【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 623

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1既にその名前は使われています
対応機種:Windows  ※Playstation3版の発売予定日は2011年3月上旬、価格・利用料金は未定です。
発売日(通常版):2010年9月30日(木)  (コレクターズエディション):2010年9月22日(水)
利用料金:1,280円(税込1,344円)/30日 ※初回キャラクター購入日から30日間料金無料
標準価格:オープン価格
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
決済方法:「スクウェア・エニックス Crysta(クリスタ)」またはクレジットカード(Visa、MasterCard)

■重要サイト
┣ 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/
┣ 公式チャンネル http://www.youtube.com/finalfantasyxiv/
┣ 公式twitter http://twitter.com/FF_XIV_JP
┣ たなPtwitter http://twitter.com/tanakahiromichi
┣ wiki http://www.symphonic-net.com/shk/
┗ ネ実うpろだ(仮) http://minus-k.com/nejitsu/upload.html
■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 621
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280919212/

次スレは>>900が立てること。無理な場合は他の人に頼む
2既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:29:58 ID:4OL5eZxP
3既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:30:39 ID:vLuAeXqv
■前スレ
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 622
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280936981/
4既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:33:44 ID:4OL5eZxP
5既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:34:11 ID:vLuAeXqv
6既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:34:25 ID:4OL5eZxP
全種族全サイズ背比べ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59506.jpg
※デカ過ぎて読み込めない人はwebブラウザor保存してから見てくださいな

各種族それぞれ見比べたい人用(線なし)
ヒューラン♂♀
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59507.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59508.jpg
ハイランダー
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59509.jpg
エレゼン♀♂
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59510.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59511.jpg
ララフェル
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59512.jpg
ミコッテ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59513.jpg
ルガディン
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up59514.jpg
7既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:35:08 ID:4OL5eZxP
■関連スレ
【FF14】 FINAL FANTASY XIV ベンチスレ Part12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1280129993/
【FF14】PC自作&購入相談スレ 23台目【自己責任】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280721516/
ショップBTOでFF14が動くPC 8台目
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280479148/
低スペPCでFF14を戦うスレ 6
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280463814/
FF14動作報告スレ 9
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280698021/
14β攻略スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280442462/
【FF14】βアカウント乞食 2人目
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1280451014/
8既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:35:24 ID:TYY0xBRH
ためしにFF11やってみたら移動キーとかテンキーですごいめんどかった
FF14はWSAD移動なのかな?
9ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 12:35:59 ID:gizjKbV5 BE:152179586-2BP(3680)
               ̄ ̄フ
               /    r 、ィ´
           >>1 (、__,  ( 人)

           , 、
\     ,. イ ノ-─っ     〜∞
  ` ̄ ̄`ヽ.:.:.:.:.:.}‐-'-っ
       ';.:.:.:.:l  ´ ̄ミヽ              ∞ 〜
          }.:.:.:」ー‐‐‐‐'
丶 ,.  -‐一‐'´ ̄       (◯)      (◯)
 ̄                ヽ|〃      ヽ|〃
            `゙゙ ` ゙ `` ゙゙゙゙゙ ゙``゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙ ゙"" ゙゙"゙゙""" ゙゙"""
10既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:36:13 ID:sdVcuaz7
[システム関連]
■マウスの操作方法が大幅に変更されます。
■リンクシェルが追加されます。
■アイテムメニューの表示および装備変更の操作が変更されます。
■テキストコマンドが追加されます。
■定型文が追加されます。
■ユーザーマクロが追加されます。
[バトル関連]
■バトルにおけるモーションやエフェクト、戦闘のテンポなどが大幅に変更されます。
■モンスターを攻撃した際/NPCに話しかけた際に自動的にパッシブ/アクティブモードが変更されるようになります。
■魔法の対象を単体/範囲で選択できるようになります。
■ギルドリーヴの報酬およびモンスターの強さのバランスが調整されます。
■その他、バトル全般のバランスが調整されます。
■バトル時のBGMが変更されます。
[イベント関連]
■ローカルリーヴの発行が再開されます。
■クエストコンプリート時に効果音とウィンドウ表示で知らせるようになります。
■クエストジャーナルにコンプリートしたクエストを表示するようになります。
■ララフェルの移動モーションが変更されます。
11既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:37:09 ID:4OL5eZxP
==============きっとここまでテンプレ==================
12既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:37:31 ID:vLuAeXqv
>>8
11でも設定でWASD出来るぞ

>>10
面倒なネタ貼るのやめろw
13既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:38:30 ID:iyIIAxc2
WD異動だったらいいんだけどな
14既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:39:39 ID:4OL5eZxP
1000を2連続で踏めることもあるんだな
15既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:40:23 ID:vmlm3hdY
>>14
スレも過疎ってるし、楽勝だろ
16既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:40:40 ID:7nXmuaI2
英語なんて、lolとimaoだけで十分だろ
17既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:41:27 ID:hV85mueF
Fack you! 成分が足りない
18既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:41:40 ID:Zx+5GWM2
おまえら仕事は?
19既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:41:41 ID:TOFa9de9
>>10 
これガゼまざってんだろw
20既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:42:15 ID:vLuAeXqv
>>18
■が連休くれた
21既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:42:23 ID:mCYIzlvB
>18
きょうもおやすみですにゃ!
22既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:42:35 ID:7nXmuaI2
you cockとかは書いても大丈夫?
23既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:43:22 ID:9tLl/pID
もう三日くらいログインしてないんだが、調子どうよ?
24既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:43:39 ID:7nXmuaI2
ログインすればわかるよ!
25既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:43:46 ID:uXo7HlCl
英語がどうとかってより
お前ら外人と何がしたいんだ、まさか一緒に遊びたいのか
26既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:44:24 ID:vLuAeXqv
>>23
テスターサイトも3日見てないなら見てこい
27既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:44:27 ID:8yVFthFp
英語でも何でもいいけど
語尾にフェラつけようフェラ
28既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:44:31 ID:7nXmuaI2
俺は結構外人好きだから遊びたいよ。色々親切にしてもらったりもしたし
29既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:44:56 ID:F0D3Shh9
今日中にフェーズ2のフィードバックまとめ書いておかんとな。
遅くなればなるほど無視られる確立が高くなる。
30既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:45:27 ID:esKqEF+1
あー
14してーなー
31既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:46:04 ID:LZZ9FNeU
β3では新しいクラスが実装されるみたいだけど、
どのクラスか予想しようぜ!

たぶん、調理師、釣師の二つだけwwww
32既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:46:06 ID:/mpJquNP
国内でフィードバックしてるのって500人に1人くらいだろw
33既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:46:09 ID:7nXmuaI2
14歳は楽しかったな、確かに
34既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:46:43 ID:8bq+h9BK
>>10
>■ララフェルの移動モーションが変更されます。
よりアレらしくなるという事なのか?

採集・生産は変更無しなのか?
生産スキル>生産アイテムの装備スキル
を逆転してくれないとどうしようもない。
唯の修理スキルになっちゃうじゃないかw
35既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:46:50 ID:7nXmuaI2
新しいクラスに、UIプログラマーも実装されると思うね
36既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:47:28 ID:qELphmT/
>>31
まだ実装されてないのって何があったっけ?

巴術師
銃術師
甲冑師(死産確定)
彫金師
調理師
釣り師

こんだけ?クラフターばっかだな、水増しだろ
37既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:47:29 ID:rPs7Vkvn
>>32
それだったらセフィロスサーバーでフィードバックしてるのが
Anemoneさん一人ってことになるだろ!
38既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:48:16 ID:/mpJquNP
>>37
実際そうじゃね?w
39既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:48:20 ID:8bq+h9BK
>>29
いまさら書いても遅いと思うぞw
40既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:48:21 ID:rPs7Vkvn
>>36
甲冑ってなんで死産確定なんだ?
41既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:48:48 ID:t0mBDzYu
>>31
力士だろうjk
42既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:48:48 ID:vLuAeXqv
>>36
甲冑師ってプレート作れるし武器で使うから結局どのクラスも必要だと思う
43既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:48:58 ID:TOFa9de9
>>36
甲冑士は魔法職大好きな俺からすればどうでもええわw

攻撃魔法が死亡確定の方が痛い・・・
44既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:49:05 ID:LZZ9FNeU
>>36
錬金は?
45既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:49:28 ID:mM/2WLaY
ところで俺のテスター当選メールは、いつ来るんだ?
46既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:49:54 ID:siQ18VKb
うわ、まだ>>10貼ってるやついるのか。
おもしろいとでも思ってるのかね。
47既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:50:11 ID:xQld7vWT
>>43
ソーサラーも甲冑装備できるらしいぞ
48既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:50:29 ID:ykzQBRDP
バトルBGM悪くないと思うんだがなあ
あれが完全にボツ曲になるのはもったいないと思うんだが

走り方については全種族二種類用意した方が楽しくなるような気がする
49既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:50:42 ID:az5MjAtR
召還師ってないの?
50既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:51:10 ID:LZZ9FNeU
β3開始時点ではテスター追加はないな
へたに増員して、ログインオンラインさせるようなことはしないはず
1週間くらいしてから追加じゃね?
51既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:51:20 ID:vLuAeXqv
面倒だからネタ見た感想を言うんじゃないw
52既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:51:30 ID:i5RYpnrN
リンクシェルってそのままなのか
なんで名前変えなかったんだろう
アイテム枠取らないといいなー
53既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:51:49 ID:/mpJquNP
>>39
いや、今更かもしれんが書いておくに越した事は無い
俺も一時期ネトゲの運営のバイトしてたが、
運営にとって最も望ましいのはユーザーに「まあこの会社だから仕方ない」と思われる事なんだぜ
54既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:52:06 ID:F0D3Shh9
実は三国毎に戦闘曲がフィールドとダンジョンの二曲づつ用意されてたりしてなw
リムサ選んだ奴乙wとか。
55既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:52:19 ID:4OL5eZxP
オープンβって他のβフェーズとは何か違うのか?
56既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:52:42 ID:rPs7Vkvn
>>50
βの時の増員も少し後になってからだったしな
そこからがほんとgdgdだったな
57既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:52:53 ID:TOFa9de9
>>47
mjd?
全身甲冑な魔法使いなんて洋ゲのヒーラーみたいじゃないかw
58既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:54:03 ID:tJ3bFNsc
>>38
Anemoneさんは雑談してるんだよ
フィードバック量はあの書き込みの1割にも届かない
59既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:54:19 ID:LZZ9FNeU
β3では、新しいクラスの追加や、リンクシェルなどの新機能に加え、これまでのフィードバックで寄せられた内容をふまえたさまざまな調整/変更が行われます。以下にβ3で導入を予定している内容の一部をご紹介します。
[システム関連]
■マウスの操作方法が大幅に変更されます。
■リンクシェルが追加されます。
■アイテムメニューの表示および装備変更の操作が変更されます。
■テキストコマンドが追加されます。
■定型文が追加されます。
■ユーザーマクロが追加されます。
[バトル関連]
■バトルにおけるモーションやエフェクト、戦闘のテンポなどが大幅に変更されます。
■モンスターを攻撃した際/NPCに話しかけた際に自動的にパッシブ/アクティブモードが変更されるようになります。
■魔法の対象を単体/範囲で選択できるようになります。
■ギルドリーヴの報酬およびモンスターの強さのバランスが調整されます。
■その他、バトル全般のバランスが調整されます。
[イベント関連]
■ローカルリーヴの発行が再開されます。
■クエストコンプリート時に効果音とウィンドウ表示で知らせるようになります。
■クエストジャーナルにコンプリートしたクエストを表示するようになります。
60既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:54:23 ID:8bq+h9BK
>>55
今やってるβは
クローズβで当選したタスターのみ参加可能。
オープンβは、当選していない人でも参加可能。
61既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:54:54 ID:/mpJquNP
ヒューラン「槍職一人募集してるんですけど、良かったら一緒にPT組みませんか?」

全身甲冑の槍を持ったルガディン「すいません、ぼく呪術士なんです」
62既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:55:13 ID:i5RYpnrN
ジョブもレベルも関係なしに、なんでも装備できるといいなー
装備固有の効果なんかは、ジョブ○○レベル○○以上で発動とかでいいからさ
63既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:55:49 ID:d16Wb6ww
とりあえず現在発表されてる漁師、甲冑、彫金、錬金、調理は追加くるな
64既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:56:09 ID:rPs7Vkvn
防具の職制限が完全に撤廃されてたけど
布系の防具にもっとちゃんとしたメリットないとマジ死亡な気がするんだが
明らかに防御>>>魔法防御なバランスだし
たまにおまけでついてるステータス+も雀の涙程度だし
65既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:56:30 ID:RPiz2NgN
俺のヒールするやつのイメージは緑のひらひらしたワンピース姿なんだがw
66既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:56:32 ID:qELphmT/
>>40
リーヴで防具くれるから死亡じゃね?
チェーンメイルとかたぶん甲冑師の分野だろうし
67既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:56:45 ID:yVGOtYfR
汎用装備ばっかだったのはβだからじゃないのかね
68既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:56:59 ID:EHZnb41M
平日は1日40分しかゲームする時間ないんだけど、40分あったら何できる
69既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:04 ID:UQvNYpAK
オープンベータとオープンリーチの違いを教えてください
70既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:34 ID:/mpJquNP
>>64
そのうち鋼鉄の鎧よりも防御力の高い布のエプロンとか出て来るんだよ
71既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:37 ID:TOFa9de9
>>61
槍もってる時点で槍術士なんだが・・・
72既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:53 ID:i5RYpnrN
まー夢を見られるうちは見ておこうじゃないか
いつか必ず■砲はくると思うしw
73既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:58:08 ID:8bq+h9BK
>>68
リーブを2つ3つ回せると思うが・・・
74既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:58:28 ID:rPs7Vkvn
>>66
それ言ったら裁縫士とか完全に死んでるわけだが
リーヴの報酬って裁縫系の防具ばっかりだったじゃん
75既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:58:47 ID:Zx+5GWM2
みんな防御の高いプレートばっか着込んで、裁縫士が乙るわけですね
裁縫士は下着だけつくってろみたいなw
76既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:59:00 ID:GdYdSgWc
あれ?戦闘BGMの変更が無いよ?
77既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:59:14 ID:LRRjmKI3
昨日辺りみんな同じ服だったんだがwww
どうにかせいよ
78既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:59:27 ID:yVGOtYfR
下着は青と白のストライプはあるんだろうな
79既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:59:36 ID:EOEQEQr0
>>75
下着…
シコッテが多いことを考えると儲かるな
80既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:59:39 ID:xQld7vWT
どうせAFみたいなランク固有装備とかリフレ付き布服とか出るだろ
81既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:59:59 ID:+1hjsXW7
テスターサイトにβフェイス3開始日の告知きたね
8月10日からだそうだよ
82既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:03 ID:FvqYxcKy
生産系はアップデートで容易に有利不利が入れ替わるからな
現状では死んでてもこの先どうなるか解らんよ

全部上げれば解決なり^^
83既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:10 ID:E1TIPEsN
戦闘BGM何とかしろ
植松死ね
84既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:12 ID:ZSjOgoMO
武器だけはそのジョブ特有だからな
武器さえ見れば何か分かる
85既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:21 ID:9tLl/pID
もう生産、趣味系はスキル表現でいいよ、FF11みたいにさ・・・・

なんでいちいち持ち替えてジョブチェンジとかせにゃあならんのだ
86既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:40 ID:p/A7c+Th
>>81 追加当選あるといいなぁ
87既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:48 ID:i5RYpnrN
服だと装備できるけど、金属鎧だと装備できない枠があればいいんじゃね?
魔法は服とステ+つけて、殴りは鎧で防御取るとかさ
88既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:01:41 ID:7nXmuaI2
ララフェルの装備は安くしろよ、小さいんだから
89既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:01:43 ID:/mpJquNP
PT募集に参加して集合場所へ行ったら自分以外みんな同じフルプレ着込んでるんだろ

boku「お待たせしました〜」
PTメン((((ガッチョン))))
90既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:01:47 ID:8bq+h9BK
>>75
露出が高い神エロ装備が来る事を俺は諦めんw
プレート→ダメージ軽減重視
皮→回避重視
布→魔法重視
と分けてくれるのが普通だと思うのだが・・・・
■の考えは読めないw
91既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:02:09 ID:rPs7Vkvn
>>85
クラスを選択したら自動で前回持ってた武器と副武器を装備してくれるくらいでいいよな
次からはこれをマクロでやることになるんだろうけど、やっぱりめんどくさい
92既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:02:29 ID:vLuAeXqv
>>88
俺の服より子供の服のほうが高いんだが・・・
93既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:03:06 ID:di2QuXWU
攻略系はマゾを追求、生産は楽しさを追求、とかでプレイスタイル差別化すれば良かったのにな。
なんで生産をあんなマゾにしたんだろう。極限まで自由を奪うとああなるって良い見本だ。
94既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:03:33 ID:HgCqOCYR
やばくなったらエロ装備とか下着をガチャで出すんじゃねw
基本無料にしてガチャで搾り取れば日本だけならやってけるからなw
95既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:03:54 ID:mCYIzlvB
砂漠や寒冷地で金属鎧着てるとスリップダメージとかあると面白いのに

金属鎧は修理費がベラボーに高くなるとかで、差別化を図ってくるんでわ?
96既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:04:38 ID:i5RYpnrN
生産系のランクを上げていくと、ステータスが少しあがります。
生産によって、上がるステータスが変わります。
とかw
97既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:04:42 ID:yVGOtYfR
αだと槍、斧は重装備の鎧装備できたけど
剣の装備は革?
それとも剣も甲冑師が作るのかな
98既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:05:36 ID:7nXmuaI2
>>92
すぐに大きくなって着れなくなるのに、大変だなw
99既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:05:36 ID:rPs7Vkvn
羊の毛皮2D貯まったからこれなめすお^^
→オークチップ24個作る 45分
→シープレザー24個作る 45分

合計1時間半かかります
100既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:06:39 ID:mCYIzlvB
しかも、シープレザーが割れる割れる
101既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:07:31 ID:xQld7vWT
>>94
ほんまチョンはアイテム課金大好きやな
102既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:07:42 ID:qELphmT/
鍛冶ランク50アビリティ
鉱物系の敵に大ダメージ

