MSBS[00:17]霜降肉色の機体を発見、これを調理
1 :
名も無き冒険者:
4 :
名も無き冒険者:03/07/08 19:23 ID:tt++tBcO
1. 戦闘中でなければ「sageながら索敵」
2. スレでの基本的な間合いは「敵とマターリできる距離」
3. 自分が先にバグを発見したら「先手必勝即通報!」
4. 攻撃中、不毛な議論に巻き込まれたら「射程範囲外へ逃げ出す」
5. 戦闘中、D氏が降臨したら「感謝しる」
6. 金曜AM5:00に眠くなってきたら「結果等が届くまで」
7. 発見した敵の程度を推測して「厨房ならば見逃す」
8. 看護婦ネタを送るなら「Zディレクター宛に」
15があった…漏れの馬鹿…_| ̄|○
ズ 未 し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ オ
| カ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) | え
ル ン L_ / / ヽ キ |
| ス / ' ' i ス マ
ま ト / / く 無 ジ
で が l ,ィ/! / /l/!,l /厶 し,
だ 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ!?
よ さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l る 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
の ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ は ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ ヨ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) ワ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ
‖
‖
∧∧ /ヽ ・・・さて、逝って来るよ
/⌒ヽ)つ|
i三 |ヽ_/
〜三 |
(/~∪
三三
三三
三三
>>1 おつー
>>D氏
9月は第5週はありませんぜ、旦那。
すれタイに「迷彩色の霜降肉を発見」を提案しようと思ってたが一足遅かった・・・
>>1 乙です〜。テンプレあたりはドン(・∀・)マイ!!
>>11 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ まあ落ち着け
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
/:::::::::::::::::::::. ', ,' ,:':::/ .,'
>>12 よく嫁。
あれはクラス戦を定期的に開催しようというアナウンスだ。
D氏、9月「以降」って言ってるやん。
5週目のカッコ書きでも「(があれば)」と書いてるってことは、
9月以降の月で5週目がある時は、ってことだろ?
>>12 惜しいっ!
九月「以降」五週目「がある場合」なのです〉本家記述
>>16 自分の読解力の無さに((・∀・))がくがくぶるぶる
いってくる・・・
>>9って何ぞ元ネタあるんですか?
無知な漏れに教えてつかぁさい
ガイドライン板行ってえーマジ!?ガイドラインスレを見てきなさい
ああ、吊る用意は忘れずにな
22 :
名も無き冒険者:03/07/08 21:15 ID:ksPrqROz
引き篭もりが自分の考えた馬鹿なスレタイ押し通したといわけか(藁
>21
thx
見てきたよ
一応吊るのが礼儀みたいだから吊っとくか
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
24 :
名も無き冒険者:03/07/08 21:33 ID:SaXxARWu
あべぽ
で結局Zのイベントの専用機と専用色はどうなったの?
王の人数も多いし、バランスを考えると
アガーイタソばら撒きくらいでいいような。
>>25 んーとだな。
貰えるのは使用MSpが一番少なかった王だけらしい。つまり、専用機が貰えるのは2名だけだ。
で、システム弄る必要があるそうだから発送は8月ぐらいになるらしい。
>>25 ここで聞く前に、Zのトップに行って見てみようと少しでも考えた?
>>27 そんなのオシエテ君としての道を踏み外していると思います!!
29 :
名も無き冒険者:03/07/08 23:40 ID:cbAwGyDo
専用機ゲトしたけど、ついでに霜降肉色もゲトした
>>29 おめでと!
αでも高確率ゲットのイベントあるといいな〜とは思うけど、欲を出すときりがない罠…。
とりあえずはガチで1on1やれる相手を探さんとなぁ。
>29
オメ
と言いたいけどageるのはいただけないな、sageでいこうぜ
オメ
32 :
sage:03/07/09 00:12 ID:7NSVqyMO
>31
スマソ
間違えた
>32
一瞬釣られたかと思ったw
再度オメ、戦場で会えるのが楽しみだ
BCクラスで戦うと、Aのときより稼げる。そのことに後ろめたさを感じるへたれベテランなのだが、アマイのだろうか?
最近はBCクラスには出ていないが、Aだとマイナスなんだよ。
トホホ;;)
霜降肉色が何なのか分からないのは漏れだけですか?
なんのネタだ?
過去ログどうぞ
>>37 どこの過去ログだよ
前スレで唐突にスレタイ決めるときに出てきただけだと思うが。
>38
Zリーグでの専用色らしいんだが
漏れはαなので詳しいことはしらん・・・スマソ
>>40 まぁまぁ、もちつきなさい。
>>38 <微妙な専用色受賞チーム>
大会規定により、下記のチーム所属の参加パイロットに微妙な専用色「霜降肉色」を授与します。
Zリーグのイベントの結果発表ページからコピペ。
自己申告制でそのイベントチームの欲しいヤツだけが貰える専用色だ。
普通の景品の方は「迷彩色。」前スレのは、おおよそ「肉みたいだから、焼いてみよう食ってみよう。」ってネタの流れだと思われ。
最近、キレ児多いな。夏だからか?
>>42 公式も過去ログも読めないヴァカも増えてるな…。
夏だから?って事はないか…。
過去ログ嫁とすぐ怒鳴る人は一年中居るけどな。
カルシウム足りてないんと違う?
自分が知らないことはなんでも内輪ネタ扱いな奴が前から居るからなぁ…
このスレをズールーと共有してることを忘れてるんだろ。
>>44 にちゃんどころかネット全体に一年中いるで。
>>45 ズールと共有してることを忘れてるとかそう言う問題でもないような。
そのうち「丼って誰だ。内輪ネタやめろ」とか言い出す奴いそうで怖い
(凸)氏も忘れられかかってるみたいだし。
何でこのスレってアフォが多いんだ?素朴な疑問なんだが
MMOと違って他人と全く関わりもたなくてもやっていけんだし
それほど荒れる要素は無いと思うんだがねぇ
>>47 おまえや漏れみたいに下らない煽りを入れる奴が多いから
過去ログを全部読むのは大変だろうけど、スレ呼び出して検索するのは30秒もかからないんじゃ??
>>40だって言い方は2ちゃん準拠だけど該当箇所も引用もしてくれているんだからさ…。
すぐに切れるのもどうかとは思うが、無知をひけらかしてその上逆切れって、このスレだろうが2ちゃんだろうがネットだろうがリアルだろうが恥ずかしい事だと思うぞ?
例えて言うなら駅前で
「どうせ俺はまだ毛も生えてねぇよ!あ?やんのかゴルァ!!」
って言ってるぐらい。
自分の結果が悪いくて自分より下と思ってる奴の結果が良いと
全て「運」で片付けるような奴が多いしな、自分が良いと最強みたいな事ホザいて
52 :
:03/07/09 16:53 ID:rnr2gAc7
この際Zのスレ立てないか?
αとz、2つのリーグ間交流はまったくないのだから。。
>>52 # お約束
# 重複注意! スレッドを立てる前に[スレッド一覧]で検索を
(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F)
# 原則として、1ゲームあたり1スレッドにしましょう
つかそれ以前に交流がないから排除って考え方もトロピカルだな。
>20
エロマソガ
電磁波バーストのせいで皆が凶暴化してるから煽りが止まらないんだよ
>>55 な、なんだってー(AA略
まぁ、今回はこの台詞でてないわけだが
>>55-56 そのマンガによると長崎の誘拐殺人事件もscalar波のせいらしいな・・・
激しくすれ違い・・・しかも不謹慎・・・すまそ。
58 :
z参加者:03/07/09 21:18 ID:fdXDUD3l
>>52 ズールーの大多数はアルファほど情報収集に積極的では無い印象を受けるな。
>>58 いや、ある程度の情報はZ発足時に既に出ていたし、なにより参加者の絶対数が違うせいでは?
Zができたときここの香具師等は
Zに移る奴は負け犬だのヘタレだの散々叩いてたから
Z参加者はあまりここに来たくないんじゃね?
オイラはMSBSの成長システムを理解していたつもりだから
後発だったαからzへ乗り換えたよ。
一期生で出場回数稼ぐチャンスだったし。
だからここで泣き言いうくらいならくればいいのに、
程度にしかおもてなかたよ。
ただ、ここで情報集める気はなかった。
>>61 かなり正しい。
行動もおこさず、他人を妬んだり、さげずんだり…。
そんな奴らが
>>60みたいな事を言っていたんなら、まさにお笑いだな。
後発は稼げないとか、オーキスヤバいとか、専用機ずるいとか言ってるおまえのことだぞ。
自覚してるか?
後発は稼げない
>>61 ここは上っ面的な情報はともかく、結果を出す情報とは無縁だからな。
用語辞典とどっちがマシかは知らないが。
66 :
63:03/07/09 23:25 ID:aDIKige8
67 :
63:03/07/09 23:28 ID:aDIKige8
オーキスヤバい
すまんラグった…。
>>53 つーかαとzって殆ど違うゲームと化していると思うが。
このスレみたいに誰も分からないzネタをスレタイにされても
大多数のα者にしては意味不明だし2スレ体制は仕方ないんじゃない?
別々にした方が両者の為だろ。
専用機ずるい
73 :
:03/07/10 00:19 ID:CzAu9Xqs
>>70 Zの香具師との交流の、いい切っ掛けになるべ?<Zネタ
分けると廃れるだけだって<2スレ
傭兵はウンコ以下
>>74 α対zのような試合をやるなら交流必要だがそういうのが無い以上交流必要か?
元からここはαだけでやって続いていたんだからαのスレは廃れないと思うが。
zスレが廃れるならzはそれまでの存在ということだろ。
>>63 後発稼げない>当然
専用機>バランス悪い
オーキスヤバイ>しらん
異様にバランスが悪い時点でゲームとして可笑しい。さらにいうなら致命的な欠陥。
それらを考えて報告するのが変なのですか?
>>74 引退方式や計算式が違ったら別のゲーム。
zの引退方式は要チェックだ。
79 :
:03/07/10 00:32 ID:CzAu9Xqs
>異様にバランスが悪い時点でゲームとして可笑しい。
全然悪くないと思うのだが。
素晴らしく良い!とは思わないが、決して悪くはないと思う。
>>79 それはお前が先発組だからそう思うだけなんじゃないか?
俺は中盤参加者だからそうでもないが初心者は酷いぞ。
>>70=76
自分が知らなかったからといって「誰もわからない」呼ばわりするのはどうかと思うが。
α住人でもzのことをチェックしてる奴はそれなりにいるはず。
いいから、zをちょっと覗いて来てみろって。ちなみに俺はαの人間だが、意外と参考になったりするぞ。
ほら、最近荒れてるから
>>72とか
>>75みたいな梅雨厨がきちまったよ…またーり行こうぜ。
煽っといて言うのもなんだがその為のリーグ制だと思うぞ
初心者ですがバランスが酷いなら止めるだけです。
ゲームですから。
結構序盤は順調でしたよ。
最近6〜7回不調ですが理由はわかっている(経験値、裏パラ重視セッテイング)ので、それは仕方がないと思っています。
バランス悪いとか思っているんならやめれば?
やりたくて参加枠を待っている人は喜ぶし、このスレの人もヘタレな愚痴を聞かなくてすむし、なによりあなたの精神衛生上このまま続けるよりも良い選択ですよ?
本当にヘタレなのは本当は古参なのに初心者の振りする
>>83みたいなのだろ。
またループするのか
いい加減自分でしか答えは出せない事に気付いてくれ
加えて言うなら、参加にあたってこのスレの過去ログは(HTML待ちを除いて)全てチェックしました。
かなり参考になりました。
スレタイの話題だって結構最近の話ですよね…。
Zはチェックしていませんが、このスレで見ましたけど?
このゲームって反射神経とか才能とか、ましてや常駐とかではなくて情報が全てな所が売りなのでは?
87 :
名も無き冒険者:03/07/10 00:51 ID:rbfDjrnE
本当に熱心な奴らはリーグ関係なく情報集めてるし、交流もしてるぞ?
もちろん、双方向でだ。
専用機ずるい → GP03SSを見れ
ポイント増えるどころか、減って乗れなくなっているさまを・・・
妬み厨さんよ、スロットのひだまで、あまさず見てくれよ・・・
>>88 専用機の怖いところは、強い奴が使うと止められない。
弱い奴はが専用機を使っても使いこなすことは出来ないしな。ホラあれだ。
初心者にいきなり1000msp持たせて失敗するのと同じ。
ってゆーかそいつのチューンを公開してくれよ。
普通にシールドやセンサーを埋めてれば間違いなく競り勝っていくぞ。
ていうか、そこまで妬めるあなたの成績を知りたいんですが。
そんなにけちょんけちょんなんですか?>ID:jlTZxCGC
αとZは分ける理由が無い。
そもそも霜降肉色ってこのスレでも話題になってた気がするんだが。
専用機は・・・確かに強いが
王を専用機持ってる香具師が独占してるわけでもないし問題ないんじゃないか?
トップ5とかにも普通に専用機持ってない香具師いるしな
>>91 王やトップ5じゃ専用機の強さは出ない。キャラが未成熟かもしれない
ノーマルの機体と専用機の稼ぎの統計取って比べる必要がある。
できれば保持者と能力値が似ている奴を寄りたい。
>>92 まぁ、突き詰めればそーなんだろうが・・・。
・・・とりあえずがんばって統計だしてな。
>>92 一見もっともらしいようで、微妙に論理が破綻しつつあると思うのだが…
それって、
「王やトップ5じゃ普通機の弱さは出ない。ドン個人が強すぎるだけかもしれない」
とも言えるし。
専用機への敵意が暴走している状態では、統計など用いても恣意的な解釈しか出来ないぞ。
専用機はタイマンなら確かに強いと思う。
だけど基本はチーム戦なんだし乱戦になりやすいので絶対じゃない。
むしろ70〜80回戦クラスしか居ないチームの方が、遥かに脅威。
つか、専用機はエースの証、強くても文句無いよ?
まあ、当てはまらない人も居るみたいだけど(汗)
後発稼げない?
俺、40回クラスだけどそれなりに稼いでると思う。
最近、稼げてない50回クラスによく当たるのが密かな悩み。
落しても安いよ…未だ200台の香具師とか居るよなぁ…。
最古参でも700〜1500くらいまで倍近い開きがあるし。
>>95 40回は後発じゃないだろ。
上に当たるのが悩みって下ばかり狙ってるということか?
お前みたいなヘタレがいるから本当の後発が苦労するんじゃないか。
>96
40回は後発じゃないのか…最古参の半分なのに(涙
当方、他クラス開催時もほぼクラス戦Aクラスで出場、
無差別攻撃、完全応援対応で指揮官やってる。
部下も初参加から同クラス以上まで、
最大だと5人くらい引き受けることもあるけど…ヘタレか?
つか、「最近稼げてない」って書いたんじゃないよ?
「稼げてない50回クラス」に当たるのが悩み。
その理由も>95で書いたし、どくかいりょk(ry
>>97 ID:2UqLQ7gLに餌を与えないでください。
40回台クラスは後発じゃなくてまさに中堅だと思うのだが・・・。
それと稼げてない50回台を馬鹿にしてるようにも読み取れるぞ。
とりあえず
最古参70〜80
古参50〜60
微新参30〜40
新参10〜20
初心者10未満
ってところではないだろうか。
微新参→中堅に書き換えとく
>7-101
参加回数・所持mspはともかく精神はヘタレ
103 :
修正:03/07/10 03:34 ID:14pronoZ
>7-103
参加回数・所持mspはともかく精神はヘタレ
>>99 俺は97ではないのだが、
97は別に馬鹿にしてないだろ。もし馬鹿にしていたとしても
稼げてない奴は蔑まれてもしかたないんじゃない?
このゲームは常駐してて強くなれるタイプのゲームじゃない。
知識と情報力がモノをいう。
ってことは参加回数が50回以上もあるのにMSpが200台なんて
適当に参加してるライト層でなければただの馬鹿だろ。
情報を得る能力がない。情報を得るつてがない。知識を有効に使えない。
まさに馬鹿か対人能力のないヘタレじゃん。
で、ここに来て泣き言ばかり書き、稼げてる奴に粘着する。
最悪だよ。
>>103 何で7なのかと思ったら
>>6まではテンプレだったのな。
>>104 全員が全員稼ぐことを目的としてはいないとだけ言っとこう。
・・・稼ぐことを目的にしていようといまいと50回で200台って確かにあれだが。
>103
おいおい漏れのコトを忘れてもらっちゃあ困るぜ
>7-104 参加回数・所持mspはともかく精神はヘタレ
素晴らしいきめつけでつね。
108 :
106:03/07/10 03:41 ID:fkWfL+vX
変更
>7-107
まさにヘタレだな・・・_| ̄|○
さ、新スレのウォーミングアップは済んだかな?
さて、新しいシチュエーションってなんだろう?
ヘタレな漏れには想像がつかないのだが…
110 :
:03/07/10 03:52 ID:wq4hXiwc
>>105 稼ぐことが目的じゃない奴ならいいんだよ。
まあそれにしても50回で200台なんてw
>>107 稼げない奴が稼げる奴をひがむ。低学歴が高学歴をひがむ。できない奴ができる奴をひがむ。
そして社会に対する泣き言恨み節をぶちまける。
まさに現実社会とそっくり。
バランスだの、システムだの理屈をこねても所詮自分が稼げないことを
正当化して今稼いでる奴等を引きずり落とそうとしてるだけ。
そんなに気に入らないならさっさと辞めろ。
稼げない人のセッティングだって逆に参考になるでしょ。
それに稼げない人がいるから稼げる人が居るんじゃん。
ひょっとして自分の力だけで稼いでいると思っているのかしら。
つかさ、msp溜まると遊び機体組みたくなんね?
で、盛大にマイナス食らうわけw
そしたらまた稼ぐわけよ?
まあ稼ぎを目的にしてる人はさ、こんなヘタレな俺を落として稼いでくれや。実際参加10回くらいの奴に落とされてるしw
機体 人数 平均/生存時間 撃墜 MSP 経験値
7/4日
GP02 28人 19.36min 1.39機 14.50p 1.32p
(凸) 18min 0機 8p 3p
6/20日
GP02 20人 18.45min 1.15機 4.70p 2.15p
(凸) 30min 4機 37p 7p
5/23日
GP02 19人 20.74min 0.84機 4.63p 2.11p
(凸) 30min 5機 54p 7p
5/16日
GP02 31人 20.65min 0.68機 1.74p 2.26p
(凸) 30min 2機 34p 4p
5/02日
GP02 33人 18.45min 0.91機 6.82p 2.03p
(凸) 30min 4機 46p 5p
4/18日
GP02 28人 19.82min 1.43機 7.64p 1.29p
(凸) 30min 4機 22p 3p
>>114 書いていて吐き気を覚えた。
専用機が強いのは良い。稼げるのも大会の賞品なので大目に見れる。
だが限度がある。
専用機が通常の3倍稼げるなら、通常の3倍リスクを背負うべき。
それに専用機の値段は通常より高いのが相場だし通常の機体と
同じ値段なのは止めてほしい。
それは専用機だけの問題じゃないと思うけどなぁ。
上位格闘家ならこれくらい普通じゃない?
まぁ専用機ルールはいじってもいいかも。
現状三冠王はまず出ないので通算で王を何回とか。
専用化は一律全スロット5じゃなくて、ベース機のスロットの半分をプラスするとか。
最大5でさ。
117 :
:03/07/10 07:22 ID:zpWRSdgO
(凸)が稼げているのは、機体もそうだけど作戦・カスタム・編成がしっかりとしているから。
ノーマルGP02でも勝ち組なのは間違いないでしょうな。
>それに専用機の値段は通常より高いのが相場だし通常の機体と同じ値段なのは止めてほしい。
別に同値段でもいいと思うけど…まぁ1割〜2割増くらいならあり得るかなぁ。
GP02に乗るくらいなら、みんな作戦・機体がしっかりしてるのは当たり前。
問題は、専用機が既存の機体の完全上位互換ってことだよな・・・
一度取っちゃえば、それ以後有利過ぎる。
それでは、今後一切専用機は与えません。
今ある専用機はそのままで。
ってなことになったらどうする?
・・・あああ・・・黒歴史。
>>119 今後一切与えないならば、
現存の専用機も没収廃止が妥当でしょう。
>>all
データという客観性で意見を述べることは素晴らしいと思います。
だからといって、主観による感想を貶める意図もありません。
専用機についての議論を続けてください。
自分の考えがまとまったら公式板へご投稿ください。
>>115 俺はおまえの粘着に吐き気を覚えるけどな。
ご褒美機体が弱くてどうするよ?
目指す気も起こらない目標じゃ意味が無い。
MMOでは…なんて言うが、RPGこそ先に優秀な装備を手に入れたほうが有利だろ?
しかもそれを目標にしなければいけないくらいの重要度で。
では聞くが、情報を仕入れない人、がんばらない人、才能が無い人が有利になるゲームってどんなの?
MSVSやMS−Tや数あるMMOは常駐ヒッキーじゃないとトップには立てないだろう。
そういうゲームが良いなら、そっちに移れよ。
いや…そちらでも同じようにプレイすれば、先に始めた方が有利か…。
人を妬んでばかりの人間にマルチプレイヤーゲームは向いてないよ。
来週発売のスタンドアロンのゲームでも調べてみろ。
百歩譲って同情でも引きたいのなら「専用機持っていない俺はこんなに稼げていないだよ!」という具体例を出してくれ。
俺のほかにも
>>90のように興味があるやつは多いと思うぞ。
>>120 乙です
同じ価格で武器スロットと改造スロットが多いのだから純粋に専用機強すぎ・バランス悪いって意見は分かる
でも、専用機を持っている人なんて1400人中4人だけ
稼いでいる人は専用機なくても稼いでいるんだから、作戦や編制を考える方が優先なんじゃないの?
専用機をやっかみ始めたら、それこそ後発組は稼げない。古参ずるいなんて極論まで出てくるかも
何十戦としたエースが駆け出しのひよっこと五分に戦えるなんて方がバランス悪いが、チームでうまく囲めれば新兵が古参を倒せるかもしれないんだから
・・・無所属でがんばっている人ゴメソ
D氏乙ですー
専用機が強い弱いは結局使い手しだいだと思うけどな
専用機を目指すのがこのゲームの全てというわけでもないと思う
ゲームなんだから楽しんで、それで結果専用機がもらえたらやったーと素直に喜ぶ
その機体でさらに稼ごうととそれはそれを持ってる人の話だし<使わないという手もあるから
もってないなら使える機体で普通に頑張ればいいんじゃないかな、と
Zで専用機を支給された2名が8月以降どんな風に育っていくのかに注目しつつ・・・
世の中にゃα無所属新人で7回参加8機撃墜なんていうバケモノもいるんだ
僻んでないで根性見せんかい
>>122 1400人中4人と言うが使用期限が無い以上これから増えていく一方だ罠。
今のことだけじゃなくて、先のことも考えていこうよ。
>>113-115 ・・・使用コストも出してほしいな。
>>120 おつです。
>>121 >来週発売のスタンドアロンのゲーム
たいとるきぼぬ
>>125 専用機もちが引退したら譲渡されない限り、少なくとも1400人の中からはへるんじゃね?
>>125 書き方が悪くてスマソ
専用機バランス悪いっていうより他に考えることあるんじゃないかっていうのが大筋だったんだが
でも、専用機ってイベントで配られるだけだから1年で最大3機くらいだろ
年間約50回、イベントで追加される頃には現在の専用機持ちは引退しているんじゃない?
>>126 >>127 確かに引退すれば減るんだろうけど、
今発表されているシステムで専用機持ちが引退するかなぁ?
俺は値段も専用機の強さの一部だと考えて納得してる。
高くて強いんじゃ当たり前過ぎて有り難味が無い。
高額でアレな機体も有るが(汗)
今現在、活躍してる専用機持ちって3、4機でしょ?
遭遇にするにしても運の良し悪しに左右されるんだし、
もともと運に左右されやすいゲームである事を考えると、
4/1400の遭遇率なんて全然問題の無いレベルかと。
厳密にはもっと高いけど(笑)
俺は専用機に遭遇するとちょっと嬉しい、中堅レベル。
>>128 最近やり玉に挙がっている首領は、以前から100試合ぐらいで引退を広言してたな。
自分は専用機受容派だが…。
思うに、今と昔でスロット一つの重みが違ってきている、というのはあるかもなぁ…。
初めて専用機が配布された頃は、5個スロットがあっても使いこなせていなかったわけだが
(要するに今のGP03SS/エッグ卵氏だな)
上位のポイントが余りまくっている現状では、スロットが一つ増えただけで確実にワンランク強くなるから
一層凶悪さが増してしまったんじゃないだろうか。
値上げってのは、低ポイント者が何らかのきっかけで専用機を獲得した時のことを考えてないと思う。
逆にそれを考慮して値上げ幅を抑えると、今度は高額所持専用機乗りにとって大した負担にならないし。
武装・改造スロットそれぞれ+1(最大5)、とかがギリギリ納得できる適正値かもな。それでも強いが。
一部わかってない奴らがいるみたいだから念の為言っておくが、
妬みを持ってる側が主張してるのは
専用機の戦果の「期待値」が通常の機体に比べて多い、と言うことなんだから
そいつらに「専用機持ってなくても十分かせいでるやつはいる」とか、
「無所属の新人でも稼いでるやつはいる」とか一部のことを言ってもしょうがないだろ。
あと、「妬むより先に機体や作戦、編成を考えろ」ってのも、
ここで文句言ってる奴らのほとんどは
既にかなりの労力をつぎこんでいる上だからこそ出る文句だと思うのだが。
俺は専用機に2度ほど撃墜されたことのある、どっちかっていうと新人レベル。
>>131 それなら簡単だ。
通常よろ多い分のスロットにチューンや武装を積む際にMSpの補正をかけちまえばいい。
そうすりゃ「乗れない」事態は無くなる。
例えば、「スットロ3の機体に4個目の武装を積むとその価格は4倍になる。」とか。
>>132 専用機を持っているやつのほうが一部だろ
専用機持ちは4人。専用機なくても稼いでいるやつは百人単位
とうぜん経験値カンストしているような古参が多いけどな
戦果っていうのが撃墜数を指すのかmspなのかexpなのか帰還率なのかはわからないが
専用機と通常機の戦果で期待値が同じならそれ専用機じゃないって
航空機とオーキス付けたステイメンの期待値が同じって何かおかしくないか?
全ての機体で期待値が同じなら機体選択に悩む必要なくなる
今はオーキス付けたりスパカス山盛りしても撃墜すれば稼げる
ポイント使えば使うほどローリスクハイリターン
回収されたら痛いがオーキス付けたりカスタムに気をつかえば回収されることは本当に少なくなる
稼げない、妬み云々は置いといて、
ちょっと質問だが新人はそんなに稼げないものか?
