【DDR】DanceDanceRevolution上級者スレPart【X】
上級者スレの範囲曲【SP版】
Single Step 16
(鬼16/EXT)PARANOIA survivor MAX
(鬼16/SN1)CHAOS
(激16/SN1)PARANOiA -Respect-
(激16/SN1)Fascination -eternal love mix-
(鬼16/SN1)MAX 300 -Super-Max-Me Mix-
(鬼16/SN2)Pluto
(激16/SN2)Trim
Single Step 17
(激17/SN1)Fascination MAXX
(激17/SN2)Pluto Relinquish
Single Step 18
(鬼18/SN1)Fascination MAXX
(鬼18/SN1)Healing-D-Vision
(鬼18/SN1)Fascination -eternal love mix-
(鬼18/SN2)NGO
(鬼18/SN2)DEAD END -'GROOVE RADAR' Special-
(鬼18/SN2)PARANOiA -HADES-
(鬼18/SN2)Pluto Relinquish
上級者スレの範囲曲【DP版】
Double Step 16
(激16/EXT)The legend of MAX
(鬼16/EXT)PARANOIA survivor MAX
(鬼16/SN1)CHAOS
(激16/SN2)Arrabbiata
(激16/SN2)TRIP MACHINE PhoeniX
(鬼16/SN2)TRIP MACHINE PhoeniX
(激16/SN2)NGO
Double Step 17
(鬼17/SN1)MAX300 -Super-Max-Me Mix-
(激17/SN1)Fascination -eternal love mix-
(鬼17/SN1)Fascination -eternal love mix-
(激17/SN1)Fascination MAXX
(激17/SN2)PARANOiA -HADES-
(鬼17/SN2)Pluto
(鬼17/SN2)NGO
Double Step 18
(鬼18/SN1)Fascination MAXX
(鬼18/SN1)Healing-D-Vision
(鬼18/SN2)DEAD END -'GROOVE RADAR' Special-
(鬼18/SN2)PARANOiA -HADES-
(激18/SN2)Pluto Relinquish
(鬼18/SN2)Pluto Relinquish
6 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/08(日) 16:58:34 ID:cLPZmsYsO
うんこ
上級者スレの範囲曲【SP・フルコンボ版】
Single Step 15
(激15/MAX)MAX300
(激15/MAX2)MAXX UNLIMITED
(激15/EXT)PARANOIA survivor MAX
(激15/EXT)The legend of MAX
(鬼15/SN1)Xepher
(激15/SN1)MAX 300 -Super-Max-Me Mix-
(激15/SN2)Unreal
(激15/SN2)Arrabbiata
(激15/SN2)NGO
(激15/SN2)TRIP MACHINE PhoeniX
(鬼15/SN2)TRIP MACHINE PhoeniX
(激15/SN2)PARANOiA -HADES-
上級者スレの範囲曲【DP・フルコンボ版】
Double Step 15
(激15/MAX)MAX300
(激15/MAX2)MAXX UNLIMITED
(激15/EXT)PARANOIA survivor MAX
(鬼15/SN1)Xepher
(激15/SN1)Healing-D-Vision
(激15/SN1)MAX300 -Super-Max-Me Mix-
(激15/SN1)PARANOiA -Respect-
(踊15/SN2)Pluto Relinquish
(激15/SN2)Trim
(鬼15/SN2)B4U -'VOLTAGE' Special-
上級者スレの範囲コース【SP版】
Single Course Lv.9
DIFFICULTY BPM LEVEL Steps
1 NGO EXPERT 68-274 15 371
2 CHAOS CHALLENGE 170 16 405
3 Trim EXPERT 85-340 16 467
4 Pluto Relinquish EXPERT 100-800 17 546
TOTAL → 64 1789
上級者スレの範囲コース【DP版】
Double Course Lv.9
DIFFICULTY BPM LEVEL Steps
1 CHAOS CHALLENGE 170 16 360
2 PARANOIA survivor MAX CHALLENGE 145-290 16 613
3 MAX 300 (Super-Max-Me Mix) CHALLENGE 140-320 17 562
4 Fascination 〜eternal love mix〜 CHALLENGE 100-400 17 581
TOTAL → 66 2116
テンプレ変えたけど、長くなりすぎたorz
次作る人は
>>5位までにでも収めておいてくれ
DPドリル9ステップ数多すぎわろたw
足18制覇まで3譜面なのに人外過ぎてクリアできんorz
正直スレタイ分かりにくいよ
X=10って事?装飾のせいで文字数オーバー?
前作FAXX神の方々に2つ程質問ですが、その位の足になるまで1週間に何日、何クレ位プレイしてました?
もう1つ、鬼鯖がスコア伸びなくなったので放置しようと考えてますが、これをやったら鬼鯖の足しになる!、とオススメの曲があればいくつか紹介して頂けますか?(発狂でも可)
足神取るために60クレくらいやったかな、一週間で体重2kg落ちた。
ひねりに対応するためにSunkiss drop激やExotic ethnic激。
速度に対応するためにヨロロがおすすめ、ヨロロは踊でも激でも。
自力を上げるためにバー無し推奨だけど、鬼鯖ではバー無しはかなりきつい。
だから捻り+バーに慣れる為に持ってもいいかも。
>>14 先の質問は個人差っつう大きな壁があるから、回数で当てはめるのは参考にならんと思うよ
回答ありがとうございます。個人差ですか…認めたくないですがやっぱ才能ってあるんですね。取りあえずヨロロとエキゾの2本立てで行きます。ありがとうございました。
健康である>>DDRを楽しんでいる>>才能がある
この流れで思い出したんだが俺の悩みを聞いてくれ
ひねり譜面が致命的に苦手でやたら踏み外しBooが出るんだ
パラ鯖ですらギリギリBが精一杯でNGO激に至っては平均スコアが
正規とシャッフルで100k差がある(正規750k、シャッフル850k)
で、エキゾに粘着してみた結果、現在フルコン率もAA率も8割くらい
やってみて分かったんだけど、ひねったとき思いっきり足を伸ばさないと
普通に足が届いてない
=足が短いんじゃないか という結論に…
さらに、そのせいで体を動かす量が大きいので上体が安定してなくて
最後の滝なんか思いっきりフラフラしてる
エキゾくらいならともかく、パラ鯖レベルのBPMになるとバー無しだと筐体から文字通り飛ぶ
というか一度飛んだ
なんかこう、短足という致命的なビハインドを抱える俺が
ひねりを人並みに踏めるようになる踏み方もしくはトレーニング方法はないでしょうか
捻りは腰を落とす事が大事だと思う。
バー持ちなら捻る時に片手でバーを持ってみると横を向きながら踏めるからやってみてもいいかも。
バー持ち捻りは特に慣れが大事。身長160前半、15cm以上背が高い友人よりも座高が高かった俺だが、気合いと慣れで鬼鯖B出せたから、パラハデ以外はそれだけでどうにかなるはず。
エキゾ?A以上を取ったことがねぇよ。
捻りが足りないだけ。
短足とか関係無い。
>>17 早く上手くなりたいならパラリスだけやってフルコンするまで踏む。
単純に能力を全体的に上げるならDDRやる日に必ず1クレ全部マニFAXX。
これだけで2か月有れば絶対上手くなってます。ソースは自分。
>>19 捻りが苦手どうこうの前に、オプションを知りたいです。バー有無も。
とりあえず早キャンストフルコンAAA+サンキスフルコンAA安定で出せるまで踏んだら慣れて来ますよ。
>>4-5 しかし、こうして見ると
DDRって本当に高難易度譜面が少ないなと思うよ。
>>23 "高難易度"なんて曖昧なものを基準に多いとか少ないとか言われてもな
そんなこと言ったら、弐寺なんて冥・嘆・蠍・麺・卑弥呼・ゴビヨ・目だけじゃん
蠍も高難度か微妙だけどな。
IIDXで本当に高難度だと思うのは
>>24の言うくらいだと思うけど
DDRではLv.17-18の曲くらいかな。
定義が曖昧すぎるから微妙だけどそれでもDDRの方が高難度の曲は多いと思う。
けど、やや難はIIDXの方が…
えっ!?
IIDXが全ビーマニシリーズの中で一番難易度のインフレが激しい気がするんだが・・・
DDRXでいうところの足16〜の譜面が作品毎に20以上あるイメージ。
>弐寺なんて冥・嘆・蠍・麺・卑弥呼・ゴビヨ・目だけじゃん
今のDDRにはそれらに匹敵する難易度の譜面は存在しないと思っている。
敢えて言うならDP鬼プリンくらいか。
個人的には
SP鬼ハデス=AA(A)EASY+AS
SP鬼プリン=穴ゴビヨEASY+AS
くらいの難易度に感じるよ。
>>26 ゴビヨEASY+ASとかそこらの☆11より簡単じゃないか。
鬼NGOのラストだけみたいなもんだぞ。
DDRのクリア=IIDXのEASYorHARD
DDRのFC=IIDXのHARD
DDRのPFC=IIDXのFC
こう考えると似たようなもんかと。
>>19 SABER WING激が結構捻るからオススメ。個人的には一番捻りの感覚を磨くのに役立った。
腰がどんな感じで動くのか常に意識しながらプレイするとなおヨシ。
EXTRA曲でライフ制だから練習曲にするにはそこそこの自力が必要だけど。
>>23 DDRは高難易度譜面少ないね、13〜16あたりはもっと曲数増やしてもいいと思う。
増やしてくれないと自力上げのためにプレイする曲がいつも同じでさすがにダレる・・・。
17以上はいまのままでもいいかな、ボスの風格を感じるくらいの曲数で丁度いい。
あったらあったで嬉しいけれどね。
>>24 そんなオリンピックで優勝したヤツだけがプロみたいな事言われても。
IIDXでは最近10段が普通の技術レベルみたいな風潮感じるけどどうにかならんのか・・・。
クリアしやすいゲームである故に高難易度が少ないと思うのは必然だと思うなー
物足りないとは言え、今の譜面見てると入れても結局似たり寄ったりになりそう…
EXTRAの仕様を比較して考えれば
>>27みたいな結論になる。
DDRはEDITがあるから良いではないか
>>19 未就学児でも普通にビジステップできるんだから足の短さなど関係ない
DDRは通常ステージは楽かもしれないが、
extra,encoreは・・・。
弐寺も
extraはgood以下2回でたら終了でいいじゃん
別の音ゲと比較する話題は荒れると思うよ
いくら話し合ったところで話まとまるわけないし
真・足神さまオメ
ありがとう
中級スレ民だけどGreat減らす方法もしくはマベ増やす方法、コツを教えてくれ
>>36 空踏みやってる?
DDRは目押しでやるよりもリズムを刻みながらやると光る。
これ以上インフレしたら、やばいことになるぞ。
足16〜は15譜面程度でいいとおもうが。
足16や17も普通にクリア出来てる身から言うと、別に今のままでいいと思う。
むしろもっと増やしてほしい。
激でLv.17カテゴリ開いて2曲しか出てこないのは何か物足りない。
欲しいと思ったら作る。
そのためのEDITだろ。
うん、だから作ってる。
でも、それだとただの自己満足になってしまうのがなぁ…。
42 :
36:2009/03/11(水) 01:51:53 ID:7ZAAsKQ7O
>>37 空踏みしてるけどそれでもグレでるし、激華爛漫とかOn Theなんとかの序盤みたいに
黄色の矢印(四分、八分以外)はどうすれば・・・?
空踏みは8分までの話でならとっても有効だけどあまり16分が絡んでくると一筋縄ではいかない。
どうしても空踏みするなら
●○○●●○●○ や ●○○●○○●○ を
●○◎●●○●○ や ●○◎●◎○●○
にすればいいけどあまり速いテンポの曲ではよほどの人でない限りおすすめ出来ない。
それよりグレが出た時に早グレなのか遅グレなのかを認識する事が重要。
自分の場合だと上の例なら前者が遅グレ、後者が早グレになりやすいから
出来るだけ早め、遅めに踏む事を意識してる。
>>36 譜面が見切れなくてスコアが出ないのか
譜面は見えるがスコアが出ないのか
後者ならハイスピ遅めでひたすら踊ランセレ
45 :
42:2009/03/12(木) 07:52:06 ID:4hB8nYPoO
>>43 いかにも上級者なような解答ありがとう。しかし今の自分には難しいかも・・・
自分のテクのレベルあがったら使えそうだからメモしときますた
とりあえず、早いか遅いかだけ見てみます
>>44 激華爛漫HS2倍、激アクロスHS1.5倍
両方B○です。後者と思うんで試してみます
>>41 高難度の時点で十分自己満だから気にするなw
っーか今ランキングみたらブロソニのやつ名前変えて韓国になってやがる。なんか意味があんのか?
気分じゃね?いちいちスレで言及することでもないだろ
>>47 おまいみたいなのに話題にして欲しいだけじゃね
なんで名前変えるだけで文句言われないといけないんだ?
SP足紙なりたてです。
スコア力を上げたくて楽譜面を埋めていますが、
AAや鳥を狙う上で効果ありますか?
楽DYNAMITE RAVEで986,190が最高スコア。
たとえば弐寺ならフルコン埋め・鳥埋めは地力上げにいいんだけど、
DDRは足10クリアして満足してたから。
>>51 楽(踊)で主に4分で構成されてる譜面を踏みながら
その曲のテンポを掴むのと判定タイミングを把握
すればいいよ。
前のレス(空踏み)も非常に参考になるし読めばいい。
>>51 効果ある。
俺は激譜面中心でスコア力上げてきたけど、やっぱ楽・踊からしっかり埋めたプレイヤーには
マベパフェ精度かなわないよ。
俺Gr5〜9なら相手はGr0〜5みたいな。
>>53 単純にリズム感の差だろう。
楽・踊埋めてるプレイヤーは単純にPFCでマークが変わるのが楽しくてやってるんじゃないのか?
4分8分のみの構成ならPFC簡単に出せても付点8分出てくると途端にダメになるとかなら
踊譜面の対象曲や激譜面やって行った方がスコア力上がるだろうし。
ランキング一位はチョン人かよ。日本人の誇りがないのかよ。
ここから10レス前くらいまで読み返してみればいいと思うよ。
>>54 ああ、ちょっと書き方が悪かった。
激譜面だけじゃなく楽や踊まで攻略してるヤツには精度の面で中々かなわないってことね。
結局、どんなモチベでどこまでやりこんでるか になるんだけどな。
アンリミXの低速のリズム分かる人いないかな?
発狂曲でつかれない様に工夫してる方なにかいい方法ありませんか?
>>59 踵踏み。これでバー持ちしたらたいていの発狂は
連続プレイできる。鬼ハデとかは無理だけど。
ちなみに俺は踵で下しか踏めない。
左右も踏めるようになれば鬼HDVも楽になるかなぁ?
足の動きを極力減らすとか。
パネル内側でも反応する踏み方だとかなり楽になる。
ニコニコ見れるならノンバー激プリンフルコン見たらいいよ
最小限の動きってこんな感じなのかと理解出来ると思う
見てみまーす
アンリミX即死記念あげ
DPアンリミX100k行かなかったさげ
ヨロロX即死さげ
鬼鯖が78万〜80万をうろついてやがる!81万は近くて遠い。アドバイス頼む
>>67 ヨロロ、パラ鯖、NGO、ゼハーあたりでスコア更新を狙ってみる
パラ鯖にエディットで鬼鯖譜面を移植させて練習
>>67 ラス滝を頑張ってくだされ。
3回4分間隔あくので、入り足を左左右と○庵黄する。
誰か私にもAAの盗り方教えて…
サンクス
>>68ヨロロAいかないんだよね〜
>>69左右左右じゃねw?
鬼鯖は中間とラストにFAがあるんだけど中間FAで点数を見るように意識してみたら43〜45万で最高が46万だったみんなは?
最近は45万切ってたらやる気が消える…
71 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/29(日) 17:11:34 ID:yVGSi5zeO
俺も鬼鯖困ってます(´・ω・`)
88000点から上がりませんorz
最後の足の運び方が難しい(´;ω;)
72 :
爆音で名前が聞こえません:2009/03/29(日) 20:17:45 ID:DK9cFIkIO
鬼鯖は俺は明らかにSPよりDPのほうが簡単に感じる
SPは邪悪な捻り連発だけど、DPは素直なカニ歩きも多いし楽だ
そうだね。
よく言われてる話だとは思う。
>>71 Aまであと812000点、頑張れ!!
…冗談はおいといて
最後はミスを出してもいいからとにかくリズム通りに踏もうと頑張ってみるといいと思う。
グレばっかり出てスコアが伸びないんじゃないかな?
グレ3つよりパフェ2つミス1の方がスコア高いんだよ。
鯖MAXは激より鬼のが体力は使うが、足運びはむしろわかりやすいぶん楽だと思うが
FAXX鬼経由で足神目指してるんだけど、FAXX激のスコアは良いから、
激と鬼どっちでいくか迷ってる。FAXX激のSTREAM値っていくつ?
見た感じ180〜190ぐらいだけど・・・
あと、↓の自分のスコアからみて、どれが一番早いと思う?アドバイス頼む。
鬼鯖730Kぐらい
鬼FAXX749K
激FAXX780K
ヨロロ810Kぐらい
>>75 鬼鯖よりFAXXのスコア高いとは珍しい
鬼FAXXがストリーム値200だから800k目指して頑張れ
ちなみにMAXXXはSTR190ね
MAX300Xと伝説XのSTREAMはどれくらい?
80 :
75:2009/03/30(月) 13:45:00 ID:Rn9ImCmU0
>>76 dクス。鬼FAXXがんばる。
とすると序盤の地団駄前の変則リズムのところのスコアをあげたいんだけど、
どうすればいい?グレがたくさんでてしまう。。。
序盤だけで結構稼げるから最低でも接続は欲しいなあ。
ちなみにリズムはパターン化されてるんで覚えたら譜面確認だけですよ。
タッタカッタカタタッタカッタカタ
タッタッタッタカタッタッタッタカ
のフレーズを繰り返します。2周目最後だけ+@有りますが、まあ大丈夫でしょう。
前スレで鬼デッドについて質問した者ですが、無事?目標達成出来ました。
ありがとうございました。
また質問ですが、とあるエキスパート譜面で全1を狙ってみようと思ったのですが、現トップを倒すにはPFC&パフェ20↓出さないといけません
私は旧筐体&目押しプレイヤーなのですが、マベ精度の高め方について皆さんの意見を是非お聞かせ下さい
83 :
75:2009/03/31(火) 18:30:16 ID:qjuHH+L60
>>81 CSでは接続できるけどACだとグレ出るわGOODがちょくちょくでるわだからなぁ。
ACでの練習が必要か。レスdクス
>>82 基本的にはマベ狙うなら目押しのままは厳しいかと。
曲や譜面によっては合ってない場所や無音スタートなども
混じってるがら、目押しが全部ダメな訳ではない。
>>84 うぅっ、リズム押しですか…極端にスコア落ちるのです。
例)ヨロロAA→85万
少し家庭用でもやって考えてみます。ありがとうございました
抹茶繋ぎたいんだがフリーズ地帯とジャンプ地帯できれるわけよ。
何かコツはないの?
