フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ3

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1HG名無しさん
 このスレは、フィギュアのスクラッチをはじめたい人や、
スキルアップしたい『初心者』のためのスレです。
製作上の疑問、様々な技術などについてアドバイス、デッサンや
人体構造の狂いなどのチェック、等にお使いください。

■ 初心者・アドバイスする方への諸注意
・関連スレやサイトなどに目を通す。
・パーツのみ、骨組み状態(泥人形)でアップしない。
・ピンボケや細部が明確に判断できない写真はアップしない。
・アドバイスする方は、修正すべきポイントなどを明記(できれば箇条書き)する。
・初心者の方は、できるだけ『どこをどう』したいか明記する。
・アドバイスを受けた時は謙虚に受け止める。
・感情的な発言や荒しは放置プレイで。
・sage進行。950前後を踏んだ方は次スレを建てて下さい。

本家模型板うpろだ(最大80KBまで)
http://mokei.net/up/imgboard.cgi

本家模型板うpろだ携帯用(最大80KBまで)
http://mokei.net/i/

あぷろだ2号(最大400KBまで)
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/

粘土コネコネしようぜ
http://www.geocities.jp/scratch774/

関連スレなどは『>>2-10』を参照してください。
2HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:34:54 ID:S7wr4aKt
■ フィギュアスクラッチ関連スレ
フィギュアスクラッチ総合スレ13
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1135098963/
フィギュアスクラッチ中級者(i)のためのスレ1
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137296463/
実写限定フィギュアスクラッチスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1137489945/
フィギュアの自作に挑む者たちが集うスレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1144578451/
フィギュアスクラッチ雑談
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1106106230/
【無ければ】マイナーキャラ物フィギュア【造れ】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1065965613/
ここでゲームキャラ作ってみない?
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050603302/
Hなフィギュアをフルスクラッチ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1050338099/
ヒストリカルフィギュア総合スレ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1141638880/
3HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:37:31 ID:S7wr4aKt
■ フィギュア関連スレ
フィギュア総合スレ 6
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1130822884/
【初心者】ここでフィギュア作ろうぜ!14【救済】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1143042511/
■素体改造オンリー派 7体目■
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1141118818/
【ガチャ】カプセルトイ改造スレ 6【箱物】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1119354106/
【Pinky:st】ピンキーストリートを語れ!その4
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1139885769/
球体関節人形製作における情報交換 PART5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/doll/1120399398/
メカモノスクラッチ総合スレッドその3
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131102952/
4HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:39:49 ID:S7wr4aKt
■ 素材・工具関連スレ
●臭練------パテを語るスレッド 4------混削●
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1138610179/
やればやる程キリの無いパテ修正
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1056545441/
工具について語りません? その4
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1142523173/
100円ショップツールって使えるって! 5
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131542733/
複製スレッド〜聞いて型とりーな〜6
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1131536393/

■ その他関連スレ
模型撮影技術向上スレッド 2カット目
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1121311978/
5HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:40:32 ID:S7wr4aKt
■ 関連過去ログ
【あつまれ】はじめてのフルスクラッチ【初心者】〜フィギュアスクラッチ総合12
についての過去ログは、『粘土コネコネしようぜ』さんを参照してください。
http://www.geocities.jp/scratch774/

フィギュアの原型製作
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/976/976913230.html

粘土系造形師のみなさんに質問。
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/956/956729819.html

スカルピー軍団の皆様方、全員集合!!
http://mentai.2ch.net/mokei/kako/968/968638695.html
6HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:41:11 ID:S7wr4aKt
■ 参考サイト
原型師への すごい 挑戦!(製作過程 スカルピー)
http://yakumo_c.rdap.jp/challenge/
かるまのへや~夢創軒~(製作過程 スカルピー)
http://mgfyama.hp.infoseek.co.jp/index.htm
emotional design
http://emotionaldesign.jp/index.shtml
レッツ!フィギュア!!(製作過程 エポパテ)
http://www3.plala.or.jp/ootake/figHP/fi1.html
ビルド・マスター・ワークス メイキング(製作過程 エポパテ・ポリパテ)
http://www11.plala.or.jp/BMWweb/making.html
猫の小判(製作過程 ポリパテ)
http://homepage2.nifty.com/~zan/nekoban/z_making.htm
造型工房スタジオ・アム(製作過程 ポリパテ)
http://www.page.sannet.ne.jp/a-maki/index.html
らくがき塗料箱
http://rakugaki.nanet.co.jp/
R-C-V(製作過程 ファンド)
http://www3.tok2.com/home/kojidenden/index.htm
薬菜飯店HP(製作過程 ファンド)
http://www5d.biglobe.ne.jp/~maguro/index.htm
Vispo
http://vispo.cc/
ラフネス(製作過程・素材工具紹介・撮影技術)
http://white.sakura.ne.jp/~first_fast/Column/Column.htm
7HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:42:07 ID:S7wr4aKt
■ 参考サイト
型取りドットコム(複製技術)
http://www.katadori.com/
工作室(素材工具紹介)
http://mokei.moemoe.gr.jp/kousaku.html
模型の花道(撮影技術)
http://www.oshipee.com/omami/modelsite04.htm
フィギュア撮影講座(撮影技術)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/1960/ftop.html
模型写真を撮ろう!(撮影技術)
http://www5.ocn.ne.jp/~mokeden/satuei/satuei-0.htm
人を描くのって楽しいね(デッサン・人体構造)
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/main.html
8HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:42:39 ID:S7wr4aKt
ガレージキットのアンテナ(アンテナ)
http://a.hatena.ne.jp/philia/
ABC-labo.com(各種情報)
http://www.abc-labo.com/
Hobby Gate(リンク集)
http://www.1999hobbysearch.com/hobbygate/php/search.php
ワンフェス・ディーラーリンク集(リンク集)
http://www.yo.rim.or.jp/~mdth0088//wf-link.html
WHFディラーリンク(リンク集)
http://www.whf.co.jp/cgi-bin/link/links.cgi
自作原型リングページへようこそ!(リンク集)
http://www.pixel-p.com/gareki/
HUNDINGSBANA : ふんでぃんぐすばな(リンク集)
http://www.mars.sannet.ne.jp/stormbringer/
俺道(リンク集・その他)
http://orz.nu/
http://garage-kit.info/
Out of Base
http://www.nunu.tv/
Modeler's Wiki(その他)
http://www.mjd.be/wiki/index.php?Modeler%27s%20Wiki

この他、WF・WHFなどに参加しているディーラーのサイトには 、スクラッチの製作過程を
紹介しているページがあるので検索してみてください。
9HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:44:19 ID:S7wr4aKt
■参考書
かわいい女の子フィギュアを作ろう!
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798012130/
秀和システム 2,520円 ISBN 4798012130
「らくがき塗料箱」の中の人が書いたスクラッチ入門者〜中級者向けの名著。
ハズカシイ名前と表紙を我慢して買えば、一気にレベルアップすること間違い無し(w

VIRTUA CRAFT-フィギュアの作り方
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/488641382X/
辰巳出版 2,310円 ISBN 488641382X
プロ原型師達の、それぞれ独自の製作法を知ることが出来る。初歩的な造形テク、
用語・道具・素材の解説ページもある。

スーパーモデリングマニュアル MAX渡辺のプラモ大好き!2【上級編】
ホビージャパン発行 1,942円 (絶版)
粘度造形の技法、伊藤宏之氏、圓句昭浩氏によるスクラッチビルド、 複製技術、
塗装応用編、ディオラマ、模型用語辞典等を収録。

モデル・テクニクス1
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226465/
大日本絵画 2,700円 ISBN 4499226465

モデル・テクニクス2
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4499226732/
大日本絵画 2,800円 ISBN 4499226732
模型の組み立て、型取複製など。フィギュアのスクラッチ専門では無いが、
基本〜上級の技術について学ぶのに便利。
10HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:44:52 ID:S7wr4aKt
■参考書
やさしい人物画
http://www.maar.com/books/01_kaiga/jinbutsu.html
A・ルーミス著 マール社 2,000円 ISBN4-8373-0103-7
デッサン画の技法書だが、人体の骨格、筋肉の構造について詳しい。

人体のデッサン技法
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/476798503X/
Jack Hamm著/島田照代 訳 嶋田出版 4-7679-8503-X
同じくデッサン画の技法書だが、人体のポイントの捉え方の解説が的確でよい。

やさしい美術解剖図
http://www.maar.com/books/01_kaiga/kaibou.html
J・シェパード著 マール社 1450円 ISBN4-8373-0202-5
美術解剖書の定番。人体の骨格、筋肉の付き方について詳しく勉強したい時に。

快描教室
http://www.artbookya.ne.jp/shop/books/4-568-50193-8.html
菅野博志/唐沢よしこ著 美術出版社 1,400円 ISBN4-568-50193-8
マンガの技法書だが、体型の描き分けや衣服のシワ、動きやポーズの演出などについて
わかりやすい絵で解説されている。
11HG名無しさん:2006/04/18(火) 13:45:26 ID:S7wr4aKt
12HG名無しさん:2006/04/18(火) 15:49:33 ID:vFxOlrAa
保守
13HG名無しさん:2006/04/18(火) 23:48:16 ID:kNC5OwSU
GJ!Mobius>>1
14HG名無しさん:2006/04/20(木) 15:28:15 ID:7VYPNRab
otu
15HG名無しさん:2006/04/20(木) 19:50:33 ID:Gxgl7dFI
>>1
16HG名無しさん:2006/04/20(木) 21:06:48 ID:49lBQGvX
クレオスのフィギュア製作講座1 原型製作編ってどうよ?
17HG名無しさん:2006/04/20(木) 22:42:06 ID:xl954WZ0
>>16
マテリアルがまとめて手に入るのは評価できる。それくらいの値段だと思うし。
が、肝心の本は期待しない方がいい。一応の造形の方法は書いてるけど、
例の本が恐らく買った人間が作りたい物をごく丁寧に教えてるのに対して、
こちらは人間ではなく、それゆえ恐らく知りたいはずの顔の造形法とか、
髪の毛の作り方とかが説明されてない。大雑把にどうやって作るか程度。

材料を一切持ってないと言うなら、そう悪い物でもないと思う。
でも作り方は結局例の本に頼る事になる。そんな感じ。
18HG名無しさん:2006/04/20(木) 22:57:03 ID:ONv5Rqqq
なるほど。
セット売りでかなり豪華そうに見えたから、内容も相当なもんかと思ったけど…
買わなくてよかった。

ちうか、らくがきの中の人の本、みつかんねぇぇぇぇぇぇ!
田舎舐めんなバカやろぉぉぉぉ!

我流でだいぶコツを掴んできたけど、エロイ人のを見るとまたレベルアップ出来そうな
悪寒がすんだよね。
19HG名無しさん:2006/04/21(金) 09:06:20 ID:bOxj70vV
>>18
ビキニンジャのうpまだ〜?
20HG名無しさん:2006/04/21(金) 14:16:49 ID:H0ymApLi
腕が付いてないのでよければ。
今日中にでも。
まだ頭が大きいような気がするんだよね……
21HG名無しさん:2006/04/21(金) 17:28:19 ID:bOxj70vV
ワクテカ!
22HG名無しさん:2006/04/21(金) 23:42:56 ID:Q1k3LQEv
ビキニンジャまだかい
23HG名無しさん:2006/04/22(土) 00:24:36 ID:ET+EZjMh
「インダストリアルクレイ」が買えるとこを探してたら
それとは別の「インダストリアルクレイNSシリーズ」というのがあったんだけど
使ってる人どう?
24HG名無しさん:2006/04/22(土) 02:43:15 ID:MbFq3Ok7
ビキニンジャ ハァト ドキの途中経過です。

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1145641116526.jpg

なんか、まだ頭が大きいような気がするんですがどうでしょうか?
それと、腰付近の曲がり方に違和感が…

蹲踞姿勢で前かがみになっている時って、股関節と肋骨の下
あたりから曲がるんでしたっけ?

自分ではよくわからない所が多いので、色々とアドバイスして
いただけるとありがたいです。

よろしくおねがいします。
25HG名無しさん:2006/04/22(土) 05:14:10 ID:rtLmzBhx
>>24
本当に初心者ですか?
上手いしかわいいし
26HG名無しさん:2006/04/22(土) 09:28:17 ID:vofXw1yQ
すげえ。
わざわざでかいボトルキャップまで作ってる…。
27HG名無しさん:2006/04/22(土) 12:19:11 ID:LU7ytbyF
>>24
(・∀・)イイ!!ですね、すげーカワイイし元絵にも似てる。
頭の大きさは元の絵を考えたらこれくらいなんじゃないでしょうか。
こういう柔らかさのある造形って目指したいトコなんだよなあ。

ただ、これは自分もよくなるんだけど胸郭の厚みが足らないような気も。
背中側にもうちょっと丸み+前も乳のラインくらいまで盛ってその上に乳でも
バランスとしては丁度(・∀・)イイ!!ような気もしますね。
・・・この辺は自分も全然出来てないんであんま当てにならんかも。
28生涯4体目:2006/04/22(土) 14:35:33 ID:8EbmJK85
>>24様の後で恐縮です

左手が付いたところで晒してみます。まだ仕上がっていませんので細部より
パッと見でおかしいところを教えてください。
アマゾネス系ばっかり作っています。左手は盾
右手はファランクスが付く予定です。

ttp://g2003.immex.jp/_img/2006/20060422/14/200604221434430363951437779.jpg
29HG名無しさん:2006/04/22(土) 14:53:26 ID:UWD6lyl3
>28
胴が短い?
30生涯4体目:2006/04/22(土) 14:55:54 ID:8EbmJK85
やっぱりそうですかね…
どうもありがとうございました。>>29
3124:2006/04/22(土) 16:11:27 ID:MbFq3Ok7
>>25
一年たってないですよ。

>>27
やっぱり薄いですか。
ヒンヌーでアバラが浮いてるキャラだから、薄めに薄めに作ってたんですよ。
ただ、背中の丸みが足りないってのは盲点ですた。
2mmほど盛ってみます。

>>28
ウワ! ギガエロス!!
32HG名無しさん:2006/04/22(土) 16:37:21 ID:8fxU5j5L
>28
後ろからみたら顕著なんだけど、腹がないっつーか
胸から腰に直につながってる感じ。
あと、右足は多分読み間違ってる。多分実際にそのポーズ取ったら右足つるよ。

参考になるかわからんけど基本的にこーゆーポーズを
意識して4るんじゃないかということで。
ttp://belle.monitor.hr/0601/060112.jpg
33HG名無しさん:2006/04/22(土) 17:14:04 ID:MbFq3Ok7
む〜ん、皆、どこからそんなエロヒ画像見つけてくんだろ。

お勧めのとか巡回先とか、どんなのがありますか?
34HG名無しさん:2006/04/22(土) 17:44:13 ID:4E3jqqUb
ふたば
35HG名無しさん:2006/04/22(土) 17:45:06 ID:C6kzmxKu
>>28
髪の毛の生え方がおかしいかも
36HG名無しさん:2006/04/22(土) 17:50:33 ID:Uga0+Mg+
>>33
総合スレであなた自身が
http://img1.mixi.jp/photo/bbs_comm/1/43/51390143_56.jpg
を貼ってたじゃん。いただきましたよw
37HG名無しさん:2006/04/22(土) 18:54:30 ID:4E3jqqUb
( ´∀`)σ)A`)
38HG名無しさん:2006/04/22(土) 22:03:41 ID:MbFq3Ok7
mixiのオッパイコミュでモッパイはよくゲッツできるんですが、
全身で色々なポーズ・引き締まっているバディってのはなかなか
見つからないもんで…

日本人のグラビアアイドルとかは、締りがないし……
39HG名無しさん:2006/04/22(土) 22:26:18 ID:DDZqpZwc
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei2/src/1145711808121.jpg

作ってて完全に行き詰まったので晒してみる・・・・

TOP2のバスタ−マシン7号のつもりなのですが

髪の毛がマッタク上手くいきません(特に後ろ髪)

マント状に作って削り出す方法や
バナナの房のようなのを組み合わせる方法など、
色々試してみたのですが どれも・・・・orz

どなたか参考になりそうなWEB(製作過程が載ってると特に良い)
をご存知でしたら
お教えください
お願い致します....orz
40HG名無しさん:2006/04/23(日) 00:56:58 ID:EQZGy8mC
>>39
「上手くいかない」の一言で片付けないで、何が原因で上手く行かないのか
具体的に書かないと。書けないならまず自分で原因を見つけ出さないと。

「色々試したけど全部ダメだった」って言うけど
俺はマント状から削り出すのでもバナナ式でもどっちでも作れると思うよ。
ていうか実質その2つのやり方しかない。
やり方が合ってるんならじゃあ何が問題なんだと。

「色々試した」って言うくらいなんだから自分でもいくつか見たんだろうけど
それを「どうやっても上手くいかない」の一言で片付けられたら
「じゃあ無理なんじゃね?」以外に言うことはないよ。
41HG名無しさん:2006/04/23(日) 03:51:47 ID:8f9VbYD0
>>39
仕上がりをイメージすれば、なんとかなりますよ。
あとは似たような物を参考にするとか。

まずは、どういう形にしたいか書きだすなり資料を見つめてみては
いかがでしょうか?



ちうか、http://www.top2.jp/chara.htmlみたけどわかんなかった
orz
4239:2006/04/23(日) 04:38:24 ID:pSs6OkKx
>>40
すいません、

自分でも煮詰まり過ぎて
何が悪いのか判断出来ない状態になってしまってますので
上手い人の作業工程を見て問題点を洗い出そうと思ったのですが・・・

確かに漠然と「上手くいかない」では他の人に解りませんね・・・・
暫く頭を冷やして問題点を洗い出してみます。

>>41
やはりイメージ作りを確りと
しなおした方が良いですか。

今は、頭が煮詰まってしまってますので
もう少し落ち着いてから再度イメージ作りからチャレンジして見ようと思います。

>40さん
>41さん
アドバイス有難う御座いました。

因みに作ろうとしてるのは

ttp://www.gainax.co.jp/anime/top2/index.html

の真中の奴です。
5巻のキャラ説明の所を見るともう少し詳しく載っております。
43HG名無しさん:2006/04/23(日) 08:42:07 ID:kDvLcDm9
最近スカルピーでフィギュアスクラッチはじめたんだけど
オーブントースターじゃやっぱ代用できないのかな
なんか焦げるし・・orz

温度設定が出来る安価なオーブンってないものかな?
44HG名無しさん:2006/04/23(日) 08:55:30 ID:r32eOQwQ
>>40
何怒ってんのかさっぱりわからんw
45HG名無しさん:2006/04/23(日) 09:18:31 ID:YIMzH0hT
>>44
どこをどう読めば怒ってるように見えるのかさっぱりわからんw
46HG名無しさん:2006/04/23(日) 09:29:29 ID:r32eOQwQ
わからないですか
それではしょうがないですね(´∀`)
47HG名無しさん:2006/04/23(日) 16:30:33 ID:8f9VbYD0
タジマツールのサンダー、(・∀・)イイッ!
サンダーR5型、R10型 、サンダーSA-20型 、SA-30型 がとにかく
ガリガリ削れて楽しい…
ファンドなんかだと、数回軽く擦っただけで、希望のラインがだせる!

アラカンもよく削れるけど、これはも大きいサイズの物を荒削りする
用かな。

紙やすりどころぢゃないっすよ!

