2
4 :
既にその名前は使われています:02/09/09 17:40 ID:McArB1pZ
にんにん。
■属性図
炎→氷→風
↑ ↓
水←雷←土
光⇔闇
■曜日
[火]→[土]→[水]→[風]→[氷]→[雷]→[光]→[闇]→[火]に戻る
■デジョンUの入手法
ウィンクエ=「ゴーレムのまなざし」
石の区でシャントット博士から、うけれるクエスト(3回目)
フェ・インにてキリングとヘリッシュな怖いウェポンの広場を抜け、
ウツックというお化けを2匹抜けると左手の部屋にいます。
ウェポンぬけるまでのコウモリさえたおせればインビジ3人いればいけます。
正攻法でとるなら白、黒の魔法にてオバケをたおしましょう。
通路部屋に潜むゴーレムにはお気をつけを、ウェポンは絶対無視です。
◆属性について教えて
敵、天候、曜日で属性があり、これは魔法の効果に影響する。
敵属性>天候>曜日の順に影響力がある、と思われる。
水→火→氷→風→土→雷→水 (ループ)
光←→闇 (光と闇は互いに弱い)
状態異常にも属性があり、以下のようになっている。
炎:病気 氷:麻痺 風:静寂 土:石化
雷:スタン 水:毒 光:魅了 闇:暗闇、睡眠、呪い
例1:火属性のモンスターは、水属性の攻撃に弱く、
雷属性の攻撃にも少し弱い、という感じ(らしい)。
例2:火曜日には、火属性の魔法が強くなる。
水曜日には、火属性の魔法は弱くなる。
例3:対スタンに、バスタンはないが、バサンダで代用可能。
毒は、バポイズンの他、バウォタでも耐性が付く。
■敵が落とすクリスタル
水:魚、蟹、亀、蛭、蛸、
炎:鳥、オーク、昼トカゲ、ボム、ゴブの一部
氷:幽霊、巨人
風:蜂、ヤグ、蝙蝠、トンボ、
土:ウサギ、マンドラ、毛虫、麒麟、骨、
雷:虎、クアール、ゴブの一部
光:カーディアン?
闇:古墳の犬
ゴブはそれぞれ違う
雷:Butcher(戦士)、Tinkerer(赤)、Smithy、Fisher
炎:Leecher(白)、Gambler(黒)、Mugger
落とすクリスタルと敵の属性は必ずしも一致してはいない模様
それでも参考にはなるかと
○INTは上げているか?
装備はもちろんのこと、サンドリアグレープ(INT+5)も忘れずに。
前スレでLv33黒ガルでさえ とてつよに対しレジ無しで精霊が入ることが確認されている。
○魔法の属性は考慮しているか?
敵の持つ属性の優属性をぶつければ非常にレジストされにくい模様。
属性図は>>を参照。
敵の属性は基本的に落とすクリと同じとの見方が有力だが、引き続き研究中である。
○曜日・天候は考慮しているか?
例えば土曜日のストーンは威力が若干増加する。
雨の日に撃ったウォータが威力アップしたとの報告も有り。
炎 ファイア ファイアU ファイガ バーン ブレイズスパイク
氷 ブリザド ブリザドU ブリザガ フロスト バインド フリーズ
風 エアロ エアロU エアロガ チョーク
土 ストーン ストーンU ストンガ ラスプ
雷 サンダ― サンダ―U サンダガ ショック ショックスパイク
水 ウォータ ウォータU ウォタガ ドラウン ポイズン ポイズンU ポイゾガ
闇 バイオ バイオU ドレイン アスピル ブライン
651 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/28 06:54 ID:RIl60fdv
バインドで鳴らした俺達黒魔道士は、最強厨の汚名を着せられ■に弱体化された。
バインドが弱体化し、魔法がレジストされまくった。
しかし、ケアルタンクでくすぶっているような俺達じゃあない。
魔法さえ通れば黒魔だけでとてとて戦もやってのける命知らず、
2系魔法を連発し強固な盾を無意味する、俺達、黒魔野郎A協会(チーム)!
俺は、リーダー黒/詩。通称自己責任。
ピーアンとスレノディの名人。
俺のような天才策略家でなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺は黒/シ。通称MPまあり。
自慢の不意打ちに、骨はみんなイチコロさ。
トレハンかまして、スライムオイルからトレントの球根まで、何でもそろえてみせるぜ。
652 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/08/28 06:55 ID:RIl60fdv
よおお待ちどう。俺様こそ黒/白。通称パンダ。
回復役としての腕は天下一品!
回復魔法でHetaが上がって黒魔法が撃てない?だから何。
黒/赤。通称中途半端。
連携の天才だ。サイクロンでダメージ300越えてみせらぁ。
でもLV47まではかんべんな。
俺達は、精霊魔法の通らぬとてとてにあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、黒魔野郎A協会(チーム)!
参加希望を出してるときは、いつでも誘ってくれ。
テンプレはこんなもんか?
見逃してるのあれば追加よろ。・・・ひぃふぅ
>>1 乙!!
あとは、リリスのロッドの取り方もテンプレにいれるかどうか、かな?
その他にも、NMが落とすアイテムで黒が装備できるのは入れても良いのかも
>>1 乙
阿呆な妄想や他ジョブの批判はもうやめようナー
建設的にな
↓前スレのリリスロッド情報
388 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/09/04 00:58 ID:xYI1Gc3M
リリスのロッド 呪われたリボン 依頼主 ケルトト 水の区:鼻の院
鼻の院のクエでギデアスで名水を取るクエの次に発生します。
まずケルトトに話しめずらしい物をもってこいと言われます。
森の区のオークション近くの道具屋のオバサンからリボンをもらい、ケルトトにトレード。
そしてヴァナ時間で1日経つとケルトトからリボンを返してもらえ
エルディームの南古墳でスイッチを使って地下に下り、人間の骨にリボンをトレードするとPOPします。
するとLich C Magnusが沸きます。lv50X6で経験175。ドロップは闇クリ、骨くず。リリスのロッド。
そしてリボンを取る時に一定の確率でリボンが取れなくなり、リボンがリアル1週間でまた道具屋に届いています。(全員ではない)
リボンがブルーに変わればそれでクエ終了です。
9月12日、マジックバーストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
黒魔法の追加はないんだな・・・ちょっと残念
でも、マジックバーストには期待大
22 :
既にその名前は使われています:02/09/09 18:59 ID:uuurkUiX
魔法追加なしキター!
白だけって事はまさか、ライブラ、、、?
ちなみに下がりすぎなんでアゲテミル。
いいないいな 白魔っていいな♪
うおおおおお!!!
20日ってうわさだったが明日マジックバーストが追加されるのか!
楽しみすぎるマジで。
でも最近組むPTで「マジックバースト楽しみ」とか話するとサ
前衛の人が「連携めんどくなりそうでいやだ」とかいうんだよ(;;
前衛の人は実装されてもあんまりうれしくないのかもねぇ。
でもやっと黒っぽいことができそうで激しく楽しみです!
まあメンテ火曜日が多かったし
漏れがマジックバーストの話すると
前衛の人も一緒になって喜んでくれるけど
まあ、社交辞令だろうがな
あう、すいません。木曜日ですね。
浮かれていて間違えました(;;
>>23 そうかリレイズだったっけ。でも黒にも追加ほしいよなぁ。
出来れば店売りでさ。
デジョンUなんて見た事すらねぇ37歳。
マジックバースト楽しみ〜。
魔法同士で連携できたら最高なんだけどね。
黒をカス呼ばわりしてた勇者様の反応が楽しみだ。
32 :
31:02/09/09 19:49 ID:/hmJgl/R
と、せっかく楽しみなパッチが当たるというのにスマソ。
漏れイクナイ。
■白魔法の追加
いつになったら黒魔法は追加されるんだろう。
まぁまだ喜ぶのは早いんだけどね。
強くても1週間で修正とか。
ほんと黒魔法の追加はいつになるのかな・・・
ちょっと追加してくれたっていいと思うんだけどな。
存在を消されたアイススパイクを復活させるくらいなら
やろうと思えばすぐできるだろうし。
単体魔法はII系でお終い?
クエイクとかフレアって範囲魔法だね・・・
実はフレアは実装済み・・・
だといいな
フレア範囲なのか!?
漏れはまだそこまでLV高くないからよくわからんのだが
今までのシリーズで単体だったから驚きだ…それとも36の勘違い?
39 :
36:02/09/09 21:16 ID:AHNgYw+a
>>38 クエイクとフレアって属性違いの同系の魔法と考えました。
グラビデも伝統と違うし、
範囲に変更される可能性は大いにあると思います。
範囲だったら自己満足、自慢用にしか使えないな。
前スレ887-890さん、894さん、どうもありがとうございました。
お礼が遅くなってごめんなさい。とても参考になりました。
これからも頑張って黒を務めます。
もし、マジックバースト制が、
魔法を最後に打つ事によってできる連携だったら、
一番大ダメージを与えることになり、
タゲがこっちになり、
その後なかなか剥がれないという罠。
(なんか日本語変かな)
>>42 なりが重なってるところと句点が多いところがちょっと妙だけど、大意は伝わるからいいんでない?
44 :
黒34:02/09/09 22:32 ID:UtG/AmOj
今日、古墳でとてとて骨相手に連携のトリをアースクラッシャーで務めて、
480+720+480の1680ダメージがでました。
なんですか?このダメージは?
魔導師が殴りでこんなにダメージを出すのは変な気もしました。
TPためのために座る事もなく、気分はすっかり前衛でした。
これはこれで面白かったけど!w
スレ立て乙ー
46 :
38:02/09/09 22:37 ID:kI9ge0HK
>>36 >>クエイクとフレアって属性違いの同系の魔法と考えました。
範囲はメテオでいいじゃん。とかいいつつそれもありそうでイヤだのぅ。
>>42 2chっぽさが出ればおk
マジックバーストなんて、ダメ10%増しとかだろ?
連携と勘違いしてないか?
JAとWSの変更も気になるな。
WSは使える連携が片手剣と格闘ぐらいしかない事に対しての修正だと思うが
JAは・・・黒になにか追加してほしいよ。
マジックバーストで黒フカーツ!!
するといいな
なぁんか、この後に及んで白魔にも魔法追加する様から見て、黒魔は今回も期待ハズレな気がしてならんなぁ・・・
白ま弱くする気無し。黒魔強くする気無し。
>>50みたいのがもしもされたとしても、自慢にもならんからなぁ・・・凡用上級魔法なんて。
>>52 安心しな。俺が踏んで確かめての発言だ(´Д`)
>>この後に及んで白魔にも魔法追加する様から見て
白魔法追加って前から言われていたリレイズでしょ。
それか死体を移動する魔法かもな。
>>白ま弱くする気無し
白不足の現状で白魔弱体化してどーするんだよ。
白弱体化されたら、今まで以上に黒魔がケアルタンクするだけ。
WSはアース・乱撃・サイクロンの弱体化
JAはシーフのトレハン2・ギル棄て2・ブラストアタックの追加
「だけ」だと思うぞ。
精霊魔法の属性によって威力が違うの何とかしてほすぃ
LV31エビにファイアでどうしろと。
WS以前に前衛の殴りの方がダメ多いよ(つД`)
新魔法はいいから、ドレインとアスピルを修正してほしいよ。
楽相手の遊びにしか使えない魔法なんて……。
今日は要塞の骨に魔道士PTで行ってきました。
戦戦黒黒白白という豪華メンバー。
正直乱撃使えるモンクいれたほうが強いのかもしませんが
すっごく楽しかったです。
黒二人でファイアU詠唱!→戦士挑発
を繰り返し、2連携のあとにファイアU!
1回の挑発で魔法が2発入るのでけっこう効率よかったです。
久々ケアルせずに魔法が打てて幸せでした。
こんなメンツで組めることめったにないがナ〜〜!
黒魔2人、ストーンとファイアでメテオ・・・
カッコイイ!!!
メイン白の妄想なので sage
>>58 甘ァ〜い。
エル以下は楽でもドレインが使えない罠。
お前ら俺の頭はマジックバーストで一杯ですよ
喪前らさあ、マジックバーストであんなにいがみ合っていた
戦士どもと仲良くするわけ?
ていうか、■は頭が悪い。
聞けばこういうMMORPGって魔法ファンが
多いらしいじゃないか。
てことは、黒魔をここまで弱くするのはどうかと。
みんなメテオを唱えたいわけだし。
それを戦士マンセー、連携マンセーみたいなシステム
にしてさ。
拡張ディスクも12月らしいけど、召喚とか出して誤魔化す
つもりだろうな。
けど、ここまで弱いとみんな魔法系好きな人は解約
してしまう罠。
追加ディスク出しても魔法好きな人達はそれまで引っ張れない
っしょ。
心底魔法が好きな人ならレベル200とかまで辛抱出来るけど
普通ならまず無理。
>64
「こういうRPG」がもしUOのような物で有る場合は、
「魔法の使えるキャラ人気」と言う物の意味はFF11とは全く違う。
むしろFF11の場合、ユーザーの選択に置いては
どちらかと言うとPSO寄りな剣士人気優先のゲームだと思うが。
まあ今の所中途半端な参考とオリジナリティ、後は例を見ないプレイヤーの層で
〜タイプとは誰も断定出来はしないけれどもな。
当方黒エル32歳。MPがそろそろ限界です。
唯一の救いは、タゲが来ても平然としていられるところ。
MP低いのは覚悟の上で、ようやく此処まで来たんですが。
・・・なんというか、種族によってもっと工夫できる
黒魔であってほしいなと思います。
MPとINTあってナンボ、ではなくて
違うステイタスが反映される魔法とか・・・
こんなの黒魔じゃないですか?
黒魔が黒魔として生きれるようになると良いな。
もしマジックバーストもダメだったら…やめるかも。
>>68 うむ・・・。
せめて基本魔法のストーン3とウォーター3ぐらいはつけてほしい
んだが・・・大汗
>66
中にはサポート無しで爆進中なエル黒も居るのだから頑張れ
とは中々に言い難いの辛い所。(以前に爺鯖で30間際と30過ぎの2人を確認、どうでも良いか)
実際職業の中では最底辺クラスなのは間違いないし。
今の所、職業柄ステータス自体が工夫によってどうこうした所で
何かしら別の意味を見出せる物でも無ければ、他のジョブに近しい働きの出来る物でもない。
そういう視点から見た場合、MPに依存する点の多い白では単なる他種族劣化版になる可能性が高い。
ならばMPを消費しないアビリティに幾らか依存するジョブをサポートに回すのが一興かも。
>>69 要するに
黒>黒魔法以前までのしか使えなくてマズー(;゚Д゚)
他ジョブ>武器防具白魔法あってウマー(゚∀゚)
>>66 >唯一の救いは、タゲが来ても平然としていられるところ。
がんがれ。漏れもサポモンクで前衛で殴りながら精霊唱えてるよ。戦う
黒がいたっていいじゃないか。君もサポモ仲間に入らないか?(´Д`)
・・・いや、まあ26才が近くなって、いよいよ戦闘終了までMPがも
たない状態ができつつあるのだが
73 :
既にその名前は使われています:02/09/10 08:44 ID:Oo35gZmU
黒が短剣装備しても スキル上がる?カスカスなんだが
>74
赤がオートブラインだと言うのは目で無いくらい、ミスが連発出来る種族も有るものの
取り敢えず黒の装備出来る武器の中では最大のスキル上限を持つ。
とは言った所で、相手のTPを溜め易いと言う事自体、前衛に比べると
被ダメージの意味合いが強くなる黒では不向きな上に
サポートが短剣の使える物でなければ、ワスプ・シャドー・ガスト
と、比較的魅力の薄いWSしか覚えない点も考えると
お世辞にも強力な武器とは言い難い所有り、他のジョブでも持て余し気味。
>>73 ありがとう!今仕事中だけどがんがるよ!(゚∀゚)
そういえば、種族別弱点補強装備って今回実装されるかな?
自分もエルだからかなり期待してたんだけど
もう少しだけMP欲しい…
>>78 え、そうなの?
以前出た開発室便りで、今回のパージョンアップされるものと同じ所に書かれてたような
11月以降ってどこかで出てました?
>>79 公表されたときに、
・次回のバージョンアップに間に合わないものもある
・9月〜11月で導入の予定
という内容だった。
>>80 そういえばそうでしたね
■アイテムのスタックに関する変更 他多数
それじゃ、この文の他多数に期待しときます
>>81 「その他」には、かなりの確立で弱体関係が入ると思われ。
III系はさらに使い勝手が悪くなってそうでヤメてほスィ・・・
プチメテオやコメットくらいあるなら早々に実装して欲しいなー
メテオはシリーズ各々で全然威力違うし
星一つ潰す驚異の禁呪メテオ、とんでもなくつかえないカス魔法メテオ・・・
とゆーか、新魔法なくてもいいからせめて黒をPTの戦力にさせてくれ
というのが本音
>>83 詠唱時間1分でも消費MPがMAX MPの50%とかでも良いから
とてとてのHPを一気に半分けずりとるような魔法が欲しいなぁ。
瞬間火力は全ジョブ中で最高ってのが、漏れの理想なんだが。
85 :
既にその名前は使われています:02/09/10 10:56 ID:nS7ZqdoL
エル黒だけど十分強いよ。
むしろ強すぎとおもえることも多々ある。
しいて不満をいうなら消費MP多すぎじゃ糞ボケ>■
もしかしてここの住人は下手糞ですか?
86 :
既にその名前は使われています:02/09/10 10:58 ID:4PfH5z+7
>>85 黒の本領が発揮できて、
さらに黒に対して理解があるPTが組めればな
いまどきそんなPTは滅多に組めんよ
こんなPTがほとんどでしょ
うしろでケアルIIお願いします
にんともかんとも・・・誘われるだけマシなの鴨
不満だらけの毎日だが
偶然こんなPT組めるといいもんさ
レベルが上がるたびに下手糞になるゲームな罠
誰か魔法とヘイトの関係をまとめた神はいませんか?
ケアルU、精霊はヘイト上げるのは分かりますが、ブラインとかもヘイトを上げる?
魔法によって上げ率が違う?その関係など誰か教えてくれる神はいませんか?
>>92 バイオでHateが上がる(こっち向く)ので、ブライン等弱体でも上がるとオモワレ。
age率の話までいけば解析しないとどうにも・・・
>>92 黒長くやってれば体感でわかってくるさ・・・
戦闘開始直後にブラインうつとタゲきたり(パライズならこないとかね)
つかってると判ると思うけど、ブライン・スリプルなどはかなりhate上がるかと。
黒弱いってほんとに思ってる人多いのかな。たまにザコ敵がからんだときにファ
イア2とかぶちこめば黒魔法やっぱ強いって言われると思うけど。
マジックバーストに望みつなぎつつ…
自らメンツ集める度胸ない樽パンダでも希望だして待てば、ジュノではPT編成を聞いて選べるほどにはお誘い来るんですが、、、
他サポの黒さんどうされてます?
ほんと、連携主体のPTに火力としての居場所がほすぃ…
ブラインはhateめ、挑発前はバイオしとけ。
って、黒やってればいやでも体感すると思うが・・・
>>96 当方、禿黒ガルカサポモンク26才間近。
まぁ、過去に幾度となくループした話なのだが。
昨日は初めて「いっしょにレベル上げしたいですが、ケアルできますか?」という
旨の /tell が来て非常に嫌な思いをした。誘うくらいならサーチもしてるんだから、ち
ょっと見ればサポが何なのかくらいわかりそうなものだが・・・もちろんそんなアフォ
とは組む気もないので丁重にお断りした。
その後は2Ptに拾われたが、両方とも黒として職務をまっとうできたよ。連携息切れの
ときのとどめも2、3回はあったかなぁ。とてとて相手にぎりぎりの戦いして、タル白
がMP使い果たしているのに「回復遅い〜」などとホザく戦士もいて萎えたこともあった
が。黒は弱くないと思うよ、うん。12日の改変でどうなるか楽しみだ。
99 :
98:02/09/10 13:31 ID:jDhConQR
昼休みギリギリだったんで下半分の日本語がおかしいな・・・
モコ糸で吊っ(以下略)
>>98 何度も書かせてもらうけど、26じゃ強いの当たり前。
>>98 モレはある意味効率厨なので、サポ白はオススメしたいな。
ピンチのときにMPあまらせて全滅ってのも悲しいものがあるし。
あと誰がケアル使えるのか認識してない香具師がアフォってのは同意。
黒サポ戦のやつが混じってたときもそいつがケアル使えると他のPTメンバー
は思ってたみたいで萎え萎えだった。まあ死人でなかったから良かったけどね。
しっかしこのスレも盛り下がったもんだ。
昔はなんだかんだでいつもスレランキングの上位に名を連ねていたものだが。
sageてりゃ、そりゃどれだけ書きこんでも上位にはいかないっしょ
>>100 いいんだよ、漏れがLv40になるなんて来年以降だから・・・それまでにFFないかモナー
>>102 盛り上がろうと盛り下がろうと話題がいつも同じだからたいして意味ないスレ。
12日のVer.UPでまた「黒は強い」「いや弱い」なんて話ばかりになるんだろーな。
もうほとんど語り尽くされているからでしょう。
黒魔法は、属性に気をつければレジを回避できるようになり、
サポ問題は個人の自由ではあるが、ベストなのは白かサイクロンを覚えるジョブ。
パッチによる追加魔法の見通しもなく、現状モンスが使うクエイクやIII魔法の発見報告もなし。
バインド〜レジ導入で最強厨は離れていき、マナー問題も沈静化。
レア系の装備品も現状はリリス・パイロ(軍師のが強いけど)くらいなもの。
次の嵐は、マジックバーストの仕様次第。
バースト強い >>> 羨むジョブからの攻撃
バースト弱い >>> 期待していた黒の愚痴大会
こんな感じかと。
>>105 よくまとまってる・・・すばらしい。テンプレに追加きぼんぬ(゚∀゚)ノ
魔法とヘイトの関係
皆さん、体感で分かっているとの事ですが、とりあえず今まで分かった事。
精霊の他に弱体でもヘイトは上げる。
バイオはヘイト低め。
パライズはヘイト低め。
ブラインはヘイト高め。
ブライン、スリプルはかなりヘイトが高い。
追加、訂正よろ〜。
>>109 >ブラインはヘイト高め。
>ブライン、スリプルはかなりヘイトが高い。
ブラインなんで二個入ってるのでつか?
バインド、サイレスも高め。
こんな感じかな?
■弱体ヘイト
低 バイオ・ディア
中 パライズ・スロウ
高 ブライン・スリプル・バインド・サイレス
追加、訂正よろ〜。
113 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:38 ID:CPSXA6qu
バーンとかドラウンとかの精霊弱体もよろ。
そんなことよりミスラとまんこしたい。
>>112 おお、これだけでもかなり役に立ちそうです。
今後の発展を期待。
115 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:40 ID:DTefWBM7
マジックバーストage
ついでにプロテアとかもあればいいのか?
そんなことよりタルタルくいてー
117 :
既にその名前は使われています:02/09/10 15:41 ID:MfXxRtRr
体感ではバーンなども中
サイレスも私の感覚だと中
ポイズンは中?最近使った事ない。
ブライン・スリプル・バインド、この3つはかなり高い印象がある。
漏れ的体感ヘイトはこんな感じ。
10段階評価で参考にメジャーなヘイトの高いもの入れてある。
10:インビン(ナ)
9:祝福(白)、ウォークライ(戦)
8:プロテア、ケアルガ
7:挑発、バインド、スリプル
6:ブライン、ケアルII
4:バイオII
2:パライズ、バイオ、ディアII
1:ディア
>>118 ポイズンは、弱体スキル上げるために、こそっと使いまくるのが吉。
>>119 漏れはポイズンで振り向かれたことないので、1:ポイズンを挙げたい。
しかし現行の効果でブライン・スリプル・バインドのヘイトが何故
高いのか良くわからん。
昔の強さならそりゃ相手も怒るだろうがw
122 :
119:02/09/10 16:23 ID:JV9umcTy
悩んでたらレスが増えてたので、自分の体感と合わせて修正しますた。
こんな感じじゃないすか?ご意見もとむ。
10:インビン(ナ)
9:祝福(白)、ウォークライ(戦)
8:プロテア、ケアルガ
7:挑発、バインド、スリプル
6:ブライン
5:ケアルII、サイレス
4:バイオII、スロウ
3:パライズ、バーン、ドラウン
2:バイオ、ディアII
1:ディア、ポイズン
>>120 バインドについては高いのも無理ないかと。
危なくなったときにだめもとで使ってるけど、
自分より強い相手でもなにげに入ることけっこうあるよ。
止まっている時間はばらつきが激しいけど。
6〜7の間にいろんなものが入りそう。
あと、挑発は瞬間的にはバインドスリプルよりHateをはねあげるので、その点も微妙なところ。
ぽかぽか叩くこと自体はヘイトあがらないんすか?
弱体魔法のhateをダメージhate換算できると分かりやすいな。
ぽかぽか…
タルで両手で必死に…そらhateも上がるワナ(藁
キャップ外れるのにどうして黒魔法の追加という文はないのか
トルネドとか骨だけじゃなくこっちにも使わせろや
129 :
119:02/09/10 20:38 ID:JV9umcTy
いいかげんしつこいかもだけど、再度修正。
発動した瞬間のダメージヘイト換算だとこんなもんでどう?
