【MoE】家Age 6軒目【同期落ち】

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1名無しオンライン
○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。

○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)

■クローズドβ実施スケジュール
 第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
 第二回:2009年9年5日・6日 14:00〜20:00(予定)
 第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと

「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/

前スレ
【MoE】家Age 5軒目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251027500/
2名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:46:50 ID:/0VboHeq
おつおつ

こうやってSS見てると、やっぱシームレスでよかったと思うわぁ
3名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:47:19 ID:Vrg7pWS0
いちおつ

レスポンスよくなってる気がするけどやっぱりLDするねー
4名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:47:44 ID:u1Na996m
若干鯖状態がよくなって家を弄りやすくはなったなあ。
せめて1回目のテストでこれぐらいまでできてればなあw
5名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:48:34 ID:4iw7jErh
課金はいらない
タダでやるべき
6名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:48:43 ID:UWaTJmFV
設置とかの反応は良いんだけど、更にLDしやすくなった気がw
7名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:49:53 ID:Vrg7pWS0
敷地外にでると雨が見えて、敷地内に入ると雨エフェクトが消えるようにみえるんだけど
他にそういう人いないか?
強引に家の中に雨を降らさないようにしてるのかな
8名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:54:15 ID:5GcczI/j
アセットの設置が失敗ばかりになってしまった。
9名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:56:40 ID:sAEynC1C
すぐLDしちまうぜ・・
10名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:56:59 ID:6/H2L3MP
大分快適になった気はする
同期は相変わらずだけど
11名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:57:23 ID:FWQAXhD1
設置→同期が→設置→同期が
12名無しオンライン:2009/09/03(木) 20:59:32 ID:vyO8ayIh
悪化したんだが
13名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:03:39 ID:sAEynC1C
前スレの誰かが書いてたけど
外で雨ふってても、屋内はちゃんと防水仕様になってるねw
14名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:03:47 ID:8tYqRRLT
不動産情報受信中→受信したっぽい!→サーバーと同期できません
のループなんだが
15名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:04:25 ID:sAEynC1C
あ、前スレじゃなくて >>7 だった ゴメンw
16名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:04:43 ID:i1ZbVwZE
この時間はもう第2回当選様専用?
17名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:05:32 ID:UWaTJmFV
>>16
2回目以外の応募者全員
18名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:05:39 ID:Vrg7pWS0
>>13
サンクス

>>16
逆だ、第二回に「当選しなかったひと」
19名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:08:09 ID:i1ZbVwZE
おー、んじゃいってくるわ
20名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:08:52 ID:zhBJubIV
はいはい、わろすわろすw
銀行から物取ったらLDするわ。
21名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:09:08 ID:5GcczI/j
アセットの設置がどうあがいてもできないんだが。
22名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:12:57 ID:6/H2L3MP
これは土日も危ない匂いがするなあ
23名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:16:26 ID:+5m+tez5
「これが家Ageですって!?ここはお墓よ!あなたとわたしの」
24名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:17:00 ID:NhbQJagy
鯖の性能の問題なのかコードの問題なのかそれとも両方なのか
25名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:17:23 ID:8tYqRRLT
LOCもびっくりLD地獄だな
26名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:17:34 ID:5GcczI/j
不動産情報を受信するのに3分くらいかかる
やっと終わったと思ったら即LD
いらいらするわー
27名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:17:58 ID:i1ZbVwZE
やぱ落ちるな
28名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:20:56 ID:u1Na996m
ダンボールを壁沿いに階段状に置いて屋根まで届いたと
よろこんでのぼろうとしたらストンと落ちて同期エラー
29名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:21:26 ID:zhBJubIV
これはもうなにもするなってことだよ。
他人が建てたおうちに侵入してオーナーになった気分を味わえ。
そしたら落ちない。
30名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:23:54 ID:6JNlwYxf



【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
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あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
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クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い

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31名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:25:35 ID:zhBJubIV
なんだろな、この感じは。
UOの時は家がすごく便利に感じられたんだけどMOEの家はあんまりそう思えない。
アイテム床置きできないからかな?
32名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:26:31 ID:Wl/+eUEQ
よその家の銀行ボックスひらけるか試してくれ
33名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:27:54 ID:zhBJubIV
ひらけないよ
34名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:33:23 ID:Wl/+eUEQ
むりか、ありがと
35名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:41:47 ID:i1ZbVwZE
不動産情報の読み込みでとまってるんだが、このまま待てばいいのかい?
36名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:43:25 ID:u1Na996m
>>35
しばらくすると読み込みが終わって家たてたり家具いじったりできるようになる
37名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:44:07 ID:HCUydFXa
>>35
ああ、待てば読み込み完了する
ただし読み込み完了後にすぐ落ちるから気を付けろ
38名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:45:24 ID:5GcczI/j
不動産情報読み込み終わった後のLDやりすごすために
下をむいてキャラ放置してみたがそれでも落ちた
39名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:46:08 ID:i1ZbVwZE
まさに今落ちた
40名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:46:47 ID:k/9Tow7o
ログインして銀行探し回ってたら落ちた
41名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:50:50 ID:i1ZbVwZE
負荷テストは22時までだそうな
42名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:50:50 ID:gwAMAlWy
もしーもー わたしーがー いえをー たてたなーらー

すぐさーまー クラーがー おちぃーるぅ でーしょうねー
43名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:54:33 ID:6/H2L3MP
終了アナウンスとお疲れAUCが飛び交う中、例によって同期エラー
空しい最後だった・・・
44名無しオンライン:2009/09/03(木) 21:58:33 ID:K3WFTfvZ
こりゃ鯖の性能とか回線の問題じゃなくて仕様そのものが間違ってるだろ
45名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:00:27 ID:OfefioFM
第二回Cβもこんな状態でやるんだろうか
46名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:00:42 ID:Vrg7pWS0
テスターのみんな、お疲れ様
47名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:01:19 ID:i1ZbVwZE
うおおおおおおおおお
48名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:01:31 ID:ueQwfURN
テスト終了のお知らせ
49名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:01:56 ID:87tGRuNU
おわったー タンス裏側にするとカウンターっぽくていい感じだった
皆乙かれさま
50名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:05:09 ID:zhBJubIV
家もアセットもテストしたが、庭を造ろうとしたら土地が複数いるのは月に3000円くらい使えということなんだろうな。
51名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:13:09 ID:NhbQJagy
52名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:13:23 ID:UWaTJmFV
>>50
そこでコテージですよ。
配置によっては、小さいけど庭を持てますよ。

ttp://ppp.atbbs.jp/photo/moeraup/1251983554916.jpg
53名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:25:20 ID:+5m+tez5
これで金取れると本気で思ってるの?w
54名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:27:05 ID:u1Na996m
まあ正直金取れるレベルじゃねー。
オマケとしてなら認めるが。
55名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:28:11 ID:zhBJubIV
>>52
ぶっちゃけ建物いらない。
建物は狭すぎてどれもだめだ。
野外にバンクボックス置けるようにしてくれんかなぁ。
56名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:30:55 ID:1QoWLZp8
ここを見ていると、不思議とUOを再開したくなってくる不思議
57名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:38:31 ID:zbQBpsB8
僕の夢はマジェスティになってマジェスティの城を建てる事です。

土地が広すぎてベンダーあったとしても見て回り気がしないね。
このままスタートすると2ヵ月後にはゴーストタウンになって
3ヵ月後には無人島になりそうだ・・・
58名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:39:33 ID:lKnc0K/B
タイタン臭がしよる!
59名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:43:47 ID:i1ZbVwZE
この調子でWarでも施設設置させてくれ
60名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:44:43 ID:p9ZpOz2i
>>52の外観とかUOっぽいよね。

I wish to secure this.
61名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:45:40 ID:ueQwfURN
土地の詳細にリゾート地って書いてあったから他にも商業地や一般住宅地、高級住宅地があるんだろうか
62名無しオンライン:2009/09/03(木) 22:52:20 ID:ueQwfURN
09-09-03 「Ancient Age」臨時負荷テスト終了のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

本日16:00より実施しておりました「 Ancient Age 」臨時負荷テストにつきまして、
22:00をもちまして終了とさせていただきました。
本日は多数のテスターの皆様にご参加いただき、誠にありがとうございました。

■9月5日、6日の第2回クローズドβテストに関しまして
本日のテスト結果を基に調整を行っておりますが、
万が一9月5日(土)、9月6日(日)のテスト実施が困難であると
判断させていただいた場合には、9月4日(金)中に改めてご案内いたします。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
63名無しオンライン:2009/09/03(木) 23:58:28 ID:4XrrYXNq
素人の分際でこういっちゃなんだが
根本的に変えないとコレ無理じゃね?
64名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:04:24 ID:4iw7jErh
適当なこといってんなよクズ
65名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:12:27 ID:yvF+oQgv
RAβの初期もこんな感じだったから大丈夫だろ
66名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:17:21 ID:y99fc3uj
>>63
まあ、問題点の洗い出しの為のテストだから。
今日参加できなかった第2回テスターとしては、
感想でもいいから参加できた人はどしどしメール送って欲しいわ。
67名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:19:21 ID:Ns9QliXW
運営もここ見てるだろうしメールするのが面倒だからここに書いとく

家具の回転の仕方がわかりにくかった
回転させたい家具を右クリックするとメニューで回転角を指定できるようにして欲しい
68名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:21:29 ID:nZp0DJBo
>>60
I ban thee! Guards! bank
69名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:26:46 ID:pUk+zJcB
>>68
まとめんなよw
70名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:41:40 ID:LurY2AlT
家ageはカオスよりもよっぽどカオスな景観になりそうだな。
物の並べ方や重ね方があんま自由過ぎて、雰囲気も糞も無い。
一人だけちゃんとした家建てても、隣人が狂ってたら台無しだしな。

「魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定です。」(笑)
71名無しオンライン:2009/09/04(金) 00:43:43 ID:abSTF5Vr
「実は家Age全部幻想魔法なんです」
72名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:05:06 ID:ylCWkPiJ
>>70
もとから雰囲気なんて糞くらえじゃないか。
ネ実いけば雰囲気壊すから〜って話聞いてもらえると思うけれどねぇ
73名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:09:38 ID:abSTF5Vr
志村、ここネト実3
74名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:22:15 ID:s3SZJj/E
今回のテスト、家のドアがなかなか開かないせいもあって
他人の庭みてまわってたけど、いろいろバリエーションがあって
面白かったなぁ

あとは安定してゲームができれば…
75名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:34:34 ID:VbxDYTp5
親方を何人か揃えないと家建たないとかって馬鹿な仕様にならんかな
76名無しオンライン:2009/09/04(金) 01:36:26 ID:AEb6HD2Y
>>75
それ採用
77名無しオンライン:2009/09/04(金) 04:21:39 ID:pGWHp/4q
>>70
景観より人が減って家がまばらになったときが目立ちそうだ
78名無しオンライン:2009/09/04(金) 04:51:59 ID:g0nPoViS
0
79名無しオンライン:2009/09/04(金) 04:55:11 ID:g0nPoViS
【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの

基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能

クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い

http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/

80名無しオンライン:2009/09/04(金) 08:29:07 ID:17rAOkHl
隣接した土地を2箇所買っても全体の中心に家は建てられないのは、不便。
1箇所だけだと、隣の家と同じ向きに家が建てられなかったので
2箇所目の土地を購入したのだが、無意味だった。
1ドット単位で家を移動できるようにして欲しかった。
81名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:21:11 ID:0x21/hFO

■■ この状態で入り口↓側は無理だったかもしれないけど


■  この状態で入り口↓側なら全体の真ん中に建てられたよ

もっともそれ以前に本実装時に土地複数区画買えるかっていう疑問が
82名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:26:43 ID:nzr7WiTA
複数区画が買えたとして、石油王様が土地大人買いしてどーのこーのみたいな
ことにならないといいんだけどね
十分な量の土地は与えられるとは思うんだけどさ
83名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:31:41 ID:VZ5QU0YA
土地が足りなくなるほど客が呼べればいいねって段階じゃないかと
84名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:34:57 ID:nzr7WiTA
まあね
今のところはまだ海のものとも山のものともわからない状態だしこれでネガるのは
早すぎるよね
タイタンみたいなことにならないといいんだけど
85名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:36:57 ID:qwjQUqCk
ゴチャゴチャゴミゴミした家々を見て、
あとから来る奴が自分もそこに建てようと思うかどうか
最初がピークだろうな。あとは過疎化するばかり
タイタンと全く同じ流れだろう
86名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:54:30 ID:nrH6ySdE
各地に伸びている道路とか中心になる公共施設があって、それにそった区画整理がはじめからなされてればいいんだけどね
現状の好きなところ乱立だと見た目はよくないねぇ
でも現状、落ちまくりでそれ以前って感じだね

・・・ハドが家Ageをやりたがらない理由がなんとなくわかって来た
87名無しオンライン:2009/09/04(金) 09:58:09 ID:pEDtPcDO
自己満足で終わる景観法とかできなければなんでもいいよ
88名無しオンライン:2009/09/04(金) 10:08:46 ID:ehH2N80H
ゴンゾは家ageを提供するだけ。遊び方、楽しみ方はユーザーが作ってくもんだ。
クローズドβ時点でネガるより、こうやって遊びたいからこうなって欲しいって言うべきだと思うんだ。

確かに道路的なものが欲しい気がする。
単に区画の間のテクスチャを石畳にするとかでもいい。
更地を切り開く訳じゃないから(既に区画整理されてるわけだし)、
西の大通り沿いの土地買えたぜひゃっほう!とか、奥まった路地の隠れ家っぽい!とか、そういう感じが欲しいな。
89名無しオンライン:2009/09/04(金) 10:20:28 ID:0x21/hFO
道路のテクスチャは欲しいね
下層は石畳でもいいし
上層は土踏み固めた未舗装路でもいい

あと走り回ってて思ったけど
マップ全体を乗合馬車が巡回するなり各所にアルター設置するなりの移動手段が無いと辛い
初めのうちは何でも珍しいだろうから徒歩・走って移動でいいけど
慣れてきたら絶対にダルくなる広さだ
90名無しオンライン:2009/09/04(金) 10:27:43 ID:aN8+iICX
区画全部に家が建ってさらに各ベンダーを見て回るとなると
初見だと余裕で2時間以上はかかりそうだね
町ではリコ石売って呼び込みとか
庭や入り口の壁とかに主力商品を連想させる看板とかがほしいな
あと、こんな感じで庭を作ったが噴水がほしくなった
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5884.jpg

ところで公式HPからの報告って、何やらダイアログが出てくるんだけど
あれは適当に設定して%8やらがずらっと並んでいるまま送信していいの?
91名無しオンライン:2009/09/04(金) 11:20:34 ID:UipWR9Y3
土地区画の間に石畳か…
街の中心あたりならそれも欲しいな
92名無しオンライン:2009/09/04(金) 11:29:52 ID:nrH6ySdE
現状だと街の中心ってものがないんだよね
箱舟(アルター)周りでいいから、ゴンゾが区画整理された高級住宅街でも作って切り売りしてくれないかね
93名無しオンライン:2009/09/04(金) 11:31:54 ID:UipWR9Y3
ゴンゾごときに町の中心を決められるのは癪じゃね?
94名無しオンライン:2009/09/04(金) 11:44:14 ID:ehH2N80H
鯖によって西エリアの露店配置が違うように、住民が自然に群れて中心が決まるのが理想だけどねえ。
まあ、アルターや移動系サービス、銀行の周辺に人は集まるだろうから、その配置は重要だな。
今はプログラマが割り算で座標設定したような感じだから参考にならん・・・。
95名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:07:17 ID:KmHmrZhB
第2回に落選した人も、昨日の後半タイムでテストプレイ出来たの?
IDとかPASSはメールがきたのか?
96名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:16:35 ID:0x21/hFO
出来た
来てない
97名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:17:37 ID:0x21/hFO
っていうかIDとパスは普段本鯖にログインするそれだったよ
98名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:24:09 ID:KmHmrZhB
なんだそっち垢で入れたのかよ
アルカディアなんかやってないで家やれば良かった
99名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:25:32 ID:YcUfTise
いやぁ本当に公式サイトでのフラッシュゲー家ageで良いような気がしてきた
100名無しオンライン:2009/09/04(金) 12:57:20 ID:eZkUF6xX
>>88
そういうの見て思うんだけど
日本人の性質なのか、賑やかな表通りに建てたいって人を見た事が無い
たいがいひっそりとした路地裏とか僻地に建てたいって書き込みばかり
僻地に建てる自分は個性的って思っているのもあるのだろうか
101名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:06:09 ID:pUk+zJcB
それはお前だけだろうw
西銀で定期販売してるようなのは人の多いところを選ぶし。
102名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:08:18 ID:nrH6ySdE
でもアルビ森の中みたいな場所の土地買って、少しずつ木伐採してログハウス作るのとかも、秘密基地好きな男心をくすぐられる
まぁ森がないんですけどね
103名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:10:18 ID:ehH2N80H
>>100
FSや知り合いのたまり場にするなら、人里離れた景色の良い場所が欲しいな・・・。
でも商売してる人は人の多いところが良いだろうね。

つか、街らしくしたいのか、単なる住宅地にしたいのかで、作り方も随分違ってくると思う。
104名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:15:51 ID:nrH6ySdE
理想は人が集まる場所に道路があって区画整理された繁華街と、ちょっとキョリをおいた場所に住宅地があるのがいいなぁ
せっかくのシームレスだし、両方できるのが魅力だと思う

・・・人さえ集まれば・・な
105名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:18:43 ID:MuUCbena
商店用と住居用で別グラだったらいいね
106名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:25:22 ID:IXHouSE0
>>98 
お荷物クソゲーがまた一つ増えたみたいだし今後更にあざとい課金が連続しそう
家に割ける予算ももう無さそうだし十中八九QuestofAge Titan2だな
我慢強い本スレ民も引けるのは早そうだ
107名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:39:58 ID:EMTJsSl/
2垢3垢もってる人は少なくないとおもうけど、別垢でも家の機能を利用できるようになるのかなあ
108名無しオンライン:2009/09/04(金) 13:44:40 ID:pUk+zJcB
まあ、家はこれが最終仕様だろうな。
残りの開発期間は箱舟やらダンジョンやらに費やされるだろう。
109名無しオンライン:2009/09/04(金) 14:40:35 ID:NQ5vKd+/
>>107
LotROみたいに家の管理権限の委任とかできる構造になってるね。

別垢(無料垢)で家賃の払込とかして耐えてたが、サービス終了になっちまったよ。
110名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:00:22 ID:jrsRNOPi
>>86
そういえば何がおかしいって道路がないな・・・
111名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:03:15 ID:y29Gg3pS
もう家ageにはお金使わなくて良いよ
他の事に使ってくれ
112名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:06:45 ID:gRndG1cJ
家に襲撃とかされてみたいから
mobAI強化して周期配置してくれ
113名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:10:34 ID:Nd8iwMd4
>>112のためにログアウト5秒前に一発攻撃しては全力で逃げていくビークを実装しました。
114名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:14:56 ID:gRndG1cJ
うぜえええええ
115名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:27:18 ID:xZtPeIHR
朝起きて朝食を食べ、扉を開けた>>112の目の前には、真っ黒なお兄さん達がずらりと並んでいました。
116名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:32:06 ID:xZtPeIHR
>>112は突然のことにどうしていいかわからず、とりあえずお兄さん達に声をかけてみることにしました。
―が。挨拶をしても、何を言っても、何を聞いても。お兄さん達は口を開かず、それどころか一歩一歩こっちに
歩み寄ってきます。
117名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:46:39 ID:pUk+zJcB
オチはあるんだろうな?
118名無しオンライン:2009/09/04(金) 15:54:09 ID:ehH2N80H
家age内にmobを置いた時点で、鯖が落ちまくるという(ry
119名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:38:43 ID:j0X0yg5e
土日のテストは延期だって〜w
120名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:42:23 ID:UrrbVk/8
延期はじまったな!
121名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:44:08 ID:t5DUBYdI
本番が無期延期にならなければいいんだがのう・・・
122名無しオンライン:2009/09/04(金) 17:47:21 ID:GMUeWNLm
中途半端にやるよりは英断
123名無しオンライン:2009/09/04(金) 18:06:11 ID:dV1qoZSC
課金システムなんだ、以下の項目ぐらいやってくれ。
・家の前にホリレコ可能、どのエリアからでもテレポート可能。
・家具として、アイテムを預けられる金庫を置ける、
・家具として、各種生産設備が置ける。
・家具として、ホリレコバインダーが設置でき、誰でも自由にワープできる。
・セーラーとバイヤーのベンダー設置可能。
・ベンダーは、売り上げと買い上げの数%を給料として貰う(露天崩壊を防ぐため)
・ついでに栽培を実装。育てた苗から素敵なアイテムが!

ここまでやってくれたらマイホーム購入する。
124名無しオンライン:2009/09/04(金) 18:50:35 ID:6walRTpt
ま、昨日の状態みたいなのでは何も出来ないからな。
延期してしっかり調整して欲しいところ。
125名無しオンライン:2009/09/04(金) 19:25:16 ID:uTFCZj9F
そうだな
延期・延期・延期・延期・延期・・・・で良いよなw
家Age実装は予定に過ぎない
予定は未定ってことだ
126名無しオンライン:2009/09/04(金) 19:26:33 ID:uJSfRm2i
延期かよ
一部の開発者はまともに動かないって絶対にわかっていたんだろうな
引き返せない時ってあるもんなー
127名無しオンライン:2009/09/04(金) 19:31:54 ID:nrH6ySdE
こうなったらMOE初のチャンネル制導入しかないんじゃないか?
結局人が多いから落ちるわけだし・・・
128名無しオンライン:2009/09/04(金) 19:33:25 ID:t5DUBYdI
もうクライアント依存のマイハウスで('A`)
129名無しオンライン:2009/09/04(金) 19:46:06 ID:uJSfRm2i
>>127
50人程度で応答しなくなっちゃう鯖なので新しいチャンネル用の鯖が100台必要になるのでは?
130名無しオンライン:2009/09/04(金) 19:53:14 ID:reArpn8y
家Ageだけ2D描写だ!
いまだに家維持で消せないUOアカウントに見切りをつけさせてくれ
131名無しオンライン:2009/09/04(金) 20:05:26 ID:eZkUF6xX
>■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。

と書いてあるから、10年にずれ込む可能性もあるでしょ
132名無しオンライン:2009/09/04(金) 20:06:51 ID:eZkUF6xX
09-09-04 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスト開催延期のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

9月5日(土)、9月6日(日)の開催を予定しておりました、
「 Ancient Age 」クローズドβテストに関しまして、
誠に申し訳ございませんが延期させていただくことになりました。

■延期後の日程に関しまして
 延期後の日程につきましては、9月7日(月)に改めてご案内させていただきます。

■延期の経緯に関しまして
 8月23日(日)に開催いたしました第1回クローズドβテスト、
 および9月3日(木)に開催いたしました臨時負荷テストにおきまして、
 発見された問題の調整を行ってまいりましたが、調整に時間がかかる見通しとなっており、
 現状ではテスターの皆様に体験していただくための十分な環境が整えられないと判断し、
 第2回クローズドβテストの開催を延期させていただくこととなりました。

■第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスター当選者の皆様へ
 延期後の日程にて開催されます、第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストに、
 ご応募いただきましたゲームIDおよびパスワードでログインしていただくことができます。

■テスター追加募集に関しまして
 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストにご参加いただけるテスターの方の
 追加募集を検討しております。詳細に関しましては決定し次第ご案内いたします。

9月5日、9月6日のご参加を予定されておりましたテスターの皆様へは、
大変ご迷惑をお掛けいたしました。改めてお詫び申し上げます。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
133名無しオンライン:2009/09/04(金) 21:18:24 ID:YcUfTise
>>123 どうぞこちらへ

ウルティマ オンライン?
http://ultimaonline.jp/

134名無しオンライン:2009/09/04(金) 21:37:17 ID:4GOwPMAP
>>132
ワロタ。こりゃ秋実装も無理だな。
てかこんな糞テクスチャの家なんか実装されても嫌だけどw
135名無しオンライン:2009/09/04(金) 22:00:11 ID:ZjgHFtx4
あの空間に全プレーヤーが押し寄せて一斉に家建てるんだよな・・・
まともに動くんかいな
136名無しオンライン:2009/09/04(金) 23:06:14 ID:pUk+zJcB
>>135
断言してもいいがLD祭りと城オンライン祭りになるよ。
それを乗り越えたやつだけが家を一等地に建てられる。

鯖というものは瞬間的な接続数を基準に構築したりしない。
予算ってものがあるからな。

過去、どんなオンラインゲームでも最初はそんなものだった。
137名無しオンライン:2009/09/04(金) 23:19:04 ID:EMTJsSl/
直接的にRMが絡むので
人数は少なくてもUOのマラス以上の阿鼻叫喚になるかもね
138名無しオンライン:2009/09/04(金) 23:23:10 ID:abSTF5Vr
>>137
むしろ、支払った料金に見合わないサービス内容という事で
民事的には訴訟になりかねない
139名無しオンライン:2009/09/04(金) 23:34:05 ID:NSVK1dXo
【課金ドライブ】ストラガーデンNEO part127【希望】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249443250/
140名無しオンライン:2009/09/05(土) 00:42:04 ID:qZyDm26G
よーいどんで建築できると思ってるの?
全て公式で抽選に決まってるだろ
141名無しオンライン:2009/09/05(土) 01:04:32 ID:qk/qJk/Q
おいおいカオスや宮殿を忘れたのか?
ゴンゾにはゾーン人数制限という最終手段があるんだぜ

案外負荷テストは人数制限の数を決めるためだったりしてな
142名無しオンライン:2009/09/05(土) 01:21:10 ID:GHGuUwGa
【MoE】居マクロは格好の良い行為で無敵スレ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1251572052/
長身、高学歴、高収入らしい
143名無しオンライン:2009/09/05(土) 01:53:07 ID:QF8Gsmn7
そういや家を建てるとそこでセーブされんの?
LDがらみでコイン権利書だけ消えたり、消費せずに家立てれる気がしてならないんだけど
144名無しオンライン:2009/09/05(土) 01:57:22 ID:kLBW9W1g
家ageノアピは練金アイテムだから混まないよ
145名無しオンライン:2009/09/05(土) 02:09:16 ID:/gls9uj/
正式実装時の家ageで何ができるのか、その後どんなものを追加する予定なのか
そろそろはっきりさせて欲しい
146名無しオンライン:2009/09/05(土) 02:14:33 ID:hbXPaZlX
>>145
スズちーによると
一次実装と二次実装およびその後の予定(仮)が予定されてて
一次では親方による建築、災害とか基礎部分が予定されてて
二次では、ノアドールや栽培スキルが予定されてるそうな
それ以後はお金になりそうなら、後々の予定(仮)が実装されるらしい
147名無しオンライン:2009/09/05(土) 02:29:53 ID:2CZ+nure
>143

あくまでも先日の負担テストではの話だけど
・権利書とコインを使って土地を購入でセーブ
・家建ててセーブ
・アセット設置してセーブ

こんな感じだった
148名無しオンライン:2009/09/05(土) 03:34:17 ID:GHGuUwGa
予定予定って実装出来る開発力無いでしょ 親方がどうこうとか釣りも良い所w
内部では人員減ってるし今後アルカディアの敗戦処理で更に予算削られるんでしょ?
口パク広報はスズの得意だけど、こんな運営他に無いよw
149名無しオンライン:2009/09/05(土) 03:41:12 ID:GHGuUwGa
地に足がついた話や家で出来る事すら一切上がってこないのが不気味だなー
もう売却や海外サーバー向け稼動へ決まったのかなって思っちゃう

家で何をするの?課金?もっこす救済?折角課金した使いまわしの家具を盗まれるの?