      +

鉱物系の敵でレベル上げが流行る


こういうコンビネーションがくるんですね
103既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:07:53 ID:UQvNYpAK
>>81
すぐウソつくやつって何がおもしろいの?
パッチ前に
「キターーー!」でログ埋める奴とか
104既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:08:44 ID:uXo7HlCl
>>103
そういう反応が面白いんじゃね
105既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:08:49 ID:Mn/jxszd
>>90
裁縫は武器方面に絡みにくいから防具系に有利なところがあっても良いなぁ。
106既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:08:51 ID:E1TIPEsN
>>103
だまされたの?
107既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:09:25 ID:4OL5eZxP
>>60
おおそうなんだw じゃあ無理にβテスト受からなくてもいいかなぁ
108既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:09:32 ID:tJ3bFNsc
そういやα→β1でMOBの内容変わってたけど
β2でも変わるかな?
何がいなくなって何が入ってくるか楽しみ
109既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:09:44 ID:T45C6O0M
どの職でも装備はできるけどベストとは限らないって感じで言ってたな
鎧とかにはHP+ついててローブ系はMP+とかな
110既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:10:05 ID:7nXmuaI2
今更ベータにあたるメリットって、ほとんど無いと思うんだけど・・
111既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:10:06 ID:di2QuXWU
最低限、品質がスキル依存とかなければいいな。
11ではどちらかといえば先行者として職人してたけど、
独占できたら楽しいかというと、意外とそうでもなかった。
LSにいると、一人先行者がいると自分も生産始めようって人がいなくなる。
格差社会を肌で感じたよ。
112既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:10:19 ID:/mpJquNP
裁縫には防具としてではなく普通に街着用の被服製作に期待したい
113既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:10:45 ID:TYY0xBRH
さっき please suck my cock っていわれたんだけど どういういみ?
114既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:10:50 ID:XjZ1w9ot
採掘とか見てるとさ、すごく不安になるよね。
ぶっちゃけ。
携帯ゲームサイトのグ○ーの釣りゲーの方が面白いんじゃね?
115既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:11:32 ID:/mpJquNP
>>113
しゃぶれよ
116既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:11:34 ID:7nXmuaI2
オリジナルデザインってこと?
117既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:12:25 ID:TOFa9de9
今回 もし防具にリフレ付いてたら超高値になりそうじゃね?
118既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:12:43 ID:rPs7Vkvn
>>111
1個の装備作るのに も の す っ ご い 時間かかるから
独占とか後続潰しとかありえない
一人で需要に追いつくほどに大量生産するのは不可能
119既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:13:23 ID:iyIIAxc2
そこでBOTの出番ですよ
120既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:13:30 ID:T45C6O0M
既出だと思うが初めてみたから張っておくぜ
http://idcm.info-event.jp/ff14/interview/s1.htm
121既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:14:14 ID:7nXmuaI2
妖精さん雇って工房とかないの?
122既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:15:27 ID:UQvNYpAK
123既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:17:08 ID:hs1UkI58
FAQ 商業区から出れね〜w
                 , ‐ 、 - ― 、_ .―、.、 
                 /: /: : :/ /: : :\: ::ヽ ヽ   
.              / : /:_:_:ィ :.|/: :i : : : .ヽ: : i : j
             |: : /:/: :j : .i :/|: ノ:i : : :ヽJ : |
              |: :|/: ハ: |:/  |/,r=ミ |: :ハvvリ
             |:l: :|::リ,≧ミ、トゝ ハ心}! : : |
             |:|: :l::|{ ト心     `'" ! : :|
             リ、: :ヾゝゞ'′ _'_,.ヘ  /: :/     
              |:∧/v丶、__丶 _ノ/|:/____
                /='⌒ (⌒ヽ´ _ !イノl/ |:! !L_    
                 /  , ´ \ ∨,.‐、|  l:| |ノ \
                 !\ /   __ム  V⌒!   !:! !   ハ  
               レ-〈  / f´ ヽ. '. __! //./-‐ '´ /
                 ヽ! |r'   \l__ V/ /-‐   /
                 「 ! {  `\_f_ノ∠ミヽ! /
               / ヽ`ヽ.二ニァ'V∠二ハ }},!-'
               /   ヽ---/´/レ!ト--'/‐'
             /      / ̄ヽ二ノ´l:ヽノ_
        マンナ=カノアキ・チデメ・ニューヒラケ <ドイツ>[1994〜]
124既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:17:22 ID:yVGOtYfR
一個完成品作るのに複数のクラフターの生産品が必要だったり
服だと前と後ろがあって色も考えないといけなかったり大変だよな
125既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:17:32 ID:T45C6O0M
どっかで見た内容だと
例えば同じ服を生産したとしてもそれに使用した素材が違うと質感も変わる
熟練者になるとその服を見ただけで絹何%綿花%の割合で製作されたか分かる
かもしれませんねw
って感じだったな
126既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:17:34 ID:di2QuXWU
「フッヒヒヒヒヒヒイヒ!」
http://idcm.info-event.jp/ff14/pix/photo_interview1_komoto1.jpg
「グヘヘヘヘヘヘへh」
http://idcm.info-event.jp/ff14/pix/photo_interview1_tanaka1.jpg

徐々に汚染されていくやる夫やらない夫のAAを思い出した。
127既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:18:46 ID:/mpJquNP
裁縫士は別売りの針コンを使わないといけないんだよ
128既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:19:18 ID:hs1UkI58
FAQ 紅血聖 女団

読み→こうけつひじり にょだん
129既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:19:26 ID:di2QuXWU
流通のキラーコンテンツ、商業区の気持ち悪さと音楽のセンスの悪さは常軌を逸してる。
130既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:19:39 ID:G7UXorb8
>>120
>>自分ひとりではなく、ほかのプレイヤーと協力して


最初からPT必須ゲー宣言ですか
131既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:20:53 ID:TOFa9de9
他のプレイヤーから色々素材買わなくてはならないのに
流通のしにくさは異常
132既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:21:19 ID:mCYIzlvB
同じ中間素材でも部材や色が違うと使用不可とかもうね・・・
133既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:22:51 ID:lwUTMSbC
>>130
それはこまる
オブリみたいに一人でしょんぼり遊びたい
134既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:23:35 ID:rPs7Vkvn
てゆーか染料高すぎ
135既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:24:46 ID:/mpJquNP
誰もが望んだ事があるけどただの一度も実現した事の無いシーン

生産者「すいません、***(商業都市)まで行きたいのですが、護衛をお願い出来ませんか」
冒険者「ああ、俺もその街に用事があるんで連れて行きましょう」
生産者「ありがとうございます。お礼といってはなんですが、無事に到着出来ましたら現地で何か一着見繕いますよ」
冒険者「助かる」
136既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:25:28 ID:qELphmT/
その内NMドロップのコリブリカラー染料とか出てきそう
137既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:25:36 ID:7nXmuaI2
何かのクエスト?それ
138既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:26:13 ID:xQld7vWT
ソロゲーつまらんからPTゲーでよかった
139既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:26:19 ID:T45C6O0M
PTはもとから推奨じゃなかったっけ?
ただソロでも遊びやすくするって感じで
140既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:26:26 ID:tJ3bFNsc
>>135
クロスゲートでそれやってたけどなぁ
他じゃ見たこともやったこともないわ
141既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:26:36 ID:R9mo9Mzl
○:ここおかしーぞ、なんとかしろ
■:それは予想済みの要望だからFBするな
142既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:26:51 ID:yHgWPePA
なんでララフェルってタルタルの走りを踏襲しなかったんだろうな
143既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:27:52 ID:7nXmuaI2
俺はミコッテの腕の振り方が気に入らんのだが
144既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:28:00 ID:R9mo9Mzl
>>142

作ったやつが鬼籍にはいっちまったんで、再現できねーらしいw
145既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:28:14 ID:2CxKqno5
>>135
FFじゃないけどとあるMMOはじめたばかりの頃
知らない人に拾われて色々教えて貰ったんだが
なんかだんだんテンプレな育成押し付けるような感じになってもうログインしなくなった事なら
146既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:28:36 ID:8bq+h9BK
生産は初級武器ぐらい複合なくしても良いと思う。
中・上級武器で属性付きの場合は
今みたいに材料からでいいと思うが。
147既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:29:03 ID:WL8y1dUs
>>135
そういうのはすごく妄想してた。

生産者「○○というモンスターの背中にはえてる珍しい花が欲しいので
     腕に覚えのある冒険者はいませんか?」
冒険者「よっしゃまかせろ!」
148既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:29:30 ID:TOFa9de9
>>144
え・・・ウソだろ?
149既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:29:32 ID:Zx+5GWM2
あの走りでマズルカ状態になったら、どうなるんだろうなw
150既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:30:34 ID:anwnJpAb
>>143
同意。
全然野性味を感じられない。
151ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 13:31:01 ID:gizjKbV5 BE:38045726-2BP(3680)
>>149
速すぎて足が逆回転に見える
152既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:31:13 ID:T45C6O0M
走り方ならヒュラ♀も直して欲しいな
いまどきあんな走り方ないだろうw
153既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:31:42 ID:tJ3bFNsc
>>149
ttp://wiki.ffo.jp/img/8120/rapido.jpg
こいつみたいになる
154既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:31:50 ID:1rVDSO9a
ララやってる本人はいいけど周りの他種族から見るとマジでゴキブリだもんな
狩場でかち合った時とかもうキモくてしょうがない
155既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:32:06 ID:mCYIzlvB
エレ♀は乙女チックモーションでお願いしたい
156ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 13:32:06 ID:gizjKbV5 BE:177542887-2BP(3680)
だから、ヒューラン・ミコランダー♀なんですよ
157既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:32:09 ID:7nXmuaI2
ミコッテの走りは、頭の中がお花畑になってるとしか思えん・・
158既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:32:19 ID:R9mo9Mzl
>>149

通常Gモードから逃走Gモードへ
159既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:32:47 ID:di2QuXWU
14の生産の絆システム、リーブの絆システム見てると、
他人とかかわり合う楽しさより、お役所的な押し付けがましさが先に立つよね。
自由は許さない、ってとこからスタートしてて。
160既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:33:04 ID:/mpJquNP
ヒュラ♀はあの走り方のおかげで「男勝りな女戦士」というキャラ設定が困難
「ガッハッハ!」「おう、アタイに任せな!」「ったく、無茶すんじゃねーよ」とか言ってるのに走るとあんなに乙女ちっく
161既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:33:14 ID:rPs7Vkvn
>>150
FF11のあのクネクネしたキモい走り方の方が良かった?
162既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:33:14 ID:8bq+h9BK
>>147
鍛冶屋で修理待ちをしてる冒険者達
そこに、助けて〜と叫び走ってる新米の冒険者
ドラゴンに襲われて走って逃げてくる
そんな、楽しい時期もあったのに
今は見る影も無く過疎・・・・w
163既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:33:40 ID:8sUPW+Sq
βで気になった点はララフェルの走り方
タゲった時に出る丸い輪のせいでモンスが見にくいし自キャラ時も邪魔
ミニマップじゃなくマップ開いた時にPTメンバーの位置が表示されない
tell返信がいちいち手打ちwで苗字名前入力だな

164既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:34:08 ID:nzLtk8P5
>>162
そんな時期は無かった
165既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:34:38 ID:yVGOtYfR
>>162
それなんのゲームの話?
UO?
166既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:34:53 ID:anwnJpAb
>>161
今のミコッテのモーションはネコ耳付けた人間が、ネコっぽく演技しましたって感じで、
気持ち悪い。ミスラは野性的な特徴(ヒュームと明確な違い)があったと思う。
167既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:34:55 ID:di2QuXWU
ララの走りは諦めたよ。だって、もう直せないじゃん。
168既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:35:04 ID:NBvugwAg
アタイは女なんだよ。わすれんな!って走りで主張しているんだよ。きっと
169既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:35:04 ID:7nXmuaI2
おまいら、おもしろすぎww
170既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:00 ID:nzLtk8P5
>>167
もういっそ地上0.3mmを浮いて移動でいいじゃないか。あきらめんな!
171既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:04 ID:7nXmuaI2
>>167
Beta3で直すって、いってなかったっけ
172既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:06 ID:rPs7Vkvn
>>166
あれがネコ耳の見えるのか、、、犬か狼かキツネの耳だろ
ネコの耳は前の音を拾うために正面向いてる
173既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:20 ID:T45C6O0M
>>163
下二つは改善予定に入ってるな
174既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:37 ID:yVGOtYfR
ミコッテはミスラなんてキモ獣とは違うんだよ
175既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:42 ID:anwnJpAb
>>172
モーションの話しろよw
176既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:36:58 ID:/mpJquNP
>>164
数年前のUOはそういう光景が当たり前だった
177既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:37:07 ID:7nXmuaI2
ミコッテが全力で走るときは、よつんばになれよ〜
178既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:37:54 ID:rPs7Vkvn
>>175
ミコッテの走りってマラソンしてる感じの走り方で
そこまでキモいとは思わないなぁ
FF11のは腕がありえないくらいクネクネしててキモかった
179既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:38:00 ID:Q5UeRDU/
尻尾に動きがない、尻尾っぽくない
180ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 13:38:11 ID:gizjKbV5 BE:228269489-2BP(3680)
採掘師
園芸師
漁師
木工師
鍛冶師
甲冑師
彫金師
革細工師
裁縫師
錬金術師
調理師

それぞれ一人前のクラスとしてやっていけると思います?
181既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:38:36 ID:anwnJpAb
>>178
そうなんだよ。”人間が”マラソンしてるように見える。
まあ、俺が気にし過ぎなんだけどね。
182ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 13:39:22 ID:gizjKbV5 BE:31704252-2BP(3680)
>>175
ミコッテFF11よりモーションはなじみやすいと思いますよ。
だから増えたんでしょう。
183既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:40:04 ID:Mn/jxszd
>>148
亡くなったのはウソじゃない。
ララフェルにタルタル走りを再現しようとしたのかは分からない。
184既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:40:22 ID:rPs7Vkvn
>>181
言いたいことはわからんでもない
顔もだけど人間に近すぎるね
眼球と耳と尻尾変えたら人間と変わりない
185既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:40:31 ID:R9mo9Mzl
>>180

なんか、金稼げるようになった瞬間、■に弱体される予感ガガガガ
186既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:40:36 ID:7nXmuaI2
>>181
マラソンにみえる?
だって、両腕を外に開いてるじゃん。
どうみてもお花畑の中を、あはははは〜って言いながら走ってる姿にしか・・
187既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:40:41 ID:iUEU5sUh
ララって体格と走るスピードがそもそも合ってないんだよ。普通にすれば
走るスピードは今の半分以下?それだとPC間のスピードに差が出るから
単純に早さは一定、モーションをそれに合わせて早くした。バカだろw
188既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:41:04 ID:tJ3bFNsc
ttp://www.youtube.com/watch?v=qFOhaQbcRGA
全部モーションキャプチャーしたのが裏目にでてるね
189既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:41:30 ID:bZKS22sx
>>181
見た目がミスラ以上にネコミミつけただけの人間だからな
野性味溢れるモーションがつくわきゃねーわ。どう考えてもグラに見合ったモーション
190既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:41:36 ID:qVYcEWYw
可愛いけりゃなんでもいいんだお!
191既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:41:38 ID:yVGOtYfR
キャラクリ時に顔の模様まったく無しも選べるし
ミコッテは本当に耳と尻尾だけが違うだけのヒューランってデザインだろ
192既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:41:54 ID:t1ikXNBp
ララフェルがとんずらしたら摩擦で燃える
193既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:42:16 ID:rPs7Vkvn
>>186
ララフェルと勘違いしてない?
194既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:43:13 ID:SsSdB0KG
ルガディンのシッポもリストラされたしな。顔色がおかしくてデカイただのおっさんじゃないか
195既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:43:16 ID:nzLtk8P5
ララがとんずらしたら右足が着地する前に左足を振り上げることによって空中を走れる
196既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:43:22 ID:VSp4ruCg
革細工はラットファーからのがよかったろ
ネズミの皮、モグラの落とす酸、ミョウバン、蒸留水
ミョウバンと水は店買い
ミョウバンは採掘でも手にはいったかな
197既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:43:31 ID:8sUPW+Sq
ララの走り方は足の動きが早すぎるんだよな
198既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:44:52 ID:rPs7Vkvn
ヒュラ♀がネタ系かマジメ系しか作れないのが萎える
もっと可愛い感じのを作りたいんだが
どうやっても合格ラインより上なのは、白人とハーフみたいなのしかできない
199既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:45:00 ID:di2QuXWU
世界観を一つ一つ細部からくみ上げていく作業って田中には荷が重かったんだろうな。
坂口なら、あんな破廉恥な髭をした河豚さんの横暴を許してない。
200既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:45:07 ID:/mpJquNP
ララフェルの移動はもうドラゴンボール的な感じでいいよ

ドンッ!ギュィーン・・・!!!!

フッ・・・シュン!!!!
201既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:45:11 ID:iUEU5sUh
>>197
設定上すばしっこいてのはあるみたいだけど、それモーション出来てから
考えたんじゃないのかw
202既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:45:19 ID:7aYNFx7s
歩きモーション、修正されてた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11636467
203既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:45:42 ID:yVGOtYfR
アニメ系のミコッテとリアル系のヒューランが並んでると違和感がすごいよなw
204既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:46:39 ID:7nXmuaI2
>>193
いんや、ミコッテだけど。専門用語でいうなら、前腕屈曲、上腕外転位で走ってる。
マラソンは上腕を外転させないでしょ。
205既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:46:48 ID:RwIQEyQ4
>>146
すごく同意
駆け出し鍛冶屋でも初期武器なら辻修理が簡単に出来るようにして
最初に鍛冶の楽しさ面白さを体感させるべきだ

修理だって、素材必須で失敗すればロスト、
しかもかなり高スキルでないと成功しないとか
どんだけハードル上げてるんだと
206既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:46:59 ID:fosFgrON
ミコッテの、人間なら耳があるべき位置ってどうなってるの?グロなの?
207ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 13:47:24 ID:gizjKbV5 BE:228269489-2BP(3680)
>>202
チャオズw
208既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:50:43 ID:di2QuXWU
NPC修理の上限が50%とかの説明のくだりとか読んでると、
こいつらは数字弄れば理想のMMOができると本気で考えてる節がある。
209既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:51:26 ID:x63HXVdE
主耳と副耳があるんだよ
210既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:52:12 ID:fosFgrON
穴ポコ開いてるのね
211既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:52:39 ID:cZzHgkkj
>>206
主耳と副耳があるだけじゃね?
212既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:52:52 ID:nGmKAyWI
>198
ほんとそうだね
ミコッテだけがかわいい感じの顔独占だもんねぇ
エレもヒュラも身長低くできたり、かわいい感じの作れればいいのに。
213既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:52:58 ID:rPs7Vkvn
49%から50%に回復するのも
0%から50%に回復するのも
同じ額取られるのがムカつく

そりゃどっちにしたって修理用の素材1個使ってるって感じなんだろうけど
214既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:53:24 ID:fosFgrON
え?マジで耳4こあるん?
215既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:53:36 ID:7nXmuaI2
見てくれが総て。それがFF14
216既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:53:43 ID:cxR4hP2V
V、VI、VII、Xのプロデューサってだれ?
217既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:53:48 ID:R9mo9Mzl
>>205
悪い意味でFF11を踏襲してるんだろうなぁ。

提供しようとしてる楽しさが、スタート時点から廃人むけというか。
218既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:54:53 ID:cZzHgkkj
そういえばFF11の生産システムってどこからの影響受けてたんかな?
やっぱりEQ?
219既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:55:48 ID:Mn/jxszd
>>206>>214
よく話題になるけれど髪で隠してるのではなくてソコも髪が生えてると思うw
220既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:56:12 ID:sCAiAsM6
リセットはいいんだけど、またあのかったるいキャンセルできないOPと
だらだら走り続ける導入のクエストやらなきゃならないんすかね?
221既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:56:13 ID:fosFgrON
>>218
それでこの出来は無いわー
222既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:56:32 ID:yVGOtYfR
ミコッテはボーボーってことか……
223既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:57:32 ID:fosFgrON
耳毛フッサールか・・・
224既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:58:07 ID:R9mo9Mzl
FF14のミニゲームつきのやつはEQ2だな。

初めて触ったときに、あ、これEQ2と一緒ジャンと感じた。
パクるにしてももっとやりようあるだろうに
225既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:01:35 ID:7nXmuaI2
魔法を使う立場からみると、単に敵との距離しか立ち位置関係ないのが残念かな。
ファイアの進路に味方がいれば、あたってもいいかも?
サンダー撃ったら、味方の剣に落ちてもいいかも?
226既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:01:36 ID:qELphmT/
最初は入り口狭くして後からよくするってタイプ多すぎなんだよなMMMしかり
生産も毎回糞めんどくさいけどLv15で一瞬で生産完了するアビ覚える訳だが、
こんなんLv1にあってもいいじゃんっていう
227既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:01:42 ID:hh9t830l
ミコッテは知らんがミスラの場合は人間の耳がある部分には何もないという設定だった
228既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:03:02 ID:EOEQEQr0
229既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:03:13 ID:R9mo9Mzl
>>227

何もない空間があるだけなのか
230既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:03:14 ID:uoz5fJCI
チョンどもがまた2ch破壊をやらかすそうです
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100805_korea_2ch_attack/
231既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:03:37 ID:nGmKAyWI
>228
ふかわりょう注意
232既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:03:49 ID:VSp4ruCg
>>225
誤射多いので幻術はケアルだけしててくださいね
呪術はサクリファで
こうなるだけ
233既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:04:13 ID:oqv6d73m
http://www.youtube.com/watch?v=AbSnTydh2kc&feature=related

チョコボのテーマでも聞こうぜ
234既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:04:38 ID:7nXmuaI2
>>232
そうならないように工夫するのも、MMOじゃないの?
235既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:05:40 ID:R9mo9Mzl
>>234

PCにダメージ与えることができるとPKできるようになるけどな
236既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:05:49 ID:oHWTPaTF
>>205
初期武器なら1でも修理いけるんじゃない?
ブロンズナゲット付近だろうし
237既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:06:14 ID:sCAiAsM6
>>99
オークチップはシープの先のドードー、バッファローとかでも使うんだぜ?
バッファローの先とかもうスキルも上がらないのにオークチップ作り続けなきゃ
ならないのか…

