1 :
名無しオンライン:
○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。
○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)
■クローズドβ実施スケジュール
第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
第二回臨時:2009年9月9日 16:00〜22:00
第二回:2009年9月12日・13日 14:00〜20:00
第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと
「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ 前スレ
【MoE】家Age 6軒目【同期落ち】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251974851/
2 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:04:09 ID:weaRaaYd
>>1 よいことをなされましたな!
*: ・゚ヽ(゚∀゚)ノ *。・゚ ぞにく
3 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:05:42 ID:weaRaaYd
報告メールフォーム タイトルは自分でつける事
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名(テスト時):【 】
ご使用のPCスペック(OS):【 】
CPU(Hz):【 Hz】メモリ:【 MB】
グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【 MB】
サウンドボードの型番:【 】
Direct Xのバージョン:【 】
プロバイダ(ISP):【 】
「/locにて表示される座標」
「Mob、NPC、を含む不具合の場合には、その名称」以下に詳細内容をご記入ください。
4 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:12:28 ID:ccrdD7ll
前スレより引継ぎ
18:08 パッチ作業延長のため、18:30までメンテナンスを延長いたします。
5 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:14:29 ID:7ztMikm5
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ; ´ ̄`ヽ,.-‐―――-.,,_ ; "´
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: !,r‐'" ゛ヽ、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,,;;⌒Y⌒, _/~ 一 ー
;;;;;;;;;;;;:;;;;:;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: ::: ,,,,;;;; ,;; ,; / (_●_ )
;;;:;;:;::;:::;::::;::::: ::::: ::: :: ,/' |∪|
;::::;::::: ::::: ::: :: / ヽノ
::::: ::: :: ★第2回家Ageクローズβテスト★ ,r'"゛''"ヽ、 ,'
,,、,,r''"゛''y'`ヽ _,r''" : : : : : : : `、 _,,r
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :゛''"'' - ,,_,,r''"~^ヽ、 _,,r''": : :
: : : : : ■パッチ作業延長のため、18:30まで: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゛、 _,,r''" : : : : : :
: : : : : : : メンテナンスを延長します: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ー ,,_,,r''" : : : : : : : : : :
;;;;;;;`ヽ、:::::::, - 、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : : : : : : :
;;;;;;;;;;;;;;;;`''";;;;;;;;;`ー-、_, ‐-、::::::::::::::::::::::::::::::::::r‐-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-‐ ''"`ー-、:::::::::::::::::: :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;,;,;,;,;,;,;,;,,;,,;,,;,,;,,ヽ、::::::::::::::::::::: -'";;;;;;;;;ヽ、;;;::;:::::::::::::::::::::::::::::;:::;;::;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ー-、::::::::::
6 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:17:19 ID:bc75IOZr
(⌒`⌒')
| |
|_l_l__|
,._..( =゚ω゚f二0_____.,:;:'"'""'"'--___ , 。; 、゚
と,__,.(,,つ;,=0,―' ̄ ̄ ̄ ''':;:.,..,.:;:;;-'''"" (`Д´ )*・∵. ・ ,
>>2 ガァン
7 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:18:12 ID:weaRaaYd
<LinkDead>
山 王
|( '∀`) < 出番のようだな!
|ノ( )ヽ
| <甘>
ヒャッホー 山
山 オー | ウォー 山
|ヽ( )ノ 山.| オォー |
|へ( ) ヽ( ).| |ヽ( ) ヽ( )ノ|
| 甘> ( )ヽ| ( )へ へ( ) .|
.l|l <甘> | <甘 甘\
8 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:20:20 ID:rO4aNnLm
クローズドでは他に食いモンないんだからレランはすっこんでろ
9 :
名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:20:59 ID:lZIjW2AC
おい
あがってるぞ
いやもうね、テストにもならないのw
ゴンゾもう少し働けよ、マジ使えねーw
とニートがほざいてます
サーバに接続できんぞーw
やめろ運営は何も悪くない
悪いのはおれの菊の門だ
攻めるならおれを攻めろ!
肝心の家が建てられない('A`)
不動産オンラインすぎる・・・
鯖が息も絶え絶えなんですが
おいゴンゾw ログ取得が必要なのはある程度分かるが、なんだこの膨大な全部記録してるようなログはw
ていうか、負荷テストからパッチで弄ってるのここだけじゃねーかよw
家屋内のデータを読み込んでしまうという仕様から間違ってんのに何度テストしても無駄じゃね?
やばいなにもできないままおわるー\(^o^)/
分譲地どこ
見つけたけどマグロが・・・
最後に自宅前にせめてベンチおいて座って終わらせたかった、、
設置失敗のログで延々埋まってるわw
/(^o^)\
おわったー お疲れ様!
お疲れ様でしたっ!まだまだたっぷり改善必要そうだねぇ
乙でした!
logが35.4MBもある件についてw
終わった!お疲れ〜
>>18 2のほういけばよかったのに
設置失敗は、おそらく前スレ
>>894の症状だと思う
アセットを設置したとログが出てもそのアセットが見えてない状態になるとそうなるっぽい
こうなると鯖では設置されていると認識されているアセットが、
クライアントでは設置されてないという感じの処理になってしまってる?
その枠はアセットの新規設置時に最初の空欄だと設置失敗に必ずなる
まぁ推測なんだけど。
リログで元に戻るようだけど、リログがなぁ・・・・・
でこの膨大なログファイルはどうやって送ればいいと思う?
>27
Zipあたりで圧縮して送ったら?テキストだからかなり小さくなる。
嫌がらせでtarとかで圧縮してもいいけどw
logフォルダみたら中身が32Mぐらいだったけどzipで圧縮したら333kになったよ
私のオンラインへようこそ
,,、 ,,、r''"r'"~~ ;;;;;イ/|r、i/;;;;;;;;;;;;;;
,ri、,,、(;;;;";;;;;;r''''''""":::/|、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r-ーー '''''7j";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
)";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ,,,,、-ーi/;;;;;;;;;;;;、、--ーー―
ミ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;[ ̄ ::::::::/ 〉''"::::: ::r'''::::: ̄
ヽ;rー'''''""";;t''''''""""i、|:::r"~ヽ:: :ヽ;;;ノ
|r''ヽ :t⌒);t _(;i:::::`ー'" ,,,,、、===
|ヽノ,,,__~,__ヽ ̄ :::(,i==ー ''''"ii,,,,,、-'~ヽ
,,、rri-リ'=、;;((、|',''''""(i;{ ii、;;;"''";;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
ヽ;;;〈'i;;;;;;;;;;;;;~'-、ーz'''':::::::::::::-ー''二;;、、""::
};;;;;;;',~'=tー ;;=、;tヽ:::::::::::-'ニ互,,、-ー'゙""::::
};;;;;/⌒`"'~''":::i' ヽ:::::::ヽ:::::::::::::::::::::::
ヽ;;;| :::::''""::::i | リ ,,、、}:::::''"":::::;;;;;;;;;::::
〉;;;;i :::::(( )ッ,,、_,ノ"" ::::::::::
ミ;;;t ::::'"~,,,ー '''",,, :::::::
|ヽ /:t;;;;;t ri'、- 、;;;;;;,,,,~''-、;; ::::::
|::::ヽ. /:::::''t;;ヽ i(''"ヽ三三~''''')i :::::::
|::::::::ヽ /:::::::::: 〉;;ヽ :i ~~,rー-、~~~~ j ::::::::::
|i:::::::::::ヽ)'ー―ゝi::::::ヽ i| 了::::::::::: ~' 、, ii :::::::从ii
,,|i::::::::/:::;、-フ";;;;t:::::::ヽj'〉 ::::::::::::::::::::: ツ :::::ii|jj|;、-'
/r'~''''"::::/;;(ノ;;;;:::;;;t::::::::tツ,, ::::::::::::::::::: ii|ii|;;、-'",、-'
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;;;;|i''"
なんかログは最新ファイルのみでいいらしいぞ
>>29 DeepFreezerのyz1形式なら更にコンパクトに!!
_______
/ // /.|
| ̄/  ̄ ̄,:|//!
|/_,,..,,,,_ ./ .!/|
| ./ ,' 3/`ヽ::|っ.!
| l /⊃ ⌒.|つ|
|/ー---‐'''''"|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
最新ファイルのみってかいてあるね
でも最後のログだと特に切断とかなくなってたんだけど意味あるのかな…
一応アセットのファークリが微妙に変わっていたりするんだが
根底部分の見直し調整が必要だと思ったので、第7回クローズ
テストまで行くに3ベンチ
まあ大丈夫
このゲームはRAのαあたりからゲームにこぎつけるまでもとんでもない時間かかってるからこれくらいなんともない
なんかランタイムエラー?で送信フォームとべないからどなたか送信先アドレスうp希望。。。
宛先
[email protected] <
[email protected]>
本文
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名(テスト時):【 】
ご使用のPCスペック(OS):【 】
CPU(Hz):【 Hz】
メモリ:【 MB】
グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【 MB】
サウンドボードの型番:【 】
Direct Xのバージョン:【 】
プロバイダ(ISP):【 】
・「/locにて表示される座標」
・「Mob、NPC、を含む不具合の場合には、その名称」
以下に詳細内容をご記入ください。
だから最新のみ送れと・・・βから単一のファイルとか!!?
>>44 テスト鯖閉店で強制終了するまで、約2分間のログとか参考になるとは思えなかった。↓カウント5〜0の連続だった。
09/09/13 20:00:22: [CBT] [CClientSecurity::ChkSecurityTimeProcess] iLoopCount = 5, iLastDown = 5
ループカウントとか…マジで単体モジュールレベルのバグの排除が出来てないんだな…
これっきりβテストがなくて正式実装とか面白いこと言い出したら恐ろしいぞ
プログラム詳しくない俺&他の者にもそのループカウントとやらの
解りやすい説明をしてくれないかな・・・?
マグロ見えなかったよ(´・ω・)扉も開かなかったよ・・・・
ループ処理組んではみたけれど思い通りに動かないから
実際どういう風にループ通ってるのかを
デバッガの目に見えるようにトレース表示してるん
>>28 ご近所さんだったんだw
そうそうそんな感じで家の正面バックで終わらせたかったよ
>>45 自分のは最初のログはカウント5〜0だけど途中で増えて最後のは20〜0になってる
次からテストからは銀行にビギナー食料を1000個づつ用意してもらおうか
次からはエンシェントコインもカバンにいれといてください
不動産屋もたのむわ
>>52 そこでまさかのAOLパンとAOLウォーターの罠
ログ見てみたら1秒の間にすさまじくなんかやってんのな
これ送受信してるならそりゃパンクするわ
負荷テストだったわけだしどこまでやったらパンクするかを見極めていたんだろ
逆に言えばログ止めたりしたらあれだけの規模でもすんなり動いたりしてな
あ、今日のテスト忘れてたわ
>47
(実際のソースを見ないと核心をついたことは言えないけど)
ループカウンタっていうのは「次は101番でお待ちのお客様」って時の
101っていう数字を持ってるんだ。でも番号札は全部で100枚しかないのに
101って数字だと誰も来ないよね?そーするとタイムアウトする。
そんなミスが無いかなぁと確認のログを吐いてるんじゃないかと・・・・・。
個人的に5倍界王拳とか20倍界王拳とかそっちかと思った
ぶっちゃけ、仮にこれがLD無しだとして、月幾らまで出せてどれくらい続けるか聞きたい
今日までのテストと同じことしかできないなら月315円(税込み)までしか出さない
正式サービス開始後1日で飽きると思うけど
これから追加されるアセットやシステムによっては当然金額の増加もありうる
今でも月2kくらい課金してるから、それくらいの維持費なら出すかなぁ
ゴンゾに調教されすぎで吹いたww
現状のままだと1日で飽きるよな。
というか今回のテストでそこそこ遊べたからそれだけで満足してしまったぜw
何か追加がないと金出す気にはならんな。
お姫様とかモラとかのアセットは、はじめから開放されないで後の実装
じゃないのかなぁ 家自体も土地は確保してもこつこつ建てて時間が
かかりそうだし
これだけではだめぽ
今は家建てたり家具置いたりして楽しめても作り終わった後がない
本実装までに何用意するんだろうか
そうだなあ
穴の空くまで
>>1を読めば少しは理解できんじゃないか
とりあえず絨毯は作らせてくれ
テクスEND的に
1日で飽きるとはいわないが一ヶ月遊んだら終わりかな
あそこにベンダーシステム作ってもビスク西があるのに
客がくると思えない
ご使用のPCスペック(OS):【 】
CPU(Hz):【 Hz】
メモリ:【 MB】
グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【 MB】
サウンドボードの型番:【 】
Direct Xのバージョン:【 】
プロバイダ(ISP):【 】
どこで調べられる?
スタート > ファイル名を指定して実行 > dxdiag(と入力してEnter)
で、プロバイダ以外は分かるはず。
プロバイダは、自分で契約している回線とかを調べてくれ。
負荷テストから連続参加してきたけどいろいろと疲れた
>>73 お疲れさん。
実際テスト中のAUCでも散々ユーザーの忍耐力テストだの
ユーザーの負荷テストの間違いじゃないのか?だの
散々言われてたからな
自分もテストが終わって報告したらカオス逝かずに寝たよ。
今日もなんか言いようの無い倦怠感ががががががg
外観的の所感
今回のテストからか分からんが、小さな塀ができたのは良かった
あとシャンデリアがついたらついただけ部屋が明るくなってほしい(ないと夜は暗いでおk)
主要となるアルター地点から幹線道路と道を張り巡らせてほしい
家テクスチャは最初すごい違和感あったけど、だいぶ見慣れてきた(でももうちょっと張り込んで欲しいかも?
内容的所感
GMがお遊びでおいてくれたNPCが将来的にベンダーになる感じか?お店感覚が楽しめるのはよかった
また生産者をターゲットにした自宅工房
採集者をターゲットにした農園製作や牛を放牧する牧場(農場が欲しいのは言わずもがな
戦闘者向けのちょっとしたトレーニングジム(メイジ等が生命あげやすいとかあったら便利
一番お金をお金を落としてくれるテイマーをターゲットにしたペットトレーニングセンター
なども欲しいかも(ただし土地不足が懸念
77 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 13:30:12 ID:xRVVjKiC
各地に放置NPC(バハにある転送石みたいなの)を設置できるようにして
そこから各家にいけてかつ宿とか装備、アイテム屋とかだったらいいなとおもった
でも、おそらくゴンゾのことだから、今の楽しめることが少ないないまま正式実装してくるだろう
ゴンゾはゲーム寿命より決算命だからな(例:パンドラサーガ・タイタンAge
だけど、かすかな希望としてMOE運営チームに限り、儲かりそうならコツコツとアプデを積み重ねてくれる実績はある
また予定段階としては、二次アプデ三次アプデは控えてる(災害・栽培・ノアドールなど)もあるらしい
うちらに出来るのはそれらが凍結されないように正式きたら課金しつつ、根気強くデベロフに要望送ってアプデを望むことだけかもしれない
なんかPreのマップ追加の延長で
今より利便性が上がるようにって意見が多いな。
俺は、Preからのアイテム持込が不可で
一から素材集めして家作りってのを期待しているんだが。
まあ、ログイン時間の長い連中がダッシュかまして
独占市場を築くだけか。マイペの問題もあるし。
ただ、資産やアイテムを自由に持っていける仕様にすると
皆が言うようにあっという間にやることなくなって飽きられるだろう。
銀行枠は当然Preとは別だよね
1万3000年?も前なんだし
でも10年後とは別なのに3000年後とは共通
どうなるんだろ
完全独立AGEにするとタイタンみたいに、別に既存のMoEと関係ないし無理でMoEでしなくても良いじゃん
という話にもなりかねない
WARAGE<>PREみたいに通貨単位を変えたり、カプセル移動程度の”アイテム移動できるけどちょっと不自由”
程度にしておくのは良いかも
そういえばβではあまり話題にあがってないけど、家なり部屋なりの入室制限はどうなってるんだろうな。
有料販売する以上、なんらかの制限をかけられる仕組みは用意されてるとはおもうが。
そうでないと、だれかが建てた家にそいつがLOGOUTしてる間に住み着く奴とか出たら厄介だし。
…それはそれで面白そうではあるがw
制限かけるならシームレスにはしないだろう。
住み着くやつとかいたら出れないようにアセット配置して檻にでもしておけw
また入ってくるなら、入り口に柵でも作っておけばいい。
2階を倉庫にして店の前にカウンターNPC配置、奥に金床おいて作業場にしたい。
けど、2階建てが2区画のしかないのがなぁ。
UOのちっこいタワーが欲しい。
>住み着くやつとかいたら出れないようにアセット配置して檻にでもしておけw
イミフ。勝手にほざいてろ
>入り口に柵で
柵はともかくとして、鍵てき役割を担うアセット1つ100SPとかならまぁ納得
>>84 説明不足だったか。
誰かが頻繁に自分の出入りするんだったら、
その出入り口にアセットを置いて侵入を防げると言ってる。
アセットの移動はすぐに出来るから鍵は必要ないんじゃないかって事。
アセットを右クリックして移動選べばいいだけだからね。
鍵を毎回使うのと同じような労力じゃないかって事。
檻にしろって言ったのは、
住み着くような迷惑行為をするなら、相手が入った瞬間にアセットを設置すれば
自殺かテレポとかで出るしかないと思ったから。
ここまで書いて気が付いたけど、中でホーリーレコード使われたら関係なくなるな。
普通にbanすりゃいいんじゃないの
さすがに最低限のコマンドくらいは付くでしょ
ネイチャーミミックが通りますよー。
これ、PC/NPC貫通するからなぁ・・・。バハの5人スイッチの柱とか。
ネイチャーがあったな。
じゃあもう全部忘れてくれ。
誰でも自由に出入りできる店舗用と、
入れる人が限定されるプライベートハウスを選択できればいいのでは?
ところで、独立した倉庫が実装されるなら、
建てた本人以外にフレンドや同アカウントのマイキャラで共有出来るシステムはある?
MoEはキャラが全アイテムを背負ってる状態だから無理だろうね
そいつは残念だ。
アイテム受け渡し用キャラはまだまだ必要かぁ。
銀行枠の件だけど、キャラがログアウト中も家は存在してる(他の人からも見える)わけだから、
アセットと同じように家へアイテム情報を載せれば、仲間内で倉庫を共有するってことは出来そうに思う。
今でもマイページから一部のアイテムの移動は出来るようになってるじゃない
それの拡張じゃ駄目なん?
マイページってそもそも練り金とかするには狭すぎる気がする
>>87 Mobは貫通できても扉とか金床とかのオブジェクトは貫通できないから、
誰かが家に入ったら即玄関前に本棚設置、くくく出して欲しければそこのベンダーからバナナミルクを買え!