150名無しオンライン:2009/09/05(土) 04:25:23 ID:W0njTI+7
何か嫌な事でもあったのか?落ち着けよ
151名無しオンライン:2009/09/05(土) 06:42:27 ID:N3vBqU4y
単なるアンチだろ。触るだけ無駄
152名無しオンライン:2009/09/05(土) 07:15:46 ID:gCiUM1yF
何かアンチが増えているね
そんなにゲームでストレス溜めてどうするんだろ
もっと気楽に行こうよ
153名無しオンライン:2009/09/05(土) 07:30:12 ID:uqKaegP7
何年も期待して待ち続けていたからじゃないかな
154名無しオンライン:2009/09/05(土) 08:03:15 ID:gqiZxYPr
何年も待ち続けた家age
突如発表された実装計画、美麗なコンセプトアート

しかし実際にユーザーに与えられたものは、
3Dゲーム黎明期を思わせる貧相で薄っぺらな糞CGによる家々
コンセプトアートは家に飾るただの「絵画」
ベータテストすらまともに実行できないあまりにお粗末な運営体制

これで人を集めて?金をとる?バッカじゃないのwwwwwwwwwwwwwww
155名無しオンライン:2009/09/05(土) 08:22:17 ID:omMP3zzZ
ロッソの経営戦略は海外依存へ
完全にシフトチェンジしようとしてるな

だから国内向けタイトルには
思い切った投資はしないだろう

家Ageにはあまり期待しない方が良いよw
156名無しオンライン:2009/09/05(土) 08:58:45 ID:SKqJATy5
>>150
9000円ぐらいフィニュ外した。ゴンゾ死ね
157名無しオンライン:2009/09/05(土) 09:59:23 ID:uqKaegP7
>>155
そうか俺たちはまた裏切られるんだな
158名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:01:07 ID:qHFLuu8r
家Ageは自ら情報を集めるほどでもなかったんで、βテストでプレイした
感想は「ほー 中々良い出来じゃん でもこの分だと来年3月公開か」
といったところだなぁ
この2回のテストで改善可能なクリティカルな問題がクリアされれば10月
実装は可能だが、基幹に問題を抱えている印象を受けたんで10月実
装は個人所見実現率10%未満か
createHouse問題は改善したのかわからないけど同様の問題がまだ
散在している気がする
159名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:22:16 ID:gCiUM1yF
>>154
元々コンセプトアートは「ちょっと無理だろ」って感じだったし
延期するかもしれないって事は伝えられているし
結構楽しみなんだけどな
そんなに糞でもないと思うよ
160名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:23:49 ID:2ONz9imH
設置物のデータをユーザー側に保存しておいて差分だけ読み込めばいいのに
161名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:25:49 ID:pBRchgMI
【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの

基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能

クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い

ゲーム内容 ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/

PVP動画 ttp://zoome.jp/udongein/diary/50
162名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:33:16 ID:I4cYWivs
>>161
【課金ドライブ】ストラガーデンNEO part127【希望】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1249443250/
163名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:50:35 ID:9oaWPY3i
面白いアイディアだね
エリア移動前orエリア移動時にパッチダウンロードみたいな動きで差分取り込みするのかな
初回は激烈に重いけど次回からはロードの重さはクライアント依存になって通信負荷は減るか
164名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:53:21 ID:bpBlHm1o
家Ageはセカンドライフでやろうぜ
165名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:57:34 ID:/DIUTfLH
タイタン廃止で、鯖を家に当てればいいと思うんだよね。
タイタン終わってるし、生産設備も便利すぎる。
生産はこれからは家で行うように仕向ければいいと思うよ。
166名無しオンライン:2009/09/05(土) 10:58:02 ID:yqIaQaWs
レンガや石造りの家ができるというのに、スキルに石工がないのが気に食わんなー

置物用の彫像とかを石工スキルで作れたりしたらいいかもしれん
167名無しオンライン:2009/09/05(土) 11:39:17 ID:hbXPaZlX
>>165
生産が家に行こうって風潮作るのはいいよね
自宅に生産設備おけて、自分の工房で作ったら、手馴れた道具でマスが+1〜+2されるくらいの遊び心が欲しいぜ
168名無しオンライン:2009/09/05(土) 12:05:55 ID:I43QJJvS
匠の金床:3000sp
169名無しオンライン:2009/09/05(土) 12:53:00 ID:X4VfY++V
自宅だと成功率アップってのは面白そう。
自分のやりやすい配置に道具並べたりとか、ちょっとした工房持てたら萌えるなあ。

さて、テストも延期になったことだし、運営に出す要望メールの編集作業でも始めるかな。
170名無しオンライン:2009/09/05(土) 13:04:46 ID:/DIUTfLH
工房かぁ。かなりいいかも。
171名無しオンライン:2009/09/05(土) 13:18:37 ID:c277Ipjj
FSメンバーよんで、皆で好き勝手家具配置してもらおうと考えてるけど
大きい家じゃないと厳しいのかなぁ……バイトしてるとはいえ学生だから高かったら厳しいな
172名無しオンライン:2009/09/05(土) 13:23:59 ID:qZyDm26G
妄想も度が過ぎると気持ち悪いだけ
173名無しオンライン:2009/09/05(土) 15:10:26 ID:tmK5yQHD
>>171
UOの話で恐縮だが、新築の飾り付けをギルドメンバーに頼んだら、
入り口を通行不可アイテムで埋めつくされ取り除くには家の中に入らないといけない
だけど入り口塞がってるじゃん!というネタがあった。

俺がおまえのFSメンバーだったら同じことをしてやるがあいにくとメンバーじゃない。
よかったな。
174名無しオンライン:2009/09/05(土) 15:58:20 ID:c277Ipjj
>>173
それはそれでネタ的に楽しそうだな
庭でそれをネタに話すのも楽しいかもしれん
175名無しオンライン:2009/09/05(土) 18:59:12 ID:E1ODlCQs
>>172
レストランの客が大喧嘩を始めるシーンなんだ、アイデアを出してくれ
アイデアを集めるだけ集めたいこともあるのがクリエイターの世界だ
176名無しオンライン:2009/09/05(土) 19:13:03 ID:ow4cHqJr
いいこと考えた、お前タイタンに家を建てろ
男は度胸、何でもやってみるのさ
177名無しオンライン:2009/09/05(土) 19:31:04 ID:o0PD43rB
家エイジテストマダー?
178名無しオンライン:2009/09/05(土) 19:41:16 ID:oOxPKvlQ
つ、釣られないぞwww
179名無しオンライン:2009/09/05(土) 19:45:58 ID:0Nrqo3sc
180名無しオンライン:2009/09/05(土) 19:48:50 ID:o0PD43rB
公式行って確認してきた

/(^o^)\ナンテコッタイ
181名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:16:05 ID:W06os4hV
>>165
一応俺はタイタン戦死2キャラもっとるぞ
意外とGT夜はタイタン混んでるという不思議
でも待機エリアとBuffエリアに分ける必要が感じられないから1つにして
対人MAPのタイタンダーインも無くせばいいと思う
というかwarミーリムとwar初心者MAPももういらん
182名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:17:55 ID:Fbre4gNR
>>176
レンガ ハウス は キャノン キャロルを受けた
イビルタイタン→レンガ ハウス:500ダメージ
あなたの家が破壊されました
183名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:40:33 ID:fRT36AMc
助けてレイジンガー!
184名無しオンライン:2009/09/05(土) 20:44:15 ID:BHmlPjmH
しかしレイジンガーは触媒が切れて動けない!
185名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:35:00 ID:roJGRww6
しかし土日の人が多いときにテストしないと意味が薄れるような気がするなぁ
186名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:47:42 ID:e049iMdg
>>185
クローズドとはいえ期間が短すぎ
どうせやるなら1週間くらい上げっぱなしでやって欲しいわ
それなら平日深夜とかスカスカでテストもし易かろう
187名無しオンライン:2009/09/06(日) 00:47:51 ID:co+Zkzir
結局テストできる段階にも至っていないという最悪な仕事だったな
こんなんじゃ来年まで延期して、クオリティー高めたほうがマシだな
188名無しオンライン:2009/09/06(日) 02:01:55 ID:tM1zIXOa
確かにこのまま来月実装ってことにはならないような気がする
公式にサービスと料金内容全く告知されてないし
189名無しオンライン:2009/09/06(日) 10:19:36 ID:2gc0qQdr
>>185>>186
あくまでテストプレイヤーであって先行遊行権と違うんだぞ
テスト中は開発者が何人も張り付いて落ちた原因とかエラーチェックをしなければいけないだろ
そんなに焦らなくても気長に待てば良いさ
190名無しオンライン:2009/09/06(日) 10:49:34 ID:KGPRR+0x
現状のテストの問題点としては、不具合洗い出すほどプレイできなかったことだな
不動産情報受信と同期エラーは報告するまでもない不具合だろうし
191名無しオンライン:2009/09/06(日) 11:06:12 ID:vc76zEqw
>>187
テストにはなってる
遊べる段階ではないだろうけどね
192名無しオンライン:2009/09/06(日) 11:39:44 ID:m31SNOfn
壊れてくれた方が問題点の洗出しは楽になるという
物作りのアンビバレンツ
193名無しオンライン:2009/09/06(日) 14:06:44 ID:f2B6Rl1b
なんだかんだで期待してるおまいらMoE大好きっ子か!
俺は好きだー延期していいからクオリティ頑張って高めてくれー
194名無しオンライン:2009/09/06(日) 16:10:45 ID:EiOmH/IR
むしろ、本実装始まる前のテストだからこそ期待してるというか。

いやだって、1区画丸々弄れる機会なんてさすがにサービス開始後には厳しいだろうし。
6マス使った迷路(可能なら立体的な)とか、超ダンボール御殿とかやりたいんだよ……。
195名無しオンライン:2009/09/06(日) 19:54:13 ID:sfNiim3h
こう?補完修正よろ
UO/フィールドに自由に家を建てられる完全タイプ。土地不足がありRMで取引されたりもした

SWG/フィールドに自由に家を建てられる完全タイプ。マップが広く土地不足は心配ない。
一等地はある程度早い者勝ち

DAoC/家専用エリアに家を建てる。アルビオン、ヒベルニア、ミッドガルドの3つのレルムに
家専用エリアがある

EQ2/マンションタイプ

ECO/マンションタイプ。庭付き一戸建てで庭や家の外見はいじれる。
家の入り口は上り下りに使うロープである程度自由に設置できる

MoE/家専用エリアに家を建てる。1万3000年前という設定。箱舟で移動する
196名無しオンライン:2009/09/06(日) 20:00:43 ID:NJNAK6oY
箱舟未実装になるかイベント後直通アルター設置されて
使う人皆無のどちらかって気が
197名無しオンライン:2009/09/06(日) 20:04:30 ID:DZID9+ox
方舟って名前のアルターだろww
アルターにあのデザイン画が貼ってあるw
198名無しオンライン:2009/09/06(日) 20:12:52 ID:C+WwyAez
箱庭はイメージエポックとやらおれSUGEEだろっていいたいがために出した案にしか見えない
199名無しオンライン:2009/09/06(日) 20:20:43 ID:4mjmdE72
箱舟は実装されたら困る物体だね

インタビュー見ても「そんな面倒な物は実装せんでよろし」としか思わなかった
200名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:07:58 ID:2O44Bnko
MoEではRA以後これまで無かった、出身地・生息地の違うキャラ同士はあおうと
思ってもなかなかあえない、なんてことになるんだろうか?

そういえば当初はビスクとネオクに住む人は、友好とりながら凄い距離を進まないと、
お互い交流が難しい。苦労して行き来できるルートを確率した人は距離を逆手にとって
貿易を…みたいな設定もあったよな。

ゲームとしての手軽さの方が優先され、アルター遺跡が設置されて事実上無意味化されてるけど(個人的にはこの判断は正解だったと思う)
201名無しオンライン:2009/09/06(日) 21:55:29 ID:1m55ogbN
【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの

基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能

クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い

ゲーム内容 ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/

PVP動画 ttp://zoome.jp/udongein/diary/50
202名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:29:47 ID:2gc0qQdr
箱舟は最初からアルターじゃなかったか?
203名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:30:31 ID:2gc0qQdr
逆にアルターじゃない方式で
箱舟に乗って10分後に家age到着とか面倒だと思うんだが
204名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:34:13 ID:sfNiim3h
>>196-199
発表されたときは文句を言ってるやつは誰もいなかったという
205名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:40:12 ID:sfNiim3h
調べたら次スレで出てきてるか
574 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02:05:44 ID:CkmHV3zt
PreからAncientAgeへは箱舟を使って移動するって話だけど
家が飽きられた頃、この時間移動装置って過疎化に拍車を
かけないかな。船に揺られて飛竜の谷を目指すとか、ビスクから
エルビン村まで走って移動するかクーリエに運んでもらうかってのとは
違う話だよね。IDちぇっく。IDの数字の数だけワルタンの太ももが

580 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02:22:18 ID:ve+JKlH7
箱舟という名前のアルターがあるんだよ
206名無しオンライン:2009/09/06(日) 23:44:11 ID:4mjmdE72
>>204
どーせアルターに家ageってでるだけでしょ

的な事は書いたよ。
あんなもんに毎回乗らなきゃいけないってアボガドも大概にって思うから
207名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:11:32 ID:hPpPIBoU
おさらい
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/
>現代であるPresent Ageと,その1万3000年ほど前のAncient Ageをつなぐものとして
>用意したのが,“箱舟”という設定です。現代よりはるか昔にもかかわらず,
>Ancient Ageには高度な文明が栄えていました。箱舟は,その当時建造され,
>現代まで残った過去の遺物であり,“テクノロジーの象徴”でもあるんです。
> Present AgeからAncient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定で,
>例えば,この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意しているところです。
208名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:55:44 ID:nhUVbjOQ
箱船はカオスに行くときのイプスの湖の亀裂と同じ
家が目的なのにその前で手間かかったら流行らないよね
しかも課金の目玉の家に人が行きにくく流行らないなんて死活問題
家に行く方法はアルターやらレコやらで便利にするでしょ
209名無しオンライン:2009/09/07(月) 00:57:06 ID:P88em9O6
家に行くのにエルアン宮殿並の無意味に長いだけのダンジョンを突破する必要
があるとかの形で実装したらタイタンとごろの過疎Ageじゃないなw
210名無しオンライン:2009/09/07(月) 01:01:28 ID:fEfGzBLu
>>209
帰りもその状態だと引きこもりAgeになるかもしれんぞ。
211名無しオンライン:2009/09/07(月) 01:17:43 ID:P88em9O6
箱舟の元ネタだけどさ、やっぱりバスタードかスプリガンだよね?これ
212名無しオンライン:2009/09/07(月) 01:24:06 ID:87z4e0DP
聖書じゃないかな
213名無しオンライン:2009/09/07(月) 01:40:37 ID:evtbOXf6
『ノアの箱舟』
ノアは「正しい人」と言われており、聖書で「正しい人」とは、「神に従う者」という意味
最初、神はこの世界を"良いもの"として作り上げた
しかし、次第に人口増加などにより罪が多くなったため、神は裁きを行うことを決定したといわれている。
ノアを含め、一部の人間はこの裁きの対象外とされ、神は箱船を建造するように命じました
もちろんノアが設計などを行ったわけではありません
構造・防水手段などは神により示されたとされています
214名無しオンライン:2009/09/07(月) 02:47:51 ID:2tWKiSiC
洪水が引いたあとすでに人がいたっていうんだから、唯一神は怠惰なのやら無能なのやら
215名無しオンライン:2009/09/07(月) 02:55:33 ID:hY29mnTY
神の想定外に人が罪深かったのと同じように
神の予想以上に人はしぶとかったのさ
216名無しオンライン:2009/09/07(月) 08:20:21 ID:plhIOWtj
ユダヤの神様は偉そうなこと言うくせに、やる事がいちいちしょっぱい
217名無しオンライン:2009/09/07(月) 09:24:53 ID:hPpPIBoU
単発だが結構嬉しそうなMoE民
594 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02:54:02 ID:gDObspDj
場所も時代間もアルターで一発が常識なMoEだと、家ageは方舟で
行くなんてのは外部の人じゃないと出ない発想だねえ。
その上、中にはダンジョンもありますとか、どれだけある意味変態的
なギミックにするつもりなんだw
218名無しオンライン:2009/09/07(月) 09:50:52 ID:tVpznB0j
西の露店が家ageへ安易に流れ込むの防ぐために、出入りに一手間かけさせる可能性はあるかもね。
もしかすると、入る時はアルターで直通、出る時はダンジョン付き方舟でゆっくりしていってね仕様かもしれん。
219名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:17:14 ID:hAxWHLvg
なんで運営がそれを防ぐんだよw
むしろ流れ込んでほしいだろうに
220名無しオンライン:2009/09/07(月) 10:36:01 ID:tVpznB0j
いや、ただでさえ負荷が大きいエリアだから、放置露店が多すぎると大変かもなぁと思ったんだ(鯖的にもプレイヤー的にも)。
ベンダー機能が稼働すれば問題なくなるだろうけどね。

あまりに便利な仕様で家ageが稼働したら、西やらネオクやらから人が居なくなりそうで・・・
221名無しオンライン:2009/09/07(月) 11:02:33 ID:rOCoKaIw
>>197
ねー…あるあるwwwwwwwwww
222名無しオンライン:2009/09/07(月) 11:53:11 ID:0lifXn7X
さっきふと頭に浮かんだ家エイジ実装イベント予想

・ダイアロス島に巨大な箱舟の残骸が落下
・箱舟は壊れていてそのままでは使えず修理が必要
・鯖対抗で材料集めイベント開催
・完成直前でイーゴ軍襲来
・箱舟、未完成で発動。
・イベント参加者諸共時間と空間のかなたへ
・家エイジにようこそ!

もちろん箱舟内のダンジョンで行方不明になった一兵士とアイドルを
探索するイベントや、箱舟を作ったのはタイタンロボとほぼ同じ大きさの人間とか
その辺はお約束でw
223名無しオンライン:2009/09/07(月) 12:57:43 ID:FaEfqE2e
家ageは全鯖から移動出来るように出来ないかなぁ
戻るのは来た鯖のみで
224名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:06:39 ID:c2TWVOhC
★★★【PVPと冒険が面白い、国産MMOストラガーデン】★★★

○対人はRTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
 普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの

○基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
 あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
 BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能

○クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
 楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い
 PTでの狩りは、さまざまな技のコンボを使用しての戦闘で面白い
 その一方、回復職スキルやアイテム、多重起動などでソロも可能

○豊富な生産要素、最強武器防具が生産品で需要も供給もあるので
 物を作ったり買ったりが面白い、どんな職を選んでも生産職人になれる

○可愛いペット&ペット育成が面白い、戦闘に加える事や生産の手伝いにも
 お供させることができる

○低スペックPCでも余裕で動く、ネットブックでも動く

 ゲーム内容 ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/
 PVP動画 ttp://zoome.jp/udongein/diary/50
225名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:27:05 ID:cI/H5Bjc
>>222
その流れからすると家ageじゃなくてQoAタイタンに
行った方がしっくり来るだろうw
226名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:33:15 ID:uNcj8Z3d
>>224
>対人はRTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
>普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの
将棋と同じで先読み、戦略、連携を熟知している古参達には絶対に勝てない
新規は古参のためのやられ役
今は古参しか残っていないためマゾいレベル上げをひたすらやるしかない
対人が出来るレベルは45以上 かなりマゾイです


>基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
>あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
>BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能
女性ユーザーどころかPTを組む相手すら見つかりにくい過疎
レベル上げは課金アイテムが無いと話になりません

>クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
>楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い
>PTでの狩りは、さまざまな技のコンボを使用しての戦闘で面白い
>その一方、回復職スキルやアイテム、多重起動などでソロも可能
狩りが面白いというのは間違い、ただの作業
年々コミュニティの数が減っています

>豊富な生産要素、最強武器防具が生産品で需要も供給もあるので
>物を作ったり買ったりが面白い、どんな職を選んでも生産職人になれる
生産はかなりマゾい上、先行が圧倒的有利 後発でやるのは無意味

>可愛いペット&ペット育成が面白い、戦闘に加える事や生産の手伝いにも
>お供させることができる
ペット育成自体作業

深刻な過疎化により本スレがこの有様

699 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 08:30:19 ID:/wt+2rIZ
放置してください。ここでは静かにストラガーデンNEOのお通夜をさせてください。お願いします
227名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:41:22 ID:rOCoKaIw
もうね、あのイメージ画を絵画にしちゃった時点でゴンゾとイメポは信用がた落ち。
イメポ「え?あのイメージが家になると思ってたの?www誰もそんなこと言ってないしw勝手に誤解すんなw」
だから。
228名無しオンライン:2009/09/07(月) 13:46:37 ID:U2HIVCFw
我々は実現するとは言っていない、目指すと言った。
目指すという事は実現が不可能もあり得ると言うこと・・・ッ
229名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:16:23 ID:0JVF1dei
>>227
あのイメージ画は別の形で実装する気だと思うが。
230名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:29:04 ID:tVpznB0j
室内装飾の絵画としてほぼ完璧な再現率で実装されているから、誰も文句言えないw


231名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:33:42 ID:/RRv0DHP
悪の戦闘員
「話は聞かせてもらった。
 やはり実装は難しいようだな。

悪の戦闘員
「いや、気にしなくていい。
 こうなることはわかっていたんだ…。

悪の戦闘員
「よく聞いてくれ…。これから
 家エイジのデータを一つ残らず削除するんだ。

ロッタン
「!!

