ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34

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1( ´∀`)さん
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   |;;;:::...   |/ / ,--、
  /::../⌒ヽ  \|;:. | 栄光の歴史を刻み続けるGoluahスレもついに其の34!今後の発展にますます期待∞大
 /;;:. /     〉 _  _/ エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
 |;:.. '   /. /   ̄  さらに、時間と根性と愛さえあれば誰にでもキャラが作れるぞ!
  \__,/::...  \
   |;;;::..  i、;;::..  \   【前スレ】
  /;;;::..  | \:::..  ヽ  ttp://aa6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1165040689/l50
  /;;;::..   |::::::::ヽ、_/ .  【Goluah配布ページ】
 ヽ;;___/:::::::::::::::::    ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/(ver1.12はこちら)
 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : .  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/index.html(ver1.00はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/ (ver0.80はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : ttp://www.geocities.jp/datemasamune01/(ver0.55はこちら)
                ttp://www6.ocn.ne.jp/~ofune/(ver0.42、0.48はこちら)
※このスレに書き込むときは、必ずメール欄に半角英数でsageと入力してね。
関連は>>2-8の辺り        ~~~~                 ~~~~
※このスレの約束
・まずは初心者の館に行くことを強く推奨。
・「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
・既存キャラのimageを少し弄っただけのキャラはオリジナルとは言えません。
・「空気コテ」、「換装(着せ替え)キャラ公開、保守」は非推奨。
・質問は一通り調べ尽くしてからにしましょう。検索してない教えて君は
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開
2( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 21:38:59 ID:GVCt39F40
【過去スレ】

 1.ttp://piza2.2ch.net/mona/kako/1008/10082/1008206534.html
 2.ttp://choco.2ch.net/mona/kako/1008/10088/1008819321.html
 3.ttp://choco.2ch.net/mona/kako/1011/10112/1011281279.html
 4.ttp://choco.2ch.net/mona/kako/1013/10131/1013175385.html
 5.ttp://salami.2ch.net/mona/kako/1016/10163/1016331456.html
 6.ttp://salami.2ch.net/mona/kako/1019/10192/1019225773.html
 7.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1022/10220/1022061304.html
 8.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1025/10257/1025794385.html
 9.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1028/10285/1028585427.html
 10.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1030/10306/1030698242.html
 11.ttp://aa.2ch.net/mona/kako/1032/10327/1032746811.html
 12.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1035082288/(現在dat)
 13.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1039789611/(現在dat)
 14.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1044719732/(現在dat)
 15.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1049488542/(現在dat)
 16.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1054549616/(現在dat)
 17.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1060191811/(現在dat)
 18.ttp://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1065715867/(現在dat)
 19.ttp://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1072117820/(現在dat)
 20.ttp://aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1078489155/(現在dat)
 21.ttp://aa4.2ch.net/test/read.cgi/mona/1081135804/(現在dat)
 22.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1084966198/(現在dat)
 23.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1091968790/(現在dat)
 24.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1096102761/(現在dat)
 25.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1104326540/(現在dat)
 25.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1104310561/(現在dat/傍流)
 26.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1120397779/(現在dat)
 27.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1125659705/(現在dat)
 28.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1131252531/(現在dat)
 29.ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1140538194/(現在dat)
 30. ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1146583669/(現在dat)
 31. ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1153873762/(現在dat)
 32. ttp://aa6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1165040689/(現在dat)
 33. ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1171293644/
3( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 21:42:45 ID:GVCt39F40
【初めての人はここへ行こう】

あつし氏のホームページ(本体最新版、キャラクターアダプターなどがあります。追加キャラでは「アヒャ」も。)
  ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/

初心者の館(Goluah!!のチュートリアルサイト。キャラの入手先はここをチェック。)
  ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/

キャラクター保管庫(初心者の館コンテンツの1つ。「テムタン」等、音信不通の職人のキャラクターがあります。)
  ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/char_file/char_file.html

初心者の館@wiki(wikiタイプの初心者の部屋。誰でも気軽に編集出来ます。)
  ttp://www9.atwiki.jp/beginners/pages/4.html

Sunnyvale2289(ver1.00の本体とソースコードなどがあります。旧2life。更新終了。)
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/index.html

【関連ページ】

Goluah! Additional Stages(追加背景総合ページ。「ッパ」「歯車王」等のキャラ保管も。)
  ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/

Goluah!専用アップローダー(キャラでは「プルモナ」「けいこりぃ」等が。新キャラやアペンドファイルがUPされることも。)
  ttp://goluahup.s59.xrea.com/

Goluahcharacter dll Making(DLL製作講座を展開しているyoukan支店の別館的サイト。)
  ttp://www.k2.dion.ne.jp/~gol21335/

IN THE Goluah WORLD(攻略wiki。編集不可。更新停止中?)
  ttp://mywiki.jp/red3/IN+THE+Goluah+WORLD/
4( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 21:47:06 ID:GVCt39F40
【追加キャラのページ(現役)】

高崎家倉庫(追加キャラ「高崎美和さん」「ぁゃなみ」「ウララー」等。ソースファイル。更新停止中?)
  ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/takasakisouko/

ラインハルトコーポレーション(「IPH」+ストーリー。)
  ttp://reinhard-tonegawa.hp.infoseek.co.jp/

ラインハルトコーポレーション窓の風景支店(「ヒッキー」「コリンズ」。背景やキャラ制作の手引き等。)
  ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/gol_scenery/

ラインハルトコーポレーションyoukan支店(「ギコエルR」。追加背景も。)
  ttp://www2.bbweb-arena.com/hiraken/

Goluah! Additional Stages(追加背景総合ページ。「ッパ」「歯車王」等のキャラ保管も。)
  ttp://goluahstage.hp.infoseek.co.jp/

ねここ(追加キャラ「ねここ」のオフィシャルページ。「ギコアイス」「ぬここ」等のねここ関連のキャラ。)
  ttp://www.geocities.jp/nekoko_to_issho/nekoko/

メトロ井戸なところ(「リソクモナー」等。)
  ttp://www.geocities.jp/sanusuaraso/

スターライト オーシャンズ(「ィャマッタク」等。)
  ttp://kobagame.hp.infoseek.co.jp/

SHAKU SHAKU(「チャーハン作るよ!」+ストーリー。)
  ttp://www.geocities.jp/daborepo/index.html
5( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 21:49:02 ID:GVCt39F40
【追加キャラのページ(更新終了)】

MEGA ROOM(「キッコーマソ」「シラネーヨ」等。自作ステージ、face等。)
  ttp://www.geocities.jp/who200x/MEGAROOM.html

goluah置き場(「ドウモスミマセン」「たるA」「パモスくん」。)
  ttp://www.geocities.jp/tokocyan2005/goluah/

SPIDER-MASO Official Page(追加キャラ「スパイダーマソ」「ヘツム」などのダウソ、アップローダーがあります。)
  ttp://s-maso.hp.infoseek.co.jp/

TEKITOUNA MONOOKIBA(「ギコ教授」「しぃ助教授」「ニダー」等。ソースファイル。)
  ttp://andaliang.at.infoseek.co.jp/

ゴルァのキャラクタページ 20代しゃべり場(「+激しく忍者+」等。ver0.55本体もここ。)
  ttp://www.geocities.jp/datemasamune01/

全キャラコマンド表(「ありす」+旧キャラコマンド表。)
  ttp://eightfour.at.infoseek.co.jp/

Goluah!! Characters Making in the west(「かおりん祭り」「おでんマン」「ナニョリーナ」。)
  ttp://ch3cooc2h5.hp.infoseek.co.jp/
6( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 21:57:31 ID:GVCt39F40
【FAQ】
Q.コマンドや操作法がわからない
A.マニュアル(readme.htm)読んだか?

Q.解凍って何?
A.ダウンロードを早くするため、ファイルは普通「圧縮」してあります。
 (なんとか.zip なんとか.lzh)というファイルがソレ。それを元に戻すのを「解凍」という。
 解凍にはソフトが必要。解凍ソフトは+Lhacaがいいらしい。+Lhacaはヤフーとかで検索して下さい。

Q.「キャラが一人もいない」といわれ終わる
A.解凍に失敗している。gol0??(Goluahのフォルダ)の中にcharフォルダはある?
 さらにcharフォルダの中にmona(モナー)とか8mona(8頭身)とかある?
 ダメならもう一度ダウンロードして下さい。

Q.BGMがない
A.BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて
 曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)\stage\asaの中にコピー。

Q.追加キャラが使えない
A.ニダーならnidaというフォルダがgol0??(Goluahのフォルダ)の中のcharフォルダ
 の中にあるか確認。さらにnidaの中にaction.dll、cell.gcd、bmpファイル(絵)があるか。
 Goluahのヴァージョンによって使えるキャラが違う。それぞれのダウソサイトで対応ヴァージョンを確認のこと。
 ver1.00で動かない追加キャラをどうしても使いたければ、アダプターを使うか、過去Ver.の本体をダウソしてくること。
 (最新のver1.12の本体では、アダプターなしで過去Verのキャラを使うことができる。)

Q.特定の追加キャラのありかが分からない。
A.大体は 初心者の館(ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/
 または 初心者の館@wiki(ttp://www9.atwiki.jp/beginners/pages/4.html)
 で探せる。
 キャラによっては換装専用のキャラもいるのでそれは地道に探すしかない。
 閉鎖されたサイト跡にあるとか入手不可能なものも存在。気長に待て。

Q.限界突破が出ない
A.ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すとconfig.exeに項目が増える。
 ぶち切れレベルというのはSETTINGでぶち切れになっているだけでなく
 entry.txtのモララエルのレベルがマイナスになっていない事も重要。
7( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 22:01:58 ID:GVCt39F40
Q.Ver0.55以前の追加キャラをVer1.00で使いたい
A.以下参照。

〜〜〜ダウンロード〜〜〜
@
ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/
のGoluah! キャラクターアダプターをダウソ。
A
ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/
の「追加キャラ入手先一覧表」を見て、
1.00で使いたい、0.4x又は0.5xのキャラクターをダウソ。
そしてそのキャラをcharフォルダに入れる。
B
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/
の「矩形データ編集ツール」をダウソ。
〜〜〜dll〜〜〜
C
キャラクターアダプターの中に入っている
CharAdaptor.dllをaction.dllと名前を変える。
D
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っている
action.dllをaction2.dllと名前を変える。
E
キャラクターアダプターのaction.dll(元CharAdaptor.dll)を
0.4xor0.5xのキャラフォルダにコピペ。
〜〜〜cell〜〜〜
F
キャラクターアダプターの中に入っているSetName.exeを起動。
一番上の欄の横の[開く]を押し、
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っているaction.dllを指定。
[キャラから名前をロード]を押し、
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っているaction2.dllを指定。
その名前で良ければ[OK]
[名前設定][はい]で完了。

初心者の館
ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/
初心者の館@wiki
ttp://www9.atwiki.jp/beginners/pages/4.html

に図付きの解説があります。
8( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 22:13:43 ID:GVCt39F40
【制作に必要なもの】

以下で必要なものを入手出来ます。

@マニュアル
 ver0.4x用のマニュアル
  ttp://andaliang.tripod.co.jp/man04.lzh
 ver0.7x用のマニュアル
  ttp://andaliang.tripod.co.jp/manual.lzh
 ver1.00用のマニュアル
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/dev100.lzh

A矩形ツール
 ver1.00用
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/dev100.lzh
 ver1.00用(機能拡張版)
  ttp://sophia26.cool.ne.jp/ (サイト消滅につき入手不可?)
 旧バージョン用
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/

B本体、デフォルトキャラ、ステージdllのソース
  ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/download/dev100.lzh
 最新版(ver1.12)キャラ開発キット
  ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/archives/cdevkit112.lzh
  
  他のキャラdllのソースは各キャラのファイル内に梱包されている事があります。

CC++コンパイラ
  各自で用意して下さい。コンパイラにはVisual C++以外にも、フリーの
  Borland C++ Compilerなどがあります。

D参考になるサイト
  ラインハルトコーポレーション窓の風景支店 ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/gol_scenery/ (image&cell)
  ラインハルトコーポレーションYoukan支店   ttp://www.k2.dion.ne.jp/~gol21335/   (dll)

E時間と根性と愛
  各自で用意して下さい。
  「若さだけで 出来ると思うな キャラクター」(字余り)

9( ´∀`)さん:2007/08/12(日) 22:25:13 ID:RGthyakv0
新スレ乙で〜す。
10前スレ950:2007/08/12(日) 22:25:23 ID:5dPrgI2Q0
代理dx
11( ´∀`)さん:2007/08/13(月) 14:05:49 ID:yqIZDU/t0
( ´▽`)ノ おつれす
12( ´∀`)さん:2007/08/13(月) 21:44:11 ID:bxvTU66F0
乙^^
13( ´∀`)さん:2007/08/13(月) 21:58:58 ID:CQo21W470
スレタテ乙
14( ´∀`)さん:2007/08/14(火) 01:13:45 ID:VUpoAgGc0
乙〜
15( ´∀`)さん:2007/08/14(火) 16:17:29 ID:jJjT+UfY0
            ∩___∩
. ノ⌒ヽ ヽ彡    | ノ      ヽ
 (゚ ゚̄ノ (ミノ\ノノノ/  >   < | 乙クマ〜
 丿Д ( ノ )\(゚∈| //// ( _●_) ミ
/⌒ ⌒ ノ  \彡、     l⌒l  ノ
| ノ   ∧ ∧   / __  \ \ヽ
(⌒)/ _,,,゚Дヽ (___)   \__)
てつ(ノリ_^ヮ゚ノリ) |       /
16( ´∀`)さん:2007/08/14(火) 23:14:59 ID:H/rRkp3u0
時間と根性と愛があっても限られた人にしかキャラが作れないぞ!
17( ´∀`)さん:2007/08/14(火) 23:25:54 ID:lc7EWIow0
>>16
勉強しまっせ(`・ω・´)
18( ´∀`)さん:2007/08/14(火) 23:29:53 ID:u+Ll9Tga0
>>16
根性が足りねぇんだよ、絶望的にな
19( ´∀`)さん:2007/08/15(水) 17:13:15 ID:vYyTUvn+0
おつ
20( ´∀`)さん:2007/08/15(水) 18:41:42 ID:eimt+UB90
時間と根性と愛があってもヘタクソなら叩かれるのはGoluahの仕様
21( ´∀`)さん:2007/08/15(水) 20:35:36 ID:6+zlw4n80
>>20
それはどこでもそう、っていうか時間かけるほど
いいものが出来るのがGoluah!だし
22( ´∀`)さん:2007/08/15(水) 22:12:40 ID:Cx3HEHZ20
人は叩かれて練磨されていくものです。

>>20
まぁそこが悩みどころなんだがなぁ。
試作だの仮公開だのの名目は下手なことの言い訳にならないのは「かの人」が実証済み(丁寧に作る姿勢がまるでなかったのも原因だが)。
自分で完成したと判断したキャラを安全に公開するには・・・?

・仮公開のような形で不特定多数のユーザーの評価を仰ぐ
・先輩dll職人等、一部に公開して評価を仰ぐ
・まだまだ自分の力で追求を続ける
23( ´∀`)さん:2007/08/16(木) 00:16:32 ID:CKTt037C0
>>20
>>18の通り、根性が足りないだけ
本人は持ってるつもりでも、実はただ厨フィルター搭載してるだけの事が多い

後は歴史的に見て、作りたくなった時点でimageかDLLを完成させられるだけの力がないと失敗する
一応、独力で完成宣言に持っていけたIPHのクオリティですらあのザマなのに、
「作りながら勉強して覚える」
とか天才じゃないと無理だし、ここを覗いてる連中に天才はいないと自覚しないといけない
つまり、誰もが嫌悪感を抱いたであろうIPHクオリティに持っていくのだって、かなりの能力が必要な訳だ

aki氏が色々用意してくれてて、無から格ゲー作るよりはラクかも知れんが、敷居はまだまだ高いよ
そろそろ、
「誰にでもキャラが作れるぞ」
が(誤りとは言わないが)誇大表現なのに気付かないと
24( ´∀`)さん:2007/08/16(木) 02:35:16 ID:NAz3TOV70
他のフリー追加型格ゲー(MUGENとかKFX)に比べりゃ
GOLAUHは平和そのものですよ。
25( ´∀`)さん:2007/08/16(木) 07:58:52 ID:IWXXFWcj0
お前らとりあえず前スレ使い切ってからここ使え
26( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 08:03:41 ID:xdcg2T8Q0
GOLAUH情報サイト作ろうと思ったりするんだが、何か要望ある?
ちなみに俺が出来る事はストーリーと背景作る事だ、
キャラは難しそうなんで、いつかは作ろうと思うのだが今は作らない
27( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 13:43:29 ID:HnY1j55X0
>>26
本スレ、関連スレの過去ログ持ってるなら用意してくれないかなぁ。
13スレ目と派生スレの幾つかが足りない・・・
28( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 14:19:30 ID:p+COSQhiO
>>26
ストーリーと背景だけで成功した人(叩き厨に目をつけられずに済んだ人)は
見たことないし、やめた方がいいとオモ

職人じゃない人が管理する関連サイトはコンテンツが何であれ、掲示板の運用がしっかりしてたら盛り上がるんじゃないかな

職人サイトの掲示板は敷居高く感じる人多いし、wikiじゃない方の初心者の館は最早役割を果たしてないし
やる価値はあると思う
29( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 15:14:51 ID:b87nOKFqO
>>26
過去ログ保管とかストーリーの保管をやってほしい
今誰もやってないし…
30( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 15:22:42 ID:m4+P747F0
過去ログはwikiのほうに持っている人があげればいいと思うが
ストーリーは…保管するようなのあったっけ?
31( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 15:31:08 ID:UqgEePYe0
face保管も無いかな?
32( ´∀`)さん:2007/08/19(日) 19:17:39 ID:b87nOKFqO
>>30
名無し部屋に保管されてたストーリー
名無し部屋が消滅した時に一緒に消えたから必要だと思ったんだけど…
あとストーリー作る人で自分のサイト持って無かったらそれを保管するとか
33( ´∀`)さん:2007/08/21(火) 09:27:01 ID:49eb792q0
正直テキストだけのストーリーなんてイラン
34( ´∀`)さん:2007/08/21(火) 12:17:43 ID:2DYbKNJOO
>>33
色なしとか、AAベースの絵のみとかもいらんね

某地下サイトのクオリティはヒドい
地下サイトらしく表に出て来ない面は評価出来るが、あのレベルでアップ出来る感性はな…
35( ´∀`)さん:2007/08/21(火) 17:53:41 ID:Ko0VLejI0
表に出ていないようなサイトをいちいち本スレで叩くなよ
粗悪燃料はもういらんですから
36( ´∀`)さん:2007/08/21(火) 18:45:27 ID:vA+vyTSb0
ニコニコに動画うpられてた。うp主乙ー。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm803276

後半がオロチチームのアレンジBGMでかっこいい。
次があるなら是非主人公チームBGM(ESAKA?)でよろw
37( ´∀`)さん:2007/08/21(火) 21:36:49 ID:vt9Sa4Vm0
若干解説に文句が入ってるのに、これだけ気合の入ったムービー作るとは
どう考えてもうp主は生粋のGoluah!!ファン、GJww
38( ´∀`)さん:2007/08/21(火) 21:41:22 ID:GJfaGina0
8月19日付けで
リラ
プギャ(リメイク)
チャンコ(リメイク)
中ねここ 他
wikiの参戦キャラ表、また記事追加されていますよ。ヤター!
39( ´∀`)さん:2007/08/22(水) 05:44:56 ID:quZbMgs+0
制作者さんが見ているか分からないけど、
リラやギコアイスのソースコード、公開してもらえないでしょうか。
よく出来ているキャラなので、dll制作の参考にしたいと思うのですが・・。
きっと無理だろうとは思うのですが、一応お願いしてみます。
クレクレでごめんなさい。
ニコニコ動画の人が、コマンド入力が難しいと書いていたみたいですね。
コマンド判定処理でpdat->counterのしきい値や、Switch文のcase順序などで
コマンド入力の難易度を調節できると思いますが、他にもあるのかな。
(私が知っている仕様はver1のみです)
プログラム書くのが好きな方々がここ見ていることを祈ります。
40( ´∀`)さん:2007/08/22(水) 12:32:50 ID:jNOPVVk00
俺には操作性が悪いとかコマンドが難しいとかは良く分からんが
むしろゆるすぎて暴発気味だと思うけど

>>39
入力受付フレーム以外では白川さん氏や21スレの335氏が
昇竜コマンド等で斜めキー押し必須とかやってる
暴発防止のためだと思う。慣れるまでちょっと出しにくいけどね
41( ´∀`)さん:2007/08/22(水) 13:01:37 ID:1I7HDBOTO
>>39
GoluahのDLLは多分一個人が作ってる(2人以上で作る事はまれ)から
他人に見やすいように作ってる可能性は低い
キャラ公開時にソースを公開してなければ尚更かな

いちいち公開用にメンテしてくれるとも思えないし、
ソースの公開を頼むくらいなら具体的な質問した方がレスつく可能性あると思うよ

ある程度は比例するけど、キャラの出来とソースの見やすさは別次元なのです
42( ´∀`)さん:2007/08/23(木) 04:44:56 ID:snc00x7Q0
そういえばサードインパクトとかのレバー一回転がよくわからないんだ。
上の方押したらジャンプしちゃうんだけどこれなんていうコマンド?
やり方誰か教えてくれませぬか?
43( ´∀`)さん:2007/08/23(木) 11:53:30 ID:qh2tNVSB0
>>42

地上で6321478とすばやくレバーをまわして8と同時に攻撃ボタン押せばOK
ただし慣れが必要。

簡単な方法は
ジャンプ中ならば上を押してもジャンプしないから
空中でレバーを一回転させて着地と同時に攻撃ボタンを押せばOK
44( ´∀`)さん:2007/08/23(木) 22:01:17 ID:IB5mNN0M0
館wikiのギコアイスの紹介文に隠しコマンド書いてあるけどいいのかな?
戦術を書いているところやコンボやハイパーモード対策が書いてあるのは
とてもいいと思うけど…
45( ´∀`)さん:2007/08/23(木) 22:21:56 ID:XxUKpFQ+0
wikiなんだしいいんじゃね
46( ´∀`)さん:2007/08/24(金) 16:15:55 ID:SxiYPg8N0
                / ̄ ̄\
              /  ヽ_  .\
              ( ●)( ●)  |     ____
              (__人__)      |     /      \
              l` ⌒´    |  / ─    ─  \
             . {         |/  (●)  ( ●)   \
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´     ,/_
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
                    l                   i   ヽl
             2007年9月24日 2ちゃんねるにて「やらない夫&やる夫」
47( ´∀`)さん:2007/08/24(金) 19:43:53 ID:ADWnlrfs0
>>46
志村ー!日付日付ー!
48( ´∀`)さん:2007/08/24(金) 21:06:16 ID:4vDOsevp0
>>46
          /ノ^,  ^ヽ\
         / (○)  (○) ヽ
        / ⌒(__人__)⌒::: l
   ⊂ ̄ヽ_|   |r┬-|    |
    <_ノ_ \   `ー'´    /
        ヽ       ⌒,
        /____,、ノ /
        /    (__/
       (  (   (
        ヽ__,\_,ヽ
        (_/(_/
49( ´∀`)さん:2007/08/24(金) 23:17:42 ID:SxiYPg8N0
>>47-48
              _______
           : ./ /  #  ;,;  ヽ
           /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
        :  / -==、   '  ( ●) ..:::::|  
              | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  …今日のトコはこれくらいにしてやるお…
        :  ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/
           ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
            >;;;;::..    ..;,.;-\
          : /            \   ハァハァ....
50( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 12:04:58 ID:XOMjcQQi0
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 廿}.人生オワタ\(^o^)/大乱闘 ver.0.034                                l_ l 回 区l┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃ 倒した連続数 : 3                                                              ┃
┃ 倒した数 : 1                                                                  ┃
┃                                                                              ┃
┃ HP OB               人生オワタのネットゲーム  ..                           ┃
┃┏┓┏┓                        参加するんだ                .                ┃
┃┣┫┃┃                                                                      ┃
┃┣┫┣┫     ◎                                                        | ̄.┃
┃┣┫┣┫◎        ◎       http://clover.45.kg/owata/               .        |  .┃
┃┣┫┣┫                                                               |_.┃
┃┗┛┗┛                                                                      ┃
┃   ◎                ◎         ┗( ^o^)━                               ┃
┃           ID:2                   ┃┛                                ┃
┃                                   ID:4                                     ┃
┃ ̄ ̄|  ◎  | ̄ ̄ ̄| ◎                                    | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄.┃
┃    |      |  ◎  |                                             |      |      |  .┃
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

51( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 12:16:14 ID:1KZKqc3O0
>>41
39です。自己解決しました。
垂直ジャンプ着地時にアニメーションがカットされてしまうという症状でした。でも
#define ACTID_LANDING (ACTID_KUCYU | 0x001C)
というように,KUCYUをORしたら症状が治りました。
52( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 13:31:55 ID:ap7zev4Z0
            /\____/\
          /     O   O i
         /       Д   i
        /   /ヽ ヘへヘ \       ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
       /     ,l メノ、ノ! 〉リ、 ヽ    <
       i    /レ´ ヒシ' |/ヒf lヽ }iii=~  < Goluah!!以外のキャラAA貼るな!ゴルァ!!
       ヽ、__,ノー|ノヽ. (⌒) ,ノリハ「 ノ   <
          (⌒ ー ̄ ̄´ r⌒!  〉    .∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
           ヽ弋 GIKOICE( ` ー'
           〔勿\     ヽ        ガン
               )  r⌒丶)  -------  ガン
     ガン   ガン /   !  |' / ,,ノ ''"´´` 彡ガン
       ガン   /   /|  l| ミシ  / ,, ,, \!
             (    く  ! ~l  )シ  ;:;;:;:;;/(★)
           ガン  \  i   | ‖ミ:::ヽ   ヽ(o o)\ ←>>46-50
            ,__>  ヽヽ从/ |ヽ:::::〆  ヾ;:ヾ◎∵・∵
           ⊂_/⌒ヽ从/  ヽ:::::::\::; ___ノ
53( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 14:51:27 ID:1KZKqc3O0
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /
         ( ヽノ
         ノ>ノ
         レレ

           /⌒ヽ
     ⊂二二(  ^ω)⊃
        |    /
         ( ヽノ、
         > ノノ
          レレ

          /⌒ヽ
        ((⌒) ^ω)
        | ''''  /
         ( ヽノ
         > ノ
          レ

           /⌒ヽ
      ⊂ニ/ (⌒)^)
        |   ''''/
         ( ( ヽ
         > > ノ
          レレ
54( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 14:52:07 ID:1KZKqc3O0

          /⌒ヽ
     ⊂二⌒ ⌒二二⊃
        |    /      .
        (,, (,, ヽ      .
         > > ノ
          レ レ

         /⌒ヽ
   ⊂二二二⌒   ⌒二二二⊃
        ヽ  、,  ノ
         ( __j__ )
         ヽ Y ノ
          ∪∪

        /⌒\
    ⊂二二⌒ ⌒二⊃
        ヽ   |      .
        / ,,) ,,)
        ヽ < <
          `J`J

        /⌒\
        (^(⌒) \ニ⊃
        ヽ''''   |
         /  ) )
        ヽ <<
          `J`J

55( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 14:53:10 ID:1KZKqc3O0
      /⌒\
      (ω^ (⌒))
       ヽ '''' |
         ヽ/ )
         ヽ <
          `J

        /⌒\
     ⊂(ω^  )二二⊃
        ヽ   |
         ゝ、/  )
         ヽヽ <
          `J`J

        /⌒\
    ⊂二(^ω^  )二二⊃
        ヽ   |
         ゝ、/  )
         ヽヽ <
          `J`J

         /⌒ヽ
    ⊂二二( ^ω^ )二二⊃
        ヽ    ノ
         / 、  , ヘ
         ヽ Y ノ
          ∪∪
56( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 14:55:42 ID:1KZKqc3O0
>>53-55
斎藤またんき つくっている人へプレゼント。
彼の親友らしいので、登場させてあげてください。
もう脇役は卒業したいお!
57( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 16:24:11 ID:m53+FFRe0
>>56
何をいってるんだお。
pokan氏が製作してるお。
58( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 16:29:05 ID:LMzhEGKF0
ダブーンルラリアット…(ボソッ
5926:2007/08/25(土) 22:29:37 ID:IgAH8c+50
ttp://goruah.rakurakuhp.net/
とりあえず作ってみた、
要望アドバイスお願いします。
60( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 22:44:08 ID:MWs+2uaW0
とりあえずGOLAUHでもgoruahでもないからな。GOLUAHだ
61( ´∀`)さん:2007/08/25(土) 22:46:00 ID:LMzhEGKF0
>>59
スレッドが皆無(そもそもスレッドフロートタイプかどうかも分からない)の
掲示板のみのコンテンツで、要望もアドバイスもないだろうに…

やりたい事があって作ったんだろうし、何かコンテンツ考えてみ?
62( ´∀`)さん:2007/08/26(日) 08:18:12 ID:Qt28kDRS0
>>57
ソウダッタノ? ヤター キャッホーイ! 
6326:2007/08/26(日) 09:42:38 ID:gJHkB/A20
>>61スレッドフロートタイプにしました。
>>27関連スレ・過去ログ載せたいのだが、ログもってない・・
とりあえず、キャラ入手先・ストーリー入手先などを載せる予定、
リンクは無断で張ったらまずいですかな?
64( ´∀`)さん:2007/08/26(日) 15:32:16 ID:+xh1wXtE0
LIVE('A`)LIVEの残りのストーリーのキャストを勝手に予想

近未来編
アキラ…ギコ
無法松…キッコーマソ
タロイモ…カメモナー(NPC)
ブリキ大王…はくそリーナ
隠居大仏…愛の巨人or128等身モナー

SF編
キューブ…テムタン
ケルベロス…ぞぬ
OD-10…コリンズ?

功夫編
心山拳老師…シナー(NPC)
レイ・クウゴ…ミナー
サモ・ハッカ…8頭身モナー
ユン・ジョウ…>>1さん
オディワン・リー…チャンコ?

原始編
ポゴ…ッパ
ゴリ…クマー
べる…ジャンヌ
ざき…マララー
オディオザウルス…シラネヨノオロチ

幕末編
おぼろ丸…+激しく忍者+
坂本竜馬…リソクモナー
天草四郎時貞…モララー
淀君…ぬここ
からくり源内…歯車王
宮本武蔵…8頭身ギコ
尾手院王(というかラスボス)…クックル

中世編
オルステッド…IPH
ストレイボウ…ギコエル
ウラヌス…ドクオ
ハッシュ…パモス君
アリシア…高崎美和さん
魔王…Xモナー

最終編…
ピュアオディオ…IPH

どう考えても、IPHのキャストはガチw
65( ´∀`)さん:2007/08/26(日) 16:21:16 ID:zI998iCN0
>>63
ほとんどの関連サイトはリンクフリーですから
あまり問題は無いと思いますが、リンク報告を頂いて
不快になる方はいないと思いますよー
6626:2007/08/26(日) 21:31:12 ID:gJHkB/A20
>>65サンキュ、
67( ´∀`)さん:2007/08/26(日) 22:10:38 ID:sOMNlaBd0
さすがにGoruahはなかったわwwwww
6826:2007/08/26(日) 22:36:25 ID:gJHkB/A20
>>67直し忘れた^^;今から直してきますw
69( ´∀`)さん:2007/08/26(日) 22:47:08 ID:+xh1wXtE0
>>68
志村ー!URLURLー!
70( ´∀`)さん:2007/08/27(月) 12:24:25 ID:43r5ix0t0
>>64
志村ー!ケルベロスじゃなくてベヒーモスな^^
71( ´∀`)さん:2007/08/28(火) 00:47:55 ID:xJh/8xBi0
初代モナー
丸耳モナー
流石兄弟
レモナ
ガナー
シナー
シネバー
アサピー
コンビーフたん
シーン
タカラギコ
ヌケドナルド
ねここスレの色々
VIP系の色々
Tanasinn
Xキャラ残り(Xジエン、あらやだ、X)

主観入りまくりだが、DLL作られてない有名どころってこれくらいか?
72( ´∀`)さん:2007/08/28(火) 01:14:35 ID:2/L0lKn20
有名どころw
7326:2007/08/28(火) 10:41:09 ID:joY7A4rT0
GOLUAH情報サイト

うpローダ・ファイル保管庫実装しました。
お暇な方ファイル提供してくださいませ、
74( ´∀`)さん:2007/08/28(火) 20:17:43 ID:3+qkhkNj0
スレを見るだけでしばらくgoluah自体はやっていなかったが
久々にやってみたらやっぱり面白いな。職人の方々に感謝しなきゃ
75( ´∀`)さん:2007/08/28(火) 23:31:53 ID:bclCcEVk0
漏れはニコニコ動画にあった必殺集を見て久しぶりにやった。
Goluahの動画って眺めてるだけで楽しい。
昔いた動画職人さんに復活してほしいところ。
76( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 05:07:44 ID:OwQqaD1j0
いい加減やたら硬いCPUと
投げまくるCPUは何とかなんないかな…
77( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 13:35:19 ID:zekmfmU+O
aki氏のシステムを使い回してるだけだと、ガードや投げはこうならざるを得ない
このゲームのクセって考えた方がいいかも

ま、中ねここは間合いの相手を必ず投げる思考ルーチン入れてるみたいだけどな
他の思考ルーチンのクオリティ高いのに、ここだけはHIDOIと思った
78( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 13:39:40 ID:taidhUU50
>>71
ちちょんまんち
うるせー馬鹿
バイキソマソ
雪苺娘
スパム
奈緒美
79( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 17:50:38 ID:WDwEL/pz0
ようかんマンと戦ってるとムカついてくる
80( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 18:29:47 ID:OwQqaD1j0
>>77
いやなんか妙に硬いキャラとかいない? 俺の気のせい?
全体で言うならHP2倍もだるいから何とかして欲しい…
81( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 20:59:10 ID:i6xRxH4v0
>80
難易度上げたらそれだけCPUのHP高くなるし、ガード率が上がるからな。
爽快にいきたかったら難易度下げてみるのもひとつの手だと思うよ。
あと、オプションにオートガードがついてるとだいぶ硬く感じるような気がする。

ストーリーモードノ場合だと、あとになるほど難易度に+修正がついてることが多いから
最初のほうに戦うキャラとあとのほうで戦うキャラで硬さが違うように感じるのかもしれない。
82( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 21:09:51 ID:IKIchBdL0
>>79
ようかんはガードが固いっつうか攻撃が当たりにくいんだよな。
CPUが距離を置こうとするから機動性が悪いキャラだとジリ貧に陥りやすい。
遠距離っぽいけど近距離、中距離、対空と一通り揃ってるんで飛び込みは難しい。
やっと接近したらGC多用してくるからまとまったダメージを与えられない。
それでストレス溜まるんだろ。
操作にクセあるけど実は結構な強キャラ。
83( ´∀`)さん:2007/08/29(水) 23:25:18 ID:aiHvVv4n0
このゲームキャラごとにデフォルトのHP違うんだよな。
どこかにキャラのHP一覧とかないですか?


