても仕方ないんだけどね
22万5千で、今日やっとaftershock!!が出たぜ!
予備知識なしで踊DPをプレイしたら
矢印ワープにワロタw
曲選択の時にはBPM変化は表示されてなかったが
あれはソフランには入らないのか?
楽しいから別にいいけどw
>>892 矢印のある場所ではBPM一定だからじゃないかな。
弐寺見てるとPix投げも余裕て許容できる範囲内のイベント何だなーと思う
幾らなんでも悲惨すぎるだろ……
>>893 まあ、そうなんだろうな、とは思ってた。
でも、楽しいから桶w
寺は期間ないし、多分後半易化するし
・・・たぶん
>>896 全解禁まで1000クレ以上だっけ?
緩和されんとやってられんわな
寺なんてたまーにプレイして旧曲やってる程度だから
1000クレなんて馬鹿馬鹿しくて放置だわ。
traces、G2等があれば他はどーでもいいんです。
石原OUTER LIMITSの解禁はまだかね?
両方やってるけど、どっちも解禁は諦めた
旧曲埋めたのしいです^q^
そう言や俺もaftershock解禁した。22万6千だった。
これCSX2出たら高速地帯を16分だらけにする奴絶対出るだろうな。
以前プリンの800地帯に16分敷き詰めたEDITを引いてブチ切れ金剛した記憶が蘇る。
>>900 さすがに曲のレーダーで危険なのはわかっただろw
まだ早いが、次にスレ立てする人は
>>1みたいなバカ丸出しな事はやめてくれよ
計算したら弐寺は全解禁に1500クレは必要らしい
パセリやボーナス条件込みで1000クレなんだが、それでもなぁ
で、今のイベント終わったら冥解禁してない人は遊べなくなるのかね
>>902 全解禁まではそりゃ無理になるだろうな
弐寺は全解禁しないって明言されてたような
だから、他ゲーの話はもういいから
ピアスの曲コメが来てたんで見てみたが
JAKAZIDもKNもなかなか深いエピソードで。
>>901 プリンは元よりVOLもCHAOSも高いからそういう配置にされると予測付かないと思うw
低速に16分敷き詰めればvolが約200になるので
高速地帯の16ブレンダまではサタデーナイトラブ!
X2を糞扱いするのが許せない人種が居るみたいだけど
クリアマーク引き継ぎ無しとか
IR3のリミ曲コースとかスタッフの頭がおかしいだけとしか思えませんから
そんなことよりプルファス鬼ちゃんはこないのか
BPM440のショックアローを味わいたいんだぜ
愚痴はいてないで弐寺情報スレにでも帰ったら?
とことんまで合わない人間というのはいるもので。
おれはX2が特別クソとは思わない。
曲もいいし、イベントは若干すべってるけど我慢ならない程じゃない。
リミ曲解禁のタイミングも、今までの普通ならコースが先だよなーとは思うが、
そんなくだらんことでぎゃーぎゃー騒ぐ意味がわからない。
そんなおれが唯一嫌いで、多分解禁されても一度もやらない曲がプルファス。
イベント滑ってる時点で駄目だし
コースが先だよなーと思う時点でアウトなんだが
イベントに全力をかけてるわけじゃないんで。
いい曲とか面白い譜面、かっこいいシステム、それに加えて、イベントなどはあくまでおまけ要素。
もしイベントだけでゲームを評価するなら(なんでそんなことしなきゃならないなかは知らないが)、
確かにX2はイマイチかもね。別に前作以前と比べて、飛び抜けて悪いとは思えないけど。
絶対的にはイマイチだけど相対的にはこんなもんでしょ。
コースを曲より先に解禁するのは、普通はそうする、ってだけで
そうじゃないからと言って不満に思ったり、ゲーム自体クソだと言う理由にはならない。
少なくともうちのホームではXのときよりも目に見えてプレイヤーが増えていて撤去の心配はなさそうだから安心だわ。
イベントが糞なだけでアウトって決めつけるのが不憫でならないわ…
どうして素直にコースでプレイするとかしないでいちいち愚痴言いに来るのだろうか。
>>910 プルートプリンFAXXエタラブセイバー石原カオストリガー
全部好きだがプルファスだけはプレイする気にならない。曲がひどすぎる
社員は休みの日も頑張るな
二寺やってたら、曲解禁→コースの流れが当たり前すぎて
リミコースの嫌われっぷりに狂気を感じる
まぁ、二寺も近作は曲解禁しませんがね
自分と同じアンチ意見を言わないヤツは社員認定ですかwいつまでたってもガキのまんま。
そもそもKONMAIって土曜日休みなのか?