悪の戦闘員
「こうなることを予想されていた
 社長のご命令なんだ。

ニュタ男
「どうシて? いっタい、どうシてッ?
 何故ナンだッ、理由ヲ教エテくれッ!!

悪の戦闘員
「社長はこう申されていた…。



ゴンゾロッソ社長
『…βからのもえたみがすんなりと
 (あのグラを)受け入れるなら何も問題はない。
『しかし、あの家パッチが当たったとて、
 やつらは財布を手に取りゴンゾのために
 スパイスを投げ出したりはせんよ。
『そのとき、おまえはチョンゲスーパーハッカーを
 装い、家エイジのデータを一つ残らず削除するのだ。

悪の戦闘員
『な、なんですとッ! 我が社の製品を
 消せとご命令になるのかッ

ゴンゾロッソ社長
『落ちつけ、戦闘員。おまえは
 頭のいいやつだからわかろうがッ。
『よいか、他社ネトゲとの戦いに
 勝つには、これまで以上に我々、
 もえたみの団結が必要なのだ。
『家エイジがスーパーハッカーによって
 滅ぼされたとあれば、イメージエポックにいる
 グラフィッカーは否応もなく作り直さずを得まい。
232名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:34:15 ID:/RRv0DHP
悪の戦闘員
『し、しかし…

ゴンゾロッソ社長
『それに、そうした暴挙をチョンゲプレーヤーの
 自ネガ派が黙ってはおるまいよ。
『いずれにせよ、他社運営は戦力を
 開発とチョンゲ内部の反体制派に
 分散しなければならなくなる。
『そして我々は、勝機と
 チョンゲを討ち取る大義名分を
 得ることができるというわけだ。

悪の戦闘員
『しかし、彼らは
 黙ってはおりますまい…。

ゴンゾロッソ社長
『そのときは、お前が…。



悪の戦闘員
「…従ってくれるな? こうしなければ
 MoEに明日はないッ!


<選択1>…ワカっテいマス。
→Lルート 誰も僕を責めることはできない

<選択2>馬鹿ナことハやめるンダッ!
→Cルート 思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないら
233名無しオンライン:2009/09/07(月) 14:41:51 ID:Yrlcg6RW
→石油王を探す旅に出る
234名無しオンライン:2009/09/07(月) 15:12:36 ID:WYnScvM3
>>222

鯖対抗だとなー
P鯖:修理よりも略奪が横行、箱舟機能せず
D鯖:修理完了直前にイーゴ襲来、箱舟破損
E鯖:光速を超えてマッハで箱舟完全修復、宇宙へ・・・
235名無しオンライン:2009/09/07(月) 17:36:19 ID:dU+DCuO4
P鯖:修理派と略奪派の抗争でかろうじて箱舟が動く程度、最後は利害の一致でなんとか家ageへ
D鯖:修理は進まないもののイーゴの邪魔は余裕で撃退、完成遅れるが無事家ageへ
E鯖:マッハで修理するがイーゴ襲来で箱舟破壊、 こんなこともあろうかと作っておいた箱舟2号で家ageへ
236名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:14:47 ID:gY4FsA/J
一応こちらにも

09-09-07 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスト実施日決定のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

9月5日(土)、9月6日(日)の開催を延期しておりました、
第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストに関しまして、
9月12日(土)、9月13日(日)に実施させていただくことになりました。

■実施日時
 9月12日(土)、9月13日(日) 14:00〜20:00

 ・第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選されている方につきましては、
  ご応募いただきましたゲームIDおよびパスワードでログインしていただくことができます。

■テスター追加募集に関しまして
 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストにご参加いただけるテスターの方を、
 600人追加募集いたします。

 応募期間:9月7日(月)18:00〜9月9日(水)12:00

 応募方法:
 「 Master of Epic 」公式サイトにログイン後、アンケートページよりご応募いただきます。
  ※アンケートページには、ログインした状態で、「 コミュニティ 」ページ内のリンクから
   移動できます。
  ※お一人様につき1回のみご応募いただけます。
  ※すでに第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選されている方は、
   今回ご応募いただかなくてもテストサーバーにログイン可能です。

 募集人数:600名
 テスターに当選された方へは9月9日(水)より登録メールアドレス宛てにご連絡いたします。

9月5日、9月6日のご参加を予定されておりましたテスターの皆様へは、
大変ご迷惑をお掛けいたしました。改めてお詫び申し上げます。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
237名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:37:58 ID:y6P0mc0I
購入で5,000円、維持費で毎月3,000円くらいかな
238名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:44:26 ID:m16BjAJY
>>237 いくらなんでも高すぎる!
最大でも購入で2000円、維持費で1000円にすべきだ
239名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:57:52 ID:87z4e0DP
家のサイズなどに値段変更として
購入3000〜20000
維持1000〜5000くらいじゃね
240名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:58:17 ID:87z4e0DP
などに×
などで
241名無しオンライン:2009/09/07(月) 18:58:32 ID:V575j6JZ
自分は維持費が毎月1500円くらいまでが許容範囲かなあ
購入費用は土地1区画で1000〜2000円、建造物が最高で5000円くらいになると予想
242名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:17:14 ID:y6P0mc0I
>>238
え〜・・・
装備一式の値段と有料倉庫の月額費から予想したんで
ゴンゾ感覚の価格設定からみれば高いとは思わない
むしろ現実味があると思わない?
243名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:30:42 ID:geVHd+Rx
だな
拡張したエリアの占有権考えると最低そのくらいかも
244名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:41:04 ID:FaEfqE2e
仮に1エリア500軒の家が建つとして500軒x5000円x3鯖=7500000円
年間90億

ボロいなー
いろいろあり得ないけども
245名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:43:08 ID:87z4e0DP
>年間90億
246名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:44:50 ID:bPjgbOLW
ベンダー一人につき初期費用1000〜2000もしくはガチャ
ベンダー月額300くらいですね
家具は月額100円くらいでは?
247名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:49:16 ID:jqrYZWcW
現実味のある値段だけど、それで人が集まるかどうかはなぁ…
248名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:49:28 ID:J4LcGJpa
できれば、家は安く(無料)にしてガチャで搾取の方が嬉しいな
毎月月額で払うより、気がむいた時にガチャをまわす方が俺には合ってる
249名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:51:06 ID:rOCoKaIw
>>238
ゴンゾ「貧乏人は買わなくて結構です。フィニュに何万も使ってくれる金持ちが買ってくれますから」
250名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:54:27 ID:NAlgSr1s
考え方次第だな。
家そのものにプレミアム的な価値を持たせるか、
家は誰にでも開放して、付帯するコンテンツで集金するかだ。
両方を混在するかもしれんが。
251名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:56:40 ID:GmWwrDQB
家まで課金物にしたら生産が乙るだろ。
土地購入代 \2000
土地維持費 \1000/月
この辺りが現実的だろ
252名無しオンライン:2009/09/07(月) 19:57:28 ID:FaEfqE2e
>>245 \(^o^)/ 9000万ダッタ
253名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:00:16 ID:V575j6JZ
土地は場所によってかなり値段に開きが出るんだろうな
当然アルター近くは高値がつくだろうし
254名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:34:46 ID:RiI/d0bO
権利書1000円
エンシェントコイン@100円

これ以上は出せん
255名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:37:06 ID:wSbJj7ES
権利書が「一等地」となっていたので
一月5kかかる一等地から1kの三等地とか価格差があるんじゃないかな。
256名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:40:21 ID:US/z08YQ
高額課金は避けられないだろうな
ゴンゾの後発ゲーを見ればよくわかるし対岸の火事ではない
MoEも最初の内は低額だったがいつのまにやら高性能アバター等で搾取モード
257名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:44:25 ID:+dI3V2tZ
>>249
ゴンゾ「やはり買いましたね」
258名無しオンライン:2009/09/07(月) 20:50:34 ID:++T+s0qF
周りの月額MMOを見ても月1,000円は安いと思う
1,500円〜2,000円ラインじゃないか?

擬似月額アイテム課金制に移行する計画なんじゃないかと思うんだが

それにしても、評価を下す事で逆に自分が苦しんでいる人が多いね
259名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:02:12 ID:evtbOXf6
月額MMOは家使用権だけで2000円とか3000円じゃなくて
全部含めてその値段なんだよ

月額2000円以上とか言ってる人は
「家ageに一つのMMORPGと同じ価値がある!」と言っているのと同じでしょ
260名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:04:54 ID:TzwBHaxc
全コンテンツ含めての月額と家age維持の月額を比較してどうすんの・・・
261名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:09:34 ID:kAY953kL
>>242
でもアイテム袋はめっさ安いじゃん。
262名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:09:35 ID:OaBH2aeb
>>260 え?家ageだけで2k/月かかるなら他ゲーで使ったほうが全然イイ(´・ω・`)
263名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:27:24 ID:TFw7nSoR
>>259,260
基本無料なんだから課金してもしなくてもよいオプションに
プレミアム価格がつくのは当たり前だと思うぜ

無料で遊んでいるプレイヤーの分を課金ユーザーが負担しなきゃいけないんだしね
264名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:33:04 ID:hphsxTCY
あのグラフィックで家ageだけに月1000円以上かかるなら
いまからUO始めた方がましだわ

家ageすぐ土地が埋るとか書いてるのがいるけど
3鯖分あるし、最初だけ家を建ててすぐ幻滅して空き地だらけになるでしょ

現時点のグラフィックと内容じゃ月300円までしか払う気になれない
265名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:34:51 ID:TzwBHaxc
無課金でも土地が買え、家が建てられ、家具も生産出来る
立地の良い土地や見た目の良い家・家具は課金やガチャが理想なんだけどな
266名無しオンライン:2009/09/07(月) 21:48:51 ID:evtbOXf6
月2000円以上と言ってるのはもう課金したことがある人じゃないかな
運営がしたいのは未だに課金したことのない人を課金へと呼び込むことでしょ
一時期、課金内容についてのアンケートとかあったし
家が良い値するなら無課金組みは課金しないだろうから
結局は課金するのは今まで課金してる人と同じ人たちだけってことになりそう
無課金組みが課金しやすい額にしないと伸びしろが少ないってことね
267名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:01:24 ID:OaBH2aeb
家なんて過疎るの目に見えてるからスルーですよっと(´・ω・`)
家ageが3鯖で1つの統合鯖っぽいのならがんばるよ?
そこにアリーナとかあればもっと良いんだけどな〜
268名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:03:42 ID:dC10hdma
09-09-07 「 Ancient Age 」第2回臨時負荷テスト実施のお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

現在運営チームでは9月12日(土)、9月13日(日)に開催を予定しております、
第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストの開催に先立ちまして、
第2回臨時負荷テストを実施させていただくこととなりました。

■テスト日程について
 9月9日(水) 16:00〜22:00
 ※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます
 ※テスト内容に変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします

■テスト内容について
 基本的にはテスターの方に自由にプレイしていただく形式となります。
 なお、GMより指示があった場合には、速やかに従っていただきますようお願いいたします。

■テスト参加について
 「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方全員がログイン可能となります

 ※テストサーバーへは、テスターに当選された方が使用中のゲームID
  およびパスワードにてログインできます。
 ※第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスター追加募集にのみご応募いただいた方は
  対象外となります。
 ※テスト参加に際しては「 Ancient Age 」クローズドβテスター参加規約が適用されます
  必ず下記特設サイトをご確認の上、ご参加いただきますようお願いいたします。



第2回だけに当選した人は、延期な上に2回の臨時テストにも参加出来ないのか。
もしこの臨時テストで不具合解消されなくて週末のテストが再延期とかなったら、ちょっと可哀想な気もするw
269名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:06:34 ID:TK1Q1NCT
>「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方全員がログイン可能となります

第2回当選者余裕で参加できるが?
270名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:07:55 ID:dC10hdma
>>269
おう読み違えスマン、追加募集に応募した人だけ駄目なのね。
271名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:15:10 ID:5xNiTI2h
追加募集に「のみ」 な
272名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:15:21 ID:Nl4f+MoA
5000(維持費2500)の豪邸と
2000(維持費1000)の家と
無課金用の長屋(家賃1M)作れば良いんじゃない
273名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:16:55 ID:2tWKiSiC
長屋に作業台置いて傘作りですね
SAMURAIOYAKATA感涙のシチュエーション
274名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:21:27 ID:KrZ3+d0h
4亀の家インタビュー 
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/
見たけどこれの絵って個人所有の飛行手段(クロノトリガーのアレ?)や様々な建築様式?を連想
させる物の気がしたんだ

これはリアルFutureAgeの話だよね?いつかは実装するので期待して課金して下さいって事なのかな?
意味がわかんないw

275名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:28:40 ID:usijor9Q
課金必須だと生産が死ぬつっても現状で既に死に体だしな。
実装時にウマウマできるかもしれないってだけで、すぐにENDするよ
276名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:54:10 ID:rOCoKaIw
内装が生産になっても消耗しないんだから継続的に売れるわけねーだろwww
タコがwww
277名無しオンライン:2009/09/07(月) 22:59:05 ID:FaEfqE2e
家にも耐久度設定されてたからなにがしか考えてるんじゃないかな
278名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:05:36 ID:dU+DCuO4
エンシェントコインをSP販売してトレード可にすれば一応無課金でも土地買えて家作れるので問題無いな
ラブペDXに次ぐ新たな公式RMTアイテムとして活躍する予感
279名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:05:48 ID:aT/gnNJI
部屋を定期的に掃除しないと痛むようにしようぜ
280名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:09:24 ID:dC10hdma
>>279
清潔値(だっけ?)みたいなパラメーターもあったよ。
281名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:29:22 ID:Yrlcg6RW
美容?で清掃しないと黒いのがカサカサ動きはじめて
全てのアセットの清潔値(?)が徐々に減少、0で廃棄処分。
廃棄されない為には定期的にログインして清潔値を確認しないといけない。
家はずっと鯖の管理下だから時間経過による数値減少は可能だよね?
循環するのだろうか・・・
282名無しオンライン:2009/09/07(月) 23:46:14 ID:1eYyFyUv
INしてなくても耐久度なり減少で、手入れしないと廃屋>さら地化は当然あるでしょうな。
その期間がどうなるかはGONZORosso次第だけど
283名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:35:52 ID:1YB7m3E8
>>279
部屋掃除はHOU構成の複合スキルで…
まさにメイドとして働ける!
284283:2009/09/08(火) 00:36:21 ID:1YB7m3E8
すまんテクニックだった
285名無しオンライン:2009/09/08(火) 00:56:23 ID:Eg/AJCwN
>>274 クロノ?
1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界

エンハーサとでも言いたいのか
286名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:13:08 ID:R+o/8w3W
今思ったんだが、維持費がRMで、清潔値ってことは…

床用洗剤(300SP)とかそんなのが売られる…のか?
287名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:21:50 ID:UQImNzxV
MoEで家なんか作ってどうすんだろうな
しかも有料で
288名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:22:25 ID:1NFl/+mc
そういう消耗品はさすがに普通に作れるのでは・・・
家買わない人が介入する場所を模索してるのかも知れん・・・
いやゴンゾならあるいは・・・
289名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:27:08 ID:voFj4/jO
>>287
初期の開発段階からずっと構想があったんだから
それを何年も期待してる人がいたわけで
290名無しオンライン:2009/09/08(火) 01:53:07 ID:G7CWSG6O
まぁ金取らないとアカウントの分だけ無尽蔵に空き家が増えていくだけだからな
291名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:07:16 ID:zR083NdL
まーねー
例え家一軒がなかなか高価だったとしても維持費かからなければ。一等地を50ばかり
抑えておいてRMTしだす馬鹿とか業者が複数出てくるかもだしな。
てか万一家AGEかなり好評になったらそういうのは湧いてくるんだろうね…
292名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:19:04 ID:fiuTojB5
維持費が高ければ過疎って乙るけどな
この金額までなら払うって人数と料金設定しだいか
月額維持費が必要だったらその時点で俺はパスだがw
293名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:34:58 ID:zR083NdL
>>292
残念ながらさようなら。好きなだけパスしてて近寄らないでいてくれ
ストレートに家用チケットになるにせよ、間接的なアイテム制になるにせよ、土地のリソース
が有限で額維持費が無用はありえないでしょう。
何よりすでにGMがかかる言っちゃってるしね
294名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:38:34 ID:dzoLZ0Zq
家Ageが好評とか、万に一つもありえんよ

寝言は寝て言え
295名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:41:29 ID:zR083NdL
ひことこ多い雑魚オツ

おっと、WARAGEでの癖がでた。すまんすまんw
296名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:48:51 ID:Ovn/MhfJ
つうか現在のイプスもイベントマップを謳ってるけどあんだけ広いのにほとんど使うことないんだし
あそこに家建てられるようにした方がよっぽどいいわ
もちろん無課金で
297名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:48:59 ID:46S+Gc5/
zR083NdLの口が悪いのは置くとして。
ゲーム内のサーバーリソースの占有が保障されるコンテンツで、維持費無用という神経が不思議でたまらない。
家の入手に動く気になる額かどうかはまた別のはなしだがなー
298名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:49:02 ID:JCmwDXVf
ID:zR083NdL
こいつは正真正銘の「知的障害者」のようだなw
299名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:49:08 ID:srSnMCiU
WARAGEって日本語を使えない屑の集まりなんだな
300名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:53:21 ID:ndq9w79f
揚げ足取り没
301名無しオンライン:2009/09/08(火) 02:55:49 ID:pbzFbHlf
顔真っ赤にしてキーボ操作すら間違うようなのがWARAGEですか
どこぞの4年やってますと公言してる奴みたいだなw
302名無しオンライン:2009/09/08(火) 03:05:44 ID:zR083NdL
いや口がわるかったのは謝るよ
俺が言いたいのは>>297のようなことさ。しかも維持費かかることと、それが月500円程度
では済まないことは、明確な額ははぐらかしつつもGMが座談会でも暴露してた確定事項だろ?

それらのことをスルーして「無料じゃなきゃやだ」系の書き込みをつづける一部の奴らが見苦しくてついな
303名無しオンライン:2009/09/08(火) 03:23:05 ID:o62koeJD
同じネガるのでも、金取るんならちゃんと作れよってのと無料じゃないと糞みたいなのは別モノだしな
以前バザーでGMがヤケクソ気味に広告うつのにいくら掛かるかご存知なんですか!って言ってもんなあ
304名無しオンライン:2009/09/08(火) 03:27:40 ID:pbzFbHlf
問題点

1.そもそもRAの開発以降ハドやゴンゾがパッチ当てて無理やり稼動させてた古いゲームで
  家システムとか実装できるような余地が無かった

2.RA開発もハドソンの開発も現在の開発に仕様などの情報を引き継いでないので0からの
  スタート過ぎてシステムの根幹を継ぎ足そうとする開発に半年しか猶予が無いのは元々
  無理な話だった

3.アイテム課金の売り値が実情に全くあっていない物は全く利用されず、最近になって価格
  を低く抑えたり、値下げしているが売れないのに、ユーザーは至高ランクの幼女ペットに平
  気で2-3万突っ込むので正直上の連中もマーケティングができなくて困っている

4.家Ageの課金値段も決めなければならないが全く実装のメドが立っていないのを危惧した
  運営によってクローズドβとして完成度合いを見るテストをしてみたが案の定予算と期間に
  見合ったシロモノしか出来ていなかった

5.よりによってオブリビオンIVのようなシームレス背景に拘ったおかげでネットワークゲーム
  という制限を無視した情報量を処理する事になり予算で与えられたサーバー機器の能力
  を超えていた。第一回テスト後、家データ鯖とゲーム鯖を別にしたが結果としてサーバー同
  期が取れないというMoE初期の問題にブチあたってしまい振り出しに戻る

6.2009年度以内に実装とか寝言
305名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:37:14 ID:p2ast4Eh
ID:zR083NdL
頭悪すぎでワラタ

あまり話題に出てないけど家の維持が出来なくなったら配置した家具やらはどうする気なんだろ
ネ実3のお隣さんのMMOは本国じゃ入札制の家の維持出来なくなったら家具丸ごと消える仕様になってて
それが不評すぎて日本に来てないんだけど

まさか家具を消すわけないと思うが、銀行に放り込まれても枠が足りないし
306名無しオンライン:2009/09/08(火) 04:40:44 ID:qWDpGLZR
幼女はMoEで一番金を落としてくれるテイマー狙いだし
特殊ペットな上に見た目良し性能良しで倍率ドンだから十分予想できてるだろう

他は兼ね同意
家Ageは某マイルーム問題の6年間のノウハウ(笑)を彷彿とさせる出来だし
出来れば見た目なんて二の次三の次で快適さとカスタマイズ性を強化して欲しい
307名無しオンライン:2009/09/08(火) 05:02:47 ID:FIZvgCEq
オブリビオンIV?
308名無しオンライン:2009/09/08(火) 06:03:06 ID:R8N993oz
4GAMEのでかいところに広告を打つと、40万くらいかな
309名無しオンライン:2009/09/08(火) 07:52:05 ID:OD/rSadQ
もう一回特殊のロジック勝手に弄って小さいフィニュガチャ入れれば

いいんじゃね?
310名無しオンライン:2009/09/08(火) 08:14:05 ID:UgbLyoxH
無課金は長屋タイプや集合住宅。
課金は金額によってログハウスから豪邸ってのが一番良いんじゃない?
どっちの層も楽しめるし。
支払いは建てたものによって金額が可変し、月額ゴールド払いかスパイス払い。
311名無しオンライン:2009/09/08(火) 08:55:25 ID:bRXxCOye
>>306
どういー

家具よりも、肉とか骨とか皮とかケーキとかを床にぼとぼと置きたい。
ダンボール箱に収納できても嬉しいけど。
まずは床にぼとぼと置きたい。

維持費は1区画500円ぐらいだといいんだけどな。
10区画使った豪邸建てる人とか、1区画だけでせせこましく遊んだりとか。
あと、アルター周辺や商店街の近くは1区画1000円とか。
テレポ禁止の不便な空間は1区画200円とか妄想が止まらない。
312名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:12:44 ID:5VfUio8m
>>311
ちょっと妄想も度が過ぎるだろう
200円とか500円はあり得ないって
最低1,000円からだろ

自分が僻地に建てたいからといって安く妄想しすぎ
313名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:17:39 ID:1YB7m3E8
なーに、無課金はホームレス、課金すれば最低こざっぱりした家にすれば
より良い家をと皆課金するよ!

