ポップンミュージック超上級曲(Lv41-)スレッド☆51
1 :
爆音で名前が聞こえません:
忍者メタルの終わりのボインボインボイン娘って聞こえるところから
ガリガリ削られて落ちてしまいます。あんみつしても耐えられません。
何かよい方法があればアドバイスお願いします。
未クリアはサイレントEXのみだ
今日はついにプライドをすてて
ポップンキャップ(帽子SUD)
ポップングローブ(軍手)
を使ってみた
クリア出来ないorz
帽子はともかく軍手は意味あるのだろうか
どうしても越せない曲があった時、トレーニングモード使って練習したって言う人いたら効果がどうだったか教えて欲しい
ポップンキャップは慣れてなく使い辛いので
友達にポップンペーパー(ダンボールSUD)をお願いしてみた
店員さんにお願いしてVERYEASY設定にしてみた
これで完璧
クリア出来ない...orz
サイレント初クリアは2速だったけど2.25速試したらすごいやりやすかった
HS困ってる人に薦めてみる
帽子だとか手袋とかおじさん悲しいよ
なんならボタン柔らかい台探す旅にでも出なさい
サイレント?何それおいしい(ry
拷問部屋とりかかる前にまだまだ倒さなきゃいけない曲がいっぱいありすぎるorz
ヒプロ3って何か練習曲ありましたっけ?
フロウビートEXのスパ乱が一番じゃないかな
あれは同時押し耐性がかなりつくぞ
全部EXで
デスコラップ
デスボサ
トライバルポップ
演歌Remix
カサンドラ
ビビッド
トラウマパンク
くらいしか思いつかない
サイレントの高速前の発狂〜最期までが意味不明すぎる
練習になる譜面ってないの?
>>10おぉ!!それがあったか!!ありがとう今度試してみるっ!!
>>11全部S乱でやればいいんですか?
トラウマS乱とか軽くヒプロ3超えるぞwww
色んな同時押しパターンで練習するしかない
ヒプロ3は低速以外はなんとかなるのに…
>>10 フロビS乱はたいていヒプロ3より難しくなると思う。
>>9 全体的にぼろぼろ落とすなら地力不足
普チャレの1曲目と3曲目に正規と鏡交互にやるのがいいよ
低速苦手なら、2曲目にH譜面
どこか一か所でがっつり削られるなら、捨てノーツも考慮に入れて譜面研究
俺の場合は、
15小節の478→1→68 の1
18小節の368→1→68 の1
を捨てたら、前半はすごく安定した
>>14 あるあるww
フロビS乱は確かヒプロ3の後だったような。。つうか42まで触ってりゃヒプロ3クラスの同時能力はついてる気がする。
つかないのは低速地帯。
>>11 俺もそれは思ったわ
恐らく練習方法はサイレント3速(最後は捨てる)で乱をひたすらやり込むかトイコン発狂を乱でやるくらいしかポップンでの練習法は無いだろうな
あとは寺をやりこむかCS寺or発狂BMSを(ポプコンでもいいから)やり込む位しか思いつかん
サイレントの発狂は発狂BMSの譜面と比べても何ら遜色が無いからな…
wac少しは反省してるのかなw
ニエンテ越えがそんなに悔しかったかwacめ
サイレントに低速わしゃわしゃ地帯はグロいけど綺麗
>>17 う〜む。個人差だのう。
俺はヒプロ3の低速はBAD1〜4ぐらいで抜けれるが、最初とラストで一気に削られる。
ヒプロ3の低速は曲に合わせやすいからなんとかなるんだよな。
>>9です
いろいろアドバイスありがとうございますm(__)m
やっぱ地力不足なんですかねぇ…
低速地帯はゲージ回復するんだけどなぁ…
最初の同時押しと低速前の同時押しとラストの同時押しでがくっとおちますorz
ところでサイレントをフルコンしちゃうキチガイはまだ出てないのかね?
ys氏がやってくれるはず(^ー^)
いや、そこはフォーゲル椀田さんだろう
>>28 ニエンテフルコン解説動画は吹いたw
あそこまで極められるのは凄いよなあ
今フルコン者がいない譜面ってサイレントだけ?
クラ9って誰かフルコンしてるの?
クラ9は何人かいたよ
トイコンよりフルコンが遅かったバイキングが
いつの間にかやっつけられてて可哀想になったw
バイキングって結構早いうちに餡蜜フルコン動画上がってなかったっけ
それでもトイコンのより後だったっけ?
自分でチェックしてきた、うpタイミングで見てトイコンのが一月近く速かったw
やっぱ餡蜜なんだよなあ
トイコンガチ押ししてるけど全然安定しないし発狂餡蜜練習しようかな…
まあ発狂で半分残しても大体落ちるけどね…
スクリーンって居たっけ?
>>36 スクリーンもフルコンされてる。
ニコニコに動画あがってるぜ。
ヨーデルもいるはずなんだけどフルコン動画を見たことないな
まあトイコンがフルコンされてるのにヨーデルが未接続ってことはないだろうけど
トイコンにあんな糞縦連は無いだろ
ヨーデルS乱は聞いたことあるけど、正規で繋いだ話は聞いたことないな
紙使用とはいえエンリミも繋がってるからヨーデルもいそうだけど
縦連の中に無理押しがあるからな…
ヨーデルは判定も厳しいからな。
ま、そろそろスレ違いだな。
エンリミもヨーデルもフルコンどころかパフェもいるよ
エンリミパフェってバケモノがいるくらいだからヨーデルもいるだろう
エンリミの縦連はああみえてヨーデルよりはそれでもまだマシなんだけどな
初めてクリアした41が、よりによって月光蝶だったぜ・・・
月光蝶ってもしかして41最弱?
個人差です。俺はねぶただった
俺デスレゲエだった
そもそも昔はそれとクラ4くらいしか41なかっただけだけど
>>48 マジか
ねぶたはラストで捻り潰されたわ
まだ四つしかクリア出来ないんだよな・・
やっぱ37〜38辺りで地力付けた方がいいかな?
ねぶたは今40に下がったな
月光蝶は弱い方かな
41は弱と中の間にかなりの壁がある感
41弱は結構早くクリアできたけど41中クリアできるようになってきたのは40が9割埋まってからだった
〜40埋め作業なり41〜特攻なり続けてたらそのうちクリア出来るよ
>>51 マジか、40のフィーバーロボRemixにめちゃ手間取るんだが、そんなんじゃダメなのか・・・
一応クリアした曲はこんな感じ
・月光蝶EX
・ボールヅEX
・中華EX
・シンメタEX(ランダム当たり)
>>52 ロボリミはほぼ残りの1割に入るから気にしなくてもいいと思う
中華出来るんならチテイタンケンとコアダスとかどうだろ
同時押しできるっぽいしラウラガもいけそう
54 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/19(日) 02:39:20 ID:WQeegNLFO
フラメンコとグロッソがクリアできそうなんだがそのあとちょっとが…
練習曲何かありませんか?
埋まり具合は、41が残り倉4・ピラミッド・DDR・ターバン・コアロックで
42のメダルが、近代・喧嘩・ナイカル・亜空間・IDM・pf+・V・ロボ・怪獣・演説です
サイバーフラメンコは最初鏡でクリアしたな
あれ鏡かけると41強程度にまで難易度下がるし
グロッソラリアは、あえていうならヴァイオリンプログレッシヴあたりか?
あれをBAD一桁くらいまで抑えられるように頑張れ
>>54 そこまで埋まっていたらターバンなんて埋まりそうやけどな。
pf+いけてたらpfもいけると思う
ロボできてるなら、フラメンコの縦連打は問題無さそうだな
なら階段がやりやすいオプション推奨。
プロバロの横スライド地帯
(13579の下段スライド)にゴミが色々着いてる所でゲージが完全消滅するんだが
あそこどうやって裁いたらいいのか分からん……
残りトイサイで
甥0・バロのみ乱クリアぐらいの腕です。
最近弐寺飽きたから本格的にポプ始めたんだが、空BADや取りこぼしが多い。ゲージも慣れない。
ニエンテとかゲージ軽かったらクリア出来るのにね。
残り未クリアがヒプロ3、ニエバロ、メタオペ、幕、蔵9、トイサイ
まで来たんだが、やはりヒプロ3が浮いてるだろうか。
41でダントツに苦労したのがコアロックというくらい辛ゲージ苦手。
これくらいの実力で幕とか蔵9も出来るもんなの?
総ノーツ1100ちょいから1500ちょいが370Great程度でフルゲージになるのに対し、辛ゲージは750Great程度でフルゲージはかなり酷いよな。
へんたいやヒプロ3なんか半分演奏してようやくフルゲージになる計算やし。
>>58 クラ9は低速得意なら乱でさっさと埋まるよ
コアロックやヒプロ3は辛ゲージ云々以上に片手3つ押しが安定してないと予想
プレイ回数も少なそうだし同時押しにちょい慣れればいいんでね
ちんどんジャズとかトランスランスが練習になるかも
>>59 無知だった頃はゲージの重さに驚愕したよ。
『ヒプロ3とかクリア無理だろwwwバーカwww』ってね。
>>60 ありがとー
取りあえず蔵9狙ってみます。
目標はニエバロクリア。出来たら格好良いだろうなぁ(遠い目
グロッソラリアの発狂は等間隔で入ってる左の白を外さないようにして、
無理押しの原因となる4か9をうまく捨てるといいよ
基本の階段はアンセムトランスRemixとナイトメアカルーセルを頑張って
>>57 プロバロの97531地帯、自分は
正規 右手右半分→右親→右親(スライド)→左親→左小
鏡 左手左半分→左親→左人→右親→右小 でとってる。
が正規の方は安定しなくてゲージ半分近くまで落とされることもしばしば…とても叩けてるとは言い難い…
スペックは未クリトイレント、プロバロは鏡安定正規たまに落ちるくらい
残りニエバロサイトイクラ9の者なんだが呪われた
PFとIDM、ニエンテが絶望的にできない
PFは最初と最後の二重階段が左手の動かなさでまったく押せない、鏡でやってやっと食らいつける 正規?BAD90でたわ
IDMはソフラン+同時押しでゲージ半分、そっから少しづつ繋げて最後は赤3ぐらいなんだが最後の最後の右肩上がりの階段がおせなくて死ねる
ニエンテはすべての部分でぽろぽろ落とす、同時押しも押せない
この3つよりトイコンのほうがBAD数少ないんだが・・・
なにこれ、もうポップンからいったん離れたほうがいいのか
そういう時はその呪われた曲やらずに他の曲で練習あるいは等速とかやって譜面の見方を変える
他は効くかどうかわからないけど譜面暗記かトレーニングモードで速度下げて練習
これでむりなら乱で超せるまで練習ぐらいしか思い浮かばなかった、他の方法ってなんかありそうかな?
シンメタのラストが越せないんでトレーニングで低速でやってから挑んだらいとも簡単に安定した
譜面研究というかちゃんと譜面を覚える事って重要なんだな
つ乱
モンゴルがクリアできません。
中盤の二重くの字らへんから押せなくて休息地帯でゲージが1〜3つくらいしか残りません。また、休息後の低速からはある程度回復できるのですが、リズム地帯が押せません。
何か練習曲はありませんか?
大河Remixあたりかな
忍者メタルHを鏡でやるのもオススメかなぁ
挑戦時期じゃないと思う
>>58 個人的にはスクリーンも浮いてる。乱でちゃちゃっとクリアマークつけられるぜ。
>>68 ブレイクでせめてボーダー付近にゲージがないと、モンゴルだけじゃなくてLv.41の他の曲もしんどいと思うぞ。
まずはLv.40をもっかいやり直して、満遍なく実力つけてから挑戦した方がいいぞ。
でもモンゴル難しいよな
41残り6曲だけど未だに安定しないし
41〜42弱適性のポプとも、俺も含めてみんな超チャレ7万点台だ
何か呪われやすい曲ではあるみたいだね…
あと個人差も激しいし、リズムで殺される曲とも言われてるみたい
ラメクリアーの方が先だって人も少なくないらしい…
モンゴルの最後のリズム押しができない人は、Jackを「BAD5以下でクリア」で練習した方がいい。
ジャックとモンゴルって似てるか?
モンゴルHフルコン安定で、リズムは大丈夫じゃないか?
IDMがゲージあと5本くらいでクリアできそう
低速抜けあたりでFEVER安定
大きなダメージは無いものの、途中取りこぼしが目立つ
特に同時押し後、大階段前の乱打
41〜42の基礎がまだまだできてないと実感する
41@10曲、42クリアはV近代喧嘩演説トラウマ
この状況ではまだクリア厳しいかな?
後半をどうにかするしかないからそこからが遠いと思うよ
同時、乱打、階段それぞれのレベルを上げるしかない
大階段でゲージが減ってるかどうかにもよるな
12345676789みたいにどこかが必ずトリルっぽくなってるので
そこを両手で押すようにするとBADが出にくい
片手でやろうとすると速度が追い付かなくなって乙る
サイレントやりまくった後スクリーンやったら前よりスカスカに見えた。
俗に言うサイレント効果ってやつかw
83 :
58:2009/07/20(月) 17:15:14 ID:aNJQ/Qj4O
>>58です!
スクリーンEX乱でできました!
粘着8回目で凄い当たり譜面が来ました!感動した!
>>72ありがとう!
蔵9無理\^o^/高速→低速でゲッソリ
41でBAD10台から1桁、42でBAD20台を目標にしてやるとクリア止まってても楽しい
具体的な目標はあるといいな
BAD減らしは大事よね
ヒルビリーが完全に呪われた。
何やっても出来なくなるってあるんだなorz
>>86 俺ガイル
なんか取りこぼすんだよねー
俺は2サビの手前くらいで修復不可能になるほど削られて終わるパターン
Q.呪われた
A.放置か乱鏡S乱だ。無理押し?頑張れ
>>68ですが、みなさんありがとうございます。
モンゴルはやりすぎた為か今までできた場所ですら出来なくなってきましたので、一回放置して、他の41をクリアできるよう頑張ります。
41が残り4つ(クラ10?ピラミッドDDRコアロック)、42がV、近代、Pf+、グランジ、演説、IDM、ケンカ、トラウマ以外無理ゲーで
何回やってもどうにもならず完全に手詰り状態なんだけど練習するとしたら41の方がいいのかな?
あと、フィーバーロボやガガクみたいな早い連打を上手く押すコツあったら教えてほしいです
力が入りすぎてるのかあの早さと数についていけない…
グランヂ、pf+、IDM、DDRができてない俺みたいなのもいるんだから個人差なんだなーと思う。
ミス減らしてコアロッククリアとかいかがだろうか
早い連打は俺も苦手だ
コアロックは後半の6つ押しが混じる「ジャージャージャージャー」を絶対に落とさないように意識するといい
クラ10は階段の終わりのアレが出来ないなら、見えたのを適当に餡蜜するといいよ。まあ言うのは簡単なんだけどねー
早い連打は基本的に「連打の入りを早く押し、出を遅く押す」ってことが大事
ロボの最初の方の黄連打を参考にするとタカタッタカタッをタ カ タ カ タ カッてな感じに3連符×2で取るといいよ
…分かりにくい文章で申し訳ないですorz
このスレ見てて思うのはやっぱソフラン苦手な人多いな
ソフラン好きな人はソフラン選びまくって上達するけど
苦手な人は逆に放置で適性HSが狭くなってるんだろうね
パカ2EXスパ乱とか脳汁もんですよ
>>93 別にソフラン苦手じゃないけど、正直クラ9レベルになってくるとホントだるい
一応400〜800の間は見える人だけどソフランは見える見えないじゃないと思う、落差の問題じゃないかな
>>91>>92 コアロックはBad35前後でゲージが全く赤くならないことの方が多いんだけど
ジャージャー部分中心にBadを25くらいにするつもりで粘着してみます
連打は入りと出が大事みたいなのでイメージしながら餡蜜ぎみでやってみます
ありがとうこざいました
>>93 全くその通りでつい最近までスペクキが9割落ちでかなり練習したよ
今はスペクキくらいの密度だと繋ぐ分にはなんとか見えるようになったけど
敬老とかバグくらいの密度になると全くだめ
適性ハイスピより2〜3落として練習とかしてみてるけど低速苦手すぎる…
俺も低速苦手だ
一応、鏡でデスレゲエEX(3,5)でクリアしたけど
DDRとか出来る気しない。
ソフラン慣れが必要だと思うんだけどソフ曲
やるよりNSとかやったほうがいいかな?
「低速苦手〜〜><」っていう一部の人間の声がデカイだけなんじゃねーの
苦手言うだけで対策はせず、ただ自虐するだけみたいな
実際熱帯でもそこまで刺さらないしね、低速って
NSよりソフラン曲やった方がいい
低速耐性も必要だけどソフラン耐性が大事だから
一部だけ遅かったり、速度が変わりまくったりするのはいいけど
一部だけ極端に早いのはやめてほしい
個人的には中途半端に遅いが一番ダメだ。
特にDDRのBPM150とかとかデスレゲエの低速みたいな速度は一番叩けない。
クラ9・11の低速はある程度見えるけどDDRのbag地帯は無理だ
>>98 本当にヤバい人にはNSから鍛えなおさせた方がいいと俺は思うが
まあ
>>96さん好きなようにがんがれ
クラ11とかホント難しいからソフランは今のうちに慣れといた方がいいよ。
>>96 ソフラン曲でもNSでもいいと思うけど
瞼SUDお勧め
まぶたSUDがうまく行かないので眼鏡のふちSUDに挑戦してみたけど効果があったのかよくわからんかった
とにかくクリアーメダル目的なら帽子がオススメ。
DDRとかデスレゲとかヒプロ3とか世界が変わる
最近サイレントを強制LOW+SUDでやって
BADが120位出てる
これで見切り力付くかな?
>>99 遅いのは平気みたいな言い方してるから言うけど、早いほうに合わせたらいいんじゃないか?そしたら一部分だけ早くなる事はないぞ。
忍者ヒーローEXをNSでやれと申すか
>>108 クリアだけならそりゃそうだが、スコア考えるとそうもいかんだろ
スコアを出す時、フルコン狙う時、適当に遊ぶ時に応じてHS設定ころころ変えるなあ
さらさ使いの人なら特定した
さらさ使いってだけで拒否反応覚えてしまって申し訳ありません
よそでやれ
ヒプロ4EXが妙に簡単に感じるんだが・・
これは勘違いじゃないよな?
よそでやれ
よそでやる
よそでもやんな
>>117 41の中では簡単なほうだと思うが…
それだけ上達したということかと!
いや、簡単だろw
後半の同時押し難易度は41レベルでは無いと思うし、
その後半で回復できるもの。
個人差全快の超上級曲スレでも、ヒプロ4が出来ないという
相談は見たことがない気がする。
後半はデスボサと大差ないw
>>97 低速苦手な人が本当に少数なら
クラ9はLv43からとっくに降格してると思う。
低速対策はいろいろあると思うけども…
低速の練習って苦痛なだけなんだよなあ。楽しくない。
41残りDDRとコアロックまできてたが、解禁されたサイバーウエスタンがかなり難しく越えられる気がしない。
このスレここまでサイバーウエスタンの話題ないけど問題なくこえてるの?
忍者の後半がもうちょいカンタンになった感じじゃないか
ロボリミEXと大差ないレベル
ウエスタンはなんか適当にできた。
コアロックは繰り返しやってミス減らせばいける。
が、DDRは41で唯一できねぇ…。
まず伝説押せないんだよなぁ
>>124 いきなり「30をノースピで」とか「安定レベルをハイスピ1段階下げて」とか無理な練習してない?
ハイスピつけたっていきなり上達しないように低速もいきなり上達しない 初心者に戻ってやり直す
>>129 その初心者に戻ってやり直す作業が苦痛なんだろ?
