Master of Epic Warage D鯖スレ Day81

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day80
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1141919847/
■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【各鯖評価】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135011218/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139252967/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140476982/
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1142197412/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】  ttp://moepiclife.com/warage/

■その他
┣【PCスペック】      http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139133810/
┣【不正オチ/NET減少】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125920917/
┣【動画(非対人系).】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1140709248/
┣【動画(対人系).】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139542902/
┣【スキン】         http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1107961862/
┗【ガノタ】         http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1141082309/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。次スレは >>970 位でお願いします
2名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:07:47.58 ID:eN2v60da
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:08:04.00 ID:eN2v60da
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:08:25.48 ID:eN2v60da
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs

■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1141563775/2
5名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:08:47.10 ID:eN2v60da
古参一覧・改訂1.03

化石   : RAα             2002頃?
最古参  : RAβ15時組         2003/03/31〜2003/04/02
古参   : RAβ             2003/04/03〜20004/12/08
物好き.  : RAβ謎の特権組      2003/12/06〜20004/12/08(MoEスタッフロール)
古株   : MoECβ           2004/03/19〜2005/03/31頃まで?
古新参  : MoEOβ城オンライン組  2004/10/01〜2005/11/28
新参   : MoEOβ           2004/11/29〜2005/03/31
古米   : MoE課金           2005/04/01〜2005/12/29
新米   : MoE無料化         2005/12/30〜2006/1/31
新規   : ゴンゾの変.         2006/2/6〜
帰り新参 : 一度離れて戻った人    2002〜
6名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:09:08.52 ID:iRmmQZFV
>>1-5
スレ立て&テンプレ張り乙!
7名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:10:10.10 ID:4TwABE0R
素晴らしいスレ立てだった。
8最近みんなこれ忘れてるな。:2006/03/14(火) 16:10:34.70 ID:eN2v60da
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士
===============================================
9これもな:2006/03/14(火) 16:12:42.14 ID:iRmmQZFV
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
    `"゙' ''`゙ //゙`´´   | |
        //Λ_Λ  | |
        | |( ´Д`)//
        \      |
          |   /
         /   /
     __  |   |  __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
     ||\            \
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
10名無しオンライン:2006/03/14(火) 16:17:17.92 ID:zaqIbTDk
10get
11名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:12:39.65 ID:yVTH/G4f
初めてワラゲにいった私にこれだけは御教授願おう

はし○っぱぁってなんなの(´・ω・`)

BSQでガンバルヨー
12名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:20:55.85 ID:SrUSwP97
はしとっぽあ
13名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:27:23.40 ID:y3DnuQTF
尼橋突破→橋突破→はしとっぱ→はしとっぽあ
14名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:30:51.85 ID:AGyHDXCw
尼橋突破→橋突破→はしとっぱ→hasitoppa→hasitoppoa→はしとっぽあ

類語:グリ太集合(グリ下集合)境界くぁ(境界川)
15名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:32:18.56 ID:4TwABE0R
羽島英和(橋前岩)とかな
16名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:33:15.07 ID:4WDwY2zM
キーボードをよくみるんだ
17名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:38:45.28 ID:aZlkIc6u
犯す穴(丘巣穴)に勝てる誤変換をいまだ見たとこがない
18名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:41:43.58 ID:RM1giepp
そういやそれichで普通に誤変換した奴いたなwwww
19名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:42:47.33 ID:f2t0QhSm
なんかゲリラタイムにソロゲリラやっても調和で逃げる奴追い掛け回してるだけで時間だけが過ぎていくな
マラソンオンラインは本隊戦だけで勘弁してくれよ
もうWarAgeなんて名前やめて鬼ごっこAgeとかに名前変えたらいいんじゃね
20名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:53:34.26 ID:RM1giepp
タイマンくらい逃げないで戦ってほしいと鈍足な俺は思うな〜

こっちも調和とれば逃げられることもないんだろうけど、
調和持ちは勝って当たり前、みたいに見られてるみたいだから
それで勝てても今ほど嬉しくなさそう。
21名無しオンライン:2006/03/14(火) 17:58:22.69 ID:pXDkNNkq
はしとっぽあって中立?
22名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:00:04.01 ID:eN2v60da
>>20
調和分スキルにまわしてるんだから、
逃げられないようにしとめられないのが悪いと思います。
23名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:01:23.86 ID:RM1giepp
調和持ちはみなそう言う
24名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:04:31.13 ID:2vb+w6zk
しかし本当のこと。
ガチのタイマンしたければアリーナ行けばいいだけだし。
アリーナ厨で調和とってる奴なんてほとんどいないしな。
調和がまともに使えるのはワラゲだけ。

俺は鈍足だから、しとめられなくて苛々するけど
最近、足止めスキル上げ始めた。
効果があるかはしらんが。
25名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:08:30.26 ID:DW3JUWjP
>>23
でもそれだと調和分90ポイントのハンデを背負った状態で戦えってこと?
26名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:09:18.29 ID:d1+Tcdqa
ハンデじゃないだろ
27名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:10:28.14 ID:DW3JUWjP
>>26
何で?
鈍足って事は調和取らないで自分は他のスキルとってるんでしょ
28名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:10:39.45 ID:mDoUAltm
むしろ90あるなら戦闘中もTRでズレ大きくなってるんじゃ
29名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:12:08.18 ID:e9olQIFZ
そんなことより聞いてくれよ
ELGから7人くらい亡命してきてるんだが
先生が呼んでるのか?
30名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:12:15.54 ID:Xxft5+V3
この鯖じゃ調和持ちは攻防ともに優位にたてるね。
足止めしても調和なしの奴ですら滑っていくくらいの腐りっぷりだし。
個人的に足止め効果が期待できるのはバインド粘着くらいかな。

昔なら通じたよ、その調和分を他にまわしてるんだから仕留められないのが悪いっての。
今は通じないと思うね。
31名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:12:58.47 ID:RM1giepp
本格的にBSQがELGに侵略されはじめたか
32名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:15:01.86 ID:ZlAa3SOt
90ぐらいでハンデと思わない!







と、海王様が言っておられます。
33名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:15:44.43 ID:DW3JUWjP
>>28
それだけの為にスキル90分の価値があるか?
その状態で、鈍足二武器のタイマン仕様のやつから
逃げずに戦えって言われても、「えー」って思う
でも調和、SBが無くなって鈍足オンラインは歓迎
34名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:16:56.58 ID:RM1giepp
ズレることが戦闘をどれだけ有利にすすめれることか
35名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:17:06.63 ID:DW3JUWjP
>>32
海王様は戦闘職じゃない

ってうちの猫が言ってました
36名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:17:56.13 ID:DW3JUWjP
>>34
それならば調和じゃなくて他のスキルで素晴らしいのがあるじゃない
37名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:19:00.78 ID:bxKJO0J4
SoWTR見てロットン範囲外余裕でした
38名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:24:59.32 ID:RM1giepp
あるあるww
39名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:26:16.04 ID:CiY25yHj
勝つ事と戦う事どっちを最初に考えてるかで噛合わないのは仕方ない
タイマン回避されたって恨んでやるな
40名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:28:20.35 ID:n7ZiR7/y
昨日のピーク時のBSQ数なんだが、これは正確なのか?

132 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/14(火) 02:03:37 ID:Itx8pQA3
いやもうBSQ人数はいるから、
ELGで頑張ってよ。

丘B100→港B45→(高階級撤退命令)丘B40→アクセル終了→追撃丘65
41名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:28:37.68 ID:mDoUAltm
>>36
バットフォームとかブラストじゃ逃げられないし追えないでしょ
42名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:32:07.42 ID:DW3JUWjP
>>41
そうだね
だけど今は逃げ無しの話だよ
43名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:32:39.22 ID:mDoUAltm
追えないし逃げられないのほうが順番わかりやすいか
とにかく調和90はハンデとは思わないけどな
44名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:34:19.83 ID:mDoUAltm
ループしてるよw
45名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:50:15.03 ID:vUIdk8uD
つうか、調和はWarage来なくていいよ
萎えてる奴のが絶対多いし
足止めできない奴が悪いとか言ってるが
実質足止めなんて不可能だからな
4640:2006/03/14(火) 18:51:28.54 ID:n7ZiR7/y
誰も昨日のピーク時にいなかったのかよ
47名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:53:02.72 ID:vUIdk8uD
>>46

種に萎えて落ちたからわからん
48名無しオンライン:2006/03/14(火) 18:56:49.32 ID:zaqIbTDk
>>48

永久ループって怖くね?
49名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:00:40.30 ID:oxpbFFO3
調和とってないやつは他の取りたいスキル取ってるんだからそれでいいじゃないか
50名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:03:30.59 ID:mDoUAltm
それでいいと思うけどハンデって話が出てきたからさ
5140:2006/03/14(火) 19:07:24.76 ID:n7ZiR7/y
特に反論がないから事実ということにしておくか
同時期にELGは80前後だったんだが、丘で20差あって野戦で負けるのってどうしようもないぞ

その上にアクセル放棄とか、もう立ち直り云々どころじゃないだろこれ
52名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:11:23.52 ID:SrUSwP97
なんかかわいそうな奴がいるな
53名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:13:02.93 ID:5wgzlTTX
まぁ調和はこと戦闘に関しちゃやっぱ分が悪い。
俺ならTRのズレに90割くよか、包帯90とか召喚90、頑張って回避に100割くな。
54名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:22:15.32 ID:eWzik9/r
あれ 昨日B100いたときは普通に勝ってなかったっけ?
55名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:43:31.64 ID:exE3JAF8
勝ってたよ、むしろ狩ってたよ
熊川にEの死体がごろごろ沈んでてまさに悲劇って感じだった
56名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:47:06.56 ID:G2AAOYRp
調和はラグアーマーがあるじゃないか、十分強い
戦闘中にムーンフォールしてる人はどうかと思うが
タイマンしろ、逃げるなチキンとか言ってる奴はタイマン構成だろ
タイマンしたけりゃ闘技場に行けばいいんだよ
57名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:49:09.25 ID:RM1giepp
チキンとはいわないが逃げられると萎える

てかタイマン構成ってどんなのよ。
ニ武器とかよりも調和の方がタイマンツエーできると思うんだが。
58名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:51:13.41 ID:SrUSwP97
ループ村から出られるアルターはどこですか?
59名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:53:55.19 ID:/qCU3Nxz
ばっか、触るなって。
自分に都合のいい思い込みしか出来ないような奴にホントの事言ったって
曲解するに決まってるんだから。
60名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:55:45.91 ID:kMEDgLS3
>57
お前はアリーナに移住な
61名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:56:54.69 ID:DW3JUWjP
>>57
Hit&Awayが逃げに含まないなら調和は強いね

ちなみにタイマン逃げ無しで
ズレ以外、二武器よりも調和の方が優れている点ってどんなの?
62名無しオンライン:2006/03/14(火) 19:59:57.36 ID:n7ZiR7/y
>>55
それ指揮なしで回廊から丘川経由で渓谷に突っ走って行ったやつだな
あの時はELG50ほどだったんだが、確かに半数以上がやられたようだ
その後指揮が来て、本隊形成して改めて丘攻め→アクセル乙とつながるわけだ

そうか、本当にBSQは100いたのか
63名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:02:18.35 ID:Xxft5+V3
ズレだけでツエーできるよ
とくに今ならな
以前は調和もってたからよくわかる
64名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:03:28.76 ID:RM1giepp
そもそもニ武器がタイマンでそこまで優れてるかに疑問
65名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:05:22.86 ID:eN2v60da
ガードブレイクが二種あるだけで盾には強いです。
66名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:07:43.38 ID:Xxft5+V3
ガードブレイク技は素手以外はブレイク技として見ない方がいいような
67名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:16:52.05 ID:DW3JUWjP
>>64
タイマンでこそ輝くと思うけど
>>66
それはあるwww
68名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:25:31.15 ID:NYs//Ne9
盾見てからブレイク技使ってるんじゃないだろうな
69名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:27:30.52 ID:RPSPKji0
盾見てからチャージドブラント
基本じゃね?ブレイクするためじゃないけどさ
70名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:27:46.92 ID:jYRcjq2c
いや、ブレイク技見てから盾出してるが?
71名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:28:43.92 ID:RM1giepp
>>68
それじゃブレイクというよりも盾ガードのできない攻撃じゃね?