650:インビン(ナ)
600:祝福(白)、ウォークライ(戦)
500:プロテア、ケアルガ
300:挑発
200:バインド、スリプル
40:ブライン
30:ケアルII、サイレス
20:バイオII、スロウ
10:パライズ、バーン、ドラウン
5:バイオ、ディアII
2:ディア、ポイズン
II系属性魔法とホーリー&アルケインサークルはどのへんかな
つーか挑発よりウォークライのほうが大きいのか・・・
131 :
既にその名前は使われています:02/09/10 20:57 ID:+IkTuAeM
斜め下
ケアル2はバインド・スリプル・ブラインよりは上のような気がするんだけどな。
ケアル2は連発してるとモンスが向かってくるけど、他3つは挑発効いてれば
連発してもこっち向かないような気がする。
あとプロテアよりケアルガのほうがはがれにくいような気がする。
おれの友達は、インビよりウォークライの方が高いといってた。
レベルが高くなるとインビでも祝福をはがせなくなるらしいんだが、ウォークライだとはがせるらしい。
・・・黒には関係ないが。
134 :
既にその名前は使われています:02/09/10 21:09 ID:eVKfARxo
インビとか挑発は、レベルによってヘイト換算が違ってくるのでは。
詠唱時間が長くなるほどHate値も高くなるような印象があるねぇ
>>133 それは複数の前衛がウォークライするってことでは
祝福はウォークライを3人でやるとはがせたって報告を聞いたことがある
>135
ダメージによる差分はあれど、基本的に無印の魔法とU魔法は
ヘイトの値に違いは無いそうな。
ごめん。オレがバカ
今日組んだPT3時間で泉4回使いました
一回目要塞で全滅時
ジュノ帰還
2回目縄張りで2人死亡時
ジュノ帰還
3回目なぜかロランベリーで大量リンク時
ジュノ帰還
巣で全滅時
解散
PT編成、獣戦ナ黒シシ
とても楽しかったです。
141 :
119:02/09/10 22:54 ID:X2TGqey0
>>130 精霊魔法はヘイト基本値は対したことなく、むしろ
ダメージ依存のヘイトが大きいような気がしてます。
ホーリー&アルケインは・・・300くらいかな?
>>132 確かに私もケアルIIはもうちょっと上な気もしてます。
が、アレを覚えるLV11あたりで、挑発が効いてない敵がいても
あんまり来なかった記憶があってここに置きました。
連発してヘイトがあがるから来やすいかと思ってるんですが
ひょっとして回復量に依存してるのでしょうか。
>>134 同じLVで、おなつよに与えるダメージ換算で、って感じで書いてますが
そういう意味ではなくてかな?
まあ、挑発やインビはあくまで指針として、なのでひとつ^^;
バインガとか出ないかな。
大量リンク時に数匹足止めできそう。
…ごめん、使い道なさそうだね。
むしろスリプガ(名前変)が欲しいっす。
リンクボーナスも出来てうはうは。
>>140 >PT編成、獣戦ナ黒シシ
シーフ2名・・・・・((((((((((((((゚д゚;))))))))))))))))))ガクガクブルブルブルブルガタガタガタ
ウォークライ、プロテア、ケアルガあたりの範囲魔法や範囲WSは
当たった人数によってヘイト上昇違うよな。
プロテア3人にかかったときと6人にかかったとき、とか。
だから白や黒が離れてるときは微妙に変わるから計算しにくいな。
あんまり関係ない話でスマソ
ウォークライ、サークル系は人数だね。ナ黒の2人のときに
サークルがナイトのみのときは挑発より低かった気がする。
数値で言えば、人数*100とかなんじゃないかな。ウォークライは
150くらい?
嵐の前の静けさ
祝福は行動そのもののヘイト値 + 回復した総HP量に比例したヘイト値
って感じがする。低レベル時と高レベル時で剥がれ易さが違う気がする。
マジックバーストマンセー前日age
マジックバーストマンセー黒厨復活の予感sage
151 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:15 ID:ugSg9BVC
そんなことよりミスラくいてー
>>PT編成、獣戦ナ黒シシ
>シーフ2名・・・・・((((((((((((((゚д゚;))))))))))))))))))ガクガクブルブルブルブルガタガタガタ
? ……シーフ2は全然問題ないぞ?
PT構成に合わせた高い方できない人?
マジックバーストって連携と別物?
魔法+技一つずつな予感
この疑問は既出っぽ
154 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:23 ID:Z+193Cig
おいおい
黒はLV46のサンダー2のままずっとやれと・・・
他ジョブは武器かわったり白魔法追加されたりすんのにさ。
黒のLVアップ=MP増加、次のランクの魔法ってことだが
ずっとLV46か・・・
155 :
既にその名前は使われています:02/09/11 11:24 ID:gZ4gdVj2
>>154 せめて、ストーン3とウォーター3ぐらいは店売りで
追加して欲しいよね・・・。
>>153 これにともない と区切られているからそうかも
魔法連携は、おあずけ?
>>154 白LV27の魔法が使える
>>152 モマエは日本語に問題があるようだな(・∀・)ニヤニヤ
つか、誤)高い方 → 正)戦い方 だな。
マジックバーストは近いがモチツケ。
む、あらためて
>>140 読んで思ったのだが、3時間で泉4回ということは、ジュノに帰る
たびにモグ入ってジョブチェンジして泉補充してたわけか。
そんなに必死になるほど泉って役に立つっけ?とか考えてみたり・・・。あるいはパー
ティメンバー全員がLv.1アビ使いきって、モグに入るからついでに・・・ってことか?
全滅が近いときの泉の活用方法ってなんだろ。
わしが泉を使う時って、とてとてとかを相手にしていて敵のHP減少が思ったより少な
い → 回復役MP限界近い → 連携シパーイ とかで、精霊連発するには残MPが頼りな
いとき・・・くらいかな。とてとてがリンクしたらパーティ全員で即逃げだし、つよ
1匹とかのリンクなら泉使うまでもなくバインド・スリプルで時間稼ぎできるし・・。
まあ、使ったら面白いけどね>泉
メンテも近いし、マターリいこうぜヽ(´ー`)ノ
〜最近の泉の利用法〜
帰りのデジョ2(4人まで運べます)
まぁなんというか、泉(や祝福)を使わざる終えない戦闘をやらないことが、ベストなわけでして・・・はい。
>>129 プロテア等のHATEはかかる人数に比例するよ
hateはhateスレで語ってくれ
スレ違い
赤がいまだに弱体されずに最強の部類にいるんだから、黒人だって強くしてほしいんだがな・・・。
なぁんかいやぁ〜な予感しかしない・・・
サポ白の泉はある意味祝福よりも使える
昨日ひさびさにケアルタンクとしてでなく黒魔として
PTに入ることができますた。
詩人さんがPTにいなかったのに黒として働けたのは
かなり久しぶりでうれしかったです。
しかもほぼ黒魔法連発に近い間隔で黒魔法を撃っても
タゲがこなかったので、ケアルタンクとして過ごして
いた時の分まで黒魔法をぶっ放してますた。
気分は爽快ですた。
>>161 しかし、黒は防御が薄いのに高Hateなジョブだから、Hateを考えるのはいいと思う。
初歩的な質問だがマジックバーストって何?
>166
・連携技に属性効果の導入を検討中。
・これに伴い連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」の導入。
168 :
166:02/09/11 16:58 ID:oEUD1sGT
サンクス
結構・・・というかかなり命に関わる問題だしな
ある程度の魔法Hate目安は正直欲しいところ
>>162 黒は十分強いってば・・・パーティメンバーとの連携と魔法の使い方次第でな
とりあえず、新スレ乙
タスラム投げようぜ
(=゚ω゚)ノ=============?? タスラムのグラフィックきぼん
>>173 スマソ、アフォなんで言ってる意味わかんねー・・・詳しい解説きぼん。
まあ、別にどうでもいいがな。
176 :
119:02/09/11 17:45 ID:L+P/xowT
>>161 むぅ、私が黒以外のヘイトに対してレスしちゃったのがいけなかったかも。
だって黒魔法より白魔法のほうが良く使うんですもの、実感できるんですもの
と、思う私は黒パンダタル48歳。
明日のメンテで、多少黒魔法がPTに貢献できるようになるといいなあ。
177 :
既にその名前は使われています:02/09/11 18:02 ID:gtM2S4PC
>>119 48まで上がってない黒だけど2系って
クリーンヒットすると挑発で剥がせないときあるから
挑発ってダメージ換算300もないような気がしまつ。
200足らずって感じなんですが、どうですか?
178 :
177:02/09/11 18:04 ID:gtM2S4PC
ごめん、ageてしまいますた。
クフィムのミミズにバインd
>>174 タスラムは投てき
石つぶての上級アイテム的なやつ
〜12:ファイア までがんばる
〜17:デジョン までがんばる
〜18:サポジョブ までがんばる
〜20:チョコボ までがんばる
〜22:サポ白ケアルII までがんばる
〜28:両手棍アース までがんばる
〜30:Exジョブ までがんばる
〜40:デジョンII までがんばる
後半スカスカ。補完よろ。
俺サポ赤だから
〜22:サポ白ケアルII までがんばる
ってのは関係ないぽ
>>180 〜42:サポ白ケアルIIIまでがんばる
だが俺はサポ赤なので(略
〜38:ブリンク*デジョン までがんがる
184 :
既にその名前は使われています:02/09/11 18:17 ID:gZ4gdVj2
>>180 46〜55
な に も あ り ま せ ん が な に か
>>180 42でサポ白ケアルVとか・・・
レベルいくつか忘れたけどサイクロン(サポ限定されるが)とか・・
50でサポ白レイズとか・・
漏れ達黒魔道士ですよね・゚・(;´д⊂)・゚・
サポがシーフとか赤の場合は48でサイクロンだったと思う
ああ、無理にLv12にファイアを入れたけど、
〜10:ブレイズスパイク までがんばる
ってのがあるじゃないか。
ん?ファイアは13だったヨカーン
Lv16ショック
Lv18ラスプ
Lv20チョーク
Lv22フロスト
Lv24バーン
Lv27ドラウン
みんながんがれ
II系魔法を視野にいれると
26:ストーンII
30:ウォータII
34:エアロII
35:バイオII
38:ファイアII
42:ブリザドII
46:サンダーII
って、感じか。
50でフリーズはいつ実装されるんだろうな・・・
55までのキャップになっても、サンダーII以降の魔法がないんだがな・・・
54:プロテスIIまでがんがr
ウワァァァアン
フレア 敵に火属性のダメージ。 383 19.00s 44.50s 黒/炎 60
フリーズ 敵に氷属性のダメージ。 307 17.75s 41.50s 黒/氷 50
トルネド 敵に風属性のダメージ。 322 18.00s 42.25s 黒/風 52
クエイク 敵に土属性のダメージ。 337 18.25s 42.75s 黒/土 54
バースト 敵に雷属性のダメージ。 352 18.50s 43.25s 黒/雷 56
フラッド 敵に水属性のダメージ。 368 18.75s 43.75s 黒/水 58
このへんの実装はいつになるやら・・・
51:ストーンV
55:ウォータV
59:エアロV
63:ファイアV
67:ブリザドV
71:サンダーV
194 :
既にその名前は使われています:02/09/11 18:48 ID:gZ4gdVj2
>>192-193 このへんは追加ディスクとか出ないと実装
されないんじゃないのかな・・・。
サイクロンは47だっけ?
40:ストンガU
44:ウォタガU
48:エアロガU
53:ファイガU
57:ブリザガU
61:サンダガU
>>194 それはないよ。じゃないと追加ディスクもってないやつのまえで
詠唱できん。
ウォータV、ファイガUまで使えるというのに実装は・・・(´・ω・`)?
フリーズ、クエイク、トルネドは仕方ないとしても基本魔法ぐらい実装しとけよ・・・
フリーズ 敵に氷属性のダメージ。 307 17.75s 41.50s 黒/氷 50
詠唱、約18秒って・・・
>>198 まぁ、■だからな・・・実装し忘れたんだろ。
なぁ、ふっと思ったんだが。■の黒魔法と白魔法の扱いって白魔法の良くないか?
ホーリーがあるからとかアホな意味じゃないぞ?
白魔法はジュノに売ってるのに、なんで黒魔法はジュノにないんだ?
毎回セルビナに行くの面倒なんだが。まぁ、帰りはデジョンだがナー
そもそもフレアは代々無属性魔法防御無視・・・そんな感じじゃなかった?
魔法剣フレアでもダメージ*2、防御力1/4無属性なのに
202 :
既にその名前は使われています:02/09/11 19:06 ID:MvD05TLu
3系魔法も上位精霊も既に実装済みだろ
ストーン3とかトルネドとか敵使ってくる
600とか喰らうからやばすぎ
早く手に入るようにして欲しいよ
恐らく、予想できることはプレイヤーが
ウォーター3だの使われるとバランスが崩れると
思っているんでないかな。
骨とかナイトいないときつかったなあ、なつかしい。
・・・というか、ちょっと敵が強すぎじゃないですか。
何故奴らは使えるのにこっちは使えないんだ。
ホーリーは余裕で店売り
フレアだのフリーズだのはまた、デジョン2のときばりの
きついクエストで入手するとみた。
そしてその使い勝手は・・・(笑い)
■は未だにプレイヤーを殺したくて仕方ないのです。
経験値を稼がれるとイヤなんでつ。
でもフリーズとか他の上位魔法が使えるようになったら
挑発Uとかないと生きていけないような、、、、
今の挑発でもビクビクしながら魔法撃ってるしな、、、
>>203 ヤパーリ所詮一般の冒険者なんてのは6人で敵1匹狩るのが精一杯なんでつよ。
だから世界がピンチになってギガデインで敵一掃するような人が勇者様と呼ばれるのでつ。
MMOは一般人(?)になるゲームと思われ。あれ?なんか話が変にn
メテオとか特殊そうなのはともかく基本精霊は店売り
上位精霊はランクが上がれば買えるとかじゃないかな?
攻撃魔法は戦士の剣と一緒なのだから普通に手に入らないとおかしいし
>>192 60で一通りそろうんだね…
単純に55キャップじゃ全属性分導入出来ないから今回見送りの気がしてきた
色々魔法使うのが楽しみなのに、55までまた何にも
なしか・・・。
50まで上げてるときに、白がホーリーとか覚えてて
羨ましかったなー・・・。
つうか、50くらいになると、一撃でHPフルから死ぬこともめずらしくなくなる黒タル。
一瞬たりともタゲられてはならないので、ほんとできることがない。
マジックバーストも新魔法(もし追加されれば)も、タル黒は蚊帳の外だね。
まぁゲーム自体からも排除されてるけど。ソロ金稼ぎすら出来ないのに魔法高いし。
>210
ならばガルカ黒がタルタルより上だとでも?
言っておくけれど、黒は極端にタルタルだけが死に易い訳では無い
仮に一撃で死ぬのなら、そのような相手に防御力はほぼ意味をなさないのだから
HPが2倍有る訳でも無いヒュームやエルヴァーンも瞬間的に死ぬ事になる筈だが。
どうも弱点部分ばかり強調してみているようだけれども
そもそも黒を中心とした戦いにしなければ、誰だろうが魔法が効率良く撃てることは無い。
それを「タルタルは蚊帳の外」と見るのは他の種族に失礼だと思うが。
びろうどシリーズは色どんなですか?
おしえて、黒い人!
>211
良く他種族はタルとのMP量格差がレベルが上がるほど増えてうんぬんと言う話をされてましたが、
レベルが上がるほどHP格差も増えているわけで、
ちなみにタルはサポシーフでは50でもHP500いきません(白なら512くらいかな)
今キャップが50から55になろうとしていますが、55では黒たるに600くらいのダメージを一撃で与える敵がいるわけで、
多種族なら一撃は耐えられると思います。
一撃耐えられるかそうでないかの差はすごく大きく、HP赤でタゲはがしてもらえる事も多いですが、
一撃で死ぬ場合はあらかじめケアル先行してもらっても間に合わないわけです。
ラストトドメも、もしレジられたら死ぬ可能性があるわけで、おいそれとはうてません。
ま、そんなことはスレもちがうし、どうでもいいことですね、すいませんでした
>>211 マジックバーストの仕様と威力次第では1、2発だけ撃てればいいので
ガル黒最強伝説もありえない話ではなくなると思ふ。
マジックバーストが単なる連携初弾とかなら別段タゲもこないだろうけど。
初弾サイクうって、2弾目のWSが発動するまでの間に死ねたので、
マジックバーストが初弾限定でもきつい可能性あるぞ、タルの諸君!
なんていうか、よっぽど戦士系に恵まれないやつが多いんだな
二系撃てないとか挑発ではがせないとか・・・・
連携重視・魔法重視
PT次第では二系も撃ちまくりですよ
自分よりレベル高いやつばっかりのPTにはいれば2系うちまくれるな。
魔法レジられてたいしたダメージいかないからヘイト上がりづらいしな
メイン暗黒50になったから白とか黒とか上げているんだが、おまえら悲しすぎ・・・
修道でとてとてオークにダメージ200とか与えてくれると正直ありがたいぞ
連発されるとタゲ外れなくて困るけど、がつんとダメージ入れてくれると有難い。
回復要員としてのみ黒を見るPTには入らないことをお勧めする。
白サポでもPTに誘われない暗黒より(つД`)
ちなみにLV21前でジュノいってもまったく誘われず、LV21でぼちぼち誘われるようになって
LV22でanonにしないとtellが非常にうざくなりました。ケアル2使えるからですね(つД`)
でもさ、黒魔さそうときに、5レベルくらい下の黒を平気でさそってくる前衛多いじゃん。
実際そんなもんでしょ・・・
つうか、あほらしいんで、今日はさようなら
>>218からケアルタンク脱出の糸口ハケーン(`・ω・´)
先輩がたに聞きたいのですが、黒42になった場合サポ白21にしてないと(ケアルV)
パーティーに誘われないでつか?
226 :
既にその名前は使われています:02/09/11 23:54 ID:KkJSv9mG
>>213 確かに黒樽って挑発の効きにくい現状ではきついよね。
HumやMitが2,3発平気なところで1発で昇天してしまう。
白だとタゲられる事自体少ない+黒よりは堅いので、そのMPを存分に活かせるが、
黒だとちょっと厳しいかな。
227 :
既にその名前は使われています:02/09/11 23:57 ID:KkJSv9mG
>>224 先日ジュノで黒22・白8という方が参加希望を出してるのをお見かけしました。
その後PT内でネタにしました。
>>226 >HumやMitが2,3発平気なところで1発で昇天してしまう。
冷静に突っ込ませてもらうが、そんなわけないだろ。
HP差が約3割、被ダメはほぼ同じ。
タルが一発で死ぬなら、ヒュム・ミスラも瀕死。
2発耐えられるわけない。
まぁ実際バースト食らったりしても人間なら何とか助かるがタルだと一発で死ぬな
っていうかさっき死んだよ。漏れの目の前で
>>213 でもそれって言い訳やん
パーティを死なさん為にケアルを怠れない白が
ターゲットの来た場合に死に易いって話だったら分かるけど
黒の場合は前衛によって攻撃頻度こそ変化すれど
ヘイト値の管理はほぼ自分で出来る訳なんだし。
死にたくなければ無印魔法の間隔連打で良いでしょ、
それでもエル何かが博打でU系魔法を撃ってヒットしたような
場合よりも余程効率が良い&安定性が上だよ。
他の種族ならターゲットが来てもOKと言う状況は
はっきり言って同じ強さの敵位のみ。タルタルが即死するような状況で
黒として耐えられるのなど、肉弾をサポートにつけたガルカ位のもの。
第一自分の方を振り向かれると言う前提は、黒主体の戦法を取った時以外
成り立たない事項だと思うんだけれど。
>>212 ビー泥装備。ウールと一緒、泣けてきます
黒サポモンクのガルカ26才だが、素で450超えるてな、HP。
だからどうってことでもないが。最近MPが枯渇気味でやばい。
233 :
既にその名前は使われています:02/09/12 01:25 ID:gwfJzANE
きょう35になった黒タルサポ白です。
やっぱり40代になるとお誘い減るんですか?
いまは上層と下層で一回ずつシャウトして競売見てるとtellが来る
ってかんじですが・・・
ageちゃった・・ゴメンナサイ
30になったので黒タルから獣使いに転職しました。
しばらくはペットで遊んでまふ。
ヒュームで良かった
マジックバースト用のマクロを教えて
>>238 /shout マジックバースト用のマクロを教えて
240 :
既にその名前は使われています:02/09/12 02:42 ID:65x7R4jz
前衛が連携失敗すると、ヘタレだとか厨だとか、散々な暴言吐いてた黒タルが
明日から必死にマジックバーストを練習するスレは、ここであってます?
さあ、いろいろぐちもあったが、連携ミスをうだうだいってる
レスはみたことないがな。。
>>226 MPが他の種族の2、3倍もあるからって、
(HPは、2、3分の1でないのが、おかしい)
MPを使い切ろうとすれば、当然タゲはくる。
>>242 MPは他の種族の2,3倍もありません。
タルLv50黒/白25
HP MP
518 623 HP+MP=1141
ヒュームLv50黒/白25
HP MP
669 470 HP+MP=1139
ガルLv50黒/白25
HP MP
841 341 HP+MP=1182
エルLv50黒/白25
HP MP
740 419 HP+MP=1159
ミスラは論外ですか
>243
約2倍はあるのね。
後、HPとMPの合計数は、MPのほうをケアル換算したほうがいいのでは?
まあ、樽も弱体対象になりつつあるので、必死だな
ミスラはヒュムと大して変わらないべ
>>245 ケアル換算するのであれば
耐久力のVITであってる?
それもいれたほうがいいかも
248 :
66:02/09/12 06:59 ID:iTdXAi/W
禿黒ガルカサポモンクさん
>>70さん
>>91さん
ありがとう(;´д⊂)頑張るよ。 サポ詩人にして歌いまくって,
サイクロン撃つよ・・・!(それもどうかと)
とりあえず要望スレに逝って来まつ・・・
先日自分でPT集めたんですが、 魔道士もう一人欲しいと、 漏れよりレベル下の黒ミスラをナンパ。
結局白がゲットできず、黒が回復をすることになりました。
レベル差あるとはいえ、流石に言い出しっぺだったので、 漏れが回復するので、攻撃魔法撃ってねと言ったら黒ミスラ一言。
「え♪ 黒魔法撃っていいの?」
その一言で、稼ぎなどどうでもよくなりました・・・結局、回復手伝ってもらうことになったんですがね。
時給はそこそこでした。
漏れはエル黒魔だが、適度に攻撃魔法撃ってるなぁ。
トドメの連携中に2系でダメージ援護とかもするし。
もちろんケアルもするよ。
というわけでマジックバーストには期待してるよ。
正直、PTが連携話で盛り上がってるときに話に入れないとちょっと寂しいしな
まぁタル以外はそこまでケアルタンクしてないからいいよな。
黒魔3人いても回復は黒樽に回ってくるし。
正直高レベルになるほどタルは多種族と比べて黒魔撃てません。
遅レスだけど…。
サポにシーフや赤、詩人、狩人をつけてサイクロンが打てるのは46。
スキル125の時です。
HP、MPについて、ミスラをヒュームはジョブとレベルが同じ場合、
全く同じ値になります。
>>HumやMitが2,3発平気なところで1発で昇天してしまう。
>冷静に突っ込ませてもらうが、そんなわけないだろ。
「ケアルを受けながら2,3発耐えられるところで」、なら正しいな。
ナ戦のケアルIII+挑発で剥がれるまで持つかどうかの差は大きい。
白魔法はいっぱい増えたみたいだなぁ・・・・
あれ?黒魔法は・・・・?
>>252 ごめぽ。会社でゲームHPは閲覧できんのら(つ-`)
続きもテンプレしてくろぉ〜
連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」が導入されました。
元々各種連携技にはレベル1連携8種、レベル2連携4種(それ以上のレベルについては非公開)の連携属性が設定されていました。 連携属性は、連携発動時のエフェクトタイプで判別が可能です。
◎レベル1連携技
収縮:闇 衝撃:雷 溶解:火 炸裂:風
振動:水 貫通:光 切断:土 硬化:氷
◎レベル2連携技
重力:闇、土 分解:雷、風 湾曲:水、氷 核熱:火、光
◎レベル3連携技
????・・・・・・
これらの連携技の属性に対応する魔法をタイミング良くヒットさせることにより、通常時よりも大きな魔法効果を得る事が可能になりました。 これがマジックバーストです。魔法には詠唱時間が必要なため、連携技とのシンクロはかなり高度なテクニックを要します。
現在のバージョンでは、通信量やログ流れを抑止する目的で 念のため
マジックバースト発動をエフェクトや文字情報などでは表示せず、
効果数値(ダメージ量)の変化によってのみ確認可能となっていますが、
次回バージョン迄に通信パケット整理を行って明示出来るように作業中です。
259 :
sage:02/09/12 09:43 ID:NuPHpP/J
連携のエフェクトにタイミング合わせて魔法撃てばいいんかな?