ハイスピかければ余裕で出来るのに・・・っていう気持ちが
そうかな?
俺の場合、最初はEXだけやってたけど
クリアメダルついてないのがなんか物足りなくて
Lv3から地道にはじめてたら、メダル増やす作業が楽しくなって
そのまま5ボタン埋め、ENJOYも表示されるようになってからはそっちも埋め、
ノーマルじゃ物足りないからとフルコン→パフェという風に埋めていったら
いつの間にか全曲終わってたが
まあそこまでやっても、スコア力は結構上がったけど、
まだサイレントとトイコンとメタリックオペラができないから困る
メタオペやるからニエンテくれ
>>122 やっぱそうか
ヒプロ3と間違えて、辛ゲージ怖がってたぜ・・・・
ちなみに月光蝶EX、ヒプロ3EX、コンポラEXときて次は何がいいだろうか。
42はカイジュウEXと釈迦しか出来ないが
ヒプロ3EX?4の間違いか?そうじゃないならば
42他のもできそうだが。
42ならば近代絶頂とかでいいんじゃないかな
俺は怪獣,釈迦、近代、喧嘩、演説に印ついてる。ここらでいいんじゃないか
>>134 ヒプロ4の間違えでしたわ
クリア出来る気がしねぇよヒプロ3
>>133 41ならボールヅ、ラウラガ、Jロックとか
42は近代、演説、ケンカ、Vとかかな
前スレのDDRとクラ10がクリア出来なかった者です
クラ10は埋めましたがDDRは諦めました
42クリア状況は以下の通りです他にオススメがあれば教えてください
クリア済
グランチデスEX
サイバーガガクEX
敬老パンクEX
シンフォニックメタルop.2EX
ハードPfEX
演説EX
ケンカドラムEX
サイバーフラメンコEX
フィーバーロボEX
近代絶頂音楽EX
IDMEX
PSGブレイクコアEX
プログレッシブEX
グロッソラリアEX
亜空間ジャズEX
カイジュウEX
ハードPf+EX
トラウマパンクEX
オイパンクEX
ナイトメアカルーセルEX
未クリア
オイパンク0EX
ヒップロック3EX
プログレッシブバロックEX
ニエンテEX
バイキングEX
サイレントEX
メタリックオペラEX
クラシック11EX
バイキングはポンポンパンパンが絶望的に出来ません
餡蜜は無理です
宜しくお願いします
未クリアだけ書けばいいのに…あとDDR諦めるなよww
そこまでできてるんだったらバロニエサイレントを後回しにして、
できそうな曲から攻めていくしかないと思うよ
餡蜜は無理とか言う前にガチ押しなり練習しろとしか言えない
餡蜜は無理ってじゃあガチ押ししかないな
左の白は捨ててがんがれ
>>137 未クリ曲ローテしろカス
DDRはとっとと瞼SUD練習しろ。バグ地帯空でもクリアできんだから
未クリアローテは呪われやすい曲が多くてオススメ出来ない
ヒプロ3→同時押し曲S乱で左右振りと無理押し練習
オイ0→左側餡蜜で後は譜面研究でBAD減らし
プロバロ→乱で地力を上げつつ当たり待ち
フロビS乱を何度か越せればヒプロ3とバロのクリアはそう遠くない…と思う
フロビS乱てヒプロ3の練習になるの?
無理押し押せないならやめた方がいい気がするけど
甥0はミラーで世界が変わる
似たようなクリア状況だがバイキングはガチ押しでこした。
>>137 未クリアが俺と似てるな。
俺はDDRはクリアなら余裕だがグランヂが出来ん。
なんだかんだでバイキングかヒプロ3頑張るしかないんじゃないか?あとは地力上げにプロバロ乱
とりあえずバイキングだけ気合いで潰したらフロビS乱で自力を上げつつ甥0鏡ですね?
ヒプロはBAD100越え安定でニエンテより多いです
逆にニエンテはタタンタタンタタンタタンタンタン×2の同時押しさえ見切れれば越せそうな気がします
そこでゲージは空になりますが
今後は自力を底上げすることを念頭に頑張ります
いつもありがとうございます
DDRは…
もうDDRは帽子で埋めちまえよ。俺だってそうした。
まあ後からちゃんとクリアしたがな。
バイキングでポンポンパンパンを出来る限り手を動かして取るか、オイパン0を正規か鏡でクリアするか。どっちかだな。
S乱練習、乱練習もやること。
>>129-131 このレベルまで来るとクリアメダルが全然増えないから
1速専用カードで下からやり直すのはハマるw
もうやだ…DDR今日だけで30回はやったけど越せない…
最後のMAX地帯はフルコン安定だけどスティルでゲージ空になるから間に合わない…
低速慣れるために2曲目にモダンポップ80Hを1.5速でやったら撃沈するし…
透明なマニキュアでも死にかけた…
BPM160で5速が適正なのにNSとか意味分からない
俺適正800前後だが180〜1000まで押せる
要は慣れだよ慣れ。伝説繋げられるならbag以降練習するだけでもいいんだ
DDRって終盤の白連打同時押しが全然できない
段々左手がおかしくなってくる
BPM333まではボダ前後安定なのになぁ・・
デスゲは低速までフルゲージだけど高速の中盤あたりでだんだん削られてラス殺されるのが安定
>>149 そんな高速狂がいきなりNSとか出来るわけないだろ…
まずDDR(N)1.5速くらいから試しな
関係ないけどこの前熱帯でクラ9H4速やってる人見て唖然とした
ラブアゲから繋げば赤ゲージになる?
低速に弱い人はSUDをやってみるのはどう?
いろはでの忍者イベントの時に、目当ての季節を当てるのにNS+SUDでプレイしたけど、
それをやり過ぎると熱帯で強制ロースピやられても全然ビクともしなかった。
その流れでDDRやったらあっさりクリア。
少なくとも10回くらいやって低速耐性を付けたらいいかと。
俺bag地帯は回復地帯うめぇだったけど伝説苦手だったから結局41ラストだったな
どうしようもなくて結局S乱で越したわ
>>149 スティルのぐちゃってしたトコでゲージ空でも
レボリューション♪
ダカダン♪ダカダン♪ダンダカダンダンダン
あたりから繋げはクリア出来るっしょ
※ただしイケメンに限る
今回はそれ関係ねーよw
>>158 なら俺一生クリア出来ないじゃん( ´・ω・` )
整形したらクリアできるかな( ´・ω・` )
ニエンテがクリアできそうでできない
中盤発狂後ゲージMAX〜-2安定
二重階段前でポロポロこぼしてゲージボーダー+2,3
二重階段でゲージ半分位まで減って回復できずに終了
終了時ゲージ4メモリ程 BADは41
もっと体力つけた方がいいのかな?
DDRと甥0でスコアが70k行かないんだがどこを意識すればいい?
特にDDRは1998とB4Uがさっぱり分からん
二重階段前MAX、二重階段終了後ボーダー〜+4
ラストがよほど得意でない限りこのぐらいはほしい
体力つけるというよりはラストまで温存することが大事
ニエンテはBAD20台じゃないと厳しい
ニエンテは体力ゲー
166 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/24(金) 12:13:01 ID:xZAGCkoU0
>>149 スティルじゃなくてブロークンな
で伝説低速ちょっと落としても良いようにするため、ラブアゲも繋いだ方が無難
完全ごり押しで残り42が敬老・バロ・ニエになったんですけど、やっぱり指押しした方がいいんですかね?
敬老は餡蜜でいい
餡蜜が嫌でも指押しよりゴリ押しのほうがいい
低速がダメなら乙かれ
サイレントは出来たのか・・・
>>167 敬老ラストは空BADでるけど
123→46→123→46→35789
でいける
>>168 低速は余裕でラストだけが無理です
>>169 脳内削除してました
もちろん無理です
>>170 ありがとうございます
餡蜜は普段使わないけど試してみます
メタリックオペラ倒したいんだけど難しいなぁ
>>171 すまん譜面見直したら全然違った
実際は 13→4→13→46→5789x2 なんだけど
13→46→13→46→5789 で押したほうが
空BADはでるが、はるかに押しやすい
ちなみにこれで餡蜜すると 1346→1346→5789x2
になるけど、それだとゲージ足りなくなるかも
174 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 00:14:26 ID:OL6oeYUU0
>>173 5789 5789 134 1346だろ
134は1346でも行けるみたいだけど
永井先生・・・
早く帰ってきて( ´・ω・` )
やべ人生で初めて誤爆したw
誤爆って普通にあるんだな
どうやったら誤爆するんだよw
とかいって俺もいつかはするんだろうなあ
メタオペ逆ボまで行ったけど無理だった
あの左右振りのダララララン×8の内の最初4つと3→1→2のウネウネで合計10本以上持ってかれてる。
クリアしてる人には軽くできるのかな
ダラララランは最初と3番目の無理押しの捨てるところを考えればおk
俺は真ん中両青諦めている
3→1→2は途中赤が含まれるところか?
なら赤を捨てればだいぶ楽になるよ。
メタリックオペラは3.5速にしたらクリア安定した。
スコア無視だけどw
さて未クリアがいよいよニエバロ蔵9トイサイの
残り5曲になったわけだが
ニエンテが一番出来そうな感じなんだよなぁ
バロ蔵乱当たり待ち
182 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 13:17:41 ID:uEopOs6LO
DDR紙使ったらあっさりクリア出来た…
しかし達成感はない
倉11出来ねー
中盤の高速縦連後の低速同時部分がgdgdになる
あとBPM180地帯の縦連反応しねぇ…
>>178 3+5 → 1 → 2+4 とか 3 →1 → 2+4のとこ?
あそこは手首腕をひねって少しでも押しやすいように準備しといてる
赤は無視
正規縛りじゃないならミラーもあり
伝説の左手ができない俺は紙使おうが帽子使おうが無理だな
乱も悪くない
無理押しもそこまで多くないし左白が緑に来るとかなり楽
グランヂ、ヒプロ3、敬老、オイ0倒したいんだけどなぁ〜…
敬老とヒプロ3はクリアー出来そうな感じではあんだけど…
グランヂとかマジ無理ww
そん中ならグランヂが1番簡単だろ
餡蜜使わないなら話は別だが
グランヂは餡蜜使わずともフルゲージ安定だわ。リズム狂わなければゴミ拾うだけだし簡単だよ
リズムを保つのが難しいんだよ
カリビーも大の苦手です
でんがなマンガナの発狂が耐えられないんですが。
序盤発狂で3つぐらいしからゲージが残らず。
そこから回復して赤4つ程度まできた時点で階段突入。
階段で赤ボーダーになって、発狂でごっそりやられる。
ラスト同時押しの回復も届かず、ボーダーから3〜5落ち。
階段で落とさない事が重要なのか、発狂を耐えぬく事が重要なのか、どこを重きにして練習したらいいんですかね?
>>193 では俺のBAD数とゲージ推移でも参考にしてくれ
序盤でゲージ0大安定、BAD10くらい
我はデンガナー我はマンガナーでBAD10くらい、トータル20くらい
その後階段までフルコン、ゲージは階段突入時ボーダー付近でまだ青ゲージ
階段で少々こぼす、BAD7くらいでゲージMAX、トータル27くらい
未知のパワーを秘めた発狂でBAD6くらい、トータル33くらい
最後のデンガナマンガナーでBAD3くらい、ゲージは赤3〜4本トータルBADは36くらい
残りが43三曲と
グランジ、オイ0、クラ11、ニエンテ、プロバロ、メタオペ、サイレント、バイキング
なんだがどれも出来る気がしない
やるならバイキングかグランジなんだろうけど
バイキングは発狂で乙ってグランジはゴミ付きの交互が苦手すぎてガリガリ削られて乙
BAD数はどっちも50前後
他はクラ11メタオペオイ零が60くらいで残りはお察し
とりあえずグランジからどうにかしたいんだけど何か練習に良い曲とかあるかな
餡蜜無しでネジやPSGはまったく問題ないからゴミの認識できてないだけだと思うがどうしたらいいかわからん
196 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/26(日) 04:20:49 ID:fKnPT+3gO
グランヂ乱かバイキングの最後を見えなくてもグチャグチャとなんとか押してみる
>>193未知のパワーを秘めた発狂は餡蜜でも結構誤魔化しが効くよ
要は発狂前まででフルゲージ近くまで残せるかどうか。
>>195 バイキングの発狂は適当に全押しみたいな感じであんみつしてればいい
この前久しぶりにやってどうにもあそこが見えなくてそんな感じで押してたら
なんてことない、あっさり乙ったぜ(`・ω・´)
グランヂは譜面見て、両手で取る交互と片手で取る交互がどれか決めればいいと思う。
ゴミは捨ててもクリアできるから交互を外さないようにがんばれ。
>>185 俺もあの左手全くできない ちなみに縦連は苦手?
俺が縦連が苦手なのは譜面を横に見れないからだと最近思い始めた
ただの同時と認識できればもうちょい叩けるんだろうけど…
202 :
193:2009/07/26(日) 15:04:17 ID:nqzrTG8ZO
>>194 やっぱり発狂前にゲージ残せるかがキモですね。
階段をもう少し練習します。
>>200 縦連苦手だわ
カレーとか40で最後まで残ったし
ポップコーンとかアジアンレイブとかで練習してるんだけど効果はいまいち
グランヂとクラ11はついつい押しすぎてしまう譜面じゃないか?
失敗してる人を見ると12連打とかしてる
>>200 伝説は縦連というよりも、リズムキープ力が大事なんじゃないかな?
いかに一定のテンポを保って1と2を織り交ぜつつ叩けるかっていう。
縦蓮のスキルというとオイパンクみたいに、短いスパンで連打する能力って
イメージな気がする。
伝説に連打力はそんないらんと思うし。
>>205 縦連と言っても、俺の中では2つのイメージがある
デスボサとかションボリみたいな縦連曲と交響みたいな連打曲
俺が特に苦手なのは前者の方
同じボタンを長々と叩かせるような譜面だと、そのボタンの長い列に目が行き、一緒に叩くボタンがゴミに見える
205みたいな人(大多数?)は縦連と意識せずに同時に見えてるのかもしれない
8分程度だったら横に見て同時押しと捉えられた方がいい
デスボサみたいな譜面は縦連打というより軸同時押しって感じ
>>207 同感。
曲によってBPMは様々だが、
BPM150〜200程度の8分なら縦連打というほどではない。
>>206 デスボサと交響の違い=8分と16分の違い
同時として捉えられたほうがいいのはわかるんだけど、
初心者によく言う「譜面を横一列で見る」というスキルがよくわからないまま42まできてしまった
30〜40まで全埋めして41は2/3埋まってるが、セツブンは未だに最後で死に掛けるしフライングデュオは40だと思ってる
色んな譜面に触れて慣れるしかないと思ってるから、フルコン埋めも兼ねて低レベルからやり直してるよ
上級曲&超上級曲難易度表@wikiだと高BPMじゃなくても「縦連」なんだよね。
あれは未だに戸惑う。
そもそも前々から思ってたんだが、じゃあ「横連」ってあるのか? とつっこみたくなるんだよな
>>209 「横一列で認識」ってのはせいぜいLv35までじゃなかろうか。
難易度が上がるに従って譜面の密度が増していくからそのうち限界がくる。
Lv41以上だと「塊で認識」するほうが重要だと思う。
それと、軸の同時押しが出てくる譜面はそんなにないと思う。
Lv41以上だとトランスランス、ビビッド、それにヒプロ3にちょろっとあるくらいか。
それらをクリアできれば十分だと思うぞ。
俺もフライングデュオの軸押し地帯は真っ赤だが、クリアする上では特に問題にならない。
>>210 気になるなら編集すればいいんでない?
それがきっかけで編集合戦に発展したら面倒だが
>>211 縦連打ってのは「一定以上の密度で縦に連なったノーツを連打させるような譜面」
の略称だろ。まあ今適当に考えただけだが。
その「横連打」とやらに上の定義を当てはめると、それは単なる同時押しじゃないのかって話。
バロ乱でクリアしたんだけど
結局これじゃ階段の力ついてねーな
無理押しと乱打耐性は着いてきたかもしれないけど・・・
俺はいつニエンテをクリアできるのか(´・ω・`)
軸同時押しの軸の部分とかは縦連とは思わないけどゴアトラとかは縦連だと思う。
そして壊滅的にできない
>>212 Wikiの「縦連」の定義はいろんな曲のコメで議論になってて、一応、
同じノーツの八部押しが続くようなものも縦連
ということで落ち着いているみたい。
そう言われても違和感あるのには変わらないのだが。
>>211 横断歩道があるなら縦断歩道ってのもあるのか?っていうくらい馬鹿な書き込みだな
>>212 俺pfの二重階段だけは何故か綺麗に横一列で認識されるよ
BPM的に北斗押しが可能な速度だからかな
横ラインで見るのは中級者まで
上級者は縦ラインで見て片方側はほとんど見ない時が多い
横ラインでしか見れないとシューゲイザーとか無理じゃね
縦連=拍押し・リズム押し が一般的だと思ってたが違うのか
縦連打って言っちゃうと全然連打じゃないから、昔っから違和感は感じてたけど
>>216 連打に縦以外何があるんだって事じゃないの?考えが浅いな
41、42でも横の認識が必要な譜面はあるよね
横の認識が必要な譜面はあるけど横連じゃないよね。
横の連打って交互連打やトリルじゃないの
>>220 交互連打とかいろいろありますけど・・・?
横に連打って状況がそもそもありえないからな
交互連打とかと区別するための「縦」だろ
配置は横だろうが隣接だろうが二色だろうが三色だろうが連打するのは縦だろ…¬(´Д`)Γ 交互も見方を変えたら二重縦連って言い方もできるし。
つまり横に連打はありえない。縦に重なってこそ連打だろって
確か、.59のTAKAのコメントが「横連打」だったんじゃなかったっけ?
ポップンでそういう名前が出たことがあるのかは知らないが。
つーか連打を丁寧に説明したのが縦連打って言葉じゃないのか?
縦があるなら必ず横もあるって発想が分からん
うろ覚えだが、あの時のTAKAのコメントは、今までのテクノ譜面は縦型譜面が多かった。
おそらく、Acid BombやAtack the music等を指しての事だろう。
そこで横に広がるテクノ譜面はないものかと考え、出した答が.59だったと。
でも、よくよく考えたら氏の前作の曲であるGRADIUSIC CYBERなんか横型テクノそのものと思うんやけどなぁ。
縦連といいソフランといい発狂といい、どれもネット用のスラングでしかないんだよな
だからオフで会話する時って譜面の話題で結構言い回しに困ることは多いかも
「あ、縦連打ですよね」って言ってくれるとその後はだいぶ楽になるわw
連打は「連続して(同じものを)打つ」って意味だよねえ。
交互連打も縦連打を交互にしてるだけだな。
単に「連打」といわないのは2連打と区別するためか?
しかし8分で連打じゃないっていう風には感じないなあ。
ガルロシリーズやHJロック、ヒプロ4、トラウマとか普通に縦連打という感じ。
横連打は太鼓の達人に行けば見られるんじゃないか?
233 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 20:48:47 ID:c2iI9hScO
シューゲイザーとDDRがどうしてもできない…
両方ともラストでカラになる
シューゲイザーは指押し必須譜面
>>233がラストのどこが出来ないのか分からないけど、
点無視でいいならシューゲイザーのラストの交互は餡蜜推奨
2→1→3も21→3と餡蜜すれば問題無い
トランスランス、加速後がまったくできない。。なにかいい練習譜面はないですか?