ラストはつなげるがそこまでいかないんだよ。
>>86 フリーズはいっそOFFにしちゃえばいいんじゃね?コンボには関係ないし
ジャンプ地帯は軸足が交互に変わることを意識してなるべく低空飛行で
>>87 トン
ジャンプ地帯は暗記してる?それともちゃんと目で確認して踏んでる?
あとMirrorかける人よく見るんだが、Mirrorかけたらどこが踏みやすくなるの?
抹茶ってプリンの事?
自分もミラーかけて踏んでた事があったなぁ。
他の人は分からないけど自分がかけようと思った理由は最後が利き足の右足スタートになるから。
けど、正規の方がやりやすかった。
と言っても最後繋いだ事なんてないからアドバイスになるかどうか…。
>>89 トンです。
Mirrorでジャンプ地帯が簡単になるならかけようと思ったんですが、ラス滝のためなんですね。
参考になりましたー。
鬼ハデス850k越えを目指して粘着してる途中で気分転換に踊ハデスをプレイしたら落ちた…
何故なんだ…
同時ラッシュがハマらないとダレるからじゃないかな。
だが落ちるとかよほどやる気なくしてる以外考えられん
94 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/11(土) 23:01:25 ID:1KTo39ZH0
CSXで足3〜5くらいでMFC狙おうとしていて、まずパフェを1割以下に抑えたい。
どうすれば安定してパフェを減らせる?
自分でもパフェとマベの違いが少しずつ分って来てるけど、やっぱりむずい・・・
一曲に粘着するか、一通りパフェ減らす練習するかどっちがいいと思う?
>>62の言うノンバー激プリンフルコン動画が見たいんだが誰かURL教えてください
>>94 変な癖がついたりストレスにならなければ一曲粘着。
スコア意識を高めたいなら一通りやる方がいいと思う。
>>95 消されたみたいならスマンがもう少し検索してから聞こうぜ
>>95 正式な曲名で検索するとすぐに見つかったぞ
Xスペ以外の足18全部クリアしたので記念真紀子など
>98
これからが本当の地獄だぜ。
プリン激のノンバー動画すごいな・・・
これを目指したいかと聞かれたらNOと答えるけど。
>>98 鬼ハデと鬼エタラブが残ってる俺にアドバイスを
ハデスは発狂EDITで体力つけたからいけるかもしれんがエタラブだけは絶望だ・・・
激プリン85万で激エタラブが76万ってくらいエタラブが苦手
見えなくても跳ねとけ
AIRだけに
最後の同時滝は、途中に微妙に入る8分3連を極力こぼさないようにすると耐えれると思う
goodでもいいから拾う、これだけでも生き延びる確率はだいぶ伸びるんじゃないかね
そういえば8分3連がまったく見えてなかった気がする。
5連もあったっけか?BPM400*1.5なら追いつくようになってきたしまた試してみるわ。
AIR耐性つけたいなー。
FAXXも停止前までは繋がるのにstoic地帯が見えなくてB判とかだ・・・。
>>100 ぶろすのエタラブAAの動画を見れば参考にはなると思う。
両手バーだがほぼ無駄な動きはなし
消されてたらすまん
偶然にもこのスレを思った訳でもないのに、つい15分くらい前に見てきたばかりだw
sm378915
107 :
94:2009/04/12(日) 23:29:50 ID:uul8j63n0
>>96 レストンクス
一通りPFC減らす練習します。
>>100同時押し苦手じゃないか?鬼ハデは低速地帯まで行けたら大丈夫だと思う。低速地帯手前までの同時押しがキツイけど低速地帯以降はほぼ回復ゾーン。ラス滝はプリンより楽かと。
鬼エタは俺もできない。
ってか鬼ngoができないよ。
>>98ですけど、
俺もNGO鬼はクソ苦手ですね。
スコアはNGO<<<<<<<<ハデス=エタラブ<<<<プリン
くらいですし
同時混じりの3連とかで体力無駄遣いしちゃって最後の滝がgdgdになったりしますorz
111 :
100:2009/04/13(月) 15:01:57 ID:nfdAVmAx0
みんなありがとう。
ぶろす氏のは足が見えないから微妙だったかも。
>>109 バーもった状態での同時押しが苦手。
激Unrealや激鳥フェニもバー無しのほうがスコア高いんだよね・・・。
鬼ハデスは踏めるけど体力が持たないってだけですw
自分としては激鬼プリン>鬼NGO>鬼ハデ=鬼エタラブって感じ。
鬼NGOは同時→片足→同時の真ん中を捨てればクリアは安定しますよ。
>>109 今のゲージだといくら同時がムズイと言っても同時以外がちゃんと踏めるなら前半では落ちないと思う。
落ちるのは後半の体力切れか、低速全く見えずに立ち止まってしまう場合かな。
爆炎の〜の人は最近どうしてるんだ?もうやめてしまったのか?
聞いたところによると歴代シングルの発狂は全て繋いでるとか・・・ありえんな
さすがにスコアはぶろす氏には敵わんだろうがそれでも凄いわ
114 :
MACK-A:2009/04/15(水) 17:18:05 ID:fa6Mebde0
>>109 あぁ、それは、まくぅ氏だね、彼は鬼エタラブグレ4で全一だし、
他にも鬼D-Visionグレ12で全一だし、他にも鬼DEADや鬼HADES(AAA)や鬼プリンも全一ですよー、
ぶろす氏よりも超発狂のスコアは高い曲多いよ、安定性はぶろすの方が高いけど。
…釣りなのかこれは…
自演…いや、まくぅ氏に見せかけてるだけ…?
>>115どっちでもいいじゃないか。っーか二位のやつさ後1点で一位に並ぶのになんで頑張らないんだろーね。
118 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/15(水) 20:39:35 ID:7er8KXnTO
>>114 前回はそうかもしれないけど今はハデス鬼、DEADEND鬼共に全一はAAAは出てないが…
スコアより今挙げたのを全部フルコンしてるってのがありえない・・・
鬼ディビジョンを踏むのを見たことあるって奴が言うには、高速地帯以降の足の動きがハンパねぇらしいw
98じゃないけど・・・エタラブが苦手ってどう苦手なんだ?
ラストの同時地帯ができないのかな?
見た目はかなり醜いが八分を無視してぴょんぴょんしてれば行けるはず。
SN2時代でもそれで2NDステージならクリアできたし。ソースは俺。
>>120なぜか内容が更新されていなくて誤爆。放置してくれ。
>>116 あと1点がきついんじゃないかな?
ぶろす氏 STR198 VOL199
まくぅ氏?STR196 VOL200
あと2位タイのRIN-GO!氏はSTR197 VOL199かな?
やっぱりSTR198がきついんだろうな・・・
VOL200もどうかと思うがw
大足神ってなんて読むの?
おおあしがみ?
だいそくしん!
da zu shen
ちょっと聞きたいんだが、
・Lv.16はChaos鬼とPARANOiA-Respect-激のみクリアー
・Pluto鬼は序盤から手も足も出ない
・TRIP MACHINE CLIMAX(X-Special)はフルコン
・ドリル7とかできるわけないじゃないっすかwwwww
こんな俺は準上級に帰るべき?
うん
>>128 個人的感想だがL7抜けれないならちょっときびしい…
せめてLV16全クリもう少しいえば、鬼ハゲ、鬼エタ、鬼デッド以外を全クリ(X曲はわからない)
と
鯖クラス位からAA狙いできる程度のスコア力かな?
私個人の意見だから人によってハードルの高低が違うと思う。
MAX300安定してんならこっちで良いと思う。
クリア状況見ても見えないのか足が動かないのか変則リズムが苦手なのかさっぱり判らんのだが…。
CHAOSが出来てPlutoに全く歯が立たない状況が分からない。
変則が苦手なんじゃないの?
CHAOSの停止は割と素直だけどPlutoの停止は癖があって覚えにくい
個人差かもしれんけどね
残る足18が、FAXX鬼、エタラブ鬼、ハデス鬼なんだが、どれから行くべき?
ただFAXXだけは激でも超苦手なんだorz
FAX<ハデス<エタラブじゃね?
エタラブの鬼だけ未クリアだからなぁ…あれはきついわ
SN2ゲージなら
易→難で
ハデス→FAXX→エタラブ
DDRXゲージなら
FAXX→エタラブ→ハデス
と思う
>>134 一番最初にハデスを攻略するつもりで練習すれば、
体力的には他の二つも自然と攻略できるようになっていくと思う。
ただすぐに一曲埋めたいのであればFAXXをオススメ、
BPM400の速度をしっかり把握すれば難しい譜面ではないはず。
激とほとんど変わらないから練習も楽だしね。
NGO鬼が55万点なんですが何かコツとかありますかね?
ラス滝ぼぼ全グレとかで全然パフェがでません……
シャッフルかけてしまえあんな糞譜面
あと判定的にそれ多分全部遅グレだから早目を心掛ける
シャッフルかけたらさらにグダグだになるだろ!?
試した事ないけどSHUFFLEおすすめって言う人もいるよ。
>>138 IDがせっかくいい感じなんだから頑張れ!
NGO苦手だからアドバイス出来んけど、ラス滝は激にミラーで同じ譜面。
>>138 他の発狂曲のスコアがあるとアドバイスしやすいんだけど
そのスコアからして明らかな地力不足だと思うので
同時多めの激譜面を片っ端から潰していくといいと思う
粘着はそれから
皆さんありがとうございます。
>>139 早め……ですか……。心掛けてみます!
>>140 事は試しと申しますし、とりあえずやってみますね。
>>141 ID……?
>>142 地力不足というのは否めませんが、他のlv18と比べて15万とか20万とかいうレベルで点数が低いんですよね……
今調べたらunrealとかもDでした。ウェーン('A`)
鬼NGOのラス滝って激の↑↓だけmirrorじゃなかったっけ?
ちょうどPS2でSN2やってたとこだったから見てきたんだけど…
↓↑反転だけだった、ごめ。
146 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/19(日) 08:48:56 ID:jL+0tRrJ0
音ゲーはデラポプギタドラのみで
DDRはキモオタ御用達負け犬ダサキモ粗大ゴミゲーなんだから、
お前らは情けない負け犬だとちゃんと覚えておくようにwwwwwwww
147 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/19(日) 12:57:26 ID:dF96QpjzO
けどNGO鬼って18だと高いと思う…17で妥当と思うのは俺だけ?
DDRの真実
その1 ボス曲のみ高難易度、それ以外は手抜きゆとり譜面という製作者のオナニーを貫き通している
その2 楽曲はマニア向け、譜面は一般人向けと明らかに力の入れどころを間違えている
その3 他機種からの移植曲を糞編集し、糞譜面を載せて恩を仇で返す
その4 鬼モードという低難易度譜面を誤魔化す為の水増しモードを用意し、低難易度厨と等速厨を助長させる
その5 シリーズを終了させる為にわざとクソゲーにして出した
その6 DDRを殺してまでリリースしたDance86.4が見事に爆死した
その7 常に社員を常駐させているので過疎状態でも批判レスから5分以内に罵倒レスを10以上付けられる
その8 譜面に文句を言ったら「お前等のクソ譜面と違ってプロが頭使って作った譜面なんだ」と社員丸出しなレスが帰ってきた
その9 音ゲーは曲と譜面が命なのにそれに対して意見したら「じゃあ曲と譜面以外で文句言ってみろよ、言えないだろうけどな」と逆ギレした
その10 挙句の果てに「文句があるならPUMP IT UPでもやってろ!」と逆上した
その11 作品への批判を他の音ゲープレイヤーのせいにした
その12 自分の作った作品を棚に上げ、弐寺を批判した事も
その13 スタッフがAC、CSの両スレで某サイトに田代砲を仕掛ける様に住人を煽った事がある(もちろん犯罪行為)
その14 ゲハのコナミ株主スレでまともな進行だったのが突然↑のサイトの管理人を中傷するレスばかりになった、犯人は言うまでもない
その15 DDR=低難易度のイメージが付きすぎて、高難易度譜面が出る度にプレイヤーから「これはITGだ」と言われる
その16 ITGに対抗した譜面にチャレンジしたペンタエンドだったが、youtubeで外人に「失敗作だ」とコメントされる
その17 RoxerからITGの権利を取得したのにITG楽曲がDDRに入らず、なぜかPIU PROにITG曲が収録された
その18 youtubeでDDRの曲を検索すると、DDR筐体でのプレイ動画よりITG筐体でのプレイ動画の方が多い
その19 曲に困ったのでコピーゲームであるstepmaniaから曲を拝借して来た(Eternus、△MAX)
その20 トプラン08にて他の競技がほぼ最高難易度の譜面ばかりなのに対しDDRはゆとり譜面ばかり、決勝でようやくMAX300
その21 PIUのモニターは42インチなのにDDRの新筐体のモニターは32インチ、金は筐体左右の無駄な装飾に費やす
その22 ようやくライバル機能が搭載されたが、アクティブにできるのは一人だけ
その23 ウィークリーEDIT配信が開始されたが、いきなり初回から全く同じ譜面が2つ配信された
社員乙といわれようともあえて書く
いまさらどうでもいい真実ばかりだな
>>147 ハデス鬼よりムズいだろ。
同時的に考えて
>>150 だが鬼エタより簡単だろ。
同時的に考えて
フルコンしにくさではかなり上位
>>152 等速ノンバーフルコンがいるからなぁ・・・。
フルコンは鬼ハデ、鬼エタ、鬼FAXXよりかなり簡単だよ。
>>151 爪先オンリーの俺からすればNGOのがムズイ。
ちと相談に乗って欲しい。
伝説激でAA狙ってるんだが低速以降のパフェ率がひどいのです。
低速前フリーズで563出るんでスコアは足りてるとは思うのですが…
低速後は接続してるのですが自分では何が悪いのかさっぱり判りません。
>>155それって低速以前がダメなんじゃ・・・
確かPFCペースなら低速で603ぐらい行くから、そこで564だとAAはかなり厳しいよ
AA狙うなら58ぐらい欲しい
>>156 うぁ…58ですか?前半は絶対足りてると思ってたので意外です。
ちょっと前半気合い入れて見ます、ありがとう。
>>156の言うように停止で603なら単純計算でAAなら573取るペースでないとダメ。
仮に後半が難しいと感じるならもっと取らないとダメだけど
その辺は自分の得意不得意と相談。
>>158、ありがとう
前作がフリーズ568で936だったのですが低速以降をとにかく繋ぐか、切ってもいいからよく見てパフェ拾うかどちらが後々スコア伸びて来ると思いますか?
パフェ重視かな?
根拠はない。
自分の経験だと、A安定>フルコン安定=AA安定>フルコンAA安定、と段階上げたよ。
トータルの実力を上げてくんならフルコン優先的に考えた方が良いかな。
>>161ありがとう
L13以下がそんなスタンスで踏んでますが15↑になるとどっちか片方しか出来ないので160の意見も頷けるんです。…あぁ悩ましい。
えーと、フルコン優先にする理由は
・パフェ以上狙いなら捨て譜面用意すればいくらでも増えるが地力は上がらない
・フルコン出来る=踏み切れる地力は有る為、要所要所を固めて行けば道は開ける
かな。自分はそうやって足17辺りのスコア出せる様になったよ。
皆ありがとう。
今後の課題がほぼ固まりました。
夜仕事なんで寝ます。
最後に質問ですが、コンボ繋ぐ上で一番ネックになってるのが、35万あたりのダカダンタッタ・ダカダンタッタ・ダカダン・ダカダン・ダカダン・ダカダンのとこでよくミスが3つ位出ます。 上手い足運びがあればぜひ御教授を…
CをBにするとかBをAにするなら捨てるのも手だけど、
AA狙うなら捨てない方が良いと思うよ。
ダンスドリルレベル10解禁したのまぢ!?曲目は!?
DEAD END
DEAD END
DEAD END
DEAD END
SP
Fascination MAXX鬼
PARANOiA (HADES)鬼
Healing-D-Vision鬼
Trigger鬼
DP
PARANOiA (HADES)激
Pluto Relinquish鬼
Healing-D-Vision鬼
Trigger鬼
くそっハデスで死んだ・・・
せめてエタラブだったら・・・
SPDP共にHDVとTriggerいらないだろ…
2曲目があまりにも強すぎる
ちなみにトリガーとやらはどれぐらい難しい?ハデスよりやばい?
難しいといえば難しいけど
ノーツ数も発狂も低速もそれほどブッ飛んではいない。
18じゃ中の下くらいじゃないかな。
ハデスよりは大分楽。
>>170 Triggerは一応Xのボスってことでありだと思う
まぁHDVはいらないな
SPではHDVの代わりにエタラブ鬼で良かったとは思う AIR曲だし…
DPはプリンよりトリガーのが辛いと思うけどなー。
カオスの序盤の16分エアー二ヶ所と最後の滝の微妙に交互に踏めない場所が繋がらない・・・
なんかコツない?特に後者
鬼?
ラス滝は交互に踏めるけど?
ってか10段ってA取れる奴いるのかな?
俺もそれなりには発狂出来るほうだけど82万くらいで余裕のBだぜ・・・
1クレ全部FAXXとかやってる人でも休憩時間無しの足18 4連発は流石にきつそうだ。
自分には無理なので、体力ゲーっていうか人体への影響を気にしてしまうなw
段取り10、ハデスの後のHDVの最初で体力、ゲージ共に回復出来るのはでかいね
>>179 あれむしろハデス抜けたらもうほぼクリアじゃね?
トリガーが若干覚えゲーだけど
しかし、体力的にくじけそうになる
休憩挟まれると逆にきついんだよなあ…
最初の鬼FAXX鬼HADES連続がかなりきつい・・
HADESのラス滝突入でやる気なくす・・・。
SP10をなんとかクリアしたが喉が焼けそうになった。
今日SPLv10特攻したら610kとか酷いスコアでクリアーできたけど
足がおかしくなった
188 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/26(日) 20:13:32 ID:H9dPBAfFO
ダンドリ10にて鬼ハデス低速地帯即死アゲ
疲れてない状態からの1.5速ハデスも勝率1割あるかどうかぐらいなので
疲れてる状態からの1速ハデスとか突破出来る気がしないわ。
1.5掛けたらFAXXが全く見えずに即死した。
クリアしてる人ってどうやってトレーニングした?
毎クレジット3曲目ハデスとかするしか無いかな?
倍速はどっちかに合わせるしかないからなぁ。等速ハデスに慣れる方がいいかも。
多分視覚的にきついから厳しいと思われる。きついと感じた箇所は捨てるべき。
低速は動きが一定だから流れを掴めば目押しでできるようになるはず。
ゲージはゆるいから回復と捨てのメリハリつけたら割と楽にできたかな、俺は。
あとトリガーは家庭用でリズムの予習しておくべき。
段取り10だけでアクエリ500ml持ってかれたぜ
1stがFAXXなのか。未だにクリア安定してないな
後三曲は余裕なんだが連続は体力的にキツいか
しばらくは見送ろう
質問なんだが、苺プリンでvoltage160越えしようとすると、最後の減速越えないといかない?
