☆11に苦戦してる人のスレ・12ヽ(´Д`;)ノアゥア..
1 :
爆音で名前が聞こえません :
2007/05/18(金) 12:37:34 ID:048GPVre0 あくまでも☆11クリアで苦戦してる人が対象です。 ☆12の話題はよそでヤレ。段位云々は段位スレで。妄想難易度は950を過ぎてから。 頑張って一つでも多く埋めましょう。 ※重要 お互いに適切な意見交換が出来るように、自分ルールがある人は 最初にプレイサイド、指配置、オプションを 「2P側半固定、乱無鏡有難有」などとわかるように書きましょう。 特に明記されていない場合はAS・5KEY・不正行為以外は何でもありということで。 『自分ルール』について IIDXのシステム上はどんなオプション・プレイ方法でも最終的にゲージを残せばクリアとなり カード使用時はオプションに応じたクリアランプが点きますが、 なんらかのこだわりでオプション・プレイ方法に制限を入れるのが『自分ルール』です。 よくある自分ルールとしては未クリアの曲に対して ・ランダム、ミラーは一切使わずまずは正規譜面でクリアする ・同、ランダムは使わないがミラーはOK ・ラス殺しの曲をHARDで耐えきるのは通常ゲージでクリアしてから ・意図的なあんみつ、捨てオブジェはしない などがあります。 これは人それぞれの美学の問題で、他人が干渉するべきものではありません。
3 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/18(金) 12:40:04 ID:Ryeweq8jO
2ゲ
☆11の曲 全73曲 【SP:HYPER】 FAKE TIME Fascination MAXX LASER CRUSTER Sense2007(5月18日現在EXPERTの11裏でのみプレイ可) VANESSA ピアノ協奏曲第1番"蠍火" 嘆きの樹 【SP:ANOTHER】 100% minimoo-G 1st Samurai ANDROMEDA Aurora Be quiet Blame Blind Justice〜Torn souls, Hurt Faiths〜 BLOCKS Broadbanded CaptivAte〜浄化〜 CHECKING YOU OUT Click Again CONTRACT D.C.fish Debtty Daddy G2 Ganymede GENOCIDE Giudecca GOLD RUSH Halfway of promise Harmony and Lovely Holic INAZUMA INORI KAMAITACHI KEY
Linus Little Little Princess Logic Board Love Is Eternity Lucy LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) MINT murmur twins NEMESIS No.13 Pollinosis quasar R5 rainbow flyer rainbow rainbow RED ZONE RESONATE 1794 RISLIM-Remix- Scripted Connection⇒ H mix Second Heaven Secret of Love smile SPACE FIGHT Spica spiral galaxy stoic Sun Field Take It Easy The Dirty of Loudness the shadow tripping contact (teranoid&MC Natsack Remix) TYPE MARS (G-Style Mix) waxing and wanding Wonder Bullfighter xenon Xepher ラクエン 華蝶風雪 合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix)
DistorteD時クリアレート 82 D.C.Fish 82 CaptivAte 〜浄化〜 81 Logic Board 79 Love Is Eternity 79 Harmony and Lovely 76 quasar 76 Linus 74 Take It Easy 74 Be quiet 73 Blame 72 RED ZONE 71 華蝶風雪 70 Secret of Love 70 rainbow flyer 70 KEY 69 SPACE FIGHT 69 R5 67 xenon 67 RESONATE 1794 66 spiral galaxy 65 Wonder Bullfighter 65 murmur twins 65 MINT 65 GENOCIDE 65 Aurora 64 Lucy 63 No.13 63 ANDROMEDA 62 合体せよ!ストロングイェーガー(RYU☆Remix) 61 Xepher 61 INAZUMA 60 RISLIM -Remix- 60 Click Again
59 Little Little Princess 59 Holic 56 NEMESIS 56 Broadbanded 55 TYPE MARS(G-Style Mix) 55 Halfway of promise 55 Ganymede 55 Debtty Daddy 54 CONTRACT 52 ラクエン 52 Giudecca 52 G2 51 rainbow rainbow 50 Sun Field 49 LUV TO ME(UCCHIE'S EDITION) 49 BLOCKS 49 1st Samurai 46 Pollinosis 43 waxing and wanding 41 Spica 39 嘆きの樹(H) 38 CHECKING YOU OUT 35 100% minimoo-G 33 tripping contact (teranoid & MC Natsack Remix) 28 ピアノ協奏曲第1番"蠍火"(H) DistorteD☆12→GOLD☆11降格組のDistorteD最終クリアレート 47 The Dirty of Loudness 40 stoic 21 FAKE TIME[H] 新曲の5/18時点でのクリアレート 82 Blind Justice 〜Torn souls, Hurt Faiths〜 71 KAMAITACHI 70 the shadow 67 Second Heaven 62 INORI 61 smile 57 Scripted Connection⇒ H Mix 54 LASER CRUSTER[H] 38 Fascination MAXX[H] 32 VANESSA[H] ?? GOLD RUSH(表示無し) ?? Sense 2007[H](通常選曲不可)
10 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/18(金) 12:47:42 ID:Nz0qReTCO
以上テンプレ終了 変更点は前スレ943に準拠 さらに追加した点として、 ・公式のサイトをDistorteDからGOLDに変更 ・曲リストにFascination MAXXを追加 ・Sense 2007に関する蛇足を追加
ピアノ協奏曲第956番"一乙"
ヽ(´Д`;)ノ アウア
蠍火と浄化とラブストしかクリア出来て無い ACだとセカ天も 次行けそうなのはなんだと思います?
>>14 蠍火できるならけっこう埋まるはず
>>8 の上から10曲と
>>9 後半の上から3曲をまずはやってみれ
次ゲーセン行ったらやってみます あとそういえば、Inosent Wallもクリア出来てました
>>17 白壁は12に昇格してるぞw
連打力あるみたいだし、穴ミニモーグも行けると思う。
リズム感あるなら正規か鏡、
細かい連打に自信あるならスパ乱難で
そうなの? 知らんうちに☆12一曲クリアだ! Inosent Wallが白壁って言うのか… 知らんかった。ずっと白壁ってなんだろうって思ってた。でも☆10のgardenと月光クリアできねぇ
ミニモーグ72%でした… 悔しすぎる
ミニモグはハードゲーだろ…常識的に考えて… ダーティとトリリミ明らかに☆12クラスじゃないすか クリアできますん 1P北斗 ヒントお願いします
>>1 乙。
DDのクリアレートを見るとあの3曲を降格させた意味がよくわからん。
実際3曲共☆11埋めの最後の方まで残ってる人が多いし、
☆12の曲数を考えると残留させても良かったのではと思う。
ちなみにspica、BLOCKSもそれに当たるかと。
穴spicaはどう考えても☆12
いや11.6くらいだな。まあトラノイドよりは12に近いよなww
GET ON BEATは☆11で良い
スピカって乱かけてる人多いからな。 正規なら☆12はあるかと思うのだが。 難は対象外ってことだけど浄化とか見る限り、途中の難易度も 少しは入ってるみたいだし途中含めても☆12はあってもいい気が。
トリリミはジュデ難安定しても今だに☆11に思えない。
なんで埋め立て用のネタをわざわざ新スレでやってんのw
乱侍難いけた。
昨日はFAKE難行けたし調子いいぞ。
どうやらごちゃごちゃしたのが真ん中に来ると楽になる。
やっぱ両手で捌けるからかな。
>>26 スピカは正規しかできない。
確かに詰まってるけどスピカって遅いから…
2Pなんですが誰か難侍のアドバイスをなんでもいいので頂きたいです。 これさえ出来れば難11(Sense除く)が全部埋まるのですが…
ちょこちょこ話題に出るし、これもテンプレ化したほうが・・・ CSで☆11(相当)の曲 全5曲 【SP:ANOTHER】 Beyond The Earth [CS 9th] DAWN-THE NEXT ENDEAVOUR- [CS HAPPYSKY] Go Berzerk [CS RED] Just a Little Smile [CS HAPPYSKY] satellite020712 from "CODED ARMS" [CS 10th] Usual Days-remix [CS 9th]
33 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/19(土) 11:14:00 ID:O+VHz8zpO
HYPEは?
>>33 うん、正規ノマゲのコンマイ難易度判断でいくと☆11相当だな
>>31 ラブストの事、時々でいいから思い出してあげてください
ところでFAKE TIMEってある意味最も「音ゲー用」に作られた曲だよな 曲のイメージを元に譜面を作ったんじゃなくて 譜面のイメージを元に曲を作ったよね明らかに
そのわりには序盤がスカスカですね。
☆10になってしまうけど「音ゲー用」といえばsnow stormだな いろいろ詰め込んだって感じの曲構成、譜面もメロディをかなり意識して作ってる おかげでどこを叩いてるのか分かりやすい
>>33 ノマゲなら鏡でラスト回復できるけど、ハードだとかなりムズイ。
CS10thの十段曲で1番BPが多く出る。
でもHYPEって、前半に比べたら後半は回復じゃないか?
HYPEよりin the skyのほうが☆11に近くね?
おまえら30を華麗にスルーしすぎだろwwwww >30 近道は兎に角皿のリズムを覚えること。 CSで皿地帯を十数回練習すればすぐ覚える。
45 :
30 :2007/05/20(日) 02:46:33 ID:rp9J1FCF0
>>44 スルーされそうだったところすみませんw
皿のリズムは頭では分かってるんですが実際にやるとなると微妙なんですよねぇ・・・。
CSだと五分五分くらいで行けるのですがACでは全滅。
やはりAC皿に慣れるしかないのかなorz
侍は皿の方の手をほぼすべて皿に使って、親指だけ鍵盤に使って、 覚えたリズムを心で刻みながら確実に回すようにするといいかも。
穴青龍ってなんで☆12じゃないんだよー! あの同時押しの見切りにくさと青龍ラッシュは間違いなく☆12だよ。
本気なら痛い
どうみても☆11です 休憩前はともかく後半は軸ありの同時押しだから見切れなくても何とかなったりする ノマゲ基準なら☆10でいうゲロンみたいなもんだよ、わしゃわしゃやれば以外にゲージ減らない
青龍ラッシュ(笑)
☆11難埋め出来たけど未だに青龍ノマゲはクリアできねぇ
昨日やってみて青龍は☆11だが、GOLD RUSHは☆10相当だと思った。
青龍は11下位 これはまぎれもない事実
まぁ、 初見11中位、二回目以降は11下位ってとこか
下位はともかく、☆11ラスト5曲とかに残る奴は意味不明。
固定の人にとっては下位、 北斗の人にとっては上の下ってところでしょう ☆12としてなら、弱すぎでしょう。TRANOIDよりは難しいかも知れんが
とりあえずトリリミは発狂中の4鍵止めたら即死だな。
>>47 自分は正規縛り厨だから基本的に四天王で残るのは青龍・・・
みんな・・・Ganymedeのが難しいとか嘘だよな?・・・orz
むしろ青龍は正規派向けのはずだが 乱だと最後何不明
青龍は1Pなら正規譜面だな 同時押しがとことん苦手なら残るかもしれん 乱だと鳥落ちするときあるし 玄武は右手が強けりゃ1P正規は簡単だが いかんせんサド+慣れてないときつい
1P正規で、白虎と玄武が難、青龍がノマゲで埋まって朱雀がボロクソなんだがそんなもん?
玄武いけてるなら朱雀は正規右手ごりおしでいけないかな
赤 全押し、stoic、ワンブル、チェッキン、ラクエン、侍、〆、玄武 点滅 ミニモグ、トリリミ、ブッコロ、スピカ CSではワンブル、ラクエンは安定。侍も時々抜けれる。ブッコロ、スピカもノマゲならなんとか。 ミニモグ、〆、トリリミの状況が芳しくないのでアドバイス頼む。
1Pで、白虎(乱)と朱雀(乱)が難、青龍がノマゲで埋まって玄武がボロクソなんだがそんなもん? 11で残ったのが玄武と全押しとか低速と発狂に弱いのがモロバレだぜ
>>62 ノマゲならなんとかなのに何故点滅なんだ?
ここ DDスレ? 朱雀VANESSAだけで今回終わりかな? 青龍できない('A`)
☆11入門でも何でもいいので穴青龍のコツを教えて下さい。 穴スフィアや穴エデン、穴this is loveなんかは難で埋まってます。 1P固定。 トラノイド穴もできません・・・皿多すぎじゃね? 体感的に穴マーマーや穴朱雀を強化した感じなんだけど。
>>64 CSでしかクリアしてない。ACでは最近未プレイ
>>62 minimoo-Gは正規or鏡難。リズムが取れずにBADハマりするならS乱だろうね。
Xepherは正規でやって、途中の1+7と2+4+6の交互は覚えゲー。乱でも当たりは多い。
トリリミは乱、S乱のゲージが残る方でどうぞ。ノマゲクリアでもいいならS乱をお勧めしとく。
>>63 俺も四天王は玄武が残った。
今ならREGUL-SPEEDあるし、リズムを覚えてから挑むのがいいかもね。
>>66 Sphere、EDEN、This is Loveは難抜けだけじゃ十分で無いな。
Sphereは同時地帯でほぼノーミス、EDENはS乱難安定、This is Loveは序盤を乱難でゲージ50%以上安定させるくらいになれば青龍は余裕だと思うよ。
トラノイドは乱かけても出来ないならsmileやmurmur、レザクラに乱かけて練習するのがいいかな。
>>66 青龍クリアだけなら最後の軸を暗記、HS落とせばやりやすいかも
>>68 その手があったか、thx
忘却の彼方だがFAXXが未クリアだったという悲劇
Sense2007もヤバくね? 未クリア増えちゃいそうなんだけど
TRANOIDが下がりそうなオーラを醸し出してるせいで、 今作で☆11難埋めしないと白フォルダを拝めないかもという強迫観念で頑張っている。
FaXXは黄なら簡単だから心配するな 白埋めはシラネ
FAXX、S乱なら序盤の高速地帯でBADハマりしにくいから、ここがどうしても抜けられない人にはお勧め。
青龍ふつうにむずいんだが… 未クリア FAKE(未プレイ) INORI Sense 全押し トリリミ 青龍だ
FAXXは高速入って2秒で難落ちした もうやりたくない
FAXXはようつべで動画を見て曲を覚えるに限る。 ☆11の中でも難易度の方向性が全然違う。
青龍のラストは同時押しの軸が右2回→左2回→右2回って風なのが2セット来るので それをふまえながら構えてればなんとか残るんじゃね? 後の方は4も軸と一緒に取るのがコツ。by北斗 最後の最後だけで減るなら頑張れとしか
>>62 トリリミは正規か鏡で
4を軸と考えずに、黒鍵のミニトリルの組み合わせと考えると良いかも
曲聴けばどれ叩いてるのか分かりやすいから、曲聴いてリズム覚えておくとかなり楽になる
自分の場合2P固定なので、124を全部左で取るようにしたらクリア出来た
実力的にトリリミは十分白く出来ると思うから、曲聴き込んでみると良いと思う
ミニモグも正規か鏡+難で、最後の縦連打を片手で叩けば残るんじゃないかな?
79 :
62 :2007/05/22(火) 11:22:45 ID:9VVzyzGtO
アドバイスども。 〆は鏡でやったらもう少しましになりました。乱なら五分五分ぐらいなんだけど。 テレレテレレ地帯で減るってやっぱおかしいよな? トリリミは軸発狂に構えすぎてるんで、曲聞いて落ち着きます。あとS乱も視野に入れて。 でも贅沢は言わないけど正規か鏡で越したいなぁ。
>>79 俺もそこで減らされる
皿がやたら多いから1回目で40%くらいまで下がる
自分は乱で2、3回やったら越せた
>>79 俺書き込んだかな?
Xepherとかアポカリ灰とかの横3連がボロクソなんだけど・・・
アポカリ穴のが点数出るとかオワタ\(^o^)/
Polinosis穴の全押し後の最後でどうしても少し削られるんだがアドバイスもらえませんか?
当方1P左手変固定でありますよ。
>>82 とりあえずリベンジしにいってみた。
1回目:74% 微妙だな・・・ 2回目:76% まだだまだ止めんよ 3回目:76%( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
これは ひどいorz
最後減らないように粘れって言ってるんジャマイカ?
>>83 昔の自分見てるみたいでナツカシスwww
穴花粉症改めてやってみたが中盤〜ラストまで、
SC押し押し&左手親指スライドで1鍵3鍵取ってるや
1〜3鍵はアバウトな繋ぎで良いから、4〜7鍵だけは右手でしっかり拾うベシ。
花粉症は終盤に12分のリズムから16分のリズムに変わるんだけど、これを意識するだけで随分違うよ。 後は全押しで驚かないように、くらいかな。
>>68 This is Love穴乱難はまだ安定しない。青龍はとりあえず暗譜かなあ。
すみません。smile未クリアです。トラノイドの前にsmileやります。
☆12が4曲できてるから、もしやできるのではと思ったのだけどsmileよりムズイか。
>>74 俺の未クリアが 扇子(未プレイ)、FAXX(1回やって放置)、全押し、青龍、smile だ。
FAKE一回やってみ? 餡蜜できれば案外いけるかもよ。
質問 どっちで書いていいか解らなかったので、こっちで聞いてみる AC GOLDで☆10半分ノマゲクリアして行き詰まり、そろそろ☆11に挑戦しようと思うんだけど、 大体何曲くらいできそうですかね? 個人差や☆10の何ができてるかによって変わると思うけど、 ☆11に手を出し始めた頃、☆10がどのくらい埋まってるか等の大体の目安を教えてください
>>88 現状じゃ☆11攻略サイトのノマゲ難易度1〜3のうち数曲って所だろうな。
俺が本格的に☆11に手を出し始めたのは☆10を殆ど埋めて、残り難埋めでもやろうかなって時期だった。
その時で6曲くらい。
とりあえず、☆10埋め(出来れば難)とクエやNo.13で自力上げを平行してやっていけば
☆10が殆ど埋まる頃には☆11も半分くらいはいけるようになるはず。
がんがれ。
>>88 俺は☆10がノマゲで埋まって未難60くらいの時に☆11に挑戦したがレベルの違いを思い知らされた
ラブエタ、ロジボ、マーマーあたりやってみては?
どれも出来なかったら☆10のノマゲ、難埋めに戻るべき
とりあえずブラジャスがまともに叩けないと論外かも
92 :
88 :2007/05/23(水) 20:11:30 ID:1xhkU9wr0
>>89-91 即レスサンクス
数曲か、やっぱ時期じゃなかったみたいだね
もっと☆10を埋めてから挑戦する事にするよ
苦手譜面を克服して、このスレに書き込めるように努力します
マジでありがと
全押し回復ボーダーでDirty乱にマークをつけて1ヶ月… 久しぶりに正規でやったら1回で難クリアできた。 アホみたいにポリをやりまくってたからかな。
未難が 侍 ポリノシス ストイコ ストイコ潰したら 次はポリノシスか?
>>94 譜面傾向がぜんぜんちゃうから好みでいいんじゃね
96 :
81 :2007/05/24(木) 00:42:39 ID:YpM0DL8f0
>>84 うんまぁそうなんだけどね。やっぱ少しづつね・・・。
でも、レスしてくれた皆有難う。ねんがんの 花粉症を 正規抜けしたぞ!
さて、次は りそな正規だ。
花粉症正規(ノマゲ)→りそな正規(難)なら納得する
花粉もぶっころもフェイクも倒せてアンドロ倒せないってどういうこったよ
>>99 かつての俺キタwwwww
俺もアンドロのこのクリアレートはねーよwwwwとか思ってた
てか今でも安定しない・・・。
アンドロのクリアレートについては同意だなぁ・・・ 乱ノマゲ粘着してやっとクリアktkrとか言った数日後に正規難が楽だと知った俺 難で一発で超えたあたりが泣ける
前スレでspicaへのアドバイス(中盤の発狂は皿を捨てるって奴)のおかげで、 やっと緑→赤になりました。亀すぎるけどアドバイスくれた人、d! これで緑の残りが5曲だけど、もうむりぽ・・・orz
イエーガーが前半で難ゲージだと閉店します。 ノマゲだとラストで当然死にます… 何かアドバイスないすかね? 1P半固定。 ☆11未クリア一桁なんだが、イエーガーの難易度が低いと感じられない…
>>103 確かに攻略サイトのノマゲ3、難3ってのは納得出来ん罠。
正規に変な癖が付いてる乱当たり待ちじゃね?地力はあるみたいだし。
イエーガーは鏡難で潰した俺1P固定
2P北斗で浄化のオプキボン
>>103 他の11曲を乱当たりで潰しているなら乱ノマゲで粘着かな。
順当に正規や数回で超えている地力なら乱難だけど、前半を難で超えれない実力だと難は難しい
半固定鏡は最後があまり良くないかも、俺は3:5半固定時代に乱ノマゲで超えた
>>106 浄化は正規or鏡ノマゲが楽かも、乱つけるとすんごい譜面になることが結構ある
北斗はわからんから適当な事言ってるかもд
>>107 北斗は隣接同時がきつい と北斗の俺が言ってみる
侍とかシンパシーが3とは思えない
5くらいあってもいいと思うんだけど…
>>108 北斗でも最後で回復できるし正規ノマゲが一番楽かも
それよか北斗は虹虹が鬼門
☆11の未クリアあと四つなのに10%以下安定とかやってらんない
なんで俺は正規厨なんかになったんだ…
110 :
30 :2007/05/25(金) 00:34:00 ID:ouDl4Rkh0
やっとの思いで難侍抜けられました。 皿のリズムを完璧に覚えて鍵盤中心に見る事が大事でした。 これでこのスレも卒業・・・灰senseで帰ってくるかもしれんorz
>>109 1P正規厨北斗ならまんま俺だ
虹虹は北斗相手には鬼すぎる 遊び半分で特攻した穴ワンモアよりBP出る…
CS10thで8段ボスとして出てきたとき絶望した
妥協して乱とかつけるか譜面覚えるしかないのかね…
玄武をミラーにしたら難抜け出来そうだった。 フォルダ難埋めが見えた瞬間。
妥協するならむしろ固定を覚えるほうが
>>112 玄武って鏡付けた途端イメージ変わるよね。
俺の場合玄武鏡は左上がり階段が全然打てなかったんだけど、
どのリズムを打ってるってのが分かるようになって正規でクリア出来るようになった。
>>109 ナカーマ
虹虹ラスト前半は、とにかく4鍵直前で、後半は前半と同じ位置で
頭ん中リセットかけるようにすれば、出来るようになった
俺は残りが
ブロッコ、朱雀、全押し、ホリック、フェイク
前2つが絶望的すぎるぜ
>>115 2Pだったら朱雀正規とかきつすぎない?