>>235 すみません。左手側の左右振りラッシュ地帯です。
譜面に腕がついていけずにゲージがなくなってしまいます。
238 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 23:19:23 ID:c2iI9hScO
>>236 自分も左右振り苦手です。練習になるかどうかは分かりませんが、37のエクスペリメントラップEXや39のサイバーアラビアンEXは激しい左右振りがあります。
240 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 00:24:10 ID:aWBux6Hy0
>239
こ、これは・・・!
いったいどうしたらケツプリしないで手芸越せますか><
242 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 05:13:49 ID:tzpiDyDOO
>>241 方法1:腰を下げて重心を低くしてふんばる
方法2:筋トレしまくって体幹の安定を高める
方法3:いっぱい食べて太る
どれがいい?
無理押し片手で拾えるようになればいいじゃない
BE LOVINくらいならケツプリしなくても出来る
座ってやればいい。
どんな左右振りでも手だけ動かせばいいわけでケツプリなんてしないだろ普通
それともクラッシャーなのか?どんだけ体ごと動かしてやってるの?
ちょっとお前らのプレイスタイル見てみたいよ
地面と平行な外力が無いんだから、
上半身が動けば運動量保存で下半身が反対に動くのは当たり前だろ。
ちょっとお前の住んでる世界の物理学を見てみたいよ。
それじゃケツプリせずに押せる人は別世界の住人とでもw
BE LOVINはケツプリせずに、トランスランスはむしろケツプリしてノリノリ。
俺は練習の末にケツプリ無くなったけど、
しないのが普通とかクラッシャーとか食って掛かるのはよくない
そんな発言したって敵作るだけで得しないぞ
夏だな厨が湧く時期か
>>250 確かになー
でもプレイスタイルって重要だと思うので。
そりゃヘッピリ腰になって食い入るように画面ガン見して、なりふり構わず叩けばスコアやクリアマークももう少し充実するんでしょうけど、流石にねw
あー・・俺の意見の押しつけだったな、色々とすまんかった
>>253 わかってくれたなら良かった
俺もスマートなプレイスタイルを心がけてやってるけど、みんな必死でやってる訳だからあんまり否定的なのもよくないよね
ただ、クラッシャーだけは別だけど
いや夏だな厨は別だぞ
>>255 折角謝ったのにまたそんなこと書くなよ
同じゲームやってる者同士和やかにいこうぜ
俺は
>>242の方法1で頑張ってるわ
上手くてもプレイスタイルが汚いと何か嫌だ
スマートにやってるけど結局ポップンというゲームが一般人からみたらキモいから正直意味ないなあとおもいながらやってる。
どうやって綺麗にウンコ食べるか話してるようなものかと。
259 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 15:51:38 ID:wLvNQgx/O
俺は41以上はけつふりふりしないとできねぇ
超上級者でプレイ中に体がカクッと折れる人がいるけど何かメリットがあるのかな?
超上級者になればわかるよ
前にこのスレでアドバイス貰った時に帽子を使えって言われた時は流石にドン引きしたわ
帽子をポーン!とか飛ばしてる姿を想像して更にドン引き
ランカーは普通にカッコよくプレイしてるけどな。
まあ、俺含め、この辺の中途半端なやつらが一番みてて痛々しいわなW
>>263 自虐的過ぎワロタ でも、あなたは中途半端ではないだろw
クリア力と言う意味でだろ
スコア力はさすがに中途半端とかいう次元じゃないわ
>>265 帽子使ってDDRの伝説地帯に入ったら帽子ポーン!と飛ばす、ってことじゃないかな
サイレントとかもかな
>>267 クッと目線を上げれば済むだけで、飛ばす必要はないんだけどな…
>>265 クリアできたら某格ゲー主人公のごとく帽子を投げて「オッケー!」
昔のIIDXなんかそうだったな。Aとか極端にBPM変化する曲なんかは特に
順番待ち中タオルが飛んできて困ったことがあったわ
271 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 23:20:20 ID:+ERMYaZOO
ロボダンスのことかーーー!!!
ロボはイケメンで勝ち組なのにアレだから恐ろしい
274 :
◆YsYDMwVBX6 :2009/07/29(水) 00:50:57 ID:mRwcI9g3O
中の中くらいだと思うが、中身が上の中でイケメンにみえるって感じ。
DQN系リア充のはるか上をいく。
30前半から一気に地位が上がるだろうな努力の人だし。
>>264 いや、俺は真性童貞だけど(笑
まあ、彼も彼で、トイコン越してないからあるいみ中途半端かもしれんが。
276 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 09:26:43 ID:Mm/D2CygO
むしろキモメンの部類
典型的なオタク顔だよな
夏ですね
サイレントできねえー
最後のあんみつはほとんど問題ないんだが
BPM260地帯でゲージが残らん
あれのヒントを誰か頼む
>>281 とにかく手を広げてわしゃわしゃ
出来るだけ判定ライン辺りを見ること。だいたいの人は降ってくるのより早く押しがちだからな
あとは譜面サイトで譜面見てイメトレ頑張れ
…まあ俺もクリアできてないけどなw
>>278 典型的オタだけど結果出しまくりの努力する天才だから許されるし認められてる
他のクソコテもオナニーばっかりしてないで少しは見習えと
おまえらのオナニーはスレ違いだから本スレでやれ
がぎんと猫推のチャットログなんてみたくねーよ
しかも任天堂就職の超勝ち組だしな
287 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 16:12:29 ID:mE6yaZbvO
ギャラリー界的な話題は程々にしておいてくれ
289 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 21:21:19 ID:mE6yaZbvO
スクリーンEXの乱に当たりなんてあるのか?
発狂が滅茶苦茶になるんだが…
>>281 参考になるか分からんが、俺は画面からなるべく距離をとって画面下半分全体をみるようにしてる
後はごり押しじゃなくて指押しに切り替えかな
最後押せるなんてうらやましいぜ
ガチ押し頑張ってるけどなかなか安定しないorz
>>289 発狂なんて適当にやればいいんだよ。ゲージが残れば勝ち。
それと縦連打意識するとか。
292 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 23:56:50 ID:mE6yaZbvO
>>291 難しいと感じるのは地力不足のせいですかねえ…
もう少しやってみます。
スクリーン乱は無理押し+縦連がデフォだからなれるしかないんじゃないかな。
クリアできてないけど。
幕乱は下手な譜面が来て発狂で空になるなら正規鏡のほうが安定する
まあS乱やってればいずれ見えるようになるはず
41のDDRとエレ2が二強になってる、こいつら42だろ…
カリビアンビーツできないくらい交互苦手なんだけど粘着したほうがいいかな?
296 :
◆YsYDMwVBX6 :2009/07/30(木) 01:49:15 ID:UG6/Ho1vO
>>283 認められるはともかく許されるの意味がわからない。
>>295 カリビアン練習して役立つのって、pfと熱帯くらいじゃないか?
スクリーンEX乱はねー
当たると誰が見ても当たりと分かるよー
マジであんみつしやすいから簡単
カリビアン得意になってもメリットないよ
熱帯で武器にしても嫌われるだけだし
熱帯で嫌われたくないとか好かれたいとか何言ってんの
嫌がられてまで勝ちに走りたくはないよ
負けるのがイヤって奴にはどうすることもできんが
>300は嫌われてるんだろうなー。
対戦相手二人とも>300には当たりたくないって思ってそう。
そもそもカリビアンぐらいじゃ嫌われないだろう…
そういうので高得点取れる人は単純に凄いと思う
そしてカリビアンビーツがエレ2の練習になるかは疑問
相手の選曲にケチ付けるとかただのワガママじゃん
熱帯はファンタジーNからサイレントEXまで何でもアリだから面白いのに嫌いがあるのは勿体ない
307 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/30(木) 16:47:28 ID:f0/c6wHN0
レーシングEXばっか投げてごめんね
個人差の強い曲を多用したり固定したりしてれば
広域にみて嫌われる可能性は高いかもね、というかスレチ
309 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/30(木) 17:20:21 ID:i/vWb37KO
現在ポプ最難関はサイレントEX?それともトイコンEX?
>>309 だから個人差があって比べるもんじゃないと何度いえば
けどトイコンクリア出来ないのにサイレントクリアした人はいないんじゃなかった?
時間が経てば変わるかもしれないけど
カリビーは何気グランヂでリズムを崩さない練習になる気がする
でも超上級クラスは片手の交互ばっかりだからな
>>311 ニエンテできないのにサイレントクリアした奴ならここにいるが
中盤の同時押しが異常に苦手とか、それくらいしか考えられないな
316 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/30(木) 22:38:52 ID:CWoN0TjYO
ありえないな
中盤の同時押しが異常に苦手だとしてもありえないよ
単にニエンテは最初にやって死んでしまって苦手意識がついてしまったから
そのまま一度もやらず気づいたらものすごくうまくなっててサイレントをクリアしてしまったとか
実際にはニエンテ余裕でクリアできるはずなんだけどやってないから未クリアのまま
夏厨うぜー
ニエンテは「最初から最後まで」変な癖が付くから困る
安定なんて次元の彼方だな
ニエンテはたぶん粘着しすぎて呪われた
サイレントはなんかわしゅわしゃやってたら1回だけクリアできたんだよ
それ以降ゲージ真っ黒安定だが
322 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 01:54:49 ID:HclhvG2xO
>>295 交互連打の練習はVのHとEXに乱つけてやりまくるのオススメ
323 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 01:59:49 ID:HclhvG2xO
>>295 追記
カリビの交互連打は表拍か裏拍どっちか片方に集中して目押し
>>321 頼む真面目にクリアマーク画面うpってくれ
相当だぞそれ
どうせネタだから
>>321=313
はニエンテ以外は全部クリア済み……ってことなのか?
まぁありえるんじゃない?個人差って相当でかいし
ニエンテはあの階段とか同時押しが押せないって人結構いそうだし
時々ランカーの生霊でも乗り移ったんじゃないかってくらい調子いいときあるだろ?
きっとサイレントやってるときに誰かに憑かれたに違いない
>>327 個人差でサイとニエが逆転するわけねーだろ。
ニエの階段同時押せなくてどうやってサイクリアすんだよw
サイレントとトイコンどっちが難しいかで同程度とか個人差とか言ってる時点でどっちもクリア出来てないの丸分かりなんだが。
両方クリアしてるがどうみてもサイレントの方が難しいでしょ。
その差はオバゼアとドリブン、オラショと嘆きぐらいある。
たとえがわかりづらいからストIIでたとえると、
トイコンの場合中盤にものすごい発狂がある上に全体的に難しくゲージも辛いけど、
発狂以外の難所はどれもある程度のレベルになれば回復地帯になるから
発狂でゲージ抑えられるようになれば存外クリアしやすいけど、
サイレントの場合は終盤まではそれほど難しくもなくゲージも普通だからたいしてうまくないやつでも
途中赤ゲージはいける。だからその程度のレベルだとゲージが赤に達することすらないトイコンが
サイレントと同様の難易度のように錯覚してしまうけど、実際にはある程度のレベルでも捌くのが厳しい
強烈な発狂が最後に待ち受けていてそこでボーダー割ってしまうから、必然的に
トイコンよりもサイレントのほうが難しいのだ、とそういうことだな
>>サイレントとトイコンどっちが難しいかで同程度とか個人差とか言ってる時点でどっちもクリア出来てないの丸分かりなんだが
はげどう。
ましてやニエと比べてるキチガイもいるしその辺のレベルに達してないのに口出す奴が多すぎる。
>>330 スト2でたとえてねーじゃねぇかw
>>331 最初の前置き全く関係ないのにクソワロタ
俺もサイレントはニエンテの上位互換だと思ってるからニエンテクリアできないのにサイクリアはないと思うんだよなぁ
そこまでのレベル行けばのろい云々とか関係ないし
サイレント餡蜜でまぐれクリアだけど今作一度もトイコンクリアしてない
ニエンテとサイレントって左右振りが極端に少ないんだよな。あっても大してきつくないし片手で処理出来るレベル
でもトイコンはバンバン左右振り降ってくるから左右振り苦手な俺は全然安定しない…
最発狂だけ見たらトイコンの方がむずいかも
fffffのタカタカ地帯がクラッシャーにならざるを得ないんだけどどうすれば良い?
いつも拳握ってタカタカしてる…
取り敢えず握り拳をやめようか
338 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 19:33:01 ID:An4JTdE10
>>336 両手で同時押しするみたいに餡蜜すればおk
ヒプロ3クリア記念カキコ
レベル41があとエレジィ2だけなんだが
最後の発狂だけでゲージ半分持っていかれる
何か練習になる曲無いですかね?
ただやっててもあまり進歩が無かったので…
>>339 エレジィ2クリア出来なくてヒプロ3クリア出来たのか…俺なんてヒプロ3EASY設定で埋まってしまって後ろめたいのに
練習曲ねぇ…いかに右手を上手く使えるかって感じがするからレベル上がってしまうが亜空間ジャズとか?
流星リミだろ
エレジィ2ラストは亜空間かバイキングかアントラリミ辺りで練習すればいけるんじゃね?
ってかラメント埋まってんならそんな苦戦しない気がするんだが
>>335 まだその返しを覚えているやつがいてくれて本当よかったぜ
こういうときはスト2じゃなくてドラゴンボールだろ
ニエンテとサイレントなんてラディッツとベジータくらい違うぞ。
トイコンはナッパだな。
この先カカロットやブロリークラスが出てくるのか…
まーた荒れてんのかw
もうめんどいからトイサイの話禁止にしようぜ。トイサイはポップンミュージック廃人隔離スレでやればいいよ
現状ならサイレントの方が好きだな、あの穏やかさに含まれる緩急がたまらん
サイレントの叩いての気持ち良さは近年でも稀の良さ
ただしHに限る
いい加減スレ分けた方が良いと思う。
41の話からサイトイとか幅広すぎ
メタオペニエバロトイサイが異常さを放っているからな。
寺で言ったら皆伝スレ専用話題なもん。
まぁ、あまり細分化がよくないのは分かるので、トイサイな流れをぶった切ってLv.41な話題をしても温かく答えてくれればそれでいいと思うが。
オイ0ヒプロ3サイガガも他の42とは一線画してるけどな
やっぱ上限まであと2段階は必要なのかも
オイ0はかなりだが、ヒプロ3とサイガガは他の42と一緒でいいだろ。
その二つよりクラ11に苦戦する人の方が多そう。
結局個人差という結論に
だな。サイガガ>>>>>>オイ0ってヤツもいるし
オイ0はゲージ軽いしラストは道中に比べて繋ぎやすいからなあ。
ヒプロ3難しいです
純粋に交互(と餡蜜)が苦手だとオイ0がPSGより先に埋まる人もいる。ソースは俺
358 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 20:09:58 ID:n8ZAN4IC0
そんなことより、ランスの加速地帯ができないのですが、、アドバイスキボンヌ
順番的にはサイガガ>サイフラ>オイO>ヒプロ3>バロ(乱)でクリアできた
ニエ?サイ?クリアの目処すら立たんわ
360 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/01(土) 23:03:59 ID:bCKZLHS+O
個人的にメタオペはプロバロよりムズい
サイガガは普通に安定してるが
甥0はこの前よーやっとランダム粘着で潰した。
16で出来たニエや15ゆとり前に出来たバロなんかより遥かに後になるとは思わなかったな……
>>356,360
俺は全く逆だなぁ、>354の通りやっぱり個人差だと思うぜ。
>>358 地力上がればある程度ゲージ残るようになるから頑張れ。
個人的に41強。
>>358 左右振りができないならミラーかければ押しやすくなる
ソースは俺
366 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 01:09:11 ID:Eus+H0uuO
トランスランスは俺も苦手だった。41のラスト2曲は手芸とランスだったよ。
ハイスピ後半に会わせて後はとにかく気合いあるのみ
加速地帯ってことは高速地帯の最初か?
色が少ないからメロパンクみたいな見切りづらさがあるよな
個人差はすごいね
サイレント最小26だけどオイ0は苦手すぎていつも40前後でるわ
369 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 08:16:13 ID:mYW+PaeTO
最小と比べるからでしょ。
普段のミス数と比べたらどっこいどっこい。
個人差で片付く話題は難しいな。
メタオペなんて慣れたら落ちる要素ないわ。
ニエバロよりは明らかに弱い。
メタオペよりもオイ0やバイキングのが恐いし
メタオペは体力ゲー
てかポップン自体が体力ゲー
メタオペは前半はゲージ減らさないように耐えて
後半はタタタン タタタン の3連リズムを意識
譜面の認識力によっては4速より3.5速が良かったり色々
メタオペは指押しだとやりやすいような
>>371 メタオペって後半だけゲーなのに疲れるの?
>>375 後半だけ体力ゲーだから後半だけ疲れる。
まあニエンテも同じだよな。
むちゃくちゃな密度がずっと続くからな
燃え尽きてゲージ半分ってのが毎度おなじみになってきた
メタオペは左右振りを律儀に両手でとる人にはつらい譜面だな。
ニエンテと比較する意味はわからんが
メタリックオペラは前半あれだけスカスカなのに
ノート/時間を計算するとニエンテやプロバロよりも濃い
譜面は見切れるけど手か追いつかない場合はどうすれば良いですか?
特にオイ0とかPSGとかメタオペが典型例です
バイキングラストやトイコンのような見切ることすら出来ない譜面と違い悔しいです
見えるのに追いつかないなら
追いつくようになるまで練習するしかないんじゃね?
ひたすらいろんな曲を
383 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/04(火) 03:38:33 ID:V3Q8FWjJO
腕を動かすスピードそのものを上げるには、基本的には筋力を上げるしかない。
筋力といってもポップンやってれば自然と上がっていくので、あらためてウエイトトレーニングとかする必要はないです。今は無理でもそのうち余裕をもって押せるようになります。
ただ、真面目に全部きっちり押そうとすると腕のスピードが足りない譜面でも、ごちゃっと押して誤魔化しながら切り抜けていけばクリアだけならどうにかなる事も多い。
そういう意味では、完全に見切れるよりも程々に見切れないくらいの方がごちゃっと押しやすいのかも。
最近自分の力が解らなくなってきた
クリア安定してたやつでブレたり、簡単な同時押しをミスったり・・・・
ちょい下のレベルの曲をやりこんでくるわ
か弱そうな外見なのにLV42を難なくこなす子も少なくないし、筋力あまり関係ないと思うけどな
なまじ筋力にモノ言わせると単なるクラッシャーを生み出しかねないから筋トレはオススメしない
つーかするな、マジで
ポップン筋ってやつですな。
ポップン筋は多分胸筋がメイン
肩辺りだと思う
知り合いが細いのに肩だけ筋肉がガッチリしてた
後は手首、うなじ辺りかね
後はけつ筋もだな
俺は腕橈骨筋と上腕三頭筋だな。不思議と大胸筋と上腕二頭筋はそこまでだな。
指押しで前腕、北斗押しで上腕が鍛えられた。
肩ごつくなりますよね・・・
中1から始めて今高2の女子ですが、
最近肩幅がすごく広くなったって言われます
ポップンで高難度やるようになってから結構握力上がったな
筋肉の変化なんて押し方次第でしょ
体全体でガツガツと取りに行くクラッシャー気味な人はそりゃいかり肩にでもなるだろうし
少ない動きでスマートに押す心がけをしてる人なら見て分かるほどの変化なんてまずない
LV41ほぼ埋めの華奢で可愛い子がホームにいるが、無駄な肉なんて一切無いぞ
胸はボリュームあるのに(でも彼氏持ち・・・orz)
>>395 そんなに悔しいならお前も彼氏持ちになればいいだろ
えっ
ノーブラボイン打ちとな
上半身は変わらんが、ほとんど左足で立ってるから左足が強くなった
一本足打法とな
俺はアキレス腱が伸びたぜ
402 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 01:56:46 ID:qv/YcZD7O
>>387 見た目なんてあまりあてにならないよ。
ジム行って本格的に鍛えたとしても服の上から分かるほど体格を変えるのは並大抵の努力じゃできないしな。
そもそも体をでかくすることが目的のボディービルってのは、太くしたい部位のなかで特に太い筋肉や鍛えやすい筋肉に的を絞って鍛えるんだけど、
例えば肘から手首までの間だけでも何十もの筋肉があるんですよ。指の一本一本を精密に動かす筋肉とか色々入ってるからね。
ボディービルでは指一本を動かす筋肉なんかは無視するんです。そんなの鍛えても腕全体を太くする効果は雀の涙だからね。
でもポップンではその指一本一本を精密に動かすきんにきが
403 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/05(水) 02:01:52 ID:qv/YcZD7O
ごめん書いてる途中で間違って投稿しちゃった
中途半端で申し訳ないが続き書く気力がなくなっちゃったので寝ます
ワロタ
なんか知らんが楽しそうだな
まぁでも言いたいことはなんとなくわかったよw
>>402 「カッチカチやぞ!!!!!!!!11」
まで読んだ。
今日はじめてレベル41の曲を二つクリアしました(ヒップロック4EXとちんどんジャズEX)
なのでこのスレは今回は初カキコです
今はラウドミクスチャー&ラガ(EX)に挑戦しています
後半から終わりにかけては回復地帯ですが、その前の階段でかなり削られてしまいます
ゲージの具合から見て、この階段を乗り切らないと後すべて押せてもゲージが届かないと思いますが
考えすぎでしょうか?