密度対策はMEDIUMアローという手もあるが、
あれって、なんか大きさが微妙。
通常とMEDIUMの中間が欲しい。
隣の矢印に重なるくらいでかいアローが見てみたい
ファットポップ君の時代クルー?
ただの四分がスキップ譜面みたいにみえるな
>>193 360コンボくらいだったと思う
CUT2だとほぼフルコンで160のはず
素だとわからん
>>191 クリア後?
ドリルの途中で飲むのキツくない?
ただ過去にヨロロの停止でフリーズ捨てて飲んだ人を見たことがあるけど…
>>189 今日10クレ前後セイバーリミ鬼をやるためにLv.14〜18を簡単オプション無しにやり続けてたけど
スタミナ的には大丈夫だったよ。
慣れじゃないかな?
ただ飲み物は2リットル飲んだ。
4曲設定だったけどTrigger鬼は即死続きだったから50曲くらいやった事になると思う。
最近発狂でスコアを意識するようになって気付いたんだが
“引き“に弱いことが分かった。
例えば
__↑
←
_↓_→
とか
___→
__↑
_↓
←
とかがBPM300の8分くらいでもグレが出る。
340くらいになると繋がらなかったり。
バー持ちに慣れてないせいもあるが↑パネへの過重が弱いのかも?
___→
_↓
__↑
←
とかは得意なんだが体の向きのせいかね?(普段2P側)
コツがあれば教えていただきたい。
>>203 右利きだと思うが、体の左側が微妙に力が入ってないように思える
左半身にもう少し重心をわけてみるといいんじゃね?
205 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/29(水) 01:24:44 ID:AHa+SvArO
>>204 いいえ、左利きです
童貞のアドバイスはいらないわ
イケメンマダー
別人だろ
トリガー鬼ってボルテージいくつくらいだろ。
180いってるか?
>>189 俺はジョイント入ってる店でバーサスにして自分側を等倍、サブ側を2倍にした。
俺は体力的には、鯖MAX鬼バー持ちながらも発狂が踏み切れるだけの体力が無いレベルだが、
省エネ踏みしまくって57万でクリアした。
ぶっちゃけハデス鬼ゲーだとホントに思う。
クリアだけなら発狂8分を4分同時踏みでGOOD拾い出来るし。
ドリル10、mediumの1倍でクリア出来た〜!
32分の見え方がまるで違うわ。
211 :
203:2009/04/29(水) 12:20:03 ID:qt5jMMx3O
>>204 左に重心か…意識してみるよ。
片手持ちとかすれば重心動かしやすいかな
鬼鯖MAXって何点でSTR160まで上がりますか?
それくらいの計算はしようよ。
鬼鯖MAXのSTRが198って言われてるから
1000000* 160/198 = 808080.8
つまり808090点からだよ。
サンクス
Bか…無理だな…
鬼鯖は、全体的にキツい譜面ですよね。
体力をつけるか、譜面を徹底的に覚えるかでかなり違うと思います。
後半の滝をロスを減らして踏むかによって微妙に点数が変わります。
ラストが全神経集中力して踏むしか無いのではというのが個人的な意見です。
自分は、1.5倍速 ライトをかけてやっと70を超えました。
捻らなきゃいけない滝はx2でなきゃ安定しない俺はx2で超えた
エタラブ、FAXXにx1.5かける人ならそれがいいかと
普段BPM300くらいにあわせてるから高速耐性が無い…
ヨロロ1.5速で鍛えながら激鯖MAXをまずBに乗せようと思います
220 :
爆音で名前が聞こえません:2009/04/30(木) 01:55:32 ID:dYT1cAjPO
>>219神ならヨロロ約94万でも認定みたいだがそれは神であって神ではないから意地でも鬼鯖でガンガレ。それでこそ神だよ。
>>220 何でレーダー上げようと別にいいだろ
300を940Kもなかなか立派だと思うがな
大袈裟に言うと
穴冥難抜けしてないやつは皆伝じゃない
的な
苺以外は大した詐称じゃない
ヨロロ940k行くより先に鬼鯖800kの方が楽だったなあ
いずれ鬼鯖が立ちはだかるんだから頑張って損はないけどね。
現状は300を頑張るのも手だと思うが
>>220 ヨロロは920kまで来たけど鬼鯖は滝にたどり着くことすらできない俺は
虫けら以下ですね、わかります
>>226虫けらはいいすぎだろwヨロロA行くだけでも凄いと思うよ。ただ
>>225が言うようにいつか立ちはだかる壁だから損はないっしょ。
vol180目指すならやっぱ抹茶プリンが一番早いんかね?
>>228 だな。
但しラストの7小節に渡る発狂の入口まで繋がなきゃいかんが。
激プリンの同時繋がらなさすぎわろた
低速前のとこ?
とにかく同時の方に意識を集中させるといいよ。
FAXXとか抹茶プリン(要するに400の地団駄)が壊滅的にできないんだがどうしたらいい?
足15~16でA以上のスコア狙う程度の実力です
EDITで鍛えるのが早い
>>232 少しずつ早さに慣れていくしかないような
流石に300(150)くらいはできるだろうから赤300激鬼orHoratio激(320)→この子激(322)→伝説激(333)→Xepher鬼orTrim激(340)→HDV激鬼(360)みたいに
360〜400の間ってあんまり発狂譜面ないんだな。ペンタエンドはあれだし
そのへんはサンキス(370)、DEAD END・パラMAX、パラリバ(380)、CANDY☆(384)→Yenus(390)、天ヒー(392)あたりでEDITでひたすらトリルの練習をするのがいいと思うが。CSなかったら抹茶プリンを特攻しまくるしかない
>>234 アドバイスありがとうございます
伝説辺りまでは余裕でA↑なので、EDITで色々やってみようと思います
自分もプリン対策に
>>234のいうような方法やってるなー。
最初から最後までずっと16分バラ巻きっての。
もはや練習っていうより体力作りw
bpm170はクリアが怪しいw
EDITで練習するなら譜面は適度に作るといいよ。
>>234 Weeklyのスキry
ところでYenusなのには何か意味が?
ほんとに余裕なのかね
>>236 すまんww
Yはただのミスだ
言われるまで気付かなかった
ストリームやボルテージの200って人はいるの?
VOL200はハデス鬼繋げばいいからいる。
STR200は全マベ取らないといけないから人間には無理…だと思う。
241 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/05(火) 23:31:07 ID:bXAh+jAMO
ちなみにFAXX鬼のMFCな。
全マベとかヨロロ激辺りですら無理だろwww
ハデス鬼って繋がるもんなの?
>>243 数学的帰納法から考えれば間違いなく繋がるねww
>>243 Boo1を生で見たことがある。
しかもBPM75のの最初32分Jumpでのミスだったからまあ不可能ではない
足14、足15のAAを最近狙ってるんだがスコア的に簡単そうなのってどれかな?
14はPlutoのみAA、15は鬼Xepher、アラビア、鬼フェニがAA。
単純な地団駄ほどスコア出ない(たぶん早く踏みすぎなのがこの子とMAX300)
>>246 15ならUnreal、パラエタX、鳥倉X
14はいやらしい譜面多いからなあ
まあ鬼鳥フェニでAA出せるならbounce激もAA取れると思うが石原でAAだせんと拝めないからなぁ
>>246 激さばはどうだろう?
あと激さばMAXも
鯖2つは捻りがきついからな…。
でもアラビアタがAAって事はいけるのかもしれないね。
シャッフルAAでなければ。
もしかしてLV18の中ではNGOが1番楽?
ジャンプが苦戦するけど最後辺りは普通だし
全然必死に踏まなくてもいいし
FAXXのほうが大変だった
>>250 SN2では相当難しかったが、Xゲージのおかげで、同時無視しても余裕で越せるからな・・・
>>251 やっぱりか
CSで見たときやばいだろとか思ったんだけどね
クリアラーの俺にとってはXゲージ様々だ
しかも何故かペンタエンドの32分同時を一回目だけ踏めた
二回目は無理だったけど
>>247 Xスペもそういえば15だっけか。
それならパラエタX、HealingVisionXもAA出てるわ。
Unrealは光るけど同時発狂が見切れる気がしない。
どの拍で同時なのかがさっぱりだ・・・・。
セイバーリミは2回やってA゚だからAA出せたらぜひやってみる。
>>248 激鯖やってみた。
92万だったから慣れればAA出るかな?270って半端。
鯖MAXもやってみるよ。ありがとう
ペンタエンドって気を抜いてたら普通に閉店するな・・・
あんなのでAAとか考えられないよ
255 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/11(月) 11:45:19 ID:Y0wzrykX0
DPドリルLv9がクリアできない。
というか鬼エタラブがクリアできない。
赤300までは普通に抜けられるのに。
鬼エタラブ(特に不規則に停止する箇所)の攻略法って何かないですか?
あれは覚えゲー
停止位置を暗記するしかない
CSで百本ノックだ
257 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/11(月) 12:10:08 ID:Y0wzrykX0
CS持ってないんです…。
貼っちゃだめだ…貼っちゃだめだ…
>>254 クリアするだけなら簡単だと思うんだ
まあ自分はB以外取ったこと無いが
確実に言えることは繋ぐのが困難だと言うこと
>>255 この手のを見るたび毎回思うが停止が覚えられないって言ってる段階だと停止超えても普通に落ちる気がする
Xのゲージで耐えられないって言うならなおさら
>>255 激で曲と停止位置覚えながら
鬼に何度も特効して覚えるしかないかと
まずは鬼にクリアランプ付ける事からはじめよう
>>255 とにかく停止に馴れることが重要
>>255が何回エタラブを選曲したか分からないけど
落ちてもいいからとにかく練習して覚えること
決めた
わたし
好きっ
て言うっ
てね
だから
わたし
うしろ向かないわよ
たとえ
無駄っ
てわかっ
ても
あなたのことあきらめられない
まさにeternal loveだな…
265 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/11(月) 16:21:22 ID:Y0wzrykX0
>>261・262
アドバイスありがとうございます。
単曲で暗記&体力付けてから挑戦してみます。
?
>>263 俺もその覚え方だw
だが2行目は「わたし」じゃなくて「明日」じゃなかったか?
270 :
266:2009/05/12(火) 10:31:19 ID:aVc1Gts9O
271 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/12(火) 19:59:21 ID:D02kIFF50
大足神記念age
おめ!
携帯サイトPCサイト照らし合わせて特定した!
やっぱCHAOS値200無理だよね。
で、大足神ってなんて読むの?
おおあしかみ?
だいあしがみ、だと思う今日この頃
ダイソクシンじゃないの?
ビッグ フット ゴッド
ビッグ より グレート の方がいいんじゃね?
>>272 SN2ならカオスフルコンしてるんだが今回は判定がなぁ・・・
おおあし ごっど君です
どなたかSPハデス鬼のクリアのコツを教えてください
この前クリア出来たものの、奇跡的だと言ってもいいぐらいギリギリでした
安定したいので、最後の加速したところからのアドバイスを重点的に教えてください
お願いします
ちなみにバー無しです
まずなぜクリアできたのか考えようか。
体力、ゲージ推移、精神面諸々
>>280 捻る箇所を把握して、上半身も対応させてくと楽になる。覚えてくしかない。ちなみに、発狂中の同時踏みを過ぎた辺りでゲージが7割程あれば→だけ捨ててもクリアは可能。
>>280 クリアだけなら取り敢えず俺はラストの8分に含まれてる同時は全部捨ててる
というかラスト以外も8分→同時(BPM75は32分、BPM150は16分)は殆ど捨ててるな
JumpOFFをやりまくるのもいいかも
>>281 一番大きいのはやはりゲージの残りから来た精神面ですね
クリアしたときはなぜかゲージがいつもより多かったので気力が振り絞れました
ただ体力がもう少しあればもっと楽になったかもしれなかったです
>>282 確かに捻る箇所を覚えると早めに動けて楽になりそうですね
発狂中の同時踏みを過ぎた辺りでゲージ7割あればクリアが楽ということは覚えて起きます
>>283 自分は同時一つ前のを捨ててますね
全部踏むと間違いなく体力が持ちませんし
アドバイスありがとうございます
285 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/14(木) 09:47:56 ID:vokrxdMu0
鬼ホレイショをプレイしてみた。
即死した。
286 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/14(木) 12:03:24 ID:vokrxdMu0
習トリガーをプレイしてみた。
最後の2歩が黄色で焦った。が、クリアできた。
sage
以前本スレでも聞いたけれど、
CHAOS200にするためのCHAOS鬼の確定条件なに?
BOO2、ALMOST0でも198のまま変わらない。
ということは、BOOを0にするのが条件かな?
ようやくHoratio激をクリア出来た!
もうしばらく選曲することはないだろう・・
>>291 ライバルが自分より微妙に良い点数で負けたくなくてHoratio無限地獄にハマるに一票
激MAX.(period)の最後の高速部分の中盤くらいで、必ず崩れてしまうんですが、何か練習方法みたいのありませんか?
・譜面暗記
・流れ暗記
・目押し
・一部捨て
やっぱり暗記ですかね…
じつは矢印が目で追えないんです…
速すぎて
えっMAX.ってプレイできんの?どうやって?
まずPS2を用意します
EXTREMEを買って来い
最後にテレビを用意します。
>>296 足でやってるんなら暗記だね。
俺は指でやってるけど、完全暗記してなくてもフルコンならいける。
高速中盤ぐらいからなんとなく階段みたいのがあったなぁみたいな曖昧な暗記程度。
テレビの一番上を見て来た瞬間に反応・・・じゃ駄目か。
BPM300の8分のリズムで両手両足使って全押し
ソフランがきつい曲はBOOSTかけるといいよ。
>>303 国外踏みゲーの高難易度曲の攻略法と同じだな
あまりに無理すぎるので全押しで誤魔化して切り抜けるとかなんとか
>>303 パネルの上で四つんばいで300の八分刻むとかマジキチ過ぎるw
右手の親指で↑
右手の人差し指で→
左手の親指で↓
左手の人差し指で←
の方が出来そう
弐寺の超上級者は念で押すんだっけ?
ギタドラの超上級者もそんなかんじ
勝手に反応するのを祈る
まずは筐体に飛び乗り
筐体なくね
('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)人('A`)
314 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/26(火) 19:00:59 ID:U3HUZWm60
SPダンドリ9をクリアした方に質問です
今日レベル8をクリアしたので、プリンゲーと言われてたレベル9にも挑戦したのですが、
CHAOS中盤あたりで意味も分からないまま閉店してしまいました
CHAOS以外なら全て単曲ではクリアしているのでこれさえ超えればいけると思うのですが、
CHAOSを皆さんはどうやって乗り越えましたか?
CHAOSの停止位置は流石に覚えるのは無理そうですし、x1.5すると今度はプリンが無理になってしまいそうです
CHAOSの矢印は緑ばかりでもはやどこに何の矢印があるかも自分には判別出来ません…
カオスだけが無理なら覚える以外無いでしょうに
>>314 矢印をVIVIDにしてMEDIUMにすれば解決だ。
カオスはもう覚えろとしかいえない…
単曲で練習して徐々にハイスピ落としてくしかない
暗譜で無問題
やはりカオスは覚えゲーなんですねorz
CS版SN1は持ってないのでハンドクラップつきの動画を探してみます
>>320 というか連続停止見えなくて全部落としたとしても落ちないゲージだよ。
CHAOS覚えてないのに選ぶ人ってなんなの?
踏むつもりあるの?ないの?
すごい バカが あらわれた!
>>323 そういうパターンもあるか。
けど俺は覚えようとして選んでるプレイヤー見たことないぜ。
>>325 CHAOS初出の時は俺は覚えるために何度もやったよ
今作から始めたのであればそういう人がいても何ら不思議じゃないと思うけど
みんなCSや動画で予習してから行くんだろうけど、そういう環境が無い人ならACだけで覚えるしかないよな
まぁあんまいないけど
でも軽い停止の曲ならまだしもカオスは動画で予習しただけでいきなり踏めるようなやわな譜面じゃないからなぁ
やっぱりある程度実際にACやって体で覚えるのも必要
むしろ停止ギミックこそDDRの醍醐味だと思ってる
覚えたら楽しいもんだよ。
CHAOSは曲が素直だから聞き込みが大事な気がする
あとは、1曲保証の裏技使って練習すればおk。
330 :
314:2009/05/27(水) 17:06:38 ID:pfBEmxCq0
動画見て曲だけでも頭の中に叩き込んで行ったらレベル9クリアできました。アドバイス頂いた方どうもです!
自分の前にやってた人が丁度CHAOS鬼やってたんで(しかも女の人でバー無し。すごい!)参考にしながら…
自分もバー無しなんですがCHAOSではどうしても転びそうになってバーを握ってしまいました
CHAOS鬼やってた女の人にも僕のバーを握って欲しかったです
CHAOS最後の滝さぁ 三連が何回か来たあとダカダカダカダカダカダ…ryをキレイに踏める奴いんの?
あそこが繋がったら多分CHAOS値が199はいけそう。
下から入るのはわかるが右足?左足?癖で毎回左足からなんだが
>>332 鬼なら繋いでる人はいっぱいいるよ。
下から入るんじゃなくて右からじゃないの?
334 :
爆音で名前が聞こえません:2009/05/27(水) 22:27:55 ID:btsWw0o50
カオスのラス滝でひいひいいってたらHDVなんてクリアできないしな。
レーダーの仕組みがよくわからんのだけど
カオス激AAとカオス鬼Aではどっちが伸びます?
>>335 CHAOS(レーダー)のことか?
ならスコアじゃなくて全ノートをどれだけAlmost以上で踏めたかでレーダーが上がったと思う
点数は関係ない
例えば鬼をオールグッドでも200いく
>>336-337 ありがとうございます
カオスはコンボ繋げば満たされるんですね
フリーズはD2Rのフリーズスペシャル?
AAAで200だった気がしたので
スコア関係してると誤解してました
助かります
すいません
よく思い出してみればフリーズかコンボ切ってました
Almost以上のノーツ数でFAです
>>325 覚える為に選曲してるな俺は。
とりあえずやってみてどのくらいのスコアが出て、どのくらいが限界か分析してから
問題点をあげて対処している。
>>340 そういった意味でユーバーは楽しかったw
踏み方分かっても踏み固まるまで時間かかったからな。
やったーノンバー鬼プリン抜け(C判定だけど)できたよー\(^o^)/
足神どころか最近レーダー上げ狙ってようやく足龍なれたような根っからのクリアラーだから抜けられただけでも嬉しいぜ
けどSPドリル10にある曲目は全て踏めない…。かろうじてHDVがあとちょっとってくらいで、後は曲の途中で疲れてダメになってしまう(´・ω・`)
特にハデスとか人間のままじゃクリア出来る気がしないんだけど、他の方はどうやってクリアしましたか? やっぱし粘着あるのみ?
