Master of Epic Warage D鯖スレ Day81
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:07:47.58 ID:eN2v60da
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ] 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo]. 勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)
■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ]. フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意
■検索コマンド
┣[ /w bsq ] 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ] 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ] 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ] 自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ] 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)
■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ] マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ] 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:08:04.00 ID:eN2v60da
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ]. ターゲット名の表示
┣[ %p ] 座標の表示
┣[ %l ] ゾーン名の表示
┣[ %hp ] HPの実数表示
┣[ %hpp ] HPの%表示
┣[ %mp ] MPの実数表示
┣[ %mpp ] MPの%表示
┗[ %dir ] 向いてる方角の表示
使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる
【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:08:25.48 ID:eN2v60da
5 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:08:47.10 ID:eN2v60da
古参一覧・改訂1.03
化石 : RAα 2002頃?
最古参 : RAβ15時組 2003/03/31〜2003/04/02
古参 : RAβ 2003/04/03〜20004/12/08
物好き. : RAβ謎の特権組 2003/12/06〜20004/12/08(MoEスタッフロール)
古株 : MoECβ 2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参 : MoEOβ城オンライン組 2004/10/01〜2005/11/28
新参 : MoEOβ 2004/11/29〜2005/03/31
古米 : MoE課金 2005/04/01〜2005/12/29
新米 : MoE無料化 2005/12/30〜2006/1/31
新規 : ゴンゾの変. 2006/2/6〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人 2002〜
6 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:09:08.52 ID:iRmmQZFV
7 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:10:10.10 ID:4TwABE0R
素晴らしいスレ立てだった。
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス
結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから
俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
9 :
これもな:2006/03/14(火) 16:12:42.14 ID:iRmmQZFV
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;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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10 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:17:17.92 ID:zaqIbTDk
10get
11 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:12:39.65 ID:yVTH/G4f
初めてワラゲにいった私にこれだけは御教授願おう
はし○っぱぁってなんなの(´・ω・`)
BSQでガンバルヨー
12 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:20:55.85 ID:SrUSwP97
はしとっぽあ
13 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:27:23.40 ID:y3DnuQTF
尼橋突破→橋突破→はしとっぱ→はしとっぽあ
14 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:30:51.85 ID:AGyHDXCw
尼橋突破→橋突破→はしとっぱ→hasitoppa→hasitoppoa→はしとっぽあ
類語:グリ太集合(グリ下集合)境界くぁ(境界川)
15 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:32:18.56 ID:4TwABE0R
羽島英和(橋前岩)とかな
16 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:33:15.07 ID:4WDwY2zM
キーボードをよくみるんだ
17 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:38:45.28 ID:aZlkIc6u
犯す穴(丘巣穴)に勝てる誤変換をいまだ見たとこがない
18 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:41:43.58 ID:RM1giepp
そういやそれichで普通に誤変換した奴いたなwwww
19 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:42:47.33 ID:f2t0QhSm
なんかゲリラタイムにソロゲリラやっても調和で逃げる奴追い掛け回してるだけで時間だけが過ぎていくな
マラソンオンラインは本隊戦だけで勘弁してくれよ
もうWarAgeなんて名前やめて鬼ごっこAgeとかに名前変えたらいいんじゃね
20 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:53:34.26 ID:RM1giepp
タイマンくらい逃げないで戦ってほしいと鈍足な俺は思うな〜
こっちも調和とれば逃げられることもないんだろうけど、
調和持ちは勝って当たり前、みたいに見られてるみたいだから
それで勝てても今ほど嬉しくなさそう。
21 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:58:22.69 ID:pXDkNNkq
はしとっぽあって中立?
22 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:00:04.01 ID:eN2v60da
>>20 調和分スキルにまわしてるんだから、
逃げられないようにしとめられないのが悪いと思います。
23 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:01:23.86 ID:RM1giepp
調和持ちはみなそう言う
24 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:04:31.13 ID:2vb+w6zk
しかし本当のこと。
ガチのタイマンしたければアリーナ行けばいいだけだし。
アリーナ厨で調和とってる奴なんてほとんどいないしな。
調和がまともに使えるのはワラゲだけ。
俺は鈍足だから、しとめられなくて苛々するけど
最近、足止めスキル上げ始めた。
効果があるかはしらんが。
25 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:08:30.26 ID:DW3JUWjP
>>23 でもそれだと調和分90ポイントのハンデを背負った状態で戦えってこと?
26 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:09:18.29 ID:d1+Tcdqa
ハンデじゃないだろ
27 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:10:28.14 ID:DW3JUWjP
>>26 何で?
鈍足って事は調和取らないで自分は他のスキルとってるんでしょ
28 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:10:39.45 ID:mDoUAltm
むしろ90あるなら戦闘中もTRでズレ大きくなってるんじゃ
29 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:12:08.18 ID:e9olQIFZ
そんなことより聞いてくれよ
ELGから7人くらい亡命してきてるんだが
先生が呼んでるのか?
30 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:12:15.54 ID:Xxft5+V3
この鯖じゃ調和持ちは攻防ともに優位にたてるね。
足止めしても調和なしの奴ですら滑っていくくらいの腐りっぷりだし。
個人的に足止め効果が期待できるのはバインド粘着くらいかな。
昔なら通じたよ、その調和分を他にまわしてるんだから仕留められないのが悪いっての。
今は通じないと思うね。
31 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:12:58.47 ID:RM1giepp
本格的にBSQがELGに侵略されはじめたか
32 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:15:01.86 ID:ZlAa3SOt
90ぐらいでハンデと思わない!
と、海王様が言っておられます。
33 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:15:44.43 ID:DW3JUWjP
>>28 それだけの為にスキル90分の価値があるか?
その状態で、鈍足二武器のタイマン仕様のやつから
逃げずに戦えって言われても、「えー」って思う
でも調和、SBが無くなって鈍足オンラインは歓迎
34 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:16:56.58 ID:RM1giepp
ズレることが戦闘をどれだけ有利にすすめれることか
35 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:17:06.63 ID:DW3JUWjP
>>32 海王様は戦闘職じゃない
ってうちの猫が言ってました
36 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:17:56.13 ID:DW3JUWjP
>>34 それならば調和じゃなくて他のスキルで素晴らしいのがあるじゃない
37 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:19:00.78 ID:bxKJO0J4
SoWTR見てロットン範囲外余裕でした
38 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:24:59.32 ID:RM1giepp
あるあるww
39 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:26:16.04 ID:CiY25yHj
勝つ事と戦う事どっちを最初に考えてるかで噛合わないのは仕方ない
タイマン回避されたって恨んでやるな
40 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:28:20.35 ID:n7ZiR7/y
昨日のピーク時のBSQ数なんだが、これは正確なのか?
132 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/14(火) 02:03:37 ID:Itx8pQA3
いやもうBSQ人数はいるから、
ELGで頑張ってよ。
丘B100→港B45→(高階級撤退命令)丘B40→アクセル終了→追撃丘65
41 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:28:37.68 ID:mDoUAltm
>>36 バットフォームとかブラストじゃ逃げられないし追えないでしょ
42 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:32:07.42 ID:DW3JUWjP
43 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:32:39.22 ID:mDoUAltm
追えないし逃げられないのほうが順番わかりやすいか
とにかく調和90はハンデとは思わないけどな
44 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:34:19.83 ID:mDoUAltm
ループしてるよw
45 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:50:15.03 ID:vUIdk8uD
つうか、調和はWarage来なくていいよ
萎えてる奴のが絶対多いし
足止めできない奴が悪いとか言ってるが
実質足止めなんて不可能だからな
46 :
40:2006/03/14(火) 18:51:28.54 ID:n7ZiR7/y
誰も昨日のピーク時にいなかったのかよ
47 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:53:02.72 ID:vUIdk8uD
48 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:56:49.32 ID:zaqIbTDk
49 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:00:40.30 ID:oxpbFFO3
調和とってないやつは他の取りたいスキル取ってるんだからそれでいいじゃないか
50 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:03:30.59 ID:mDoUAltm
それでいいと思うけどハンデって話が出てきたからさ
51 :
40:2006/03/14(火) 19:07:24.76 ID:n7ZiR7/y
特に反論がないから事実ということにしておくか
同時期にELGは80前後だったんだが、丘で20差あって野戦で負けるのってどうしようもないぞ
その上にアクセル放棄とか、もう立ち直り云々どころじゃないだろこれ
52 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:11:23.52 ID:SrUSwP97
なんかかわいそうな奴がいるな
53 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:13:02.93 ID:5wgzlTTX
まぁ調和はこと戦闘に関しちゃやっぱ分が悪い。
俺ならTRのズレに90割くよか、包帯90とか召喚90、頑張って回避に100割くな。
54 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:22:15.32 ID:eWzik9/r
あれ 昨日B100いたときは普通に勝ってなかったっけ?