>>914 俺は曲「は」好きだぜ、プルファス
曲の出だしから30秒程の部分で、曲が一旦ゆっくりになる辺りは特に好きだし、
後半の聴いてて不安になるような狂ったメロディも逆に心地良い
…ただ、譜面がひどすぎてプレイする気にはならんが
プルファスは譜面でかなり損してると思う
踊と激の間か楽と踊の間くらいのがあればまだいいのかもしれないが
3年前の曲持ち出して来てX2が糞とか言ってる時点で滑稽でしかないね
>>918 激しく同意、踏んでて楽しくない。
駄譜面すぎて一周回って逆にアリかと思えるレベル。
でも解禁されたらやる。
俺はプルファスSP激の譜面好きなんだがザコ共にはわかってもらえないのか…
プルファスは確かに難易度だけを追求したような感じでなんか面白くないわな。
リズムも無理やり繋ぎ合わせたようで違和感があるし…
Pluto激くらいだとまだ気持ちよく踏めるんだが。
「踏んで楽しい」譜面と「踏んでみやがれ」な譜面
それらを分けて作るのは仕方ないことだと思うわけだ
それぞれ求めるところが違うわけだしね
Pluto激はそりゃ14だしそこらへんまで踏める人には楽しいでしょうし、
10あたりまでしかクリア出来ない人にはPluto激だって糞停止譜面としか思われない
とりあえずなんだ、いつも思ってることだけど楽踊もやれ
やってるならそういうもんだと思って諦めよう
925 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/27(土) 15:51:56 ID:Lvfej6aT0
結局テンプレはどうするのっと
>>924 まぁ実際、ボスクラス曲の激譜面なんて無理な足前なので楽踊で楽しんだりしてるけどね
苺プリン美味しいです(^q^)
てか、プリンやエタラブとかの激・鬼あたりはクリアできなくても見ていて「面白い」と感じたし、
PlutoやCHAOSの停止も何だかんだで好きなんだが、
プルファスの場合はあの無茶苦茶なソフランがどうも肌に合わない
既にそういうもんだと思って諦めてはいる
そういえば冥鬼出てるのって既出?
ご飯三杯
いや、聞いたことねぇよ
まぁ画像でない限りはハイワロ
>>923 他の曲と違ってリズムが掴みにくい(停止も気持ち悪いタイミング)ってのはあるだろうね。
>>924 激Fascination MAXXなんかは典型的な「踏んでみやがれ」譜面だけど、秀逸だと思う。
IIDXで言うAみたいな「あらゆるパターンの入った総合力譜面」でかつ後半きっちり殺しに来る。
今作だと、踊POSSESSIONが難易度・構成といった意味で秀逸。
プルファスは初めて聞いた時も、なんども聞いたあとも、曲の感想が変わらない。
開幕はまぁ普通にPlutoの別verだな、って感じだが、35秒あたりから唐突すぎて意味不明。
46秒の停止も曲に合ってるわけでもない適当に入れた感じ。
あとは、ぶっ殺してやるぎゃー!って曲調なのに音色がチープで違和感がある。
もし俺が自分の好きな曲で上のようなこと言われたら、「そんなのお前の好みだろ」って言うだろうけど。
ただ、俺もプルートプリンその他は好きなので、そのへんの曲と圧倒的に好みが分かれるってことかな。
プルファスが原型でそこからPlutoが作られたとか思ってた自分
DDR-Navi復活していますね。
そういえばプルファスってVOL値高そうだけどいくつなんだ?
バルキリーも糞譜面だけど、楽しいよ
糞譜面というか、馬鹿譜面?