そういや昨日オークチップx4が完成した!みたいなメッセージみた気がするん
だけど疲れてたのかな?戦利品見てもx1がズラっと並んでいるだけだった…
238既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:07:08 ID:cZzHgkkj
>>225
■eの場合だと敵と一緒に巻き込んだPCの方が大ダメージ受けるとかやりそうだw
239既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:07:20 ID:Q5UeRDU/
オークチップ製造機ぐらい作れよな
240既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:07:52 ID:7/Xt/YzY
ミコッテワキゲボーボーなん?
241既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:07:56 ID:7nXmuaI2
>>235
別に俺の言ったのは一例であって、その通りにしろという訳じゃないんだがな。
ようはやり方ないかね?ということ。
242既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:08:26 ID:NJcfYatp
>>237
HQで数増える
243既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:08:43 ID:VSp4ruCg
>>234
身内PTならそういう細かい戦略を練ることはするだろうが、野良でそこまでするのはないわ
それに幻術呪術が必須だったのはβ2ではエレ相手のときぐらい
そこまでややこしくなるなら攻撃したい幻術いらねになる
工夫より効率化
11みてりゃわかるだろ
244既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:09:13 ID:oHWTPaTF
>>239
そこでヘイスティなんとかってアビですよ
245既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:09:33 ID:7nXmuaI2
>>238
剣を振り下ろす瞬間にサンダー落とせば、剣に雷の力が宿る!でもいいと思うんだけどな〜。
246既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:09:51 ID:cZzHgkkj
>>241
〜はファイアを唱えた・・・
ファイア進路上に味方がいたためファイアは発動しなかった
〜はファイガを唱えた・・・
ファイア効果範囲内に味方がいたためファイアは発動しなかった
247ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 14:10:16 ID:gizjKbV5 BE:199735597-2BP(3680)
ライデインストラッシュは好物です
248既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:10:51 ID:tJ3bFNsc
>>245
エンサンダー?
249既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:11:07 ID:/BDwGWGl
また洋ゲー信者が沸きだした(笑)
250既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:11:23 ID:R9mo9Mzl
>>245

エンサンダーを学者でるまで他人にかけさせなかった■がそんなことするとでも・・・
251既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:11:33 ID:yVGOtYfR
レジメンがあるだろ
252既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:11:45 ID:7nXmuaI2
>249
どうせ話題ないんだから、いいじゃんw

>248
エンサンダーは、安直すぎてつまらないのよね
253既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:11:50 ID:cZzHgkkj
>>245
そうすると敵が拳を振り下ろす瞬間にサンダー食らわせると味方が大ダメージにw
254既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:12:24 ID:MvKM+HyM
田中P 開発サイドとユーザーサイドが同じ方向を向いていると再確認できました。




ないわー、全然違う方向むいてるわー・・・結局おれ2日しかテスト参加してないわーww
糞みたいにつまらないんだもん。
255既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:12:50 ID:JNGTWrBn
>>245
手に持ってる鉄の棒に雷落としたら感電して死ぬだろやめてよ
256既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:13:02 ID:7nXmuaI2
>>253
術師のスキルが問われので、それはそれで燃えるなw
257既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:14:08 ID:R9mo9Mzl
>>254

クレームに対してその言いようはないだろwwwww
258既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:14:27 ID:NJcfYatp
>>254
違う方向を向いているのはお前だ
259既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:15:33 ID:yVGOtYfR
燃料が足りんな
早く修正詳細アップしろよ
260既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:15:49 ID:WL8y1dUs
「あ、それ言われなくてもそう思ってたから」
とかってフィードバックの意味が無いよね。

言われると思ってたなら、言われないものを作っておけばいいんじゃね?
っていうのは安直な素人考えなのかもしれないけど…
261既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:16:47 ID:tJ3bFNsc
武器に魔法
サンダー:感電するからやめて
ファイア:火傷するからやめて
ブリザド:凍傷になるからやめて
ストーン:重くなるからやめて
ウォータ:錆びるからやめて
262既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:17:33 ID:nzLtk8P5
ここもう少し練りこみたいなってところを言われたってことだろ
テスター当選してからとりあえずやらせろっていってたのダレだよw
263ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 14:17:58 ID:gizjKbV5 BE:47556735-2BP(3680)
多対多なのに範囲攻撃のバリエーションが少ないですね。
円形と前方扇形だけでしょ?
十字や×字や壁タイプのフィールド設置魔法や
貫通しない弾を複数発射するショットガンタイプ
いろいろありそうなものですが、結局タゲってスキル連打で終わりそうですよね。
264既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:19:12 ID:R9mo9Mzl
>>260

普通は、予想される問題点は試作出す前につぶしとくもんだよな
じゃないと、試作に対するクレームが一般的なものがほとんどになって
思わぬ問題点が製品にしたときに出てきてもう手遅れになること多い
265既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:19:18 ID:7nXmuaI2
武器持って振り回すだけだから、飽きちゃうと思うんだけどな〜
266既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:20:22 ID:qELphmT/
■e<これ絶対やばいよなーwwwwwやばいよなーwwwwwwどうせアウトなんだろ?wwww分かってるよwwwwゴーwwww
○<アウトー!wwwwwwwはいそれアウトーwwwwwww
■e<ほらねwwwwwwwwww
267既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:20:27 ID:yVGOtYfR
飽きたらやめればいい
268既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:20:46 ID:nzLtk8P5
>>265
トンファーキックを実装することで武器を振り回すだけという問題を回避した
269既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:21:11 ID:xlYJs9Ve
      / ̄ ̄\ まぁ落ち着け
    /   _ノ  \
    | u   ( ●)(●)   ____ この糞ネ実民どもが
.    |     (__人__)  /:::::::::  u\
     |     ` ⌒´ノ/ノ└ \,三_ノ\    ,∩__
.     |        /::::::⌒( ●)三(●)\ fつuu
.     ヽ       |:::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ |  |   |
      ヽ      \::::::::::   ` ⌒´   ,/ _ |   |
    /  ̄\   /⌒ .ヽ          i    丿
    |  ヽ、 \/   /(⌒)       ξ) ̄ ̄´
        \ ./   / /         |
270既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:22:58 ID:R9mo9Mzl
武器はFF11じゃマシンガンだったのを、FF14は一発ずつ装填するピストルでやれって感じだなぁ

手打ちパチンコ?って昔あったじゃん。あんな感じ
271既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:23:09 ID:7nXmuaI2
楽しませてくれる要素を入れてよってのを全面否定されてもな〜
272既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:23:52 ID:Z5Jo+gmV
仲間の後頭部を矢で打ち抜く作業がはじまるお
273既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:25:19 ID:R9mo9Mzl
>>266
>田中P 開発サイドとユーザーサイドが同じ方向を向いていると再確認できました。

わかったwwwww
何かむかつくと思ってたらこれって後釣り宣言だwwwww
274既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:26:14 ID:cWrVHJLF
>>266
わろた
275既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:27:05 ID:BV7ifVYJ
PS3さえきっちまえばいい物できるんだろうけどな
すべてはゲームパッドとかいう数世代前の入力機器のせい
もうPS3版はキーボードとマウス込みで12800円くらいでうっちまえ
276既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:27:53 ID:cZzHgkkj
キーボはミスタッチ多いからゲームパッドの方が俺はやりやすい
277既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:28:05 ID:yVGOtYfR
キーボードとマウスは何世代前の入力機器だよ
278既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:28:26 ID:rPs7Vkvn
WASDやマウスクリック移動は勘弁
279既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:28:50 ID:G50+24E7
自己中心範囲系のアビリティ・魔法に存在する高低差バグ


※自身の接地高度と対象の高度が同じ場合


   ヘ○ヘ <スカージ!!
     |∧        80ダメージ!
    /           ●
_/ ̄\________


※自身の接地高度と対象の高度が異なる場合


   ヘ○ヘ <スカージ!!  詠唱失敗!!
     |∧         ●
    /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
280既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:29:50 ID:NJcfYatp
脳波マウスでいいだろ
281既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:29:58 ID:yVGOtYfR
>>279
図が逆
282既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:31:03 ID:4owRP8fl
>>281
あながち間違いでもないぜ
基本的に空中に浮いてる敵には魔法は通用しない感じ、特に呪術
283既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:31:20 ID:8yVFthFp
いやあってるだろ
浮いてる敵だろ?
284既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:31:23 ID:mCYIzlvB
>279
それで蛍にはスカージもバニッシュも詠唱失敗してたのか
でも幻術の魔法は普通に入るのはどうしてだろう
285既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:33:05 ID:TEIZDcAW
>>115
pleaseて言ってるんだから、そんな上から目線じゃねーだろ
286既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:33:18 ID:sOTbQ7lA
鳥が相変わらず低空飛行しててすごいがっくりきたなぁw
287既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:33:53 ID:4owRP8fl
β3ではわからんが、β2まではちゃんと弱点を抑えた魔法で攻撃すると
INT極振りのバニシュスカージより、剣術士など他クラスが使った弱点属性攻撃魔法の方が攻撃力高くなるんだぜww
攻撃魔法マジイラネ
288既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:34:13 ID:wC/mJNPN
>>281
逆じゃねーだろw
斧の通常2の範囲攻撃も同じバグがあるな
289既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:34:31 ID:R9mo9Mzl
>>282

だよな。でも高度判定入れるならPC側も高度調整できるようにしてやらないと意味ないわけで。

PCを地べたに固定しといて、高度判定入れるとか脳みそ沸いてるよな。
290既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:34:31 ID:rPs7Vkvn
スカージってそんな荒ぶる鷹のポーズみたいな構えなん?
291既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:34:59 ID:mCYIzlvB
>285
pleaseも使い方によっては、上から目線になっちまうと
聞いたたことガあるような気がする
292既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:35:31 ID:RwIQEyQ4
>>240
ミスラの場合は、顔や肌まで余すことなくフサフサという
かなり獣チックな設定が公式でなされていた
(テクスチャが毛まで再現できてないだけで。 まあ技術的にあと10年は無理そうだけど)

ミコッテも多分、それに準ずると思われる
293既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:35:52 ID:7nXmuaI2
>>287
魔法の無いファンタジーなんて・・・ふっ
294既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:36:01 ID:rPs7Vkvn
ギルドリーヴでも敵が斜面みたいな場所に居ると
範囲外にいるので攻撃できない
ってなるのはその高低差バグのせいなんだな
高低差つっても斜面だからほとんど無いような高低差なんですがね
295既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:36:16 ID:R9mo9Mzl
>>287

攻撃魔法は、FF11の例があるから相当、警戒してるよね、これ。
開発側が魔法のダメージ抑えたいのがありあり。
相当マゾくなるぞ。
296既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:36:47 ID:7nXmuaI2
>>291
pleaseいれたからといって丁寧になるとは限らないっしょ。
人間の使う言葉だしね、日本語も同じかと。
297既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:37:14 ID:wC/mJNPN
>>287
なんか問題あるのか?それ
INT極振りで弱点属性攻撃魔法使っても剣術士と同じダメージってなら問題だけど
弱点付いてる方がダメージ出る分には問題なかろう

そこを履き違えると11みたいな魔法剣士は許されない寒いバランスになるよ
298既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:37:25 ID:sOTbQ7lA
そういや、弓も段差で完全に射程外になってたな。
11ではそんなことはなかった。

どうしてこうなった・・・。
299既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:37:35 ID:4owRP8fl
>>295
呪術師や幻術師スカorバニ、6元素魔法のU段階目は
威力据え置き、消費5倍だぜ
もう攻撃魔法はなかったことになる
300既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:37:58 ID:8yVFthFp
これはもしや呪術がレビテト覚える布石なのか

■<高度を自由に調節できるようにして詠唱失敗するバグを解消した
301既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:38:03 ID:7ycUZ+wG
テストつまらんしブラゲでもやらないか
ネ実でランキング独占しようぜ
http://abon.bov.jp/
302既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:39:32 ID:12AIP53G
>>165
ドラが野生化しただけだお
303既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:39:58 ID:cZzHgkkj
>>281
こうか

※自身の接地高度と対象の高度が同じ場合


      スカージ!!>ヘ○ヘ
80ダメージ!       ∧|
 ●            \
_________/ ̄\_


※自身の接地高度と対象の高度が異なる場合


詠唱失敗!! スカージ!!>ヘ○ヘ 
  ●           ∧|
                \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
304既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:40:05 ID:8sUPW+Sq
いい加減PC厨もスクエニの無能さに気がつけよw
いつまで何かある事にPS3が悪い!とか・・・

そもそもゲームには開発前に予算があるわけでー
PCのみとかじゃ客も見込めねーし今の半分の予算も落ちないだろ
都合よいとこだけ抜き出して言うなよ 低脳
305既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:40:08 ID:R9mo9Mzl
>>299

それって今の段階で魔法のダメージ調整手付かずってことなんだが・・・
それか、めいっぱい好意的に解釈して情報漏れを警戒してII系以上のデーター入れてないかだが・・・・
306既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:40:45 ID:VSp4ruCg
幻術のUは酷いなww
テスト段階とはいえダメージ低すぎてなにかんがえてるのかわかんね
307既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:40:54 ID:yVGOtYfR
ああ、高低差か
308既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:41:45 ID:TEIZDcAW
>>296
書き言葉じゃつたわらねーよw 馬鹿がw
309既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:41:56 ID:R9mo9Mzl
手打ちパチンコ方式の武器攻撃も、マスで見るとPC側のダメージソース削減だからな。

かならずディレイがでるから攻撃間隔が設定より大きくなる。
310既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:42:11 ID:rPs7Vkvn
>>306
でもエレのII系は500食らって即死するんですけどね^^
311既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:42:32 ID:4owRP8fl
>>305
未調整ならまだ改善の余地はあるよな!
威力未調整はまだしも、消費5倍とか意味わからんなぁ
でも割と11の時もそんな感じだったような気がする…3倍とか…
312既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:43:03 ID:pqhXJcPJ
今日も万年糞NEETキモネカマ糞キューレが口から糞垂れてるな
朝から晩までネ実に張り付く仕事ごくろうさまですしね
313既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:43:29 ID:7nXmuaI2
>>308
お前馬鹿だな。相手の言ってる事から想像つかないのかよ。
これじゃスクエニもやっとれんな
314既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:45:20 ID:SsSdB0KG
俺もこの記事読むまで知らなかった

Please〜は、命令文だった!?
http://www.eigotown.com/jobs/special/please/please.shtml
315既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:46:15 ID:sCAiAsM6
>>242
でも戦利品欄にはx4 の品目は無かったんだ…
316既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:46:35 ID:8yVFthFp
純日本人の俺はPleaseだと丁寧に感じるけど
plzだと上から目線に感じる
317既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:46:37 ID:R9mo9Mzl
>>311

たしか、ケアルとかも上位になるほどMP効率落ちてたような
318既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:47:40 ID:ykzQBRDP
日本語でも死んでくださいって丁寧に酷いこと言えるからな
319既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:49:49 ID:12AIP53G
アメリカ人って、基本Pleaseって中々付けないみたいだよ。
日本的には、「お願いですから・・・」って感じ。
だから、Plzは「ね、お願い!」程度の軽い感じじゃないかな?
320既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:52:05 ID:7nXmuaI2
事の発端が、>113だよ?w
321既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:52:34 ID:fm5sP8T7
夏ノ暑サニモマケズ、五ノツクヒニハゴーゴーカレーヲクラフ、サウイフモノニワタシハナリタイ
http://twitter.com/tanakahiromichi/status/20365789929
322既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:55:05 ID:12AIP53G
>>320
まぁ、下品な奴はどこにでも居るよ。
323既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:55:15 ID:QTc8Prkk
>>319
雨ドラみてるとそうでもないけど、
そうなの?おーかもん、pleaseとか…
324既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:55:27 ID:qELphmT/
ギルドリーヴ
選べる、組み合わせる、共有できる、
週替わりクエスト


ところで公式のこれはやっぱ規定路線なんですかね
325既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:56:27 ID:91cGgYaJ
ニューヨークだっけか?
326既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:56:58 ID:TID4kwVl
これ ↑↓→←キーでカメラ操作できないのか?
テンキーで操作しながらIJKLキーでカメラ動かすと0〜9が押せないんだが
327既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:57:11 ID:7nXmuaI2
>>322
んだわね。
それで、pleaseつけてるから丁寧に言ってるハズだと主張する奴がいるとは思わなんだわ。
328既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:57:24 ID:vX0In8GI
それはPleaseの問題じゃ無いだろ
元の文章が命令だから、それにPlease付けても丁寧になっただけって話

ゴミを捨ててこい
ゴミを捨ててきてください

下のが丁寧だけど、上司や客に言う台詞じゃないw
329既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:57:51 ID:12AIP53G
>>323
オマエさんも、>>113と変わらない下品な奴だって事だよ。
330既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 14:59:19 ID:9awxa+4q
☆今からでも間に合う変更必須箇所☆
・UI
・曲
・光源その他効果
・1メートル程の段差は超えるように
・イベントのNA音声削除
・強制姓名排除
・NPC英語表記
・左上のタロットカードもどき削除
・生産アクション削除
・戦闘含めすべてのげーじw削除
・オートアタック
331既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:00:02 ID:LgdbxFVy
>>330
間に合わねーよw
332既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:00:06 ID:9xbsSoKx
実はおまえらみんな外人なんじゃないの?
なんでそんなにぷりーずにこだわるの?
333既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:00:24 ID:QTc8Prkk
>>329
>>113は卑猥な感じで挑発してるように思える
頼むよ(゚∀゚)ニヨニヨお尻ぺんぺんって感じ
334既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:00:28 ID:HgCqOCYR
ほんとに丁寧にしたいならCould you、 Would youとかDo you mindとかつかうんじゃない?
Pleaseでもあるていど丁寧になる場合はあるんだろうけど、慣れてないとわからんからな。
335既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:00:34 ID:yVGOtYfR
>>326
修正項目にあるから、たぶんフェーズ3で変わる
336既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:02:00 ID:7nXmuaI2
おまいらこれで、後期の英語テストはバッチリだな。
337既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:02:49 ID:RwIQEyQ4

■<*もちろんこれは中学生レベルの範囲です*
338既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:03:11 ID:nzLtk8P5
>>330
曲はまにあわんだろ。作曲と練りこみを軽視して良くなかったらまたやり直せっていうのか?
っていうかそこまで変更したかったらオマエが■のプロデユーサーになったらどうだ?募集してたはずだぞ
339既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:03:40 ID:TID4kwVl
>>335
修正項目にあがってたのか
ありがとう!
340既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:03:53 ID:1hx1xMy6
NPCの英語表記は必須だと思うんだがなぁ
外人とコミュニケーション取れないじゃん・・・
341既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:03:54 ID:9awxa+4q
オススメで覚えたplzとかareをr、youをuってかいてドヤ顔で出した英語のテスト思い出すからやめろ
342既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:04:37 ID:05oro3PP
skull valley とか blood stoneは予想外
343既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:04:56 ID:12AIP53G
Ohhhh、Come on Please
uhhhh、 comminng ... ohhhh

充分下品だよ。
344既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:04:58 ID:rPs7Vkvn
>>334
そういうのってほんと使い慣れないと分からない
受験英語で頻出の、had better ってのは実はすげー上から目線の命令口調らしい
345既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:05:07 ID:zfTiIq1B
さっき気付いたがβ2終わってキャラ削除ってクズエニどういうことだ
346既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:05:58 ID:7nXmuaI2
今頃気づくようじゃあ、大したキャラじゃなかったんだろ。
347既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:06:14 ID:9xbsSoKx
>>345
そんなもん最初からいってるじゃないですか
348既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:06:21 ID:VSp4ruCg
遅すぎる
349既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:06:51 ID:RwIQEyQ4
>>340
言語別厨の俺としては、
外人と話すること自体必要あるかぁ?と聞き返したい所だが

まあそれは置いておいて、
とりあえずカタカナとアルファベット切り替えはコンフィグに付けるべきだと思う
350既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:07:37 ID:05oro3PP
プレイヤーズサイトないと、画像はるとこがねぇえええええええ
351既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:08:02 ID:12AIP53G
>>345
始めっから、折り目折り目にワイプするって言ってなかった?
αの時ワイプしなかったから、β1なのやらα2なのやら分からなかっただけ。
352既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:08:06 ID:zfTiIq1B
どかーん(笑)
(⌒⌒⌒)
 ||

/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ・ U      |
| |ι        |つ
U||  ̄ ̄ ||
   ̄      ̄
もうおこったぞう


α→βのワイプなら分かるけどβ2→β3でワイプとかねーよw
353既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:08:31 ID:nzLtk8P5
>>345
まさかこんな感じに気が付いてないテスターが多くて
今INできないんですけどっていう書き込みが増えるんじゃ・・・
354既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:08:59 ID:05oro3PP
ちゃんとつくれば他の職も上げたいってなって、新たに削除する必要もないだろーになー
なー
355既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:09:22 ID:R9mo9Mzl
>>340