とおもったら、スラムになってしまったでござるの巻

ヨハネスコピペのMMORPGの家がらみ版ってのはあるのかな。
314名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:42:02 ID:gz7l+xdN
ギガスやアナコンダが定期的に襲ってくる野性味溢れる土地なら無料でいいんじゃね?
家のHP20000くらいでログインしてる間はPCがどこにいてもずっと攻撃の対象
家が壊されると家具や銀行内アイテム全部消滅
木の板材1kコンバインすると家修復剤が出来て家のHP500回復
315名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:45:57 ID:zR083NdL
>>305
君の頭の悪さには適わないよ^^
仕組みとかなーんも解ってないのな
316名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:58:50 ID:zR083NdL
しかしマジそろそろ無料無料騒ぐの奴は消えて欲しいなぁ
そういう奴に限って建設的な話あいにならない
やっと家Ageの形が見えてきて現実的なことが語られだしたと思ったら、横から
こうしたら無料にできるんじゃ?みたいな「僕お金払いたくないでちゅー><」な貧乏くさい
脳内理論とくとくと語られても、なんか寒いんですけど
317名無しオンライン:2009/09/08(火) 09:59:43 ID:okjmjY+0
別に家は安くてもいいんじゃね?
このてのアイテム課金で大事なのは、金額の多少に寄らずまず
「金を出す」行為を一度でもさせる事。

人間、良くも悪くも一度たがが外れるとずるずるいくもんだからな。
318名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:09:51 ID:gz7l+xdN
有料でも無料でもいいんだがID:zR083NdLは無料は嫌なのか?
なんでだ?有限なリソースを占拠するからっていう答えだったらだったら俺もワロタなんだがw
319名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:14:44 ID:trPI2mqC
つーか、おまえら今まで家なしでやってきたんだろうが。
金払えないなら家なくても今までどおりだろ。
320名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:27:46 ID:y7qwEhPU
ID:zR083NdLはゴンゾからいくら貰ってるの?
321名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:39:47 ID:DKubjJVh
アカウント取り捲ってる人には悪いけど月額に戻したらいいのに
無料だから/アイテム課金だからMoEをやるって人、少ないでしょ
お金使う使わないの選択より、定額料金払って
あのコンテンツをやるやらないって選択できた方が良心的
322名無しオンライン:2009/09/08(火) 10:40:50 ID:KrjwALDQ
ハドソンが月額制を断念したからこそ
ゴンゾの基本無料アイテム課金制になったわけでして
323名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:03:02 ID:9doqE+2N
>>293
MoEの家は土地のリソースが有限?
人数限定のクローズドでもAncientAge1、2と用意してあるぞ
超古代アルビーズや超古代レクスを作らず四角い簡易MAPにしたのは
DAoCのように住宅ゾーンを増やしていく腹積もりなんだろ
324名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:04:19 ID:Oiyh4FTh
>>316
月額風味はハド時代のMOEで失敗したからなぁ・・・末期とか過疎だったし
それに課金必須もタイタンで失敗したし
「無料でも大変だけど課金と同じくらいにできるよ!でも、課金だともっと簡単だよ!」
みたいなノリが一番安心できる
325名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:09:55 ID:9doqE+2N
>>195の中だと俺的にはSWG>>DAoC≧ECO>EQ2>MoEか
SWG>>ECO≧DAoC>EQ2>MoEかな
326名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:15:21 ID:v5XWRurL
今月額制を謳ってる所だって月額+プレミアム課金が増えてるからねぇ。
とりあえずはじめるにも金がいるってシステムでは、人が集まらないかと。
327名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:20:01 ID:okjmjY+0
最初からハウジング織り込み済みならまだしも、今まで何年もの間
普通にやって来れちゃったゲームだからねぇ。
「別になくても困らん」な人たちを取り込むには敷居を普通より低め
にしないと難しいだろうし。
328名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:23:36 ID:ux53VTNn
皆で家おっ建ててオブジェクトを置きまくっても安定するようなってから騒げばいいし!
でかいマップをどーんと用意するよりも中・小規模の家用マップをいくつかほしかったし!
雪深い山村風とか南国リゾート風など、マップにバリエーションがほしいし!
開発費用なんて俺の知ったこっちゃないし!気に入らなければ金払わないし!
329名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:23:41 ID:r0g3/18M
家の家賃を月額1500円程度に抑えて
セキュア(たんす等)1個をレンタルバンクと同じ条件ならいいのでは?
330名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:40:16 ID:sK5EkJF6
池田ァ!!
331名無しオンライン:2009/09/08(火) 11:49:54 ID:IpgSRjpc
316 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 09:58:50 ID:zR083NdL
しかしマジそろそろ無料無料騒ぐの奴は消えて欲しいなぁ
そういう奴に限って建設的な話あいにならない
やっと家Ageの形が見えてきて現実的なことが語られだしたと思ったら、横から
こうしたら無料にできるんじゃ?みたいな「僕お金払いたくないでちゅー><」な貧乏くさい
脳内理論とくとくと語られても、なんか寒いんですけど
332名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:46:58 ID:aF0FJvqm
はげどー。
333名無しオンライン:2009/09/08(火) 12:58:45 ID:fiuTojB5
別に全部無料にするんじゃなくて
一番下の機能なにもなしの家だけ無料とかにするのでいいと思うんだがな
人がいなけりゃ課金して家維持していた層も徐々に離れていく気がするんだが
334名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:00:47 ID:A3NGOdn8
MoEの月額時代は一応赤字じゃなかったって聞いたぞ
単にハドソン自体の都合で譲渡したとか
末期とか過疎だったしって言ってるのはその頃の記憶ちゃんとあるのか
335名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:06:59 ID:xGnklnkx
>>334
決算発表で赤字はハッキリしてるんだよ4億か6億かだった
課金アカウント数も右肩下がりで株主を説得出来なかったんだろう
336名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:18:09 ID:FIZvgCEq
月額運営は出来てたんじゃないの
ただ投資した額の回収を待ってられるほどハドに体力が無かっただけで
337名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:18:29 ID:okjmjY+0
別に無料やら格安やらにする必然性はどこにもないけど、じゃあ他に何か人を
集める方法があるかというと……。
このてのものは最初のお祭りの時に過疎っちゃうと取り戻しきかなくなるからね。
338名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:39:44 ID:KrjwALDQ
>>335 IRバックナンバー見たけどMoEが赤ってどこに書いてあるか見つけられなかったよ
339名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:49:36 ID:KrjwALDQ
6億って数字は 第33期 事業報告書 の中で
NC部門の営業利益として記載されてたのは見つけたけどコレのこと?
340名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:51:11 ID:xGnklnkx
>>338
当然IRにMoEと名指しはない
当時のファンサイトによくまとめられてたが
MoEしか稼働してない時期にオンラインコンテンツ事業部だったかが赤字だしてる
後、社長もそれをコメントしてたはず
341名無しオンライン:2009/09/08(火) 13:58:22 ID:KrjwALDQ
定番の言い方になるけどソースの提示無しに赤字がハッキリしてるって言うのは口滑った気がするよ
MoEが赤字という確かな情報元はβからこっち見たことがないから
是非見てみたい

ああ、もちろん開発中は黒字なんか出ないのは解ってるよね
運営開始からの赤字が確かというしっかりした情報元が知りたいんだ
342名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:05:34 ID:xGnklnkx
moe kikku 赤字 でぐぐれ
343名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:08:29 ID:9ek4Rhla
逆に黒字のソースも見たい
344名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:12:32 ID:FIZvgCEq
検索してみたら開発費が6億円らしいな
それが(当時)回収しきれてない=赤字って事か
345名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:15:32 ID:KrjwALDQ
キック連打でスタミナ赤字になることだけは解った
346名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:35:19 ID:r0g3/18M
アパートも実装されるんだよね
家賃は銀行から引き落としがいい
それとなるべく礼金納める風潮にしておいたほうがいいのでは?
あと、ホームレスなアカウントは2週間ぐらいで削除みたいな感じがいいよね
アカウント管理でログインする人もふえるし
過疎化に歯止めがかかる
大家さんの負担も軽減できてベストだと思う。
347名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:38:55 ID:VnROnzEz
義務っぽくなるのは嫌だなぁ
MoEの一番のメリットは気楽さじゃまいか
348名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:42:11 ID:wZ/yiHIY
義務化したら余計過疎るだけだろw
349名無しオンライン:2009/09/08(火) 14:46:01 ID:0WP2c7nv
無料+休止しても差がつかないので出たり入ったり潜在人数の多いこのゲームで
どれだけ出て行った人数を取り戻せるかだな
しかし鯖強化しないと人増えたらストレス溜まってやめそうだわ
350名無しオンライン:2009/09/08(火) 15:53:27 ID:trPI2mqC
家が成立する条件として

・プレのどこからでもテレポ一発で家の前にいけること
・銀行とは別枠のアイテム保管枠があること

この二つが最低限あれば成功するよ。

箱舟からしかいけないならいらね。
351名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:23:57 ID:+N2vRAZd
>・プレのどこからでもテレポ一発で家の前にいけること
age違うんだから無理ぽ

>・銀行とは別枠のアイテム保管枠があること
Preからマイペと同じで使えれば流行りそう
352名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:33:13 ID:ivTo2GlP
>>351
プレからテレポート一発
っふゅーちゃーえいじ
353名無しオンライン:2009/09/08(火) 16:43:32 ID:yI9+bp/y
わざわざ方舟というアイデアを持ち出してるのが気になるんだよな
「アルター←→方舟エリア(Cβ待機エリア相当)←→家age各マップ」というのが真っ先に思いついたが、ちょっと不便か

家ageマップ内のレコ石は可能であって欲しい。
354名無しオンライン:2009/09/08(火) 17:08:47 ID:srSnMCiU
方舟は家建設可能エリア、NPC(エルアン人)の町、ダンジョンの分岐になると予想

確か設定上はエルアン文明が栄えていた時代だし
355名無しオンライン:2009/09/08(火) 17:28:34 ID:G4Uz9kDp
>>354
βテストのフィールドは
どう見てもエルアン文明が栄えてたように見えないんだよな・・・
356名無しオンライン:2009/09/08(火) 17:31:55 ID:NfitKTHV
ところで家に鍵は掛けられるようになるのかい?
現状では誰でもウェルカムな状態だけど
下手したら人ん家に勝手に居座る輩も出てくるよね
357名無しオンライン:2009/09/08(火) 17:49:53 ID:yI9+bp/y
押入を開けたら居候宇宙人が居て、なし崩しに同居する羽目になるんですねわかります。

まあ、身内で集まってもにもにしてる時に、知らない人が入ってきて部屋中走り回るとかは勘弁してほしいよな。
無許可のPCはドア部分で弾かれる(見えない壁)&家の管理者がKickできる(玄関の外へ強制転送とか)とかは欲しい。
管理人の許可が鍵になる、という概念で。
358名無しオンライン:2009/09/08(火) 17:51:41 ID:qWDpGLZR
>>356
シームレスなせいで他人の土地の上を移動してたら
いきなり家が描画されて家の中に居たなんて事があったから難しい
359名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:01:21 ID:NfitKTHV
>>358
あぁ、いきなり家の中にってのはなかったが、確かに表示される前はその土地に入り放題だったね
他キャラよりオブジェよりまず家自体の読み込みを最優先させるとか、
進入不可域を設定するとかしないと駄目か
とりあえず土地の上でのホリレコ取得を禁止にしといたほうがよさそうだ
360名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:03:33 ID:wdfIJ3js
いきなり家の中に閉じ込められてテレポの存在を思い出せずに5分間あたふたしていたのを思い出した
361名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:24:25 ID:HYqzcoMO
>>352
何言ってんの?
本当にテレポで一発かちゃんと考えてみ?
362名無しオンライン:2009/09/08(火) 18:32:43 ID:iVD7uexB
>>361
一発で行けないのはバハじゃ?
未来には一発
363名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:42:37 ID:PvjVzlmP
カーレイ(Ageではないが)もレコ石でとべるね。
アルターからだけどタイタンはxxタングン無くても移動できる。
つまり、利便性と収益の為ならどーとでも変えてくるわけで。
364名無しオンライン:2009/09/08(火) 20:45:54 ID:srSnMCiU
明日のテストで同期エラーが改善されてますように
365名無しオンライン:2009/09/08(火) 23:05:51 ID:OdlVJpQd
>>353
箱舟にダンジョン設置なんて4亀で言ってたくらいだから舟と言いつつ実際は待機エリアの様相になるのはあながち間違いじゃないカモ?
366名無しオンライン:2009/09/09(水) 01:27:47 ID:MvvQMK6I
船の中にダンジョン…徘徊するmobはモトルトラップやクルーダストとかだな
367名無しオンライン:2009/09/09(水) 02:04:06 ID:NvrSI/qX
クローズド臨時βのときだけど、なにも描画されてないなー?と思ってたら、急にもわーと
家が表示されて「家の…中に…居る…」ならあったよ。
自分で建てた家だったけどね。他人の家でなるのかは不明.
368名無しオンライン:2009/09/09(水) 02:04:51 ID:R9XTr4Tm
>>367
他人のでもなる
369名無しオンライン:2009/09/09(水) 02:06:14 ID:Ur68MDj3
>>358-359
家に他人が入れるのは痛すぎる仕様上の欠陥だと思う…
370名無しオンライン:2009/09/09(水) 02:08:35 ID:vvLIbH6G
どう考えてもシームレスにしたのは失敗だったな
371名無しオンライン:2009/09/09(水) 06:42:53 ID:sg+jyt5f
確かに窓が非透過ベタ塗りで外から中が見れず中から外が見られないなら
シームレスの意味がないねぇ
無駄に描画オブジェクト数が巨大化するだけ
本当に無駄な処理をしてる

雨の描画判定を見るに立ち位置で描画するかしないか切り替えてる
(雨の降らない室内から雨の降る室外を見るなんて器用なことは出来てない)様子だから
同じ判定で室内を描画するか室外を描画するか判定すれば良い
372名無しオンライン:2009/09/09(水) 07:38:17 ID:29hR50eM
やるやる詐欺もいい所 ただの延命措置
新要素小出し→がっかり→新要素小出しのループで幼女連発

373名無しオンライン:2009/09/09(水) 10:14:48 ID:XNlfOqvH
エレメンタル オブ ハウスで大逆転
374名無しオンライン:2009/09/09(水) 10:15:47 ID:sg+jyt5f
それだと本から飛び出す家になりますが宜しいですね
375名無しオンライン:2009/09/09(水) 10:51:50 ID:ExGC3n9R
>>374
グリモアの精であれだから、エレメンタルオブハウスで間違ってない気もするが。
376名無しオンライン:2009/09/09(水) 11:17:50 ID:LfoBif4B
座敷童実装と聞いて
377名無しオンライン:2009/09/09(水) 12:03:58 ID:9ek8fnRI
おかっぱの髪型の追加は大歓迎です。
378名無しオンライン:2009/09/09(水) 12:53:12 ID:Vb9YJ5ke
>>374
それいいじゃん!!
379名無しオンライン:2009/09/09(水) 12:56:35 ID:sg+jyt5f
いいのかよ
380名無しオンライン:2009/09/09(水) 14:04:45 ID:LfoBif4B
負荷テストまで2時間切ったな。
流石に会社でMoE起動する勇気無いから、人柱の皆さまの報告待ってるぜ。
381名無しオンライン:2009/09/09(水) 14:37:16 ID:0S6ZOirZ
方舟にダンジョンでふとポケモンのサントアンヌ号思い出した。金銀の。
移動だけならさっさと移動してもいいし、トレーナーと戦ってもOKっていう。
同じように、さくっと家に向かってもいいし、ちょっと寄り道してダンジョンってのでもいいとかなら問題ないかも。
382名無しオンライン:2009/09/09(水) 15:13:38 ID:l/5Fp71n
パッチキタコレ
383名無しオンライン:2009/09/09(水) 15:19:20 ID:ClypCwAK
Master of Epic -The ResonanceAge Universe- Downloader(Ver:Aug 27 2009)
ウィンドウズバージョン: SX-Window (サポート対象)
ダウンロードするファイル数 = 22
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 30.36M Byte
ダウンロード開始

なんかおおきいな
384名無しオンライン:2009/09/09(水) 15:56:33 ID:mJ8o39wu
>>383
SX-Windowってなんだ?
385名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:00:29 ID:nDVXI2VB
もうすぐテスト開始だなぁ
どれだけ改善されてるものか…
386名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:08:34 ID:+o4LRCEO
kyaranasi?
387名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:10:12 ID:taJN4IH7
さぁ!みんなで森をつくろう!
388名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:15:31 ID:ptmqIrfW
人の家に閉じ込められたらどうすればいいの?
389名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:18:52 ID:ItPM9zZm
テレポ

前回よりは安定してる感じかぬ
390名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:19:03 ID:6WN4dr7k
他の人の家に勝手に入れるのかw
じゃあ人の家乗っ取れば無料で済むな
391名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:23:49 ID:83E062Q5
>>390
ヌブの空き家オススメ
392名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:28:27 ID:1YPeGujS
もう土地ねーしw
393名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:29:12 ID:BB0MDrll
まとめ買いして、複合住宅建ててるやつがいるな…
一人土地は2つまでにしてちょって運営が言ってただろうが…
394名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:30:36 ID:pFbk17FG
>>384
SX-Windowか、懐かしいな。
X68Kのウインドウシステムだ。
395名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:42:33 ID:Z7twSp79
全く落ちなくなったな
396名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:45:06 ID:gRbruKnG
全然落ちなくなったけど設置・削除に凄い時間が掛かるな
397名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:47:48 ID:ItPM9zZm
前回のテストから、とりあえず落ちない分だけ進歩した
それ以外は実感できるほど変わってない
398名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:55:28 ID:C08Rfihd
外からは窓から中の様子見えないけど
中からは窓から外の様子見えるんだね〜よかった
399名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:57:20 ID:mO2tyH2N
雨や雪、室内で扉閉じてれば描画されないようになってるね
人によっては重くて描写が続いてたりもあるみたいだけど
400名無しオンライン:2009/09/09(水) 16:58:40 ID:ptmqIrfW
落ちたー
401名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:09 ID:l/5Fp71n
LDしたー
402名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:17 ID:mJ8o39wu
ぬお、10エラー
403名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:28 ID:nDVXI2VB
LDきた〜w
404名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:29 ID:qZILnHWA
落ちたワロス
405名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:45 ID:fRNJN5ny
ベッドを設置したはずなのに反映されない・・・とお持ったらついにサバ落ちかあ
406名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:48 ID:1YPeGujS
LDオンラインきたー!!!
407名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:52 ID:ItPM9zZm
5エラーですた
408名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:03:54 ID:xCzd2SFI
鯖ごと落ちた?
409名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:04:05 ID:PzArXUCl
5だ
410名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:04:29 ID:taJN4IH7
INしても即落ち
411名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:04:48 ID:l/5Fp71n
5エラーでログインできない
412名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:01 ID:WWVP4Ug6
ゲームサーバーと通信できません(5)
413名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:05 ID:ClypCwAK
再起動きたね
414名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:13 ID:mi9j/8vY
テレポしたら10で落ち入った瞬間5エラーで落ちる
415名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:24 ID:nDVXI2VB
UPにはなってるけどだめなのか
416名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:25 ID:eMVspeX0
ついに落ちたーw
前回、前々回に比べると格段の進歩じゃね?
417名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:36 ID:2BQyTMOm
ダンボールが反映されないので
自らログアウトしてインしようとしたら入れないw
418名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:39 ID:m1/hw5lu
17:03  現在サーバーを再起動中です
419名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:39 ID:l/5Fp71n
17:03  現在サーバーを再起動中です

だと
420名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:43 ID:UNFQXSyk
17:03  現在サーバーを再起動中です
421名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:05:44 ID:mJ8o39wu
5でログインできんな
422名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:06:33 ID:dFLZMzHc
http://cognite.jp/up/img/moeup5976.jpg
とりあえずココまで出来た
意外といいもの作れそうね
423名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:06:53 ID:ItPM9zZm
しかし改善はできても根本的な解決はできてないってことか、これ
土日の追加募集はしなくてもよかったんじゃ・・・
424名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:07:19 ID:Z7twSp79
入れたが調査中とか言ってるな
425名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:09:40 ID:mi9j/8vY
インしたらゾーン情報自分だけしか居なくて調査中ですってログ流れて停止したって出て出された
アセットの設置時間はかかるけど今回一回も同期エラーで落ちなかったのには驚いた
426名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:10:01 ID:taJN4IH7
3エラーきた
427名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:10:04 ID:ClypCwAK
180人ちょいで家とかアセット設置しまくって、1時間持つとは思わなかった
428名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:10:37 ID:YeJXWQRo
楽しそうだねー君たち
俺、会社終わったらログインするんだ・・・

>>390
テスト中はアクセス制限とっぱらってるって公式に書いてなかったっけ。
UOやSWGを参考にしてるようだし、そのあたりは抜かりないと思う。
429名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:11:59 ID:f2hG0Hwf
>>428
もう土地ないぜ・・・
30分遅れてinしただけで隣同士二つの土地を買うのは無理だった・・・
430名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:12:01 ID:R9XTr4Tm
>>428
すでに土地がないよ
431名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:12:01 ID:ItPM9zZm
他人の土地で好き放題できたのは一回目だけじゃなかったっけ
前回の臨時負荷からはできなくなってた気がする
432名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:13:08 ID:m1/hw5lu
人を多く募集するのは大勢で負荷かけたいからじゃね?
開始時はこのテストのように鯖に負荷かかる訳だし、
リアルマネー絡んでくることだからしっかり作らにゃ
433名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:13:57 ID:l/5Fp71n
コンセプトアートの塔らしきものが確認できてなんとなく安心
434名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:14:05 ID:p5hKAntj
>>429
開始から30分ぐらいなら、俺の土地の隣かその隣ぐらいにまだ空き地が二つは連なって(ry

大分埋まってきてたけど、まだあそこらへんには一つか二つ、空き地があった気がするけどなぁ。
なんであんなに開始ちょっとしか経ってない時間から、土地ない土地ないAUCが飛び交うんだろうか。
435名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:14:28 ID:R9XTr4Tm
なんかマップの裏側いけたり落とし穴みたいになってるポイント結構あるから
家建てずにそれ探すのも面白いぞ
今2箇所見つけてメール送った
436名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:16:24 ID:ItPM9zZm
地形もそうだけど家具も乗ってるだけで落とされるね
積んだダンボールの隙間にはまった時は情景を想像してちょっと笑った
437名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:19:06 ID:f2hG0Hwf
>>435 GJ

>>434
叫んでた人たちの周りには土地はなかったってことじゃね
少なくとも俺が見て回った範囲ではぽつぽつと一つ空いてるのは見つけれたが
2つはなかった
438名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:20:43 ID:4I3ckVyL
>>422
畳風の敷物やベッドもなかなかいいな
もっこすと裁縫だろうか
439名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:22:03 ID:xCzd2SFI
家表示キタ
440名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:22:34 ID:nDVXI2VB
もうおk?
441名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:23:19 ID:nDVXI2VB
17:22  サーバーをオープンしました
442名無しオンライン:2009/09/09(水) 17:28:12 ID:ItPM9zZm
例によって起動後は不動産情報受信中
443名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:04:02 ID:UNFQXSyk
俺まとめSSうp
今回は地図とルートと各家とってきただけでざっくりです
広すぎて走るの辛いぜ…
ttp://ppp.atbbs.jp/moeraup/img/1252486925932.jpg
ランプや街灯が明るくなればなー
444名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:07:08 ID:FdBZNgW/
>>443

家の中から見る住宅街ってのもいいもんだな
445名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:13:16 ID:IyQsE/ZN
電気代は月1500円ね
446名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:13:55 ID:sgaSc6iN
待機エリアにNPCいないぞw
447名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:18:34 ID:sg+jyt5f
アセット設置失敗オンラインで先に進みません\(^o^)/
448名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:30:57 ID:nxNw01/B
灯りが明るくなるのは人がいるときだけでいいから、
(専用)テクニックで点けられるようになるといいかな…
449名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:34:55 ID:VjRHC1Su
これっぽっちも土地が余ってねぇwww
450名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:37:03 ID:44mgLKC3
どんだけ余ってないのかSSで見せてくれお
451名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:45:08 ID:kqekF4sc
十何分も待ってやっと他の家々のグラが表示されて
そろそろ受信オンライン完了かと思ったら落とされループ
俺の家ageはここで終わってしまった
452名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:47:00 ID:Z7twSp79
09/09/09 18:45:26: 本日 18時50分より 20分間 メンテナンスのためサーバーダウンします (まもなくダウンします)
453名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:47:10 ID:sg+jyt5f
18:50〜17:10パッチ適用の為メンテだってー
454名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:47:18 ID:7oL/fFbz
土地が全然ない
同一人物が複数占有してる
こんなの見ると、課金でもいい気がするわ。
455名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:51:13 ID:mO2tyH2N
テストでの土地所有を見てると、各所で地上げが流行りそうだ
456名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:51:50 ID:VCs/DZlW
>>453
長ぇwww
457名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:53:17 ID:l/ooESaN
>443
街並みのSS見てみると、ワクワクしてくるな。。。
あの屋根に登るんだって気になる。
「おら、いるんだろ、出て来い!」/tar 貧乏人
458名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:53:51 ID:sg+jyt5f
>>456 \(^o^)/
19:10までね
459名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:53:57 ID:pznwE0Wr
>>454
公式では一人二箇所までってなってたけど、
三箇所以上所有している人が居たの?
460名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:54:15 ID:R3rpGuQd
売) 一級リゾート地2連@5M 在庫10ヶ所あります

公式RMT変換効率最強じゃね?
461名無しオンライン:2009/09/09(水) 18:55:34 ID:R3rpGuQd
>>459
第二回からのテスターには権利書2枚しか無いが、第一回も応募した
キャラは1000枚保持したまま
462名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:01:09 ID:ClypCwAK
月並みにベンダーを設置する夢を見つつカウンターをそれっぽく作ってたら
タゲはできないが4キャラがいつの間に設置されてて、夢が広がリング
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5992.jpg
463名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:03:32 ID:R3rpGuQd
>>462
三箇所も土地確保しやがって・・・
464名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:03:56 ID:ds5vxJSg
家Ageで地上げってやるとしたらどうするんかね?