バキュラ(笑)が一番高いのはなんとなくわかるw
84( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 00:28:07 ID:d6YX8MfhO
そんなにHP差はないよ

プギャ<非黒の章IPH<♀≒♂<HP+オプション持ち<ボス仕様キャラ<ぶちモラ<はくそリーナ<バキュラ

これだけ分かってれば十分

攻撃力高いキャラの多いGoluahでHPは飾り
85( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 00:47:23 ID:m7AdOFU90
強キャラ3様

@スーパーアーマーを持っている
8ギコ、コリンズ、チャンコ、リソクモナーなど
A隙の少ない飛び道具を持っている
ようかんマン、ギコエルR、リラ、ギコアイス、ギコ教授など
B投げなど、強力なガード崩し手段を持っている
ぁゃなみ、COM中ねここ
86( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 03:40:03 ID:g49ZzAxh0
>>81
職人によってはガード率は確実に違うよ
ギコエルR、中ねここはほぼ確実にガードしてくる。
攻めても投げられて終わるから、待ちを強制させられる、
ってのは賛否あるかも試練ね。俺はF8
あの辺はレベル下げても強さほとんど変わらない

>>82
ようかんはよえー。CPUが妙に強いだけ
87( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 15:38:20 ID:d6YX8MfhO
>>86
俺はそんなにギコエルRや中ねここが固いと感じた事はないが
やってる可能性のある仕掛けとしては、
コンピュータならオプションで選択してなくてもオートガードかかるとか、
攻撃がヒットしても、一定確率でガードモーションに移行させてるとか
が考えられるな

実際どうなのか知らんがボスキャラでもないキャラにこんなの仕込んでたら萎える
88( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 19:57:16 ID:g49ZzAxh0
>>87
レベルいくつの持ちキャラ誰?
練習モードでもガードしてくるんで、ガード判定取り直してるのは
間違いないとは思うが、それ自体は構わんだろ。好き嫌いは別として
ガードゆるゆるで面白いルーチンとも思えないし。ルーチン自体は最高だと思う
でも逆レバなのに歩きながらガードしてくるのは勘弁してくれ
89( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 20:13:00 ID:tDZmUbpo0
超反応してくるCPUマジ勘弁
90( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 23:19:47 ID:vYUgJHap0
対空性能に優れた技を持ってるCPUの超反応が恐ろしい。
うかつにジャンプできない。
91( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 23:28:13 ID:xA00DiNe0
そこまで狂った超反応してくるCPUなんていたっけ。
92( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 23:43:48 ID:d6YX8MfhO
>>88
文法おかしくて文意があまり伝わってこないが、質問に答えるなら

レベル:気分次第(狂ったような思考ルーチン持ってなければぶち切れで余裕)

キャラ:昔はかおりん祭り、今はチャンコだな

>>91
怖くないけどモナー、Xモナー、旧ニダーとかそんな感じじゃね?

でも、超反応対空より超反応割り込みの方がヒドいの多い、中ねここ筆頭に
93( ´∀`)さん:2007/08/30(木) 23:56:37 ID:xA00DiNe0
>>92
あとは8モラぐらいか。

割り込みねー。
個人的にはIPHぐらいの思考ルーチンが好き。
ギコエルRや中ねここは戦っててたまにイラっとくる。
94( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 01:31:55 ID:6a+Iqj9J0
というかラインハルトのキャラはヒット効果に「その場のけぞり」使い杉
そりゃ、コンピュータでも簡単にコンボ決められる罠
95( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 01:49:34 ID:85ftNcTa0
>>94
それは全く関係無いだろ・・・常考
のけぞり有りでもそこから繋がる技を出す様に
CPUを設定すればいいだけだし。
96( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 02:40:23 ID:6a+Iqj9J0
>>95
簡単に言ってくれるなぁ
プログラム組んだ事ないだろ?

コンピュータが取得出来る相手の情報は、
・相手の重心の位置(喰らい判定の範囲は無理)
・相手の速度(但し、速度情報使わずにキャラを動かしてる事があり、
       その場合は当然取れない)
・相手の状態1(喰らい・空中・ガード・攻撃・必殺・屈み)
・相手の状態2(無敵・投げ無敵)
くらいのもので、
今出してる技で、
そのキャラが近未来的にどこに動くのかは
プレイヤーなら何度か見れば予想出来るけどコンピュータには無理だし、
飛び道具なんか、位置も動く方向も分からない
超反応が得意なコンピュータ、その実は盲目の剣士なのさ

で、コンボの話に戻るが、初打の打点や相手キャラの大きさによって、
次繋がる技が変わるだろ?
例えば、ジャンプ攻撃を早く出し過ぎて、地上技繋がらないとか、
Goluahではあまりないけど、他の格ゲーでは誰しもが体験してる事と思う

当然、相手がどのタイミングで喰らうかコンピュータには分かるはずもなく、
条件分岐で足掻いても全パターンを網羅するのは不可能なのな

でも、初打もしくは初打に近い段階でのけぞりなしが来ると、相手が完全に止まるから
条件分岐なしで確定的なコンボルーチンを作ってやれる
当然、プレイヤーにもコンボ決めやすくて一見嬉しい性能に見えるんだけど、
コンピュータはアルゴリズムに穴がなければ、
文字通り「打ち漏らし」がなくなるので、有機性が失われるんだ
つまり、面白み半減

あのルーチン作るのも相当な才能・努力の賜物だと思うけど、
「プレイヤーが何も出来ないくらい強くしてやろう」
って発想はゲーム的にマイナスなんじゃないかと思うよ
才能をひけらかす為にキャラ作ってるような、程度の低い集団でないのは確かだしね

過ぎたるは及ばざるが如しってね
97( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 03:42:26 ID:jXRY7BQE0
>>96
えっと・・・ 完全に止まらなくてもそこで条件分岐は普通入らないですよ?
98( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 10:31:10 ID:z8hQKtM/0
>>97
ラインハルト関連の人の匂いがするゼェー・・・。
99( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 11:14:24 ID:sZIUT7nVO
>>97
ヒットorガード(広くは相手の状態)、
地上or空中、その時の間合い、ゲージ数
とかで分岐が起きない方がどうかしてる

それか攻撃判定が大味過ぎて、そんな必要すらなくなってるかってとこか

>>98
流石に>>97がラインハルト関係ならこんなマヌケな回答はしないと思う
100( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 13:03:42 ID:jXRY7BQE0
>>99
ヒットorガード これはやるけど、当たってるのが前提の話なのでw
地上or空中 まずやりません。だってJCなら今空中にいるのが当たり前だしw
ゲージ数 初撃近くでやるのですか? まあいいけど・・・・・・

で、その時の間合い。これが本題ですよね?
やりません。いかにも必要そうですが、実際全く役に立ちません
攻撃がヒットした時点で、そのリーチ内の距離が既に確定されてるんです
誤差を修正するために必要なんだ!と、思う人もいるかもしれませんが、
実は修正できないんですね。相手の大きさが取れないので。
同じ距離をとっても、当たる相手と当たらない相手がいるので意味がないのです
攻撃判定はほぼ関係ありませんねw

ぶっちゃけた話をしてしまうと、CPUコンボ、というより
そのキャラのコンボで考える部分です。のけぞり量というのは

そもそも、その場のけぞりにしたからCPUコンボラクショォー!!と
なること自体がまずないですw 逆もないですけどね
のけぞりによる移動距離が確定されているので、差は全くないといっていいでしょう
想定の範囲内に折り込める移動距離なんて苦にはならないのですよ

補足すると、その時の間合いを取るのは、コンボに多彩性を
求める場合じゃないでしょうか。ゲージもそう。


>>98
あえて否定しないことでおれは特定を防ぎますよ?w
101( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 16:00:20 ID:sZIUT7nVO
>>100
>>96>>100にあるように条件分岐に限界があるのは理解出来るけど、軽視は出来ないと思うんだけどなぁ

てか俺が思ってる論点と少しズレがあるのかな
プレイヤーが実現可能なコンボを漏らさず実行する事自体は何も意見ないんだけど、
それを実現する為に大味な当たり判定とかのけぞりなしとかを取り入れて、
コンボをより多段に叩き込めるようにしてないかって事

のけぞりがあるからヴァンパイアでジャンプ攻撃からの弱弱中中強強が全部繋がるキャラが稀になる訳で
のけぞりなかったら、よりリーチの長い技に繋げば当然繋がるけど、
のけぞりあったらそうはいかない、のけぞりなしはコンボの多段化がラクになるのは当たり前だと思うんだけど
何でそこを自信持って否定出来るのか分からんとです

後、地上or空中ってのは相手の話
ジャンプ強が空中の相手にヒットした時、地上コンボルーチンに移行しないよう分岐するのは常識的に考えて必要だと思う
まぁ、取り違えられただけで実際は処理してると思うけどね


ついでにもう1つ聞いちゃう
「中ねここの厨ルーチン(投げ)についてどう思う?」
102( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 16:37:08 ID:+Buhma+A0
>>101
すごく・・・超反応です・・・
103( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 16:39:25 ID:MZaB+Bv60
あくまで本人のプログラムの技量の問題だから
組んだことないだろ?ってのは明らかに話がおかしい気がする
104( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 18:34:28 ID:jXRY7BQE0
>>101
俺はCPUのコンボの話をしてるのですが。
何故のけぞりがないとコンボが入りやすい、という話になっているのでしょうか?
まあ、ということはCPUでコンボがやりやすくなる、ということはない
というのは理解してもらえたってことでいいんでしょうか・・・・・・

一応お答えすると、ある程度コンボを意識したキャラの場合、
AAだと体形的にリーチが短いため、何らかの工夫が必要です
前進させる、武器を持たせる、あるいはのけぞりのない技を入れる・・・・・・
別に問題があるとは思えませんが、なぜのけぞりがないのだけ問題なのでしょう?

相手が空中にいる場合、前提であるのけぞり無しはあまり関係ありません

厨ルーチンという表現をしている時点で答える気になれません。
あえていうなら投げ率の高いキャラは他にもいるのに
目立つと標的にされて大変ですね
105( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 19:59:04 ID:sZIUT7nVO
>>104
これってアレか、>>96と同一と思われてるのか

俺はのけぞりなしでCPUコンボがラクになるなんて思ってないよ
ただ、コンボ自体簡単になるよねって話
プレイヤーでも簡単に超絶コンボ出来る仕様にして、起点に超反応ルーチン入れたら
やりすぎCPUの出来上がりー、と言いたかった

てか、口火を切ったの俺が先と思ったけど別IDで書き込んでるのかな?
俺が論述展開してるつもりだったのに>>104>>104で言いたい事言うすれ違いが発生していたようだ

携帯からでは議論に向かないな…
106( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 22:13:47 ID:jXRY7BQE0
>>105
>プレイヤーでも簡単に超絶コンボ出来る仕様にして、起点に超反応ルーチン入れたら
>やりすぎCPUの出来上がりー、と言いたかった
どのレスのどこでですか?('A`)
頼むから会話を成立させて('A`)
107( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 22:53:09 ID:UCKwFWAuO
のけぞり、判定がウンコなGOLUAHでこんな話をする事自体が不毛
108( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 23:22:31 ID:85ftNcTa0
>>96
一応組んだ事はあるます(´・ω・`)
のけぞり無しは別にCPUのコンボを容易にする為だけに採用したんじゃないでしょって事。
ID:jXRY7BQE0の言ってる様に、のけぞりの大きいこのゲームでコンボを組むには
何らかの工夫が要るし、中ねここではそれがのけぞり無しだっただけじゃないの。
>>94の「その場のけぞり使い杉」 →「CPUコンボ易」ってのはおかしいでしょ。
109( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 23:52:50 ID:x8mWz+Vw0
俺ものけぞり無しがCPUの強さに関わるってのはよく分からないなぁ。
次の技に繋がるかどうかは、初撃の当たった判定箇所と相手の判定の大きさによるから
どっちみち、のけぞり量は関係ないんじゃない?
のけぞり量は一定なわけだから、のけぞり無しで予測が可能ならのけぞり有りでも予測は可能だしね。

単純にキャラ性能とか、コンボの見せ方の話なだけの気がするんですが。
一応格ゲー製作経験者。
110( ´∀`)さん:2007/08/31(金) 23:53:01 ID:PLrIWBLz0
まあ>>95-108まで全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。
           ∧_∧
           ( ´_ゝ`) < そろそろID変わるな
          /   \
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
111( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 00:16:20 ID:8q8Cpy3N0
>>110
あるあ・・・ねーよwww
112( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 01:31:43 ID:cne4MWnR0
( ´_ゝ`)さん何やってんすかwwww
113( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 01:39:53 ID:uxKEGDSL0
( ´_ゝ`)フォーンも戦ってるとなんかむかついてくるな・・・
114( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 09:00:39 ID:QybV8GEB0
>113
( ´_ゝ`)フォーン
115( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 18:47:20 ID:eh01xezJ0
さて、突然だがDLL講座だ

連続で飛び道具を出す技は、そのヒットorガードに
画面ストップ時間(〜SIV〜っていう奴ね)を設けない方が見栄えが良くなるぞ
116( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 18:49:08 ID:eh01xezJ0
さて、突然だがDLL講座だ

連続で飛び道具を出す技は、そのヒットorガードに
画面ストップ時間(〜SIV〜っていう奴ね)を設けない方が見栄えが良くなるぞ
117( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 18:50:31 ID:eh01xezJ0
orz
連投規制なんかいらないけど、同じ文章の投稿とかは規制してほしいな…
118( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 21:14:25 ID:ZG/p0YPK0
>>92
その程度の文章理解できないのなら黙ってろよwww
ただのジャンプ反応と対空割り込みは違いまちゅよーwwwww
超反応割り込み(笑) ギャグはほどほどにしてくれwwww

>>96
嘘吐き乙wwwww にわか職人の僻みですか?www

>>99
池沼乙wwwwwwwww すれ違いじゃなくてお前の気が違ってるよwwwww

煽りじゃなくてこれが普通の感想だから
まともな皆さん乙彼様です
119( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 23:15:03 ID:O02wTmum0
ラインハルトが自演していると聞いてやってきました
120( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 23:44:50 ID:ZG/p0YPK0
俺か? 中ねここ作った覚えはないなww
121( ´∀`)さん:2007/09/01(土) 23:57:40 ID:GlhqILz1O
1回ID変わったら沈静化すると思えば、2回目の直前でおかしなのが出て来たな
122( ´∀`)さん:2007/09/02(日) 00:00:46 ID:qp3sqrre0
自演かどうかしらんけどラインハルト出てきて鎮静化してくれよ。
もう訳わかんない。
123( ´∀`)さん:2007/09/02(日) 00:28:12 ID:LMK2xQ0H0
>>122
出て来なくていいだろww
キャラに叩かれるような要素を持ってしまってるのかもしれないけど、
ラインハルトは間違いなくトップクラスの職人集団
関係者ならこんな学の浅いレスなんかしないって
124( ´∀`)さん:2007/09/03(月) 00:14:21 ID:YEzxfEcJ0
barギコオンラインに誰もいない…

       ___  _
      r'⌒';=〔X〕=:、
       川_ノ从仆从))
       | |_」O  Oy
       | .人ひ − ノ| さむい・・・
      `⌒ニ| 匸⌒'
        f´\〔X〕フ、
       !__j_》、___,》_)
       〔>ヽヽっ./ /〕
        ム/i\_)_∧j
        /\i    i∧
     /:::/::`ー一ヘ::::ヽ
     く::/:::/:::l::::lヘ:::ゝ::::ゝ
     `´^ト‐iー'i_´ー ^´
        f`f⌒if⌒i
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
125( ´∀`)さん:2007/09/03(月) 00:41:21 ID:hWbPDe3b0
>>124
inしたお
126( ´∀`)さん:2007/09/03(月) 02:16:28 ID:G2v1RVZM0
>>124
URLきぼんぬ
127( ´∀`)さん:2007/09/03(月) 02:30:27 ID:hWbPDe3b0
128( ´∀`)さん:2007/09/05(水) 13:11:32 ID:GyW0w+ESO
で、今実質制作が進んでるのって炒飯、つー、ヤマネだけだよな?
129( ´∀`)さん:2007/09/05(水) 17:08:52 ID:IRnkdPzP0
活動している製作者と言った方が早いかもしれん
130( ´∀`)さん:2007/09/05(水) 17:30:08 ID:9feRjini0
ねここ

まだなのかな
131( ´∀`)さん:2007/09/05(水) 18:18:43 ID:AIIuMmhm0
>>128
原子王 ジャスティス コロッソを忘れずに。

>>130
大晦日から8ヶ月も経過してるのに音沙汰がないのが気になる・・・。
132( ´∀`)さん:2007/09/05(水) 19:59:12 ID:GyW0w+ESO
コロッソは気が早いと思うが結構あるんだな
原始王忘れてたけど楽しみだ
133( ´∀`)さん:2007/09/06(木) 21:39:32 ID:OdebnyAp0
>>128
上の方で
⊂二二( ^ω^ )二二⊃
を作っている人がいるとあったけど?
134( ´∀`)さん:2007/09/06(木) 22:12:17 ID:BdfNN5I10
>>133
pokan氏だおw
135( ´∀`)さん:2007/09/06(木) 22:25:31 ID:gDvqq6gGO
あれはネタ不足の為、封印扱いだったはず
煽るのよくない
136( ´∀`)さん:2007/09/06(木) 22:37:49 ID:p6tjRg4n0
それよりも2匹いた狐が1匹になってんだけど。もしかして破棄された?
137( ´∀`)さん:2007/09/06(木) 23:34:38 ID:8vaNHsjK0
狐だけに化かされたんですよ
138( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 00:30:09 ID:Olgrmt4b0
元々、サイトの定位置には置いてなかったはず
139( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 17:52:45 ID:ZtIMSlBY0
>>136
ラインハルトとかがdll作ってるんじゃね?
140( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 18:40:46 ID:T8vPZD+uO
>>139
やるなら両方引き受けると思うんだけどなぁ

そんな事より、いい加減スレタイにGoluahって入れないか?
Goluahで検索してもサブ路線のスレしかヒットしないのはおかしいと思うんだが

次スレ、かなり先だけど、

【Goluah】ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー【最新リリースキャラ名】

って書くのどうよ?
141( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 22:36:20 ID:KTTm29Nw0
>>135
133です。
封印扱いとは初耳でした。
煽ったつもりはなかったので、気を悪くしないで下さい。

>>140
いいんじゃないかと思います。
142( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 22:39:23 ID:KTTm29Nw0
>>124
inしたお。今日の23:00までいようと思いますお。
143( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 22:47:06 ID:eG8QxE5H0
最新キャラ名とかつける意味が分からん
Goluahはまあいいとして
144( ´∀`)さん:2007/09/07(金) 23:12:22 ID:T8vPZD+uO
>>143
スマン、片方だけじゃ寂しいと思って例えのつもりで書いたけど、
強制の意図を含んでるかのような誤解を与えてしまったようだ
145( ´∀`)さん:2007/09/08(土) 00:06:29 ID:Sy1JbuON0
>>142
クッ、今帰ったぜ…(´・ω・`)
146( ´∀`)さん:2007/09/09(日) 17:03:07 ID:U0Gjt4xT0
>>136
きつねここ つくっているとしたら、すごく期待。

ところで、スト2春麗の百烈蹴みたいに ボタン連射で必殺技って
goluahでどう実現したらよいのかなぁと、ふと思ったんですので、
つぶやきのようにカキコ。
147( ´∀`)さん:2007/09/09(日) 17:58:04 ID:qYr9Ppdx0
>>146
各ボタンの連打回数格納変数と、入力受付カウンタをcharacter.hで宣言する。

Command_Hissatuの中でボタンを押す度に連打回数格納変数に+1する記述
その真下に一定回数(入力受付時間にもよるが、3〜5回でいいかと)押したら、
その技に移行するように記述

PreActionで、連打回数格納変数が1以上の時、入力受付カウンタを+1する記述
カウンタが一定以上になった時、必殺技に移行した時はカウンタを0にする

こんな感じだな
当然似た感じで、技の継続条件をCommand_OnHissatuAttackingとかに書いてやる事
タメ系の必殺技や瞬獄殺コマンドも近い事やってる
148( ´∀`)さん:2007/09/10(月) 00:27:39 ID:JoyZqA8S0
クックル・・・
149( ´∀`)さん:2007/09/10(月) 19:14:26 ID:UU0CsKuV0
>>146
でもきつねここは肝心のねここスレにほとんど出てこない気がする。
150( ´∀`)さん:2007/09/10(月) 19:19:54 ID:UU0CsKuV0
レス番間違えた
×146→○136

つーか狐娘のほうはまだ作られていないのね
151( ´∀`)さん:2007/09/11(火) 08:03:55 ID:/knsuYT70
狐娘とやらはいいから誰か軽い火狐作ってくれよ
重すぎてたまらん
152( ´∀`)さん:2007/09/11(火) 08:28:32 ID:VNz7Dmhm0
つopera
153( ´∀`)さん:2007/09/11(火) 17:55:07 ID:/knsuYT70
>>152
ありがとう
まさかまともな返事が返ってくるとは思ってなかった
154( ´∀`)さん:2007/09/11(火) 23:38:28 ID:PRSNLLiS0
OperaよりSleipnirでしょ
155( ´∀`)さん:2007/09/12(水) 00:07:55 ID:aqgA9qsk0
>>147
職人さんよ、dll指南ありがとう。

>>149
狐娘は、エロAA板の
ぴんくのおくやまけふこゑて
というスレで生存を確認したしマスタ。

チェッチェッコリ♪
        、
        |`゛ー- 、__     ,-,-ー-;、-、
        リハリルレ〈/       乂リハノル乂
       ('ノi、゚ヮ゚*从     ('ノi、´ヮ`*从
.        ヽ .  .と)       ヽ(。(。 と)
        O_,i、ヽ‐ 、       O_,i、 ヽ‐ 、
              ヽ,)、_,ゝ          ヽ_)、_)
156( ´∀`)さん:2007/09/12(水) 18:13:13 ID:5b4zP1dD0
俺はSleipnirだがヘタなIE7より使いやすい。
157( ´∀`)さん:2007/09/14(金) 03:23:31 ID:jb3BKpl50
>>155
それマジでいたん?ソースあんならすぐ出せ
マジならねここ板総力を上げて保存するが
158( ´∀`)さん:2007/09/14(金) 04:44:13 ID:3b/66kDS0
>>157
ねここ板関係無いだろw
お前のチラ裏にでも保存しとけ屑

http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/eroaa/1123994590/l50
159( ´∀`)さん:2007/09/15(土) 00:29:23 ID:H+AunBEX0
そんなことより、黒マララーのdll職人募集していますよ!
エドモンド本多のような張り手があるみたいw
折角黒マララーなので、外人ッぽく、
DJみたいにヘッドホンつけたり、サングラスかけたり
コスプレしてもいいんじゃないかお?黒マララー期待age
160( ´∀`)さん:2007/09/16(日) 01:44:42 ID:PWHevKn90
>>158
155です。
ここで、
「生存を確認した」というのは、
きっちゃんが主ネタとして、カキコされ続けている現行の掲示板がありますよ
という意味で使いました。
別にdll製作されていることを確認した訳ではありません。
誤解してしまったようでごめんなさい。
161( ´∀`)さん:2007/09/16(日) 06:19:58 ID:QpdAi+Al0
>>160
158です。

自分で検索しようともせず
下心丸出しのレスをした>>157を煽っただけです。
別に>>155を責めているわけではありません。
誤解してしまったようでごめんなさい。
162( ´∀`)さん:2007/09/16(日) 08:24:56 ID:QpdAi+Al0
と思ったら>>157って改変ネタだったのねor2
163( ´∀`)さん:2007/09/16(日) 13:02:09 ID:iW1RwZ2d0
m9(^Д^)プギャー
164( ´∀`)さん:2007/09/16(日) 22:05:47 ID:30LM/S/w0
誰だ?怪物王女のスレに行ってる奴は・・・?
165( ´∀`)さん:2007/09/18(火) 20:13:25 ID:3GJnmZ080
>>164
      ,. - 「 ̄ ` <⌒\
     / /_/|  | _l.  \、 }
    / ´/「/ l  |V|`ヽl `〈     / ̄ ̄ ̄ ̄
    | ィ ./ ─\| -ヽ、| .l |  <  ふがー
    Vト|  ●   ● `| ,ハ/    \____ 
    |    (__人__)    | 
    \    ` ⌒´    ,/
     ノ          \
166( ´∀`)さん:2007/09/20(木) 22:53:55 ID:eThpDGt10
安●●三氏が辞任したのはGoluah!のやり過ぎによる過労だなんて,口が裂けてもいえない。
167( ´∀`)さん:2007/09/21(金) 00:55:05 ID:DqOjdl3E0
某職人はリアル議員だなんて口が裂け(ry
168( ´∀`)さん:2007/09/21(金) 02:09:47 ID:2+mmAHow0
あぁ・・・それでいつも忙しそうなのか・・・
169( ´∀`)さん:2007/09/21(金) 09:53:34 ID:CFyDU0xh0
>>167
リアル議員って,まさか秋葉で人気の麻●太●ぢゃ・・・
170( ´∀`)さん:2007/09/21(金) 17:31:35 ID:7UzelQK80
ねらーのお前たちは麻●さん応援してんよな?
171( ´∀`)さん:2007/09/21(金) 20:26:51 ID:pM3+Ps6/0
>>169
実は人気じゃないなんて口が裂け(ry
172( ´∀`)さん:2007/09/22(土) 11:00:50 ID:LJ5J6udB0
けいこりぃが、Goluah!専用アップローダで更新されています。
173( ´∀`)さん:2007/09/22(土) 16:26:20 ID:CN4D4jnA0
ねらーとかじゃなしに派閥政治はイヤだから麻生さん応援してるけどな
174( ´∀`)さん:2007/09/22(土) 16:27:40 ID:8KdrpGan0
>>173
靖国参拝はしないといけないモノだよな。
175( ´∀`)さん:2007/09/23(日) 15:44:22 ID:znbRrOyP0

      , M;ミミミミミ M,,_
    ,i':r"    + `ミ;;,
    彡        ミ;;;i
    彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!   >>166-174
     ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,  すべては派閥の自作自演だったんですよ。フフッ
    ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  
    `,|  / "ii" ヽ  |ノ
     't ←―→ )/イ
       ヽ、  _,/ λ
    _,,ノ|、  ̄//// \、
_,,..r''''"   | \`'/  /    ̄`''ー
      |  /\  /

↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
176( ´∀`)さん:2007/09/23(日) 21:56:14 ID:sSu8SW430
波動拳コマンドが6割の確率で昇竜拳コマンドに化ける…
177( ´∀`)さん:2007/09/24(月) 10:54:42 ID:7mwBiNpi0
>>176
あるあるwwwwwwwww
178( ´∀`)さん:2007/09/24(月) 22:58:36 ID:Bu8Xiu0O0
今のGoluah!にはキャラ職人も不足してるけど、ストーリーを作る職人も不足してるよね…。
どうにかならないものか…。
179( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 00:06:01 ID:88YIc3fhO
ストーリーはキャラに比べると重要度がどうしても下がってしまうし、
いいストーリー作れる人は概してキャラクター作れる能力持ってるので、
ストーリーのみの職人はほぼ生まれないと思われ

キャラ職人が気分転換に作ってくれるのを待つしか
180( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 18:40:23 ID:ZBJcqOPw0
そういう時は先ず自分から動いてみようぜメーン
181( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 20:08:00 ID:GjlWjqWV0
>>180
面白いストーリーが書けるかわからんしそれに絵もかけない…。
そんな俺にどうしろと?Orz
182( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 20:51:45 ID:jmEZz+Ov0
ストーリー作るのって結構時間かかるべや
183( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 21:34:32 ID:uRVVDD7Q0
テメェ職人ディスってんだろ?

「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」

誰だって初めから何でも出来るわけじゃないよ。
184( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 21:45:51 ID:jmEZz+Ov0
>>183
日本語で
185( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 23:28:46 ID:zIIqnq8yO
>>183
日本語おk。あと誰も製作きぼ〜んとか言ってない件について
186( ´∀`)さん:2007/09/25(火) 23:32:51 ID:+11vS12y0
職人がぁ すくないね!ハイッ
でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
 〇∧〃 
 / >  
 < \

∧_∧ 
( ∀`) つ
と  と彡
/ / /   
く \_)
187( ´∀`)さん:2007/09/26(水) 00:10:01 ID:qZul4J4/0
↑あっとAAずれちゃった。でもそんなの関係ねぇ!そんなの関係ねぇ!
188( ´∀`)さん:2007/09/26(水) 20:21:12 ID:uzR1OBUZO
>>187
でも関係ある時もあるんだよ
189( ´∀`)さん:2007/09/26(水) 20:56:41 ID:X2xwiiW00
ディスられたらディスりかえせメーン
190( ´∀`)さん:2007/09/26(水) 22:05:03 ID:OFxeTzB80
さあ、だんだんとgoluahスレがカオスになってきましたよ。皆様
191( ´∀`)さん:2007/09/26(水) 23:00:04 ID:xAk5aM2r0
そんなカオスに立ち向かう7人の職人達!!
192( ´∀`)さん:2007/09/27(木) 17:45:02 ID:0pvfwi/x0
新・改良型マジレスメテオを引っさげてきた

pokan氏!