へーーー。まだ
>>245みたいにケアル換算なんて意味のわからんことしたがる帝農がいるんだw
前衛がHP黄色になってケアル3撃たされて一撃もらって昇天できるタル黒ばんざーい
マクロ増加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
マクロ機能が全8セットに拡張されました。
マクロ編集メニューでカーソルを上下方向に動かすとマクロのパレットセットが切り替わります。
これにより全部で160個のマクロが登録可能になりました。
また、実行時のセット切り替えはL2ボタンとR2ボタンの両方を押した状態(キーボードではCtrl+Alt)カーソルを上下方向に動かすと切り替えられます。
あと気になったところ
魔法効果判定にハーフレジストの概念が導入されました。弱点以外の属性で従前はミスとなっていた魔法でも、
効果時間等が半減した状態で入る場合が増えました。
スリプルの効果時間を固定長化しました。
但し前述のハーフレジストの影響下では効果時間が半減します。
連続した戦闘時などにより多く経験値を獲得できる 「チェーンボーナス」制度が導入されました。
直前のモンスターを倒してから一定時間内に次のモンスターを倒すことにより獲得経験値にボーナスがつき、
連戦するほどボーナス値が上昇して最大で300ポイントまで得る事が可能です。連戦と見なされる制限時間は徐々に短縮していきます。
対象は自分からみて「同じ強さ」以上の敵のみとなり、間に「丁度良い」以下の敵を倒すとリセットされてしまいます。
(連戦チェックは各プレイヤー単位で行われていますので 同一パーティ内でも人によって差が出る場合があります。)
チェーンボーナスによる経験値は、 取得時にボーナスを含む合計値として表示されます。
また、10チェーン以上のボーナスは、10チェーンのボーナスとして計算されます。
黒魔はこんなもの?
レベルキャップ(上限値)をレベル55に引き上げました。
これに伴いレベル51からの新たな装備品、アビリティ、魔法など様々な要素が解禁されています。
魔法も解禁ってことは、3系やガ2、上級精霊魔法??
今まで存在しなかった魔法の解禁だけは告知してるみたいだけど、
この分だともともと存在した告知されてない精霊魔法も増えてるんじゃないだろうか。
フリーズ、フレアくるか!?
ログに「連携」とか出ないのか・・・確認しづらいね
大幅に変わってりゃわかるけど効果どれくらいなんだろね
神光臨をまちますか
食事効果の変更が気になる…
命綱のグレープが弱体化したらどうしよう。。。
問題は、どれぐらい威力が上がるかだな
場合によっては、タゲがはずれなくなって、逆に死ぬぞ。
使いどころが鍵だな・・・
>>266 きっと変わりになる素晴らしい食事がでてくるさ
そう、おにぎりみたいな・・・・・・・
チェーンボーナスかー
もともと連戦不可な黒魔がより役立たずになった感じだな
>>269 別段そうはならないでしょう。
同じ強さの敵なら、4人程度のパーティでも比較的楽な筈
短い時間で戦闘を終わらせる以上は連戦時にヒーリングの少なくて済む
タルタルの優位性などは上がり、マジックバーストでターゲットが来る様なら
ガルカとエルヴァーンの価値も少しは上がるはずです。
ま、後者の例は全く保証の限りでは無いので、片手落ちになら無いことを願うばかりですが。
マジックバーストしようと思ったら、前衛さんの出す技の属性を
理解して、それに合わせた魔法を出さなきゃいけない、…ってことだよね?
連携の勉強もしなきゃいけないのかなあ。
>>268 あんまり高くならなきゃ良いけど…ってかおにぎりってなに?煤i ̄□ ̄;)
しょうがない、先に言っとくか。
も う だ め ぽ
結局、マジックバーストはタイミング微妙すぎて入らない、入ってもダメージ少ないorダメージ多すぎてタゲ外れない、
前衛がつかう連携の属性が解りづらくてどの魔法を使えばいいか解らない、とかそんな感じになりそう。
さらに、グレープが弱体化、ハーフレジストの確立が非常に高い(一桁レジストの倍以上)とか。
こんな悲観的な内容を払拭してくれることを祈ろう…
マジックバーストやる時は敵の近くにいないと勇者様がお怒りになるな
275 :
272:02/09/12 10:24 ID:O2UyfmdV
>>272 ・・・お、おにぎり・・・どんな効果なんだろう・・・
おにぎりはSTRかなぁ…?
>チェーンボーナスかー
>もともと連戦不可な黒魔がより役立たずになった感じだな
何言ってんだ? 最強の「連戦」兵器、ガ系があるだろ。
黒多数PTで同〜つよ敵リンク狩りとかどうだ。
1クラス下の「不人気」狩場でやればライバルもいなくて
適正レベル組に迷惑も掛けずに済んで良さげ。
チェーンボーナスにそこまでの効果がないなら気にしなきゃ良いし。
つーかPT前提で「連戦不可な黒魔」とか言ってるならPTスキル低すぎ。
PTの狩りペースに合わせてMPマネジメントしろよ。
やっぱりサポ赤でファストキャストは邪魔みたいだね
今日、黒魔モテモテなヨカーン
地味だけど、スリプルの時間が固定ってのはでかいよ!
やっとララバイ並にCCできる日が来たのか!!
バーストは正直どうでもいいな。
>>281 レジストされないとは書いてませんよ?
ハーフレジストでとりあえず眠るんじゃない?
今だって強い程度にはスリプルは結構入るから、連戦ボーナス取るには結構重要な
ポジションになると予想してる。
まぁ、LV50で強いを5リンクとかはきついけど・・・
マジックバーストって、レベル1は普通の精霊でいいんだろうけど、
レベル2に必要なのが、フレアとかの上級魔法だったら激しく使えない予感が・・・
マジックバーストするためには魔法の詠唱時間も考慮しなければならないみたいだ。
これによってヘタな黒は魔法連発してもダメージ少ないダメ黒、
上手い黒はマジックバーストを最大限活用して効率よく大ダメージをたたき出すステキ黒、
とプレイヤースキルが問われるジョブになるなら歓迎だ。
でも激しくタゲきそうだから連携前には戦士にしっかりウォークライしてもらわんと。
●各地のショップの売り物が変化しています。
これに期待。ってか・・でるよな?フリーズ
ひとまず、連携の各エフェクトがどの属性かわからないとなぁ。
溶解と切断はよく見るけど、他のはどれに対応するかいまいちよくわからない。
このマジックバーストの仕様だとファストキャストは激しく邪魔になりそうだから、
純粋にIntを求めるならサポは…シーフか暗黒?
>>259 連携のエフェクト(連携判定元になるオリジナルの技のエフェクト)にあわせて
「発動」させるものと妄想。つまり連携時の「次の技の構え」に入るタイミング
で「魔法発動」。難しいな。
サポ用には赤魔しか育ててないから
ファストキャストが邪魔になったら鬱すぎるよ・・・
とりあえずガストが早く使えるようになったから
その分では赤魔サポのいいところもでてきたんだけど・・・
赤魔サポの明日はどっちだ!?
なんにしても、今晩試してみるのが楽しみだなあ。
・・・でも、きっと今晩もメイン回復として誘われるんだろうなあ。
なんで黒は弱い上にテクまで要求されるんだろか・・・
久々に戻ってきたんだがはっきりいってなにやればいいかわからん・・・
マジックバースト使うには
>近づかないとタゲ来た時やタイミング確認に支障
>いままでの連携になれた前衛が割り込ませてくれる了承が必要
>ラグ
>今のところ繋がった事の確認が難しい(ハーフレジストした時などは)
この辺をクリアできないと普及するのは難しいですな
しばらくは頭に使うのがメインか?(初弾に適用されるかも分からんが)
MB発動時にはヘイト上昇無し・・・なんて甘い仕様にするわけないか
正直、漏れは今ものすごく黒だけ6人のPT組んでみたいとおもた
チェーン(・∀・)ボーナス!!
釣り役には一人ガルカ黒きぼんぬ
>>294 楽に強いのがいいなら黒やめろ。バインド時代の遺物か喪前は。
ヘタな黒はより弱く、上手い黒はより強くなるなら結構じゃないか。
あとはマジックバーストの威力、難度、Hate次第だ。
>>297 いや、グラフィックがわかんねーじゃん。おれ、振動とか衝撃とかのエフェクトおぼえてないし。
うーん、マジックバースト用に
今よく使われてるWSの属性しっときたいねぇ・・・
302 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:30 ID:yiIg04Yi
今日からまた黒に戻ります。
てゆーか、下手にバーストさせると連携止めちゃうことになるんじゃねーのこれ?
それとも通常連携とは無関係な体系で魔法の威力が上がるって事か?
最強房カエレ (・∀・)
黒4人、詩人2人でガ系使いまくりでチェーンウマーってありえる?
>>303 WS>WS→エフェクト>WS→エフェクト>・・・
↑ ↑
魔法 魔法
エフェクトに魔法を重ねることで魔法の威力アップ
307 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:35 ID:N+JRUJn1
>>294 全体的に見れば別に黒は弱いジョブではない
最強厨はとっとと消えてください
>>305 いくら黒4人でも おなつよ以上 をガ系で掃討するのは・・・
>>303 連携とMBは完全に別。
連携エフェクト時に魔法をうちこむことでバースト(威力アップ)する。
310 :
コピペ:02/09/12 11:40 ID:BYXaCVzc
疑問点
@連携としての扱いで、他のWSと被ると駄目なのか
もしくは魔法の威力が上がるだけで継続中の連携とは関係しないのか
A魔法は元々ダメージとは関係なくhate上昇だったので
バーストで威力が上がってもhate上昇は仕様魔法に依存なのか
>>310 1に関しちゃ、良く読めば分かると思うが?
313 :
既にその名前は使われています:02/09/12 11:57 ID:JeTi9Vpo
>これらの連携技の属性に対応する魔法をタイミング良くヒットさせることにより、
>通常時よりも大きな魔法効果を得る事が可能になりました。 これがマジックバーストです。
>魔法には詠唱時間が必要なため、連携技とのシンクロはかなり高度なテクニックを要します。
ホーリー圧倒的有利キタ━━━━━━(´・ω・`)ショボーン ━━━━━━ !!!!!
白が増えるからいいかもね
解説サンク(・∀・)スコ
ソカー、んじゃ今までと同様の魔法の打ち方じゃやばくなるねぇ〜
みんながTP貯まって連携打つ頃にはケアルとU系で座ってたもの(´Д`;)
4連携で少なくとも二度バーストさせるくらいの技術が必要になってくるかも
前衛ジョブやったことないから連携なんて眼中なかったけど
これからは連携の順番くらいは聞いておいた方がいいのね・・・
離れたところから「お、連携発動か。すごいすごい」
なんて傍観してたんだけどなー
連携時の順番からエフェクトを割り出してそのエフェクトにあった魔法を
タイミングよく詠唱・・・
なんかもー狂いそうなくらややこしい
アヒャヒャヒャヒャヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノヒャヒャヒャヒャ・・・
>>305 1人の黒が複数おなつよからボコられて回復間に合わず・・・
しょせんガ系なので、威力足りずMP切れ・・・
で、アボ〜ンの予感。
318 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:24 ID:JeTi9Vpo
Pスキルが無い黒は淘汰される時代になってきた。
最初は魔法連打だけでよかったのにな(藁
そだねー。黒は連携の最後のエフェクトにあわせてII系魔法撃つことになる
だろうから、最後のWSの組み合わせでどういうエフェクトが発生するかは
おさえておくといいかもねー。まあ、最初の一回は様子見で、次の連携の時
からそのエフェクトにあわせた魔法うつとかでも十分かもしれないけど。
黒も実際なかなか面白いことになってきたな
バーストで精霊が戦力として使えるようになるなら面白い仕様だ
>>319 >最初の一回は様子見で、次の連携の時
>からそのエフェクトにあわせた魔法うつとかでも十分かもしれないけど。
うん、それが現実的かもしんないねぇ
エフェクトから必要な魔法を割り出すだけで済む
後はタイミングだよねぇ・・・
それなりに判定に余裕があればいいんだが
322 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:34 ID:kxNxWTl/
2系あたりはともかく
上位の魔法の場合詠唱長いだろうから前衛の協力も必要だろうね
ホーリーより遥かに威力でるなら黒魔の役目が無くなったりはしないかと
ところで弱体でバーストしたらどうなるんだろ?
323 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:34 ID:wnqdvWq7
> 魔法効果判定にハーフレジストの概念が導入されました。
> 弱点以外の属性で従前はミスとなっていた魔法でも、
> 効果時間等が半減した状態で入る場合が増えました。
効果時間"等"がとあるが、これは攻撃魔法でも同じ事が言えるのか?
324 :
既にその名前は使われています:02/09/12 12:35 ID:UcqY+SPq
今の主力WSはアース>アースは地属性>ストーンは詠唱短し>ウマー
まぁ、きっと出てくると思うが、
1.骨相手(土耐性)に、融解エフェクト(火)のときにファイア
2.骨相手に、切断エフェクト(土)のときストーン
3.骨相手に、振動エフェクト(水:火の反属性)のときにファイア
4.骨相手に、切断エフェクト(土)のときにファイア
で、どう影響するかだな。
1が一番ダメージが大きくなるのはわかる。3,4はバースト関係なしで従来どおりと推測。
2はどうなるんだろう?
>>324 アース>アースは「切断:土」のエフェクトじゃなかったと思う。
エフェクトだけ見れば「炸裂」や「衝撃」のような感じじゃないか?
ようやく■もそれらしいバージョンアップができるようになったか。
リボンのグラフィックが色付きハチマキというのはどうかと思うが、マクロ欄の
追加といいシグ時間・競売システムの変更、種族専用防具の導入etc... 今回の変更
はこれから検証していくのが楽しみだ。
まあ、とりあえずはマジックバーストだな。わしはほとんど前衛で殴ってるのでエフェ
クト確認は容易だがヽ(´ー`)ノ
で、午後の緊急メンテは何時から?(ワラ
>>325 ちょい修正。
×骨相手(土耐性)
○骨相手(土耐性,火弱点)
>>292 >とりあえずガストが早く使えるようになったから
>その分では赤魔サポのいいところもでてきたんだけど・・・
サポ赤で使えるようになる短剣技はバイパーバイトとサイクロンで
ガストスラッシュはサポ赤じゃなくても使えるよ
どうもチェーンボーナスはいると、結局短時間での連戦をねらうようになるわけで、
すると回復2人で交代しながら殴りつづけるのが最も高効率。
やはり黒をケアルタンクにする風潮は加速しそうな予感。
ちなみにリンクさせてガなんて使うのは、そいつらが全滅したあと座ってればまた1からチェーンしなおしになるわけで、
330で書いたのに比べると効率はわるい。
リンクさせた中に1匹でも丁度以下が混じっていればチェーンはストップするしな。
同じ以上を多数リンクさせるのはピンチ以外の何者でもないし。
そこにガ系を撃ったら黒は即死間違いなし。
ガ系魔法は、トレインアース狩りを横取りするための魔法です。
>>192のデータのまま上位精霊が実装されるとしたら…
フレアは19秒、フリーズでも18秒
3連携くらいの時にタイミングを合わせる役目は前衛になりそうだね
詠唱時間を知らせるマクロは必須になりそう
ねね、そろそろ、どの連携でどのエフェクトって表にしない?
神光臨きたいいてまつ!
弱体のハーフレジストは実装されたわけだが。
精霊の1/8レジは、なくして貰えないんだろうか。
1/4レジまでで十分弱いじゃん!クリティカルで2倍当たるとかがないんだからさ、
期待値そこまで低く設定しなくても良いんじゃないかと>■
とりあえずバースさせた時のHateが心配だけど…
ポイズンをバーストするとものすごい勢いで敵のHP減少したりしないかな?
ポイズンだからHate低めだし(゚∀゚)
338 :
反町:02/09/12 13:57 ID:ZcgTbrNP
黒の皆さんに質問です。
モンスごとに属性があって効きやすい魔法と逆の場合があると思うんですが、
それ以外の魔法は戦闘の時使っていますか?
例えば蟹にストーンやエアロなどです。
戦闘の時、モンスに効きやすい魔法は知っていたんですが、
合間に他の魔法を挟んでいたらPT内の同じ黒さんに
遠まわしにイヤミを言われて以来とても気になっています。
効く魔法がはっきりしている敵にはその魔法のみ使った方が
いいのでしょうか?どうぞ教えて下さい。
>>339 弱点魔法の間に他の魔法を当てて、
hateを上げすぎるなってこったろ。
要は魔法を連発してたんじゃないのか?
>>339 PT組むってことはとてとて戦な訳でしょ?
そんな余裕ぶっこいてる間にMPつきてピンチに
なったらどーするつもりな訳?
漏れ的結論からゆーと
「効く魔法がはっきりしている敵にはその魔法のみ使った方がいい」
>>339 基本的に魔法は連発しちゃだめ→間隔あけてちょこちょこ撃つ
→それなら効果的な属性の魔法撃った方がいい
例えば
サンダー(弱点属性)→ストーンやエアロ(弱点ではないが効く)→サンダー
よりも
サンダー→待つ→サンダー の方がMPの効率的にもhate的にもいい
まあ初期で魔法の種類自体が少ない時は色々撃つことになるだろうけど
一通り覚えたり2系覚えるころには考えて撃った方がよいかと
339です。皆さんありがとうございます。
魔法は連発しておらず、とてとて戦でしたが
戦闘終了時のMPは約150/300ほどありましたので、気になっていたのです。
ちなみにヘイトで言うと彼女(他の黒さん)も私も1戦闘あたりの魔法数は
同じくらいでした。
これからは弱点魔法のみ使用してがんばろうと思います。
ありがとうございました。
黒が3人いるなら上記以外の戦法もあるよ。
1系(サンダー除く)連発。縄張りまでしか行けてないから
それ以降は知らんが秒殺できる。
前衛は戦士が2枚いれば安定。
戦士2、白1、黒3で俺はいつも組んでるよ。
グレープを捨てましょう
>335
早!
サンドリアグレープあぼーんしました
倉庫の在庫をどうしろと。。。
サンドリアグレープがINT+1に変更???
倉庫に3ダースほどあるのに・・・・
>>347 在庫あるなら闇クリと一緒に調理人に渡してジュース製作を頼むと良いかと
みんな快く引き受けてくれるよ…多分
サンドリアグレープ
DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+2 MND-1
かな?
サンドリアグレープ
AGI-5 INT+3 っぽ
今からフレンドの戦士とマジックバースト検証してくるYO!
期待しる!!
>>351 ドーピングしてやっと戦力になるかな〜ぐらいの黒ヒュムでつが
漏れも在庫4ダースある…ジュース作ってもらおう(;´Д`)
355 :
351:02/09/12 15:06 ID:jPMPO7q5
>>353に書かれてる効果が本当みたいです
パッチ前に食べた効果がそうなっていたので書いたのですが
今食べたら
AGI-5 INT+3
でした
グレープジュースの検証よろ
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
あ、アップルジュースがMPリジェネの効果ってゆー話がVUPスレにでてたんで
そっちもよろ
>>351,353どっちだ
……てゆーかどっちでも悲スィ(;´Д⊂)
INT大幅アップな食べ物が
>>357で発見されたら、
是非当スレにも報告ヨロ。
葡萄に代わる食べ物を切望しております。
やっぱアップルパイかなあ・・・
名取の上になれるようなので新レシピに良い物があるかも
362 :
既にその名前は使われています:02/09/12 15:23 ID:PePv/HK9
ありゃま・・・そういや自分も前プレイした時減ってたから2ダース買っちまった・・・
>>360 アップルパイとジュース系ですな・・・
オレンジジュース :MPリジェネ 効果時間60秒
値段によって効果時間が異なる予感
んでも60秒って・・・戦闘開始直後にぐいっと一本ってことか?
グレープジュースみたいに高かったら買ってられネーナ(;´Д⊂)
効果半減でも圧倒的に価格が安いからまた買ってしまうと思うけどな。
グレープジュースの値段聞いてこりゃ買えないって思ったさ。
1時間ごとに必ず食べるものだけにコストパフォーマンスも考えないとな。
マジックバースト分かりにくいなぁ・・・
しかもエフェクトでもログでも確認できねーのかよ
367 :
既にその名前は使われています:02/09/12 15:53 ID:JMWKPOCd
・・・っていうか新しい装備と魔法はどこだよ
■
レベルキャップ(上限値)をレベル55に引き上げました。
これに伴いレベル51からの新たな装備品、アビリティ、魔法など様々な要素が解禁されています。
368 :
既にその名前は使われています:02/09/12 15:57 ID:nLRvIctz
サポ白のLVが中途半端な奴ってプレイヤースキル低いよな
特にタルの場合はMPの多さに頼ってサポ上げない馬鹿多い
LV34にもなって白11の馬鹿は一回氏ンで下さいPTに迷惑掛かります
>>368 今はそんなことどうでも良くって、
マジックバーストと新しい食べ物の報告待ちなのです。
>>368 ナ40/戦5なんて奴もいるんだから
お前が誘わなきゃいいだけの話。スレ違い帰れ
>>365 一応ログのダメージ表示で通常より高いダメージ
でてるかどーかで確認って話だけど
ちなみにレベルいくつでどの連携でどの魔法でどれくらいダメージ出た?
372 :
重要:02/09/12 16:05 ID:nLRvIctz
サポ白のLVが中途半端な奴ってプレイヤースキル低いよな
特にタルの場合はMPの多さに頼ってサポ上げない馬鹿多い
LV34にもなって白11の馬鹿は一回氏ンで下さいPTに迷惑掛かります
373 :
重要:02/09/12 16:08 ID:bqT2c3Nr
サポ白がどーのこーのよりnLRvIctzがキモいのがよくワカタ
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
いまだに黒魔導師=ケアルタンクだと勘違いしてるnLRvIctzが湧いたのは
このスレでつね? nLRvIctzは生きた化石でつか?
nLRvIctzはLV34前後で黒パンダをメイン回復にして死んだのだと思われ
ケアルHateってしってますか?
帝農で文盲の厨出現。放置sage。
私怨か、おめでてーな。
成長しろよ
煽りは放置するとしてだ。
コンクエの変更でランク6のシグ時間がでていたが、
ランク6のコンクエアイテムはでたのかな?
特にウィンのコンクエ6装備。
nLRvIctz、こんなもんでいいか?
もーちょっとリアクションほしかったら内容のある文章考えてこいや
( ´,_ゝ`)
>>378 そーいやどっかの鯖にはランク6がいるとかいないとか。あくまで風の噂だがな。
382 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:23 ID:nLRvIctz
しかし黒樽って低脳で馬鹿だな(;´Д`)v―・~~
連携してきました〜
レタス セラフ ファイア2で
通常ファイア2だと200くらいが255になりました〜
これだとファスト コンボ レタス アース ファイア2がかなりいいかも〜
384 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:26 ID:nLRvIctz
黒樽でまともに仕事できる香具師みたことねー(;´Д`)v―・~~
385 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:27 ID:nLRvIctz
>>384
悪いがそれはシステム面の仕様です。プレイヤースキルは関係ありません。
ケアルかけてもらいながら自動戦闘して、TPたまったらWS発動させてるだけの前衛に
どれだけのオツムとプレイヤースキルがあるのか想像もつきませんがね
388 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:29 ID:Dfg+nN4a
1連携でも、4連携でも効果は変わらないのかな?
それと、勘違いしてる香具師いるかもしれんが、ソロまたは、戦士1黒1とかじゃ、
マジックバーストは出来ないぞ。
389 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:30 ID:sP2dyHDZ
スリプルの効果時間がいくつになったか
MBよりこちらが重要
相手するなってば
>>ID:nLRvIctz
あ、すまんすまん、必死になってただけか。
まともに相手しちゃってごめんな。
>>383 しっかし難易度その他考えると、かーなーりー弱いですね。
これはひどいや
392 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:33 ID:nLRvIctz
前衛と白魔は頭が良いと出来ないが黒魔は馬鹿(タル限定)でも出来るもんな (;´Д`)v―・~~
393 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:35 ID:Dfg+nN4a
>>391 >通常ファイア2だと200くらいが255になりました〜
4連携で、4発マジックバーストさせれば、55×4=220のプラス効果
になればすごくないか?
うわ釣られてえ!よし、俺は今からザリガニだ!
>前衛と白魔は頭が良いと出来ないが黒魔は馬鹿
じゃあ、頭が良い人はなにをやれば良いんでつか?獣使い?
>前衛と白魔は頭が良いと出来ないが
オチツケ(藁)
ID:nLRvIctz←この帝農は、結局タル以外の黒魔のみ頭がよいと言いたいのか?
前衛や白魔までばかにしてるよw
前衛系と白系のスレに
392 :既にその名前は使われています :02/09/12 16:33 ID:nLRvIctz
前衛と白魔は「頭が良いと出来ない」が
(以下略)
コピペしてきてもいいでつか?
新要素入っても煽りにマジレスする香具師いるんだな・・・
399 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:40 ID:nLRvIctz
頭が良い香具師は黒樽なんか使わないってこった(;´Д`)v―・~~
>>394 nLRvIctzは全てのジョブを敵に回したって事でFA?