ついでに焼肉も食ってくつろいでいけ!みたいな極悪プレイも。
UOの家システムを勉強してるなら、敷地内ではホリレコ不可。
無視リストに入れた人は敷地内に踏み込み不可、くらいはしてくれるだろう。
97 :
名無しオンライン:2009/09/14(月) 18:41:41 ID:yd1+cw1P
今回のグラってイメージエポックなん?
4亀記事で偉そうな事吹いといてあれなのかな?
だとすると.......恥ずかしい会社だなぁ
99 :
70:2009/09/14(月) 19:27:45 ID:6qYJ5cg0
一ヶ月で飽きる家なら先が見えてるな
>>68が何を言いたいのかわからねえよ
それはさすがに読解力無さ過ぎるだろ…
謎の範囲指定
憶測ってか4亀に書いてなかったか
それは
>>97に普通に書いてあるじゃないかw
Cβが終わっただけの段階でもう結論出してるのが滑稽ってこったろ
cβ参加した感想
まず定型の家は要らないと感じた
建材の形や材質や色を増やす方向でいいと思う
あとアセットは積んでいかないと高い場所に置けないってのは
手間かけて自由度下げてるだけだ、それこそノアパワーで浮かせりゃ良い
箱に詰めて斧でどかんとやるのが良いな。
しかし当然これが全てじゃないわけだが、残りの部分で大分かわるんだよな
・ベンダーの仕様
・AGEの移動方法、レコ、箱船
・土地の区画、道路、AGE内部の移動手段
・家がある、以外の何ができるか、畑、生産、狩り的なもの
Preみたいな狩り、生産、売買の場があるところに別の枠に追加するわけだから
家はあるけど実際何かするのはPre、だと維持費払ってまで…どうするんだろうなあ
デコツールでアセットをぐりぐり回転させたり持ち上げたりしたいな
>>1によると
>>■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
解読でなんかできるんだろうな。
>106みたいな事やれたら一番いいけど
それってオブジェクトが一気に増えて今まで以上に鯖に負担が掛かるって事だよな?
>111
盗みかもよ?
アバター風というか、自由度の高い家のカスタマイズで自己満足を得られるのがウリなら
シームレスじゃないほうがよかっただろうけど・・・
現状じゃ中途半端な印象だけど、家ageで何ができるようになるのか今後の情報に期待
これってMoEのMAP作成ツールの使いまわしなんじゃないの?イメージエポックの仕事は人目で分かるよね
ダンボールもイメ社デザインでしょ?うーん前途多難だなぁ
このスレ意見書き込むとネガだとかニートだとかガキとか言われるんだけどw
まだクローズβだし、その状態で全部遊びつくせるようには
していないんじゃないかな?
あくまで負荷テストであって、オープンには隠し玉があると思うんだけど
批判じゃなくて意見なら平気でしょう、あと書き方
悪い例:〜〜がダメ、〜〜とか誰もやらない
○○だから△△して欲しいとか書いてみればどうだろう
土地課金だと過疎るからアイテム課金にして欲しい
むしろ土地は課金でアイテムは作らせろよ。
俺・・・家が来たら公園でホームレスしながら青空家具店やるんだ・・・
そういうのは
リアルで
やってください
なるほど、だから「盗み」にステルスがあるのか
椅子付カウンターとかないかな
4マスで椅子二つカウンター二席分で
一席分もあればカウンター調整しやすいだろうな
んで椅子クリックしたら座って
部屋主が設定した飲み物とか飲む感じで
小さいコマンド窓でて軽くちびちび飲むか一気飲みとか選べたらバーみたいなのいけなくないか?
これできるなら食べ物とかもできそうだな
ラーメン屋とかうどん屋とかもいけるんじゃね?
もちろん需要もちょっとつけるためにカウンターで食べたら
効果時間二倍とか何かあれば良いかもしれん
めんどい人は今までどおり現地で食えば良いだけ出しな!!
書いててなんだが
ちょっとメールしてくるわwww
何故かたけしの挑戦状を思い出した
ちゃんと、椅子に対して座る、ベッドに対して寝る、というアクション・モーションが可能だったらいいんだがなぁ。
イメージとしてはシムズのような感じ。それが実現できたら各種アセットの夢ももっと膨らむと思うんだ。
まあ、1つの椅子に4〜5人が適当に/seatしてカオスな状態になれる、というのがMoEらしさといえばそうかもしれんが。
寝るモーションは酩酊のディザスターナップ流用できるよな。
メールしたけど。
新規でモーション作るわけじゃないから実装してほしいな
>>124 UOやってみるといいよ
ほとんどの妄想が実装済み
柵の縦の棒の配置とかもなんか並べるの考えて作ってないよなあ。
3マス用だけじゃなくて1マスの角用とかも欲しかった。
横長の積める素材がダンボールか椅子だけだったのもなあ。
>>128 UOは何年も前にここで出てる妄想を実現してるんだよな。
まぁ、色々MoEとは違うんだけど。
トレハンも家もUOのまんまじゃん
騎乗と栽培も早く実装して欲しいもんだ
栽培は面倒くさすぎる。
騎乗は別にスキル無くてもできたよね?
流石にナイトメアとかに乗るとなると調教ある方が良かったけど。
135 :
名無しオンライン:2009/09/15(火) 18:56:21 ID:OxugCatl
家にハイアーセラー置けます的な智恵のないベンダーならすぐ詰むだろうなー
商品検索の仕組みはいるだろう。隠し玉があるとしたらそこんとこの智恵じゃないか?
商品検索するんだったら家Ageなんて実装せずにオークション
実装して終わりだろう
ゴンゾ「セラー置けますが、ログインしている間だけです。システム的に( 」
>>137 DUPEやらなんやら起こりまくりそうだしな。
家Ageの実装見てたらとてもじゃないけど任せられんw
DUPEならウマウマだが、むしろアセット消失とか見てる分には
セラー設置→アセット削除で全アイテムアボーソとかありそうで
困る。あとアセット移動でセラー移動したら中身消滅とか
>>126 おまらベッドに寝る寝るいうが、寝てなにしようってんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キャラクターが寝るよりお前がしっかり寝ろよといいたい。
なぜ寝るかって?それはそこにベッドがあr(ry
商品検索は便利だけど、単に価格でソートできちゃうと面白みがないなぁ。
露店巡り的な楽しみがゼロになって、価格破壊の安売り王ばかりが数をさばく事になっちゃいそう。
自分から近い順に表示とか、なんか他のゲームのシステムとはちょっと違う形に挑戦してみて欲しい。
テストも終了しもういらないかとも思ったのですが、家を建てられる箇所に見逃しがあったので一応地図更新しました。
D5とE5の右端部分です。ここは迫り出した崖の下に分譲地がありました。
また、直接歩いて登れる崖も各所にありました。本実装ではどうなるかわかりませんが…。
これで最終…のはずです。あとは家age本実装を待つということで!
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6179.jpg >>133 お手数ですが、マップはこちらを参照ください。
カオスマダムが土地の権利書食うって…
入手方法どんななんだろ
そりゃカオスペットなんだしカオス報酬じゃねーの?
>142
まだオープンβがある
146 :
142:2009/09/16(水) 09:42:18 ID:K2g+Yu/C
>>145 アッ- 物凄い勢いでうっかり八兵衛。すっかり忘れていました…
最終と言いながらも登れる崖をちらほら書き込んでいるので、次回テストで確認できたら反映して再UPしますね
情報お持ちの方、レスいただければ地図に反映致します
よろしくお願いします
>>135 商品検索はやめて欲しいなー
探す楽しみと隙間商売と並べる楽しみがなくなっちゃう。
148 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 13:18:42 ID:gUK/4Pzr
>>147 そんなしばりは自分でやればいいんじゃね?
すぐかってすぐツアーとか仲間と冒険に行きたい人もいるし
あってもいいとはおもうがね
まぁでもたまにひなびたトコで高い商品を安く売ってる人もいるから
それがすぐ見つかっちゃうのはつまらんなw商品が相場(笑)で埋まりそうだ
ベンダーの仕様はどうなるんだろうな
便利にしないと「広いマップで探すのだるい」「西や村でいい」
便利にすると「安売りしか売れない」「隙間商売できない」
しかし、目玉の課金コンテンツであり、人を居つかせないと失敗だから、人を呼ぶためになんらかのシステムは入れるだろうが…
UOと違ってみんなテレポ持ってないしレコ石バインダーもないからな
検索か何か無いとベンダー巡りが恐ろしく面倒になりそうだ
値段掲示なしで、このマップのこの地区にある。だけ表示させるとか。
B5地区とかE4地区とかのマップに表示されてるアレね。
商品検索は無しでこれは?
58 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 01:08:34 ID:8/x4wf2/
「ベンダーは家の前か商店街エリアのどちらかに立てられる」
とかだったら、いいんじゃないだろうか?
商品検索機能は無しで、売買CHみたいに売り手が文字数制限内で自由にコメントを書いて、それをリストとして表示させればいいんじゃないか?
そして、その売り手の位置情報が表示されて、それを頼りに、買い手が歩いていく。
そうしたら店を見て回る楽しみもできるし、極端な低価格化も防げるんでは?
ゴンゾがそこまで手間と金かけると思うか?
何もしないと予想
そのくらいならチャンネルに書けばいいだろ…どんだけ甘えてんだ。
チャンネル一覧がすごい事になりそうな上にログインしてる間しか出せないじゃないか
家ageに手を付けようと決定した時点で、それなりの手間と金の覚悟はあるでしょ流石にw
もしログアウト中もベンダーが機能するのであれば、既存のch書き込みでは対応出来ないから、何か柵はあると思うんだ。
chの種類にベンダー専用のものを付け足せば一発解決じゃないの
ベンダー操作でベンダー設置中維持される既存のものと同じ用なchが立てられれば
自然と鍵付き売店宣伝chと同じように機能するでしょ
159 :
名無しオンライン:2009/09/16(水) 18:57:11 ID:7QrttMAh
家でもっと小汚い商売をする気なのはみえみえだし!
華菜ちゃんはゴンゾの思惑どおりにいかないし!
>>158 だから、そういう何らかの変更があるだろうな、って話でしょ。
第3回クローズドβテストマダー?
テストなしでいきなり本番とかだったらどうしよう
それはそれでドキドキしてくるけど
いきなり本番とかいやらしい。
読み込み中オンラインが無くならない限り金取れないだろ
165 :
名無しオンライン:2009/09/17(木) 17:15:35 ID:gQsjObOH
もう9月も後半に差し掛かろうとしてんだぜ
本当に10月実装で突っ走れるのかどうなのかだな
そろそろハッキリさせてもいいんじゃねーの?って感じだな
Cβにしたって10月実装が前提になってるから
ガッカリした奴が多かったと思うんだよな
>>164 課金な上に三つの鯖に分割されんだから、クローズドよりは軽いはず。
あと、家か権利書はゲーム内アイテムだろ。
メンテあけしてすぐ建てられるもんでもない。
テスト中はすぐ家建ってたけど、実際には少し時間掛かるようだ。
まぁ追々家が多くなった時に、読込みonlineと不動産情報onlineがどうなるかだな・・・。
家を建ててサクサク家具を置けたから楽しめたようなもの
そこはどうなるかな
シームレスが家が狭くなって思うように部屋を飾れない、重いなどの
弊害だらけで箱舟もダメ、ベンダーシステムも客が寄り付かないと
なったらここの企画はまったく役に立たないことになるな
ありきたりのものを作ってもお金の無駄だし
完成すればすごそうという期待感だけはもてるかんじ
>>169 もしそうなら確かに廃れるだろうな
俺も最悪その可能性もあると思ってるから、箱船やベンダーには特にメールした
読み込みは実際には鯖で人数減るだろうし課金者の割合によるからどうなるかね
>>169はシームレスに親を殺されたんだ・・・わかってやってくれ・・・
そしてシームレスを叩いていた
>>169はホームレスに
ベンダーが何人置けるかだな。
トレードと同じシステムなら一人につき4つしか商品置けないわけだし。
シームレス…強そうwwww
177 :
名無しオンライン:2009/09/18(金) 20:15:22 ID:uxD+/HDl
お粗末なCβだけで何でこんなに期待できんの?
不思議な奴らだ 社員の自演なら納得できる
家Age限定で移動用に騎乗スキル実装すればいいんだよ。
高速移動&飛行で戦闘力無い奴。
"お粗末なCβ"だからとしか言いようがない。
工事中のビルとか駅とか見てるような感じ。
最終的にどんな物になるのか今の時点じゃ大した予想できないし
だからこそ想像の余地があって、期待に胸膨らむってわけだよ。
何か気に触ることでも言ったのかな
土地情報習得オンラインは解決してくるとしても
庭や家が狭すぎると思った
ベンダーも
>>135の言う通りだろうと思ったんだが
まぁ、参加した人なら誰もが疑問に思ってると思うんだが
設置できるアセットの数少なすぎじゃね?
何かを積み上げたり敷き詰めたりしない限り
そう問題ありそうにも思えなかったけど
4x4ダンボール(縦積み)みたいなアセットもあればよかったんかね
柵(1x20)とかあればいいのか
土地情報の取得ってシームレスな家システムの根幹をなす部分であり、まず最初に解決しないといけない部分だと思うぜ
最新のテストではLDになるタイミングを変えただけで最初のテストから何も変わっていないように思える
近くのものから先に読み込むとか家から先に読むとかそういうのが出来ないクライアントだからね
どうやって解決するのか見ものだ
まだオープンもしてないのにネガっている人は
UOへ行っておくれよ、そこには誰もが理想とする最高の家ageが待っているぞ
>>187 何の批判もないとしたらテストに参加してないんだな?
ここにいる資格がないのはお前だよ
不動産情報取得中で延々と待たされたのは家が建ち始めて
アセットの数が増えだすと出てくるのかしらね
家の妄想でもして話題を振ってくるなら可愛いけどな
気にいらなきゃ他のMMO行けってどんだけゴンゾよりなんだよw
気にいらなきゃネガたれるってどんだけゴンゾよりじゃないだよw
QoAタイタンの二の舞にしたくないからあえて苦言を言うんだろ
おまいら前科持ちだってことを忘れてる
不味い料理を食わされて文句を言った客に怒り出す店主なんて
聞いたことない
今の内に文句は言えるだけ言っておいたほうがいいよ
いざ動き出してからじゃどうにもならない事もあるだろう
ただし、文句言うなら2chじゃなくメールで直接、ってのはお忘れずに
>>193 塩水を注文して、砂糖水みたいに甘くないって言ってるだけでしょ
苦言とか取り繕っているけど
ただ文句を言いたいがために書いている風にしか見えない
198 :
名無しオンライン:2009/09/19(土) 09:23:24 ID:sAkpAxXr
ここでどんな意見を述べようが自由だろ
苦言に一々噛み付くお前らがどうかしてる
ネガな意見書かれたら都合が悪い立場に居るとしか思えんな
ちなみにMMO総研でも同じような輩が最近まで散々吠えてたわ
あっちは信者とアンチの工作合戦を楽しむ場所だからそれで正常
200 :
名無しオンライン:2009/09/19(土) 09:34:18 ID:sAkpAxXr
苦言=アンチってのは短絡思考にも程があるなwww
面倒な奴だな
総研は建設的な意見を拾い出す方が大変で
二勢力に分かれてゲームを観戦して楽しむか参戦して楽しむところだってことだよ
このスレのことは言ってない
あの場所はあれで正常
スルトに、モラ家とはまた違う感じの家があったな
うろ覚えだけどD3〜E3辺りにある崖?も登れた
以前に誰かが地図の裏行けたっていってたけど、それって
地図の座標でいうと、どの辺なんだ?
家が建てれるエリアのすぐ外に出た瞬間に世界の果てに落ちるのか?
それともA1とかの端までいけるんだろうか?
>>203 ベンダー等は新規のシステムを組み込むなら時間がかかるんだろう、が
ゴンゾとしては、最初に「場所は早い者勝ち」を意識させて場所取りをさせる
ベンダーや各種家Ageの便利機能や独自の楽しみ方の実装までの間
「いい場所をとったんだから維持しないともったいない」という気持ちを利用して
やれる事は少ないが維持費で稼ぐという方法を考えていても不思議ではない
宅地の端の壁っぽいな・・・行ける範囲は案外小さい!
ありがとう。
お、おい。個々の家に鍵が付けられたとしても、
これじゃ世界の果てから焼き芋ジャンプで
下から家に侵入出来ちゃうんじゃないか?!
家でくつろいでいたら
泥棒が床から次々と生えてくるとか想像したくないな・・・。
>>210 運営に座標メールしといたからここについては大丈夫だとおもう
>>196 修羅場にふねふね、お尻に帆をかけしゅらしゅしゅしゅ
もう逃げの算段か
>>210 ログインし直してみると長屋が更地になってて他人の家の中に
入れたのに家に鍵をかけられるか?
どんなに酷い家を作ってもプレイヤーのせいにはしないことだな
しかし
>>213の言う、「描画前に敷地侵入→描画後居残り」に対策してくれるor対策できるのかは大きな問題だ
>>215 人の家に居座るつわものがいるとは思えないし空き巣もないから
誰でもウエルカムの仕様は問題視してないのかもな
何らかの対策はしてほしいところだがなあ。
アルターとかログイン時等でよくあるけど、他のPCと重なったら弾かれるみたいな。
鍵かけて一人で着せ替えしてるときに、床から人が現れたらもう恥ずかしくて死ねる
sayでチャHしなければいいんだよ
>>217 もにこちゃんを着せ替え人形にしてウフフな場面を見られたくないんですね
分かります
上を制服で下を貝殻水着にして楽しむのを知り合いに見られたらMOE人生終わるな
今のうちにその格好で歩き回ってれば
そういう人って事で自分も周りも慣れるんじゃないかな
>>220 同好の士との新しいMoE人生が始められるよきっと
テスト以降情報が少なくなってきて不安になってきた
2009/9/22 Dバザール終了後にミニ座談会っぽいものが開かれまして、
その中で家エイジに関係しそうな質疑応答がありましたので情報共有します。
質問者、回答者の名前の部分のみ編集しています。
前スレ等で既出の情報かもしれませんが、悪しからず。
09/09/22 21:38:33: 質問者A は言った : 「挑むのは歴戦の勇士達 迎えるは不動産情報受信」な家ageは
09/09/22 21:38:37: 質問者A は言った : 今どうなってますか?
09/09/22 21:38:52: GM は叫んだ : 開発は順調と聞いていますよっ
09/09/22 21:39:04: 質問者B は言った : 受信オンラインは順調か
09/09/22 21:39:07: GM は叫んだ : テストの結果を元に、現在改良中っ
09/09/22 21:39:16: GM は叫んだ : あれもかなり早くなるとかっ
09/09/22 21:39:30: GM は叫んだ : そして家具の種類も絶賛増加中っ
09/09/22 21:45:58: 質問者C は言った : 栽培は家Age専用ですか?
