【勝利を】ファンタジーアース A鯖ホルデインスレ17【この手に】
1 :
既にその名前は使われています:
2げっとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オベ立て乙であります
キープ前で初キマ報告とかぬるぽ
しっかし自国が弱すぎてこのゲームストレス溜まる
ワイプ後も残る連中は何職作ればいいんだ?
何らかの方針がないとまるで勝てる気しねえw
妨害スカかヲリじゃね?役に立とうとするなら
喋る人いつも同じだもんなぁ
50人もいて報告含めて喋ってる人20人もいないよな
俺もチャット遅いけど、報告や援軍要請や状況報告くらいはしてる
報告はマクロだけど
ホルは昔から片手ヲリが多いと言われている。
国の象徴からしてそうなんだから、当たり前の事だが。
片手ヲリとを支援するのに最適なのが火サラ(サブ氷)
一番相性が悪いのが弓スカ
だけど新規さんは何故か弓スカを選ぶ事が多い。
何故だろう・・・。
>>10 ホルヲリはエルと比べると多いね
そのくせに他国ヲリにいい様にされてるだけ
まずは古参も新規もヲリにPSを磨いてもらわないとな
他職もよわっちいけどw
>>11 毎度毎度ホルスレくるね。
ホルに来てPS伝授でもしたら?w
ダガーで川に下りて戦っちゃだめだよ・・・
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ホルスレを読む場合は
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 文末に「俺以外はな。」をつけて読もう。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 効果的だぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ホルしか知らない俺がエルの援軍で参加してみた
何この戦いやすさ・・
問題なのは新規ではなく古参連中の連携のなさだというのが分かった。
>>前スレ990
確かに俺はそんなに上手くないんだ…
でもその時のクラウスの戦場は個人的に上手いなと思ってる40ヲリの人が数人いたし某DOGの人もいてこれは行けるんじゃないか?ってノリノリでやってた。
けど、ほとんど全員同じ事やられていたよ。あの皿がニュータイプか何かだったのかもしれないが…
>同じくステップも、同じ方向ばかり連打すると、読まれやすいよ。
これは良く分かる。Bだと適当なステップ連打するとまず当ててくる奴いないからねw
でもその時は何処にステップしても射程内にいる限りはほぼ確実に当てられた。
ステップしなかったらしなかったで下がりながらライトニング当てられて何にも出来ないまま削られるし…
でも俺もA来て初めてあんなにやばいのに会ったから言うところのエース級に当たったのかもしれないなあ。
上手いヲリは分かりにくい。気づいてみるとPCダメすごくて全然死んでないとか。
上手い弓はもっと分かりにくい、というか誰だか分からん。
上手い皿は分かりやすい。中距離で対峙して何もできないから。
前スレの最後の方で
暗闇は殆ど効果が無いって話が出てたけどそうでもないと思う。
そりゃ、古参連中には効果薄いけど
後ろの方で固まってる低LV弓とか皿にはけっこう効くよ。
低LVと言えど、最近狙いは正確になってきてるし、レインはウザい。
少しの間でも、後衛と前衛の連携を封じられるのは大きいんじゃない?
パニ狙いだとどうしても、無駄な時間が多くなるし
狙っていっても良いと思うな。
ただ、デッドと引き換えるほどの価値は無いのは確かかもね。
>>14 お前・・・このスレで一番頭いいんじゃねえの?
皿の魔方陣が目印になって大体の敵の位置が分かるから問題無し
今のソーンで銀行やってたスカだけど
不正落ちしてしまった、ホントごめん
残ったみんな、頑張ってください!
きにしない。
銀行ありがとう
>>16 某国で皿もってるけど、私的にはランダムステップ使ってもあんまり関係ない。
というのも、相手がステップしたの確認してからでもステップ硬直中に火ランスは普通に間に合うから。
加えて、オリはステップの着地に攻撃合わせてもエンダーの効力で転ばないから連続で当てやすい。
ただ上記はそれなりに相手に集中する必要があるから
敵にパニスカが居たり乱戦になると、そっちも気を取られるので命中率は格段におちる。
正面からしか来ないオリは高LV皿にはカモに見えるはず。
ランス持ちの前でステップは絶対だめだろ
25 :
既にその名前は使われています:2006/12/02(土) 22:23:12.89 ID:akZPcmF+
ランス持ちの前でステップもダメだが、ヲリの目の前でジャンプはもっとだめだw
攻めるならXじゃなくて水源マップにして欲しかったり
本スレより転載。
8 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 21:04:26.53 ID:IX2EAG2M
12/2 20:13分
(+は以上 -は以下)
Lv40
エル 34.9% ネツ 42.1% ホル 28.0% カセ 46.8% ゲブ 40.6%
Lv30+
エル 43.5% ネツ 50.7% ホル 42.6% カセ 51.2% ゲブ 52.5%
Lv29-
エル 55.2% ネツ 44.9% ホル 56.6% カセ 46.8% ゲブ 52.5%
Lv15-
エル 16.4% ネツ 12.4% ホル 16.5% カセ 11.7% ゲブ 11.8%
今日はみょーにエルに勝てると思ったら。
ある程度はしょうがないが見切りをつけられてるね。まあ均等に散らばってくれた方がお互いのためだ。
少なくとも贅肉は落ちただろ
今日は中々動きがいいしな。
何かこの国って動きがいい古参と悪い古参が随分極端だよな
おおよそ部隊で強い弱いが分かれてるっぽいから、弱い部隊と戦場被るとウンザリする…。
>>29 部隊で強い弱いってあんま分かんね。
参考までに教えてくれ
>>30 名前出しはしたくないしな
ログとか前線とかスコア見てれば判るだろ
強い所は報告とかもちゃんとやってるし
スコアが戦争の役に立ってるかと言ったらそうとも言い切れないが出そうと思ってなかなか出るもんじゃないし
特にホルはなお更な
他国で戦争すればわかる
とにかくホルは古参が連携してないのが良く分かる。
連携が駄目駄目ゆえにヲリの単独突撃、弓スカや皿の後方過ぎる攻撃or前線でなぜか弓スカがライン維持してたりと
ちぐはぐな事が起こる。
アイス>バッシュ>攻撃が普通に行われれば後方弓皿も自由に動けるようになる
もちろん連携ができる部隊はさすがに上手いが、古参と呼ばれる人たちは新規をいびるより先に
やる事があるような気がするな
とはいえ、最近は非常に練度が上がって新規も戦力になりつつある
新規と古参の連携をもっと重視すれば飛躍的に強くなる地盤ができつつあると思う。
オープンβ告知で生半可な新規が減ったぶんマシになったけど
結局さオープンβ開始されたら元に戻るんだろ?w
勝ち馬乗り気質な奴は雑魚ってのはなんとなく判ったな。
今日は前線の内容はともかく声も出てたし良かったと思う
あとは召還発見報告をするとかログももうちょっと見れるようになるだけで戦争はかなり楽になりそうだな。
35 :
既にその名前は使われています:2006/12/03(日) 03:45:07.40 ID:2UgL/6OF
オープン始まったらホルはまたよりツライ地獄が始まるんだなw
ハイブリ死亡から、ホルにはバッシュ決める人が極端にすくなくなった。
だれもいないから、しょうがなくってかんじでハイブリが持ち替えてるのとか良くみた。
>>36 ホルでやってると敵サラがのけぞりもせずHP満タンで最前線に上がってくるからな。
片手は特に厳しいよ。
あると便利な場面も多いからハイブリ死亡後もバッシュ取得してた俺も
スキル振りなおしがいつでも可能なことも手伝って純両手にしてるよ。
エルスレから出張なのですが、エルはホル本土に布告してもいいんでしょうか?
暗黙のルールの如く何故かダガークラウスばかりの戦争なのでホルの人の意見を聞いてみたいです。
>>38 LV20代中盤のドロップ装備を確保し続けたいから、
クモ3エリアに全く入れないのでなければいいと思う。
ヘイムダルはともかく後2つは渦巻きでアレだが、ロッシは歓迎。
エルスレでID:PXdbtsSyを検索してから答えたほうが良いぞ
エルからホル本土に攻め込む時は、ロッシ(ホーク型)→モルアン(隕石型)orガルオン
ゲブからホル本土に攻め込む時は、セノビア(キンカ、シュア型)→オコラル(ワーグ型)
ホルからエル本土に攻め込む時は、グランフォーク(シディット型)→ウィネッシュ(ワーグ型)→ブリザール(デスパ型)
ホルからゲブ本土に攻め込む時は、レイクバス(ドランゴラ型)orオブシディアン(ソーン型)→シエナ(シディット型)orアイボリー(ニコナ型)
と戦争をすると、私は幸せです
グランフォークもっと攻めて欲しいね。
あのMAPで戦争できることほとんどないから。エルは。
同じマップは飽きるから本土戦でも全然構わない。
ただ、一部のヤツが調子に乗って布告しまくり
全土が戦場になったりすると、そういうのを経験した事の無い新規は萎えるだろうな。
資金繰りも苦しくなるだろうし。
まぁ、戦争ゲームなんだし弱けりゃ蹂躙されるのはしょうがない。
またメチャクチャにされるのもむしろ良い薬になるかもしれん。
過疎るのは確実だろうけど、それこそ覚悟のあるヤツだけ残って丁度いいさ。
にしても、ゲブスレとエルスレ見てきたけど、
他国のヤツが我が物顔で書き込んでるのってうちだけだねw
今日やたらとピアッシングばかり撃ってる弓スカが大量発生してるんだが
こっちが退却している時以外座ってまで撃ちまくるのは勘弁してくれ
弓迫害されてるせいかレイン弾幕がほとんどなくて
敵皿が撃ちまくってた短剣で遊んでたけど弓に戻ります
46 :
既にその名前は使われています:2006/12/03(日) 17:50:25.69 ID:8v2r9qrp
305
47 :
既にその名前は使われています:2006/12/03(日) 18:23:02.22 ID:OzBLDOWD
最近ホルの工作員ひどくね?
ダガーとかすごい位置に門・クラ建てられるんだけど。
勝ち馬のりの無能なエル民の仕業じゃね?w
ダガーはエル常勝だからとにかく布告すればいいと思ってるんだろ
>>44 ホルならとある古参が乙マップでひたすらピア撃てとか言ってたから真に受けた新規がやってるんだろ
おかげで崖下敵だらけで戦力を崖下に集中させられて戦力少なくなったところに中央突破させられて負け
おまえは工作員かと('A`)
いかにもピアしか撃たなそうなキャラ名の人いるよなw
>>47 エルからすれば工作するまでもないだろうからホルの新規の人なんじゃないか?
今後の成長に期待して優しく教えるくらいにして今は温かく見守ろう
あ、エル側に変な建築がってことか
まぁ最近エルが負けてるのも実は変な位置に建てられてる為なんだけどな
どう聞いても勝ち馬です
勢力が大きいからって常勝、負けるときは相手の工作員とか勘違いしてるごく一部のエル民の発想はちょっとひく
相手にしないほうがいい。
工作員なんか愉快犯だろうに、ホルが飼ってるようないい振りだし。
負けたときいつも工作員がいんのかと。
ホルからエルに行く勝ち馬いるからな
名前がほとんど一緒なやつ見たときは粘着しようと心に決めた
なんか今晩のホル、バッシュした後に火力がきっちり集中してるんだ・・・
敵の氷像も結構見るし、たまたまかなぁ
ホルの弱点がよく分かった…
クラウスで言えば古参の自称俺らは上手いって言ってる奴らは大抵西に特攻。
エルは逆に東重視で攻めて来るために、ホル側は東にちゃんと目を向けれる古参の上手い人がいけば持ちこたえれる。
西でヘルドラ連打してるだけの古参と東で数では圧倒的に負けながらも進行を抑えれる古参との違いは相当大きいと思った。
つまりは東に上手い古参がいれば攻めでは勝てる。西ははっきり言ってスコアしか見てない奴しかいない事が多い。
59 :
既にその名前は使われています:2006/12/03(日) 22:42:59.20 ID:5/wk9UMx
>>58 そないな事言うたってアンタ、東はいくら北まで攻めたってクリ場無いんやで?
北西クリまで領域伸ばさな、領域負けするんよ?
敵のクリ堀を邪魔しつつ、領域確保できる西は重要やと思うけどなぁ。
でもまぁ、相変わらず負けは多いが
中央大陸に領土持てる様になったし良い方に進んでるよな。
エルゲブの新規はかなり上手くなってるけど、
ホルの新規だって頼りになるようになってきた。
古参がだらしないせいで負けたなんて言われないように
俺らも頑張ろうぜ。
>>59 だからバランスの問題。西はどうしても人が固まりやすくスコアは出やすい。
大抵のホルの古参の人は西ダッシュする。もちろんクリ堀とかはほとんどせずに戦闘オンリー。
その間に東はG5坂まで上られて東を奪還するのは不可能に近くなる。
そして西にエルが召喚付きでカウンターかけて結局はホルもクリを掘れない様な状態になって延々と戦闘になる。
ホルが攻め勝つときは大抵の場合東のクリを抑えて東の坂で敵を止めてる時だよ。
北西クリまで取れれば良いけどまともに掘れてる事は少ないよ。
逆にクラウス防衛してる時に行ってみると良いよ。東は坂上るか上らないかの所で戦闘になってるはず。
これは東をしっかり確保されてる証拠。
古参の配分が悪くてそこから崩れることが多いってのは賛同
一時期クラウス中央なんて新キャラしかいなくて狙ってぺったん来てたしね
西は一度ATで固められると中々奪還できないので西にいく古参の比率が多いのかも
応援呼ぶとき40の人が足りないとか言ってみたら?
あとはKEEP位置も問題かな
最近建ててる人が東に行きにくい場所に建ててる
それでも東行くけどな(´・ω・`)
エルの東攻めの40ヲリがうまくてやられてる感も強い
>>63 上手いじゃなくて「多い」だろ。
ヲリ単体でこいつ上手いってのはそんなにいない。ゲブにはいない。
本土攻めてくるなとは言わんが、防衛放棄がつらい。
新規に勝ち戦と経験値を提供してやりたいのに50人入れないとか最悪だ。
西が先に崩壊して東が押してる状態のときに似たようなことを考えたよw
でも、東に行く奴がスコア重視の古参で自称俺らは上手いって言ってる奴らとか考えたことは無かったけどww
>>61 クラウス東攻めすぎて西が押されまくってることも山ほどあるんだが?
西攻めてるのはスコア厨?
クラウスは東西両方重要だが、クリが遠い西のほうが重要なんだよ。
東は普通にやってればクリ取れる。
もちろん東でクリ掘れないほどまで攻められちゃ話にならないが・・・。
お前もいってるが、ようはバランスだろ?
どうして西だけ悪者扱いするんだよ。
逆のパターンもたくさんあるぞ?
これだけは言っておくが、西のほうがスコアでやすいから行くなんて考えたことないし、
他の古参もそこまで考えてるとは思えない。
お前らなんでそんなに荒れるような書き込みしかしないんだ。
もうちょっと落ち着いて煽らない文で書けよ。
俺エル民だけど
あからさまに悪意ある書き方してるからだよ。
誰が自称俺うまいだ?
そんなこと言ってる奴みたこともない。
現実は西でも辛い戦いが多いからこそ、>>
>>61の戯言に怒りも込み上げるんだよ・・・。
不正落ちなんとかしてほしいよ。
ありゃ伝統なのか?
1日1回はあるんだけども
>>47 どっちに対してよって思ってその後ダガーに行ったら意味が解った
相手の橋両方の真ん中にオベが建ってたw
確かに片方にかたよることはあるが西ばかりってことは無いな
ようは、マップをよくみよう。援軍要請はしっかりと。要請にはきちんと対応しようってことでしょ
あと、俺もクラウスはどちらかといえば西が重要だと思う
特に序盤の西ダッシュは重要
最近某部隊が元気ですね
軍チャで楽しそうにお喋りしてる
もうちょっと強くなってくれないかなぁ某部隊
そして新規にちゃんと教育して欲しい
部隊入ってるのに通常弓やスタンに吹き飛ばしかますオリ
全く教育してない証拠だわ…
部隊に勧誘するからには最低限教えるべきだろ
と、愚痴ってみました
神○騎士団ですねw。
あの部隊とかち合うとそいつらの分まではたらかなければいけない罠。
まあ、へたれ古参の代名詞だ。
ああ、クラウスか。
でも、中央行きすぎwwww、じゃないだけ少しは成長したのかな?
ドミニオン時代は最後まで中央行きすぎで東西が足りないと言って負けてたからなw
ドミニオン時代の終盤だって、エル相手に10人差あれば勝てたけど
5人差程度なら負けてたから、新規がとか古参がとか言う気にはなれないな…
2時ころのクラウスワラタ
キマ気が付いたら城前とかなぁ
真ん中突破されたんだけど、人いたはずなのに全然報告ねぇ
まぁFB決められたけど勝って良かった。が、喋らない奴多いなー
恥ずかしいのか?
>>73 そこな、人が多いから質がバラバラだな
個人的にはあそこのひらがなの新人には期待している。もうけっこうなレベルになってたがw
ダメな奴は本当にダメだからな…古参が特に…
身内にきっちり教え込める古参がいないんじゃないか?
ホルの伝統か知らんが、迂闊な事を言うとボコボコにされるけぇw
特によくしゃべる方の言葉尻がイラついてるときは超要注意
忙しくて文章推敲する暇が無いという大義名分の下、意を決して発言した人
を叩き潰すようなぶった切り否定意見が飛び出すことがあるww
たった一回で十分、アレを見ると迂闊に声出すのが嫌になる
だからたとえMap見て戦況確認してるときの指示が自分の考えと違っても
何も言うつもりはないし、指示があったとおりに動くだけにしてる
下手に楯突こうものなら何言われるかわかったもんじゃないからなwww
俺、部隊に興味あるんだけど新規なんだよな。
新規にも色々教えてくれる部隊でお勧めの所って無い?
ヲチスレじゃないから名前出せないだろうしヒントで良いんだが教えてくれると嬉しい。
>>78 YOUそんな伝統捨てちゃいなYO
周りをみてみなYO
新規が目を輝かせて戦争しているYO
>>80 ぶっちゃけな無い。
次々来る新規の面倒をいちいち1から10まで教えてらんねえよ。
2ch見てるような奴なら本スレ読んでれば大体のことはわかるようになるだろ。
>ドミニオン時代の終盤だって、エル相手に10人差あれば勝てたけど
>5人差程度なら負けてたから、新規がとか古参がとか言う気にはなれないな…
流石にそれは無い。いや10回に一回くらいはあったかも知れんが。
RoD終盤は目標戦だけはガチで強かった。
2週連続で失敗した後の話だから奮起すんの遅すぎだとも思うが。
なんか全部条件付だな。
>>82 本スレ流れるの早くてなあ
とりあえずthx。
いや、
>>80がホルの全部の部隊知ってるんならその回答もありだけど、流石にそれは無いだろw
新規2〜3人の部隊なら結構濃い事教えてくれるかもしらんし。
まあ、おれもどこが?といわれればしらんがな。
>>83 そりゃ目標戦なら良い勝負ができたぜ。それ以外はどうだった?
ダガーやクラウスでは相手にドラゴンが出るほど押していても、キマ二連続にやられて
負けたことも何度かあったぜ。
それ以外でも5人差あったらそうそう負けてないって。自分で書いている通り何度かあったレベル。
おれは適当に10回に1回位とは書いたけどさ。
10人差でやっと勝てる、5人差だと負けてたってのは自虐過ぎ。
まあ、2、3人差で負けたのは数え切れないくらいあるけどさ。
>>78 俺は7月でやめて、また復帰しようとしてるものだが、確かに7月の時点でそういうやつは
いた。自分が信じる定石を軍チャで語るまではいいが、意見を言ったやつは袋叩きに
あってた。
91 :
既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 17:10:49.62 ID:UweUvoLs
283あげ
>>58 元々A鯖でも糞弱かったホルの古参と
他国の古参の差は、そこ
他国の古参は、状況を見てどちらにも移動する
どちらが手薄とか報告もよくかかってる
援軍要請かかったら、過剰になるまで行き続けるしな。
援軍行くのは死に戻りだけだしな。
クラウスはポンプみたいなもんだから。
なんでホーク埋まってないのにクラウス布告してるんだ・・・
ダガーはゲブ布告して人数差ついてるし・・・
いよいよ資金が底をついてきた
狩りすんのだるいなぁ
うーん、今のソーン
ナイトも出てた、声も出てた。
でも負けてしまったなぁ
敵のキマイラを阻止出来ただけでも良しとすべきのか・・・
RoDでは考えられなかったけど、
いまは高レベルが数人召喚に回っちゃうと前線が押さえられなくなる事がある。
そんな感じ。
ゲブに援軍で出てみた初他国体験エルを見学しようと思ったが
自分も時は入れなかったのでゲブにした
初動がせわしなく動いてチャットされていた
オベ建ては早く早くとせかしながら声掛け合ってるように見えた
裏方にはほとんど顔出さなかったのでよくわからなかったが
弓スカなので他国弓スカの動き方知りたくてはいったので前線に出てみた
なんというか前線が厚いと感じたなかなか下がらないし
下がるとしてもじわじわさがるので取り残されるような事は少なかった
いつもは殺されてしまうような所でも何とか後ろまで下がれた
ちゃんと前線が線になっていて動きやすかった
後衛に下がるなとよく言われている方が大きく下がらなくても良い状態になっていて
戦いやすかったヲリの数が足りないのかな?
まあエルの半数がホル民だったのでまた援軍に出てみたい
オープンしたら弓スカ短スカの国で
国装備を手に入れてからホルに帰ってきたいと思います
俺の印象では正面の敵しか見ていない人が多い
横から差し込まれることが多い多い
横からの攻撃を抑える行動を取る人が少なすぎる
102 :
既にその名前は使われています:2006/12/04(月) 23:30:37.84 ID:UweUvoLs
285あげ
正直このゲームで連携がなってないって言われるのが分からなかったけど、今のエルの連携は凄いと思った。
皿がジャベで凍らせてヲリがそれに攻撃、その攻撃に合わせてランス食らってとどめのヘビスマ…
PT組んでやってるんだろうけどあれだけ綺麗にやれるのが凄い。
特に皿の最初のジャベのヒット率がやばいね…
相手に上手い皿がいると中距離が完全に制圧されて何にも出来ないんだけど、あれはどうやって倒せば良いのかなあ?
やっぱり弓スカで削るしかない?
別にPT組んでないと思うよ。
一人ひとりが意識すれば自然とそうなる。
味方の行動を予測し、攻撃を合わせてみよう。
ジャベリンは技の特性上、偏差撃ちで敵の攻撃を数歩分予測して撃つから、
皿の射程内ではジグザグ歩きが有効。
そのジグザグまで予測されないよう、決まった動きにならないよう注意。
皿の射程は常に意識するといいよ。
不用意には入らないこと。
いやらしい皿には、弓で常に粘着が効くかもね。
おすすめは、前に出てきたところをトゥルー。
結構いたいし詠唱妨害もしやすい。
が、トゥルー自体射程が短めなので、皿から反撃を食らわないよう近づきすぎないこと。
>>105 そうやって考えると、その場にいる歩兵全体がちょっとずつ味方の事を考えて動くだけで
随分良くなるはずなんだよなぁ
片手で相手のドラに飛び込みバッシュ、周りに味方両手2と皿2確認、これで勝つると判断、
前に出て敵援護の牽制開始、何故かスタンさせた敵の攻撃を後ろから食らう
この状況を一度別視点から観察したことがあるんだが・・・変に遠慮しすぎてないか?
誰かが手を出すまでおとなしく待ってたり、誰かが手を出したのを見て攻撃止めたり
おかげで敵のHPほとんど減らないまま逃げられたりする
逃げられると、敵の逃げ道に居る俺がついでに殴られて、下手すると死ぬw
仕方がないと思ってるが、それがHP5割以上残ってて余裕の逃走劇だったりすると
流石にちょっと、なw
ちゃんと殺せてるときも、一体何人でBOXしてんだ?と思うときもあるしw
ヲリとほぼ同位置でトゥルーを撃ってるハイブリスカだが、あの位置では下手にステップ
しない方が生存率が高い気がする。ステップするとほぼ着地点を狙われるし…
もちろん、カレスやヘル、ジャッジを避けるためにはステップが必要だけれど、
通常時はジグザグに移動して、敵の攻撃を食らわないようにしている。
俺も片手だがバッシュ後、即ルートして
スタン解除するサラに悩まされてるw
敵両手はルートされてるけど
スタン耐性もってるからストスマで暴れ放題
バッシュ後の正しいBOXやり方を講習会でやった方がいいかもねー
110 :
既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 11:38:29.38 ID:shruPjD9
保守
このゲーム、がっついた方が負け
職毎の仕事をしっかりやっとけばいい。
それ以上のことをしようとするからバラバラになるんだよ。
新規ではそれはわからんだろう
あと押せ押せモードに突入して熱くなって
敵陣深くにまで攻め込んで挟撃くらう集団もいるな
攻めるよりもある程度進んだら前線維持の方が大事なんだがなぁ
そこから攻め込むにしてもみんなの歩調合わせないとな
としゅつしてしまった集団がいて、壊滅状態だった時は
酷なようだが援護に行かず、前線維持できるところで敵が来るのを
まった方がいいと思うな。変に助けに行くと二次災害になって悪循環だ
>>112 相手のカウンターの度合い次第だな
まだ軽いうちなら援護に行って、退こうとか言ってやるといいかもしれない。
理由があっても見捨てをやると士気が下がるって事もあるしな。
何にしても押さないといけないが、それを急ぎすぎてはいかんよな。
下積みをしっかりやりつつ足元固めていけるようになれればいいと思う。
俺はファイナル組だが、教えなさい
ドミ初期ってどんな感じだったんですか
オベはポツポツ建ってたり、1箇所で皆群がってたり
面白い光景だったんですか、教えなさい
ホルに関して言えば
大して今と変らない
初心が忘れられない・・・
それがホルデインなのですよ。
三つ子の魂百まで?