(ざわ・・・ざわ・・・)
193( ´∀`)さん:2007/09/27(木) 20:59:52 ID:e8ZhbZHtO
>>188-192
で?
194( ´∀`)さん:2007/09/27(木) 21:06:29 ID:+/hqPt4I0
まあ荒れるよりはいい
マターリやろう
195( ´∀`)さん:2007/09/28(金) 00:16:27 ID:PX8BipgU0
新キャラ完成ジュウジュウ 追加ステージショリショリッ
出来立てストーリーパカッフワッ 新規faceトットットッ…

ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
196( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 10:54:50 ID:vQdfD5nX0
>>176
波動コマンドと昇竜コマンドを、もっとうまく判別できる方法ないかな・・・。

それとけいこりぃのリメイク面白いなぁと思った。
専用ストーリーってないのかな?
197( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 11:07:14 ID:vQdfD5nX0
                   /⌒ヽ          _,,..,,,,_
                  /( ^ω^)        / ,' 3  `ヽーっ
                / ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\  l   ⊃ ⌒_つ
   _______ //   /\    /\ ヽ `'ー---‐'''''"_
  (___)_____ ̄ ̄)      (_人_)   )_____)_)
             \ ̄ ̄             /
              \_________/
                  O)    \ |     __
                    \_/ ̄ ̄\        /″__ ヽ /
                ヘ ̄ ̄/ 0)    )       丿       ノ
                | \/ /\__/
                | 0)  /    /
                |  __/ √ ̄//
                ヽノ_0 ) ̄ ̄\
                   ( ____)
ネタ投稿だぉ、
必殺技で、初号機に搭乗してハイテンションな内藤さんですぉ。
ゲージ消費して、攻撃力高めですぉ。燃料漏れをおこしているときに、
敵襲撃を受けると爆発して大ダメージを受けますぉ。
ちなみにこの初号機は、歯車王を作った某博士から頂いたものですぉ。
家にクール宅急便で送られてきていたんだぉ。でも着払いだったぉ・・・。
次のネタは、201に託すぉ。
198( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 15:24:27 ID:QBxNmxmS0
安価ksk
199( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 18:41:39 ID:kwHCs+hZ0
>>196
本人乙
200( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 22:14:16 ID:QBxNmxmS0
>>196
俺もリメイクすげぇって思ったわ。
201( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 22:25:42 ID:FHmMjqwx0
リメイク?微調整の間違いだろ?
202( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 22:45:10 ID:h63KHOgm0
ヴァっか野郎!
203( ´∀`)さん:2007/09/29(土) 23:07:25 ID:h63KHOgm0
誤爆
204( ´∀`)さん:2007/09/30(日) 08:22:58 ID:SHegezVP0
何が良くなったのかさっぱりわからん
微調整と言ってるのだからそれに文句を言うつもりはないが、褒めてる奴の気が知れん
205( ´∀`)さん:2007/09/30(日) 09:24:38 ID:8qtPotmU0
単なる褒め殺しでしょ。
206( ´∀`)さん:2007/09/30(日) 10:41:04 ID:EURHOjqY0
露骨過ぎて引くわw
207( ´∀`)さん:2007/09/30(日) 17:29:37 ID:7agOFngC0
>>178>>179
ストーリなら作れるぞ?
絵は下手だけどね・・・
208( ´∀`)さん:2007/09/30(日) 18:24:09 ID:91SMZGDy0
結局のところ絵がネックなんだよな
キャラもストーリーも
209( ´∀`)さん:2007/09/30(日) 19:09:11 ID:vQVZHNom0
職人が減ったとか言いながら
職人イビりをしているお前等に失望。
210( ´∀`)さん:2007/10/01(月) 16:16:11 ID:kFNNDizM0
職人いびりはやめれ。
やるんなら職人いじりだ。
211( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 10:54:49 ID:Tzd6xLma0
職人どころか住人も減っている罠
212( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 15:03:37 ID:bN4cbh9JO
クレクレの意図はないけど、ネット対戦でも出来るようにならない限りは廃れていく一方だろうな

キャラ職人や攻略・動画コンテンツがかろうじて食い止めてるけど、
ストーリー、背景、セリフ、保守サイトとかじゃ最早歯止めにならないっぽい
213( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 19:17:45 ID:dpJvhRBTO
やあ(´゚ω")
goluahスレへようこそ。
まず、カルピスの原液を一気飲みして落ち着いてほしい。 
うん、過疎なんだ。済まない。
仏の顔も三度までって言うしね。許して貰おうとは思ってない。
 
でも、このスレを見て職人の応援したり、製作意欲みたいなものが出て職人になってくれたらとても嬉しい。
 
さて、製作きぼんや職人いびり、無意味な叩き、黒職人以外の注文を聞こうか。
214( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 20:25:27 ID:Gua6BevIO
その新キャラももはや歯止めになってない罠。
けいこりぃやカルタン星人がリリースされても反応ゼロ。
あ、反応しろって事じゃないよ。
これが今のスレの現状って事。
まあゲームだし流行り廃れは仕方無いよ。
215( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 21:51:01 ID:Fyra52Lc0
結局職人クレクレしてるけど職人追い出してるのこの住人じゃん。
ブツが悪かったら出てけっていう雰囲気が迂闊に手を出せないんだろ?

まず過疎とこの雰囲気が悪い。
216( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 22:05:46 ID:wpAhNpZX0
雰囲気を正すことは確かに必要。
でもやっぱ並大抵の事じゃ今の本スレはびくともしないのが現状なんだよ。

もっとなんか・・・・こう、ドカーンと。
例えば…IPHの改心とkってちょっと待って?
ねえ、何でみんなそんなゴッツイもんもってんの?
これただの妄想だからさ・・・
イヤアアアア!!まじになんないd(メメタァ)
217( ´∀`)さん:2007/10/04(木) 22:17:19 ID:aofnY/Ot0
>>216
(´゚ω")…。
218( ´∀`)さん:2007/10/05(金) 17:28:01 ID:rfH/rzKl0
五年ぶりくらいに来たがまだこのゲームが残っていることに感動

制服を着ていた俺はもうスーツを着る人間だ
219( ´∀`)さん:2007/10/05(金) 19:52:02 ID:LfyvVel20
>>214
気付かなかっタ!教えてくれたニートさん乙でーす♪
この調子でグラッセキャラをどんどん浄化していってくれぃ!
ひゃっほぅい!
220( ´∀`)さん:2007/10/05(金) 22:00:08 ID:Y3TbzfCW0
>>219みたいなのがこのスレを潰したんだろうな。
221( ´∀`)さん:2007/10/05(金) 23:21:16 ID:8Xxba12ZO
>>220
厨房如きに栄枯盛衰を司る力なんてあるはずがないよ

寂れた原因は、

・そもそも格ゲーブームがとっくに過ぎ去っている

・マンネリ化

・多くの良キャラにより、プギャでなくともプレイヤー全体の目が必要以上に肥え、
職人の新規参入が絶望的に困難な状況になっている

・健全な交流の場の不在
→Barギコが若干役割果たしてるけど、まぁ足りない

なのであって厨房の存在は些細な事だったりする
222( ´∀`)さん:2007/10/06(土) 01:35:33 ID:/Xmf2p5Y0
ネット対戦って何年お蔵入りだ?
223( ´∀`)さん:2007/10/06(土) 02:31:13 ID:zBg0YZu+0
というか、スレsageているから、住民少なくなるのなんて当たり前だと思いますけど…
というか、最近のキャラクリオティだと、製作にすごく時間かかるんですけど・・・
というか、そんなこと語っているんだったら、AAとかネタ投稿してくれた方が(略)
というか、そろそろAA以外のキャラもOKにしたら?とか思(略)
というか、(略)
224( ´∀`)さん:2007/10/06(土) 03:23:11 ID:zBg0YZu+0
>>223みたいなのがこのスレを潰したんだろうな。
↑一度やってみたかった自作自演。
225( ´∀`)さん:2007/10/06(土) 13:22:23 ID:zBg0YZu+0
カルタン星人が使いやすくなっているんで、あっと驚くタメゴロウですた。
リメイクした職人さんGood jobです。お疲れ様でした。
226( ´∀`)さん:2007/10/06(土) 19:21:47 ID:QSWNZ+i80
人を増やす為age
227( ´∀`)さん:2007/10/06(土) 20:24:11 ID:tusXpZ7V0
動画職人の再来を期待
228( ´∀`)さん:2007/10/07(日) 11:23:05 ID:Y98WxtZV0

                   /⌒ヽ         
                  /( ^ω^)        
                / ̄ ̄ ̄\|_/ ̄ ̄\  
   _______ //   /\    /\ ヽ \
  (___)_____ ̄ ̄)      (_人_)   )  \ ミミ
             \ ̄ ̄             / \  \\
              \_________/   \   ├ 
                   \__\ / ̄\     \└┘ ノ\__    
               ヘ ̄ ̄0)    |     )     |_/ / ̄ __\
               | \/  __/___/       \/   凵、 /
               | 0)     /    /        | 刧凵「 /  
               |  __ / √ ̄ /            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ヽノ _   0 ) ̄ ̄\
                     (_____)
対地物対人 放射兵器を左手に装備だぉ
人を増やす為ageぉ
229( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 06:57:27 ID:lbdWX+kt0
>>196
196だけど、けいこりぃの新versionで、
はじめてけいこりぃをプレイしてみて、けいこりぃ面白いキャラだなって
思ったという意味なんだぉ。あと、「リメイク」って書き込んだけど、
201の言うとおり、微修正って作者本人さんが書いていたよ。

それと私は本人じゃないぉ。

>>204
変更された個所調べてみたら、imageの絵が前から影の塗り部分を修正入れているみたい。
ソースはほとんど変更なかった。まぁ確かに、このくらいの変更なら、プレイしてみても
どこが変わったのか分からんといっている人がいるのも頷ける・・・・
でも、細かな修正を入れて少しでも良くしようとする職人さんの心意気は賞賛に値すると思うよ。
お疲れ様といってあげようじゃないか!!職人さんGJ!
230( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 07:44:43 ID:GQ1QxH5e0
>>229>>196ですか?
231( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 15:27:53 ID:lbdWX+kt0
196と229を書き込んだ人は、同一人物です。
232( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 16:12:28 ID:TBXxCRFY0
つか、この職人は1つのキャラを満足に完成させる事もせずに
複数のキャラ(4,5キャラだっけか)に手を出してるからスタンス的に共感出来ない
微調整もここまでの「微」で、回数も多いとなるとガッカリだ

リラ更新とか、ラインハルト系のハイペースな更新とかもあって、焦るのも分かるけど
制作ペースなんて人それぞれなのは、分かってるんだし、遅いなら遅いで
制作は1キャラに絞って、長い間更新出来ないのなら、微調整なんて小賢しい真似なんてせずに
どこかに生存報告のレスだけしてた方がいいと思うわ

氏を叩くつもりはないが、さほどGJでもないものに対して
不自然に持ち上げてる連中を見ると
「『GJ』じゃなくて、『これからも頑張ってね』だろ」って言いたくなる
盛り上げるという事を勘違いしてる
233( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 17:44:27 ID:lbdWX+kt0
 ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j|
  ( ´∀`) <オマエモナー
  ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
  `〜ェ-ェー'′
234( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 18:44:52 ID:lbdWX+kt0
>>232
そこまでいうなら、できる範囲でよいので、
232はけいこりぃ他が完成するの手伝ってやって下さい。
指摘事項と改善案を具体的に書き込むことでも、十分な手伝いとなります。

それから、私の一連の書き込みは、
キャラ作成者同士これからもお互い頑張ろうという気持ちで書いたもの。
別のキャラを作っている者同士、励まし合ったって自由でしょう。
232のいう「微」修正がどんなものか、自分の目で確かめて、
理解してきちんと認識したのですか?
キャラに指摘事項があるなら、改善案とともに具体的にまとめて
書き込んでみたらどうですか?
そうでないと、キャラに意見反映はさせられませんよ。

私はこのスレを盛り上げようとしているつもりですが、
232の書き込みは、盛り下げようとしているように受け取れました。
あなたにそのつもりはないかも知れませんが。

とにかくソースも公開されているんだから、どこが気に入らないのか
はっきりさせたらどうですか?

あと、別に焦って更新したわけじゃないと思いますけどね・・・。
競争しているわけでもないのですからね。

もし232が同じ時期に作られているであろう新カルタン星人の作者なのだったら、
上の発言は取り消しますけどね。
235( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 19:05:38 ID:GQ1QxH5e0
>>231
あ、同一人物だと言っちゃったね。


>196だけど、けいこりぃの新versionで、
>はじめてけいこりぃをプレイしてみて、けいこりぃ面白いキャラだなって

うpされた9/17の時点で初めてプレイしたんでしょ。
つまり旧けいこりぃのファイルはあなたは持ってないはずだ。
ダウンロードしたのにプレイしてないなんて陳腐な言い訳は無しね。


で、旧ファイルを持っていなくて修正箇所なんて分かるはず無いのに


>変更された個所調べてみたら、imageの絵が前から影の塗り部分を修正入れているみたい。
>ソースはほとんど変更なかった。まぁ確かに、このくらいの変更なら、プレイしてみても
>どこが変わったのか分からんといっている人がいるのも頷ける・・・・
>でも、細かな修正を入れて少しでも良くしようとする職人さんの心意気は賞賛に値すると思うよ。

何でこんな細かい部分が分かるの?
正直前ファイルを持っている俺でも言われなきゃ気付かないレベルだよ。
さあ、答えてもらいまひょか。
236( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 19:16:05 ID:7AH63CII0
にせかねこ氏ID変わる前にトリップつけて書き込んだほうがいいよ
第二の黒歴史になる前に。本スレに書き込みたくはないだろうけど
237( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 20:40:06 ID:TBXxCRFY0
>>325
取りあえず、にせかねこ氏ではない職人の誰かって認識でいいんかな

>232のいう「微」修正がどんなものか、自分の目で確かめて、
>理解してきちんと認識したのですか?
更新した後のreadmeには一切目を通してない私からしたら変化が分からない
readme読まないと分からないような微調整なんかじゃ議論してもしょうがない

>とにかくソースも公開されているんだから、どこが気に入らないのか
>はっきりさせたらどうですか?
どうやらにせかねこ氏は助言しても聞き入れる気がないらしいのでね
ヤマネの襲爪連斬エフェクトについてラインハルトの人が助言しても、
「敢えてやりません」みたいな言い方してたしな
明らかに助言通りする方が良くなるのにしないのは、
「やらない」んじゃなくて、「出来ない」・「理解出来ない」のを虚勢張っただけ

といっても、スルーするのもスタンスの1つだから、それ自体は構わないんだよ
赤の他人である私らが賞賛は出来ないっていうだけの話で、
「叩くべし」って程の事もない

だからこそ、聡明な住人はスルーしてたわけで。
なのに>>235みたいなのが、持ち上げ所を間違ったレスして
こりゃ、氏本人も迷惑だろうーに

>あと、別に焦って更新したわけじゃないと思いますけどね・・・。
>競争しているわけでもないのですからね。
本人の自演にも取れるような発言は控えた方がいいよ
誰も攻撃してない人を擁護しようとして、逆に追い詰めてるし
盛り上げるつもりでも、白けて盛り下がるし
議論に向いてなさ杉

>もし232が同じ時期に作られているであろう新カルタン星人の作者なのだったら、
>上の発言は取り消しますけどね。
意味不明
以心伝心が取り得の日本人でも、そんな行間は読めません
238( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 21:37:25 ID:zYxV80Vj0
お前ら同一人物だとかなんだとかよりもっとゲームに中身のある議論しろや
239( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 22:00:01 ID:lbdWX+kt0
うーん、おいらのせいで場がしらけてしまったようで。
大人気なかったな。
にせかねこ氏と他の住民(235も含めて)に謝るよ。
240( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 22:00:06 ID:lbdWX+kt0
うーん、おいらのせいで場がしらけてしまったようで。
大人気なかったな。
にせかねこ氏と他の住民(235も含めて)に謝るよ。
241( ´∀`)さん:2007/10/08(月) 22:48:22 ID:osztPPqoO
>>238
>ゲームに中身のある議論
こうですか?わかりません!
 
 [goluah]
 ヽ(´゚д゚)ノ<goluahの中身は我輩なりー
((ノ( 桃)ヽ))
  <  >
 [ゴルァ]
242( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 17:32:21 ID:Ij0HvgK/0
俺はにせかねこ氏を信じるよ・・・!
243( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 17:32:52 ID:ojCKEEmM0
>>241
サザエさんのアレに見えた
244( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 21:21:27 ID:DLmlsG5r0
職人も趣味で作ってるんだから住人はそれを使わせてもらってるんだから文句を言うのは失礼。
それに気付かないとこのスレは堕ちてくばかり。
245( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 21:25:06 ID:/l0UWtAD0
>>243
[goluah] 三[goluah]
ヽ(´゚д゚ヽ三ノ゚д゚`)ノ<goluahの中身は我輩なりー
   (桃 三 桃)
    < <三> >
     [ゴルァ]
サザエさんのアレに見えるかどうかは微妙

246( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 22:07:31 ID:cF9fNUGS0
>私の一連の書き込みは、
>キャラ作成者同士これからもお互い頑張ろうという気持ちで書いたもの。

お前のキャラ外すから何の製作者か教えてくれ
久々に気分の悪いレス見たわ
247( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 22:45:52 ID:PMsz+/W60
しぃだけど何か?
248( ´∀`)さん:2007/10/09(火) 22:56:36 ID:YuLynKMP0
どういう意味だ・・・
249( ´∀`)さん:2007/10/10(水) 07:07:59 ID:gGslpH61O
>>247
しぃって…デフォキャラの?
というかキャラ公開してる?
250( ´∀`)さん:2007/10/10(水) 16:46:41 ID:NrajM8ZS0
一応キャップ付きのコテハンでしー★さんはいる
251( ´∀`)さん:2007/10/10(水) 16:59:24 ID:fMyBv7mj0
まああからさまに騙りか攪乱だ罠
これ以上話しても荒れる元だから

↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
252( ´∀`)さん:2007/10/10(水) 20:10:17 ID:FvxGOnrT0
>>251
しぃだけど何か?
253( ´∀`)さん:2007/10/10(水) 20:16:33 ID:jSJiVysa0
真性って本当にいるんだな・・・
気持ち悪くなってきたわ・・
254( ´∀`)さん:2007/10/10(水) 23:17:31 ID:gGslpH61O
ところでラインハルトって今何やってるんだろうな。
最近サイトの更新とか姿見せたり、生存報告とかしてないけど
255( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 00:06:26 ID:PP114/IK0
生存報告も何も、普通に活動してるじゃないか、中ねここDLLとかで
ラインハルトのサイトは更新してないけどな
256( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 13:42:46 ID:959+LEf90
こんなところどグダグダ言ってるよりも職人にこの件についてどう思いますかって
聞きにいった方がさっさと解決するだろう。

職人の意見>>>>>(越えられない壁)>>>>>POMの意見
257( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 14:18:56 ID:Rf2qwJxn0
>>256
よし、任せた
258( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 18:29:13 ID:h+dKgCH+O
>>256
本気で言ってるのか、病院池

職人が意見するって事は名無しが書き込むのの何万倍覚悟がいるんだぞ
職人は名指しで反論を浴びる反面、名無しはノーリスクだし
何なら自演で見かけの反論人数を水増しする事すら出来る
1対多のプレッシャーは計り知れない

それにレスをつけるのは反論である事が殆どだし、そういう論者は大抵フィルターやら何やらで
まともな議論が出来ないのが多いってのに真面目に相手なんか出来るかってんだ

「俺ならそんな悪いようにはしないよ」
とか思っててもまるで無駄
他の奴も出来るとは限らん
259( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 21:53:38 ID:JWqav/Uy0
追加ストーリー落ち目の拳をやると、なぜかフリーズすることがありません?
260( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 22:45:36 ID:wksptMKXO
俺のPCだとフリーズすることはないな。
>>259はPCのスペックが低いんじゃね?
容量とか確認してみたら?
261( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 23:11:52 ID:VJzbZJUh0
>>259
落ち目だけじゃなくもう一つの方でもフリーズするぜ。
なんかデモシーンがガクブルしだしてそのままフリーズ。
アプリの強制終了をしないと直らない。
原因かどうか分からないけどtext=の先頭に何故か空スペースが挿入されてる箇所があるってくらいか?
これが不具合になるとは思えないけど。

>>260
ストーリーで固まるようなショボPCじゃそもそもgoluah自体プレイ出来ないって。
262( ´∀`)さん:2007/10/11(木) 23:18:43 ID:0k5BaqtF0
落ち目でフリーズは俺も無いなー。
ただ、飢猫の方で途中終了できなくなる時がある。
(プレイはできるが[×]がクリック不能、クリアorF7で復活)
263( ´∀`)さん:2007/10/12(金) 02:26:51 ID:uLKweyO+0
   , ― 、
  /    \  〃 ̄`¨ ー- 、
  {     //¨    , ハノルヽ `ヽ
  ヽ__ '´ヽ 、   )ルハノレミヽ)  `>ヽ
   ヽ〜   ,‐ヽ  }ミリノハノハノハミ /   \
     `´ ̄   |  ヽ〃ルハノリノ `―'¨¨`ヽ \
           ヽ_ `ヾゝ〃ヾ 、     ∨ ヽ
             {、`\    ヽ   / ∨ ./ヽ
             \  `ヽ   |   |  ∨ |ヽ
               ヽ  \  .|   |\    | |
                \ .├<|   } \_| .|ヽ
                  ヽヽ  ヽ__  \     | \
                 ├ |    |―'´\    ̄`¨ ー―-----――i
                      | \___/    ヽ          }     |
                    |          ヽ`´ ̄ ̄ ̄\ |¨ ̄ ̄`ヽ  |
                  |       |   |          i」      .\ |
                  |、       |   |                  i」
                  |   / |_/    |
                  | /    /    |
                  |   /|      |
                 ∠_./   ヽ__.--'
                 /  /      |   }
                 | /       |  .|
                 | {       |  |
                 /、_>、         |  .|
                |    ヽ`>    .〉-ヽ
                <_ ,ッー´ ~    /   |
                         <    ヽ
                          `>=- '
264( ´∀`)さん:2007/10/12(金) 02:27:49 ID:uLKweyO+0
誤爆左遷
265( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 00:46:07 ID:ZwoxuRss0
この流れだとバキュラも浄化されんのかな?ボソリ・・・ヒトリゴト
266( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 08:08:19 ID:YzAk5yKTO
浄化キャラだと個人的にカルタンに期待してるw
やっぱりオプションでアミールタンにすることができるのかな?
267( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 08:30:23 ID:T0RXjTiW0
グラッセキャラ12体中4体浄化済み

現在の浄化率33%
268( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 12:40:10 ID:fDf40c2a0
バキュラなんて浄化したところでどうするんだ
269( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 14:16:10 ID:U/hf0YKY0
綺麗な鉄板になる
270( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 17:38:38 ID:jXN6GUnS0
       _______
     |          |
     |  jニニコ ,iニニl |
     |   fエ:エi  fエエ |
     |      .>    !
     |   !ー―‐r   |
     |    `.ー―'    |
     |           |
271( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 20:40:11 ID:fj2XWkiX0
>>270
完成が楽しみだ
272( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 21:02:00 ID:P4aY2S3X0
     _______
     |          |
     |  jニニコ ,iニニl |
     |   fエ:エi  fエエ |
       ∩( ゚д゚ )<ぬるぽ
     |      .>    !
     |   !ー―‐r   |
     |    `.ー―'    |
     |           |

     _______
     |          |
     |  jニニコ ,iニニl |
     |   fエ:エi  fエエ |
     |      .>    ! =3 どごん
     |   !ー―‐r   |
     |    `.ー―'    |
     |           |

273( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 21:45:36 ID:ZwoxuRss0
バキュラリメイク
      ┌┬───────┐
     |::::|::::::::::::::::::     :::::::::::| 
     |::::|:::::::::::::θ::θ::::::   | 
    // |::..              |\ /\
   (_ノ|::::|::::              |\)| .|
     |::::|::              |    ̄
     |::::|:::::::           | 
     |::::|:::::::           | 
     |::::|:::::::           | 
      |__|________| 
         | |  | |_
        (_) (_)
274( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 21:50:08 ID:ZwoxuRss0
祝バキュラリメイク
      ┌┬─────┐        .γ'⌒`ヽ 
     |::::|::          |  ┌┬──えんんんゝ 
     |::::|:: V   V |  |:.:.|:.         |
     |(ノ::..          |つ .|:.:.|:.:.* ~   ~ *.|  
     |::::|::::          |  |(ノ:..          |つ
     |::::|:::::::       |  |:.:.|:.:.:.       |
      |__|______|  |__|_______|
        (_)_)        (_)_)
   ____   ____   ____   ____  ____   ____
 ヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノ
  |_|__|  .|_|__|  .|_|__|  .|_|__|  .|_|__|  .|_|__|
   U U    U U   U U    U U    U U    U U
   ____   ____   ____   ____  ____   ____
 ヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノヽ|..|..゚ ゚ |ノ 
  |_|__|  .|_|__|  .|_|__|  .|_|__|  .|_|__|  .|_|__|
   U U    U U   U U    U U    U U    U U
275( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 22:05:43 ID:P4aY2S3X0
>>273>>274
もはやぬりかべと変わらないじゃないか
276( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 22:10:41 ID:Lmj70yCB0
>>274
まさに新生
おそらくゼビウスから鬼太郎に繋げたのはこのスレだけだな
277( ´∀`)さん:2007/10/13(土) 22:39:48 ID:ZwoxuRss0
Goluah!は本スレで起きているんじゃないぉ!現場で起きているんだぉ!
綺麗な鉄板ならステーキかチヂミ位焼いたらどうニダ?
新生?真性カモ・・・F7キー押して上上下下左右左右BAで○○○発動。
っていうか、赤福かなり食べたことあるなんて口が裂けてもいえない・・・・szo
278( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 08:24:49 ID:pBvaok3J0
ちんぽころんちゃんです。よろしくage
   ω
(ω^ω^ω) <ちんぽころりん♪
 ( ∩ )
. /ω\
279( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 08:29:14 ID:G3vYo4Po0
何だこのガキの溢れようは…
もう18禁でいいよ、Goluah…
280( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 16:33:26 ID:xmJTHhv20
最近ageられてばっかりだったしねぇ…
厨が沸いてもしかたがないよ
281( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 19:25:37 ID:v8uGIMN20
溢れるとか沸くとかいうほど厨はいないと思うけどな
282( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 20:34:49 ID:UyjSFkfW0
パソコンが壊れたので修理に出して代替機を用意した。
そこにGoluahも移してプレイしたんだが、何故かランタイムエラーやバグが発生する
知る限りじゃ1さんは大丈夫だったが、ヤマネココやぬここ、おでんマンやリラが使えない
デバッグ機能をオンにしたりバグがあっても無理矢理実行する機能をオンにしても駄目だ

一体どうして・・・?
283( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 20:40:25 ID:LrOTtLPv0
>>282
初心者の館のよくある質問とかに書いてある方法を全部試すべし。
284( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 20:53:55 ID:UyjSFkfW0
駄目だ。パソコンの型もOSも容量が40GB→10GBになった以外は同じ奴だし、
そもそも文字化けとか解凍ミスとかじゃなくて本当にバグが出たってなって終了する
285( ´∀`)さん:2007/10/14(日) 23:12:16 ID:C3AOPtEl0
まさかDirectX更新してないなんてオチはないよな
286( ´∀`)さん:2007/10/15(月) 06:18:26 ID:wAiLSZtJ0
今日プレイしたら使えるようになってた。でもストーリーモードができない。
対モララエル戦でこっちはようかんマン、コリンズ、八頭身ギコ。
一体一体は使えるんだけどな・・・。
287( ´∀`)さん:2007/10/15(月) 06:57:26 ID:Myvyp/Yd0
嘘つきなんざ、ほっとけ
288( ´∀`)さん:2007/10/15(月) 12:41:21 ID:8oiuULAX0
>>287
やめろよそういうの。
まあここで聞くより、初心者の館のBBSに行く方がいいかも知れない。
ただ典型的な症例ってわけじゃないので、ちょっと適切な回答が
得られるかどうかは分からないけど。
289( ´∀`)さん:2007/10/15(月) 16:40:07 ID:cHD1g2pD0
300まで行ったらおっぱいうpしてやんよ
290( ´∀`)さん:2007/10/15(月) 20:13:46 ID:pb1ri530O
>>289
VIPに帰れ
291( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 13:28:33 ID:W8oXBASF0
そろそろ燃料投下希望
292( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 17:19:52 ID:YJaGOm8C0
IPH氏が帰ってきてくれたらなぁ・・。氏がいた頃はスレにも活気があった。
pokan氏もあのマジレスメテオは無かったよ。完全に相手の心を踏みにじっていた。
HPを開設するほどキャラ、インストを作り、GOLUAHの発展に貢献してきたのに
乙の一言も無いままダークサイド職人に認定するなんてまともな神経でできる事じゃないよ。
293( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 18:08:47 ID:eh6BvPfs0
流石にそのネタは飽きたなあ
294( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 19:29:19 ID:v10jKsHa0
>>293
自演、特にその中での他職人への誹謗中傷はあってはならない事だし、
マジレスメテオもあって当然だったと思うけど、
それでも、aki氏以降の最盛期のキーマンが彼だったのは事実だよ

IPHの言う「やり込み度」とやらには賛同しかねるが、
一応遊べるレベルのキャラをあのスピードでリリース出来るという能力が
最盛期を築いたんだと思う
本人が意識してたとは思えないが、いわゆる職人連合と、

職人連合…高クオリティ、激遅
IPH…超低クオリティ、神速

という対極の関係を築いていたのが絶妙なバランスを生み出していた

フリーのゲームは(基本的には)容量を気にせず作れる
だから、時間をかければいくらでもいいものが出来るんだけど、
裏を返せばキリがないという事でもある
高い?低い?と聞かれたら高い方がいいに決まってるクオリティだけど、
1キャラに年単位もかかるようでは、「盛り上げる」という点においてはまるで役に立たない
リリースされる前にGoluah!!自体に飽きてしまうから

IPHがいた頃はIPHが駄キャラを量産していたからこそ、他の人の良キャラが光ったけど、
「完全クオリティ重視」な流れの今じゃ、(更に目もすっかり肥えてしまって)
時間をかけてるワリには何だかなってキャラが多いとさえ感じてしまう
これが衰退の原因の全て

職人の中には完全に自己満でやってる人もいるだろうし、非難するのはおかしいけど、
盛り上げる気があったんなら、リリースまでの期間を決めて
「見切りをつける」という事をやってほしかった

今の第一線の職人さんはほとんどが社会人になってしまったのかして、
もはや短期間で作りたくても無理な状況に陥ってるみたいだし、
新たな職人で、連合とIPHの中間みたいなスタンスの人が降臨してくれたらいいんだけどねぇ

IPHも何で自演なんかしたんだか…
295( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 19:47:47 ID:YJaGOm8C0
ただのPOMにそこんとこが分かるはずが無いよな・・・。
「てきとう」と「そこそこ」の違いを分かってない奴が多すぎた。
よりによってpokan氏と比べられたのが彼のついてない所だよ・・・。
みんながみんな、クオリティの高いキャラを望んでいるわけじゃない、
だらだらと1キャラをやり込むより、色んなキャラを遊びたい奴だっているはずだよ。
よくスレ住人、職人には考えてもらいたい。
296( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 20:09:22 ID:eh6BvPfs0
>>294
どうもその意見には賛同しかねる・・・
ここが本スレだから言うわけじゃないけど。

なにをもってあのころが最盛期だと思うの?

なら、たとえば当時IPHキャラが盛り上がったか?というと
メッタ何てもんじゃなく、レスはほとんどつかなかった
にしても、よくよく自演くさいのだけは溢れてるんだよな。
読みかえしみてみると。

んでだ、今もだが、キャラ数は案外出てるわけよ。
でーも、何故か? 盛り上がらない。やっぱクオリティが必要なんじゃ?
297( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 20:48:13 ID:+/I7nXNk0
お前ら縦読みに気付けよ・・・
298( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 20:49:18 ID:+/I7nXNk0
「ら」じゃ無かったわ ごめん
299( ´∀`)さん:2007/10/16(火) 22:02:50 ID:l7rKyQpe0
>>294
正気か?
自演が問題じゃなくて
潜伏叩きの実態発覚が問題になったんだよ

まあ自演擁護だけなら、誰とは言わないけど
他にもやってる人いるみたいだけどね
300( ´∀`)さん:2007/10/17(水) 02:51:08 ID:s6fzsa8T0
それにしてもGoluahももう6年近くか・・・

古参は全滅し、新参はゆとり・・

オワタ
301( ´∀`)さん:2007/10/17(水) 06:44:39 ID:cGWcyYnf0
キャラが作れるゆとりの方が
ここの人たちよりずっとまし。
302( ´∀`)さん:2007/10/17(水) 18:17:23 ID:l4yrNVbl0
>>299
誰誰?
303( ´∀`)さん:2007/10/18(木) 10:46:53 ID:FpKHB1YM0
>302
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   わしが自演したんや
  .しi   r、_) |  
    |  `ニニ' /       
   ノ `ー―i´
304( ´∀`)さん:2007/10/18(木) 13:42:11 ID:dPqrjrWk0
おまいらが気づかないだけで職人連合が交代しながら自演を繰り返してこのスレを安定させる方向へ導いているんだ
305( ´∀`)さん:2007/10/18(木) 18:29:57 ID:K9ldUdoB0
だとしたら全く功を奏してないなw

ふと思ったんだけど、リプレイ取れるように出来ないんだろうか
練習モードも取れればコンボ動画とかも簡単に
作れるようになると思うんだが。
306( ´∀`)さん:2007/10/18(木) 18:46:57 ID:K9RnxOuY0
>>305
AT寿司さんに聞きな
307( ´∀`)さん:2007/10/18(木) 20:42:19 ID:fG03awqpO
コンボムービー作ろうと思ったら結局の所、知識とマシンパワーが必要になるし、
コンボムービー作成補助以外の面でリプレイ機能の使い道ないし作る意味ないな

むしろ、有効に活用したいが為の質問厨が増えるだけ
308( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 00:10:09 ID:xLo6Lc+H0
リプレイ機能って東方かよ
309( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 00:49:00 ID:4AzDUvKl0
>>308
・・・お前リプレイ機能付いてるゲームが東方だけだと思ってるのか?
310( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 01:12:11 ID:5YWdK84J0
この馬鹿弟子がぁー!
311( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 09:43:20 ID:vMyp+CIh0
  ____________
 |ワタシを勝手に引退した
 |みたいにいうな!!  
   ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   M M
 (V) (゚д゚) (V) .
312( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 09:49:02 ID:vMyp+CIh0
       ぬるぽ人
     、_/ /  ̄`ヽ}
   〃∩@ i(从_从))   Goluah!を
   .⊂⌒||ヽ|| ゚ -゚ノ| ||   2ちゃん遺産に登録なのだわ。ぬるぽっぽ。
     `ヽっ/⌒/⌒/c
313( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 10:28:15 ID:vMyp+CIh0
ブーンぉ気持ち伝わったぉ  三
 ___      /⌒ヽ   _/つ\
( |二二二( :ノω^)二[   _(___)
  ̄      |    /     ̄ ̄
        (==[□]
         ノ>ノ
     三  レレ
WBC世界フライ級王者・内藤●●ry
314( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 13:20:58 ID:vMyp+CIh0
313>>
相手の攻撃を顔に喰らったときに、タイミングよくボタンを押すと、
ボクシングの王者のように姿を一瞬変え、ボクシングの技を出す。みたいな。
カウンター?みたいな。
315( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 13:26:33 ID:uIBk44j00
マスコミを使ってダイキを陥れた反則チャンプの技なんていらないよ!ほんとオタクの考える事ってキショイ!そんなんだから女の子にもてないんだよ?
316( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 13:28:17 ID:vMyp+CIh0
んだば、ダイキの方の技を考えてみるべか・・・
317( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 14:12:18 ID:uIBk44j00
・亀走り [→→]
  ガードを固めて間合い詰めろ!