>>70
あるある
72名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:32:37.83 ID:4WDwY2zM
ところで
よくラビキャスとか聞いたりするんだけど、ピ→ビ、プ→ブ
って言うのってネタじゃなくて素で間違ってるだけだよね?
73名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:34:21.76 ID:No+7AebJ
ヘルバニのことか
74名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:34:34.26 ID:RM1giepp
ヘルバニもいるよな
75名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:34:47.87 ID:RM1giepp
かぶったwww
76名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:37:11.94 ID:NYs//Ne9
盾出しそうなタイミングでブレイク出すのは基本じゃなかったのか
77名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:38:16.94 ID:n7ZiR7/y
一斉に落ちたかな
78名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:43:12.09 ID:RM1giepp
クソ鯖が
79名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:44:48.31 ID:SrUSwP97
投票忘れてた奴はちゃんといれとこうぜ
ttp://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi
80名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:45:07.90 ID:DW3JUWjP
>>76
分かっちゃいるけど、なかなか出来ないんだよね
SDきた時とか切ない
81名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:46:38.97 ID:eN2v60da
盾来そうなタイミングでガードブレイク出すと最近はSD来るから困る。
82名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:52:53.45 ID:NYs//Ne9
それはあるな。刀剣持ちにはうかつにできない
83名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:55:13.82 ID:RM1giepp
棍棒チャージドの場合落ち着いてSD出せるからな。
近くで出せば相手に200ダメージはほぼ確定だし。
84名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:56:29.79 ID:yVTH/G4f
出会い頭にSDVBばかりだから困る
85名無しオンライン:2006/03/14(火) 20:58:15.65 ID:RM1giepp
もうSDVBはできないんだけどな
86名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:00:28.08 ID:KCGZJFkx
今の流行りはチョッパー投げ
87名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:13:47.69 ID:EOlpKyea
今のSDは異常性能だよな。出が早すぎるし。
他の技強化してもいいからSDは弱体化して欲しい。


とか言うと刀剣様が暴れるかな?
88名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:18:09.97 ID:NYs//Ne9
真面目に修正するべきだと思うが、パッチなんて来ないしな
現状で頑張るしかない
89名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:31:41.16 ID:COlY8PRu
いや修正が妥当だろ
まさに>>87の言うとおり
手がつけられない

とか言うと刀剣様が癇癪起こすかな?
90名無しオンライン:2006/03/14(火) 21:56:22.99 ID:5r02N9zY
刀剣強いとかもうだfdslfljsdf
91名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:22:24.14 ID:JD8JRUyA
確かにSDはいらね
出の速さがやばい上に攻撃+反射食らったら一発だけで半分以上持ってかれる。
こんな近接技他に無いぞ。

>>87
刀剣様のネガりが相当凄かったからな
92名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:26:09.04 ID:EOlpKyea
これだけいて港かよw
93名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:26:26.41 ID:RM1giepp
ネガりがSDの強化でおさまったようなもんだ。
つっても今のより昔のSDの方がよかったっていってる刀剣使いも多いみたいだが。
94名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:26:27.71 ID:4WDwY2zM
SD使ってくるwizがいるから困る
95名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:27:41.69 ID:RM1giepp
>>92
港にいたBがかなり多かったからそれと合流したらああなった。
96名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:29:10.93 ID:n7ZiR7/y
昨日も多いくせにアクセル放棄だったからな
今日もそうだと思って油断したぜ
97名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:33:42.83 ID:EOlpKyea
まあ、Eもその場のノリで突っ込んじまったからなぁ。
98名無しオンライン:2006/03/14(火) 22:39:14.92 ID:DW3JUWjP
かわいい中立もに子がきたな
中の人とかどうでもいい
モニコンとしてはときめかずにはいられん!
99名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:18:26.88 ID:7l3v/yA+
>>94
困るなぁ






ないないないないないないwwwwwwwwwww
100名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:19:34.45 ID:RM1giepp
実際いたらただでさえwizには勝てないのにまじ困るw
101名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:19:43.28 ID:qQ+SRl+t
マスwiz刀剣様が来ましたよ
102名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:27:29.86 ID:7l3v/yA+
ヘルパニか盾とれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
103名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:27:43.38 ID:VSJZOzOT
ヲーロック刀剣も来ましたよ
別キャラ用にずっと給料ドロしてるけど ( ^ω^)
104名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:31:35.32 ID:2VyttTKc
この時間の防衛は回線強い奴にお任せだ。
また落ちた。
105名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:34:35.45 ID:G2AAOYRp
いまの港B80だったんだが
Eいくつ?
106名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:35:05.57 ID:RM1giepp
つか種が多くて動けねー。つまんなすぎ。
107名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:37:38.91 ID:bQ16e07V
俺の種受け取ってくれるモニコ募集中
108名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:37:45.92 ID:yzJVkZrq
丘B98ww
109名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:37:58.17 ID:EOlpKyea
>>105
80か90ぐらい
110名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:40:09.35 ID:yzJVkZrq
アクティブ100以上いてアクセル取られんじゃねーよカスども
こっぴどくやられてるのに「1対1ならBSQのほうが強い」とか脳が膿んでるんだよ
自分たちはクズだと自覚して相手を認めることから成長が始まるんだろうが
集団戦用のキャラどんどん用意しろや
111名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:40:37.28 ID:3aDVpLtt
はいBSQ追撃の流れに乗って渓谷来いよ
それがワラゲの当たり前
これができない奴らはPre帰れ
112名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:41:25.06 ID:RM1giepp
それEの当たり前じゃないか
113名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:42:06.08 ID:3aDVpLtt
ワラゲの当たり前な 
111はPre帰ってよし なんなら引退しても構わないぜ? 
新規どんどん増えてるし
114名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:42:26.69 ID:RM1giepp
じゃあ引退しろよ。
115名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:42:47.70 ID:JD8JRUyA
自分で自分に帰れとは中々のマゾである
116名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:42:53.14 ID:n7ZiR7/y
なんだそんなにいたのか
117名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:43:48.27 ID:Xxft5+V3
たしかにそれがベストだがそんな当たり前きいたことない

それが一番なんだけどね
118名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:44:48.41 ID:RM1giepp
ところで>>110はなにしてたの?w
119名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:46:46.46 ID:n7ZiR7/y
もうこれは同数だと負ける気しないな
120名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:48:18.96 ID:1AruZMBB
この人数で負けんなよ・・・
121名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:49:04.40 ID:3aDVpLtt
うっはまたB動かないのね つまらねー相手だことwww
122名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:49:47.09 ID:RM1giepp
長い間暗黒期だったんだからもう少し待ってくれよ。
何度も何度も勝ってたELGみたいにそうすぐに調子に乗れるものじゃないんだ
123名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:50:15.26 ID:G2AAOYRp
>>105
100超えるくらいに見えたが90程度だったのか、thx
124名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:53:26.80 ID:g9Zgb+MK
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110085845/l50

1 名前:砂音 投稿日:05/03/06 14:10:45 VgyLEZ0Q
 伺い 本件依頼してよろしいか

今回、私が提案したいのはユーザー企画の
「ホワイトデー」イベントです。トラウマのバレンタインデーから癒しのホワイトデーです。

動機
 事件が起こったとき、ホワイトデーにきっと癒し系イベントがあるに違いないという妄想 を抱いた方もいらっしゃると思いますが、、、(私は抱きました)
 いまだ告知がありませんorz
 そろそろ皆様の心から聖バレンタインデーの虐殺が薄れつつあるでしょうか?
 大勢の人々が多かれ少なかれショックを受けたことだと思います。
 あの事件で死んでしまって(嫌になって)、MOEを離れた方もいらっしゃると思います。
 せめて生き残った(まだ続けている)我々で、あの日の「弔い」をしませんか?
 こう、ほろ苦いけど印象深い、という思い出にするために。

内容案
 @ワラゲ民から、プレ民へのプレゼント(花とかそれっぽい食べ物)をワラゲで行う
 Aプレでそこらじゅうの人にプレゼント(意中の人にでも良い。同性可)
 B中立によるワラゲ軍属皆殺しイベント(今度はフル武装で、勝つために要作戦特訓)
 Cある時刻、ある場所でいっせいにお祈り(エモーションコマンドでそれっぽいのを同時に)
 D全員で一斉にkillmyselfして死体の山を作ってみる(意味不明なことをしてみる)

お願い
 誰か、有志の方でこのようなプランを考え、実行していただけないでしょうか。
 マンドクサ、、、かもしれませんが、成功すればとてもいいイベントになると思います。
 CH「白い日」とかで連絡とったり、2ちゃんで相談して。イベント企画班作るわけです。

実際に公式イベントがあっても実行すれば面白いと思いますが!如何か! 
125名無しオンライン:2006/03/14(火) 23:57:41.18 ID:zaqIbTDk
戦争ってのは目的を達成できればそれでいいんじゃね?
126名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:01:32.71 ID:ib7T6Mc7
>>103
あのチョッパーは飾りじゃなかったのか
すっごいな
127名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:11:46.43 ID:B/5eA6g8
見えない敵から見えない種まきまくられて訳わかんない内に死ぬんじゃ100いようと200いようと同じだな

つまり、鯖がBの暗黒期を長引かせる諸悪の根源
128名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:12:47.45 ID:214wq7/q
正直このまま血雨と種がすべての本隊戦が続くのなら俺は別働する。
129名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:15:20.63 ID:hIyedtNH
血雨はだいたい145−ACだけSTが減る。
血雨は牙100で消費ST36。
プレートはAC100くらいだから、もうちと効果低くても良いよな。
130名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:17:40.02 ID:SXNDJKn9
Bさみー
さみーB
131名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:19:12.84 ID:FnsUOcZ8
防衛であれだけ集まって、それで解散か…。
で、追撃だけ元気良いのな。
132名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:21:08.82 ID:214wq7/q
追撃で元気いいのもはっきりいって防衛時の半分以下だ。
残りの半分は港にいる。
133名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:23:38.18 ID:FnsUOcZ8
半分だけ出てきてあれだけいるなら
1.東で待機
2.丘で待機
どっちよw
134名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:25:48.37 ID:tj6FlytY
つーか、血雨くらったら普通は下がるよな?
で血雨の壁を作ってけば敵はどんどん下がってくwww
クエイクやダメージを与えずとも敵を撤退させられる究極奥義
それが血雨
135名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:27:36.50 ID:214wq7/q
つまり同数ならば血雨が多い方が勝つのは必然なのだな?
136名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:27:40.66 ID:FnsUOcZ8
血雨喰らったら敵陣への突っ込み方が足りないと思ってもっと進む。
137名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:37:05.70 ID:PURZFDQX
ここでどれだけ弱体要望を願っても、修正されない
それが血雨
138名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:39:06.55 ID:hIyedtNH
×ここでどれだけ弱体要望を願っても、修正されない
 それが血雨

○ここでどれだけ弱体要望を願っても、修正されない
 それがゴンゾ
139名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:41:36.19 ID:MA0WXPrI
>>127
見えない見えないって相手も条件同じだと思うのだが・・・。
140名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:43:47.78 ID:IM7DRceP
Preもっこす広場にアクセルと銀行来ないかなぁ
141名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:45:11.85 ID:214wq7/q
>>139
その場合目的がはっきりしてる分、攻め側が有利になると思うな。
142名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:47:11.30 ID:esP6LA3t
武戦前広場に来て欲しい
143名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:47:47.73 ID:p2UevvQG
野戦に目的の差なんかないだろ
質の問題だってことにいい加減気づけよ
144名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:48:13.62 ID:/P+9UccQ
きっとまたZone際できわどい戦いすればBSQに火が灯るよ
145名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:49:27.85 ID:214wq7/q
>>143
港での話
146名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:52:49.16 ID:IM7DRceP
質の問題なんか話し出したら両軍悲しいことになるからやめようぜ
147名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:53:47.58 ID:kpEtzyjh
148名無しオンライン:2006/03/15(水) 00:56:05.41 ID:lEcpPEoB
a
149名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:02:12.15 ID:p2UevvQG
昨日今日と同数かそれ以上で負けてるんだから質以外になにがあるんだ?
150名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:02:19.62 ID:OapWCg1q
こうしてBによる
「ゲリラタイムに入ったと見せかけて本隊でEのゲリラ轢いちゃうぞ☆ミ」
作戦は失敗に終わったのであった
151名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:14:35.80 ID:I7rLJdfu
能力じゃなくて姿勢だな