たしかにそうだ。混合鯖にするなら人名とかの固有名詞は英語表記にしてくれんとどうしようもないわな。
逆にNPCが英語しゃべってどうすんだよ。見て欲しいつってるカット見せずに字幕見せる気か????wwwwww
356既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:09:35 ID:QTc8Prkk
>>343
ちなみに上の場麺は、
刑事が捜査をやらないといって
同僚がひきとめるシーンだった
357既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:10:00 ID:oHWTPaTF
実際しゃべると、語尾にやたらisn't it・aren't you、
頭にyou knowが多い
358既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:10:16 ID:hZeHu9SJ
        ,. ..,,_
    , - '"´   `゙ヽ、
  / {0} /¨`ヽ {0} ゙ヽ、  
 /     ヽ._.ノ     ゙',     まだ未練タラタラとチョンゲ厨が
.ノ      `ー'′       ミ  <ベンキのウンコのようにこびりついているのか?
i                ミ    これだから乾燥する夏は困る。
359既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:10:18 ID:12AIP53G
>>351 
節目節目だなw
β2とβ3は別物だろ。
β3とoβの間でワイプするかどうかだね。
360既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:10:44 ID:1hx1xMy6
>>349
まあ鯖分けないのなら外人としゃべりやすい環境も作れよ、ってことで
日本人鯖とか分けるのなら日本語でいいんだけどな

ほんとヒゲ居ないとこんな事もわかんねぇのかな・・・
361既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:10:57 ID:T45C6O0M
>>350
>>1のうぷろだでいいじゃない
362既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:11:29 ID:12AIP53G
>>356
お、そうなのかw
俺が下品だっただけだw
363既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:11:47 ID:05oro3PP
いちいち名前消したり、匿名のとこにあげるの規約違反だしやじゃん
364既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:12:49 ID:RwIQEyQ4
11ん時でも、初めてのNPCが登場した時
こいつの名前なんて読むんだ?って思った事は何度かあった
他のNPCがそのNPCを呼ぶシーンで、初めて発音知ったりとか

結局、混合鯖が元凶なんだよ(強引w)
365既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:12:50 ID:7nXmuaI2
まあ、それもゲームのうちって事で楽しもうぜ
366既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:14:14 ID:B2fE9uKK
今回は後衛も殴らないとだめなの?
367既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:14:51 ID:7nXmuaI2
魔法は要らんらしいよ、もう殴っちまいなよ
368既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:14:51 ID:jhuw/c3b
どっちみち9月21日には
また消えるんだろう?
キャラは本気だして作らなきゃいいだけ
369既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:15:18 ID:PsGdZXvZ
巴師ってのが、召喚士のポジションなんだろうか?
370既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:16:55 ID:TOFa9de9
脳筋オンラインはもうFF11でもう秋田
371既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:17:24 ID:12AIP53G
殴れないんじゃないの?
殴っているように見えるけど、実は0距離幻矢だったりとか。
372既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:20:22 ID:oJ3/amEs
今回はペットジョブ出さないって言ってたよ
373既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:20:40 ID:T697gawL
エンドコンテンツで脳筋がいらないことを考えれば別に脳筋オンラインじゃなくね
374既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:20:53 ID:RwIQEyQ4
>>369
巴だから陰陽師と言うことで、
詩人+学者みたいなバフ職だと勝手に思ってる
375既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:21:31 ID:8yVFthFp
外人はAIで動いてるNPCだと思えば苦にもならないだろう
376既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:23:18 ID:B2fE9uKK
白ぽいやつでやろうと思ってたけどあんまり需要ないのかな
377既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:23:29 ID:oJ3/amEs
今の仕様でケアルなんぞ使ってたら10分ごとに
後衛はエーテライト往復オンラインになるんだがw
ケアルが必要な敵は今の仕様じゃ狩りには使えん
378既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:23:32 ID:nzLtk8P5
β中とβやってない時のスレの内容がぜんぜん違うwβやってる間は宣伝、ネガキャン必死だからなw
379既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:24:15 ID:T697gawL
>>378
ネガキャンはβ関係なく、大体深夜から朝方だぞ
380既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:24:28 ID:9S8HIzzi
最新PVで円が地面にミステリーサークルみたいに刻まれてるシーンのが巴術だと思ってる
381既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:24:45 ID:1hx1xMy6
そんな事言うとすぐキムチ臭くなるぞ
382既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:25:33 ID:nzLtk8P5
おぉ、悪い悪い。あまりにも昨日までの昼間と違いすぎたからつい
383既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:25:41 ID:9awxa+4q
開発内でもこれ糞ゲーだわ感が漂ってきてて社員もネ実出張する気すらおきないのでは
もうリーダーに言われる事無気力にやり続けるだけ
384既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:27:17 ID:T697gawL
>>383
恐らくもうずっとデスマ真っ最中なのにネ実出張とかお前の妄想力に脱帽だわw
385既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:27:49 ID:T45C6O0M
β3の更新内容詳細がβ3開始当日に発表ってのも遅いよなあ
386既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:27:59 ID:ilcWPN3q
からくりみたいなジョブはないのかなぁ。
387既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:28:01 ID:SsSdB0KG
テスト中はもうダメだこのゲームとか思ってたけど、なぜかわからないがフェイズ3のお知らせがあってから期待値がうなぎ登り
やっぱ開発からの反応があるとないのとじゃ違うね
388既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:28:25 ID:lxW3DEdt
ギルドウォーズは良く出来てたなぁ
日本chには日本アカウントしか接続出来ないけど(同様にアメリカはアメリカ専用ch等)
どの国のアカウントからでも接続出来る国際chもあって、両者を同じキャラで自由に行き来出来た
だから他の国の人と遊びたいなら国際chに行けば一緒に遊べた
モンスターとかアイテムの名前も、キー1つ押せば一時的に英字ver.で表示する機能が付いてた
389既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:28:36 ID:7nXmuaI2
昨日と同じ事を今日も話してたら・・なんかちょっと怖いと思うのは俺だけ?
390既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:28:36 ID:9awxa+4q
384
あ、はい
391既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:30:20 ID:T697gawL
>>388
FF11でもtab変換って定型文がある、恐らくフェーズ3で実装してくるものもそれだろ
392既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:30:30 ID:T45C6O0M
>>388
名前しかしらんけどMOじゃないの?
393既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:30:42 ID:nzLtk8P5
>>389
ここはアリアハンです
394既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:30:43 ID:ykzQBRDP
北米版の動画で英語読み込む前に一瞬日本語がチラ見えしてるのがあったな
レスポンス的に日本語版有利だな
395既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:31:30 ID:12AIP53G
>>389
このスレは、
ジャンプ
sageは移民
言語鯖
RMT
などなど、毎回同じ話題で盛り上がります。
396既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:31:31 ID:1hx1xMy6
修正する項目、変更する項目全部テスターサイトに書けってのな
書いたらその時点でそれはおかしい、こうしてくれ、みたいなフィードバックくるだろ
無駄に後ろに引き伸ばす理由がわかんねぇわ
397既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:33:09 ID:bMVDFsoK
>>396
ユーザーからのご意見はしていただく必要はありません
欲しいのは開発をたたえて賞賛するコメントです
398既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:33:45 ID:nzLtk8P5
>>396
確実に変更する場所ってだけで書いただけで全部書いてしまったらやっぱり変更できなかったり
変更が間に合わなかったり、こうしてくれってFBきたら今変更してるのをまた仕様変更しないといけなくなったりで
面倒だろ
399既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:34:55 ID:T697gawL
>>398
だよな
満場一致での変更ならまだしも、どんな神BAがきても文句つけるのは11から引き継ぐ負の遺産
400既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:35:00 ID:lxW3DEdt
>>392
MOだけど、応用してパクるくらい設計段階から想定しとけばMMOでも出来るんじゃね?
FF14に求めるには無理だけど
でも各国プレイヤー一緒に遊ばせようと思うなら
これくらいの配慮は最初からして欲しかったなーとも
401既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:35:56 ID:Qnypnst3
FF11の方が確実にライト
FF14の方はヲタじゃなきゃ無理 
特に近年のMMOではありえない操作感
402既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:36:46 ID:T697gawL
>>400
PSOみたいに鯖とチャンネルがあるみたいな感じ?
MMOじゃ難しいんじゃね?
403既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:36:56 ID:R9mo9Mzl
FF11でもテストサーバー運営してないからなぁ。
フィードバックを真っ当に、有効に、生かすノウハウがないのよ。

基本的に■はユーザーのフィードバックが怖いんだよ。
潜在MPのときの開発の逆切れっぷりは、見てるこっちが恥ずかしくなった。
だからなるだけフィードバック来ない様に出す情報は絞る癖がついてる。
たとえベーターでもw
404既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:37:02 ID:yVGOtYfR
操作性に関してはフェーズ3やるまでいくら話しても不毛だろ
405既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:37:13 ID:qVYcEWYw
どーせβだって持ち越せないんだからいいじゃん消えてもw
406既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:37:48 ID:QTc8Prkk

ch制は他mmoでもよく導入されてるのみるよ
407既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:37:53 ID:T45C6O0M
>>400
MMOで鯖移動は無理だろうし変換についてはtab変換あるしな
やっぱ何回も言われてる通りjp鯖、na鯖、混合鯖に分けてのりこめーできる
仕様がいいのかもしれん
408既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:37:54 ID:1hx1xMy6
>>398
いやいや、出来ないやつまで書けとはいってねぇよw
どんどん溜め込むから課題が増えていくんだろw
発売日まであんまりねぇのに、パッチ出すスパンが長すぎんだよ
409既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:38:44 ID:hh9t830l
ギルドリーヴクリアした時に難易度高くすればもらえるファンクションクレジットも増えてた?
やりこんでた人教えてくれ
410既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:39:02 ID:Uew3z5Gl
アメリカン英語なんてイギリス人からすれば殆ど下品
411407:2010/08/05(木) 15:39:13 ID:T45C6O0M
書いてて気づいたがchか、それなら可能だろうけど
■がやってくるとは思えないなw
412既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:39:20 ID:12AIP53G
>>406
ギルドリーブはch制だろ。
占有ゾーンを作らないってだけ。
413既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:39:31 ID:T697gawL
>>403
潜在MPってあれ有りだと思うんだけどなあ

●<脳筋のおもりはこりごりだ!
■<潜在MPつけます
●<後衛の意味がなくなるだろ!
■<・・・

イメージとしてはこんな感じだった
414既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:41:02 ID:R9mo9Mzl
>>413
最初は白がたりねーって話だったのよ。
415既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:41:09 ID:01u2OvMl
冒険者は魔物に追われていた。その時明かりが見えた。冒険者は「助けてくれ!」と叫びながら村へと走った。
村から冒険者の声を聞いたのか屈強な男が走ってきた。冒険者は助かったと思ったが男の反応は以外だった。
男「逃げるな!この武器とこの防具とこの薬で戦って助かれ。」そう言ってアイテムを差し出した。
冒険者は助かりたい一身で無我夢中にそれらを装備し、魔物と退治した。
その時冒険者はこれらのアイテムがただならぬ性能と気づき、勇気を振り絞って魔物と戦った。
自分の思い通りに振れる剣、頑丈な鎧、勇気を与えてくれる薬であった。
魔物を退治することは出来なかったが、追い払うことに成功し冒険者は安堵した。
そして男が近づいてきてこう言った。
男「まいどあり。全部で○○ギルになります。」冒険者は命が助かった事とその性能に満足し言われた金額を払った。

今日は大変な一日だと酒場で休養を取る冒険者の耳に「今日のカモはちょろかったぜ」と言う会話が聞こえてきた。
何の事か分からなかったが気にせず眠りに就いた。

翌朝目を覚ました冒険者は愕然とする。昨日の剣と鎧がボロボロになっていたのだ。冒険者は気づいた。
冒険者「そうか。あのポーションに幻覚を見せられたのか・・・」
ボロボロの装備で身支度を済ませ、目的地へ向かうため村を静かに出発した。歩きながら冒険者は思った。

冒険者(俺も人をだまして楽に稼ごう)

すまん。暇なんだw
416既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:41:14 ID:RwIQEyQ4
>>389
あと最低10日くらいはこのループだぜ?
417既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:41:43 ID:Qnypnst3
418既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:41:47 ID:12AIP53G
>>413
結局「潜在」ってなんだろうね?

潜在○×って言葉が多すぎて、意味が分からん。
419既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:42:16 ID:xrNg4jL1
おまえら暇そうだな
420既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:42:23 ID:TOFa9de9
ここはタルタル 私はウィンダス
421既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:43:15 ID:T697gawL
>>414
そうだったな

●<白足りない何とかしろ!
■<潜在MPつけます
●<自分で回復はやだ!後衛の意味がなくなる!
■<こちらの思惑をわかれ
●<逆ギレだ!


422既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:43:31 ID:91cGgYaJ
洗剤でおどろきの白さ
とかいってた
423既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:44:36 ID:1hx1xMy6
ほんと暇なんだよ
clientのLuaスクリプトを開放してくれw
424既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:44:44 ID:EOEQEQr0
>>421
自分で回復はやだ!
ってオートアタックで漫画読みたい前衛の言い訳かw
425既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:44:56 ID:nzLtk8P5
あたしはシフ!バルハル族だよ!
426既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:46:04 ID:nzLtk8P5
>>424
いまオートアタック復活を願っているのもその一派だ。
それにしてもいいIDしてるな
427既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:46:22 ID:yVGOtYfR
テスターサイトで情報ださないのは
βのときみたいにファミ通や4亀で記事出すからかもね
428既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:46:22 ID:T697gawL
>>424
11ユーザーって民度が低いっていうかとりあえず何でも文句つけとけみたいなのが多い
自分の言うとおりにしないから糞開発、糞バランス
そのうち分かると思うが、■もカスだがユーザーはその2倍カスだからな
429既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:46:48 ID:12AIP53G
潜在能力ってのは、使えないから潜在なんだよな。
使える能力を潜在○×って言うのはどうかと思う。
いっそのこと、追加○×って言い換えればいいのに。

追加値 50 修練値 145 

...追加してんのに修練値下がってんじゃねーか!
430既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:47:35 ID:RwIQEyQ4
>>418
11でも潜在には色々種類があったからなぁ
言葉自体にあまりいい印象がない

結局、開発が曖昧にしておきたいものに
片っ端から”潜在”と付けてたんじゃねーかと
431既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:48:29 ID:IEq6OPd/
規制解除コネー(´・ω・`)
432既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:48:52 ID:ACvA+tJE
>>431おめ
433既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:49:33 ID:KdgiLe6V
本日のPlumさんの一言

ギルドリーブ完遂時のBGMは、「ディシディア」とにてない?
434既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:49:35 ID:bMVDFsoK
>>428
お前砂婆組とかいうのの一派だな
11ユーザーなんて万単位でいるわけだが
そられらすべてが同じだというのか?
435既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:49:43 ID:Zb3eaKpu
436既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:50:37 ID:SsSdB0KG
英語だと余剰修錬値って表示されるってマジ?潜在値より遙かに適切じゃね
結局なんなのかはわからないけど
437既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:51:14 ID:T697gawL
>>434
別に14のこと言ってるわけじゃねえぞ
少なくともカス意見が多数を占めてたことに代わりないんじゃね?
438既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:51:25 ID:vX0In8GI
回復で敵対心上げるようにしたのが失敗だよな
高位魔族とかならともかく、知能の低い獣が
回復呪文かけた奴を見抜けるのはおかしい
439既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:51:47 ID:IEq6OPd/
>>432
●が5000に値上がりしてた(´・ω・`)
440既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:52:03 ID:1hx1xMy6
はいきましたー
釣りきましたー
441既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:53:05 ID:R9mo9Mzl
多数に背を向けたらMMOのマッシヴが成立しないがなw
442既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:53:45 ID:lEpnZLN0
>>438
本能を舐めたらあかんぞ
複数人集まってても蚊はいつも俺ばっか狙うし
近所の犬も俺が前通ると吠える
奴等は本能的に獲物をみつける
443既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:54:07 ID:0baPR4FZ
オートアタックと切り替えられればいいんだけどな
ソロはオートアタックでいいわ
444既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:54:29 ID:T697gawL
>>441
背を向けるってのは言い方おかしいが
自分のジョブを強くしろ!なんであのジョブを強化するんだ!バランスガーバランスガー
こんなんばっかだったじゃねえかw
445既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:54:36 ID:yVGOtYfR
それは本能じゃなくて臭いんじゃないの
446既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:55:16 ID:k7aVGnZp
オートアタックは、なければないで慣れるよ。
447既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:55:35 ID:cZzHgkkj
潜在MP導入の時にMPやHP回復するために座っても
TPが減らないようにする仕様も同時に導入しとけば歓迎されたんじゃね?
■eはどっか抜けてるところがあるんだよな
448既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:56:52 ID:Qnypnst3
通常攻撃までポチポチしたくないのは普通だろ
確か通常攻撃は、WOWもラグナロクもマウス押しっぱなしでできたよ
449既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:56:58 ID:yVGOtYfR
オートアタックあると便利だなってのは竜槍がある槍くらいだろ
剣だとオートアタックなんて絶対いらない
450既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:57:46 ID:nzLtk8P5
>>445
臭いとかいっちゃいけません。そうですね、ここはオブラートに包んで
蚊に対するフェロモンでも放出しているのではないですか?
こうだな
451既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:58:09 ID:0baPR4FZ
オートアタックあったら他のことしながら戦闘できるじゃん
オートアタックはマニュアルの半分くらいの削り能力とかでいいからさw
452既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:58:24 ID:T697gawL
この装備が取れない!廃人じゃないと取れない!バランスガーバランスガー

あとO型は蚊に刺されやすい
453既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:58:30 ID:sdZPhhB9
オートアタックは無くても特に不便に感じなかったな。
454既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:58:41 ID:IEq6OPd/
>>443
切り替え足しただけでよかったのにね
455既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:58:52 ID:T45C6O0M
マクロに「ゲージがあるかぎり通常攻撃」っての入れられるようになればいいだけじゃんか
456既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:59:27 ID:r2abCwy1
もうオブリビオンとかマウントアンドブレード方式でいいよ
457既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:59:45 ID:p8pJPfi2
リキャストが回復したスキルがしばらく実行出来ませんとかほざくのもやめて欲しいな。
458既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:00:09 ID:Qnypnst3
実行待機
実行待機
実行待機
実行待機
実行待機
実行待機
459既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:00:38 ID:05oro3PP
疑似オートアタックしてみたけど
格闘とかの低レベル楽だったわ
レベルが上がるとオートアタックなんてなかったわ
460既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:00:49 ID:T697gawL
ゲージに対してアクション予約できるシステムにしてほしいわ
そうしたらゼノギアス並にもっさりになりましたになりそうだが
461既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:00:58 ID:0baPR4FZ
>>455
そういうのができるようになるといいねえ
462既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:01:04 ID:yVGOtYfR
ああ、あとレベル上がってくるとWS使うのと使わないのとで修練上がり方が全然違うから
ソロでもオートアタックだけでいいわ、ってのは無い
463既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:01:57 ID:iy2RlRiN
ポチポチアタックって先行入力できないの?
手動になるんなら、当然のごとくディレイタイムきっかりに攻撃できる仕組みがあると思ってたわ
464既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:02:02 ID:sdZPhhB9
トレイラーとかにも出てたから薄々気づいてたけどウルダハ付近のフィールドってこれかよ。
砂漠じゃなくて荒野じゃねーか。砂とか殆ど無いのに砂の都とか…。

ttp://www.famitsu.com/image/10587/ATFo5z68CiPNKztjP7T87Mb38clhC5SQ.jpg
465既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:02:04 ID:qk0HVUUb
ここ最近別のMMO無料版を色々やりまくってるんだが
こと戦闘に関してはみんな一緒だな。
タゲって戦闘コマンドを押すと自動で継続して叩くようになってる。