セカンドライフだと地上げはスゲーえげつない事やるやつ居たけど…
ターゲットの土地の四方をエログロ画像貼付けた高さ300mの壁で囲んだりするの。
465名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:04:27 ID:pznwE0Wr
>>461
それで何箇所も買う人が居るのか。
466名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:05:29 ID:ClypCwAK
>>463
土地は2区画でレンガハウスだよ
アセット設置に時間がかかってレンガハウスいっぱいにアセットを置ききれないのが残念
467名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:08:31 ID:taJN4IH7
>>462
すごいね
GMが配置したの?
468名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:09:15 ID:mi9j/8vY
>>462
店っぽくて凄くいいねーGMも粋な計らいをしてくれること 
広い店内の店イメージで作ってみたかったけど外観も手出してたから
カウンターの台以外設置オンラインで置けなかったわ
469名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:09:19 ID:7oL/fFbz
>>459
8区画占有とかもいた
470名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:09:39 ID:ClypCwAK
>>467
後ろを向いてバンクボックス設置していて、振り向いたら設置されてたから
たぶんGMが置いたのかと 最初PCがベンダーごっこしているのかと思った
471名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:10:40 ID:+o4LRCEO
>>464
イカ以外にはひどい精神攻撃だな
472名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:13:06 ID:qZILnHWA
土地リセットきたああああ
473名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:15:14 ID:f7zTFmtD
INしたら霊体で最初の花畑にいて何もできないオワタ
474名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:15:25 ID:R3rpGuQd
リセット + 権利書 2枚に強制変化 されてた
このパッチはGJ
475名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:15:51 ID:l/ooESaN
>462
いいのぉ・・・指くわえてみてるしかないぜ。
・・・仕事しよう。うん。
476名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:15:56 ID:2BQyTMOm
AREAに移動したら権利書がアイテム欄に入った
よかった
477名無しオンライン:2009/09/09(水) 19:18:19 ID:PzArXUCl
マップ2が
478名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:03:07 ID:Z5vJKpE9
クローズβテストのためだけに仕事中の同僚ガン無視で職場抜け出してきた
今日は調子いいみたいだな待ってろよ俺の土地いいいい!
479名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:06:30 ID:VjRHC1Su
今の所LDはしないな。
ただアセットの設置には時間が掛かる。
これだけ負荷があれば仕方ないところか・・・。
でも楽しいwww
480名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:19:52 ID:xEsAXNUk
臨時二回目にしてようやく遊べるだけの環境に近づいてきたようでなにより
そろそろGM指示の一斉負荷テスト辺りもできるかな
481名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:23:27 ID:4I3ckVyL
家具ってどう設置するんだっけ
482名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:31:57 ID:mO2tyH2N
おちたおちた
483名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:32:01 ID:IzIhf5pG
おちた。
484名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:32:06 ID:taJN4IH7
おちました
485名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:32:14 ID:PvBFEh3R
(5)
486名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:32:14 ID:ItPM9zZm
再び5エラー
487名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:33:02 ID:m1/hw5lu
/(^o^)\
ご飯作ってこよう
488名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:34:25 ID:l/5Fp71n
5エラーって何なの?
489名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:35:52 ID:9IaeTLG9
あ〜〜やっと2階部分が出来たと思ったのに〜〜(><)
490名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:36:00 ID:ClypCwAK
20:32  現在「AncientAge」エリアの再起動を行っております。

>>488
鯖とまったく通信ができないとでるっぽい
491名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:37:11 ID:IzIhf5pG
おれは(10)だったな。
492名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:38:13 ID:Z7twSp79
AncientAge2は人数少なめだからまだ落ちてないのかな
493名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:38:15 ID:VjRHC1Su
落ちたのってAge1?
Age2は生きてるけど。
494名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:38:24 ID:kAI8na7d
銀行ってどこにあるの?
495名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:38:49 ID:15Hv1aoe
文面どおりなら1だけじゃね
496名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:39:29 ID:2BQyTMOm
>>494
分譲地の近くのマグロ
497名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:39:47 ID:l/5Fp71n
>>490
クライアントじゃなくて鯖との通信なのねありがと
498名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:42:59 ID:P/cKhgtf
マグロなんているのか・・・?
499名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:46:59 ID:R9XTr4Tm
>>498
表示に時間かかるだけでたくさんいるよ
500名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:47:20 ID:2BQyTMOm
拾い物だが
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6000.jpg
こんなの
501名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:49:15 ID:P/cKhgtf
どこかにはいるのか・・・
ぜんぜん見つからないけどもっと走り回ってみるよ
502名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:51:12 ID:ClypCwAK
家の情報があらかた読み込み終わった頃にマグロ(銀行員)が
表示されるのかな ちょっと時間がかかるっぽ
503名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:52:00 ID:P/cKhgtf
おお、見えたよありがとう
これ時間かかりすぎだね読み込みに・・・
504名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:53:56 ID:PvBFEh3R
1入れた、家読み込みおk
505名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:55:26 ID:e4N7stOb
>>500
あれ、あのイメージ画のようなものが見えてるね
絵画だけで終わらなかったのか
506名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:57:57 ID:e4N7stOb
今遠景で確認したらなんかテクスチャだけっぽいな
507名無しオンライン:2009/09/09(水) 20:59:33 ID:15Hv1aoe
1入れるけどまだ入らないほうがよさそうだな
508名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:02:13 ID:0kbjB33O
とうとう窓が透過になったんだ
しかも外からは家の中が見えないとはプライバシーに配慮していい感じだな

それにしても1人2区画までと言われているのに
2区画以上所有が結構多かったみたいで、もうテスターでも何でもないな
509名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:03:39 ID:56sZM6Ii
さあ仕事から帰ってきたぜ
家ageロギンするぜヒャッハー!!!



パッチ30M!だと!?メンテだと!?ざけんな
510名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:04:16 ID:nCFux2AT
やっぱりイプスなんだろうか
511名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:05:38 ID:IzIhf5pG
鯖復活
512名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:10:22 ID:IyQsE/ZN
>>508
のぞきがry
シームレスの意味がry
513名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:13:00 ID:15Hv1aoe
20:11  「AncientAge」エリアをオープンしました。
514名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:13:17 ID:taJN4IH7
アセットageに飽きた人はスネークするといいですよ
515名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:19:19 ID:e4N7stOb
そういや異次元水流は直ったっぽいな
516名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:22:55 ID:KCJowwPo
買える土地がないぞ
517名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:28:46 ID:IyQsE/ZN
まず土地を買う為の服を用意するんだ
518名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:32:22 ID:56sZM6Ii
分譲地のご案内にコインと権利書放り込んで購入押したら
アイテムが張り付いてインベントリに戻せなくなったんだが

なにこれ・・・
519名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:33:42 ID:56sZM6Ii
と思ったらポストになった
おせええええええええええええええ
520名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:33:56 ID:taJN4IH7
ふと他人の家の下見から戻るとNPCが追加されていたのであった


ttp://cognite.jp/up/img/moeup6009.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6010.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6011.jpg
521名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:34:18 ID:ItPM9zZm
変化があるまで何もせず待て
家ageテスターに最も必要なのは待つという行動だ

家が見えなくてもマグロが見えなくても家具が置けなくてもとりあえず待つしかない
522名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:36:58 ID:CtUh6r6o
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6012.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6013.jpg

オレの商談スペースがバニーもにおに乗っ取られたぜ・・・
523名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:38:58 ID:56sZM6Ii
おちたぁ
524名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:39:20 ID:VjRHC1Su
>>522
モラハウスは店にするといい感じだな
525名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:39:23 ID:4I3ckVyL
INできなくなった
Anicient2
526名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:39:25 ID:UNFQXSyk
age2でおちたー
527名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:40:06 ID:9fk89wp7
age2おちた
528名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:40:10 ID:mi9j/8vY
2エリア落ちた、タイムアップまじかで再起動か
インしたら情報読み込みで終わりそうだ
529名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:40:14 ID:IAI5B2ED
2落ちた入れん
530名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:40:16 ID:BOPHnXlU
5
531名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:40:48 ID:VjRHC1Su
最後の時間は観光でもと思ったんだが・・・
このまま終了もあり得るか。
532名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:40:58 ID:gRbruKnG
実質的に2は終了だな
533名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:42:35 ID:f7zTFmtD
SS撮った直後に落ちた
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6014.jpg
534名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:44:03 ID:nDVXI2VB
あと17分…だと…
535名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:45:35 ID:VjRHC1Su
やっぱりage2終了か、残念。
でも今回はLDしなかったし、色々試せてよかったわ。

>>533
よくやったw
536名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:48:54 ID:UNFQXSyk
アセット全然置けなくて涙目で作成してる中、すごく嬉しかったのでヾ(*´∀`*)ノ
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6015.jpg
537名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:50:10 ID:mi9j/8vY
>>533
GJ ダンボールの可能性が見えてきたw

エリア2は入れないし入っても観光しか出来ないけど今回は店っぽいの作れて満足した
538名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:51:32 ID:56sZM6Ii
うおおおお
家建てられないまま終了かよおおおお

2次の追加募集当たったから土日に参加するとしよう(´・ω・`)
539名無しオンライン:2009/09/09(水) 21:54:09 ID:4I3ckVyL
やべー、2次の追加募集、3/4も当たってた
スマン
540名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:01:39 ID:15Hv1aoe
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6017.jpg
門風にしたかったけど間に合わなかった、テストお疲れ様でした
541名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:01:57 ID:56sZM6Ii
22:00  臨時負荷テストは終了いたしました。
     多くのテスターの皆様にご協力いただき、ありがとうございました。
542名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:01:58 ID:UNFQXSyk
参加の皆さん、お疲れ様でした
543名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:02:13 ID:92V8lfyR
しょうゆ服とか着てるSSあがってるけど あれはどうやってるん・・?
544名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:03:36 ID:PcrGfKsc
3区画以上取ってたり、勝手にキャラ削除して作り直したやつは
本アカごとBANされればいいのに…。
545名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:03:40 ID:+o4LRCEO
GMのお遊び
546名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:04:05 ID:mi9j/8vY
GMが見回ってお洒落っぽい家見つけては茶目っ気出して設置していったんだと思うよ
547名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:05:15 ID:92V8lfyR
GMだったのか!
548名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:06:02 ID:R3rpGuQd
>>544
問題行動はテストにおいてある程度許されるが、度を越えたものはテスト参加者として
処罰されるものではある。それを判断するのはあくまでせ運営であってテストのデバッグ
という意味ではここで愚痴垂れてるよりできる事を試している奴の方がよほどテスター
549名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:06:35 ID:1YPeGujS
age2再起動してほしかったわ・・・SS最後に取ろうとおもってたのに
550名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:07:23 ID:BTwncNoM
いかん。和風の家が実装されて泉に沈めると天守閣になるってそんな夢を見ちまった。
551名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:13:26 ID:taJN4IH7
>>550
でも。もう覚めちまったわけだ
552名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:14:16 ID:80BwNIAC
和風家屋実装なら是非とも社を実装してくれ!
553名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:14:59 ID:ClypCwAK
こんな感じで内装を作るも、2区画必要なレンガハウスのアセット数が
家を建築した区画分しか適用されなくて100が上限だった
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6028.jpg

後々拡張されるのか、2区画を使う場合1区画分100アセット*2で利用が
できるのか…
ちなみにMaxまで設置すると「アセットを設置」がグレーアウト
任意のアセットを「倉庫に戻す」を行っても、設置アセット数は減らず、アセット
一覧からアイテム欄に移動させて始めて設置アセット数が減る
554名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:14:59 ID:CtUh6r6o
北東の方角に見えた、イメージイラストのあれです。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6022.jpg
555名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:16:42 ID:evza+Agu
>>554
おいしそうなわさびですね
556名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:20:33 ID:44mgLKC3
>>554
その遠くに見える浮遊体が課金エリアだ
今立ってる地は無料エリア。家賃もgoldでOK
要するに見下ろすんだな貧民街を
557名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:32:13 ID:IWr6LSwU
そして支払いが滞ったら、額に烙印を押されて屑鉄と一緒に下界へ投棄されるんですね。
558名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:35:53 ID:44mgLKC3
また箱舟に乗って舞い戻って来いよ
559名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:38:54 ID:bNqsNRCf
そういや箱舟の話がまったくでてこないな
家ageには箱舟で移動して、内部はダンジョンとかいうのは企画倒れしちゃったのか
560名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:39:12 ID:VjRHC1Su
不具合と要望をメールしてきた。
さて、後は第2回の人達頑張って下され。
561名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:49:14 ID:fQzSKqFD
logファイル提出って、素人目にはそんなに重要な事書いて無い様に思うんだけど
何番のエラーで何時何分に落ちたかって事ぐらいしかわかんなくね?
562名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:54:32 ID:VjRHC1Su
09-09-09 第2回臨時負荷テストにご参加いただいた皆様へNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

本日は「Ancient Age」第2回臨時負荷テストにご参加いただき誠にありがとうございました。
本日のテスト結果を基に、より良い環境を目指して開発を行わせていただきます。

つきましては、お手数ではございますがテスターの皆様のログファイル「 netg_cl_x.txt 」の
ご提供をお願いしたいと思います。

■ログファイルの格納場所
 「 TEST Master of Epic 」フォルダ内の、「 log 」フォルダ内にファイルがございます。

 ※インストール先が初期設定の場合には「 C:\GONZO ROSSO\TEST Master of Epic\log 」
  となります。
 ※ファイルサイズ1MBごとにファイルが分かれておりますので、最新のファイルのみ
  ご提供願います。

■ログファイルの送付方法
 「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイトの
 「 クローズドβテスト専用メール報告フォーム 」より、該当ファイルを添付して
 メールにて送信願います。

 「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイト
  http://moepic.com/sp/ancientage_cbt/index.html

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。


>>561
まぁ送ってくれと言ってるので、送るのが調教された良いテスター。
563名無しオンライン:2009/09/09(水) 22:59:10 ID:4I3ckVyL
メーラー登録してないからフォームが立ち上がらないっぽいぞ
564名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:00:08 ID:4I3ckVyL
moe-bt@以下略
↑にTXT添付して空メールでいいのかな
565名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:01:11 ID:p5hKAntj
これってなんか記入項目的に書いてある ゲームID〜ご記入ください。 まで全部消して添付だけ付けて送ってもいいんだろうか。



ついでに妄想な要望を適当な文章で付けて送ってもいいんだろうか。
566名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:21:39 ID:56sZM6Ii
ログの中身見たらほとんど何も書かれて無くて吹いたw
20行足らずで何の参考になるんだこれ
567名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:25:10 ID:VjRHC1Su
>>566
今日初めての人はそんなもんかも。
順調だったしね。
第一回+臨時テスト2回分参加した俺は924行ある。
568名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:33:01 ID:4I3ckVyL
俺のは390行だわ
569名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:33:06 ID:l/5Fp71n
要望&妄想として

・アセット設置のときにアセットを半透明で表示して欲しい
・外灯やイスなどの1マスのアセットの向きを設置する前に変更できる様にして欲しい
・アセットの回転を家と同じ方式にして欲しい(回転角を選べるようにして欲しい)
・レンガハウスは土地を2個消費するのにアセット上限が土地1個分なのはおかしいような気がする
・土台を建造する等の方法を用いて斜面にも家を建てたい
・家の密集具合によってNPCの行動パターンが変化すると面白いかも(エルビンの行商人の応用)
・ペットを家の中に入れると特殊なモーションを見せるようになる&ペット用アセットの追加

送っといた
570名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:35:52 ID:p5hKAntj
俺も第一回から参加してるけどそんな900行とかいくわけねーだろ、と思って原稿用紙カウンターで見たら1923行だった。
2006年ぐらいからログがある本蔵の方より多いってどういうことなの……。
571名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:37:48 ID:CtUh6r6o
9/12-13テストの追加募集分に当選したのはいいものの
相変わらず迷惑メールフォルダに入ってて今気がついたぜ・・・
572名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:47:51 ID:VjRHC1Su
>>570
大半は「createHouse」と「Disconnect」だけどなw
573名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:50:17 ID:29hR50eM
今の所家で何が出来るかが全く見えて来ないのと家のチープさに幻滅中
家に移動するだけで金取られそうだな
oβ来年のGWでしょ 
574名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:54:55 ID:56sZM6Ii
>>573
結構面白そうなんでバグが無くなってちゃんと遊べるならそれでも構わない
575名無しオンライン:2009/09/09(水) 23:59:44 ID:K8Qwr43a
イベント的に災害とかあったら面白いかなとか
課金絡むと無理だろうけど
576名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:07:06 ID:Ds05Kv01
早く週末にならないかな。他人の書き込みとSS見てワクテカするんだ。
577名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:10:06 ID:WAS4wmVH
>>575
元々の構想では、カオスの結果によって災害比率が変わったり、
開拓によって、家などの建物を立てられる世界だったんですよ。
578名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:10:47 ID:8dw/hNFE
>>573
ネガキャンするならもうちょっとプレイしてる様に上手く書かなきゃな
579名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:33:27 ID:JZ8b4SkD
不具合の報告に加えて、思いつくままに要望書いて送ってきた。
週末までに何がどのくらい変わるのか楽しみだ。

つか、GMが音頭とって全員一斉にアセット操作するとか、そういうのは無かったね。
週末のテストは応募定員1250人なのに、今日は多くても1マップあたり200人位じゃなかった?負荷テストになったのか?
応募者全員がインしないとはいえ、週末は人多くて地獄を見そうだ。
580名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:47:28 ID:GLC/2yHo
2鯖用意して分散させて、各鯖200人前後ログイン→アセット設置開始して50分で
1鯖ダウンしてるぐらいだから負荷テストとしてならそこそこ成功してるんじゃない?

初期の負荷0状態でのアセット設置と反応の速さはかなり良かったし
581名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:51:09 ID:ff+2U77n
街路はまだかね
582名無しオンライン:2009/09/10(木) 00:56:31 ID:Wc7BOYRZ
家の区画が2×3だから、もし真ん中に家を建ててしまうと後ろ左右を遮られてしまう。
窓から見えるのはお隣さんの壁。
庭は日当たりなしで真っ暗。

みたいなことになるぞw
どうみても真ん中は負け組み。

2×2の区画にして全箇所角になるようにしてよ。
583名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:00:08 ID:gHAtRnoz
要望はメールしろよ
584名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:16:34 ID:9OhSiqrR
MoE信者はヌるいなww
585名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:35:35 ID:Ty23GjNp
Warageで暴言吐いてるような一部必死君以外jは、よくもわるくもヌルさが特徴のMoEだからね
仮に家Ageが壮絶な土地の取り合いAgeになったとして(間違いなく初期はそうなるだろうケド)
どの位の人が当然の仕様を受け入れられず被害者ずらして
「引退します::」
とか言い出すか、いまから楽しみにしてるw
586名無しオンライン:2009/09/10(木) 01:43:37 ID:Rz3U3N2J
マラスが出来る前のUOだと一番小さい僻地の小屋がリアルマネーで5万くらいしたよな
ヤフオクで普通に売っていたのが懐かしい
587名無しオンライン:2009/09/10(木) 03:25:49 ID:GLC/2yHo
RMで取引されてたような小屋は家の中から採掘ができたり色々メリットがあっての話
単に家というだけであの価格だったわけじゃない
588名無しオンライン:2009/09/10(木) 03:34:12 ID:U/Rn7FRc
なんだっけ、UOは初期の頃?、街のすぐ隣の広々とした超一等地がもの凄い高い値段で取引されたことがある、って話なかったっけ。
外国だった気がするけど、大分前で忘れてしまった。

マラス来て土地増えただけじゃなくて、確かあそこらへんで全シャード含めて1垢に土地1つだけになったんだよな。
そうなるまで年単位で時間があったことを考えると、どれだけ家が限られたプレイヤーの物だったかよくわかる。


まあ、結局俺はマラス土地争奪戦でも無惨に敗北したんですけどねッ!
あっちは月額課金でシステム的には土地安かったのに対し、MoEは基本無料で家は有料(完全な詳細はまだ出てないが)。
ユーザー数など他にも色々違うところがあるし、どんな感じになるかはまだまだわからないと思った。
589名無しオンライン:2009/09/10(木) 05:00:25 ID:fim81YwB
UOはUOR糞化、Pub16でオワタMMOだぉ
家はUOR時代が一番華だったんじゃないかね
TのLMPが20万で売れたし、Fのタワーも10万で売れたし(´・ω・`)
RMT盛んになりだしたのもこの辺りからか
城50万↑で取引も確かあったはず
590名無しオンライン:2009/09/10(木) 05:16:32 ID:aOiRJY3i
RMT視点で華とか言うなw
家だけに限ればハウスカスタマイズできるようになったAoS以降がいいだろ
591名無しオンライン:2009/09/10(木) 06:53:33 ID:5dHFJSmi
>>582
2区画や4区画で1軒の家があることをお忘れか
592名無しオンライン:2009/09/10(木) 06:59:45 ID:0UR0UWnQ
ログ添付ついでに改善提案メール発射完了

やっぱり設置可能アセット合計は個々の区画毎の計算ではなくて
所有する区画の合計で増減するようにしないと不都合生じるな
生じてるし
593名無しオンライン:2009/09/10(木) 07:54:26 ID:uCumiuxA
全てのアセットが無敵NPC扱いだから鯖に負担が相当かかっているんだろうな。
200人が20個設置すると4000体のNPCがいるみたいのようなものだろう。
(一切行動しない無敵オブジェクトだから一つあたりの負荷は通常NPCと比較すると低いんだろうが)
594名無しオンライン:2009/09/10(木) 08:11:30 ID:UH5PP4Y5
それでも数千〜数万のペットが混在してるようなもんだろうな
それをPCが頻繁に出し入れしてんだからそりゃ貧弱な鯖じゃ落ちるわけだ
595名無しオンライン:2009/09/10(木) 08:11:36 ID:BiTGGoh7
アセットの大きさデカくして最大個数減らしたほうがいいんじゃねえのって気がする
596名無しオンライン:2009/09/10(木) 08:14:15 ID:RpMd2rXN
家と関係ないもんがベンダーの客として家Age行ったり
他人の家を覗いて周ったりはなさそうだと思った
SWG>>>>EQ2なのかもしれないが触ったことのある家の中では
独断でEQ2>>DAoC>>MoEかな
597名無しオンライン:2009/09/10(木) 08:38:56 ID:RpMd2rXN
風致地区になってるのか家を建てられない場所が結構あったな
D-4とか
598名無しオンライン:2009/09/10(木) 08:54:35 ID:9DVPEvQI
大規模戦闘予想区域とか、Mobの中央への進行ルート上、重要な防衛
施設建設予定地だったりとか・・・
599名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:07:35 ID:uCumiuxA
まだテスト段階だからなんとも言えないけど、現状では

・大自然にそっっくりな家が立ち並ぶニュータウン。家を見る楽しみがあまりない。
家のデザイン、内装による差別化・個性を出すことが困難。単純にバリエーション・自由度不足。
3DのだからUOのように1からこまごまとプレイヤーが設計できない。種類を大量に用意するべき。→さらなる通信状況の悪化。

・ベンダーを設置できるようになっても歩いて巡る気にならないマップ。単調殺風景。道・ガイド・観光スポット的ものがなくただ広い。
テレポホリレコ必須。レコ石を配って集客?枠の問題で厳しい。レコ石バインダー?結局preで露天になりそうだ。

・家に機能性がない(現状銀行機能のみ)
生産設備?寝マクロ対策に追われる。街の過疎化。
娯楽的設備(ガーデニング、アクアリウム、ギャンブル等アクションを起こせるギミック)?装備追加とパラメータを弄るばかりなゴンゾが果たして実装するのか・・・。 

◎家にいる意義が薄い、それ以上に他人の家に行く意義・楽しみが薄い。
目あたらしさのみが現状の魅力。
600名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:08:26 ID:RpMd2rXN
そんな勇ましい場所じゃない
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90587.jpg
601名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:13:36 ID:D4B7jSwI
完成品に期待しようぜ
602名無しオンライン:2009/09/10(木) 09:54:16 ID:9OhSiqrR
次スレタイに葬儀会場ご案内文入れてもいいかな?
603名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:04:15 ID:0UR0UWnQ
まだ単なる負荷テストの段階なのにさっさとレッテル貼りたいのかしら
やりたいならスレ立ってからレスでやってくださいNGに出来るから
604名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:15:08 ID:RpMd2rXN
>>599
他のMMO同様に家に生産設備は置くつもりだろう?
家Ageの倉庫枠で多数の素材が持てて、部屋の中に銀行と生産設備を
置けるとなればタイタン・ビクトリアス広場より便利
tada,どこでも板材、どこでもインゴットの携帯生産設備なんかは
“便利=面白い”にならないイイ見本だと思うけどな