ハデスは同時の手前1歩捨てる。
最後の滝も捻りの先の1歩捨てる。
これでXゲージならクリア出来る。
HDVは8歩に1歩→4歩に1歩捨ててアフロノヴァみたいに踏む。
FAXXはジャンプオフにした時の譜面をちゃんと踏んでれば残る。
同時総無視。
そんな攻略法が…!
一度それで試してみようと思います。どうもありがとうございます。
>>343 同時1個目を無視するのはダメ?
同時をミスる方がゲージの減りって大きいかな…
>>342バーもてば捨てなくてもいけるが持たないのか?
>>345 どっちでも良いけど俺は1歩手前無視の方がリズム的にやりやすかった。
ダダダンダンダンダンと
ダダダダン ダンダンか
レベルは低いがパラ180で鳥Aがとれん!原因は最後の三連、四連の連続でグレ多発してしまう模様orz
利足は左なんだが右より左で連続踏むと上手く踏めなくて下手したらGOODだよ。ゼファー激の序盤片足フリーズの連続押しも苦手だ!誰かアドバイスを…
>>349 連打の時、右足はどこに置いてるのかな。
俺は連打する足の横に軸足を持ってきてる。
まぁ俺はパラノイアでAAA出してないが。
関係ないかもしれんがアフロXとパラエボX
譜面が始まる前に連打のモーション練習をしておくことでアンコール安定した。
>>349 一度ブーストをかけてみるとか
でもそれ以外が光らなくなるかも
ダブルの鬼Plutoでミス4のAクリアできた。
振り回しがきついけど、慣れると楽しい。
もちろんバー持ちですけど何か?
____←___
______↑_
___→____
__↑_____
_↓______
高速地帯1回目にあるこの並びが一番きつい気がする
明らかにスレの範疇外なのでDPスレか上級者スレへどうぞ
下一行忘れてくだしあ><
>>353 最初の加速後の縦三連の二歩目が同時になってる所で2
後半の高速帯(停止地帯)で1
ラストの低速帯で1
だった。
一応理論接続はしてるけど、フルコンが遠い。
SPだと最初の加速後の3連続同時×4で絶対切るんだよなあ
激Triggerで最後の発狂に差し掛かる前の縦2連でスイッチ使ってる人いる?
バー無しでも実用的かな
スイッチ?
>>359 同方向連打を両方の足で交互で踏むこと。
>>358 スイッチ使うと交互でいける箇所がかなり増えるから実用的じゃない?
ゲージ1つでそこまで考える余裕なくていつもは出来ないけど。
>>358 交互よりスライドの方が安定するから4分は基本スライドかな。
ノンバーだから正面姿勢崩したく無いってのも有るかな。
トリガー激は最初の捻り6分で死ぬ俺には未知の世界だ
6分連打を抜けたら7歩目が加速してた
何を言ってるかわからねぇと思うが(ry
CHAOS鬼の最後の滝が繋げず、BOO2、198から上昇できず。
VIVID3倍速でやっていますか、コツはありますか?
>>364 まあたぶん遅れてるんだろうから早めに滝に突入するとか。
遅くってのは意識したことないな。
もしかしてブーストつけると、やりやすくなったりする?
Boo2だと198になるのか
Boo1 Almost1で199になったけど
確定情報ではないが、青未満(6分・12分・16分あたり)の矢印の踏めた率がCHAOS値計算に使われてるらしい
つまり、ラス滝も黄色だけ踏めば200になる……のか?
>>368 黄色以外を全部踏まないといかん
ちなみにラストは全部紫だから諦めて頑張れ
カオスのラス滝黄色じゃなくて緑じゃね?
チャオズ鬼ジャンプオフのセコワザはもう通用しないんだよね。
それと色に関係なくbooの数できまるよ。
粘着すればある程度のレベルは鳥Aとれるよ。だが俺はすぐにでも鳥Aとれるレベルになりたい。つまりマーベラス精度をあげたい。どうすればいいんだ?
>>373 perfectをグレ扱いにして、マーヴェラス以外認めない感じで踏むとどうだろう
鳥狙いならパフェ出てもよくね?
パフェとマベの点差って数十単位じゃないの?
ライバルとのスコア差で判断したが
パフェとマベの点差は10点
PFCする前提として、パフェが1000を超えなければAAAになる
DDRXでPFCかつAAが取れる人がいるとしたら、ヤバい位上手い
MFC取るよりも遥かに難しい
EDIT作って…とも思ったけどそれでも相当無理だよな…。
某スキ☆メロならPFCでAA可能だが・・・
頭が狂いそうになるな。
Xmix5でPFCAAできるんだっけ
やろうとも思わないがなw
マベ精度を上げようと思ってCSSN2のハイマスでHARD JUDGEつけて頑張ってたら寺のスコアが激的にあがった
DDRは変わらなかった
>>375 マヴェ狙うことで結果的にグレの数減るような気がする。
精度を上げることには変わりない。
ってかパフェが連続して出るとものすごく不安になるよなw
崖っぷちに立ってるみたいで。
383 :
爆音で名前が聞こえません:2009/06/08(月) 22:07:34 ID:/RnnB4lq0
@@このゲームってまだあったのか・・・
やってるやつもまだいたのか・・・
>>382 あるあるwww
それでやっとマベに戻ったと思ったらほっとして油断してグレが出たりする
すまんパフェもありだ!
とにかくLV14からグレが多発しまくる。AAはおろかAもやっと。13だとAAはなんとか。いつも決まった曲ばっかしかやらないからか?プレイ曲みたら100曲ぐらいしかしてない※ライバル自分でドロー参照データ。
とにかく正確に踏めるようになりたい。マベとパフェのタイミングがイマイチわかんねー。
で今考えているのが@エキスパート底辺からからっぱしAAA狙う気持ちで初心に戻る
Aバー持ちが定着してきたからバーなしでマベおよびパフェを狙う練習
他にいい案やアドバイスあったら頼む
Lv14以上って、ソフランか高速ばかりだから、
スピードや癖に慣れる&追い付くのが重要かと
激Lv14以上の踊譜面でしっかりしたスコア狙う練習してみては?
Lv13以下である程度AA〜AAA安定は必須だが
激伝説初フルコン&AA記念カキコ
激Horatioの滝抜けた直後の同時で落ちた俺を誰か慰めて・・・。
>>385 激以上で鳥とかラズハとエアスペくらいしかない俺とライバルしてください。
AA行っても鳥はなかなかいかない・・。粘着が性に合ってないのか飽きるし伸びないし。
>>386 踊などで慣れるのも考えたんだけどね。
これはどう?例えばBPM300の曲を練習するならレベル低めのBPM150の激を2倍で練習するって事。
自分の体は自分の思うとおりに動いてる?
頭の中で流してるテンポと足がパネルを踏むテンポが同じか確認したほうがいいよ。
正しい曲のテンポに慣れるのはそれが完了してからのほうがいいと思う。
つーか
テンプレのこのスレの対象者の項目おかしくないか?
「足15以上でフルコンorAAを狙う人」と
「足16以上をクリアしたい人」って
足16をクリアできない人が足15でAA出したりフルコン出来たりするわけ無いする気がする
逆に足15でAAを出せても、
鬼プリンや鬼ハデスをクリア出来るとは限らないんじゃあないか。
andとorの違い。
鬼鯖がクリアできないが激300がフルコン経験ありの人間ならここに
全曲できるし鬼プリン、ハデスもCは安定している。だから準スレはスレチさ。
曲が頭のイメージ通りに足についてくるかの件だがなんか合ってない気もする。エキスパート底辺から詰めるか、BPMのとろいのから詰めるか悩む所だ。
>>393 俺SPLV18をなんとか全部クリアしてるけど、MAX300AAフルコン出てるよ
MAX300だけなんだけどね
>>396 俺も似たような感じなんだけど、ライバルにしてみる?
というかライバルにさせてください
自分はほぼ完全に曲合わせにしたらかなりスコア伸びたよ
もしくは曲にリズムを合わせるというか
たまにノリ過ぎてスコア酷い事になるけど
テンプレに突っ込むとまた論争起きるからやめようぜ!
まぁ細かいことはどうでもよくないか?
上級者スレの人間だったら準上級者スレも巡回してるだろ。
あんまりアウトローなのも考え物だがグレーゾーンは許容していいと思う。
こまけぇこたぁいいんだよ
ハデス踊と激が出来ないけどカオス鬼できる俺はここにいていいのか?
レベル16(15)以上の曲のアドバイスを受けるのなら、居てもいい。
レベル15(14)以下の曲のアドバイスが欲しいなら、準上級者行くべき。
曲の内容次第だと思う。
ボーダーラインくらいの話なら、確かに甘めに見る事がスレの進行上いいとは思うよね
まぁ、でも
>>385はLv14でAがやっとだ、って言ってるから、流石にこのスレの話では無い気もするけれど…
単純な地団駄が苦手すぎて2回やったのに鬼アクロスがBしか出ません!
鬼Xepher、鬼鳥フェニはAA出てます。どうしましょうこれ
>>405 その情報だけだと、アクロスの判定が見えてないって可能性もあるね。
発狂曲でAA連発するようなプレイヤーでもアクロスはぶっつけA判定とかよくある話。
地団駄以外の普通の4分は光ってる?
>>406 アクロスでちゃんと光らすことができたのは音合わせのジャンプくらいだったと記憶してます。
まったく判定が合わなくて困ってました。
リズム押しなんですが早めか遅めか、さえ分かれば少しは・・・。
セイバーリミ鬼FC記念!
横向き混じりの滝がつながって快感だった。
ドリル10のやつ公式で見ると17/18/18/18になってるのな。
FAXX激の間違いだったんじゃね?
ドリル5のV激も鬼の間違いっぽいし。
bagなんかSPもDPも14になってるよ
>>409 ライバルの方かな?それとも目撃されたか・・
しかし、鬼18はAすらいかないなぁorz
>>413 あれ、表記は18だけど実際は16~17くらいだからなあ・・・
Xスペ以外の鬼18で1番スコア出てる曲を探したらハデスだった。
なのでハデスおすすめ、多分。
次点にエタラブ、デッドエンドと続く。
MAXXスペがFA多いからグレ多くてもスコア出ておすすめなんだけど、最大ライフ4じゃなぁ…。
アンリミXは低速地帯の縦連打祭りが無理ゲーすぎる
俺はX系は完全に解禁待ちだわ
つーか解禁したとしても激譜面のリズムがちらついて即死の予感がする…
>>415 俺は18だとスコアは
プリン>FAXX>HDV>エタラブ>ハデス>NGO>ペンタエンド
だわ
ペンタエンドが光る意味がわからねぇ・・・
激FAXXでBゲット。譜面覚えて×1.5が付けれるとスコアが違ってくるな。
だが激NGOがやりづらくて何回やってもDしか出ないぜ。
>>415だけど全部挙げるとこんなところ。
ハデス938・エタラブ933
デッドエンド918・HDV916・FAXX913
NGO904・トリガー589
プリン未プリン
NGOのミスは大分減ったんだけどグレばかりでスコアが増えない…。
幸アレはシャッフルかけると踏みやすいのが来る事があるからその時に頑張る。
1回目のタンタタタンが↓↓←→の時が1番の当たりと思う。
もちろんスイッチで。
未プリンってかわいいwww
412だけど、レス見ると個人差ある気がするなぁ。
前作だとFAXX HDV NGOはA取れたからとりあえず
これらは選曲するときは狙っていこうかな。
ちなみに今は鬼ハデスが18では一番良くて890k。
調べてみた。
HDV847k
FAXX806k
DEADEND758k
プリン702k
ハデス630k
ハデスが一番点数高いとかすげぇ。
ついさっきまでゲーセンでEDIT使ってXスペの譜面踏んでたんだが、
SPのMAXXやばすぎるな
低速の連打がきつ過ぎる
そこだけで死に掛けた
よくあれをAAとか取れるよ
MAX300とかレジェンドでもそうだけどさ
でもこっち二つはまだクリアするだけなら楽だけどね
>>425 アンリミEDIT出来るとは羨ましい
次回作CSにはいらんかな
5thにあったデータバンク機能搭載してほしいな
スキメロとかのEDITも全部入れて
2つ質問です。
伝説や鬼鯖にある、左下左、左下左、みたいな区切りと始まりが同方向の場所が致命的にパフェが出ないのですが…よいトレーニング法はありませんか?
後、4曲設定のプレイスタイルですが、発狂→休憩→発狂→特攻、と発狂→発狂→休憩→特攻、はどっちがテンション及びペース配分が理に叶ってますか?
お願いします。
>>428 トレーニング方法ではないがいっそのこと
左下左 左下左を
左下左下左下左と空踏み入れて無理やり交互地団駄にしてしまうとか
発狂→休憩→発狂(待ち時間目一杯使って休憩)→特攻かな
あくまで俺の場合だけど
>>429 忘れてましたwその手もありますね。伝説は7連、鬼鯖は…5連も混じるから要検証ですね。
ちょっと目から鱗ですね…鯖なだけに…ガハハ
もう1つの方はなんというか、根拠のようなものもプレイヤー毎に聞いてみたいです。
ちょっとCSを起動させます。ありがとうございました。
こんにちは、誘導されたので失礼します
足16への挑戦段階なのですが
Pluto鬼の後半連続停止地帯、皆さんどうやって覚えてますか?
激のノリで踏んだら意味不明でした
拍数数えるか、何個目の矢印とか自分で目印を作るか
ガチ暗記にしても、何かコツとかありましたらお願いします
曲覚えたから譜面に切れ目がなくてもどこで止まるか分かるw
>>431 曲聞けば激以下よりよっぽど分かりやすい。
俺は動画で譜面見てそれを紙に書いて覚えたな。
停止から次の停止まで何歩とかこの停止はどっちの足とか無駄なことまで書いてたらいつの間にか覚えてた。
>>431 どっちかってと準上級よりの実力だけど、同時とFAの高速ラッシュ抜けたあと
必死にジタバタして耐えた。停止中もそのままジタバタしてたらゲージ残った。
当然Dクリア。
スパノバ2で泣かされた人は強いだろうな
俺も激ならステルスでもいけそう
俺はほとんど曲覚えてないときは、止まるのが短いから
停止とかほぼ無視して流れてきたのを適当に踏んでたな
ちなみにノバ2のときにそれで超えれたから今ならもっと楽かと
でも譜面見なくても曲で止まるところがわかるようになれば
もっと楽になると思うけどね
激の停止地帯つなげられるなら、2・3回やれば覚えられるよ。
覚えられないなら下手に考えるよりも何度もやって体に刻み付けたほうがいい。
そんなに疲れる譜面じゃ無いしファイト。
停止を覚えるというかハンドクラップが頭に入ってるから再生しながら踏むだけ
俺も曲を先に覚えてから適当にチャレンジって流れだった気がする。
>>431 曲を知っているという前提のもとで後はなんとなく・雰囲気で、かな。
停止箇所未だにはっきり覚えてなくてもAAまで伸びた。
逆に覚えてから伸びなくなったのは何故だ…。
CSでの話だが、鬼PlutoでAAをとったのに、習PultoでAAがとれない…
443 :
431:2009/06/17(水) 17:26:22 ID:u2aMNF8x0
昨日はありがとうございました
たくさんの意見をどうもありがとうございます。
おかげさまで無事鬼Plutoをクリアできました!
曲を聴いて、拍を数える方向で一先ず落ち着きました。
1拍のあと6 8 5 6 5 2 3 2・・・だったかな
さすがにコンボは切ってますが、停止で混乱することは無くなりました!
クリアまでは漕ぎつけました。
Pluto楽しいっすね(´ω`)
同時8分3連、FA中の8分5個、終わり際の←↓→↑←が厄介ですが
しばらく楽しみながら踏もうと思います。
それではありがとうございました!
終わり際の回転とかひどいよなw でもあそこで回れる余裕があるとカッコいい
何はともあれクリアおめ。次はCHAOSだなw
>>445 あそこで回られても寒くない・・・?
実際にかっこよく回れる人がおるんかもしれんけど。
回れる回れない別にしてあそこであの置き方は嫌らしいよぉ
久しぶりにDP鬼鯖やったらスコアが一気に4万も上がった。
レーダーのS値が7上がって、DPランキング50位以内帰り咲き。
激FAXXでB以上取りたいんだが停止後がgdgdすぎる。
停止前ならたまに全繋ぎすることもあるんだが…
停止で53万あれば普通Bは取れるよな?
再加速後の5連はバラけてからが繋がらない。
ストイック地帯は無理ゲーだし最後の8の字も繋がらない。
結果78万がベスト。
何かアドバイスをお願いします。
>>447 俺も久々にアンコールステージでDP鬼鯖やったら8000点アップで順位が2つ上がったわ。
>>448 ラストの滝はかなり難しいから狙うのは後回しにしたほうがいい。
ストイック地帯は前半捨てて体力を残しておいて、総力戦で感覚を掴みに行くしかないと思う。
あと左足に重心をおけるようにしておくとちょっとやりやすくなる。
三連譜地帯は存在しない一拍目を右足で空打ちすると左足二拍目がとりやすくなる。
ソースは全部俺。ちなみにスコアはAA狙いの94.4万点。
>>446 うちのホームの人でボックスでこなしてる人がいるぜ…
明らかに人の動きじゃ茄子
>>448 まず攻略が一番近いのは3連符地帯だな。
そこまでつなげるなら結構いける気がする。
NGOでの練習がオヌヌメ。
5連打は思い切ってバー離すのもあり。
ストイック地帯は思い切って両足捨てる
最後の低速は落ち着く事が大事。
8の字は4歩目無視。
これで結構スコアは上がるかも知れん。
ただし長期的に見てあまり意味はない
まぁボックスならまだ分かる
まあスライドが一番無難に繋がるな
そこより前半の加速後のジャンプ地獄が繋がらない
>>453 もうさ・・・同時押しであってもジャンプじゃないよねw
>>454 NGOとかエタラブと比べるとかなりジャンプ
鬼Plutoは笑って許せる同時押し
鬼エタラブは許せない同時押し
PlutoよりUnRealの同時の方が繋がらん :(
unrealはちゃんと譜面が見えてて、どっちの足を出すかすぐ判断できれば繋がるよ。
繋がらないなら地力不足。
足は出るんだけど重心がついていかなくて
つんのめって転びそうになるんだよなー
ハデスも踊のほうが前矢印がらみの同時多くて苦手
やっぱり滝と同時がいっぺんに来るの苦手だなー
伝説の低速前の同時の絡みとかよく切る
ちょっと意見を聞いてみたい。
トリムの加速に入るまでの矢印どう踏んでる?
俺は踵だが、中盤以降の16分が出てくるとこからパフェ率が落ちる。
ここまで来たら爪先に変えるのと、踵で拾えるようにするのとどっちが自分の能力アップにつながると思う?
御意見お願いします。
大足神がアラビアータでAランク行かないのってアウト?