それがいい悪いではなく、現時点の最適解なんだろうな。
逆に自動で継続させない理由がない。
あるとすれば「操作されないのに勝手に攻撃するのはリアルじゃない」とかいう
作り手側の勝手な思い込みというか暴走というか。
466既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:02:21 ID:G50+24E7
魔法で倒すとトドメボーナスが得られない不具合
467既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:02:36 ID:vX0In8GI
>>442
でもさ、自分を剣で斬りつけてる奴無視して回復してる奴を攻撃するって
本能で考えてもおかしくね?
468既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:03:11 ID:LiybpmnP
>>417
http://blog-imgs-18-origin.fc2.com/c/h/i/chiquita/90515d11.jpg
どういうことだってばよ。。。。
優しいおじさんのおうちに来ないか?
469既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:03:15 ID:05oro3PP
>>466
あれ不具合か?
魔法が強いからボーナス与えないようにして
せめて〆はWSでってことかと
470既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:03:17 ID:UQvNYpAK
「アビリティ」と「特性」のセット欄が結局最後まで空欄だttんだが
471既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:03:20 ID:9awxa+4q
なんだただのタロンギか
472既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:03:21 ID:T697gawL
>>464
荒野とかリムサ周辺はいいけど、森の国周辺はむちゃくちゃひっかかりありそうで怖いな
473既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:03:22 ID:91cGgYaJ
国会中継にカオモジとか…
474既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:04:08 ID:yVGOtYfR
>>464
だって砂漠だと伐採と草刈できないし……
475既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:04:10 ID:sdZPhhB9
>>465
いまの14のスタミナシステムなら勝手に攻撃して貰いたくないよ。
スタミナシステムから否定するならわかるがw
476既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:04:33 ID:iy2RlRiN
>>467
おかしいね
よっぽど知能が高くて、なおかつ冷静でないと後ろの魔法使いを先にぶっ殺そうなんて判断できないよ
477既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:05:05 ID:05oro3PP
たしかに、勝手にゲージ減らされても困るねぇ
せっかく敵のHPが減ったときにやってくるWSを避けるため
ゲージをためてから一斉攻撃したりしたし
478既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:05:19 ID:T45C6O0M
>>464
砂漠ってのは岩石砂漠が圧倒的に多いからそれでも問題はないと思う
ただ都市は砂砂漠に囲まれてるとこにあったりするんじゃない?
479既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:05:47 ID:k7aVGnZp
>>476
でも、弱そうなのからヤルってのはあるかもよ
480既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:05:50 ID:T697gawL
>>467
いくら回復してもタゲがこっちこないならボス戦でも戦術も何もないな
回復要員大量配置でどんな敵でもいちころさ
481既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:06:06 ID:9awxa+4q
王道がなぜ面白いかって言うと、色々試したけど王道が一番面白いからだよ
凡夫(河豚)が王道から外したオリジナル作れるわけがないんだよ
482既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:06:09 ID:TOFa9de9
>>469
魔法が強い・・・?
483既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:06:20 ID:qELphmT/
つまりゲージが満タンになったら自動で設定したコマンドを実行でOK
484既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:06:22 ID:nzLtk8P5
>>465
敵もカウンターとか使ってくるようになったらオートはいちいち解除が面倒だよ
たとえば相手に反撃スキルの状態アイコンが付いてから解除しても1,2回は自動で殴って死んでたりするからね。そ
485既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:06:48 ID:05oro3PP
>>482
一発のダメージはでかいから〆ボーナスもでかくなっちゃうじゃん?
486既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:06:51 ID:G50+24E7
>>469
その魔法が強くないじゃないですかぁー!
487既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:07:18 ID:c5b1ObbV
>>464
ウィンダスがイメージに反して外に出たら荒野ぽくて驚いたのを思い出した
さらにタロンギに行った時も驚いたなあ

バス周辺の荒れっぷりにはさらに驚いたけど
488既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:07:19 ID:VSp4ruCg
王道からはずして13みたいになるなら王道でいいです
489既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:08:11 ID:12AIP53G
>>467
PTの頭を狙うのが本能なんじゃないか?
回復役は前衛より、ある意味リーダー的だろ。
490既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:08:34 ID:05oro3PP
>>486
強化すればナニーに〆で250以上くらいでね?
491既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:09:03 ID:sdZPhhB9
>>478
そうだろうけどやっぱり砂漠って言われたらイメージするのは砂の丘陵が延々続いてるようなのじゃん?
そういうの期待してたからあのフィールドにはちょっとガッカリだ…。
492既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:09:22 ID:Xqj/CHbb
>>160
亀レスだけど俺がまさにそれだ
10-2のパインみたいな髪型実装しておいてあれはないわー
声も一番男勝りっぽいの選んだらアネゴ通り越しておっさんかよみたいなのだったし
どうやってもきついんで諦めた
493既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:09:50 ID:nzLtk8P5
>>489
それはどちらかというと知能じゃないかな
本能は殴ってくるやつ殴り返したいはず。もしくは逃げたい
494既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:10:10 ID:TOFa9de9
>>485
あれで魔法が強いのね ふーん
495既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:10:34 ID:12AIP53G
>>491
そんなところに大規模な都市は出来ないだろ。
廃墟なら有るだろうが。
496既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:10:43 ID:G50+24E7
初期三国
 リムサ・ロミンサ
 ウルダハ
 グリダニア
その他の国
 アラミゴ
 シャーレアン
 イシュガルド
 ガレマール帝国
497既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:11:02 ID:T697gawL
>>492
女キャラ総じてぶりっ子すぎて嫌だわ
ミコッテのエモ可愛いんだけど、媚び過ぎててイラっとくる
498既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:11:02 ID:0baPR4FZ
荒野っぽい砂漠もあった気がするけど気のせいだったかな
499既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:12:04 ID:9tLl/pID
ララってそんなに変な動きなんだ・・・ずっと使ってたけど気付かなかったw
500既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:12:27 ID:T45C6O0M
>>491
世界最大のサハラ砂漠でいくと、20%だけ砂砂漠で、あとは岩石とかみたいだから
エリアの20%くらいは砂にはなってるはずだ、と期待してみるんだ
501既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:12:30 ID:QTc8Prkk
アラジンみたいな王都はあってもいいと思う
502既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:12:38 ID:IEq6OPd/
その他の国がどこくらい実装されてるかどうか・・・
503既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:12:49 ID:1hx1xMy6
サンド=リムサ・ロミンサ
ウィン=グリダニア
バス=ウルダハ
みたいなもの?

そのわりにはリムサのマップは腐ってるな
サンドぐらい使いやすいエリアはあるんだろうか・・・
504既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:13:06 ID:R5h+PR+I
>>490
魔法の威力は前衛の通常攻撃と変わりません………よくてWSレベル。
レジメンすれば確かに威力あがるけど、それはWSでも一緒。かなりしょぼいよ。
505既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:13:49 ID:yVGOtYfR
αのとき、リムサの街はα仕様だって言ってなかったっけ
まあこのまま正式まで変わらない可能性も高いけどw
506既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:13:51 ID:sdZPhhB9
>>500
そうだなー、でも公式にも同じ土地っぽいSSあるけど砂なんて殆ど無いなw
12のダルマスカ砂漠みたいに岩あっても砂もあれば少しは印象違うんだが。
507既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:14:02 ID:QTc8Prkk
>>499
ララ使ってると使ってる方はわかんないよねw
自分も全然気にならなかった…
508既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:14:07 ID:12AIP53G
水無いぞ、水。
そりゃもう、ミコッテの臭い事といったら、雨上がりの犬のようだよ。
509既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:14:13 ID:EHZnb41M
>>478
メガトン
510既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:15:00 ID:CVc5xxM1
戦闘はオートの方がよかったなぁ
11のソロは偶にHPバー見るだけで、あとは戦闘まったり見てたのに
今はATBバーとHPとキーボード見てるからあんまり戦闘まったり見れない
511既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:15:13 ID:IEq6OPd/
>>505
モデリングはそのままのようなw
512既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:16:15 ID:PvWEwiT9
次の当選まだー?
513既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:16:39 ID:8TRIuCv3
今日で俺のミコッテともお別れかTT
最後に記念写真とってお別れだ

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1280992436.jpg

514既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:16:45 ID:1hx1xMy6
>>505
河豚亭のエレベータでまだ上いけるようになるんじゃねぇの
FF11βのサンドなんて港しかなかったぞw
515既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:16:47 ID:yVGOtYfR
まったりした戦闘したいなら信オンおすすめ
516既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:18:07 ID:BGFBPYIQ
http://news.livedoor.com/article/detail/4928546/
「題名のない音楽会」が「ゲーム音楽SP」を放送決定、日本を代表する超豪華ゲスト陣も登場
517既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:18:09 ID:QqwUd6+r
>>513
これはかわいいww

つかついに最後の砦楽天もCE売り切れたな

518既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:18:32 ID:kVpsXwjI
>>510
つまり漫画読んだり動画見ながら戦闘したいってことですねわかります。
519既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:18:56 ID:r2abCwy1
ミコッテ不足で死にそう
520既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:19:26 ID:oJ3/amEs
所詮作ってるのは同じ人間なんだから
どれだけアイデア力+αがあるかでゲームは変わるしなー
今の出来は■のパワー不足とか人選誤りがあったとしか思えないw
521既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:19:36 ID:T45C6O0M
俺は室温34℃で死にそうだ
522既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:19:37 ID:EOEQEQr0
http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20100805009/
チョンゲはこんなことまで始めたのか…
523既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:20:03 ID:yVGOtYfR
そういや今週土曜は三昧か
524既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:20:15 ID:R9mo9Mzl
要はさ、手打ちパチンコ方式だと、ご自慢のグラ見る時間ねーだろーがよw

ゲージ凝視したくてゲームやってんじゃねーんだっつーのw
525既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:20:42 ID:T697gawL
>>522
オススメのMMOはとっくにやってた気がする
526既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:21:29 ID:nzLtk8P5
>>524
戦闘中以外にご覧ください
527既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:21:33 ID:vX0In8GI
>>480
ボスは高位魔族並みに知能が高いって設定でいいじゃん
その辺のネズミとか羊が回復役を襲うのがおかしいって事
528既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:21:48 ID:EOEQEQr0
>>525
あれはぱんつみえない
529既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:21:48 ID:Pr0At24B
『ファイナルファンタジーXIV』MMORPGの解説から既出情報の総括まで! - ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/news/1238371_1124.html

太陽の民
サンシーカー
みずからを“太陽の使人”と称する、ミコッテの一部族。活動時間は昼間が中心。

月読の民
ムーンキーパー
みずからを“太陽の使人”と称する、ミコッテの一部族。活動時間は昼間が中心。


さすがファミ痛
530既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:21:58 ID:yVGOtYfR
戦闘中にグラを凝視する必要あんの?
531既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:22:11 ID:kVpsXwjI
>>527
PLで楽したいってこと?
532既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:22:45 ID:9awxa+4q
まったくだな、混合鯖と同様ゲージにもただならぬ執念があるようで変更をどうしてもしたくないのなら
ゲージを直感的にわかるようにするか、敵のターゲットアイコンのとこに配置変更しろ
533既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:23:03 ID:QTc8Prkk
他ゲーみたいな自動と手動でユーザーが好きに切り替えて戦闘できるようにすればいいんだよ
534既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:23:20 ID:oJ3/amEs
535既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:23:20 ID:Js67mZ9Z
そろそろ延期発表したほうがいいんじゃ・・・・・・・・
536既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:23:27 ID:T697gawL
>>527
雑魚なのに極端に凄いAI備えるのはレベル上げで糞だけど
さすがにヘイトの概念ない戦闘はマジでつまらんぞ
537既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:24:01 ID:Pr0At24B
漁師
野菜の栽培や果樹の植林、用木の伐採など、植物に関わる仕事すべてに精通するギャザラー。

園芸師
魚介に関わる仕事に精通するギャザラー。状況に応じて用具や餌を臨機応変に選択する能力が問われる。



うけるw
538既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:24:49 ID:tJ3bFNsc
>>529
よるはネムネムにゃ・・・(つ∀-)
539既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:24:55 ID:0baPR4FZ
>>537
まるでスクエニみたいな仕事っぷりだな
540既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:25:06 ID:nzLtk8P5
>>535
有料βやるよ!問題ないよ!
541既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:25:16 ID:ljNndJFn
>>522
>NONスケールフィギュア 「ドワーフ」

どういうことだ。このキャラのどこにドワーフの要素があるんだ。種族じゃなくてそういう名前のキャラなのか?
542既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:25:29 ID:T697gawL
>>537
田んぼの様子を見に行ってモンスターに殺されるギャザラーが居そうだな
543既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:25:57 ID:9awxa+4q
ドワーフだよ。ドワーフ♀だよ
♂はまさにドワーフって感じのじじいだよ
544既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:26:15 ID:QTc8Prkk
>>527
ネズミだと思ってたら高位魔族だったって脳内補完すればいいんだよ
545既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:26:20 ID:Cv5XIy8F
FF11も自主制作でフィギュア作ってたやついるぞ
ttp://img.47news.jp/PN/201008/PN2010080401000297.-.-.CI0003.jpg

これ違法なのかな?同人らしいが
546既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:27:11 ID:tJ3bFNsc
>>541
リネ2のドワーフ♀ってホントにこれだよ
はっきりいって幼女
♂は小さく太ったおっさんorジジイ
547既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:28:05 ID:4gJQnHzg
>>330
全部じゃねえかwww
残すべきところはどこ?www
548既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:28:11 ID:nzLtk8P5
>>546
つまり、生殖行為はアグネスによって封印されるということですね
549既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:28:23 ID:T45C6O0M
調理師のミコッテって頭装備どうなってるんだ?
今だと面つけたら頭はずれるじゃんか
あれは頭と面がセットになった装備なの?
550既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:28:49 ID:EOEQEQr0
>>534
なんでもいんなんだ…
551既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:28:54 ID:Pr0At24B
>>545
イカタコ
552既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:29:15 ID:lEpnZLN0
□は種族設定だけはうまいと思う
FF12のバンガ、シーク、その他とか
ラスレムのソバニとか蛙とか魚肉とか
553既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:29:37 ID:2rAAx72y
>>547
FF14というネーミング以外は総入れ替えだな
554既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:29:50 ID:12AIP53G
>>527
ドードーとか、同じレベル帯の呪術師より高度な魔法使うぞ。
きっちり、スロウ掛けたうえスタン使ったりしてる。
あれはどう説明するんだ?
555既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:30:01 ID:EHZnb41M
お前らceどこで予約したの
556既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:30:21 ID:9awxa+4q
ヨドバシウメダ
557既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:30:23 ID:4gJQnHzg
>>464
FF11で見たことある地形だなw
558既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:30:58 ID:R6IWc4VK
みつどもえおもしろいぉぉ
559既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:31:30 ID:sdZPhhB9
>>549
今のところマスクとかメガネは頭装備になってるからあれは一体型だな。
バンダナ+マスクで一つの頭装備。リムサのNPCに同じ感じの装備してる奴居る。
しかしマスク・メガネがアクセになって頭装備と組み合わせできるようになるってのは絶望的だな、こういう装備があるってことは。
560既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:32:28 ID:cZzHgkkj
>>546
ちなみに別のゲームではドワーフ♀のデザインはこんなでした
ttp://redchamp.sakura.ne.jp/DDdowa2.jpg
561既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:32:33 ID:QTc8Prkk
ドードー先生も高位魔族の仮の姿で自分の分身をつかってきっとユーザーを試してるんだよ
562既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:32:35 ID:tJ3bFNsc
>>554
ドードーさんのは魔法じゃないだろ
魔法と同じ効果掛かるだけで・・・
あれは

「ゲップ」
563既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:33:11 ID:uFaLN5Kn
>>545
タコウィルスの画像じゃねーか
564既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:33:36 ID:PvWEwiT9
どーどーのゲップやべぇよな
音的な意味で
565既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:34:21 ID:nzLtk8P5
げっぷの音といえばマザー2のゲップーだな。あれは気持ち悪くなる
566既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:34:22 ID:9awxa+4q
ただの雑魚が使う状態異常なんて毒とスタンだけでいいのに
スロウはもうやめろ
567既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:34:42 ID:0baPR4FZ
>>560
11でもこういうの欲しいなw
使うPCはあまりいないかもだが、NPCでいればいいわw
568既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:35:10 ID:RwIQEyQ4
>>541
西洋ドワーフ♀:指輪物語の設定を踏襲し、ドワーフ男と見分けが付かない

東洋ドワーフ♀:背が低い、という要素以外の全てを変更された
          多くのゲームで、同じ種族とは思えないロリロリキャラに仕立て上げられている
569既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:35:32 ID:4owRP8fl
潤肌、ちゃんと砂漠っぽい砂の場所もあるな
ttp://www.famitsu.com/image/10594/ZOMaNv4GE5RNokpsl5Ry1HmjrIqZ4t9p.html

荒野もいいけど、砂漠っぽい地形が広がってると尚嬉しい
570既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:36:01 ID:EOEQEQr0
>>567
ルガディン♀がこんなかんじじゃないのw
転生設定無いし
571既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:36:52 ID:oJ3/amEs
基本的に日本人はカッコイイ・カワイイじゃないと使ってくれんw
ガルカとかレッドブックに乗るくらい貴重な存在
572既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:37:16 ID:NJcfYatp
>>555
尼、ヨド、ソフ、ビック、e-store、711net、ローソンで予約済み
573既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:37:56 ID:12AIP53G
まぁ蛇の化身とかは、美人の娘さんか、幼女だもんな。
ドワーフも地の精霊だから、東洋的には幼女でも問題ない。
574既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:38:19 ID:R9mo9Mzl

グラがんばりましたって言われても、ゲージとにらめっこじゃ、その努力って意味ないよね?