教えなさいに突っ込む奴すらおらんとは嘆かわしい
ちなみに俺が言ってんのはFE初期、つーか開始して2〜3日目を聞いてるのよ
今は古参がどんどこオベおったてたりしてるが、最初はどうだったのか木になった
>>118 製品版初期はβ組が今のいわゆる古参みたいに指揮取ってたよ。
開始初日はエルに攻め込んでた。
だが、2〜3日目は…
>>121 エルに攻め込んでたあの頃が一番楽しかったかもしれない・・・
トゥルーはちょっと痛いだけなんだよ
皿が本当に嫌がるのしレイド粘着なんだよ
トゥルーじゃないと当てられないってのはなしだぜ…
125 :
既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 16:51:14.13 ID:CSLgQL3X
こうすれば勝てるみたいなこといっておいて毎回ボロ負けのホルデイン
口だけなのかただの勘違いなのか普通に雑魚なのか
こうすれば勝てるが実行されてないからな、
仮に実行しようとしても周りが付いてこないとか言い訳しちゃうのがホル。
ホル片手ですが
本スレでホルはやればできる子がそろうって言われてますよね
>>125 流石言うことが違う。
ホル新規相手して範囲チャで「雑魚www」とか実際口に出す奴も居るからな。
その後死んでてバロス
>>128 あー、たまにいるなー
逃げまどう初心者に粘着してヌッ殺したあと「さよなら」とクールに
決めたはずが自陣にもどれず死んだ奴みた時はちょっと和んだw
130 :
既にその名前は使われています:2006/12/05(火) 21:36:29.66 ID:CSLgQL3X
40レベルとかの奴が癌でしかない
古参ぶってうざいから隔離鯖作ってくれ
相手殺して一言いうのって、嫌ですよね。
久々にINしてみたらエルの強さが突然ダウンしたように感じるんだがなんかあった?
低レベルが異常に多くなった。しかもその職構成が最悪に近い。
>>130 いや、さすがにそれはお前がBなりCなり行けばいいんじゃね?
古参に微妙なの多いのは認めるけどさ。
エルが強いんじゃない
ホルがよわよわなのさw
クローズドβファイナルテストの最終日となる12月6日に
「全ワールド合同 エスセティア大陸争奪戦」イベントを開催致します。
詳細なスケジュールと内容は以下の通りになります。
また、本イベント終了次第「ファンタジーアース ゼロ」クローズドβファイナルテストを終了とさせていただきます。
■スケジュール
12月6日(水) 16:00〜24:00
尚、10:00〜16:00の間はイベント準備の為にメンテナンスを行います。
■対象ワールド
「Atziluth」ワールド、「Briah」ワールド
■イベント概要
イベント終了時間を迎えた段階で「Atziluth」ワールド、「Briah」ワールドの
エスセティア大陸の占領エリア数が、最も多い国の勝利となります。
イベント勝利国には、オープンβテスト移行時に、特別特典をプレゼントいたします。
なお、イベント準備のため明日10:00〜16:00のメンテナンスで、占領エリアについては一旦初期化させて頂きます。
また、イベント中は各国にGMが現れ皆様を支援いたします。
ネツとゲブに捨てキャラ作っとけばどっちか特別特典もらえるだろw
別にこういうイベント反対って訳じゃないが
正式後にもちょくちょくやるとしたら勝ち馬乗りが加速度的に増えそうだね
空きが一つしかなかったからネツに両手作っといた
頑張ってエルとゲブと戦おうと
142 :
既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 02:51:03.83 ID:wBmdxxEx
最弱の糞ホルデイン
どうせトレード不可だろ。
負けるだろうが精一杯やってやるさ。
144 :
既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 05:30:19.87 ID:wBmdxxEx
負け確定のホル戦するくらいなら他国の援軍行ったほうがマシ
146 :
既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 06:24:31.39 ID:wBmdxxEx
開始10分も7対2でレイプモードだったはずなのに負けてやんのこの糞ホルwwwwwwwwwwwww
あーすまん他国民だったか・・・
ん、まぁさっきのソーンは別に最初の10分はあまり関係なくないか?
最初の2人のうちのゲブ民だったが
人数に物いわして虐殺とかしにこなかったし
お互いオベ建てしあうだけで時間が流れてった感じ
待ち構えてたけど来なくて、随分良心的だなと思ったわ
序盤に作った差を保持できなかったのはちょっと残念だったけどね
煽る様な点は特になかったですじゃ
反応した時点で他国民と同じだってことに気づけよ。
オベ展開をもっとスピーディにするのが今後の課題かな
特に序盤。いかに敵陣近くなまで領域くいこませてAT建てるかも
勝敗にかかわるし
新規さんでオベ立ていかない人多いからなぁ
よっぽど変なところにでも建てない限り誰も文句言わない
(建てたってあまり言われない)んだから、もっとガンガン挑戦してほしいね
慣れこそ大事
いくらオベ建てスピーディにしても前線がすぐおされてしまって
速攻オベが壊されるよね
今日のイベント、中央大陸支配権を争って
ネツ、エル、ゲプ三国でガチンコって感じじゃない?
中央取れない我々には関係ない話
他国にキャラいる人はそっちでヤルだろうし
それより、三国ガチンコでどこが一番強いか?
そっちの方が興味ある
邪魔しない程度に援軍行こ
一回カセと戦ってみたいなぁw
>>151 そう、それがあるから前線にオベ建てようとも思わん
っていうか掘りのメリハリが無さすぎるのが問題でしょ
序盤アホみたいに掘りいるのに募集してもクリ渡って来ない事も多いし
掘りにやたら人集まってるから前線も作れない。
でも何故か中盤後半になると掘りが殆ど居なくなる
回りの状況と自分が出来る事しなきゃいけない事を判断出来てない人が多いのが問題だと思うよ。
>>155 確かに・・・最初は堀するんだが、召還クリ集めて前線でウロウロする新規とかいると萎える
軍チャで呼びかけてダメだったら、もう名指しでいいよ名指しで
エル民の俺はホル民が大嫌いだ。
この前もホルがニコナで人数負けしていたので
貴重なホル軍50人枠の内の1つを占拠してやった。
入ったらゲージは負けていたが、歩兵など行かずに
容赦なく大事なクリ銀の役目を奪ってやった。
ありがとうなどと堀士が言ったが、当然無視。
程なくして、馬共が不愉快な事に次々と各地からクリを運んでくる。
50個渡したと思ったらすぐに50個渡してヒョウヒョウと去って行きやがる。
人使いの荒い馬共め。
気付けば骸骨男、巨人、馬の群れが俺の周りを囲んでいた。実に見苦しい。
その挙句無様な死に戻りがまたクリを持ってきたので
potを無理矢理押し付け、前線復帰を遅らせてやる。
それにも気付かずお礼を言うから、また片腹痛い。
その後見苦しい召喚共が前線を押し上げ
ゲージを詰め、逆転勝利を得ようとは、本当におめでたい奴らだ。
世話になった。と出来るだけホル民を不快にさせるよう挨拶して
ログアウトしてやった。すっきりした。
コピペだっけ?
でも、お前さんも実際にそういう働きをしてくれたんだろ
俺はそう信じるよ
ありがとうな。
カセは過疎が深刻だから・・・でもガチでやったらホルより強いかもw
とカセに潜入中の人が言ってみる。
カセは古参率高いから戦場が1個ならつよい
おいおい・・・数ヶ月前の話じゃないぞ・・・
今のカセは・・・
ここは本当に他国民しかいないスレだなw
ここはそのうち中立都市スレになるんだろ?
しょうじきあきた
165 :
既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 16:08:44.29 ID:rQzJTzUh
_▲_
(´ω`*) 気をつけねば落ちてしまうぞい
旦⊂ ノ
166 :
既にその名前は使われています:2006/12/06(水) 16:12:17.52 ID:Tjm/ZG+d
292あげ
夕方に入るとホル強いんだよな最低3つは中央に領土持ってる
他が強い人が着てないのか夕方だけの強い人でもいるのか
今、4箇所同時に攻められてるね。人も居ない。可哀想。
弱いってレベルじゃねぇぞ!
いよいよイベントが始まりましたねヽ(`Д´)ノ
A+Bの本土占有数勝負だし、早々にホルは用無しのイベントだなと諦めずに頑張ろうか。
とりあえず中央大陸玄関に当たる、クラウス、ダガー、ソーンは死守して
ログマール→ブローデンって攻め込みたいです!
人が足りないorz
エル、ゲブどちらに嫌がらせするかかな
>>173 クローズ始まってからずっとAはそんな感じじゃん
何しろ見られないんでな
ホルってオベ折りにいかないよな
ゲブなんかスロースターターだけどオベ折ってすぐ巻き返すからな
ホル民は陣取りゲームだってことを理解できてんのか?w
見た・・・
頑張れ!俺はお前らを応援してるぞ!!
Bホルって強いんだな
AよりBはつよい
更にCはもっと強い、デカイ
おっぱい国だからな
Aホルの皆さん、頑張ってください!
お願いします・・・orz
自分達も引き続き頑張りますので・・・
あきらめたら、そこで終わりですよ!
Bホルの同士より
A鯖ホル クラウス ダガーを制圧。
現在は、エル領のホークウィンド、ウォーロックへ攻撃中です!!
GJ
ごめ;;ホークだめですたorz
ごめん;; ウォーロックも駄目でした…
現在、クラウス ダガー支配中で、ホーク、ニコナへ攻撃中!
ニコナ取ったぜ
ダガーとクラウスも維持してる
これくらいをせめて最後まで維持して意地を見せたいね
終了時間に合わせて一番とりやすいホルを攻めてくると思うのは俺だけかな。
対策考えないと
やっぱネツかゲブの展開か
ホルも健闘してるぽいな
>>188 今夜のホルはかなり皆気合入ってるし
人数さえ互角ならそうボロ負けとかない気がするが
人数的にキツイね
確かに一斉に攻められたらマズイなぁ
クラウスは死守した。
ホントいつものホルとは全く別物のようだよw
現在、クラウス ダガー支配の状態で、エル領のホークウィンド攻撃中
クラウスは先ほど攻め込まれましたが、1ゲージ差(キマ無し)で防衛勝利、
東西共に人員の分布も良く戦ってて気持ちがいい戦争でした。
反省点を挙げるとしたら、二回目の敵キマが来るのが予想されてたのにナイトが少なかったところかな?
軍チャで何度もアナウンスしてましたが、堀が少ないしきつかったです。
でも、防衛GJ!!
Bスレ報告役します。むこうにもAスレ報告人募集してきます
A鯖エルスレより
707 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 20:49:14.84 ID:/TKWn6Zd
ホントの勝負は10:30を過ぎるまである程度の領土を保持しつつ
10:30から11:30にかけて怒濤の布告ラッシュが勝負の分かれ目
どこの国もやってくるはず。コレに勝ち抜くんだみんな
雑魚デイン消滅させて他の4国に移住させたほうがいいな
ここまで弱いと面白くもなんともねえ
つうか、保持してる全域に布告された
早くもまずいぜ・・・
なんだこの同時布告
Bスレから来ました。
弱くても優しい先輩が好きです。
全領土消失か・・・
俺はまたクラウスの防衛に行ったが
序盤の出足の遅さが響いた感じだ。
死に戻りで召還出ようとクリ掘りに向かったが敵がそこまでなだれ込んで来た。
味方が何とか押し返してくれたが、負けちまった。
GMよ、バスターランチャー持ってきてくれ。
なんか攻め時、守り時のところで全然意思統一できてない。
戦場でも、布告でも。
uhyo-sensounanmindaze-
>>188 おそらくネツゲブエルはワーグ・始まりをセットで確保しようと動くだろうから望みはあるぜ適当だぜ。
エル本土に布告ってなんだよ・・・
いい笑い者だぜ
>>203 ノイム、ヘイムダル、ワードノール占領して裏から布告できる、他にも
クラウス、ホーク、ダガーまで占領できればノイム放棄すれば
クラウスが安全牌になる
今からなら十分間に合うし
もうちょいマップ見れw
アンインスコ完了w
oβ用の蔵インスコ中
>>204 そうか、それは済まなかった。
そんなに壮大な計画があったとはな。
俺はクラウス行ってきた。
ダメだったよ。
しかし、ガチバトルとなると短スカ殆ど居なくなるな。
俺は短スカだけど、確かにアムブレしても間に合わない事が多く役に立ってねぇ
目の前で仲間が倒れるのを見るのは悔しいな・・・
>>204 エルも同じ事考えてたようだ。
この時間になってノイム攻めてきた。
シェアとるためにフェブェでも同じ事してるな
人数おおいからなー、エルは
人海戦術でなりふりかまわずきたか
詰んだか
グランフォークはなにがしたかったんだ
国民が約7000人とか運営側の工作じゃないのかyoヽ(`Д´)ノ
お知らせ表示するの糞おせえくせに消えるの早すぎなんだよカス
ちょ、俺ら蚊帳の外……?
Aホル締め出しきたーーーーー
ダガーにいってる人たちがちょっとかわいいー
結局悲惨な結末だったけど、みんなお疲れ。
最後の方はなんか地力の差が出た感じだったが
途中で良い展開の戦争にも参戦出来たし、何度か勝てて俺は満足だよ。
こうなりゃとことんホルで行く。
また明日からよろしくな。
>>216 明日からはアカ取り忘れた俺もいるぜ!よろしくな
オープンβになれば他の国にだって新規は流れるんだ
他の国に負けないように新規さん講習会(実地もね)ガンガンやっていこうぜー
また明日からよろしくっ
今夜の結果はどうだったんだ?
ABゲブ優勝
GM降臨でゲブVS他国でアイテム争奪戦
ABゲブ大勝
Aホルはアイテム争奪戦に参加できたとか出来なかったとか・・・
無条件で一人も参加できない場所だが?
そっか…
Oβでホル人減るのかな
最後のクラウスでGM来たな。
ちゃんと決着つくまで延長してくれたわw
しかし最後のお祭り的なムードとはいえ人数ずっと5人差で勝ってたのに1ゲージ差負けは…
今日の結果をちゃんと受け止めてOPENから頑張ろうと思った。
俺は天邪鬼だから明日からはホルに移住する
>>222 初心者の入荷がないならいい事だと思うぞ。
226 :
既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 03:17:04.66 ID:zQAgNWxm
297あげ
Bゲブに出張してたが、
Aホルのメインキャラを今日から起動だぜw
弓スカだけどなorz
>>227 いまのホルには弓スカも貴重だぜ
ぜひみんなに弓のなんたるかを見せてくれ
みんなCβお疲れ。
ドミβホル→ゼロCβAホルな俺はオープンもAホルでいくぜ。
でさ、弓スカ火皿KATATEやって、全部楽しかったんだが、オープンでは何が不足するだろうな?
やっぱり片手?
ドミ正式中はモンハンやってました。すいません
230 :
既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 09:56:06.46 ID:i6QeQbbY
戦場によって足りないクラスって変わってくるよね。
片手が少ないといわれるなか俺が行った戦場は前線に片手が五人ほど、両手が一人もいなかったよ。
敵オリ一人に片手三人が一斉にバッシュきめたときは恥ずかしくて逃げたくなった
俺はAホルに骨を埋めるぜ
それなんだよね。
弓スカって書いたけど、実際に戦場で見ると弓スカは必要数かそれ以上いるように思うから、
弓スカはやらなくていいかなって思ってる。
弓は好きだけど(´・ω・)
233 :
既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 10:20:44.67 ID:gtu2wUH8
つかよ、弓ってあんなに当てにくいのによく使い続けられるもんだな
すごい疲れないか?やること多いし、配置次第で責任重大だったりするしさ
俺も弓キャラ持ってるが、一度戦場行くと色々あって普段より余計に疲れる
からあまり多用する気にならないよ
トゥルーとレインは超適当に撃っても当たるからなぁ。
メインはこの2個だと思うし。
これやってる分には皿より気楽。
あとは餅付きモーションの飛び上がったヲリの着地に鈍足置くくらい。
235 :
既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 11:07:42.62 ID:i6QeQbbY
バッシュかまして鈍足いれる片手多いけど俺は敢えてスタンした敵の向こうから来る護衛をクランブルで吹き飛ばすんだが、クランブルって後方も少し巻き込んじゃうみたいでたまにスタンした敵も吹っ飛んでしまう
複数居てもお構い無しに一番厄介そうな奴を選んでスラム
一番厄介そうな奴の選び方は適当でw
237 :
既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 11:18:20.81 ID:i6QeQbbY
スラム入る位置って相手のクランブル先にうけてしまう。。。
どうせ吹っ飛ばされるなら、少しでも早く詰めて相手に撃たせる
あとは味方が巻き込まれてないのを祈る
こっちが撃つクランブルで相手をこかせるより、敵のクランブルで
こけた方が状況が有利ではないかと思い込む
これが俺のノーテンキポジティブシンキングw
スラム食らった相手もそう考えるんじゃ無いかと思ったり
( ゚Д゚ )! ・・・ソイツハカンガエテナカッタ・・・
いや、スラム食らった相手が起きる前に味方が仕事を済ませてくれてるさw
241 :
既にその名前は使われています:2006/12/07(木) 13:45:54.91 ID:i6QeQbbY
>>238 237だが書き込んだ後にそれを考えた。たしかに問題ない考えだと思う。今日からやってみる
Oβでは勝率40%くらい行きたいよね(´・ω・`)
ピンチでもないのにバッシュ決めた後、スラム撃ってた片手にはフイタ
>>243 たぶんミスったんでしょう
俺もよくやる
ホイール廻しすぎて
数ヶ月前に買ったレーザーマウスのホイルが既にユルユルになってきた
バッシュのつもりでブレイズ撃って意気揚々と狩りに来てくださる両手を
ずっこけさせて非常に申し訳ない次第だ
それ以前に、たまにバッシュにスキルカーソルあわせっぱのままで今だと
叩いた瞬間ブーンが暴発するんだが、これはウチのPCの問題か?
俺もたまに誤爆するなぁ
ガドブレかましてついでにレグブレも、と思ったら
回しすぎて目の前でハイド
バレバレですたwww
数字キーで選択しようよ
左手の指がそんな器用に動かねぇんだよ・・・
ステップですらQEを押し間違えるからAとDの
ダブル押しで飛んでんだからよ・・・
じゃあパッドつかえ
A鯖ってlvそのままじゃないの!?1からになってるんだけど…
でもlv40お人とかいるんだよなぁ
ドミニオン移行組みだけよ
お前は何を言っているんだ
ステーキにハイポット消えたからウォリ死ねる
前線でアムブレやガドブレしまくる時も
ハイポ必須だったんだけどなぁ
まぁ、敵ヲリも無茶できなくなってるから条件は同じか。
まだ戦場に出てないんだけど、威力が弱体したって言うドラゴンテイルはどんな感じ?
あれでかなり削られてたから、威力が弱まってるならまだ前線での妨害いけるかな
今の仕様に中々慣れれない
あのハイポとステーキの魔力に侵され過ぎたようだorz
257 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:33:41.74 ID:rmi+5fB2
303あげ
258 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 00:35:58.83 ID:kUJhHgbT
ただでさえ雌キャラが多いのに新規の7割以上が雌キャラだからきもすぎるぜええええええええええええええええ
今の仕様だと弓が痛いねorz
遠距離マンセーなゲームになっちゃったな。
つかPOTとかそういうのドミ時代の仕様のが普通に良いだろ
なんで改悪したんだろうな。
262 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 02:14:37.57 ID:vDnfXmqi
あげます。
今日はやはりヒドイ戦争が多かったけど、これから強くなるといいね。
C鯖に誰も何も一切聞いていないのにA鯖から来た○○ですとかいって
軍チャで勝手に自己紹介始める少し頭に問題がありそうな方がいらしています
こいつの返品は可能ですか??
>>263 不可
けどBLに入れることは可能
チャットが聞こえなくなるから快適になります
39→40で経験値4800万とかどうなってんだ・・・
俺cβからだが他鯖に行ってしまいそうだぜ・・・
必要経験値上げるなら40の奴のレベル下げろよ
もしかしてこれって取得経験値には変化なくて、必要だけ増えてるの?
1→40
が4800万な
>>269 まじか
でもそれでもつらいと思うのは俺だけですか?('A`)
>>269 違う、LV40のキャラで表示されてるEXPが0/4800万な 前は0/1440万。
体感大幅アップだと思った方がいい。
272 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 09:49:14.34 ID:/1mxWsSx
戦争で入る経験値は変わってなくね?
273 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 10:08:31.46 ID:kUJhHgbT
>>272 戦争ではいる経験値は変わってると思うよ。
ドミ時代より多くなってるはずです。
Lvが上がる戦争回数はドミ時代と変わらないのでは?
ニコナが極端なマップになったなー
なんであんなにクリかたまってんだw
防御側有利マップだな、あれ
275 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 11:27:57.00 ID:FXAizedk
ドミニオン組はパッケ代払ってるんだから楽に40レベルになって当たり前じゃないか?
文句があるんならまずまちがいなく取得EXPアップアイテムが課金されるだろうから
それ買ってブーストすればいい。
ダメだしになっちゃうかもしれないが経験値が貰えないのはみんな協力し合って勝とうとしていないから。
一番の原因はこれにつきる。
戦争に負ければ経験値半分以下、リングも半分しかもらえませんからね。
負けているうちは他の国の何倍も戦争回数重ねなきゃならなくなる。
後方支援をしない弓スカと皿、Lv3〜8くらいの低レベルでもLv40カンストに喧嘩売って殺される特攻ウォリ。
こういうやつがいる限り勝つのは難しいかな。
あぁ、あと召喚にでるやつがいないってことかなぁ。
戦争に負ける原因はこんなものかな
経験地は敵城破壊率だから、半分以下はそうそうない。
揚げ足取りでした。
突出しすぎた戦線を注意しない。しても無視。
部隊に入っていても、連携取れてない所が目立つ。
クリ堀は5個から発掘時間が延びるのにクリ銀に預けない。
クリ募も他国に比べて少ないかなぁ。
人の話聞いてないやつも多すぎ。
中央行きすぎ、東西に行って、って叫んでるのにそれでも中央行くやつ。
もしかして東西南北がわからないのかな?
282 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:13:11.48 ID:vDnfXmqi
領土維持したら、敵のオベを1〜2本折ってAT等の安全圏に戻り、
敵のカウンターに備えるのが本来の作戦なのだけど、
どうしても突出してカウンターで全滅のケースが多いね。
あとは倒された建築物の再建築がほとんどないのも問題だと思う。
これから意識して改善して行くしかないね。
283 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 13:14:54.87 ID:Sk4ryTVW
>>281 上下右左で言わないと分からないんだろうな、今日それで指示してみろ
慣れない内はログもマップもいっぱいいっぱいで見れないからなぁ
死に戻ったらまずマップとログを見る、あたりから教えていくのがいいかな
部隊に入ってない人に、部隊服を押し付けていくのも有りかなぁ。
主戦場の戦術レクチャ-を週一程度で開催してみるのも・・てホルはやってるのかな?
Oβから復帰する弓スカだがホルのお肌守ってるやつら
健在かの?復帰したらまっさきに挨拶したいんだが・・・
287 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 14:45:34.28 ID:vDnfXmqi
しかし緊急メンテは夜までには終わるのかな?
システムの根幹でのトラブルだと思われるね。
>>285 ホルには戦術レクチャーなんてなかったヨ。誰にきいても「戦闘スキル」のことばかり。
「戦術を教えて!講習会開いて!」って懇願しまくったけどダメだった。
だからホルは連携がないんだと思うヨ。
戦略なくして戦術なし、戦術なくして戦闘なし、戦闘なくして勝利なし だヨ。
メンテ終わるのは18時かな?
今からだと15時はないだろうしな
>>288 やっぱ実地講習が必要だよなぁ
チュートリアル戦場3でたまに召喚教習はやってるけど
>>288 おまえはcβ中講習会開いてくれてた人にあやまれ
低レベルで戦場でてクリ掘りやってる連中はほとんどがCβ組だと思うんだが、
連中もキプ前で掘るな、僻地へ移動しろといってもまったく聞きやしないんだよなぁ。
軍チャでいくらいっても無視されるから、範囲チャでも発言したが、それでも聞かん。
お前ら2週間何をやってたんだ?
>>288 納得。FCβでホルの講習会聞いててアレ?と思ったので
他国の講習会に潜入しているけど、戦術説明があって驚いたよ。
勿論、今でも本キャラはホルだけどね(´・ω・`)
>>291 戦術講習会、開いていたのね。謝罪する。
全部出れた訳じゃないから知らなかったよ(´・ω・`)
Cβ中は職員の人が毎日講習会開いていつも違う内容で充実していた。
戦術は、Cβ中は海軍の人が必死に自ページ宣伝してたけど、
どっちもOβになってから見てないな
数時間しかoβ自体やってないからな
298 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 16:13:12.52 ID:0ii7VF9A
職員さんの講習会も良かったけど、道具屋近くでやってた講習会が印象的だったなあ。
裏方召喚やろうなやつ。
新規のひと、初心者だからと召喚なるの遠慮してませんか?
それは大きな間違い!!
みたいなやつで、そのあとみんなで召喚なって盛り上がった。
>>295>>288 勘違いするな。
>>291はそういう話をしてるんじゃない。講習会してもらうのが当たり前だと思うなってことだ。
講習会を開いてくれただけでも有難いと思え。その人の貴重な時間を割いて講習会を開いてくれたことを忘れるな。
戦術が知りたかったら、首都で聞けばいいじゃないか。
軍チャで聞くのは恥ずかしいから講習会でお願いします、か?
そこまでしてもらわないと、何もできないのか?
>>291 だから、あんなの戦術じゃないって。
初心者講習会はもとより、広場で自然発生する説明とかチュト講習とか行ってたけど、
せいぜい、ウォリ・皿・弓・短剣の「連携」のお話程度。それは戦闘スキル。分隊規模での。
ホル(に限らないだろうけど)に必要なのは連隊規模での「戦術」。意味わかってます?
「ドミからの古参だ」と豪語するからどれほどの戦術データバンクがあるかと期待したけど
カラッポなんだよね。「その場の判断だ」と言われた時には引いたよ、マジで。
>>299 誰も開いてくれて当然なんて言ってないぞ
すこし頭を冷やすんだ
講習会開いてる人も新規がなにが知りたいか分かった方がいいから
こういう意見は貴重なんじゃないか?