未だかつてない期間の暗黒期なのにそんなすぐに変わるわけないだろ
それを兵一人一人の質が上とか勘違いな発言はよしてくれよ?
152名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:15:22.46 ID:I7rLJdfu
>>150
それいつもEがやってることじゃん
153名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:19:36.79 ID:pfaI7kzl
Eのゲリラは負けなれてないので1PTでせめて相手が2PT、3PT程度で出てくると
「B多すぎる」「本隊出てきた」と報告するので
「B本隊か。よしEもいこう」となります
154名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:25:53.47 ID:eudCiKbh
もう終わったな
155名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:28:43.08 ID:/P+9UccQ
境界や坑道にボチボチBが固まってきたらもうEは本隊タイムだからな
古城や虎放置してHR出さなければゲリラタイムは長くなるかも
156名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:35:33.91 ID:Y9gT6Srm
なんか戦場を大きく左右する要素はないもんかね?
157名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:36:13.88 ID:8mTqBjtc
大量LDとかか?
158名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:39:56.89 ID:p2UevvQG
境界にレコ石つくって2人くらいで釣って、3PTくらいが飛んでくるんだから本隊で掃除しに行くのは当然だろ
159名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:40:57.51 ID:SCIPqEw9
何だかんだでこうやって煽り合う内にゴンゾの扱きにも慣れ飼い馴らされていくんだろうね
大体お前らサービスが最悪だとか愚痴りながら中毒患者みたいに辞めることなく遊び続けていて恥ずかしくないのか?
世間一般からすれば異常ですよ君達
認めたくは無いんだろうけど
160名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:41:21.88 ID:eudCiKbh
イプスでカオスmobに囚われた
あんころたん救出イベント発生
161名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:43:30.24 ID:dCUMLii0
>>159
辞める時は黙って辞めるもんだ
162名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:50:12.93 ID:y6A5qc/a
敵陣に突っ込んで暴れてると後ろ崩壊してるわけだが…@BSQ
味方に安全地帯作ってやれないのは辛いね。
163名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:51:44.31 ID:d+fgx4wS
さっきの境界川戦みたいに散開した状態での戦いは楽しいな
164名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:51:54.48 ID:SCIPqEw9
>>161
そうかもしれん
だがいずれ、もしかしたら近い内にかもしれないが君達はこの課題に立ち向かわなければならない時が来るだろう
しかしその時になってハッと気付いたのでは遅すぎるのだ
私は・・・君達の傷つく姿を見たくない
165名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:52:49.20 ID:eudCiKbh
ID:SCIPqEw9は詩人
166名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:54:29.79 ID:cKT5qkWv
傷つくことに慣れちまったのさ
167名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:57:18.87 ID:48XxOEj6
>>126
トレバルもってるんだけど・・・w
168名無しオンライン:2006/03/15(水) 01:58:58.62 ID:B/5eA6g8
『サービス』は最悪だが『ゲームそのもの』は楽しいからな
169名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:06:09.84 ID:jw4ZJddO
アレだよ。生殺しでも百姓は生きていけたのと同じ。
人間は笑えるほど環境への適応能力が高い。
170名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:16:03.84 ID:NCfzWOk6
>>168
他のゲームでも同様に、サービスは最悪だが、その他の理由に何か1つでも引っかかるものがあると
なかなかやめられないもんだよな。
流石に、負の要素が大きすぎると割とあっさりやめられるんだけど。
171名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:16:29.72 ID:kpEtzyjh
もう知り合いがいるってだけだ
172名無しオンライン:2006/03/15(水) 02:24:21.40 ID:cKT5qkWv
知り合いすらやめちまった。
173名無しオンライン:2006/03/15(水) 03:02:13.28 ID:ghGNpfym
おまえら、ここはwarageスレですよ?
174名無しオンライン:2006/03/15(水) 03:03:15.54 ID:kpEtzyjh
前みたいに燃えないんだよな
そろそろ潮時なのかもしれん。
175名無しオンライン:2006/03/15(水) 05:04:17.03 ID:l4fnh/3Z
もう未来はなさそうだし
勝敗もEの圧倒的有利は変わらないだろうし
俺が今楽しめる要素はゲリラや少数での活動くらいかな

余命が見えてしまったMMOってのはモチベーションが
著しく減少するな。
176名無しオンライン:2006/03/15(水) 05:10:32.61 ID:i9wM/wMb
BSQ古参のせいだなー
ホンマクズ
177名無しオンライン:2006/03/15(水) 05:13:44.82 ID:l4fnh/3Z
Bはそんなに古参と一般に壁があるのか
Eは普通に古参も一般も差は無いと思うけどな
178名無しオンライン:2006/03/15(水) 05:42:13.60 ID:QD2wf11k
           ,ィ⊃  , -- 、      
,r─-、      ,. ' /   ,/     }
{     ヽ  / ∠ 、___/    |    
ヽ.      V-─- 、  , ',_ヽ /  ,'  
 ヽ  ヾ、  ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /  
  \  l  トこ,!   {`-'}  Y   
   ヽj   'ー'' ⊆) '⌒`  !   
    l     ヘ‐--‐ケ   }   ほほう。貴様にwarageをやめる勇気があると?
    ,ヽ.     ゙<‐y′   /     
  r'"ヽ`ー 、__....,,,,,..... ___,ノ       
 / 、、i    ヽ__,,/
/ ヽノ  j ,   j |ヽ 
|⌒`'、__ / /   /r  |
{     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/  \__       /
|      "'ー‐‐---''
179名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:00:08.09 ID:tTpoD4DK
俺たちは丘を守るために戦ってるのか( ゚д゚ )
180名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:10:38.45 ID:He8Sofq2
丘を常にELG領にするか
181名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:14:18.82 ID:o4YYX47U
ポイントってそんなに大事なのか?
俺は戦えればそれで満足しちゃうんだ。
確かにビスクの角兜を被ってみたいとは思うけど。
182名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:45:34.54 ID:5dsg/X1s
>>181
今の給料システムが糞なんだよな。アレのせいでチキンが増えてる。チキンとPT組んだときは気分が最悪。
Warノルマを今の100倍厳しくすればいいんだよ。
183名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:50:19.41 ID:sbiZicpi
今時ポインヨを気にしている奴いないたろ。
一年位前はポインヨ気にしてのチキンがものすごかったが
184名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:50:55.91 ID:pGe55FAF
逆にポイント溜まると憂鬱になる人もいます。
185名無しオンライン:2006/03/15(水) 06:51:31.26 ID:zcm5L0On
古参 RAα〜MoEOβ
中堅 課金後
新規 無料化後

186名無しオンライン:2006/03/15(水) 07:18:31.02 ID:TgujemAO
warageに来て、まだまだ日が浅いEに入った者ですが、港突入時引くタイミングってあるんですか?
当方序盤セイクリ。後半リザしてるのですが、必死なのでich見てない事が多く、必ずbの追撃に飲み込まれます。
アクセル乙ったのが分かったら逃げた方がいいんですかね。

あと死んだ後bの追撃規模と位置は報告した方が良いのでしょうか?
みんな怖がるだけかなと思って報告は控えてますけど。
187名無しオンライン:2006/03/15(水) 07:33:33.24 ID:He8Sofq2
アクセル乙後は即撤退orその場のB皆殺し
これは指揮の判断次第だが即撤退が多い
丘まで引いた後、Bの追撃WLに対して反転することもある
セイクリするなら鈍足だろうし、その後のために逃げていいかと
188名無しオンライン:2006/03/15(水) 07:38:16.13 ID:pGe55FAF
アクセル乙ったら基本は退却だけど、
たまにそのままエルガディン港になるまでやるからICHを見逃さないこと。
死んだあとの追撃状況報告はした方が良い。
反転で潰せるか撤退するべきかの判断の材料になるし。
189名無しオンライン:2006/03/15(水) 08:00:44.21 ID:RZyYs+Dg
指揮が死んだ場合も逃げる準備に入ったほうが良いな
(戦線は維持しつつもST温存したり、味方にSB配ったり)
昨日の23:30くらいの港戦みたいに指揮が死亡すると
撤退の判断も遅れて被害が拡大することが多い
無理な反転で味方の死亡者が増えたりね
190名無しオンライン:2006/03/15(水) 08:18:10.22 ID:kTunDTju
>>183
本隊戦開始5分以上経過すると両方とも調和WL様が全力で戦線離脱してる
191名無しオンライン:2006/03/15(水) 08:18:48.60 ID:yilHg1Nj
昨日のEはアクセル乙後の各自の撤退判断は早かったな
指示を待たずに多くのE兵がトンネル方向に下がり始めて
「なにこれ、オフサイドトラップ?」
ってくらいのライン移動を見せた
192名無しオンライン:2006/03/15(水) 08:42:00.31 ID:W0zG9Zbk
ちょ オフサイドトラップって腹痛いほど笑った
うまい事言うな〜
座布団二枚あげちゃう!
193名無しオンライン:2006/03/15(水) 11:44:32.14 ID:214wq7/q
なんでこんな時間にEが3人も、高原にいるBがくるのを待ち構えるようにいるんだよ・゚・(ノД`)・゚・
194名無しオンライン:2006/03/15(水) 11:45:42.69 ID:jw4ZJddO
>>193
イキ口
195名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:09:28.62 ID:dOqIUNw/
ごめん。俺スパイwww
196名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:12:05.02 ID:CLeuFL7s
Bの名だしがELGを救ったな
197名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:14:20.19 ID:214wq7/q
名出しいたのかよ('A`)
198名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:16:43.70 ID:IVoynrMT
常時名出しだけど港から出たことないお
199名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:20:59.63 ID:Id8fSYr0
>>193
+渓谷で5名ほどパレットに入れられてて、一気に消えて+名だし高原
その名だしが前回湖畔で10程度の塊にいたから、みんなでお出迎えって流れだったね。
200名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:46:15.61 ID:zApeouYh
晒してくれ
いや叩こうとかそんなじゃない
名前出すのやめろって注意したいだけだ
201名無しオンライン:2006/03/15(水) 12:48:33.69 ID:siW/2iXE
Preで/w all bsqすればわかるんじゃね
202名無しオンライン:2006/03/15(水) 13:21:09.49 ID:49vVk6YV
それにしても、昨日はあせったぜ
東にE本隊と報告されてるにもかかわらず、唇の形の跡が「東へ突撃」って指示出したからな…
ウハwwwwwwwゾーンコーマ食らうに決まってんだろwwwww
なんだこいつ!!使えねぇえええええええええ!!!!!
って思ったんだが「E丘へ行ってる」って報告が出て驚いた
まさか……ありえねーとは思うが、ゾーンコーマの使い手であるモニオもパンダ女もパンダ男指揮官も
唇の形の跡に遠慮して引いたのか……?と思った瞬間に港でEのシャウト、そして「E港にいる」との報告が
結局、Eは壊滅。ふっ…本当にひやひやした瞬間だったぜ
203名無しオンライン:2006/03/15(水) 13:23:25.69 ID:IVoynrMT
キスマーク?
204名無しオンライン:2006/03/15(水) 13:24:01.76 ID:cKT5qkWv
晒しスレ逝けボケ。
もしくは名前伏せろ。
205名無しオンライン:2006/03/15(水) 13:31:22.91 ID:siW/2iXE
202が何したいのか理解に苦しむ
206名無しオンライン:2006/03/15(水) 13:44:56.24 ID:4k+QaU5I
アクセル戻し危険伝える技術
ttp://dailynews.yahoo.co.jp/fc/economy/nissan/?1142395174
これ港に欲しいな
207名無しオンライン:2006/03/15(水) 14:25:23.12 ID:214wq7/q
なんだぁ
また本隊かよ
208名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:03:08.64 ID:siW/2iXE
指揮官、浅橋ではなく桟橋であります、sir!
209名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:04:09.59 ID:214wq7/q
三叉を三又といってる奴もとめてくれw
210名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:09:58.28 ID:siW/2iXE
一個二個の間違いは気にならないが
我慢ならないのが某の回路や国境、三又浅橋かな
めっちゃ突っ込みたいw
211名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:42:15.53 ID:qD0gaelY
×「あさばし」「みつまた」
○「さんばし」「さんさ」

「かいろ」はまぁ、あせって「う」を入れる前に変換しちゃうこともあるからな。
212名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:46:28.80 ID:d+fgx4wS
浅橋、回路は誤用だけど、
三つ叉(みつまた)は三叉(さんさ)と同義語だと思う。
213名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:49:10.30 ID:srH7pajS
少し前にEからBに亡命した俺が感じたことを素直に書いてみるぜ

・「まずBは本隊のばらけ具合が凄まじい」
 Eでも先走りはいたけど、それでも多くて10人かそこらで注意されるとすぐ戻った
 でもBは本隊の半分ぐらいが指示出る前にどっかにふらふら走ってく
 本隊が綺麗に真っ二つに分かれることがしょっちゅうある。これはマジびびった

・「野良PTを組んだときに、PT茶での意思疎通や連携がほとんど無い」
 慣れてる人たちはほぼ固定PTくんでるからいいんだろうけど
 野良PT組むと本気でPT茶が無さ過ぎる。
 Eに居たときは左翼でいくか右翼でいくかとか、指示出たときにPTでも復唱とかしてた

俺今BだからBに愛着もってるし、轢かれようが蹂躙されようが頑張ってるけど
頑張れば頑張るほど痛感するのが「Bの一体感の無さ」
これさえどうにかできればBは暗黒期脱出できると思うんだ、頑張ろうぜ!!! 
214名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:51:49.19 ID:214wq7/q
さすがに本隊の半分が先走るはないよw
それは元から本隊とは別に行動してる別働だろ。
215名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:54:37.81 ID:srH7pajS
>>214
いやいや、昨日のピーク時の本隊とかそうだったじゃん
渓谷とか回廊で真っ二つになってた
216名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:54:55.20 ID:dyzcUoi5
さんさとみつまたどう違うか言ってみろタコ
217名無しオンライン:2006/03/15(水) 15:57:13.07 ID:7hOqiYY9
>>216
読み方。
218名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:26:40.55 ID:Y9gT6Srm
名前なんて記号だろ
呼び名は違えど実態は同じだろ
場所としてはね
219名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:30:15.99 ID:d0lsN5sb
EからBに亡命する前に言っておくッ!
おれはB軍属の行動をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……

あ…ありのまま、少し前にEからBに亡命した俺が起こった事を話すぜ!