ラウラガの階段って、最後のやつでも中盤くらいじゃなかったか?
余裕で回復できた気がするが
そう思う
終盤で十分回復できるから、軽めに叩いて体力を温存しつつ完走を心がけよう
>>408 交互連打はしっかり繋げてるか?
同時押しの難易度は最初から最後までほとんど変わらないので、
A 4連階段
B 左手の折り返し階段
C 交互連打
この3つが肝となるわけだ。
同時押しを挟みつつ、AAACBBBACの順番に来るので
最後のC(交互連打)をちゃんとできないようでは、回復地帯を生かせない。
どうやるのかと言われれば、苦手ならとりあえず餡蜜しとけとしか言いようが無いけど。
ちなみに1回目の交互は黄が表拍。 2回目は青が表拍なので、それを意識すれば繋がるはず。
Lv41は半分クリアしたが、ちんジャズもヒプロも全然クリアできない俺からのアドバイスだ
>ラウラガ
多分同時押しに集中し過ぎて急に譜面のパターンが変わるのに対応できてないんだな。若しくは丁寧にとろうとしすぎて逆に嵌まってるか。
サイレントの8分同時押しの嵐地帯がきつすぎる。あそこできたらそこそこいい勝負ができるのに…
413 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/06(木) 19:07:34 ID:vWR2847wO
40.41は埋まってるし42がプロバロメタニエバイオイ0倉になって埋まる気配が無くなってきたんだが…
モチベーション維持はどうしてる?
フルコン埋めとかS乱とか他音ゲーやるとか
あと恒例だがサイレント(ry
>>413 俺は最近はポプ飽きてきたら寺、寺飽きてきたらポプばっかりって風にやってる
寺やると認識力上がって自然とポプのレベルも上がるし面白いよ
メダル埋めとスコア詰めしてみたらどう?
メダル付ける興奮を味わいたいなら1速専用カードがお勧めww
27くらいからやり直せる
>>409-412 レスありがとうございました
適当に階段押したらなんとかできたのでFEVERクリアしました
安定するまで頑張ります
上級曲40〜41
超上級曲42〜
のほうがいいかな?
今さらだけどw
>>419 それぐらい察してやれよ
>>420 42でも41と変わらないのが多いからいいんじゃね。
分けるならその上のでしょ
オイ0ガガバロニエサイトイスレとかでいいんじゃん?
残り42を語るときサイレントがさも当然のごとくはずされているの見ると毎回吹く
>>415 それか
なんか最近スコアでなくなってきて萎えてたんだよなぁ
癖もつき過ぎたし寺やりこんでみるかのう
待ってろよニエンテ
次戻って来るときは必ず・・・
ニエンテはPSGのBAD減らしが有効?
やってて有効じゃないものなんてないと思うがニエンテは
同時押し地帯
発狂地帯
階段地帯
どこで減るのかなんで減るのかをまず確認した方がいい。それに合わせて練習するのが一番。
結局行き着く先は階段地帯なわけだが
残り
40 クラ6
41 シューゲイザー ヒルビリー
42 ロボ 釈迦 グランヂ PSG バイキング クラ11 ヒプロ3 オイ0ガガバロニエサイ
クラ6が毎回BAD50オーバー、全くクリアの兆しが見えん
41の2曲は呪われてるので放置中
おとなしく低いレベルから潰していくか、まだ呪いのかかってない上位曲へ挑戦していくべきか
アドバイスお願いします
倉6はスパランで余裕。無理押しはスライド、もしくはガン無視で。
クラ6は、「Lv40だからわざわざ譜面研究しなくても・・・」とかいう思考が入ってそう。
そこまで41が出来てるなら、譜面を覚えて運指構築して餡蜜練習をすりゃ、正規で出来ない理由がない。
42残りがバロニエメタ甥零ヒプロだがサイレントは普通にメダル付けたよ
黒メダルだけど
42半分くらいだけどサイレント普通にフルコンしたぜ
HYPERだけどな!
懐かしき自慢スレを思い出すな。
IDMはソフランで削られても後半回復出来るんでクリア安定。
オオサカ、最後gdgdでクリア率3割未満。
低速耐性はゼロですか?
聞かないと分からないのかお前は
倉11やればわかるよ
>>433 ん…?耐性ゼロって何?
何をどのくらいできたら「1」なの?まずはその辺を詳しく教えてくれる?
そりゃ可哀想な人だね
1ではなく非ゼロなんだよ
439 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 04:46:59 ID:6zw906LOO
エキスパのコンマイゲーム体感コース3曲目がズタボロだ
ハイスピ落として何とか抜けることはできるんだが、50kとか47kとかありえないスコア叩き出す
回数こなして慣れるしかないんだろか
スレ間違ってますよ
逆さまに慣れるしかない。慣れたらあれくらいのレベルじゃ80kくらいは余裕になる
441 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 12:15:44 ID:XsArNtTtO
敬老パンクEXが思いがけずクリアできてしまった。
ハードpf+より先にクリアするとは思わなかった
敬老は運ゲー
ポップン7でクラシック4Hが出た時、当時の人どうやってクリアしたんだろ
ポップン7で一番難しい曲とクラシック4Hの間が広すぎて
腕をあげようが無かったと思うんだけど
クラ4は乱で簡単になるからなあ
むしろデスゲゲの方が鬼門だった
クラ4はCS4で初めて見たときは衝撃だったけど
>>443 譜面覚えてクリアした
っていうか今現在もクラ4の練習曲は少ないから、そう大差ないんじゃないかな。
みんなクラ4はクラ4で練習してるはず。(乱除く)
他の曲やってればいつの間にか出来るっていうタイプの譜面じゃないと思うし
というかポプ6の頃からエンリミやら赤トランスやらあったし
クラ4と他の曲にそんなに大きな差があったわけじゃないけどな
41はデスゲゲもあったしね
まあ譜面傾向としてはかなり特殊だけど
447 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/08(土) 22:07:15 ID:+IMXQasj0
サイガガEXのラストの右縦連のとこ出来ないんだが、練習曲ってある?
サイガガEX
サイガガEX ミラー
>>446 そもそもエンカRemixとかトランス赤Hはクラ4Hとは譜面の傾向がまったく違うから参考にならないと思うんだが
単純に難しさっていうかレベルの話でしょ?傾向は特殊も特殊だと思うし、練習譜面は欲しい
純粋に階段力で攻めてくる曲ってほんと少ないからな
アントラRemix(H)とかプログレッシブ(100秒)の1.2倍速バージョンでも出れば練習になると思うけど…
通常速度でいくらプレイしても、クラ4に応用するのは難しいな
今だったらトイコンの序盤とかかな
454 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/09(日) 02:25:44 ID:TsvGCdnqO
>>452 速度的にはIDMとかクラ10とかスクリーンHとかの階段が同じくらいかな
BPM150前後と190前後の間にはいるような階段譜面は確かに少ないな。
ただ、アントラリミHとかの階段でもちゃんとCOOL狙えるようになれば190前後の階段に通用する地力つくと思うよ。
個人的にはBPM220〜250相応のシンプルな階段譜面がほしいところ
455 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/09(日) 02:39:33 ID:TsvGCdnqO
>>447 縦連自体は39のミクスチャー(JACK)あたりが似てるかな…
ただ、あそこが難しいのは縦連自体が難しいんじゃなくて、右手が縦連に縛り付けられるせいで階段を左手だけで対応しなきゃいけないからだと思う。
サイガガHとかサイフラHとかアントラリミHとかあの辺の階段を右青あたりまで左手だけでさばく練習とかいいかも。
ただの思い付きなんで本当に効果あるかは保証できないけど
456 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/09(日) 03:06:00 ID:TsvGCdnqO
>>440 深く考えずにこのスレに書いてしまって申し訳ない。
ポプとももみんな最低でも80k台は出てるし、そのあたりは確実に越えなきゃいけないラインなんだろうな…。
逆さ耐性は熱帯でも役に立つしちょっと本気で練習してみますわ
謝ってるのにまだしれっとその話をするのね
しかも熱帯で逆さま消えたし
80kってのも低いし
黙ってスルー
ニエンテの鏡を練習してるんだけど、
ラストの左手階段ラッシュに対応出来ないんでお勧めの練習曲ってあるかな?
クリア&90kを目安にしてるんだ
未クリアはトイサイ
あとサイガガはスコア狙いならこのレベルだと乱でいいかな?
バロとグランヂは乱の方がスコア出る
ヒプロ3の開幕でゲージが空になる・・・
最初の滝の練習曲何かある?
微ズレに惑わされるならhyperやってみるといい。
単純に押せないだけなら、同時押し曲やりまくれ。
>>461 Lv38〜40あたりの同時押し譜面に乱orS乱つけて練習。
フロビのS乱がクリアできる頃にはヒプロ3の序盤もしっかり拾えるはず。
>>461 多分13小節と18小節の2つ目の右白が原因だと思う
それのせいで、無理押しになるか、めっちゃ左右ぶりになる
俺はその二つを思い切って捨てノーツしてクリア、案外お勧め
あと抜ける直前は、最初の青(+赤)だけ右手であとは左手で普通に取れる
それら以外なら単なる地力不足かな
たまゆらEX(41)をスピード3.5でクリアできたああああああああああああ!!
階段って指押しじゃなくて手首を高速でくねくねさせれば結構押せるんだね
手首くねくねでアンリミや亜空間くらいまでは頑張れたけどプロバロくらいになると俺の手首が疲労でマッハ
467 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/11(火) 06:37:31 ID:Uq+g0oTZO
手首くねくねってのがどういう押しかたなのかいまいちイメージできない
手前=掌底
奥=指先 で取るやり方じゃない?それでクラ4フルコンしてる人もいた
>>468 それ実は餡蜜じゃね?
あの高速階段でクネクネはきつい・・・
>>469 クネクネだけど蔵4は連打で切らなければ別に繋げるぞ
クネクネに大事なのはいかに無駄な動作を減らすかだな
上にクネらせ過ぎると疲れるし階段に間に合わない
>>469 俺はクネクネで押しづらいとこは指押し、指押ししづらいとこはクネクネしてる
押しづらいとこカバーしあえてやりやすいよ
>>465 すごいな
俺は最近安定したが、4.5じゃないと詰まりすぎて見えぬ
俺は4.5じゃ速すぎて反応出来ないな
ハイスピは個人差
速いのしか見えないってことがないようにね☆
わざわざ何速でクリアできたとか書いちゃうのはどんな心理が働いてるんだろうね。
個人的には変な決め付けされるから書かないほうがいいと思うよ
>>477 参考になればとよかれと思って書いてました、ごめんなさい(´・ω・`)
HSはガチで個人差だからな
NSじゃないと早いって人もいればたまゆらぐらいなら5って人も居る
別に何速でやろうが極端なのはあまり良くない。
あとHS設定が明らかに出来てない人よく見るなあ
中級者は特にHS早めの癖に全体的に押し遅れてるってのが多い
5ボタンで超高速でやった名残でそのままにしちゃうんだろうな
やっとサイバーウエスタン埋まった
残り41へんたい・DDR
どの曲をどう練習したらクリアに近づくだろうか?
粘着じゃもう厳しいくらいやった
DDRは譜面覚えるくらい粘着した?
全部覚えろとは言わんけど、速いところを覚えてハイスピを上げるか、遅いところを覚えてハイスピを下げればかなりいけるはず
それでもダメなら低速耐性付けるしかないが
覚えるのはいいけど呪いには注意してね
中難度曲をハイスピ下げてやったりするのは確実に効果あるよ
記憶か耐性つけるか、好きな方をどうぞ
あとこのスレでも結構話題になってるので、過去レスにも目を通してみると良いよ
>>482 コアロックが最後まで残るってのが謎だなあ…
癖がついてしまった可能性もあるから
ヒプロ4、ボールヅを正規・鏡共にBAD5以下を目標にやり込むとか。
譜面難易度はその2つと大差ないと思う。
こぼしグセのある人にあのゲージは厳しいよ
1025〜1536NotesゲージならBAD出しながら発狂取ることで残るけど1537〜ゲージはそうもいかないからな
まぁ、それも地力の内なんだろうけど
とりあえず、「残りゃいいんだよ、残りゃw」って考えを捨てないとダメだろうな
>>残りゃいいんだよ、残りゃw
全くその通りだな。これまで三角押しとかをそれなりにしか意識しなかったツケが
一気に押し寄せる感じだ
ゲージの関係上、中盤過ぎで「ああもう無理だな」ってなったところで半分あきらめて、
そこから先のプレイが雑になったりするのは厳禁。…まあ自戒なんだが
あと、粘着してるからもうやってるかも知れんが、ミラーは人によっては超有効だよ(ソース俺)
へんたいは中盤過ぎてからがむしろ勝負なんだがな。
もしそこで空になっているんだったら、そこから半分までゲージを増やす練習をすればよい。
もちろんクリアできないが、前半どれだけゲージを残すかの目安を作れる。
前半は耐えて、後半に伸ばす。
俺はこれでクリアしたぞ。
ちんどんやりこめばへんたいの三角押しはできるようになる
携帯から
皆さんサンクス
DDRはプレイ70回程で逆ボが内二回
初めてプレイしてから20回目くらいでそんな感じだったから、いつかできるだろと思ってやってきたけど30回目以降は半分以上ゲージが残ることは無かった。伝説押せない病にかかって以来挑戦中断中。
へんたいは35回くらいで逆ボが内一回。その時のbpは22。
ハマるハマらないの差が大きすぎて駄目な時は全く駄目。ミラーもダメでした。
この程度の回数で粘着とは言えないと突っ込まれそうだけど、あまり好きではない曲をここまでやるのは拷問に近かった。
アドバイス通りハイスピおとして低難易度練習したりしてみます。ありがとう。
42中もだんだんとできるようになって
バイキング、亜空間、シンメタ2などをクリアしたんだが
敬老ラスト(進め〜敬老!敬老から)やPSGに張り付いてるんだけどゲージに手応えがない。
張り付いてるよりS乱とかやって出直したほうがいいのかな?
伝説押せない病はアジアンレイブをやり込むと良いよ
俺もあれでだいぶ左手が動くようになった
ていうか普通同じ曲30〜50回も粘着するか…?
そこら辺のレベルなら他にも練習曲ある気がするけど
41も残り1/3を切ったんだがちんどんジャズがクリア出来る気配が全く無い
どこに行っても弱判定になってて泣けてくる
そろそろ出来るようになってるだろうか?と思ってプレイする度に絶望が襲う
伝説できない病は鏡使えば変わるかもしれない。
俺は鏡頼りだった
>>493 何をもって普通とするのか分からんが、俺は粘着する。
俺にとってはそれが普通。
オイ0やプロバロはクリアまでに200回くらいはやったなあ。
>>494 ちんどんが出来ない人間には二種類居る
頻発に出る46、456を零してるやつとハイスピが合ってないやつ。
前者は青が見えたら何が何でも片手で押すようにするとよい。三角の練習も重要 これに当てはまる人はどちらかと言えば実力不足気味
後者はいつもやってるハイスピよりひとつ上げてみる。
最初はラストが若干見づらいが慣れればそれが一番スコア伸びるし安定もする。
どちらも当てはまらずなお空っぽって人はエレゴスリミがbad一桁になるまで触れないこと 左右振りや特殊リズム譜面はすぐ呪われます
長々と失礼しますた
>>494 ちんどんはハイスピを1つ上げてみると、いきなり出来るようになることがある、
あとリズムが大事だから、リズムにのって叩くのも良い、
>>494 地力が足りてると思う場合は、
EXではなく、Hをやってみるといいかも
簡単だが後半の手の動き方も似ているし、リズムもそこそこ掴める
スコア狙う練習しながら、楽しく叩くつもりで
ちんどんは鏡
ちんどんって言われてるほど簡単じゃないよな。4〜5個同時押しに二連絡むし左右振り激しいし無理押し気味のあるし
幅小さいとは言えソフランもあるしHSもあわせ辛い数字だしな
ヒプロ3メタオペダブルで逆ボダに泣いた。
いつかクリアできそうだけどこのパターンでPSGが丸半年掛かったから困る。
DDRもバグで空→\(^o^)/になるしなあ。
ニエンテ乱クリアが見えてきた…当たりさえ来れば
メンテが糞な店多すぎてコアロッククリアできない。
同時押し曲大体全部BAD10以下に抑えられるのにニエンテの同時押し地帯だけで空になる俺はほんとどうすりゃいいんだか
呪われすぎて19~31小節すらボロボロこぼすんだが
トイコンのほうがよほど簡単に見える
トイコンのほうが簡単に見えてる時点で見切り力がないんでしょ。
41〜の曲をS乱おぬぬめ
いやそのりくつはおかしい
>>506 19〜31はめちゃ分かるわー。
鏡も呪われてる?
>>506 配置覚えて、何も見なくても手の動きは素振りできるよな?
それで落とすなら暗譜が間違ってるとしか思えないんだが
呪われる、ってよく聞くけど見えてないだけだろ
もしくは、たまたま見えたのを実力と過信したか
パフェ安定の曲でBAD出始めたりするのは実力不足になんの?
あと2,3回やってできなかっただけで呪われた〜><癖ついた〜><言う奴もなんだかな
>>512 「パフェ安定」と思うことで、余裕が出て緊張感がなくなったんじゃない?
>>502 理解はできるがソフランって速度変化の意味じゃないぞ
ソフランは、ライオンが製造販売している衣類用柔軟剤である。
ブランド名の「ソフラン」は、「ソフトでランランな気分」から。
(出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』)
え、ソフランだろ
>>515 本来は表面のテンポは同じだけどBPMが倍取りになったり半分になったりする曲を指すんだっけか
まぁ今じゃツンデレよろしく後発の意味が広まりきってるよな
言葉として使いやすいってのもあるし速度変化って意味で使うのもアリだと思う
>>507 今のところバロ乱とカイゾクS乱辺りで自力上げしてるんだけど
他にオヌヌメなS乱推奨曲とかあるかな?