55 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:43:31.64 ID:exE3JAF8
勝ってたよ、むしろ狩ってたよ
熊川にEの死体がごろごろ沈んでてまさに悲劇って感じだった
56 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:47:06.56 ID:G2AAOYRp
調和はラグアーマーがあるじゃないか、十分強い
戦闘中にムーンフォールしてる人はどうかと思うが
タイマンしろ、逃げるなチキンとか言ってる奴はタイマン構成だろ
タイマンしたけりゃ闘技場に行けばいいんだよ
57 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:49:09.25 ID:RM1giepp
チキンとはいわないが逃げられると萎える
てかタイマン構成ってどんなのよ。
ニ武器とかよりも調和の方がタイマンツエーできると思うんだが。
58 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:51:13.41 ID:SrUSwP97
ループ村から出られるアルターはどこですか?
59 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:53:55.19 ID:/qCU3Nxz
ばっか、触るなって。
自分に都合のいい思い込みしか出来ないような奴にホントの事言ったって
曲解するに決まってるんだから。
60 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:55:45.91 ID:kMEDgLS3
>57
お前はアリーナに移住な
61 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:56:54.69 ID:DW3JUWjP
>>57 Hit&Awayが逃げに含まないなら調和は強いね
ちなみにタイマン逃げ無しで
ズレ以外、二武器よりも調和の方が優れている点ってどんなの?
62 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:59:57.36 ID:n7ZiR7/y
>>55 それ指揮なしで回廊から丘川経由で渓谷に突っ走って行ったやつだな
あの時はELG50ほどだったんだが、確かに半数以上がやられたようだ
その後指揮が来て、本隊形成して改めて丘攻め→アクセル乙とつながるわけだ
そうか、本当にBSQは100いたのか
63 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:02:18.35 ID:Xxft5+V3
ズレだけでツエーできるよ
とくに今ならな
以前は調和もってたからよくわかる
64 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:03:28.76 ID:RM1giepp
そもそもニ武器がタイマンでそこまで優れてるかに疑問
65 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:05:22.86 ID:eN2v60da
ガードブレイクが二種あるだけで盾には強いです。
66 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:07:43.38 ID:Xxft5+V3
ガードブレイク技は素手以外はブレイク技として見ない方がいいような
67 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:16:52.05 ID:DW3JUWjP
68 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:25:31.15 ID:NYs//Ne9
盾見てからブレイク技使ってるんじゃないだろうな
69 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:27:30.52 ID:RPSPKji0
盾見てからチャージドブラント
基本じゃね?ブレイクするためじゃないけどさ
70 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:27:46.92 ID:jYRcjq2c
いや、ブレイク技見てから盾出してるが?
71 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:28:43.92 ID:RM1giepp
>>68 それじゃブレイクというよりも盾ガードのできない攻撃じゃね?
>>70 あるある
72 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:32:37.83 ID:4WDwY2zM
ところで
よくラビキャスとか聞いたりするんだけど、ピ→ビ、プ→ブ
って言うのってネタじゃなくて素で間違ってるだけだよね?
73 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:34:21.76 ID:No+7AebJ
ヘルバニのことか
74 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:34:34.26 ID:RM1giepp
ヘルバニもいるよな
75 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:34:47.87 ID:RM1giepp
かぶったwww
76 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:37:11.94 ID:NYs//Ne9
盾出しそうなタイミングでブレイク出すのは基本じゃなかったのか
77 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:38:16.94 ID:n7ZiR7/y
一斉に落ちたかな
78 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:43:12.09 ID:RM1giepp
クソ鯖が
79 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:44:48.31 ID:SrUSwP97
80 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:45:07.90 ID:DW3JUWjP
>>76 分かっちゃいるけど、なかなか出来ないんだよね
SDきた時とか切ない
81 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:46:38.97 ID:eN2v60da
盾来そうなタイミングでガードブレイク出すと最近はSD来るから困る。
82 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:52:53.45 ID:NYs//Ne9
それはあるな。刀剣持ちにはうかつにできない
83 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:55:13.82 ID:RM1giepp
棍棒チャージドの場合落ち着いてSD出せるからな。
近くで出せば相手に200ダメージはほぼ確定だし。
84 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:56:29.79 ID:yVTH/G4f
出会い頭にSDVBばかりだから困る
85 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:58:15.65 ID:RM1giepp
もうSDVBはできないんだけどな
86 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:00:28.08 ID:KCGZJFkx
今の流行りはチョッパー投げ
87 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:13:47.69 ID:EOlpKyea
今のSDは異常性能だよな。出が早すぎるし。
他の技強化してもいいからSDは弱体化して欲しい。
とか言うと刀剣様が暴れるかな?
88 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:18:09.97 ID:NYs//Ne9
真面目に修正するべきだと思うが、パッチなんて来ないしな
現状で頑張るしかない
89 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:31:41.16 ID:COlY8PRu
いや修正が妥当だろ
まさに
>>87の言うとおり
手がつけられない
とか言うと刀剣様が癇癪起こすかな?
90 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:56:22.99 ID:5r02N9zY
刀剣強いとかもうだfdslfljsdf
91 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:22:24.14 ID:JD8JRUyA
確かにSDはいらね
出の速さがやばい上に攻撃+反射食らったら一発だけで半分以上持ってかれる。
こんな近接技他に無いぞ。
>>87 刀剣様のネガりが相当凄かったからな
92 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:26:09.04 ID:EOlpKyea
これだけいて港かよw
93 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:26:26.41 ID:RM1giepp
ネガりがSDの強化でおさまったようなもんだ。
つっても今のより昔のSDの方がよかったっていってる刀剣使いも多いみたいだが。
94 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:26:27.71 ID:4WDwY2zM
SD使ってくるwizがいるから困る
95 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:27:41.69 ID:RM1giepp
>>92 港にいたBがかなり多かったからそれと合流したらああなった。
96 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:29:10.93 ID:n7ZiR7/y
昨日も多いくせにアクセル放棄だったからな
今日もそうだと思って油断したぜ
97 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:33:42.83 ID:EOlpKyea
まあ、Eもその場のノリで突っ込んじまったからなぁ。
98 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:39:14.92 ID:DW3JUWjP
かわいい中立もに子がきたな
中の人とかどうでもいい
モニコンとしてはときめかずにはいられん!
99 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:18:26.88 ID:7l3v/yA+
>>94 困るなぁ
ないないないないないないwwwwwwwwwww
実際いたらただでさえwizには勝てないのにまじ困るw
マスwiz刀剣様が来ましたよ
ヘルパニか盾とれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヲーロック刀剣も来ましたよ
別キャラ用にずっと給料ドロしてるけど ( ^ω^)
この時間の防衛は回線強い奴にお任せだ。
また落ちた。
いまの港B80だったんだが
Eいくつ?
つか種が多くて動けねー。つまんなすぎ。
俺の種受け取ってくれるモニコ募集中
丘B98ww
アクティブ100以上いてアクセル取られんじゃねーよカスども
こっぴどくやられてるのに「1対1ならBSQのほうが強い」とか脳が膿んでるんだよ
自分たちはクズだと自覚して相手を認めることから成長が始まるんだろうが
集団戦用のキャラどんどん用意しろや
はいBSQ追撃の流れに乗って渓谷来いよ
それがワラゲの当たり前
これができない奴らはPre帰れ
それEの当たり前じゃないか
ワラゲの当たり前な
111はPre帰ってよし なんなら引退しても構わないぜ?
新規どんどん増えてるし
じゃあ引退しろよ。
自分で自分に帰れとは中々のマゾである
なんだそんなにいたのか
たしかにそれがベストだがそんな当たり前きいたことない
それが一番なんだけどね
もうこれは同数だと負ける気しないな
この人数で負けんなよ・・・
うっはまたB動かないのね つまらねー相手だことwww
長い間暗黒期だったんだからもう少し待ってくれよ。
何度も何度も勝ってたELGみたいにそうすぐに調子に乗れるものじゃないんだ
>>105 100超えるくらいに見えたが90程度だったのか、thx
124 :
名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:53:26.80 ID:g9Zgb+MK
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110085845/l50 1 名前:砂音 投稿日:05/03/06 14:10:45 VgyLEZ0Q
伺い 本件依頼してよろしいか
今回、私が提案したいのはユーザー企画の
「ホワイトデー」イベントです。トラウマのバレンタインデーから癒しのホワイトデーです。
動機
事件が起こったとき、ホワイトデーにきっと癒し系イベントがあるに違いないという妄想 を抱いた方もいらっしゃると思いますが、、、(私は抱きました)
いまだ告知がありませんorz
そろそろ皆様の心から聖バレンタインデーの虐殺が薄れつつあるでしょうか?
大勢の人々が多かれ少なかれショックを受けたことだと思います。
あの事件で死んでしまって(嫌になって)、MOEを離れた方もいらっしゃると思います。
せめて生き残った(まだ続けている)我々で、あの日の「弔い」をしませんか?
こう、ほろ苦いけど印象深い、という思い出にするために。
内容案
@ワラゲ民から、プレ民へのプレゼント(花とかそれっぽい食べ物)をワラゲで行う
Aプレでそこらじゅうの人にプレゼント(意中の人にでも良い。同性可)
B中立によるワラゲ軍属皆殺しイベント(今度はフル武装で、勝つために要作戦特訓)
Cある時刻、ある場所でいっせいにお祈り(エモーションコマンドでそれっぽいのを同時に)
D全員で一斉にkillmyselfして死体の山を作ってみる(意味不明なことをしてみる)
お願い
誰か、有志の方でこのようなプランを考え、実行していただけないでしょうか。
マンドクサ、、、かもしれませんが、成功すればとてもいいイベントになると思います。
CH「白い日」とかで連絡とったり、2ちゃんで相談して。イベント企画班作るわけです。
実際に公式イベントがあっても実行すれば面白いと思いますが!如何か!