でも楽しいよ、いや、やったことないけど。
CHAOSやプルートもライフ1だと何このクソゲーってなるけど普通に踏む分には楽しい
でるたまはね、HS0.5くれ
等速じゃ400超えると見えないぞ、序盤つまくってるのはどうにかするから
頼むからHS0.5くれ
プルファスは曲は好き。譜面は意味わからん
>>937 400超えると譜面が見えないならプルファスどうすんのよ
FAXXみたいな例もあるし何とか400は等速で見えるようにしないとまずいよ
別にランカー目指すとかでもなければやらなくてもいいんじゃね
>>938 でるたまもFAXXも全然出来ないよ
プリンの高速地帯も意味わかんないし、888も全然できない
無理やり踏みに行けなくもない感じでプリン楽とか888踊り抜けてるけど、すげえ汚いドカ踏みになる
一歩ごとに爆竹みたいな音なるし
正直ハデスとかヨロロさんの時点で速さについていくのに必死。
あんまりにもアレだから最近は高速曲自体触れてない
ドカンボカン煩く踏むの嫌だし
あとでるたまのラストの500超えたような所はそもそもノーツを認識できない事も多いわw
矢印が通過した事すらわからんwノーツとダークで見やすいはずなんだけどなあ
>>938 1.5掛けてFAXX激鬼越えた俺は異端なのか
見えないならもっと低いBPMから慣れていくしかない
低速を踏めるのも大事だけど高速を踏めるようになるのも大事だから
BPM140あたりに2倍とかかけてみたらどうだろうか
見えるとドカドカすることはかなり減る
LSってIIDXの時みたいに筐体に負荷をかけるからなくなったんじゃなかろうか・・・
>>937 X2のシステムのキライなところは
HS0.5とHS0.25がなくなったことだな。
BPM100以下限定でいいから、
HS0.5とHS0.25を復活させてくれ。
I'll make〜をHS0.25で久しぶりに踏みたいw
今作だと、Shiny WorldのHS0.25とか楽しそうだな。
あ〜あと、WEEKLY EDITがないのも
キライなところだ。
あとは、だいたい我慢できるんだが。
>>944 I'll make踏みたいとか・・・・・・悲しいこと言うなよ
>>946 今作で削除されてることに、今頃気づいたorz
新曲ばっかり踏んでたから、久しぶりに
踏みたいと思ったのにorz
0.5ほしいなあと思ってたけど気付いたら高速に慣れててどうでもよくなった
>>943 400に1.5はまだ普通の域
HS厨なら2倍かける
プリンの低速とか覚えてないものを見切るために
1.0と1.5の2択で選んだ、って感じ。
1.25倍とかあればいいなあ。
>>950 次スレよろ
952 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/27(土) 22:49:39 ID:tytix2tL0
>>947 SN2までの版権曲というか洋楽はほぼ全滅してしまったからなorz
お、次スレか
テンプレどうしようかね
アンチも信者も必至だな
誰の意見見てもPixイベントだけはまともに擁護されてないのが笑える
他の部分は個人差っぽいけど
>>954 別に
>>3はテンプレじゃないと思う
あと、スレタイがRevoIutionになってるからRevolutionに直しといてね
とりあえず、業界人の俺がなぜ劣化した部分があるのかを予想してみる
1、次世代機への移植コストを下げ、新筐体への全面移行を即すために画面解像度を上げた
2、その影響で0.25倍や0.5倍、その他特殊矢印では処理落ちの可能性が高くなったため削除
3、また、処理負荷が上がった上、譜面がある部分の最高速がBPM400から573に上がったため、
パネルの性能限界や判定処理の限界ぎりぎりで動くようになったので
十分なマージンを取れるだけ判定を甘くしした
4、判定を甘くしたのでクリアデータ引継ぎをやめた
5、ついでに0.25や0.5がなくなってデバッグコスト削減
こんな感じだと思うよ。
実際、稼動初期の処理落ち酷かったし。
そもそもXって最初から0.25や0.5のオプション使えたんだっけ?
>>959 いや、エンジョイポイントが必要だった。
確かHS0.5で、エンジョイポイント10ぐらい必要だったはず。
つまり低速ではエンジョイできないということか
やっぱり高速だよなwww
>>957 別に判定を甘くしたのではなくて、
1秒辺りのフレーム数を多くした?結果、
リズムに対する判定位置のゆらぎが小さくなって、
マベやパフェを維持しやすくなっただけじゃね?