しかも黒樽に私怨とは化石中の化石だなや。こりゃある意味貴重ですぞ。
>>389 効果時間伸びるのも良いけど、1発当てただけで目覚めるのもなんとかしてホスィ
さすればリンクした奴を眠らすとか、逃げる時に眠らすなどのイレギュラー回
避以外の使い道も生まれるのになぁ。
401 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:43 ID:nLRvIctz
・前衛と白魔は頭が良いと出来ない
・頭が良い香具師は黒樽なんか使わない
頭がよいのは赤・シ・獣・狩って事ですね
404 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:44 ID:nLRvIctz
405 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:45 ID:DqszHP9v
nLRvIctzが顔を真っ赤にしながらレスしてくれるスレはここですよ?
強くなれよ、ヴァカども
必死だな
オマエガナーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノオマエガナー
ごめんなさい、すいません。仕事中に見てた僕が悪いのでつね。
もう笑いが止まらなくなってきたので、これにて退散します。
>ID:nLRvIctzさん
がんばってくだちぃ
黒タルタンをいじめると許さないんだもん
>nLRvIctz
煽りは文章ミスるとかなり間抜けだねぇ。
慎重にやらないとダメってことだね。ちょっと同情。
411 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:49 ID:nLRvIctz
>>408 ありがとう!がんばるよ(;´Д`)v―・~~
でも本当に黒樽は救い様に無いぐらい幼稚で低脳で身体ばっかりだよな
自分でグレープとやみクリもっていけば、名取料理人ならジュースにしてくれるぞ。
こんなとこで愚痴ったり同意求めてないでFFやれよ馬鹿ども
414 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:50 ID:nLRvIctz
>>410 別にミスってませんが?貴方みたいな間抜と一緒にしないで下さい(;´Д`)v―・~~
さて、一人連携はできるのか、誰かわかる?
っていうか魔法→WSは連携になるの?
416 :
既にその名前は使われています:02/09/12 16:53 ID:nLRvIctz
>>415 一人でする場合は連携といわんだろ。辞書引いて幼稚園からやり直せ(;´Д`)v―・~~
救い様に無いぐらい幼稚で低脳で身体ばっかりだよな
オマエガナーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノオマエガナー
黒タルか身体だけって・・・
お前リアルロリコンでタルなら性別問わずに欲情するのか・・・?
黒タルは身体能力は使い物にならんけどなー
nLRvIctzがまたいつ大ポカやらかすか気になって
VUPスレ以上にここリロードしてしまうのは漏れだけ?
>416
それ、ほんとに自信を持っていってるの?(・∀・)
>>419
うん、同感。ID:nLRvIctzってかなりおもちゃレベル高いかもw
漏れは煽り放置ができない黒を観察中
MBの情報は連携スレで
>>420 あー無理無理、だって一人じゃまずエフェクトだせないし
nLRvIctzはひどいインターネットですね
>423
エフェクトね。まあ一人連携はどうでもいいけど。
魔法→WSのほうは出せるんだよね。
だとしたらそっちの繋がり方を一通り調べてみるか。
繋げやすいしな
>>426 いや漏れが見てるMBのカキコから総合すると要するにMBってのは
エフェクトに重ねると魔法の威力に何%か上乗せされるよ
ってゆーものらしい
つなげるとかそーゆーものでなく、エフェクトの属性に合わせて乗せてく
って感じみたい
>>426 何を言っていますか?(;´Д`)
公式発表読んでる?
>426
>306
コテハンで常駐してるわりにはログ読んでねぇな・・
>>426 連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」が導入されました。
元々各種連携技にはレベル1連携8種、レベル2連携4種(それ以上のレベルについては非公開)の連携属性が設定されていました。
連携属性は、連携発動時のエフェクトタイプで判別が可能です。
◎レベル1連携技
収縮:闇 衝撃:雷 溶解:火 炸裂:風
振動:水 貫通:光 切断:土 硬化:氷
◎レベル2連携技
重力:闇、土 分解:雷、風 湾曲:水、氷 核熱:火、光
◎レベル3連携技
????・・・・・・
これらの連携技の属性に対応する魔法をタイミング良くヒットさせることにより、
通常時よりも大きな魔法効果を得る事が可能になりました。
これがマジックバーストです。魔法には詠唱時間が必要なため、
連携技とのシンクロはかなり高度なテクニックを要します。
nLRvIctzの母です。 (以下略
あ、やっと意味がわかった。
サンキュ
連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」が導入されました
ってことはエフェクトと同時に合わせるのか、
連携と同じように繋げるように打つのかが知りたいつーことね
>連携技に魔法で繋がる「マジックバースト制」が導入されました。
繋がるってゆー書き方がそもそもおかしいよな、微妙に
連携と同扱いで繋ぎになるんだったら、
戦士と相談して決めないといかんけど、
同時に合わせるなら連携に割り込めばいいわけだから、
WSを打つ人だけを確認すればいいわけだし
って書き方難しいね、スマソ
例えばエフェクトに重ねて撃つとして、
例えば2連携目3連携目のエフェクトごとに魔法決められたら凄まじくないか?
hateが
マジックバースト狙う時には、タゲ移っても連携崩れないように
モンスに寄ろう
漏れとみんなの約束だ!
とても阿呆な日本語になってしまった、首吊ってみる。
440 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:26 ID:huQmk9v6
だから魔法とWSが連携するんじゃないんだってば…
マジックバーストのタイミング、連携のエフェクトのちょっと後にだすっぽい。
>>436 バースト分のヘイトを■がどう扱ってるかにもよるかな〜
今夜の実験で明日報告するアルヨ
しかし・・・これも属性限定されてるけど、
重ねる連携が土属性でストーンあわせるのと、普通にサンダーうつのとどっちが強いかと言う問題も出てくるよな。
敵の弱点属性以外の連携属性だった場合も悩むしな。
雷系の連携出してくれ、などと言っても聞いてくれるひとはいないだろうし。
>>441 連携エフェクトの直後に魔法のエフェクトが出るようにするってこと?
>>443 たとえば
MBストーン=サンダーだったら
MP消費量から考えてみればMBストーン狙うほうがいいかもしんない
まー自由なタイミングで出せるほーがいい場合はサンダー
臨機応変にだね〜
>>444 そうだと思う。
コンボ>レタスのエフェクトにファイアをもろにのせたが、発動せず。
少し遅めのタイミングで(レタスの構えが表示されるくらい)から、
詠唱はじめたら、連携エフェクトのすぐ後に魔法エフェクトが出る感じになって、
威力が1〜2割くらい上がった。
447 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:33 ID:nLRvIctz
結局漏れの言ってる事が正しかったんだな
>>446 ソレダ!(゚∀゚)
>>447 (゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
氏んでいいよ、おまえ。
連携を崩さずに割り込めて、
しかもそれが連携の繋がりそのものには影響を与えないので
野良PTなんかは連携は常に同じものを前衛に出してもらって、
2・3回やってる間に魔道師がタイミングを覚えて詠唱を合わせる、
ということでFA?
450 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:42 ID:PK6DegH4
ID:nLRvIctz
頭が悪いね・・・
452 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:46 ID:nLRvIctz
まあ漏れは周りかも知られる超秀才だから
このスレの馬鹿から何言われても気にも留めないがな(;´Д`)v―・~~
まあ黒タル使ってる香具師には何言ってもしょうがないよな、アフォだから
453 :
既にその名前は使われています:02/09/12 17:55 ID:JeTi9Vpo
伝説のヒッキーLv-15 ◆VIVIQzWk
↑
こいつ馬鹿すぎる。
誰か追い出せ
163 :既にその名前は使われています :02/09/12 16:37 ID:FG9KGJTP
今まで何も落としてなかった氷河ゴブがインビジ落としました。
名前忘れたけど弓系の最上位ゴブ。39からみて強そう。
しばらく氷河に籠もってみます。
165 :既にその名前は使われています :02/09/12 16:44 ID:d7/61dxg
隠れ谷のゴブが「デオード」落としました。
50LVなので余裕です。他にもでるかも。
真偽は不明だが、50以上の黒魔法も敵から入手できる可能性はあるってことだね。
一応魔法解禁って書いてあるから。
ID:nLRvIctzもつまみだしてくれ。
ネタ切れかすげえつまんなくなってきた
456 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:04 ID:nLRvIctz
457 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:12 ID:agkmhSsw
>>454 でも精霊攻撃魔法はその辺と違って必須魔法だしなあ
白魔法のケアルみたいなもの
単純にキャップ外れた人しか買えないんじゃないかな?
458 :
既にその名前は使われています:02/09/12 18:13 ID:nLRvIctz
まあ漏れの勝ちって事でよろしいか?漏れは暇人じゃないんでこれで失礼する!
>>383 まじかよ!!こんだけしかあたえないの?
これあんま意味ないと思うのですが
4連携の最後に1000以上のダメージ与えて
黒魔法のマジックバーストは、たったの50ですか?
こりゃアース弱体してもらわないと、アース撃った時点で戦闘終わって
ますよね?
自分は連携の最後精霊を撃つ用意というよりはケアルガ撃つ用意してる
黒が多いような予感がします。
今日試して駄目なようなら
黒/シになります。
てか連携に精霊魔法を組み込んで欲しかった、たったの50じゃ、はぁ〜
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃数学┃理科┃社会┃英語┃体育┃音楽┃人格┃2ch ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃ 1 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
ミチャダメー
(´フ`) (゚Д゚) ──
□ー =│ ──
ハ ┌┴┘
>>458 勇者が次の冒険に旅立たれます。
みな、敬礼〜〜(ーuー)>
>>459 サボシーフの不意打DEXボーナスなくたったのに意味あるの?
ID:nLRvIctz
頭が悪いね・・・
アースは弱体したっていう報告もありましたよ。
あと2連携にあわせるだけでTPに関係なくうてる
ファイア2で250もあたえられたら十分な気が。
レジスト率も大幅に下がるみたいですしね。
>>459 アースが異常に強いのも骨相手だからね。
それ以外だとアースだけで殺せるわけじゃないです。
まぁ、クソか救世主かどうかは、もうちょっと報告を聞いてからで。
マジックバーストってレジられる事はないの?
>>451 でも所詮L40中程度までしか通用しない装備な気が。
特に樽戦士系はHP増えても防御上がらないと・・・
指輪やマント等で出して欲しかった・・・
>>467 樽魔導師の場合、防御力よりもHP優先した方がいい場合もあるかもしれません。
どのみち、50までフル装備出来る物じゃありませんが。
いまPTでマジックバースト試してきました。
ダメージはランク1(?)の連携技でやると
>>383のとおりちょっとダメージが増えました。
私もファイア2でやったのですが同じくらいの上がり幅。
でも、マジックバーストの一番いいところは
レジられないことではないでしょうか。
2時間やりましたが一度もレジされずに
ファイア2がコンスタントに270ほどでました。
黒が複数いた場合、爆発のエフェクトのあとに複数で
叩き込んだら面白いかも?(^^
それと話はかわるけどチェーンボーナスがかなりでかいです。
黒3人白2戦1でやりましたが、黒一人交代してやると
連戦できまくるのでボーナスつきまくりです。
とてとて、とて、つよを連戦して550ほどはいりました。
今回のパッチイイ!!
レタス>セラフ>ファイア!しか確認できづ…
471 :
459:02/09/12 18:31 ID:kVmE3WZd
>>464 >>465 励ましてくれてサンキュー!!
マジックバーストの為に今日まで黒/白で耐えてきました。
もうちょっとがんばってみます。
>>462 意味あります!!
回復魔法が使えないという意味が大きいです。
黒42、白25、あと全部1
まじでシーフ25まで育てて、サポシーフで行くつもりです。
みんなもがんばれーー
黒には黒の気持ちがよくわかるぞーー!!
チェーンボーナス
範囲WSを含めた連携とガ系
(゚∀゚)
473 :
コピペ:02/09/12 18:56 ID:vAY8moOU
百人合計 防54 DEX+1 VIT+1 AGI+3
傭兵合計 防45 DEX+1 AGI+3 避+2
ヒュ合計 防41 HP+48 MP+48 STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2
エル合計 防41 HP+36 MP+60 DEX+5 AGI+5 INT+4
タル合計 防41 HP+89 STR+7 VIT+4 MND+3
ミス合計 防41 HP+48 MP+48 STR+4 VIT+5 MND+3 CHR+3
ガル合計 防41 MP+96 AGI+5 INT+6 CHR+3
ウール合計 防42
軍師合計 防72 INT+1 MND+1 CHR+1 避+5
>>472 ガ系・・・
黒がおなつよ数匹に同時にボコられたらきつくない?
威力もそんなにないし。
ジュースでリジェネ効果あるらしいけど、
グレープとかでINT上げてる最中は飲めないんだよね・・・
>>475 ジュースは食べ物と同時に使えるようになったとか他スレで見た
試してみようそうしよう
>>475 飲み物はべつ腹。
ただしコストパフォーマンスを考えると、
素直に詩人さん入れた方がよさげ。
裁縫スレのやり取りを見るとビロードシリーズが実装されたみたい。
ネタの可能性の捨てきれないのでsage
ユグホトNM倒したので報告〜
名前失念(スマソ)頭文字Aだった気がする
外見:オーク
発見場所:ユグホト1F 座標H−9
戦利品
ハーミットワンド(片手棍)
D6 隔216 INT+2 MND+2 Lv12〜(13だったかも)白黒赤
オマケとして魔法詠唱中断率減少がついてるです、ハイ
つまり、オートアクアベールと解釈していいでつか?
追記、Lv39で余裕ですた
mぶちます
586 :既にその名前は使われています :02/09/12 16:25 ID:lG/dxIcO
ランペールでも箱ハケーソ
王墓の箱のカギ(Nachzehrer:骨)
中身:バトルグローブ(両手):LV14〜
防4 命中+3 避け+3
モ白赤シナ獣吟
いかがなもんでしょ(´ー`)ノ
ってこんなのがサクサク増加中
482 :
481:02/09/12 19:16 ID:vAY8moOU
スマソ。
黒は装備出来なかった。
傭兵体長のベルトで首吊って(以下略
200 :既にその名前は使われています :02/09/12 15:19 ID:k8e+K5dq
新NM一体確認
ギデアス J-12辺り(入り口入って最初を左に行ってずっと奥にいった辺り
Juu Dazu the Whirlwind(ヤグードタイプ 強さは計り知れない
drop ライトソレア 防4 避+3 lv13 モ白黒赤ナ吟狩
レア EXは共に付いてないです
210 :既にその名前は使われています :02/09/12 16:39 ID:OSxtj83r
ギデアス
Hoo Mjuu the Torrent はかりしれない強さ
>>200 と同じ場所で発見
モンスターシグナ 両手棍(全種)
D12 隔366 HP+5 MP+5 VIT-5 CHR+8
Lv17〜 戦モ白黒赤獣吟
固有グラフィックの両手棍でした。
274 :既にその名前は使われています :02/09/12 21:08 ID:429y2b2C
ユグにてオークNM確認
Ashmaker Gotblut
場所 :ユグホト 1F H-9
見た目 :カースメイカー
ドロップ:プリーストローブ(LV19〜 防御14 MND+1 耐闇+2 モ白黒赤シ暗吟狩)
爺鯖 サンドに出品しときます
性能はまぁソコソコですが、グラフィックが気になりますね。
スリプルが強くなったらしいんだけど
赤スレによるとスリプル効果時間はレジ無しで1分らしいな。
スリプル回しでヒーリングも可能だそうだ。
闇スレノディと合わせると何気に強烈そう・・・
>>484 これ黒にはすごくありがたいのでは。黒は20付近で
頭装備不可のブラックチュニックしかないわけで。
価格相場が問題だが。
もしかしてレアアイテム急増した?
こりゃ狩場荒れそうだ・・・。゜゜(´ロ`。)゜゜。
おい!おまえら!!
フリーズバイト⇒シャドーオブデス⇒エアロ2でつながたーよ。
晒しage
っと。
つか、アフォか?
>>490-492漏前らは文章を鵜呑みにしか読めんのか。
スレでこんだけ騒がれてる中、この検証を報告してるってことは、
便乗ダメってことぐらいわかってるっつーの。
解りやすく言ってやれば…
人のあげ足捕る前に検証してこい、猿共が。
やべ、IDかわってるけど、489=494な。
ご苦労さん
>>489 闇→風がつながるのかな?
MBは同属性オンリーとは限らないのか…
ま、色々検証してみましょう
500 :
既にその名前は使われています:02/09/13 02:29 ID:B1MrW7n3
たった今MB体験してきたよ
いや〜これは気持ち良い!
溶解にファイア2合わせて270前後出まくり
レジは全く無し!タイミングさえ合えば必ず100%決まる!
黒やっててよかった〜
次のバージョンUP時みたいですが早くログとエフェクトを追加して欲しいです。
今のままだとあまり目立たずにいれてそれはそれでいいことですが
それだとマジックバーストの有効性が理解されずに以前と状況が変わらないかも。
たまたま今日組んだPTは理解ある人ばかりで楽しかったですが。
あとアース弱体してますね・・・レジストもめずらしくありませんでした。
相対的に黒のアタッカーとしての地位は向上するかもしれませんが
以前の馬鹿みたいに楽な戦闘にくらべてかなり苦労しましたが
みんながそれぞれの仕事をして200もらうのは楽しかったです。
MBしたら連携ストップじゃないだろ?
2連3連4連の度に魔法変えて打てばかなり敵のHP減らせると思うが
検証中
503 :
ジュノ経:02/09/13 03:35 ID:/M/RvqCg
戦士株 【大幅下落】 ウォークライhateの弱体、アースクラッシャーの弱体 サポシの弱体
ナイト株【大幅上昇】 戦士が弱体化で相対的にアップ。 ホーリー・ケアル4が仕様可能に
モンク株【やや下落】 サポシ弱体で乱撃弱体化。 アースの弱体化で30代が就職難に
白魔株 【上昇】 種族専用装備でMPアップ、その他新魔法追加。 MBでホーリーが強力に。
黒魔株 【大幅上昇】 連携の弱体化、MBシステム導入で地位向上。種族専用装備が活用可能
赤魔株 【上昇】 連携、MBに両方参加できるようになり、汎用性に拍車がかかる。
暗黒株 【横ばい】 高LVでの装備追加、MBシステムにより戦闘性能がUP。ただしサポシ弱体は痛手。
シーフ株【大幅上昇】 サポシ弱体により相対的な地位上昇。 キャップ突破クエストでの勧誘率は白並に。
詩人株 【やや上昇】 歌の重ねがけ可能になり、ソロ可能LVが比較的伸びた模様。
狩人株 【やや上昇】 命中率UP、遠距離WSが使用可に。ただし使い勝手は今ひとつの模様。
獣使い株【下落】 操る時間がchr依存で一定になったものの、実際の時間は短縮。 相変わらず続落。底値が見えない
今日はクエスト攻略と探索でマジックバースト試せなかったぜ
>>499 フロスト>シャドーのエフェクト属性が分解(雷風)。
技の属性無関係でエフェクトの属性に影響。
とてとて相手にもまずレジない上に、表示ダメージよりも低いヘイトしかない。
ナナ黒黒黒黒で連携中だけ自力回復頼んで2連携にMBしてる方が4連携出すよりはるかに効率いいでつ。
黒魔株 【大幅上昇】 連携の弱体化、MBシステム導入で地位向上。種族専用装備が活用可能
↓
黒魔株 【上昇】 連携の弱体化、MBシステム導入で地位やや向上。
種族専用装備で不向きな種族もやや改善
程度だとオモワレ
でも、
安全に・・・かつほぼ確実にレジなし固定幅以上のダメージを与えられるなら
それで充分じゃない?
ダメージソースとしても期待できるし
そりゃ連携までとはいえないけどさ
マジックバースト期待してたけど、今よりマシ程度じゃないか?
連携とスレノディに頼らなければダメージソースになれない黒魔導士なんてやっぱ糞だよ。
■はジュノで玉出してぼーっとしてるジョブのテコ入れしれ!!
十分ダメージソースになってると思うんだが…
捉え方は人それぞれかな?
俺の不満は通常時のレジの多さと高LV魔法の多すぎるMP消費くらいですよ
弱点突いてるのにひたすら半レジで1回もフルダメージがでなかったときは凹んだ。
なんか昨日のバージョンアップ以降、詠唱を中断する確率が上がってるような気がするんだけど、気のせい?
>>509 乱撃連携3段目、トータル1500ダメージっての見ると激しく萎える。
漏れもダメージソースとして劣っていると思う。
弱点属性は1.5倍、MBは2倍ぐらいでようやく並べる程度じゃないか?
さて、今日も希望出して釣りでもするか…
>>510 昨日、BRに殴られながらエアロII唱えてたけど
詠唱中断されなかったよ。
#覚えてたてで威力試したかった。(^^;
アクアベールかけてなかったけれど、
特に詠唱中断の確率があがってるようにはおもえなかった。
例のレベル依存からステータス依存にってゆーのが影響してるのかも知れないね
>>511 MBについては禿同
LV1連携MB 50%増し LV2連携MB 100%増し
くらいでも別にイイよな…
乱撃は不意打ちの必中効果使っての物だし1人では出せないんだから
それくらいでてもいいと思うぞ
連携1段目不意打ち無しでの乱撃はかなり弱いよ…
515 :
既にその名前は使われています:02/09/13 12:05 ID:Mfb8nWjK
>>508 確かにマシ程度。
いつものダメージに+20〜30ついてるだけ・・・。
まぁ昨日だけじゃわからないから、色々試してみてって感じ・・・かな。
ログ見なきゃ効果わからないのが寂しい。
すみません、sage忘れました・・・。
517 :
既にその名前は使われています:02/09/13 12:33 ID:7prk+5oA
黒はどんなに強くなっても
弱い!と言い続けなくてはだめです。(´Д`)y-~~
黒はどんなに強くなっても
勇者様より目立ってはだめです
漏れは現状で十分満足してるがなぁ・・・そんなにみんなバインドマンセーで
妬まれまくってたころみたいな黒に戻りたいのかなぁ。
連携にはミスもあって、MBよりはリスクがあるから・・・それに連携は連携
で戦士タイプが協力しあえる方法なんだからあれでいいじゃん。戦闘バランス
に文句があるならここでウジウジ愚痴ってないで■に要望メール送れ。
みんなそれぞれのジョブにそれぞれの役割があるし、それが寄り集まって初め
てとてとてとかを狩ることができると思う。そりゃ中には極端なパーティ構成
してる人もいるけど、現状白1〜2、黒1はパーティに必要とされる人数だと
思っている。
連携とスレノディに頼らなければ云々と言うヤシには、じゃあ詩人はどうやっ
て単体でダメージソースを紡ぎ出すんだ、と言いたい。スレノディなくして大
ダメージってんなら詩人と魔道士の関係がなくなるじゃん。
今回のMBにしたって、タゲが一番来ない連携時にレジなし通常の1〜2割増し
の魔法攻撃ができるようになったんだ、何が不満なんだろう、と思うけどね。
ほんと黒って最強厨多いんだなぁ、と感じてしまう今日このごろ。
あ、盾読みしてください。なんか愚痴になっちゃった。
■はメールより
2chを見てると言ってみるテスト
>>519 メール送るよりここに書いたほうが伝わってる気がする。
**ハーフレジ**
今まで:100→50
100→ 8
導入後:100→50 or 25
100→ 8 or 4
>>523 弱くなってるの?
MBでの威力UPの影でそんな変更が…
>>520 や、もっと単純な話で、
弱かったら“邪魔だ”とPTからはじかれ、
強かったら“弱体しろ”とPTから干される、
という状況に不満があるだけだと。
>>520 漏前はアホかと小一時間(以下略
PTに必要なのは攻撃と防御と回復。
黒魔導士は盾になれない以上、PTに貢献するには攻撃か回復しかない訳だ。
その攻撃が前衛以下だから、回復ばかり要求される現状があるんだよ。
漏前はPT組む時、魔法攻撃目的で黒魔導士入れてるのかと聞いてみるテスツ
精霊魔法が完全レジストされたんでつが これは前から?
ファイアUをレジストした とか・・・
>>521-522 メールなんか見てないよね
意見の総意が見れるここがよっぽど有意だと思う
白の代役以外で黒魔入れる人が少ないからね。
サポで白上げてる時に思うのだが
とにかく肉弾系x4回復x2でパーティ組もうとする奴が多い。
結局主力は3連携だし
最後ほんのちょっとだけ残ってるHP削るのに苦労してるの見ると
なんで前衛x3にして黒魔入れないかな?と思うよ(;´Д`)y=~~
>>528 目玉のマジックバリアじゃない?