09/09/22 21:46:07: GM は叫んだ : あぁ、栽培っ
09/09/22 21:46:11: GM は叫んだ : 欲しいですよネェ
09/09/22 21:46:48: GM は叫んだ : テストではとにかく要素を取り払ってっ
09/09/22 21:47:01: GM は叫んだ : 家と家具!の機能しか入れませんでしたしねっ
09/09/22 21:47:16: GM は叫んだ : 本当はもっと色々あるんですよーっ
09/09/22 21:47:26: 質問者D は言った : 家ageから帰る方法もなく、閉鎖空間でしたね
09/09/22 21:47:52: GM は叫んだ : 行き方も本来はもっと凝ったやり方になるらしいですねっ
09/09/22 21:48:05: 質問者E は言った : 外部からテレポとか可能なのですか?
09/09/22 21:48:16: GM は叫んだ : それはどうでしょうっ・・・?
09/09/22 21:48:27: GM は叫んだ : まだ計画段階なのでっ
09/09/22 21:48:43: GM は叫んだ : もしかすると専用テレポーターとかあるかもしれませんがっ
09/09/22 21:48:51: GM は叫んだ : まだなんとも言えませんねぇ
09/09/22 21:49:24: GM は叫んだ : とりあえず、自分の家に帰るのに不便なのは嫌!と、言っておきますねっ
09/09/22 21:49:46: 質問者F は言った : 人の家にいくのも簡単じゃなきゃいや
09/09/22 21:51:15: GM は叫んだ : テストでも少し触れましたが、権限機能が入ると、一部入場制限が可能とは聞いていますがっ・・・
09/09/22 21:51:45: 質問者G は言った : 家の耐久度とかありましたけど、修理しないと壊れるとかですか?
09/09/22 21:52:19: GM は叫んだ : 将来的には天災などで劣化するかもしれませんねぇ
09/09/22 21:55:11: 質問者H は言った : 昔、第2成体のピクシーの餌が「土地権利書」なんてのが公式に書かれてましたが
09/09/22 21:55:23: 質問者H は言った : 本当に、あれを餌にする予定なのですか?
09/09/22 21:55:25: GM は叫んだ : あぁ、そうらしいですねぇ
09/09/22 21:55:32: GM は叫んだ : ・・・どうなんでしょうっ
09/09/22 21:55:49: GM は叫んだ : それは作った人しか分からないというか何というか
09/09/22 21:56:08: GM は叫んだ : どういう意図があったんですかねっ
09/09/22 21:56:40: 質問者I は言った : そういえば、テストでは家AGEは2つありましたけど、実際はいくつになるのでしょう?
09/09/22 21:57:34: GM は叫んだ : まったく異なる地形が用意されるとは思いますがっ・・・まだなんともっ
09/09/22 21:58:21: GM は叫んだ : 開発部隊に期待しましょうっ
いったいいつ家ageがオープンするかは聞かなかったのか
今の状態じゃ当分無理そうなんだけど
最後の質問は、質問者は鯖数のことでGMはエリア数のこと?
負荷考えるとエリアに1鯖は必要・・・。
エリア数にしろ鯖数にしろ複数来るんだろ。
テスト時に同一マップで2エリア用意したのはわかるけど
あれって鯖は別だったの?
だれかIP記録してた?
PDEの鯖に入ってから、ログアウトとかもしないで家Age鯖(があるのか?)入れるんかなと思って。
あー別鯖のキャラと家共有できたらいいな
テスト用にancient鯖になっていただけで
本来はpreからwarやchaosに行くようなage間移動。
もちろんログアウトの必要はない。
まあ、いまのアルター移動とは別の方法になるらしいが。
垢共有の家とか倉庫とかやるくらいなら
レンタルバンクをアカウント共有にしただろうから、多分無理。
>>224 Pでは勝手に延長できないとか言って、とっとと逃げたわけだが・・・。
汚い!さすがフィエスタ汚い!!
09/09/21 21:57:10: フィエスタ GM は言った : おっと、もう時間ですねっ
09/09/21 21:57:10: A は言った : バザールGM同時出演は
09/09/21 21:57:12: b は言った : カレーの人・・・
09/09/21 21:57:13: A は言った : できないのだろうか
09/09/21 21:57:15: A は言った : 時間だー
09/09/21 21:57:22: C は言った : お仕事しないと!
09/09/21 21:57:29: D は言った : 遅刻したんだからロスタイムを
09/09/21 21:57:31: Belolafia は言った : 次は新しい芸のネタを仕入れておいてね
09/09/21 21:57:31: フィエスタ GM は言った : ステージも順調に進んでいるようですねっ
09/09/21 21:57:57: A は言った : ロスタイムを!
09/09/21 21:57:59: フィエスタ GM は言った : 了解ですっ
09/09/21 21:58:05: A は言った : 前回きたいい男は
09/09/21 21:58:08: A は言った : 継続してたよ!
09/09/21 21:58:16: フィエスタ GM は言った : では最後に、SSが取りやすい会場を再びっ
09/09/21 21:58:27: b は言った : ちょっとここで全員vsフィエスタでいいんじゃないだろうか
09/09/21 21:58:31: フィエスタ GM は言った : 時間オーバーで勝手にバザールを続けるのはっ
09/09/21 21:58:41: フィエスタ GM は言った : 逆にいけない行為なんですけどねっ
09/09/21 21:58:44: E は言った : いまGMがいるぜ
09/09/21 21:58:55: A は言った : 先週続けてたぜ!
09/09/21 21:58:57: b は言った : プラセールさんはキノコになってるそうです・・・
09/09/21 21:59:04: F は言った : まだフィエスタさんにはバザールのあとマニオウとマニィを尋問するお仕事が・・・
09/09/21 21:59:04: G は言った : すでに数々のいけないことをしている人がそれを言うか
みんなメール送ってる?
テストの時みたいな
ハウジングしかできないんだったら速攻過疎りそう
MoEのウリである変態装備みたいなの追加できなさそうだし
>>233 あのテストは負荷測定のテストだったと思うべき。
>>224の通り、マップも家具も増えるらしいし、現時点では機能面はまだ謎が多い。
要望メールはゴンゾの中の人たちも喜ぶはずだよ。
マニオウとマニィ逮捕とかあるけど
勝手に設定を間違えられた冤罪じゃないかw
どうせならGMを逮捕しないと
>>224 D鯖で座談会あったんだな
残念ながら会話の流れ見ても何ら新しい情報見当たらないな
この期に及んでまだ計画段階とか言う言葉が出てくるのかよ
「皆さんっ。実は実装時期未定なんですよっ!」って叫ぶべきだったんじゃねーの?wwww
同じエリアにいたけど気付かなかったから、
当たり障りないところを質問者にSayで応えたんでしょうね
ワルたんのblogに行かなくなって1年になる
MoE休止して2年になるけど
>>239 お前はまず、blogのスパムコメントをどうにかしろ。
>>239 まったくだ、お前はどこにでも沸いて延々意味分からん一言だけ書いたり
関係ないのに無理に流れに入り込もうとするのはマジで辞めろ
大人しく一人で幽体離脱(笑)でもしててくれ
>>239 おまえは生きていても全く価値がないので
しんでほしい
ネトゲという名の家ageに住み着く座敷童
コテ叩きは禁止となってるが
ログも読めない公式も読めない見当違いで意味不明な書き込みを垂れ流すのは
たしかになんとかしたほうがいいと思う
ってここ家ageスレだったね…
ワルキューレは糞すぎるからな
MoEの悲劇の一つがこいつが住み着いたこと
>>248 多くのネトゲでもこいつが居ついて荒れなかったスレは無いしな
どこぞのネトゲに消えたと思ったら恥も外聞も無く戻ってきやがるし
偽ワルキューレだって知ってる奴ももう少なくなったな
なにこの本スレに一度も出てこない単発IDの群れは
本スレ(笑)とやらに帰ればいいじゃないですか
本スレ(笑)の空気が気持ち悪い
遊びたいなら本スレに行け。
AncientAgeの話する気がないなら消えろカス
家の中で生産できるとして重さはどうなんだろう
隣の家がFSの拠点として利用してて大人数で集会したりは
隣家にまで影響が出ないんだろうか
短小のコテ叩きはうざかったな
こっちにも出張してるようだ
>>255 オープン当初のエルビンみたいな場所を生産に使えるか?って話だ。
βから多少軽くなったくらいじゃ、生産は厳しそうな気が・・・
多重起動、多PC、居マクロは高学歴・高収入の証。
右手にローラー、左手に女を抱え、今日も居マクロ起動中のサブ画面チラ見しつつ
メイン画面でpre狩りやwar本体に大忙し。
ここにその最たる人物を記載す。
Dサーバー らぷこ=ネオクの置物<LaP>のマスター ミリート Ndodwislia uragami Executor himenono ヒルシャー
ルシエル びゃっこ Melchizedek draft formatter ふるぼっこ エテュセ MAC
Ndodwislia
Porun=FakeSonar=ーー=CoolAndDry HamaQ
Pサーバー ラーティム(16-19のみログアウト) キンコンカン Cueilleur(24h採掘)=Rallftelo=Zuerst
Antalion=アグネス=Pane Chura Kune P鯖墓地銀の主モーニエ Alule
Eサーバー 寝掘り: のろろ(パンダ)Menicine Nocker Stultus LosAngels xSacramentx スカルイミフ
小麦寝マクロ:ろるぱん(にゅたお)ellet(もにこ) Otmpmilk(パンダ)トビイオン
寝マクロ:なずーりん まちのひと
母なる大地にして富の源泉 ゴンゾロッソオンライン
格好の悪い寝マクロだった(違反者。早急なBAN求む) FantasticXXX
工作もお手の物 格好の良い Eサーバースカルシリーズ
ローラー騒ぎは終わったので頭切り替えて課金してね^^
261 :
142:2009/09/24(木) 21:14:14 ID:GaLh6c8d
10月予定だけどアナウンス無いね
延期になるんだろうか
>>262 その緑の●でいいから分譲地と購入地?の位置が出るといいね
空いてる土地ドコーって聞かなくて済む
ベンダー出してる家の位置も
さて、あと一週間で10月な訳だが
実装無理じゃね?
265 :
名無しオンライン:2009/09/25(金) 00:38:35 ID:E5pzTQO2
家ageなんて無かった事になっていますよ
この時点で4亀での宣伝も無しって事だしな・・・お流れだろ
あれじゃね?
10月ミリでしたサーセンwww
代わりにOβやるから許してwww
ってフラグ・・・な訳ねぇよな。
個人的には楽しみにしてるし、せこせこアセット生産とかしたいんで頑張っては欲しいが・・・。
268 :
263:2009/09/25(金) 01:12:08 ID:hPWR91CP
本実装になれば空き地がすぐ目立つようになって開発リソースの無駄か
その辺はベンダーシステム次第で決まるだろうな。
スキル不要ゲーム内通貨のみでベンダー雇えて、UOみたいに他人の家にベンダー置けるシステムなら
家維持して他人のベンダー呼んでデパート作るぜ!って燃える奴も出てくるだろうし、
そういう大規模な販売拠点があれば家ageに人が集まって活性化にも繋がる。
まあ家計が火の車なゴンゾじゃ「土地の権利書、コイン、ベンダー引換券入りのガチャ登場です^^」みたいな
斜め上に飛んで、家ageごとmoeを墜落死させそうだけどなー。
ベンダーをゲーム内通貨で雇えないとか洒落にならんな
ベンダーに課金絡めたら即終了だろう
来月と言うか今年中に来るか怪しいだろぶっちゃけさw
>>224が本当なら家ageは早くても来年3月とかでは
絶対に権限の処理でつまづくと思う
MMOなどの見切り発車が得意のごんぞーだけどさすがにこればかりは無理そうだね
というか未だに延期告知も何もなしとか何考えてるんだか、マジで10月中に強行するのか?w
ワンピレシピでみんな一杯ガチャ回したよね! ゴンゾも一杯儲かったよね!
家ageみんな楽しみだよね! 権利書・コインなんかのガチャ景品候補でぼろ儲けできそうだよね!
だからもう少し設けたくてワンピレシピみたいに家具レシピをガチャに入れて儲けようとしても不思議じゃないよね!
ってな具合に金づるとして超魅力的だから強行するんじゃね?
上位家具のもっこすレシピはほぼ確定でガチャ品だろうけどなー
酒飲んでたせいで文章が支離滅裂で俺だめぽもう寝る
あともっこすレシピガチャに入れたらゴンゾ潰れろって呪う俺ジェネシス
おまえらよっぽど金がないんだなw
>>224を見て
家Ageへの行き方は凝ったものになる
自分の家に帰るのが不便にはしない
これ、家持ちだけは自分の家にテレポできるとかなんだろうか
まったく異なる地形が用意されるというのは期待できる部分
>>269-270 ■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
これを見る限り、ベンダー持ち=家持ち=ベンダーにはRMが必要、と読めるんだけど
ベンダーを呼び出すテクニックは錬金第6段のバインダー報酬になっております
振るって現金使いやがれwww
ってなると予想
そんなことしたら儲からないじゃないか
ガチャの特賞だろ
開発に直接関わってる人が出てこないGMトークに何の意味があるのかと
不思議なもんだな
現在MOEをプレイしてるって事は、MOEを楽しんでいるという事なんだと思うんだが
ゴンゾ潰れろとか、そうでなくても勝手に暗い未来を想像して楽しんでいる人って何がしたいんだ?
不安になるのは分かるが、自分勝手な想像で必要以上にネガってないか?
ネットゲームの場合、惰性で続けているという事もあるし、ゲーム自体好きでも運営は嫌いなんてのはよくある事なんじゃないのかな
日本人は特性的に叩きが好きだからな
ただゴンゾはかなりユーザー要望()笑を意識した発表をするようになったよね
緊急メンテの告知方やら今回のローラー騒動の公式発表やら
追加要素も以前のMMOと言うよりゲーム業界で全体で主流だった企画が決定した時点での新作発表ではなく
これだと発売一年前とかの発表になり、さらには延期延期で無駄にユーザーにストレスをかけるケースが多い。
今回の家Ageのように、ほぼ全容が完成してからの実装直近での発表とか発表から実装までのスパンが短い。
だからなんだと言われればそれまでだが
まあ確かに発表から実装までの期間が短いと言う点は個人的には評価してる
ただ実装できればだがwww
振り返ってみれば、一応それなりにパッチは当ててるんだが小出しにしてるせいで
大型連休や学生の休みに合わせたような大規模がすくない。
そもそも運営移行時から1年だったか1年半間、最初の同期パッチとその調整パッチ除いたら
ほぼノーパッチだった悪いイメージが定着してるんだろうな
さらにこの期間はGM取締りもないくネマクロRMT、詐欺やハラスメント全般がすべて放置
追加マップが全然こない時期に友人の7割が引退したからなぁ
家age発表で2割もどってきたけど
散々だったけど、移管時にアレをやらかしたのがMoEの運営姿勢的には良い方向へ作用
したという感じなんだろう。なにせ対応誤れば普通に法的にヤバイ感じになる失態だったからな。
アレが無ければ、攻撃するたびにHIT/MISS関係無くSTが回復する剣でバナミルいらず、だの
やるやる詐欺で実装なんて一年先の新要素だの、他のゴンゾゲーよろしく定番必須装備が
低確率ガチャでのみ実装だのしてきてたハズ。
運営姿勢が慎重でユーザーの意見にやや過敏になったくらいがこの会社的には丁度よかった。
…のだが、そろそろそういうユーザー運営双方にとって奇跡的に幸せだった期間は終わりということか
少々おかしな部分も無いではないが
そこまで悲観するような自体にはなっていないと思うんだが
>>287 残りの5割は名前を変えて、君との関係を絶って遊んでいる可能性もあるぜ?
>>289 ファンとしてネガたれてるが、確かに冷静に考えるとそうなんだよな
>>288の後半で挙がったような不安要素ってのは、今でも常にあり続けるわけだがさ
年に一度大『新マップ』を含む規模パッチを当てれなかった。
それが悪い意味で変化のないと言うイメージダウンに致命的につながったんだろうね。
735 :名無しオンライン :2009/09/25(金) 21:06:05 ID:???
ローラーの件で甘い汁を吸えなかった一般人どもが真っ赤になっててワロタ
どんなに騒いだって足はつかないって理解できない脳なしどもwwwww
毎回いろいろな手段で儲けさせてもらってますwww
そんな俺の得意先は中華様様www
自作自演のマルチお疲れ様です。氏ね
なぁ・・動画コンテストのページの上のバナーをよく見てくれ。
ゴンゾ、このまま行くつもりだ・・・・
なぁ…今秋っていつまでだっけ
11月末もいちおう秋かな
普通は立冬を過ぎたら冬
一応秋じゃなくて10月予定になってたけど
延期の可能性が高いね
まあ無理に実装するより、間に合わないなら間に合わないで
作りこんでくれた方が嬉しい
俺も、延期してもいいからきちんと煮詰めきって公開して欲しいと思ってる。
社内的なスケジュールはあるんだろうけど、まだ公式に発表できる時期が確定してないんだろうね。
メルマガに数行でもいいから漠然とした進捗とか、正式運用時のイメージ画像とか、
情報を小出しにしてくれると待ってる方としてはモチベーション維持できて楽しいんだけどねー。
これで実装とか箱物公共事業そのものじゃねーかwww
家って維持費かからないの?
現時点でここにいる奴にどう答えろと
普通テスト行ってこのできなら期待できる!正式始った家購入するぞーって流れになるんだろうけど
あのテストじゃあまり期待できなくてつぎ込む気にならない人多いだろうに秋実装とか大丈夫なのかw
306 :
名無しオンライン:2009/09/26(土) 17:27:52 ID:d9/dzdgc
10月実装と言って置いていつの間にか今秋実装に摩り替わってるなw
季節の定義は曖昧で捉え方によっては12月下旬まで秋になっちまう
まぁ。客と誠実に向き合う気の無い運営だから仕方無いけど
こういう事をやってると益々信用失うだけだし、それで良いと思ってるんだろ
期待もしてないし待ちこがれてるわけでもないんだろ?
秋になろうが冬になろうが別にいいじゃん
308 :
名無しオンライン :2009/09/26(土) 20:07:08 ID:d9/dzdgc
>>307 確かに実装時期がどうなるのかは大した問題じゃないな
アナウンス無しに事を曖昧にしようとする運営のやり口が問題なだけ
遊ばせてやってる立場だから強気なんだろうけどなw
きっと運営がアナウンスして10月実装から秋実装に切り替えても
スレで文句書いてたんだろうなって思わせる文章だな
早く家ほしーぃ
あんまリアル現代っぽくないやつね
秋ごろと言っていた芸の… いや何でもござらぬ
芸術の秋だからハウスデコレーションを競い合うグランプリを開催します!とかやりたいだけなんじゃね?