>>299 もちろん軍チャでも白チャでも質問したし、古参連が立ち話してるのを聞いたり口をはさんだりもした。
でも、どこを突付いても戦術レベルの話が出てこないんだよ。
しょうがないんで海兵隊サイトとか他国のサイトとか見まくった。
時間をさいて講習会やってくれたり、サイトに記事書いたりしてくれた人たちには感謝してる。
でもな、マインドセットが違うんだよ。だからホルは弱い。
>>300 相手にするのが面倒だったんじゃないか?
wikiでも見て来いって感じでw
君には他国へ行くことをオススメするよw
>302よ
. _▲_
.(´ω`*)
__〃`ヽ 〈_ 戦略・戦術理論がしっかりしているようじゃな。
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 | 我が国でその知略、存分に生かしてみる気はないか?
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、
〈J .〉、| |, |ヽ-´
/"" | |: |
レ :|: | リ
/ ノ|__| |
| ,, ソ ヽ )
305 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 16:57:32.15 ID:HpbYghNG
>300
連隊ってどんだけ人いるのかしってるのかww
>>300 MAPごとの攻め方守り方の話を聞きたかったって事なのかな?。
敵集団と遭遇したときの戦い方とかではなく。
307 :
既にその名前は使われています:2006/12/08(金) 17:04:22.02 ID:vDnfXmqi
しかし、まだ開始時間の告知はないね。
今日中にはログイン出来るかな?
>>301 すまない。ついカッとなって
>>14を忘れてたよ。
が、ROD時代よりも20%近く勝率が下がった背景を考えると、戦術云々ではないだろうと思ってね。
土台をしっかりしてないと、戦術がわかっていても歩兵負けしていたらどうにもならんよと思うわけだ。
"戦術"なんて言葉はきっかり定義が決まっているわけじゃないし。
それを聞いて望む答えが得られなかったからって、からっぽだとか批判するのはやめて欲しい。
どこどこのマップってどう攻めたら、守ったらいいの?とかそういう具体的な言葉で聞いたほうがいいと思う。
少なくとも俺は反省会とかで、ニコナは南東だ、ダガーは中央だ、どのマップも基本的に僻地が重要だ、
とかそういう意見もした。in自体が少なかったから、機会は多くなかったが。
ただ、そういうレベルの話は延々同じマップでやってた事もあり、どの国もほぼ固定化・パターン化して浸透してる。
多少変化があったのはキマが来たときだけ。
RoD末期では戦術話なんか皆無で、バージョンアップごとに立ち回りの変化の話をするだけだった。
あとはそれを実行できる能力、つまりは立ち回りや、連携それこそが重要だという意識が古参にはある。
むしろ、土台があってこそ戦術に発展していくものかと。
戦術も結局は基礎知識(領域確保やキル取り等)あってこそ理解していくものだろうし効果が出るものと思うしね。
でも今はマップごとの戦術論はちょっとはやすぎないか?
飲み込みの早いひとはちと物足りないだろうが
現実の戦場では基本レベルのことすら知らない人が
ウジャウジャいるわけで
それを教えるだけで古参のひとはいっぱいいっぱいだと思うよ
クリ位置も大幅に変わったしなー
講習会が終わってすぐ戦術講習の宣伝して、チュート1戦場で何度かあったけどな。
弓 サラ 短 片手 両手 すべてあったはず。
ただ、講習会が終わってすぐに戦場いったり、ログアウトしたり話し聞いてない奴がおおいだけだと思う。
それにもともと始まりは皆自己流で有る程度やってから話し合ってしてたから、新規が1から教えてもらえるのは期待されてるからだよ。
まぁ、他国みたいに初心者はうまくなるまで戦場出るな。
って言い出す奴がいないだけまだましだと思う。
まぁ簡単に言えば。
新規も古参もレベル以外はほとんど同じってこと。
ただ一部のやくにたたねぇ古参が頭でっかちなだけ。
長文すまん。
>>312 ただ一部のやくにたたねぇ古参が頭でっかちなだけ「俺以外はな」。
ぷw
まぁ戦術云々というのが時期尚早なのかもしれない。将来のために、ちょっと書いておく。
メンテ終了までのヒマつぶしの読み物のつもりで読んでみてくれ。
PTが5人だったよな。PTチャができるので、これを分隊とする。最低限の戦闘ユニットだ。
やってみればわかるが局地戦でも5人では手薄だ。10人はほしい。すなわち、2分隊で小隊とする。
1戦場50人だから、5小隊投入できることになる。これの運用を考えてみよう。
まず、クリ掘りや輸送、召喚、情報(偵察・指揮)で2小隊くらい。これをB中隊とする。
残り3小隊を前線に投入する。これをA中隊とする。どこの戦場でも、戦闘局面はせいぜい3箇所どまりだ。
戦争が最終局面に近づけば戦線は一箇所に収斂しやすいので、中隊レベルで柔軟に行動したい。
できれば中隊には部隊を適用したい。部隊チャが使えるからな。
戦場の指揮はクリ銀が軍チャで対応しているが、理想をいえば
・軍チャ=全軍指揮・伝達
・部隊チャ=中隊指揮・伝達
・PTチャ=分隊指揮・伝達
となる。これなら情報が階層化されて混乱も少なくなる。各隊の指揮官だけが上位チャとの
切替え・伝達をすればいい。小隊内の連絡手段がないが、そこが「連携」だ。
長すぎてブッタ切られたw
上記から、1戦場には2中隊、5小隊、10分隊、総計50人からなる1大隊が投入規模となる。
戦場は複数で布告されるのが通常なので全戦争には連隊規模で当たる、とこうなるわけだ。
以上は「戦術のイロハ」の「イ」だ。軍構成というやつだ。
そのあと、各マップでの攻守の定石、敵の動静の予測、変化する戦場での小作戦立案、
FEの戦争システムにおける勝利への布石などなどだ。
こういうのを「戦術」というと思うんだが、ついぞ聞けたためしがない。
ちなみに、中央大陸でどことどこに布告しようか、どこを最終防衛ラインとするかというのは「戦略」だ。
これには国力なども関わってくるので、大局観が必要だ。
で、マップごとの攻守の話とかは出ているが、軍の構成と運用がすっぽ抜けている。
戦線が混乱するのは当然だと思わないか。そこを「各自の立ち回りで」というのがおかしいんだよ。
これはホルに限ったことじゃなく、各国似たようなものだとは思うが。これからオープン新規も
どっと入ってくるからなおのことだ。
首都での反応や上のレスを見てて、今すぐ適用できるという気はしないが、戦術の普及を目指して
いけばホルも強国になれると思うんだ。
長々と夢を語ってしまったか・・・ チラシの裏だな・・・
いやそれは「その場の判断だ」で終わりだろうなー、どう考えても。
そこまでガチガチの戦争を望んでいるならば、ギルドウォーズがオススメだよ。
銀行支援ツール。
pass:wadori-te
画面入力するとクリップボードに内容が保持される。
ctrl+vなどで貼り付け可能。
クリップボードを強制上書きするので大事なデータをコピー状態にしてる場合は注意。
>>299 勿論、感謝しています。
古参と新規達の間で、主戦場毎のセオリ-が乖離しているのでは無いか?と疑問に思っていたんだ。
時期尚早かと思ったけど、お互いに確認の為に開いてみたらという提案だったんだ。
荒れる話題ですまなかった。反省してる(´・ω・`)
>316
戦争参加の仕様を考えるとどうしても机上の空論になっちまうな。
どんな職のどんなLvの奴がいつ来るかもわからん現状でそんな事出来るわけがない。
せめて50人そろった時点で「せーの」で始めるんならまだしもな。
なんか頭に、アンドリュー・フォークとかいう名前が浮かんでくるが、
基本的に、各プレイヤーの立場は同等だから、命令権を作る上で無理があるだろうな。
部隊に入ってる人なら、部隊内で前もって打ち合わせとかすれば良いのだろうが、
打ち合わせしても、確実に戦争に参加できるとは限らないし。
>>316 オフゲー行った方がいいな アンタ。
オフゲーなら自分の手足のように動いてくれる駒がいるからね。
その考え方ならオンゲーは無理そうだぞ。
>>316-317 それはすごい思うけど、これをやるには
本当の軍隊のような高度な訓練が必要で
不特定多数の集まるFEZみたいなゲームでは
不可能に等しいと思うよ
部隊ごとに戦場を維持できるようなFPSならいざ知らず
部隊員に訓練つんで50人で1戦場占拠できれば話は別だけど
連携の徹底すら出来ていない現状では無理だねぇ
オンゲーはすべてが確定しないから面白い。
>>316-317 は正直そこまですると楽しくないと思う。
なんかめずらしいタイプのが沸いてる
本スレで自論披露したら良いと思うよ
>>316-317 ふつうに現実的に不可能ですね。
部隊で入ろうとしても全員で入れない。その場でPTを組めるかどうかのコスト。
職構成も、どれくらいの割合で入ってもらえるか、それに敵に対して有効な職編成は
狙って組めるものと考えるのは現実的に高難度。
あと、チャットだけど、3つも入り混じったらゴチャゴチャだし、指揮してる人は
死ぬね。いろんな意味で。
範囲軍チャがあれば便利だとは思うけど、おそらく他国のほうが使いこなしそうかな。
あえて戦術と言うなら、「そろそろD:6にてカウンターされますので下がってください」
と言える人が居て、前線がそれを見て行動できるかどうかくらいかな?
真ん中が緩やかに誘いながら下がって、端が少し踏ん張れば半包囲で突出した敵を
有利に撃破し易くなるし。
端の人は集中砲火に加わるのはほどほどにして、敵後衛を分断するような形を
心がけれればいい感じ。
・・・こういうのが戦術じゃないと言われるのなら、まぁ戦術というのは無いようなものだと言うしかないかな。
かなかな。
一戦一戦十分な準備期間がないと無理だろうなあ。職縛りも出てきそうだし。
固定面子なら出来るけど、全員揃ってないとダメだしで、ON縛り。
連携に関しても固定面子でやってくならPTの意味あるけど、システム上無理だし、
ずっとPT単位で動くと援軍要請に対応できなかったりするから弊害もあるんだよね。
だから、普通はPT組んでても同じ前線にはいなかったりする。
だったら、その場メンの即席連携を高めた方がいいと思うんだ。
500vs500とかだったら最小単位が10程度でもいいと思うけど、
50vs50なら最小単位は1の方が融通利くと思うよ。
>そのあと、各マップでの攻守の定石、敵の動静の予測、変化する戦場での小作戦立案、
FEの戦争システムにおける勝利への布石などなどだ。
というか、これって普通にやるような気がしないでも無いね。乙MAP降下隊とか
当てはまるんじゃないの?
んで前述の軍構成ってのは、むしろ戦略に当たる部分かと思うな。
勝ち馬スキーな人たちはパッチ毎に職変えるどころか国も変えれる位に戦略的。
おk、被った。
>>328に同意な感じ。
まあ、あんまきつきつなのはやりたくないってのもある。
FEメンライト志向の奴らばっかだから。これに関してはどこの国いってもそうだと思うよ。
キツ目にやるのなら、純雷♂はMOB狩りしか許されなくなるものね。
あ、それもダメかな・・・?
というか、オリが行動で示して(特に引き際)弓が空気読めば、それだけで
戦術的行動に自然となると思うよ!空も飛べるよ!
300,316.317みたいなのまってたぜ
ゲブエルと強国にはさまれてつらいがどんどん軍ちゃで持論
いってくれ戦略すらわからん奴は昔から多いからな
とりあえず昨日わかったことニコナ攻めは現状むりだってこと・・
クリ位置が糞すぎる旧ゴブフォよかマシだが・・
今までホルに入るべきだった下手糞プレイヤーがイベントのあおりでゲブエルに入ってる。
この地の利を生かしてお前らの反撃のチャンスだ。
滅多に合間見えない国から応援してるよ
そうか忘れてた・・・。
城位置、クリ位置変わったからいろいろ練り直しなんだった・・・。
みんな同じスタートラインですってやつだ。
>>335 旧ニコナ、最近あんましやれなかったけどMAPを隅々まで使う楽しいMAPだと
思ってたのになぁ(´・ω・`)
今のだと一回しかやってないから語るに不足だけど、キプ位置はできるだけ北西で
G4崖上の要塞化をどれだけできるかかな。
あと、B45辺りは、敵が来るのが意外と遅くなるようなカンジなので早めに
あの崖上は取りたいところかな。階段の辺りを前線にできるなら地形的には有利になるかな
但しA4付近からの崖登りとか知る人が多くないと兵站が心許なくなりそう。
あとD4付近は敵ハイドが多めになるのでD5崖からの敵ジャイ砲を受けないくらいの
位置でのAT取りが必要かな。
まぁ何より、クリの輸送と掘り歩兵の有効活用が鍵かもね。遊軍を作らないように
キプ位置をいろいろと考えたいところだね。
そういやクラウス防衛も一回やったけど、軍の8割は中央に寄らないと、かなり辛いね・・・。
初めての配置でも、MAP見れる人ならどこが重要かは瞬時で分かるようなカンジではあったけど
(その時の軍チャ参考)でも声は届かずだったかな。
強制するで無く、自然と西僻地で掘るような啓蒙が急務かも知れないね。
あすこの掘りを多くできれば予備役として使えて、前線への対処もかなり違うと
思うよ。
>>336 残念、ヘタクソほど「弱いけどホル大好き」と居残っているのが現実。
上手い新規はCβの時点でとっくにホルのレベルの低さに見限ってエルゲプ行ってるよ。
下手糞ほど良くしゃべる
343 :
(´・ω・`):2006/12/08(金) 21:29:52.29 ID:GuGgMfB0
え、ニコナ変わっちゃったの?
カセの俺としてはジャコルより互角に近くて大好きなとこだったのになぁ。
他国民が書いちゃってゴメン・・・
古参は自分の思ったとおりに動けば勝てると思ってる真性のアホだしな
こんな運営糞なクソゲーどうでもいいけどな
チラシの裏読んでくれてありがとう。
しかし、ほんとにマインドセットがズレてるな。
日頃から「ログやチャットを見ないヤツが多い」だの「クリ前放置が多い」だのとボヤいて
いるだろう?それらの指摘は枝葉末節だが、幹をたどると根元には戦術思想があると
いうこと。ボヤキがでるのは根っこがないからだ。
参戦自体がクリックオンラインになってるのは承知、入れた50人で即部隊組めないのも
承知。だからこそ、参戦しようと身構えている全員に、戦術的行動の重要さをわきまえて
おいてほしいということだ。
50人みんなが「そういう構えで」戦場に飛び込めば、メンツがどうであれ、軍として行動
できるはずだ。いや、できるようにしなければいけない。
そういうのを「練度」というんだ。
そもそもFEZの面白さは、自分たちの練度を高めていって集団で戦果をあげられる点
にあるんじゃあるまいか。
それにしてもメンテ無期延期か。ヒドいものだなぁ。
またハードディスクぱくられたんじゃねえの(藁
>>346 そこまで戦術的要素を追求するんなら、
お前は
>>318が紹介してくれてるようにギルドウォーズにでもいけよww
それに新規同士でやりたきゃB鯖かC鯖いけよなw
隔離鯖まで来てゴチャゴチャいってんじゃねーよ
>>345についても同じだな
他人様にたかがゲームのことで指図とかワロスwwwwwwwwwwwwww
じゃあ尋ねるが、古参連のFEの楽しみって何なんだ?
どこに面白さを見出しているんだ?
俺TUEEEEEEなのか?
なんで首都で新規に金配ってるんだ?何で新規にいろいろ教えるんだ?
目指してることは一緒じゃないのか?
金配りとか人の楽しみ奪ってんじゃねえよ馬鹿
つーか古参の奴もスロット開いてるんだから新キャラ作れよ雑魚
>>350 言ってることは尤もだし、それができれば国として強くなることは間違いない。
だけど理想が高すぎるんだよ。不可能と言っていい。
理想に近づけるための具体案か、もしくはもうちょい現実的なラインで話して欲しいところだな。
あと、他人を見下す態度は改めないと叩かれるぞ
このスレをホルの総意と捕らえない方がいい。
何せ煽り・叩き目的の他国民が堂々と幅を利かせているスレだからな。
戦争に関する議論は他国民のとってつまらないので総がかりで潰しに来る。
こいつ等的にはホルに強くなってもらっては困るのでな。
>>350 ここはね隣国工作員めっさくるから反応もスルーもしてこう
古参連はどんどん金配布する計画でいるんで
それから軍茶利用しここでかくこのいうほうがいいぞ
ほぼホル民みないからなここ
>>350 ここはね隣国工作員めっさくるから反応もスルーもしてこう
古参連はどんどん金配布する計画でいるんで
それから軍茶利用しここでかくこのいうほうがいいぞ
ほぼホル民みないからなここ
お前日本人か?
マインドセット(笑)
そのマインドセットって講習会なりでやってることじゃないの?
新規相手に詰め込みすぎてもアレだし。
錬度というかその、まずクリスタルのトレードから分からないとお話にならないしな。
金配布はそういう意味でもある。
>金配りとか人の楽しみ奪ってんじゃねえよ馬鹿
MOB狩り好きなら好きなだけやればいいじゃない?
普通、手っ取り早く戦争を楽しみたくてFEやるのだろうし。
つか、新規に早くイコールコンディションになって欲しい気持ちで渡してるわけだしな。
つか戦術行動を染み渡らせたいのなら、首都で啓蒙するべきだよな・・・
常識的に考えて・・・
あぁでも実際やってて、ここではガス抜きも兼ねてってのなら別にどうでもいいやw
288 300 302 316 317 346 350書いた者だけど寝る前に一言だけ。
いろいろ吐きまくってすまなかった。チラシの裏だよな。
首都でいろいろフラストレーションたまってたんだ。自分なりに疑問いろいろあったんだ。
言われるとおり ウチのは理想論かもしれない。
ただ、FEはオンゲーにしては珍しく 理想を目指そうという気になれるゲームだと思うんだ。
地道にやっていこう。
IDもFEだしな
俺は
>>346に超同意。
ホルは他国と比べて勝つ気がない。
あとホルのドミ組Lv40にはmob狩りと首都チャットだけで
戦争には行きませんって奴が普通にいる。
糞運営に嫌気が差して新規だいぶ減るだろうな
年末で忙しいのにこんなゲームやってる暇は普通の人間にはないし
365 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 02:47:20.52 ID:l0cBrPSv
300あげ
PT組むってのはいいかもしれない
新規cβ組みだけどよく喋れる人が積極的にPTを組んでいって
それだけでコミュニケーションが生まれるし援軍要請や僻地クリ堀要請なんかも
50人に言うより5人に言ったほうが効果ある移動を報告できるしMAPで確認もできる
街中で襲われたり怪我病気で倒れた時誰か助けてというより
特定の人に向かっていった方が効果あるって聞いた事があるし
話しにくい人でも(自分もですが)相手から話かけて
きっかけをつかめば報告なんかもできるようになると思う
いきなり話しかけるのも難しいだろうから勝つ為にみんなでPT組もうってのが
話しかけるきっかけになると思う
ここで重要なのはよく話す人同士で組むのではなくて発言する事に
あまり抵抗のない人がリーダーとなってほとんどソロプレイのようになっている人達や
はじめたばかりで発言する事に躊躇している人達を集団に取り込むことだと思う
なんか日本語おかしいなorz
書き込みしてから気づいたけど召喚要請なんかもね
>>366 そんな風に部隊服を配ってた人も居たな。
パーティの組み方から教えてるから、即戦力作る気満々で良い事は良いけど
ちょっとマネするにはバイタリティいるな。
戦場でパーティ誘っても、パーティ参加の仕方から分からない人に当たると
やきもきしてしまうし、首都で教えるかクリ掘りしながらとかが、やはりいいのかなぁ。
今帰ってきてFE出来るかと思いきや絶望した俺がやってまいりました。
たまに道具屋のあたりで戦術に対してアレコレ話してるのを聞くな。
ためになるとは思うがたまに愚痴っぽいやら上から目線やらは抑えてほしいぜ。
そんな俺は新規なホル。レベル上げダリィ
そうなんだよねバイタリティがすっごく必要
とりあえず戦争開始時にやる気のある人が
叫んでその運動を周知させていく事から始まると思う
周知していくうちにやり方を自ら学んでいく人が生まれていくと思う
なんかいっていたけど何だろう?とWIKIを見てほかの項目も読んで
いろんなことを知っていくと思う新規をひどい言葉で批判する人がいるが
どんな事も必要な事でも知らない事はできないからね
これは完全に達成できなくてもある程度効果をあげることができると思う
コレで一番問題なのは文章の書き方から見て解るとおり
自分にコレをやる気がないって事・・・恥ずかしがりやなのよね
いっそつぶれていいよこのクソゲー
まだ始まんないのかよw
上で戦闘スキルより戦術を教えて欲しいみたいなの出てたけど
その戦闘スキルすら新規はもちろん古参でもこなせてない人が多いのが現状だしね
ホルは弱いし負けも多いから焦るのは判るんだけど、まずは基本からちゃんと積んでいった方がいいと思う
戦術とか定石とか応用は、まず基本が出来てからじゃないと折角来てくれた新規さんが半端に育っちゃうんじゃないかなぁ・・・
にしても待ち遠しい
はやくも禁断症状出てきた・・・
私女なんですが、どうしてホルは弱いんですか?
私女だけど、皆勝手に動いてるからだと思うよ。
気後れしてる新規さんも多いだろうからね
「誰か召喚でてみませんか?」では名乗りでないと思うなぁ
ちょっと強引に「○○さん、ナイトでてみない?」と名指しでやってみるのもいいかもしれんね
「ナイトは敵召喚攻撃が任務です。敵の召喚をみたら攻撃してね。反撃には注意」程度は言っておいてさ
とりあえずやって慣れない事にはどうしようもない
>>373 いわゆる中央つっこんで高戦闘スキル披露してるやつより
ちゃんと定石にしたがって動く雑兵のが全然役にたつと思うので
まず戦術というのもありだと思います。
私も女ですが。
さっきからきめえよ糞野郎
379 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 11:37:54.46 ID:8EXfUi+6
オベやATの建て方や効果、前線での動きや連携の重要性、召喚の大まかな役割、
MAP毎の攻め方や簡単な戦術、どれが欠けても勝利が遠くなるので、
少しずつ根気強く説明して覚えて貰うしかなと思う。
細かくは講習会に任せて、戦場での大まかな説明も必要だと思う。
基本事項も簡単な戦術も、片方だけではなく同時に説明して良いのだと思うよ。
そこから発展させて行くのは個人の資質だけど、まず大まかに基本の動き全般が分からないと、
動きようがないと思う。
ネガディブにならず、みんなで少しずつホルを強くしよう!
しかしメンテ途中経過の報告3〜4時間に1度はほしいな〜
エルスレではすでにこの話出てるね。意識の違いか。
633 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 15:03:51.79 ID:3w1Sf6KB
俺必死に連投しすぎだけどマクロな要素ほど効果がデカいと思うんだ。
貢献度、というか効果のデカさだと
大陸MAPでの攻防技術(どこ攻めるか、どんなメンバーか)
∨
戦争全体MAPでの攻防技術(どうオベ建てるか、召喚出すか、戦力の中央左右の割り振り)
∨
戦闘個人での攻防技術(凍結・スタン後の連携、個人のAim・回避)
で、今までは個人技術もいいけど、戦争技術もちゃんとしよう!だったけど
マジでやるとなるとその一段階上まで必要なんじゃないかと。
もちろん上行くほどコミュニケーション・多人数での意思の疎通が必要になるから難しい。
382 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 11:57:26.71 ID:8EXfUi+6
確かにマクロな要素の方が効果は上がりやすいのだと思う。
個人の戦闘技術や連携もすごく大切なのは分かるけど、
大まかでもMAPの攻め方が分からないと攻めようがないと思う。
上記の戦争での攻防技術というのが全体に広がれば、素早く建物建つだろうし、
ある程度召喚も目的を持って出るようになると思うので、総崩れ的な敗北はなくなると思う。
なるほどエルは当たり前のように、まず布告前からも考えているのか〜
>>381 それを行使できる力があるからってのもあると思うよ
あの日ホルで似たような作戦建てても実行は難しかったろうし
384 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 12:14:37.15 ID:8EXfUi+6
確かにそうかも知れないね。
ホルも同じように次に似たイベントがある頃には、強くなっていたいね。
せめて2領土くらいは確保したかった!
もしかして新規ホル民のひとが増えてるのかな?
昔はホルスレは他国民の工作書き込みがほとんどで
まともな古参はここ使わなくなってるんだが
RoD最弱だったカス古参が何えらそーにw
古参も新規も人のせいにしてんじゃねー
やっぱ煽りしかレスつかんのなw
まあがんばってくれ
389 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 13:16:42.80 ID:8EXfUi+6
ようやくメンテの進展状況がアップされましたね。
今日中にはログイン出来るかな?
まぁカス古参ですが頑張って、これから強くならないとね。
劣勢時の音楽を「約束された勝利の剣(リミックス版)」にしてる俺月厨。
流れブッタ斬りすぎでしょ・・・
392 :
既にその名前は使われています:2006/12/09(土) 14:16:42.06 ID:8EXfUi+6
A鯖に本当のオープンβ新規の方がいるようなのだけど、気にせいじゃないよね。
せっかく、キャラ作ってくれたのだからA鯖メインで活動してほしいな〜。
新規の方のためにも、古参もしっかりしないといけないね。
おわ、今入ってみたらいきなり本土炎上かよ
Cβと違って容赦ないなw
エルでも布告メンバーの構成まではやんないよ・・・
何処を攻めるか以下はホルでもやってた。
β中は目標とかどうでも良いんでやってなかったけど。
ホルが弱いのは古参のせいだろw
3鯖全て弱いのは偶然じゃない
鯖オープンする度にホルが攻め込まれるのは最早FEの伝統だな
またステレオタイプの新規古参対立構造の煽りか。
もっと面白い話題振れないのかね。低脳。
同じ奴がいつも煽ってるからなw
399 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 00:40:25.76 ID:Uug2LEVl
297あげ
まぁ煽られるのも弱いからなんだけどな。
馬鹿雑魚糞カスの下手糞古参の言うこと聞いてたらより負けるだけwwwwwwwwwwww
こんなクソゲーやめだやめだwwwwwwwwwww
でもちょっと気になってログインしてみたが何だこれwwwwwwwwwwwwww
弱いっていうレベルじゃねぇぞ
素直にやめとけ。
ホルもお前を必要としてないから、素直にやめとけ
もうやめるの前提で様子見ただけだしwwwwwwwwwwww
素直に消えとけ
ホルの首都ナッツベリー陥落
この流れで言うのもアレだが、新規短スカな俺、戦争ランクTOP10入りしたとき涙が出る程嬉しかった。状態異常かけた時にボコってくれる味方がほんと「ナカーマ(・∀・)イイ」って楽しかった。
8回近く戦争やったけど一勝もしてないがな。
(´・ω・) 芝生刈りも大変だぜ、まったく
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwwwwwwwwwwwwwww
がんばってくれ。
俺達古参も役立たずながらにバックアップしていきたいよ。
首都で何か言ってくれればきっとサポートする。
君達新規がホルデインの未来を担ってるからな!