戦争ってのは目的を達成できればそれでいいんじゃね?
>>103 あのチョッパーは飾りじゃなかったのか
すっごいな
見えない敵から見えない種まきまくられて訳わかんない内に死ぬんじゃ100いようと200いようと同じだな
つまり、鯖がBの暗黒期を長引かせる諸悪の根源
正直このまま血雨と種がすべての本隊戦が続くのなら俺は別働する。
血雨はだいたい145−ACだけSTが減る。
血雨は牙100で消費ST36。
プレートはAC100くらいだから、もうちと効果低くても良いよな。
130 :
名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:17:40.02 ID:SXNDJKn9
Bさみー
さみーB
防衛であれだけ集まって、それで解散か…。
で、追撃だけ元気良いのな。
追撃で元気いいのもはっきりいって防衛時の半分以下だ。
残りの半分は港にいる。
半分だけ出てきてあれだけいるなら
1.東で待機
2.丘で待機
どっちよw
つーか、血雨くらったら普通は下がるよな?
で血雨の壁を作ってけば敵はどんどん下がってくwww
クエイクやダメージを与えずとも敵を撤退させられる究極奥義
それが血雨
つまり同数ならば血雨が多い方が勝つのは必然なのだな?
血雨喰らったら敵陣への突っ込み方が足りないと思ってもっと進む。
ここでどれだけ弱体要望を願っても、修正されない
それが血雨
×ここでどれだけ弱体要望を願っても、修正されない
それが血雨
○ここでどれだけ弱体要望を願っても、修正されない
それがゴンゾ
>>127 見えない見えないって相手も条件同じだと思うのだが・・・。
Preもっこす広場にアクセルと銀行来ないかなぁ
>>139 その場合目的がはっきりしてる分、攻め側が有利になると思うな。
武戦前広場に来て欲しい
野戦に目的の差なんかないだろ
質の問題だってことにいい加減気づけよ
きっとまたZone際できわどい戦いすればBSQに火が灯るよ
質の問題なんか話し出したら両軍悲しいことになるからやめようぜ
は
a
昨日今日と同数かそれ以上で負けてるんだから質以外になにがあるんだ?
こうしてBによる
「ゲリラタイムに入ったと見せかけて本隊でEのゲリラ轢いちゃうぞ☆ミ」
作戦は失敗に終わったのであった
能力じゃなくて姿勢だな
未だかつてない期間の暗黒期なのにそんなすぐに変わるわけないだろ
それを兵一人一人の質が上とか勘違いな発言はよしてくれよ?
Eのゲリラは負けなれてないので1PTでせめて相手が2PT、3PT程度で出てくると
「B多すぎる」「本隊出てきた」と報告するので
「B本隊か。よしEもいこう」となります
もう終わったな
境界や坑道にボチボチBが固まってきたらもうEは本隊タイムだからな
古城や虎放置してHR出さなければゲリラタイムは長くなるかも
なんか戦場を大きく左右する要素はないもんかね?
大量LDとかか?
境界にレコ石つくって2人くらいで釣って、3PTくらいが飛んでくるんだから本隊で掃除しに行くのは当然だろ
何だかんだでこうやって煽り合う内にゴンゾの扱きにも慣れ飼い馴らされていくんだろうね
大体お前らサービスが最悪だとか愚痴りながら中毒患者みたいに辞めることなく遊び続けていて恥ずかしくないのか?
世間一般からすれば異常ですよ君達
認めたくは無いんだろうけど
イプスでカオスmobに囚われた
あんころたん救出イベント発生
敵陣に突っ込んで暴れてると後ろ崩壊してるわけだが…@BSQ
味方に安全地帯作ってやれないのは辛いね。
さっきの境界川戦みたいに散開した状態での戦いは楽しいな
>>161 そうかもしれん
だがいずれ、もしかしたら近い内にかもしれないが君達はこの課題に立ち向かわなければならない時が来るだろう
しかしその時になってハッと気付いたのでは遅すぎるのだ
私は・・・君達の傷つく姿を見たくない
ID:SCIPqEw9は詩人
傷つくことに慣れちまったのさ
『サービス』は最悪だが『ゲームそのもの』は楽しいからな
アレだよ。生殺しでも百姓は生きていけたのと同じ。
人間は笑えるほど環境への適応能力が高い。
>>168 他のゲームでも同様に、サービスは最悪だが、その他の理由に何か1つでも引っかかるものがあると
なかなかやめられないもんだよな。
流石に、負の要素が大きすぎると割とあっさりやめられるんだけど。
もう知り合いがいるってだけだ
知り合いすらやめちまった。
おまえら、ここはwarageスレですよ?
前みたいに燃えないんだよな
そろそろ潮時なのかもしれん。
もう未来はなさそうだし
勝敗もEの圧倒的有利は変わらないだろうし
俺が今楽しめる要素はゲリラや少数での活動くらいかな
余命が見えてしまったMMOってのはモチベーションが
著しく減少するな。
BSQ古参のせいだなー
ホンマクズ
Bはそんなに古参と一般に壁があるのか
Eは普通に古参も一般も差は無いと思うけどな
,ィ⊃ , -- 、
,r─-、 ,. ' / ,/ }
{ ヽ / ∠ 、___/ |
ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
\ l トこ,! {`-'} Y
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
l ヘ‐--‐ケ } ほほう。貴様にwarageをやめる勇気があると?
,ヽ. ゙<‐y′ /
r'"ヽ`ー 、__....,,,,,..... ___,ノ
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
俺たちは丘を守るために戦ってるのか( ゚д゚ )
丘を常にELG領にするか
ポイントってそんなに大事なのか?
俺は戦えればそれで満足しちゃうんだ。
確かにビスクの角兜を被ってみたいとは思うけど。
>>181 今の給料システムが糞なんだよな。アレのせいでチキンが増えてる。チキンとPT組んだときは気分が最悪。
Warノルマを今の100倍厳しくすればいいんだよ。
今時ポインヨを気にしている奴いないたろ。
一年位前はポインヨ気にしてのチキンがものすごかったが
逆にポイント溜まると憂鬱になる人もいます。
古参 RAα〜MoEOβ
中堅 課金後
新規 無料化後
warageに来て、まだまだ日が浅いEに入った者ですが、港突入時引くタイミングってあるんですか?
当方序盤セイクリ。後半リザしてるのですが、必死なのでich見てない事が多く、必ずbの追撃に飲み込まれます。
アクセル乙ったのが分かったら逃げた方がいいんですかね。
あと死んだ後bの追撃規模と位置は報告した方が良いのでしょうか?
みんな怖がるだけかなと思って報告は控えてますけど。
アクセル乙後は即撤退orその場のB皆殺し
これは指揮の判断次第だが即撤退が多い
丘まで引いた後、Bの追撃WLに対して反転することもある
セイクリするなら鈍足だろうし、その後のために逃げていいかと
アクセル乙ったら基本は退却だけど、
たまにそのままエルガディン港になるまでやるからICHを見逃さないこと。
死んだあとの追撃状況報告はした方が良い。
反転で潰せるか撤退するべきかの判断の材料になるし。
指揮が死んだ場合も逃げる準備に入ったほうが良いな
(戦線は維持しつつもST温存したり、味方にSB配ったり)
昨日の23:30くらいの港戦みたいに指揮が死亡すると
撤退の判断も遅れて被害が拡大することが多い
無理な反転で味方の死亡者が増えたりね
>>183 本隊戦開始5分以上経過すると両方とも調和WL様が全力で戦線離脱してる
昨日のEはアクセル乙後の各自の撤退判断は早かったな
指示を待たずに多くのE兵がトンネル方向に下がり始めて
「なにこれ、オフサイドトラップ?」
ってくらいのライン移動を見せた
ちょ オフサイドトラップって腹痛いほど笑った
うまい事言うな〜
座布団二枚あげちゃう!
なんでこんな時間にEが3人も、高原にいるBがくるのを待ち構えるようにいるんだよ・゚・(ノД`)・゚・
ごめん。俺スパイwww
Bの名だしがELGを救ったな
名出しいたのかよ('A`)
常時名出しだけど港から出たことないお
>>193 +渓谷で5名ほどパレットに入れられてて、一気に消えて+名だし高原
その名だしが前回湖畔で10程度の塊にいたから、みんなでお出迎えって流れだったね。
晒してくれ
いや叩こうとかそんなじゃない
名前出すのやめろって注意したいだけだ
Preで/w all bsqすればわかるんじゃね
それにしても、昨日はあせったぜ
東にE本隊と報告されてるにもかかわらず、唇の形の跡が「東へ突撃」って指示出したからな…
ウハwwwwwwwゾーンコーマ食らうに決まってんだろwwwww
なんだこいつ!!使えねぇえええええええええ!!!!!