メンテ明けに情報が追加されてますように( -人-)ナムナム
一人用バハの様になかった事に
一気に過疎った件
暇つぶし妄想日記マダー
プレビューページが出来ましたね。
317 :
名無しオンライン:2009/09/29(火) 14:22:11 ID:01YSaB3J
特設サイトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
家age10/6だってよ
プレビューサイトのChapter2公開が10/6って意味だろ…
topページのSSに、cβになかったものがちらほら写ってたら
もうちょっとわくてかしたんだけどなぁ
TOPページのキャッチコピー、『箱庭』・・・。
俺達はポピュラスの駒だったんだ!(
最終行進が10/20ってことは年内にでも稼動開始するつもりのか
稼動したらテスト時以上に人数集まって家鯖落ちたりとかしそうで心配だな
次のテストが来ましたよっと
参加者が増えそうなメンテ中とはよほど自信があるのかね
09-09-29 「 Ancient Age 」第3回臨時負荷テスト実施のお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
「 Ancient Age 」実装に先立ちまして、
第3回臨時負荷テストを実施させていただくこととなりました。
■テスト日程について
10月6日(火) 10:00〜15:00
※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます
※テスト内容に変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします
■テスト内容について
基本的にはテスターの方に自由にプレイしていただく形式となります。
なお、GMより指示があった場合には、速やかに従っていただきますようお願いいたします。
■テスト参加について
「 Ancient Age 」クローズドβテスター、
および第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスター追加募集に
ご応募いただいた方全員がログイン可能となります。
このまま見切りで開始か!と思ったらまたテストするみたいで安心したw
>10月6日(火) 10:00〜15:00
まてwなんだこの時間はww
今までで最も快適なテストになりそうだわ
会社員の俺は・・・有休か。有休使えというのか。
燃料きましたね。
テストは別鯖だから単独起動できるってことかも。
平日昼間、参加人数を絞るための策(?)か…
>>323 ちょwwwwwwあの頃いた200名はどこ行ったwwwwwww
どうせゴミ溜めみたいな雑然としたスラムになるんだろ
家持っても損するだけだな
>ご応募いただいた方全員がログイン可能となります。
これってもうクローズドじゃなくていいじゃん…。
準OPENβといった所なのか、もしくは一回参加したテスターの内、再度参加してくれた人の
割合が相当低かったのかもね
しかし3時間だけのテストであの時間帯って…自信の無さの現れか
>>331 平日昼間だけどメンテ中だからなぁ。
結構集まる気がする。
日中の本スレ民()専用テストって感じか
結局、家のグラはこれでいくのかー
モラ族の時代やノアストーン暴走の原因が明らかになるんだろうか
>>338 前からそういってるだろw
「まだ、このグラフィックは仮だから(キリッ」とか言ってたやつは現実を見ろと。
メガドラスーパー32xでも出来そうな3Dやw
> 「まだ、このグラフィックは仮だから(キリッ」とか言ってたやつ
妄想は病院でな
家の種類は増えるんじゃない?
アセットの種類は増えるらしいね。
と言うか、現行のアセットでも屋内と屋外の両方に置けるのを
そのまま増やしてくれれば可能性は広がると思うんだが。
屋内用の縦長の家具が無かったね。
家具置きながら欲しいと思った。
とりあえず屋外に「階段」はいるだろ
まぁちょっと様子見だなコノクオリチーは
>>346 階段を無視してひたすらダンボールを積み上げる自分が見えた
350 :
名無しオンライン:2009/09/30(水) 11:44:16 ID:GGBn6bbH
グラ云々の話はぽしゃったのか・・・
ブロックハウスは屋根の上にも物つみあげたいな
まぁ、そんな積み上げは3日で飽きるけどね
わからんぞ
積上高制限が開放されて、バベルの塔建設がブームになるやもしれん
355 :
名無しオンライン:2009/09/30(水) 14:45:10 ID:GGBn6bbH
モラの箱舟の出番か
輝け!第十二回アセット積み上げ鯖落としチキンゲーム大会!!
ドンドンドンドンパフパフパフー
建物等が浮いてるから陰影を付けてくれとメールしたが無意味だったか…
>ブロックハウスは屋根の上にも物つみあげたいな
>積上高制限が開放されて、バベルの塔建設がブームになるやもしれん
ブロックハウスの上にブロックハウスを積み上げていくのですね。
売)パッチ前に建てた違法建築バベルの塔3段重ね 3M
「超芸術トマソン」的な家を作り上げるのです。
782 :ネトゲ廃人@名無し:2009/09/30(水) 16:49:36 ID:???
ニートプレイヤーどもは消えろ おまえらなんか眼中にないって気づけ
課金もしない基地外クレーマーはMoEには不要
課金してるお客はローラーのミス売りだろうがスキル設定ミスだろうが3日すれば忘れるんだから
面倒な対応など労力の無駄なんだよカスどもが
運営の方針にたてつくカスはニートばかり ホント邪魔なんんだよ
このスレにはネガってるやつばかりが書き込むようだが
俺は家age来たら真っ先に家建ててやるぜ!
俺の部屋を再現してやる
布団とPCおけば俺の部屋の再現完了だな…
俺の部屋は1/12ザクが・・・
家ageで部屋を再現して、自分が緑衣装を着てザクになりきるんだ
ゴーレムかタイタンでも置いとけw
スカルハットでもかぶってろ
じゃあ俺ダンボール積み上げてガンタンク作っておくよ
>今回の公開では皆さまが「 Ancient Age 」にたどり着く為の
>「 箱舟 」について、そして遥かな太古の時代がいかにして楽園となるのか。
>
>そのあたりの背景が紹介されていますので、是非ご確認くださいませ。
家ageへの移動手段としてどういう形にせよ箱船は実装するんだね
え?
箱庭って家Age用のローディング画面のことだろ?
ローディング画面か
RMTダメ!絶対!とか書かれてるんだろうか
箱庭とかあるたーでいいのにいらないところに時間かけて
肝心な家があれじゃ。。。
箱庭じゃなくて箱舟だろ。
わざとじゃなかったら馬鹿っぽいしわざとだとしても寒いぞ。
>>169 箱舟やシームレスが否定されたら生きていけないだろう
それで家Ageが死んだら世話ないんだが何が何でも実装してくると見た
>>374 過ぎ去りし日の箱庭って公式に書いてある
そういえば旧約聖書のはこぶねは方舟だけど
家ageのは箱船なのね
ドウデモイイカ
ダンボール箱的な箱船もしくはカチカチ山の泥舟的な箱船って意味じゃない?w
燃えやすく灰も残らないor一度沈んだら二度と浮かばない
まるで精錬だなw
ダンボールAgeになりそうだな
ぶっちゃけ家一つ買って壁紙・家具をどうこうするより
ダンボール積みの方が楽しそうではある
なんか段ボールの印刷のデザインがスタイリッシュなので興味ない
もっとこう…城門にかかってる旗の模様とか…リンゴの絵とか
ちょっと疑問なんだけど家ageでは土地によって建てられる家が決められてる?
となると一番大きい家だと取り合いになるよね
Cβでは隣接する土地2個を買うことで最大サイズの家が建てられた。
土地ひとつの大きさはみんな同じ。
あー、そうなんだありがとう
土地を複数購入できるのか
ちゃんと安心
あー、土地の等級ってそう言う差別化なのかい。
単純に周囲の景観だけで土地を決めたりするのも罠だね。
権利書のレベル分けがあるのは当然SP値段が違ってくるんだろうな
等級上げるアイテムも出てきたりしてな。
庭の四隅に人形埋めたりすんの
ガチャで特○級とかありそうだな
そこは沼に沈めて等級うpだろ
2級まで販売、1級はガチャってのは普通にやりそうで怖いな
さらに権利書を泉に沈めると低確率でランクアップもございます
さらにランクアップした権利書同士を森で混ぜるとミラクルで特別な権利書が手に入り、
期間限定家バインダーを埋めると報酬として、普通とは見た目の違う家が手に入ります
期待してたアルカディアサーガの動きもっさりしすぎでワラタw
システム部分やゲームのベースが面白ければ建てて飾るだけの家ageより
期待してるんだが・・
開発がヘッドロックの時点で俺はスルーだな
しょぼい状態でリリースしてきたら、俺がヘッドロックかましてやんよ!お前らに向けてwww
パンサガもね。あれは運営には都合がいいゲームに仕上がり杉た。
そういえばゲーム内でもっとも賑わうマップの旗テクスチャに
「馬鹿アホ遊びじゃねーんだよ」
とかグチをこぼすというトンデモなことやらかしたのもヘッドロックだったっけ。
まだテストクラDLできんのか?
今日午前やったが普通にDLできたな
ベルアイルってヘッドロックだったっけか
あれは微妙だったぜ…
開発者の理想みたいなのが幅を利かせすぎるとああなるっていう典型のようなゲームだったな>ベルアイル
開発者の妥協できない部分の処理を優先するあまり、ユーザーへの応答や操作性、
一般ウケするキャラクターモデリングやテクスチャといった要素をないがしろにしすぎてしまった
MoEもぜんぜん100点ではないけど、各要素をうまく妥協してあの当時のPC・ネット環境に
適した、いい世界を創り出したと思うよ。運営も(多分に偶然もあったと思うが)奇跡的な
バランスで経済の崩壊を招かないで済んでるし。
まぁさすがにそろそろ時代遅れな感アリだが…
ベルなんとかは出た当時がいろいろ突き抜けてて一番楽しかった。
ゲームエンジンを他社に依存すると、なぜか技術力がたりずに蔵が重かったり
戦闘仕様の微調整がきかなかったり問題がでますね。
家Ageの技術レベルっていうかクオリティ
あんまり高くない気がするけど、ほんとに同じゲーム蔵であそべるんでしょうか。
ベースとなるゲームエンジンを開発してたのって
MOEの場合たぶん2001〜02あたりじゃないのかな
かなり古いのを持ってきてクオリティ高いの作ってくれーと言われても
しんどかったと思うぜ>家age開発したとこ
このまま朽ち果てて行くのはもったいないなぁ
クライアント刷新したMMOとかってあるんだっけ?
古いところでは、UOの3Dクライアントとか
別ゲーだとPSUあたりも開発がグラフィックを妥協しなかったせいで
その他の部分ほぼ全てが妥協だらけになってしまったよね
グラは今でも通用しそうですね
>>404 よけいなこと一切しないで最後のレンダリングの部分だけ最新の方法に対応させて
背景とキャラ装備グラがとても綺麗なMoEとかできたら、最高なんでしょうけどね。
んで、旧クライアントは古いPC使ってるひと用にそのまま使える・・・と。
まぁこれ、まさにUOが目指した方法だけど、あちらは見事に失敗だったんだっけ(汗
出来の悪い恥ageなんざ実装するより他に直すべき放置不具合両手じゃ足りない位あるのにな
>>409 レンダリングミスで全種族4顔モニコにされても困るぜw
【MoE】-Master of Epic-D鯖晒しスレDay118
548 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/08/28(金) 23:46:36 ID:IPfSujiE0
GMと繋がりがある限りお前らに勝ち目はねーよ
逆らったらお前ら適当な理由でBANされっぞwwwwwwwwwww
RMT、寝マクロ、名前が不適切、故意に回線の切断を行った、etc
BAN後はこちらの調査内容などは一切お答えできません でお前ら泣き寝入り確定w
さて、明日は家ageのテストか。
やっぱり仕事一杯で休めそうにないので、参加できる人頑張れ。
今回もやはりクラが解凍出来なかったわけだが。
回線かメモリがへっぽこでデータ化けしてるんでしょう
HDDが足りてないとかそんなことじゃあるまいな
>>416 どっかで似たような文面みて、なおかつ、「ウィルス駆逐ソフトのリアルタイム検索が原因の可能性がある」
とレスがついていたが、ためしたのか?その後レスも何もなかったようにおもうが
あれはウイルスバスターとかウイルスソフトそのものがだめだったんだ。
アンインストールしてノートン先生とか定評のあるとこに変えればよし
>>419 多分それ俺だなぁ。試しに対ウィルスソフト停止させてやって見たけど症状は変わらなかったよ。
exeクリックしても何も起こらずにエクスプローラがハングして終了。
CAのAnti-Virusって奴なんだけどね。
422 :
名無しオンライン:2009/10/06(火) 02:05:00 ID:fYdCuNYh
340 :名無しオンライン:2009/09/29(火) 22:47:28 ID:N/CeGdjP
>>335 巨大ファイルに対応してない解凍ソフト(あるのか?)だったら変えたほうがいい
341 :名無しオンライン:2009/09/29(火) 23:26:47 ID:rm1JPAQc
>>340 まぁ実行ファイルな訳だが。
342 :名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:01:02 ID:/CQiM737
あの実行ファイルはアンインスコの設定が全く無い普通だとありえないような
実行ファイルなのでまともなセキュリティツールが入ってるなら実行を阻止され
るんで何度クリックしても起動しないかもしれない
343 :名無しオンライン:2009/09/30(水) 00:38:16 ID:+y4NW9zz
>>342 一言でいうとゴンゾは糞、と…
インスコの時に一時ファイル作るからテンポラリに5Gとか空き容量必要じゃなかったかね?
家族共通PCで親がある程度PC知識があり子供の権限をユーザーレベルに限定してる
って落ちだったりしてな
テスト蔵DL出来ずに公式メンテ突入\(^o^)/
テスト用EXEファイルだけを圧縮してどこかに上げでもらうのオススメ
今日こそダンボールで遊べますように
ぐぁ、よろしければ何方か本日の家Ageのクライアントをですね
と、行ったけれどNGか。諦めよう……。
1.5GなんてどこにうPればいいねん(^^;)
メンテのページにリンクが出来てる>蔵
って、またキャラ作成からかwwww
今回テレポ無しか
土地購入までは前回同様すんなりいったけど、人数増えてからが問題ですね
もう入れるのか
前の家クラだとだめなのかな、反応がないや
テスト蔵公開からずっとDL出来なかったから、もしやと思ってFlashGetでDLしてみたらすんなりDL出来た。
全部Downstairの所為かよorz
ログインログアウトしても今のところ正常
77人しかいない
イーヴルオーメンを家Ageに唱えた
ぱっちさばが混雑してるとかでるんだがwwwww
1鯖98人ほど。
人が少ないせいもあるけど、段ボールの設置操作して1秒程で確定する軽さ。
階段がサクサク出来ていくよ!
パッチ 鯖 サーバー が混雑しています
管理者として実行 じゃないかしら
かどに木を植えたらやっぱりポストタゲれなくなる
新クラ落としたら入れるようになった
MoEは圧縮ファイルをダウンロードして、インストールしようとすると
もう一度自身のコピーを作ろうとしてるからな
ダンボールって数秒間うえにのってると下に落ちませんか・・・?
人が少なくて負荷テストになってねー
アセットに詰めなくても置けることにきづいた\(^o^)/
ま、まだ土地はあいてますか!?
>>449 まだ大丈夫っぽい
/tar 分譲地のご案内
さんくす。まだ入れるようになるには時間がかかるっぽくて。
くっそうー。くっそうーorz
大丈夫だ、15時の終了まではまだ時間がある
前からのクラつかってるけどやっぱりパッチ鯖につながらない。
新しいクラDLはめんどくさいから今回はパスするわ。
木箱が重くなってきた
157人
雪が屋根貫通
アセットの上にしばらくいると下に落とされるね。
椅子やベッドに座っててもずり落ちるとかどんだけー。
前のクライアントは使えないぞ
土地情報を参照できる状態ではありません
土地情報を参照できる状態ではありません
163人
アセット一瞬死んでた
まず家を表示するようになってたり、近づかないとアセットが表示されなかったり
いろいろ変わってるね
アセットはもうすこし遠くまで表示して欲しいなぁ
2区画の手前から奥のものが見えないのは寂しい
ふ、復帰しよう…家が始まるのか。
幻だと思ってたんだが…
一度落とされたらパッチサーバ混雑してるってなって入れなくなったorz
136人
自分でつくった階段が難しすぎて登れない・・・
滑ってどうしようもない時は、そのアセットを撤去してもう一度設置しなおすと登れるよ
レンガ以外の家が狭すぎて話にならねぇ
家具置いたらお腹一杯。これすぐ飽きるだろw
470 :
名無しオンライン:2009/10/06(火) 12:47:23 ID:mNj7CvNh
もう飽きた\(^o^)/
飽きたからマップ探索してるけど
移動すると偉い勢いでボンボンおちるわ
1回落ちたら二度とまともに戻れんな
アセットの向き変えようとしたんだけど「不動産情報取得のため、操作できません」って出て動かせない
しばらく待っても操作できないから諦めて新しいアセット設置しようとしたら落とされたよ、ママン…
もっと積みたいのに10個しか積めない(* >ω<) =3
つーか2回の時からなんら改善されてないんだがw
こんな時間ですらこの調子じゃ何も期待できんな
127人
前回まともに操作できなかったけど、今回は重いながら積み木あそびできてる
100人ちょっとでこの重さはやばいと思うけど・・・
前回よりは遥かにマシだけど実装日とか1000人位集まりそうだし
絶対ゲームにならないと思う……
右クリック操作が多すぎて疲れる/(^o^)\
あ、ターゲットアクションつかえるんですね
破滅的に操作しにくい
ワルタンの連投ワロタw
どんだけ必死なんだよと・・・なぁ?
NGにしとけ
本スレを荒らして無視されてるからこっちにきてるんだろ
マジ最悪
2時くらいに開始したんだが
INして10分以内にエラー落ち×3
前回より酷くなってる
目障りだから今日NGにしたw
レス番飛んでると思ったらワルがまた一方通行のレスを連続で吐き捨ててるのかw
今回信じられないくらい軽くてアセット置けるけどこれだけスムーズに置けると
今までだと置き切れなくて分からなかったけど、あっと言う間に1区画100置けちゃって足りなくなるな
ハウジング関係を処理優先度上げてるっぽいな
家は見えるけどPCは名前だけって状況が多くなってる
ダンボールが10段を超えることに気付いたときにはもう終わっていた
テストをするごとにレスが少なくなってくな…
もうダメだろ これ
箱庭っつーか、ただのゴミ箱になること確定
レンタル倉庫よりは利用者いそうだけど
これに毎月2000円前後の維持費を
何人の人がだしてくれるか
どう考えてもいません。
>>493 バベルの塔ブームが現実味を帯びてきたな。
余計なクエストをつけず、普通に往来できる方が遥かに需要はあると思うが・・・
面倒くさいと個人での利用はおろか、FS単位で導入検討してる所も中止するぞ?
コミュニケーションの一環でもあるわけだから、動線を塞いだら駄目だろ
この辺、モチダがいたら心配はなかったが・・・今は・・・どうなのだろうか
502 :
名無しオンライン:2009/10/06(火) 16:01:44 ID:OFb3vcMG
>>492 愛の寝室っていうか……病院の大部屋に見えるな〜
>>502 俺はダイアロス版のネットカフェかと思ったぜ
もしくはカプセルホテルか
家ageかぁ…
へ、へーっくしょいぃっ!