古参気取り死ねよ(藁
全サーバーでホル最弱なのはどうして?
古参が絵で釣られたキモオタばかりだからに決まってんだろwwwwwwwwww
MMOの狩豚しかいなんじゃないでしょうか><;
417 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 04:45:51.75 ID:GmZBcwMl
今日は11時頃からログインして5勝1敗。
本土に残ってるエル領土も残り1つだ。
勝てる面子と一緒に戦場をめぐると負けなしだな。
この差はいったいなんなんだろう。
お前ら、面子見て戦争選んでないか?
違う戦場で、同じ奴を結構みたきがする。
それにしても、中央追い出されそうになってまでホル本土を攻めてくる
エル民はやっぱり経験値欲しさなんだろうなぁ。
ホル相手なら勝てるってのを何とかひっくり返したいぜ。
>>417 というか中央追い出されたからこっち来たんじゃないか?
ゲブはなんだかんだいって中央でも頑張ってるからな
ホルの新規にしか勝てないんだろうて
うっせええよエル民
ファンタジーアースおもしれえええええええええええええええええええええ
嘘だけどなwwwwwwwwww
ホルは初期にキャラをつくる人が多いため職業比率が異常
ヲリ:スカ:サラの比率が 1:1.2:0.5
スカの弓率も少ない感じで遠距離攻撃職の絶対数が少ない
強い国は比率が均等に近い
弓、サラで敵を削り邪魔しないとヲリの突撃だけではヲリ蒸発して終わるよ
Aエルなんて最後まで皿大量のくせに強かったが。
サラはヲリに強い上にスカにも対等以上に戦えるから当たり前かと
ネツはヲリスカだらけで皿すげぇすくねぇし
強い国は比率が均等に近いってのはないだろ、と。
今はPOTでアレだが前まではヲリと皿だけそろえてりゃよかった。
ネツはホルより余裕でサラ多いが?検索かけるとLV40の職は均等に近いぞ?
どこを見ていってるの?
マジか。
戦場サーチするとネツゲブはすげー皿少ないってのが多かったから。
キャラ持ってねーから首都のサーチまでは知らん。
他スレからの引用だが、参考程度に
〜Lv20 〜Lv40
ヲリ スカ サラ ヲリ スカ サラ
ネツ 35%(151) 34%(147) 32%(138) 47%(85) 23%(42) 30%(54)
カセ 31%(102) 41%(136) 29%(95) 36%(36) 30%(30) 33%(33)
エル 24%(116) 31%(154) 45%(220) 35%(56) 30%(48) 35%(55)
ホル 37%(154) 39%(161) 24%(97) 33%(29) 25%(22) 41%(36)
ゲブ 31%(145) 34%(145) 35%(161) 41%(53) 36%(46) 23%(29)
バランスがどうこうって言うよりホルのLv40すくねえよ!ってかんじですか?
それはそうと講習会、道具屋前か銀行前で開いた方がよくね?
参加率も違ってくるだろうし、
何より軍チャの宣伝があったとはいえ、
片隅でひっそり開いてると、講習会開いてるって意識してない人の軍チャ雑談でテキストが細切れになっちゃって読みにくくなってたよ。
06/12/10 16:30 ホル民人口分布
LV Wo Sc So Total
1-5 30 15 21 66
6-10 26 31 13 70
11-15 45 46 25 116
16-20 36 50 35 121
21-25 8 9 6 23
26-30 3 3 0 6
31-35 1 2 2 5
36-40 13 12 10 35
1-40 162 168 112 442
431 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 17:22:53.64 ID:Uug2LEVl
299あげ
とりあえず新規は全Wiki読んでから戦場にこい。
知識なしで戦場くるとかこれ以上ない利敵行為だから。
それから、チュートリアル戦争で召喚の勉強してからこい。
召喚はクリスタルいくつで出られますか?とか聞いてんじゃねぇ。
甘えんな。
ホルの新規のセンスの無さは異常
ここで何を言っても無駄だ。
そういう事を聞くようなヤツが
こんな所を見てるはずが無い
436 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 20:00:14.45 ID:Vh0Z1RZy
>>436 Fate/another scoreってCD売ってるから買ってきてPCに取り込んで差し替えろ。
ちなみに優勢時はエミヤ、メインテーマは激突する魂。
予想以上にFEにマッチしてるからFate知らない人でも合うと思う。
負ける事より効率よく動けてない事より
負けた時愚痴を吐き捨てていく奴が一番むかつく
反省材料になるわけでもない本当にくそったれな愚痴吐き捨てていきやがった
援軍で入って前線維持しようと努めたが、支えきれなかったのは申し訳ない。
回復ゴリゴリ使いながら頑張ったんだけど、だめでした。
しかし、だめだ、笑いがとまらん。
ジャイ召喚上限ででれませんって軍チャがあったが
あれだけ押されてて一体何体ジャイがでてたんだい?
数分後、同じヤツが速攻ジャイでますってのも、なかなかに笑えた。
なんちゅーか、前線で頑張ってる兵と戦況のことを
まったくわかってない軍上層部が、見当違いな作戦を立案してるような戦争だった。
まあ、いまのホル戦には、援軍できそなら全力でいくから
中央に領地作ってくれ。
440 :
既にその名前は使われています:2006/12/10(日) 22:22:28.22 ID:GmZBcwMl
あー悪かった悪かったよ、エルソードの事悪く言ってごめんよ。
だから他国スレをあんまり荒らさないでおくれよ。
後古参の隔離鯖で、古参うぜーって煽りはどうかと思うよ。
>>438 いるなぁ、Cβ中ワイプだからやる気でねーとか言って戦争全く出ずに首都で
チャットしてたくせに今戦場で自分の支持通りに行かないと愚痴る奴。
お前はFcβの最初の頃の戦場がどんなだったか分かっててそんな愚痴を言って
るのかと。
ホルの新規さんはよくやってるよ、頭が下がります。
ホルもう終わったな
エルとゲブとのLv差が大きすぎるわ
残る領土は首都を除いてあと3つ。
そのうち2つは戦争中か。
厳しい事になってきた、今夜でホルは滅亡かな・・・
新規狙いとは大人げないなー
他に勝てる相手いないのか・・・
狩場無くなった
オワタ\(^o^)/
はいはい、新規さんは2倍のうちに他国へ移住してくださいね〜。
もうゲームにならねえ
まともに遊びたかったら国変えるしかないのか
オープンβからの新規だけどもう引退することにしたわorz
別にエルゲブを責めるつもりはないけど、こういうことが可能になるクソシステムが問題すぎる。
あーあ、最初は面白いと思ったんだけどなぁ…
つか、本土はその国有利にすれば良いのに丸太が馬鹿だからこんなことが起きるw
本土は最初から1ゲージ差、ドラ召還不可でOK
首都に近づけば近づくほど人数的に有利になるとか
45:55とか40:60とか
エルもゲブも、新規の狩場を考えず布告してるのは問題だが、
それを食い止めれない、ホルの古参の糞Pスキルも問題だと思うがな。
>>447 同じホル民としてこんな事を勧めるのもなんだが
このゲーム止める位なら、他国に移住してでも続けて欲しい。
色々と不満はあるが、やっぱ他には無い面白さがあると思うんだ。
止めちまうのは勿体無いよ。
金が尽きそう。このままだとクリアーだ(´・ω・`)
やめたり他国に移住するのは早計だとおもう
いまはエルゲブの両方がホル本土目標だから攻めてきてるらしいよ
戦争にでて負けてでもいいからなぜ負けたか、どうすれば戦争で立ち回れるか考えながら自力をつけていくのがいいと思うんだ
金はいくらでも支援できるぞ。町でもあげるってチャット結構頻繁に出てる。
出てなくても「困ってます、余裕ある方くれませんか」って言えばくれる人もいると思うぞ。
支援するくれーなら本土取り返せアホタレ
>>448 丸太って何だろうと思ったらこのゲームのプログラミングを担当している会社なのね
その問題は丸太というより企画者のスクエアエニックスかゲームポットの問題だと思う
>>451 それいいね向こうは遠征なんだし増えるのは行き過ぎだけど
相手が数人減少するのはいいと思う
それとかマップに最初から固定の防衛兵器がついてたり
壊しにくいor壊れないATみたいなやつ奪われた時は相手は使えないとかで
エル、ホルの新規追い出すってのを目標にしてる部隊があるって公式に書いてあったけど、ほんとなん?
460 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:41:47.23 ID:BfaBzfdd
ああ、これだとわかりにくいな。スマン
エルの部隊で、ホルの新規を追い出すってのを目標にしているところがあるって公式に書いてあったけど、ほんとなん?
461 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 00:43:13.59 ID:BfaBzfdd
すまん、誤爆。orz
フフフ、皆がチュートリアルで騎馬戦していたころ別のチュートリアルで
「ジャイvsKATATE」のタイマン激戦が有ったなどと誰も気づくまい。
付き合ってくれてありがとう。
気持ちだけ頂くよ。ゲ-ムとはいえ、他人の財布を当てにしたくは無いんだ。
FCβからの新参者だけど、Oβのホル新規の人達をこれ以上減らさない為にも頑張ろう(`・ω・´)
>>452 新規さん3人殺されるの挽回するのにこっちも3人殺さなきゃならないだろうに
少数精鋭で戦争勝てるゲームじゃないのくらいは分かってるんだろ?
465みたいなやつがいるから連携が生まれないんだろうな
とりあえずホル攻めすまないと思っているゲブ民の俺。
首都でも目標以外の☆1攻めるのはやめようぜという声がかかり、
その意味が理解できる古参は目標地点防衛以外には参加していなかった。
けど、それでも余りあるほど新規の人の戦争難民が酷かったようだ…。
勝手な言い分なのはわかっているがホルの人には、
今日の炎上をバネにして力をつけてほしいと思う。
ニコナをガチで取り合ってた頃が懐かしいぜ
クローズドβ組だから新規といえないかもしれないが
ホルを選んだ理由はその時点で一番領土の少なかったところ
だからこんなんじゃへこたれない!
どうしても希望者が現れなかったので
初めて銀行やってみたが受け渡しだけなのにぐだぐだだった
召喚報告、状況把握しての報告までやってるあの人たちが化け物に見えた
ブラインドタッチもままならないチャットおそのせいかもしれないけど・・・
召喚の現状がわかることの大事さが身にしみた
469 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:28:02.85 ID:EmeKQHgQ
本土奪還終了しました。
で、この状況に呆れてるエルゲブの40が多かったのか、ホル本土のマップの防衛に来る40の人は少なかったですね。
それだけに中央に進出を試みる今からが本当の勝負だし頑張って行こう。
>>468 クリ銀は慣れが必要だからねー
チャットひらいてCtrl+↑で前に自分の発言したのもう一度でてくるから
それで数字だけ変えてやるようにすると早くなるぞ
クリ銀始めたときに全部0なのに雛型を発言するのはそのため
がんばれー
471 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 02:36:13.81 ID:BfaBzfdd
>>467 よーしてめーらニコナで首洗って待ってろよ。
・・・・ありがとよ!
俺は全部手打ちでやってるな
銀行発言だけならいいけど、状況とか聞いてるとそれもログに入るから
↑何回だっけとかやってるくらいなら打ったほうが早い。
なんかクリ ナ ジ レとか物凄い速さで打てるようになった。
>>467 複雑な気分だけど、余り気にしないで欲しい。
根本的に、弱い自分達が悪い訳だし。
良い戦争が出来る様に、こっちも頑張るよ。
弱体スパイラルの改善に関しては、今までもさんざん要望が来てたはず。
にも関わらずここまで放置してるのは、明らかに開発・運営の怠慢。
この際、β期間中にシステム上の欠陥は明らかにすべきだろう。
新規のユーザーに残って欲しいからといって本土攻めを控えても、
根本的な解決にはならない。
むしろ、新規の嘆きと怨嗟の声がゲムポの脳筋に届くまで、
毎日ホルディン炎上祭りを続けてくれとお願いしてみる。
毎日火消しが大変なんだけどな・・・orz
でもどんなに負けてても頑張ってるホルの人たちはいる。
俺は毎回キル数、与ダメランクインしてるあのウォリアの人を目標にがんばってるんだ。
皆もそういう活躍を夢見てがんばろうぜ。
まだどっちもランクインすらしたことないけどなorz
466みたいな気違いがいるから古参死ねって言われるだろうな
また銀行やってしまった。
自分のタイピング能力とプレッシャーの抵抗の無さからして
状況報告は無理、どうしてもいないぐだぐだの時やるので
余計にきつい今度やる事があったら堀氏さんに呼びかけてみます。
銀行に関して自分はいやいややっていっぱいいっぱいなので目標というより
神のごとき人がいます。その人と戦場が一緒になるとほとんど勝ってる
というか記憶の中に負けた記憶が無い。
最近ほとんど前線に出ずに裏方や召喚を勇気を振り絞って参加してみたが
というより裏方が少なくて必然に参加したが、召喚ナイトぐらいなら出てもいいや
とかオベ二本目からなら建てれる、ATも建てれるとなると情報が生きてくるね。
ナイトが少ないから出てみようとか在庫数が増えないなと思ったら堀氏輸送がいないとか
隙間とか気になって発言しちゃう的外れなことも多いが・・・
478 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 05:32:45.91 ID:bps+nzuq
>>477 なれない銀行お疲れ様、初めはクリの受け渡しと在庫の発言だけで良いんだ。
銀行やってると、裏方さんはとってもありがたいもんだよ。
だから、その目標の人もお前に感謝してるさ。
どんどん声出し頑張ってくれ。
そして、気が向いたらまた銀行チャレンジしてくれよな。
>>478 また誰もいないときにやりますw
それとセノビア荒地以外のホル大陸で犬?(魔獣の血を出す)
が出る所知っている方がいたら教えてもらえたら助かります。
480 :
436ですが:2006/12/11(月) 07:51:44.76 ID:XwNDYu3F
>>437 俺も月厨だからCDはあるのぜ
でも差し替え方がわからないのぜ………
ABC全鯖で最弱なのはどうしてですか?
>>481 それは、女王がおっぱいだからなのです。
それはさておき、メンテ中に珍しくホルスレ賑わってたのね。
ホルで戦術・戦略語るのはちょっと無理があるよ。
真面目な話。
能力の高い人は人数の少ない国に行く。
能力の低い人は、人数の多い国に行く。
勝ちたい人は、人数の多い国に行った後、強い国に変える。
で、残ったのは、君主で選んだ人や人が多いから選んだ人。
その中に僅かに上の方で戦術語ってた人のような奴が居るんだけど、
圧倒的にどっちでもよかったり、目立たないで仲間内でワイワイ出来ればいい人のが多い。
これじゃあ、僅かな人達がいろいろ言ってくれてもウザがられるだけ、
現状のホルがこの状態にある以上、勝率上昇は難しいよ。
基本無料になった今、RoD時代より悪化したのも頷けると言うもの・・・
正直、この先ホルが勝率上位国になれることは無いと思う。
>>482 諦めたらそこで試合終了ですよっと
そんなホルでもいい戦い出来ることも多くなってきたし
一概にそうとも言い切れないと思うけどね
>481
おっぱいだから。
というのは置いておいて。他国の煽りだと思うけれど、見てきた感じを書いてみる。
元々、パッケで販売された時、主人公ポジションで書かれていたのがおっぱい国王だった為、
ライト層が多く集まった。エルもネツも国王に萌え要素が皆無だった為、国民数が少なく空いた狩場でLvを上げれた。
逆に国民数が最多だったホルは全体的なLvが低く、戦争で負けることが多かった。
その結果、魔女探しに奔走してドミα〜βテスター(当時の古参)迫害運動が起き、弱体化→更に叩き→移民加速。
他鯖でも弱いのはAでのイメージを引きずっている点と、おっぱい層が集結した結果、人数最多でLvが揚げにくく
〜ってAと同じことが繰り替えされている結果。負け続ける事で、ある程度慣れたら移民していく新規と新たに来る
新規が常に入れ変ってる、安定した戦争が行えない。お金が稼げない。装備が〜って負の螺旋。
B鯖のホルが強かったのはAでの惨状を目の当たりにした他国国民が参入していた為。
Oβで弱くなったのはそれらの有志がメイン鯖に戻った為、一気に国力が落ちた。
こんな感じと分析。
B鯖ホルは新規の育成に手を抜いた結果だねあれ。
強かったころからなんとなく、予感はあったんだけどね。
とにかく古参は声を出さないでおれつええ。
新規がいろいろ考えてあれこれ戦術を検討してたけど、そこにも殆ど口出しなし。
新規は新規で自由にやらせよう、って言ってたからなんだろうけど、
他の国は少数の古参でしっかり仕込んでたわけで。
古参の歩兵力を当てにした戦いを正しい形として覚えちゃった結果があれ。
まあ、人のこと言えないjけど。
Oβではじめてみたんだが、結構面白いな。
とりあえず、ヲリ、スカ、皿を作って戦争に2回ぐらい参加してみたんだが、どうやら皿が向いてるようだ。
まだ戦術とか全然わからんけど、頑張って貢献できるようになりたいとおもった、俺氷皿。
どの職業でも、前線でたり、クリ掘したり、いろいろやってみたけど、召喚はまだやったことないから馴染むまで手出さないでおくよ。
>486
召喚経験すると更に面白くなるよw
そんなに気負いせずに軽い気持ちで出てみるとおk。
慣れないと〜というのならばチュートリアルで練習も出来る。
>>487 ひたすらメンテ中はwikiを見て勉強してるよw
俺は別MMOの合間にやってるから、深夜とかが多いけど、次の戦場にでたら、初ナイトやってみようとおもう。
>488
勉強熱心だなぁ・・がんば!
ナイトの運用ならゲブwikiお薦め。あそこのナイト考察は凄い。
ジャイならエルwikiが詳しかったはず
召喚は慣れ以外の要素がないから、初めてでも気後れせずにどんどん
ためしてくれぃ
俺なんか初めてのナイトは敵ナイト2体にかこまれて即蒸発だったw
>>490 情報thx!
ナイトの方は読んでみて頭の中である程度のイメージはできたが、実際にナイトで動いてみないことにはなんともならんなぁ。
昨日の深夜に入った戦場だと、ジャイが不足気味だったから、一応ジャイの方も勉強しておくよ。
ホルwikiは何が詳しいのかと小一時間といt(ry
>>480 ウインドウズから
スタート>マイコンピュータ>ローカルディスク>Program Files>Gamepot>FantasyEarthZero>data>WMA
…の順でファイルを開いて行くと音楽ファイルが出てくる。
m07が優勢時、m10がメイン戦争、m11が劣勢時なので
差し替えたい音楽データをその名前にして差し替える。
>>492 冗談抜きにホルwikiを見てきたんだが、ホルは他のwikiに比べるとかなり独特だな、なんていうか、ゲームを楽しんでる感じ。
本来のMMORPGってこういう楽しみ方もあるんだよなーっていまさらながらに思ったw
よくも悪くも特化したファンサイト、をみんなで作ってる感じだねぇ。
496 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 12:25:48.15 ID:XwNDYu3F
早い話おっぱいとか言ってるバカ共のせいでABC鯖合計で中央領地0なんだろ。
弱いだけなら構わないが向上心が皆無。
負けることに対して何も感じてない。それでなんかおっぱいとかキモいこと言ってるだけ。
そりゃマトモな脳ミソしてりゃ他国行くわ。
498 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 13:41:49.08 ID:bps+nzuq
>>497 深夜はA鯖中央に4つ程領地あったけどな。
どこで遊んでるか知らんが適当なあおりは勘弁な。
勝利の栄光を君に!
昨日講習会やった者です。
またやると思うので、感想、ご意見などあればお願いします。
他にどんなのがいいかな?
3on3大会とかやると、歩兵教練になるかなあなどと考えてます。
元は別国民だけど、なんとかホルで頑張ってる新規さんにも勝つ楽しみを知ってもらいたいなあー
姫 私を導いてください!
>>500 模擬戦出来るとこってまだあるんだっけ?
そこで2つに分かれて、講習しながら実際に動いてもらうほうがいい気がする
って、それやってるのかな?
小中大と段々規模を広げての模擬戦がいいんでない?
職毎の立ち位地を確認させながら、やらないと混乱するだけかも。
後、対ハイドスカ戦。
模擬戦まだありますよ!
小中大は確かに良さそうだけど、大人数になるとまとめが大変なので、
小規模戦が精一杯かなあと。
考えているのは、新規さん5人VS古参3人とかの模擬戦ですね。
5人ならパーティー組んでもらえればOKなんでやりやすい、
というかこの方法しかないかなと。
新規さんの編成によりやり方を簡単に解説してから開始ってな感じでしょうか。
意見異論なければ今夜にもやってみようかな?
別に大人数で実践しなくとも、
たとえばナイトの偏差撃ちを古参2人で見せてみるとか
レインを何処に降らせたら効果的かとか
そういうのを実際に見てもらうだけでも違うんじゃないかなと思う。
大は流石に無理があったね。
古新、混合部隊戦もやってみると良いかも。
特に問題は無いので個人的に賛成します。
>たとえばナイトの偏差撃ちを古参2人で見せてみるとか
緊張して外すのでできません
昨日初めて戦争に参加した氷皿です。
前線が面白くて凍らせることばっかやって
HPが減ると肉食って肉無くなるとクリ掘りで回復、クリを渡してまた前線へ
てなことばっかりやってますけど回復の為にクリ掘りは迷惑ですか?
偏差撃ちとか後出し撃ちとか、やってみないとわからないからね。
ナイト模擬戦はホント役に立ったよ。ジャイを護衛して、古参の攻撃をつぶすやつ。
新規ナイト3+ジャイ、古参ナイト2での演習を人数分繰り返す。
見学も大いに参考になる。どんどんやってくれ。
>>508 回復クリ掘りはキープ前クリでは絶対といっていいほどやってはいけません。
それ以外のクリはどんどん回復に使っていいです。別名、休憩所。
取れたクリを持ったまま死ぬと3個損するので、後方に行きそうな人に渡すのがベターです。
>>508 本拠地前まで逃げ帰ってのクリスタル回復は正直迷惑だけど、
本拠地前以外なら別に問題なし。
回復時に掘った分を渡してくれてるのは◎
効果が出るまで時間がかかるが、リジェネ系の方が総回復量が多いので肉よりお勧め。
ライトリジェネでもベーコンより回復量多いよ。
崖のぼりも実演したほうがいいと思う。特にダガー。
新人は落ちただけで慌てふためく。のんびりクリ掘ってたら敵が飛び込んできてビビりまくる。
内地で同じマップを使って、川に落ちた時の戻り道を教えることは、同時に川からの敵襲位置を
教えることにもなる。どことどこかは古参なら知ってるよな。
>>510-511 了解です。
いつも最前線なので本拠地に戻るのは遠くてめんどくさいので本拠地でやらなくて良かったです。
ちょっと質問なんですけど、
両手武器で攻撃力125のエンチャント3つ使える武器ってフェンリルしかないですか?
ヴリトラは置いといて
Wiki見た感じフェンリルが125で3つエンチャなので一番いいのかなって思ったんですけど、どうなんでしょうか
>>514 マルスも同じだよ。マルスもオフィシャルの両手武器。
今のとこマルスやフェンリルが一番性能いいね。エンチャが微妙なので
まあいいと言えばいいんだけど・・・
516 :
既にその名前は使われています:2006/12/11(月) 21:27:46.34 ID:6+D7mLjW
303あげ
wikiにういるす仕込まれてるってホントですかぁ?みなさん
>>513 最前線近くのクリで回復する時は
パニスカに気をつけてね
レイス終了とレイス開始じゃあとかみたいなマクロ垂れ流しのアホをブラックリスト入れたらすっきりした
520 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 01:33:22.58 ID:972HNimr
レイス終了とレイス開始じゃあとかみたいなマクロ垂れ流しのアホをブラックリスト入れたアホをブラックリスト入れたらもっとすっきりした
レイス終了とレイス開始じゃあとかみたいなマクロ垂れ流しのアホをブラックリスト入れたアホをブラックリスト入れたアホをブラックリスト入れたらすっきりしなかった
レイすっきり
あれだ、バッタヲリとめれるよーにせんときっちーなぁ。
真正面からステップのみで近づいてくるヲリにひっかきまわされてたんだが。
まだステップ着地狙うとかまだ難しいかね?
525 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 03:08:23.64 ID:MwavSWro
できればもちっとマップを見てほしいです・・・。
ロッシ東に援軍がこなくてやられたいほうだいだったんだ・・・。
死んだ時くらい、MAPとログ見てどこに援軍がほしいとか、戦力が薄くなってるかを
判断して戦線に行こうぜ。
戦争は情報が命!