タジマツール
http://www.tajimatool.co.jp/
48HG名無しさん:2006/04/23(日) 17:33:14 ID:NDCenoQE
初心者相手に初心者の気持ちになれないで>>40みたいに
文句だけ言う奴って実社会ではどうなのかね?
少なくとも友達は多い方じゃないだろうね。
49HG名無しさん:2006/04/23(日) 18:09:40 ID:vIf7Q1+6
>>48
だから、どこが文句なわけよ。
40は39の書き込みの不備を指摘して、その対処法も書いてあげてるだろう。

おれは40が書いたもので充分だと思うから39に対してレスしてないけど、
少なくとも39に対して何のリアクションも起こさないで40を叩いてる君たちと
初心者に書き込み方を教えてあげてる40とは違うな。

>文句だけ言う奴って実社会ではどうなのかね?
>少なくとも友達は多い方じゃないだろうね。
つまり君のことだねw
50HG名無しさん:2006/04/23(日) 18:26:31 ID:vIf7Q1+6
>>39
ttp://www.top2.jp/special_gnn0602.html
元絵を見たけど元絵でもペタッとした感じだから、前髪はこれで良いと思う。
でも、もうちょっとバナナの房を細くした方が良いかもね。それか、筋を入れて房を分けるか。
問題は後ろ髪らしいけど、現在のブツを見せてもらわないとなんとも言えない。
51HG名無しさん:2006/04/23(日) 18:44:58 ID:0fgdBlQD
>>49
少なくとも二人、40の口調には不快な印象を持ったわけだ。
自分で問題点を把握できるんなら、人に教えを請う必要もないんだよ。
39は作品を晒してるし、参考になりそうなサイトがあったら教えてくれと具体的に書いている。
つまりだ、40は実際には39を批判しているのではなく、
39に別の誰かを投影してズレた意見をぶつけてるんだな。
馬鹿な親がよく子供に対してこういうことをやる。
我々はそういうのを見ると、無自覚なおぞましさに何か言わずにはおれないわけだ。

おわかりだらうか(´・ω・`)?
52生涯4体目:2006/04/23(日) 19:00:52 ID:JvIHW6tE
>>32
レスサンクスです。今、腹ぶった切って直していますw。
右脚なんですが、ご指摘はもっともですが、
右手の槍にも多少体重がかかってるんでツルほど苦しい姿勢ではないようです。
(嫁にやってもらって確認ですがw)写真も悪いのでしょう。
upしていただいた写真はちょっと違います。元絵はローマの重装歩兵です。
ご意見参考になりました。皆様どうもありがとう。

>>40
初心者が、いろいろ逡巡して、勇気出して(恥も)晒してるんで・・・。
そういう気持ちも汲んで欲しいです。
53HG名無しさん:2006/04/23(日) 19:17:46 ID:YPqeidhN
>>45

なるほど。
俺も最初すごい剣幕な漢字で脳内変換して読んでしまったけど、
>>45見てから読みかえしたら、そうでなく読めた。
54HG名無しさん:2006/04/23(日) 19:48:09 ID:q1UHdexp
>51
どっかズレてるか?
一口に「まったく上手くいかない」というが、>>39の写真ではそもそも
現状どんな後ろ髪で「まったく上手くいかない」のかもわかんないじゃない。
せめてマント式で作った結果とバナナ式の双方の画像ぐらい欲しい。
それさえあれば「マントならここをこうすれば」「バナナならここをこうすれば」
と意見もできるだろうけど。

問題点が自分で把握できないのはいいさ。
でもこっちはエスパーでもクイズ王でもないんだから、その問題点を
本人に代わって洗い出せるだけの状況を提示してもらわんことには
どうにも答えようがないだろ。
縦しんばその結果として多少ズレた意見になったとしてもそれはどのみち
質問者の責任に過ぎない。

こういうのってフリーソフト配布してるサイトなんかのサポートページでも
だいたい言われてることなんだけど。
55HG名無しさん:2006/04/23(日) 19:57:16 ID:CqBg8QBZ
>>51
スレの趣旨から逸脱してるからこれで最後にする。
確かに40の書き込みは39への回答にはなりえないね。その点は同意。

俺が40の回答を良しとした理由として、39自身いろいろ試している事から
何らかの参考本を持っているだろうし、どこかしらサイトを見てるだろうと思った。
その上で、自分で問題点が把握出来てないのにサイト紹介されても、
自分が必要とするサイトが紹介される可能性は低いだろうと。
最悪、サイト紹介と「そこは参考にならない」というレスでこのスレが埋まるのではなかろうかと。

指摘してる「投影」だけど、一見質問者と回答者の二人のやり取りに見えるけど、しかし、ここはBBSよ。
この二者以外に多数の人が見てる。
そういう第三者に対しても「何をどう書けば回答が貰える」と知らしめるのにも有効と判断した。
56HG名無しさん:2006/04/23(日) 20:06:51 ID:CqBg8QBZ
ちなみに。俺も初心者w
参考本はがいしゅつの「かわいい女の子〜」と
ジャンル違いだけど「スーパーマンガデッサン」
「スーパー〜」は筋肉の動きなども解説してるし、
各部のバランスを取るのに参考になる。
下絵も描けるようになるのでお薦めよw
57HG名無しさん:2006/04/23(日) 21:00:57 ID:gBHWE8TH
>>39さんは充分に具体的に書いてると思うけどなあ。
>>40は自分が意図を取れなかったなら単にスルーすれば良かっただけなんではと。
「どうやっても上手くいかない」なんてよくある言い回しに噛みついてまで空気悪くする必要ないし。
ていうか、髪の作り方ってマントとバナナの2つしかないもんかな。
特に>>39さんの作ってるのの元絵みたい感じだと、先に骨組みとなる棒やら板で基礎作って
そこに円柱とか三角柱を適宜配置していく、とかのほうが良さそうだけど。
58HG名無しさん:2006/04/23(日) 21:07:28 ID:gBHWE8TH
>>51
(゚д゚)ノシ
不快っていうか、>>40は正直いつもの荒らしの人なんじゃないかと思った。
59HG名無しさん:2006/04/23(日) 21:21:50 ID:bs51iYdX
40はせめて具体的なやり方を書いてれば違うんだがバナナでもカーテンでも
作れると思うじゃなんの参考にもならないよ。
で俺ならバナナで前髪の房の数を同じにします。
今の写真のままで元絵の太さに髪を削ると間が開きすぎると思います。
あと顔が太いように見えます。
後ろ髪は作ったことがないんでわかりません。
なんか参考になったでしょうか?がんばってください。
6039:2006/04/23(日) 21:45:30 ID:pSs6OkKx
すいません
>>39です。
私の書き込みの不備で場が荒れてしまったようで
申し訳ありません・・・・

私、自身、場を荒らすつもりは有りませんでしたし
(結果こうなってしまいましたが)
>40さん の書き込みも一理有ると、
本人が納得しておりますので

大変自分勝手とは思いますが
出来ましたらコノ話題は終了と言う事にして頂けると助かります。

皆様、大変申し訳ありませんでした。

追伸、
いくつか作ってみた
後ろ髪の画像ですが
既に原型を留めて無いので無理でした・・・・orz
61HG名無しさん:2006/04/23(日) 21:52:52 ID:RNriYcBE
まあ気にすんな。
62HG名無しさん:2006/04/23(日) 22:14:55 ID:8f9VbYD0
>>42
スカートの応用でできそうですね。
漏れなら、一旦ワンピースでこさえて、髪の毛のラインの当り
を書いてから糸鋸で切れ目を入れてヤスリで整え、後はフィーリング
で盛り足したりしますね。

今作ってるヤツの前髪はその方法でやりました。
(盛りすぎて今、削ってるんだけどw

後で俺式うpしますよ。)
63HG名無しさん:2006/04/23(日) 22:40:05 ID:AK1bsyyP
3面図書いてでかいブロックから掘り出せば?バルサとかで
俺ならバナナでやるけど
64前スレ984:2006/04/24(月) 01:13:58 ID:CzTINNpv
前スレにてご質問いただきました、目の作り方ですが
ホントは写真でうpできれば良かったんですが画像いじくんの苦手なもんで
けっきょく絵になっちまいました('A`)
おいら自身初心者な上に方法も我流でスマソですが。

ttp://mokei.net/up/img/img20060424010704.jpg

>>60
場が荒れたっていうのは貴方のせいじゃないので
気にしなくてイイかと思われます。
65前スレ990:2006/04/24(月) 01:22:08 ID:hkbvrKc5
丁寧に絵に描いてもらってほんとにありがとございます
正直感動したwかなり軽い気持ちで聞いた自分がはずかしよ
66HG名無しさん:2006/04/24(月) 01:32:50 ID:8Q6B/QrV
今の時代に
手書きでここまで書いてくれるのはすごいなw
67HG名無しさん:2006/04/24(月) 01:36:03 ID:QcRmU9WR
むしろ、手書きが(・∀・)イイッ!
欲を言えば写真、もっと言えば動画で(w
68HG名無しさん:2006/04/24(月) 01:54:06 ID:skmRK7WE
動画…
「フィギュアを作ろう
        スクラッチ」
69HG名無しさん:2006/04/24(月) 01:55:50 ID:wOfxmL5k
「お前の口のきき方が気に入らない」みたいな口ゲンカはどうでもいいけど
結局問題点の把握に役立つようなページのURLは貼らないの?
単に「自分はこう作りましたー」ってページならいっぱい見つかるけど
元絵からの立体把握や個々の手法を比較するようなページは見たことないので
俺も教えて欲しい。
70HG名無しさん:2006/04/24(月) 02:35:33 ID:foKHYPf+
おお、絵うまっ。説明も

前スレで
>外周がイイ感じになったら目玉部分は後から入れてます。
と書いてあったから「後」を「うしろ」だと思ってドールアイみたいにくりぬいてるのかと思って
変だと思ってたが「あと」からだったんだね。よく考えれば当たり前だった

ファンドで盛り付けながら形を作るのって
いまいちイメージできてなかったがこれでよく分かりました
71ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/04/24(月) 03:40:32 ID:LRDRt5pd
>>64さん ありがとうございます。先に鉛筆で目を書いてから
じわじわ??作るというのは、盲点でした。自分は目を書く前にある程度
形にしてからなので微妙に狂ったりしましたので、勉強になりました。
顔を作る手順が二番目と三番目が本に書かれていない手法だったので
とても参考になった。絵と解説書で顔の作り方がとても分かりやすかった
です。

自分ほとんどROMってて出現率低いです。スマソ・・・
72HG名無しさん:2006/04/24(月) 15:01:57 ID:QcRmU9WR
>>69
むしろ誰も気にしてないし、大概の人は色々見て真似たり、
我流で作り方を編み出しているようなので、記憶にないのでは?

必要とあらば、ロン毛は得意じゃないけどぶっころがってる頭で
俺式をうpしましょうか?
73HG名無しさん:2006/04/24(月) 15:22:50 ID:NZbUvC2r
>>72
自分も行き詰まっている所なので、
よろしくお願いいたします。
74HG名無しさん:2006/04/24(月) 15:41:09 ID:7UZ8/34c
>>72
髪わけわかんない(ノД`)
おねがいします
75HG名無しさん:2006/04/24(月) 17:52:10 ID:n0JE1NyM
禿でいいんだよハゲで。
髪の毛は着断可能にしてあとで作り直せばいい。
すべていっぺんに作る必要なし。
7616:2006/04/24(月) 21:31:19 ID:1tXwx2wA
出かけるようがあったので買ってしまった・・・
人じゃないのね・・・
77ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/04/24(月) 22:21:02 ID:rqrqj6vl
俺はスクラッチ半年ですが、ちょうど半年前に作り方が分からなかったので
参考書がないかな〜と情報探しまくっていた時に、クレから出るという
のがあったので、12月まで待った。そしたら延期となり溜息ついた。
女の子フィギュアを作ろうという本が12月に出たのをたまたま知り、
それを買った。その時は道具は揃っていたので悩んだ末、クレは
買わずに、女の子を買った。クレが後から発売したので、ほっとした。
クレが先に出たら買っていたところだった。危なかった・・・
道具無い人で初心者にとってはクレを買ってもそんはないけど、
道具持っている人にとっては微妙かな?

でもクレの参考書がどう書いてるんのか気になるな・・・
78HG名無しさん:2006/04/24(月) 23:09:58 ID:cXBs7rRW
>>72
ロングは自分も苦手なので是非ともおながいします。
真っ直ぐ下がってる髪なら多少はなんとかなるけど広がってるのとかは、
正直いって手も足も出んわ状態なもので・・。

>>65>>70-71
喜んで頂けたら幸いです。
自分も総合のほうで服の作り方について教えて頂ける機会があって、
すげー為になったので、自分も持ってる情報を尋ねられたらなるべく出したいなと。
ただ、自分のは正直いって情報として価値があるやらないやら・・。

図示の方法はノウハウないなりになんとか似せるための苦肉の策なんで
元々似せるの上手い人はいきなり目玉盛ってマブタも作ってくほうが
手間を何倍も節約できると思います。
あと、図示したやつだと目玉の丸さを損ないがちという致命傷が・・。
79HG名無しさん:2006/04/24(月) 23:32:04 ID:hwLpz1WD
YO!YO!チェケラ!なスレはここらしいな!
80HG名無しさん:2006/04/24(月) 23:39:37 ID:cXBs7rRW
チェケラはいまさすがにハズいw
81HG名無しさん:2006/04/24(月) 23:50:29 ID:hwLpz1WD
11!22!33!44!夢に向かってフルパワー!がナウいのか?
82HG名無しさん:2006/04/24(月) 23:56:18 ID:cXBs7rRW
うーんそれではヤングへの訴求力にはバリなりにくいような。
83HG名無しさん:2006/04/25(火) 00:39:46 ID:esolf2dy
>>64氏はネ申職人(w
漏れには真似できそうもない・・・
小さいのメインだから
84HG名無しさん:2006/04/25(火) 18:19:00 ID:esolf2dy
http://www.pangya.jp/
がネタ的にツボなんすが、なかなか作りたい物リストが溜まってて…
85HG名無しさん:2006/04/25(火) 18:27:13 ID:APBwXwPK
これってゴルフなのか?それともパン屋なのか?
スカットミサイルなのか?
86HG名無しさん:2006/04/25(火) 19:21:30 ID:pxB3oCjR
>>64さんは美術系とかなんかやってました?

87HG名無しさん:2006/04/26(水) 00:14:09 ID:wz4KwUPf
テンプレにないようだったので

前スレ
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ2
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1138235640/

初代スレ
フィギュアスクラッチ初心者のためのスレ1
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1116380126/
88HG名無しさん:2006/04/26(水) 22:23:30 ID:LeU49N7p
チリ合わせに疲れた…
なんか使い方が微妙に違う気がするが…
89HG名無しさん:2006/04/27(木) 14:48:08 ID:rEsVCaws
ここって普通のデジカメが無くて、携帯のカメラでも参加していいの?
それでも良いなら、もう少し形になったら参加したいんですが

初めてのスクラッチだから泥人形以下なんですけどね…
90HG名無しさん:2006/04/27(木) 15:13:04 ID:TIcJKu1M
画素数にもよると思うが…最近のケータイのは俺のデジカメより性能がいいから困るw
まぁ晒してみればいいんじゃない?んでヤバそうだったら下手に言い訳や謝罪なんかしても
荒れるだけだからROMってればいいんだしさ
ただケータイ用ロダには画像が勝手に小さくなるところもあるから注意なw
91ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/04/27(木) 16:00:17 ID:X0uZiUBm
晒す人間は悪くないと思うよ。作品が下手だとしても、ここら辺が
オカシイよと回答者がアドバイスしてくれるのならいいけど、
脈絡も無く変な事をいう奴がおるから荒れるんやと思う
(変に怒ったり、訳分からん事いったり)

まあ俺もずっと前から晒そうと思ってたけど、ある程度形に成ってからの
ほうが皆のアドバイスが的確になりやすいからそろそろ月末か頭ぐらいに
晒すわ。俺も初めてやからドロ人形やけどなw。
92HG名無しさん:2006/04/27(木) 16:25:56 ID:LlEV36+z
>>64氏(フィーの人)も最初は携帯カメラだった記憶ある
携帯だから駄目というのは無いので安心しる
93HG名無しさん:2006/04/27(木) 16:33:36 ID:rEsVCaws
>>90-92
レスありがとうございます。
それでは、近日中に裸体状態で全体のバランス評価をお願いしたいと思います
94HG名無しさん:2006/04/27(木) 19:47:05 ID:k2WbSkeN
荒らすヤツ等は、2chSNSのネンドコネコネのヤツ等(w
95HG名無しさん:2006/04/27(木) 21:26:49 ID:SObk713i
>>94
それがホントだとしたら、あんたも「ヤツ等」に含まれてないと知り得ないのでは?
あんたがマッチポンプ・オブ・マッチポンプスってことでつね。もう来ないで。お願い。
96HG名無しさん:2006/04/27(木) 21:31:37 ID:joU8Mrs2
おまえら本当に仲がいいんだから困っちまうYO!
人前でいちゃつくなんて破廉恥のすることだぜ!!!
フハハハハ!!!
97HG名無しさん:2006/04/28(金) 00:20:48 ID:3+W0onqu
98HG名無しさん:2006/04/28(金) 05:35:19 ID:PZtRaSnO
親父にフィギュア作ってるの
見られたぜ・・・
オナヌー見られたような気分・・・。
99HG名無しさん:2006/04/28(金) 13:51:34 ID:32p58NH3
>>98
俺なんか普通に親にみしてるぞどこがおかしいとかアドバイスをもらっている。
俺は普通じゃないのか・・・orz
100HG名無しさん:2006/04/28(金) 14:11:04 ID:F01aY6kn
98の言うフィギュアと99の言うフィギュアには大きな違いが
101HG名無しさん:2006/04/28(金) 14:37:03 ID:32p58NH3
ああ あっちの方か そりゃキツイ
102サヤカの人:2006/04/28(金) 14:47:16 ID:qOm83Jgx
俺も両親に人知れず部屋に入られ、作業中のをさんざん見られてるらしい・・・
あんなの作って金になるのかとか言われる。なるならもっとやれみたいな事まで言われた。
何だか・・・。
103HG名無しさん:2006/04/28(金) 15:03:09 ID:+6Hxsh2T
そりゃ職にも就かず、部屋でゴソゴソしてたら幼女でも連れ込んでいないかと
心配するのは親の務めだろう?
104HG名無しさん:2006/04/28(金) 17:14:20 ID:vEtQdrxz
俺は戦闘機ばっかり作ってるので、「ヲタク」とは言われるが気にしてはない。
ヲタクだし。
105HG名無しさん:2006/04/28(金) 19:15:00 ID:aMkxQ0np
>>104
戦闘機作りなので同じオタクでもオレの方が勝ち組。的言い草にorz
106HG名無しさん:2006/04/28(金) 19:48:32 ID:FEStKcCG
親には言われるな

まぁポリパテ使用者だから当たり前なんだがな…

臭くてすいません…
107HG名無しさん:2006/04/28(金) 20:53:02 ID:WrKs99fx
>>104
おながいがあるんですが、ソーサラー隊カラーのF-15MTD作って下さい<(_ _)>
欲を言えばそれを譲ってください。 現用機って塗装の感覚つかめねー・・。

>>89
ケータイでも問題ないですけどケータイのは大抵すごい広角なんで歪みに注意が必要ですヨ。
人を撮るんだと顔を中心に置くと足長に写って喜ばれますが
フィギュアの場合はバランスおかしく写ることは致命傷なので、その説明もつけたほうが。

>>92
ご記憶くださって感謝です、ちょうど去年の今頃だったような。
なにげに感慨深いなあ。
108HG名無しさん:2006/04/29(土) 01:51:22 ID:KPixLomg
ttp://item.rakuten.co.jp/amiami/hob-fig-3677/

>『ToHeart2』シリーズより、「黄色」こと笹森花梨がいよいよ登場!!

笹森花梨の愛称は「黄色」ではなく「かもりん」「会長」です。
謝罪のうえ、訂正をお願いいたします。
109HG名無しさん:2006/04/29(土) 01:53:03 ID:MbUftQCR
がっかりん乙
110HG名無しさん:2006/04/29(土) 03:49:03 ID:WIxclXIh
親にオナニー見られた事は無いけど、ガラス瓶の中に出して貯めてた精子を
見つかって捨てられた時は恥ずかしかったし悔しかったな。
111HG名無しさん:2006/04/29(土) 04:12:10 ID:uuOTHt5+
俺も貯めた事あるwww
112HG名無しさん:2006/04/29(土) 09:22:13 ID:YWCHIGx9
まじか…。
113HG名無しさん:2006/04/29(土) 10:24:09 ID:ius5bfQM
白いジャムってやつか?
114HG名無しさん:2006/04/29(土) 10:49:35 ID:OAoa2qTH
オタクだから、で済む話じゃないな。
115HG名無しさん:2006/04/29(土) 11:38:27 ID:LTt36SoP
おたまじゃくし…
116HG名無しさん:2006/04/29(土) 14:29:52 ID:uuOTHt5+
オナニー覚えたての頃の話だぞ
117HG名無しさん:2006/04/29(土) 15:49:43 ID:TXeWaoyq
それ放っておくとホムンクルスが発生するよ
118HG名無しさん:2006/04/29(土) 17:22:33 ID:dkLRXlUQ
3年前の精子くっせぇ
119HG名無しさん:2006/04/29(土) 17:40:50 ID:NoKlWkQ1
つうか、カビたり腐ったりしないの?
120HG名無しさん:2006/04/29(土) 18:02:46 ID:GE66C5TS
かびるだろうな。なんせたんぱく質の塊なんだから(w
ただ、射出された精子って、3日くらいは生きてるらしいよ。


それよか、ウィッチブレイドようやく見たけど、かなり(・∀・)イイッ!
能登!能登!能登!能登!能登!能登!能登!能登!