>>509 正規は黒歴史化しました
鏡も結構呪われてきたっぽい
BAD80安定とかでもう無理ぽ
>>510 暗譜なんてやったことないです(´・ω・`)
空になるほど苦手な部分を、覚えようともしないで
>どうすりゃいいんだか
とかアホじゃねーの
空になるとか、41かじり始めたばかりの俺でもないwwww
>>520 暗譜云々は19~31小節のことだと思ってたよ
暗譜はしてないけどイメトレぐらいはいくらでもしてます
手で形の確認とかしてもその通りに動いてくれないから困ってるんじゃないか
>>521 やったじゃん、あと階段押せればニエンテクリアだよ!
41かじりはじめなのにニエンテクリアした人とか聞いたことないから頑張ってね^^
たぶん
>>521は19~31小節の事だと勘違いしてるんだろう
この季節は日本語が苦手な子がちょくちょく出てくるね
ていうかS乱て練習になる?
ぶっちゃけランダムだけやってりゃ十分地力つくよ
ニエンテは階段以外呪われやすいからな
男々道とかIDMが本来のソフランか。
最近は広義で捉える事が多いし、元ネタを知らないプレイヤーも多いからね。
>>522 じゃあ暗譜すればいいんじゃね
出来ることは全部やってから困れ
ポプ16の時に41を半分弱埋めでクリアした奴ならいたな
未だに41は5〜6曲くらい埋まってないみたいだったが
辛ゲージの曲は背伸びクリアしづらいが、熱狂的ファンが多い曲だからそれなりにいるんじゃね
>>519 オススメっていうか41以上を一通りやって何か目標立てした方が良いよ。
俺がニエ狙ってたときはモンゴル、リンセイ、ナニヒを目標にやってた。
ニエの同時押し”だけ”ができないなら動画をスローモーション再生なりしてちゃんと確認するべき。
あと何でできないのかが解らない状態なら何やっても意味無いに近いと思うから誰かに動画とって貰ってそっから出来ない理由を探すのもいいかと。
>>524 無理押しとか手の早さあげるにはS乱は練習になると思います。
ただポップン自体ある程度おせるようならあとは譜面研究して餡蜜覚えちゃえばクリアだけなら埋まるから必要ないといえば必要ない気がします。
>>ポプ16の時に41を半分弱埋めでクリアした奴ならいたな
そんなのでニエ埋まらないよ。ポプスレはこういうのが多杉
暗譜しても手がその通りに動かなければ全くの無意味。
シューゲイザーEXが埋まらなくて困っています。
ラスト前の左が123123…?となるところからぐだってボーダーを割り、
ラストで回復と削られの繰り返し
最後の白緑交互があんみつしきれず落ちる
のパターンに完全にはまってしまいました
123地帯でゲージが残れば行けそうなのであそこの対策を伝授してください
何つーか、ニエンテって辛ゲージなのにBAD40であと少しって思ってる人多そう
20前半まで抑えないと厳しいよ
>>530 123地帯は左手の123よりも右手の上下段同時押しの方に意識を向けてみては。
左手は同じ動きなので固定して、右手は押す位置が変わるのでそちらを見るような感じで。
そこ抜けたら交互はスライドしてでも気合で拾うこと。
1番ラストは餡蜜でいいと思います。
123地帯は1→2+3って餡蜜すれば前の13地帯と同じリズムになるでよ
534 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/14(金) 11:58:22 ID:Zc7fZEoD0
>>528 >そんなのでニエ埋まらないよ
埋まる人もいるんだよ。自分の価値観だけで決め付ける奴って…
× 自分の価値観だけで決め付ける奴って…
〇 自分の価値観だけで決め付ける男の人って…
ニエンテやってみた
ニエンテBAD26でボーダークリアでした
発狂前までフィーバー
発狂後でボーダー+2
後は粘る!!
カイゾク出来るようになりてー
ゆとりクリア以来ニエンテをやってみた
BAD70
('A`)
>>534 食いつくようで悪いけど本気で41半分ぐらいしか埋まってないのにニエが埋まると思ってるの?
そのクリアマークを信じれるのがおめでたいね。
どうせ41の残りはやってないとか言い出すんでしょうけど
決め付け君はほんと凄いね。「クリアマーク」なんて誰が言ったんだろ。クリアしてる人を見たんだよ。
クリアマークじゃなくプレイを見てたからもう食いつかないでね。
今現在も41、42を死にながら少しずつ埋めてる人だから。
>>540 断言する、あり得ない。
それは本人のカードじゃないか
単にやってないかどちらかだ。
「息継ぎ全く出来ないけど500m完泳出来る人を見た」って言ってるに等しい
500m終始見てたとしても、息継ぎが全く出来ないの部分が事実誤認なだけ
確かに有り得ないと思う
適性35が適当にわしゃわしゃしてたら幕EX越せたっつってるようなもん
断言てwwww
すげーな。どこまで考え方が凝り固まってるんだろw
俺はそこまでの背伸びは出来ないが、自分自身サイフラ(Lv42初)とハードPf(2曲目)だけはLv39が実力で7〜8割しか埋まってない時期ににクリアしたから、
そいつを見ても「相当頑張ったんだな」と信じられたわ。
もしかしてサイガガHやプロバロHをクリア出来ない人がクラ4H正規クリアしたら
それも「ありえない」とか言い出すわけ?
>>528 目標っていうのはクリア目標かな、一応残りニエサイトイなんだぜ
動画か・・・友達に取って貰ってみよう
色々と詳しく説明感謝します
>>530 123123のリズムは8分→16分→16分→8分→16分→16分→・・・だけど、全部8分にしちゃってOK
最悪23を餡蜜して8分の1→23→1→23→・・・にすればいい
右手はひたすら同じ動きを繰り返すことを意識(途中場所こそ変わるけれど)
こんな感じなのかな
>>543 俺が言うのもなんだけどクラ4Hができる階段の腕前でバロHを落とすのはさすがにないと思うなぁ
すべてにおいて呪われてるっていうの考えなければ
サイフラとかはてきとーに拾えて奇跡的クリアはわかるがニエンテはない
辛ゲージでてきとーにして回復間に合うわけない
>>544 Lv37階段も出来ずにクラ4をクリアした人はネット上の日記で見ただけだが、
研究用に動画もあったし、攻略記や最初から全部の運指を書いてたし、素直に信じられて凄いなって思ったわ
>>545 >辛ゲージでてきとーにして
なんてレスがそもそもおかしいw
最初から辛ゲージでクリアしづらいことを書いた上の話題で、暗譜くらいしろって言ってんのにww
サイフラは紙に譜面書けるくらい覚えたよw
ニエンテの人も恐らくそうだろ。画面だけじゃなく手元の確認をしっかりしてる感じだったし
ってか、別にお前らが信じられない状況のクリアを信じさせたいとかじゃなく
Lv42、43クラスになったら覚えもせずに「呪われた」とか言わず
難しい譜面の暗譜、指運びの完全暗記くらいしてから嘆けよって言いたいだけなんだけどな。
暗譜してオイパン0を謎色横分身でフルコン安定してる人の動画あっただろ
上級者の譜面研究とかハンパじゃねーぞ。
39八割でサイフラpf埋まっても奇跡だとか運だと思えるよ
ニエンテの辛ゲージはある程度、それこそ42がほぼ埋まるぐらいじゃなきゃその運とか奇跡にもいかないんだよ。
41半ばしかできない人が奇跡的にニエンテできたって聞いても埋まってる人からすれば、多人数か代行おつかれさまとしか思わないよ
暗譜や譜面研究でニエンテ埋められる人なら
その埋まってない41だって同じことすれば埋まるってことでしょ
つまり41埋められる実力はあるのに単にやってないだけじゃん
それならニエンテできても不思議でもなんでもない
関係ないけど暗譜でお邪魔使うのはやめて欲しいな
またお邪魔=暗譜の勘違いが増えそうだ
最後は餡蜜意識しすぎないほうがいいと思うの
ああ・・・誤爆
>>546 >>548でも言ってるが譜面研究とかでニエが埋まったなら41で残ってる奴も普通に埋まるだろっていう話。
てめーが
>>527で「41半分弱しか埋まらない奴がクリアした」って言ってるじゃん。
ニエが暗譜でもなんでもして埋まるほどの腕なら41なんて癖曲以外落ちる要素ないよ。
>>544 クリア目標っていうかS乱でのクリア目標ね。
ただ闇雲に同じ曲ばかりS乱でやるよりは41一通りやってそっから目標でも見つけてみたほうがやる気でるよって言いたかったです。
まああり得るとすれば41→VERYHARD設定でクリア
ニエンテ→VERYEASY設定でクリアだな
暗譜した所でそれに伴う運指力がなければ意味無いしな
ノワールEXランダムで挑戦
無理でした、リズムが取れない後半のドラムと最後の同時押しが鬼畜すぎる
スレ違い
ID:Zc7fZEoD0
適当なこと言ったら叩かれたからさらにありえない嘘をつくという悪循環に陥っています
左手に自動演奏頑張ってもらったらシューゲイザーできました。ありがとうございました
譜面を知ることはすごく大切だと思うけど。
でも、ニエンテは手がかなり動かないとキツいだろうなあ…
ある意味一つの実力試験かもね。
夏だなぁ
夏だなぁいただきました
>>531 BAD31でボーダー+2だったよ、同時押し地帯までに4つぐらい出してたけど
ぶっちゃけ階段発狂以降が全てだと思うよ
前ラスト下手すぎてBAD18で逆ボ喰らったことあるし
たしか俺が初クリアのときは30くらいだったような気がする
もっともゆとりゲージの頃の話だけどな
発狂後がすべてというか、発狂後に赤ゲージ残せてからが勝負というか土俵にたったみたいなそんな感じだよな
ようやくだ・・・ようやく中華がクリア出来たぜ。
モグーは結構楽だったんだけどなぁ
ゆとり時代の功績も含めてDDR以外41埋まってるのに、この子が全く出来ない…。
後半の片手交互?の後でゲージが空になるんだが何かいい練習曲とかないかな
>>567 PSG鏡とかでトリル片手でできるようにする
570 :
567:2009/08/15(土) 17:05:14 ID:HZLDFcL1O
トリルで残るんなら階段ごちゃごちゃ押せばなんとかなりそうなもんだが。
一回譜面か動画見てみ
やばい
未クリア5でネジロック普通に落ちた
もうだめだ
573 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/15(土) 18:51:56 ID:Fkw+dszY0
ランカーでも落とすサイレントをクリアしてるやつこのスレにいすぎだろ
まあ全部嘘だろうがな
落とすことがあるっていうのと、クリアしたことがあるってのじゃ
天地の差があるだろ
>>552 そりゃ運指力はあるんだし、同じこと(全暗譜)すりゃ埋まるだろうよw
でも暗譜せずに普通に挑戦してLv41、42で落ちたりしたんだから「クリア出来ない実力」と言えるだろ。
お前はわざわざ全ての曲で暗譜なんてしてるのか?
「同じことすれば」って1曲に何十日もかけて1小節1小節覚えていく苦労を分かってんのか?
言っとくが、実力よりもずっと上の曲を暗譜してクリアしたからといって、それほど地力が上がるわけでもないぞ。
1曲でも暗譜でクリアしたことがあるなら分かるだろうけど。
暗譜・運指暗記について異論を挟みたいなら、1曲でもいいからLv41↑で最初から最後まで何も見ずに運指・譜面を言えるようなを曲が出来てから言えよ。
「それより地力を上げた方がいい」というならその通りだと思うが、子供じゃあるまいしやってもいないことを「暗譜では無理」「ありえない」とか言うなよ。
>>553 通常設定だよ
>>でも暗譜せずに普通に挑戦してLv41、42で落ちたりしたんだから「クリア出来ない実力」と言えるだろ。
これおかしいね
覚えたからってニエンテは後半繋ぐ勢いじゃないとクリアできない
それだけできれば41なんてまず落ちる事はないよ
まだ言ってるのかw
きっと
>>575が言う人は目が見えてないんじゃね?
それならニエが出来てても41をわざわざ暗譜しないといけないと言うのも頷ける。
暗譜した所で手が動かなければ意味がない=手が動くのならば暗譜さえ出来ればニエンテだってクリアできる
手が動けば暗譜さえ出来ればニエンテだってクリアできる=ニエンテの階段、同時押しを捌ける運指力がある
ニエンテの階段、同時押しを捌ける運指力がある=41の階段、同時押しなら暗譜する必要すらなく捌ける
>>567 すまん読み間違えていたようだ……
譜面見てみたんだがトリルであまり減らないくらい押せるのにその後で空になるのが正直信じられない。
低速がダメってんならLv30前後の曲を普段の半分のHSでやる。
そのくらいしか思いつかないな。
暗譜でどうにかなるとか言うならもう音ゲーやめてもいいんじゃない
>>567 自分もほぼ同じクリア状況で最近エレジィ2乗り切ったんだが、
42〜46小節の交互は乗り切ってもその先の階段でやられる、というのはよくわかる。
おそらく55小節が問題なんだろうが、ここの白黄を餡蜜するように意識したのが勝因になった。
交互終りでボダ、52小節で微減、55(と58)を耐えて、最後で回復してギリギリ、という推移だったので参考にでもなれば。
41ってかいてあれば42弱〜中のものでもできそうな気がする不思議
割とあるよな
雅楽が41の時は得意だったけど42に行ってからはめっきり押せなくなってしまった
俺もあくうかんと手芸が41だった時はあくうかんのがクリアはやかった。
もちろん両方42にあがるだろうと思って(むしろ手芸だけが42になると思ってたくらい)たらあくうかんだけ上がってキョトンとした。
ふふん、詐称とはいえ所詮42、
今の自分ならそれなりに出来るはず・・・
という幻想をサイレントは見事にブチ壊してくれました
もう42版ドラムンフライだよね
587 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/17(月) 05:15:46 ID:u+VQ1PpMO
ニエンテを過大評価してる人も多い感じもする。
確かにむずいけど
何回かクリアはしてて未クリアがトイコン、サイレントとまぁ割といるタイプなんだけど
シンフォニックメタル
ターバン
PSG
ピアノテック
辺りはたまに死ぬ。
それにサイレント除いたら俺の中の最強の42は敬老パンクだ。
コイツはクリア経験二回しかない。
「一度クリアしている」
「一度もクリアしていない」
で内容は違うかもしれなだろうけど
ニエンテも少なからず個人差はあると思うよ。
何度もやると変な癖つくし
俺からしたらニエンテよりも
敬老、PSG、プロバロのが数段きつい
さすがにニエンテじゃなくてトイコンやサイレントでそんな事言われたら
「ハッタリかますなアホww」だけど
588 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/17(月) 05:18:23 ID:u+VQ1PpMO
文章打ち込んでくにつれて内容が脱線してしまったスマナイ。
言いたい事の要点まとめると
過大評価と個人差。
じゃあニエンテの呪いの解き方でも教えてくれよ
冗談はともかくとして鏡やりなよ
乱でいいんじゃね
>587
日記はよそでやれ
595 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/17(月) 10:08:22 ID:u+VQ1PpMO
>>593 マジで?茨城の人?
ニエンテに限らずだけど正規→ミラーを交互に繰り返すといいかも
ID:Zc7fZEoD0 = ID:v59ruUom0 = ID:u+VQ1PpMO
読み返すの面倒だったけど
>>596のID3つが顔真っ赤過ぎるのはわかった
598 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/17(月) 12:13:15 ID:u+VQ1PpMO
吹いたwwwそういうことか(^ω^)
明らかに誤解だwww
と言っても信じてもらえないからいいや
>>587>>588はスルーしてね( ´_ゝ`)
はいはい過大評価過大評価
600 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/17(月) 12:39:28 ID:u+VQ1PpMO
読み返してきた。
スルーしとけ言っといてなんだけど
俺が言いたいのは過大評価と個人差なんだよね。
少し前に書いた奴の
41が半分も埋まってない状態でニエンテが出来た…とかみたいなことは
ねぇよwwwって言いたいけど断言出来ないと思うよー。
あるかもしれない。あくまでも「かも」ね。
説得力ないけど初見で中華ロック出来なかったニエンテクリア者の俺もいる。
でも気になったのは暗譜ってそんな役に立つのかな?
フルコン目的で力を発揮する印象しかない
初見で中華落とすのなんて珍しくもない
>>600 「高レベルの○○クリアしてるけど初見で低レベルの××落とした」と
「××まだできないけど○○できた」じゃ全然違うだろ
ラメントクリアで喜んでた時期にタイムトラベル落とした俺とかはまだあり得るけど
「タイムトラベルできないけどラメントできた」とかだったらどうよ
そうだね
ボールヅEXよりPfEXやグロッソEXのほうがフルコンしやすいよねo(^-^)o
604 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/17(月) 14:04:45 ID:WOf9FalLO
>>587 もしや寺から流れてきた?寺皆伝の友達が前に42半埋めでクリアした人がいるからもしやと思って
>>600 ニエクリアしててて中華落とすのと中華無理でニエクリアするのは別だろ。
って言いたかったら既に
>>602で言ってくれてた。
>>604 日本語でおk
あと42半分の残りはただやってないだけなのかそれともクリア無理なのかで話が変わるよ
ニエ粘着してたらいつの間にかバロExクリア安定してた
俺はトイコン粘着してたらプロバロ安定してた
全曲中安定してないのニエンテだけだ…トイサイはともかくとして何とかしたい
俺はバロの階段よりニエンテのラストの階段のがはるかに楽だわ
オイ0の「ひもでしばって〜」のあとのうびゃー!って叫ぶ所の手の動かし方が好きだ。右が下段で左が上段みたいな同時押しのやつね
ポ18せんごく列伝…だと…
ゴエモン2、忍者メタル2、ヒプロ5がくると予想、
気になるのはサイレントのLvがどうなるのかだが、
>>586 42でドラムンフライになれる時点で異常だよな
ドラムン(lv36):瞬間発狂難易度42強〜43相当
つまり42版ドラムンは瞬間発狂難易度48強〜49相当
忍者メタルは連続で出す曲ではない気がする
今日スクリーンEX逆ボくらったんだけどさ、発狂抜けの3つ同時押しから全繋ぎだったのよ
もしかしてその2〜3ノーツ前から繋げばクリアいける?
繋がったことがうれしくてしょうがないのは分かるが
発狂でゲージ残すことを考えたほうがクリアは近いぞ。
>>614 goodをほぼ零で繋げば、発狂でゲージ空でもクリア出来ると聞いた
超上級スレだから仕方ないけど、ここのスレの住人ってやっぱ凄いな。
Lv.41埋まりかけの自分としては雲の上を見ているようだ。
最近は上を見すぎるのを止めてLv.35付近のフルコン狙いをしているけど、BADが1とか2とかショボイ零しがあるんだよね。
ニエバロトイサイとかに挑んでいる人達ってどこら辺ぐらいまでならフルコンが出来ているの?
フルコンのしやすさは表記レベルとはまた違ってくるから一概には言えないだろうけど大体の人は40に1曲はフルコンしてるのがあるんじゃないだろうか
>>617 プロバロ挑戦中レベル
39で狙ってやってたけど、同じようにBAD1量産しすぎて飽きた
結局ケルティックとブラジャスだけ
40はエレフラを前々作の熱帯で繋いだきりで、一つもメダルがない
一応42も2/3くらい埋まってるのに、エレフラEXは序盤が全然出来ないんだよな。左手が動かん。
ドラムンHの真ん中の123454321…みたいなのすら怪しい。
>>617 残りサイだけだが、FCは40で3曲ぐらいしかない。
寺から移ってきたんだが、空BADでコンボ切れるとかFC狙う気しない。
>>621 あんまりそういうこと言ってると鼻で笑われるぞ
昔は空BADどころかGOODで切れる仕様だったんだし
beatmaniaもしかり
>>621 逆にそこにやりがいを見いださないと。
寺よりもフルコンが難しい分、達成感は結構あるよ
残りバイ、グラ、クラ11、メタオペ、オイ0、バロ、ニエだけど40のフルコンはエレフラ、ギャラ、撫子の3つだな
39もUK、デスボサ、エピックで3つ、38以下なら結構ある
でもBAD1を何度も出した末に達成だったし、現在BAD1で安定してる曲も無数にある
>空BADでコンボ切れるとかFC狙う気しない。
同意
なんで降ってきてない青を空押ししただけでコンボ切れるんだよアホかと思うわ
それはレスしなくていいです
レスするか決めるのは俺だから
レスするか決めるのは俺だから(キリッ
仕様が気に入らないんならやめれば?