そんなことないんじゃない?得意不得意あるし。なにより大足神なら抹茶プリン接続してるから尊敬やわ。
>>463 大足神はプリン発狂前まで接続、でいいんじゃなかったっけ?
小発狂2本目直後がVOL180地点じゃなかったっけ
FAXXフルコン手前でもいける。
ハデス鬼の発狂終盤でも。
あの同時を繋がないといけないが。
>>466 そのラインナップだとプリンが一番現実的に思えるな…
SP激プリンは同時押しが絡んだ連打部分が出来なくて毎回コンボ切ってしまう
体重移動が上手く行かないのかのぅ
師匠から、みこすり半を叩きつけられました。
これを機に普通の男の子に戻ります。
>>466 鬼ハデスのジャンプオフでV180いけるかなと思って計算したら、
フルコンで178or179くらいだった
激プリンはジャンプオフだとどう?
ジャンプオフだと逆に難しい。
正規なら右足から始まる8分16連打と左足から始まる8分16連打を超えてちょっとやればvol180いくが、
ジャンプオフするとラス滝のはじめを少し繋がなくちゃならなくなる。これは非常にしんどい。
ラス滝余裕で途中の同時だけ無理という特殊な人なら話は別だけども。
>>461 加速前はバー離してみたら?
爪先バー無しでパフェは安定してる。
やっぱ抹茶プリンの質問や意見が一番多いね
だいぶ前にやってCで放置してたDP激オンブレを久しぶりにやったら、
あっさりフルコンAA出た。
C出した時は絶対AAなんて無理だと思っていたのに。
地力が付いたってことだろうか。
家庭用での話なんですが、deltaMAX激の、BPMが丁度210を越えた辺りから踏み方が安定しません…
うまい踏み方ありませんか?
足神の話題はここで合ってるかな?
今日ヨロロ激を934k乗せてようやく足神になれたよ。ずっとノンバーでやってきてSTRは最後の砦だった
次は大足神目指そうと思うんだけど、STRって何で上げたらいいかな?
鬼鯖って1M点でSTR200? FAXX鬼で900kはちょっと難しそうだから鬼鯖で達成出来るならそうしたいのだけど…
VOLは抹茶プリンの接続でいいみたい? なのでちょっとこれを頑張ってみようと思う
鬼鯖はたしか198?
だから180以上だと910kくらいかな
ちなみに170になるには計算したら858,590点必要なはず
俺858,930点出してSTRが170だし(小数点はわからないけど)
480 :
477:2009/06/25(木) 22:24:58 ID:EixttGiG0
情報サンクス、MAXで198なのか。実は未だに鬼鯖のスコアBにすら乗せた事がないんだよね…
今ランニングとかして着実に体力を上げてるから、近いうちに鬼鯖に粘着できるようにしたい
>>476 CSスレで聞くといいと思う。
今、動画を適当に見てきたけどFAは最後まで踏み続けず
終盤は離して踏めばいけるんじゃない?
バー有りでも大足神になれるのはごくわずかだというのに・・・頑張ってくれ。
伝説激、初フルコン!!
この調子でアンリミXスペ挑んできます!!
鬼鯖で925出して、STRが183になった。
あとはVOLだけだっ。
…ラス滝どころか序盤の6分連が繋がらない。
おちつけ、伝説激フルコン程度じゃアンリミXは倒せないぞ!
挑戦するのはいいことだけどな。実際アンリミX越せた人はどんくらいいるんだろうか。
10人くらいは軽くいるのかな?20はいないと思うんだが・・・
あなたのスコア404k
全国TOPとの差507k
これTOPクリアしてんの?
>伝説激フルコン
伝説道フルコンに見えた。
>>486 自分はクリアしたし周りでクリアしたという話は10人くらいいる。
結構いると思うよ?
DPは分からないけど…。
周りにDPerが少ない。
>>486 484です
甘く見てました
低速中の同方向2連ラッシュで足が吊りました…
完走どころか途中で転けてしまいました…
>>490 まぁ、そうなると思ってたよw
その低速が1番難しいから。
そこさえ抜けられれば後は…頑張れ。
アンリミ激もフルコンしてないので、そっちから頑張ります!!
俺は足全体でパネルを踏んでるんだがある日爪先で踏んでみたらマベ率があがった気がした。爪先専用の方に意見をききたいんだがどうかね?
発狂レベル以外なら爪先踏みの方がPFCは狙いやすいな。
ソースは俺。
ただ発狂以上の物になれば踵+ドカ踏みになってしまうが…
>>493 爪先でしか踏めない。
面より点の方が精度は高いに決まってる。
が、NGO鬼がフルコン出来るのは踵使える人だけ。
鬼NGO全一の人は爪先のみのはず。
つーか超上級者はほとんどが爪先じゃね?
クリアだけならかかとで十分だが、超発狂でスコア狙うなら爪先かと。
DPで足15までは大体クリアできたので16に挑戦しているものですが、
足16の曲は逆詐称のCHAOS以外は異次元レベルで絶望しています。
皆さんも足16にチャレンジし始めたあたりはそんな感じだったんですか?
過去に足13から足14にチャレンジした時も同じような感覚になりましたが、
それの比じゃない気がするんです。このまま特攻しても問題ないですか?
>>497 なんとかDPの足16あたりが埋まった者だけど、SN2時代にヨロロがクリア安定したあたりで
現在の足16の中で最初に挑んだのがのアラビアータだったのでとてつもない壁を感じた。
当時の俺は密度に慣れるために特攻しまくったけど、それが正しかったのかはわからない。
今はCSで指プレイしまくってある程度譜面覚えてからACでプレイって順番でやってる。
俺、DPcsの指の方が出来ないわ
発狂は譜面未見で特攻してこそじゃね?
SN2の時、解禁されたDPアラビアを気軽に選んだ時の衝撃は忘れられないw
1stだったからノンバーでも突破出来たがテンプレみたいになるとこだったぜ。
もし15の曲でC以下のクリア曲があるならせめてBに上げてから次に行った方がイイな。
Cクリアって正直全然踏めてないってことだしね。
俺はDP16クラスの踏破順はCHAOS→鬼鯖→アラビ→NGO→伝説→鳥フェニだったな。
15のアンリミでBが出せれば16は軽く全曲踏破できるはず。
17からはバーガンでハデス・FAXX・エタラブしかこせてないからワカラン。
まさに17から異次元だ。
>>500 498だけど衝撃とか達成感まで考慮すると未見特攻はアリかもねw
というわけでDP鬼HDV初見で落ちてきた。
>>501 俺も17からはバーガンじゃないとほとんどは何も出来ずに落ちる・・・
でもFAXXエタラブができれば鬼赤MAXは余裕でいけるんじゃないか?
503 :
497:2009/06/29(月) 00:55:59 ID:v+MP556X0
皆さんアドバイスありがとうございます。
>>498 生粋のクリアラーなのでこのまま特攻を続けようかな〜と思ってます。
>>500 すみません、今日調べてきたのですが、足8あたりから上はほとんどの曲がDです。
15の曲は8割Dだったと思います。GREATが7割くらい出ている模様で、
足15でBを出すのは足16をクリアするよりも絶望的っぽいです。無念。
でもBOOを0にすることは価値ありだと思うのでやってみます。
>>501 クリア順番ありがとうございます。次は鬼鯖ですね。
CUT2 JUMPOFFで完走率3割くらいなので、このまま粘着特攻すれば
正規クリアができる日もそんなに遠くない気がしてきました。頑張ります。
>>503 緑7割とか狙わないと出ないレベルだぞ。
1、焦りすぎで全部早め
2、ハイスピの掛けすぎで全部遅め
3、リズム感が無く前後にズレる
4、体が安定してないよろけてボロボロになる
のどれかだと思うので、
1、落ち着くべし
2、ハイスピ1段階遅くするべし
3、曲を良く聴くべし
4、足腰を鍛えるべし
ちょっとズレた時にgoodになるのとALMOSTになるのは大きな違いなので頑張れ。
300のスコアをB(87)からもっと上に上げたいんですが、300以外の曲をやったほうがいいでしょうか
ちなみに鬼鯖がDだったり伝説がCだったり
300の回数こなした方が早いと思う
三桁くらいやってみ
鬼鯖や伝説のレベルでもクリアできているなら、ヨロロやる前に他の足15〜16で目を慣らしておくという手もある
パラリスとかエタラブやってからヨロロやると反動でびっくりするくらい見える、かもしれない
もし四分で緑量産しているようならヨロロ踊も混ぜてスコア力つけるのもいいかもしれない
四分がパフェ以上で安定するだけでも精神的にぜんぜん違う
>>505 >>506の言う通り選曲すればするほど上手くなると思っていい。
具体的には
@BPM300、譜面に慣れる
譜面を覚えよう。最終的には1,5倍速で
マベパフェ狙えるようになると良い。
A前半の8分3連地帯でグレを出さない
意外とグレ削りが楽な箇所。
B踊で8分ラッシュに慣れておく。
踊でフルコンAAぐらいは出しておいたほうがいいんじゃないかな。
>>505 Lv10前後のスコアは?
Lv10前後のスコアが酷いならいくらやってもLv15以上のスコア狙いは厳しい。
逆にAAAやPFCがそこそこあるなら506のようにやり込むしかない。
もしやり込むのであれば、クリアは余裕にしておいてからやり込むといい。
そうでないと曲を感じる余裕が無くなってテンポが把握できない。それじゃ意味無いよね。
MAX300でAを狙う辺りのレベルは人によっては壁を感じるところだと思う、頑張って。
>>505 今日ようやく激ヨロロでAA取れた俺からのアドバイス
エタラブ、FAXXに1.5かけるなら
お勧めなのが
楽→等倍でAA
踊→等倍or1.5でAA
激→1.5or2でチャレンジ
って感じにステップアップしていくといい。
1クレ内で達成できた
511 :
505:2009/07/01(水) 06:55:49 ID:MqIQbL5x0
すごい数のレスにびっくり。ありがとうございます
レベル10前後は、AAはたくさんあるけどAAAは全然ないですね。
アドバイスを参考にしてがんばります。
SP高難易度曲をA埋めしてて、足15まで埋まりました。
次は激の足16に挑むつもりですが、エタラブ・パラリス・Trimのうち
どれが一番やりやすいでしょうか。
ちなみに3曲とも停止・加減速の位置は全て分かってます。
>>512 全部属性が違うから個人差だとしか
ちなみにそれぞれ現状ではどれくらい取れてる?
小さいほうがやりやすいなら俺も
>>514と同じ。
エタラブの場合一番最後の9連(だっけ?)以外は繋ぎやすいからな。
フリーズ地帯に気を付ければ楽だよ
激FAXXの三連符地帯見きりやすくなるかと思ってMEDIUM付けたら序盤のベース合わせで落ちた
何が起こったか分からなかった
>>512 エタラブ<パラリス<Trim だと思う
ただ、ミラー等有りなら個人的にはエタラブ<Trim(鏡)<パラリス
518 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 06:59:24 ID:g77XF8wyO
chaosが191から上がらないorz
誰か上げ方教えて下さい
鬼CHAOSでBoo出さない
520 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 07:42:46 ID:g77XF8wyO
フルコンしろって?
goodはセーフだった気がする
522 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 07:46:29 ID:g77XF8wyO
じゃあ全部をgood以上?
お前めんどくさいやつだな
とりあえず鬼CHAOS10クレ粘着しろ。それで上がら無かったら上がらねーから。
なんか面白い流れだな
526 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 09:30:09 ID:g77XF8wyO
512です。アドバイスありがとうございます。
>>513 現在の自己べは
エタラブ=パラリス(87)>Trim(84)
くらいです。
アドバイス通り、エタラブから取り掛かってみることにします。
鬼FAXXが983kから伸びないんですが何かいい方法を教えてください。
ちなみに激FAXXはギリギリAAA出せてます
FAXX激ギリギリAの俺からは、教えることは何もない。
>>528 せめてどのあたりが苦手とか書こうよw
激がAAAでるなら後半以外はそこまで落とす要素ないはず。
鬼特有のスタートは難しくないからきっちり踏めるように。
ラストの16分ケツ同時は爪先とかかとのほんの先っちょを触れるくらいにして間に合ったらラッキー程度に思った方がいいかもね。
FAXX激がAAAでFAXX鬼AA=FAXX鬼序盤でグレ多い
ってことだと思う CSでハンドクラップを聴くのが一番かな?
まぁ俺なんかFAXX激クリアで精一杯だから言える立場ではないが…
534 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 13:45:47 ID:zY69SZWeO
誰?DDRしか取り柄のない人の俗称?
>>528 矢印が判定エィリアに重なるタァイミングで 対応したパァーノウを 踏む!!
鬼FAXXのスコアが983kより高い人が果たして何人いるのか
たしか全一でも991くらいだったと思うけど
>>528 ミラーかけると最後の滝がやりやすくなるよ。後は前半低速の密集地帯とスキップで落とさないようにする。序盤はアンリミ激が速くなっただけと考えれば楽だよ。
ほとんどC、Dですが16を一通りクリアしました
17って何からとっかかれば良いでしょうか?
BPM400での八分ってバーもってもとても足が付いていかないのですが.....
17最弱は鬼セイバーリミ。
XゲージならFAXX>プリン>セイバーリミってとこじゃないかな。
プリン88万までいったけどFAXXは未だに体力続かなくてCしか出ない。
>>538ほとんどがC〜Dなら15〜16をBにしよう
17挑戦はそれからでも遅くないよ。
542 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/02(木) 23:47:02 ID:3cqz82Wb0
エィリアでも違和感ないのが不思議だ。
俺もいつかは足龍になれる、、そう思って続けてきたんだが
今日DEADEND(略)クリアしちまった、、ランク低いけど
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>543おい、ここは上級者スレやぞ。
それは中級者だろ。
スペシャル譜面を突破したのに足龍になれなかったんだったりして
多分ペンタエンドのこと。(略)って書いてるしww
ペンタエンドで足龍目指すんですねわかります。
ここに書いた意図からおそらく
>>545 であってるんだろうね
さて、
>>543 は何が足らなくて足龍になれないんでしょうか?
って、ペンタできるならヨロロくらいできるはずだし VOL 一択か・・・
100にするだけならアクロスが一番楽だよな
ランク低いって言ってるからSTR難民かも。
どんな曲もDクリアとかいう。
そこまでくると意図的にしかみえないがw
ペンタできるくらいならアクロスなんて激でも鬼でもつながるだろw
552 :
543:2009/07/03(金) 17:29:41 ID:U86rJBEw0
何足りないか書いてなかった
VOLです今99 DEADENDもスペシャル譜面のほうね
あまりコンボが安定しないからクリアできるだけって感じだ、、
553 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/03(金) 19:21:46 ID:nJqxUdqPO
そういえばペンタエンドのフルコンした人っているのか?
なんか抹茶プリンや鬼ハデス繋げるより難しいと思うのは俺だけ?
フルコンAAなら数人いる。
CSで指なら潰した人もいるというから恐ろしい。
NGO鬼のフルコンっているのか?
フルコン人数一番少なそう
>>556 スゴすぎ…
NGO鬼の接続でAIR200になればいいのに
Unreal激がCの俺ですらAIR200だぜ…
一番少ないのはハデスだと思うんだが・・・Vol200ってザラにいるの?
それはMGR見れば分かるだろ。
DPはフルコン達成者無しが5曲はあるね。
鬼DEAD、鬼HDV、鬼プリン、鬼ハデス、鬼FAXX?
鬼FAXXとハデスは今作中に繋がれそうだな
DPの鬼アンリミって繋がれてるの?
>>563 この前プレイした時点で全国TOPがEだった。
>>564 HDVはともかくFAXXマジかよw
いやHDVのほうがヤバいだろw
DPって全くやらないから未知の世界だがただただTOP狙いってだけでDP譜面を2人でやってクリアだとかフルコン
ってのも存在しないんか?
>>566 FAXXは最後7歩だけ繋げって言われても無理。
HDVは最高good8boo2。上手くハマれば繋がるかも知れない。
フルコン難度ならHDVよりB4Uのが上な気がするわ。
>>567 難しい譜面は2人で分けるとリズムがわけわからなくなってグレ出まくる
それでも鬼プリンとかペンタエンドとかは結構いいとこまでいくかも。
ハデスは地獄。
そういえばDDRで和尚って聞いた事ないな
たまにバーサスモードと間違えてダブルやってる人はいるけどね
やってる人一人位居ても良さそうなのにね。
いや良く無いけど。
DR.Dと513
300X全一更新してないか…?
自分は特に準備運動とか足慣らしをしないで高難易度曲をやることがあるんだけど、今日1クレ目から
(SPで)鬼鳥フェニ→激伝説→激オンブレ→激セイリミ→激トリガー
とやったらトリガーで足攣った
準備運動は大切だと思い知らされた出来事。
というか準備運動しないとスコアが出ないわ
最初の1クレなんかは酷いと通常比で数万点落ちることもある
どんなに授業とかで運動した日でも、最初のプレイ曲はCURUS激に決めてる
足慣らしって感じで
準備は大事だよな
俺も1クレ目は毎回DPで世界は回る激→AA激→ホレイショ鬼→苺プリンの順に回してるよ
待ち時間はずっと足首をくねくね回してる。傍からみたら変な奴かもしれないw
580 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/08(水) 21:28:59 ID:pawoXvrr0
DPerな俺はいつも準備運動は
真Flow鬼・Trim激・captivate激・苺プリンだな
アップと言えばアラビラータだろ…
MAX300踊⇒NGO激⇒RANDOM⇒パラエタX⇒FAXX鬼
こんな感じで。
曲は決めてないけど、1クレ目は大抵
足9-10⇒足11-12⇒足13以上
だな
最近は足13,14以上ばかり踏んでるから1クレ目の1曲目でもその程度のレベルかEDIT踏んでるなぁ。
ある程度の高難度を踏まないと逆に10前後の曲も出来なくなってきてる。
無茶EDITや発狂曲ばかりやってたから感覚がおかしくなりつつ…。
俺も最初は手ごろなレベルのエディットだわ
初見でどれぐらい踏めるか試せるから新鮮だよ
588 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/09(木) 17:45:37 ID:RwMqqMty0
ようつべで上級者の動画見て来た!
外人さんのJboyって人→タップダンス状態!
こばやん→ じゅうりょくの ほうそくが みだれる!
なんかふたりとも凄過ぎて思わずパソコンの前で正座。
自分も頑張ります。
>>正座
あるあるww
口があんぐりと開いてしまうことも
いい加減JBOY神格視するのやめようぜ
こばやんってもうちょっとやりこめば空飛べるようになるんじゃね?