だけど、あのテラエロス戦闘時のコスチュームを作る技量は漏れには無い……
だがhttp://www.witchblade.jp/goods/img/060419_2.gifのポーズとかはいい
6月までには厳しいな……


アフロ侍
http://www.afrosamurai.com/
にでてくるKUMAに変更するか…オネェキャラではないが(w
121HG名無しさん:2006/04/29(土) 18:31:30 ID:gXH80WBA
ここはお前の日記帳じゃねえよ。
122HG名無しさん:2006/04/29(土) 18:52:04 ID:4LdBlpdv
なにこのドラえもんもびっくりなおなじみの展開。
123HG名無しさん:2006/04/29(土) 18:53:44 ID:azzx5tX7
先に書かれてたのにワラタ
124HG名無しさん:2006/04/29(土) 20:24:38 ID:GE66C5TS
いや、先が見えてきたんで、次のブツをどうしようかと…
何か面白いことが聞けると想定してたんだけど(ry
125HG名無しさん:2006/04/29(土) 20:40:50 ID:V0vSagH4
>>108
ゲームで「黄色」の名を冠していいのはAQUILA SQUADRONだけですから。

>>120
ウィッチブレイドはよく知らないけど、オネエなら前スレで出てた他候補もいいのでは?
前スレで言ってた人いたけど、俺も壱原侑子制作を望みたいところ。
あの人エロいよ(*゚∀゚)=3 ムッハー
12689:2006/04/29(土) 20:43:43 ID:kybtPNNa
>>107
カメラ自体を利用しないので特性が良く理解できないのですよ…

とりあえずケツの位置にピント合わせて撮影した現状をはって見ますので、
それを見て判断していただけると嬉しいと思います
ttp://mokei.net/up/img/img20060429204253.jpg

現状髪の毛の作り方が理解できません…
127HG名無しさん:2006/04/29(土) 21:03:13 ID:GE66C5TS
>>126
元のキャラとかはいるん?
元のキャラがわからないから的確じゃないかもしれないけど、
もうすこしアゴをあげるといいと思ふ。
あと、ひざとひざの間が狭いっつーかX脚気味の方がいいかもー
12889:2006/04/29(土) 22:49:50 ID:kybtPNNa
>>127
ttp://www.alcot.biz/product/triptych/index.html
元ネタはこれの金髪のキャラ予定です
ポーズもこのままトップページと同じで行く予定です

一応顔を上げたほうが良いかなって思ってたので参考にして直してみます
129HG名無しさん:2006/04/30(日) 05:26:29 ID:Q3ozwfHF
随分迷ったけど、GWで2ndスクラッチ開始を機にうpってみまつ
ttp://mokei.net/up/img/img20060430044751.jpg
サイズは17cmくらい。エポ100%(プラ板すら知らなかったので…十字とかオレルオレルorz
130HG名無しさん:2006/04/30(日) 12:59:03 ID:YklA/Pj1
>>128
これまた難しそうなキャラを…(w
髪の事ですが、最初は大きな房の中の線や細かい房は気にせずに薄く延ばした
粘土で全体のアウトラインを作り、乾燥後大きな房や中くらいの房のラインを書いてから、
極細番手の刃をつけた糸鋸でラインの通りに切り出し、芸人サンダーで整形、
そして髪の毛のウェーブを盛り付け、乾燥後に削ったり髪の細かいラインを掘り込んだり
小さい房を付けたりしています。
ZAN先生とかのポリパテで作っている人と同じようなやり方です。


>>129
足が小さい気がする。
というか、完成状態で晒すと大変な事になりまっせ!(w
131HG名無しさん:2006/04/30(日) 13:26:54 ID:ycHwT9LV
>>126
>>129
もマカー用じゃ見れなかったけど、ブラウザなら見れたんだ。

>>129の画像がフィギュア1作目?
すばらしすぎる…。

132HG名無しさん:2006/04/30(日) 13:36:08 ID:3XeJ5STC
>129
1作目でこれならうまいな
完成状態で晒すと大変な事になんかならないから心配するな(w
大変なことになる人もいるみたいだが(w
133HG名無しさん:2006/04/30(日) 15:16:31 ID:azxlxLCl
>>129
テラウマスwwwwwwwwwww
134HG名無しさん:2006/04/30(日) 19:19:30 ID:b/hsjX+7
素で聞くが、大変なことってなんだwww
135HG名無しさん:2006/04/30(日) 20:39:43 ID:Ph2W/yOa
>>126
うめえ!初作でいきなりそのレベルってまじびびる。
ポーズのセンスとかプロポーションとか、既に自分なんかより遙か上を飛んでおられる・・。

顔の角度とかですが、元絵は下を覗いてるようなポーズになってるから
元絵に忠実にするならむしろアゴを引いて下向き、という感じになりそうですが
はっきり言って元絵のより作品のポーズのほうが魅力的なので
顔は上げ&少し前に出す感じが個人的に良さげに思えますた。

髪は、現在ので流れとしては充分キレイだと思うので
あとは元キャラに沿った形で細い束(ポリパテだと彫刻していく感じ?)を入れて、
で良いように思えます、今の束の下側にひねるような束を入れても良いかも。

カメラは、俺もあまりよく分からんのですがケータイとかのド広角のだと
中心付近はわりと正確に写るんですが端に行くに従って引き延ばされる傾向あるんで
大写しすると頭部と脚がやたら肥大した感じに写ってしまうかもです。
136HG名無しさん:2006/04/30(日) 20:45:19 ID:3XeJ5STC
>134
さぁ?
完成状態うpしてくれたら
途中の状態からどう変わったとか
アドバイス受けてどうなったのかとか
他の人にも参考になるのに

彼の場合は大変なことになるらしいよ
137HG名無しさん:2006/04/30(日) 20:48:36 ID:Ph2W/yOa
>>129
これまた初作ってありえねえだろって感じの、そのまま製品化できそうな作品ですね。
こうも立て続けに完成度高いの来るとは、やばい完全に心が折れたw
マント部分のファーっぽい質感とか、やり方聞かせてもらっていいでしょうか?
てか初作で既に初心者スレにいるべきレベルじゃないだろって気もしますが
上手い人がいるとスレも大いに盛り上がるので、2nd作品もぜひここでおながいします。
138HG名無しさん:2006/04/30(日) 20:52:59 ID:Ph2W/yOa
>>134
自分も初晒しのときはバランス狂ったままある程度進めて大変なコトになったので
大変なことになるって言い回しはかなり頷けるんですが。
ちなみに、自分の場合の「大変なこと」はボディ全面作り直しの刑だったけど。

>>129氏の場合は初作でも大変なことにならないだけのセンスがあるからいいけど
普通の初心者だったらやっぱり事前にバランスとかは見てもらったほうがいいような。
言葉尻に噛みつくより、スクラッチスレなんだから手を動かしては?
139HG名無しさん:2006/04/30(日) 21:17:11 ID:rq2nMqZ5
>>138
気持ちはわかるが荒らし厨にマジレスは頂けんぞぉ
場を荒れさせる行為に加担してどうする
作れない連中のたわごとなんぞ華麗にスルーしる
140HG名無しさん:2006/04/30(日) 21:23:57 ID:Ph2W/yOa
ラージャー。
141HG名無しさん:2006/04/30(日) 21:57:41 ID:b/hsjX+7
おれのことならすまん。素で意味がわからなかったんだ。
142ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/04/30(日) 22:18:32 ID:Wt/9Iro8
>>128 このキャラの髪型はかなりむずいっす・・・自分細い髪の毛苦手ですわ
完成頑張ってくださいっす。

>>129 凄いですね・・・上手です。
恐れ入ります・・・ハハー(土下座)
マント部分のファーっぽいの難しいでしょうな。自分には無理だわ。

>>138 自分はスカート全部作り直し3回やりました。鬱になりましたw
今は上半身のバランスの修正でスクラッチは大変ですわ・・・後先考えずに
ファンドでベタベタ付けていったり、適当にノコギリで切るから偉い目に・・・

スクラッチって難しいわ・・・
143HG名無しさん:2006/04/30(日) 22:37:23 ID:YklA/Pj1
>>139
例のベタなネーミングがナニなものをやってる漏れだすが何か?(w

本家スレで完成状態のを晒してボロクソに言われてた人がいたのを
思い出したんで書いてみた。
144HG名無しさん:2006/04/30(日) 22:44:09 ID:rq2nMqZ5
>>143
荒らし云々はあんたに言ったんではないがな
130発言の趣旨は理解できるしな
けどもう少し誤解されない表現えらんではどうか
145129:2006/05/01(月) 00:08:02 ID:NeXgsyxc
す…スレの流れが"大変な事"にΣ(゚д゚) ナンツッテw
レスくれた方々サンクス。勇気を出して晒して良かったかな(´Д`*)煽てられると木に登るタチなのでやる気湧いてきたッス

>足が小さい気がする。
あ、やぱし…?作ってるときには分からなかったけど、暫く経った今見たら自分でもそう感じました
ずーっとそればっか見てるから段々客観的に見れなくなってきますよね… で、それ回避の為にも途中晒し と

>マントとかのファー
薄目にマントのベースを作っておいて、上からエポを薄く盛り固まるまでナイフの背でひたすらアタタタタタタタホァタと押しまくって誤魔化してます。
ちゃんと毛の流れ表現するのもチャレンジはしたのですが…俺には無理ですたorz

>バランス、作り直し
私も何度も何度も何度も修正繰り返しで、一向に先に進まずかなり鬱に
正直何度もハンマーで粉々に砕いて無かった事にしたい衝動に駆られましたw
146HG名無しさん:2006/05/01(月) 00:33:41 ID:feBlccHH
たぶん大槍系の絵だと思うけど
足小さく描くから別にいいんじゃねーの
14789:2006/05/01(月) 01:42:03 ID:iNDvy+25
>>135
いえいえ、ここに来るまでにモリモリ120を4本とタミヤポリパテ2本消費してこの程度です…
胴体3個目だったり、顔も2個目だったり…
その結果、このゲーム買う予算がパテに消えてたりしてます…
カメラのアドバイス非常に参考になりました。次はもう少し引き気味に撮影してみます
>>142
この絵どおりに細かくすると多分砕け散るので誤魔化していく予定です
>>129
凄い…そのセンスを分けてほすぃ…
148HG名無しさん:2006/05/01(月) 02:34:27 ID:SCpHHwhk
>>147
そこで安いファンドの出番ですよ。
これなら一袋で結構作れるし、丁寧に扱えば細かいところも
欠けにくくできる。
149HG名無しさん:2006/05/01(月) 10:02:18 ID:lgOAvckF
やはり>>129は大槍キャラだよな
似せるの難しい大槍絵を一発で分かるように仕上げてくるとは…
しかもそれが初めて作ったものとは…やりおるわ
150HG名無しさん:2006/05/01(月) 13:30:20 ID:jOzz7DE6
シャルロット・フランシア?>>129
151HG名無しさん:2006/05/01(月) 16:47:10 ID:dTi6Brk6
ロマネスクのバカ妖精コンスたんだな。
152HG名無しさん:2006/05/01(月) 19:07:55 ID:XLk/v/wo
主人公とやっちゃたから妖精界にもどれなくなった妖精王だっけ?
153HG名無しさん:2006/05/01(月) 19:18:09 ID:SCpHHwhk
http://www.littlewitch.jp/
とか
http://www002.upp.so-net.ne.jp/U-HoDou/char1.htm
みるかぎり、プロ並でつね。
154HG名無しさん:2006/05/01(月) 22:26:35 ID:zZRd15mK
>>145
レス感謝です、ファーぽい部分、フライトジャケの襟とか色々活かせる場面が多いんで
さっそくパクらせてもらいます、エポキシパテか、使いこなせるだろうか・・?

バランス等ですが、ハンマーなんて勿体ない。
ていうか初作でここまで似せて来る人って模型板広しといえどもほとんど前例ないんではないかと。
絵師さんの名前こそ知らなかったけど絵柄はすっと思い浮かんだし。
GW中の2nd作品、ワクテカして待っていまつ。
155HG名無しさん:2006/05/01(月) 22:40:06 ID:zZRd15mK
>>147
胴体三個目、顔二個目でこれだけ破綻なくバランス取れるというのは
やっぱセンスなんだろうなと、多分模型板の同士は恐らくもっと多大な犠牲を払ってると思います。
そのセンスを見るにお金の問題と天秤に掛けるのはあまりに勿体ないというか、
>>148氏のおっしゃるように安価な材料を芯材に使うなども一つの方法かなと。
自分もファンド派ですが、一袋400円くらいで1/6を二体はイケる量入ってるのでお得ですYO!

カメラですが、引き気味に撮影してブツの部分だけ映るように画像修正とかもアリなんではと。
ただ、UPして頂けた画像見る限りだと歪みはあまり出ていなそうな感じだったからどうだろ。
156HG名無しさん:2006/05/02(火) 10:30:48 ID:8l30NGBH
相当、フィギュアとか買って勉強してんだろうな。

漏れは食玩とかPinkyしか持ってないから、いまだ納得できる
レベルになんない。
だからといってフィギュアを買うと、安く上げる為には自分で作る
という目標から外れるし…
157HG名無しさん:2006/05/02(火) 13:27:11 ID:Qsr3utRo
>>156
おれとほぼ同じ動機の人発見
おれも製作はじめたきっかけは
当時自分の中でガレキはちょっと高かったので(PVC完成品はまだでてなかった)
買い渋ってる時にファンドみつけて
高けりゃ自分で作ればいいじゃないがはじめたきっかけだった。

まぁ材料やらいろんなマテリアル等ためしてる間に
ガレキ5〜6体は買えるくらいつかってしまったが、未だ完成0。
1年半かかってようやく芯っぽいのができてきた所だ。
158HG名無しさん:2006/05/02(火) 13:32:09 ID:2+xw895R
俺もだみんな同じ考えの人いるんだな。
159HG名無しさん:2006/05/02(火) 13:34:48 ID:QbFFv/dJ
食玩と燐月もってる。
16089:2006/05/02(火) 14:34:01 ID:sAyyTgvd
16189:2006/05/02(火) 14:40:46 ID:sAyyTgvd
すいません、>>160は文章書いてる最中に間違って書き込みしちゃいました

>>130
教えていただいた方法で現在後ろ髪と前髪を作成させていただいてます
ZAN先生のサイトも非常に参考になりました。
>>155
ほめられてることは素直に喜んでみます。
それとファンドが近くに売ってないのですよ…
ちょっと遠出して探してみます。
>>156
殆ど同じ理由だ…
ガレキ高いから食玩見ながら必死で作ってます…
162HG名無しさん:2006/05/02(火) 14:48:49 ID:jrD6C3zw
ファンドは手芸店とかで手に入るよ。
同じような石粉粘土も色々売ってるし、特に銘柄にコダワリが無いなら
色々試してみ。
因みにオレはエポパテ派。作業スピードが魅力なんでね。
163HG名無しさん:2006/05/02(火) 15:04:33 ID:eF6HZyC3
>ガレキ高いから食玩見ながら必死で作ってます…

食玩やガチャフィギュアでも1個あればかなり勉強になるしね。
164HG名無しさん:2006/05/02(火) 15:20:16 ID:QbFFv/dJ
>>163
しねとはあんなまりーだ!
165HG名無しさん:2006/05/02(火) 15:47:44 ID:8l30NGBH
>>161
慶子のなんちゃら先生の髪も最近気になる。
上中下段に分ければ、複雑怪奇なロングヘアーもできそうな悪寒。

あと、Vispo(http://vispo.cc/)の中の人のも結構参考になたよ。
166HG名無しさん:2006/05/02(火) 17:09:03 ID:8l30NGBH
<チラシの裏>
  http://www.belle-isle.jp/の二刀流のオネーチャン(・∀・)イイッ!
  http://www.pangya.jp/もなんですが、絵師とかわかる人いますか?
</チラシの裏>
167HG名無しさん:2006/05/02(火) 22:35:37 ID:R4SIvp+r
>>166
パンヤの原画はチョソの人
ttp://www.seedark.com/
↑本人のほむp

で、つくるの?
168HG名無しさん:2006/05/03(水) 00:17:29 ID:pi8A5H3V
>>167
d!
何か日本人の描く絵と違う感じがしてたんだけど、あちゃらの人だったんですな。

>で、つくるの?
今のが目途が付いたんで、次は間に合わないだろうけどオネーサンコンペ
用にウィッチブレイドのアレをこさえた次くらいに。
アフタヌーンの3号くらい前に載っていた、折りたたみバイク?に跨るスクルド
もやりたいんでつが…。
169HG名無しさん:2006/05/03(水) 09:25:50 ID:bZUGng3P
パンヤええなキャラえろい
最近みるキャラみるキャラどれも立体がほしくなるから困る
170HG名無しさん:2006/05/03(水) 16:56:28 ID:bZUGng3P
GWだというのに人か少ないのぅ
みんな制作中か
171HG名無しさん:2006/05/03(水) 17:41:56 ID:pi8A5H3V
>>170
大渋滞の中わざわざでかけてる(w

俺は車を使われちまったんで、予定変更してこさえてる。
腕の付け直し3回目。そろそろ泣きが入ってきた。

やっぱ、全身の骨組みを一気にこさえてから肉盛すればよかった
と痛く反省(w
172HG名無しさん:2006/05/03(水) 18:19:30 ID:2SUe8iLo
>>171
がんばれ〜!!