つかノマゲ正規だとリソナもきつい・・・
>>116 1P側なのに朱雀できないのが情けナス
正規リソナは二重階段より道中の螺旋?で削られるから
個人的には難よりノマゲのほうが楽だな
片手螺旋が苦手すぐる
1→37→1→2…の螺旋は右手広げて親指と小指で37を取って、2を右手人差し指で取ると楽だよ。
>>117 わかるw
ガチ固定にとっちゃ123の螺旋交互?みたいな譜面、完全片手だからなぁ
早くて追い付かんよ
二重階段は得意で繋がるんだがあのタカタカ地帯が嫌だわぁ
虹は鏡でいいんじゃない? 最初が大分楽になる。 俺も昔北斗で虹虹正規超苦手だったけど 対称固定練習したらフルコンできそうなくらいになった。
>>117 >>119 気持ちはわかるがあれは固定を崩せるようにしたほうが・・・
3両親4両人5両親がぜんぶ出来るとそれほど形も崩れなくだいぶ楽に
>>114 お前の言ったとおり、鏡から正規に戻したら難クリアできたよ。
正規でやってた時はドラムとシンセ(要はリズムと階段)を完全に分けて叩こうとしてたが、
ミラーにしたら乱打っぽく叩ける事に気付いて戻した途端にクリアできた。
そしてsense2007解禁までさようなら。
LUV TO ME(ウッチーズ)がどうしても出来ません。。 スパランも微妙でした、お勧めオプとかありますか? 2P側で、基本対称固定です。
>>123 右利きなら鏡かな。
正規の方が譜面見やすいから結局初クリアは正規だったけど。
縦連にあんまり意識を集中しないほうがいい 他をきっちりとってれば8分くらいのペースで叩いても十分残る
だね、縦連以外をしっかり拾えば 自分でも明らかに縦連取りきれてないのが分かるのに難ゲージが案外持つ。 正規か鏡を難でどうぞ
俺は逆に1鍵の縦連(3・3・2)をしっかり意識していったらできたけどな 途中の8連は適当だったけど
灰フェイク正規ノマゲ餡蜜埋め記念カキコ 2回も逆ボくらったぜ
>>128 崇拝するよ。難じゃないと正規は_。
りそな穴正規クリアできなさすぎワラタwww
5回して平均78%orz
>>129 俺もりそな正規は安定しないわ。
鏡だとラストがちょっとだけ押しやすくなるから抜けられるんだけど。
☆11も40曲くらい埋まったんだけど、
難易度サイトのノマゲ難易度順で並べた朱雀以下のクリアが全く見えない。
何処から手を付ければいいのやらorz
>>130 ミニモグ難、虹虹乱、ダディ乱(難)
あたりがまだ楽かなー
同時押し得意なら青龍も簡単
即レスthx
>>131 こめ、長くなるんで書かなかったんだけどミニモグはクリアしてた。
青龍は易でクリア出来るんだけど、ノマゲだと最後の2小節が厳しいんだよね。譜面覚えた方がいいのかな。
その中ではダディが一番クリアが近そうなので粘着してみるよ。
>>133 頑張って!ノマゲ上位に行き詰まってきたら難下位からやって
気分転換するといいかも
135 :
>>123 :2007/05/27(日) 04:09:16 ID:Obj1eIuX0
>>124-
>>128 遅くなってスイマセン!
鏡か〜試した事無かったです!ハードは付けた方がいいんですかね?
一応何回か逆ボあったんでノマゲ粘着してました!
ダディはSC乱打が多いけど、結構やりやすい配置だと思うから、1P北斗の俺は正規難をオヌヌメする。 ダディは結構全体的に良い練習になるよ。侍ほど凶悪皿ってわけでも無いし、クエみたいに鍵だけ、ってわけでもないし。 個人的にかなりオヌヌメな地力養成曲。
難埋め残り5曲までこじつけたんだがアドバイス求む。 残りは G2、スピカ、チェキ、花粉、ラクエン ちなみに1P対象固定。 皿曲と花粉は何とかなりそうなんだがG2、スピカが苦手すぐる。 G2正規、スピカ乱でやってるんだが何か良いアドバイス、練習方法等あるかな?
G2なら正規で1,2皿だけ左手であと殆ど右でやると結構楽。 対称固定じゃ参考にならんかもしれんが。 スピカは正規の方が楽かと。
139 :
137 :2007/05/27(日) 12:21:29 ID:PSpx2ISbO
>>138 スピカが正規で一発で埋まりました。
大感謝です。
いま少し粘着して来て残りチェキとG2…
チェキは納得としてもまさかG2が残るとは思わなかったw
>>137 G2正規無理なら乱当り待ち。
チェキは加速直前の(皿+鍵盤2個同時)×2を取ったら即SUD解除
前半しっかりゲージ残す。
加速地帯の皿はFREEノマゲ&HS落として大体覚える。
>>137 G2は鏡も試してみるといいよ
俺は対象固定じゃないけど中盤がかなりやりやすくなるかも
>>137 G2は正規で1鍵のリズムに
意識の重点を置けば意外とゲージ残るよ。
当方残り アンドロ、チェキ、ダッディ、フェイク、堀、花粉、サンフィ、全押し、鳥リミ です。 微妙に長い発狂や、ソフラン、皿曲に弱いようで、それ以外は対応出来たんですが… はっきり言えば、1回正規や乱で偶然埋めたのも多々ありますが… アドバイスお願いします、1P半固定です(´・ω・`)
>>143 どれも地力曲だから残念ながら近道はないですな^^;
曲の残り具合からノマゲくさいから
@穴qqq、穴マーキュリー
A穴シグ、穴スペファイ
B穴クエ、穴ゼノン
C穴スマイル
の順で、乱難安定を目指す。Cができるころには
☆11はほとんどハードで埋まってるはず
>>143 144が個人的に的を得ていると思ったので別方面からそれとなくopアドバイス
埋めたいだけなら
難(乱):アンドロ、フェイク、堀、ダッディ
乱:チェキ、サンフィ、鳥リミ
正規:花粉、全押し
個人的なものなので参考になるかは怪しいですが、ある程度地力がついた
と思ったら難をつけて試してみるのも一興です
前スレでイェーガーリミのアドバイスもらったものですが、ノマゲ残りが ジュデ穴、サンフィ穴、ダディ穴、ダーティー穴、アンドロメダ穴の5つになりました。 サンフィとダディはHARD推奨のようですが、どうもラスト行く前に落とされます(´・ω・`) ノマゲで攻めてみようかと考えているのですが、結局どっちもラストゲーだからノマゲはジュデ穴レベルくらいあります・・・よね? ちなみにBLOCKS穴は正規で奇跡的に80%で通過しました。 どうかアドバイスを・・
↑追加。1P北斗(右4つは固定です)
>>146 俺も1P側だけど、
皿+乱打系の曲は、皿+13とか皿+3を左手だけで取れるようになったら驚くほど出来るようになったよ
練習おすすめ(`・ω・´)
>>148 S+1+3は小人親?この押し方出来なくて1+3を親を寝かせて取るんだけど成功率が悪い。
S+1+2も苦手。そもそもS+2が小人で取れず、小親なのが問題な気もする。
皿混じり乱打に限界を感じてるから、やっぱり矯正すべき?
直すとしたらどんな練習方法が良いかな?
>>149 S+1+3がらみは俺も苦手で上手く言えないけど、
余裕があるときは3を右親で取り、余裕がないときは左小親でべちゃっととる感じかな
S+1+2は動作を小さめにするといい気がする。動作が大きくなるとその分2をはずしたりするし。
皿が反応するぎりぎりで回せれば一番なんだろうけど難しい(´・ω・`)
あとはあれだ、皿がきても驚かないことかなw
玄武を妥協SUD+でクリアして☆11フォルダがやっとASSIST色に染まった… 【ASSIST CLEAR】 RESONATE 1794 \(^o^)/オワタ
日本語でおk
S+1+3は3→1と素早く親指スライドしつつ小指でS
FAXX灰、4回やって一回もHARD越えられない…… FAXX灰のせいでそのうち☆11フォルダがノマゲ色になる予感
>>155 一応ギガデリが灰穴両方白いからそっちは大丈夫そうなんだよなぁ
それにしても☆11は詐称な気も
>>156 そうか、その手があったかw
今度試してみるthx
>>148 レスありがとうございます。
一応花粉症穴はそのやり方を駆使してクリアしたので、鍛えればなんとかなるかもですw
>>154 どの辺が鬼門?やっぱ縦連?
ソフランと縦連は俺の好物
全押しノマゲクリア記念パピコ。☆11ノマゲ以上未クリアラスト1曲、青龍。 ところでダディはホントに難推奨? 道中がもりもり減る。1P固定。 (ノマゲは道中いくらミスっても最後の一瞬だけ まぐれをだせばいけるからできた。) とりあえずボロボロだけど雪月花、18をやってるが練習になるか?
クリア安定に難推奨というだけで、難易度が格段に下がるわけじゃない。 道中の発狂くらいには耐えられる地力はどのみち必要。 まぐれ有りで良いなら、ノーマル特攻もあるわね。
>>160 それだけできてて青龍できないんだなー
意外と青龍って個人差譜面?
>>160 >>161 も言ってるけど、地力があるなら難の方が安定はする
1Pで固定なら道中も取りやすいはずだから普通は難だと思うんだけどな、俺は
ちなみに乱は化ける事が多い。
練習になるかと聞かれると微妙だけど、雪月花や18やるくらいなら
ジュデとかアンドロとかを安定目指すほうがいいんジャマイカ?
164 :
154 :2007/05/29(火) 03:01:08 ID:wEPab1+GO
>>158 中盤のBPM200でちまちま削られて縦連で乙のパターンが多い
縦連力も低速力も若干足りない悪寒
穴と違って最初の高速後はかなり間があるんだから そこでHS少し上げて縦連の手前でまた戻せばいいじゃまいか。 縦連は両手
縦連でゲージが一桁になったけどそっからモリモリ回復するよ 終盤は☆9ないし☆10弱程度の譜面だし頑張れば行けると思うけど
どう見ても難の話じゃないか?
FAXは一瞬遅くなるところをニコ動とかで覚える 低速地帯に入ったら次の200にハイスピ合わせる 縦連の前でまた400に合わせたらあとは縦連は気合いでいける
ちょwww俺も質問しようかとこのスレ覗いたら…
>>160 に俺が居るじゃねーかww俺いつ書き込んだんだww
青龍本当に勘弁して下さい…2P固定でつ…
正規ノマゲだと毎回60〜70%でぬっ頃されます…
>>170 あるある。
俺も青龍は正規ノマゲ抜けるまでに60〜70%落ち繰り返したよ・・・。
でようやくノマゲ抜けて、さぁHARDでやるかと思ったらラストがgdgdだったのに20%残してクリアとかもうね。
>>171 60〜70%繰り返し
↓←ここで出来たきっかけってありました?
ノマゲ
↓
難
173 :
171 :2007/05/29(火) 18:29:21 ID:tYCWcGaF0
>>172 ラストには1+5+7+皿が結構あって、5+7+皿を右手でベチャ押しで取るようにしたらゲージが減らなかったよ。
今は青龍安定したけど、やっぱり意識するのは皿の絡む同時押しの取り方だね。
諦めずに押せば無我の境地発動 いや、ホントに。
俺はさいきかんぱつの極みでクリアしたわ。
>>173 ddです…orz
そう言われると確かに157Sが多いかも。
一応57Sの57を親指べちゃは出来るつもりなので、皿が絡む所を落ち着いて見てみます。
あと、同時押しの軸を見過ぎる余り他の鍵が拾えてない感が
あるんですが、これってあまり良くないですよね…
天衣無縫の極み出れば穴冥ハードも夢じゃない
青竜ネタぽいからカキコ 青竜はASイージーでもクリアできないんだけどそういう人いる?
>>178 目安は灰青龍、穴アビリミノマゲ100%安定くらいじゃないかね
もうちっと厳しいか?
180 :
170 :2007/05/29(火) 21:20:11 ID:2C+VAEL5O
>>179 鍵盤だけなら穴エデンノマゲ安定くらいに感じたんだ。
あ、青龍ボーダーで倒してきました…運ゲーですがwww
次は安定するように頑張ってみます。ありがとう、
>>173
181 :
160 :2007/05/30(水) 02:13:39 ID:QApTIzn10
>>170 オメ 先越されちまったい。
青龍は粘着するとして、☆11ノマゲもラストこれ1曲だし、
☆12ノマゲを攻略して行く時期だよな。(DUE、A、色、カゴはクリア)
☆11の難埋めも並行するとして、☆12入門レベルだとどのくらいまで埋まる?
☆11難が残りちょうど20曲(青龍含む)だけど、個人差抜きにしても
もう少し埋めた方がいいよな?
>>181 ☆12スレで聞くといいかもね
俺は解禁曲合わせて残り20くらい、ノマゲは埋めた、☆12は手付かず
とりあえずAA易が目標(´ー`)
>>181 もうちょっと12はいけるんじゃない?
両壁、虎、ギガとか
>>181 雪月華・ラストは皿適当に回して鍵盤ガン見
コンチェ・皿付き二重階段後30%以上残るなら希望あり
18・ラストの二重階段は両手で右から左にスライドさせると楽(1P)
桜・基本は1→13の繰り返し、あとはラス前の57トリルをしっかり拾えばいける
ワンモア・ラストの餡蜜次第、CSあるなら是非
FAXX・前半適当、中盤のBPM100のところで、ハイスピ・サドプラをBPM200に合わせる
縦連前の空白でBPM400に合わせる
185 :
170 :2007/05/30(水) 06:29:27 ID:bfcTXEejO
>>181 ありあとやんす。俺も同じく☆11難(残12〜3くらい)と☆12埋めを平行してゆく日々かな。
以下スレチ
☆12入門は、難がA、ギガ。
ノマゲがトラン、18、壁灰穴、です。
まずは全体的に易埋めから詰めていこうと思ってます。
連すまそ コンチェもノマゲですた。 これ以上スレ汚しは迷惑になるんで、☆12スレでも質問してきますノシ みんなありがとう。難埋めの時にまたよろしくです。
白40曲ぐらい、緑3曲、他は赤か黄。まず緑をなんとかしたい。 花粉症、G2、トリリミ。んで1P半固定。 やっぱり乱当たり待ちしかないかなぁ・・・だいぶ心折れ気味orz
Sence2007が解禁されないから話題がないな Sence2007の最後をどう押せばいいかわからない1P多指北斗
>>187 花粉症は正規をやり込むのも手、俺は慣れると後半が押せるようになった
G2は正規、右手でトリルを捌く練習をするといい
トリリミは乱当たり待ちか、正規を完璧に覚えるか
未クリア5曲にトリリミあるんだが一度も正規でやったことないんだよね 正規どう?覚えゲー?
1度やってから聞けよ
☆11難埋め残りが〆だけになった/(^o^)\
正規乱共に最後までゲージ持たない…
>>187 G2は断然正規がいいよ、それだけ埋まってるならバスドラ意識すれば絶対できる。
193 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/30(水) 17:56:59 ID:p/t/VBgwO
じゃあ聞くなよ。そんなに1クレが惜しいか。
頭悪すぎ
斬月であろう(笑)
斬月はもっと頭の痛い子であろうwwww
ここでまであいつの話とかすんなよ
>>193 HS一段階上げてS乱オヌヌヌ
ラス前がきついから難推奨
GOLD曲でクリアーできるのが、 GOLD RUSH FAXX BRIND JUSTICEしかできん…。何かオススメある?粘着したらできそうなやつ。ちなみに2P北斗。 旧曲だと チェキユアウト G2 ネメシス リスリミ 壱罰穴 白壁灰 BE QUIET RESONATE1794 蠍 白虎 玄武 嘆き くらいしかできない。 あとスレチだが、Lv.9のメタリックマインドとフリージングアトモスファーが無理。特に後者。
乱打とか全体難とかに弱そうな気がする。要は地力不足っていうか。 ロワーとか13とかAAとかクエとか〆とかゴーストリバイバルとかスパギャラとか稲妻とかオーロラとかを乱難でやりまくってみたらどうだろうか。
203 :
201 :2007/05/30(水) 20:48:40 ID:c89alS33O
>>202 アドバイスサンクス。
しかしAAや〆は難だと正規でも無理。AAに至ってはノマゲでも安定しないぜ…(汗
オーロラあたりは乱だといい練習になりそうだ。やってみるノシ
とりあえず☆10ノマゲ埋め あと☆11乱難で逃げたのとかも押せるように練習しる まぁ☆10埋まるころには☆11もほとんど埋まるかと
一応言っておくと〆とAAは灰。13とオーロラはできれば穴、無理なら灰のつもりで書いた。 ☆10の乱打曲をひたすらやりこむのが今はいいかもね。
亀レス申し訳ない。
>>189 >>192 ありがとう。G2は正規か・・・G2は本当に苦手なんだよ。
6thの時から全く出来なくて、今だに灰正規ですらトリルでgdgd・・・
更に穴はタッタタッって超苦手な2連のバスが入って何不明。
緑ランプも乱に超粘着で無理矢理付けた。CS8thも今だEASYクリアのみ・・・
何か革命的な打開策ないですかね・・・?
207 :
爆音で名前が聞こえません :2007/05/31(木) 01:02:46 ID:Cr6prIao0
143です
>>144-145 氏有難うございます。参考にします。
QQQは正規難抜け出来たんで乱もいける…?と踏んでおります
そもそもスレチですが飴の穴がやりたかった為に10前後の曲を難埋めしていってたところで。
したら結構地力上がるものですねー、お陰様でチェッキン穴とダッディ穴は正規で抜けれました。
チェキン穴はアレだ、ソフラン箇所覚えたらこっちのモンですな。
sage忘れ失礼…
FAXXこの前一回だけやってみたけど(正規、ノマゲ)60%くらいで死んだんだが、縦連終わって2%からでもクリアできるって本当?
>>209 本当だよ
smile正規or鏡難でやると中盤過ぎの4+6→5→4+6とかのX字状の配置が
あちこちに降ってくるところでガリガリ削られるんだが・・・
>>210 小X字の連続ってゲージ削られるよね
そん時だけ北斗で取るわもう
あくまで俺の場合だけど
本当 FAXX灰難できたんでアドバイス 最初にハイスピを400に合わせて、出だしのBPM100のところは気合いで抜ける 次のソフラン地帯(BPM400が一瞬100になるところ)は 1回目はノーツが空白の直前、DDRの激譜面とはリズムが違うので注意 2回目はスクラッチが入る直前 3回目だけは気合いで覚えよう また遅くなった瞬間も目線はなるべく動かさないように ここ抜けてBPMが100になったら、隙をみてハイスピ・サドプラをBPM200に合わせて、縦連直前に元に戻す ここまできっちり出来れば80%ぐらい残るはずだから縦連がよほどひどくても、補正に入るくらいで抜けられるはず あとはラス前の減速→加速をきっちり押さえればおK 未難があと20近くもあるが 計画的にやればコレはそんなに難しくなかったと思た
灰FAXXの縦連は間に合わないから両手で拾ってる……
>>210 >>212 レスありがと。てか初プレイだったけど、正規が壊滅的に押せなかった…。
2Pなんだが鏡ありかな?
S乱も気になる。
あと
>>212 、詳しく攻略書いてくれてd!
参考にするわ。
FAXはスパランという手もありかと
>>212 実用的な話しthx!!
今からFAXX難粘着してくるノシ
FAXXはSUD+切り替えなしで難抜けしたい、とか馬鹿なこと考えてるせいでなかなかできそうにない。
ダメだ、GP尽きた・・・
220 :
シーザー :2007/05/31(木) 20:47:08 ID:++mfZvDQO
2次解禁してまだGP消費って痛いよな 自分もGP切れになる前にはFAXXを難抜けしたいものだ
GP200000あるのに十段取れない俺オワタ
223 :
154 :2007/05/31(木) 22:32:20 ID:/MKrdjbdO
FAXX、ソフランの隙間にHSを合わせる手法取ったらハードいけた ついでにスコアがAA中腹まで伸びた アドバイスくれた方々、本当にありがとうございました
オーロラ灰、乱かけてやってみたら難易度跳ね上がった…。全くクリアーできないぜ…。これはいい練習になりそう。アドバイスサンクス
せっかくミニモグをやっと埋めたり、FIRE FIRE易やコンチェノマゲができるようになったり、 侍難に希望が見えてきたりしたのに、スライサーで小指の肉を切り取ってしまったorz 4時間経っても出血止まらないし、痛みで一週間ぐらい皿回せなさそうだ…
229 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/01(金) 06:29:55 ID:yVHa1HQ9O
キュウリとか薄切りにするやつじゃね? 俺もよく大根おろし作るとき指を巻き込むが
痛い話すんな・・・
単純にスクラッチの隅で切っただけだろ
233 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/01(金) 11:24:36 ID:zsIsUzbtO
痛杉
234 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/01(金) 12:18:32 ID:7Qr4YPtqO
>>228 逆側に挑戦してみるとか。
お大事にな。
要するに大根と一緒に切ったんだけど、朝になって脱脂綿外したらまだ血が止まってなくてワロタ これを機に1P側始めてみるけど、☆10でも危うい予感。 みんな逆サイドでどのぐらいできる?
