フロントミッション オンライン M-267

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1(´・ω・`)
▽フロントミッションオンライン(以下FMO)概要
時はA.D.2090年、戦場は第2次ハフマン紛争中のハフマン島。
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃と同時期、君は一新兵としてハフマン島に着任する。
戦場で君が手にするのは栄光か?挫折か?
君はO.C.UとU.S.Nどちらの陣営につき、そこで何を見る…(条件を満たせば亡命可能)
PS2版とPC版が発売中…

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

メンテ中以外24時間戦闘続行中(現在Ver2006xxxx_xxxx_fmo)
まだ見ぬ同胞、そして強敵達よ、硝煙舞うハフマンで待ってる

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレ Mission10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1145188803/

※sage進行推奨。ageは放置でメール欄にいちいち腹を立てない
※FF11関連、敵国、特定ジョブ、BG構成の叩きは禁止。(このスレでのFFはFriendly Fireの略)
※次スレは950がたてる。ダメなら970。テンプレ保管庫 ttp://wikiwiki.jp/fmo/?2chTemplate
※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

●前スレ フロントミッションオンライン M-266
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1155713309/
VerUp情報は>>2 関連リンクは>>3 その他情報は>>4-10あたり
2(´・ω・`):2006/08/24(木) 21:43:23 ID:KPvZxicK
【主なVerUp履歴】

'05.05.20〜PLV15以上で占領区でのPvPが可能
'05.05.27〜PLV20以上で激戦区でのPvP&スナイパー、コムス解禁
'05.06.28 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050628gp4sc1/050628gp4sc1.html
'05.07.19 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050719qk2ld8/050719qk2ld8.html
'05.08.15 小規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050815yi0hz6/050815yi0hz6.html
'05.09.06 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/update/050906ap6wh2/050906ap6wh2.html
'05.10.31 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051031V9Bto1/detail.html
'05.12.20 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20051220yMP0r1/detail.html
'06.04.03 中規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20060403TFn7S1/detail.html
'06,06.05 中規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/fmo/polnews/news7740.shtml
'06,08.15 大規模VerUp 内容 → http://www.playonline.com/pcd/update/fmo/20060815ch6po2/detail.html
3名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:44:00 ID:SssGPKQU
【FMO 戦場の心得 その4】

IPアドレス、ポート番号、アプリケーション(プロセス)、UP,DOWNごとに帯域を制限したり
パケットを遮断できるファイアウォールソフト(フリー)です。
フィルタルールを追加していく設定方法なのできめ細かな設定が可能です。

http://ringonoki.net/tool/anzen/negies.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036210/
4(´・ω・`):2006/08/24(木) 21:44:25 ID:KPvZxicK
▽操作方法等は取説、公式参照。むやみに本スレで質問しない事!

▽FMO関連スレ  ジョブ・陣営・固定BG・晒しなどの話題はこちらの外部版へ
【FMO@JBBS  ハフマン島難民板 Ver.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30549/
【FMO@JBBS ハフマン島難民板】 閉鎖中過去ログは見られます
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22064/

▽FMO関連サイト
公式テキストコマンド一覧
ttp://www.playonline.com/fmo/guide/textcmd.html

フロントミッションオンラインSS・・・基本情報、パーツ画像、迷彩画像リストなど充実
ttp://xfm.topaz.ne.jp/fmo/fmossindex.html
市街防衛軍駐屯地・・・コマンドやECM・センサーのまとめ等
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/turupage/
画像UP板 …SSは暗めなので加工してうp推奨
ttp://lxvxl.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/fmo/imgboard.cgi
wsv@Wiki - FMO_PartsData …パーツデータwiki
ttp://www1.atwiki.jp/wsv/
↓(新)↑(旧)
ttp://wikiwiki.jp/fmo/
WAP Setup Viewer …WAPセットアップシミュレーター
ttp://wsv.fc2web.com/
FMO小辞典 …参加型FMO用語辞典
ttp://www.fureai.or.jp/~souiti/fmo/
Huffman Island Now…戦局・製品関連ニュース
ttp://blog.livedoor.jp/huffman_island_now/

▽FMシリーズ関連サイト
天網. …FMシリーズ網羅
ttp://tenmou.net/
5名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:44:50 ID:SssGPKQU
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。

歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
解約者が増え、以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
6(´・ω・`):2006/08/24(木) 21:45:38 ID:KPvZxicK
【FMO 戦場の心得 その1】 *>>4はテンプレではありませんよ*
最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!

1.ハンガー、セットアップ編
サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる(LVUPで複数ジョブ選択可能)。
セットアップ中R2でショップリスト表示。その後L2でショップレベル変更。
両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
過積載のリスク(RD不可、SS不可、転倒率増加)を考えたセットアップを心がけよ。
コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)。
制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!

2.スクランブルボード編
ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタンで検索条件の絞込が可能。
スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。

3.ロビー編
日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
キャラ検索はCommunications.Officer。
ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。

4.バトルマップ編
同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタンで詳細閲覧。
作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
cost表示の時の色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
7名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:45:49 ID:SssGPKQU
▽フロントミッションオンライン
PS2版とPC版が発売中・・・価格:約7,000円
月額利用料金:1280円(税込1344円)

●フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.shtml
●フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/
●フロントミッション公式ブログ
http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

●P2P接続や基本的質問は質問スレへ
【FrontMissionOnline】質問スレMission10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1145188803/

※sage進行推奨。
※次スレは950がたてる。ダメなら970。テンプレ保管庫 ttp://www1.atwiki.jp/wsv/pages/21.html#id_4e9d01c1
8(´・ω・`):2006/08/24(木) 21:46:28 ID:KPvZxicK
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。

6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。

7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。

8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。

9.升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
9(´・ω・`):2006/08/24(木) 21:47:05 ID:KPvZxicK
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。続々と増える事から、ふえるわかめ→わかめ作戦と呼ぶようになった。
スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)。

歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!
解約者が増え、以前より格段と少なくなった今だからこそ新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!

ようこそ、FMOへ。
10名も無き冒険者:2006/08/24(木) 21:48:30 ID:SssGPKQU
【FMO 戦場の心得 その4】

IPアドレス、ポート番号、アプリケーション(プロセス)、UP,DOWNごとに帯域を制限したり
パケットを遮断できるファイアウォールソフト(フリー)です。
フィルタルールを追加していく設定方法なのできめ細かな設定が可能です。

http://ringonoki.net/tool/anzen/negies.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036210/
11名も無き冒険者:2006/08/24(木) 22:24:05 ID:q68aRTbF
>>1
乙カーム
12名も無き冒険者:2006/08/24(木) 22:27:19 ID:8tGKafn/
ここが新しい住まいか
13名も無き冒険者:2006/08/24(木) 22:35:36 ID:9/136QME
>>1
よくやった!うちにきて俺のWAPをファックしていいぞ。
14名も無き冒険者:2006/08/24(木) 22:39:46 ID:FsmFE6Qn
>>1 gj
じゃ、もう1発かますか!

USNの兵士諸君!

前回の停戦前後に、
「ゲリラ」について、あちらこちらでいろいろ言われていたが、
なにを恐縮しているんだっ!
現にOCUのヤツラは何食わぬ顔で、「ゲリラ」、「ワカメ」やっているぞ!!

10BGに入れなかったら・・・
ミサ基地に飽きたら・・・

ゲリラ上等! (2人以上)
15名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:08:09 ID:LDT+Ae8K
>>14
多分二人になれないのじゃない?
人集める時に継続◎にして前線でやってるとすぐに7、8人来てくれて楽しく待たないハフマンを満喫しております。
ところで300mMGダメだね。売るしかないや
16名も無き冒険者:2006/08/24(木) 23:19:23 ID:HYgIeLxN
前スレ>>986
ここ数週間、同一人物が張り付いてるっぽい。それも四六時中。
恐らくは夏休みの学生さんだろうが、せっかくの貴重な夏休みに何やってんだと…

若者は若者らしく、友達と遊んだり、彼女作ってデートにでも行くべきだな。
ゲームと2chは最小限に、空いた時間にやるべし。


と、もうそろそろ30代の兆しが見えてきた家庭持ちリーマンパイロットが老婆心。
17名も無き冒険者:2006/08/25(金) 00:58:49 ID:gk3vZphP
Lv14の300mMGは前と同じ様に使える。リコD-とあるが
Lv20のはリコE+となり、Lv25アサ腕とサポスナ入れても反動が凄すぎで全弾命中は難しい。
Lv14でも十分な威力があるし、装弾数60で銃一丁な人には使いやすい。
18名も無き冒険者:2006/08/25(金) 01:06:33 ID:80646n2p
格闘で攻撃するときにマウスをクリックしてから攻撃モーションに移るまでに0.5秒くらいの微妙な間があるんだけどこれは何の意味があるの?
19名も無き冒険者:2006/08/25(金) 01:10:00 ID:+UH51eVO
>18
PS2なんて腕振って戻るのに三分かかるぜ!
20名も無き冒険者:2006/08/25(金) 02:37:00 ID:1aDDPa6r
過積載BGってVUで消えた?
21名も無き冒険者:2006/08/25(金) 02:38:21 ID:bBD+TwBz
もともとサポスナいれてなかった俺にはなんの変化もないな
やっぱりラプタは素晴らしい。反動がない分重MGもなかなか使えるようになったな
22名も無き冒険者:2006/08/25(金) 02:40:07 ID:ACSSqD96
ニュース
MIXIで★皮膚病患者を盗撮、更に「ミイラ」と中傷 ☆
http://www.sankei.co.jp/news/060818/sha018.htm
岩手大学工学部情報システム工学科3年某学生による事件です。
明らかな人権侵害であり、卑劣極まりない行為です!
このようなことは断固として許す事は出来ません。
糾弾に参加してください。多くの人々の声が必要です!
まとめサイト
http://kikai.ojaru.jp/
http://www.geocities.jp/waiemusaikou/yoshidakatuhisa.htm
フラッシュ
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4836.swf
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

岩手大学は当該学生に対し厳重注意を行いました。
しかし患者や病院への謝罪は行わず、当該学生にもそのような指導はないようです。
それどころか被害を蒙ったのが大学及び当該学生であるかのように振る舞い、
担任教師による「当該学生の」ケアを行うと公言しています。
これでいいのか!? 岩手大学!!
23名も無き冒険者:2006/08/25(金) 03:17:33 ID:GKFOy46P
おまえら、騙されたと思って220MSG買ってみろ!!!!!!!!
24名も無き冒険者:2006/08/25(金) 03:35:39 ID:X9DZV9hH
騙された。
25名も無き冒険者:2006/08/25(金) 07:45:03 ID:NDS1ImmA
高校時代の思い出がネトゲとかって悲しすぎるな…
中高生はもう一回考え直したほうがいいよ
26名も無き冒険者:2006/08/25(金) 08:02:42 ID:0WFzuWem
八時ジャスト1000ゲットしたけど萎えた
27名も無き冒険者:2006/08/25(金) 08:21:08 ID:6Q2qXek4
火炎放射器があれば汚物を消毒プレイができるのにねぇ(´・ω・`)
28名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:22:20 ID:0WFzuWem
ええと以前内等と他のSQで連携して前線行きましたそして・・・この後悪夢が・・・





俺→おっ!青睦会様か!(BG内青睦さんか・・・強い所だ)他SQ連携の方も居て諦めるな勝てる!士気高揚!よし!皆頑張るぞ!リム破壊もしくは編成変えた可能性あるな!俺→たしかに、しかし戻した可能性も捨てがたい。結果・・・前衛皆RF持ち、んでGRも・・
無論ダイナゴン様と知り合いで青膣会はパクリだと知らされました。知らされました。はいはい強い強いパクリパクリ。 青睦会ダイナゴン様の真似かよ!敵として尊敬してたが見損なった・・・
29名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:32:50 ID:kxv76LNL
最悪なバージョンアップのおかげで
また一段と人が減ってしまったなぁ。
30名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:32:58 ID:7a0FLpfm
見損なったとか言って
貫通耐性も視野にいれないとだめになってくだ巻いてるだけだろ
31名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:42:05 ID:UNrqAdRp
過疎ゲのクセにスレ乱立させんてんじゃねーよ、ぼけ。
32名も無き冒険者:2006/08/25(金) 09:44:11 ID:5l0zg100
ここじゃなくぼけ本人に言ってくれ
33名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:05:28 ID:Btek1N5k
ほんとにサービス終了間近な雰囲気じゃないか;
なんとかしてくださいアッラーの神よ。
34名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:11:37 ID:5eDsy3Fn
>>33
アッラー「無理」
35名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:36:32 ID:rN88SPik
>>1
GJ!そして乙。

>>28
お前はOCUの恥だ、反省しろ。
36名も無き冒険者:2006/08/25(金) 10:38:17 ID:Ftncfld6
>>33
仕方ないよ、ホントに終了間近だし。
37名も無き冒険者:2006/08/25(金) 11:27:01 ID:crLqvhrv
>>1 乙w
>>31 貴様はさっさと病院逝ってこいや。真性はもうコリゴリ。

FMOはゲーム性も勿論あるけど、人間関係が少したいへんな部分があるな・・
気軽に楽しむのが少し難しく感じてきた、この頃。(人によるんだろうがな〜
38名も無き冒険者:2006/08/25(金) 11:34:12 ID:iWYAidio
>>28
ダイナゴンの中の人乙。
つまりあれだろ?編成が強いだけってのがバレるのが怖いんだろ?
大丈夫。もうみんな知ってるからw
39名も無き冒険者:2006/08/25(金) 11:43:38 ID:dDixK5ZT
こないだお邪魔させてもらったBGにショットガンやめてMGとセイバーのダブルアサルト探求中って人がいた。
インファイトに持ち込むとショットガンの有効射格よりセイバーの有効命中角度のほうが広いから
密着ドッグファイト状態だと妙に強いらしいこと言ってた。
狙ったところにあたらないから両腕ともあと一撃が奪えずよく死ぬとも言ってたけど。
面白そうだし格闘練習してみようかしら。
40名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:12:53 ID:qSft7l0C
ヒント:ただ当てることが「有効」なのかどうか
とりあえずタイマン前提で話をする
単純なダメージレースである格闘同士のタイマンならともかく
射撃絡むと武器の性質上狙ったところに当てられなきゃならんから少しだけ複雑になる
SGやMGなら胴狙ってれば腐っても総ダメ中3割は胴に行くけど
格闘はただでさえ威力減衰があるうえ部位狙い難しいから結局ダメージレースに負けちまう
ってわけでダブルアサルトやるなら格闘腕がオススメ
射程も剣に次ぐ15mだし、リロうpでかなり回せるようになった
特にc4帯のアサは腕が細いから、最近では前線でも格闘腕が猛威を振るっているぞ
以上、格闘腕の宣伝ですた
41名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:17:39 ID:iWYAidio
やだあんなダッサイの。剣がいい剣持ちたい。
42名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:19:12 ID:dDixK5ZT
格闘腕って双方移動中だと貫通装甲にさえ30~50くらいしか削れなかったような気が・・・
43名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:22:07 ID:8d0UEXDd
>>41
貴様はレイブン見て何も感じないのか!

出直して来い
44名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:26:55 ID:NDS1ImmA
レイヴンのボディだから似合うんだよw勘違いしてダセェ機体組んでんなw
45名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:31:51 ID:URq4q7ii
>>42
タイマンなら格闘武器腕よりも、一発の威力があるセイバーとかの方が有効かもしれんね。
数の勝負になる前線の10人のPvの場合は30〜50(体感は50〜くらいは出ると思う)でも5人とかから殴られるとダメージはどうなるよ?って話しだとおもわれ。
46名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:32:01 ID:qSft7l0C
>>41
お前格闘腕でボこるは・・・
>>42
50削れれば問題ないっしょ 相手が基地外じゃなければ
リロ時間無駄にせずに殴り続けてればあっちの手が飛ぶ方が早い
47名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:32:18 ID:dDixK5ZT
サカタ式ブラストパンチのダスラーもどきのカニアームはまだいい。
ハンマーヘッド。あれはないだろうあれは。
48名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:34:18 ID:j7XNpb/y
14ラプタ+20サカタで昔のままだな
14ラプ+テラ腕でも十分使えるし跳ねない
20ラプ+20アサ腕だと跳ねて苦しい
20ラプ+25アサ腕なら少しバラつくがあまり跳ねないからそこそこ使える
俺的にはこんな感じ
23ラプタは接射用だな、スナ腕にしてまで使いたくないな
49名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:36:18 ID:dDixK5ZT
あーそうそう、
格闘に限っては位置情報の同期が非常に雑になってるような気がしてならない。
VU後ボコボコあたるようになったのもその辺が原因じゃないかと。
こっちからだと50m離れて見える相手のカニパンチがボコボコ当たってたし。
それとも腕の15mっていう射程の延長上に直接腕があたらなくても発生する爆風みたいなものが存在してるんだろか?
50名も無き冒険者:2006/08/25(金) 12:44:12 ID:j7XNpb/y
>>39
ドッグファイトになってもアサ同士ならセイバーで腕壊してる間に胴抜かれると思うぞ
腕の一本くらいは持って死ねると思うが
セイバーで重量を浮かせた分を何に使うかにもよるが
セイバーが強いとはお世辞にも言えないと思う
ブラスト絡めて腕をもぐBGとかじゃないと活きないと思われ
51名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:28:13 ID:L9+haJb4
私はむしろ逆で、格闘腕よりもハンマー。格闘腕は便利だけど、トドメをさしにくいしHPが少ないの。でもハンマーだと、C4で300近くダメ入るから、パーツ破壊にもトドメにも使えるし、肩盾つければ耐久性も抜群よ。あの打撃音を聞いただけで代えのパンツが必要になっちゃうわ。
52名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:46:20 ID:GKFOy46P
PBが話題のすら上がらない件
53名も無き冒険者:2006/08/25(金) 13:56:12 ID:i5Y2bR9c
>>38
青睦会乙^^
これでいですか?w
54名も無き冒険者:2006/08/25(金) 14:00:55 ID:CACqA3Z0
>>51
格闘腕はトドメをさすためにあるんじゃない
ダルマ量産で戦闘不能に持ち込むためにあるんだ

HPはアサ腕くらいあるから問題ないっしょ
グラフィック大きいからぴちゅんしやすいのは事実だけど
55名も無き冒険者:2006/08/25(金) 14:15:13 ID:5l0zg100
>>54
ttp://voice.pentax.co.jp/pentaxtts/ttsdemoplay.asp
ここで上2行を喋らせたらワロタ

エッチなのを作るのは禁止な
56名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:06:53 ID:1UM7dK4o
VU後人たいして増えてないよな?俺はUSNなんだけど。相変わらず前線は押されまくってるし。10人空いてれば入るけど、SQの付き合いもあって入れなかったりさぁ。
10人BG自体少ないしの。闘技場も人いないし、これで31日以降どーなるんだ一体。
57名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:26:59 ID:xhfqJtHS
普通に課金したよ
今年に入って始めたから人の増減なんて対して変わらんな

でこっちがホンスレでいいのかい?
58名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:31:05 ID:CIih0OLZ
PC組はPS2組がPSUに移行が多いらしいので不満が減りますね
後の少ないオン数でハフマン島を満喫してくださいね
私はPCですが折角課金するならと一旦休戦し誘われたのでPSUしてきまつ
FMOが進展あったら帰還しまつね
βハフニャンが一番楽しかったメインメカ&レコでした(・ω・)
59名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:46:26 ID:1UM7dK4o
やっぱ人いてなんぼだなオンゲーは。
とりあえず給料オンラインでPSUで行く。
60名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:50:02 ID:aPcMa7ju
>>59
日本語でよろしく。

で、ハフニャンの終了はいつかね?
61名も無き冒険者:2006/08/25(金) 15:59:42 ID:CIih0OLZ
終了でつか?
FMOはVU次第で化ける可能性大なんだけどな〜(´∀`)
PSUぐらいの力入れたらっとorz
ま、PSUも箱開けてみないとだが大丈夫だと思われ…
62名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:02:33 ID:rN88SPik
PSUって結局PSOとやること同じじゃね?
63名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:11:36 ID:Jc70toB3
煽りでも何でもなく普通に疑問なんだが…PSUに力はいってるかな?
単にアクションできるぞってだけだろ?しかもかなり大味の。
今一他のゲームとの差別化が分からん。
64名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:19:30 ID:1UM7dK4o
お試し版ハズレだったのでわからないけど、アクション性薄いの!?
PVPやりたくなったら島に帰る。
65名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:29:26 ID:i5Y2bR9c
初期からFMOやってるやつはpvpの興奮が忘れられなくて
1月もしないうちにFMOに戻ってくるに100万ハフマン$。
66名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:39:03 ID:1rLzpeEJ
一回生き物を撃っちまったら・・・・
無機物を撃つだけじゃ、満足できなくなっちまうのよ。
バーチャルでもリアルでもな・・・
67名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:39:17 ID:3C44whPC
>>61
FMOはシステム変更すれば化けるのは間違いない
PvPロボゲーとしての地位を確立できれば固定層は大きく変わらないと思うし

一番いいのはMMO的なエリア設定だが、MOで10vs10、コスト、Lv、job等で制限設けると
プレイできる人が隔離されてしまうからBGが組みにくく遊びにくい。
その程度は誰でも気づいてるのに、システム変更をしないで延命しようとしてるのが滑稽だな。

>>63
その認識で合ってる。力も入ってる。PSUは協力ありきのRPG。
アクションは大雑把で、PSOは3段攻撃だったが3段目以降に技を繋げられたり
無双みたいに正面向きながら横移動ができる。
PSOでは武器を拾っていたがPSUでは武器や防具になる材料を拾う。

差別化という点ではロビーがMMOで戦闘がMO。PSOでは1鯖をブロックに分けてたが其れが無い。
68名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:44:18 ID:1UM7dK4o
>>65 自分でもそー思う。ただネトゲの経験少ないから色々やってみたいのさ〜。
毎日両軍20BGぐらいあるとやりがいあるんだけどね。
69名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:49:35 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
70名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:51:09 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
71名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:54:00 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
72名も無き冒険者:2006/08/25(金) 16:55:58 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
73名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:07:55 ID:L9+haJb4
モンハン時も同じような流れだったし、終了はないよ
あと基地外はスルーな
74名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:17:40 ID:Y0dkZlPn
PSU行く予定だけど飽きれば戻ってくるな俺も
内容がPSOのままならすぐ飽きそうだし
何より多人数対戦は脳汁でる
75名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:24:34 ID:aPcMa7ju
まともに動けばな。
76名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:46:19 ID:bBD+TwBz
いっとくがPSUはPS2じゃまともに動かんよ
絶対にPC版買えよ。PS2版はもうキャラからして…ま、地雷だし何もいわなくていいか
77名も無き冒険者:2006/08/25(金) 17:57:21 ID:xhfqJtHS
はなからFMOしか見えてない俺は負け組みだなw
78名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:24:42 ID:ACSSqD96
79名も無き冒険者:2006/08/25(金) 18:44:18 ID:UVA9mx8P
4月くらいまでFMOやってたんだけど、今から復帰しても楽しめるくらいには人残ってるかな?
80名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:11:39 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
81名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:12:20 ID:yeh227on
色んな所のブログで回線問題で解約だとか見るけど
ここに書き込んでる人は平気なの?
かくいう自分もバージョンアップ後やばくて今月で課金停止の予定
PVPだけ見たら良ゲーだから続けたいだけど
まともに対戦できないのがすごいもったない・・
82名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:13:24 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
83名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:18:30 ID:5l0zg100
>>81
VPNやDMZといった解決方法があるのに、金がかかる、設定がわからないで
詰んでる人が多いっぽいな。

MO、MMOは厳しくしても緩くしても、プレイヤーがチートで破壊していくものだから、
プレイヤーはまず自分達からできる、プレイヤーのバージョンアップをだな…
84名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:24:54 ID:83Zcn+3h
ところで、USNのAxelさまは亡命逃げしたのか?
なるほど、USNゲリラは出るなと潰してOCU側は下痢多い理由が良く分かったw
85名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:25:47 ID:tTBZLqZu
ID:ACSSqD96は真性
86名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:28:36 ID:5l0zg100
防御する腕の切り替えが腕振りに見られて晒されそうで怖いこんな世の中だから

ACSSqD96は前スレのアイツだとすぐ分かって面白いな
87名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:36:09 ID:Jc70toB3
>83
おいらyahooBBのモデム?に直接LANケーブル差し込んでるんだけど、
そのVPNとかDMZってのはルーター使ってる人だけに関係するモノなの??
88名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:38:18 ID:ACSSqD96
ここは本スレではありませんです。


FMO本スレは


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50


になります。
89名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:41:32 ID:+pmvVs+r
>>81
同じく今月でとりあえず解約かな
>>83が言ってるように自分で色々な手を打っても

相手側の回線不良も多すぎて訳わからんなってるし
90名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:42:27 ID:r51pGU+8
ID:ACSSqD96
野球版に居る彼に似ている
91名も無き冒険者:2006/08/25(金) 19:44:04 ID:ACSSqD96
>>90
違います
92名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:02:32 ID:ACSSqD96
93名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:26:57 ID:crLqvhrv
結局、300MGは修正で禿げしく死に武器化させられてるよな。
300MGに関してはバランス的にもVU前のがまだマシだったな・・・。
Lv20〜49の300MGの存在理由って何?w見かけいいから好きだったんだがな。

>>92 お前専用の本スレか野球版?に帰れよ・・・な?
   ここにはもう二度と戻ってこなくていいから。
94名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:28:33 ID:zpVFwn8d
USNに人ineeeeee!!
今さっきログインしたところ、ミサ基地に3,4人…
OCUの待機状態が10…

FMO終ったな
95名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:40:17 ID:dDixK5ZT
>>94
夕方くらいにはそこそこ人いたんだがな。
外から見てると最初同コスト同士で始まってても3分経過したころにはOCU側のコストが倍くらいになってるから
数の暴力に辟易して早めの飯落ちしたか他所へ行ったかで徐々に減ってったんだろうな。

VU後からなのか何なのか知らんが後入りワカメが圧倒的に有利なコスト勘定がされてるようだからなぁ。
先入りした側のN増えない&ワカメで増えた側のN減らない。
総合的な人数でもミサ基地内1マップにしてみても
USN:OCUの人数比(コストゲージ比)が2:5くらいあるもの。
96名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:45:05 ID:5ZKVJxlE
あー確かにそうかも。USNで某BGやってるけど、OCUのBGの方が多い。
こっちはセクター入れば直ぐにOCUのPが来るけど、OCUは待ちでN戦になってしまうだろう。
数バランスが偏ってるのでBGごとUSNに亡命して欲しいもんだ。
97名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:50:00 ID:LeZLAl7O
>>93
スナ腕で持てばいいじゃない。肩盾つければいいじゃない。
射程、威力、弾数、比較的重量も軽いし、
今までの格闘とかに比べれば十分使える武器だぜ
98名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:57:41 ID:CTvUF6kq
お前ら、書き込んでる暇があったら前線出ようぜ…
99名も無き冒険者:2006/08/25(金) 20:57:58 ID:A0fWe75E
>>97
たぶん出撃後に
「○○さん、スナ腕はちょっと^^;」
って言われるに8ガバス
100名も無き冒険者:2006/08/25(金) 21:04:30 ID:2vv7xlot
コストで勝ってるのにさらに増える連中ってどんな気分なんだろうなぁ
101名も無き冒険者:2006/08/25(金) 21:18:06 ID:V6BbRGGv
>>99
「いえ、肩盾ありますから^^」

「ミサ付きはどうかと^^;;」

「あ、フレに呼ばれたんで抜けますね^^」

「まだ戦闘中なんですが^^;;;;;;」

「さようなら^^」
102名も無き冒険者:2006/08/25(金) 21:40:37 ID:Y0dkZlPn
>>100

b「増援来ました〜^^」
a「ありがと〜^^」
c「増援来ました〜^^」
a.b「ありがと〜^^^^^^^^」

以下続々と
103名も無き冒険者:2006/08/25(金) 22:00:17 ID:80646n2p
>>52
貫通耐性が多いからな
104名も無き冒険者:2006/08/25(金) 22:06:39 ID:Mfq/rcZb
ラプター弱体パッチ入ったおかげで耐性のバランスとれてきたと思わね?
ラプラプ使いの俺としてはウマーですがね^^
105名も無き冒険者:2006/08/25(金) 22:09:02 ID:NqYeNBrj
SRF使いの俺にとってもありがたい
106名も無き冒険者:2006/08/25(金) 22:11:29 ID:5l0zg100
手動リコイルダンパー慣れしてると、Grave2までは余裕

GraveSは鬼
107名も無き冒険者:2006/08/25(金) 22:44:53 ID:4r3Ugq1u
300mMGはEMPが持てばおk
108名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:19:14 ID:vgyu45Wb
使える武器は使えなくする
使えない武器は微妙に使えない程度まで強化する
これがスクエニ式調整だな
109名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:22:35 ID:Mfq/rcZb
今回の300mMG反動修正はちょっとやり過ぎな感じあるね。
20ラプター30アサ腕でもすこーし反動あるってなによ…
110名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:24:13 ID:j7XNpb/y
誰かStussy.Stussyを止めてくれ
USNでソロカウンターしまくってOCUの陣取りを進めてる
111名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:25:34 ID:dDixK5ZT
地味に格闘武器持つ機体が増えてきてうれしいんだけどねぇ
もう少しリロードあげてくれないとやっぱりショットガンに負けている。
キャノンみたく転倒率低下補正入れてくれて前々かまわんから
ナックルでB+ ロッドでB- 重パイル、ハンマーでC- くらいはほしいところ。
112名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:27:44 ID:80646n2p
>>111
格闘が駄目な根本的な原因は移動してる相手に当てるとダメージが著しく減ることだから単純にリロード速度上げてもあまり意味ないよ
113名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:28:48 ID:ojbBD1Xz
10人だと!でまくってゲームにならね〜から少数で遊ぶのがトレンド
114名も無き冒険者:2006/08/25(金) 23:59:07 ID:kxv76LNL
スクエニが現在の回線の酷い状態に対処できないのなら
対戦人数を最大5対5に変更するしかないんじゃないか。
もともと以前から10対10は回線スペック的に無理があったんだし。

8/15以前の状態にまた戻してもらうってのでもいいけどね。
115名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:07:11 ID:s52TdAzD

44 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/25(金) 23:34:49 ID:0VCdaR1j
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。

45 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/25(金) 23:40:55 ID:0VCdaR1j
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。

116名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:08:29 ID:s52TdAzD
46 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/25(金) 23:41:34 ID:0VCdaR1j
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。

47 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/25(金) 23:44:21 ID:0VCdaR1j
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
117名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:09:41 ID:s52TdAzD
48 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/25(金) 23:45:08 ID:0VCdaR1j
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
118名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:17:24 ID:ib/5Zrmt
だからJMみたいなMMOにしろと何度(ry
むしろJM再開してくれと何ヶ月(ry
119名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:18:09 ID:ib/5Zrmt
RMTかよorz
120名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:21:45 ID:grc9tc6P
本日のNGID:s52TdAzD
121名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:38:15 ID:BW+rcOeY
0VCdaR1j
つーか何だこいつは、マジやばいぞ
クソスレまで立てた奴だろ
122名も無き冒険者:2006/08/26(土) 00:45:39 ID:4CVj8tzQ
本日のNGID:BW+rcOeY
123名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:35:45 ID:oswvkC8B
新たにサーバー用意するとなると金がかかるし今更システムを変更するわけにもいかないんだろうな
多分FMO2をPC専用で新しく作ったほうが早い
124名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:40:04 ID:l0iVvxUL
格闘も武器腕もいいね。格闘は見た目かっこいいし、あれでせまってくると怖いというのもある。
武器腕は見た目悪いね。スイッチが強いし見た目いいから人気あるのかな
125名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:41:05 ID:2HzA0PV7
つまりJMのクライアントにグラフィックがWAPになるようなパッチを当てて配布し、
JMの鯖をFMO用鯖として立ち上げなおせば(ry
126名も無き冒険者:2006/08/26(土) 01:48:49 ID:SKUtvLKy
キチガイまとめ

【過疎】フロントミッションオンライン【終了】
みたいな感じでスレ立てる

スレが使われないので、本スレ粘着

原爆実装すれば、人集まるんじゃね?w

為替で毎月50万儲けてる

フレ(SQ)にフロムとナムコとディレクターが居る

無数の自演

再びチャンス到来
【過疎】フロントミッションオンライン【終了】
みたいな感じでスレ立てる

スレが使われないので、本スレ粘着       ←今ここ


で、あってるよな?
127名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:10:08 ID:s52TdAzD
51 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:05:35 ID:eUvEfmIo
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


52 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:06:20 ID:eUvEfmIo
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
128名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:11:05 ID:s52TdAzD
53 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:07:47 ID:eUvEfmIo
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


54 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:08:56 ID:eUvEfmIo
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
129名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:15:19 ID:oswvkC8B
言うまでもないがこのスレは廃棄処分だから使わないように
130名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:19:16 ID:oswvkC8B
誤爆した
廃棄処分は↓こっち
【閑散】フロントミッションオンライン267【廃墟】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/
131名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:21:54 ID:BehE0lqX
本日のNGID:s52TdAzD
132名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:29:04 ID:bVPp/MGX
>>126 うむ 合っているな。相手にするな。ここが埋まっても新たにたてるべ。
前は使ってやっていたがいい加減ウザいし。
病気がウツリそーで怖いのぅ…。
133名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:43:00 ID:s52TdAzD
57 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:40:09 ID:pdmZwlM6
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


58 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:40:53 ID:pdmZwlM6
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
134名も無き冒険者:2006/08/26(土) 02:50:05 ID:s52TdAzD
61 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:44:48 ID:8wmXISIF
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


62 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 02:45:43 ID:jEwvI4Cl
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
135名も無き冒険者:2006/08/26(土) 03:46:42 ID:oEj+XLYg
邪魔だから通報してきた
136名も無き冒険者:2006/08/26(土) 03:56:57 ID:s52TdAzD
こちらは30分後に立てられた重複スレッドです。

本スレはこちらです。速やかに移動してください。



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156421469/l50
137名も無き冒険者:2006/08/26(土) 04:05:00 ID:86dmNLZ4
【過疎】の前にもなんかテンプレ長いから省略とか書いて無視されたスレを
2スレ消費したくらいにいきなり蒸し返して粘着してきたのもこいつじゃねーの?
138名も無き冒険者:2006/08/26(土) 07:15:06 ID:fANc94Ws
>>100
まともなやつなら後ろめたいだろうな
USNにいて乱入する時は相手のコスト低かろうとワカメ前提で入ってる
同等のコストのとこ行ってもワカメでフルコストになるからな
OCUのソロでやってるコメ乱×のやつには悪いが

ワカメでコスト同等以上になる状況のとこへ乱入するやつよ
いい加減相手いなくなるぞ
139名も無き冒険者:2006/08/26(土) 07:23:44 ID:fAwY0uWc
藻前らVUで回線が悪くなったとかちゃんと□eに言ってるのか?
言っても意味ないとか愚痴る前にメールとかフォームとかry

と褒章機投票をバグでできなかった俺が言ってみるテスト
140名も無き冒険者:2006/08/26(土) 07:26:30 ID:h4SDWu6B
他に入る所もないし、実績稼ぎついでに増援なんて普通じゃね
一人で実績稼ぎに出ても潰しに来るだろう?

なにせこっちが守っても相手が守らないという疑心合戦になってるから。
低精神年齢プレイヤーの弊害だな
141名も無き冒険者:2006/08/26(土) 07:33:50 ID:xsIxJqXR
>>139
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news8379.shtml
↑で修正されたあとも投票できなかったのか?
142名も無き冒険者:2006/08/26(土) 08:49:07 ID:PKYLEiok
今回はUSNにソロMC事件あるのか… 前回はOCUにいてみんな萎えてた。信じられないくらい何回も何回も敵フルコストに突っ込んでた、重要なセクタ。

あれなんとかしなくちゃね。OCUは色々手を尽くしたけど一番効果的だったのは仲間達とその人の所住み込み。
どのみち対応苦労するよ、ガンバだ
143名も無き冒険者:2006/08/26(土) 09:28:40 ID:fAwY0uWc
>>141
メールして速攻で対応してもらった=投票できた。
144名も無き冒険者:2006/08/26(土) 09:53:47 ID:xcGTjpD6
>>142 前回のOCU内でひたすらソロ出撃してたスパイはすでに外部版にて
名前確認済みだったがなw
  結局、上記のStussy.Stussyとかいう人の一味だったろ。

回線がズタズタな現状だが・・・□eは毎回のVUから予想できただろうにな。
これだから)ry
145名も無き冒険者:2006/08/26(土) 09:57:00 ID:oEj+XLYg
>>144
その一味はスパイとかじゃなく全員あんな感じの基地外
146名も無き冒険者:2006/08/26(土) 10:37:59 ID:5cvFLCQm
荒らしの書き込み時間を、ここ数週間に渡ってみてみたが…
ホントに24時間、常時貼り付いてるみたいだな。
早朝・・・平日の昼間・・・真夜中・・・

彼をここまでさせるモノは一体何なのか。
というか他にすることは無いのか。

2chとネットゲーはほどほどにね・・・
24時間、全て注ぎ込むもんじゃあ無いよ。
あくまで、リアルの空いた時間、ヒマな時間にやるもんだ。

荒らし君の一刻も早い「リアル復帰」を心より応援いたします。
がんばれ!
147名も無き冒険者:2006/08/26(土) 10:57:18 ID:1AEJz9wF
「ひひ‥」とか言って反応見てたのしんでるぞ たぶん。
荒らし野郎へ
今日は仕事から帰ってきた親に「お疲れ様」と言え。兄弟が居れば「今日どうだった?」とさりげなくお互いの1日を語り合え。
明日は友達が居るなら服を買いに行くんだ。ゲーム買っちゃダメだぞ?髪をきるんだ、サッパリしれ。
歯は磨いてるか?風呂は毎日入ったほーがいいぞ。
で 彼女できたらFMO帰ってこい。俺とやろーぜ。
148名も無き冒険者:2006/08/26(土) 11:23:00 ID:K8Haysv2
このゲームこれから始めても間に合う?
149名も無き冒険者:2006/08/26(土) 11:45:20 ID:cuIn/E3G
間に合わない
150名も無き冒険者:2006/08/26(土) 11:50:50 ID:xsIxJqXR
そうだな。始めるなら9月になってからの方がいいぞ。
これから8月中に始めても、無料期間がまるまる1ヶ月無駄になっちゃうからな。
151名も無き冒険者:2006/08/26(土) 11:57:30 ID:2HzA0PV7
ミサ基地でお互いMGとセイバーもって対峙して
そちらの味方のN師匠を始末した上でセイバー同士での斬り合いに臨んでくれたアサ様。
Nが完全にいなくなったあと正面から向き合い、セイバーを胸の前に掲げて(防御姿勢)一旦座ることで互いに一礼。
その後お互いMG使わず、熱い勝負に応じてくれたことに感謝。
出会い頭によく考えず肩ミサ1発撃ち込んだ非礼を詫びる。
次会う時は敵同士ではなく、BARで酒でも酌み交わしたいものよ。


貫通装甲だったから滅多斬りにされたけどすごい爽やかな気分だった(´ー`)
152名も無き冒険者:2006/08/26(土) 12:25:06 ID:Pw8cGoJf
>>148
「開始した月+翌月のプレイ料金が無料」だから月初スタートの方が得といえば得だが、
高々1300円程度。俺は無視して月末に始めた。

まあ聞きたい事はそんな事じゃなくて、他のプレイヤーとの格差だろうな。
過疎だの何だのいわれているが、毎月新参が何人も存在する。
今始めたからといって一方的に不利なことにはならない。
多くのネトゲと同じように、楽しめる/楽しめないは個人のコミュニケーション能力に拠る。
153名も無き冒険者:2006/08/26(土) 12:44:01 ID:AzfIPO61
荒らしの正体は、OCUのGoblin.Sham●nに1票
154名も無き冒険者:2006/08/26(土) 13:11:12 ID:xsIxJqXR
AHO-USNのSQとかで嫌がらせしてたやつか。
155名も無き冒険者:2006/08/26(土) 13:20:27 ID:xsIxJqXR
ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/2006/08/post_cb63.html
ちょ・・・日本でもトレーディングアーツブリスターで売れYO!!

この被ってるメタル色のビザント4体とか見ると・・・ビキビキ(^ω^#)
156名も無き冒険者:2006/08/26(土) 13:55:20 ID:174GhiVL
>>152
>多くのネトゲと同じように、楽しめる/楽しめないは個人のコミュニケーション能力に拠る。

FMOみたいな地雷ゲーを他のネトゲと同列に語るなよ。
ネトゲとしての基本スペックさえ満たせてないのに。
157名も無き冒険者:2006/08/26(土) 14:02:50 ID:tugP26gf
>156
それはお前の対人社交能力の基本スペックが低い可能性大
158名も無き冒険者:2006/08/26(土) 14:10:22 ID:174GhiVL
>>157
悲惨なFMOの回線スペックと、オレの対人社交能力に何の関係があるんだ。
159名も無き冒険者:2006/08/26(土) 14:13:12 ID:cPpAHnkO
また涌いたか…
160名も無き冒険者:2006/08/26(土) 14:18:42 ID:h4SDWu6B
>※糞ゲー発言・荒らし・コテ・厨・病人に構う奴・新スレ毎に特定AAをコピペするキティは完全無視か放置プレイ。
>※スルー出来ない人は2chブラウザのあぼーん機能を使おう。

ルールを守れてないってのはどっちも同じになるな
さてどっちが先に大人になるかな
161名も無き冒険者:2006/08/26(土) 14:43:23 ID:oswvkC8B
要望や苦情を伝えるにはどこにメールを送ればいいんだ?
162名も無き冒険者:2006/08/26(土) 15:05:19 ID:2HzA0PV7
とりあえず戦闘BGMをランダムにするか選択式にするかしてくれんものか・・・
回線の都合でミサ基地にしか出られんからBGMに飽きてしまう・・・
163名も無き冒険者:2006/08/26(土) 15:37:07 ID:SKUtvLKy
>>162
BGM無しにして、他の機材で好きな曲かけなされ
164名も無き冒険者:2006/08/26(土) 15:39:49 ID:zDKENj0y
FMOは地雷か?
ゲーム自体は面白いと思われ
+αがないから飽きが早いなどの運営が問題だと思われ
165名も無き冒険者:2006/08/26(土) 15:59:59 ID:K1wk6a2h
>>161,162

https://secure.playonline.com/support/exmf.html

ここに思いの丈をぶちまけろ!(下から2番目)
ただ思ってるだけじゃ何もかわらんぞ!
166名も無き冒険者:2006/08/26(土) 16:00:50 ID:K1wk6a2h
直リンしてしもた・・・
167名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:28:35 ID:WsHkwuix
>>152
まぁそのコミュ能力の有無が強要レベルまで行ってるような気はしないでもないがな
適当に遊ぶという世界ではない
真剣に紳士になれない奴は去れって世界だな
168名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:45:40 ID:pLug6sO7
敵を圧倒し、愉悦に浸るためには努力を惜しまない、って覚悟がないと
少なくとも正道の遊び方じゃやってけねー ただ適当に、ってのだと
どうしても単調すぎて飽きる 敵をどうやってぶっ潰すか考えてる間が
一番楽しいゲームだと思う その次がそれを実行に移してる時かな
169名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:53:25 ID:WsHkwuix
そこが最大の長所ではあるが過疎を呼び込んだ一因でもある
まぁ■eの運営が不味かったな
見切り発車、後手後手のパッチ、イベントすらない放置プレイ
せめて今の状態で発売されていれば・・・・
170名も無き冒険者:2006/08/26(土) 17:57:49 ID:MVQ6WSoi
>>162
馬鹿野郎!!!!
俺なんてなあ!娘がかけるアンパンマンの主題歌とかが入ってるCDがBGMだぞ?!!
ミサ基地はおろか激戦区のBGMなんて十回も聴いたことねえよ!!!!
171名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:00:06 ID:44TcvK2t
BGMか フロントミッション歴代のサントラをローテーションしてるが
一番乗るのはオルタナの曲だな
172名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:10:20 ID:3SDBmAas
そういえば闘技場絡みの公式イベントってどうなったん?
173名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:11:30 ID:pLug6sO7
お前よく覚えてたな
174名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:16:21 ID:f4juyQqY
フロミソオルタネイティヴ
175名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:18:36 ID:SKUtvLKy
>>170
BGMがアンパンマンだあ!?
最高じゃねえか!!
よく歌詞を考えると
戦場で家族を愛する者を守るため戦って
散っていった兵士達への歌に聞こえねえか?
176名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:21:05 ID:PKYLEiok
>>175 曲調がホンワカで無理
177名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:26:15 ID:174GhiVL
真剣勝負してんだったらBGM_OFFが基本だろ。
178名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:26:34 ID:s52TdAzD
73 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 09:56:28 ID:m6Md0bto
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。



74 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 10:21:41 ID:Pw8cGoJf
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
179名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:29:53 ID:s52TdAzD
5 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 10:23:03 ID:Pw8cGoJf
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


76 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 10:24:51 ID:Pw8cGoJf
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
180名も無き冒険者:2006/08/26(土) 18:32:01 ID:s52TdAzD
77 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 10:38:27 ID:ihoD2/ou
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


78 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 10:39:24 ID:ihoD2/ou
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
181名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:12:08 ID:xsIxJqXR
いやーマジでオルタのCD再販してくんねーかなー。
182名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:23:00 ID:MVQ6WSoi
>>175
じゃあマジでやってみろよ・・・アサルトをよ・・・。

  天  丼  マ  ン  の  歌  の  リ  ズ  ム  で  さ
183名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:30:35 ID:2HzA0PV7
てんてん ドンドン(SGスイッチ) てん ドンドン(スイッチ食らって腕ピチュン)
184名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:31:44 ID:5cvFLCQm
>>182
・・・恐れ入った。
オレもまもなく父親になる身だが、今から覚悟しておこう。

ちょうど次の停戦の頃に産まれる予定なんだ。
185名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:32:26 ID:2HzA0PV7
>>184
しむら それ死亡フラグ
186名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:34:20 ID:GJpCNiJp
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187名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:34:58 ID:1AEJz9wF
オルタナか‥。中古で買ったが説明書だけ読んで放置だな、そーいえば。
面白いのアレ?ロボが積木みたいでさ、どーもやる気でんよ。
188名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:39:24 ID:PKYLEiok
>>184 うちは娘二人いるがボイチャは恥ずかしい限りのはしゃぎ声と泣き声。
そろそろ上の娘をハフマンに投入予定。俺がうたたねしてると黙って統制区でガトリングメカしてたりする。


おっと家族にもプレイさせちゃいけないんだったな…
代撃ちだめなんでしょハフマンって
189名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:43:18 ID:V8z5p34v
ネットゲームしてる父親とか嫌だよなw
これもまた時代か・・・
190名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:43:24 ID:xsIxJqXR
娘に英才教育するつもりか!
191名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:46:27 ID:44TcvK2t
>>187
合う合わないが激しいから
一面で投げたらたぶん二度とやらんと思うぜ

俺は8年やってる
192名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:47:38 ID:xzci216v
>>187
序盤〜中盤は戦車小隊にボコボコにされて
終盤に敵としてシケイダが出る。登場人物が面白いす。
193名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:48:09 ID:MVQ6WSoi
>>184
おめでとう
マジで覚悟しといたほうがいいぜw
>>187
WAPの歴史はWAWに有り
フロントミッションやっててオルタナ知らないとかヤバス
194名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:51:59 ID:44TcvK2t
>>187
ちなみに
>ロボが積木みたいでさ、どーもやる気でんよ。
むしろ、ご褒美です
195名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:55:07 ID:W3hN4+zo
>>153
当確!!
196名も無き冒険者:2006/08/26(土) 19:56:08 ID:f4juyQqY
>193
まじか…UHで買うわ・・・
197名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:10:38 ID:s52TdAzD
37 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 19:46:34 ID:3mhFXrRx
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。


38 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:2006/08/26(土) 19:47:14 ID:3mhFXrRx
ここはアンチスレです。



FMO本スレは



http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1156423315/l50



になります。
198名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:38:32 ID:kV/lxi0c
どんなに粘着して埋めても、お前が立てたクソスレを再利用はしないから。
諦めて巣に帰れ
199名も無き冒険者:2006/08/26(土) 20:55:54 ID:1AEJz9wF
んん 今日はINせずオルタナでもやってみるか‥。
でもINしちゃいそーだ。SQメンツそろうかもしれんし。時間がたりね。
200名も無き冒険者:2006/08/26(土) 21:11:19 ID:2HzA0PV7
ほんとにワカメで増えた側のN減らないなぁ・・・
そしてコスト的に大差ついても先入り側のN増えない・・・どうなってんだこれは。
1vs1(N込み2vs2)で始まったはずなのに最終的には2vs5か。
NPC初期配置コムス1匹だけ与えられてどうしろとw
201名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:50:53 ID:KMknppnu
きょうも
おーしーゆーのくそむしどもに
ふるこすとによるりんちされました

いい加減にしとけよタチルトレコミ編成どもめ。
202名も無き冒険者:2006/08/26(土) 22:59:52 ID:5cvFLCQm
>>201
1対1のPvPがやりたきゃ闘技場へどうぞ
203名も無き冒険者:2006/08/26(土) 23:03:29 ID:2HzA0PV7
>>201
「正しいことをしたければ偉くなれ(主に少尉以上)」ってワクさんが言ってました。
あんな勝ち方してる連中なんてどうせ技術身につかないままレベルだけ上がって勘違いするんだから
ぬるい目で離脱してやるのが吉だって。
204名も無き冒険者:2006/08/26(土) 23:04:07 ID:qhs+r0wX
ハフマンは過疎ってる位の方が丁度いい
!マークでPvP無理
205名も無き冒険者:2006/08/26(土) 23:42:09 ID:SKUtvLKy
上にあった要望のメールフォームに、
・格闘当たったときのダメ減少何とかしろ
・各格闘武器のバランスが悪い
・VU毎に悪くなる通信をどうにかしろ
・モラル向上の為、敵軍ユーザーと話せる場を作れ
と、丁寧な文面で送った。
開発はアホだから言わんと解らん。
皆も思ったことは送ろうぜ。
206名も無き冒険者:2006/08/26(土) 23:48:20 ID:Th+Ywf54
上から見下ろすような考え方しかできないのだろうか
207名も無き冒険者:2006/08/26(土) 23:48:59 ID:xsIxJqXR
少尉になったところで何も変わりゃしないw
208名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:05:49 ID:57rDianO
少佐になれば変わるよ
209名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:08:18 ID:lQ4te5Mo
少尉になれば少なくともアリーナでは正しいことができそうな気がする
210名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:39:00 ID:t0reQ+m8
FFXIを去年に引退した。
そして最近になってFMOを始めた。
仲の良かったフレがOCUでキャラを作っていた(未だにログインしてるのを見てないけど)ので、
自分もとりあえずはOCUにしてソロっていた。

USNに亡命したほうがいいのか?あぁ別にnoobなぞ関係ないか。
211名も無き冒険者:2006/08/27(日) 00:45:48 ID:pOf7F5vy
高官ってなんなの?
212名も無き冒険者:2006/08/27(日) 01:06:01 ID:2okX3gGt
会社の上司みたいなもん
213名も無き冒険者:2006/08/27(日) 01:15:05 ID:FJOVHHEW
お前の会社の上司はニートなのか
214名も無き冒険者:2006/08/27(日) 01:29:57 ID:bsz0BQBI
そういえばFMOネタでブロント改変てあった?
215名も無き冒険者:2006/08/27(日) 02:41:03 ID:bsz0BQBI
FMOブログで公開されてたアルティメットヒッツの動画見たら
■eの技術の進歩に驚いた。……はったりが上手くなったというべきかもしれんが。
216名も無き冒険者:2006/08/27(日) 02:43:25 ID:UPsQOu8G
数の連邦と質のジオン・・・( ゚Д゚)

・・・( ゚Д゚)・・・

問題:●●●のOCUと■■■のUSN。
217名も無き冒険者:2006/08/27(日) 02:50:09 ID:Ye1e1+C7
まあ土曜の午前中に占領区で
ソロ乱していたジョブレベル50多数のフルコスUSN9人様もいるしなw
218名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:08:08 ID:zlK4t8tV
>>205
自分も通信状態とNの部分だけメールフォームで送ったよ。
SQ内でもそれまで良かったのに急に悪化した人がいて戦術にまで影響してる…
PS版発売から相当経つってのに何でこんな部分で未だに悩まされなきゃならんのだ;
219名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:09:36 ID:xc/MYOI2
>>217
アク*ル様とか指摘されても開き直ってたからな。空気読めない奴大杉。
220名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:23:15 ID:57rDianO
別に移動してる最中にリロード速度下がっても良いから格闘のリロード速度をもっと上げてくれないかな
221名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:30:08 ID:1k+gLMXt
ソロ狩り問題は・・・どっちの言い分も一理あると思うんだよね・・・・
222名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:33:41 ID:cizMRauo
>>220
ageてる奴ってあいつしかいなくね?
放置しろよ池沼。
223名も無き冒険者:2006/08/27(日) 03:38:03 ID:cizMRauo
>>220
お前が一番空気読めてないんじゃネーのwwww
224名も無き冒険者:2006/08/27(日) 04:25:06 ID:EXJj+YjY
>>216
ワカメのOCUとチキンのUSN
225名も無き冒険者:2006/08/27(日) 04:25:22 ID:lLP4Zuwj
今日わかったこと。

エロBGは強い。

皆さんお疲れ様でした。
226名も無き冒険者:2006/08/27(日) 05:05:20 ID:klu98R4M
ア○○ル様クソスレ2つも立てないで頂けますか?
227名も無き冒険者:2006/08/27(日) 08:49:38 ID:r80UiCB9
228名も無き冒険者:2006/08/27(日) 09:52:55 ID:xc/MYOI2
>>221
ソロでゲージ変動無くなった今、激戦区でもソロ狩り意味ないだろう。
ましてや占領区でソロ狩りってもうね・・・

>>223
アク*ル様、レス番ずれてますから。
229名も無き冒険者:2006/08/27(日) 11:22:47 ID:lQ4te5Mo
ミサ基地で戦う同士諸君、
人数をフルコスト5vs5までにしないで3vs3くらいまでにしようぜ・・・
人数多いと誰かしら回線酷い人が出てきちゃって(相手から見れば自分もその中に入りうる)
まともにPvPできないよ・・・
230名も無き冒険者:2006/08/27(日) 11:49:21 ID:f1IvfFSU
だーかーらー、ソロがやりたいヤツは闘技場行けってば。
何で行かないの??

ゲームだけど、占領区やら激戦区は「戦場」って設定なんだからな。
一人で出撃してりゃ、そりゃ狩られるだろw 
231名も無き冒険者:2006/08/27(日) 12:05:02 ID:Mi7+fVAr
昨日、PAP持ちEMP6,ECM2,MC2?のBGにあたったんだがあれって攻略できんのかな?
弱点がみつからないのだが…。
232名も無き冒険者:2006/08/27(日) 12:25:46 ID:5IsUzcMl
回線が復帰しないことにはどうしようもないよなー
最近、前線でたいけど自粛している自分がいる・・・。

□eは何も学ばない
233名も無き冒険者:2006/08/27(日) 13:17:55 ID:FH6esQZg
>>231
編成だけかかれてもなんとも言えないが
貫通電磁コートすれば?
RDメカならムーヴに気をつけて逃げながら戦って弾切れを待て
あとは…相手の戦法がわからんとなんとも言えない
234名も無き冒険者:2006/08/27(日) 13:49:29 ID:pCP9w3Lh
名無しだったらそれ蟹じゃねーかな、隊長いなかったけど
障害かけたらあとは!利用して胴抜きとかだろう
235名も無き冒険者:2006/08/27(日) 13:50:35 ID:pCP9w3Lh
あぁでも蟹はラジオB入れてたから違うかも
236名も無き冒険者:2006/08/27(日) 14:03:49 ID:Mi7+fVAr
そういやラジオBもいたなぁ。
炎熱耐性+炎熱コートだったからECMいなかったかも。

アサルトがムーブダウンですぐつかまってPAPで蜂の巣にされてく感じです。
あれだけempがいると電磁あっても効果薄そう…
とにかく!も酷くてやり辛い相手だた。
237名も無き冒険者:2006/08/27(日) 14:39:29 ID:30y6y6No
そろそろ月末か。
終了宣言は来ないでおくれよ。
238名も無き冒険者:2006/08/27(日) 14:54:49 ID:UU71zbL+
近所の店で1000円で売っていたのだが、買う価値あるかな?
239名も無き冒険者:2006/08/27(日) 14:57:45 ID:Cnyh3THn
>>236
居たね、昨日の夜中。
炎熱耐性、貫通コート、アサなしのmp編成。次元が違うっちゅーか何つーかw
つい最近亡命したクチだから初めて蟹と当たったけど・・・凄いねぇ
まぁ気にしない、気にしない・・・orz
240名も無き冒険者:2006/08/27(日) 14:58:40 ID:FH6esQZg
>>236
なんだ蟹かよ、あれはチーターが混じってるから負けてもしょうがない、諦めれ
241名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:06:44 ID:bsz0BQBI
>240
はぁ?チーターじゃねーよ。だいたい回線悪いのは俺たちのせいじゃねーだろ。
だいたいmoveかかってれば胴抜き楽勝だっての。
242名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:08:03 ID:bsz0BQBI
言っておくが俺は蟹じゃないから。
ただの通りすがり。
243名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:10:52 ID:TaGuN/ta
蟹乙
244名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:11:19 ID:YXPIvuYg

はい、Crab乙ですw RK並みの巡回スピードてオマッ
245名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:11:42 ID:eUgPnHEa
( ^ω^) ・・・。
246名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:11:48 ID:rw4BI50s
ふぁれか闘技場(JKN)やらねえ?
247名も無き冒険者:2006/08/27(日) 15:18:46 ID:cizMRauo
>>245
死ねよ
248名も無き冒険者:2006/08/27(日) 16:48:27 ID:ZUaxDsWL
前線は!でまくってゲームになんないなぁ。
少尉以上だれか、闘技場に2vs2か3vs3位のアリーナ立ててくれ。
暇な奴は全員闘技場に集合な。
249名も無き冒険者:2006/08/27(日) 17:03:32 ID:xc/MYOI2
>>236
PAPばかりならwep▽で楽勝じゃないのか?っと思ったがempばかりなら
あっさり上書きされるか。まぁ、普通に貫通電磁コートにもう一票。
250名も無き冒険者:2006/08/27(日) 17:31:09 ID:lQ4te5Mo
おお・・・モストロ2-EZから発射音が変わった・・・
セイバーもGから命中音がバガーンになった・・・

これはイイ・・・
251名も無き冒険者:2006/08/27(日) 17:44:35 ID:AB07GkO+
>>205
だいーぶ前から多くの人が既にメールしてると思うぞ

まぁ勝利条件やらNPCやら新参PCの資金問題等等
β時代から散々メール送ってるけどずっと無視されてたしな
それでも続ける俺信者
252名も無き冒険者:2006/08/27(日) 18:27:58 ID:mF5Nyr8W
>>251
まだ苦しみたいか!
いつかは、やがていつかはと!
そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれ程の時を戦ってきた!!
253名も無き冒険者:2006/08/27(日) 18:46:03 ID:23A0svm4
何だかんだ言ってあまり良いVUでもなかった今回のVUと、もうすぐ発売のPSUのこともあって、
実際今月でどのくらいの人がハフマンからいなくなるんだろうな?

俺の周りだと、!付きすぎてゲームにならなくなって萎えたってのと、
PSU行くってやつが7割以上いるのだが。
254名も無き冒険者:2006/08/27(日) 18:57:49 ID:lQ4te5Mo
運営が心を入れ替えて
「申し訳ありませんでした。ユーザの皆様の意見を反映してもう一度やり直させてください」
とでも言わない限り島の沈没は必至。

ハフマン沈没
主演:ドリ薙スコし・カレ崎コン
255名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:16:21 ID:KV9oYDFY
ウエポン▽でいいかと。mp=火力なら上書きの意識、行動をさせるだけで
かなり効果的だと思う。
後俺だったら前線を延ばすかな。TB以外の奴が不用意に突っ込んできたら
それはチャンスなり。
まぁ!付いてるときに一番効率よくダメ与えられるのはPAPだからその点もあって
厳しく感じたんだろうね。
256名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:17:07 ID:r80UiCB9
止まらないことさ
257名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:19:42 ID:zvCHoVTn
BF2124おもすれー
FMO乙
258名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:21:21 ID:r80UiCB9
オンゲの面白さは仲間との会話だよw
259名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:49:29 ID:22ejn5QL
FMOとBFじゃ、楽しむところが全然違うな。
一匹狼はBFへ行ったほうがいい、体験版は無料でできるしな。
260名も無き冒険者:2006/08/27(日) 19:57:13 ID:EIt6YdHe
やり直すくらいなら運営としては切り捨てFMO2だとorz
日本のオンゲ発祥(発端?)はPSOと言っても過言ではないし次作としての期待感はPSO世代には抑えられないだろうな
261名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:07:28 ID:23A0svm4
20:00現在、OCU、フリーダム10人BG数・・・0BG。

こうしてハフマン島に再び平和が訪れたのであった。
262名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:15:28 ID:TLuPFc6O
いやメンテだし……
263名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:24:14 ID:lQ4te5Mo
>>261
解体された10人BGの中身が続々とワカメとしてミサ基地を訪れる。
その相手をさせられるUSNの身にもなってくれ!

って徳光さんが。
264名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:24:32 ID:22ejn5QL
20:25〜 メンテだが、いつまで?
265名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:24:51 ID:SizwejX/
緊急メンテナンスのお知らせ
日 時:2006年8月27日(日) 20:25より30分程度

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する
     場合があります。

障害内容:ミッションを受けることができない
     ミッションの結果を報告することができない
     闘技場が使用できない
     戦闘による撃破ボーナスを受け取ることができない
266名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:29:42 ID:22ejn5QL
>>265
サンコス、食器でも洗ってくる
267名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:32:54 ID:5yeTqY1T
OCUとUSNの人数差3倍ほどあるな。
OCUはP戦がしたいから相手とのコスト差関係なく大勢で来るみたいだけど、
そこまでしてP戦したいなら亡命して来いと強く思う。
USNは募集しても集まらないほど、人がいないことを理解してほしい。
268名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:33:57 ID:moKba1G4
USNの兵士諸君!

前回の停戦前後に、
「ゲリラ」について、あちらこちらでいろいろ言われていたが、
なにを恐縮しているんだっ!
現にOCUのヤツラは何食わぬ顔で、「ゲリラ」、「ワカメ」やっているぞ!!

10BGに入れなかったら・・・
ミサ基地に飽きたら・・・

ゲリラ上等! (2人以上)
269名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:36:58 ID:88N1toSN
んじゃ俺USN行くわ…
今まで悩んでたけど、機体にこだわってもP戦できなきゃつまらんしナー
270名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:38:33 ID:kwd0y4zt
つうか占領区だとUSN余ってるな
271名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:40:10 ID:n4hAmaC8
そうだ!我らはワカメ大国の民だということを思い出せ!
10人BG?あんなのは時間を持て余すニートのお遊びだ!
現に我々がソロやワカメを辞めた途端にゲージは取られまくりじゃないか!
ゲリラは永遠に不滅なり!
272名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:40:39 ID:r80UiCB9
OCUは占領区閑古鳥だったのか?
今USN側から亡命できない状態だからな。人数差。
273名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:41:14 ID:o9JVbM1n
アンガールズさ、、なんかえらいピンピンしてるように見えるのは気のせいか?
274名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:42:39 ID:o9JVbM1n
やはり瞬間移動か、、、
275名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:43:26 ID:Ck4pDnZz
ミサ基地で多人数対少人数とかゲリラとか、そんなんじゃ上手くなれないぞ。
腕を磨くなら闘技場マジお勧め。
276名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:44:52 ID:eUgPnHEa
うはwwwwwwwww制圧率の占有進行のゲージが全部消えてるwwwwwwwwww
277名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:46:06 ID:SizwejX/
8月VUで激戦区のP待ち状態が分かりやすくなったが、
OCUの方がいっつも多い。USN少なくて偏ってる。
278名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:46:13 ID:22ejn5QL
ん?もうメンテ終ったのか、約束が違うぞ
279276:2006/08/27(日) 20:48:18 ID:eUgPnHEa
と思ったら、だれかが出撃すると復活したwww
280名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:52:49 ID:lQ4te5Mo
>>275
少尉以上になって開催可能にならないと俺の愛機の武装が持ち込めんのだ。
許可武器MGSGってのはあるんだがそれにセイバー(RD)が許可されてないと。
ネタとしてでなくマジにMG格闘のダブルアサルト研究中なもんで・・・
281名も無き冒険者:2006/08/27(日) 20:58:08 ID:rKsk3edA
USN占領区08のS1でタイマンしてくれたミサ腕WSGのアサさん。
途中で乱入が入り、不快な思いをさせて申し訳なかった。
そして、正々堂々と相手をしてくれてありがとう。
メンテの間にここを見ていれば、と思い、書き込んだ。
jobスナ アサ腕 耐衝撃のバズルトより
282名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:03:53 ID:NKyGCbj4
メンテおわったぞ!
だれか闘技場で戦おうぜ!
283名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:04:11 ID:5yeTqY1T
>>269
歓迎するよ。
私も同じく亡命組なのだが、最初は機体に違和感はあった。
でも乗っていると日に日に愛着が湧くものですね。
個人的にはTYPE S90がかっこいい。
284名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:07:21 ID:lQ4te5Mo
>>283
90式にフロスト足くっつけてやると重量感も出てオススメ
285名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:16:21 ID:NKyGCbj4
>>280
その道は我々がすでに365日前に通過したっっ!!(うろ覚え)
剣じゃあさすがに火力的に弱いぞ。ハンマーか格闘腕のほうが実用的だぜ。
286名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:23:20 ID:SizwejX/
ハンマーか重PB辺りか。
スイッチで撃つ場合は、片方リロしないから格闘武器でも良いんだよね。
287名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:29:30 ID:bsz0BQBI
>260
一番最初はドリキャスのPSOだよな。国産ネトゲは。
288名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:29:55 ID:PgKH9cOh
ハンマーはリロードに難がありすぎる。
格闘腕は見た目のアンバランスさと肩盾付けられないため気に入らない。

魅せる戦い方ならやっぱり剣だろ剣。
長いリーチ。真っ直ぐに伸びた刀身にはほれぼれする。
戦いはアートだ。
強さは魅せる戦いの先についてくるものなのだ。

レコミメカ軍団でミサ基地ワカメするような奴らにはわかるまい!!
289名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:33:39 ID:EIt6YdHe
引退するから配布しようと知人に声掛けたら皆同じで配布できなかったorz
290名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:38:55 ID:1c4JUX/p
格闘タイマンをする時には肩盾つけない。ミサ腕は使わない。大概耐熱装甲。
それが僕のスタイル!

その方が早く決着つくし…
291名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:45:28 ID:5yeTqY1T
>>284
解る解る。
腕はテラーンをつけてあげると、バランスが取れてスマートに見えるのでオススメ
292名も無き冒険者:2006/08/27(日) 21:56:52 ID:Ck4pDnZz
メンテで、!でまくりは直りましたか?
293名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:05:15 ID:NKyGCbj4
魅せる戦いだぁ?
ならジェットを背負え!話はそれからだ。(がんはれよ。応援してるぜ)
294名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:15:34 ID:r80UiCB9
>>288
アサメカジャマミサ50になって、
レコlv上げるのに占領区退屈だからミサ基地行ってごめんなさい

池沼の丘スナが諦めて降りてくるのが面白いからつい
295名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:34:04 ID:YjnNOWCm
>>288
ジェットで滞空中にPAPをスイッチ〜連射
どっかの誰かが「すげぇ、落ちながら戦ってる」とか褒めてくれるかもしれんぞ
296名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:40:05 ID:tPQ60M74
陰陽弾を食らえ〜って言いながらだな
297名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:42:06 ID:PgKH9cOh
>>293
ジェットなぁ・・・
俺もMGと斬撃を交えたを信条とするためにジェットは合わないんだよね。
ホバリングフォームのまま地上を180km/hでかっ飛べるジェットなんて出たら飛びつくんだが。
298名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:42:55 ID:H+ZnEFBI
うおっまぶしって言いながらだな
299名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:43:09 ID:NKyGCbj4
今日気付いたが、闘技場でも経験値入るのね
300名も無き冒険者:2006/08/27(日) 22:46:27 ID:Ae0XNyOO
>260
ルーンジェイドの事も思い出してあげてください
301名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:00:02 ID:f1IvfFSU
VUがあったときいて、久しぶりにリア友らと一緒に復帰した。
そしたら一戦目でいきなり高コストガン待ちのレコミに遭遇した。

オレらは絶望した。

しかしそのあと、多数の味方の増援が入ってきてくれた。結果的に、オレらは敵の倍以上の人数を
そろえることが出来た。
勝てる。これなら勝てる。


しかし、高コストMS嵐の前に次々倒れていく仲間たち。
轟く爆音。鳴り止まないロックオン警告。

・・・オレ達は全滅した・・・


レコミ弱体化キボンヌ('A`) -3
ほんとUSNってまともに戦わないやつ、多いよな(ワラ
302名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:02:48 ID:r80UiCB9
最後の一行をOCUにすれば、別エピソードの完成だな。
303名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:02:58 ID:1c4JUX/p
>ほんとUSNってまともに戦わないやつ、多いよな

OCUにこう言われちゃうくらい両国の差はなくなっちゃったんだよね…
304名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:03:50 ID:YjnNOWCm
レコミ弱体(笑)
305名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:08:56 ID:PgKH9cOh
ほんとワカメも言いようだな。
離脱されずに相手してもらえただけ感謝しないと(ワラ

さ、魚拓でもなんでもとってくれ。
306名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:11:47 ID:Ae0XNyOO
>301
つ[優秀なECM&優秀な指揮官]

てか5分時点で相手が自分の倍居たら、自分らの有利な地形から動かないのは当然だろw
むしろ負ける方がすげーよwwwww
まぁ緑茶ジュースでも飲んで落ち着けや
307名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:16:24 ID:r80UiCB9
レコミウゼー君の特徴

近づけないとき:レコミ弱体化希望(笑)
接近できたとき:レコミHP低っ、弱っ(笑)
接近したのにやられたとき:○○○陣営はまともに戦わないやつ、多いよな
308名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:23:11 ID:f1IvfFSU
USN兵がいっぱい釣れたな。

ワカメに関しちゃ知ったこっちゃ無い。
募集した覚えもないし、コメントも書いてないが、とにかく勝手に「よろー^^」「増援きましたー^^」
「一戦よろしくおねがいしますー^^」って言いながらいっぱい増えた。

>>306
あのね、オレらは少数で行ったの。
普通、占領区ミニトンの少数=アサルト同士のガチの戦い だろうが。
そこを空気を読まずにレコミできてるあっちがおかしい。
当然こっちはアサばっかりで、ECMなんか積んでない。
何が緑茶ズースだよ。
309名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:24:03 ID:vkC92y6c
頑張ってくれ
310名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:25:14 ID:YjnNOWCm
喋りすぎは命に関わるぞ
311名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:27:44 ID:rGb7OxD5
レコミ云々とか、空気とか、ってのが沸いてるって聞いてきましたが、まだやってますか!??
312名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:29:07 ID:PgKH9cOh
占領区ミニトンで高コスト(ここテストに出ます)ガン待ちのレコミ
相手の倍以上の数の味方
ワカメは知ったこっちゃない

はてさて。
313名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:32:24 ID:K9/AMfP1
盛り上がってまいりました。
314名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:33:02 ID:Ae0XNyOO
>308
特定しますたm9(^Д^)
てか相手がガチアサBGだったとしてもワカメについちゃ知ったこっちゃないとか言うんですね
○○さんは酷いですね(^^;;;


>311
今活きが良いの入ってるよー!どうだい今晩のおかずに!安くしとくよー!
315名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:36:41 ID:K9/AMfP1
>>308
ズースって何?
ズースって何?
ズースって何?
ズースって何?
ズースって何?
316名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:39:00 ID:YawBOEmi
レコミ?んな事いわれてもな。ECMいない編成なら素直にヤケシネヨ
317名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:42:15 ID:f1IvfFSU
だって知ったこっちゃないだろうが・・・
オレらの意思に反して、勝手にどんどん入ってくんだから。
ウザいと思っても止められないし、乱入×にしたら今度はUSNのワカメに対処できんし。
手の内要が無いじゃん。

>>312
こっちがC2なのに対し、あっちは全員C3だった。
近寄るまでは良かったんだが、速射ショットガンでジャマされてレコが倒せなかった。
コスト差は人数ではくつがえらら無かった。

>>314
特定って何をだよ。IPか?
っていうか文句あるならワカメやってる連中に言えよ。
迷惑ですよって。
318名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:43:53 ID:N9POtniA
>>317
ワカメやってるのはお前らだろうが
319名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:44:10 ID:bsz0BQBI
ほんとOCUってまともに戦わないやつ、多いよな。

一番むかついたのは達磨のまま放置されて俺の周りを腕振りしながら
ぐるぐる回り始めたことなかな。あれはさすがにむかついた。
320名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:44:23 ID:rw4BI50s
まあ、ガチでやりたいんだったら闘技場でやれ。
ミニトン=アサのみってルールは無いからな

とゆうことで、今日のJKN日記

リロードと緊急回避の為、浮上

相手も飛ぶ

このままボディ抜いてやるぜ!

向こうも打ってきたぁ!?

ぬおおおおぉぉぉぉおお!!

胴を抜かれ、崩れ落ちる自機。
しかし相手は立っていた!!
だがッッ!!よく見ると向こうも胴HP0!

野郎・・・気力だけで立ってやがる!

USNの黒いチョコバーのヤツ、またやろうな!
321名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:47:31 ID:Ae0XNyOO
まぁららが無かったんなら仕方ないよな・・・
みんなもうほっといてやろうぜ
322名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:49:49 ID:rw4BI50s
>>321
キキのことも忘れないでやってください・・・
323名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:50:49 ID:mxvBHyA4
来週からはPSUに流れるのもいるんだろうな…
トライアル版やったけどマゾゲーだったよママン
324名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:51:39 ID:lQ4te5Mo
>>319
むしろOCUとはコストが互角以上の状況で戦ったことが
ここ1ヶ月で片手で数えられるほどしかない。
325名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:52:26 ID:0sHpgJpF
ミサ基地においてはUSN側は殆ど増援期待できないぞ
OCUはコスト低かろうが高かろうがフルコストになるまで
乱入してくるし。
レダ基地OCUだから、ただでさえ不利なのにどうにもならねー
326名も無き冒険者:2006/08/27(日) 23:53:37 ID:K9/AMfP1
>>317
ひとつ言いたい。

「こっちが相手の倍の人数」揃えられたんだな?
その上で、接近もできたわけだろ?

具体的な人数はいくらだ。
3vs6か? 4vs8か? 5vs10か??

いずれにせよだな。

 接 近 に 成 功 し て ん の に 負 け て る あ た り が お か し い 。

護衛の敵アサルトが居たなら分かるが、相手は100%レコミサの小隊だったんだろ?
327名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:02:55 ID:f1IvfFSU
>>318
だから、オレらはしてねえっての。
勝手に他の連中がやってることで、何でオレらが攻められないといかんのだ。
それに、ここ最近はUSNのワカメのほうが酷いらしいじゃないか。

>>326
4:8くらいだったと思うが、敵はMSアサがほとんどだった。速射ショットガンばっか。
C3のアサの群にC2じゃきつい。
328名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:04:36 ID:L8ysQZkB
>326
だよな・・・明らかにボーナスゲームだろうに・・・


そろそろ回線悪かったって言い訳がくるぞwww
329名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:04:53 ID:yixFYpuJ
みんな俺は凄い事に気がついた
だが多くは語らない
ただアンカーを張るだけにしよう


>230
330名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:06:00 ID:p+ckvjV2
いや、速射SG持ってようがC3だろうが4-8ならタゲ集中位しろ。
331名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:08:20 ID:JNMCxiVQ
なんだ、タダの「自分が負けたらイヤイヤ」ちゃんだったか。
332名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:10:22 ID:R9gWmikU
くそ・・・
まだ27日だったか・・・・
333名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:11:08 ID:R9gWmikU
いつのまにか日付変わってた・・・
まぁあと数日だな
334名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:11:43 ID:L8ysQZkB
こいうのがVCで喚くんだよな・・・勘弁してくれよ
335名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:31:21 ID:RALXTxNw
>あのね、オレらは少数で行ったの。
>普通、占領区ミニトンの少数=アサルト同士のガチの戦い だろうが。
>そこを空気を読まずにレコミできてるあっちがおかしい。

普通とか言われてもなw
それを言うなら「普通」、アサルト同士のガチの戦いがしたいならそうコメントに書いとくべきじゃねーの?
「増援相手のコストが多いときのみ」とか。
それともワカメ前提リンチでアサルト同士の〜とか言ってるの?w
336名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:46:01 ID:GrkIQA+7
野良BGでミサ基地出撃
 ↓
レコミサにやられる
 ↓
しかし誰もECMを背負っていかないでミサ基地へ再出撃
 ↓
またやられる
 
誰もECM背負っていかないなら、ECMやる人居ますか?と一言聞いて、
居ないなら自分で、重アサにして一番軽いECM背負って行けと。

野良BGといえどもECM全く無しはリスクがあるだろ。
やられた原因を考えて対策しないで(あるいは誰かがやるだろう等)文句垂れるなっつの。
337名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:50:53 ID:ajQCotDM
MGやSGで撃ち落せたりと
何かしらミサイルを迎撃できる手段があればいいのにな
撃ち落すのはシステム上不可能って話を聞いたが
338名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:51:14 ID:RALXTxNw
ID:f1IvfFSU

ワカメは別にいいらしい。
むしろ勝手にワカメしてくるなどと、責任を全てワカメしてる人に押し付けて自分は被害者ヅラ。
>>230などの発言からも、迷彩出しのソロなどの相手側の立場を一切考慮していない。
狩られてもしょうがないんだろと言うような自己中な考えが見られる。
「ゲームだけど、占領区やら激戦区は「戦場」って設定なのにソロで出るほうが悪い」と言う割には
その「戦場」でECMも無しに出撃して、一方的にやられる事に文句を言う。
339名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:52:46 ID:zNUT+NGd
キミタチ、ツラレスギ デスヨー
340名も無き冒険者:2006/08/28(月) 00:57:09 ID:ZjORajKT
まあ〜あれだね戦場だからとか言ってしまえばそれも納得できるね、結局モラルの問題なのかな?。
でもOCUは少し亡命した方がいいと思う、人数差でワカメになるなら亡命しよう。USNはワカメ返ししない事、相手がレコミでもいいじゃないか、装備くらいは自由でいいんやないか?
341名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:03:57 ID:ajQCotDM
レコミは敵から鬱陶しがられるだけだが
格闘は味方から鬱陶しがられるんだぞ!
342名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:13:08 ID:ynd/sqUY
どうでもいいが

占領区で高コスト?

(´・ω・`)
343名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:14:21 ID:njX+ldaK
お前ら分かってないな
f1IvFSUみたいな学習能力ないおバカがいるから簡単に勝ちを拾える時もある

f1IvFSUも見てて哀しい後釣り宣言なんかしてないでもうちょっと頭使おうぜ!!
344名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:14:24 ID:zkI4s25g
ゲームだから自由にやりたい。戦争だから何やってもいい。
いろんな意見があるだろうが、その意見に責任を持てないヤツはただの我侭だ
ゲームだから自由にやるなら、他の者の自由を奪うな。
戦争だから何やってもいいなら、相手に何されても文句言うな。
ワカメウザイなら、お前は絶対にやるな。
!マーク多発がウザイなら、まず自分の回線を見直せ。
ミサウザイなら、炎熱でやれ。ECM背負え。10vs10でもミサ使うな。
言い訳するな。自分の行動に責任を持て。
345名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:29:00 ID:cRglpogr
あんまり f1IvFSU をいじめるなよw
また糞スレ立てられてーか馬鹿どもがww
346名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:51:48 ID:MF9ZsG8I
>327
速射SG持ってるアサなんかふつうに鴨じゃないですか?
自分が貫通耐性でもそう簡単にこけませんよ?
海に居るわけじゃなし、レコに肉薄できたんならさっさとブチ抜いて
またトン内に帰ればいいじゃない。そのためにモードシフトがあるんだろ?
結局、レコミサ相手に戦力を逐次投入(実際は各自出たり入ったりでダメコンできてないから)
で、煮詰まって突撃したけどどうにもなりませんでした乙って話じゃないか。

まぁそんな事でグダグダ言ってる奴らの、「どんな理由で辞めたのか」「どの程度の実力なのか」は
推して知るべしだな。


347名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:53:51 ID:yixFYpuJ
速射SGはこけないから良いんじゃないか
348名も無き冒険者:2006/08/28(月) 01:55:09 ID:e0QQj85g
ECBUの一枚が真っ青だ
349名も無き冒険者:2006/08/28(月) 02:25:08 ID:joU3BPHQ
おめめが真っ赤だ
350名も無き冒険者:2006/08/28(月) 02:32:04 ID:ajQCotDM
"事故"るヤツは・・・"不運"(ハードラック)と"踊"(ダンス)っちまったんだよ・・・!?
351名も無き冒険者:2006/08/28(月) 02:34:12 ID:OThHcE43
アサルトなら闘技場で遊べよ、最近賑わってるんだし。
占領区やら少人数いって、レコミ、ワカメにあって文句言うな。

それとも、自分はワカメで勝ちたいけど、敵にワカメされるとムカつく。
とかそういう事ですか?
352名も無き冒険者:2006/08/28(月) 03:03:43 ID:L8ysQZkB
>350
ビキッ
353名も無き冒険者:2006/08/28(月) 03:07:36 ID:QU1hNyLH
おまいら
前線!オンラインで月額とってるスクエニどう思うよ?

そもそもPCとPS2同じ鯖ってホント頭悪いな。
354名も無き冒険者:2006/08/28(月) 03:13:56 ID:uQWmSh6s
スレもクソゲー化してきたNE( ^ω^)
355名も無き冒険者:2006/08/28(月) 03:43:36 ID:6VGUV3dd
>>354
>スレもクソゲー化してきたNE( ^ω^)

それは今に始まった事ではないよね。
今年春からFMO始めたけど、その頃から
ずっとこんなウダウダ話でループしてるぞ。

しかし、気の利かないシステムは
ユーザーを腐らせるよな。
356名も無き冒険者:2006/08/28(月) 04:27:28 ID:AYKL2TEd
( ^ω^)
357名も無き冒険者:2006/08/28(月) 06:41:56 ID:VK9ik6hh
(^^ω)
358名も無き冒険者:2006/08/28(月) 06:51:32 ID:Z9lv8/eD
(◔ิ ౪ ◔ิ)オハヨッ
359名も無き冒険者:2006/08/28(月) 07:47:36 ID:3Aj+N93q
結局前線!マーク直らないんだな。
流石にこんなんじゃ月額払う価値がないよ;;
敵味方、一緒に戦ってくれたスコメンのみんな。いままでありがとう!!
そしてさようならハフマン(涙)
360名も無き冒険者:2006/08/28(月) 09:11:12 ID:RtDbEZWg
キシマ、回線マジでどうにかならんのか…
361名も無き冒険者:2006/08/28(月) 09:32:38 ID:YBLZyVyP
>>301
占領区ミニトンで4v8?向こうが高コストレコミ?っていってもコス3だろw
4v8なら向こうがオールコス3でも総コストではお宅らが余裕で上回ってんだけどw
向こうからすれば、糞わかめが調子にのって突っ込んできたのを見事撃破でオレらtueeeだろw
まぁ人数倍で全アサなら普通に突っ込めば勝てるってもんだがなw余程のヘタレとみたw
>>327じゃいつのまにかc3アサ群に変わってるしなw
4v8でも勝てんようなアサが高コストms背負ってんのかねw
釣るにしても、文章見直して矛盾のないように!
362名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:31:07 ID:yvmexDJ8
USNでミサ基地ソロはやめた方がいいぞ
凄いワカメに遭うだけだ
363名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:34:35 ID:t09sdtgd
昨日のメンテ以降INしたら回線おかしくなっちまった。
それまでは10対10それなりにフリS35なら快適だったのに‥。4対4でも!でるし。もうゲームがつまらんよ。
回線見直すのもめんどくさいしなぁ。とりあえずスクエニにメールでもしてみるか。
364名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:37:14 ID:ZhlBF/aN
9月から始めようかと思ってたけど…
そんなに回線ひどいの?
365名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:43:19 ID:Z9lv8/eD
俺は最近一連のVUで!障害受けてないがな。
あ、コンテナ奪取ミッションで一度だけpingメタメタの時はあった。
敵味方まっかっか。
以来は同じセクター、同じ人数で回線問題は出てないな。

取れそうなセクターでソロ釣りしてる1メカが、逃げるときに数分に渡って!
出して自陣にワープする不思議ちゃん以外は、今も全くもって快適だよ。

アホー光とアホーBBルータだからかな?
まぁデータ送受信量が大幅に増えたんだろうな。
ショボ回線はショボグラボ同様、ゲームに楽しく参加できない時代が迫ってるんじゃね

チートが蔓延するよりはマシだわー
366名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:49:58 ID:TZTB+283
>>364          まぁ、前回のバージョンアップまではまともだったから治ると思うよ。
俺は全然普通なんだけどね、まわりは結構回線悪いと騒いでる人いるね
367名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:56:45 ID:Fq1AtscY
俺も至って普通だから
チーターどもがでっちあげてる気がしてならない
368名も無き冒険者:2006/08/28(月) 10:58:16 ID:ZhlBF/aN
なるほど、人によって違うのか
自分は大丈夫だと信じて買ってこよう
369名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:09:36 ID:vUMUwcQV
ミサ基地やらトンネルやらはOCU余りまくって、少人数で出撃しようものなら
倍以上のコストで乱入が来る。
コスト差があっても問答無用で乱入するのは、「OCU側が人数が多すぎて
PvPの取りあいになってしまうから仕方ない。」と言うが、
同じ陣営の人とも戦えて、ほぼ対等な条件で対戦が出来る闘技場には、
盛り上がってる時間帯ですらOCUがほとんど居ない件について。
370名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:11:12 ID:RRNn707C
俺も単純に回線の太さが足りないだけな気がしてきた
面倒で放置してたけど、これを機にBフレッツ検討してみるよ
371名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:15:40 ID:PP7p4/Bl
ミサ基地でさ、ソロな味方がフルコスに教われてたのさ、アサルトで。援軍行ったらもう一人きてこっちはアサルト3、Nロケタンク。敵はレコb、コムa、cmスナ、アサルト1、メカ1、Nミサイラ、全員ミサ持ち。

〜こりゃダメだな〜

援軍の一人が少し横に回り込み、主とおいらが正面待機。終始無言だったけど援軍の人「10秒後に突っ込みます。」主「了解」被弾しつつもメカに攻め込むその人、鮮やかにレココム撃破する主。取りあえずスナの腕抜いてNに絡むおいら。

全員生き残って勝ちますた。

興奮して漏らしそうでした
372名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:16:42 ID:Z9lv8/eD
>>369
勝っても負けても、良くも悪くも相手が分からず相手に知られないのが
Pvの推進剤になってるからじゃね。
向こう陣営のキャラで一々確認するのは一部だしな。
一種の、コミニュケーションが怖いってやつだ。

自分がリーダーやってるBGに闘技場で勝てなかった相手が入ってきたら
それはもう気まずいんじゃね
373名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:18:58 ID:RRNn707C
>>369
当方OCUだが、単体出撃のUSN機を見つけて乱入したら
同じタイミングだったのか、俺の他にもう一機OCUが乱入してて

結果的に開始時、2対1になったことなら何度かある
いや、何度もあるな・・・
374名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:27:04 ID:RALXTxNw
俺も全然普通なんだがなー。ちなみに回線はBフレッツ
やっぱり転送量の問題なんだろうか

>>371
N合わせて6体いるっておかしくね?w
上の方でもあったNPCがどうのこうのって奴なのかな?

>>373
それはなんとなくこちらでもわかる。被ったんだなって
あからさまに時間を置いて入ってくるミサメカとかコムBとかミサルトとか高コストアサ様とかは
どう見ても狩り目的です本当にありがとうございました
375名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:31:14 ID:Z9lv8/eD
お、入れるBGがあるぜ!だがもう4分だ、急いで着替えてくるぜ!
「よろしくお願いします〜」
相手陣営:「ワカメうざ」

ってのもあるし、

「よろしくお願いします〜」
「今更来てももう遅い」(壊滅状態)
「…」(終わったら抜けよ)

ってのもあるんだぜハフマンはよ。
376名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:46:40 ID:t09sdtgd
>>369 OCUは多いなほんと。USNにもあるけど‥。
オレいつもSB何もかかずにでるけどさ。どうコストでも入ってくる味方はいつも同じ奴ばかりだな。
OCUは様々な機体がフエルナ。機体替えてきてるのかもしれないけどね。それにしてもC5対C20が当たり前。
オフゲと勘違いしてそーな奴が多い気がする。
同コスト乱入してきた味方のセリフ「おもわず乱入しちゃった^^」勝って相当嬉しそうでした。
377名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:52:00 ID:R9ggpEIb
1vs1の時の回線速度示してくれよ、■e
それとも誰か測った人いる?
378名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:52:59 ID:TXDQvT1u
マップセレクターで、「現在、同コストですが乱入しますか?」
みたいな警告文が出れば、真性以外は乱入しなくなる…かな
379名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:57:14 ID:K7cOmIi9
キシマの回線まじにクソすぎ。
ブログでGGUに文句つけてるけど、てめぇの回線が悪すぎなことに気づけや。
しかもそれ利用して!に撃ちまくるっているしな。
おまえのせいで19人に迷惑かけてること自覚してさっさとハフマンから消えろ。
380名も無き冒険者:2006/08/28(月) 11:57:44 ID:jqPp4r3Q
(^^ω)<ふるえるワカメちゃん
381名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:17:38 ID:7VyDhdYC
>>379
キシマは400万の新車を購入できますが回線の改善費はありません、ご了承ください。

しかし今ログインしてみたらUSN少なすぎるな。
こりゃマジで終わるかもな
382名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:21:13 ID:ZhlBF/aN
今買ったんだがホントに終了なんてないよね?
383名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:24:21 ID:7VyDhdYC
終了はまだまだだろうが、人数バランスなんとかしないと、
遊ぶ時間限られるオンゲになりつつ、というかなってるな。
仕事で遅番の自分には午前中BGが全くいなくなったのはちょっと引退の香り。

にも関わらずフレのみだの入ったらペナ付けるだのキモいコメントばっかだ
384名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:25:55 ID:sE1eiK4p
>>383
FMOにツンデレな奴らばかりだから問題茄子。

USNといえば・・・キ シ マ 。
385名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:27:05 ID:oC84U524
年内は保つと思うので安心してください
386名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:28:39 ID:If9s9KWM
スクエニへの不満が個人へ行ってるなwちょっと擁護してみる
キシマ氏とご一緒することがあるが彼が抜けた後でも!は相変わらず出る
VU15日以前は彼が原因だとされても否定できないが、今では誰が原因とは特定できないと思う。

それをいいことに敵方に文句を付けたなら大人げないと言うしかない。あれ?擁護していたはずがw
387名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:28:57 ID:z+twAr33
さほど規模の大きくないMOなんだし無料化しろよと言いたい

FEみたいにアイテム課金されても困るが
388名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:29:53 ID:3O2GKwLc
新規参入ならUSNをオススメするな、OCUは人数多すぎてPVPがまともに出来ない
俺なんて最近SQごとOCUに亡命して、PVPできねーってSQメンバ全員で絶望してる
USNに居た頃は常にPVPしてたのに、OCUに来てからはログイン時間の半分がロビーオンライン
389名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:30:31 ID:yvmexDJ8
>>387
今年の冬までは保証しよう

というかなんでNはすぐ消えないんだぜ?
しかも相手が増えた場合はコストと全然計算が合わ無いんだぜ?
390名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:35:36 ID:7VyDhdYC
俺もキシマのVC必須とかが結構ウザいと思ってるクチだが、
VU以前一緒のBGになったときに!は出たこと無いな。さっきなじったばっかだが。
他の人からも!出てなかったかどうかは知らん。
大まかに3階層に分かれてるよな。

・滅多に!出ない人(むしろ相手が原因)
・一部のプレイヤーと!出る人
・7割以上のプレイヤーと!出る人

聞いた感じでは上からグローバルIP持ち、ルータの設定を見直せた人、対処法が分からず放置の人
って所だろ
391名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:43:45 ID:kDra2mr2
>>390
対処法が分からず それもあるが
対処法を調べようともせずに

もあると思われ

1〜10までいくら教えてやっても、分からない><
で返されて
回線環境は?ってきいても 分からない><
って言われたときはどうしようかと思った
392名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:45:09 ID:QU1hNyLH
運転手さんそのバスに
僕も乗っけてくれないか
行き先ならどこでもい
こんなはずじゃなかっただろ?
歴史が僕を問いつめる
まぶしいほど青い空の真下で


393名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:50:36 ID:p+ckvjV2
青空乙
394名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:52:46 ID:7VyDhdYC
せめてOS側でのUPnPが手動停止になってたらサービス設定し直してくれるとか、
そういったソフト出さないかねぇ、■e。
セキュリティから閉じてるPCもあるからそう勝手にはいかないか…

今の世の中プライベートIPばかりだからな。
手っ取り早いのはポートフォワードを使わず、
ISP側で一部P2Pソフトなどに対するポートやUDP規制が無いグローバルIP取得だが、
たかが1,500円前後でIP借りられるって言っても金ないって返事だしな。
勝つため楽しむためにマウスやグラボ、キーボード新調するのを同じ事だと思うがな。
395名も無き冒険者:2006/08/28(月) 12:54:57 ID:RtDbEZWg
>>386
キシマBG相手だとまわりに敵いないのに胴抜かれて死ぬなんてざらだからな…
要は!でてるの撃ちまくってる。
キシマは糞回線悪用しててなおかつわかってて入るやつらは糞回線による甘い汁吸おうとしてるだけ。
つまりキシマBGのやつらはみんな糞。
396名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:01:11 ID:foXn9+iU
>>390
彼はVU前から普通に敵から見えなかったりしましたよ。
本人自覚があるのに「パッチ後急に悪くなりました」「文句があるなら■eに言ってください」
とか言ってるから反感買ってるんだよ。
彼の糞回線問題はVU前からあったけど今回のVUで!マーク多発になって紛らわしくなっただけ。
397名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:02:18 ID:p+ckvjV2
ていうか、FMOをやってる人が全員外部版や2chを見てるわけじゃないんだからさ
いくらネット上で叩かれてようが知らずにオチ対象の人のBGにはいることもあるだろう
そういうのもあるのを忘れないようにネ
398名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:05:54 ID:7VyDhdYC
>>396
そうなんだ。
自分は戦闘中キシマの上に!なんて見たことないから、まぁ自分視点でしか言えないよ。
相性悪い相手見つけるほうが大変だからな…
出る人は出るんだろうな。
399名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:06:49 ID:kc5asCjw
えらい言われ様だな。
あそこのBGって激戦区で野良募集してるとこ殆ど見た事ないんだが。
居るのは桜花とか、強豪と呼ばれるような名の知れた固定の連中ばっかり。
そんな連中だったらわざわざ回線悪用して勝ち狙わなくたって自分の固定で勝ってるんじゃないの?
400名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:11:47 ID:foXn9+iU
まぁなんだ。キシマは置いといて一年以上今まで快適にプレイできていたのに
いきなり!マーク多発とか辛すぎるぜ。
■eはメールなりで報告は受けてるだろうけど何ら対応しないであるようならそろそろ限界。
401名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:22:29 ID:gCLjOE0A
(^^ω)<ハフニャン島にネオ現る
402名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:22:41 ID:kc5asCjw
原因特定して対応完了するまで8月VU前に差し戻しで良いよ。
403名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:25:37 ID:ktVtaPuj
この時期に対戦相手の回線に文句言うのも何だかなあ
言う相手間違ってるよ
404名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:25:41 ID:Wx/+pyzt
!が出まくって萎えます。とかキシマは言っているが…。あなたのBGと当たった方がよっぽど萎えます。


自分の回線が糞過ぎて!オンラインになっているのいい加減気付や〜。
あぁ…気付いてるけど変える気も辞める気も無いんでしたね…。
405名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:26:09 ID:QU1hNyLH
なんかVU後に!酷くなってるのって、どうやらPC組みたいなんだが
違うハードで同じ鯖だから、調整しようとしておかしくなって行ってる希ガス

>>399
悪用する気なんてなくても、敵が止まってたら撃つぜ普通
その状況を作りやすい環境にいるんだ・・・後は分かるな
406名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:35:12 ID:sE1eiK4p
PS組もラグ撃ち→即死されまくってるけどな〜

最近の流行は「!消えた瞬間、即死」これで決まり。
見えないメカとコムスがいればもう言うことなしw
407名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:35:15 ID:7VyDhdYC
オンゲなんてPC同士でも違うハードだらけだろ
それともPS2版とはプロトコルでも違うのか
408名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:40:53 ID:RtDbEZWg
キシマを擁護してるやつはキシマファミリーってことでOK?
409名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:56:07 ID:QU1hNyLH
>>407
プロトコル関係ーねーだろw
俺が言ってる違うハードによる違いってのは
EMPの能力が圧倒的にPC有利な事だったりってことと
調整って書いた部分だが、この前のVUでSS撃ちの調整はいったよな
んで、SS撃ちはPS2と高性能PCでは、大きく仕様がちがうわけだ
その調整はいってから!オンラインだろ。




410名も無き冒険者:2006/08/28(月) 13:59:36 ID:Z9lv8/eD
あれ、>>405でSSなんて一言も出てないな
操作性の違いが!の原因なんて面白いな
411名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:03:51 ID:ZhlBF/aN
新規がワクワクするような話題はないの?
412名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:08:59 ID:QU1hNyLH
こいつどんだけ頭わるいんだw
405でVU後 調整って書いてあるだろ

んでVUでSS調整しただろうが
SS撮って!で止まるのと止まらないのが操作性の違いなのかよw

413名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:10:19 ID:sE1eiK4p
ここまでの経緯見ても□e社員、絶対前線プレイしてないだろうな。
急に直せとはいわないからせめて告知くらいはしてほしいんだが・・・

>>408 今やキシマファミリーは戦力として欠かせません。

>>411 新規ならPvP経験するととりあえず脳汁出るからがんばれw
414名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:11:34 ID:5/rvvtVf
ちょwww落ち着けwwww
それもSS撮ったら行動制限かかるようにクライアント側で処理してるだけだろw
!問題とは関係ないように思えるぞ…
415名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:17:54 ID:8mzc5itP
まぁ、今の両軍現状を整理するとこんな感じなのかな?↓
まず最初にOCUの数がUSNの倍以上?あるため、
OCUとしてのPvしたい人が待ちタイムになったりすることもあり、比較的ワカメに発展しやすい。
うん、OCU機体デザイン結構イイの多いしねorz  (個人的にですがw
USNもワカメ野郎がいるわけだけど、OCUとくらべると少ないほうで、
ワカメされがちな立場として、ワカメされてるところへの援軍出撃(=敵にとってはワカメ)
によってワカメ状態がイタチごっこになってると思います。
あと、敵軍の名前がわからないから匿名性もあってワカメを補助する原因でもあるかと。

現状比較的、占領区08(以下08)は、軍総合人数的にUSNは少ない割に
USNが結構多く、少人数も結構多いですよね。
が、まぁ上記にあったワカメが発生する要因と、海レコミ可能なため余計ワカメが多い気がします。
さらにいえばミサ基地は数の差をコストでまだ補える(c10BZとかc4なら数発で死ねたり)
が、08に関して言えば、少人数だとほぼc3であり、
人数差=戦力な感じで既に勝敗きまっているとよく言われます。
だから比較的少人数の多い08以外にミサ基地にも集中するのではないでしょうか。
416名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:18:26 ID:8mzc5itP
あと両軍の08レコミの違いを簡単に言えばこんな感じでしょうか?↓
■USN
・木をはさんだ平地の奥の台地の上で陣をはいっている。
・高さを生かして威力の強くないMSしか積めないアサでもロックの早い水平単発MSで
 35mMSと同じような頭撃ちMS状態になるため、アサでも十分なミサイラーになれる。
・c1a4b3と、3ポイント突入ルートがあることと、足場が平地ために、
 海レコと違いCMが無くてもなんとかなる場面が少々ある。
・が、↑されても軽MSつんだだけのアサも居たりするから近づけば勝利、というわけでもない。
 (突撃したのがアサだけなら被弾してる関係上USNレコが潰される前にアサによって潰される可能性がある)
・いずれにせよ連携力がかなり重視される位置かと。(護衛方法・突入方法etc)

■OCU
・右下の海に布陣したレコミ。普通のBG+レコミor全部レコミだったり。
・OCU出現ポイント上、主に戦場にやりやすいトン内、道路付近を先に取れるため、
 やや地形的有利。
・SRFが使えない以上、CMがないかぎり海レコを退治するには被弾覚悟orRKが必要
・海レコの場合足がホバーが多いことやMSによる中距離以下の戦闘がきついため、
 海に引きこもることが多い(ホバー以外なら尚更)。
 戦法が1つだとそれに特化した装備(例:ECM)がないかぎり対応策も1つになりがち。
 結果トンネルで世間話状態で20分に終わったりもする。レコミウゼーの要因の1つ?
 (BGにメカやECMがいるのは当たり前とかいうのは抜きにして)
・またトンネルや道路など主戦場になりやすい位置なため引き篭もりのレコミが発生しやすい。
・上記理由でソロでもレコミが多い。

駄文失礼しました。
417名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:18:47 ID:QU1hNyLH
>>414
まぁそうかもしれんが
SS撮らなくても!でまくりオンラインになっちゃったから
スクエニがこの前のVUでなんかヤラカシタのは間違いないかと

今まで快適だった人も!オンラインなわけだし

418名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:26:28 ID:R9ggpEIb
!マーク出る俺の回線(VU前は全く問題なし、敵味方が見えないとかも一切なし)

フレッツOCN-ADSL
上り:0.6Mbps
下り:2.0Mbps

人の少ない時間帯(20時頃とか)での10vs10は問題なし
人が多くなる時間帯(22時以降とか)だと!マーク多発
419名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:32:50 ID:pnVQENZB
久々にこのスレ見に来てみたが、約1年くらい同じ話題のループだなw

つーかまだFMOが存続していたことに驚きを禁じ得ない。
420名も無き冒険者:2006/08/28(月) 14:52:02 ID:FG7INjYn
ソロ狩りワカメ云々は、闘技場で遊べば解決。
闘技場行かないで小セクいって文句いってんのは
けっきょく闘技場じゃ勝てなくて小セクで自軍ワカメに期待してる
落ち武者です。敵軍ワカメにあってムカつくーって、アホかと馬鹿かと。
421名も無き冒険者:2006/08/28(月) 15:45:59 ID:Uio8AhDv
ADSLって…光な俺は快適ですよ^^;
!つくのは味方のほとんどが見えない敵のみかな
422名も無き冒険者:2006/08/28(月) 15:49:26 ID:D9BDWSBn
ADSL、しかもアホーですが!出まくりオンラインは無いし味方から見えないと言われた事もない俺は一体…………?
423名も無き冒険者:2006/08/28(月) 15:53:49 ID:cRglpogr
アフォーはゲームに向いてないと何度言ったら…
424名も無き冒険者:2006/08/28(月) 15:54:29 ID:NmzVQTKg
>>421
日本語でおk
425名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:00:21 ID:+9KYF154
>>420
挌闘場に行ける機体が組めないんだよ〜!
一応、曹長になって日当に余裕が出来て
金貯めればc5機体は組めれるようになるんだが・・・。
金貯まるまで、かったり〜BGに参加するのも
面倒だ・・・・。
「俺は面倒が・・・、でい嫌いなんだ! JJぇ〜い!!」>by速水奨
426名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:16:06 ID:Uio8AhDv
>>424
読解力が足りないんじゃないんですか^^;
427名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:30:27 ID:t09sdtgd
>>420 おまえはちょっとづれとるの。
いつもC5アサSGMGばかり。しかも最近は人いない。
MPやらCMやらしたかったりするわけよ?武器も色々使いたいしな。
アホで馬鹿はおまえじゃ〜。1対多も有りだが自分C5で相手C20はきつい。レーダーとれればまた別だけど。
428名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:39:07 ID:/YiCXrVO
今回以外のVUで!多発の際はまま早く修正パッチなどが入った。
が、今回は一向に■eからアクセスが無い。これいかに?

1・■e<ただいま修正プログラム製作中です
2・■e<仕様だと思ってあきらめてください
3・■e<ユーザー側の設定でなんとかしろ
429名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:40:57 ID:oDXzQ8/j
闘技場は闘技場 激戦区は激戦区

闘技上は来る機体が大よそわかってるのに対し
激戦区じゃ相手がどんなので来るのか分からない楽しみがある
そこをわかってない奴はFMOを色んな角度から楽しめてないだろ
その楽しみ方にすら気づかないから仕方ないが

用意された遊び方するだけがおもちゃじゃないぞ
ただ色んな遊び方が出来るだけに対人ってことを忘れちゃいかん
430名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:42:38 ID:Z9lv8/eD
アホー光で快適ですが何か

もちろんそのままインしたらポート開こうが!出まくりゲーですがねw
431名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:47:43 ID:7VyDhdYC
QU1hNyLHさん対処法も分からず"!"引退おめwww
432名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:50:07 ID:PP7p4/Bl
Nバランスおかしいよね。あ、それはそうと!マークなんですがね、設定でわざとやってて見えないメカやコムスを利用しているBGあります。しかもその見えなくする回線設定フレに自慢してたよ。

その他に問題があるっていうのが
433名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:51:53 ID:PP7p4/Bl
途切れた…
!マーク出るように自己設定してる確信犯も少数いるの忘れないで下さい。
434名も無き冒険者:2006/08/28(月) 16:54:42 ID:Z9lv8/eD
確信犯じゃなくて故意犯な
435名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:09:51 ID:BpL6/3Mi
もうどこのまっぷでもいいから同コストでマッチングしてくれ
436名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:13:42 ID:cRglpogr
【FMO 戦場の心得 その4】

IPアドレス、ポート番号、アプリケーション(プロセス)、UP,DOWNごとに帯域を制限したり
パケットを遮断できるファイアウォールソフト(フリー)です。
フィルタルールを追加していく設定方法なのできめ細かな設定が可能です。

http://ringonoki.net/tool/anzen/negies.html
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036210/

これかな
437名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:28:11 ID:TXDQvT1u
またこいつか
438名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:35:52 ID:ajQCotDM
実際にWAPが存在したら格闘武器がアフリカとかの第三世界で御用達になりそう
弾薬代がかからないから
439名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:45:09 ID:4pZ1isYe
キシマのブログにこんなこと書いてあるな。

>とりあえず、まぁすでにどうしようもないんで。
>文句ある人は自分のキャラ名書いて、直接ここのコメントに書くか。
>FMO内でテルよろしゅう〜。
>やれることは全てしたんで以上です〜〜。
やれることは全てやったって?
回線悪いならプレイを自粛すれよ。
おまえの糞回線のせいで敵味方含めみんな迷惑してるんだ。


>>379>>404
禿同

>>399
それキシマがやたらと馴れ馴れしくして無理矢理呼んでいるだけ。
そしてキシマが強豪固定連中に寄生してる。
強豪連中がいなかったらキシマはただのクズだから。
440名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:56:00 ID:TXDQvT1u
確認したいんだが、光回線使ってる奴で今回のVU後に調子悪くなった奴は居る?
俺はADSLでもそんなに騒ぐ程ではないんだが、どんなものかと思ってね

転送量に原因があるのかFA出てないでしょう
運営がその辺を大雑把にでも告知してくれれば、対策とれるんだけどな
441名も無き冒険者:2006/08/28(月) 17:57:14 ID:/YiCXrVO
!多発について■eにインフォメーションやアナウンスで意思表示してくれと
要望メールしてきたけど回答はお決まりだったお。
442名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:00:31 ID:Z9lv8/eD
>文句ある人は自分のキャラ名書いて、直接ここのコメントに書くか。

こいつはまだ分かってなかったんだなorz
そこらへんのロビーで見つけた人の名前で書き込んでも素でtell返してきそうでキモい人だ
443名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:01:48 ID:/YiCXrVO
>>440


一年以上今までのVU後に起きるお決まり不具合にも何も起きなかったが
今回はさすがに前線で多人数の際!が結構でるようになった。
444名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:08:16 ID:TXDQvT1u
他のプレイヤーの不調は見えるんだが、Nがワープすることってある?
ソロでN戦やってみるかな
445名も無き冒険者:2006/08/28(月) 18:26:46 ID:oC84U524
>>439
その人のアサルト見たことあるぜ。
やたら的外れな指示をボイチャで出しててさ、この人はまだFMO始めたての新兵さんなのかなと思ってたのよ
ロビー帰ってビビったよ、なんと階級マークが銀ギラに光ってたもんだからさ
446名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:18:16 ID:1rUvs2vW
まいっちんぐマッチング先生
447名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:29:11 ID:ynd/sqUY
>>440


一応快適なんだが全体的に回線細い人が多いBGと当たると!頻発

回線細い人が多いBGと言っても以前は問題なく対戦できていたBGだ
448名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:33:17 ID:Z9lv8/eD
さっきUSN占領区08でミニトンフルコスト相手に神アサを見たぜ…
C10vsC20で勝てるとは思わなかったww
449名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:48:00 ID:Uw2W0dm6
野良ばっかりやってるとわかるんだけどさ、[!]出まくる場合とそうでない場合ってあるのよね。
どんな敵BGに当たっても、突撃した瞬間に[!]オンラインの日とか。
特定の敵BGに当たると[!]オンラインとか。


どう考えても帯域絞りです。本当にありがとうございました。
450名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:56:16 ID:T7VSuVHJ
俺も光回線だが、VU後特に問題はない。だが回線細い人ははっきり!が出るようだね。
わざと■eが回線悪い奴に見直しを迫ってるのか?まぁ、それは考えすぎだろうが、
通信データ量増えて、こんなことになってるんかね?
451名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:58:18 ID:T7VSuVHJ
>>449
どことやっても!出まくるのは自分のBGに回線悪い奴が居るときじゃない?
452名も無き冒険者:2006/08/28(月) 19:59:09 ID:3xr5an8O
久々にログインしたけど亡命すら出来ないからLv30アサルトの胴と足を買ってみた

なぁ、俺って本当に戻ってきて良かったのか?
ブランク前のPL38かそこらなんだけど
453名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:15:38 ID:K7cOmIi9
そういやキシマってホスト所属と書いてあるな。
だから糞回線悪用するし、!で撃ちまくるんだな。
ホストとキシマはマジにハフマンの粗大ゴミだな。
454名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:21:21 ID:c3tQXpsc
回線だけど、VUで帯域増えてP2P規制してるISPだと!が良く付くように
なったんじゃないか?

ISP規制情報 ttp://isp.oshietekun.net/

ちなみに俺はSo-Net ACCA で敵味方10人以上で!突きまくりですorz
455名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:23:33 ID:Uw2W0dm6
>>451
だからそうだって。
456名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:35:32 ID:tUq06QG1
USNの高官様クソばっかです(笑)
457名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:39:41 ID:Z9lv8/eD
だから規制されても無規制IPをブリッジすればね?

分からんのかな…
458名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:42:47 ID:OERa8SR4
なんか問題ないって入ってる人は光回線か伝送損失皆無な都市中心部型ADSLの人がほとんどのようだな。
光の開通予定もなければCATVによるブロードバンド事業もなく、
基地局から4km以上(具体的には言わん。絶対引退しろって言われるから。)離れた俺は
暗にお前は迷惑だからハンガーから出てくるなと言われているような気がしてならない。
459名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:48:49 ID:Uw2W0dm6
そのうち、ログイン時の速度チェックとか実装されそうだな。
しきい値より下だとログインできないの。
キャー テラコワスー カソスー
460名も無き冒険者:2006/08/28(月) 20:50:55 ID:Z9lv8/eD
被害妄想てのは青天井だな
461名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:08:46 ID:zkI4s25g
俺はキシマとやらがどんなヤツかは実際に見てないので知らん。
だが、自分の事は棚に上げ、どこまで行っても他人を蔑む事でしか
悦びを得られんような糞野郎共よりはマシかもしれんな。
難民版に帰れ。ここは晒し禁止だ。
462名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:17:21 ID:FbjWi3hp
おいおいミサ基地の各マップのコストゲージ見て見ろよw

なにこのOCUの総コストの高さw
辛うじてUSN側で互角なのってフルコスト同士のぶつかり合ってるところしかないじゃん。
463名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:22:25 ID:Pur3ipHP
闘技場に3vs3と5vs5がある。そっちで遊べと言いたい。
464名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:22:54 ID:NqPjwNEf
>461
そのキ○マが自分の事は棚に上げ、どこまで行っても他人を蔑む事でしか
悦びを得られんような糞野郎なんですがどうしたらいいですか?
465名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:28:04 ID:njX+ldaK
ここで堂々と晒ししてるバカ達も同類なんだけどな
外部板池
466名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:29:38 ID:zkI4s25g
>>464
俺は会ってないから知らん。
そう思うなら、難民版で愚痴るなり、対処法考えるなりすればいい。
もしくは直接本人に言え。
467名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:35:19 ID:sE1eiK4p
ミサ吉はただでさえ戦績関係ないんだから、負けても気にするなよ・・・。
総コストや人数が大きいほうが必ずしも勝つとは限らないのが腕の見せ所w
468名も無き冒険者:2006/08/28(月) 21:37:15 ID:7aYuhvAF
キシマに粘着してるのは、せいぜい1人だろ。

USNにいたらわかるようなことも書いてないから、どうせキシマの
BGにボコボコにされたOCUの弱小固定のヤツじゃないか?

まあ、キシマが呼ぶBGのメンツはUSNのオレからみてもエゲツないがなw
469名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:18:22 ID:joU3BPHQ
>>468
この書き方は何か戦争っぽいなw
470名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:19:44 ID:ajQCotDM
気分はもう戦争
471名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:41:05 ID:4pZ1isYe
>>468
あの糞回線野郎に文句つけてるのは、かなりの数いるぞ。

>まあ、キシマが呼ぶBGのメンツはUSNのオレからみてもエゲツないがなw
だからそこにキシマが寄生しているだけだってw
キシマの腕は、せいぜい中堅固定の一員になれるか?程度しかないのは確認済み。
472名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:41:22 ID:p+YtyDFl
ひとつ気になったことがあるんだが…
スレを眺めてみると決まってワカメとかいった単語が聞こえて来るんだが

「この中に激戦区最前線で戦っている人」は何人ぐらいいるんだ?

最前線はごく一部のソロ勇者様以外ワカメとかいったものには無縁なんだが。
ああ、回線問題は大いに関係あるな。
473名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:45:04 ID:cRglpogr
スレにいる奴で実際にFMOヤッテルは奴はごくわずか
474名も無き冒険者:2006/08/28(月) 22:46:15 ID:OERa8SR4
件の回線問題により前線に出られず少数セクタのミサ基地が賑わう

絶対的な人数差からソロやペアで出るBGはUSNに多い

OCUとしてはソロ・ペア狩りの獲物に困らない

コスト差?人数差?嫌なら闘技場いけよwwwwwwとばかりにフルコストまであっという間に増殖


出典:厚生労働省統計 ハフマンの実際
475名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:06:54 ID:K7cOmIi9
>>468
怖いのはキシマ以外の強豪連中と、キシマの糞回線だ。
周りに敵がいなくてもドンドンHP減っていくからな。
その現象が他BGと戦っている時よりも圧倒的に多い。
476名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:13:28 ID:eOCjBfK7
取説書に書いてないので質問します。
ライフルやバズーカなどの両手武器を左手に装備した場合、
右腕Partsはどんなものでも命中率などに影響はないですか?
(左腕はスナイパー腕で、右腕は軽いミサイラー腕にしたいので)
477名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:16:34 ID:p+ckvjV2
>>476
両手の合計だから影響アリ。

はい次の方
478名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:29:43 ID:zQjr1xDl
>>472
スレはチェックしてるが占領区でしか遊んでない。
平日とか時間なくて激戦区だと楽しめないのよ・・・。
479名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:30:00 ID:oC84U524
ハンガーの鍵無くしちゃって入れなくなっちゃったんですけど、どうしたもんですかね?
480名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:35:45 ID:p+ckvjV2
>>479
落し物は統制区のルームに届くはずなので、後で確認に行ってください。

はい次の方
481名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:49:18 ID:L8ysQZkB
>480
こ、これ読んでください!!
482名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:49:28 ID:YXbZyy/L
まあまあ、おまいらたまには3連BZのことも思い出してやってくれ
483名も無き冒険者:2006/08/28(月) 23:52:52 ID:p+ckvjV2
>>481
ありがとう。後でゆっくり読ませてもらうよ。
今日はもう遅いから、ハフマン島へお帰り。
484 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/08/28(月) 23:59:08 ID:eOCjBfK7
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐  
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.  
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ 
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

485名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:01:40 ID:p+ckvjV2
質問に答えたというのにこの仕打ちとは…

もう愛などいらぬ
486名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:21:57 ID:rP9iolw5
そろそろBD候補者の選定が始まるんじゃないか?
487名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:41:06 ID:XI0MDmfk
>>485
アフォは気にするな。
488名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:50:12 ID:axIpW2t3
回線判定P2PNGと出るが普通に!もなくプレイ出来るがな

よく分からん、ハフマンは
489名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:56:57 ID:rK7YG88h
半年ぶりにハフマンへ戻ろうと思うのだが止めた方がいいですか?
490名も無き冒険者:2006/08/29(火) 00:59:57 ID:Dy0ohBJJ
ID:eOCjBfK7
を抽出すると笑えるな
491名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:08:13 ID:LoubavKM
>>489
君のID的に復活して欲しい、難民板がきっと活性化する。
492名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:20:49 ID:gvikGZwO
>>475
怖いのはキシマ様のブログですw
493名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:41:43 ID:rWbRLfqV
やっぱりさ、キシマに粘着してる>>471>>475は同一人物だろ。ID変えてるけどさw

>>キシマの腕は、せいぜい中堅固定の一員になれるか?程度しかないのは確認済み。

なら具体的にどう腕が悪いか指摘してみ。USNでキシマBGに
もぐりこんでるなら言えると思うが、言えなきゃ>>468の指摘は当たりだな。
494名も無き冒険者:2006/08/29(火) 01:55:10 ID:rwx25bSP
>>493
OCUに居た時期もあったんだから、陣営は関係ないだろ。
俺もOCU居る時入ったことあるけど、旨くは無いよ。前衛職は特に。

自分が糞回線なの認識してるから、最近はコムBしかしないんでしょうw
PSU発売すれば居なくなるだろうから、後2日の辛抱だ。
495名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:27:43 ID:NQw1d1A0
>>269だが、先日USNに亡命した。
初めて対戦してみたが、OCU軍がこんなに卑怯なやつらだったとは…
内心スレで叩かれるほど酷くはあるまいと思っていただけに、ガッカリしたよ。
USNはノラでも指揮がしっかりしてるし、紳士的なプレイヤーも多いようなので安心した。今後ともよろしく頼む。
496名も無き冒険者:2006/08/29(火) 02:27:44 ID:afqHZ49j
やっぱ他のBGと違って!よく付くよ。離脱するからスコ出してくれないかなぁ。
497名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:02:31 ID:DlI8T6XB
495は亡命したとたんに心変わりか。
お前の戦場はS35だけか?
OCU,USN言ってる奴よ、どっちも同じ日本人だ。
何も変わらん。
498名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:06:36 ID:Ef1HM6SC
所詮、祖国を捨てるような奴だ。
放っておけ。
499名も無き冒険者:2006/08/29(火) 03:52:47 ID:oCBAEwdF
キシマBGってバーションうp前には結構カモらせてもらったが
負けた言い訳がPC版のEMP反則すぎ(笑)とかメッセくるから
EMPはPS版ですよ^^って送ったら黙ってたなw
500名も無き冒険者:2006/08/29(火) 04:00:53 ID:fBnK3z6k
OCUのワカメは本当に酷いよ。C5相手にC20 とか普通。

なんていうか小セクミサ基地って、「オラ、もっと弱い奴と戦いてぇ!」
ってのが多いよな。PvPで強い相手との駆け引きを楽しむってんじゃなく、
弱い敵を倒す爽快感を求めてるオフゲー思考的な奴ばっかり。

最前線のBG数がUSN>OCUって事はたまにあるけど、
ミサ基地はほぼOCU>USN。
OCUは、主人公機体のゼニスなんかにあこがれる房の所属が多く、
そういう俺Tueee!したい房ってのは上記のオフゲー思考的な奴が
ほとんど。それがミサ基地でOCUのワカメの多さにつながってるんだと思うね。
501名も無き冒険者:2006/08/29(火) 04:13:20 ID:rKVvYKMP
キシマは自分の回線が糞なの認識してないかもな。この前、サルベが!で通らない時に、「VUで回線悪くなってキツい」とか素で言ってたし。

そういう俺も回線は良い方では無いが、キシマがいる時といない時だと、ラグ死の頻度が違う。

もし本当に気付いていないなら、元々空気読めない奴だとは思っていたが、真性だな。
502名も無き冒険者:2006/08/29(火) 04:21:52 ID:6C5sd7fS
USNはいつも人少ない少ない言ってるが・・
未だにOCUのが人が多い理由が分からない、、、。そんな俺もOCUだがな〜

>>495 卑怯でなく紳士的なUSNで末永くがんばれ。

>>500 USNにもゼニスと同格のフロスト様があるだろうが。 
   ついでにミサ基地での勝敗なんぞ、どうでもいい。前線出ろ
503名も無き冒険者:2006/08/29(火) 04:50:08 ID:fBnK3z6k
>>502
だから、

ネトゲユーザーは基本的に房が多い→房は主人公になりたがる。
→主人公側の象徴である機体、ゼニスマンセー→OCUに房集結
→前線・闘技場だと勝てない。房「ツマンネ」
→ミサ基地でワカメる。房「俺Tueee!」

これがOCUの方が所属人数が多く、かつ前線にOCUのBGがUSNより少ない時であっても、
占領区・小セクではOCUの人数が多い理由だってば。闘技場利用者はやっぱOCUの方が少ないし。


後、房は敵側機体のイメージのあるフロストよりゼニスを好みます。
504名も無き冒険者:2006/08/29(火) 04:56:41 ID:yB88pVfa
今時、前線でろとか言う奴も珍しいな〜
10対10のp2p問題や、社会人などの限られた時間内で遊ぶ場所が少Sだろうに
戦場とか祖国とか、わけわからん事言ってる奴らもいるしな
対戦者あってのゲームだろ、人数合わせに移動してくれた495に感謝しろよ
505名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:17:25 ID:719wLS0d
占領区の経験値上げが大変つーか、もっと報酬上げて欲しいよな。
激戦区C4レベルで一通りこなせる機体パーツ揃えとジョブ持つのに時間掛かりすぎる。

ゼニスフロストとか気にする奴って結構いるのかねぇ?
そういう奴って盾持っている腕はミサ腕、とかしないで格好つけるかもな。
自由だけど。
506名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:35:09 ID:3ZS6aLZG
OCUのワカメがそんなにむかつくなら(むかつく気持ちはわかるがな)、
亡命すりゃいーんじゃねえの?タイミングによっちゃなぜか出来る時もある。
きたらわかるよ。PvsPなんてワカメでもしなきゃほとんど出来ない
という現状がさ。OCUのクソッタレどもも大多数が同条件でやりたいと思ってる。
ただ、こんな現状では「効率よくPvsPがしたい>同条件でしたい」になるのは仕方ない。
そしてそれに萎えたUSN側の人数がさらに減っていく。まさに負のスパイラル。

あとOCUのが人数多いのは単純に日本がOCU側だからであって、
ゼニスがあるからってのは極一部の人間だけだと思われ。
507名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:42:38 ID:3ZS6aLZG
>>500
俺からみたらTC20のミサ基地にC5×1人で
わざわざ行くやつの方がオフゲー思考強い気がする。
最低でも二人ででればフルコスになるってのにな。
いっそのことTC10最低C5くらいのセクターがあればいいのにな。
508名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:45:50 ID:F6RLkfnQ
C10×2対TC5×4の戦いなら面白いじゃないか
509名も無き冒険者:2006/08/29(火) 05:55:52 ID:719wLS0d
Pに反撃される可能性がある激戦区へ、ソロで行ってるんだろ。
それで反撃されて負けて文句言う方がおかしい。反撃が嫌なら占領区でやってろと。
510名も無き冒険者:2006/08/29(火) 06:06:39 ID:fHyim1ar
そういえば確かに、マップセレクタでBG出撃が見えるようになってから尚更
感じるようになったけど、
OCU陣営は自軍vs敵軍で占領区08でc3(1機)vsフルコス(7~10機)、
いわゆる敵ワカメというかイジメ状態の時、お助け増援とかがほとんど無いのが多い気がします。
そんかしc9(3機)vsc6(2機)のときとかだと異常な速度で増殖したりしますよね。
ゴールデンタイムによって人数少ないBGが下にいって気づくのが遅れるとはいえ、
やたら増援の度合いがここまではっきりしてるのは・・・・。

やっぱ>>495なのかなぁorz 一応両軍アカもってるけど・・・
511名も無き冒険者:2006/08/29(火) 06:11:49 ID:sqve90Go
両軍アカ持ってるとか聞くと死ぬほど萎えるんだが
512名も無き冒険者:2006/08/29(火) 06:16:32 ID:EUU97PtP
>>507
ソロで狩られるの嫌なら出撃しなければいいじゃん、とは思うが、
C20でC5と戦ってなにが面白いのかもまったくわからない。
対等な条件で戦って勝ってこそPvPは面白いんじゃないか?

ミサ基地ワカメやってる人って、モンスターハンターとかファンタシースターとか好きそう。
513名も無き冒険者:2006/08/29(火) 06:17:59 ID:bpgKJsbH
>>510
OCUは敵陣営だが、プレイヤーであり対人ゲーとして大事な仲間だから批判する気は無い。が、
人数が多い陣営の方が色々な感覚が麻痺というか、緩むのはあるよね。人間だから。
大幅にUSNが人数上回ったらやっぱり同じ事言われるんじゃないかな

そういえば、最近ミサ基地のコンテナ奥にコモリンするイグレメカ出なくなったね。
やっぱ2kmが痛いのかね。
514名も無き冒険者:2006/08/29(火) 06:33:40 ID:719wLS0d
>>513
ミサ基地のコンテナ奥にコモリンするイグレメカ
居たなぁ。じーーーーっとして動かねぇし、近づくと自爆壁RKスイッチ。
最低2km/h化して過積載待ちが激減したよね。遅すぎてベストポジションへ行けないので。
515名も無き冒険者:2006/08/29(火) 07:01:20 ID:3ZS6aLZG
>>512
レス内容には全くもって同意なんだが、506にも書いたとおり現状は
「N戦<越えられない壁<P戦(人数差あり)<P戦(対等)」なわけよ。
俺は敵が同コストなら乱xのコメ書いてから行く(その間に食われることが多々だが)。
無駄にNが増える援軍はうざいし、なにより敵に申し訳ないからな。
しかし自陣に対して貴重な敵を独占するという罪悪感がないこともない。
わかるか?この歪んだした感情w事態はそれほどまで深刻かもよ。
俺は今月亡命して古巣に帰還したばっかでUSNにはいけないんだ、なんとかしてくれよw
516名も無き冒険者:2006/08/29(火) 07:05:56 ID:3ZS6aLZG
まあこんだけ書いておいてなんだがワカメ&ソロ狩りなんてものは
どっちもどっちだ罠。今に始まったことでもないし。
USNもワカメ前提で入ってくるのか、今でもフツーにソロリンチあるぜ。
やられると気分はそりゃよくないが、相手を責めるつもりはないな、俺は。
しかしソロではゲージ変動なくなったというのに、
ロクスタまでソロ狩りにやってくる某SQにはさすがに萎えてまった。
実績が稼ぎたかったのかね。
517名も無き冒険者:2006/08/29(火) 07:40:48 ID:zp8xDUUl
>>516
ソロが勝っても変動はないけど、
2人以上に負けると相手ゲージ増えるぞ。

でも某SQは糞だというのは同意。
518名も無き冒険者:2006/08/29(火) 07:54:37 ID:cFp3LaAp
>>493
そんな必死に擁護するのは、もしかして本人乙か!?
あいつは!撃ちする程度でしかないよ。
519名も無き冒険者:2006/08/29(火) 07:58:53 ID:ls7qFAoK
勝ってないから糞と言う

ソロで前線ウロウロするな
520名も無き冒険者:2006/08/29(火) 08:01:30 ID:nXH/QsXV
>>515
>無駄にNが増える援軍はうざいし

どういう理屈だか知らんがワカメしてもされた側のN増えない&ワカメ下側のN消えないなんてのザラだぞ。
USN側(俺)はC6+初期配置N戦車1台
OCU側C5(厳密にゲージ読めない)P1+初期配置Nヘリ1機+ワカメ3機
こういう具合になることだって珍しいことじゃない。

ヘリ始末しようと屋根から出るとミサイル6発くらい降ってくるわ
屋根の下に篭ってるとロクな回避行動も取れないってのにBZをバカスカ撃ち込まれるわ
Nまで含めたリンチオンラインとはまさにこのことかと思い知らされた。
521名も無き冒険者:2006/08/29(火) 08:10:09 ID:2E4TNPip
OCUが受けた前線ソロゲリラ&ワカメオンラインに比べりゃ
S35のワカメに何故文句を言うのか分からんが。

リンチを受けたくないって事は平等な対戦したいって事だろ?
大体S35なんてレーダー基地範囲内だし平等も糞も無いと思うが。
522名も無き冒険者:2006/08/29(火) 08:54:39 ID:rFLLPQi3
>>505
占領区は相当経験地昔に一度あげられてるから無理じゃないか
Pで経験チは稼ぐもので、金は激戦区オルソンや高額だったよ昔っから
523名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:13:40 ID:f60RhNZg
朝から元気ですね。宿題は終わったんですか?
524名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:49:09 ID:4r/nzt1i
USNだがミサ基地はみんな同じ目にあっていたのね。ワカメはマジやばいよね、こっちは援軍まったくこない【てか人いない】のに、ズバンズバン
OCUは来る。で、まともに戦うのかと思いきやレコミサ、スナ。はあ?イジメ?レイプ?数に勝るならかかってこいや
525名も無き冒険者:2006/08/29(火) 09:55:28 ID:Dl5m+it7
C5のアサ4匹がよってたかって群がってくるのもそれはそれで苦痛だが
526名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:06:17 ID:nXH/QsXV
>>525
遅れて入ってくるアサは大抵タチルトで、そんなのにトドメをさされたりすると苦痛も2倍
527名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:11:04 ID:U6AA/9Uf
陣取り関係ない場所「トン ミサキチ」で敗戦のウサ晴らしですかOCUのみなさん?
まぁ 同コストから増える方々は大概スキルないのでどうぞこれからも増殖よろしくね^^
528名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:22:44 ID:5bXpYD+2
ミサ基地?ワカメ文句つけてる人さ最初キッチリ自軍N殺してるの?Nを使ってタイマンとか矛盾してるからね。P来てから自軍N殺すと異変に気付いて対応してくれる粋な奴が結構いる。

あとワカメられてキッチリ仕返ししてる?コス4、5で集まりゃすぐ仕返し出来るやんけ。増援が来にくい高コストつかうなら文句言うな。フレがいないならコスト落としてコメント書け、それか自分から継続お願いしてメカなりアンチなりで皆に貢献しろ。

そもそもゲージ変動ない所でワカメワカメさわぐなっ
529名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:24:27 ID:dc6GI9bB
ミサ基地でソロやるなら、双方乱禁で最低コストのC5でやれば
そうそう増えんと思うよ。

でも、純粋にソロやりたいんだったら、闘技場でやればいい
経験値ほしいなら、少数より占領区10人でやったほうが効率いいし、
ジョブLv20以上あれば、10v10ならなんとかなる
金ほしいなら、占領区の銀バッヂ以上の人に貰えばいいし、
全ジョブ機体揃えなくても、2ジョブもあれば十分だと思うぜ
530名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:29:09 ID:c6be4XnA
>>506
人数差のため亡命は不可能
531名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:39:21 ID:PCmA02Jt
何がムカつくって、闘技場よりミサ基地の方が賑わってるって事だよ。

ソロやりたい→闘技場行けば解決
N戦よりP戦がしたい→闘技場行けば解決

めぼしいアリーナが無いってんなら、知り合いの少尉以上に頼むなり、ここで「こういうアリーナ
立ててくれ」って書いちゃえば誰か立ててくれるだろう。
それともアレか、結局ワカメ無いと勝てないから闘技場には来ないんかお前らは?

闘技場来い、ミサ基地なんて行かないで闘技場盛り上げろマジで。
532名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:46:13 ID:THFXl4QU
なんで闘技場実装された時に少人数エリア廃止にならなかったんだろう?
そもそも、なんで少人数なる迷惑なものが実装されたんだっけ?
533名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:46:16 ID:IjaKqpg9
クソゲ。
534名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:46:40 ID:U6AA/9Uf
どうぞ 殖えてくれOCU。
貴様らを駆除するのが日課なのさ。
タイマンがしたいんじゃないのよ。
535名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:50:46 ID:5bXpYD+2
>>531正論。で、文句言ってて闘技場行っていない人の意見=ソロだと勝てないから行きたくない。
536名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:52:30 ID:6C5sd7fS
亡命して人数調整するのも悪くはないけどさ〜
USNは固定志向が強くて野良枠がほとんどない排他的な雰囲気が過疎招いてる
気がするんだが少しは緩和されてるの?
一時期はUSNのが人が多かったこともあるはずだが、やっぱりOCUに人が集まる罠。

ちなみに主人公機体とかくだらない理由でOCUが好きな訳ではない。
雰囲気が純粋にいい。キチガイも少な目だしなw
537名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:57:24 ID:Hm1S8uJm
>>536
両軍に差があると思っている時点でオマイも糞。
こんな過疎ゲで両軍行き来自由なのになwww



過疎w
538名も無き冒険者:2006/08/29(火) 10:57:50 ID:THFXl4QU
もう陣営分けの方法を、USNとかOCUの国家間じゃなく
固定連合の正規軍、野良連合の傭兵部隊という陣営分けにしてほしいもんだ
539名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:00:13 ID:nXH/QsXV
>>535
・レギュレーションの関係で好き勝手な機体で出られないことも多い
・相手が来るまでじっと待っていなければならない

このあたり。
540名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:00:21 ID:Dl5m+it7
闘技場が多人数BGでどこにでもエントリーできる仕様だったらもっとやりやすいと思うんだ
例えば4人でBG組んでて3vs3にエントリー
4人の中から3人を選出、のこり1人は観戦
あとは対戦相手をマッチング
541名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:10:00 ID:wdFzjF2m
タイマンルールの5人単位とかで剣道や柔道みたいに勝ち抜き戦できたら燃えちゃうな。
特徴としては
・勝ち抜いたとしても被ダメは残る(もしくは少々の回復あり)
・待機者は自動的に観戦モードへ(BGチャットは使える)
542名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:23:09 ID:/5OrEZiF
3vs3ぐらいのレギュで陣営関係なく個人参加可能。
6人集まった時点でマッチング成立。
チーム割り振りは闘技場戦績から自動的にパワーバランス取るようにして常に互角に近い戦いが可能。

これだったらヘタレも参加しやすくて流行る。
543名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:25:01 ID:97MuNGOF
パッケージ買ってキタヨー!
今すぐやりたいが、無料期間がなぁ…
544名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:31:03 ID:5bXpYD+2
>>539んだね。俺はトータルコスト20なんだからうまく使えばいいのにグダグダ言ってる輩はあまり好かんだけよ。コスト10×2だって強いぞ?援軍希望コメ書いてトータル15で出てもいいし。3人で20に調整して5人に勝つとか盛り上がるからさ、継続して集まりゃいいじゃんね
545名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:31:06 ID:wL6eN0VU
過疎、過疎ってわりにスレ伸びてんじゃん
546名も無き冒険者:2006/08/29(火) 11:38:38 ID:+VBi6xkf
残存プレイヤーのねらー率が高いのと、引退してもまだ未練のある奴がスレにきてるのと
その両方だろ
547名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:03:57 ID:6C5sd7fS
あと、日本人率がほぼ100%なのもあるだろうな〜
他の戦争系は外人ばかりらしくて参入する気も起きない品w
548名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:10:46 ID:tBYAqaeA
いわゆる強固定てどれくらい残るんだろうね?
当方隊員が集まらない中堅固定所属なのだが
一応毎日10人BG立てて前線には入っている
新兵・野良BGと強固定のレベルの差が
クリボーとクッパくらいある格差ハフマン
クッパとの戦闘しかテンション上がらない
549名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:26:46 ID:cFp3LaAp
かぶったような時は除いて、同コストで乱入してくるやつがヘタイのはFA。
何故なら同コストで戦っているという状況判断もできていないからね。
550名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:30:33 ID:9zvSjLiA
夏の炎熱祭り!
許可武器・格闘、ミサ以外の肩武器、バズ、キャノン
許可BP・アイテム、通常リペア以外の全て
盾禁止、武器腕許可、C4かC5

これで普段は闘技場に参加出来ない後衛職(メカは軽リペで我慢な)や装備次第で前衛職も参加可能でネタ装備でもそれなりに活躍出来るかもしれん。
こんなん誰か作ってーw
551名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:31:53 ID:XXwfZDm6
昨日はC4×10でP待ちしてたら、
C5×3で反撃してきたBGがいたなぁ…
552名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:33:45 ID:c6be4XnA
すまんこってす、上げてたわ
クリボーが踏まれているうちにクッパになるのさ
553名も無き冒険者:2006/08/29(火) 12:47:55 ID:NQw1d1A0
>>532
実装当時、ソロor少数で前線でて陣取り邪魔する輩が増えてたため…だったような
554名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:02:25 ID:nXH/QsXV
そもそも今の仕様での陣取りという要素が必要だと思ってる人ってどれだけいるんだ?

陣取りなんて全くもって不要だと思ってる奴 ノ
555名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:09:36 ID:YUE85CjT
FMOだいぶ前に引退した俺が来ましたよ。
OCU所属だったが、今OCUのほうが有利なのか。
俺の居たときはUSNのほうが強くてOCUがかなり押されていたんだが、
現在は逆転してたのか。
556名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:52:20 ID:8dK1Rm8u
最前線の裏の補給路を潰す意味を作って欲しいな。
現状フリーダムエリアに関しては最前線の1〜2セクター後ろ潰しても殆ど意味無いのがナンダカナァ
557名も無き冒険者:2006/08/29(火) 13:57:43 ID:bsnr6F3U
月末が近づいてきて恐怖の発表がこないかひやひやもんであります
558名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:02:00 ID:n0x4imLE
複数セクタに跨った行軍、侵攻ミッション欲しいな
559名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:32:46 ID:QCY7k3ck
ハフマン戦争終戦まであと2日
560名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:34:10 ID:8dK1Rm8u
MHの時も同じ事言ってたな
561名も無き冒険者:2006/08/29(火) 14:59:09 ID:97MuNGOF
今日これ買った俺をひやひやさせるような事言うなよ…
562名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:05:42 ID:/Uvr2MkJ
>>561
可哀想な人・・・!
563名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:12:54 ID:MTTbkdVO
>>561
終戦決まったらもう一盛り上がりするだろうから
ソレまでにPLv25、各ジョブLv20まで上げとくと幸せになれる
564名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:23:03 ID:7X40yhVw
まさかNHKで小学生のパンチラ放映するとは思わんかった
565名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:29:54 ID:sqve90Go
>>564
kwkup
566名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:38:08 ID:/Uvr2MkJ
>>565
さらに可哀想な人・・・!
てか今の状態そんなにヤバいのか?
567名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:49:23 ID:TqIx11ks
phase4がちょうど12月末終戦だから
そこでサービス糸冬了を予想している
568名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:49:45 ID:SCN2TV2S
C4
必須武器:MG
許可武器:PB,KN,RK
BP:JP
武器腕禁止

で、ボト○ズちっくな戦闘が出来そうなレギュレーションを闘技場にたてたら人くるかな?
場所はラークバレーみたいな所にする予定てす。


569名も無き冒険者:2006/08/29(火) 15:59:26 ID:bpgKJsbH
次回、ヴァンツァーバでの死闘

キリコの食うハフマンのミサイルは痛い
570名も無き冒険者:2006/08/29(火) 16:24:16 ID:DwboSsGf
JP必須とかじゃなく、普通に装備は何でもありで、2vs2or3vs3辺りのアリーナ立ててくれよ。
5vs5でSQ対戦会とかやったらスゲー盛り上がりそうなんだけどなぁ。
571名も無き冒険者:2006/08/29(火) 16:52:16 ID:nXH/QsXV
日替わり公式アリーナにヴァーリトゥードがないあたりほんと何考えてるんだかわからん。
ジェットバカーズ大戦とかユーザがたまに開催するから面白いんであって、
日替わり公式設置アリーナとして3つもバカーズ大戦作って誰が参加するんだよと。
572名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:07:34 ID:K/71rlE0
おいおい、公式サイトみたかい?闘技場で公式大会、「Clash of Iron」開催だとさ。
なんか、ここに来てやる気を見せてる■eどうしちゃったんだ?しかし、!オンライン
を先になんとかしてくれorz
573名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:08:17 ID:RI896WRv
ヴァーリトゥードは最強の装備が決まっててそれしかやらんやつばっかでつまらん
とかクソミソにいわれてたからかと
574名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:09:49 ID:AS4r1g4f
公式更新キターーー。
闘技場イベントで6種類の種目があり予選、決勝トーナメントを行い優勝者と準優勝者には
他には手に入らない武器だってさ
575名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:10:36 ID:TwGYlHjb
「Lark Style Melle」
ラークスタイル?ラークバレー?
576名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:13:51 ID:MTTbkdVO
まぁ現在闘技場のヌシみたいな奴らに全部かっさわれるわけだが・・・
577名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:21:13 ID:nXH/QsXV
他では手に入らない武器=金の昇り龍が刻印された紫色のキーンセイバーY
578名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:32:46 ID:bpgKJsbH
魔剣良綱なら
579名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:34:48 ID:F6RLkfnQ
性剣セックスカリバー
580名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:45:43 ID:B57AXaYD
1vs1もいいけど、3vs3とか5vs5でも公式イベント開催してくれないかなぁ。
581名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:47:08 ID:nXH/QsXV
貫通属性ブラストパンチのダスラークローとか
3連SRFのツィーゲとか
ロック速度A+ リロードA+の35m軽ミサイルおたけさんとか
なぜかロケットにされちゃったハープーンボルトとか
皆が望んでやまない肩MGシリーズとか
582名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:54:02 ID:Y/+mNIay
これを忘れちゃダメだ・・・

   ∩
⊂ニニニニニニニニ⊃

583名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:56:26 ID:5vsn9x7g
ああ、ヌンチャクか
584名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:58:41 ID:F6RLkfnQ
ウンコ製造機は?
585名も無き冒険者:2006/08/29(火) 17:59:13 ID:ZMachMNE
潜水艦だろ
586名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:19:58 ID:iM+zJhAZ
何か立ってるお
587名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:23:12 ID:vSw6pKQ7
闘技場イベント!
ようやく野良犬の僕でもワクテカできるイベントがきました!
楽しみだなあ
588名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:46:41 ID:ZY9KzS0C
>>ヒント:8/31
572
589名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:52:28 ID:6C5sd7fS
これソロ戦だとしたら希望者すごい人数と試合数になると思うんだが・・
嫌な予感がするのは俺だけ?w

参加人数に限りありそうな予感。もしくは種目別同時開催とかw
590名も無き冒険者:2006/08/29(火) 18:56:41 ID:Ru3dBHR3
わかめ問題、S35について書きます。
@ソロでやる人は闘技場行けばいいと思う。
 結局行かない理由はN利用しないと勝てない奴。
 闘技場はアサルトだけの物ではない。
 経験地も入るし、少尉以上のフレや
 ここでやりたいルールを書き込みしてくれれば
 ちゃん作る。ソロでやりたい奴は来い。
 今の所、両軍均等に来ている。毎日観戦してるんだから
 間違いない。この調子だ。
A二人から三人でやってる奴はTC20なんだから
 コストを無駄にせず、C10×2や
 C7二人のC6一人などでやればいい。
 フレのみ乱入×とか書いてるくせに
 コストを無駄に余らせてる奴は多い。
 そりゃ負ける、TC20のセクターだからね。
 負けたくないなら、上に書いたようにコストを
 調整すればいい。高コストができないなら
 素直に募集すればいい。手軽な小数Sに
 集まらないほど過疎ってはいない。
 俺達がC5×2なんだから、相手も同じじゃなきゃ
 卑怯だなんて話は通らない。
Bソロや小数で出撃し、乱○や一戦○など書いてる奴。
 自分達のわかめが来なくて負けても、やってることは
 相手とかわらないので当然同罪。
わかめうざいと言う奴はまず自分達から見つめてみよう。
S35のわかめ問題は解決できることだと思う。
591名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:16:34 ID:5bXpYD+2
>>583
トンファーな。十手と鎖鎌くらい差があるから。詫びて死ね
592名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:22:45 ID:B8OumHIv
>>590
3には同意するが1と2は少し考えが偏ってる

あと最近のマックがどうなのか知らんけど○付き文字はやめよう
593名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:25:29 ID:B/v+Wvcn
論点がずれてるな。
別にタイマンしたいわけじゃない
同コストぐらいなら乱入するな
TCが自軍のほうが多いのに平気ではいるな
別に援軍が悪いわけじゃない。過度なワカメがやる気なくすんだよ
勝てるの当たり前で入って何がおもしろいの?
594名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:34:45 ID:m1bLnUeO
新人育成の為の咬ませ犬w
595名も無き冒険者:2006/08/29(火) 19:49:50 ID:5bXpYD+2
>>593
コスト少ないほうが負け確定?統制区から出直してこい。俺はコスト、人数負けをものともせず覆して勝利した猛者共を今まで山程見た。
ダメージと耐久力だけのデータではわからんぞ。扱っているのは人だ。気合いが足りん。
596名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:14:23 ID:i0+kwiYB
>>591
     ,.――――-、
     ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、        【呪いのトンファーパーマン】
      | |  (・)。(・)|
      | |@_,.--、_,>        このコピペを見たら明日死ぬれます。
      ヽヽ___ノ         他の場所にコピペしても無駄です。
        /:::::::::::::::::l   /77
       /::::::::::i:i:::::::i,../ / | 
       l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |  
       l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.!  |  
        /::::::::::::::::l/ /  冂 
       /:::::::;へ:::::::l~   |ヌ|
      /:::::/´  ヽ:::l   .|ヌ|  
      .〔:::::l     l:::l   凵
      ヽ;;;>     \;;>

これを踏まえた冗談だろ。
597名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:22:57 ID:qmOEHbRG
タイマンで入ってきて逃げるなボケ
598名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:34:30 ID:xzwNgVX0
>>593
同意

あんなのやり続けたら対戦相手居なくなるぞ
599名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:35:48 ID:nXH/QsXV
C6アサで敵のアサ2機と殺り合ってたら遅れて入ってきたミサイラーにバカスカ撃ちこまれて即死。
1機は両腕もぎ取ってもう1機はボディを赤くなるまで追い詰めていたというのに。
これを無粋といわずして何という。
600名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:36:56 ID:Yt9IOngk
BF(バトルフィールド)2142、今秋発売!


http://www.youtube.com/watch?v=ZYIC0R8eWI8&search=BF%202142

http://www.youtube.com/watch?v=iDFljm52zqQ&search=BF%202142

http://www.youtube.com/watch?v=XQiXwJMjFYw&search=BF%202142


64人同時プレイ、最先端のグラフィック、リアルな戦闘、数々の未来兵器、巨大戦闘ロボ。


601名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:47:35 ID:bpgKJsbH
>>593
C差で圧倒的に勝ってようが負けてようが、とりあえずどこかに入って戦闘したいときは入る。
君の考えも一理ある。君はその方法を貫けば良い。

>>599
1機は両腕もぎ、もう1機は胴が瀕死、敵はc6*2のアサだと
乱前にどうやって分かるのか教えてくれないか?
増援を考慮して足を重点的に攻めておいて後で始末する方法は無かったのか?
5分経ってたのか?
602名も無き冒険者:2006/08/29(火) 20:54:41 ID:UJ3usZew
>>599
占領区で遊んでるヘタレだけども、お互いにN壊して1:1になり、さぁこれからだって時に
○.○.○.2が戦闘に参加してきました なんて流れると、もうなんていうかすんごい…ねぇ?
しかもそれがレコミサ機体やらメカニックやら、こっちにはNのコムしかいないわで。

闘技場池ですか。そうですか。
603名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:02:04 ID:UJ3usZew
まぁ愚痴言ってないで遊んでこよう。
皆もハフマン行こうぜ。
604名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:07:32 ID:vSw6pKQ7
ソロで勝てることが保障されてねーゲームだって分かってんだよな?故意でやってんだよな?
分かっといて複数相手にボコられといて文句垂れてんな。お門違いなんだよ
いい加減理解しようとしろよ。分かんねーならさっさと解約して別のゲームいけ
605名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:15:43 ID:yzSdOuRn
結局は俺達はC5×2でやってるんだから
お前らも同じ条件で来いとか、わがまま言ってるだけっしょ。
いつからお前らの脳内コストに自動的に調整してくれる
場所になったんだよ。トータルコスト20って書いてあるでしょ?
負けたくないなら調整するか募集しろよ。それでも僕は
コストは調整できないし相方と2人だけで戦うんだ!とかなら
もう負けても文句言えないでしょ、S35はTC20です。
ソロでやってるのにタイマンしたくて行くんじゃないって
言ってる人いるけど、1人対複数を求めてるってことだよね?
それならレイプされるのも仕方ないんじゃないの?
それとも小数の低コスト相手に高コストで俺tueeeしたいだけってことかな?
たしかに過剰なわかめは許せないよね。でもわかめに負けない対策は
いくらでもあるってことだよ。
606名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:17:16 ID:HrHwIg6M
>>601
>>599の何処にC6×2のアサが相手と書いてあるんだ?
自分がC6って事だろ?それにちょっとやってればパーツ見てCなんて
すぐわかるだろwwお前初心者か?wwww
607名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:24:04 ID:bpgKJsbH
>>606
あぁ、C6*1の間違いだ。
で、お前読み違えてるぞ
608名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:27:35 ID:97MuNGOF
もうさ…戦争なんだからなんでもありでいいんじゃね?
ワカメでもなんでも勝った方が正しいんだよ
609名も無き冒険者:2006/08/29(火) 21:28:32 ID:2uzorATC
一緒に遊ぶ相手がいない上に苛められる相手が豊富な負け組みの、
HrHwIg6Mがここに居ると聞いて来ました。
悔しさをスレ使ってオナニーなんてなぁ
610名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:01:17 ID:II8GYnVW
まぁお前らみたいなのが過疎に拍車かける一端を担ってるのも
忘れるなよ。人居なくなって困るのは他でもない自分らだろうが
611名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:10:59 ID:466mIwCM
ソロとかばっかやっているやつなんていなくなってもいいよ
612名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:16:58 ID:dhSXECyT
糞システムはプレーヤーを腐らすの典型だな、FMOは。
613名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:35:09 ID:lEHxhTtH
今闘技場に2vs2とか3vs3とかたってるけど人がいないお。
2〜3人集めて闘技場に集合しようぜ。ワカメとか無いよ。
614名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:37:21 ID:bpgKJsbH
システムがしっかりしてるから良プレイヤーばかりのオンゲを知ってるなら教えてくれ
615名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:43:33 ID:F6RLkfnQ
RO
616名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:43:54 ID:kqMaL6AX
ソロで出撃してる以上、ワカメでモコモコされる可能性があるのは自明の理な訳で…。まぁ諦めれ。それでも嫌だと言うのなら肩盾ミサでも積んでモードシフトでミサ発射→ミサ着弾と合わせて相手にRDで接近→スイッチとかみたいな事ぐらいは喰らわしてやるぐらいしない
少なくとも二体までなら何とかなる。



617名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:45:21 ID:dc6GI9bB
>>614
SOCOMシリーズ(サービス終了)
基本的に仲間内のチーム内のみで
敵味方に分れて対戦する場合が多いから、
荒れない。
あと、1v8の状況でも覆せる事もあるから、
FMOほど勝敗に責任を感じなくてよい

オンラインプロレスリング(サービス終了)
まず人が少ない。たぶん全部で30人も居ないので、
皆知り合い
でも戦闘スタイル毎に団体(サーバ?)が分かれてて、
モラルやルールとかも団体毎に違うので、荒れることが少ない
でも人が少ない
618名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:47:00 ID:3LD3Nmio
>>615
それに"人"はいるのか?
無人機に制圧されたんじゃないっけ?
619名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:47:37 ID:JR/HIR2H
ミサ基地レイプに不満がある奴は全員闘技場に集合だ!

それと出来れば参加費0がデフォになってくれると有り難い。
620名も無き冒険者:2006/08/29(火) 22:48:16 ID:XRuC1J/M
ネットゲー人口なんざ、大半がオタク人種なんだ。
中にはヒキコモリやらニートやら、コミュニケーション不全の輩まで混じっている。
そんなネットゲーの中で、マトモな社会を形成することなんて不可能さ・・・

言うまでも無いが、オレもヲタ人種社会人だがね。
621名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:01:12 ID:dc6GI9bB
ところで闘技場イベントだが、
「Tow-Guns Shootout」MGSGアサタイマン
「Bazooka Brawl」 BZタイマン
「Iron FistFight」 KNのみ?
「Gladiator Battle」 RD(剣)のみ?盾あり?
これらは予想がつく

「Lark Style Melle」 ラーク式メレ・・・?ルチャっぽいね 格闘のみ?レコミサ系?
「Jagerhatz」 イェーガーハッツ??戦車っぽいからCAか?ジャマーか?
これらは全くわからん;英語とかドイツ語とか詳しい人ヨロシク

622名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:04:56 ID:vSw6pKQ7
「Pizzahatz」
623名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:08:09 ID:97MuNGOF
jagerって狙撃兵って意味らしいからスナじゃない?
624名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:13:53 ID:nXH/QsXV
遥か昔に進研ゼミから贈られた電子辞書(ってほど大したもんでもないが)にはMelle載ってなかったなぁ。
Meleeなら"乱闘"って訳で出てたが。
625名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:21:40 ID:97MuNGOF
larkはよくわからんが、はしゃぐとか陽気なイタズラだって
626名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:24:40 ID:UJ3usZew
つかOCU、VU直後に比べて100人くらい減ってる。
というかVU前に戻った。
627名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:24:42 ID:dc6GI9bB
ふむふむ。皆ありがとう
「Jagerhatz」はスナタイマンっぽいね

ググッたら、「Melle」は「混戦」らしい。乱戦でもいいのかな?
現在のラーク式が格闘ということなら、格闘の多人数サバイバル戦
ラーク=巡航ミサイルで壊滅なら、MSタイマンって感じかなぁ
628名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:25:36 ID:i0+kwiYB
>>623
狙撃兵以外にも猟師や戦闘機という意味もある。
Hatzは・・・犯人の追跡とか。
629名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:32:01 ID:nXH/QsXV
「Tow-Guns Shootout」:MGSGアサタイマン
「Bazooka Brawl」 :BZタイマン
「Iron FistFight」: KNのみ?
「Gladiator Battle」 :格闘全般が鉄拳ファイトに含まれるならサドンデスルールの何かかも
「Lark Style Melle」:現状のラークと>>625の"陽気な"をかけているならTJKNルールかもと期待
「Jagerhatz」 :ステスナタイマン
630名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:44:50 ID:dc6GI9bB
TJKNは陽気じゃねえ。本気だ!
まあ、TJKNなら有難いが、そうなると格闘が3つもあるしなぁ
631名も無き冒険者:2006/08/29(火) 23:59:36 ID:1Kk/+2PN
>>617
サービス終了してないゲームでよろ。
632名も無き冒険者:2006/08/30(水) 00:42:28 ID:/W+XDR2W
>>631
他はちゃんとやって無いのでわからんが、
月額無料のFPSや人の少ないMOなどでは、
ユーザーはこれ以上VUは無いと悟ってるからか、
その中で苦心して遊んでるように思うな。
その点ではFMOユーザーは贅沢だと思うぜ?
633名も無き冒険者:2006/08/30(水) 01:32:46 ID:XDHk6Tse
>>632
無料ゲーと較べてどうすんだ。
有料なのにいつまでたってもシステムが改善されないため
FMOユーザーはその中で苦心して遊んでるように思うけどな。
やっとバージョンアップ来たかと思えば回線グタグタ。
その点、FMOユーザーは贅沢なんですか??
634名も無き冒険者:2006/08/30(水) 02:03:06 ID:zCNlxqCe
その、あれだ。落ち着くんだ。
サービスを設計する段階からアーダコーダって唸りまくって、なんか色々あって、それで出来た仕様なのだ。
システムの根本に改革が訪れるのは1年後になるか2年後になるか…変わらない可能性が非常に高いけど、
ゲームバランスに影響が出ない程度の調整をしつつ、バグ取りつつ、新要素とか取り入れるつもりに違いない。
きっとほら、予算とかSカーブとかスケジュールのアレがかなりアレな状況なんだ。

目を閉じれば毎日深夜まで残業する■e社員の姿が… 浮かんで… くる? かもよ?
うむ、間違いない。

>>634
社員乙
635名も無き冒険者:2006/08/30(水) 02:22:16 ID:OdYvc2jj
無料オンラインゲーム情報サイト
http://www.muryouonlinegame.com/
636名も無き冒険者:2006/08/30(水) 03:33:17 ID:86p4LKhG
は ふ ま ん は 相 変 わ ら ず
    地           獄
637名も無き冒険者:2006/08/30(水) 04:17:30 ID:dtzHsxeg
闘技場大会の非売品アイテムは、高性能PC様の俺様がもらったも同然ですね^^
638名も無き冒険者:2006/08/30(水) 04:27:34 ID:viYzp6Wo
回線最悪のせいで敵も見方も少なくなりまともに対戦できなくなって来てるんだが
マッチングシステム導入したのはいいが敵がいないから結局N戦だし
ネガキャンなんかしたくはないが敵が少なすぎてPVPより敵待ってる時間のが長いってどうよ………
まじ■eのダメ開発は氏んでほしい

これでPSU発売で更に人が減ってくのが目に浮かぶ…
639名も無き冒険者:2006/08/30(水) 04:33:00 ID:d3TFp6Ct
>>617           オンプロを知っているとは只者ではないな。所属はどこだっ?
640名も無き冒険者:2006/08/30(水) 04:35:44 ID:iyftR8Vz
こうなったら一刻も早くFMOを終焉に導いてFMO2に期待するしかあるまい
641名も無き冒険者:2006/08/30(水) 04:49:57 ID:viYzp6Wo
もしFMO2が出たとしても■eが関与するかぎりダメダメになりそうだけどな
取りあえずバ開発は回線悪化を直してほしい
642名も無き冒険者:2006/08/30(水) 05:43:09 ID:WtcflAgM
今人何人くらいいます?まだ過疎ってるんですかね
643名も無き冒険者:2006/08/30(水) 06:28:41 ID:FvbwNtS3
>>637
間違ってもお前は優勝できないから安心しろ。糞回線のkishima様が阻止してくれるからな。
644名も無き冒険者:2006/08/30(水) 06:53:59 ID:wnQbguDe
上位に行くほど回線を言い訳に別の意味で有名にされそうだから

俺は参加しない
645名も無き冒険者:2006/08/30(水) 07:07:20 ID:WtcflAgM
解約したいんだけどプレイオンラインIDとパスワードがわからん
646名も無き冒険者:2006/08/30(水) 07:43:18 ID:d3TFp6Ct
大会楽しみだな。ガンダムファイトみたいなのかな
647名も無き冒険者:2006/08/30(水) 07:51:11 ID:/W+XDR2W
>>639
所属は忘れちまったな;
エディットでMSとか作ってた空気読めない男さ
648名も無き冒険者:2006/08/30(水) 08:22:02 ID:eyQo62XJ
あれ?まだ解約してないの?
649名も無き冒険者:2006/08/30(水) 08:33:03 ID:d3TFp6Ct
>>647 MS?まぁ空気読めないということはプロレスかな。ガチじゃないか。ガチは最後のほう荒れたな。
バハムーチョ、SF、かめこ、たくさんいたなぁ
650名も無き冒険者:2006/08/30(水) 08:51:49 ID:Ux2dsvdB
モビルスーツ、ガンダムとかザクとかな。ジオン系は大体作った。あとタモリや関根さん、サガットやピッコロも作ったな
まあ、スレ違いだからやめよう
651名も無き冒険者:2006/08/30(水) 09:27:39 ID:tBYdJ4Go
!出まくりで鯖が云々回線が云々言われてるが
P2Pを使用したシステムなんだから鯖になってるのはユーザーだよな
PC版と混ざる前はそうでもなかったシステムなんだから
実際!を多発させてるのはロースペックPC組みなんじゃないのか?
設定きちんと出来ないPC組みなんじゃないのか?
設定きちんと出来てないPS2組みもいるだろうが
Ver.UPで武器の種類なんかも増えてデーター量も若干だが増えてるだろうし
公式にある最低スペックのPCじゃまともに出来るとは思えない
ベンチで6999以下なんてプレイ無理なんじゃないのか?とさえ思う
味方側に怪しいやつが居れば忠告なんかも出来るし教えたりも出来るが
敵側に居た場合にどうしようもない
設定きっちり出来てないクライアントじゃスタート画面から進めないとか
ロビーに入ってから動けないとかなんか対策してくれないかな
652名も無き冒険者:2006/08/30(水) 09:47:16 ID:nYGx6huh
釣りにしたって酷すぎる
653名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:00:54 ID:Yh1vaRxx
これはひどいw
654名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:35:40 ID:559ItNMJ
>>647
相手にもよるけどな…
変な奴相手にスカ勝ちして妬まれたりしたらたまったもんじゃないよ…
655名も無き冒険者:2006/08/30(水) 10:38:41 ID:559ItNMJ
>>644
656名も無き冒険者:2006/08/30(水) 11:14:52 ID:HtPq3Yw+
えっと一応だけど
PC組みでVUP後P2P上手くできなくなった人はXPSP2の
FW切ると症状改善されるみたいです。
657名も無き冒険者:2006/08/30(水) 11:29:43 ID:FvbwNtS3
ったくPC組はチトを持ってくるわ設定はマトモにできねーわで、ほんっとうに糞ですね。PC組はチョン認定でOKでつね
658名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:02:07 ID:aNf9Xb/0
まーPC組の俺から言わせりゃどれだけいたか怪しいPC升よりも
確実に多数のプレイヤーがやってたSS撃ち&逃げの温床のPS2の方が
酷いもんだったがな
659名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:04:30 ID:Gv4ub2Jd
ID:FvbwNtS3がPC版を買ったら
「ボイチャが使えないんだけどPS2のマイクじゃむり?」
とか本スレで聞いてくるに違いない
660名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:11:08 ID:9qXI79Aw
SS撃ち以前に、元々の悪回線で!撃ちしてるしな、PC版は。
ちょい前ならホスト、今だとキシマのとこか。
661名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:24:03 ID:Ux2dsvdB
回線の話はやめようぜ。
荒れるだけだし、お互い罵りあっても解決しないだろう
662名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:25:46 ID:HtPq3Yw+
PS2初期から居ますけど!撃ちは昔のPS2の方が多かっただろ
今は回線の悪いPS2組みなんて全員消えちまったけどな。

まー負け犬嫉妬のPS2組み乙〜 ^^v
663名も無き冒険者:2006/08/30(水) 12:40:50 ID:xhCgbT7G
!ついて止まった状態の奴も正確に撃ち抜けない様じゃ、!でなくなったら絶対に勝てなくね?
自軍も敵軍も!でるのは同じなんだから、つまり負けたほうが下手糞ってことです。
664名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:13:49 ID:Xsui3u8O
>>663

('A`)?
665名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:14:34 ID:iTgYaVLb
!が理由で負けたとよくみかけるけどマシプラ・GGU・桜花等強固定は勝ちを重ねているねw
666名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:28:12 ID:JPKH/URc
ましぷらってリーダーがミッション独占してた奴だよね
667名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:34:01 ID:559ItNMJ
>>665
あそこら辺はもうハード・回線云々じゃない、必然的に強い。ただそれだけ
668名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:40:03 ID:G2B4bWEB
フリーダムオンラインも飽きたし
次のフェイズで開戦ラインをペセタ辺りに移してくれいないものか
669名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:44:28 ID:Gv4ub2Jd
いっそのこと次回開戦時にはフリーダムエリア全域をデッドロックで開始
両国がどれだけ早く補給路を確保していけるかで…
………
……

どう考えてもN戦連続です。本当にごめんなさいでした
670名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:44:50 ID:tBYdJ4Go
!の話しと勝ち負けとは別の話しなんだが
すぐに結びつけて考えるやつは…

勝とうが負けようが!出てるやつを相手にするのは
つまらんし迷惑だとは思わないのかね
671名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:45:33 ID:ftROkRw8
相変わらず、PS2版がPC版に噛み付く様は滑稽だな。
 全 部 憶 測 や ら 妄 想 じゃねえかw
妬みにしか見えねえよ・・・

ここに書き込んでるってことは、PS2版の連中もPCは持ってるんだろ?
そんなにうらやましいなら、さっさとPC版に変えたらどうだ。
超快適だぜ?

もしスペックが足りないなら、頑張って自作PCの本でも読んで勉強してください。
お金が無いならバイトでもしてください。
672名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:50:49 ID:iTgYaVLb
>>670
今のハフマンで!出ていないプレイヤのほうが少ないと思うのだが?
つまりお互い様ということだ
673名も無き冒険者:2006/08/30(水) 13:53:15 ID:f2jSaOSZ
今期はフリーダム戦は最初だけじゃないか
その後かなり戦線が東に移動してるからフリーダムオンラインでもあるまい
674名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:02:05 ID:Gv4ub2Jd
>>673
フリーダムオンラインってのはフリーダム“エリア”オンラインの事じゃね?
675名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:12:34 ID:tBYdJ4Go
>>672
!が出ない組み合わせの時は!ほとんど出ない
逆に一人ちゃんと出来てないやついるだけでほぼ全員悪化
お互い様ってことはないと思うぞ

!問題はPS2版がPC版にとか的外れなこと言ってるやつもいるが
どっちでやろうと!出すやつは!出てる
676名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:21:51 ID:iTgYaVLb
>>675
!ほとんど 出ないてw
677名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:23:18 ID:YNh+z5Yq
キシマ臭がします。
678名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:25:13 ID:Gv4ub2Jd
外部板でやれ
679名も無き冒険者:2006/08/30(水) 14:51:05 ID:TEfp9/YE
闘技場実装された頃、俺の回線も悪かったせいかマッチングできないで20分終了ってのがたまにあった。
今では回線も良くなって10人BGですらマッチングできない敵はいなくなったんだけど、
未だにマッチングできない人とかいる?その場合、闘技場の大会とかどうなんだろな・・・
680名も無き冒険者:2006/08/30(水) 17:30:36 ID:ivhqMQ15
愚痴ばかりな、つまらん。
さよならFMO
681名も無き冒険者:2006/08/30(水) 17:44:11 ID:2i0zOe2W
>>680キシマ様さようならw
マジPSU最高。糞ユーザー追い出してくれるんだものw
ほんとウザくて迷惑してる人多かったから助かります。
682名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:13:21 ID:qqo3Rpx8
きしまはウザすぎるからもうFMOには帰ってくるなよ。
PSUで糞回線ぶりを存分に発揮してください
683名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:28:05 ID:jIJPI30x
>>672社会人はバイトする時間なんてないのよ、分かってね学生さん。
あっ ごめんなさいニートでした?こりゃ失礼。
あと一つ。pcだのps2だの言ってる奴はどのみち弱い。そこまで相手馬鹿に出来るほどあなた達が強いなら、自信もって自分の名前さらしてみん?

俺は長いがまだまだ弱点だらけだから日々精進してるよ。
弱いが相手がpcだからとか人数負けてるとかコスト高いからとかで勝負諦める糞にはならない
684名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:31:21 ID:jIJPI30x
>>671だった>>672ごめんなさい。死んで詫びます
685名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:38:59 ID:91Jh9HaA
ハイエンドPCを使用するただのヘタレ10人と、
PS2を使用するヘタレだが連携とコミュニケーションがとれる10人が
対戦した場合は高確率で後者が勝利する事になるだろう

ハイエンドPCを使用するただのヘタレと、
PS2を使用するヘタレだが連携とコミュニケーションがとれる人が
ソロ同士で戦った場合はほんのちょっとだけ高い確率で前者が勝利する事になるだろう
686名も無き冒険者:2006/08/30(水) 18:45:25 ID:iyftR8Vz
>>685
何の役にも立たない比較だな
687名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:10:13 ID:cT7xkX3B
今日、08でなんかやたら通信の悪いBGがOCUにいたんですが、
実質通信性能を利用した人(故意他意かは問わないとして)をはじめて見たのでちょっと質問です。

自分が見た人は2パターンあって
パターンAが普通に動いてるけど!マークが発生すると攻撃がすり抜けてダメージを与えれない奴。
このとき敵がSDしかもたないRDメカだったので攻撃受けないので攻撃されるのかはわかりませんでした。
とにかく!マークが出ると攻撃がすり抜けて、敵Pは!でたまま普通に動いてる。
パターンBが敵Pが!マークを出したまま硬直していてしばらくすると、
違う場所にワープ移動みたいに移動して、行動してるうちにまた!マークがでて、
!マーク硬直中に攻撃するとダメージは通ってる様子。
パターンCが一番わけわからないのですが、敵は軽SGを積んだメカで、
接近戦⇒離れて攻撃しようと離れると、距離300m程度だったのですが、
敵メカが明後日の方角にSG打ち込んでるのに、自機の頭にダメージくらってました。そのまま撃沈


↑の原因って、
パータンAは聞く話一瞬モデムの回線をぬいてすぐ刺すとあんなふうになると聞いたので、
恐らく故意だと思うのですが、パターンB&Cが原因はよくわかりません。
CはいわゆるSS撃ちというやつなんでしょうか?でも普通に動いてる(止まってSG発射)し・・・。
これらの原因ってなんなんでしょうか?

ちなみに私のプレイ環境だと大抵の味方・敵は!は発生せず、Nがたまに!をだして硬直する程度の回線です。
688名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:15:43 ID:YNh+z5Yq
Cは位置情報が遅れてるってことだろ。
BがいわゆるSS撃ちと呼ばれてる現象ではないか?
689名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:57:37 ID:DBe+1Vy4
Aは回線不良でたまにある事象。
Bも回線不良でよくある事象。
Cは同期ズレ
690名も無き冒険者:2006/08/30(水) 19:59:08 ID:DBe+1Vy4
修正
回線不良っていうかP2P不良な
691名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:14:18 ID:IYXeZYW9
SS撃ちはもうできなくなったんじゃねぇの?
SSとってから何秒かの間、攻撃&BPの使用ができなくなったはず。
692名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:55:42 ID:3akEJEIU
闘技場でタイマンすれば判るが
Cは>>659の言うとおり同期ズレ
往々にして起こる
693名も無き冒険者:2006/08/30(水) 20:56:54 ID:3akEJEIU
アンカーミス
>>689
694689:2006/08/30(水) 22:18:22 ID:TdGeiNhi
>>687
改めて読ましてもらった
>パターンCが一番わけわからないのですが、敵は軽SGを積んだメカで、
接近戦⇒離れて攻撃しようと離れると、距離300m程度だったのですが、
敵メカが明後日の方角にSG打ち込んでるのに、自機の頭にダメージくらってました。そのまま撃沈

敵はそのメカだけ?後ろ(視界外)に敵はいなかった?グレイブで狙撃されてない?
それだけの情報じゃただの勘違いの可能性のほうが極めて高いよ。
695名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:51:36 ID:FvbwNtS3
>>671
お前は、その節穴eyeをよーく洗って過去ログをよーく見てテンダスをオカズにオナって出直せ
696名も無き冒険者:2006/08/30(水) 22:56:41 ID:LBCR8fA9
回線回線言う前に回りに気をつけよう。ほら!タチルト300があなたの胴を狙ってるお^^
697名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:02:43 ID:Xsui3u8O
>>694

アフリカデハヨクアルコト

相手は!がついたまま走り回ってて
それをきちんと追いかけてセイバーで20回くらいボコボコ殴ったんだが(音もして火花も散ってる)
相手には一切のダメージが通らず、こちらは四肢は無傷なままに胴だけを綺麗に抜かれて轟沈。
盾も当然装備してなかったし貫通装甲。(盾あったところで20回も殴れば間違いなく腕まで飛ぶ)
相手は明後日の方へ向けてSG撃ってるって状況も同じ。

大体見覚えのある迷彩のゼニスアサと鳥足メアジャマーでこの症状が出てたから
特定の相手との通信の相性でこんなこともあるんだろうなぁとか思ってたけどまぁ納得はいかんよね。

VU前まではここまで一方的に不利になるような!の付き方経験したことないんだが。
698名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:03:29 ID:FvbwNtS3
な・なにぃ!うわ!やめろ!ぐあー!
699名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:14:46 ID:wnQbguDe
反論され続けるとどんどん内容が極端になっていく、
手段のために目的を忘れる嘘吐きパターンというのもあるからな。
どう考えても変なら■eに伝えれば?

イントゥアーネッツなんて不安定なものなんだぜ?w
700名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:27:45 ID:Xsui3u8O
なんかいいなぁ・・・

タチルト300っていうフレーズ・・・
701名も無き冒険者:2006/08/30(水) 23:28:03 ID:/W+XDR2W
ラグ関係は、自分の回線見直すか、諦めるか、メール出すかしか無いわな。
まあ、何の問題にしても、ゲームは真剣にやりすぎるのも体に毒だぜって事
702名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:12:25 ID:yZdd2lCa
FFのアカバン1400以上かw
FMOなら終了だなw
703名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:32:05 ID:OsEH/rwU
!マークって皆出てんの??
VU後も全然変化無くて気づかなかった・・・
ちなみにPC版でBフレッツ。

>>683
横槍すまんが、社会人ならバイトの学生さんよりよっぽど金銭的に余裕があるのでは・・・?
あと、相手に名前を尋ねるなら、自分から名乗るのが「社会人なら」常識では・・・?
第一、>>671は「強い弱い」を題材にしてないな。「快適か、そうでないか」だろ。
全然論点が噛み合ってないと思った。

まぁ、何が言いたいかと言うとだな。
PC版の人もPS2の人もお互いに煽り合いはやめましょう、ってこと。
駄文失礼。
704名も無き冒険者:2006/08/31(木) 00:39:35 ID:5VC6QCCW
>>703
キシマ様は回線の事言われるとムキになるから構うな
スルー汁
705名も無き冒険者:2006/08/31(木) 01:51:09 ID:WeVijxMH
>>687
>自分が見た人は2パターンあって
うんうん
>パターンAが普通に動いてるけど〜
ふむふむ
>パターンBが敵Pが!マークを〜
なるほどね
>パターンCが一番わけわからないのですが〜
(゜ロ゜;)!?
706名も無き冒険者:2006/08/31(木) 01:57:09 ID:S6oiBNkC
前々から思っていたが、パターンAが一番わけわからん。というか気に食わん。
707名も無き冒険者:2006/08/31(木) 02:41:49 ID:o5E6kUYR
そういう仕様なんだからしゃあないよ

Aは普通ならP2Pの相性の問題だが、
!出るの分かってて改善しないでわざとやってる奴らもいる
それが要はチト疑惑持たれたヤツらだろ恐らくは

BはSSだな完全に。今は攻撃・BP不可だが移動はできるので
SS逃げは未だに横行しているという現状

Cは完全に同期ズレ。
よくあるのが完全に後ろを取っているのに撃たれている、など
自分が今見ている状況と他人が見ている状況は同じとは限らんのよ
オンゲでは必然的に起こりうる事だし
これは多分■eに要望出しても直らないと思うよ
708名も無き冒険者:2006/08/31(木) 03:28:18 ID:nOYMXOnj
今日も前線BG少なかったな
709名も無き冒険者:2006/08/31(木) 03:36:03 ID:ZfU1ACeM
>>707
>Cは完全に同期ズレ。
>よくあるのが完全に後ろを取っているのに撃たれている、など
>オンゲでは必然的に起こりうる事だし

これはネット対戦ゲで、あってはならないことなんだけど。
こんな事が起こるのはFMOぐらいなもんだぞ。
710名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:05:14 ID:IDcwxizX
とりあえずSS撮ったら敵からも味方からも見えるように
10秒間くらい頭上になんかマークが出るようにしてくれ■eよ
味方からも見えれば少しは自浄作用も働くだろ
真性!と故意の!の判別にもなる
711名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:12:27 ID:2n0NsI0z
それよりも現状のラグラグな前線をどうにかして欲しい
このまま放置してたらマジで人いなくなると思う、ブログ見てると回線悪化やその他でやめてる人かなりいるし
712名も無き冒険者:2006/08/31(木) 05:12:43 ID:MKnCdnc0
既出だが、Bは多分不正ではなく非常によくあるパターン
その程度に回線相性悪い相手なんてほぼ毎日2〜3人はあたるぞ

つかPingマクロで確かめろ
/screen ping (on/off)
で出るから
まともな相手なら97%〜100%のコネクトが常にできてる
それ未満なら「!」が頻発するのは非常によくあるケースで、いちいち泣き言を言うようなものではない

現仕様下でSS使いが疑われるのは、あまりに都合のいいタイミングでのみ「!」がついて逃げるのを繰り返す奴
713名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:00:18 ID:nIUwlXqO
複垢投入してる椰子発見www
しかも何度も本垢の名前連呼してウゼーよ○○○Vipさん

自分は本当は高官だって言いたいんでつかぁ(;^^ω)
714名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:01:56 ID:MBT5ko4K
面白い面白く無いを語る以前の問題である回線障害発生中のゲームにお金を落としてくれるボランティアが集うスレはここですか?www
715名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:14:47 ID:9BlTbZo0
なんか変なのがちょくちょくわくな
宿題おわったのか?
716名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:16:03 ID:3CUgOZcm
いい加減軽MGやら220MSGやらガトリングやらその他ウンコ武器のバランスとれよな。
ネタなんて言われる物が無いように
717名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:21:49 ID:ZfU1ACeM
>>712
>それ未満なら「!」が頻発するのは非常によくあるケースで、いちいち泣き言を言うようなものではない

それはバージョンアップ以前の状態な。
それでも、普通の対戦ゲームなら「いちいち泣き言を言うようなものではない」
ですまされる問題ではないがね。
718名も無き冒険者:2006/08/31(木) 09:27:25 ID:sB/8IgOu
ガトリングはこんなもんだろ。武器のポテンシャルは高いが活きる場面が少ないだけ。
軽MGは単発MGと比べて総ダメージが多いのとCMカットに優れている。

220mSGはウンコ、ついでに150mの速射SGもウンコー。
この二つは重量下げるか威力上げないと他パーツとの釣り合いが取れないな。
719名も無き冒険者:2006/08/31(木) 11:10:14 ID:A+dVY4oo
まぁ敵からみてキ○マのping値は40%以下が通常。
ゲームにならないので頼むからPSU行ってそのまま
帰って来ないでください。
720名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:03:29 ID:2n0NsI0z
なんかすごい粘着晒しが住んでるのね
同一人物バレバレのレスなのに毎回頑張ってID変えてるし
外部板行って自演しながら好きなだけ晒ししてなさいな。
721名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:27:48 ID:9BlTbZo0
最近は闘技場しか行ってないから、回線とかワカメとか戦術、武器バランスなどどうでもよくなったなぁ。
722名も無き冒険者:2006/08/31(木) 12:33:44 ID:iHIA0eUS
前線でのP10戦闘で不自然なダメージで即死とかザラだからな〜。
ボディのHP600→0とか普通だしな最近。絶対ラグ撃ちしているとしか思えない・・
723名も無き冒険者:2006/08/31(木) 13:32:22 ID:Nu+kfF/t
>>687の者ですが、一応Cの状況に関しては
Nも退治して実質1対1のタイマン状態だったので他人からの攻撃はありえない状況ですね。
ご意見参考ありがとうございましたm(_ _)m

724名も無き冒険者:2006/08/31(木) 13:32:28 ID:+NpRc4HX
今日から群雄割拠の時代ですw

中堅でも弱小でも強固定としてなを馳せる事が出来るスペシャルタイムがやってまいりました
725名も無き冒険者:2006/08/31(木) 14:31:14 ID:WeVijxMH
>>720キッシーもう帰ってこないでね^^
726名も無き冒険者:2006/08/31(木) 16:00:21 ID:XzcfxNOY
みんな登録オンライン楽しんでんのかな
ウラヤマシイ・・・
727名も無き冒険者:2006/08/31(木) 16:30:09 ID:kCVox7yY
さてさて、ハフマン戦争終戦日がやってきたわけですが
728名も無きおにゅw:2006/08/31(木) 17:05:18 ID:iv2WA9V1
コソーリ
ダレモイナイ
状況書くなら今のうち(^^)
新人さんいらっしゃーい(^^)ノ

でわFMOについて雑談しましょw(^^)
期待のVU皆さんお楽しみ中ですねー(^^)
単発ーなMGやらキーンな格闘やら話題豊富、各員奮闘中ですね v(^^)v
それとも戦友達とバーで大人の雰囲気を満喫中ですか?(^^)ノ
PS2対PC ワカメがどぉとか、ゲリラがどぉとか
自称「俺Sugeeeeee」厨な古参も居ますが・・・(^^;)
新人さん達大丈夫ですよーv(^^)v
殆どの先任兵さんたちは新人さん達を、
憑かず離れずな距離で指導してくれますからw(^^)w
いろいろ吸収して1日も早く所属軍の戦力となり、ご活躍ください (^^)ノ
その際、初期に享けた恩は、明日の戦力となる新人さんに指導でお還しください (^^)
文句タラタラな屑古参はジャンジャン解約してくださーい (^^)/~~

スタッフさん、新人さんの受け入れ頑張れー(^^)ノ
でわでわでわでわW

729名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:08:38 ID:JsIUkLa7
キシマ擁護必死だなw
キシマが糞なのは皆わかってて、ここに書いているのは同一人物じゃないからなw
730名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:25:12 ID:5QSgV6tC
キシマは別の意味で大嫌いだが、必死で叩いてる奴を見ると
所詮同じ穴の狢だな
おまいら一体何歳だ
731名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:30:46 ID:XzcfxNOY
うはっ、やっとPSO繋がったw
732名も無き冒険者:2006/08/31(木) 17:59:31 ID:T6prlvTh
てか、なんでお前ら辞めないの? 素で疑問なんだが
人もいないし まともに出来ないゲームを月々1500以上払ってやってるって
中高生なら親が悲しむぞ 大学生、社会人なら見切りのつけ方もわからんのか?
733名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:09:58 ID:oSMFgsOW
FMシリーズの世界観、ヴァンツァーが好きなのよ
単なる価値判断だから気にすんな

身内でゆるい雑談しながら、バトルとか楽しいじゃんよ
まぁ、激戦区のカリカリした雰囲気は苦手だけどさ…

良くも悪くも、プレイヤーを選ぶゲームなんだろうね
734名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:10:26 ID:aGrX/S1s
やりてーからやってんじゃねーの?
735名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:15:08 ID:oSMFgsOW
合理性だけで考えるなら、自分の思い通りにならない要素を多分に含んでるオンゲーはきっと楽しめないと思うよ
そんな奴は、オフゲーの方が絶対楽しめる
736名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:25:42 ID:X/wyw9kk
しょうがないよ、俺ヴァンツァーヲタだからな
ヲタ度も俺くらい重度になると足音聞くだけででどの足使ってるか分かっちゃうからね。冗談抜きで

ランドルト\(^O^)/マンセー
737名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:33:18 ID:Nu+kfF/t
自分は大学生ですが、気軽にできることとロボットなゲームだからかな?
このゲームだとlvがパーツ買えるランクになるだけで実質
プレイヤーの腕とジョブlvを除けば元になるヴァンツァーの性能は一緒だから
公平な感じがあるのと、RPGでいうやりこみ要素が機体カラーとか強さに匹敵するとは言いがたいものだし、
ポトリスみたいな感じで気軽にできるのがすきですね〜。
あとアクションなゲームで個人的にハマりますが、人が過疎ってることやら何やらで、
”ハマるけどやめようと思えばすぐやめれる(引退も)ゲーム”という感じですね、体感。
ROみたいにリアルを侵食するようなことが少ないからリアルへの切り替えが楽ですね。
オフゲーは・・・PCゲームだと好きなのがないし、実は家にTVがない(苦笑

と、質問です。
USN陣営側からみたペセタ地域、セクター28の、
左側にジェットでなんとか上れる巨大な岩盤のあるセクターに関して質問です。
ジェットで上る時とかに最初に上るポイントであるA〜B1あたりで、よく高所から壁を無視した攻撃を受けます。
下からみると壁から弾が飛んできますね。
この壁抜け撃ち(?)はどういう理屈でやってるんでしょうか?
薄い壁とかだと隣接して格闘武器使うとたまにヒットするのと同じ理屈でしょうか?
738名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:34:45 ID:7OVZmkz+
>>732FMシリーズ10年以上やってる身から言わせてもらうと…

知ったような生意気な口たたくんじゃねぇよ、嫌なら黙って他ゲー行きな。回線やら不正やらマナーやらバランスやら愚痴は尽きないが、ハフマンに自分が存在出来て尚且つヴァンツァー乗れてりゃ満足なわけよ。

常に勝っていたいがそうもいかない、でもヴァンツァーと共に腕を磨くのがたまらないわけよ。

お前にロイドとカレンの悲痛な結末が分かるのか?ゲンツの決断やケビンの悩みが?ロッキーの届かぬ想い、和輝の押さえられぬ感情、ハフマンで軍部の闇を知って腐ったダリル、そしてレンゲス。サカタインダストリィー社の闇と低迷、チョコバー好きなあいつの悲しい末路、汚い政治社会。

たしかにFMOに不満があるのは同意。でも三国志が好きなユーザーのように我々も歴史が絡んでるからこそここまでのめり込むのだ。

貴様が何感じようが勝手だが、なんで辞めないの?とかくだらない質問するな。

架空の世界だか歴史を学べ。貴様はまずオルタナからだな。すべてやってから同じこと言えるなら言ってみろや、クソ虫が
739名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:46:24 ID:T6prlvTh
>>738
すまんが 俺もお前ほどではないだろうが
全作を通してプレイしたFMファンだ オルタナも当たり前のようにやっている
ああ、でも2は殆ど憶えてないダル過ぎた 3は2つともエンド見てる
俺としては5のランディが好きかな 3のリョウゴも好きだが 
脇役が好きだが、主人公ではダリルが好き


で、だ、俺は先々月に辞めて 今はBF2にいる
FMOは勝利数も10回やれば7,8回は勝てる腕もあった、だが
他のゲームをやって改めて思ったよ「FMOは月々金払うほどの価値がない」と
初期からやってたんだがな・・・今までなんで続けたのか
740名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:48:26 ID:kCVox7yY
>>732
なんでこんなスレ見てるの?^^^^^;
741名も無き冒険者:2006/08/31(木) 18:53:12 ID:T6prlvTh
>>740
やってたから 気になってたまに見に来る
でも、再開しようと言う気は全く起きない

>>738
そういえば携帯はやってない
対応はしているんだが 携帯は携帯、ゲームは家でと分けておきたいから
あとは外伝外伝してて黒歴史になりそうで手が出し難い
742名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:00:28 ID:7OVZmkz+
>>739
そうだったか、そいつは俺の暴言だった。先程は失礼した。

言っていることは理解出来るよ、でも貴様はまた帰って来たいといつか思うはずだ。ハフマンが存在出来ていたらだけど。

その時愚痴りながら一緒に戦おうぜ。俺はそれでいいし終わるまでハフマンに居残るよ。

回線やら不正やら持ち込まれても俺は何度でも負けて死んでやるよ。そんかわり最後にまでハフマンに居続けるのは俺だがな。

せいぜい他の場所で腕磨いてこいや

以上だ
743名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:09:10 ID:5QSgV6tC
<コームス!ここに爆撃を頼む!>
744名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:17:05 ID:m6rOweVR
>>739
BF2やるくらいなら、OFPやろうぜ
FPSならDoD:Sもオヌヌメだ
745名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:48:33 ID:AWWryRbh
ハフマン島に人がいないよぉ
746名も無き冒険者:2006/08/31(木) 19:58:07 ID:OTcLvrWK
もうコアな奴等しか残ってねぇなww
747名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:12:59 ID:pPU5zo8G
まあ好きにやれってことだな
748名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:36:53 ID:X/wyw9kk
>>746
そうさ、ここまで来て残ってる連中はもう抜けられないのんだよ
面白いものが見られるのはこれからだ
懐かしい風たぜ
心地よくて落ち着く
アクチュエーターと弾丸が混じりあったハフマンの風だ

749名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:41:21 ID:Gn5BlKSR
>>746
武装した鉄の塊に乗るコアな奴等しか残ってない→アーマードコア
750名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:43:19 ID:X/wyw9kk
↑の元ネタ幽白の飛影なwww書いてて爆ワロタwwwwwww

さてと、ラーク逝くか
751名も無き冒険者:2006/08/31(木) 20:45:37 ID:5QSgV6tC
AC2シリーズで認定証実績複数→MGOでFOX維持実績→現在ハフマンにて俺TUEE実績集め実行中

…みんな強いよorz

そういえばFM1すらやった事ないな。俺USNが連邦軍でOCUが呪怨軍みたいな立場だとばっかり思ってた
752名も無き冒険者:2006/08/31(木) 21:04:08 ID:pPU5zo8G
オレ含めガングリ難民はどれほど残っているのだろうか
いやまあ元からFMシリーズは大好きだが
753名も無き冒険者:2006/08/31(木) 22:01:18 ID:Xj0F9pC1
初代ガングリのOPは当時見た時は衝撃だったな
砲塔撃ち抜かれる90式、空から降下しながら攻撃する12式、撃墜されるヘリ
で、実際プレイしてみたら結構な難易度でさらに燃えた

あぁ、ネット対戦がPS2ならば・・・
754名も無き冒険者:2006/08/31(木) 22:31:41 ID:pPU5zo8G
アライドストライクのことは言うな
というかブレイズ以後は黒歴史だ
755名も無き冒険者:2006/08/31(木) 23:06:56 ID:x2sDwdmY
PSUのピチュンピチュンなんていう重さのかけらもない銃器より
やっぱり実弾と火薬の重みのあるハフマンの銃器だ。

まぁ本音を言えばハフマンの銃器も音の重さに大いに不満はあるんだけども。
756名も無き冒険者:2006/08/31(木) 23:11:37 ID:ZVTx7JhG
>744
OFP2まだー?
757名も無き冒険者:2006/08/31(木) 23:51:07 ID:oGuv2uLZ
>>755
スピーカー変えて見る事を勧める
俺はPC版に移行して5.1chスピーカーになったら、
SGの音とか凄い事になったぞ。
ゲーム自体はステレオ設定までだから、5.1は意味無いか;
758名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:06:03 ID:BOKPiXF+
いやいや意味あるぞ。
後ろをWAPが通ると後ろから足音聞こえてきたりとか。
759名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:07:13 ID:Y78gVY9A
お前自分が何を言っているか分かっているのか?
760名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:12:14 ID:pR+/gcsx
本当に後ろから音が聞こえるんだったらそれは(ry
761名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:13:31 ID:qkg1LURI
とりあえず右か左かさえ判れば 
後は勘とシェアレーダーと目視でなんとかする

音響探知を駆使しないと生き残れない俺の役柄
762名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:15:38 ID:4Rhyvmpz
サウンドってドルビープロロジック2あるよな
俺PS2でドルビーにしてホームシアターシステムでプレイしてる
763名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:16:36 ID:8tvZ2d8L
>>757
俺もサウンドまわり変えてからSEを「High」に設定したら、
「パァン!!」
だった霧島SGの音がリアルになって驚いたw

そしてオーデンで耳が痛くなったことは言うまでもない。
764名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:22:19 ID:4Rhyvmpz
あれ・・・話の流れ的にPCにはドルビーモード付いてないっぽいの?
765名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:28:22 ID:QC7mDWkq
今年の4月くらいまでSE関係のバグがあったから
音で索敵も無理があったけどな。
特にひどかったのがヘリ。頭上で何時までもローター音が…
目視できるから深刻ではなったけど
自機以外への着弾音からスナイプ方向がわからんのはマイッタ
766名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:39:15 ID:8IpQTfe3
今は投売りされてたSB5.1だか安いのくっつけたからだいぶマシになったんだが、
オンボでやってた当時は本当に酷かった・・・

武器の発射音は3秒以上遅れて聞こえる
SGの発射音は1発に重ならず弾1発分の音が6連発する
ヘリを撃墜してもローター音が重複しながら残り続ける
ミサイルアラートがワワワワワワワワワーニングとありえない聞こえ方をする上にずっと消えないでループする
ヘリとミサイルアラートに関してはロビーに戻っても5割近い確率で鳴り続ける


ボイチャがまるっきり機能しなかったり同時出力できる音の数に難があったりするが
無限音声ループ地獄から開放されたときは心から嬉しかった。

GPU方面には金掛けてたんだが音質の違いなんてどうせ気にしないって
サウンドをオンボードのままケチってたのがいけなかった・・・
767名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:43:51 ID:BOKPiXF+
DCFF7終了のおしらせが6/29に掲載され、
FE運営変更のおしらせが7/31に掲載された。

FMOはまだ生き長らえることができたようだ。
768名も無き冒険者:2006/09/01(金) 00:46:12 ID:9vxV8R8B
PSOに飽きた今月末あたりに!解消パッチでもあたるのかな?
769名も無き冒険者:2006/09/01(金) 01:06:11 ID:8W36th7+
PCはステレオのみ
PS2はサラウンドも可
770名も無き冒険者:2006/09/01(金) 01:16:41 ID:v8213Dee
PC版ではステレオ・モノラルしか選べないな;
タイトル画面以外になんか設定できる所あるんだろうか?
771名も無き冒険者:2006/09/01(金) 02:42:54 ID:osAMHpy9
PC版だがウチのサウンドカード(X-Fi)だとVCの音が雑音?で
まともに聞こえない話せないので、わざわざUSB変換アダプタ
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/speaker/usb-sav51/index.asp
を使っている…
772名も無き冒険者:2006/09/01(金) 03:22:24 ID:NBKDkDdN
OCUに居たハンバーグステーキみたいな名前の奴ってまだいる?
いなけりゃ復帰しようと思うんだが
773名も無き冒険者:2006/09/01(金) 03:43:21 ID:U5GDA9DC
仲悪いの?
774名も無き冒険者:2006/09/01(金) 03:43:35 ID:Hv+oU2Gx
>>771
それ単にサウンドカードのアクセラレータが邪魔してただけって落ちd
775名も無き冒険者:2006/09/01(金) 04:03:00 ID:osAMHpy9
>>774
アクセラレータってコンパネでどの辺解除すれば直る?
776名も無き冒険者:2006/09/01(金) 04:03:34 ID:U5GDA9DC
777名も無き冒険者:2006/09/01(金) 04:17:45 ID:pR+/gcsx
>>772
固有名使うネタは外部版へ
・・・とりあえず悪い事は言わないからU.S.Nで復帰しとけ
778名も無き冒険者:2006/09/01(金) 06:18:34 ID:CAg4ArqE
解約するときに強制的にアンケートに答えさせられた糞ッたれ
どうせどう答えようが開発には反映されねえってのによお
779名も無き冒険者:2006/09/01(金) 06:42:59 ID:jYKYbmVM
あのアンケはまじでめんどくさい
ちょくちょくかきにゃメタ利してる俺からしたら本とだるい
普通ああゆうのは任意だろ、何で飛ばせへんねん
780名も無き冒険者:2006/09/01(金) 06:56:50 ID:Hv+oU2Gx
>>775
>>1から行ける質問スレの>>273あたり
781名も無き冒険者:2006/09/01(金) 08:11:08 ID:U5GDA9DC
>>777さんの言うとおりだよー。言おうと思ったけど先に言って頂いてありがとう^^
782名も無き冒険者:2006/09/01(金) 08:13:05 ID:U5GDA9DC
でも・・・今日で俺終わりかぁ、、、淋しいな、、、。
783名も無き冒険者:2006/09/01(金) 08:29:38 ID:U5GDA9DC
皆解約するのね;;
そっかあー昨日クレカ手続きしましたし。辞めるか悩むぅ〜!うっ!
784名も無き冒険者:2006/09/01(金) 09:02:58 ID:qy8BhSYT
上にある過去スレの46
すまん、無理だったよ・・・
785名も無き冒険者:2006/09/01(金) 10:26:02 ID:8DTnicBi
なぁ・・・FMシリーズ一つぐらいしか借りてやった事がなく、WAPの名前なんてつゆ知らず。
知り合いに薦められてFMOやってはみたものの、
「友達の付き添いで一緒に受けたオーディションだったが、自分だけが合格してしまった」
みたいな感じで、知り合いは程なくINしなくなるが俺はかれこれ1年弱・・・

そんな俺は今月も課金しますよっと!
786名も無き冒険者:2006/09/01(金) 10:30:49 ID:HnK1BTKA
けっ! 辞めたいヤツは、とっととやめろ!

過疎上等!(ウソ)
N戦上等!(ウソ)
787名も無き冒険者:2006/09/01(金) 10:44:10 ID:B6n5pRlG
フェイズ3始まってすぐにOCUに亡命したものの、タチルトの多さと
過剰援軍にうんざりしてる

USN時代に引退決意して全財産配っちゃったから、亡命して迷彩とか色関係の
j回収しなけりゃならなかった… USN戻りてぇ…
788名も無き冒険者:2006/09/01(金) 10:54:01 ID:tY6juAjm
さて、凄まじい過疎化が予想される今月ですが
人はいますか?w
789名も無き冒険者:2006/09/01(金) 11:06:42 ID:pR+/gcsx
ミサ基地の過剰援軍はどうしようもない
乱x付け忘れた自分が悪かったと思って、出る時は
必ずつけることにしている
コメ書かんで出るとほぼ確実に味方がワカメってくるな
790786:2006/09/01(金) 11:14:14 ID:HnK1BTKA

USNの兵士諸君!

前回の停戦前後に、
「ゲリラ」について、あちらこちらでいろいろ言われていたが、
なにを恐縮しているんだっ!
現にOCUのヤツラは何食わぬ顔で、「ゲリラ」、「ワカメ」やっているぞ!!

10BGに入れなかったら・・・
ミサ基地に飽きたら・・・

ゲリラ上等! (2人以上)

いいかっ! 前線には行くなよ!
今ならs33とかs51やったれ
791名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:18:47 ID:BaHM4j3x
>>790
そして誰もいなくなる
792名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:31:18 ID:BETk/rSR
昨日は0時付近で4BGずつくらい居たような
793名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:32:03 ID:qy8BhSYT
>>790
義を説き、範を垂れるべき上官がよくぞそのような物言いを!
794名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:41:04 ID:FcPG7wby
PSU盛り上がってるね



やっと10代が減ってくれてなによりだぜ…
795名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:42:37 ID:gmQCiFjZ
また課金し忘れたぜ><
PSU移住が騒がれてますが、どんなものかと店頭覗いたらFMOと180°方向が
違うもんだった・・・。意外と早くPvジャンキー達が戻ってくる予感w
796名も無き冒険者:2006/09/01(金) 12:49:50 ID:6B65DXLz
そもそも一番軍に貢献(PvPに勝利)してるであろう強豪固定が佐官になれないのがまずかったな。
実績あるプレイヤーが先導役になってたらまとまり出来て盛り上がってたかもしれないのに。
ミッション張ってるだけの廃人なんかにゃ誰もついて行かねーよ
797名も無き冒険者:2006/09/01(金) 13:41:18 ID:li6S0y9Y
PSUのHP見て来たけどたしかにFMOと方向がかなり違うかな?
FMOに無理矢理置き返せばプレイヤーがOCU(USN)軍で敵はUSN(OCU)軍もとい色々、
主にコミュニケーションと強くなっていく過程・ミッションの協力を楽しむ
”ハートフル”なのを目的にしたゲームって感じかな?
HPみるかぎりPvっぽいこと書いてないけど、あるとしても○○大会(闘技大会etc)とかそういうlvのPvになるのかなぁ・・・。
プレイヤーの陣営(?)がみんな一緒だから敵がダレかとかわかるから緊張感には欠けそうかな?
GvGみたいなことはまず起こり得そうにないし・・・あるとすれば領地争い(;゚Д゚)?
とりあえず血の気の多い人にはむいてないかもしれませんねぇ。
今後の続報に期待^^; FMO人数にも影響ありそうだし
798名も無き冒険者:2006/09/01(金) 15:34:55 ID:Qi+fbLeY
796>>
勘違い妄想乙。
PV優先主義は敵陣に攻める事はしていないな。それが貢献していると?バカも休み休み言え。PV主義者が好んで出撃するセクターは、敵の最前線。即ち、自軍からしたら最前線の一歩手前。きっちり最前線に出ろ!
799名も無き冒険者:2006/09/01(金) 15:54:33 ID:cdG+RO8N
N専門陣取り厨乙^^^
800名も無き冒険者:2006/09/01(金) 16:27:52 ID:M7XPE7+F
人がいる。それだけで楽しいと感じるとは俺も落ちたな。
801名も無き冒険者:2006/09/01(金) 17:23:06 ID:whTKoq5B
やっぱり勝率とかで階級決まったほうがいいな。
ヘタレなやつが高官でミッションだしてもやっぱりヘタレなやり方なんだわ。
802名も無き冒険者:2006/09/01(金) 17:44:57 ID:Hv+oU2Gx
C10程の1機にC7アサで出たら敵増援付いて、フルに勝っちゃいました。
そんな時、もっと上手くなってもっと上手く動きたいなと思う。これが楽しい。
803名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:03:18 ID:yVxlm4HY
>>801
進軍すればいいのに、ミッション成功を優先させたいが為に足踏みって、
なんつーかもうね・・・
804名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:09:37 ID:8IpQTfe3
要するに現行のミッションというシステムからして無駄なものってことだろう
805名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:19:48 ID:Hv+oU2Gx
MPのカンストを解除しない限り、無理だろうな
806名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:35:59 ID:8IpQTfe3
敵C10(9かも)アサ 重SGラプタースイッチ貫通装甲
こちらC7アサ セイバー中MG持ち貫通装甲

タイマンだったが有効射角の関係で終始有利な試合展開。
互いに銃器同士でやろうとするとお互い有効な攻撃角度が等しいので

敵→←自

結局サテライトしながらでも平たく言えばこういう構図になるわけだが
セイバーの攻撃角度の広さだと相手を画面中央に捉える必要がないので

 >自
敵→

こういう位置取りでかなり有利にボコボコ殴れる。
距離を離そうとする素振りを見せたら中MG当てて速度落としてまたぴったり張り付く。
こちらも貫通装甲なので1発でも重SG食らったら転倒するんでヒヤヒヤもんだったが
SG持つ側の腕をもぎ取ってしまえばあとは楽なもんだった。

極限インファイトでの格闘タノシイイイイイイ


2戦目は敵増援のミサイラーにあっさり火達磨にされましたが。
休止前のいい思い出になった。
807名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:46:55 ID:qqXCQ9YL
>>798の意見は正しい。貢献どころか前線を下げる原因を作ってる。

強い固定が佐官にとか言ってるあほは進軍のシステムとエリアミッション理解してないの露呈。強くて前線攻めてる部隊もまれにあるからそういう部隊の事を言っているなら…

それは正解。

でも正直古くからある強豪固定は前線混乱させてただpv楽しんでるだけの部隊がほとんどだよ。俺は好かん
808名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:52:24 ID:m6A8Wadi
中堅以下の負け犬固定の皆さんがいるスレはここですか?
809名も無き冒険者:2006/09/01(金) 18:58:51 ID:kD/ZbXdE
中堅やら強豪がどうたらと蛆虫共が書き込むスレはここですか?
810名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:27:14 ID:qqXCQ9YL
>>808>>809
ヘイッ アミーゴ仲良くやろうぜ。

いい子ぶるのはもう止めようぜ、オメーらも同類、ブラザーだぜ
811名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:27:35 ID:Mo1hq4xV
>>809
正にそうだな、基本的にみんな同じ銭を払ってやってるんだから
なんか勘違い厨の集会スレだな(藁
812名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:30:21 ID:Hv+oU2Gx
WAPで 語れ
813名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:30:32 ID:FcPG7wby
ドラえもん見ようぜ
814名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:35:46 ID:qqXCQ9YL
ゴキブリ帽次回vuで実装されます。

皆説明書呼んで頑張って作るように。NキャラのDorami中尉がハンガーにてチュートリアルしてくれます。
815名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:36:51 ID:FcPG7wby
ドラミやべぇな
俺の女になればいいのに
816名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:40:32 ID:Hv+oU2Gx
デブリで相手の名前が分かるようになれば、かなり変わるぜ
817名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:41:58 ID:qqXCQ9YL
新イベントでDopami中尉ナンパミッション追加。
出撃セクターはBarにて。
ジョブ、大人の魅力Lv50がイベント出現トリガー
818名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:42:08 ID:FcPG7wby
おい、ドラえもんにWAP出てるwwwwwwwwwwwwww
819名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:44:50 ID:FcPG7wby
スネ夫「うはwwレッドランプ点灯きたこれwwwww」
820名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:47:42 ID:yzt81Xvh
出展ラインナップ
・ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー(DS/プレイアブル)
・チョコボと魔法の絵本(DS/プレイアブル)
・ファイナルファンタジーIII(DS/プレイアブル)
・ファイナルファンタジーVアドバンス(GBA/映像出展)
・ファイナルファンタジーVIアドバンス(GBA/映像出展)
・聖剣伝説4(PS2/プレイアブル)
・こんぴレーションオブファイナルファンタジーVII(PSP/映像出展)
・ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーXIII(PS3/映像出展)
・ファイナルファンタジーXI(PS2/Win/Xbox360/プレイアブル)
・プロジェクト シルフィード(Xbox360/映像出展)
・ドラゴンクエストモンスターズMOBILE(携帯/プレイアブル)
・ドラゴンクエスト不思議のダンジョンMOBILE(携帯/プレイアブル)
・聖剣伝説 - ファイナルファンタジー外伝(携帯/プレイアブル)
・フロントミッション2089(携帯/プレイアブル)
・ポケメ〜ト(携帯/プレイアブル)




フロントミッションオンライン外されたぞ!
821名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:53:21 ID:qqXCQ9YL
さてママン陣営が勝利したところで…

言い方変えて見るね

両軍自部隊の強さの誇示をする為にセクター進軍する動きをして見ませんか?それでガシガシ進軍しようものなら回りからの評価、指示は絶大なものとなり部隊リーダーのロビー掛け声やコメント等で陣営を多大に動かす事も可能です。

停戦において勝利することを目標としている兵は少なくありません、是非その完成された技術と連携でセクター奪っていくことに協力して下さい。

そうすればその他諸々の部隊や兵士も今以上に続いていく事でしょい
822名も無き冒険者:2006/09/01(金) 19:55:47 ID:4WH0HrUS
かつてのBG数が多い時なら
防衛と攻めの分担って連携もあったんだがな
823名も無き冒険者:2006/09/01(金) 20:02:30 ID:pR+/gcsx
恐らくスクエニはFMOのコストシステムを、大量の新兵〜中堅が前線で激戦を繰り広げ、
要求コストの高い後方戦線の基地施設を少数精鋭の熟練BGが叩いてサポート
という図式で考えていたんだろう

現状のプレイヤー数にはマッチしていないが、もっと人がいたら機能していたのかもな
824名も無き冒険者:2006/09/01(金) 20:08:57 ID:4WH0HrUS
しかし後方を落とすのは極端な話難しいからな 落としても直ぐに戻る
何よりハイコスト戦闘が大味過ぎるきらいがあるのが
825名も無き冒険者:2006/09/01(金) 20:12:18 ID:Y78gVY9A
ミッションの超強力なセクター強襲破壊ミッションとかがあればな。
高コスト地域限定で一発勝てば一気にそこがデッドロックになるとか言う奴。
二、三日に一回ぐらいのペースで。
そうすれば後方攪乱とかの意味が出てくると思うんだが。
826名も無き冒険者:2006/09/01(金) 20:48:15 ID:6KPE+nKK
ドラゴン討伐イベとか欲しいな
827名も無き冒険者:2006/09/01(金) 20:50:44 ID:4WH0HrUS
FMで竜っつったら
センダーのトーラ(大漢中名 兆竜4型)くらいだな
828名も無き冒険者:2006/09/01(金) 20:54:18 ID:8IpQTfe3
レイブン(グリフォン)て倒せた人いるの?
貫通装甲に貫通Aコートかけても一発で1000越えるダメージのライフル撃ちこまれて話にならんて聞くんだが。
829名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:02:39 ID:h3fK/Mat
倒せるが正攻法は多分不可能だな
正攻法で倒した人のプレイ動画見たいくらいだ
俺が倒した時は全機50機体貫通装甲のフル改造済みでガン待ち戦法だった
それでも負けること多々あったな毎回出撃費が1万とかbkkと思いながらやった
830名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:04:49 ID:8tvZ2d8L
トーラってあれだろ。四脚をスッゲー長くしたやつ。
ビルに囲まれてても遠距離の敵にミサ、近づいたらMGか。たまんねぇ。
まあトロくて集中砲火浴びるようじゃ楽勝だから、ビルの側面を高速で這うくらいじゃないとダメだな。
831名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:05:19 ID:FcPG7wby
ドラミのピンクのチークはきっと俺を意識してのことだろう
832名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:06:13 ID:8tvZ2d8L
俺はバカか。脚長いのにどうやって側面を這うんだ。
833名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:06:59 ID:4WH0HrUS
きっと脚を横に広げて高速回転させることにより
834名も無き冒険者:2006/09/01(金) 21:22:26 ID:qqXCQ9YL
>>831おい貴様。

今からBarでドラミについて語り合おう。
835名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:06:22 ID:qSTE3Ttg
PSUでてOCUがやたら少なくなったな。なんつーかお国柄が出た感じだわ。
836名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:08:04 ID:OgTAmlpS
イベントとか久々にプレイしようかと思ったけど、あまりのマゾっぷりに萎えた('A`)
あ、マゾっぷりなのは、内容と人数分リダ回し、そして人集めねorz
837名も無き冒険者:2006/09/01(金) 23:08:21 ID:VSaWleeF
PSUは乳揺れ以外地雷らしいです
838名も無き冒険者:2006/09/02(土) 00:01:58 ID:Hv+oU2Gx
向こうは一部環境でのPC版のデータ読み込みができない不具合があるみたいだな
仮想ドライブ対策っぽいな。
839名も無き冒険者:2006/09/02(土) 01:14:08 ID:IFqKl4xw
>>828
桜花の人のブログにやり方書いてある
840名も無き冒険者:2006/09/02(土) 02:35:44 ID:NeFwldEY
どう見ても丘です。本当にありがとうございました。
841名も無き冒険者:2006/09/02(土) 03:26:22 ID:1OvV8+m0
俺が一戦解散BGを好む理由を書こう。
俺はソロでやるよりも団体でやるほうが好きだが、10人BGだと
出撃するまでの待ち時間が恐ろしく長い。10分とか20分とか待ってられん。
メンバー揃ってんのに、リーダーはうだうだくっちゃべってる。さっさと出撃しろやと。
誰かが抜けたら、「なんだあのカスは?動き悪すぎ」とか陰口叩いてるし、
人間として最低すぎる。恐らくリーダー&取り巻き以外の野良メンバーは皆不快に思っているはず。
BGに入ったときの会話例↓
俺「おじゃまします。〜〜ですがよろしいですか?」
リ「〜持ってる?」
俺「ありますよ」
リ「じゃあそれで」
みたいな感じ。装備指定するのはいいがせめて敬語を使えと。言葉の使い方もわからん馬鹿がいるってのも理由の一つかな。
だから俺はいつもPVPしてるところに乱入してるわけなんだよ。
たまに凄いテンポも良く、マナーをわきまえてる良BGもあるが、ごくまれにしかめぐり合えんな
842名も無き冒険者:2006/09/02(土) 04:18:40 ID:4N2iWFhf
>>841
あるあるwまさにそれが俺が固定を抜けた理由だw
あとあれだ、ゲストとか募集で来た野良さんをtellでボロクソに言う光景が受け入れられなかったね。
面と向かって直接注意だのアドバイスすりゃいいのに何故かtellで愚痴w痛いw
あの雰囲気に馴染んだら負けかなと思ってる
843名も無き冒険者:2006/09/02(土) 06:18:55 ID:F9lR1jmm
BGの隊長さん次第だな。まぁ楽しめばおkみたいな雰囲気な
ウチのBGは10人中3人位が野良で、勝率3割位。
野良固定の差より、VCの有無の差の方が大きいな。
乱戦中にチャット打つ暇なんぞないし。
相手も野良BGだと勝率良い方だが、固定BG相手だと負け越しとるな。
844名も無き冒険者:2006/09/02(土) 06:26:56 ID:qn/MNG1b
>>843
ガンガレ。きっとみんなが周りの空気、意図を読めるぐらいになれば
強固定みたいになれるぞ。後はボイチャの無いBGだったらGRをお勧めする。
845名も無き冒険者:2006/09/02(土) 09:13:33 ID:bbyjGT7o
BGリーダーしない奴らは気楽でいいよな。
こんな所で愚痴れるんだからw
846名も無き冒険者:2006/09/02(土) 09:19:00 ID:lJ5X7755
>>844
グレは周りの理解がないと味方を巻き込んで「だから(ry」と騒動の種にならないか?

個人的にはバランス編成でいくのが一番やりやすいと思う。
バランスなら前衛の仕事はとりあえずECMカットってな具合で分かりやすいし。
技量の差を誘導兵器で埋めるのもFMOの編成として間違ってないだろ。
ECMなんて1-2機が普通なんだからトレーサーや目視でecmの番号を控えたら、
そいつに向かって泣くまで突撃してやればいい。
盾を構えてたらかまわず弾丸を撃ち込んどけ。いつかは壊れる。

ただ、後衛の手腕が要求されるがな。位置取り等、様々な面で。
そこはBGのメンツでそろえたほうがいい。
7人前後もいるのなら、戦術として重要なポジションにBGメンを配置
するのも不可能な事ではないはず。

つか、そんなにVCっているのか?
時計に合わせてスイッチ攻撃とか面白そうだけどな。
847名も無き冒険者:2006/09/02(土) 09:47:06 ID:PVVuEomI
>>846
まともにVC活用しているBGだと全然違うね。444とかチャットで打たれるのと、
「4番ゼブラ柄ジャマーにdef、味方メカ裏の奴、足あとちょい」と言われるの
ではタゲ集中度が全然ちがうよ。
848名も無き冒険者:2006/09/02(土) 09:51:54 ID:dqKK3lIq
>>846
>グレは周りの〜
それはそれでバカを篩い分ける手段としていいと思うがどうか
どちらにしろGRはムズイからオススメはできんね
アレな使い方だと所詮事故狙いに過ぎんから固定には通用しねー

バランスも一見簡単なようで難しいんだよね
突撃なんかは一機ぐらいなら別タゲ狙ってたとしてもそれはそれで
次タゲへの足がかりになるからいいんだけど
バランスは作戦事態が単純な代わりに、全く余裕が無い
一機でも間違ったことしてると負けるからな
というわけで、バランスは難しいけど何が悪いかが浮き彫りになりやすいから
戦闘ごとにきちんと修正が出来る面子ならオススメ

VCは、必須とか書いてるとこに限ってまともな使い方してるの見たことないから
あんま関係ねーな 上手い奴は無くたってマクロ飛ばすしヘタレはあっても情報交換すらしねーし
849名も無き冒険者:2006/09/02(土) 10:19:37 ID:A/gD/oka
ボイチャ持ってないけど入る所がなかったんでボイチャ推奨BGに入った
gdgdなで連敗な戦いが続いてる上に戦闘中チャット欄がマジ無言だったんで、
「チャットでわずかでもいいからボイチャでの内容流してくれませんか?タゲ指定とか」
と言ったら、
「いやボイチャでも特には・・・」

数戦後、俺はフレに呼ばれたんで抜けた
850名も無き冒険者:2006/09/02(土) 10:33:11 ID:uvGi/PY+
コスト60-89勝利数の基地迷彩出ねーなー
ゼブラや他のコスト60-89の迷彩は出たんだけどね
某所を参考に防衛基地をかれこれ一月ほどちくちく行ってるんだが
最近これ出た人いないか?
851名も無き冒険者:2006/09/02(土) 10:34:18 ID:AX03KW9W
こういう、「負けたのは自分の所為じゃない、周りの奴らが下手糞なんだ」って考えの、
勝つとやたらテンション上がってしゃべりまくるくせに、連敗するとすぐフレに呼ばれる連中が
寄り集まって出来てるのが野良BGなんです。
852名も無き冒険者:2006/09/02(土) 10:46:05 ID:A/gD/oka
>>850
OCU? USN?

USNだったら60-89で出る砂漠と岩地の迷彩とカラーの詳細を教えてくれないか
853名も無き冒険者:2006/09/02(土) 11:25:02 ID:uvGi/PY+
詳細ってのは出し方についてかな
名前はFMOSSの通り、砂漠迷彩がTricolor 2、Rhodizite 1、Green Labyrinth
岩地のアーマーカラーがMoss Green、Beige、Tanだったお
ここらへんのカラーは8月に出たんだが地形実績もかなり要るっぽい感触
特に砂漠は前線には少ない地形だから意識して行くのが良いかも
854名も無き冒険者:2006/09/02(土) 11:30:13 ID:A/gD/oka
>>853
そうか、ありがとう。
某所で砂漠迷彩の100-120の条件の迷彩が60-89の実績で出るとか見たから気になってたんだ
855名も無き冒険者:2006/09/02(土) 20:58:15 ID:dNVSOZ60
空気を読まず書き込むぞ!

まずこれを見てくれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=YBJqcxktvro&eurl=

さあ、明日は闘技場に集合だ!
856名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:05:29 ID:4N2iWFhf


 ただいまの記録   九時間二十八分

857名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:13:04 ID:dNVSOZ60
なんか、ごめんな;
858名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:47:24 ID:z2ErMkBI
だれか闘議場の格闘ダブルスやろうぜ!
てか、相手が居ないぞ!
859名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:48:40 ID:D1ZShBbY
ログが全部ぶっ壊れてた時間があったがなんなんだろな
860名も無き冒険者:2006/09/02(土) 21:52:22 ID:dqKK3lIq
ダブルスじゃなけりゃ今からでもやりたかったんだが、残念
861名も無き冒険者:2006/09/03(日) 03:30:50 ID:jF69jpvj
今日はなぜか小人数区がえらい盛り上がってたな。意味がわからんww
862名も無き冒険者:2006/09/03(日) 08:13:14 ID:ODu/6oyx
PSUってアレほど色んなスレやゲーム内SBで宣伝してあの糞仕様
流石PSU格が違った

買わなくてよかったPSU

しかし公式の大会って結局アサスナオンラインなのか?
レコンやメカ等後衛大会も有るべきじゃね?
863名も無き冒険者:2006/09/03(日) 08:28:30 ID:Stg8i9pq
レコやメカ等の後衛職同士がスタンディングに立ち回ったところで比べられるものもないし
泥沼になるのが目に見えてるからやらねーだろ
864名も無き冒険者:2006/09/03(日) 08:49:24 ID:XVePw4Z+
昔やった初代はかなりやりこんだくちだったので
PSUかってみたが
これのどこがおもしろいのか
今となってはサパーリわからん………。

新鮮さが微塵もなかった
来月にはハフニャンにもどるぜ。
今月はまわりにあわせて一ヵ月プレーしてみるかのぉ。
865名も無き冒険者:2006/09/03(日) 09:16:45 ID:z6xqhWJ6
アサルト、ジャマー、メカニックのMS,GR,RK無しの3on3とかやってくれればなぁ…
メカ専の自分には無縁なイベントです(´;ω;`)
866名も無き冒険者:2006/09/03(日) 09:17:24 ID:o5JsJgZ2
ボイチャは別にいらんだろ
番号をキーボードで打つだけじゃなくRVマクロ使えば充分
20個フルにRVマクロ設定しとけば、ジョブ別の攻撃指示出しから自機の状況説明まで、ボイチャと遜色ないレベルでプレイできる
ボイチャのクダクダっぷりに嫌気がさしてる人は試してみるといい
867名も無き冒険者:2006/09/03(日) 09:50:14 ID:m0p3M3b2
PSU効果でOCU減った?
USNほとんど減ってなくて激しくワロタ
868名も無き冒険者:2006/09/03(日) 10:40:56 ID:OAxQFUu7
>866

VCちゃんと使ってるBG入った事ないでしょ。
味方メカ付近、6番黒いEMP集中!とか
敵陣奥D1にコムっぽいの発見!突撃!とか
連携のレベルが遥かに上がるよ。
869名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:22:53 ID:jzLmiR+V
VC使いはシェア見ない人や、シェアの代わりに他人からの声による情報のみに頼る人多いし
声だす人は、
自己中勘違い>冷静で広い視野を持つ人
のことが多いので前者に引っ張られたくないので聞きたくない

十人全員が団子バトルでアイニードやタゲ指示、上書き要請などVCでやるどショートカット見てもアイニード発言者さえ絞るの困難

実際VCなしでRV出してシェア見てる人のが旨い人俺は多いと思う
それが顕著にわかるのはバトル後の感想聞いてるときだな
長くなるからこのへんで
870名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:23:57 ID:EZFXTaGN
■VCの利点
情報伝達速度・精度の向上
音声指示によるため操作障害の低下

欠点
ボイチャエラーの頻度
情報の記録が残らない
意思確認がし辛い
個人の環境に左右されやすい


■RV・チャットの利点
ログ保存による情報の確認
マクロ活用による行動のマニュアル化、パターン化
個人の意思表示が判別しやすい  名前:文字列(「Aaa.Bbb:こちらOCU1.了解。」など)

欠点
タイピングによる操作障害の発生・遅延
マクロ操作への慣れが必要
細部情報の伝達が不十分、時間がかかる
871名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:42:08 ID:x+qIZoq0
PCユーザーはエイムだけで動きは下手糞とか、
VC使う奴はシェア見れない、とか言い出す奴は
自己中勘違いな奴が多いと思う。
872名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:49:08 ID:OEFJiCb5
パソコン版買って、PSのアカウントでログインできんのかな?
できるよな?
873名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:51:38 ID:EZFXTaGN
上手い人はVC使っていても、VCに頼りすぎる事はなく、しっかりRVとマクロを使用している
そのため、VC無しのBGに参加しても十分な活躍ができる場合が多い。
VCがメイン、RV・チャットが補助といった考えかた自体あまりすることはなく、
両方を効果的に活用する術を心得ている。
また、VCエラー等による不測の事態にも柔軟に対応できる。

対して全てVCがメインで慣らしている人の場合は、全員がVCで固められている時には問題なくても
VCメイン以外のBGで活躍すると言ったことはあまり見られず、その場合はどちらかというとスタンドプレイに走る傾向がある。
チャットを使用してVCを持っていない人へ情報の伝達が行わなれないため、混成BGでの統制が取れない。
また、逆にVCなしの人から発せられる情報のログ見落としや、シェア確認を怠る人も多い。

発言をしないVC使用者、いわゆる「聞き専」の場合、
指揮者がコミュニケーションの確認をとれず、BGの統制に不安を感じるケースが多い。
チャットで意思表示をあまりしない人物の場合、一番スタンドプレイが目立つのもこのタイプ。
VC必須、と表記のあるBGが多く存在するため、BGに入ためにVCの接続のみをしていて、
VC自体は全く活用せず、聞いてもいないという問題も発生している。


■VCもRVもチャットも、「コミュニケーションのためのツール」。
 「ある」「なし」ではなく、「活用できる」か「活用してない」かの問題。
874名も無き冒険者:2006/09/03(日) 11:53:22 ID:3W3VvE7B
できるよ。
PS2→PCにアカウント続行で移行した人の数→(1)

上手い人はVCもRVも活用するよ。聞くだけだろうが導入する人も多いよ。
引っ張られたくないから聞かないって時点で、参考にならないよ。
875名も無き冒険者:2006/09/03(日) 12:06:42 ID:6JSccbn8
PSUが地獄絵図を展開し続けているために若干人が戻っているようだな。
余計な連中まで戻ってこなければいいが。
876名も無き冒険者:2006/09/03(日) 12:24:57 ID:RawVtfba
東京ディズニーシーにテラーン出現!?
大人気のテラーンがミッキー討伐!その名も・・・
「タワーオブテラーン」
9月4日から!!!
877名も無き冒険者:2006/09/03(日) 12:49:53 ID:KWjdQVC7
糞強い(強かった)BGの中には
VC使ってなかったところも結構あるんだから、
要は>>873の言うとおり「コミュニケーションが取れるかどうか」なだけだろ。

VCの有る無しだけで論じるのはナンセンス
878名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:10:29 ID:opt8J9kQ
>>871
マウス使うと脚と胴を別々に動かす事が極めて難しい
そういった理由で動きが微妙と言われている
両方やった事無いのに知ったかぶりで適当な事書くのはやめた方がいい。
バカだと思われるぞ。
実際にバカなんだろうがな
879名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:19:13 ID:7sPngzt4
>>878
それはPCだろうがPS2だろうが、パットしか使ったことがない、
お前みたいな下手糞な奴の視点での話だろ?
キーボードで普段からゲームやってれば難しいなんて微塵もおもわないぞ。
お前見たいのを勘違いしてるって言ってるんだよw
880名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:24:48 ID:Dfx5reCZ
>>879
でも上手いかどうかは別の話w
881名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:45:58 ID:EZFXTaGN
パッドだからエイムが下手、キーボード&マウスだから動きが雑という部分を論じるのは間違い。
これまた「○○しやすい」「○○しづらい」という部分があるだけで、
両方とも「WAPを動かすためのツール」という事で以下省略。
882名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:50:30 ID:nH0Ofmox
というか、いつの間に

「移動に関してはパッド(PS2版?)が優勢。キーボード(PC版?)は動きがヘタクソ」
っていう勝手な仮定が出来上がってんのよwww

エイミングはマウス・キーボードに譲るから、移動はパッドが優勢だってことにしといて・・・ ってことか?www

これだから弱小PS2パッド派は・・・
883名も無き冒険者:2006/09/03(日) 13:52:35 ID:vMXPS1Rv
パッドは操作が簡単だけど、エイムに限界がある。
キーボードは操作が難しいが、練習次第でパッドと
遜色なく操作が出来る。
操作に慣れてしまえば、練習次第でパッドには不可能なマウスでの鬼エイムを
手に入れることが可能。


つまり、
キーボード上級者>>>>>越えられない壁>>>>>パッド上級者

超上手くなりたいってんなら、キーボード+マウスの練習しとけ。
884名も無き冒険者:2006/09/03(日) 14:00:42 ID:m0p3M3b2
オルソン大佐とカームの海賊
885名も無き冒険者:2006/09/03(日) 14:06:56 ID:LeGNghKl
WSADでパッドと同等の操作ができるとは到底思えんわけだが。
886名も無き冒険者:2006/09/03(日) 14:11:52 ID:d6G3WWDs
>>882
>>「移動に関してはパッド(PS2版?)が優勢。キーボード(PC版?)は動きがヘタクソ」
>>っていう勝手な仮定が出来上がってんのよwww

以前キーボ使ってる人から、格闘みたいな超接近戦になると手が攣りそうになるって聞いたことがある。
そういった部分から、操作面ではパッドのほうが有利だって言われてるのかと思う。
まぁ、操作しやすいってだけで動きの良し悪しは個人の技量だろうけどね…。

パッドしか使ったこと無いんで見当違いのこと言ってるかもだけど、その辺は許してちょうだい。
887名も無き冒険者:2006/09/03(日) 14:26:42 ID:6JSccbn8
真面目に格闘を主武装として使用中だから精密エイムなんざ必要ない。
20mまで近づき、画面内に片腕だけでも捉えていればそれで当たる
右手のモストロを撃つのは相手が衝撃装甲だった場合と離れようとしたとき速度を殺すのに使うだけ。

・・・まぁ格闘を相手にえぐり込むように当てるのに慣れちまったら必然的にMGのエイムもかなり向上したけどな・・・。
PC版でPS2パッド使用してるが特に不便は感じない。
888名も無き冒険者:2006/09/03(日) 15:03:29 ID:JI4SlrlM
>>887ミサ基地乙^^
889名も無き冒険者:2006/09/03(日) 15:35:57 ID:tWud2qhw
>>887
同士よ。俺もPCパッド派だ
昔からゲーム=コントローラだから、どうもキーボードでの移動ってのに慣れなくてなぁ
貴殿の言うMGのエイムが向上したとは、(近距離での)瞬間的なものであって、
長距離ではやはりマウスより難しいと思うよ。
あと個人的には、FMOで格闘やるようになって、
PS2のFPSやってた頃のような長距離の繊細なエイムが出来なくなったな;
890名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:01:20 ID:WGwyWvpw
キーボード+マウスに慣れたら、パッドなんかアホらしくてやっとれんw
キーボードで動きが微妙になる奴ってブラインドタッチできない奴じゃない?
キーボード+マウスがパッドに劣るところがあるとすれば、上半身の旋回。これのみ。
特にタンクを使えば一目瞭然だ。
キーボードは慣れないとか言ってる奴は、その時点で2流決定だから諦めてくれ。
891名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:02:14 ID:5EccwZ5a
なんかうけるなぁ〜
892名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:06:42 ID:Uiyc9RKN
今から入会しても楽しめますか?
それとも玄人さんたちにボコられて泣き寝入りかな?
893名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:12:12 ID:WGwyWvpw
アサなのになんでタンクだよ!とか言う突っ込みはなしな。
黙って、タンクか4脚で操作してみろよw
まぁやってみないとこの意味が理解できない奴は、3流決定w
最初から比べる環境にないくせにウダウダ言ってるとしたら、笑えるけどなw
>>891は3流以下決定だなw
894名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:13:45 ID:yr8QcnYn
一流、二流どうでも良いわ。
パッド操作が好きだからやってるだけよ。
俺は他を蔑むような事は言わん。

それより誰か闘技場で闘おうぜ?
895名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:16:28 ID:WGwyWvpw
きっと楽しめますよ。
玄人どころかヘタレのほうが多いですから。
古参ボコって遊びましょう。
896名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:20:16 ID:/JCGCSQR
>キーボード+マウスがパッドに劣るところがあるとすれば、上半身の旋回。これのみ。

大事な旋回犠牲にしてキーボ+マウスでプレイする理由がないと思うが。
つか、パッドが下手糞だと言ってることに気づいてるのか…
897名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:25:48 ID:Uiyc9RKN
>>895
なんか見てるとPC版のほうが有利?なんでしょうか?
実は私去年3ヶ月ほどやってたんです。
メカ→アサ→EMPって感じで。
[Ema]って、もうキャラ消えちゃってるよね、たぶん。
898名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:33:00 ID:WGwyWvpw
あのさぁ操作性の話をしてんだけどw
両方比べたことあるのか?
アサルト(2脚)ではほとんど影響ないが、メカなんか(タンクや4脚)だと操作性に違いがでるよって言ってんの?
旋回を犠牲にしてキーボード+マウスにしてるって?そんな奴おらんぞw馬鹿だな
しかも、若干劣るところを挙げただけで、アサルトをしている限りその差はほとんどない。
それ以上に、操作性で勝る部分が多くあるわけだが…旋回もそのひとつ…意味わからんだろw
って、俺に釣られる奴らは下手糞確定ですからw残念!
899名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:34:09 ID:6JSccbn8
>残念!

まだこんなこといってる奴いたのか
900名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:34:37 ID:Zwz3qq/c
マウスだと中MGの有効射程は200M、ラプタなら300Mになるとこがでかすぎる
あと上半身の旋回速度はわざと最低にするのが通。これのおかげで精密射撃できるからな
キーボでおおまかに狙いマウスで精密射撃、一度なれるとパッドじゃもうものたりない
901名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:38:44 ID:WGwyWvpw
PC版のほうが若干視野が良いようです。
あとスペックによっては有利になることもあり、
不利なのかは微妙ですが、他人に迷惑になることもあります…。
キャラは3ヶ月程度で順次消えていくという話を聞いたことがあります。
残っているといいですが、期待しないほうが良いかもしれませんね。
お待ちしております。
902名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:40:40 ID:tWud2qhw
>>897
とりあえずメール欄に「sage」って書こう。
あと、自キャラの名前を出すのはあまりやらないほうがいいぞ。
キャラの保存期間は決まってないっぽいので、もしかしたら残ってるかもよ

総合的に見て、PC版の方が有利かもしれん。
だが、PS2が絶対的に劣っている訳ではなく、
個人の好みやこのゲームにどれだけのヤル気があるかで
決めたほうがいいかもね。
903名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:41:02 ID:RawVtfba
キーボーとかパッドとか低レヴェルな話してんなぁw
FMOってのは、BGメンとどれだけ連携して勝つかじゃないのか?個人の技量で
どうにかなるもんじゃないだろ?
あ、みなさんソロ好きワカメウゼー言ってるアサ様でした?こりゃ失礼w
904名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:44:33 ID:WGwyWvpw
>>899
そこに喰いついてくるのも2流の証明だなw
>>900
有利な点をあげると長くなるので、あえてあげませんが、おっしゃる通り。
有効射程やエイム等を捨ててまでパッドにする必要がわからんw
自分にはパッドが合ってる=下手糞だと公言していることに気づかんのだろうね。困った人たちです。
905名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:45:40 ID:Zwz3qq/c
てかPS2にマウスとキーボのっければいいじゃん。リロードと同時にガンガン胴抜き気持ちいいお^^
10PVPじゃカクカクするからあんま意味ないが少数やアリーナなら劇的に強くなれる
906名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:50:49 ID:WGwyWvpw
>>903
>FMOってのは、BGメンとどれだけ連携して勝つかじゃないのか?
その通り。
>個人の技量でどうにかなるもんじゃないだろ?
前衛が全員パッドと全員マウスでは鬼のような違いがあるw
まぁパッドが合ってるとか言ってる奴が無理にマウス使っても意味ないのかもね。
>あ、みなさんソロ好きワカメウゼー言ってるアサ様でした?こりゃ失礼w
ソロは闘技場のみ。
ワカメはウザイ
あ、ソロ狩り大好き乱◎ワカメ作戦弱小BGのメンバさんでしたか?こりゃ失礼w
個人の技量もあげないと、弱小から抜け出せませんよw頑張って

907名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:53:56 ID:vMXPS1Rv
>>903
下手糞10人集めても勝てないけど、上手い奴10人集めれば
連携とか無くても結構勝てる。上手い奴10人集めて連携取れると
まず負けることは無い。
908名も無き冒険者:2006/09/03(日) 16:59:57 ID:A6xdkHwC
環境でウダウダ言ってる奴は闘技場での勝率書こうぜ
俺は負けっぱなしwww
909名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:01:02 ID:LOQnI4n5
マウスとかパットとかさ別に遜色ない程度の腕なら別に問題なくね?ボイチャもあるなし関わらずマクロやログ、シェアチェックが重要じゃね?

自分のプレイ環境を人に押しつけるのってあんまりいい事じゃなくない?

そもそもうまい下手って環境だけでクリア出来る物でもなくない?

勝つ為に個人のスキルいらないっておかしくね?連携をより強固な物にするために個々の強さ、うまさも必要じゃね?
910名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:06:20 ID:3W3VvE7B
突き詰めると2ch系のスレっていうのは、
自分の意見押し通し合いしてるだけの事を議論っていう世界だから。
911名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:07:04 ID:jF69jpvj
PSUでデカいアンチ祭り開催中のようだが、仕様が最悪らしいな。
あれに比べればまだ□eの管理が良く見えるww買わなくて良かったPSUw

□eもSEGA見習ってユーザーを今以上に大事に扱った方がいいぞ〜
912名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:12:44 ID:LOQnI4n5
>>910
そうだったのか、知らなかったよサンクス。
環境だの関係なく色々他の人の長所みればもっとうまくなれるのにね、残念だ。
まじめに論議がなされてないなら来るのは止めておきますね。

おじゃましました〜
913名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:13:01 ID:tWud2qhw
何故そこまでパッド派を劣ったものにしたいのか。
マウスvsマウスじゃ勝てないから、自分より劣ったモノを作って
心の平安を保っているのか?
914名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:19:15 ID:PDbpixjA
「負けたのは俺のせいじゃないパッド持ちのせいだ」
915名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:30:50 ID:EZFXTaGN
>>908
ぼかーPS2でパッドのいわゆる下手糞ってやつでして出来て6連勝とかです><
916名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:30:57 ID:cbCODySs
>>911
本気で言ってるのか?FMOを出したときの完成度をもう一度よく思い出してみろ。
917名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:40:16 ID:3W3VvE7B
>>912
君のその崇高な本意よりも、そういった風に"勝ち"で終わらせらればOKという、
まさにそんな感じ。
918名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:41:23 ID:EZFXTaGN
だいたいどんなネトゲーでも最初はログイン祭りとバグラッシュが普通な気がする。
いやそれが普通じゃまずいんだが。w
PSUは必要な周辺機器にHDDが含まれてないのがネックかねぇ。
今回のデュープや勝手にキャラ変えられたりとか色んなバグとかどうやって対応するんだろう。
919名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:43:23 ID:opt8J9kQ
キーボで操作する場合、最小単位の動作がキーを一瞬押してから離す時の動作ななる
だから滑らかに動かすのは難しい
加えてマウスで上半身と下半身を上手く連動させるのはトラックホイールでも使わんと無理じゃねぇかな
似たような理由によりパッドでのエイムも最小単位がかなり大きいから難しい
パッドもごく微小に傾ければ平気なんだが極めて難しい
■がパッドのカーソル移動・加速度を調整してくれればそれでいいんだがな
920名も無き冒険者:2006/09/03(日) 17:56:11 ID:3LM0a5EP
WGwyWvpwは負けた時とか「あいつPC版だ、パット使いだ^^;」とか言って安いプライド保ってるんだろ
ゲームごときに二流、三流とか(ry
921名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:16:22 ID:xQnK+wNf
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。

6.イベント編
プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
イベントクリアフラグはイベントをクリアしたBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。

7.バトルグループ編
バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる(/sayでモード変更)。
BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイすると面白いかな?
ログアウトはグループを抜けてから。忘れてたらリーダーは遠慮無く蹴るべし。
BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう(リーダー固定等)。

8.戦闘編
ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。

9.ハフマン最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
922名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:16:34 ID:1SMWd5Nm
へたくそだからPCでパッド使ってるけど楽しいよ。
どうせキーボマウス使いこなせるわけないし、これが俺にとって最良の選択w
無理して背伸びしたってBGの足を引っ張るだけだしね。
923名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:25:13 ID:xQnK+wNf
すまん、アンチが作る前に作っといた
フロントミッションオンライン M-268
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1157274746/
924名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:28:58 ID:tWud2qhw
GJ!
925名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:38:12 ID:WGwyWvpw
>>920
キミがどんだけ勝てないのか知らないが、
俺はpcのマウス、仮に負けて相手がパッドだったらなにか変わるのか?
俺は操作性の話をしている。
何事も初心者のうちは道具に拘らなくて良いと思うが、
慣れてくれば、操る人間の技量と道具の差が如実にでてくると言ってるんだ。
すまんが、高スペックPC&マウス&vc使用なもんでね。
敗因を道具のせいになんかしないよ。
敗因を道具と□eのせいにするのはps2使用のお子様でしょうw
それもしょうがないねと言ってやってるんだがw
926名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:38:56 ID:EZFXTaGN
突然出てきた>>921はこれのためかw
927名も無き冒険者:2006/09/03(日) 18:59:35 ID:XPKE5x81
>>WGwyWvpw
キシマ乙w

>メカなんか(タンクや4脚)だと操作性に違いがでるよって言ってんの?
最前線で4脚メカなんか鴨、タンクとかもうねw 弱小固定とかが使ってるくらいだぞ

本当に今やってる人?
928名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:23:51 ID:oyf7KDZn
PSU、人が多すぎてサーバー落ちしまくりで困ってます。
こちらで人を引き取って欲しいです。
キシマとかあげますよ^^
929名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:29:52 ID:aFFy+1Qu
4脚メカが鴨なのか。>>927はRDメカ派らしいな。
まぁタンク脚は破壊されやすいからあんまり使わないけど。
930名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:31:29 ID:zzMW4SNw
FMO始めたばかりなんですが占領区で
N戦でソロってるときに効率の良い機体とジョブ教えて下さいませんか?
当方メカなんですが、MSが来るとやられてしまうケースが
多いのです^^;アサルトにすると勝てたためしが無いですし
積めるだけ積んで過積したほうが良いのでしょうか?
931名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:31:44 ID:OAxQFUu7
操作の自由度がマウス、キーボードの方が高い。
使いこなせるならマウス、キーボードが上手く操作することが出来る

マウス、キーボードで上手い人>パッドで上手い人>>>一般人

車のMTが自由度が高く、自由に扱える人が乗るならMTの方が速いのと同じ。
(セミAT等を除く)


290の距離で敵レコの胴をラプスイッチ一撃で抜いたときは気持ちよかったなぁ。
932名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:38:56 ID:WGwyWvpw
>>927
操作性の話なのだがw
マウスで上半身360度旋回させるのがどんだけ大変かって話よ。
パッドならグルグルなわけだ。
パッドの利点って探してもそんくらいよってだけ。
パッドかマウスか選べる環境でないなら話すことはなにもない。
あとお前んとこのメカが何脚だろうと関係ない。
俺に言わせれば2脚メカこそ鴨だ。
933名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:42:33 ID:+8QLBCGZ
>>929
RDメカなにそれ?思い出した紙屑のように陵辱されるジョブのこと?w

>>932
あゴメン勘違いしてた;
2脚SSがガチ
934名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:49:27 ID:WGwyWvpw
SSも悪くはないが、見た目が悪いw
RDが紙屑同然なのは同意。
935名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:50:21 ID:+FpESwNv
>>898
4脚メカだろうとレコンだろうとマウスで問題ある?むしろそれは設定が
悪いだけではないかと。
936名も無き冒険者:2006/09/03(日) 19:54:16 ID:EZFXTaGN
集団での運用が前提のゲームで、その機体単体で使える使えないとか言うのはなんだかちょっと。
937名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:00:53 ID:q4UkfwUj
四脚の特性生かすにはマウスの方が良いと思う。
マウスカウント最大にして、瞬時に後ろ向けるし。
カウント最大にしてても、慣れれば500m先の標的でも余裕でエイミングできるし。
938名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:02:15 ID:yX6UctNG
>>932
G5マウスはいいぞォ・・・ 背後に敵が居たとしても、高感度モードに切り替えてマウスを軽く捻れば
あっという間に360度旋回が可能だ。

逆に、ラプターの精密射撃のときは、低感度モードに切り替えて、正確に狙える。
マジオススメ。
939名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:03:13 ID:tWud2qhw
>>WGwyWvpwと>>+8QLBCGZは難民版に帰れ。
何も言う事は無い。手遅れだ
940名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:24:52 ID:WGwyWvpw
>>935
問題?ないよwむしろマウスだろw
マウスが絶対的に使い易い。
パッドの利点を探しても、グルグルできる事しかないってそれだけだ。わかれw

>>937>>938
>>838の下半分はそのことだw
マウスの利点は話すと長いw

>>939
俺がどこに書き込むかは俺が決める。
お前の指図はうけん。
941名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:26:54 ID:3LM0a5EP
色んな意味でカワイソス
942名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:29:06 ID:soidQfzC
そんなことより鮫の話ry
943名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:30:17 ID:m0p3M3b2
PSU入れない怒りをここにぶつけてるようにしか見えないwwwゲーム脳乙wwww
944名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:41:23 ID:ErM1cGO4
鮫より軍隊アリのほうがいいのじゃないか?
アリ塚での攻城戦は見ごたえあったぞ。
945名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:46:43 ID:WGwyWvpw
>>932
G5マウスか…お勧めありがとう。
背後に敵が居たとして、あっという間に360度旋回すると背中を撃たれるわけだが、
その辺はこの際どうでもいいか…。
946名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:50:13 ID:tWud2qhw
>>俺がどこに書き込むかは俺が決める。お前の指図はうけん。
その通り。誰がどこに書き込むかは自由。
同じように誰がマウス使おうがパッド使おうか自由。
お前の指図はうけん。
・・・解るか?
947名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:50:46 ID:Osaw5ff0
>938
俺的にはMX510の方がボタン多くてよかったなぁ
高感度で慣れてるから調整するシチュエーション無いし
チルトホイールとか邪魔杉だし・・・

とか思ってたらMS&RazerのHabuが良い感じそうでwktk
948名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:52:16 ID:3LM0a5EP
949名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:58:42 ID:3LM0a5EP
↑途中送信すまん
>>946
それが解からないからあんなレスをしてるんじゃないかな
なんで叩かれてるのか、反論されてるのかも理解できてないぽいし
950名も無き冒険者:2006/09/03(日) 20:59:48 ID:ODu/6oyx
マウス使っている奴ってマクロどうやって押してるの?
もしかしてVCオンリー?w
951名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:04:33 ID:yX6UctNG
>>945
自分で自分の書き込みに激しくワロタ
そりゃそうだな。360度だとクルッと一回転して元通りだな・・・


orz
952名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:05:25 ID:yX6UctNG
>>950
君がパッド愛好家だというのは良く分かった。


キーボードのファンクションキーに割り当てられるんだよ・・・
953名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:05:31 ID:WGwyWvpw
はぁ?俺がどっちかを使えと指図したか?
お前が何度撃破されようと、カクカクオンラインだろうと
俺には関係ない。好きなようにプレイして、好きなように散るがいい。
お前が俺に対して書き込みの指図したから、お前の指図は受けんと言っただけだ。
解るか?無理だろうなw
954名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:08:58 ID:3mIqET71
>>950
パッドオンリー乙
キーボードでのマクロはPS2ならファンクションキー、PCならAltorCtrl+数字キーに割り振られている。
また、パッドでのマクロも使用可なので実質的に二倍の量のマクロが使用できる。

それに、使用頻度や重要度の高いマクロはAlt+1〜4あたりに割り振ってるので無問題。

次の人どうぞ。
955名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:10:55 ID:WGwyWvpw
>>949
反論?w
ちゃんと読めば反論するところなんざないはずだが?
っていうか反論なんか受けてないだろwアンカー貼ってみろや。
叩かれるにしちゃ、しょぼい叩きだな。
ついでに言うなら、俺は先に釣り宣言してるからなw
下手糞が良くつれることでw
956名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:13:06 ID:soidQfzC
後44か
頑張ってくれ
957名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:15:33 ID:WGwyWvpw
>>950
ファンクションキーなら10個までボタンひとつでいけるわけだが、
AltorCtrl+数字キーだとそうはいかない。指つるw
PCでも設定いじればファンクションキーに割り当てられるよ。
重要度の高いマクロはファンクション、そうでないのはalt+ファンクションでおk。
958名も無き冒険者:2006/09/03(日) 21:52:23 ID:3LM0a5EP
>>955
ワロスww叩かれてるのは自覚してるんだ
959名も無き冒険者:2006/09/03(日) 22:09:50 ID:3W3VvE7B
>>950
Alt,Ctrl,Shit,何も押さずの4通りとファンクションキーの組み合わせで40のRV出せるよ。
うち20はFMOクライアントで設定できる通常マクロ、
残り20は"/rv ** ○○○"の書式で直接IMEに登録したものをウェイト掛けて一発表示させる方法。
使えるRVボイスは登録できる20種類までだけど、ワニや上書き要請なんかは同じRVで使いまわせるしな。

マウスの拡張ボタンも利用してるから、こちらもAlt,Ctrl,Shitの組み合わせを併用して20通り追加可能。
ホイールのチルト一発でワニ告知できたりするので楽。
シェアレーダーも通常移動に設定してる"E,R,T,F"キーから指を動かさず操作可能。
同じキーでも、Alt押しながらだと十字キーの意味を持たせたり、Shift押しながらだとシェアの拡大縮小の意味を持たせたりとかね。

後衛でキーボードに手を回す余裕のあるジョブは直接手打ちで出せるものも登録してる。
"bbb"の一発変換で"/rv ** 爆撃まであと30秒!"が出るようにね。

そのうえでVC使ってる。VCは単純に楽しいんだなこれが。
960名も無き冒険者:2006/09/03(日) 22:14:27 ID:nH0Ofmox
>>958
横槍すまんが、言葉のトゲは別として、意外と ID:WGwyWvpwは筋の通ったこと言ってると思うがな。
それに対して>>ID:3LM0a5EPは単発のレスが多く、揚げ足取りが多いようにも思える。

反撃したいなら、もっと理屈で攻めなきゃ。
961名も無き冒険者:2006/09/03(日) 22:19:13 ID:2iFK2SWh
花、散り行く運命に乱れ舞いて抗えど
烈しく咲く程、虚しく散り行く憐れぶ声も無く
962名も無き冒険者:2006/09/03(日) 22:36:56 ID:1SMWd5Nm
結局、マウス使える人は使えばいいし、使えない人はパッド使ってりゃいいんだって。
パッドしか使ってない(マウス使いこなせない)のにやたらと噛み付きたがるのもどうかと思う。
963名も無き冒険者:2006/09/03(日) 22:52:18 ID:tWud2qhw
マウスが良いと思うなら、その長所だけ書き込んでりゃいいのよ。
釣りだつってるから、暇つぶしに言ってるだけなんだろうが、
パッド使ってるやつは下手糞とか、人を不快にさせるような発言は要らんだろ
なんのメリットも無い、スレの雰囲気が悪くなるだけだぜ
964名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:00:55 ID:yX6UctNG
それをいうなら、>>878がキーボード・マウス派を刺激したのがマズかったんじゃないか・・・?
少なくともマウス派のオレは不快に感じた。
965名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:06:54 ID:o0ojSiGT
PS2vsPCの次はマウスvsパッドか
おまえらほんとにFMO好きなんだな
966897:2006/09/03(日) 23:08:51 ID:Uiyc9RKN
結局明日から1年ぶりに復帰してみることにしました。
(今日しようと思ったけどPSOのIDとパス忘れた…)
明日サポセンに問い合わせて復帰します。

ちなみにPS2のパッドちゃんです。
前回はOCUだったけど、前のキャラ消えてたらUSNにしてみようかな?
昔一緒だった人は、、、もういないだろうなぁ…

967名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:11:34 ID:ODu/6oyx
エイムについてはマウスの方がやりやすいと思うし、
SGといったインファイトならそれほど大差もないとも思うが。

パッドはエイム移動速度変更やらマクロボタンと拡張類別途設定といった
キーコンフィグできれば神なんだが。


キーボードの方がマクロ押しやすいなら
パッドは捨てる覚悟はあるがその辺はどうなんだ?
説明してくれている方がいるが最終的な数がわかり辛い。
ワンプッシュで出来るっていうのよりも
なるべく手早く押せる、若しくは通常操作のまま押せるのか?
パッドは移動エイム操作に支障なし4,瞬間操作で16(慣れれば20全部支障なし)。
他片手離せば+20(ファンクション類)。
968名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:14:35 ID:tWud2qhw
なるほど、VCあるなしの話から、そこでマウス・パッドに変わったのね。
どちらにせよ、OCUが〜USNが〜と一緒で、
相手を叩いたからといって、良い方向へは行かんよ。

仕事や学校から疲れて帰ってきて、ゲームでもギスギスして疲れるんじゃ、
そんなゲームやる意味が無いし、辛いぜ。
全員がお互いの事を考えて、ちょっとづつガマンするだけで
良いゲームになると思うんだがなぁ
969897:2006/09/03(日) 23:16:04 ID:Uiyc9RKN
sage忘れました…スイマセンorz
970名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:27:51 ID:m0p3M3b2
いいよ、もうすぐ埋まるし
971名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:36:45 ID:o0ojSiGT
次スレだそうです

923 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/09/03(日) 18:25:13 ID:xQnK+wNf
すまん、アンチが作る前に作っといた
フロントミッションオンライン M-268
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1157274746/
972名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:39:19 ID:3W3VvE7B
誰かを叩いて、自分に優越感を感じる手段の為には、
パッドかマウスか論という目的は表向きなだけだからなぁ。
人間慣れっていうのは凄いもので、どちらが良いよりどちらが慣れてるかの方で選ぶ人は賢いな。
こっちが良いと言われて環境を変える人は、つまり物の責任にしてるわけだからな。
973名も無き冒険者:2006/09/03(日) 23:53:20 ID:ny6lwzWB
パッド使いのバーカべろべろばー   うほほほほ
   おチンチンびろーん ∩___∩
   ∩___∩      | ノ  ○─○ヽ_∩__∩ おばびげぶがべべべ
   | ノ      ヽ/⌒)  /  /3   3 |      ヽ
  /⌒) (゜)   (゜) | .|   |    ( _●_) |o⌒  ⌒o|
 / /   ( _●_)  ミ/∩―−、   |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ
.(  ヽ  |∪|  / / (゜) 、_ `ヽ ヽノ |   |∪|  /
 \    ヽノ /  /  ( ●  (゜) |つ  ∩.  ヽノ∩
  /      /  | /(入__ノ   ミ   | ノ⌒  ⌒ヽ
 |   _つ  /    、 (_/    ノ  /  (。)(゜)|
 |  /UJ\ \   \___ ノ゛ ─ー|  (⌒_●⌒)ミ
 | /     )  )    \       _彡、/ |U  UU_/
 ∪     (  \     \     \   | |     ||
        \_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn||  あひゃひゃひゃひゃひゃ
974名も無き冒険者:2006/09/04(月) 00:17:13 ID:2L0DeOpi
だから煽るなっつってんだろwwwwwwwww
975名も無き冒険者:2006/09/04(月) 00:30:14 ID:SMsvGHho
>>947
G5マウス使いだけど、自分も感度切り替えの必要感じなくなったから、
あのボタンにマクロ割り振っているな。あと、チルトでBPの切り替え
とか割り振るとかすると、結構使えると思うよ。
976名も無き冒険者:2006/09/04(月) 00:31:40 ID:jXUcllNq


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  ーッ;:::::::::::::::::::::::::::::::"::::::::::::::::::::::::::::::::::;rヶノ
    '"ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i'

     チョ・プゲラ[Cho Puguera]
    (1928〜1967 アルゼンチン)
977名も無き冒険者:2006/09/04(月) 01:12:23 ID:2seNvekN
あ〜FMO楽しかったw
>>958
お前マジで馬鹿だな。
お前が叩かれてるっていうから
叩かれるにしちゃ〜しょぼいなって言ってんだぞ?
自覚もなにも蚊が止まった程度だわ。言われて気づいたw
で、反論ってあったのか?w
>>960
反撃なんかできないさw
なんだかんだと噛み付いてくる奴は下手糞な証拠だ。
パッドとマウス選べる環境にあるプレイヤーでまともな奴なら、理解できるはずw
選べないなら、わからないわけだから違う話題でも振ってればいい。
>>964
まぁ振り返ってみてもしょうがないw
しかし、あなたのおっしゃるとおり。
最終的には自分の発言に対して説明責任を果たしたかどうかだ。
無知で無責任な発言を言い放ち逃げるなら馬鹿でもできる。

しかし、なんとも大漁だったな。速やかに新スレにいけそうだw




978名も無き冒険者:2006/09/04(月) 01:47:45 ID:EzaKZudO
オチも付いたし埋めようぜ。
979名も無き冒険者:2006/09/04(月) 02:09:48 ID:4Lg4xxEx
もっとpvpしようぜ。陣取り頑張るのも結構だが
FMOの最大の魅力って10vs10のロボット対戦だろ。
お互い NCやMCをガン無視でMを消化するって寂しいよな。
陣取りの要素なんて破綻してるのはみんな解ってるはず。
              

と、爆弾を投下してみる
980名も無き冒険者:2006/09/04(月) 02:18:08 ID:iTUs1AS5
願わくば・・・次スレは>>977のようなDQNはスルーでよろしくゴフッ

さて、サウジ戦はじまっぞー
981名も無き冒険者:2006/09/04(月) 02:45:48 ID:AQVCzO6s
>>960
まあ俺もPCマウス派だし、WGwyWvpw(2seNvekN?)の言い分は割とわかるが
釣りを自覚的に宣言したところでそれは荒らしとあんま変わらん
Vipじゃねーんだからな

とりあえず次スレではむやみに挑発的なw連発はやめてくれよ
982名も無き冒険者
>>967 もしかすっとTraさん 感