「20人程度で行動している時に指揮が『アルターありますか?』と尋ねたら
 誰もも返事をせず、いつのまにか1PTがテレポオールしていた」

な…何を言ってるのか分からねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…

別働とか先走りとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
220名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:33:48.31 ID:cKT5qkWv
>>219
それはひでぇな・・・・・・・
221名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:34:17.01 ID:lEcpPEoB
EからBに亡命する前に言っておくッ!
のに何でBの事知ってるんだ
222名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:38:28.81 ID:g+xueFkH
>>200
プレで/w all bsqすればいいんじゃね?
223名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:38:50.29 ID:tj6FlytY
もう優勢とか劣勢とかどうでもいいよ
種と血雨の数で決まる戦いの勝ち負けなんざ
まじ興味なっしんぐ
224名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:41:50.70 ID:d0lsN5sb
>>221
コピペの元ネタが
「(お前が)奴と戦う前に言っておく!」
で始まるんだ

うん、Bは悪くないよ
最近は中央アルターから東城門前まで飛ばしてくれる人がいて復帰が楽になりました
225名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:44:41.56 ID:STZ8xuLe
本隊のバラけは傍観者からすると笑えるよ
Preなんかでラジオ代わりに聞いてたら「今日もバラけたか〜」と想像できるけど
多分PT内で個々に作戦立てて別行動に移ってると思うよ

たまーに指揮官なんかが「指揮聞け!おい!」とか連呼してる状況だし
指揮をする方も、される方も個々にやりたい事がバラバラで、それが直結して行動に出てるんだとつくづく思う。。。


ワラゲに行く人(ビスク)
    ├─戦いたい派
    │   ├─本隊行動派
    │   │   ├─指揮やりたい派
    │   │   ├─アイテム奪いたい派
    │   │   ├─階級上げたい派
    │   │   ├─指揮はしたくないけど戦力になる派
    │   │   └─偵察は任せろ派
    │   └─別働派
    │        ├─敵別働・ゲリラ狩りしたい派
│        ├─こっそりミクル倒したい派
│        ├─他人と違う事して目立ちたい派
│        └─本隊ツマンネ派
    └─戦いたくない派
       ├─配布大好き派
       │  ├─配布で感謝されたい派
       │  └─横領してPreで売却派
       ├─チャンネル見てるだけ派
       ├─スキル的に戦力にならない派
       ├─給料泥棒派
       └─スキル上げ派

今のビスクこんな感じかな?
個人的に勝手な解釈が入ってるところもあるから、その辺は勘弁。
違う!と思ったら修正して。
226名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:47:20.39 ID:STZ8xuLe
ずれちゃった orz
227名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:49:36.43 ID:STZ8xuLe
ワラゲに行く人(ビスク)
    ├─戦いたい派
    │   ├─本隊行動派
    │   │   ├─指揮やりたい派
    │   │   ├─アイテム奪いたい派
    │   │   ├─階級上げたい派
    │   │   ├─指揮はしたくないけど戦力になる派
    │   │   └─偵察は任せろ派
    │   └─別働派
    │        ├─敵別働・ゲリラ狩りしたい派    
    │        ├─こっそりミクル倒したい派
    │        ├─他人と違う事して目立ちたい派
    │        └─本隊ツマンネ派
    └─戦いたくない派
       ├─配布大好き派
       │  ├─配布で感謝されたい派
       │  └─横領してPreで売却派
       ├─チャンネル見てるだけ派
       ├─スキル的に戦力にならない派
       ├─給料泥棒派
       └─スキル上げ派

>>219さんが言うように「絶対逃げる派」とか「氏にたくねぇ派」もいるかな
連投スマソ
228名無しオンライン:2006/03/15(水) 16:56:23.54 ID:IM7DRceP
戦闘中指示出せない指揮官だと自己判断で撤退する
味方盾と言われようが仕方ない

どんな状況下でも指示出せる指揮官なら前のめりで死ねる
現場にいなくても熱さが伝わってくるから復帰もすぐ行く
229名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:16:40.03 ID:214wq7/q
俺戦闘中にich見る余裕がない
230名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:18:15.39 ID:STZ8xuLe
>どんな状況下でも指示出せる指揮官なら前のめりで死ねる
>現場にいなくても熱さが伝わってくるから復帰もすぐ行く

その熱さに感動した
早速帰ったらワラゲNします

いつもそんなに熱いとワラゲも楽しいんだけどね
231名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:18:48.22 ID:214wq7/q
Nするのか
232名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:19:47.65 ID:STZ8xuLe
× N
○ IN

なんか今日は絶不調......orz
233名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:30:44.73 ID:p2UevvQG
>>221
(お前らが)EからBに亡命する前に言っておくッ!
(これから)EからBに亡命(しようと考えてるやつらに、亡命を)する前に言っておくッ!

日本語独特の主語や一部の修飾が省略された文章だな
普通はニュアンスでわかるとは思うんだが
234名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:32:25.24 ID:214wq7/q
また落ちたのか?
235名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:33:02.86 ID:XPLvhGNU
ワラゲに行く人(ビスク)
├─戦いたい派
   ├─本隊行動派
       ├─スキル的に戦力にならないけど参加したい派

PT誘われて入ったらレラン服と浴衣装備の生産だらけ
隣の半生産&賢者PTが羨ましい
これから本隊の数は人数だけで確認するべきではないと思うんだ
どうみても生産とネタに傾いてる人が最低10以上いるわけだしな
旅人は論外だ、アレに限らず怪しい奴が多すぎる
236チャンピオン:2006/03/15(水) 17:48:20.80 ID:/B/Hv2fa
呼ばれた気がする
237ゴッドファーザー:2006/03/15(水) 17:52:41.60 ID:uOCseyqt
何か?
238名無しオンライン:2006/03/15(水) 17:58:50.85 ID:XPLvhGNU
チャンピオンとゴッドファーザーならまだいいさ
釣竿持ってて完全生産で戦闘スキルないとか
アタックしかできないゴッド厨房師とジェネシスとか
ランバーロードだけどキックできますとか言われても
だから何と思うわけで
239名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:06:24.26 ID:Y9gT6Srm
だがそれがいい
240名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:07:31.99 ID:uOCseyqt
かわいいじゃまいか
241名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:08:32.22 ID:214wq7/q
強い奴しかくるなと言ってるようで嫌な感じだな
242名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:09:12.84 ID:cKT5qkWv
ワラゲはいろんな奴がくるから楽しい
243名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:10:20.90 ID:214wq7/q
ぶっちゃけ戦技18あれば殺せるからな
244名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:15:21.35 ID:XPLvhGNU
>>241
違う

人数同数くらいで突撃かけようとする指揮官
雰囲気を盛り上げてくれる農夫達
士気の高い海戦士達
俺は何て言えばいいんだ
245名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:16:18.17 ID:8PGR7Ui/
ラグを予測して移動する方向寄りに振ってたのに攻撃があたらない
うおーこいつどんだけずれてるんだ!?  


と思ってたら普通に狙ったら当たりました
246名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:19:33.12 ID:7KYGNYZH
キャラの個性がなかったらMoEやってない
複合3次でも強い奴はいる。河童の補給要員バンカーとしての海王
敵陣をネイチャーですり抜け、コーマハーヴェしてブラストで帰ってくるゴッドファーザー


いいことじゃないか
247名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:21:23.36 ID:esP6LA3t
いやゴッドファーザーはネイチャーコーマハーベスト毒火種でBAダイイングの行きの燃料しかない特攻機
248名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:23:15.65 ID:cKT5qkWv
まるで零戦
249名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:24:29.58 ID:BogK4Im8
WLゴッド厨房師をあまりなめないほうがいい
250名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:25:14.62 ID:7hOqiYY9
ネイチャー発動時に

 カ ミ カ ゼ ー

と言いながら突っ込んで来てもらいたい。
251名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:30:25.49 ID:/B/Hv2fa
そんなことしたらバレバレじゃん!!!
252名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:30:32.09 ID:MA0WXPrI
WLゴッド厨房師は配布用のバナミルとか食料落としちゃうからダメじゃないか?
アマチュア厨房氏のほうが役にたつ
253名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:34:01.12 ID:8PGR7Ui/
WLゴッド厨房師は役立たずだな
254名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:34:50.36 ID:214wq7/q
そんなの見ると脳筋ニ武器でWLになれない俺はショックうける
255名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:39:53.53 ID:BogK4Im8
2武器とかはタイマン用
WLになるだけなら調和+こんぼうが一番なりやすい
調和なしこんぼう1本でもいける
256名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:40:13.10 ID:MA0WXPrI
WLになるコツはいかに待機に耐えて集団の中に身を隠し最大火力で敵のルートを取るかだよ
257名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:45:39.41 ID:uOCseyqt
メガバ数発打ち込んでもポイントこないときや
瀕死のやつにaisuboーru1発撃っただけで10Pきたり
258名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:47:12.88 ID:MA0WXPrI
それはメガバ3発で200当てたとしてそこから敵が回復したりしてなんだかんだで
別の人が250とか当てて倒したとかじゃない?
んでアイスボールの方は瀕死にした奴が別ゾーンに行ったり死んだりしたんじゃない?
259名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:48:27.55 ID:4WNwcVC1
調和有る無しに関係なく死なないことがWLなる為のコツ
焦って特攻を繰り返すとうまくない
しかしある程度ポイント貯まると階級なんかどうでもいい代物だということに気がついたりする
260名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:49:42.41 ID:MA0WXPrI
キャプテン〜ソルジャーをうろうろしてワーロードを夢見てた頃が一番楽しいんだよな。
261名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:50:21.02 ID:ib7T6Mc7
武器落とすの怖いから低階級でいい
ポット買うお金が欲しいから高階級がいい

ぬーん
262名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:51:28.35 ID:MA0WXPrI
要するに低階級キャラで遊んでWLキャラで給料泥棒ウマーってことだな。
263名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:56:15.09 ID:uOCseyqt
>>258
それはそうなんだけど、その前者のほうは
敵が回復なんてしてない場合でもなんかPこないときがあるんだよね
破壊、近接、回復それぞれやってるけど
破壊は先手ダメ与えたほうがP入りやすい気がす
264名無しオンライン:2006/03/15(水) 18:58:39.20 ID:uOCseyqt
>>262
実際やってるけどそれが一番楽しかったりする
持ち帰りパッチくるまでならメダル換金で十分やっていけたなぁ
265名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:06:10.80 ID:d+fgx4wS
>>262
それって無理じゃないか?
PT組まずに血雨コーマやセイクリ専門にやるなら可能かもしれないけど、
PT組んで近接やってたらHP半分切ってる敵だけ狙ってもすぐに階級上がってしまう希ガス。
266名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:07:23.00 ID:dDDt/5c2
階級なんていらないのに、ヒールしてるだけでガンガンPoint入ってくるから困る
267名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:15:03.79 ID:214wq7/q
ヒーラーやっててよく触媒代たりるな
268名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:22:27.20 ID:214wq7/q
Eがゾーン逃げしてるって報告あったから
回廊とイプスに分かれてゾーン逃げやろう叩こうとしてたら
Eがイプスアルターでどんどん飛んで来るしやってらんね・・・
269名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:25:48.89 ID:OV7sD3aJ
イプスはそういうところ
手っ取り早く戦闘出来ていいんじゃね
ただゾーン逃げして仲間を呼んだEはうんこ
270名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:27:02.81 ID:8mTqBjtc
いつものことさ
271名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:27:16.49 ID:Y9gT6Srm
だがそれがいい
272名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:31:19.80 ID:b2zQ6ze0
アルターで飛んでくる場所は増援が来て当たり前だと思わないと
Eもさんざん双子に飛んでくるBにやられてるんだから
273名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:32:16.12 ID:ib7T6Mc7
>>268
種族と外見、職業とか晒せばいいと思うよ
増援にきたEは悪くない
274名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:34:53.60 ID:p2UevvQG
>>269
>ゾーン逃げして仲間を呼んだEはうんこ
丘−渓谷でBSQが散々やってる戦術じゃん
イプスのはたいてい遭遇戦だが、丘−渓谷のは明らかに釣って狙ってるだろ
275名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:38:29.50 ID:d+fgx4wS
あいつもやってるから俺もいいだろ、ってのは小学生レベル。
BでもEでもゾーン逃げする奴はうんこ。
276名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:40:49.99 ID:+/IUfJsF
>>274
そんなにループに持ち込みたいのかね?
277名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:45:05.21 ID:dDDt/5c2
>>267
マブ大使召還できるし、Preに帰ってヤンオル狩りすれば
下手したらその辺の脳筋よりお金貯まるよ
278名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:48:05.93 ID:ib7T6Mc7
金稼ぎ用と思ってキャラ作ってたら
いつのまにかワラゲ仕様になってるから困る
279名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:50:14.58 ID:p2UevvQG
戦術として常用するのと、たまたまそうなるのとでは全く意味が異なるわな
どっちもどっちではなく、ゾーン戦術としてさらに黒に近いといえばよかったか
すまんすまん