Jboyのノンバープレイは他のノンバープレイヤーより断然綺麗なんだよね。
だから魅力的。
上級者の人に質問です。
ホラシオExpertシングルの16分連打が苦手です。
ホラシオに限らず2枚パネルのみの連打を上手に踏むには慣れるしかないんでしょうか。
普段できる鍛錬って何かありますか。
とにかくリズムに合わせて踏むようにするしかない
例えば右足から入ったなら、右足で8分のリズムを取りながらそれに加えて左足も踏む、て感じだ
左足は右足につられて動いている程度、に考えてとにかく右足でリズムを取る
入った足が左ならその逆でOK
タンタンタンタン→タタタタタタタタ→タタタタタタタタタタタタタタタタ
と四分→八分→十六分の大体の速さを頭でシミュレーションしておく
8分縦連を片足ずつひたすら踏んでみる。それができれぱOK。
もう片方は自然に繋がる。
目標は?クリア?フルコン?
今の点数は?
599 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/11(土) 02:33:53 ID:Y8eTFUBSO
>593
Jboyよりも他にもバー無し上手い外国人なんかめちゃくちゃ居るよ!
動画検索かけてみなよ?
なんでJboyがそこまでよいしょされてるのかわからないwww
うまさとはスコアのみにあらず
わからないなら一生中級者
601 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/11(土) 03:33:30 ID:Y8eTFUBSO
>600
踏み方も含めて言ってますが・・・w
そもそもJboyは嘘スコ疑惑が浮上するような奴!
海外のスコア登録サイト覗いてみなよ?
Jboyのは一枚も写真無いからwwwwwwww
Jboyしか知らない方が一生中級者でしょw
もっと周りを知ったほうがいいよ!
そんなことよりDDRしようぜ
実際上手いんだから仕方がない
>>598 クリアはできます。
今の点数はBの850000あたりです。
目標はAAです。
605 :
604:2009/07/11(土) 09:09:57 ID:alGx5nic0
加えて足に力が入りすぎている気がします。
適度に足から力抜いて連打を踏んだ方が良いでしょうか。
Horatioってホラシオなの?ホレーショだと思っていたんだが。
>>604 Bランで目標がAAというのはすごいなw 単に左足から入る連打が下手糞ってことは無い?
パネル踏む力はどうだろうね、自分の中でしっかりリズム刻めるなら弱めのほうがいいんじゃない?
リズムがしっかり取れないようならパネル強めにたたいてその音でリズム取るのをオススメする。
>>601 聞いたことはあるな
嘘スコ疑惑は事実らしく残念だが
みんなそこまで細かいことに興味がないんだろうさ
例えればDDRを全くやらない人が
MAX300とFAXXの細かい難しさの違いがわからないようなもんだ
それより外国人のプレイよりリアクションのほうが凄い件
今までBランをAAにすることは何度もやってるので目標にしています。
ただこの曲はつらすぎるかも。
アドバイス有難うございました。
Jboyより、BlueMysticやkevboの踏み方のが全然綺麗だし上手い
Jboyはアメリカのプレイヤーから頭がおかしいから嫌われてるし、正直日本で神扱いされてる意味がわからんwww
まぁPUMPでは世界3位だし凄いと思うけど、まぁあれはスコアゲーじゃなくてクリアゲーだから、まったく違うしな
>>606 アザラシモドキ船長のモチーフはホレイショ・ネルソンだとばかり思ってたんだが
違うのか
jboy叩きは余所でやってくれ
今日初侍踏んでくる。予習はバッチリしたからとりあえずAは取りたいな
612 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/11(土) 14:04:59 ID:cwSQNoJ5O
別に叩いてねーだろ
じゃあ自分で動画あげて世界にさらしてみればいいのに
まあたいてい注目もされない動画あげてる嫉妬豚が陰湿に叩いてるんだろうけど
他人を叩いて自分をランクアップという考えの人って虚しくならないのかな
JBOYはあれだ 名前が覚えやすいから人気でやすいんだきっと
これがギャラリー界ってやつか…噂以上にきめぇw
日本人ですから海外の人の事情は知りません。
IRで名前を知ったからJBOYくらいしか知りません。
ってのが一般的だと思ってるんだが。
最近増えてきたよね、身内以外をギャラリー界扱いにするやつ。
遠征先で筐体を占拠して、順番待ちの常連を写メで盗撮して
「こいつはギャラリー界です」ってやってんじゃねーの?
>>619が何を言いたいのかわからない
つかギャラリー界ってランカーとかに異常に詳しい連中のことだと思ってたんだが違うのか
音ゲじゃないんだけど自分がやってるときに後ろに解説君がでてくると、じゃあ手本見せてくれよって言いたくなる
そういう奴に限ってランカーだったりするんだけどな。
cali mist最強説
超侍の中盤の二連停止が見切れない。
あれってどうなってんの?
(音)ダンダダダッダダダッ
(踏)● 〇●● 〇●●
こんな感じ
超侍初踏みしたが870kでBだった…
予想以上にリズム狂わされた感がある
まぁ、CHAOSを初めて踏んだときよりはマシだったが
俺の石原セイバー初見710kのCよりまし
>>625 気持ち遅めに ダダン ダダン でいい
あれがTrimと同じLVなのは納得出来ないなぁ…と今日プレイして思った。
BPM換算なら同じだけど、侍は400に合わせられるのに対してTrimは340か500になる。
しかも侍は見やすい交互しかないけど、Trimのラストは交互の見切りも踏むのもかなり辛い。
まあ、侍Cクリアですけど。
後半踏めた気がしないですけど。
矢印と矢印の間隔が微妙な2.5速とか使ってる人居たんだな。
bpm140くらいだと2.5速がちょうどいい
SP激侍で3回連続ミス1でフルコン逃す。
しかも3回とも
>>625の場所で。泣きたい。
>>633 見た目
←___
____
__↑_
_↓__
____
___→
←___
現実
←___
____
____
__↑_
_↓__
____
____
___→
←___
頑張れ!
>>633 停止部分は音に合ってる
目で見える譜面よりも、心眼で譜面を読み取れ!
>>636 残念だけど曲はタッタタタッタタだから音にあってない。
タ タタタ タタタ
タ タタ タタ
上が曲で下が現実
激は繋がるけど踊はその次の1歩目が無くて切るわ。
>>639 無いなら空踏みすればよくね?
俺は踊ばっかやってたから激がよくわからんわ
>>630 全体的に見れば、確かにTrimと同レベルは無いな。
ただBPM170の16分はレベル15で踏ませちゃいけない気もするんだ。
難しいところだな。
>>641 短いがBPM360の8分を踏ませるHDVはどうなる
譜面が単調だから構わないんじゃない?
Xepher鬼もBPM170だがこれと同じかと言われても違う
足16入門っていう位置付けで良さそう
>>642 HDVは8分だけど連打じゃないじゃない?
ところでHDVの譜面が変わったおかげでスコアが劇的に低下したんだが、
同じく低下した人いる?世間ではやりやすいといわれているようだが・・・。
>>645 前は意識しないと点数出なかったけど意識しなくても点数出る様になった。
ここの人たちのDDR歴と週に何回プレイしてるのかを知りたい
俺は4,5年前から全くプレイしなくなって最近また週1はゲーセンに行くようになった
youtubeとかで見ると知らない曲は増えるわ20段階になるわビックリした
今はMAX300ギリA,MAXXアンリミがB, 桜AA,パラノイア290がBってな感じなんだが動画見ながらちょっとずつ新しい曲にもチャレンジしたいな
FaなんとかMAXXってのはクリアできる気がしないww
>>647 歴は7年で一週間に10〜15クレくらいかな?
最近は大足神になりたくて抹茶プリンに粘着気味。
同時踏みがかなり苦手。
>>647 歴は5年位で臭30クレ程
648と一緒でぷりんのせいで大足神になれない人。
>>647 DDR暦は5年、三ヶ月前から本気出して週5でゲーセン通い。
一日のプレイ量は特に決まってない、プレイヤーが自身含めて3人になったら帰る。
飲み物代合わせて一週間で最低5000円は飛ぶ。
廃人でさーせん!
>>647 一応初代からだけどほとんど家庭用(手)のみで
ACメインはe-pass対応してから週10〜20の大足神。
SuperNOVA・SuperNOVA2の難易度の急上昇っぷりは異常。
EXTまでは1作数十クレ単位あるいはそれ以下のプレイ回数でもEXTRAはクリア出来たのに
SuperNOVAのボス曲は100回やらないとクリア出来なかったなぁ。
SuperNOVA2にいたっては解禁するまでクリア出来なかった。
流れぶった切って申し訳ないが、2枚抜きのコツを教えてほしい。
パネルとパネルの間にある、ねじを止める金具に結構高さがあって、
2枚同時に反応させることがどうしても出来ない。
(断面図)
足→ (______)
金具→ г――¬
パネル→ 「 ̄ ̄ ̄ ̄]「 ̄ ̄ ̄ ̄]
だれか、教えてたもれ・・・。
だれかアドバイスお願いします。
>>647 週1(土曜日か日曜日)でやってるよ
昔3rdまでやってて、X出てから復活
1日にガッツリやりすぎてその日必ず発熱&頭痛を起こすのでちょっと困ってるw
今日も友達と行ってきたが熱が37.5まで上がってちょっと辛かった…
でもエアスペで初PFC出せたので満足w
655 :
647:2009/07/19(日) 22:34:44 ID:kDEQY6fM0
皆、反応ありがとう
やっぱ頻繁にやってる人多いね
俺はしばらく動きを最小限にして踏む練習をすることにするよ
踵は有効活用したほうがいいと思うんだ
>>653 パネルの深さや反応感度、足の大きさに若干は依存するが
フリーズアローではない同時単発の場合は
踵より爪先側の接触面積を多くして踏む
踵側は少ない面積でも体重が載りやすいので反応はする
または指先を丸めて押し込んで反応させる方法があるが
こちらは体重のかけ方が非常に難しく高度なテクニック
えっそれって片足で二枚踏むってことなのか?そんな技あったのか(д)
普通にDDRやってる分には必要ない技術だけどなw
でも、極めると意外と役立つかもしれない?
一部のランニングシューズは
通気性をよくするために土踏まずのあたりに
穴が開いているんだが、
その穴に上手く突起をあわせると
二枚抜きが簡単にできるよ
このスレの範囲内の曲でとっさに行うには
かなり熟練を要するんだが、慣れるしか…
最初はDPの→←で練習するのが一番
蛇足だけど、成功率が50%を越えるようになった辺りから
同時押し複合系体力譜面の体力消費を抑える、みたいな用途なら
十分実用範囲なので知らなかった人も覚えておくといいかも
俺も覚えておくかな
ただ前にやろうとしたら見事に無理な感じを醸し出してたんだよね
でも覚えたらアンリアルでスコア出せるかもしれないし、ハデス鬼で少しは楽になるかな
激Scorching Moonで練習するといいよ。
金具を足の中央より気持ち後ろに合わせるといいかも。
つま先:かかと=6:4くらいの気持ちで。
俺はかかとのほうが加重しやすいからそのくらいの気持ちでいつもやってる。
>>663 今譜面見たら嫌というほど斜め同時があった
そのアドバイス思い出しながら明日やってみるよ
ありがとう
665 :
653:2009/07/20(月) 02:42:46 ID:+QIteEnQ0
皆さん、ありがとうございました。
やっぱ、このスレの住人は半端ねぇっすねww
早速実践してみます。
しかしあれだな二枚ぬきともなれば靴のサイズも関係してくるのかな?27はなきゃだめかね。
超侍が出たなら、ユニバ繋がりで、Concertino in Blueとかdelta MAXとか解禁しないのかな?
どっちも譜面がすごく好きなんだけど…
>>667 SUPER SAMURAIはWii版HOTTEST PARTY収録曲だからあまり繋がってないぜ?
…でもsakura stormとかsirty digitalとかRave Until The Night Is Overとか入れてほしいよ…
次回作に期待
そこでまさかのマーマー鬼解禁
…無いか。
>>668 そうだったか…
ごめん、なんか勘違いしてた
672 :
662:2009/07/20(月) 17:30:23 ID:77SL6I+X0
せっかくアドバイス受けたのに、2枚抜き無理でした
旧筐体で見事に螺子が邪魔です
なければ出来そうなんですけどね
新筐体の方が2枚抜きしやすい
俺の友人に2枚抜きの達人がいるよ
なんか1枚のときと変わらない感じで踏んでしまう・・・ずるいよな
ペンタエンドも繋いだって話だぜ・・・
俺も練習したらうまくなるかな?
二枚抜きとは?なんとなくわかるんだが使い方の例などを誰か説明よろ!
某ノーバーのプリン激フルコン動画みたいになれる
裏300とかTrimをやってると滝の部分で足がついて来ないので、足の動くスピードを上げたいんですが、何か心掛けていたことみたいなものはありますか?
ちなみにMAX300激969k、裏300激936k、鬼899k、伝説激939k、FAXX激886kくらいのスコアです。
自分が思うのは
・重心を低く
・パネルの内側を踏む
・1つ先2つ先の矢印もしっかり見る
くらいかな。
あと例えば赤MAX300鬼の前半のタカタカタカタカタッタッタってところで
タカタカタカタカは気合い入れてタッタッタは少し緩めるとか
メリハリつけるといいと思う。
DPドリル9をギリギリクリアな実力でDPドリル10に挑むのは無謀?バー無しでやってるんだけど、バー持ったらいけるだろうか。
2つの差をドラゴンボールのキャラに例えてくれ。
>>679 ドラゴンボール読んでないからわからんが
鬼エタラブはクリア余裕でクリアできても鬼プリンは余裕で死ぬ俺がいます。
でもこのレベルは個人差がくっきり出るから何とも言えないね。
>>675 ←↓
→
←↓
これがすっげー楽になる
>>679 個人的には、フリーザとトランクスくらい
聞く前に
やってみるんだ
超侍っ
に見えた
言われるまで超侍だと思ってた
縦連スイッチのコツってある?
↓の縦連は割とスイッチしやすいんだけど(銀パネ使って踵だけでベタ踏みする感じ)
↑は銀パネ使ってつま先だけでベタ踏みすると3〜4連から抜ける。
←、→の横方向はベタじゃ踏めないからスイッチ出来ないんだが横方向のコツが知りたい。
正面向いたままってのはやっぱきつい?
エディト作って心ゆくまで練習するほうが早いと思う
>>690 ↓がその方法でできるなら→も←も同じ方法でできる
↑も同じ方法で可能だが慣れないと前方に転落する
693 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/24(金) 10:41:16 ID:qCtJ30lyO
>>690BARをもってやるといいスコアもあがるし
SPでフルコンされてない曲ってあるの?
>>694 ない。
Trigger鬼のクリア者はいないがダンドリ10でフルコンした人がいるって噂。
696 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/25(土) 00:31:36 ID:GtuUDQMl0
>>695 妙な話ですなぁ。
ENCOREとダンドリではゲージ仕様が異なるとはいえ
フルコンクリアする分にはどちらも同じだろうに。
>>696 繋ぐ気になれば繋げる人間がいるってだけの話じゃないの?
今の糞仕様じゃわざわざENCOREで鬼出すのめんどくさ過ぎると思うし。
そもそも他のLv18全部繋がれてるのにTrigger如きが繋がらないわけないww
>>696 現時点での鬼Triggerの出し方分かってる?
>>696 プレッシャーが違うからね。
>>698 VERSUSのEXTRAで
Trigger鬼をプレイする人はSABERリミ鬼を完走
Trigger鬼をプレイしない人は鬼以外をAA出してENCOREの条件を満たす。
難易度の合計値はどちらか片方が満たしていればいい。
だったと思う。
ペンタも繋がれてるのか…人間業じゃないな…
芋プリンとかどうやって繋ぐんだよ・・・
そう考えるとボスラッシュエピソードX出ても簡単そうだな
アンリミXもフルコンされてんのか…
何人くらい繋いだ奴いるんだろ
クリアしてない身分で言うのもなんだけど、アンリミX繋ぐのはそう難しくないと思う。
ただNOTEやRAINBOWでしか譜面が見えないような人には後半は厳しいだろうね。
今更激Trimの魅力に気付いた俺。
1曲目にやれば準備体操と発狂の両方が楽しめるのは良いな。
>>705 でも発狂でちょっと疲れてしまう体力ない俺がいる・・・
SP激侍に粘着して、フルコンの代償に右膝を壊してしまった俺がいる…
昨日地元のゲームセンターでプレイしてたんだけど、FAXX激→伝説激→赤MAX鬼ってやったらギャラリーがめちゃくちゃ増えてた。
だから、つい調子に乗って休み無しでもう一回金入れて、プレイした。
一曲目でTrim激をフルコンしたら、ギャラリーのテンションが最高潮になった。そこで、一度もプレイしてないアンリミXに挑んだ。
閉店した
乙。
710 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/27(月) 12:40:47 ID:f0+bDy+4O
PFC100曲が全然できねー糞が
>>710 激譜面AAA100曲すら達成出来てない俺は…
一個グレ出たら雪崩式にグレ量産しちゃうわ
今日ショックアローミスる度に全身に電撃食らったようなリアクション取る人いて思わず笑ってしまった
ショックアロー食らったらゲージ減る?
1Pのみで、鬼トリガーの出しかたって、(難易度変更バグを禁止すると)
(ただでさえbpm300超がうようよいる)鬼ランダムでFinalをAAで完走して
EXTRAで電池ゲージの鬼セイバーリミをAAで完走、
さらにENCOREまでにトリガーが出る条件を満たされていなければならない
ってことでOKですか?(条件の厳しさが半端ないなw)
>>713 EXTRA STAGEで市原をギリギリ出さないようにして、緑字状態の市原鬼をAA以上出すと普通に鬼トリガー出るよ。
715 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/28(火) 07:22:51 ID:Ki0d1+9U0
>>713 EXTRAでセイバーリミを赤字化(旧セイバーリミ出現条件)させずにトリガー出現条件を満たせばいい。
これが可能なのは難易度が13を超えてる激か鬼のみ
でも鬼セイリミB判定の自分には無理な話
>>692 目から鱗だった。
おかげでヨロロ繋がったよ。ありがとう!
>>718 300接続おめでとう。俺も一昨日ようやく繋いだよww
最後はごり押しだったけどね…
720 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 15:30:25 ID:RX5K8QKwO
>>713の言う難易度変更バグが禿同気になるんだが…
721 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/29(水) 15:46:48 ID:v0axYnGn0
>>720 難易度変更とカーソル変更を同時に行うことで本来選べない難易度を選択できるバグ
現在ではもうできないように修正されてしまったが・・・。
1P単独でトリガー鬼を選ぶ方法
Finalを含めた合計レベルを3曲設定なら36〜39、4曲設定なら49〜52で、EXTRAで石原セイバー鬼(Lv17)をAA以上取得すれば、トリガーの出現条件(53もしくは66)を満たしつつ鬼にカーソルが合ったままになってます。
これで2人プレイじゃなくても出来ます。
ってかそれをするために無理矢理Lv18をやらないとだめになって、やむなく鬼DEADを選んだのだが・・・全一98万とか意味わかんねw
まぁ俺は余裕のCUTプレイだったがな^^
725 :
爆音で名前が聞こえません:2009/07/31(金) 00:08:22 ID:UHynD4Kz0
>>723 ないと思う。
FINAL STAGEまですべて難易度13の曲をやれば十分なのだから。
726 :
722:2009/07/31(金) 04:18:46 ID:TvGXvNrJO
いや、最初簡単なのしすぎてレベルが足りなかったから・・・
くっ、抹茶プリンを472コムボ繋いでもvol177から上がらないだとっ…!