おお!オラ、ぞくぞくしてきたぞ
カーテン付けて照明暗くしたら
公式がメンテで閉じてるんで、キャッシュに残ってたChapter2をざっくりまとめておいた。
・1万3000年前の世界AncientAgeへ出発!
↓
・Step1 方舟を見つけよう
(エルビン渓谷に遺跡として「方舟」が登場する?)
↓
・Step2 方舟内部に進もう
(方舟内部に家ageへ移動するアルターが存在。このアルターを飛ぶと時代を超える?)
↓
・Step3 超古代文明の礎「モラ・タワー」
(モラタワー(例のマップ外にそびえていた塔。俺的通称はラピュタ)内部に7つのアルターが存在)
↓
・アルターを通じて1万3000年前の大地へ
家ageには、少なくとも名称が異なる7つのマップがある可能性が出てきた。
そのうち1つがソレス渓谷(多分テストしてるマップ)、残りの6つはまだ未公開。
>>506 だだっ広いから複数のポイントに飛べるようにしただけと予想
>>501 モチダじゃ家age実現すらしなかったよ
>>509 関係ないよ
メインバンクの倒産で資金繰りに困ったハドソンがMoE身売りすることにならなかったら今頃とっくに
>>501 メルマガか何かで家に帰るのは楽にします的な発言はあったぞ
ただ、どこまでが楽に移動できる枠に入るかは謎だが
ゴンゾ脳だとスタミナ減らない武器発言とかあったんで
楽に=課金
初回だけ船乗ってフラグを立てて
以降は各所のアルターから直接飛べるようになればいいな
もっかい船乗りたければエルビン行きゃいいし
テレポートストーン<自宅>
>>506 そのマップ同士で資源の争い的なものがあれば即課金する
>>506 ソレスってモラの賢者の名前だっけ? アミュとかの名前にもなってるよね。
>>508 が真実っぽい気がしなくもないけど……格賢者の名前のついたマップが
順番に実装されていったら、それはそれで素敵だな〜
そういうのだったらシスのMAPに家建てたいな
空の神を意識した地形にして欲しい
WarAgeだとロザロト神が一番信仰を集めてたな
全員サルだろ
マップは全部で7つあるみたいだから、地名は七賢者の名前になるんだろうね。
それぞれ違う地形で順次実装予定・・・だったら良いけど、名前違うだけで全部
例のマップだったらイヤン
マップごとにちゃんと特色があるといいな
■地面を8色に塗り分けてみました
\(^o^)/7色ダタ
最悪、テクスチャの違いだけでも・・・
新緑、紅葉、冬山とか
禿山、枯れ葉、廃墟
こうですねわかります
入口どこだよ!
各MAP予想
ソレス(力)・・・丘っぽい*テスツ
ゲオ(奈落)・・・
ミトヤ (森)・・・森林
ユグ (生命)・・・海岸
ロザロト(山)・・・高山
シス(空)・・・渓谷?
フェンネ(知恵) ・・・
暗使なら当然ゲオに住むよな
ゲオは明けない夜なんじゃね?
ゲオはレンタル屋なんじゃね?
古代レク丘や古代ミーリムは・・・orz
ゲオはどっかの水っぽい洞窟
災害後の同じ位置を現代で掘ったら何か発掘できるんじゃなかったのか
実装直前だってのに、テストを重ねるごとに盛り下がるばかりだな
家なんか無かったことにしてサスールなんとかいろや
結局今日もダメダメだったのか
一度ログアウトしてから再ログイン後は不動産情報取得オンラインで待ってるとそのまま無言落ち
あえて大成功説を唱えてみるテスト
ゴンゾがんばってくれよー
LV青天井ゲームとかやる気にならねえんだよなー
一体何がしたかったのか・・・本気で資金の無駄遣いしてるだけな気がしてきた
_r'ニ二> 、
_,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
_,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
∠,仁._‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
, '´ ̄¨´‐.、 `y'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{ ,.、
/ . : : Y } }_;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ _,.f´__,\
.′ : : :}v .i`ト-く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
. l . : :. .:!| !! /イ ̄ / j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
! { : :. |:.:,! ! | `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
}.:}. :.l :.: .!:.i r' , 、〉
(_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_`T~^i
f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` | !
⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{| j !
,レ^ト! }川`ー/,. {
}n.n r}
きっと社員も同じこと思ってるよ
>>519 たぶんサルになる前だろう。
1万3千年前とかって、アトランティスネタだよね
箱舟=ノアの箱舟 てことかな
今のモラ族は箱舟で生き残った末裔かな
過去だとおもってたものが実は未来で、自由の女神が砂浜に埋まってるのを見て雄たけびを上げるってオチ
サクサクとアセット置けるようになったら
急にやることの少なさを感じるようになったな
もちろんハウジング関係だけを今やってるというのは理解しているが
それでも他に相当作りこんでないと一定数の継続課金は厳しいんじゃないか?と
ベンダー、ノアドール、家のカスタマイズ以外の家Ageの世界でできることのボリュームが
7つの世界分のMAPがただの分譲地じゃなくて世界観を持ってやれることがあるための世界
であることを願うばかり
畑作れたり、畑にmobが襲撃してきたり、mobをトラップで倒せたりしたら
それだけで満足
コスモぐらしへお帰りくだs…なんでサービス終了しちまったんだよ…
7つのマップで戦乱希望
儲けるにはこれしかない
プレイヤー同士を競わせて
金を浪費させ合うゲームか
運営からすれば
願ったりな意見だな
シームレスが売り文句なのにエリア分けされるのは納得いかない
エリアの繋がりもシームレスならおkなんだが
>>549 別人みたいだネ
課金のMMOラインはもう糊しろ無いから運営的に
使い捨てしたけりゃ対人だな
>>553 お前は「海底軍艦 ムウ帝国」でググってから寝言を吐け
ナディア(ガイナックス)はそもそも特撮ネタのパロ
仮に家Ageに他のマップを追加する構想があったとしても
バハの未実装廟堂と同じ扱いになる可能性が高そうだ
門だけ7つ実装ですか
>554
明らかにネタだと思うんだが、マジレスしちゃうとか(
そういう後出しでネタと言っとけば俺セーフなレスとかは本スレでやっとけ
なにこの人
ただ単に塩分取りすぎカルシウム足りてない人
家age大失敗メシウマwww
>>550 シームレスという言葉に過大に期待しすぎだろ・・
家とマップがシームレスという意味であって、Ancient Age全体がシームレスなわけがない。
7つのマップなんていわれたら、古代レク丘とかは絶望的にしか思えない・・
明らかにマップ数が足りない。
それとも、居住用マップと、そこから行くほかの用途用マップとかがあって、
そこがPreやWarの各マップと対応しているのだろうか。
家ageは古代モラ文明の時代だからエルアンが関係してるだけの古代レク丘は出ないだろ
家の中に家具とか多数設置できたりするとどのくらいの負荷がかかるかが心配だ
ビスク中央ですら視点変更してPCがあまり視界にはいらないようにしないとまともに歩けないのに・・・
メンテのたびにオブジェクトを地形データに変換すればきっと軽くなる!
一週間程度で自然へ還っていく家って・・・
これからはエコロジーの時代さ
古代モラ族ってあのイベントムービーのイーゴみたいな見た目なのかな
ソレスとか、ユグとか言ってるけど、
あれって、古代モラ族だよね・・
彼らAncient Ageの人じゃないの?もっと前?
呪われて猿になる前の超絶美男子/美女だったころのモラじゃないの?
4000記念スレに取り紛れてたけど箱舟はアルターで
その箱舟はエルビンにあるってことでいいのか?
プレビューサイトの記事に、そう書いてありますな。
ゴリラモーションのアルカディアサーガにスレ速度負けてる
あんな戦闘に比べたらMoEのアクションは数世代先なほど面白いんだけどなぁー
本スレと派生スレを同等に語る時点でおかしい
はーやーく家建てたい
でもマップ7つが一度に解放じゃなくて順次にだったりしたら
あーこっちに建てれば良かったとか後悔するんだろうか
マップは全部同じだろうな・・・クローンを髣髴とさせる
12時間イベントでもプレイヤーが200以上集まるとラグラグだったし
家ageもスタート時はgdgdになるのは間違いないな。
かと言って手をこまねいていると優良地が入手できないジレンマ。
初日は土地だけ確保できれば御の字でしょうな。
壮麗な住居が立ち並ぶ首都から車で二時間ほど行くと、ダンボールの山が見えてくる
ここが土地争奪戦に追われた人々の集う難民キャンプである
住人のシップを見ればスリだの大酒飲みだのばかり
そんなスラムが欲しい
※※※ 仕事人
※※※ 仕事人
※※※ 泥棒
※※※ 泥棒
※※※ 泥棒
※※※ 泥棒
※※※ 泥棒
※※※ 白銀の賢者
※※※ 白銀の賢者
※※※ 白銀の賢者
※※※ 白銀の賢者
こうですねわかります
どうせなら対人戦闘可能な家とか欲しいもんだなぁ
神秘とレランがいがみ合う荒野か、悪くない
マスター、ミルク1つ頼む
>>586 フィールドにいろいろ設置できるのがウリなわけだから、見張り台立てたり柵作ったりね
そしてage of empiresへ
アセットガチャにバハ産シリーズ
眠り罠と消耗罠、さらに火炎罠を追加しました。
>>589 採掘してるとこに槍持って邪魔しに行くんですね、わかります
>>586 そんなこと言ったら家同士でぶつかり合う戦闘が実装されたりしてな
重くて対人なんてとてもムリ
家Ageで闇の珠作ろうとして闇コイン25枚ロストするぞ
それに対人世界を2つ作るよかWarのテコいれのほうが先だ
595 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 17:29:21 ID:k9jjCm1C
ASの亜人の侵攻みたいなのは実装されるんじゃないの?
何かプレイ要素が無いとつまらないのは運営も分かってるはず。と思いたいが・・・
いくつかのマップで戦争しかない
warは閉鎖
なんと タイタンが おきあがり
あそんでほしそうに こちらを みている!
あそんであげますか?
はい > いいえ
598 :
名無しオンライン:2009/10/11(日) 18:15:50 ID:k9jjCm1C
家Ageスレだけに再びageておくわw
いえあげ より いえいじ の方が言いやすいよね。
家維持
>>595 方舟、方舟の中にダンジョン、モラタワー、シームレス、
ノアドール、ベンダーシステム、盛りだくさんです
もう家畜ageでいいよ
まぁある意味末期のゲームに課金する事自体ごんぞに飼われる家畜なんだがな・・・
キャノン コントロールは設置済みの大砲にも乗り込めるようにしてくれ
スレ違いに今気づいた
多重起動、多PC、居マクロは高学歴・高収入の証。
右手にローラー、左手に女を抱え、今日も居マクロ起動中のサブ画面チラ見しつつ
メイン画面でpre狩りやwar本体に大忙し。 5度のGM面接も余裕でパスし今日も格好が良い行為に余念が無い。
ここにその最たる人物を記載す。
Dサーバー 価格操作によりもうすぐ蛇弾@40G突破おめでとう!
らぷこ=ネオクの置物<LaP>のマスター アーレ(暫定)フィーバス(暫定)ミリート Ndodwislia uragami Executor
himenono ヒルシャー ルシエル びゃっこ Melchizedek draft formatter ふるぼっこ エテュセ MAC
Ndodwislia Porun=FakeSonar=ーー=CoolAndDry lovesuppe
Pサーバー ラーティム(24h採掘16-19のみログアウト) Memelda(24h採掘) Montasbene
Cueilleur(23-朝まで)=Rallftelo=Zuerst Thor MetalSeller
Antalion=アグネス=Pane Chura Kune キンコンカン P鯖墓地銀の主モーニエ Alule Memelda Montasbene
Eサーバー 寝掘り: Menicine(24h採掘) のろろ(パンダ)Nocker Stultus LosAngels xSacramentx
小麦寝マクロ:ろるぱん(にゅたお)ellet(もにこ) Otmpmilk(パンダ) <Zwei>アニシア <DOSV>かたもんで
ヴぁいきんま スカルシリーズ=トビイオン=ゼン=他寝マクロマインロード?
寝マクロ:なずーりん まちのひと
母なる大地にしてローラーの源泉 ゴンゾロッソオンライン
格好の悪い寝マクロだった(違反者。早急なBAN求む) FantasticXXX Ashrand HamaQ=sukesan Rynax farinacea Farinacea
<ちょむ> ポポラ ノアパウダー
工作もお手の物 格好の良い Eサーバー スカルシリーズ Pサーバー Antalion=アグネス=Pane Chura Kune
晒しで誰も相手もしなくても頑張る勇者 やさしいデブ やさしいコグ
家ageは善悪システムが実装される
PK可能・盗みも可能
>>606 そういうのはUOでお腹いっぱいだよ
UOパクるならハウスカスタマイズをやってほしいもんだ
UOの後釜を狙ったのがアルカディアだっけか
成功してMoEのアップデートにも弾みが付いたら良いが…
残念ながら…
アルカディアか・・・
もう諦めろ・・・
手遅れだったんだよ・・・
水野良ってまだ居たんだ。
ゴンゾはなんでこんなにカビの生えた人ばかり・・・。
278 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2009/10/11(日) 14:07:52 ID:Z8PS0hIh
行かない方がいいかもな
現在、不具合でクリ箱が何度も開けれるバグが発生してる
一部が常習してて止めとけといってもやえないので、もういっそ晒しておく
3人のTC持ちが必要だが、クリ部屋とスタートに一人ずつ配置して、一人が何度も
クリ箱を開けてはスタート近くのにTCして貰えば時間によるけど最低4回は開けれる
手馴れた人ならもっと取れるかもしれない
それで最後は全員でとって落ちれば相応数が稼げる
これはDupeとまでは言わないが、明らかに仕様外の状態だから危険かもしれない
300 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 14:26:04 ID:PcEi+L0d
時の石がいくつも取れるバグじゃない分よかったと思うぜw
しかしやってみると凄まじい増え方だな、まあ落下の危険が高いけどさ
クリが部屋の往復具合にもよるけど一人7個から多い人は12個取れてる
普通1個で出ても3個だから、とんでもない倍プッシュだな
途中の時の石の抽選も健在でヘタしたら時給40万は軽くいくね
こんなだから明日のメンテ明けから4種急増するんじゃね?
買い取り露店に突っ込むなんて優しい奴がいるもんだw
俺は全部溜め込んで明日の修正次第で石取りに回すね
今日一日だけでアデン128個グーア127個チチャ131個シトン126個だぜw
途中から4種に切り替えても増え続ける一方でPT全員変なテンションだった
アルカディアはテーマ・方向性はwktkなノリだったけど
モーション死亡、戦闘死亡みたいだなw
このスレにヘコムワーが興味を持ったようです
ξ
( ´ω`) ヘコムワーヘコムワー
ノ ノ
(へ )
>
・家はアップデートまではプライベートエリアではない
・木工により建築、素材によっては木工師だけでは不可も
・木工により建築期間の短縮
・アセットは木工、細工で作成可能、一部は宝箱やMobからの入手も
テクニック「建築」かぁ・・・もっこす60未満で使えるかのぅ(ヽ´ω`)
とうとう俺のトレントの丸太1000が使える日が来たか…長かった。
※建築の技書はガチャです
なのでは?
>>619 維持費だけで毎月2000円前後、徴収する気なのに
流石にそれは・・・してくるだろうなぁ
621 :
名無しオンライン:2009/10/13(火) 16:57:37 ID:OZbrErij
毎週500SPでしたっけ?家維持費
高いな…
値段は公式では発表されてないだろ
GMとの会話でだいたいこのくらいになることもないとはいいきれないかもしれない?って言ってただけで
最初は家がプライベートエリアじゃないってのが残念すぎる
INしたらもにおが50匹家にいたら・・・・
871 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/10/12(月) 09:17:28 ID:???
278 名前:名無しオンライン [] 投稿日:2009/10/11(日) 14:07:52 ID:Z8PS0hIh
行かない方がいいかもな
現在、不具合でクリ箱が何度も開けれるバグが発生してる
一部が常習してて止めとけといってもやえないので、もういっそ晒しておく
3人のTC持ちが必要だが、クリ部屋とスタートに一人ずつ配置して、一人が何度も
クリ箱を開けてはスタート近くのにTCして貰えば時間によるけど最低4回は開けれる
手馴れた人ならもっと取れるかもしれない
それで最後は全員でとって落ちれば相応数が稼げる
これはDupeとまでは言わないが、明らかに仕様外の状態だから危険かもしれない
281 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 15:34:28 ID:Z8PS0hIh
部屋によっては神秘もち二人でよかった
TC範囲外に神秘持ちが互いに範囲外になるように、スタート地点と
クリ部屋に分かれるだけで可能だ
残り3人でクリを取っては少し移動してTCしてもらうだけ
3分の残り時間でゆっくりでも4回も開けれた
一回で17個のクリ取れるとか崩壊にも程があるだろと・・・
もちろん、検証後のクリは全部破棄した
検証結果とバグは既にメール送信済み
これをやってそうなPTいたら注意を呼びかけるのをすすめたい
369 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/10/12(月) 09:02:11 ID:MD5JEvoe
OK
某バグで46個、新記録を更新したぜ
11週分を1週で確保とか笑いが止まらん
ちなみにバハで確かに開かないセレクションエリアはあるが、普通にやれるルートはある
開かないバグは痛いがそれ以上にウハウハなのもあるから俺的には満足だ
時の石の売りが少ないのは気のせいだろう
俺の場合、石は売らずに今のうちに貯めてクリだけ放出しまくってるけどな
それでも4種やり続けてもクリが減らない勢いなんだぜw
872 :ネトゲ廃人@名無し:2009/10/12(月) 11:38:07 ID:???
ついにコピペキチガイは逆輸入はじめたかw本当に狂ってるな
873 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/10/13(火) 12:51:30 ID:???
今回もローラーと一緒でやる気が無い糞ゴンゾだから間違いなくやったもの勝ちで
修正前にうまうました奴だけ得して処罰一切無いだろうな、DB調査とかまでやらんだろうし
上のマルチほどじゃないが稼がせてもらった、ほとぼり冷めたころに処理すればいいしなw
家でワンセット生活初期費用5000円〜8000円狙ってんじゃないの?
ランコストは3000円ぐらいかな?
まあ予想ってゆーか想像するのは自由だし
特殊な種別の土地ってどんなのだろう
ワンコインで維持できないから流石に無理だなぁ。
家維持して、錬金してアイテム集めてガチャでアイテム揃えて精練なんてしてテクニックやレシピ揃えてたら一ヶ月に万単位で飛ぶよね…
さすがになぁ。
どうせスタート時は特別価格とかなんとかいっちゃって安く買わせるだろうからそんときに買いだめしとけば
後になって高くなるんならそれこそ続かないなあ
定額の安心感をクレ
家の維持「だけ」で月2000円かかるなら、家はあきらめだぁ。
あなたのマイホームの夢はここで潰えた・・と。
>>632 買い溜めはサービス終了や飽きたときが怖いw
マンション形式で家のシェアリングが出来るとか記事では自信満々に歌ってたけど
結局テストには無かったし、妄想乙って事なのかな?