病院行けwww
病院にいかないで、そのままにしておくと化膿するぞ。 友人は化膿しちゃって、指に麻酔を打てないからそのまま化膿した場所を切り取った。 悪いことは言わないから病院いってこい
俺が小3(数十年前)の時、チャリこぎながら転倒して… 足の骨が見えるくらいの場所まで足の肉のなかに石とじゃりが入って… 麻酔無しで石を取り出した。 足の肉をほじくってきやがるんだあの医者…
なんか不安になってきたからとりあえず大学の医務室行ってくる。
穴冥より怖いわ
スライサー付きのスクラッチを 想像してみた。
それは恐ろしい 優しくそっとだなそっと
だが穴スクスカプレイ
あったら嫌弐寺スレいってこいw ところで穴スクスカノマゲで70%しか残せないんだが難のがいいのかな?_
☆12スレいってこいw
これは酷いw
この流れに吹いたw
>>245 1を良く嫁、このチンカス。
ノマゲでそれだけ残れば30〜33小節で死ななければ難安泰。
この流れなら言える。 CSスコアタキャンペーン、冥穴を2点にしてきた。
フルコンしてこそのグドアタ。それ以外はカス。
>>246 ,250
すまん、素で12スレと間違えた
最近八段になったものだがよろしく。 ☆11梅を始めようと思ってるんだが今埋ってるのは ゼファ穴、浄化穴、嘆き、白虎穴の4つ。 ↑の状況を見てとりあえず埋めれそうなのを教えてください。
とりあえずこの辺りからどうでしょう? D.C.Fish、Take It Easy、Linus、Blind Justice、GOLD RUSH あと個人差だけどチェッキンも。
>>255 浄化がいけるならロジボとクリックもいけるかな?
ノマゲなら侍とスペファイも難しい方ではないと思う。
皿曲はハフウェかワンブル辺りから始めるといいかも。
チェッキンは皿が灰と穴で皿の枚数が変わらないから灰を難クリ出来るならノマゲは容易いと思う。
難易度表の見て下からやれ。 どの曲がどう出来ないのかを説明した上で どうしたら良いのかを聞け。 と毎度毎度思う。 ラクエン、侍、ジュデ、花粉症の難でめげそうだが 皿のリズム覚えて出直してきますね
>>258 よくわかってるじゃないか
お前みたいな奴好きだぜ
多分ジュデがそん中では楽
ノマゲならジェノサイドオヌヌヌ
146の者ですが、この度☆11フォルダに赤ランプが灯りました。 皆さんアドバイスありがとうございます! 今は☆12に挑戦するのを日課にしているのですが、いざ☆12スレを覗いてみるとレベルが高すぎて質問しようにしずらい・・ 「☆12挑戦」→「☆11HARD埋めでもっと地力うp」に切り替えた方が良いでしょうか? そして誰か俺と同じような現象の人いませんかね?(´・ω・`) 攻略の話題じゃなくて申し訳ない。
>>261 どう考えても両方やった方がいい。
俺は☆11赤ランプまであと3曲だけど、☆12も普通にやってる。
でもやっぱり☆12は次元が違うわ;;易で半分埋めたがノマゲはきついきつい。
>>261 俺の場合だけど、
☆11 ☆12
未難20曲→A難、gigadelic(H)難、壁(H,A)、DUE
未難10曲→トリコン難、gigadelic(A)難、プリドン難、カゴノトリ難、DUE難、一八
未難3曲→V難、雪月花難、壁(H,A)難、桜、ムンチャ、スクスカ、colors、コンチェ
白ランプ→rage、⇒、AA
と、こんな感じで埋まっていったよ。
挑戦の目安までにどうぞ。
点滅 トリリミ、ブッコロ 赤 全押し、スピカ、チェッキン、G2、ジェノ、侍、〆、ネメ、花粉症、stoic、ウッチー 希望が見えるのが侍、全押し、スピカ、ウッチー。 乱当たりで越せそうなのがG2、stoic、ネメ、〆、ブッコロ。 家庭用で越したことがあるのが、〆、侍、ネメ、花粉症、ウッチー。 光が見えないのが、トリリミ、ジェノ。 アドバイス頼む。 ちなみに☆12はコンチェ、V、色、トラノイド、でゅー、レーザーをノマゲで、火火を易で、ギガデリを難で越してる状況。
だからさ、どの曲でどこがどう出来ないのか書かないと(ry
トリリミ→軸地帯で何度やっても落ちる ブッコロ→正規だと12トリルや67トリルが苦手すぎて乙る。乱当たりでしかできない。 全押し→全体的にちょこちょこ落として、ラスト前のわしゃわしゃで落ちる。 スピカ→デデッデデッを抜けて60ぐらいで縦連を抜けれても一桁。 チェッキン→ソフランうざ杉 G2→1の縦連から2の縦連に移るとこで削られまくり。 ジェノ→無理杉。灰すら赤い。黒鍵の交互が苦手なのが原因? 侍→皿地帯をぎりぎり抜けれるので粘着したらいけるかも。 〆→テレレテレレが苦手で削られまくって二度目のテレレの二回目で落ちる。乱が当たれば時々行ける。 ネメ→13地帯が昔はできたのにできなくなった。休憩前に50ぐらいまで減ってしまうのも敗因。 花粉症→同時押しは気合いで行けそうだけど、交互が無理すぎる。交互抜けれたら希望は見える。 stoic→縦連地帯がうまく押せずにガシャーン。 ウッチー→鏡、乱なら多分越せる。AC難は未プレイ。 推奨オプションとかよりも安定するためのコツ的なものを教えてほしい。
G2は正規か鏡がいいと思うぞ。。 うっちーはS乱とか乱がよくあたりと言われるが俺の感想は 正規が連打地帯が固定だし端に寄ってくれるので正規がいいかと。 全押しは難だと道中が押しにくくなるので正規。 全体的にBPでやすいので補正効果でG2とうっちーはBP40くらいでも抜けられるかと。
>>267 とりあえず最初に
>>1 をよく読んでから書けと言っておく
プレイサイドが書いてないけどどれもあんま関係なさそうなので答えておこう
ブッコロは乱で崩した場合はトリルを意識しないように
意識するとかえってBADハマリしやすくなり、他が疎かになって死ねる
G2は
>>268 と同意見、こっちも縦連ばかりに気を取られてはいけない
スピカは縦連抜けられるなら多分すぐいける
ジェノは灰も無理なら放置、どうしても埋めたいなら乱当たり待ちで皿は極力拾う
Xepherは俺も大の苦手だが、正規はそれなりに素直な譜面なので乱が無理なら正規で
テレレ地帯は餡蜜気味に拾うといいかも
全押しはとにかく凡ミスを減らすことを意識する
わしゃわしゃは北斗にはきついので固定で
2回目のわしゃわしゃの直前の全押し皿は皿取りに行くと崩れやすいので皿捨て
いろいろ抜けててごめん。
2P側、対称固定と半固定使い分け。
オプションはアシスト以外ありだけど当たり譜面で抜けるってのはちょっと抵抗がある。
>>268-269 アドバイスサンクス。G2はとりあえず正規で頑張ってみる。トリル意識するなってのは斬新だけどかなりいいかも。
できれば他に花粉症、ネメ、トリリミで意識することとかあれば教えてほしい。
花粉は中盤が山なんであそこは乱あたり待ちの方がいいね。だから乱で。 後半は固定の方が押しやすいのでそこ抜けて後半押せないなら 北斗の人なら固定に切り替えた方が楽だよ。 ネメ、トリリミは乱あたり待ちとしか。ネメは正規に苦手意識持ってる人が多いから 別に鏡とかでもいいのかもしれんが。
スマソ、対称固定半固定ってあったね。 花粉は皿も結構あるんで半固定がいいだろうね。
>>270 2Pの1048だが、ネメとトリリミはノマゲも難も鏡で一発だった。
両方とも、発狂が右手左手できれいに分担できるからね。
対称できないんでよくわからんが、鏡で4まで左手を意識してやってみるといい。
>>267 トリリミの縦連地帯だが、目線を下に意識するといいかもしれない
個人差あるかもしれないが自分は縦連絡みの曲はだいたいそれでいけてる
無理度を書いておこう トリリミ→乱粘着で大大当たりなら行ける 無理度:3 ブッコロ→上に同じ 無理度:4 全押し→地力無いから乱大大あたりなら 無理度:4 スピカ→縦連抜けて2%あれば乱なら普通は抜けれる 無理度:4 チェッキン→SUD+使え 無理度:4 G2→縦連練習すれば行ける 無理度:1 ジェノ→灰も出来ないとは地力不足過ぎ 無理度:5 侍→これも皿地帯越えたら乱正規問わず2%でも普通は行ける。 無理度:2 〆→普通にテレレテレレ地帯のコツを覚えれば問題なし。 無理度:2 ネメ→前半は片手トリル練習。発狂はダダッダダッダのリズムを心で言いながら遅れても押す。 無理度:1 花粉症→トリルは乱。後半はハードゲージだと30%は残さないと結構キツい 無理度:4 stoic→当たりはほぼなし。発狂前に100%残せないなら抜けれないし地力不足 無理度:4 ウッチー→ACだと難度増。ゆとり判定で簡単になったが。 無理度:3 残り方を見ると偏った成長してるから☆10の地力系、特に灰ジェノとか穴ロワーあたり を簡単になるまでやりこむべきかと。
>>267 と
>>275 を読み比べると面白すぎる件
普通は抜けられるとか練習すれば行けるとかいうアドバイスはねーよ
要はそこまで埋まってるのに何で発狂だけ抜けれて他が無理なのかということ、 Spicaの道中や侍の中盤以降のアドバイスなんて☆11の範疇じゃないと思うが。 全曲が何かを練習しなければ抜けれないと思うんだけど。 俺は個人差が多いアドバイスよりも今何が出来るか、出来ないかとか 大雑把なアドバイスの方が難埋めに有効だったから書いただけ。 無駄だった上に迷惑だったようだから以後このスレには書き込まないようにするよ。 すまんかった。
ジェノや侍の後半って回復なのでノマゲは楽。 ってよくいうけど、☆11もそろそろ埋まるくらいの地力が ついてから見ると確かにクリア安定度高いんだけど、 ☆11始めました。とか、まだ数曲…なんて人には結構辛くない? いやまぁ自分がそうだっただけなんだけどさ。 どっちも30曲くらいクリアしてからやっと赤ランプついたからさ…
スピカの階段は普通に☆11相当だと思うけど。 それに俺の場合だと侍は☆11の中でもかなり早い段階でできたけど、その後なぜか呪われてノマゲ埋めが見えて来た段階でもできなかった。
ジェノサイドは譜面が特殊すぎて練習には向かないだろ
ジェノは10で慣れてる人だと早めにクリアできる感覚かな 侍は固定には押しにくいが、乱かけると・・・って関係でクリアしやすい そして俺は玄武がどのopつけても逆ボが限界だぜ・・・
☆11正規ノマゲ埋め記念かきこ 最後はホリック、次いで 全押し←ブロッコ←フェイク←朱雀←虹虹ですた それでは難埋めに戻ります
難埋め残りがチェキ、スピカ、侍、ワンブル、花粉症、ラクエン、MAXXなのですが、 何処から攻めるべきでしょうか? 皿曲はほとんどが連皿でBADハマリ⇒ガシャーン、 スピカは縦連から滝にかけてガシャーン、 花粉症はあまりやってないのですが序盤にある皿+鍵盤のトコでガシャーン、 FAXXなんて1度しかやってませんがBP100超えました。 Senseが選べるようになったらさらに1曲増えそう・・・ 連皿でBADはまりしないようにするにはどうすればいいんでしょう?
1Pサイドの右手固定左手北斗です チェッキンとワンブルしかできない俺ですが 他にクリアできそうな曲ありますでしょうか ちなみにできそうでできないのはマーマー・ラブエタ・蠍火です
その2つできるなら、ハーフウェイはかなりの確率でできそうだな
確かにアレはラスト皿全開ゲーだからな でもその前に☆10で地力付けてくることを勧める
>>278 俺も侍はいわれてるよりノマゲも難しいと思う 難易度サイトでノマゲ3って…
ノマゲ6以下は結構クリアしたけど侍は全然クリア見えてこないわ
>>287 「☆11ともなると個人差が大きくでてきてしまうのであなたの意見との多少の食い違いはスルーしてください」
って事だな。まぁ、俺も浄化やロジボ1とか到底信じられないんだけど。
侍は皿地帯が終わった後は☆10相当なんで他の曲と比べてクリアし易いのは確か。
皿地帯で頑張りすぎてんじゃない? 頑張っても2%なんだから適当に流して皿地帯終わってから本腰入れればノマゲはいけるよ
俺も浄化1は素で信じられん、難が3とか更に信じられん 侍は固定ラーなら乱で散らすのが一番楽なんじゃないか? 北斗で出来ないなら知らん
ずーっと難易度サイト眺めてて思ったんだけど、 難易度サイトの中の人って同時押し耐性高めでトリルが若干低めじゃないかなと思った。 TYPE MARSってノマゲ難易度7の中では違和感なくね?
浄化はS乱おすすめ
あの難易度サイトって中の人の完全な独断? 攻略法はともかく、難易度設定はかなり当てにならないのだが。
そもそも「難易度サイト」っていったら昔からある正規ノマゲ基準合議制総合49段階のほうだろ 今みんなが話してるのはオプション有り有り管理人裁量制公式難易度別10段階の「攻略サイト」 双方の為にもキチンと区別しようぜ (というかそもそも後発である攻略サイトの人が先人への敬意も含めて 「うちは『攻略サイト』です」ってもっときちんと表示するべきなんだが・・・)
>>295 サイト名が「beatmaniaIIDX SP☆9〜12攻略サイト」ってなってるし
ページの頭に「当サイトのメインコンテンツは「☆11攻略」です。」って書いてあるが?
盲目乙
>>296 知ってるが。
それでもみんなが間違えるってことはそれじゃ足りないだろって話。
だから『もっと』きちんと表示って書いた。
文脈でわかるから呼び名はどうでもいいだろ 細かいこと言う人は嫌われますよ!
GOLDで初九段取ってから☆11をやりだしたのですが、 詰まってしまったのでどなた様かアドバイスお願いします。 1P半固定です。 易:オーロラ ガニメデ 虹虹 シクレ 蠍火 影 普:ビークワ 浄化 クリック 魚 ハモラブ ケチャ 鍵 ライナス ロジボ マーマー クエ 虹飛 赤ぞぬ リソナ ゼノン 嘆き FAXX ブラジャ 難:ラブエタ 補足で☆10は9割普で埋まってます。また、スパギャラと白虎がいけそうなんですが最後まで体力が持ちません。 長文になってしまいましたが宜しくお願いします。
300 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/04(月) 04:37:31 ID:soI6zQeOO
>>299 詰まったなら☆10難埋めやったらどうか?
半分くらい埋まったら☆11の譜面がもう少し見えてくるはず。
>>300 即レスまじ感謝します!
☆10難もやってみます。
因みに上記のクリア状況をみて次に挑戦するといい☆11の曲ってどんなのが良いでしょうか?
302 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/04(月) 04:57:24 ID:OhwFf03nO
邪魔だ
>>301 R5、侍、スペファイ、ゼファ、レーザー、ゴールドラッシュ、難セカヘブ辺り
後、やってないなら各種皿曲も
自力を上げれば自然と出来る曲も増えるし、難埋めと平行してクリア済み曲の安定化を目指すといいかも
個人的には ブラジャ、鍵、魚、HaL、ロジボ を難にしときたい。 あと穴クエ乱をBP30切るぐらいを安定して出せるよう練習する。その頃にはNO.13辺りの序盤殺し、体力譜面はノマゲで埋まるハズ。 スマンが今難易度表が見れないから既存曲しかアドバイス出来ん。
>>303 >>304 とても細かい説明ありがとうございます。
☆10難埋しながら穴クエ乱粘着しつつクリア済みを安定化出来るよう頑張ります。
>>299 しくれハードと13ノマゲ
R5はS乱がいいかも
とりあえずアンドロとオーロラを白くするの目指そう
半分くらい埋まってきたら出来るから
>>306 アドバイスありがとうございます!
シクレBP35くらいだったので難狙ってみます!
13ノマゲは恐くてまだやってないwので特攻してきます。
R5はいつもラストの同時押しでやられてるのでS乱やる価値ありそうなので試してみます。
アンドロとオーロラも白目指します。
やる事が沢山出来て感謝してます。
皆様本当にありがとうございます!
フェイクタイムが埋まらない なんとか埋める方法ない?
>>308 諦めずに乱粘着。
当たればラストが13、46の交互みたいな譜面が来る。
オプション無しの難易度が 一番正しいのか。オプション無しでガニやるか
正規譜面って事でしょ ハイスピ、サドプラはアリだと思う
>>308 難推奨、高速トリルは餡蜜
正規ならラストは
14→25→36→(25→36→47)x3
まではがちで、そっから餡蜜で
2356→(3467)x2→(1245)x3→S3467
リズムは遅目で
俺はこれでノマゲ抜けした
>>285 ハフウェイもできました ありがとうございました
☆10を埋めてきます
ではディルドとペニスの高速ピストンに入ります!!!
315 :
308 :2007/06/04(月) 14:30:56 ID:aSPpvu7JO
色々レス有難う 乱は一回やってトリルが凄いことになってて諦めてたよ ちょっと乱難を粘着してみる
316 :
308 :2007/06/04(月) 14:35:07 ID:aSPpvu7JO
>>313 初耳の攻略方でした
奥の手としてとっておきます
>>308 フェイクのあんみつは前スレでも出てる。
最初の固まりも6個押しx4回で行けるが、人には見せられないなw
フェイクはラストよりもトリルで削られるんだけど、トリルの良い餡蜜方法って無い?
>>318 完全な餡蜜よりずらし押しの餡蜜の方がいいよ。
今更だが攻略サイトだいたいあってると思う。 ☆11ノマゲ埋めに行き詰ったので、とりあえず難埋めしようと思う。 攻略サイトの難の難易度で7以下残りが、 ワンブル、〆、ダディ、朱雀、青龍の5曲。 青龍は遠すぎるので他4曲の練習の仕方も含めアドバイスお願いします。 1P対称固定、1(2)+Sが来ると、3鍵がらみの同時押しが弱点。 皿や皿複合がとても苦手です。
>>319 ずらし押しの餡蜜ってなんだ?
>>320 ダディとワンブルがいいよ、両方正規。
そこまで埋まってればダディは普通にできそうだが。
ワンブルは鍵盤あまり見なくていいから、皿をよく見ろ。
少し間空く所以外は、必死に回せば案外繋がるよ。
322 :
319 :2007/06/04(月) 19:58:56 ID:9nv2vRyx0
>>321 普通は121212トリルなら
1+2同時→1+2同時→
って押していくんだがそれを
1からちょっとずらして2→1からちょっとずらして2→
って感じで餡蜜していく。
─ ─ ⇒ ようはこれの同時押し繰り返すんじゃなくて
_─ ⇒ この同時押しを繰り返す感じ
書き忘れてたが >_─ ⇒ この同時押しを繰り返す感じ この _ と ─ の間はほんの少しずれてるだけでも結構違う。 上のレスと含めて意味わかんなかったらスマソ。
>>321 俺、それ得意かも。
タイミングは餡蜜で刻んで、指の方を少しずらす。
出だしの方の指が少し下でスタート。もう一本が少し遅れてついて行く感じ。
ズレはほんのり気休めでいいよ。あくまで8分とかの餡蜜リズム重視で。
古くは六段の色クリアから、ラブマジ、オアシス、フィールイット、DC魚、穴子難など経由し
最近ではFAKE灰難や、DUE穴、色穴のノマゲ越しまで幅広くお世話になった。
どぎつくないトリルでも、穴ジュデでこっそり使ったりと、
覚えると結構役に立つ場面があるよ。
d ダディはラスト前でゲージ結構いるよね?
いきなり補正に落ちる俺はきついよな。右手の反復横飛び練習がいるかな。
ワンブルはリズムが意味不明。超絶連皿は必死にまわすとして、
皿の5−2と5−3のパターンもうまくできない。そもそも皿の音はどれよ?