何も現在の状況を確認せずに死んだ戦線へ復帰は一番よくないとおもうんだぜ。
ドミニオン時代から、同系マップのホークもそうだったけどなorz
古参も新規も、いちからやっていこーぜ。
新規の人達にもっと声出してもらいたいね。
前線の人も押されてるなら座標なり方角なり言って欲しい
527 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 04:48:35.03 ID:972HNimr
>>524 改行句読点全く無しの上に、何の事だかさっぱりだったから絡んでみたんだが・・・。
それでいったい何のことなん?
wikiとかいろいろ見て勉強したけど、ナイトは難しいな。
戦場でヘボイクリ銀見かけたら、生暖かくみまもってくれ(´・ω・`)
529 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 07:44:55.28 ID:a7jUovrb
>>494 先生、うまくいきません(-_-;)
FEZがインスコされてるフォルダ調べてみたんだけどdateフォルダが見当たらない……
隠しファイル化してるんですかね…
ドミ移行組はドミのデータ流用してるのかな???と思って、そっちをいじってみたけど変化なし……
dateフォルダは一体どこに???
dataフォルダちゃうんかと
いたちまさむね
532 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 10:03:20.02 ID:a7jUovrb
>>530 ごめん間違えた、とにかくフォルダがにぃ
フォルダが無いなら諦めれ
そのFEはどこから音出しとるか知らんけど
>>525 だなぁ
昨日のオブシディアン防衛でも、西にみんな集まって東を抜かれ
東にも援軍をーって報告で、みんな東にいって西突破されたw
とりあえず死に戻りで一番ちかい戦場にいくのはダメだってのから教えないと
いけないかな。マップとログは一息ついたら必ず確認する癖を付けた方がいいね
そして戦力過多のところにはいかない。
って言ってもガラガラのところには行きたがらないのか・・・
ベテランも声だしていこうぜ「南に援軍いきます。5人くらいついてきて!」とか
「東の防衛援軍にいきます」とかちまちまと声だしていけば、新規の人も
声だしてくれるようになるかな?
未だに読点と句読点間違えてる低学歴っているんだな
味方ガラガラの所に向かって
敵がわんさか居る所でヴォイドをかましてリンチで死ぬ
そんな短スカの俺。
まぁ、敵の古参はともかく、新規の足はまず止まるけどね。
ただ、それでも後続が来てくれなきゃ、30秒の足止めにしかならん。
まだ前線で活躍出来るようなLVじゃないのでナイトに変身、
敵ナイトと対峙・・・なんかボコボコにされちゃった・・・向こうは動き慣れてた・・・
>>537 ドンマイ。ナイトで出撃してくれただけで感謝。
ナイト同士だと先に手を出すと負けるので相手しないのが一番。
相手の方が上手いと思ったらさっさと逃げる。
一目散に逃げてる限り敵ナイトの攻撃は当たらない。
最初は味方召喚の近くにいて、
敵ナイトが味方召喚に攻撃した隙へカウンターを狙っていこう。
自分の場合は…。
敵の猛攻を受けて死んだ時は、死に戻るまでのカウントダウン中に周囲を観察して敵の数と
味方の数・職構成をきっちり把握しておき、拠点に戻ったところで細かい報告と援軍要請する。
もちろん、戦闘中でもPw回復などでちょっと下がったスキに報告はできる。(もっとも昨夜は
報告ミスって打ち直してたら死んでしまったがw)
前線復帰する時は、同じ場所を目指すのでなくチャットやマップを見つつ行き先を判断してる。
僻地クリ掘りにあえて向かうこともある。当然、輸送ナイトの確認するし、いなければ要請する。
掘り場が複数あるなら輸送ルートを指示してやるとナイトもやりやすい。
戦闘中もできるだけマップ見て、オベで見える境界のあたりに見方が固まってる時は、座標
つきで「そこどうなってますか?」と聞いてる。聞かれて初めて「赤信号!至急援軍を!」と
返ってきたこともある。
援軍要請に応えて移動する時は「今そっちに向かってる」と一声かけると向こうも安心する
だろう。自分の周囲に同じく向かってる仲間がいれば、人数や職も報告してやろう。
要は、一人で戦ってるわけじゃないってことを肝に銘じておくことだ。一人の戦闘力なんて
ゴミみたいなもんだ。集団になって初めて戦争といえる。集団で戦うためには一にも二にも
情報だ。
昨日ナイト頑張ってみるかなって書き込んだモノだが、難しいけど、ナイト面白いわ〜。
wikiとかで勉強してた事前知識とかも結構役立ってるし、これからもちょこちょこナイトで出ることにするよ。
そんな俺は氷皿w
オープン始まってから、
やたらキープ周辺に人が多いのは気のせい?
ナイトやってて一人で敵ナイト数体にかこまれた時は素直に逃げた方がいいな
逃げに徹すればそうそう食らわないので、こっち一人で向こうのナイト数体を
消費させてる事になるから
ランキングにも反映されないけど、こういうのは地味に役に立ってるんだよなぁ
>>541 気のせいじゃない
死ぬのが怖いのか堀だけでレベル上げしようとしてるのか判らんが多い。
付け加えると多いくせに何故か建築速度も召還の出も悪い。
そして中盤になると掘りがまったく居なくなる。
掘りも大事な仕事だから、掘るなとは言わないんだが
もうちょっと状況考えてくれればな。
あと自分でクリ使わないなら周りに回していけ。
544 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 16:51:29.39 ID:FDSyOvtf
296age
ホルwikiのアホみたいに古いヲリスキル説明とか皿の立ち回りとか直しといた。
宣伝は誰か頼む。
>>529 >ウインドウズから
>スタート>マイコンピュータ>ローカルディスク>Program Files>Gamepot>FantasyEarthZero>data>WMA
>…の順でファイルを開いて行くと音楽ファイルが出てくる。
この手順でFantasyEarthZeroまでは開けてるんだよな?
落ち着いてよく探せ。
548 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 19:44:59.86 ID:cN6vvcH6
285あげ
このメンテ延長のお詫びでまた2倍キャンペーンとかやらないよな・・・?
さすがにまた2倍はないでしょ。次は4倍でよろしく。
551 :
既にその名前は使われています:2006/12/12(火) 22:14:33.17 ID:qVMvnFQr
キャンペーンキター → 本 土 炎 上
はは・・・冗談さ・・・
ホルと他国のレベル差が広がるだけならまだいいが
4倍になった途端、ホルの新規が根こそぎ他国へ行く可能性もある。
経験値アップキャンペーンで本土炎上→新規根こそぎ移籍は
マジでありそうだなぁ
まぁ、しょうがないよ、ああなると実際新規の人はLVアップどころかゲームにならんしな
waitingオンラインキターーー
ガメポ・・・何をメンテしたんだ・・
-― ̄ ̄ ` ―-- _ もうガメポ
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r ` 、
, ´ / / ,ヘ ヽ
,/ ,| / / l| i ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( j' く
(´__ 、 / / `( u ,ヘ ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i _>
,_ \ ノ(`' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
それでも残る俺は新規。ただ、参加する戦いがほとんど敗戦・・・
そして今日は参戦したらwaitingで何も出来ずとさ
軍チャでも散々言ってるんだけど
相手の方がレベル高かったら相手より多い数でかかって
吹き飛ばしとか持ってる人は相手の援軍を断つように立ち回らないときついよ。
今エルゲブにいいようにされてっけど、
この時期に少しでも周りとの連携が出来るようになれば
この先大きなアドバンテージになるからみんながんばろうぜ。
誰だナイトでタワー叩いてるやつは・・・
あげ
560 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 03:56:02.98 ID:7hfxd6t+
あげ
いつもこっちは低レベル大量高レベル少量で負け戦つまんねえクソゲー
少しの連携が取れないからこうまで負けるわけで。
Lvが低いなら中身で勝負だ!って言いたいんだろうけど
中身がアレだったから勝てなくてLv低いんだよね。
まー連携以前な戦場が多くて泣けるが
とりあえずrootを割る弓カスはいらん
レインは諦めとるが通常で割るのはいらん
ここ数日ナイトで戦場を駆け回ってるんだが、やっとTOP10入りできたよ、負け戦だったけど(´・ω・`)
たまに前線にも行くことあるんだけど、俺氷皿でrootしても味方の弓で相手助けてること多いんだよな。
弓スカはもうちょっと状況把握してほしい。
氷をヘビスマで叩き割るのはありでつか。
僻地とかなら頭数を減らせるから、なるべく放置するようにしてるんだが。
乱戦のときはどうせ割れるから、それなら漏れが!って感じで割りにいってる。
思いっきりアリ
ベスト3がバッシュ・ヘル・ヘビスマってくらい。
>>566 うおーありがとう。
遠慮なく叩き割ってくる(・∀・)
今度こそは勝てると思ったら
チンとか言って敗北
攻め超有利のノイム何連敗してるんだ
スコア房の糞弓集まり過ぎ
レベル差うんぬん言ってるんじゃいつまでたっても勝てないぞ
たとえばダガー島でホルが攻、エルが防衛
ホルLV40が12人 エルLV40が3人
でエルがゲージ1本差つけて勝利
講習会とか毎日やって新規教育してるか?
エルは暇さえあれば軍チャで基本戦術
そのマップでの重要ポイントの説明がながれてるぞ
ホルは挙げ句の果て職のせいにしたり
レイプだなんだいって相手側晒して
情けないとはおもわんのか?
俺が入った戦場はオールあっちのが高レベルだったが何か?
>>570 中間層のレベルが違う。
ドミ時代の7月にニコナの90人以上の戦争で統計を取っていたが
平均レベルが2違うだけで勝てないぞ。
統計取り始めたら移管ショックで意味ナスになったけど。
レベルで勝ってても負ける戦場があるんだけどね
レベルもテクも両方低いから負けオンライン
ホルは上手い奴はかなり上手い部類に入るんだが
なんつーか、希少すぎなんだよな
その上手い部類以外の連中は新規はまあ仕方無いとして
古参は一体何ヶ月戦争してきたんだ?って感じか
根底から戦い方判ってない気がする。
お前らの嫌いな国からの視点だとこんな感じだな
頑張れと言いたいが、頑張る前に頭使いながら戦ったほうがいいかもしれんよ。
1キル10デッドとかが複数いるのがホルデイン
これで勝てと言うのは無茶な話だ
577 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 11:05:56.26 ID:iL0cPlA/
誰が判定するのか知らないが、上手い古参とやらはともかく、
下手といわれる古参は国に居ても新規育成の邪魔者扱いだし、
直接言われたら別の鯖か別の国に行くかFE自体を止めるべき
今のホルは真面目な無能者を最も嫌悪してるはずだから
俺は既に直接ゴミ扱いされたから別の鯖に出て行って、そこで
ゴミらしく楽しく戦争してるw
上手いやつらは味方の弱さに嫌気がさして
エルネツにいってしまったとおもうwwwww
マップの真ん中あたりでキマにレグブレ・アマブレかましてるスカに
「キマをころばせないでください」って言ってる奴がいたのにはワラタ
そんなの相手がたまたまジャンプしようとしたのと重なっただけだろうに
ブレイク各種入ったら倒しやすくなるんだが
え。キマというか召喚ってジャンプ中に攻撃くらっても転ばないよね?
転ぶのはピアやストームなどの吹き飛ばし攻撃のみだと思うんだけど。
そか。俺の見間違いか
その時キマ攻撃してる人スカさんだけだったから勘違いしたかも
ラグってたのかな?
でもマップ中盤でまだ援軍の味方少なかったから転ばせて時間稼ぎは
間違いじゃないよなぁ
エルの目標またホル本土な件
何時間メンテすれば気がすむんだカスポット野朗
召喚は常時エンダーペインなので吹き飛ばさなければ転倒しない。
上手い人が数人固まって動くと、その周囲に群がる新規も十分な戦力になる。
問題は、そういう集団の核となる人が少なすぎること。
古参のほとんどは、個人プレーに走り味方の新規を全く活かせてない。
個人的には、部隊ランクにソレがハッキリ現れてると思う。
>>581 ナイトが来たら転ばせるのはなし、それにかぎらず集中的にダメージ与えられる状況なら転ばせるのはなし。
あと、吹き飛ばすのも方向考えてくれないとなあ。
ときどき、味方キプ方向に吹き飛ばすのはもう工作員レベルだよ。
FB狙いで進んできてるキマへの対策は、
味方ナイトが攻撃出来る状態なら、吹き飛ばし攻撃は完全に×で
鈍足系スキル、ガドブレ辺りが有効なんじゃないかな?
味方ナイトが全く居ない状態なら、味方キープと逆側に吹き飛ばしつつ
氷サラが居れば一度だけでもカレスで20秒凍結なんかも良さそうです。
それと、味方ナイトが居なくても両手ウォリが張り付いてるなら
両手ウォリはパワポを飲んでスマッシュ連打も良さそうです。
スカウトキマイラならスマッシュで200〜は確定だし、スマッシュの消費pwを考えると
ナイト並の削りも出来ると思います。
もしキマイラのカレスで凍結状態にさせらても、ストスマ→スマで張りつきが可能なのもポイント高いです
でも一番の対策は、キマイラを見かけたら、うざいぐらいにログを流すってことですねw
一応前の方でレイン撃ってるのですがよくヲリに殺されたりするんですが
これでいいんでしょうかPw切れで後ろにちょっと下がって座ってるところで
レイン撃ってる人もいます。どっちがいいんでしょう?
与ダメは前線が狭い所で7000広いところで5000ぐらいで
10000超えたことは一回しかないのですがこれは低い方でしょうか?
最近はちょっとだけイーグルを使うこともあります。
>>587 味方は非常に助かっています。そのままがんばって下さい。
与ダメージはLVと共に上がるので大丈夫、
レインで敵弓と皿にプレッシャーをかけてることの方が大事です。
ヲリに倒されちゃうのは味方の皿と片手の責任。
同じ前線なら安心して撃てるように守りますんで、これらかもよろしく。
>>578 反旗を翻す、それもまた道
というかですね、軍チャで下手糞な奴を叩いてたら当然空気悪くなるわけで
そんな空気の中新規がホルでやる気になれるかというと、どうなのよ?と俺は言いたい
>>587 まず周りを良く見よう。
オリが近づいてきたところで隣接されなければまず死ぬ事はない。
味方片手や皿の入るところによっていけば、
相手オリも迂闊にはてを出せないし真っ直ぐ後ろに逃げるだけでも、ストスマで距離を詰めてブーンくらいしか打つ手はない。
複数でこられると、仰け反ってる間に突っ込まれることもあるので、そういう時はステップこけを利用しよう。
ただ、両手オリの目の前で横ステップは厳禁だ。
ダメージはLv40の平均しか知らないからちょっとわからない。
ただ、それに比べれば当然低い。でもそんなものはレベルと後の経験だ。
ぜひ今のスタイルを貫いて欲しい。
あと、前に出てレインって言うけど、もう少し言うと、横に展開して固まらないようにするといい。
パニスカには気をつけて。
591 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 16:56:26.72 ID:SQ5Zr0Cm
296あげ
こんな空気で昨日始めたばかりの新人が出てくるのもなんですが
両手ヲリだとLvいくつくらいから戦争参加して欲しいものなんでしょうか
ちなみに今Lv16、EXP10くらいのゴブリンチマチマ狩ってレベル上げてます
>>592 Lv1でもできる事があるので16なら是非戦場で経験積みにきてください。
Lv15でもうまく立ち回れば10キル↑与ダメ1万↑出せるよん
だからと行って前線に行き過ぎてデッド数増やすのもアレですが。
次ぎやれるのは何日後だろうな
>>592 後、蜘蛛2の狩場が占領されて使えないからだと思うけど
Lv16でしたら蜘蛛2で十分戦えますので蜘蛛1はLv1桁の方に譲ってあげるといい感じかもです。
2の方がお金も入りますし、そして皆で中央制覇、エルネツを炎上させましょう!
597 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 17:25:10.35 ID:h8JUJkmz
掘りや召喚ならば問題ないので、そのままOK!ですよ。
私は両手ヲリでLv15(作成したばかりのセカンドキャラ)で昨日参加しましたが、
6キル1デッド(キルの中にLv40両手ヲリ等も含む)で戦う事が出来ました。
周りの仲間とある程度の連携が出来たからです。
しっかり薬を持って、デッドに注意しながら戦うのならばLv16でも戦争参加しても大丈夫ですよ。
たくさん戦闘経験を重ねて、腕を上げましょう。
戦争を数多く経験しないと腕も上がりませんから、勇気を出してに参加してください。
ヲリならセノビア→ヘイムダルとLVアップに合わせて場所を変えると
ドロップ品で使える武器が出るのでお勧め。
両手ならセノビアがLV17&LV24、ヘイムダルがLV27&LV31の武器が出るよ。
もうさA鯖でのホルの復興は無理だから、B鯖いかね?
皆でいかね?Aなんかもうほっとこうぜwww
Aは例えるなら37歳無職童貞
Bは例えるなら不登校気味の小学生(♀)
>>599 そういうのはメンテ終了してからいいたまえ
なに議論しても鯖あかないんじゃ意味無いよなー('A`)
>>587 与ダメなんてレベルと身の回りの戦況で大きく変化するので気にしなくて大丈夫です。
あとは、視界を広く持つことを心がけるだけ。つまり慣れです。
天敵の敵ウォリの接近は早めに気づくように意識しましょう。
Mキーで拡大マップを使うのがオススメです。
また、押しムードと引きムードがありますので、流れの変化を素早く探知し、
出遅れてkillを稼ぎ損ねたり、逃げ遅れて死んだりしないように気をつける、とか。
俺もヲリ作ろうかな・・
カンストキャラ短スカだからさ、前線の中心に居るのは難しいのよ。
今のPOTだとガドブレ、アムブレしまくるスタイルってのはキツいしね
603 :
既にその名前は使われています:2006/12/13(水) 18:39:02.05 ID:Rki3hhji
>>546 すみません、自己解決しました。
どうやら、アンインストールしたクローズドβの跡地を開いていたようで………
そりゃないですよねぇ。
どうもありがとうございました
>>572 またレベルを言い訳にしてるなwwww
だから勝てないんだよ
上手いやつは上手いって言ってるが
ホルは援軍で結構参加してるけど見たこと無いぞ
それに上手いやつってのは上手いやつと競り合ってるから
ランキングスコアじゃほとんど出てこないぞ
>>604 上手い奴は上手い奴同士でやりあってもスコアでる様な奴が上手い。
新規にドラゴンかましてるだけの奴は別に上手くない。
戦って見たらこいつ周りしっかり見てるし逃げるタイミングも上手いな!って奴はいることはいるよ。
そんな奴いねぇよ
というかこのゲームそこまで差でねぇよ
どんな妄想だ
押し引きのタイミングがわかってる奴が一番上手い
スコアとってる奴はスコアとるのが上手い。ただそれだけ
スコア取れて押し引きのタイミング分かってる奴が一番上手い
前線だけでなく僻地防衛や召喚などの、不足してるところをやってくれる奴が一番上手い
PSうんぬんの話になると必ず裏方やる奴が上手いとかいう話になるしなぁ。
裏方はありがたいが、実際は上手い奴や強クラスを裏方に回すのはもったいない。
目標や前回のイベント戦のように、勝ちに行くような戦いは特にそうなんだけど…ね。
裏方やってくれる人を上手いとは言わないけど、
やるべき事がわかってる人だな と思う。
適材適所 かつ そこが見れない人がいる戦場で裏方やってくれる人には
多大な感謝
と言う話
>>606 普通にいるけど。
じゃあ毎回スコアにいる名前の人が同じだったりするのは何故だろう?
差が出ないなら他の人も同じ事が出来るはずだけどな。
前線の戦闘だけに言えば同じ40でも上手い奴と下手な奴の差はでかい。
>>608 その通りだと思う。
裏方は大事だけどPSとはまた関係無い話だと思われる。
ただ戦争の状態を分かっている奴なのは間違いない。
>>611 そんな奴はまだまだ甘い
毎回スコアにいる人とやってもスコアが高い人が本当に上手い人
(゚д゚)
その戦争での筆頭スカになる時は、いつも回りの人が影で支えてくれた結果だと思ってるけど
まぁ個人戦のPSよりも、周りの味方を上手く使って波に乗れる人がスコアを安定して叩き出す
かも知れないね。
と、毒にも薬にもならない事を一応書いておくよ(´・ω・`)
短スカでKill筆頭になる時は
大抵勝負を投げて個人プレイに走る時。
真横に敵ナイトが通ってもシカト。
目の前に瀕死の味方が居ても・・・・見捨てられねぇ
あぁ、俺もまだまだ甘いな。
自分は勝てる戦争ではランキングが低くなるなぁ
突撃オリのバッシュ受けた時やハイドスカに気づかない人などのフォローに追われて自分がメインになれないため
負ける戦争では逆に皆が下がるため自分が前線に出てしまいランキングは高くなる
レス見てみるとエルネツが強いみたいだけど、おれがインする戦場では圧倒的にゲブに負けてるんだが。
ネツとは戦ったことないから分からないけど、エルとは結構いい勝負できてる感じ。
ちなみに片手オリで弓スカに対抗するにはどうしてらいい?
皿もムカツクが、それ以上に弓スカが苦手で・・・近づけないまま弄られる。
エルは今が一番弱くて
皿が育つにつれてどんどん強くなる
>>616 そもそも片手で弓相手を無理やりする必要は無い
他の職に任せて自分に向いてる仕事をやった方がいいよ。
各人が自分の得手不得手を自覚する事も大事だと思う。
1対1とかで埒あかないとかなら、耐えて援軍待つとか声出してみるとかしたらいいんでないかな。
>>616 逃げながら撃ってくる相手は相手するだけ無駄だよ。
ガン逃げされると両手でもソニックしか出来ないし。毒とか食らう前に別の相手狙う方が良い。
620 :
616:2006/12/13(水) 22:37:33.31 ID:il3G2KoC
片手で無理に攻め込まない方がいいってことか。
でも弓と皿が打ち合いしてる時にやること無くて、つい特攻しちゃうんだよねw
んでシボンorz
まあがんばってみる。
>>616 いい勝負出来てるなら、俺のカンストキャラも戦場入っていいよな?w
>> 616
ゲブと戦っててください><
>>620 特攻しても別に良いよ。
ただ気づいて逃げてる相手を追うのは無駄って事だ。
見てる相手が逃げたら周りを落ち着いてみてみな?きっと気づいてない奴がいるだろう。
625 :
587:2006/12/14(木) 00:16:40.80 ID:JdeecVED
御三方アドバイス有難う御座います。
今の形を続けて行こうと思います。
以前は横から攻めてよくパニされたので集団にまぎれるように心がけてましたが
もっとうまく味方ヲリを隣にして行動できるように心がけます。
全体の流れを見たかったのでマップは大の全体しか表示してこなかったので
前線の前に出るときは切り替えて細かくマップを切り替えていこうと思います。
レインを真っ先に覚えてそれからダメがあまり変わってないのでこれでいいのかなー
と思ってたので自信を持ってこのままいきたいと思います。
でも最近遠方のクリ堀ばかりやってますけどw
片手ヲリの隣にいりゃパニしてくるアホはまずいない
627 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 01:08:07.74 ID:Eqa/ZeYC
>>624 別にキャラなんぞすきなのつかえばいいんじゃね?
628 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 01:11:23.25 ID:WXaj2Rce
286あげ
>>625がパニられない分
後ろの遠くしか見えてない別の弓スカがパニられるスパイラル
>>627 166 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 00:37:17.31 ID:ZH8YckGq
一応防衛目標だったからフロスティア山脈の防衛入ったけど全然勝負になってなかったなあ
レベル40未満にホル戦やるなとは言えないけど少なくともカンストしてる奴はホル戦止めた方がいい希ガス
自分は今後入るのはネツ・ゲブ戦にしてホルに援軍入れる時は入ろうと思った
カンスト組がそういう方向に動けば対ネツの勝率ももっと上がるだろうしホルも今よりはマシになると思う
185 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 02:23:41.30 ID:DjS5wFfc
ホル戦は、カンスト組は参戦しない方向でおk?オレ? オレはC鯖に首っけwww
288 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 22:58:58.04 ID:+vHWsePK
新規はどんどんホル戦いくべき。Lvだってあがるしリングだって貰える。
Mob狩るくらいならホル狩れって言い伝えがあるし。古参で行く、つか40で行く奴はガチでレイプ目的だからやばい。
293 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 23:59:03.07 ID:ZH8YckGq
>>283 俺はホル戦自粛派だけどエル民だぞ
ただ何でもかんでもホル戦自粛じゃなくてカンストキャラは自粛した方がいいって考え方だけど
だから別にホル本土に布告するのはNGじゃないし
確かに何人かホルの人も混じってるかもしれないけど昨日のフロスティア山脈防衛参加したらカンストキャラでホル戦やる気起きなくなるって
自粛自粛といっておきながら、いまだに平均レベルで負けまくってる戦場ばかり・・・。
ホルのカンスト組みはどこ行った
>>631 3rdキャラを嬉々として育てているのが大半。
勝てない理由を新規の低レベルのせい、新規の未熟のせいにしているが、
古参は古参でそういう所からして勝とうという精神がない。
根本的な所で考え方が甘く、勝ちをもぎとるために手段を選ばない精神がない。
中には「楽しめれば勝てなくてもいい」とまで言い放つのも居る。
ホル全体を包んでいる空気、精神がこれ。
ホルとはそういうところを毎度毎度個別に指摘していって人間関係でカドを立てていかなければいけない国。
それが嫌なら他国へどうぞ、としか言いようがない。
勝てなくても楽しいってのは
最低限の戦いができるようになってから言う台詞
>>633 もともとホルの古参は
ドミ時代に勝率32%とか記録してた屑ばっかだから
古参にたよると負けるなwww
いや、3rd育てるのは何も悪くないと思うが・・・。
無理やり叩きに持っていこうとするのはやめようよ。
てか、ここ他国民しかいないっていうのはあながち間違いじゃないかもな。
実際のホルと空気が違いすぎ。
まるで、このスレだけを間に受けてレスしてるようだ。
ファイナルクローズβから入った俺の感想。
正直人が多い夕方から深夜1時ぐらいまではなんか戦争gdgdなのが多いねやっぱ。
朝3時〜7時までとか一昨日やったんだがこの時間が今までやってた中で一番面白かった。
んでちょっと質問があるんだが、片手ヲリ作ろうと思ってるんだけど前線で動き回るにはレベルどんぐらいまであるといい感じ?