そんな自分は
部屋掃除してたら棚の雪崩にあって39で晒した奴が全壊・・・・
(修復するなら1から作り直した方が早い状態)

やっと問題の髪も何とか形になって来た所なのに・・・・
初めてのフィギュア作成で長い時間かけて
悪戦苦闘して来ただけに立ち直れない・・・・・・・orz
173HG名無しさん:2006/05/04(木) 00:02:33 ID:/qm/xCeX
>>172
どんな素材で造ったらそれほど壊れるんだ?
スカルピーとか焼きが甘いとパーツ分割の時にボロボロに壊れるけど
1から造る方が早いほどじゃないし
エポパテとかポリパテとかいいよ
落下で壊れても結構ダメージ小さい
174129:2006/05/04(木) 01:02:56 ID:SmRc8ms4
>キャラ
あい、LittleWitchのコンスたんでございます。凸とか髪とか絵が特徴的なおかげで分かりやすいですよね
新作のファンディスク発売されたのでヨロシク(と信者の言であった。)

>動機
私の場合はマイナー系はそうそう出ない→なら自分で作ってしまえ!だったなぁ
で、玩具屋行って嘗め回すように眺めて覚えて帰って参考にしたり(←完全に変質者)
レビューサイト巡って資料集めたり。

>172
その、何だ…ありきたりな言葉ですがイ`(´・ω・`)
苦労して得た技術なんかはちゃんと残ってるはずですさね。
いっそ試作機だったと思って、更に完成度を高めた真作をーって勢いでー       ダメカナ?
175ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/04(木) 01:47:26 ID:E4Ei5Zpd
マイナー系・・・
たしかにそうやな・・・人気アニメやゲーム、もしくは主人公やヒロインが
フィギュアとして出る場合が多くて、マイナーアニメやゲーム、サブ
(脇役)キャラは商品としてなかなか出ないもんな・・・
自分、前まではガレキ買っていたけど、どんどん買っていくと、脇役が
少ない(ない)ので自分で脇役作りたくなるんだよね。自分の思い込みかも
知れんけど、最近のゲームは脇役のほうがカッコいいのが多いし。
176HG名無しさん:2006/05/04(木) 08:12:31 ID:FUKfySma
>>173
材料はファンドなのですが
雪崩れた相手が悪かった

大昔、
プラモを作った時に使ってた道具を発掘するために
掃除しながら棚を調べてたら手が滑って

置いてあった古いPCのパーツ(CD-RドライブやHDD)と
タウンページ位の大きさのファイルが
数冊ドドドドド!ってファンヒーターの前で乾燥中のブツの上に ・・・

髪や腕みたいな細いパーツは何個にも砕けちゃってるし
割と大きな胴体や足ですら割れちゃって
ひび割れも多数 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

>>174
ありがとう
ファンドはまだ沢山有るから
気を取り直して また何か作ってみるよ。
177172:2006/05/04(木) 08:23:48 ID:FUKfySma
名前入れ忘れた
176=172です
17864:2006/05/04(木) 12:54:46 ID:TJ7RzXMB
以前晒した生徒会長に下半身がついたので晒してみます。
いや待てよ、なんだか脚が短いような・・・股下長=股上長で作ったはずなのに。
しまった!ヒール分も脚の長さに入れちゃってた・・
仕方ないから胴体詰めるか・・・・゚・(ノД‘)・゚・。
ほか、バランス等についてアドバイス頂けるととてもウレシイです。
ttp://mokei.net/up/img/img20060504123858.jpg

あまり変わり映えしませんが上半身。 目元口元および服のシワに修正いれますた。
ttp://mokei.net/up/img/img20060504124136.jpg
ttp://mokei.net/up/img/img20060504124403.jpg
17964:2006/05/04(木) 13:06:20 ID:TJ7RzXMB
>>174
結局それに尽きますね>ないなら作ってしまえ!
もし目当ての絵のデキのいい立体物が出てるなら最初からそっち買うんだけど
なかなかそうもいかない場合がほとんどだったりするし。

>>176
<<頑張るんだチョッパー!諦めるなチョッパー!>>
ファンドは割と強度あるとはいってもPC直撃は辛いっすね、災難だ・・・。
ただ、ファンド製の場合は割れた面をしっかり接着すれば傷跡消すのは割と楽なので
顔や胴体みたいな手間を食う部分は再生するのもアリだと思いますYO!
切断面をしっかり濡らしてドロドロ一歩手前のファンドを挟んでから思いっきり圧着、
乾いたらはみ出た部分を削れば意外と再生できるかも。
180HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:07:13 ID:VRFeHGXn
この前からデコーダエラーになって困る。
181HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:14:31 ID:6TH5BUY2
>>178
すげぇ丁寧で上手いんだけど妙に直線的っていうか…なんというか
あと右に比べて左脚の長さが長い希ガス…
何はともあれ処理がすげぇ上手いよね。
182HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:14:31 ID:tL6e6Ckd
>>178
仕事が速ぇwwwwwwww

気だるそうな目といい半開きの口といい、エロイなぁ(w

個人的好みだと、もう少し足が長いというか、股関節が上の方が見ていて
しっくりくる……

>>180
携帯のうp用だからさ。
183HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:23:17 ID:rDNvG/Pb
>>178
上半身だけみるとそうでもないんだが、全身をみるとなんかおかしく見える。おれだけ?
184HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:28:19 ID:wgrtOg+l
デコードエラーはブラウザで見たら見れるよ。

かなりかっこいいけど、左腕が長すぎるように見える。腕を真っ直ぐ下に
下ろした場合、手が股間辺りに来るのが正しいバランスのはず。
185HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:34:30 ID:TJ7RzXMB
アドバイスありがとうございます! やっぱバランスがどうも自分には鬼門だ・・。
胴切り詰め&脚延長・ボリューム増しで対処しようかと思ってるんですが
どうなものでしょうか。 なんか足もちっさいような気がするし・・。

>>181
何を作っても初代バーチャの頃のポリゴンキャラになってしまうのが悩みです(´・ω・`)
柔らかいラインを何とか手に入れたいと思うんでつが・・・。
脚の長さについては膝下・膝上でそれぞれ一応合わせてあるので
多分同じになってるとは思います。
186HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:38:41 ID:CT52kP8k
>>183
同じく下半身に違和感を覚える
というか骨盤のあたりがちょっとわからない

>>178
ちょっとスカート外せるなら外した状態頼む
左足の生えてる位置がおかしいかも
187HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:40:02 ID:TJ7RzXMB
>>184
あ、ホントだなんか腕なげええええ!
自分の体で試してみたら肘が肋骨下端くらいに来ないとなのに
これだとなんか腰骨上端くらいに来てるし、これでは劉備になってしまうw
ちょうど身長縮めたい(1/6として考えると180cm超にw)と思ってたので、
胴体縮めと平行して腕も縮めてみます。

ホント助かりました、やっぱ自分の目だけで進めてると狂いますね・・・。
188HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:41:50 ID:BvyBgCxY
>>185
左腕の肩から肘までが長い気がする

やっぱり眼がうますぎる
189HG名無しさん:2006/05/04(木) 13:51:18 ID:TJ7RzXMB
>>186
外すとこんな感じです、やっぱ胴長いし太もも短いし、
ていうか腕なげええええええええw
腰はずしたら直立できなくなったので壁に立てかけてあります。
重量かかって合わせ目ズレたかも。

ぜひ審査おながいします、やはり自分だとイマイチ分からない・・・。

ttp://mokei.net/up/img/img20060504134700.jpg
190HG名無しさん:2006/05/04(木) 14:01:16 ID:CT52kP8k
>>189
この人の絵だと股上:股下が1:1よりもモデル体型のが立体化した際にしっくりくるよ
頭〜ヘソ:ヘソ〜膝:膝〜つま先が1:1:1になるようにしてみたらどう?
それと骨盤が広がりすぎだね、左足の股関節脱臼してるわ
関節はもっと足の内側の部分が曲がるのを自分の身体で確認してみて
191HG名無しさん:2006/05/04(木) 14:02:13 ID:tL6e6Ckd
バランス的にはおかしくないと思うのだが…

微妙に胴体が長い?
192HG名無しさん:2006/05/04(木) 14:17:52 ID:JhSNmIA9
首が長いと思う(そういうキャラデザならならゴメン)
左足は外側にずれてるかな
193HG名無しさん:2006/05/04(木) 14:57:55 ID:vLdwlZDn
足ながくするだけでいいんでねーの?
左手は二頭筋?あたりから肘あたりちょい縮めればよくなるか
それか左肩だけ妙になで肩だから違和感があるのか。
194HG名無しさん:2006/05/04(木) 18:51:45 ID:l4jZyOsL
首が長いのも腕が長いのもこれでいいと思う。
モデルさんなんかこんなもんだよ。
胴が長すぎるってこともない。やっぱり下半身だね。
いい感じの上半身に比べて、単純に「慣れてない」みたいだ。
特に一枚目の写真で見ると下半身が貧弱。太さも長さも足りないし、ラインも曖昧だ。
「腹」から下が別の人が作ったみたいにランクが落ちてるw
たぶん遊びで絵を描くときもバストアップがメインだったんじゃないかな(´・ω・`)
あれこれ細かく修正するよりも、下半身を何度も作り直してみることをおすすめしたい。
持って生まれたセンスは素晴らしいものがあると思うんで、
慣れてない部分に経験が加われば自然とびしっと決まってくると思いますです。
195HG名無しさん:2006/05/04(木) 19:31:20 ID:AjN33jSy
絵もそうだけど慣れないうちこそ全体像から
196HG名無しさん:2006/05/04(木) 20:03:53 ID:tL6e6Ckd
思うに、全身の素体からバランスを詰めてくやりかたじゃないと、厳しいのかもね。
あれだけナイスなのが作れるんだから、ポピュラーなやりかたでやったら凄そうな悪寒。
197HG名無しさん:2006/05/04(木) 20:30:15 ID:0qN9L7lM
>>194を読んで見てみたが、さほど上半身と下半身の出来に差があるとはおもえないけどなぁ

首と胴の接続位置、手の長さと腰のくびれから腰骨への長さが少しずつ長くて、わずかに安定感を
欠いているのではないかと。
いずれにせよ素晴らしい出来ばえだー
198HG名無しさん:2006/05/04(木) 22:18:34 ID:wgrtOg+l
左腕、髪の毛に干渉するから恐らく触りたくないだろうけど、
多分肩がもうちょっと上の方が良いと思われ。
また自分の体をテストピースに持ってくるんだけど、
このポーズだと左腕の肘関節は下乳辺りの高さになると思う。
199HG名無しさん:2006/05/04(木) 23:44:34 ID:j2eRA98X
正面下からの写真に違和感がないので胴、首が長い。
おっぱい上大胸筋辺りから襟上まで反りすぎてるので腕が長くなるのだと思う。
解剖図とかで鎖骨肩甲骨見て意識して立体化すると自然になるよ

骨盤上もチト長いかもベルトカット、ベルト分幅結合部下カット
首半分カットで下半身から自然なS字で起こして上げた方がいい。

感覚的に言うと上半身と下半身がスケール違い

顔がめちゃくちゃ上手いのでもったいない
200HG名無しさん:2006/05/05(金) 02:12:38 ID:VejqPDNL
初心者っていうから教わろう思て見てみたら
どれみても上級者やんけ!

せめて、なにかこれ目標にしたらええよみたいの
教えてくれませい模型板の先輩たち‥
201HG名無しさん:2006/05/05(金) 02:27:05 ID:qxvEixZG
おぱい下のラインの上下でスケール差を感じる。
ので、胸骨の乳より下部分が細く・短く、肩幅が広く見える。

くびれ位置下げ・胸部下半ボリュームアップ(ベルト下端の広がってる部分を新たなくびれにするくらいで良いんじゃないかと)
足ボリュームアップ、左肩上げ、あと肩・首はもうちぃ前に付けたほうがいいと思う(>199氏と同じく反り過ぎを感じるので)
20264:2006/05/05(金) 03:06:32 ID:oJQTEP92
沢山のアドバイス、本当にありがとうございます。 自分とことんデッサンなってねえなと・・・。
特に上半身と下半身のスケールが違う感じ、これは見直してみるとまさにその通りというか
どう見てもボリュームも尺も違いすぎて俺はいったい何を見てたんだというか・・・('A`)

今回のシパーイの原因については、なんとかスケール比でヒール込み180cmに収めようとした、
それがなんかマズかったように思います、端的に言うとアタマでかすぎw
アタマ作り直しはちょっとキツいので、今回は脚を延長してデカ女に収めてみようと思います。
色々資料を当たってみたらどうやら胴体縮めるのは不可っぽいので
各所の修正が終了し次第もう一度添削おながいします、今回はなんとしても完成させたい!

修正ポイントですが、大腿部で7mm延長、スネで8mm延長、首を1.5mm短縮、
肩をそれぞれ両端で1mm下げ、ベルトライン下で2mm短縮、といった感じです。
昨日中にうpしようと思ってたら思ったより時間食った・・。
203HG名無しさん:2006/05/05(金) 03:17:22 ID:oJQTEP92
>>194
アナタ、プロファイリングもプロだ! 弟子にして下さい。
自分どっちかというと3Dより絵の人間なんですが、描くのがモロにバストアップメインな上に
3Dも下半身は骨組みまでしか作ったことなかったもんで、慣れまったく無しというか。

下半身を何度も作ってみるのが上達の一番の近道なんだろうとは思いつつも
苦手部分だけになんか避けて通ろうとしてしまうのが実は地雷なんだろうなあ・・・。

>>196
あらかじめ素体を用意しとくやり方はここで紹介いただいたサイトで見て
あ、この人頭良すぎだろ!と思ったんですが、考えてみたら自分には複製技術がなかったw
・・とりあえず、サクッとバランス取れるようになるまで精進してみます・・。

つか初うpで既にバランス取れてる方々がまじで信じられねー!というか。
センスの差を感じる・・・。
204HG名無しさん:2006/05/05(金) 03:19:52 ID:UJdGaUgP
>>178
上半身下半身のスケール違いについては
ttp://mokei.net/up/img/img20060504123858.jpg
この画像のスカート下端から下を隠して足の長さや全体の身長を想像したあと
今度は太腿から上を隠して上半身の大きさを想像してみればわかりやすい。

首や胴はやっぱり長い。腰から上の胸像形式ならそんなに問題にはならないと思うが
下半身だけ長くしても腹や胸上部の違和感は消えずにかえってヒョロさが気になると思う。

ttp://mokei.net/up/img/img20060504134700.jpg
一番気になるのはこの画像で、重心が体のどこを通っているのかよくわからず
全体が左に傾いていて元絵のような静かに立ってるポーズには見えないこと。
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/persona3/chara/mitsuru01.html

右肩 ↑ ↓ 左肩  ←の図がこの手のポーズの基本的なセオリーで、接地面である
右腰 ↓ ↑ 左腰  左右の足の間に荷重の中心があり、その鉛直線上に腰と頭が位置する。
右膝 曲 伸 左膝  元絵は左右が逆だが概ねセオリーに則って静的なポーズになっている。
              ただし上げた左脚にはほとんど荷重がかかっておらず
右足だけで立ってる状態なので、頭と腰が右足底のそのまま真上に来ているのがポイント。

一方画像は腰が鉛直のラインから外れており、大きく体を反らせて伸びをしてるポーズに見える。
これは何か動作途中の一瞬を切り取ったか、何らかの無理をしている不安定な姿勢。
胸を張って背を反らせるにしても腰を鉛直ライン上に揃えないと静的なポーズにはならない。
ttp://www.kurushima.com/images/picture/210.jpg/210-Holm-02.jpg
また右足で立っているのに骨盤は左側を持ち上げていて、これも無理をしている姿勢。
ひょっとすると左足が長いかも。

端的にはセオリー通り曲げる足を逆にして、首を右側に傾けるといろんな無理がなくなるはず。
3点に鉛直ラインを通して肩と腰の上げ下げの向きを注意すれば自然と>>199の言うS字になる。
205HG名無しさん:2006/05/05(金) 04:51:33 ID:NSNyRQkV
>>203
私は元がガンプラ好きだったので、改造用に買い込んだボールジョイントと
プラパイプを利用して、各骨と関節を意識した全身の芯を作って、
その芯にポーズを取らせて、同じポーズを自分で鏡の前でやって
可能なポーズか確認する方法でバランスとってますよ〜
パイプの内径に合わせたプラ棒も買っておけば、つぎはぎ状態で
延長なども可能ですし、ポーズとバランス決定後にボールジョイントだけ
再利用用に取り外した後、接着してパテを盛ってます
こうすると芯の状態でも全身イメージができますので、多少バランスがとりやすくなると思います

パテ節約のためにプラ棒であらかた形を出したら
削ってるときに芯の一部が露出して、泣きながらおゆまるで型を採って
パテのみに置き換えたりもしましたが…
206HG名無しさん:2006/05/05(金) 09:59:42 ID:nfs0qg/E
俺もなんか作ろうかな、うpしたら皆叱ってくれる?
207HG名無しさん:2006/05/05(金) 12:30:44 ID:gUg071/C
指摘はするけど叱ったり叩いたりするスレじゃないしw
208HG名無しさん:2006/05/05(金) 12:44:02 ID:dUWcyL94
>>206
抱きしめてあげます。
209HG名無しさん:2006/05/05(金) 14:46:11 ID:3f93Co1/
何かttp://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/persona3/chara/mitsuru01.html
を見ると、階段か何かに立ってるような気がするなぁ。
いっそのこと、階段状のベースなんかをこさえてみると違和感がなくなるかもよ?
漏れの腐れ脳内解釈なんだけど(ww

>>200
こつこつ作るのが一番の早道。
とりあえず、好みのフィギャーなり原型師の作品を買ってきて
舐めまわすように見るべし!(舐めたらあかんよw)
そして、真似る。
そんだけ。

>>203
いや、素体を用意するんじゃなくて、ひとがたの塊から仕上げてくということ。

>>206
真性のドMだな(w
ちなみに、本スレの極一部の過激派が流入すると、望み通りになる悪寒。
210HG名無しさん:2006/05/05(金) 16:01:48 ID:EMnb232E
いい流れだったのに
211HG名無しさん:2006/05/05(金) 16:08:35 ID:ny0umw5c
>>206
いやーん。すきよ〜
212HG名無しさん:2006/05/05(金) 16:16:22 ID:GMe7wB6G
>>209
「本スレの極一部の過激派」とかすぐ喧嘩売るな!
せっかくの製作スレらしい雰囲気が台無し。
つかもう上三行だけで十分だと気づけ。
213HG名無しさん:2006/05/05(金) 17:18:46 ID:rX3tEAQz
<<マッチポンプ!繰り返すマッチポンプ!>>
214HG名無しさん:2006/05/05(金) 18:06:12 ID:nfs0qg/E
でも色々と活発なスレはいいね
つかず離れず、うpしやすいふいいき←(なぜか変換できない)がいい。

良スレですな。
215HG名無しさん:2006/05/05(金) 18:07:19 ID:ny0umw5c
ふいいき?いやん。ばかん。
216HG名無しさん:2006/05/05(金) 18:46:06 ID:3f93Co1/
煽りと喧嘩は2chの花〜♪

とりあえず、正面と後ろの設定画をキャプったやつ見つけた。
http://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1145645116.jpg
217HG名無しさん:2006/05/05(金) 18:47:30 ID:3f93Co1/
この絵の通りに立体化すると、激しく違和感を覚えそうな悪寒。
とくに股関節あたり。
218HG名無しさん:2006/05/05(金) 18:52:18 ID:rX3tEAQz
そういう設定画のキャプってどこから拾ってくるの?
ググッても全然出てこないんだが
219HG名無しさん:2006/05/05(金) 19:48:11 ID:EMnb232E
>212
だろ
ほんとここ数日いいい流れだったのにな
220HG名無しさん:2006/05/05(金) 20:31:13 ID:hoTLbKUb
>>219
はいそこ蒸し返さない。
荒らし煽りはスルーが基本。触れたら喜ぶだけ。
221HG名無しさん:2006/05/05(金) 21:01:09 ID:GMe7wB6G
>>216
おまえが言うな。朴。また泣かすぞw

画像はありがたくいただきます。探してたんだ俺も(´・ω・`)
222HG名無しさん:2006/05/05(金) 21:16:05 ID:1al/vYcp
 ♪おもちもちもちおもちさん〜♪
          __
         |__|⌒ ヽペタンペタン
           ||  ⌒)ノ      
        '´  ̄ ヽ 丶ヽ      ,.ィf^k、
        i ノノリ从))〉 (( ;,   〃  ̄ヘヽ
        i.i爻*´ヮノリ'  )) _   〈 /ノノノ)ノ 〉
       ノノノ)/くノニ⊃=| ̄|ヘ ⊂ξ!.゚ー ゚ Zξ
  ⌒  彡と,く/_|j〉   ) ̄ ̄ ̄(  ヽξÅ)リ!つ
 ⌒  彡    (.ノ   (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)  .ん.i___i.フっ |手水|
                              ̄ ̄
223HG名無しさん:2006/05/06(土) 00:04:18 ID:zZnPMn6r
>>218
双葉とか2chの該当スレ
専ブラ使ってればすぐに見つかる。
あとは、うpろだに生き残ってるかの運次第。

ちなみに、あのブツは雑誌に載ってた設定画をキャプった物らしい。
該当雑誌を見てないんでわかんないけど。

>>221
             .,..-──- 、               ニ/ニ
            r '´. : : : : : : : : : :ヽ               {_
  ー亠ー     /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ                ヽ
   二      ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :',              ⌒)
   [ ̄]    {:: : : : : :i  ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:}   ∩─ー、       /
    ̄     .{:: : : : : :|  ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } / ●   `ヽ    ―ー
.     つ      { : : : : ::|    ,.、 .| : : :;!/  ( ●  ● |つ   ,-亠ー
   __     ヾ: :: : :i   r‐-ニ┐| : : :ノ|  /(入__ノ  ミ   / 廿
    /       ゞイ!   ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/  ∪ノ  /  .又
   (_,      / ̄ \`ー一'/ - -l\___ノ_
   __       / /⌒ヽ \//ヽ  二}    \_
   _/     /  / /  \//\ ヽ/      :、
  (ノ ̄`メ、  |  |/  / `´ヽ \/i        \
   __    |  \/  /lヽ ヽ /.|       i'  i
    /    |    \/ /| ヽ /  |       |  |
   ´⌒)    |     \/ |  /   |       |  |
    -'      |      `ー-ノ i    |       |  |
22489:2006/05/06(土) 00:19:18 ID:XvQrOHmx
http://mokei.net/up/img/img20060506001825.jpg
前髪の基本を作ってみましたが、微妙に変…
後、スカートとシャツのスカートにかぶさる部分のベースを作成しました
この状態でスカートや髪のバランスの問題点を指摘していただけると嬉しいです

倒れた瞬間に鼻の先端がかけた…
微妙に泣ける…
225ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/06(土) 01:56:05 ID:qV5D/4po
>>224
制作頑張られていますね。正面から見ると後ろ髪(右側)が内側に行って
いるのが気になります。イラスト見ると髪の毛がフワーッといってる
感じがするので、後ろ髪(右)を外側に修正すればフワーッといけるかな?
と思います。後ろの髪の毛が今の状態では短い気がします。
これからどんどん付けていくのだと思いますが・・・
生意気スマソ・・・
あくまで自分的な意見なので。

スカートに関しては今の所分かりません・・・自分も初心者なのである程度
形にならないと難しいのでスイマセン。それでは。
226HG名無しさん:2006/05/06(土) 03:34:50 ID:eKaUAvDA
流れ無視した質問ですまないが
mokei.netの画像保存ってどうやるの?