アレは全部の魔法をレジストするよ
>>527 「攻撃目的で入れてもらっている」でFA。だって漏れサポモンクだし。
まあ若いし(27歳)レベル50になってるような廃人の事情はわからないから
なんとも言えないところもあるのだが、現状ジュノで十分誘われる。
前衛以上の攻撃力ってそんなに要らないと思うが。むしろ前衛より少し弱い
くらいで。
まあ、総意としてはここのカキコみてると皆ネガティブなんだなぁ・・・と。
そんなにまでして黒したいのかな、と。
>アレは全部の魔法をレジストするよ
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>523 今までって、1/2レジ、1/4レジ、1/8レジ(1桁レジ?)の
3種があったと思うんだけど<精霊魔法。
ex)ジャグナーの蟹相手にLv18白黒樽のストーン、ダメージは26、13、6、3の3種
>100→50 or 25
>100→ 8 or 4
これが実証データだとしたら、普通にレジ判定された上に更に半分に
されちゃったりしてるんでしょうか?ひぃ。
533 :
528:02/09/13 13:31 ID:cjN8QbmT
>>530 サンクス多分それだ。
要塞地下の壺(Dなんとか)が相手だった。
マジックバリアなんてあるんですね。
ログきちんと読まなきゃ・・・
リフレク実装が恐ろしいな
>>531 30越えたあたりから白1じゃ回復間に合わなくなるよ
531はこれから辛くなると思われ
てか、黒したくないヤシはEX逝っとけ
>521、522、529
みんな甘いよ。メールよりここより株主のご機嫌を見てるってのが
本当のところじゃない?
それだ!
今すぐ解約!…できねーんだこれが(⊃д⊂)
ヤフの株板に引っ越しでFA?
537 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:09 ID:enIR3hrz
>>531 そら発売日から■のアホなバランスに先陣切って翻弄されつづけら、
ネガティブにもなる罠。こちとらNPCじゃねーんだ。
発売日から好みで一貫して野良黒やっててみそ?
■になぶられ、樽だからとにちゃねら勇者様になぶられ。
ある日ログインしたら、上げたスキルも戦術も一切無効で、
やっと戦術確立したらメンテ。
いっぺん植え付けられたユーザの不信はそうそう拭えないんだよ。
ネトゲだからバランスいじるのは当たり前と言われりゃそれまでかも
しれんが、誰が見たって「おまえそれ対処療法やりすぎ。■頭ワル!」な
内容。昨日までなら救えた仲間を殺すのは辛いよ。
ちなみにLv40前は漂白でもケア2じゃ追いつかなくて役立たずだ。
>>532 ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
538 :
既にその名前は使われています:02/09/13 14:20 ID:ItWGCrZR
MBの出来ない黒魔はPTに入らないで下さい迷惑です。前衛の連携と同じように
これからはMBが出来て当然なんです。MBの出来ない黒魔は恥ずかしいですよ
>>538 練習期間くらい オクレ ニイサン!
連携だって一般に認知されるのに時間がかかったじゃないかよう・・・
>>537 じゃどうして黒やってんの?わしも最初からず〜っと黒(サポモンク上げ以外)
だけど。鬱になるほどがんばることもないっしょ?
別にガツガツレベル上げたいわけでもないし、わしに合わせていいように
変更が入るし(種族専用装備とか)・・・株主だからかな(嘘
むしろ極端な変更でもいいから速い内にバランス確立してもらいたい。
とにかく、マターリいこうぜ。
>>538 釣られてみると・・・
モマエら前衛は絶対連携ミスらないでください。レタスだろうがなんだろうが
必ず入れてください。タイミングバッチリなのにミスられるとMBできなくて
迷惑です。
と返してみるテスト
542 :
黒魔道士:02/09/13 14:44 ID:V73msp+f
すみません 教えて下さい。
黒一筋でLV27です(サポとりましたが1のまんま)
初心者なので教えて欲しいんですが
戦いの時にどういったことにきおつけて黒魔法打ってますか?
というのは、何曜日の時はこの系統の魔法とか、
この敵にはこの魔法とかってきまってるんですか?
上記の理由としてレジストとか...
スレ全部見たんですがよくわからなくて...
お願いします。
>>542 まずはサポ白を11まで上げろ。
話はそれからだ。
544 :
黒魔道士2:02/09/13 14:49 ID:V73msp+f
黒をLV50(55)まで上げたいのです!
だめですか? .....
>>542 まー、確定情報は
>>1-10辺り見てもらうとして。
現実的には経験則で
“水棲系”は雷が弱点、“スライム系”“骨系”は火が効きやすい、
“昆虫系”には氷、と言った弱点属性を付くのがまず基本。
で、ちょうど曜日や天気がその弱点属性と重なってたら嬉しい…
みたいな感じでやってる黒樽27歳です。
あと、INTブーストとHateコントロールには最大限の注意を払う、と。
で、グレープ/アップルパイ以上の食い物はまだ発見されてませんですか?
>>543 いいじゃんもっと優しくなろうぜ。
>>542 ・曜日効果は実装された(てた、とアナウンスはあった)が目に見えるほど
変わらないんで気にしなくて良いです。
・敵によって入りやすい魔法がある、というより、入りにくい魔法が
あると考えた方が無難です。消去法で入りやすい魔法が残るだけで。
分かりやすいところでは蟹や魚にウォータは入りにくいです。
・ソロはともかくPT戦ではヘイト値というものを頭に入れておく必要があります。
単純に言えば敵はたくさんダメージを与えた奴を殴りに来るので、装甲の薄い
黒が魔法連発してるとあっという間に殴り殺されPTの迷惑にもなります。
詳しいことはこのスレその他読んで勉強しませう。
547 :
黒魔道士3:02/09/13 14:55 ID:V73msp+f
皆さんありがとう御座いますw
どうしても黒一筋で行きたかったので
上記の事を肝に精進しますw
ありがとう御座いました。
でも、やっぱ白は一度11まで上げといた方が良いと思うデスよ。
どうしても純黒で行きたいなら、それはそれで御立派な心意気と思いますが。
純粋なケアルタンクがやりたいです。
黒樽パンダと白樽パンダではどっちが向いてますか?
さんざガイシュツなくせに未だにあまり意識が浸透してないのが、
「どれだけ有効と思われる魔法であっても100%以上のダメージを与えることはない」
ってことなんだよな(MB除く)。
やっぱFFといえば魚にサンダラ!1.5倍ダメージ!とかのイメージだからなあ。
戦略的にもそっちの方が面白いと思うんだけど今更どうしようもないですかそうですか>■
>>550 MPブースト掛けた白樽パンダが一番向いてます。
つうか白スレで聞くほうがよろし。
>純粋なケアルタンクがやりたいです
(;´Д`)スゲェ
マジレスしてみると、ケアルIIIがLv21からの魔法なんで、Lv30代のPTでは
黒白パンダは補助ケアル屋以上にはなれないんじゃなかろうかと。
>>550 白に決まってると思うのだが
黒がケアル使えるか?
>>554 パンダって書いてあるじゃないか。
なんでそんなに攻撃的なのさ。
黒タル35/白17の若造です。ご報告までに・・・
あくまで、感覚的なものなんですが、昨日のバージョンアップ後、縄張りのコウモリ相手に
妙に弱体聖霊系が、レジ無しで、とてとてに通りました。
既出ですが、ショック後は、やはり、聖霊魔法が通りやすい気がします。
ショック前は、エアロ2が、2回に1回程度の、半減レジストされていたのですが
ショック後は、エアロ2が、4回に1回位まで、半減レジストが減ったと思います。
聖霊スキル:青108
INT:+5
の状態でした。
これは、誤差の範囲でしょうか?
>>542 >戦いの時にどういったことにきおつけて黒魔法打ってますか?
私も同じLv27です。よろしく〜。
私は全く気にしていませんよ。適当。
曜日とか属性考えても、レジられることが多いから、その場でいろいろ適当に
魔法撃っています。
ときどき、注意してくれる人がいますが、その時は素直にその指示に従って
います。
ただ、唯一気をつけているのは撃つ間隔。連発するとタゲがこっちにきますので。
いちいち反応するのもどうかと思ったけど、一応。
>>557,542
そもそも黒魔法はmp対価が回復魔法に比べて低いです。
その為PTに貢献するには相当気を使って魔法を使わないと
PT自体の戦力をそぐ事になります。
LV27にもなって、曜日はともかく属性すら考えずに適当に黒魔法を
撃ってる事、サポートジョブで自分の能力値をあげきらずにPT参加すること
どちらもはっきりとPTに寄生してLVをあげてる事を肝に命じてください。
また、一度注意された事柄をその時にしか生かさないようでは
ゲーム的にもまずかろうと思います。
甘やかしのレスは他ジョブの人にも悪いので、マジレスしますた。
>>558 >甘やかしのレスは
って正直何様ですか喪前はという感じですが。
まあ確かに557の能天気ぽさもなんだかなーという気はしないでもないが、
敵の耐性による精霊魔法のダメージ期待値のブレは1.5倍も無いとは思いますが。
ジャグナーの蟹相手にストーンとウォータそれぞれ100発以上打ち込んで検証した結果です。
属性絶対気にしなきゃいかんのはこれから広まっていくだろうMBの方でしょ。
黒魔はクールに。オカルトを廃せ。経験則は実証しる。喪前こそ胆に命じて下さい。
560 :
558:02/09/13 15:59 ID:RrPRhDLk
らじゃ。
いや他ジョブのスレだと叩かれるような内容に
みんな暖かく接しちまってるからどうしたものかと。
えらそうですまんかった。
ちなみに検証の話だが、PT組んでとてとて相手でやってるんだよね?もちろん。
ソロでできるような敵じゃ検証にならんすよ。
私のはそんな検証に付き合ってくれるPTいないから、どうしても経験則な訳だが。
む。なんか私必死だなw
>>560 Lv16から見てとてとて相手に、高LvのPTメンバに挑発その他でタゲ常に取って貰いつつ
ひたすら精霊を入れまくり。MP約200全て消費しても倒せません。
途中でバブルカーテンまたはシザーガード来たら条件ブレるのでそこで終了。
ご満足いただけましたでしょうか。
LV16から見てとてとてって何処の敵なんだろうか
>>562 ジャグナー。16だととてとては少なかったかも。とてつよ蟹。
羊と甲虫はとてとて。
黒30なんだけど、チェーンのせいか、
瞑想がまた速度あがったような気がする。
調べておけばよかったなあ
566 :
558:02/09/13 16:27 ID:RrPRhDLk
>>561 おぉ、すばらしいっす。じゃあ検証用PTを組めるあなたに是非お願い。
・同系列の敵でもLVの高い種族(スニッパー>クリッパーみたいなの)の方が
属性防御が高く、自分とのLV差が同じでもレジられやすい。=属性大切?
・昨日のメンテでLV格差によるレジが減ったように感じる。=INT大切?
と、経験則で感じるんだけど検証してもらえないかな?
INTと自分のLV,敵とのLV差を明記してサイトでも作ってくれたら神。
567 :
既にその名前は使われています:02/09/13 16:28 ID:v40LY8LC
で、MBってどこまで有効なのよ。
普通にストーン〜サンダー等の精霊魔法、バニシュホーリーの神聖魔法なんかは確定だろうけど、
ディアバイオなんかのスリップ弱体系、ラスプ等の弱体精霊、この辺もMB対象なんかな?
あとアンデッドにケアルとか、ブライン等の弱体もMB効果あるんだろうか。
バインドでMB成功とかすると結構な時間固まったりせんのかね。
とりあえずファストキャスト発動してしまうレッサーパンダは絶滅するかもなー・・・
568 :
既にその名前は使われています:02/09/13 16:35 ID:ItWGCrZR
おいおい・・・さっきMBも出来ない高LV黒樽いたけどどうなってんだよ!
>>563 よく見たら559に書いてたね、スマソ
でもなんの検証なのかサッパリ(;´Д`)
カニ相手の有効属性の実証なら…
雷、氷辺りとウォータを比べないと駄目だと思うんですがどうでしょうか?
>>566 メンテ後は試してないですが、メンテ前のサンドリアグレープ(INT+5)の
使用前使用後ではかなりレジ率の差が激しかったです。
Lv差が1つ違うくらいの感じ。メンテ後Lv格差による修正幅が縮まったとしたら
ますますアップルパイマンセーですな。
>検証してもらえないかな?
もらえないかな?じゃなくてむしろ貴方も検証用PT組んで下さい。
ていうかいつものPTで別ジョブもしくは別キャラに替えればおkですから。
>>568 いや、そらいるでしょ。てageにマジレスしちゃいかんな。
>>569 ウォータが「体感上なんか効き悪い」のは感じてたんで、実際ウォータとそれ以外で
有意差は出てるのかそれとも単に乱数のブレなのか、その点の検証。
確かに「実は土も水と同じくらい効かないんだよパパ」と言われたら
それに答えることはできんのですが、そーいう実験ではないのです。
だからもしかしてもしかしたら雷と比べたら水と土は10倍も入らないのかも
知れんけど、それならそれで反証を。
つーかデバッガやってるわけじゃないんでそんなに絡まないでください喪前ら。
>>570 うう、黒は50まであげちゃったし、他のキャラでもう一回検証の為だけに
LVあげするのはちょっとー。
いつものPTって言われても、野良だし・・・
LV50までにかなりの数の敵倒したから、そこからの経験則で許してくだちぃ。
18時かrあメンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>570
黒ヒュム39(SJ白)
intは基本43に装備+8、グレープ+3で55かな。
Ver.Up前に比べ縄張りロストソウル相手でファイアのレジ
(ハーフ)回数が増えた印象がありました。
骨が鎌持ちか棍棒持ちかでも違ってくるかもしれない。
因みにファイアは
レジ無しで69くらい
ハーフだと30ちょっと
MB試したら40だった・・・これってMBレジられてる?失敗かな^^;
>574
訂正です。
MB試したのはDWでした。ゴメンネ。
空間断裂のノコギリの後に土系いけるな。
ストーン、ストーン2、ストンガでダメージアップ確認しますた。
わしが昨日MBやってたときだが、あれだな、詠唱時間はファイアが合わせやすい
な。連携が始まって、2(3)連携目の「○○はレッドロータスの構え」という
ログが出た時にファイア詠唱開始(同時じゃなくてもコンマ秒くらいは遅れても
よい)で、溶解エフェクトが終わった頃に魔法発動。通常ダメージ60のところ
71前後が出ますた。
とても合わせやすいので、練習はファイアからをおすすめしまつ。そこからファ
イアを基準に詠唱の長短でチャレンジ・・・まあ、エフェクト終わるの速いのも
あるけどそこは臨機応変に(・∀・)
あと、溶解エフェクト(火)の連携を狙わせてくれるパーティが必要だが。
みんながんがろう。
グレープ弱体化されたけど、
中級リングが解禁されたからケッキョク一緒だなぁ。
579 :
黒樽39:02/09/13 18:30 ID:VSmmJFpx
アース弱体化したと騒がれていて、心配になりました。
…が、TP300でロランのゴブリンに300とか与えてました。
ちょっと弱くなった感じがしますが、大量虐殺には十分使える威力ですね。
>>574 MBでもレジあるっぽいね
縄張り骨に黒樽40int+15くらい
ファイアU 通常210 半額レジ100くらい
MB時250〜270 そこでなぜか125とかいうダメージもあり
というかMBって今はエフェクトもログも出ないし前衛は連携に夢中なんで誰も気付かない
決まったら俺1人心の中でニヤリとしてる
自己満足の世界だな でもこういうのは好きでつ
519 :今週の電撃PSより :02/09/13 15:06 ID:Jy2NHBj3
田中:それぞれのジョブの特徴がさらに出る方向にしたいです。
ナイトはさらに盾役として特徴づけ、黒魔道士はダメージ源に、
白魔道士はより回復・補助役に特化、赤魔道士より機用貧乏に(笑)、
といったところです。
一応、信じてますよ(´∀`)
一発の強さはともかく、MP消費をもう少し減らしてもらえればいいんだけどな。
サンダー2以降の精霊魔法ほしい。
>>577 エフェクト終わってから唱え始めてもまだ間に合うよ。
ストーンUくらいまでなら連携エフェクトの締めを見てから詠唱開始で余裕。
ファイアUくらいまでだと2人目以降が技を出したのを確認してから詠唱開始。
暗黒の話になるが自分が連携締めしてサンダー唱えても間に合う。
連携で200x3出してサンダーで更に100オーバー与えてウマー。
アース締めファイアUが間に合うかはアースで死なれてしまうのでわからん。
>>584 タイミングはWS連携ほどではないけど受付時間長いな
エフェクト後即魔法のエフェクトって重ならなくてもいける
失敗するとしたらタイミング早かったってのが多い
だからサポ赤のファストキャストはかなり不利だな・・
>>584 タイミングはWS連携ほどではないけど受付時間長いな
エフェクト後即魔法のエフェクトって重ならなくてもいける
失敗するとしたらタイミング早かったってのが多い
だからサポ赤のファストキャストはかなり不利だな・・
ファストキャスト:詠唱20〜80%の間で発動モーションに入る
みたいだからそのどこで発動してもMBになるってタイミングは取れないもんかな?
I系魔法ならなんとか・・・
とりあえずサポ詩が使い物にならなくなってたので次にサポ赤検証行ってきまつ。
皆が皆サポ白なんて嫌だよママン(つД`)
>>587 次はケアルが回復スキル依存になる予定です。
黒魔のサポ白じゃケアルの効率が悪くなるから、ケアルタンク状態は脱することはできるね。
ただし、補助回復もできないほど極端に弱体化されると
サポ白の意味がなくなっちゃうね。
特に戦士系だと。
黒が装備できる盾 フェアリーシールド
これはどこで手に入るのでしょう?
>>589 いや、特化≠強化と考えてしまうのは邪推しすぎかな…
攻撃力を無くすのも、回復・補助に特化するのに変わらないわけで…
サポ白の回復量が2/3に減少、が許容限度かなぁ。
今の回復至上システムがある限りは。
「○○のケアルIIが発動 → ××のHPが18回復」
事実上状態回復のみ可能に・・・
みたいな恒例の超絶修正を決めてきそう(つД`)
>>592 もう白魔さんは回復オンリーのプレイに飽きていますが。
まぁ、でもサポ白が弱体化したら
黒もケアルタンクから脱出できるからいいかもしれんなぁ、案外。
攻撃魔法も回復魔法も得意な赤は回復力維持みたいなカンジでいいかも。
あとナイトもね。
食べ物の効果が変わったわけですが
今までどうりグレープ食べる人もいれば
アップルパイに変更する人もいると思いますが
サンドリアグレープ :INT+3 AGI-5 MND+3
焼きリンゴ :INT+3 AGI-1 MP+20
アップルパイ :INT+3 AGI-1 MP+25
グレープは今まで食べていたので売ってる場所と値段わかりますが
他の焼きりんご、アップルパイ、この2点についての
売ってる場所、値段など情報あれば、よろしくです!!
ちなみに自分のサーバーでは競売でアップルパイ1ダース3000ギル
なのですが、しょうがなく競売で買ってます。
田中:それぞれのジョブの特徴がさらに出る方向にしたいです。
ナイトはさらに盾役として特徴づけ、黒魔道士はダメージ源に、
白魔道士はより回復・補助役に特化、赤魔道士より機用貧乏に(笑)、
ホーリー無くせよ。もしくは弱体化しとけボケカスが。
MBはタイミングさえ会えば絶対レジられないぽ
修道のZで試したけど、ファイアUが250はいりますた(・∀・)
その後なかなかはがれなかったから、Hateが低いのはデマかと思われ(;´Д`)
最近はエビばっかりなのでずっとケアルタンク(;´д⊂)
そろそろ詩人に転職しようかな〜
ヒュム黒だけど従来の髪飾り等に加えてカスタム装備+アップルパイで
昨日組んでた同レベルのタル黒とMPがほぼ同じになりましたよ!!
その人はクロークでサポも白11でしたが
金の髪飾りやHP-20MP+20のリングをつければ逆転してしまいます・・・
まあタルが本気でMPブーストしたら全然かなわないけどね。
板違い&ガイシュツかもしれんけど、競売に黒装備可能盾が
出品されてた。(08鯖)
フェアリーシールド:Lv29〜、防なし、各耐性+2だったかな・・・
ちゃんと確認してないです、スマソ。
15万にて落札履歴あり。
感動してLSに報告したら「なんだ、たいしたことないじゃんw」
って言われちゃったんだけど。
個人的には装甲がオブラートの黒にとって、不覚にもタゲをもらっちゃった
場合、痛い一撃を回避できる可能性があるっていうのは非常にでかい
事だと思うのだが、大したことじゃないのだろうか・・・。
とても欲しいんだけど、衝動買いできる値段じゃないしな〜
教えて君は悪いと思うのだが、入手方法など情報があれば激しくキボンヌ。
>>597 ファイアIIがレジ無しで250前後、ホーリーは200安定だからなあ。
少なくともMBの存在でファイアIIが確実に通るようになるようになったから
MP消費も含めてファイアII>ホーリーだと思うよ。
MBの導入で50以降は黒魔が再び白魔の上位互換となる時代がきたね。
>>601 おれ、28,000ギルで買ったぞ。価格破壊の聖鯖だけどな。
装備はできても、黒魔は盾スキルがないから、そのままではただの耐性追加アクセサリにしかならないことに注意。
サポ白とかで盾スキルをつけると、ちゃんと受け止める。
エレクトラム髪飾りってのが出てた
これとエレクトラムリングつけたらHP-40 MP+40
種族装備でMP+32とか加えたらタルに劣らず
HPもタルに勝らずになりそうだ・・・
黒魔がダメージ源になるまで、
サポ白上げるのが利巧かな?
とりあえず、タンクになるのほとほと疲れました。。
かといって、サポに白つけてないと、PT誘われないし。
>>606 どっちでもやることは一緒のような・・・
V.UPしてから、いまだにFFしてないけど
このスレ読む限りでは黒の地位は全然上がってないって事でいいですか?
黒のサポナイトってどうですか?
いつも質問ばかりですみません。
盾か・・・秋葉オタなみに着る服のバリエーションがない黒にはタマランアクセだ・・・
黒もモンクスレみたいに何かイベントやらないかねー
どっかに特攻とか、大量リンク→〜〜〜ガ系魔法で一気に一掃とかさ
>>609 MPたいして下がらず防御があがる利点。
ケアルガ、ケアル3等が使えずPTからブーイングの罠。
>>601 うぉぉぉそんな盾があったのか・・
金余ってたからソリッドワンド買って調理に手を出したり色々無駄使いして
金ねーよぉ
>>608 あがってますよ。ネガティブな発言はあまり気にしないほうがよろしいかとヽ( ´ー`)ノ
次のverupでファストキャストが常時発動になります
なんてことにならないかな・・
黒/赤、メイン赤、精霊が他より使えるジョブがMB不利なんて・・
報告どおりエフェクト出た後に詠唱してもMBに間に合いますな。
詠唱長めなファイアIIでも間に合った。
連携と同じように10秒くらい受付時間があるんじゃない?
少し遅めに出したほうが発動しやすい。
ただし、遅いとタゲも剥がしにくくなる。
>>603 28,000・・・うらやますぃ・・・
競売で指くわえてみてますよ。ゴシェナイトリング
やらもろもろで金吹っ飛んだので買えませんT-T
おもちゃ屋のショウウィンドーに張り付いた餓鬼
状態の自分があわれなので、BGM用のCDでも買いに
逝ってきまつ
>>617 それでもMB通用するよな。だが、連携が最後の場合だろ
2連から3連とつながるときは、3連のエフェクト前に出す必要があるよな
普通の連携にもいえることだが、できるだけ早いタイミングで出す必要がある
遅いタイミングでだせば敵が1回か2回余分に攻撃してくるからな
フェアリーシールド禿しくほすぃんだけど
これって宝箱から出るの?NMが落とす?それとも合成品?
>>621 他にも、フェアリーチュニックとか、フェアリー装備というのがあるようですね。
453 :既にその名前は使われています :02/09/14 10:13 ID:2ifdvH0R
ベドーで、フェアリーシールドげっとしますた。
フェアリーシールド
レベル28〜 耐光、闇、土、水、氷、炎、雷 全て+3でした。
はげしく使えないですが、見た目は(・∀・)イイ
460 :既にその名前は使われています :02/09/14 10:46 ID:2ifdvH0R
ゴメソ、名前ちゃんと見てませんですた。。。
場所は、the muteの奥です
なんか黒も装備できる片手剣をみたような気がするんだが・・・
視力落ちたのかな・・・
626 :
既にその名前は使われています:02/09/14 23:38 ID:mTJO0YPy
>>611 よし
やろうよ
じゃ、えっと・・・えっと
1;00にジュノに集合ってことでおk?
説明書に「精神集中に邪魔な盾などは一切装備できない」
とか書いてあったのに…■め…嘘つきめ
既出かな? 一応忠告。
ランク2のエフェクトだが、光と炎は見た目は同じだけど
別属性扱いになるから気をつけるべし。
例えばセラフストライクは核熱のエフェクトだけどファイアはMBしない。
もしかしたら勘違いかもしれないんで・・・。
>>629-630 ん?
レタス→セラフ→ファイア2でMBしたぞ。
LV39黒樽でint忘れたけど60ぐらい。
相手は縄張りの骨(ロストソウル)でした。
通常時はダメージ197ぐらいで、
MB作動してダメージ242ぐらいになったよ。
やっぱそうでしたか。
PS2の角で頭ぶつけて逝(略
633 :
631:02/09/15 01:32 ID:Eg6ffiUc
ってか、おれもMBというか、連携自体よくわかってないんで
だれか教えて欲しい・・・
つまり、レタス→セラフは核熱だから、光と火の両方の属性を持ってるから、ファイアはMBした。
ただし、ファスト→セラフは貫通だから、光の属性しか持たないので、ファイア2はMBしない。
こういう考えでいいのかな・・・?