俺も詳細は知らないので、単なる予想だがな。
早すぎも遅すぎも別にいらない
早くても遅くてもいいから、リズムに合わせて気持ちよく体動かせるならいい
なので、プルートとプルファスとデルタマと激この子はいらない
譜面構成要素だけなら、速度変化がなければプルートは名譜面たりえたんだけど
リーガル(ただし譜面じゃなくて、曲BPMの)があればいいのに
ちょっとスレ立てに挑戦してくる
ホスト規制食らってた。誰か頼む
前スレのままでいいならすぐ立てれると思うけどそれじゃよくないよね
前スレ
>>4-8はアクセやらエクストラ条件やらWiki見れば済む項目でいらないという意見もある
その反対意見として携帯にはありがたいというのもある
とりあえず
>>5はリミ曲の項なので絶対いらないな
明確な指示が出れば立ててきてもいいのだが…
230306光年でアフターショック解禁した疲れた
なんだ、まだ誰も立てていないのか
>>965以降、誰も宣言していないみたいだから、ちょっといってくる
問題だ
あいつは話を聞かないからな
次はこれを見ている奴にも付き合ってもらうよ
HS0.5等の削除はステップバトル復活フラグだと信じてる
>>963とか自分ができないから糞譜面って言ってるようにしか見えない
△MAX踊は良譜面だと思うんだけどなあ
Pluto激楽しいじゃん 鬼は体力無い俺にはちょっと無理だけど
自分の中でリズムを取って踊ればいい
停止の部分を空打ちしたりすると楽しいよ!
PlutoDP激は良回転譜面
Δは480くらいまでは面白いがその後が一向に見えないw
速度変化の無いPlutoの方が糞譜面になりえちゃう
停止があるからこそいいんじゃないか
SN2の時に、惑星コース(金)を選択しまくったのも良い思い出
Poseidonまでが踊譜面なのに、ラストのPlutoだけ激なのが良かった
コースのコンセプトそのものも気に入ったから、IR終了後も全解禁後も何度もプレイしたっけな
>>978 どこで回転するんだ?高速部分のボックス?
SNゲージとXゲージってどれくらい違うの?
デンジャーに入ってからまったく減らない気がするんだ
3ノートに2ノート踏んどけば落ちないんじゃね?ってくらい
あと、Xゲージでクリア安定(常にゲージ90%以上)をSNでやったら普通に落ちたorz
SNゲージ帰ってきたらどうしうー
>>982 停止中心に全体的に
ボックスは気合入れないと早くて回れない
plutoから停止を抜いたら俺の選曲回数1位にはなってないなw
986 :
1:2010/11/28(日) 13:16:31 ID:SnFXkH8M0
1位にはならないが、停止抜いたら俺の選曲回数が急上昇したのは間違いないな
まあ賛否両論ってことでw
もうスレが埋まるから言うけどさ
ステマニで停止曲を停止させずにやってみるとすげえ味気ないぞ
ユニバ3のL.A. EVOLVEDは曲聴いてると譜面が停止しそうな箇所がちらほらあるのに、
最初から最後まで全くギミック無しの譜面なんだよな
特に開始40秒あたりの部分は停止があった方が盛り上がれそうだと思った
CHAOSやPlutoみたいにしろってんじゃなくて、元祖停止曲のINSERTiONやECSTASYっぽく
トリガーのあの辺りはもっと停止した方が良かった
992 :
爆音で名前が聞こえません:2010/11/28(日) 15:45:07 ID:kj3bXg5QO
トリガーはソフラン→譜面→停止の順で作ったように見える
譜面に空きがあるところを停止させた感じ
テスト
>>957 業界人ならスッタフロール見てみ
プログラマ3人しかクレジットされてないんだぞ?
トリガーは最高☆
っていう
条件は厳しいほどイイ☆
お☆ど☆り☆た☆い☆な☆あ☆
うんこ
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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( ̄ ( つ ̄ ̄ ̄(/.| |
Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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