グラフィックがしょぼいじゃなくて基本的なアイデア出しの部分が
足りてない気がする
605名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:20:04 ID:BYISXarE
アイデア出しについては企画会議で負荷待ちになった
んだよきっと
606名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:23:03 ID:RpMd2rXN
企画力の教科書―アイデアよりもストーリー、
上司をうならせる企画書の書き方、こんな本がまじであるんだよ
糞な企画が企画書やプレゼンのテクニックだけで通ってしまうのは恐ろしい
607名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:50:42 ID:Bgt4evve
つ ポータブルキッチン
608名無しオンライン:2009/09/10(木) 10:58:55 ID:u+CN2mIH
現実問題として無難なアイデアじゃないと企画って通らないんだよな
実験的な手法なんてよっぽど頭が柔い人がトップにいるか予算に余裕があるところじゃないと無理だし
609名無しオンライン:2009/09/10(木) 11:11:04 ID:1IcWrAJI
最終的に評価するのはユーザーだし、企画はなかなか大変だろうね・・・。
だからこそ、ユーザーの声(妄想も含む)が少なからず影響力を持ってると思うんだ。

あー、早く木工屋をひらきたい。お隣さんから「今日も木くずの香りが素敵ですねっ」って挨拶されたい。
610名無しオンライン:2009/09/10(木) 11:51:16 ID:SijeCWsH
テストプレイヤーだけどメール送るの面倒だし
運営も2ch見てるだろうしここに書くわ

もっと家で出来ることを明確にして欲しい
金庫を作って銀行の代わりに出来るとか、生産台が置けて家で生産出来るとか
庭に池を使って釣りが出来るとか、作物を植えて収穫出来るとか
庭にペットを放して動物園が出来るとか
611名無しオンライン:2009/09/10(木) 12:06:16 ID:BiTGGoh7
うそくせーwww
612名無しオンライン:2009/09/10(木) 12:28:24 ID:0S29b1ad
なんでシームレスにしちゃったんだろうな
613名無しオンライン:2009/09/10(木) 12:37:26 ID:hlIR1S8z
ところで推奨環境に足りてない人重かった?
俺必須の方に近いスペックなんだけど
614名無しオンライン:2009/09/10(木) 12:49:30 ID:mZ96zSAB
>>612
通りすがりにひょいと覗いて楽しめるじゃないか
UOにしろSWGにしろ、家で成功しているMMOは全てシームレスだし。

招待されなきゃ入れないインスタントマップじゃ気合入れて飾り付けて完成した後に孤独民が泣くんだよ!
615名無しオンライン:2009/09/10(木) 12:52:20 ID:hfZsZFWk
薬用人参栽培させてくれ
616名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:06:11 ID:J0UjKluF
俺もログ送付ついでに要望送ってみた。
家の中で生産できるのはいいんだが、何でも、いくらでも生産できるようにすると寝マクロの温床になるって書いといた。
617名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:19:25 ID:9guD1hQB
影かな…
建物等に影がないせいで浮きまくってる
あと質感が綺麗すぎるのも浮いてるからそこら辺をメールした
618名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:19:29 ID:e4b5Z8XA
>>608
テスト中ならいろいろ置かせてみてもいい気もするが、
生産設備は専用のサービスが動いてそうだし、アセットとしての属性も
持たせるとなると管理が大変そうだ。

生産設備は一軒につき2つまでとかすれば
「お隣さんのミシンを借りてこよう、げっ留守かー」
とかそういうノリとか、それなりのコミュニケーションが
成り立ちそうだ。
619名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:30:00 ID:1IcWrAJI
既存の生産設備は大きいから、家age用の手頃なサイズのアセットになってくれていると嬉しい。
コテージ室内に鍛冶やテクスの設備一式置いたら、家というより工場になっちまいそうだww

現時点では、最低限の操作説明だけで場所と道具を与えられてテストしてるが、
正式公開時はこういう制限が付く、とか、こういう機能が付加される予定、みたいな情報がもう少し欲しい希ガス。

まさか「ごめんww今動作するのはテストで動いてる機能だけなんだwww」じゃあるまい・・・。
620名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:34:33 ID:SxL2tQ0p
完全シームレスじゃなくて
玄関までシームレスみたいな感じにはできないのかね?
もしくは完全シームレスと部分とで選べるとかさ
621名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:35:25 ID:QgfEV5Y2
基本庭付きなら、生産設備は庭設置(外から見える)とかもできたんだろうけどな。
622名無しオンライン:2009/09/10(木) 13:54:31 ID:uZdTINn9
単純に、ヌブとかドワ村とかエルビンにあるような建物を作れるようにしたほうがいいのになぁ
623名無しオンライン:2009/09/10(木) 14:11:20 ID:KJZOW1ag
昨日は家建ててその前に柵と樽置いただけで満足してしまった。
欲を言えば花壇でも欲しかったなあ。
624名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:03:04 ID:O9PQgFaa
>>623
花壇いいな
メールでも出しておいたら考えてくれるかもな
625名無しオンライン:2009/09/10(木) 17:16:22 ID:BiTGGoh7
畑もいいな
626名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:08:44 ID:lRDrn/69
需要あるかわからないけど家ageの全体MAP、高低差色分けとかしてみたので必要な方どうぞ。
坂の位置など記してあるので、いろいろ歩きたい!という方にはネタバレとなります注意
(age内でも地図は見れます)
SSと見比べながら作ったけど、何か違うところあったら指摘よろしくお願いします。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6047.jpg
627名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:14:00 ID:JfDcYFjQ
乙 こうしてみるとずいぶん狭く感じるな……
628名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:22:31 ID:0goqbqro
ズムシティーみたいなシルエットの塔ってどこ方面だっけ?
629名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:23:28 ID:RpMd2rXN
>>626
家を建てられるエリアを調べて書き込もうと思ってた
風呂から出たらログインする気が失せててなぁ・・・
630名無しオンライン:2009/09/10(木) 18:24:53 ID:RpMd2rXN
>>628
A-6かA-7
631名無しオンライン:2009/09/10(木) 20:08:43 ID:SijeCWsH
>>627
日本も地図で見ると随分小さく見えるもんだ
632名無しオンライン:2009/09/10(木) 20:32:24 ID:8dw/hNFE
あと1周りくらい土地があっても良さそうな雰囲気だな
正式サービス時は何か用意されるんだろうか
633名無しオンライン:2009/09/10(木) 21:20:57 ID:J0UjKluF
外周部分は高級住宅街とかそういう仕様なのかな。
まあでも、テスト時の家以外がどんなものかわかんないけど、
既存のものの延長止まりなら貧民外(笑)とかにはならないんじゃね?
634名無しオンライン:2009/09/10(木) 21:50:08 ID:UWtaLk7g
課金街(笑)は、ここぞと言う所で最大限のアピールにするっしょ
だからまだ出してないんだよ
クロベータの今、散々虐げられて、ポッと課金家を見せる
これなら金払ってもいい!と飛びつくだろ
635名無しオンライン:2009/09/10(木) 23:05:09 ID:KJZOW1ag
課金の家が並ぶセレブ街に対し、無課金でも家が持てるがPK可能なスラム街

…どう考えても後者がにぎわうなw
636名無しオンライン:2009/09/10(木) 23:18:36 ID:NOYSuFIX
課金してスラム街家とかでかくて見た目ぼろい家を建てたい
637名無しオンライン:2009/09/10(木) 23:47:37 ID:uZdTINn9
ダンボールとレンガが同じ強度ってのはダメだろう
ダンボールは一週間で崩壊な
638名無しオンライン:2009/09/10(木) 23:49:13 ID:BiTGGoh7
外のダンボールは雨降ったらしおしおにならないとなw
639名無しオンライン:2009/09/10(木) 23:58:31 ID:JfDcYFjQ
んでそのまま放置してたらキノコが生えるわけだ
640名無しオンライン:2009/09/11(金) 00:07:38 ID:S/WroaC3
そこで栽培スキル実装でキノコ収穫ですね
641名無しオンライン:2009/09/11(金) 00:22:06 ID:i3Ds58Eq
明日またやる?家テストは少しはマシになってきたみたいなんで、もう一度やろうと思うんだけど
以前の当選時に送られてきた蔵URLのをまたお年直せばいいの?
642名無しオンライン:2009/09/11(金) 00:39:04 ID:yKeemzgH
インストールしたままアンインストールしてなければ追加パッチ当たってIN出来るはず
前回の臨時負荷テストはそうだった
643名無しオンライン:2009/09/11(金) 07:43:36 ID:dSnWgJHn
>>599
お前本当にβプレイしてたの?
庭に色々置けるからかなり特徴のある家が造れるのに
644名無しオンライン:2009/09/11(金) 07:57:44 ID:sC23S06F
たった10種類弱のものしか置けないのに特徴も何も
645名無しオンライン:2009/09/11(金) 08:11:10 ID:hXzkyf68
組み合わせ次第じゃ、なかなか特徴的な家も建てられそうだけど。
たとえばある方向からみたらDOT絵になってるトリックアートとか。センスはかなり必要そうだけど
646名無しオンライン:2009/09/11(金) 08:15:46 ID:yKeemzgH
今時の分譲住宅地のほうが無個性だけどねー
帰る家間違えるだろアレ
647名無しオンライン:2009/09/11(金) 08:25:40 ID:ndTrL9X0
そいや家とは関係ないが、水中からの水面描写がされてなかったな
水中から見上げると水没都市のようだった
そん時は元々MoEってこんな描写だっけ?って思ってたが
他は普通に水面も描写されてた
648名無しオンライン:2009/09/11(金) 09:12:25 ID:uK+UADYO
フラビエとかハルクのところにあるようなテントで個人的に満足なんだが
649名無しオンライン:2009/09/11(金) 11:20:41 ID:5KARzc33
今の状態からLD除いて幾らまでだったら出すか

あとはどれくらい継続できるか

自分でこれなら続けると考えたら畑は欲しいな
650名無しオンライン:2009/09/11(金) 12:16:25 ID:7rdUPw8p
正直家よりは庭が欲しいからなぁ。ていうか畑。
農場主なのに農場ないんですよねwからそろそろ脱却したい。
651名無しオンライン:2009/09/11(金) 13:39:46 ID:peF7ZkcK
>>650
つ ビニールハウス

畑を実装するとしたらどんな感じだろうか。
定期的に作物mobをpopさせるアセットというより、設置すると定期的に収穫可能になる植物みたいな感じか?

定期的に水や肥料をトレードしてると成長、一定以上育つと作物が取り出せて、育て方によって品質が変わるとか。
つか、もろにSims3の栽培じゃねーか・・・。
652名無しオンライン:2009/09/11(金) 13:56:29 ID:53PwQA1H
>>651
エルビンバイソンっぽいのが現実的な気がする…。
エサとして水や肥料で忠誠度を上げて、畑をタゲって穫り入れ。

栽培を絡めるなら、分類が生産であることも考えると…
ブレンディングボックスに腐葉土+泥→畑(アセット)とか。
653626:2009/09/11(金) 15:10:05 ID:SsrvkZzk
>>626のマップ更新しました。
>>629さんのレスより、SSと見比べて分譲地のあるところを大体で囲ってみました。
テスト用マップなので間違ってても生温く見逃して頂けると嬉しいです。
他、坂の位置など記してあります。いろいろ歩きたい!という方にはネタバレとなるのでご注意下さい。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6053.jpg
654名無しオンライン:2009/09/11(金) 15:42:34 ID:4wv1pfXA
最初、この地図見たときは広すぎる!ってワクワクしたんだが
移動できる範囲はイプスぐらいかな?Aの列とか意味無い・・・。
枠をWarから使いまわしたのだから仕方が無いとはいえ残念。
655名無しオンライン:2009/09/11(金) 15:46:12 ID:8qPHZWrE
つーか、シームレスにこだわる必要なくね?
656名無しオンライン:2009/09/11(金) 16:02:10 ID:3AfQwp4a
私はシームレスで良かったと思ってる。
シームレスじゃなかったらやる気おきなかったなぁ。

MHFでも自分の部屋あったけど作ってて悲しくなったからかなw
657名無しオンライン:2009/09/11(金) 16:04:12 ID:peF7ZkcK
>>652
プランターとか植木鉢みたいな外観のアセットになる可能性もありそうね。
農場じゃNEEEE!家庭菜園乙!とがっかりされそうだが。

>>653
地図サンクス。
最初、5列付近で緑から桃に上がる方法が分からなくて、散々迷ったんだよなー。
658名無しオンライン:2009/09/11(金) 16:04:35 ID:uK+UADYO
Aの段はダンジョンとか配置されるんだろ、予定では
落下持ちには楽しそうなエリアだよな
659名無しオンライン:2009/09/11(金) 16:28:16 ID:4wv1pfXA
Ageが違うんだから敵も違う種類が出る可能性はありますよね!
原始生物・・・じゃないな、何ていうんだろう。
オールドタイプのヒルトップライオン・・・。変わらなさそうだ。
660名無しオンライン:2009/09/11(金) 16:30:58 ID:t6f6EgZA
巨大キラープラントあたりが
661名無しオンライン:2009/09/11(金) 16:48:22 ID:peF7ZkcK
もちろん、キラープラントはテイム可だよね。
水と肥料を与えて育てて、何かが収穫できる。

搾乳で青汁・・・。
662名無しオンライン:2009/09/11(金) 17:04:53 ID:oNjARM97
>>655
企画運営部長の強い要望で議論にならなかったか
周りも同LVだったか
>MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに
>表示されることです。家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境を
>なくした場合,どうしても負荷が大きくなりますよね。シームレス表示を
>実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
> 私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も
>藤原もシームレス表示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに
>応えるべくがんばりました
663名無しオンライン:2009/09/11(金) 17:09:11 ID:yKeemzgH
外から中は見えないし
中から外は見えるようになったけど窓小さいから隣の家の壁が見えるだけだから
窓を大きく数を増やしてくれればシームレス化にも意味が出てくる

ああ、天井付近の出窓、ロフトの明かり取り、天窓なんかもいいな
664名無しオンライン:2009/09/11(金) 17:14:39 ID:oNjARM97
家に入ると切り替えのあったDAoC
ttp://www.youtube.com/watch?v=g-hEv1qdL2c
665名無しオンライン:2009/09/11(金) 17:18:29 ID:d9GZ/Nc0
バルコニーとかベランダが欲しいところだ。

秘伝の書:バルコニー(1/1)400SPとかで親方が作るの。
材料は板材500とかで。
材料にバネを20個ほど加えると侵入者をばぃ〜んと跳ね飛ばす罠つきで。
666名無しオンライン:2009/09/11(金) 17:37:15 ID:szvHtWnX
俺はモニコと跳ばされたい
667名無しオンライン:2009/09/11(金) 19:55:45 ID:oNjARM97
>>668
シームレスの利点って窓以外にはナッシングだよな
668名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:08:21 ID:U4w0Q0Mw
たとえば家に販売員を置けるようになったとして毎回エリアチェンジだったら
家をめぐって買い物をするのが面倒じゃないか?
669名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:23:47 ID:CU+aXFa7
グラフィックが増えてビスク西とか読み込みが糞重くなってるのに
シームレスで家や家具や装飾しまくったらどうなるのか心配である
670名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:36:14 ID:yKeemzgH
昔からのテクスチャから最近の装備テクスチャをザーッと通して眺めてると
最近の装備のテクスチャって凄く大きいんだよね
その割りに精密感と関係なかったりしてアレアレ?ってコトも多々ある
もっとテクスチャサイズ小さくする努力を

…するよりユーザーが搭載メモリの大きいビデオカード買えば済むか( ´-`)-3
671名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:36:23 ID:2NSdczkA
鉱石や木の生える場所に建築→床下から生えてくるウマー
672名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:44:30 ID:dOaiE3qe
>>669
心配しなくてもテストの時点で全部読み込みにいってるっぽくて起動直後の何もできない時間が凄いことになってるよ
673名無しオンライン:2009/09/11(金) 20:50:00 ID:PaGnypih
箱舟降りたらみんな直立不動になんのか
674名無しオンライン:2009/09/11(金) 21:17:40 ID:ndTrL9X0
自身が動く事は出来るよ
ただ土地買ったりアセット動かしたり出来るまでが長い

キャラの同期も酷い事になってたから、周りのキャラは直立不動かもな
しばらく経っても一点から一点へ高速移動してるキャラばっかだったし
675名無しオンライン:2009/09/11(金) 22:39:29 ID:4lCWFrl/
窓関係で〜

一応、コテージ(丸太小屋スタイル)には窓が2ヶ所設定されていて中から外を
リアルタイムに見ることができた。PCの動作も確認済。ただし、外から中は見
えないプライバシーにやさしい設定でした
676名無しオンライン:2009/09/11(金) 22:48:33 ID:3rM+zlQM
レンガハウスに窓が無いのは忘れてたorアセットとして追加されるからだと信じたい
677名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:07:21 ID:4lCWFrl/
最初のテストから9月まで時間無かったし、開発側も急いで実装作業
してなんとか1つだけ間に合いましたってところじゃないかな

最初の時、テクスチャーだけの窓かよ技術力皆無だなwとか本気で書
かれてたし、実際そう思った。という事で時間無いから全部できなかっ
たけど窓は付きますよーって事じゃないかと

アセットで大きな窓(絵画サイズ)は欲しいところではあるね。ゲーム内
のプレイヤー同士の会話でも出てたし
678名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:12:13 ID:Z3BrIV6H
開発はぶっちゃけ壁に窓やらへこみとかの穴は開けたく無いと思うよ
抜きや透過のテクスチャの窓が無い事からして。
679名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:24:18 ID:yKeemzgH
680名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:37:43 ID:dSnWgJHn
>>654
思うに、一番高い地形は課金の中でも一番高い建て売りの超一等地なんじゃないかと・・・
681名無しオンライン:2009/09/11(金) 23:39:48 ID:a1ZGw4zN
最高値は>>554
682名無しオンライン:2009/09/12(土) 00:01:50 ID:rKz/c4nb
>>678
ちなみに透過テクスチャ自体は前から実装されてるので、それを窓に応用するだけだから問題ないと思うぞ。
まさかアルケギルドにさえ行った事無い訳じゃあるまい?
683名無しオンライン:2009/09/12(土) 01:35:31 ID:DQGms8h/
http://cognite.jp/up/img/moeup6062.jpg

の家はみてなかったわ、周りにも立ってなかったし。
窓は何個あるのかな?
窓枠以外にガラスにあたるポリゴンもテクスチャも無い様だけど。

http://cognite.jp/up/img/moeup6061.jpg

例えば、この窓のある柱に囲まれた壁部分
くりぬきが無ければ外側内側で最低で4ポリで作れる
このSSのようにくり抜くと最低でも24ポリが必要になる。
これに窓枠をいれると最低40ポリの計64ポリが必要になる。
(フル△ポリとして)
壁一面の穴あきの有無でこれだけ必要ポリゴン数が違ってきたら
極力窓の無い家にしたいと思うはずだが?
家の中に置ける物の数も家の中に入ったら読み込みとかにしないと
個数制限されるようになるんじゃないかな。
684名無しオンライン:2009/09/12(土) 01:41:17 ID:n0m1ZvRM
第二回βテストマダー?


俺は落ちたけどな!(´;ω;`)
685名無しオンライン:2009/09/12(土) 01:43:26 ID:icSCHttS
>>631
メルカトル図法は表示に特徴があって、高緯度になるほど実際の面積より小さく表示されちゃう
面積比が正しい地図だと、実際には日本は思ってるほど小さくない事が分かる
686名無しオンライン:2009/09/12(土) 01:48:51 ID:n0m1ZvRM
>>685
高緯度ほど実際より大きく描かれるんじゃなかった?
グリーンランド(島)のほうがオーストラリア(大陸)より大きく描かれてるし
南極だって超巨大になってる
687名無しオンライン:2009/09/12(土) 01:56:40 ID:lwES9ilw
地球儀見れば解決
688名無しオンライン:2009/09/12(土) 02:24:25 ID:icSCHttS
細かい事はいいじゃん
689名無しオンライン:2009/09/12(土) 07:40:36 ID:NtM1wr+5
地球見れば解決
690名無しオンライン:2009/09/12(土) 07:45:44 ID:Knf18rsZ
またガガーリンか
691名無しオンライン:2009/09/12(土) 07:47:10 ID:NtM1wr+5
パンツは青かった
692名無しオンライン:2009/09/12(土) 07:51:14 ID:MFn5+kSX
えっオレの黄色いけど
693名無しオンライン:2009/09/12(土) 08:47:59 ID:UE/rt4Tq
UOみたいな土地踏むまで中の物表示しないシステムに変えないと無理だろうね
694名無しオンライン:2009/09/12(土) 08:56:19 ID:NtM1wr+5
現状では遠景になると戸外にある街灯や柵や植木なんかのアセットの描画が省かれて
家だけがポツリポツリと建ってるように見えるのが悲しいな
695名無しオンライン:2009/09/12(土) 09:42:01 ID:psZ4FtXZ
追加募集に当選したんだが、何故かテスト蔵が展開できん・・・。
696名無しオンライン:2009/09/12(土) 09:50:11 ID:zHl6fn7e
どうせゴンゾの事だから
「窓はただの飾りです、サーセンw」
とか言って透過の要望は無視して終わるんだろうな

最初の一週間だけ大賑わい
二週間後にはまばら
三週間後にはタイタンageになって
半年後にMOE終了が目に見えるようだわ
697名無しオンライン:2009/09/12(土) 10:06:42 ID:UHMw+hmu
当選様は今日も絶好調ですね
698名無しオンライン:2009/09/12(土) 10:13:07 ID:9z+Ng9vW
>>694
そのおかげで、表示自体はすごく軽いんだけどねぇ。
できればせめてポリゴン数を減らしたオブジェクトで近似表示するとかしてもらいたい。
699名無しオンライン:2009/09/12(土) 10:34:44 ID:XKUQLPzF
>698
(現状だとRadeon限定らしいけど)DirectX11に対応してくれれば
その手の処理はやれるだろうね。つまり・・・(
700名無しオンライン:2009/09/12(土) 12:31:41 ID:lrvlurM8
>>671
ありそうだから困るwwww
701名無しオンライン:2009/09/12(土) 12:32:35 ID:NtM1wr+5
ID:zHl6fn7eといいID:DQGms8h/といい
何で上の方のログ無視してでっち上げた仕様を前提に叩いてるんだ
702名無しオンライン:2009/09/12(土) 12:39:42 ID:n0m1ZvRM
かわいそうな子なんだよ
察してあげようよ
703名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:13:36 ID:tkQOi2Ot
>>694
描写はされないけど読み込みはしてるって野が最悪だよな
704名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:23:37 ID:NtM1wr+5
09-09-12 第2回クローズドβテスト内容の一部変更に関してNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

本日14:00から開催いたします第2回クローズドβテストにつきまして、
テスト内容の一部を変更させていただきます。

変更内容
・キャラクターは予め作成済みとご案内しておりましたが、
 本日のテストではキャラクター作成からスタートとなりますので、
 ご協力のほどよろしくお願いいたします。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
705名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:24:17 ID:NtM1wr+5
あとパッチ来てた
クライアント本体だけだけどヽ(*´〜`)ノ
706名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:36:47 ID:6rS5y4NN
前回の臨時負荷で作ったキャラはどうなってるんだろう
マグロの読み込み遅くて面倒だから必要なもん全部持たせてログアウトしておいたんだけど
707名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:38:15 ID:brSnAo5N
まぁホリレコとか手持ち荷物とか、その辺の不公平感をなくす意味なんじゃないかな
708名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:39:36 ID:NtM1wr+5
前回までと今回ではアカウント自体は被らないはずで、
前々回のデータが前回残ってた例があるから案外そのまま残ってるかもね
709名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:41:19 ID:rKz/c4nb
>>706
第1回〜臨時第2回まで参加したけど、ずっと同じキャラで装備もそのままだった。
(前に使った分のアセットやコインの補充もなし)
今回もそうだとは限らないけど、土地情報のリセットくらいじゃないのかな。
710名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:47:36 ID:7OTBaSk7
>>707
俺もその方が良いかとは思うんだが、単に今回からの人は新規作成ってだけのニュアンスに読めなくもなく。
とりあえず前回までの参加者に権利書の補充を忘れてました、ってのが無ければいいんだが。

そういやホリレコってAge1とAge2共通で使えたっけ?
711名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:49:12 ID:ay5ivSMX
使えなかったよ
712名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:49:25 ID:SpFp597n
>>710
別々
レコ石に<age1><age2>と名前がついて保存されてた
713名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:49:44 ID:brSnAo5N
>>710
あー、そういう意味にも見えるなぁ…まぁ、後10分だ

ホリレコは共通じゃないよ
714名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:52:48 ID:7OTBaSk7
ああ、やっぱさすがに共通ではないよな。ありがとう。