ちゃんとブラウザ表示させてもgresizeっていうサムネしか落とせない
227HG名無しさん:2006/05/06(土) 04:06:18 ID:iyzdapBc
>>226
俺は逆に普通の画像でしか表示されないぞ…?
サムネで表示されるなんて知らなかったw
今試してみたけど普通にjpegで保存できたよ、ちなみにブラウザはIE
228HG名無しさん:2006/05/06(土) 05:43:46 ID:eY9Zev9/
※縮小画像しか表示されない場合はしばらく待ってから画像をクリックしてみてください。リロード連打は逆効果です。
暫く待てばいんでね?

>>224
後髪ボリューム不足。前髪放射状に広がりすぎ(もっと上で広がって、そこから真っ直ぐ降りてくる感じで)
背中のくびれの位置をもっと下に。
シャツ下端、前側を上に、そこから腰を回り込んで尻側に尖ってる所(今側面に来てる部分)が来るように。
て感じでどうかな
229HG名無しさん:2006/05/06(土) 10:19:43 ID:zaQ6xT/b
>>224の後ろ姿が…(;´Д`)ハァハァ
230HG名無しさん:2006/05/06(土) 13:57:40 ID:7G9IQEaR
231HG名無しさん:2006/05/06(土) 16:22:41 ID:4FUU1uCf
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload324344.jpg
原寸画像は表示可能なんだが、アドレスが化ける。
ここに貼られたアドレスから直DLするとimg 〜.htmとなっちまうし。

仕方ないからPrtSc保存してるさ。
過去ログ画像は落とせるのに、何でかね。
232HG名無しさん:2006/05/06(土) 17:41:54 ID:zaQ6xT/b
Macだと画像をドラッグ&ドロップしておわりなんだけど…
winはちょっと違うんだね。
233HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:23:06 ID:dhWs1D/7
>>204
アドバイス感謝です、あのあとバストアップ絵も入ってるムービー手に入れまして
確認してみたら胴はむしろ延長しなければいけないことが判明しまして・・・。
巨乳キャラだし少しくらいガチムチしてたほうがいいかと思ってたら、
設定的にはどう見ても綾波も真っ青のうなぎ体型でした、どうしようこれ・・・。

とりあえず現在は脚部の延長と腕・首を短縮、胴体は一度切り詰めたんですが再度延長で進めてます。
今度は重心位置を重視してバランスとってみまつ。

しかし俺、よくよく資料足らずでのやり直しが多い人間だなあorz

>>205
それは凄い、関節まで作り込んだ芯を用意するとなんか埋めちゃうのが勿体なくなりそうw
ガンプラは俺も大好きです、でも考えてみたらMGEx-S作り始めて何年越しだろう・・・。
頭部・胸部の小型化には成功したんですが、ヒーロー体型になりすぎてしまったw
234HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:28:03 ID:Za/ypAXd
>>206
時に厳しい指導もあるけどここは情報の精度が高いので確実に上達すると思いますよ。
叱るって人はあまりいないなあ。

>>209
素体・・・素体で思い出したんですが↓のなんかメカ娘好きにはかなり来る題材かも。
というか、正直ガツンと来たw

ttp://www.warashi.co.jp/exelica/woe.htm
235HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:34:39 ID:Za/ypAXd
ありゃ?ID変わってんなあ。

>>224
バランスやスカートについてはアドバイスできる力量もっていないので前髪についてだけでスマソです。
元絵見た感じだと、もう少し大きく分けた束(太さ・形状をあるていど不規則に)を作って
そこにスジを彫刻していく形がいいかも知れません、現在のは少し規則的すぎるかも。
あるいは、今の束をランダムに2〜3本づつ間を埋めて彫りを入れても変化をつけられそうです。
キャラにもよるんですが、髪はある程度不規則性を持たせると立体映えしますYO!
236HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:52:42 ID:zZnPMn6r
これはまた難しそうな…
頭がネックになりそうな悪寒
237HG名無しさん:2006/05/06(土) 22:55:44 ID:lygDR43K
>>236
これ以上浮気しないでウイッチブレイド、頼みますよ!!(;゚∀゚)=3
238HG名無しさん:2006/05/06(土) 23:54:08 ID:zZnPMn6r
まだいたのか(w
漏れは後ろ髪とマフラーと乳の作り直しで忙しいんだよ。
皺がうまくできないんだよ。

⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン

資料やるから自分で作れ。
そして、口ほどの物か見せてみろ(www

設定資料
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/snup/src/up23410.zip.html
pass:witch
23989:2006/05/07(日) 00:09:48 ID:PnnN+PFC
>>225
やっぱり後ろ髪の長さが足りませんか…
もう少し延長してみます。
絵を再確認したら、どう考えても右側の髪の位置がおかしかった…
それと指摘していただけることは素直に嬉しいので、
もっとガッツリと攻め込む勢いで言われたいくらいです。
>>228
後ろ髪のボリューム不足を解消するために
もう一度髪を全体的に作り直します
背中のくびれの位置ですが、背中側の服を作るときに
少し下げるように意識してパテを盛って、
同時に前側は短く削り込んでみます。
>>229
ハァハァしてもらえてちょっとうれしいw
>>235
前髪を規則的に作ってました…
不規則的に作る方法を利用して作り直してみます
現状のを刻んで一部再利用くらいは出来るといいなぁ


絵が描けるようになれば髪の毛のバランスって取りやすくなるのかなぁ…
アルミホイルでベース作るのじゃ限界のような気がしてきた…
240HG名無しさん:2006/05/07(日) 00:15:00 ID:DAITmxcH
数日前のいい流れがなつかしいぜ
241HG名無しさん:2006/05/07(日) 00:23:25 ID:V8e2BHMc
またそのうちくるさ
242HG名無しさん:2006/05/07(日) 01:03:02 ID:y+a3axRe
口ほどの物ってナニを言ったのか知らんがw

せっかく資料くれるのなら作ってみようかな
243HG名無しさん:2006/05/07(日) 03:20:38 ID:B9YDT3zI
>233
遅くなったがひとつだけ。
骨盤が正面向いてるのが変になる原因だよたぶん。

右足を引く、左足を前に出す、左手を腰に、顔を左に向ける。
これらのどれもが腰を右にねじるように働くが
そうなってないから違和感が出るんだと思うよ。
244HG名無しさん:2006/05/09(火) 00:43:24 ID:I+PCh5V8
>>243
ありがとうございます、試してみたんですけどすっげえ自然になった感じがします!
実は腰、正面どころかむしろ逆にひねってて、自分で試したら左足がツりそうになったw
・・ポーズの自然さの把握ってやっぱ人体構造の勉強が必須なんでしょうか。
どうもなんかありえないポーズを疑問も持たず進めてしまう自分に嫌気が・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
245HG名無しさん:2006/05/09(火) 12:21:46 ID:OqM5BV9+
こちらこそレスありがとうございます
俺のカキコでスレが止まってたからちょっと心苦しかったんですよ
今回の件は同じような間違いを自分もやったことがあるので
その苦い経験からのアドアイスでした。
役に立ったならうれしいです

人体構造の勉強とかは必須とは言わないけれど
上達の役には立つし、近道だとは思いますね。
246HG名無しさん:2006/05/09(火) 16:51:13 ID:TulTEYkY
初めてミリプットエポキシ使ってみたけど
べたつくしヘラ通り悪いし芯以外には向かなそうだね。
コレで顔とか造形で切る人いる?
247HG名無しさん:2006/05/09(火) 17:03:06 ID:mWJ9cod1
削り派には悪くはない
完全硬化前には蝋を削るような感じで細工ができる
248HG名無しさん:2006/05/09(火) 19:14:47 ID:2dgNkOEa
ようやくデジカメが出てきたんでうp。
前回アドバイスをもらったポインツを改修し、前髪を修正(途中)、
全体的に細身にし、腕とか小物をつけた。

元絵を見ていると、上半身がかるく捻ってたり、もっと前傾が強かったり、
太ももの角度が違ったりしてた_| ̄|○

正面 http://mokei.net/up/img/img20060509190324.jpg
横 http://mokei.net/up/img/img20060509190528.jpg
後ろ http://mokei.net/up/img/img20060509190640.jpg
斜め前 http://mokei.net/up/img/img20060509190750.jpg
斜め前上 http://mokei.net/up/img/img20060509190856.jpg



今は反省している。
249HG名無しさん:2006/05/09(火) 20:11:01 ID:vsPRnalT
これってペットボトルのふたにのるサイズなんだよね…すごいな。
250HG名無しさん:2006/05/09(火) 21:17:14 ID:zNuJWsN0
かわいいし サイズにびっくり
しゃがみポーズは好きだし 欲しいな これ。実物見たいよ。
251HG名無しさん:2006/05/09(火) 21:20:17 ID:+6mmlJkL
皆初心者スレのレベルじゃないってば…
252HG名無しさん:2006/05/09(火) 22:30:39 ID:Wirzik82
>>248
凄い…煙草の箱よりも小さいと思われるのに細かく作りこまれてる
実物が激しく見たいなぁ


髪の毛の作り直し用にモリモリを買いに行ったら在庫切れって言われたよ…
それでMrクレイを買ってきたんですが、
ポリパテと軽量エポしか使った事が無い俺に注意点を教えてください…
練習を兼ねて別のを作ってみようと思うのですが、
練習にもってこいの髪型も教えていただけませんか?
253HG名無しさん:2006/05/09(火) 22:46:21 ID:lsohc3ux
>>252
水がなきゃ作業できない、乾燥ないようにこまめに指を濡らしておくべし
ただし漬け過ぎるとべちゃべちゃになるだけじゃなく乾いた時の収縮もでかくなるので気をつけて
石粉粘土は一度にデカイの作ると全然乾燥しないから何かしら芯があった方がいい
乾燥させる時は棒に挿しておく、じゃないと置いた所が乾燥せずそこに水分が溜まって
後々泣く事になる
大体そんなとこ
254HG名無しさん:2006/05/09(火) 22:58:53 ID:H2LAa7Sx
た、確かにこれは初心者レベルじゃ無いな
255ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/09(火) 23:06:21 ID:11kJzZs4
>>254
だが安心しろ!!もうすぐ初心者の俺が初作品を初めてうpするぜ!!
色んな意味???で安心するんだ。
256HG名無しさん:2006/05/09(火) 23:14:25 ID:Wirzik82
>>253
ありがとうございます
注意点をよく意識しながらやってみます
1個が安いから無駄になってもいいって心構えで頑張ってみます
257HG名無しさん:2006/05/09(火) 23:41:09 ID:HknJsCMh
あと固まった後、削ったりするのは完全に乾いてから。乾かないとナイフも通らないし、
やすりがけしても悲惨な事になるだけ。
つかちゃんと乾いてないと嫌な感じに柔らかいから折れやすかったりする。
その時々の粘土の状態を見て闘え!
258HG名無しさん:2006/05/09(火) 23:47:22 ID:kFd6Uq5j
>>252
Mrクレイはねぇ・・・
なんか乾燥するとスカスカでヤスリガケすると毛羽立つで
表面処理に時間かかる。
後、なんか妙にすべすべしてて別のファンドつようとおもったら
ツルッとすべってなかなかくっつきにくい
とにかく使いにくい粘土だなと思いますた。

乾燥はまぁ早いけどね。
後、軽い。
259HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:01:11 ID:UjUSt3ou
>>248
腕を伸ばした状態は、無理やりにでもほんの少し猿腕気味にすると女性的な輪郭になります。
あとはビキニのパンツに、かがんでる状態独特のシワが入ってると・・・でもスケール考えると難しいかな。
背中側はもうちょい股上短くお尻が見えそうくらいが露出度高いアピールになります。
260ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/10(水) 00:06:38 ID:nAxBFQXx
皆さんどうもすいません。自分初めての作品です。作品の全体バランス
など悪い所など、皆さんの辛口批評お願い致します。なお完成して
からうpするとバランスが悪いと指摘されても、修正出来ないので、
この辺でうpすれば修正効くので掲載させていただきました。
少し?でこぼこやズレがあり、見にくいかも知れませんが、
よろしくお願い致します。

元絵の設定資料です。
mokei.net/up/gresize.cgi?id=Mjp0ajJkM7k
mokei.net/up/gresize.cgi?id=IEdiQdQB0822

作品です。
mokei.net/up/gresize.cgi?id=IEdiQdQB082
mokei.net/up/gresize.cgi?id=ceLU2IqfoEY
mokei.net/up/gresize.cgi?id=49KIf/K3.4U
mokei.net/up/gresize.cgi?id=UsqZlaZU.8w
mokei.net/up/gresize.cgi?id=IEdiQdQB082

261HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:18:53 ID:CBUOF4vV
見れない、アド間違えてないか?
262HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:27:02 ID:fGxiW5sV
263HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:35:02 ID:xjgJH68Z
>>248
わっすげえ
これ素材何ですか?
264HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:46:16 ID:ZWhmgLzh
>>260
足が短いねぇ・・・かなり。

後、瞳のずれだけど
鉛筆の当りがずれてるだけかな・・・
瞳のくぼみとか光源の関係で顔の凹凸がよくわからん
265HG名無しさん:2006/05/10(水) 00:55:20 ID:QD/r52hS
>>257
解りました、一応ファンヒーター前放置で完全乾燥させます
ナイフが通るかどうかを目安に利用できそうですね

>>258
え…近場にはこれとモデナソフトって奴しか売ってなかった…
大きめに作ってポリパテと同じように紙やすりで削る予定だったんですが…
まぁ初粘土ですから楽しみながら練習してみます。
ダメだったらおゆまるを利用してポリパテに置き換える方向で行きます

>>260
こちらも初心者でえらそうなことを言える立場ではありませんが
足が短い気がします。
スカートの骨盤位置の広がりから考えて、1.3倍ちょっとは長くしても大丈夫だと思う
266HG名無しさん:2006/05/10(水) 01:01:42 ID:CBUOF4vV
>>265
それはやっちゃだめだーーーーー
膨らんでスポンジみたいにスカスカになるぞーーー
ってもう間に合わないかw
267HG名無しさん:2006/05/10(水) 01:07:50 ID:cSbeQZti
お、マールじゃないすか。
いいよいいよー。
268HG名無しさん:2006/05/10(水) 01:09:59 ID:QD/r52hS
>>266
え?まだ未開封ですから間に合いますけど、ポリパテと同じ利用は不可能ってことですか?
それともファンヒーター前放置ですか?
269HG名無しさん:2006/05/10(水) 01:13:19 ID:CBUOF4vV
>>268
よかった…間に合ったか
強制乾燥はダメ、ある程度固まってから中の水分を完全に飛ばすためならいいけど
膨らむともうどうしようもないよ
270HG名無しさん:2006/05/10(水) 01:15:46 ID:QD/r52hS
>>269
ありがとうございます
本当に助かりました…指摘されなかったら絶対に明日泣いてました…
271HG名無しさん:2006/05/10(水) 02:23:26 ID:+BBvkrh0
最近ポリパテでフィギュア作り始めたのですが、
どうやって足や胴体を切断するんでしょうか?
内腿や脇など、造型しにくい部分が出来てきたので切断しようかと・・
272HG名無しさん:2006/05/10(水) 02:34:52 ID:CBUOF4vV
>>271
カッターノコでちまちまばらしてくしかないんじゃない?
俺は素っ裸のうちに分解して擦り合せしてから服や髪作るよ
ある程度できちゃってからノコギリ入れると後から修正すんの大変だしミリずれたりすると
パーツが合わなくあったりするからね
273HG名無しさん:2006/05/10(水) 02:55:41 ID:2oQQhaMT
俺は細いとこなら折っちゃうな、さすがに胴体は無理だが
274HG名無しさん:2006/05/10(水) 02:59:46 ID:A+7yAa2B
場所によるけど先に真鍮線通す穴二つ開けてから切るとずれにくいよ
275ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/10(水) 03:55:27 ID:LJxQ0+s5
>>261>>262
すいません。URL次からはそうします。申し訳ありませんでした。

>>264>>265
足を長くしてみます。家にあるガレキと見比べるとどうも違和感出ている
ので・・・瞳に関しては手抜きです・・・目の辺りをほとんどくぼみにして
いません。顔の更なる修正は大変そうなので最後に後回しです。
最後の表面処理に顔を大幅に修正しようと思います。

>>267
今から七年前のゲームなのに知っている人がここにいるとは驚きです。
知らない人多いと思っていたのでキャラ名は出さずにいたもので・・・

レスしてくれた人ありがとうございます。課題としては大きな変更点は
顔と足に重点を絞り、あちこち微修正しながら完成めざします。
写真ですが見にくかったと思います・・・すみません。ファンドの状態だと
光の加減で服のシワの所が見にくいのと、でこぼこを埋める為溶きパテで
塗ってから写真を撮りました。次に晒す時はツルツルにしてグレサフ吹いて
きちんと処理して晒します。
276HG名無しさん:2006/05/10(水) 07:04:58 ID:oyA1DKJu
ポリパテ造形ならエチノコで普通に切れるでしょ。
切りしろが少なくてすむし、軸もアルミ線程度なら問題ないし。

277HG名無しさん:2006/05/10(水) 12:19:31 ID:tJ4k+8aQ
278271:2006/05/10(水) 18:44:42 ID:+BBvkrh0
皆優しいなぁ・・
切断する際の道具について載ってる所見たことないからほんと有難いよ・・
大変参考になりました。完成したらここにうpします。
279HG名無しさん:2006/05/10(水) 19:21:48 ID:DrIfuPy9
完全エポパテ造型って敷居が高い?
以前、HJで宮川武氏が小麦ちゃんを作ってたのを見たら、
それほど難しそうにも見えなかったんだけど。
280HG名無しさん:2006/05/10(水) 19:35:11 ID:BUbm6xw1
エポはにおいがきついから、使ってない。高いしね
281HG名無しさん:2006/05/10(水) 19:47:36 ID:CBUOF4vV
敷居は高くない、けど値段が高い
282HG名無しさん:2006/05/10(水) 21:45:39 ID:UjUSt3ou
>>279むしろ低いと思う。
1/8サイズのだったらウェーブ軽量エポキシ1〜2箱で作れるし、慣れれば粘土とパテのイイトコ取りな使い方ができる。
分割はナイフでできるし、銘柄にもよるけどポリパテより軽くて丈夫で細かい彫刻もできる。

ただ、他の素材とあわせにくいから表面処理に難儀するかも。あと使い方のバリエーションが以外とポリパテ並に多い。
283HG名無しさん:2006/05/10(水) 22:30:20 ID:I78N7NFB
切断にホムセンで何故か売ってた金属細工用の糸鋸を使ってる。
エッチングソー並に細いくせに田宮のノコ並に耐久性がある刃なんで、
結構(・∀・)イイッ!
しかも安いし。

多分、大きいホームセンターやハンズやジョイフル2みたいな所の彫金
コーナーあたりにあると思う。

>>252
全高110mm全幅82mmだった。

>>259
猿腕って、どんな感じでしょう?
多少O脚のように曲がっている?