俺、参加1桁の香具師を通算で4、5人以上は抱えた事有るけど、
全員、部下にした後数回で撃墜だしてるよ?(基本はAクラス)
撃墜=稼ぎではないかもしれないけどな。
自分から聞いておいてこっちのアドバイスに
耳を貸さないようなPLも居るが、
人の意見を聞ける香具師は大抵伸びるもんだと思ってたが…。
ちゃんとコミュニケーション取れてますか?…嫌味じゃなく。
>>135 Zモノですが。新人はシビアに運次第かと。
先発エースやゲテ好きの体験談を熱心に聞いてしまう勉強家や、
チーム自体が編成負けしてるとなかなか。
参加20回の2次募集組も。漏れのチームの中でも350〜120に分散
機体のアドバイスも、編成での位置も差別したつもりはないのだけど…
最初に玉王とかの話を聞いてしまった人は………諦めで(吐血)
確かに、昔からやってる奴が最近始めた新人にアドバイスするってのは結構難しいよな
昔は稼げたセッティングでも、今じゃ全く駄目仕様って可能性もあるからな
・・・つーか、俺がヘタレなせいで新人さんにちゃんとしたアドバイスしてあげられないのが非常に悲しい(´・ω・`)
しかも、昔からデータあんまり気にしないで直感的にやってたしさ・・・_| ̄|○ ダカラサイコサンデモオレハシタノホウナノヨ・・・
まぁ、必要なのは
俺 俺 感 感
('A`)
出遅れたがD氏から直々の要望なので漏れも専用機に関して一言。
稼ぎにこだわる・こだわらない論争が専用機を見る目にフィルターかけてるような
気がしますな。ていうか、「専用機が通常よりも高性能である」っていう主観は
やっぱ赤い彗星の三倍理論によるものなのか?
イベントで好成績→専用機(σ・∀・)σゲッツ!!→さらに躍進(゚д゚)ウマー
って流れを期待してるだけなんじゃないかと。
ぶっちゃけ専用機なんて「名誉」「勲章」みたいなもんだと思うのよ、個人的には。
漏れは専用機にそこまで特典つけなくてもいいんじゃないのと思ってる。
特別名がついてるだけでも嬉しいし「専用機」という範疇から外れないと思うがね。
どうしても特典をって言うなら初期装備(MCとか)一個追加位で丁度いいと思う。
まぁこの意見も専用機に縁の無い若輩の戯言と取られる悪寒なわけだが。
専用機否定派「専用機強すぎだよバーヤバーヤ」
↓
専用機肯定派「専用機は強くて普通だし数少ないから我慢汁」
↓
データという客観性「それでも強すぎな感が」
↓
専用機否定派「専用機弱く汁」
↓
専用機肯定派「自分が専用機貰った時の事を考えろ」
なんか参加回数や作戦や編成や機体や泣き言に対しての意見が多くてややこしいので
単純に専用機に関してここ数十レスを纏めてみた
それだけ
>>140 まず、データと言う客観性で強すぎるとはでてないような・・・。
データを見た主観性で強すぎるって言ってる香具師はいたが。
いや、それだけ。
漏れもう専用機話飽きたよ(;´Д`)
ここずっとなにか叩いてないと収まらない香具師が混ざってるなぁ
>>142 D氏の
>>all
データという客観性で意見を述べることは素晴らしいと思います。
だからといって、主観による感想を貶める意図もありません。
専用機についての議論を続けてください。
に対してのレスも叩きでつか?
オメェみたいな池沼がいるから叩きが消えない事を覚えとけや
>>143 >オメェみたいな池沼がいるから叩きが消えない事を覚えとけや
の一文をそのまま漏れとお前に返しておこう、と
>>132 そんな事は十分わかっている。
ヘタレ論議から何度も何度も何度も何度も話されてきた事だからな。
格闘が…古参が…NTが…オーキスが…そして専用機が…とケチを付けられる部分が変わっているだけで。
結局、自由度や幅を受け入れられるか受け入れられないかの差でしかないんだよ。
だから、こんな妬みによる叩きが正当化されるなら、行きつく先は経験値もMspも裏パラも無くすしかなくなる。
「近所のガキ集めてじゃんけんでもやってろ!」は名言だと思ったよ。
〜は稼いでるから削れ!って言うなら、全員ジムで同じ装備で戦うか?
これはゲームだ。
現実は不公平は当たり前だが、ゲーム内は一定のルールに沿って全てのプレイヤーがプレイしている。
バランスなんてのはリスクとメリットのみでもたらされるもんじゃない。
なるべく多くの自由度の中で破綻しないということは、全くの公平とは違う。
機体や武装を見れば、そんな事はすぐにわかるはずだが?
与えられた条件の中で少しでも上を目指す気持ちが無ければ人には認められないよ。
たら、れば話はネタならば楽しめるけれど、一部のヘタレのせいでMSBSの絶妙なバランス(当然ID:jlTZxCGCが主張している意味でのバランスではない)がスポイルされるのは勘弁してくれ。
そう言った意味で 「前提条件にケチ付けるより、他にもっと考える事があるだろう?」と多くのプレイヤーが言っているわけだ。
専用機の次はなにを削る気だ?
ゲルググか?GPシリーズか?それともチーム制か?
アルファを消して強制的に次のリーグの立ち上げでも求めるのか?
このせりふは嫌いなんだがあえて言う。
そ ん な に 文 句 が あ る な ら 自 分 で 作 れ !
だが、せっかくのD氏の仲裁だし、それに添った形で終わらせてくれ。
ID:jlTZxCGCは意見をまとめて公式にレポートしてくれ。キャラIDをお忘れなく。
>143
D氏マンセーし過ぎもキモイって
それはそうとオレも一つ言わせてもらうか
このゲームのデータってのは基本的にアニメその他から評価されたイメージだよな。
ところが、専用機に関してはその辺の感覚が剥離してるように感じる。
ガンダム世界の専用機というと、シャア専用、シーマ専用マリーネ、ドズル専用やジョニーライデン辺りか。
こいつ等共通の特徴はチョットした性能強化と専用の武器が目に付くと思うんだが、別に武装が増えたり改造が増えたりしてない。
ってことは、MSBS内でもその路線で行くのが筋だと思うがどうか?
でもその為にデータ弄くるのは手間だと思うんで>139案のMC1くらいが妥当か
>142
飽きたんなら来るなよ、もしくは対案になりうる話題を提供しろ
あとねこ大好き
147 :
143:03/07/10 18:52 ID:EiUtkXGx
>>144 ごもっともだなw
自覚してる分素直に受け取っておくよ
ただ一つ言っておきたいのはそう簡単に叩きって単語に逃げるなと
立場の違いがあれば当然自分にとって面白くない意見持つ香具師も
多いわけよ、社会経験のないリア工とかにはピンとこないかもしれんが
その言葉を軽々しく叩き・荒らし認定はどうなのよと
こんなとこで議論してても答えなんて中々出ないのは誰もがわかってる
訳で、でもそのゲームの創造主が見て、何らかの参考にしてくれる場所
なのよね、ありがたいことに
こういうのを飽きただのナンだの言ってる香具師は2ちゃんでなく別の
(それこそ専用の掲示板あるでしょ?)とこで馴れ合えってこった
>>143 前スレからず〜っと傭兵なりなんなり叩いてるような流れに見えたもんでな。
気に障ったならスマソ。
意見をいろいろ述べるのは全く構わないと漏れも思うよ。
>>146 スンマセン、対案思いつきません。生まれてきてごめんなさいm(_ _;)m
あと、ねこ?漏れも好きだけど。
丼=D氏 だったりしてなという仮説・・・・。
傭兵という立場といいなんといい、怪しくねーか?
そりゃ自分でもやりたくなるだろうし別にいいんだけど。
考えすぎだなスマン。
漏れは数機いる専用機よりも、そこらにわんさかいる角391本のほうがよっぽど脅威的なのだが・・・・
ただ確かにカスタム5つはやりすぎ感が強いです。武装5つ+MC1+戦闘限界値高。これで十分じゃね?
といってまた殺伐するのも嫌なので、質問、喪前らタイマンの相手きまりましたか?
151 :
:03/07/10 19:23 ID:aPwrSsyI
>>145 何でもかんでもへタレ議論と決めつけるは(・A・)イクナイ!!
事実お前の挙げてる格闘へのケチってのケチではなくてデータに基づいた事実だった。
だからこそスナイピングなどの導入等のてこ入れがあったわけじゃん。
152 :
143:03/07/10 19:25 ID:EiUtkXGx
>>146 D氏マンセーというよりは「事態収拾への近道」ってな意味なんだが
専用機に関しての意見
>>139や
>>146に同意
ていうかこの辺りが(現実的に)説得力あるかなと
>>148 む、こちらも言い過ぎた スマソ
>>150 >そこらにわんさかいる角391本のほうがよっぽど脅威的なのだが・・・・
確かに身近な脅威はこっちかな…と言ってもオーキス弱体化キボンヌとは
言わないが
個人的にはIFでの屈曲は攻撃側もログで分かるようにして欲しいな
「かわされる」だけだと流石に凹む
言いたい事言ったので名無しに戻る
漏れの発言で気分を害した諸兄、正直スマンカッタ
ところで出場確認ちゃんとしる!!
専用機と戦った事なんか無いヨ!60回近く参加してるけど。
それより、毎回のように某チームに当たってオーキス数機にボコボコにされてます。
どうすればいいですか。ムリですか。そうですか。
154 :
:03/07/10 19:56 ID:aPwrSsyI
>>153 ありがd。もう木曜日なんだな・・・。
もう少しで忘れてたよ。
>>149 立場上、アルファにパイロットは作れません(^^)。
てゆーか、かなり初期には居ましたけど、
あの当時、落とされやすいボーナスキャラとして。
生涯戦績:2x回出場, 撃墜:5機, 被撃墜2x回, MSp:2xxp
最終能力値:操縦0, 射撃0, 格闘0 <この辺がボーナスっぽい
新規登録待ちが深刻化した頃にスパッと抹消しました。
半NPCみたいなもんですしねぇ……
オツデス
>最終能力値:操縦0, 射撃0, 格闘0 <この辺がボーナスっぽい
しかし、こんな能力でも
>生涯戦績:2x回出場, 撃墜:5機, 被撃墜2x回, MSp:2xxp
撃墜までできるんですね^^;シランカッタ
>>156 その当時は、カンストパイロットなどおらず、ノンビリとしていましたから、
ちょっとした幸運が重なればオール0キャラでも撃墜が可能な時代でした。
今こんなので出ても好成績が残せるわけがありません(^^;)。
D氏乙です
しかし、こんな所には出てくるのに公式質問板の質問に答えてあげないのは何故ですか?
>>158 0.3.1b調整中の息抜きなんです(^^)。
すでに他の方より的確な回答をいただいていたり、
お知らせ等で公表済であるという認識から、
正式な回答を怠っていました。
ご指摘ももっともですので、これから回答してまいります。
D氏乙。
息抜きでここに書きこむのは良いですが、公式をもっと大事にしませんか?
ほったらかしの(未回答の)質問・意見が大量にあるように見られますが。
(´-`).。oO(何処が調整されるんだろう・・・)
>>151 >>145が言ってるのはバランス論だろ?
結果として格闘>射撃が是正されたからって、毎回それを強いることがおかしいって意味じゃないか?
MMOに置き換えてみれば、今回の騒ぎがどんなにおかしい事かよく分かる。
あるイベントでボーナスとしてアイテムが用意された。
イベント勝利者がそのボーナスを手に入れた。
あたりまえじゃ??
ネトゲで早くはじめた人が強いのは当たり前。
成長要素があればそれはより顕著になる。
アクションやレース物なら古参に追い付き追い越すためには腕を磨くしかない。
MMOとかなら時間を注ぎ込めばいい。
MSBSならば情報を集めて実践するしかない。
結局腕の差を埋められなかったり、常駐者だけが強くなったりするゲームが良いんなら他にいくらでもある。
本当にMSBSでのし上がって行きたいんなら、ここで愚痴って軽蔑されるよりMSBSに合った努力をすべきなのでは?
稼げる機体構成、戦術、チーム戦略を研究して、それを実践できるチームを作り上げる努力なんて見られないが?
普通に研究して、それを実践して、それで稼いでいる古参やチームを妬むより、稼ぎメインならそういうチーム、それだけを目指すチーム、機体や作戦をチーム全体で稼ぎだけを考えて毎回縛りをかけるチームを編成すれば良い。
チーム一覧みてもそんなチーム無いよ?
楽しくやって、機体縛りや作戦縛りもなくて、たまにはネタ機体で出て、そして追い付けないのはシステムのせい、専用機のせいなんて言うのは虫が良すぎるんじゃない?
おれは最近稼げてないけど、チームの雰囲気も好きだし、十分楽しんでる。
クラス戦の時はネタ機で出たりしてね。
ちょっと前にチームメンバーが残り5〜6分で黄色いギャンに出会って逃げ切ってた。
そのログは羨ましかったよ。
>>160 若輩か?
公式は一時期に馬鹿が大量に湧いたから、仕方ないと思うぞ?
ぶっちゃけ、某チ(ry
みんなこんな下らない長文読んでんの?
>>162 何が言いたいのかは分からんが、
思い込みが激しい人だということは分かった。
もっと推敲して簡潔に頼むわ。言いたい事あるなら。
後、しょせんはゲームですよ?
ちょっと我を忘れすぎで、ホントに心配。
他の趣味も持つことを薦める。
>>114 なーなーそれってさー
「同クラスの格闘家、もしくは同期間の素GP−02の平均成績」
コレを加味しないとデータとしての価値は薄いと思うんだけど…どうだろう?
しかし、専用機ってレアだなぁ。
1%以下の含有率の相手に向かってああだこうだって言うの、正直不毛じゃないか?
1%以下って言うよりも「1400機中4機。他1396機は通常型」って言った方がインパクトあるかな。
70数レスも確認してたんで遅レスになったけど、一応。
>>165 ゲームのスレに来て「所詮ゲームですよ」とか言う男にも萎える。
その話題の場にいるんだから、その中では専心するのが当然のことだと思うんだが。
>>162 漏れはMMOやったこと無いが、ここでの論点はそのボーナスの度合いなのでは?
最近ではバージョンの変更やMSpのインフレ化傾向によりスロット1個の重みが大きくなっている。
それを専用機は一律武装スロット5、改造スロット5と言うのはバランス崩れすぎと言ってるだけ。
漏れは武装or改造スロット+1でも十分強いと思う。
更に専用の機体名までもらえれば充分価値があると思う。
>168
命名権は欲しいな
漏れ自分が専用機受領した時の為にもう名前考えちまったから
命名権だけは何としてでもホスィ(`・ω・´)
夢?ワカッテルヨソレクライ_| ̄|( ´・ω・`)
>>170 がんがれ〜。
なんにせよ、目標があることはいいことだと思うよ。
>>162 先行発問題の一番ベスとな解決策があるぞ。
ALL強制引退で再スタートだ。
MSBSの様なゲームは、混乱を防ぐため定期的に初期化するのが普通。
D氏もそれを分かって引退問題を持ち出したのだろう。
でも、これは専用機問題とは別の問題だ。
言いたいことは
>>168が言ってるので意見でも纏めてる。
>>164-165 十分簡潔に書いたつもりでしたが、一部の方には理解していただけなかったようですね。
すみません。
では簡潔に
「同じルールの上で多くの人がプレイしている以上、良い結果も悪い結果も結局は本人次第」
参加時期の違いや、ボーナス取得の如何に関わらず、そのゲームに合った努力をしないとのし上がれないですよ。
MSBSにおいては常駐や腕ではなく、情報収集と実践です。
情報収集と常駐はいいとして、後は実践ですね。
>>168 能力が3倍とかならまだしも、あこがれの対象としては妥当では?とだけ。
専用機が配備される前での議論ならばまだしも、配備された後ですので。
機体選択にもプレイヤーの情報収集が反映されていて良いのでは?
新たな設定を導入するのならば、また所持者に選び直してもらいます?
今の設定だからこそ好きな機種を選択できるんでは?と思いますが…。
武器欄6(5+1)の高額機なんてみんなが選んだ日には面白くないでしょ。
174 :
名も無き冒険者:03/07/10 23:37 ID:Gh54VtNQ
>>173 努力努力って説教くさいなアンタ。
むしろ、もっと読んでる人を楽しませる努力をしてみるべきだ。
175 :
:03/07/10 23:44 ID:CZeGPjn0
専用機の弱体化には賛成しかねるが、「改造欄は現行機+1スロットに縮小、そのかわりMCレベル1上昇」
程度の弱体化くらいはいいかも?とか言ってみる。
まぁ(凸)タンとかはスロットに毎回MC入れてるのであまり変わらない気がしないでもないが。
別に専用機の能力はそのままで構わんよ
もうちっと価格あげてリスクをちょっとだけ増やせば?
元の機体からスロット増えた分だけ1スロットに付き+10とかで
>>176 ほとんど焼け石に水だな…
10p増えたくらいでリスクが増えたとは言わないだろ、上位陣の感覚だと。
178 :
:03/07/11 00:02 ID:XtLRaCqM
要するにMSBSは対人能力ない奴や馬鹿には向かないゲームなんだよ。
で、そうゆう無能な奴が自分の無能ぶりを棚に上げてMSBSをかき回す。
素直に新人の餌になってりゃいいものを・・・・。
不満ばっかりぶつぶつ言ってるような奴は、稼げてない奴に決まってる。
稼げてりゃそんなこと言う必要はないのだから。
だから参加回数別の平均より大きく下回ってるような奴はペナルティを課して
自分から出て行くように仕向けるべき。
>>172 おまいやっぱ数スレ前から常駐してるヘタレか……。
相当稼げてないんだな…。
ある意味かわいそうではあるが。
>MSBSの様なゲームは、混乱を防ぐため定期的に初期化するのが普通。
どこで普通??
一年戦争の設定で期間の縛りがあるGNOでさえ引き継ぎ項目多いし…。
もう、突っ込みどころ多すぎてなにがなんだか…。
とりあえず、D氏の仲裁通りまとめて公式で発言しろ。
キャラ名とIDも書かないと同情は引けないぞ。
>>175-176 ここでは既に収集付かないとは思うが、「改造欄は現行機+1スロットに縮小、そのかわりMCレベル1上昇」 に賛成。
上限は5と5のままで。
一日で100以上の書き込みとは・・・
早くも夏厨到来のようだな(欝
今年の夏も去年みたいに、
夏厨と捨石の引き篭もり軍団の抗争で激しく荒れそうな悪寒。
>>178 >だから参加回数別の平均より大きく下回ってるような奴はペナルティを課して
>自分から出て行くように仕向けるべき。
あのな、平均値より下回ってても文句言わない奴もいるんだからそれはどうかと思うぞ(´Д`;)
>>178 一つ勘違いしてると思う。
だいたいこう言う風に不平不満を言うのは
参加回数別平均を上回ってる奴。
で、トップになれない香具師。
下回ってる香具師ほどまったりやってるよ。多分。
ま、みんなイライラが募ってるのはわかるが、ID:jlTZxCGCが公式でビシっと決めてくれるまでマターリ待とうではありませんか。
ところで質問板見た?
イベント立ち上げるなら、そろそろ急ぐべきだな。
185 :
:03/07/11 00:28 ID:XtLRaCqM
>>182 稼いでる層、普通の層、稼げてない層と三つに分けたとして
一番文句ばっかり言いクレクレしてMSBSのバランスを壊そうとするのは稼げてない層と想像できるよな。
そいつ等が自分から出て行くようにすればいい。
別にペナルティは追放って意味じゃないよ。
平均値より下回ってて文句言わない奴ってのは、楽に遊べるから参加してるライト層や
遊び機体を楽しんでる奴等、もしくはチームでの交流を第一にしてる奴等だろ。
そうゆう奴らはある程度の不利益被っても楽しくやっていく筈。
だけど今のMSBSにすらガタガタ文句ばかり言う奴は我慢できずに止めていくだろう。
文句言ってないのに不利益被るのは可哀想だが、MSBS全体のために我慢してもらうしかない。
MSBSは無料で楽しましてもらってるゲームなんんだから。
武装とか改造が、現行機+1だと
俺の愛するザクレロがたいして強くならんのだが、勘弁してもらえんか?
たしかにGPシリーズや他の高級機は、+1くらいでも強いと思うが、もともとが弱い機体にも夢をみさせてくれ!;;)
>>185 >稼いでる層、普通の層、稼げてない層と三つに分けたとして
>一番文句ばっかり言いクレクレしてMSBSのバランスを壊そうとするのは稼げてない層と想像できるよな。
>そいつ等が自分から出て行くようにすればいい。
そうか?
熱的死問題もあるし一出て行かなければならないのは古参だと思うがどうよ?
MSBS全体のために古参には引退してもらうしかないのが現状じゃね?
>>183 jlTZxCGCが参加回数別平均を上回ってると思うか?
こいつは多分参加回数は50回以上で稼ぎは平均より下回ってるヘタレだと思われ。
同期に差を開けられ、中堅にどんどん抜かれ、新鋭たちに突き上げられる。
古参で稼ぎたいのに稼げてないヘタレの心の中なんて、
嫉妬や不平不満がマグマのようにドロドロと渦巻いてるんじゃない?
>>185 現行のMSBSで稼げないからガタガタ言いつつ続けているヤシが、何故負け
スパイラルを導入されたからといって諦めて出ていくなんて思えるんだ?
もっとガタガタ言いながら続けるに決まってるんだろ。
ヤシらは稼げないけどガタガタ言いながら続けてきてるんだからよー。
なんんだから、じゃねーよ。もっとモノ考えて書けや。
>>188 むしろ自分が平均以上にがんばってるのにトップになれないのは
俺に専用機がないからだ!!って憎悪が滲み出てる気がするんだが。
古参で稼ぎたいのに稼げてない香具師なんてもう流石にいないだろうし
稼ぎたいのに稼げてないなら止めてるかZ逝ってる。古参連中は。
>>187 そりゃたしかに熱的死問題を考えれば世代交代は必要になると思う。
だけど俺が言ってるのは、まずMSBSをかき回すヘタレに退場してもらいたいってこと。
それに俺が言ってるのは参加回数別平均を大幅に下回る奴を辞めるよう仕向けろってことだから
古参も中堅も新人もヘタレは追放されることになる。
もちろん遊び機体第一の奴やライト層、交流第一成績二の次の奴等は辞める必要はない。
まあ不利益を被ることに関しては我慢してもらうしかないけど・・・。
>>188=XtLRaCqM
ちょっと落ち着け。熱くなり過ぎ。
稼げてない層を追い出しても、結局稼げてる層の底辺から順々に落ちていって稼げなくなるだけ。
だいたいここで粘着質に愚痴ってるのはごく一部の人間だろ?そんなヤツらに踊らされるなって。
>>191 まずお前のようなMSBSをかき回すヘタレに退場してもらいたいってこと。
>>191 つーか指揮官問題の時は激しく古参がウダウダ泣き言いって掻き回して
今のバランスになってしまったんじゃなかったか?
当時のバランスはD氏も良い塩梅と言ってたのに。
当時の古参の方がもっとヘタレじゃねぇの?
>>189 D氏や俺等がヘタレの言う事をなに一つ取り合わなければ
さすがにゲーム止めるんじゃないかな。
>>190 ごめん。参加者全体から見れば古参です。稼げてないけどαやってます・・・。
夏だな…
>>195 Σ(・∀・;)ごめんなさいすみませんソーリー・・・
あなたに文句言ってるわけじゃないんです。_| ̄|○
っても、多分俺の稼げてないとあなたの稼げてないの基準が違う気もする
正直、漏れは両陣営とも大差ないと思うんだが。
どちらの言い分も正しいと感じられない。
だから、どうせ現状維持ってわけ。
>>192 ちょっと熱くなりすぎました。ごめんなさい。
何かにつけて文句を言うヘタレどもに我慢ならなくて・・・。
無料で楽しませてもらってるのにブツブツブツブツ文句をいう屑が多すぎる。
さっさと辞めれば不満も溜まらないのにねえ。
ID:XtLRaCqMの幼いマキャベリズム劇場はこれにて終了。
ちょっと面白かったので13へぇー。
ID:XtLRaCqM
君の意見は独善的過ぎる。
もし君が「全然稼げていない層にいて文句を言わない人間」だとしよう。
「全然稼げていない層にいて文句を言う人間」の為に不利益をこうむった場合、それを承服できるんか?
MSBS全体の為に我慢して下さいと言われて納得できるんか?
元jlTZxCGC
俺がヘタレかなんて、話に影響あるのか?
成績を話したって真実を確かめる術はないだろうに。
仮に俺がヘタレだとしたら、反対してる奴は、今の自分の地位を
守ることで必死の老害か?
おまえら、過去ログにてd氏が引退に変わるキッツイのを仕組む予定と語っていたから覚悟しとけよ。
特に老害は暴れないように自分の首をくくっとけ
やっぱ、いるのよね・・・
「俺に専用機があれば云々」
「アイツに抜かれたのは専用機があるからだ」
なんて陰口は聞き飽きたよ。正直。
>>201 我慢できなくても納得するしかないんじゃない?
金を払って参加してるのなら我慢出来ないし文句は言う。
だけどD氏の善意でタダで楽しませてもらってるのだから
運営の決定には従わざるを得ないと思う。どうしてもイヤなら辞めるしかない。
現実の社会だってそうゆう風になってるでしょ。
伝染病がある地域で発生すれば、その地域の住民は隔離される。
伝染病にかかってない人も沢山いるけど彼等も隔離されるじゃん。
仕方のない事でしょ。
>>203 ヘタレ意見も聞き飽きたがそれに対する喪前みたいな口上も聞き飽きた
>>204 その言葉が聞きたかった。
その通り、MSBSはD氏の作ったゲーム。俺らはその箱庭で遊ばせて貰っているに過ぎない。
なら、グダグダ言う輩をD氏が追放しようなんてしていない以上、
君がとやかく「文句を言う奴は居づらくすればいなくなってサパーリ」とか言ってもしょうがないだろ。
『我慢できなくても納得』しとけよ。
君のチームにそんな厨がいて迷惑だってんなら話は別だが、そうでないなら放っておけば良いことだろ?
なんか、稼げてないからグダグダ言う奴を追放する為に同じ層に居る奴らも巻き込みざるをえないが、
不利益を出すのって結局、稼げてる人々が1番得してるよなとふと思う。
でも多分そんな事が実装になっても、『どうして俺等ばかりに不利益ばかりかかるんだ、稼いでる奴等ウゼー』
とか言う発言が出て、結局グダグダスパイラルになりそうな予感・・・・。 ε=(´ω` )
209 :
:03/07/11 02:27 ID:XtLRaCqM
>>206 そう言われれば仕方ないが、
ヘタレばかり言う厨は声ばかり大きいから困り者なのよ。
その結果ゲームが影響受けるのは見ていられない。
ついでのうちのチームにもかつて厨がいたけど、
上手く自分からチームを辞める方向にもっていったよ。
>>147 今更な遅レスですが……
>(それこそ専用の掲示板あるでしょ?)とこで馴れ合えってこった
まるで悪い場所みたいな、そういう言い方しないでください(つД`)
211 :
210:03/07/11 02:31 ID:7v6UkPiZ
名前に管理って使うと勝手に「”」出るんかい…
>>209 君みたいなのがいたら、それだけで辞めるのに十分だと思うけど。
そういう風にし向けていたとしても、その時点で人として最低だね。人としての道を外れてると思うよ。
きっと、自分のことを客観的に見ることもできないんだろうね。
可哀相な人だ・・・
で、辞めるようにし向けて誰かから誉めて貰おうとでも思っていたのかな?