・亀ローブロー [↓\→+どれか]
  太もも打て!

・亀バッティング [→↓\+どれか]
  頭突きかましたれ!

・亀サミング [↓\→+どれか](タメ可能)
  肘でもええから目ェ入れろ!
  
・カメリンリフト [接近して→\↓/←→\↓/←+C]
  大毅投げろ!投げてまえ!!
318( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 16:09:35 ID:BBCRLHXO0
もしグロ系アブ系のキャラを作ろうものならGoluahワールドの住民から総スカン食らうんだろうなあ・・・。
319( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 16:15:00 ID:IVXEfanTO
>>318
出来次第だと思うがな
といってもそういうキャラに求められるクオリティは相当なものだと思うが
320( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 18:01:03 ID:vByPzUCc0
>>306
ただの思いつきで聞くのはさすがに気が引ける
>>307
普通リプレイはコンボムービーで使わんだろう。むしろそっちはおまけ。
あとうっかりコンボムービーと言ったせいで誤解させたようで申し訳ない、
俺が言いたいのは「コンボだけのリプレイ」ってことな
>>308
メルブラをはじめリプレイのある格ゲは珍しくないよ

ここって結構人はいるのな。
321( ´∀`)さん:2007/10/19(金) 21:37:41 ID:vMyp+CIh0
9割ジョークですぉ。1割ネタですぉ。

・亀記者会見
  謝罪会見でも一言もしゃべりません。タイムアップで負けたときのポーズ。
・亀登場
  登場場面では、派手な衣装をまとって威勢良くあらわれます。
  グローブは金色です。
・亀勝利
  相手に勝つと歌を歌ったりし、サングラスをかけてカッコつけたりします。

>>317の続き
・ 亀走り[→→]について
   体を前傾姿勢にしながら、相手との間合いを亀の様に、
   じりじりと詰めます。
   両手で体と頭を防御しているので、クリーンヒットは受けにくいのが特徴。
   この時、背中は亀の甲羅で守っています。まるで亀です。   

・カメリンリフト[接近して→\↓/←→\↓/←+C] について
   試合が終了間際になっていて、なおかつ、相手より残りヒットポイントが
   少ないときに、兄からのアドバイスを受け発憤した場合出せます。
   でも反則です。
322( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 01:12:04 ID:7ZdqVhvk0
>318-319
Goluah初!虐殺系キャラ
※虐殺耐性がない人は下のレスを見ないでください




目無しモララー

・ちびギコ投げ ↓\→どれか
べビギコ、ちびギコを投げて攻撃。
Cボタンを押した時に出るちびギコは、投げた後も暫くの間もがいて敵にダメージを与える。

・おにーに投げ →↓\どれか
おにーにを投げて攻撃。ヒットすると潰れたおにーにが粘着して動けなくなる。
おにーにのサイズがアップするにつれて投げる際の隙は大きくなるが、相手を粘着する時間は長くなる。

・大量虐殺 ↓\→↓\→C
向こう側から大量に押し寄せてくるアフォしぃ軍団をマシンガンで乱射。
モララーのマシンガン攻撃に似てるが、敵の後ろから押し寄せるしぃの軍団にも攻撃判定あり。
323( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 02:35:50 ID:MhMtdlrN0
うわー
宿屋だー
宿屋が来たぞー
324( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 02:52:02 ID:b+f2DpXb0
煽り抜きに純粋に質問なんだけど、
虐殺好きな人って虐殺の何がいいの?
325( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 07:28:14 ID:j2fNKuGM0
うーわー
薄々感じてはいたが、一連の職人叩きはやはり流離が絡んでいたか。
326( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 08:51:53 ID:wFbQRWtx0
はやくポケモンみたいにキャラに属性つけるような仕様になって欲しいな♪
と思いつつ、もっさりさん投下

            /^l
     ,―-y'"'~"゙´  | モッサリサン復活スレで有害動物扱イサレタノデ♪
     ヽ  ´ ∀ `  ゙':
     ミ  .,/)   、/)
     ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`'; 避難シテキマシタ!
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゙''´~"U    ι''"゙''u
327( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 09:10:19 ID:wFbQRWtx0
亀田ファミリーの技は、むしろ、黒マララーの方が似合っているような
と思いつつ、なぞのキャラ投下。
                                ./¨゙゙ヽ
               .,-‐''''''r,             l  ゚∀゚ ヽ、  チャー・・・ハ・・・・・ン・・
  チャ・・・・・ハン・・・   .,i´゚∀゚  ト            .|  .,,,,  .゙'ー、,
              .゙l  .,,,,,` ゙l           .」° .:゙゙°    `'‐,
              ,} ゙゙゙゙  .ヽ          |′      .|ヽ,  ゙'-、   。・゚・⌒)
 (⌒・゚・。   ._,,,,,,.--'″     ,.:'r,         .| ,,,      | .゙゙''ー-,,,'i、━ヽニニフ
 ヽニニフ━”'''-、__        .,.゚'L       '・'゛.|     .|     ″
              ̄ ̄!     .:'i\,\        .|      ゙l
               |      ゙'l,`i、 `i、      .}  .=@  |、
  なんのキャラ?    ..}       .〔 .゙'-,\     .,l゙ .,i´゙l,  |
  ∧,,∧          .|    j_  ゙|   .゙''7    .l゙ ,/  :゚i、 .l゙
 (;  ・ω)  。・゚・⌒)  .|    | ゙'i、 .゙l        l/    ヽ.l゙
 /   o━ヽニニフ)) .,r"   ,i´  ゙'-,」        °     .”
 しー-J         ―---┘
328( ´∀`)さん:2007/10/20(土) 10:26:02 ID:wFbQRWtx0
狐娘きっちゃんの大きいAA

            ヾ ̄ヽ                  /ヾ
            ' ヘ ヽ                /  |
              /  '  ヽ   ヽ             / /|
          |     ヽ   }          /  /.  |  
           |        } ,/_______ /       |  
            |    _/           ̄`ヽ       |
            |  , ´                     \     |
            |,/                    \  |
            /        __           ヽ  ヽ
           /      l ,r'´  /\          ヽ  ヽ 
           l      |  /____. \        |    ヽ 
           |        !  /,≠二ミヾ \──r─ ! !    l  
           | l      l // ,、_)::::::}′    ,、)| } l. }...    | 
           | |  |   |,1! {:::::::::.:.:.l     |:::::! i |∧..   | 
           | l  l     ト!. ヘ:::.:.:.:.:.ノ      V:ノ '〈  l.   l 
           | ヽ \  | ,///`ー'       ///)、|  l
           | /ヽ iヘ、 ト、          _ // ヽ! /
           |/  ヽ| |ハ. N>i__、__ ワ -(ヽ\ /   i!/
                     ヽ!/^ヽ ヽ、_ ノ/ `Y′
                   /_>、   >、/ ,ゝ  l
                    / \)'    |   }  ,
                 ノ   /〉====(0)=ヽ_/
                   _/   r彡ヘ  >、ヘ  イ\
               f、  ノ< / ,X´/ i Vl ヽ、/
                `´ / >、_/、__んハj_,!_ゞ
                /  /   /   |  l
              /     /   /     l  l
              ´      /   /       l  j
          /       {    |      |  .ハ
          /      ノ   !、   ,!       ト-- !
        ツ___ /     ヽ ̄~ }      ゝ<__ノ
                     ̄
329( ´∀`)さん:2007/10/21(日) 10:52:40 ID:/jw/jddF0
ウィンドウズメディアプレーヤーが11にバージョンアップされた瞬間
GoluahでMIDIファイルが鳴らなくなった・・・lilorz
と嘆きつつ、我流妄想キャラを投下・・・








しようと思ったけどやめた。
330( ´∀`)さん:2007/10/21(日) 10:53:57 ID:iibJ85AF0
MIDIの拡張子設定がおかしいんじゃないの?
331( ´∀`)さん:2007/10/21(日) 11:46:49 ID:/jw/jddF0
ダメだ・・・ヘルプとかいろいろググってみたけど拡張子設定が
どれに該当するのかわからねえ・・・・


というかMP3は問題ないんだよなあ・・・・なんでMIDIだけ・・・・
332( ´∀`)さん:2007/10/21(日) 14:41:05 ID:l83dnZlo0
>>329
私は、原因がなんだか全然想像つきませんが、
落ち込まないでと応援したくなりました。
なんか分かったらカキコしてくださいね。
333( ´∀`)さん:2007/10/21(日) 16:20:15 ID:OHomnoAo0
>>331
単にmidiのボリュームが最低まで下がってるんじゃないの?
何も触ってないけど時々発生する場合ある。
334( ´∀`)さん:2007/10/21(日) 17:25:20 ID:l83dnZlo0
>>329
の代わりに我流妄想キャラを投下・・・っていうか 亀走りするブーン? 

           /⌒ヽ
      ⊂ニ/ (⌒)^)
        |   ''''/
         ( ( ヽ
         >.> ノ
          レレ
             ⌒ヽ
       ⊂ニ/(⌒) ^)
         /  ''' /
         ( ( ヽ
         >.> ノ
          レレ
               ⌒ヽ
        ⊂ニニ/ (⌒) ^)
          /  ''''/   
         (  ( ヽ
         >ノ> ノ
          レ レ
           /⌒ ヽ
      ⊂ニニ/(⌒) ω^)
        (  人  く 
        .> ノ ..> ノ
         レ  レ
            /⌒ ヽ
      ⊂ニニ/  つω^)
        (   (   く 
        .> ノ ..> ノ
         レ  レ
            /⌒ヽ
      ⊂ニ /  ニつ^)
        (   (   く 
        .> ノ ..> ノ
         レ  レ
335( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 11:18:08 ID:E7wuPoWh0
上手な人になると立ち中や立ち強のような通常攻撃でも数十枚imageを使う人がいる
自分も同じようにしたいけどよく数十枚もimage使って遅くならないなと思う
GIFアニメ工房で10枚、1/1000sのアニメ作っても何だか動作が鈍く感じるんだよな
336( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 11:34:21 ID:i59qzkaY0
IEで表示してるなら仕様だねえ。
毎秒10フレーム以上は作れない。Goluah!!は毎秒60フレーム。
337( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 11:59:01 ID:E7wuPoWh0
いや、IEじゃなくてネスケ。
大して変わらんか?
338( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 12:42:29 ID:i59qzkaY0
いや、ネスケはよく知らんけど、確かCPUパワーによった記憶がある。
だとすると別の問題。そのGIFをうpるのが一番確実かな。
それともニュートラルで1フレーム割の30枚くらいでループするdllでも作るかい?
339( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 16:07:17 ID:i59qzkaY0
暇つぶしに作ってみた。動きチェッカーver1.01 薄馬鹿下郎丸くん
ttp://www.vipper.org/vip649401.zip.html
小一時間程度で作ったので大したバグチェックはしてないが
まあ欲しい人は持ってって。
340( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 16:37:36 ID:JUCu60Ws0
>>339
お、これは良いなぁ
作った人GJ
341( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 16:52:29 ID:+6rnGVCP0
>>339
いいねー。パーツ分割キャラには便利だ。
動き確認の為に一々dll作るのめんどいんだよ。
342( ´∀`)さん:2007/10/23(火) 21:39:33 ID:dkmxdokA0
>>339
GJ!
全力で保存した
343( ´∀`)さん:2007/10/24(水) 01:04:38 ID:70zKYlJS0
>>339
もう流れた?
こういう優良ツールはできればどこかで保管したほうがいいと思う。
344( ´∀`)さん:2007/10/24(水) 05:41:27 ID:nAwXaHs+0
使ってみたけどface1しか移らないんだよね。
face2やface3、imageは全然表示されない。
345( ´∀`)さん:2007/10/24(水) 16:09:04 ID:MnNbhoDs0
>>344
pal
346( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 05:48:21 ID:poA+K+vc0
>>339
もう流れてました。しくしくTT・・・
   ∧_∧  ●
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
赤福いる?


   ∧_∧ □
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ
いっしょにWhiteLoverを
たべませんか?
347( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 06:59:39 ID:uvHPX/WM0
>>345
あ、そうか。
糞、自棄になってcell捨てちまったい。
348( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 07:15:30 ID:uvHPX/WM0
でも少し不安があるんだが、
これってしゃがむ時の移行モーションやジャンプのモーションが使えるのか?
349( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 09:30:29 ID:QHu8c4Dt0
>>348
?何か勘違いしてるみたいだが
このツールはcellを順番に表示していくだけだぞ?
アニメーションチェックの為に。
350( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 10:23:40 ID:uvHPX/WM0
つまりは無理って事だな


あと少し質問があるけど、何かループの途中で画面が途切れるんだが。
351( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 10:41:14 ID:QHu8c4Dt0
>>350
画面が途切れるってキャラ画像が消えるって事?
それなら途中に空いてるcellがあるんだろ。
352( ´∀`)さん:2007/10/25(木) 12:17:10 ID:MMTsrbVU0
しゃがむときやジャンプするときのcellを連番にしておいたら済む話じゃないの?
ツールとれなかったから分からないけど、uvHPX/WM0、なんかお前香ばしいよ
少しもちつけ
353329:2007/10/25(木) 22:56:47 ID:lYVAjFLV0
モバイルプレイヤーを起動させとけばmidiは通常通りに鳴るみたい。
ヤターようやく不可解なバグから解放されたかもよー
というわけで今度こそ我流妄想キャラを投下。

    へ     ヘ
   /ソノヾM M/ソレヾ
  /ソシソノ( ゚д゚ )ソレレヾ
  ノソレ/)// IPHヾソシシヾ
  しソレ(∧)  ))ノソシJ
      (/ 丶)
白の章IPH
黒の章IPHと対になる存在。

これ以上の設定は語らない。
それが我流妄想クオリティ。


クオリティというのもおごがましい!
でもそんなのry)
354( ´∀`)さん:2007/10/26(金) 11:02:26 ID:eCQJgiYgO
354のmidiは鳴らないままの方が良かったな
355( ´∀`)さん:2007/10/26(金) 14:31:41 ID:tZig4Hhb0
最近はIPHの作ったキャラがリメイクされていい傾向だな
あのプギャもキャラとして使えるようになったし
チャンコは技、顔グラ、imageと大分かっこよくなったし
カルタン星人は大勢で襲われるとムカつくほど強くなったし

この調子で色々リメイクされてほしいな
あのストーリーの為とは言え普段使えないIPHのキャラ入れるのも癪だから
つーはそれなりにいいからあのままでいいけどね。
356砂くじら ◆60000416.6 :2007/10/26(金) 20:00:58 ID:LxoLhOuX0 BE:922194375-PLT(25072)
           ∧_∧
           ( ´_ゝ`) >>1
          /   \
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│
357( ´∀`)さん:2007/10/27(土) 15:20:36 ID:Qx4fI/6f0
内藤ホライゾンの必殺技案「VIPでやれ」連続で決めるぉ。
                   n                                /⌒ヽ n
 ⊂⌒ヽ    (⌒⊃      / /    /⌒ヽニニ⊃      /⌒ヽ      ( ^ω^ )| |    ω
  |   |.   /  /    /⌒ヽ/    ( ^ω^)   n     ( ^ω^ )     ⊂二     _|  (^ω^ )' ̄ |
  |  /⌒ヽ   /    ( ^ω^ )     ノ    ノ    / /   __ (ニ⊃  ニ⊃    |  _  )   /  / | |
⊂二( ^ω^)ニ⊃    ノ/ /  ノ    /    ̄ ̄ ̄/ ⊂___  __/ [][]     .|  | / /   /_ /   | |
  |   |. /  /   // / ノ     /  / ̄ ̄ ̄ ̄         |  |          |  |  ̄   し'     \⊃
  |   ∩  /  ⊂( し'./     /  ノ               |  |___       |_|
  |.  (::)(::)/     | ノ'      /  /                \__⊃
  (_,*、_).    し'      .( _⊃
358( ´∀`)さん:2007/10/28(日) 01:05:58 ID:xg2GCK8D0
実は某所で某職人の・・・
359( ´∀`)さん:2007/10/28(日) 14:46:17 ID:EBHOKZAX0
今から2〜3時間ほどBARにインするぉ
360( ´∀`)さん:2007/10/28(日) 15:35:17 ID:EBHOKZAX0
>>359
うーん誰もこないから落ちるぉ
361( ´∀`)さん:2007/10/30(火) 16:58:55 ID:sGMzBgau0
>>358
某ばっかでわかんねーよw
362( ´∀`)さん:2007/10/30(火) 17:10:58 ID:nSiUBHm60
>>339で試してみたが、足を動かしてるようにするつもりが残像のせいで足が増えてるようにみえてる・・・。
しかも増えてるように見えるせいで蹴りの軌道がわからない・・・。
363( ´∀`)さん:2007/10/30(火) 18:32:41 ID:zGtmlsysO
気持ち悪く見えると言う事は繋がりがおかしいって事なんじゃないのか
364( ´∀`)さん:2007/10/30(火) 21:23:52 ID:VgDPbv7M0
>>362
それはどちらかというと残像が軌道にそってないってことなので
間違いなく動きが崩れてるよ。
そのレベルなら一度うpって意見もらったほうがいいと思われ。
フルボッコにしてあげるからw
365( ´∀`)さん:2007/10/30(火) 21:46:53 ID:nSiUBHm60
>>364
フルボッコは恐ろしいw
というわけでGoluah専用アップローダーにアップしてみますた。
気になるのは立ち中攻撃だからBボタンなんだけど・・・。
366( ´∀`)さん:2007/10/30(火) 23:19:04 ID:VgDPbv7M0
>>365
もっとひどいの予想してたのでやさしめのボッコにしといたw
立ち中だけ、塗りはハイライトだけ見ときました。
ttp://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri1768.bmp
足を伸ばしすぎてるせいで無理な軌道になってるのが原因じゃないかな
残像は動きの間隔がばらけてるせいかと。あまり気にしなくていいとオモ

あと、この動きだと2フレ割りだと思うんだけど
立ち中にしては枚数多すぎるかも。
1フレなら枚数はいいけど動かしすぎ。最初の一枚は1ドットから。
367( ´∀`)さん:2007/10/31(水) 05:55:41 ID:MF+QijFv0
>>366
アドバイストンクスです。

確かに足は伸ばし杉かも知れないけど、格闘キャラだとリーチが短すぎるからなあ。
特に八頭身サイズならまだしも三頭身サイズだとリーチの短さは致命的になる。
368( ´∀`)さん:2007/10/31(水) 12:19:48 ID:wxC4lUBfO
これはこれで別の問題があるかも知れないが、
攻撃中前進させればリーチの問題はある程度解決されるのでは
つか、他のキャラも多くは3等身だし、普通の格ゲーベースで考えなくてもいいと思うよ
369( ´∀`)さん:2007/10/31(水) 17:16:56 ID:y139PJcS0
おおお。うめぇ。GJ!
製作ガンガレ
370( ´∀`)さん:2007/11/02(金) 23:18:34 ID:tUcA1OMB0
>>366氏の正体が気になる
371( ´∀`)さん:2007/11/02(金) 23:50:10 ID:NDw5I46N0
素性聞いて何がしたいの?
そんなだから本スレは職人に敬遠されるんだよ クズが
372( ´∀`)さん:2007/11/03(土) 00:17:15 ID:30Rygxd10
クズとか罵って何がしたいの?
そんなだから本スレは職人に関係なく荒れるんだよ もっとやさしく
373( ´∀`)さん:2007/11/03(土) 01:14:40 ID:tzoykFWU0
@が髪なのがよいね。
374( ´∀`)さん:2007/11/03(土) 19:47:25 ID:kFX6o13h0
>329
亀だけど見つけたから貼っとくよ

WMP11にバグが発見されました。そのバグは、

『MIDIファイルをWMP11で開くと、SWシンセサイザの音量が0になる』

というものです。つまり、MIDIファイルを扱う他のソフトで音が出なくなります。
ボリュームコントロールで「SWシンセサイザ」の音量を上げれば直りますが、
MIDIファイルをWMP11で開くと、SWシンセサイザの音量が毎回0になります。
375( ´∀`)さん:2007/11/03(土) 21:05:12 ID:tzoykFWU0
>>374
バグだったのね。報告乙でした。
376( ´∀`)さん:2007/11/04(日) 00:33:38 ID:88xNvhp40
狐娘の公開はβ版にしても時期尚早じゃないかな
全体的に動きが堅く、アニメーションやエフェクト周りも不自然に見えるし

途中で諦める可能性が高いから出したのかも知れないけど、
早い段階で出し過ぎると、叩きの格好の餌食になって余計に諦める確率を上げてしまうんじゃないかと

名無しでちゃんとした制作宣言せずに作成してると、他の人にリリースされるリスクがあるけど
焦らず丁寧にやる方が大切だと思うので、じっくり根気強く頑張ってほしいとおもたよ
377( ´∀`)さん:2007/11/04(日) 13:41:04 ID:p2vs2Krw0
>>376
俺もそう思う。記念キャラなんで、もっと腕のある職人につくって欲しかったな。dll。
image絵はいいのにもったいないス。
378( ´∀`)さん:2007/11/04(日) 18:34:14 ID:0lCJr/of0
えっ、途中までアップされてんの?kwsk
379( ´∀`)さん:2007/11/04(日) 23:25:53 ID:99eyndzi0
>>378
ヒント:窓風BBS
まあ処女作みたいだし少しずつ完成させてくれればいいんじゃね
380( ´∀`)さん:2007/11/05(月) 15:52:14 ID:taL+ve1j0
突風BBSって検索したら長崎大学関連のBBSが出てきて驚いたw
381( ´∀`)さん:2007/11/05(月) 16:38:33 ID:JzwRjCrZ0
突風って何だw
382( ´∀`)さん:2007/11/06(火) 12:10:58 ID:PeJ+23Ko0
TWO突風
383( ´∀`)さん:2007/11/09(金) 19:58:27 ID:AyUhfb9e0
チャンコ→狼男→ルー・ガルー→ルガールというのは考えすぎかな?
384( ´∀`)さん:2007/11/09(金) 20:14:24 ID:gY08natF0
>>383
IPHに聞いてくれ
385( ´∀`)さん:2007/11/10(土) 10:08:59 ID:6kGvMu4T0
風化を止めるために、スマブラ系ゲーム(落とし合い)にしようぜ
386( ´∀`)さん:2007/11/10(土) 10:52:33 ID:E2ubg4IX0
>>「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
期待してるぜ>>385
387( ´∀`)さん:2007/11/15(木) 12:33:54 ID:uKsiuQb20
ちょww
カルタンが現代用語の基礎知識にww
IPH歓喜ww
388( ´∀`)さん:2007/11/15(木) 14:22:15 ID:7bGSgIxW0
関係無いだろ・・・
389( ´∀`)さん:2007/11/15(木) 15:48:00 ID:K8hlZDau0
>>387
カルタン=カルピス飲んだ時に口の中にできるアレ
390( ´∀`)さん:2007/11/17(土) 20:56:03 ID:nTW8F3dh0
   ∧_∧
  /_,,,゚Д゚ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (ノリ ゚ヮ゚ノリ∀  < 最近、barギコ誰もいないなー
_と)  ∂ヽつ__   \_________
  (ツ==/~),  |   ━┳━
. ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄|   ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ┻
391( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 09:43:27 ID:L3UFxUUt0
>>390
もうすぐ年末だから、皆さん休みがとれると思いますし、
だいたい集まる曜日と時間帯決めたらいいのでは?

あと、誰かがログインしたとき、他の作業していて気付かないことあると思いますが、
人がログインしたとき、音で知らせる設定とかBarギコにあるんかな?
392( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 14:10:41 ID:PSFwccpYO
>>391
音の機能はないし、あってもニコニコとか見てたら気付かない罠

無言で長時間いると強制ログアウトになるのも、セキュリティの面とかで仕方ないとは言え、
使い辛い点ではある…

barギコのいい運用方法を皆で決めた方がいいかもね
393( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 15:50:27 ID:pbKSO8tv0
ジャンヌktkr
394( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 17:01:54 ID:JX54sZNJ0
   ∧_∧
  /_,,,゚Д゚ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (ノリ ゚ヮ゚ノリ∀  < 最近、2ぢゃんねる.net誰もいないなー
_と)  ∂ヽつ__   \_________
  (ツ==/~),  |   ━┳━
. ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄|   ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ┻
395( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 19:03:31 ID:aN6L5fjc0
ジャンヌ、本当にほとんど変わってないのな(´・ω・`)
396( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 20:22:26 ID:nn249uJq0
ストーリーとかセリフのネタが濃すぎて吹いたw
397( ´∀`)さん:2007/11/18(日) 22:32:07 ID:RyGFxV3x0
   ∧_∧
  /_,,,゚Д゚ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (ノリ ゚ヮ゚ノリ∀  < 最近、ねここスレ( ゚ノコ゚)しか書き手がいないなー
_と)  ∂ヽつ__   \_________
  (ツ==/~),  |   ━┳━
. ̄ ̄ ̄ し'J ̄ ̄|   ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ┻
398( ´∀`)さん:2007/11/19(月) 16:32:30 ID:agAfnYnr0
ところで、β版のジャスティスなんだが
ギロチンがおもしろいなぁ
399( ´∀`)さん:2007/11/19(月) 17:47:32 ID:CEj9p9dfO
>>398
ただの自演には興味ありません
400( ´∀`)さん:2007/11/19(月) 19:24:52 ID:QVp+4lpf0
>>399
なんで荒れるような書き込みするかな
401( ´∀`)さん:2007/11/19(月) 19:29:49 ID:8X9MrVkh0

                    /⌒\
                    (    )
                    |   |
                    |   |
                    |   |
                    |   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    |   | < 荒れるような書き込みしてしまいました。
                    (∀・  )   \_______________
                   _ノ_ノ´ ./
                   ( (´ ろ
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /⌒ ────── 、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /   .            ヽ  < 申し訳ございません!
        (   ,,ノ_____/ノ  丿    \_______________
                       υυ(´ ろ
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
402( ´∀`)さん:2007/11/20(火) 02:55:06 ID:sGdY5tsm0
ジャスティスマスターはもうちょっと動き
がんばったほうがいいと思うよ
それと、りどみが読みにくいんでなんとかして
403( ´∀`)さん:2007/11/20(火) 06:37:10 ID:DEsrs/xJO
>>402
ド深夜にわざわざ書く程の内容じゃないな
readmeの指摘はともかく、もっと具体的なアドバイスをしないと叩きと変わらんよ

ま、最近のβ版は、全体的に構ってほしさにアップしてるだけのゴミが多くて
殆どプレイしてない俺が言うのも何だけど、感想

非AAの所にばかり力が入ってて、肝心のAAの部分が乱雑になってる
そのアンバランスさが気持ち悪さを出してる感じ

後はオマージュ感があんまり出てない
戦術的にも何をやったらいいのか分からない感じ
404( ´∀`)さん:2007/11/20(火) 07:35:25 ID:p+OPylMVO
オマージュ(笑)
405( ´∀`)さん:2007/11/20(火) 18:28:13 ID:YEGmP2Qd0
荒れる発言をしてすまん

ただ、ギロチンが好きだったんだ・・・
406( ´∀`)さん:2007/11/20(火) 23:59:49 ID:znF01oUs0
>よーし!ジャスティスさっさと終わらせて「次のキャラに乗り換えダー!」

やる気ねぇぇ
407( ´∀`)さん:2007/11/21(水) 06:06:08 ID:y03/f7Os0
そんな高いクオリティばっか追求していると、かえって新キャラ登場が遅くなったり、
新しい職人が参入しにくくなったり、新しい要素がはいってこなくなったりしたりして。
だから・・・
もっと気軽にキャラつくってくれるかな?いいとも〜。

キャラつくったら、汚くってもいいから、ソースコードも一緒にアップきぼんぬですのん。
ジャスティスって確かなかったよね?
__________
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ | 漏れ個人的にソースいじってキャラ改造して遊ぶのも、
   (  人____)<他の格ゲーでは味わえない醍醐味ッスぉ
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄
408( ´∀`)さん:2007/11/21(水) 17:42:25 ID:dYtkprOPO
>>407
意見は分かるがキボンヌは駄目だろう…
409( ´∀`)さん:2007/11/21(水) 20:30:57 ID:NbejwPmx0
>>406
わざわざ持ち上げて煽るほどのことじゃないだろ・・・常識的に考えて
410( ´∀`)さん:2007/11/21(水) 21:47:50 ID:Z4NAQ5IH0
>>409
いや、駄目だろこれは。
調整せずに駄キャラ量産とか某黒職の姿そのまま。
411( ´∀`)さん:2007/11/21(水) 22:10:50 ID:/fVARcjo0
>>410
駄目だけど、量産出来る能力もないだろw
何でも、黒歴史に結びつけちゃいかんわ
412( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 00:58:12 ID:FYlzqwxC0
GoluahのPS3版,XBOX版,Wii版まだぁ〜?
413( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 14:18:55 ID:FYlzqwxC0
>>407
つかソースついているしorz
414( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 14:50:51 ID:B4ZVl+Mq0
>>413
相変わらずのかまって欲しがり
本人乙
415( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 15:30:52 ID:FLhqiW4s0
つーか大半の人が存在知らないキャラではないかと・・・
416( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 17:13:19 ID:TVpnufl10
どこのBBSにも全然名前出てこないから気がつかないわ
417( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 17:19:34 ID:6EK7blHo0
あれ?このスレの流れ・・・どこかで見た覚えが・・・

>>196-251
アーーーー!!!
418( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 18:36:23 ID:TceAp6xl0
何と言う既視感・・・この流れは間違いなくテンプレ入り。
419( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 22:08:51 ID:FLhqiW4s0
ループするスレッド
今回もその宿命から逃れることができなかった
420( ´∀`)さん:2007/11/23(金) 23:26:39 ID:yy6SDX2h0
なんでメイドインヘヴンが・・・
ったく、自演ばっかしてんじゃねーよ
421( ´∀`)さん:2007/11/24(土) 08:25:24 ID:BzE+jFEW0
「話題」を出したら「自演」になる能力・・・!
これが我がスタンド「カース・オブ・インスト」だッ!
422( ´∀`)さん:2007/11/24(土) 09:28:05 ID:RUvkoWHi0
>>417-421
そのスタンド「カース・オブ・インスト」が技を発動すると、
30秒前と同じ動きを強いられてしまう。
発動中は、ゲージがちょっとづつ減っていく。
発動中、プレイヤーは、少ししかキー操作できない!!
奴は、時を止めるスタンドの血統をもつスタンドか?
423( ´∀`)さん:2007/11/24(土) 14:31:25 ID:ycGQDsq90
俺のターン!
カオスな流れを墓地に送り、「封印されし厨房」を特殊召還!
424( ´∀`)さん:2007/11/24(土) 18:37:27 ID:50dVDlQwO
そこは厨房じゃなくて非厨職人でお願いします
425( ´∀`)さん:2007/11/24(土) 22:42:17 ID:v+xCRNkp0
ストリートモナー
426( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 13:34:58 ID:/3sUJvfX0
>>425
お前は何が言いたいの?
427( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 14:44:24 ID:bKm/Devs0
>>426