たとえばFF11のPTで後衛やってると戦闘音楽聴けないんだよ。
ゲーム性の重要な部分をシステムの不備で1/3のユーザーに届けられないわけ。
575既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:38:20 ID:0baPR4FZ
>>547
ジョブ名は変えなくていいみたいだなw
576既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:39:05 ID:0baPR4FZ
>>574
後衛が戦闘BGM聞けないっていつの話だよw
577既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:39:07 ID:QTc8Prkk
>>573 白蛇伝おもいだしたw
578既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:39:25 ID:EOEQEQr0
>>574
おまえいつ辞めたんだ…
579既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:40:26 ID:1rVDSO9a
>>574
これは恥ずかしい
580既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:40:28 ID:R9mo9Mzl
>>578

だいぶ前w
581既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:40:36 ID:PvWEwiT9
つぎのべーたまだssっささszさ
582既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:40:37 ID:tJ3bFNsc
>>574
あ〜あ・・・
583既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:41:34 ID:9awxa+4q
8年のうち後衛はBGMきけない期間の方が長いんだから別にいいんじゃね
聞けて当たり前のものをドヤ顔で聞けるようにしましただもんな
584既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:42:28 ID:T45C6O0M
1日1つでいいから新情報欲しいよなあ
585既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:43:12 ID:4OL5eZxP
          /⌒ヽ
    ⊂二( ^ω^)⊃
         | ララ /       スィー
         ノ >ノ
     三  レ レ
          
586既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:43:41 ID:Lck9C2Co
>>513
ネコ注意
587既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:43:53 ID:HwhWAtYN
ビック店頭予約してるよー
店頭なら秋葉原以外どこにでもあるのかな
588既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:44:24 ID:9awxa+4q
河豚がPMであんだけやらかしてもまったくハゲてもいないしやつれてもいないのが気に入らんのだが
白髪はあるだろうが染めてるしわかんね。14でゴンDになること祈る
589既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:44:26 ID:ilLNakso
たなPツイッターとか公式とかだけじゃなくて
たまにはこのスレにも書き込みしてほしいよね
僕たちと意見を交換することも大切だと思うんです
590既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:44:40 ID:EOEQEQr0
ウルダハ,グリダニアの情報が少なすぎるな
591既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:44:50 ID:XZXmxwt0
もうさすがに店頭でもCE予約できないかな?
592既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:45:03 ID:4owRP8fl
>>589
それだけは絶対にない
593既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:45:20 ID:nzLtk8P5
>>589
それはない
594既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:45:30 ID:r2abCwy1
>>589
きっとチラチラ見てる
595既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:45:35 ID:T697gawL
>>574
はぁ・・・
596既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:45:54 ID:IEq6OPd/
>>589
自称FF14スタッフはいっぱい来るよw
597既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:46:09 ID:R9mo9Mzl
ああ、なるほど聞けるようになってたんだ。
そこは修正すべきって認識はあったんだな。

ゲージ使用もリソースブロックになってるんで是非修正して欲しい。
598既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:47:32 ID:eXMm/RZ5
デスマ状態で見てる暇なさそう
599既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:47:57 ID:qELphmT/
今回14が最初から後衛でも曲が聞けるのは壮大な実験の成果の一つなのだな…
600既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:48:28 ID:R9mo9Mzl

ゲージみてぽちぽちと白がHPバーとにらめっこしてモグラたたきって言われてたのとどこが違うの?
601既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:48:30 ID:1rVDSO9a
>>589
この板とかスレは確認してると思うけどね
普通の企業は2chとか読んでるもんだよ
602既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:48:57 ID:0vDfWPjN
FF14は所属国とかあるの?
603既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:49:03 ID:G50+24E7
各国のトップ

リムサ・ロミンサ 提督(女性)
ウルダハ     女王
グリダニア    三人の姉弟の預言者

女ばっかりやな!
604既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:49:02 ID:T697gawL
■社員はみんなネ実ネタ大好きだぞ
605既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:49:48 ID:PvWEwiT9
ここ見てないでβサイトのFBと不具合なおせよ
606既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:49:49 ID:nzLtk8P5
>>600
FF11の前衛にも後衛の負担をわかってもらうことができる
607既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:49:57 ID:RL0yC2CD
社員でもないお前がなぜそんな自信満々に
608既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:50:02 ID:TOFa9de9
>>603
これまじ?
609既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:50:19 ID:0baPR4FZ
プロマシアで叩いたから河豚がウツになったとか
力士ネタとか間接的かもしれんがネ実はチェックしてるだろうな
ネ実でうめえって騒ぐとすぐ修正されるしw
610既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:50:44 ID:PvWEwiT9
ロリが一言↓
611既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:14 ID:AgdlFAMc
ウルダハって地中に潜行したり発進したりしそう
612既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:15 ID:R9mo9Mzl

フィードバック代わりにネ実みてるよ
613既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:21 ID:eXMm/RZ5
>>603
グリタニアのショタ預言者に期待
614既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:26 ID:EOEQEQr0
下っ端のバイトや派遣みたいのが監視してて
悪影響のある書き込みあったら上に報告

程度じゃないの
615既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:26 ID:n0WxD5Gy
戦闘のテンポアップってフェイズ2よりもさらにあがるって事?
616既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:32 ID:9awxa+4q
移民でもなけりゃ開発がネ実みてるのなんて常識では
617既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:51:53 ID:T697gawL
>>609
タナPも松野もネ実ネタすぐ使うしな
やる夫でーすは笑ってしまったよ
618既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:19 ID:ilLNakso
僕はあのたまにくるリーゼントの人があやしいと思うんです
あの人は実は田中さんではないのでしょうか
619既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:40 ID:4owRP8fl
      O____
       / 〆⌒ヽ  \
    / |::::(    )::| \
   /  .|:::ノ( 人 )::::|   \
   |  i:::|./∪:::::∪::::| ヽ、_ヽ
  └ニ|:::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   l ∪
     |::::::: ,、_人_,    ノ
     ヽ_二コ/   /
   _____/__/´

裏ってこんなのになってたのか…
620既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:45 ID:oqv6d73m
スクエニは結構見てるんじゃないかねえ
たなP&河本のやる夫ネタとか

松野もオウガスレのネタに反応してたしw
621既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:47 ID:uFaLN5Kn
ヴァナフェスでやる夫ネタやってたころは皆wktkしてたんだよな
それが今じゃ…
622既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:50 ID:H5MvQlaG
リーヴの難易度はなかなかいいぞ これ河豚だろ
短時間コンテンツだと河豚は優秀かも知れん
さらに難易度調整できるという緩和措置もあるし
623既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:55 ID:7Cw9p6os
>>603
提督はマッシヴ系

タンクトップが似合う素敵な人
624既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:52:56 ID:yVGOtYfR
>>615
バトルテンポが大幅に変更される
とあるだけなので、逆に遅くなる可能性もある
625既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:53:10 ID:kCjrPCa1
「後衛が戦闘音楽聞けない」ぐらいだし
「開発がネ実みてない」ぐらいのことは朝飯前であろう
626既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:53:21 ID:n2BQv6mh
普通の企業は2ch.netがアク禁されてる。
627既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:53:39 ID:4owRP8fl
見てるかもしれないけど、2ch見てるから俺らの意見はわかってるだろ、ってスタンスは良くないぞ
628既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:53:53 ID:nzLtk8P5
ていうかネ実を基準に物事を考えてはいけないな
629既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:54:07 ID:eXMm/RZ5
>>619
これの元ネタてなんなんだよ
630既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:54:23 ID:FnTr4/hM
金バエ
631既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:54:29 ID:qELphmT/
移動多そうだから移動中とかで見てんじゃね?
632既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:54:34 ID:PvWEwiT9
 やるおでーす  ____        / ̄ ̄ ̄\
       /       \      /  ノ ヽ、 ヽ  
     /  ─  ─  \    / (●)(●) l   やらないおでーす
   /  (●)  (●)  \   |  (__人__)  |
   |     (__人__)    |  _{        }
  /     ` ̄´     \/ _,      ⊂二二)
  |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
    |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
    ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
  _____/__/´     __ヽノ____`´
633既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:54:39 ID:hcP/WyAn
>>95
ワンピースの作者ってシェイプアップ乱の作者のアシスタントだったんだw
634既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:54:40 ID:QTc8Prkk
>>622
励まして育てるタイプ?
635既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:55:04 ID:G50+24E7
>>608
公式ページに載ってるよ!
提督が女性ってのはNPCがそう言ってた
636既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:55:06 ID:nzLtk8P5
>>632
ふたがあいてるぞ
637既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:55:11 ID:4owRP8fl
以下コピペ
88:ヘテロティス(大阪府) []:2010/06/22(火) 14:34:11.99 ID:bFCzDp3t
        ____        / ̄ ̄ ̄\
       /       \      /  ノ ヽ、 ヽ  
     /  ─  ─  \    / (●)(●) l     
   /  (●)  (●)  \   |  (__人__)  |
   |     (__人__)    |  _{        }
  /     ` ̄´     \/ _,      ⊂二二)
  |  i          ヽ、_ヽl |        |
  └二二⊃         l ∪  |          |
    |   ,、___,    ノ    |    ,、   |
    ヽ_二コ/   /     ヽ  / \  /
  _____/__/´     __ヽノ____`´

おそらく体部分の元ネタはこれ
2008年12月時点でやる夫のガイドラインにて確認

だって
638既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:55:12 ID:RL0yC2CD
>>616
ねじつをみてるのとねじつが隙なのは違うだろう、
いま日本の会社の9割は自分の製品が関係するスレは監視してんだぞ。
うちの会社だってそうだし
ねじつを見ているのは当たり前
639既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:55:27 ID:9awxa+4q
・エースネタ
・Atnm等スレたってやばそうなもの即刻修正
・人気NPCのプッシュ

あげたらきりないが
640既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:56:29 ID:uFaLN5Kn
まあ見てたところでここの意見が採用されるかといえばそうでもなく
641既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:57:33 ID:R9mo9Mzl
>バトルテンポが大幅に変更される

普通に予想すると、一撃あたりのダメージを下げて手打ちぽちぽちの回数を増やす。
朝三暮四変更。時間当たりの与ダメージ累計は変えてこないはず。
642既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:57:55 ID:4owRP8fl
むしろネ実ネタを真に受けて効率厨化していく友人とかもいたしな…
お前らも情報集めには良くても、良い影響があるとはあんま思ってないんじゃないか?
643既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:58:07 ID:EHZnb41M

50以上の人で2chしている人を聞いたことがないが
644既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:58:13 ID:T697gawL
>>640
ネ実の意見取り上げたら間違いなく糞ゲーになるからな
システムの修正云々じゃないぞ
645既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:58:33 ID:9awxa+4q
どっから50以上の人がでてくんだよ
646既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:58:55 ID:eXMm/RZ5
>>637
これなのか
なんかゲームキャラの改変かと思ってた
647既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:59:09 ID:12AIP53G
>>584
本日、日本時間9時をもちまして、β2を終了いたしました。 NEW!
648既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:59:13 ID:r2abCwy1
>>642
お前みたいのがネ実脳なんだけどな
649既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:00:03 ID:QTc8Prkk
携帯からでも普通にアクセスできるよね
年齢関係ないと思う
赤子はともかく
650既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:00:22 ID:0baPR4FZ
まぁタナP本人が見てないにしろ、見てる奴は居るだろ
FF11の情報を仕入れるのにネ実以上の場所は無いわけだし
651既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:00:53 ID:kCjrPCa1
>>643
パソ通時代の人がそろそろ50ぐらいじゃないのか
40後半はけっこうボリュームゾーンだと思う
2chできるちょい前あたりの無法時代にネットしてたのってその世代じゃね?
はっきりとはわからんけど
652既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:01:00 ID:nzLtk8P5
>>638
日本の会社の9割てどこソースだよ
653既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:01:44 ID:tJ3bFNsc
>>641
とあるゲームは戦闘テンポが遅いことに対して
ただ武器を振っているモーションを入れることで解決した(と思い込んだ)
1回目:モーション+ダメージ
2回目:モーションだけ
3回目:モーションだけ
4回目:モーション+ダメージ

これに比べたら1撃ダメージ減るくらいどうってことは・・・
654既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:02:10 ID:EHZnb41M
bb2c 経由の奴挙手して
655既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:02:32 ID:SsSdB0KG
2ch利用者の16%は50歳以上のおじさんおばさんらしい・・・
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/01/news040.html
656既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:02:40 ID:R9mo9Mzl
>>653

斜め上すぎるwwwwww
657既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:02:44 ID:EOEQEQr0
時々2-3回攻撃をつければ問題ない
658既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:02:57 ID:ykzQBRDP
グラフィックと敵を倒したときの表示とかズレがありすぎじゃないか?
659既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:03:12 ID:H5MvQlaG
>>641
テンポというかゲージの回復を今よりちょっと早くして使用ゲージ量を減少の方向で微調整だけでいいけど
あと使用ゲージ量に見合ったダメージと命中に調整するって感じが理想
660既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:03:20 ID:nzLtk8P5
>>653
それも嫌だなw手数増えたけどダメージ判定の回数は増やしてないwなんかムダ感がはげしいなw
661既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:03:37 ID:12AIP53G
>>641
さすがに当たり判定を改善したんだと思う。
与ダメレートを同じにする為に、1回のダメージを少なくするとか...
若しくは、MobのHP強化かも。
662既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:04:26 ID:QTc8Prkk
いるよ
サゲがデフォなんだけどネ実のみあげる設定ないのかな
パソは来週まで届かないだろうなぁ。。
663既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:04:34 ID:nzLtk8P5
ミスが多いのはイライラしかたまらんからな
664既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:04:41 ID:9awxa+4q
そしてまたMobとPCのHP格差がうまれた
665既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:04:46 ID:0baPR4FZ
テンポが良くなるときは自慢げに
■バトルテンポが大幅に向上します
とか書くからちょっと心配ではある
666既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:06:23 ID:nzLtk8P5
そもそもバトル全般のバランス変更ってかいてあるからもうなにがなんやら
667既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:06:26 ID:qUYo8O9W
テンポよく攻撃ができます=一撃あたりのダメを減らして累計変わらず
魔法を大幅に使いやすくします==一撃あたりのダメとMPをを減らして累計変わらず

これでおk?w
668既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:06:36 ID:G50+24E7
サゲと聞いて、SageSundiを真っ先に連想しました
早くお辞めになってください
669既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:08:01 ID:bMVDFsoK
個人的にはそんなに遅くは感じないんだけど
オススメにしたって今は装備ヘイスト20%魔法ヘイスト15%とかかかってるわけだし

○<遅いからなんとかしろ
■<秒間16連射で間に合わないレベルの速度にした
○<早すぎるわ
■<元に戻した
○<ちょうどいい
■<ニヤリ

このパターンが
670既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:08:29 ID:9awxa+4q
本当にこれあと一月半で発売なんだよな
とてもじゃないが俺らどころか開発すら満足のデキで世に出せると思えないんだが
671既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:08:56 ID:T45C6O0M
魔法は単体と範囲分けられることによってメリットあるの?
ていうかβでそういう単体だったならとかの不便あったのか?
672既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:09:19 ID:XSgWmbQQ
というかレスポンスの悪さをどうにかしろよ
あれが解決しないと、いくらテンポ変えても意味ないと思うんだが
673既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:09:38 ID:4OL5eZxP
>>655
女性も4割は居るんだな
674既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:10:18 ID:RwIQEyQ4
一番凝視しなきゃならないのがゲージというのが痛々しい

単にせわしない反復作業が■の目指したものなのか
675既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:10:27 ID:QTc8Prkk
どーせ範囲になってもアクティブにしか効かない世の中じゃポイズン
676既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:11:13 ID:qiCCyZCX
344 名前:名も無き求道者[] 投稿日:2010/08/05(木) 01:18:29 ID:BJpaown5
どうみてもこれじゃ9月は無理だぞ
9月サービス開始したら詐欺だなこれ。

それとPS3でやろうと思ってる奴は絶対に無理、PCでもこのレベルの完成度なのに
PS3はメモリの障害を乗り越えてそれでも半年後にやっと、糞劣化して出そうとしてる所
だが、PCでこの出来じゃPS3じゃ絶対にプレイできるようなものじゃない

全てにおいて完成度が低すぎる、パッチやアップデートでサービス開始後になんとかなる程度のレベルじゃない
1年、1年半延期でいいからもっとマトもに作り直してくれよ、なんだよこれ。

お前らもスクエアに抗議してくれ。今のままじゃ糞ゲームだってな
677既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:11:49 ID:03U+/SIf
バトルテンポより、チャットシステムを何とかして欲しいのだが
あの出来では、10年以上前のMMOよりあらゆる点で劣っているだろ

FF11しかやったことがないようなMMO初心者でもない限り、ストレスがたまりまくるだろ
678既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:12:41 ID:r4nwlRF3
パッチきたわけでもないのに良く続けられるな・・・
679既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:12:53 ID:0baPR4FZ
>>677
あれはさすがに変わる・・・はず・・・
680既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:13:37 ID:sdZPhhB9
レスポンスの悪さは戦闘に限らずあらゆる面であるな。
これを改善しないとシステムどう変更したってクソのままだ。
681既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:13:41 ID:Js67mZ9Z
FF11しかやったことがないようなMMO初心者でもストレスがたまるのがFF14 
682既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:13:44 ID:12AIP53G
>>667
MobのHPと与ダメのバランスがMMOの肝だから。
1回の戦闘にどれくらい時間を掛けさせるか、一番気にしてるんじゃないかな?
683既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:13:45 ID:nzLtk8P5
続けるも何も今できないですし
684既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:13:49 ID:IEq6OPd/
β3で神ゲーになる(キリッ
685既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:14:27 ID:Zx+5GWM2
とりあえずCtrl+Rでテル返せるようにしてほしいわ。外人からテル来たとき焦った
686既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:14:49 ID:iy2RlRiN
もうオレが次世代MMOを開発したいくらいだ
誰か10億くらい投資してくれたら、ネ実の意見を全部取り込んだMMOを開発してやるぞ
687既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:15:19 ID:9awxa+4q
戦闘生産のゲージとノビヨGBM排除とイベントのNAボイス削除だけでいいやもう
688既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:15:52 ID:0baPR4FZ
>>686
とりあえず6億くらいで予算とスケジュール組んでみてくれよ
689既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:16:22 ID:12AIP53G
>>686
Ikko君が開発に着手しています。
彼のHPで開発スタッフを募集しているようなので、そちらにお回りください。
690既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:16:37 ID:nzLtk8P5
>>686
無名の人間がその金額を集めるところから始めないといけないな。
■がプロデューサー募集してたと思うからそっちに応募したほうが早いぞ。
691既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:16:48 ID:sdZPhhB9
多対多目指すならHP・防御力はそのままに攻撃力を大幅に下げるべき。
んで同時に戦闘になる数をもっと増やす。
ネズミ駆除のリーヴとか☆5にしたら10匹20匹いっせいに出てきたほうが良い。そのほうが害獣駆除っぽいし。
692既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:17:42 ID:IEq6OPd/
>>686
寝て銀行口座を増やすんだ(´・ω・`)
693既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:17:52 ID:H5MvQlaG
MOBのHPとダメは今のままでいいだろ
ゲージ回復をちょっと早くするだけでいいんだ
あとWSのダメージと命中をあげればいいんだよ
通常攻撃連打よりWSや各種アビを使った方が効率よくなるように調整するだけでいい
694既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:18:28 ID:eXMm/RZ5
モンハンみたいな戦闘にすれば良いのにな
695既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:18:36 ID:yVGOtYfR
敵の数が増えれば範囲攻撃で魔法も生きるだろうしな
696既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:18:40 ID:12AIP53G
>>691
「ドードーの保護」
何故かインプじゃないドードーをも大量に虐殺するクエ。

アレがさらに酷い事に^^;
697既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:19:22 ID:kCjrPCa1
>>691
ダメージ10の攻撃を1体に1度打つより
ダメージ1の範囲攻撃を5体に2度打つほうがいい…って
それなんか騙されてね?
698既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:19:47 ID:nzLtk8P5
>>696
インプがシシプに化けてるから見つけたらとりあえず殺しておいてくれ
っていうのと変わらんよな
699既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:19:51 ID:Js67mZ9Z
多対多めざしてるのに
みんなでネズミ囲んで殴ってる現実
700既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:20:06 ID:R9mo9Mzl
あとは、普通にテンポとダメージ上げる


その代わり経験値さげる
701既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:20:28 ID:PvWEwiT9
やばい俺天才かもしれない良いこと思いついた

Final Fantasy XIV っていうタイトルをはずせばいんじゃね? 
702既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:20:37 ID:qr2AbWl/
>>694
味方に攻撃3回当てたら即晒しだな
703既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:20:40 ID:sdZPhhB9
>>697
ああゴメン、HP・防御そのままに攻撃力減らすってのは敵のステータスね。
上の文じゃわからんな。
704既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:20:46 ID:12AIP53G
>>693
■< テンポの改善で、今までの倍のスピードでヌッ殺せるようになりました。
■< mobの沸く数は従来どおりですから、皆さんで分け合ってお楽しみください。
705既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:21:22 ID:5nZ0zb8u
クールタイムシステムにすりゃいいじゃんって思ったけど、よくかんがえたら
リキャストってまんまクールシステムだったな・・・。
まぁバトルテンポも直してほしいけど、根本的にモーションがクソなのとエフェクトがショボイのを直してほしいな・・・
Lv1のファイアがFF11のファイガ4みたいに派手である必要はないけど、だからといって
地味なエフェクトで誰が喜ぶんだって話だよな。せっかく次世代機なのにエフェクトしょぼすぎてやる気がそがれる。

それに、敵が移動ビスマルクしてるような状態で本当に発売したら冗談抜きで1年持たずに終了するような気がする。
706既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:21:43 ID:IEq6OPd/
>>699
ソロじゃ何も出来ないようにすればいいよねw
707既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:21:49 ID:7Cw9p6os
>>691
1体目を倒し終わっていざ次の敵へ、と思ってタゲ動かそうとすると
自分タゲったり味方タゲったりあろうことか今倒したはずの敵の死体をまたタゲったり
708既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:22:08 ID:2rAAx72y
>>701
それ外した時点でこの作品は終わるw
709既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:22:27 ID:sdZPhhB9
化けてる系リーヴはじっくり動き観察すると偽者が分かるとかにすればいいのになw
山羊とかだったら付いて来ないやつがいるとか。
710既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:22:49 ID:R9mo9Mzl
>>701
無理。

http://idcm.info-event.jp/ff14/interview/s1.htm

Q:FINAL FANTASY® シリーズの魅力という話が挙がりましたが、MMORPG は今やかなりのタイトルが
存在しています。その中で、FINAL FANTASY® XIV ならではの魅力とはなんでしょうか。

豚A:やはり FINAL FANTASY® XIV は、"FINAL FANTASY® シリーズ" であることが大きな魅力だと思います。

711既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:23:31 ID:Zx+5GWM2
ミヤホンチェックが入ったら2年は延期になるレベル
712既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:24:27 ID:R9mo9Mzl
>>704
だよな。