確かに丘−渓谷間で釣り→ゾーン逃げ→HR増援でひき殺しするのと、単なる遭遇戦とは違うもんな
280名無しオンライン:2006/03/15(水) 19:56:47.00 ID:g+xueFkH
>>279
半年ROMってろ
281名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:00:03.32 ID:p2UevvQG
そして>>155,158に戻る、と
282名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:03:19.33 ID:ib7T6Mc7
ループ村から出よう

↓結論
283名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:04:06.00 ID:MA0WXPrI
ゾーン逃げおk、どんどんやりなさい。
284名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:04:08.17 ID:214wq7/q
ゾーン際に石つくんな
285名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:04:25.61 ID:p2UevvQG
ゾーン境界にレコ石作ってるやつは、どっちの勢力だろうが糞
286名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:05:16.88 ID:q9yj9DQN
ゾーンしなきゃいいんじゃね?
平和が一番じゃね?
287名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:05:35.25 ID:ib7T6Mc7
よし、結論が出たし脱出成功だ
288名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:06:14.62 ID:214wq7/q
ところでさっきゾーン逃げしてt(ry
289名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:07:52.28 ID:p2UevvQG
ハメか
290名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:16:44.11 ID:ARIKBwkF
逃げてもいいんだぜ自慢の脚でな
291名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:22:32.69 ID:OV7sD3aJ
ところでゾーン逃げしてるうんこの名前を調べるにはどうすればいいんだ?
敵軍でも相手の名前がわかる方法があるってどこかで聞いたような気がするのだが
292名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:26:24.92 ID:1TKdK7IV
ヒント ターゲットテル
293名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:28:34.52 ID:MA0WXPrI
そいつをターゲットして/tell %t ゾーン逃げウザスって言えばログに
自分 は ゾーン逃げ厨 に言った:ゾーン逃げウザス
って出るからその名前を晒しスレにGo
294名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:30:56.62 ID:214wq7/q
相手に名前バレるだろうけどなww
295名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:38:29.67 ID:+yQg8Ti8
キーコンフィグでターゲットテル等を出せるようにしておけば
相手にTellせず相手の名前だけ確認可能
296名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:46:26.13 ID:T/PTrRFr
>>286 = DQN
297名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:52:08.13 ID:aW28oBpr
もうゾーン移動できないようにゾーン際に大砲設置しちゃえよ
298名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:53:33.81 ID:MA0WXPrI
ゾーン移動後数分は再ゾーンしても無敵にならなくすればいい
299名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:56:39.75 ID:T/PTrRFr
マジレスすると /tell %t じゃ Elgadinというキャラクターはいないぜ!となってTell送れないけどな
300名無しオンライン:2006/03/15(水) 20:58:22.86 ID:MA0WXPrI
態々試してきたのか、釣られ乙。
301名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:13:17.53 ID:Y9gT6Srm
俺良いこと思いついた

ゾーン廃止にすればいいんじゃね?
むしろローグギャラクシーみたいな?MAP構成ってか区切り?っての?
302名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:17:22.63 ID:ib7T6Mc7
そうだね
303名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:31:29.26 ID:rsni6JnC
シームレスとやらか
304名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:35:07.25 ID:qPeHoVby
新参はカキコすんな
305名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:38:11.42 ID:ib7T6Mc7
ぼくはこさんだからおk(笑)
306名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:39:09.50 ID:XPLvhGNU
待て、早まるな
どう見ても非戦闘員がまぎれ...
307名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:43:58.25 ID:214wq7/q
あんな狭いところで種と血雨やられたらまじで何もできん
308名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:45:29.72 ID:y6A5qc/a
一回ゾーンしたら、10分間は戻れないとか。
ダメ?
309名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:46:56.30 ID:214wq7/q
それは相手がゾーン近くに大量にいたら潔く死ねということか
310名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:48:13.52 ID:DQTBXfmi
ゾーン前待機がデフォのハメ合いになるな
311名無しオンライン:2006/03/15(水) 22:57:09.39 ID:XPLvhGNU
ゾーン付近に一定時間いれば即死でいいよ
312名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:06:50.91 ID:214wq7/q
つまりゾーンコーマ最強wっうぇうぇwww
313名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:08:32.56 ID:pgwjHAqy
今日はBの血雨使いが良い仕事してるな
種や範囲攻撃との連携がイマイチだから致命傷にはならないが
戦線を押し上げるだけの働きはしてる
314名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:09:47.04 ID:I7rLJdfu
Bは酔いまくりだ
315名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:14:36.31 ID:7Y+o4pEm
ワラゲで雑兵として参加して一ヶ月の新兵です
調和持ちのキャラなのですが呪文抵抗60でやってきました
その60を他に回そうと思い始めたのですが
抵抗0は体験したことがないので意見を色々聞きたいのですが
0って自殺行為みたいなものですか?
結構0でもやろうと思えばやっていけるものなのでしょうか?
先輩方教えてください!!
316名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:15:41.04 ID:pGe55FAF
0は本隊戦だと要らない子。
317名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:17:25.84 ID:hIyedtNH
本体戦は抵抗0だと死にやすく突っ込みにくいからツマラン。
ゲリラはメイジ遭遇率が低い&PT戦はメイジ集中攻撃だから0でも余裕。
318名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:21:22.91 ID:ib7T6Mc7
俺抵抗0だけどソコソコはやれてるよ
でも実際、ゲリラで稼いで本隊戦でランク落ちの日々
319名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:22:56.69 ID:214wq7/q
抵抗0は本隊戦では死ぬこと前提。生きて帰れると思うな。

死ぬまでに何人殺れるか、これだ。
320名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:24:42.24 ID:ZOd0oEkV
抵抗0で数年のセイクリ&クウェイク係ですが
対処法さえ心得るor構成次第でなんとかなる気がします。
321名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:25:35.96 ID:pGe55FAF
こんばんは テンプルシップ。
回復魔法持ちなら抵抗無くてもなんとかなる。
322名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:28:14.74 ID:ib7T6Mc7
後衛〜敵前衛ぐらいまでの距離で戦うならなんとかなるけど、
敵のど真ん中に突っ込むと、種やらブリザードやら色々貰って
スキル使い終わって戻ってきたときにはボロボロだお…
回復魔法取ってるなら、次の突撃に入れるけど
調和ありってことは脳筋だろうし、後ろでチマチマ回復しながら
PTからの回復を待つことになる
323名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:28:33.93 ID:7Y+o4pEm
皆さんありがとうございます
少数とかゲリラなら抵抗要らないのは知りませんでした
本体戦だといらない子なのか・・・
324名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:29:12.97 ID:ib7T6Mc7
325名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:30:49.10 ID:7Y+o4pEm
あ そっか 罠も抵抗関係あるんですよね そこまで頭回りませんでした!
326名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:32:16.63 ID:8mTqBjtc
抵抗なしキャラでもいらないってことは全くないと思う。
死ぬ率は確かにあがるが自分次第でそれなりに戦えるし楽しめる。

一番大事なのは死んでもくじけない心だと思うお。
327名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:32:21.95 ID:7Y+o4pEm
でわ ずばり聞いていいですか!
本体戦も視野に入れるとしたら最低抵抗いくつ必要ですか?
328名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:33:37.78 ID:8mTqBjtc
0
329名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:38:16.89 ID:214wq7/q
ゲリラでもBに所属してるなら抵抗あった方がいいかもな。
EはゲリラPTにWIZがやたら多いことがよくある。
330名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:39:17.71 ID:d+fgx4wS
(#)Д`;;) 町は荒廃してるし装備かっこ悪いからBは潜在人数も少ないって言ってた奴出て来い
331名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:41:20.56 ID:ib7T6Mc7
どんな構成かすら分からないのに
レジだけいくつ必要かとか聞かれても答えようが無い
だけど、最低抵抗としてなら>>328の0は正しい
332名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:43:12.90 ID:XPLvhGNU
生命95抵抗70くらい振っておけ
333名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:43:59.03 ID:p2UevvQG
>>321の言うとおり
本隊戦でも回復持ちならなんとかなる
334名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:47:35.90 ID:214wq7/q
>>330
でも本隊の人数が増えたのここ数日だぜ?それも急激に増えた。
それだけ亡命者いるってことか?


てかクソ鯖しね
335名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:48:04.10 ID:EFBfmKLX
あー落ちた
せっかくBSQやる気になってたのになぁ。
336名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:51:05.84 ID:hIyedtNH
春休みで人が増えてるね。
この鯖じゃ長期休暇期間はあれやね・・
337名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:54:38.52 ID:214wq7/q
つかあれだけ落ちたのにEは容赦ねーなw

338名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:56:15.21 ID:d+fgx4wS
>>337
どうすりゃいいんだよw
LD発生してるみたいなのでミクルはあげます(><)とでも言えと?
339名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:59:15.21 ID:pGe55FAF
>>337
その言葉そっくりそのまま港でのBSQにお返しします。
大砲の分もっと重いし、この程度で萎えてたら港攻めなんて出来ねーよ。
340名無しオンライン:2006/03/15(水) 23:59:36.39 ID:p2UevvQG
普通は野戦で勝ってそのままなだれ込むんだよ
でないとガチガチに人数揃えてフルBuffした相手の本拠に向かっていく事になる

悠長にCC落としてたのが敗因だな
341名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:00:54.92 ID:214wq7/q
両軍ともに落ちたんだから昼みたいに休戦宣言すればいいのに。
Eは落ちてないなんてことはないだろ?
342名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:01:15.28 ID:dOqFa+q1
LD大量発生したら両軍本拠地に帰ってやりなおしにしようや…
343名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:03:02.41 ID:esP6LA3t
港だと全然落ちないけど王国で戦うと落ちる
なんでだろ港のが広いから?
344名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:03:46.92 ID:kpEtzyjh
13言いながら突っ込んできたELGの追撃コグニさんは元気だろうか
345名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:03:56.15 ID:rymeUZjT
ゾーンと全く関係ないとこで落ちるのも久々だ
復帰したらのどが渇いててあせった
346名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:04:15.34 ID:I7rLJdfu
Eが港きて13出たタイミングでBが突撃したことなんてあったっけ

てかさっきのはEの港攻め時と状況が全然違うような
347名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:06:31.06 ID:g+xueFkH
>>344
足こき
348名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:07:22.98 ID:KTl1HI3h
>>346
何度も。
349名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:09:29.58 ID:KfPJari2
それ追撃時じゃね?
350名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:11:01.83 ID:4TOoq+rz
BSQはキレイな軍隊だから13出てもエラー落ちが出てもゾーンコーマはしませんでした
351名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:12:32.29 ID:gpSAV9tu
裏口でたら普通に種だらけだったけどなw
352名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:12:32.78 ID:31w7sX0Q
昨日も東で13でてるところを押し寄せてきてたな
353名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:12:51.95 ID:ot5DzeyJ
>>350
追撃で裏から出たら足元に種があったのは目の錯覚か?
354名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:13:28.01 ID:4TOoq+rz
さっかくです
355名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:14:03.82 ID:ot5DzeyJ
錯覚か。
なら仕方がないな。
356名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:16:14.97 ID:KfPJari2
まぁそういうこともあるさ。
357名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:22:51.89 ID:OtG+6HIJ
王国でLDが多いのは、EがT字手前の広場から裏口の間に布陣してるせいだと思う
もうちょいミクル側で…って思ったが王国ではなかなか良い布陣場所は無いかもね
358名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:30:53.90 ID:31w7sX0Q
BSQやるじゃねーか
359名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:32:03.52 ID:YKLA6HCV
シームレスになるとコピペダンジョンの悪夢があーーーーーーーーー
360名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:48:30.16 ID:aONjQHq1
最後の一戦での雨はBSQのために降ったような感じだったな
戦い終わったらすぐ止みやがった
361名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:49:20.17 ID:VEMC7fys
今日のELGは1軍が少なかったんだ
まーお疲れ
362名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:50:04.40 ID:KfPJari2
一軍てww
363名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:52:23.44 ID:aONjQHq1
すごな一軍とかあるのか
どうやったら一軍にあげてもらえるんだろ
364名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:53:35.41 ID:51d0JXiZ
バカwwwww
BSQ一軍の俺が出たからだろwwwww
365名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:53:36.61 ID:ot5DzeyJ
BSQバッチリ数いるじゃん。
366名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:53:41.28 ID:ge9FuQyI
つうことは今日のEは2軍以下の雑魚だったのか
367名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:55:20.21 ID:8EgelJ8Z
3軍の私がきましたよwww
368名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:56:04.92 ID:31w7sX0Q
この数で散々篭ってたんだからなぁ
369名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:57:12.31 ID:Glf8Jkwl
>>368
篭ってるときは大抵B60とかで増えて80とか。
勘違いすんな。
370名無しオンライン:2006/03/16(木) 00:58:21.41 ID:KfPJari2
>>368
ほんと数日前なんだが、この人数集まるようになったの。
371名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:03:57.94 ID:51d0JXiZ
ログ見直したらグリ戦開始時丘B95、最終丘B103か。
まぁ普段のELGくらいは集まれるようになったかな。
最後は犬銀行沸かなかったのが残念
372名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:04:05.14 ID:godfwWjG
ケーキなんて初めて食ったわ
Buff重なるんだな
373名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:13:28.49 ID:31w7sX0Q
ゾーン大砲かよ
374名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:15:39.22 ID:ot5DzeyJ
こ れ は ひ ど い
375名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:17:36.15 ID:KfPJari2
ゾーン大砲?なんだ?