2ちゃんねるキャラのストリートファイターです。
428( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 17:49:40 ID:7SITbvPaO
本スレのデジャヴよりも職人さんのPCあぼーんシンクロニシティの方が深刻
ぶどぅぴぽ氏から始まりpokan氏、リラの人氏と立て続けに行動不能に陥ってる

復帰したぶどぅぴぽ氏もpokan氏がいないと動けないだろうし、

更新の期待出来る職人は最早鮫島氏のみ

オワタとは言わないけど、Goluah!!の氷河期の到来か
やっぱり「バックアップ」と「新参者を暖かく迎える空気」は大切だな
429( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 20:44:54 ID:1BEgELct0
つ八歯氏
つ白川氏
つ( ´_ゝ`)氏
つにせかねこ氏
つカーヴィ氏
つ黒百合氏
つサヌス氏
つ刹那・F・ラインハルト・利根川氏
430( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 21:21:11 ID:UE17Vr+80
どっか共通のファイル置き場つくった方がいいんじゃないの?
最新版データ置き場アップローダみたいなの。
その方が管理しやすそうな気がするけど…。
431( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 21:28:33 ID:AdekXw800
職人の大半が仕事とか学校で忙しいのが現状らしい・・・
長期休暇になればあるいは・・・


>>429
ガンダムマイスターww
432( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 21:47:56 ID:7SITbvPaO
>>429
いや、それの半分は
「更新を期待するも、更新スピードが遅いので、スレを盛り上げる意味ではインパクトに欠ける人」
で、もう半分は
「(俺の意見とかじゃなくて、事実として)更新スピードはそこそこだけど、出す度に叩かれる負の過去を持つ人」
だから活性化の役にはあまり役に立ってないよ

更新スピードがそこそこで、敵の少ない職人ってのが今のスレには必要なんじゃなかろうか
433( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 22:18:41 ID:wwMlAhXP0
お前がなればいいじゃん。
434( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 22:30:20 ID:UE17Vr+80
そうやって駄レスをしている間も、ファンが減っているんだ.
漏れは今も闘っている`д´
漏れのコードネームは、刹那・F・IPHだ.
435( ´∀`)さん:2007/11/25(日) 23:22:11 ID:th18vpW30
>>430
昔は追加キャラ総合やGoluahgleがそれに近いことを目指してたんだけど。
でも、どちらのサイトも引き継いだ(はずの)管理人が説明もなしに引退して
消滅してしまったように、一箇所に集中させるのはリスクが大きすぎる。
436( ´∀`)さん:2007/11/26(月) 18:00:48 ID:dxVr6ttI0

         メ _|\ _ ヾ、
       メ / u 。 `ー、___ ヽ
      / // ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u  / つ
     / //u ゚ (●) u ゚`ヽ。i l わ
     l | | 。 ゚,r -(、_, )(●) / ! ぁぁ
     ヾ ! //「エェェ、 ) ゚ u/ ノ あぁ
     // rヽ ir- r 、//。゚/ く  ああ
   ノ メ/  ヽ`ニ' ィ―' ヽヽヾ  ぁあ
   _/((┃))_____i |_ ガリガリガリガリッ
  / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ   \
/  /_________ヽ  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l   
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/
    ヽ  !l |,r-r-| l!   /
     /ヽ、 `ニニ´一/ ヽ
 ゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)  ネタ切れ    (,,)_ / ゚
 ・/ヽ|             |て ─ ・。 :
/  .ノ|________.|(  \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
437( ´∀`)さん:2007/11/26(月) 20:42:21 ID:8Z0IHunY0
八歯氏  「叩かれた理由はわかるな?マイスターは常に毅然とした対応をとるべきだ。何故自演をした?」
IPH     「・・・・」
白川氏  「言いたくないなら言わなくてもいい。キミは危険な存在だ」
八歯氏  「やめろ白川さん!マイスターたるもの感情的になってはいけない」
白川氏  「彼の愚かな振る舞いを許せば、我々の評判も落ちる」
IPH    「オレは自演はしていない オレはゴルァマイスターだ」
( ´_ゝ`)氏「痛いネタ好きのボクがいうのもなんだけど、彼もこのスレに集った同士だ
          彼もマイスターである理由はある」
白川氏  「なら見せてもらおう。ゴルァマイスターである理由を」
IPH    「オレの存在そのものが理由だ」
白川氏八歯氏( ´_ゝ`)氏  「・・・・ハァ?」
IPH    「オレは生きている 生きているんだ」
pokan氏 「ミンナ ナカヨク ナカヨク  ワァー  ̄(゚д゚) ̄」
438(・∀・):2007/11/27(火) 23:46:49 ID:FfhSqUXc0
本人乙な書き込みをするお。

ジャスティスの強の恐怖の館(↓/←強)ばっかり出していれば、
簡単に勝ててしまう。もっと、技の性能落とした方がいいんじゃないの?
ジャスティスが出血しているんだから、自分のライフポイントも削るとか、
もっとギロチンの軌道を小さくするとか。
溜め系コマンドにして、あまり出せなくするとか。
439( ´∀`)さん:2007/11/28(水) 20:15:21 ID:ZCHHhr9Q0
そんな事よりBarギコで喋ろうぜ!
440( ´∀`)さん:2007/11/29(木) 20:04:42 ID:Nxla566v0
>>438
硬直時間を長めにするという選択肢は無いの?
あと強の恐怖の館だけゲージを少しだけ消費させる技に変更するとか
441( ´∀`)さん:2007/11/30(金) 14:44:03 ID:3nR/x8GE0
ジャスティスの作者さんへ

一部の心無い人からは本人乙なカキコに見えるかも知れないけど、
もうちょっと具体的に提案してみるよ。

とりあえず、ZASYU6〜12には、
みんな黄色い枠の喰らい枠をつけた方がよいと思います。
あと、ZASYUのギロチンの攻撃枠はもっと小さくてもよいと思います。
いじって小さくしてテストプレイしましたが、十分戦えました。
(ギロチンの血のついている刃の部分くらいだけが攻撃枠)

一個の強い技があると、そればっかに頼ったプレイしちゃうので、
折角つくった他の技がもったいないですぉ♪

がんばってください。

439>>
Barギコには週末くらいにしか行かれないてないなぁ・・・
442( ´∀`)さん:2007/11/30(金) 15:54:07 ID:Teitbbu3O
>>441
アドバイス相手に自演と疑う人なんていないだろうに…
不自然な応援やマンセーじゃないんだからさ

煽る意図がないなら余計な事は書かないに限るよ
443( ´∀`)さん:2007/11/30(金) 20:57:42 ID:RLZLZuOK0
古参の方の作品と比べると色々物足りない所は有るけど、
1作目と比べると確実に進歩しているんで応援してる。
叩かれても叩かれても挫けず強くなる麦になるんじゃ。
444( ´∀`)さん:2007/12/01(土) 14:45:18 ID:jlzufi9b0
>>441
上で叩かれてたのは自演臭すさまじかった
それに本人が半ば自演であることを露呈しちゃってたからね
善意のアドバイスくらいちゃんと見分けられる 大丈夫だろ
445( ´∀`)さん:2007/12/01(土) 15:23:12 ID:WPU8s0460
>>444
>本人が半ば自演であることを露呈しちゃってたからね
そうだっけ?
446( ´∀`)さん:2007/12/01(土) 15:30:09 ID:jlzufi9b0
>>445
自白って意味じゃないよ 言葉の端々に出てたってことね
検証するべき点は沢山あるけど、今さらそんなことをするのもどうかと思うし自重する
447( ´∀`)さん:2007/12/02(日) 10:52:37 ID:1uEafpvi0
自演臭>>
ファブリーズしとけばいいと思います。
448( ´∀`)さん:2007/12/02(日) 21:25:55 ID:1uEafpvi0
今から10分くらいBarギコにログインしま。
449( ´∀`)さん:2007/12/02(日) 21:59:28 ID:1uEafpvi0
>>448
そろそろいい時間だから落ちますぉ。モナゴンボールw
450( ´∀`)さん:2007/12/02(日) 22:07:48 ID:1uEafpvi0
>>437
pokan氏が仲裁に入ったが、まったく喧嘩の火はおさまらない。
そしてIPHが言い放った。
IPH「だったら行動で証明してやる。俺がゴラァマイスターであることを。」
そんなイザコザの中、セカンドミッションの命が下る。
451( ´∀`)さん:2007/12/03(月) 16:53:47 ID:PCN7fBra0
>>450
避難所でやれw
452( ´∀`)さん:2007/12/03(月) 21:09:31 ID:gE2Xte4g0
皆、Barギコで喋ろう!
453( ´∀`)さん:2007/12/04(火) 18:59:37 ID:71qV1DcL0
>>452
9時〜11時ぐらいまでログインしときます。
454( ´∀`)さん:2007/12/07(金) 19:52:05 ID:UOcYTNDi0
よーし、パパ今日もBarギコ行っちゃうぞー
455( ´∀`)さん:2007/12/07(金) 21:54:04 ID:9qGphj5T0
現在4人
456( ´∀`)さん:2007/12/07(金) 23:03:26 ID:c9smYxBO0
現在8人
457( ´∀`)さん:2007/12/07(金) 23:28:27 ID:vVeztzaj0
年越しチャットでもないのに人多すぎてワラタw
458( ´∀`)さん:2007/12/08(土) 09:07:10 ID:KmgZ+CSY0
既存の2chRPGの戦闘を
Goluah!でやるみたいに、2chゲームとして拡張とかって叶姉妹なのかな?

マップを歩き敵遭遇→Goluahのような戦闘 みたいな。
できたら面白そうだな〜夢だけどね。
459( ´∀`)さん:2007/12/08(土) 10:35:50 ID:Iea7X38s0
>>458
夢は待つものではない、叶えるものだ
460( ´∀`)さん:2007/12/09(日) 03:28:11 ID:Pp8CcbyX0
現実的な話としては、ストーリーモードで分岐とかできるようにしてほしいな
461( ´∀`)さん:2007/12/09(日) 09:06:33 ID:cjH8YdfX0
>>460
それは思ってた
462( ´∀`)さん:2007/12/09(日) 23:40:02 ID:SCMD+OPZ0
初心者の館@wiki がテロにあってるっぽいぞ、これ…
更新履歴ページや情報ページの一部に行くとエロサイトに自動で飛ばされるようになってるし

情報ページはともかく更新履歴ページなんてどうやって修正したらいいんだ…
463( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 15:39:22 ID:5xwH5HK50
すいません妙なギコ作ってくれる人居ませんか
というより僕C++とかが解んないけど絵だけ作ったんですよ。
誰か完成させてくれる人居ませんか?
464( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 16:05:56 ID:2LTiyqxX0
>>462
怖くてwikiみれねwwwww
管理人さん待ちかね

>>463
専用うpろだにうpってdll職人待つがよろし
すぐに作ってもらえるわけじゃ無いし、
出来が悪ければスルーされるんでそれは覚悟しとくこと
465463:2007/12/10(月) 16:56:43 ID:5xwH5HK50
ttp://goluahup.s59.xrea.com/cgi-bin/up/upload.phpに上げときました
興味のある人、作ってくれたら幸いです。
466( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 20:34:44 ID:Kc69wRia0
>>463
必要最低限の量も揃ってないじゃないか、技数って意味でも中間モーションって意味でも
これでは「絵だけ作った」とすら言えまい

>必殺技等の絵は作っていませんのですみませんが作ってください

アホかと
やる前から追加発注を拒否するような人に支援者が現れる事はない

それ以前に脳内のアイデアとやらもreadmeにほとんど反映されてないし、何をしてほしいのか全く伝わらない
はっきり言って何もアップしてない人が「妙なギコ」作ってとクレクレしてるのと同レベル

厳しい事を言うようだけど、これを作る100倍以上の努力をするか諦めるか、
それしか>>463の取る選択肢はないよ
467463:2007/12/10(月) 20:50:35 ID:5xwH5HK50
消えます
468( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 21:31:07 ID:HAnm7M400
>>462
行ったけど何ともなかったぞ。
ウイルスチェックをお勧めする。
469( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 21:47:44 ID:YwyneOt+0
>>462のPCがやばい悪寒

>>466
お前ここは初めてか?
力抜けよ
470( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 21:54:27 ID:jsSvY7JtO
>>468
俺が直したからな、何ともなくて当然
一部は勝手に直ってたし、運営側も何か対処したのかも
471( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 22:20:14 ID:HAnm7M400
>>470
GJサンクスありがとよ
472( ´∀`)さん:2007/12/10(月) 22:31:30 ID:YwyneOt+0
>>470に敬意を表するッ!!
473( ´∀`)さん:2007/12/11(火) 20:17:21 ID:wmmN0s6b0
今日もせっせとBarギコオンライン
474( ´∀`)さん:2007/12/13(木) 05:51:37 ID:9VKTj86r0
>>463
まあ、消えるなんていわずに、もうちょっと頑張ってみたら?
焦んなくていいから、Barギコで色んな人の意見聞いてみよう。
475( ´∀`)さん:2007/12/13(木) 12:27:08 ID:oIYYn1Pn0
Barギコって何時くらいに人がいっぱいいますか?
476( ´∀`)さん:2007/12/13(木) 12:56:15 ID:X9EYHg/ZO
>>475
金・土・日の21〜23時が比較的多いかな
話が弾めば深夜もいるかも知れないけど、深夜から待ち始める人なんて殆どいないだろうし

つか、インする前に本スレに書き込んだ方が確実
477( ´∀`)さん:2007/12/14(金) 20:04:36 ID:Kgji2ezp0
そんなわけで、今日も21時頃からインしだします
478( ´∀`)さん:2007/12/15(土) 20:57:44 ID:7f3844LL0
誰もいねーw
メルブラしながら待ってます。
479( ´∀`)さん:2007/12/16(日) 11:17:00 ID:OROsJknl0
うpロダのつーのaction.dllって何かの差分?
他に何も入ってないんだけど。
480( ´∀`)さん:2007/12/19(水) 19:08:26 ID:zKzjTiUR0
オラ、今日も21時以降にインしてみるだ
481( ´∀`)さん:2007/12/19(水) 19:58:53 ID:0f34+H2h0
あたしは10時頃にインするってヴぁ
482( ´∀`)さん:2007/12/21(金) 21:48:05 ID:YBcHRNvV0
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおッ
自分は今日も22時頃にインするッス!!
483( ´∀`)さん:2007/12/22(土) 15:25:09 ID:xyIxexEZ0
何だよこのみさお&イトノコ刑事は・・・。
484( ´∀`)さん:2007/12/27(木) 20:10:52 ID:6/WUsUEX0
通常攻撃中、強などのエフェクトに数十枚使ってる人がいるが、よくもまあスピーティーに動くと思う。
普通もったりとしすぎて重くなると思うんだが。

特にリラの人は凄いな。リラの立ち中、立ち強は2,30枚はある。
あの人プロのゲームデザイナーで食べれるんじゃないか?
485( ´∀`)さん:2007/12/27(木) 22:30:13 ID:xd2iM9000
>>484
上3行はそれこそリラの人しかいないような気もするんだがw
欲を言えばあれでリュウ・ケン辺りの正統派キャラベースのキャラを作ってもらえれば…
氏のキャラは癖が強くて自分ではあまり使わないという悲劇
486( ´∀`)さん:2007/12/27(木) 22:43:07 ID:SK4gwZm40
>>485
歯車王を忘れんな。あとミナーも相当な枚数だぞ
あの辺は表示速度はやくしてんだろうね

あと誰も気づいてないみたいだけど、つーリメイク?きてるみたいだぞ
今度はimageもあるようだ
487( ´∀`)さん:2007/12/27(木) 22:53:52 ID:FsClN9ml0
クリスマスシーズンの過疎なぞ認めん!
488( ´∀`)さん:2007/12/27(木) 23:14:08 ID:gDabDGy00
今年は恒例の年末チッャトやんの?
489( ´∀`)さん:2007/12/27(木) 23:21:34 ID:EnCWL54O0
×チッャト
○チャット

携帯から書くもんじゃないな…
490( ´∀`)さん:2007/12/28(金) 00:23:02 ID:ZclquPSR0
>>486
案外いるんだな
でも、その辺もクセ強いな
image,cellに凝ると愛着湧いてキャラ性能も凝ってしまうといった所か
俺が力のある職人だとしてもそうなってしまうんだろうな、こればっかりは仕方ないか
491( ´∀`)さん:2007/12/28(金) 01:30:32 ID:xqsIoYbn0
>>488
BARギコでやるらしいよ
今年は人集まるかどうか不安だけど・・・
492( ´∀`)さん:2007/12/28(金) 23:12:31 ID:G5C4oSB40
>>491
ん、てことはラインハルト主催じゃないのか・・・
493( ´∀`)さん:2007/12/29(土) 21:57:01 ID:DChKrtOeO
最近barギコ大人気だなwww
494( ´∀`)さん:2007/12/29(土) 23:49:34 ID:STChNj870
やはり職人さんがご来店されるというのが大きいね。
大晦日も職人さんが来ればすごいことになりそう。
495( ´∀`)さん:2007/12/29(土) 23:57:54 ID:XaplOM/l0
しかし、最近Barギコのページが表示されない事が多いな
大晦日までそんな事にならなければいいが…
496( ´∀`)さん:2007/12/30(日) 00:25:05 ID:y4BtDx3W0
前に一度鯖が飛んだこともあるし動作が不安定なんだよな
497( ´∀`)さん:2007/12/30(日) 00:52:17 ID:y4BtDx3W0
と、心配してたら案の定入れなくなってる\(^o^)/
別の場所も候補に入れといたほうがいいかと。
BARギコっぽいとか。
498( ´∀`)さん:2007/12/30(日) 08:59:09 ID:R2tX5cWy0
久しぶりにサイト巡回してたらジャンヌ更新されてた
499( ´∀`)さん:2007/12/30(日) 11:09:01 ID:O9SrvJTN0
500( ´∀`)さん:2007/12/30(日) 15:36:02 ID:KMcVADt70

                    /⌒\
                    (    )
                    |   |
                    |   |
                    |   |
                    |   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                    |   | <  500ゲットしてしまいました。
                    (∀・  )   \_____________
                   _ノ_ノ´ ./
                   ( (´ ろ
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /⌒ ────── 、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /   .            ヽ  < 申し訳ございません!
        (   ,,ノ_____/ノ  丿    \_____________
                       υυ(´ ろ
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
501( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 06:18:13 ID:W23LRbvf0
>>486
そこまで枚数多い人になるとAAに色を塗るのではなく、AAっぽい絵を書き下ろすようになるが、
どうやって微妙な動きを表現できるんだろうな?

俺がやると何か微妙に動きにズレや不自然さが生じてくる
502( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 08:33:42 ID:ftyeRrTh0
年末チャットの場所どこ?
503( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 08:53:32 ID:79dugOF60
>>502
本家が鯖落ちしたんで場所未定。
504( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 11:57:27 ID:/Prq+QxY0
もうここでいいんじゃないの?
ttp://l4cs.jpn.org/gikopoi/

マップが広いみたいだから集まる場所を決めておかないと駄目。
後Flash Player8がいるらしい。
505( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 14:13:12 ID:W23LRbvf0
このスレって製作途中でもimageなどの鑑定とかあり?

ロダにageてみたけど、どうすればいいのかわからない。
crouch_bってフォルダにある動画
これが上手くいってたら色塗りをする予定
506( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 16:20:39 ID:Nl4MuIbl0
>>505
いいんじゃないかとオモタ
折角だから表情も少し変えてみたら?と思ったりした。
後、SPAM_moveというフォルダのgifアニメで、ポニーテールの先がもっと
動いた方がいいんじゃないかな。
507( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 18:22:50 ID:RQ/7C0U+0
>>505
つま先まで接地させてるからヒザがねじれてる
508( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 19:38:41 ID:d07oY4VA0
>>505
ジャンプ喰らいにこだわりを感じる、GJ

指摘箇所を挙げるとすれば、スキモーションが全般的に足りてない印象を受けます
後は、等間隔でアニメーションしてるが故の気持ち悪さがあるので、
見せる時の工夫として、同じ絵を複数回使ってアニメーションさせる等すれば
見栄えはもっと良くなくかも
509( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 19:59:01 ID:rUJQ2Ksf0
>502->504

年越しチャットするんなら>504のところより こっち↓ のほうがいいかと思う
ttp://l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi107_kws/flash_gikopoi.html

ここのバーで音声配信の機能もあるし。
半角で #ルーラ って発言すれば、場所と人数はわかる。

ギコっぽいの隠しステージでほとんど人がいない(はず)。
ギコっぽいはもともとの住人がいっぱいいてGoluahの話に集中できないと思う。
510( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 20:12:57 ID:vS7u8r+10
>>509
おお本当だ。人少ないw
てか面白いなコレ。
511( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 20:47:00 ID:RoX1+OwL0
ギコっぽい懐かしいな
確かラジオ機能とかあったはず
512( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 21:02:03 ID:W23LRbvf0
>>508
スキモーションってなんですか><?
513( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 21:13:41 ID:Gonu0HIK0
チャットってもう始まってんの?場所がわからん。
514( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 21:32:26 ID:K0ueDIN50
今年は多分ここ↓
ttp://l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi107_kws/flash_gikopoi.html

適当にキャラを選び入室。
「#ルーラ」で書き込む。すると一番上にやけに人数が多いのがあると思うからそれ。
515( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 21:32:35 ID:rUJQ2Ksf0
今のところ、カフェどおりに集まってるかんじ 
「#ルーラ」 って発言すると、人がどこにいるかわかるので参考に。
516( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 21:34:37 ID:w1UXwY6l0
今のところカフェ通りに集中
517( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 21:58:16 ID:RQ/7C0U+0
入れないや
518年越しチャット友の会:2007/12/31(月) 22:14:35 ID:rUJQ2Ksf0
>514に集まったメンバーで話し合ったところ、 今年は年越しチャットをは>514で開催しようという結論になりました。
場所は「宴会場」です。#ルーラで飛べるので、参加される方は宴会場までいらしてください。

ttp://l4cs.jpn.org/gikopoi/flash/gikopoi107_kws/flash_gikopoi.html
519( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 22:16:42 ID:2n8MHmvzO
普段コテ使ってない人も今日は何か名乗っておいた方がよさげ
520( ´∀`)さん:2007/12/31(月) 22:27:55 ID:/Prq+QxY0
人多すぎてワロタw
521 【大凶】   【792円】 :2008/01/01(火) 07:13:24 ID:W5cVV9Kp0
お前ら、あけましておめでとうございます
522( ´∀`)さん:2008/01/01(火) 07:15:05 ID:W5cVV9Kp0
これは今年も作業進まないなorz
523( ´∀`)さん:2008/01/01(火) 07:44:38 ID:oegIHgvLO
>>522
> これは今年も作業進まないなorz
( ´ー`)つ旦コレノンデガンバレ
524 【大吉】 :2008/01/01(火) 07:52:54 ID:r5I3YZlV0
こうだっけ?
525( ´∀`)さん:2008/01/01(火) 07:53:14 ID:r5I3YZlV0
お、今年は作業が進みそうだw
526 【中吉】 【359円】 :2008/01/01(火) 10:05:09 ID:qOkN/FnG0
tes
527 【だん吉】 :2008/01/01(火) 20:55:49 ID:f0k5hviH0
さて
528 【吉】 【1870円】 :2008/01/01(火) 22:47:26 ID:KJ4cJw2I0
!omikuji !dama
529( ´∀`)さん:2008/01/01(火) 22:50:55 ID:+zWp2bLe0
年越しチャットは結局どんだけ人いたの?
職人もいたのだろうか
530( ´∀`)さん:2008/01/01(火) 23:00:25 ID:nQkm1q4M0
>>529
10人以上
AT寿司氏、八歯氏とか鮫島氏、ぎこぽかん氏、ぽかん氏、橘氏、サヌス氏などなど。
俺が見たらこんな感じだった。
531( ´∀`)さん:2008/01/01(火) 23:39:33 ID:f+D61exU0
>529
職人や関連サイト運営者の割合が多かったな。
POMが意外にも少なかった。
もうちっとPOMの人くると思ってたんだが・・・

まあ当初、年越しチャットは予定されてなかったし、
年越しチャットするってアナウンスされたのも遅かったから
仕方ないのかも。
532( ´∀`)さん:2008/01/02(水) 00:56:13 ID:dpiMxhcE0
年越しチャット入ろうとしたら人数多すぎとか言われて入れなかったぞ
533( ´∀`)さん:2008/01/02(水) 12:17:40 ID:UFWotv9H0
もしかして職人以外のプレイヤー、すごく人数少ないのではないか?
Goluah本体をダウンロードした人のカウンターとかあれば、需要っぽい数字が
分かるキガスル
534( ´∀`)さん:2008/01/02(水) 12:32:58 ID:bPFRsQOR0
一日のべ100近くカウンタ回ってたはずだから、
毎日チェックする人がその半分、残りの人は
3日に一度しか見ないとすると大体200人くらいかな
535( ´∀`)さん:2008/01/02(水) 20:04:22 ID:a5EP5DYr0
BARギコっぽいっておもしれーなー
だけどルーラつかいすぎてMPがつきた
どう回復するのだろう
536( ´∀`)さん:2008/01/02(水) 22:43:20 ID:PHhVpo8U0
>532
大晦日の夜にメイン入り口から入れるほうのギコポイに人が集まりすぎて
サーバーが処理しきれなくなり、ログインできなくなることがあったようだ。
POMの人少なめなのもこの辺りが原因の一つなのかな

>533
聞いた話では、去年の年越しチャットはは職人よりPOMのほうが多かったようだ

>535
MPを回復する手段はない。
ブラウザをリロードして再ログインすればMPが再び振り分けられる。
537( ´∀`)さん:2008/01/02(水) 23:20:18 ID:7aD91chc0
>>ルーラ
連続で出来るとマルチポストやら荒らしやら簡単に出来そうだし、
その防止策か何かじゃないのかな
538( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 01:20:59 ID:q+mtzLjU0
ニコニコ動画で、Goluah動画少し増えてたけど
ミナーが技名をちゃんと喋ってる姿を見て驚いた。
過去にもいくつかのキャラ用の音声とかあったよな…。
539( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 01:46:03 ID:BHH6mpYp0
>>538
あの声ってどこから手に入れてるんだろうな

あと、あのステージ曲いいな。どこで手に入るんだろ
540( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 09:58:32 ID:6hhQP7Kk0
音声職人さん 彗星のごとく現れてくださいw

1さんの商流剣、竜巻仙風脚とかw
音声自分で作ってもいいと思うけど、マイクとか持ってない。
みんなどうしてるのかな?
541( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 10:15:17 ID:WdbpqnUq0
>>540
一番手軽なのはそのニコニコの動画みたいに別格ゲーから音声抽出じゃないか?
Goluahの技は市販格ゲーのパロ技多いから結構当てはまると思われる。
自分は効果音だけ追加して声は入れてないべさ。
542( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 16:13:27 ID:G6+aOueN0
新ねここは声入ってるらしいから期待してる
543( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 18:52:10 ID:5JiAbbO8O
>>542
新年早々空気読めよな…
音信不通の職人さんのキャラに期待とか、そんな火種はいらん
544( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 19:12:38 ID:nq+H/H//0
>>543
空気読むのはお前の方。無理矢理絡むなよ・・・
545( ´∀`)さん:2008/01/03(木) 22:56:47 ID:RlHEJE8qO
ゲームパッドが何故かPCに認識されなくなったんだがなんでだろ…
買って半年ぐらいでどこにも異常なかったのになOTL
546( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 02:19:34 ID:Dz9B1C+D0
それはスレ違い
547( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 03:09:05 ID:0gz1aYdY0
>>546
レスがつくかは別にして、これくらいいいんじゃないのか
新年早々心無いレスが続くなぁ…
548( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 04:16:17 ID:2iLkjq4R0
全くだ
新年で心を一新すべき
あまりギスギスしても楽しくないぞ
549( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 08:28:14 ID:MYXmooyB0
>>545
USBの差込口を変えると直ることがある
550( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 09:31:22 ID:iluOOMnK0
色数が決まっているimageでむらやグラデーションを出すにはどうすればいいんだろうね
551( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 10:59:44 ID:jS/t0HF40
256色では不服とな
552( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 20:33:25 ID:oT8jB2ly0
既存のキャラの絵を参考にしる。
エフェクト関係とかいろいろ工夫の後が見られるはず。
553( ´∀`)さん:2008/01/05(土) 04:01:41 ID:r02Ctjr+0
少ない色数でまとめるのも技術。
多い色数を使いこなすのも技術。

少ないアニメで魅せるのも技術。
フルアニメーションで魅せるのも技術。
554( ´∀`)さん:2008/01/05(土) 13:04:01 ID:Yd6MbY8x0
鮫島氏がバンプ好きだとは以外だなw
555( ´∀`)さん:2008/01/05(土) 15:53:11 ID:2F72jtAP0
ステージの音楽の大半をゲームのサントラに設定してるのは俺だけか?
556( ´∀`)さん:2008/01/07(月) 18:59:36 ID:TAouJNne0
BARギコが復活してるね
557( ´∀`)さん:2008/01/08(火) 21:23:41 ID:jSWdAbDH0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| wikiでキャラクター投票を作ったぞゴルァ!
| http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/153.html
\______  _____________
          |/

  \ヽ从//ヘ ∧
  Σ (⌒) _,,,゚Д゚ヽ
    mてつリ ^ヮ゚ノ_)
  // YY ヾ\∂つ
      (ツ===〇,ゝ
      (_ノ
558( ´∀`)さん:2008/01/08(火) 21:40:56 ID:wQ4ohMaJ0
何故にビーグルが無い
559( ´∀`)さん:2008/01/08(火) 21:43:18 ID:O+yPRhUC0
黒歴史含めんのはやめたほうが
リメイクだけでいいと思う
560( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 00:31:21 ID:oNIickcV0
ビーグルが作られた経緯は、
当時スレがビーグル荒らしで大荒れし、これに辟易した
住人の中から、「ただ打ちのめされるキャラ」として
ビーグルがリリースされたんだよな。

しかし、攻撃するでもなく、ただこちらに向かってくるだけの
ビーグル(キャラ)に対して、住人は戦意を喪失。
荒らしを憎んでAA憎まず、そんな教訓を得た一件だったなぁ。

何もかもが懐かしい・・・
561( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 11:28:35 ID:VtVCJ0+l0
荒らし・厨に対してネタで応戦するのがゴルスレらしいw
ビーグル→キャラ化
シャドー→ストーリー化
某職人→キャラ・ストーリー化
562( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 14:38:54 ID:7tHcGELe0
なんというかビーグルって自分で使うとハメれるんだよなw
俺だけかもしれんが
563( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 16:05:42 ID:WX/5ujMYO
>>561
こんなのもあるぞ

Xキャラ→キャラ化
プギャ→キャラ化(失敗)→リメイク
564( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 18:03:57 ID:gXgIOkA30
以前途中経過サンプルの評価をしてもらった際に、
乳揺れがあった方がいいと言われた

しかし乳揺れなんてどうやって描いたらいいんだ?
565( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 18:56:53 ID:5VGPP5hX0
キャラなら不知火舞とか、あるいはその手のアニメとか、
既製品を参考にするといいよ
566( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 21:04:22 ID:UoNibL++0
今日もBarギコにインしますよー

>>564
乳の部分をパーツ分けして拡大・縮小をうまく使えば、
「AAキャラで表現した感」が出ていいのでは
567( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 21:19:19 ID:VtVCJ0+l0
リラの人とかに聞いてみては
568( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 23:03:25 ID:idRYse0L0
乳揺れ好きな職人とかいるのかよ!