一戸建て無理っぽいな
借家実装したらgoldで払いたい・・・
>>636 ゴンゾのことだから
家に入れるプレイヤーを自分以外に追加できます
お金は各自でやりとりしてください
になるかもな
そんなに貧乏ならゴールドで買えばいいだろw
どうせラブペみたいに公式RMTしたいやつが売りに出すに決まってる。
トレード可なんだし。
状況かわってる可能性もあるけど、GM座談会での話では
ユーザー:「家の維持費は500円/月くらい?」
GM:「500円はちょっと…」
というやり取りがあったっけ。
少なくとも月ワンコイン(500円玉)で維持可能とか本気で思ってる人は夢見すぎかもしれない
しかもこれ維持費の話であって、導入コストは全くの未知だからなぁ…
そういえば公式のSSにある家は初めて見たな。
2階建てのログハウスみたいなの。
家が建つのに時間がかかるらしいのも気になる。
つまり、土地は確保できても実際に家が建つのにリアルで2-3ヶ月かかり
その間も課金を支払う事になったりするのが運営的にはベストって事か
もしそうなったらマジダンボールハウスだらけになってエンシェントエイジ
ならぬ派遣村エイジってなるな
2、3ヶ月かかるって殆ど決め付けてるし…
多少時間かかるでしょ
それだけかけただけ何か得られるものがあるのだろうか・・・
そりゃMoE関連スレは妄想と決め付けでネガorぬか喜びする奴ばかりだもの
>>643,645
親方が仲間になりたそうに貴方を見ている
はい
→いいえ
家ageに関係する課金系はトレード不可にしてくれると助かるなぁ
換金目当ての社会人層を考えると可能の方が運営は儲かるからね・・・・
家エイジ、
某ゲームみたいに、村長とか勝手に名乗って、集落ができる。
閉鎖的なmoeだから、絶対村八分が起こる。
んで、回覧板がまわってこないどころか、庭にゴミを投げ捨てられてたり。
652 :
名無しオンライン:2009/10/14(水) 06:29:11 ID:2Y5erPHH
家あげ実装まだぁ?
653 :
名無しオンライン:2009/10/14(水) 06:54:20 ID:GfG6mGDu
一番懸念されるのが、いままでMoEで潰されてたRMT問題だよなぁ
課金装備が普通にゲーム内通貨でやり取りできる文化だったからこそ
ナチュラルにRMTは潰れてたけど・・・
限定固有な家と言うアイテムなら立派なRMT対象になり、業者が入り込んだら
もうゲームどころじゃなくなるからなぁ
そこだけが心配だ
そうなったらMoEのいい所が一つ消えてしまう
早い者勝ちな土地合戦だけは避けて欲しい所だ
1エリアにいくつくらいの分譲地があるの?
今のところは早い者勝ちの予定だっけ?
UOみたいに土地を早い者勝ちにすると、色んな問題があるんだよなぁ…
だから後続MMOの多くは、プライベートスペースって方向になったんだけどな。
MoEはあのへんの問題、どうクリアすんだろ。
そこで高額課金ですよ
天災と劣化で修理費を払えなければ立ち退きを余儀なくされ新しい人が移り住んでくるんだろう
土地取得は課金でいいでしょ。
場所ごとにオークションして、最高値をつけた人が取得できるってことで。
土地に関しちゃあんまり心配しなくてもいいと思うけどな。正直いって、そんなにウケないだろ・・・これ
FSメンバが共同で使う家が一軒あればいいかなって程度。MoEのためには成功して欲しいんだけどね
テスト鯖でも500件以上は建てられたんだし、それが7エリアあるなら
現在のMoE人口から考えれば足りなくなることはなさそうだよな
全員が建てられる分の土地は用意するだろうけど、重要なのは場所だよ。
例えば特殊な場所に一軒分だけの建築スペースがあったらどうよ。
街に隣接する場所に一軒分、深い森の中にぽっかり一軒分、滝の横や裏に一軒分、一軒分の浮遊してる土地・・・等々、
いわゆる「一等地」と呼ばれる場所は確実にあるだろうからね。同じ金額払うなら良い場所に建てたいっしょ。
複アカ有りのMoEで早い者勝ちにすると、そういった一等地は業者やニートが独占しちゃいそう。
公式みると7賢人分のMAPあるみたいだけど
過疎が加速してるゲームだけにゆくゆくはこのMAP3名でしかも
シップ盗人だけかよwwwwww
とかなりそうで緊張感が増す
家Ageのエリアで
全生産システムとPreでも売ってるような素材販売員
そして取引80スキルによる物品代理販売登録みたいなシステムも同時に実装して
各自宅内にアルターがあれば
西エリア並みに賑わうと思う
\500/週か…この設定には、色々と思うところあるな。
とりあえずタイタンの二の舞にならなきゃいいけどなぁってのが心配。
家Ageに希望があるのを信じて、今まで伐採・木工を頑なに続けてきた連中の為にも
それなりには活気のある時代になってほしいとは思うが…。
>>661 テストの感じだと同じ金額ってことはないと思う
権利書に等級が付いてたから、そういう一等地は高額になりそう
ま、転売できるかどうか微妙な高額課金で競ってくれるなら運営としては文句ないんじゃない?
>>664 まだ発表されてない機能面でどうなるか見えてくるかなあ。
しかし、維持費2000円/月は躊躇する金額だな・・・。
家のあるMMOで月課金って1000〜1500円だしな
利便性にもよるけど、2000円課金はヘタな企業向けデータバンクより高いよ
ことにオンラインゲームという面で考えるとどうしてもね・・・
それならいっそ、月課金の家Age設定のがスッキリする
維持費2kって何処から出てきたんだ
500円/週というあたりからの憶測だとは思うが。この週幾らというのもソースは不明。
どこかで何か発表あったっけ?あったのなら教えてほしい。
今のところソースらしきものがあるのはGMが言葉を濁した500円/月では済まないっぽい
という部分だけなのでは。
まぁいろいろと妄想してる今が一番楽しいってことで・・・
いずれ阿鼻叫喚喧喧囂囂
あんな出来で金取ろうなんて舐めてるもに程がある
フィニュでRM数万つぎ込んでくれる人もいるんだから
家にもノアドールの幼女追加したら維持してくれる人がたくさん現われるんじゃね
ダンボールランドになるのが目に見えてる
そして始まる読み込み中オンライン
金額とかただの妄想なのにあたかも確定情報のように語る人がいるのが困る
な に も き ま っ て ね ぇ よ
『月500円くらいなら良いなぁ』『さすがにそれは…』って話はあったはずだが、『それは…』のところが分からない。
『安すぎる』なのか『まだ分からない』だったのか。
維持費、月1000円くらいならアリかなあ。
でも、毎月支払うのは忘れそうなので、
数ヶ月適用される割引チケットみたいなのが欲しいな。
それはそうと、特設サイトに「家の建材(木、石、レンガ)」って、あったけど、
レンガって、新素材で建材用に導入されるの?
クローズドも参加できなかったから、よ―分からんのだけれど、
ご存知の方、おられます?
どんだけ頑張って金つぎ込んで立派な家建てても
周りがゴミ屋敷じゃなwww
>>677 βテスト中、建設は実装されてなかった(すぐに選んだ家が建てられた)。
月1000円くらいなら嬉しいね。
>>679 なるほど、家の建材関係はテストなかったのかあ。
ありがとう。
>>680 ありえそうやね。マイぺに突っ込んどこうかな。
>>681 完全に負荷テストだったからね。
家アイテムもアセットも準備されてて家もすぐに建ったから、本実装はちょっと雰囲気違う気がする。
まぁ一部必死な方達がアセット・家アイテム大量生産で、結局もっこすもテクスもENDでしたって未来が悲しいくらいに予想できるが。
負荷テストは追加された分だけで、元々予定されてたのは機能テストでしたが
>>682 にわかもっこすのスキル上げの結果、アホみたいな値段で投売りされてそうだもんな
木工だけじゃ足りないようなこと書いてあったから
また国宝様一人勝ちになるんではないかと
でも普通は国宝様に家建てる体力なんてないとおもうんだ
家やアセットはテスト段階ではグレード関係なかったから
国宝一択にはならないだろうね
俺、ちゃんとした家じゃなくて洞窟に暮らしたいなあ…
自分は更地にテント張って樽か木箱に座って焚き火で焼き肉焼きたいんだ
焼肉焼いたら炭になっちゃうんじゃなi(ry
あえて表面を炭にすることによって中の旨みを逃さずジューシーに仕上げる伝説的技法アルよ!
いわゆる遠火の強火効果だな
こんな末期ゲーの家に月1k以上払うなら別ゲーやるわ・・・
12月以降から期待できそうな課金ゲー色々始まるし
元々月額1千ちょいのゲームだしなぁ
流石に払う気にならんよ キャバクラで金ばら撒いた方がいいわ
ソッカー
クローズドは結局、機能テスト以前の負荷テスト止まり?
オープンベータはあるのかな。あったら、参加したいな。
家age導入効果でもっこす大増産、しばらくは弓キャラうはうは状態なのは確定している!
でも正直弓とか矢とかいらないんでウッドゥンマレット売ってください。オーク乱獲に超便利なんです。
寝てる緑のハゲからかっぱらってくればいい
もっこすだがウッドンマレットってなに?
あれだ、ギガ共闘で時々拾うウンコみたいな木槌だ
インドだったか、家の壁にウンコ張り付けて燃やすんだよね
インドは知らんけどモンゴルの遊牧民はそういう方式だった気がする
馬糞を乾燥させて燃料にしてるのね。
未消化の繊維質多いから良く燃えて、ステップ気候で乾燥してるから臭くは無いらすぃ。
鹿からウンコが取れるようになって、床に敷き詰めたり燃料にしたり対人で投げつけたり出来るようになればいいな
そういえば、ダイアロスにはトイレがないな
下水はあるが
もしウンコしたら地下水道が酷いことになるよね
クエストで足ヒレ取りにいけないぞ
馬糞ウニ
まず、地下水道は決して『地』+下水道じゃない。
地下水運といえばわかりよいね。
イルミナ様が入浴した水や生活水がイプスの堀に流され、それらを海岸の押し流すために作られたのが
ビスク地下水路ですね
713 :
名無しオンライン:2009/10/17(土) 19:14:41 ID:6olNV+E3
何この初代PSみたいなグラ
メガCD並みと言えバカ
おっと、ゆみみミックスを馬鹿にするのはそれまでだ!
>>715 それはMDCD版とTowns版を買った俺への挑戦か!
MoE自体グラが糞なことで有名だったしな
だがプレイしているとグラの悪さはさほど気にならない
むしろ普通だ
解像度常時最低の方ですか?それなら仕方ないね
エルビンとかはよく出来てる
家の壁は残念すぎる
グラフィックの綺麗さは低年齢層向けには重要な事柄だよね。
見た目や演出が派手だとそれだけで嬉しくなるし。
ただMoEはわかりにくいところで妙に凝っているよね。
ペットを泳がせた時にそれぞれ別モーションがあったのは吹いた。
年齢に関係なくハウジングはアバターのど真ん中延長線上の遊びだから
見た目が残念なハウジングなんて余程効率要素が付加されない限り誰も・・・
RP好きが多いMoEにはぴったりだと思うけどねハウジング
未発表の要素と月にかかる額によると思う
グラは期待できないし現時点で分かってる要素は家を持て家具を配置できる程度
初期はものめずらしさでやる人いるだろうからそこから新要素追加までの間をどう繋ぐのか
>>721 低年齢層だけじゃなく「まずは触ってもらう」っていうところで外見的な要素は大きい
いいものを作っても触ってもらえないと話にならないのはどの製品でもあることだし
俺はMoEは古い割に未だに他ゲーにはない良い点があると思ってるからこそ、グラは力入れて欲しかったと思う
栽培があれば俺には家持つ意味があるんだけど
家代>栽培の収穫物これ上回るようなこと余り考えられんから
途中で維持できなくなってそうだなぁ
>>719 勝手にエスパーしないでください^w^
見るに耐えないレベルじゃないだろう 他ゲーと比較すると散々なことになるわけで。
高解像でやってるが一体このどこが悪いのかと思ってる。
>>722 家の中に入れる、家を改造できる、家を建てれる
見た目がどうであろうとこの魅力だけは揺るがないだろう。
家の次は農場作り。イナゴのように収穫物に食いついていく農場主に悩まされることもない。
さらにその次は家Ageに付加されるそうなダンジョンの存在。
補給が近くでできるから途中で物資が切れたり装備が壊れたりしてもすぐ補充することができる。
家を作れて、ダンジョン行けて、収穫物を栽培できて、最高じゃないか
見た目だけで百年の恋も冷める
よく刑務所ワークで家具作って売ってるだろ
warで捕まった奴らは、今度から家ageに関連したものを作らせればいいんじゃね?
あの金で貨幣を作って給料を出しているので無理です。
綺麗なグラは3日で飽きるがカスタムしたい放題のGUI周りは一度知ったら忘れられない
>>726 妄想乙
現状のテストやアナウンスでは家の形したアバターが実装されるだけで新しい遊び場が提供されるわけじゃないけどな
バハですら赤しか実装されてないのに、またダンジョンですか?運営はアホですか?
グラはいいにこしたことはないけど・・・
今の段階だと他のと比べても弄る幅は全然狭い
4亀とか芸能ギルドみたいに暗黙で無かった事にされる事もあるからなあ
話半分程度に聞いといた方がいいよ
つか箱舟にダンジョンが付く可能性がある、以外は妄想じゃんw
賢者マップ同士で収奪戦すればいいんだよ
やだよ
のんびり暮らしたいんだよ
小野塚氏:
ハウジング自体はすでに多くのMMORPGに採用されていますので,
私達は,それらの作品に負けないしっかりとしたものを目指しています。
ゲームを構成する要素の中で,多くのプレイヤーが重視しているのが
グラフィックス面だと思うんです。そこで今回,グラフィックス制作に長け,
ゲーム開発自体の経験も豊富なイメージエポックさんと共同開発することになりました。
この勘違い野郎を首にしろ
ところでさ、明日のメンテでついに家Age実装される?
それとも宣伝の第四回が来て終わり?
取り敢えず小野塚はUOで好きなだけ家弄ってこいとだけ。
家エイジ紹介をセットしてターンエンド。
>>741 実装されるんなら○日に実装します!って大きく出すだろ
明日はMOB強化関連が本命
対抗で家age用のパッチ
穴で解読
大穴で何もなし
と予想
>>747 >大穴で何もなし
それが本命なんじゃ・・・
>>726 俺の経験上^w^を使う奴に碌な奴は居ない
つまりお前は儲の可能性が高い
>>748一応明日はパッチあたる週だし・・・
何もなかったら悲しい
>>749 しるかいそんなもん その顔文字に出会ったのはとあるネトゲでのこと。
信者の可能性が高いって?そりゃどうみたって信者でしょうに。
母なる大地にしてローラーの源泉 ゴンゾロッソオンライン
Dサーバー 価格操作によりもうすぐ蛇弾@40G突破おめでとう!
らぷこ=ネオクの置物<LaP>のマスター アーレ(暫定)フィーバス(暫定)ミリート Ndodwislia uragami Executor
himenono ヒルシャー ルシエル びゃっこ Melchizedek draft formatter ふるぼっこ エテュセ MAC
Ndodwislia Porun=FakeSonar=ーー=CoolAndDry lovesuppe
Pサーバー ラーティム(24h採掘16-19のみログアウト) Memelda(24h採掘) Montasbene
Cueilleur(23-朝まで)=Rallftelo=Zuerst Thor MetalSeller
<ぱっち>せな Antalion=アグネス=Pane Chura Kune キンコンカン P鯖墓地銀の主モーニエ Alule Memelda Montasbene
Eサーバー 寝掘り: Menicine(24h採掘) のろろ(パンダ)Nocker Stultus LosAngels xSacramentx
小麦寝マクロ:ろるぱん(にゅたお)ellet(もにこ) Otmpmilk(パンダ) <Zwei>アニシア <DOSV>かたもんで
ヴぁいきんま スカルシリーズ=トビイオン=ゼン=他寝マクロマインロード?
格好の悪い寝マクロだった(違反者。早急なBAN求む) FantasticXXX Ashrand HamaQ=sukesan Rynax farinacea Farinacea
<ちょむ> ポポラ ノアパウダー なずーりん まちのひと
工作もお手の物 格好の良い Eサーバー スカルシリーズ Pサーバー Antalion=アグネス=Pane Chura Kune
俺達の戦(ry Pサーバー SHIZUNE djぱんこ
755 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/10/19(月) 11:57:32 ID:bKJNJ/9g0
Executor別キャラorお仲間リスト
Executor MasterTelion クラミツハ TubalCain クラオカミ MotherHarlot Metaphysica うじゃりん LordMancer WiseFrauen
CrimsonRider AirgetLamh BlackPrince Somua しさくひん
782 :ネトゲ廃人@名無し:2009/09/30(水) 16:49:36 ID:???
ニートプレイヤーどもは消えろ おまえらなんか眼中にないって気づけ
課金もしない基地外クレーマーはMoEには不要
課金してるお客はローラーのミス売りだろうがスキル設定ミスだろうが3日すれば忘れるんだから
面倒な対応など労力の無駄なんだよカスどもが
運営の方針にたてつくカスはニートばかり ホント邪魔なんんだよ
このマルチコピペ馬鹿はそろそろ規制対象として報告してもいい頃だよな
>>739 大風呂敷広げまくりだなw
ゴンゾは詐欺紛いな宣伝しかしなくなったと改めて実感するわ
たしかにスルトもエルビンも実装前には何日の実装って宣伝してたし
今日はなさそうですね
MHぐらいの細々した家でよかったんだよ
無理にシームレスに拘って必要スペック跳ね上げるよりは
入る前にNOW LOADINGぐらい挟んでも文句は言うまいに
みんなは「こういう家Ageならよかった」とかない?
建築や庭は今のままのシステムで家の外装をもうちょっと凝って
ドアをクリックするとNowLoadingで中はそれなりに広くて綺麗
実際どうなるか判らんが、現存する全てのアイテムを床置きできたら面白いな
そして盗みの出番ですね
それが可能なら俺はGoldでAA作る
たまに入って遊ぶ私でも家が持てるシステムだといいな‘ω‘
課金もまったり気味じゃないとついてこれる人少なそう
リアルマネーを毎月吸われる月額課金ハイブリッドになるけどいいの?