>>263
ファンドです。
284HG名無しさん:2006/05/10(水) 22:47:45 ID:f2gsrqdn
>>ポリパテ切断
「暖める」と言う手も忘れずに。
割れに気をつければカッターでザックリいく事もできるよ。
285HG名無しさん:2006/05/10(水) 22:53:40 ID:bWJeDtmu
>>283
全高110mm?
ボトルキャップに乗っているからもっと小さいかと思っていた
286HG名無しさん:2006/05/11(木) 00:30:01 ID:ClS47oTn
生茶のキャップは微妙にでかいよ。
それでも全高110mmっていうのは凄い話だけど。
287HG名無しさん:2006/05/11(木) 01:08:32 ID:5Nr2CaOd
>>280-283
どうも、ありがとうございます。
エポパテで始めてみましたが、意外に形になってくもんですね。
自然な曲面を出すのもなかなか楽しいw
288HG名無しさん:2006/05/11(木) 01:15:04 ID:5Nr2CaOd
アンカー間違えたΣ(;´Д`)

しかし、早く乾燥しないかな・・・wktk
289HG名無しさん:2006/05/11(木) 01:35:54 ID:bvfDIy6V
ちょっと質問だけど、
スポンジヤスリの目がつまったら、どうやってメンテすればいいの?
290HG名無しさん:2006/05/11(木) 01:40:38 ID:USrbKoB/
叩いて払い落とす、水洗いする、と、説明に書いてあったと思う。
でも基本は使い捨てだと思うよ。
291HG名無しさん:2006/05/11(木) 01:47:53 ID:bvfDIy6V
なるほど洗えばよかったのか。サンクス
292HG名無しさん:2006/05/11(木) 02:07:43 ID:Sq0J4IJM
>>289
デコピンで十分じゃね?
293HG名無しさん:2006/05/11(木) 06:08:16 ID:bKRwZ0DV
>>283
女性だと出来るんですが、ヒジの関節が僅かに逆方向にも曲がる(関節が外れる感じ)
でも元絵のイラストは、むしろ正方向に曲がってますね。ヒザ・ヒジの関節をは、折れる角度ではなく
折れている表現のほうが大事なので、電車とか乗ったら女子高生の脚・腕をじっくり観察してると捕まりますがチラ見程度に観察してみては。
294HG名無しさん:2006/05/11(木) 11:18:48 ID:yyK0Nh1G
>>290
いらなくなった歯ブラシで払い落としてる。
他のヤスリやリューターの掃除、ブツの掃除なんかにも使えるから、捨てずに
一本キープしとくといいかもよ。

>>293
腕がX脚みたいな感じになるんですね?
結構難解な感じが……
腕の外側に軽く肉盛すれば、猿腕っぽくなりそうですね。
股関節の角度を変えてみたんで、腕のほうも試してみます。
295HG名無しさん:2006/05/11(木) 11:57:20 ID:2mDSSCxl
いままで静観してたけど
いいかげん腹立ってきた
おまえ初心者スレからでてくんな職人の>294さんよ
296HG名無しさん:2006/05/11(木) 11:58:18 ID:5Nr2CaOd
俗にいう、アホ毛を作るときは内部補強必須ですか?
取り敢えず、芯として真鍮線をぶっこんで家を出てきたんだけど、かなり心配だ・・・
297HG名無しさん:2006/05/11(木) 12:42:31 ID:USrbKoB/
>>296
プラ板で作ると言うのはどうか。そのほうが強度も精度も出そう。
298HG名無しさん:2006/05/11(木) 13:03:22 ID:yyK0Nh1G
>>296
ブツの素材やサイズにもよるだろうけど、普通に房状にしていても
大丈夫じゃないですか?
先端の尖った所を欠かないように気をつけていれば。
299HG名無しさん:2006/05/11(木) 20:04:23 ID:bKRwZ0DV
>>296
あほ毛は厚みと太さが抑えられると見栄えがよくなるので、強度も気をつけたいところです・・・
厚めのプラ板から削り出しか、細めの真鍮線を曲げて溶いたポリパテを盛り付けるかって感じですかね。
300HG名無しさん:2006/05/11(木) 22:47:59 ID:f0BZuz5o
アルミ棒を削り出して作っている人を、何処かで見た気がする
301HG名無しさん:2006/05/11(木) 22:59:26 ID:9e+NjUug
>>296
タミヤのエポパテはどうかな?
強度も程々にある上に、多少の弾性もあるので意外に折れにくいですよ。
粘りがあるので削り出すのはすこし大変ですけど。
302HG名無しさん:2006/05/12(金) 00:47:08 ID:7yL1hdgj
>>280
エポパテって木パテ以外はほとんど臭わないよ。
まあ、外国性のは知らないけど。
303HG名無しさん:2006/05/12(金) 01:17:40 ID:r32qVBtn
ミリプトは腐れかけたファンドより臭わなかった。
臭みの少ないポリパテって無いでしょうか?
304HG名無しさん:2006/05/12(金) 03:47:42 ID:X9uOqaoO
自分もスクラッチをはじめてみようかと思うんだけれど
100均の紙粘土とかからはじめた方がいいのかな・・・
305HG名無しさん:2006/05/12(金) 04:01:07 ID:B/woOa79
紙粘土は著しく使いづらいからやっぱファンドは用意したほうがいいお
盛りも削りも全然使いやすさが違うから
306HG名無しさん:2006/05/12(金) 04:03:29 ID:757ajzw2
>>304
少なくとも紙粘土はやめといた方が良いかと。
繊維多いから表面処理に苦労すること請け合い。
100均材料ならエポパテとか、あれば石粉粘土とか。
307HG名無しさん:2006/05/12(金) 07:13:23 ID:GLLkBzm5
>>297-301
アドバイスどうも。m(__)m
いろいろと試行錯誤してやってみたいと思います。
しかし、髪は難しい・・・
ま、前髪が・・・orz
308HG名無しさん:2006/05/12(金) 10:07:17 ID:T67i2Mrt
3日作業できなかったら、気力がなえた…。
やはり毎日ちょっとでもいじるのが完成させるコツなんだろな…orz
309HG名無しさん:2006/05/12(金) 10:54:14 ID:GLLkBzm5
勢いだからなぁ、この手の作業は。
作り始めたとき、パテが人の形に近づいていくのがやたら楽しかった。
今では・・・orz
髪は難しいし、瞳の配置が決まらないし・・・(⊃Д`)
310ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/12(金) 11:41:48 ID:QEHQtrGJ
>>309
あまり参考にならないかもしれませんが、髪の毛で行き詰ったら、
レプリとかマニアとかそういう雑誌にも目を通すのもどうでしょうか?
自分は髪の毛の造形の参考書みたいなものにしています。
311HG名無しさん:2006/05/12(金) 23:35:37 ID:APqSneWF
新素材に挑戦てことでスカルピー買ってみたんだが
光パテ、木工パテ、ポリパテが主な素材の速乾、削り込みな漏れには
向いてないんだろうか・・
312HG名無しさん:2006/05/13(土) 00:43:38 ID:WAwkbmt0
>>311
結局のところ、「慣れ」だ。
グレイスカルピーで焼き具合の調整を出来れば、
ポリパテちっくな使い方も出来る。

普通のスカルピーは難しいので、グレイスカルピーがオススメ。
313ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/13(土) 02:06:12 ID:YgbZjSSY
>>312
>普通のスカルピーは難しいので、グレイスカルピーがオススメ。

詳しく教えていただけないでしょうか?俺もいろんな素材試してファンド
、エポパテ、ポリパテ、スカルを買ったんです。エポとスカルは
挫折しました。今はファンド、ポリパテ派です。スカルは肌色の奴、
グレイ、プリモ買いました。肌色とグレイ使用したんですけど、
薄いパーツにして、ナイフで切ったらポロポロ取れたのです。
ファンドやパテは乾燥したら硬いので好きになった原因ですが、せっかく
スカル三種類も買ったのにお蔵入りはもったいないです。使わないと。
ポロポロと脆くいっちゃう原因はスカルの焼き加減とかまずいんで
しょうか?あとスカルにはどういう使い道がいいのか分かりません。
小物に向いているのか?フィギュアに向いているのか?
薄いパーツ作成には向いているのか?お願い致します。
314HG名無しさん:2006/05/13(土) 02:26:55 ID:9hNqkiJH
ファンド薦めてくれた人ありがとう。
早速帰りに模型店で一つ買ってきました。
でも、この粘土って使う前からカチカチなんだな。
やっぱり水とかに入れて柔らかくしてから使うの?
特に説明書みたいなのは入ってなかったんだけど。
315HG名無しさん:2006/05/13(土) 02:32:57 ID:gDMMJTC3
>>314
百均のタッパーとかに入れてコップ1/3くらいの水でヒタヒタにしておくと
一週間後くらいには使いやすい硬さになってるよ
もし本当にカチカチなの買っちゃったんだとしたら残念ながらハズレ
316HG名無しさん:2006/05/13(土) 02:36:25 ID:7VdgKBfI
>>314
普通は指で押して凹むぞ…穴でも空いてて乾燥してたんじゃないか?
少量の水と一緒にジップロックに入れて煮沸して殺菌してしばらくおいておけば大丈夫だとは思うが
317HG名無しさん:2006/05/13(土) 02:38:44 ID:NNJJuf2X
>>313
グレイスカは、上手く焼けばエポパテの様に固まる。当然薄物でもしなって欠けたりしなくなる。
削るの前提で、あえて生焼き(ボロボロと崩れる)にして進めることも出来る。

要は焼き加減と事前の表面処理じゃないかな。上手くコントロールできれば便利に感じると思う。
318ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/13(土) 03:11:20 ID:YgbZjSSY
>>317
ありがとうございます。グレイスカがエポパテみたいに硬くなり、
薄くても欠けたりしなくなるというのはびっくりしました。
自分無知でした・・・また挑戦してみます。生焼きというのも知りませんで
した。どうやら焼き加減が悪かったのと処理が悪かった為で、ポロポロ
欠けたのもその原因が分からずに投げてしまいました。感謝です。
319HG名無しさん:2006/05/13(土) 03:40:14 ID:9hNqkiJH
うわ、これハズレなのか・・・。
もう本当にカチカチだよ。指で押してもちょっと凹むくらい。
水で戻したら復活しないかな・・・。
残念。
また明日買ってきます。
320HG名無しさん:2006/05/13(土) 06:16:40 ID:kyvstltn
とはいってもグレイスカルピーの薄いパーツはどんなに上手く焼いても
エポパテに比べると脆いと思われるので気をつけた方が。

ところでプリモとグレイの使い加減の差を教えてくれませんか?
買った事ないんですよプリモ。高かったし…
321HG名無しさん:2006/05/13(土) 06:40:10 ID:YiOvm5Xv
>>320

プリモは焼くとカナリしならせても折れにくい
固いというより柔固い?
そんかわり表面処理しにくいので俺はグレイ混ぜてるだよ
サフ吹いた上からでもプリモは食いつくので追い焼きにはカナリ便利
322HG名無しさん:2006/05/13(土) 07:12:42 ID:kyvstltn
>>321
早速のお返事ありがとう。
ついでに甘えちゃうけど、焼く前の感触ってどうですか?
グレーは少し粘りがあって細かいモールドなどが入れずらい感じが
たまにしたりするんだけど。
323HG名無しさん:2006/05/13(土) 07:27:40 ID:FbX17Byg
粘土話なので便乗質問

アルテコで作ろうと思うんだけど

1.インダストリアルクレイって作業時に温めるのですか?
2.テンプラにあるてこ使ってる人がいるけど
  ポリパテに置換するとき離型剤塗った後その粘土は再利用できるのか?
3.芯材は入れなくてもへいきですか?

使用して製作されている方もしよろしければ製作の流れやコツなどをおしえてくれませんか?
324HG名無しさん:2006/05/13(土) 07:59:15 ID:YiOvm5Xv
>>322

グレイとかスーパースカルピーよりもかなり弾力がある
ちょっとヘラで押した位じゃ元に戻るくらい
まあ買ってみて頂戴
2500円くらいで買えるところもあるし
325HG名無しさん:2006/05/13(土) 08:22:12 ID:ww7MKF0B
>>319
指で押して凹むようならまだ大丈夫だと思いますYO。
袋詰めして水加えて茹でるとかなり短時間でフカーツするっていう話もあるし。
ただ、水加減間違うと大抵の石粉粘土系はドロドロになって収拾つかなくなるので
最初は加える水は少なめにしておいたほうがいいかも。
参考までに、ファンド系の一種である「クラフティ」という粘土だと
相当な含水比でもドロドロになりにくいので重宝です、ただし堅くなるとフカーツは不可っぽい。
326323:2006/05/13(土) 09:13:53 ID:FbX17Byg
×アルテコ ○アルテ

>>324
ありがと、取り合えず買って見て試してみます。

327HG名無しさん:2006/05/13(土) 10:03:26 ID:p0sGXlwc
ファンドの人、ねらずにやってるんじゃ?
328HG名無しさん:2006/05/13(土) 11:13:18 ID:0rmlBPGF
>>319

手でちぎれないならご臨終かも
329HG名無しさん:2006/05/13(土) 11:26:10 ID:Hl/jYVpZ
初心者の教えて君なんですが、

石粉粘土で一番いいのは、やはりファンドなのですか?
他におすすめの粘土があれば教えてください。
330HG名無しさん:2006/05/13(土) 11:47:11 ID:G8/6uR+z
ニューファンドが一番じゃないかな?
俺は定価300円ぐらいの安いフォルモ使ってるけど。

石粉粘土は固まっても水に浸しておけば復活するところがいいよね。細かいパーツはポリパテとかエポパテに頼っちゃうけど。
331HG名無しさん:2006/05/13(土) 12:25:52 ID:KehdcyUA
>>314
賞味期限切れのでは?
新鮮なやつだと、耳たぶを揉んだくらいの硬さだよ。

>>329
ファンドかファンドSが石粉粘土の中では一番エポパテに近い固さに
固まるんでオススメ。

ただ、フォルモとかは爪で軽く押しても凹むくらいだけど、柔らかいラインの
ディテールは入れやすい。ファンドSではできない芸当。
332HG名無しさん:2006/05/13(土) 13:01:52 ID:1YUAX7MN
>>329
細密な造形まで石粉粘土でやっちゃおうというならクラフティもオヌヌメです。
伸びがやたらいいので盛りにも適してるし、うまく撫でつければ仕上げ寸前まで手でイケます。
石粉粘土としては強度もかなりあるけど、難点は乾きが遅めなことと
硬くなっちゃった時の復活が困難なとこかな。
333HG名無しさん:2006/05/13(土) 17:17:52 ID:G8/6uR+z
333ゲト!
目は描けるのに、目を作るのができない…orz
334HG名無しさん:2006/05/13(土) 17:40:57 ID:oqlxTurk
>>323
1.指で練ってるうちに温まって柔らかくなる。それが面倒なようなら加熱すれば。
 触っていればどうせ温まるので、むしろ冷まして硬度調整する方が重要。
2.離型剤の種類によるんじゃないの。
 俺はロック軽量板金パテと離型にワックスブルーを使っていて他の組み合わせはわからないが
 現在の使用量では別に深刻なダメージは出ていない。
 ただ離型剤の有無に関わらず、ポリパテの溶剤の影響か何かでクレイが軟化する。
 それは一晩程度置いていれば治る。
3.サイズやポーズ、パーツ構成による。また置換の手順にも大きく影響を受けると思う。
 自重をうまく支えられる構成なら芯がいらない場合も多いが、そうでない場合もある。
 またクレイの状態でもパーツを分割して作業を進めるなら、芯があった方が組み立てが楽。

スカルピーで作って焼く、みたいにクレイで全部作り込んで一気に置換させようと思ってるなら
ポリパテは向いてないと思う。シリコンを使って切り裂き型でやった方が早い。
ポリパテ型の場合は部分毎に置換と調整を繰り返していくやり方になるので
全身を作ろうと思ったら工程全体の見通しが必要になる。逆にパーツレベルでの置換は得意。
335HG名無しさん:2006/05/13(土) 18:29:18 ID:FbX17Byg
>>334

丁寧にレスありがとう。

1.なるほど体温でも適度に柔らかくなるのですね、アルテ65てなってて
65度まで暖めなくちゃならんのかと思ってました。

2.型取り後も表面部分取り除くとかしないで混ぜちゃっても平気って事ですかね?

3,ファンドでやってるんですけどどうも乾燥時間と自分の作業時間とあわなくて
1/6位までで重くなるような大作ではない物を作る予定ですので、そのまま芯無しで盛る削る出来て
自立する硬さがあるなら自分に合うかなっと思って。


336HG名無しさん:2006/05/13(土) 18:39:26 ID:kfhu0VxH
プリモ白とグレイスカを1:1で混ぜて使ってるけど、硬化後は結構粘り、弾力があるのね。
硬質ゴムとかガンプラのABSの様な。

2mm厚位の板状にしたスカをしっかり焼いた後、180°に折ってみたけど
割れなかったですよ。

337HG名無しさん:2006/05/13(土) 21:14:14 ID:KehdcyUA
>>333
慎重に時間をかけて納得いくまで彫りこむと吉

あと、ルーペやルーペスタンド、マジおすすめ。
338HG名無しさん:2006/05/13(土) 22:22:29 ID:G8/6uR+z
>>337
サンクス!
彫る方にすればよかったのか…。ある本で、盛る方法があったから悪戦苦闘してますた…orz
これからは下書きして彫る方法でやっていきます!
339HG名無しさん:2006/05/13(土) 23:15:40 ID:oqlxTurk
>>335
皮膜を作るタイプの離型剤はさすがに練りこんだらマズいだろう。
ビニールの膜ができるタイプなら剥がせば済むが
硬化した膜が薄くパリパリ割れるタイプだったら表面を削って捨てる方がいいかも知れない。
単なる油分であれば混ざっても硬度や軟化温度が下がるくらいだろうし
使用量が少なければクレイ全体に与える影響も少ない。紙などに油を吸わせることもできる。
むしろポリパテの細かい破片が食い込んで混ざってしまう方が問題。ほじくれば済むが面倒。

作業時間の融通という点では便利な技法だよ。ポリパテの盛り削りに近いサイクルで作業できるし
時間的、費用的にシリコンよりも圧倒的に手軽に置換を繰り返せるのが最大の利点。
でも魔法の技法じゃないから、それなりに手間もかかるし作業工程の検討も必要。

芯なしで盛り削りって言うけど、どんなに冷やしてカチカチにしてもせいぜいチョコレート程度なので
胸像なら1/1でも大丈夫だと思うけど、細い足首に無理がかかる構成なら1/10でも怪しい。
アルミ線を一本通しておくとか、荷重がかかる部分だけ先に置換するとかすればそれで済むのに
それを芯なしに拘ることにどれ程の意味があるのか疑問。

またそれとは別に、1/6とかのボリュームで一度に中までポリパテのムクに置換しようとすると
収縮による細りがバカにならないよ。
すると結局ある程度の太さのポリパテの芯を用意しながら段階的に置換していくのが合理的。
340HG名無しさん:2006/05/14(日) 17:10:37 ID:KSxFuq+l
髪用にモリモリ買おうとしたら売れ切れで、タミヤのポリパテ買ったんですけど使えますか?120g入りの定価980円のパテです
341HG名無しさん:2006/05/14(日) 17:48:28 ID:nzxboCbJ
いや、買ったのなら使ってみればいいだろw
342HG名無しさん:2006/05/14(日) 18:08:50 ID:VJdng7e8
>>340
大差ないよ〜けど色が違うのがいやなら
モリモリの硬化剤を使えば黄色で固まるから問題ないよ

てかモリモリいつになったら地元に入荷するんだろう…
完全に作業中断してるよ…
343HG名無しさん:2006/05/14(日) 20:26:03 ID:KSxFuq+l
>>341
使えなかったら返品できるので;

>>342
サンクス!
344329:2006/05/14(日) 20:34:50 ID:78DEdTA9
>>330>>331>>332
粘土に関するアドバイスありがとうございました。
ニューファンド買って来てベースを作りかけたのですが、どうもなじめない感じがして。
10年位前にクラフティつかってちょっと作ったことがあります。
クラフティとファンドを使い比べて、自分に合うのを探ってみます。
345HG名無しさん:2006/05/14(日) 21:23:24 ID:exkyE458
なぁ、みんな。ポリパテはモリモリ派が多いようだが
このスレでボークスパテ使ってる人どれくらい居るんだ?(゚ω゚; ≡ ;゚ω゚)

マイナーなのか、それとも使いズライのか気になって来ちゃったよ
そんな漏れはボークス1択・・・硬化早くて便利だとは思うんだが
346HG名無しさん:2006/05/14(日) 23:05:33 ID:JIXE5rLR
高い
347HG名無しさん:2006/05/14(日) 23:47:26 ID:b4O25mox
タミヤのあの灰色のパテ一択で作ろうとした時期が俺にもありました。
1/35くらいまでならシンナーでなで付けながらで感触としては案外悪くないとオモタ。
健康には著しく悪いともオモタ。
348HG名無しさん:2006/05/15(月) 00:04:01 ID:lN6gukmC
>>345
硬化も早いし削りやすいし缶入りだし好きだよ。
ただ他のに比べて入手性が悪い。
349HG名無しさん:2006/05/15(月) 01:12:18 ID:J6f1iGSF
>>343

次からは買う前に聞くようにw
350HG名無しさん:2006/05/15(月) 11:47:24 ID:nbsaMoyV
ファンドが臭い
水に濡れたまま放置したジーパンか汗かいた後のTシャツみたいな匂いがする
別に臭い以外は害無いけど…
351HG名無しさん:2006/05/15(月) 15:13:25 ID:dQjnCs3S
雑菌が良く繁殖する季節になりましたが皆様どうお過ごしでしょうか。
352HG名無しさん:2006/05/15(月) 15:20:20 ID:By5bAYIX
もうちょっとすると部屋が超高温になって繁殖できない季節になるね。
353HG名無しさん:2006/05/15(月) 15:28:21 ID:1apLwzQo
>>350
アルコールタイプのウェットティッシュで包んでポリ袋に入れて、冷蔵庫に入れてるよ。
放置しとくと紫や緑に…
354HG名無しさん:2006/05/15(月) 16:59:22 ID:4bUmRc7N
>>350
そのファンドを触った手で物を食べると……












下痢ピー!(w

とりあえず、湿らせる水とかにアルコール除菌剤を混ぜたり、じかに
かけとくといいよ。
355HG名無しさん:2006/05/15(月) 18:05:13 ID:e4lLVujo
10日間ファンドさわってないけど大丈夫だべか…見るのがこわい(><)
356HG名無しさん:2006/05/15(月) 19:08:15 ID:HxstGYRr
今頃は、なにやらフワフワした物で覆われて造形が変化しているなw
357HG名無しさん:2006/05/15(月) 20:27:47 ID:e4lLVujo
なんともなさそうだけど、なんか恐いからあした除菌剤買ってくるよ。
358HG名無しさん:2006/05/15(月) 21:15:49 ID:4bUmRc7N
>>357
緑茶抽出成分とかグレープフルーツ抽出成分配合とかのアルコール系
除菌剤が個人的にオススメ。
匂いはいいし効果はグンバツだし安いし。

まぁ、キッチンキレイキレイとかでも同じなんだけどさ。
359HG名無しさん:2006/05/15(月) 21:16:01 ID:A0647CV5
おれファンド使ってたときは 封切ったら袋の中にアルコールいれてたよ
360HG名無しさん:2006/05/15(月) 21:18:57 ID:mkRdZ/2g
袋から取り出す時は鋏を突っ込んで必要な分だけ切り出しているがな>ファンド
半年振りに使い出した処だが、問題無さげだ
取り出した後は、開いた口を折り畳んで輪ゴムで縛っている
361HG名無しさん:2006/05/15(月) 21:41:43 ID:mkRdZ/2g
連投スマン
要は人の手から雑菌が移るので使用分しか触らないのが良いと思う
袋から取り出す行為も同様かと
362HG名無しさん:2006/05/15(月) 22:17:31 ID:1apLwzQo
>>361
最初に全部こねたほうが良いらしいけど…
まあ必要分だけ出した残りはアルコール付けて保存って事よ。
乾燥も防ぐし。
363HG名無しさん:2006/05/15(月) 22:30:12 ID:mkRdZ/2g
開封直後は生きが良いから、全部捏ねは必要無いと思うがな
少ない量だと酒ビンなんかで一回グリグリッと延ばすだけで十分だし
使い方が違うとしか云えんな、こうなると
騒がせてスマン
364HG名無しさん:2006/05/15(月) 23:15:16 ID:4bUmRc7N
話が飛ぶが、ファンドとかを伸ばしたりする棒や伸ばす時に
厚さを調整する板なんか使ってる人いる?

それと、100均で買った簡易まな板をくっつかないようにするために
使ってんだけど、しっかりくっつくんだよね。
何かくっつかない敷物って無いかな?
365HG名無しさん:2006/05/15(月) 23:53:15 ID:PfY6S9n6
タッパー素材はくっつかないから、フタ部分を伸ばし用途に使ってるなあ。
むしろ、伸ばし棒のほうにくっつくのが悩みのタネなもんで
くっつかない素材の伸ばし棒をきぼんぬっていうか、どうやらオロナミンCのビンはダメぽ。
なんかイイ伸ばし棒ないですか?
366HG名無しさん:2006/05/16(火) 00:04:38 ID:ndDyNKbM
ベビーパウダーを薄く振るとくっつきません。
のばし棒ですがアートフラワーやドールに使用する専用のヤツが売っています。
PPの棒にスジ入っておりくっつき難くなっています。
367HG名無しさん:2006/05/16(火) 00:28:29 ID:A6Alt3kg
スカルピー慣れてきたら面白い素材だった。

オーブン主体なのがネックなのかな。
368HG名無しさん:2006/05/16(火) 01:27:06 ID:qREGfGfn
タッパーに入れておいたファンドが微妙に精子臭い。
触る前に手を洗うし、変なことに使ってないのになぜなんだ!orz

明日除菌する奴を買ってくる…。
369HG名無しさん:2006/05/16(火) 03:42:11 ID:7tDcmnPt
ファンドは粘土系としては、硬めの素材なので延ばし棒も硬いガラス瓶を愛用している
汚れたら、バケツに水を張って放り込めば掃除も簡単
厚さ調整はガラス瓶に輪ゴムを適量、距離を取って巻く
その間でファンドを延ばす
実は木の机の上で直接やっているんだが、延ばし板にはニス塗りしたまな板が良いかも知れん
ファンドが微妙な臭いなのは昔からだ
神経質にならんと、さっさと使い切った方が良い
370HG名無しさん:2006/05/16(火) 07:57:31 ID:A6DvF7Qk
石粉粘土、半年以上前に買っておおざっぱに袋開けて、ファスナーのビニール袋に入れたまま使ってるけど・・・
カビどころか買ったときのシットリ感が一切失われてない('∀`)やっべ俺の部屋クリーンルームか?
371HG名無しさん:2006/05/17(水) 17:17:41 ID:GF6gicJR
mrクレイとかはアルコール系の良い匂いしてるけど

ニューファンドは最初から臭いよね
372HG名無しさん:2006/05/17(水) 17:35:41 ID:9lV2EkK4
なんかファンドが固まらん。
ニューファンド使ってるんだが
作ってる最中はすぐに表面が乾燥してくるくせしやがって
2日たってからナイフ入れてもなんかボソっとしやがる
最近アメ多いから湿気ってるのか
373ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/17(水) 17:49:31 ID:RlSPBGwR
俺もニューファンド使ってるけど、
ハゲロン扇風機の強制熱乾燥してるけど、てんこ盛りすると
完全に固まるまでニ日かかるので作業がなかなか前に進まない。
薄くやったらニ、三時間位。いらつくからポリパテで強制熱乾燥すると
10分から15分ぐらいで固まってくるので楽だ。ポリパテ高いけど、
固まるのが遅いからイライラする俺にはいいのかもしれん。
374HG名無しさん:2006/05/17(水) 18:41:11 ID:ls6sJGu1
正直、ニューファンドはな
キメが細かい分、硬いし、表面にテクスチャーを付けて仕上げる盛り派でない限り、意味無さげ
並みのファンドで十分ぽい
自然乾燥派の俺は、一回2ミリが限度だな
尤、造っているのはフィギュアでなかったりするんだが(爆
375329:2006/05/17(水) 20:53:55 ID:aUvJ/HZj
ttp://mokei.net/up/img/img20060517204627.jpg
作りかけ。
卵型の芯をファンドで作り事前に固めた状態から、クラフティを盛り付けて行きました。
ここまで1時間15分くらい。
クリーチャーっぽいのは少しだけ(何年も前に)作ったことがあるのですが、
人間初挑戦です。
む、むつかしい。プロは何であんなにウマいんだろう。ウマいからプロになってるんだね。うん。

目や口や鼻が難しいです。(全部やん)
いったん固まるのを待ってから詳細を作りこんでいくことになるのでしょうか?
やっぱ削って盛り付けての繰り返しですか?
ちゃんと作れそうな気がしません・・・。でもがんばってみます。立体楽しい。

写真に撮るとバランス確認できて、アラが発見できますね。
376HG名無しさん:2006/05/17(水) 20:54:47 ID:aUvJ/HZj
あ、忘れてた。
あらためて、粘土のアドバイスありがとうございました。
今後もこちらのスレにお世話になると思います。
377HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:05:36 ID:4hsr5F+o
確かファンドだったと思われる粘土を復活させようと頑張ってる所。
ガチガチに固まってたのをとりあえず水吸わせて幾らか柔らかくした後、
小さくちぎって砕いて・・・。もう捨てようかと何度も考えたけど、そこに
重要な成分が溶け出してるんじゃないかと考え、戻す時に残った水は
捨てずに蒸発してくれるのを待った。
水分は電気ストーブの前に置いて飛ばしてる。変な臭いはお蔭様でしません。

現状、Mrクレイみたいな柔らかさまで戻った。もうちょっとで完全復活っぽい。
378HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:12:40 ID:kyvXj8UV
パテスレから誘導されたので質問させてください

レジンに置き換えたあと、磨き粉と洗剤で洗い、地を100番で荒らし
セメダインのエポパテ(プラ用)で修正してやすったら
エポパテがめくれて剥がれてしまいました。

アルテコが良いとパテスレの方に教えてもらったのですが、
広範囲で薄く盛りたいのですが大丈夫でしょうか。
手元に木工用パテなら今あるのですが、使えますか?
(できれば事情でポリパテ使用は避けたいです)

あと荒らすのは60番くらいまで荒くして大丈夫でしょうか。
379HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:23:50 ID:ftP9t8cF
瞬着で貼り付けちゃうとか
380HG名無しさん:2006/05/17(水) 22:35:07 ID:kyvXj8UV
>379 すみません、水研ぎしたら盛ったパテがアクリル絵の具みたいに
   端からめくれてふよふよになってしまって無理なんですorz
381HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:35:25 ID:C4NAlcvn
アルテコちょっと高いですが、ベストな選択だと
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/baabv204/sub5dougun12.htm
382HG名無しさん:2006/05/17(水) 23:41:35 ID:SB7UcmvA
>>378
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1138610179/552-565
まず粘土状のエポパテよりも、流動性のあるペースト状のパテの方が向いている。
また接着、食い付きという点でアルテコがいい。次点はポリパテ。
レジンからアルテコが剥がれるようならそれは洗浄が甘いと断定できる。
広く薄い盛り付けにはまあ問題はないが、難点は表面処理で、微細発泡が予想される。
だがそれは溶きパテやサフで処理すればOK。その点ではポリパテの方が手間がない。

トラブルの様子を見ていると、無理な薄盛りをやって、しかも硬化不良をやってる気がする。
適正に硬化してるのなら「膜のようにめくれて剥がれた」というのは考えにくい。
エポパテは接着力が弱く、粘度的に薄盛りに向いてない。足付けをしても結局は剥がれるので
ある程度の塊で盛ったあと、一旦剥がして瞬着で接着する使い方が向いている。

「木工用パテ」が何のパテかわからないが、木部用のエポパテなら同じ結果になるので無駄。
チューブ入りの一液性パテなら、それはキズ埋め用で盛り付けには向かないので使わないように。
383HG名無しさん:2006/05/18(木) 00:41:52 ID:ZxvtlTWy
>>377
頑張って復活させたところで元のようには使えないんじゃないかなあ…
芯に使ったりボンドで練って接着用にするのがいいかも?
384HG名無しさん:2006/05/18(木) 02:07:16 ID:dIrfV+hJ
>>379>>381>>382
ご回答ありがとうございます。
手元にあるのは木工用エポキシでして、いずれにせよ薄盛りには向いていないのですね。
地をかなり荒らしたら食いつくものだと思っていました。
アルテコは使ったことがなかったので、早速購入して試してみようと思います。
(ポリパテは一度試したら頭痛を起こしてしまいました、多分臭いが原因?)
表面処理における場合での解決法に即して教えていただき、ありがとうございます!
385HG名無しさん:2006/05/18(木) 02:09:48 ID:8Dhmz0t5
>>375
うほ!
いい粘土w

とりあえず、長めの持ち手はつけた方がいいよっと。
386HG名無しさん:2006/05/18(木) 04:33:59 ID:q1UCXmTz
私見だと、セメダインプラ用エポパテは改造には向いてない。新造には使うことはあるけど。
硬化しても柔らかさが残るので、やすったりするとヤスリ目に噛んじゃって境目からズルッといくことがある。
木工用とかの方が固くて良い。単に俺が下手くそなだけかもしれんが。
387HG名無しさん:2006/05/18(木) 04:44:35 ID:KQJ0YDFe
>>384
アルテコもかなりやばい臭いだぞ。
おれはいつも使う時は涙流しながら使ってる。
刺激臭すぎて鼻が痛い。
388HG名無しさん:2006/05/18(木) 07:03:34 ID:Z8Zjy79r
アルテコは多孔性&素材の硬さが違うので、盛り付けて整形してからそのまま紙ヤスリで磨くとアルテコの部分だけブツブツ&凹んだ状態になっちゃいます。
僕はレジンにパテを盛り付ける為に表面は荒らしません、レジンにすると加工しやすいかな?と思われがちですが、気泡ができる・パーティングラインの段差で形状が変わる・レジン自体の素材の硬さが他の素材と相性が悪いなど考えると、そのままのほうが良かったり。
レジンとの相性、加工のしやすさで考えたらポリパテがいいんですけどね・・・
389HG名無しさん:2006/05/18(木) 14:54:35 ID:MqObSbtr
ただいま室温25度。
これくらいの音頭になると、ちぎった粘土はもたもたしてると
直ぐ乾燥してしまうんですね。

だからといって、ちょっと盛りつけが多めになると、なかなか
乾かないのは相変わらずのようで(苦笑)
390HG名無しさん:2006/05/19(金) 03:08:48 ID:FFElPzb4
>>383
俺の場合、失敗作した粘土(完全乾燥済み)を瓶にいれて、水に付けて放置してる。気が付いた時にはまた最初みたいな粘土になってるよ。
水加減がかなり重要だけど(^ω^;)
391HG名無しさん:2006/05/19(金) 03:09:38 ID:FFElPzb4
一文字多かった…。スマソ(´・ω・`)
392HG名無しさん:2006/05/19(金) 10:16:59 ID:PQni7EUl
顔とか体とかあまり小さくならないところは
スーパースカルピーなんだけど
手とか髪とかはケイトポリクレイ使ってる。
プリモより頑丈なのでオススメかも。
393HG名無しさん:2006/05/19(金) 17:01:32 ID:FaZRFlz+
教本探してるんだけど、らくがき塗料箱の中の人が出してる本ってどうなの?
持ってる人がいたら良い点と悪い点を教えて欲しいんだけど
394HG名無しさん:2006/05/19(金) 17:23:24 ID:PBVkxPjj
Amazonのレヴューが早いんじゃね。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798012130/qid=1148026372/sr=8-5/ref=sr_8_xs_ap_i5_xgl21/503-1279043-3209565
持ってるけど、初心者の知りたいことは、書かれてあると思う。
悪い点を書いておくと、ファンドで作成されている例(一部エポパテや光硬化パテ)を
書かれてあるのでモリモリ(ポリパテ)とかで、造形する人には、向いてない。

必要素材も網羅されているけれども、足りないと思えば買いに行くという程度の
出費で最初は良いと思う。
後、レジに持っていくのが、恥ずかしい。
395HG名無しさん:2006/05/19(金) 17:46:49 ID:TxsxOh6v
>>393
自分は萌えフィギュア作りと違うんだけど、萌えフィギュアならではの
造形のルール、というかお約束の作り方が的確に書かれていたと思うよ。

各自の使用素材の違いによる手順なんかは変ってくるのかもしれないけど
萌えフィギュアを作りたいのなら参考になるかと。
396HG名無しさん:2006/05/19(金) 18:42:49 ID:FFElPzb4
>>393
いわたさんの本持ってます。
スクラッチの手順・複製の手順など細かく書いてあって、俺はかなり勉強になりましたよ。
塗装ページはあまりないです
397HG名無しさん:2006/05/19(金) 21:04:07 ID:mvT/yOEM
フィギュアとかに持たせる刀とかってどうやって造んの?
剣じゃなくて刀。
プラ棒削り出しとか?
微妙な曲線とかちゃんと表現できるのか?
なんか鈍な刀ができそう。
398HG名無しさん:2006/05/19(金) 21:30:28 ID:Yjyeq7My
釘を叩いて作ったりとかアルミ削り出しとか食玩(だったっけ?)刀のシリーズとかじゃないかな?
399HG名無しさん:2006/05/19(金) 21:40:25 ID:EE4oqtSS
出来るのか?っておまいが作るんじゃないの?
試しにやってみれば?
400HG名無しさん:2006/05/19(金) 22:08:00 ID:Es7t3CQ0
>>397
プラ板積層削り出し、レジン板削り出し、パテブロック削り出しなとです、装飾のついてるやつとかは更にパテ盛り付けとかで作ります。
ポイントは、ガンダムのアンテナではないのでエッジを必要以上に尖らせたり薄く作ったりしません(刀剣類だと、フチの厚さは0.5mmくらいにしときます)
401HG名無しさん:2006/05/19(金) 22:48:39 ID:Es7t3CQ0
あ、すいません・・・刀ですね。日本刀なら本物みたいにプラ板重ねて削ったり。
粘土で出来たフィギュアに無理やり精度の高い小道具持たせたりすると、そこだけ浮いちゃったりするからあくまで変にシャープにせず。
402HG名無しさん:2006/05/19(金) 22:57:43 ID:OtQBGG1y
>>397
ちょっと単価は高くなるけど銀粘度を使う手もある。
エポパテみたいなもんだから好きな形に刀身を整形して焼いてから研ぎ出すヨロシ。
403HG名無しさん:2006/05/19(金) 23:11:48 ID:XGkOJAwR
>>397
ガンダムアストレイ・レッドフレームの刀を流用してみてはどうか?
自分で作るなら雲形定規と言う曲線を引く定規が有るのでそれを使うと良いかも。
404HG名無しさん:2006/05/19(金) 23:32:46 ID:6q1up8nA
刀と剣で作り方違うのか〜
405HG名無しさん:2006/05/20(土) 00:16:21 ID:w1r/PF/x
刀は要するに日本刀だからちょっと曲がってる。剣は真っ直ぐ、って、そう言うところじゃないの?
406HG名無しさん:2006/05/20(土) 00:28:14 ID:/iwCJNa8
サーベルは?
407HG名無しさん:2006/05/20(土) 00:39:52 ID:9HRQzktW
刀じゃないけど刃物系の武器を作ってるんだがプラ板重ねでも
どうしても厚くなっちゃうな、実寸を考えた場合と比べて
まあモノノフの刀も1mmぐらい厚みがあるから0.3mmプラ板3枚重ね合わせでもいいかも
408HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:00:49 ID:tkYl3gfU
積層しなくても1mmプラ版を刀の平面系にそって切り出して慎重にヤスって
仕上げは航空機でよくやるナイフ立てた薄々攻撃でキレイに仕上がる気もするんだけど
問題は食玩?の日本刀系に較べると質感でも精度でも大きく劣りがちになってしまうコトの気も。
あれ、刃紋まで模造刀クラスには仕上げてるもんなあ。

西洋のロングソード的なモノだとバーベキュー用の串が金ヤスリで研げば立派な仕上がりになるし
ランスだと以前リアルな女戦士像をUPしてた方が作品に持たせてた天ぷら用の菜箸(だと思う)
で(・∀・)イイ!!感じができると思うんだけど、曲刀は難しいなあ。

武器は自分もいま試行錯誤していて、弓を竹林で枯れた竹を拾ってきて再現しようと思ったら
風化してたのか加熱して曲げたらバキバキに折れて、で心も一緒に折れたりで苦労してるので
こういう情報交換ができたらなあ、とは。
409HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:15:50 ID:SNxJBLe+
とりあえず、プラ板で十分だと思う。
今、鞘の曲面で難儀してる(w
きれいに均一に削りだせない
410HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:16:29 ID:rJ/sN8tg
アルミ板削りだしはダメなん?
411HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:22:38 ID:LB0zaF0U
>>402
銀粘土アートクレイシルバーのあれか?なるほどそれは盲点だったぜ。
>>410