って思ったんだが「E丘へ行ってる」って報告が出て驚いた
まさか……ありえねーとは思うが、ゾーンコーマの使い手であるモニオもパンダ女もパンダ男指揮官も
唇の形の跡に遠慮して引いたのか……?と思った瞬間に港でEのシャウト、そして「E港にいる」との報告が
結局、Eは壊滅。ふっ…本当にひやひやした瞬間だったぜ
キスマーク?
晒しスレ逝けボケ。
もしくは名前伏せろ。
202が何したいのか理解に苦しむ
なんだぁ
また本隊かよ
指揮官、浅橋ではなく桟橋であります、sir!
三叉を三又といってる奴もとめてくれw
一個二個の間違いは気にならないが
我慢ならないのが某の回路や国境、三又浅橋かな
めっちゃ突っ込みたいw
×「あさばし」「みつまた」
○「さんばし」「さんさ」
「かいろ」はまぁ、あせって「う」を入れる前に変換しちゃうこともあるからな。
浅橋、回路は誤用だけど、
三つ叉(みつまた)は三叉(さんさ)と同義語だと思う。
少し前にEからBに亡命した俺が感じたことを素直に書いてみるぜ
・「まずBは本隊のばらけ具合が凄まじい」
Eでも先走りはいたけど、それでも多くて10人かそこらで注意されるとすぐ戻った
でもBは本隊の半分ぐらいが指示出る前にどっかにふらふら走ってく
本隊が綺麗に真っ二つに分かれることがしょっちゅうある。これはマジびびった
・「野良PTを組んだときに、PT茶での意思疎通や連携がほとんど無い」
慣れてる人たちはほぼ固定PTくんでるからいいんだろうけど
野良PT組むと本気でPT茶が無さ過ぎる。
Eに居たときは左翼でいくか右翼でいくかとか、指示出たときにPTでも復唱とかしてた
俺今BだからBに愛着もってるし、轢かれようが蹂躙されようが頑張ってるけど
頑張れば頑張るほど痛感するのが「Bの一体感の無さ」
これさえどうにかできればBは暗黒期脱出できると思うんだ、頑張ろうぜ!!!
さすがに本隊の半分が先走るはないよw
それは元から本隊とは別に行動してる別働だろ。
>>214 いやいや、昨日のピーク時の本隊とかそうだったじゃん
渓谷とか回廊で真っ二つになってた
さんさとみつまたどう違うか言ってみろタコ
名前なんて記号だろ
呼び名は違えど実態は同じだろ
場所としてはね
EからBに亡命する前に言っておくッ!
おれはB軍属の行動をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま、少し前にEからBに亡命した俺が起こった事を話すぜ!
「20人程度で行動している時に指揮が『アルターありますか?』と尋ねたら
誰もも返事をせず、いつのまにか1PTがテレポオールしていた」
な…何を言ってるのか分からねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
別働とか先走りとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
EからBに亡命する前に言っておくッ!
のに何でBの事知ってるんだ
>>200 プレで/w all bsqすればいいんじゃね?
もう優勢とか劣勢とかどうでもいいよ
種と血雨の数で決まる戦いの勝ち負けなんざ
まじ興味なっしんぐ
>>221 コピペの元ネタが
「(お前が)奴と戦う前に言っておく!」
で始まるんだ
うん、Bは悪くないよ
最近は中央アルターから東城門前まで飛ばしてくれる人がいて復帰が楽になりました
本隊のバラけは傍観者からすると笑えるよ
Preなんかでラジオ代わりに聞いてたら「今日もバラけたか〜」と想像できるけど
多分PT内で個々に作戦立てて別行動に移ってると思うよ
たまーに指揮官なんかが「指揮聞け!おい!」とか連呼してる状況だし
指揮をする方も、される方も個々にやりたい事がバラバラで、それが直結して行動に出てるんだとつくづく思う。。。
ワラゲに行く人(ビスク)
├─戦いたい派
│ ├─本隊行動派
│ │ ├─指揮やりたい派
│ │ ├─アイテム奪いたい派
│ │ ├─階級上げたい派
│ │ ├─指揮はしたくないけど戦力になる派
│ │ └─偵察は任せろ派
│ └─別働派
│ ├─敵別働・ゲリラ狩りしたい派
│ ├─こっそりミクル倒したい派
│ ├─他人と違う事して目立ちたい派
│ └─本隊ツマンネ派
└─戦いたくない派
├─配布大好き派
│ ├─配布で感謝されたい派
│ └─横領してPreで売却派
├─チャンネル見てるだけ派
├─スキル的に戦力にならない派
├─給料泥棒派
└─スキル上げ派
今のビスクこんな感じかな?
個人的に勝手な解釈が入ってるところもあるから、その辺は勘弁。
違う!と思ったら修正して。
ずれちゃった orz
ワラゲに行く人(ビスク)
├─戦いたい派
│ ├─本隊行動派
│ │ ├─指揮やりたい派
│ │ ├─アイテム奪いたい派
│ │ ├─階級上げたい派
│ │ ├─指揮はしたくないけど戦力になる派
│ │ └─偵察は任せろ派
│ └─別働派
│ ├─敵別働・ゲリラ狩りしたい派
│ ├─こっそりミクル倒したい派
│ ├─他人と違う事して目立ちたい派
│ └─本隊ツマンネ派
└─戦いたくない派
├─配布大好き派
│ ├─配布で感謝されたい派
│ └─横領してPreで売却派
├─チャンネル見てるだけ派
├─スキル的に戦力にならない派
├─給料泥棒派
└─スキル上げ派
>>219さんが言うように「絶対逃げる派」とか「氏にたくねぇ派」もいるかな
連投スマソ
戦闘中指示出せない指揮官だと自己判断で撤退する
味方盾と言われようが仕方ない
どんな状況下でも指示出せる指揮官なら前のめりで死ねる
現場にいなくても熱さが伝わってくるから復帰もすぐ行く
俺戦闘中にich見る余裕がない
>どんな状況下でも指示出せる指揮官なら前のめりで死ねる
>現場にいなくても熱さが伝わってくるから復帰もすぐ行く
その熱さに感動した
早速帰ったらワラゲNします
いつもそんなに熱いとワラゲも楽しいんだけどね
Nするのか
× N
○ IN
なんか今日は絶不調......orz
>>221 (お前らが)EからBに亡命する前に言っておくッ!
(これから)EからBに亡命(しようと考えてるやつらに、亡命を)する前に言っておくッ!
日本語独特の主語や一部の修飾が省略された文章だな
普通はニュアンスでわかるとは思うんだが
また落ちたのか?
ワラゲに行く人(ビスク)
├─戦いたい派
├─本隊行動派
├─スキル的に戦力にならないけど参加したい派
PT誘われて入ったらレラン服と浴衣装備の生産だらけ
隣の半生産&賢者PTが羨ましい
これから本隊の数は人数だけで確認するべきではないと思うんだ
どうみても生産とネタに傾いてる人が最低10以上いるわけだしな
旅人は論外だ、アレに限らず怪しい奴が多すぎる
236 :
チャンピオン:2006/03/15(水) 17:48:20.80 ID:/B/Hv2fa
呼ばれた気がする
何か?
チャンピオンとゴッドファーザーならまだいいさ
釣竿持ってて完全生産で戦闘スキルないとか
アタックしかできないゴッド厨房師とジェネシスとか
ランバーロードだけどキックできますとか言われても
だから何と思うわけで
だがそれがいい
かわいいじゃまいか
強い奴しかくるなと言ってるようで嫌な感じだな
ワラゲはいろんな奴がくるから楽しい
ぶっちゃけ戦技18あれば殺せるからな
>>241 違う
人数同数くらいで突撃かけようとする指揮官
雰囲気を盛り上げてくれる農夫達
士気の高い海戦士達
俺は何て言えばいいんだ
ラグを予測して移動する方向寄りに振ってたのに攻撃があたらない
うおーこいつどんだけずれてるんだ!?
と思ってたら普通に狙ったら当たりました
キャラの個性がなかったらMoEやってない
複合3次でも強い奴はいる。河童の補給要員バンカーとしての海王
敵陣をネイチャーですり抜け、コーマハーヴェしてブラストで帰ってくるゴッドファーザー
いいことじゃないか
いやゴッドファーザーはネイチャーコーマハーベスト毒火種でBAダイイングの行きの燃料しかない特攻機
まるで零戦
WLゴッド厨房師をあまりなめないほうがいい
ネイチャー発動時に
カ ミ カ ゼ ー
と言いながら突っ込んで来てもらいたい。
そんなことしたらバレバレじゃん!!!
WLゴッド厨房師は配布用のバナミルとか食料落としちゃうからダメじゃないか?
アマチュア厨房氏のほうが役にたつ
WLゴッド厨房師は役立たずだな
そんなの見ると脳筋ニ武器でWLになれない俺はショックうける
2武器とかはタイマン用
WLになるだけなら調和+こんぼうが一番なりやすい
調和なしこんぼう1本でもいける
WLになるコツはいかに待機に耐えて集団の中に身を隠し最大火力で敵のルートを取るかだよ
メガバ数発打ち込んでもポイントこないときや
瀕死のやつにaisuboーru1発撃っただけで10Pきたり
それはメガバ3発で200当てたとしてそこから敵が回復したりしてなんだかんだで
別の人が250とか当てて倒したとかじゃない?