滝がワケワカラカ。
あと20くらいじゃないか、ちょっと左足鍛えれば余裕っすよ。
あと一秒半耐えればいいということか!
…一秒半で20歩とか無理だろJK
ようやく激トリガークリアできた・・・
いつも最後wwwwwwwwってなってたけど
激プリン490コンボで必ず切れる自分がいますよ・・
VOL178からとまったままだなんて・・
ここの人はグラフみんなどれぐらいなんだろう?
ボルは190台だけどストリームは160台
volは180台だけどプリンじゃない。
ハデスであんみつか
いや、FaXXだろ
鬼ハデスって正規?
あと2枚抜きって有効なんかな
737 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/02(日) 11:56:08 ID:2dL+Hhrl0
>>731 STR:159 VOL:177な俺は準上級者スレではすれ違いで
ここではレベルが低すぎて質問しにくいっていうw
レベル低すぎか?そんなことはないと思うんだが・・・
クリアラーならSTRがそのくらいの数値でもSN2までの鬼18全部クリアしてるだろうし。
ここにくる人のSTRの下限は160前後くらいかな?
VOLは177超えてないと若干場違いかも?
俺はVOL185のSTR190、CHAが199あと200.
>>1には
・ドリル9・10をクリアしたい方
・足15以上でAA以上、又はフルコンボを狙う人
・足16以上でクリアを目指す人
・どの難易度でもいいので、MFCを狙う人
って書いてあるんだけどもうそもそもコレがおかしいよな。
Lv18の抹茶プリンのクリアのことを準上級で話すとスレ違いだし、
ここだとクリアが当然、コンボ繋がないと場違いって
>>738みたいに言われるし。
スマン「Lv17の抹茶プリン」だった。単にタイプミス。
踊プリン繋いでVOL177、次は激プリンだ
っていうんだったらここでいいと思う。
踊プリンを繋げられないならさすがに場違いだと思うけど、
激プリンクリア・接続が当然ってことはない。
テンプレに「大足神を目指す人」を加えてもいいんじゃないかな?
・足16以上でクリアを目指す人
これがあるのに「クリアしてて当然」って何言ってんの?
って感じなんだが
>>736 2枚抜き使うと楽になるところって
SP鬼ハデスの3連分地帯抜けた先と
DP激ハデスの開幕直後くらいじゃね
744 :
738:2009/08/02(日) 16:28:25 ID:F7ZGOAB+0
>>739 俺は抹茶プリンクリア当然なんて書いてないし思ってない、ここに居る人も思ってないと思うよ。
STR159で鬼18クリアっていうのに関しては、「そういう人もいる」ってだけの話。
「技術量にはハバがあるよ」って事を言いたかった。逆にスコアラーならクリアレベルは低いだろうしね。
場違い発言については、VOLが177行ってないってことは「Lv13の苺プリン」が繋げてないって事。
そんな人が来てもここでの話が役に立つかどうかはわからんよね、だから場違いと書いた。
>>743 俺は序盤の横向きからの45度ジャンプでも使ってる。
体力的にも楽。
LV13といったら、B4Uのボルスペが繋がらない…例の場所はKIAIしかないのか。
>>746 縦連スイッチができれば16分スライド1回で済むよ。
逆足で入れば一応交互には踏めるけど・・・。
レーダー見ただけじゃ実力はわからないってばっちゃが言ってた
長い交互踏みが苦手でMAX300とかスコアが出ません。
例えば、MAX300激の80〜87小節※の片側4回の交互踏みは
たまにコンボが切れるんですが、112〜120小節の左足が2回で
踏む方向が変わるような譜面ではど安定です。
体重移動がだめ、早く踏みすぎ、足が上がっていない等
踏めないときの理由はかなりあります。
アケコンバー無しでHoratio激に家で粘着しているのですが
一向に上手くできる気がしません。
フルコン余裕名人は、なにかこう意識してることってありますか?
※ナンバリングはDDRers' Stompin' Groundを参照してます。
8連だったら4連ずつ区切って力を入れなおすとか。
1.300のBPMをしっかりと把握する
少なくとも4分は崩れない程度に
2.体重かける足を決めておく
姿勢維持をバーに頼り過ぎないため。リズムの維持や、捻り・乱打・連打の基盤にもなる。
3.パネルはしっかりと踏み込む
踏んでる実感を得るため、慣れたら軽くでいい
4.ラストの3連3連FAは利き足じゃない方から入る
ラストにスライドする足を利き足側にする
これ意識したらフルコン余裕でした。バー無しでもフルコン余裕でした。
余裕になるまでマイベスト2位になるくらいにやりこんだのは内緒(←
753 :
749:2009/08/03(月) 09:08:44 ID:w6yf6rv40
>>750-751 Thanks 意識して踏んでくる。
BPM270以上の高速世界ってほんと奥が深いわ。
>>752 自分は空踏みしないで正攻法で踏んでる。
5連の一つ一つを別物と思って、一つ踏んだら意識を切り替えるようにしている。
あと最後の滝まで体力を温存したいから、空踏みで余計な体力は使いたくないってこともある。
全部空踏みするとラス滝より長い連打になっちゃうからね。
ただスタミナに自信があるなら空踏みは有効かも。
ちなみに自分は自己べ925のSTR183。
752がもっと上のレベルだったらごめんなさい。
755 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/03(月) 14:46:48 ID:oXW9XK84O
結構深刻な悩みなんですが助けて下さい。
プレイ中、集中すると無意識に口が(・O・)←こんな感じで開いちゃうんですがみなさんはどうですか?
他人がプレイしてるとき(・O・)なってるのをたまに見かけます。なんか恥ずかしいです。
とりあえず歯を食いしばれww
>>755 それはもう癖だからしょうがないといえばしょうがない
マウスピースをつけたりして矯正することもできるが、パフォーマンスが落ちることも考えられる
なぜならその状態が一番お前にとって望ましいスタイルだからだ
マイケルジョーダンは幼少の頃からベロを出す癖があって親父が危ないからとマウスピースをつけさせたが、
やはりパフォーマンスが落ちた。
アホの子に見えるのはしょうがないが、
どうしても直したいならしばらく意識して閉じるか水含むとかで矯正するしかないね
鼻で息した方がいいよ。
DDRとか関係なく口で息した時の方が体にばい菌入りやすいみたいだし。
数日後、そこには口いっぱいに水を含んで踊る
>>755の姿が!
直後DoLLの男の顔のドアップで吹き出す
>>755が!
想像してコーラ吹いたwwwww
>>754 自己ベ881のSTR174だから参考になります。
体力使っちゃいそうなのはあるかな…
ドリル10トリガー落ちくらいの体力なんで空踏みはやめときます。
もう少し一つの塊を意識してゆっくり踏むようにしたいと思います。ありがとう
ドリル10で鬼ハデス超える時点で十分体力あると思うんだが…
764 :
662:2009/08/03(月) 23:35:57 ID:IcEVw01W0
だよな
俺なんて鬼ハデスの発狂のジャンプ過ぎたところで体力なくなって落ちるぜ
>>762 たぶん俺より体力あるから空踏みしなければスコア取れるよ
俺空踏みしないで89万出てるし
あと俺も5個1セットで取ってる
曲聴くと綺麗に合ってるからCS持ってるならイメトレとか効くかも
>>764 自己レス
名前の662ってなんだよ
気にしないでください
足の長さって本当大きいよなぁ
パラリスとHDV踏んだ後友達に「足が届いてない」って言われて…
かと言って大股にすれば特にHDVなんて追いつく早さじゃねーのに
長さは長いか短いか、だろ
>>767 足の長さって本当(に影響が)大きいよなぁ
じゃないのか?
そのままでも日本語として、意味は十分通じると思うが。
長さは長いか短いか、だろ(キリッ
ネタにマジレスされても、、、
もはやどっちがネタで、どっちがマジレスかわからんwwwww
CHAOS
ケイアー
ID:qRnvTl2e0が恥ずかしすぐるw
STR166の足神ですが、縦連の踏めなさが致命的で
IR8の完走どころか1曲目DIFバーニンのクリアすら危ういんですが
どうしたらいいもんでしょうか
という質問はここでしていいの?
ちなみにeraみたいな交互に踏めるよう仕込んである譜面はいけるんだけど
前後にノートなしの単品で3連以上が来ると死ぬ
>>775 単品も交互に踏めばいいのでは?
もしくは16分5連にするとか
あと、スレは自分の持ってる称号じゃなくて話題の内容を基準に考えるべき
なので多分スレ違い
>>775 激エレチュンフルコンできるまでやりな。
激ホラショCUT2で空踏み練習
本日伝説激をプレイ中に思ったんだが。
激より伝説鬼のほうが簡単じゃね?
同意。
X-Specialは癖のある譜面が多いだけだからね。
じゃあMAX300の激の方が鬼より難しいと思っている俺は異端じゃないのかな?
激にあるもの
・じだんだ
・縦連打
鬼にあるもの
・捻り
・同時
得意不得意がはっきりしてるならあり得なくもないけど、でも珍しいと思う。
>>781 激の方がクリアは簡単だが
鬼の方が点数出る
781だけど、地団太苦手だからかなぁ
Horatioとかこの子とかスコア酷い
>>782 鬼はフリーズ混じってて頭でどう踏んだら良いかの処理が追いつかない。
激FAXXノンバークリア記念カキコ
しかし浮かれて鬼エタラブに特攻したら低空飛行に分からされてきたよ
やっぱ順当にいけば次は鬼FAXXだよね・・・
激譜面のリズムが頭にこびりついてXスペは全然出来んわ
それはただのいい訳なのですよ。
気持ち切り替えて頑張れ。
15AA以上クリア目指してるんだが、なんかNGO激だけは無理だわ860kから全く伸びない
最後の連打がどうも苦手みたいだ…
皆は最後の奴どうやって踏んでる?
>>788 まぁそうなんだよね
頑張ってみるよ
解禁してから。
最大ライフ4とか俺には無理ゲー過ぎる
>>789 他のがまともにできるなら踏み方よりリズム感の問題じゃないか?
捻り得意そうなのにNGOのスコア低いヤツはよく見かける。
逆に大して上手くなくてもリズム取るのが上手いヤツはスコアがいい。
>>790 無理ゲーと思ってやるとできないよ、いけると思ってやるといい。
>>791 他のはまともってワケでもないけどねw
AAはヨロロだけで後はAだ。。
確かにリズム感が無いのが問題かもしれない
あの最後のピロリロピロリロリロリロってのがどうも苦手…
初歩的な質問でごめん、皆はダンレボ上達の為に何か特別な事してる?
参考にしたいから教えてくれ
俺は体力付けるためにランニングしてる程度
俺はこのスレに居て良いのか?
ヨロロ970k、アンリミ850k、伝説920k、赤ヨロロ激870k、鯖MAX鬼840k、抹茶プリン820k、DEADEND鬼720k、NGO鬼680k
最高でコレ
今は大空の足神
>>1見て自分で判断できないような人は帰ってください
いや、
>>739らへん読んだら
>>1はあまり当てにならないみたいだからさ
まあいいや、二つのスレに住むことにする
738がズレてるだけだから気にするな。
そもそもDPだったら177超えてる人なんて一握りしかおらんw
>>793 とくに特別ってこともないけど
・早寝早起きの規則正しい生活
・早朝ランニング30分 → 早朝なわとび30分 週5日
・ジム2時間 → 水泳2時間 週4日
・ご飯は、プロテインと脂身を取った鶏肉メイン
・風呂は半身浴30分でたっぷり汗かく
・1日2Lの水分補給も忘れない
・夜寝るときにストレッチ → 譜面を見ながらイメトレ&瞑想
・週末はたっぷり時間をかけて自分に合ったDDR用の靴を探す
と、こんな感じの生活
実際に踏みに行くのは月末の土日あたりに1クレだけ。履いた靴はその日に捨てる
で、また1ヶ月後まで頑張って鍛える
質問の内容でスレ使い分ければ良い話だろ
ROMるだけなら初心者だって上級者スレに居ても全然構わないんだし
>>793 たまに体力と足の筋力維持するためにちょっとランニングするだけで
それ以外は特別なことはまったくしてないな
今ニートだから、好きな時間に起きてPCやるかゲームして、適当にご飯食べて
DDRやりに行きたいときにやりに行く、んで帰ってきてご飯食べて遊んで好きな時間に寝る
唯一気をつけてる事は、空腹状態でやらないということと水分補給を大切にすることぐらい
>>798 いや、特別すぎだろ
それはほとんどスポーツやってる人の生活じゃないか?
凄い健康的な体になってそうだ
基礎体力より譜面や曲への慣れのがよっぽど重要
月1クレとか片腹痛いわ
>>798 ネタか?履いた靴はその日に捨てるのは勿体ないな
おれにくれよ
>>800 ニートって事以外は俺と同じだw
>>794 どのレベルクリアしてるかじゃなくて、どのレベルでクリアしたいかが問題。
テンプレ的にはそういう事だろう、今の実力はあんまり関係ない。
>>797 738とその後数スレはぱっと見SPの話だろ、別にズレてないと思うよ。
794よりレベル低そうな737許容してるし。
>>793 経験談だがあんまりランニングは効果が無い、特に足15以上は瞬発力の方が大切。
あとは801の言うように曲に慣れること、基礎体力もそこそこ大事だと思うけど。
足は元から筋肉がデカイので十分だけど、腰周りの筋肉は付けないと無い人がおおい。
そして腰周りの筋肉が無いと捻りができない。
実力的には中級スレレベルの漏れだけど
単曲の話題で誘導されてここ見始めましたよ(´ω`)
鬼Plutoの際はお世話になりますた。
>>803 文化部だった俺は足の筋肉はおそらく人並み以下だと思う
ランニングで足の筋肉つけることできるかな?
あと腰回りの筋肉はsunkissとかやり込めばつく?
質問責めサーセン
筋肉を増強したいのなら超回復の周期を守ってプレイしたほうがいいかも。
つまり、高難易度曲は一日〜二日おきにプレイするということ。
超回復を知らない人はググってみるといいかも。
スポーツをやっている人の中では有名な、とても重要なお話。
名前が中二病的なのがアレだけど。
>>805 筋肉を増強するにはとにかく無酸素運動な。
ランニングだったら一分も持続できないような速度で走り、
その後ジョギングを一分弱行って体力回復、そしてまたダッシュ!
最初はこれを10セットくらい、必ず二日以上の間隔をあけてやればいいと思う。
気をつけるのは空腹状態ではやらないこと。
このあたりが最も効果的で時間がかからずきつくないトレーニンだとおもう。
>>806 ありがとう、ググってみるぜ
>>807 ありがとう。ダッシュ→回復の→ダッシュ→…
のループをすればいいって事だよね?
てか、おれ無知杉ワロタ。無酸素運動と酸素運動の違いが良く分かんないからそれもググってみるわw
腰回りの筋肉はどうすれば付きやすくなるかな?
彼女居ないからセクロスは無理よ
ひとりで(ry
ショックアローってどうやって踏んでます?
特にSPとDPでは踏み方が変わってくると思いますので、できたら両方知りたいです。
自分は、DPではパネル以外を空踏み(安定しないですが)、SPでは真ん中避けとジャンプを使い分けをしてます。
15↑だとHoratioしかないですが、ちょいと上級者の意見が聞きたいです。
812 :
811:2009/08/09(日) 20:21:32 ID:3jrLPbos0
連書き失礼。
どう避けてます?ですね
踏んではいけないのに・・・
>>807 つまり3日に1回7連プレイでハデス鬼を2プレイに3回程度やるって事か。
無理だ。
>>811 前後の配置が
・2分なら銀パネにジャンプで回避、
・付点4分なら超ジャンプで回避、
・4分なら片足だけ銀パネ回避
かな。
超ジャンプ回避やると
着地のときの矢印がグレになるんだよなー
>>809 ちょうど専門誌が机の上にあったから調べてみた。
DDRのひねりに使う腰の筋肉増強でいいんだよね?以下は専門誌の受け売り。
どうも、ひねりに使う腰周りの筋肉は専門の器具が無いと鍛えにくいらしい、
けど、ゴムを使う方法なら比較的手軽にできるっぽい。
柱などに巻きつけたゴムを腰のあたりで手に持って背中合わせにひねる方法かな。
イメージとしては柔道部員のあれ。
注意点としては、鍛える腰周りの筋肉を意識することらしい。
何でかというと、このゴムを使う方法は体重をかければ
腰の筋肉を使わなくてもゴムを伸ばすことができるので、それじゃあ意味が無い、と。
DDRに使う筋肉はDDRやってりゃつくもんじゃないかと思ってたんだが
やっぱり体幹とか意識して鍛えた方がいいのだろうか
>>816 奥が深いなあ
機会があったら試してみる、ありがと
かなり場違いだと思うけど敢えて質問する
D2R(フリーズスペシャル)が全くフルコンボできん…
恥ずかしながらFRE196のまま止まってます
昔からフリーズは苦手なんだよなあ
てかバー持ちだときついのかな
>>818 俺バーガンで繋いだよ
右足入りで左足に踏み替えたりとか工夫すると楽かも
>>818 私はフリーズ以外のノートをガン無視して200にしました。
邪道だけど超簡単でめちゃオヌヌメ。
>>819 なるほどー
youtubeでイメトレしてみるよ
>>820 え、フルコンしなくても200なるのかよ…、なんか勘違いしてたwww
FAでOKだした数だから
FA以外で踏みにくいところはガン捨てすればすぐ200なるよ
>>832 さんくす!
さっさと200にしてあの曲とはオサラバしたい
あんま好きな曲じゃないし
俺の質問板みたいになって申し訳ない
グルーブレーダーランキングで自分の順位確認できるよね?
あそこに載ってる自分の総合値が実数値より2高いんだけどなぜだ?
そんな現象が起こるのは今初めて知ったが
小数点まで計算に入ってるんジャマイカ?
レーダーの数値は小数点以下まで計算されているが、
表示される値は小数点以下が切り捨てられている。
でもランキングの総合値は小数点以下まで合計されてるから、
総合値が実数値より高くなることがある。
と、どこかに書いてあった。
ちなみに逆はありえない。
>>828 ありがとう
計算時は小数点は切り捨てかと思ってたよ
NGO鬼のタタッタタッタタッの部分
―――→
―↓↑―
――――
←―――
―↓↑―
――――
―――→
―↓↑―
――――
皆これどうやって踏んでんだろ
シャッフルとかで変えるべきなのかね
シャッフルかけて2枚ぬき
>>830 左斜めに構えて、左足で←↓、右足で↑→を爪先と踵でカパカパさせてる
>>831 一回シャッフルでやってみるわ
>>832 これは難しそうだwwwだができればちゃんと踏めそう
832に同じ
踏めると脳汁
―――→ 右
―↓↑― 右左
――――
←――― 左
―↓↑― 左右
――――
―――→ 右
―↓↑― 右左
――――
こんな感じでここは踏めるけど
3連の両足片足両足がどうにもならん。
皆はバー持ちとバー無しってどんくらいの差が出る?