やるかやらないか決めるのは俺だから
ようは実力不足
632 :
617:2009/08/19(水) 13:51:09 ID:wqLa2ZTEO
やはりフルコンはまた別モノなんですね。
こないだ見た超上級者では新曲EXにほとんどヒゲメダルついてたんで。
>>622>>623 狙う気しないってのは言い方が悪かった。
そういう仕様で割り切ってるけどどうしても空BAD出るので、FCはあまり狙わずにスコア重視でやってるって言いたかった。
42のFCがグランジしかないから40から頑張る事にするよ
>>617 バロ挑戦中だが、フルコンなら
41がコアダス
40がエレフラとヒプロリミ
39がスターマインとかサイアラとか
今作のみだと
38組のルナ、メタフロ、セカ天をパフェったのが最高だな。39以上はヒゲも付いてない。
ボールヅが1BADから減らないぜ。
フルコンとクリアは別物だよね
>>617 このスレの上位層はたしかにぶっ飛んでるが
Lv41弱〜中くらいの曲もけっこう話題に上るから、凄腕揃いってわけでもないと思うぞ。
中級レベルのフルコン狙うより、Lv40あたりのBAD減らしをするほうが練習になる。
フルコン狙いをするにしてもLv37〜38あたりのほうが面白いと思うが、まあそれは好みの問題か。
ヒプロ5EXはLv42っぽいね、
もしくはEX無しのどっちか、
この時代にHELLをも経験してるヒプロシリーズにEXないとかありえんだろ・・・
せっかく戦国って銘打ったシリーズなので久々にボス曲を担当して貰うことにしましたー
みたいなスタッフのコメントがあったんじゃなかったっけ?
本スレで見たような
もしかしたら、ヒプロ2がより激しくなった上に辛ゲージ化、みたいな曲になったりしてな
>>640 ヒント:デフォ曲でもHELLコース対象だった曲は過去に存在する
ヒプロ5が辛ゲージだったら憤死する
こいつら何言ってんのかと思ったら
ロケテ今日からだったのか
ヒプロ5はソフランじゃないみたいだが、BPMが微妙すぎる
でも、ニエンテ以降毎回辛ゲージ出てるしな
やっぱ次回作も辛ゲージ曲は出てくるんだろうな
今回は41で出たって事は、次回ではまさかの40で、とか
次は辛BPMとか来るかもしれん
BPM20とかBPM2000とか
BPM573くらいならゆるす
それでもブタパンチなら・・・
もしヒプロ5がHELL18だったらデスロ兄さんはカーニバル以来のHELL担当になるな。
昔はHELLの常連だったんだが、最近はご無沙汰だったからな。
>>650 最近はインストメインだったからなぁ
そろそろボーカルのボス曲が欲しい所
>>651 ニエンテで10シリーズ分のボスインスト成分充電できたから
>>652 ニエはボーカル曲だと思ってたんだが…
実際最近のHELL入りボーカル曲なんてブタパンチ担当曲くらいしかなかったような気はする、確かに
メタオペは?
>>653 ごめん間違えた
ボスボーカル分充電できたからと書こうと思った
ニエンテもメタオペも、あとゼクトバッハ曲とか、
ボーカル曲なのにボーカル曲ぽさがないねw
ブタパンチ曲だと歌詞が気になるほどあからさまなボーカル曲なんだが。
ヘル入りした曲は全体で見ると実はインストよりボーカル曲の方が多い
ボス曲だけだと、昔はボーカル曲ばっかりだったのが最近はインストのほうが多めだな
パカ→ヒプロ→デスゲゲ→釈迦→オイ0→グランヂ→ナニワ英雄→ヒプロ3
→pf→シンフォ2→プロバロ→ニエンテ→トイコン→サイレント
○ムーディー ●K-ユーロ ●メロコア ●ヒップロック
○バリトランス ●ハードロック ●デスレゲエ ○スペシャルエンディング2
●ユーロビート ●レディメタル ●メロパンク ●トラウマパンク
●サイバーロカビリー ●デパファンク ●ヒップロック2 ●オイパンク0
○禅ジャズ ●ミクスチャー ●シンフォニックメタル ●グランヂデス
○ねぶた ○モンゴル ●リンセイ ●ナニワヒーロー
●ラメント ○サイバーガガク ●敬老パンク ●ヒップロック3
○エレクトリカルパレード ○JAM ○ちんどんジャズ ○ハードpf
○サーカス ●カイゾク ●シンフォニックメタルop.2 ●コアダストビート
○サイバーフラメンコ ○ケンカドラム ●演説 ○プログレッシブバロック
○アンセムトランスRemix ○近代絶頂音楽 ●IDM ●ニエンテ
●バイキング ○PSGブレイクコア ○グロッソラリア ○トイコンテンポラリー
○ハードpf+ ●カイジュウ ●メタリックオペラ ○サイレント
>>658 移植曲はボス曲にはならないのか?
スクリーンとかクラ9とかあるけど
ボーカルの有無で区別して何か意味があるのか?
単なる雑談に意味を求めるな
>>658 コアダスが4曲目なのにボス扱いされてなくて吹いた
>>659 こうして見るとボーカル曲が相当な割合を占めてるな
インスト曲が多いように思えるのは最近のボス曲の存在感がやたら濃いからだろうかw
>>659 PSGブレイクコアも
ダイナマイッ ダイナマイッ
の後しばらく歌ってね?
ソーシャイナカポゥ
グロッソは「作詞」があるから歌詞があるってことだな
ヒント:口笛
アンセムトランスRemixの最初は歌ってない?
PSG中盤ダイナマイッ後→ほっしゃん避けて!
アントラリミ序盤→なーに遊んでんだ…
DDRが絶望的すぎて泣きそうです。
どこが出来ないかと言われれば全体的にダメで、
伝説地帯も1→12なんかの繰り返しが苦手で2.5速でもうまく叩けません。
まんべんなくBADが出て、合計100くらいになります
何かコツや、練習方法があれば教えてください
伝説はジャパメタみたいなので左手に力をつけるとそのうち出来る。
階段は折り返すとこだけ確認して自分のリズム感に頼って押した。あとは何気に左右振り注意か。
乱でもクリア出来たので、いろんな曲の乱をやって乱に慣れれば乱で倒せるかもしれない。
正規の方が簡単だとは思うけど。鏡は人によっては良くなるらしい。
あれでもLv32やLv33の1速よりは簡単なので、1速専用カードでずっと下のレベルをやり直したりすると
ハイスピかけられるだけ有り難いって思えるようになる。
41の残りはDDRだけ?ピラミッド、デスレゲエ、ヒプロ2とかは出来る?
>>673 遅いけどポップコーンパーティーEXで軸押しの感覚をつかむといいよ
伝説前のユーロ群は各曲を聞いてなんとなくリズムを覚えるのも効果的
その辺に癖がつきそうならオービタリックテクノEXとかが似た感じ
>>673 4.5で伝説捨てゲーしながら練習するという手も
そこから徐々に2.0まで下げれば、伝説も叩けるでしょ
全体的にBAD出るなら地力不足じゃね?可視速度的な意味で
みなさんありがとうございます。
>>677の言う通り、低速に関して地力不足なのが否めないですね。
>>676方式でリズムの確認からしてみようと思います
ポップコーンくらいの速度なら出来ますし(それでも苦手だった)、オービタは
前半がやっぱり苦手なので
>>675方式も試してみます
オプションは一通り試していますが、乱当たりがクリアには近いようにも感じたため
正規乱交互にプレイしてみます。
41はこれだけなのですがクリア見込みがまるでなかったので相談させていただきましたが、とても参考になりました。
ありがとうございます。
1,2曲目をサドゥンでプレイしてみたら。
それで低速慣らしてから、3曲目で4.5の強制ハーフで勝負。
正直DDRとポプコでは全く違う。月とすっぽんほどの差が。
実はDDRはS乱も有効。
>>680 空BAD出してるようなら押し方の確認にはいい
伝説の左手の練習はポップコーンよりもアジアンレイブがいいよ
みんなは蔵9と蔵11はいくらにハイスピード設定してる?
>>680 ミクスチャーでサイバーガガク、ロンリーフィールでグランヂデス…の練習をするような感じになるんだよな
形が違ってもいいから左手体力譜面をやるのがいいと思う。ジャパメタ昭和ノワールとか
>>683 両方2.5で
2.5と3.5
ヒプロ5EXが42らしいがどれくらい難しいんだろうか?
また最近のDes得意の逆詐称なのかな
>>684 ジャパメタもノワールも普通に安定だが、
DDRはBAD200越えで、ゲージは伝説突入時空で終了時も空。
あれは次元違うよw
デスレゲエとかは?
あれの最後の同時押しが出来てたら伝説もいけるかと。
トイコンクリアする為にはどれくらいの地力が必要?
この条件満たしてから挑戦しろっていうのある?
多分、トイコンクリア出来るくらいの地力が必要だろうな。
>>691と同じこと聞こうとしたら凄い扱いでふいた
42大半フルコンできるようになったら行けるのかな
サイレントとトイコンはゲージめちゃくちゃだけど他はもうフルコン狙いしかないしなぁ
フルコンは関係ないでしょ
とりあえずニエンテ安定かな
プロバロメタオペ乱もいいかと
フルコンする必要はなくてもBAD5以下安定とかは欲しいかもな
あとはいろんな曲の乱が出来るとか?
トイコンはサイレント以外の42が安定するくらいならいけるんじゃね
安定した上で餡蜜とか覚えるぐらいでギリギリじゃないかな
俺が今トイサイ以外安定で調子いいときトイコン餡蜜無しでBAD50ぐらい
>>697 安定ぐらいじゃ到底無理。
トイコンは譜面研究餡蜜覚えながら色々な曲の乱スパランをやってくのが良い。
スパランもできるだけ同時押し多いのがオススメ
未クリトイレントになってやることないからS乱ばっかやってたら
乱打力無理押し力縦連力はついたけど階段が下手になったでござる
なら適度に階段練習もやればいいじゃない
702 :
691:2009/08/27(木) 21:56:30 ID:nGExObOC0
レスくれた人たちサンクス。
まとめると、
・トイサイ以外安定(できればフルコン、BAD5以下)
・乱S乱頑張る
・譜面研究餡蜜覚え
か。頑張ってみる!
同時が絶望的にできないんですが。
未クリアがトイコンサイレントと、あとニエンテなんだけど
中盤の同時押し地帯で半分〜全部もっていかれちゃいます。
カイジュウもBAD15切ったことないし、ヒプロ3も1回運よくクリアできただけです。
何かいい練習方法とか同時押しの見切り方とかないでしょうか。
>>703 心配するな
俺ヒプロ3は安定しているが、カイジュウはなぜかものすごく苦手で15どころか25切ったこともないから
同時押しというかデニムが苦手なんではないだろうか
ラメント2で落ちる俺が質問しにくいふいんき
42なんて近代、演説、釈迦しかできない…
ラメント2kwsk
ポプ18の新曲だろ
新アニメなの子まだー?
エレジィ2のことかー!
あれはごり押し譜面
何気に上級の同時押し譜面は絶対的な数が少ないから
ヒプロ3対策には乱での練習が必須になるはず
乱は3つ無理押しの取り方を覚えればちゃんとやれる譜面だよ
ラメントは、近代で練習
41の曲の練習曲が42というのも皮肉な話だな
流れぶったぎって悪いんだけど、12、89のトリルができない…
人指し指と小指の指押しでやってるんだけど、かなり負担かかるからできる
だけ手首で押したい。
一応、親指の付け根と中指+薬指で拾えるけど、いちいち移動してらんない。
上手い人は、普通に小指の付け根使って白叩いてるけど、あんなに速く動かない…
どなたかおしえてくだせー('A`)
>>714 小指鍛えりゃいいだけの話だろ
幸いにも、今のところは12や89の場合は、
メタリックオペラの序盤の発狂の最後に振ってくる79みたいな
間隔の短いやつはないから、今のうちに小、薬で拾えるように練習すべきだ
12or89があるのってグランヂデスとメタリックオペラの最後か
>>714 まー練習あるのみでしょうな
>>716 メタオペって12交互あったっけ…
と、譜面見たらあった。今まで気づかんかったぜよ
3が混じったりラストが同時押しになってたりとヒデェなwまあラストほどではないが。
12か89なら、超上級曲じゃないけど昭和怪奇談EXとかガムランEXもあるな。
交互だったらやっぱりグランヂ乱がww
720 :
703:2009/08/29(土) 23:58:41 ID:rm1Vmr900
皆さんありがとうございます。
確かにデニムが苦手で・・・フォルクローレとかも苦手だなあ。
同時押し譜面をS乱は全くやったことなかったんでチャレンジしてみようと思います。
ありがとうございました。
>>707 すごいな、俺なんてケンカドラムしか安定しないぞ
細かいハイスピ設定が苦手で260以上は等速なんだけど、
ハードpf+で紙使ったらあっさりできた
紙ってすごいね
ロクビリーはいけるけど、ヒルビリーが無理
これはスルーすればいいのかしら…?
上限が300だから悪かったよ
遅いのはわかってるけど、キーマニやマンボで等速だったからさ
パカパカやってると結構対応できると思う
「等速でクリアしました。」
等の微妙に自慢入ってる風に見られるカキコは自粛しま……
いや、さすがにハイスピくらいは自由に
「遅いのも見える」は自慢だが「遅いのしか見えない」は自慢じゃない
むしろ等速厨にしてみりゃケンカやpf2の等速自慢されてもpgrなわけで
まーたうざい流れになってきたもんだなw
コアロックをBAD38、フィバ-1でクリアしたんだけど
やっぱりこれEASY設定なのかな
まぁ序盤だしまくって一度空になったくらいならなくはないんじゃね?
大体800ぐらいつなげればゲージは0から赤まで上がると思うから
不可能ではないはず
ゲージ空はなかったと思う、ポロポロ落としてはいたけど
最高コンボは158だった
とりあえず他の店でやってみる事にする
732 :
731:2009/08/30(日) 14:39:23 ID:7j6mkvyh0
ゲージ空安定でしたとさ
NORMAL設定でもクリア出来るように頑張ろう…
>>728 すげぇ粗っぽい計算だが、普通ならBAD1でゲージ2つ削られる。
780コンボでゲージ満タンになるから曲通して64ゲージ分は伸びる。
(青:24ゲージ、赤:8ゲージ)
BAD39出していたら、理論的には78ゲージ分削られているから、最初のアドバンテージを含めても空になっているはず。
おそらく、BAD1に対してゲージが1しか減らない設定だったんだと思う。
いや粗すぎだろwww
ちなみにBAD1個の減少量は2ゲージじゃなくて1.2ゲージな
BAD5個で6ゲージだ
どうでもいいがそんなにゲージきついっけ
ニエは780も繋がなくてもフルゲージ行けたような
辛ゲージは確か42グレで1ゲージだから初期からで756コンボ、一本からで966コンボでフルゲージかな
プロバロオイ0ってものすごく回復速いんだな
バロなんか交互で空だったのにボーダー-6までいけた
完全に手も足も出なかった頃は気がつかなかったけど
早くないだろ普通だろ。
早いってのはスクリーンみたいなのをさすものだしな
コアロックは序盤で空になるようならクリアほぼ無理だろ、ラス前に序盤と似た譜面振ってくるし
741 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/01(火) 08:00:26 ID:TQoFpI49O
見逃しBADと空打ちBADってゲージ減少量一緒だったっけ?
コアロックは序盤と後半全然違うだろ
序盤でBAD10は出るけど後半は繋げる
>>740 全然似てない…
中盤の右手縦連とラストはちょっと似てるけど
コアロックは後半が大回復だけど、最初で空になる地力だとどうにもならないはず
745 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/01(火) 17:33:28 ID:zqkkLLedO
サイレントフルコンのカウントダウン開始
>>745 2157659451943192846597822245762787343
2157659451943192846597822245762787342
2157659451943192846597822245762787341
今何時ですか?
DAJI
…
[不可]
今何時DAJIはsotaがいってたな
755 :
CARSEX ◆STU./MNdRU :2009/09/02(水) 14:00:36 ID:w4LmYld3O
>>1さんこんにちわ! おはよもーにん!(何
今回はポップンミュージック初心者の私がチラシの裏を書かせて頂きますデスm(_ _)m
最後までお付き合いいただけたらよろしいかと存じまする〜〜〜〜
今日先輩と一緒にポップンやってきました。
そしたら色々スコアが上がりました。
人が見ていたかはわかりませんがクラシック11EXも95k出せました。
あとメタリックオペラEX乱クリアできました!愛は身を結びました(ぇ
あとカリビアンビーツEXS乱もクリアできました。まぁ中級ですが・・・・。
えっと自分は初めに始まる前に右から大階段叩いた後に無理押しを連打して待っています。
なので今度は左からやってみます^^;
今日新たにデスレゲエNoBADできました。
他にもNoBAD曲は
・演説 ・カイジュウ ・近代絶頂音楽 ・敬老パンク ・ケンカドラム ・サイバーガガク
・ヒップロック3 ・プログレッシブ ・エンシャントユーロ ・クラシック4 ・コアダストビート
・コアロック ・ジャパメタ ・シューゲイザー ・デパファンク ・トランスランス ・ナニワヒーロー
・ハイパーJポップ3 ・ハッピーハードコア ・ビジュアル ・ヒップロック4 ・ピラミッド ・ボールヅアウトロック
・モンゴル ・ラウドミクスチャー&ラガ ・リンセイ ・ロックビリー ・和風プログレッシブ ・J−ロック
くらいです。ピラミッド以外はすぐでした。
デスレゲエは何回かですががががが。
階段は得意なのですが同時押し曲はまぁまぁなので頑張りたいです^^;
トイコンテンポラリーは正規鏡だけじゃなく乱もちゃんとやった方がいいですか?
よく乱は地力上げのためにやった方がいいって書いてあったので。
長スレすいませんでした。でぁ。
Lv41末クリア10ですが、少しだけ42埋めれるのないかなぁと探しています。同時押し左右ふりが苦手で、たまたまやってみたVだけ越せました。何かあったら教えてください。Vってギリギリ42LV何ですか?
弱いって言われるのはケンカ、V、演説あたりか
複雑なの見えるなら近代絶頂とかも楽
個人的には怪獣、Pf1あたりも
連打つよけりゃフラメンコも早期に行けるかも
釈迦も比較的楽だが横振り苦手ならキツイかも
どうせなら上からやっていくといいよ
そしてサイレントで絶望しましょう
>>758 Vの次にクリアしやすいのはトラウマだと思ってる
安定はしないがこれは発狂を適当にバシバシおせば残る時がある
あとは順当に近代とか
3強以外の未クリアがソフラン曲だけになった…
低速がとにかく苦手なんだが、効果的な練習法はないもんだろうか。
やはりノースピプレイか?