んでアイスボールの方は瀕死にした奴が別ゾーンに行ったり死んだりしたんじゃない?
調和有る無しに関係なく死なないことがWLなる為のコツ
焦って特攻を繰り返すとうまくない
しかしある程度ポイント貯まると階級なんかどうでもいい代物だということに気がついたりする
キャプテン〜ソルジャーをうろうろしてワーロードを夢見てた頃が一番楽しいんだよな。
武器落とすの怖いから低階級でいい
ポット買うお金が欲しいから高階級がいい
ぬーん
要するに低階級キャラで遊んでWLキャラで給料泥棒ウマーってことだな。
>>258 それはそうなんだけど、その前者のほうは
敵が回復なんてしてない場合でもなんかPこないときがあるんだよね
破壊、近接、回復それぞれやってるけど
破壊は先手ダメ与えたほうがP入りやすい気がす
>>262 実際やってるけどそれが一番楽しかったりする
持ち帰りパッチくるまでならメダル換金で十分やっていけたなぁ
>>262 それって無理じゃないか?
PT組まずに血雨コーマやセイクリ専門にやるなら可能かもしれないけど、
PT組んで近接やってたらHP半分切ってる敵だけ狙ってもすぐに階級上がってしまう希ガス。
階級なんていらないのに、ヒールしてるだけでガンガンPoint入ってくるから困る
ヒーラーやっててよく触媒代たりるな
Eがゾーン逃げしてるって報告あったから
回廊とイプスに分かれてゾーン逃げやろう叩こうとしてたら
Eがイプスアルターでどんどん飛んで来るしやってらんね・・・
イプスはそういうところ
手っ取り早く戦闘出来ていいんじゃね
ただゾーン逃げして仲間を呼んだEはうんこ
いつものことさ
だがそれがいい
アルターで飛んでくる場所は増援が来て当たり前だと思わないと
Eもさんざん双子に飛んでくるBにやられてるんだから
>>268 種族と外見、職業とか晒せばいいと思うよ
増援にきたEは悪くない
>>269 >ゾーン逃げして仲間を呼んだEはうんこ
丘−渓谷でBSQが散々やってる戦術じゃん
イプスのはたいてい遭遇戦だが、丘−渓谷のは明らかに釣って狙ってるだろ
あいつもやってるから俺もいいだろ、ってのは小学生レベル。
BでもEでもゾーン逃げする奴はうんこ。
>>267 マブ大使召還できるし、Preに帰ってヤンオル狩りすれば
下手したらその辺の脳筋よりお金貯まるよ
金稼ぎ用と思ってキャラ作ってたら
いつのまにかワラゲ仕様になってるから困る
戦術として常用するのと、たまたまそうなるのとでは全く意味が異なるわな
どっちもどっちではなく、ゾーン戦術としてさらに黒に近いといえばよかったか
すまんすまん
確かに丘−渓谷間で釣り→ゾーン逃げ→HR増援でひき殺しするのと、単なる遭遇戦とは違うもんな
ループ村から出よう
↓結論
ゾーン逃げおk、どんどんやりなさい。
ゾーン際に石つくんな
ゾーン境界にレコ石作ってるやつは、どっちの勢力だろうが糞
ゾーンしなきゃいいんじゃね?
平和が一番じゃね?
よし、結論が出たし脱出成功だ
ところでさっきゾーン逃げしてt(ry
ハメか
逃げてもいいんだぜ自慢の脚でな
ところでゾーン逃げしてるうんこの名前を調べるにはどうすればいいんだ?
敵軍でも相手の名前がわかる方法があるってどこかで聞いたような気がするのだが
292 :
名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:26:24.92 ID:1TKdK7IV
ヒント ターゲットテル
そいつをターゲットして/tell %t ゾーン逃げウザスって言えばログに
自分 は ゾーン逃げ厨 に言った:ゾーン逃げウザス
って出るからその名前を晒しスレにGo
相手に名前バレるだろうけどなww
キーコンフィグでターゲットテル等を出せるようにしておけば
相手にTellせず相手の名前だけ確認可能
もうゾーン移動できないようにゾーン際に大砲設置しちゃえよ
ゾーン移動後数分は再ゾーンしても無敵にならなくすればいい
マジレスすると /tell %t じゃ Elgadinというキャラクターはいないぜ!となってTell送れないけどな
態々試してきたのか、釣られ乙。
俺良いこと思いついた
ゾーン廃止にすればいいんじゃね?
むしろローグギャラクシーみたいな?MAP構成ってか区切り?っての?
そうだね
303 :
名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:31:29.26 ID:rsni6JnC
シームレスとやらか
304 :
名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:35:07.25 ID:qPeHoVby
新参はカキコすんな
ぼくはこさんだからおk(笑)
待て、早まるな
どう見ても非戦闘員がまぎれ...
あんな狭いところで種と血雨やられたらまじで何もできん
一回ゾーンしたら、10分間は戻れないとか。
ダメ?
それは相手がゾーン近くに大量にいたら潔く死ねということか
ゾーン前待機がデフォのハメ合いになるな
ゾーン付近に一定時間いれば即死でいいよ
つまりゾーンコーマ最強wっうぇうぇwww
今日はBの血雨使いが良い仕事してるな
種や範囲攻撃との連携がイマイチだから致命傷にはならないが
戦線を押し上げるだけの働きはしてる
Bは酔いまくりだ
ワラゲで雑兵として参加して一ヶ月の新兵です
調和持ちのキャラなのですが呪文抵抗60でやってきました
その60を他に回そうと思い始めたのですが
抵抗0は体験したことがないので意見を色々聞きたいのですが
0って自殺行為みたいなものですか?
結構0でもやろうと思えばやっていけるものなのでしょうか?
先輩方教えてください!!
0は本隊戦だと要らない子。
本体戦は抵抗0だと死にやすく突っ込みにくいからツマラン。
ゲリラはメイジ遭遇率が低い&PT戦はメイジ集中攻撃だから0でも余裕。
俺抵抗0だけどソコソコはやれてるよ
でも実際、ゲリラで稼いで本隊戦でランク落ちの日々
抵抗0は本隊戦では死ぬこと前提。生きて帰れると思うな。
死ぬまでに何人殺れるか、これだ。
抵抗0で数年のセイクリ&クウェイク係ですが
対処法さえ心得るor構成次第でなんとかなる気がします。
こんばんは テンプルシップ。
回復魔法持ちなら抵抗無くてもなんとかなる。
後衛〜敵前衛ぐらいまでの距離で戦うならなんとかなるけど、
敵のど真ん中に突っ込むと、種やらブリザードやら色々貰って
スキル使い終わって戻ってきたときにはボロボロだお…
回復魔法取ってるなら、次の突撃に入れるけど
調和ありってことは脳筋だろうし、後ろでチマチマ回復しながら
PTからの回復を待つことになる
皆さんありがとうございます
少数とかゲリラなら抵抗要らないのは知りませんでした
本体戦だといらない子なのか・・・
あ そっか 罠も抵抗関係あるんですよね そこまで頭回りませんでした!
抵抗なしキャラでもいらないってことは全くないと思う。
死ぬ率は確かにあがるが自分次第でそれなりに戦えるし楽しめる。
一番大事なのは死んでもくじけない心だと思うお。
でわ ずばり聞いていいですか!
本体戦も視野に入れるとしたら最低抵抗いくつ必要ですか?
0
ゲリラでもBに所属してるなら抵抗あった方がいいかもな。
EはゲリラPTにWIZがやたら多いことがよくある。
(#)Д`;;) 町は荒廃してるし装備かっこ悪いからBは潜在人数も少ないって言ってた奴出て来い
どんな構成かすら分からないのに
レジだけいくつ必要かとか聞かれても答えようが無い
だけど、最低抵抗としてなら
>>328の0は正しい
生命95抵抗70くらい振っておけ
>>321の言うとおり
本隊戦でも回復持ちならなんとかなる
>>330 でも本隊の人数が増えたのここ数日だぜ?それも急激に増えた。
それだけ亡命者いるってことか?
てかクソ鯖しね
あー落ちた
せっかくBSQやる気になってたのになぁ。
春休みで人が増えてるね。
この鯖じゃ長期休暇期間はあれやね・・
つかあれだけ落ちたのにEは容赦ねーなw
>>337 どうすりゃいいんだよw
LD発生してるみたいなのでミクルはあげます(><)とでも言えと?
>>337 その言葉そっくりそのまま港でのBSQにお返しします。
大砲の分もっと重いし、この程度で萎えてたら港攻めなんて出来ねーよ。
普通は野戦で勝ってそのままなだれ込むんだよ
でないとガチガチに人数揃えてフルBuffした相手の本拠に向かっていく事になる
悠長にCC落としてたのが敗因だな
両軍ともに落ちたんだから昼みたいに休戦宣言すればいいのに。
Eは落ちてないなんてことはないだろ?
LD大量発生したら両軍本拠地に帰ってやりなおしにしようや…
港だと全然落ちないけど王国で戦うと落ちる
なんでだろ港のが広いから?
