PSOep3160;C.A.R.D.160;Revolution160;Part60

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934名も無き冒険者:2005/12/23(金) 11:34:25 ID:+ZuXltVu
>>931
サリガン先生のMV4は怖いですねえ。ハンターにあっさり接近されたら
アークズ終りですので><。
で思ったのですが、ハンター3人が人気がないのはシルファが万能すぎる
からでは?と考え
いっそのこと
シルファのHP+0→HP−4くらいにして攻撃力は高いけど打たれ弱い
リスクを持たせれば自然と他のハンターも使用する人増えるかなと。

>>933
ケイシーはまれに使ってます。射程の長いレンジ不変をいかした攻撃が
上手く決まると面白いキャラですよね。

935名も無き冒険者:2005/12/23(金) 21:08:53 ID:U+MPeH1V
オルランドは使えるキャラだよ
よく使うオルランドはザンバと斧装備でフィバチャリしてEXを貯めるデッキなんだけど
ハンターズ相手にはかなり相性がいいと思う
武器のHPを両方均等に減らされちゃうと辛いけど
その戦い方を知らない人や低コストデッキにはいい仕事が出来ると思う
現にオルランドは対シルファ戦22戦無敗だからやっぱり使い方によっては
シルファを超えるキャラと言ってもいいんじゃないかな
>>931にサリガンMV4って書いてみたけどステラよりAP高いよね
でもレンジ不変あるし固定銃多いからMV4でもいいと思うな
ケイシーも確かに個人戦使用率低いね
だからAP3くらいにしてもいいかもしれない
ACつけないとまずEXボーナスに繋がる攻撃が出来ないと思うから
ペコTP3はちょっと強すぎかもしれない
誰か言ってくれたようにグラの発射台になっちゃうし
TP3にするんだったらHP+0になると思う
レイズのHPアップは賛成かな
936名も無き冒険者:2005/12/24(土) 02:18:25 ID:YX2a0LrP
>>935
一つの例を挙げて強いって言われても
そのSキャラが強いってことにはならないかと。
937名も無き冒険者:2005/12/24(土) 04:40:10 ID:fjJCLzvP
>シルファ戦22戦無敗だから
COM相手ですか?www

つかなんの根拠も無いくせに決め付けるなよw
938名も無き冒険者:2005/12/24(土) 08:28:38 ID:k1wLyNhb
そんな事言ったら世の中根拠のない事ばかり
シルファ以外のハンターが人気がないと言うのも根拠のない事
調べたところ24キャラ中サリガンの使用率は6位タイだから
それほど悪いものでもないと思う
それでもシルファの3分の1くらいだから人気がないと言えばそうだけどね
皆も見た感じでキャラの強さ決め付けてるでしょ
キャラを奥まで考えないでAP3TP1のそこだけで強いと決め付けてるでしょ
COM戦で22戦とはやや半端な数字だね
一応言うけど対人ね
939名も無き冒険者:2005/12/24(土) 09:16:32 ID:k1wLyNhb
カドレボ関連の話にもちょっと参加

〜エネミー編〜

ヒルデベア
MV2→MV1
レンジが複数なのでMVを抑えるといい感じになると思う

ギルシャーク
AP5→AP4
単純にAPが高いと思う
ジゴブーマやバルマーの事を考えるとAP4が無難

ナノノドラゴ+
MV4→MV2
これはあまり問題ないかも

イプシロン
HP20→HP10
逃げられない上に倒しにくいとなると戦意喪失の恐れあり
ギ・グーみたいに6コスでHP6もいるからこれくらいにしてほしい

メラン
TP2→TP0
高コストだとTPDしても3ダメージ
それならTPなくしちゃいましょう

グランソーサラー
AP2→AP0
メランと同じでTPDで逃げ道を作ると良いと思われます

弱体はこんな感じかな
940名も無き冒険者:2005/12/24(土) 09:24:10 ID:k1wLyNhb
連投すみません
忘れ物

モルフォス
HP9→HP5
または
AP5→AP2
もしくは
MV2→MV1
初期のカドレボで能力あげすぎたのでどれか一つ戻した方がいいと思う
941名も無き冒険者:2005/12/24(土) 10:18:03 ID:5Oo5uZzP
>>938
そのオルランドのデッキとは戦った事あります。優秀なデッキだとは思いますが
壊しても×∞もその2枚が戻ってくるので(3枚づついれてる?)辛い戦でした…。

それとカドレボ案ですが、
イプシロンはコスト7なのでHP10じゃ貯まる前に破壊されかねないので
能力そのままコストを8にしちゃうとかどうでしょう?
これならレガシー使っても即召喚はできませんし。

そのかわりといってはなんですが
バランゾ コスト6→7 HP11→18 AP0→3 TP0→3
くらいで
ギ・グーは防御エネミーで尚且つダメージ反射があるからいたしかたないキャラ
だと思います(カドレボフェスの時はめちゃ活躍でしたし)。

グランソーサラーは…
いっそのことコスト7に。能力はそのままでもいけそう。

ギルシャークは人気あるからしかたないかな…。そのかわりAB系の
メリルタスを AP0→2に
人気もないし使いづらいから少しは日の目を当ててあげたい><。

あとモルフォスの弱体化は賛成ですね。
こいつも能力そのままコスト6でもいいくらいです。

最後にシルファですがあなたのオルデッキと同じデッキで来たら…その強さは
(優秀さ)は実感出来ると思いますよ。
942名も無き冒険者:2005/12/24(土) 11:39:02 ID:k1wLyNhb
>>941
シルファの強さと人気を理解した上で発言してるので大丈夫です
カドレボ案の方ですがイプシを8コスにすると言ってもコストの欄が8つないような
でも現段階の能力では8コスくらいの力はありますね
グランの7コスは賛成
グラン出されたらアークズは非常にきついので
出しにくくするのは良い案だと思います
バラは現能力維持で5コスにするといいかも
5コスの防御エネがいないのでもしかしたら花開くかもしれません
または6コスのままでAP3にするとか
モルの6コス案もいいと思います
それでもモルパニだとやっぱりきついかな
943名も無き冒険者:2005/12/24(土) 13:13:36 ID:5Oo5uZzP
>>942
しまった総召喚数はコスト8までだけど、カードのコストの上限が7までみたいでした
…OTL。

モルパニデッキも辛いですよね。特にダイス5:2ルールだと、倒しても倒しても
フィールドに戻ってくるのが辛いです><。あれにアークズで対抗するとしたら
カウンター系でパニッシュ出しにくくするか、召喚持ちの低コスト爆弾でSキャラを
とっとと大キャラ以下にするしかないですかねぇ。
944名も無き冒険者:2005/12/24(土) 18:23:37 ID:YX2a0LrP
>>941
一応指摘しておくよ、
メリルタスはAP固定だから
APをグロウやマスキュラ使って増やしても
相手に与えるダメージは変化しないよ。
945名も無き冒険者:2005/12/24(土) 18:52:49 ID:5Oo5uZzP
>>944
サンクス。どっちもメリルタスに使ったことないから分からなかったよ><。
946名も無き冒険者:2005/12/24(土) 23:17:32 ID:P2qzxn2A
年末年始に復帰しようと思うのですが、
どのシップに行けば人がいますか?
今はいろんなシップに人が分散してるみたいですので。
947名も無き冒険者:2005/12/25(日) 00:37:54 ID:3P0mo6yB
シップ61ブロック02がEP1&2もEP3も中心かな
現状はトナメ人数がかなり少ないから4人戦メインがいいかもね
948名も無き冒険者:2005/12/25(日) 00:51:42 ID:gK/sNiqM
そういえば最近ランバト無いね
949名も無き冒険者:2005/12/25(日) 08:11:32 ID:3P0mo6yB
>>948
主催者が忙しいんじゃないかな。運営スタッフしてた人も最近見かけないし。
950名も無き冒険者:2005/12/25(日) 09:42:51 ID:YDc+S9HA
>>948
5周年記念ユーザーイベントがおこなわれてますが、EP3は集まりが
悪いのか中止になったみたいで(><)。

>>947
団体もいいけど個人もね。トナメはだれかが登録していると食いつく
もといあとから登録される(様子見?)ことがまれにあります。
951名も無き冒険者:2005/12/25(日) 11:44:02 ID:4V2H6T/Y
〜夢のカドレボ案〜
++++++++++++++++++++++
シルファ  HP±0 AP2 TP2 MV2
サリガン  HP−2 AP3 TP0 MV2
オルランド HP±0 AP1 TP0 MV4
テイフー  HP−2 AP2 TP0 MV3

ステラ   HP−3 AP2 TP0 MV4
クランツ  HP−3 AP2 TP2 MV2

レルミトス HP±0 AP3 TP0 MV3

レイズ   HP+1 AP1 TP0 MV3

KC    HP+3 AP2 TP1 MV6
リオ    HP+4 AP3 TP0 MV3
オーガン  HP−1 AP2 TP0 MV2
ルーラ   HP+2 AP2 TP4 MV4
++++++++++++++++++++++
Sキャラ編・・・微妙ですまソ。
952名も無き冒険者:2005/12/25(日) 14:18:49 ID:LlH63s/H
俺がついさっき考えたレヴォ案。

ラブラッピー コスト6 HP6 AP6 TP6 MV6

機動力とパンチ力はエグラッピー以上。しかも、封印と強攻撃半減とEX身代わりつきだ。
個人でも団体でもラブラッピー使いを見たことないが、これならきっとみんな使うはず……
953950:2005/12/25(日) 14:47:16 ID:YDc+S9HA
どなたか次スレよろしくお願いします。ぺこり。
954名も無き冒険者:2005/12/26(月) 03:54:58 ID:wirIE3Fo
>933
それでいいと言うかそのくらいでないと困る。
5点貫通とはいえコスト5のテク3枚入れてうまく回るかは疑問。
広いトコだとアークズ相手も多いわけだしね。
>939
ゴリとメランはどちらも高すぎるAPが問題。両方AP5に落としても十分やっていける。
イプシロンはそれ自体戦力にならない程度にAPTPを落とすと安易な運用はできなくなるかな。
グランソーサラーとモルフォスは他の人も言うようにコスト上げがベストだと思う。
955名も無き冒険者:2005/12/26(月) 04:40:02 ID:wirIE3Fo
>941
シルファはザンバ持てないからそのオルと同じ動きは不可能。斧もつとTPも消えて長所が…
全般的にハンター専用のコス4武器はAPのわりにHPもTPも低いのがきついね。
>943
モルパニはハンターズの方が辛い気が。迅速なので置いてきぼりにもできないし、
5:3でも4:4でもパニッシュが痛い。
Cルールでこちらがアークズならリベンジやギルチで対抗してみては?
>951
シルファとサリガンはだいぶ弱くなってるような。
オル、テイフー、レイズオーガンは普通に強化。男ハンターは団体で強そう。
クランツはかなり脆くなって、1&2での尻の紙防御を再現。TPは高いが。
ステラは固定のメリットだけ消せていいかも。
KC、リオ、ルーラはかなり特徴がはっきりして、ルーラ=テクニックになるのが絵的に面白い。
KCの移動力が全開で使えるのはモルグだけになりそうだが…
956名も無き冒険者:2005/12/26(月) 04:52:12 ID:wirIE3Fo
>952
団体というか4人部屋ならそれなりに見るよ。コンパやラコですぐ死ぬけど。
そのHPとAPでコスト6は高すぎだけど、ついてる能力は強力なので、
自力で敵を倒してEX稼げるくらいにできれば強いはず。
957名も無き冒険者:2005/12/26(月) 07:24:45 ID:xiX8oyIX
>>956
というか個人戦じゃあラブラッピーが使えないって
いうよりEX身代わりの能力自体が微妙なだけなんじゃ。
958名も無き冒険者:2005/12/26(月) 09:50:57 ID:o01C8Qzv
959名も無き冒険者:2005/12/26(月) 11:17:09 ID:1Kir3eH/
>>955
ありがとん。斬馬が漢武器だったの忘れてた…orz。

>>958
新スレ乙です。
960名も無き冒険者:2005/12/26(月) 11:54:27 ID:IF+gyb1u
ザンバを持ちながら3歩移動出来るのはオルランドの特権だね
961951:2005/12/26(月) 17:17:46 ID:FhswSlmv
>>955
的確なコメントサンクス
使用者が少ないカードは強化してみました。
サリガンのHPは−1でいいかな・・・
小キャラ攻撃半減をどう評価するかが難しい><
シルファはTPディフェンスに強いのがメリット
のつもり。たしかに弱くなってるけどね。
962名も無き冒険者:2005/12/26(月) 19:28:56 ID:1Kir3eH/
>>951
オルランドのMV4はちょっと。今よりも接近戦に持ち込みやすくなるとね。
HP+0→+2かTP0→+1でなんとか。
これ採用されるとCOMオルがますます個人戦選手キラーになっちゃいます(><)。
963名も無き冒険者:2005/12/26(月) 20:14:41 ID:wirIE3Fo
オルに限らずCOMに負けてるようだと相当やばいと思うが…
奴らはデッキ固定なんだし、対COM専用デッキを一つ作っとけば
それで事足りるぞ。
964名も無き冒険者:2005/12/26(月) 20:57:51 ID:1Kir3eH/
まあその通りなのですが、今のCOMデッキだとオル先攻武器装備して特攻
→アークズエネミー出すも置いていかれる&ダイスに嫌われエネミー出せず
接近を許す…その後強烈なコンビをくらい死亡。
のパターンがオルランドだと発生しやすいのです。デッキ内のアイテムカード
も比較的いいものをもっていますし。
MVの高いステラは武器が彼女向きじゃない物が多いのとAPが低いので
助けられる事があります。
あとはカウンターやハリセンを使ってくるグルスターもやっかいなほうかな。

あとは対戦でアークズがハンター相手にスタミナ状態のままか、アクセル
レーションでMVが上がった状態で戦うのを想像してもらえれば…。
私自身はオルランドは今のままでも剣数ボーナスとMV3があるから
充分強いと思っています。ちなみに私も個人で使ってます。
965名も無き冒険者:2005/12/26(月) 21:36:41 ID:GZnHDFCL
COMが個人戦キラーとか言ってるプレイヤが何を言っても説得力が無い。
もう少し上手くなって出直してきてくれ。
966名も無き冒険者:2005/12/26(月) 23:53:11 ID:IF+gyb1u
何故この時代にCOMデッキの話が再浮上するのよwwww
967名も無き冒険者:2005/12/27(火) 00:02:24 ID:wirIE3Fo
カドレボもないのにあれだが、COM戦がもう少し楽しめればと思う。
トナメで流行りのデッキをパクるなどしてちょっとでも歯応えがあるつくりに。
まあ、ジャスクラやルクヴィヴィが出てきたとして、
思考ルーチンからして腐ってるからどうしようもないけど。
待ちとか逃げとか手札回しとか、あいつら全くやらないから…
968名も無き冒険者:2005/12/27(火) 00:29:01 ID:+RjFDnIk
それ以前に防御AC1回きりてのがww
969名も無き冒険者:2005/12/27(火) 03:33:25 ID:YEl14qSD
>>967
COMだけ特別なSキャラでも使わせればいいさ、
まぁそうしたら、それで文句がでそうだが。
970名も無き冒険者:2005/12/27(火) 09:54:28 ID:DTyxpP6h
>>969
オンクエとかDLクエとかオフの対戦クエに出てきた連中とかが
出てくると面白いかも。旦那とか専用カードを持ってるボスキャラは
辛いけど。
971名も無き冒険者:2005/12/27(火) 14:30:28 ID:KM+FFd9D
EP2Plus少しやってからオン繋いでないけど、EP3は何人ぐらい居る?
人の集まりやすいシップとか教えて。
カードの対戦やってみたい!
972名も無き冒険者:2005/12/27(火) 17:20:51 ID:xuVbCiqs
今はもう100人程度じゃないかな?
昼間は論外だけど。
973名も無き冒険者:2005/12/27(火) 18:54:56 ID:DTyxpP6h
>>971
>>947さんが答えてるのでそちらを見てみて。

974947:2005/12/27(火) 22:34:01 ID:LNk3+X0U
でも61-02はフリ魔が居て危険。20分で7度もフリられたよ。61-01行ったりCロビー移動してもフリってくるから注意して。
975名も無き冒険者:2005/12/28(水) 04:24:25 ID:by7L2zE4
とはいえ、そこしか人いないしね

しかし、5周年記念カドレボするかと思いきや
完全スルーとは・・・データいじるだけだろ・・・
最悪GC PSOでなにかやるだろう。と思ったんだが、BBのみ

開発部生放送みてて思ったんだけど
ソニチはユーザー想いなのか、なんなのかよく解らない所だな
976名も無き冒険者:2005/12/28(水) 12:11:08 ID:XFe4SqsS
ぶっちゃけソニチは今のバランス壊してまた「カドレボカドレボ」言われるのが嫌なだけ
977名も無き冒険者:2005/12/29(木) 11:28:23 ID:E6qXCYRu
ってかカドレボ、クエスト配信無やロビーがハロウィンや正月バージョンになるだけなら無料にしろ。
978名も無き冒険者:2005/12/29(木) 17:15:36 ID:B7447YAJ
(・見・)鯖代を軽くするので精一杯です
979名も無き冒険者:2005/12/31(土) 08:17:26 ID:vfSTx3RQ
今のシステムじゃ無料は無理だろ。
向こうだって一応商売だ。無料にした場合、鯖維持費をどっかから稼がなきゃならん。
アイテムなりカードなりをWMで買うようにでもしない限り、月額費用が無料になる事はない。

ぶっちゃけどのネトゲよりも安いPSOの月額費用なんかあってもなくても変わらんが。
980名も無き冒険者:2005/12/31(土) 18:25:49 ID:rX6981pI
梅はうめーな
981名も無き冒険者:2005/12/31(土) 23:28:34 ID:eEe0mdoS
おいおい、もっと夢を語ろうぜw
982名も無き冒険者:2006/01/01(日) 21:31:09 ID:FBs90A5I
夢なんぞ語って何の意味があるのかと小一時間。

もっと現実見ようぜw
983名も無き冒険者
みんなPSUに行っちゃうの?