>>637 ブレイズ→ガード→バッシュをすべて取れるレベルが9なので、9から行けるかもね。
で、戦争はひたすらバッシュで味方へのトス中心に動けばOK!!
>>587 まずは敵の動きをよく見ることだな。
味方にもPw回復するラインがあるように、敵にもPwを回復するラインというのがある。
Pw回復するラインで止まってレイン撃ってる奴は、前に出る事を放棄したnoobだから触らなくていい。
戦闘区域と、Pwが回復するラインを往復する皿を、最大射程のレインで捕らえるぐらいの位置で撃て。
狙いどころはPwを回復完了して前に出てこようとする皿に衝突させるように当てることだ。枯れた皿は当てても逃げるだけなので用はない。
そこで敵皿の詠唱を中断させる事が出来れば御の字だ。
最前線まで出切った皿は、レインで狙うべきではない。レイドかトゥルーに切り替えるんだ。
最前線の皿にレイド・トゥルーが当たらない距離で戦うのは、下がりすぎだ。問題外。
そして、戦ってると敵の両手ウォリが近づいてくると思うが、そんな時は味方皿か、片手にくっつくように逃げるんだ。
敵にサイドを取られないように、敵が左右に回ってもチラ見しながら間合いを確保しよう。
あとは、ハイドは、距離があるうちに発見することだ。
これだけれきれば、スカでソートしたときにランクインできるんじゃないかと思う。
貴殿の健闘を祈る。
おっといい忘れた。
レインは連射するのではなく、敵の動きを見て、丁寧に当てていくんだ。
あと、いくら弓でも、皿の起き上がりには近づくんじゃないぜ。雷の射程に捉われたら弓はダメージ負けするからな。
641 :
587:2006/12/14(木) 03:10:10.50 ID:JdeecVED
>>640 わかりました!
よく雷にうたれてますw
>>638 なるほど。そんな早くいけるのかー。
高Lvのサラとか両手オリの近くでバッシュ狙ってみるは。
行っても直ぐ回復切れて何もできなくなるのが目に見えてるな
ゲブからやり始めて2日目。
攻めばっかりで戦争に入れないから、防衛戦が多くて戦争に入りやすく
君主のオッパイに惹かれてホルで活躍するぜ!!
と思って夜勤から帰ってきてPC起動〜
はあ・・・????
メンテまだ終わってねえじゃん・・・・(゚д゚)
両手オリと雷皿を始めました。
ホルの古参の人でうまい人少ないといいますが、結構うまい人いますよ?
同職のレベル40の人を見かけたら覚えておいてストーカのごとく
張りついて観察しているとよく動きがわかるし、勉強にもなります。
他職他スキル構成の方でも探せば自分よりうまい人はたくさんいると
思うので他の新規の方も一度試してみては?と思いました。
まだ自分のプレイスキルがまだまだなのであれですが、
うまい人はスキルの無駄打ちが少ないと最近思うようになりました。
まだまだヘタレですが、皆様のプレイスタイルを参考にがんばります。
昔のAホルって勝率そんな低かったのか…
んじゃ今の状態って新規だけのせいじゃないじゃん?
講習会に2回参加したけど、その講師も5ヶ国では大した事ない古参のひとりか。
なんかがっかり。
もう狩りだけのクリックゲーにとことん飽きてFEZ始めた
戦争が楽しくてしょうがないけど、お金が本当に無い。
最初は地道に狩ってたけどほんともう飽きるのが早い。
んで街中でお金を譲ってくれる人がいるんだけど、
なんか変な遠慮が出て中々声かけれない・・
貰ってる人を遠めに眺めながらいいなぁ羨ましいなぁと思う。
そんないまだLV10〜15装備あたりのLV23両手ヲリ('A`)
>>646 昔からホルは本土炎上が日常茶飯事だったけど
講習会とか開く古参はたぶん他国の古参以上に根性あるやつだと思うから安心汁
他国と比べてエリート兵が少ない感じと思ってくれれば・・・
>>646 国が弱いのは新規のせいじゃない。
古参でもろくに戦えない奴が大量にいる。もちろん他国にもそういうのがいるが、ホルはその比率が他国に比べて多すぎる
だが、今講習会したりチュートリアルで実演したりしてる人は昔からホルをなんとか強くしようと頑張ってきた人達なんだよ
勝てなくて勝率下がって他国に馬鹿にされても、最後までホルに残って強くしようとしてる奴らなんだぜ?
実際彼ら中心で構成された目標メンツは他国にも一目置かれるくらい強かった。
目標戦は正直負ける気がしなかったよ。ドミ時代後半は何回か目標パーフェクトで達成したこともあったしな。
つまり古参にも強い奴はいる。そいつらは新規に賭けてるんだと思うよ。
事実ホルがこれから強くなっていくには新規の人の力が必要不可欠だしな。
今の新規が強くなって、馬鹿にしてる他国の奴らを見返して欲しい。そう願ってるんだと思う
そいつらAホルに残ってねーぞ
>>636 そうやって何でも他のせいにするのがホルの悪い癖だというのが解らないのか。
3rdキャラ育成についても無理矢理叩きの対象になんかしていない。
確かに3rdキャラでプレイすることで他職の感覚を掴む事ができ、強さに繋がる。
ただし、それは3rdキャラのレベルが上がってスキルが使えるようになり、
更に実戦を重ねた後の事で、近い未来の話ではない。
勝利が要求されているのは今であって、3rdキャラを育てている暇はないはず。
このまま負け続ければ(というか既にもう手遅れ感があるが)
人材が流出して更に人口規模で劣勢になり勝てない国になる。
そうなったらまたドミと同じ歴史を繰り返すことになる。
そういう状況下で3rdを育てるのは悪くないと言えるのか?
だから、「根本的な所で考え方が甘い」と言っている。
いい加減に目を覚ませ。
>>647 LV40ヲリは1時間で70万ぐらい稼げるから遠慮せずに貰ってくれ。
新規ヲリは特に装備にも気を使って欲しいし。
周りに聞かれるのが嫌なら「/t 名前 薬代ください」でいい。
>>652 俺には負ける理由を他のせいにしてるのはお前だと思うんだが?
レベル低くても活躍できるやつは出来る
戦争としての基本は変わらないからな。慣れるのも早い
皿やれば敵皿がどういう事を考えて行動してるか読みやすくなるから
他のキャラで対皿の時にも役に立つ
>>.652
他所も戦争でてきてるのは新規か作り直しばっかで
クローズの時と違ってレベル差なんぞほとんどねーよ
40で活躍できる奴は作り直しでも今のレベル差ない状況なら経験の差で普通に活躍してる
低レベルだから役に立たないとかいってる奴は40でもちょっと硬いくらいで大して変わらん
更に言うとクローズBホルのように古参が全部やって新規が全く自分でやらなくなり
古参が抜けて凋落した例もある
現状負けつづけてるのは大して問題じゃないから
今のうちに新規が勉強していって平均的にレベルアップしていかないと意味がない
一部突出した奴らの力で勝てたとしてもドミ時代のホルのように上手下手が両極端化して結果弱い。
根本的な所で考えが甘いは申し訳ないがお前だな。
おまいら(・∀・)つ目 オチャノメ!
>>656 俺そのAA、もう乳首透けてる胸元にしか見えないんだ・・
しかし一番危惧してるのは新規の聞く姿勢。
クローズの連中はファイナル開始当初最初ボロボロに負けながらも
どうにかして勝とうと頑張る連中が多く残ったように見えた。
一例として反省会。50人中30〜40近く残ってる時もあった。
結果ファイナルβの新規でも成長の早い方は
そのへんの長く居るだけで講習もなにもマトモに受けてない古参より
よほど戦争を理解して貢献している。
が、オープン以降の新規は残念ながら聞く姿勢が薄いように見える。
500人程人口いるなかの講習会の集まりが古参含めて50もない。
反省会もほとんどが残らずすぐ帰る、もしくは薬を買わずに戦争をハシゴ。
ライト化の弊害といったらそれまでかもしれないが、この辺りに伸び白を感じられない。
無論オープンからでも積極的に聞いている人はいるが全体からみると少数・・。
ドミ前半のこいつらチャット消してるんじゃないか?が思い出されて不安でならないな・・
>>657 (゚д゚)
とりあえず反省会を癖付ければいいんじゃね?
毎回呼びかけてくしかないんだろーけど
全国のWiki見てきたけど、ホルだけが講習会、イベントの日程が決まってなかったよ
俺もなんか企画たてようかなぁ…誰か一緒にやろうぜ
>>654 >レベル低くても活躍できるやつは出来る
それができる奴がごく少数、もしくはゼロだから勝ててないんだろ。
ベストの選択をして戦いに臨んでいるならともかく、
それすらしないで勝てないとか寝言を言ってるから指摘しているんだ。
>他のキャラで対皿の時にも役に立つ
だからそれはいつになったらの話なんだよ。
勝利が要求されているのは今だと言っている。
新規の立ち回りが悪いのは認めるけど、古参の方も正直ちゃんと動いてるとは思えない。
むしろ経験者である古参の悪い動きの方が問題視するべきなんじゃないのか?
僻地のクリ掘りが誰も居ないのに向かわなかったり、誰かが軍チャで向かうように指示出した時なんかも
俺だけ掘りに行って、他は誰も来やしなかったぞ
レベル高いから自分が前線を維持しなきゃいけないとか思ってるのか知らないけど、一人だけでも掘りに行ってクリ効率上げて新規を召喚で出した方が
歩兵一人の前線維持力より上だろ
まぁ、新規が遠慮して召喚の名乗りを上げないのもいけないけど
現状、新規古参両方に問題有りと俺は見るけどね。
結局手っ取り早く勝ちたいから40出せってだけじゃん
クローズのエルと同じように40軍団で敵新規なぶり殺しにして勝ちましたってか?
同じことを町で言えるのか?
新規も古参の作り直しも役立たずで負けるからヘタクソは40出せってことだぜ?
勝ちたいから40軍団出して勝とうぜって。
勝てないから40で屠ろうとかなんとかほざいてんのはおまえくらいで
勝てないから新規鍛えようってのがフツーなんだよ。
短絡的にお前が今勝ちたいだけならエルネツにでも行ってろって話だ。
>>662 活躍してるやつは結構いるぞ
逆にいま古参の力で勝ち続けたとして、新規が育たなければ後で
今よりもっと酷いことになるぞ
なぜ今だけの勝利にこだわるんだ?
オープン終わるまでに克たせろよ、俺は正式サービスなったらやらねーよって事なのか?
>>655 ・Lv40でなくても活躍できているならLv40で参加すればより活躍の幅、可能性は広がる。なぜそうしないのか。
・Lv40でもちょっと硬いくらいだと言うなら、ちょっとでも硬い方を選ぶべきだ。
>現状負けつづけてるのは大して問題じゃないから
そもそも現在の負けを問題視していない事自体が問題。
今は負けててもいいって、一体いつ勝つんだよ。
そう言ってドミ時代から今の今まで負け続けているだろうが。
このままいけば人口減でドミの二の舞になるとも言った。
勝利が要求されているのは今だということを自覚しろ。
そうはいってもLv40数人が裏方・召還に回ったら、前線が崩壊しちゃったのを見た俺は、
RoD時代みたいにほいほい召還出るのは控えるようにしてる。
まあ、オープンになってからはpot切れるから3分の2は召還だけど。
>>666,667
ドミ時代から負け続けているわけだが、一体いつ勝てる見込みがあるので?
負け続けて人口減でドミ末期みたいに目標だけギリギリ取れるという
状況になるが、それでもいいってか?
勝ちたいから40だそうよ。
勝たないと新規も強くならないよ。
古参のサードなんてあとで作ろう。
RoD時代からアクティブ人数他国の半分だったわけで、
更に少なくしてたら現状みたいに話になんない。
>>668 そういうお前さんはどうなのよ?
もちろん、今は常にレベルの高いキャラで、たとえ数値1しか違わなくても
一番いい装備を整え、戦闘毎にエンチャント使ってるんだよね?
すくなくともRoD時代みたいにニコナ、ホーク位までは普通にいけるようになりたい。
今の新規さんはこれら中央大陸の重要マップの経験がまったくないんだよね。
>>672 そうしている。
で、その質問が今の議論の何かの足しになるのか?
無駄な個人攻撃しようとする暇があるなら、どうしたら勝てるか考えてろ。
勝って新規が強くなるならBホルは今も最強だろ
とりあえず勝利に飢えるのはわかるが
40揃えて勝とうってのは人数差しかけて勝とうとかの類と一緒で
結局上手くなりゃしねーよ
本当に勝ちたいなら四の五のいわず新規のために講習なりなんなりやればいい
それをやらず勝ちたいなら味方の40に手当たり次第ゴマすって揃えて戦争出ろよ
そこだけは勝てるだろ。40抜かれた他は負けるけどな。
ていうかこんなクソ低レベルな勝ちたい君に真面目に話す分ムダか
ムダにスレ荒れるからここらでやめとくわ。申し訳ない
今はリジェネ使うなりエンダーかけさすなり基本弓スロットから外させるなり
クリ掘りが建築や召喚もやってみるよう薦める、キプ前を速攻枯らさせない、
このあたりを言いつづけるしかない。
特に薬無しで特攻しているのと基本弓連打してる弓スカ減らすだけで大分マシになる。
>)675
勝ちつつ講習。
678 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 12:45:32.64 ID:L+xvgB7s
>>674 ホントならすごいね
で、それであなたは勝利に貢献してるわけだ
負けたのは自分のせいではないといいたいわけだ
とりあえず300なんであげとく
>>665 とりあえず俺は戦争終わった後にすこしずつなんか言うようにしてる
まだLv10の片手だから戦争じゃあんまりなんだよね(´・ω・)
40相手だと蒸発しやすくて泣ける。
声出す癖をつけるのと、講習を定期的にしてそれを広く告知するのが重要じゃないかな。
読まれもしない長文かいてるアホワロスwwwwwwwwwww
ホル古参は良い奴が多いぞ
クローズドβ2の初期は時堀をしてるのは古参40が多く、新規低LVは皆前線だったなぁ・・・
ホルの数少ないLV40が3人堀してるのには失笑を覚えた
銀行もLV40だし、これで僻地堀もLV40だったら大笑いだ
上手い人は全体を見てしまうので、誰もしない裏方に回ってしまうことが多く、
そのため疲れて連続で戦場に出ることも少ない
最近は新規の堀も増えて良い感じに思うのだが、掘ってる人が古参の3rdキャラだっり・・・
>>679 声だしは大切だよね
講習会ももちろんいいんだけど、個人的にはもっとホルを好きになるようなことをしたいなぁ
それでホルのためにもっと頑張ろうという人が増えてくれれば、
今まで受身だった人も変わってくるんじゃないかと思う
とりあえず身近なことからコツコツとやるってみるか
勝たないと実レベル差はどんどんひらくよ。
Bホルが弱いのは、
とりあえず各国古参が集まってホルを一時的に強くしたかっただけで、育成を殆どしなかったからでしょ。
>>677のとおり勝ちつつ講習でしょ。
Lv1、2ばっかのとこに、Lv40つれてけっていってるんならOreTueeeしたいだけだろ、って理屈も通るんだけど、
平均レベル負けてるのをせめてどうにかしよう、って話なわけで。
それにLv40を一箇所にあつめろなんて言ってないし、Lv40の比率を全体的に高めろって言ってるだけで。
逆に言うと、Lv40のキャラを出すと新規の育成できないの?講習会開けないの?
とりあえず目の前の戦争を勝ちに行こうとしている人の意見を全く聞き入れずに、批判するだけなんて信じられない。
新規の育成しないとか言ってるわけでもないのに。
>>686 中の人が問題なんであって
レベルはその指針にしかすぎないって話だよ
たとえいまホル民すべてが40になったとしてもいまのままでは勝てないだろうよ
それを他人のプレイスタイルにまで口出して「40もってる奴はそっちでやれよ」
なんて言うのはおかしいという話をしているんだ
別に勝ちにいくのを批判してるんじゃなくて、その手段というか方向性が違うだろと
>>684 全体の勝利より個々のプレイスタイルを優先してるから
いつまで経っても勝てない。
勝利のために我を殺せ。
中の人がどうであれ、より性能がいいキャラを使うのに何のためらいが?
そこまで勝利に貢献したくないのか?
中の人の問題なのは分かる。
このまま全員40になって他国とALL40vsALL40になっても勝てないだろうというのも分かる。
でも、今負けていても育成をしっかりしてれば、のちのち勝てるようになるってのは楽観的だと思うんだ。
以前と同じ負のスパイラルで負け体質になってしまう気がしてならない。
それにゲームをするならやはり勝ちたい。
このゲームのモチベーションてレベル上げでも、装備替えでもなく、チームによる勝利の達成感だよね。
これがないといくら新規を育成しても流出しちゃうと思うんだ。
人数的に厳しいのは分かるけど、できるならある程度勝ちつつ育成したい。
まあ、こういう思想論は水掛合いになりやすいんで、
たしかに、3rd作るな!は押し付けが過ぎたかもしれない。
俺自身としては現状勝つためにそのくらいの心積もりでいるといことで。
具体案はとくに考えてないんだけどな。
まとめると
育成しつつ、負けスパイラルに入らないうちに活路を見出さないとやばいぜ、かな
あー他国の40キャラ移籍してぇよ・・・
ホルでやるの超楽しい
>>686 それさ、FFで暗黒イラネー竜イラネーっていってたのと同じ発想だぞ?
お前はなんのためにFEZやってるんだ?
>>687 そうかな?俺はみんなだんだん連携とれるようになってきてると思うんだが
一昨日のダガーなんて、最後に中央を取られてしまったけど、ゲージは意外と
接戦だったぞ?その後「楽しい戦争でした」っていう新規さんの声も聞こえたし
満足できる内容なら勝ち負けではないんだろう。逆に古参の力で勝てたとして
新規の人は楽しいと思うだろうか
>>689 古参の力で勝つ、じゃなくて
とりあえず勝利の味っつーのをもうちょっと高確率で味わっては貰いたいよね。
負けスパイラルにならないようにはそれも必要ではないかな、とは思う。
でもだんだん連携取れるようになってきて
今までひどい差だったのが僅差とかも見えるようになってくると
それだけでもかなり楽しいんだよねぇ。
まず、おれはオープンになってから1、2回しかin出来てないんで、fcβの印象を引きずってることを断っておく。
>>689 古参の力だけで勝とうって言うわけじゃないんだ。
せめてレベル負けだけはなくそうってだけで、圧倒しろってわけでもない。
レベル差だけはマジで得る物がなにもない。古参の数でダブルスコアついてるから厳しいのは分かるけどさ。
とにかく中央大陸での勝率をもうちょっとあげて、ニコナ、ホークに頻繁にいけるようにしたい。
今のソーンだったかの負けっぷりは糞笑った
敵のヲリをバッシュ持ちでもないのにみんなで殴りに行ってドラテの的になってるだけ
デッドランク見たらほとんど自軍ばかりで10回死んだ奴が複数
694 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 17:41:36.23 ID:ZmlDQEzQ
おや?鼻息荒かった奴はどこいったんだ?
戦場で我を殺して大活躍中か?
ソーンを逆転で防衛してやったぜ。
西が何度も抜かれてしまった事が反省点だが、召喚も充実しててなかなかいい戦いだったと・・・思う。
>>695 GJ
オープンβ新規さんが多い今は、逆転勝利ってだけで上出来だろう。
終わった後は大げさぐらいに言ってみて、達成感と士気を上げたいところだね。
おや?鼻息荒かった奴の様子が・・・
鼻息荒かった奴は鯵に進化した!
正直すまんかった、いいたかっただけ
後半のジャイ、ナイトの数が良かったな
敵ナイトが来ても味方ナイト複数で囲めてたし
でもやっぱりクリがたまり気味だったから、状況に合わせて召喚をもうちょい出せるようにしたいな
初めてまだ一週間も経ってない俺だが、クリが余り気味な時はナイトで積極的に出るようにしてたらナイトの立ち回りは一応わかったから
新規の奴でもビビらずにクリ余ってそうならナイトなりで出て召喚の感覚掴むといいよ
ナイトは敵召喚の周りをウロウロするだけでも牽制になるし
ナイト以外は敵ナイトが来たら腕も結構要るからホイホイ志願しない方がいいけど。
さすがだな
戦争終わってから何かすると直ぐ強制終了するようになったクソゲー
701 :
既にその名前は使われています:2006/12/14(木) 23:53:49.83 ID:sDf+OIMR
最近城前にずーっと突っ立ってる低レベルの方が居るんだが、あれはなんなんだろう??
戦争参加して放置でLvあげ
動かなくても、戦争負けてもMob狩るより美味しくExp入るんかね?
ホルはホント勝てないな
HP半分で戦場に来るLv40を見たときには勝てなくて当然かとも思ったけど
単純に頭の弱いのが多すぎる気がする
そういう俺もザコだけどさ
さすがにキープ前までキマイラ来てるのに誰も気づいてなくて
FBきめられたときは「この国駄目かもしれん」と思った。
今のホーク?
まぁ、警告は沢山出たけど、遅かったね。
俺も丁度直前で接近に気が付いて警告出して
後追っかけてせめてアムブレしようと思ったんだが間に合わず爆風を浴びたよ・・・
やばい、エルだけどダガー防衛マジ笑えた
てか回復・ステップもしないでひたすら突撃して死んでる奴多すぎw
そして橋から40ヲリ来るんだけど、ヲリ通った後にみんな橋で止まってる。
そこにカレス撃って先に来たヲリボコって終了。マジ可哀相。
50人中20人くらい工作員じゃねーのってくらいだったw
真面目に書くとあれだな。
すぐ逃げすぎる。負け癖・逃げ癖がついてるのかもしらんが。
死ぬまで前進脳筋と、1発攻撃されたらガン逃げチキンの両極端。
だからバラバラになって脳筋即死、チキンは追っかけながら撃ち放題。
709 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 03:19:29.35 ID:YZVW9Lt4
ダガーはレベル差がやばい。
レベル25で分けると、エルはホルの倍以上いるね。
ソートかけて無理だと思ったら、俺はあきらめて南の橋を守ってる。
レベル差だけじゃないって言ったって、数倍以上違っちゃ何にも出来んよ。
それでも、南の橋を抜かれなければ1ゲージ差はつかない。
南大事だよ。
でも見てたらLvってレベルじゃねぇぞ!って動きのばっかだったけど。
まぁな、でも低レベルやってみると分かるが高レベルに3桁のダメージ出ねーのよ。
こんなダメージじゃどう動いても、どうにもならんだろ。
まさに動き云々ってレベルじゃねぇぞ!
経験値2倍の差が消えるまで、ダガーはやらないほうが良いかもな。
新規の無所属をどんどん部隊に誘っていくってのはどうかな?
部隊服ってLv低いうちはかなり便利だし、上達も早いと思うんだ。
戦場で初期装備みると、なんとかしてやらないとって思う。
ホルはキャラに釣られたコミュニケーションのできない
オタばっかりだから戦争の支持も通らないしクリも集まらないし
レベル低いなりの行動ができない奴ばっかり。
あと古参がどうこう言ってる奴多いがそろそろ戦争でどう
動けばいいかくらいわからないか?
初参戦とかならともかく10戦20戦して流れ掴めない奴は
ずっとザコだぞ。
てかホルの古参はちゃんと防衛に参加しろよ
715 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 04:48:29.64 ID:YZVW9Lt4
>>713 では分かってるお前さんが、駄目でオタなホル民に
是非とも低レベルなりの行動と戦争の流れという奴を
教えてくれないか?
まぁしょせんこんな所で何を言ったって変わりはしない訳だが。
少しは駄目でオタなホル民の俺も勉強になると思うし。
>>715 まずはチュートリアルやってルール覚えてこいよ。
っていうレベルなんだよ。ホルの大多数はな。
大体戦争中に行っても聞かないカスどもに2chで
書いたくらいで通じるわけがない。
とりあえず自分が足引っ張ってるってわかってる奴は
ネツァワルでも行っとけよ。
>>716 他人のことを「学習できなくてダメだ」って言ってるんだから、その「学習できないヤツ」に「自分で覚えろ」
って言うのは自己矛盾を起こしてるよ。
分かっている人間が声を出して行かなきゃ
>>717 どこが自己矛盾だ?
ただチュートリアルを受けるようなレベルの奴が多いと言ってるだけ。
教える気もないし自分で覚えられるような連中だとも思ってない。
わかってる人がわかってる人に対して指示出して進めてるんだから
戦争中放置とかレベル一桁特攻とかで足を引っ張るなよ。
ログイン数増えて戦争が活発になるほど領土が減る。
なぜだかわかるな?
ID:lMV74Z0z口だけ勘違い池沼
>>715みたいにわざわざ皮肉こいてザコ自慢することもないだろ。
向上心があるヤツは自分で有効な戦略・戦術を組み立てる為に自ずから知識を得ようとするけど
足引っ張ってるヤツらはただ敵に突っ込むか黙ってキプ前クリで座ってるだけ。
学習できないんじゃなくて最初から学習する気が無いんだよ、後者は。
>>722 それはそれで、
「コイツら何が楽しくてゲームやってるんだろ」
と思わなくもない。
バンザイ突撃も何が楽しいのかワカラン……
クリ掘り要員が必要なのは確かなんだけどね。。。
なぜこれほどまでにダガーとっても防衛が成功しないのか
中央とられたの?
ダガーについてエル民が一言
ホル弓多すぎ、ヲリ一人が万歳アタックするだけで橋の向こうに追い返せる
追記で俺純片手なのでドラテとかじゃないからね
ダガー布告でもLv40二人とかなんだもん。
そして前にでない人が多いね
ハイドして敵陣に乗り込もうとして、わあ矢降ってきたハイドきれるーと思ったら
味方のでしたってのが何回もあるw
どこに敵がいるのかとwもう2、3歩前に前にでようぜ
もうね、いっぺん首都前で金配るのやめて自力で金稼ぎさせたほうがいいんじゃね?
そうすりゃ狩場確保のために必死こいて強くなろうとするでしょ。
そう思ってくるくらいに酷いの多すぎる。
講習会開いて、最後まで聞いてた希望者に資金援助というのはどうだろう?
他にもチュートリ召喚演習や本土領地を使った壁上り講習とかでもいい
講習会場で放置プレイとかやらかしそうだが・・・
今の†島なんて平均レベル10差ついてたから始まる前から負けていた
そんな考えの奴ばっかりなので始まる前から負けていた
100回やっても全敗確定なのに何言ってんだか
何でもLvのせいにしてるから成長しないと思うんだけど・・・
Lv10でも片手とかなら余裕でスコア入れるほど活躍できるぞ
スコアなんざ当てにはならんけどさ
レベルが低いから負けるんだとか言わないで少しづつでも腕上げるなり学ぶなりしていかないと
一生負けつづけることになる
なら口だけじゃなくて勝ってみろよ
偉そうな事言ってるわりにレイプされまくりだろ
>>736 おまえこそこんなところで愚痴って意味あるの?
味方と歩調あってないのに前線押し上げる人がいるのが敗因だと思うなぁ
相手引いてるからって馬鹿正直に追いかけていく人多すぎw
大半が要撃くらって戻ってこない
とりあえず自国AT近くで戦うようにしていこうぜ
Lv差のせいだけにしてちゃまずいのは事実だけどさ、
現実問題レベル差から目を逸らすのもまずいと思うわけよ。
Lv10で大活躍できるあなたならLv20、Lv30ならもっと活躍できるわけで。
これどうにかしないと、PSやらなんやらでレベル差を埋めなければならないんだけど、
それはつまり、全国民が平均的に他国より一段抜けたPSを持つようにするということ。
逆席混合で平均まで持ってくのは可能かもしれない(現時点では平均には至ってない)
でも、平均を一歩抜けた段階までもってくのはとっても難しいよ。できたら素晴らしいけど。
だからとりあえずレベル差の問題だけでも緩和するために、古参は新規が育つまでは3rd育成我慢しよう、
って話が出たんだけど、これは大否定されてしまった。
さて、どうしたもんだべか。
740 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 14:17:53.80 ID:YZVW9Lt4
>>739 俺の3rdのスカはオープン後ずっと座って選択されるのを待ってるぜ。
さて、今日は休みで用事も済んだし今日も前線で頑張るか。
滅べばいいと思うよ
10レベルの片手でランクインしてるSS見せてくれよ
どうせクリかデッドランクだけどなwwwwwwwwww
蒼天已死 黄天當立 歳在甲子 天下大吉
どっちかというと黄天が死んでるけどな
講習会も反省会もみない聞かないやつが多すぎる
よろしくって言った後基本的な事も言っていけばそのうちなんとかなるでしょう
実際戦闘始まってしまえばログもみらずに死んでは特攻ばっかなんだから
昨日ネツに援軍いったけど余裕があるからかそこらへんはちゃんとできてたよ
2chみたりwikiみたりしてるやつはホルでもどこでも上手いはず
それをみない層をどうするかが問題だと思う
そういう層が多いのがホル
だって おっぱい で ホルホル する 国だもん
>>739 話がでたんだけど、ってお前が出した本人違うんかと(ry
適正レベルなのに「ナイト75もってるなら暗黒ではこないでください」
って言ってる奴とかわらんぞ
お前はもしかしてレベル差埋めるのにそうとう高いPSが必要だと思ってるの?
味方との連携をしっかり、初期の展開のすばやさをしっかりやるだけでも
差は十分に補えるんだが
今のホルはレベル差で勝てないんじゃなくて、動きで勝ててないんだよ
たとえいまホルだけ全員40になったって勝てやしないさ
どう見てもレベル差が原因
レベル40のキャラならどれだけ余裕もって動けると思っている
40でも下手くそな奴もいっぱいいるけどな
少数vs少数ならともかく、乱戦では連携の上手い方がつよい
だからこそ動きが大事なんだろう。レベル40の張り付きに同数しかいかないとか
一つの戦場に固まりすぎるとか。
>>748 お前は40一人で20で連携うまい2人とわたりあえるか?
弱小同士のホルカセだけど
こうまでスレの雰囲気が違うのにはマジ笑える
新規は勝てなすぎて他行くし
やる気ある奴や古参はこんなスレ見たらそりゃ他行くわw
>>747 おれは出した本人じゃなくて賛同者、具体的にはID:dKaY5be2
>適正レベルなのに「ナイト75もってるなら暗黒ではこないでください」
>って言ってる奴とかわらんぞ
FFやってないから良く分からんが、「我慢して」ってのは正にそういう意味で言ったと思う。
そもそも適正レベルとかよくわからん。レベル差ついてたら適正レベルに達してないってことじゃないの?
>お前はもしかしてレベル差埋めるのにそうとう高いPSが必要だと思ってるの?
>味方との連携をしっかり、初期の展開のすばやさをしっかりやるだけでも
>差は十分に補えるんだが
あいてはmobじゃない。相手も連携してくる。
連携してくるLv30相手に、連携するLv20はどうやって勝つ?
それが俺が書いた一歩上のPS(連携含む)が必要ということ。
当然平均化して差が無くなったら意味が無い、50人が満遍なく高レベルのPSが必要。
おれの言ってる事間違ってる?
>>751 連携の差による
逆に言うと連携の差があれば相手30でこっち40でも負ける
レベルの差と動きの差ではどちらがでかいかな?
まぁLv差くらいは埋めたほうがいいだろ
ただでさえ戦争少ないから技術もクソなのに
Lvまで低いからレイプショー
古参は普通に40キャラで入るべきじゃね。国のためを思うなら。
毎回負けばっかじゃ新規もやる気なくなる。
あと技術技術っていうけど
ホルの技術がそんなにあるわけないじゃん。
なんで「うちの国は鍛えればどこよりも上手くなる」なんて幻想もてるんだか。
現状ブッチギリでビリッカスのくせに。
とりあえずLvを同じに、技術も最低限のラインまであげて
マトモな勝率出してから「じゃあどうすりゃもっと勝てるのか」って段階になってからそういう話しろや。
全然関係ねえけど4個目でドゥルガー出たが装備できるレベルまでやる気ねえよ
>>752 動きの差が必要なんでしょ?
だからヤッパリ、高レベルのPSが必要ってことじゃない。
そんな凄い奴がホルに何人もいるの?
みんながみんなそうなるように叩き上げられるの?
さっきも言ったけど平均値は簡単だけど、そっから抜け出すのは至難の業だよ。
それと40持ち出しても、連携は出来るよし、PSも磨けるよ。
平均レベルあげて、PSも磨くのが急務じゃないかな。
1対1ならレベル10以上離れてなければ、何とかなるが多対多だと
どうにもならん。
事実新規さんを育てたいと思ってる奴らは、皆高レベルで戦場行ってるよ。
747が3rd育ててるかどうかは知らんが、そういう奴は勝てなくても文句は言
ってないと思いたいな。
ゲームなんだから、育てるなとは言えないしその3rdが育てば強くなるかも
知れんしな。
後全員レベル40なら圧勝だな、一発の重みが違いすぎる。
その上オベ展開、召還もある程度は出てるから負ける要素が見当たらん。
とりあえず戦術概論の講習が欲しい、というかして欲しい
・オベ建てとAT建ての位置の概要
・地形でなぜ東西が重要で中は人が必要ないのか、僻地戦力投入の重要性
・ジャイ運用法とジャイの位置、その時のナイトと歩兵の位置
ジャイは建物破壊したいは解るが、歩兵居ない場所へ突撃しちゃダメだろとかね
あと、前もいったけどべつにこれ他人に徹底するつもりも、うるさく言うつもりもないから。
あくまで、個人的な意見。おれはこうやってる。こう思うのレベル。
それは押し付け過ぎだっておもうし。
感じるところがあれば、やってみて欲しいなとはおもってるけど。
こんな流れで言うのもなんだが
セカンドで皿作ってみた。
いやぁ、LV上げだるいね。
低LVで戦場に来る人の気持ちも、これなら分かる気がするよ。
とりあえず、夜のピークタイムはカンストキャラでやるつもりだけど
皿出すなら、これくらいのスキルは最低でも覚えて来いってのがあったら
言ってくれ。
>>758 対戦した感想ではそんなもん以前に歩兵がクソ弱すぎる。
とりあえずPOT使ってない。なにあれ。
ステップもしない。
そんなのすぐ直るって言うかもしらんがそういうのが20人くらいいる。
Mobよりひでぇ。妖精のほうが強い。
ある程度の軸になるスキルを持ってないと連携にも参加できないものだが、
それらのスキルを取得してしまえば、後は中の人次第って言うのはある。
ただ、Lvによる攻撃力・耐性にはそれなりの差はあるけど、
それ以外では40未満でも差は無い。
中身が素人な40Lvの5人と、ある程度のスキルが揃ってる上手い20Lvの5人なら、
後者が勝っても何らおかしいことじゃない。
今のホルは・・・両方足りてないと思う。Lvも技術も。
上手い人は確かに居るんだけど、割合的に見ると少ない。
763 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 16:23:08.37 ID:YZVW9Lt4
>>761 妖精さんの強さは異常、妖精さん5人に囲まれたら皿は死を覚悟する。
>>761 歩兵が弱いのは解るが、戦術は徹底して欲しいと思うぞ
LVが上がれば歩兵は強くなるが、戦術は理解しないままだと痛すぎる
あと、スカが多いから弱いのであって、低レベルでもある程度強いヲリ皿多くすれば持つよ
スカも高LVになれば弓がそれなりに痛いが、今だと痛くもないしね
今一番ホルに足りないのは
LVでも技術でも上手い人でもなく
勝つ!という意気込み。
つまり、士気が低すぎる。
ゲームなんだからと思ってるかもしれないが、
愚痴を言わなくてもまた負けかなと思ってる奴が大半だろう?
それすなわち士気が低い状態なわけだ。
目標奪取する時みたいな勢いを常に出して
攻めた所くらい勝つ様になれば自ずと勝てるようになってくる。
戦略だのPSだのの前に士気で負けてるのがホル。
今後もこのままなら今新規の奴らが40になった頃でも今と変わらないよ。
結論:何もかも弱い
新規が40になるまでガメポが運営してるかどうかはともかくとして、
諦めた軍茶等で士気が低くなると途端に動きが適当になるからな
それだけは注意した方が良かろうな
>>764 まずネツwikiの初心者FAQみれ!で見てくれる人は少ないので
同じ内容で良いから軍チャで町中で講習して欲しいなぁと・・・贅沢かな?
そうしないと戦術知らない人が大杉と思う
クローズドからの新規です。このスレ見て他国に行くことにしました
ホルの2PC軍団であっち側に放置しまくってレイプしようぜ
ホルにそんな高等な嫌がらせ出来るわけないだろ
普通に戦ってるだけでも統率力ないのに。
>>772とかこんなのばかりだから負け続けるんだろうな・・・
たぶん今のままじゃLv差が無くても勝てないと思う
ホルが全員40Lv他国が平均25位でもホル勝てないんじゃないかな
>>775 ホル民じゃないのは知らなかった
後、近々亡命予定なんで混ぜてくれよ
だから、そんな風に言い合ってるから勝てないんだと何故わからんのだ
>>764 ネツWikiすげーな。
わかりやすいし参考になった
参考になったところで他の奴が動かなきゃ意味ナイケド
>>756 動きの差ってのは最初のオベ展開とかも含めてのことだぞ?
それに対人だってそこまですごいPSが必要なわけでもないだろう
その平均値にたっしてない人が多いから、まずはそこからだって言ってるのよ
別にドミ組が40キャラだして来ないのが敗因じゃないだろ?
40キャラ使ったからって勝てるようになるわけでもないだろ?
だったらその人がやりたいキャラでやったっていいじゃないか
>>779 100%勝てる訳じゃないならLv40を出す意味がないってのはおかしいだろう
勝利に近づくのは間違いないのに、そこまで否定する意味がわからない
俺もやりたいキャラでやるのは問題ないと思うけどさ
Lvにしても動きにしてもどちらもホルが埋めなきゃならない他国との差なんだから
埋めれる部分から埋めていけばいいだろう
>>756 結局何が言いたい訳?
お前が、レベル差なんてPSで完璧に補えるから
PSさえ磨けばどんなにレベル差があったって問題ない。
(ホルが全員レベル40になったって勝てない)
って言うから、皆そんな訳あるかいって突っ込んでんだろ?
ドミ組みがレベル40出さないから負けてるとかじゃなく、オープン当初
本土炎上でレベル差がついているのが問題だからどうしようかって話。
その打開策として、ドミ組みはカンストキャラで戦ったらどうかって話が
出たけど、それは強要できないからどうするかねって言ってるの。
そうなったら良いなと思ってる奴はいるけど、誰も強要はしてないだろ?
782 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 18:38:51.52 ID:YZVW9Lt4
俺が50人いたら百戦百勝なんだけどな
周りのザコどもが足引っ張りすぎ
自分が50人居たらとか言うんなら1対1の将棋でもやってればいいだろ…
ここでうだうだ言うだけじゃ何も変わらないよ。
どっちの意見もマイナスな効果しか生み出さない。
言いたい事があるなら首都でよろ。
>>780 誰も意味無いなんていってないんだが・・・
>>781 昨日はそれ強制してる奴がいて、それからこの話題が始まってるんだけどな
俺は単に誰がどのキャラ使おうがかまわないだろっていってるだけ
40持ちがセカンド・サードでやっててもなにも関係ないだろって事
レベル差云々の前にもっと初期展開の早さとか課題はあるだろって事
どっちも必要とかいうなよ?元々の話題はそれじゃないんだから
元々は
>>652で40持ってるやつがそれ出さないのはおかしいと言ってたのを
否定したのがはじまりなんだから
なんか話に食い違いがあるようなんで
レベルなんかいらないって言ってるわけじゃないぞ?
単にいまのままではたとえこっちがレベル高くても負けると言ってる
787 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:10:26.45 ID:ngcpJWBS
うるさいよお前。
他国行け。自分ひとりが頑張っても努力しても意味がないと思う、
まさにお前みたいなやつのせいでホルの弱い歴史が作られたんだ。
>>787 自分ひとりが頑張っても努力してもそれだけじゃ戦争に勝てないのは事実だろう
だからこそみんなでどうやって新規の育成をすればいいのか話をしているのに何でそれが弱い歴史につながるんだ
ホルが弱いのは他人のせいだっていうだけのお前みたいなのがホルの弱い歴史を作ったんじゃないの?
ID:hqqZ5aP0だってホル全体の為を思っての書き込みだろうに他国に行けってコトはないだろ
>>786 なに?始まりはどうあれ、レベル40キャラ出せってのはそんなん強要できん
って事で終わったんじゃないの?
それで、レベル差なんてPSで完璧に補えるってのはどうなったの?
もういいよ、分かったよ。
みんな、散々荒らしてスマンかった。
レベルが一番重要に決まってんじゃん
次がスタートダッシュ
俺がこの国に流れてきて
ここを覗くようになった時、荒れてたりすると
牛乳飲め、って言ってくれる人が居たんだよ。
あの人はもう止めちまったのかなぁ・・・
スルーNG推奨 ID:gR24Oy6Q
なまじ自信があるやつらが書き込んでいるのを見ると面白いなぁ。
努力するのを放棄したやつらになに言っても無駄よ。
ホルにはがんばろうとするやつをつぶそうとする蛆虫がいっぱいいるからな。
794 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 19:43:43.87 ID:ngcpJWBS
ここでうだついてねえで首都で話せ。
その上で思いついた事は全部やれ。
お前みたいになんだかんだと理屈つけて人のせいで負けたと思いたがる、
それがホル民だよ。お前だ。
俺はお前みたいなやつをかえるためにホルに来た。
変わる気がないなら去れ。
または自分が雑魚であることを思い知り黙ってろ。
オープンベータから始めたんでこのゲームはこんな感じなんだろうなと思ってた
試しにネツでやってみたら・・・・('A`)
でもホルは辞められない
勝った時の嬉しさが半端ないZE
カセは弱いだけだけど
ホルは雰囲気まで最悪
その通り
リアル雑魚ID:VD4xRZr5
俺がホル選んだ理由はNPCがパンツ見せまくりでえろかったからだけ
むしろ大壇上からの物言いで
新規に不快感与えるようなお説教を戦争終了後、あるいは軍チャで
垂れ流してる奴らが指揮を下げているといっても過言ではない
例を挙げると
はい、おさらい
>>802 俺はケツに興味なくて股間を見せるために作られたような下半身が好きだ
そんなことより、ずっとWaitingで首都に入れないわけだが。
久々に来たら荒れてんな
おまいらもっと牛乳飲めばいいんじゃね?
さっきのノイムとかすごかったからな。
もう戦術がどうとかじゃない。
はばかりなくドラテ使う奴が多い方が勝ち。
本土防衛戦に参加したかったけど
うぇいちんぐにハマった・・・
お前ら、後は頼む。
808 :
既にその名前は使われています:2006/12/15(金) 23:33:31.74 ID:ETS1d5Dm
偏差撃ちと着地撃ちさえできれば、ドラテ狙いのヲリはカモなんだけどなー。
チュートリアル戦場で的になってやったほうがいいかね?
おまえら必死だなぁ。
たかがゲームだ。
誰がどういう動きしようと好きにさせればいいじゃないか。
裏方やりたいやつはやるだろうし、ナイト出たいやつは出る。
強要させるものではないんだよ。
遊べよ。
首都入れない〜!!
>>811 ずっとwaitingになってしまったんで
タスクマネージャー引っ張り出して強制終了したよ。
今中に居るヤツは補給とかどうしてるんだろうね?
たかがエロゲーごときで他人様に文句や命令するアホがいるからモニター前で大笑いwwwwwwww
すまん、今のキュドレーみて考え少しかわった
いまのままだとレベルとか動きとかじゃないわ
どっちがドラテ使い多いかだ
中央、どこいってもドラテばっかで即蒸発
おまけに首都落ちて補給もできねぇ・・・
エロゲーごときですら他人とコミュニケーション取れないってどうよw
エロゲ如キ二命レイサレルナヨ?
ある日の都市伝説
ホルの勝率が一定値を下回ると勝率がリセットされる
確かにホルには特に頭ごなしで物言う人多いねーしかも人の言うこと聞かないし
そんなので人が振り向くわけないっしょwww
ネツwikiすごいね。多いので後で読んで見ます。
最近はどうしてもダガー島の攻撃側で勝ちたいのでよくはいってるのですが
橋を挟んで膠着状態の時突っ込んできた敵ヲリに引っ張られて
橋前にいた味方が全員がその一人か二人を追っかけて橋前から誰もいなくなって
そのスペースに敵皿スカが乗り込んでくるってのが多い
自分はレイン馬鹿なのでとても抑えきれず凍らされ燃やされアムブレレグブレされて死ぬ
常に荒れてますなホルスレw
最近のホルの感じの悪さ、戦争の弱さの原因と思われるもの
ただでさえ弱い古参が作り直しで低レベになり、更に弱くなっている点
新規が弱いのは見てて可愛いもんだが、古参で弱いのは切れそう
お前何ヶ月このゲームしてるの?って思う
歩兵としてのPSがない古参に限って軍チャでネガって人のせい
裏方や召還は強要するが自分はやらず、講習会ではいらん口出し
取りあえず人としても終わってる一部のダメダメ古参を追い出さないと
ホルはどうしようもない
熱意ある人がたまに出てきて頑張ってもこういうのに邪魔されるからね
>>820 そう思うでしょう? 戦術の話なんか通じないんだよね。
みんなでネツWiki読んで勉強しよう。そのほうがよっぽどタメになる。
首都でやったってまぜっかえされるだけ。
しかしまあ、頭ごなしに上から目線でしか話せない古参、はいはいわかりましたーっつって話をまともに聞かない新規
どっちもどっちだな
とりあえず、この書き込みを見てる人たち、護衛なしでレイス出るのはやめようぜ・・・
昨日、開幕に速攻でレイス出てた人がいたけど、3分持たずに殺されてたぜ
開幕レイスは弱体前の暗闇が冗談みたいに広いから意味があったわけで、今出てもカモって終わりだぜ
あと、状況報告は何も無くてもしようぜ。でないとFB連発なんてシャレにならない事態にな・・・・・ってるのか・・・・・
ダガーとか中央支配取られたら速攻レイスもありだと思う。
橋まで敵押し込んでから死ねれば一気に逆転だし。
敵のキプクリ前の状態によっちゃナイト来るまで時間かかるし
1体くらいならバッシュでピヨらせたりスカで妨害したりしてなんとかなる。
とりあえずダガーは裏オベなんて放っておいて中央と召喚に全てをかける。
5月ぐらいまでは、ニコナをゲブと折半していた。
8月ぐらいまでは、ダガー防衛でエルに勝ち越してた。
10月ぐらいになると、中央進出もままならなくなった。
これらは高レベルのアクティブ率の低下に比例した結果。
今は、どの国も人が一気に増えて戦場にいる古参比率はすごく下がってる。
再起するならガチの戦場が作りやすい今しかないんだぜ?
古参はもっと戦争でなよ。新規は他のどの国よりも必死に腕を磨くんだ。
講習会もどんどんやって、人を育てよう。
今を逃したらもうずっと弱小国のままだぞ。
今のソーンでエル援軍にホル民の放置
放置で助かります^^
訓練所3で古参が講習会やってたところを通り過ぎたけど、ほんとホルの古参は終わってるよなー。
無論、全部が悪いわけじゃないが、一部が酷すぎるよなー。
新規はレベルが上がり傷が深くなる前に、他の国への移住を考えた方がいいんだぜ?
いままでやった中ではネツが一番楽しかった、エルが次点。ゲプも今度覗いてみようと思う。
下手糞揃いで、「弱者苛めが楽しいのか」「レベル差レベル差」と喚いてるホルは、
戦ってもつまらない、勝っても嬉しくない程度の国だと思い知らされたよ。
そんなことよりNPCで抜こうぜ
おすすめのオカズはどのNPCよ?
パンツ見えるようにわざとエロイスカートはいてる宿屋
スカートって言うのはパンツを隠すためにはくものなのにあれじゃまったく意味がない
要するにこのゲーム作ってる奴は変態ってことだ
>>827 何を喚きながら他国移民を勧めてるのか判らんが
最強が好きならとっとと何処かに一人で行っちまいな。
お前みたいな奴は邪魔なだけだ。
この国は勝ち負けなんてどうでもいいパンツ見たい変態国ということを忘れるな
>>827の超テクに期待
もちろん見せてくれるんだよな?
俺の股間のドゥルガーで相手国の女をメロメロにしてやんよ
私ヴリトラじゃないと満足できないの
パニスカやってると、たとえ負けても
俺は死なずにKill取れたから良いや、みたいに割りと勝敗はどうでも良くなる。
普段はたまに報告上げるくらいで、殆ど喋らんしね。
そんな俺だけど、たまたま同国民と話す機会があって、熱い想いに触れたんだ。
下積みで妨害やってた頃を思い出したよ。
死んだ数だけ皆の役に立ってると思って、それを支えに頑張ってた。
妨害専で動いてると、助けてもらう機会も多く味方にはいつも感謝してたよ。
今よりずっと下手だったけど、どうすれば自軍のためになるのか考えながら動いていたな。
今はハイドしてウロウロしてひたすらハイエナ狙い、それでもたいしたスコアにならない。
そこそこスキルがあっても使えない古参ってのは、今の俺みたいなヤツの事なんだと
気が付かされたな。つか、うすうす自分でも分かってたんだけどな・・・
ちょっとだけ、また頑張ろうと思ったよ。
ま、チラシの裏だ。煽りは勘弁してくれ。
がんばって古参叩きしてる何処の国か知らない人がこのスレに居ついてるね
ほんとご苦労さま、そんなことして楽しいか?
>>837 パニは所詮一人にしか当たらないからなー
敵の小集団にアムブレ連発して追い返したときは脳汁でまくる
303あげ
暴言吐く奴はどうしようもないなー
そういう奴いたらみんなですかさずフォローしていこう
無言のままだと新規の人にそれがここにいる人たちの総意とも思われかねん
841 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 11:54:45.25 ID:mZtt+ghy
あがってなかったorz
842 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 12:04:44.09 ID:YOmiVI0a
A鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してくださいA鯖に俺TUEE隔離するためDに移動してください
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戦場に女がエロイ格好で来てアンアン言ってる変態ゲーム
俺は昔からネトゲは一番最初にできた鯖やるって決めてんだよ
てかまだ鯖オープンしてから1週間も過ぎてないのにもう31レベルだから新鯖できても直ぐみんな高レベルになるから意味ねえ
>>810 ゲブの者だけど、いつも戦場が40だらけって事はないから。
オブシディアンて事は本土防衛だろ?
どこだって本土防衛は落としたくないから40キャラが出て行くだけじゃないかね。
ゲブだってここの所基本的に新キャラや低・中レベル多いから。
どこの戦場もこんな風だと思われても困るし、これが自分たちが負ける原因だと
主張するならホルさんやっぱり進歩ないんじゃねーの。
>>845 すまんね。
うち(?)のがへんなこといったせいで気を悪くしたみたいで。
他国のもかなり出入りしてるみたいだから、おかしなのをみかけたらスルーしてくれ。
パンツスレに他国のものがくるんじゃねええええええええええええええええええええええええ
おだてるつもりは無いが、エルと比べるとゲブは手強い印象だ。
適当言ってるけど、新規の育成はしっかりやってそうな感じがする。
つうかさ、低レベルのパニスカが組んで連続でパニって来るのって
あれ国で推奨してんのか?
嫌過ぎなんだけどw
なんか公式糞おもいな
おまいらメンテ延長が気になるからってF5連打しすぎだ
現状、レベル差問題は深刻だと思う。
負ければ経験値が少ないから、どんどん引き離されるだけ。
ここはシステム的にどうにか対応して欲しいところ。
確かに他に建設的な話をすることも大切だが、
現実から目をそらしてもしょうがないでしょ。
言いたいことがあるのはわかるけど、ここはホルスレ。
出来れば他国民の書き込みは自粛して欲しい。
負けた理由は「他国民とレベル差があるから」
都合の悪い書き込みは「他国民の工作だから」
ホルのレベルの低さが集約されているスレだなw
上の人はいつも同じの煽り厨です。
他国民の人はこれに釣られて書き込まないように。
ホル民も上みたいなのはスルーで。
はいはい、そう思いたければそう思ってればいいんじゃないんですか。
現実を指摘してあげただけのつもりだったけど、煽りだと受け取られるのねw
そんなことみんなわかってるから
もっと役に立つ発言してもらえると助かる
Lv40の数でも平均でも勝ってて
さらにクリ有利なダガー防衛で最初に中央支配取っても
逆転されて負けるホル萌え
俺たちはβテスターなんだぞ?