13言いながら突っ込んできたELGの追撃コグニさんは元気だろうか
ゾーンと全く関係ないとこで落ちるのも久々だ
復帰したらのどが渇いててあせった
Eが港きて13出たタイミングでBが突撃したことなんてあったっけ
てかさっきのはEの港攻め時と状況が全然違うような
それ追撃時じゃね?
BSQはキレイな軍隊だから13出てもエラー落ちが出てもゾーンコーマはしませんでした
裏口でたら普通に種だらけだったけどなw
昨日も東で13でてるところを押し寄せてきてたな
>>350 追撃で裏から出たら足元に種があったのは目の錯覚か?
さっかくです
錯覚か。
なら仕方がないな。
まぁそういうこともあるさ。
王国でLDが多いのは、EがT字手前の広場から裏口の間に布陣してるせいだと思う
もうちょいミクル側で…って思ったが王国ではなかなか良い布陣場所は無いかもね
BSQやるじゃねーか
シームレスになるとコピペダンジョンの悪夢があーーーーーーーーー
最後の一戦での雨はBSQのために降ったような感じだったな
戦い終わったらすぐ止みやがった
今日のELGは1軍が少なかったんだ
まーお疲れ
一軍てww
すごな一軍とかあるのか
どうやったら一軍にあげてもらえるんだろ
バカwwwww
BSQ一軍の俺が出たからだろwwwww
BSQバッチリ数いるじゃん。
つうことは今日のEは2軍以下の雑魚だったのか
367 :
名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:55:20.21 ID:8EgelJ8Z
3軍の私がきましたよwww
この数で散々篭ってたんだからなぁ
>>368 篭ってるときは大抵B60とかで増えて80とか。
勘違いすんな。
>>368 ほんと数日前なんだが、この人数集まるようになったの。
ログ見直したらグリ戦開始時丘B95、最終丘B103か。
まぁ普段のELGくらいは集まれるようになったかな。
最後は犬銀行沸かなかったのが残念
ケーキなんて初めて食ったわ
Buff重なるんだな
ゾーン大砲かよ
こ れ は ひ ど い
ゾーン大砲?なんだ?
今warageいなくてわかんねー
あの大砲は飾りだと信じたい
大砲はいいんだよ。弾入ってなかったっぽいし。
ゾーンがかち合うのも仕方がない。Bの偵察が東を見てなかっただけだ。
足元にコーマがあったのは目の錯覚か?
さっかくです
錯覚か。
なら仕方がないな。
まぁそういうこともあるさ
なんだ そうなのか
それコーマじゃなくて俺のウンコだわ。
我慢できなくてついゾーンにもらしちまったんだよ、すまんな。
だから動けないわけだ。
>>382 おいおい、まるで血雨のように真っ赤だったぜ。
一度病院行ったほうがいいぞ。
しかし春休みで人が増えてB暗黒期脱出(の兆し?)って感じならば
春休みが終了したら再び暗黒期になるってことじゃないのか?
春休み終了したらMoEそのものが暗黒期です
あるあるwwwww
つーかいい加減篭るなよ
なんで負け続けてるELGが港まで行かないとなんだ
>>382 お前のうんこ粘性高すぎ。踏んだら動けなくなったぞ。
一度病院で見てもらえ。
人糞踏むと屈辱の極みだろ?
全てに負けた気分になる
なんでその数で篭るんだよボケ。
BSQばかだろw
王国で3エラー出てるのにまた大砲だらけにしやがって
いや橋手前とか熊山いたらでられないだろ
Eより多い数で港籠もり
ゾーン種大砲、階段下は相変わらず砲台港
ヤッテランネー
1:30までこもり続けてなんなの一体BSQはまじつまんねー
てめーらワラゲつまらなくさせるなよ
橋手前(笑)
ELGが橋まで行く間にどれだけ時間かかってると思ってるんだ
あれだけ時間あったのに出られないも糞もないだろ
今日のBSQkoeeeeee!!!
赤い波に物凄い勢いで飲まれた
つか外出て来いよこんちくしょう
そもそもなんで本隊港なんだよw
BSQ質悪すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
橋に行くまで何度も本隊見られてるし
時間も十分あったはず
野戦する気無し
港でうまうましたいだけなんじゃねーの?
いやぁ、最近はバカELGBBS戦士の愚痴をここで見るのが楽しみでなりませんwwwwwwwwww
Bもねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだけやって自分らには比が無いなんてよく言えるわ
そんなんだから変われねーんだよ頭悪すぎ
もう毎日そう毎日毎日 今日E少なくてB多かったじゃないか
それでもやること一緒か?
こうなったらこっちも子守だ
うん。まぁ正直チキンと言われようが今のBは勝つことが必要。
だよな。
グリ坂の乱戦は面白かったな
今日のEはちょっと士気低くてダレダレ
まあ、BSQにも国内事情があるんだろうから
納得はしないけど港籠もりはもういいや
ただ、ELGもいつもの指揮じゃなかったから(たまにしてる人)
勝たせてやりたかったのは本音
熊山に本隊いて出れるわけねーだろwwwwwww
ちょっとは考えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうせもう寝るんだしそれぞれの数だけ出して寝ようか
ELGの数は
>>415にまかせた
藤木の連中には内部事情が分かっているんだろうなぁ・・・
文句言うのは追撃されたEのWL様ですか?wwwwwwwwwwwwwwwww
ボク藤木だからBSQで出るよ。
藤木やってる奴こそ「BSQの内情なんて知ったことかww」だと思うぞ。
指揮やってないからわからんが
ELG橋なら外に出ることは出られそうだが
布陣途中にEが突っ込んできたらとか考えたら
出すらかったんじゃないかと思う
今までBは負けがこんでるから慎重になってて
三叉あたりまでEが引かなきゃ出る気はなかったんじゃないかな
東でて実働計ったらB67だった。
でも今日のBは勢いあって厚みがあるように感じる。
>>412 おまえ何回言わせるの?
E本隊が丘入ってから尼橋いくまで何回みられてると思ってんだ
おまえの場合、考えるより事実をちゃんと受け止められるようになる か
記憶力もうちょっとどうにかしろよw
熊山は大体対岸の距離だな。
だが橋前は熊小屋辺り。E本隊なら確かに出てきてくれる。
まあBの行動が遅いのはいつもの事だが
今日のEはかなり時間掛けて侵攻してたから時間はあったろうに
>>420 あそこは途中に湖畔挟んで進軍速度落ちるから、そうだとは言い切れないがな
とりあえず今は勝たせてほしい。
ichもいい感じに盛り上がってた。もう下がっていく時間だけど。
てかEは今日そんなに少ないの?
Bも別段スゲー多いって人数じゃないんやけどなぁ
>>419 まぁEが橋より奥にいるときに谷底にEの2PTきて、中間にE10弱いたんだが
もちろん把握して言ってるんだよな?^^
物資切れで帰ったあと、Bは補給してすぐに集合とかしないの?
人数集まらない理由はそれかな。
Eのichはいい感じに盛り下がったよ。
何にせよ、あの大砲はちと多すぎではある。
もはや大砲戦術というより鯖落とし戦術。
うるせぇなぁ、コレの前で今日の本隊ageは終わってたんだよ。
それが勝って終わらないと気がすまないお子様達が本隊作ってきたから
仕方なくダラダラ準備して相手してやったんだよwwwwwww
Bは攻めてこいよ、こもって安全にポイント稼いでんじゃねーぞ
以上、中立の戯言でした
大砲のせいでラグいのが更にラグくなってツマンネはBSQ側で参加していても同じだ
本当にどうにかしてほしいな
>>425 中間E10は指揮官が把握済みというかそういう作戦
谷底はしらなんだ
>>428 それには同意、エビライン前のはまだ多いな。
あそこは今の半分以下でもいいと思うわ
>>430 カ○ー部隊は今日も清々しく散ってたな
あいつらうざいけど好きだ
>>425 ちょ…谷底にいたのかよ。
そりゃ出れんわ。
すまんな。
港は重くないと思ったら、今日戦ってみたらかなり重かったな
エビ前とかは大砲7割くらいは減らしたほうが両軍戦いやすいかもね
>>425 そのずーーーっと前の話だろ
渓谷から丘にINしてどれくらいのBSQと出会ってどれだけ時間かけてると思ってるんだ
その間、一回も外に出て来てないのがBSQクオリティ
さすがに篭りが筋金入りだ
>>438 野戦でうまうま出来なくて悔しいのはわかるがもう寝るんだ。俺も寝るから。
なんでBは100人以上いるのに篭るの?指揮がたたないとか。
野戦でうまうまってのも変な話だよな。
今のBSQじゃ仕方ないけど。
先走りがほんと酷い。
たしかトラでE本体の初報告あって
その時から本体集めだしたんだ
確かに出る機会はあったけど、あの時もうみんな勝ちの余韻を楽しんで今日は終わりって雰囲気だったんだよな…
実働B67で偵察の報告がE80くらいいるかも
これでは出れんてw
Eが実際何人いたのかはしらんがなー
ELG兵は強い。
彼らは誰よりも早く先走り、帰ってくることはなく、
押し込んだと思ったら東反転+ゾーンコーマを喰らい、
篭っている相手に付き合えば大砲に消し飛ばされ、
王国に戻れば裏外でNANOHANACHAN達が暴れている、
そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った戦士なのだ。
>>425 だからお前のタイムテーブルずれてるって
当然出来るはずの対応をしないで
目の前に危機が迫ってからどうにかしてくれー
っていってるようにしかきこえん
港行こうと思ってるのに、王国裏まで来たB別働2PTが邪魔だった
あそこで帰って別働轢き殺して寝れば良かったな
447 :
名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:15:46.83 ID:70sZ/sYt
ELGだと野戦できると「BSQキター」って感じにテンションがあがるんだがな
BSQはよっぽど狭くて暗くて重い場所が好きなんだなぁ
俺Bだけど港でぼーっとしてたらいきなりグリ上E50以上と報告入ったんだぜ?