さーて、今日はどれぐらい改善されてるかなー。
715名無しオンライン:2009/09/12(土) 13:58:10 ID:rKz/c4nb
前回から時間が経ってないし、あまり変わらないんじゃないかな。
地面の穴とか塞いだ+αくらいな気がする。
前回からLDとかも殆どしなくなったけど、きっと設置online。
716名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:01:08 ID:7OTBaSk7
全員新規作成かー。
717名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:01:22 ID:9z+Ng9vW
キャラが消滅している・・・
718名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:01:41 ID:n0m1ZvRM
メール着てないのに当選してたw
719名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:02:43 ID:brSnAo5N
第1回目のまっさらな状態と同じだね
何も持ってないからマグロ表示が肝か
720名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:19:53 ID:S+bYfKdH
あ…れ?第二回に当選した人は入れるんだよな?
721名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:20:43 ID:3LsPVwFF
入門LDw
722名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:21:16 ID:6rS5y4NN
おいこら、アルターで飛んだ瞬間13出たぞ
723名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:22:02 ID:gwLpylfH
ゾーン移動でLDw
724名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:22:07 ID:rKz/c4nb
>>716
おー完全リセットだったのね。

>>721
マジで?www
悪化しとるwww
725名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:22:50 ID://tRzNU2
入門LD(13)あるあるw
726名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:22:58 ID:UHMw+hmu
だめじゃー
はいりなおしてもLDするするwwwww
727名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:23:04 ID:S+bYfKdH
あ、入れた。
応募してないアカウントな気がするけど、まあいいか
728名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:24:12 ID:6rS5y4NN
これはつまり、説明で待機エリアにためておいて一斉入場させるテストだったんだよ!
729名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:24:27 ID:9SaxEq+t
相変わらず不動産情報取得オンラインだな
730名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:28:27 ID:S+bYfKdH
マグロ居ないし、どの看板も不動産情報うんぬん…でなにも出来ないじゃないか
731名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:29:58 ID:0V5aQ4of
一斉ログイン負荷計ってたりしてなw
732名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:30:05 ID:6rS5y4NN
お、入れた
マグロ見えないけど
733名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:30:28 ID:7OTBaSk7
こっちは普通に土地ゲットして既にアセット立ててるけれども。
734名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:32:15 ID:ACMSN7BN
NOW LOADING から動かない・・・
735名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:36:13 ID:7OTBaSk7
しかし既にアセット設置重くなってきてるなぁ。
736名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:51:01 ID://tRzNU2
MoE Error: ゲームデータが正常でない為終了します。
ぬおお
737名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:51:18 ID:7OTBaSk7
あれ、なんか最初より設置が安定してきてるような。
738名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:52:26 ID:YdSq+nH1
なんかゲームデータが正常でないとかで終了したけど、負荷テストから何を弄ったんだろうな、これw
739名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:53:30 ID:6rS5y4NN
>>737
おーけー、それは多分気のせいか個人差がある
すでに八連続で設置に失敗してるぜ
740名無しオンライン:2009/09/12(土) 14:59:40 ID:7OTBaSk7
>>739
あ、いや、設置に失敗しましたは最初っから一回あるかどうかなんだ。
なんていうか ログイン→設置早め→設置遅くなってきた→設置早くなってきた?(今ココ)

あと速度はともかく安定については前言撤回しておく。
失敗はしないんだけど、設置成功?しても表示されず、その場所にはアセットが置けなくなる。
(指定された位置にはアセットを設置できません、とメッセージが出る)
正直失敗の方がマシだわ、これ。
741名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:05:02 ID:pZqQIU7+
ログインしてマップ上に見えてくる順番

土地の看板



アセット

マグロ

不動産情報
742名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:05:37 ID:7OTBaSk7
三回続いたら今度はどこでも設置失敗しかしなくなった。むきー!
743名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:06:30 ID:U8RGP5jn
家建てられるとこねえぞwwwwwwwwwwwwwww
744名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:09:17 ID:Vb/xs0Mx
ストレス溜まるゲームだなw
745名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:09:59 ID:pZqQIU7+
当選した覚えがないのにキャラメイク画面まで行ける
これってどういうこと?
746名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:14:27 ID:7OTBaSk7
一度ログアウトして入りなおしたら、正常に表示されるようになった。良かった。
また受信オンラインからだから、まだ設置失敗するかどうかは試せないけど。

というか自主的に落ちてる間に大量LDが発生してたのか。
747名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:14:53 ID://tRzNU2
エラーログにで
Assertion Failed!!! c:\job\moe\ancientage\src\netg\commonsource\cactor.h(783)
なんてのが表示された。
こういうフォルダ構造で開発してんのかーw
それはともかくASSERTでるってことはクライアントの穴が塞ぎきれてないってことだなw
748名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:22:55 ID:UHMw+hmu
家の中から銀行に寄ってくるひと見てるのきもちいーな
749名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:35:38 ID:6rS5y4NN
あばば、せっかくアセットの設置に失敗しましたのログがウィンドウの縦幅いっぱいに埋まるかと思ったのに
ゲームデータ云々で終了
750名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:42:09 ID://tRzNU2
不動産情報受信中オンラインが酷くて
「一斉建築」とか「一斉家削除」とか
むりじゃね?
751名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:42:47 ID:6sw1UOIg
おおよく落ちる
752名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:45:03 ID:6ml0nkJO
だんだんと落ちる頻度が上がってきた
人増えてきてそろそろ限界か?
753名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:48:23 ID:FVKrQAj7
どんどん重くするんだ!テストだからいいがサービス開始でこれは痛いw
754名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:49:00 ID:7OTBaSk7
そういえば何気に土地増えたかな?

情報取得がもう少しで終わるかと思ったらLD。どうしろってんだ。

>>750
第一回βの時とまったく同じアナウンスだったから、やれたらやる程度のものだと思う。
755名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:49:37 ID:SpFp597n
不動産情報受信中にどんどんFSPがさがってLDする の繰り返しだ俺w
756名無しオンライン:2009/09/12(土) 15:51:20 ID:SpFp597n
>>755
FPS(´・ω・`) FSPて…
757名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:03:08 ID:+x48xtW7
どの家建てるかすごい悩む…。
758名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:04:58 ID:7OTBaSk7
なんかさっきLDして入りなおしてからずっとFPSがやべえ。
落ちはしないけど、一桁にしかならない。西銀よりきつい。
759名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:06:03 ID:eNktBSf/
実装当日はLDしまくりだろうなこりゃ
760名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:07:08 ID:ay5ivSMX
これ色々鯖の設定変えてるだろうな
761名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:08:57 ID:rKz/c4nb
>>757
とにかく広い家→レンガ
お店のカウンター風→モラ
土地1つでも広めの家がイイ→ブロック
小さくてもお庭が欲しい→コテージ

こんな感じか。
コテージは窓から外が見られて良い感じ。
762名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:10:30 ID:VUyzZDvk
1回目のテストに比べると、だいぶ盛り上がりに欠けてきましたね
763名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:11:42 ID:S+bYfKdH
>>757
全部試してみればいいじゃん。一部、土地無いと無理なのもあるけど
764名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:12:15 ID:gwLpylfH
ぶっちゃけ負荷テストのほうがよかった
いまアセット建てられん
765名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:13:22 ID:7OTBaSk7
ログアウトして蔵落として入り直したらFPS回復。
かなり短時間でアセットまで表示されたけど、やっぱり不動産(ry

第二回臨時の時の方がよっぽどアセット置けたってどういうことなの……。
766名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:13:59 ID:0IC/++rO
エリア2の一部でアセットが設置、解除ができないバグが多発しているようだけど
エリア1で同じ症状の方いますかね
767名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:14:03 ID:pZqQIU7+
Ancient Age1は204人くらいだけど2の方はどのくらい人いるの?
768名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:15:16 ID:psZ4FtXZ
何回やってもクラが解凍できねぇぞksg
769名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:15:17 ID:ACMSN7BN
もう散歩に徹しようと思って歩き回ってたら
…画面酔いした・・・ウエ
770名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:16:08 ID:6rS5y4NN
不動産情報受信中のまま落ちた
しかもエラーメッセージの類が一切なし
771名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:17:42 ID:S+bYfKdH
>>768
壊れてるんだろう。別のブラウザで落とし直したら?
772名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:18:06 ID:0IC/++rO
>>767
いまLDしたけどその前見たときは120人ちょいだったかな
773名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:19:03 ID:gwLpylfH
正直AUCで会話しか出来ん
774名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:21:54 ID:rKz/c4nb
今回も負荷テスト含んでるだろうし、第一回・臨時の時より当選人数多い+週末で、結構な人が参加してるんだろうな。

本実装の際は、
・土地は要RM
・すぐ家が建つ訳じゃないらしい
・アセットの製造が必要
だろうから、テスト時ほど酷くはならない気がする。
だけど家が増えたら、AncientAgeに来る度にあの長い読み込みが発生する訳で、やっぱ問題だよな・・・。
775名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:22:13 ID:Ksm9ZDqh
このLD嵐の最中、家が完成してしまった
第1回から全部参加してるのでさすがに飽きてきた。

っていうかアセットの種類が少なすぎて似たりよったりの家しかできない
ちょっとまずいような気がする
776名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:24:27 ID:VUyzZDvk
とりあえず1200人募集してたみたいだけど
777名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:26:45 ID:psZ4FtXZ
>>771
ブラウザの種類変えて2回、ダウンロードツールで1回やったけど全部ダメだったよ。
778名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:27:01 ID:7OTBaSk7
今度はエラー落ちか……。
なんといか、鯖が落ちなくなった代わりにプレイヤー側が落とされまくるようになったような。
そして受信オンラインで嬲られる。

最初に設置したアセット以外何もできてねええええ!
779名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:29:36 ID:9SaxEq+t
受信完了即落ちオンラインが始まった
780名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:30:47 ID:NtM1wr+5
ダメだテストにならんっ\(^o^)/
781名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:31:32 ID:UuLaBqt3
不動産情報が長いとです・・・
782名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:33:48 ID:S+bYfKdH
もう今日はおしまいか?
783ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 16:34:08 ID:GlPcGrtl BE:171202469-2BP(3674)
全画面モードに初期インターフェースはきつい・・・
784名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:36:05 ID:dywR45M7
アセットの設置に失敗しました
アセットの設置に失敗しました
アセットの設置に失敗しました

\(^o^)/
785名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:37:46 ID:+MizhiAg
先々うまいこと落ちなくなってもクソ重くなりそうだな
遊びの幅をひろげるために何らかの機能やアセットを足そうとするとさらに重くなると
786名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:40:03 ID:7OTBaSk7
ファークリとか最低にしてもFPSとかにはあんま影響みえないなぁ。
まあ、そのおかげかわからんけど、やっとアセット設置再開できたわー。

>>783
本蔵の方から設定ファイルコピーすればよいかと。一度落ちる必要あるけど。
787名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:40:27 ID:qhcaQ4iV
家の中まで一括で描画してるようだしなー
招待されたor侵入した家の中以外は描画しないようにできないものか
788名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:41:03 ID:M2qoCjwq
アセットの設置に失敗するとアセットを増やせなくなるな
既設のアセットを除去するとまた置けるけど、除去した数しか置けない
789ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 16:41:38 ID:GlPcGrtl BE:57067092-2BP(3674)
待機エリアに案内人いないようにみえるけど・・・
790名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:41:41 ID:N7o5CMm+
タイトルのオプションで設定するキャラファークリップと表示共に0で
アセット設置が快適になり落ちなくなるらしいって情報が出てるね
今試してるけどインしなおしたら不動産取得で全く進まんからよく分からんw
791名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:43:43 ID:rKz/c4nb
>>779,781
まさに第一回目の時の再現だね。
色々鯖設定いじってる悪寒。

>>786
最高設定でも、表示されちゃえば重くはないんだよなぁ。
やっぱ不動産情報のやり取りが一番ネックか。
792名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:44:40 ID:7OTBaSk7
うおおおお、臨時不可の時は50以上余裕で置けたのになんで二桁いくかいかないかで設置失敗オンラインになるんだああああ!
793名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:44:56 ID:UE/rt4Tq
不動産取得終わって始まったなと思ったらエラーオチ
794名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:46:29 ID:N7o5CMm+
まゆつばだった、何もしないで建ってただけで落ちたわw
設定戻すか、、
795名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:47:11 ID:UE/rt4Tq
アセット最大数を30くらいまで下げたほうがいいんじゃねえのこれ
796名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:54:37 ID:brSnAo5N
庭だけで47個設置しているのにそれはきつい
797ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 16:58:30 ID:GlPcGrtl BE:114134494-2BP(3674)
マグロげっととおもったら落ちた/(^o^)\
798名無しオンライン:2009/09/12(土) 16:59:14 ID:7OTBaSk7
ついでにテクスチャ解像度とかも弄ってみたらなにこのバケモノ。
いやほんと設定弄るの意味薄いな、これ。効果がほぼ無い気がする。
FPSを言うほど高く維持できるわけでもなく、受信には無意味。どうしようもない。

>>795
正直今の100個でも結構少ないから、その方向にはなって欲しくないところではある、が……。
799名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:00:11 ID:6rS5y4NN
2の方のAUCで出てたけど設置失敗が連続する場合はアセットタブに置いてからだと設置できることもあるね
順番に埋まってる欄の次に置こうとすると失敗するっぽい
800名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:00:23 ID:r1Y2u4Dk
敷地いっぱいに木植えるのやめてくれよ
自分の土地のポストをタゲできないんだけどwww
801名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:00:42 ID:qhcaQ4iV
壁や木や竹は、1本ずつだけじゃなく三本(三マス)セットとかも出すべきだな
アセット数が節約できる
802名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:00:55 ID:IYs++SDT
こんだけ重いと、家だけじゃなくてアセット数課金とかもありえるな
基本10アセットで+10毎に500spとかw
803名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:03:17 ID:S+bYfKdH
他人の家だけど、近くに木が有るだけで全然ドアがクリックできなかったな
804名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:05:32 ID:GYpFvVne
これはもう
 だめかも
  わからんね
805名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:08:19 ID:N7o5CMm+
不動産受信する前に落ちる、もう二時間ぐらいアセット弄れてないな
落ちずに弄れてる人居るけどこれ回線がネックなのか、、
806名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:10:12 ID:sWbsGNjL
テストにならないからもう中止にしてくれりゃいいのに
807ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 17:11:18 ID:GlPcGrtl BE:57067092-2BP(3674)
これのために帰ってきたのにそれはそれでこまる
808名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:16:09 ID:+xJNNDmf
シームレスな家といえばセカンドライフがあるが、
数千倍きれいで安定してるなぁ

なんでMoEはダメなんだ?
809名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:17:18 ID://tRzNU2
>>802
それだけ金払って快適になるかといえば、サービスの作りとか
鯖の構成上の問題で快適になるとも思えんな。
810ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 17:18:06 ID:GlPcGrtl BE:38044962-2BP(3674)
マグロ開いたとたん瞬殺ですね。
811名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:18:14 ID:R+Gb1DVr
これどんどんみんな家具置きまくってるからかめちゃくちゃ重くなってんなw
もう主観で真下を向いてもFPS2しかでねえ
812名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:19:04 ID:UHMw+hmu
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ll            融けろ! 融けろ! 融けろ!                               ll
ll               業苦と 地へ沈め…                             ll
ll;;;;;;;;;;;`、                             /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll
ll;;;;;;;;;:;;:;`、     ドーン    `ー、_.(゚ 3 ゚)  ノ゛ メルトダウン!/;;;;;;   第1回 (土) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、  ,。,          `(  )`ー´     ,。,  /;;;;;;;;;..  第2回 (土) 19:40〜19:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、         / | | `,       ,'` /;;;;;;;;;;. .   第3回 (土) 21:40〜21:49   .ll
ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、      -、_   ノ ノ| `l l        /;;;;;;;;;;;;;; :   第4回 (日) 17:40〜17:49   .ll
ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、   ,。,   `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;:  第5回 (日) 19:40〜19:49  .ll
ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー       ,。,   .。,     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  .第6回 (日) 21:40〜21:49  .ll
ll                ._.  '`   '`   ,。,                              ll
ll                |弁|          '`                                     ll
ll                |当|                                           ll
ll                  ̄|('∀`)  おにぎり、カレー                         ll
ll                  ( o□o   焼き魚はいかがっすかー                    ll
ll                  ノ甘|                                    ll
=======================================
813名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:20:15 ID:9SaxEq+t
特に重くはない様な…
FPSは60付近で安定してるけど余裕で落ちる
814名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:20:29 ID:Udd1TeOL
アセットの設置に失敗オンライン
815名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:22:49 ID:SpFp597n
アセットから直接削除してたアセットが、ハウジング管理のアセットをみたら残ってた
だから同じ場所にアセット設置できなかったのかなー
816名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:25:11 ID:R+Gb1DVr
それが原因か?でDUPEが起きてる気がする。
タルが1002個ぐらいになった。
817名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:26:07 ID:VUyzZDvk
ダンボール積み上げてガンダム作って〜
818名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:30:06 ID:6rS5y4NN
この調子で明日もやるつもりなのかね
819名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:31:09 ID:R+Gb1DVr
820名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:31:50 ID:FTp+pVxE
ログアウトできません状態になる→少し待っても落ちないから蔵を直接落とす→ゲームが起動できなくなる→PC再起動→蔵の設定が初期?に戻ってる→ログインしなおし(今ココ!)

ウヴァー、何もできなくてLDとかばっかり起こるから心が挫けそうだー。
ソウルが試されている、のか……酸肉包丁竜ミルド。
821名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:35:05 ID:U8RGP5jn
>>808
MoEは根本の設計がMOなのを無理やりMMOにしてるから
822名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:47:02 ID:FTp+pVxE
>>799のやり方試したらアセット失敗しなくなったー。しかも設置はやーい、快適ー。

なんか成功したけど表示されなかった時とか(あるいは失敗した時も?)、正常に情報が処理されず、アセットリストのマスを占有したままになってるっぽい?
新しくアセット設置しようとすると、そのマスに置こうとするから設置失敗になるのやも。
823名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:47:07 ID:rKz/c4nb
>>819
お前www
824ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 17:47:23 ID:GlPcGrtl BE:101453748-2BP(3674)
土地たりませんねー

下手に閉鎖空間だとつまらなくなるから
個人的には多少問題あってもシームレスにいろいろできてほしい
825名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:49:59 ID:FTp+pVxE
いや表示されなかったとか関係なく、使えなくなってる(絶対に設置失敗になる)マスがバグで出てるのか。

って言ってる間になんかメンテ情報。
ここらへん関連の修正だったらいいなぁ。
826名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:52:31 ID:6rS5y4NN
今日はもう終わりにして明日のために頑張ってくれた方がいいんだけどなあ
延長してもこのままだとちょっと
827名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:54:52 ID:FTp+pVxE
アセットの設置クリック→秒殺でアセットが表示される

人が減ったからかやたら速くて安定してやがる。これぐらいだと楽しくて仕方ないな。
828名無しオンライン:2009/09/12(土) 17:57:22 ID:dywR45M7
メンテキター
家リセットか、せっかく完成したのになあ・・・
829名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:00:16 ID://tRzNU2
メンテ&テスト期間延長キター
830ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 18:01:27 ID:GlPcGrtl BE:63408454-2BP(3674)
18:30より1時間、メンテによりサーバダウン
831名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:04:44 ID:WYNGvqVl
家鯖また一つだけになるのか
難民オンライン再び
832名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:08:07 ID:CRMgCNEt
アセットの土地インベントリスロットに変更不可なスロットが出来て設置失敗してるわー
しかも2マス目に出来てて、2個以上設置できなくて終わった
833名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:14:53 ID:M2qoCjwq
うちも2マス目が変更不可になってこまった

アセットリスト開きっぱなしにしておいて、
1つ置く>1番目のアセットを3番目以降のスロットに移動で
いくつも置く事ができるにはできるけども・・・
834名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:21:36 ID:n0m1ZvRM
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6085.jpg
頑張ってブロックハウス内を店舗風にしてみた
835名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:26:18 ID:UHMw+hmu
これだけ内装に凝っていながら
いざ課金となったらやらない、なんてことのないようにな
836名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:28:31 ID:MoSIl2gp
アセットリストのエラーは、とにかく設置失敗を起こすマスと、
一度アセット物が入ったけれど、何らかの事情で見えてない状態になってるマスの
二つがある感じ
前者はエラーがひたすら「設置に失敗しました」に対し、後者は入れようとしても
このマスには入れられません的なメッセージが出る
837名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:29:49 ID:pZqQIU7+
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6086.jpg
アセット数の上限はもっとあったほうがいい・・・
838名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:30:38 ID:SpFp597n
一旦お疲れ様でした
FPSがかつてないほど低くて辛かった…
839名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:32:54 ID:n0m1ZvRM
お疲れ様でした
>>837
自分もアセット上限は土地の数に比例すべきだと思う
840名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:35:43 ID:hDgusJfC
>>834
なんだか雰囲気あるな
ただ建てるんじゃなく、オシャレさを出すのがムズい
841名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:36:35 ID:M2qoCjwq
家の中のアセットは設置したポストでどの土地のアセット枠を使うか決まるから、
レンガハウスを奥に寄せて建てたい時は奥の土地のポストから建設したほうがいいね
842名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:36:51 ID:6rS5y4NN
あんまりアセット数増やしすぎても多分酷いことになるから
上でも出てたように並べて置きたいアセットをセットで1つって扱いにするといいんじゃないかな
5倍ぐらいの絨毯とか柱3本分の壁とか
843名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:38:00 ID:zDfgCXd0
店舗風の家屋にするのは、センスも必要だと思う
844名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:40:46 ID:6ml0nkJO
アセットの重ね置きの高さの上限ももうちょい欲しいな〜
ダンボール階段で屋根に上がろうと思ったけどあと少しのところで置けなくなってしまった
845名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:44:06 ID:QTujqAdX
846名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:46:53 ID:UHMw+hmu
パッチ来たな
847名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:53:00 ID://tRzNU2
いい店にはNPCを配置してもらえるぞ
848名無しオンライン:2009/09/12(土) 18:55:04 ID://tRzNU2
そして鯖はLock
849名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:07:59 ID:UHMw+hmu
入れた
850名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:10:20 ID:SpFp597n
権利書ない\(^o^)/
851ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 19:16:43 ID:GlPcGrtl BE:31704252-2BP(3674)
たった\(^o^)/
852名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:28:52 ID:UE/rt4Tq
エラー発生でおちた
853名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:32:42 ID:CRMgCNEt
今度はアセット動かせなくなった
854ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 19:36:14 ID:GlPcGrtl BE:152179968-2BP(3674)
テスト終了21時だそうです
855名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:40:54 ID:UHMw+hmu
家ほったらかしてカオス行ってくる
856ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 19:42:32 ID:GlPcGrtl BE:88772047-2BP(3674)
アセットちゅうにおちた/(^o^)\
857名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:47:27 ID:FTp+pVxE
最初軽かったけど、今は結構重いねえ。それでもマシな方ではあるけど。

って、早速アセットリストバグががgっがが。めんどくさい。
858名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:48:10 ID:UE/rt4Tq
だめだこりゃ
毎回エラーが出るようになった
859ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 19:48:16 ID:GlPcGrtl BE:57068036-2BP(3674)
さすがにり鯖強化は真っ先にやってるでしょうし、
鯖のつくりがまずいんじゃないんです?
860名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:56:31 ID://tRzNU2
エラーログ見る感じじゃ、通信量多すぎって感じもするし、
クライアントのアサートに引っかかるぐらいだから設計にも穴がある
だろうし。だめだなあw
861名無しオンライン:2009/09/12(土) 19:58:26 ID:UE/rt4Tq
マップを細かく区切って1マップ内の負荷を減らすとかで無理やり通しそうな予感が
862名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:00:03 ID:FTp+pVxE
FPSの減り方が尋常じゃなくなってきた。ちくしょう。
863名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:04:43 ID:UT0GotSZ
受信中オンラインで土地すら買えませんお
864名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:08:11 ID:UuLaBqt3
ふふふ、落ちましたよ
865名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:21:47 ID:KUd+iY6d
>>860
アサートはわざと出してるんだと思うぞ。
出さないようにするのなんかコンパイルするときのスイッチ一つだろうし。
あとでログを集めて解析するつもりなんじゃないかな?
866ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 20:22:18 ID:GlPcGrtl BE:88772047-2BP(3674)
↓こんなチャンネルが立ってる

求助)現在霊体ヤーク前、アルター反応せず・・・誰かボスケテ
867名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:23:10 ID:FTp+pVxE
公式見て、そういえばとパッチ思い出しながら、ログ確認してみたがやっぱログの取り方変えたのかこれ。
もの凄い勢いでアセット関連(たまにハウス)のログが現在進行形で書き込まれてやがる。

って書いてる間にエラー落ちあばばばば。
868名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:23:50 ID:3f8IT0n0
>>866
霊体だとアルター使えない&別マップなのでコープス不可=\(^o^)/

キャラ作り直すしかないかも
869名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:27:20 ID://tRzNU2
>>865
そうだとは思うんだけどβテストまで来て頻繁にでるのもなあw
870ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 20:33:30 ID:GlPcGrtl BE:44386627-2BP(3674)
だんだんFPS下がって最後に落ちる感じなんですが(;^ω^)
871ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 20:39:44 ID:GlPcGrtl BE:47556735-2BP(3674)
不動産情報受信中のため、操作できません
のまま終わりそうです
872名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:41:42 ID:FTp+pVxE
これって不動産情報受信のログなんかな。
19:50に新しいログファイルになったのに、もう600KB余裕で越えてるわ。
メンテ後の最初の方は良かったが、途中から何もできぬ。

>>870
俺は段々というより、ログインしたらすぐさまFPSが1ぐらいになって、落ちはしないがその状態のまま受信オンラインな感じ。
873名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:42:55 ID:FTp+pVxE
って書き込んだ側からFPS回復してて、もしやと思ったら受信オンライン終わってたー!