フェアリーシールド、競売に出てないな〜・・・
15万はさすがにアレだが、30Kなら即決だ。
というか 激 し く ホ ス ィ
すみません、マクロが増加されたことでPT用マクロとか
できると思うんですが、みなさんの黒魔独特のオススメのマクロ教えて
もらえますか?
636 :
既にその名前は使われています:02/09/15 01:59 ID:EJledb31
age
回復と、とっさに出したいJA(泉、女神)はマクロ組んでるけど、
精霊系はマクロ組まないな…
ってか、組む必要ある?
PT面子に“これから強めの魔法出すから挑発ヨロ”
みたいな感じのお知らせ含んだマクロなら、それなりに使えるかな?
51になるのが夢中で魔法忘れてマシた。
51からの魔法ってあります??
>>637 Ctrlに弱体・強化の白・黒魔法、Altに精霊6種+ケアル+デジョン。
これでほぼマクロのみで行動ができるのでログの読み取りに集中。
精霊6種は威力/コストの兼ね合いの調整や
前衛のアドリブ連携に柔軟に対応するために入れてまつ。
挑発してーとかの発言は全部手入力。ブラインドタッチの強みですな。
フィルター全てOFFにしてるのって俺だけ?
ハーミットリング INT+1 LV1〜 ALLJob
1000ギルで落札しました。が、これってどこで手に入れるんでしょう?
641 :
635:02/09/15 03:14 ID:BoVTY3qr
>>627 たぶんそれはだな・・・あれだ。
妖精さんが盾を代わりに持ってくれているから詠唱の邪魔にならないんだ(藁
643 :
既にその名前は使われています:02/09/15 04:36 ID:4f2tCmlH
>>611 モンク祭りいってきマシた
おもしろかったよ
黒でもなんかやりたいでつ
644 :
黒:02/09/15 04:59 ID:ZX+YzJEn
価格破壊の聖鯖、フェアリーシールド、1万でジュノの競売に履歴が。
メンテ後すぐにでてたし、うらやましすぎます。
>>623 情報さんくす!
>>644 1万か〜確かにうらやますぃなー、
鯖移動したいくらいだ。
正直、3万〜5万が相場だと思うのだが・・・
15万って、身内を使った価格操作なら激しく萎える。
>>645 フェアリーシールドは比較的装備レベルが高い上に防御力0だしなぁ。
黒魔以外には必要ないものだろうから、意外と早く値段は落ちるのかも。
セルビナの魚狩りで入れた黒ヒュムパンダ、戦闘中、常に精霊魔法を全弾発射。
MP切れたらヒーリングしてまた全弾発射。
1分に1回は黒に魚が突進。HP一瞬で黄色に。
連携崩れること数知れず。しかし一言もない。
幸い前衛の方々がすぐ挑発してくれるので、白の漏れは黒ヒュムは見捨て気味。
HPオレンジになったら回復してやったがなww
「自分で回復しろカス!」と毒づきながらなwwww
やっぱ、こういうカスは、教育もこめて1回見殺しにしたほうがいいのかなwwwwww
>>648 だめだよ、文末にwwwwwwwwwwってつけなくちゃwwwwwwwwwwwwwwwww
モマエも見殺しにされちゃうぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>647 そうしてくれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652 ありがとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でもヘイト管理は自己責任でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺攻撃力だけは凄いんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
食べ物なんだが
>きのこの塩焼き MND+3 STR-1 MP+10 ヒーリング時回復量+2
これもありかと
>>653 インビンシブルで剥がして下さいw
よろしくおながいしまつww
>セルビナの魚狩りで入れた黒ヒュムパンダ、戦闘中、常に精霊魔法を全弾発射。
>MP切れたらヒーリングしてまた全弾発射。
>1分に1回は黒に魚が突進。HP一瞬で黄色に。
めっちゃ普通じゃん・・・
モンス剥がれないほど魔法打ったらアホだけど、
この書きこみ見る限りでは、そうではないし。
>>656 普通なのか?
常に全弾発射ということは剥がせなくなるほど
撃ちまくってると思うが。
最初は弱体魔法ーやや弱めの精霊魔法で
体力が1/3〜1/4くらいになったら一気に強力魔法と
思ってたのだが。
タルパンダだからこんな考えだけど間違ってるか?
>>655 俺のインビはとっておきだからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺のピンチにしか使わないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>657 死んだとも書いてないし、1分に1回て言ってるし、
全弾発射と言うのは、MP切れるまで精霊打ってたって意味だろ。
つまり、
>>647は、そいつに回復のサポートをしてもらいたかったんだろ?
で、連携中心で、安全にまったり倒そうと。
それは、ジュノ行くと当たり前の戦術だけど、
セルビナの魚程度なら、回復より精霊の方が効率いいだろ。
マジックバースト、だいぶ成功するようになったけど・・・
連携の早い段階で2系魔法をバーストで入れて連携途中でとどめを刺してしまうと
勇者様の視線が怖いです・・・
バースト入れるときは勇者様に気をつけましょう。
おまえらw←これ使いすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
昨日入ったパーティなんですが、みなさん連携に大変夢中で
黒さんはちょっと待ってて、TP貯めるから、とか言われまして
とりあえず弱体だけ打ってましたが、忙しい白さんを横目に
何やらもの悲しくなってしまいました…
マジックバーストの話もしたんですけど、どんな連携かわからん
から、で却下のようでした。
やばそうな時にはとどめに打ち込んだりしていたんですけど、
なんか嫌味っぽく言われるし。
やりきれなくて落ちてしまいました。役に立つ黒になりたい…
>>663 大丈夫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝手に撃っちゃえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敵早く倒せて怒る奴なんかいないってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日一日やってて何度かPT入れ替えたけど、
黒魔ってもうみんなバーストマスターしてるね…。
使えるんだけどヘイトもバーストしていい感じ。
使うのがファイアとストーンばっかなのがなんとも。
>>667 連携で核爆が多くなってしまうんで、ファイア系が多くなるのはしょうがないと思う・・・
ってか、LV39ですが、黒 魔 最 高 で す !
相手は縄張りの骨。
連携はレタス→コンボ(セラフorアース)で終わるからファイア2決まりまくり。
毎回、MBでダメージ240オーバーしてます。
黒魔続けててよかったよ(つД`)モマー
連携の締めだと安定してバーストできるけど連携途中にはさむのは
エフェクトとWSの間に発動させないと失敗するみたいでシビアですね〜
関係ないですがMBにくわしい暗黒さんのリーダーが黒をいかす編成に
わざわざしてくれました。本当に楽しかったですよ!
ただその後組んだのPTはあいかわらずのだらだらTPためるPTでしたけどね・・・
黒魔は今回のパッチで変わってないと言われてるけど
本気で大幅株があがったと思う。
おれが組んだPTは、白、黒/白x2全員回復役だったな・・・
>671
それは戦略がヘタレすぎ。黒は回復・弱体・精霊・MB精霊をバランスよく使い分ける事で
最もPTに貢献できるという事は徐々に実証されつつある。
黒を全員回復にまわして武器だけで倒そうなんて長引くだけでいいことないよ。
ちなみにこれは、ナイトからの意見な。
673 :
暗黒30:02/09/16 11:49 ID:S0WRHKeT
すまん、俺黒魔じゃないからよくわからんのだが。
メテオって覚えるのレベル200って聞いたんだが本当ですか?
MBが導入されたことで戦闘にメリハリが出来た
黒が強い弱いとかいうよりも、楽しくなったのは大きいと思う
というか、メイン黒ならそろそろマジックバースト覚えたほうがいいよ。
ただ、連携がレタスメインが多いこともあって、ファイアがいいからレベル38以降はまじで楽しい。
ダボイでトルーパーとかやるときも2連携ぐらいでラストにファイアUでドカン、これで260
おかげでそのとき組んだ皆さんには「これからは黒魔二人が基本かも」と言っていただけました(つД`)
もっと地位向上を目指しませんか?
自分で考えるいいPT編成は、ナ戦吟白黒黒かな。スレノディと相性抜群でつ
>>675 黒ひとりは赤にした方がいいと思うな。
連携要員4人いると連携でやすいし、赤なら多段連携でWS打ったあとMBできるし。
荒んでいない黒スレを見るのは初めてかもしれない。
前衛3人のPTでTP100の2連携をこまめにだして
それにあわせて残りの黒3人でMBをくりかえす戦法は強いかな?
MB時以外は回復に専念したら白なしでも回復十分ですし。
なかなか試す機会はなさそうですがw
これから新キャラ作って、黒をやりたいんですが、
エルで黒ってのは無謀なんですかね?
魔法モーションがカッコよくて、いいかなぁと
思っているのですが。
シャドウ→フロスト→シャドウの連携の時、
MBてなに撃てばいいですか?
エフェクトがなにに分類されるのかわからないでつ。。
681 :
1:02/09/16 16:34 ID:YlsvzuYe
>>679 好きな種族、ジョブを選んでこそ冒険が楽しくなる。黒エルでもなんらおかしくはないぞ!
が ん が れ !
>>680 シャドウ>フロストとフロスト>シャドウのエフェクトってなんだっけ・・・?
今ひとつ両手剣は分からん・・・
片手剣、短剣、棍棒あたりならつながりもエフェクトもある程度は覚えてるが。
76 名前:既にその名前は使われています 投稿日:02/09/16 17:40 ID:XOagURLR
>>74 黒55MPリジェネ
HPオートリジェネより全然遅い
白55オートリジェネ2
1の1.5倍〜2倍くらい?
気になる・・・
>>684 というか、そういうジョブ特性はあると思うが
名前は「オートリフレシュ」だと思うのでネタだと思うぞ。
黒55かどうかは今週中にも分かるんじゃないかな?
各鯖限界突破した廃人が出てきてるみたいだし。
>>683 フロスト>シャドウは多面体が出てきて割れる奴ね
ソレがレベル2連携の分解モーション
雷か風でバースト可能
漏れはエアロUでバーストさせてた
バーストさせて大体200超えるくらいかな
昨日思ったんだがレベル1連携の時はバーストさせるWSに属性同じ
魔法でバースト可能じゃなかろうか(一部例外あり)
○○○>レタス(炎)だったら融解で炎でバースト
○○○>ライデン(雷)だったら衝撃で雷でバースト(LV1に限る、2だと核熱)
ただ例外で
○○○>ファスト(無)で切断で土でバースト
○○○>シャイン(光)で切断で土でバースト
アース>アース(土)で衝撃で雷でバースト
もあるが・・・・・
取り合えず何時でもバーストできるようにLV2の
重力(闇土)、分解(雷風)、湾曲(水氷)、核熱(火光)
の連携は黒魔は覚えた方がいいな・・・
>>687 アース>アースって衝撃?ずっと炸裂だと思ってたよ・・・
アースは永遠につながり続けるんだよね。
全員両手棍棒PT作ってみたい・・・
フェアリー系の詳細求む
>>688 あ、スマン勢いで書いちまったからひょっとしたら炸裂かもしれん
今家にいないんで検証できないのよ・・・・
692 :
既にその名前は使われています:02/09/16 20:06 ID:C+nYjiZO
おまいらMBで盛り上がってるところ悪いけど、試練鯖ウィン一位なのにローズワンドうってないぞ・・・
港区の武器屋で売ってたよな?一位でウィン国民でランク5でクエも腐るほどこなしてるのだが・・・
俺の妄想ですか?前うってたと思うのだが。
Shivaも1位なのにないっす。
漏れが47だからか?
最近はケアルタンクじゃなくて精霊魔法連発できて楽しいヽ(´▽`)ノ
初めてメイン詩人と組んだ。レベル30以降白一枚で足りるなんて久しぶりでした。
ファイアUはまだだからMBはいまいち堪能できてないけど、風スノいれてもらっての
エアロU、タゲは戦士の挑発+ウォークライ+サポ白ケアルガでこっちにこないし、
前衛がMP使ってもバラードでそのうち回復してるしで、楽しかった。
こんな機会二度とないかもしれんがなー。
既出?
/ma メテオ <t>
で詠唱できなかったって出るよ。
/ma フレア <t>
は2まで確認。
コメットはない模様。
>>696 後からでも追加できるから安心しろ。
あるのは期待していいが、ないからといって心配する必要は無い。
とりあえず、盾を装備しようぜ!みんな
フェアリーシールド、これ。
ペドーのどこにあるのかこっそり教えてごらんよ、んん?
最近黒の需要凄くない?
希望出して無くてもばんばんtellが来るんだけど。
>>700 うん。なんか、バタリアで栽培用の種集めてたら、クフィムとかダボイとかからお誘いtellがくる。
でも・・・なんで??
確かに前は何もしなかったら2〜3時間放置はあたりまえだったが
最近は希望を出さなくても声がかかることが多くなりました。
ただデジョン2とケアル3が使えるようになっただけかもしれんがな〜
いまさらだけど全鯖に黒魔LS作んない?
すいません、マジックバーストについて質問がありまつ。
レタス→サイクロンの時のような核熱のエフェクトでバーストさせるときは、
タイミングはいつなんでしょうか。
爆発するエフェクトと同時なのか、爆発が収縮した辺りなのか、
それとももっと遅めなのか。既出だとは思いますが、教えてくだされ。
あと、バーストさせる魔法の属性も考える必要があるのでしょうか。
その敵の弱点以外は難しいのか、連携エフェクトに合わせないといけないのか。
(核熱なら炎系以外は厳しい?)教えてクンですみませぬ。
>>705 バーストは、連携エフェクト(WSエフェクトじゃない)が消えたあとに魔法エフェクトが入るように打ちます。
使う魔法の属性は、連携エフェクトの属性に合わせます。核熱なら火と光なので、ファイア系やバニッシュ,ホーリーを入れます。
敵の弱点でなくても、かなり高確率でフルダメージはいります。
ただし、使った魔法が敵の耐性属性だった場合は、バーストしたあとでレジられることがあります。例えば、ダメージ200出るファイア2がバーストして250ダメージになるところが、レジられて125ダメージとかになります。
>>705>>706 チナミにエフェクトが消えた後に魔法エフェクトが入るとあるが
どうやらダメ入るタイミングではなく詠唱開始するタイミングでバースト
するかどうかを計ってるる気がするぞ
タイミングは連携ダメでモンスのHPがガクっと減った時に詠唱開始
このタイミングでストーン、ファイア、ファイアUをバーストさせる事ができた
恐らく全ての魔法がこのタイミングでバーストすると思われる
>>707 あ、それは初耳(初目?)。
今度PT組んだときに試してみます。
要塞の骨、火属性の奴がいるよ・・
ファイアUMBだいたい半レジだった
>>706-707 ありがとう
修道のオークにファイアUが125とかでて、タイミング間違ってるか悩んでますた(´・ω・`)
ウォータUが160くらいでコンスタントに入るから無理しなくてもいいちゃいいけど
やっぱりMB決めたい漏れ(*´Д`)
>>707 ほぼ同時だが、
>詠唱開始するタイミングでバースト
>するかどうかを計ってるる気がするぞ
はちがうんじゃないかな?
詠唱開始しても、ダメージ受けたり移動したりで、「発動」できないときが
あるよね。けど、実質敵のHPが減ったときに魔法詠唱開始でほとんど大丈夫
・・・どうなんだろうな
>>706 連携エフェクトが消えた後に打つMBの受付時間は
長いですか?
それともかなりシビアですか?
>712
結構長いような気がします。
昨日初めてMB兆戦したんだけど、適当なタイミングで詠唱始めても
連携エフェクトが消えた後にさえ入ればバーストしてました。
ただハーフレジストが多かったのが気になるけど・・・?
ただ単に敵の弱点属性じゃなかったからかな。
>>711 >はちがうんじゃないかな?
同意。レタス→コンボの核熱にファイアをあわせる場合、「××はコンボの構え!」
から詠唱を開始しても、「技連携」の後から詠唱を開始してもどちらも間に合ってるし。
「連携ダメージが入った後一定時間内に、対応する魔法のダメージが発生した場合、
そのダメージ量をバーストする」で良いんじゃないかと思う。
赤魔がファストキャストで失敗することを鑑みれば、発動タイミングが問題
ということが、すぐに分かる。
いや、漏れも修道窟で一日こもってたけど
弱点属性と思われてる水系でレジ起こりまくりなのは・・・(´・ω・`)
メンテでのハーフレジスト導入とスキルの依存度調整が原因だと思うけど
正直弱ったです
フルレジ考慮に入れても250はいるサンダーUのほーが効率よさげなのだもの
グレープを食べてた頃はすぐ口に放り込んで戦闘参加できたんですが
アップルパイだと食べてる最中に戦闘になったりして
「ま、いっか」とモグモグ食べていると「何してるの?早く参加して」
と言われ、やむをえず半分くらい捨ててしまうことがよくあります。
半分しか食べて無くても効果はちゃんと出るのでしょうか?
教えて君でスマソ
PS 爺鯖のジュノ競売でフェアリーシールド1000Gで落札あり
>>716 種族とレベルをキボン。
おれ、Lv40ヒュームで、装備とグレープでINT+15してるけど、
これでファイア2をバーストさせると8割くらいは240〜250行く。MB失敗しても200くらいあたっていたし。
属性合わせてウォータ2だと170前後だったから、ファイア2バーストの方が効率よさげ。
721 :
既にその名前は使われています:02/09/17 12:01 ID:TBJrRdjp
>>640 そのリングは、バス近郊ならダングルフの涸れ谷の、奥の方のミミズが
落としました。一個持ってます。
なにげに、クリアリングと同じ性能で、変わりに装備
クリアリング、競売に出品してウマーでした(笑)
レベル27黒で練習相手、その近郊のゴブは楽表示なので注意
>>718 スマソ、MBまだ一度も成功したことのないへっぽこ黒ヒュムL49でつ(´・ω・`)
ちなみに獲物はザーカーとか主任とかって感じ
>これでファイア2をバーストさせると8割くらいは240〜250行く。MB失敗しても200くらいあたっていたし。
>属性合わせてウォータ2だと170前後だったから、ファイア2バーストの方が効率よさげ。
MBすごいな〜
やっぱ決められるようになっとかなあかんのやけど練習しよーがない罠
(;´Д⊂)ノラメインツライ・・・
>>722 いや、野良だからこそコソーリと連携の最後に精霊重ねて試してみましょうw
連携と違ってまだ効果をあまり期待されてない分、失敗しても大勢に
影響なしなので気軽に実験できまつ。
>>711と
>>714でタイミングはFAっぽいな
魔法ごとに詠唱間隔が違うから、どっちみちいろいろ試さないと
前から言われてるが、連携途中のMBには、結構訓練しないと100%で成功
しないね。締めに合わせると受付時間長くていいんだけどな(欝
>>722 野良でも普通、連携は固定しますよね?
締めの連携のエフェクトを見ておいて、それにあわせて魔法撃てばいいだけ。
>722
とりあえず野良ではまず1戦目で前衛の連携をみてエフェクト確認。
以降は前衛が「連携いきます!」とか言うだろうから、
連携みてから(大抵)ファイアを叩き込め!
ちなみに詠唱をはじめるのはエフェクトでてから2、3秒たってから
いれる感じで。2連と3連のエフェクトが同じなら2連目のあとに
ちょい遅めに詠唱するともし3連目が出ても、出なかったり失敗しても、
バーストは入る。
成功したかどうかは同じ魔法うってダメージみればいいだけ。2割増しで成功。
>>722 野良だからこそ勝手に撃って練習できるぞぃ
何が何でバーストするか覚えたら野良PTで練習しよう
◎レベル1連携技
収縮:闇 衝撃:雷 溶解:火 炸裂:風
振動:水 貫通:光 切断:土 硬化:氷
◎レベル2連携技
重力:闇、土 分解:雷、風 湾曲:水、氷 核熱:火、光
◎レベル3連携技
????・・・・・・
>>722 わたしも野良メインです。だいぶ顔見知りは多いですけど、固定PTでやるのはクエとかミッションくらいです。
MBの練習は、骨相手にするとよさげ。
たいていの連携は必ず火属性エフェクトが入るから、ファイアを使います。
骨相手だと、失敗してもダメージはちゃんと入るのでMP効率落ちないし、MBはいると戦闘が速く終わっていい感じ。
>>726 わたしのやった失敗。
2連携目にファイア2をバーストで入れると、よくタゲが来てしまいました。3連携目だと来ない感じ。
2連携目に入れるときは、Hate抑え目の1系魔法のほうがいいのかも。
正直、MBよりもスリプルの強化に目が行ってしまう今日この頃。
あとアスピルも若干強化(スキル値が作用してる?)したような気もします。
ドレインは・・・(;´Д`)う〜ん。
>>729 バーストなんてどうせファイア位しか使わないしなー。
スリプル最高!最大効果時間は1分だと思うんだけど(計ってみた)どうだろう。
あと、55でMPリジェネ習得ってマジかな。
がいしゅつかも・・・今からログ読みますごめん。
731 :
既にその名前は使われています:02/09/17 13:33 ID:TeaK/9He
ちょっと待て。
フェアリーシールド、スモールソード、チュニック系装備で
見 た 目 ナ イ ト っ ぽ く な れ る な !
>>731 フェアリーシールドの時点で、見た目白魔っぽいですが。
>>728 >2連携目に入れるときは、Hate抑え目の1系魔法のほうがいいのかも。
も、もしや2連目にファイア、3連目にファイア2いける…?
でも流石にタゲが来ちゃうよね…(´Д⊂;
734 :
既にその名前は使われています:02/09/17 14:44 ID:yzZhippD
スンマセンモンクスレからきたモンなんスけど。
自分タルモンク20歳で、ようやくサポとったんスが、
サポに色々迷ってて。
マジックバーストが来た今、
タルモンクサポ黒なんて生き方もアリなのかと感じてきた次第でして・・・。
皆さんのご意見を拝聴したく伺った訳です。
ご指導のほど宜しくお願いいたします。
>>734 モンク55/黒27 で使える最も強い攻撃魔法はストーン2か。
サポ黒の精霊スキルでMB発動したストーン2のダメージなんて100くらいかな?
(既知の連携だとMBはファイアが多いから、その場合は80くらいかな?)
サポ戦士でメインモンクの打撃力をブーストした方が良さそうな・・・
>>734 デジョンモンクも面白いよ♪
樽なら黒20まであっという間に上がるしね
でも、基本は殴りでつ
そんな漏れはタルモンク42/白21、黒20
最近ジュノで「デジョン2もできます」と身売りシャウトしている黒を
見かけると、激しく自慢に聞こえるのはなぜだろう。
テレポできますって言って身売りしてる白はいないのに・・。
738 :
既にその名前は使われています:02/09/17 15:15 ID:TBJrRdjp
いるよ>テレポ3種持ってます!シャウト白魔
いいんじゃない??
激しくうらやましいが(笑)
>>737 白はビー玉出さなくても tell 来るし。
740 :
既にその名前は使われています:02/09/17 15:17 ID:SaiTWGAG
デジョン2取るのは、至難の業なんで
自慢してもいいんじゃ?
買っても軽く10万以上するしな。
黒はデジョン2取って、一人前さ。
>>737 バザコメに「デジョン2はじめました 1回50ギル」と入れてます・・・
>>723-728 ご教授ありがとございますた
とりあえず今日明日からにでも試してみることにします
って今週残業続きくさいのですが(´・ω・`)
>>740 スマソ、漏れ知り合いから借りちった
(;´Д⊂)トットトトリニイカント
743 :
既にその名前は使われています:02/09/17 15:54 ID:hKNMlHjd
最近ププリムに初期装備の黒が多い!
デジョン取ったらレベあげ止めるんだろうけど・・・
744 :
既にその名前は使われています:02/09/17 17:32 ID:BmUC9HRj
私、戦士なのですがMBを見ていて野良PTだと最初にある程度の打ち合わせ
は必要だと思いました。やはり連携の最後にMBするのが今の状態では一般的
なので連携の締めをして頂く方には発動タイミングを常に一定にしておかない
とだめですよね。この前トルーパータンと仕合ったときは連携が
サイクロン→セラブ→レタス→ライデン(この後ファイアU)
で私がライデンを任された訳ですが完全に発動タイミングを同一化する為に
レタスのエフェクトが終了したと同時(連携エフェクトじゃないよ)
にマクロで /wait 4 → /ws ライデンスラスト <t>
を組んで活用してました。今まで通りではある程度目分量でも連携は
繋がった為にここまでタイミングはマクロを組んでまでシビアにしなくても
よかったのですがMBの登場でここまで考えなければいけないかなと。
もしこの案がここを見ている黒さんに好評でしたら戦士スレッドにコピペ
したいのですがいかがでしょうか?
>>744 正直、〆のMBはそこまでシビアなタイミングじゃないので、ライデンの発動ログを
見た瞬間に魔法マクロ実行・詠唱開始、でいいんじゃないかと思ったり。
それより途中の連携に正確に重ねるタイミングのが難しいかと。
発動ログじゃない、構えログだ。
>>744 ここまで黒のことを気遣ってくださるなんていい戦士さんだ…
野良で組むPTの戦士様方が皆あなたのような方なら…
>>747 禿同。
あと、挑発撃った30秒後に「挑発、いけます!」とか言ってくれる人が居たが、
精霊打ち込むタイミング計る手間が省けるんで非常にありがたかったです。
回復フォローとかマヒ治療とか、結構やること多いからな。黒魔。
アスピル以外に使えるね。
練習にならない獣人虐殺の時くらいしか使えないけど。
スキル80程度でゴブリンギャンブラーから
一度で20〜38くらい吸える。
ヒーリングの時間を省けていいかんじ。
スリプルはスリップダメージでも目覚めるね。
だから使う場合はディアとかバイオは厳禁かな。
パライズ・バインド・ブライン等では目覚めないから、
ソロで戦う時は初弾にスリプル持っていくのがいいかも。
(アスピルでは目覚めませんでした。以外な事実)
つーかバインドで上手くスリプルつなげれば、
無限MP作戦できるな。
そういえばフェアリーシールドの登場で
サポナイトならシールドバッシュも使えるね。
短剣装備時はサポ赤、根の時はサポナにしようかな。
でも肝心のフェアリーシールドが手に入らない・・・
>>750 意外じゃない。目が覚めるのは、HPに変化をもたらす現象があった場合。
ケアルやリジェネでも目が覚めるのはこのため。スリプルで寝てる間に
弱体魔法かけてもOK。パライズ、ブライン、スロウなど、HPが変化しない
魔法で起きることはない。
>>750 気のせいかもしれないけど、アスピル連打していると、だんだん吸い取るMPが少なくなってきたように感じた。
はじめは39とか吸っていたけど、そのうち10まで落ちてしまった。
もしかして、1戦闘辺りの上限があるのかも・・・?
>>753 つーか、モンスのMP少なくなってくりゃ吸い取る量もへるわな
>>754 あ、説明不足でした。
よわ敵リンクさせて、途中で別のやつにタゲ変えてアスピルした。
756 :
744:02/09/17 20:48 ID:2XPzdu+G
>>745 あ、結構曖昧でいいんですかね?
ファイアUだと詠唱時間の問題でライデン発動と同時に詠唱だと
連携エフェクト(核熱ね)が終了してからファイアUの着弾まで2秒弱近く
かかるんですよね。それでもきちんとつながるのでしたらそこまで連携タイミング
に神経を尖らせる必要ないですね(個人的には連携エフェクト終了から0.2秒
から1秒くらいがMB有効時間だと考えていたもので・・・・)
>>747 ありがとうございます。しかし、戦士に限らず全ジョブに言える事ですが
PT内にいる全員が前衛のHP管理、後衛のMP管理を始めとしてPTのトータル
コントロールをする事は当然の事だと思います。
(↓ここから文章が柔らかくなります。)
結局まあ、その、なんだ、やっぱダメージ入れられる機会をせっかく与えてもらってる
んだからこれを利用しない手はないべって事かな?
ヤパーリイイ戦士(前衛)さんとPT組めると嬉しいよね!
今日組んだ戦士さん*2は前半、中盤とウォークライ+挑発を
してくれたので信じられないくらい黒魔叩き込めました!(・ω・)
今度からちょっとねだってみようかと思ってまつ。
>>756 連携最後に撃つ場合、エフェクトが出てからファイアII詠唱しても間に合うよ。
これ以上遅いと失敗する可能性があるけど、
連携と同じく、遅めに出す方が成功しやすい。
ただ既出だけど、連携の途中に挟むのはカナリ難しい。
んでフェアリーシールド出すのなんつう亀?
760 :
既にその名前は使われています:02/09/17 22:28 ID:Zc8MABIG
おまいら!
セラフには何がつながりますか教えてください。コラ!
ぺドーだけど
E11のガーネットとか中級クゥダフがいるところの
Zo'Khu Blackcloudがフェアリーシールドとマリンハット
同じくそこから下にみえる下級クゥダフが沸くところ
(mapE10 F10 E11 F11の真ん中あたり)のGe'Dha Evileye
がホーリーファイアルとインビジとスニークな。インビジは
ドロップ率ひくからがんがれ。
みんなで行って競売だしてくれ、頼む
もちろん俺も行くが、ドロップ低そう。。
チェーン狙いのアラだととたんにMB難しくなるね・・・
II系聖霊魔法だけでもいいのですが、魔法の詠唱時間がまとめられているサイトがあったら教えていただけませんか?
戦士が挑発しやすいように、マクロで後何秒後に発動するかを説明したいです。
以前フレア等の魔法の詠唱時間や再詠唱までの時間がスレに乗っていたのでどこかにあるのかと思ったのですが。
765 :
既にその名前は使われています:02/09/18 00:17 ID:WJ1LFmpu
>>761 ご苦労様です。
ところで、これみるとほとんど火属性のような・・・。
レタスが大人気だからしょうがないんだけどさ。
766 :
既にその名前は使われています:02/09/18 01:31 ID:4SBPI8Dy
スリプルは固定長化とVer.UPにあったんだが、こうもりにかけたらレジされた(つД`)
必ず効くって事じゃないのね・・・
>>766 こうもりって練習相手にならないにも効かないし
闇の耐性が高いのかと思われ
4連携とかするPTとマジックバーストは相性悪いですね・・・
だらだらTPためるからバーストする機会少ないし
締めにバーストしようとしたら乱撃とかで戦闘終わるし
途中にはさんだら4連携目だす必要なくなって無言の視線感じるし・・・
逆に黒複数の2連携メインPT組んだら楽しすぎでした!
いまさらですがPT構成聞いてから加わることは大切ですね!
漏れは経験値さえ稼げれば何でもいい
今ヒュム黒魔19歳なのですが、20歳からの装備に迷っています。
防御力とステータスアップのブラックチュニックを着るか、リネンローブ+
銀髪を装備するか・・・。
個人的には、銀髪でMP上げる方がいいかなと思ってるのですが。
先輩方の意見はどうでしょう?
>>770 ヒュムならMP補強の方がいいかな
ブラチュニでINT+1よりは銀髪でMP+20(だっけ?)の方がいいと思う
INTは食べ物や片手棍とかでも上げられるし
もし金に余裕があって両方揃えられるなら
1・戦闘前・・銀髪+リネンローブ
↓
2・最初にMP増えた分で魔法撃ってからブラチュニに着替えてINT補強
↓
3・戦闘後銀髪+リネンに着替えてMP増強してMPフル回復
↓
1に戻る ってのも結構いいよん
>>771 どうもありがとうございます。
なるほど、それいいですね。
銀髪は知り合いの職人さんから格安で作ってもらるので、後はチュニックを手に入れるだけです。
ただ20、21で覚える魔法買ってしまうとお金無くなってしまうので、まずはお金稼がないと。
MBの追加でPT構成にある程度の余裕が出来たな。
以前は、「挑発前衛3〜4、後衛メイジ2〜3」というPT意外組みたがらない連中が多かったが、
前衛2後衛4でも十分、安全かつ早く狩れるようになった。後衛4の中に黒2は必須だが。
核熱【ファイア2*2】で500点以上削れるという事を、前衛一本なヤシらに早く理解して頂かねば。
774 :
:02/09/18 09:10 ID:JLtQrJQq
>>761 おおー、いいですねえ。
さらに欲を言えば、各連携エフェクトのSSがあるとよいんだが。。
こんなこというと2ch的には”おまえがやれ!”でしょうなあ・・
まだ、核熱と溶解ぐらいしか分かってないので、自分は無理(泣
神の登場キボンヌです。では逝ってきます。
MB試してみました
当方、黒タルレベル50 intドーピング無し63+13
フリーズ>デス(分解)>サンダーU ダメージ367
5連携時の立ち回り
らんげき>サイク>セラフ>レタス>らんげき
エアロU>ストーンU>ファイヤ>ファイヤU
ダボイのドレッドに勝てました・・・・
まぁ人数は黒5・戦士系5・白2いたんですけど
エアロU ダメージ236
ストーンU ダメージ184
ファイヤ ダメージ忘れました;;
ファイヤU ダメージ285
>>774 まぁSSあれば新しく始める人には良いけど
黒魔やってて前衛の連携の話聞いてるとドレが何につながって
どんなエフェクトが発生するか大体覚えちゃうもんだ
ラストは核熱ばっかりなわけだが
極まれに違うけどね
以前このスレで黒魔はソロが弱いと聞きましたが、
高LVの時はつねにPT組んで行動しなきゃ駄目になるんでしょうか?
クエストとかを一人でクリアできないのは、痛いです。
30で楽相手に負ける、
40で練習相手に勝てないと聞きましたが・・
>>778 50が1人でコンプできないようなクエストは他のジョブでもコンプできないよ。
狩人やシーフ、白ならメタルギアで可能な場合もあるかもしれんが。
黒タル45前後だったかな?シャクラミの楽なワイトにソロで勝てたよ。
敵次第だな。
>>778 現在LV44、ソロムグのTabar(楽表示)に1onなら勝てます。
経験値10〜20くらい。
バインド>精霊連射>スリプル>バインド>精霊連射
バインドとスリプルのおかげで一応狩れるわけですが激しく効率悪いし
使う魔法をうまく選ばないとレジ多めな時とか
タルでもMP足りなくなります。
781 :
779:02/09/18 13:58 ID:ermHjTFd
分かり切ったことですがサポ白以外はかなり戦闘力が落ちます
上記をたまにサポシーフでやるんですが良く死にかけますし
実際何度か死んでいます。
間違えてた…
>>778 基本はソロの31黒パンダ樽です。
現在、丁度までなら割と余裕で狩れてます。蟹・ゴブ・巨人・骨・蝙蝠・魚など
ウェポンはぎりぎり倒せるけど、怖いので楽限定にしてます。これなら余裕♪
基本的にこのレベルなら楽表示は相当遊んでても勝てますよ。この先どうかわからんけど。
丁度は3回ミスったら死を覚悟。同じは1回のミスで即死。こんな感じかな〜
ジョブごとのスキルキャップ区分(黒は精霊魔法=A など)を
まとめてくれているサイトが
当方Macintosh+ネスケなのでJavaエラーで見れません。
黒のスキルキャップ区分を教えてくださいませんか?
基本スキルのA〜Fの評価だけで結構でつ(;_;)
■魔法■精霊:弱体:強化:暗黒
■戦闘■短剣:片手棍:両手棍:回避
黒魔道士
聖霊魔法・暗黒魔法 A
弱体魔法 C
短剣・投擲 D
片手棍・両手棍・回避・強化魔法 E
武器EX なし
786 :
784:02/09/18 16:23 ID:a44K45eU
8月8日以前、高LVでソロ不可能と書いてあったね。
LV40じゃ経験値12しか狩れないとか。
当時はバインドを始めとして弱体魔法が楽相手にもレジられた。
II系魔法もウォータ以降は詠唱妨害される。
↓
現在ではバインド、さらにはスリプルで止められる。
さらにスロウも使えばII系魔法も詠唱できる。
黒魔って接近戦弱いイメージあるけど、実は思ったより弱くはないかも。
回復しながらポールで殴りつつ、アースで一気に削る。
ようは白魔の真似事だけど、これが強い。
II系の燃費を考えると、ソロでも殴った方がいい時期があるんだよね。
LV30半ばくらいからケアルIIの回復が被ダメに追いつかなくなる。辛い時期突入。
LV42行くとケアルIIIが使用可能になり
オークポール+王国ローブ+ビロード装備で辛い時期を脱出。
ようやくLv40になりました〜!
約2週間かけてギルをため、王国ローブと魔戦士外套、そしてオークポールをそろえました。
で・・・オークポールなんかすごいんですけど・・・
前衛に引けを取らないほどのダメージ出すし、不意打ち打ち込むと100超えるし・・・
ちょっと殴り黒に心が傾いている、ヒューム黒でした。
王国従士制式長衣と連邦魔戦士制式外套を同時に揃える意味は一体
>>790 MP+10とINT+2。equipマクロで切り替えて、MB打ち込むときは、グレープ込みでINT+15にしてます。
なるほど…ずいぶんお金に余裕があるんですね
ビークには楽でもソロで挑まない方がいいよ。
蛇目くらったら死ぬから・・・
おいおい、亀落とすってのネタかよ・・・騙された鬱だ死のう
>>793 分かってないね。
前衛ジョブにとっての強敵をソロで倒せてしまうって例だろ。
黒魔は唯一の短期決戦型ジョブ。
蛇目を始めとする、痛い特殊攻撃を食らう前に倒せてしまうのが黒魔の旨味。
>>795 それはある。メリのトカゲもウマーだし。
戦闘は常に短期決戦。
…戦闘後がどうであれなー。死ぬも生きるも3発勝負。
>>792 や、2週間ひたすらギル稼ぎしていたんですが・・・
ダメージ生成要員である黒魔の最大の問題は、やっぱりレジで安定しないダメージにあると思うんです。
ダメージが安定しないと、戦略を立てることができません。魔法がフルダメージで当たれば倒せる敵も、レジが出たせいで前衛に危険が及ぶこともありえます。
なので、やっぱりできる限りのことはしておくべきだと思います。
というわけで、あとゴシェナイトリングを2つ買わないと・・・
たとえば今朝の話
L49黒ヒュム、ベドーにて対銀亀(練習にも〜)戦
弱体魔法→弱点属性のブリ2の連打
でMP使い果たしてようやく勝ちって感じ
短期決戦?なにそれ?(;´Д⊂)
クゥダフはやたら耐久力がある気はするけどね
>>798 それは樽スタイル。
ヒュムなら白魔みたな戦い方した方がいいでしょ。
短期決戦やりたいなら、種族専用装備して装甲削ってMPブーストするんだな。
先日私のLSの黒樽パンダが嘆いていました。
MB狙いで精霊魔法を使ったら「回復に専念して!」と激しく前衛の面々に注意されたそうです。
まだまだ、MBの有効性が浸透していないようです…。
ケアルタンク扱いだった日々の心中おさっしいたしやす。
私はエル赤なので精霊魔法にMP使う余裕はないんですがね(´Д⊂)
>>802 いや、ケアルタンクを回避したいなら黒/暗にすれば良いだけだと思うんだが・・・。
ようやくLV12に達した黒樽なんですが、ドレインって強いですか?
全財産6000円はたくと競売所で買えそうなのですが、それだけの価値ってあります?
>>804 いいんじゃねぇの?
その程度の判断くら自分ですればぁ?
>>804 もう買ったかもしれないけど
ドレイン、アスピル買う意味ないです!
ドレインは使わないなぁ・・・
アスピルは、黒/白でギル稼ぎするときに、ケアル−アスピルを繰り返してヒーリングなしで戦闘を続けることができたりするけど。
808 :
既にその名前は使われています:02/09/19 03:04 ID:T17hr5kU
フェアリーシールド・・・どうやって入手するんでつか?
>>804 そのうちクエストで取れるんだから(取ったのLv30くらいか)
慌てて買ったりしなかったが、まあ好きずき
>>802 MBなくたって、回復に専念する必要はないだろ
その前衛が白痴
811 :
既にその名前は使われています:02/09/19 05:02 ID:sPawlC7l
エメトラム(違ったら訂正して)系の
情報と入手方法を教えてくれませんか?
リングは確認しました。どうやら他にもある模様
黒としてやっぱMPは増やしたいと思うので・・・
>>801 タルでも白魔みたいな戦いした方がよい場合もあります
>>810 黒も白もほぼ同一視してる前衛結構居ます
「カーズナお願い」「ストナお願い」
まあ白魔がそれを使えるLV知らないだけなんだろうけどな…
黒55の方がいたらお聞きしたいのですが、
レベル55で何かアビはありましたか?
まあ、バージョンアップ後いろんなアイテムが追加されたわけだが。
だれかまとめてくれる神はいないのか?
今のところ黒関係は
フェアリーシールド(防0・他性能忘れた) → ペドーのNM亀から
エレクトラムリング(性能忘れた) → ダボイとオズトロヤ城の宝箱から
ホーリーファイアル(MP+9,MND+3) → どこ?
エレクトラムの髪飾り(性能知らん) → どこ?
他にもあるんだろうが・・・
あ、とりあえず保守age
>>816 補足。
フェアリーシールドは、全耐性+3
ホーリーファイアルは、ベドーのGe'Dha Evileye。ちなみに、インビジも落とすらしい。
さがりすぎです。age
820 :
既にその名前は使われています:02/09/19 17:24 ID:pwXFka6H
補足さんくす(・∀・)
フェアリーシールド(防0・全属性耐性+3) → ペドーのNM亀から
エレクトラムリング(性能忘れた) → ダボイとオズトロヤ城の宝箱から
ホーリーファイアル(MP+9,MND+3) → ベドーのGe'Dha Evileye。インビジも
エレクトラムの髪飾り(性能知らん) → どこ?
以下、情報モトム。
エレクトラムの髪飾りはオズの宝箱
>>820 エレクトラムリングはダボイの箱。
カギはボウシューター。激しく落とさない&50以上のシーフが走り回ってるから
取るの大変(藁
でも、絶対値落ちして1万以下になりそうなんで、ムリして買わなくてもいいかもな。
他は下がらないかも・・・
あと、ベルトでMP8、HP8のやつがベドーだった気がする。
自己レス
ベドー
宝箱:アデプトロープ(腰) 防3 HP+8 MP+8 Lv42〜 モ白黒赤シ暗吟狩
カギ:エルダー亀
>>816 ハーミットワンド 片手棍 D6 隔216 INT+2 MND+2 Lv12〜 白黒赤 魔法詠唱中断率減少
プリーストローブ 胴 防御14 MND+1 耐闇+2 LV19〜 モ白黒赤シ暗吟狩
どちらもユグホトのNMオークから
826 :
既にその名前は使われています:02/09/19 18:08 ID:oJkHwMTP
LV1〜のINT+1のリング
もしかして敵の属性を報告するスレ(だったかな?)dat落ちした?
昨日だか一昨日に落ちたな
>>815 MPリジェネがついたという報告がどっかにあったな。
白魔のHPリジェネと比べて遅く、あんまり意味無いらしいが。
831 :
既にその名前は使われています:02/09/19 19:27 ID:ktNnBCNp
LV55黒のjsは何もありませんでした
フェアリーシールド [盾] 全耐性+3 → ベドーのNM亀から
エレクトラムの髪飾り [頭] HP-10 MP+25 Lv40〜 → オズ宝箱
マリンハット [頭] 防11,耐火+7 耐雷-7 耐氷+7 Lv34〜 → ベドーのZo'Khu Blackcloud
ホーリーファイアル [首] MP+9 MND+3 → ベドーのGe'Dha Evileye。インビジも
エレクトラムリング [指] HP-20 MP+20 Lv40〜 → ダボイの宝箱(オズも?)
ハーミットリング [指] INT+1 Lv1〜 →
パイロローブ [胴] 防29 MP+8 耐火+4 Lv40〜 → 要塞の宝箱
フロストローブ [胴] 防21 MP+6 耐氷+2 Lv33〜 → オズのNM
フェアリチュニック [胴] 防22 HP+6 全耐性+2 Lv27〜 頭装備不可 →
プリーストローブ [胴] 防14 MND+1 耐闇+2 LV19〜 → ユグホトNMオーク
ジーロットミトン [両手] 防3 MP+5 INT-2 MND+3 Lv11〜 → ギデアスのHoo Mjuu the Torrent。デオードも
アデプトロープ [腰] 防3 HP+8 MP+8 Lv42〜 → ベドー宝箱(鍵:エルダー亀)
オラクルベルト [腰] 防3 MP+7 MND+1 Lv39〜 →
ブラッドストーン [腰] HP+5 Lv1〜 →
マーシャルズボン [両脚] 防12 AGI+1 避+3 Lv24〜 →
ハーミットワンド [片手棍] D6 隔216 INT+2 MND+2 Lv12〜 魔法詠唱中断率減少 → ユグホトNMオーク
ドルフィンスタッフ [両手棍] D16 隔366 HP+7 MP+7 耐水+6 Lv27〜 →
モンスターシグナ [両手棍] D12 隔366 HP+5 MP+5 VIT-5 CHR+8 Lv17〜 → ギデアスのHoo Mjuu the Torrent。デオードも
(不明項目)
・フェアリーシールドを落とす亀の名前
・ハーミットリングの入手方法
・フロストローブを落とすNMの名前
・プリーストローブを落とすNMの名前
・フェアリチュニックの入手方法
・オラクルベルトの入手方法
・ブラッドストーンの入手方法
・マーシャルズボンの入手方法
・ハーミットワンドを落とすNMの名前
・ドルフィンスタッフの入手方法
その他補完よろ。
1つ忘れてた。
ボンズサークレット [頭] 防7,MP+7 Lv18〜 → パルブロのNo'Mho Crimsonarmor
レタス>ライデンはファイアでバーストでFA?
バーストしない…
>>791 それ、もうダメじゃねーか?
装備ドーピングで増えた分、ちゃんと残ってる?!
漏れは、MP100→装備ドーピングでMP110→MP100に戻るんだが・・・
>>837 着替える前に弱体とか1発目で10使うって事だろ?
>>838 いや、着替えるだけで。漏れだけなのかな?
できれば、他の香具師もやってみてくれ。お願いします。
>>839 戦闘前にドーピング装備でMP110(素では100)
↓
開幕弱体でMP100以下に減少
↓
装備変更でドーピング装備から防御力他重視の装備に変更
ってことじゃないの? 今までそう思ってた…けど
>>840 あぁ! 理解できますた。ありがと〜〜!!
・・・・逝ってきます。
842 :
既にその名前は使われています:02/09/20 01:52 ID:+PS+dKUS
dat落ちるぞ
843 :
既にその名前は使われています:02/09/20 02:34 ID:Zgi6JCQP
黒魔道士各氏、バインドがまた強くなってませんか!?
サポ黒上げの中の白ですが、試しにバインドかけたら、その後、バイオ、パライズ、ポイズン、ブラインまで入りました。
この時点で動いてくるので、近づいてくる前にディア。
かなり凄いです。
問題はMP切れたらその後が厳しいってことでしょうか・・・・。
その後短期決戦で行こうと思ったので、バインドかけて動いてくるまでに、エアロ、ウォータ、ストーン、エアロまでいけました。
低レベル帯限定の話かもしれませんが、サポ上げ楽になってうれしい!
デジョンII取得イベント2回目まだー?
845 :
既にその名前は使われています:02/09/20 03:17 ID:vRLjn/ET
>>832-834 すばらしい。次スレテンプレきぼんぬ
ハーミットリングは確かダングルフの涸れ谷のミミズ??がドロップしたとかいう報告が
前の黒スレかVer.UP報告スレかどっかにあったような・・・涸れ谷は確かに覚えてるが、
モンスうろ覚えすまそ。
>>843 黒魔なら、ディア→バイオの順がいいと思われ。
スリップは両方付くが、防御−と攻撃−効果は排他関係だった
記憶があるから、攻撃−効果が残るように掛けるのが通かと。
魔法連発で殴らない以上、敵の防御−にしても意味なし。
847 :
既にその名前は使われています:02/09/20 04:17 ID:vRLjn/ET
>>832-833 追加
シャーマンベルト [腰] 防2 MP+5 INT+1 Lv28〜 →
フェアリチュニック:
ベドーのNM亀、正式名称Ge'Dha Evileye。HP減ると女神の祝福で全快しやがる
フェアリーシールド:
ベドーのNM亀。Ge'Dha Evileyeより1ランク強い(45のナ黒白三人で狩れた。二人だと危ない)
他にマリンハットを落とすのを確認。こっちはHPが減ると連続魔を使う
エレクトラム髪飾り:
オズトロヤ宝箱。鍵はジーロトだったかって名前のヤグだったと思う
エレクトラムリング:
ダボイ宝箱で鍵はボウシューター
>>833 マーシャルズボンてモソク専用だったyp。
>845
ハーミットリングは涸れ谷のミミズで合ってます。
>>847 Jolly Green
バーバリアンベルトから変更になったぽい。
>>832-833 何とかのヘッドバンドというINT+1のL帽子がありました。
確かLv24〜。
>>849 下履きと勘違いしてないか?
マーシャルはズボンと同じジョブが装備できるよ
フェアリーシールド15万とかになってるよ、漏れっとこの鯖
もうだめぺ
>831
無いですか、60に期待ってところですかね。まあ、魔法攻撃UPで終わり
な気もしますが。
参考になりました。ありあとやした〜
>>852 これ?
英知のヘッドバンド [頭] 防4 INT+1 避+3 Lv14〜
これなら、木綿のヘッドバンドのHQ品。
857 :
既にその名前は使われています:02/09/20 11:44 ID:JoLH9hyI
age
先日やっと取得できた、ナイトを育ててサポに付けてみようと考えているんですが、
数値的にはどうなんでしょ?おとなしくサポ白付けていたほうがいいですか?