んでその時港は38だったんだっけ?忘れたけど
んでそこから臨戦態勢になって
E本体が熊口って情報が入った時点で港57だっけな
まぁそんな感じで普通に情報不足というか急な展開だったわけよ
つまりだな俺が言いたいのはそろそろFF12買いに行ってくるって事だ
はいはい荒れてまいりました
ひきつづききれいな軍隊ELG軍の主張をお楽しみください☆ミ
狭くて暗くて荒廃したじめじめした場所が好き
ビスク港とかたまらん
俺は昔のビスク中央のアクセル位置の雰囲気の方が好きだったがなw
>>436 最近Eにも無言別動いるからな。FS単位で動いてるっぽいのが
偵察やってみるとよく分かるかもしれん
春休み厨房でワラゲやってて。
社会人は寝る時間だ。年度末だから忙しいだろ?
350 名前:名無しオンライン :2006/03/16(木) 00:28:26.85 ID:mmmIUamO
>>347 ニートじゃない (ニートじゃない) ニートじゃない (ニートじゃない)
働いてるのさ
みんなが寝静まった夜 ワラゲにログインすると とても凄い廃を見たんだ。
大人は誰も笑いながら ゲームのし過ぎと言うけど 僕は絶対に絶対に 廃人なんかじゃない
常識と言う眼鏡で 僕たちの世界は 覗けやしないのさ 夢を忘れた 古い社会人よ
ニートじゃない ニートじゃない 素敵な世界
ニートじゃない ニートじゃない 寝不足なのさ
ニートじゃない ニートじゃない 定刻帰宅
ニートじゃない(ニートじゃない) ニートじゃない(ニートじゃない)
働いてるのさ
そろそろBが優勢になってから来てる奴らを晒そうぜ
ビスク見てみたが凄い気合の入りようだな
<Ilmari>とかアホな勝ち馬乗りが増えて内部崩壊してるんだろEは。
今の犬前熱かったな。
優勢→勝ち馬乗り→内部崩壊…のシーソーゲームだからな
亡命実装前どころかRAの頃から変わらんw
半年以上BSQ劣勢続いてて
今更、ELGに入る事が勝ち馬のりとかもうね・・・・・・。
この半年でELG入った奴は全員勝ち馬のりってことになるのかな。
それでもアクセルは釣られる
なにか良い案は無いものか
菜の花にミクル釣られるEよりましじゃね?
464 :
名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:28:00.98 ID:70sZ/sYt
>>448 グリでELG本体の一報があってもそのままボーッと港待機がBSQのデフォなんだな
ELGはとりあえず湖畔にでて実働の確認してるぞ
篭り体質がしみついてるみたいだな
Bの雰囲気よくなってきたし、人増えてきたし、
もうちょっとまってください、ELG様
渓谷でがち出来るくらいまでの復興に、あと2週間くらいと予想
466 :
名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:35:12.58 ID:70sZ/sYt
おっけ
2週間したら課金アイテムとか出てWarAge自体が終了の悪寒。
ってかエビ前の大砲の数はやりすぎだとおもうが
全く意味の無い位置に密集させてる大砲とかを撤去して少しでも軽くしてほしいな
最初は「なんでこんなところにw」って感じで面白かったが
重さの要員になってる事を知ってからは撤去してほしいよ…
エビ前の左右の位置とか特にさ…
大砲なんてエビ後ろとかの柵の穴をふさぐように置くのと
灯台下やエビ前とかにぽつぽつ置いておくだけで十分じゃないのか?
実際大砲実用しようとおもったら
○ ○ ○
○ ○ ○
○ ○ ○
間
エビライン
って感じに9個くらいを進行の妨げにならないように感覚空けて縦にぽつぽつと並べるだけで十分じゃないか?
灯台下とかは一直線でもいいとおもうし
来月からアイテム課金でワラゲが終わるっつうのに
Bの奴らは最後まで港篭りをしていたいのか?
ワラゲが終わったら溜め込んだポイントも金もアイテムも糞ほどの価値もないだろ?
これからは終わりに向けて毎日野戦で派手にやらないか?
>>469 派手にやりたいけど、それは同数での話。
Bはまだ、手堅い攻め&守りで、もうちょっと勝ちをつんでかなきゃ駄目だと思う。
ELG様、だから攻めてきてください。
>>470 裸ゴリラも地に堕ちたな。
数で言えば既に同数以上になってるだろ?
俺はRAでワラゲ実装当初からELG一筋の超最古参ワラゲerなんだが、
やはりBSQといえばαやハメテミやグラタン、ユリパがいた頃のしぶとく手強いイメージが強いんだが
(当時はシャーも駆け出しのヒヨッコだった)
今はあれだ、MOEになって新規参入の萌えヲタ集団に乗っ取られたって感じなのかな。
好敵手のいない戦場ほどつまらんものはないな。
emapon乙
RPじゃなかったらそんなんで威張られても…って感じ
いい加減、一日大敗した程度で人数多いからせめて来いとかのたまってるBBSELG兵は無視しないか?
港の大砲批判してるのも、大砲で殺された馬鹿ELG兵の大砲破棄工作だろ?
常勝し続けてきたおっさん達は、こうやってBBで挑発して出てきたところをウマウマ食べたいだけなんだから
相手すんなって(ワラ
BGのブログのこれマジなん?
>これB140で攻めた時じゃねぇかw
>大丈夫、誰も見えてないし、大量LDだった。
>NETが常に減り続けてたしな・・・・
負けるのは構わんからせめて丘で戦いたい
Bのゴミどもには奇跡狙いでいくのもいいかもな
毎度毎度追撃王どもにうまい思いをさせるのも癪にさわる
てめえらにはノアパウダー1つすらくれてやりたくねえ、という愚痴
ルートダンスで血雨が解除できるって話だがマジ?
それなら複数〜本体戦とかで踊るのは待機でチアー、戦闘中スワンのみだったんだけど
近くにスワン踊ってる人がいるときはルートダンスしてたほうがいいかも?
でもスワンばっかであまりルートダンス踊ってる人見ない気がするんだけど気のせいかな?
ルートは常識だったらスマン
そういえば、アフォの坂田っつう恐ろしく強いモンクがいたがあれもBSQから消えたのか?
キャベツ千切りマクロのやり過ぎで食べ物屋前から動けなくなっていたルシファは今もELGで健在だっつうのに。
ELGは優秀な古参が多数残ってるっつうのにBSQはつくづく良い軍人を亡くしたよな。
これが現在のEとBの優劣を決めてる最大の要因なのかもしれんな。
まぁとにかく、新生BSQメンどもは俺達ELGにウマウマされに早く外に出て来いよw
アホの坂田は昨日みたぞ
生産職だったが
oCVSj+QUは超最古参(笑)なのに坂田の別キャラも知らんのか
つい最近復活してきた最古参様なんじゃないの?
つーか古参ってだけで妙な優越感に浸られると
その他の古参まで一緒くたにされるからかわいそうだ。
懐古でRAの頃は〜 て言うのは構わんが
新参には分からない昔のバグや仕様を得意げに話して
優越感に浸る古参には正直うんざり。
○○○○○○○○○
○○○ビスク兵○○○
○○○○○○○○○
まぁプレイヤーのせいなのかゲームのせいなのか知らんが
確かにmoeと比べりゃraの頃のワラゲの楽しさは段違いだったがな・・・
特にBBSWAR
亡命が無かったお陰で
帰属意識もひとしおだったからなw
RA時代のB古参は俺みたいに
名前変えて こっそりやってる奴とか
いるんじゃねの?
各サバから現状のD鯖BSQを見かねた者達が続々と集まって着てるから待ってろよ!
今ヘルパーになったからもう半年待ってろよ!
>>478 ルートダンスは血雨もクエイクも解除できる優れものですよ
こもってばかりのBSQもアホだが毎回丘来る度港に攻め込むELGもアホだと思う
港こもってるならさっさと奇跡起こせばいいじゃん
奇跡厨
むしろ中央アルター通路前封鎖でもいいと思うんだ。もっこすの所な
B王国攻めてみればエラーエラー
実際の所、Eも港攻めてる時はエラーばっかりなのか?