SPで維持&土地問題があるから完全に月額維持だろうな
滞ったらある程度の猶予の跡に撤去
家ガチャ作った方が搾取できるんじゃねとは思うが
維持費の概念ないと垢作りまくってスパムする輩がでるからなぁ
最下級の家は高めのゲームマネーで維持できる、でもいいと思うがまあ無理かな
シームレスじゃなくてよかったから、床置き可能や
家具等へのアクションがずれなくできたり食事とかも目で見て分かるような感じかな
だから、エンシェントコインは売りチャンネルからGでかえよw
何度言わせるんだw池沼かよw
なにこの人
疲れてるんだろ。もしくは憑かれてる
巣喰われてるから、救われないのね。
ノアドールに直接売り子させた方がユーザー的にも
運営的にもおいしいと思うのは俺だけ?
どう考えても所有期間=課金期間だろ・・・
ゴンゾが無課金でサービスするわけがない
>>772 面白いかな…?
初期に良い場所とって、新要素が少ない時期から延々注ぎ込んでください
ってことだよね
イコール課金額ってことじゃないのかな?
額を別にしても、時間をかけた(先に始めた)=良い条件ってLVゲーみたいだなあ
そして精魂こめて築きあげた家を天災でことごとく吹き飛ばされるのさ
@アセット設置機能
Aストレージ機能
他ゲーのシステムでも50〜100以上置けるものがある
B特殊NPC設置
突き詰めればオークション機能
Cメールボックス(アイテム送付)
今までなかったのが不思議なくらい
他ゲームじゃ当たり前の機能を特典みたく言われてもな・・・・・
当たり前すぎて全く魅力がない
こんなんで課金とか苦笑
2区画必要な家がクローズドテストの時にあったけど
土地グレードに区画数が絡んでくると廃課金者様に一面地上げされてしまうんですかね
長期に維持するメリットがあるのは大きいな。
テストはどうなんだよ?Oβ当然やるよな?な?
”いきなり本実装OPENで〜すw”とか無いよな?
それやったら詐欺だぞ詐欺。さすがにそれは無いだろうけど。
今後の日程を早く発表して欲しいところだな
>>777 >B特殊NPC設置
>突き詰めればオークション機能
そうなるのか?露店をNPCが代わりにやってるだけでオークとは違う気がするけど
自分の家以外で設置できないと、商店街地区になった人以外ゴミ機能に近いよな
西とかにおけるなら最高なんだけど・・・せめて家ageで任意の場所におけるといいな
>>781 不在時に売買代行するならオクでまとめればいいんでね?という意味でね
個人レベルの商店だから競売要素はないけどな
商店を探す楽しみがあって良いという考えもあるかもしれんが、結局めんどくさいだけ
色々と店を覗いて回ったら6割のお店が
ガチャのハズレ品ばかりだった時のがっかり感
>>784 6割りどころじゃないかもね
組織的に商品を常時そろえられるところ以外はいらない物販売機になるのは必須
特定商品を個人レベルで安値でがんばっても買占め転売されて供給できなくなる
客側にとってはいくつか大型店を押さえておけば事足りてしまうからね。
生産は素材収集、加工、販売を分業できるシステムがあれば良いんだよな。
集めやすい商品しか安定供給できないし、看板や屋号がないから定点になるまで時間かかるし。
生産のシステムをこの期になんとかして欲しいもんだ。
とりあえずベンダー機能とか用意するなら取引テクニックのハイヤーセラー・バイヤーも実装してくださいねっ!
ふぅ・・プレビューサイトの構成の時点でわかってたけど、本当に家しかないな・・・
MoEはアニメ装備実装のときに透過無理って言ってた
エンジンに手を入れないと難しいんじゃないかな
そうだ、ガラス無し吹き抜けにしよう
お前ら素人にはわからんかもしれんが、あの窓はアルファチャンネル付きテクスチャじゃないよ。
単に内側のテクスチャを張ってないだけ。
あの窓ってどの窓?
792 :
748:2009/10/20(火) 20:46:35 ID:2CvA6fBq
すまない、まさか本当に本命がくるとは思わなかった・・・
>>773 UOのベンダーは着替えさせる事ができ、なおかつ家の床マス全てに配置できたので
装備できるアイテムの保管庫として使われた。当然プレイヤーは喜んだが家データの
量がどんでもない数になって敷地に入るとゲームクライアントが強制終了を繰り返す魔
の家(砦)とかあった
当然システム開発側はそれを知ってるのでアイテムの保管庫としてのマネキンとベンダ
ーを別にしたと思われ
当然知ってるとかどうしてわかるんだ?
昔のPCのスペックじゃあ仕方ない
3Dゲームの中じゃ何もかも古いからなぁ。。
ガチャやら錬金物で処分に困ったものをストレージで置いておけるのはありがたい
正直課金装備買いたくても枠無かったし
でもせめて染色可能にしてくれないと見栄えが飽きちゃうよね。
隣の家、毎日屋根の色違うんですが?
ぐらいやって欲しい。
>>797 絨毯とか染めさせて欲しいわw
あと屋根とか色変えるとなると・・・ペンキか!
家の保管庫はギルド倉庫みたいなのは無理?
>>794 基本的なスキルはもちろん、最近ではトレジャーに至るまでUOとシステムが似てるから
今も関係者にUOをよく知ってる人間はいると思われる
UOに憧れてアルカディアサーガ作るくらいだからねえ
何もダメになってからのUOを真似なくてもねw
ところで、ベンダーが各家に設置なのはSSから想像できるんだけど
買う側がどうやってお金はこぶかはまだ書いてないよね?
引き落としか他人の金庫使えるようになるのかな
持参じゃないの?
バンカー必須で無い人は「課金アイテムの預かり品お届けサービスを買ってね!!」って事じゃないかね
銀行周辺に露店が多いのは所持重量上限を超えるお金での取引が可能になるからであって
家にがちゃ品の売り露店があってもお金が引き出せないから買えなくて困るのでは、ってことを
>>804は言いたいと思うんだけど
持参とか「課金アイテムの預かり品お届けサービスを買ってね!!」の意味がわからない
家ageでは紙幣が実装されるんじゃね?
1エンシェント紙幣は1万ゴールドとか
100エンシェント紙幣は100万ゴールドとか
βでお気に入りの場所見つけてあったのに
近くに木がモッサーっと生えてないか心配なのは俺だけじゃないはず
>>810 そりゃ木があるほうがいいに決まってるが・・・
レクスやミーリムのような満足度の高いマップを出したからって
過疎る過疎らないとは別問題なんだよな
語弊があるな。好感度は確かにアップした
こういう小さいことをコツコツ積み上げるしかないか
>>814 方舟の動力は大でんきうなぎ
エルビンに方舟があるというのは毎回エルビンから移動するってことか
7つのゾーンに分けたのは正解だな
おそらくある程度の需要が見込めたところで新規エリア開放していくんだろう
それなら無駄なリソースの消費もないし、ゴーストタウンも出来にくい
まぁ最初のエリアが過疎ってたらどうしようもないけど、
それが7つあるよりは無駄がなくていいだろ
UOから参考になるものを得ようとしても程遠い
2Dだし終わってるし
>>814 MoEのグラフィックエンジンにしては頑張ってる方だと思うな。
ただ、どこかで見たデジャヴュな感じが・・・。
あぁ、PSOのロビーか。
遺跡内部のグラは凄くがんばってるね。
ただ、最初家のMAPがひとつってのが気になる
未来みたいにそれで放置とかなるとつまんないじゃん
交易とかもしたいし
ミニアルター周辺は木が生えてるし、少し歩かないと建設用地までは届かないのかもね
これは恐らくミニアルター周辺の過密化を防ぐ意味とかでなのかも知れない
家の建築度合いによっては、他のマップも実装していく感じとは予想されてるね
どちらにしろ、もう2週間もないから期待して待ちたい
サプライズ的なものを狙っていきなり2エリアくらい解放してくれたりしてと予想
蓋をあけてみれば集金ageで絶望しそう
>>822 サプライズを狙うなら公式のようなテストになかった機能や新実装だろうね
実際、テストやってる人が公式見てあれ?ってな感じだった
エリアの複数開放はユーザーの動向にも左右されるから難しいかも
一度解放してしまったら閉じるのは至難だし、逆に過密化しすぎるのも問題
この辺は運営の手腕次第
住み分けとしてこのマップは何々がよく獲れて景色がこう
だとかマップにより特徴があれば面白いだろうね
家age当初言われていた天候天変地異云々はシステム上組み込むの
無理そうだしな〜
1エリアだと土地二箇所使う建物の関係もあり、100〜200件くらいしか建てれなそうだし
初日で全部埋まりそう
家でNPC販売できるのって
わざわざそこまで行かないと買えないなら凄く不便な気がするなぁ
>>814 家やら家具やらとの落差はなんなんだろう
不便なままにしておいて欲しいな
価格一覧とか出た日にはどこぞの必死経済があっという間に出来上がるのが目に見えてる
家の中のBGMを好きなものに指定できる蓄音機みたいなものあったらいいね
オフライン中の連絡が受けられない、販売ができないといった現状の不便さを課金
サービスとして家という形でセット販売するわけか
錬金で作ったレアアイテムをノアドールに着せて見せびらかすというのもありだな
タペストリーや絨毯が当たる家ガチャも来そう
高額商品売れるベンダー召喚(ログアウトしても残るやつ)とメールはPreでも課金
販売して欲しいわ
Preの狩り、Warの戦争のような家Age固有の遊び方は?盗みスキルで泥棒Age?
上の方で言われてたような見て楽しむだけのアバターAge?
ゲーム内メール実装されそうだけど、メールBOXの貯められる数に差がつくみたいなこと
書いてあるね。キャラ名だけわかれば無手順にメールできるようだと、ちょっとしたいたずら
で、すぐメールBOX埋まりそうだ。なんらかのルールがあるんだろうなぁ
メール機能にともなって許可不許可を選択できるような、フレンドリストの改定とか来るんだろうか。
>>831 >高額商品売れるベンダー召喚(ログアウトしても残るやつ)とメールはPreでも課金
販売して欲しいわ
これこそが家age固有の魅力ではなかろうか。
834 :
名無しオンライン:2009/10/21(水) 17:27:40 ID:K1gNiIXf
負荷の掛かった状態で機能面のテスト殆んどやってないだろ
現段階でまともにプレイできるのかどうかを心配しなけりゃならないってのが異常
下手すればマジで詐欺Ageになるぜ
てか、家の中に売り子を置けるとして、
何を売ってるかは家の中に入ってみないとわからないんだよな?
ログアウト中に使うわけだからchでの宣伝もできないし、
どうやって宣伝すりゃいいんだろ。
武器売ってるなら武器の看板、防具なら防具のとか、
看板とか設置できればわかりやすいかもしれんが
>>836 俺の妄想だと、伐採可能。
そして、ログハウス建てるのには丸太が必要なのに、プレからの輸入禁止……
モッコスの時代、キター!!!
ありえないだろうなorz
>>807 >持参とか「課金アイテムの預かり品お届けサービスを買ってね!!」の意味がわからない
持参可能な手持ちの金額分で計画的に買い物しましょうって意味なんだが
>>835 一行程度の宣伝文が書けるようなシステムを用意して、一覧から探せるとか。
アイテムを直接検索できる機能は負荷が解決できたとしても、賛否両論だろうな。
あ、上のはあくまで妄想ね。
チラシとか作れるといいんだけどな。
個々の自由デザインで宣伝用の画像なんかがあってもいいけど、
全員のクライアントにパッチごとに追加しないと読めないだろうなぁ
ゲーム内のテクスチャとしてそういう画像を使うのは難しそうだけど
Webと絡めれば実現できそうな気もしないでもない
例えばマイペから宣伝用の画像をうpしてゲーム内から閲覧とか
気軽に見て買ってもらうには、店員を家の外に配置するしかないみたいだな
え、最初から7マップそろってると思ってたけど・・・
サーバのレンタル代金もタダじゃないから自分ならそうはしないな
最初は1〜2マップ解放して、それらが埋まりそうになった段階で
サーバ増設しても収益見込めそうだと判断したらエリア増やす
後から追加されるMAPの方が魅力的とかありそう
引越し需要で収入うp狙ってるに違いない
さすがゴンゾ!きたない!
なんにしろ楽しみだな〜〜〜〜
こんなにわくわくするの
おら久しぶりだぞ〜
SSにある64枠の金庫はいくらくらい取られるんだろうな・・・
つうか土地のグレードあがったら当然維持費もあがるんだよな?
土地のグレードアップ止めることもできないんだよな?
物はどれ位置けるんだろ。
持ち運べるファイル数が増えるとアイテムロストの危険性があるって話はどうなったんだろう
レンタルボックスが追加されたくらいだから治ったのかな
でないと、家に置いた物も消えてしまうよね
眼鏡とか
さっきウトウトしてて家ageの夢を見た
家が一軒建つ度にpre/war全域に
「マップ○のx=xxx y=yyy z=zzz付近に○○さんが課金レベル○の家を建てました」
「棟上式はGT○時から始まります」
「皆様お誘いあわせの上ご参加ください」
てテロップ流れて俺はヤンオル狩りながら「うぜぇwwww」って思ってるとこで目が覚めた
悪い夢だった寝なおそう
もちをなげるわけですね
屋根の上から盛大にばら撒かれる
紅白の頭のせ牡丹餅想像して吹いた
俺・・AncientAgeがきたらグレイブンの歯をベランダから投げるんだ・・
■-Master of Epic- Day4019
771 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 01:42:40 ID:02lHpcPY
なんとかドルアーガを柱にしようと
アニメ二期など、様々なタイアップをしたものの効果は思ったより上げられない
パンドラもシャイアも日に日に過疎っている
これらを合わせてもKOの代わりどころか、KOの3分の1の収入にも届かない
唯一MoEだっけが、安定した黒字を計上
しかしMoEはそのシステムの特質上、KOのような爆発的な収入を期待は出来ない
だからこそ、一方ではKOのような大きな収入を爆発的に稼げるゲームを運営しつつ
もう片方のMoEで、安定した平均して稼げるゲームとして据える
この2本柱で運営できれば、ロッソは安泰だった
しかしKOを失い、その代わりをまったく見つけられず
期待のアルカディアもこのままでは大失敗に終わる
そうなるとMoEだけに全ての役割を担わなければいけない
ロッソの暗い未来と共に、MoEの凄まじい集金システムだけが今後も強化されいく
777 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 01:45:04 ID:02lHpcPY
何が言いたいかというと、ロッソ運営の他のゲームの赤字まで
MoEが負担していくことになるから、あまり金を使いすぎずに
生活や貯金などに支障をきたさない程度に課金したほうがいいぞっと
798 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 01:52:39 ID:02lHpcPY
>>778 家ageといっても、内情はRA時代から元々あった、だだっ広いマップの使いまわしだからな〜
シームレスを一種の売りにしているが、元々シームレス用のマップだったんだから
他の選択なんてなかったんだよ
それをそのまま家ageとして流用したんだから、そりゃ激重になるのは当然
891 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:31:52 ID:02lHpcPY
>>876 MoE、RAの場合は同じ
一枚のシームレスの平面図に地形を加えて作り出していく
家age用のマップではない
そんなものに、多くの人が家を建てられるわけが無い、たくさんの家具を置けるわけが無い
そのかなり厳しい制限の中、ロッソがどんな家ageを出してくるのか
ある意味楽しみなんですけどね
ロッソがどれだけの技術力をもつてそれらを改善し、ユーザーに提供するのか
私の想像を超えてくれればいいんですけどねw
では家ageの開発って何を開発したんだ?って話しだが
金と時間をかけて唯一開発したのが箱舟なんです
これを開発しただけなんだよ
899 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:34:58 ID:02lHpcPY
ロッソ社員は家age開発陣にしっかりとはっぱをかけて下さいよ
宣伝部が家ageを大きく大きく煽るから
もえたみはとてつもない期待を抱いてしまってますよ
それらの期待を裏切らないようにせいぜい頑張ってくだされ
918 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:41:36 ID:02lHpcPY
>>908 違いますよ
既存のツールを使い回して、それを無理矢理家ageとしてしまった
そこに無理があるのに、そのまま突っ走ってしまった
だから、あれだけの激重なテストになったんです
今も改善は出来ていないでしょう、私の予想ではおそらく10人か20人ぐらいしか
まともな家を持つ事は出来ない
ということを言っているんです
家age用として開発したのは、家ageとはほぼ無関係の箱舟だけ
これが実情なのに、家ageに期待している人が多すぎる
これでは大きな大きな失望を生み出すだけ
それを危惧しているだけですよ
940 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 02:48:49 ID:02lHpcPY
MoEの宣伝部が家ageを大大的に煽り過ぎ
あの家ageのサイトは大げさだ
あの激重だった状態を改善する事はロッソの技術では出来ない
当初の予定では家ageは10月スタートだったのに音沙汰なし
家age宣伝サイトの更新があるだけ
今日のメンテで何か情報が出るんでしょうかね?
なんにしろ家ageをまともに楽しめる人はごく一部の人たちのみになる
過度の期待は禁物
980 :名無しオンライン:2009/10/20(火) 03:05:00 ID:02lHpcPY
結論
家ageはリアルマネーの無い人
ゴールドの無い人は
箱舟だけを楽しむつもりでいたほうがよい
はっきりいって家ageは皆が想像しているほど楽しいものにはならない
実装直後のものに期待はしてはいけない、失望がでかくなるだけ
徐々に開発していき、1年後は多少マシになってるかもしれないけどね
こんなことコピペしてどうする
誰もが分かってるだろ
なんか脳内設定垂れ流しだな
>徐々に開発していき、1年後は多少マシになってるかもしれないけどね
これはないだろ
エルビン以降全部作りかけで放置じゃないか
何をいまさらwwwwって感じだな
マルチコピペ馬鹿を相手にしてる人って・・・
おっと、グレイブンの悪口はそこまでだ
批判の内容が具体的だから
まったく関係ないコピペや晒しコピペよりは面白いかな
内容もMoE信者が期待から来るネガを垂れているという構図が微笑ましい
妄想もここまで来るとキチだな
ノアドール:NM 3000SP
ノアドール:NF 4000SP
ノアドール:EM 3000SP
ノアドール:EF 4000SP
ノアドール:CM 3000SP
ノアドール:CF 4000SP
ノアドール:PM 1000SP
ノアドール:PF 2000SP
preのmobがアセット落とすのか仮に椅子を落として重量はやっぱそれなりにあるのかもっこすいなくても家建つのか気になって仕方ありません!
アセットをmobが直接落とすのはどうかとおもうな
せめて机や椅子、彫刻品はモッコスで作れるようにしてやれよとはおもう
まあ課金レシピなんでしょうけどねwwwwwww
家ageなんて、サスールを一年以上先延ばしするための口実
おまえ…消されるぞ
いや、ほんと実装して欲しいけどねw サスール.
エルビンの開通してない洞窟あたりを抜けて、雪国へ行ける予定なんだっけ?