システムの欠陥があれば指摘して何が悪い。
勝ってる国ほど有利になっていく仕様が続くと、将来どうなるか見えてくるだろ。
また過疎るぞ。
どうやって強くなるか考えるのは、また別の話。
パンツの一言に限るな
ホル終わってきたねぇ・・・軍内で古参叩きも始まってきた感じだし。
そのうちドミ末期みたいに再び慢性人数不足&戦力二極化の道を歩んで行きそう。
最初に新参叩き始めたのはどこの古参だよ
自分だけ被害者面とかマジで古参終わってるな。
お前みたいなネガな奴はホルに要らないからさっさと他国行け。
エル民なんだけどキャラ消してホルに移る事にしたので
とりあえずダガー島攻略について語らないか
あそこは多少デットを覚悟してでもヲリに限らずスカ皿も突撃した方がいいと思うんだ
相手を中央の島の崖っぷち付近まで無理やり押し込んで
敵が氷っていようが味方のコンボ中だろうがピアとか吹っ飛ばしスキルで落とす
最初の突撃が上手くいけば敵ジャイ等のオベ壊しを警戒で敵の流れにさせなければいけると思う
とりあえず愚痴とかの流れを変えようや、もう愚痴る人しか残ってなかったら俺が悪かった・・・
追記で敵が吹き飛ばしスキルで崖下に落とせる位置じゃなくても
相手側崖っぷちに追い込む事で引いてから回復ができなくなる
なのでピンチになったら崖下に自分から下りるか橋まで戻って後退するか特攻になると思うんだ
数名が相手側崖下に特攻→そのまま相手側クリまで強襲でもいいし
とにかく敵側前線の人数を減らしたいかな
確かに戦術の話をするのはいいと思うけど、このスレを見てる奴が国民の何割居るやら…
ダガーに限らず前線が押されてるときはドンドン吹き飛ばしスキル使っていいと思うけど
Wikiなんかには吹き飛ばしの多用はダメみたいに書いてたから出さない奴が多いんじゃないかね
もしくはヒャッホイしたいとか…
さっきのノイムなんだよ・・・勝てないからって工作やめようぜ
ホル民から見ても気分悪いよー
勝てなくても試行錯誤してがんばっていこうぜ・・・
>>860 よく来てくれた、歓迎するよ。
このスレでの議論も大事だと思うが煽りが多すぎるんだ。
ゲーム内で、けっこう終戦後に反省会やってるから
どんどん意見出してくれ
865 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:28:22.50 ID:x2pXwnXj
>>860 ダガーは、キープや城の反対側にある橋側にも広がってほしいんだ。
なんか一箇所に固まってて敵ヲリが特攻してきてドラテパーティーになってるんだ。
そりゃ狭いからある程度は仕方ないが、狭くても広がって戦闘したほうがいいような気がしる。
いつもマップ見るとだんごになったホルが包囲されてるんだぜ。
>>860 何度かダガー攻略戦に参加したものですが
それを可能とするには突破力のあるヲリの方が少ない
或いは単騎突出し、後続が追いつくのを待たない方が多い
そんな印象を受けました。
ただ
>あそこは多少デットを覚悟してでもヲリに限らずスカ皿も突撃した方がいいと思うんだ
これに関しては本当にそう思います。
下手に腰が引けて、橋の上でウロウロするより
中央島へ突っ込んだほうが、遥かに致死率もさがると思うんですが
現状、後衛はなかなか前に出ない。すぐ下がるといった傾向がありますね。
867 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:35:37.52 ID:x2pXwnXj
>>862 少なくてもいいっしょ。
ココで話し合った事をゲーム内で提案していけばいいとおもうさ。
そうやって皆でつよくしていこう、っていう気持ちを作るきっかけみたいなのになればいいんじゃね?
wikiなんかでも語り合ってる人たちいるしさ。
吹き飛ばしまくって、中央一気取るのは俺も考えてたぜ。
まぁ、キルとれなくなったり無敵時間与えて大魔法となえられたり、pwやHPも回復するから、デメリットもあるんだよな。
結局どっちなんだよ、って感じだな!
結局どっちなんだ?
教えてエロイ人
868 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 18:38:59.16 ID:x2pXwnXj
>>866 ヲリの援護をしよう っていうのを気持ちを後衛に芽生えさせたいな。
このゲーム、どれだけヲリを活躍させるかがキーだと俺は思うんだ。
>>865 よく言われる
「僻地ほど十分な戦力を投入する」
の鉄則が出来ていないからでしょうね・・・
本来は近くの橋側は自陣側で守りつつ
遠い橋側に戦力を裂き、橋の右側のクリを押さえたり
相手ATを立てさせないようにするべきなんでしょうね。
>>864 ある程度ホルに馴染んできたら戦場でも意見させて貰うよ
>>865 俺も全体に広がって逆に相手を包囲していく感じで攻めれればいいと思う
>>866 ですね、俺もホルと戦ってて後続が続いてなくてウォリが無駄死にしてる感じがしました
後衛は崖付近に陣取るので結局押されたらホル側橋の向こうに後退するしかない感じ
なので序盤で仮にデット増やしてでも押し上げておかないと
結局は中盤から終盤にかけて自軍橋側で防衛になって相手のレイプでデットが増える事になると思う
>>869 それでも最近はマシになってきたんだけどまだまだかー。
もう一歩が足りない感じですね。
キル負けがひどいけど、歩兵同士の連携ができるようになれば抑えていけるとは思うんだけど・・・。
俺歩兵へたっぴーだからうまい人とか初心者さんに教えてあげてくらさい。
たぶん偏差撃ちできない(知らない)とか、ステップって無敵じゃね?とか思ってる人多いと思う。
歩兵戦に目がいきがちだけど、オベ展開と召喚の展開も結構重要だよね。
わかっているとはおもうけど、なんかあのマップ召喚が少ない気がするんだよね。
気のせい?
このゲーム自体がエロゲーだぞ
31から一気に増える必要経験値からして作ってる奴はマゾ
>>871 自分もOβ参入組の一人なんで
まだまだひよっこなんですが、その頃から比べると
最近は格段に良くなってきてると思いますよ。
序盤のオベ展開に関しては、自分が参加した戦闘だと
相手より勝っていることが7割ですから。
(もっともダガー島だと大抵相手に中央、先行されてますが・・・)
ただその後の維持が出来ず、結果カウンターで折られ
最後は逆転負けというパターンになってますので
次の課題はそのあたりでしょうか?
とりあえずダガー島に関しては、もっと中央への展開を
早くしていかないと厳しいでしょうね(汗
ダガーだと、中央が押さえられると必然的にクリ供給が少なくなる=召喚の数が少なくなる
マップ的にも攻撃側はクリ供給が厳しいマップだしな(キプそばにクリは無く、後方大クリか中央南側の大クリからの供給がメイン。)
あとは、前線にある大クリで回復するだけして回復して、クリを持ったまま出ていく奴も居るのが理由かな
付け加えると、防衛側はキプ側にクリがあって、中央北にも二つ、後方にも一つあるから単純に考えてクリ数では二倍差が出る
この状況で召喚戦を握るのはまず無理だから、中央を制圧しないとどうしようもないんだよな
|∀・) みてるよー
俺新規でまだへろへろな弓スカだけど、
もっと役立てるようにがんばる
Oβ開始当初から見れば勝ち戦も増えてきたし少しずつでも成長はしてるよね
それでもまだ負け戦の方が多いけど…
新規の育成は着実に進んでるかな
>>877 俺も弓スカ、一緒に突っ込んで
レインで弾幕作ろうぜ!
たまに打ちもらしたサラからヘル喰らって
HP半分、ケツから火を噴いて泣きながら下がるけどな!!w
ナイトがさ、1人で突っ込んだり敵ナイト追い掛け回して敵陣地に誘われて無駄死にが多い
そうだな〜 ナイトの重要性は言っても、どう動けばいいかはあんまりやってないみたいだな。(講習会で)
とりあえず、軍チャで敵ナイトを追いかけても効果薄いってことを呼びかけていこうぜ!
>>877 なんかもうすぐ弓の講習会あるみたいだから、参加してみてはどうだろうか?
チュートリアル戦争2 だそうだ。
アホみたいな値段の装備毎回買ってたから金がねえええええええええええええええええええ
35LVのエロイ鎧装備したいけどそんなにレベル上げたくねえよ
あとドゥルガーの装備レベル30にしてくれ
35ってレディ装備か・・・?
LV32・33のハウンド胴脚で我慢したまへ
白パンツはいいんだがトラ柄が嫌いなんだよな
ハウンドの胴はけっこういいと思うぞ
888 :
既にその名前は使われています:2006/12/16(土) 22:40:08.93 ID:nrhu6MuQ
新規ホル民の俺が言うのもなんですが、
力勝負にこだわりすぎじゃないかと思う。
ダガーの話が多いのが表れじゃないか。
陽動をかましたりサイドから突破を試したりして
心理的にも追い込まないと。
俺たちホルは強くないんだから自分たちがやられて
いやだと思ったことをやりかえさないと。
なにに、どっかの誰かはは戦争終わると「バカじゃないの」とか言い出す
もう晒しちゃおうぜ、そういうホルにいらない子は
今週末も本土侵食されてるね
国内の狩場もエライ混雑だし、困ったもんだ。
このクソゲーって終わるときに時間かかりすぎだろ
何で終わらせるのにいちいちタイトル画面にもどらなあかんのだ
892 :
ホルのとあるスカさんへ:2006/12/17(日) 01:08:07.16 ID:+wafpX4r
>>892 理想っていうか、他職の仲間からするとやって欲しい事ってそれなんだよね
基本攻撃でも倒せる敵をパニで殺して生還失敗するとかじゃなくて・・・・
894 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 01:21:48.84 ID:qlDYdMnr
>>888 だね。
確かに真正面から当たる人が多い。
サイドから、視界外からの攻撃は確かにプレッシャーもかけられるな。
(´・ω・`)っほれ、牛乳のんで落ち着こうぜ。
896 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 04:10:09.75 ID:QOzYvsMZ
今のキュドレーにいたゲブのスカに冗談抜きで惚れた。
弓と短剣凄い上手く使い分けてことごとくやられたぜ…
あんだけ華麗に動ければ気持ち良いんだろうな…
他国を見習って行くのは良いことだよな。
俺もあんなのになれるように頑張るぜ!
そのスカは女か?
ピアを巧みに使い、こっちの前線を翻弄し
機を見てパニってくる上手いヤツなら俺も心当たりがあるよ。
まぁ、ハイブリだけじゃなく純短でもキレの良い動きするスカも
あの国は多いよな。
ゲブとやると、短スカとして負けてられねぇと思ってしまい
ついナイトやらなくなってダメなんだよな・・・
>>898 女だけどピアは撃ってなかったな。
レイドやイーグルで殺しつつこっちのあらゆる職に妨害も入れてた。
俺は新参短剣だけどあんな綺麗に妨害決めていけるのはすげーと思った…
与ダメもキルも凄かったけど何より華麗に動いてるのがホル側から見ても分かる位だったよ。
どうやったらあんな正確に動けるんだろうか\(^o^)/
ただ漫然と戦ってるんじゃなくて
そうやって上手いヤツの動きをチェックしてるのなら
きっとお前さんも上手くなれるよ。
期待してるぜ
なんかいい流れだな
オレもスカ必死こいて頑張るか
なんか良い流れだな
新参でLv低いが妨害スキル覚えたら必死こいて頑張るか
903 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:20:29.33 ID:3DVKUWB+
ダメージソースとしては軽んじられている妨害だけど
パニ使わなくてもブレイクスキルと毒だけで与ダメランクBはいく。
下がるタイミングを見誤ってヲリに追いかけまわされてる時に短剣が
アムブレしてくれたときはマジ助かったぜ。
部隊に未所属の野良新規が異様に良い動きを見せてくれる
クラウス南で坂を登ろうとする敵を入り口で止めてた時に
一緒のラインで懸命に持ちこたえてくれてた味方は全部野良新規だった
部隊マークなし・レベルは20台がほとんど、感動したわ
逆に部隊に入るとダメになる新規は多いな、何故だろう?
味方瀕死でもクリ掘る民はたいてい部隊所属
せっかく質の高い新規が多いんだから変な部隊には入れたくないのう
下手が教えると下手になってしまうからな
906 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 13:49:13.25 ID:3DVKUWB+
でもそういう野良って2ndキャラの場合が多いんだよね・・
907 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 14:28:04.85 ID:i5jw3VFb
軍チャで掲示板やWIKIの存在言った方がいいかなぁ。
>905
他人を下手下手言えるほど上手いなら自分で部隊作って勧誘、教育すればいいだろう?
910 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 15:32:29.21 ID:geJ66+kr
うーむ、ワード勝てたのはいいんだけど、西がおされまくっても放置が多いな。
近い中央行く人がおおすぐる。
周りのごちゃごちゃ相手するよりも一人で臨機応変に対応したほうがやりやすい
あと部隊はいると下手になるじゃなくて下手が部隊に入るだけ
>>912 真理だから困る。
そして
>>905の部隊入ってない上手い新規はやがてホルから去ってしまい
結果、下手糞だけが残る。
部隊入ってやってることって新規育成1:馴れ合い4の割合だろ?
あれ、もしかしてホルって弱いのか?姫萌えたから選んだんだけど
915 :
910:2006/12/17(日) 15:47:09.31 ID:geJ66+kr
ワードノールだけじゃないから、MAP見て行動しようってのをちょっと戦場でしつこく言って見る。
牛乳でも飲んで落ちつきます。
>>914 ヨワイヨー。
Lv40キャラ複数持ってるくせに全然戦争来ない糞古参。
無能古参に教育される無能新規。
お国柄で知能傷害かと思うほど頭悪い新規ばっかり流れてくるし
周りのあまりの弱さにセンスのある新規はどんどん離れていく。
強い所が好き → ネツ
頭脳プレイが好き → エル
自由にやりたい → ゲブ
弱い所が好き → カセ
キチガイ → ホル
おぃイ?
そういう書き込みはやめてくれ。
せっかくいい感じになったと思ったら・・・。
919 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:02:20.86 ID:8Z35qUbd
別キャラで他国で修行してからホルに戻るのもいいかもね。
_▲_
(´ω`*) <さて 姫の乳でも 搾りに行くかのぅ
旦⊂ ノ
うはーホルでもうLV20にしちゃたお・・・ゲブに行こうっとw
921 :
919:2006/12/17(日) 16:05:29.32 ID:8Z35qUbd
連投スマソ
エル援軍行ったら戦争終了後、上のようなセリフ(AAなし)が流れた…。
いつか爺とDQNに復讐を。
>>919 逆なら修行になると思う
勝ち馬乗り的なプレイヤーの集まる国などで腕が鍛えられるとは到底思えない
ホル民として、同じ戦場で同じ負け方を何度もするのが問題だと思う
基本的にシンメトリなレイアウトのMAPだらけなんだから、
自分たちがどんなことをして、どんなことをされて負けたのか位は反芻して欲しい
荒地MAPでいつも中央の取り合いばかりに気を取られて敵の崖下降下部隊に
オベATと矢継ぎ早に建てられ挙句の果てに陣張られるのはどうよ、と思うんだ
923 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:09:45.71 ID:BTWsgViF
クリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギクリトリスギ
クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
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クリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎクリ取り過ぎ
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いつも勝つのはタルカスとブラフォードの軍だけって感じだな
勝つ戦争は強い奴が複数いた時だけで後は全部負け
925 :
919:2006/12/17(日) 16:14:33.72 ID:8Z35qUbd
この掲示板やWIKIのことを知っている人少ないのかな。
他国の板に比べてスレの流れが遅く感じる。今度軍茶で言ってみるぜ
>>920 俺らより動きいいし、何か学ぶ事はあるかもなー。
援軍あたりで行ってみるかな。
927 :
926:2006/12/17(日) 16:15:57.32 ID:geJ66+kr
928 :
既にその名前は使われています:2006/12/17(日) 16:25:49.32 ID:geJ66+kr
げぇ
直リンスマンorz
そろそろ新規もマジメにホルからの移住を考えた方がいい。
むしろレベルが上がり、情が移る前に、傷が浅いうちに移住するべき。
ネツ オススメ度:★★★★★
ゲームを最も楽しんでおり、同時に強国のひとつでもある国。
遊べるマップも良マップが多い。
エル オススメ度:★★★★
最強筆頭国。大量の40と皿を抱えており、規模は最大。
人が多い為に、勝ち馬気質なプレイヤーも少なくないのは欠点。
ゲプ オススメ度:★★★★★
CβではA、Bともにその強さを見せつけた国。
ただ個人プレイが強く、両隣がホル・カセのために頭脳戦は期待できない。
カセ オススメ度:★★★
決して技術的に劣るわけではないのだが、過疎に起因した敗戦が多い。
その分、古参は新規をもてなしてくれるので、環境としては悪くはない。
古参でも3rdに別キャラ作るといいかもな。
他国にキャラ作るのも、戦場難民対策や気分転換になっていいかもね。
戦場難民対策にホルにキャラを作り、元の国で戦場があっても
こっちで難民になったら落ちるようになってしまった俺。
3rdもホルに作った。
ホル万歳。
ホルへの侵略傾向みると、
エル…空気読めない子供(首都鯖落ちにつけ込んでガンガン攻めてくる)
ゲブ…なんだかんだ言って良識あるのか、空気読んでほどほど(クモ1MAPまでは攻めてこない)にしてるあたり適当
一応ホルもレヴューしないとだろ
ホル オススメ度:☆☆☆
決して戦場数に比べて人数的に劣るわけではないのだが、実力に起因した敗戦が多い。
その分、古参は新規を糞、新規は古参を糞と罵り合っているので、環境としては良くはない。
チャットでの雑談発言数が多い奴は基本的に戦争に参加しない雑談古参とみてOK
その中でも我慢強く新人教育する古参とネガネガ愚痴愚痴垂れ流して国内全体の空気悪くする古参とがいるが
新人はどれも同じに見えてよくわからん、レベルが30台付近まで来てる奴はやる気あるんじゃないか位
>>915 僻地オベ放置が他でも目立ちますね
それでも昨日夜、勝った時は注意喚起や呼びかけあったら
答えてくれてる人チラホラ居たので、徐々に良くなってるのかな?
いっそ古参1新規4とかで僻地PT組んで動くのも良いかも知れませんね
召喚やオベ展開も、もっと広く言わないといけないし
まだまだ、課題は多いですね
今なんか銀行前で装備配ってるみたいね。
そして銀行前ではクレクレ君がねだっていて、噴水前では古参がネガってるよ。
Lv40を10人以上揃えて有利なクラウス攻めでボロ負け
本当にホルは地獄だぜー
>>936 確かに。
オベは建て方に、召喚の運用に課題があるね。
ナイトに固執しすぎている戦場がいくつもある。
エルまでとは言わないけど、あれに近づきたいな。
ゲブエルともにニートだらけだな
よし新スレたてるぞ
エルソードカスだな
平均レベル差10以上付いてたからなめて全員突っ込んできやがった
これでもレベルが関係なくて戦術だとか言うアホがいたら殴ってやりたい所だ
いけるとおもったら突撃も戦術じゃね?
と、一瞬思ってしまった。
レベル差あってつらいけど、がんがろうぜ。
ま、牛乳飲んでもちつこーぜ。
>>943 ダガーの話?
あれは酷かったね
まぁ、こっちも違う意味で酷い点が多かったけどね・・・
戦争中にLv確認する奴は大抵負けてる側
Cホルからきたんだけど、賛同できる人は運営に要望してほしい。
ホルデイン大陸本土におけるMAPの変更要望。
ホルデインの本土には防衛における不利MAPが多いです。
防衛側圧倒的不利MAP(拠点の位置、クリスタル配置等)
・渦巻き型のノイム草原、ワードノール平原。
・ワーグノス同型のオコラル遺跡
防衛側若干不利MAP
・ホークウィンド型のロッシ雪原。
内陸へ入っても、防衛有利MAPはなく
ほぼ同等のダガー型MAP、隕石MAPが続きます。
よって、布告された場合の多くは防衛できず、
奪還しても再度間をおかず布告され陥落する悪循環に陥ります。
これらが、現状起こっているホルデイン惨状の1要因であり
打開されない要因でもあります。
よって、ホルデイン本土におけるMAPの配置変更を
ご考慮くださいますようお願いします。
攻め有利MAPでさえ相手に防衛されてるのに
防衛有利MAPだとそこが落ちたとき永遠に取り返せなって居座られ続けられないか?
そんなどうでもいいことよりウェイブも糞性能の修正が先だ
それはあると思うけど、重要なのは
「他国との隣接MAPがことごとく防衛不利」な点
隣接MAPか・・・
どのみち一度取られたらなかなか取り返せないから
防衛不利もクソもない気もするが。
それより中央に魅力的な新MAP配置でみんな挙って
中央に向かい、どの国も幸せになりそうな気がするよ
cβ中、クラウス・ダガーが両方5分の良MAPだったけど
良MAPだったからこそ完全に封鎖されてたからなあ。
今はクラウスが攻め有利だからちょくちょく取れてるし。
それでも
>>939みたいなこともあるが。
ところで防衛有利MAPってX字以外だとどこがあるんだろう?
セノビア荒地型マップは?
攻め側が降下して来ない限り時間切れ勝ち可能。
びみょーに勝ち増えた気がするんだけど、きのせいか?
ダガーのクリ配置だけは変えてほしいな。
中央への初期展開がキツイなー。
クラウスも前の城配置がおもしろかったんだけどなー。
キマイラ決められすぎだったが、緊張感あって好きだった。
ホルってマジでオタクが多いんだな。
以前からそれ系の名前のキャラクターが多かったし、
キャラ作りがウザいやつ(「〜ですの」とか痛すぎ)が目に付いていたけど、
今日首都でエロゲの会話してるやつを見た時、さすがにもう限界だと思ったね。
おとなしくネツに移住するよ。
その会話がエロゲと分かるお前もどうr
ネトゲしてる時点で一般人からしたらオタクだろ
自分だけは違いますかそうですか
>>957 面白いことを言う香具師だな。
ネツは挨拶なんか「〜がおー」とか「わはー」とか言ってるぜ。
オタクなんぞどの国にも沢山いるわ。
さっきのダガーデッドランク見たらトップ3のうち2人が援軍で入ってきたゲブの人だったんだが…
しかも、0キル14デッドとか0キル10デッドとかだった。勘忍してくれorz
961 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:30:41.10 ID:dwNIRmwp
今のダガーいい感じにオベ展開もできたんだけど
エルに負けたんじゃなくゲフに負けた気がしてならない
敵の大半ゲフじゃん妨害スカ多すぎそこらじゅうにうろちょろしてたんだけどw
ゲフのように威勢のいいスカがホルにも増えればな、パニスカじゃなくて
早朝になるとホルにも上手いのが参戦してくるようになる
早朝に領土取り返したり出来ている理由の一端はそれだろう
964 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 04:59:34.83 ID:ogIlObdb
>>963 早朝は人が少なくなるから
単に人数差オンラインで勝ってるだけじゃんw
>>964 人数差じゃなくて、主力が寝たんだろ?
つまり、今戦争してるエル・ゲブの民はお前も含めて
ホルとPS変わらんと言う事だな。
しっ、かまっちゃダメなのヨ
967 :
既にその名前は使われています:2006/12/18(月) 08:25:20.92 ID:osnTFFUj
>>950 その防衛不利なMAPを攻撃で取り返せないのがホルだからな〜。
エルもまあウォーロックは鉄板だけど
それにしたって、エルが特別に得意だってだけだしな。
クノーラ・デスパイアは防衛不利だし。
っていうかクラウス・ダガー・ソーンより
詰んでると思うんだが。
エル戦で思ったんだけど、
氷皿がroot→片手がバッシュ→両手か火皿が大ダメージ→
弓か雷皿がトドメ
という呼吸がすごくて、それぞれが役割こなしたら、
とっとと戦線移動みないな流れなんだ。
もちろん戦況によって一概にその流れではないけど、
参考にしてもいいんじゃね?
短スカも混ぜてくれ;;
>965
逆にこう考えるんだ
ホルのヘタクソ組が寝ただけだ、と。
>970
身も蓋もないな
でも確かにダガーのクリ配置は直してほしいなー
防衛側は中央敵側クリ攻撃してるだけで
攻撃側はクリ枯渇でなにもできん
攻撃側が力押しできるか出来ないかで勝敗決まっちゃうもんなー
とりあえず日曜日の戦果は俺的にGJ!
だいぶ勝てるようになってきたし、やっぱ成長してきてるんじゃないかな。
最近のダガーは早期の中央オベ建て→AT建ての流れが
上手い事いってるから勝てるようになってきてるんじゃないかね
オレがいる時間帯だけかもしらんが相手に中央オベ建てられても
速攻ジャイ出て潰しに掛かってたし、中々良い感じなんじゃないのか
ダガーは昨日2戦やったけど、どっちもLV差で押し切られたな。
2戦目は中央を早々に取られて召喚出せないまま、
真っ正面からキマイラ来られたのを止められずFBされたし。
低LVが増える時間帯だと、正直勝ち目ない。
相手召喚無しのダガーで2ゲージ差で負けたのは笑うしかなかったな
皆愚痴ってもホルから逃げるまではいかない
お前らなんだかんだ言って本当にホルが好きだなw
今日も戦場でよろしくな!!
おっぱいの無い国に行ったら負けかなと思ってる
(26歳・スカウト)
別職育てる時に他国にしようかなって思ったけど
他国のぬるぽ湯に慣れてしまったらホルキャラ使わなくなりそうだから、結局ホルにしたよ
>>978 ヽ( ・∀・)ノ┌┛ガッΣ(ノ`Д´)ノ