今warageいなくてわかんねー
376名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:18:57.46 ID:XRaC0Cxb
あの大砲は飾りだと信じたい
377名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:21:33.70 ID:ot5DzeyJ
大砲はいいんだよ。弾入ってなかったっぽいし。
ゾーンがかち合うのも仕方がない。Bの偵察が東を見てなかっただけだ。

足元にコーマがあったのは目の錯覚か?
378名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:23:31.05 ID:4TOoq+rz
さっかくです
379名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:23:52.45 ID:ot5DzeyJ
錯覚か。
なら仕方がないな。
380名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:24:29.90 ID:KfPJari2
まぁそういうこともあるさ
381名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:24:54.15 ID:mmdh7b69
なんだ そうなのか
382名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:25:39.26 ID:lhJjktTn
それコーマじゃなくて俺のウンコだわ。
我慢できなくてついゾーンにもらしちまったんだよ、すまんな。
383名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:26:20.98 ID:KfPJari2
だから動けないわけだ。
384名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:30:20.85 ID:XRaC0Cxb
>>382
おいおい、まるで血雨のように真っ赤だったぜ。
一度病院行ったほうがいいぞ。
385名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:30:34.74 ID:51d0JXiZ
>>382
あるあるww
386名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:31:16.83 ID:FJRK+e8z
しかし春休みで人が増えてB暗黒期脱出(の兆し?)って感じならば
春休みが終了したら再び暗黒期になるってことじゃないのか?
387名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:32:00.05 ID:i7j1tyKO
春休み終了したらMoEそのものが暗黒期です
388名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:33:04.03 ID:KfPJari2
あるあるwwwww
389名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:33:26.71 ID:31w7sX0Q
つーかいい加減篭るなよ
なんで負け続けてるELGが港まで行かないとなんだ
390名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:36:00.77 ID:ot5DzeyJ
>>382
お前のうんこ粘性高すぎ。踏んだら動けなくなったぞ。
一度病院で見てもらえ。
391名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:38:12.26 ID:lhJjktTn
人糞踏むと屈辱の極みだろ?
全てに負けた気分になる
392名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:41:21.04 ID:KTl1HI3h
なんでその数で篭るんだよボケ。
393名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:41:57.91 ID:P53dOvzk
BSQばかだろw 
王国で3エラー出てるのにまた大砲だらけにしやがって
394名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:43:18.82 ID:aONjQHq1
いや橋手前とか熊山いたらでられないだろ
395名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:43:52.06 ID:gpSAV9tu
Eより多い数で港籠もり
ゾーン種大砲、階段下は相変わらず砲台港
ヤッテランネー
396名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:44:09.05 ID:PCO3CGDE
1:30までこもり続けてなんなの一体BSQはまじつまんねー
てめーらワラゲつまらなくさせるなよ
397名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:44:41.39 ID:H6D8I+1V
橋手前(笑)
398名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:45:37.47 ID:31w7sX0Q
ELGが橋まで行く間にどれだけ時間かかってると思ってるんだ
あれだけ時間あったのに出られないも糞もないだろ
399名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:46:18.03 ID:Agqkqa4b
今日のBSQkoeeeeee!!!
赤い波に物凄い勢いで飲まれた
つか外出て来いよこんちくしょう
400名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:47:02.22 ID:KTl1HI3h
そもそもなんで本隊港なんだよw
401名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:47:15.83 ID:PCO3CGDE
BSQ質悪すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
402名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:47:40.43 ID:gpSAV9tu
橋に行くまで何度も本隊見られてるし
時間も十分あったはず
野戦する気無し
港でうまうましたいだけなんじゃねーの?
403名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:48:29.04 ID:Vwdr5oCt
いやぁ、最近はバカELGBBS戦士の愚痴をここで見るのが楽しみでなりませんwwwwwwwwww
404名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:48:59.59 ID:HXD50mS9
Bもねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
405名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:49:03.77 ID:PCO3CGDE
これだけやって自分らには比が無いなんてよく言えるわ
そんなんだから変われねーんだよ頭悪すぎ
もう毎日そう毎日毎日 今日E少なくてB多かったじゃないか
それでもやること一緒か?
406名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:49:29.07 ID:gpSAV9tu
>>403
こんにちはBSQBBS戦士
407名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:49:30.44 ID:31w7sX0Q
こうなったらこっちも子守だ
408名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:49:33.10 ID:XRaC0Cxb
うん。まぁ正直チキンと言われようが今のBは勝つことが必要。
409名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:50:09.75 ID:KfPJari2
だよな。
410名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:51:14.42 ID:Agqkqa4b
グリ坂の乱戦は面白かったな
今日のEはちょっと士気低くてダレダレ
411名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:53:33.19 ID:gpSAV9tu
まあ、BSQにも国内事情があるんだろうから
納得はしないけど港籠もりはもういいや

ただ、ELGもいつもの指揮じゃなかったから(たまにしてる人)
勝たせてやりたかったのは本音
412名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:54:54.96 ID:Glf8Jkwl
熊山に本隊いて出れるわけねーだろwwwwwww
ちょっとは考えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
413名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:55:30.85 ID:31w7sX0Q
どうせもう寝るんだしそれぞれの数だけ出して寝ようか
ELGの数は>>415にまかせた
414名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:55:30.87 ID:ge9FuQyI
藤木の連中には内部事情が分かっているんだろうなぁ・・・
文句言うのは追撃されたEのWL様ですか?wwwwwwwwwwwwwwwww
415名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:56:39.28 ID:Vwdr5oCt
ボク藤木だからBSQで出るよ。
416名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:56:51.53 ID:KfPJari2
藤木やってる奴こそ「BSQの内情なんて知ったことかww」だと思うぞ。
417名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:56:56.48 ID:aONjQHq1
指揮やってないからわからんが
ELG橋なら外に出ることは出られそうだが
布陣途中にEが突っ込んできたらとか考えたら
出すらかったんじゃないかと思う
今までBは負けがこんでるから慎重になってて
三叉あたりまでEが引かなきゃ出る気はなかったんじゃないかな
418名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:57:16.15 ID:51d0JXiZ
東でて実働計ったらB67だった。
でも今日のBは勢いあって厚みがあるように感じる。
419名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:57:25.99 ID:gpSAV9tu
>>412
おまえ何回言わせるの?
E本隊が丘入ってから尼橋いくまで何回みられてると思ってんだ
おまえの場合、考えるより事実をちゃんと受け止められるようになる か
記憶力もうちょっとどうにかしろよw
420名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:58:13.58 ID:XRaC0Cxb
熊山は大体対岸の距離だな。
だが橋前は熊小屋辺り。E本隊なら確かに出てきてくれる。
421名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:59:15.06 ID:Agqkqa4b
まあBの行動が遅いのはいつもの事だが
今日のEはかなり時間掛けて侵攻してたから時間はあったろうに
422名無しオンライン:2006/03/16(木) 01:59:23.28 ID:jpo3J/kx
>>420
あそこは途中に湖畔挟んで進軍速度落ちるから、そうだとは言い切れないがな
423名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:00:20.33 ID:KfPJari2
とりあえず今は勝たせてほしい。
ichもいい感じに盛り上がってた。もう下がっていく時間だけど。
424名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:00:53.58 ID:51d0JXiZ
てかEは今日そんなに少ないの?
Bも別段スゲー多いって人数じゃないんやけどなぁ
425名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:00:56.40 ID:Glf8Jkwl
>>419
まぁEが橋より奥にいるときに谷底にEの2PTきて、中間にE10弱いたんだが
もちろん把握して言ってるんだよな?^^
426名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:01:40.70 ID:KTl1HI3h
物資切れで帰ったあと、Bは補給してすぐに集合とかしないの?
人数集まらない理由はそれかな。
427名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:01:41.26 ID:ot5DzeyJ
Eのichはいい感じに盛り下がったよ。
428名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:02:33.37 ID:XRaC0Cxb
何にせよ、あの大砲はちと多すぎではある。
もはや大砲戦術というより鯖落とし戦術。
429名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:02:41.41 ID:Vwdr5oCt
うるせぇなぁ、コレの前で今日の本隊ageは終わってたんだよ。
それが勝って終わらないと気がすまないお子様達が本隊作ってきたから
仕方なくダラダラ準備して相手してやったんだよwwwwwww
430名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:02:45.70 ID:S/pDkyWQ
Bは攻めてこいよ、こもって安全にポイント稼いでんじゃねーぞ
以上、中立の戯言でした
431名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:03:42.55 ID:jpo3J/kx
大砲のせいでラグいのが更にラグくなってツマンネはBSQ側で参加していても同じだ
本当にどうにかしてほしいな
432名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:03:43.53 ID:4Z8KqZ/S
>>425
中間E10は指揮官が把握済みというかそういう作戦
谷底はしらなんだ
433名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:04:08.89 ID:XRaC0Cxb
>>430
カレーはカえレー
434名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:04:54.04 ID:Vwdr5oCt
>>428
それには同意、エビライン前のはまだ多いな。
あそこは今の半分以下でもいいと思うわ
435名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:05:28.79 ID:Agqkqa4b
>>430
カ○ー部隊は今日も清々しく散ってたな
あいつらうざいけど好きだ
436名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:05:47.70 ID:KTl1HI3h
>>425
ちょ…谷底にいたのかよ。
そりゃ出れんわ。
すまんな。
437名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:06:00.32 ID:aONjQHq1
港は重くないと思ったら、今日戦ってみたらかなり重かったな
エビ前とかは大砲7割くらいは減らしたほうが両軍戦いやすいかもね
438名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:06:10.92 ID:31w7sX0Q
>>425
そのずーーーっと前の話だろ
渓谷から丘にINしてどれくらいのBSQと出会ってどれだけ時間かけてると思ってるんだ
その間、一回も外に出て来てないのがBSQクオリティ

さすがに篭りが筋金入りだ
439名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:07:02.83 ID:Vwdr5oCt
>>438
野戦でうまうま出来なくて悔しいのはわかるがもう寝るんだ。俺も寝るから。
440名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:09:40.96 ID:8EgelJ8Z
なんでBは100人以上いるのに篭るの?指揮がたたないとか。
441名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:10:05.98 ID:IivHFRml
野戦でうまうまってのも変な話だよな。
今のBSQじゃ仕方ないけど。
先走りがほんと酷い。
442名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:10:20.60 ID:aONjQHq1
たしかトラでE本体の初報告あって
その時から本体集めだしたんだ
確かに出る機会はあったけど、あの時もうみんな勝ちの余韻を楽しんで今日は終わりって雰囲気だったんだよな…
443名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:12:14.72 ID:51d0JXiZ
実働B67で偵察の報告がE80くらいいるかも

これでは出れんてw
Eが実際何人いたのかはしらんがなー
444名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:12:17.03 ID:ot5DzeyJ
ELG兵は強い。
彼らは誰よりも早く先走り、帰ってくることはなく、
押し込んだと思ったら東反転+ゾーンコーマを喰らい、
篭っている相手に付き合えば大砲に消し飛ばされ、
王国に戻れば裏外でNANOHANACHAN達が暴れている、
そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った戦士なのだ。
445名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:13:53.85 ID:gpSAV9tu
>>425
だからお前のタイムテーブルずれてるって
当然出来るはずの対応をしないで
目の前に危機が迫ってからどうにかしてくれー
っていってるようにしかきこえん
446名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:14:18.72 ID:44hcpgHJ
港行こうと思ってるのに、王国裏まで来たB別働2PTが邪魔だった
あそこで帰って別働轢き殺して寝れば良かったな
447名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:15:46.83 ID:70sZ/sYt
ELGだと野戦できると「BSQキター」って感じにテンションがあがるんだがな
BSQはよっぽど狭くて暗くて重い場所が好きなんだなぁ
448名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:17:07.00 ID:G7Es+EQ8
俺Bだけど港でぼーっとしてたらいきなりグリ上E50以上と報告入ったんだぜ?
んでその時港は38だったんだっけ?忘れたけど
んでそこから臨戦態勢になって
E本体が熊口って情報が入った時点で港57だっけな
まぁそんな感じで普通に情報不足というか急な展開だったわけよ