だとすると毎度港攻めしてるEには敬意を払うぜ、ホント・・・
>>493 B90とか100とか140とかで入ってくるからだろ
大砲が常時50〜200ある港の方が重いっつーか「アクセルが表示されない」レベルだから
大砲のダメージがスタックする仕様なんとかならんのか
同時に複数砲撃受けて即死すると切なくなる
村アルターに大砲置いたアホは誰だよ
さぁメンテだ
今日こそは神パッチが来ると思うんだ
楽しみだな
そうだな
同期も改善されて港や王国で快適に100vs100が出来るようになるはずだ
夢からさめなさーい
>>496 多分ビスクNPC周辺に置いたやつが漏らしたんだと思う
村のBSQ兵の所にも大量に大砲が置いてあったぞ。
どこのアフォか知らんがやりすぎ。
>>478 スワンでDoTもクエイクも血雨もコーマも何でも消えるけどな
本気でBの復活を願ってるならBが一日やそこら勝ったくらいで
「もう同数以上なんだから出てこいよ」とか言わないでくれ。
はっきり言ってBのこと全く考えてない、ただうまうましたいだけの奴に思える。
今のBに必要なのは「勝利」
今まで散々勝ってきたんだから少しくらい我慢してほしい。
それと大砲置いたのをB全体の責任にするなよ?
さすがにこのタイミングでの大量設置ってのは、
どっかのキチガイがBを陥れるために置いたんだろ、たぶんメインキャラはBじゃない奴だ。
ここ見てニヤニヤしてるんじゃね?
まぁ落ち着けよ
今は皆FFなんだろ?そうだろ?
Bが篭ったら、奇跡おこしてBuffもらって
大使と遊んでるBを本体規模で踏み潰せばいいじゃないか
奇跡起きたら終了って固定概念があるのがいけない
そろそろFFクリアした奴が出てくるはずだ。
どんな感じなのか聞いてみたい。
パクリとかはいいんだよ。
オマージュってのもあるし、良い作品に影響受けるってのはよくある。
問題はそれが面白いかどうかだ。
戦闘糞
そうか。情報ありがとう。
orz
ここで偉そうな口叩いてるBBSELG兵に一言言いたい。
j一人いなくなったら一瞬でE暗黒期突入なのわかってるか?
俺もサブでBSQ見に行った一人だけど毎日違う人が指揮してて、偵察も生きてるし
なんでこれで暗黒期なのかって思うほど良い感じの雰囲気だったよ。
集まりが悪いってのが最大の難点だけど、これさえ克服されればなんてことはない。
お豚様もichでは見かけなかったから特に悪影響もなさげ。
たしかにいつも報告されてるEの指揮っぽい奴って同じ奴ばっかりだな
E複数、jも確認
毎日こんなの流れてる
>>469 >来月からアイテム課金でワラゲが終わるっつうのに
来月からアイテム課金始まるってマジ!!!???
Jがいなくなっても俺が毎日指揮してELGを支えてやるぜ!!
ELGの暗黒期を支えてきた俺としては
指揮官がいなくなったとしても、またなんとか復調していける自信はある。
ELGの酷い時期・・・あれを乗り越えられたんだから。
それ仕様が今とずいぶん違う時期じゃね?
>>517 仕様こそ違うが、暗黒期に変わりは無い。
去れ去れと罵られていた先生が大航海から復帰したことによって
暗黒期を脱出したと言うのがELG最大の汚点。
結局古参に頼らないとなにもできないって事なんじゃね。
古参以外もいっぱい頑張ったけど、
指揮執ってまとめてくれるのは古参の方がやっぱり良いんだろうね
暗黒期になったらなったで、楽しみ方はあるしどうでもいいが
パッチ鯖が…
どうみてもありがとうございました。
それにしても大砲はどうなるんだろうな
ごんぞが手動で消したら、労力の割には評価が上がると思うんだが
昨日のEはJがいなかったせいか士気低かったよな
指揮がキャベツや湖畔に集合を叫んでもなかなか数が集まらなくて出れないとかね
それでも指揮や偵察が積極的に声出し出来ていたのが助かった
あと、Eって野戦になると人が増えるっていうか
王国防衛となると人が減る気がするんだけど気のせい?
指揮はJだけじゃねーよ
むしろ違う人のが良かったりする
そんな俺は、彼の後ろ気にせずさっさと先に行く指揮でいつも食われてる鈍足
王国防衛で人が減ることは無いが大幅に増えることも無い
中は重いしフライヤー糞だし鯖落ちるからつまらん
逆に丘に入ると人が増えるのはEの不思議
丘はCC落としやすいから誰かが古城落としたりしたら一気に士気上がるからな。
それにしてもBSQの偵察か斥候かわからんが水着のモニコがかなりいい仕事してるな。
E視点であれはかなり厄介。
構成バラすわけにはいかないけど、彼女は本隊に色々貢献してるねぇ
まったく頭が下がります
丘に入るとEが増えるのは、今がBが暗黒期故な気もする。
>>526 あの人は、BSQ暗黒期の中で特にがんばってくれてる人の1人だな。
だね、今のBを支えてる重要な柱の一人だよ。
別にキャラとかいるんだろうけど
立場上万年アマだし、モニコン共は金銭面とか水着あげてサポートしてやってほしい所。
あのもに子さんにはいつもお世話になっております。
当たり前
殺すといけないエロゲやってるような妙な気分になるから勘弁して欲しい
こんにちは maenon
あの人は本当に助かる。
またメンテ明け後のアクセル即殺かよ・・・まじEしねよ
と思ったら時間差で出現した
アフリカではよくあること
アフリカとかマジとおい
今ベイルートに向かってる
なんだかんだでこのスレ好きだ
バッカ、んな事言ったら照れる(*ノωノ)あぷー
突然だが本スレでボコボコにされてきた俺にリープを使った強い構成を誰か教えてくれ
自分が強いと思う構成で極めろ。
毎日リープで40人も殺し続ければ、強いと認められるんじゃね?
リープを決められるタイミングを考えれば、それはもう暗殺しかない。
必要とされる能力は暗殺ポイントの見極めとそこへ忍び込めること。
リープを確実に当て、尚且つ追撃で止めがさせること。
暗殺した後の退路の確保ができること。
この辺りを考えてみてはどうだろうか。
例を挙げるなら丘鹿口辺りを拠点に
召還による追撃とバットフォームで谷を越えての逃走を得意とする人もいる。
なぁ、
近くのPCをターゲットで、
種タゲるのって、これ不具合だよな?
今までうざいなと思いながら気にしなかったが。
成る程。モーションが長いから気付かれないようにやらないとかなり回避されちゃうよな。
ヘルパニで壁作ってハンキングで確定させてリープ、ギロチンでトドメって考えてたんだが。。
スキル値的に考えてヘルパニは厳しいかもしれないな。その分神秘にでも振ってライトニングブレイドとかするべきか
これなら退路の確保しなくても、テレポ逃げが可能になるし。。
スティッチ→グリ団子→リープライトニングブレイドとかはどう思う?
思うんだけど浮かせ技使う事が出来たら盾される心配なくね?
ハンキングにリープ開放→アタックは間に合わない?
FF12オモスレーv(゜o゜)ノ
相手がわさびもってなかったら間に合う
けど近接なら持ってるのがほとんどだから足止めは複数あった方がいい
WIZ相手ならハンギングだけでもいいかも
てーことは……スティッチ→グリ団子→ハンキング→リープ開放→アタックのコンボってことか!
今度は高度で当たらない気がする……orz
ギロチンとどめはあんまし考えないほうがいいよ
ハンギングは移動しながら使える&回避ダウンだから
リープの布石としては超有効
ギロチントドメを考えない方が良いのってやっぱりGHPで40回復されただけでほぼ無効化されるからかな?
ほぼ確定する一発+ハンキングリープって形で考えた方がいいかな
ハンギングあたんねえよな
あの状態の敵に当てるコツって何かあるんだろうか
破壊魔法じゃないと厳しいか
正直タイマンで暗黒は・・・
560 :
名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:13:24.14 ID:70sZ/sYt
>>518 >先生
他ゲーにいってた古参が戻ったのも一要因だが、それだけがすべてじゃない
むしろ、古参復帰前の全体で何とかしようという空気、とにかく野戦で勝てるようになろうという気概のが大きかった
(゜o゜)ノ
スケイプゴート→ハンキング→リープ2連とか食らったことある
わさび食ってもなぜか解除できないし
リープって武器の強さ関係ないよね?
レンジ8のブラックバンプーロッドで攻撃しても高ダメでる?
釣り竿って両手武器だっけ
純ネクロ構成でその強さは憧れる
死魔法と暗黒とってれば純ネクロっぽいよね。
だよね?
釣竿は両手槍
釣り氏リープだなんてcool
>>566 死体回収は必須だお(* >ω<) = 3
すまん釣竿は片手こんぼうだった
バンブーロッドは両手だけどレンジが5.1だから
デスペレイトサイス使った方が伸びるな(こっちは6.5
一部釣竿は両手武器でレンジ8
>>560 古参新規の隔たりなく前向きに努力したからだろ
BSQの言葉を真に受ける必要はない
レンジ8の両手釣竿あったっけ?
隔たりなく前向きになんてよく言うぜ
いつまで新参気分なんだ
BSQは古参・新規の隔たりが分厚いって言うのはよく聞くな
身内で固まって同軍でも他には無関心だとか
ELG暗黒期って今のBSQほど深刻ではなかった記憶があるな
渓谷なら互角の戦いが出来ていた
Bはよくしらないけど
Eの古参の多くはフレンドリーなのは否めない