あと、どの皿とどの鍵盤が同時なのか見切れないんだよな。
意図してGive Me A Signみたいなハネた交互押しするわけか 逆に難しい気がするが
>>325 俺は知り合いのランカーの人(そんな有名じゃないが)から聞いたんだが
物理的に取りにくいトリルでもずらし餡蜜が出来れば結構光るらしいよ。
だから餡蜜は基本スコア無視だけどスコア重視の人も練習すれば使えるとおもう。
俺自身、これ使ってフェイク難は潰した。
ダディとかラスト以外七段レベルだろ…。
>>325 意図したら負けだと思ってる。意識はあくまで餡蜜。
脳内リズムは タタ タタ タタ タタ ではなく タッタッタッタッ
手首ごと斜めにしておけばいいよ。
あくまでたまたま鍵盤からの指の高さがずれただけ。
>>327 あなたが得意なのは分かりました。
この際、ダディが何段レベルでもいいです。
現状☆11なのは間違いないので、可能ならば建設的なアドバイスをひとつお願いします…。
ワンブルは5連2連や5連3連は十六分 妙な隙間は「三連符」(十二分) まずはこれを把握すること
>>320 〆とワンブルは乱がお勧めかなぁ
ダディは正規がガチ
朱雀は右手がウルトラ動くなら正規、それ以外は乱
皿との複合についてはダディ、朱雀はごまかしごまかしで多少の見逃しは有りだと思う
ワンブルはOSTに聞くべきと思う スクラッチ音はちゃんと聞き取りできるから
難埋め残り15曲になったが未だに稲妻が埋まらない どうしたらいいんだああああああああ
>>328 ダディより簡単な皿複合って一気にレベル下がっちゃう気がするから、ネメやジュデやダディをひたすらやり込むしかないと思う。
親指スライドやべちゃ押しで皿側の白鍵を取るのを躊躇わないことだと思う。
ワンブルの皿はギターのブラッシングみたいな音だよ。
サントラないならニコニコかようつべで探したら?ニコニコ垢ないなら帰ってから探しておくよ。
ようやく難埋め残り僅かになってきたが、詰まった。残りが花粉症、ジュデ、侍、全押し、FAKE、ストイコ、チェッキン、13、spica。 どれも定期的に挑戦してはいるものの、全く兆しがない。どれか一つに絞って粘着しようと思うんだが、どれが可能性があるだろう?1P半固定です
>>335 粘着する気があるならどう考えてもフェイク乱一択。
トリル餡蜜、ラスト当たり待ちでおk。地力あるから数回で行けるとおも。
あとはチェキン。サドゥン+と更にタオル使うのも手。
>>336 d
やっぱりフェイクか…どうもあんみつと言うのがうまくできた試しがないんで、まずはコツを覚える必要がありそうだな。何回かやってみる。
1P半固定の俺が埋めた順です。参考までに。 spica(正)→13(正)→ストイコ(正)→ジュデ(正)→チェッキン(正)→FAKE(乱)→全押し(乱)→侍(乱)→花粉症(乱)
>>332 稲妻は2P固定なら正規で4鍵まで右手で叩くと叩きやすいはず。
中盤と後半の皿絡みは適当に崩す必要あるけどね。
>>328 ,334
ダディより下の皿複合って言ったら月光とかじゃね?
中盤はもちろん、序盤の同時押し+皿、トリル+皿辺りもいい練習になるはず。
>>339 いや、月光はTatsh譜面らしく癖が強すぎる。
乱かけると糞化する事も多いし、他には応用しづらいかと。
皿複合ならダディよりやや下のサンフィ辺りがいいんじゃね?
341 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/05(火) 23:41:36 ID:ABfADVtaO
青龍を難埋めしたいんですが、正規でやると休憩前のとこがどうも見えません。この場合乱をかけるべきでしょうか?それとも正規を覚えるべきでしょうか?
sage忘れましたm(__)m
>>340 月光の皿のリズムや絡み方はもちろん独特なんだけど、
皿複合の練習っていうのは、いかに普段の運指をスムーズに崩し、戻すかの練習だから応用が利かないことも無いと思う。
・・・と、ここまで書いて☆10ならgardenやアポカリ、B4Uとか色々な種類の皿曲があるなー、とか('A`)
>>341 最初のブレイク前? あれは皿の枚数は適当でも鍵盤を外さないように意識すればゲージは残るはず。
中盤の休憩前が見えないなら、青龍に手を出すのはちと時期尚早かも。
>>341 ランダムはラストがひどくなるかと
正規か鏡が一番叩きやすい(軸が見切りやすい&位置を覚えられる)ので、
休憩前が見えないなら放置した方がいいと思う
青龍みたいな高BPMの同時押しはいつもよりちょっとだけサド+を上げてみるといいかもよ。
本日蠍、青龍鏡、FAKE難鏡クリア記念パピコ フォルダ曲赤ランプ以上残り16曲ざます 2P北斗なんだが、現在未クリア 【11じゃねぇだろ】 ブッコロ、ジュデ、トリリミ、花粉症 【がんばればいけそう】 火星難、虹虹(乱限定)、全押し、アンドロ難、ダディ難、スピカ 【逆ボーダーとかラスト閉店とか乙】 堀、朱雀(鏡限定) 【クリア昔したしCSで出来るのでメンドイから埋めてない】 チェキ、ハーフウェイ、G2 【言及するな】 セカ天 12だとギガデリHA、壁HA、A、スクスカ、ムンチャ、18あたりが手が届きそうなわけだが・・・・・・・・ サファリとゲロンがさっぱりできん サファリはともかく、ゲロンは11でよくね?
347 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/06(水) 01:07:42 ID:S76S1vfAO
1P固定 ☆11残り未難2曲 Spica ジュデッカ Spicaは中盤の皿混じりのダダン ダダン ダダン ダダダダダダダダが押せないのですが正規で暗記した方がいいですか? ジュデッカは乱で当たり待ち状態ですがどうでしょう… ちなみに☆10は全部、☆12はほとんど難で埋まってます
ゲロンは序盤から中盤にかけてはともかく終盤は簡単 白である必要が無ければその腕ならクリアランプはすぐ付くと思うよ サファリは変に縦連意識せずにそれ以外の部分をきっちり拾う事が大事
12で難曲って何をクリアしたの? スピカはともかくジュデクリアできないのはおかしい。
>>348 CSでゲロン乱ノマゲで10回くらいやったが一度も出来なかった・・・orz
サファリはアレ、乱で当たりがくれば出来ることは出来るんだが
AC段位でやったらガチで100⇒閉店
素直にトレーニングモード?
12ほとんど難でジュデできないとか釣りにもほどがある
そんだけ埋まってたらジュデは余裕だろ・・・。 ☆12半分しか埋まってないけど ジュデ難は結構安定してる
354 :
347 :2007/06/06(水) 01:39:12 ID:S76S1vfAO
>>349 A
AA
Colors(radio edit)
Concertino in Blue
DUE TOMORROW
gigadelic(H)
gigadelic(A)
Innocent Walls(H)
Innocent Walls(A)
moon_child
One More Lovely
one or eight
PLEASE DON'T GO
rage against usual
SCREAM SQUAD
Scripted Connection⇒ A mix
tripping contact
V
カゴノトリ〜弐式〜
桜
雪月花
Candy Galy
Sense 2007
VANESSA
電人、暁に斃れる。
は難で埋まってます
ジュデッカのオススメのオプションを教えてください
もっと上手く釣れよ斬月
ジュデなんて乱一択だ
正規or鏡縛りでやってるんだけど、嘆きが高速階段でポロポロ落として閉店ばっかり。 何かコツというか・・・これを意識すれば、とかあるかな。 2P対称固定です。
354ワロタwwもはや釣りにもなってねえww 全押しのうまいやり方というか、コツとかあれば教えて。1Pドル固定 攻略サイトでは30%近く回復できるとか書いてあるけど、 いつも最後の全押しでプラマイ0くらい・・・ ちなみに道中の全押しはドル固定そのまんまで取ってる。 最初と最後は固定崩してS・1・2を左、3〜7を右手で取ってる。
>>357 力まず指先だけで触れていく感覚で叩こう。
もしまだ指が速さについていけないと言うなら、
おおよそのリズムを合わせてベチャ押し気味に処理。
ただし、黄ばみまくるからスコアは若干落ちるぞ
>>357 諦めろ
苦手意識が付く奴に縛りは向かない
>>359 アドバイスありがとう。
力まず指先で触れる、か。やってみる。
>>360 いずれ段位認定では正規でやらなきゃいけないわけで。
苦手意識が付く前にコツを聞いておきたくってね。
>>358 いっそのこと左手の手のひらでべちゃ押ししてみるとか
>>357 >>357 正規難安定してる2P北斗から言わせてもらえば
右手の人差し指と中指を左から右にスライドさせて次に左手の人差し指と中指を右から左にスライドさせる
リズムさえ合えば20%くらいは残るよ!恥ずかしいけど!
>>357 正規で固定なら練習しろとしか言うことないんだが
俺は、7→1は
右親、右中、右親、右人、左親、左中、左親
となっております。折り返しの際は中指集中
365 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/06(水) 12:33:40 ID:e74gNfQxO
未が チェッキン 楽園 未難が 侍 こんな奴は俺以外に沢山いるはず
☆11赤ランプ点灯記念カキコ でもせっかく付けたけど扇子はやばいんだよね・・・ ☆11赤ランプ、白44曲程度ではきついかな?まだまともに見てないんだ。
穴はともかく灰は白いけると思うよ 劣化ファイアみたいな感じ
>>367 そうか!ラス殺しがひどいみたいだから黄より白の方が楽なのかな?
でも劣化FIRE FIREなら白はきつい気がするが・・・
ラストの皿発狂ってトリコンラストぐらい?サンフィラストぐらい?
369 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/06(水) 13:00:24 ID:m6JKU0RZO
サンフィラストが長く続く感じかな
未クリアは無しで 未難が楽園、チェッキン、スピカな俺が来ましたよ。 どれが出来る可能性があるかわからん・・・・
S12をずらし餡蜜でいけそうな気はするが、やってみんと何ともな 2P側はしんどそうだな
楽園は低速部分下の方ガンだけ見 チェキンは家庭用持ってるならオートで見て高速部分覚えゲー スピカは12がそこそこ埋まってきたらまた挑戦
下の方ガンだけ見ってなんだ 下の方だけガン見に脳内変換してください
未難20曲以上だがラクエンもチェッキンも白い俺 皿はホント個人差激しいな ちなみに1P左利き
2P側でFAKEやる時って鏡有効かな?
>>376 チェッキンも楽園も、皿よりソフランが恐ろしいんだけどな。
>>377 1P側の俺は鏡つけると、かなり楽になるかな。プレイサイドが違えば、別物かな?
>>377 1Pだけど俺は正規だった。トリルが右手の方が好きなんで。
☆11の皿四天王、ヲチアウトは白いけど未難20くらいあるぜーもうきつい
>>377 2Pは鏡のほうがいいかも?
うんこトリルを左手の餡蜜に任せられるし。右でリズム取りつつ次の皿絡みにスマートにいける感じ
1P3:5半固定です 未難が侍 玄武 ジェノ うっちー 花粉症 Spica stoic 全押し トリリミ Xepher FAXX 以上11曲になったのですが埋まりそうなのはどの曲でしょうか? それとも☆11は一旦放置で12に取り掛かったほうがよいのでしょうか
>>381 いや、そんな☆12だからってこだわらずにやればいいと思うよ。
地力あるからどんどん埋まるだろうし、☆11で煮詰まるより楽しいよ。
ちなみに俺は未難半分ぐらいから☆12やってたw
・・・しかし玄武はそんなに埋まらないものか。
俺がその11曲で難が狙えそうなのは玄武だけなんだが。
〆乱、玄武(鏡もいいかも)、ウッチー乱あたりがやりやすいと思うよ。
384 :
328 :2007/06/06(水) 21:51:12 ID:GsrdNYQb0
亀スマン。
結局ワンブルはぐだぐだでした。難所以前の問題なので放置します。
ダディはどうしてもあと一押しが足らない感じ。最後数小節の壁が厚い・・・
ラストで補正より多くゲージ残せるようにがんばります。
月光穴なら安心してやれるので、1、2曲に選んでやるよ。d
話変わるけど、月光灰をフルコンしたいけど微妙にムズイ。
>>366 残り☆11ノマゲ残り青龍1曲、難埋めは4〜50曲くらいしたけど、
扇子灰はエキスパでやった感じだと絶望感しかない。
>>381 ☆12でおk
俺もそいつら全部できてない上に、チャッキン、ネメ、G2、ジュデ、ダディ、13
虹虹、ワンブル、ラクエン、朱雀、青龍と全然難埋め出来てないけど、
☆12ノマゲで、A、色、DUE、カゴ、虎は赤ランプが付いた。
V、ムンチャ、雪月花、18、プリドンあたりはまぐれクリア目指して特攻してるよ。
385 :
368 :2007/06/06(水) 22:06:20 ID:NvvNxbOLO
亀で申し訳ない。
>>369 サンフィのラストか。粘着でいけるかも。
>>370 百万回保存した。ありがとう。
>>384 譜面見た感じ絶望はないわ。正規12トリル+皿はやばいが乱はやりやすい譜面が来るよ。
悪いがおまいは皿が弱くないかい?俺、難ワンブルは☆11下位だと思ってるし、
壱八は赤、プリドンとトリコンは緑なんで最悪でも緑は付けれそうな気がするんだが。
386 :
357 :2007/06/06(水) 22:26:24 ID:HBF4s42H0
同じく亀レスですまない。
アドバイスありがとう。
>>363 新しいw
どうしても詰まったら一度リズムを確めがてらやってみようかな。
>>364 親指sugeeeeeee!!
左手薬指を使う折り返しでリズムが崩れがちになるし、そういう北斗打ちっぽいのも有効っぽいね。
>>381 俺ならFAXXをS乱でやるかな。S乱ならかなりBADハマりも減るし。
動画を見たりしてリズムを覚えてしまうのが一番いいんだろうけど。
>>381 玄武、ゼファーは正規が簡単だよ。スコア的には微妙だけど譜面は見やすい。
130でっす。あれから虹虹クリア出来た。アドバイスくれた人達サンクス! ダディはなかなかクリア出来ないので放置する。スピカは論外orz で、xenonやっているんだけど、正規・鏡だとラスト4小節が叩けなくて乱だと道中が厳しい。 にっちもさっちも行かないのでアドバイス求む。1P多分多肢北斗。
多肢って何本よ?
>>388 うろ覚えですまんがxenonラスト4小節、確か軸みたいなのがちゃんとあるから
譜面サイトで確認して、それさえ意識して叩けば残ると思うよ。
個人的には乱推奨なんだけど。
>>389 現行の運指スレ見たんだけど明確な定義が無かったんで勝手に解釈してみた。
左右とも親指が若干弱いけど全部使ってる(左小指は皿専)。左手はトリルが苦手だけどね。
固定にした方がいいのかな?
>>390 見てみた。確かに裏打ちで4鍵が入ってるね。
そこらへん意識して叩いてみるようにするよ。
☆11ノマゲ以上埋めがあとFAKEだけなんですが、正規も乱も高速トリルで100→2になってしまう 乱なら最後の二重階段押せるのですが 高速トリル部分の餡蜜はどのくらいの速さで押せばいいのか聞きたいっす
FAKEトリルは19.2分、というのは割と有名な話 あんみつだと一周ぶんのトリルで九回叩くことになる ぶっちゃけ回数計って叩くより動かせる限界まで早く手を動かすのが良いかも
どのくらいの早さというか。Normalでリズムを覚えてしまった方がいいと思う。 同時押し8回だし、正規HARDで粘着してみたら? 難ゲージ70〜80%以上なら最後わしゃわしゃしても残る可能性あるよ。 乱粘着ならそのうち叩きやすい配置がくると思う。
早速のレスありがとうございます!今日やってみますね 今から今日やるのが楽しみです
現在、未クリア無しで白44曲。上位曲を除いて難が狙えそうなのが チェキン、朱雀、玄武、堀、稲妻、スクリプ、スマイル、ストイコ、マーズ、蠍、ラクエン。 この中だと、どの曲のどのオプションが楽でしょうか? 1P半固定です。
>>398 チェッキン乱 朱雀乱 玄武正規 掘乱 稲妻乱 スクリプ乱
smile乱 stoic乱 マーズ正規 蠍乱 楽園乱
ぶっちゃけ全部乱
蠍が浮きすぎ
フェイクは灰も穴も確か開始から一個目と三個目が高速トリルだった気がする。 その変意識してやってみては? ぶっちゃけ俺は最初で当たりか外れか分かるから萎えるが・・・
>>398 堀は正規、鏡やりやすい
朱雀も正規が当たり
灰フェイク難でトリルで20まで減って、二重階段で40まで回復って普通?
普通じゃない。20%から最後、全部繋いでも難ゲージ40まで回復しないから。
現在、白が50個位の地力なんだけどリスリムリミックス難が埋まらない 毎回10〜17小節間でBAD25〜30位出て序盤落ちするんだけど(POORは0〜1程度) あれってBADハマリしても捨てオブジェしての途中建て直し間に合う? 建て直しが間に合わないんだったら序盤全部繋ぐしかないんかな
408 :
384 :2007/06/07(木) 21:41:04 ID:/uTNWkzr0
>>385 うn 皿が弱い。要練習。
ダディ道中ができないので、皿レベル七段以下と認定された。
実力的に似たり寄ったり。
>>398 その中で 穴掘正規・乱、穴妻性器・乱、マーズ乱、蠍乱 で埋めた。
>>407 BADではまったと思ったときにはもう遅くね?
俺は立て直すの無理だったから、あきらめてS乱で難埋めした。
>>407 なんとか間にあう。けどBADはまりで瀕死状態だからしない人多いよね。
結局はBADはまりしたら閉店するから勇気を出して捨てオブジェしてみれば?
それでも駄目ならS乱だね。
>>345 教えの通り、いつもよりサド上げたら難抜けできました!(^O^)/アザース
>>408-409 やっぱりBADハマリしたら無理っぽいですね
S乱なんて考えもしなかった、試してみます
412 :
398 :2007/06/08(金) 12:52:03 ID:1UhMr7Y+O
亀でごめん。
レスのおかげでマーズ乱と堀乱が白くなりますた。
次にいけそうなのはスマイルか玄武っぽいです。
>>401 この中では蠍難抜けが簡単すぎって事?
堀がいけてスマイルがいけそうって・・・
その二つを足して3で割って、縦連を足したら蠍の出来上がり
つまり
>>398 の弱点は縦連だったのだよ!!
堀も性質違うけど縦連じゃね? 蠍はどこらへんで削られるんだ?階段?皿?最後? 三連皿まではフルゲージぐらいでもいけるはず
>>413-414 確かに縦連はかなり苦手だけど、
蠍火は道中でかなり削られて最後は耐えきれずって感じだわ。
一応、縦連を抜けた瞬間にガシャンを2度やってるし、CSなら白い。
なにより蠍火は
>>398 の11曲の中で浮いてるとは微塵も思わなかった。
みんなが簡単って言うならモチベが上がるよw
>>398 そんだけ地力あるなら乱難は五回もしないうちに抜けると思うよ
がんばりや
蠍火は全然簡単じゃないよ。地力がつけば難で落ちることは ほぼなくなるが、ノマゲは☆11で苦戦してるれべるじゃ 全然安定しないはず。まずは難でラストまで80%以上で 突入する力を付けた方がいい。
>>417 ラス前で30%くらいでも抜けれるだろ、正規で
乱なら50%くらい欲しいけど、80%もいらないと思ふ
まぁ、個人差だけど
419 :
418 :2007/06/08(金) 17:13:21 ID:LPN9hThQO
あぁ、ちゃんと読んでなかった ↑スルーしるー
ちゃんと読んでない分際で偉そうですね
そりゃあ斬月(笑)さんですから
斬月何人居るんだよ。元糞コテじゃなかったのか?
便乗したバッタモンが何人もいるんじゃない? カマイタチに赤ランプつけて喜んでる自分って一体何だろうと思えてくるから困る…
カマイタチとシャドウやりこんだらいつのまにか 穴クエBP一桁になってうまー
全体難はぐんぐん地力上がるよな、俺も穴シャドウにはお世話になってる
残りHARDが侍とストイックでストイックを頑張ってるんだけど ストイックの後半の細かい連打地帯が絶望的に苦手でノマゲですら2%まで落ちることがあるんだが 何かいい練習曲とかないかな? S乱一回試してひどい目にあったんだがS乱で簡単になることはある?
☆11以上の曲でS乱に期待するのはやめたほうがいい。
>>426 後半の細かい縦連が出来ないのに、S乱で全体的に縦連増やしてどうすんのw
HARDなら更に論外。
S乱は明らかな推奨曲意外は難化すると思うよ。
でもま、縦連が減る可能性は確率は低いがまぁある。 金と時間に余裕があるなら一番の当たりが来るのはS乱。
穴クエ乱難の発狂地帯があんまり見えていないのに 何回やっても何故かBP15前後で安定している こんな人いる? 発狂を完全に見切れるようになりたいんだけどなー
BP15前後だと見えてる人は大体A後半から AAくらいのスコアにはなってるはずだなぁ・・・ トリAでてたらまぁ、十段者?ってとこ?
1桁だけど見えてない俺ランクA半分
必ずしもBPが少ない=スコアが高いとは限らない。
穴クエBP30はでるけど大体A後半スコアなんだが・・・・
スコアとクリアはほぼ無関係だから語る意味がない
ランクとか聞いた俺が悪かった ↓↓ 以下いつもの☆11攻略スレ ↓↓
完全に詰んでしまった。さらに3週間ブランク空けたらAA灰3回連続HARD落ち等散々。さらに九段死にかけ・・・ 未クリア 全押し、2007 赤or黄 FAXX、トリリミ、スマイル、スピカ、チェッキン、うっちー、ラクエン、Stoic ネメシス、ジュデッカ、花粉症、ワンブル、侍、MINT、虹虹、13、玄武、X、ジェノ 参考☆12 易 壁両方、ムンチャ : 赤 寅、18、スカッド : 白 ギガ灰 乱推奨以外はほとんど正規でやってきて、地力が無さそうな気がします。 1P北斗です。
☆11難埋め終了 ありがとう、このスレ 調子に乗ってたら、穴FEEL IT難で死んだ しかも次にやった八段のおにゃのこにFEEL IT被せられた 死にたい
>>439 ワンブル、MINTはHARDいけるんじゃない?
G2とトリリミを緑→赤に変えたい1Pガチガチの1048固定なんだけどなにかアドバイスを頼む。いちおう扇子を除いて他は赤ランプ以上 G2は正規難でいつもラストギリギリで落とす、トリリミはノマゲで正規40% 鏡60% 乱20〜70%をチラホラ
>>443 1P対照だけど、G2鏡、トリリミ乱だった。
トリリミは鏡で脈がなさそうだったら乱当たり待ちかなー
>>443 俺も1048だ。
1048だと13トリルが非常に押しにくいから、3を右親でとれるようになるといい気がする。
>>443 なんて俺。
俺も緑で残ったのはG2とトリリミだったが、今週埋まった。
G2はここでアドバイス貰ったんだが、トリルよりも1鍵を意識した。
特にタッタタッのリズムを絶対崩さない様に意識したらゲージが耐えてくれた。難はシラネ。
トリリミは乱当たり待ち一択。例の箇所の軸が得意な所に来るまで我慢汁w
更に軸が事前にわかってるとズレにくいかと。
ちなみに指配置は1P1048式寄りの半固定。
>>440 時々いるよな〜。
わざわざ同じ選曲して「お前より上手いんだぜ」的なオーラ出す奴。
俺のホームにも9段の奴が7段の俺に「2曲目サファリ選ぶ俺Tueeee」
みたいなプレーをするキモオタがいるが、超ウザい。
いちいち振り向くしなw
>>443 tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)はスパ乱で埋まった
G2と100% minimoo-G以外ノマゲ以上で埋まってる1P対称固定です
確かにG2は終盤がきついからHARD推奨なのかなあ
BP60ぐらい出てるんだけど…
チェッキン練習したら他の皿曲が余裕になったりする? 未ハードなんだけど練習する気になれない・・・。 皿曲の上手くなるならやる気もでるけど、 練習してもチェッキンしか上手くならない気がする。
>>450 大丈夫。他の皿曲にも生きる。
つかプレイしても全く他に生きない曲なんて一つも無いよ。
チェッキンは生きないと思うがな
ミニモグが他の練習には全くならない気がしてならない。 こないだ難抜け下からたぶん二度とやらないな
スレチだけどDUEとかもならないような
ジェノサイドも役にたたんきがする
いつから短期間で上級者を目指すスレになったんだっけ。 お前らもっと曲を楽しめ。
>>447 普通にサファリが好きでよく選曲する俺9段
あんな曲でTUEEEEEEなんて思ったことないんだが
自意識過剰じゃね?
ゲームなんだから楽しみ方は人それぞれ 上達することが楽しみになってる人も多いだろ
462 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/11(月) 10:37:38 ID:5I01x/t10
時々いるよな〜。 たまたま曲被っただけで「うわーw被せられた」的なオーラ出すやつ 俺のホームにも9段の奴がギガ選ぶだけで7段のやつが「7段の俺の前でギガ選ぶとかUZeeee」 みたいな自意識過剰なキモオタがいるが、超ウザい。 誰もお前のことなんか眼中にないからw
>>450 マジレスする。
チェッキンは過疎県のトップよりもスコア高いし2切りで理接してるけど、
鍵盤混じりの複合皿はあまり上手くならなかった。
っても当り引けば穴コンチェハードクリア出来るくらいにはなった。
>>462 なら振り向くなっつー話だw
俺は自分より低い段位の人が選んだ曲と被らないようにしてる。
正直サファリなんてどうでもいい。その9段のやつは俺より点低いしw
振り向いたり曲被せてくるのがウザいんだよ。
…で眼中無いならスルーしとけよニート君w
465 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/11(月) 12:10:50 ID:2EK7SPPJ0
>>その9段のやつは俺より点低いしw アイタタター 聞いてもないスコアの話とか持ち出すとかw
>>464 コピペに釣られてどうする・・・
>>463 おま、元の地力がわからんがそれ上達しまくりじゃねぇか?
九段の俺がとある☆7曲でハマって筐体内トップ→ ホームの十段(一度も会話したことない)が速攻被せ→ハマらず筐体内トップ取れず→ 次プレイも被せ→筐体内トップ取れず→台蹴り×2→ 次プレイも被せ→ようやく筐体内トップ→振り向き もうね・・・
何ここ 被害妄想者多過ぎw
>>468-469 一つのレスにまとめろよ
何か張り合うやつ音ゲーマー多いよな。
俺は黙々と一人でやりたい派。周りが上手かろうが下手だろうがどうでもいい。
曲被せられてもどうでもいいよ。自分がどうこう変わるもんじゃあるまいし。
今七段で、ブラジャス難と、D.Cfish易、ハモラブノマゲクリアしたんですけど 他にレべル11でクリアできそうな曲ってありますか? ちなみにこの間、青龍やったら残りゲージ2%でした・・・
>>471 Take It Easy、R5、白虎 かな
ブラジャス難落ち ラクエンノマゲクリアできず Blame難トリルではまって発狂にも行けず うーん最近疲れてるのかな…セカ天やらチェッキン白ランプだからがんばればクリアできると思うけど… 友人が自分のプレイを見てて皿ダメ階段ダメトリルダメ縦連ダメ まともなのは乱打くらいとか言ってきたけどそんな悪く見えるのかな自分…
ブラジャス難落ちとか☆11挑戦出来るレベルと思えない
俺、☆11半分以上埋まってるけどブラジャー難落ちするわ…。
ハモラブクリアできるならクエもでくるでそう 発狂で2%なっても回復できるんじゃね?
クエが発狂で減らなくなったらぜふぁー乱くらいできんじゃね?
穴クエの発狂とかは最初のうちは譜面じゃなくて図面だと思って押せばいい。 13やゼノンみたいに全体難ではないから回復可能、つまり耐えゲーになる。
ブラジャは確かに11の中では簡単だが 最後の密度はそれなりにあると思うぞ 正規が叩きやすい分乱常備の人がやって落ちるとか 後穴クエ中盤で2%になったら後全部繋いでも回復できなかったような・・
>>480 そうか。適当なこと言ってスマン
30%くらい残せばいいのかな
自分が落とした曲にかぶせて欲しい俺はMなのか!? 自分ができないところや、よく分からんリズムを きれいに弾いてくれるとすごく参考になる。 俺(九段)が筐体内TOPをとった次プレイに 六段に被せられて抜かされたけど、その後振り向いてお辞儀されたことがある。 チェッキンの話題終わっちゃった? 白ランプ目指してるんだけど、35小節の最初の同時皿後、 サド+を消すんだけど加速したときの皿のタイミングが うまくあわせられない。何かコツないかな? サド+消すのここであってる?
>>482 消すタイミングはあってると思うよ。
俺の場合は同時+皿の少し前に消すけど。
いきなり加速すると皿が見切れなくなるんじゃないかな?
あと皿曲はいつものHSより0.5下げてやると見やすいかも…
白ランプ頑張って!俺も残り未難2曲頑張ってくるぜ!
>>482 CSがあるなら加速時のBPMに合わせて高速のところだけ練習とかもいいかも
ギアチェンジできない自分でも粘着したら白ランプつけられたからがんばれば出来ると思う
FAXX難できね… もう粘着やめよ GP貯めるの疲れた(´;ω;`)
11でHARD埋めが一番難しいのはFAXX 間違いない
☆11ノマゲ埋めより先にFAXX難が埋まった 個人差で間違いない
未難:FAXX つまりそういうことです。GP無くなった。
RIGULならHARDできたけど、恐らく普通にやったら出来ないだろうな
FAXX出来ないといってる奴。
ようつべかニコニコのFAXX動画(曲だけでも良い)をウンザリする位見てから
>>212 を実践して来い。
>>212 は序盤のソフランのとこの回数が間違ってるので注意
スクラッチ直前のは3回目で、2回目が忘れられてる
スクラッチ直前は400になってから二回目じゃないのか?
ソフランの位置くらい3回もやれば覚えるだろ。普通。
俺は三回じゃ無理。でも五回もやれば覚えるな。
俺は五回じゃ無理。でも十回もやれば覚えるな。
FAX難って中途半端な成長してる奴なら6段程度でもギリ行ける譜面じゃない? クリア出来て自慢できないしクリア出来なくても恥ずかしくない。 チェッキンみたいなもん。
ハードはソフラン対応力と覚え力、縦連処理能力なんかが自慢できると思うけどな。 ノマゲは同意
穴BLOCKS発狂抜けた時点で52% そこからピカグレ全繋ぎして最後のノーツでボーダー 以外と回復できるんだな
>>498 だいたいそんなもんだよ。
それより発狂が運ゲーすぎるのが問題。
正規ブロックスは☆12中位はあるんじゃないか? まぐれクリア以降、一回もクリアできん。 正規☆12は半分くらい白と赤で埋まってるがこれは無理だ。 それとも俺が北斗なんで北斗殺しなんかな。 ただあの譜面、固定でも相当厳しそうだよね。
>>498 28%回復できるって攻略サイトにも書いてあるね
ブッコロは元☆12だからやっぱつえー
S乱で強引に赤ランプ点けたわ
初クリアは正規or鏡派のオレもブッコロはできる気がしない。 ちなみにノマゲではこれの他にトリリミ、花粉、ダーティ、フェイクが残ってる。 あ、あとセンスもか…。 12は灰壁、18、クラスタ、トラノイド、桜、コンチェ、スクスカ、A…と、 11降格候補組しか埋まってないけど、ブッコロは12でいいと思う。
>>502 降格候補組ねー
クラスタ桜は出来る気しない
ブッコロなんか☆11の中位
>>496 六段がクリアできて☆11埋めてる人がクリアできないのを
恥ずかしくないっていうのはさすがに通用しない。ただの言い訳。
ま、七段抜けれないレベルなら最初のBPM400で終わる気がするが。
しかし、縦連打とかソフランとか皿とか高速曲とか「俺嫌い。クリアできた所で何?」と
思ってる連中多いな。地力譜面至上主義者とでも言うべきか。
>>502 おれは一足先に正規ノマゲ埋めさしてもらったぜ
一昔前まではギガ灰よりブロッコの方が難しいだろ、とか思ってたけど、結局ブロッコが先に埋まったな
出来るようになると☆11でもいい気はする
正規ノマゲは アンドロ、ブロック、ミニモーグ、トリリミ、INORIの五曲がどうしてもできない。 ブロックはまあ別格として諦めているけど、アンドロくらいはなんとかしたいんだが。
祈りもノマ難易度ならアンドロと変わらん希ガス
ブッコロはホームの皆伝が難落ちしてるのを見て以来 ☆11最強認定。コンチェやAよりは間違いなく強いな、 まあ当たれば九段でもクリアできるから☆11でもいいと思うけど。
>>509 個人的にはわざわざ☆12から降格するほど弱くないと思うけどな。
更にノマゲ正規を基準とするなら、☆11降格組>>>>虎、A。
確かにブッコロムズイよね。 個人的には難だとカゴよりムズイ気がする。 カゴのラストってAAの最初簡単にした感じじゃない? んで微妙に話戻してしまうのだけど 曲被せるってさ、前の人が懐かしかったりする曲やってると あ〜そういやこんなんあった!俺もやろーって感じじゃない? 自分は一応1クレ分あけてやるけど・・・
ブッコロとかダーティとかのラス前発狂型はノマゲできるようになると簡単に思えるから不思議。 ダーティが最後まで残る人は打鍵が強い(北斗とか腕の動きが大きい)人が多い気がする。
微妙にスレ違いだけどさ、扇子2007穴ってノマゲなら灰ができたらできない? 皿側の右手を皿に重心置いてテロテロって感じで鍵盤押したら最後もそれほど難しくないし。
微妙も何も…
まぁ、12スレが埋まりそうで埋まらない没頭状態で聞きにくいのはわかるが、 ここではスチレかと・・・ ちなみにノマゲで扇子やったことないのでわかりません。
じゃあ言い方変えると、灰の練習するより穴に特攻しまくった方が灰の難埋め楽じゃない?
とりあえず俺は確実に花粉症が残る 未だに2%しか残せたことがない 他の11は半分難抜け、20曲くらいノマゲ、12降格〜11強組未クリア15曲くらいでこの曲だけさっぱりできん
>>517 花粉症なら
途中2%になっても後半で回復できるよ
で全押しに気を取られずあとは気合だ!!
ジュデッカ辺りがノマゲ安定ならいけると思うよ!
花粉症は同時押し地帯に入ったら指を3:5固定っぽくしてリズム覚えればいけると思う。 難でなければ正規お勧め
花粉症はS+1+3+αの同時で指が足りなくなったら S左小1左親付け根3左親で無理矢理取るのも一つの手
>518-520 thx、2Pだから正規はアレかなとも思っていたが。頑張ってみるわ
>>521 頑張れ、俺は先にCSで正規難いかせてもらった
その後もう一回やったら、最初のトリル地帯でガシャコンした…まぐれとは思いたくない
花粉症は1Pなら鏡がいいと思う 正規の序盤は押せる気がしません>< それでも中盤のトリル+皿で落ちます>< 皿が入るとただでさえ弱い左トリルがずれるんだなぁ。 こりゃ参った。そろそろ限界を感じてきた…
☆11を正規ノマゲ埋めしてる2P半固定ですが、GP曲を除くと未クリアが アンドロ、BLOCKS、朱雀、FAKE、虹飛、smile、Spica、サンフィ、ダーティ、トリリミ、蠍 です 虹飛が抜けられそうで中々抜けられないんですが、ラストのコツってありますかね? 他にも、これはいけそうみたいな曲があればお願いします
なんでアンドロがそこまで残るのか不明 ダディできるならサンフィも出来るんじゃないかと思うが・・・ 虹飛は右手でリズム、左手でそれ以外とラストは覚えたほうが話は早いだろうな 朱雀は固定縛りなら2Pは12並に厳しいから放置推奨
正規縛りで難しいのはわかるが☆12ではないだろ。右手で左上がり階段を親人交互で取れればたいしたことはない。 クリア済みみたいだからジュデとか侍とかやり込んで皿の絡みを練習した方がよさそうだな。 蠍かサンフィが皿絡みならその中では楽。蠍は縦連もあるけど。
>>525 虹飛、最後は左手で1-4、右手で5-7って分けよう。
ラスト小節の頭の皿は見逃した方が無難かもね。右手でトリルしながらはキツいわ。
あと・・・smile、Spicaは正規でも問題なくいけそうだと思う。全押しやトリリミも見切り力次第で。
ラスト7鍵タンタンタタンタ タンタンタタンタのリズム無意識に押せるようになればおk
センス2007(H)は☆12になれ
帰れって言われても一応最初11だからこの場合上がれって言うような それよりブッコロとスピカに帰ってほしい
スピカはともかくブッコロは全面合意 あとファケチメ
埋めるだけっていうのと乱安定とではまた違うような。 さらに難安定までって言うとまた違うきも。 難安定で一番、難しいのはスピカじゃないかな。 普通はノマゲ正規が基準ってことになってるけど それなら浄化、竹とか普通に☆10だし。 難易度表記もだんだん難の要素を取り入れてきてるような。
CSハピスカの☆11フォルダが穴リトマスのせいで赤ランプor白ランプ点灯にならないorz プレイ回数はゆうに100をこえているんだがいまだにあの意味不明な皿ができないんです。なにか対応作はありませんか? 1P側3:5固定です
535 :
534 :2007/06/15(金) 00:28:38 ID:j/Zsp9/DO
× 穴リトマス 〇 穴リトスマ すいません
リトマスを青から赤にしたいんだな! とか言いたかったのに先に訂正されててションボリック オートで聴いて皿のリズムを覚えたりとかはしたのかな? 後半の皿地帯は鍵盤があんまり無いから、固定を崩して皿と逆の手の守備範囲を広げるとか
>>537 リトマス試験紙とか懐かしいな。
花粉症と侍が曲終了の数秒前で閉店した…。
皿+同時押しの練習にオススメの曲ってある?
つ全押し穴 ネタとして思いついたがよく考えると悪くない気がしてきた。
>>538 あまり浮かばない・・・
cap浄化、蠍灰?、羽灰?
皿+打鍵で練習用にするなら
一八、コンチェ、月子後半、レザクラ
エビス乱だと難易度低くなるしなぁ・・・
>>526-529 525ですがアドバイスありがとうございます
虹飛のラストのリズムは大体覚えて今日やってみたんですが、
もうちょっと練習が必要な感じでした
あと蠍サンフィ辺り粘着してみます
アンドロとかサンフィのラス殺し系は苦手なんですが
ダディは2回目くらいで運よくできてしまったので…
ちょっと弱いけどFly Away to India、ROK DA WORLDなんかも
花粉症のS13457が辛い 全押しは某曲のおかげで押せるんだが、半端にぬけてるのがおせねぇ
>>540-542 サンクス
簡単な曲でも皿+3個以上の同時押しで切る事が多いんで、色々な曲をやってみるよ。
>>543 俺は1P側だが
S+1を左手 3人4中5薬7小 でとってる。
人と薬は指を折りたたむ。
ちょうどFU●K YOU!!を逆にした感じ。
フェイク埋まんねぇ あとコイツだけで赤ランプ付くのに・・
>>546 プレイサイドと、オプション、どこがどうできないのかくらい書かないと「あっそ」で終わってしまうんだが。
トリルで減らさないこと。階段で回復すること。 これが俺のFAKE抜けるコツでした。
無茶苦茶言ってるようでもあるが、まぁそれしかないよな。 まぁ、乱のラストがただの交互乱打(2こづつだけど)になることもあるので粘ってくださいとしか。
>>544 遅レスだけどWAR GAMEとかどうだろ
乱かスパ乱かければ練習に…なるのかな?
後は罠穴乱とか
ミニモグって灰より穴のが簡単じゃね? 俺が唯一できる☆11…
そんなはずが無い
>>551 人にもよるだろうな。
大多数は灰<穴のような気がするが
554 :
551 :2007/06/16(土) 04:32:46 ID:2ODuaSDGO
やっぱそうなのか… 灰はラストの皿+鍵盤でガリガリいかれるが穴はラスト1小節ができないだけだから難なら楽… とりあえず他の☆11はまったくできないから地道に☆9、10うめてきます(`・ω・´)
チェッキン難がむずすぎる ヲチやワンブルは難で埋まってるがチェッキンは正規2回鏡1回乱10回程やったがだめだった 初っ端の連皿で半分もってかれソフラン後の2小節くらいでいつも死ぬ 2PでHS1.5か2.0でやってます。 アドバイスくださいorz
>>555 ワッチャ難のほうがむずいかとww
あと5回ぐらいやってみ。
ただHS2,0ではやく感じるなら
1,5、正規でがんばったほうがいいかも。
もちろんSUD+はかなりさげて。
俺も同じく2Pだが、HS2,0、
SUD+はソフランまで450でやってる。
はじめの連皿はリズム覚えろとしか^^;
ソフラン後の皿は気持ち遅めにまわすべし。
>>555 気が向いた時やればいけるんじゃね?
俺もそんな感じで抜けれたよ
最初2回の連皿で補正→高速突入時30数%→高速終了時1桁
>>555 サドプラ使ってる?
使ってるなら頑張れ
使ってないなら使え
消すときに2、3ノーツ落としても釣りが来る
チェッキンは「加速の1.5小節前」ならノーダメージでSUD+消せます
FAKEのトリルはリズムよく同時押しをしてれば減らない。 最後のところは、穴ならまだしも灰で弾けないようなら地力不足
>>556-560 優しすぎるマジレスに感謝する。
ヲチはノマゲで埋めた後に難梅にかかった回数2回で計3回しかやってないけど体感難易度はチェッキンの方が100倍きついorz
頂いたアドバイス駆使して今夜再挑戦します
563 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/16(土) 17:48:39 ID:epmRWj2HO
アドバイス求(>_<) 2P半固定です 未クリア 侍、ジェノ、チェッキン、Lucy、楽園、ストロングイエガー、青龍、ブロックス、ダーティー、13、花粉症、リズム、Hmix を緑or紫意外でクリアしたいです 某攻略サイト曰く、簡単な部類に入るLucy、リズムはラス落としのため何度やってもクリアできず、細かい縦連のせいで難クリも無理な状況 アドバイスお願い致します!
564 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/16(土) 17:58:59 ID:epmRWj2HO
>>563 すまない
トリリミ、サンフィ抜かしてしまった
Lucyができないのは完全に地力不足じゃない? レベル9,10の難しめのやつを少しの間やりこんだら?
侍、正規。ハイスピ切り替えをしっかりやる ジェノ、乱当たり待ちでオk チェッキン、鏡 Lucy、正規か鏡。出来ないのは地力不足 楽園、正規か乱だけど今はやめとけ ストロングイエガー、正規 青龍、ハイスピひとつ落として正規 ブロックス、乱当たり待ち ダーティー、正規。できないのは地力不足。この曲やり込め。 13、乱 花粉症、乱当たり待ちか正規。ラスト近辺の全押しに注意 リズム、忘れた Hmix、乱
細かい縦連の練習はスパ乱でどうぞ。 灰クエくらいならちょうどいいんじゃない?
Lucyって攻略サイトの難易度ほど簡単でない気がする。 563が地力不足なのは同意するけど。 ノマゲでマグレのクリアを狙うより 道中のミスを少なくして難抜けする方が簡単かな?
>>563 ジュデッカできるんなら、13、ジェノは余裕だと思うんだが。
どちらも後半は簡単だと思うんだが。
しいていえば、bpmがやや速めなので、HSを0.5 〜1.5下げてやってみるといい。
Lucyは難でいいと思う。とにかく目をこらして、連打をしっかり押せ。
花粉症、全押しはまだ早い。
他をクリアする事が先決だ。
蠍火出来るなら、リスリミも出来るハズだ。あきらめちゃいかん。
>>570 いや、ジュデはあえて挙げてないだけだと思うよw
本日を以ってこのスレを卒業する事に成功。 やはりスピカと侍が鬼門だった。 Sence 2007が解禁されたらまた宜しく。
さすがにスピカできるんなら扇子くらいたやすいだろうな
扇子はむずいけど、最後の一曲になるほどじゃないと思う
遅くて皿の多いジュデッカと言うイメージが有る。 譜面サイトで色々乱を構築してみたがこれぞと言うアタリが見つからねえ。 まあやってみなければ何も解らんよな。
灰扇子は1Pなら正規は比較的当たりだと思うんだけどどうだろうね。 エキスパで何度もやってるけど正規が一番スコア出てる。 それより今外から物騒な言い争い聞こえるんだけど警察呼んだほうがいいのだろうか。
フェイクに苦戦してる同志達へ 俺も超粘着しても一向に埋まらずどうしようもなかったが今日新たな試みで今まで鏡難HS1.0で主にやっていたものを乱ノマゲ、HS0.5、SUDガン下げでやってみたらついにクリアすることが出来た。 トリルは死ぬ気で連打してラストで少しだけ回復させる感じかな。 あまり美しくは無いかもしれないが意地でもクリアしたいって同志の参考までにカキコしますた・・・。 このスレの先人達の意見も参考になったよ、ありがとう。 あ、因みに俺は2P対称固定ね。 さーて、最後に残ったどうしようもない超発狂3曲どうしよう(;´Д`)
578 :
爆音で名前が聞こえません :2007/06/17(日) 01:19:13 ID:D/tIxHzuO
>>565 〜
>>571 こんな俺のためにアドバイスありがとうです!
自力的にはLv10ならアポカリやAAレベルは難抜けしてあるくらいです
>>571 一応ジュデは乱でまぐれ抜けしてます(>_<)
>>578 すまんかった。じゃあ挙がってないスピカもクリアしてそうだな。それでいてLucyが出来ないって納得いかないけどw
リスリミはS乱がいいって書き込みがあったと思うんだけど、正規も捨てたものじゃないと思った。
4鍵地帯が楽しすぎるw
思い出した。G2難埋めをやろうと思う。1P対称固定。 1鍵で刻む微妙なリズムと同時押しで固定をばらすのがつらい。 交互もなんかずれてくるし。正規が一番楽なんだよな?
正規か鏡だろうな。俺は正規でノマゲクリアした。乱とか当たり存在する気がしない。
スマン難だよな。まぁどっちにしろ正規か鏡。 連レススマソ。
穴G2乱なんてハズレしか降ってきた記憶がない。 だがスコアは上がったりすることもあるから不思議だ。
同時押し地帯が当たればスコア上がる クリアには関係ないけどね
とりあえず、楽園、Lucyを埋めることをオススメする。 楽園は皿のリズムを。Lucyは少し地力を上げればどうにかなる。あと、もしCSハピスカもってるなら穴冥をHS5.0で何回も見ててごらん。地力は指の技術力だからしかたないけど、これだけでほかの曲の譜面がスカスカに見えるようになるはず。 個人論だが、その中での1番の鬼門はジェノ。穴AAノマゲできる身だが、未だに難での勝率が20%くらいorz
G2は交互苦手だけど縦連打大丈夫な人ならスパ乱おすすめ
安価付けわすれた
>>563 やっぱり見てるだけじやなくて無理でもいいから打ってみたほうがいいかも
次回作TRANOID☆11はガチ
>>585 俺も穴AAノマゲとジェノ灰穴の難埋め同時だったが、ジェノ安定する気しない。
24交互地帯が苦手なんだけど、どうにかならないかな?
>>588 スタッフにそんな上手い奴がいないのは昔からわかりきってることだけど、
TRANOIDだけは譜面を見るだけでも☆12はありえないのは明白だよな。
☆12って、「おっ、もしかしていけるか?いけちゃうのか?・・やっぱりorz」
パターンが多いけど、トラは
「どうせいつも通りラストで落としてくれんだろ?くるか?くる?うん?うん。」
って感じで、☆11でもそうそうないあっさり感だよな。
発狂3つって言われるけど、ラスト一つは☆10〜11レベルだし。
稼動内降格も有り得るレベルだけど、混乱避けるために次回作だろうな。
ポリノシスをCSで初めて難はずしてやったんだけど、ノマゲだと簡単なんだね…後半の譜面見たことなかったからこの曲絶対12あるだろって思ってたよ。(難クリアは12相当なんだろうけど)
>>588 俺の白ランプが…
前作11のコンチェもカゴも白にしたがトラは無理。
でも、ノマゲは確かに簡単だからなぁ…
むしろFAXX穴が11に落ちてこない事を切に願う。
トラノイドは加速前の空白地帯で鳴ってる音を17交互とかで叩かせて速度調節やら SUD+消しを難しくすればよかったのかも。 FAXXもノマゲなら簡単だから灰穴とも1段階づつ落ちても不思議じゃないけど、 あの縦連打がある以上穴は落ちてこないんじゃないかと。
とりあえずFAKEはハード餡蜜全開運ゲーでなんとかなる
>開運ゲー そうか、俺もFAKE粘着するか
ファック穴が降格したらフォルダ白ランプが一気に減るだろうな あの曲AAAとか出せる人たちは何者なんだ ノマゲは曲知ってれば難しくはないんだが
2P北斗ですが、 段位ゲージでも稲妻の最後が全然できないんですが、 何かいい練習曲はないでしょうか。
>>598 アンドロ、ブロバンあたりで地力上げあたりかなー
DCfish、スパギャラ辺りも良いかも。 元々稲妻は北斗じゃ厳しい譜面ではあるがね。
今日やっとラクエンが白くなり難埋め残りがスピカと侍と花粉症とマックス。 とりあえずマックスは解禁まで待とうと思うのですが、 他3つではどれが楽ですかね? 家庭用では一応全部いけてるんですが侍や花粉症は皿が絡むと即効死亡します。 スピカは滝の前の細かい連打でがっつりと・・・ 花粉症乱当たり待ちですかね?
どれも厳しい スピカはしかしHで縦連のリズム覚えれば何とかなるんじゃまいか?
>>598 歌いながら叩くといいお。
・・穴アンドロと似てるから
それと組み合わせて乱つけたりして練習してみては?
>>601 花粉症乱当たり待ちでガチ。
はじめ、中盤のトリルと2回あたればいけるっしょ?
俺ははじめで10回ほど閉店したがなw
>>601 残りが俺と同じ4曲だ。
CSでクリアできる確率の高い順番に挑戦してみるのが良いと思う。
個人的にスピカは穴色と同時期に白くなったんで放置中。
605 :
601 :2007/06/19(火) 08:51:28 ID:NP/mQYBs0
>>602-604 ありがとうございます。書き忘れましたが右利き2Pです。
スピカはリズムは分かってるつもりなのですが、
細かい縦連入る瞬間が難しくて・・・
花粉症は最初の螺旋ぽいトコが一番きついです。
正規ならそこはいけるのですが57トリルで閉店。大当たりしないときつそうです。
CSでは侍が確率が高いのですがACだともはや別ゲー…
皿に集中すると鍵盤が押せず、かといって集中しないと皿がぼろぼろ。
とりあえず花粉症に乱かけて頑張ってみます。
長文失礼しました。
最近やっと☆11に手が出るようになって、 クエ、ハモラブ、魚、ブラジャ、ライナス が赤で埋まってるんだけど、他に埋まりそうなものある? できれば皿は少なめ、乱打系で。 1P固定、オプはS乱と易(AS、5KEYも)以外ありでお願いします。
>>606 穴クエ埋まるなら、穴ゼノン、穴虹飛、穴赤ぞぬ、穴スパギャラ、穴オーロラは簡単にうまるだろ
穴ゼノノマゲは皿ゲーな希ガス
穴スパギャラは地力があるなら難の方が簡単かも。 あとはD.C.Fishと白虎と玄武はいけるんじゃね?
ラブエタ白 クリアまだキツいかもしれんがアンドロもやってみては?
そうでなくても何かすげぇIDだ…
>>606 です。
>>607 赤ぞぬ、オーロラは埋まりました。どうもです。
ゼノンと虹飛とスパギャラはラスト無理、良くてもBP50台くらい出ると思うのでまだ難も無理ですね。
>>609 魚は埋め済み。百個はラスト前の皿で死。玄武は最近やっと灰が埋まったので多分まだ無理ですね。やってないけど。
>>610 ラブエタ白埋まった。どうも。初めての☆11白!!
アンドロはムリゲーにも程が・・・
シクレ乱難とか電人リミ難とか嘆き灰乱はどうだろ
とりあえずAA灰、Aurora灰穴、穴クエ、ロワー穴、01穴あたりを乱でやりこんで乱打強化するのがいいと思う。 できるようになってきたら難をつけて。
>>613 あ、良くみたら魚って書いてたな、スマン。
あと乱打じゃないけど虹虹とVANESSAの乱当たり待ちもいけるかも。
確かに虹虹とバネはすんごいアタリが振ってくることあるね、特に虹虹。
>>613 オーロラ穴埋まるならマーマー乱とかもチャンスあるんじゃないかな。
あとはR5とか。
マーマー乱なら難でもいけるかも
>>606 です。
>>614-618 レスども。シクレ、嘆きは無理だったけど面白かったから練習曲にするわ。
AA灰は難勝率4割くらい。虹虹に乱したらすごい譜面が・・・
マーマーは何故かできない。なんでだろ。曲好きなのに。
スレチですが今日九段取れました。ラスト4%という快挙。
というわけで底辺九段なので今後もお世話になります。
>>619 の追記
GP不足でGP曲はやってません。もうそろそろ解禁される(はず)のでそれまで放置で。
1P 難埋め残り チェッキン スピカ MAXX 。 どれもできそうにないんですが、何か良いオプションとかありませんでしょうか。
チェッキン 速い方のBPMでHS調整。 低速部分用にサドプラ調整。 ↓ 低速が終わる直前に、同じ同時押しが2回ほどくるので 右手で同時を取りながら、左手でサドプラ解除。 ↓ 後は気合。 スピカは階段苦手じゃなければ、 正規か鏡で譜面サイト見て同時部分を覚えれば行けるんじゃない?
お世話になります。 Holic用の練習曲ってないですか? 最後の沢山降ってくるところでやられちゃいます><
>>623 正規鏡で2連を意識してやれば案外残る
たぶん難のが楽
ラスト出だしの皿は絶対無視
>>623 細かい2連に慣れる為に、Lucyとかいいんじゃない?
GOLD RUSH 難埋め難度3って・・・ほんとかよ。 1P固定。 基本リズムの横並び同時皿のとり方と、 片手でトリルしながら皿とかどうやったらいいですか? 何か練習法をお願いします。乱で当たりがある? 浄化は乱大当たりで難埋めし、最近ダディが当たって難が埋まった。くらいの皿力。 一応、サンフィ、オーロラあたりも乱で難埋めしてる。安定は全くしない。
>>627 リズムと餡蜜覚えたほうがいいかも…あれも結構難しいと思うんだけど…
リトプリノマゲ4ってマジかよ…同じ難度以上のはずのカマイタチとかウッチー赤ランプつけたけどこれ1桁安定だ…
同時押し+皿が苦手ぽいから罠あたりで練習とか
確かにあのサイトは☆11をメインとしてる割には「?」ってのがたくさんあるよな。 オプが自由なせいもあるんだろうけど、あまり参考にはならん。
>>624 正規譜面で選んだら惜しかったです!自分でも驚きました。
>>625 なるほど。皿を無視したら、そのあと指が動かしやすくなりました!
>>626 Lucyで練習してたらハードクリアも出来ました!思わぬ収穫でした。
みなさんアドバイスありがとうございました(^^
おかげで30%前後だったのが70%近くまで保てるようになりました!あと少し頑張ります!
>>628 リトプリは難安定くらいになってくると
ラス殺しというより後半高密度みたいな感じに思えてくるよ。
確かにノマゲはそんなきつくないと思うよ。
>>630 たぶん作ってる人が真っ白で難も相当安定してるんだと思われる。
>>627 GOLD RUSHは正規なら相当簡単だぞ
俺は☆11挑戦し始めた時からお世話になってるけど、結構妥当な難易度つけてると思うよ。
同じ2P側だからそう思うだけかも知らんが。
>>627 GOLD RUSHは2P正規がやりやすかったから1Pは鏡がいいのかもね。
つーか片手トリル+皿なんてあったっけか。
これが個人差かなと…
攻略サイトは意見募集してるとはいえ最終的には一人が独断で決めてるからな そういう点では正規ノマゲなら難易度サイトのほうが役に立つ
>>627 1P半固定だけど、自分もGOLD RASH穴正規はかなり苦手で、難埋めはできないかと思った。でも鏡にしたら驚く程楽に越せたよ。個人差あるかもしれんが鏡やってみ
ま、どちらにしろROOM曲に粘着するのは解禁してからだな。
未クリア トリリミ 全押し トリリミはラスト発狂で2%安定 全押しもラスト発狂で2%安定 2Pで正規鏡乱何回かやりましたがダメでした トリリミも全押しも乱当たり待ち? それともひたすら地力上げ?
>>639 他の☆11が埋まってるならやる価値はあるが、
全押し乱が何回やっても2%なら地力不足かも。
トリリミは例の箇所の軸次第だから行ける。
どちらにしろFREE粘着は必須だとオモ。
トリリミて発狂で20残せばおk?
>>629 罠も安定しなくて危険かも。3曲目に練習するよ。
>>634 27、28小節や54、55小節のことです。わかりにくくてスマン。
みんなの意見を総合すると鏡、正規が楽なんだな。がんばる。d
>>639 全押しは乱で当たりが降って来たら驚くほど簡単だった。
参考までに現状☆11未クリアの最後から2番目で最近ノマゲで埋めた。
ちなみに☆11の残りが青龍。いまだできない。扇子もたぶんできないけど。
>>641 ノマゲ抜けなら20%はキツいような。ラストの殺しも考えると4,50%は欲しいかな。
HARDなら問題なし。
>>642 青龍は確かこのスレ内の最初の方で議論あったはずだから一読してみるといいかも。
4、50か… 2抜けで60くらいまで回復したからもしやと思ったがムズいわけだな
ワックスって正規推奨っぽいけど、 乱当たりを見たことある人いる?
全押しってなんだかんだ言って地力譜面だよね。 昔は中盤の乱打地帯から2%安定だったんだけど今はそれほどゲージは減らなくなった。 クリア出来ないのは相変わらずだけどw トリリミは4軸の終わりの方でノマゲゲージ80〜90%から一気に20%くらいまで削られるんだけど何かいい対処法無いかな?
>>639 ですがたった今二曲共乱で赤ランプになりました!
ありがとう!
>>643 60かつ160が俺でワロタw
いまだに青龍やってる俺って成長してねぇなあと思ったけど、
ここ1ヶ月くらいでノマゲsmile、FAXX、全押し、虎、難ダディ埋めてた。
ちょっとずつはうまくなってるのかな。
連カキスマン。60じゃねえや、66だ。 ネタ投下。1P対象固定 ネメ難は乱? 餡蜜でみんな越した?
>>646 譜面サイト見ないと意識出来ないだろうけど、81小節目に一瞬リズムが変わるんだわ。
その後も皿が微妙に絡むから運指をここで崩しがち。意識した上で皿を捨てるとか対処法を考えてみて。
>>649 ネメは正規に変な癖が付いたから俺は乱だったな。
リズムを覚えれば餡蜜しなくてもそんなに難しくないかと。細かい縦2連への耐性は必要だろうけどね。
>>649 1P対称固定なら鏡がいいかも。66〜72小節の左手が12だけになって楽。
>>650 確かに81小節もそうだけど、82小節の6鍵の存在を軽視してたかも。
皿捨ても考慮して頑張ってみるわ。
>>645 ワックスはいかんせん乱つけてプレイする人が少ないね。
ちなみに自分は乱当たりをまだみたことありません。
正規以上の当たりを引けたことある人がいるかは、自分も気になるな。
誰かいる?
ノシ 一応正規よりは簡単に見切れる大当りがきて鳥だした。 というか青龍は地力次第で乱当たりが変わると思う。自分は☆11が難残り三曲のレベル。 2P固定で、譜面はほぼ12に軸がきた。で皿が絡むとこは7がきて捌きやすく見切りやすかった。 乱常備だけど正規以上となるとそれ一回しか体験してない
FAXXは毎回乱でやってるけど当たりこないな
正規が一番やりやすいと思います。
>>652 一応。
でもたいがいは、よくて正規と同じレベかなぁ。
正規より見やすいってのは乱常備だが、1.2回しかみたことない。
ワックス単曲で見た時はやっぱり正規推奨な希ガス。
七段で☆11はミニモーグ穴以外未クリアの俺が来ましたよ ブラジャ穴で落ちたんだが他に簡単なのある?
残念ながら無い さぁはやく☆10梅に戻るんだ
>>657 竹とか浄化あたりが簡単だよ
ところでCS9thの電光チョップって☆11くらいないか?
ビヨンドとかは出来るがこれは何故かできんorz
>>659 チョップは確かに☆11中位ぐらいはあるな。
譜面傾向違うけど難易度はアンドロくらいかと、ノマゲも難も。
CS曲だから変更しようがないのが本音。
乱かけるとラス殺しが緩くなるよ。
>>660 情報thx
乱かけたら当たりがきて一発だったよw
攻略サイトにものってないしこの曲はなんだか影が薄いね
>>657 チェキンやハフウェは楽だった…
けど皿好きじゃないと無理なのは言わずもがな
FAXX灰はソフラン把握で楽勝になると思う
>>657 同じような状況。俺も★11クリアは1曲しかない。
クリアしてるのは魚の穴。最後に若干だが回復がある。
662が言うようにハフウェやチェッキンは落ちてはいるが11にしては簡単な部類だと思う。
あとは穴ロジックかな・・・?
魚の最後はBADハマりしそうでなぜかしない
ハフウェ、R5、浄化の順で俺は☆11をクリアした。 あとはスパギャラ、ロジボ、虹飛、ワンブル、KEY、竹、ハモラブ、ラブエタ難なんかもかなり初期だったと思う。 あとは穴クエができるようになる頃に☆11の半分弱がオプション自由で埋まってた気がする。 参考になればいいんだけど。
ラブエタ乱難、ロジボ乱はおすすめ
ラクエン穴のソフランは慣れるしかないのか?
ラクエンは俺はサド+調整使うな
あの曲でサドプラ使わなかったら死ねる
SUD+使わなくても問題なくプレイ出来るようになったら楽しい曲ではあるな。
Lucy穴がAA出てるのにクリアできません。ハード付けると後半でチビチビ削られ、ノマゲも同様です。 あの微連打をつなぐコツみたいのないっすかね?2P対称固定です。
>>672 浄化とか灰Vのスパランとかやりまくってたら縦連が鍛えられてハードできるようになったよ
1Pだから参考になるかわからんけどね
>>672 俺の場合ハイスピ上げたら出来たよ
見えるようならいつもより一段階上げてみるといいかも
ウッチー、花粉症、トリリミ、ブッコロの穴の難がクリアできません。 何度やっても中盤またはラストで落とされます。 花粉症にいたってはノマゲもクリアできません。 1P、対称固定。 ☆11はノマゲでは花粉症以外は多分クリアしていたと思います。 アドバイスよろしくお願いします。
>>675 うっちーとトリリミは乱当たり待ち 無理ならS乱
ブッコロは地力ゲーなんで地力上げれ
花粉症ノマゲなら正規で難なら乱で頑張れ
>>676 アドバイスありがとう!
がんばってみます。
AAっても所詮は簡単なところは叩けてるってだけかと思う それこそFAKETIMEなんざAAとれたところでクリアは遠いし
>>675 ブッコロはHSとサドウプラ下げてラストの発狂をよくみて叩けば?
見切れても押せないなら諦めろ
>>679 アドバイスどうも!
ブッコロ難は相変わらずだめだけど、花粉症のノマゲはクリアできました。
地力上げて発狂がもうちょっと見えるようになってからまた挑戦してみます。
Sense2007灰難潰してきた。これでGOLDの間は☆11白死守できた。 確かに難しいけどFIRE FIRE穴乱当たりくらいのレベル。 乱粘着すれば発狂も当たりは来る。 でも8回やったうち全部が2回の発狂のうちどっちかが外れると もう片方は当たる。だから難は難しいがノマゲならいける。 ってか、灰クリア後に穴も数回プレイでクリアできたw
FAXX灰と扇子灰両方難できた。 扇子難は中盤で残せればラストもぎりぎりいける。 FAXX正規無理だと思ったらS乱やってみるのもあり。
昨日一昨日と2週間ぶりにゲーセンに立ち寄ったら スピカとか侍とかジェノとか花粉症とかなんとかかんとか10曲くらい埋まって後チェッキンだけになった ゲーセン行く前日にCS冥とBLOCKSばっかりやりまくってたら 異常な急成長が到来したようです ついに俺も白ランプか・・・皆伝9%だけど と思ったらsenseとFAXX解禁っすかwwwww FAXXはノマゲも落ちたZE
>>683 落ち着いて譜面見ろ
FAXXノマゲは☆10クラスだぞ
スレチですまんが、ノマゲFAXXはHよりも実はNの方がむずい罠。 ・縦連の前にHS変更できる余裕がほぼ無し。 ・最後のBPM100地帯が穴と同じ。Hは空譜面。 ・加速後のノーツが単品で少なく、回復できない。 ・2曲目難落ち俺\(^o^)/オワタ
>>685 それは全く同意。
もちろ要求されるテクニックは灰のが上だけど、クリア難度はNのがむずい。
685に補足すると、
・穴ノマゲで落とされる一番の箇所のラスト急減速⇒変則トリルがそのまま
・灰穴で縦連の場所の前がノーツありで変則タイミングがない。
⇒結果全体に渡ってSUD+変更がしにくい。トリル地帯(灰の縦連地帯)も低速でやらなければならない
・ラスト加速後が左に寄っていて押しづらく感じる。
ってか、一番目に挙げたトリルのせいで穴とノマゲ難度ほぼ同じになる。
>>687 ☆8
こいつのせいで8フォルダが青くなった
sense2007は久しぶりに粘着つーのをしたなぁ… なんか残ってるのがHYPERっていうので無性に腹が立ったw
結局Sense2007灰は☆11で妥当って感じだな。 ノマゲでも難でも安定は☆12レベルだけどマーク付けならそんなにだし。
>>689 だな。正規が特別やりにくくないのもポイントかと。
個人的には灰正規では4番目。
Sense灰のラストって穴と一緒なんだっけか。意外にゲージ減らなくて逆に驚いた。 まぁ難抜けするためにかなり粘着したんだけどさ・・・。
扇子ができない。ラストが絶望的だよ・・・1P対称固定。 ギガデリとそう変わらない気がする。次回作で☆12に行ってくれよ。 やっぱり、乱当たり待ちだよなぁ。
ギガよりきつい
ギガは正規以外はそんなむずくない あとセンスは皿が多い+遅いからやりにくいわ ノマゲはOP何がいいかな? SRANもありかな?
いいんでないBPM遅いし
オプは乱難がお勧めかな・・・ 中盤発狂と最後が両方とも外れなければクリアできると思う
sense灰は結構できそうと思ったけど3回ほど最終発狂で50%くらい持ってかれた その後クリアしたけど確かにギガデリと似たようなもんかも そうすると灰でこれだから次回作8段ボスってこともありうるか・・・ 片手で鍵2つ+皿って2Pギガデリだけやたら酷だと思ったから 今度は1Pがきつく・・・ってあんま変わらんかな
左手が弱くて12交互も1P側の皿も苦手な俺にはギガも扇子も2P有利譜面
2P有利(笑)
8段ボス(苦笑)
1P半固定の自分は扇子灰は鏡で難抜け一発でした。そのあと正規や乱でやってみたけど越せなかった…
未難が後FAXX(H)、Sense2007(H)だけになった俺だが、可能性あるのはセンスだろうな……… FAXXは最初で死亡プレイ回数0から20へ急成長って奴だな('A`)
>>703 その二つ以外難できるなら、扇子はあっさりできるだろ
FAXXは地力あるならスパ乱で 最初のBPM400地帯のBADはまりもなくなるし、縦連も崩れるぞ あと、ソフラン覚えてるならいいが、覚えてないなら400はNSでやったほうがいいかも 止まってからでも対処できるから、それだけでもBADはまり減る
706 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/01(日) 06:32:59 ID:geDhSbi8O
age
FAXXは曲を知らないとできないが、知るとできる不思議曲
ふぁっくす(←なぜかオプション弄れない)
FAXX1000回聞いたら灰なら余裕で難抜けできるよ 連打力あれば穴もいける
未難6曲になったにもかかわらずXepherが残ってるのはどうなんだろうか 正規で粘着してみたがX字の後の乱打でガシャーンばっかりだ
未難6なら乱でいけるんでね?
GENOCIDE 浄化 RISLIM-Remix- Blind Justice クリアで、次は何がいけそうだと思いますか?
ロジボか白虎じゃね? ラブエタも楽
>>712 知るか。まずクリアレート高い順にやれよ。
>>712 マジレスすると、
全押し穴
ジュデッカ穴
トリリミ穴
扇子2007灰
辺りをどうぞ。
>>712 とりあえず簡単なのやりなょ。ルーシー,イージー,鍵,ロジボ,ラブエタとか他にもまだまだいけるでしょーに
>>715 おまwww
ちんこ
全押しは最後の全押しの一個手前の発狂で一気に2%になるから困る そこまでは80くらいは残るのに できそうなのに粘着して結局できない泥沼に
720 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/03(火) 17:29:51 ID:dvpS1lPv0
全押しってみんなどう押してる? ダーティ灰やったらラストの全押しで死んだorz
>>720 1Pだが
左手でS+1+2
あとは右手で手のひら押し
クリアレートといえば、クエは難度の割に高いよね
俺なんてまだまだクリアまで遠い
できる人が練習にどんどん選ぶんだろうか?
>>720 手のひらバーン
>>722 穴クエは中級者御用達
同じ理由で穴AAもクリアレートが無駄に高い
>>720 1P側
序盤に有る皿無しは123左4567右
最初と最後の皿有りは皿左で鍵盤は右手でバ(ry
右手で〜はちょっとアレだけど一番安定すると思う。
クエなんかはAAなんかと同じで、最後に極端な殺しがない分レートは高くなりやすい 安定しやすいため、地力のある人が頻繁に選曲するってのが大きい
Spicaハードで☆11白くなりました。 皆様大変お世話になりました。 いつの日か第二、第三のSpicaが必ず現れる……ことのないように祈っております。 ちなみに結局クリアできたのは1P正規だった。 連打前が多分4〜50%でオワタと思ったら連打ぬけて多分2%くらいでその後は必死すぎた。正規って連打の後むずいし。 終わってみたら最終的にも2%とかで心臓に悪い。
>>720 S1234567の順番で
左小、左親、左人、右人、右中、右親、右薬、右小。
手のひら押しは外れる場合があるのと、クラッシャーっぽいので俺は嫌い。
最後手前の全押しはとっさにこの配置にするのは厳しいけど、最後の全押しはこの配置にする余裕があるので充分。
729 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/03(火) 20:06:24 ID:wRbL5wc+0
ってか、最初から固定でやってたせいで S+1+3がきた場合に、右親を3に持っていく余裕がなくて 左手だけで取ってしまうんだけど、このままだとレベル11 以降はほとんどクリアできないっぽいんだけど おまえらはどうゆう運指で取ってる?
右親。 他がスカスカならこれでいいんだが、これに4KEYと5KEYが同時に絡むとぐだぐだになる。 右親が3KEYに行く時は4KEYと5KEYを右人だけでカバーしてるからね。
731 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/03(火) 20:23:54 ID:wRbL5wc+0
>>730 同意
普通にS+1+3だけなら 意識して何とか取れるんだけど
ほかのKEYが一緒に来ると 反射的に1+3を左手だけで取ってしまう
でもそうすると、1KEYだけ外す確立が高くなるんだよな。
あれが連続で来たりするだけで普通に死ねるwww
穴花粉症とかクリアできる気がしない
>>730 お、取り方ナカーマ。
俺は寺始めた時に12左手4〜7を右手で取ってて3を左手で取れるようにするのが
苦労した。
>>729 は3を右でとる練習するしかないな。
しかし左親が1と3を高速移動する皆伝98%がホームにいるから困る。
結局はやりこm
733 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/03(火) 20:29:13 ID:wRbL5wc+0
>>732 練習でなんとかなる?
なるとしたら、なんかいい練習曲あったら教えてくれないか?
>>733 ロッテルダサンとかどうよ、後半が皿と1と3が多いから右親で取らざるを得ない譜面
他にもリアリーラブのような頻皿曲やり込むといいと思う
皿+3+αなら神風とかかな
なんか☆10ばかりでスレチだなw
>>728 十段なんて何十回も挑戦してるが三回しか通ったことないです。
俺下手だかんね。金にもの言わせて粘着してるからたまたまクリアできただけで。
皿絡む譜面でランダムかけてバスが3に来ると乙ります。
1Pだけど S13とかS123みたいなのを左だけで取れるように頑張ってる・・・ 右親がすぐ3に行く癖があって、右親で35を高速スライドさせちゃうんだよな 誰か☆11でフルコンしやすい曲教えて。穴クエと灰嘆きが繋がってる。 ラブエタはもうちょっとって感じ
FCPHP+で調べるといい あとはフルコンスレで聞くとか
3を右手で取るなら簡単な曲★7,8を正規でやるのから始めるのがいいと思う。S13が同時にくるパターンが多いし、ミスっても死ぬことはないだろう。 ついでに質問なんだが、チェキンはノマゲと難で粘着するならどっちがいいだろ? 11で点滅がこれだけなんだ…。 もちサド+は使用で。
まぁノマゲだろう、最後ちょっと回復だし 下手にサド+使用しない方がいいんじゃないか? あと、HSは普段より下げた方がいいかも
740 :
738 :2007/07/04(水) 11:33:19 ID:c5W5yUOEO
>>739 トンクス
ちょっとチャレンジしてくる。
判定表示位置+3オヌヌヌ 適当に回さなくなる
チェッキンはSUD+云々より先ず皿覚える所からはじめたほうが早い 正直SUD+使っても、飛ばせる所の後の低速は覚えゲーだし、使わなくても覚えゲーだし、殆どカワンネ 灰⇔穴間で皿は殆ど変わらないから先ず灰のBP10〜20に収める所から 低速地帯は8分三連皿→8分皿に気をつければ余裕。高速は8分と8分三連の歯抜けが混在してるのに注意すればなんとかなる 高速地帯の練習にはHalfway of〜がオヌヌヌ
というかチェッキンはHYPERとANOTHERの皿の枚数いっしょ
744 :
740 :2007/07/05(木) 19:48:11 ID:Km0mwn2QO
レスくれた人サンクス 今日やっとチェッキンノマゲでクリアできたぜ! 次は難埋め目指してがんばるよ
オメ ノマゲ出来るなら前半gdらなければ難はそんなに遠くない希ガス ところで某サイトのFAXXノマゲレベル1て嘘だよな? そのサイトのノマゲレベル6まではアンドロとハフウェ以外梅 7以上はサンフィ、スピカ、虹虹が出来てる状態なんだが もう10回くらい乱含めてやってるのに高速終わり際の交互でごっそり持ってかれる いや1だよって俺を釣ってFAXXの選曲ランクを全日本1位にしようとしてるとまで思ってしまう 難?BADだけで3桁行くのに無理やがな
ノマゲなら超超簡単だと思うけど BAD3ケタとか明らかに地力不足
BAP三桁いくがノマゲクリアは安定するぞ? HS調整と曲を覚やればBP減らして難もいけると思う。 打鍵や皿という意味では密度低いから・・・
>>745 曲覚えて、途中でハイスピ変えて正規でやればBP二桁でノマゲクリア安定する
DUE(H)が安定してればどうにでもなるよ
ミニムー白ランプ付いた これで白5曲目だ FAXXのBPMって400にあわせたらいいのかな サドプラとか使わないからきついな…
いつも思うけど「地力不足」って便利な言葉だよなw とりあえずそう言っとけば問題ないみたいな。
>>749 FAXXの場合、俺は曲中にHS変えたりしないから当然400に合わせる
ノマゲはともかくスコアや難抜け目当てなら曲は覚える必要があるなぁ
GOLDサントラ買おうぜw
FIRE FIREの化け具合に感動するから
素直に下手くそって言ったら可哀想じゃん
具体的な解決策になってないという意味ではどっちも同じ。
グダグダ言う前にまずお前がアドバイスしろよ低能が
青龍のブレイク前とかはできるんだけどラストの軸あり同時押しだけができない どういう運指でとればいいですか? 1p対照です BPM落としたそこだけのBMS作って練習してるけど全然押せないわ
>>755 対称固定なんだからそのままとれないか?
ちなみに最初にクリアするのは正規が楽だから、正規前提で話すと
84-87の3つ同時押しでゲージ減らしてるようならまだ早い。しばらく放置だね
で88-90。ここから4つ同時も絡んでくるからきついと思うけど
88小節は7鍵、88小節は1鍵、90小節は7鍵が八分の軸になってて
基本的にノーツは軸側に多く配置されてるから右、左、右と視線を動かすいいかもしれない
BMS持ってるならハニパンをBPM200前後にしてやってみるといいかも
地力不足 っていうのはあんまりなので 右手で4567までの鍵盤の3つ同時押し組み合わせを 全ての組み合わせ出来るか? 出来ないのなら出来るように。 出来るのなら軸の移動の節目に注意しつつリズムにのれ。 リズムのり重要
とにかく軸をあのリズムで叩ければどうにかなるはず
アドバイスd
>>756 84-87でガツガツもってかれるな。まだ早いまだ早いと思ってやってるうちに☆11はこれ以外うまっちまった
>>757 全ての組み合わせを瞬時に押せないな。何かいい練習方法はありますか?
☆11埋めで未クリアが、 玄武、アンドロ、ブッコロ、スピカ、サンフィ、全押し、花粉症、トリリミ、扇子、青龍、フェイク の11曲なんですが、全曲とも何回もやってますが出来ません。 おすすめオプとか攻略法みたいなのありますか? 2P側基本対称固定です。
アンドロ乱ならは楽なはず
未クリア扇子のみなんだが乱でBP60くらい出てラストで殺されるからノマゲも難もきついorz 2Pです。アドバイス待ってます
>>761 アンドロは乱で何回もやってるんだけど最後で64%〜76%になる・・・皿無視でいけるのかな?
>>763 アンドロはHARDのが楽かも
あとサンフィ、フェイクもそうかなー
>>260 玄武→正規
アンドロ→乱難
ブッコロ→乱難
スピカ→正規
サンフィ→乱難
全押し→乱
花粉症→乱
トリリミ→乱難
扇子→鏡
青龍→正規難
フェイク→正規難
この中で難埋めが一番難しいのはSpica
766 :
↑ :2007/07/06(金) 07:29:45 ID:Qrx9f1MfO
Sense(H)難出来ねeeeeeeeeeee 中間の発狂で20まで削られて、そっからゲージ延びずに最後の発狂で死亡とか・・・・・ 明らか11譜面じゃないだろこれw 選曲ランキング上位確定じゃねぇかwwwwww spicaとかチェッキンの次元じゃない
>>760 玄武 正規ノマゲ。BPM上、判定は若干下にあるから全体的に引きつけて押す事を心がけるとGOODが減って回復量がマシになる。
アンドロ 乱がラスト楽になりやすい。難も推奨だけど道中、特に中盤以降でのミス→建て直しがすぐ出来ないならノマゲが無難。
ブッコロ 乱だと発狂が見やすくなったり発狂終盤に当たりがくる場合がある。最後も意外と回復するのでノマゲ。
スピカ 乱ノマゲ一択。数回やって無理なら後回しでもいい。
サンフィ 道中でゲージを残せるなら難。回復が追いつかないようならノマゲ。ノマゲの際、ラストが苦手なら乱。
全押し 終了時に60%位残るなら忘れた頃に正規で。発狂で全く歯が立たないなら乱当たり待ちで。
花粉症 正規でも乱でもいい。終盤は運指が半固定状態になるけど最後1小節は皿がないので即座に対称に。実は繋ぐと結構回復する。
トリリミ 正規だと4軸がアレだと思うんで乱で崩す。ラストに軽い殺しが入るけどノマゲの方がいい。今の段階だと難はキツイ。
扇子 とりあえずは乱ノマゲでラスト当たり待ち。譜面の特徴に慣れてきたら鏡難。凡ミス少ないなら中盤抜けれたら結構いける。
青龍 正規ノマゲ。軸を覚えてからが勝負。ブレイク前が出来るなら難でもいい。心が折れたら負け。
フェイク トリルでゲージを残るなら正規難。がっつり減るなら乱ノマゲのトリル当たり待ち。
粘着おkなら乱難でトリル当たり待ちだとトリル抜けたらほぼ勝ちになる。
クリアランプ付けるのを重視で書いたから乱が目立つけど簡単な理由付けといた。
長文スマン
>>767 扇子は乱でS+1or7と逆に固まるパターンの当たりがくればいけるぞ。
スピカに関しては難の場合意外に正規が楽 って感じたんだけど異端?乱ばっかやってたらどうもそう感じてしまった次第で。 山場の壁が正規なら割と見易いと思う。
FAXX(H)なんとか出来た・・・・ 普通に乱だなあの曲は これで残る未難はセンスだけとなりました。 スレ違ならすいませんが・・ key(A)SecondHeaven(A)R5(A)Blind(A)は鳥逝ったんですが、次に鳥が狙える曲って何なんですかね? 後spica(A)は鏡で難越えしました(1P完全北斗より)
スレ違い
Sense灰ができる木がしない
>>774 未クリア?未難?まあどちらにしろ乱当たり待ちしかないだろうね。
>>774 発狂以外で絶望ゾーンがあったり、
ラス発狂まえに100%残せなかったり、
乱5回程やって一度も当たりと感じたこと無いなら
今はちょっと無理かもしれんな
>>760 ですが、
>>765 >>768 他の皆さんもありがとうございます!
スピカと全押しは後回しですね。。。とりあえず玄武とアンドロからかな?
とにかく埋めれるようにがんばりま〜す!
ありがとう!
扇子灰は1P半固定が強い気がするんだがどうだろう?
1P半固定>
>>1 P他の配置>
>>2 P側。なイメージなんだが?
ちなみに1P半固定の俺は白が7割、他はノマゲクリアだが、
扇子灰は初見ノマゲ正規でBP50ぐらいの余裕クリアで拍子抜けした。
1p2pどっちでも白つけれるけど 1pなら右手親で3鍵盤フォロー 2pなら左手親で5鍵盤までフォローできるとセンス灰はいける
781 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/07(土) 09:35:01 ID:CUFHvxPuO
灰扇子難は1Pは正規が断然おすすめ
穴ブッコロってなんかオススメオプションあります? 2Pなんですが乱当たり待ちで辛抱するしかないですかね
>>782 乱
最発狂ではトリルより微縦連を重視し、丁寧に
784 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/07(土) 10:03:23 ID:WT26MeRqO
1P扇子は正規だな 穴ノマゲも灰ハードも乱でやって全然だったのに正規だとかなり簡単だった
☆12は15個ほどランプ点いてるのにトリリミとブッコロができない。 ブッコロはCSで何回かできてるからそのうちできると思うけど、 トリリミは何回やってもできそうになった事すらないorz 乱難粘着がいいんですかね? 1P1048式です。
>>785 俺も1P1048式だけど、トリリミはノマゲ埋めとハード埋めの両方とも一番最後まで残ってたわ
とりあえず点滅なら先に易かノマゲで。ランプ点いてるなら乱難で粘着。ガンバレ
>>785 そこまで出来てるならS乱もありかもしれない
難では通用しないけどノマゲだったら超発狂地帯を崩す最終手段だと思う
788 :
785 :2007/07/07(土) 15:42:30 ID:MP2estNrO
>>786 まだ点滅なんでとりあえず赤にはしたいっス。
乱ノマゲで頑張ってみます。dクス
>>787 s乱は前に一回やってみたらトラウマ譜面だったorz
まぁ当たりもあると思うんで乱粘着に織り交ぜながらやってみます。dクス。
未難25なんですが明らかにまだ無理なのを除いて ワンブル、ゼファ、ゼノン、スマイル、祈り、スクリプH ハモラブ、チェッキン、玄武、ネメ、ウッチー、G2、ラクエン の中だとどれからが楽でしょうか 1P半固定です
>>789 こちらも1P半固定で難残り20曲程だが、
ゼノン、ハモラブ、スマイル、ワンブル、祈りは楽だとオモ。
ハモラブって難易度サイトでも難7とかだが、
そんなにムズいか?あの中盤の変則トリルだけで逝くのか?
>>789 残り25ならもっと簡単なのありそうな気がするんだが
サドプラ使えばラクエン楽じゃね? ・高速になる時必ずサドプラj解除出来る時間があるので高速直前の譜面を覚え解除。 ・再度低速になる時→譜面サイト見れば分かるが最後は皿のみなので リズムで回しつつ視界をボタンに捉え→皿終了と同時にボタンオン。 どうしても出来なきゃ自分が許せるならば友達に手伝って貰えば?
>>792 >どうしても出来なきゃ自分が許せるならば友達に手伝って貰えば?
公式で、一人でできないことは原則禁止だそうで。タオルとってもらうとかもそう。
まあスコアグラフに関わる行為じゃなければ勝手にすればいいんじゃない? 人にクリアマークつけてもらう奴もいるくらいだし。 結局他のクリアマークとの兼ね合いでバレて恥ずかしい思いするだけ。
FAXX難抜けしてるひとってサドプラとかHSいじってるの? 2P正規でBP80出ます HSは0.5で途中変更なしです チェキンで高速地帯入るときにHS変更して難抜け出来たけど他のソフラン曲は全部HS固定のままプレイしてるからそうゆうのあまり慣れてなくてFAXX苦労しそうだorz
難抜けしてないけど、FAXXは最初400に合わせて、100の低速地帯に入る直前に200に合わせて、最後に縦連打前に400にあわせる ってやれば特に200地帯は怖くなくなる でも、FAXX難抜けは瞬間的に止まるとこと縦連がこわいだけなので、サドプラとかあんま関係ない気もする
譜面見る限り低速直前に変える余裕なんてなさそうだが。 低速に入ってからだろ?
DDに引き続きまたしてもSPICAが残った・・・
今回の11にはデス牌が無いからなぁ 1P2正規P鏡で頑張るしか
>>789 1P対称固定。今日虹虹難できて残り22曲。
その中はゼノン、祈り、ハモラブができてる。
・・・これで全く同じか?
デス牌って何だ? 普通に分からん・・・。
1P2正規P鏡がもはや
>>802 前作のコンチェ、DUE、トリコン、カゴみたいな
ノマゲ地雷またはHARD地雷のことを言ってるのでは?
そうでなくてもトリリミやサンフィ、青龍は難しいし、
前作の☆11は難しいのと簡単なのとの差が大きかったような
下は魚、H&L、虎 上はトリリミ、朱雀、あと当時12だったけど穴全押し 差がすごいな…
>804 なるほどd 安牌の逆みたいなもんか ・・・・しかし初めて聞いたぞw
>>806 死を予感させる牌(白発鳴いてる奴がいるときの浮き牌中など)を
死牌と言うことがあったような気がする
マジレスすると福本信行のマンガ「天」に出てくる<デス牌
マージャンが一般常識だと思ってるやつうざいな しかもスレ違いも甚だしい
デス牌 って言ったら、島本和彦じゃなかったっけ?
今作11で真面目に難がきついのって鎌だけな気がしてきた。それでも乱でいけるが FAXは個人差なんで除外してる 玄武の序盤がボロボロで難クリができないぜ・・・ 正規のほうがいいのだろうか? 1P対称固定
玄武は一度判定表示無しでやってみたら? 俺はそれで抜けられたよ
>>811 玄武は1Pは正規が断然楽。前半てどこらへんかやくわからないが、23キーとSの絡む同時押しに気を付けるといいよ。
あと、難でも鎌はどーかんがえても雑魚いぞ。正規でも乱でもね。今作はやっぱ扇子かと。
麻雀スレかよwww メンタンピンが、穴クエノマゲで、 国士13面待が、侍HARD位なのか?
出直して来い
816 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/09(月) 21:00:10 ID:spg0uWy60
すまん、ageちまった上になんか改行が大量に入ってるorz 吊ってくる
麻雀なんかに例えないで普通に☆11について話そうぜ。
じゃあお題なんぞ。 次回作で11に降格しそうな12は? 個人的には絶対トラノイドが落ちてくると思うんだが・・・ サヨナラ俺の白フォルダorz
トラノ難より難しい既存☆11はいっぱいあろうに…
降格→◎トラノイド、△DUE、×1or8、壁灰 昇格→◎扇子、×フェイク、花粉症
灰ギガは☆11に落ちてもいいと思う 虎が降格するならAも個人的には☆11でもいい気もするけど…
Aは12の看板みたいなもんだからずっと落ちない気が。 個人的に同じ難易度に同じ曲が2つ入ってるのが気持ち悪い。 >820 個人的にはどう考えても虎だと思う。 次点で侍かスピカ。
俺も同難易度フォルダに同曲の別譜面があるのはあんまり好きじゃない だから灰壁も降格したら…ってそうなったら暴動起こりそうだけどw
>>819 心おきなく白ランプにサヨナラしてくれ
つ ☆11降格候補:Fasc(ry
灰壁は道中が穴に比べて楽だがラストの連打が酷いっけ落ちないっしょ 壁穴も道中が灰に比べキツイがラストの連打が灰に比べ温いから落ちない。 11に降格はトラノイドだけじゃないか?
今までおちなかったんだからおちないだろうな 壁とギガのハイパー
そろそろ☆13が出来てもおかしくないから難易度が微妙なのは下には落ちてこないだろう 今作どころかDDの段階でLevel13のvoice音データが存在したのは記憶に新しい
誰の記憶に新しいんだろうかw とりあえず俺は初耳だ。
>812,813 アドバイスthx 玄武前半の同時押しんとこがだめp もうちょっと正規の譜面考えてやってみる 扇子灰が難安定だが鎌は安定しない俺が異端だったのか 11に左遷される曲としたら虎か・・・
ギガデリ12ならフェイクも12だとおもうんだがなあ、基準がよくわからんぜ まあTRANOIDはおりてくるだろうな・・・
そんなことより☆11最下位を☆10に下げるべき
>828 >Level13のvoice音データが くやしく
>>833 解析ネタ。ゲーム中では使われなかったけど
DDのvoice音(フォルダ開閉の音等)にLEVEL13もちゃんと用意してある。
マジか・・・。知らなかったdクス。 ってなるとやっぱ皆伝曲が13になるんだろうな。
嘆き・蠍・冥 くらいしか浮かばないなぁ。 レベル13フォルダがあったとしたらスタッフも13フォルダに入るような難易度の隠し曲を作りそうだな。 総ノーツ2000越えとかさ。 DPの穴クエなんか16レベルくらいで良いよw おっとスレ違いだな。
ワンモアとフェイクも正規ノマゲなら13でよくね。
とりあえず虎が降格する確率は高いみたいだが、スピカに比べたらそれほど脅威ではないだろう。 俺は前半の発狂を2回も越えた事があるのに道中で落ちたorz
虎難はなんとかなるだろとか思ってなんとかなんない困ったんがー譜面
だからここは☆11スレだと
デケデケデーデケデーデケデーデケデケデーデケデーデケデー デケデーデケデーデケデーデケデーデケデーデケdガシコォン
KAMAITACHIは乱当たりあるよ 気長に頑張ればいいと思う
いや、俺も苦労したから分かるよ…
カマイタチの俺が聞いた最も有効な攻略法、 発狂地帯で急にリズム変わるから、それを変速と考えて 目線を下げると見切りやすくなる。 俺はこれで発狂地帯で困らなくなった。
>>842 よ。サントラよく聞いたほうがいいぞ。
そんなんだからお前は駄目だっていわれるんだぞ。
最後のこと言ってるならアレは閉店なんだぜ?
デケデケデーデケデケデーデケデーじゃなかったのか・・・
ヨロロと似たリズムだよな
鎌鼬を難越えしてる人間は発狂を押せてるからスコアもAAくらい出てるのか? 俺も鎌鼬の発狂を押せるようになりたいわ。
スコアとクリアは関係ない
クリアに行き詰まってきたのでアドバイスお願いします。1P半固定です。 未クリア→ブッコロ、朱雀、ダティ、堀、花粉症、トリリミ、青龍、扇子 ちなみに青龍は苦手すぎて最近やっと九段取れました。
>>853 ブッコロはノマゲなら乱当たり待ち S乱も試してみるといいかも
朱雀は正規がダメなら乱当たり待ち
ダディは難つけて乱当たり待ち 鏡も案外楽
堀は難つけて正鏡乱どれでも
花粉症はノマゲなら正規
トリリミは4軸無理なら乱当たり待ち
青龍はノマゲなら正規で最後の軸覚え
扇子はノマゲで乱当たり待ち 正規も案外いけるかも
相方1P穴青龍俺2P能青龍 トータルノーツ遥かに違うのに俺が200点近く勝ち 見えると見えないじゃだいぶ違うと思うがなー
>>853 こんにちは、俺
サンフィと掘がクリア未クリア逆な以外は全く同じだw
そんなわけで掘がオススメ
ちなみにそれ以外の曲は俺には壁を感じてるから地力上げしてるよ
>>853 この突っ込み前にもしたことがあるんだが
「ダティ」って『ダーティ』と『ダディ』のどっちだよw
waroshyu
残りが青龍と朱雀だけで、青龍はもうちょいなんだけど朱雀が乱入れても全然なんだわ… 朱雀にスパ乱ってアリかな? 2P側北斗です。
死ぬほどなし
朱雀正規縛りは無理だと判断して乱粘着してたが、鏡を付けたらあっさりクリアした 難にしろノマゲにしろ鏡が一番いい気がする2P四本北斗
2P半固定だけど朱雀は正規が楽だったわ 異端児なんだろうけど
正規朱雀は 左手が強い人で1〜5まで右補助無しで叩けるならラストが当たりになる 1pだと正規楽って人多いのはそのせい
1P3:5だと朱雀穴は名譜面過ぎる
>>862 別に普通。
地力高い奴が初見HARD→何これ楽だろ、ってパターン
スピカ難埋めしたいのだが、どうも縦連(二連はほとんど)が押せず、発狂までたどり着いてガシャン…。ノマゲで覚えるしかないのだろうか。 1P対称
まず灰でリズム覚えて、ノマゲで練習
解禁からいくらかたったが、やはりFAXXだけ残ることになったか ソフラン云々以前に開始10秒たたずにガシャンだから困る 低速練習もうわたwたうぃいjht:なので諦めますね
楽園、チェッキン、花粉症、センス、FAXXの5曲はできる気がしない
>>868 とにかく三つ周期の小階段だけを意識してスクラッチは捨てる
加速時にbadハマりしたら仕方ないのでもう一回
ついにラクエンが白くなった 1P3:5固定で正規でやった 減速前の46トリルでハイスピを一気に上げるのオススメ
スピカのニ連打は前面に出ているピアノ音じゃないのに注意。 奥でポポーポポーポポーとモールス信号のように鳴っている音。 それが分かるtリズムがとり易くなる。
モールスならトツートツートツーだろw
音というより、リズム的なことを言ってるんじゃないのか?
ってよく見ればニアピンか
髭が足りない→fun復活
>>874 2回目の少し数が増えるとことかも出来ない…。あのやらしいとこで削られて発狂前回復に入るとこでガシャンもよくある…。
s乱とかって無理かな?
11未難が残り FAXX FAKE 扇子 ワンブル Xepher Smile チェッキン Ganymede LUV TO ME GENOCIDE NO13 楽園 全押し ストイック Giudecca 侍 スピカ で未難一桁にしたいんですがどれから潰せばいいですかね とりあえずCSでワンブルとFAKEとLUV TO MEは越してるので 残り5つはどれがいいでしょうか? 1P半固定 ソフランがかなり苦手です
皿苦手そうだしCSで越してあるの除けば13〆ジュデじゃないかね ギガ正規が得意とかならセンスは鏡で。
1P各種固定、乱無・鏡有 未難残り9曲 赤 ジュデ、ジェノ、ガニメデ、(スピカ、侍、花粉症) 緑 堀、ブッコロ、トリリミ ()内は難埋めの3強だから射程圏外としてどけておいた ジュデ→正規も鏡も中盤の発狂越えたことすらない ジェノ→鏡でトリル地帯までいければいいほう ガニメデ→正規で後半の左軸右階段は押せるがぐちゃぐちゃした下りの固まりが見えん 堀→正規で4軸は押せるがラストが押せない あと4軸ラストの皿ウザすぎ ブッコロ→正規で最後の発狂で100→2% そもそもトリルにうまく入れない 直前の微連打とかのせい? トリリミ→正規で4軸が終わる頃にちょうど2%まで落ちる
>>881 Smileが浮いてる。未難20曲の俺が白い。
>>881 未難15くらいの実力だけど、埋まってるやつで順番だけ書いておきます@1P
ワンブル>玄武>〆>smile>FAKE>ジュデ>13番>扇子
>>883 玄武はSUD+合わせれたら見えるようになると思うよ
堀は鏡でもそこそこ当たりだと思う
虹飛の最後の2小節だけできないんだけど。
HARDをつけたまえ
^^;
ボウフラの最後2小節ってなにげに酷いよな
>>887 頭よすぎ!俺はてっきりバグで最後の2小節がプレイできないのかとおもたw
ボウフラって呼び名は初めて聞いた。今度から呼ぼう。 個人的には穴シクレのラストの方が苦手
ノマゲボーダークリアした後に、ハードなら楽勝だろと 余裕ぶっこいてたらラストだけで100→2になって冷や汗かいたわ>穴シクレ
ボウフラって結構言わね? 11残り十数曲なんだがシクレが埋まらない 同時押し地帯でどうしてもゲージへってしまゆ・・・
シクレに同時押し地帯とかあったっけか? 13同時押しのことならリズム狂わせないように意識する。 ラストは右よりなイメージがあるなら右手力あるなら正規、ないなら鏡 はずれても泣かないなら乱で。
弐寺ゆとり組な俺はシクレがなんだかわかりません(;;)
SCREAM SQUAD
↑
↓
900 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/16(月) 09:34:04 ID:nnXvgpj30
余裕の900ゲット
>>896 空気読まずにマジレスするとSecret of Love
3倍シクレーーーム!! スカッド
903 :
爆音で名前が聞こえません :2007/07/16(月) 10:07:26 ID:PXkSFdpyO
まずもってスクスカ11じゃないじゃんw
まったくだww 扇子灰とFAXX灰の難が埋まらねー FAXXはなんとかなりそうだけど扇子が最後か中盤の皿が絡むところで閉店する(´・ω・`) 1P側です クリアした人誰かご教授お願いします
スクスカ昔は11だったよな
>>904 まず右手で3〜7までカバー出来るか出来ないかで皿+鍵盤の部分のやりやすさが違う
とりあえず正規か鏡で試してみては? とマジレス
>>904 1P難抜けなら正規が無難。8分皿が多すぎるからか乱で全体的に当たることは無いと思っていい。
難抜け可能なBPの目安は40位。BPは局所に集中するので30台安定までもっていきたいところ。
皿がない空気な場所はノーツも少ないのでゲージの大幅な回復は期待できない。
たびたび出てくる8分皿がある場所でのミスを減らす必要がある。
コンボが切れる位ならいいけどポロポロミスるとゲージの回復が追いつかない。
中盤と終盤以外がほぼ繋がる位の地力があるのが前提。「サンフィ乱難ほぼ安定」位が目安かと。
正規で中盤抜けれるなら後半を大事に繋いで回復していけばクリアは目前。
中盤と終盤の「皿+12トリル」は実はそんなに怖くない。
意識しすぎて視線が左に集中するのが危険。特にノーツが多い中盤では右手側(3〜7)がおろそかになってしまうと即閉店に繋がる。
小親人が動かないなら12を餡蜜してしまうのもいい。皿でリズムをとって左手はノリノリで自動化しよう。
前半の皿+13トリル(3は右手)が繋がるならすでにノリノリなはず。繋がらないならリズムに乗れ。
まあ☆11に近い☆10ではあるよな>スカッド
>>901 なるほど。それでシクレか。ってか、名前言われても曲がでてこない…。サントラ聞いてきますわ。
良曲ではある 穴は顎にしては糞譜面
別に普通譜面だと思う。
サントラ聞いてきたwあれねw確かに良曲だと思う
上野は存在感異様に薄いなw 一応初代からいるんだが。 舞い上がれもそうだったりするんだが、顎かよしくんだと思ってる人多そうだ。 スレチすまん
初代っていたっけ?>上野
Dr.LOVE
やっぱりスピカが難梅できません。あとこれだけ。 同時押し縦連の曲(スピカの練習譜面)を教えてください。
>>916 スピカ以外難埋めできてるならかなりの実力あると思うから少し粘着すればできそうだけどな。
4曲に一回ノマゲでスピカ入れて練習するのはどうだろう
色んな曲粘着したけど、スピカは一番粘着の効果無かった。 なんかやればやるほど無理な気がするし、 リズム感が間違ったままやり続けてそれが癖になったり、 一日一回エキストラでやるようにした方が早いかも。 一日一回しか出来ないと思って縦連に全神経を集中するのが大事。 扇子もそうだけど、局所発狂系はやればやるほど諦めポイントを 自分で勝手に作ってしまって指が止まる。
スピカはリズムを覚えることが大事だしな・・・ 1Pだとミラーがやりやすいんだけっか? 練習曲は浮かばないや、あえて言うならプリドン? 局所の縦連はゴミを見ないことが大事、押す回数は正確に。
そこでDXY穴を
>>917-919 参考にさせていただきます。地道にノマゲで数こなすしかないっぽいですね。プリドンノマゲクリアも視野に入れて練習してみます。
>>920 S乱かければ似てくるかな!?
ジュデッカみたいな13トリル+スクラッチってどうやってる? 乱かけて崩す、以外で
1左親3右親の半固定か1048式か左親スライド
1、3を右手で、皿を左手で
半固定で924と似た感じだなぁ。 多少の取り逃しはあるけど、トリルがgdgdになるよりはマシ
2P半固定です。 未クリアがあと14曲、難は30曲クリアしています。 未だSecondHeavenがクリアできないのですが推奨OP、コツなど教えていただけたらと思います。 自分は縦連が苦手で難だと縦連で100→50といった感じです。
俺も縦連で50ぐらいまで減るけど最後はひたすらごまかしてると難抜けできるよ。 だからやっぱり最後ゲーだと思う。でも2Pなら鏡使えばかなり楽になるはず。
やっと11白くなった!! SPICAは正規だったか
とうとうカマイタチが白くなったぜイィィィィヤッホォォォゥゥィィ!!! MINTも逆ボばっかりだったけど思い切ってハード入れたら越せたぜヒャッハー!!! チラシの裏ごめんマジ嬉しかったんで・・・
難埋めしていく段階でやっぱり侍と花粉症とspicaは残るのな 全押しも残ってるけど・・・ こいつらは鬼畜すぎる
まだ未プレイなんだけどFAXX(H)はハードだとかなり難しいの? ノーマルは初見ハードで14%しか残らなかった…。
個人差が大きい曲。 低速苦手だったり、ソフランでがりがり削られる人には難しい。
ファックスは5回目くらいまでは誰でも難しい。 がそれを越えて曲が分かれば楽勝
むしろノマゲでなんて怖くて出来ない
FAXXは密度自体は☆9-10レベルだから、難は序盤の1鍵連打地帯と縦連打ゲー 正直ソフランはするけど、HS変える時間がかなりあるので、スピード自体が壁になる事はあんまりない気がする
FAXX(H)は、最初NS→休みの部分でHS1.0→縦連の前でNSに戻すで楽勝だよ。
DDRで先にプレイしてた俺は序盤の停止になんか違和感があってやたら減るんだよな。
>>938 それね、停止2発目が音終わった後に音と合ってないノートが1個余計にくるのよ。
DDRの停止はBPM400の4分3つ分に対して、IIDXのソフラン低速はBPM400の4分2つ分。
でBPM200になる前にもう1個1番キーの連打が来る。
わかりにくいならDDRで理解してる音通りに叩けば見逃しPoor1個で済むよ。
これならごっそり減る事は無い。
>>939 あー、なんとなくわかった。
停止(低速)の直後の1がなんかおかしいんだよな。
慣れるまではあれを捨てることにするわ。
FAXX灰ハード抜けしようとすると必ず開幕の低速高密度地帯で落ちる・・・。 慣れるしかないんですかね?
>>939 >>940 俺もDDRやってるがあの謎の1鍵は完全にトラップだと思う。
あそこで原曲通りに、1鍵バス抜いたらソフランで引っかかりにくくなっちゃいそうだし
>>941 慣れるのが1番だが、400に加速する瞬間覚えてるならソフランする寸前の同色階段手前までサドプラ使ってみてはどうかな。 もしノースピサドプラ下げ下げでやっているなら落ち着いてハイスピ調節。
サドプラなら400に変わってからすぐ外す程度でもあんまり減らない。
ソフランする瞬間は白の同色階段直後。2,3ノーツ見逃しても焦らなければ大丈夫。
>>941 自分の場合、最初HS4.5でやってる
低速抜ける前に1357の横連が2回降ってくるところあるんだけど、左手はスタート押しながら右手で横連処理すれば、一気に4倍下げれるよ
穴クエ難が抜けられない 発狂を抜ける寸前ぐらいのところでいつも閉店する・・・
発狂抜ける部分の皿を無視してみるとかどうよ
穴クエは正規が楽だよ
1Pなんですけど楽園難狙ってるんですが OPは鏡がいいですか?
>>947 正規のがいいよ。低速強ければ前半が空気になる。
後半の鍵盤の絡みが多少押しづらいけど高速地帯で半分残せればウイニングラン。
最後低速地帯も結構ムズイが確かに半分残せれば希望はでかいな。
このスレに割と長いこといるが穴クエの攻略を初めて見た気がするw
☆11難埋めしている人なら穴クエはそんなに苦戦するような曲じゃないからな。 俺からも言うと1Pなら鏡がかなり楽だな。 スコア狙いにも最適。
俺の穴クエ 1P 正規 BP35 乱 BP25〜80 鏡 BP15 確かに鏡がめっちゃ楽 ところでxenon難のお勧めオプションを下さい
正規
穴XENONは乱一択な1P対称 正規はオブジェの配置がいやらしすぎて未だに速めに叩きすぎて黄ばむんだぜ
皆さんトリリミ正規ってハズレだと思いますか? 周りや攻略サイトで乱がいいと聞いたので、何回か乱でやっても発狂で2% 絶望的だったので正規を試してみたら終始80%切ることすらなく余裕でクリアー…… 俺異端?とかじゃなくてトリリミ正規って実は当たりな気がしてならない 途中に綺麗な階段くるし
>>955 俺としてはトリリミ正規は4鍵地帯でチンカスレベルにゲージがなくなるからはずれだと思う。
>>955 正規ってことは1Pかな?
BADハマりしやすいとは言え、皿や階段に惑わされずに右手で4鍵を刻み続けることが出来るなら正規も十分にアリっぽいね。
2P鏡も同様なんだけど、右手の動きに釣られずに左手を一定で動かすってのはなかなか・・・。
トリリミとか虹虹は4鍵ゲーだから 4鍵叩ける人は余裕だし無理な人は乱一択でし。俺はもち後者ですが。