つまりだな俺が言いたいのはそろそろFF12買いに行ってくるって事だ
449名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:17:48.00 ID:mKt+zPPJ
はいはい荒れてまいりました
ひきつづききれいな軍隊ELG軍の主張をお楽しみください☆ミ
450名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:18:46.16 ID:aONjQHq1
狭くて暗くて荒廃したじめじめした場所が好き
ビスク港とかたまらん
451名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:19:50.35 ID:jpo3J/kx
俺は昔のビスク中央のアクセル位置の雰囲気の方が好きだったがなw
452名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:25:42.66 ID:yNWVJ8oM
>>436
最近Eにも無言別動いるからな。FS単位で動いてるっぽいのが
偵察やってみるとよく分かるかもしれん
453名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:25:44.84 ID:ge9FuQyI
春休み厨房でワラゲやってて。
社会人は寝る時間だ。年度末だから忙しいだろ?
454名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:28:46.30 ID:AViOQ+Bw
350 名前:名無しオンライン :2006/03/16(木) 00:28:26.85 ID:mmmIUamO
>>347

ニートじゃない (ニートじゃない) ニートじゃない (ニートじゃない)

働いてるのさ

みんなが寝静まった夜 ワラゲにログインすると とても凄い廃を見たんだ。

大人は誰も笑いながら ゲームのし過ぎと言うけど 僕は絶対に絶対に 廃人なんかじゃない

常識と言う眼鏡で 僕たちの世界は 覗けやしないのさ 夢を忘れた 古い社会人よ

ニートじゃない ニートじゃない 素敵な世界

ニートじゃない ニートじゃない 寝不足なのさ

ニートじゃない ニートじゃない 定刻帰宅

ニートじゃない(ニートじゃない) ニートじゃない(ニートじゃない)

働いてるのさ
455名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:32:16.59 ID:LgoXCN8T
そろそろBが優勢になってから来てる奴らを晒そうぜ
456名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:46:56.46 ID:r2cuF4OT
ビスク見てみたが凄い気合の入りようだな
457名無しオンライン:2006/03/16(木) 02:57:23.51 ID:Glf8Jkwl
<Ilmari>とかアホな勝ち馬乗りが増えて内部崩壊してるんだろEは。
458名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:02:49.06 ID:KTl1HI3h
今の犬前熱かったな。
459名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:03:20.80 ID:AViOQ+Bw
優勢→勝ち馬乗り→内部崩壊…のシーソーゲームだからな
亡命実装前どころかRAの頃から変わらんw
460名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:06:54.70 ID:DbKO9Z4t
半年以上BSQ劣勢続いてて
今更、ELGに入る事が勝ち馬のりとかもうね・・・・・・。
この半年でELG入った奴は全員勝ち馬のりってことになるのかな。
461名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:10:31.91 ID:4TOoq+rz
>>457
あれ元Nじゃん
462名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:13:16.96 ID:9fQpwmT5
それでもアクセルは釣られる
なにか良い案は無いものか
463名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:23:38.71 ID:KTl1HI3h
菜の花にミクル釣られるEよりましじゃね?
464名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:28:00.98 ID:70sZ/sYt
>>448
グリでELG本体の一報があってもそのままボーッと港待機がBSQのデフォなんだな
ELGはとりあえず湖畔にでて実働の確認してるぞ
篭り体質がしみついてるみたいだな
465名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:30:25.88 ID:nk6S+FtZ
Bの雰囲気よくなってきたし、人増えてきたし、
もうちょっとまってください、ELG様

渓谷でがち出来るくらいまでの復興に、あと2週間くらいと予想
466名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:35:12.58 ID:70sZ/sYt
おっけ
467名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:41:11.83 ID:KTl1HI3h
2週間したら課金アイテムとか出てWarAge自体が終了の悪寒。
468名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:52:51.31 ID:FJRK+e8z
ってかエビ前の大砲の数はやりすぎだとおもうが
全く意味の無い位置に密集させてる大砲とかを撤去して少しでも軽くしてほしいな
最初は「なんでこんなところにw」って感じで面白かったが
重さの要員になってる事を知ってからは撤去してほしいよ…
エビ前の左右の位置とか特にさ…
大砲なんてエビ後ろとかの柵の穴をふさぐように置くのと
灯台下やエビ前とかにぽつぽつ置いておくだけで十分じゃないのか?
実際大砲実用しようとおもったら

 ○   ○   ○
 ○   ○   ○
 ○   ○   ○

     間

   エビライン
って感じに9個くらいを進行の妨げにならないように感覚空けて縦にぽつぽつと並べるだけで十分じゃないか?
灯台下とかは一直線でもいいとおもうし
469名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:56:43.26 ID:oCVSj+QU
来月からアイテム課金でワラゲが終わるっつうのに
Bの奴らは最後まで港篭りをしていたいのか?
ワラゲが終わったら溜め込んだポイントも金もアイテムも糞ほどの価値もないだろ?
これからは終わりに向けて毎日野戦で派手にやらないか?
470名無しオンライン:2006/03/16(木) 03:59:21.16 ID:nk6S+FtZ
>>469

派手にやりたいけど、それは同数での話。

Bはまだ、手堅い攻め&守りで、もうちょっと勝ちをつんでかなきゃ駄目だと思う。

ELG様、だから攻めてきてください。
471名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:13:27.70 ID:oCVSj+QU
>>470
裸ゴリラも地に堕ちたな。
数で言えば既に同数以上になってるだろ?

俺はRAでワラゲ実装当初からELG一筋の超最古参ワラゲerなんだが、
やはりBSQといえばαやハメテミやグラタン、ユリパがいた頃のしぶとく手強いイメージが強いんだが
(当時はシャーも駆け出しのヒヨッコだった)
今はあれだ、MOEになって新規参入の萌えヲタ集団に乗っ取られたって感じなのかな。
好敵手のいない戦場ほどつまらんものはないな。
472名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:17:18.36 ID:AViOQ+Bw
emapon乙
473名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:19:39.98 ID:M+ulj/uu
RPじゃなかったらそんなんで威張られても…って感じ
474名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:20:56.28 ID:PC27e8Aq
いい加減、一日大敗した程度で人数多いからせめて来いとかのたまってるBBSELG兵は無視しないか?
港の大砲批判してるのも、大砲で殺された馬鹿ELG兵の大砲破棄工作だろ?
常勝し続けてきたおっさん達は、こうやってBBで挑発して出てきたところをウマウマ食べたいだけなんだから
相手すんなって(ワラ
475名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:23:24.26 ID:hvu+YzM+
BGのブログのこれマジなん?

>これB140で攻めた時じゃねぇかw
>大丈夫、誰も見えてないし、大量LDだった。
>NETが常に減り続けてたしな・・・・
476名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:23:45.91 ID:KTl1HI3h
負けるのは構わんからせめて丘で戦いたい
477名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:25:13.47 ID:xLTKMNO/
Bのゴミどもには奇跡狙いでいくのもいいかもな
毎度毎度追撃王どもにうまい思いをさせるのも癪にさわる
てめえらにはノアパウダー1つすらくれてやりたくねえ、という愚痴
478名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:29:31.69 ID:FJRK+e8z
ルートダンスで血雨が解除できるって話だがマジ?
それなら複数〜本体戦とかで踊るのは待機でチアー、戦闘中スワンのみだったんだけど
近くにスワン踊ってる人がいるときはルートダンスしてたほうがいいかも?
でもスワンばっかであまりルートダンス踊ってる人見ない気がするんだけど気のせいかな?
ルートは常識だったらスマン
479名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:30:05.20 ID:oCVSj+QU
そういえば、アフォの坂田っつう恐ろしく強いモンクがいたがあれもBSQから消えたのか?
キャベツ千切りマクロのやり過ぎで食べ物屋前から動けなくなっていたルシファは今もELGで健在だっつうのに。
ELGは優秀な古参が多数残ってるっつうのにBSQはつくづく良い軍人を亡くしたよな。
これが現在のEとBの優劣を決めてる最大の要因なのかもしれんな。
まぁとにかく、新生BSQメンどもは俺達ELGにウマウマされに早く外に出て来いよw
480名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:32:13.31 ID:AxQJdrZF
アホの坂田は昨日みたぞ
生産職だったが
481名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:42:55.58 ID:rMnJlXiJ
oCVSj+QUは超最古参(笑)なのに坂田の別キャラも知らんのか
482名無しオンライン:2006/03/16(木) 04:52:45.62 ID:i7j1tyKO
つい最近復活してきた最古参様なんじゃないの?
つーか古参ってだけで妙な優越感に浸られると
その他の古参まで一緒くたにされるからかわいそうだ。
懐古でRAの頃は〜 て言うのは構わんが
新参には分からない昔のバグや仕様を得意げに話して
優越感に浸る古参には正直うんざり。
483名無しオンライン:2006/03/16(木) 05:01:27.80 ID:vJK2yFlA
○○○○○○○○○
○○○ビスク兵○○○
○○○○○○○○○
484名無しオンライン:2006/03/16(木) 05:01:59.33 ID:NteeuReo
まぁプレイヤーのせいなのかゲームのせいなのか知らんが
確かにmoeと比べりゃraの頃のワラゲの楽しさは段違いだったがな・・・
特にBBSWAR
485名無しオンライン:2006/03/16(木) 06:07:20.05 ID:AViOQ+Bw
亡命が無かったお陰で
帰属意識もひとしおだったからなw
486名無しオンライン:2006/03/16(木) 07:17:01.02 ID:CWIcztfj
>>485はいい懐古
>>484は普通の懐古
>>479は懐古厨
487名無しオンライン:2006/03/16(木) 07:50:22.43 ID:kUz7V0Kj
RA時代のB古参は俺みたいに
名前変えて こっそりやってる奴とか
いるんじゃねの?
488名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:03:12.64 ID:tyBK2GU5
各サバから現状のD鯖BSQを見かねた者達が続々と集まって着てるから待ってろよ!
今ヘルパーになったからもう半年待ってろよ!
489名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:14:24.41 ID:cnNVvE7b
>>478
ルートダンスは血雨もクエイクも解除できる優れものですよ
490名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:17:26.32 ID:ucjj/L97
こもってばかりのBSQもアホだが毎回丘来る度港に攻め込むELGもアホだと思う
港こもってるならさっさと奇跡起こせばいいじゃん

491名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:23:14.96 ID:Min7+3V9
奇跡厨
492名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:30:45.60 ID:yNWVJ8oM
むしろ中央アルター通路前封鎖でもいいと思うんだ。もっこすの所な
493名無しオンライン:2006/03/16(木) 08:55:44.05 ID:ILYDzi0L
B王国攻めてみればエラーエラー
実際の所、Eも港攻めてる時はエラーばっかりなのか?
だとすると毎度港攻めしてるEには敬意を払うぜ、ホント・・・
494名無しオンライン:2006/03/16(木) 09:20:05.83 ID:vJK2yFlA
>>493
B90とか100とか140とかで入ってくるからだろ
大砲が常時50〜200ある港の方が重いっつーか「アクセルが表示されない」レベルだから
495名無しオンライン:2006/03/16(木) 09:54:37.14 ID:Agqkqa4b
大砲のダメージがスタックする仕様なんとかならんのか
同時に複数砲撃受けて即死すると切なくなる
496名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:01:13.18 ID:hkewF/Js
村アルターに大砲置いたアホは誰だよ
497名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:01:28.53 ID:6TszncF+
さぁメンテだ
今日こそは神パッチが来ると思うんだ
楽しみだな
498名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:02:50.28 ID:OtG+6HIJ
そうだな
同期も改善されて港や王国で快適に100vs100が出来るようになるはずだ
499名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:03:32.26 ID:STu/RBh0
夢からさめなさーい
500名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:17:28.42 ID:vJK2yFlA
>>496
多分ビスクNPC周辺に置いたやつが漏らしたんだと思う
501名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:18:42.03 ID:sSP1zCMY
村のBSQ兵の所にも大量に大砲が置いてあったぞ。
どこのアフォか知らんがやりすぎ。
502名無しオンライン:2006/03/16(木) 10:23:55.81 ID:/BpErsGL
>>478
スワンでDoTもクエイクも血雨もコーマも何でも消えるけどな
503名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:09:00.28 ID:4TOoq+rz
本気でBの復活を願ってるならBが一日やそこら勝ったくらいで
「もう同数以上なんだから出てこいよ」とか言わないでくれ。
はっきり言ってBのこと全く考えてない、ただうまうましたいだけの奴に思える。

今のBに必要なのは「勝利」
今まで散々勝ってきたんだから少しくらい我慢してほしい。

それと大砲置いたのをB全体の責任にするなよ?
さすがにこのタイミングでの大量設置ってのは、
どっかのキチガイがBを陥れるために置いたんだろ、たぶんメインキャラはBじゃない奴だ。
ここ見てニヤニヤしてるんじゃね?
504名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:13:49.48 ID:G7Es+EQ8
まぁ落ち着けよ
今は皆FFなんだろ?そうだろ?
505名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:19:44.55 ID:PfUbozNQ
Bが篭ったら、奇跡おこしてBuffもらって
大使と遊んでるBを本体規模で踏み潰せばいいじゃないか
奇跡起きたら終了って固定概念があるのがいけない
506名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:21:09.02 ID:XRaC0Cxb
そろそろFFクリアした奴が出てくるはずだ。
どんな感じなのか聞いてみたい。
507名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:33:05.69 ID:WVUUPhQB
>>506
スターウォーズ丸パクリ
508名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:35:28.41 ID:XRaC0Cxb
パクリとかはいいんだよ。
オマージュってのもあるし、良い作品に影響受けるってのはよくある。

問題はそれが面白いかどうかだ。
509名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:36:53.73 ID:WVUUPhQB
戦闘糞
510名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:37:58.05 ID:XRaC0Cxb
そうか。情報ありがとう。

orz
511名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:38:45.69 ID:tTMOkn3W
ここで偉そうな口叩いてるBBSELG兵に一言言いたい。
j一人いなくなったら一瞬でE暗黒期突入なのわかってるか?