まぁPREの火竜の谷の例もあるし、一生実装されない可能性が大きそうだけどorz
MMORPGの醍醐味というか必須マップだろ雪マップってまじ待望
雪原は断じて認めねえ
雪が降ってくるMAPなら既にあるなぁ・・・
雪マップって未来いってこいよ。
雪マップで家を建てる
→
屋根の上に雪が積もる
→
雪の山からちょっとだけ屋根っぽいものが見える
→
急募:採掘師
雨は通さないけど雪は貫通じゃなかったっけ
そういえば、家MAPの天候はどうなるんだろう
まさか晴れっぱなしでもないだろうが
テストだと普通に天候がコロコロ変わってた。そして家の中にも雪が降る
どんなに金かかってもおれが一番先に
土地買って家作るから
おまいらはよく見とけよカス共
>>880 させるか!
すでに5万SP用意中だぜ!!
>>878 雨が降ってる時に屋根の下(玄関の軒先とか)に入ると雨が止む処理になってた筈。
ただし雪は降り続けて貫通。
なんか勘違いしてる人多いみたいだけど、このゲームの仕様として
水中に入ったら雨と雪の描画が、その時点から新しいのが出なくなるってのがあって
それを家の扉付近に持ってきてるだけだよ
雪は降ってくるのが遅いから見えるけど、ちゃんと待ってれば止むのは確認してる
確かめたかったらイプスとかで、雪が降ったときに水中に入ってみたらいいよ
水の中に雪が降るのが見えるはず
別途建売オンリーのマップも追加されんかなぁ
建売ならば開発の方であらかじめ都市っぽく(建物・道路・街灯・柵等)デザインしておけばいいから少しは見栄えが良さそうなんだが
好きな建物を建てる楽しみは無くなるけども
家課金はクレジットカードのみの本人名義のみでいいよ
もういっそのこと家を普通にSPで販売すりゃ〜いいんだよ
鉄筋コンクリートで床暖房付きの家は3万SPとか
3万で済むとか考えてる男の人ってw
>>847 ワラゲにエルビンを実装、QoAタイタンに雪原を実装しても不毛だろう?
家を建てたら1日ですることがなくなりそうなのにマップの見栄えを
気にしてる男の人ってw
>>834 機能テストもだが1週間くらい継続したテストもやってー
ベンダーに課金服やら着せてもバグで消失とかありそうだよなw
ベンダー「課金服?ちゃんと売っておきましたが、何か?」
マネキンぐらいなら簡単につくれそうだよな
ベンダー :
>>891社長のために[アニマルソウルPM]をいっぱい買って来たのねん!
とっても安かったのねん!
移動の利便性向上のために鉄道が敷けるようになるといいと思います
>>892 定期的に500SPのガスボンベでガス補充しないと萎みます、とかありそうだ。
>>893 もにこが金朋声で言ってるならギリギリで許せるレベル。
でなければ帰れ。
(家を踏み潰して現れるモッコスロボ)
>>894 ダイアロスには道路や鉄道が無いんだよね
魔法を中心に文明がより発達している世界、という割りにPreと同じ野っぱらっていうのが寂しいよな
しかし昔GMの話では乗り物や騎乗は今のシステム上実現不可能と判ったそうだ
踏むと15m程先にスモワするブロックを点々とならべた道なんてどうだろう
某SFのパクリだが、こういうものなら古代ダイアロスに有ってもおかしくない
常時バンザイカタパルトのNPC設置でいいよw
駅伝みたいにポイント毎に香具師がいてカレー買うんだよ
やばい、あの家AgeのMAPが桃鉄のMAPに見えてきてしまうw
>>895 道中記の「置鮎龍太郎」でお許し下さい。
>>892 マネキンならいいのだが、ダッチワイフが転がってたらどうする?
モwwッwコwスwwロボwww
自重!
モッコスロボに乗って嬉しそうな親方パンダ想像したら吹いた
台風とかみたいに災害あるとすると
ワンダラー注意報とか
なんか家建てるの想像してたらポピュラスザビギニング思い出す
地形変える呪文はハラタンカーだっけか
>>905 人間だったら友達だけど、ロボットだったら・・・・。って奴ですねわかります。
合体!ダイアロス島箱舟セットとかブンブンギガースとか三段もっこすロボとか・・・。
家実装される前に
オレのイカ臭い部屋をどうにかしないと
10月末実装ということだから来週のメンテで家実装されるのかとワクワクしてたけど
特に公式に実装日とか載ってないのだよね。
エルアン宮殿実装のときは載ってたのに…
10月未実装にみえた
>>909 なにが間違ってるのか理解するまでに数秒かかったw
本当なら10月頭に実装する予定が、心配になって行ったテストで小学生の仕事っぷりを
曝け出したんで急遽ものになるまでの時間稼ぎをニートタイムに公開テストしてみたり紹
介ページを作ったりして引き伸ばし工作してるけど・・・
正直集金パッチの為のグラ装備の開発もあるしで早くても来年の1-2月頃にプレ実装って
ところか。そもそもエルビンに前振りイベントすら来てないのにこれどうするんだ?w
家ageの雲行きは何とも怪しい所だが、来年の1-2月頃に云々とか言ってる奴はさすがに馬鹿っぽいな
◎ 受信オンラインが改善せず実装の目処が立たない が、このまま実装してカオスに→メールボックスでマイペ移動不可アイテムも鯖移動可能に 1.6
○ 受オンは謎の技術(升)である程度改善 (家)がなんとか建つ 当日の分譲はPC丸投げの為カオス プレイヤーがゴネたら順次新分譲地開放 家の機能はMap作る必要性無し ノアドールは用意出来ず 3.2
△ (眠んで省略)
× 完璧なゴンゾに隙は無かった 西以上に繁盛しつつ西の人口減少も抑えたニューシンボル家ageはもえたみ('_')の笑顔で溢れ返っている FF14?なにそれおいしいの? 9999.0
>>912 あの惨状で1-2種類の家とアセット追加した程度での実装はすぐにできるだろうさ
それで開放されたとして500人鯖に集まるとダウンしてしまうようなルーターと鯖で
絶えられるとか本気で思ってる?もし思ってるならさすがに馬鹿っぽいな
>>912 だな。練りに練って実装じゃなく、
カオスになろうとも金の為なら、不完全なまま実装するとこだし。
ゴンゾが来年まで延長するなんて呑気な事をするわきゃーない
いろいろな意味で無駄だし、年末にガッポリ稼ぎたいだろうしな
どうせ箱舟が実装されても
一ヶ月くらいふもとの村から大きなノアキューブを運ばされるに一票w
>>917 なるほど、家ageは既に実装済みだ!
プレイヤーがまだ到達していないだけ・・!
という方法か
家上げくるて復帰したが家上げ来る前に飽きた
家ageならぬ家sage、賢者モードで迎えなければ心が折れる
見切りで課金要素含めて実装→受信オンライン→
ほとんど利用できないのに場所取りのためだけに数ヶ月課金
これが最悪パターンか
過疎れば建てられるけど建つまで時間がかかるとか言っちゃってるし
実際に家が利用できるまでリアル2ヶ月かかったり平気でしそうで・・・
結局のところ土地確保したらダンボール並べて終了しそう。ストレージ
狙いだとしても先行の人柱待ちかな。土地のグレードがどれぐらいの頻
度でUPするのか全く情報出て無いし。UOみたいに1年経過するたびに
段階が進むみたいな形だったら12ヶ月x課金(GMの言だと最低\2000/月)
って事は一年24000円支払い続けてやっとアイテム40個預けられます
程度だった場合はなんだ無料アカで倉庫キャラ作った方がマシじゃん
で終了しそうな予感
随分ネガネガしてるな
しかも最低二千円って一体…
公式には秋実装って描いてあるんだから11月中にはやるよ。
間違いなく。
秋実装・・・
い、いかん。芸能ギルドのことを思い出してしまった。
どうか二の舞にならないように・・・
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 秋実装・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 秋実装だが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今年とは まだ その年と月の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ ゴンゾがその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 家Ageの実装は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
いやいやそこまでは会社がもたないw
無理に実装しなくていい、完璧にバグなくなるまでテストすれゴンゾ
どうせ今までなかったものを実装するんだ、今更急いでも仕方がないさ
気長に待つからしっかりやってくれよー
>>922 >(GMの言だと最低\2000/月)
GMがそんな事を言ってたのか…
言ってないって
妄想フル回転してはじき出した「予感」でしょ
931 :
名無しオンライン:2009/10/26(月) 03:03:15 ID:Po1fjpa5
ゴンゾが戦々恐々なのは予定したものすべて入れて過疎ったらどうしようってことだな
09/03/07 03:41:03: (AUC) 記者スズ GM: ああ、運営じゃなくてキャラクターが大家になるというのもよさそうですね
09/03/07 03:42:41: (AUC) 記者スズ GM: 無論アパートだと機能に制限はつくでしょうね
09/03/07 03:43:50: (AUC) 記者スズ GM: 家が課金、アパートがゲーム内ならば、意味があると思うのですがいかがでしょうか
09/03/07 03:44:27: (AUC) 記者スズ GM: 失礼。ゲーム内通貨。で
09/03/07 03:44:51: (AUC) 記者スズ GM: ではアパートも構想に入れてもらえるように伝えましょうか
09/03/07 03:45:25: (AUC) 記者スズ GM: すみません、維持費はぜひにSPがよいです…
09/03/07 03:46:04: (AUC) 記者スズ GM: 維持費をゲーム内通貨で、とありますが
09/03/07 03:46:21: (AUC) 記者スズ GM: 毎月稼ぐのは大変なのではないでしょうか
09/03/07 03:56:12: (AUC) 記者スズ GM: メリット等を早めに話せればいいのですが
09/03/07 03:56:20: (AUC) 記者スズ GM: それは続報をお待ちください
09/03/07 03:57:54: (AUC) 記者スズ GM: 金額についてはまだまだこれから要相談ということで
09/03/07 03:58:00: (AUC) 記者スズ GM: このバハ一つ
09/03/07 03:58:23: (AUC) 記者スズ GM: この場は!
09/03/07 03:58:40: (AUC) 記者スズ GM: ちょっとはやめですが
09/03/07 03:58:53: (AUC) 記者スズ GM: 「AncientAgeについて」はこれくらいで
09/03/07 03:58:59: (AUC) 記者スズ GM: 締めようと思うのですがいかがでしょうか
公式な情報はここまでだな。具体的な金額等は公式サイトの宣伝ページでも一切出てない
ただ、他のアイテムストレージ増加チケット等の値段から考えると少なくとも\1500以上は
要求してくるんじゃないのかなという「予想」は出来るかもしれんが
次スレのテンプレどうする?
>>1より情報が増えてる
■2009.10.27
・業界初!サーバ入場整理券ガチャを実装しました。
家Ageへはこの整理券が必要になります。
しかし、なんでみんなゲーム内で家が欲しいと思うんだろ。MoEに限らず。
家を持つ
→ 一家の主
→ メイドを囲ってご主人さまお帰りなさいませと言わせる
→ ハーレム
こうだ
データの家に過度な期待を持っちゃいけない。
所詮はゲーム内の家。リアルが変わるわけでもなければ
ゲーム内のコンテンツが飛躍的に増えるというわけでもない。
UOの家にゲンナリした俺が言うんだから間違いない。
PSUのマイルームみたいなのだとよかったんだけどなぁ
家あげ行くまでの過程、ダンジョンだっけ?
そっちの方が期待だわ
どう優しく想定しても、第二のタイタンにしかならんなぁ
家継続ユーザーは一ヶ月目で50%
二ヶ月目でさらに半分以下、三ヶ月目には当初の10%くらいしか残らなそう
ベンダーとか置いてはみたものの結局西銀に出戻り者多数
月額100SPのゴザ(どこでも敷ける・goldトレードできる空缶付き)を実装してもらおうぜ!
スルトのドワーフの家には少し憧れた
>>946 テストやった感じだとコテージってのがあんな感じの家だったぜ
しかも等級一番低い奴
>>939 現実はこうだ
家を持つ
→ 家を思いのまま改造した後何もやることがなくなって途方にくれる
→ 友を呼び寄せしばらく楽しもうと思ってもすぐに飽きてくる
→ 何も楽しいことがない。鬱だ氏のう
運営A「実装おくれてるから、家Ageへ至るダンジョン実装イベントでもでっちあげよう。」
運営B「それいただき。新規開発費もかからないし。」
運営A「だろ?だれもクリアできない超難易度ダンジョンにしておけばひと月くらいは
時間稼ぎになるぜ!」
運営B「しかも家Ageへたどりつけないのは俺らじゃなくプレイヤがクリアできないせいに
できるしなw」
しかしMoEプレイヤの信じられない情熱で実装1日目の明け方には、クリアしちまう奴ら
が出てしまう。クリアしても何も起こらず、未実装があっさりバレる。
…なんてことないだろうな?w 宮殿賢王の間みたいによw
>>948 あのなw
UOやってた俺から言わせれば、家なんてのはただの倉庫でしかないんだよ。
多少飾って、ギルメンと狩りの分配とか商店とか生産とかしたけど結局一番便利なのは倉庫機能。
きっとフレンド登録すれば別キャラでも倉庫使えるだろうからキャラクター間のアイテムわたしが楽になる。
FSメンバーで物資を共有することもできるだろう。
ただそれだけのものなんだよ。
家に便利も糞もあるか あんたは一体家に何を求めていたんだ。
家はただ建て、改造し、中に入ることだけに意味がある!
UO行けと言ってるやつもいる
>>187 こいつの言い分はあからさまにおかしいな
UOばかり引き合いに出す奴らってなんなの
しかも何故か上から目線
UOやってた俺らは偉い
UO初期を経験した俺らはMMO空前絶後の最高の時を過ごしたエリートたち
じゃあオレは箱舟に住んで露店出すわ
昔語りなら任せろw
UOでの家というと隣の家が腐って消滅した時に家を拡張するために自分の家を建て直しした時の
記憶だな。敷地の大きさをよく確認し、地面に建築障害となる物が無いか確認し地形の高さもアイ
テムを置いて計測を行い今の2倍の大きさに拡張できると確認した後に平日の昼間休暇をとってい
ざ立替えと家の撤去ボタンを押した次の瞬間に、これから再建築予定の敷地にNPC山賊がPOPし
たという悪夢のような瞬間だった・・・山賊そのものは弱いので特に問題なく瞬殺できたのだが大
問題になったのが山賊と共にPOPする地形オブジェクト(テントと焚き火)。これは山賊が自然にDe
POPする時間まで消滅せず当然建築の障害となるシロモノ
その事に気が付いた時心臓に針を刺すような痛みを感じたぐらいストレス性の心臓マヒっぽい状態
だったと思う。頭の中真っ白な状態が数秒続いてから現在できる事(元の家にあった荷物などは船
の倉庫に一時的に移動させてあった。10隻分)を考えた。考えていた大きさの家は建てられないが
現在の空き地なら小さな家の大きさなら十分に建つ大きさがある。今から急いで小さな家の権利書
を購入して戻りとりあえず建ててみるか考えてみたがその間に建築専門業者(*2)が巡回してきたら
全てが終了してしまう。だから当初の予定通り建てることにし山賊のオブジェクトが消えるまで待つ事
にした。イライラしながら待っていると案の定建築業者の人が・・・。接近してくる名前が画面に見えた
瞬間間髪居れずに挨拶を打ち込み、世間話をしつつ家の立替をしようとしたら山賊が湧いた事などを
伝え家ツールの建築OKボタンを表示したまま待機していた。小さな家が建てられるのはすぐに判った
だろうがその売値は大した金額(300k程度)にもならなかったのでがんばってくださいと別れの挨拶を
受けて心の中で早く消えろと念じつつオブジェクトが消滅した瞬間立替に成功した記憶ぐらいだな
家の事に強烈な印象があるのはあのおかげだと思うw
ちり紙にでも書いてケツでも拭いてろ
予想通りの反応ありがとうw
予想を超える馬鹿
>>958 改行すらしてない長文を垂れ流しておいてよく言うよ
どこを縦読みすればいいのか分からん
建築業者とか1アカ1軒制度より前の話か
ずらして建てて一軒も入らないようにして今度やればいいとか思っちゃ駄目ですか。
ID:ktFSjDuV
UOすらやったことがないチンカスの僻みwww
土地は抽選してほしいわ
まじで平日メンテ後にニートに全部いい土地かいしめられるじゃないか
スキル制にせよハウジングにせよ、MoEはUOをお手本に作られてるからね。
土地がすでに区画整理済みになtぅてるあたり、UOよりずっと優しい。
トラメル土地開放時に、はじめて家を建てる事になった俺は争奪戦で連敗続きだったw
なんで俺がUOやったことないってなるんだよ
ID:dAbsF8Pkは頭悪いチンカスだな
一日中2chに張り付いて顔が真っ赤なID:ktFSjDuVさんかっこいい!
単発で張り付いてるてめえよりましだよ
970 :
名無しオンライン:2009/10/26(月) 21:13:20 ID:/myYsquK
家は全サーバー統合でもいいよ・・・
たとえばDのキャラが家ageを経由してPやEにいけるってことかー!
世の中には同じ名前の人間が3人いるっていうしな!
鯖統合とかになると、当然ながら名前に識別用の
P:とか_Dとかがつくんだろうな。
いよいよ今日だな
ゴクリ・・・・
どうせニートオンラインだろ
どうでもいいわ
ほんとに今日なの?
今日が終われば、明日は今日だ
こないに1000000000ガバス
明日って今さ!
いよいよ本日のメンテ後! オープン予定日の告知日が発表
>>954 概ね正解。
歴史を知っている人が歴史を知らない人に歴史を説こうとするのは自然だよ。
説かれるのが嫌なら、北朝鮮なり人の居ない地域なりに行けば良い。
うめ
次スレってあったけ?
それともこのスレで終了?
テンプレ改案貼られてないからそのままたててみる
いや、なんか今日ではない気がする
予告無しに実装は無いだろうが、なんかしら新情報があるといいな。
少なくとも、実装まで毎週ドキドキ感を味わえる。
俺はこの妄想まみれのwktkした空気も好きだぜ。
今日のパッチは85M程あるそうだ
実装時の混乱を避けるため
あえて予告なしに実装→実装直後(実装当日)に4亀などで爆発的に宣伝
・・・ないな
そういや誰も訪れない家が出来上がっても仕方ないな
よおし、SPまとめ買いするために今月はバリバリ働いちゃうぞー!
もう今月終わりっすよ
来月から働く
4日残業すれば10Mくらいあっという間だといいのに
来月から本気出す
さあ家を建てるんだ、頑張れ
_、_ ∫
( ,_ノ` )ノ,っ━~
_と~,,, ∽ ~,,,ノ_. ∀
| | ( ,,,/~), | ┷┳━
| ̄| ̄ ̄ し'J ̄ ̄| .┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. ┻
だな
どうしてもっと早くいわなかったんだ!
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:}
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
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1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \