【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】
1 :
名も無き冒険者:
ここはPSOのチャレンジについて語り合うスレッドです。
プレイスタイル自体にはケチをつけないこと。
悪いのはプレイスタイルの押し付け。
[ ゚д゚] <アイシテ!
個人叩きはスレ違い、要注意スレで。
[ ゚д゚] <ホネノズイマデアイシテ!
EP2チャレネタでスレ消費が加速する恐れがあるので
次スレ立ては
>>950さん宜しく
無理な場合は指名してください
[ ゚д゚] <アサマデアイシテ!
また、踏み逃げの場合は有志の方がスレ立てを行うと思いますが、
重複を防ぐ為その旨を書いてくれると有難いです。
[ ゚д゚] <トニカクアイシテ!
【ep4チャレ】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【まだぁ?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1118535553/l50
2 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:21:23 ID:ObZgr0P9
・チャレンジロビー一覧
DC:1-11
GC(1.1):68-6 (plusと共有
箱:6-10
PSOBB:2-5
3 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:25:55 ID:ObZgr0P9
4 :
かこすれ:2005/10/31(月) 13:26:26 ID:ObZgr0P9
5 :
かこすれ:2005/10/31(月) 13:26:56 ID:ObZgr0P9
6 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 13:27:27 ID:ObZgr0P9
眠い中やるのはダメだな。ゴメンボロボロ orz
7 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 14:44:38 ID:+GDFWoyl
>>1 天麩羅にツマランネタ入れる前に修正したほうが良かったな
まあアレだ箱は燃されろ!
8 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 15:01:19 ID:P243Vc+9
とりあえず首吊って死んでくる。
っていうかほんと長い間gcpso触って無かったんだけど、人居るよね?泣かなくてもいいよね?
9 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 17:43:24 ID:AJJogiKi
知り合いのハヌで初期防具一式とマグを捨ててノーメイト達成した
ツワモノがおりますがなにか?もちろんグラインダ等のドーピングはなしな、
俺も鉄でならドーピングなしでノーメイトやってるが、これは自分のスキルの
確認でもあるだろう。2が苦手などと言ってるようでは、まだビギナーの域なん
だろうな。RAは逆に攻撃力低いが命中高いからセイバー振ってる人いるけど
ねえ・・・ま、オールマイティに使える人の話だけどな。とどのつまりは2でまとも
にセイバー使えるようになてやっと一人前ってこった。少なくとも俺はそう思って
いたがな・・・
10 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 19:22:08 ID:r7yd7Ds3
箱ネタつまらんし、Part番号間違ってるし、前スレ4ヶ月以上かかってるから
この駄スレ消えるのに何ヶ月かかることやら
11 :
名も無き冒険者:2005/10/31(月) 20:45:27 ID:uOet1aMC
なーに、EP4チャレがくればあっというまに埋まるさ!
12 :
名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:24:16 ID:397SeaBX
>>11 五周年記念で配信開始されればよいのだが、されなかった場合は。
……下手すると、PSUの方が先に来てしまう?
13 :
名も無き冒険者:2005/11/01(火) 15:26:10 ID:qbmSZlQo
14 :
名も無き冒険者:2005/11/03(木) 12:19:15 ID:MrJt1oJ3
知り合いのハヌで初期装備一式とマグを捨ててノーワークを達成した
ツワモノがおりますがなにか?もちろん回収作業等のワーキングはなしな、
俺もフォマでなら初期アイテムなしでノーワークやってるが、これは自分のスキルの
確認でもあるだろう。2が苦手などと言ってるようでは、まだビギナーの域なん
だろうな。RAは逆に萌え度低いがサボリ率高いからネタ話し振ってる人いるけど
ねえ・・・ま、オールマイティに使える人の話だけどな。とどのつまりは2でまとも
に寄生できるようになてやっと一人前ってこった。少なくとも俺はそう思って
いたがな・・・
15 :
名も無き冒険者:2005/11/04(金) 01:00:09 ID:DkjtFmeN
先生!即死しそうでs
16 :
名も無き冒険者:2005/11/04(金) 17:38:47 ID:VUQ27bH1
結局BBってチャレ無いの?
17 :
名も無き冒険者:2005/11/04(金) 18:40:19 ID:bZ7UYDJr
BBは2-5がチャレロビ。
賑わう時間は20時ごろ〜24時ごろかな
休日でもそんな感じなのでちょっとずれた時間帯に行くと
チャレ部屋がひとつもないなんてこともあるよ!
TAや限界してる人たちはだいたい身内チャレやってるから
TA募集部屋はまったくと言っていいほど無い。
でも入室してみて4人ともTAやってる人だったりすると
一発TAのようになることもある。ハニュと○がデカイ面してるのが玉に瑕だ。
18 :
名も無き冒険者:2005/11/05(土) 18:34:24 ID:HPUwB6V9
早速C7no岩抜けの話だが
左側抜けるの難しくね
19 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 07:46:02 ID:aWScWrOL
20 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 08:47:27 ID:qNlHiRrU
21 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:31:01 ID:aWScWrOL
断る。スレタイを間違え、勝手に無駄に
>>1を改変して、外して
テンプレもまとめられず、修正もない
22 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 09:50:42 ID:ok+Cq6rH
よく行くコンビニで主人と買い物をしていたら、
主人が小声で「柔らかいナリ!柔らかいナリ〜!」と必死でコロスケのマネをしていた。
「はぁ? 何が柔らかいん?」と聞くのに
「柔らかいナリ!」「柔らかいナリ!」と何度もしつこいので、
「だから! 何が柔らかいのか聞いてんのに!!」と、つい大声を出してしまった。
店内が一瞬にして静まりかえるなか、焦る私に主人は「柔らかいナリ!」と商品を手渡した。
良く見ると、そこには「やわらか いなり寿司」と書いてあった…。
周囲の冷たい目線に耐えられず、私はしがみ付くように
「ちょ、ちょっと、コロスケのモノマネじゃなかったの!?」と主人を問いただすも、それは
どう見てもいなり寿司です。
本当にありがとうございました。
23 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 15:47:18 ID:A2Y0FwOZ
>一発TAのようになることもある。ハニュと○がデカイ面してるのが玉に瑕だ。
wwwww
24 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:30:09 ID:OtsDUxia
チャレンジ始めて早一年。
タイムこそ多少は見れるものになってきたけど
やっぱり古参の人たちの動きを見ると
自分なんかとは色んな場面で力量の差が出てて
感嘆したり、目から鱗だったり、勉強になる。
タイムはチャレンジにかける時間さえあれば
誰だって出せるとよくいうけど、
本当に上手くなるには、経験を積めばなれるのかな。
素早い判断で臨機応変に的確な動きを見せる実力ある人たち、
本当に憧れます。
25 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 21:48:02 ID:jhEBr3YS
実力ある人って具体的に誰よ
オレより上手い奴なんて見たことないんだけどww
26 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 22:46:53 ID:ok+Cq6rH
お前以外
27 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:12:18 ID:xpWhTu5O
どうしたら上手く(早く)なるだろうかと考えている人は上手くなると思う
28 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:25:43 ID:WHxo9ICr
TAや限界にはまりだして何か大切なものを失ったように感じるようになれば巧いんでないの?
29 :
名も無き冒険者:2005/11/06(日) 23:55:18 ID:xpWhTu5O
大切なものって例えば箱に対する愛とか?
30 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:12:12 ID:4D0M2fGp
尻を欲する心だろ
31 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 00:19:39 ID:lkSpb8fL
リアルを失うな
32 :
名も無き冒険者:2005/11/07(月) 04:01:30 ID:wsiSKuzH
とうの昔に失ってますが
33 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 06:55:05 ID:vmhDGMgP
>>24 本当に経験を積むだけでなれると思う?
その力量の差や臨機応変等の見解は、どうやって判断したの?
この2つに対する答えが、今の貴方にとっての解であると解ってるんじゃないかな?
34 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 08:14:42 ID:opwv8bz8
>>33 もうちょっと具体的に!
って評価に書かれる文章だな
35 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 08:26:39 ID:vmhDGMgP
>>34 アンカー付けてる以上、貴方や他人に向けていないんだよね。
貴方が当人ならそれが答えだけど、違うと思うんだけど……?
36 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:52:20 ID:vNk1kQ0M
所詮えp1でもルーチンワークに過ぎない
37 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:53:25 ID:M7/9pWfS
何を必死に、、、
お前に言われる筋合いは無い、なんて、2chに溢れとるだろうにw
38 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 15:55:53 ID:M7/9pWfS
>>36 他人が絡む時点で大分変化するからなあ、
それ言っちゃたらもう、ゲーム全部ルーチンワークじゃないか
39 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:11:27 ID:MOASF6wd
>>33,35
この やけに偉そうなレスを日本語に翻訳してくれる人
誰かいないかね?
40 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 16:16:30 ID:vNk1kQ0M
>39
お れ さ ま さいきゅお====!1!1!11!!!!!!
41 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 17:19:12 ID:Ama6BwGC
で、結局33は上手くなるには何が必要だと言っているんだ?
受け手次第でどうとでも取れるような抽象的な言い方(加えて独特な日本語表現多用)
だから
>>24にすら意味不明な文章になってる予感がする。
42 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:01:16 ID:zYC6kmfM
その答えは自分で見つけるんだ
って
>>33が言ってました
43 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 19:06:23 ID:ato79cXt
>>24 >やっぱり古参の人たちの動きを見ると
自分なんかとは色んな場面で力量の差が出てて
感嘆したり、目から鱗だったり、勉強になる
そう思えるならそのレベルまではすぐに上達するよ
44 :
名も無き冒険者:2005/11/08(火) 20:37:47 ID:oe7vReu/
何年やってても初心者相手に、連携もクソもない
クリア重視チャレばかりじゃ腕は伸びない。
45 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 08:09:11 ID:xQITh11v
なんでクリア重視チャレには初心者しかいないと思っているんだろう
もしかしてBBの人ですか
46 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:42:40 ID:8y+zZG7s
腕とかスキルとかって言ってて恥ずかしくないのかな、たいした操作がいるわけでもないのに
ほんとチャレやってる奴は頭がお花畑な奴が多いな
47 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 09:59:26 ID:4jgph7ac
煽るのは誰にでも出来るさ。
「たいした操作がいるわけでもない」と豪語するキミは当然のように、
現役で頑張っているプレイヤーなんかよりずっと上手なんだよね?
1-2の黄色を初期武器で苦もなく倒せるとか、シノワ五連も出来ないんなら大口叩かない方がいいよ。
それこそ、キミのいう「たいした操作」すら出来ないようじゃね。
48 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 10:11:07 ID:Jg3F6QrF
↑たしかに誰にでも出来るというだけあって見本だなw
>>24はすげー釣り師・扇動家状態だけど、参考になるレスあった?
49 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 11:26:56 ID:3WGTYbVy
50 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 13:06:14 ID:Q8o2Kpxk
黄色相手やシノワ五連はそれなりに知識があればあとはじっくり練習すれば出来るようになるよ。
自分が難しいなと思うのはそういう技術系のところよりコンボの取捨選択とリカバリーかなあ。
51 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:17:33 ID:oToD/ZxX
たいした操作がいるわけでもないって、TVゲームなんだから当然ですね
将棋は駒を盤に打つだけで大した作業じゃないしな。簡単
52 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 16:54:26 ID:suUW8M5S
いやーでも、
ゲソの連携ってもうツイテイケネって言うものがあったけどね、もう4年も前の話だが
駄目キャンで台無しにならない理由が今でもわからん
53 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 18:36:03 ID:j4q1mfYB
ゲソじゃシノワ五連やらの個人技はあって当然ってレベル。
ここから先、求められるのが連携と立ち回りだろう。
ゲソ長く続けてる奴ならわかると思うけど、パーティ全体で常に
最適の動きで敵を倒すことなんて不可能に近い。
その不可能に近い最適の動きに、少ない時間でどれだけ近づけられるかが腕。
シノワ五連が出来るとかで自慢してるのは一発TAでブイブイw言わせてる連中だろ。
54 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:19:44 ID:Q8o2Kpxk
何か勘違いしてそうだけど、限界とTAでは求められる連携や立ち回りが違うですよ。
個人技というレベルならやっぱり一発TAの方が上手くなるね。
55 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 19:32:10 ID:RZIxSTb4
★公然わいせつ:容疑で31歳会社員を逮捕 失禁したので「ふくのを手伝って」 /静岡
◇女子学生を車に連れ込み、性器見せる−−磐田署
・磐田署は8日、通りがかりの女子学生に、失禁したのでふいてほしいなどと言って車に
乗せて性器を見せたとして、浜松市馬郡町の会社員、中村茂範容疑者(31)を公然
わいせつ容疑で逮捕した。
調べでは、中村容疑者は先月20日、磐田市内の路上で通りがかりの女子専門学生
(19)に、大便を漏らしたのでティッシュを下さいとうそを言い、さらに「ふくのを手伝って」と
車に連れ込んで性器を見せた疑い。「見てもらいたかった」と容疑を認めているという。
今年夏ごろから県西部で同様の声をかけられる事件が続発しており、中村容疑者は
「50人くらい声をかけた。何回かは見せた」などと話しているという。
http://www.mainichi-msn.co.jp/chihou/shizuoka/news/20051109ddlk22040025000c.html
56 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:06:32 ID:j4q1mfYB
だから個人技なんて、タイミングよくボタン押したり
転ばないように戦う程度だろ?
>>46の言うように高が知れてるってことだ。
ゲソだってマップ出るまでは一発TAみたいなもんなんだから、その程度はできるようになって当たり前。
57 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 20:18:18 ID:oToD/ZxX
ループループループ
58 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:01:28 ID:Q8o2Kpxk
限界やってる俺の方が一発TAの奴より「タイム縮めるのが」上手いと言いたいだけならそれでいいよ。
59 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 21:46:38 ID:j4q1mfYB
そう解釈するならそれでいいよ。タイムの話なんて一度もしてないけどね。
60 :
名も無き冒険者:2005/11/09(水) 22:17:01 ID:L1LYt4J2
本当にウマイ香具師はTAだのゲソだのプラット問わずウマイと思うけどな
61 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:09:28 ID:TLOmMz9g
>>60 蒸し返して悪いが、ゲソではウマイってのとはちょっと違って
なんつうか、連携力みたいのが問われるというかな、
一発TAでは大群を引き受けた時とかに単騎で物凄い速さでさばいたりすると
「おおーー、凄い」ってなるじゃん?
ゲソだきゃあ別のゲームだと思うのよね、いやもうループスマン
62 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 04:53:34 ID:zmc3mdoH
自分で種類が違うものだって言ってるのに、なんだそりゃ。
63 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 08:39:06 ID:DnbDSPoV
ゲソ&TAやってるオレはウメーとしか見えないよ
クリア重視でも大群の対応やリカバー、立ち回りは鍛えられると思うし
64 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 11:41:17 ID:aQIwpwj1
TA=アクション
限界=パズル
の要素が強い
65 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:17:48 ID:cNN4mAfD
普通部屋のみで何も考えず自己中プレイしてるだけの漏れから見れば、オマイラ全員ウマイ!
66 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 12:45:56 ID:7eb/YvFz
>>61 連携が上手いつったって状況はそれぞれ違うだろ
固定面子という設定に限定される香具師がほとんどだが
どの面子とでも柔軟に対応出来る香具師も稀にいる
誰とでも連携が上手く取れる
一発に必要な瞬間的な判断能力も高い
クリア不可能な状況でも高い個人技で力づく突破
完備した香具師だっていると思うが。
67 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 14:48:21 ID:LYMTjo4P
winny.exeをwinner47.exeとファイル名を変更するだけで金子バージョンになる
68 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 17:52:44 ID:xTf5p+DH
>>66 そんな奴が居るなら是非ともキャラ名を教えてほしいものだ
実は君自身だったりするんだろ?
69 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 18:50:22 ID:aQIwpwj1
中の人は人間だし、完全には無理だろうな。
70 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 19:42:05 ID:SHXlH8kC
ゲソで必要なのは、連携もそうだが、記憶力。後続の湧き位置や、何発目がクリチになるか等、詰めの要素が大きい。
あとは、長時間回線落ちしない安定した接続環境も必要だな。
乱入TAなら、短い時間のうちに、相手の動きの癖などを読んで、動きに組み入れる能力が必要だが。
ゲソならその辺は折り込み済みだからな。逆に、一人で捌き切れる状況でも、他にも割り振った方が速い事もあるし。
71 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:11:41 ID:qg4l/AUQ
Ep1ゲソって今のEp2TAと中身変わらないな
敵位置と当たる攻撃の把握をしちまったらEp2と何が違うってんだ
72 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 20:23:16 ID:nrT01odQ
73 :
名も無き冒険者:2005/11/10(木) 22:07:56 ID:GqkK8qu0
74 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 01:41:23 ID:MmjYVSd+
>>71 MAP待ちが有るか無いかだからな。
いきなり武器待ちから始まるのが、EP2ゲソになる訳だ。
75 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:08:10 ID:L/wgsuJL
ここで偉そうにゲソ語ってる奴の、一体何割がほんまもんのゲソ人なのか気になるなw
EP1とEP2の両方をやり込んでるやつが
>>71,
>>74みたいなこと言える訳ないんだよね・・・
EP1のゲソとEP2ゲソなんて全くといっていいほど別物だよ
76 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 02:24:13 ID:9f5R1JAN
kwskw
77 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:27:53 ID:JbpJR2Nn
エッ!?Ep1とEp2両方やり込んでる香具師なんているの!?
煽りとかじゃなく本気でそんな人見たことないよ。
チャレで有名な人たちはほとんどE1のTAゲソ人だけど、
その中でE2のTAやゲソもやってる人は見たことない。
>>75、釣りじゃないなら最後の一行も含めて詳細キボンヌ
78 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 05:52:46 ID:YV3R60LB
限界やるときゃ別の場所でやるからチャレロビじゃ見ないだけだろ
>>75 で、俺も最後の一行kwsk
79 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 07:32:38 ID:sacQ0cM0
出来て当たり前のことを出来てない癖にゲソやってる人間は数多いのに
一発TAをやってる連中は格下だとか言い出すのがおもしろいわけで
なぜ一発TAにもゲソにも普通チャレもピンキリって方向に考えが行かないんだろうな。
80 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:17:17 ID:eHRa8yS5
数多いかぁ?
81 :
74:2005/11/11(金) 08:31:50 ID:MmjYVSd+
>>75-78 漏れも、書いてからそういえば思い当たるふしがあったが。
E2C3なら、エリ16の巨大花がメリクルにならないMAPを選ぶとか→メリクルだったら、テク通らないので墓
E2C1だと、エリ1で赤花が出てくること→早いうちのLvUPで、以降のテンポが格段に上がる
あたりか。
82 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:40:26 ID:sacQ0cM0
>>80 俺の観察するところでは多いね。
一発TA→赤の他人の出来映えや気に食わない動きに対して身内ロビーで放言し放題
ゲソ→身内同士だから動きがぬるくても大目に見るし、その事に不満すら抱かない
という都合のいい評価の使い分けをするのは俺に限らず常連の悪い癖だ。
83 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 08:53:09 ID:YV3R60LB
どさくさに無茶なレッテル貼るなよ。
84 :
名も無き冒険者:2005/11/11(金) 12:00:23 ID:0Xq2l3VB
>>81 E2C3の巨大花は墓でやり直すと色が変わるし
レアエネミーなんか絶対出ないぞ
BBでは
85 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 02:15:16 ID:8IqYdXjd
質問
1発TAって墓作ってGO?
フルイド待ちしたりする?
86 :
名も無き冒険者:2005/11/12(土) 03:03:05 ID:JBKsyhcw
GCではまずしない
BBではしたがる人もいる
87 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 22:00:26 ID:/2+4S9vx
旦那使い始めたんだがシャークの倒し方がいまいちよく分からない
88 :
名も無き冒険者:2005/11/13(日) 22:10:25 ID:XmDa2Edg
攻略本に基本が載ってるよ
女と一番違うのはコケないならガンガン行けというところ
89 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 05:06:16 ID:PcWu9S5o
>>87 c2だよね?
NdN振って裏とってればまずはOKですよ
90 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 12:01:46 ID:LHAx8CUP
C2は旦那でも3段目Hがミスすることあるんだよな…
91 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 14:10:11 ID:eTlPf8xL
92 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 19:03:58 ID:F6E+1Q1u
ミス出てこけて
その起き上がりにミスミスミス
経験者かなりいるだろ
93 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 19:06:52 ID:WpKiY+af
なにその悪夢
黄色にNNHやって全ミスしたら
むしろ「やるじゃねェか…このギル鮫め」とほくそ笑むが
緑にNNHで3Hミスだったりするとrtghyjkghjkぅいおlふじこhj
な俺ガイル
94 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 22:50:25 ID:1Tv2brai
>>90 旦那でもつーか、旦那の命中力はHu最低レベルじゃないの?
95 :
名も無き冒険者:2005/11/14(月) 23:44:30 ID:7V0N2F6Z
単に打ち間違えただけだと思うよ。
最下位は乳だけどチャレでは旦那と差はないようなもんだね。
96 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 02:55:53 ID:WwB43ElI
>>94-95 E1だと、C2/C4は開始時に表示Hitは同じ(0.5以下はシラネ)。
他のステージでも、HUct=HUnl+1の命中差。
旦那の方が、上位武器が出てもすぐに持ちかえ可能で、命中向上の恩恵を受け易いのと、銃装備の為に
餌やアームを融通してもらう事が多いために、数値以上の差が開くだけ。
後は、最大HPの大きな差により、被ダメ後に即座に反撃できる男性HU>転ぶ女性HUのような流れが多くなりがち。
97 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 07:32:56 ID:nKrCGL39
>男性HU>転ぶ女性HU
食らうこと前提なら乳より馬のが転ぶからここはちょっと正確ではないかな。
ついでに補足するなら例え同じ命中力でも一セットで敵を倒せてしまう旦那と、
二セットかかるのが当たり前の乳の、攻撃力とモーションの差が大きいかと。
98 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 08:58:34 ID:LTWSFheU
命中の最大値自体は旦那より乳のが上
99 :
名も無き冒険者:2005/11/15(火) 10:06:59 ID:jxurtuXA
チャレスレでなぜ最大値が関係あるのかと。
素潜りの話はスレ違い
下痢ウンコと便秘くらいの違いだよな
同じ糞関連なのに「。
チャレ(ロビ常連)攻略スレ
浅Lで話聞いてたら、DCの最速タイムは総合2:20分台と言ってたけどほんとなのかい?
チーチャレ除けばぎりぎり3切りが一人のみしか知らない。
自分で判断できることでしょ
GCですら2'40台がやっと一人いるってくらいなのにDCで2'20は_
BBは2'30台がいるぞ
>>107 読み込み速度が限りなくゼロってのは大きいよな
1エリア10秒の読み込みだとすると46エリアで460秒
約8分はBB速くなるのか
エリア読み込みは確かに早いが、流石に10秒は変わらない。2〜3秒。
んで、BBの場合プレイヤー同士のPCスペックの差からか
GCと比べるとダメキャンが酷く、E1チャレの場合
遺跡のベルラやボス戦で目に見えて遅くなる。
袋叩きにする場面が多いE2チャレなんて目も当てられないほど。
読み込みが多少早いの差し引いてもGC>BBになるよ
機種が違うから比べようがないのだが、BBだからと言ってタイムが出やすいってのは間違い。
連投スマンコ。Live2chのEnterで書き込みにチェックつけてたの忘れてた。
わき数加減とかシステム側の采配が変わってるかもしれないから
どのみち並べて議論しても意味ないよな
GCは2'30台が少なくとも10人はいる。2'40台なんて腐るほどいる。
殆どの人が2'30台のキャラは身内と用で、乱入は乱入用のキャラ使ってるから見かけないのも無理ないよ。
なるほど。GC2'30台は都市伝説ということか。
少なくとも限界でダメキャンはボスだけだろうか。カニはずらして焼けばいいし
高スペック&回線が揃えばBBの方が速いのだろうか
何故
>>113はそのほとんどの人を知っているのか考えてみる
最近乱入用とか使い分けるの面倒になってきたな
なまじタイム早いキャラで潜ると調子悪い時や眠い時とかに周りから白い目で見られそうだな
中には素でそれでも3切りの腕かよという奴もいそうだが。
>>118 >素でそれでも3切りの腕かよという奴
MAP運と時間さえあれば、
晒しスレであがっている誰かのように下手糞もで3きりすることもできる。
金魚のふんみたいに便乗で3切りしているやつも中にはいるだろう。
EP2だと各ステージどれくらいでれば早いと言える?
神殿36分切り
宇宙26分半
中央8"20切り
海底34分切り
塔13分
そうだよなぁ、痴漢十人隊は1話が良いよな
宇宙を27切りで走れる人なら、神殿は32分台で行けると思うんだが…
個人的には神殿と宇宙船が
一番難しいと思ってるんですが
宇宙船は2FOで合ってますか?
あとスロートラップと暗闇スイッチ部屋の
ギャランゾは回した方が早いんかな思ったけど
どうなんでしょ?他にも
アドバイス等あればお願いします
>>127 >宇宙船は2FOで合ってますか?
正解なんてあるのか?w
129 :
121:2005/11/24(木) 01:49:26 ID:EQCyP3op
うはwwwすまそwww
神殿は28半ですた・・・
なんであんな大ボケかいたんだろ
Ep2を二時間切りしてる人たちのタイムで、
神殿の大ボケ以外は合ってますよ
知ってる限りでは
神殿31
宇宙24
管理8
海33
塔13
細かい秒数までは知らん。
GCの話だが。
いくらなんでも宇宙を24は_
宇宙の24って前々スレ辺りで書かれた
ガセそんままのタイムじゃねーか
>>133 1エリ鬼hg、もうひとつ鬼hg、鬼swd2、属bやN鬼b、gzと墓フル大量
こんだけ出れば24は余裕。
まぁ出ないけどな。ある程度揃えば24はギリギリ出そう
余裕っていうくらいだから自分で出せるんだよね
仮に出せてないにしても
そんだけ自信満々に放言するくらいだから
さぞかし
>>134のタイムはいいんでしょ?
まずは
>>134の2-2のタイムを見てみたいな
28も切ってないですが24は楽勝ですよ^^とか言わないよね?
EP2やるやつに変人が多いってのはほんとだったか
DC時代からずっとやってる奴並だよな
日曜のせいかあっちもこっちも色々読めない人が来てるな
オリも
>>133にゴーカン
レコはしらないけど今のえp2常連でも
早いひとで27分くらいだよ
>>134の武器があっても24分台はムリそ
>134
できもしないやれもしない事を得意げに書くとこがAYAみたいだな
・_・こっちじゃなくてEP2厨の方な
Fo4森でバータ4個あればレコ出るとか
バータ4つあればレコ テラワロスwww
Ep1やってないのモロわかりだなwww
あれ別人だったのか
道理で(ry
最近はじめたんだけど、チャレ中に突然現れる墓みたいなのってなんですか?
なんか失格回数とかでるやつです
>>143 同じ部屋の誰かが以前そのチャレンジに失敗したときの場所に墓が現れるのかな。
断末魔が記録されてる。
アイテムもでるみたい。
部屋主が墓と同じエリアにいる間だけ表示されるみたい
ひとり一墓で、最後に死んだ時のが残ってるみたい
説明書より転載
プレイヤーが倒れてチャレンジ失敗となったとき、
最終到達地点の位置が保存され
再び「チャレンジモード」を行ったとき、
そのポイントに『勇者の墓標』がセットされています。
『勇者の墓標』に近づくと、
倒れたプレイヤーの情報が表示されます。…だそうだ。
この墓からはたまにメイトやフルイド等の消費アイテムが出るため、
これを当てにして辛めのエリアにあらかじめ墓を立てたり
TA(=タイムアタック)のために、フルイドが出るまで何度もやり直したりする。
まぁ、普通に遊ぶ分には墓待ちなんてしないから気にしなくていいよ。
>>135 仮定を読んでないのか('A`)
出れば余裕だけど、出すのは余裕じゃないっす。
タイムは25半しか出てない。なかなか4人のやる気が揃わなくてどーでもよくなった。
結局Ep2も武器とボス次第の運ゲーな気がしますよ。
誰か親切な人チャレ人晒しスレの次スレ立ててくれね?
誰かが流したかったらしくて次スレ立たないまま埋まっちゃったのよ。
150 :
143:2005/11/29(火) 03:02:30 ID:8xQoutmT
>>143,144
なるほど〜。なんか文字も書かれるやつで前にブーンとか出てたんできになったんです。
ありがとうございました
vipperかよ
晒し流されたのか。挙句に重複したのをいいことに、後発スレを伸ばして困惑させてるんだな。
性格ワロス。だから晒されるんでつよwwww
>>152 先行スレと重複スレで★ランキングの順位に違いが見られる件について
>>153 前スレで改定したんじゃないの。
トryが★★とかはありえないし。
155 :
名も無き冒険者:2005/12/04(日) 14:47:35 ID:WNqzrh9F
ほしゅ☆
もっちーの母子モノは妊娠したりしないからイマイチ萌えん。やっぱり近親モノは妊娠がないとつまらん
157 :
名も無き冒険者:2005/12/04(日) 18:02:51 ID:hO6MORUF
そう思います。
今さらな質問だけど
スレタイの【2で】【やりたくね?】って
どういう意味?
このスレ立つ時、前スレがロビーネタで盛り上がってたから
2ロビでやりたいってことじゃないか?
>>1を見つけたら、
箱はカエレ!
と言ってあげよう。もれなく喜びます。
161 :
名も無き冒険者:2005/12/10(土) 20:58:04 ID:YvS4k8Kd
ほしゅ☆
ちょっと小耳に挟んだんだが、2-3のガルグリ停止技ってどんなの?
バグ技の類なのかね?
外周にガルグリを引っかける技かな
歩きor突進orターゲットを変えない限りは
その場からほとんど動かないんで
安全にバータや銃での頭部攻撃が出来る
…が、会得したところで大して役には立たんよ
BBで、スクリーンショットを部屋主が撮ると、その処理が終わるまでガルグリが動けなくなるから
連打するだけで、他の3人がバータ当て放題になって楽勝、って感じのバグがあった
修正済みらしい
>>163-164 なるほどねぇ。理解した。
BBは今同期ずれるとエラー起きて強制退出させられるね。
ともかくありがとー。
166 :
名も無き冒険者:2005/12/17(土) 04:54:27 ID:JTLHwtqb
ageときまs
久々にEp2やったら
神殿の雑魚相手に攻撃ミスりまくり
体感的に1-2の黄色並にミスったんだが
ディメニアンといえど、やっぱ回避高いのん?
データ収拾が趣味なエロい人教えて
>>167 Ep1c2の鮫がそれぞれ、90/95/100(on) 85/90/95(off)
それに対して、
Ep2c1のディメが、105/118/127(on) 79/88/95(off)
こんな感じらしい。
ギル鮫は、数値以上に当たらないとも言われているが、実際のところはどうなのだろうか。
EP1C2の黄色は回避160程度らすぃ
c9TA
1エリ盾取り誰が行く?
HUct×3 FO
HUct×2 HUcl FO
HUct×2 HUmr FO
HUct HUcl HUmr FO
乳、RAは聞くまでもないな
FOがぽんなのかそうでないかでも変わる話かも知れないが、
盾までに属ブレイドやパラッシュが出なかったと仮定すれば、
乳>>越えられない壁>>H汁>馬>旦那>FO>b持ちH汁>p持ち旦那
の順で行くべきかと思う。
RAの場合は強烈なダークエレメント銃が出たら変わってくるけど、
基本的には乳と同じポジションかなと。
あちゃー、2行目いらなかったな。
旦那×3なら初期bでもポンが行くよろし。シフタなくても戦えるだろ?
ぽんがいくとかありえねえ・・・。
旦那3ならって話時々聞くけど、実際それってどうなの?
そこまで動けるメンツが揃うかどうかとか
HU3はひまひまーになりがちとか
どうせFOが最初のワープ回収行くんだろうから
分岐部屋ではFO追いつくの待つまでもなく
HU一人がすぐ奥走った方がスムーズではないか
とかいろいろ考えると
旦那3ならこうとかガチガチに決めとく動きじゃない気がするお
あ、ごめwwwヘタレな旦那なら盾取りに行っていいですよ^^
なんだ釣りか
シフタなしでベルラが出たら、とか考えないの?
初期bの旦那二人がベルラ叩くのと、シフタ初期bの旦那+FOnlのゾンデでやるのとでは
後者の方が圧倒的に早い。1エリの盾回収で武器出てるわけでもないのに
FOnlがいくのはありえない。
じゃ君はpやbl出た時考えないの?それに初期bでも二人で殴るなりコンフェ使うなりすれば、圧倒的ってほどかわらないよ。FOはLv1上がれば十分だし、HUはLv上がるだけお得
( ゚д゚)ポカーン
(・A・) 盛 り 上 が っ て ま い り ま し た (・A・)
OKあぼーんした
いきなりwwwで煽りを始めたり
コンフュとコンフェを間違えたり
なんだかなー。
旦那x3進行が経験的にどうFOnl残しより利点があるのか
丁寧に納得のいく説明してくれればいいだけだと思うんだが。
それこそメンツによるわな。職種じゃなくてメンツ。
自分はHUctでもFonlでも同じで、1湧き目〜2湧き目で誰も行かなければ行く
HUctとFOnl以外なら真っ先に行く。どちらも特に武器の無い場合。
追いつくまでの数部屋でパラッシュが3本出る場合もありますがID:jYfpBLBpはどうみてもHUメインの初心者です
本当にありがとうございました
>>180 IDがTAw
はぁ?オマイラ何言ってんの?
【サボりたいヤツが行く】でFA
残酷な展開な気がしてきた……
>>186を受けて
>>180 IDがヌル臭いチャレンジャーがTAwww
189 :
170:2005/12/22(木) 14:06:11 ID:OA/hqzQd
初ネタ投下盛りあがってるぅ
ちなみに俺はHUct×3ならFO行っていいと思う。(どうせ常連しか来ないし)
ここらへんはLによってちがうか。あるLはHUclいてもFO行くらしいしな
HUメインのチャレ暦3年な人より
下手糞旦那に「FOさん盾よろ」と言われたら
ぇ〜?一番の【役たたず】がいくんだぉ
だから旦那3でもコケまくって敵捌きが遅い下手糞が自分から
進んで行けば丸くおさまるんだぉ
そう言い返したい
FOメイン、チャレ暦○年
だからヘタレは盾取りに行っていいってば!=メンツによるってことだろ
初期bの旦那とぽんの火力を比較してみると、確かに敵が傍にいる状況では
旦那の方が火力は上だが。ぽんは遠距離攻撃、補助という大きなメリットをもっている。
例えばベルラが同時に2体わいたとき、初期b旦那3だとどうしても片方が遅れてしまうが
ぽん1いればゾンデで2体の両方に攻撃を分散することができる。
旦那3よりぽん1居た方が柔軟性という面でも有利だと俺は思う。
「もし合流までにベルラ1人で捌けるほどのpがでたら」
こういうことは予め打ち合わせて武器待ちですることだな。
出なくてベルラに困らせられる確率のほうが圧倒的に高いことは火を見るより明らか。
FOで盾回収行く人はまずFOがいく場合のメリットを教えてほしいな。
あと、チャレ暦とかは関係ないね。要領悪い奴はいつまで経っても下手なままだし。
>>190 それどこのあるある探検隊。
>>191 おまいが証明する必要があるのは
HUct3進行がHUct2FOnl1進行より効率がいいということだぞ
別にどっちでもいいなら今まで通りのやり方でいいわけだし。
ああ、あと書くまでもないと思うけど、HUがLVあがるだけお得ってこの考え。
「FOがLVあがるだけお得」ならわかるけど、なんでHUだとお得なんだろうね。
FOがLVあがればその分人形が浮くんだから、罠足らないならHUが人形使えばいいことですよ。
湧 き に よ る
と言いたいところだが、HU2FOの方が柔軟に対応出来るような気がする
結論 一番下手な奴が池
>192
×暦
○歴
以前から何度も間違えてるからtypoではないよな。
履「歴」書書いたことないんだろ?wwwwwwNEET乙wwwwww
本題は盾回収なのに
どうも、最初の4ワープの回収と勘違いしてる香具師がいる気がする
盾回収をFOはないよなぁ…
ぶっちゃけFOがFmrでも有り得ないと思う
そこまでで鬼pが3本出てんなら話は別だろうけどサ
まぁモチツケ
表示はないがシフで武器の攻撃力上限が上がる
よりオトクなのは初期bより高属p装備してる旦那の方
つまりパラッス3本揃わない限りは盾回収は初期b装備HUが◎。
>>198 FOmは盾の回収場所&タイミング次第でちょっと先の対岸からシフが届く。
いやー、RAでもHUでも汁一人いれば考えること何も無いんだけどねえ
まあ鉄が行くのが妥当だと思うけど、一発TAな訳?
ベルラ2雑魚わらわら出たとして、鉄3でも鉄2ぽんでも腕前が同じ程度なら変わらんと思うんだけど。
FOだと最初に部屋入って皿や馬出すだけ出して、処理遅らす場合もあるし
まあ、その辺はヘタな鉄でも変わらんけど
全く初期の状態だとして、c9でFO鉄鉄と鉄3で明確にFO混ぜた方が良いって言う根拠無くね?
>>199 c9でシフタあったって結局大きく変わるのは鉄以外でそ?
で、属パラ貰ったらシフが効果あるかどうかはHUが判断して、シフイラネとか、言うッしょ
>>199
盾回収にいってしまうと
湧き次第じゃけっこう離されることもあるし
仮に先行組が数部屋先に進んだとして、
その場合、馬・ベルラ・バルクローなんかの
「FOがいれば(シフタがあれば)…」な状況が
一度も来ないと決めつけるのは、ちょっと分の悪い賭けだと思う
だーかーらー
FOがいなくてもいい理由を話せっていわれてるんじゃないか。
鉄3と鉄2ぽんで変わらないなら鉄板の動きを変更する必要はないのだよ?
FOが盾回収行かないとこのFOはへたれだってロビで愚痴ってる諸君。
HUが行けばFOが行く必要ないじゃないか
FOが行けばHUが行く必要ないじゃないか
急にスレが伸びたかと思えば・・・
アサルト持ちのHUclかRA、TP節約派で行きたい人間Fo以外は
最初の#回収で盾が出るまでやり直せってことにしようぜ
C8で最初に武器が出なかった場合と同じでさ
>>201 命中の因果が有る以上、開始直後の戦力は鉄よりポンのが上、だからポンは先行汁。
馬の出ない1エリだから尚更。これ以上の説明はいらんだろ?
オイラが行くからみんな喧嘩しないでぇ(>_<)
>>206 オマエのC9の1エリは馬出ないんだ?www
いいな〜(´ー`)
オイラはいつも1部屋目から馬が走りまくりで泣きそうですよ?
属パラあったらシフタイラネという新解釈はどうかと。
無くてもどうにかできることととイラネとの間には大きな溝があるよ。
前者ならそれこそ開幕初期バスター持ちの時からイラネと言えるよ。
>206
オマエ今から部屋作れよ。
「206の九TA募集」な。馬絶対出ないんだろうな。
ステージ間違えたとか今更言い訳するんじゃねえぞコラ
210 :
206:2005/12/22(木) 22:43:32 ID:r+fiC6h9
>>206 IDがC6だからな。(´・ω・)カワイソス
少なくもない希ガス
神部屋マッパーでつか?
お友達になって下さい
C1は森エリア1扱いです
〜中略〜
C9は遺跡エリア3扱いです
だもんな。
EP2もこの理屈でつくりゃーよかったのに。
いきなり間違えた。C1は森エリア1と2一気にだったね。
その理屈でつくってんじゃん
C1 神殿α
C2 神殿β(バルバレイ)
C3 宇宙船α
C4 宇宙船β(ゴルドラ)
C5 中央管理区1(中ボス)
C6 中央管理区2(ガルグリ)
C7 プラント上層
C8 プラント下層(オルガ・フロウ)
制御塔は最初から組み込まないようにするか、
バランスを調整した上でC6とC7の間に挟む。
ラスボスはやっぱりOFじゃないと盛り上がらない。
217 :
名も無き冒険者:2005/12/23(金) 10:11:22 ID:LrXgCcbL
何言ってんの?
まあ、鉄3FOなら一番ヘタなヤツが行きゃ良いんだな、c9は。
でも下手なヤツほど回収だのスイッチだのに気づかないんだよな。
うまい人ほど「ここであれやらないと」っていうのに気が回るから
結局雑用も殲滅もうまい人がやる羽目になる
俺かよ!
c2TAでFOに雑用させようとした旦那ウケたなぁ
道もあやふやだったし、なにより仕掛けを理解してない時点で
TAなんか作るなと小一時(ry
まー結局、盾置きのところで盾が4個なくて詰んだけど
TAで盾置き詰みとかテラワロスwwwwww
えー、装備してた盾を捨てる理由が意味不明だけど
>>222 装備してた盾を(盾置きすべき人が)取るだろうと思って
4エリラスト付近で脱いで置いたら
件の旦那が見事にスルーしていって足りなくなった
…と勝手に予想してみる。
もしくはその旦那が盾脱がずに
(旦那以外の分で)3つしかなくて詰んだとか。
後者は9TAで遭遇したことあるよ…
その時も旦那だったな
「え?盾?装備してるのしかないよ???」
みたいに言っててテラワロスだった…つーかTA来るな(ノД`)
別に下手くそだってTAしたっていいんじゃね
それよりも今日はクリスマスですよ
貴様等の事だからどうせ彼女と過ごすんだろ?
1人寂しいのは俺だけに決まってるよな・・・・・゚・(ノД`)・゚・
↑浅はか、短慮、etc。
蔑称のプレゼントなら
>>224だけで十分送られているぞ?
| ..: ..: ..l ..i ..i ..i ..i ::|::::(┘):::......
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|
| ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..i ..|
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〜〜〜〜 ___ 〜
____ ||_|:| _____
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ぶっちゃけ、C9でHUct3になったら、誰かHUclに交代するのが上策なのだけどな。
rgやアサのフットワークの良さと、小道具としての実用性を捨てるのは忍びない。
はぐれ敵の全てをFOが処理できる訳でもないしな。
>>223 ラグでスルーされる危険性の高いエリア転送前置きなんて、いまどき普通部屋でも禁忌の部類な希ガス。
回線そのものの速度が向上した代わりに、エラー訂正などによる再送は重症化しているような。
C9でHUclはきついだろ。
Hつきアサやアーム濁とかでない限り、ただの劣化HUctにしか見えない。
C78ならHU汁でもいいだろうけど、
C6と9に限って言えばRA入れたほうがマシ
>228 しったか乙
>>229-232 残念ながらあながち間違えでも無いんだよな、限界じゃないなら。
一発なら序盤の単体全てが良属パラッシュな訳ではない。
H付Asは勿論、良属b等もHUclが居た方がかえって早いタイムが望める。
旦那と遜色なくHUcl扱える香具師である前提だが。
同じくらいの腕前提なら旦那と遜色なくってのは土台無理だべ。
乳使ってHUcl並に動けとか言われても普通は無理みたいな。
罠発動にアサルト使えるのはいいけどスライサーも出るかもしれん。
んで、バスターを最初から手にしているC9で良質bが宝の持ち腐れに
なることはない。上手いHUctなら使いこなして当たり前だから。
もしH付いてたら攻撃力の分さらに差広がっちゃうって。
なぜ普段のC9でHUclがHUctにそれほど劣って見えないかというと
HUclに大量にまわってくるパワー系ユニットやpmのお陰だというのを
忘れてはいけない。DF前でHUctの攻撃力を抜いてたりするもんな。
>233
早いタイムを望むならHUct3なキガス
武器が出なきゃただのお荷物。そりゃ、H付アサルトは強いけどパラッシュ3本のがそろいやすくね?
パクられてんのかな・・・5回に1回位まわってくりゃいいほーだ
強さ=攻撃力。これが『PSO』のルールだ。
ぽんを忘れないでください
>>236 いやいやいやいや
火力は確かに重要ではあるけど
タイム貢献的にはやっぱ銃とテクニックは相当重要ですよ
データ取ってるわけじゃないから、正確に反映は出来ないけど
とマジレス
この手の議論はHUcl使ってるだけじゃわからんという恒例か。
HUct使いこなす奴ほどHUclの強いところも理解するようになるけど、
その逆は(HUct使わない奴が多いから)あんまり見ないような。
だから
>>238みたいな考え方に陥ってしまうのでは。
俺の実感では一部の例外のぞいてHUctメインの奴が扱うHUclの方が
HUclメインの奴が扱うHUclよりもHUclの良さを引き出す気がする。
C9の話だが
HUctが鬼パラッシュでいいところを
HUclは鬼レールガン+アームユニット+パワーユニットorマテ
これでようやく上回れるかどうかなんだぞ?
HUct側がいろいろ譲ってる立場だってのを忘れるなっての。
238
釣られてくれてサンクス
俺はHct使いだけど
c9以外はHcl > Hctだと思ってるよ。
c5も、固定の+5bにPm1個あれば
Hctと並んじゃうし(NHHでギルチを倒せる)、
これに加えてagまで使えるからHctに勝ち目なさげ。
Hucl結構使ってるけど
C1,4,5,6,9は確実にHuct>>>Huclだと思う、素の攻撃力が低いから威力が足りなかったり
色々持てるけど本当に必要な武器、バスター、パラッシュ等が直ぐには持てないのとかが不利
C2,3,7,8はHuclの汎用性が生きるステージだとは思うけど
Huctを上回るかって言うとそこまでじゃない気がする
モーションも悪いから1コンボで倒せないと
Huctと攻撃力が同じでもかかる時間が長いのも難しいとこだと思う
俺
c
c
H
こ
どっちも使ってるけどTAでは旦那の方が圧倒的に有利かと
H汁の良い所はダガーモーションと銃もてるってところだけじゃない
単純にHUcl完璧に扱える香具師がいないだけ
トップクラス旦那に負けてないと思うHUclは1人しか知らん
タイム狙うなら普通HUclは入れても一人。
これがHUctとHUclの立場の差を明らかに示してくれていると言えまいか。
銃を最初から装備出来るステージならHUclはバランスパーティに不可欠だけど
最初から装備することが難しい上にセイバーが基本武器のC6やC9では難しい。
あとHUctがHUclより有利なことに「転倒しない」を追加しておいてくれ。
両方半年くらい使えば解るよ。マジで
両方半年つかった結果
HUct > HUclになりました。(Fnl3のC2.C5除く)
漏れロリポンには食指を示さないからH汁は
パーティの華として活躍してほしい派だ
弱くてもいい!
彼女のクビレと尻から太もものライン見てたら
闘志が漲ってくるぜ!
敵捌きの早さもいつもの1.5倍(当社比)だだだ!
っつーヤツ以外は
HUct>>>>>HUclに決まってるじゃん!
HUclは武器ガメの印象しかないな。
自分が強いとでも勘違いしてるのか雑用やらない奴も多いよな
多いねぇ…
Hcl専門は勘違いしてるの多いぜ
豊富な武器を使い回すH汁を片目に初期武器で頑張る旦那の愚痴スレになりますた
別に二個も三個も武器もらえなくていいけど
その銃は、ダガーは何のために回してるか
いまいち分かってもらえてない俺たち片思い。
え、HUcl>>>HUctだと言ってる馬鹿が居るの?w
ィ¬i、
.yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,,
.゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト
.ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″
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↑居ないけど・・・・
選別しろ
鑑みろ
書かれている内容の程度から判断すると
>>242だけ別人ぽ
大正解です(><;
無理にAA貼ってる奴と258がm9(^Д^)なだけです
おめでとプギャー
>>254 こちら初期武器のb一本なのに
一人でbl、aslt、gを振り回されたらさすがに辛いぜ…
しかもTAであっても、たまにこういうのに出会う辺りがHclクオリティ
>>263 どうせ旦那はアームなきゃアサルト使えないし
そのアサルトさえH無しじゃ岩壊しやはぐれクローを相手するぐらいじゃね?
ブレもgも鬼でもない限りモーションいい汁でいいじゃん?
どうしてもって言うなら適当なハルベルトでも振り回して桶ば?
それさえガメられたら運が悪いと漢らしく諦めようぜ
つか初期bのみじゃ辛いとか言う旦那もTAは_
>>264に同意だな。
ただC9でブレイドをHUclに回してるのは使い道がないからではなく
あくまでHUclのセイバーモーションがへぼいからだだだ。
たまには馬のイイ!ところも語ってあげてください
Hclなら、同じセイバーでもN−Hでがんがんいけるので
モーションの違いが戦力の決定的差ではないこと教えてくれます
とりあえずHuct作ってみろ、話はそれからだ
一人で4つも武器を取り回す必要がないってことだと思うけど。
旦那にギガやってもいいじゃん。
他の奴をもっと働かすために武器を分配すんだよ。
武器独り占めなんて全体の戦力を低下させるだけ。
そんな事もわからないならTA以前の問題。
>>267 釣りじゃないなら身近にいる旦那使いに基本的な所から教わった方がいいよ。
アサ持って岩壊し速いからって雑用行くHUclも多いよな
即罠起爆の方が有用なのに
>>272 罠はほっといても起爆するんで坑道以外はそこまで重要でもないぞ。
純粋に戦力比で旦那が抜けるよりH汁が残った方がいいかどうかで判断しないと。
どうも話がかみ合ってないような。
自分の言いたいのは
例えば、C9でパラ持ち旦那とアサ持ちH汁を比べるとなったら、
罠即発の利点なんてパラの強さの前には意味を失ってしまう。
だから銃持ってるから、ということだけでは役割は決められない。
ってこと
ここら辺はTAだろうと普通部屋だろうと同じじゃないかい?
RAかHUかで考えるともっと整理されてわかりやすくなると思う。
Hucl>>>>>Huctだってさ
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
銃が持てるのに使いこなせるHUclがいないってのが大きな社会問題
いやだからさー、HUclとかアサルトとかはどうでもいいわけよ
アサルトで罠割る位ならスライサのが余程ましだと思うし
強いのはレールとスナイパーだと思うんだけど
立体的な連携と言うか、なんつうの
パラ持ちの旦那が3人いるより
パラパラレールの方がクリアー時のトータルの速さは出るっつう話よ
c9のDF前の大部屋とか目に見えて変わるじゃんかよ
マップが見えて優先順位通り、被せずに属パラ振ってりゃ効率良いって訳じゃないと思うんだけど、
何か思考停止してるヤツ多くないかなあ
アサルトはHついいてても、タイマンでコケナイ以外の利点は薄い、相当扱いの難しい武器なんで
DC並みの威力でなきゃ使う場面滅多に無いと思うけども
どうでもいいんだけどさ。
Hclが調子こいて鬼rg撃ってるとムカつくが
同じ鬼rgでもHmrが使ってると「頑張れー」って応援したくなるんだ。
うん、どうでもいいんだけどさ…。
>>279 レール持てなかったらHUct三人のパラパラバスターより乙ってことになるだろ。
限界ならともかく一発TAの話だしレール装備可能確実の認識では困るわけで。
>>280 パラ持ち旦那がどれくらいのものかしっかり理解出来てるHUclがどれだけいる?
出来てる奴がそれほど多いならここまでの議論でこんなに反論されるわけないさ。
思考停止は「罠即発動出来るから、銃使えるから早い」むしろこれだと思う。
んなことでいいならRA使いが肩身の狭い思いするわけないわな。
実際トップクラスの総合タイムは鉄も鉄子もあまり差はない。
ただ、占める割合になると明らかに差があるけどね。
漏れ思うに、どっちが上とか言い張る香具師は
お互いの性能を活かすセンス持ってないだけ。
284 :
283:2005/12/28(水) 10:00:41 ID:yZBSnZNV
ってC9の話題だったのか。さすがにC9はスペック差出るな。
HUclが鬼rg装備したら明らかに旦那の性能は超えるけど、
そうなった場合でもまともに動き合わせられる旦那が少ないのも問題。
そのrgを使いこなせるHUclは…いない!昔はいたがすでに引退してると思われ
HUcl使いが必死に性能アピールしてんじゃねぇよ^^;
レル持てるのが当たり前だと思うな!
HUclが強くなるのはHUclに回ってくるpm、ユニットのおかげだってば^^;;;;;
銃使いが罠下手な件について
9に関してはパラッシュが全て
上手いHUclと誠実な政治家には会ったことがない
FOメインで苦手なHUは滅多に使わない僕ですが
知り合いのTA常連に誘われた時だけたまにHUclを使ってただけで
意外とあっさりと3切りしちゃいました^^;
全部上手な旦那様とポン様のおかげです
ありがとうございました
銃を持ってもロクに使いこなせずコケまくりな僕に
鬼ダガー系のみならず鬼範囲武器まで回して頂いて
感謝しています
内心初期武器でガンガン敵を捌く旦那様に申し訳ない気持ちと
憧憬の意を持っておりました。
次はRAで3切り目指したいのでご協力お願い致します
金魚の糞やってりゃ3切り程度誰でもできるだろうな。
2時間50や2時間40切りとなると厳しいと思うが。
>>288 便乗は嫌われるよ^^;;
上手くなろうって頭が無いのか?^^;;;;;;;;;;;;;
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ|
>>288 | ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ|
>>289 | ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 U |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>290 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
タイムだけなFOってよくいるよな。なんでだろ?
>>293 FOnlの場合、どこ使っても強いから縮みやすい
RAと違って入りやすく、便乗してれば勝手に3切る。
3切りしやすさNo.1であろう
9で盛り上がってるみたいなんでついでに聞きたいんだが、
フォイエピラーx4のトコのスイッチは、TAだと誰が残るんだ?
前の部屋から1人先行してれば、あまり時間かからんこと多いから
FOが安定?H汁がいたらH汁?
HUclだと思うけど、武器次第(パラorDH銃)ならFoじゃないっすかね
レスタ使っても人形使って死んでもOKのFOだろ。
H汁は先行の部屋がまだ片付いてなかったらS4回収の雑用。
バリアとバリアの間の部屋は湧かないから旦那2人いれば十分。
ちなみに合流の早い順は
先行の二人>ピラースイッチの一人>ラストスイッチ押しの一人
DCではここはRAがいればRAが残るのがポピュラーだったが
ピラーのダメージが段違いなんでFOが残るようにした方がいい。
っつうか、踏みながらホイエ避けれるジャン
だから単純に戦力順だと思うけど、ピラー壊すメリットって何??
チャレやりたいんだけど初心者向きのキャラってある?
303 :
名も無き冒険者:2005/12/29(木) 12:27:39 ID:RI+9AX3V
RAは大抵レールガン装備可能になっているから、RA入りでも武器しだいかも
>>302 とりあえず戦力になると言う点では旦那
攻撃力が高くトラップも使えるからHUのなかでは一番役に立つはず
一通りやって慣れたいだけなら、旦那より命中の高い馬やH汁もアリ
乳は命中も攻撃力も低いんで心の広い身内とやるんで無ければ却下
RAは攻撃力が低すぎて役に立てない場面が多々あるのでお勧めしない
FOはやること多くて忙しくなりがちだから避けるのが無難
私見だとこんな感じ。
HU→基本的にガチ。メイト使用タイミングさえ間違わなければ、即死する状況は限られるが、目の前の敵しか
見えていないという視野狭窄に陥らないよう注意。
RA→高い状況判断能力が要求されるのと、回収ポイントを知らないと無理。
坑道での浮きカナ選別や、遺跡でのソーサラーのラフォイエ部屋出入りキャンセルなど、戦闘以外でのTipsが重要。
FO→動き次第でPT全体に影響を及ぼす。ある種の慣れが最も必要な職業。
残りexp把握や、部屋の中での敵の優先順位など、留意する点が多いのも敷居が高めともいえる。
HUは最大3人まで同室だから他人の動きを見て学ぶのに易いな。
なんちゃってFOが上達しない理由が
まさに
>>307だろうな
自分以外に模範とすべきFOが部屋内にいないんだから
そりゃ腕も伸びない罠
FO専門のヤツってこれだから伸びないんだよな
HUが何を求めているかってのも解りづらいし
310 :
名も無き冒険者:2005/12/31(土) 17:55:52 ID:6oynfd/X
☆☆☆☆☆☆告られレス★★超LUCKY☆☆☆☆☆☆
今月の間に超LOVEAになれるよо(^−^)о
自分が『好きだ』って思っている人から告られたり、
大切な人とずっと一緒にいられるよ♪∞
でも、まず最初にこの『告られレス』を
7つのスレに貼ってね。
そうすればLUCKYをゲットできるよ♪♪♪
(ただし7つのスレに貼ったらだよ)
信じるか信じないかはあなた次第!!
でも、このレスは本当にとっても効き目があるよ♪
このレスは絶対効きます。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
あけおめ
1−4、最初の分岐
1:3じゃなくて2:2じゃダメな理由ってなに?
左は1部屋、右は2部屋だからでは?
別にダメではない。
左は一部屋だし湧かなければ二人送る必要もない展開が多いってだけ。
1:3でスタートして左が湧いて右が少ないなら2:2に切り替える。
両方試してより縮まる方でプレイすればいい。
315 :
名も無き冒険者:2006/01/04(水) 12:48:42 ID:Lk2SpWGZ
あげるよ☆
湧き墓なんてここ2年やってないな
両方行って見れば分かるが右のパネル作動と回収は
左より手間が掛かるので人数多いほうがいい
それに右には二人以上で使える温泉があるから
うまく利用すればテク&トラップ全開+全快が出来る。
大局的には沸き方次第だろ
左は鉄一が妥当だけど、あくまで妥当なだけ
鉄一人で左やった場合、ナノノが数匹出るとすんごい困るよな
FOでいくと鮫と蟹の混成部隊がやりづらいし
それ以上に序盤でフルイド圧迫するのは後々面倒
左だけ早くても右だけ早くても
両方のフェンスが開かないことには先に進めないんだし
1:3が2:2より安定してるかっていうとそうでもないかもしれん
322 :
名も無き冒険者:2006/01/08(日) 15:28:48 ID:7v5C09z4
ネタ梨age
889 名無したん(;´Д`)ハァハァ New! 2006/01/08(日) 16:15:37 ID:QZJuo1z7
家庭内暴力を告発され居直る井上ひさしを看板に担ぐ共産党系平和運動の醜状
http://www.jca.apc.org/~altmedka/aku481.htm ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
「平和主義者は変態性癖を持つな!」とは言わない。
巨乳フェチだろうが、女子小学生に萌えようが、犯罪を犯さない限り一向に構わない。
しかし、「サディズム」は別である。なぜならば、平和主義に最も反する性癖だからである。
サディスト・井上ひさしは九条の会の発起人を務めているが、ブラックジョークにも程がある。
彼の目的は「平和な日本を守ること」であろうか。何か別の目的があるのではないかと受け取られても致し方ない。
他にも、日本文学賞選考委員の阿川弘之氏にグラスを投げつけた大江健三郎など、この団体に相応しくない輩がいる。
九条の会には、成文化された規約がないそうだが、少なくとも暴力沙汰を起こした奴は除名すべきだろう。
↑
聖子ちゃんには、これも送ってくれ
井上ひさしは、「反戦・反暴力・非武装は嫁さんには非適用」とあちこちで
馬鹿にされてる
ネタというかなんというか。
BBのE2C4で部屋主の設定が
・フレームスキップ2
・高度な描画処理無し
だとOFが天罰を撃ってこないようだ。だがOFの動きが(部屋主のみ)すさまじい事になるので注意。
試しにフレームスキップしてみたが、これはキツイ。3D酔いする・・・
OFで短縮出来る時間より、道中の所要時間の方が余計に掛かりそうだな。
BBチャレロビって何時頃がピークタイム?
多い時と少ない時、それぞれどれぐらい人数いるの?
復帰しようと思うんだが人数不足なら諦める…
GC親戚のガキにあげちゃったし(っд`)
多分21時〜0時ぐらい
最近は、ロビーは(常連で)賑わってるけど1〜2部屋しか無かったり、と
需要>供給、な感じだったので復帰して問題ないかと
ところでチャレ初心者なんだがチャレって1から順にクリアしないと先のクエうけられないのか?
332 :
330:2006/01/10(火) 23:02:20 ID:extsKjHi
チャレをするなら初心だって事をアピールするのが色々問題もなくてオススメ
そうだねぇ 俺はステージ毎に 気おつけることはありませんか?って聞いていたな
チャレをするならHUct使うと人の集まりがいいぞ
RAmlよりはな…
初心者なら基本的には旦那、他は
EP1は馬、Hu汁
EP2は全ステージで銃が持てるHu汁がいい(ガルグリ、OFに有効)
EP2は経験薄い人が多いので素潜りを多めにしといたほうが良いかと(特にボス
Raは攻撃力が低くノケキャンやダメキャンで他の人の邪魔になる可能性が高い
HPの量がFoとあまり変わらん。100歩譲って使うなら鉄で。EP2はかなりキツイ
>>333の言うとうり「初心者です」とかならず言ったほうが良い
FOがぬけてるのだがw
初心者はFO使うな!でFA?
Foは一撃死もあるし、色々やることあるから
最初は避けた方がいんじゃない?
初心者FOって必ず手付けを殴ってやろうとするから人形無駄にする
>>335 本音を申せば、ULTレベルのRmlが作ったチャレ部屋なんぞOut of 眼中
「そのまま1時間でも2時間でも一人で待ってろ」です
そういえば話変わるけど、
昔 管理区を募集した時に知り合い同士らしい不慣れ三人組が入ってきて
そんなかの一人が三人組の中でもさらに初心者だったらしく
二人しかいないHUなのにガルグリに近寄りもせず、
ずぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜……っと遠くの方にいてさ
そのHUのためにオートまで取ってきて、
身内と思われるRAさんの動きを真似して攻撃してくれ、と再三頼んだのに
結局寄生虫のまま便乗クリアさせたことがあってなー
管理区後に俺が海底作ったら、その三人組もそんままやってきたんだけど
三人が身内同士だと知りつつ馬だけ拒否ったけど、これはセーフ?
俺的にはセーフ
ガリグリ戦は初心者らしからぬ行動だな
予め端っこに逃げてろと、仲間内で決めてたのかもな
>三人が身内同士だと知りつつ馬だけ拒否った
アウトじゃないかもしれんけど、性格歪んでるね・・・
歪んでるかねぇ。
まともに戦いもしない寄生野郎が
んなことしてきたら俺でも叩きだすぞ。
下手なのは構わないが、人にやらせてテメーは何もしないってふざけすぎだろ
普通に今夜はもう初心者引率はしたくないんです、ごめんなさい
とでも言って三人とも断ればいいのになぜ一人だけ拒否るん。
>339
会話の内容でどちらにも転ぶ罠
>>339 つか、3人身内なら初心者拒否られた時点で仲間も
普通一緒に退室しない?
いくら初心者でも何もしないような超寄生厨は
さすがに俺でも次回からは拒否るけどね
だけどチャレ仲間いるならそいつらが引率なり
教えるなりしてやればいいよね
何もしないで逃げてろって教えたのかな?
とにかくS武器欲しさにクリアだけしたいヤツでも
それはまずいし、間違ってると思う・・・
68-6というところは少なくとも初心者が気軽にチャレンジモードを楽しむ所ではないな。
チャレを長い間やてるような(自称)上級者と中級者以下の間には大きなレギュレーションの差がある。
#C9普通部屋にて、最後のほうにある武器固定4箱をHu3人強武器揃っているのにFoが回収にいくと
#HUclがすかさず(´・ω・`)のSCを出す。このHUcl、誰かがこいつにとってのミスをするとこのSC出す
#ようだ。Foは良かれと思って回収に行ったのだろうが、この上級者には赦しがたい行為なのだろう。
「初心者だからって最小限のことは知ってて、出来て当たり前」
他人に多くを求め、それを満たす相手とのみ楽しめるのがチャレンジロビー。素人にはオススメできない。
正月の名前がのこってたぉOrz
>>347 当然、そっちも見てるがそこは晒しスレとしてあまり機能していないな。
身内同士でじゃれあってる感じ。まぁ、長い間チャレばかりやってる奴の閉鎖的、排他的さを証左するには
丁度よいねw
じゃあ初心者ロビーは2でいいんじゃね?
てか初心者ロビーは欲しいぜ…
オン友いなくてチャレしたことない俺は、Sランク武器を今だ見たことない…
なんつーかホント6は初心者はカエレ!的な空気があって居づらい。
初心者は初心者同士で集まってやれば一番なんだが
人も少なくなって、もはやそんな環境ないからな。
>>350 DCならまだしも他に強いレア武器が結構簡単に出るGCでは
S武器はそれほど魅力的なモンじゃないと思う
>>346 みたいなのって外国旅行にいってたまたまひどい目にあったら
その国の人間は全員ひどい連中はばかりと思うタイプ。
実は346が人一倍他人に多くを求めていることに気づかないのは痛い。
一応言っておくけどそのHUclのイヤミな言動については擁護する気はないぞ。
ようは個人を責めればいいのに、たいした滞在期間もない段階で
不満をチャレロビ全体に被せるというせこいやりくちが気に食わないだけ。
ま、初心引率もヨユーもって楽しめないなら、チャレっつうか、ネトゲ向いてねーな
引率される初心者に問題がある場合が多い希ガス
楽しみ方は人それぞれだが漏れは向上心のない只の
寄生初心者引率なんて楽しめねぇな
まぁ親切ぶって色々教えても「指示厨」と取られかねない現状
聞かれた事は分かる範囲で教えるが引率プレイは正直疲れる
ネトゲ向いてないっスかね?www
引率は難しい。
サクサクすすんでも面白くないだろうし、1から10まで指示されるのもいい気分じゃなさそうだし
自分は、戦闘面のフォローと致命的なスイッチだけにしているが。
初心者は初心者同士やるのがベストなんだが、現状では初心者4人集めるのは難しいだろうか。
潜りロビーで一緒してくれる人探すのもいいかもな
そもそも「引率」ってなんかエラソーだな…
確かに初心4人はチャレロビじゃ_だね
道も仕掛けも知らなくて迷いまくったり死にまくったり
温泉見つけて喜んで湯往復したり
抜け道発見して全ての壁をみんなで探ってみたり…
わけわかんねぇワープ入って独りぼっちになったり
そうしてやっとクリア出来た時の達成感は格別だったからね
そういう楽しい時期を通して立派なチャレ厨に成長してきたから
チャレロビには何年もやめずにチャレしてるヤツ多いのかもな
攻略後やマニュアルみたいなの出来てからチャレ参入したヤツは
飽きるのも早くてすぐ消えていく…サビシイ(ノд`)
攻略法も”引率者”も道具みたいなもんで
利用するしないは初心者本人が決める事。
痛い奴は初心者の中にも経験者(引率者)の中にもいる。
答えは出せないし答えを出しても全部には当てはまらない。
結局は現場で決めるしかない。
今は時間を詰めることに面白さを見いだしてる人が多いのかもしれないけど
初期のチャレは、難度の高いクエを協力プレイでクリアするところが新鮮で面白かった
回収っていう利他行為が普通に成立するのも凄い
今のGCやBBでも新マップさえ配信すれば、また新鮮に楽しめるのだが
残念ながらクソニチのやる気がなさすぎ
今も昔も初心者に優しいチャレロビなんてありゃしなかった。
ロビにくれば気の良い誰かが手取り足取りなんてそれこそ部外者の一方的幻想。
FO排斥、続くRA排斥、S武器だけが目当ての便乗横行、
物欲優先の行き着くところは失敗時の醜い他者罵倒、そんな時代もありました。
今はただ単に向上心のない人に対して誰もがひどく無関心なだけで、
表立って事を荒立てたりするような事はまず見かけなくなったな。
上手くなりたいなら見て盗め、人に聞け、自分で考えろ、ここでは当然のこと。
それが出来る人にだけチャレロビの女神は微笑んでくれるのは変わっていない。
>>359 どうだろう。今更マップだけ変えられても正直そんなに新鮮さは味わえないような希ガス
BBでE4チャレとかならまだしも
>>360 スマンが何が言いたいのかよくワカラン
どんなチャレ暦だろうとチャレロビーに居つくようになる初心者は
>>360の
>上手くなりたいなら見て盗め、人に聞け、自分で考えろ、ここでは当然のこと。
のどれかあるいは全てを実践してる。
だから教えたがりじゃない限りある程度経験を積んでる引率者は
相手が興味を示さない限り最低限の事しか言わない。
必要ないのに言っても無駄だし晒し叩きのネタにされる可能性が高いから。
中の人の問題はともかく「チャレロビ」が「初心者」にって括り方はアフォすぎ。
>>362 殆どがこんな感じなんだが
人に聞く(中級者にも慣れてないようなチャレロビ住人と知り合い、
そいつが中途半端な知識吹き込む。検証しないですぐ信じる)>>>
>>>>>>>>>>見て盗む(猿真似だけで理論を理解せずすぐに頭打ち)
>>>>>越えようとしない壁>>>>>>>>自分で考察
>>359 DCでのver2発売当初ならともかく、今は、個人でサイトを立ち上げる手間の少なさも、情報伝達の速度も、
当時と比較すれば格段に向上しているからな。
特にオンラインゲームの場合、今ではWikiのような便利なwebツールも存在するし、手探りで攻略出来る時間は
明らかに少なくなっている。
>>361 結局、BBはEP4チャレが配信されないまま放置になるのかね。
>>365 >>手探りで攻略出来る時間は 明らかに少なくなっている。
だから、頻繁に追加とか変更していかないといけないんだよね、オンラインゲームって。
ソニチの中の人も昔、そんなこと言ってたような気がするんだが・・・
5年前と同じマップを使いまわすから、TAとかマニアックな遊びしか残らなくなっちゃう。
例え違うマップでも練られてなければ結局はEP2に同じ。
ただのオンラインクエストと大差ない内容にしかならんかと。
とりあえず初心者は慣れてる人の事聞いとけ
指示うぜーとか思ったらチャレくんな。
いやいや初心3人真っ只中で「うは俺TUEEEE」なプレイって面白いよ。
指示とか出さなくてもさり気なくフォロー入れたり、しながらな。
結局そう言う情況が嫌ならスルー出来る訳だし、初心引率ダリーとか初心ウゼーってここで書いてるヤツは
ガキなだけだとオモ
乱入した自分の判断棚に上げんなや
あー、わりー
>>368に文句がある訳じゃないんで。
エライ荒っぽい文になっちまったけど、勿論初心側の方も自分が駄目だったからクリア出来なかった、とか
ある訳でしょ
そう言うの他人の文句に変えちゃうようなヤツは社会性に問題あるんじゃね?ネトゲ向いてなくね?って言うようなことが言いたかった
言ってる俺も相当偉そうなんでlv200箱で海底部屋逝ってカエレされてくる
なにこの勘違い君
初心者が初心者じゃないことを表向きにしないで乱入してくる
今のロビの現状にあってないレスだな。
嫌われてるのは初心者の騙り、便乗、部屋名読めない馬鹿ですよ。
一行目ミスった。
「初心者が初心者であることを隠して」
だな。
チャレロビに遊びにきている人達の中には
少ない自分の時間を初心者のお世話で潰されたくないって人がいる。
それは利己主義ではあっても否定されるべき事ではないと思うんだ。
>>373 漏れもリーマン週末チャレンジャーなので利己主義になりがちでつ
平日オン行けてもどこか1発TAを1回する程度
TAの快走感が楽しくて好きなのに
そこに便乗初心者に乱入されると開始と同時に
「今日のチョレ完。モツカレ>漏れ;;」な気分になる
たまに部屋ヲチしてて思うんだが
初心者が自分で初心者部屋作ってて数分たっても人こないと
同じステージで募集してるTAに乱入してるの見かけるけど
あれ何?クリアしたい気持ちは分かるが無謀杉ないか?
おい
上司が睨んでるぞ
GCっていいなwwwwBBなんて休日でも7部屋ぐらいだぜwww
TA部屋で雑用しないRAに会った時は殺意が湧いた
鬼銃かかえてスイッチ行くRA多いよな
鬼銃だからといってHUより活躍できることはめったにないです。
一発TAだからこそ常日頃の流れと違うことはやりにくいです。
H汁ですら銃がもてても旦那と比べていまいちだとされてるのに、
RAが鬼銃持てば簡単にそれ以上に化けるなんてこともないですよ。
罠壊すことで一見すると楽になった場面があっても、
本当にタイム的に貢献できているかというと難しい所なんですよ。
今のスレの流れは初心者にかなり辛いな
まぁ、チャレは元々素潜りのぬるさに飽きた人が高い難易度を求めるための物だ。
なのでS武器目当てでやるのはいいけど自分で出来る限りのことはしとくと良い。
「初心者です」や「注意点ありますか?」など言ったり、サイトや攻略本見るなりする。
どんどん次のステージやるんじゃなく同じステージを何回もやってみるのもよいかと。
あとトイレ行く時はちゃんと申告するように
電話も
>>381 トイレに行くとは言っても、大小を言わない奴多いよな
ばっかお前らオムツ最強、これ常識
明日から出張だぜ!
マンドクセーーー!!!
オマイラニートがマジウラヤマシス
ある就職活動でのGDでのこと
メンバーは一橋、阪大、慶応(女)、早稲田、早稲田(女)、駒沢(俺)
俺が自己紹介で駒沢大学の○○です、と言った瞬間
一橋の奴がプっと笑ったのを俺は見逃さなかった。
終了後、俺以外のメンバーでランチしてた・・・
揚げまつ
定職のあるリーマンも大卒も高卒ニートのオイラに比べれば勝ち組だぞ?
でもおまえレコ保持だろ
ウラヤマシー
レコなんかより職が欲しいぜ
レコ売りてぇ
日本にもプロゲーマーって職業があれば、よかったのに・・・
高橋名人…
たぶん持ってるとニートだお
誰か
EP2の攻略サイトうpして下さい。携帯で見る椰子。
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
396 :
名も無き冒険者:2006/01/21(土) 21:58:55 ID:CiBOX52u
え?!
懐かしいものを…
これ書き込んだのって当時の常連のうちの誰だったんだろうな。
口調がまともなら便利なまとめで済んだろうに。
>>399の文章を特に引っかかることもなく
「ふんふん」と納得しながら読めてしまった漏れは
もう立派なチャレ厨ですか?
ソニチ自体がチャレの敷居をあげてつくってたんだから
ある程度、「初心者もこれだけは覚えてこい」って語り口になるのは
仕方ないんじゃないかと思うんだけどな
習うより慣れろ
>399は
ひっかかるところが多すぎるんだけど。
「これだけは覚えてこい」って姿勢は気にならないけど
RAにPm食わせろとかハンドガン磨けとか
普通部屋でも???って感じ。
ソードウンコ過ぎるって言うのも何かなあ
グwラwンwドwワwロwスwwwwwwwwwwwwwwwww
う
は
w
w
w
お kw w w w w w w
w
w
w
w
w
w
ソードはHU同士でしっかりあわせなきゃだめだよっ♪
399の書き込みに関しては、2年半以上経ってる訳で
現状のパターンにそぐわないのは仕方ないところだろうな。
ちなみに、これを書きこんだ人物は今でもGCチャレロビにいるよ。
>>406 真意が理解できる奴がどんだけいるやら…
初心者は開始前に自分が不慣れだってことをちゃんと申告する。
TAや駆け足、○○置きと書かれた部屋には入らない。
なるべくHcで挑戦する(RAだと四人集まるまでに相当待たされる…)。
素潜りと違って一人一殺が基本なので、手付けがまだな敵を瞬殺されても不快に思わない。
人数が揃うまでの間に会話が弾まなくても、相手が無愛想なわけじゃないことを理解する。
ただ攻撃するだけじゃなく、少しは頭を働かせて戦う(リリーやギャランゾやブリンガー)。
回復アイテムが少なくなったら恥ずかしがらずに言おう(FOのレスタを過剰に期待しない)。
アドバイスが欲しいならチャレンジ終了後にでも話しかけてみよう。
案外教えたがりな人は多いし、実際にやった後なら相手も助言がしやすい。
思いつくままにダラダラと書いてみた > 初心者の心得。
口下手な人が多いけど、決して68-6は恐いとこじゃないよー。
>>409 同意だが
>>409が書いたような事を初心者に前もって知らせておく手段が無いから難しいんだよね
いまさらチャレを初めてみようと思う人がいても誰もがここや色んなチャレサイト見てから始めるわけではないしね
だいたい変な先入観を持ってたり問題のある初心者は最初から初心者の心得なんか学ぼうとする気もなさげ
チャレ人口が減って衰退していくのも淋しいから新規参入の初心者は歓迎したいからこそややこしい事言いたくないって気持ちもあるしね
レスタがあるステージで自分がFoなら
基本的にメイトは切れないと思うからレスタ待たないでHP減ったらとりあえずメイトがんがん食っちゃって下さい。
って言ってるかな、これだけ言っとけば後はぐだぐだ進んでも死ななきゃクリアできるから
あんまり問題起こらないと思う
>死ななきゃクリア出来る
名言だ
>人数が揃うまでの間に会話が弾まなくても、相手が無愛想なわけじゃないことを理解する。
チャレロビに居着いた最初の頃、これが恐かったなー
素潜りなら会話なくても冒険してりゃいいけど
チャレロビだと人待ちっつー明らかに暇な時間になぁ〜んも話さんからね
身動きひとつとらない他の人に意味もなビビってた記憶が
>回復アイテムが少なくなったら恥ずかしがらずに言おう(FOのレスタを過剰に期待しない)。
これ、道中とかはいいけどガルグリ戦とか辛いよね
喋る暇ないぜーHAHAHAHAHA
そんな時こそSCだだだ!
総督の部屋 明日 バーニング
416 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 08:58:35 ID:+s7IJkVY
あげちゃうぉ(はーと)
417 :
名も無き冒険者:2006/01/28(土) 09:41:34 ID:2+eTr5dr
BBのチャレでEP1、EP2でステージ毎のレコってどんなもんでしょう?
また そういうの載ってるサイト等ありますか?
そういうサイトは無い筈、BBレコは1〜6がGCレコの20秒〜30秒増しで
7〜9が30秒〜1分増し位と考えればOKだと思う
>>419 なるほど。ありがとうございます。
EP2も同じ感じでいいんでしょうか?
BBなら全レコさいたまが所持してるだろうから
そいつらに聞くのが早いんじゃね。
最近のチャレロビーの人数教えてもらえませんか?
平日と週末の夜でどのくらいいますか?
GCでお願いします。
平日、90〜100前後
休日、120前後かな
0時頃ね
ありがとう。
予想を遥かに越えてた人数だったので
近い内にGC買って復帰しようと思います。
あと二ヵ月もすればかなり減ると思うよ
それでもBBの倍以上は居るから羨ましい
428 :
名も無き冒険者:2006/02/01(水) 10:42:32 ID:DDbGr9dM
ネタ無しアゲ
この時間だとロビーは人妻さんとか多いですか?
エロエロな雰囲気が好きです
ガルグリの突進て多段(同時?)HITみたいなのがあるの?
乱数があるにしても最大攻撃力で見ても
ユニット付けたぽんでさえ即死しない計算になったし
ジェルン掛けてもH汁が即死してたんだけど・・・
端に居た場合のみかな
クリティカルじゃないの
オフでさんざん踏まれてみなよ
TAとか限界とかでさ、C8の武器抜くのって意味あんの?
TAでは、素手で遊んでるくらいならg置いてgかロッド抜いた方がいいとは思う
限界では、3部屋で武器敵少ない時は抜いてもいいと思う
C7で3Foって流行ってんの?
流行ってないと思うよ
TAってなんですか・・・?
443 :
名も無き冒険者:2006/02/07(火) 17:20:29 ID:PP+QeDs+
ほんと話題ないな
あの〜ネタもないようなので、いまさら恥ずかしくて
人に聞けないんですが質問いいですか?
ナノノのビームじゃなくて誘導弾の方って避けられるの?
TAの場合避ける(大抵当たってしまうけど)ようにするより
当たって死なない限りコケたとしても攻撃した方がいいんですか?
確実に避けるのは無理ですか?
誘導弾はビームより射程が短い。
射程外なら自動的に外れる。
射程内なら確実に命中する。
だから避けられる距離なら避けてから近づく。
避けられないなら覚悟を決めて距離を詰める。
そんだけ。
>>442 TanoshikuAsobou!
>>444 距離があれば避けられる。
避けられなさそうな間合いなら先にしかけてのけぞらせよう
こけてもドンマイってことで
あー、避けるってのはモーション見えたら一旦距離を離すってことね。
空中レーザーの条件は結局不明なんですかね?
>>449 滞空中プレイヤーが密着距離の時、レーザを撃つ条件(地上と同じ)が発生すると起こる。
a.一度に一定以上のダメージ(ナノノの最大HPの1/4くらい?)を与えた時
b.もしくはナノノの残HPが少ない時(1/4くらい?)にダメージを与えた時
最近チャレ始めたんで、今ざっとこのスレ読んでみたんだ。
やっぱ今チャレロビに集まってやってるような人達は
TAとかゲソが基本スタイルなのかな。
高レベルキャラで眠い通常冒険やるのに飽きてきたからやってるんで、
タイム度外視の生身オンリーとか
ネタチャレやりたいと思ってるんだけど需要ありますか?
いまどきゲソなんて一部の組しかやってないぞ
生身チャレやりたいなら自分で部屋作るか固定メンツでやりましょう
間違っても生身三人いるからって乱入するのはやめときましょうね
・ナノノに対するお勧め
近づく時は銃装備、相手の誘導弾の方が早いと思ったらNで止めて間合いをつめて斬る。
・ついでにどうでもいい事
ぽんのバータを、ナノノが逃げるくらい近づいてから三発当てる→うまく三発とも入れば高い確率で空中ビームをしてくれると思う。
Ep1のネタチャレなら需要あるかと。
さすがにc9FOのみとかは無理だが
1-2HUのみとかc9罠拾メイト禁なんかはたまに見る。
Ep2だとS武器目当ての初心者か
自称上級者/実質融通の利かないTAプレイヤーが多くて厳しそう。
>>442 ネタレスしかついてなかったのでマジレス。
TimeAttackの略。
字の如く早いタイムを目指すので、入るなら最低でも道くらいは知って無いと顰蹙をかうと思うよ。
てか、TA=楽しく遊ぶって、知り合いの予感…
DCの頃から有名だぞ>楽しく遊ぼう
>452,454レスd
もちろんやるなら自分で部屋作るつもりだよ。
ネタチャレやってる人もいるんだね。
EP1のランダムな湧きが楽しくて好きだからウレスィー
そのうち何か変な部屋作ってるかもしれんから
気が向いたらのってくれや。
>>455ありがとう
最近始めたS武器目当ての初心者だから
素でネタを信じるとこでした_| ̄|○
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□口□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
間違いさがし。答えは各列の先頭をダブルクリックすると分かるぞ!
自作自演オツ
>>461 いやいや
単純に探してみて面白かっただけなんだが・・
前もPSOスレに張られてて懐かしいなと思いながら
自作自演才ツ
465 :
名も無き冒険者:2006/02/12(日) 19:47:55 ID:Lz8YrUzo
森TAなのにドラゴンの左足側に走っていくのが二人もいると萎える
とりあえず飛ばなきゃいいよ
みんなで右いってもしかたなくね?
「二人もいると」
>>468に追加
右足のが潰されにくいけど右足、左足、頭それぞれ担当で
FOは羽に(あれば)バタだからFOは距離あるから
潰されることもないしどっちでもいい希ガス
HUが左足側に二人いても慣れてればドラ伏せるタイミングわかるし
潰れないで離脱して頭いけば無問題じゃないの?
C1の最大の敵は蚊でもゴリでもなくてラグ…
どっちでもいいと思っているなら大人しく右行きなよ。
右足安地の存在くらいは知ってるんでしょ。
左足に一人行くのはダウン後に取り付くためであって
ダウン前に踏ん張らなきゃならんのは結局右なんだから。
びくびくしながら攻撃するくらいなら右行きましょう。
あとドラを左に回頭さすのはやめれ。
FOさんが正面に立ってあげましょう
ドラなんて適当に殴ってりゃいいんだよ。
ダメキャンも気にする必要ない。起きる時は起きるし、大丈夫な時の方が多い
>>472 それが1ロビ理論?
属武器、バータがいつでもある戦いだけがTAじゃないぞ。
そもそもFO入れない方がドラは楽だが。
ドラゴンがダウンした時に即とりつけばいいとか以前に
ドラゴンを左旋回させるのが馬鹿馬鹿しい。
左足と違って右足はダウンモーション中でも安全に攻撃できるから
ドラゴンが歩行中でも右足を楽に斬られるようにするのが本当。
理想はドラゴンがダウンした時に
右足・左足・頭にHUが素早く狙いをつけることだから
右足側に三人(内、一人はFO)、左足側に一人(当然HU)が最良。
理想はヒットタイミングずらしながら頭2人斬りなんだけどな。
>>475 それだとたとえ一人だけであっても、なおさら左足側に行く意味ないな。
477 :
名も無き冒険者:2006/02/13(月) 19:54:16 ID:wwxR1B20
4FO×バータ×4=最強
すげえな、IDがww
c4TAでgfやgz覚えてるFnmに
ボス戦でフルイド渡さない他FOウザス
つーかボス戦で一気にフルイド消耗すんだから
道中のTP回復は人形メインにしろや
c6TAでボル第二のプレスをくらうと
踏まれた香具師が
右に吹っ飛ぶことを知らない香具師ウザス
プレス回避は時間の無駄だから
そのまま斬り続けてんのに
阿呆が初期位置から動かないせいで
勝手に巻き添えくらってるし
挙げ句「巻き添え><;」ってバカかと
お前が二歩でいいから動いてりゃ
なんの問題もないんだよ
左足に一人行ってドラの動き止めたほうがいいだろ?
>>473 もちろんダメージ稼がないといけない場合は歩かせるけど
HUclは、頭ポジhg→頭切りが好き
>>480 突っ込みどころだらけでワロスw
あーもしかして釣られた?
でも皆で頭殴った方が実際効率良いってすげえ昔検証してた気がするんだけど。
DFもドラも。
ポルタンだけだろ、HPばらばらなの
ダメキャンを言い出したら正解は誰にもわからない
部屋主か俺TUEEE!な人に合わせればイイ!
他人からの情報と経験から判断した中途半端な知識、それがチャレロビクオリティ
488 :
名も無き冒険者:2006/02/14(火) 16:33:41 ID:F1fpwWR9
>>487 初心者なので誰が教えてくださいと頼みましょう
漏れ、チャレプロなんだがわかんねぇから誰か漏れ様に教えろよ
俺漏れもノシ
歩行中、ダウン時のドラゴンにあんちがあるなんて初耳。
足は斜め後ろから斬りつけろ、っていうのなら聞いたことあるけど
それでも踏まれてしまう俺ガイル。
ドラゴン戦注意事項、kwsk教えてくれるエロイ人、お願いします。
ダウン安置は多分誰に聞いても分かるよ
今時、
>>480も知らない人いるの?
>>489 安全地帯=>(右)足は斜め後ろから斬りつけろ
ドラゴンが歩いている時に足の前に出りゃ、そりゃ踏まれる罠。
上で言われてる安全地帯ってのは
地上ブレスなどで止まっているドラゴンの足に攻撃して
その結果、突然ダウンされても巻き添えを食らわない場所。
始まったら全員向かって右足側突っ走れば間違いない。
勿論それでも運悪く潰され場合もあるが、片側HU3人ならその場合のフォローも効く。
潰された香具師は足、残りで頭2人みたいにな。
本人平気なつもりでもラグのせいで他人視点で逆旋回させたり
漏れは右余裕ダゼーな香具師ほど毎回潰されるor手数が少ない。
493 :
492:2006/02/14(火) 17:45:44 ID:9wrrPkTs
ラス1行修正。
右余裕→左足側余裕
ブレス時
頭
・ ←ここらへんから斬る
495 :
489:2006/02/15(水) 11:10:43 ID:yiHm+5t6
ありがとうエロイ人たち!
頑張って正確な位置を覚えるよ。
ループ・ガイシュツ・今更なネタでも「へぇ〜」ってなる
俺みたいなヤシは結構いる希ガス
勉強になるのでこれからも色々雑談してくだしあ!
ロビや部屋で聞いたほうが早いよと即レス
教えたがりも教え上手も居るからね
判別は自己責任
私的結論。聞き流して結構
DCと違ってモーションが違うので100%安置の場所を探すのは困難だと思う
後退モーション無いし、勝手にロックいくのが主な原因かと
今のTAはどんな感じかしらないけど、頭2足1の被らないトコにFOってのが
一昔前の主流だったかと 引退した身で横槍スマソ
DCの時代はダメキャンに敏感だったし、余計気を配ってたな
ボストンコンサルティンググループ エキスパート (
ttp://www.bcg.co.jp/expert/index.html)
日本代表
・東大経済 スタンフォード大学経営学修士(MBA) 新日本製鐵
・京大文 ハーバード大学経営学修士(MBA with High Distinction) 日本航空
SVP(シニアヴァイスプレジデント)
・東大経済 スタンフォード大学経営学修士(MBA) 三菱商事 世界銀行
・東大工 慶應義塾大学経営学修士(MBA) 日本航空
SA(シニアアドバイザー)
・東大法 イエール大学経済学修士(MA) 日本銀行
VP(ヴァイスプレジデント、ディレクター)
・東大法 青山学院大学大学院経営学修士(MBA) 住友銀行 A.T.カーニー
・東大経済 ハーバード大学ケネディ大学院政策学修士(MPP)、アーサー・D・リトル経営大学院経営学修士(MBA、首席) 東京海上
・東大経済
・東大工修士 ペンシルバニア大学経営学修士(MBA) 日本電信電話株式会社
・東大工修士 ハーバード大学経営学修士(MBA) 東芝
・東大文 ロンドン大学経営学修士(MBA) モニターカンパニー
・東大文 カーネギーメロン大学経営学修士(MBA) 三和銀行
・東大教養 BCGサンフランシスコ事務所
・京大法 南カリフォルニア大学経営学修士(MBA) 電通
・京大文 スタンフォード大学経営学修士(MBA with High Distinction) 日本生命
・京大工 南カリフォルニア大学経営学修士(MBA) リクルート
・一橋法 コロンビア大学経営学修士(MBA) 三菱商事
・東工大院修士 カーネギーメロン大学経営学修士(MBA with Award) 日建設計
・東工大工 慶應義塾大学経営学修士(MBA) 日本交通公社(JTB)
・明治政経 IMD(International Institute for Management Development)経営学修士(MBA) 日本フィリップス
・早稲田政経 シカゴ大学経営学修士(MBA) 三井物産
483じゃないが自分なりに480にツッコンデミルと
c4・・・gfやgz覚えているってだけでフルイド渡すFOって居るのかな
普通は人形1つ2つ多めに貰うだけでは?
フルイドに関しては手持ち少ないことを言ってくれない限り
向こうで調整してるものだと思って置くことは少ないと思う。
c6・・・最近のボル第2ってプレス無視するのが主流なの?
回避する時間は無駄だけどプレス直前に回避すれば殆ど差はないでしょ。
みなが同じ知識あるわけじゃないんだから巻き添え食らった人を責めるんじゃなくて
相手の立ち位置を見誤った、自分が少し動けば良かったとか考えられないかな
愚痴ってるようだから募集だろうけど、周りの動き見てそれに対応するのが
募集TAの面白みだと思うんだけどな。スレ汚しスマソ
洞窟FOに関しては、お互い気つかっていったほうがいいと思うよ
古井戸の数はちょくちょく報告しあうといいと思うよ
人形1つ2つて・・・
もうちょいTA練習したほうがいいよ
504 :
501:2006/02/17(金) 13:23:50 ID:GJpYMx8B
>503
ごめん、書き方悪かった。人形1つ2つって言うのは軽い感じするね
たくさん蟹焼かない限り2つ貰いも無いねorz
>>501 人形使うのってすんごい手間だよ。
ついでに、HUソードでHHHとFnmのgfで攻撃している時
いくら初級の強いFnlとはいえバータ等で援護するのは逆効果。
ダメキャンにしかならない。他のFOなら言わずもがな。
つまり、意味のないテクを撃つよりはFnmにフルイドやる方が適当。
プレス無視する人が多いとは思わないけど
スティック入力から実際に走り出すまでがGCじゃ結構遅いから
>プレス直前に回避すれば殆ど差はないでしょ。は間違い。
506 :
501:2006/02/17(金) 14:03:58 ID:GJpYMx8B
>505
確かに人形は使うと時間の5秒ロスにもなるし出来れば使いたくないモノ
>いくら初級の強いFnlとはいえバータ等で援護するのは逆効果。
これは初めて知った考えです、、確かにダメキャンも起きるけど
ソードってミスも意外と多いし属付きソードが無い限りバータ撃ってもいいんじゃないかな?
無論gfにバタ合わせる感じで
プレスは回避でやってきたから無視するやり方でどれくらい差が出るかわからないけど
ボルがロック始めたらそれに併せて他の人が動くって感じですかね?
教えて房でごめんなさい
gfとHU二人の交互HHHの合間に狙ってバータとか本当に出来るの?
いくらソードのミス率が高くてもHUは二人居るんだよ。
筏の横を泳いでいる時なんかは当然撃っていいけど
ダメキャンの可能性が高いバータを撃つために
もっと効果的な攻撃手段を持つFnmにフルイドを渡さないのはどうかと。
触手で邪魔されたとかでもない限り、
HU二人とgf持ちFnmの三人だけで十分デ・ロル・レを一乗りで倒せる。
ボルオプトの方は
>ボルがロック始めたらそれに併せて他の人が動くって感じですかね?でいいかと。
ロックされた人がプレスを無視して斬り続けるor走り回って避けるにしても
巻き添え防止用の場所を確保しておくのは意味がある。
ロックも無視して斬り続けの場合、プレス落下直前にパーツ破壊なんてこともあるから
メイトに余裕があるなら無視の方がいいかもね。
508 :
501:2006/02/17(金) 14:53:02 ID:GJpYMx8B
>507
なるほど、バタがどの程度ダメキャン発生させているかわからないけど
3人で十分なら変に手出ししない方がいいですね。
解説ありがとうございました〜。今夜デロ&ボルを料理してきまつ
自分は構わず撃つ派だな。ほとんど1乗り逃したことはない
まぁフルイドと相談でもあるけど。gz持ちに渡しても余裕な時は撃つかな
ボルはギリギリで避ける派
こけるよりかはロスが少ないと思う
自分でやってベストな方法を見つけるのがいいと思うよ><
今、GCでTA部屋じゃなくて、普通部屋って結構ありますか?
それなりにあるなら、ライセンス買おうと思ってるんですが。
大体でいいので、教えて下さい。
>>509 ボルのプレスはコケたほうが、はえーよ
ギリギリまで斬れるのとくらった後の無敵時間考えろ
>>510 TAよりも普通部屋のが多いです
ボルのプレスと言えば
未だに狙われて外周回る馬鹿いるよな…
(勿論TA部屋での話)
正反対にいたHUのとこまで走って巻き込んでた
終わって「その場で小さく回って回避してね」って言ったら
『そんな器用なこと出来ないしHU死ななかったからいいじゃん』だとさ
TAなんだからタイム気にしろボユゲ
>>511 あくまで自分のやりかたですので(ノД`)
貴方がコケた方が速いと思うのならその方がいいのでしょう
もちろんうまく3H後間もなくコケられるのならそっちを選びます
>>480からの流れだと思うんだが、プレスに狙われた人の話じゃなくてその右で斬ってる人のことでしょ?
ロックされた人が右に飛んで潰されるから右の人がレーダーに入ってないのに2発目貰うってやつ
それがいつの間にかロックされた本人の話しになってる気がする
>>480は論外として個々の話になってたのかとおもt
ポルオプトのプレスでコケるって、Fo の話?ぽんだと即死するよ
>>513 3H後にコケるのは逆に危なそう
たまに三段目プレスが遅いから
操作ミスって他の人を巻き込んだり
二段目、三段目に踏まれて
逆にロスになったりすることを考えると
大人しく踏まれた方がいいんじゃ?
シノワ5連うまくできねぇえ
シノワ8連うまくできねぇ
「8連ってなんですか?」言われそうだな、このスレじゃwww
520 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 08:30:04 ID:1zslG21m
8連てなんですか?
>>511 プレスはラグ多段が怖いので避ける派。
部屋主がいつも、光接続でping値が良く、sega鯖へのhopも少ない条件なら良いのだがな。
TA部屋のHUでプレス避けてる人、見なくない?
多段って二人ぶんのプレスくらって死ぬやつ?
自分ルール構築で固まる奴ほど迷惑な奴はいない。
525 :
名も無き冒険者:2006/02/19(日) 12:25:35 ID:LQAkQ6+C
メイトない人はねってオチ?w
避けてる人も潰れてる人も両方見るよ
>>519 Hclがkf装備した時限定の対シノワ用コンボだろ
cNH-cNHHって繋げるヤツ
避けるにしても潰されるにしても巻き添えなければ問題ないんだし
やっぱロックされた人よか周りの人の動きのが大事だな
2年間やってないけど、久々にチャレ遊びたくなってきた
チャレロビ\(^o^)/ オワタ!
>528
一緒に復帰しようか。
まぁ、こっちは1年程だがなー
当時は毎日の様にやってたが、もうスイッチとか忘れたなぁ
テクの名前すらうろ覚えだぜ!
ep4チャレ配信されないままBB終わったりして…
オプトは避けないな
避けてたら切れない、食らったら無敵の間に切れる。
即死しない立場なら避ける理由がないと思うよ。
TAで避けてたらなーにやってんだろと思ちゃっう。
だから避ける派はもっと明確に利点を教えて欲しい。
>>532 もういいよオレルールは
デロルの牙と同じだろ。寸前でかわせばこけて起きあがるより効率いいだろって思うだけだから
ストップウォッチで計ってもフレーム単位まで計れる訳ないし議論しても無駄
ボルプレスとデロル触手は全然違うだろ
なにいってんの?
>>533 ストップウォッチとか用いるまでもなく
デロルで触手かわさない香具師は邪魔
ボルプレス避けてる香具師もTAじゃ不要
フレーム持ち出すような話じゃないような。
要点はプレス三回一セットの最中に殴れるか殴れないか。
殴る方法があるなら避ければいいと思うけどどうなのと聞いているわけで。
ちなみにラグらなきゃプレスは一回目を食らうだけで
転倒中に二回目をすりぬけ、起き上がり無敵で三回目をすり抜けられる。
この点だけ見てもデロルのぶっさしと同じものだと言うのは無茶だろ…。
デロルの触手とは違うし
フレーム単位で計ってる物好きも、ちらほら居るし
無駄とかじゃなくて532の2行目と5行目にが返答が欲しい
なにこの人気
こけた方が速いと思うならコケればいいと思うのだが…
>>538 もういい、わかったよ。
今後オプトプレス避けない奴みたら心の中で
>>538認定しとくだけだから。
○ 避ける奴
× 避けない奴
俺もダメダメだな、吊ってくるノシ
>>538 こけた方が速いと思うなら…ってレベルじゃなくて
明らかにコケた方が速いんだよ
攻撃再開タイミングはほぼ同じなのに
ギリギリまで殴れる 踏まれ派が遅くなる理由ねぇよ
>>532もいってるがTA的な避け派の利点を言ってみろよ
542 :
名も無き冒険者:2006/02/22(水) 12:23:43 ID:l8MwnxUA
そうなのか
今度6やる機会あったら食らってみる
もう来るなよ。TA部屋にも。
乗り遅れたぁwww
>>533 お前自分で自分のことを言ってるんだがw
どーみても、プレスはコケてる奴のほうが多いし
触手は後ろでバタ連してるFOいる時はどうすれば良いでしょうか?お前邪魔だよ!
チャレロビ\(^o^)/オワタ!
>>546 お前みたいな初心者ばっかなら終わったな
だな
まだまだ知らない事ばっかだと思うと楽しみになってきた
いやいやいやいや、さっさと引退したほうがいいよ
ほんのすこ〜〜〜〜し考えればわかることなんだけどな
自分もチャレ復帰しようかなと思ってる一人なんだが、
今の最速HuとFoってトータルタイムどれくらいなのか教えてエロイ人!
>>545 そのぽんはミスしか出ないお前をフォローしてあげてんですよ
>>552 なんでボスにミス出てフォローいるんですかね?
君はそのままバタ連FOなのね
この場合、ポンは何が悪いのかな?
バータを撃つこと?その時の立ち位置?
触手避けたほうがはやいってことなら立ち位置悪いと思う
l8MwnxUAみたいなのを「センスがない」って言うんだよな。
何十回も何百回も体験してきたことと頭で考えた理屈が噛み合ったら本物。
長くやってる人がいつでも正しいとまではもちろん言わないけど、
数をこなせばそれだけたくさんのものが見えてくるものなんだ。
ここで名無し叩き合ってもちっとも上達しないな
560 :
554:2006/02/23(木) 13:01:13 ID:tJqvt0VD
避けてきた人に巻き込まれない位置にいれば
バータは撃ってて良いんだよね。
今までバータしてたけど、逆効果なのかと思って焦った。
後ろのFOを巻き込むようなタイミングで避けるHUが悪いんじゃないのか?
さっきまでボスを斬っていた位置に触手が突き刺さるもんだと思っていたが。
一回目の触手が来て狙われた奴がわかったら
そいつの背後に立たないようにするだけじゃないか?
頭に近いとどうしてもテクが吸い寄せられるから、
いかだの端の方に狙われていない奴全員が移動。
狙われた奴は頭の方に位置取り。これくらい出来るしょ。
募集じゃなかなかできなそうだな
じゃあ最初の二行だけでいいよ(´・ω・`)
臨機応変って事が、まるで出来ない奴多いよね、このスレ
チャレ厨の9割りがそうなんだから当然だ罠
予想外の敵出現に慌てず対処するのと
同室内に予想外な邪魔ばかりする自己厨のフォローをさせられるのとでは
同じ臨機応変でも全く意味が違う罠
そういやボルプレスだけど本当に踏まれた人が右に吹っ飛ぶんだね
信じてなかったわけじゃないけど、ああも見事に移動するとは驚いた
させられるって思考が自己厨なんじゃねーの
マルチプレイなんだからフォローしたりされたりは当然だろ
俺にあわせろよ!
ボルプレス、踏まれる人が半歩だけ左によけて踏まれたらどうなるの?
左を巻き込む?
つーか、巻き込まれる位置にいるほうが悪い。
自分で試して結果をここに書き込むんだ。
知識を身につけるのに大事なことの一つは自分で試すことだ。
ま、難しく考えなくても、
単に巻き込まれないように
皆が皆少し距離を離すように心がければいいだけなんだけどさ。
もう半引退しちゃってるからなぁ。
>>572 他人に迷惑かけない位置取りも重要なんじゃないの?
左を巻き込むなら、そうと言ってくれればいいだけ。
知ってるなら教えてくれよ。
>>573 というわけで、試せないよスマン。
自分で試すことが1番なのは知ってるよ。
>>574 この場合迷惑をかけない位置取りってのは
巻き込まれそうな人の方が勝手にすればいい。
それが一番確実なんだから。
狙われてる奴が動いたら三人ともそれに合わせなきゃならんでそ。
第二形態始まってから、ずっと動かずに斬り続けたことなんてないわ。
ボルがクルクル回って勝手にキャラが移動してしまうし。
デロルもそうだが、ボスに狙われてしまった人が解決するのではなく
周りの人が気を遣ってあげないと、狙われた人にはどうにもできないケースもある。
そっかー、気を使うのは無駄な努力なのね。
レスありがと
ポル第2に狙われると、円周に沿って走る人もいたよ
合わせて一緒に走れって無理です
おまえら基本鉄なんだろ?
別に避けなくていいじゃん、プレス
ってループしちまうけど
ボルと言えば、閉じ込められたヤツがいて、誰か助けるだろうと思って放置してたら死んで墓になった事ある
まあ、かなり昔だが
薄情部屋、これお勧め
FORAが人形0で突入ですか。普通部屋ならある話かなあ。
TAでも捕まって壊すとボルが次の行動に移るのが遅れるから
捕まったとしても誰かが壊しに行くだろうしね。
と思ったらレーザーは職業に関係なく即死レベルのダメかい。
オンで食らったことないからオフの感覚で話してたわ。
あれもラグの関係で、捕まってることは雰囲気でわかるものの
他人には殻が表示されてなくて助けようがない場合や、
捕まった直後ありえない速度でレーザー打ち込まれる事があるからな・・・。
見えてりゃ助けられるけど、どうにもならん事もある。
>>583 え?そんなことあるんだ?それは初耳だ。
スライムやゾアの判定消えるのは何回か経験したことあるが
>>584 冗談じゃなくラグったらとんでもないことおきるぞ。
自分は捕まったところにプレス食らったことがある。
>>585 そのあと起きあがってレーザーか・・・
いじめに近いなそれ・・・
今更だがEP2チャレってEP1よりHitつく確率明らかに高く設定されてるよな
ラグるとHPが無限のバルクローが現れるからな
>>587 かわんねーよ。EP1の属性テーブルとアイテム出現パターンそのまま流用してるだけなんだから
んなわけない。
>>588 部屋主GCと疎通が取れなくなると、どんなボスでも一時的にHP無限になるからな。
ボルオプトでギゾンデある時
パーツを破壊してしまうと、それだけギゾンデのロック箇所が減るから
HUはなるべく回復&ミサイルパーツを攻撃しない方がいいな
捕獲弾&プレスパーツは堅いからOKだけど
え、ギゾンデの強さは本体に多段ヒットするからでそ?
あのレベルのギゾじゃ周囲の4パーツに届く程の射程はないはず。
ギゾンデの射程距離はLv1から5までは一律8m
ちなみにLv1バータは9mでLv1ギフォイエは5m
余裕でボルオプトの全パーツをカバーしてますが何か?
>本体に多段ヒットするからでそ?
なんて笑える勘違いをしたきっかけを教えてほしいくらいだ
EP2チャレ、初心者二人でプラントまで行ったんですが
チームリーダー側の最初の敵が出る部屋にて、イカと戦ってたらイカが生きたまま下の段に落ちてしまいます。
バグでしょうか?
下に落ちるとトラップ以外あたらなくなるんです…
>>595 イカ落ちは時々あるね。なるべく入り口側で戦うといいよ。
逆に殴られることによってプレイヤー側も下に落ちる技もある。
これは通常不必要だけどね。
二人で海底拾い無し初期メイトは有りで誰かやらない?
___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´∀`;::::\ < ブーマだよ!
/ /::::::::::| \__________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
オプト本体含めたボスへの多段ヒットについては攻略本に記載があるぞ。
もってる奴は白本の185pを参照のこと。
誤植の多い本とはいえこの内容に対する反証明がされたことはないはずだぞ。
ああ、よく見たら複数ヒットで多段じゃないな。勘違いスマソ。
まだボルネタやってたのか無知大杉
久々に神殿TAをやったら
4エリアの花担当が、きっちり多重フェンス前の花まで倒していってた
おまえ、そんな寄り道せずにさっさとスイッチ押してこいと言いたかった
大抵、橋・ベルラ担当が一番早くフェンス前に到着するし
花担当が一番時間かかるんで、花担当がフェンス前の雑草狩りするのは無駄
一人遅れてスイッチ押すの遅れれば、他全員が足止めくらうことに気付け
604 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 10:36:00 ID:48QHNPqy
605 :
名も無き冒険者:2006/03/07(火) 12:40:58 ID:H1XQJYV2
>603
蚊より早ければ無問題では……
構成と担当の敵によるが、経験値確認してボスまでにlv8にギリ足りないなら倒した方が良いし
>花担当が一番時間かかるんで、はスルー?
レベルアップの恩恵は
パラメータ上昇よりも罠やTPの回復のウェイトが大きいし、
ボス前でレベル上がっても結局罠使えないから
経験値より道中の手際とPmのが重要じゃない?
話変わるけど、Ep1知らない人間にかぎって
ロビーで偉そうなこというのには笑った
「c3なら一発でも17半は軽く出るよ」って、なんだその神マップはwww
職業構成やエレメントなんかの武器運があれば
ヘタレでもタイムを出しやすいc5以前のエリアでタイムを稼いでるのも
こういう香具師らの特徴だよな
実際、連携や経験が必要なc6以降は遅い なんちゃってTA君は多いし
じゃ俺はなんちゃってTA人だな。その言葉通りのタイムだし^^;
>>606の言ってるEP1知らない人間というのが
どれくらい下手なのかは知らないが、
C3一発で17半のマップなら結構でるよ。
3って他のステージと比べるとマップ出易い方だしね。
漏れのC3 一発で17分切ってるわ
確かにC3は他のマップより出やすいかも
軽くはないけどなwww
>>608 >C3一発で17半のマップなら結構でるよ。
|
|
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ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ>そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
マジレスすると一発18半は何回か有るが17半は俺の周辺じゃ聞いた事ない
結構でるってどんなマッパーなんだよ…
漏れのC3どうにかしてくれよ!
C3マップ出やすいか?全然でねぇぇぇぇぇ!
18マップすら最近見てませんよ?
似たようなマプ出てるのに、被ダメ多くて取りこぼしてるだけでね?
>>610 マップ以前に腕がへぼなんだろ。
オレは少なくとも5回は出してる。
釣りとか決め付けるのは効率を極めてからにして欲しいな。
C3の一発だと武器が早く出るかでもかなり差がつくしな。
人によって感覚が大分違うと思う。
c3でHUct HUCl HUcl Fonlで俺HUclで
旦那がb使っていたから固定hgでちまちまやっていたら
旦那にhg下さいと言われた 他の単体武器でるまで待ってくだちい…
その普通部屋でいそうな旦那の話よりHUClとHUclの違いの方が気になるおいらがいる。
うわ ミスった
一発18ならかなり出るキガス
17になると稀に出るキガス(武器の差)
>608
君が経験したという、一発17半のマップって+いくつ?
そんなマップ5回も引いてたら、1度ぐらいはリトライの話出ても
良さそうなものだが。すべてクリアしてるんでしょ?
一ケタなら確実にレコだし。教えてplz。
620 :
608:2006/03/08(水) 02:11:24 ID:qbFHGZt7
一発17半マップは勿論クリアしてるよ。
それくらい出るマップで武器待ちはじめたのも含めたら、
1年間で同じようなマップが合計10数回は出てるな。
>>608でも述べたとおり、C3はマップ出易いし、一発17半くらいなら
それほどハードル高いとは思わないね。沸き数は15前後。
つーか、C3とC4は面子に寄るウェイトが大きいからな。
HUでもFOでも、下手糞ひとり入るとマジ遅い。
下手糞はまじキツイ
消えて欲しいよな
他のゲームにいけっつうの
>>620 >それくらい出るマップで武器待ちはじめたのも含めたら
>1年間で同じようなマップが合計10数回は出てるな。
一発17半マップを武器待ちしたんだよね?
最終的にタイムいくつになったのか知りたい。
チャレロビでの○○くらい簡単に出るよ
って言う話にまともに付きあう必要はないと思うが。
みんな苦労の部分をすっ飛ばして語るから。
下手すると便乗の立場なのにわかってなかったりするし。
大分前、+20くらいで15分台聞いた事あったが。やっぱ全体考慮してみないとな。
確かにC3はマップ出やすいとは良く聞く
>>622 大丈夫か?出るマップという発言の引用で
>一発17半マップを武器待ちしたんだよね?
って。
俺としては、一発17半が軽く・結構出るってのは
言いすぎか時間の掛け方が違う廃としか思えんが。
一発で17台はたまにあるよ。
1発で17半なんか滅多に出ないよ
言いすぎかPSOの夢でも見たんだろ
下手なくせに便乗の立場で自分のタイム早いと語る奴居るからな〜
>>606 >実際、連携や経験が必要なc6以降は遅い なんちゃってTA君は多いし
同意、特に3切りしてるFOに多いねこういうケース
>>615 この旦那は「hg持ってるならいち早くスライム爆破しろ。ち、遅ぇな。よこせ、漏れがやる!」
と、暗に言っていたんだとオモタ
3のTA編成ってどういうのが理想なの?Fo2はあまり見ないけど
>>629 >3のTA編成ってどういうのが理想なの?Fo2はあまり見ないけど
俺はc3の編成はHc2Fo2が一番見かける気がするが
Huの初期武器がソードだしFonl2いたほうが通常は安定するんじゃね?
今夜あたりC3TA部屋が増えそうな悪寒
>>627 洞窟のみゲソって3切ってる俺がきましたよ
もっとイジメテ♪
漏れんちの3切りFOなぜかC2〜C5が致命的に遅い
周りのFOメインの奴はやっぱC6以降の1FOのステージが遅いね
腕云々もだけじゃなくてすでにFO入りの部屋には乱入出来なくて洞窟やる機会が圧倒的に多いってのも原因じゃね?
c3の17半はよく出るっていってる香具師の基準が
「一年かけてずっとTAをやり続けて」って常識なのがおかしい
>一発17半マップは勿論クリアしてるよ。
>それくらい出るマップで武器待ちはじめたのも含めたら、
>1年間で同じようなマップが合計10数回は出てるな。
タイムが出やすいと言われているエリアでも
一年かけて十数回しかこないって簡単と言えるか?
>>629 初期武器がswdってこととスライムの存在を考えると
Hc2、Fn2が現実的だね
序盤で鬼武器3なら確実にHc3だろうけど
>>634 なんかカッコイイね
平均して一日5回以上チャレやってる人にとっては何事も簡単に思える筈。
ネズミの一生、ゾウの一生みたいな
おっと一生じゃなくて時間だ
上手いFOとかどんな感じなのか動画でみてみたいな
>>634 それいっちゃうと
FO3が好まれるc2やc5でもタイムの早いHUが多いってのと矛盾しない?
正直、部屋の構成は関係ないと思うよ
遺跡のFOって仕事が多くて坑道以前に比べると疲れるけど
だからといって敬遠するようじゃ、それこそなんちゃってTA人だと思う
psuってチャレあるの?
>>639 いや、構成は関係あるだろ・・・
FOで遺蹟は敬遠してるんじゃなくてやる(やれる)機会が少ないだけ
実際にC6以降の募集部屋見てもFO完備の部屋多くないか?
最近はFO使いが減った気もするけどそれでも一人で部屋立てる人よりFO込みの2.3人組でHU待ち部屋がほとんどじゃない?
その募集部屋も最初っから2,3人いるわけじゃないだろ。
自分からFOでc6以降を作ればいいじゃん。喜ぶHUが最大で三人もいるぞ。
FOでc6以降入りにくいという前に自分で作る。作りもせずに
「c6からはFO入る部屋少ない」・「入る部屋ないからタイムも削れない」はただの言い訳。
つーか、c5とかはFOが喜んで入ってくるのに
c7くらいになるとぱったりとFOが来ないぞ。
野良の遺跡部屋でFO待ちを数十分してるとことか結構見る。
結局、職業的に強いとこしかやりたがってないんだよな。
Ep2も、管理区はやりがたるFO多いのに神殿になると行く人少ない、みたいな。
FOはc7が一番好きなオレがきましたよ
>>642 まぁ、確かにそれもあるだろうが一番の決めてってやっぱり中に居る人達で入るか決めるよな…
俺はc6が良いかな、FOやるなら。
オフ専初心者ロボ二人組ステージ26にて足止まる。タスケテ(;´д`;)))...
漏れは王子なら遺跡大好き。上級でればの話になっちまうが。
ぽんは遺跡だと地味だからなー。事故死多いし
>>642 神殿はFOに限らず行く人が(ry
王子じゃデバかける余裕のない漏れが来ましたよ
>>646 たとえぽんでも事故死が多い人はTAしちゃダメだぉ♪
TAの話の流れだからね^^
事故死が多いぽんの中の人なんて上級持ちの王子使っても(ry
ニュム可愛いよニュム
>>646 ステージ26ってどこよ?w
C2とC6のことか?それともエリア26のことか?
>652
いやいや、普通に>646は謎だろう
ステージ26ってどこよマジで。
明らかにエリア26の事だろ。
人の揚げ足に何故そんなにも突っかかるのかが分からない。
でも普通、「ステージ26で引っかかる」なんて言わずに
「ギャランゾの出てくる坑道エリアで引っかかる」と言うと思うけど
26エリア確認してみたけど、固定bのあるエリアで
ぶっちゃけ最短でいくとホント短いエリアだよ?
Ep2なら、C4の最後のエリアが26のようだ
詰まったのは、通路の右と左が仕切られて間違えるとワープする仕掛け・・か?
>>654 じゃオマイが
>>646助けてやれよ
漏れはどこのこと言ってんのかわからんし、答えようがない
>>655 おまえはドリカスとメガドラだけやってりゃいいんだよレゲ板へカエレ
>>652=654=658はなんか嫌なことでもあったのか
ネタをネタとして見れ(ry
チャレ中だけは見落としや状況判断ちゃんとしてくれ>659
見落としを「ちゃんとして」いいらしい。
それなら俺はいつでも出来てる自信あるぜ!
すみません。
今、GCのチャレロビは大体どのくらい居ますか?
平日と週末の夜でお願いします。
>>662 またか!ちょっと前見りゃあるだろ
探すのめんどくせーなら600円払って見に来いよ(´A`)
別人ですが、1月程前に同じ質問あったんですね。
すみません。ライセンス買うのでユルシテ!
666 :
たのむよ〜:2006/03/12(日) 20:27:30 ID:WLYzM4ob
スレってどうやるの?
667 :
たのむよ〜:2006/03/12(日) 20:28:05 ID:WLYzM4ob
スレってどうやるの?
>>661 見落としはほんと怖い。
C9エリ43の4本ピラーで、常乗りスイッチ担当していて、押しスイッチ残されたまま3人ともワープされて詰んだ経験者。
春だな。
まあ通年春なんですけどね
なんで普通にC9の1エリだとか言わないの?
それはオマエの主観でしょ^^
>>668 それ、漏れもある…
あとC4のフェンス&スイッチで外人3人に置いていかれたこともある
おーい、どうした?>673 じゃねえよ!
おーいどうしたワロス
1-4のフェンスのとこTAでも先に二人通さないアフォなんとかして呉
昔からそういう部屋たまにあるよな
ハズレだと思って俺は諦めてる。
わざわざ指摘して部屋の空気悪くなるのもアレだしな
C8のスイッチも結構バラバラな気がするかな
TAには入ってくる奴が当たり、ハズレ、タトとあるからな
当たり以外はハズレ以下だと思って、気持ちは諦めてるよ
当たりの部屋に行く漏れは勝ち組
スイッチで置いていかれると
泣きそうになる
スイッチで思い出したけど
森TAやってて、終盤のタイムスイッチのところで
先行するためにフェンス付近にHU3人が待機してるのに
一人抜けただけでさっさとフェンスから離れるFOに3回もあった
あれ、ビミョーに困る
未クリアでなぜかTAなのに道知らない奴来るとかなり困る
これオマイラどーする?
クリア?墓?
別に困りはしない
TAやりたくてきたんだろうから普通にやるけどな
>>680 墓。
一人が甘えさせると繰り返すから、墓ってくれ。
>>681 オマイが困らなくても他のヤシが困るんジャマイカ?
>>682 安心しろ、3人中1人は墓ってやったぞ
挨拶もできないヤシだったからな
晒さないならチャレスレでやれ
うはww誤爆ったwwっうぇえwww
TAやりたいけど、こういうやつらが居るからなかなか踏み出せないって奴、結構いるんだろうか
流れぶったぎって
たまには身内としゃべりながら遊ぶ低速進行チャレも楽しいよ、と言ってみるテスト
ネタチャレも秋田し、身内と話すならなにもチョレしながらじゃなくても…と言ってみる。
知らない人と話ながらマッタリならしたいけどそういう趣旨の募集部屋立てても今のチョレロビの現状考えると微妙じゃね?
>>686 道やスイッチも覚えていないのにTA来られても困るがな
道うる覚えだから普通部屋作ったのに勝手にTAされました(神殿)
気をとりなおして宇宙部屋作ったらまたTAでした
そして管理区作ったらFO3になってスケド要求されました
二度とEP2はやりたくありません
無理してやらなくていいんだよ
ゲームなんだし
>>690 「TA部屋じゃないんですけど」と直接言ってやれ。
EP2って相変わらずそうなのか?
ご愁傷様としかいいようないな
694 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 01:28:19 ID:8dKUgJ2D
一緒した奴の名前、晒した方がいいかと
695 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 02:44:33 ID:rYzOd35n
>>696 全員覚えてないけど
神殿YUKIMIcastこんな名前の人と
管理区はAYAでした
よく聞く名前しか覚えてないや
っっっっっっっっっっっっっっっっっっっw
698 :
名も無き冒険者:2006/03/18(土) 03:25:01 ID:8dKUgJ2D
AYAって今は引越しで繋げないんじゃないのか?
部屋の趣旨と違う行動とる人が来て注意してもスルーされたり改まらなかった場合それでもみんなクリアするまで付き合う?
ハズレに当たったと思って諦めて続行しますか?
最近道も知らないのにTA部屋に乱入してきたり普通部屋で勝手にTAするやつが大杉!
以前からそういう人も見かけましたが最近特に毎日がそんな感じです
チャレする時間も限られてるので本気でストレスたまります
小さい人間と思われるかもしれないけど俺はもう我慢の限界です
自分が部屋主の場合、あまりにひどい時は終了→解散にしたいんだけどそれって他の人にも悪いし自己厨な考え方ですかねぇ?
募集チャレに楽しさやマナーを求めるのは無理なんでしょうか?
大好きだったチャレが最近少しずつ嫌になってきました。
TAなのにド素人がいた場合には途中で終わらせる。
理由は色々あるが、TAだと思って入ってきた他の人にも悪いから。
普通部屋でTAやらかすことなんて俺はないが
c7とかは普通に岩抜けかますヤツ多いよな。
あとEp2は比喩ぬきで普通部屋だろうがTA状態になってる。
つーか、Ep2をTAで募集すると全然入ってこないくせに
普通部屋にはぬけぬけと入ってきて、その上TAやらかすEp2厨は本当嫌い。
そのくせクリアにかかる時間は大して早くないんだからバカかと。
TAに入ってくるだけの度胸もないんなら、普通部屋でTAの真似事なんてするな。
E2は敵も固定だしある程度効率求めたTAチックな動きになるのはしょうがないかな、と思う部分はある。
しかしTAでもナイのに開始直後に勝手に人形置いて
キンキン鳴らす香具師はなんなんだろな
このスレにもいるだろ?本気で何故置くのか教えて欲しい
ギャランゾの吐き出すミサイルって誰を狙ってくるん?
適当?
私もまったりチャレが好きなんで、そういう部屋探してるが、現実は厳しいねん
>704
初段のミサイルをよく注意して見てたら何か気づくかもね
連書きゴメンナサイ
>>704 装甲が剥がれる前(発射ミサイル数が4つの時)は
ギャランゾが"ロックしていない"人に向かう。
装甲が剥がれて発射ミサイル数が増えた後は全員に向かっていく。
つまり、ギャランゾが出現した直後なんかに
自分に向かって一直線に近づいてきているなら
そのままギャランゾを攻撃してもミサイルは他の人を狙うぞ。
勿論、部屋の中に自分しかいないor他の人との距離が遠い等の場合には
装甲が剥がれていなくてもギャランゾが近づいている人にミサイルは向かうが。
c6で思い出したけど、TAでボルオプト第2形態ん時、柱待機が下手なの多いな。
最初の二本を破壊した後、エリアの中央で待ってるヤツを見ると
「普通部屋から出直してこい!」と思う。
柱が出てくるポイントは全部で六ヶ所。
その内二本を破壊したってことは、残る四ヶ所を全員でカバーすればいいだけなのにな。
それすら自分で気づけないヤツは痴呆症なんじゃないかと。
第2形態?
ギャラミサイルについても経験上そんな挙動はしてないという気がするのだが
もしかして今の時点で知らない奴いるのか・・・
ボルの第一の柱は4人で4本カバーしたところで2回目に出るのは3本だけでしょ。
どうせ全部壊せることはないから、待機する事にそれほど意味はない。
そもそもFO1人で1本倒しきれないわけだし。
3回目の出現時は完全に待機する必要があるけど。
早く倒したいなら道中でソルアトを温存して、
最初の赤い柱をスルーでわざとギゾ食らって起こすといい。
ラグの関係でなかなか難しいが、上手くいけば2回目の出現時には倒せる。
ギゾでダウンしなけりゃそれのほうが明らかに早いんだけどね
713 :
名も無き冒険者:2006/03/19(日) 12:19:52 ID:iCvl1KVU
>その内二本を破壊したってことは、残る四ヶ所を全員でカバーすればいいだけなのにな。
>それすら自分で気づけないヤツは痴呆症なんじゃないかと。
おいおいその4人にはFOが入ってることに気づかないって
おまえこそどんな脳障害だよ
>>713 FOの立ち位置に赤柱出たとして
隣のHU来るまでにゾンデで充分止めれると思うんだが
援護来るまで2秒3秒程度だろ
おまえこそどんな脳障害だよ
あたしゎフォニュちゃんだからひとりでもゾンデで壊せるにゃ♪
反応鈍い旦那ちゃんより早く倒せるのら〜☆
>>695 YUKIMIとAYAは不愉快な行動で有名
だが実際にはどんなことしたんだ?
EP2は敵配置固定だから慣れれば自然と動きはTAに近いものになる
勝手に墓ったり$置いてキンキンならしてればあれだが
道知らないだけなら着いていけばいいだけじゃ?
不慣れ、クリア重視とか$要求されたら「初心者です」とか言ったんだよな?
言っても了承してもらえないなら終了だがな
ぶちゃけ人並みのHUは普通に2本の間で待って出現時に見切って赤い方潰してる。
六本→四本→二本だから二人程被っても問題ないし。
C6って初期武器のままの確率一番高いな。
結構ラスまでブラ多くないか?俺だけか…
>>719 たぶんお前だけ
ていうか、固定バスターまわしてもらえないのか
初期武器のままが多いっつーたらc5じゃね?
一番高いのはEP2C3かな
(・乳・)>mmガメまくってテク撃つから無問題
C5はシフタあれば旦那なら1セットでギルチいけるしなぁ…
725 :
名も無き冒険者:2006/03/21(火) 08:22:12 ID:DAx0uhAC
1FOの1-4で蟹が出るたびに当然のようにct設置するロボさん、ちょっと待って下さい…。
たとえ一人しかいないFOが初級の強いFnlであっても、FO一人じゃ蟹を倒しきる前に分裂されることが ままあるので、貴重なトラップを消費してまでやる価値はないです。
前衛三人分の人形をFO一人で使えるわけだからフルイドに不足はありませんが、「フォイエをあと1〜2発当てれば倒せる」って所で分裂することも少なくありませんし、
こうなると逆にTPとタイムを無駄にロスするだけで、お互いに良いことありません。
私だって、1FOの時に壁際でもない蟹を焼き始めることはありますが、これは単純に分裂を早めるためにするのであって、なにも言外にctを置いてくれと要求してるわけじゃないです。
「人形を渡したからどんどん蟹を焼いて貰おう」と安易に考えるのではなく、人形を使わないとTPが保たないほどに仕事量を増やされたら、
フルイド数や残りTPや経験値を考慮しつつ自殺しても迷惑にならないシチュエーション探しに常に気を配らなきゃいけなくなるという新たなFOの負担が増えることも理解して欲しいです。
特に、レベルアップまでが30expくらいでフルイドも人形も使いたくない時に目の前で蟹に混乱をセットされたりするとすごく気まずくて目も当てられません。
そこでショートカットに
「この糞カニ焼き入れたるでー」
「刺身でお召し上がり下さい」を登録ですよ
普通にやって6面、意識して稼げば5面くらいで届いた
>>725 c4のctって他に使い道ないだろ、固定武器もいっぱい有るし
大体蟹焼くならTP半分以上なきゃどっちみちフルイド食うことになるだろうし
そんな超マクロな情況での文句を沢山の人(?)が見てるここで言うのもなあ
アンタが言う情況をHU3人に直してもらうより
>>フルイド数や残りTPや経験値を考慮しつつ自殺しても迷惑にならないシチュエーション探しに常に気を配らなきゃいけなくなるという新たなFOの負担が増えることも理解して欲しいです。
↑このへんをアンタが考えた方が余程マシ
>>728 1FOなのにct置いてどうすんの?
>こうなると逆にTPとタイムを無駄にロスするだけで、お互いに良いことありません。
>「人形を渡したからどんどん蟹を焼いて貰おう」と安易に考えるのではなく
>人形を使わないとTPが保たないほどに仕事量を増やされたら
>フルイド数や残りTPや経験値を考慮しつつ自殺しても迷惑にならない
>シチュエーション探しに常に気を配らなきゃいけなくなるという新たなFOの負担が増えることも理解して欲しいです。
あってると思うけど?728はヘタレHUちゃんか?
一度728が1FOでC4すれば分かるだろう
えー、別に俺FOもHUもやるよ
別に上手いこと自殺してガンガン蟹焼けばいいんでないの???
ついでに言うけどC2や3ならともかく4でそ
そんなに仕事あるわけ?
さっさと蟹掘って焼きに行っていいじゃねーの
で、その場で文句言えなくて、もしくは言われて、ここでウダウダ言ってるだけだろ
なんでこんな流れになっとるのかね
FOはFOで焼きにくい状況なら何らかの形でそれを示せ
HUはHUで焼くより割る方が早い時を見極めて行動しろ
それだけじゃん。
>>732 そらそうだ、長文に釣られますた、スンマセン
普通部屋ではct置かれても壁蟹以外は焼かない主義
2FOじゃないC4TAはやらない主義
そんな漏れにはカンケーない話です
>>734 お前の主義は誰もきいとらん。
釣りのつもりか。
それじゃ仕方ないな
>>725 >特に、レベルアップまでが30expくらいでフルイドも人形も使いたくない時に
>目の前で蟹に混乱をセットされたりするとすごく気まずくて目も当てられません。
2FOの時だって二手に分かれたときも同じシチュエーションになることってあるだろ?
TAできない(やったことない)FOならごめんね
1FOの時にct置かれても焼かないじゃなくて、「焼くの?」
「なら$ちょうだいね」くらい言えコノヤロー!
もうちょっと空気嫁!
ただのヘタレFOでFA
FOnl初期の場合でフォイエ8発目〜11発目を混乱状態にするわけだ。
FO2人の場合罠置くタイミングは適当でもなんとかなる事多いが
1人の場合蟹出現と同時に置いたりしても焼ききれない。
FOnlも発数数えて罠動作前に8発目撃つのは待つように。
>725は人形全部もらっているのを前提らしいのでTAだとすると
レベルアップまであと30ならフル一個食ってカニ焼く。
そして次の部屋でささっと緑とかに手付けするか
TP搾り出してレベルアップする。
>725にTAのつもりはなくて
人形使うのが苦手だから死にたくないというならそれを先に伝える。
TAで人形をもらっていてそれをTP回復用だとわかっているのなら
「$使う手間が面倒くさいからカニ焼かせるな」というのはただの怠慢だと思う。
まあカニが20匹近く出ていて即死系もなく
人形もフルも尽きたって時はHUのトラップも尽きていたり
焼くのは無理だって雰囲気が漂っているだろうから
割れるのを待つだろうけど。
FO1で蟹焼けって、途中で蟹が割れて意味ないだろ?
蟹見るとすぐ混乱罠置くHUが居るけど・・・・2匹居ても置く奴が居るしな
FO1なら壁蟹だけでいいと思う。
TAなら構成考えて入るだろうから、FO1にはならないと思うけどな〜
普通部屋なら急ぐ必要も無いだろうし
743 :
名も無き冒険者:2006/03/21(火) 20:12:42 ID:IrzB/cG+
>FO1で蟹焼けって、途中で蟹が割れて意味ないだろ?
HUもFOもヘタクソなだけ
このスレの問題は
こんなHUはどうしょうもないというフォースのAさんのいうこんなHUであるB
こんなFOはどうしょうもないというハンターのCさんのいうこんなFOであるD
がそれぞれ居たとすると、
BとDそっちのけでAとCとの間でへたれだのなんだのと言い合いが発生することだ。
ちょっと会話レベル低すぎないか?
一応スレ民の大半はTA人なんだよな?きっと
何このスレww
FO1で蟹見てすぐ罠置くHUが居るのはここでつか?wwwwwwww
まるであいつやなwww
RaIcouかww
w
なんでTA前提になってるんだ?
TAよりに見ても、人形を渡されたという前提までだと思うんだが。
>>732,739を意識してやっているHUなんて事実少ないから
>>725の意見も分からんでもない。
FOの残りTPとかお構いなしに、蟹出現のたびに混乱罠置かれたら
>>740が言うような
>人形使うのが苦手だから死にたくないというならそれを先に伝える。
は無理だろ。残りTPなんて常に変動すんだから。
>>738 >1FOの時にct置かれても焼かないじゃなくて、
>「焼くの?」 「なら$ちょうだいね」くらい言えコノヤロー!
混乱置かれた後にそんな確認してるようじゃ確実に間に合わないだろ?
1FOじゃフォイエをある程度当ててから混乱置くくらいじゃないと意味無し。
>>728,730,731
TAならまさにその通りなんだが、頼むからその考えで普通部屋に来ないでくれよ?
普通部屋でもFOに人形が来ることは多いが
だからといって、「蟹は人形使ってでも焼いて当然」なんて考えで来られると
貴方が使っている職業がHUでもFOでも他の人にとっちゃ迷惑そのもの。
TAなら1FOでも焼いて当然、普通部屋なら好きにすれば?
なんでも有りなのが普通部屋じゃないの?
HU側FO側双方自分のやりたいようにやればいいじゃん
TPきついし$使ってまで焼きたくないFOと$渡して蟹見たら即ct置いて焼き切れる前に割れるても構わないから焼いて呉アピールするHUがお互い相手に合わせる気持ちがなければ解決策はない
普通部屋のプレイスタイルについては議論するだけ無駄じゃないの?
フォイエ何発当てれば割れるとか殺せるとかの知識さえない人が多いんだから…
まさか自分の知ってる事を相手も知ってて当然とか思ってないよね?
>TAなら1FOでも焼いて当然、普通部屋なら好きにすれば?
TAなら1FOでも焼いて当然
TAなら1FOでも焼いて当然
TAなら1FOでも焼いて当然
どうみてもあいつやなwww
FO1なのに蟹2匹居て即罠置かないでねw
こんな事するTA人珍しいわ〜
>>753 俺は誰なんだよ?w
蟹2の時の話なんかしてませんが?
よっぽど「アイツ」に嫌な目にあったんだろうな
晒しスレ住人は巣に帰れよ
臭いし、キモいし、レベル低いし
756 :
名も無き冒険者:2006/03/22(水) 15:37:48 ID:aJx8FIgc
>>725 まあ、アイツが誰なのか知らんがそろそろ落ち着け。
725はおそらく責任感とプライドが強いんだろうね。
1FOで4TAとか不運なことになったときも蟹割れると「すみません><」とか謝ってしまうタイプなんだろう。
マジレスすると「乱入」TAなら1FOになってしまっても9割くらいの部屋では基本は蟹焼きを試みるね、現状。
でも、1FOのときのctの設置と発動のタイミングも知らんHUがほとんどだから5割方は割れる。
知ってる奴がひとり居ても他のHUが即設置発動させればそれで終わりだし。
仮に割れないで焼ききれたとしても、2Foで焼くのに比べて大幅に時間かかるし
割るのにくらべてどれだけタイム短縮に繋がるのかは微妙
1FOで4TA自体微妙だが、CT設置しないとしても早く割れるように焼くのは必須でしょ
まあ、現状4TAでFO1になっちまっても焼くのが普通になってるから(当然とは思わん)
「1FOで焼くんですか?^^:」とか言ってしまうと、2ちゃん見て言ってんのバレバレ
ではある。
>どうみてもあいつやなwww
とか、晒しスレ臭いノリは持ち込まんで
そもそもFo2の場合でもFO一人で蟹を焼かなければならないシチュエーションは
何度かあるわけで…
そんな時でも
「FO一人じゃ蟹を倒しきる前に分裂されることが ままあるので、貴重なトラップを消費してまでやる価値はないです。」
とか言うんだろうか725のFoの人は…
今の問題は、明らかに蟹が焼き切れないようなctの使い方をするHuは迷惑だってことでしょ
757 みたいに焼かない Foが悪いみたいという論調の人がいるけど
おまえの蟹即ctは、蟹を早く割るためにやってんの?
そんなむきにならんでくれ
FO1で蟹焼くシチュはFo2でC4やってもあるって言ってるだけで
焼かないFOが悪いなんて一言も言ってないんだが
それ、どんな被害妄想?
>>754 うん、話してるとも言ってませんが?w
蟹2の時にくれぐれも置かないでねって言ってるよねwwww
オマイよっぽどアイツに近い腕の持ち主なのか
>>759 今の問題は、明らかに蟹が焼き切れないようなctの使い方をするHuは迷惑
FOに無理やり焼かせようとしてる?
そんな時って、FO1だからって蟹に一切触れないとは言ってないだろ?
ct使うならHUが状況判断しろよ。
蟹見て毎回すぐct置く馬鹿は迷惑wwww
>>760 いいからオマエ晒しスレにかえれよ('A`)
解決策を思いついた。
HU側:
FOが蟹を焼き始めたら、しっかり七発目のフォイエ直後にct発動するようタイミングを見計らう。
それが出来ないHUにFOの不手際を責める資格なし。
FO側:
割るのを促すための蟹焼きでも、↑のようなタイミングでct置かれたら最後まで責任持って焼く。
焼き殺すつもりではなかった旨を予め申告していないなら、紛らわしい行動をした自分が悪いと自覚する。
ごめん、ドリキャス>X箱初期までやってた俺が久しぶりに帰ってきたんだがよく分からん。
解説頼むよ。まずはctって何?
混乱罠
ありがと、でもなんでカニに混乱罠かけるの?分裂しなくなるんでないっけ?
最近の50レス以内に書いてある内容を読んで
それでも理由を理解出来なかったのなら説明しても無理ぽ。
今更だけどさ、いつのまにか、「チャレンジ スレ 攻略スレ」になってんのな、ここ。
・パンアームズが分裂する条件
1、HPが250以下になり、かつパンアームズが分裂可能状態にあるとき。
2、一定の間隔で訪れる強制分裂タイミングの際に、パンアームズが
混乱状態ではない時。
上記の1か2どちらか1つを満たした時に分裂する。
・条件1についての解説
パンアームズの初期HPは750。つまり500減らすことで分裂する可能性が出てくる。
前述の「FOnl8発目で割れる」という話は、FOnlのc4初期フォイエが65ダメージ、65x8=520
となるからである。そしてHPが250以下になった状態で、下記の行動パターンの(分裂可)な状態に
なったときに分裂することになる。
※パンアームズ行動パターン
出現>歩く>赤レーザー・発射後硬直(不可)>歩く(分裂可)>青レーザー・発射後硬直(不可)
>歩く(分裂可)>強制分裂
・罠の意味
混乱罠をかけると、条件を満たしていてもパンアームズは分裂しない。
混乱罠を置くことの意味は、分裂可のタイミングに入る前に発動させることにより
FOがフォイエを撃つ時間の猶予を引き伸ばすためにあると言えるだろう。
「今更当たり前の事偉そうに書いてんじゃねえ」とか言われそうですが。
知らない人の参考になれば幸いです。
>>768 763ではないけどカニについてのことがよくわかりました。
dクス
馬鹿にするだけして解答の提示はしない、だから育たないんだよ、後進が。
今のチャレロビってそんな香具師ばっかなのか?
>>770 育たないのは自分で考えなる努力しないからでもある
こんなとこで聞かずにオンで聞くなり見て覚えたほうがいい
768みたいな人ばかりなら良いんだけどね
以前、スラの出現場所にダメトラ置くとシュンコロ出来るよってココに投下したけど、それでTAのレベルあがるなら嬉しいしねー
とりあえず768分かりやすい解説文乙
>773
基本的に、ずっと混乱状態にある蟹と考えて構わないかと。
壁状態を保っているならHPが減っても割れることはありません。
ただ、各プレイヤー毎に蟹の位置が違うことがあり、他人から見ると
壁状態になっていない可能性があるので、注意が必要かもしれません。
蟹って何であんなに剥くのが面倒なの?
777 :
名も無き冒険者:2006/03/24(金) 03:48:44 ID:GEzgBTU4
777ゲット
>>776 そう言う敵、そう言うゲームシステムなんだよ。
最近、オツムが弱い人おおくねぇ?
カニが剥くのカンタンだったら、タイガーさんが暇をもてあますだろ。
カニ食べる時は剥くのが大変だから、黙ってモクモクがいいんだよ。
北海道の人って毎日蟹食べてるんですか?
属性剣持ってる香具師らは牛も食べる。当然酒飲みながらな。
調理でビールとかラーメン作れればな。
道民は貧乏人が多いからそこらに生えてる草食って生活してんだよ
さて
今、昨日の誤爆を知ったわけだがw
2周目は難しいのか
道民をβακαにするなぁ〜〜〜〜〜
北海道って高校の授業でロシア語習うしな
ハラショー
道民はハンターとレンジャーしかいないな
つい最近まで開発庁があったんだっけか
ラグオルみたいなとこだな、ホッカイドー
熊もいるし。長官もいたし。
ギルシャークもいるらしいな
>>790 それは言いすぎだろ。銀シャーケならわかるが。
c2の鳥ってc3c4に比べるとハメるのむずくね?
なんで?
鳥?
ドラコのことならこちらの命中力が低い上にダメージも低くて
レーザーモードに入らせるのに手間どるんだから当然というか。
北海道ネタなら俺にまかせてくれ
ってフォーマーが言ってたよ
795 :
名も無き冒険者:2006/03/28(火) 08:48:01 ID:9U7iwEFf
>>793 サンクス
レーザーモードにならないとハメれないのか
>>793が言いたいのは、レーザーモードに入るまでは飛んで逃げるから
追っかけるのダリィーって事でハメれないって事はないょ
北海道馬鹿にしすぎ。
水曜どうでしょうでも見てろバーヤ
蝦夷と琉球・大坂は独立していいよ
↑あと埼玉も
埼玉が独立するなら、あの広報に就職したい
漏れ埼玉奥地でナルリリみたことあるよヽ(´д`)ノ
俺なんて都内で井筒監督見た事有るぜ!!
俺、夢の中でラッピーと渋谷歩いた事あるよ!
804 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 09:05:19 ID:KZq8ymiI
俺なんて枕元にフロウウェンの爺さん立ってたぜ
グァーダに先っぽ突っ込んで腰振ったら気持ちよかっt
806 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 12:32:20 ID:KZq8ymiI
不覚にもワラタ
807 :
名も無き冒険者:2006/03/29(水) 16:42:06 ID:PhJRb2m3
ここでE2TAの質問してもいいのかなー?
神殿TAで職が旦那2、HU汁1、Fonl1の時4エリの分岐スイッチはどんな分担
が最適なのか色々な意見を聞かせてほしい。
ちなみに武器は割と出やすいので旦那にはHs,適当な属hg HU汁にはHhg,
適当な属s持ってると仮定、Foもz持ち(あまり影響しないかも・・・)
TAは結構やってますが色々な意見が賛否両論なので「この分担こそ最良だ!」
という意見を聞きたいので宜しくお願いします。
あーそれ俺も聞きたい。というか神殿全般・・・
その場合なら
花:H汁
蚊:旦那2
べ&橋:Fonl
とか?色々考えてやってるんだけど
どうも34分の壁が切れない・・・
アドバイスplz
>>807 Foの場合花を1撃で瞬殺出来るかどうかに関わる
mマテの食い具合の方がzより重要かもしれない
蚊方面はバータ有効エネミーの数が多いので
その点でも迷うね
そういや全スイッチワーク完了後の敵も
バータでまとめて倒せるのが多いか・・・
Fo次第じゃない?
武器属性エレメント何も考えないなら、
蚊 HUct, FOnl
花 HUcl
橋ベルラ HUct
蚊はバータで落とすことも考慮してHU2よりHUFOでいった方が良いん
じゃないか。
考慮する場合、重要なのはディムがあったらディム持ちが蚊くらい。
橋ベルラは、その時点ではHUctでもハンドガン装備できということも
あり、個人の技量に追うところが多いので、HUctでもHUclでもどっち
がいっても大差ないと思う。
俺も
>>810の分担に賛成だけど
Hitハンドガンがあるなら橋&ベルラ担当のHctに持たせるべきだと思う。
理由は、HclならHitなしのハンドガンでも花とピラーくらい楽勝だが
ベルラを抜けた後の部屋はピラー出現地点が戦闘区域と近すぎるので
HitつきセイバーorHitなしハンドガンじゃ戦いにくい。
ピラーを壊そうにも動き回る敵や柱に邪魔されてなかなか壊しにくいし
4フェンスを抜けるのも、この橋&ベルラ担当が一番早いので
先行するキャラに最良の武器を持たせておくのがベター。
812 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 13:35:28 ID:zdho9Kuy
さまざまな意見をどうも^^ 一般的には808の分担が多いようですが今のところ
FOがベルラ行く意見は少ないようですね、個人的にもFOがベルラというのは
壁&プレスやベルラの一撃は即死率が高く、その後もピラーが邪魔くさいので
ベルラはFOにのみ難度が高いと疑問に思ってました。(実際ベルラ行って事故死するFOは多い)
FOが花の場合mmによって花一撃ならその早さは天下一品、HUなど比べ物
にならないのは事実、まぁ早く終わることによって蚊が終わるまで待つのは
少々退屈ですが・・・早いにこしたことはない!っと思ってみる。
蚊についても考察しましたが長くなるのでここで切り上げときます、ちなみに
ディムは、出るかどうかは運次第、あたるかどうかも運なので除外の方向で。
813 :
名も無き冒険者:2006/03/30(木) 16:02:15 ID:3PmC+0Zu
連投ですが、蚊についての考察。
バータ有効な敵が蚊ルートには多いという見方ですが、それを言ったらベルラ
や花のほうが有効ではないかと思う。
「蚊をバータで落とすこともできる」という意見、dt節約もできるかもしれませんが
FOは基本的に蚊袋を軸にしてバータを撃つ事が多く、舞い上がった後四方八方に
散ってからプレイヤーを襲う蚊を全て落とすのは難しいかと思われる。
結論として、バータを過信せず素直にdt使うのが有効かもしれない。
811さんのhg意見は参考になりますが、いまいち「橋ベルラが花より早い」
というのは・・・今まで花に何度も行きましたが、橋ベルラより遅く4フェンス
に着いたことがありません・・・橋ベルラが湯に行くか行かないか、花がどれだけ
回収ポイントを回るかによるんでしょうか。
毎回IDが変わってるから携帯からなのかもしれないが
とりあえずメール欄にsageって入れような。
で、本題。
FOが橋とベルラをやるのってFO2の時の戦法っしょ。
FO1の構成でわざわざ難易度の高いベルラをやらせる意味が分からない。
「HU2が蚊・FOがベルラ」と「HU&FOで蚊、HUがベルラ」の二通りの内
前者に明確なメリットがないなら、わざわざ死の危険をおかしてまでFOがいく理由がない。
むしろ後者に特筆するようなデメリットがないなら
FOが一人で行動するよりも前者よりTPの節約できる後者の方が優れている。
ついでに、FOでベルラ付近のプレスを通過しようとすると
殴りモーションの遅さから、道を塞ぐ壁を壊すにも
プレスを一回避ける必要があるので二回に分けて殴らなきゃいけないが
HUならhgを使うことで即抜けできるってのを無視してる。
神殿TAをしている環境がGCなのかBBなのか知らないが
その辺も明記した方が話の進みが良くなりそうな気がするぞ。
教えてくれてthx・・・こうゆうところに書き込みしたことないので
なぜID変わるのか疑問でした。関係ないですが一応PCから書いてます、
ちなみにGCですが、この辺の掲示板ではE2TAやってる人は好まれてない
ようですねー・・・言いたいことも沢山ありますが
まぁ気にせず本題へいきます。
FOがベルラは2FOの戦術というのは初耳でした、今まで自分以外のFO
はみんなベルラ行ってるので「hgあるほうが楽なのになぜ・・・」とかなり
疑問、ベルラの魅力ってなんでしょう?前に知人が言ってましたが、「蚊が
終わるまで時間あるし湯に行く余裕がある」というところかな。
ついでなので今まで考えた事なかったのですが
FOでどうすれば安全にベルラと壁抜けれるか考察してみました。
まずプレスが上昇したあとにホヌエの杖でNNNを繰り返したとき合計9回
叩いたときにプレスに潰されました、ちなみに壁は9回叩くと壊れます。
なので、FOがプレス前に立ったときはいつプレス来るかわからないので
プレスが落ちてくるまではフォイエorゾンデで壁を攻撃、プレスが落ちてきたら
杖でNNN、次のプレスが来るまでには壊せるかと、二個目の壁も同じ方法
ですが立ち位置には注意、「確実にベルラが目を回してくれる位置」に立つこと
が重要かな。 こうすれば多分即死の危険もなくベルラへ行けるかも。
なんだ、結局
>>807 は橋ベルラにFOが行けって
言って欲しかっただけなのか。
>>812 でもディムが当たるかどうか運次第とか言って
試したことないんだろ。神殿の蚊袋なら4割弱の成功率
だから、たとえFOのディムケインでも旦那セイバーより
早いぞ。
どうでもいいが文字にする時は
×こうゆう ○こういう
なんだが、2ch見てるとこの間違いしてる奴びっくりするくらい多いな
最近の学校はこんなこともまともに教えないのか
発音と表記が不一致する部分については、そこまで詳しく教えないかもな。
良い→[イイ]と発音して「よい」と書く
とかな。
ただ、完全一致したほうが言語としては機能的。
書き文字が一部の知識階級のためだけのもの、って時代ではないからな。
それはともかく、BBではc7カベ抜けできるの?
壁ってどこの?
33エリのラス前部屋ならできるよ
>>815 >ちなみにGCですが、この辺の掲示板ではE2TAやってる人は好まれてない
>ようですねー・・・言いたいことも沢山ありますが
何を言いたいの?
言いたい事言っていいぉ
>>817 てゆ〜かぁ
みんなそんなことふつーに知ってて「いう」を「ゆう」って書いてるだけだとおもうぉ
2チャンで誤字脱字なんかをえらそ〜に指摘する方がどーかと思うんだけどぉ?
正しい日本語がど〜とかゆーまえにオジサンさ、イマドキの若い(20代前半より下)の女の子とメールとかしたことあるぅ?
もーギャル文字以前に「ゆう」がデフォだから!www
そのほーがかゎぃぃジャン♪♪♪
823 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 13:20:15 ID:KZ+ZaSnH
と、三十路に近い腐女子が言ってます
と、30代がほざいております
825 :
名も無き冒険者:2006/03/31(金) 14:12:59 ID:KZ+ZaSnH
若く見られて嬉しいぜ♪
お、まともに機能してる。
と思ったらやっぱり脱線。このスレラヴ
GCチャレ厨のスラングに感化されたBBチャレ厨にはいい加減うんざりだ
BBチャレ厨のGCとは違った、独自の雰囲気が良かったのにな。
アルカナ周辺からGCクセェ喋り方になってきた。ホント臭いわ。
BBにはチャレ厨なんていませんよ^^
GCに帰れよチャレ厨♪
DCの奴もいたりしてな
DC本体の販売も今日付で終了だがな。
キャラのスタイルはGC
モーションのカコヨサはDC
たまに、パラッシュでベルラをエビ反らせるためだけにDCやってるよ。
c2ギルシャークのナナメ後ろからヒッカケてHHH2セットとか。
今やっても十分面白いチャレ。当時でいかに神ゲーだったかが良くわかるよ。
なんでGCやBBのヌルチャレが楽しめるのか、DCからチャレやってる漏れには理解不能だ。
DCからGCになって、大味でつまらなくなったのは万人が認めるところ。
攻撃力計算の変更で弱まった上、近接すら当たらない命中計算変更。
DCでは、C2の固定ソードは超便利だったのに、GCではゴミにもならない
未だに、部屋のメンツみて自分の動きとか自分で判断できないヤツが多いのな。
エピチャレとか、敵固定なのを煮詰めるのが楽しいとか言ってる香具師もいるが
あそこまでチャレの本質を見失ったものをチャレと呼びたくはないな。紙芝居ゲーとか呼べばいいのにな。
刹那一瞬の判断をそれぞれが阿吽の呼吸で成し遂げて、一部屋一部屋ランダムな敵の沸きに対応するパズルワークが楽しいんだろ。技量の有る無しはともかく、それも見込んでカバーしたり任せたりな。
その積み重ねの楽しさが前提なわけで、タイムは飾りだろ。ゲソとか沸き墓フル要求するFOほど人形の浪費だの事故死だのが多いな。
FOで人形集めるぐらいなら、常時毒でHPは1以外認めないぐらいの気合でやって欲しいもんだ。
835 :名も無き冒険者 [sageツリな] :2006/03/32(土) 01:21:38 ID:MHRqzfvE
ここまで読んだ。
>>834 俺はトラップ以外は許容範囲かなー。
ゲームとしてのバランスなんかはたしかにDCの方が高いんだろうけど、
GCはGCの楽しみ方があるかな、と思う
>>833 HU使いかい?
似た事を古参HUも言っていたよ。
過去の栄光にしがみついてる限り進歩はない。
GCはヌルイなんて切り捨ててないで、自分がGCに対応出来てないだけなのを素直に認めましょう。
840 :
名も無き冒険者:2006/03/32(土) 10:47:28 ID:ezmKoro0
MHに行った某古参みたいだな
ヌルイとか文句いいつつ結局やってるんだからバロスwwwww
オッサンは別ゲーと思って楽しむ柔軟性ないからなぁ
いつでもDCへお帰り下さって結構です^^
確かにMHには移住したが、あの人ではないよ。
GCもそこまで極めたわけじゃないけど、煮詰めたくなるゲームかどうかの判断ぐらいは付くよ。
よくいるよね。こういう「俺が本気でやれば楽勝」みたいな考えの奴。
大抵口だけで結果出せずに、そのうち面子保つ為のいい訳並べてフェードアウトしてくけど。
>>834 DC行って下さいねさようなら
戻って来ないでね
すぐDCのがよかったとか言う奴居るよなぁ
どっちも動けないくせにハードのせいにして哀れな奴だ・・・
この口だけっぷりは7Lさんのお決まり文句ですな
>>835 FOなんて便乗すればタイムが縮んでいくから
下手でも3切れる奴居るしなぁ
上手いか便乗なのか見れば分かる
エイプリル32日記念真紀子
晒しスレみたいな流れは止めようぜ
HUに関して言えばどっちもおもしろい。
RAはつまらん。
FOは知らん。
○2チャレはマゾい、つまらなすぎて。
まだ判断材料に3切りや上手い下手とか言ってる馬鹿いるのかw
851 :
名も無き冒険者:2006/04/04(火) 09:18:39 ID:NRCAdC6b
あげあげ
852 :
名も無き冒険者:2006/04/05(水) 06:09:36 ID:74AsMO4P
どっちが面白いとか面白くないとか議論するのは不毛かもな。
腕の差が出やすいのはDCチャレだろうけどGCチャレは誰でも楽しめるべ。
ディレイ裏取り2段止めとか、知識と技術前提のバランスよりかは、トラップで問題解決できたほうが素人にはとっつきやすいと思う。
やりこみたいならハニュだの○だの農夫もいることだし。マテリアル食べる食べないも選べることだし。
DCでの神バランスは、全員が一つの方向性でプレイする共有感もあったろうな。
GCでは個人個人のプレイスタイルが活かされる結果にもなったんでないか。
>>DC支持者
US鯖で11から14まで連日埋まってたような日々はもうこない。でも楽しかったな。
>>GC支持者
DCチャレは過去のものだし、唯一の現役PSOチャレとして胸を張ればいいんでないか。
仲間内でゲソだの一発TA・駆け足・まったりなどで争うのは過疎の元。相手の短所より長所を見れ。
ヒットマテリアルを置こうとしてよく食べたぽんです
すみません > みんな
みんなの視界から一瞬外れて黙ってマテ喰いまくりです
音でばれてるよ
Mマテ置こうとして喰ってしまった馬です
グラ置こうとしてry
武器置こうとして敵に殴り殺された鈴です
マジゴメン…orz
チャレ中、眠くてリセットボタン押しました
まじゴメン
見方の一確認しようとマップ開こうとして
ゲーム終了したことあるな
1回のチャレでC9でpm置こうとして2回も食べちゃったニュエです。
馬の人マジゴメン。
チャレは今も昔もほぼ「タイム=マップ」だから
たまたま良いマップ引いただけの癖に、やたら偉そうに振舞ったり
勘違いした奴が多い。これが毛嫌いされる原因でもあるな。
>>862 モマエもがんばればいージャン
神マップがモマエのせいで糞マップになったとか言われないようにね☆
つか「偉そう」と感じるモマエの心には問題ないのか?
漏れは別に早いタイムの人に偉そうに振る舞われた経験なんてないけど?
どちらかというと中途半端なタイムのヤシほど(ry
タイムだすには運と時間が重要だけどやっぱり腕も必要
pgr
866 :
名も無き冒険者:2006/04/06(木) 07:33:33 ID:dBRu1lo5
マトリックスのアレだな
チャレ厨隔離スレと言われました><
どこで〜?
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の成分解析結果 :
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の72%は小麦粉で出来ています。
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の13%は嘘で出来ています。
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の6%は利益で出来ています。
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の5%は鍛錬で出来ています。
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の3%は海水で出来ています。
【2で】PSOチャレンジスレ攻略スレpart17【やりたくね?】の1%は記憶で出来ています。
ヽ ノ `ヽ r´ ヾ ソ
~ヽヽ U /ノ
ヽノ
/:::::::::::::::::::::\
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|:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ ⊂二⌒丶
_ソ. |::( 6 ー─◎─◎ ) ヾ__
. |ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
.\\U ___ノ\
\\_瑞原螢_) ヽ
871 :
名も無き冒険者:2006/04/09(日) 21:29:30 ID:8BYwB3+b
しっつもーん!
駆け足って何?
初心者でも入っていいの?
>>871 道とスイッチ知ってれば入っていいと思う
あとステージと構成によるけど$置けてレスタ待ちしないでメイト切らさない程度の腕は必要かも?
弱キャラでも参加OKだけど一応パーティの構成には気を使って乱入しよう
>>871 却下も却下、大却下。
道やスイッチ知っていればいいなんていう香具師もいるけど
そんなのタダの建前。
普通部屋でも飽きずにやり続けてれば
たまにTA系のやり方を見せてくれるプレイヤーがくるから
そういう場面でTAを理解しろ。
最低半年は普通部屋で練習、これ常識。
というか、そもそも駆け足自体が、TA部屋にその職業で入るのは気が引けるとか、武器待ちするほど
詰める気がない等の、消極的なTAの呼び変えでしかない罠。
敵の行動パターンを全て覚える
敵のHPをおぼろげながらで良いから理解する(数字は正確に分からなくて良いから最適なコンボを覚える)
マップを完全に覚える、スイッチの踏み方、状況次第でどこに行くのがベストか自分で判断できる
周りがどう動くかある程度予想できる
最大湧き数をある程度把握する
この位は暗に要求されてると思う、満たして無くても文句は言われないけど
下手とか寄生とか思われるかな
>>875 俺が部屋作るときは、そこまで要求するならTAで作るな。
駆け足で作るときは、なんとしてでもそのステージをやりたいが、
TAだと狭めすぎて人が来ない恐れがあるとか、
でも、普通部屋だとダルいし、みたいな。
そういう意味で考えると、
(無茶にならない程度で)先行しまくっても、
文句言われたり晒されたりしない部屋、って認識かも。
他の奴がダメなら自分が無理やり引っ張っていく感じ。
>>876 うーん、そうだな、読み返してみると要求しすぎですね…
まぁ、あんまりアレなのが着ても困るからちょっときつめに書いた感じなんだけど
実際に要求するとしたら
マップを覚えてる、当然スイッチもある程度分かってる(2と6のスイッチはなるべく覚えてきてほしい)
武器の報告が出来る、被らせないようにある程度の注意が出来る(被っても良いけど被ったら離脱する)
位かな。
駆け足もTAも要求されるレベルはどちらも同じものだと考えてる
要は表現の違いってだけ
ただし、俺が作る時は字数の問題でTAがほとんど
とはいえ、駆け足はなんちゃってTA人が使っているイメージがあるので
(※例:事実、Ep2厨は部屋名に駆け足を好む)
内容的にはTA=駆け足だと考えていても、印象はTA>駆け足だ
話逸れるが、以前こういうことがあった
珍しく1-2を駆け足で作ったら(当方旦那)
チャレロビでもよく見る3人組(旦那、ぽん、H汁)が入ってきた
は?1-2なのにFO一人?と思ったので、
3人が身内だと承知しつつも最後のH汁を断ろうとしたら
「ここは駆け足だからHU3でもいいと思った。嫌なら出ますよ」と不服そうな物言い
他人の部屋だからって構成考えないで乱入する方が悪いだろ、とムッとしたが
どうとでもなれと自棄になってそのまま開始
予想通りっつーかなんつーか、中身はお察し下さい…のレベルだったけどな
ここらで休息するか
>>878は晒しスレ住人なのかい?
文面的には向こうに書いたほうが受けそうよ?
晒すつもりなんてないよ
TAじゃなく駆け足であっても
それなりの腕は求めたいってのが趣旨だし
>>878 多分いわゆるEP2厨に含まれる俺から言わせてもらうと、
>(※例:事実、Ep2厨は部屋名に駆け足を好む)
正直、EP2はTAじゃ人こなすぎで、仕方なく駆け足で作ることが多い。
実際TAで集まらなくて、駆け足で作り直すとすぐ埋まったり、よくある。
一応、
>>876には、
>(無茶にならない程度で)先行しまくっても、
>文句言われたり晒されたりしない部屋、って認識かも。
>他の奴がダメなら自分が無理やり引っ張っていく感じ。
と書いたけど、これ繰り返すと便乗だの寄生が増長するから、
自分ではまずはとにかくTAで作ってみるけどな。
まぁ、それでも、当然便乗・寄生ばかりとは限らないし、
前向きなTA初心者にも裾野広げることにもなればと思い、
駆け足で募集することもある。そして、コイツは出来る、と思ったらスカウト。
>>878 認識の違いだろう
>駆け足もTAも要求されるレベルはどちらも同じものだと考えてる
私は
普通部屋<駆け足部屋<TA部屋と考える
>>883 線引きが曖昧だから疲れるって話だと思いますよ。
脇墓の止める基準が曖昧みたいな事と一緒って事ですかね?
確かに、駆け足も人によってまちまちだと思うし。
駆け足(running)とTA(time atack)は意味の上からも違うよなぁ
駆け足ってもともとはTA部屋にタトが乱入してこないように
漢字使いだしたのがはじまりだったはず
いまGCでEP1駆け足部屋作ってるのは元いわゆるEP2厨が多いね
そいつらの部屋乱入してみればわかるけどTAとはまったく別のものだよ
time atack に突っ込みたいわたくしは
>>889 typoに突っ込むこだわるのは英国系
意思伝達速度重視なのは米国系
tinpoに突っ込むこだわるのは風俗系
昔は駆け足=クリアTAと聞いたが、いつのまにかヌルポくなったね
駆け足はどんな職でも気軽に入れて
TA風味でできるものと思っている
TAはタイムアタックだからその場のメンツでタイム狙うだろな。
主にもよるけど、いいマップ出たら待つ人も居る。
神マップでも一発TAにこだわり持ってる人は一発だけど。
どっちも言える事は、弱キャラでも参加OKだけど一応パーティの構成には気を使って乱入しよう
便乗ばっかしてても上手くはなりませんよ、嫌われたりする。
要するに、なにかとトラブルが起こりやすいということだな
駆け足は外人除けのための工夫だって
なのに下手糞なやつらが安易に使い出して
駆け足のイメージとレベルを落としただけ
駆け足≠ヌルいTAとはちがう
だいたい多少早めのクリアくらい
今は普通部屋ですらやってるっしょ
一発TAと駆け足が全く同じような気がするぜ
>>895を読んでなかった。
まあそのぬるTAだと仮定してな。
下手くそでもタイム縮めたいですぅ。
>>899 自分でTA部屋つくればnpじゃないの?
他人に迷惑をかけるような腕前で乱入しまくったら寄生厨認定確定
TA乱入の際は「下手じゃがいいかのう?」等のTA初心者であることを必ず伝えてほしい
初心者じゃないのに下手だってのならそれはもう…才能やセンスの問題だから知識や努力で補うしか…
TAの知識は絶対必要だけど覚えたら回数こなして練習しまくれ!
つかどれぐらい、なんの為にタイム縮めたいん?
「下手じゃがよい?」使わせてもらいます
ここは一つ
下手ではありませんが上手でもありません
てゆーか人並み?
というショートにしよう。
意外とインフォにも「下手ですがTA始めました〜」的なこと
かいてる初心者君もいるよな
意外とっつーか、TA初心者ならそう申告するのは当然
チャレンジは一人でやるもんじゃねーしさ
誰かに迷惑かけそうなら、予め断っとくのが無駄な衝突を回避する最善の方法
もう今の時期じゃTA初心者は数える程度だろ
自分はTAできる腕だと勘違いしてる奴が多いんじゃね?
>>905 GCだけどEP2専門(?)からEP1TAデビューしたての人たちが結構いるよ
いまは駆け足部屋作ってるやつらも近いうちにTA始めるんじゃね?
そして生意気なタイム厨に成長するのが楽しみだwww
最初は誰でも初心者
ソープでも「初めてで童貞なんですが」って言うとサービスが違うよな。
最近はめっきりインフォにタイム書いてる香具師見なくなったなw
明らかに俺より下手で
常々、入室されるたびに断りたいと思っているヤツがいるんだが
悲しいことに俺よりもタイムが早いために
なかなか断わる口実を作れずに参っている
二日に一回チャレンジやるかどうかの状況だと
そういうなんちゃってTA人と一緒にやるのすら苦痛だ('A`)
>910
タイムで抜いて「そのタイムはちょっと^^;便乗やめて下さいねwww」
っていうか、固定でやるのマジオススメ。
固定がいなかったら「こいつとならやってもいい」って思うヤツに
適当にギルカ配っといてその都度呼べ。
件の相手のタイムはまぁまぁ早いから
「そのタイムはちょっと^^;」戦法は使えないな
確かに固定でやるのが一番かもしれないけど
一度どっかの派閥に属したら交友範囲が狭まりそうでなぁ…
すでにある程度の腕の持ち主は大体固まってるし
派閥に属さず、隙間に滑り込むってのもなかなかむつかしい
自分より下手だから追い返すって事は
「俺は俺より上手い奴としかTAやりたくない」って事?
そうなると
>>910がタイム寄生厨にしか見えないんだけど。
それと、時間が無いだとか、固定で組みたく無いだとか、
しまいにゃ追い出したいだとか・・・我侭すぎじゃないか?
初心者をpksしつつ自分が人形浪費するタイプだな。
確かに文面見るとそうとしか読めないね。
正直すまんかった。
問題の相手は下手だから来て欲しくないって書いてるけど
もうちょっと詳しく書くなら、Ep2厨がそんまんまEp1にきて
分不相応にもTA部屋に乱入しまくった結果
今のタイムになったーって典型的なヤツなんだ。
c7TAで左左右の三連ワープにそいつが自分で進んでいったのに素で間違う。
しかも、それを素直に言ってくれれば早めにフォローできたのに
「ラグ」とか訳の分からない言い訳ほざいて
間違ったワープに入ったことを最後まで言わなかったり
(そこで二分ほど足止めくらい、たまりかねて部屋主が押しに行った)
最近一緒にやった時もクリティカルでもない攻撃で本気死したりと駄目臭がすごい。
R○Ic○u並に糸冬じゃないなら多少下手でも問題ないんだけど
さすがにこういう呆れることを何度もされるとやりたくない。
派閥とか本当面倒なので、野良で遊べるなら断然野良をお勧めするが、
タイム縮めたいたらそうも行かないか。
難しいのぅ。
自分で部屋作るようにしてそいつ来たら断れ、としか言えんな。
てか愚痴ウザイよ
なんちゃってTAの奴が居る事には変わりない
>>916 それ、BB?
さすがに今のGCにそんなひどい香具師いないだろう
それにしても敵が一匹もでないスイッチルートで
言い訳に「ラグ」はワロスw
走るだけでいいってのにどういうラグだよww
[゚д゚]<ハルバルコキョウニカエッテキマシタ アイシテ!!
924 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 12:42:25 ID:C4CglFKM
箱を脱いでみろ
>>922 GCにもまだまだ楽しいヤツいるぜ
ひょっとしたら同じヤツかもしれんが
C7TAで岩抜け前の部屋で湧いたのに完全無視で扉待ち
「あぁそんなに先行して岩抜けしたいのか・・・」と思って放置
案の定、扉開いたら岩へダッシュするもうまく抜けれず後続に追い越され
レーザー解除スイッチ押してるのにひたすら岩を抜けようとする・・・
俺が「いい加減諦めたら?」って言ったら
『う〜ん、やっぱラグ大きいと無理だなぁ』だと・・・
そういうやつこそを晒しスレで晒そうぜ。
もう6Lとかの話題飽きたんだ。
ところで普通部屋ってどこまで許せる?
初心者申告なしの前提で
・気づくと農夫がセイバー振り回している
・C9でH汁or馬より先に乳がパラ持ってる
・乳もしくは○が中級・上級テクを覚えている
もちろんFOありでFOの方は覚えてないらしい
・初期装備のままクリア、終わった後一人が
「武器こんなに出たー」といいつつ武器撒き
・手付けしかしないRA
普通部屋なんか失敗しなければどうでもいい
・その場で文句を言えずに2chでグチを言う自称上級者
>>927 説明してもやめないかどうかが一番の判定基準かな
その例にあるのは周りが見えてないか
チャレについて知らなければありえる行動ばかりだし
一番下の手付けしかしないRAってのも
「HP足りないから死にやすいが撃ちまくるとハンターの邪魔になる」
と教わったからって可能性もある
一生懸命足手まといにならずに戦力になりたいと思って
良かれと思ってやっているだけかもしれないから
その辺の確認しないとなんともいえない
>>926 誰だそんな言い訳する馬鹿は?
そんな現場に激しく遭遇してぇwwwww
>>927 それをチャレロビ住人がやってるのを時々見るぞw
心が狭いので手付けRA以外許せん
>>932 逆だろ。手付けRAは直接迷惑だが、他のはどうでもいい。
武器ガメは様子見て、「余ってる武器あればちょうだい」ぐらい言おうぜ
農夫どころかぽんだろうとセイバーがめますがなにか
c2の+10セイバー以外どうでもいい。c2の武器置きで出しさえすれば。
ここは広大な釣堀ですね(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>916とか
>>926が言ってるのって誰だろ?いっそ降臨してラグとの因果関係を解説キボン
>>927 やってんのが部屋主だったらそりゃ何も言えない。
プラス部屋主が何も言わないようだったら漏れも何も言わない。たしかにあまりイイ気はしないが。
逆に、過剰に気を使い合うのも鬱陶しいよな。
7、8とかでバスタでた!→先にどうぞ→いえ、どうぞ→ループ
遠慮なんてしないけどな。ブレイド使えないから回ってきたら面倒だし。
>>937 よくある。
遠慮してるのか自分の腕を過信してるのか。
最初の単体武器がグルグル回って、ハニュの手に渡るという
>>926 それ、いつの話だよww
笑いすぎてハライテー
>>927 農夫に「+10sは貴重品だ」と説明してから初期sと交換するので許せる
pだけじゃなくPm4もガメられたわけだから許せない
実際、c9で旦那より先に乳にp装備された時は腹立ったし(何も言わなかったが)
ディスクガメも当然許さない、つーかmegu_を思い出すぜコノヤロゥ
武器ガメも当然許さないが、たぶんそんなことになる前に
道中で「譲ってくれ」と言ってるかと
ノケキャンダメキャンを考慮してるかが重要
ちゃんと考えて手付けオンリーなら問題なし
あぁ、そうさ。どうせ俺は心が狭いさ
口調が偉そうな奴でなければなんでもいいよ。
例えロールプレイでも腕が伴ってない奴がチャレでやると痛いから気をつけて。
「任せろ」とか「フッ」とかやった後にベルラで即死してたりすると
可哀想を通り越しておもしろいからやめて。
極度の扉待ちや他人のフォローもしないくせに初心者に武器1くれとか言い続けて
数部屋、置かれた武器見落としたまま武器1くれとか言い続けてんじゃねーよw
>実際、c9で旦那より先に乳にp装備された時は腹立ったし(何も言わなかったが)
"腕期待も腕勘定も無しでp持って前線離れるような乳でバスタで満足に殺れない旦那"
って状況ですか??
こんな難解な暗号久しぶりに見た
一見すると日本語に見えるが
とてもそうとは思えない文法をしている
全く意味を理解できない
>>944は
”「率先してパラ持ったくせに頼りにならない乳」と
「初期バスでは満足に敵を倒せない旦那」という状況なのか?”、
と言いたいんじゃないかとは思うが
自分が初期バスで処理すること云々ではなくて
旦那なのに先に乳に勝手にパラ持たれて
むかつかないヤツも少ないんじゃないか・・・
ま、
>>944はパワ足りてたら旦那より先にパラ使い出して
俺UMEEEEEする乳だったってことで。
今ここに書き込んでるような人間に
「バスタで満足にやれない旦那」がいるとは思えんが。
腕がどうとかでなく、何も言わずに先に乳に
p装備できたwとか言われたら普通に他のHUはハア?と
思うんじゃ?つうか自分はムっとしますが。
ニヤニヤできる俺は勝ち組
そこで旦那が華麗にブレイドを操ってみせる
>>949 それはカコイイ!
その場にいたらその旦那に惚れる。
その場で指摘出来たら惚れるな。
ブレイドダンナーは珍しくないだろ
Hitなくても強いしな > bl
c7とかでも30bよりも0blの方が嬉しい俺旦那
>>954 はいはい乳乙
旦那使わないくせによく言うな
Hitなしダガー系統を使いこなせない奴ってチャレやってる意味あるの?
c9でハニュの主力武器はblだとハヌ使いから教わりました
>>956 で、喪前の使いこなし方を晒すのは怖い、自称上級者と呼ばれるわけだな。
>>954は大げさだが、ブレイド使いこなせてこそ一人前だろうな>旦那
知り合いの旦那でブレイドだけ、防具一式とマグを捨ててノーメイト達成した
ツワモノがおりますがなにか?もちろんグラインダ等のドーピングはなしな、
俺も馬でならドーピングなしでパラッシュやってるが、これは自分のスキルの
確認でもあるだろう。9が苦手などと言ってるようでは、まだビギナーの域なん
だろうな。ハヌは逆に攻撃力低いが命中高いからパラッシュ振ってる人いるけど
ねえ・・・ま、オールマイティに使える人の話だけどな。とどのつまりは9でまとも
にブレイド使えるようになてやっと一人前ってこった。少なくとも俺はそう思って
いたがな・・・
こうですか!わかりません!!!!
ブレイド如きでウダウダ言ってる香具師ってどれだけ武器運に頼ってきたか
露呈してるようなもんだな。
>>959じゃないけどさ、ブレイド使える、って香具師に限って自分のブレイド捌き説明しないでそ。
ハヌ使いなら殆ど知ってる正解を、旦那が知らないことの方が多いのよ。
それがダメとか思わないけど。殆どの場合はバスターかパラで正解なわけだし。
例えば、青・赤・黄のディメニアンに、c9でどんなコンボを打って、属性の値でどう工夫するとか。
ヒットいくつ以上で正面からパレキャンしていいかとか。
旦那が知ってるわけないでしょ?バスターやパラでの組み合わせの方が専門だし。
逆に言えば、パワマテ食べてパラ持つハヌなんて、所詮3流。
ハヌならpマテ拒否して鬼ブレでしょう。
また、臭くなり始めたな
せいぜい頑張ってくれたまえ
>>963 大丈夫?C9の旦那ですよ?
FOでも把握してるC9旦那の鬼性能についてもうちょっと勉強した方が。
せめてC7、C8について語ろうというなら可愛げもあるのに。
>>963 鬼ブレとパラッシュの使い方で中の人の差が出るとかほざくなよ。
どっちも鬼TUEEEEEEじゃねぇか。
正面から何も考えずに1セット出し切りで敵を倒せりゃ
パラッシュもブレイドも変わりなし。
このスレまだ続くの?
>>966 パラッシュもブレイドも変わりなし。って、嘘はよくないぞ
ブレイドはミス多いし、旦那の場合モーションもいまいち
使っていいよ>乳
>>968 ただのブレイドじゃなくて”鬼ブレイド”ね。
6060もあればblだってpと比べても遜色ない。
ブレ2段目で止めた時も全部打ち切った場合も硬直時間、パラより相当長いじゃん
1セットで倒せるなら全然パラのほうが良い
モーションそのものが無駄が多い、H汁以外はな
ただ、旦那にしてもハヌにしても初期バスタより白ブレの方が、ダメージとタイム効率が良い武器ではある
DCの頃は旦那アサルトの方が無法すぎる強さだったなあ
C4のラバータに萌えてた
正直チャレやってる奴は頭でっかちが多すぎるな。
確かに知識も重要だけどさ、最も重要なのは判断力だよ。
pm出たらどうとか、kpあったらどうとか、そんなのいちいち覚えて、
その知識を得意げにひけらかす奴ほど応用が利かないもんだ。
「パラの方がいい」とか一概には言えないし、「鬼bが強い」ともいえない。
鬼bと白pの両方を手にしていたとしても、状況によって
その両方の武器を使う事が最適なパターンにもなりえる。
そういう最適なパターンをその場で判断して組む事ができれば、
いちいち覚える必要なんてない。
というより寧ろそんな事、とても覚えきれる情報量じゃないと思う。
武器の選択で判断力が重要って話だけど、敵の分担でも同じことが言える。
HUのトラップの使い方でも、出たアイテムの振り分けでも、
スイッチの分担でも全て同じことが言える。
だからその場その場での最適の行動を判断し、実行できる柔軟性さえあれば、
知識なんて最低限でいいんだよ。
逆に知識だけあっても柔軟性のない奴は下手といえる。
973>に同意汁。たとえば
C7の初期LV旦那の50bで白ディメNHHで倒せるか?
瞬時に答えられるヤツがどれほどいる?
正解は「無理」だ。
でもPマテやユニやレベルでも変わってくるんだよ。
武器が同じでもNHHで倒せる場合と
倒せない場合とある。 振れ幅もあるしな。
いちいちいくつPあがるたびにどうとか、
すべてのダメを斬る前から完璧に把握できるヤシが
どれだけいる?
ある程度はできるが完璧にはムリダロ。
藻前はダメージシュミレーターかよ。
1発斬ってダメジから最適コンボ判断てのが基本だろう実戦でそういうのを瞬時に判断して使いこなせてこそ
うまいと言えるんじゃないか?
セット数云々はその場で最適な判断できるなら
別に覚えてなくてもいいよ。
ここは殺伐としたスレですね
戦闘に自信がないわけじゃないけど
こんなとこ見ちまうとチャレ初心者としてはチャレやりづれぇ・・・
乳が鉄を超えるには強い武器持つなり
アイテムで強化して俺tueeeになる。
腕で超えるとか言う奴は馬鹿
>だからその場その場での最適の行動を判断し、実行できる柔軟性さえあれば、
>知識なんて最低限でいいんだよ。
>逆に知識だけあっても柔軟性のない奴は下手といえる。
これってEP2房に当てはまってるね
白ディメって何色のこと言うんだろう・・・・
ディメの蛍光部が白いからたぶん…。
独特の言い方だからチャレロビに長くいる人ならば派閥を推定できそうだ。
1L民だな
c9でHUct HUcl HUnl FOの構成の場合でHUctでパラ持ちの状態で自分H汁だったら
blをハヌに回したほうがいい?
ごじゆうに
回収役・雑用確定の多いハヌにブレ渡すのか?
981>それはTAか?
TAならHU汁とハム混合はありえないきガス
もしTAだとしたらハムより汁がbl使ったほうが
タイムでるよ。
983>のいう通り回収はハムがやればいいし。
汁が初期bしかないなら・・・ね。
普通部屋ならどっちでもいいんでない?
効率からいったら汁がbl使ってハムは回収メイン
だとおもうが。
汁がHアサやらレルいけるなら
blは当然ハムのがいいけどな
blが一個しか出ない特殊な状況に限定しなくても・・
それよりメル欄がわからん
そもそも乳がp持つのに攻撃力49上げないといけない
装備できるのは4エリからだろ
普通ならそこまでにp1本は出るだろうから、置くのが普通
置かないような乳は初心者じゃないか?
よく見かけるやつなら問題だがな
[ ゚д゚] <アイシテ!
[ ゚д゚] <ホネノズイマデアイシテ!
[ ゚д゚] <アサマデアイシテ!
[ ゚д゚] <カワラズアイシテ!
[ ゚д゚] <ワタシダケアイシテ!
[ ゚д゚] <ミンナデアイシテ!
[ ゚д゚] <ユビサキマデアイシテ!
[ ゚д゚] <ツマサキマデアイシテ!
[ ゚д゚] <スベテヲアイシテ!
[ ゚д゚] <トニカクアイシテ!
1000 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 10:35:53 ID:lB4hnBdT
1000げと
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。