俺は、伝説930k→730k、ヨロロ950k→760kとか物凄い下がる上に体力の消費が半端ない。
バー無しでも安定したスコア出せた方がいいのかな
場違いサーセン
バー有無で全く別ゲーだから気にする必要なし
でもバー無でスコア出せるならバー有りでも出せるポテンシャルは有る、逆は必ずしもいえないが
MAX300 980k→970k
伝説 980k→910k
ぐらいかな。
NGO激は下がらないけど鬼鯖は凄く下がる。
839 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/11(火) 10:46:44 ID:nJH/EdCQO
二枚抜きに適した靴ってなんだろう?メーカーやシューズ名分かる方教えて下さいm(__)m
500円で買った安いゴム底の靴だけど二枚抜き安定してるよ。
旧筐体でやるなら柔らかいほうがいいんじゃない?
二枚抜きをやってみようとしたが、足のサイズが25pの俺には無理だった
今日は調子が悪かった
鯖MAXは40k、ヨロロは80kほど下がった…
体力は充分睡眠とったからあったはずなのに
こういうときもあるよね
鯖MAXとヨロロ程度じゃそんなに変わることはないなぁ。。。
うへぇまじか
なんでだろ
DDR最難曲を教えてくだちぃ!
888
888って公式だったのか
俺はペンタエンドだと思うなぁ
あれ繋げるの俺には絶対無理だわ
DPハデス鬼かな。
何が最難なのかによって変わってくるだろうな
クリアが最難
フルコンが最難
スコアが最難
体力が最難
etc.
851だがちょっと日本語おかしいけど気にしないでw
言いたいことは分かるぜ
俺にとっては
フルコンが最難…NGO鬼
体力が最難…ハデス鬼
こんな感じかなあ
クリア→ハデス、888
フルコン→プリン、ペンタ、888
スコア→NGO、ΔMAX
体力→ハデス
俺はこんな感じだと
体力とクリアとスコアは一応俺でも順位付けできるけど
フルコンなんてどれも全く繋がる気配ないから比較できない…
888って?
16パネとか踏ませる気無しだよな。
スコア最難はCHAOS習CUT1、異論は認める
>>857ありがとう
最後はBPM400と見たが激しいな。
確か最後のBPMは444だった気がする
ひでぇ曲だ、聞いてられない。
863 :
847:2009/08/12(水) 15:01:30 ID:fBRiQDwy0
すみませんm(__)m
質問の仕方が大雑把すぎましたね、現行のAC-DDRXでの最難曲を教えて下さい!!!(シングルで)
できれば↓
クリアが最難→
フルコンが最難→
スコアが最難→
体力が最難→
総合的に最難→
と分けて教えていただけると幸いです。
あくまで俺の主観
クリア、MAXX UNLIMITED (X-Special)
フルコン、NGOorエタラブ
体力、HADES
総合、鬼DEAD
SP大足神主観
クリア→ ハデスかプリン
フルコン→ 鬼DEAD
スコア→ 鬼DEAD
体力→ ハデス
総合的→ ハデス
クリアはSN2ゲージで考えた方がいいかもな。
譜面傾向で得手不得手あるからなんとも言えないけど。
クリア→鬼エタラブ
フルコン→鬼DEAD
スコア→鬼FAXX
体力→ハデス
総合→ハデス
ってとこかな
まぁ同時が苦手だから、こんな感じになっちゃった
クリア→エタラブ
フルコン→NGO
スコア→DEAD END
体力→ハデス
総合→ハデス
かな。
SP大足神主観
クリア→ Pluto Relinquish (現段階だとライフ的な意味でTrigger)
フルコン→ DEAD END
スコア→ DEAD END (ライフ的ryでTrigger)
体力→ PARANOiA(HADES)
総合的→ PARANOiA(HADES)
>>865とほとんど同じだ。
クリア項目だけは考えるのが大変だった。
クリア→プリン
フルコン→DEAD END
スコア→DEAD END
体力→ハデス
総合→DEAD END(レーダー的に)
ライフ4つ→NGO
>857
なんだこれw 是非ノンバーで踏んでみたくなる譜面だなw
てかクリア最難ってずっとハデス鬼だと信じて疑わなかったのに人によって結構違うもんだね
エタラブとかペンタは死ぬほどむずいけどクリアだけなら…て感じだけどハデスはどうしても体力もたないんだよな…
ハデスのせいでSPドリル10も未だにクリア出来てない俺足神
先日初Horatio鬼フルコンしたんだが
フルコン94万
ワンミス95万
で泣いた俺……。とりあえず、ヘタレてボルテ180目指すよ……。
>>870 SPドリル10は矢印ミディアムオススメ。
これがなかったら俺は32分が見えなくて無理だった。
後、ラスト滝は体力節約で31個踏んで半拍休むとか、15個踏んで半拍休むとかするだけで楽になるよ。
瞬発力無いのに無理して全部踏んでたら酸欠起こしかねない。
>>871 DPなら繋がったけどSPはまるで無理だわ。
レーダーって上手さに比例するワケじゃないって実感したよ
同じくらいのレーダー成績の人がめっちゃうまかった
赤ヨロロ鬼960kとかFAXX激950kとか凄かった、体力も俺よりも全然上
たまたま鬼鯖で良いスコアが出ただけで足神になった似非足神の俺とは格が違った
>>872 すまん、SPしか出来ねぇ
>>873 うん、地道にMAXX UNLIMITED AAを目指すことにするよ。
875 :
873:2009/08/13(木) 22:27:29 ID:GaKreu3T0
おたがいがんばろうぜ!
だが、オレはアンリミは880kだぜ…
先は長そうだ
FAXX激AAのレーダーが足神レベル・・・?
そんなばかな ありえない
>>876 AA取れてもフルコン寸前まで取らないと大足神にはなれんし、
プリンもラストの発狂の途中までってのは相当難しいよ
878 :
873:2009/08/13(木) 22:40:29 ID:GaKreu3T0
>>876 うん、だからレーダーは当てにならんってことだ。。
ちなみにDEAD鬼の一位は足神です
880 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/14(金) 01:41:36 ID:+GxyhOBL0
バウンス鬼は16の中で最も譜面が見切りづらいな
解禁したバウンスみんなどれくらい?俺Bランクだわ
>>881 激930k、鬼790k…orz
リズムが難しい、予習が足りなかったのかな
>>881 どの難易度のこと言ってるかわからないが、激と鬼だけ
SP激AA鬼A
DP激A 鬼B
SPはCSで手でやってたからちょっと譜面覚えてた
DPは初見だったから鬼の配置に驚いた
みんなスマン。一応鬼の話しだった。激はまだしてない。高難易だったから鬼してみた。Bでも82ぐらい
>>881 俺もギリギリのB。16というだけあってかなりいやらしい譜面だな。
激992k、鬼980k。
リズム覚えると楽しいよ。
>>881 SP激AA°鬼A
DP激AA°鬼AA°
DP鬼は1箇所キツい配置があるだけだけどSP鬼は純粋に難しいな。
あと、未クリアがXスペ、トリガーを除いて
エタラブ、ペンタエンド、ハデス、プリンと4つになったんだが
ここから先、何に手をつけようか迷ってる
個人差はあると思うんだけど、この中でどれが一番クリア早かった?
多数意見の曲を攻めていこうと思うんだが
ペンタ→プリン→エタラブ→ハデスの順にクリアした。
全部Xゲージでな。
SN2ゲージだったら多分プリンが一番辛かったと思う。
ハイスピやNOTEでかなり簡単になるものの、素のバウンス鬼の見切り難易度は異常
リズムが変則的すぎるw
891 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/14(金) 22:55:03 ID:j04Ps+RB0
クリアだけならまずペンタじゃないかな
リズム覚えておけば気合で乗り切れる
俺はむしろペンタ一番きついわ。変則は全部覚えてるんだけど、踏みづらくて零しまくる
エタラブ→プリン→ハデス→ペンタ
かなあ
バウンス慣れると簡単に思えるなw
昨日鬼810kだったのに昨晩ハンドクラップ付き動画見て今日5回ほどトライしたら950kまで上がったぜ
ペンタエンドも酷い言い換えだと思うが、更にペンタと略すとかアホだろw
ひえひえペンタごん
無視押しをスルーすればペンタは楽な方
アホすぎるw
まずは元の曲名を思い出せよw
普通に「デッド鬼」でよくね?
略する必要性が感じられないが。
「デッドエンドグルーブレーダースペシャル」でいいんじゃない?
コピペでもすりゃいいだろうし、辞書にでも登録しとけば一発で出るし。
分かれば何でもいい
統一化する必要もない
さすがにペンタは元の名前の一部ですらなくて新参にはまず分からんから除外だろう。
つーか普通にDEAD SPとかデッド鬼とかグルスペとかで良いんじゃねーの?
903 :
888:2009/08/15(土) 14:55:24 ID:R1Q0YdimO
なんか略称議論になってる
ご意見thx
DEAD END -"GROOVE RADAR" Special-→
Pluto Relinquish→
Fascination 〜eternal love mix〜→
PARANOiA 〜HADES〜
の順で頑張ってみるね
三時間しか寝ていないコミケ帰りにTrigger激を初クリアとはわれながら恐れ入る!
DEAD鬼>ペンタエンド>>ペンタ>>>>五角形>>グルスペ>>>>>>>>>>>>DEAD SP
その矢印の向きの意味は分からんが、エアスペ、ボルスペとかと同じ流れで
グルスペが一番分かりやすいとは思うな。
誰も聞かないから代表で聞くわ。
ペンタって呼び方はどういう流れで?
レーダーが全部100=五角形=pentagon=ペンタ
Pluto Relinquish
プルート・リリンクウィッシュ
つまりプルリ若しくはプリリンであるべき
いつもガムを口に含んでプレイしてんだけど(別にカッコつけてる訳じゃないぜ!)今日は含まないでプレイした。
すぐに息が切れてスコアがいつもより下がった。
なにか関連性あるのかね
気分じゃないか?
俺も左手首にバングルつけてないとスコア下がるからな
噛む事は脳を活性化させるんじゃなかったっけ?
外人のスポーツ選手とか噛みながらやってるの見るな
バングルは珍しいなあ
脳が活性化すると疲れないのかなあ
取り敢えず次はガム噛んでやってみるねw
DDRXプレー回数1000回突破記念カキコ
コンマイに10万円も貢いでしまった
コナミじゃなくてゲーセンな
wiki見てもイマイチわからないんだけど、チャレンジ譜面でEXTRAって出せるんだっけ?
>>915 よかった、まだ上が居た
と、つい安心してしまった自分もどうかとおもった
>>916 出ない。
ファイナルにてOn The Breakが赤文字で表示される難易度で条件を満たす必要がある。
919 :
916:2009/08/17(月) 11:21:07 ID:NKJgcpU2O
>>918 サンクス
FINALステ使って運まかせチャレンジ譜面埋めEXTRA召喚は無理かー
だったらENCOREでも使って自分で曲選んだ方が良いね
>>910 >>912 バングルはまだいいがガムは痛すぎ
バングルもわざわざ公言することじゃない 恥ずかしい
おまえは何に噛みついてんだ?
ガムじゃね?
よくガムなんて噛みながらDDRできるな、舌噛みそうで怖くないか。
メジャーリーガーだってガム噛みながら野球やってんだし、
DDRくらいなら造作ないだろう
ただ筐体に吐き捨てるのだけはカンベンな
滑り止めか
箇体にジュースがこぼれてると腹立つ
なんか動作が悪くなった気もするし
>>922 だれうま
マジレスすると、ガムは本当に精神集中とかに効果あるんじゃないかな。
したくなったら
すぐHADES
〜シオノギ製薬〜
>>930 俺のコーヒー牛乳返せwwwwwwwwww
そろそろ☆18に挑戦し始めようと思ってるんですが、どの曲がクリアしやすいですかねぇ?
とりあえずNGO
激FAXXが得意ならそのまま鬼FAXXもいけると思う
捨てノーツを考慮するならHDV、デッドエンドもそんなに難しくないかな
矢印をミディアムにしてやったら世界が変わった
今までよく分からなかったプリン・FAXXの低速帯が見切れるようになり、スコアも大幅アップ
もっと早く気づけばよかった
低速も見切れないようではいかんな
適当にぴょんぴょんしてるとエタラブ鬼簡単だよ、いつの間にか終わってる。
しかし体力が必要。
>>934 ミディアムなんて使わずに×1.5でおk
>>934 俺もミディアム愛好してるぜ
元に戻すと矢印が物凄く大きく見えるが
>>936 BPM400の曲にHS×1.5はかけられないです。速すぎて。
FAXXとかを×1.5でできる人って、ある程度譜面を暗記してたりする?
それともちゃんと見えてるの?
>>938 バー持ちならぎりぎり反応できるが
バー無しなら500越えたあたりから無理
伝説が毎回1.5にするかどうか悩む
>>939 なかーま
500超えても短い間ならまだいいんだよな
でも全体が500超えられると追いつかない
BPM600まではバー持ちで十分に可視範囲。
普段はバー無しだから400くらいに合わせるかな・・・。
ただ3.5倍以上はどんな曲でも無理。密度が低いと動き方が分からなくなる。
俺はHSオプションは540ぐらいから見えないな
ヒデブは1.5かけるとちょうど見えない
FAXX激・鬼は1.5倍でも見える。交互踏みできるように作ってある上にきれいな譜面だからね。
プリン激も同じ理由で見えるけど、鬼のラストはさすがに見えない。
頭の処理が間に合わないのか目で追うのすら無理。
944 :
爆音で名前が聞こえません:2009/08/20(木) 00:59:50 ID:tzQOYsoCO
人間の目のつくり的に、同じ速さでも上から下に動くものは遅く感じるんだよな
ドリル10で32分が見えない
→ハイスピ掛ければ良いじゃない
→FAXX30歩持たずに死亡
→ミディアム1倍でクリア
MEDIUMアロー使わないと
DP激プリンの低速は、足も足も出ない。
ミディアムそんなに良いんだ
明日トリガー解禁したら試してみよう
えっ!?明日トリガー解禁なの!!?
先週バウンスが解禁したばかりだからどうだろうなあ。どっちかというと伝説X-SPECIALが先な気がする
ミディアムにするとどうなるんだっけ?
ほどよく焼けた肉が出てきます
誰がうまいこと言えとw
真面目に答えてくれよww
百聞は一見に如かず
体感的にどうなるか、試しに付けてみた方が早いよ
百見は一食に如かず…
ミディアムにした方がうまくなる?
もうちょっと生がいいな
じゃあミディアムで
maxiミディアム艦長
PARANOiA MEDIUM 〜normal mix〜
BMS低速プレイのおかげでDDRでも低速ウマウマです(^o^)
MEDIUM300
でも今のヨロロて本当にミディアムだよね(発狂難易度的な意味で
伝説Xの低速帯から再加速する時の三連譜がどういうリズムになっているかが分かりません。
毎回低速帯まではいけるのに、そこで落ちてしまいます。
どなたか教えて下さい。
そもそも3連符なんてあったか?
NOTEオプションで緑色になるとこです。
ちょっと見てみたけどどう見ても12分や24分じゃなくて32分じゃね。
>>963>>965 緑色は4,8,16分以外の矢印全般。
伝説Xの低速はこんなイメージ。
タン…タン…タンタンタタカタカタ!ksk!!!
この緑は32分だな、右足から入る5連打。下手に意識せず曲のとおりテンポ刻めば大丈夫。
よくここを6連打にして加速後右足から入るやつが居る。注意されたし。
ヨロロで1.5倍したら見やすくなったから、ハデスでも1.5倍にしてみた
足運びが分からなくなってヒドいスコアに
慣れてる曲じゃなきゃBPM450はキツいな…
>>970 全然譜面覚えてないのに1.5から2.0凸したらスコア伸びた俺が通りますよ
ハデス2速はマジ転ぶわww
>>962 むしろ、そのMEDIUM300くらいが、安定できる限界なんだ。
MAXX UNLIMITEDやっぱり88万程度で安定しない俺はどうしたらいい?練習曲求む。
>>972 むしろ二倍じゃないと閉店する俺。
つか、皆倍速で訪ねたい事があるんだが。
倍速ってどの程度で練習すべき?俺オンブレが4速じゃないと見えなくなったんだが、指南よろしく。。。
>>916 鬼は確かランダムでバグかなにかで出現させられたような。
>>974 「SABER WING鬼を選ぶ」という方法なら
VERSUSで一方が鬼以外を選んでEXTRA進出条件満たせば出来た。
>>973 我が道を行け
ハイスピわけわかんないことになってても上手な人はたくさんいるよ
でも実力見た感じだとせめて3倍くらいで見切る力養った方がいいかも
発狂上達を視野に入れた場合オンブレ程度なら3倍で十分スカスカと言えなきゃキツい
>>973 170*4って680相当かよwwwすげぇなそれ・・・。
俺はプリンとFAXXの同時繋ぎたかったから1.5倍までの密度に慣れるように練習した。
BPM400overの曲に1.5倍するなら密度的には最低でも2.5倍で見切れる程度じゃないときついんじゃない?
DDRは矢印が見えていても脚が追いつかないのさ
でもバー持ちで反射神経ゲームにするのはいかがなものかと思う
地力つかなそう
バー無しでもbpm600についていってる人もいるし、うまくなるのに倍速は関係無いと思う。
ただ超発狂が上手い人は皆バー無しでも相当うまいから、バー無しで基礎を付ける方が早いかと。
結局体重移動ゲーなんだしな。
オンブレ程度ならバー無しでいける。
2.5倍→87万という結果に OTL
省力化を目指していくと、結果的にノンバーに限りなく近くなっていくような気がするけどね
重心とかバランス考えていくと
俺はまだその領域に達していないからわからんが、
今日省力化を考えてみたら、そうなるような気がした
バー持って楽になる譜面とそうでない譜面があるよな
そうか?
シングルに限って言えばバーなしの人の動きがバー持ちに近くなっていく気がする。
足に体重乗せないといけないから前傾になる。
バー無しの人はそうかも。
バー有りの人はそう、その前傾になるせいでバーから離れていくような気がしたんだ。
やっとランクが200以内になった・・・
キツイww
特定した
今日新筐体のゲーセンでプレイしてみたんだけど何これビカビカ光るんだけど。
普段は5〜10クレやって1回PFC出たら良い方なのに2クレで6回もPFC出た。
しかも999950とか。
新筐体の方が判定甘い?
>>988 普段プレイしている旧筐体のメンテがへぼいと予想してみる
PC様(笑)はちゃんと日本語くらい理解してくださいよ
エアスペとか、簡単系の激とか
これで理解できたか?
ダウト(キリッ
もしできたら新スレ立ててみる
まぁ無理だろうが
乙1000
1001 :
1001:
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