地力が上がれば低速も見えるようになると思っていたが、以前より見えなくなっている…
>>758 階段が苦手ではないorどちらかというと得意ならIDMとか。
Pf+も原曲よりは楽だと思う。
ノースピまでする必要はないよ
時々適正HS−1くらいでやってりゃその内慣れてくる
あとはソフラン曲一杯選ぶとか
1回でいいから高速部分無視して低速にHS合わせてやってみるのもどうよ
遅すぎて意味不明だった低速部分のリズムが解ってクリアできたら儲けもの
もう試してたならすまん
譜面見てイメトレすれば済むよね・・・
42・43残りがトイサイの論外組+ニエ除いて
グランヂ・Vになってもーた。
PSG・甥0は乱大当たりでようやくクリア出来たほどの交互苦手なんだが、
交互のいい練習曲って無い?
Vは某デニムもどき地帯からゲージがすごい勢いで減少するし、
グラは1回目の交互地帯で青半分ぐらいまで落ちるんだけど。
そこまで乱当たり待ったなら普通にグランヂも乱当たり待ちでよくね?
無理押し誘発もそんなにないし大丈夫だと思うが
ちなみに自分はs乱で初クリア、最小Badのオプションは鏡だったよ
Vは何が難しいのかわかんね
癖譜面だから鏡正規交互にやるとかしたほうがいいよ
766 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/04(金) 23:00:23 ID:mnUVnBcDO
>>758 同時押し苦手な俺としてはケンカやカイジュウは簡単には感じなかったな。
ナイトメアカルーセルは頑張れば行けると思う
>>764ほど極端じゃないが俺もVが埋まらない。
怪獣、近代、トラウマ、ナイカルと来たけどVの最後の右手の3つ押しが壊滅的に出来ない。
768 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/04(金) 23:03:33 ID:mnUVnBcDO
>>764 交互連打の練習はVのHYPERをランダムでひたすらやり込む。
たまに異常に押しにくいパターンが来るが、それも練習のうちって事で。
>>767 俺発見
42は1/3くらい埋めたけどVができない
あれってほんと個人差出るな
>>764 Vもグランジも要所だけでも餡蜜試してみたら?
予め譜面頭に入れて餡蜜が必要なタイミングとあと餡蜜のリズムをしっかり覚えればかなり楽になると思う
>>762 HSをちょっと下げた程度でクラ9の低速を攻略できるんだろうか…
まあやってみないと分からんが。
>>763 リズムが分かったとしても、
結局視覚が混乱するからダメなんだよなあ。
>>764 オイ0の乱当たりを待つ根性があるならグランヂも乱でいける。
交互の練習なら、それこそグランヂの乱がいい。あとネジ乱とか。
Lv41以上には交互の練習譜面がいろいろあると思う。
正規or鏡でクリアを狙うなら、譜面よりもリズムを意識するといい。
個人的には餡蜜しないほうがやりやすいと思う。
メタオペゲージ残らないなあ
これ現在42のどの辺の位置付けなんだろ
>>772 オイ0くらいの位置づけじゃない。サイガガグランジ以上 ニエンテプロバロ以下くらいの。
42半分以上埋めたけどいまだにトラウマが勝率悪すぎてトラウマになりそう
ガガクやメタオペより悪いでござる
椅子に座ってメタオペやったら逆ボだった、悔しい
Vはたぶん黄〜青の6ボタン地帯で混乱してないか?
落ち着いてよく見る
>>771 ものには順序というものがあってだな…
どうせノースピでやってもまったくできないだろ?ソフランできない人はいつも極端な練習法しか考えてない
初心者にいきなり42やらせても何の練習にならないのと一緒
地道に練習してきて今の自分があることを思い出すべし
トラウマ、クリアは安定してるんだけど、
なぜか他の曲と違ってBADがまったく減らない……
ソフランの練習、対処方法って
・簡単なソフラン曲でパフェ狙い
・中堅のソフラン曲でフルコン狙い
・サントラ聞き込み
・暗譜
あたりだと思う
あと認識力の高さも重要
低速でも画面全体を見てると惑わされて捌けないから、横認識に重点をおくといいよ
まずはパフェ狙いとかDDRHフルコン狙いとかしてまず感覚を掴むといい
適当にソフラン曲やりまくればいいんでね
俺なんかいろはから毎作クラ9マイベスト入ってるw
たまにはときどき強制ハーフの事も思い出してください
>>758です。皆さんレスサンクスです。時間がなくてチャレワンコインだけプレイ。42っぽいのやりたいので、まずpf。前半:うお。中盤:いけんじゃねこれ。ラスト:もは。ケンカ。前半:あっ楽しい。中盤:あっ疲労。後半:エンドルフィンは起こらず捨てゲ。…42って辛いね
すいません、気を付けます
ケンカは前半捨てればクリアできる
ケンカドラムって何か叩いてて楽しいんだよね、
曲に困ったらケンカやってるし、
ケンカドラム2とか出ないかなぁ、
ケンカドラム+ BBBLLLAAASSSTTT!!!
チッピンがクリア出来そうで出来ません。
何が難しいって訳でもなく道中ポロポロとこぼして気付けば青割ってる感じです。
何か練習曲ないですか?
ニエンテクリアするために地力上げるならS乱やりこめっていわれたからやってたら
無理押しと乱打と同時押しの耐性ばっかついて
トイコンのクリアが見えてきた件
サイレントでBAD90切ったけどゲージすっからかんな事に変わりはないでござるの巻
>>789 チッピンてあのキモい猿の曲か
あんみつすればいいじゃない
トリルの出と入りをしっかり意識するだけでもかなり変わると思うよ
それ以外で削られるなら横振り耐性が足りないと思う
>>790 ニエンテは素直な譜面が大量に高速で振ってきて、かつ辛いゲージのせいでそれを殆ど落とせないタイプ
S乱やるなら三角押しと階段の精密さをあげるようにやってみるといいかも
トイコンうらやましいわー
>>789 オイ0…いや何でもない
譜面が繰り返しで把握しやすいから譜面頭に入れるだけで大分効果あるかも
特に繰り返しの難所は左の交互連打ばかり目に行って右手が疎かになりやすい…気がする
なんかPSGは思いっきり間違った譜面を暗記してる気がする…
>>789 トリルもそうだけど何度も入る赤から左白にかけての階段が捌けてない事が多かったりする
何れにせよ判定真っ赤でも良いからとにかく拾うってのが大事だと思うよ
PSGは意外にランダムも有効。ていうかランダムでクリアして即放置した
PSGの階段は無理押し練習をしたら楽になったな…白から青まで動かずに取れるぜみたいな感じで
何気に交互より階段が怖い
演説って難しいんですが
>>797 ラメントやスペースワルツがクリア出来れば落ちる要素が無いと思うが
演説の階段は1から6までしかないから三角押し2個の構えで待ってれば大丈夫
途中が出来ないなら近代絶頂音楽
階段は意外と遅いってことを念頭に入れれば繋がるよ
クラ4とか幕よりは遅いと思われ
>>798 普通にラメントより後だった俺。
前半も人によってはムズイんでないだろうか?
>>790 無理押しってどうやって押すんだ・・・?
最近上達を感じなくなったから
乱やってみようと思うんだが最初は何がいい?
グロッソの発狂が叩けない(゚Д゚)
グロッソの無理押しは無視しても後半の回復が長いから全然平気…4か9のどっちかを捨てボタンと決めるとよし
でも将来プロバロやメタオペで嫌というほど無理押し?をやらされるし、地力上げ目的の乱練習も必要になってくるだろう
無理押しって初めてやるときは全然押せないから、俺は36から始めたな
フロビ、ニエンテ、コアダス、クッキング、メロパンク、ハイパンクあたりお勧め
3-4個の無理押しが取れるようになればすぐ40まで出来るようになる
無理押しの押し方なんて普通に指でおk
余程手が小さくない限りギリギリ届く筈
あとは練習あるのみ
届くけど高速移動の方が好みw
>>805 あのな…手を限界まで広げても届かないから「無理」押しと呼ぶんだ。
普通の同時押しとして処理できるなら、そもそもそんな名称は必要にならない。
仮にギリギリ届くとしても、実用的なレベルで押せるようでないと無意味。
トイコン餡蜜無しでBAD41だったんだけど、研究挑戦フラグ?
>>804 プロバロ、メタオペ、ニエンテはは正規か鏡なら無理押しはないよ
異常な速度の横振りだから一般的には白青とか黄赤とか白緑赤で無理押しとして処理するように認識する場所が多々あるけど
手が大きいから無理押し苦手じゃないけど、横振りのがやりやすい気がする
まぁお好みで。
サイレントイはクリアできないからあるかないかすらわからん
>>807 ギリギリ届くのを実用的にするために練習するんですよ
届かない人は少しでも早く拾えるようにするとか
>>802 俺は怖かったからLv37の適当なのでやってみてたけど
意外にいけたからカイゾク乱やってこれまたいけたから
プロバロ乱やって゚ ( Д ) ゚こうなった
それでも10回ぐらいやったら一回クリアできたからね、やりこむと本当に地力はあがるね
※ただし階段は除く
とりあえず、グロッソの発狂で叩けないとなるとカイゾク乱はきつめかも
撫子乱とかエージビート乱とかから挑戦したらいかがだろうか?
>>809 バロメタは実質無理押し乱舞譜面だよね
無理押しはスライド気味にとるっていうのも同意
トイはわけわか地帯だけでBAD30はでるとかでそこどうにかしない限りどうにもならないことに気がついた
でもそんなことよりニエンテをクリアさせてください、それ以外は何にもいらないんです
ギリギリ届くって白赤とかつめがひっかかる程度なんだけど
赤と黄色でさえギリギリだぞ俺。
赤白は基本的に逆餡蜜だよな。
おまいらって非利き手の無理押しどのくらい出来るんだ?
あとコツがあったら教えてくれ。どうしても右手で取りに行くんだよね。148とか。それか遅れて肘が出る。指(手のひら)で取れた事がほとんどない。
利き手非利き手問わず無理押し耐性はないに等しい。
148とか出てきたらその後の動きを見て無茶できる方でずらし押しかね。
畸形でなければ、三角押しが届かないプレイヤーはほとんどいない
(少なくとも乳幼児以外としては想定されてないだろう)けど、
14・25なんかは届く人と届かない人が分かれる時点で、
譜面デザインとして「無理という事」になってるんだよ
CSやPMSやらないから家庭用コントローラーは知らん
817 :
805:2009/09/07(月) 00:40:25 ID:/wRwtrJzO
赤白は俺も全く届かない
5+9の同時は親指で赤の右端押して小指で白の左端押せば普通にスライドするより早く取れるよ
最初は意識して飛ばしやりまくってると、そのうち慣れて148とかも自然にとれるようになるよ
もちろん乱、S乱ね
148とかはまだどうにかなる
問題は159や12569とかの端から端までの無理押しだわ
こればかりはどうにもならん・・・
820 :
813:2009/09/07(月) 01:33:58 ID:v5OdubXo0
>>817 それってスライドじゃないのか。そのやり方なら俺もやってる、ひじも使うけど
12589はきたら諦めるとして13579くらいは意外となんとかなる
押し方も重要だけど反応できるかできないかが一番大事だと思う
4つ以下の無理押しはどうでもいいけど5個以上は終わるな…ネガメロック乱どころかボールヅアウトロック乱すらできない
ハイパーファンタジアとかトランスランスくらいなら割と平気なんだけど
>>822 スペースワルツとトライユーロをスコア狙いで乱プレイしまくったら
だんだん追いつけるようになってきた
数こなすのが一番に思える
825 :
マンコ:2009/09/07(月) 16:28:32 ID:B9tCuz9tO
サイレントフルコン記念
冗談抜きでBAD2がいるから困る
いやもう繋がったよ
828 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/07(月) 17:35:39 ID:ECWQTzqxO
>>826はmixi見る前にこっち見ちゃっただけじゃね
ラウド&ミクスチャーって41の中でどこら辺に位置付けられてる?
38で未クリアあるのにクリアできた。
穴冥ハードクリアとサイレントEXクリアはどっちが難しいですか?
トイコン繋いだ人のmixi見に行ったけど公開設定になってなかったから帰ってきた
>>831 SP、DP問わずサイレントのが多いんじゃないかな
卑弥呼クリアとサイレントクリアだったらサイレントのが少ないと思う
デバイスが違うからわからんが、ポプの仕様でポプコン仕様だと穴冥クリアできる人は数人いるかいないか程度
>>833 やっぱり逆詐称だったんだ。でもクリアできて嬉しかったから取り敢えず喜んでおく
レスありがとう。
>>831 どっちもできる人に聞いたらサイレントのが難しいって言ってたな
ポプとも登録してみたけどNoClearだったわけだが
カードなしでやってたの?
サイレントは穴冥の発狂がラストに来たようなもんだからな
と、寺やったことない俺が適当に書いてみた
>>839 小さくはないし、でかいほうだとは思う
ただもっとでかいやつはいる そんなレベル
>>839 俺と同じくらいだな
てか赤白に指が届くほどデカいのは流石に生活に支障をきたしそう
片手5個押しできるけど別に支障きたさないよw
咄嗟に赤白押すのはあんまりできないけどね
>>831 いつも思うけどこういう質問ってそれぞれのクリア者の数でわかるとおも
>>839 少なくとも手が小さいから無理押し押せないって言い訳はできないくらい
これくらいだと練習すればガチ押しで無理押しをこぼさないで拾えるようにはなる
>>840 やっぱ大きい方なんだ
一回女の子に手小さいって言われた事があったんだ…
>>843 いや俺は無理押しは練習すればいけるもんだと思う派w
俺、手が小さい方だから、14が親指小指でギリギリくらいなんだ。
だから、無理押し届かないんだよ。
んで、スパ乱無理押しやりまくってたら、スライドってか、水平移動が速くなった。
次を見てどっちの手でとるかを瞬時に判断したりとか無駄がなくなってくのか楽しいよ。
サイレントEXフルコンした人ってトビす17オ?
ポプとも情報データベースにも登録されてたけど、スクリーンもトイコンも繋いでてワロタ
凄すぎるけど、
サイレント繋ぐなら、全曲繋げると思う
848 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/08(火) 15:29:58 ID:SnaOYP5ZO
いや、実際繋がれてない譜面ないしな
小親で14って話が良く出るけど、小人で押した方が届くし親フリーだからよくね?
自分親指長い方だけど小人のが範囲広いよ?
いや、小人とか100°くらいしか開かないんだがorzなのか?
やっぱり14トリル取れるくらいがデカイ部類に入るんじゃないか。
トリルなら反動とスナップ使えばいいと思うけど
初代pfの中盤24分トリルくらいならスナップ利用すれば全部片手だけで繋がるよ
その前後取れないからネタでしかやらないけど
でも手がでかいけど7個と8個の同時押しは上手く取れないもんだよ
9個や6個なら余裕なんだけど
プロバロみたいな半無理押しというか、変な無茶振りは研究重ねて、それでどうしても取れなきゃ体ごと振っちゃうのが早いよ
ただ見た目は…
同じ距離の無理押しでも楽なのと辛いのがあるよな
俺は58ならトリルでも縦連でも簡単に取れるけど69は無理だなあ
シックスナインは相方いないとできないしね
1→3→5とか9→7→5みたいな階段が片手だと綺麗に捌けない
必ずガコッてなる
爪使ってスライドが良いのか
9(小指)→7(親指)→5(すばやく手を動かしてパン!)が良いのか・・・
小指の付け根→中指の付け根→親指
でスライドしてる
975なら小指>手首付近>親指だわ
135は左手が弱くてまだ安定しないけど
858 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 00:59:44 ID:/P8WjVzfO
チョップ→親指→人差し指っていう方法もある
HS高めでプレイしてると普通にスライドしちゃうけどな
579や568はあせるとたまに、手のひら、チョップ、手の甲、とかになる
俺もこーゆーの苦手で、QTテクノにすげー苦戦した
579は綺麗に取れる。最近のだとへんたいEXの中盤にもあるよね。
531はベタ押しになってしまう…メタオペHの加速後にあるんだ…
ネイチャーEX乱で死にそうになった
スライド階段は俺も大の苦手だ
特に上段のやつがやばい。普通にやると7割くらい切る
だから1+4→6→8みたいな配置は1+4片手で押してるよ
哀愁ユーロEXのスライド階段って下手な42より鬼畜な配置だよな。残りヒプロ3バロニエトイサイ倉9、11だが呪われるわコンボきりまくるわで苦痛
864 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 17:59:16 ID:/P8WjVzfO
哀愁ってそんなに鬼畜だったっけ
両手使えるからそうでもない
ボタンが固いメンテ悪い店だと選曲できないな
哀愁とか42半分埋まってる今でも安定しない
ボタンが滑るか滑らないか、それが重要だ
まぁ指押し練習すれば済む話だが
哀愁みたいな左白縛りはいい加減やめて欲しいやな
H譜面は爽快感あるのに左白くっつくせいで演奏感gdgd
IIDXのようにヘタに乱で散らせないし
869 :
爆音で名前が聞こえません:2009/09/09(水) 18:43:18 ID:lB29Mb/kO
分かる分かる。
2468とか
13579とか
16分以上の速さでレーザーみたいな階段来るのは俺も苦手
残りトイサイなんだけど
中華のラストで優雅に指でとろうとしたら死んだ
哀愁は俺も苦手だったな…今は全然平気なんだけど、41の半数が埋まった頃に手に足も出なかった
右手で取らなきゃいけないのは9→7→5のはずだけどどうやって押しているのだろう
17は結構この配置多いよね?キューティーテクノとかコアロックとか
物によるけど13579だったら左左右左右で取る
1+468だったら左+右左右か左+左右右
プロバロEXの左青軸+左白軸+αみたいなのは左をとにかく跳ねさせて取ってる
自分はトイコンとか、簡単なのでもメガネとかモグーとかヒプロ3の三角押しは手の平利用しないととれんわー
ニエはクリアしてるものの中盤の同時結構苦手だし、サイレントはラストの加速でBADの5割が出るしどうしようもない
哀愁ユーロはフルコンだけならランダムが1番いい気がする
>>863 俺もクリア状況はほぼ同じでスライド階段?もかなり苦手だけど
哀愁EXはそんなに難しいとは思わんなあ。フルコンも狙えそうだ。
>>872 哀愁乱は外れるとキツい無理押しが頻発するよ
>>870 コアロックEXの中盤の5→7→9かな
あそこが超高確率でGOOD出るからパフェれない…
ちょいと質問なんだけどさ
デパファンクEXみたいな41クラスのラス殺し曲ってどうやって安定させるの?
その曲粘着すればいいのかそれ以下のレベルの曲のBAD減らしするのか
それとも42以上の曲やればいいのかよう分からんのです
安定まではいかずともせめて5割くらいには持っていきたいんだが
難しく考えずにとにかく地力上げてれば自ずと安定するよ
30台前半のラス殺し曲とか今は落ちる要素ないでしょ?
レベルが違うだけでそれと同じこと
thx
そっかー、地道にがんばろうっと
まぁ先は長いけど飽きないように楽しみながらやるよ
適性の時のデパ地下は覚えたら安定するけどちょっとやらないとすぐおとすよ。モンゴルもその類。
今は久しぶりにやっても安定してるけど昔は悩んだなー。41の事故死は最初のうちは気にしない。
演説もリンセイもたまゆらもいつの間にかラス殺しと思わなくなっていた…
JAMと手芸はなんかダメだけど
>>879 演説はむしろ回復、サイガガとかナイカル、バイキングもラス殺しに感じなくなるな
和風プログレは呪われてるせいで未だに落とすが
バイキングは「胃薬は、食べる前に、飲むのだ」で逆ボに落ちてしまうww
超上級曲レベルで今更訊くことじゃないかも知れないけど
押すのが早すぎてBAD出るのと見逃してBAD出るのとノーツが過ぎた後に押してBAD出るのは
ゲージの減り方はどう違うのかな?それとも変わらない?