・・・いそうだから困る。
569( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 06:25:03 ID:lJjXUWzf0
何かwikiに厨ページが乱立してるな

普通のキャラ投票はいいんだが、
・HP一覧はオプション・ハイパーモード・その他補正を考慮していない
・黒の章投票は一発ネタ
・クレクレ投票は論外
以上の理由でいらないだろう…
(HP情報は需要あるかも知れんが、キャラのページに書いた方が
 オプションとかでの変化も網羅して書きやすいし)

1度作ったページが消せない&ページ名変更出来ないのは不便だな…
570( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 10:43:51 ID:oWCZznLZ0
乳揺れねぇ・・・大体こんな感じさー?
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up20627.gif
571( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 14:24:24 ID:t/zlIYDu0
>>570
いいと思うが@が動いていないのが
不自然に見えるぞ
572( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 14:28:57 ID:oWCZznLZ0
そこはアホ毛揺れと体の動きで±0になってるから

まあ、乳揺れの応用でアホ毛揺れも描けるな
573( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 16:58:22 ID:t/zlIYDu0
>そこはアホ毛揺れと体の動きで±0になってるから
慣性があるからそうはならないよー
色々と資料をあたってみるのをオススメする
574( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 17:38:12 ID:oWCZznLZ0
無論

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up20635.gif
上下に揺れるという感覚が大体つかめてきた
575( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 21:32:00 ID:HzDV3hUm0
Upロダに色々ファイルが・・・
576( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 21:51:06 ID:VYcfNh6d0
>>575
別にいいんじゃねーの?
自サイト構えて勝手に保管しちゃってる訳じゃないし。
作者が復帰したなら消せばいいだけの話。
577( ´∀`)さん:2008/01/11(金) 19:25:34 ID:o49gG5Cc0
>>575
あそこのBBSぐらい見ろよ
578( ´∀`)さん:2008/01/11(金) 20:52:10 ID:CeLuIyXU0
>>577
BBSやうpロダの掟を見ても何を主張したいのか全く分からないのだが

引退職人作品の無断保守は、やっていいと思ってる人も駄目だと思ってる人もいて
どっちが正しいという問題でもないんだから、
高圧的になってどっちかの立場を押し付けるのは全くもってナンセンスだ
579( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 00:05:59 ID:kuSp8tON0
少なくとも、オリジナルをうpした本人が駄目って書いてる場合は
やっちゃ駄目だけどな
今うpされてるのがどうかは知らんが
580( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 00:06:42 ID:c96LqsT40
bar現在3人。皆さんこぞっておいでなせえ
581Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/12(土) 03:07:30 ID:OCTaE8CM0
引退職人の作品の無断保守について、
自分もどうすべきか悩んでいるところです。
というわけで、アンケートをとろうと思います。
このアンケート結果は、今後の運営方針となります。
アンケート終了日時は、2008/1/20 PM6:00までとします。
投票よろしくお願いします。

アンケートページ ttp://goluahup.s59.xrea.com/enq.html
582Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/12(土) 03:09:57 ID:OCTaE8CM0
いかん、意味は通じるが、おかしな日本語になっている。訂正。

アンケート終了日時は、2008/1/20 PM6:00とします。
583( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 03:17:47 ID:0sye8Ucn0
そんなことするならファイル要望スレ削除しろと
584( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 07:46:21 ID:kuSp8tON0
もう引退してしまった職人の分は取り返しがつかないけど、
今後の分についてもしきっちりやりたいならテンプレに

・自作ファイルをアップする人は再配布可能か不可か明記して下さい
・また、自作ファイルのアップに関しては、各アップローダーの規約に従って下さい

これくらいは付け加えておく必要があるんじゃないかな。
あとは、アップローダーに「再配布不可のファイル、再配布可能であっても
既に関連サイトで保管されているファイルのアップロードはご遠慮下さい」
って規約を盛り込めばよさそうな気がする。

まあ、こういうのは問題になったときの予防線なので、
決めたとしてもすぐ効果が出るもんじゃないけど。
手間をとるか、将来の無断保守のリスクを負うかどっちがいいかって話で。

引退した職人の分は問題起きるまで現状維持しかないんじゃないかな。
どうせ消したらクレ厨がわいてくるのは目に見えてるし、それでまた
無断保守されてしまうのも何回も繰り返されてる流れだし。
作者からコメントが入ったらそれに従うって姿勢がいいんじゃないだろうか。

大したこと書いてないのに無駄に長くなってしまった・・・ごめん
585( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 08:09:50 ID:YaRj64uu0
多数決で決めていいことじゃないだろ
586( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 09:25:50 ID:dz19ewn90
そんなことより議論すべきことがあるだろ!
乳揺れのこととか。パンチラのこととか。KO時にすっぽんポンになることとか。
587( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 11:14:24 ID:0sye8Ucn0
すっぽんポンとか死語だろ
588( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 18:26:22 ID:4VnNl//N0
引退職人何て
ランランルーにしてやんよ(aary
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1195265313/66
と、言ってみるtest
589( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 19:40:02 ID:ZupABr5w0
問題はこれだけじゃないと思うが、
「これは完成版じゃないので、無断保守はやめて」
とreadmeに書き残し、蒸発する職人もいる訳で

そういうキャラでも持ってない人は、未完成でも最新版を欲しくなるのは
当たり前の心情だし、readmeの意思を尊重したら万事OKという事でもない

甘くしすぎるとクレクレが湧くが、厳しくしすぎてもやっぱりクレクレが湧く
こういう事を言い切るのは良くないと思うが、いい加減な所を揺蕩うのがベストだ
590( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 20:54:49 ID:l6f2eZKm0
非常にどうでもいいがデバイスタイプREFにしてやってみたんだが意味わかんね。
需要あるの?
591( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 22:55:15 ID:eQzPSOze0
(゜∀゜)アヒャ
592Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/13(日) 03:10:45 ID:04Rn7/qA0
すみません、書き忘れていたことがありました。
アンケートで「その他」を選んだ方は、
選んだ理由等をアンケートの意見欄に書いていただきたいと思います。
もちろん、賛成・反対を選んだ方の理由・意見も意見欄へどうぞ。
意見は、↓からどうぞ。
ttp://personal-dictionary.com/enq/view/enq.asp?EID=54816
(上記URLからでは投票は出来ません。
投票したい場合は、ttp://goluahup.s59.xrea.com/enq.html へ。)
593( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 05:27:12 ID:E3L1L5nN0
専ロダにてうp祭り
594( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 07:35:08 ID:S+34IncbO
保守に関してはある程度肯定的な意見だが、
管理人がアレコレ考えてアンケートに踏み切ってるこの時期にうpるとか
どんだけルール無用なんだよ

うpった奴、リアルで死ね
595( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 15:52:38 ID:T0aUV9ZF0
>>594
俺もそう思う
タチが悪いのはアク禁にした方がいいんじゃないか
596( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 16:29:07 ID:Xa79Nwkp0
ほんとモナ板の住人は短気だなあ
597( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 17:11:24 ID:T0aUV9ZF0
>>596
お前がどう思おうが関係ないね
短気だろうが何だろうが、この際だからハッキリ言わせてもらう

管理人が権利関係について整理したいって
アンケートとってるところに、無断保守を祭と
称して行うなんて品性も道徳的観念も欠如
していると思わざるを得ない

今のモナ板は子供ばかりで、そんなもの求めるのは
無い物ねだりかも知れないが、俺は良心を信じたいね

それが無理なら、然るべき処置をとるのは当然のことだろ
598( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 17:39:46 ID:XgTPF8uE0
規約での縛りが仇になってロダの管理人も詰んだような状態だから
この際思いっきりゆるくしていいんじゃないか。

・・・ってアンケートに書こうと思ってたんだけどこれはないわw
なんかもうドサクサに紛れて強行した感じだわな。確信犯。
今回の件に関する記載内容に気が付かなかったなんて言わせねー。


それと消えたサイトのキャラは分からんがバトモナやpokanは
作者が再アップしないでって言ってたんだけど。
599( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 19:40:45 ID:S+34IncbO
>>598
バトモナ、pokanは確かに作者が再配布を禁止してたけど、
ちゃんとコテを名乗ってない上、生存が確認出来ないのだから保守されても構わないとは思うよ

うpった奴の罪は状況を弁えなかった事、この1点に尽きる
「うp主は神」と言われたいが為にやったのだろうが、事の重大さが全く分かってない

簡単に保守する人間がいると言う雰囲気は、β版でも下手な物を出したら、
自分が引っ込めてもバージョンアップするまで恒久的に出回り恥を晒してしまう
というマイナスイメージを特に新規の職人に抱かせ、
結果、変化の機会が大幅に奪われてしまう

うp主よ、絞めるのは自分の首だけにしとけ
600( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 21:30:35 ID:Xa79Nwkp0
>>597
な・・・なんでそんな喧嘩腰なん・・・
601( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 22:03:39 ID:T0aUV9ZF0
>>600
少なくとも今回の件に関しては、モナ板住民の短気さじゃなくて
無断保守してる連中のモラルの方が問題だから

いくらなんでもあれは人をコケにしてるとしか思えないよ
602( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 00:36:42 ID:tHnK6pDG0
>ちゃんとコテを名乗ってない上、生存が確認出来ないのだから保守されても構わない

無闇にコテを名乗ることで厨扱いされるおそれがあるという
このスレの背景・事情を鑑みれば、コテを名乗っていないという
理由での無断保守を認めるのは通念上問題がある

また、たとえ生存が確認できなくとも、再配布を禁止するという
作者の希望が無視され、やはり無断保守されてしまうのであれば、
これはこのスレを築いてきた職人たちの権利を著しく害するものであり、
到底受け入れられるものではない

そもそも、製作者の意図が無視されるような環境では、スレへの
参加はもちろん、新規に職人として参入する意欲まで削がれてしまいかねない
注意書きが付されていない場合についてはまだ議論の余地もあるだろうが、
製作者自ら再配布を禁じている以上、これを破る妥当な理由は
見いだせず、たとえ該当ファイルを所持していたとしても
勝手な保守活動は自粛するべきである
603( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 04:59:18 ID:xMggbZwx0
反対に投票したたった二人が愚痴ってるようにしか見えん
604( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 05:14:15 ID:FEc3dsBS0
だな。自分達がマイノリティだって事に気付けよ。
何はともあれうp主GJ。
605( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 05:28:16 ID:tHnK6pDG0
>>604
氏ねよクズが
606( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 08:06:45 ID:NsHAOI4h0
>>602
引退職人の意思を尊重するってのは聞こえはいいが、その人の作ったファイルを欲しい人は何をアクションしても
なしのつぶてな訳で、それを止めるってのは結構難しい
無法によって保守されるくらいならルールによっての保守を認めようってのが今回の議論のテーマだったんじゃないのか
主旨くらい理解した上で参加しなよ

>>604
お前さんは賛成・反対でもない論外というマイノリティな所にカテゴライズされてるって事が分かってないようだな
ファイルを欲しかった人を含め、賛成者も反対者もうp主を歓迎する者はいない、本人乙
607( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 13:05:08 ID:vZfwY+jMO
混乱の最中、にせかねこ氏が空気の読めない行動を上乗せ
クソファイルを3つに分けてあげんな
608( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 14:44:28 ID:vmcke0BK0
609( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 16:11:28 ID:E9AU3Xm40
こんなところで議論するより生存が確認されてる職人さんにどう思うかって意見を聞きに行ったほうがよっぽどいいと思うが。
発言力は職人>>>POMじゃね?
610( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 19:05:12 ID:FEc3dsBS0
賛成派の方が多いんでしょ?
どうせ保守するんなら誰がうpしても一緒じゃん。
んで入手不可ファイル保守サイトを作って万事解決。
611Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/16(水) 19:43:52 ID:Vb8IvyBi0
サイトのほうに今後の予定を書いときました。
あと、意見とか質問があれば、本日のPM11:00くらいまでは、
barギコ「2ch格ゲーGOLUAH雑談所」に待機しておりますので、声をかけてやってください。
612( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 23:38:38 ID:2u5j45CL0
とりあえず意見はアンケートで述べたらどうだ
613( ´∀`)さん:2008/01/20(日) 00:43:28 ID:i++4hnCO0
でっていうwwwwwwwww
614( ´∀`)さん:2008/01/20(日) 18:16:08 ID:2kEpazbK0
今夜のチャットはみんな参加するの?
615( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 15:13:08 ID:WO3U7pWk0
アンケート取った意味ねーじゃん…
616( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 20:54:31 ID:FXkXUVDK0
>>615
もともと多数決で決めるべき物ではないから
あれでいいと思うけどな。
ヘタに許可するとかハッキリ書くと厨がおしよせかねない。
管理人の裁量について、どう判断すべきか
今回のアンケートをある程度参考にするってことでしょ。
617Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/21(月) 20:56:42 ID:jaP/Xrxb0
>>615
アンケートをよく読まれましたか?
そう思われる方は、新しくアップローダを作ってみてはいかがですか?
掟では、無断保守全面禁止→
もしそうなれば、こちらからもリンクさせていただけます。
618Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/21(月) 21:00:17 ID:jaP/Xrxb0
すみません。
途中で送ってしまいました。では改めて。

>>615
アンケートをよく読まれましたか?
「引退職人の作品の無断保守に賛成ですか、反対ですか。
(ただし、引退職人本人が駄目だと意思表示していた場合は除く。)」
となっていたはずです。
そのため、掟の内容を緩くさせていただいた訳なのですが・・・。
意味がないと思われる方は、新しくアップローダを作ってみてはいかがですか?
もしそうなれば、喜んでリンクさせていただけます。
619( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 22:17:07 ID:n5qNNIKzO
まあ消防、厨房ばかりだからしゃぁないわな…
goluah!スレの本当の地獄これからだ……!
620Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/21(月) 22:28:48 ID:jaP/Xrxb0
よく見たら、私のIDがJAPに・・・。
いやな予感がする。
621( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 22:29:44 ID:lxWwiWnN0
>>619
工房乙
622( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 22:36:33 ID:WO3U7pWk0
そういう君はIDが雑草だらけじゃないか
これじゃまるで芝刈り放題じゃないか…
623( ´∀`)さん:2008/01/24(木) 23:13:53 ID:0huFAsRv0
話題はねーのか
624( ´∀`)さん:2008/01/25(金) 13:01:04 ID:r92UGJKUO
>>623
保守の話が重かったからなぁ

期間中は他の話題が出来る雰囲気じゃなかったし、保守の話自体、
POMは口を出さない方がいいと考えて引っ込んでる人が多かったように見えたし

無理矢理話を引っ張るとすると、おまいらニコニコにまた動画がアップされてますよってか
地味に楽しみにしてる、うp主GJ
625( ´∀`)さん:2008/01/26(土) 20:39:51 ID:4BjyBhte0
ニコ動の必殺技集いいよなぁ。
626( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 12:54:54 ID:Kgkn8/mH0
デビルメイクライ4体験版のネロの技かっこよかった。
右アッパーすると悪魔の手が現れて、相手掴んで投げ飛ばすっちゅう技。
なんかのキャラでパクったりしたら面白いかも。
627( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 13:28:12 ID:Kgkn8/mH0
くろまららーがタイでキックボクシングを学んで帰ってきたらしい
      /'⌒\
     (    .)
     |    |
     |  。 |
     ( ・∀●)
 _/⌒ )   (⌒\_
(__/(__Y_)\__)
     (__肉_)
     | || )
    (__|(__)
タイガー!!!
628( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 14:31:48 ID:Kgkn8/mH0
    /⌒ヽ
   ( ^ω^) オッパッピー
   ⊂   )つ
   ⊂、  ノ
      し'
629( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 15:10:06 ID:O+klzDFp0
今晩某所で重大発表
630( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 16:08:09 ID:amK/iG980
本人乙
631( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 16:08:33 ID:KVSoQf9n0
>>629
某所じゃわかんねーよ。勿体つけんな。
632( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 19:00:12 ID:Kgkn8/mH0
>>629
もう知っているよ。白鵬だろ。
633( ´∀`)さん:2008/01/28(月) 00:09:32 ID:YGn5MxcP0
結局何にもなかった?
634( ´∀`)さん:2008/01/30(水) 16:36:13 ID:ugqg1NE90
てす
635( ´∀`)さん:2008/02/01(金) 22:38:01 ID:c1rY7tBD0
Barギコ、最近全然人いないなー
636( ´∀`)さん:2008/02/02(土) 18:35:35 ID:hifxM4PJ0
餃子にあたったんだよ
637( ´∀`)さん:2008/02/02(土) 19:24:53 ID:Fy0S+Lxw0
菌のどんぶりかも
638( ´∀`)さん:2008/02/03(日) 20:00:27 ID:SzaLKNXl0
敵に勝ったらエロムービーが再生されるとかあったら、プレイヤー増えるかな?
639( ´∀`)さん:2008/02/03(日) 20:39:40 ID:3vXsayHRO
それなんてエロゲ?
640( ´∀`)さん:2008/02/04(月) 08:16:38 ID:tAsMK6Yh0
問題は猫耳、めがね、ふた○りなど一部マニア向けの仕様になっているかどうかだ
641( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 06:36:04 ID:674usoi90
その一部のマニアの特定が容易なんだけど
642( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 07:30:01 ID:KFNOWRE3O
眼鏡=八歯氏
ふたなり=鮫島氏(チャーハンの人)
百合=リラの人氏
で、猫耳って誰だっけ?
643( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 21:29:37 ID:y++yCq+N0
またpokan氏の掲示板が香ばしくなってきたな
644( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 21:42:25 ID:sLdbyOoD0
>>643
それにしても某鮫鮫の日記といい掲示板といいあのシュールさはなんだ?
645( ´∀`)さん:2008/02/06(水) 00:33:17 ID:vXgeAIzr0
リラの人氏のブログも中々だぜw
646( ´∀`)さん:2008/02/06(水) 03:23:14 ID:oF41+5z70
Goluahgleをヲチってるのは俺だけではないはず・・・

あそこもなかなか。
647( ´∀`)さん:2008/02/06(水) 16:56:01 ID:RQYUHlSxO
>>646
ここで名前出したら地下サイトの意味ないだろが
せめて某氏のスレと言いなさい
648( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 10:32:53 ID:+uXhDgUy0
BBSは管理者に似るの法則
649( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 12:37:06 ID:9W5kw50iO
>>648
窓のどこが似ているのかと
650( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 16:23:35 ID:TeNg+kUJ0
まあ、IPHのところはたしかに似てた気がするな
651( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 19:48:14 ID:NIAPNEC30
>>650
それ、似てるんとちゃう、「おんなじ」なんや!
652( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 13:17:14 ID:XNijcJPw0
何か動きはないのかねぇ・・・
653( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 18:37:43 ID:pVfzB9ZEO
>>652
あぷろだの事とかあったから最近は騒がしかったけれど、普段のスレはこんな感じじゃなかったっけ…?
そういえば最近、新しいキャラができても話題にのぼらないよな。
654( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 22:48:47 ID:AcHsebWN0
不穏な動きならあるよな
そろそろ叩く人が出るか…?
655( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 23:12:27 ID:UoOXMy4o0
ぬるぽ
656( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 23:41:00 ID:L6ea2NDR0
>>655
ガッ!
657( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 23:59:21 ID:tDqjqTyL0
ゴルスレオワタ
658( ´∀`)さん:2008/02/11(月) 21:31:56 ID:Hb/ErBoG0
みんな釣られなくなったな。
いままでで相当耐性がついたようだ。
659( ´∀`)さん:2008/02/11(月) 23:27:13 ID:4+3I/zPt0
単に過疎では
660( ´∀`)さん:2008/02/12(火) 02:34:13 ID:C2HYtfDm0
そもそもどこに釣り要素があるのかと
661( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 19:58:25 ID:MGt/iysD0
活動している職人も少なくなった
662( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 21:21:16 ID:nm0iocLoO
キャラ作りに専念してるか、キャラを作ってもスレで無反応だからやる気をなくてるんだよ。
663( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 21:26:20 ID:IFm/utEQ0
>>662
スレの流れに流されるような輩は、ゲーム作りには向いてないんだよ。
664( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 23:02:23 ID:B9UZjqI90
このスレ自体影響力ないだろw
665( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 23:04:33 ID:XRnKXfAR0
受験やら卒論やらのシーズンだからな
学生の職人には辛いだろう
666( ´∀`)さん:2008/02/14(木) 01:50:25 ID:Sym1Zk2Z0
やはり学生が多いか
667( ´∀`)さん:2008/02/14(木) 04:02:04 ID:FWN9G84A0
学生の職人なんているか?
AT寿司氏以外の有名どころは全員社会人な希ガス
多忙なのに変わりはないだろうが
668( ´∀`)さん:2008/02/15(金) 00:01:14 ID:oXVlebOj0
そういえばIPH氏は大学生でしたね・・・
669( ´∀`)さん:2008/02/15(金) 00:35:42 ID:vPRTBGKj0
aki氏も院生だったか
670( ´∀`)さん:2008/02/16(土) 19:10:14 ID:nV31ViZKO
Bar擬古、亥ノ刻参ル
671( ´∀`)さん:2008/02/17(日) 18:20:53 ID:4ilDdVcA0
窓風にきつねここが公開されてたよ!
672( ´∀`)さん:2008/02/17(日) 23:02:52 ID:MuderGfI0
>>671
光の速さで保存した。
673( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 01:28:49 ID:7WM9I0ZC0
たまには感想とか書いて本スレ盛り上げようぜお前ら。
674( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 02:13:55 ID:MOgrgpen0
wikiのきつねここの欄のAAが狐娘のほうになってるね
675( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 02:42:26 ID:dJhPxRl+0
>>673
専用BBSがあるじゃん
676( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 18:43:11 ID:adQMbZLNO
きつねここに要望なんだがリザーブ入力受付時間長すぎないか?

必殺技のコマンド入れたけど、必殺技に移行する前に相手の攻撃喰らう
って状況になったら、喰らいモーションの直後にさっき入力した必殺技が暴発するんだが…
ダウン・起き上がり時もコントローラー
ガチャガチャやるだけで必殺技出ちまう

何とかなんないっすか、ラインハルトの中の人
677( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 19:04:42 ID:I+IhniEp0
にせかねこマジでいらん
imageのクオリティは高いけど、制作スタンスが浮き過ぎててキモすぎる
結構息の長い職人なんだし、もう少し他の職人と歩調を合わせればいいのに
678( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 20:43:55 ID:if7bUjgr0
>>677
どこぞの共産主義の国の方ですか?
歩調合わせろだの将軍様ですか?w
合わせろいうなら具体的に要所を述べたら?
無駄に職人のイメージ下げるような物言いはやめたほうがいいよ。
679( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 21:33:54 ID:rEmFAkCNO
>>678
これがgoluah名物、本人擁護か
負の系譜は脈々と語り継がれていくんだなぁ…
680( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 21:48:26 ID:if7bUjgr0
>>679
このような煽りは無視して、職人の方々はそれぞれのスタンスで活動していってくださいね^^
681( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 22:21:06 ID:ahrDQ9K70
けっこう他の職人と交流してたと思うけどなぁ・・・
682( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 22:35:38 ID:THJQWHf10
>>677
制作スタンスが浮いてるってのをもうちょっと
詳しく書いてくれんと何が言いたいのか分からん
リドミになんか書いてあったのか? 長文読む気にならん俺に解説してくれ
683( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 23:01:08 ID:+1aijBZT0
>>677
>制作スタンスが浮いてるってのをもうちょっと
ようするに制作報告ボンボンだすなってことじゃね?
実際2、3体くらい唾つけてるし。
684( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 02:42:43 ID:vHryOiEo0
>>682
・完成のメドが立たぬまま複数キャラ制作宣言
・わずかな修正でのアップを繰り返す
・自己主張の激しい自作キャラ紹介(初心者の館)
・病的なれあどめ→Goluah周りでの長文はIPHを思い出してしまう
・うpロダの私物化
(微妙なファイルを複数うpってログ流し
 削除キー未設定
 場を弁えない保守スタンスの宣言→れあどめでやればいいのに)
・厨フィルター装着(煽りはともかくまともな意見までスルー)
・自演(自画自賛はないが自己擁護)

善悪の判断抜きにして、アンチが喰いつくような軽率な行動が氏には多い気がする
Mじゃないんなら、アンチを呼び込むような行動は控えてほしい
685( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 06:19:24 ID:7yJ0ofQ40
>>684
・完成のメドが立たぬまま複数キャラ制作宣言
・わずかな修正でのアップを繰り返す
・うpロダの私物化
氏について気になる点はこの3つかな。

その他はアナタの主観。根拠が無い。
目立つ人に対する僻み丸出し、みっともない。
686( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 10:29:49 ID:ENBfsZwEO
>>685
主観で自演を断定するのだけは良くないと思うが、
叩かれる・嫌われる理由に主観入るのは当たり前だろう
俺も最近の氏の行動は主観で判断すると好感が持てない
687( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 16:26:14 ID:KIlKnIT90
嫌いだから叩くとかありえね。

まあ微々たる修正を複数回うpとかで怒るのは分かるわ。
入れなおすのは多少は手間だし、それでほとんど
変化なしじゃ腹が立つのも当然。それが何回もあればなおさら。
複数宣言もまあやってしまったことは仕方ないし、
しっかり作って清算すればいいと思うけど、
製作報告なんてのは一つ完成させてからが筋だろう。

でもそれ以外は正直どうでもよくね?
688( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 18:06:40 ID:ENBfsZwEO
確かにどうでもいい事も多いんだけど、
叩き厨はこういう所も取り上げるんだろうなって気はする
本当に直した方がいい行動と叩きの的になる行動、
このダブル効果で氏は自ら居心地を悪くしてる

今回のアップにしたって、俺は
「おっ、あんがとナモーか。氏のimageは毎度いい仕事してるね」
って思った反面、
「あぁこれじゃあまたスレの雰囲気悪くなるな」
とも思ったんだが、俺だけではないはず

複数手をつけるんなら水面下でやるとかDLLは誰かに任せるとか色々あったろうに
それをしないから悪く言われるんだ
689( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 19:38:03 ID:E5CbbnQ80
KYってこと?
690( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 20:15:04 ID:PqNP0c1C0
もう喧嘩両成敗でいいだろ
691( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 22:51:21 ID:ejEXIfh00
goluahそっちのけで
ネタカキコしたり萌えたりしてる職人だっていっぱいいるんだぜ

職人にもいろんな人がいるってこった
692( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 06:18:43 ID:DOkAZMCs0
早い話、にせこ氏も自サイトを開設したらどうだ?ということだろ。
693( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 10:41:04 ID:ACTJA+nPO
>>690
それはにせかねこ氏の独り損だ
名無しを成敗する手段なんてないしな

>>691
ネタだろうとなかろうと、問題は周りに受け入れられるか否かだと思う
他の職人のネタ活動は今の所叩かれてる様子はないけど、氏は叩かれてる
何をどこまで直したら叩きが黙るのか知らないけど、やっぱり氏に直すべき所はあるんだろう
694( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 11:24:01 ID:DOkAZMCs0
>名無しを成敗する手段なんてないしな
名無しが好き勝手発言できんのは本スレだけだよ。

>何をどこまで直したら叩きが黙るのか知らないけど
氏の問題点も把握しないで、議論に参加しないでくれる?
695( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 12:34:25 ID:ACTJA+nPO
>>694
おかしな事を言うなぁ

>本スレだけだよ
今の所、その本スレだけが荒れてるんだし、何もおかしな事は言ってないはず

>議論に参加しないでくれる?
氏の良くない点は分かってるつもりだけど、
叩きが何に反応するのかまでは正確に把握出来ないって意味の発言なんだけど
何ズレた攻撃してんだか…
696( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 12:45:05 ID:DOkAZMCs0
>氏の良くない点は分かってるつもりだけど
つもり?
つもり?
つもり?
697( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 12:55:55 ID:ACTJA+nPO
何だ、コイツ…
つもりを連呼して鬼の首を取った気になってるとは
揚げ足取りにもなってないぞ

正確な理解とやらにそこまで拘るのなら、
にせかねこ氏の「つもり」じゃない正確な問題点についてご教授願いましょうか?
698( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 13:10:13 ID:DOkAZMCs0
>>697
名無しを成敗する手段なんて無いといった人に
正確に教授したところで、納得して大人しく引くとは思えんが

ゴル専での連続うpと氏の言動が気に触るってことだろ。
俺は許容範囲内だと思うけどね。ゴル専の管理人さんも何もいわないし。

俺はむしろ「ブーンストーリー」とかいうのうpしてる奴が気になるんだが。
まだブーン完成してないのにストーリー作ってどうすんだよ・・・。



699( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 13:34:20 ID:ACTJA+nPO
>>698
思ってたのと違ってマトモな意見だな
さっきまでのレスだと変な所攻撃して、>>698こそ議論する気ねーじゃねーかって感じたぞ

大体は同じ意見なんだけど、氏の特定の行動に拒絶反応を示す住人がいる以上は、
若干の改めはしてほしいなってのが俺の意見な

>後半
悪意のない天然のようだし、見て見ぬふりをするしかないのかも
人任せは良くないとは言うが名無しが介入して治まるとは思えん
700( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 16:48:25 ID:kYmeMfo40
700ゲット
701( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 19:38:03 ID:xdLllxIl0
治まりかかっている所をすまないのだが、
にせかねこ氏って自分の保守ルールについて、
うpロダ・ねここ板とマルチしてたんだな
702( ´∀`)さん:2008/02/23(土) 20:00:42 ID:uHcupKcL0
たもり?
いもり?
こもり?
703( ´∀`)さん:2008/02/23(土) 20:30:37 ID:xBkotXNP0
チャットで話し合おうか
704( ´∀`)さん:2008/02/23(土) 21:05:03 ID:yPJu7H1k0
    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

こいつのこの面構え…こんな目をしている女ではなかった…
まるで「10年」も修羅場を潜り抜けてきたようなスゴ味と…冷静さを感じる目だ…
たったの数分でこんなに変わるものなのか…
705( ´∀`)さん:2008/02/24(日) 03:32:14 ID:MGnYm7El0
叩かれた事の無い職人なんていまへんよ。
706( ´∀`)さん:2008/02/24(日) 10:35:10 ID:UpaN0d/iO
背景・ストーリー中心の人はあまり標的になってないんじゃ

キャラ以外のファイルは気に入らなかったら使わないって手段を取れるのに
キャラで気に入らないと一言物申さないと気が済まない人が
人数的には少ないんだろうけど確実にスレの平穏をブチ壊してくれる
707( ´∀`)さん:2008/02/25(月) 20:36:10 ID:9bULABTo0
その34か。なつかしいなぁ。
708( ´∀`)さん:2008/02/25(月) 20:42:22 ID:IHfTYE6W0
おかえり。久しぶりのGoluahの印象はどうだい?
709( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 13:03:32 ID:L1kaWxUpO
つか、皆はきつねここのリザーブ入力、何とも思わないのかな?
プレイしてたら絶対不便に感じると思うんだけど

ひょっとしてスレは見るけどプレイしないって人しかいないのだろうか
710( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 13:39:51 ID:N8zqwBMR0
どうも、2年前から更新してません
711( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 16:44:17 ID:N6bbMlYY0
POMどころかROMしかいない、何という過疎
ひょっとして、そのROMも現役職人より少ないんじゃね?

(´・ω・`)やはりネット対戦しかないのか
712( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 16:45:09 ID:Tf3yeGc20
スレ30台になってから栄えた記憶が無いのだが
713( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 16:55:15 ID:z22tx2HK0
>>709
BBSで更新されてんよ
714( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 17:41:25 ID:L1kaWxUpO
>>713
dクス
なるほど、あの空気コテのせいで流れてたのか…
715( ´∀`)さん:2008/02/27(水) 00:08:09 ID:e0ay1QuV0
BARギコ最近人いないね。
716( ´∀`)さん:2008/02/27(水) 02:52:25 ID:k+ZylncM0
週末が狙い目
717( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 03:08:10 ID:phZ8nAhz0
ちょい質問。

何か最近の流れではかなりのクオリティーが期待されてるようだけど
現状のどのキャラくらいのクオリティーならば、最低叩かれずにすみますか?
718( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 09:08:39 ID:KCFmnMPcO
空気読まずに叩く人がいるから運次第…、というのはあまりにも乱暴か

でも実際その時の雰囲気で要求されるクオリティは違う
(今、流れが停滞気味だから若干ゆるいかも)

叩きを警戒するなら、最初は制作状況を小出しにして、反応見て、
ダメそうなら素直に諦めるってのが1番
719( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 14:04:40 ID:4KXnUTTX0
初めてならそんなに気負わなくてもいいと思うよ。
今の1線級の職人さんも初めから高クオリティの物を作ってたわけじゃないし。

というのが建前で、
実際は住人の目が肥えた今、デフォキャラレベルのクオリティは要求されると思う。
モナー、モララーレベルがいきなり作れたらそれこそ神。
imageの枚数、dllの動き的に、8モナ・おにぎりあたりがボーダーかな。
720( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 19:30:35 ID:k2OEltdi0
>>719
気負う必要はないんだけど、長く活動したいのなら以下の理由から
色々考えた方がいいと思う

-------------------------------------------------------------------

停滞気味のスレにとって、新規参入はありがたいので、
案外受け入れられる
しかし、
@ちゃんとしたコテを名乗り職人気取り
A制作物が2つ目になる
この2つの関門をくぐる毎に周りの目が厳しくなる
その厳しくなる具合は、職人の予想を遥かに上回っている
まだまだ半人前で自信もないのに、Aをくぐった後は、
デフォキャラのレベルを軽く越えるようなクオリティを
求められると言っても過言ではない

で、要求レベルを越えられなかったある者は空気職人と化し、
またある者は空気職人からの脱却を試みて、
不用意な宣伝行為・自演を行い、叩きの的となる
というのが最近の風潮

最初は皆優しいけど、「職人の成長」が「住人の上がる期待感」に
追いつけない事がほとんどの為
(乗り越えた人の殆どは最初から一定の実力があった人)、
今、自信がないのなら
@とっとと諦める
A作品を1つだけに決めて活動し、公開後は即引退
というのが1番

後、制作に時間がかかりすぎても叩かれるのが現状
有名AAである程、制作ロックは嫌われる
721( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 19:57:33 ID:yTx3RFhV0
>>720
時間かかって叩かれることはまずなくね?
クオリティが上がるなら全然許容されると思うぞ
多くの場合、待った甲斐があるものができてるし

ただ、途中で何のアナウンスもなしに消えられることがあるのが・・・
進行状況の報告とかは無くてもいいから、生存報告はして欲しい。
722( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 20:10:12 ID:k2OEltdi0
>>721
「これだけ時間かかったんだし、さぞ凄い出来になってんだろうなぁ?
 なってない?何だこのゴミがぁ!」
って流れになるのは容易に想像出来るので「叩かれる」と同義にしますた
そう思わない人もいるだろうし、強く主張するつもりはないです

時間がかかればいいものが出来るのは本当だけど、
期待の方がもっと上がっちゃうんだな
趣味の範囲といっても公開する以上は適度な見切りは必要

ねこことか、にせかねこ氏のキャラとか(最近叩かれてる事とは関係なく)
これだけ時間かかってたら、正直何やっても問題が起こる気がする…
723( ´∀`)さん:2008/02/29(金) 01:18:40 ID:JI4O4v5U0
お前等もっとゆっくりしようぜ
724( ´∀`)さん:2008/02/29(金) 20:26:15 ID:Kz82G9/S0
>>722
ねここは多分大丈夫でしょ。むしろ完成されるかが心配だ
725( ´∀`)さん:2008/02/29(金) 21:39:27 ID:mpqz8Tgn0
まぁなんだ
せっかくの金曜日、Barギコでゆっくりしようや
726( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 14:38:20 ID:72BT4lRT0
攻略記事とか期待してこのスレみたら、なんか違うことがかいてあるなぁ・・・
727( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 14:48:24 ID:gwArQnqp0
>>726
攻略記事なら>>3のwiki見た方が早い。
728( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 14:51:25 ID:72BT4lRT0
もっと充実した記事ないの?
729( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 16:41:59 ID:KlazfpMQ0
無い。誰も作らないし。
730( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 17:50:12 ID:72BT4lRT0
んじゃ、プレイ記録あげとく。
ダッシュすると相手をすり抜けるキャラがいるって知らなかったよ。
きつねここの立強は1段目の後に振り向き斬りをするが、その前に屈強を受け付けるみたい。
んで,すかさず、↓/←A(フライングビースト)で追加攻撃できました。
狐火の威力は強中弱どれも変わらないようです。
んで、どれも密着した状態で打つと2段ヒットするみたい。
731( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 18:45:55 ID:JcvLU8LF0
>>730
需要があるのは理解出来るし、ある程度のものならミナギコ氏のサイトにある

でも、記事が挙がらないのには理由があって、

バグ・AQ報告、超絶コンボ記事以外の点で、キャラの事に1番詳しいのは
制作者本人な訳で
「プレイヤーより職人の方が人数多い」
とか揶揄される今のGoluahじゃ、MUGENのように職人・プレイヤーの多いゲームと違って、
その手の投稿は周りを白けさせてしまうんだ

職人自身が攻略記事書けば解決しそうなんだが、
それはそれであまりにも痛々しいから大っぴらには出来ないだろう

どっちにしても「振り向き斬り」以外の内容は
当たり前過ぎたりreadmeに載ってる情報だったりで、
個人サイトならともかく、ここに書くに値しない内容なんだけどな
732( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 21:17:29 ID:72BT4lRT0
なんかすごいえらそう、レス全部よんでないけどな!
733( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 22:15:35 ID:FpjrXnIp0
長文書いてるのって全部同一人物だろ。
POM如きが何言ってんだか。
734( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 22:16:33 ID:k1UzG1bd0
まーた始まった
735( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 12:30:02 ID:ZWMa4IXw0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < >>734
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  /\___/\
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|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < >>734  
\  `ニニ´  .:::/   \_______
/`ー‐--‐‐―´´\
736( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 14:52:28 ID:YHhYUDmf0
そんな事より永瀬サイトww

これは永瀬潰しの為に窓住人がサイト作らせて隔離したとしか思えないwww
リンク張ってある友達カワイソス(´・ω・`)
737( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 15:23:50 ID:QmxU+s970
こうゆう天然タイプは対応が難しいのだろうな。

738( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 16:10:45 ID:8msBGJTf0
>>736
当たり前じゃん。
普通に叩いても管理人に迷惑が及ぶから、あーやって隔離させるのが得策。
739( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 19:07:01 ID:9vUJ/GOP0
質問しちゃってよい?
Dボタン押しつづけると右手だけ段々と青く光り,更にずっと押しつづけると赤く光だす。
という仕様、プログラム上可能だと思います?
アレエディターの矩形操作でAとRGB設定がありますが、これをdllから数値変更できるのかな?
透明度は、残像などを1さんが使っていますよね。けど、赤くしたり、青くしたりって?
波動拳で、たまに赤いのを出したりとか演出にも使えると思うんだけど。。。
740( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 19:51:03 ID:n4VeJ8h/0
>質問しちゃってよい?
だめ
>プログラム上可能だと思います?
可能。でも絵を用意したほうが楽
>AとRGB設定がありますが、これをdllから数値変更できるのかな?
基本的にはできない。dllもARGBはいじれるが、セルエディタで設定した値はいじれない。
>赤くしたり、青くしたり
別セルを用意してdll側で切り替える、または光ってる部分を飛び道具にする。
RGBの赤以外の色、または青以外の色の値を低くする、
または、同じ形の赤、または青の矩形を用意して加算で重ねればおk
741( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 20:30:45 ID:TQKb6XhUO
>>739が気にしている部分は、うまく作るに越した事はないけど、
他がしっかりしていれば、そこがなくてもクオリティの最低ラインとやらを割り込む事はないと思われ

机上の空論よりもスパムの人みたくモノを提示しつつ、
アドバイスを受ける方が為になると思いますお
742( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 20:53:52 ID:QCnNoGdE0
一昔前の鬼なんてキャラがいた時代が懐かしい
743( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 23:56:54 ID:YHhYUDmf0
wikiの投票データを消した奴がいるな
こういう奴が出るから投票なんて厨コンテンツは要らないんだ…

管理人は行方不明だし、管理人でないと、ロールバックやページ削除出来ない
ってのは不便だな…
744( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 00:13:55 ID:oLES7h1r0
ゆるやかに終焉へ向かっているような・・・
745( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 00:52:16 ID:XgBSMjTx0
ゆるやかに終焉って、いいんじゃねーのかw普通だろww

確かに盛り上がりには欠けるけど、力のある職人は長く留まる傾向にあるようだし、
終焉はまだ当分来ないと思うぜ
746( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 02:51:48 ID:PdBT5iCv0
>743
そんなに気に入らないならメニューからリンク外せばOK。応急処置だけど。
747( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 19:46:42 ID:KHGD2EZeO
必ずgoluah!スレはもう終わったな、って言う奴が一回はでてくるよな
748( ´∀`)さん:2008/03/04(火) 06:24:40 ID:4xxn5bNI0
あるある
749( ´∀`)さん:2008/03/04(火) 16:28:54 ID:ZvNeoaV/0
ニコ動でGoluahの動画うpってる人うますぎじゃね?

あんな動き無理w
750( ´∀`)さん:2008/03/04(火) 18:46:11 ID:4+yJkoHIO
>>749
部分的にはプレイしてるかも知れないが大半はCPUだろ、常考

んで見栄えを良くする為に
・思考ルーチンがある程度しっかりしてるキャラ
・(↑が当てはまらない場合)強キャラ
・ボイス用の領域が多く用意されてるキャラ
を多くエントリーさせてるみたいよ
751( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 01:04:57 ID:fqOU88XB0
結局にせかねこ氏の件は何だったんだろう?
後半の意見はただの言いがかりにしか見えなかったんだけど
752( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 01:40:38 ID:zLYMaBw30
>>751
蒸し返す必要あるのか?
氏は活動スタイルが元で嫌われているってだけのこと
中には不当な叩きもあるけど、嫌われてるのは事実
753( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 05:57:10 ID:z+ZEB7ux0
大半の人間はふーんですむような部分を、
ごく一部の人間がスルーできずに叩きまくってただけだから放置でおk
754( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 07:19:45 ID:lrpfX8qV0
>>753
同意。

たしか前にも似たようなことがあったな。
各所で書き込まれていた「着せ替えクレクレ」をスルーできずに
「クレクレの書き込みウゼーからいっそのこと保管庫作っちまおう!」
と勝手な解釈をして暴走した奴がいたっけ。

あれ、これって誰のことだっけ?
755( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 07:29:57 ID:lrpfX8qV0
>>752
嫌われてるのは事実      ×
嫌っている人もいるのも事実 ○

とりあえず修正。
前者だとまるでGoluah!!の総意みたいじゃないか。
俺は嫌ってない。むしろコロッソ完成を楽しみにしてマス。
756( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 08:27:36 ID:zLYMaBw30
>>755
そうそう、何か表現に違和感感じてたんだ、修正サンクス

>>754
全くリンクしてない話を蒸し返す流離本人乙
757( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 01:54:15 ID:MotNbhcE0
流離いの黒歴史をwikiに書いた奴誰だよ
あの事件を境に白川さんの消息が途絶えたって意味ではそれなりに重大な事件だったけど、
本家初心者の館よりメインになりつつあるwikiに
とっくに鎮火した黒歴史を載せる魂胆が分からん

本家に既にあったIPH版は転載だから仕方ないとしても、
目をつむりたくなるような出来事だから黒歴史だ、堂々と載せんな
>>754みたいなのもいるし、また本人サイドの仕業なのか?

機知によってストーリーやキャラに反映させるのはいいけど、
Goluahにとって不名誉な事をただ羅列しただけの何が面白いんだ?
プレイヤーの民度低すぎ
758( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 02:00:51 ID:H59d2Ksr0
見てきたが何の問題があるのかわからん。
こんな厨がいた、ということがGoluahにとって何の不名誉なんだ?
759( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 02:40:33 ID:MotNbhcE0
>>758
記事の内容に嘘やおかしな所があるとは言わないけど、
当時気分を害した人が見たら、また気分悪くなる記事を堂々と載せんなと
Xみたいに裏サイトでやればいいだろうに

XやIPHみたいにネタに昇華すれば笑う事も出来るけど、羅列は気分悪くなるだけ
こんなものを投稿する為に、過去ログ漁ってニヤニヤしてる奴の
ゲス根性は全く受け入れられない

つか、テンプレまで変に弄られてるじゃんよ、何なんだコイツら…
760( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:05:12 ID:H59d2Ksr0
別に気分悪くなるような文章は見当たらんぞ
どれよ?
761( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:10:51 ID:VFE7gDs70
確かにわざわざ黒の章を載せる意味が感じられない。
プレイする分にわざわざIPHの話が必要か。必要ないでしょ。


流れぶった切って、(    )の見づらさの改良は今必要とされてます?
762( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:37:35 ID:MotNbhcE0
>>760
だから文章じゃなくて「情報収集→作成→投稿」の一連の行為そのものが気持ち悪いし、
投稿する場所もおかしい
大体、初心者が黒歴史の情報なんて必要としないだろ

投票のページもそうだけど、徒に下らないページを増やして
「ガキが自分の行為を遺したくてやってる」
ようにしか見えない、犬じゃあるまいし
763( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:41:02 ID:iQpPDegR0
>>762
それらしい形跡が見つからないって事でしょ。
何夜中に顔真っ赤にして書き込んでるんだよww
764( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 04:09:49 ID:H59d2Ksr0
>>762
気持ち悪いとだけ言われても何が言いたいのかさっぱり伝わらん。
黒歴史についても初心者がスレの話についてくためには必要なんじゃねえの。

あとテンプレだとかページ増やすことだとか、関係ない話し広げんのやめてくれな。
自分の主張にひと段落つけてからにしてくれ。
765754:2008/03/08(土) 06:37:20 ID:pfx3Ilu10
>>756
とりあえず流離ではありません。
黒歴史を蒸し返してすみません。謝罪します。


766wiki書いた奴:2008/03/08(土) 11:36:01 ID:MWuHixsz0
>>757
悪い。久しぶりにアレの名前が出てきたんで調子に乗って書いてしまった。
これほど怒る人が出てくるとは考えてなかった。軽率だった。

テンプレがどうとかは何の事かわからん。
767( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 11:43:22 ID:O3R1d2o30
     ./\__
   on│/\ | off
      ̄ ̄ ̄

    />>762\ 
    .|/-ΘΘ-ヽ| 
   6| . : )'e'( : . |9
     `‐-=-‐ ' 


 パチン __ノ\
   on |  ノ\| off
      ̄ ̄ ̄
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )   ./>>762\ 
 )   |/-O-O-ヽ|   黒歴史なんかいらねーよ!
<  .6| . : )'e'( : . |9  全部俺の思い通りになればいいんだ!
 )   `‐-=-‐ ' 
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
768( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 12:49:18 ID:42CHTKEV0
大乱闘スマッシュブラザーズみたいなシステムになったら、もっと面白いのに。叩くぶっ飛ばす戻るのルールで。
769( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 19:28:12 ID:R9u6iQON0
>>768
本体を一から作り直さないと無理と思う。

それよかネット対戦ってまだ出来ないの?
770( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 19:53:30 ID:IJ7/5pP6O
本体の問題じゃねーよ
キャラだって一から作り直さなきゃならんし

スマブラ系のフリー格ゲーが今後新たに作られる事はあっても
Goluah!!やmugenがスマブラ化する事は絶対ないぞ?
771( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 15:08:19 ID:Q6fOEbiw0
しょーもないレスばっかだな
772( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 16:21:58 ID:qdkgyaWy0
>>771
メール欄に「sage」と入れてくれ。
773( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 22:09:43 ID:1W0U+Wbj0
Goluahスレつまんね
774( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 22:20:53 ID:P+K7LczY0
まーた
775( ´∀`)さん:2008/03/10(月) 17:13:39 ID:9ziyqNQV0

      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < >>1-1001 んなーこたーない んなーこたーない・・・
    `∀´/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У...  |

776( ´∀`)さん:2008/03/10(月) 17:14:54 ID:9ziyqNQV0
誤爆○| ̄|_
777777:2008/03/10(月) 17:15:24 ID:9ziyqNQV0
778( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 02:32:28 ID:uv5Nv/XMO
時間内に敵を倒しまくるルールってのはどうだろう。格ゲーではなくボンバーマンのルールの一つだが。

倒したら1ポイント、倒されたら1ポイント減点・数秒で復活。

これならわざわざ作り直さなくてもできると思う。
応用して百人抜きゲームにできても面白いかと。
779( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 02:34:47 ID:X5L3lEqR0
ここまでmugenと製作者の扱いが違うってのは面白いよな。
どっちもスタイルとしては似てないこともないわけなのにね。
まあそういう俺はmugenしかやってないわけだが
780( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 02:36:34 ID:uqv2JvNW0
あっそ
781( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 09:56:54 ID:YY+tWt1v0
Goluah!!もやればいいじゃない
782( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 11:48:56 ID:XyvLA4DJO
AAが対象年齢を下げてプロ志向の人がやりたがらないとかあるし、
GOLUAHが「どこかで見たことのある技」が見れるだけなのに対し、
mugenは有名格ゲーキャラがそのまま出て来るから
(オリキャラもいるけどAAキャラ限定って制約がない分自由)
感情移入の点からも後塵をはいするのは当然かと

それでなおここまで続いてる事が逆にすごいと思うのだが
783( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 15:25:18 ID:LH193+Mb0
別にどこかで見た技を見たくてやってるわけじゃないけどな。
784( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 15:48:47 ID:1rKfiGkP0
そもそもが「AAキャラ限定って制約」って制約のせいで衰退に向かってるんじゃ?
まあ何でもアリにしたらそれこそGoluah!!の目的を見失うことになるが…
785( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 17:25:05 ID:8USDSMsK0
>>784
まぁ「2ちゃん格ゲーできたかもよー」だからな。
786( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 17:55:25 ID:+GOv/Ix00
>>784
それがGoluah!!の最大の売りだからな・・・
あと今の格ゲーで一番人口の多い(俺の中で)MUGENとかと違ってキャラが一つに限定されてるんだよね
例えばギコならギコでaki氏のデフォのギコしかない
MUGENだとリュウでも色々アレンジされてたり、原作に忠実だったりで複数ある
それが楽しいんだよねMUGENは、しかも自分でもある程度専門的な知識がなくてもいじれるし
けどGoluah!!は専門的な知識がないとまったくキャラを作れないし、いじれない
それも問題かもね
 
長文、イミフだったらスマン
787( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 19:24:57 ID:npPMjz4k0
mugenとgoluahってキャラを追加できるとこしか共通点ないじゃん。
逆に聞きたいが、おまいらgoluahがmugenみたくなって嬉しいか…?
788( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 20:30:52 ID:wBwwf7Yp0
>キャラが一つに限定されてるんだよね
>例えばギコならギコでaki氏のデフォのギコしかない 。


M_M
( ゚д゚ ) ・・・・・。
789( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 21:26:42 ID:+GOv/Ix00
>>788
orz氏のギコエル→未完成?だし黒歴史なので除外
IPH→それはギコエルじゃない別の黒歴史よりおぞましい何かなので論外
なので俺の中だとギコエルは利根川氏のギコエルしかないんですよ
>>787
共通点とは言えないかもしれないけど
AAを格ゲーキャラとして作れる(自分で有名格ゲーのキャラを作れる、弄れる)
あとAAに有名格ゲーのキャラの技をオマージュするという点がMUGENのアレンジ
に似てると思う
 
また長文、イミフならスマン
790( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 22:11:55 ID:X3jO4ET+0
>>789
最後の1行を自覚してるなら、
必死になって何度も書き込みをする必要はないと気付けると思うのだが

沈黙は金ってナー
791( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 22:13:51 ID:uqv2JvNW0
goluahはgoluahですー
792( ´∀`)さん:2008/03/12(水) 21:42:19 ID:43c8uylL0
GoluahはGoluahでゴラァでもなく厨用ゲームでもありません
793( ´∀`)さん:2008/03/12(水) 23:47:31 ID:hqGHno+N0
>>792
いや、厨用ゲームは合ってるだろ…
794( ´∀`)さん:2008/03/12(水) 23:59:39 ID:s/iP0XBU0
mugenとかグダグダいってるやつは
自分の所持するキャラ数を自慢したがったり
着せ替えとかを猛烈に欲しがる人種・・・
795( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 03:17:09 ID:AKMasn+j0
なにこの流れ
796( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 21:52:41 ID:fE9jJxGF0
リラの人…、バグがどうこうのレベルじゃないよ、あれは

「ネタキャラ」を免罪符のように使ってるけど、
気軽に公開していいキャラじゃないだろ、常考。
某職人キャラみたいに限定配布とかにすればよかったのに
797( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 22:23:34 ID:K0a4BKqZ0
>>796
お前何様だよ…

798( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 23:27:07 ID:UX2zwqnv0
>>796
お前少し言い過ぎだろ・・・
けど、ネタキャラだとしてももう少しimageを丁寧に作って欲しかったよな
一歩間違ってたら厨房が作ったキャラと同レベルな感じだし・・・
面白いからあまり気にはならなかったけど
799( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 00:49:04 ID:v4DVqH0g0
リラの人ならではの期待ってのがあるだろうし、
がっかりする人が出るのは無理もないのでは

逆に言えばあれを永瀬とかが出してたら絶対叩かれてると思うんだ
サイト曰く、忙しくなるみたいだし、
その焦りから出してしまったみたいな感がどうしても拭えないっていうか

とはいえ、ネタキャラなんてそれこそ、
新鮮な時に出さないと意味ないし仕方ないっちゃ仕方ないんじゃね?
800( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 02:17:01 ID:xf9/Xpyy0
もはや職人が「こんなん作ったよー」って手軽にうpすることすら許されなくなってしまったのか…
明らかに未完成なのに「新キャラできましたwwww」とか言い放ってた厨も過去にいたけど、
今回はそういうのではないでしょ?
801( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 06:57:39 ID:53jbs/oEO
これが最近の厨の良キャラマンセーの弊害という奴か・・・・
802( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 10:20:57 ID:OGFFybmL0
玄人面POM
803( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 11:23:59 ID:Yo/sgZjh0
氏のサイトでアンケート取り始めたから後はそっちでどうぞ
804( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 20:43:51 ID:IZjDUEI70
2chなくなるって噂・・・マジスカネェ
805( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 21:44:05 ID:IvPxFLbw0
>>804
3月15日ってマジなのか気になるんだが
806( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 21:48:36 ID:c9OZIdiu0
>>805
3/15可決説はデマ。そもそも土曜日だし。
ただ、推進派は今国会でも成立を目指してるとか・・・。
807( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 21:49:16 ID:c9OZIdiu0
訂正。
今国会でも→今国会での
808( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 11:30:49 ID:/LTlPsaK0
2ch閉鎖ネタなんか毎年のことだろ
これだからモナ板は馬鹿にされるんだ
809( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 13:35:35 ID:0n3fdhrO0
>>808
2chが無くなるなんて本気で思ってないことくらい察しろ。
810( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 18:33:31 ID:pHuIu3vTO
永瀬みたいなネットに毒された餓鬼が出てくるぐらいなら
2chなんて無くなってしまった方がいいよ。
811( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 19:19:40 ID:dUS1mZlS0
  !   .|
  |   .!         ./ニYニヽ
 │  !       /( ゜)(.゜)ヽ
.  !  ,!-、.    /::::⌒`´⌒::::\    
 r''二し' ).   | ,-)___(-、|      的外れのレスばかりで
 f´-‐、)、}     .| l  .|-┬-|  l |      打ち返しようが無いってっていうwwwww
 (_,ニ、) ,{` ‐r‐-\  `ー-'´  /     
 (,!´ ̄`ヽ  .}::::::::::::`:.‐-r _,'´-‐う ̄`''‐、 
. { ヽ  〈、._ノ:::::::::;:‐'"´ ̄       _ \
  {.__,  ,}  >f"     \     \\ ヽ
  |_l-‐-ゝ‐'´:::::ヽ 、ヽ    !       \\ヽ
. ⊂!::〃´:::::::::::::::::ヽ \`‐、  i         ヽ.ヾ、
   !::::::::::::::::::::::::;: ‐'ヽ-─、‐- 、         ̄ i.
   ヽ、:_;:::-‐'"´        ヽ.   `''ー-      

↓↓↓↓↓何事も無かったかのようにゆっくり再開↓↓↓↓↓
812( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 21:11:39 ID:0VpcgSt90
今日、Barギコに行くよ!
813( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 14:14:04 ID:QVYTdAD80
制作宣言で止まってすぐ逃げる 〜 正気の最低厨房
814( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 15:12:20 ID:8cZ97c910
日本語でおk
815( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 15:42:40 ID:XN5XEgSP0
IPHはモノクロインスト
816( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 21:52:47 ID:IgfsHMFkO
初心者の館でやれ
817( ´∀`)さん:2008/03/21(金) 11:43:34 ID:Bc3nBiWg0
パッド買おうと思うんだけどどんなのがおすすめ?
818( ´∀`)さん:2008/03/21(金) 16:15:15 ID:fTA1r9SuO
プレステ持ってるなら変換コネクタで確定
製造元にもよるけど、1000円級のはすぐ潰れる
819( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 06:51:57 ID:fJcyW0iq0
まじめにプレイしてみた。
オイラの意見では、COMは楽に勝てる位でちょうどよいと思う。

きつねここ
こっちがジャンプ攻撃しても、確実にCOMが対空で落としてくるのっていやだ。
3回に一回とか、確立を減らして欲しい。乱数発生させればできるはず。

あと、至近距離での攻撃がヒットしたあと、
フライングビーストで後追い攻撃するでしょ。
これ、毎回されるとプレイしていて凹む。おいらにはちと強すぎます。


ギコアイス
口から吹く吹雪を出しかかっているときに、こっちが攻撃して潰しても
今は、吹雪が必ずでちゃう。TouchBで技キャンセルして欲しい。

ちゅうねここ
まだCOMつよすぎるでしょ・・・あきらかに。
どういうルーチンで処理しているか、うpしてみそ


システムで難易度があがるとキャラのライフゲージが変化するけど
やめてくんないかなぁ。dll側で難易度設定によって、
動きやライフゲージを変えたりできるんじゃないかと思うけど、
システム側でかえられちゃうとやりにくい。
第一、今のむつかしぎるでしょ・・・・・

システムアップデートする気ないのだろうか?
ネット対戦よりそっちの方が先にやって欲しいな。
820( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 11:46:38 ID:fJcyW0iq0
Barギコに密かにログイン
821( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 12:21:28 ID:ZKalIrMB0
マジレスするのもバカらしい、どこを縦読み?
822( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 12:34:34 ID:2kiFXmHS0
>>821
お前は何を言ってるんだ?
823( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 22:24:03 ID:vTZ4vZMBO
卵の僻み乙
本当に長文レスにロクなのないな
824( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 23:31:14 ID:b3KjL6r70
>817
これとか
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-u1608t/index.asp

スーファミ世代ならすごく手になじむぞ!

え?プレステ世代だって? じゃあ、>818ので。。


個人的にはプレステコントローラーはなんか斜め入力が認識されにくい印象がある
825( ´∀`)さん:2008/03/23(日) 14:21:49 ID:UWILLhPI0
でもCOMの難易度の件には少し同意
難易度設定については、キャラ側の対応状況が把握できないので
やりづらかったり。
826( ´∀`)さん:2008/03/23(日) 15:13:43 ID:qJhDSoKt0
>>825
それもかなり昔から言われてる事で、
いっしょくたに言われると待てないガキの騒ぎにしかならない件

最近のキャラは難易度ごとにルーチンを変えてるようには思えない
HPやガード率くらいしか違わないよ
827( ´∀`)さん:2008/03/24(月) 13:01:53 ID:zp/t8zK40
>>818
>>824
情報サンクス。
828( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 11:11:11 ID:mX/KuGaa0
今初音ミクと
40億(略)頭身モナーを
作っております
できたら
アップローダーにうpします
829( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 12:53:15 ID:qtzpAO/pO
>>828氏にどの程度の実力・キャラ愛があるか存じませんが、
処女作でそのキャラというのなら絶対にオススメしません

初音ミク→着衣女性キャラの為、塗りが難しい
mugenとかで完成度の高いキャラに仕上げられており、比較の対象にされるとヤバい

(ry頭身モナー→デカ過ぎて難しい
似たキャラ128頭身モナーが既に

職人が増えるのは大歓迎なんだけど、ハードルが高すぎるかと
830( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 13:15:18 ID:STn5rs5J0
>>828
というか2個同時はやめた方がいいんじゃね?
831( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 13:45:39 ID:TzAnaM++0
>>829
はいはい春厨春厨
まぁ、叩いてばっかなのもアレなので
時間のキリバンゲットおめ
832( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 16:19:17 ID:qtzpAO/pO
>>831
俺を春厨呼ばわりしてるのか、>>828を春厨呼ばわりしてるのか知らんけど、
勝手に叩いた事にされると困るんだが

色んな意味で>>831が1番春厨に近い
833( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 16:30:24 ID:mX/KuGaa0
今初音ミクと
40億(略)頭身モナーやっぱやめます
834( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 18:46:41 ID:Gg3/cVdV0
諦め早すぎワロタ
835( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 19:37:49 ID:DWmHwFM40
周りを気にせずに黙々と制作に打ち込んでりゃ良いのに。
まあ半日と経たずに制作取り止めってのはワロタけど。

しかしID:qtzpAO/pOみたいな文書って前からよく見るけど全部同じ人?
携帯から必死杉なんだけどw
なんか某氏みたいな書き込みで笑えるわw
836ドナルド:2008/03/28(金) 20:21:46 ID:6d/jE/4N0
ID:pHuIu3vTOの( ´∀`)さんへ
2chアンチ?
引用ネットに毒された?
そんな事はありません。
837( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 21:41:29 ID:Dw5K2MBV0
>>836
叩かれる前にさっさと自サイトへお帰り。
後、レスアンカーくらいちゃんと打てよ。
亀レス過ぎてわかりにくい。
838ドナルド:2008/03/28(金) 21:47:28 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
839ドナルド:2008/03/28(金) 21:48:36 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
840ドナルド:2008/03/28(金) 21:49:17 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
841ドナルド:2008/03/28(金) 21:50:46 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
842ドナルド:2008/03/28(金) 22:01:44 ID:u6k1IL0f0
すみません
843( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 22:30:28 ID:TCffMqJr0
>>842>>833を見習うべき
844( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 05:27:11 ID:chJ2ODa20
てんぷれにBarギコあったっけ?
845831:2008/03/29(土) 07:43:43 ID:+hQWnbY70
>>832
ごめんよー 普通に誤爆ったorz
>>828の間違いでした。スミマセン。

>勝手に叩いた事にされると困るんだが
"叩いてばかりなのもアレなので"ってのは私のことです。
春厨と非難してばかりなのもダメだと思い、キリバンとったことを褒めたんですよ。
誤解を生むような文章だったのなら謝ります。

ただ、誤爆だと薄々気づいていたのなら、もう少し気の利いたレスしてくれても・・・。
846( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 10:42:35 ID:MwLct1/70
アウトロー同盟キャラってもうでてる?マイナーな奴等も含めて。
847( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 11:28:51 ID:q1tsOQGt0
いない。山崎とわむてがコリンズの技でちょろっと出てるだけ。
848( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 11:37:30 ID:MwLct1/70
そうだったのかーありがとう、教えてくれて。

(チラシの裏)

あんまやったことないからよくわかんないけど、ストーリーモードとかの
ボスキャラクラスにいいんじゃないかな、能力とか普通キャラより
高くしてみるとか。

(チラシ裏ここまで)

ところで質問なんですが、理屈さえりかいできれば俺でもキャラつくれるかな?
849( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 11:54:54 ID:w380RRx30
そりゃできるよ。必要なソフトは全てフリーだし。
ただし、「簡単」ではないので、そこんとこは肝に銘じて。
850( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 14:53:23 ID:xnLeyv+S0
>>828
初音ミクを作れなかったおわびに
ショボーンを作っております
ちなみにxの技は何でやねんです
851( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 15:22:33 ID:hKnawfjg0
>>850
日本語でおk
852( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 15:32:37 ID:xnLeyv+S0
すいません
Xボタンのわざでした
853( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 15:50:40 ID:hKnawfjg0
>>852
言い直した所でわかんねーよ、中攻撃って言いたいのか?
あとageんな
854( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 16:14:05 ID:xnLeyv+S0
>>853そうです
中攻撃
自分
Aボタンをz
Bボタンをx
Cボタンはそのまま
にしてるんで
855( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 16:33:14 ID:QbxHR7Q40
さっきから携帯小説みたいな文書が気になって仕方がないw
856( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 18:08:39 ID:cXnrzUB1O
新規制作者が増えるのは大歓迎
857( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 21:19:09 ID:BOB0bZYn0
>>850
ショボーン制作頑張れ!
858( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 11:40:04 ID:Etxg4jAd0
色塗りがちょっと
できました・・・・
ひっさつわざ
ショボパンチinロボーン
です
859( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 11:47:15 ID:Etxg4jAd0
後もうひとつ
ショボ1族死の魔界ダンスです
860( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 14:16:21 ID:Kv0fWJHx0
>>859
製作してくれるのは嬉しいんだが、せめてメール欄にsageと入力して書き込んでくれい・・・
861( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 19:58:43 ID:gIWZdSku0
ショボーン制作期待してます!
862( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 00:36:03 ID:I4fO4fEO0
>>861氏ね
>>859じゃなくて、>>861氏ね
863( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 11:33:57 ID:i83Qgcf70
∧_∧   
  (´・ω・∩
  ( つ ノ
l l l
( ) )

こんな体系
864( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 11:34:56 ID:i83Qgcf70
ごめんなさい
AAずれました・・・
簡単に言えば
モナー体系です
865( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 13:16:52 ID:6wGYtzvj0
たぶん>>864
∧_∧   
l l l
( ) )
を半角スペースを使ってしまったのだろう。

   ∧_∧   
  (´・ω・∩
  ( つ ノ
   l l l
   ( ) )
866( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:03:30 ID:i83Qgcf70
call編集で
ビットマップ
を読み込めません
867( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:07:02 ID:i83Qgcf70
   ∧_∧   
  (´・ω・∩
  ( つ ノ
   l l l
   ( ) )
ショボの体系AA修正版
868( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:08:20 ID:i83Qgcf70
AAが変に・・・
869( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:37:30 ID:6wGYtzvj0
窓風に解説あるけど見てる?
正直に言わせていただくと窓風見ても何書いてるか分からなかったらキャラ作ることなんて諦めた方がいいと思うよ。
もうちょっと日本語と絵の勉強してからでも遅くない。
870( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 20:58:08 ID:jB7WhAa50
>>848
Goluah!!に感化されてキャラ作りたいと思うのはいいんだけど・・・
AAの知識 格闘ゲームの知識 ドット絵の技術 プログラミングの技術の知識
キャラ作りたいがために一からこれらを勉強するのは正直しんどいな。てか無理だろ。

Goluah!!より以前から、これらの下地ができてればね。今活動してる職人の方々も
ほかに何らかの制作活動してる人たちだしね。
871( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 23:20:06 ID:YVcxvitx0
やべぇ、>>867のAAがツボにハマったw
あと、体系じゃなくて体型な。
872( ´∀`)さん:2008/04/01(火) 11:20:19 ID:ZiYijfvj0
>>869
よみこめないか分かった
どうやら自分の絵のファイル名がimegeだっだらしく
正確にはimageらしいから
873( ´∀`)さん:2008/04/01(火) 12:18:24 ID:uySf8vBYi
cellもcallとか言ってるし
つまらん間違いなのは分かってるから報告しなくていいよ
874( ´∀`)さん:2008/04/05(土) 19:53:43 ID:lfoH4cvH0
てすとん
875( ´∀`)さん:2008/04/05(土) 19:54:07 ID:lfoH4cvH0
お、帰省解除されたw
876( ´∀`)さん:2008/04/05(土) 23:33:24 ID:tCtF/6or0
飛び道具当たってから投げ技発動、それっぽいのできたす。
Barギコの名無しさんお二人ありがとんでした。
877( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 13:58:09 ID:MnS3c6o90
今ショボーンの
イメージ修正中・・・
完成予定日
4月14日
公開予定日
4月23日
(動き修正のため)
イイ(・∀・)作品作ります
878( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 14:03:29 ID:MnS3c6o90
後今まで書いた
必殺技は無しでこれに・・
大砲ドカーソ
激しくデカ手裏剣
超必殺技かめはめは

879( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 14:44:52 ID:7Qg21PikO
ドナルド氏のブログに行けない
880( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 17:45:43 ID:VmB/7UmQ0
>>877
ガンガレ(`・ω・´)
881( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 20:44:16 ID:KkCD+lhR0
>>879
春厨君の職人体験ツアーは終了しますた。
882( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 23:44:57 ID:eKGEYqVi0
八の人はなかったけど、リラの人が4/1にやってたんだなぁ・・・
完全に見逃してた・・・
883( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 19:33:34 ID:HC7AKoXJ0
ショボーンを
作り終えたら
やる夫を
作ります
884( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 19:53:04 ID:NwkGOe/f0
>>883
どこを縦読み?改行する箇所が明らかにおかしいんだが。
885( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 20:48:00 ID:HC7AKoXJ0
>>883を修正
ショボーンを 作り終えたら
やる夫を 作ります

886( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 21:07:30 ID:NwkGOe/f0
>>885
( ゚д゚ )
887( ´∀`)さん:2008/04/10(木) 06:23:58 ID:NmoF47mH0
…こっち見るな
888( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 10:44:25 ID:0jTopGIi0
(  ゚д)
889( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 17:48:55 ID:nbr2z2iq0
…あっち見るな
890( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 18:38:19 ID:nBcOM2T40
そのまま俺を見ろ
891( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 19:20:46 ID:pBrBFKZz0
>>890
(*゚д゚*)
892( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 20:01:33 ID:u9qhU10C0
アーッ!!
893( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 04:18:44 ID:jVZdp7r+0
Goluah!!コマンド表のトップページがカオスwwww
894( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 11:13:40 ID:4QkTNhdA0
>>878
の必殺技は無しにします
895( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 14:20:36 ID:E6Y9uy0HO
>>894
成果物を伴わない報告は迷惑
という社会常識を知らないお子様のいるスレはここですか?

こんな事やってないでもっとしっかり国語・算数・理解・社会のお勉強に専念しなさい
896( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 14:31:42 ID:QM5Tbwps0
>>893
みんなゆっくりが大好きなんだね!!!

.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,____, /// 「 !ノ i |
,'  ノ   !'/// ,____, /// i.レ'    L.',.          L」 ノ| .|
 (  ,ハ          人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
897( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 00:30:59 ID:0IK2B3CZ0
空気読まずに質問
立ち上がりとかガードの後にリバーサルで必殺技を出せるようにしたいんだけど
どうやっても立ち上がりの無敵から必殺技の無敵に繋がらない。
喰らい動作が解けて当たり判定処理がされる頃には
ニュートラルに戻ってるみたいなんだけど、何かいい方法ないかな?
898( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 00:48:50 ID:Ihs/xkta0
デフォキャラのソースくらい読みなされ。
Command_OnSystemをオーバーライドして
if文で該当行動関数で行動するようにすればよか。
返り値はFALSEでいいよ。
899( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 01:11:37 ID:2tEpckY50
今、制作活動に取り組んでる新規職人なんてほとんどいないし、
何作ってるかも大体アタリがつくんだけど、お前>>819か?
自分で調べもせずに僻みで他の職人叩くようなのに
まともなキャラが出来ると思えないのだが

予想はともかく、プログラムに対する努力よりしないといけない努力があるんじゃないの
お前は少なくとも3つ以上の空気が読めてないぞ
900( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 02:27:56 ID:0IK2B3CZ0
>>898
要は全部の行動の終了カウンタを計算して
そのときだけ必殺技系のコマンド入力を許可するってやつかな
それもやろうと思ったんだけどね
今後システム系の行動が変更になったときに不具合が出そうだし、
自前の喰らい行動とかだと完全に対応外になっちゃう。
出来たら避けたいのよね。
あと、やりたいのはガードキャンセルじゃなくてリバーサルなんだ。
901( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 02:40:39 ID:Ihs/xkta0
うん、驚くほど違うわ。というか驚いた。まさかのカウンタ。
どこをどう読んだらそうなるのか逆に聞きたいくらい。
何が分からなかったの? それがわからないと教えようがない。
902( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 02:58:39 ID:0IK2B3CZ0
やりたいのは、例えばストUダッシュ以降にあるリバーサル必殺技みたいなやつなのよ
でもシステムの仕様で、どうしても起き上がりの無敵→必殺技の無敵につなぐことが出来ないので困ってる。
本体のソースを見たら
コマンド処理→ACTION→システムのACTION→あたり判定
ってなってるようなんだ
で、システムのACTION、例えば起き上がり行動とかで、最後はACTID_NEUTLRALに戻されるわけなんだけど、
その後コマンド判定がされない状態で当たり判定処理に入るから、
攻撃を重ねられたら必殺技の状態にはなれないってことになるわけ。
これをなんとかしたいってのがやりたい事。

で、Command_OnSystemでコマンド入力を許可した場合、
やりたいのはリバーサル必殺技だから、
入力許可できるのは必然的にシステム行動の最終カウンタ値の状態のみになる。
それ以外だとただのガードキャンセル、喰らいキャンセル、起き上がりキャンセルになっちゃうから。
でもそれだと前述のような本体の仕様変更についていけなかったり、
最終カウンタ値が不明な自前喰らいや自前ガードには対応できない。
というのが899で書いた事。

で、なんとかならないかなあと思って質問をしています、はい。
903( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:06:45 ID:2tEpckY50
典型的な厨フィルターワロスwww

ギコにはリバーサルがあるから見てみればいいし、
あれはモーションをキャンセルしてるからダメなんだとか、
分不相応ないちゃもんをつけるのなら
リザーブ入力って考え方とPostAction()って関数が何の為にあるのか考えろ

後、俺はともかく真剣に答えてる>>898に対して
質問者としての口の利き方がなってないぞ┐( -"-)┌ ヤレヤレ
904( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:24:52 ID:0IK2B3CZ0
>>903
ギコのリバーサルは上に書いた最終フレーム(ギコのはちょっと違うけど・・・)のみコマンドを許可するってのと一緒だから、
上記の理由で出来るだけ避けたいのよ。
PostActionは、要はACTION関数内で実行されるわけだから、
システム行動よりも前に処理されるわけで。
一応PostAction内でもいろいろ試してみたんだけど、システム行動処理よりも前に実行される以上、
どう頑張っても無理だと判断したよ。
PostAction内でいける方法があれば教えてください。

あと格ゲーは詳しくないんだけど、リザーブ入力って何?
905( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:35:16 ID:Ihs/xkta0
うーん、ようするに起き上がりまたはガードから
ノーフレームで繋げるようにしたいってこと?
それはリバーシブルって言われても伝わらないよ。

まあニュートラルに仕込んじゃえばいいんじゃない?
_OnSystemでフラグたてて、通常のニュートラル行動と分岐させればおk。
そのフレームに必殺技の0カウント目を実行させて、
行動ID変更後にカウンタを+1しとくのがポイント。フラグ消しをぎちぎちにやらんとバグる。

ただ、そこまでせんでもと思うのと、
ガード→無敵必殺技が直につなげられるなら、
待ちで勝てちゃうのでその辺もだね。
オマージュなのかもしれないけど、あんま推奨はしないかな
906( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:54:22 ID:0IK2B3CZ0
>>905
申し訳ない、その方法もやってはみたんだ。

けど、本体の処理順番が
コマンド処理→ACTION→システムのACTION→あたり判定
だから、フラグ立てもACTID_NEUTRALに戻るのは
ACTIONの処理が終わってからの、当たり判定処理の直前なわけで。
こちらもどう頑張っても上手くいかなかったのよ。

リバーサルで必殺技を出せるようにしたいのは、
起き上がりの選択肢が現状ガード1択ってのがすごく不満だから。
ストUとかでも立ち上がりやガード後の読み合いって熱いじゃない?
起き上がりで出すのもかなりシビアだから、それ程ひどいこととは思ってないし、
細かい事かもしれないけど、やっぱりゲーム性はこだわりたい。
907( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 04:18:50 ID:Ihs/xkta0
あれ、あたり判定で喰らう?
ニュートラルのセル表示自体行われないと思うんだが・・・
じゃあフラグ時TouchAで無視。

ストZERO時代のガード待ちGC連発なんてのもあるのでご注意。
起き上がりはかまわないと思うよ
908( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 04:38:52 ID:0IK2B3CZ0
>>907
その方法はまだやってなかったからやってみるよ。
質問に付き合ってくれてどうもありがとう。

蛇足だけど、ニュートラルのセル表示は行われないんだけど、
セルはシステム行動の最終セル状態で、行動IDはニュートラルのままだから
当たり判定の矩形を設定していればバッチリくらっちまうわけです。

あと、やりたいのはリバーサルなんで、ガーキャン待ちとかは出来ないようにするするから
そこらへんはがんばってみる。ありがとう。
909( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 07:59:23 ID:Ihs/xkta0
ああ、ごめん、起き上がりで考えてた。
ガードは判定つけないわけにはいかないよね

うまいことできたら調整がんばってくだしあ
910( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 10:54:02 ID:DQWSDbsM0
>>907
起き上がりはそれでいいかも知れないけど、
ガードや喰らいの後の場合、必殺技出さなくても1フレーム無敵時間がつくことにならね?
911( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 13:17:35 ID:uDeh6dt0O
起き上がりの選択肢がないからリバーサルって動機弱くね?
起き上がりキャンセル必殺技(入力受付は最後の1フレのみ)
で十分だと思うのだが
ギコの(偽)リバーサルやつーの移動起き上がりじゃ駄目なの?

ガード後リバーサルもこれよりは工夫が必要そうだけど、大して難しい事じゃないと思うな
考えついた仕様を忠実に再現しようとしすぎなんじゃ?
912( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 18:20:06 ID:VouADJFh0
>>898ショボーンのことはなしてるの?
913( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 18:21:11 ID:VouADJFh0
>>912を修正
>>897ショボーンのことはなしてるの?
914( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 21:50:32 ID:lbks2YIy0
>>913
Goluah全体のことだと思うけど^^;
もうちょっと空気読もうね^^;
915( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 06:58:01 ID:1wBemaIIO
>>914
Goluah!全体のことじゃなくてDLLのプログラミングのことだと思うんだが
916( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 08:21:18 ID:JxsNBRqYO
この話の噛み合わないっぷりは異常

アレだろ?「K」の制作者だよね?色んな意味で
917897:2008/04/15(火) 14:20:16 ID:u66ZZgvf0
>>909
やってみた。
>910の言うとおりガードと喰らいの後に無駄に無敵時間が出来てた
どうにかできないものか一晩トイレでじっくり考えてみたけど駄目ですた
せっかくいろいろ考えてもらったのにすんません。

完全なリバーサル必殺技は無理なのだろうか・・・
918( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 14:28:33 ID:u66ZZgvf0
>>911
動機が弱くねと言われても、おいらにとってはそれで十分な動機なんだ
移動起き上がりはダウン回避という形でもう作ってる

>ガード後のリバーサル
サーセン、その大して難しいことじゃないこともわからないのれす
いい方法があったら教えてください


>>916
カルタン?
>916もそうだけど、そんなに製作者特定して叩きたいの?
別にいいけどさ。
今作ってるのが最初のキャラクターだから、多分違う
919( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 14:31:12 ID:u66ZZgvf0
訂正、3つ目の安価は899ね
920( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 15:33:48 ID:KKcsAKUW0
最初のキャラでそれなら
なおさら痛い
921( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 16:13:43 ID:JxsNBRqYO
叩いてもないのにキレられてもな

満足いくかどうかは別にしてある程度のアドバイスはしてあげられるとは思うんだけど、
これまでアドバイスに対して斜め上行くレスばっか返してるし、不安だな

ひとまず言える事は、今までのアドバイスの中で試してない事がある
(少なくともレスからはそう読み取れる)からそれが何か判断してやってみ
全部試したとか言ってるけど、かなりやり残してるから
922( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 01:24:28 ID:Gk1nbths0
>>921
キレたように見えたならごめん、全然キレてないっすよ

アドバイスされたことは全部試したつもりなんだけど・・・何かあるかな
質問後に試したのTouchAの処理だけだけど、
それ以外は質問前に試して駄目だったんだ
本体のソース(旧バージョンだけど)と照らし合わせて卓上デバッグもやって
何が問題なのかもわかってるつもり。でもうまくいかなかいだよ
上手い方法はないものかなあ
923( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 03:36:41 ID:v572t3qt0
何か噛み合ってないって、
質問主はゲームの仕様を分かった上で、その抜け道を質問してるのに、
回答者は揃いも揃って、ただのキャラの作り方か、単純なプログラムの質問だと思ってるところだなww
924( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 03:48:08 ID:9Q8uzb9vO
ここは格下を見下して悦に入っている職人モドキと
叩き厨、便乗厨、ただのアホしかいない。
制作者さんのサイトで聞いた方がいいよ。
925( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 05:01:42 ID:v572t3qt0
だよな。>>903>>921なんかその典型。ドッキリするくらい上から目線。
俺も経験豊富で技術力の高い製作者さんのサイトで直接聞く方がいいと思う。
本体のソースが読める貴重な新規職人なんだから、こんなスレに関わらないほうがいい。
926( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 08:25:30 ID:reSZtIl00
何この不自然な擁護
答える方も答える方、質問する方も質問する方だろ、本スレにいる時点で

最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
927( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 08:30:58 ID:rQCziNU1O
多分どこで聞こうとこういう空気にはなると思うぞ
928( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 08:49:37 ID:ZH1CxcsqO
そもそも、有名職人でも新規職人でもない職人もどきなんているのかな
この過疎状態で

厄介事に名前出して応対すると後々面倒だからって、
有名職人が名無しで潜伏してお帰り願ってるんでしょ?これって
929( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 09:01:20 ID:BXjCfhqI0
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが



このスレでに空気が悪くなるから質問は全面禁止になりました
930( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 12:12:05 ID:7t6xtUio0
その・・・あれだ・・・おまいらもっと新参に優しくなろうぜ。

Goluah!!に関する質問なら何でも歓迎!

↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
931( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 13:48:51 ID:cH03XOBC0
Goluah!!って何ですか?(T_T)
932( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 19:12:36 ID:1uy9Kj2W0
このスレの住人と職人の無能をさらけだした質問は、
何事もなかったように無視されたとさ。

めでたしめでたし
933( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 21:28:53 ID:VACQ4ibl0
>>917
遅くなってすまんね。
フラグはちゃんと立てた? 行動IDは適切?

>>923
これは普通のキャラの作り方で単純なプログラムの話だぜ
この程度の本体仕様の壁がそんなに無いと思ったら大間違いだ
934( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 22:05:14 ID:ZH1CxcsqO
>>933
日本語でおk
935( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 22:39:40 ID:KqUfZkFy0
上から目線ってのは同意。
1人か2人職人っぽいのが常駐してるけど
レスに愛が感じられない。
936( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 23:14:28 ID:aka8n2ul0
896のゆっくりしていってねがでてから、いきなり賑やかになったな
937( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 23:39:26 ID:GZ6A8jOu0
.-"::::::::::::`::..、    
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、      
 |::::::;ノ´ ̄\896::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7  計画どうり・・・!!!
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-, ::::::::::r=;ァ レ'i ノ 
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'  
 (  ,ハ   'ー=ョ'   人!  
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ 
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y
  ri   !:::::::`ー┘:::! i
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi
938( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 00:51:24 ID:dKGNttWR0
そろそろ次スレの季節だな
消費に半年以上もかかってるけど、>>950が立てるってのでいいのかな?
願わくば、次スレで更なる繁栄を
939( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 04:18:42 ID:wRL2bZcZ0
>>933
フラグがたってないと無敵時間はできないから、それは無問題っすよ。
このやり方の問題点は、TouchAの処理が終わって次のCommand()の処理が実行されるのが次のフレームになる所なんだ。
TouchAでAVOIDを返したところで、次のフレームで必殺技入力が確定してるとは限らない。
先行入力で判定する方法もやってみたんだけど、それだとシステム行動の最後のフレームで処理するのと変わらなくなる。
立ち上がり動作に関してはその行動IDそのものが無敵だから問題ないけど
ガードや喰らいの行動は無敵じゃないから、TouchAでスルーしたら変な無敵時間が出来ることになるんだ。
TouchA内で再度コマンド処理を行うと、じゃあ攻撃が重なってない場合はどうするんだ、って話だし、
TouchAの後でなにかしらの処理が出来ればいいけど、
キャラクター側DLLで操作できるのはもう描画処理しか残ってなくて、まさかDraw()内で行動IDを変化させるわけにもいかないし。
以上から、結論としてTouchAでAVOIDを返す方法で必殺技入力がない場合の無敵時間をなくすのは無理と判断したんだ

あと、これはプログラムの質問っちゃプログラムの質問なんだけど、
どちらかというと本体の仕様の抜け道を聞いてるっていうのは案外正しいかもしんない
まだ未熟だけどプログラム暦はそれなりにあるから、基本はできてるつもりだよ
940( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 04:28:42 ID:wRL2bZcZ0
空気が悪くなったみたいだから、この質問はここまでにしておくよ

けれど、職人のサイトで聞くにしても、職人さんってこのスレはチェックしてると思うし、
答えてくれた人達も職人さんだろうし、どこのサイトで聞けばいいのやらw
このスレ見てない職人さんなんているのかなあ

どっちにしても、もうちょっと自力で考えてみることにするよ
答えてくれた人、どうもありがとう。
スレのみんな、お騒がせしてごめんね
941( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 07:58:45 ID:npB1rdGA0
必殺技確定してないって、
じゃあ硬直とけた1/60秒にコマンドいれさせるつもりか!?
先行入力で処理してフラグ立てるの!
そらプログラム的にもプレイヤー的にも無理だよ。前提が間違ってる
942( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 08:26:42 ID:npB1rdGA0
あ、あと、言い忘れ。TouchAで無視返すのは起き上がり。
ガードでフラグ立てたらガード返すの。喰らいはフラグ立てない。
だから行動IDは適切かと聞いたの。
そんな難しい問題じゃないから、難しく考えなくていいよ。
943( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 10:40:48 ID:wRL2bZcZ0
>じゃあ硬直とけた1/60秒にコマンドいれさせるつもりか!?
その通りっすよ
最終的には先行入力可能もやれるようにしたいけど、とりあえず後回しにしてたんだ。
直接入力も先行入力もやることは変わらないからね。

フラグっていうのは行動IDがシステムの時に立てるやつだと勘違いしてた。ごめんなさい
でもそうなると>905の案は最終フレームが分からない自前ガード、喰らいにはやっぱり対応外になっちゃう。
何度も言うけど、本体がシステム行動中のキャラを動かす前にAction()はもう終了していて、
次にはすぐTouchAの処理に入ってしまうんだから。システム行動の最終フレームを事前に指定しないとフラグ立てても意味ないっす
944( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 13:04:17 ID:ogg/ROlGO
>>943
先行入力がレバーだけの話なのか、
レバー・ボタン両方を指してるのかねー良く分からないけど、
先行入力の考えってリバーサル実装の際は当然あるものとして実装すると思うんだけど
テストしにくいでしょ、なかったら

自分でも最終的にはやるって言ってるし、更には大差ないとまで言ってんだし、先に組み込めばいいよね
反論する前に試す事が今までのレスに沢山あるだろうに
それをやらないのはナンセンスでノーセンス

プログラミングの基礎はあるみたいだけど、それでも敢えて言うと
なんだか基本が出来てないのに応用を求めてるように見えるな
945( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 16:07:11 ID:wRL2bZcZ0
文章が悪かったのかな。訂正するっす。

「最終的には先行入力可能にするけど、今はそこは問題点じゃないから後回しにしてる。
コマンド成立が現在のフレームか、xフレーム前かの違いでしかないんだから 」
これで意味通じるかな。
先行入力ってコマンド成立の条件式の変えればいいだけなんだし。

>>905の案だって、おいらの勘違いが最初にあって申し訳なかったけど、
結局システム行動の最終フレームでコマンド成立を確認するのを
Action()内でやってるだけなんだから、別に先行入力である必要ないよ

あ、テスト用にはボタン押しっぱなしで必殺技出るようにしてるよもちろん。念のため。
946( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 23:42:15 ID:npB1rdGA0
この何フレームかの違いはタイムマシンが必要なくらい違うよ!
なんつうかね、ぶっちゃけ先行入力なら>>905でもできるから。
今試してみたらガードでもできた。俺適当なこと言っちゃったごめん。
俺は試したこと無いけど>>903でもできるっぽいね。もっと評価されるべきかもね。
で、先行入力なしなら、TouchAで多分。だから最終フレームなんて使わないっての。
やり方間違えてるっぽいけどどう間違えてるかが分からないのでお手上げ。
947( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 00:33:42 ID:DTA1gDvw0
Wikiのテンプレの項目見たら、なんかほとんどの紹介・説明をwikiを見てくれってかんじのに
なってたんだが、次スレのテンプレはそれで行こうってことでいいのかな?
948( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 00:44:21 ID:4SiRUa8P0
ここでの支援は取り下げたみたいだしいいんじゃね?もう
Goluahソースに対して、これだけの深い造詣を持っていながら、
10を言って1も理解しないこれだけの的外れなレスをするんじゃ
誰にも解決出来ないわ

声やチャットなら教えた内容が流れる事もあるけど、
ここのレスは残ってるんだぜ?
読み返して何の進展も見出せないってのは
質問事項にない、よっぽど根本的な見落としをしてるって事だよ

職人としては頑張ってほしいけど、今頑張ってる事は多分方向性が違う
発想の転換って大事だぜー

>>947
いや、駄目だろあれは…
949( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 01:25:31 ID:RZelcnq40
つまるところやっぱりおいらの見落としがあるってことですか
りゆうはわからないけどがんばって自分で考えてみるよ。今まで答えてくれてどうもありがとう
950( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 02:30:28 ID:RZelcnq40
あれ、つりになっちまった、つりじゃないっす
951( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 10:54:21 ID:KETBVNiP0
いいかげんいらついてきたのでさっくり言っとくわ。
お前が分かってないのは、質問者としての態度、自分の無能さ、そして回答者への感謝の気持ちだ。
お前は原因を特定した気でいるが、それがそもそも全然的はずれだっつーの。
回答者はみんなニュートラルに戻ってから、もしくは戻る前の話してるだろうが。
つまり、お前は回答者のレスをまともに読んでない、そして試してない。本気にしていない。
本体ソースも部分読みくさいな。

しかし、分かったつもりで質問してるやつほど
手に負えないもんは無いというのが良く分かるなw
分かってないからできてないことすら分かってない。

>>946
先行入力なしでもPostかニュートラルでできるぞ
952( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 09:50:12 ID:ZE0h8xIn0
言ってることには同意するけど
答えてる職人らしきやつらも、端から上から目線だったりケンカ腰だったりで痛かった
職人にも幻滅したわ

要の職人がこれじゃ、そりゃGoluahも廃れるな
953( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 10:14:28 ID:AulH1k+v0
作者も死んだしな
954( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 10:44:53 ID:+T0pV5zM0
むしろ真摯に答えるように見えるが
955( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 13:56:01 ID:1MHE3nbx0
>>952
>>953
過疎?死んだ?終わった?
なんでそう物事をすぐ抹消したがるの?
スレの流れ=Goluah!!界の流れと違うから。
"セカイ系"アニメの見過ぎw
956( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 18:35:31 ID:VM1pe0JS0
匿名掲示板で真摯なレスを求めるのがナンセンス。
質問している人がここでいいってんだから外野は黙っとれい。

確かに>>951とかは何様?って思うけどなw
957( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 18:55:18 ID:1MHE3nbx0
>>951
この口調・・・会社の上司の受け売りだろ?w
自分も同じような口調で説教喰らったんだろw
このスレにストレス持ち込まないでねw
958( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 22:55:30 ID:3lEvFHev0
要するに人にモノを教えるのには向いてないんだよ
959( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 00:00:20 ID:T6G5yzqD0
>>954
>>899読んでみそ。これ、質問の最初の書き込みに対するレスなんだぜ。真摯に見えるか?
後のレスからこいつも職人だと思うが、質問した奴を特定する前に、俺は>>899がどのキャラ作ったか知りたいね。

まー回答してる職人らも、ただ自分より頭弱い奴に自分の能力を見せ付けて、悦に浸りたいだけだろ
一見きちんと答えてるように見える職人だって、所々に棘がチクチク見え隠れしてる。
質問してる奴がもういいっつてんのに、まだ引き止めるようにいろいろ回答してるのも
優越感に浸れるカモに逃げられたくないだけに見える。
何人か、質問者としての態度とか、口の聞き方とか言ってるが、
回答者に礼儀はいらねえのかよ。職人ってそんなに偉いもんなのか?

俺は今まで職人を尊敬してきたつもりだったが、今回ばかりは呆れた。醜い、醜すぎる
960( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 00:45:00 ID:MZHj5o8g0
dll職人なんて4、5人しかいないよな。
さーて、誰でしょう。
961( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 00:51:42 ID:ZvruZkpd0
>>960
なんでそこまでして犯人特定したいんだ?
お前はクラスに一人はいるKYかっつーの。

とりあえず今いる職人さんがこんなことをしてるとは思いたくない。
個人的には落ちぶれた職人がこういうことをしてるんだと思っている。
そもそも今いる職人さんならこんなことしたら自分の居場所がなくなるのは分かると思う。
962( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 01:51:41 ID:gWbEhxO00
>>961
あんた必死過だろw
963( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 02:23:08 ID:ZvruZkpd0
>>962
すまん、ちょっと言い過ぎた。
ただ、自分の尊敬していた職人の誰かが
こんなことをしているのが信じられなくて・・・
964( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 02:50:04 ID:Skc8msA10
>>959
誰がいつ尊敬してくれとお願いした?
軽蔑するなら勝手にしろよ
そんなに呆れたならスレから出ていけばいいじゃないか
POMが一人消えてもGoluah!は廃れないから
965( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 03:20:24 ID:ZGFLReE40
あなたがそれ言っちゃったらダメでしょ…
966( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 06:17:13 ID:bGx6q2iNO
職人としてIPHと同じと言えるくらい最悪だな>>964
というかお前職人ですらないよ。
967( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 06:36:56 ID:rWCjrD1+0
つうか>>899大正解じゃんwwww
これで上から目線とか言ってるやつらなんなのwwww

しかし一気にスレ伸びたなー。
968( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 08:29:15 ID:WwR1apUC0
職人も卵も醜いが、叩く隙があるからってこぞって叩くPOM程醜いものはないな
何か作ってるからって偉そうにする職人もチンケだが、
かといって何も生まぬPOMが正義ぶって叩いていいわけないだろう
969( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 14:31:29 ID:y+fKEuWU0
>>968
まるで某職人みたいなレスですね^^
970( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 14:44:00 ID:gFPXDJhI0
どーせ全部POMのせいにするんでしょ?
971( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 15:17:58 ID:/Duprm74O
先輩面して新参叩くのも
正義面して職人の暴走止めた気になるのも
上位者ぶってPOMの言う事に耳を貸さないのも
火に油注ぐのも

全部違うだろ、Goluah!!じゃない
972( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 16:10:27 ID:fHYL0VoC0
つーか>>950次スレ立てようぜ
973( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 17:49:58 ID:inSJkNkEO
予想される正体
・R社
・S川さん
・Nかねこ
・BDPP


>>819でけなされたR社かBDPPが怪しい。
974( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:00:21 ID:JqnwA3x50
・・・・が怪しいとか書く香具師ってなに考えてんだろう。
975( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:05:56 ID:/Duprm74O
あれはけなす内に入るのか?
976( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:19:26 ID:9jqW0xfw0
>>819の内容がけなしてるだけにしか見えてなかったら進歩なんて出来ない。
さすがにそういう職人はここにはいないと思いたい……な…
977( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:30:30 ID:WwR1apUC0
>>976
今は既存と新規は分けて考えられてるんだし、
切り分けて発言しないとあらぬ誤解を産むよ、まるで本人みたいに聞こえる
てか>>819は私怨乙でいいんだよ
978( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:49:50 ID:QeWwquhX0
なんか荒れているね。
819は820でBarギコでちゅうねここの職人さんとお話しました。
そこで、すごい色々教えてもらって感謝しているよ。

     ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.    通  い  誰
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ',  報  い  が
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i.  し   加  誰
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !.  ま  減  と
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.  す   に  か
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.  よ  .し
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |   ! !  な
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.      い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'      と
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘  っ
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     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ  
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、
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979( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 22:22:01 ID:tUWiDN2H0
いいかげん次スレのタイミングだな。
ってことで>980次スレ建てよろしく! ↓
980( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 22:25:08 ID:tUWiDN2H0
ヤター次スレたったかもよー


ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35

ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1208697204/
981( ´∀`)さん:2008/04/24(木) 17:59:21 ID:ZtMaE6Qt0
埋めようぜ
982( ´∀`)さん:2008/04/24(木) 21:09:11 ID:GGLYi2v20
埋め
983( ´∀`)さん:2008/04/25(金) 19:40:23 ID:bIbapD4H0
埋め
984( ´∀`)さん:2008/04/25(金) 20:43:33 ID:uo/TcBU50
土田
 土め
985( ´∀`)さん:2008/04/25(金) 22:23:41 ID:YXfuu31L0
うめ
986( ´∀`)さん:2008/04/26(土) 14:14:59 ID:HfCAmMna0
ああ
987( ´∀`)さん:2008/04/26(土) 14:27:08 ID:HfCAmMna0
埋め
988( ´∀`)さん:2008/04/26(土) 17:16:58 ID:pOU1xklE0
生め
989( ´∀`)さん:2008/04/27(日) 09:08:54 ID:eAp5wyaj0
埋め
990( ´∀`)さん:2008/04/27(日) 17:23:23 ID:h7yM2LRGO
ウメ&トメ
991( ´∀`)さん:2008/04/27(日) 20:19:09 ID:gOZkD93H0
膿め
992( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 01:30:43 ID:MZB7o6Y60
運命
993( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 08:34:57 ID:uyGXh7hG0
まだ埋まってないのかよ
994( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 09:06:07 ID:Qt4jEyfe0
ts
995( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 09:10:35 ID:Qt4jEyfe0
NullPointerException
996( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 09:51:08 ID:QoKewceaO
>>995
Guts
997( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 11:16:34 ID:Qt4jEyfe0
NullPo
998( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 12:34:47 ID:VQtYqUXa0
ガッ
999( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 13:10:26 ID:z/82IUGA0
ウメ
1000( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 13:18:48 ID:VQtYqUXa0
1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。