ナイトを育てている方、よろしかったら教えて下さい。
>>858 サポナイトより、サポ白のほうjが使える魔法が多い。
でも、フェアリーシールドを持っているなら、黒までもシールドバッシュが使えて、楽しいかも。
860 :
既にその名前は使われています:02/09/20 13:59 ID:DFwbafjT
今LV45の黒です。
黒の使える範囲系WSについて教えていただきたいのです。
LV46になればサイクロンを覚える事ができそうなのですが、
黒単体で使える技なのでしょうか?
それとも黒自体範囲系WSは使えないのでしょうか?
おしえてくださいませ+_+
>>862 黒だけじゃ駄目、サポ詩かサポ赤つけなされ
黒にも一つくらいEX-WSが使える武器があってもいいよなぁ
初期装備してる両手棍すらサポつけないとEX-WSが使えないって…
短剣のEX技が使えないのに、黒専用の短剣があるのは勿体無いですね。
短剣は赤にでもプレゼントして、黒専用片手棍と片手棍EX技が欲しい。
まあ、武器EXなくても黒には魔法があるし、前面で戦ってもINT依存のWSが他にあるわけでもなし、
漏れはこのままでいいよ。
そんな話より
>>832-833 埋めて次スレのテンプレに加えてくれ
最近MBがきまりまくってすごく爽快。
前衛3黒2白でやって、最初に弱体、回復補助しながら
連携の最後にMBを黒二人できめると大ダメージです。
回復役としていれた黒が意外な働きをするというかんじで
前衛の人も驚いたりw
ちょっとずつ認識が変わっていってるぽいです。
黒のみんなガンバロウ
>>860 アジド・マルジド最初はあんま好きじゃなかったけど、
ミッションをこなすごとにそのかっこよさに惚れた・・・
オラクルベルト 巣のロイヤルゼリーが手に入るMAPの
J10にいたボム(名前失念)が落としたよ。
ちなみに落としたときは自爆したときだたよ。
★デジョンU獲得ツアー★
・全鯖共通
・期日:09/22(日) 22:00集合、22:30出発
・集合:北サンドリア中央広場
・人員:Lv45〜
・最低催行人員:12名以上、18人以上ならLSをその場で買うなり
Sayで進行するなりで救援で
871 :
既にその名前は使われています:02/09/20 22:37 ID:AC3Mhxky
14〜16レベルの強さの天然バインドミミズとして
ランペールのRock Eaterを教えていただいたのですが
迷路を抜けた先にいるのでしょうか?
つよゴブに阻まれて行けないので確認できません。
レベル13あたりでソロの狩りに適したところが
ありましたら教えてください。
>832-833
ほとんどのアイテムが装備可能LV前後では取れないのがちと悔しいな。
でも仕方ないか…
めっちゃフェアリーローブホスイ・・・
>>871 過去スレに
レベル別みみず分布表があったような気がする・・・
モンクがクロスカウンター装備して殴ってるだけで他の前衛が全くタゲ取れない模様。
モ戦にしてダブルアタック、挑発も加えれば
黒が回復+2系魔法使ってもタゲ来ない予感。
マジッククウィス装備してぇ。
>>873それを見ていったのですが見つからなかったのです…。
これですよね。
ミミズ集 (敵のLvです. 3人なら7つ,2人なら4つ上を狙って200ゲト!)
1〜3 ツェールン Tunnel
1〜5 両ロンフォ,両グスタ Tunnel,Carrion,Stone
2〜5 ランペール Carrion
3〜5 ダングルフ Stone
3〜5 ギデアス Dart
5〜7 ランペール Stone
7〜11 コンシュ,ラテ Rock
9〜12 ダングルフ Giant
10〜12 ギデアス Earth
>> 14〜16 ランペール Rock
18〜21 シャクラミ Maze
21〜26 クフィム Land
23〜26 グスゲン Ore
878 :
既にその名前は使われています:02/09/21 06:28 ID:bOGqjK3f
>>871 LV13ならラテでカニ狩れや(゚д゚)ゴルァ
サポ上げで黒?
本業は何さ
882 :
880:02/09/21 11:57 ID:8TLKinxm
メイン白のパンダでつ。
戦闘は気を抜かないでやってますけど、やっぱりルーティーンな感じで・・
連携、回復、バッシュ、ここぞの時インビンなナイトに憧れておりました。
完全にすれ違いすいませぬ。
黒樽28なんですけどとてとて相手にサンダー・ストーンIIってどうも使い勝手悪いです
レジられず100%はいることは少なくて、レジられたときの無駄消費MPがつらすぎる
ファイア・エアロの方が確実性というか安心感があります
サンダー・ストーンIIはギャンブル要素強くてなんかいや
ブリザドは微妙
最近の体感ではとてとてオークにファイアとエアロがなぜかレジられずに決まります
ファイアがレジられなくてストーンIIがレジられるのが納得いきませんが・・
エアロは今のところほぼ100%決まって54くらい与えて安定してます
エアロ・ファイア・ケアルII・MBファイア・最後にストーンIIでとどめ
・・を刺そうとして一桁レジ って感じでやってます
>>883 今更ながら・・・
テンプレ読みましょう。
己の最強魔法=最高ダメージでは無いということを。
相手属性、マジックバースト、気象条件etcを考えて魔法は打つべし。
ちなみにオークには水と火がいい感じで効きます。
土はまったくだめぽ・・・
>>884 文盲ですいません・・
>>885 >己の最強魔法=最高ダメージでは無いということを。
>相手属性、マジックバースト、気象条件etcを考えて魔法は打つべし。
それは、一応理解してるつもりです
己の最強魔法≠最高ダメージだからストーンIIがイマイチ使えなくてがっかりということです
気象条件や曜日もチェックするんですが、そもそもレジられたら気象条件考えてもしょうがないので・・
>ちなみにオークには水と火がいい感じで効きます。
>土はまったくだめぽ・・・
オークは火属性だと思ってました
でも、火が効くのでファイアを撃ってます
ウォータは水曜日とかには撃ってます
バタリアのとらにはブリザドが良く効く気がしました
メイン赤なんであまりアドバイスにはならないけど
>>887 マジックバーストをがんがれ
>>883 ちゃんと装備や食事でINTを上げてますか?
きちんと上げればかなりレジ無しで入りますよ。
当方、黒32/白15の樽ですが、INT+13で
天候、気象条件にかかわらずほぼ2回に1度は
レジ無しでとてとてにU系の魔法入ってます。
安定感を求めるなら天候や気象条件、敵のタイプ
を考えるのはもちろん、装備や食事でINTを上げる
のも忘れずに。
>>886 日記感覚でした
>>888 がんがります!
でもこの前のPTでは前衛さんあまり連携決めてくれず(単発多し)MB練習できなかった・・
>>889 グレープ食べてますが、装備によるINT上げが多分甘いです。+7です。
ハーミットリング(INT+1うろ覚え)が競売で安くなってきたので今日あたり買えそう
グレープの性能落ち&LvUPによる獲物の変化で、レジ率が相対的に上がったんだと思います
+9にしてがんがってみます
グレープよりアップルパイのほうがいいよ
MP+25 INT+3(4だっけ?)
>>891 高くて買えません・゚・(つД`)・゚・
894 :
既にその名前は使われています:02/09/22 03:06 ID:M83agYGj
200越えたらDAT落ちだぞ
895 :
既にその名前は使われています:02/09/22 03:50 ID:P5WztKZn
age
896 :
既にその名前は使われています:02/09/22 03:55 ID:ax414EBp
当方タルタル黒55/白27
裸でMPは682
フル装備でMPは801でした。
897 :
既にその名前は使われています:02/09/22 04:07 ID:ax414EBp
先のVer.upでエレクトラムシリーズをはじめとして
MP増加装備が増えていいんだけど
HPがゴミのようです。氏にまくって経験値減りまくり。
意味ねー(;´д⊂
MPブースト装備に依存しすぎるとそうなる
そういう装備に頼りっきりじゃなく黒魔道士たるもの
持ち前のHPの低さ、撃たれ弱さを考慮し装備を考えようぜ
例えばだ
タルがエレクトラムリング2つ装備すると更にMPは増えるんだが
元々MPあるんだから無理に2つ装備する必要は無い
この場合はせめて片方はゴシェナイトリングでINT+2するとかな
髪飾りもタルならばいっそ帽子にしたほうがいいかもしれない
>>898 いや、逆に長所を伸ばすためにタルな俺でもMP増やしまくってるぞ
LV42でMP607もあるんだぜ?
タゲさえ貰わなけりゃ、攻撃でもケアル3でも使い放題なんだよ。
・・・まぁ、HP370しかないがな(つД`)モマー
で、皆さんはアップルパイとキノコの塩焼きどっちを食べてます?
レジやMPを考えたらアップルパイなんだが、クリアマインド効果のあるキノコも捨てがたい・・・
いつも迷ってます・・・
>>899 自分はアップルパイ派です!
塩焼きは、たしかMP回復初期値+2でしたよね?
それぐらいならint+3を選びますね。
むしろアップルパイか?サンドリアグレープか?
で悩んでしまいます。
貧乏なので許してね。
今日の22時からのデジョンIIゲットツアーはLV45〜と書いてありましたが
LV44じゃ参加無理かな〜?
クエストは発生してます。LV45までは経験値6500足りないが
今日は、ちょい用事でお出かけなので、んーーー45まで間に合わないな〜
いちよう集合場所で頼んでみようかな!
901 :
既にその名前は使われています:02/09/22 07:32 ID:VPOzJhh7
900>45でもちょっと・・・って感じ。
47以上ないとフェ・インいくまでに
虎やらゴブにからまれて、非常に足手まといです。
お金10万ためて競売で買ってください。
>>899 370はやばすぎだろ・・・
下手すると即死するやん
>>899 黒ヒュム29だけど…漏れより少ないやん!
タゲられたら即死でつか!
漢らしいのう…
904 :
とある戦士:02/09/22 10:37 ID:lPjdfGD3
黒の方々にちょっと質問
/party レタス3秒後にうちます
/wait 3
/ws レッドロータス <t>
こんな感じのマクロを組んだ方がMBさせやすい?
今日組んだ黒さんが、サイクロン>セラブレ>レタス>乱撃
の切断と核熱エフェクトにストーン2とファイア2をMBさせていたので、
いらないのかな、と思いつつも・・・
905 :
黒樽42:02/09/22 11:11 ID:Gw6L93Rh
オイオイ、黒魔はソロ弱いて聞いていたが、
結構強いじゃないか。
経験値72くれる敵をMP100残して倒せました。
61の奴は余裕な感じ。
つーかLV高くなると61なんて経験値があるんだな。
盾買っちゃった。
買ってから気付いたが片手棍⇔両手棍装備切りかえるのめんどくさいな…
マクロ極稀に引っかかるし
61ってチェーンボーナスじゃないの?
908 :
905:02/09/22 14:53 ID:Gw6L93Rh
>>907 チェーンは自分と同じつよさ以上じゃないと適用されない。
経験値43が追加されるのと同じように、
丁度イイの幅が50、61,72になるのかもしれん。
新しく湧いた奴を倒して数回61貰えたから
食べ残しではないようだ。
デジョ2げとツアー参加きぼんぬなTitan黒50でつが
どこいけばいいんでしょーかね?
>>909 とりあえず、Titan鯖スレかな・・・
911 :
既にその名前は使われています:02/09/22 16:56 ID:/hSkP5H1
みなさん、サポはやっぱり白にしてますか?
■の某社員が言ってた「PTのダメージソース」を極めたいので、
詩人をサポにつけてみたいのですが、
実際に詩人をサポにしてる人っていますか?
(詩人スレで同じようなこといったら、
「スレノディ自体がレジられやすい」という否定的な意見が・・・)
>>911 わたしは、はじめから黒/白やるつもりだったので、黒/白。
詩人は、Ctrl+Mの魔法欄が長くなるのが嫌でやってないだけ。
>>911 実際にメイン黒でサポ詩人の人と組んだけど、
スキルが低いのか歌全部レジられてたよ…
自分がサポ白上げてる時とかPTの黒さんがサポ白だと
だいぶ助かるな〜て思うからやっぱりサポは白で安定なのかも。
黒/暗黒とか…きつかった(つД`)
あと「PTのダメージソース」を極めたいんだったら
INTの上がるサポがいいんじゃない?詩人スレのほうも見たけど。
赤とかシーフだっけ、INT上がるの。
以前
ケアル → ケアル → ケアル → ケアル → ケアル
今
ケアル → ケアル → ファイア2(MB) → ケアル → ケアル
結構満足してます
MBつえ〜とかいってくれるし
けどMBでも結構半レジがあるんですね
サポ白 HP518 MP623 str33 dex47 vit36 agi51 int63 mnd42 chr46
サポ赤 HP530 MP610 str33 dex48 vit36 agi51 int64 mnd40 chr45
サポシ HP530 MP569 str33 dex51 vit36 agi53 int64 mnd37 chr43
サポ暗 HP543 MP584 str36 dex49 vit37 agi51 int64 mnd37 chr43
サポのステータスで大きく伸びるのはHP、MP、サポの得意なステータス。
intの伸びがいいのは黒サポで、それ以外は大きく差が無い。
MPの多さ=PTのダメージソースでもあるから
ケッキョク、黒のサポには白が最適なんだよな。
919 :
既にその名前は使われています:02/09/22 19:47 ID:0ltQqlw5
★デジョンU獲得ツアー★
・全鯖共通
・期日:09/22(日) 22:00集合、22:30出発
・集合:北サンドリア中央広場
・人員:Lv45〜
・最低催行人員:12名以上、18人以上ならLSをその場で買うなり
Sayで進行するなりで救援で
ドレインクエを受ける相手は監獄の入り口近くにいますか?
マップがない上にたくさん鍵がかかっていてよくわからなかったのですが‥
ドレイン、アスピル、デジョン等の
クエストで手に入れる魔法は、何にしても取りに行くべきでしょうか?
>>921 どれもとらなくてもいい。PTに迷惑かかるなんてことはないから。
で、君はデジョンいらないんだ?
ちょっと質問ですだ
いま黒10で防具が
胴・チュニック
手・ミトン
足・ソレア
脚・ズボン
これを12になったらチュニック→リネンローブと黄銅の髪飾りにして
17まで上げるのは無謀ですかね?
ちなみにエルです。当然PT前提で
924 :
既にその名前は使われています:02/09/22 20:39 ID:8RNLtSVr
黒のレベルごとの武器、防具、魔法のリスト書いてくれ。
そんなサイト見つけたが最新6月なんで氏ね
925 :
既にその名前は使われています:02/09/22 20:43 ID:MYcr4bAb
>>923 ヘイト管理がきちんと出来て、きちんと挑発してくれる前衛が居るなら、
パーティでの黒魔は、ぶっちゃけMP・INTブースト以外の装備は
(少なくともそのレベルでは)要らない。
926 :
既にその名前は使われています:02/09/22 20:45 ID:9/vlaC0T
>>923 リネンまで初期装備で行けるし、ウールまでリネンで行けそうです。
927 :
925:02/09/22 20:48 ID:MYcr4bAb
ごめん……上がってたからsage忘れた……。
>>926さんも巻き添えにしてスマソ……
黄銅の髪飾りで頚動脈突き刺して逝ってk
>>925-
>>926 サンクス
とりあえずメイン白のサポ&デジョン用なんで
リネンローブと黄銅の髪飾りでがんばってみます
謝謝
929 :
既にその名前は使われています:02/09/22 21:04 ID:8MlhHGQW
魔法を使うときのモーションをどうにかしてほしい
杖とかあるんだから杖を使った魔法のモーションがほしー
これはスレ違いかな?
いや同じレベル33で種族とさぽも同じジョブの同レベル、の
かたと組んだんですが、そのかたの装備がリネンローブ、旅人の
帽子とかですた・・・。俺の高額装備をみて驚いていましたが、
黒ってやわらかいから装備にお金をかけるものと思ってたのは
まちがい?その人は黒はサポみたいだったからお金かけないの
かもしれないけど・・。
>>930 LV33でサポだったらメインは40以上かな?
それだったらウールくらい余裕で買えるだろう。
装備そろえない黒魔はDQN。
ウールの金貯めるくらい簡単だから、金欠は理由にならない。
ジョブ特性でコンサーブMPの次に覚えるやつってなんですか?
レベルも一緒に教えて
>>931 まあーのんびりゲームやろうや。
装備を見ただけでDQNはないだろう(つД`)
そんな俺はレベル30にしてローブ装備です
Titan鯖、サンド城前
いまだ誰もあらわれず(´・ω・`)ショボーン
>>933 悪いけど、30でローブ装備は十分DQNです。
936 :
既にその名前は使われています:02/09/22 22:04 ID:HSUg3ZQD
ラグ鯖デジョンIIのシャウトしてる香具師がいるが・・・。
人数足りないぞ(´・ω・`)ショボーン
参加したいけどクエが発生してない黒50歳(´・ω・`)
クエでコットンローブもらえるべ。
939 :
933:02/09/22 22:11 ID:NAt2J3j+
>>935 チュニック(頭装備不可 防9)に着がえます。
Titan鯖
・・・もうだめぽ
やっぱり、集まらないね・・・
45以上でサーチかけても5人とかだしね(´・ω・`)
しかも仕切れる人、現れず
シャウトも聞こえないからこのまま終了くさい
(;´Д⊂)ゴメンヨ、トウブンカエセナイクサイ
943 :
既にその名前は使われています:02/09/22 22:23 ID:HSUg3ZQD
ラグ鯖でPT組んでるが、
案内役できる香具師がいない・・・。(;´Д⊂)
クエ発生してていきたのですが
LV44なのであきらめです。
LV50なってから人集めていきます。
ちなみにリバ鯖、北サンド45〜55で検索したところ
ナイト1人、黒1人しかいませんでした。
つーか、Lv45で無理してクエするなら買う金貯めるほうが楽だろ
買う金貯められないようなヤツなんて装備もたかが知れてるから一緒に行きたくないし。
つーか、行きたくないやつはいかなきゃいいし(藁)
猫鯖、デジョン2ほとんど出品されない・・
今日のイベントで取って来た人が出品するのを狙ってるんですが
猫鯖の集まり具合はどんなもんかな・・
948 :
既にその名前は使われています:02/09/22 23:29 ID:8RNLtSVr
みんなスクエアにメールでこう送ってくれ、、頼む。
・クロスカウンター強すぎ。
・黒魔法が新しいのが全然でない。
・黒魔導師の武器、防具増やして欲しい。
・黒魔導師の得意武器を作って欲しい。
セイレーンでクロ魔道士やってる者ですけど、今日パーティ組んでて
「MB使うとタゲうつるからやめて、特に不意打ちのとき」
と言われました(´・ω・`)ショボーン
950 :
既にその名前は使われています:02/09/22 23:31 ID:w7rmejtu
950ゲトー?
>>947 そうなんだよね、全然出品されないからいくらお金ためても・・・
952 :
950:02/09/22 23:34 ID:w7rmejtu
もしかして次スレ?
953 :
既にその名前は使われています:02/09/22 23:35 ID:e5yW0yL9
>>949 連携ラストだけMBさせれば解決・・・・
955 :
950:02/09/22 23:54 ID:Ehy8n7/H
たてられなかった
「不意打ち狙いでウロウロするのやめて、特にMBのときウザいから」
957 :
既にその名前は使われています:02/09/23 00:46 ID:Zit+R7xI
次スレたのも〜〜〜〜
age
958 :
既にその名前は使われています:02/09/23 00:51 ID:Zit+R7xI
あ
やっぱり、噂どおりローズワンド売ってないのね・・・
960 :
黒樽51:02/09/23 02:15 ID:xvq98c+u
ローズワンドだけしかもう楽しみがなかったのに 売ってないとは・・
じゃあもう ウイン何位でもいいよ;;
あと 魔法の値段が上がってますが これってなんなんだろう?
サンダー?�で2000位違ってます 前と・・
とにかく悲しいです
961 :
既にその名前は使われています:02/09/23 02:18 ID:OzUOWy18
とりあえず、
>>929にはげどー
そんな漏れは帽子が好きなのでINT+2を無視してまでビロードローブを
買ってしまった黒白樽37歳
>>949 MB程度でタゲがうつると思ってる奴はMBの事を何も知らない。
>>963 これの可能性はあるなぁ
誰かウィンのクエばっかりこなしまくって検証してくれないかのぅ
漏れはめんどくさ(ry
965 :
既にその名前は使われています:02/09/23 06:46 ID:IIZFegzg
黒魔導師って樽よりヒュームの方がよくない?
ヒュームでも黒/白なら充分MPあるし、樽だとHPが低すぎてすぐ死ぬ
>>963 三国とも沢山クエストをコンプしてたよ。
アンバランスな方が高評価国での値段が下がるとは。
オレも三国とも物の値段上がって鬱入ったよ。今までの苦労はいったい・・・
968 :
既にその名前は使われています:02/09/23 08:43 ID:q0UiPDqX
>>965 うむ。
誘うならヒューム♀黒/白だな
黒樽誘うと黒魔法撃ってばっかだから邪魔
969 :
既にその名前は使われています:02/09/23 08:50 ID:bRB16k74
>>948 >・クロスカウンター強すぎ。
>・黒魔法が新しいのが全然でない。
には同意。しかし、
>・黒魔導師の武器、防具増やして欲しい。
>・黒魔導師の得意武器を作って欲しい。
喪前等も赤魔を食うつもりなのか……?
例えば、特定魔法のみ
増幅されるようなワンドなんて
あったらおもろいな
972 :
既にその名前は使われています:02/09/23 08:59 ID:YMScnhlG
つーかあんなめんどくさいNMとドロップ率でLv50のアイテム増やされて嬉しいか?
クロスカウンターと新しい激強黒魔法いれかわったら黒魔が強化されたって喜べるか?
973 :
既にその名前は使われています:02/09/23 09:06 ID:Vr+BMwXb
暇なんで次スレ立て狙っていいでしょうか?(´・ω・`)
974 :
1:02/09/23 09:11 ID:4GshNVtv
立ててくれ。あと、
800過ぎくらいにあった9/12追加装備の黒関連とMBをテンプレに追加してくれ。
MBの事はどこらへんでつか?
Lv.40でローブですけど何か?
>>975 スマソ、携帯からのカキコだから調べられんのよ。立てることもできん。
タイミングのこととか連携エフェクトと属性のこととか・・・頼む
探してみます。
これで立てれんかったら鬱だ・・・
>>968 それは樽のMPが回復だけでは余るからでは?
電撃のインタビューで田中が黒はダメージ源にするといってたから
攻撃+回復役だと樽以外無理では
>>972 うれしいかどうかは微妙だな。あんなアイテムに相当する魔法が
追加されたら絶対他ジョブから叩かれて弱体の危機だからな
でも、「強化されたって喜べるか」?
いくらNMが強かろうと、入手がクソ困難だろうと、
あの武器は存在することがおかしいような武器だから全然問題なし
なにを考えて■は…
黒50になりますた。
うう、でも装備品そろえるのにお金がすごくかかります。
いまお金稼ぎ中なのですが、ひたすらマガークラスのゴブを狩る毎日。
みなさんはどうしてますか?
物理職がダボイでLV40らいのオークをバシバシ殺してるのを
見ると正直うらやましいです。
NM狩りもチャレンジしてみましたが殺伐としてて疲れるよぅママン。
黒にむいてるのはやっぱり雑魚リンクなんでしょうか。
>>984 (=゚ω゚)ノご同輩
漏れもL50になったばかりでつが、ウィン出身なのでうっすらたまったポイントで
服だけ交換、頭はファンガスでごまかし残りは今までのお古といった状態
あ、ズボンだけ種族装備のカスタムパンツにしておりまする
武器はオークスタッフ・ローズワンド
既に魔法も買い尽くし、ゴジュナイトリングも買っちゃったのであとは釣りで
マターリ貯めてフェアリーシールドでも買おうかなって感じでありますヽ(´ー`)ノ
ってモッコリーナスレに
810 :既にその名前は使われています :02/09/21 13:07 ID:bOGqjK3f
>>807 ローズワンドの店売りはなくなったよ。
試練鯖、今ウィン1位なのでウィンキャラで確認済み。
ソリッドワンド3マソ〜3・5マソで売れてる・・・つっても競売履歴全部埋まってないが。
これからどんどん値上がりする可能性も大。
スマソ、ローズワンドの代わりにはリリスのロッドかソリッドワンドでよろ
埋めときますか
>>985 私はポイントが少ないので
頭をポイントでもらって、胴は買おうとおもっています(;;
(頭のほうが競売では高いのです)
杖はしばらく我慢してチェスナット使います。
(ローズワンドについて■にゴラァしたいw)
胴をつけると連邦魔戦士外套よりintが落ちるから
ゴシェナイトは必須っぽいですね。それも買わねば・・。
フェアリーシールドいいですよね。
これでますますエセ白ぽい(^^w
989 :
埋め:02/09/24 00:46 ID:KZW4ZDxK
ロータスワンドでいいからくれ
ume
1000はオレがとる!
どりゃ!
マジで魔法追加しろ!!
よ〜し誰もいないな
もうちょいだ
アク禁食らうなよ
キタな!
ハァハァ
999
↓1000取れよ
1000 :
既にその名前は使われています:02/09/24 02:50 ID:nMx9m4bd
藻前らちゃんとスレうめろyo
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。