>>883 ごめん、判定BADと空打ちBADの違いが分からないや
ノーツが過ぎた後に押してしまうのが空打ち?
GOODのちょい外側で押したときに出るのが判定BAD
ギタドラとかだとPOOR判定がこれに相当する
ゲージはあまり減らない
それよりもさらに外側で押した場合が空撃ちBAD
全く押さなかった場合が見逃しBAD
どっちもゲージはガッツリ減る
ポップンもいい加減POOR表記採用すればいいのにな
同じBAD表記だと紛らわしい
>>885 親切にありがとう
ノーツからの距離によって変わるのか
スライドが激しい譜面なんかでは
間に合わなくて取れそうになくてもとにかく押して
せめて見逃しを判定BADに抑えるようにした方がいいってことか
そうでもない
無理に取りにいくと余計なボタンを押してしまって空BADが生まれてしまうこともあるから、
時にはあえて見逃すことも大事
>>880 サイガガもバイキンも切りどころはラストなんだが地力が足りないんだろうか
死ぬほど削られることは絶対ないが、フィバクリしたこともないわ
>>885 >それよりもさらに外側で押した場合が空撃ちBAD
外側でというよりも、他のノーツの判定時間中にノーツがない場所を叩いた場合だと思う。
雅楽は右白2連打の所か?
あそこは何気にキツいけど、左側の16分を餡蜜気味に叩くと繋がりやすいぜ?
そこよりか、前半400cくらいの赤と左緑が絡んでるあそこが無理だわ
ガガクはミラーじゃないとこせない…
ガガクはクリア安定だがcool400個も出ねーよksg・・・と思ったら400コンボかw
しかしこのスレも去年ぐらいまでは
サイガガグランヂオイ0ヒプロ3倉11辺りの話題も頻繁に見たのに
今はほぼトイサイたまにバロニエだけだな
みんな上達してるのかやっぱり
そりゃそうだ
全体的に底上げされてる
才能ない奴はどんどん置いていかれるさ
才能のせいにしてるやつが一番伸びない
確かにそうだな
ヘタレに限ってろくにやりもしねーでスコア出ねー才能ねー呪われたー><って吠える
やりこみまくったら誰でもうまくなるゲームで「なんでこんな曲もできないの?(キリッ」って言ってるキモヲタってそれしか誇れる物がないの?
そんなキモヲタ、リアルで見たことないなぁ
2chかmixiの痛い奴くらいだわ
もはや都市伝説かと思ってる
やりこめば誰でもできるならなんでこんな曲もうんちゃらは真理だな
自分はやりこんでも打鍵速度でできるかできないかわかれると思うけどな
某最強曲のラスト、BPM360の三角縦連打とかは弐寺の白壁とかすら凌駕してるし、おまけまでついてくる
>>890 あんみつは聞いたけど、逆に切る
最後の左連打→右連打でBAD1とかやらかしてからずっとラスト繋がらないから癖ついたかも
>>894-897 学生でちょびちょびやるけど今だニエンテクリアできない俺への当て付けですか
挑戦回数50回じゃまだまだだとでも言いたいんですかチキショー
某ランカーとか俺と同じ時期に始めてるのにサイレントクリアしてるとかで羨ましさしかない
家庭用出ればポプコンかってニエンテ1000回ぐらいやりこむのになぁ
今だこいつが一番BAD数多いよ
「注ぎ込んだ金と時間のぶんだけ上手くなるゲーム」だって上手い奴が言ってた
向上心があって努力してるうちは上手くなるよ
中にはいくらやってもできない伸びないってのはいるけどなー
ニエンテがトイサイよりBADでるってなんかシュールだな
ラストと5個押しだけで100越えるってことか
もしかするとサイレント一桁トイあんみつで一桁ニエンテニ桁前半とかなのかもしれんが
だったらもう頑張って繋ごうぜ
才能云々の前に楽しくやったもん勝ちでしょ
嫌々やっても伸びないんだから
確かに時間と金を注ぎ込んだら上手くはなるが、そこに譜面研究や弱点克服など1プレイ毎に課題を持ってやったら、上達速度は速まるやろ。
階段曲が苦手といって同時押し系ばかりやってる奴がいたらラメントは楽勝だが、エンシャントがいつまでたっても出来ない、とか。
最近やっと雅楽、ヒプロ3、クラ11が出来て残り10曲になったけど
俺もBAD数だったらニエンテが一番多いんだよなぁ…150くらい
トイサイは100ちょっと
ヒップロック5 EX42
譜面はハードPf+のタイプ、ヒップロック2の高速やIIDXのxenonにあるような「3連階段」が多発する。
BPMは212と速い。曲調はギタドラの差無来!!の後半に近い。
最初は3連階段→対称二重階段。その後3連階段・向後連打がしばらく続く。
中盤に同時押しの回復が少しあった後、二重階段が長く続く殺しがある。
その後は同時押しでかなり回復できるため、殺しでゲージ5〜6本残せればギリギリクリアできるはず。
かなり体力が必要な譜面だが、最後が回復なので42の中では少し易しめ。
と言っても41では強すぎるくらい。製品版でも42のままになりそう。
要はsuper highwayって事ですね。
デレレレレッデレッデレレレ
よく見ないとわけがわからなくなるものと解釈
二重階段楽しみ
まあサイバーアラビアンみたいな二重階段なんだけどな。
間違えて投稿してしまた
続き
トイはBAD41、サイは95、ニエは61が最小(今は80〜100)
サイレントについてはもはや考えに入れてなかったの
癖が付くからやめろ言われるけど、他の譜面でニエンテの練習になるのなんてあるんだろうか?
中盤同時押し地帯とか終盤ゴミ付き高速階段とかニエンテにしかない譜面だよね。
と思ってやり続けて結局癖が付いて最初から最後まで満遍なく押せなくなったんだけどね・・・
他のクリア埋めって言ってもクラ9とトイコンと某超詐称42しかのこってないから
ニエンテクリア目標にするしかないっていうのも辛いところ
いや、他にも呪われてできない42が二つあるけれど・・・
クラ9って選択肢はないのかw
乱とかS乱で地力上げに専念してみたら?
まずクラ9と呪われた2つ何とかしなよ
呪われたんならランダムとか。無理なら素直に地力上げでもしよう
あとソフランとはいえクラ9出来ないのにニエンテは無謀な気もする
呪われた(笑
あまえんなボケ
てめぇ呪いなめんな
俺なんて残りトイサイだけどヒプロ2H正規が未だに勝率5割ないんだぞ
未だに手が動かなくなって死ぬ。
それは同時押し苦手なら癖関係なく普通だろ
呪いって要するにその曲が下手なだけだろ?
呪いとか言い訳せずに地力上げろよ
>>919 自分も呪い持ちだから気持ちはわかるけど
それはソフランか低速に弱いだけじゃ…
>>922 いやDDRとか安定してるし、
倉9・11も勝率7割以上はキープしてる
昔どうしてもクリア出来なくて、超粘着した後遺症だとは思うんだ。
鏡ならFC出来ても、正規じゃずったぼろになる
呪いは甘え
呪いはひどいと何でもない所で手が止まるから困る
頭空っぽにして挑むと幾らかマシになるけどね
100回やってだめなら200回
いつしか自分の中で呪いという概念は無くなったなあ
上達してりゃその内そうなる
呪われる人の代表的な悪癖は
・自分の想像で叩く
・HS上げすぎ
・地力がないのに無理に練習する
以上の状態で無茶な粘着をすると起きる
対策としては
・しっかり譜面覚えなおす
・HSを若干下げる
・3日くらい放置する
・地力をつける
・乱、S乱で譜面を忘れる
あたり
呪われる、っていうけど呪ってるのは自分自身だと肝に命じよう
>>915 鏡も癖か?
序盤の簡単な所(そこも癖だろ?)の餡蜜研究でもしてみるとか。
あとはトイサイ以外潰しなよ。乱、S乱、非利き手でなるべく取る練習、他にも出来る事はあるはずだぞ。
気持ちは分かるよ。俺もニエがトイより多い時期あったからね。
呪われた って言い訳だよね
癖ついたから押せない って言えばいいのに。
>>930 呪われたから押せない
癖ついたから押せない
どう違うんだ?
>>931 "呪われた"って、さも押せない要因が自分に無いような言い回しが気に食わないな
「変な癖が付いちゃった」でいいだろ
呪いは横の認識力がないだけ
超上級者様達は言うことが違いますなぁ
せっかく
>>928に打開策を示したのにまた無駄ないがみ合いをしてるでござるの巻
格下はとことん見下す
それが超上級クオリティ
前はできてたのに…っていう気持ちが強くて呪いって言ってるんだろ
癖ついて下手になってるだけなんだからそんな気持ちは捨てて
>>928やってこい
オレはDDR完全に呪われた。普通に生活してても譜面が顔の前に出てくる幻覚見えたり、寝てるとDDRが爆音で夢に出てきてオレを起こすんだ。完全に呪われたよ…
祓いたまえ〜、清めたまえ〜♪
やっとクラ7出来たあああああああ
と書いたものの、このスレで全く話題になってないって事は簡単な部類なんだろうか。
3日程度じゃどうにもならないから一作品程放置したほうがいい
クラ7は41では中ぐらいかと。
発狂で空でもクリアできるけど、あまりミスは許されない
>>917 俺はDDREXがBAD20ぐらいでニエ、バロともに勝率3割ぐらいだけどクラ9正規ができんよ
低速も高速もどっちも微妙にできなくていつも3〜4本ゲージたりない
DDRは譜面単純だから自動化しやすい
クラ9は自動化しづらい
それだけでしょ
DDRが乱やS乱で20安定なら参考になるかもしれんが、クラ9とはソフラン以外全く傾向違うからあてにならんよ
ニエンテより先にクラ9ってのはクラ9ラストがニエンテラストと傾向近いから多分耐性的な意味じゃないの?
ニエンテができるなら速度覚えるだけでクラ9もさばけるはずでしょ
てかニエバロは42でクラ9は43なんだから別におかしくないんでね?
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彡、 |∪| | J
>>940 クラ7はいまだに37小節まで放置だけど
普通にクリアできるしな
個人的に41を難しい順に並べると
コアロック>DDR>クラ4>クラ10>デスレゲエ>和風>その他
DDRラメントデスレゲエシューゲイザー>ちんどんジャパメタ>エレ2ピラミッドクラ10ヒルビリー>コアロックナニヒビビッド
16の時
亜空間>シューゲイザー>クラ7で亜空間とシューゲイザー残って
17で亜空間42昇格して今は
シューゲイザー>エレジィ2>クラ7、シューゲイザーとエレジィ2が残ってる。
まあクラ7は、俺の記憶がたしかならば初登場時ってレベル43だったはずだしな
個人的な難しい順は
クラ10(正規)>デスレゲエ>クラ4(正規)>ターバンモンゴル≧ピラミッド>カイゾク>その他
なぜかターバンとモンゴルはやればやるほど悪化していく。
DDR≧デスレゲエ>シューゲイザー>ちんどんピラミッド>その他かねぇ
手芸とちんどんはなんか安定しないんだよなぁ。
>>951 CS7のこと?
あの頃の家庭用はTN÷20=LVの詐称大量時代だぞ
クラ7は41では早いうちにうまったな。クラシックシリーズで唯一あっさりしてた曲
個人的に難しい順
DDR>ラメント>倉4>デスレゲ>その他
弱い順なら
ヒプロ4>ボールヅ>倉7>ラウラガ>Jロック>ちんどん
個人差だがな
倉7は41ラス2だったな……ラメントやDDRよりクリアが遅かった
まぁラス1も何故かサーカスだった訳だが。
しかし倉7の序盤は出来るようになると楽しいな
BPM190のほぼ素直な大階段は脳汁。
クラ7、中盤の四つ同時押しのあれ以外はできるがあそこが何度やってもさばけない(´・ω・`)
あそこは譜面見ながら手の動かし方を練習するのがいい
実戦でやってもわけわからんし
ミラーかけると見切れることもある
エレジィ2がクリアできません(41、残りコレのみ)
正規ですると、発狂地帯に入る前に赤ゲージまでいかない(というか、ほとんどスッカラカン)
そのかわり、発狂地帯以降はほとんどゲージ増えもしないが減りもしなくキープ状態
ミラーですると、発狂地帯までにフィーバーで突入できるけど、発狂でスッカラカンになります…
地力が足らない&左手が弱いせいだと思うんですが、何かいい練習方法とかないでしょうか
>>960 片方の手が弱いならクリアできるぎりぎりの曲で今までと逆のオプション使うといいよ
正規が楽な曲は鏡、鏡が楽な曲は正規
これでだんだんと両手とも使うよう矯正するしかない
地力に関してはまんべんなく色んな曲をパフェ取っていくこととかかなぁ
難しい、かつ癖がない曲が少ないポプでは上位曲特攻はあまり意味がないし
正規と鏡の両方でいろんな曲をやると、実は自分の地力が隙だらけだったと気づく
>>957 うむ、俺もだw
とりあえず最後の三つ(3456→3456→2345)だけ集中してとって何とかクリアできた。
"以外"じゃねえ、"以降"だ俺はorz
譜面をパーツで認識して押すという場合に、
認識に対する押し方が正しければいい呪い、
間違ってたら悪い呪い。
パーツで認識しにくい曲やするまでもない曲(単純な乱打や階段か)は呪われにくい。
いい呪いに頼ってクリアするような曲は鏡つけたらボロボロになりやすい。
鏡つけなくとも久しぶりにやると急にできなくなり、やり直してもまた落としたり。
クラ7は41で早いうちに埋めたが、今はできなくなってるな。
後半の乱打で悪い呪いにかかったようだw
ちなみに埋めたときは当然四重地帯後空。
>>949 ちんどんジャパメタだけ位置おかしくないか?w
なんでわざわざ「呪い」って言うんだ?
押せません、見えませんじゃないのか
前は出来た、とは言っても今何度やっても出来ないならそれが実力だよな?
出来たのはただの運ってことだろ
癖ならわかるけど、それが発展すると呪いなのか?
癖をあたかも自分のせいじゃないかのように表現してるだけだよ
原因はよくわからないけど(癖とか具体的な原因は確かに存在する)
できない押せない見切れない→呪われたぁ〜/(^o^)\
ってことなんじゃない?
ヴィジュ4EXできなくて「呪われたー!」ってゲーセンで叫んでた奴にはドン引きしたが
単に変な癖が付いたことを「呪い」って表現してるだけだろ
何がそんなに気に入らないんだ?
俺は42が半分埋まるまでガルロができなかったよ
結局スパランで無理矢理埋めた
正規は結局一度もクリアできないまま削除されてしまったぜ
>>970 すぐ上に書いてるけど、自分のせいじゃないような表現だから嫌がる人もいる
という話
自分に自分で呪いかけてるわけだから
呪い発言=私は真面目にやる気はないです
って気はするけどなぁ
まぁゲームだから他人のせいにしても何も構わないんだけど
攻略スレで「癖じゃなくて呪いにかかったから出来ないんです」ってのもなんだかなぁ
やる気ないなら適当にやればいいんじゃない?って思う人の気持ちもわからなくはないよ
自分は上の方で呪いの対処も書いたし
呪われる前に対処するくらいはすべきだと思う
ちっせーと思う
どうでもいいが
>>928の対策イマイチだな
有効な対策はHSを上げる、押し方を変える(餡蜜や指押し→ゴリ押しみたいに)、視野を狭める辺りが現実的だと思う
縦の視野を狭めるって意味ならすまないんだが、
>>933が上げているように「横の認識不足」で間違った癖が付く場合もある
その場合に横の視野を狭めるのは逆効果になるかも知れない
人や癖の付き方によって克服する方法も違ってくるだろう
呪いは甘え
低速もスピード上げることで見やすくなるもんな
天変地異を神の怒りだとした昔の人の発想に近い
原因が分からない⇒何かの呪いだと思いたい
・呪われてる俺カワイソス派
・俺は悪くねぇ派
・なんか知らんけどみんなそう言ってるから自分も言っておこう派
あとなんかあるかな
呪いという用語が定着している以上それを使うなって言う方が無理あると思うんだが。
誰も自分の能力が高いだなんて主張してないだろう。
>呪いという用語が定着している以上
定・・着・・・?
定着させようとしている の間違いじゃないか?
こんな議論になる時点で定着してないよね。
俺も逃げてる感じが好きじゃないな。
定着とまでは行かないまでも、そこそこ浸透してるんじゃないだろうか
でも呪いっていうのは違うかなー、と思う
呪いって言葉は前からあったが、こんな議論になってるのを見たのは初めてだ
別に他人のせいにするなんて感覚は全く無く普通に呪いって言葉使ってたけどな
つかちょっとできなくなっただけですぐに呪いだなんだと騒ぐ奴が増えたせいで
呪いって言葉の持つ価値が下がってるんだと思うよ
本当の呪いはラメントもヒプロ3も安定なのにガルロが未クリアだった俺みたいな奴を言うんだよorz
プレイ回数なんて100回や200回なんてレベルじゃないぜ
ネジロックが最初はネジネジ地帯に安定してフルゲージで突入できてたのに
いつからかパッタリと折り返し階段でゲージが赤から空になるようになった
あれ以来呪いと言う物を信じるようになった
最近久々にポップン再開したけどトイコンの発狂以前が押せなくて涙目
発狂以降は何とか押せるんだけど…
トイコンを上手になるためのはトイコンをやり込むしかないのですかね?
>>988 そこで今流行の呪われた(笑)って言わないと。
>>988 発狂が越せるなら前半BAD20くらいあっても越せるから前半は多少おせなくてもいいんじゃない?
一応開幕→最初の小発狂までは手首を内側に向けると少し取りやすくなるので、他ゲーやりすぎて外向いてるなら留意してみては
自分は発狂がなかなか身につかないから発狂できるのうらやましいぜ
>>989 呪われたって何ですか
ポップンは14以降はあんまりやってないので分からないです
>>990 わけのわからないもの?の前で既にゲージ3個とかになっちゃうんで鍛えたいんですよね…
因みにその後のゲージ推移はわけのわからないもの?で空になって曲終了でゲージが7個残るって感じです
8個目の壁が大きくて挫折しそうですorz
ニエバロメタオペが安定してるなら他の曲やるより
チャレンジ選んで1、4曲目はトイコン、暇な時に発狂の譜面確認
他は好きなのやる、くらいが一番じゃないかなぁ
30切ったら大体クリアできるはずなので前半15くらい、発狂10くらい、後半5くらいが目標
ちなみに発狂は左がほぼ横螺旋階段、右がほぼトリル+αか縦螺旋階段なんで
ターバンの螺旋を片手で取れたりするとなおよし、って程度
発狂抜けて半分弱だと逆ボから2メモリくらいなので半分あれば勝てる、かな
次スレ建ってないよね?
建ててくるよ
41でクリアした曲(クリアした順)
ボールヅ、ヒプロ4、ラウラガ、コアダス、チテイ、中華ロック、ヴァイオリン、ビビッド、
ちん○ん、月光蝶、デパファンク、ロマンス、HJP3、トランスランス、ジャパメタ
次は何をクリア目標にすべき?
>>995 次スレ立ってないんだから少しは空気読めw
しかしここのスレ住民はちゃんとしてるな
こんな
>>1000間際でもしっかり次スレ待つなんて
>>995 一般的な狙い目はシンメタ、サーカス、エンシャント、コンポラ辺りだと思う
後は個人差爆発のターバン、モンゴルも試してみるといいよ
1001 :
1001:
|| OVER 1000 | |
|| .THREAD | |
|| CLEAR!! | |
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Τ | | | ̄ ̄ ̄ | | 音ゲー@2ch掲示板
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