乳臭いヤツだね。
>>212 何処かでチーム追い出された問題児の恨み節か?
哀れだな(藁
ざっと読んだが
>>198同意。
もう煽り合いで議論になってない。
(; ゚∀゚)ハァハァハァハァ
(;゚д゚)ハァハァ
結果(゚∀゚≡゚∀゚)マダ━?
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ッ!!
[00:01]
物陰に潜んで索敵、銀色のMA-05を発見。
[00:02]
灰色のRX-78NT1に近距離から大型掘削用ドリルで攻撃され、ショルダーシールドに被弾。
灰色のRX-78NT1から攻撃を受け、戦場より一時離脱。
[00:03]
灰色のRX-78NT1に近距離から大型掘削用ドリルで攻撃され、ショルダーシールドに被弾。
正体不明機に遠距離から120mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。この攻撃により撃墜される。
ド リ ル かよ!⊂⌒~⊃。Д。)⊃
( ゚∀。)グヒャッ
帰還キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いやっほう!
>>202 今回どうだった?
おれ?
多分今後を考えても最高のプラス!
昨日は君のおかげで鬱だったが、一気に目の前バラ色になったよ♪
あ、バラって漢字で書けるか?
いやぁ…回収でもいく時はいくんですなぁ…。
これで帰還だったら王だったかも。
若輩が稼げない?
全くそんな事はありません。
222 :
:03/07/11 05:42 ID:gQw4ajRW
>>221 まずはおめ・・・こ。
それはそうと無駄な喧嘩を売るなよ。
稼げる若輩も稼げない若輩もいるって所が最も適当らしい事実だろ。
情報力と知識がモノをいうゲームだが
所属するチームの良し悪しや、運もまた重要なファクターなんだから。
223 :
:03/07/11 05:50 ID:gQw4ajRW
ところで質問。
このところ骨やってます。
ログは薄くてMSpも−なんだが、なぜか経験値だけは必ず入るんだよ。
まだ5回目なのでサンプルが少ないのでなんだが、
毎回2ポイント。はっきり言ってまともにやってたころより
経験値の稼ぎがいい。
なんでだろ。
MSPプラマイ0だったが経験値は(σ・∀・)σゲッツ
225 :
:03/07/11 07:00 ID:Rh+kFP2b
次回はミノ中程度・デブリ「おびただしい」
…実験的機体にTRY!
毎度のコトながら、上限がわかりにくい表現だなぁ。
これがデブリ密度では最上級だと思いたいんだけど…
オイ皆さん、「おびただしい」以上の密度表現って何かありますか?
「隙間がない」
デブリ「みっちり」
デブリ「いしのなかにいる」
2プンキル━━━━━(T∀T)━━━━━ッ!!
デブリ「ほう」
ミノ粒子「満タン」
デブリ「だらけ」
これ最強
最近スランプ気味だったけど7月入ってから好調ヤホーイ
・・・会社つぶれたけどな
そこらへん曖昧(と言っても普通にわかるんだけど)で数値で出さないところが良いんじゃない。
久しぶりに経験値2(σ´・ω・)σケ゛ッツ
2分キルキタ━━━━━━('A`)━━……
でもマイナスは4
スネイピング強ーい
360mmバズでガンダム4号機一発かよ('A`)-20オーバー
総攻撃回数20弱、命中0……
当然のようにマイナス(σ´・ω・)σケ゛ッツ
愛用していた240_を久しぶりに積んでみたんだが……イイネ!
マイナー機の限界を感じてたんだが、まだまだやれそうな気がしてきたよ!
>>186のザクレロ乗りも頑張ってくれ。
MSP(σ・∀・)σゲッツ
>>233 | ;゚Д゚)))MSBSでリアルラック使いすぎるなよー
G-FIGHTERに10M粒子砲うたれますた
さいきんこんなのばっかりや。
ギャン系統はまだ良いけど・・・、グロウスバイルヤバインニヒツどうにかならんもんかね。
あとスロットルが一つあれば使う気にもなれそうなんだけど・・・。
>242
そんなこといったら高機動ギャンだってジムジャグラーだってザクレロだって欲しいさ!
特にザクレロ強まったら使いたい
ところでどういった判断で差をつけてんのかな?
>>242 現状でも頑張って乗ってる奴はいるんだからそういうことは言わないでくれ。
新バージョンでゲルが総じてスロット+1されたときはどれだけ辛かったか。
いや・・・、高機動型ギャンは今回の大会で18人が使用している。
それに対してバインニヒツ・ザクレロは一人、グロウスバイル・ジャグラーは0。
他にも使用人数が5人にも満たない機体とかあるだろうけど、現状ただ機体欄を埋めるだけの
存在にしかなってないのがなんとも・・・。
>245
いや、言いたいことは分かるけどね・・・オレも結構同意見さ
でもさゲームに対しての意見ってのはダメなのかね?
ココ見てるとそれなりに理解できる意見が多いんだけどさ、大抵泣き言で片付けられてる
議論は自由だろがよ、愚痴って言葉で片付けるのはイクナイ
>246
我ながら変なニホンゴ、熱くなりすぎたのでスマン
こういう話題もアレだったか。ゴメン。
自分はもともとALEX使いだったんだけど、新Verになっていきなり使用者が増えたから
他の使用者のなるたけ低い機体を選んで乗るようになったんだけどね。
あまりにも寂しすぎるんでつい口に出てしまったんだ。
以後こういうのは言わないことにする。
スレ汚してすいません。
>248
オレは言っても良いと思うんだけどな
>現状ただ機体欄を埋めるだけの存在にしかなってないのがなんとも・・・。
ってのは強い弱い以前に感じてた事だし
グロスバやバインが機体欄を埋めるだけ?
そもそもMSBSにはなかった機体なのに、厨が泣き叫んで追加してもらったんだろうに。
これじゃ未登場のRX-78シリーズも追加されたって同じこと言われるんだろうな。
D氏が新verで出して欲しい機体を聞いてたような
その一意見としてグロスパ等が出たと思っていたが・・・泣きついて追加されたのか?
データを示さずに話されてもねぇ…まあ、ここでは当然だし今更か。
253 :
名も無き冒険者:03/07/11 21:47 ID:hnMjzkXM
030411からAクラスだけが開催された9大会の出場機体のうち、平均1機より多く出てないのをまとめてみたよ
BD-2S 1人 FF-X7 9人 GP03D 1人 MA-09 6人 MS-06E-3 8人
MS-06R 5人 MS-06RP 2人 MS-09F-Gb 9人 MSN-01 3人 MSN-O1 7人
PUBLIC 8人
おまけ機・専用機・救済機除く
話題になったやつ。
MS-09F-Bn 19人 MS-15B 146人 RGM-79X-PT 24人 MA-04X 19人 RX-78NT1 440人
ただ調べただけなので、これに関する意見はない。
下げ忘れすまん・・・
オレは実は愛用している機種が弱過ぎると、D氏にメールを送った事がある。
勿論別件のバグ報告の追記としての記載だったが。
返信されてきたメールに関しては納得のいく内容であった。
それぞれの機種に特徴があり、その得意分野を見つけて、考えて運用するしかないかと。
あとは、マイナー機体に対する愛なのかなぁ、と感じた。
まぁ、「マゾなのかなぁ?」とすら最近は感じるが。
>>251 D氏は最初に出した機体だけで続ける予定だったのだが
厨が公式でおかしいと騒いで機体増やすことになった。
機体が増えて戦略が増したのだから結果的には良いことだったが
それ以降泣き付けば何とかなると勘違いする厨が増して今になる。
>>256 なるほど、泣きつき厨も君よりは役に立ってるようだね
>256
サンクス
そういう経緯なら能力はあんなモンだろうな
でも泣き付くっていうかD氏側でも了解したからこそ出したように思うが?
>>257 175も強化ビームサーベルも泣き付き厨によって開発された。
ある意味MSBSは泣き付きによって進化したゲームと言えるカモナ。
260 :
:03/07/11 22:39 ID:wmfQm+sv
D氏がみんなの意見を聞いてでも、厨が泣きついてでもどっちでもいいが
大多数の人間はどんなに物珍しい、かっこいい機体を導入しても、結局のところ使いやすくて
優秀な機体を選ぶってことだ。
仕方ないことなんだが、機体欄を埋める存在になってしまう。
>>258 了解したから登場したのは事実だと思うが、結果として使えない機体だった。
この発端がD氏の自発的追加なら、そりゃ確かに穴埋めだ。
しかし厨の要望に対する答えとして登場したんだから、
それは穴埋めというよりもグロスバやバインに対するD氏の評価が
「使えない機体」だったってことだろ?
それは穴埋めなんて次元の低いものじゃないと漏れは思うが。
あれ? 微妙に齟齬を感じるぞ。
漏れは穴埋めという単語を
「枯れ木も山の賑わい」とか
「機種を増やすためだけに作られた」
という悪意ある言葉だと感じてムキになって噛みついていたけど、
喪前さんたちは
「誰も見向きもしない不人気機種」
って程度の意味で穴埋めという単語を使ってますか?
263 :
:03/07/11 22:57 ID:wmfQm+sv
>>262 「枯れ木も山の賑い」は悪意というほどの意味はないぞ。
それはともかく俺はどちらかといえば後者だな。
MSBS開発の人等の解釈でどの機体も能力やスロットは作られてるからな。
彼等を納得させられる、考えを変えさせられるほどの説得力をもった意見が
出ればデータ変更・改変される可能性は充分あるんじゃないかと漏れは思う。
D氏も厨の意見を全部鵜呑みにしてはいはい作ってるわけじゃないよ。
…見せしめ機体はその良い例だろ(ノД`)
不人気機種はどうチューンしても使えないからナァ
結局、基本性能が良くてスロットが多い機種にみんな乗る。
機体にも裏パラ系あればいいんだがな。
175は強化BSと違って弱点らしい弱点が無い。
だから使う気がしない。
重量とか弾数も何とかなるレベルだしな。
だが、ハンミサを使ってた俺は十二分にヘタレ…。
>>265 一応裏パラあるんじゃない?
上限とか下限とか。
ところで皆に聞きたいんだが、
(オーキス×2の射撃マイナス値)<(オーキス×1の格闘マイナス値)
これについてどう思う?
>>267 それだけオーキスがでかくて邪魔ってことじゃね?
本家更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
D氏おつー
zulu更新コネ━━━━━(゚A゚)━━━━━ッ!!
いや言ってみただけです・・・。
D氏お疲れ様です。体は大切に(;´д`)
>267
まーMCで何とかしろっつーこったな
つくづく先人格闘家を恨むよw(遅く生まれてゴメンナサイ)
271 :
:03/07/11 23:24 ID:npPLsz9i
まぁ改造欄=機体の拡張性、と考えると09F-Gbや09F-Bnがスロット多かったらおかしいだろうしな。
>>267 >(オーキス×2の射撃マイナス値)<(オーキス×1の格闘マイナス値)
>これについてどう思う?
別になんとも?妥当じゃない?(当方格闘型)
>>267 ステイメンとデンドロの性能を比べてみろ。
格闘が下がっているのは同じだが、射撃に関しては下がるどころか上がっている。
オーキスつけたら射撃が上がってもおかしくないという事になるな。
>>272 オーキスとオーキス・イージーの差じゃないかな?
>>273 オーキス・イージーがどんなのか分からないから何とも言えないが、
元になったデンドロのオーキスでは射撃が上がっているんだから、
イージーをつけて射撃が上がってもおかしくないんじゃないかなと。
どうでも良いがオーキス二つ装備ってどうやって接続しているんだろう・・・
機体>>(>がオーキス)じゃないんだろうか。
直列・・?<オーキスx2
2個用のオーキスが別であるんじゃないかと。
>>278 並列ってのもオーキスっぽくないなぁと思ったんだが。
>276
トレーラーみたいに繋げてる
0.3.1bってどうなるのかな?気になるぜ
オーキス?オーキスイージーだろ?
αはいつ新規登録行っても取れるなぁ。
満員御礼ページに飛ばされることがない。
zuluはいつ行っても満員御礼で、唯一金曜早朝だけどうにか取れるぽ。
故にαリーグで初心者用イベントっつーか、150msp以下キボンヌ。
っつーのはどうですかD氏。
つーかあれだ
グロスバやバインはまだ恵まれている!
EXAMついてるだけで馬鹿高く、改造もできないBD2号機の方がよっぽど不憫だろ。・゜・(つ□`)・゜・
好きなんだが、あれだけは絶対に使いこなせる気がしない。(´・ω・`)
……ガンt……いや、何でもない(つ□`)
ガンt・・・・・・にはオーキス付けてGoだ!
>>246 遅レスだが、意見は良いんじゃない?意見なら。
〜の機体のスロット少ないよなぁ…。なんとかならんかなぁ?とか。
古参がいると稼げない!引退シル!!とか
専用機はバランス崩す!取り上げろ!とか
他人を蹴落として、自分が得をしようとする考え方が嫌われるだけの事でしょ。
対人ゲームじゃ当たり前の事だと思うけど?<ヘタレが嫌われる
>>276 おなかを合わせて、片足づつ突っ込んでいる。
>>284 クラス分けじゃなくて、その大会のみ、みんな150以下とかを言ってるんじゃね?
>284 >288
素直にCリーグ常設キボンヌ
といえばよかったなスマソ
BやCは常設しても問題ない気はするな。
つーか本家もその方向性だな
>>288 事実は事実。
ゲームなどで強すぎるラスボスしか使わない方とかいます。
その場合はどう対処するのですか? 教えてください。
何となくXtLRaCqM=xIlNkNoKな気がするわけだが。
いい加減に荒れるようなこと言うのやめろって。幼いやつだな。
つうかさ、
>>288の言い分だと
古参じゃないと稼げない!引退イクナイ!!とか
専用機はバランス無視!取り上げられたら困る!とか
他人を蹴落として、自分が得をしようとする考え方が嫌われるだけの事でしょ。
対人ゲームじゃ当たり前の事だと思うけど?<あさましい自己厨が嫌われる
とか書き換えることもできるわけだが。
つうか、ぶっちゃけ
>>198だろ。
スレの流れに逆らう、はっきり言ってどーでもいいことなんだが・・・
漏れ的にオーキスイージーのイメージはガンダムスカイ
>>293 決めつけイクナイ
つか、間違ってるんで以下の文も説得力皆無ですよ。
日本語がおかしいのには目をつぶったとしても。
現状維持にしても意見が出た上でのD氏の判断なら、ただ漫然と現状維持だったって事と同じではない。
強さとコストは比例しない。
量産機より試作機は辛めの判断。
という2つの前提はあるとしても、マイナー機にちょっとだけ光をって意見はいいんでない?
何かを排除シル!ってのより建設的じゃん。
297 :
:03/07/12 04:01 ID:Ea7tFu2M
>>288 古参の引退問題における賛成派は別に追い落とす為に引退賛成といったわけじゃない。
そりゃそうゆう奴もいたかもしれないけど。
なんかループしそうな感じがするんでもう止めとく。
MSBSってヒキー率どのくらいなんだろうか?
他のネトゲに比べて格段に高そうだが。
>>298がいるから、ヒキー率1/2000か。
確かに高いな(プッ
300 :
:03/07/12 06:46 ID:SbZNczZ9
Wオーキス、私はMSを上下からはさみこむようなのを想像してますた。
「ダブルオーキス」、文芸イベントで誰か絵にしてくれんかのう。
ところでオーキスイージーの元ネタって電ホ?
>>298 週に一回手続きすれば良いゲームにヒキーは関係ないじゃん。
>>301 298自身が引きこもりだからみんなそうだと思ってるんだろ
あんまり構わん方がええよ
マジレスすると某捨て石の初期メンバーは半分以上がヒッキーだった罠。
MSBSの参加者ってザッと見た感じ学生もかなり多いよな。
今回、試験の話をしてるPLを結構見た。
ヒッキーが多く見えるのもその所為かもよ?
学生は時間がたくさん余ってるから。
ファースト世代だともうかなりおっちゃんなハズだが、ガンダムって凄いな。
…俺もリアルタイムでは見て(れ)なかった世代だし、若すぎてw
>>304 今の学生はそんなに時間が余ってるのか・・・
漏れが学生だたことは、疎開先の工場で弾丸作ったり、鉄板曲げたりで急がしカタヨ
学生時代は自由時間の大半ヴァナディールを駆け巡ってても
バイトしたり友人と遊んだりする時間有ったからなぁ。
今?聞くなよ。社会人一年生はいっぱいいっぱいさ。
>>304 漏れも
>>306と同じように学生の頃は大変だった。
国が負けそうになったんで強制で学徒出兵させられてゲルググに乗ってたし
UC生まれの人キタ━━(゚∀゚)━━!!
てか>310よ。おまえ-何歳だよw
>>303 そんな初期を知ってるお前さんは何者?
MSBSって最初は捨石や空挺団くらいしかなかったらしいし…もしや
ゲルググならまだ良いよ…。ゲルググなら…。
つーか漏れのチームなんか、ほとんど学生だYO!
そういや前バージョンまであれだけいた、ガンキャUを最近めっきり見なくなったな。ギャンもあんまり見なくなったし。最近MS-14FSが多い気がする、、、
今回オーキス機体撃墜で(゚д゚)ウマー。実弾がIFUにあたったみたい。
IFUの被弾率ってどんなんだろうな?普通の武器よりは被弾率低そうだが、、、
古参ていうので気になったが、初回から皆勤の香具師って何人くらいいるんだろうな。
そういうのってヒキーくさい気がするんだが。
>>314 マグネットコーティング無くなったからなあ
>>315 OIOI
引きこもってンのはお前だけだろ?
文芸イベントか…D氏イラスト祭りでも起きれと星に願ってみる。
ここも平日の昼間に激しく書き込み多いからな。
無料ゲーだし真性ヒキー率はかなりのものと思われ。
>>315 そこいらは実は社会人が多いはず。
ソース出せ言われても無理あるが。
わし会社で書いてる
会社じゃ見るだけ
323 :
:03/07/13 00:50 ID:rY4wYe+w
サボるな仕事!
Gストスレ以前の参加者には社会人が多いと思う
某チームが引きこもり集団だとしても
常駐型で無いMSBSで彼らに勝てず
嫉みで叩いてる香具師らの方が
よっぽど精神的引きこもりだと思う。
精神的に引きこもりでも、リアルがちゃんとしてるならその方が良いと思う
リアルもアンリアルもちゃんとしてクダサーイ。
手入れしてない長髪は論外デース。
男は短髪のほうが似合いマース。
余裕があったら眉毛も手入れ汁。
リアルがしっかりしてる方がいいな
あと眉毛はフツーに手入れするだろ、その上で服装にもある程度お金掛けよう
ごめん、言ってる俺が眉手入れしてねぇ_| ̄|○
>>315 年代がズレて社会人組にシフトした気がする。
なんだかんだ言っても2年近く続いてるゲームだから、当時の大学生とかも就職してる人多数だろうし。
>>327 最近は床屋がマイブーム。
髭剃り顔剃り眉毛剃り…自分でやってちゃ得られんサッパリ感。
なにより、美容院行ってた頃の半額で済むし。
デフレマンセーヽ( ・∀・)ノ
うわ、IDなんかカコイイ!
まぁ、そもそも、引きこもりでもなんでもないけどな。
男が眉毛なんか剃るかよ!
…と、言うような年齢ですが何か?
社会的体裁を取り繕うという面において髪の毛、髭、眉毛など無駄毛の処理は
有効な手段と言える。定規は人それぞれだが、誰だってそうでない人よりかは
キチンと身形に手入れがゆき届いている人のほうに好感を持ち易い罠。
ファッション性にも繋がるからちゃんと眉毛の処理はしたほうがモテるよん。
2次元にしか萌えない? …ニュータイプとでもいうのか!?
何か朝から意味不明なこと書いてる香具師がいるな。
>>336みたいなのが引きこもりというやつか?
精神病院にでも逝った方がいいんじゃないか?
ネタにマジレス
という言葉をご存知ですか>337氏。
まぁスレ違いなのは確かだが(俺も振ったけどね(;´д`)
>>335 眉毛と顔毛を整えると契約が倍取れる…と某経済誌で特集しておりましたなぁ
髪の毛も眉も手入れしない主義の自分は何ですか…
人間侍が歩いていた時期は手入れして無かったんだYO!
あ、髭は剃るし、顔も髪の毛も洗うけどな。毎日。
眉が生まれつき細すぎて手入れするスペースない自分はどうすれば。
髪?手入れめんどくさいから帽子をかぶってる。
>>341 眉にチョバムアーマーを付けましょう。
帽子は蒸れるので頭髪被覆率が有効値を下回って除装の危険が有ります
新しいシチュエーションってのは眉毛のことでつか?
眉毛に付けれる装備は、唾だけじゃないのか?
眉毛の手入れって片眉剃り落とすことか?
髭ガンダムに対して眉毛ガンダム・・・・。
('A`)
眉毛をギレン風にすれば良いって事だよ。
我々は片方の眉を失った!これは敗北を意味するのか?否!
(`・ω・´)シャキーン━━━!!
>>327-348 リアルヒキーが暴れまわってるのか?
こんな所でも迷惑かけるなよ(ニガワラ
眉毛をいじる?
オカマかおめぇら。
>351
普通だろ
一言いいか?
そんな話どうでもいいだろ
夏休みのイベントは
眉剃るチームvs眉剃らないチームになりますた
現在の日本には数10万から100万人の引きこもりが存在し。
1クラスに1名以上は引きこもりがいると言われている。
MSBS参加者の7割が学生と仮定して、1400人が学生参加者。
1クラス35人に1名が引きこもりだとして、
1400人中40名が引きこもり。
更に完全失業率が5%をこえており、社会人の引きこもりも
600人中30名程いる計算になる。
合計でMSBSに全体で70人程度の引きこもり参加者がいることになる。
大チームなら2〜3名の引きこもりがいてもおかしくない。
またMSBS参加者の半分がこのスレを見ていたとしても
ここの住人に35人の引きこもり者がいるわけだ。
彼らの存在を理解し共存していくことも大事だと思うが。
MSBSという同じゲームを愛する同志に
引き篭りなど居ないと信じよう。
別に引きこもりであろうとこのゲームには問題なかろう
社交性うんぬんが(-_-)じゃなくてもダメなヤツはいるしな
眉、剃らないなぁ
>>357 ヒキーな上にダメな香具師ハケーン(プ
男が眉を剃るor剃らないってのは、世代によってキッチリ別れていると思われる。
おそらく26〜28歳あたりで線引きされるかな?
MSBSは若い衆が多いゲームだからな、眉剃り派が多いのも肯けよう。
寺原がドラフトの記者会見で眉剃ってるのを見て、
「ああ高校球児もここまでになったか」と嘆息したならオサーン。
眉剃るような奴は市中引き回しの上打ち首獄門。
細い眉毛の似合う男→美男
MSBSをやる大多数の男→非美男
よって、
『MSBSをやっていて、かつ眉毛を細く剃っている男→大多数が似合わない』
という解が導き出される。
男が男らしく生きる為に眉毛を剃るのは山籠もりの時だけで充分だ。
寺原って美男?
寒い時代だとは思わんか・・・?
眉とさこめかみんとこって、一回剃ると中々はえてこなくね?
>>361 ワラタ
素手で自然石を割れるようになるまで山から降りるの禁止w
今の流れもまた〜り進行と言うのでしょうか?
ギスギスするよりは良い…のかな…?
さて、一部で猛威を振るっている175ですが、なんでお安くなっているんでしょう?
遠距離命中率も威力もかなりあるのに。
近距離命中率がすこぶる悪いから?
重いから?
175とハンミサ以外に実弾系お勧めの射撃武器ってありますか?
と、無理矢理なネタフリに誰か付き合ってください。
>>365 コンテナとか。弾数の少なさを補うぐらいには強い。
問題は重くてMSP高いからまずまともに使えない点だが。
>>365 360mmバズーカと240mmキャノン
>>365 一番上に置く大型ミサイル。
…マジじゃぜ?
コンテナは、盾にもなるから決して高くない
速射砲、マシンガン、バルカン系はやっぱ積むだけ無駄なのかな…?
データでは300バズも良さげだったんですけど、これは標準武装の機体のおかげっぽいですね。
コンテナは何回か使って、機体への命中率も良さげなんですが…結局早々に使い果たすし2つは積めないから、メイン武器は他に考えなきゃいけませんでした。
240キャノンはちょっと意外。
少し前に久々に使って良かったとのレスはあったけど…。
ガンキャ使ってみるかな?
大型ミサイルは更に意外。
当たるんすか?
自分も使っててなんですが、やたら175見るんで他の使いたくなったりしません?
ショットガンと言ってみるテスト。
>>370 速射砲、マシンガン、バルカン系
格闘家の予備武器には使える。
障害物少なめで射撃屋に距離をとられやすい時なんか取りあえずもつことにしてる
速射砲・バルカン系なら軽いからもって行くのも苦にならない
>>370 大型ミサイル、毎度2分目くらいに打ち出して、運が良ければ大当たりってカンジかな?
一応ここ2月で命中率7割です。
そのうち撃墜は半分くらい。
110mmもお気に入り。
弾数は確かに少ないけれど、それも弾切れ時の予備を前提にしてたから問題なし。
威力も…確証は無いけどそこそこ強力っぽい手応え。
それよりもゴリゴリ当たってくれるのが気持ちいいでつ。
374 :
名も無き冒険者:03/07/14 04:29 ID:APSZb2ke
240mmキャノンはあたりさえすれば大型ビームライフルより威力はある。
376 :
:03/07/14 06:18 ID:zB+xquKF
実弾系は貫通確率が低めだけど(175は別格)、IフィールドにはじかれることもBCで軽減されることもない(その分装甲受けされやすいが)。
当てる技量さえあれば安定したダメージを与えられるから、むしろベテラン向けかもね。
240mmキャノン、弾数もあるし威力もけっこうある。
当てれるひとにはかなり使えるかと。
個人的には実弾なら175か240mmかな。
>>366-377 ありがとうございます。
なかなか射撃系・実弾…とジャンルが狭いと、チーム内だけの情報じゃ不足ぎみなので、おおいに助かります。
まだIF貫けるほどのビーム兵器は持てそうにないので…。
379 :
:03/07/14 14:07 ID:B7Wo5Rep
ビームマシンガンはどうだ?
近距離でもそれなりに当たるが威力ってどうなの?
>>378 360mmバズーカはどう?
ダブルビームハンドキャノンが使えるポイントに達する前はアレックスに積んで使っていた
威力もあるし、割と命中率も良いよ。
>>379 バランス型の意見だけど
威力は新型ビームライフルと同程度?
近距離でも命中率は落ちないらしいけどビームサーベルのほうが当たるし、遠距離ではIFではじかれるから使ってない
格闘家としてスナイピングは別にどうでもいいが(っていうか、格闘家有利とか言われなくなった分気が楽)
武器選択の幅の広さは、かなり妬ましい…。
あ?
ハンマーやドリル??
当たり前のように使いこなせると思うな!
あれでガシガシ落としてるほうが異常なんだYO!
382 :
218:03/07/14 17:30 ID:Cld8PTta
・・・・・・・('A`)
オレも格闘家だがMS自体が格闘するための機体じゃないからな、仕方ないだろ
つかオレはビームランスさえあれば文句は無いけどな
大型ミサイルの問題は、2分目で翻弄されるとどうしようもない点がある。
だから手の付いた機体なら、そのマイナー品のシュツルムファウストもソコソコいけるとのチームメイトの弁。
軽いしね。
問題は格闘家ののサブウェポンにするには弾数がいかんせん1発という点か。
射撃屋ならオススメはやはり240_。
あと使ってみた感じ、110_より100_ガトの砲が使い勝手が良い様に感じた。
385 :
381:03/07/14 19:42 ID:dj9lYWT2
>>382 ごめん…。デリカシーたりんかった。
でも、おれにはとても使いこなせないんよ。
使いこなしているやつを恨んでくれ…。
ハンマーは使った事無いから知らんが、ドリル結構強いよ
BS並の威力はあるみたいだし、欠点はクソ重いのと命中率が良くないって所か
その昔、ドリルに身包み剥がされました(;´д⊂
逆に聞いてみていいか?
強化BS、Bランス以外にこれぞ!ってのはある?
ヒートサーベル、BSと順当に来て、そろそろもうちょっと威力が欲しいっす。
長刀はなんとなくゲル専用だし。
強化BSAは高望みし過ぎなので勘弁して下さい。
骨骨強化BSAにはしびれますたが。
389 :
:03/07/14 20:46 ID:FUp0HYxP
スラスターサーベル。最大ダメージはランスの平均を上回ってるかも。同義語にギガヒー。
ハイパーハンマーは装甲受けされるけど平均ダメージ自体は高そう。Cクラスでは最強?
ま、素直にランスか強化BS使いなさいってこった。
…でなければ大型クロウアームッ!
大型BSA、強化BS、B槍、BSA、BS、TBS
チェーンマイン、スラサー、ギガ斧、ハイパーハンマー
成績重視で行くならこれ以外の武器は切り捨てだろうな
ブルジョワ格闘家は大体前3種くらいしか選択肢は無いんじゃね?
>>390 選択肢が無いと言うか前3つで事足りるからなあ
>>390 レーザートーチの中の人も忘れないで送れ・・・
反転失敗した・・・すまそん
文芸大会で専用機出されるのか?
絵の書ける香具師は得だな。
必死で文章を書いてます。
目指せ、文字での専用機……。
文才無いんだってば、俺はぁ(凶器乱舞)
>>384 シュツルムもやっぱ射撃武器?こいつでおもっきし、ブン殴ってみたいんだが。
>>394 さすがに出る言ってもアッガイレベルだろうと思いたい。
天気って、ランダムなのかの?
それとも、D氏が考えてセッティングしるんじゃろか?
専用色だろう
微妙な色のな
>>394 前スレの498でD氏が専用機も専用色もないと言ってましたよ。
>>398 たぶんセッティングしてる。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
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>>396 確かにそれは浪漫だが……チェインマインをシュツルム相当の武器という事にして
脳内補完で使ってくれ。
シュツルムでぶんなぐるのは……壁とか破壊してみたいが……
文芸大会で専用機が仮に出たとしてもそれもらって乗れるか?
そんな機体で活躍しても有難みゼロだよ。
それで一気にメガパイロットにでもそいつがなったら
またバランス厨が騒ぐだろうし。
まだ専用機厨がウダウダしてるのか。
折角ゲトできるチャンスなんだから藻前らも投稿汁。
>>400 公式ちゃんと読めー。専用機・専用色が出ないのは決闘のほうで、
文芸大会については「何か賞を差し上げるかも…」と書いてある。
まぁ、あくまでも「かも」なわけだが。
>>403 MSパイロットとして活躍したわけでもないのにそんな強い専用機が
貰えるわけないじゃんヽ(`Д´)ノ来てもD氏好みのぁゃιぃ機体だよ
もしも漏れが貰えたらありがたく使うけどね。
でも賞品が出るとしても文芸大会らしい賞品になるだろうから、機体
よりかはやっぱり専用色とか微妙な機体色とかになるのかな。
>>404 全くその通りだ。駄目もとでいいから投稿汁!
絵心や文才が無くてもアイデア次第じゃイイ線いけるかもしれんゾ。
おみゃーら、みんなガンガレ!!
>>403 萎えるのでアッザムとかでいーよ。マジで
正直、アガーイタンがホスィかったり。強いのか弱いのかも知らんが。浪漫よな。
俺は専用機欲しい!無くして欲しくは無い
しかし現在の専用機(アッガイなどのタイプでは無く現用機のカスタム
スロット5のタイプ)はやっぱり性能が良すぎると思う。
自分はもらっても堂々と使いたいし、専用機に遭遇しても変な感情
「専用機相手じゃあしょうがないか・・・」を抱きたくない。
だから、D氏には専用機のバランスを再度考え直してもらえないかなあ・・・と。
その上で現行バランスが妥当という結論であれば、それに従うし。
自分からのバランス修正案+今後もらう時のシステムとしては
1[機体に関わらず、改造スロット5では無く、価格帯・性能に順じて修正]
2[機体性能に+−の修正&改造スロット一律+1]
3[獲得プレイヤーの希望に応じて、性能欄ひとつだけ+修正。
例えば「格闘」を選んだ場合、最初から格闘チップタイプ2が装備されてるくらい
の感覚? 「改造スロット」を選べば改造スロットに+1 「装備」を選べば好きな装備を
標準装備、などなど)
4[スーパーカスタム一個分(の性能を+]
5[重装改・スケルトン・アサルトブースター・MC1・リニアシート・サイコミュ1
センサー類などなどのカスタムパーツ(次世代・スーパーカスタムなど除く)
を一個選び、性能に+]
とかとか、どうすかD氏?
あくまで意見&アイデアで文句じゃ無いっすよ。
MSBSを楽しんでいきたい者として。
>410
>とかとか、どうすかD氏?
>あくまで意見&アイデアで文句じゃ無いっすよ。
だったら公式に書き込みしたらどうだ?
411 :
410:03/07/15 09:09 ID:ZyPkQhqi
しまった!
>409
へのレスだった
まぁ、そういうなよ。
2ちゃんのほうが言いやすいさ。
413 :
409:03/07/15 12:11 ID:/YvmFyaq
公式だと真性毒電波が出るからさ、こっちの方が比較的発展的だと思うわけっすよ。
こっちならD氏も発言し易いし。
>>409 本気で改善してもらいたいと考えてるなら、
D氏に直接メールしたほうがいいぞ。
ここでの提案だけではD氏も動きづらいからな。
何か賞でも・・・であって、専用機、専用色とはいってないまたその逆も然り・・・
喪前ら早計すぎですよ
−20アハーン('A`)
賞が何であれ、少し夢見させてくださいな。
参加賞としてMSPを1〜3。
特に優秀な物にはアッガイもしくは文芸色の専用色を与えます。
とかだったら面白い予感
そうえいばトトカルチョの商品で、とっても浪漫なパーツが
あったので、きっとソレに違いないと決めつけてみるテスト。
419 :
:03/07/15 16:23 ID:SlbvNuL0
特典として指揮官アンテナがタダになります。
撃墜セリフが一文字増えます。
>>396 遠近両方でそれなりに当たるので近距離の時は殴っているのだろう。
>>420 ・・・・・。いいかもと思ってしまった・・・。
せめて一行にしようぜ
>>423 1行だと、30文字か・・・。
いらない香具師にはまじで関係ないな、これだとw
漏れは欲しいけど
>>409 じゃ意見。
ボーナスとして現状で良い。
以上。
ほんとはグフとかも選べるように5の5以外のボーナスも選べると良いとは思うけどな。
言い出すとキリが無い。
D氏の仲裁の文章を良く読んで、真意がわかったら公式に行ってくれ。
文芸イベントには正直?なので、これで専用機とか専用色とかは止めてほしいなぁ…。
これも希望でしかないわけだけども。
テキストベースの良さってあると思うし、なりきりストーリーも公式キャラ掲示板を見てるとセンスの違いを痛感するし…。
水を差す意見ですまん。
でも、インフレ系じゃないメカ物イラストとかトミノばりの実も蓋も無いドロドロストーリーなんかが無いかなぁ?とか期待していたりもする。
一行とは言わないからあと五文字欲しい
>>文芸
バレッタちんのハァハァなイラストきぼんぬ
・・・文芸か^^?
>>420 地味にイイ(・∀・)!!
専用色よりもコッチのほうが相応しいか>
>>425 インフレ系じゃないメカものイラストって何だい(ΦωΦ)
専用機の話については同意。現状維持でもかまわんだろう。
(グフの専用機は宇宙適性が欲しい所だがな…)
>>417 ぶ、文芸色…欲しい!なんとしてもッ!!
質問掲示板に0.3.1情報があるのは何故でしょう?
とりあえず乙です>D氏
サイコミュの負荷が上がってると良いな
>>D氏
おつー
>>420 ログが長くなると敬遠する向きもあるだろうけど、イベントの趣旨とは合致するよね。
おれも専用機、専用色とかは本戦で目指すものって感じがあるので、そういうなりきり系特典の方が良いような気がする。
称号とかね。
絵師にはスプレー缶、ストーリーテラーには拡声器(高出力無線機?)かビームフラッグとかの装備はどう?
もちろんログが面白くなるだけで、なんのメリットも無いんだけど。
ウザいですかそうですかそうですよね…。
>>428 ファースト独自のリアルっぽさにZZ以降のゴテゴテは似合わないと思ってるんじゃない?
無駄にプロペラントとか無駄にビームキャノンとかの。
気持ちはわからなくもない。
田泥、野家やドム特殊なんかがある時点で手遅れなような気もするが。
>>431 ま、待ってくれ!
その色は漏れにください
0.31b、結構いろいろ変わるんだね
>>434 では
>>429と801ゲット勝負をし、貴様が勝ったらくれてやる。
まけたら貴様は乞色だ。
>>433 スプレー缶、拡声器、旗、この3種の神器が揃う時、MSBS界に何かが起こる…
個人的には、ビームゲバ棒やチョバム赤ヘルとかも欲しいにゃー
438 :
429:03/07/15 22:48 ID:tleFICAC
>>431 前略、漏れが408なのは何かの運命でつか?
男色というと、皆の期待を裏切るようだけど、MSが長ラン&やぶれ学帽に見えるような機体色だと妄想させてもらおう。
>●攻撃側へのI-フィールド効果メッセージの追加
> (攻撃側が被攻撃側IFへの対抗手段を執れるようにするかも)
対抗手段てどういう風になるんだろう…
敵機がIFで弾いたのを確認したら(携行していれば)実弾兵器に切り替わるとか?
>>439 その標的に対して近距離設定に切り替わるのかも
普通に考えれば弾かれたのを確認した上で遠距離射撃続けるのは変だし
まだ見てないので当然わからんのだが
オーキスつえー
サイコミュつえ過ぎー
という現状の泣きにたいしてある種の対策がなされそうな予感。
オーキス対策は実弾を持ってると切り替えるのか、
接近戦武器があると切り替えるのか、
なにもないと逃走するのか、
わからんがとてもスマートな解決法ぽいすね
MSBSでもαvsZでオールスター戦やったら面白いかもな。
そんなんαの大勝やんけ
サカーのオールスターのようにリーグわけでなく東西分けみたいに
αz双方合わせてアースノイド(宇宙出身)vsスペースノイド(地球出身)ならどうだ?
人数多いαの選手の方が選出されやすいかもしれないが
そこは上手く人数・リーグ調整すれば問題ないと思われ。
>>445 αzを交互に選んでけば選出される人数は同じになるよ。
αの選出率が低くなるからナントカシル!!とかって香具師が沢山出ると思うけど
リーグの人数も違うしねえ……
>>441 しかしなぁ…考えてみたら、アレだけ高額なんだから、それに見合う威力はあっても構わないんじゃないかとも思う。
300pのオーキスや導入するだけで100p超えるサイコミュが10数pの武器並に修正されるってのも変な話だ。
やっぱり武器切り替えなんかなんだろうね。
ビーム弾かれたから持ち替える、パイロットの行動として理にかなっている。
実にスマートだ。
最近トップ更新の頻度が早くなったな。
D氏おつです。漏れとケコーンしてください
450 :
:03/07/16 08:44 ID:tbFD82K3
おれはAMANTでいいよ。
ショットガンって、どうなん?
使った事無い射撃屋として、体験談を聞きたいんだが。
ショットガン?
そこそこの武器じゃない?
近距離ならだが。
遠距離もあたらなくはないけど、
イマイチ感がぬぐえず。
そもそもショットガンこそ
近距離専用射撃武器(射撃血)か
近距離専用格闘武器(格闘値)に
するべきだと思う。
しかしっ!見せしめのため
遠距離でもぶっ放す仕様になっている。
453 :
:03/07/16 19:28 ID:pSIyA1wq
>>452 しかしそのおかげで、ショットガンは格闘家の副武装兼射撃兵器(距離とられたとき用)になってる。
もちろんある程度射撃値がないとダメだが。
副武装性能は兎も角、距離を取られたら格闘家の半端な射撃能力じゃ扱えないんじゃないかなあ
素直に別の遠近両用武器持った方が良い気がする。実弾マシンガンとか?
近距離射撃と格闘の区別が無いからしょうがないジャマイカ。
ショットガンの性能の問題じゃない。
かといって今更近距離射撃なんて導入されても…。
機体や作戦、パイロットの能力によって使える装備は違うんだから、使い道じゃなくて命中率とか威力とかについて語ったほうが良いんじゃないだろうか?
漏れは単純に愛フィールドで弾かれたのが、攻撃側に判るログが出るだけで嬉しいよ。
新型BRが回避されまくって凄い香具師もいるもんだ…と思ったら。
実はただのオーキス持ちだったって事が多すぎる
教えて君が繁殖しまくってるな。
自分で少しは調べろよ。
教えて君もウザイが、若輩放置のチームもかなりイタイな。
なんか漏れのチームの掲示板に別のとこの初心者が質問しに湧いてくるんだが、
香具師らを引きずり込んだらやっぱりまずいだろうか?
>>457 ヘタレやクレクレや煽り豚よりは良いだろ。
つか、データとして提示されてない以上、使用感をここで聞くことが=教えて君ではないと思うが?
調べれば近距離命中率、遠距離命中率、威力、威力の幅がわかるのか?
統計データはあっても、その統計自体色々なプレイヤーが色々な機体で使用しているわけだから。
>>458 引きずり込んでやった方がその若手のためでもあると思う。
他のチームの掲示板に行って質問って……
かわいそすぎる…。
受け入れてやれよ。
チームメンバーも同じ気持ちのはずだ。
>>458 質問しに来るってことは、それだけあんたのチームが良いって思われてるんじゃないだろうか。
引きずり込むのもアリだと思う。
つか、うちの初心者とか一部の中堅は質問しすぎ。
せめて機体案2つくらいにしぼってくれ。
情報集めも全くしてないみたいだし、修正個所が多すぎる。
それから、頼むからもう少し学習してくれ、同じ機体案何度も出すなよ…。
自分の機体以外に時間取られすぎて、最近レスするの疲れてきた。
愚痴スマソ。
重荷になるならレスしなきゃいいのにとマジレス
465 :
:03/07/17 01:11 ID:wbwf+Aoa
>>463 自分で調べられないような奴ほっときゃいいじゃん。
自分で考えたダメダメ機体で出撃して2プンキルされりゃ自分の選択が糞だったことを身をもってわかるだろ。
わからない奴はなんどでも糞機体で出撃して何度でもマイナスくらえばいい。
そうすりゃいくら馬鹿でも学習するだろ。
それでもわからないような奴はチーム内の編成からはずしてダメな奴同士で
小隊作れば無問題。
>463
レスしなきゃしないで、アドバイスないから稼げないとか言われそう。
アドバイスしても、やっぱり自分の案で行くとか言うやつもいるし、
結局何がしたいのかわからんよ…。
つか、その機体が2分キルしたのは俺の所為じゃないだろ…。
それで文句言う香具師、居なさそうでしょ?
…実際には居るから怖いよ。
そういえばアドバイスする時、機体から全部見直す?
俺の場合、あんまり駄目な機体じゃない時以外は優良機体をすすめつつ、
そいつの案をベースにしたセッティング案も出すんだけど。
教え方が下手だと何度も同じ質問されるかもね。
大抵自分の文章にはアラがあるから知り合いにでも見せて
意図したことが伝わる文章かどうか確認してから提示するとか。
それくらいやってから見捨てよう!
>>465 それはそれでチーム成績が下がる要因になって気分的に鬱かもです。
>>466 文句あるなら他の奴に聞け!!
これでOK。
それで成績上がったりすると本気で立つ瀬がなくなりますが。
古参に、若手を養成する義務なんて無いだろ?
ストレス溜まるようなら教えるのやめた方が良い。「ゲーム」してるのにストレス溜まるんじゃ本末転倒。
まず自分が楽しめてこそのMSBSじゃん。
「初心者に優しくない」とかほざくようなら放逐しとけ。誰だって初めは初心者だっつの。
大体にして、他人に考えて貰った機体で出撃して楽しいもんなのかねぇ。
MSBSの一番のキモって機体やチューニングに試行錯誤する事だと思うんだけど。
>>470 最初の方は選択肢が少ないから
堪え性のない奴はとりあえず稼ぐことしか考えてないんじゃないかな
漏れも機体考えるのが一番面白いと思うが、最近はオーキス積むのが
必須になってて、最初の頃のMSPは少ないながらも
ああでもないこうでもないって時の方が楽しかったなぁ
何処も一緒なんだな・・・(´Д⊂グスン
こういうゲームは人には聞かず自分で考えてやってこそ
成功したときの喜びが格別なものとなるんだがなぁ。
人から聞いたセッティングで王になっても無価値だろ。
>473
同意です。で、
人に聞いた機体だとしても、どうしてそうゆー装備・チューンになるのか、自分で考えることが大事だよね。
そうすることで、自分の知識になっていくしね。
だから古参の人は、意欲のある初心者を優しく導いてあげてくださいな。
古参より新人の方がよく研究してるうちのチームって…
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相手見て聞かないとな。
指導するのが喜びになるタイプと、ただ単に負担になるタイプがいるから。
と言っても、掲示板の文章だけでそれを把握しろってのも御無体な話だが…。
ま、なんでもおしえて君扱いするのもどうかと。
同じような質問でもバランス変更されてるんだし。
477 :
:03/07/17 07:27 ID:T5koyPwy
>>465 >自分で考えたダメダメ機体で出撃して2プンキルされりゃ自分の選択が糞だったことを身をもってわかるだろ。
>わからない奴はなんどでも糞機体で出撃して何度でもマイナスくらえばいい。
>そうすりゃいくら馬鹿でも学習するだろ。
遅レスだが、世の中には何度痛い目に会っても「運がなかった。」とさも自分には落ち度がなかったかのように
ふるまう人間もいるもんだよ…
それに対してアドバイスしても「いや運が悪いだけだ」と意固地になったりね。
別にその人の調子が悪いのはかまわないのだが、指揮官としては部隊の 戦力底下げを見過ごせない…。
(別働隊作れるほどに人数いないし)
考え方は色々と違うようだなぁ。
普段は自分で機体考えてるし、それで王とれるなら嬉しいと思うよ。
努力とヤマカンが報われる瞬間てのは格別…たまんねーもんな。
でも、別に他人のアドバイスで王とれてもやっぱり素直に嬉しいだろう。
喜びを分かちあう…これもネトゲに限らず協力プレイの醍醐味だしな。
勝つために寄り合って「孤軍奮闘」するのもかまわんとは思うけどよ、
せっかく人が集ったんなら…ちーとは交わってもいいんでないかい。
稼ぎ厨への対応と交流とを、まとめてポイしてるようにも見えたんでな。
ウザかったらスマソ
稼ぎ厨というだけなら問題ないかと。
今までの流れからいくと、
稼ぎ厨でかつ交流する気が薄弱な香具師がいる。
それが問題なんだよね?
…俺なら放置
自分で考えた機体で稼げない時は文句を言い。
俺の案で出て稼げた時には一言も無かった。
別に礼が欲しいわけじゃ無いが、そんな部下は…要らん。
稼ぎ=面白さではないかもしれないが、
セッティングの幅が広がるのは面白さの1つだよな?
そういう意味も含めて楽しんで欲しいっていうのもホントの気持ちだが、
交流したいからこそアドバイスしてるんだよ俺は。
>>480 見て思わず泣けた(つД`)ガンガレ指揮官
確かにどうしようもない、そんな自己厨はいるかもしれない。
だが、藻前の今の言葉で香具師らも変わっていけると信じたい。
指揮官にも色々いるからなぁ。
アドバイスした機体でチンカスみたいな結果になっても謝罪もしないで部下を駄目駄目扱いする、
香具師もいるしな。
漏れも指揮官だが、同チーム内に指揮官ボーナスとかいうのを信仰している香具師がいる。
こいつは部下を物扱いするカスで正直困ってる。
そんなに口を出すなら多重登録でもして削除されろと言いたい。
機体はともかくとして、能力の割り振りまで口を出すのって正直どうよ?
終身雇用じゃねーだろうに。もう見てらんない。
人数無いから指揮官の変更も簡単にできないしね。なんつか、色々終わってるっぽ。
いや、指揮官棒茄子は確実にあるだろ
MSPはもちろんのこと、経験値には棒茄子かかってないだろうけど、副次的に純粋部下より良くなるし
>>482 上司に恵まれなかったら(略
そんなチームやめておしまいなさい。
武者修行と称して出奔、そのままどこか気に入ったところへ就職で。
とことろで、そろそろ出場確認ちゃんとしる!
(・∀・) トコトロ!!
(・∀・)トコトロイイ!!
さりげなく次スレのタイトルが決定した瞬間
>>485がいい事言った!!
(・∀・)トコトロナニ!?
MSBS[00:18]とことろで、確認ちゃんとしる!
>>463 初心者には骨でシュツルムかチェーンマインで弾薬が尽きたら撤退、これ最強
>>491 盾か武器壊して終了の可能性が大。
以上。
>>492 某人か?
もまえの使えない妄想は聞き飽きた。
>493
決め付けイクナイ!!
初心者の内は出来るだけ長い時間戦場に居た方が得だと思うがどうか?
とことろで、今回は障害物「おびただしい」らしいが
昨日、自分のMSが障害物に引っかかって
必死にもがいてる夢見ちゃったよ・・・
>>495 アッガイたんなら萌え
でも、ビグザムとかが引っ掛かっていたら恐慌おこしそうだな
ミノフスキー粒子が濃厚過ぎる場合は、
ミノフスキー粒子濃度:「おぼれそうなくらい」
だったりしないかなぁ?
>>488 ぐわー! そんな恥ずかしいスレタイやめてくれー(汗)
天然なんじゃよーー
もう来ないよーーー ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
499萌へ。
501 :
名も無き冒険者:03/07/17 23:29 ID:lZAM604s
>>498 >ミノフスキー粒子濃度:「おぼれそうなくらい」
ガッシャ最強。
じゃあ、スレタイ決定なの?
MSBS[00:14]つーか、出場確認ちゃんとしる!!
と被るのが微妙になぁ…でも(・∀・)トコトロイイ!!
>>499 自分の若さを恨め。
まぁ、多分900ぐらいまでには忘れ去られてると思うけどナー。
そんな俺は
>>487
>もう来ないよーーー ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
これの方が・・・
で、お前ら
出 場 確 認 しましたか。
もちろんだぜ!
といいつつもう一度確認してしまった小心者の漏れ。
帰還はともかく一機撃墜できますよーに(-人-)
トコトロデ
>>450って何?
俺が知らないだけ??
>>503 もうスレタイ付けるの止めにした方がいいんじゃないか?
アンチも多いし最近は今一なタイトルばかりだし。
この板でもタイトル付のスレって激減してるし
次からはMSBS[00:18]だけでよくね?
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
・・・・(´・д・`)マタマイナスカ
キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━ !!!!!
一機撃墜(σ ̄д ̄)σゲッツ!
Msp2桁(σ ̄д ̄)σゲッツ!
経験値(σ ̄д ̄)σゲッツ!
ヂダソ?
撃墜0で回収されたけど
Msp2桁(σ ̄д ̄)σゲッツ!
経験値2(σ ̄д ̄)σゲッツ!
指揮下の人ありがとう。
駄目指揮官でスマソ。
515 :
:03/07/18 05:57 ID:aC/XOl1n
ここの所、毎回経験値2MSp−2。
急激に経験値は伸びてるがMSpは減少傾向。
このままじゃオーキス載せる前に引退しなきゃならなくなる・・・。
サイコミュ搭載なのにログが薄い…(つД`;)
バージョンアップ前に最後の一花咲かせたかったのになぁ…
517 :
名も無き冒険者:03/07/18 06:19 ID:0yebyu02
カスタムや武装のMSpだけ消費に!
大火力武器にざっくばらんはもうやだよ(⊃ДT)
4ソーティ目にしてようやく連装AMSミサイルが一発命中したよママン
経験値1(σ ̄д ̄)σゲッツ!
経験値4(σ ̄д ̄)σゲッツ!
(・∀・)ニヤニヤ 今日はご機嫌でつ
ん〜いちおう撃墜(σ ̄д ̄)σゲッツ!
MSPも経験値も微妙に(σ ̄д ̄)σゲッツ!
・・・だが内容がいまいちだ・・
●サイコミュ搭載時の副次的効果発生
●攻撃側へのI-フィールド効果メッセージの追加
(攻撃側が被攻撃側IFへの対抗手段を執れるようにするかも)
●索敵・通信可否の判定と「船頭指数(非公式名称)」の見直し
サイコミュ付きで、オーキス付きで、尚かつ大部隊が
大幅に強かってってことか?D氏の見解だと。
どういったメスが入るか期待されます。
●獲得経験値及びMSpの算出方法変更
これはいまいち謎だか。
(・∀・) ツヨカッテッテ!!
次ス(ry
・・・9機もの相手に手傷追わせたのに全部部下に喰われて撃墜(σ ̄д ̄)σノンゲッツ。
しかも最後の最後で回収、マイナス(σ ̄д ̄)σゲッツ。
鬱だ。
32pも(σ・∀・)σゲッツ!!
キカ━━━━━━━(@∀@)━━━━━━━ン!!!!!
4機撃墜!!でも無所属が5割…何となく気が引ける…
>>523 それを鬱に感じるような輩は隊長には向かないって事だ、わかるか坊主?
キタ─wwヘ√レvv~(゜∀゜)─wwヘ√レvv~─ !!!
4機撃墜(σ´・ω・)σケ゛ッツ
175トム君サイコ−(・∀・)
MSBS[00:18]トコトロデ、ツヨカッテッテ
>>523 部下が+でなによりじゃん。
2週連続同じ人のサイコミュに落とされて鬱〜♪
2プンキルゲッツ・・・
∧||∧
出撃8回でMSポインツ160って普通?
>529
ナカーマ(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
532 :
名も無き冒険者:03/07/18 12:15 ID:f7sW1yQS
三分キルも仲間に入れて下さい・・・
(゚∀゚)アヒャヒャヒャ!!
>>530 総出撃回数が8回で60MS稼いで来たんならかなり良いほうじゃないかな。
単純に8回出撃して160MSp稼いで来たよ、つーなら更に凄いもんだ。
漏れ? 総参加回数20回弱でようやく所持MSp160いってたヘタレだよ。
>>530 αなら
>>533の言うようにたいしたもんだと思う。
Zでも60Mspなら並、160Mspなら結構いいんではないかな。
ところでバージョンアップの影響ってなんかあった?
535 :
名も無き冒険者:03/07/18 14:38 ID:rmcvpU6k
今度のバージョンアップで
>攻撃側が被攻撃側IFへの対抗手段を執れるようにするかも
とのこと。
スナイピングに続いてIF対策までやってこれ以上射撃を優遇する気ですか?
私はスナイピングだけでもかなりな被害を被っていて、この上更に射撃を優遇するというのは納得できません。
ただでさえ格闘は限界時間とか推力の問題で戦いづらくなっているというのに。
IF対策以前にスナイピングをなくすかスナイピングと同様に格闘が有利になるようなものをシステムに組み込んでほしいです。
と思うのは私だけ?
〉534
バージョンあぷは早くても来週以降の導入なので…
>>535 すまん、その変更によって射撃屋が有利になるってのはなんで?
煽りじゃなくて、漏れ文盲らしくその変更がどんな意味があるのかわからんのよ・・・
オーキス自体が射撃家対策だろ。
射撃家としては手っ取り早くオーキスを無くして欲しいですが、何か?
>>535 何が有利で不利なのか判らんので説明キボン
喪前がヘタレなのはよく判るが
いまだと
ビームで攻撃→めちゃ避けられまくり(実はIF)→懐入られてアボン
それが
ビームで攻撃→IF確認→実弾兵器に持ち替え→遠距離でそのまま射殺(゚∀゚)アヒャ
で
憶測で上記のようになりそう→それだと格闘家に不利
というように考えたのかと思われる。
>537これでどう?
>>540 普通の射撃家って持ち替えるほど武器持たないからあまり変わらない気がする
>541
たしかにスナイピングするな。
発生率は射撃と比べて断然低いが。
ただ言える事は、射撃はたしかに今よりは強くなるだろうな。
格闘は変わらんが。
でも、俺は別にどうでも良いと思ってる。
やってもいないうちからシステムに文句を言っても始まらん。
これまでのD氏のバランスの妙を信じるだけだ。
システムに文句しか言えない香具師は見逃すだけ。
7. 発見した敵の程度を推測して「厨房ならば見逃す」を適用
射撃が強くなるというより格闘が弱くなるんだろうな
限界時間の足枷があって高推力が維持できないところにIFまでほぼリスクなしに無力化されるんだから
今までは無理してBG付けたり実弾を装備していたけど、これからは新型ビームライフルとイナゴの二丁拳銃
でも、強い射撃屋はメガビームキャノンや大型メガ粒子砲を使うだろうから今まで通り
だいたい
>>540の主張ならIF対策すれば現状のシステムだって回避されないかもしれないんだぜ
システムに文句を言う前に設定や編制で努力しる
漏れは翻訳しただけだからね(´・ω・`)
スマソ、逝ってきます・・・
>>535 どうでもいいが、用語辞典にまで同じこと書くなよ…
煽りはココだけにしとけ。
…まともな神経してたら用語辞典に書く内容じゃ無いと気付くよなぁ(;´Д`)
>>535 限界時間と推力の関係って結局相対的な物だから関係なくね?
つか、そもそも射撃屋だって同じ悩み抱えてるし・・・
用誤辞典として扱ってるんだろ
放置しとけ
551 :
名も無き冒険者:03/07/18 18:36 ID:rmcvpU6k
>>535 はいはい、今週俺に二分キルされたからって喚かない
でも冷静に考えるとやっぱりIF対策だと射撃家だけ恩恵ありそうで格闘家が相対的に不利になる気がすんだけどどうなの?
漏れが味方になってやるからジサクジエンはやめとけ。
535 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 03/07/18 14:38 ID:rmcvpU6k
551 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 03/07/18 18:36 ID:rmcvpU6k
>>535 はいはい、今週俺に二分キルされたからって喚かない
でも冷静に考えるとやっぱりIF対策だと射撃家だけ恩恵ありそうで格闘家が相対的に不利になる気がすんだけどどうなの?
自作自演キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
555 :
名も無き冒険者:03/07/18 19:11 ID:oU5qxKJ8
MSBS[00:18]はいはい、今週俺に二分キルされたからって喚かない
556 :
553:03/07/18 19:15 ID:h+TLTgle
射撃有利といわれる要因について考えてみた。
1.スナイピング導入
2.オーキスイージーのマイナス補正の差
3.MBCの扱いやすさ(必要BG4、重量12、弾数15)
4.格闘武器で大型BSAとBランスの間の武器の欠如
5.格闘武器と射撃武器の重量の差が少なくなった
6.射撃武器の方が多い
7.射撃型の機体の方が多い
格闘の有利な点も考えてみたけど
1.攻撃時IFに影響されない
ぐらいしか思いつかない。
格闘有利な点て他にある?
>>556 俺射撃屋だけど、格闘武器の種類が少ないのは
なんとかならんかなぁ、と思うな
格闘武器にもう少しバリエーションがあってもいいと思う
>4.格闘武器で大型BSAとBランスの間の武器の欠如
そんだけ格闘兵器が優秀と言う事だよ
>5.格闘武器と射撃武器の重量の差が少なくなった
そんな事はないだろ?ビームサーベルにかなう高CP武器は無いぞ
ココまで書いといてなんだがそれでも最近の格闘家は厳しいな・・・Zの現状を見ていると泣けてくる。
少なくともスナイピングとオーキス無しの限界時間の調整がクソ難しい。(そこが楽しみでもある訳だが)
それと回避率が素晴らしく上昇する快晴の時に、射撃の距離取りも素晴らしく成功してしまうのであまり旨みを感じない。
天気悪いと回避率かなり下がるし。
近距離射撃の判定が甘くなったのも痛いけどな。
対案としては格闘家が嬉しくなる新システムを!と言いたいところだが芸が無い上に負担にもなる・・・何かアイデア無いものか?
ただ、それでも一部のエース対策の為にバランス変更をしているD氏には乙カレーを言いたい。
>>558 むりだろw
今でもバリエーションはいろいろあるよ。でも使えるのが少ないだけ。
BS系や一部の武器以外は、浪漫武器だからな。あんなのに活躍されても困るし・・
という漏れも自称中堅格闘家。
漏れは今回の変更の
・索敵について
これが射撃側に傾き過ぎたバランスの調整に使われると祈っとる
まあ、
・燃料の問題で推力増やしきれずに距離取られまくられたり
・猛烈に射撃回避が苦手になる一方で射撃家の射撃回避があがってる感じだったり
・ローコスト高火力射撃機体の格闘板が見当たらず、同志の格闘家がポンポン大幅マイナスをくらったり
って感じはある
でも一昔前は射撃家の人たちが格闘家に避けまくられて苦しんでたんだからさあ。
バランスの天秤は常にD氏が揺り動かしてくれると考えて、今を凌いでいこう・・
>>559一部のエースの中の一部の化け物にはあまり効き目が無いようなのが口惜しいな
まあそれはそれとして
>>556 格闘の有利な点は自分より若手の格闘家に対して大きなアドバンテージを持っているところにあると思う
古参と若手では同じ格闘家と言っても全く別の物だし
オーキスのような高性能改造を施せられなければ回避能力も(´・ω・`)だからなあ
何が言いたいかというと、若手格闘家ガンガレってことですよ
>>558 バンダイさんにいって0079〜0083時代の新しいガンダム作ってもらって
その中で新しい格闘武器出してもらえるように嘆願しましょう
つーか仕方ねえじゃん
劇中で射撃武器の方が圧倒的に多いんだし
別にここまでの意見交換に反論も新規意見も無いんだが…
射撃有利??
そうか?
「以前と比べて」射撃有利ならわかるが…。
昔のような荒稼ぎは確かに少なくなったが、不利になったとは思えないけどなぁ。
対IFの変更点は今まで変だったのが改正されるだけっしょ?
射撃屋が有利になるって言うより、バランスもがんばれるようになりそう。
部下にはバランスが多いので、楽しみにしてるんだが…。
>561
全くその通りだな。
だけど根本的な射撃屋対策になっていないと考えているのだが、その辺りはどう思う?
しかしまぁ、
「射撃武器は個性溢れるが、近接はいつでも定番ビームサーベル」
というガンダム世界のお約束が実に曲者だなぁ。
新しい近距離武器を出すとすると、宇宙世紀を飛び出してSEEDの重斬刀や対艦刀を持ってくるくらいしかない。
まぁそれも、ヒート剣やスラスタ大サーベルアームで代用できる代物なんだが。
…アームパンチってどの機体だっけ?
否定派(だけじゃないが)が居なくなってしまったが・・・釣りだと思われた?
>>562 劇中でも格闘かなり強いが?
第一話でガンダムはザク素手で倒してるし。
568 :
562:03/07/18 22:34 ID:eiG4RUiR
>>567 漏れにレス?
いや強弱の事には触れてないし
劇中で射撃武器の方が格闘武器より多く出てるから
種類の差が出るのは仕方ないって言っただけなんだが・・・
>>567 強いとは言ってないっしょ
多いとは言ってるけど
武器のバリエーションの話じゃねーの?
きっと567はタクールの威力を上げて欲しいんだよ
>571
確かにそう取れるなw
とことろで射撃派の人間は消えたか?
んー。まぁ、事実格闘への締め付けをしすぎってのは同意だからなぁ。
ただ、元々格闘が強すぎたってのも事実だったんだよな。
・・・まぁ、バージョンアップ前にどうこう言っても仕方ないと思われ。
もうしばらく見守ろうぜ。漏前等。
・・・余談。初代ガンダムって一応白兵戦向けのMSだったはずだよな?
>>573 MSは白兵戦の為につくられたから、当然ガンダムもそうだろうな。
トミノのハゲは「色々武器も持ち換える為に人間型にした」と言っていたぞ
こんなのどうだろう。
射撃家にスナイプがあるように格闘家に近距離より更に接近した状態を作る。
距離詰めに大成功した場合にこの状態になり、この状態になると一部の射撃武器を除き格闘武器でなければ攻撃できない。
また、この状況は相手より機体サイズが小さければ更に起きやすくなる。
要は、懐に飛び込んでしまえばMBCや680の様な”ながもの”で反撃されないだろうという発想。
>576
それだと初心者射撃家なんか何も出来ないのでは。
一方的に攻撃できるっていう状況を増やすのは良くないと思います。
距離取り易くなるとか、近距離射撃の命中を元に戻すだけで大分変わるかなと思う
ふふふ!ついにバランス厨の時代がくるのだっ!!
>>577 スナイピングも一方的な攻撃じゃないの?
射撃屋は索敵を上げる、格闘家は推力や機動を上げる。
これって自然な流れじゃない?
>>575 元々おもちゃの販促目的があったからね。
とっかえひっかえして遊べるのは楽しかろう。
>>576 ってことは、名付けるなら「忍び寄り」とかになるのかな?
バックスタッフの方が一般的ではないか?
スタッフのスペルがわからん。
スタブ、スタッブならstabで、(概ね)刺すという意味ではある。
海外RPGなんかだと(暗殺系の)スキルとして「back stab」があったりする。
>>579 厨かよ(w
>>585 stuff
>>562 ガンダムだって? 今でも充分いるだろう。
5号機…6号機/マドロック…7号機…ガンダムピクシー…ジ・オリジン版…
パーフェクトガンダム…は要らねぇか。
可変型ガンダム、なんてのもあったよな、確か…黒歴史もいいとこだが。
なんだかついでに首を撥ねちまいそうだな
ネックハントの導入キボンと無茶を言ってみる。
MSBS規約第1条、頭部を失ったプレイヤーは失格とみなす
…プレイヤー?
あ〜してほしい、こうなったらいいな程度なら見てても微笑ましいんだが、あ〜しろ!こうじゃないとおかしい!必要だ!なんて断定口調で言われると、俺なら逆のシステム実装するな。
厨が減るように。
バランス型に日が当たるようになると良いなとは思う。
遠くだと撃って、近くだと斬ってってのが普通でしょ?
特化型じゃないとキツイ現状が少しでも変われば…。
でも具体的には要望は無し。
システムに合わせて機体と戦術を練るだけ。
変更されれば、それに合わせるのみ。
オリジン機体いいね!
ハイパーライフル強そう(w
お。今頃気付いたが公式に返信ついていますな。
D氏おつーです。
しかし、そんなに特殊攻撃使いたいかね?
漏れは 距離とられ の率を下げるために、
推力に絞って増強を選択できるよう戦闘時間を延ばしてくれればそれでいい。
それか御無体っぽい今の索敵差による状況の改善だな
>>586 可変ガンダム、GT-FOURとザクスピードは以前D氏に却下されてる
理由は、地上用だから……だそうだ
同じ理由でピクシーも無理だろう、ダガーだけは採用だけどな
次回の実験として、ビットに240キャノンでも装備してみるかな
いやー、どうなるか楽しみだ、マジで
>>592 サンクスコ
なるほど、言われてみれば然り。(ピクシーも地上用でしたっけ?)
武器だけ採用はアリ、か。とはいえ、なかなか思いつかないな。
ビームソードやビームピック、アームパンチ、ワイドカッターくらいか。
>>565 >…アームパンチってどの機体だっけ?
フレキシブルアームはゾゴックですね。
射撃武器にワイドカッター、格闘武器にアームパンチ、あれこそ浪漫機体だ(w
あの類(ジャブロー攻略用MS:アッグ・ジュアッグ・ゾゴック・アッグガイ)は専用機で見たいかも(w
595 :
562:03/07/19 02:11 ID:S2HgGXRE
>>586 あー
>>562の文中に出てくるガンダムってのは
新しいガンダム作品ってことね
わかりづらい文章でスマン
>バランス型
やっぱりバランス型の人は、嫌距離で戦うのが多いのかな?
俺は、天候が射撃有利っぽい時は、射撃セッティングで遠距離、
格闘有利っぽい天気は、格闘バリバリセッティングで近距離、
て感じで使い分けてるんだが、少数派かな?
結構良い感じなんで、バランス型の人にオススメしとくよ。
>>596 バランス型で良い感じということは格下ばかり狙ってるヘタレか?
いや?無差別だよ!
でもmspは、参加回数のわりには少ないかな?
だからヘタレっていやぁヘタレだね9w
でも、だからこそ、天候の恩恵をめいいっぱい受けようと、あがいているのさ。
格闘100 .→ククルスドアン並の格闘
格闘70以上→格闘
格闘70未満→タックル
これ最強。
>>601 MSBSに参加する前にファーストガンダム100回くらい見直して鯉
>>601 ククルス・ド・アンっていうフランスの昔の英雄だ
>604
ヤベッ、フランスだったか… いままでずっとイタリアだと思ってたよ
ひさしぶりに学生時代の歴史の教科書引っ張り出してみるかな
>>605 貴様の学生時代は、どんな歴史の教科書を読んでいたのかと。
信者つーか、まぁ、基本教練というかなんというか。
知ってたほうが得ではあると思われる。
>>607 のような輩が、「武器にパイルバンカーとフィンファンネルが無いのは
納得いかない!あと機体でクロスボーンガンダムを追加してください」
とか言い出すんだよなぁ・・・。
種見て一人でコスってろって事よ、童貞君はよ。
追加して欲しい格闘武器……鎌とか、デスサイズ。
と、言うか格闘武器ってビームサーベルに始まり、終わるから追加は要らない気もする
……シャイニングフィンガーって無理だよな?
6号機の大型ガトリングなんかは追加されそうな気がする
5号機のビームライフルは大型ビームあるかならー
あ。後十手系って追加無理かな?
GP01のビームライフル、接近戦時には短いサーベルに出来るシステム
Zのは槍過ぎだと思うけど、GP01ぐらいのなら問題ないかと
格闘家の護身武器に、、、むしろバランス系射撃屋向けか
個人的にはアウター系が出てくれば面白いのに、消える機体あるし
問題はゼファーにはパイロット乗れないだけで(マテ)
>>596 えーと、それ昔やったんだけども、どうも調子でないのよ。
やっぱり経験値をあんまり要らない方向に使ってるから、格下と同等にしか戦えなくて。
漏れがヘタレなだけか…(つд`)
ただ、どっちかに偏りぎみバランスなら、アリかもしれん。
>>610 5号機のはメガビームライフルじゃなかったか?
大型BRの上位武装として欲しいかも。BG3でガーベラにもとか。
>>610、612
4号機がメガビームランチャー、5号機がガトリング。6号機はマドロックですな。
メガビームランチャーはBG4の手持ち射撃武器?
BG3だとDBHCと差別化しにくいし(大型BRとBHCみたいな関係になりそう)。
…つーか、これ以上怖い射撃武器を増やさないで欲しいが(中堅格闘家の切実な願い)
個人的にログを面白くしたいから、コンテナミサイルとかガトリング砲なんかの乱射系武装を
一発の攻撃力減らしても良いから複数回攻撃にして欲しいかも
[00:02]
遠距離からコンテナAMSミサイルで霜降肉色のMS-14Aを攻撃、かわされる。
遠距離からコンテナAMSミサイルで霜降肉色のMS-14Aを攻撃、機体に命中。
遠距離からコンテナAMSミサイルで霜降肉色のMS-14Aを攻撃、かわされる。
遠距離からコンテナAMSミサイルで霜降肉色のMS-14Aを攻撃、機体に命中。
みたいな感じで、同じ様にビーム薙刀やダガーは2回攻撃出来たりとかすると
格闘家も大喜び、ダメですか>D氏
ジオン製ガンダムとか出たら鬼強なのかなー。
617 :
:03/07/19 14:28 ID:VC8j7e4g
コンテナミサイルは、個人的には
>>614のようなものがプログラム内では起きている(ログでは1行に集約されてる)
と脳内補完してるんだがどうか。
十手付きビームライフルは、「BS系に対してのみ発動する」盾属性のついたBRと捉えるとあっても面白いかも。
シールドミサイルと同系統で。もちろん発動率は極めて低い、として。
>>616 これが本家かYO!!
確かにゲーム的なコンセプトデザインは似ている部分も多いが。
しかし懐かしいなぁ…980円で買ってきて簡単だけどMSリストを
作ってみたり、楽なDpの稼ぎ方を考えてみたりしてたっけ…
>>617 コンテナはウェポンコンテナが入らないかと妄想してみる。
改造スロット1つで武器スロットが+1〜2。…いらねェか。
漏れも脳内補完で済ませているが
>>614のようなログは個人的に格好いいと思う
ただそれを導入すると骨機体は死滅するんだろなあ
ダブルだの乱射だの広域攻撃だの核だのを追加したいという香具師は
自分がやりたいだけの厨だということを認識しる。
やられるほうの気持ちがわかってない&新人は大抵恩恵を受けられない。
だからやらんよと重ね重ねD氏が言ってきているのに繰り返し要求。
つまりは厨。
漏れのイメージとしては、連続攻撃は、
射撃屋→攻撃後再びトリガーを絞る。(時間がかかる)
格闘家→連続して斬る!(時間がかからない)
って感じ。
というわけで私の妄想、連続攻撃が採用されたMSBS
『骨ケンプファー VS 90mmマシンガンの黒いGP04G』
をお楽しみください。
90mmマシンガンの黒いGP04G
[00:07]
遠距離か90mmマシンガンでMS-18Eを攻撃、シールドに命中、破壊。
ロックオンアラートに反応、攻撃体勢の茶色のMS-18Eを発見。
MS-18Eに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。ダメージは軽微。
MS-18Eに近距離からビームサーベルで再び攻撃され、これを回避。
近距離から90mmマシンガンでMS-18Eに連続射撃、機体に命中。
「ダブルかよ!」
これを撃墜。****2ch/格闘家の脱出を確認。
骨ケンプファー
[00:07]
殺気を感じて索敵、攻撃体勢の黒いGP04Gを発見。
黒いGP04Gに遠距離から90mmマシンガンで攻撃され、シールドに被弾、破壊される。シールドを投棄。
機体大破。緑のMS-17Aの隙をうかがう。近距離からビームサーベルで黒いGP04Gを攻撃、機体に命中。
近距離からビームサーベルで黒いGP04Gに連続攻撃、かわされる。
殺気を感じた直後、黒いGP04Gに近距離から90mmマシンガンで攻撃され、機体に被弾。
深刻なダメージを被る。
「ダブルだぜ! by ****2ch/射撃屋」
この攻撃により撃墜される。
>>621 アホか・・・
もし採用されるならその分攻撃力落とすとかで調整されて
強さ的には今と変わらないものになるに決まってるだろ・・・
零距離射撃と弾数が1になった格闘武器の投げつけ位はあってもいいかなぁとは思うがそれはさておき。
処理が増えそうな無茶をここで言うより、次回の機体でも考えた方がお得だと思われ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
>>621みたいななんでも観でも反対房
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
|
>>622 漏れのイメージとしては、連続攻撃は、
射撃屋→トリガー一回で複数武器を同時発射(時間かからない)
格闘家→斬るのにワン動作かかる(時間がかかる)
って感じ。
>>621 あったらいいなって感じの妄想だから見逃せ。
古参引退シル!とかオーキス弱体化シル!とか要求してた厨よりよほどマシ。
妄想の中から次期VerUPのアイデアを吸い上げてもらえるかもしれない。
ま、あんまり同じようなネタが続くと要求を突きつけてくるヴァカも引き寄せてしまうわけだが…。
俺的にはコンテナの機体命中率の高さやダメージの幅は、複数発射のミサイル乱舞のせいだと思ってるけどな。
これ以上ログが膨れ上がっても…と思うし。
格闘vs射撃武器追加については、オーバーキルのインフレ武器は要らないから、
BSなみに軽くて、弾数多くて、IFにも弾かれず、威力が安定して期待できる射撃武器なんてどうだ?
…と、逆説的な発言をしてみる。
…結局水差してるな…俺……
つーかバランス考えて妄想しろよ、バカ
>>632 妄想なんだから許してやれよ
ただし、ここの妄想をD氏が真に受けて採用してしまった時はそいつを叩きまくれ
稼働時間の二の舞はこりごりだよ・・・
そういや稼動時間も糞厨の発言が元で採用されたな。
なんでD氏は糞厨の意見ばかり採用するのかと小一時間問い詰めたい。
稼働時間についてはD氏は肯定的だったような気がするんだが
否定的なら放置するだろ、普通
>>634 自分の意見が採用されないからって騒いでいるのか?
糞厨以前にお前は人間のクズだろ?
どうせろくな意見出していないんだろう。
お前に問いつめられるD氏もたまったもんじゃないな(藁
>>633 >ただし、ここの妄想をD氏が真に受けて採用してしまった時はそいつを叩きまくれ
ここは間違ってるな。厨の妄想をバランスも何も考えずにD氏が放り込んだ場合、
叩かれるべきは妄想した香具師じゃーなくて導入を決めたD氏だろ。
尤もD氏が「妄想をバランスも何も考えずに放り込む」ことなどまずないのだが。
>>634 635の言う通りだな。否定的なら放置してたろう。
稼働時間について納得いかないことやバランス面での不満があるなら、理論立てて
公式で発言・意見提出してこい。パイロットIDは忘れるなよ。
>>631 何度も言うが古参引退の発祥はD氏だ。
勘違いするアホが居るから誰かテンプレに問題の定義を入れとけよ。
>>638 違うだろ。
ここで古参強杉と騒ぎが起こって
データ的にも古参ばかり稼いでると判明したから
D氏が古参は引退してもらうしかないと発言したんじゃないか?
元はここのヘタレ発言からだと思うが。
古参引退の発祥って髭じゃなかったか?
始まって数回の時に公式で発言して、D氏も考えたとか聞いたが。
>>638 何の為に過去ログへのリンクがあるか知ってる?
それにD氏は稼ぎについての考察や愚痴から引退を導き出したわけじゃないよ。
稼ぎ云々に話を持っていこうと必死な香具師はいたけどな。
なぜ、D氏が強制案を取り下げたか考えてみればわかる事だ。
わからなければ、過去ログとD氏の発言をわかるまで読め。
国語の点数も上がるはずだ。
人付合いも上手くなるかも。
ネタならマジレスもうしわけない。
644 :
641:03/07/19 21:21 ID:hAaXqzyS
>>642 >>639 は[00:12]の400あたり、ヘタレが騒ぎ出してその後D氏降臨の流れを
>>640 はD氏の発言(以前、〜から考えていた)を、それぞれ言っているだけだよ。
つか、その頃の騒ぎやここでの流れやD氏の公式見解を知らないってのは…
もう夏房の季節??
早くない?
D氏が否定的なら全部放置するってわけでもないけどナー。
稼働時間に関しては否定的だった気もする。
テスターが特に文句いわなかったからそのまま採用されただけで。
>>644 とりあえず今日から小中高は夏休みじゃなかったか。
確か。
そうでなかったとしても今日含めて三連休だ。世間は。
>>644 過去ログ読んでも分からない僕に引退問題を全部説明してくださいな。
他にも分からない人だっているでしょ?
いない
>>647 過去ログ読んでも分からない僕にも引退問題を全部説明してくださいな。
もっと他にも分からない人だっているでしょ?
能力値リセットを考えています。
そこで
能力値は100pで再設定するのか、それとも自分の現在の経験値で再設定出来るのか
知っている方いましたら教えて下さい。
>>645 D氏は否定的、って訳でもなかったな
興味を惹かれてるけど実際導入するとなると・・・って悩んでたんじゃなかったっけ、最初は
ここのあたりは過去ログ00:10の
>>730にD氏と思われる発言がある
知りたい人はこの辺見とけ
>>641 ゴミ屑みたいな絡みをしやがって。国語力がないのはテメーだろうが。
強制引退の取り下げで解決したと思うな。
抜けてる15
MSBS[00:15]今週もmsp(σ・∀・)σゲッツ
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1053/10539/1053948569.html の764 余談の当初の考えは引退問題のD氏の意見タイトル。
余談を引退問題ととるかは明言してないが、解釈は個々の勝手。
だが、代償やら、厳しい道など気持ち悪い落とし方で文章を締めくくってるな。
余談:
代償もなく当初の考えを取り下げたりしません。
甘いようで、より厳しい道を選択したということで。
この板での発言ですので、
これが本当にディレクターによる投稿なのか、
なりすましの虚言なのか、
皆さんの判断力を計るネタとしてご利用ください。
>>649クダクダ言ってないでやりゃーわかる。
>>652 一つ疑問があるとすればいまだかつてD氏が
この板での発言ですので、
これが本当にディレクターによる投稿なのか、
なりすましの虚言なのか、
皆さんの判断力を計るネタとしてご利用ください。
こんな発言したのはその発言だけだよな?
もっとも偽者だとしたらこんな発言する必要もないんだが・・・。
引退問題についてまたぶり返すのもいかがなものかと。
知りたいヤシ、自分が知りたいならまず調べるがよろしかろう。
んじゃここでまたギスギスしそうな話題を一つ。辞典の「撃墜台詞」に痛い発言をしてる人がいますな。
自分が不愉快になったから修正しないなら名前さらすとか言ってんの。なんでお前の好みに合わせにゃいかんのかと。
ゲームの台詞ごときに何カリカリしてんだろね。
>>654 本人反省中らしいからほっといてやろうぜ。
では、話題を一つ。
バルカンをどうにかして有効活用してみる勇者はおらんか?
>>654 お前もかなり痛いな。
不愉快なセリフをばらまいている当人でつか?
つか、こっちでは晒し放題なわけだが?
どういう風に不愉快なんだろ
不愉快というのとは別に、撃墜・被撃墜台詞に半角カナを使うのは勘弁してほしい
>>657 厨には機種依存文字や半角カナがなぜいけないのか、それから教えてやらにゃならんからなぁ…。
教えても逆切れする香具師もいるし。
とりあえずメール使うんだから半角カナはやめてねとパイロットリストから連絡してみるのはどうだ?
>>652 カエレ。
決めつけるのもアレだが、当時のヘタレさんですか?
オーキスの時にもカエレ!と言っただろうが…。
ところでお前ら、イベントの対戦相手は決まったか?
捨て石は本当に懲りないナァ。
また辞典で日影たんが謝罪表明出すのか?
>>656 >こっちでは晒し放題なわけだが?
本人様いらっしゃいですか?
何をもって不愉快なのか、どういう風にすればお好みに合うのか教えて頂きたいもんです。
晒したとしても「そのくらい別にいいじゃん」とレスがつくのに100000Msp
>>655 重量が無いので、格闘型の漏れは障害物が少ない時お守りとして使います
使用可能武器無しと出るよりマシ。経験値も少し増える気がする
>>657 名前に半角文字使ってるよ・・・
そのせいで、漏れが撃墜した香具師のログは掲示板に張ると文字化けするみたい
今更パイロット名は変えられないから鬱
つってきた方がいいですか?
>>662 > 名前に半角文字使ってるよ・・・(中略)
> 今更パイロット名は変えられないから鬱
さすがにそういうときはご相談くだされば、対処したいと思います。
そもそも半角カナや機種依存文字を弾くように組んであれば、
問題は発生しないのですが……
ご迷惑をおかけしてます。
>>662 MSBSが半角認めてるから違反じゃないが
迷惑かけてるのだからペナルティ受けても名前変更した方がいいんじゃないか?
>>658 内容の薄い煽りをやってんじゃねぇ、ボケ。
>>661 双方晒し会えることに気付いてないに
>>664 半角カナや機種依存文字の使用は控えた方がよい、というのは、
ウェブ上の一般的と思われる知識だとは思いますが、知らない人も多いかもしれません。
MSBSでの使用禁止を明記していない以上、
該当文字の訂正を相談されれば、応じた方が(周囲の方のためにも)いいのだろうなと思います。
>>649 完全新規。
リセットはMsp、能力値計100からまっさらスタート。
能力値変更は今の総能力値ポイントのまま、再配分。しかしMspは-100
今も上記のままかどうか、それはやってみなければ分からない・・・
D氏乙です。
>>663 おつかれさまです。
ハイフンのつもりで半角カナのーを使ってしまってて、キャラを作り直した(←緩やかに禁止されています)過去があります。
すみません…。
そこまで気を使う(甘やかす?)必要は無いとは思いますが…。<弾くように組む
D氏が会社の上司だったらなぁ…。
>>666 ハァ?
応じたほうがいいって誰が応じると思っているんだ?
一部の厨の為にまたD氏が大変になるだけだろう。
名前の変更認めれば能力の変更も只でやらせろと
言う香具師も出てくるだろうし。
>>670 まぁ、対応するのは私ですので(^^;)。
他の要望は対応する気はありませんが、
文字化けを引き起こす設定は、当人よりも周囲への被害が大きそうですので、
こればかりは相談いただければ対応した方がいいかな、と……
やっぱりやらない方がいいでしょうか?
>だれが応じる〜
たぶん「応じたほうが良い」と書いてる人が応じる、と思うよ
>能力値変更も〜
穿ちすぎ、だと思うよ?
半角の名前の変更は、文字化けとかの問題があるから、だしね。
>670 落ち着け
>670
アホダw回線切って首釣って(ry
工房は今日から夏休みだったな
◆ALPHAR0U1sがD氏であることに気づいていない
>>670に乾杯
D氏乙です
名前、しかも半角を修正するに限り認める程度はいいんじゃないですかね?
>>670 多分「なんだこのコテはぁ?」とか勘違いしたんだろうな
670さんは私のことを心配してくれての発言と理解しておりますので、
あまり叩くのはいかがなものかと……(^^;)
ともあれ、ご心配いただいてありがとうございます。>670さん
>>670 D氏本人の発言と取れるのですが、そんな私は国語力が無いでつか?
亀レスだが、不快な撃墜ゼリフは2,3心当たりが
もしかして、餌のことか?。
本人を晒すよりもセリフを晒してしまえ。それが本人のため。
MSBS[00:18]応じたほうがいいって誰が応じると思っているんだ?
>>682 長い
MSBS[00:18誰が応じると思っているんだ?
短めに。
>>681 それが本人のため、なんてずいぶん偉そうな物言いじゃないかい?
その心当たりのあるという撃墜台詞がどの程度のものだか解らんが、その晒されたヤシはどう思うのかな
もし、晒してから「大したこと無いジャン」となったとしても、晒す事自体が「台詞変えろや」という無言の圧力になるんじゃないか?
オレは晒されても客観的に問題無ければ変えない
ちょっと有名人みたいになれるしw
670さんをネタにするのはもうやめましょうよ。
私からのお願い(^^;)。
>>684 俺は晒されることをなんとも思わないが。
それ以前に不快感を感じてる奴が居ると知ったら変更するけどな。俺は
D氏乙カレー。
プチロールプレイをしてるので、
当たり触りの無い撃墜台詞を入れる事が多い…。
受け取った側はちょっとつまらんかも。
少しだけエロい含みのある
台詞にしてみたくなってる今日この頃だが、
仲間にも晒されるから無理ぽ。
意外と住人多いんだなぁ…と
>>670への総突っ込みを見て思った。
ありがとう。
>>670 >>683 イイ!
MSBS[00:18]トコトロデ、ツヨカッテッテ も捨てがたかったが。
>>690 MSBS[00:18]トコトロカッテッテに応じると思っているんだ?
D氏乙っす、
>他の要望は対応する気はありませんが、
って事は連続攻撃系ログは期待出来ないんですね……ショック
最近長持しないヘタレなんでログが濃くなると期待したんですが
って事はガトリングも連装&コンテナミサイルも脳内変換でログを補充しるしかないんでしね
昔撃墜台詞が追加される時に不快な台詞を入れる人もいるかもしれないって公式で話題になったな。
それへの対処の為に台詞を受け取らないようにする処置もされた。
不快に感じるなら受け取らなければいい、ただそれだけ。
むしろ落とされた腹いせに晒しとかする方がどうかしてるんじゃねえか?
>693
でも客観的に見て、これはどうかな?という台詞も確かに存在する
>>692 いえ、そういう意図での発言ではなく、
文字化けを引き起こす要因となるパイロット名訂正を除いた
「パイロット設定変更の要望(例:能力値変更)」
という意でした。
国語力足りなくてすみません(^^;)。
>>695 いや…普通にそう読めますけど…。
ネタが少ないと愚痴が目立つ。
ネタが重なると混乱する。
さじ加減って難しいね。
俺が調節してるわけではありませんが。
話変わって、D氏がここでマターリ(?)してるってことは、3.1bの実装準備が整ったんでしょうね。
みなさん準備はおけ?
つっても、おれはクラス戦の方に行くからあんまり関係ないんだけど。
>696
オレは他の意見全部ダメに読めたよ
ニホンゴムズカシイ
愚痴と意見の線引きもムズカシイ
698 :
692:03/07/20 02:04 ID:YQSxNydo
>>695 あ、D氏わざわざレスありがとうございます。
……と、言う事は、ガトリング・マシンガン系の連射武器と、
連装&コンテナミサイル系の乱射武装の
>>614みたいな連続攻撃や
(ダガーみたいな軽量系限定?)ビームサーベル系の
>>624みたいな連続切りは、
要望が多ければ期待して良いと素直に受け取って良いのでしょうか?
だとすると凄く期待します、ログ濃くなるのも嬉しいですし、ハイ。
ところでログが濃くなるの嫌だって香具師はいるのか?
とうとう来るのか…奴らが…あの0.3.1bが、やってくるというのか!!
D氏おつー。
ちなみにごめんなせえ。俺にも「全部駄目」に読めたっす。
バージョンアプがクラス戦の週、ってのが面白いネ!
ホント、どういう結果が待ってるのか・・・
>>698 要望が多くてもD氏の方針にあわないと取り入れられないので注意。
ログが濃くなるのはちょっとだけ嬉しいけどね。
それでも連続攻撃系は微妙なー。個人的にサイコミュでおなかイパーイ
>>694 そうだとしてもMSBSの楽しみ方は人それぞれであって、
どんな撃墜台詞を書こうがそれはそいつの自由だと思うガナー。
和気藹々とやりたいヤシもいれば、戦争シミュレーターゲームとしてロールプレイしたいヤシもいる。
たぶん辞典にカキコしたヤシはマイナス喰らったりしたんじゃねーの?んで余計にむかついたと。
若いんじゃないのかね、実年齢か精神年齢が。
ん〜何機かに囲まれたら、やたらログが膨れ上がりそうだなぁ…。<連続攻撃
クリティカル時に発動するとかなら(現状は自分が限界ログで気付くだけなので)いいかも。
それより高NTがサイコミュで攻撃されたら反撃とか面白くない?
殺気を感じた直後、 に遠距離からビットで攻撃され、シールドに被弾、破壊される。シールドを投棄。
殺気を感じた直後、 に遠距離からビットで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを被る。
殺気を感じた直後、 に遠距離からビットで攻撃され、これを回避。動きを読み、ビットを攻撃。撃ち落とす。
みたいな。
劇中みたいっしょ?
スパロボみたいな切り払いは(近くにいないから)変だけど。
変にサイコミュに制限かけるよりは、こっちのほうがいいなぁ。
弾数多くなったから撃ち切らないし。
704 :
:03/07/20 02:24 ID:6/UE0LmB
>>698 新人は上位に連続攻撃で瞬殺されるであろうから、嫌なんだろうなぁ。
てか、バルカンやガトリングやらの弾ばらまき系兵器ってのは、1発こっきりのライフル系と比べると
ある意味「連続攻撃」していると脳内補完してるんだが。
>>693 落とされた腹いせに晒しとかする
なんて被害妄想の強い・・・。
落とされた腹いせならセリフ晒しって効率悪くないか。
>>702 撃墜台詞を書こうがそれはそいつの自由だと思う
放送禁止用語 ち○こま○こ。
故意に害を及ぼすセリフ タックルで落とされるなんてお前の先祖はチョンですかぁ?
被撃墜時のセリフ こんなゲームを真面目にやって面白い?
本人の勝手だがコミュニュケーション不足の烙印を押されるのは確定。
>>705 相手がコミニュケーション不足だろうがなんだろうが、ほっとけばいいんだよ。
辞典みたいに、直さなきゃ晒すなんて圧力かけるのは行き過ぎなんじゃないのかな。
結局のところ『受け取る側がどう感じたか』って問題なんでしょ?
台詞によって不愉快な思いをしたとしても、自分の中だけで終わっておけばいいじゃん。
楽しい台詞があれば楽しみ、不愉快な台詞があれば流す。占いと一緒。
俺は何を書かれていても大して気にしないな。そんな事なんかより結果の方が重要だから。
連続攻撃が挿入されたらログが濃くなるどころか2分キル率が跳ねあがる悪寒。
それを抑えるために命中率と威力にマイナス修正が入れば
新参は今以上に当てられない、当てても落とせないになる悪寒。
寒い時代だとは思わんか。
システム変更でログが濃くなるのは別に嬉しくないな
>>704 たしかに若手にとっては濃くなるどころか薄くなるほうが多いだろうね
多弾系の武器は元々命中率やダメージにそれを踏まえた補正が入っていると
思っているので複数ログ表示は漏れもナンセンスな気がする
が、コンテナMなんては複数機に一度に当たりそうな気もするが
(そのぶん命中・威力も落ちて)これはプログラムの修正が難しそう
しかしそうなると弱い者苛め専用武器になるなw 原作ではまさにそんなだったがw
>>705 さすがに放送コードにひっかかるようなのはD氏から警告とか行きそうだが・・・
面倒だからしないか、そんなこと 「下品なセリフのため解凍中。」w
>「下品なセリフのため解凍中。」
解凍してどうするよw
>>707 修正入って今の数値、って事はバラしても期待値は同じって事じゃないか?
バラ撒くから当りやすく、その代わり威力が低い……って訳なんだからさ
結局同じ事、むしろ運が良ければ全弾命中でうまーみたいな
もちろん、攻撃される側の回避が成功すれば全弾外れもあるかも知れないが
それは今も同じだし、当る確率は見た目上高くなるから若手も嬉しいし
ログも楽しくなるから漏れも楽しい
ちなみにビームライフル系は狙う、当てる、1発、だから威力高い、一撃死あり
マシンガン系はバラ撒く、当る、山程、だから威力低い、でも蜂の巣出来るかも
次スレタイトル
MSBS[00:18]「下品なセリフのため解凍中。」
漏れも部下の餌呼ばわりされた時は鬱になったが、しょせんゲームだ
不愉快な撃墜台詞でも軽く受け流せるようになればいいな
・・・撃墜されたときに名乗るだけ名乗られて、ログが公表されていないのは悲しいけど
>>713 その能無しに落とされたお前はさらに能無しって事ですね。
>過去ログ
結局、以前までは格闘家が強くてバランス悪かったという結論が出てしまってるから、
香具師が言ってた事は正しかったわけなんだよな。
戯言なんだけどさ、戦闘機パイロットの人が作ってるHPでベイルアウトに関する
記述があったわけさ。
>私の知人の中に4名ベイルアウト経験者がいますが
>今まだ飛んでいるのは1人だけです
>あとの2人はそれ以来地上にいます
>残りの一人は、救難機が行ったときには、すでに冷たくなっていました
MSからの脱出ってどんなもんなんだろうな、と・・・・。
不謹慎だけどさ。
>>714 身内の香具師か?
がんばって擁護しているつもりみたいだが、漏れには泣き言厨にしか見えないな。
>>715 1..コアファイターで脱出
2.ジオングヘッドで脱出
3.ステイメンで脱出
4.普通に頑張って脱出
5.NT同士で共感する→爆発
6.ダイレクトドライブザクで耐えた
718 :
名も無き冒険者:03/07/20 07:31 ID:4OrvQ3Ac
・構造耐久力は、ノーマル比-100%です。
って改造すると出ちゃうんだけど、これ危険?
>>718 sageて当たらなければどうということは無い
つーか、D氏急用おつー
D氏また奥さんの実家かなぁ?
>667
情報ありがとうございます。
マイナス分のMSp100p貯めてからやってみます
>>721 ちなみにペナルティの-100受けても、MSpの最低値は100だから。
総MSpが120以下くらいならさっくり変更しちゃったほうが良い。
>>711 ログは楽しくなるが、全体的にファイルサイズは上昇し、D氏マシンのトラフィック周りは大混乱に。
漏れはその辺を心配しているんだが…
あと、マシンガン系は一発が弱い、運がよければ蜂の巣に…ってのは、
そのまま現状のダメージのバラつきを脳内補完すれば得られる楽しさなんじゃないかな?
時々ある「クリティカル入って2プーンキル」ってのは、蜂の巣か急所ド真ん中命中だと認識汁。
マシンガン命中でボールが落ちなかったときも、球体にバズらせたからだ、と。
P.S.
猛烈に格好悪い
>>716がいるスレはここですね
祖母がいたという事はD氏は以外と若かったんだな
>>723 もういい加減に捨石絡みの話はよそでやって欲しいんだけど…
>>724 若いのはカミさんのほうだろう。
祖母殿の御冥福を祈る。
>>725 へ?
捨石絡みって…なにそれ?
全くその気はなかったんだが…
>>694 漏れが見た中で一番キツイと感じたのは
撃墜台詞 「アンタ弱いねー(^0^)」 だったかな
こんなのに落とされた日にゃたまらんなとは思った
ID:pLssg7Vdの
>能無しでも稼げるなら統計とか見るのやめようかな。。。
このセリフですべてを察しなきゃいけないと思うんだが…
714 名前:名も無き冒険者 本日の投稿:03/07/20 05:22 ID:CADKrFu2
>過去ログ
結局、以前までは格闘家が強くてバランス悪かったという結論が出てしまってるから、
香具師が言ってた事は正しかったわけなんだよな。
とりあえず、格闘家が強くて〜云々ってのは、過去スレでも俺たちが延々話してきて、確かに強ぇよなって結論に至ってるよな。
ここを否定するのは、今までの俺たちを無駄話だったと言うに等しい。
とりあえず統計を見るだけじゃ稼げないだろ。
所持Mspによる獲得Mspの統計を見ても、
「毎週入ってくる初心者からMsp150ぐらいでも、今はこんなに稼げるのか」
「Msp1000オーバーとMsp200以下じゃ、稼ぎが倍違うよ。ウァァン」
と、これだけ判断が違うんだから。
見るだけじゃなくて、的確な判断と対処をしないと稼げるわけが無い。
常駐して稼げるなら、朝昼晩それに寝る前も統計を眺めるけどな。
参加回数での平均取得Mspに追い付くと、すぐにネタ機体に走る俺が言っても説得力無さげだが。
とりあえず稼ぎたいなら行動順での戦力集中と、能力値にあった機体選定、それと武器の命中期待値あたり把握しとけ。
統計見るだけじゃわからんよ。
>>731がいい事言った。
つーか、統計は嘘をつくためのものですが、何か?
>732
ゲームで世論誘導しなくてもいいだろうに・・・
成長型マルチゲームの非常に難しい点として、
「ベテランとビギナーの差の解消方法」があることは当初より認識してはいたものの、
「まぁそんな問題が発生するほど永くは続かないだろう、
たかが場末の同人ゲー、いつまでも参加するような人も居まい(^^;」と
たかぁくくっていたことは否めません。
神の声だ。
「毎週入ってくる初心者からMsp150ぐらいでも、今はこんなに稼げるのか」 こんな事を言う奴はヘタレ。
事実を素直に受け入れろ。
マジで
>>731は良い事言ってるな。
行動順に付いては若輩に対して結構言うんだが、
とりあえず、自分がチームの誰と誰の間で、
同じ目標を攻撃する可能性のあるヤツの中で、
何番目程度なのか把握してないと効率が悪い。
俺は序盤ある程度までは無所属でやると決めてたが、
チームに入った時点でその辺りを把握できたので、さっさと初心者脱出できた。
別に誰に教えてもらったわけでも無いから、
ログを集めるだけじゃなく、考える事が大事って事だと思う。
>735
つーか回転陣形で行動順に並べれば無問題なんじゃ・・・
それ以前に行動順の概念を理解し切れてなくて、「稼ぎたい」香具師とかがいるのか?
>736
居るだろ多分
「稼ぎたい」と思うだけなら自由だから
稼ぎたい稼ぎたい言いながらロクに研究もしない香具師なんて結構居るんでは?
738 :
735:03/07/20 15:59 ID:yi6hEr/m
>>736 それを言っちゃあ…(w
回転陣形ばかりじゃないって事で勘弁しといてくれ(汗)
>>737 素直に意見を聞いてくれる香具師は良い。
が、何でもかんでも受身はいかん。
他人のセッティングやアドバイスをなぜそうしているのか理解した上じゃないと、
結局の所、運を引き寄せるのは難しい。
MSBSは運の要素が大きい事は認めるが、
その中でどうすれば運をより引き寄せやすいかというのが、大事。
セッティングセオリーなんかはその基本だよな?
見事に浮いた
>>734に幸あれ!!
行間読めよ…。
>738
同意、前に誰かが書いていたが麻雀と同じようなもの
基本的なセオリーを抑えた上で、個々人のスタイルに合わせたセッティングを出来るようになるのが理想
セッティングに限った事ではなく編成、その他にも言える事だが
360_バズカって盾の代わりにもなんの?
>>741 なる。うちのチームの香具師でも360_で武器受けしてたのがいたよ。
盾を1枚も持たずに出て、それで帰還してくるんだもんなー。
正直、アレはマジ凄いとオモターヨ(´・ω・`)
744 :
:03/07/20 17:11 ID:OdzoWia6
オマエラえらそうに行動順行動順言ってるが、
なにが行動順を決定付けるのか実際はっきりとした所は分ってないじゃん。
>>725 なんつーか、よくわかった。
>>729 統計があることを知っているぐらいの香具師が何も考えないはずないだろ
それも察してくれよ?
>>744 オマエモナー
>>741 360バズが他の武器より被弾しやすいと感じている人もいるでしょうが、
実際に被弾率が高い設定かどうかは誰にも分からないという。
盾代わりになるとは思えないから、例えば4本で出る時は
「バズで止まったらラッキー」位の期待で出た方が宜しいかと・・・
人間、期待して外れるとショックだけどその逆だと嬉しいモノです。
スラ剣1本+ヒート剣3本差しで出て全部ブチ折られた経験あります(つД`;)
◆ALPHAR0U1s って本当にD氏なのか?
トリップ使ってるからって信用できるものか?
>>747 シルード3枚貫通でスラ剣折られた事がなんかいかある。
なんつーか経験じょうスラ剣被弾しやすい。
こうかな?
whoami.txt消えてる?
てすとちう
名前のところに◆とかいても◇になるわけだな・・・
>>747 自分の統計では、新ver.来てからは…
シールド19%、ショルダーシールド12%、ヒートサーベル8%、ビームサーベル5%…
って感じの被弾率になっている。
盾は絶対に2枚持ってくチキンなので、武装欄に盾がない時の統計は不明だが。
てか、前ver.は40%弱も盾受け率があった事に今更、驚愕
>>744 本当は教えて欲しいんだろ?
計算式までは正確にわからないが、行動順が早くなる(遅くなる)方法と言うものはある。
その試合のみじゃなくて積み重ねだから、いきなり次回の為にとかは出来ないんだけど。
それ以前に、決定付けなんて知らなくても、メンバーの行動順を把握して小隊組むのはチームとしての基本だと思うんだが…。
…違うのか…?
>>758 MSBSの場合人によって基本の範囲が違いすぎる。
と言うか、行動順ってたまに急に変わらないか?
760 :
:03/07/20 23:52 ID:OdzoWia6
>>758 行動順について考察してるサイトはいくつもあるが、
言ってる内容はバラバラじゃん。
そりゃせまい小隊内でなら何度かやればその中での行動順はわかるのは当然だけど。
バージョンアップ前に1機でいいからオーキスを落としたかったなぁ。
やられる一方だった。
バージョンアップしてもやられる一方だったりして。
皆さんは非オーキスでオーキスを落せました?
αは、入りたいチームがねぇ。ってか問題多すぎ。荒れすぎ。糞チーム×××。
zは最高だよ。名前を見たとき笑いすぎて腹が痛かった。
『しょぼーん』 チーム3ちゃんねる おじゃが王国 乾いた人々 『あれ』 Ψ陰謀 頸城村 こだわりあるパイロット
なぐるの会Zの単純なネーミングにも笑った。
馬鹿すぎだよお前ら。最高だよお前ら。
さっさと引退キャラを新人に渡して移ろうとも考えている。楽しそうだしなぁ。
あまりタイミング良くねぇのがネックか。どうせならαで引退して、zに移ったら何か特典があるといいなぁ。
どうせzディレクターもここを見ていると思うので、何か引退移籍システムとかを希望してみるテスト。
俺はネタ的な名前とかは逆に敬遠してしまう。
ただ単に好みの問題だが、チーム名は看板だからなー。
最近マンネリ化してきたので移籍したいが、
そのおかげで、選択チームが狭くなってちょっと苦労している。
>>761 非オーキスで6回参加したが、2機オーキス付き落とせたぜ
格闘だからIFの影響を受けなかっただけかもしれんが
・・・やたらと回収されたけどなー
>762
Zに移ったら特典?何故?
オレ様が希望してるから?
オーキス付きだが非オーキスに以下略。
>762
自分でチームをつくるのは、どうじゃろ?
チーム名にかんしても、自分のセンスを遺憾なく発揮できるし、
問題が発生したり、荒れたりしても、チームリーダーとしてうまくコントロールできるのでは?
チーム名はともかく、荒れたり、問題が発生したからといって、
チームを移動していては、762も疲れるじゃろ?
一考を。
>>762 特典とか贅沢いいなさんな
きっかけは9月か10月から新規募集かかる様だし
その時にでも移ればいいのでは?
特典はともかく、引退後の新規枠をα、Z(空いていれば)任意で選べるのはいいかも。
>>770 αとZでは引退システムは別物らしいから難しいんじゃね?
>>765 引退特典ぐらいくれよぉ〜 つД`)
もしかしたら引退者が増えるかもしれないじゃないかー
>>768 違うんだよ〜 つД`)
チームよりもマッタリゲームをやる相手が欲しいんだよ。
ゲームの楽しさって、一緒にやるプレイヤー次第だろ〜。
αは罵りあいだし、アレだし、バランス壊れてるし、もう疲れました(´・ω・`)。
じゃあ、止めれ。たぶんズールーいっても繰り返しになるぞ。
と言ってみる。
>>773 引退特典がそんなに欲しいか? しょうがねぇなぁ。
藻前が引退したらここでしっかりと祭ってやるよ。
ごちゃごちゃ叩かれる前にこれで我慢しとけ(´∀`)つ
>>773 引退特典:MSPが+1された状態から始められます。
・・・とか。
100回引退すればMSP200からスタート。
1000回引退すればMSP1100からスタート。
1万回(ry
777 :
名も無き冒険者:03/07/21 02:54 ID:7kwLwEcV
>>773 特典
もれなく凍結状態から始められます。
解凍して下さい。
遅レスな上、流れと無関係で悪いが
>>721 がどんな能力から、どうやりなおそうとしているのか気になる
>>773 お前の言動みてる限りでは、マッタリやれないのはαの現状とかチームとかそんなものが原因ではないと思うぞ…?
αでもマッタリやっているプレイヤーやチームは多い。
まずは探して参考にしてみてはどう?
つか、αの新規参加者でさえがんばっているのに、ノウハウ学んだプレイヤーがZで特典なんて望んでどうするよ。
zでまったりやってる身として言わせて貰うが
>>762 だ け は こ な い で 欲 し い
対外的にはわからないけど、
身内で殺伐としたチームなんてそんなに有るのか?
自分トコ以外でも俺が覗きに良く所では見た事無いが…。
782 :
:03/07/21 07:52 ID:XAvOkh+L
正直うちのチーム殺伐としてるかも・・・。
新人の押し付け合いとか。
確かに新人の扱いに困る事は有るな。
初参加クラスを数人抱えた時は流石にかなり不安だった。
長期でやることを考えれば全然苦痛ではないが、
クラス戦などで編成が変わった後とかこっちの部下も飽和状態で、
新たについた新人にそのまま継続されてしまい、
一緒にやってたやつらが戻ってきてくれなかった時はかなり泣けた…。
ただ単にコミュニケーション不足とも言うけどな(ぉ)
>>783 個人的にイレギュラーは嫌いじゃない。
そういった時に良い結果が出ると普段以上に嬉しいし。
他のメンバーの手前、決して推奨は出来ないけどね。
隠れた楽しみ、という香具師だ。
>789
全然困らんが・・・参加回数幾つ位のヒトですか?
オレは70ちょっと
789 :
786:03/07/21 12:44 ID:QQUM2179
>787
ホントだ786は>783へのレス
クソ787にクソ感謝
>>786=789
しっかりボケろよ。つまらんぞw
791 :
783:03/07/21 14:26 ID:ak6PTi3M
せっかく注目してたのに、期待を裏切られた(笑)
回数は秘密。そろそろ脱中堅?
成績的にはコンスタントに稼げてる方だと思う。
>714
>香具師が言ってた事は正しかったわけなんだよな。
それでも全てが正しいわけじゃないだろ
一部が正しくても、他が間違っていれば、結局は間違いだと言われる
実社会はそんなもん
香具師の言動は正しくないという罠
周知のこととは思うが
>>792 むしろどんなに正しい事を言っていても、
周りがそれを理解する頭を持っていないと馬鹿扱いされる。
過去ログ読んでたらそんな感じを受けたな。
>>794 えっと、
Do you speak japanese?
このスレの
>>5の7ほど守られないローカルルールも珍しいよな。
>>792-795 ま、本人もいる事だし。
そんなことより、新人の指揮まかされて困る中堅の姿が想像できない…。
うちのチームだと参加20数回の香具師が指揮官やりたいと言って、参加10回ぐらいの部下を付けて、両方そこそこ稼いでる(両名とも平均は超えてる)んだけど…。
>>798 そんなもんケースバイケース。
新人でも中堅でも古参でも、稼げる時は稼げるし稼げない時は稼げない。
運だよ、運。どんなセッティングしても結局は運。どんな相手に当たるか攻撃されるかされないか。運。
お前さんとこの新人さんは運が良かったんだろ。
もちろん、運が全てとは言っても新人は使えるMSpが少ない分落ちる確率は高くなる。
あまり新人を任されたくないって中堅がいても不思議じゃなかろう。
>>799 ポーカーもマージャンも運ですか?
受験も知ってる問題が出るか出ないかだから運かもね。
仕事も結婚も運次第だ!
ビバ!運!!
つまらんことで800ゲト。
>>800 基本的に運だろ。自分で出来る事以外がからんでくるんだから。
MSBSで言えば初期配置。相手の作戦。こればっかはどうしようも無いだろうに。
そりゃカスタマイズとかMSpとかの運以外のファクターもでかいよ。
でもそれは運の後(って言い方も変だけど)、敵と出会ってからの話。
例えばお前さんが出してきたポーカーやら麻雀な。
配られたカードや配牌に関しては技量もへったくれも無いだろ。サマとか下らんこと言うなよ。
802 :
:03/07/21 18:42 ID:vHtAPLoE
>>800 ポーカーや麻雀も一番重要なのは運だろ。
そりゃね。ある程度技術介入は出来るよ。
与えられた選択肢の中で最良なものを選べば勝てる確率はもちろん高くなる。
だけど運のない奴は勝てないだろ。
どんなに素晴らしい手で待っても、望んだ牌や札が来なけりゃお終いなのは変わりない。
チームは卓で組んでる相方で、専用機は風牌2枚てとこか。
CRnJVWe0が火病を起してるスレはここですか?
805 :
:03/07/21 19:16 ID:Zbh3oUJ6
もしも運だけで決する、自分の努力なんて保険程度の無駄なモノさ、と思う香具師はとっととMSBS辞めたほうがいい。
と、福本漫画愛読者は語る。
>798
1人2人抱えるのは問題ない。
常に部下を4、5人抱えてる俺にしてみれば、即落ちされるのは怖いよ。
相当、運が悪い時しか起きないけどな。
>799>801>802
全部運って言われると素直に納得で気ない香具師もいるだろ。
俺は運のウェイトを認めた上で、成績良い時は実力で悪い時は運って思う事にしてる。
精神安定剤みたいなもんだなw
>>803 上手いこと言うねw
>>806 > 俺は運のウェイトを認めた上で、成績良い時は実力で悪い時は運って思う事にしてる。
> 精神安定剤みたいなもんだなw
それでいいんじゃないかな?
自分じゃどうしようもない要素は確実にある訳で。
でも不運(強い相手に当たったとか囲まれたとか)に出会ったとしても、
そこを自分のセッティングと作戦で切り抜けらたなら楽しい。だからMSBSはやめられない。
逆に、自分のセッティングと作戦に丁度良くはまってくれる相手と出会ったら更に楽しい。やめられない。
>>799で言ったのは「新人さんは自分でなんとか出来る範囲が狭い=運の割合が大きい」ってことな。
808 :
802:03/07/21 20:06 ID:vHtAPLoE
俺は全部運とは言ってないけどな。
ただ努力だけではあらがう事のできないものがあるってこと。
とくに新人は運不運に左右され易いだろね。
使えるMSpは少ないしチーム内でも末端だから。
だからさ…。
ゲームにしろなんにしろ、100パーセント運の要素が皆無なものはないんだよ。
「運」の一言で片付けるようなら、ゲームなんてやる必要無いじゃん。
「運だろ?運!」なんて発言がいかにばからしい発言か、いい加減気付けよ…。
特にMSBSは一発勝負じゃなくて、毎週結果が出るわけだ。
毎回毎回運が良い人は結果が良くて、悪い人は結果が悪いのか?
単発イベント時の結果に対して「運が…」ってんならわからないでもないが、数カ月から1年以上やった結果に「運が…」なんて言ってるのを見ると正直「はぁ…?」なんですが。
ポーカーは運と言いながら、その後の駆け引きに差が出るから別としても、麻雀まで運の要素が大きいなんて言ってると笑われるぞ?
>809
「『セッティングやら何やら自分でできる部分が重要』だけど『運の要素は確実にある』」
という根幹部分の見解は喪前も他の連中も一致しているのに
何故わざわざ対立しようとするのかね
互いに運が100%だとも自身の努力が100%だとも言ってないだろうに…
運の要素もある事は大前提としてある。
(それは何でも一緒だし)
そんな事はわかった上で、楽しんだり、良い結果を出していくには(運を引き寄せるには)って話をしているところに、
「所詮運だろ?」
っつ〜のは、見事に見解の不一致だと思うが…。
運はな、準備してる奴のところにしか
こないんだよ。
ある程度の決め打ちは必要。
>>762 zは最高だよ。名前を見たとき笑いすぎて腹が痛かった。
『しょぼーん』 チーム3ちゃんねる おじゃが王国 乾いた人々 『あれ』 Ψ陰謀 頸城村 こだわりあるパイロット
なぐるの会Zの単純なネーミングにも笑った。
馬鹿すぎだよお前ら。最高だよお前ら。
遅レスだが漏れには知障寸前のネーミングにしか思えないが。
何処を哂えば良いのか日本語で説明してくれよ。
>811
いや、だから…
ここまでのレスを読む限り皆「所詮運だろ」てのは自助努力の上に出てくるものであって
誰も運だけで全てが決まるなんて意味では言ってないと思うんだが
ここまでの流れには居ないようだが確かにセッティングも何も考えず「全て運」だと思ってる香具師も
MSBS全体には居るさ
そういうのといっしょくたにしているようにしか聞こえんのだよ、喪前さんの言い分は。
少なくとも809あたりの文では努力さえしとけば運の要素なんか二の次だと言ってるように聞こえるんだよ。
2行目で
>ゲームにしろなんにしろ、100パーセント運の要素が皆無なものはないんだよ。
と言ってる割にな。
ていうか漏れのチームにそういうの(運100%と思ってるっぽいの)が居て人の忠告なんか聞きゃしねぇから鬱なんだが(つД`)
>>813 人は匿名だと際限なく下劣な考えを顕にする典型だな
>最古参70〜80
古参50〜60
微新参30〜40
新参10〜20
初心者10未満
ってところではないだろうか。
じゃあ20〜30回のPCってなんだろう?漏れは21回目なんだけど(´・ω・`)
新参なのかな?やっぱり
夏らしくなってきたな
819 :
817:03/07/21 21:58 ID:p9QGZjVy
レス番書くの忘れてた・・
>>100 ね
超亀レスすまそ(´・ω・`)
>816
>807
821 :
799:03/07/21 22:06 ID:CRnJVWe0
解った、解った。なんでこう意固地になってるのか不思議だったが、
俺の
>>799「運が全てといっても」ってのが悪かったんだな。ゴメンゴメン。
一応、
>>807でフォローはしてるけど、確かに俺の書き方が悪かった。
822 :
799:03/07/21 22:07 ID:CRnJVWe0
>>bC0gLhkO
フォローサンクス(´ー`)ノ
>>766>>785 オーキス付ケタラ〜
ヽ(*´Д)人(*゚∀)人(*´□)ノ
耐久ビグロナミ〜
回避ハビグロ以下〜
(|||_-Д-)_ (|||_-∀-)_ (|||_-□-)_
IF付ケタラ〜
ヽ(Д`*)人(∀゚*)人(□`*)ノ
メガビー撃タレテ アボーン
(||_-Д-)_ (||_-∀-)_ (||_-□-)_
ランスデ串刺シ アボーン
_(-Д-_|||) _(-∀-_|||) _(-□-_|||)
ロッパチ喰ラッテ アボーン
_○□= _●■= _○■=
オーキス付ケタラ〜
ウマーナカモダヨ
ヽ(*´Д`)人(゚∀゚)人(´□`*)ノ
モレタチ ヘターレ同盟〜
おそまつ。(つд`)
たしかに運がかなりの割合を占めている
けれども、幸運を認めた上で、不安定になりがちな不運を限りなく排除する
麻雀にしろポーカーにしろ頭を使うのはそういうこと
だからデジタルに考えるヤツも出てくる
MSBSは運が大前提、セッティング・作戦は不安定を排除するための
頭脳戦みたいなものだと思ってる
麻雀で4半荘くらいなら運の要素が非常に高いけど、
1ヶ月くらい打ったらやっぱり実力の差が結果に出てくる。
MSBSも同じ。
+260ははっきり言って運だが、
同じようなセッティングを集めてみると...
まあ確かに『運』が占める割合は多いが
それは結果に限ったことだと思う。
機体のセッティングやチームで作戦決めてる時は
『運』のことなんてほとんど考えないよね?
運やルールで制限を受けつつ
その中で色々と考えている時間が
ゲームの楽しみだと思う。
あー…
>825のおかげでやっとよくわからん対立の原因が解ったよ
「『運だろ?』なんて発言は馬鹿らしい」と言っていた>809は
「長期的な成績が運で左右されてるわけじゃない」と言いたかったわけで
「運の要素が大きい」と言ってた連中(含俺)は
「各回の成績は運に左右される部分が大きい」と言いたかったわけだ
どっちも正しいというか、単に議論がすれ違っていただけなんだな…
単細胞で行間読めないくせに仲裁人ぶってた俺逝ってよし。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
>827
ィ`
なんだかんだでわかり合えるお前様方萌え
なんだかんだ言って人は分かり合えるんだよ
>>823 (´∀`)ツーカ耐久ビグロ並イゼンニ、ビグロ(M)ニ付ケテテモアボンダヨ?
格闘家ヨッテクンジャネーYO!!ヽ(`Д´#)ノ
(´・ω・`)マァ、近ズカセルオレガイチバン悪インダケドネ
喪前らフジ見れ
傭兵が出てるぞ
今オーキスヤヴァイとか騒いでるヘタレは、自分が使えるようになると性能の割に高いとか言い出すんだろうな…。
ダメなやつはなにやったってダメなのに…。
>>833 漏れは使ってるけどヤヴァイって言ってるんで許してつかあさい。
もちろんヘタレでつ(´・ω・`)
>>834 すんませんでした。
それと、ヘタレには自覚が無いものですから、あなたは残念ながらヘタレではありません。
俺は悪くない!世の中が悪いんだ!運が無かっただけだ!と言ってるのがヘタレです。
>>833 藻前が今から新キャラ作って参加すれば、オーキスの不条理さ分かると思うよ。
今度新規参加者募集あったら漫喫で、捨てキャラ作って数回参加してみろ。
そうしたらそんなこと言えなくなるよ。
>>833も流れに関係なく「敵を誘いながら索敵」するなよ(藁
>>836 おいおい、さらりと多重登録勧めんなよ。
>>836 いまだオーキス+IFUのポイントにトータルで達していない微若輩ですがなにか?
ここ数回の間にオーキス機を落として所持Mspが1.5倍になるぐらい稼がせてもらいましたが、それでも何か言いたいですか?
(もちろんチームの上官が弱らせてくださっていたのに、とどめを刺しただけですが)
不条理ってのは、ろくに調べも考えもしないやつが後から始めると勝てないからって、毎週コツコツ育てて来たキャラを削除しろとか騒いだりする事を言うのでは?
>>837 敵を誘いながら索敵。ヘタレ色の
>>836を発見。
>>5の7を読め?
すみません。次回参加には必ず。
>>839 あえて言おう。稼げたのは、弱ったオーキスを攻撃目標に出来た「運」だと。
ま、攻撃目標にした後に落とせるかどうかは、セッティングの良否が大きく関わってくるのは確かだが。
>>836は、オーキスのヤバさの引き合いに新人を出してもあまり意味無い気が。新人はオーキスが無くても辛いしな。
>不条理ってのは、ろくに調べも考えもしないやつが後から始めると勝てないからって、
>毎週コツコツ育てて来たキャラを削除しろとか騒いだりする事を言うのでは?
で、これはよーわからんが、強制引退の事を言ってるのか?
もしそうだったら、こんな所でデリケートな問題を軽々しく引き合いに出さないで欲しいもんだが。
ある程度ポイントはあるのにオーキス無しで頑張ろうと思うのはもはや浪漫でしょうか?
おまいら取り合えず0.3.1b導入を待て。
MSBSに限らず勝負事は人事を尽して天命を待つのが最良の選択だ。
最近建設的な意見がへってきたなぁ。
>>801 貴様に専用色「男色」をくれてやr(ry
>>839 結局引退反対派は賛成派を自己中のヘタレとしてしか見てなかったってことか。
論を尽くしてもそうゆう風にしか受けとってもらえないわけか・・・。
>>839 毎週コツコツ育てているのは初心者も中堅も古参も同じだろ。
だが古参はMSBSを圧迫していて熱的死に追い込んでるから
引退してもらうしかないというのがD氏の方針だろ?
その方針に反論する古参がいるからややこしくなる。
>844
いや、引退の話しでなしに、このスレか前のスレで「稼げないヘタレどもを削除云々」(うろ覚えだが)て言っていたヤツがいたのよ。
だから、多分そのことだと思う。
どうなん?<839
>843
確かにそういう見方をしている人がいるであろうと思うんだが、
反対者の中の一部ってことなんじゃないのか?
一部を全体に解釈するようなやり方をすると本質を見失ってしまうと思うんだが…
>840
ひとまず、1行目には同意だが、その後は何か違くないか?
古参がMSBSを熱的死に追い込んだ訳じゃないだろうよ。
D氏の予測以上に継続して参加する人が多かったから
期待していたほどの世代交代は起こらずに、
結果として熱的死へと向かっているってことだったんじゃないのか?
何でも古参の所為にするような書き方は止めてもらえると嬉しいのだがな。
MSBSが面白かったから辞めずに続けてきたから
結果として古参になってしまっているに過ぎないんだが。
ふと思ったが
MSBS熱的死ってD氏は引退する古参が少ない場合は
MSBS止めるんだろうか?
D氏が止めてもZD氏は続けてくれるのだろうか?
新しいリーグを設けるとかじゃね?
MSBS運営に関わる人の、私生活で綻びがでない程度にやってほしいが・・・・。
>845だが、ちとしらべてみた。。
このスレの
>>178 >>185 >>191 あたりの話しだと思う。
興味あるヤツは読んでみれ、できれば前後20レスぐらい。
>>846 >何でも古参の所為にするような書き方は止めてもらえると嬉しいのだがな。
>MSBSが面白かったから辞めずに続けてきたから
>結果として古参になってしまっているに過ぎないんだが。
問題なのはPLが古参というのではなくて
キャラが古参というのが問題なんじゃないか?
メガパイロットが多数存在しちゃって初心者が
彼らにただ狩られるだけという状態が。
MSBSは古参キャラ引退させて
新キャラでも続けられるのではないか?
>>846 >840宛に書いてるそれは>844宛の間違いじゃーないのか?
844が言ってる「古参がMSBSを圧迫していて熱的死に〜」
の文は「古参が強いから」じゃなくて「古参の数が多過ぎて」
という意味あいだと思うぞ。言いたい主旨はそっちが書いた
「世代交代が起こらずに〜」と概ね同じだろう。
844がこういう書き方をした背景にはD氏の書いた引退問題
について「現在」の考え、その中でパイロットの「高齢化」に
よるリーグ全体の熱的死…というくだりにあると推測出来る。
D氏の場合、その前に「パイロットの参加回数別人口分布の
適正化」と書いてたから文意が読み易かったが844の場合
は特にフォローも無かったから誤解を産んじゃったんだな。
たぶん。
ニホンゴムツカシイナ(´・ω・`)
>>847 その場合はまた別の引退システムを検討するんだよ。
たぶん。
852 :
846:03/07/22 07:13 ID:yMcmVrD9
>851
>>840宛に書いてるそれは>844宛の間違いじゃーないのか?
全くその通りでつ。 あて先間違って申し訳ない。>ALL
>844がこういう書き方をした〜
以下の件は納得した、わかりやすく説明してくれてありがとう。
>844のフォローが無いから正確なことは解らんけど、
たぶんそういうことなんだろうしな。
(ってこの時間にフォローが無いのは普通のことなのは承知の上で)
藻前らに聞きたいんだけど…分類上は古参なのに経験値カンストどころか、オーキス+IFU2すら装備出来ない漏れはヘタレなのでしょうか?
……ヘタレなりに楽しんでるから良いんだけどね、ちょっち鬱
最初の引退案がポシャった時にみんな基本的に自己中なんだと思った
>853
うんにゃ、自分が楽しめているのならヘタレとは違うと思う。
…俺から見ればカモではあるが(w
何でここ、こんなに厨房多いんだ?
規模も小さいし1年戦争題材ってんで年齢層高いと思ってたのに
RO厨と変んないレベルのスレじゃん
開始からもう2年近くも経つし、そこまで来れば少なからずキャラクターに愛着もある。
古参になってみりゃわかるよ。
>>853みたいにのんびり楽しんでる奴とかナ。
D氏はそういう考えの人間にも配慮して、強制引退を取り下げたんだと思っていたが・・・
トップ集団だけがMSBSじゃない、と。
>>854 程度の差はあれど、自分が可愛くない人は居ない。
対人ゲームならエゴ同士がぶつかって当然だべさ。
>>843 引退反対派は賛成派を稼げないヘタレと思っている。
そのままでのMSBSの将来を考えた、強豪古参も賛成していたが。
引退賛成派は反対派をしがみつく自己中と思っている。
あえてαを選んだ初心者や、強者を追い落としてこそゲームだと思っている中堅もその中に入っていたが。
どっちもどっちだろ?
お互い相手の集団の中の一部に言ってる発言を、自分に言われたと被害妄想全開で答える香具師が(おまえのように)いるからな。
おれはループ推奨派だったが、誘導あり引退ですら反対している香具師もいた。
折衷案ですら、両方の原理主義者からは猛烈な反対意見が出たわけだ。
それをまとめてD氏が決定を下した。
自分がヘタレや自己中じゃなければ、そう過敏に反応する必要もないと思うが?
ヘタレに対しての発言なんだから。
稼げねぇよウァァンとかオーキスヤヴァイとしつこく言っていたヘタレだけが反応すれば良いんだよ。
重ねて言うが、稼げている、稼げていないなんて事はただの結果だ。
ヘタレかどうかには関係がない。
もともと稼ぐだけが楽しみじゃないしな。
ヘタレは自分の無能を棚に上げて、うまく行かないのは周囲のせい、社会のせい、ルールのせい、運のせいにするやつだ。
MSBSだけじゃなく、いるだろう?
身の回りにもそんなやつが。
自分を変えようと思わないうちは、いつまでも負け組なのにな。
一つ勘違いをしてほしくないのは、引退問題の焦点は「熱死」だけじゃない。
「(キャラの)ベテランとビギナーの格差」「熱死」「含まれていないけど様々な問題(バブル期などなど)」
を一斉に解決する方法の(今のところ)最良作が強制引退。
>不条理ってのは、ろくに調べも考えもしないやつが後から始めると勝てないからって
>毎週コツコツ育てて来たキャラを削除しろとか騒いだりする事を言うのでは?
こんな考えを持つ者が居ても、あながち的外れとは言えないかも。
>>857 >愛着のある人間にも配慮して、強制引退を取り下げたんだと思っていたが・・・
断言できる。そこまで甘くない。
MSBS[00:18]愛着捨てますか?MSBS捨てますか?
なんとなく、こう書きこみたい気分だ。
「夏ですね…」と。
>>861 > 一つ勘違いをしてほしくないのは、引退問題の焦点は「熱死」だけじゃない。
> 「(キャラの)ベテランとビギナーの格差」「熱死」「含まれていないけど様々な問題(バブル期などなど)」
あー、すまんが、恐らくD氏は「ベテランとビギナーとの格差」や「その他もろもろの問題」をひっくるめて「熱的死」と表現したんだと思うんだが。
強制引退の是非はいくら議論しても平行線にしかならんのはわかりきってるから別の話題を振ってくれる人希望。
…俺?
えーと。ほら。アレだ。
来週導入予定のの新要素対策とか。
…また通信関係が厳しくなるんすかねー
>>817 ポイント次第もしくは君の心の持ち様にある
・・・と100の中の人より遅レス返し
>>861 >「(キャラの)ベテランとビギナーの格差」「熱死」「含まれていないけど様々な問題(バブル期などなど)」
もしそうなら強制引退じゃなくてリセットを選択すると思うんだが・・・
特にキャラの格差は強制引退じゃ無くならないし
>>863 ちょっとずつ違うぞ
格差>主に参加数の違いで生じる差。固定能力のモンスターなどが存在するゲームと違って、PL vs PLのゲームでは最重要問題。
熱死>いつか見うる全員の能力がカンストして、ゲーム性が失われる。
問題>いろいろ
行く末には、全員カンストして熱死になるため、熱死問題とも呼べるのか?。
00:12の498 499 501でかなりややこしい表現をしているので、解釈が難しい。ニホンゴッテムズカシイヨ
>>864 100回の強制引退だとループが出来る。
中学の制度を頭に入れると分かりやすい。1年→2年→3年→卒業
3年が卒業した後は1年が2年に。2年3が年に。そして新入学生が入学くるのエンドレスだ。
1年→2年→3年→卒業→1年→2年→3年→卒業→1年→2年→3年→卒業 卒業しても続ける奴は、また1年に再入学と。
そうするとD氏は校長ってところだなw
育成系ゲームでは当たり前の事(格差)や時限リミット制の弊害(成長率がキャラごとに違う)には意識的に目をつぶって、なにが最良だか…。
カンストについても、ネトゲに中には成長させきってからの攻防にシフトしているものもあるんだから。
だいたい引退制の内容についての論議は終わっただろう?
ただ、ヘタレに振り回されてると次から次に泣き言を言ってくるという事の教訓にしろってことだよ。
運以外の要素を認めたくなくて、勝てないのをシステムのせいにして、行き着く先はじゃんけんですか?
今のバランスで楽しめない香具師の割合でも調べてみればすぐわかるんだがな。
稼げていない古参(が文句を言っているんだろう)とか、強すぎる古参(がいると下は稼げない)とかそんな括りじゃなくて、愚痴愚痴文句を言っている香具師を排除した方が、その他大勢にとってはプラスって事だ。
明らかに
こう改良した方が面白くなるのでは?
なんて意見じゃなくて
これじゃおかしい!これはひどい!
と泣き言ばかり言ってる香具師がいるだろう?
お前が辞めろって言ってるんだよ。
>>867 >だいたい引退制の内容についての論議は終わっただろう?
これは、どういう意味か?
自分に都合がいい形(今日引退がない・リセットではない・特典が予定されている)ことを指して、もう議論する余地はない、議論させたくないと言うことか?
今後のバランスの変化次第では、極端な場合は再燃することも十分にあり得ると思うが。
Zリーグはまさに今が議論の最中だ。アルファリーグだけの視点で物を見るのはやめてもらいたい。
さらに言わせてもらうが、
>育成系ゲームでは当たり前の事(格差)
まず、これだが。
「当たり前」の根拠を答えて貰いたいのが一つ。
2つ、MSBSのゲームの目的が育成にあるというのは、D氏が発言した、
もしくは参加者のほぼ全員がそうなのかという点に答えていただきたい。
上でも出ているように、「まったりと文句を言わずに参加している人物がいる」以上は納得できることではない。
>時限リミット制の弊害(成長率がキャラごとに違う)
まず、どういう弊害があるのかという話だが。
成長率は、育ちきった後のアドヴァンテージで調整が効く事項だと思うが?
ます、引退を100回と設定しよう。
その上で25回で成長がほぼ最大に達するキャラを用意する、それの強さを仮に1.0としよう。これは75回分、強いまま参加できることになる。
それに対し、50回で成長が最大に達する場合、そのキャラが輝いていられるのは50回だ。なら、強さの設定を1.5にしてやれば、楽しめる質は同じになる。
途中から50回で成長しきったキャラが影響力を持つ以上は、25回で成長しきるキャラに影響が出るので計算はより厄介だがこのような調整でどうとでもなるはずだ。
>なにが最良だか…。
お前の言っていることは最良なのか?
>カンストについても、ネトゲに中には成長させきってからの攻防にシフトしているものもあるんだから。
MSBSはMSBSだ。お前の参加しているネトゲはMSBSとほとんど同じ環境、状態なのか?
>泣き言ばかり言ってる香具師がいるだろう?
お前の言っていることは自分に都合の悪い意見はヘタレで見苦しいから排除しろという「泣き言」に取れるが、そこのところはどうなのだ?
そして意見や発言が正しいかどうかを決めるのはお前じゃなくてD氏だ。
言葉尻に噛み付いているだけのようにも読めるが…。
○Zリーグは議論の最中
これにはα参加者しか考えていなかった事でもうしわけない。
だが、どこで議論中??
Zでの意見募集がもう開始されているのか?
○「当たり前」の根拠
>パイロットは戦闘で得られた経験値やポイントを使って成長し、より強くなっていきます。
(ゲームの遊び方より)
強くなった(はずの)キャラが新規参加者と同じ強さなのが好みか?
○弊害は調整が効く
つまりはリミット制に弊害がある事はわかっているわけだ。
調整すれば…なんてことはどのシステムにでもあてはまる。
弊害がある事を認めているのなら、意識的に隠さなければいい。
○最良
何が最良かなんて、各プレイヤー間で意見の相違がある以上決まるものではないだろう…?
自分の意見が最良などとは言っていないし、引退制の意見なんてそもそも出していないが?
意見を集約してD氏が出した結論と違うものを持って来て「最良」と言っているアフォの目を覚ましたかっただけだ。
○泣き言
そうだな。
決めるのはD氏だ。
D氏の仲裁通り、これからは公式にレポート上げてくれ。
D氏から要請があったにもかかわらず、尻捲るようならしつこく主張せず、ただの愚痴でやめておいてくれや。
公式での隙の無いレポートを期待しているぞ。
キャラIDを忘れないようにな。
あ、匿名で書くなら鯖通せよ。
どうみても>868は噛み付いてるだけにしか見えないんだが・・・
もうちょっと大人な発言しようぜ。
意見を出すのは自由だし、発展させていくのは大事だ。
でもな、具体的にマズイ点があるなら、
後ろ向きな話ではなく、改良に繋がる建設的な意見いこうや。
あと、公式でID付きで発言してくれるなら、俺もID付きでノってやるよ。
とりあえず言えることは>868 まずはおちつけ
>>868 文章が一時の激情に支配されて要領を得ぬよ。
冷水で顔を洗って、落ちついてからまた書き直すのだな。
>2つ、MSBSのゲームの目的が育成にあるというのは、D氏が発言した、
>もしくは参加者のほぼ全員がそうなのかという点に答えていただきたい。
この文を以って、いったい何のことを言いたいのか。
正しい日本語で話せ。
>なら、強さの設定を1.5にしてやれば、楽しめる質は同じになる。
1.5は何を基準にしてどこからきた数字だ。楽しめる質とは何だ。
なら、と繋げているが前文のどこと繋がりがあるのかさっぱりだ。
この後に続く文章も無茶苦茶だな。
>そして意見や発言が正しいかどうかを決めるのはお前じゃなくてD氏だ。
D氏はただ意見をMSBSに受け入れるかどうかを決める権限を
持っているだけで、正しいかどうかを決めるのは常に受け手だよ。
む、Zの一人だが正直引退はピンとこないなぁ(´ヘ`;)
あと4,5回でカンストする人たちもいるようだけど
自分は30弱・・・<EXp
格差はあるだろうがチームで戦略を立てるなりがんばれば
メガパイロットな人たちともそれなりに渡り合えるんじゃ・・・と思ってみたり
というかマターリ楽しむのがMSBSじゃないの?
マッタリ(・∀・)つ目 オチャノメ!
>>869 MSBS[00:12]k498-501を読んでごらん
>引退問題は解決した?
馬鹿言ってはいけない。これからが旬。これからが本番。
偽物かの判別はできないけど、代償やら厳しい道は?
D氏の当初の意見と反転して公開されたシステムは、やたらと引退者の保守をしていないか?
裏側にの引退者保守が必要なぐらい厳しいシステムが噛まされてると考えるのが筋。
>>867 お前さんの狭い世界での当たり前を周りに押し付けるのは無茶ってもんだ。
結局「まず結論ありき」で話をしたいだけだろ?
言っておくが意見ってのはどれだけあってもいいんだよ。お前さんは論議って
表現使ってるが、所詮無責任な立場での自己利益確保で言ってる奴も多い
わけだ。それを取捨選択するのはプレイヤーではない。
てかたかが2ちゃんで出たアイデア・意見で鬼の首取ったように教訓云々を
振りかざすなよ。みっともない。
他人をヘタレだの泣き言だの認定するのはやめとけ。自分に気に食わない
意見出す奴や自分に理解できない理論=厨って決め付けてるだけだろ?
大前提の提示→矛盾点の追求っていう論理学の基礎もあるわけよ。
生かせるか生かせないか分からんが文句という形で意見出ししてる奴の方が
少なくとも排除だのやめろだの人に言ってるお前さんよりはよっぽど救いが
あると思うがね。
ループが続いてるけどここらでD氏に「熱的死」に対してもう少し詳しい見解を
伝えてもらいたい気はするね。
ここ見てるみんなもその解釈で少し混乱(色んな形に解釈しちゃうって意味ね)
してきてるしねぇ。…いやそんな義務はD氏に無いんだけどね。
まあ俺たちプレイヤーは新バージョンを体験してから感想を出し合うしかないしね。
変化があれば利益を得る奴もいるし、不利益を被る奴も出る。
でもそれでいいんじゃないかな。
長文にて正直すまんかった。
ヘタレヘタレと連発するのはやめにしたほうがよくないだろうか?
自分の意見に反対だと全てヘタレとして一括りにするような論調は
個人的には
引退>強制だとしてもいたしかたなし。(回数の)人口分布を適正にするのが重要かと
オーキス>優秀なのは確かだが無くしたり変えたりする程問題とは思えない。
が、その優秀さゆえオーキス一択となっているのが問題かと
専用機>全体数から考えてもバランスに影響するほどではない。シャアやアムロと
思えば、そういうのがいても良いかと
運>確かに大きい。MSBSは努力3割、運7割くらいかな? が、運だけでは満点は
とれないし、回数重ねれば努力してるほうが稼ぎは良いのでは?
とこんなかんじなんだが
>>863 通信が厳しくなると、影響を一番受けるのは新人なので、新人を抱えている
チームは考慮の必要性がありそうですね
>>859 >強者を追い落としてこそゲームだと思っている
この考えも自己中っぽい気が。自分が強者に追いつく事が楽しみだからMSBS全体の
熱死的状態を許容せよと言っているって事だから。
>>874 まんなかへんで言いたいことをわかりやすく言ってくれた
さんくす
君たちよくそんな長文書く元気あるね
そんな暇あったらバイトしなさいな。オジさん心配
なんだか「マターリ」と「泣き言withヘタレ」が免罪符のように使われてる気がする。
長文だけでなく午前中からの書き込みも多いし
もう夏なんだねえ・・・
スマソ
仕事中にサボって書いてる。日本の将来も危ういなw
仕事にもどります
正直熱的死するぐらいなら定期的リセットの方がマシだと思うぞ。
誰かどこを縦読みすれば良いのか教えてくれ
長文上等、たまにはアツい議論も好きだが2ch的には臭すぎるか
MSBSの自助努力の意味合いについて
>>875がいい事いった。
一回一回の結果が仮に努力3割、運7割だとして。
運などは長い目で均等に訪れるものだから
20回ほど繰り返すと、
努力0の人→運(平均3.5)x20で結果70
努力3の人→努力3x20+運(平均3.5)x20で結果130
明白に運では埋まらない差がついてくる
さらには積上げてきた力で運を活かせるかどうかも変わってくるし、
参加回数同じでも明白な差がつくこと多いよね
>>867 >運以外の要素を認めたくなくて、勝てないのをシステムのせいにして、行き着く先はじゃんけんですか?
運論争については
>>827がまとめ的な内容だから読め。
だれも運以外の要素を認めないなんて言ってない。
適当なこと書くな。
>>884 問題は、努力がすぐ目に見えない事だな・・・
努力してるつもりになっている香具師らもいるからな・・・
それはさておき、引退論はあれだけ公式で議論されたんだから、もういいんではないのかな。
そのとき意見を出さなくて今更騒いでるのはみっともないし、意見を出したけど通らなかったからといってここで騒いでも仕方が無い。
引退制度が導入されてからまた騒げばいいんじゃね?
久しぶりに休日&予定無しだったんで、最近気になっていた事をぶちまけたわけだが、マターリしたかった人や長文嫌いの人には申し訳ない流れだった。
すまん。
>>883読んでクールダウン。
そりゃそうだ。
たまには良いが、あまり続くといかんわな。
2ちゃんなんだから、いくらこのスレでもID変えて煽られる事はあるわけだし。
ただな、何度も言ってるがどっちよりの意見だからヘタレっつ〜んじゃないんよ。
引退賛成だろうが反対だろうが、射撃だろうが格闘だろうが、オーキス付きだろうがオーキス無しだろうが、稼げていようが稼げてなかろうが、ネタ機が好きだろうがウザかろうが、そんな事は関係が無い。
意見の出し方
(おかしいから要求シル!)
や処理法
(古参は排除シル!オーキスは排除シル!)
の出し方がヘタレなんよ。
そこらへんは
>>860で言ったんだが…。
自分に反対意見だからヘタレに認定ってのは、それこそ逃げ。
オーキス問題にしろ、一択が問題なんだからと排除以外の色々意見が出たじゃない?
そ〜ゆ〜のが良いでしょ。
おれにわざわざ長文で反論してくれている人がヘタレとも思えないしな。
たて読みではないそうなので、ナナメ読みしてみた。
どうやらループ。
しかも、延々と感情論が続いていたようだな。
夏ですなあ…
>>888 まだまだ暗号解読技術が甘いなパク
ノイズは無視するんだ
流れが止まったのは皆キバヤシに挑戦しているからか?
漏れには解けないよ(´・ω・`)
少なくとも
>>875は
第一段落を斜め読み
そうすると
へ分と読める。
そう。
>>875はへブン=天国=ミスターフルスイングファンだったんだ。
な(ry
まず
>>887から、平仮名以外を除去すると
しぶりにしだったんでになっていたをぶちまけたわけだがしたかったやいのにはしないれだった
すまん
んで
そりゃそうだ
たまにはいがあまりくといかんわな
ちゃんなんだからいくらこのでもえてられるはあるわけだし
ただなもってるがどっちよりのだからっつ〜んじゃないんよ
だろうがだろうがだろうがだろうがきだろうがしだろうがげていようがげてなかろうが、がきだろうがかろうがそんなはがい
のし
おかしいから
や
はは
のしがなんよ
そこらへんはでったんだが
にだからにってのはそれこそげ
にしろがなんだからとのがたじゃない
そ〜ゆ〜のがいでしょ
おれにわざわざでしてくれているがともえないしな
このような文字列が現れるはずだ。
次に列ごとのの頭文字を抜き出す。
しすんそんたち ただのおやはのそ ににそお
これだけだと意味不明なのである法則に従いアナグラムすると…
はたそのに おやの そんしたち にそお すんだ
そう、つまりこの暗号は
>>887の親の尊師たちが2艘の船にのり畑園という場所に住んだ事を意味しているんだよ!!
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
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ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ちょっと待ってくれキバヤシ。
それでは、意味が通らない。
どうして地球滅亡のシナリオが、浮かび上がると言うんだ!
そんな事よりも、聞いてくれよ。
差金難波四十茶嬢が萌えらしいぞ。
>>894 じゃあ次スレは
MSBS[00:18]尊師たちが2艘の船に乗りこんだ
に決定……って、んなわけねーだろ!
スレタイもういいよ寒いだけだから。
次スレはMSBS[00:18]だけでよろ。
>>898 もし漏れが
>>950げとしたら適当につけるがそこんとこよろ。
意表をついて
MSBS[00:18]とことろ、D氏おつー
MSBS[00:18]躍る対オーキス戦
前々から没になっている
MSBS[00:18]不毛な議論をパージ
MSBS[00:18]不毛な議論RELOADED
900 :
900:03/07/22 23:34 ID:+heB5l6k
>>899 躍る対オーキス戦に一票。
RELOADED
T3
エンジェル
もどこかに入れてほしいが、それは無理かw
MSBS[00:18]攻撃態勢の0.3.1bを発見
MSBS[00:18]0.3.1bの機動性に翻弄される
MSBS[00:18]接近する夏厨から距離をとる
適当に。
前に入れて荒れたことがあるので夏厨イクナイ
漏れも対オーキスにイピョーウかな。
お前ら、どうでも良いが「:」が全角になってるよ…
MSBS[00:18]論争が終わりの見えない漂流を開始
MSBS[00:18]スレタイ存亡の危機
>>MSBS[00:18]接近する夏厨から距離をとる
コリねぇなぁ。
まあ今でも夏な人が沢山来てるみたいだから変わらんか
MSBS[00:18]厨との狭間、進化論
自分の耳に痛い意見は黙殺するか煽るのが厨ってもんよ。
で、今度こそ
MSBS[00:18]不毛な議論をパージ
で行ってくれ。
>>950 >>898 そう思うのなら、がんがって
>>950ゲットするんだ!
全角だろうが機種依存文字使おうが文句言わないよ。
MSBS[00:18]不毛な議論フルスロットル
MSBS[00:18]蚊取線香で不毛な議論を攻撃
フルルロットル (・∀・)イイ!
>>902 ここは常時荒れじゃねーの?
常駐してるメガパイロットの某ヒキーいるし。
MSBS[00:18]果たせ引退、残すな古参
MSBS[00:18]議題大破。スレの方向性を見失う。
MSBS[00:18]形式番号MMRキバヤシ
な(ry
MSBS[00:18]0.3.1bを発見、これを監視する
いや、時期的に金曜からだし。
MSBS[00:18]俺達は…遅すぎたんだ
917 :
名も無き冒険者:03/07/23 14:36 ID:56R+ifHZ
MSBS[00:18]されど我が暮らし楽にならず
MSBS[00:18]じっと手を見るカラダ記念日
MSBS[00:18]殺気を感じた直後、夏期イベント。
920 :
名も無き冒険者:03/07/23 17:36 ID:DKB8o399
MSBS[00:18]新しい機能で大荒れのヨカーン
MSBS[00:18]真夏の決闘、相手はいるか?
スレタイ案だけでスレが進むのは本末転倒なような
お前らそろそろ出場確認しる。
D氏は急用で不在だけど、次は 0.3.1b になるのかな?
MSBS[00:18]物陰に潜んで索敵。0.31bの隙を伺う
MSBS[00:18]D氏に何が起こったか
>>922 禿げ銅
毎度毎度このパターンは欝だな。
流れ止めてるだけで真意も糞もないし。
>>927 だったらなんかネタ振ってみれ
愚痴だけじゃ変わらんぞ
でわ寝たふり。
今まで色々な機体や武装、改造の流行があったが、0.31b
導入後はどんなモノが流行るか?
俺はMAが大流行、と予想!
大きなテコ入れが無い限りは現状維持だろう
選択肢が増えるわけでもないだろうし
大体、今でもMspあるヤツの殆どはオーキス機やMAに乗ってるだろ
問題と一般解を同時に言われたような感じが
●サイコミュ搭載時の副次的効果発生
というのがどういうのか気になる漏れ
現状でどうにかサイコミュをそれなりに使えるようになったレベルの漏れには大問題だあね
サイコミュを載せると、NT値が高い香具師を呼び寄せて・・・とか?
撃墜するたびに悲鳴でストレスとかはありそうな気もする。
>>927 おとといの反動だろ?
キッツイ事言われたから忘れたいんだよ。
てゆか、厨の自己保全本能。
>>930 D氏の「ほぼ3.2」発言が気にならないか?
>>931 撃ち落としに違いない。
自分よりNTが高いキャラにサイコミュで攻撃すると、アムロばりに撃ち落とされる。
妄想全開ですが。
。。931
使えば使うほど弱くなっていくとか。
自分のNT値以上に長時間使い続けると恐慌連発とか・・・
複数使用時の精神負荷倍増。
今までが足し算だったとすると、掛け算的に上がるとか。
NT同士が遭遇するとめぐり合い宇宙状態になってしばらく行動不可になる。
ってなアイデアにD氏が面白そうと言ってた記憶がある。
何時、何処でとかは覚えてませんが。
>>936 最終的にカミーユみたいに廃人になったりするといいかモナ(w
強くなりすぎた古参は廃人で強制引退(w
>>949 気持ちはわからんでもないがさすがに僻み根性が強すぎるな(www
(´∀`)レス番号間違えすぎな俺は超UNK。
漏れ的にはIF機への変更が気になるな。
攻撃側から判るのはいいとして今のってIF持ちの機体に対する攻撃でかわされる判定って経験値入ってンのかな?
どうも少ないか入ってない気がするんだがIFに当たるってことは一応当たってるんだから経験値もっとホスィ
>>942 そりゃ贅沢だと思われ。IF積むだけで平均生存時間は結構上がるしな。
>>943 942は「攻撃側のIFでかわされた攻撃」について言ってるんだと思われ。
俺も942に同意。まあ、俺格闘家だが(w
IFは厳密には相手の機体じゃーないと思うなぁ。
盾とも違うとだろううし、大きさから言うとものすごくデカいんだろうし。
当て易い的に当てても入る経験値は少ないってことじゃーないかな?
きっと当てにくい機体に当てたほうが攻撃時の経験値は入るんだよ!
…いい加減な憶測。
な、なんだ(ry
っていうかIFって機体の大きさとそこまで大きく変わらない気が。
原作ではつけてる機体が全部規格外だからよくはわからんが。
>>942 IFで弾かれる=攻撃が一応当たっている ではありませんよ。
BG3以上のビーム兵器で攻撃されている人のログ見るとすぐ分かりますけど、IFチェック→回避チェックの順です。
遠距離からメガ粒子砲以外のBG2兵器を使えば、IFU-02Xで確実に弾かれます。
・・・IFに弾かれても経験値が入るなら、経験値欲しさに無理してダブルビームハンドキャノン使ってる私の立場って何なのでしょう?
馬鹿ですか。そうですか(つ´□)
>>947 DBHはIFを殺るき満々の武器だろうに。
そう言った欲望がちらほら見えて嫌。
IFで弾いた攻撃が普通に頑張って回避したのとが
経験点、MSpの査定で同じように計算されてた気がするんで
いっそのことIF回避はマイナス査定にでもならんかなぁと
都合が良い妄想してる漏れはやっぱりヘタレなんだろうなぁ…
つーか出場確認ちゃんとしる!!
>>947 MSBS中ではそのチェック順だが、IFが機体と同じ程度の範囲なら
「IFに当たった=IFが無ければ機体に当たる」だしなぁ。
MSBS解釈ではIF範囲無茶苦茶広いみたいだが。確実に弾くからな。
まあ、多分明日には修正されてるだろうけど。
↑神スレよろ
>>950 てわけで次スレ作成よろ
>>946 公式回答に
IF搭載機に密接した非搭載機にIF効果が及ぶ場合があります。
とあるので、そこそこの大きさはあるんじゃない? 少なくとも機体の倍以上は
超遅レスだが
>>155 からすると、ZにならD氏のキャラがいるのかもしれん!
D氏を探せ! いや、ほんとにいるかどうか知らんケド
キミの隣の人はD氏かも?
>949
サイコミュでマイナス査定するなら
オーキスマイナス査定もアリだと思う
新人にはオーキスよりもサイコミュの方がツライだろ
ゴメソ。PROXY制限受けた、、、
>>960後は頼んだ!!
それと公式のD氏のコメントをドラッグすると、、、、、ってのは既出?
思ったんだが、
強いチームはチーム同士の因縁を晴らすためチーム戦をやる。
チーム数が少なくなるのでので無所属の香具師の割合がいつもより多いはず。
もしかすると
通 常 大 会 は 狩 場 か も し れ な い!!
>>953 そうだったんか。ってことはそうとうでかいんだな・・・
>>957 ついでに強い香具師はタイマンしてるだろうしな。
・・・そして通常大会は誰にも遭遇できずに(ry
ゲット
961 :
スッ盾:03/07/24 18:19 ID:g0Wuy2Yd
今日のスレ立ては【PROXY規制中】です。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
D氏理由まで書かんでええのになー、律儀だ。
あいも変わらず停滞しやがって…。
俺がゲットしたら
MSBS[00:18]ダメなやつは何やったってダメ
にするぞ…?
いいよ。
>>964 あいも変わらずダメしやがって…。
俺がゲットしたら
MSBS[00:18]ダメなやつは何やったって停滞
にするぞ…?
ぃぃょ。
お前ら、そんな事よりも0.3.1bは延期だってよ
ズールーのトップ見れ
うお、970踏んでるし。
チャレンジしてくらあ
>>970 スレ立てよろ
【Zuluリーグの引退制度について】
Zリーグ参加者のみなさんに提案できるような、ものをいくつか起案し、現在、構成をしております。
とりあえずは、Zディレクターサイドの考えという形で、0801あたりで発表できるようにしたいと思っております。また、その際には、専用の掲示板を作成いたしますので、ご意見等はそちらへお願いします。もう少々お待ち下さい。
Zの引退はαとは違うみたいだな。
フフフ、罠にかかったなw
でもアリガd
がんがって作ってちょ
スマン、蹴られた。。
>975頼むわ。
ちょっくらスレ立て行って来るかね…。
>Zディレクターサイドの考えという形で、0801あたりで発表できるように
801で発表…
嫌な脳内変換しちまった……吊ってくる∧||∧
977 :
975:03/07/24 23:11 ID:lrvxLQ0D
[搭乗機種] RGM-79X-PT / ジム・ジャグラー
[武装] シールド 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン
┐ n ┌
◎)(凸)(◎
[+]Y]> エヘン。 バージョンアプ デ
) ) モレモ サイコミュ トウサイキニ ナターヨ!!
[00:01]移動しつつ索敵、MA-04Xを発見。
┐ n ┌ トリック オア トリート!!
◎)(凸)(◎ ムッ デンパキタイ ガ キタナ ヘ(゚∀゚ヘ\.._
[+]Y]ヽ シカシ モレノ サイコミュ ニハ カナウマイ! ○=○三)_) ≡3
≡ ≡ ┘>
┌ ┌
n =≡(◎ =≡(◎
(凸)ノ
[+]Y] オルレンジ コウゲキ ヲ クラエ ゴルァ!!
/ >
[00:02]有線強化ビームガン反応せず。
有線強化ビームガン反応せず。
┌ ┌
n (◎ … (◎ …
(凸)
[+]Y]ヽ …アレ? ナゼウゴカン! ボールドモ!! コウゲキシル!!
) )
[00:03]有線強化ビームガン反応せず。
有線強化ビームガン反応せず。
┌ ┌
n (◎ (◎
(;凸) …モレタチ イチオウ シュツジョウ デキル ドクリツシタ キタイ ナノニナァ
[+]Y]V
>> ア,アノー コウゲキシテ クレマセンカ
MA-04Xの機動性に翻弄される。
n ┌ ┌
Σ(;凸)ノ キャッ! (◎ (◎
[+]Y]へ …ナンデ ジムタン ニ コキ ツカワレナキャ ナラナインダロ。ウツダ。
アヒャヒャヒャ < ミ3
ヘ(゚∀゚ヘ\.._
○=○三)_) ≡≡3≡≡3≡≡3≡≡3
[00:04]有線強化ビームガン反応せず。
有線強化ビームガン反応せず。
遠距離のMA-04Xに対して使用可能武装なし。
┌ ┌
(◎ (◎
n …ダイタイ ジャグラーハ セッテイデハ サイコミュジャ ナインダヨナ タシカ。
ヽ(凸;)ノ ミ
[Y] タノムカラ コウゲキ シテクレヨー!! アヒャ ヘ(゚∀゚ヘ\..._
< └ ≡3 彡 ○=○三)_) ≡≡3
MA-04Xに遠距離からメガ粒子砲で攻撃され、機体に被弾。
┌ ┌
(◎ (◎
n アベシ! …サイコミュノ フリ シナキャ ナラナイナンテ ウツダ。
ヽ(凸)ノ _―=ミ
アヒャ==※======≡≡ ヒャ ヘ(゚∀゚ヘ\.._
<<  ̄―=彡 ○=○三)_)
[00:05]MA-04Xに近距離からBSアームで攻撃され、機体に被弾。深刻なダメージを受ける。
この攻撃により撃墜される。
コレジャ クシダンゴ ダヨ ウワァァァン!!
アヒャヒャヒャヒャ!!
━ (凸)(◎)(◎)━━ヘ(゚∀゚ヘ\.._
○=○三)_) ≡ ≡3
…ジムタンノ テシタ ジャ
コンナ モンダヨナァ。ウツダ。
グッジョブ!
_n
( l _、_ グジョーブ!
\ \ ( <_,` ) 凄いぞ、よくぞしでかした
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
無理だと思うけどよ。
やってみる
軍曹まだぁ?
機体色について蘊蓄たれて欲しいんだけど。
黒が見つかりにくいって実感できる?
軍曹は難しい日本語使うので、別の方でもいいです。
教えて!エロい人!!
|
>>987そんなの気休めだよ。
_<╋ > まぁ、黒は大人の色だからね。
_| ̄|○ << ) ガキが黒を身に付けても大人の色には程遠いからね。
まぁ、
>>987は機体をぃエローにする事をすすめるね。
本当に心のそこからどーでもいいんだが。
このスレの住人って前スレを埋めるって習慣ないよな。
梅時以外に軍曹AA張ると煽られるしな。
いつも思うんだがAAうぜぇと言う前に
面白いことを自分から書き込む、という発想がないのかと小一時間(ry
ウメ 軍曹早くしないと埋まっちゃいますよ。
議論の最中に軍曹AAはいらんだろ。
あれ自体半分煽りみたいなもんだし、空気は読まないと。
とは言え
>>978-982のような職人さんは超カッコイイとも思う。
次スレ引継ぎを900からとかにするといいのかも。
AA書いてる人とかどうなんだろ。
埋める為のAAだろ
大して流れの早くないスレで900は早すぎ
>>993 議論は新スレが出来ると同時に移行だってば。
まぁ、人のいなくなった跡地でしっぽりと濃い討論ってのも悪くはないが。
軍曹はもはや風物詩みたいなもの。
ないと物足りねぇ。
軍曹は1000を狙っている、と推測。
軍曹殿!!漏れは1000ゲットできるでしょうか?
[09:98]物陰に潜んで1000ゲトの隙を窺う。
|n
|凸) ダレモイナイ…1000ゲトスルナラ イマノウチ
|⊂
[09:99] 1000ゲトに近距離からタックルで攻撃。
n
ヽ(凸)ノ イマコソ ジムタン ガ カレイニ 1000ゲト!!
≡≡ [Y]
≡≡ / >
0===。El
(・∀・*) マダマダアマイナ 100ハイタダグ
>┘>┘
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。