要するに戦闘のテンポ変えるってことは、フィールドの敵の数まで調整せにゃならん変更なんだよ。
713既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:24:57 ID:QTc8Prkk
>>701
そうすると多分、小規模で勢い2.0ぐらいの過疎スレになる
714既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:04 ID:nzLtk8P5
WD的に考えて延期はありえんな。
715既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:17 ID:kCjrPCa1
豚A:それを外すとはとんでもない!
716既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:17 ID:5MNmvEvC
ゲージフルにつかってコンボみたいなことはできないの?
即発動で連続派生するアビリティみたいなのさ
どれこもれも ティン 待つ攻撃  ティン 待つ攻撃 ってテンポも悪いし爽快さもなさすぎるんだけど
717既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:21 ID:n2BQv6mh
ゲージ前提で、今の状態からバトルテンポさらに上昇させるなら

・ゲージが3本分になってる
・ゲージ回復スピードがマッハ
・アクションコストが今の半分
・戦闘が終わったら自動でゲージ全回復

他になにかあるのかな
718既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:21 ID:qUYo8O9W
FEZどころかFMOになるのかなあ…
719既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:37 ID:PvWEwiT9
>>710
うわぁ・・・
720既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:50 ID:p8pJPfi2
>>712
バトル中のテンポは上がるが戦闘時間そのものが変わるとは言っていない!(キリっ
721既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:25:56 ID:nOvvR5U0
tanakahiromichi/田中弘道 2010/08/05(木) 17:02:47 via web
昨夜自宅で六厘舎のつけ麺を茹でてもらって食べたが、今日閉店のお知らせが…

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1073244.jpg
722既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:27:13 ID:yVGOtYfR
>>717
入力のレスポンス改善と連続攻撃可が一番体感変わると思う
723既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:27:31 ID:H5MvQlaG
>>704
15とかぐらいから殲滅はもっとちょっと早くなってもいいと思うけど
普通に適正レベルの敵倒すよりビアデッドロック周辺の雑魚倒してる方が効率よかったりするし
低レベルや殲滅速度遅いジョブだとそれやられる方が嫌だと思うけど
724既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:27:37 ID:QTc8Prkk
>>716
コンボ達成するとタイトルもらえてシャウトでアナウンスとかありそう
725既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:27:42 ID:12AIP53G
>>705
■< PS3のユーザーが失神しないように、PCでも抑え気味にしています。

まじで、PS3のエフェクトが見劣りしないようにしないと、PS3ユーザー発狂するぞ。
726既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:27:55 ID:bMVDFsoK
>>716
それが出来るんならどんなによかったか
727既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:28:04 ID:nzLtk8P5
>>721
タオルで見えてないだろとか、みんなそのスタイルかよとか、そういうこともあるが
右から3人目はおかしい
728既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:28:11 ID:HgCqOCYR
倒す速度は変わらないよ。
戦闘短くしたら植松さん渾身のバトルミュージックをちゃんと聴いてもらえなくなるじゃん。
729既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:28:25 ID:Jcfceb2u
テンポの変更は武器によって攻撃間隔が変わったりするんじゃないのかな
730既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:28:41 ID:7Cw9p6os
>>716
カプンコジョジョの格ゲーでは出来た
731既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:29:09 ID:nzLtk8P5
>>728
そもそもBGMきってま・・・いえなんでもないです
732既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:29:28 ID:12AIP53G
>>709
本物と分かっていても、殺すくせにw

そういえば、桃太郎伝説でそんな感じのシーンがあったね。
733既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:29:38 ID:n2BQv6mh
コンボか〜。
剣術なら、突セット斬セット>レタス

みたいな1人バトルレジメンが出来ればコンボっぽくなるのかなw
734既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:29:41 ID:RwIQEyQ4
ゲージ、要らなくね?
735既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:29:43 ID:PvWEwiT9
>>716
ティンティンとかいうからチンポが悪いに見えた
736既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:29:56 ID:F3LhC84V
明日何時から?
737既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:30:24 ID:0baPR4FZ
戦闘はそんな忙しくなくていいんだけどな
どんなのだってどうせすぐ飽きるし、だらだらできればいいわ
738既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:30:50 ID:EOEQEQr0
>>736
午前3時からだよ
739既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:31:01 ID:qUYo8O9W
通常攻撃にリキャスト(リチャージ)つけてらゲージが要らないよな
740既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:31:08 ID:tPZz7C5B
>>725
PCとPS3の差思い切り付けないとプレーヤーの大半のPC組が文句言う
741既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:31:29 ID:eXMm/RZ5
サガのコンセプトこそmmoにぴったりな気がするんだがな
連携とか閃きとか戦闘も面白く作れそうなんだが・・・
742既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:31:51 ID:sdZPhhB9
>>732
本物殺しすぎるとリーヴ失敗でいいんじゃね?w
743既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:31:53 ID:12AIP53G
>>715
デデデデ デデデデ デッデン♪
ソノナマエハ ハズレマセン
ノロワレテイマス
744既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:32:23 ID:QTc8Prkk
>>737
個人的にダラダラのほーが飽きるってか眠くなる…
745既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:32:31 ID:kCjrPCa1
>>734
ゲージを「見えない化」して体感でポチポチする作業が始まるのか
潜在ゲージを再び「見える化」するツールが登場して
ツーラー乙とか煽りあう日々がやってくるのか
746既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:32:34 ID:5MNmvEvC
盾防御したら カウンターでバッシュ
格闘武器で〜
とかもないのか?
ほんとに◯ボタン連打するだけのゲームなん・・・?
747既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:32:39 ID:FvdT9XC9
>>710
もうだめだこれ
748既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:33:03 ID:12AIP53G
>>716
連続魔法のアビ有るから、連続攻撃のアビもあるんじゃないかな?
749既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:33:06 ID:mJmegFCU
>>705
リキャストあるからアクションゲージいらない気がする
750既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:33:36 ID:AQqMDL4w
>>691
ドードーの保護で躊躇せずドードーに切りかかってくファイター職を
後ろから見てて、こいつらほんと脳筋だなって思ったは・・・
751既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:33:48 ID:RwIQEyQ4
>>745
というか、オートアタックより良くなった点というのが見付からない
752既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:35:02 ID:7Cw9p6os
>>745
連打してエラー音ばかりするゲームきたな


魔法唱える音も耳障りだよな
肝心の魔法のエフェクトも効果音もショッボイし
753既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:35:10 ID:12AIP53G
>>717
それ、ゲージ前提にしているとは思えんw
ゲージ不要論だろww
>>720
テンポ良くMobが死んだ後、皆さんで黙祷する時間を加えました。
754既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:35:16 ID:y7wlCRzL
戦闘は現状DQ9のマルチ以下
755既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:35:21 ID:H5MvQlaG
>>746
それくらい普通にあるわいw
盾で受けてカウンター
攻撃よけてカウンター
受け流してカウンター
とかのアビがある
756既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:35:28 ID:2rAAx72y
>>746
ファランクスと言う技名で盾で防御後カウンターで発動させる技があるが、
別に面白くもなんともないけどな・・・・。


757既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:36:21 ID:2QHEaDN7
ログインできないんだがまたメンテか??
758既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:36:47 ID:nzLtk8P5
気合で突破しろ
759既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:37:23 ID:QTc8Prkk
テスターサイトみないのは何で?
760既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:37:29 ID:9s2+RT7o
裸で正座するとはいれます
761既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:38:30 ID:9s2+RT7o
きっと海外垢購入者
762既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:38:33 ID:2QHEaDN7
って  マジかよ  β終わってキャラ削除って書いてあるじゃんか

知らなかった。消されるんなら金使いまくって合成やっとけばよかった
763既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:39:53 ID:uGXSFNGm
>>757
釣りなのか?朝からネ実に張り込んでβサイトもチェックしていれば
流れがわかるだろ。FFは遊びじゃない。ネ実〜βサイト張り込みを
休む奴はテスター失格。
764既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:40:13 ID:eXMm/RZ5
一年延期してシステム刷新しろよ
765既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:40:25 ID:H5MvQlaG
>>750
あれ殴らないとわかんないじゃなかったっけ
まぁドードーの保護でドード倒しても失敗やペナルティ
どころか修練値はいるし倒す方が正解だと思うけど
ついでに同じブラッドショアでドードーの駆除っていうリーヴもあるし結局あの地域はドードーをどうしたいかわからんw
766既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:40:33 ID:IEq6OPd/
>>757
(つД`)
767既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:40:49 ID:nzLtk8P5
延期延期と騒いでるのを見ると悲しい気持ちになってくる
768既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:41:35 ID:QTc8Prkk
>>765
保護しつつ駆除
769既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:42:16 ID:Jcfceb2u
間引きだな
770既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:42:50 ID:zV9j+zGj
β3は八月中旬っていうけど
やっぱお盆休み明けか?
771既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:43:03 ID:nzLtk8P5
>>765
■<ドードーに化けたインプがいるからドードーを倒して確認しながらインプ倒せ
●<やる
■<ドードーを駆除しろ
●<やる
駆除したいんじゃね?
772既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:43:13 ID:eXMm/RZ5
>>765
保護→増えすぎ→駆除
現実世界とかわらんな
773既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:43:26 ID:qk0HVUUb
UOみたいにテイマー技能つければいいのにな
「こわくないよ・・・」「こっちにおいで・・・」
774既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:43:27 ID:uGXSFNGm
バッファローマンとアリゲータの戦いでも見てろ。
775既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:43:55 ID:NWbWEtE5
lllllつ
´-`)セミが次々と力尽き始めていますが猛暑が終わる気配ありません
セミの鳴かない夏になりそうです
776既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:44:09 ID:tJ3bFNsc
>>773
そんなことしなくても
勝手についてくるけどにゃ〜
777既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:44:23 ID:jPzXBWyT
>>771
■<ドードーをインプから保護しろ
○<保護した
■<ドードーを殺せ
○<え?
778既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:44:53 ID:QTc8Prkk
>>773
連れ帰ってハウジングの庭で飼えればいいのに…
779既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:45:00 ID:nzLtk8P5
>>777
確かに方向性としてはそっちのがただしい
780既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:45:27 ID:8yVFthFp
オナニーさん意味もなく全力で追いかけてくるけど
こっちが立ち止まって追いつくと
やべっばれたって感じでそそくさと帰るのがムカつく
781既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:45:31 ID:X7sE59DI
動物たちは人間が戦闘不能になったら深追いせずに見逃してくれてるのに
人間どもときたら・・・
782既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:45:54 ID:NWbWEtE5
lllllつ))
´-`)
783既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:46:59 ID:QTc8Prkk
>>780
ララで粘着してたらすごい嫌がってた
可愛かった
784既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:47:00 ID:nzLtk8P5
>>782
卑猥な表現は板が違います
785既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:48:39 ID:QEJxenYH
UO + シムシティ + civ + FF + WOW + チョンゲ
これらの良い部分の要素を上手くミックスして鰤に200億で作らせる
運営はgoogleにやらせて、■はグラフィックの下請けで参加しとけ
これで世界最強のゲームが出来る
786既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:49:34 ID:QTc8Prkk
>>785
鬼才現る
787既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:49:36 ID:R9mo9Mzl
しかし、ここまで未完成なものをよくも一ヵ月後に客になるかもしれない奴らにさらけ出せるよなぁ。
788既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:49:43 ID:8yVFthFp
なんか結局グラのいいUOに行き着きそうだな
789既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:49:45 ID:uGXSFNGm
フジに出てるリア充氏ね
790既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:50:18 ID:2SEhkHJg
本来上旬に実施だから盆休み前にフェーズ3は実施させる


791既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:50:39 ID:1TxuCffU
モンスターや動物にも生態系や生活があったらいいのにな
夜は巣に帰るとか出てくるとかそういうの
792既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:51:04 ID:RwIQEyQ4
>>775
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  『蝉の命は儚く短い』
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  という言葉があるが、
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   実際には7年以上も安全な地中で生きてた長寿昆虫だ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
793既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:51:04 ID:Xt4DWiq2
公式のアーマリーシステムのところに
憧れの職務「ジョブ」への成長の道は一つではないって書かれてたけど
今発表されてる職業極めるとナイトとか戦士とか上位ジョブ?にもなれるんかな
794既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:51:19 ID:FvdT9XC9
>>785
WOW入れてたらチョンゲ入れる意味なくね?
795既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:51:25 ID:9A9r8j0M
>>787
UCGOよりはましだな〜
って思ってる
796既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:51:48 ID:nzLtk8P5
>>791
夜になる→巣に行いって倒そう→行ってる途中で昼になる→狩場へ→行ってる途中に夜に
797既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:51:57 ID:G7UXorb8
>>773
Nice cat...
Good cat...
798既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:52:02 ID:4OL5eZxP
>>710
おまw そこだけ引用するなよw 

>やはり FINAL FANTASYR XIV は、"FINAL FANTASYR シリーズ" であることが大きな魅力だと思います。
>たとえば、プレイヤーキャラクターを作成した後に、一般にイベントシーンと呼ばれるカットシーンが流れます。
>あたかも自分がそこにいるような感動は、ほかの MMORPG では得られないのではないでしょうか。
>また、数ある MMORPG の中でも、"物語" をユーザーに届けるという点で長けていると自負していますし、
>バージョンアップごとに "物語" のさらなる広がりを見せるのは、FINAL FANTASYR XIV ならではの魅力と言えるでしょう。

っていう風に一応フォローをいれてるんだからw
799既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:52:03 ID:05oro3PP
かわいいモンスターを倒すのは抵抗あるよなぁ
でも、皮や肉は殺さないとダメだから現実でも同じだし
毛とかは、殺さずに刈れてもいいねwそこらじゅうの羊がピンク色ww
800既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:52:21 ID:QTc8Prkk
>>791
そーゆーの好きだ…
801既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:52:46 ID:8yVFthFp
剣術のジョブランク50と盾のジョブランク50で戦士になることができます!
802既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:53:02 ID:xVVf18Y2
>>785
焼肉とカレーとラーメンとハンバーグと豚カツとパスタと刺身と野菜サラダを混ぜたら
それはもう残飯だろう?
そういうことだ。
803既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:53:03 ID:NWbWEtE5
lllllつ←
´-`)7年も地中で暮らしているんですか
ゴキブリもセミを見習ってほしいですね そしてリーゼントヘアーです
804既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:53:22 ID:0OtFxBSA
ジョーシンで19時からCE予約開始だぞ〜
805既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:53:48 ID:RwIQEyQ4
>>791
11にもそんな時間限定モンスターが結構いたけど、
まぁ大して面白くはなかった
806既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:53:49 ID:tJ3bFNsc
>>800
夜になると寝る芋虫とかカエルとか・・・
807既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:53:54 ID:QTc8Prkk
>>802
いいとこ取りすればいいんだよ
808既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:54:00 ID:Jcfceb2u
美容師になって、みんなの髪切ってあげるんだ
809既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:54:04 ID:nzLtk8P5
>>802
世界最強とかいっちゃう厨様なんだからあんまり言ってやるなw
あと胃の中ではだいたい一緒だ
810既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:54:21 ID:05oro3PP
youtube新しいのあったんだ
もう既出?
811既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:55:10 ID:4owRP8fl
>>793
いろんな特定のスキルを持っているとシーフになれたりとかあるんじゃね?
なんかいわゆる今までの盗賊系スキルは格闘士とか各クラスに振り分けられてるから
それに該当するスキルを集めると称号みたいな形だけど、ジョブになれるとか
812既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:55:21 ID:FnTr4/hM
>>802
いやおいしいだろ
813既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:55:24 ID:QEJxenYH
>>802
カレーの肉
ラーメンのチャーシュー
ハンバーグの挽き肉
トンカツの肉
パスタのオリーブオイル
刺身の醤油
野菜サラダのトマト

ほらみろ。これは美味い
814既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:55:27 ID:FvdT9XC9
>>798
物語とかどうでもいいからゲームやらせろよと・・・
815既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:56:25 ID:r2abCwy1
お前らラーメン二郎とか好きそうだよな
816 [―{}@{}@{}-] 既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:56:31 ID:bQtscS1J
こんにちは!!
新品の液晶テレビ40インチが40,000円!!〜ブルーレイ、ipadもある。
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http://kakumei.chochouo.com
817既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:56:39 ID:y7wlCRzL
>>814
元々オフゲ屋だからな
818既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:56:43 ID:0HzochO3
>>782
オメガドライブディスってんすか
819既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:56:50 ID:tJ3bFNsc
>>813
肉だらけじゃねえか
820既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:57:02 ID:FvdT9XC9
ソーダ おいしい
焼き肉 おいしい
この二つを足すとおいしいかどうか・・・

おいしいよ!
821既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:57:14 ID:SyHHZ61K
暇だから公式サイト見直してきたんだが
ミコッテの説明
エオルゼアではマイノリティーであるうえ、同族間における縄張り意識が強いため、都市民でも単身で暮らしているものが多い。

どこがマイノリティだよ大量発生じゃねーか
822既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:57:18 ID:05oro3PP
ミコッテの踊りのモーションwwwwwwww
もうだめwwwwwww
823既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:57:43 ID:H5MvQlaG
>>793
剣と幻育ててたらナイト、剣と斧育ててたら戦士みたいな事が出来るって事だと思うけど
上級職とかいつか実装されるだろうけど今の流れだとクラス専用アビが他のクラスでも使えるとか
なんか5みたいな感じになるんじゃねえの 最終的にはすっぴんマスターで全部使えるよみたいな
824既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:57:47 ID:xVVf18Y2
>>807
それはもう別の料理だ。
納得するヤツもいるが
単純にアレのがよかったってのも出てくる。
つまりその結果がこれだ、You doing OK?
825既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:57:58 ID:VSp4ruCg
にくばっかぬいてんじゃねえよw
826既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:58:14 ID:5MNmvEvC
FF14発売開始したら もっと大量に移民がやってきて
おまけに業者のURL踏んだりして
エオルゼア内では英語やピンインが飛び交い
ああ 楽しそうだな
827既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:59:06 ID:4owRP8fl
>>823
あ〜、本来剣術士だとペナルティを受けるケアルとかを
剣と幻をマスターすることでナイトになったら、どっちのスキルや魔法もペナルティを受けずに使えたりとかか?
828既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:59:10 ID:RC3iRrfN
ファイアUとかなんだおい
ファイラどこいった
829既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:59:20 ID:nzLtk8P5
>>826
トークン必須だな。あと飛び交う英語はRMTだな
830既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:59:25 ID:RwIQEyQ4
>>799
それなんてUO?

でも刈られた羊毛がまた生えるの待つの面倒くさいから
再沸きするようにザクザク殺されちゃう羊達
831既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:59:34 ID:TOFa9de9
賢者ではなく、大魔道士と呼べ!と言いつつ幻やるお!
832既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 17:59:58 ID:r2abCwy1
>>828
Vの次とかだったりして
833既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:00:25 ID:eXMm/RZ5
>>821
わろた
834既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:00:34 ID:nzLtk8P5
>>827
ただ、上限の設定がされにくいMMOでマスターとは何をもってマスターとするのか
835既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:00:37 ID:05oro3PP
既に範囲だしねぇ
836既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:00:47 ID:R9mo9Mzl
>たとえば、プレイヤーキャラクターを作成した後に、一般にイベントシーンと呼ばれるカットシーンが流れます。
>あたかも自分がそこにいるような感動は、ほかのオフゲーでは得られないのではないでしょうか。
>また、数あるオフゲーの中でも、"物語" をユーザーに届けるという点で長けていると自負していますし、
>バージョンアップごとに "物語" のさらなる広がりを見せるのは、FINAL FANTASYR XIV ならではの魅力と言えるでしょう。

MMORPGの部分をオフゲーに入れ替えても全く違和感ないんです。
837既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:01:23 ID:r2abCwy1
>>830
昔家に監禁してたわなつかしい
838既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:01:25 ID:4OL5eZxP
>>802
その方向だと>>785のゲーム要素をすべて詰め込んだカオスなゲームが出来上がるぞ
それぞれの良い所ってことだろ?
839既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:01:41 ID:4owRP8fl
>>834
まあランクカンストは現実的じゃないから二つとも特定のランクまで上げるとかじゃね?
840既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:02:23 ID:QTc8Prkk
841既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:02:56 ID:RC3iRrfN
>>832
それならまだいいが、火属性の最強技はファイアXです!とかだったらもうね
842既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:02:57 ID:R9mo9Mzl
>>839

そんでクエストはさませてナイトとか戦死にさせるとか、ありきたりのアイデアじゃねーだろうなw
843既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:03:05 ID:nzLtk8P5
>>838
そのカオスなゲームってのはこれのことかい?
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up60315.jpg
844既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:03:10 ID:H5MvQlaG
>>827
まぁ実際どうなるかわからないけどねw
そういう風になるんじゃないかなーと思うw
845既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:03:32 ID:0baPR4FZ
>>830
刈ってから狩るのかw
846既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:03:41 ID:tJ3bFNsc
>>838
カレーのルー
ラーメンのスープ
ハンバーグの肉汁
トンカツのソース
パスタのオリーブオイル
刺身の醤油
野菜サラダのドレッシング

全部混ぜて
(゚д゚)ウマー
847既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:04:51 ID:0baPR4FZ
>>846
それはカレーのような何かになるだけじゃないのかw
848既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:05:27 ID:nzLtk8P5
>>846
ドレッシングの酸味がラーメンのスープと混ざることによってやばくなる
肉汁とソースとしょうゆは相性がよさそうだが最終的にはカレーのルーによって消される。
つまり出来上がるのはすっぱいカレー
849既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:05:39 ID:mJmegFCU
>>828
そこで流派ですよ
850既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:06:25 ID:FvdT9XC9
>>846
具どこだよ
851既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:06:34 ID:r2abCwy1
俺はラーメン二郎でいいわ
http://menqui.img.jugem.jp/20080902_259602.jpg
852既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:06:39 ID:4OL5eZxP
関係ないが闇鍋する時はカレーのルーを一緒にぶち込めばなんとかなるぞ
853既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:06:47 ID:7nXmuaI2
てか、それ汁物ばっかじゃん。具はないのかよ、具はww
854既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:06:53 ID:FLcNlJj3
ちゃんと比率を欠かないとひどいことになる
855既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:07:21 ID:sdZPhhB9
俺は物語部分にも期待してるけどな。MMOだからストーリーなんてイランって人が多いのかも知れんけど。
856既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:07:24 ID:4owRP8fl
>>842
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
857既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:07:27 ID:1BX4seuT
ラーメンスレと化している件
858既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:07:34 ID:iFuozIW/
PS3版の予約きた?
859既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:07:42 ID:sl4YlyLT
新しくハンバーグ定食を作る為に
「サラダが美味い店のサラダ」 「ハンバーグが美味い店のハンバーグ」 「ご飯が美味い店のご飯」
を使ってハンバーグ定食を作る

そういうことだろ?
860既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:08:03 ID:QEJxenYH
>>819
----今回のレシピは肉が多い。との声がありますが?
  :はい。今回は【肉】に注目してください。
----それにしても多すぎませんか?
  :そう見えるかもしれません。しかしこの肉。全て違う肉ですよね?
----同じ肉でも種類が違うと?
  :ええ。この肉。それぞれが各コンテンツやプレイスタイルと考えて頂ければ想像しやすいかと。
----全ての主役になりうる要素が一同に会し、主張し合うことになりませんか?
  :そこはなんと言いますか(笑) ねぇこれ言っちゃっていいのかな?(笑)
----是非(笑)
  :ある時は挽き肉が主役になり、またある時はトンカツ肉が主役になる。
   そして時には引き立て役にもなり、縁の下の力持ち、つまりダシ。ですね。そういった役回りになると。
   簡単に言うとペルソナシステムとでも言いましょうか。それぞれがそれぞれの仮面を付ける事によって・・・
  :あ、それ以上はちょっとダメですってば(笑)
  :今日はちょっと話しすぎちゃいましたね(笑)
----貴重なお話ありがとうございました。
  :ありがとうございました。
861既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:08:24 ID:QTc8Prkk
料理得意だから色々言いたいけど、
長文なうえにめんどいからやめたw
いいとこ取りで美味しい料理はできるよ
862既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:08:42 ID:T697gawL
>>855
人それぞれなんだろうけど、ストーリーはいらんってのはそれだけで世界観ぶち壊しだと思う
ストーリー進めないと行けないエリアがあるとかはさすがにどうかと思うけど、これも難易度によるよね
863既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:08:47 ID:FLcNlJj3
>>851
とりあえず、もやし抜きでたのむわw

>>859
そのサラダや、ご飯がハンバーグに合うとは限らないだろう
864既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:08:59 ID:r2abCwy1
>>861
作ってうpしてくれ
865既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:09:04 ID:7nXmuaI2
お店の雰囲気、そしてなにより接客も大事じゃぞ
866既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:09:23 ID:xVVf18Y2
>>859
当店は最高の素材にこだわって作り上げました。

結果 月額3500円、OK?
867既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:09:47 ID:5MNmvEvC
>>851
FF14っぽい
もやし(グラ)抜いたら 何も無い
868既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:10:18 ID:FvdT9XC9
>>863
おいおいおいっしいお米はなんにでも合うよ!!
869既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:10:42 ID:4OL5eZxP
>>867
まだタイトルが残ってる
870既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:11:16 ID:0baPR4FZ
>>851
もやしを取り除いてスープと麺を入れ替えて食べたい
871既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:11:24 ID:r2abCwy1
>>867
そうかもしれんw
うまくないんだけどなんか中毒になるんだよ
872既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:11:33 ID:T697gawL
>>867
もやしの重要性を知らないとは言わせない
873既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:11:40 ID:7nXmuaI2
今日の晩飯は、ハンバーグ定食ラーメン付きで決定?
カロリー高そうだなw
874既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:12:16 ID:sl4YlyLT
>>863
それぞれが相当奇を衒ったような品じゃないかぎり普通に合うだろハンバーグ定食はw
875既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:12:34 ID:4owRP8fl
とんこつラーメンにもやしのっけて、その上にゴマ(すってないやつ)をどっさりかけて食べると美味い
異論は認めない
876既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:13:28 ID:r2abCwy1
ラーメン二郎の小ラーメンは2500キロカロリーです
877既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:13:38 ID:ACvA+tJE
>>875
高菜漬けも加えてやってくれよ
878既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:13:55 ID:R9mo9Mzl
>>862
箱庭作るわけだから、本当に必要なのはストーリーじゃなくて
リアリティーのある架空の歴史だよなぁ。
879既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:03 ID:xVVf18Y2
>>877
高菜は嫌い。
そういうヤツもいるんだぜ?
880既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:04 ID:T697gawL
もやしはバイクのシートからでも生えてくる
しかも安い上に手軽に料理でき、それ単体でも醤油をかけて腹を満たせる完全食だ
881既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:11 ID:FzuO/i0X
飯ネタ加速
882既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:14 ID:7nXmuaI2
2500kカロリーって2食分以上だなw
883既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:26 ID:4owRP8fl
>>877
高菜自体は好きだし、高菜らーめんも好きだけど
それはまた別モノだ
替え玉後にやるとかなら良い
884既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:31 ID:5MNmvEvC
またデブか
885既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:37 ID:R9mo9Mzl
たこ焼き思い出すなw
886既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:56 ID:7nXmuaI2
とんこつラーメンに高菜を載せるのは熊本人だけだろ
887既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:15:14 ID:sl4YlyLT
一気に飯スレになったな
888既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:15:24 ID:T697gawL
塩ラーメンが好きな奴は信用できない
醤油ととんこつラーメンが好きな奴は性格が適当
みそラーメンが好きな奴は几帳面
889既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:15:40 ID:xQld7vWT
890既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:15:43 ID:NxIm114Q
やることなくて暇すぐる
891既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:16:31 ID:xVVf18Y2
>>884
黙れガリ。
貴様にお腹の肉の間に携帯挟んで
人口的に圏外を作り出せるか?
892既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:16:34 ID:L1AM66nv
900付近になるととたんにレスしなくなるチキンどもめ
893既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:16:49 ID:IEq6OPd/
次来るのもお盆後・・・長いなー
894既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:16:08 ID:wOhAOsuM
本スレがいつのまにかにグルメうんちくスレになっている件
895既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:06 ID:QEJxenYH
一番簡単なのはオブリのFFMODつくってオンライン化してちょっと色々手加えりゃいいんだよ
896既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:09 ID:4owRP8fl
>>891
そこまで行ってんのかお前w
897既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:11 ID:FLcNlJj3
2500`iって人によっては1日の摂取カロリーこえちまうだろ
898既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:24 ID:n2BQv6mh
No Russian

(訳 ドードーを殺せ)
899既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:26 ID:FvdT9XC9
>>862
ストーリー要らないとかじゃなくてだな
ゲームなんだからまずゲーム部分をちゃんと作ってくれと
ちゃんと出来ればストーリーいくら作りこんでもいいからさ
900既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:39 ID:6QcqHIMg
>>900
次スレ
901既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:44 ID:xVVf18Y2
>>886
ばってん、そん熊本人が高菜ば好かんとよ。
902既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:46 ID:0baPR4FZ
人体は電波を遮断できるのかw
903既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:51 ID:L1AM66nv
>>900よろ
904既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:53 ID:anwnJpAb
1000ならゴンダイフラッシュ
905既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:18:33 ID:L1AM66nv
クマ本人ワロタw
906既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:18:40 ID:FLcNlJj3
>>889
下の方から見て行ったら
なんかもうグロ画像だった
907既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:17:59 ID:wOhAOsuM
>>900
乙w
908既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:19:32 ID:FvdT9XC9
>>897
アスリートじゃない普通のひとなら大幅に超えとるな
長距離ランナーは一日に4000キロカロリーはとらないとどんどん細くなっていってやばいらしい
909既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:19:38 ID:nzLtk8P5
>>905
クマほんにんってよんじゃったじゃねぇかw
910既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:19:47 ID:r2abCwy1
>>897
安心してください店の外の自販機に黒ウーロン茶売ってる
911既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:20:21 ID:4owRP8fl
>>908
マジかよ
好きなものたくさん食べて痩せるってある意味良いな
食費凄まじいことになるが
912既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:20:57 ID:7nXmuaI2
>>906
普通の食事にしかみえんな、俺にはw
913既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:21:21 ID:5MNmvEvC
好きなもんではないぞ
バランスよくカロリーを取るってことだろ
914既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:21:40 ID:T697gawL
>>899
ゲームなんだからストーリーや世界観の部分だけ気にして作ってもいいわけで

っていくらでも言えるからゲームなんだからってのはちょっと違う気がするのぜ
915既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:21:40 ID:FvdT9XC9
>>911
4000キロカロリー食えるっても脂肪分多いものは食えないよ
916既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:21:40 ID:5JQF4J7u
屑エニ>月末までは中旬 キリッ
917既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:22:20 ID:PDhGbDUn
>>889
アフリカの子供たちがこれ見たらどう思うの?
918既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:22:23 ID:7nXmuaI2
1000なら、全員今日の晩飯は、納豆カレー
919既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:22:29 ID:TOFa9de9
シンクロの選手も1日4000とか5000カロリーとらないとダメらしく
現役時代は食べるのが苦痛だったと言ってる人も居るな
920既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:22:59 ID:4owRP8fl
そうか、食事制限とかも厳しいんだな…
921既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:23:33 ID:r2abCwy1
マラソン選手はカルシウムとりまくらないと
骨が貧弱になるとかきくな
922既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:23:58 ID:eXMm/RZ5
ペヤング超大盛4つでとれるな
923既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:24:05 ID:T697gawL
>>917
うまそーって思うよ
でも食えなくて死んでくけど
924既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:24:40 ID:r2abCwy1
ペヤング超大盛何分で食える?
925既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:24:54 ID:nzLtk8P5
>>922
ペヤングで換算するなw
926既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:25:04 ID:IEq6OPd/
8分
927既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:25:22 ID:0baPR4FZ
>>924
食べきれねーよw
928既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:25:24 ID:T697gawL
つーかカップ焼きそばってなんであんなにカロリー高いんだ?ソースのせいか?
あとカップラーメンのカロリー表示って汁全部飲んだ場合のカロリーなのか?
929既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:25:42 ID:6QcqHIMg
すまん立てられなかったw
930既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:26:01 ID:7nXmuaI2
油で麺を揚げてるからだ
931既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:26:07 ID:BGFBPYIQ
お前らペヤング食いすぎて頭おかしくなったんじゃないのか?アフリカの子供達はなあorz
932既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:26:12 ID:4OL5eZxP
次スレまだか?
933既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:26:39 ID:r2abCwy1
934既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:26:53 ID:4OL5eZxP
じゃあ立てるわ
935既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:27:32 ID:7nXmuaI2
1000なら、全員今日の晩飯は3000kカロリー
936既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:27:48 ID:FvdT9XC9
>>928
何でほかのカップ物と比べて高いんだろうな
>>930
カップ焼きそば以外のカップめん物も麺揚げてるけど焼きそばほどカロリー高くないよねどうしてナンダイ
937既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:28:27 ID:IEq6OPd/
>>933
本人?
938既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:28:32 ID:T697gawL
>>931
いくらアフリカに支援しても父親が食った残りを母親が食って結局子供には残らんから無駄
本気で支援するなら15歳以上は全部殺して、教育し直すほか無いんじゃないか?わりとまじで
939既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:28:36 ID:7nXmuaI2
>>936
ソースに脂分が多いから。ラーメンは、粉ばっかりでしょ?
940既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:28:56 ID:4OL5eZxP
すまん、ホスト規制くらったわ
>>940 次スレ頼む
941既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:29:09 ID:4owRP8fl
942既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:29:19 ID:nzLtk8P5
>>940
頼む
943既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:29:20 ID:IqIguOf/
>>936
ノンフライ製法ってのがあってだな
944既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:29:20 ID:IEq6OPd/
945既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:29:34 ID:6QcqHIMg
カップ焼きそばのほうが麺が多いらしい
946既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:29:39 ID:4OL5eZxP
おいィ・・・
じゃあ>>950頼むわ・・・
947既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:30:07 ID:nzLtk8P5
>>946
そこも踏めよ…
948既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:30:34 ID:4owRP8fl
>>946
何故950を踏まないのか
949既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:30:36 ID:7nXmuaI2
1000なら全員今日の晩飯は、中華三昧
950既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:31:00 ID:9awxa+4q
しかし11のベータと製品版ではws追加とか格闘が二回攻撃とか以外戦闘あんまかわってねーんだよな
951既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:31:09 ID:eXMm/RZ5
アフリカにカップ麺送れば食料問題解決じゃね?
日持ちするし
952既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:31:16 ID:4OL5eZxP
あまりのスレの流れの速さに踏みそうになったわ リアルで
953既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:31:36 ID:di2QuXWU
糞gayもいいとこだ
954既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:31:42 ID:IqIguOf/
>>946
空気読めない子…w
955既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:32:00 ID:FvdT9XC9
>>939
なるほどあんなに小さなソースなのに侮ったら駄目ってわけか
普通の料理にもソースはかけない方がいiっぽいな
956既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:32:19 ID:7nXmuaI2
そんな事せんでも、アフリカの土地は肥えてるから
農業すれば普通に食物採れると思うのだがな
957既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:32:21 ID:T697gawL
>>946
お前ほど使えない奴は久しぶりに見た
958既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:32:36 ID:4OL5eZxP
スレ流れてもいいなら空気呼んでやんよ・3・
959既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:32:57 ID:IEq6OPd/
早く!早く!!
960既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:33:01 ID:7nXmuaI2
>>955
カップ焼きそばのソースは特に油多いでしょ。たまに分離してるし。
まあ、あと他の人も言うように、麺も多いのだろうね
961既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:33:09 ID:T697gawL
>>956
アフリカ土人<働きたくないでござる!

マジだから困る
962既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:33:20 ID:9awxa+4q
963既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:33:54 ID:ROBsBsxb
全人類を先進国の生活水準と同じにしようとすると地球数個分の資源がいるとかいらないとか
アフリカの子供たちを救うには人口を減らすか、先進国の生活水準を下げるしかないな
964既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:34:04 ID:r2abCwy1
>>956
アフリカはまず教育が終わってるからそこからやらないとな
965既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:34:08 ID:6QcqHIMg
>>962
ありがとうございました;;
966既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:34:22 ID:n2BQv6mh
カップ焼きそば現象
967既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:34:41 ID:4owRP8fl
>>961
やつらは労働する喜びってのを知らないらしい
俺達はFF14が仕事だからな
968既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:34:55 ID:7nXmuaI2
>>961
支援されて生きていくことを覚えちゃったんだろうね、きっと。
本当に悪いのは誰だろうっていう気がする
969既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:35:10 ID:r2abCwy1
アフリカの平均寿命30とか40だっけ
970既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:36:00 ID:7nXmuaI2
この地球上で先進国の生活をしているのは、ほんの一握り。
大半の国々は、いわゆる発展途上国。

まあ、FF14もそうだけど、あきらかに資源の無駄遣いだわなw
971既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:36:34 ID:TOFa9de9
アフリカの平均寿命が短いのは成人が早死にするってより
乳幼児に死亡率が高すぎだから
972既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:37:07 ID:r2abCwy1
>>971
エイズもな
973既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:38:23 ID:T697gawL
アフリカは15歳以上を隔離、管理して子供を全力支援すればそれだけで平均寿命一気に伸びる
974既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:39:08 ID:7nXmuaI2
伸びたら伸びたで、それはもう大変な事になりそうな気もするけど・・
975既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:39:11 ID:BGFBPYIQ
大人たちとは関わらせないってことか
976既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:39:20 ID:JzQCmZRP
何千年も前から弱肉強食食うか食われるか、種を絶やさない為に子作りしまくりんぐの大所帯
こんな生活を続けてきて今更「飢餓で苦しんでる子供達がいるんです;;募金してね^^」とか今更言われてもな
977既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:39:23 ID:r2abCwy1
やっぱ金なくてやることないとセックルしかないよな
978既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:40:17 ID:RPiz2NgN
アフリカスレに迷い込んだようだ・・・
久しぶりに起動してみるか
979既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:40:29 ID:Pwb+IG8N
β終わってネタがないのはわかるが全くの別スレになっててわろたw
980既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:41:04 ID:nzLtk8P5
ユニセフと日本ユニセフは同じものではありません
981既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:41:14 ID:7nXmuaI2
実際アフリカのサバンナで一晩過ごすとわかるけど、
電気は無くて真っ暗、あたりは動物の鳴き声、なんて闇夜を過ごせば
とても一人じゃいられなくて、誰かとくっつかずにいられなくなるのは当然かと
982既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:41:23 ID:FLcNlJj3
>>977
セックルするには金がかかるんだよ
妻でも彼女でも、風俗でもだ
983ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 18:41:40 ID:gizjKbV5 BE:202906188-2BP(3680)
>>973
外国に養子にいってる子供は長生きできるから、それはその通りだけど
そんなことすると文化破壊を助長してしまうのでどうにもなりません(´・ω・`)
984既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:41:49 ID:eXMm/RZ5
あいつらアフリカから出なかった引きこもりの末裔だからな自業自得
985既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:42:20 ID:BGFBPYIQ
その文化とは何ですか いっそないほうが良いとすら思う
986既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:42:29 ID:7nXmuaI2
まあ、日本も戦前あたりまでは、子供たちを食い物にしてた部分があるし
他所様の悪口を、どうどうと言える立場じゃないかもだけどな。
987既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:42:36 ID:EHZnb41M
>>981
ニートのお前はいったことあるのか
988既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:42:48 ID:T697gawL
>>981
あの環境はやばいよな
全地域で停電になって、ろうそくもない状態を想像しろ
絶対に夜這いするだろお前ら
989既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:44:02 ID:7nXmuaI2
女子割礼もそうだけど、我々と違う文化と価値観をもって
長い間生活してきた人たちを、あからさまに否定するのは、どうかと思う
990既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:44:12 ID:x5pFOrRm
大鑑巨砲主義は粗チンの反動
991既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:44:41 ID:1J0nMkVD
ニューヨーク大停電だっけか、、出生率が増えたっていうw
992既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:44:42 ID:7nXmuaI2
>>987
最近のニートは進化してて、すごいだぜ?w
993ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/08/05(木) 18:44:59 ID:gizjKbV5 BE:25363542-2BP(3680)
>>985
日本でいえば、たとえば食文化の断絶で難病奇病絶賛増加中
994既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:45:53 ID:hs1UkI58
栗と栗鼠を切除しちゃうんだってな。
文化ってすごいよな。
995既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:46:06 ID:xQld7vWT
>>991
少子化対策始まったな
996既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:46:21 ID:BGFBPYIQ
しかもガラスでな だからさorz
997既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:46:50 ID:7nXmuaI2
1000なら、日本にもお歯黒復活
998既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:46:55 ID:1J0nMkVD
1000なら晩御飯は新宿中本の北極
999既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:46:59 ID:PDhGbDUn
1000ならアフリカの子供たちに幸せが訪れる
1000既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:46:59 ID:6QcqHIMg
1000ならカップ焼きそばから出火
10011001
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