俺もサブでBSQ見に行った一人だけど毎日違う人が指揮してて、偵察も生きてるし
なんでこれで暗黒期なのかって思うほど良い感じの雰囲気だったよ。
集まりが悪いってのが最大の難点だけど、これさえ克服されればなんてことはない。
お豚様もichでは見かけなかったから特に悪影響もなさげ。
512名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:40:58.75 ID:KfPJari2
たしかにいつも報告されてるEの指揮っぽい奴って同じ奴ばっかりだな

E複数、jも確認

毎日こんなの流れてる
513名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:43:32.77 ID:CYIgmDYy
>>469
>来月からアイテム課金でワラゲが終わるっつうのに

来月からアイテム課金始まるってマジ!!!???
514名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:45:51.21 ID:L8BsVZRF
http://gro.moepic.com/news060120.html
パッケージサービスのお申し込みは 3月31日(金)18:00 をもって終了させていただきますので、あらかじめご了承ください。

これ見て言ってるわけじゃないよな?
515名無しオンライン:2006/03/16(木) 11:55:22.65 ID:smw8W10N
Jがいなくなっても俺が毎日指揮してELGを支えてやるぜ!!
516名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:02:56.44 ID:DbKO9Z4t
ELGの暗黒期を支えてきた俺としては
指揮官がいなくなったとしても、またなんとか復調していける自信はある。
ELGの酷い時期・・・あれを乗り越えられたんだから。
517名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:03:38.90 ID:KfPJari2
それ仕様が今とずいぶん違う時期じゃね?
518名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:16:06.56 ID:tTMOkn3W
>>517
仕様こそ違うが、暗黒期に変わりは無い。
去れ去れと罵られていた先生が大航海から復帰したことによって
暗黒期を脱出したと言うのがELG最大の汚点。
結局古参に頼らないとなにもできないって事なんじゃね。
519名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:20:55.40 ID:fEMq9FYz
古参以外もいっぱい頑張ったけど、
指揮執ってまとめてくれるのは古参の方がやっぱり良いんだろうね
520名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:23:09.09 ID:0zKvySmN
暗黒期になったらなったで、楽しみ方はあるしどうでもいいが
521名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:40:58.74 ID:KFJ/xqHi
パッチ鯖が…
どうみてもありがとうございました。
522名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:45:44.30 ID:ZbHD51Kv
それにしても大砲はどうなるんだろうな
ごんぞが手動で消したら、労力の割には評価が上がると思うんだが
523名無しオンライン:2006/03/16(木) 12:56:30.97 ID:2L5J0cqN
昨日のEはJがいなかったせいか士気低かったよな
指揮がキャベツや湖畔に集合を叫んでもなかなか数が集まらなくて出れないとかね
それでも指揮や偵察が積極的に声出し出来ていたのが助かった

あと、Eって野戦になると人が増えるっていうか
王国防衛となると人が減る気がするんだけど気のせい?
524名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:03:58.67 ID:ucjj/L97
指揮はJだけじゃねーよ
むしろ違う人のが良かったりする
そんな俺は、彼の後ろ気にせずさっさと先に行く指揮でいつも食われてる鈍足
525名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:17:59.40 ID:Agqkqa4b
王国防衛で人が減ることは無いが大幅に増えることも無い
中は重いしフライヤー糞だし鯖落ちるからつまらん

逆に丘に入ると人が増えるのはEの不思議
526名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:24:08.05 ID:tTMOkn3W
丘はCC落としやすいから誰かが古城落としたりしたら一気に士気上がるからな。
それにしてもBSQの偵察か斥候かわからんが水着のモニコがかなりいい仕事してるな。
E視点であれはかなり厄介。
527名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:32:57.88 ID:ZumDf1uK
構成バラすわけにはいかないけど、彼女は本隊に色々貢献してるねぇ
まったく頭が下がります
528名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:37:38.12 ID:sSP1zCMY
丘に入るとEが増えるのは、今がBが暗黒期故な気もする。

>>526
あの人は、BSQ暗黒期の中で特にがんばってくれてる人の1人だな。
529名無しオンライン:2006/03/16(木) 13:43:32.09 ID:hqQDiBJa
だね、今のBを支えてる重要な柱の一人だよ。

別にキャラとかいるんだろうけど
立場上万年アマだし、モニコン共は金銭面とか水着あげてサポートしてやってほしい所。
530名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:07:11.46 ID:f28ObLW+
あのもに子さんにはいつもお世話になっております。
531名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:12:00.12 ID:6TszncF+
>>530
夜のおかずに?
532名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:14:08.30 ID:H6D8I+1V
当たり前
533名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:31:26.55 ID:/8lPHgdD
殺すといけないエロゲやってるような妙な気分になるから勘弁して欲しい
534名無しオンライン:2006/03/16(木) 14:37:06.54 ID:ZbHD51Kv
こんにちは maenon
535名無しオンライン:2006/03/16(木) 15:00:43.14 ID:EP3R5rCx
あの人は本当に助かる。
536名無しオンライン:2006/03/16(木) 15:34:41.27 ID:KfPJari2
またメンテ明け後のアクセル即殺かよ・・・まじEしねよ





と思ったら時間差で出現した
537名無しオンライン:2006/03/16(木) 15:40:23.14 ID:AViOQ+Bw
アフリカではよくあること
538名無しオンライン:2006/03/16(木) 15:50:23.66 ID:/8lPHgdD
アフリカとかマジとおい
539名無しオンライン:2006/03/16(木) 15:52:25.89 ID:kLixKV5W
今ベイルートに向かってる
540名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:14:38.68 ID:DbKO9Z4t
なんだかんだでこのスレ好きだ
541名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:17:10.15 ID:51d0JXiZ
バッカ、んな事言ったら照れる(*ノωノ)あぷー
542名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:25:30.45 ID:wALygZ7z
突然だが本スレでボコボコにされてきた俺にリープを使った強い構成を誰か教えてくれ
543名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:30:56.08 ID:KfPJari2
自分が強いと思う構成で極めろ。
544名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:31:44.99 ID:j+Z+ctlj
毎日リープで40人も殺し続ければ、強いと認められるんじゃね?
545名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:32:10.51 ID:XRaC0Cxb
リープを決められるタイミングを考えれば、それはもう暗殺しかない。
必要とされる能力は暗殺ポイントの見極めとそこへ忍び込めること。
リープを確実に当て、尚且つ追撃で止めがさせること。
暗殺した後の退路の確保ができること。

この辺りを考えてみてはどうだろうか。
例を挙げるなら丘鹿口辺りを拠点に
召還による追撃とバットフォームで谷を越えての逃走を得意とする人もいる。
546名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:34:26.72 ID:aoMZ2LT0
なぁ、
近くのPCをターゲットで、
種タゲるのって、これ不具合だよな?

今までうざいなと思いながら気にしなかったが。
547名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:37:43.61 ID:WyusJ51n
>>542
リープを決めた後にISSS
548名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:38:23.09 ID:wALygZ7z
成る程。モーションが長いから気付かれないようにやらないとかなり回避されちゃうよな。
ヘルパニで壁作ってハンキングで確定させてリープ、ギロチンでトドメって考えてたんだが。。
スキル値的に考えてヘルパニは厳しいかもしれないな。その分神秘にでも振ってライトニングブレイドとかするべきか
これなら退路の確保しなくても、テレポ逃げが可能になるし。。

スティッチ→グリ団子→リープライトニングブレイドとかはどう思う?
549名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:42:05.45 ID:Q3FzcL4G
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0G2K3I4F5H6HuKAKKENJQJ
これだ!足止めリープ一撃HP残ってたら追い討ち
注意するところは盾もちにスティッチした時にリベンジとかスタンされないようにして
打たれ弱いから駄目だと思ったら即リボーンかなんか使って逃げること
550名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:43:54.86 ID:wALygZ7z
思うんだけど浮かせ技使う事が出来たら盾される心配なくね?
ハンキングにリープ開放→アタックは間に合わない?
551名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:45:28.48 ID:xLTKMNO/
FF12オモスレーv(゜o゜)ノ
552名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:46:09.72 ID:Q3FzcL4G
相手がわさびもってなかったら間に合う
けど近接なら持ってるのがほとんどだから足止めは複数あった方がいい
WIZ相手ならハンギングだけでもいいかも
553名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:46:39.39 ID:iCOSQisP
>>551
なにそのやる気のない絵文字
554名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:47:25.74 ID:wALygZ7z
てーことは……スティッチ→グリ団子→ハンキング→リープ開放→アタックのコンボってことか!

今度は高度で当たらない気がする……orz
555名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:47:45.28 ID:/8lPHgdD
ギロチンとどめはあんまし考えないほうがいいよ
ハンギングは移動しながら使える&回避ダウンだから
リープの布石としては超有効
556名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:48:59.80 ID:wALygZ7z
ギロチントドメを考えない方が良いのってやっぱりGHPで40回復されただけでほぼ無効化されるからかな?
ほぼ確定する一発+ハンキングリープって形で考えた方がいいかな
557名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:49:08.41 ID:xLTKMNO/
ハンギングあたんねえよな
あの状態の敵に当てるコツって何かあるんだろうか
破壊魔法じゃないと厳しいか
558名無しオンライン:2006/03/16(木) 16:50:27.77 ID:PT5cOWxI
正直タイマンで暗黒は・・・
559名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:00:51.90 ID:wALygZ7z
俺が考え付くのは
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0K3I4C5SuKAUEJLUNUQT
こんなところか。
バニッシュクラウド辺りで突然距離を詰めてのハンキング→リープLB
相手が逃げ出したらSoWISSSで追撃して仕留める。
逃げなかったらスティッチからのグリ団子でISSSを入れる。。と
560名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:13:24.14 ID:70sZ/sYt
>>518
>先生
他ゲーにいってた古参が戻ったのも一要因だが、それだけがすべてじゃない
むしろ、古参復帰前の全体で何とかしようという空気、とにかく野戦で勝てるようになろうという気概のが大きかった
561名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:41:27.30 ID:DbKO9Z4t
(゜o゜)ノ 
562名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:51:47.53 ID:wtY5+MNP
スケイプゴート→ハンキング→リープ2連とか食らったことある
わさび食ってもなぜか解除できないし
563名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:53:57.85 ID:i7j1tyKO
リープって武器の強さ関係ないよね?
レンジ8のブラックバンプーロッドで攻撃しても高ダメでる?
564名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:55:52.98 ID:wALygZ7z
釣り竿って両手武器だっけ
565名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:56:23.31 ID:O39fdRG/
純ネクロ構成でその強さは憧れる
566名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:57:35.90 ID:wALygZ7z
死魔法と暗黒とってれば純ネクロっぽいよね。
だよね?
567名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:57:51.70 ID:kspmFZA9
釣竿は両手槍
釣り氏リープだなんてcool
568名無しオンライン:2006/03/16(木) 17:58:21.79 ID:O39fdRG/
>>566
死体回収は必須だお(* >ω<) = 3
569名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:00:48.95 ID:kspmFZA9
すまん釣竿は片手こんぼうだった
570名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:02:20.34 ID:wALygZ7z
バンブーロッドは両手だけどレンジが5.1だから
デスペレイトサイス使った方が伸びるな(こっちは6.5
571名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:02:21.04 ID:ot5DzeyJ
>>569
一部釣竿は両手だったような気がする。
572名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:06:42.67 ID:8vWLSfhY
一部釣竿は両手武器でレンジ8
573名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:11:36.34 ID:SVAg2Kpk
>>560
古参新規の隔たりなく前向きに努力したからだろ
BSQの言葉を真に受ける必要はない
574名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:14:15.22 ID:aONjQHq1
レンジ8の両手釣竿あったっけ?
575名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:16:12.25 ID:KfPJari2
隔たりなく前向きになんてよく言うぜ
576名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:21:58.04 ID:AViOQ+Bw
いつまで新参気分なんだ
577名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:28:41.64 ID:31w7sX0Q
BSQは古参・新規の隔たりが分厚いって言うのはよく聞くな
身内で固まって同軍でも他には無関心だとか
578名無しオンライン:2006/03/16(木) 18:30:06.27 ID:DWS55DWW
ELG暗黒期って今のBSQほど深刻ではなかった記憶があるな
渓谷なら互角の戦いが出来ていた
579名無しオンライン
Bはよくしらないけど
Eの古参の多くはフレンドリーなのは否めない