でももう時間ないなぁ。
874名無しオンライン:2009/09/12(土) 20:49:35 ID:tkQOi2Ot
前回の臨時より 重い、エラー落ちするようになった
875ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 21:00:34 ID:GlPcGrtl BE:38045434-2BP(3674)
時間ぴったり^−^;
876名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:03:25 ID:SpFp597n
テスターの皆さんお疲れ様でした
2回目の負荷テストより重くてLDしたような気がするぜ
877名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:06:33 ID:n0m1ZvRM
テスト乙でした
1階
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6105.jpg
2階
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6104.jpg

レンガハウスはアセット上限が厳しすぎる
878名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:08:16 ID:l5h4DwEz
>>877
いいセンスだ
879ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/12(土) 21:11:53 ID:GlPcGrtl BE:38045726-2BP(3674)
>>877
レストランっぽい
880名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:13:50 ID:QG6XwQHO
>>877
思いっきりかぶってしまったw
こういうレストラン系にした人結構いそうだ
ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1576.jpg
881名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:16:50 ID://tRzNU2
>>877,880
    リコールレイション
    *: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
        ヽ  |
        < <
882名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:17:58 ID:FVKrQAj7
>>881
早く逃げるんだ!!!
883名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:20:58 ID:UHMw+hmu
09-09-12 第2回クローズドβテストにご参加いただいた皆様へNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

本日は第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストにご参加いただき誠にありがとうございました。
本日のテスト結果を基に、より良い環境を目指して開発を行わせていただきます。

つきましては、お手数ではございますがテスターの皆様のログファイル「 netg_cl_x.txt 」の
ご提供をお願いしたいと思います。

■ログファイルの格納場所
 「 TEST Master of Epic 」フォルダ内の、「 log 」フォルダ内にファイルがございます。

 ※インストール先が初期設定の場合には「 C:\GONZO ROSSO\TEST Master of Epic\log 」
  となります。
 ※ファイルサイズ1MBごとにファイルが分かれておりますので、最新のファイルのみ
  ご提供願います。

■ログファイルの送付方法
 「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイトの
 「 クローズドβテスト専用メール報告フォーム 」より、該当ファイルを添付して
 メールにて送信願います。

 「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイト
  http://moepic.com/sp/ancientage_cbt/index.html

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
884名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:23:02 ID:KUd+iY6d
http://cognite.jp/up/img/moeup6107.jpg

俺、正式実装されたらコテージ買って屋根の上でまったりするんだ…。
885名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:30:48 ID:QG6XwQHO
              _,,..,,,,,,_
      (⌒`⌒')   / ,' 3  `ヽ←>>881
       |    |    | ̄ ̄ ̄ ̄|
      |_l_l__|    |____|  グツグツ
     /  =゚ω゚)   从从从从
     |  J し  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
     と__)__)  |        .|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
886名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:37:38 ID:psZ4FtXZ
最初の頃はのっぺりに見えたけど、装飾うまく使えば良い感じにそれっぽく見えてくるなぁ。
Moeにはよくわからんセンス持った人がゴロゴロ居そうだから他人の家見て回るだけでも結構楽しめそうだ。
読み込みとかの高速化と安定化次第で充分流行るんじゃないかな。
887名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:38:48 ID:eFG2NTyY
outlook使わないんで封印してる所為かメールフォームのリンクをクリックしても反応しない
誰かなんてタイトルか教えてくれない?
888名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:40:17 ID:UHMw+hmu
宛先
[email protected] <[email protected]>

本文

ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名(テスト時):【 】
ご使用のPCスペック(OS):【 】
CPU(Hz):【  Hz】
メモリ:【  MB】
グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【  MB】
サウンドボードの型番:【 】
Direct Xのバージョン:【 】
プロバイダ(ISP):【 】
・「/locにて表示される座標」
・「Mob、NPC、を含む不具合の場合には、その名称」
以下に詳細内容をご記入ください。
889名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:42:38 ID:UE/rt4Tq
そんな本文あったのか
うちの環境だと????????????????ってなっててしらなかったぜ
890名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:45:25 ID:eFG2NTyY
>>888
おお、ありがとう
body=だからタイトルは無かったのね、すまんかった
891名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:45:30 ID:FTp+pVxE
あ、そういえばデフォだと件名無いし、フォームのあるページにも何も書いてないから無題のまま送ってたぜ。
まあ、きっと大丈夫だよな、うん。
892名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:48:47 ID:E9UqP/aq
件名は「netg_cl_x.txt」で送ったぜ。
893名無しオンライン:2009/09/12(土) 21:54:04 ID:LJfLLfJa
とりあえずログ送ったわー
アセット設置で成功しても表示されないバグ報告しといた
894名無しオンライン:2009/09/12(土) 22:22:30 ID:FTp+pVxE
明日のテスト用に一応設置失敗のアレ。明日から参加って人とかに。
ごめんね、画像編集&説明下手糞で見難い/わかりにくいでごめんね。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6109.jpg

とりあえず、設置失敗がやけに連続したらアセットリストの(既に設置してあるアセットが)連続するマスの先ではなく、別のマスにズラして入れてみるのを箇所を変えて2、3回試してみること。
見事リストに入ったら、リストから土地へドラッグして設置する。で、その後も(同じ土地では)リスト経由でアセット設置。
でないと空いているマスからアセットを埋めようとしてしまうため、失敗する。

これができなかったらリログ。(設置したのに表示されない場合は大抵リログで表示される、ただし受信オンラインを覚悟すること)
リログでも無理なら諦めるしかない\(^o^)/
でも既存のアセットを削除したりしたらいけるかもしれないので、色々試すといいかも。
895名無しオンライン:2009/09/12(土) 22:24:26 ID:yO0qVyK/
ウィルスバスターにはじかれたからふつーにwebメールで送った
最初からそうすればよかったかなw

要望的にはアセットの回転角度の指定とか、アセットリストからの設定のときの
設置場所の表示とか
家の再カスタマイズ(向きや場所の移動)あたりをつらつらと書いたけど
今書いてる文章のがまだわかりやすいのはきっと気のせい・・・
896名無しオンライン:2009/09/12(土) 22:25:06 ID:QTujqAdX
文章に上手くまとめられないときは箇条書きで
897名無しオンライン:2009/09/12(土) 22:25:12 ID:FTp+pVxE
改行……orz 読み難くてごめん。

ttp://cognite.jp/up/img/moeup6110.jpg
本実装時にはここから釣りとかできるようになるんだろうか。
898名無しオンライン:2009/09/12(土) 22:29:35 ID:FVKrQAj7
もし魚とかも実装されるなら水の近場に建てたいね〜
テレポートで一発ですみそうだがwww
899名無しオンライン:2009/09/12(土) 23:08:48 ID:tkQOi2Ot
>>897
一番外側の滝以外は 普通に歩いて登れるんだぜ
900名無しオンライン:2009/09/12(土) 23:21:36 ID:zHl6fn7e
>>885
実は謎肉って…
ってそんなわけないよね!
901名無しオンライン:2009/09/12(土) 23:23:57 ID:QTujqAdX
βテスト中だけだろう
902名無しオンライン:2009/09/13(日) 08:54:02 ID:u6sVmmgX
今日こそレンガハウスで
下で酔わせて上でギシアンな
いかがわしい酒場っぽい家を作るぜ
903名無しオンライン:2009/09/13(日) 09:15:46 ID:lt19MUvb
>>894
LDしたあと
設置が失敗する欄に設置失敗したはずの家具が入ってたな
結果家具が増えてDupeみたいになった
904名無しオンライン:2009/09/13(日) 11:16:20 ID:8PW5fhYH
>>894
設置したのに見えない場合、もいちどその場所に何か設置するとまた見えない状態になる
そしてリログオンすると表示されるね
905名無しオンライン:2009/09/13(日) 11:25:00 ID:CZwAyXYE
>>902
夢が広がりんぐ

さて今日はどうなるだろうね
906名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:24:54 ID:QP06ijso
家はごく冷静に常識的に考えて失敗の見込みが高いね
これがβのファイナルなら最初の土地争奪戦以降1月で過疎マップになると思う
開発期間をあと半年〜1年延長して根本から見直すべきなんじゃないかな
現状ではテストとすら呼べる代物ではないな 例えるならマックに行ったら
ハンバーガーがバラバラで出てきたとかそんな風な印象を受ける
今後これをどうするの?と心配でならないな
907名無しオンライン:2009/09/13(日) 12:57:17 ID:ksjS1fa8
>>906
どういう常識なのか気になる。
現在負荷テストをしているわけだし、これが普通と思ってるんだったら間違いだと思うね。

土地争奪戦は同意する。
頑張ったけど取れなかった。
その後別のエリアが出来て、そっちに行ったら十分取れたけど。

これが製品だったらこの先不安になるけど、現状はテスト。
そのテストですらダンボールとか色々使って思い思いの家を作ってる人がいる。

あなたはテストすら呼べる代物では無いと言うが、開発経験者か何かなのかな?
だとしたらどう言うテストがいいのか教えて欲しい。参考にしたい。

ついでにいうとばらばらのハンバーガーを組み合わせてテラマックとか作ってる人もいるよねw
908名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:01:38 ID:ygSG/hKc
>>907
カレは、「完成品のテラマックを出せ!そうじゃないと認めない!」といいたいんですよわかりませんか?


わかりませーん
909名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:06:18 ID:6BeEw51D
読み込み問題改善されるのかな
家内部はシームレスじゃなくてもいいよ
910名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:08:07 ID:8PW5fhYH
願ってる阿呆はいつもの人だから放置で良いとして

現状分かってることとして、家の中だけはシームレスでも見えないんだから
家に入ってからの読み込みで良いと思うんだ
それくらいに情報過多で重くなってると言わざるを得ない
最初スイスイ設置できていたアイテムが時間と共に反応無くなっていく時点でお察し
911名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:09:36 ID:8PW5fhYH
ミスったわ
×願ってる
○ネガってる

改善願う俺達とは一線を画す存在だw
912名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:10:07 ID:23k0FaLm
まだクローズドベータ、オープンベータももしかしたら負荷テストの段階で兼ねてたりするのかね?
でも既にベータテストなんだよね。遊べる段階ではないと思うから心配するのも分かるけどね。
まぁ、来年まで引っ張ってお布施稼いだ方がゴンゾロッソ的には賢いと思うよ。
913名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:12:57 ID:ygSG/hKc
遊べる段階ではない?それはどうかな?
914名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:17:29 ID:vt/IK/tb
おまえら来年までひっぱれとかアホかw
1ヶ月伸びるだけで会社の損失がどんだけになるか知らんのかwww
子供は黙ってろw
915名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:18:31 ID:QP06ijso
なんと言うか・・・い 家 た 楽しみだね お邪魔しました^^;
916名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:20:40 ID:8PW5fhYH
今のビジネス社会にはSLAって言葉があってだな
簡単に言うと、外部委託等の開発で一定の水準が得られるよう保証するシステム
できない場合はそれ相応のペナルティを支払わなければならない
後は言わなくても分かるな?
917名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:28:32 ID:xux8AZhH
しかしこんな状況で10月本実装とか寝言言ってんの?ってレベルだろ
またリソース食いの過疎age作る気か?
918名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:35:29 ID:2Qp5vgzo
そうだよな
10月実装予定なんていってんだから現状を見て心配になるななんてのは無理があるだろ
楽観的なヤツのほうがいざいわ。今は厳しい意見をぶつけていい時期だろ
919名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:40:09 ID:ygSG/hKc
>>918
どこが悪いのかも言わずにネガるだけならただの無駄
920名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:45:04 ID:2Qp5vgzo
えっなに
921名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:50:07 ID:ygSG/hKc
>>906はどう見ても、「厳しい意見」じゃなくて「感情的なクレーム」でしかないだろ
意見にすらなってない
922ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 13:50:32 ID:WK6QgMQv BE:25363542-2BP(3674)
家Age失敗したら爆死なのに、けっこう無謀な気がする
923名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:50:35 ID:bc75IOZr
皆様方、家パッチ着てますぜ
924名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:51:29 ID:rO4aNnLm
ハンバーガーがバラバラで出てきたじゃなくて
ドライブスルーなのに渋滞しまくりで
ようやく注文したのに15分もかかって品物もらえたけど
熱すぎて全然冷めないから一口ずつかじってる、ってとこじゃない?

たぶん、権利書・コイン獲得の条件が高めで
ヨーイドンで奪い合うような開放の仕方はしないと思う。
それでもいつかは物件で埋まるんだから
土地情報取得オンラインはなんとかすべき。
925名無しオンライン:2009/09/13(日) 13:56:03 ID:lazkgyXY
今日は樽ハウスと竹ハウスに挑戦しよう
926名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:01:04 ID:gybx+2P3
昨日作りかけで終わっちゃった、小さな書店+庭付き一戸建てを作るぜ
927名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:01:47 ID:mZ2CdxX2
またキャラ作成からか!
928ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:04:24 ID:WK6QgMQv BE:25363542-2BP(3674)
待機エリアで待機
929名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:04:59 ID:EkvLexYg
また説明からか!
930名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:17:11 ID:wT9wgGLc
形式的にやらないと駄目だろう
931名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:18:24 ID:bc75IOZr
13キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
932名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:18:31 ID:gybx+2P3
はいはい(13)(13)
933名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:19:19 ID:G8+cZKnL
13くらって入りなおしたら二度連続13とか
934ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:20:06 ID:WK6QgMQv BE:38045434-2BP(3674)
いまのところ一発で銀行がひらいて、土地の購入まで完了
いちどログアウトするまで落ちませんでした
935名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:20:14 ID:V9gmNT4C
2度ってレベルじゃない 入れません
936名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:20:59 ID:ODZ2nppG
4連続(13)
937ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:21:25 ID:WK6QgMQv BE:177543078-2BP(3674)
落ちる報告多数
938名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:21:40 ID:xWiTFOIS
Loadingで固まってる、指示をくれ
939ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:22:40 ID:WK6QgMQv BE:133157276-2BP(3674)
Player43人

さいしょはすぐ見えたマグロが、いまはなかなか出ません
940名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:22:46 ID:mZ2CdxX2
だめだ・・・NETは100だけど、SとRが0のままで
何度インしても蹴られる
941ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:23:21 ID:WK6QgMQv BE:79260555-2BP(3674)
Player200人でした
読み込み遅かったもよう
942名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:24:26 ID:N14+pAYS
次スレ
943ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:24:39 ID:WK6QgMQv BE:177543078-2BP(3674)
Player217人
ログインから5分後にマグロ出現
944ワルキューレ ◆mci....ll. :2009/09/13(日) 14:27:35 ID:WK6QgMQv BE:171201896-2BP(3674)
銀行は問題なかったけど不動産情報受信中でダメ
945名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:28:48 ID:uyKhhQ4Q
13エラーで入れん
なにこれ?テスト以前の問題だなw
946名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:34:38 ID:o0hzyzLg
問題なくダンボールハウス建設できてます
947名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:47:48 ID:6BeEw51D
家を建設しました、とでたのに家が建たない・・・
昨日家具でこんなことが起きたが。めんどっちいのでテストやめよ。
948名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:51:53 ID:8PW5fhYH
負荷テストとはいえちょっと重すぎだな
もしこれがβじゃなかったらみんなブチ切れてるw
949名無しオンライン:2009/09/13(日) 14:54:24 ID:mZ2CdxX2
自分のやってる範囲では、待ち時間はあるもののLDや異常動作は減ってる気がする。
忍耐力次第っぽい。
950名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:12:59 ID:x3Z3lh61
1度落ちると不動産情報受信オンラインで何もできねーよ
951名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:13:28 ID:CZwAyXYE
>>950次スレ
952名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:21:40 ID:Wt3AN5fq
LDはすごく減ったね、でもなかなか情報が来ない

300人近いキャラが色々置いたりしてしこりゃ大変そうだ
953名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:23:13 ID:8PW5fhYH
落ちないようにわざとウェイトはったなこりゃ
しかし落ちて何も出来ないよりはましか・・・
954名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:23:50 ID:8PW5fhYH
っと
言ってる側から落ちたぜ
今日の受信オンラインハジマタ\(^o^)/
955名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:25:47 ID:x3Z3lh61
無理だった
他よろ

○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。

○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)

■クローズドβ実施スケジュール
 第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
 第二回臨時:2009年9月9日 16:00〜22:00
 第二回:2009年9月12日・13日 14:00〜20:00
 第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと

「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/

前スレ
【MoE】家Age 6軒目【同期落ち】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251974851/
956名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:29:27 ID:8PW5fhYH
それじゃちょっといってくりゅ
957名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:32:55 ID:5WAmXnzv
エラー落ちでゲームにならないw
958名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:33:10 ID:lZIjW2AC
ID違うけど956だ
ドゾー
【MoE】家Age 7軒目【受信オンライン】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1252823554/
959名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:36:31 ID:x3Z3lh61
LD→受信オンラインの繰り返しw
どうせいっちゅうねん!
>>958
960名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:37:42 ID:bc75IOZr
>>958


受信中オンライン\(^o^)/
961名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:43:15 ID:23k0FaLm
>>924
× 熱すぎて全然冷めないから一口ずつかじってる、ってとこじゃない?
○ ドライブスルー出ることには冷めて手全然おいしくないからどうしようか迷ってる、ってとこじゃない?
962名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:47:27 ID:hn/7CVR1
>>958
おつおつ

受信中>受信し終わる前にLDのコンボ!
家にすら入れねーよ\(^o^)/
963名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:53:53 ID:AoHv5dxN
また落ちたー
お前ら後は任せた
964名無しオンライン:2009/09/13(日) 15:59:21 ID:lZIjW2AC
コテージの中で剥製つけようと思って持ったままふと窓の外をのぞいたら
隣家の家が消滅状態になって家の中のアイテム丸見えにwwwwww
965名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:23:19 ID:EkvLexYg
age2落ちたあああ
966名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:27:11 ID:qZSKgX13
メール報告フォームがまともに表示されない人向け(URLデコードをSJISでやればok)
件名は無いから自分でつける

ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名(テスト時):【 】
ご使用のPCスペック(OS):【 】
CPU(Hz):【  Hz】メモリ:【  MB】
グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【  MB】
サウンドボードの型番:【 】
Direct Xのバージョン:【 】
プロバイダ(ISP):【 】
「/locにて表示される座標」
「Mob、NPC、を含む不具合の場合には、その名称」以下に詳細内容をご記入ください。
967名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:28:12 ID:yBbvqa0G
次は受信し終わったらマグロに会えそうな気がする。
次は家建てられそうな気がする。
うん、気のせいだ。
つかADSLってダメ?
968名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:33:20 ID:5WAmXnzv
光でも余裕で落ちるからあまり関係無い
969名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:47:25 ID:G7Cq8nFR
ハンバーガーで例えるならややこしくなるんだよ

今の状態を例えるなら、急に原始時代にスリップして、科学文明を手に持っているものの
それが全部恐竜に奪われて、原始人と一緒に取り返しに行こうとするものの
原始人内部で誰がリーダーになるかもめて、争いが発展しそうな所に
タイムパトロールがやってきて、全員逮捕された状態みたいなもんだろ

この状態で10月実装っていうんだから
970名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:54:31 ID:6arXx3X0
家Ageだとレンタルじゃなく普通に32枠持てるのか・・。
Preでもレンタル無しで32枠持てるようにしてほしいもんだ。
971名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:55:25 ID:EmomUpvH
>>969
よけいわかりにく杉ワロタw まぁ狙ってやったんだろうけど

しかし最近めずらしい本当のβテスト段階だよね。
ほぼこのままの形で本実装です^^なんて言われたらポカーンとしちゃうよ。
でもたしかどっかのメディアでは「限りなく本番に近い形でのテスト(云々」とかGONZOが言ってたような気も…

972名無しオンライン:2009/09/13(日) 16:58:00 ID:W3qaVexV
鯖負担無くすためにカオス行ってくる!
973名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:00:44 ID:uyKhhQ4Q
10月実装なんて最初から考えてないだろう
先の予定なんて無いに等しいんじゃないの?
この調子じゃOβなんていつになることやら
974名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:05:16 ID:rd56zKaF
鯖の応答が…消えただと?
975名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:15:57 ID:umlDEREl
ゾーン情報からPCすら読み込めなくなってるとは
976名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:17:37 ID:hn/7CVR1
17:30からメンテのアナウンス、また土地争奪戦に勝たなくてはいけないのか
977名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:20:44 ID:1Ss9TVcp
しかし、このスレも埋まらなくなってきたね〜
家age、おもしろいすか?
978名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:24:17 ID:uyKhhQ4Q
Cβだからね
面白くは無いかな
ま。人によりけりでしょうけど
979名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:33:21 ID:2llL/PCD
鯖落ち直前、人数20人程度だとアセット設置がほぼ待ち無くて快適だった
100人↑になるとアセット情報の更新で鯖のDBが悲鳴上げてるんだろうと思われる
980名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:41:07 ID:lazkgyXY
しかし数百人でLD連発とか話にならんな
cβどころかαテストの段階だろう
981名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:42:00 ID:CZwAyXYE
     ,-∧,,∧-- 、
   / (-ω-` ) / 
   r-くっ⌒cソ、 / 
  ノ '、 , 、 _, ' / /  
.(_,.       ././    
,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/
  ~`''ー--‐'
982名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:48:05 ID:SRwDWoIr
>>980
クローズテスト鯖なんだし本番環境ほどスペック高くしててないだろw

人によってLD連発してたりほとんどLDしなかったりもしているから、鯖だけの問題じゃないだろうけどな
プレイヤー側の環境によってはLD乱発になるようなプログラムってのは問題ありだし何とかして欲しいものだ
983名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:55:37 ID:7ztMikm5
パッチ情報が一致しませんOnline開催の模様か
984名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:58:32 ID:7ztMikm5
あ、やっとパッチがきたー
985名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:59:25 ID:EkvLexYg
全チェックだと・・・!?
986名無しオンライン:2009/09/13(日) 17:59:58 ID:qI/Rfla7
全チェックしている間に土地がなくなったらどうしようオンライン
987名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:00:05 ID:7ztMikm5
パッチのUPミスったのか… パッチ情報が一致しないOnlineだ
988名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:00:23 ID:2k/tqLrY
パッチ当てても情報が一致しませんOnline
全チェックしてもまだ駄目よう
989名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:00:42 ID:c48m05c8
up→lockキタコレ
990名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:01:00 ID:UUX0YaJk
パッチ普通に当たったけどまだlock
991名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:01:26 ID:ccrdD7ll
バッチこねーーーーーー
992名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:01:59 ID:qI/Rfla7
まさか罠パッチとかないよね(´・ω・`)
993名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:02:26 ID:lT3BcbJX
罠くせぇww
994名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:03:11 ID:lT3BcbJX
18:00  現在パッチ作業の延長のため、メンテナンスを継続中です。
     今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
995名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:03:12 ID:w8c6Wsby
18:00  現在パッチ作業の延長のため、メンテナンスを継続中です。
     今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
996名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:03:16 ID:ccrdD7ll
公式来た

18:00  現在パッチ作業の延長のため、メンテナンスを継続中です。
     今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
997名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:08:59 ID:ccrdD7ll
18:08  パッチ作業延長のため、18:30までメンテナンスを延長いたします。
998名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:09:06 ID:7ztMikm5
18:08  パッチ作業延長のため、18:30までメンテナンスを延長いたします。
999名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:10:35 ID:nzvR9usL
1000なら家Age終了
1000名無しオンライン:2009/09/13(日) 18:11:16 ID:uyKhhQ4Q
いや。もうね
流れ的に第2次Cβ開催決定的だわw
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \