1 :
( ´∀`)さん :
2007/08/12(日) 21:35:36 ID:GVCt39F40
2 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 21:38:59 ID:GVCt39F40
3 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 21:42:45 ID:GVCt39F40
4 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 21:47:06 ID:GVCt39F40
5 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 21:49:02 ID:GVCt39F40
6 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 21:57:31 ID:GVCt39F40
【FAQ】
Q.コマンドや操作法がわからない
A.マニュアル(readme.htm)読んだか?
Q.解凍って何?
A.ダウンロードを早くするため、ファイルは普通「圧縮」してあります。
(なんとか.zip なんとか.lzh)というファイルがソレ。それを元に戻すのを「解凍」という。
解凍にはソフトが必要。解凍ソフトは+Lhacaがいいらしい。+Lhacaはヤフーとかで検索して下さい。
Q.「キャラが一人もいない」といわれ終わる
A.解凍に失敗している。gol0??(Goluahのフォルダ)の中にcharフォルダはある?
さらにcharフォルダの中にmona(モナー)とか8mona(8頭身)とかある?
ダメならもう一度ダウンロードして下さい。
Q.BGMがない
A.BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて
曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)\stage\asaの中にコピー。
Q.追加キャラが使えない
A.ニダーならnidaというフォルダがgol0??(Goluahのフォルダ)の中のcharフォルダ
の中にあるか確認。さらにnidaの中にaction.dll、cell.gcd、bmpファイル(絵)があるか。
Goluahのヴァージョンによって使えるキャラが違う。それぞれのダウソサイトで対応ヴァージョンを確認のこと。
ver1.00で動かない追加キャラをどうしても使いたければ、アダプターを使うか、過去Ver.の本体をダウソしてくること。
(最新のver1.12の本体では、アダプターなしで過去Verのキャラを使うことができる。)
Q.特定の追加キャラのありかが分からない。
A.大体は 初心者の館(
ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/ )
または 初心者の館@wiki(
ttp://www9.atwiki.jp/beginners/pages/4.html )
で探せる。
キャラによっては換装専用のキャラもいるのでそれは地道に探すしかない。
閉鎖されたサイト跡にあるとか入手不可能なものも存在。気長に待て。
Q.限界突破が出ない
A.ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すとconfig.exeに項目が増える。
ぶち切れレベルというのはSETTINGでぶち切れになっているだけでなく
entry.txtのモララエルのレベルがマイナスになっていない事も重要。
7 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 22:01:58 ID:GVCt39F40
8 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 22:13:43 ID:GVCt39F40
9 :
( ´∀`)さん :2007/08/12(日) 22:25:13 ID:RGthyakv0
新スレ乙で〜す。
10 :
前スレ950 :2007/08/12(日) 22:25:23 ID:5dPrgI2Q0
代理dx
( ´▽`)ノ おつれす
乙^^
スレタテ乙
乙〜
∩___∩ . ノ⌒ヽ ヽ彡 | ノ ヽ (゚ ゚̄ノ (ミノ\ノノノ/ > < | 乙クマ〜 丿Д ( ノ )\(゚∈| //// ( _●_) ミ /⌒ ⌒ ノ \彡、 l⌒l ノ | ノ ∧ ∧ / __ \ \ヽ (⌒)/ _,,,゚Дヽ (___) \__) てつ(ノリ_^ヮ゚ノリ) | /
時間と根性と愛があっても限られた人にしかキャラが作れないぞ!
19 :
( ´∀`)さん :2007/08/15(水) 17:13:15 ID:vYyTUvn+0
おつ
時間と根性と愛があってもヘタクソなら叩かれるのはGoluahの仕様
>>20 それはどこでもそう、っていうか時間かけるほど
いいものが出来るのがGoluah!だし
人は叩かれて練磨されていくものです。
>>20 まぁそこが悩みどころなんだがなぁ。
試作だの仮公開だのの名目は下手なことの言い訳にならないのは「かの人」が実証済み(丁寧に作る姿勢がまるでなかったのも原因だが)。
自分で完成したと判断したキャラを安全に公開するには・・・?
・仮公開のような形で不特定多数のユーザーの評価を仰ぐ
・先輩dll職人等、一部に公開して評価を仰ぐ
・まだまだ自分の力で追求を続ける
>>20 >>18 の通り、根性が足りないだけ
本人は持ってるつもりでも、実はただ厨フィルター搭載してるだけの事が多い
後は歴史的に見て、作りたくなった時点でimageかDLLを完成させられるだけの力がないと失敗する
一応、独力で完成宣言に持っていけたIPHのクオリティですらあのザマなのに、
「作りながら勉強して覚える」
とか天才じゃないと無理だし、ここを覗いてる連中に天才はいないと自覚しないといけない
つまり、誰もが嫌悪感を抱いたであろうIPHクオリティに持っていくのだって、かなりの能力が必要な訳だ
aki氏が色々用意してくれてて、無から格ゲー作るよりはラクかも知れんが、敷居はまだまだ高いよ
そろそろ、
「誰にでもキャラが作れるぞ」
が(誤りとは言わないが)誇大表現なのに気付かないと
他のフリー追加型格ゲー(MUGENとかKFX)に比べりゃ GOLAUHは平和そのものですよ。
お前らとりあえず前スレ使い切ってからここ使え
GOLAUH情報サイト作ろうと思ったりするんだが、何か要望ある? ちなみに俺が出来る事はストーリーと背景作る事だ、 キャラは難しそうなんで、いつかは作ろうと思うのだが今は作らない
>>26 本スレ、関連スレの過去ログ持ってるなら用意してくれないかなぁ。
13スレ目と派生スレの幾つかが足りない・・・
>>26 ストーリーと背景だけで成功した人(叩き厨に目をつけられずに済んだ人)は
見たことないし、やめた方がいいとオモ
職人じゃない人が管理する関連サイトはコンテンツが何であれ、掲示板の運用がしっかりしてたら盛り上がるんじゃないかな
職人サイトの掲示板は敷居高く感じる人多いし、wikiじゃない方の初心者の館は最早役割を果たしてないし
やる価値はあると思う
>>26 過去ログ保管とかストーリーの保管をやってほしい
今誰もやってないし…
過去ログはwikiのほうに持っている人があげればいいと思うが ストーリーは…保管するようなのあったっけ?
face保管も無いかな?
>>30 名無し部屋に保管されてたストーリー
名無し部屋が消滅した時に一緒に消えたから必要だと思ったんだけど…
あとストーリー作る人で自分のサイト持って無かったらそれを保管するとか
正直テキストだけのストーリーなんてイラン
>>33 色なしとか、AAベースの絵のみとかもいらんね
某地下サイトのクオリティはヒドい
地下サイトらしく表に出て来ない面は評価出来るが、あのレベルでアップ出来る感性はな…
表に出ていないようなサイトをいちいち本スレで叩くなよ 粗悪燃料はもういらんですから
若干解説に文句が入ってるのに、これだけ気合の入ったムービー作るとは どう考えてもうp主は生粋のGoluah!!ファン、GJww
8月19日付けで リラ プギャ(リメイク) チャンコ(リメイク) 中ねここ 他 wikiの参戦キャラ表、また記事追加されていますよ。ヤター!
制作者さんが見ているか分からないけど、 リラやギコアイスのソースコード、公開してもらえないでしょうか。 よく出来ているキャラなので、dll制作の参考にしたいと思うのですが・・。 きっと無理だろうとは思うのですが、一応お願いしてみます。 クレクレでごめんなさい。 ニコニコ動画の人が、コマンド入力が難しいと書いていたみたいですね。 コマンド判定処理でpdat->counterのしきい値や、Switch文のcase順序などで コマンド入力の難易度を調節できると思いますが、他にもあるのかな。 (私が知っている仕様はver1のみです) プログラム書くのが好きな方々がここ見ていることを祈ります。
俺には操作性が悪いとかコマンドが難しいとかは良く分からんが
むしろゆるすぎて暴発気味だと思うけど
>>39 入力受付フレーム以外では白川さん氏や21スレの335氏が
昇竜コマンド等で斜めキー押し必須とかやってる
暴発防止のためだと思う。慣れるまでちょっと出しにくいけどね
>>39 GoluahのDLLは多分一個人が作ってる(2人以上で作る事はまれ)から
他人に見やすいように作ってる可能性は低い
キャラ公開時にソースを公開してなければ尚更かな
いちいち公開用にメンテしてくれるとも思えないし、
ソースの公開を頼むくらいなら具体的な質問した方がレスつく可能性あると思うよ
ある程度は比例するけど、キャラの出来とソースの見やすさは別次元なのです
そういえばサードインパクトとかのレバー一回転がよくわからないんだ。 上の方押したらジャンプしちゃうんだけどこれなんていうコマンド? やり方誰か教えてくれませぬか?
>>42 地上で6321478とすばやくレバーをまわして8と同時に攻撃ボタン押せばOK
ただし慣れが必要。
簡単な方法は
ジャンプ中ならば上を押してもジャンプしないから
空中でレバーを一回転させて着地と同時に攻撃ボタンを押せばOK
館wikiのギコアイスの紹介文に隠しコマンド書いてあるけどいいのかな? 戦術を書いているところやコンボやハイパーモード対策が書いてあるのは とてもいいと思うけど…
wikiなんだしいいんじゃね
/ ̄ ̄\ / ヽ_ .\ ( ●)( ●) | ____ (__人__) | / \ l` ⌒´ | / ─ ─ \ . { |/ (●) ( ●) \ { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ) >_,フ / }二 コ\ Li‐' __,,,i‐ノ l └―イ ヽ | l i ヽl 2007年9月24日 2ちゃんねるにて「やらない夫&やる夫」
>>46 /ノ^, ^ヽ\
/ (○) (○) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
>>47-48 _______
: ./ / # ;,; ヽ
/⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
| ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : …今日のトコはこれくらいにしてやるお…
: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
>;;;;::.. ..;,.;-\
: / \ ハァハァ....
50 :
( ´∀`)さん :2007/08/25(土) 12:04:58 ID:XOMjcQQi0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 廿}.人生オワタ\(^o^)/大乱闘 ver.0.034 l_ l 回 区l┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 倒した連続数 : 3 ┃
┃ 倒した数 : 1 ┃
┃ ┃
┃ HP OB 人生オワタのネットゲーム .. ┃
┃┏┓┏┓ 参加するんだ . ┃
┃┣┫┃┃ ┃
┃┣┫┣┫ ◎ | ̄.┃
┃┣┫┣┫◎ ◎
http://clover.45.kg/owata/ . | .┃
┃┣┫┣┫ |_.┃
┃┗┛┗┛ ┃
┃ ◎ ◎ ┗( ^o^)━ ┃
┃ ID:2 ┃┛ ┃
┃ ID:4 ┃
┃ ̄ ̄| ◎ | ̄ ̄ ̄| ◎ | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄.┃
┃ | | ◎ | | | | .┃
┃__| |___| |___|___|_.┃
┃ |___| ┃
┃ |___| ┃
┃. |___| ┏( ^o^)┓ ┃
┃ ∧∧∧∧∧∧∧∧ | | ┃┃ ┃
┃ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ID:0.l ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄.┃
┃ | | | | | | | | | | | .┃
┃__|___|___| |___|___|___|___|___|___|___|_.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>41 39です。自己解決しました。
垂直ジャンプ着地時にアニメーションがカットされてしまうという症状でした。でも
#define ACTID_LANDING (ACTID_KUCYU | 0x001C)
というように,KUCYUをORしたら症状が治りました。
/\____/\
/ O O i
/ Д i
/ /ヽ ヘへヘ \ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ,l メノ、ノ! 〉リ、 ヽ <
i /レ´ ヒシ' |/ヒf lヽ }iii=~ < Goluah!!以外のキャラAA貼るな!ゴルァ!!
ヽ、__,ノー|ノヽ. (⌒) ,ノリハ「 ノ <
(⌒ ー ̄ ̄´ r⌒! 〉 .∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
ヽ弋 GIKOICE( ` ー'
〔勿\ ヽ ガン
) r⌒丶) ------- ガン
ガン ガン / ! |' / ,,ノ ''"´´` 彡ガン
ガン / /| l| ミシ / ,, ,, \!
( く ! ~l )シ ;:;;:;:;;/(★)
ガン \ i | ‖ミ:::ヽ ヽ(o o)\ ←
>>46-50 ,__> ヽヽ从/ |ヽ:::::〆 ヾ;:ヾ◎∵・∵
⊂_/⌒ヽ从/ ヽ:::::::\::; ___ノ
/⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ レレ /⌒ヽ ⊂二二( ^ω)⊃ | / ( ヽノ、 > ノノ レレ /⌒ヽ ((⌒) ^ω) | '''' / ( ヽノ > ノ レ /⌒ヽ ⊂ニ/ (⌒)^) | ''''/ ( ( ヽ > > ノ レレ
/⌒ヽ ⊂二⌒ ⌒二二⊃ | / . (,, (,, ヽ . > > ノ レ レ /⌒ヽ ⊂二二二⌒ ⌒二二二⊃ ヽ 、, ノ ( __j__ ) ヽ Y ノ ∪∪ /⌒\ ⊂二二⌒ ⌒二⊃ ヽ | . / ,,) ,,) ヽ < < `J`J /⌒\ (^(⌒) \ニ⊃ ヽ'''' | / ) ) ヽ << `J`J
/⌒\ (ω^ (⌒)) ヽ '''' | ヽ/ ) ヽ < `J /⌒\ ⊂(ω^ )二二⊃ ヽ | ゝ、/ ) ヽヽ < `J`J /⌒\ ⊂二(^ω^ )二二⊃ ヽ | ゝ、/ ) ヽヽ < `J`J /⌒ヽ ⊂二二( ^ω^ )二二⊃ ヽ ノ / 、 , ヘ ヽ Y ノ ∪∪
>>53-55 斎藤またんき つくっている人へプレゼント。
彼の親友らしいので、登場させてあげてください。
もう脇役は卒業したいお!
>>56 何をいってるんだお。
pokan氏が製作してるお。
ダブーンルラリアット…(ボソッ
59 :
26 :2007/08/25(土) 22:29:37 ID:IgAH8c+50
とりあえずGOLAUHでもgoruahでもないからな。GOLUAHだ
>>59 スレッドが皆無(そもそもスレッドフロートタイプかどうかも分からない)の
掲示板のみのコンテンツで、要望もアドバイスもないだろうに…
やりたい事があって作ったんだろうし、何かコンテンツ考えてみ?
>>57 ソウダッタノ? ヤター キャッホーイ!
63 :
26 :2007/08/26(日) 09:42:38 ID:gJHkB/A20
>>61 スレッドフロートタイプにしました。
>>27 関連スレ・過去ログ載せたいのだが、ログもってない・・
とりあえず、キャラ入手先・ストーリー入手先などを載せる予定、
リンクは無断で張ったらまずいですかな?
LIVE('A`)LIVEの残りのストーリーのキャストを勝手に予想
近未来編
アキラ…ギコ
無法松…キッコーマソ
タロイモ…カメモナー(NPC)
ブリキ大王…はくそリーナ
隠居大仏…愛の巨人or128等身モナー
SF編
キューブ…テムタン
ケルベロス…ぞぬ
OD-10…コリンズ?
功夫編
心山拳老師…シナー(NPC)
レイ・クウゴ…ミナー
サモ・ハッカ…8頭身モナー
ユン・ジョウ…
>>1 さん
オディワン・リー…チャンコ?
原始編
ポゴ…ッパ
ゴリ…クマー
べる…ジャンヌ
ざき…マララー
オディオザウルス…シラネヨノオロチ
幕末編
おぼろ丸…+激しく忍者+
坂本竜馬…リソクモナー
天草四郎時貞…モララー
淀君…ぬここ
からくり源内…歯車王
宮本武蔵…8頭身ギコ
尾手院王(というかラスボス)…クックル
中世編
オルステッド…IPH
ストレイボウ…ギコエル
ウラヌス…ドクオ
ハッシュ…パモス君
アリシア…高崎美和さん
魔王…Xモナー
最終編…
ピュアオディオ…IPH
どう考えても、IPHのキャストはガチw
>>63 ほとんどの関連サイトはリンクフリーですから
あまり問題は無いと思いますが、リンク報告を頂いて
不快になる方はいないと思いますよー
66 :
26 :2007/08/26(日) 21:31:12 ID:gJHkB/A20
さすがにGoruahはなかったわwwwww
68 :
26 :2007/08/26(日) 22:36:25 ID:gJHkB/A20
>>64 志村ー!ケルベロスじゃなくてベヒーモスな^^
初代モナー 丸耳モナー 流石兄弟 レモナ ガナー シナー シネバー アサピー コンビーフたん シーン タカラギコ ヌケドナルド ねここスレの色々 VIP系の色々 Tanasinn Xキャラ残り(Xジエン、あらやだ、X) 主観入りまくりだが、DLL作られてない有名どころってこれくらいか?
有名どころw
73 :
26 :2007/08/28(火) 10:41:09 ID:joY7A4rT0
GOLUAH情報サイト うpローダ・ファイル保管庫実装しました。 お暇な方ファイル提供してくださいませ、
スレを見るだけでしばらくgoluah自体はやっていなかったが 久々にやってみたらやっぱり面白いな。職人の方々に感謝しなきゃ
漏れはニコニコ動画にあった必殺集を見て久しぶりにやった。 Goluahの動画って眺めてるだけで楽しい。 昔いた動画職人さんに復活してほしいところ。
いい加減やたら硬いCPUと 投げまくるCPUは何とかなんないかな…
aki氏のシステムを使い回してるだけだと、ガードや投げはこうならざるを得ない このゲームのクセって考えた方がいいかも ま、中ねここは間合いの相手を必ず投げる思考ルーチン入れてるみたいだけどな 他の思考ルーチンのクオリティ高いのに、ここだけはHIDOIと思った
>>71 ちちょんまんち
うるせー馬鹿
バイキソマソ
雪苺娘
スパム
奈緒美
79 :
( ´∀`)さん :2007/08/29(水) 17:50:38 ID:WDwEL/pz0
ようかんマンと戦ってるとムカついてくる
>>77 いやなんか妙に硬いキャラとかいない? 俺の気のせい?
全体で言うならHP2倍もだるいから何とかして欲しい…
>80 難易度上げたらそれだけCPUのHP高くなるし、ガード率が上がるからな。 爽快にいきたかったら難易度下げてみるのもひとつの手だと思うよ。 あと、オプションにオートガードがついてるとだいぶ硬く感じるような気がする。 ストーリーモードノ場合だと、あとになるほど難易度に+修正がついてることが多いから 最初のほうに戦うキャラとあとのほうで戦うキャラで硬さが違うように感じるのかもしれない。
>>79 ようかんはガードが固いっつうか攻撃が当たりにくいんだよな。
CPUが距離を置こうとするから機動性が悪いキャラだとジリ貧に陥りやすい。
遠距離っぽいけど近距離、中距離、対空と一通り揃ってるんで飛び込みは難しい。
やっと接近したらGC多用してくるからまとまったダメージを与えられない。
それでストレス溜まるんだろ。
操作にクセあるけど実は結構な強キャラ。
このゲームキャラごとにデフォルトのHP違うんだよな。 どこかにキャラのHP一覧とかないですか? バキュラ(笑)が一番高いのはなんとなくわかるw
そんなにHP差はないよ プギャ<非黒の章IPH<♀≒♂<HP+オプション持ち<ボス仕様キャラ<ぶちモラ<はくそリーナ<バキュラ これだけ分かってれば十分 攻撃力高いキャラの多いGoluahでHPは飾り
強キャラ3様 @スーパーアーマーを持っている 8ギコ、コリンズ、チャンコ、リソクモナーなど A隙の少ない飛び道具を持っている ようかんマン、ギコエルR、リラ、ギコアイス、ギコ教授など B投げなど、強力なガード崩し手段を持っている ぁゃなみ、COM中ねここ
>>81 職人によってはガード率は確実に違うよ
ギコエルR、中ねここはほぼ確実にガードしてくる。
攻めても投げられて終わるから、待ちを強制させられる、
ってのは賛否あるかも試練ね。俺はF8
あの辺はレベル下げても強さほとんど変わらない
>>82 ようかんはよえー。CPUが妙に強いだけ
>>86 俺はそんなにギコエルRや中ねここが固いと感じた事はないが
やってる可能性のある仕掛けとしては、
コンピュータならオプションで選択してなくてもオートガードかかるとか、
攻撃がヒットしても、一定確率でガードモーションに移行させてるとか
が考えられるな
実際どうなのか知らんがボスキャラでもないキャラにこんなの仕込んでたら萎える
>>87 レベルいくつの持ちキャラ誰?
練習モードでもガードしてくるんで、ガード判定取り直してるのは
間違いないとは思うが、それ自体は構わんだろ。好き嫌いは別として
ガードゆるゆるで面白いルーチンとも思えないし。ルーチン自体は最高だと思う
でも逆レバなのに歩きながらガードしてくるのは勘弁してくれ
超反応してくるCPUマジ勘弁
対空性能に優れた技を持ってるCPUの超反応が恐ろしい。 うかつにジャンプできない。
そこまで狂った超反応してくるCPUなんていたっけ。
>>88 文法おかしくて文意があまり伝わってこないが、質問に答えるなら
レベル:気分次第(狂ったような思考ルーチン持ってなければぶち切れで余裕)
キャラ:昔はかおりん祭り、今はチャンコだな
>>91 怖くないけどモナー、Xモナー、旧ニダーとかそんな感じじゃね?
でも、超反応対空より超反応割り込みの方がヒドいの多い、中ねここ筆頭に
>>92 あとは8モラぐらいか。
割り込みねー。
個人的にはIPHぐらいの思考ルーチンが好き。
ギコエルRや中ねここは戦っててたまにイラっとくる。
というかラインハルトのキャラはヒット効果に「その場のけぞり」使い杉 そりゃ、コンピュータでも簡単にコンボ決められる罠
>>94 それは全く関係無いだろ・・・常考
のけぞり有りでもそこから繋がる技を出す様に
CPUを設定すればいいだけだし。
>>95 簡単に言ってくれるなぁ
プログラム組んだ事ないだろ?
コンピュータが取得出来る相手の情報は、
・相手の重心の位置(喰らい判定の範囲は無理)
・相手の速度(但し、速度情報使わずにキャラを動かしてる事があり、
その場合は当然取れない)
・相手の状態1(喰らい・空中・ガード・攻撃・必殺・屈み)
・相手の状態2(無敵・投げ無敵)
くらいのもので、
今出してる技で、
そのキャラが近未来的にどこに動くのかは
プレイヤーなら何度か見れば予想出来るけどコンピュータには無理だし、
飛び道具なんか、位置も動く方向も分からない
超反応が得意なコンピュータ、その実は盲目の剣士なのさ
で、コンボの話に戻るが、初打の打点や相手キャラの大きさによって、
次繋がる技が変わるだろ?
例えば、ジャンプ攻撃を早く出し過ぎて、地上技繋がらないとか、
Goluahではあまりないけど、他の格ゲーでは誰しもが体験してる事と思う
当然、相手がどのタイミングで喰らうかコンピュータには分かるはずもなく、
条件分岐で足掻いても全パターンを網羅するのは不可能なのな
でも、初打もしくは初打に近い段階でのけぞりなしが来ると、相手が完全に止まるから
条件分岐なしで確定的なコンボルーチンを作ってやれる
当然、プレイヤーにもコンボ決めやすくて一見嬉しい性能に見えるんだけど、
コンピュータはアルゴリズムに穴がなければ、
文字通り「打ち漏らし」がなくなるので、有機性が失われるんだ
つまり、面白み半減
あのルーチン作るのも相当な才能・努力の賜物だと思うけど、
「プレイヤーが何も出来ないくらい強くしてやろう」
って発想はゲーム的にマイナスなんじゃないかと思うよ
才能をひけらかす為にキャラ作ってるような、程度の低い集団でないのは確かだしね
過ぎたるは及ばざるが如しってね
>>96 えっと・・・ 完全に止まらなくてもそこで条件分岐は普通入らないですよ?
>>97 ラインハルト関連の人の匂いがするゼェー・・・。
>>97 ヒットorガード(広くは相手の状態)、
地上or空中、その時の間合い、ゲージ数
とかで分岐が起きない方がどうかしてる
それか攻撃判定が大味過ぎて、そんな必要すらなくなってるかってとこか
>>98 流石に
>>97 がラインハルト関係ならこんなマヌケな回答はしないと思う
>>99 ヒットorガード これはやるけど、当たってるのが前提の話なのでw
地上or空中 まずやりません。だってJCなら今空中にいるのが当たり前だしw
ゲージ数 初撃近くでやるのですか? まあいいけど・・・・・・
で、その時の間合い。これが本題ですよね?
やりません。いかにも必要そうですが、実際全く役に立ちません
攻撃がヒットした時点で、そのリーチ内の距離が既に確定されてるんです
誤差を修正するために必要なんだ!と、思う人もいるかもしれませんが、
実は修正できないんですね。相手の大きさが取れないので。
同じ距離をとっても、当たる相手と当たらない相手がいるので意味がないのです
攻撃判定はほぼ関係ありませんねw
ぶっちゃけた話をしてしまうと、CPUコンボ、というより
そのキャラのコンボで考える部分です。のけぞり量というのは
そもそも、その場のけぞりにしたからCPUコンボラクショォー!!と
なること自体がまずないですw 逆もないですけどね
のけぞりによる移動距離が確定されているので、差は全くないといっていいでしょう
想定の範囲内に折り込める移動距離なんて苦にはならないのですよ
補足すると、その時の間合いを取るのは、コンボに多彩性を
求める場合じゃないでしょうか。ゲージもそう。
>>98 あえて否定しないことでおれは特定を防ぎますよ?w
>>100 >>96 や
>>100 にあるように条件分岐に限界があるのは理解出来るけど、軽視は出来ないと思うんだけどなぁ
てか俺が思ってる論点と少しズレがあるのかな
プレイヤーが実現可能なコンボを漏らさず実行する事自体は何も意見ないんだけど、
それを実現する為に大味な当たり判定とかのけぞりなしとかを取り入れて、
コンボをより多段に叩き込めるようにしてないかって事
のけぞりがあるからヴァンパイアでジャンプ攻撃からの弱弱中中強強が全部繋がるキャラが稀になる訳で
のけぞりなかったら、よりリーチの長い技に繋げば当然繋がるけど、
のけぞりあったらそうはいかない、のけぞりなしはコンボの多段化がラクになるのは当たり前だと思うんだけど
何でそこを自信持って否定出来るのか分からんとです
後、地上or空中ってのは相手の話
ジャンプ強が空中の相手にヒットした時、地上コンボルーチンに移行しないよう分岐するのは常識的に考えて必要だと思う
まぁ、取り違えられただけで実際は処理してると思うけどね
ついでにもう1つ聞いちゃう
「中ねここの厨ルーチン(投げ)についてどう思う?」
あくまで本人のプログラムの技量の問題だから 組んだことないだろ?ってのは明らかに話がおかしい気がする
>>101 俺はCPUのコンボの話をしてるのですが。
何故のけぞりがないとコンボが入りやすい、という話になっているのでしょうか?
まあ、ということはCPUでコンボがやりやすくなる、ということはない
というのは理解してもらえたってことでいいんでしょうか・・・・・・
一応お答えすると、ある程度コンボを意識したキャラの場合、
AAだと体形的にリーチが短いため、何らかの工夫が必要です
前進させる、武器を持たせる、あるいはのけぞりのない技を入れる・・・・・・
別に問題があるとは思えませんが、なぜのけぞりがないのだけ問題なのでしょう?
相手が空中にいる場合、前提であるのけぞり無しはあまり関係ありません
厨ルーチンという表現をしている時点で答える気になれません。
あえていうなら投げ率の高いキャラは他にもいるのに
目立つと標的にされて大変ですね
>>104 これってアレか、
>>96 と同一と思われてるのか
俺はのけぞりなしでCPUコンボがラクになるなんて思ってないよ
ただ、コンボ自体簡単になるよねって話
プレイヤーでも簡単に超絶コンボ出来る仕様にして、起点に超反応ルーチン入れたら
やりすぎCPUの出来上がりー、と言いたかった
てか、口火を切ったの俺が先と思ったけど別IDで書き込んでるのかな?
俺が論述展開してるつもりだったのに
>>104 は
>>104 で言いたい事言うすれ違いが発生していたようだ
携帯からでは議論に向かないな…
>>105 >プレイヤーでも簡単に超絶コンボ出来る仕様にして、起点に超反応ルーチン入れたら
>やりすぎCPUの出来上がりー、と言いたかった
どのレスのどこでですか?('A`)
頼むから会話を成立させて('A`)
のけぞり、判定がウンコなGOLUAHでこんな話をする事自体が不毛
>>96 一応組んだ事はあるます(´・ω・`)
のけぞり無しは別にCPUのコンボを容易にする為だけに採用したんじゃないでしょって事。
ID:jXRY7BQE0の言ってる様に、のけぞりの大きいこのゲームでコンボを組むには
何らかの工夫が要るし、中ねここではそれがのけぞり無しだっただけじゃないの。
>>94 の「その場のけぞり使い杉」 →「CPUコンボ易」ってのはおかしいでしょ。
俺ものけぞり無しがCPUの強さに関わるってのはよく分からないなぁ。 次の技に繋がるかどうかは、初撃の当たった判定箇所と相手の判定の大きさによるから どっちみち、のけぞり量は関係ないんじゃない? のけぞり量は一定なわけだから、のけぞり無しで予測が可能ならのけぞり有りでも予測は可能だしね。 単純にキャラ性能とか、コンボの見せ方の話なだけの気がするんですが。 一応格ゲー製作経験者。
まあ
>>95-108 まで全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。
∧_∧
( ´_ゝ`) < そろそろID変わるな
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
( ´_ゝ`)さん何やってんすかwwww
( ´_ゝ`)フォーンも戦ってるとなんかむかついてくるな・・・
>113 ( ´_ゝ`)フォーン
さて、突然だがDLL講座だ 連続で飛び道具を出す技は、そのヒットorガードに 画面ストップ時間(〜SIV〜っていう奴ね)を設けない方が見栄えが良くなるぞ
さて、突然だがDLL講座だ 連続で飛び道具を出す技は、そのヒットorガードに 画面ストップ時間(〜SIV〜っていう奴ね)を設けない方が見栄えが良くなるぞ
orz 連投規制なんかいらないけど、同じ文章の投稿とかは規制してほしいな…
>>92 その程度の文章理解できないのなら黙ってろよwww
ただのジャンプ反応と対空割り込みは違いまちゅよーwwwww
超反応割り込み(笑) ギャグはほどほどにしてくれwwww
>>96 嘘吐き乙wwwww にわか職人の僻みですか?www
>>99 池沼乙wwwwwwwww すれ違いじゃなくてお前の気が違ってるよwwwww
煽りじゃなくてこれが普通の感想だから
まともな皆さん乙彼様です
ラインハルトが自演していると聞いてやってきました
俺か? 中ねここ作った覚えはないなww
1回ID変わったら沈静化すると思えば、2回目の直前でおかしなのが出て来たな
自演かどうかしらんけどラインハルト出てきて鎮静化してくれよ。 もう訳わかんない。
>>122 出て来なくていいだろww
キャラに叩かれるような要素を持ってしまってるのかもしれないけど、
ラインハルトは間違いなくトップクラスの職人集団
関係者ならこんな学の浅いレスなんかしないって
barギコオンラインに誰もいない… ___ _ r'⌒';=〔X〕=:、 川_ノ从仆从)) | |_」O Oy | .人ひ − ノ| さむい・・・ `⌒ニ| 匸⌒' f´\〔X〕フ、 !__j_》、___,》_) 〔>ヽヽっ./ /〕 ム/i\_)_∧j /\i i∧ /:::/::`ー一ヘ::::ヽ く::/:::/:::l::::lヘ:::ゝ::::ゝ `´^ト‐iー'i_´ー ^´ f`f⌒if⌒i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
で、今実質制作が進んでるのって炒飯、つー、ヤマネだけだよな?
活動している製作者と言った方が早いかもしれん
ねここ まだなのかな
>>128 原子王 ジャスティス コロッソを忘れずに。
>>130 大晦日から8ヶ月も経過してるのに音沙汰がないのが気になる・・・。
コロッソは気が早いと思うが結構あるんだな 原始王忘れてたけど楽しみだ
>>128 上の方で
⊂二二( ^ω^ )二二⊃
を作っている人がいるとあったけど?
あれはネタ不足の為、封印扱いだったはず 煽るのよくない
それよりも2匹いた狐が1匹になってんだけど。もしかして破棄された?
狐だけに化かされたんですよ
元々、サイトの定位置には置いてなかったはず
>>136 ラインハルトとかがdll作ってるんじゃね?
>>139 やるなら両方引き受けると思うんだけどなぁ
そんな事より、いい加減スレタイにGoluahって入れないか?
Goluahで検索してもサブ路線のスレしかヒットしないのはおかしいと思うんだが
次スレ、かなり先だけど、
【Goluah】ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー【最新リリースキャラ名】
って書くのどうよ?
>>135 133です。
封印扱いとは初耳でした。
煽ったつもりはなかったので、気を悪くしないで下さい。
>>140 いいんじゃないかと思います。
>>124 inしたお。今日の23:00までいようと思いますお。
最新キャラ名とかつける意味が分からん Goluahはまあいいとして
>>143 スマン、片方だけじゃ寂しいと思って例えのつもりで書いたけど、
強制の意図を含んでるかのような誤解を与えてしまったようだ
>>136 きつねここ つくっているとしたら、すごく期待。
ところで、スト2春麗の百烈蹴みたいに ボタン連射で必殺技って
goluahでどう実現したらよいのかなぁと、ふと思ったんですので、
つぶやきのようにカキコ。
>>146 各ボタンの連打回数格納変数と、入力受付カウンタをcharacter.hで宣言する。
↓
Command_Hissatuの中でボタンを押す度に連打回数格納変数に+1する記述
その真下に一定回数(入力受付時間にもよるが、3〜5回でいいかと)押したら、
その技に移行するように記述
↓
PreActionで、連打回数格納変数が1以上の時、入力受付カウンタを+1する記述
カウンタが一定以上になった時、必殺技に移行した時はカウンタを0にする
こんな感じだな
当然似た感じで、技の継続条件をCommand_OnHissatuAttackingとかに書いてやる事
タメ系の必殺技や瞬獄殺コマンドも近い事やってる
クックル・・・
>>146 でもきつねここは肝心のねここスレにほとんど出てこない気がする。
レス番間違えた ×146→○136 つーか狐娘のほうはまだ作られていないのね
狐娘とやらはいいから誰か軽い火狐作ってくれよ 重すぎてたまらん
つopera
>>152 ありがとう
まさかまともな返事が返ってくるとは思ってなかった
OperaよりSleipnirでしょ
>>147 職人さんよ、dll指南ありがとう。
>>149 狐娘は、エロAA板の
ぴんくのおくやまけふこゑて
というスレで生存を確認したしマスタ。
チェッチェッコリ♪
、
|`゛ー- 、__ ,-,-ー-;、-、
リハリルレ〈/ 乂リハノル乂
('ノi、゚ヮ゚*从 ('ノi、´ヮ`*从
. ヽ . .と) ヽ(。(。 と)
O_,i、ヽ‐ 、 O_,i、 ヽ‐ 、
ヽ,)、_,ゝ ヽ_)、_)
俺はSleipnirだがヘタなIE7より使いやすい。
>>155 それマジでいたん?ソースあんならすぐ出せ
マジならねここ板総力を上げて保存するが
そんなことより、黒マララーのdll職人募集していますよ! エドモンド本多のような張り手があるみたいw 折角黒マララーなので、外人ッぽく、 DJみたいにヘッドホンつけたり、サングラスかけたり コスプレしてもいいんじゃないかお?黒マララー期待age
>>158 155です。
ここで、
「生存を確認した」というのは、
きっちゃんが主ネタとして、カキコされ続けている現行の掲示板がありますよ
という意味で使いました。
別にdll製作されていることを確認した訳ではありません。
誤解してしまったようでごめんなさい。
>>160 158です。
自分で検索しようともせず
下心丸出しのレスをした
>>157 を煽っただけです。
別に
>>155 を責めているわけではありません。
誤解してしまったようでごめんなさい。
m9(^Д^)プギャー
誰だ?怪物王女のスレに行ってる奴は・・・?
>>164 ,. - 「 ̄ ` <⌒\
/ /_/| | _l. \、 }
/ ´/「/ l |V|`ヽl `〈 / ̄ ̄ ̄ ̄
| ィ ./ ─\| -ヽ、| .l | < ふがー
Vト| ● ● `| ,ハ/ \____
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
ノ \
166 :
( ´∀`)さん :2007/09/20(木) 22:53:55 ID:eThpDGt10
安●●三氏が辞任したのはGoluah!のやり過ぎによる過労だなんて,口が裂けてもいえない。
某職人はリアル議員だなんて口が裂け(ry
あぁ・・・それでいつも忙しそうなのか・・・
>>167 リアル議員って,まさか秋葉で人気の麻●太●ぢゃ・・・
ねらーのお前たちは麻●さん応援してんよな?
けいこりぃが、Goluah!専用アップローダで更新されています。
ねらーとかじゃなしに派閥政治はイヤだから麻生さん応援してるけどな
>>173 靖国参拝はしないといけないモノだよな。
, M;ミミミミミ M,,_
,i':r" + `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
>>166-174 ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, すべては派閥の自作自演だったんですよ。フフッ
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ←―→ )/イ
ヽ、 _,/ λ
_,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''" | \`'/ /  ̄`''ー
| /\ /
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
波動拳コマンドが6割の確率で昇竜拳コマンドに化ける…
今のGoluah!にはキャラ職人も不足してるけど、ストーリーを作る職人も不足してるよね…。 どうにかならないものか…。
ストーリーはキャラに比べると重要度がどうしても下がってしまうし、 いいストーリー作れる人は概してキャラクター作れる能力持ってるので、 ストーリーのみの職人はほぼ生まれないと思われ キャラ職人が気分転換に作ってくれるのを待つしか
そういう時は先ず自分から動いてみようぜメーン
>>180 面白いストーリーが書けるかわからんしそれに絵もかけない…。
そんな俺にどうしろと?Orz
ストーリー作るのって結構時間かかるべや
テメェ職人ディスってんだろ? 「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」 誰だって初めから何でも出来るわけじゃないよ。
>>183 日本語おk。あと誰も製作きぼ〜んとか言ってない件について
職人がぁ すくないね!ハイッ でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ! 〇∧〃 / > < \ ∧_∧ ( ∀`) つ と と彡 / / / く \_)
↑あっとAAずれちゃった。でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
ディスられたらディスりかえせメーン
さあ、だんだんとgoluahスレがカオスになってきましたよ。皆様
そんなカオスに立ち向かう7人の職人達!!
新・改良型マジレスメテオを引っさげてきた pokan氏! (ざわ・・・ざわ・・・)
まあ荒れるよりはいい マターリやろう
新キャラ完成ジュウジュウ 追加ステージショリショリッ 出来立てストーリーパカッフワッ 新規faceトットットッ… ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
>>176 波動コマンドと昇竜コマンドを、もっとうまく判別できる方法ないかな・・・。
それとけいこりぃのリメイク面白いなぁと思った。
専用ストーリーってないのかな?
/⌒ヽ _,,..,,,,_ /( ^ω^) / ,' 3 `ヽーっ / ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\ l ⊃ ⌒_つ _______ // /\ /\ ヽ `'ー---‐'''''"_ (___)_____ ̄ ̄) (_人_) )_____)_) \ ̄ ̄ / \_________/ O) \ | __ \_/ ̄ ̄\ /″__ ヽ / ヘ ̄ ̄/ 0) ) 丿 ノ | \/ /\__/ | 0) / / | __/ √ ̄// ヽノ_0 ) ̄ ̄\ ( ____) ネタ投稿だぉ、 必殺技で、初号機に搭乗してハイテンションな内藤さんですぉ。 ゲージ消費して、攻撃力高めですぉ。燃料漏れをおこしているときに、 敵襲撃を受けると爆発して大ダメージを受けますぉ。 ちなみにこの初号機は、歯車王を作った某博士から頂いたものですぉ。 家にクール宅急便で送られてきていたんだぉ。でも着払いだったぉ・・・。 次のネタは、201に託すぉ。
安価ksk
リメイク?微調整の間違いだろ?
ヴァっか野郎!
誤爆
何が良くなったのかさっぱりわからん 微調整と言ってるのだからそれに文句を言うつもりはないが、褒めてる奴の気が知れん
単なる褒め殺しでしょ。
露骨過ぎて引くわw
207 :
( ´∀`)さん :2007/09/30(日) 17:29:37 ID:7agOFngC0
結局のところ絵がネックなんだよな キャラもストーリーも
職人が減ったとか言いながら 職人イビりをしているお前等に失望。
職人いびりはやめれ。 やるんなら職人いじりだ。
職人どころか住人も減っている罠
クレクレの意図はないけど、ネット対戦でも出来るようにならない限りは廃れていく一方だろうな キャラ職人や攻略・動画コンテンツがかろうじて食い止めてるけど、 ストーリー、背景、セリフ、保守サイトとかじゃ最早歯止めにならないっぽい
やあ(´゚ω") goluahスレへようこそ。 まず、カルピスの原液を一気飲みして落ち着いてほしい。 うん、過疎なんだ。済まない。 仏の顔も三度までって言うしね。許して貰おうとは思ってない。 でも、このスレを見て職人の応援したり、製作意欲みたいなものが出て職人になってくれたらとても嬉しい。 さて、製作きぼんや職人いびり、無意味な叩き、黒職人以外の注文を聞こうか。
その新キャラももはや歯止めになってない罠。 けいこりぃやカルタン星人がリリースされても反応ゼロ。 あ、反応しろって事じゃないよ。 これが今のスレの現状って事。 まあゲームだし流行り廃れは仕方無いよ。
結局職人クレクレしてるけど職人追い出してるのこの住人じゃん。 ブツが悪かったら出てけっていう雰囲気が迂闊に手を出せないんだろ? まず過疎とこの雰囲気が悪い。
雰囲気を正すことは確かに必要。 でもやっぱ並大抵の事じゃ今の本スレはびくともしないのが現状なんだよ。 もっとなんか・・・・こう、ドカーンと。 例えば…IPHの改心とkってちょっと待って? ねえ、何でみんなそんなゴッツイもんもってんの? これただの妄想だからさ・・・ イヤアアアア!!まじになんないd(メメタァ)
五年ぶりくらいに来たがまだこのゲームが残っていることに感動 制服を着ていた俺はもうスーツを着る人間だ
>>214 気付かなかっタ!教えてくれたニートさん乙でーす♪
この調子でグラッセキャラをどんどん浄化していってくれぃ!
ひゃっほぅい!
>>219 みたいなのがこのスレを潰したんだろうな。
>>220 厨房如きに栄枯盛衰を司る力なんてあるはずがないよ
寂れた原因は、
・そもそも格ゲーブームがとっくに過ぎ去っている
・マンネリ化
・多くの良キャラにより、プギャでなくともプレイヤー全体の目が必要以上に肥え、
職人の新規参入が絶望的に困難な状況になっている
・健全な交流の場の不在
→Barギコが若干役割果たしてるけど、まぁ足りない
なのであって厨房の存在は些細な事だったりする
ネット対戦って何年お蔵入りだ?
というか、スレsageているから、住民少なくなるのなんて当たり前だと思いますけど… というか、最近のキャラクリオティだと、製作にすごく時間かかるんですけど・・・ というか、そんなこと語っているんだったら、AAとかネタ投稿してくれた方が(略) というか、そろそろAA以外のキャラもOKにしたら?とか思(略) というか、(略)
>>223 みたいなのがこのスレを潰したんだろうな。
↑一度やってみたかった自作自演。
カルタン星人が使いやすくなっているんで、あっと驚くタメゴロウですた。 リメイクした職人さんGood jobです。お疲れ様でした。
226 :
( ´∀`)さん :2007/10/06(土) 19:21:47 ID:QSWNZ+i80
人を増やす為age
動画職人の再来を期待
228 :
( ´∀`)さん :2007/10/07(日) 11:23:05 ID:Y98WxtZV0
/⌒ヽ /( ^ω^) / ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\ _______ // /\ /\ ヽ \ (___)_____ ̄ ̄) (_人_) ) \ ミミ \ ̄ ̄ / \ \\ \_________/ \ ├ \__\ / ̄\ \└┘ ノ\__ ヘ ̄ ̄0) | ) |_/ / ̄ __\ | \/ __/___/ \/ 凵、 / | 0) / / | 刧凵「 / | __ / √ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽノ _ 0 ) ̄ ̄\ (_____) 対地物対人 放射兵器を左手に装備だぉ 人を増やす為ageぉ
229 :
( ´∀`)さん :2007/10/08(月) 06:57:27 ID:lbdWX+kt0
>>196 196だけど、けいこりぃの新versionで、
はじめてけいこりぃをプレイしてみて、けいこりぃ面白いキャラだなって
思ったという意味なんだぉ。あと、「リメイク」って書き込んだけど、
201の言うとおり、微修正って作者本人さんが書いていたよ。
それと私は本人じゃないぉ。
>>204 変更された個所調べてみたら、imageの絵が前から影の塗り部分を修正入れているみたい。
ソースはほとんど変更なかった。まぁ確かに、このくらいの変更なら、プレイしてみても
どこが変わったのか分からんといっている人がいるのも頷ける・・・・
でも、細かな修正を入れて少しでも良くしようとする職人さんの心意気は賞賛に値すると思うよ。
お疲れ様といってあげようじゃないか!!職人さんGJ!
196と229を書き込んだ人は、同一人物です。
つか、この職人は1つのキャラを満足に完成させる事もせずに 複数のキャラ(4,5キャラだっけか)に手を出してるからスタンス的に共感出来ない 微調整もここまでの「微」で、回数も多いとなるとガッカリだ リラ更新とか、ラインハルト系のハイペースな更新とかもあって、焦るのも分かるけど 制作ペースなんて人それぞれなのは、分かってるんだし、遅いなら遅いで 制作は1キャラに絞って、長い間更新出来ないのなら、微調整なんて小賢しい真似なんてせずに どこかに生存報告のレスだけしてた方がいいと思うわ 氏を叩くつもりはないが、さほどGJでもないものに対して 不自然に持ち上げてる連中を見ると 「『GJ』じゃなくて、『これからも頑張ってね』だろ」って言いたくなる 盛り上げるという事を勘違いしてる
,-======-、 |n_j_ij__j__ji_j| ( ´∀`) <オマエモナー ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、 `〜ェ-ェー'′
>>232 そこまでいうなら、できる範囲でよいので、
232はけいこりぃ他が完成するの手伝ってやって下さい。
指摘事項と改善案を具体的に書き込むことでも、十分な手伝いとなります。
それから、私の一連の書き込みは、
キャラ作成者同士これからもお互い頑張ろうという気持ちで書いたもの。
別のキャラを作っている者同士、励まし合ったって自由でしょう。
232のいう「微」修正がどんなものか、自分の目で確かめて、
理解してきちんと認識したのですか?
キャラに指摘事項があるなら、改善案とともに具体的にまとめて
書き込んでみたらどうですか?
そうでないと、キャラに意見反映はさせられませんよ。
私はこのスレを盛り上げようとしているつもりですが、
232の書き込みは、盛り下げようとしているように受け取れました。
あなたにそのつもりはないかも知れませんが。
とにかくソースも公開されているんだから、どこが気に入らないのか
はっきりさせたらどうですか?
あと、別に焦って更新したわけじゃないと思いますけどね・・・。
競争しているわけでもないのですからね。
もし232が同じ時期に作られているであろう新カルタン星人の作者なのだったら、
上の発言は取り消しますけどね。
>>231 あ、同一人物だと言っちゃったね。
>196だけど、けいこりぃの新versionで、
>はじめてけいこりぃをプレイしてみて、けいこりぃ面白いキャラだなって
うpされた9/17の時点で初めてプレイしたんでしょ。
つまり旧けいこりぃのファイルはあなたは持ってないはずだ。
ダウンロードしたのにプレイしてないなんて陳腐な言い訳は無しね。
で、旧ファイルを持っていなくて修正箇所なんて分かるはず無いのに
>変更された個所調べてみたら、imageの絵が前から影の塗り部分を修正入れているみたい。
>ソースはほとんど変更なかった。まぁ確かに、このくらいの変更なら、プレイしてみても
>どこが変わったのか分からんといっている人がいるのも頷ける・・・・
>でも、細かな修正を入れて少しでも良くしようとする職人さんの心意気は賞賛に値すると思うよ。
何でこんな細かい部分が分かるの?
正直前ファイルを持っている俺でも言われなきゃ気付かないレベルだよ。
さあ、答えてもらいまひょか。
にせかねこ氏ID変わる前にトリップつけて書き込んだほうがいいよ 第二の黒歴史になる前に。本スレに書き込みたくはないだろうけど
>>325 取りあえず、にせかねこ氏ではない職人の誰かって認識でいいんかな
>232のいう「微」修正がどんなものか、自分の目で確かめて、
>理解してきちんと認識したのですか?
更新した後のreadmeには一切目を通してない私からしたら変化が分からない
readme読まないと分からないような微調整なんかじゃ議論してもしょうがない
>とにかくソースも公開されているんだから、どこが気に入らないのか
>はっきりさせたらどうですか?
どうやらにせかねこ氏は助言しても聞き入れる気がないらしいのでね
ヤマネの襲爪連斬エフェクトについてラインハルトの人が助言しても、
「敢えてやりません」みたいな言い方してたしな
明らかに助言通りする方が良くなるのにしないのは、
「やらない」んじゃなくて、「出来ない」・「理解出来ない」のを虚勢張っただけ
といっても、スルーするのもスタンスの1つだから、それ自体は構わないんだよ
赤の他人である私らが賞賛は出来ないっていうだけの話で、
「叩くべし」って程の事もない
だからこそ、聡明な住人はスルーしてたわけで。
なのに
>>235 みたいなのが、持ち上げ所を間違ったレスして
こりゃ、氏本人も迷惑だろうーに
>あと、別に焦って更新したわけじゃないと思いますけどね・・・。
>競争しているわけでもないのですからね。
本人の自演にも取れるような発言は控えた方がいいよ
誰も攻撃してない人を擁護しようとして、逆に追い詰めてるし
盛り上げるつもりでも、白けて盛り下がるし
議論に向いてなさ杉
>もし232が同じ時期に作られているであろう新カルタン星人の作者なのだったら、
>上の発言は取り消しますけどね。
意味不明
以心伝心が取り得の日本人でも、そんな行間は読めません
お前ら同一人物だとかなんだとかよりもっとゲームに中身のある議論しろや
うーん、おいらのせいで場がしらけてしまったようで。 大人気なかったな。 にせかねこ氏と他の住民(235も含めて)に謝るよ。
うーん、おいらのせいで場がしらけてしまったようで。 大人気なかったな。 にせかねこ氏と他の住民(235も含めて)に謝るよ。
>>238 >ゲームに中身のある議論
こうですか?わかりません!
[goluah]
ヽ(´゚д゚)ノ<goluahの中身は我輩なりー
((ノ( 桃)ヽ))
< >
[ゴルァ]
俺はにせかねこ氏を信じるよ・・・!
職人も趣味で作ってるんだから住人はそれを使わせてもらってるんだから文句を言うのは失礼。 それに気付かないとこのスレは堕ちてくばかり。
>>243 [goluah] 三[goluah]
ヽ(´゚д゚ヽ三ノ゚д゚`)ノ<goluahの中身は我輩なりー
(桃 三 桃)
< <三> >
[ゴルァ]
サザエさんのアレに見えるかどうかは微妙
>私の一連の書き込みは、 >キャラ作成者同士これからもお互い頑張ろうという気持ちで書いたもの。 お前のキャラ外すから何の製作者か教えてくれ 久々に気分の悪いレス見たわ
しぃだけど何か?
どういう意味だ・・・
>>247 しぃって…デフォキャラの?
というかキャラ公開してる?
一応キャップ付きのコテハンでしー★さんはいる
まああからさまに騙りか攪乱だ罠 これ以上話しても荒れる元だから ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
真性って本当にいるんだな・・・ 気持ち悪くなってきたわ・・
ところでラインハルトって今何やってるんだろうな。 最近サイトの更新とか姿見せたり、生存報告とかしてないけど
生存報告も何も、普通に活動してるじゃないか、中ねここDLLとかで ラインハルトのサイトは更新してないけどな
こんなところどグダグダ言ってるよりも職人にこの件についてどう思いますかって 聞きにいった方がさっさと解決するだろう。 職人の意見>>>>>(越えられない壁)>>>>>POMの意見
>>256 本気で言ってるのか、病院池
職人が意見するって事は名無しが書き込むのの何万倍覚悟がいるんだぞ
職人は名指しで反論を浴びる反面、名無しはノーリスクだし
何なら自演で見かけの反論人数を水増しする事すら出来る
1対多のプレッシャーは計り知れない
それにレスをつけるのは反論である事が殆どだし、そういう論者は大抵フィルターやら何やらで
まともな議論が出来ないのが多いってのに真面目に相手なんか出来るかってんだ
「俺ならそんな悪いようにはしないよ」
とか思っててもまるで無駄
他の奴も出来るとは限らん
追加ストーリー落ち目の拳をやると、なぜかフリーズすることがありません?
俺のPCだとフリーズすることはないな。
>>259 はPCのスペックが低いんじゃね?
容量とか確認してみたら?
>>259 落ち目だけじゃなくもう一つの方でもフリーズするぜ。
なんかデモシーンがガクブルしだしてそのままフリーズ。
アプリの強制終了をしないと直らない。
原因かどうか分からないけどtext=の先頭に何故か空スペースが挿入されてる箇所があるってくらいか?
これが不具合になるとは思えないけど。
>>260 ストーリーで固まるようなショボPCじゃそもそもgoluah自体プレイ出来ないって。
落ち目でフリーズは俺も無いなー。 ただ、飢猫の方で途中終了できなくなる時がある。 (プレイはできるが[×]がクリック不能、クリアorF7で復活)
263 :
( ´∀`)さん :2007/10/12(金) 02:26:51 ID:uLKweyO+0
, ― 、 / \ 〃 ̄`¨ ー- 、 { //¨ , ハノルヽ `ヽ ヽ__ '´ヽ 、 )ルハノレミヽ) `>ヽ ヽ〜 ,‐ヽ }ミリノハノハノハミ / \ `´ ̄ | ヽ〃ルハノリノ `―'¨¨`ヽ \ ヽ_ `ヾゝ〃ヾ 、 ∨ ヽ {、`\ ヽ / ∨ ./ヽ \ `ヽ | | ∨ |ヽ ヽ \ .| |\ | | \ .├<| } \_| .|ヽ ヽヽ ヽ__ \ | \ ├ | |―'´\  ̄`¨ ー―-----――i | \___/ ヽ } | | ヽ`´ ̄ ̄ ̄\ |¨ ̄ ̄`ヽ | | | | i」 .\ | |、 | | i」 | / |_/ | | / / | | /| | ∠_./ ヽ__.--' / / | } | / | .| | { | | /、_>、 | .| | ヽ`> .〉-ヽ <_ ,ッー´ ~ / | < ヽ `>=- '
誤爆左遷
この流れだとバキュラも浄化されんのかな?ボソリ・・・ヒトリゴト
浄化キャラだと個人的にカルタンに期待してるw やっぱりオプションでアミールタンにすることができるのかな?
グラッセキャラ12体中4体浄化済み 現在の浄化率33%
バキュラなんて浄化したところでどうするんだ
綺麗な鉄板になる
_______ | | | jニニコ ,iニニl | | fエ:エi fエエ | | .> ! | !ー―‐r | | `.ー―' | | |
_______ | | | jニニコ ,iニニl | | fエ:エi fエエ | ∩( ゚д゚ )<ぬるぽ | .> ! | !ー―‐r | | `.ー―' | | | _______ | | | jニニコ ,iニニl | | fエ:エi fエエ | | .> ! =3 どごん | !ー―‐r | | `.ー―' | | |
バキュラリメイク ┌┬───────┐ |::::|:::::::::::::::::: :::::::::::| |::::|:::::::::::::θ::θ:::::: | // |::.. |\ /\ (_ノ|::::|:::: |\)| .| |::::|:: |  ̄ |::::|::::::: | |::::|::::::: | |::::|::::::: | |__|________| | | | |_ (_) (_)
祝バキュラリメイク ┌┬─────┐ .γ'⌒`ヽ |::::|:: | ┌┬──えんんんゝ |::::|:: V V | |:.:.|:. | |(ノ::.. |つ .|:.:.|:.:.* ~ ~ *.| |::::|:::: | |(ノ:.. |つ |::::|::::::: | |:.:.|:.:.:. | |__|______| |__|_______| (_)_) (_)_) ____ ____ ____ ____ ____ ____ ヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノ |_|__| .|_|__| .|_|__| .|_|__| .|_|__| .|_|__| U U U U U U U U U U U U ____ ____ ____ ____ ____ ____ ヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノ |_|__| .|_|__| .|_|__| .|_|__| .|_|__| .|_|__| U U U U U U U U U U U U
>>274 まさに新生
おそらくゼビウスから鬼太郎に繋げたのはこのスレだけだな
Goluah!は本スレで起きているんじゃないぉ!現場で起きているんだぉ! 綺麗な鉄板ならステーキかチヂミ位焼いたらどうニダ? 新生?真性カモ・・・F7キー押して上上下下左右左右BAで○○○発動。 っていうか、赤福かなり食べたことあるなんて口が裂けてもいえない・・・・szo
278 :
( ´∀`)さん :2007/10/14(日) 08:24:49 ID:pBvaok3J0
ちんぽころんちゃんです。よろしくage ω (ω^ω^ω) <ちんぽころりん♪ ( ∩ ) . /ω\
何だこのガキの溢れようは… もう18禁でいいよ、Goluah…
最近ageられてばっかりだったしねぇ… 厨が沸いてもしかたがないよ
溢れるとか沸くとかいうほど厨はいないと思うけどな
パソコンが壊れたので修理に出して代替機を用意した。 そこにGoluahも移してプレイしたんだが、何故かランタイムエラーやバグが発生する 知る限りじゃ1さんは大丈夫だったが、ヤマネココやぬここ、おでんマンやリラが使えない デバッグ機能をオンにしたりバグがあっても無理矢理実行する機能をオンにしても駄目だ 一体どうして・・・?
>>282 初心者の館のよくある質問とかに書いてある方法を全部試すべし。
駄目だ。パソコンの型もOSも容量が40GB→10GBになった以外は同じ奴だし、 そもそも文字化けとか解凍ミスとかじゃなくて本当にバグが出たってなって終了する
まさかDirectX更新してないなんてオチはないよな
今日プレイしたら使えるようになってた。でもストーリーモードができない。 対モララエル戦でこっちはようかんマン、コリンズ、八頭身ギコ。 一体一体は使えるんだけどな・・・。
嘘つきなんざ、ほっとけ
>>287 やめろよそういうの。
まあここで聞くより、初心者の館のBBSに行く方がいいかも知れない。
ただ典型的な症例ってわけじゃないので、ちょっと適切な回答が
得られるかどうかは分からないけど。
300まで行ったらおっぱいうpしてやんよ
そろそろ燃料投下希望
IPH氏が帰ってきてくれたらなぁ・・。氏がいた頃はスレにも活気があった。 pokan氏もあのマジレスメテオは無かったよ。完全に相手の心を踏みにじっていた。 HPを開設するほどキャラ、インストを作り、GOLUAHの発展に貢献してきたのに 乙の一言も無いままダークサイド職人に認定するなんてまともな神経でできる事じゃないよ。
流石にそのネタは飽きたなあ
>>293 自演、特にその中での他職人への誹謗中傷はあってはならない事だし、
マジレスメテオもあって当然だったと思うけど、
それでも、aki氏以降の最盛期のキーマンが彼だったのは事実だよ
IPHの言う「やり込み度」とやらには賛同しかねるが、
一応遊べるレベルのキャラをあのスピードでリリース出来るという能力が
最盛期を築いたんだと思う
本人が意識してたとは思えないが、いわゆる職人連合と、
職人連合…高クオリティ、激遅
IPH…超低クオリティ、神速
という対極の関係を築いていたのが絶妙なバランスを生み出していた
フリーのゲームは(基本的には)容量を気にせず作れる
だから、時間をかければいくらでもいいものが出来るんだけど、
裏を返せばキリがないという事でもある
高い?低い?と聞かれたら高い方がいいに決まってるクオリティだけど、
1キャラに年単位もかかるようでは、「盛り上げる」という点においてはまるで役に立たない
リリースされる前にGoluah!!自体に飽きてしまうから
IPHがいた頃はIPHが駄キャラを量産していたからこそ、他の人の良キャラが光ったけど、
「完全クオリティ重視」な流れの今じゃ、(更に目もすっかり肥えてしまって)
時間をかけてるワリには何だかなってキャラが多いとさえ感じてしまう
これが衰退の原因の全て
職人の中には完全に自己満でやってる人もいるだろうし、非難するのはおかしいけど、
盛り上げる気があったんなら、リリースまでの期間を決めて
「見切りをつける」という事をやってほしかった
今の第一線の職人さんはほとんどが社会人になってしまったのかして、
もはや短期間で作りたくても無理な状況に陥ってるみたいだし、
新たな職人で、連合とIPHの中間みたいなスタンスの人が降臨してくれたらいいんだけどねぇ
IPHも何で自演なんかしたんだか…
ただのPOMにそこんとこが分かるはずが無いよな・・・。 「てきとう」と「そこそこ」の違いを分かってない奴が多すぎた。 よりによってpokan氏と比べられたのが彼のついてない所だよ・・・。 みんながみんな、クオリティの高いキャラを望んでいるわけじゃない、 だらだらと1キャラをやり込むより、色んなキャラを遊びたい奴だっているはずだよ。 よくスレ住人、職人には考えてもらいたい。
>>294 どうもその意見には賛同しかねる・・・
ここが本スレだから言うわけじゃないけど。
なにをもってあのころが最盛期だと思うの?
なら、たとえば当時IPHキャラが盛り上がったか?というと
メッタ何てもんじゃなく、レスはほとんどつかなかった
にしても、よくよく自演くさいのだけは溢れてるんだよな。
読みかえしみてみると。
んでだ、今もだが、キャラ数は案外出てるわけよ。
でーも、何故か? 盛り上がらない。やっぱクオリティが必要なんじゃ?
お前ら縦読みに気付けよ・・・
「ら」じゃ無かったわ ごめん
>>294 正気か?
自演が問題じゃなくて
潜伏叩きの実態発覚が問題になったんだよ
まあ自演擁護だけなら、誰とは言わないけど
他にもやってる人いるみたいだけどね
それにしてもGoluahももう6年近くか・・・ 古参は全滅し、新参はゆとり・・ オワタ
キャラが作れるゆとりの方が ここの人たちよりずっとまし。
>302 ____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが自演したんや .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i´
おまいらが気づかないだけで職人連合が交代しながら自演を繰り返してこのスレを安定させる方向へ導いているんだ
だとしたら全く功を奏してないなw ふと思ったんだけど、リプレイ取れるように出来ないんだろうか 練習モードも取れればコンボ動画とかも簡単に 作れるようになると思うんだが。
コンボムービー作ろうと思ったら結局の所、知識とマシンパワーが必要になるし、 コンボムービー作成補助以外の面でリプレイ機能の使い道ないし作る意味ないな むしろ、有効に活用したいが為の質問厨が増えるだけ
リプレイ機能って東方かよ
>>308 ・・・お前リプレイ機能付いてるゲームが東方だけだと思ってるのか?
この馬鹿弟子がぁー!
311 :
( ´∀`)さん :2007/10/19(金) 09:43:20 ID:vMyp+CIh0
____________ |ワタシを勝手に引退した |みたいにいうな!!  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ M M (V) (゚д゚) (V) .
ぬるぽ人 、_/ /  ̄`ヽ} 〃∩@ i(从_从)) Goluah!を .⊂⌒||ヽ|| ゚ -゚ノ| || 2ちゃん遺産に登録なのだわ。ぬるぽっぽ。 `ヽっ/⌒/⌒/c
ブーンぉ気持ち伝わったぉ 三 ___ /⌒ヽ _/つ\ ( |二二二( :ノω^)二[ _(___)  ̄ | /  ̄ ̄ (==[□] ノ>ノ 三 レレ WBC世界フライ級王者・内藤●●ry
313>> 相手の攻撃を顔に喰らったときに、タイミングよくボタンを押すと、 ボクシングの王者のように姿を一瞬変え、ボクシングの技を出す。みたいな。 カウンター?みたいな。
315 :
( ´∀`)さん :2007/10/19(金) 13:26:33 ID:uIBk44j00
マスコミを使ってダイキを陥れた反則チャンプの技なんていらないよ!ほんとオタクの考える事ってキショイ!そんなんだから女の子にもてないんだよ?
んだば、ダイキの方の技を考えてみるべか・・・
・亀走り [→→] ガードを固めて間合い詰めろ! ・亀ローブロー [↓\→+どれか] 太もも打て! ・亀バッティング [→↓\+どれか] 頭突きかましたれ! ・亀サミング [↓\→+どれか](タメ可能) 肘でもええから目ェ入れろ! ・カメリンリフト [接近して→\↓/←→\↓/←+C] 大毅投げろ!投げてまえ!!
もしグロ系アブ系のキャラを作ろうものならGoluahワールドの住民から総スカン食らうんだろうなあ・・・。
>>318 出来次第だと思うがな
といってもそういうキャラに求められるクオリティは相当なものだと思うが
>>306 ただの思いつきで聞くのはさすがに気が引ける
>>307 普通リプレイはコンボムービーで使わんだろう。むしろそっちはおまけ。
あとうっかりコンボムービーと言ったせいで誤解させたようで申し訳ない、
俺が言いたいのは「コンボだけのリプレイ」ってことな
>>308 メルブラをはじめリプレイのある格ゲは珍しくないよ
ここって結構人はいるのな。
9割ジョークですぉ。1割ネタですぉ。
・亀記者会見
謝罪会見でも一言もしゃべりません。タイムアップで負けたときのポーズ。
・亀登場
登場場面では、派手な衣装をまとって威勢良くあらわれます。
グローブは金色です。
・亀勝利
相手に勝つと歌を歌ったりし、サングラスをかけてカッコつけたりします。
>>317 の続き
・ 亀走り[→→]について
体を前傾姿勢にしながら、相手との間合いを亀の様に、
じりじりと詰めます。
両手で体と頭を防御しているので、クリーンヒットは受けにくいのが特徴。
この時、背中は亀の甲羅で守っています。まるで亀です。
・カメリンリフト[接近して→\↓/←→\↓/←+C] について
試合が終了間際になっていて、なおかつ、相手より残りヒットポイントが
少ないときに、兄からのアドバイスを受け発憤した場合出せます。
でも反則です。
>318-319 Goluah初!虐殺系キャラ ※虐殺耐性がない人は下のレスを見ないでください 目無しモララー ・ちびギコ投げ ↓\→どれか べビギコ、ちびギコを投げて攻撃。 Cボタンを押した時に出るちびギコは、投げた後も暫くの間もがいて敵にダメージを与える。 ・おにーに投げ →↓\どれか おにーにを投げて攻撃。ヒットすると潰れたおにーにが粘着して動けなくなる。 おにーにのサイズがアップするにつれて投げる際の隙は大きくなるが、相手を粘着する時間は長くなる。 ・大量虐殺 ↓\→↓\→C 向こう側から大量に押し寄せてくるアフォしぃ軍団をマシンガンで乱射。 モララーのマシンガン攻撃に似てるが、敵の後ろから押し寄せるしぃの軍団にも攻撃判定あり。
うわー 宿屋だー 宿屋が来たぞー
煽り抜きに純粋に質問なんだけど、 虐殺好きな人って虐殺の何がいいの?
うーわー 薄々感じてはいたが、一連の職人叩きはやはり流離が絡んでいたか。
はやくポケモンみたいにキャラに属性つけるような仕様になって欲しいな♪ と思いつつ、もっさりさん投下 /^l ,―-y'"'~"゙´ | モッサリサン復活スレで有害動物扱イサレタノデ♪ ヽ ´ ∀ ` ゙': ミ .,/) 、/) ゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; 避難シテキマシタ! '; 彡 :: っ ,っ (/~"゙''´~"U ι''"゙''u
亀田ファミリーの技は、むしろ、黒マララーの方が似合っているような と思いつつ、なぞのキャラ投下。 ./¨゙゙ヽ .,-‐''''''r, l ゚∀゚ ヽ、 チャー・・・ハ・・・・・ン・・ チャ・・・・・ハン・・・ .,i´゚∀゚ ト .| .,,,, .゙'ー、, .゙l .,,,,,` ゙l .」° .:゙゙° `'‐, ,} ゙゙゙゙ .ヽ |′ .|ヽ, ゙'-、 。・゚・⌒) (⌒・゚・。 ._,,,,,,.--'″ ,.:'r, .| ,,, | .゙゙''ー-,,,'i、━ヽニニフ ヽニニフ━”'''-、__ .,.゚'L '・'゛.| .| ″  ̄ ̄! .:'i\,\ .| ゙l | ゙'l,`i、 `i、 .} .=@ |、 なんのキャラ? ..} .〔 .゙'-,\ .,l゙ .,i´゙l, | ∧,,∧ .| j_ ゙| .゙''7 .l゙ ,/ :゚i、 .l゙ (; ・ω) 。・゚・⌒) .| | ゙'i、 .゙l l/ ヽ.l゙ / o━ヽニニフ)) .,r" ,i´ ゙'-,」 ° .” しー-J ―---┘
狐娘きっちゃんの大きいAA ヾ ̄ヽ /ヾ ' ヘ ヽ / | / ' ヽ ヽ / /| | ヽ } / /. | | } ,/_______ / | | _/  ̄`ヽ | | , ´ \ | |,/ \ | / __ ヽ ヽ / l ,r'´ /\ ヽ ヽ l | /____. \ | ヽ | ! /,≠二ミヾ \──r─ ! ! l | l l // ,、_)::::::}′ ,、)| } l. }... | | | | |,1! {:::::::::.:.:.l |:::::! i |∧.. | | l l ト!. ヘ:::.:.:.:.:.ノ V:ノ '〈 l. l | ヽ \ | ,///`ー' ///)、| l | /ヽ iヘ、 ト、 _ // ヽ! / |/ ヽ| |ハ. N>i__、__ ワ -(ヽ\ / i!/ ヽ!/^ヽ ヽ、_ ノ/ `Y′ /_>、 >、/ ,ゝ l / \)' | } , ノ /〉====(0)=ヽ_/ _/ r彡ヘ >、ヘ イ\ f、 ノ< / ,X´/ i Vl ヽ、/ `´ / >、_/、__んハj_,!_ゞ / / / | l / / / l l ´ / / l j / { | | .ハ / ノ !、 ,! ト-- ! ツ___ / ヽ ̄~ } ゝ<__ノ  ̄
ウィンドウズメディアプレーヤーが11にバージョンアップされた瞬間 GoluahでMIDIファイルが鳴らなくなった・・・lilorz と嘆きつつ、我流妄想キャラを投下・・・ しようと思ったけどやめた。
MIDIの拡張子設定がおかしいんじゃないの?
ダメだ・・・ヘルプとかいろいろググってみたけど拡張子設定が どれに該当するのかわからねえ・・・・ というかMP3は問題ないんだよなあ・・・・なんでMIDIだけ・・・・
>>329 私は、原因がなんだか全然想像つきませんが、
落ち込まないでと応援したくなりました。
なんか分かったらカキコしてくださいね。
>>331 単にmidiのボリュームが最低まで下がってるんじゃないの?
何も触ってないけど時々発生する場合ある。
>>329 の代わりに我流妄想キャラを投下・・・っていうか 亀走りするブーン?
/⌒ヽ
⊂ニ/ (⌒)^)
| ''''/
( ( ヽ
>.> ノ
レレ
⌒ヽ
⊂ニ/(⌒) ^)
/ ''' /
( ( ヽ
>.> ノ
レレ
⌒ヽ
⊂ニニ/ (⌒) ^)
/ ''''/
( ( ヽ
>ノ> ノ
レ レ
/⌒ ヽ
⊂ニニ/(⌒) ω^)
( 人 く
.> ノ ..> ノ
レ レ
/⌒ ヽ
⊂ニニ/ つω^)
( ( く
.> ノ ..> ノ
レ レ
/⌒ヽ
⊂ニ / ニつ^)
( ( く
.> ノ ..> ノ
レ レ
上手な人になると立ち中や立ち強のような通常攻撃でも数十枚imageを使う人がいる 自分も同じようにしたいけどよく数十枚もimage使って遅くならないなと思う GIFアニメ工房で10枚、1/1000sのアニメ作っても何だか動作が鈍く感じるんだよな
IEで表示してるなら仕様だねえ。 毎秒10フレーム以上は作れない。Goluah!!は毎秒60フレーム。
いや、IEじゃなくてネスケ。 大して変わらんか?
いや、ネスケはよく知らんけど、確かCPUパワーによった記憶がある。 だとすると別の問題。そのGIFをうpるのが一番確実かな。 それともニュートラルで1フレーム割の30枚くらいでループするdllでも作るかい?
>>339 いいねー。パーツ分割キャラには便利だ。
動き確認の為に一々dll作るのめんどいんだよ。
>>339 もう流れた?
こういう優良ツールはできればどこかで保管したほうがいいと思う。
使ってみたけどface1しか移らないんだよね。 face2やface3、imageは全然表示されない。
346 :
( ´∀`)さん :2007/10/25(木) 05:48:21 ID:poA+K+vc0
>>339 もう流れてました。しくしくTT・・・
∧_∧ ●
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
赤福いる?
∧_∧ □
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
いっしょにWhiteLoverを
たべませんか?
>>345 あ、そうか。
糞、自棄になってcell捨てちまったい。
でも少し不安があるんだが、 これってしゃがむ時の移行モーションやジャンプのモーションが使えるのか?
>>348 ?何か勘違いしてるみたいだが
このツールはcellを順番に表示していくだけだぞ?
アニメーションチェックの為に。
つまりは無理って事だな あと少し質問があるけど、何かループの途中で画面が途切れるんだが。
>>350 画面が途切れるってキャラ画像が消えるって事?
それなら途中に空いてるcellがあるんだろ。
しゃがむときやジャンプするときのcellを連番にしておいたら済む話じゃないの? ツールとれなかったから分からないけど、uvHPX/WM0、なんかお前香ばしいよ 少しもちつけ
353 :
329 :2007/10/25(木) 22:56:47 ID:lYVAjFLV0
モバイルプレイヤーを起動させとけばmidiは通常通りに鳴るみたい。 ヤターようやく不可解なバグから解放されたかもよー というわけで今度こそ我流妄想キャラを投下。 へ ヘ /ソノヾM M/ソレヾ /ソシソノ( ゚д゚ )ソレレヾ ノソレ/)// IPHヾソシシヾ しソレ(∧) ))ノソシJ (/ 丶) 白の章IPH 黒の章IPHと対になる存在。 これ以上の設定は語らない。 それが我流妄想クオリティ。 クオリティというのもおごがましい! でもそんなのry)
354のmidiは鳴らないままの方が良かったな
最近はIPHの作ったキャラがリメイクされていい傾向だな あのプギャもキャラとして使えるようになったし チャンコは技、顔グラ、imageと大分かっこよくなったし カルタン星人は大勢で襲われるとムカつくほど強くなったし この調子で色々リメイクされてほしいな あのストーリーの為とは言え普段使えないIPHのキャラ入れるのも癪だから つーはそれなりにいいからあのままでいいけどね。
356 :
砂くじら ◆60000416.6 :2007/10/26(金) 20:00:58 ID:LxoLhOuX0 BE:922194375-PLT(25072)
∧_∧
( ´_ゝ`)
>>1 / \
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
357 :
( ´∀`)さん :2007/10/27(土) 15:20:36 ID:Qx4fI/6f0
内藤ホライゾンの必殺技案「VIPでやれ」連続で決めるぉ。 n /⌒ヽ n ⊂⌒ヽ (⌒⊃ / / /⌒ヽニニ⊃ /⌒ヽ ( ^ω^ )| | ω | |. / / /⌒ヽ/ ( ^ω^) n ( ^ω^ ) ⊂二 _| (^ω^ )' ̄ | | /⌒ヽ / ( ^ω^ ) ノ ノ / / __ (ニ⊃ ニ⊃ | _ ) / / | | ⊂二( ^ω^)ニ⊃ ノ/ / ノ /  ̄ ̄ ̄/ ⊂___ __/ [][] .| | / / /_ / | | | |. / / // / ノ / / ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |  ̄ し' \⊃ | ∩ / ⊂( し'./ / ノ | |___ |_| |. (::)(::)/ | ノ' / / \__⊃ (_,*、_). し' .( _⊃
実は某所で某職人の・・・
今から2〜3時間ほどBARにインするぉ
>>339 で試してみたが、足を動かしてるようにするつもりが残像のせいで足が増えてるようにみえてる・・・。
しかも増えてるように見えるせいで蹴りの軌道がわからない・・・。
気持ち悪く見えると言う事は繋がりがおかしいって事なんじゃないのか
>>362 それはどちらかというと残像が軌道にそってないってことなので
間違いなく動きが崩れてるよ。
そのレベルなら一度うpって意見もらったほうがいいと思われ。
フルボッコにしてあげるからw
>>364 フルボッコは恐ろしいw
というわけでGoluah専用アップローダーにアップしてみますた。
気になるのは立ち中攻撃だからBボタンなんだけど・・・。
>>366 アドバイストンクスです。
確かに足は伸ばし杉かも知れないけど、格闘キャラだとリーチが短すぎるからなあ。
特に八頭身サイズならまだしも三頭身サイズだとリーチの短さは致命的になる。
これはこれで別の問題があるかも知れないが、 攻撃中前進させればリーチの問題はある程度解決されるのでは つか、他のキャラも多くは3等身だし、普通の格ゲーベースで考えなくてもいいと思うよ
おおお。うめぇ。GJ! 製作ガンガレ
素性聞いて何がしたいの? そんなだから本スレは職人に敬遠されるんだよ クズが
クズとか罵って何がしたいの? そんなだから本スレは職人に関係なく荒れるんだよ もっとやさしく
@が髪なのがよいね。
>329 亀だけど見つけたから貼っとくよ WMP11にバグが発見されました。そのバグは、 『MIDIファイルをWMP11で開くと、SWシンセサイザの音量が0になる』 というものです。つまり、MIDIファイルを扱う他のソフトで音が出なくなります。 ボリュームコントロールで「SWシンセサイザ」の音量を上げれば直りますが、 MIDIファイルをWMP11で開くと、SWシンセサイザの音量が毎回0になります。
狐娘の公開はβ版にしても時期尚早じゃないかな 全体的に動きが堅く、アニメーションやエフェクト周りも不自然に見えるし 途中で諦める可能性が高いから出したのかも知れないけど、 早い段階で出し過ぎると、叩きの格好の餌食になって余計に諦める確率を上げてしまうんじゃないかと 名無しでちゃんとした制作宣言せずに作成してると、他の人にリリースされるリスクがあるけど 焦らず丁寧にやる方が大切だと思うので、じっくり根気強く頑張ってほしいとおもたよ
>>376 俺もそう思う。記念キャラなんで、もっと腕のある職人につくって欲しかったな。dll。
image絵はいいのにもったいないス。
えっ、途中までアップされてんの?kwsk
>>378 ヒント:窓風BBS
まあ処女作みたいだし少しずつ完成させてくれればいいんじゃね
突風BBSって検索したら長崎大学関連のBBSが出てきて驚いたw
突風って何だw
TWO突風
チャンコ→狼男→ルー・ガルー→ルガールというのは考えすぎかな?
風化を止めるために、スマブラ系ゲーム(落とし合い)にしようぜ
>>「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
期待してるぜ
>>385
ちょww カルタンが現代用語の基礎知識にww IPH歓喜ww
関係無いだろ・・・
>>387 カルタン=カルピス飲んだ時に口の中にできるアレ
∧_∧ /_,,,゚Д゚ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ノリ ゚ヮ゚ノリ∀ < 最近、barギコ誰もいないなー _と) ∂ヽつ__ \_________ (ツ==/~), | ━┳━ . ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
391 :
( ´∀`)さん :2007/11/18(日) 09:43:27 ID:L3UFxUUt0
>>390 もうすぐ年末だから、皆さん休みがとれると思いますし、
だいたい集まる曜日と時間帯決めたらいいのでは?
あと、誰かがログインしたとき、他の作業していて気付かないことあると思いますが、
人がログインしたとき、音で知らせる設定とかBarギコにあるんかな?
>>391 音の機能はないし、あってもニコニコとか見てたら気付かない罠
無言で長時間いると強制ログアウトになるのも、セキュリティの面とかで仕方ないとは言え、
使い辛い点ではある…
barギコのいい運用方法を皆で決めた方がいいかもね
ジャンヌktkr
∧_∧ /_,,,゚Д゚ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ノリ ゚ヮ゚ノリ∀ < 最近、2ぢゃんねる.net誰もいないなー _と) ∂ヽつ__ \_________ (ツ==/~), | ━┳━ . ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
ジャンヌ、本当にほとんど変わってないのな(´・ω・`)
ストーリーとかセリフのネタが濃すぎて吹いたw
∧_∧ /_,,,゚Д゚ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ノリ ゚ヮ゚ノリ∀ < 最近、ねここスレ( ゚ノコ゚)しか書き手がいないなー _と) ∂ヽつ__ \_________ (ツ==/~), | ━┳━ . ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻
ところで、β版のジャスティスなんだが ギロチンがおもしろいなぁ
/⌒\ ( ) | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | < 荒れるような書き込みしてしまいました。 (∀・ ) \_______________ _ノ_ノ´ ./ ( (´ ろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ ────── 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / . ヽ < 申し訳ございません! ( ,,ノ_____/ノ 丿 \_______________ υυ(´ ろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャスティスマスターはもうちょっと動き がんばったほうがいいと思うよ それと、りどみが読みにくいんでなんとかして
>>402 ド深夜にわざわざ書く程の内容じゃないな
readmeの指摘はともかく、もっと具体的なアドバイスをしないと叩きと変わらんよ
ま、最近のβ版は、全体的に構ってほしさにアップしてるだけのゴミが多くて
殆どプレイしてない俺が言うのも何だけど、感想
非AAの所にばかり力が入ってて、肝心のAAの部分が乱雑になってる
そのアンバランスさが気持ち悪さを出してる感じ
後はオマージュ感があんまり出てない
戦術的にも何をやったらいいのか分からない感じ
オマージュ(笑)
荒れる発言をしてすまん ただ、ギロチンが好きだったんだ・・・
>よーし!ジャスティスさっさと終わらせて「次のキャラに乗り換えダー!」 やる気ねぇぇ
そんな高いクオリティばっか追求していると、かえって新キャラ登場が遅くなったり、 新しい職人が参入しにくくなったり、新しい要素がはいってこなくなったりしたりして。 だから・・・ もっと気軽にキャラつくってくれるかな?いいとも〜。 キャラつくったら、汚くってもいいから、ソースコードも一緒にアップきぼんぬですのん。 ジャスティスって確かなかったよね? __________ / ̄ ̄ ̄ ̄\ | 漏れ個人的にソースいじってキャラ改造して遊ぶのも、 ( 人____)<他の格ゲーでは味わえない醍醐味ッスぉ |./ ー◎-◎-) \______________ (6 (_ _) ) カタカタカタ | .∴ ノ 3 ノ ______ ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \ / \__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄
>>406 わざわざ持ち上げて煽るほどのことじゃないだろ・・・常識的に考えて
>>409 いや、駄目だろこれは。
調整せずに駄キャラ量産とか某黒職の姿そのまま。
>>410 駄目だけど、量産出来る能力もないだろw
何でも、黒歴史に結びつけちゃいかんわ
GoluahのPS3版,XBOX版,Wii版まだぁ〜?
つーか大半の人が存在知らないキャラではないかと・・・
どこのBBSにも全然名前出てこないから気がつかないわ
何と言う既視感・・・この流れは間違いなくテンプレ入り。
ループするスレッド 今回もその宿命から逃れることができなかった
なんでメイドインヘヴンが・・・ ったく、自演ばっかしてんじゃねーよ
「話題」を出したら「自演」になる能力・・・! これが我がスタンド「カース・オブ・インスト」だッ!
>>417-421 そのスタンド「カース・オブ・インスト」が技を発動すると、
30秒前と同じ動きを強いられてしまう。
発動中は、ゲージがちょっとづつ減っていく。
発動中、プレイヤーは、少ししかキー操作できない!!
奴は、時を止めるスタンドの血統をもつスタンドか?
俺のターン! カオスな流れを墓地に送り、「封印されし厨房」を特殊召還!
そこは厨房じゃなくて非厨職人でお願いします
425 :
( ´∀`)さん :2007/11/24(土) 22:42:17 ID:v+xCRNkp0
ストリートモナー
427 :
( ´∀`)さん :2007/11/25(日) 14:44:24 ID:bKm/Devs0
>>426 2ちゃんねるキャラのストリートファイターです。
本スレのデジャヴよりも職人さんのPCあぼーんシンクロニシティの方が深刻 ぶどぅぴぽ氏から始まりpokan氏、リラの人氏と立て続けに行動不能に陥ってる 復帰したぶどぅぴぽ氏もpokan氏がいないと動けないだろうし、 更新の期待出来る職人は最早鮫島氏のみ オワタとは言わないけど、Goluah!!の氷河期の到来か やっぱり「バックアップ」と「新参者を暖かく迎える空気」は大切だな
つ八歯氏 つ白川氏 つ( ´_ゝ`)氏 つにせかねこ氏 つカーヴィ氏 つ黒百合氏 つサヌス氏 つ刹那・F・ラインハルト・利根川氏
どっか共通のファイル置き場つくった方がいいんじゃないの? 最新版データ置き場アップローダみたいなの。 その方が管理しやすそうな気がするけど…。
職人の大半が仕事とか学校で忙しいのが現状らしい・・・
長期休暇になればあるいは・・・
>>429 ガンダムマイスターww
>>429 いや、それの半分は
「更新を期待するも、更新スピードが遅いので、スレを盛り上げる意味ではインパクトに欠ける人」
で、もう半分は
「(俺の意見とかじゃなくて、事実として)更新スピードはそこそこだけど、出す度に叩かれる負の過去を持つ人」
だから活性化の役にはあまり役に立ってないよ
更新スピードがそこそこで、敵の少ない職人ってのが今のスレには必要なんじゃなかろうか
お前がなればいいじゃん。
そうやって駄レスをしている間も、ファンが減っているんだ. 漏れは今も闘っている`д´ 漏れのコードネームは、刹那・F・IPHだ.
>>430 昔は追加キャラ総合やGoluahgleがそれに近いことを目指してたんだけど。
でも、どちらのサイトも引き継いだ(はずの)管理人が説明もなしに引退して
消滅してしまったように、一箇所に集中させるのはリスクが大きすぎる。
436 :
( ´∀`)さん :2007/11/26(月) 18:00:48 ID:dxVr6ttI0
メ _|\ _ ヾ、 メ / u 。 `ー、___ ヽ / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ // rヽ ir- r 、//。゚/ く ああ ノ メ/ ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ ぁあ _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \ / /_________ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ | ン(○),ン <、(○)<::| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ ヽ !l |,r-r-| l! / /ヽ、 `ニニ´一/ ヽ ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ 。 ゚ _(,,) ネタ切れ (,,)_ / ゚ ・/ヽ| |て ─ ・。 : / .ノ|________.|( \ ゚ 。  ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
八歯氏 「叩かれた理由はわかるな?マイスターは常に毅然とした対応をとるべきだ。何故自演をした?」 IPH 「・・・・」 白川氏 「言いたくないなら言わなくてもいい。キミは危険な存在だ」 八歯氏 「やめろ白川さん!マイスターたるもの感情的になってはいけない」 白川氏 「彼の愚かな振る舞いを許せば、我々の評判も落ちる」 IPH 「オレは自演はしていない オレはゴルァマイスターだ」 ( ´_ゝ`)氏「痛いネタ好きのボクがいうのもなんだけど、彼もこのスレに集った同士だ 彼もマイスターである理由はある」 白川氏 「なら見せてもらおう。ゴルァマイスターである理由を」 IPH 「オレの存在そのものが理由だ」 白川氏八歯氏( ´_ゝ`)氏 「・・・・ハァ?」 IPH 「オレは生きている 生きているんだ」 pokan氏 「ミンナ ナカヨク ナカヨク ワァー  ̄(゚д゚) ̄」
438 :
(・∀・) :2007/11/27(火) 23:46:49 ID:FfhSqUXc0
本人乙な書き込みをするお。 ジャスティスの強の恐怖の館(↓/←強)ばっかり出していれば、 簡単に勝ててしまう。もっと、技の性能落とした方がいいんじゃないの? ジャスティスが出血しているんだから、自分のライフポイントも削るとか、 もっとギロチンの軌道を小さくするとか。 溜め系コマンドにして、あまり出せなくするとか。
そんな事よりBarギコで喋ろうぜ!
>>438 硬直時間を長めにするという選択肢は無いの?
あと強の恐怖の館だけゲージを少しだけ消費させる技に変更するとか
ジャスティスの作者さんへ 一部の心無い人からは本人乙なカキコに見えるかも知れないけど、 もうちょっと具体的に提案してみるよ。 とりあえず、ZASYU6〜12には、 みんな黄色い枠の喰らい枠をつけた方がよいと思います。 あと、ZASYUのギロチンの攻撃枠はもっと小さくてもよいと思います。 いじって小さくしてテストプレイしましたが、十分戦えました。 (ギロチンの血のついている刃の部分くらいだけが攻撃枠) 一個の強い技があると、そればっかに頼ったプレイしちゃうので、 折角つくった他の技がもったいないですぉ♪ がんばってください。 439>> Barギコには週末くらいにしか行かれないてないなぁ・・・
>>441 アドバイス相手に自演と疑う人なんていないだろうに…
不自然な応援やマンセーじゃないんだからさ
煽る意図がないなら余計な事は書かないに限るよ
古参の方の作品と比べると色々物足りない所は有るけど、 1作目と比べると確実に進歩しているんで応援してる。 叩かれても叩かれても挫けず強くなる麦になるんじゃ。
>>441 上で叩かれてたのは自演臭すさまじかった
それに本人が半ば自演であることを露呈しちゃってたからね
善意のアドバイスくらいちゃんと見分けられる 大丈夫だろ
>>444 >本人が半ば自演であることを露呈しちゃってたからね
そうだっけ?
>>445 自白って意味じゃないよ 言葉の端々に出てたってことね
検証するべき点は沢山あるけど、今さらそんなことをするのもどうかと思うし自重する
自演臭>> ファブリーズしとけばいいと思います。
今から10分くらいBarギコにログインしま。
>>448 そろそろいい時間だから落ちますぉ。モナゴンボールw
>>437 pokan氏が仲裁に入ったが、まったく喧嘩の火はおさまらない。
そしてIPHが言い放った。
IPH「だったら行動で証明してやる。俺がゴラァマイスターであることを。」
そんなイザコザの中、セカンドミッションの命が下る。
皆、Barギコで喋ろう!
>>452 9時〜11時ぐらいまでログインしときます。
よーし、パパ今日もBarギコ行っちゃうぞー
現在4人
現在8人
年越しチャットでもないのに人多すぎてワラタw
既存の2chRPGの戦闘を Goluah!でやるみたいに、2chゲームとして拡張とかって叶姉妹なのかな? マップを歩き敵遭遇→Goluahのような戦闘 みたいな。 できたら面白そうだな〜夢だけどね。
現実的な話としては、ストーリーモードで分岐とかできるようにしてほしいな
初心者の館@wiki がテロにあってるっぽいぞ、これ… 更新履歴ページや情報ページの一部に行くとエロサイトに自動で飛ばされるようになってるし 情報ページはともかく更新履歴ページなんてどうやって修正したらいいんだ…
463 :
( ´∀`)さん :2007/12/10(月) 15:39:22 ID:5xwH5HK50
すいません妙なギコ作ってくれる人居ませんか というより僕C++とかが解んないけど絵だけ作ったんですよ。 誰か完成させてくれる人居ませんか?
>>462 怖くてwikiみれねwwwww
管理人さん待ちかね
>>463 専用うpろだにうpってdll職人待つがよろし
すぐに作ってもらえるわけじゃ無いし、
出来が悪ければスルーされるんでそれは覚悟しとくこと
465 :
463 :2007/12/10(月) 16:56:43 ID:5xwH5HK50
>>463 必要最低限の量も揃ってないじゃないか、技数って意味でも中間モーションって意味でも
これでは「絵だけ作った」とすら言えまい
>必殺技等の絵は作っていませんのですみませんが作ってください
アホかと
やる前から追加発注を拒否するような人に支援者が現れる事はない
それ以前に脳内のアイデアとやらもreadmeにほとんど反映されてないし、何をしてほしいのか全く伝わらない
はっきり言って何もアップしてない人が「妙なギコ」作ってとクレクレしてるのと同レベル
厳しい事を言うようだけど、これを作る100倍以上の努力をするか諦めるか、
それしか
>>463 の取る選択肢はないよ
467 :
463 :2007/12/10(月) 20:50:35 ID:5xwH5HK50
消えます
>>462 行ったけど何ともなかったぞ。
ウイルスチェックをお勧めする。
>>468 俺が直したからな、何ともなくて当然
一部は勝手に直ってたし、運営側も何か対処したのかも
今日もせっせとBarギコオンライン
>>463 まあ、消えるなんていわずに、もうちょっと頑張ってみたら?
焦んなくていいから、Barギコで色んな人の意見聞いてみよう。
Barギコって何時くらいに人がいっぱいいますか?
>>475 金・土・日の21〜23時が比較的多いかな
話が弾めば深夜もいるかも知れないけど、深夜から待ち始める人なんて殆どいないだろうし
つか、インする前に本スレに書き込んだ方が確実
そんなわけで、今日も21時頃からインしだします
誰もいねーw メルブラしながら待ってます。
うpロダのつーのaction.dllって何かの差分? 他に何も入ってないんだけど。
オラ、今日も21時以降にインしてみるだ
あたしは10時頃にインするってヴぁ
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおッ 自分は今日も22時頃にインするッス!!
何だよこのみさお&イトノコ刑事は・・・。
通常攻撃中、強などのエフェクトに数十枚使ってる人がいるが、よくもまあスピーティーに動くと思う。 普通もったりとしすぎて重くなると思うんだが。 特にリラの人は凄いな。リラの立ち中、立ち強は2,30枚はある。 あの人プロのゲームデザイナーで食べれるんじゃないか?
>>484 上3行はそれこそリラの人しかいないような気もするんだがw
欲を言えばあれでリュウ・ケン辺りの正統派キャラベースのキャラを作ってもらえれば…
氏のキャラは癖が強くて自分ではあまり使わないという悲劇
>>485 歯車王を忘れんな。あとミナーも相当な枚数だぞ
あの辺は表示速度はやくしてんだろうね
あと誰も気づいてないみたいだけど、つーリメイク?きてるみたいだぞ
今度はimageもあるようだ
クリスマスシーズンの過疎なぞ認めん!
今年は恒例の年末チッャトやんの?
×チッャト ○チャット 携帯から書くもんじゃないな…
>>486 案外いるんだな
でも、その辺もクセ強いな
image,cellに凝ると愛着湧いてキャラ性能も凝ってしまうといった所か
俺が力のある職人だとしてもそうなってしまうんだろうな、こればっかりは仕方ないか
>>488 BARギコでやるらしいよ
今年は人集まるかどうか不安だけど・・・
>>491 ん、てことはラインハルト主催じゃないのか・・・
最近barギコ大人気だなwww
やはり職人さんがご来店されるというのが大きいね。 大晦日も職人さんが来ればすごいことになりそう。
しかし、最近Barギコのページが表示されない事が多いな 大晦日までそんな事にならなければいいが…
前に一度鯖が飛んだこともあるし動作が不安定なんだよな
と、心配してたら案の定入れなくなってる\(^o^)/ 別の場所も候補に入れといたほうがいいかと。 BARギコっぽいとか。
久しぶりにサイト巡回してたらジャンヌ更新されてた
/⌒\ ( ) | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | < 500ゲットしてしまいました。 (∀・ ) \_____________ _ノ_ノ´ ./ ( (´ ろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /⌒ ────── 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / . ヽ < 申し訳ございません! ( ,,ノ_____/ノ 丿 \_____________ υυ(´ ろ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
501 :
( ´∀`)さん :2007/12/31(月) 06:18:13 ID:W23LRbvf0
>>486 そこまで枚数多い人になるとAAに色を塗るのではなく、AAっぽい絵を書き下ろすようになるが、
どうやって微妙な動きを表現できるんだろうな?
俺がやると何か微妙に動きにズレや不自然さが生じてくる
年末チャットの場所どこ?
このスレって製作途中でもimageなどの鑑定とかあり? ロダにageてみたけど、どうすればいいのかわからない。 crouch_bってフォルダにある動画 これが上手くいってたら色塗りをする予定
>>505 いいんじゃないかとオモタ
折角だから表情も少し変えてみたら?と思ったりした。
後、SPAM_moveというフォルダのgifアニメで、ポニーテールの先がもっと
動いた方がいいんじゃないかな。
>>505 つま先まで接地させてるからヒザがねじれてる
>>505 ジャンプ喰らいにこだわりを感じる、GJ
指摘箇所を挙げるとすれば、スキモーションが全般的に足りてない印象を受けます
後は、等間隔でアニメーションしてるが故の気持ち悪さがあるので、
見せる時の工夫として、同じ絵を複数回使ってアニメーションさせる等すれば
見栄えはもっと良くなくかも
>>509 おお本当だ。人少ないw
てか面白いなコレ。
ギコっぽい懐かしいな 確かラジオ機能とかあったはず
チャットってもう始まってんの?場所がわからん。
今のところ、カフェどおりに集まってるかんじ 「#ルーラ」 って発言すると、人がどこにいるかわかるので参考に。
今のところカフェ通りに集中
入れないや
普段コテ使ってない人も今日は何か名乗っておいた方がよさげ
人多すぎてワロタw
お前ら、あけましておめでとうございます
これは今年も作業進まないなorz
>>522 > これは今年も作業進まないなorz
( ´ー`)つ旦コレノンデガンバレ
524 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 07:52:54 ID:r5I3YZlV0
こうだっけ?
お、今年は作業が進みそうだw
tes
527 :
【だん吉】 :2008/01/01(火) 20:55:49 ID:f0k5hviH0
さて
!omikuji !dama
年越しチャットは結局どんだけ人いたの? 職人もいたのだろうか
>>529 10人以上
AT寿司氏、八歯氏とか鮫島氏、ぎこぽかん氏、ぽかん氏、橘氏、サヌス氏などなど。
俺が見たらこんな感じだった。
>529 職人や関連サイト運営者の割合が多かったな。 POMが意外にも少なかった。 もうちっとPOMの人くると思ってたんだが・・・ まあ当初、年越しチャットは予定されてなかったし、 年越しチャットするってアナウンスされたのも遅かったから 仕方ないのかも。
年越しチャット入ろうとしたら人数多すぎとか言われて入れなかったぞ
もしかして職人以外のプレイヤー、すごく人数少ないのではないか? Goluah本体をダウンロードした人のカウンターとかあれば、需要っぽい数字が 分かるキガスル
一日のべ100近くカウンタ回ってたはずだから、 毎日チェックする人がその半分、残りの人は 3日に一度しか見ないとすると大体200人くらいかな
BARギコっぽいっておもしれーなー だけどルーラつかいすぎてMPがつきた どう回復するのだろう
>532 大晦日の夜にメイン入り口から入れるほうのギコポイに人が集まりすぎて サーバーが処理しきれなくなり、ログインできなくなることがあったようだ。 POMの人少なめなのもこの辺りが原因の一つなのかな >533 聞いた話では、去年の年越しチャットはは職人よりPOMのほうが多かったようだ >535 MPを回復する手段はない。 ブラウザをリロードして再ログインすればMPが再び振り分けられる。
>>ルーラ 連続で出来るとマルチポストやら荒らしやら簡単に出来そうだし、 その防止策か何かじゃないのかな
ニコニコ動画で、Goluah動画少し増えてたけど ミナーが技名をちゃんと喋ってる姿を見て驚いた。 過去にもいくつかのキャラ用の音声とかあったよな…。
>>538 あの声ってどこから手に入れてるんだろうな
あと、あのステージ曲いいな。どこで手に入るんだろ
音声職人さん 彗星のごとく現れてくださいw 1さんの商流剣、竜巻仙風脚とかw 音声自分で作ってもいいと思うけど、マイクとか持ってない。 みんなどうしてるのかな?
>>540 一番手軽なのはそのニコニコの動画みたいに別格ゲーから音声抽出じゃないか?
Goluahの技は市販格ゲーのパロ技多いから結構当てはまると思われる。
自分は効果音だけ追加して声は入れてないべさ。
新ねここは声入ってるらしいから期待してる
>>542 新年早々空気読めよな…
音信不通の職人さんのキャラに期待とか、そんな火種はいらん
>>543 空気読むのはお前の方。無理矢理絡むなよ・・・
ゲームパッドが何故かPCに認識されなくなったんだがなんでだろ… 買って半年ぐらいでどこにも異常なかったのになOTL
それはスレ違い
>>546 レスがつくかは別にして、これくらいいいんじゃないのか
新年早々心無いレスが続くなぁ…
全くだ 新年で心を一新すべき あまりギスギスしても楽しくないぞ
>>545 USBの差込口を変えると直ることがある
色数が決まっているimageでむらやグラデーションを出すにはどうすればいいんだろうね
256色では不服とな
既存のキャラの絵を参考にしる。 エフェクト関係とかいろいろ工夫の後が見られるはず。
少ない色数でまとめるのも技術。 多い色数を使いこなすのも技術。 少ないアニメで魅せるのも技術。 フルアニメーションで魅せるのも技術。
鮫島氏がバンプ好きだとは以外だなw
ステージの音楽の大半をゲームのサントラに設定してるのは俺だけか?
BARギコが復活してるね
何故にビーグルが無い
黒歴史含めんのはやめたほうが リメイクだけでいいと思う
ビーグルが作られた経緯は、 当時スレがビーグル荒らしで大荒れし、これに辟易した 住人の中から、「ただ打ちのめされるキャラ」として ビーグルがリリースされたんだよな。 しかし、攻撃するでもなく、ただこちらに向かってくるだけの ビーグル(キャラ)に対して、住人は戦意を喪失。 荒らしを憎んでAA憎まず、そんな教訓を得た一件だったなぁ。 何もかもが懐かしい・・・
荒らし・厨に対してネタで応戦するのがゴルスレらしいw ビーグル→キャラ化 シャドー→ストーリー化 某職人→キャラ・ストーリー化
なんというかビーグルって自分で使うとハメれるんだよなw 俺だけかもしれんが
>>561 こんなのもあるぞ
Xキャラ→キャラ化
プギャ→キャラ化(失敗)→リメイク
以前途中経過サンプルの評価をしてもらった際に、 乳揺れがあった方がいいと言われた しかし乳揺れなんてどうやって描いたらいいんだ?
キャラなら不知火舞とか、あるいはその手のアニメとか、 既製品を参考にするといいよ
今日もBarギコにインしますよー
>>564 乳の部分をパーツ分けして拡大・縮小をうまく使えば、
「AAキャラで表現した感」が出ていいのでは
リラの人とかに聞いてみては
乳揺れ好きな職人とかいるのかよ! ・・・いそうだから困る。
何かwikiに厨ページが乱立してるな 普通のキャラ投票はいいんだが、 ・HP一覧はオプション・ハイパーモード・その他補正を考慮していない ・黒の章投票は一発ネタ ・クレクレ投票は論外 以上の理由でいらないだろう… (HP情報は需要あるかも知れんが、キャラのページに書いた方が オプションとかでの変化も網羅して書きやすいし) 1度作ったページが消せない&ページ名変更出来ないのは不便だな…
>>570 いいと思うが@が動いていないのが
不自然に見えるぞ
そこはアホ毛揺れと体の動きで±0になってるから まあ、乳揺れの応用でアホ毛揺れも描けるな
>そこはアホ毛揺れと体の動きで±0になってるから 慣性があるからそうはならないよー 色々と資料をあたってみるのをオススメする
Upロダに色々ファイルが・・・
>>575 別にいいんじゃねーの?
自サイト構えて勝手に保管しちゃってる訳じゃないし。
作者が復帰したなら消せばいいだけの話。
>>577 BBSやうpロダの掟を見ても何を主張したいのか全く分からないのだが
引退職人作品の無断保守は、やっていいと思ってる人も駄目だと思ってる人もいて
どっちが正しいという問題でもないんだから、
高圧的になってどっちかの立場を押し付けるのは全くもってナンセンスだ
少なくとも、オリジナルをうpした本人が駄目って書いてる場合は やっちゃ駄目だけどな 今うpされてるのがどうかは知らんが
bar現在3人。皆さんこぞっておいでなせえ
引退職人の作品の無断保守について、
自分もどうすべきか悩んでいるところです。
というわけで、アンケートをとろうと思います。
このアンケート結果は、今後の運営方針となります。
アンケート終了日時は、2008/1/20 PM6:00までとします。
投票よろしくお願いします。
アンケートページ
ttp://goluahup.s59.xrea.com/enq.html
いかん、意味は通じるが、おかしな日本語になっている。訂正。 アンケート終了日時は、2008/1/20 PM6:00とします。
そんなことするならファイル要望スレ削除しろと
もう引退してしまった職人の分は取り返しがつかないけど、 今後の分についてもしきっちりやりたいならテンプレに ・自作ファイルをアップする人は再配布可能か不可か明記して下さい ・また、自作ファイルのアップに関しては、各アップローダーの規約に従って下さい これくらいは付け加えておく必要があるんじゃないかな。 あとは、アップローダーに「再配布不可のファイル、再配布可能であっても 既に関連サイトで保管されているファイルのアップロードはご遠慮下さい」 って規約を盛り込めばよさそうな気がする。 まあ、こういうのは問題になったときの予防線なので、 決めたとしてもすぐ効果が出るもんじゃないけど。 手間をとるか、将来の無断保守のリスクを負うかどっちがいいかって話で。 引退した職人の分は問題起きるまで現状維持しかないんじゃないかな。 どうせ消したらクレ厨がわいてくるのは目に見えてるし、それでまた 無断保守されてしまうのも何回も繰り返されてる流れだし。 作者からコメントが入ったらそれに従うって姿勢がいいんじゃないだろうか。 大したこと書いてないのに無駄に長くなってしまった・・・ごめん
多数決で決めていいことじゃないだろ
そんなことより議論すべきことがあるだろ! 乳揺れのこととか。パンチラのこととか。KO時にすっぽんポンになることとか。
すっぽんポンとか死語だろ
問題はこれだけじゃないと思うが、 「これは完成版じゃないので、無断保守はやめて」 とreadmeに書き残し、蒸発する職人もいる訳で そういうキャラでも持ってない人は、未完成でも最新版を欲しくなるのは 当たり前の心情だし、readmeの意思を尊重したら万事OKという事でもない 甘くしすぎるとクレクレが湧くが、厳しくしすぎてもやっぱりクレクレが湧く こういう事を言い切るのは良くないと思うが、いい加減な所を揺蕩うのがベストだ
590 :
( ´∀`)さん :2008/01/12(土) 20:54:49 ID:l6f2eZKm0
非常にどうでもいいがデバイスタイプREFにしてやってみたんだが意味わかんね。 需要あるの?
591 :
( ´∀`)さん :2008/01/12(土) 22:55:15 ID:eQzPSOze0
(゜∀゜)アヒャ
専ロダにてうp祭り
保守に関してはある程度肯定的な意見だが、 管理人がアレコレ考えてアンケートに踏み切ってるこの時期にうpるとか どんだけルール無用なんだよ うpった奴、リアルで死ね
>>594 俺もそう思う
タチが悪いのはアク禁にした方がいいんじゃないか
ほんとモナ板の住人は短気だなあ
>>596 お前がどう思おうが関係ないね
短気だろうが何だろうが、この際だからハッキリ言わせてもらう
管理人が権利関係について整理したいって
アンケートとってるところに、無断保守を祭と
称して行うなんて品性も道徳的観念も欠如
していると思わざるを得ない
今のモナ板は子供ばかりで、そんなもの求めるのは
無い物ねだりかも知れないが、俺は良心を信じたいね
それが無理なら、然るべき処置をとるのは当然のことだろ
規約での縛りが仇になってロダの管理人も詰んだような状態だから この際思いっきりゆるくしていいんじゃないか。 ・・・ってアンケートに書こうと思ってたんだけどこれはないわw なんかもうドサクサに紛れて強行した感じだわな。確信犯。 今回の件に関する記載内容に気が付かなかったなんて言わせねー。 それと消えたサイトのキャラは分からんがバトモナやpokanは 作者が再アップしないでって言ってたんだけど。
>>598 バトモナ、pokanは確かに作者が再配布を禁止してたけど、
ちゃんとコテを名乗ってない上、生存が確認出来ないのだから保守されても構わないとは思うよ
うpった奴の罪は状況を弁えなかった事、この1点に尽きる
「うp主は神」と言われたいが為にやったのだろうが、事の重大さが全く分かってない
簡単に保守する人間がいると言う雰囲気は、β版でも下手な物を出したら、
自分が引っ込めてもバージョンアップするまで恒久的に出回り恥を晒してしまう
というマイナスイメージを特に新規の職人に抱かせ、
結果、変化の機会が大幅に奪われてしまう
うp主よ、絞めるのは自分の首だけにしとけ
>>600 少なくとも今回の件に関しては、モナ板住民の短気さじゃなくて
無断保守してる連中のモラルの方が問題だから
いくらなんでもあれは人をコケにしてるとしか思えないよ
>ちゃんとコテを名乗ってない上、生存が確認出来ないのだから保守されても構わない 無闇にコテを名乗ることで厨扱いされるおそれがあるという このスレの背景・事情を鑑みれば、コテを名乗っていないという 理由での無断保守を認めるのは通念上問題がある また、たとえ生存が確認できなくとも、再配布を禁止するという 作者の希望が無視され、やはり無断保守されてしまうのであれば、 これはこのスレを築いてきた職人たちの権利を著しく害するものであり、 到底受け入れられるものではない そもそも、製作者の意図が無視されるような環境では、スレへの 参加はもちろん、新規に職人として参入する意欲まで削がれてしまいかねない 注意書きが付されていない場合についてはまだ議論の余地もあるだろうが、 製作者自ら再配布を禁じている以上、これを破る妥当な理由は 見いだせず、たとえ該当ファイルを所持していたとしても 勝手な保守活動は自粛するべきである
反対に投票したたった二人が愚痴ってるようにしか見えん
だな。自分達がマイノリティだって事に気付けよ。 何はともあれうp主GJ。
>>602 引退職人の意思を尊重するってのは聞こえはいいが、その人の作ったファイルを欲しい人は何をアクションしても
なしのつぶてな訳で、それを止めるってのは結構難しい
無法によって保守されるくらいならルールによっての保守を認めようってのが今回の議論のテーマだったんじゃないのか
主旨くらい理解した上で参加しなよ
>>604 お前さんは賛成・反対でもない論外というマイノリティな所にカテゴライズされてるって事が分かってないようだな
ファイルを欲しかった人を含め、賛成者も反対者もうp主を歓迎する者はいない、本人乙
混乱の最中、にせかねこ氏が空気の読めない行動を上乗せ クソファイルを3つに分けてあげんな
こんなところで議論するより生存が確認されてる職人さんにどう思うかって意見を聞きに行ったほうがよっぽどいいと思うが。 発言力は職人>>>POMじゃね?
賛成派の方が多いんでしょ? どうせ保守するんなら誰がうpしても一緒じゃん。 んで入手不可ファイル保守サイトを作って万事解決。
サイトのほうに今後の予定を書いときました。 あと、意見とか質問があれば、本日のPM11:00くらいまでは、 barギコ「2ch格ゲーGOLUAH雑談所」に待機しておりますので、声をかけてやってください。
とりあえず意見はアンケートで述べたらどうだ
でっていうwwwwwwwww
今夜のチャットはみんな参加するの?
アンケート取った意味ねーじゃん…
>>615 もともと多数決で決めるべき物ではないから
あれでいいと思うけどな。
ヘタに許可するとかハッキリ書くと厨がおしよせかねない。
管理人の裁量について、どう判断すべきか
今回のアンケートをある程度参考にするってことでしょ。
>>615 アンケートをよく読まれましたか?
そう思われる方は、新しくアップローダを作ってみてはいかがですか?
掟では、無断保守全面禁止→
もしそうなれば、こちらからもリンクさせていただけます。
すみません。
途中で送ってしまいました。では改めて。
>>615 アンケートをよく読まれましたか?
「引退職人の作品の無断保守に賛成ですか、反対ですか。
(ただし、引退職人本人が駄目だと意思表示していた場合は除く。)」
となっていたはずです。
そのため、掟の内容を緩くさせていただいた訳なのですが・・・。
意味がないと思われる方は、新しくアップローダを作ってみてはいかがですか?
もしそうなれば、喜んでリンクさせていただけます。
まあ消防、厨房ばかりだからしゃぁないわな… goluah!スレの本当の地獄これからだ……!
よく見たら、私のIDがJAPに・・・。 いやな予感がする。
そういう君はIDが雑草だらけじゃないか これじゃまるで芝刈り放題じゃないか…
話題はねーのか
>>623 保守の話が重かったからなぁ
期間中は他の話題が出来る雰囲気じゃなかったし、保守の話自体、
POMは口を出さない方がいいと考えて引っ込んでる人が多かったように見えたし
無理矢理話を引っ張るとすると、おまいらニコニコにまた動画がアップされてますよってか
地味に楽しみにしてる、うp主GJ
ニコ動の必殺技集いいよなぁ。
デビルメイクライ4体験版のネロの技かっこよかった。 右アッパーすると悪魔の手が現れて、相手掴んで投げ飛ばすっちゅう技。 なんかのキャラでパクったりしたら面白いかも。
くろまららーがタイでキックボクシングを学んで帰ってきたらしい /'⌒\ ( .) | | | 。 | ( ・∀●) _/⌒ ) (⌒\_ (__/(__Y_)\__) (__肉_) | || ) (__|(__) タイガー!!!
/⌒ヽ ( ^ω^) オッパッピー ⊂ )つ ⊂、 ノ し'
今晩某所で重大発表
本人乙
結局何にもなかった?
634 :
( ´∀`)さん :2008/01/30(水) 16:36:13 ID:ugqg1NE90
てす
Barギコ、最近全然人いないなー
餃子にあたったんだよ
菌のどんぶりかも
敵に勝ったらエロムービーが再生されるとかあったら、プレイヤー増えるかな?
それなんてエロゲ?
問題は猫耳、めがね、ふた○りなど一部マニア向けの仕様になっているかどうかだ
その一部のマニアの特定が容易なんだけど
眼鏡=八歯氏 ふたなり=鮫島氏(チャーハンの人) 百合=リラの人氏 で、猫耳って誰だっけ?
またpokan氏の掲示板が香ばしくなってきたな
>>643 それにしても某鮫鮫の日記といい掲示板といいあのシュールさはなんだ?
リラの人氏のブログも中々だぜw
Goluahgleをヲチってるのは俺だけではないはず・・・ あそこもなかなか。
>>646 ここで名前出したら地下サイトの意味ないだろが
せめて某氏のスレと言いなさい
BBSは管理者に似るの法則
まあ、IPHのところはたしかに似てた気がするな
>>650 それ、似てるんとちゃう、「おんなじ」なんや!
何か動きはないのかねぇ・・・
>>652 あぷろだの事とかあったから最近は騒がしかったけれど、普段のスレはこんな感じじゃなかったっけ…?
そういえば最近、新しいキャラができても話題にのぼらないよな。
不穏な動きならあるよな そろそろ叩く人が出るか…?
655 :
( ´∀`)さん :2008/02/10(日) 23:12:27 ID:UoOXMy4o0
ぬるぽ
ゴルスレオワタ
みんな釣られなくなったな。 いままでで相当耐性がついたようだ。
単に過疎では
そもそもどこに釣り要素があるのかと
活動している職人も少なくなった
キャラ作りに専念してるか、キャラを作ってもスレで無反応だからやる気をなくてるんだよ。
>>662 スレの流れに流されるような輩は、ゲーム作りには向いてないんだよ。
このスレ自体影響力ないだろw
受験やら卒論やらのシーズンだからな 学生の職人には辛いだろう
やはり学生が多いか
学生の職人なんているか? AT寿司氏以外の有名どころは全員社会人な希ガス 多忙なのに変わりはないだろうが
そういえばIPH氏は大学生でしたね・・・
aki氏も院生だったか
Bar擬古、亥ノ刻参ル
窓風にきつねここが公開されてたよ!
たまには感想とか書いて本スレ盛り上げようぜお前ら。
wikiのきつねここの欄のAAが狐娘のほうになってるね
きつねここに要望なんだがリザーブ入力受付時間長すぎないか? 必殺技のコマンド入れたけど、必殺技に移行する前に相手の攻撃喰らう って状況になったら、喰らいモーションの直後にさっき入力した必殺技が暴発するんだが… ダウン・起き上がり時もコントローラー ガチャガチャやるだけで必殺技出ちまう 何とかなんないっすか、ラインハルトの中の人
にせかねこマジでいらん imageのクオリティは高いけど、制作スタンスが浮き過ぎててキモすぎる 結構息の長い職人なんだし、もう少し他の職人と歩調を合わせればいいのに
>>677 どこぞの共産主義の国の方ですか?
歩調合わせろだの将軍様ですか?w
合わせろいうなら具体的に要所を述べたら?
無駄に職人のイメージ下げるような物言いはやめたほうがいいよ。
>>678 これがgoluah名物、本人擁護か
負の系譜は脈々と語り継がれていくんだなぁ…
>>679 このような煽りは無視して、職人の方々はそれぞれのスタンスで活動していってくださいね^^
けっこう他の職人と交流してたと思うけどなぁ・・・
>>677 制作スタンスが浮いてるってのをもうちょっと
詳しく書いてくれんと何が言いたいのか分からん
リドミになんか書いてあったのか? 長文読む気にならん俺に解説してくれ
>>677 >制作スタンスが浮いてるってのをもうちょっと
ようするに制作報告ボンボンだすなってことじゃね?
実際2、3体くらい唾つけてるし。
>>682 ・完成のメドが立たぬまま複数キャラ制作宣言
・わずかな修正でのアップを繰り返す
・自己主張の激しい自作キャラ紹介(初心者の館)
・病的なれあどめ→Goluah周りでの長文はIPHを思い出してしまう
・うpロダの私物化
(微妙なファイルを複数うpってログ流し
削除キー未設定
場を弁えない保守スタンスの宣言→れあどめでやればいいのに)
・厨フィルター装着(煽りはともかくまともな意見までスルー)
・自演(自画自賛はないが自己擁護)
善悪の判断抜きにして、アンチが喰いつくような軽率な行動が氏には多い気がする
Mじゃないんなら、アンチを呼び込むような行動は控えてほしい
>>684 ・完成のメドが立たぬまま複数キャラ制作宣言
・わずかな修正でのアップを繰り返す
・うpロダの私物化
氏について気になる点はこの3つかな。
その他はアナタの主観。根拠が無い。
目立つ人に対する僻み丸出し、みっともない。
>>685 主観で自演を断定するのだけは良くないと思うが、
叩かれる・嫌われる理由に主観入るのは当たり前だろう
俺も最近の氏の行動は主観で判断すると好感が持てない
嫌いだから叩くとかありえね。 まあ微々たる修正を複数回うpとかで怒るのは分かるわ。 入れなおすのは多少は手間だし、それでほとんど 変化なしじゃ腹が立つのも当然。それが何回もあればなおさら。 複数宣言もまあやってしまったことは仕方ないし、 しっかり作って清算すればいいと思うけど、 製作報告なんてのは一つ完成させてからが筋だろう。 でもそれ以外は正直どうでもよくね?
確かにどうでもいい事も多いんだけど、 叩き厨はこういう所も取り上げるんだろうなって気はする 本当に直した方がいい行動と叩きの的になる行動、 このダブル効果で氏は自ら居心地を悪くしてる 今回のアップにしたって、俺は 「おっ、あんがとナモーか。氏のimageは毎度いい仕事してるね」 って思った反面、 「あぁこれじゃあまたスレの雰囲気悪くなるな」 とも思ったんだが、俺だけではないはず 複数手をつけるんなら水面下でやるとかDLLは誰かに任せるとか色々あったろうに それをしないから悪く言われるんだ
KYってこと?
もう喧嘩両成敗でいいだろ
goluahそっちのけで ネタカキコしたり萌えたりしてる職人だっていっぱいいるんだぜ 職人にもいろんな人がいるってこった
早い話、にせこ氏も自サイトを開設したらどうだ?ということだろ。
>>690 それはにせかねこ氏の独り損だ
名無しを成敗する手段なんてないしな
>>691 ネタだろうとなかろうと、問題は周りに受け入れられるか否かだと思う
他の職人のネタ活動は今の所叩かれてる様子はないけど、氏は叩かれてる
何をどこまで直したら叩きが黙るのか知らないけど、やっぱり氏に直すべき所はあるんだろう
>名無しを成敗する手段なんてないしな 名無しが好き勝手発言できんのは本スレだけだよ。 >何をどこまで直したら叩きが黙るのか知らないけど 氏の問題点も把握しないで、議論に参加しないでくれる?
>>694 おかしな事を言うなぁ
>本スレだけだよ
今の所、その本スレだけが荒れてるんだし、何もおかしな事は言ってないはず
>議論に参加しないでくれる?
氏の良くない点は分かってるつもりだけど、
叩きが何に反応するのかまでは正確に把握出来ないって意味の発言なんだけど
何ズレた攻撃してんだか…
>氏の良くない点は分かってるつもりだけど つもり? つもり? つもり?
何だ、コイツ… つもりを連呼して鬼の首を取った気になってるとは 揚げ足取りにもなってないぞ 正確な理解とやらにそこまで拘るのなら、 にせかねこ氏の「つもり」じゃない正確な問題点についてご教授願いましょうか?
>>697 名無しを成敗する手段なんて無いといった人に
正確に教授したところで、納得して大人しく引くとは思えんが
ゴル専での連続うpと氏の言動が気に触るってことだろ。
俺は許容範囲内だと思うけどね。ゴル専の管理人さんも何もいわないし。
俺はむしろ「ブーンストーリー」とかいうのうpしてる奴が気になるんだが。
まだブーン完成してないのにストーリー作ってどうすんだよ・・・。
>>698 思ってたのと違ってマトモな意見だな
さっきまでのレスだと変な所攻撃して、
>>698 こそ議論する気ねーじゃねーかって感じたぞ
大体は同じ意見なんだけど、氏の特定の行動に拒絶反応を示す住人がいる以上は、
若干の改めはしてほしいなってのが俺の意見な
>後半
悪意のない天然のようだし、見て見ぬふりをするしかないのかも
人任せは良くないとは言うが名無しが介入して治まるとは思えん
700 :
( ´∀`)さん :2008/02/22(金) 16:48:25 ID:kYmeMfo40
700ゲット
治まりかかっている所をすまないのだが、 にせかねこ氏って自分の保守ルールについて、 うpロダ・ねここ板とマルチしてたんだな
たもり? いもり? こもり?
チャットで話し合おうか
__ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ こいつのこの面構え…こんな目をしている女ではなかった… まるで「10年」も修羅場を潜り抜けてきたようなスゴ味と…冷静さを感じる目だ… たったの数分でこんなに変わるものなのか…
叩かれた事の無い職人なんていまへんよ。
背景・ストーリー中心の人はあまり標的になってないんじゃ キャラ以外のファイルは気に入らなかったら使わないって手段を取れるのに キャラで気に入らないと一言物申さないと気が済まない人が 人数的には少ないんだろうけど確実にスレの平穏をブチ壊してくれる
その34か。なつかしいなぁ。
おかえり。久しぶりのGoluahの印象はどうだい?
つか、皆はきつねここのリザーブ入力、何とも思わないのかな? プレイしてたら絶対不便に感じると思うんだけど ひょっとしてスレは見るけどプレイしないって人しかいないのだろうか
どうも、2年前から更新してません
POMどころかROMしかいない、何という過疎 ひょっとして、そのROMも現役職人より少ないんじゃね? (´・ω・`)やはりネット対戦しかないのか
スレ30台になってから栄えた記憶が無いのだが
>>713 dクス
なるほど、あの空気コテのせいで流れてたのか…
BARギコ最近人いないね。
週末が狙い目
ちょい質問。 何か最近の流れではかなりのクオリティーが期待されてるようだけど 現状のどのキャラくらいのクオリティーならば、最低叩かれずにすみますか?
空気読まずに叩く人がいるから運次第…、というのはあまりにも乱暴か でも実際その時の雰囲気で要求されるクオリティは違う (今、流れが停滞気味だから若干ゆるいかも) 叩きを警戒するなら、最初は制作状況を小出しにして、反応見て、 ダメそうなら素直に諦めるってのが1番
初めてならそんなに気負わなくてもいいと思うよ。 今の1線級の職人さんも初めから高クオリティの物を作ってたわけじゃないし。 というのが建前で、 実際は住人の目が肥えた今、デフォキャラレベルのクオリティは要求されると思う。 モナー、モララーレベルがいきなり作れたらそれこそ神。 imageの枚数、dllの動き的に、8モナ・おにぎりあたりがボーダーかな。
>>719 気負う必要はないんだけど、長く活動したいのなら以下の理由から
色々考えた方がいいと思う
-------------------------------------------------------------------
停滞気味のスレにとって、新規参入はありがたいので、
案外受け入れられる
しかし、
@ちゃんとしたコテを名乗り職人気取り
A制作物が2つ目になる
この2つの関門をくぐる毎に周りの目が厳しくなる
その厳しくなる具合は、職人の予想を遥かに上回っている
まだまだ半人前で自信もないのに、Aをくぐった後は、
デフォキャラのレベルを軽く越えるようなクオリティを
求められると言っても過言ではない
で、要求レベルを越えられなかったある者は空気職人と化し、
またある者は空気職人からの脱却を試みて、
不用意な宣伝行為・自演を行い、叩きの的となる
というのが最近の風潮
最初は皆優しいけど、「職人の成長」が「住人の上がる期待感」に
追いつけない事がほとんどの為
(乗り越えた人の殆どは最初から一定の実力があった人)、
今、自信がないのなら
@とっとと諦める
A作品を1つだけに決めて活動し、公開後は即引退
というのが1番
後、制作に時間がかかりすぎても叩かれるのが現状
有名AAである程、制作ロックは嫌われる
>>720 時間かかって叩かれることはまずなくね?
クオリティが上がるなら全然許容されると思うぞ
多くの場合、待った甲斐があるものができてるし
ただ、途中で何のアナウンスもなしに消えられることがあるのが・・・
進行状況の報告とかは無くてもいいから、生存報告はして欲しい。
>>721 「これだけ時間かかったんだし、さぞ凄い出来になってんだろうなぁ?
なってない?何だこのゴミがぁ!」
って流れになるのは容易に想像出来るので「叩かれる」と同義にしますた
そう思わない人もいるだろうし、強く主張するつもりはないです
時間がかかればいいものが出来るのは本当だけど、
期待の方がもっと上がっちゃうんだな
趣味の範囲といっても公開する以上は適度な見切りは必要
ねこことか、にせかねこ氏のキャラとか(最近叩かれてる事とは関係なく)
これだけ時間かかってたら、正直何やっても問題が起こる気がする…
お前等もっとゆっくりしようぜ
>>722 ねここは多分大丈夫でしょ。むしろ完成されるかが心配だ
まぁなんだ せっかくの金曜日、Barギコでゆっくりしようや
攻略記事とか期待してこのスレみたら、なんか違うことがかいてあるなぁ・・・
もっと充実した記事ないの?
無い。誰も作らないし。
んじゃ、プレイ記録あげとく。 ダッシュすると相手をすり抜けるキャラがいるって知らなかったよ。 きつねここの立強は1段目の後に振り向き斬りをするが、その前に屈強を受け付けるみたい。 んで,すかさず、↓/←A(フライングビースト)で追加攻撃できました。 狐火の威力は強中弱どれも変わらないようです。 んで、どれも密着した状態で打つと2段ヒットするみたい。
>>730 需要があるのは理解出来るし、ある程度のものならミナギコ氏のサイトにある
でも、記事が挙がらないのには理由があって、
バグ・AQ報告、超絶コンボ記事以外の点で、キャラの事に1番詳しいのは
制作者本人な訳で
「プレイヤーより職人の方が人数多い」
とか揶揄される今のGoluahじゃ、MUGENのように職人・プレイヤーの多いゲームと違って、
その手の投稿は周りを白けさせてしまうんだ
職人自身が攻略記事書けば解決しそうなんだが、
それはそれであまりにも痛々しいから大っぴらには出来ないだろう
どっちにしても「振り向き斬り」以外の内容は
当たり前過ぎたりreadmeに載ってる情報だったりで、
個人サイトならともかく、ここに書くに値しない内容なんだけどな
なんかすごいえらそう、レス全部よんでないけどな!
長文書いてるのって全部同一人物だろ。 POM如きが何言ってんだか。
まーた始まった
/\___/\
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| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | <
>>734 | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
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>>734 \ `ニニ´ .:::/ \_______
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そんな事より永瀬サイトww これは永瀬潰しの為に窓住人がサイト作らせて隔離したとしか思えないwww リンク張ってある友達カワイソス(´・ω・`)
こうゆう天然タイプは対応が難しいのだろうな。
>>736 当たり前じゃん。
普通に叩いても管理人に迷惑が及ぶから、あーやって隔離させるのが得策。
質問しちゃってよい? Dボタン押しつづけると右手だけ段々と青く光り,更にずっと押しつづけると赤く光だす。 という仕様、プログラム上可能だと思います? アレエディターの矩形操作でAとRGB設定がありますが、これをdllから数値変更できるのかな? 透明度は、残像などを1さんが使っていますよね。けど、赤くしたり、青くしたりって? 波動拳で、たまに赤いのを出したりとか演出にも使えると思うんだけど。。。
>質問しちゃってよい? だめ >プログラム上可能だと思います? 可能。でも絵を用意したほうが楽 >AとRGB設定がありますが、これをdllから数値変更できるのかな? 基本的にはできない。dllもARGBはいじれるが、セルエディタで設定した値はいじれない。 >赤くしたり、青くしたり 別セルを用意してdll側で切り替える、または光ってる部分を飛び道具にする。 RGBの赤以外の色、または青以外の色の値を低くする、 または、同じ形の赤、または青の矩形を用意して加算で重ねればおk
>>739 が気にしている部分は、うまく作るに越した事はないけど、
他がしっかりしていれば、そこがなくてもクオリティの最低ラインとやらを割り込む事はないと思われ
机上の空論よりもスパムの人みたくモノを提示しつつ、
アドバイスを受ける方が為になると思いますお
一昔前の鬼なんてキャラがいた時代が懐かしい
wikiの投票データを消した奴がいるな こういう奴が出るから投票なんて厨コンテンツは要らないんだ… 管理人は行方不明だし、管理人でないと、ロールバックやページ削除出来ない ってのは不便だな…
ゆるやかに終焉へ向かっているような・・・
ゆるやかに終焉って、いいんじゃねーのかw普通だろww 確かに盛り上がりには欠けるけど、力のある職人は長く留まる傾向にあるようだし、 終焉はまだ当分来ないと思うぜ
>743 そんなに気に入らないならメニューからリンク外せばOK。応急処置だけど。
必ずgoluah!スレはもう終わったな、って言う奴が一回はでてくるよな
あるある
ニコ動でGoluahの動画うpってる人うますぎじゃね? あんな動き無理w
>>749 部分的にはプレイしてるかも知れないが大半はCPUだろ、常考
んで見栄えを良くする為に
・思考ルーチンがある程度しっかりしてるキャラ
・(↑が当てはまらない場合)強キャラ
・ボイス用の領域が多く用意されてるキャラ
を多くエントリーさせてるみたいよ
結局にせかねこ氏の件は何だったんだろう? 後半の意見はただの言いがかりにしか見えなかったんだけど
>>751 蒸し返す必要あるのか?
氏は活動スタイルが元で嫌われているってだけのこと
中には不当な叩きもあるけど、嫌われてるのは事実
大半の人間はふーんですむような部分を、 ごく一部の人間がスルーできずに叩きまくってただけだから放置でおk
>>753 同意。
たしか前にも似たようなことがあったな。
各所で書き込まれていた「着せ替えクレクレ」をスルーできずに
「クレクレの書き込みウゼーからいっそのこと保管庫作っちまおう!」
と勝手な解釈をして暴走した奴がいたっけ。
あれ、これって誰のことだっけ?
>>752 嫌われてるのは事実 ×
嫌っている人もいるのも事実 ○
とりあえず修正。
前者だとまるでGoluah!!の総意みたいじゃないか。
俺は嫌ってない。むしろコロッソ完成を楽しみにしてマス。
>>755 そうそう、何か表現に違和感感じてたんだ、修正サンクス
>>754 全くリンクしてない話を蒸し返す流離本人乙
流離いの黒歴史をwikiに書いた奴誰だよ
あの事件を境に白川さんの消息が途絶えたって意味ではそれなりに重大な事件だったけど、
本家初心者の館よりメインになりつつあるwikiに
とっくに鎮火した黒歴史を載せる魂胆が分からん
本家に既にあったIPH版は転載だから仕方ないとしても、
目をつむりたくなるような出来事だから黒歴史だ、堂々と載せんな
>>754 みたいなのもいるし、また本人サイドの仕業なのか?
機知によってストーリーやキャラに反映させるのはいいけど、
Goluahにとって不名誉な事をただ羅列しただけの何が面白いんだ?
プレイヤーの民度低すぎ
見てきたが何の問題があるのかわからん。 こんな厨がいた、ということがGoluahにとって何の不名誉なんだ?
>>758 記事の内容に嘘やおかしな所があるとは言わないけど、
当時気分を害した人が見たら、また気分悪くなる記事を堂々と載せんなと
Xみたいに裏サイトでやればいいだろうに
XやIPHみたいにネタに昇華すれば笑う事も出来るけど、羅列は気分悪くなるだけ
こんなものを投稿する為に、過去ログ漁ってニヤニヤしてる奴の
ゲス根性は全く受け入れられない
つか、テンプレまで変に弄られてるじゃんよ、何なんだコイツら…
別に気分悪くなるような文章は見当たらんぞ どれよ?
確かにわざわざ黒の章を載せる意味が感じられない。 プレイする分にわざわざIPHの話が必要か。必要ないでしょ。 流れぶった切って、( )の見づらさの改良は今必要とされてます?
>>760 だから文章じゃなくて「情報収集→作成→投稿」の一連の行為そのものが気持ち悪いし、
投稿する場所もおかしい
大体、初心者が黒歴史の情報なんて必要としないだろ
投票のページもそうだけど、徒に下らないページを増やして
「ガキが自分の行為を遺したくてやってる」
ようにしか見えない、犬じゃあるまいし
>>762 それらしい形跡が見つからないって事でしょ。
何夜中に顔真っ赤にして書き込んでるんだよww
>>762 気持ち悪いとだけ言われても何が言いたいのかさっぱり伝わらん。
黒歴史についても初心者がスレの話についてくためには必要なんじゃねえの。
あとテンプレだとかページ増やすことだとか、関係ない話し広げんのやめてくれな。
自分の主張にひと段落つけてからにしてくれ。
765 :
754 :2008/03/08(土) 06:37:20 ID:pfx3Ilu10
>>756 とりあえず流離ではありません。
黒歴史を蒸し返してすみません。謝罪します。
>>757 悪い。久しぶりにアレの名前が出てきたんで調子に乗って書いてしまった。
これほど怒る人が出てくるとは考えてなかった。軽率だった。
テンプレがどうとかは何の事かわからん。
./\__
on│/\ | off
 ̄ ̄ ̄
/
>>762 \
.|/-ΘΘ-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9
`‐-=-‐ '
パチン __ノ\
on | ノ\| off
 ̄ ̄ ̄
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) ./
>>762 \
) |/-O-O-ヽ| 黒歴史なんかいらねーよ!
< .6| . : )'e'( : . |9 全部俺の思い通りになればいいんだ!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
大乱闘スマッシュブラザーズみたいなシステムになったら、もっと面白いのに。叩くぶっ飛ばす戻るのルールで。
>>768 本体を一から作り直さないと無理と思う。
それよかネット対戦ってまだ出来ないの?
本体の問題じゃねーよ キャラだって一から作り直さなきゃならんし スマブラ系のフリー格ゲーが今後新たに作られる事はあっても Goluah!!やmugenがスマブラ化する事は絶対ないぞ?
771 :
( ´∀`)さん :2008/03/09(日) 15:08:19 ID:Q6fOEbiw0
しょーもないレスばっかだな
Goluahスレつまんね
まーた
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ <
>>1-1001 んなーこたーない んなーこたーない・・・
`∀´/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У... |
誤爆○| ̄|_
777 :
777 :2008/03/10(月) 17:15:24 ID:9ziyqNQV0
時間内に敵を倒しまくるルールってのはどうだろう。格ゲーではなくボンバーマンのルールの一つだが。 倒したら1ポイント、倒されたら1ポイント減点・数秒で復活。 これならわざわざ作り直さなくてもできると思う。 応用して百人抜きゲームにできても面白いかと。
ここまでmugenと製作者の扱いが違うってのは面白いよな。 どっちもスタイルとしては似てないこともないわけなのにね。 まあそういう俺はmugenしかやってないわけだが
あっそ
Goluah!!もやればいいじゃない
AAが対象年齢を下げてプロ志向の人がやりたがらないとかあるし、 GOLUAHが「どこかで見たことのある技」が見れるだけなのに対し、 mugenは有名格ゲーキャラがそのまま出て来るから (オリキャラもいるけどAAキャラ限定って制約がない分自由) 感情移入の点からも後塵をはいするのは当然かと それでなおここまで続いてる事が逆にすごいと思うのだが
別にどこかで見た技を見たくてやってるわけじゃないけどな。
そもそもが「AAキャラ限定って制約」って制約のせいで衰退に向かってるんじゃ? まあ何でもアリにしたらそれこそGoluah!!の目的を見失うことになるが…
>>784 まぁ「2ちゃん格ゲーできたかもよー」だからな。
>>784 それがGoluah!!の最大の売りだからな・・・
あと今の格ゲーで一番人口の多い(俺の中で)MUGENとかと違ってキャラが一つに限定されてるんだよね
例えばギコならギコでaki氏のデフォのギコしかない
MUGENだとリュウでも色々アレンジされてたり、原作に忠実だったりで複数ある
それが楽しいんだよねMUGENは、しかも自分でもある程度専門的な知識がなくてもいじれるし
けどGoluah!!は専門的な知識がないとまったくキャラを作れないし、いじれない
それも問題かもね
長文、イミフだったらスマン
mugenとgoluahってキャラを追加できるとこしか共通点ないじゃん。 逆に聞きたいが、おまいらgoluahがmugenみたくなって嬉しいか…?
>キャラが一つに限定されてるんだよね >例えばギコならギコでaki氏のデフォのギコしかない 。 M_M ( ゚д゚ ) ・・・・・。
>>788 orz氏のギコエル→未完成?だし黒歴史なので除外
IPH→それはギコエルじゃない別の黒歴史よりおぞましい何かなので論外
なので俺の中だとギコエルは利根川氏のギコエルしかないんですよ
>>787 共通点とは言えないかもしれないけど
AAを格ゲーキャラとして作れる(自分で有名格ゲーのキャラを作れる、弄れる)
あとAAに有名格ゲーのキャラの技をオマージュするという点がMUGENのアレンジ
に似てると思う
また長文、イミフならスマン
>>789 最後の1行を自覚してるなら、
必死になって何度も書き込みをする必要はないと気付けると思うのだが
沈黙は金ってナー
goluahはgoluahですー
GoluahはGoluahでゴラァでもなく厨用ゲームでもありません
mugenとかグダグダいってるやつは 自分の所持するキャラ数を自慢したがったり 着せ替えとかを猛烈に欲しがる人種・・・
なにこの流れ
リラの人…、バグがどうこうのレベルじゃないよ、あれは 「ネタキャラ」を免罪符のように使ってるけど、 気軽に公開していいキャラじゃないだろ、常考。 某職人キャラみたいに限定配布とかにすればよかったのに
>>796 お前少し言い過ぎだろ・・・
けど、ネタキャラだとしてももう少しimageを丁寧に作って欲しかったよな
一歩間違ってたら厨房が作ったキャラと同レベルな感じだし・・・
面白いからあまり気にはならなかったけど
リラの人ならではの期待ってのがあるだろうし、 がっかりする人が出るのは無理もないのでは 逆に言えばあれを永瀬とかが出してたら絶対叩かれてると思うんだ サイト曰く、忙しくなるみたいだし、 その焦りから出してしまったみたいな感がどうしても拭えないっていうか とはいえ、ネタキャラなんてそれこそ、 新鮮な時に出さないと意味ないし仕方ないっちゃ仕方ないんじゃね?
もはや職人が「こんなん作ったよー」って手軽にうpすることすら許されなくなってしまったのか… 明らかに未完成なのに「新キャラできましたwwww」とか言い放ってた厨も過去にいたけど、 今回はそういうのではないでしょ?
これが最近の厨の良キャラマンセーの弊害という奴か・・・・
玄人面POM
氏のサイトでアンケート取り始めたから後はそっちでどうぞ
2chなくなるって噂・・・マジスカネェ
>>804 3月15日ってマジなのか気になるんだが
>>805 3/15可決説はデマ。そもそも土曜日だし。
ただ、推進派は今国会でも成立を目指してるとか・・・。
訂正。 今国会でも→今国会での
2ch閉鎖ネタなんか毎年のことだろ これだからモナ板は馬鹿にされるんだ
>>808 2chが無くなるなんて本気で思ってないことくらい察しろ。
永瀬みたいなネットに毒された餓鬼が出てくるぐらいなら 2chなんて無くなってしまった方がいいよ。
! .| | .! ./ニYニヽ │ ! /( ゜)(.゜)ヽ . ! ,!-、. /::::⌒`´⌒::::\ r''二し' ). | ,-)___(-、| 的外れのレスばかりで f´-‐、)、} .| l .|-┬-| l | 打ち返しようが無いってっていうwwwww (_,ニ、) ,{` ‐r‐-\ `ー-'´ / (,!´ ̄`ヽ .}::::::::::::`:.‐-r _,'´-‐う ̄`''‐、 . { ヽ 〈、._ノ:::::::::;:‐'"´ ̄ _ \ {.__, ,} >f" \ \\ ヽ |_l-‐-ゝ‐'´:::::ヽ 、ヽ ! \\ヽ . ⊂!::〃´:::::::::::::::::ヽ \`‐、 i ヽ.ヾ、 !::::::::::::::::::::::::;: ‐'ヽ-─、‐- 、  ̄ i. ヽ、:_;:::-‐'"´ ヽ. `''ー- ↓↓↓↓↓何事も無かったかのようにゆっくり再開↓↓↓↓↓
今日、Barギコに行くよ!
制作宣言で止まってすぐ逃げる 〜 正気の最低厨房
日本語でおk
IPHはモノクロインスト
初心者の館でやれ
パッド買おうと思うんだけどどんなのがおすすめ?
プレステ持ってるなら変換コネクタで確定 製造元にもよるけど、1000円級のはすぐ潰れる
まじめにプレイしてみた。 オイラの意見では、COMは楽に勝てる位でちょうどよいと思う。 きつねここ こっちがジャンプ攻撃しても、確実にCOMが対空で落としてくるのっていやだ。 3回に一回とか、確立を減らして欲しい。乱数発生させればできるはず。 あと、至近距離での攻撃がヒットしたあと、 フライングビーストで後追い攻撃するでしょ。 これ、毎回されるとプレイしていて凹む。おいらにはちと強すぎます。 ギコアイス 口から吹く吹雪を出しかかっているときに、こっちが攻撃して潰しても 今は、吹雪が必ずでちゃう。TouchBで技キャンセルして欲しい。 ちゅうねここ まだCOMつよすぎるでしょ・・・あきらかに。 どういうルーチンで処理しているか、うpしてみそ システムで難易度があがるとキャラのライフゲージが変化するけど やめてくんないかなぁ。dll側で難易度設定によって、 動きやライフゲージを変えたりできるんじゃないかと思うけど、 システム側でかえられちゃうとやりにくい。 第一、今のむつかしぎるでしょ・・・・・ システムアップデートする気ないのだろうか? ネット対戦よりそっちの方が先にやって欲しいな。
Barギコに密かにログイン
マジレスするのもバカらしい、どこを縦読み?
卵の僻み乙 本当に長文レスにロクなのないな
でもCOMの難易度の件には少し同意 難易度設定については、キャラ側の対応状況が把握できないので やりづらかったり。
>>825 それもかなり昔から言われてる事で、
いっしょくたに言われると待てないガキの騒ぎにしかならない件
最近のキャラは難易度ごとにルーチンを変えてるようには思えない
HPやガード率くらいしか違わないよ
828 :
( ´∀`)さん :2008/03/28(金) 11:11:11 ID:mX/KuGaa0
今初音ミクと 40億(略)頭身モナーを 作っております できたら アップローダーにうpします
>>828 氏にどの程度の実力・キャラ愛があるか存じませんが、
処女作でそのキャラというのなら絶対にオススメしません
初音ミク→着衣女性キャラの為、塗りが難しい
mugenとかで完成度の高いキャラに仕上げられており、比較の対象にされるとヤバい
(ry頭身モナー→デカ過ぎて難しい
似たキャラ128頭身モナーが既に
職人が増えるのは大歓迎なんだけど、ハードルが高すぎるかと
>>828 というか2個同時はやめた方がいいんじゃね?
>>829 はいはい春厨春厨
まぁ、叩いてばっかなのもアレなので
時間のキリバンゲットおめ
>>831 俺を春厨呼ばわりしてるのか、
>>828 を春厨呼ばわりしてるのか知らんけど、
勝手に叩いた事にされると困るんだが
色んな意味で
>>831 が1番春厨に近い
833 :
( ´∀`)さん :2008/03/28(金) 16:30:24 ID:mX/KuGaa0
今初音ミクと 40億(略)頭身モナーやっぱやめます
諦め早すぎワロタ
周りを気にせずに黙々と制作に打ち込んでりゃ良いのに。 まあ半日と経たずに制作取り止めってのはワロタけど。 しかしID:qtzpAO/pOみたいな文書って前からよく見るけど全部同じ人? 携帯から必死杉なんだけどw なんか某氏みたいな書き込みで笑えるわw
836 :
ドナルド :2008/03/28(金) 20:21:46 ID:6d/jE/4N0
ID:pHuIu3vTOの( ´∀`)さんへ 2chアンチ? 引用ネットに毒された? そんな事はありません。
>>836 叩かれる前にさっさと自サイトへお帰り。
後、レスアンカーくらいちゃんと打てよ。
亀レス過ぎてわかりにくい。
838 :
ドナルド :2008/03/28(金) 21:47:28 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。 ただそんな書き込みがあったので 少々気になりましてね。
839 :
ドナルド :2008/03/28(金) 21:48:36 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。 ただそんな書き込みがあったので 少々気になりましてね。
840 :
ドナルド :2008/03/28(金) 21:49:17 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。 ただそんな書き込みがあったので 少々気になりましてね。
841 :
ドナルド :2008/03/28(金) 21:50:46 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。 ただそんな書き込みがあったので 少々気になりましてね。
842 :
ドナルド :2008/03/28(金) 22:01:44 ID:u6k1IL0f0
すみません
てんぷれにBarギコあったっけ?
845 :
831 :2008/03/29(土) 07:43:43 ID:+hQWnbY70
>>832 ごめんよー 普通に誤爆ったorz
>>828 の間違いでした。スミマセン。
>勝手に叩いた事にされると困るんだが
"叩いてばかりなのもアレなので"ってのは私のことです。
春厨と非難してばかりなのもダメだと思い、キリバンとったことを褒めたんですよ。
誤解を生むような文章だったのなら謝ります。
ただ、誤爆だと薄々気づいていたのなら、もう少し気の利いたレスしてくれても・・・。
アウトロー同盟キャラってもうでてる?マイナーな奴等も含めて。
いない。山崎とわむてがコリンズの技でちょろっと出てるだけ。
そうだったのかーありがとう、教えてくれて。 (チラシの裏) あんまやったことないからよくわかんないけど、ストーリーモードとかの ボスキャラクラスにいいんじゃないかな、能力とか普通キャラより 高くしてみるとか。 (チラシ裏ここまで) ところで質問なんですが、理屈さえりかいできれば俺でもキャラつくれるかな?
そりゃできるよ。必要なソフトは全てフリーだし。 ただし、「簡単」ではないので、そこんとこは肝に銘じて。
850 :
( ´∀`)さん :2008/03/29(土) 14:53:23 ID:xnLeyv+S0
>>828 で
初音ミクを作れなかったおわびに
ショボーンを作っております
ちなみにxの技は何でやねんです
852 :
( ´∀`)さん :2008/03/29(土) 15:32:37 ID:xnLeyv+S0
すいません Xボタンのわざでした
>>852 言い直した所でわかんねーよ、中攻撃って言いたいのか?
あとageんな
854 :
( ´∀`)さん :2008/03/29(土) 16:14:05 ID:xnLeyv+S0
>>853 そうです
中攻撃
自分
Aボタンをz
Bボタンをx
Cボタンはそのまま
にしてるんで
さっきから携帯小説みたいな文書が気になって仕方がないw
新規制作者が増えるのは大歓迎
858 :
( ´∀`)さん :2008/03/30(日) 11:40:04 ID:Etxg4jAd0
色塗りがちょっと できました・・・・ ひっさつわざ ショボパンチinロボーン です
859 :
( ´∀`)さん :2008/03/30(日) 11:47:15 ID:Etxg4jAd0
後もうひとつ ショボ1族死の魔界ダンスです
>>859 製作してくれるのは嬉しいんだが、せめてメール欄にsageと入力して書き込んでくれい・・・
ショボーン制作期待してます!
∧_∧ (´・ω・∩ ( つ ノ l l l ( ) ) こんな体系
ごめんなさい AAずれました・・・ 簡単に言えば モナー体系です
たぶん
>>864 は
∧_∧
l l l
( ) )
を半角スペースを使ってしまったのだろう。
∧_∧
(´・ω・∩
( つ ノ
l l l
( ) )
call編集で ビットマップ を読み込めません
∧_∧ (´・ω・∩ ( つ ノ l l l ( ) ) ショボの体系AA修正版
AAが変に・・・
窓風に解説あるけど見てる? 正直に言わせていただくと窓風見ても何書いてるか分からなかったらキャラ作ることなんて諦めた方がいいと思うよ。 もうちょっと日本語と絵の勉強してからでも遅くない。
>>848 Goluah!!に感化されてキャラ作りたいと思うのはいいんだけど・・・
AAの知識 格闘ゲームの知識 ドット絵の技術 プログラミングの技術の知識
キャラ作りたいがために一からこれらを勉強するのは正直しんどいな。てか無理だろ。
Goluah!!より以前から、これらの下地ができてればね。今活動してる職人の方々も
ほかに何らかの制作活動してる人たちだしね。
やべぇ、
>>867 のAAがツボにハマったw
あと、体系じゃなくて体型な。
>>869 よみこめないか分かった
どうやら自分の絵のファイル名がimegeだっだらしく
正確にはimageらしいから
cellもcallとか言ってるし つまらん間違いなのは分かってるから報告しなくていいよ
てすとん
お、帰省解除されたw
飛び道具当たってから投げ技発動、それっぽいのできたす。 Barギコの名無しさんお二人ありがとんでした。
今ショボーンの イメージ修正中・・・ 完成予定日 4月14日 公開予定日 4月23日 (動き修正のため) イイ(・∀・)作品作ります
後今まで書いた 必殺技は無しでこれに・・ 大砲ドカーソ 激しくデカ手裏剣 超必殺技かめはめは
ドナルド氏のブログに行けない
>>879 春厨君の職人体験ツアーは終了しますた。
八の人はなかったけど、リラの人が4/1にやってたんだなぁ・・・ 完全に見逃してた・・・
ショボーンを 作り終えたら やる夫を 作ります
>>883 どこを縦読み?改行する箇所が明らかにおかしいんだが。
>>883 を修正
ショボーンを 作り終えたら
やる夫を 作ります
…こっち見るな
( ゚д)
…あっち見るな
そのまま俺を見ろ
アーッ!!
Goluah!!コマンド表のトップページがカオスwwww
>>894 成果物を伴わない報告は迷惑
という社会常識を知らないお子様のいるスレはここですか?
こんな事やってないでもっとしっかり国語・算数・理解・社会のお勉強に専念しなさい
>>893 みんなゆっくりが大好きなんだね!!!
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!/// ,____, /// 「 !ノ i |
,' ノ !'/// ,____, /// i.レ' L.',. L」 ノ| .|
( ,ハ 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
空気読まずに質問 立ち上がりとかガードの後にリバーサルで必殺技を出せるようにしたいんだけど どうやっても立ち上がりの無敵から必殺技の無敵に繋がらない。 喰らい動作が解けて当たり判定処理がされる頃には ニュートラルに戻ってるみたいなんだけど、何かいい方法ないかな?
デフォキャラのソースくらい読みなされ。 Command_OnSystemをオーバーライドして if文で該当行動関数で行動するようにすればよか。 返り値はFALSEでいいよ。
今、制作活動に取り組んでる新規職人なんてほとんどいないし、
何作ってるかも大体アタリがつくんだけど、お前
>>819 か?
自分で調べもせずに僻みで他の職人叩くようなのに
まともなキャラが出来ると思えないのだが
予想はともかく、プログラムに対する努力よりしないといけない努力があるんじゃないの
お前は少なくとも3つ以上の空気が読めてないぞ
>>898 要は全部の行動の終了カウンタを計算して
そのときだけ必殺技系のコマンド入力を許可するってやつかな
それもやろうと思ったんだけどね
今後システム系の行動が変更になったときに不具合が出そうだし、
自前の喰らい行動とかだと完全に対応外になっちゃう。
出来たら避けたいのよね。
あと、やりたいのはガードキャンセルじゃなくてリバーサルなんだ。
うん、驚くほど違うわ。というか驚いた。まさかのカウンタ。 どこをどう読んだらそうなるのか逆に聞きたいくらい。 何が分からなかったの? それがわからないと教えようがない。
やりたいのは、例えばストUダッシュ以降にあるリバーサル必殺技みたいなやつなのよ でもシステムの仕様で、どうしても起き上がりの無敵→必殺技の無敵につなぐことが出来ないので困ってる。 本体のソースを見たら コマンド処理→ACTION→システムのACTION→あたり判定 ってなってるようなんだ で、システムのACTION、例えば起き上がり行動とかで、最後はACTID_NEUTLRALに戻されるわけなんだけど、 その後コマンド判定がされない状態で当たり判定処理に入るから、 攻撃を重ねられたら必殺技の状態にはなれないってことになるわけ。 これをなんとかしたいってのがやりたい事。 で、Command_OnSystemでコマンド入力を許可した場合、 やりたいのはリバーサル必殺技だから、 入力許可できるのは必然的にシステム行動の最終カウンタ値の状態のみになる。 それ以外だとただのガードキャンセル、喰らいキャンセル、起き上がりキャンセルになっちゃうから。 でもそれだと前述のような本体の仕様変更についていけなかったり、 最終カウンタ値が不明な自前喰らいや自前ガードには対応できない。 というのが899で書いた事。 で、なんとかならないかなあと思って質問をしています、はい。
典型的な厨フィルターワロスwww
ギコにはリバーサルがあるから見てみればいいし、
あれはモーションをキャンセルしてるからダメなんだとか、
分不相応ないちゃもんをつけるのなら
リザーブ入力って考え方とPostAction()って関数が何の為にあるのか考えろ
後、俺はともかく真剣に答えてる
>>898 に対して
質問者としての口の利き方がなってないぞ┐( -"-)┌ ヤレヤレ
>>903 ギコのリバーサルは上に書いた最終フレーム(ギコのはちょっと違うけど・・・)のみコマンドを許可するってのと一緒だから、
上記の理由で出来るだけ避けたいのよ。
PostActionは、要はACTION関数内で実行されるわけだから、
システム行動よりも前に処理されるわけで。
一応PostAction内でもいろいろ試してみたんだけど、システム行動処理よりも前に実行される以上、
どう頑張っても無理だと判断したよ。
PostAction内でいける方法があれば教えてください。
あと格ゲーは詳しくないんだけど、リザーブ入力って何?
うーん、ようするに起き上がりまたはガードから ノーフレームで繋げるようにしたいってこと? それはリバーシブルって言われても伝わらないよ。 まあニュートラルに仕込んじゃえばいいんじゃない? _OnSystemでフラグたてて、通常のニュートラル行動と分岐させればおk。 そのフレームに必殺技の0カウント目を実行させて、 行動ID変更後にカウンタを+1しとくのがポイント。フラグ消しをぎちぎちにやらんとバグる。 ただ、そこまでせんでもと思うのと、 ガード→無敵必殺技が直につなげられるなら、 待ちで勝てちゃうのでその辺もだね。 オマージュなのかもしれないけど、あんま推奨はしないかな
>>905 申し訳ない、その方法もやってはみたんだ。
けど、本体の処理順番が
コマンド処理→ACTION→システムのACTION→あたり判定
だから、フラグ立てもACTID_NEUTRALに戻るのは
ACTIONの処理が終わってからの、当たり判定処理の直前なわけで。
こちらもどう頑張っても上手くいかなかったのよ。
リバーサルで必殺技を出せるようにしたいのは、
起き上がりの選択肢が現状ガード1択ってのがすごく不満だから。
ストUとかでも立ち上がりやガード後の読み合いって熱いじゃない?
起き上がりで出すのもかなりシビアだから、それ程ひどいこととは思ってないし、
細かい事かもしれないけど、やっぱりゲーム性はこだわりたい。
あれ、あたり判定で喰らう? ニュートラルのセル表示自体行われないと思うんだが・・・ じゃあフラグ時TouchAで無視。 ストZERO時代のガード待ちGC連発なんてのもあるのでご注意。 起き上がりはかまわないと思うよ
>>907 その方法はまだやってなかったからやってみるよ。
質問に付き合ってくれてどうもありがとう。
蛇足だけど、ニュートラルのセル表示は行われないんだけど、
セルはシステム行動の最終セル状態で、行動IDはニュートラルのままだから
当たり判定の矩形を設定していればバッチリくらっちまうわけです。
あと、やりたいのはリバーサルなんで、ガーキャン待ちとかは出来ないようにするするから
そこらへんはがんばってみる。ありがとう。
ああ、ごめん、起き上がりで考えてた。 ガードは判定つけないわけにはいかないよね うまいことできたら調整がんばってくだしあ
>>907 起き上がりはそれでいいかも知れないけど、
ガードや喰らいの後の場合、必殺技出さなくても1フレーム無敵時間がつくことにならね?
起き上がりの選択肢がないからリバーサルって動機弱くね? 起き上がりキャンセル必殺技(入力受付は最後の1フレのみ) で十分だと思うのだが ギコの(偽)リバーサルやつーの移動起き上がりじゃ駄目なの? ガード後リバーサルもこれよりは工夫が必要そうだけど、大して難しい事じゃないと思うな 考えついた仕様を忠実に再現しようとしすぎなんじゃ?
>>913 Goluah全体のことだと思うけど^^;
もうちょっと空気読もうね^^;
>>914 Goluah!全体のことじゃなくてDLLのプログラミングのことだと思うんだが
この話の噛み合わないっぷりは異常 アレだろ?「K」の制作者だよね?色んな意味で
917 :
897 :2008/04/15(火) 14:20:16 ID:u66ZZgvf0
>>909 やってみた。
>910の言うとおりガードと喰らいの後に無駄に無敵時間が出来てた
どうにかできないものか一晩トイレでじっくり考えてみたけど駄目ですた
せっかくいろいろ考えてもらったのにすんません。
完全なリバーサル必殺技は無理なのだろうか・・・
918 :
( ´∀`)さん :2008/04/15(火) 14:28:33 ID:u66ZZgvf0
>>911 動機が弱くねと言われても、おいらにとってはそれで十分な動機なんだ
移動起き上がりはダウン回避という形でもう作ってる
>ガード後のリバーサル
サーセン、その大して難しいことじゃないこともわからないのれす
いい方法があったら教えてください
>>916 カルタン?
>916もそうだけど、そんなに製作者特定して叩きたいの?
別にいいけどさ。
今作ってるのが最初のキャラクターだから、多分違う
919 :
( ´∀`)さん :2008/04/15(火) 14:31:12 ID:u66ZZgvf0
訂正、3つ目の安価は899ね
最初のキャラでそれなら なおさら痛い
叩いてもないのにキレられてもな 満足いくかどうかは別にしてある程度のアドバイスはしてあげられるとは思うんだけど、 これまでアドバイスに対して斜め上行くレスばっか返してるし、不安だな ひとまず言える事は、今までのアドバイスの中で試してない事がある (少なくともレスからはそう読み取れる)からそれが何か判断してやってみ 全部試したとか言ってるけど、かなりやり残してるから
>>921 キレたように見えたならごめん、全然キレてないっすよ
アドバイスされたことは全部試したつもりなんだけど・・・何かあるかな
質問後に試したのTouchAの処理だけだけど、
それ以外は質問前に試して駄目だったんだ
本体のソース(旧バージョンだけど)と照らし合わせて卓上デバッグもやって
何が問題なのかもわかってるつもり。でもうまくいかなかいだよ
上手い方法はないものかなあ
何か噛み合ってないって、 質問主はゲームの仕様を分かった上で、その抜け道を質問してるのに、 回答者は揃いも揃って、ただのキャラの作り方か、単純なプログラムの質問だと思ってるところだなww
ここは格下を見下して悦に入っている職人モドキと 叩き厨、便乗厨、ただのアホしかいない。 制作者さんのサイトで聞いた方がいいよ。
だよな。
>>903 や
>>921 なんかその典型。ドッキリするくらい上から目線。
俺も経験豊富で技術力の高い製作者さんのサイトで直接聞く方がいいと思う。
本体のソースが読める貴重な新規職人なんだから、こんなスレに関わらないほうがいい。
何この不自然な擁護 答える方も答える方、質問する方も質問する方だろ、本スレにいる時点で 最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
多分どこで聞こうとこういう空気にはなると思うぞ
そもそも、有名職人でも新規職人でもない職人もどきなんているのかな この過疎状態で 厄介事に名前出して応対すると後々面倒だからって、 有名職人が名無しで潜伏してお帰り願ってるんでしょ?これって
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが >最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが >最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが このスレでに空気が悪くなるから質問は全面禁止になりました
その・・・あれだ・・・おまいらもっと新参に優しくなろうぜ。 Goluah!!に関する質問なら何でも歓迎! ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
Goluah!!って何ですか?(T_T)
このスレの住人と職人の無能をさらけだした質問は、 何事もなかったように無視されたとさ。 めでたしめでたし
>>917 遅くなってすまんね。
フラグはちゃんと立てた? 行動IDは適切?
>>923 これは普通のキャラの作り方で単純なプログラムの話だぜ
この程度の本体仕様の壁がそんなに無いと思ったら大間違いだ
上から目線ってのは同意。 1人か2人職人っぽいのが常駐してるけど レスに愛が感じられない。
896のゆっくりしていってねがでてから、いきなり賑やかになったな
.-"::::::::::::`::..、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 |::::::;ノ´ ̄\896::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 .:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 計画どうり・・・!!! !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `! !/レi'rr=-, ::::::::::r=;ァ レ'i ノ ,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' ( ,ハ 'ー=ョ' 人! ,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ri !:::::::`ー┘:::! i ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi
そろそろ次スレの季節だな
消費に半年以上もかかってるけど、
>>950 が立てるってのでいいのかな?
願わくば、次スレで更なる繁栄を
>>933 フラグがたってないと無敵時間はできないから、それは無問題っすよ。
このやり方の問題点は、TouchAの処理が終わって次のCommand()の処理が実行されるのが次のフレームになる所なんだ。
TouchAでAVOIDを返したところで、次のフレームで必殺技入力が確定してるとは限らない。
先行入力で判定する方法もやってみたんだけど、それだとシステム行動の最後のフレームで処理するのと変わらなくなる。
立ち上がり動作に関してはその行動IDそのものが無敵だから問題ないけど
ガードや喰らいの行動は無敵じゃないから、TouchAでスルーしたら変な無敵時間が出来ることになるんだ。
TouchA内で再度コマンド処理を行うと、じゃあ攻撃が重なってない場合はどうするんだ、って話だし、
TouchAの後でなにかしらの処理が出来ればいいけど、
キャラクター側DLLで操作できるのはもう描画処理しか残ってなくて、まさかDraw()内で行動IDを変化させるわけにもいかないし。
以上から、結論としてTouchAでAVOIDを返す方法で必殺技入力がない場合の無敵時間をなくすのは無理と判断したんだ
あと、これはプログラムの質問っちゃプログラムの質問なんだけど、
どちらかというと本体の仕様の抜け道を聞いてるっていうのは案外正しいかもしんない
まだ未熟だけどプログラム暦はそれなりにあるから、基本はできてるつもりだよ
空気が悪くなったみたいだから、この質問はここまでにしておくよ けれど、職人のサイトで聞くにしても、職人さんってこのスレはチェックしてると思うし、 答えてくれた人達も職人さんだろうし、どこのサイトで聞けばいいのやらw このスレ見てない職人さんなんているのかなあ どっちにしても、もうちょっと自力で考えてみることにするよ 答えてくれた人、どうもありがとう。 スレのみんな、お騒がせしてごめんね
必殺技確定してないって、 じゃあ硬直とけた1/60秒にコマンドいれさせるつもりか!? 先行入力で処理してフラグ立てるの! そらプログラム的にもプレイヤー的にも無理だよ。前提が間違ってる
あ、あと、言い忘れ。TouchAで無視返すのは起き上がり。 ガードでフラグ立てたらガード返すの。喰らいはフラグ立てない。 だから行動IDは適切かと聞いたの。 そんな難しい問題じゃないから、難しく考えなくていいよ。
>じゃあ硬直とけた1/60秒にコマンドいれさせるつもりか!? その通りっすよ 最終的には先行入力可能もやれるようにしたいけど、とりあえず後回しにしてたんだ。 直接入力も先行入力もやることは変わらないからね。 フラグっていうのは行動IDがシステムの時に立てるやつだと勘違いしてた。ごめんなさい でもそうなると>905の案は最終フレームが分からない自前ガード、喰らいにはやっぱり対応外になっちゃう。 何度も言うけど、本体がシステム行動中のキャラを動かす前にAction()はもう終了していて、 次にはすぐTouchAの処理に入ってしまうんだから。システム行動の最終フレームを事前に指定しないとフラグ立てても意味ないっす
>>943 先行入力がレバーだけの話なのか、
レバー・ボタン両方を指してるのかねー良く分からないけど、
先行入力の考えってリバーサル実装の際は当然あるものとして実装すると思うんだけど
テストしにくいでしょ、なかったら
自分でも最終的にはやるって言ってるし、更には大差ないとまで言ってんだし、先に組み込めばいいよね
反論する前に試す事が今までのレスに沢山あるだろうに
それをやらないのはナンセンスでノーセンス
プログラミングの基礎はあるみたいだけど、それでも敢えて言うと
なんだか基本が出来てないのに応用を求めてるように見えるな
文章が悪かったのかな。訂正するっす。
「最終的には先行入力可能にするけど、今はそこは問題点じゃないから後回しにしてる。
コマンド成立が現在のフレームか、xフレーム前かの違いでしかないんだから 」
これで意味通じるかな。
先行入力ってコマンド成立の条件式の変えればいいだけなんだし。
>>905 の案だって、おいらの勘違いが最初にあって申し訳なかったけど、
結局システム行動の最終フレームでコマンド成立を確認するのを
Action()内でやってるだけなんだから、別に先行入力である必要ないよ
あ、テスト用にはボタン押しっぱなしで必殺技出るようにしてるよもちろん。念のため。
この何フレームかの違いはタイムマシンが必要なくらい違うよ!
なんつうかね、ぶっちゃけ先行入力なら
>>905 でもできるから。
今試してみたらガードでもできた。俺適当なこと言っちゃったごめん。
俺は試したこと無いけど
>>903 でもできるっぽいね。もっと評価されるべきかもね。
で、先行入力なしなら、TouchAで多分。だから最終フレームなんて使わないっての。
やり方間違えてるっぽいけどどう間違えてるかが分からないのでお手上げ。
Wikiのテンプレの項目見たら、なんかほとんどの紹介・説明をwikiを見てくれってかんじのに なってたんだが、次スレのテンプレはそれで行こうってことでいいのかな?
ここでの支援は取り下げたみたいだしいいんじゃね?もう
Goluahソースに対して、これだけの深い造詣を持っていながら、
10を言って1も理解しないこれだけの的外れなレスをするんじゃ
誰にも解決出来ないわ
声やチャットなら教えた内容が流れる事もあるけど、
ここのレスは残ってるんだぜ?
読み返して何の進展も見出せないってのは
質問事項にない、よっぽど根本的な見落としをしてるって事だよ
職人としては頑張ってほしいけど、今頑張ってる事は多分方向性が違う
発想の転換って大事だぜー
>>947 いや、駄目だろあれは…
つまるところやっぱりおいらの見落としがあるってことですか りゆうはわからないけどがんばって自分で考えてみるよ。今まで答えてくれてどうもありがとう
あれ、つりになっちまった、つりじゃないっす
いいかげんいらついてきたのでさっくり言っとくわ。
お前が分かってないのは、質問者としての態度、自分の無能さ、そして回答者への感謝の気持ちだ。
お前は原因を特定した気でいるが、それがそもそも全然的はずれだっつーの。
回答者はみんなニュートラルに戻ってから、もしくは戻る前の話してるだろうが。
つまり、お前は回答者のレスをまともに読んでない、そして試してない。本気にしていない。
本体ソースも部分読みくさいな。
しかし、分かったつもりで質問してるやつほど
手に負えないもんは無いというのが良く分かるなw
分かってないからできてないことすら分かってない。
>>946 先行入力なしでもPostかニュートラルでできるぞ
言ってることには同意するけど 答えてる職人らしきやつらも、端から上から目線だったりケンカ腰だったりで痛かった 職人にも幻滅したわ 要の職人がこれじゃ、そりゃGoluahも廃れるな
作者も死んだしな
むしろ真摯に答えるように見えるが
>>952 >>953 過疎?死んだ?終わった?
なんでそう物事をすぐ抹消したがるの?
スレの流れ=Goluah!!界の流れと違うから。
"セカイ系"アニメの見過ぎw
匿名掲示板で真摯なレスを求めるのがナンセンス。
質問している人がここでいいってんだから外野は黙っとれい。
確かに
>>951 とかは何様?って思うけどなw
>>951 この口調・・・会社の上司の受け売りだろ?w
自分も同じような口調で説教喰らったんだろw
このスレにストレス持ち込まないでねw
要するに人にモノを教えるのには向いてないんだよ
>>954 >>899 読んでみそ。これ、質問の最初の書き込みに対するレスなんだぜ。真摯に見えるか?
後のレスからこいつも職人だと思うが、質問した奴を特定する前に、俺は
>>899 がどのキャラ作ったか知りたいね。
まー回答してる職人らも、ただ自分より頭弱い奴に自分の能力を見せ付けて、悦に浸りたいだけだろ
一見きちんと答えてるように見える職人だって、所々に棘がチクチク見え隠れしてる。
質問してる奴がもういいっつてんのに、まだ引き止めるようにいろいろ回答してるのも
優越感に浸れるカモに逃げられたくないだけに見える。
何人か、質問者としての態度とか、口の聞き方とか言ってるが、
回答者に礼儀はいらねえのかよ。職人ってそんなに偉いもんなのか?
俺は今まで職人を尊敬してきたつもりだったが、今回ばかりは呆れた。醜い、醜すぎる
dll職人なんて4、5人しかいないよな。 さーて、誰でしょう。
>>960 なんでそこまでして犯人特定したいんだ?
お前はクラスに一人はいるKYかっつーの。
とりあえず今いる職人さんがこんなことをしてるとは思いたくない。
個人的には落ちぶれた職人がこういうことをしてるんだと思っている。
そもそも今いる職人さんならこんなことしたら自分の居場所がなくなるのは分かると思う。
>>962 すまん、ちょっと言い過ぎた。
ただ、自分の尊敬していた職人の誰かが
こんなことをしているのが信じられなくて・・・
>>959 誰がいつ尊敬してくれとお願いした?
軽蔑するなら勝手にしろよ
そんなに呆れたならスレから出ていけばいいじゃないか
POMが一人消えてもGoluah!は廃れないから
あなたがそれ言っちゃったらダメでしょ…
職人としてIPHと同じと言えるくらい最悪だな
>>964 というかお前職人ですらないよ。
つうか
>>899 大正解じゃんwwww
これで上から目線とか言ってるやつらなんなのwwww
しかし一気にスレ伸びたなー。
職人も卵も醜いが、叩く隙があるからってこぞって叩くPOM程醜いものはないな 何か作ってるからって偉そうにする職人もチンケだが、 かといって何も生まぬPOMが正義ぶって叩いていいわけないだろう
どーせ全部POMのせいにするんでしょ?
先輩面して新参叩くのも 正義面して職人の暴走止めた気になるのも 上位者ぶってPOMの言う事に耳を貸さないのも 火に油注ぐのも 全部違うだろ、Goluah!!じゃない
予想される正体
・R社
・S川さん
・Nかねこ
・BDPP
>>819 でけなされたR社かBDPPが怪しい。
・・・・が怪しいとか書く香具師ってなに考えてんだろう。
あれはけなす内に入るのか?
>>819 の内容がけなしてるだけにしか見えてなかったら進歩なんて出来ない。
さすがにそういう職人はここにはいないと思いたい……な…
>>976 今は既存と新規は分けて考えられてるんだし、
切り分けて発言しないとあらぬ誤解を産むよ、まるで本人みたいに聞こえる
てか
>>819 は私怨乙でいいんだよ
なんか荒れているね。 819は820でBarギコでちゅうねここの職人さんとお話しました。 そこで、すごい色々教えてもらって感謝しているよ。 ト、 ______) 「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. 通 い 誰 r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', 報 い が >:、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. し 加 誰 └─ァ''" / `':., ',. !. ま 減 と ,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. す に か / ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. よ .し ,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | ! ! な i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. い └'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' と ,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________ o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄ ,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .| レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘ っ / ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ, ,' ',l>く}:::7 rノ っ K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´ /Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ ,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 /:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ ,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐' '´::ヽ`'::、::::::::::::::::::::::::::::::::/!::::::::::! ::::::::/`7::::`''r-::、:;_______/rL_,.イ::':, ::::::;'::::::!::::::::::';:::::::::::\:::::::::::::::::!:::::::':,
いいかげん次スレのタイミングだな。 ってことで>980次スレ建てよろしく! ↓
埋めようぜ
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土田 土め
うめ
ああ
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生め
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ウメ&トメ
膿め
運命
まだ埋まってないのかよ
ts
NullPointerException
NullPo
ガッ
ウメ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。