昔大学の演劇部に居た時、アルミ板削りだしでリアル死神の鎌作ったけど危険ということでボツったことを思い出した('A`)
412HG名無しさん:2006/05/20(土) 02:41:07 ID:tkYl3gfU
>>410
アルミは案外柔らかいので、よほどの厚みがないと削り出しの時に曲がりそうな気が、というか経験が。
しかも一旦曲がったらそれを元通りの直線にというのは厳密には不可能に近かったりもするんで
簡単に曲がる材質というのはちょっと向かないような気もします。
413HG名無しさん:2006/05/20(土) 07:43:38 ID:AC6CTf3M
ものによっては、コンビニ弁当についてくる、剣型の串なんかも使えそう。
というか、プラモに持たせてたw
414HG名無しさん:2006/05/20(土) 08:40:09 ID:6Zb8DYYw
ランナーでいいじゃん。
415ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/21(日) 02:19:31 ID:i/vElCDC
皆さんに質問?です。完成間近の作品の表面処理がしんどくなって
次のキャラを作りたくなってしまいませんか?どんどん形を造っていく
のが楽しくて、二体目と同時進行になり、大変だ・・・OTL
前のうpよりかなり滑らかになったけど紙やすりで削ったりアルテコや
バテで盛り削り繰り返してばかりなので地味な作業になっている・・・
あとプラバンでスクラッチも難しいですね。プラスクは初めてなので
ノモさん本見ながらやっているが、かなり苦労してる。
今、銃を造っています。だが前に挫折した大鎌二本キャラの再開か銃キャラ
のどちらかを制作しようかと贅沢な悩みだ・・・
416HG名無しさん:2006/05/21(日) 03:52:56 ID:CAEvdogy
試しにセメダインのエポパテを使ってみたけどこれは・・・ぅえぇっ!!
こんなに臭いもんだとは思わなかったよ・・・
どこかソーセージの包装ビニールの匂いを思い出させる。
417HG名無しさん:2006/05/21(日) 09:02:49 ID:S7djY8v8
>>415

自分はファンドを自然乾燥させて作ってるので、乾燥中に平行で複数手を
出しているんだけど、今は気楽でも表面処理に入ったら地獄になるのか…。

いわた本の表面処理の工程見ていやな感じはしていたけれど…。
418HG名無しさん:2006/05/21(日) 11:02:54 ID:Aws7Zumh
俺もいま三体同時進行だなあ。
骨組みから肉付け段階のとかだと一回の作業がそんなに時間食わないから
細部・バランスの見直し段階のやつメインで乾燥の合間に肉付け、とかできるし。
こうやって要見直し段階なのがどんどん貯まっていくんだよなあ(ノ∀`)

>>415
>次のキャラを作りたくなってしまいませんか?
自分もモロにそんな感じなんですが、途中で他のにちょっかい出すのはどうやら
完成への道を遠ざけるだけのようです。経験上w
好きなパーツや好きな段階だけをくり返してるとそこだけはスキル上がるみたいなんですが
他がサッパリ(ノ∀`)というのを身をもって経験しただけに
どうやら一度やり始めたら完成まで突っ走ったほうが総合的なスキルを手にできるような希ガス。
419HG名無しさん:2006/05/21(日) 11:15:03 ID:dxAIMiut
>>415
モリモリが売って無いことを言い訳に別のに逃げてたりします…
たとえパテがあっても髪の毛で止まってそうですが…
420HG名無しさん:2006/05/21(日) 11:17:50 ID:ET14c1JM
>>425
俺漏れも!(w
表面仕上げしてたら構造上妙な所とか変えたほうがいいんぢゃないか?
って所が出てきて、切断→盛り付け→表面仕上げ→(ryのループにはまってる(www
しかも、乾燥の待ち時間とか小物製作の気分転換にまた次のキャラに手出してるんで、
3体同時進行で同じシチュエーションでドツボにはまってたりする。

もう、ぶん投げたいよ↓
ビキニン・雅音タソ・試式大熊猫娘壱番一號・・・
421HG名無しさん:2006/05/21(日) 11:18:35 ID:ET14c1JM
アンカー間違えたorz
>>415だったw
422HG名無しさん:2006/05/21(日) 11:22:03 ID:GQe++HXG
>>419
いょぅ俺!(´・д・)人(・д・`)
折角だから話題のファンドで昨日から弄り始めた。
乾き遅いのと表面ザラザラなのがヤなとこ。大まかに形出すのは結構やり易い。
423HG名無しさん:2006/05/21(日) 11:38:11 ID:S7djY8v8
>>420

ビキニンジャ捨てるならオクレw
424HG名無しさん:2006/05/21(日) 12:23:33 ID:r+X09z/u
涼宮ハルヒを作ってるけどなんかもう流行が冷めてきていて
作る気無くなってきた。
425HG名無しさん:2006/05/21(日) 14:17:11 ID:zUhZqaJH
俺はフィギュアとガンプラを同時進行にしてる。
殆ど別物工程なので、ストレス無くどっちも無事完成してる。
といってもフィギュア二体完成させただけだけど・・・
>どうやら一度やり始めたら完成まで突っ走ったほうが総合的なスキルを手にできるような希ガス。
多分そう。
一体目は三ヶ月、二体目は一月掛からんかった。
426HG名無しさん:2006/05/21(日) 14:24:11 ID:dxAIMiut
>>422
私もこの間からMrクレイで練習してるけど、どう考えても作業時間より乾燥時間のほうが長い…
けど乾燥すると結構良いかもって感じだよ〜何よりも安いしね
しかも180番のペーパーが金属やすりに思えるくらい簡単に削れるから大きめに作って削りまくってる
モリモリまでとは言わないけど、結構カッチリとしたラインも出せると思う

まぁまだスクラッチ始めて1ヶ月ちょっとだから勘違いの可能性もあるわけですが…
427HG名無しさん:2006/05/21(日) 14:46:33 ID:5gvq5Eol
スクラッチ始めると180番大量に使うよなー。
俺は軽量エポだけど、形出すのは180番がメイン。
180番も単独で売ってくれんかな<タミヤ
428HG名無しさん:2006/05/21(日) 15:11:39 ID:qqloUxAN
180番ならスポンジペーパーで事足りね?
429HG名無しさん:2006/05/21(日) 16:15:00 ID:xvspvqZt
普通にホムセンで購入しては・・
430HG名無しさん:2006/05/21(日) 18:14:46 ID:S7djY8v8
んだ。普通にフィニッシングペーパー売ってるだよ。
最近知った…。
431HG名無しさん:2006/05/21(日) 18:40:10 ID:ZT5f7NBi
Mrクレイでやすりがけして荒れる、っての見かけるんだけど、乾燥しきってないだけじゃない?
うちのは全然そう言う事無いもの。もうちょっと硬くなってくれてもいいかな、とは思うけど、
そんなに悪いマテリアルではないと思う。他の試してないからかもしれないけど。
432HG名無しさん:2006/05/21(日) 18:49:29 ID:TmnQyFnT
せんぱい、質問です!
細かな部分の作業には、ファンドやクラフティよりも、
パテの方がいいのですか?
433HG名無しさん:2006/05/21(日) 19:56:53 ID:S7djY8v8
パテにもよる
434ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/21(日) 20:39:27 ID:qQMLH3aD
まぁ、一体目のキャラは四ヶ月かかって完成間近にいってるので
投げるなんてとんでもない。最後までやり遂げますよ。しんどいけど・・・
ただ・・・前髪気に入らんので、納得するまでやり直しかもしれん・・・

俺は、ホムセンの耐水120番、仕上げは400番、顔は600番を使って
いる。紙やすりも上の番手の同じのを最近買った。紙やすりの値段は耐水
の半分だから安いね!

>>432 パテにもポリパテとエポキシがあるし、今の所パテと言われても
種類も色々あるのでなんとも言えない。ただ>>432のいう細かな部分と
いえば、欠けにくい?、剥れにくい?硬さ?の品質をを重視するのかな?
ヴィオちゃんに頼めば品質と従属に+を付けてくれるよw
435HG名無しさん:2006/05/21(日) 20:43:28 ID:nrDbtvT5
おれはファンド愛用してるが
自分の体質をこれほど憎いと思った事はない。
手汗がすごいので、せっかくヤスリガケしてきれいにしても
手に持ってた所のファンドがフニャってふやけてしまうんだよね。
モールドキレイに彫れても、手でしばらく持ってたら
ふやけて潰れてしまう・・・。

そんなオレが思うに
パテで作った方がいいと思うよ>>432
436HG名無しさん:2006/05/21(日) 20:58:43 ID:d8f2wY/S
>>432
強度があるものを作るなら、タミヤの緑箱のエポパテがオススメ。
おれは髪の先とか顔の細かい修正、鼻とかに使ってるよ。
ただそこそこ硬くなるので、硬化前にあらかた形を出し硬化後はよく切れるアートナイフで作業すること。
437HG名無しさん:2006/05/21(日) 21:28:26 ID:xFKhysqU
>>435
聞いてて不憫になった。
作業する時は手袋したらどうだろう?
ビニール製とかゴム製の手にピタッと張り付くやつ。
あれ最初は凄くやり辛いけど慣れると気にならなくなるよ。
でなかったら一番良く触れる部分に液絆創膏塗りつけるとか。

せっかく作ってるのに潰れてしまうなんて悲しいから何か対策して頑張ってくれ。
438HG名無しさん:2006/05/21(日) 22:56:06 ID:nrDbtvT5
>>437
ああそうか、木パテについてるああいうので試してだめだこりゃって
諦めてたけど、手術ん時とかに使うぴっちり系だと
手先の感度落とさずにできそうですね。
試してみますね。
ありがとう。
439HG名無しさん:2006/05/21(日) 23:37:21 ID:S7djY8v8
ファンドこねて作業してると手にべっとりついて、そのうちガサガサになって、
わやわやになるんだけど、手袋はどうなの?

変わらないなら手入れとか大変だなと思うんだけど、どうなんでしょ?
440HG名無しさん:2006/05/22(月) 00:36:00 ID:eFZwLuEy
>やすり
むしろ、サンダーって柄のついたやつ使ってる。
んで、#180位ので磨けばばっちり。

>>435
つ:超ウスウスビニール手袋

爪が伸びてなければ、20回くらいは使える。
右利きなら左手しか使わなくて済むし、両用だから使いでがあるよ。

>>439
こねてれば自然と手についたのも取れる。
漫画読んだりタバコ吸った直後にやると、汚れるので注意(w
441HG名無しさん:2006/05/22(月) 00:48:33 ID:70tRkrfI
初フィギュアをファンドで制作中。

顔のシンメトリーが取れません。
つーか顔難しい。女の子なのにオッサンになってしまう。
442HG名無しさん:2006/05/22(月) 01:56:39 ID:k4q3SO0y
必ずしもシンメトリーにする必要はない
というかほぼ全ての人間は右と左で顔の作りが大分違うのが普通
だから逆に完全にシンメトリーにするとどこか冷たい感じの、まさに人形っぽい感じになってしまう
マネキンとスーパーモデルを見たときに何となく同じ匂いがするのはそのためだ
逆を言えばファティマや綾波、ドロシーなんかには使える手でもある
443HG名無しさん:2006/05/22(月) 03:47:10 ID:T9noYBMF
>>441
まあ普通手作業でシンメトリーなんて完全には出ないしね
とりあえず縦横に基準線を引きながら作業。いろんな向きから見ながら造形。
確認は鏡に映す、ひっくり返して(あごを上にする)見てみる…をおすすめするよ。
オッサン顔になるのは顎がいかついんじゃないかな?思い切って削り込んでみ。
かわいいと思うフィギュアの顔を真似てみるといいかもね
444HG名無しさん:2006/05/22(月) 05:07:40 ID:aeRrSdLi
やっぱり絵が描けた方が良いのかな…。
ちょっとデッサンとか勉強してみようと思うんだけど。
445HG名無しさん:2006/05/22(月) 08:40:35 ID:PVLt8TUC
デッサンというか体の構造は勉強しとけ
おれ絵は書けね
446HG名無しさん:2006/05/22(月) 08:47:22 ID:E/s7Q9pK
>>444

そうやって遠回り…というか、本題に入れない事ってよくあるよね。
俺がそう…。
447HG名無しさん:2006/05/22(月) 11:00:18 ID:056G5Dz/
まぁ粘土こねてるだけでもいいと思うんだけどなぁ

例えるなら
ストV3rdを極めたいが手元にスト2しかない。
スト2しばらくやっとくか・・・
で格ゲー的なスキルは身につくし、ストVにも基本は応用できるけど
ストV自体はうまくはならない。
448HG名無しさん:2006/05/22(月) 11:14:18 ID:70tRkrfI
なるほど。左右対称は諦めてとりあえず顎削ってみます。
449HG名無しさん:2006/05/22(月) 12:29:55 ID:CDgPHL39
ストIIIをやる時間減らしてストIIやらなくてもいいだろ。
解剖系の図解を見ながらメシ食うのオススメ。
450HG名無しさん:2006/05/22(月) 13:06:05 ID:AdRVjnIM
経験値低いときって、ここが変と思っても実は違う所が変だから
そう見える、ということもあるよね。
451HG名無しさん:2006/05/22(月) 13:37:53 ID:4fnlMQul
>>431
うん。悪くない。
ファンドのつもりで使うから違う点がマイナスにしか見えないんだろうなと思う。
こねただけで乾燥させた直後は繊維が露出して、それが「ケバ立ちが激しい」と思う人もいるだろうし。
しっかり乾かして表面を磨けばケバ立ちなんか出ない。
ただ密度がないせいか、完全に乾燥してもうっかり爪が当たるとへこむのが欠点とは言える。
ファンドだと大丈夫なんだけど。
452HG名無しさん:2006/05/22(月) 13:38:22 ID:42ybRnLs
解剖で特に重要だと思うのは骨格(関節軸含む)。
芯の段階を骨格比率でまとめておけば大きな狂いは避けられる。
453HG名無しさん:2006/05/22(月) 14:58:13 ID:4tW+PGsj
>>444
直接は関係ない。サッカーが上手くとも足の速さ以外は野球に関係ない、程度のこと。
絵を描くスキルのうち、どこまでがスクラッチに関係あるかがわからないままやっても
遠回りになるだけ。

対象を観察するスキル、立体を大まかな面構成に分解して見るスキル、
見たものと自分が描いた(作った)ものとのプロポーションのズレを発見するスキル、
ボリュームを認識するスキル、などはスクラッチと完全に共通のスキルだが、
他に紙と鉛筆を扱うスキル、構図を切り取るスキル、タッチで陰影を表現するスキル、
質感を表現するスキル、などが身についていないとまともなデッサンとはみなされない。
だったらクロッキーでラインとボリュームの把握だけやる方がまだ関連性が高い。

ただ粘土やパテの乾燥を待つよりも、紙と鉛筆で描く方が早いので数自体はこなせる。
でもそれでスピードアップできるとすれば、不要なスキルを無視して練習できるってことだから
だったら実際に作りながら練習すればそのまま作れるようになってたはず。
そもそも両方ともできなくて困っている初心者にはどの道関係ない。
454HG名無しさん:2006/05/22(月) 17:28:54 ID:Fr3j5F/b
>>444

造形志望ならまず絵とかデッサンとか言うより
図面(設計図)から立体を作る事を意識した方がうまく行く。

キューブの木でも粘土でもいいから正面顔と横面顔書いてその通り
彫って見ればかなり解ると思うよ。

うまく行かないのはイメージと実際ありえない面が存在してる
からだとおもうのでそこをまずつぶせばいい。
455HG名無しさん:2006/05/22(月) 19:07:00 ID:eFZwLuEy
>>441
元絵に真正面から見た絵があるならば、その中心に線を引いて、
そこから例えば、目頭・目尻・目のカーブでピークになる部分等、
ポイントとなる部分まで距離をコンパスやデバイダーで計り、ファンドや
パテの板に写してけばかなりシンメトリーになるよ。

もっとも、この方法は粘土の塊からひねり出すやりかたには向かない
し、ZAN先生みたいなやり方のほうが簡単だけど。
456HG名無しさん:2006/05/22(月) 19:09:17 ID:eFZwLuEy
追記

>女の子なのにオッサンになってしまう。
アニメ絵の場合、立体を意識しすぎると妙な感じになってしまう
ということに最近気づきますた。
457HG名無しさん:2006/05/22(月) 20:27:24 ID:3oLtfT/4
>>441
眼窩、頬その他全体的に野郎より凹凸の少ないつるんとしたラインにして、
アゴは尖らせるだけじゃなくて両側をやや削いで華奢な感じにすると
おにゃ鋸っぽいですYO!
458HG名無しさん:2006/05/22(月) 21:28:21 ID:SeuWrJfI
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ
459329:2006/05/22(月) 21:37:47 ID:j2dE6uPP
>>375から一寸進んだ。
ttp://mokei.net/up/img/img20060522213129.jpg
ここまでクラフティです。
おいらも女性らしい顔のラインに悩み中。
もうちょっと女らしく、さらに若々しく(やや炉利?)にしたいんだけど。
試行錯誤してみます。
460HG名無しさん:2006/05/22(月) 21:51:27 ID:eFZwLuEy
何かペットボトルの飲み口に刺さってるのがシュール(w

漏れも今度リアル系作ってみよっと
461HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:26:40 ID:V8iZPpA+
>>459
>>375と比較するとすごく上達してる!
確かにペットボトルの首はサイボーグっぽい!!
462HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:33:55 ID:G4LiR5PQ
>>459
萌え系しか作れない俺には今のままでも充分魅力的に見えるんだが。
リアル系作れる人ウラヤマシス

とりあえず年齢下げたいなら、
・目を大きく
・目の位置を下に
ってのが絵でも立体でも基本。

あと頬骨(特に右側)にボリュームありすぎて大陸系の顔に見えるけど、
この辺は好き好きだからなー。
463HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:42:27 ID:V8iZPpA+
>>462
漫画絵ならまだしも、リアルでその論法が基本というのは短絡的かと思うんですが。
これ以上>>459さんの造形の目を下におろすと、一気にリアルからかけはなれますよ?
464HG名無しさん:2006/05/22(月) 22:50:17 ID:j2dE6uPP
アドバイスありがとうございます。
目の大きさは悩んでるんですよ。
リアル寄り路線で行きたいなとは思ってるんですが、もうちょっと大きい方がかわいいかなとも思ったり。
むー、悩む。
悩んでも、スキルが追いついていないのがさらに悩ましいw

頬骨、気になりますか?
ホンコンや松タカコほどにはならないように注意します。
465ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/22(月) 23:01:03 ID:N0jdbl5G
>>459
上手ですな。髪の毛も見てみたい。次のうpにはどんなリアルが待ち受けて
いるのかな?楽しみだ。俺はリアル造れる人は羨ましい。
俺はゲーム脳だから作るキャラは完全にゲーム系w。
466HG名無しさん:2006/05/23(火) 00:51:10 ID:cWzceA1g
>>460
なぜこのスレでは感じいいのに、総合スレと原型師スレでは意味不明なカキコして荒らしてるんですか?
467HG名無しさん:2006/05/23(火) 00:56:37 ID:hcWTdoDO
585 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/22(月) 21:48:48 ID:eFZwLuEy
暗いと(ププン!)不平を(ププン!)言うくらいなら
電気を(パチン!)つければ(パチン!)いいじゃないのよ

まわる まわってく(アイヤイヤ) 町娘まわる(アレアレア)
まわる まわってく(アイヤイヤ) いつもより多めに

まわる まわってく(アイヤイヤ) わたしが太陽(アイヤイヤ)
まわる まわってく(アイヤイヤ) 寿司ネタもかわく(トロー丁!)
まわる まわってく(アイヤイヤ) 緑の電車も(在来線!)
まわる まわってく(アイヤイヤ) グルグルまわってく


これだろ
ちょっと痛い人なのかもなーって思った
468HG名無しさん:2006/05/23(火) 00:57:11 ID:zuImo0xu
荒らしてるというよりあっちには他に荒らしがいてちょっかい出してくるのに対し
いちいち反応してしまうのがまずいような…
469HG名無しさん:2006/05/23(火) 00:57:44 ID:zuImo0xu
と思ったら降臨だったw
470HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:00:15 ID:CXR21sNa
どうでもいいや。
他スレを引きずってもしょうがない。
471HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:05:52 ID:zuImo0xu
だな
ここではしばしば良作をうpってくれる面倒見のいい人でいてほしい
荒らしに反応するなら向こうでしるって感じ
472HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:16:45 ID:cWzceA1g
>>471
良作うPってどれ作った人?
473HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:17:43 ID:sDRTolYH
はいはい、自演で荒らしてる当の本人が何を言ってるんだか・・・
474ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/23(火) 01:21:30 ID:3cEJeCjl
あっちはあっちで荒らされると住人が嫌がるだろ。出来たら、
どこのスレでも平和的にいけばいいんだけど。
荒らしが居なくなるのは無理だろうけどさ。
475HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:24:23 ID:cWzceA1g
自演って俺?えー?

なんで俺の方が荒らし扱いなのかわからないんですが(゚◇゚;)
476HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:28:19 ID:hcWTdoDO
彼をみていると
何かとこっちに誘導したがったり
暗に他のスレをけなしたりして
自分の立てたこのスレを発展させて
その中でボス気分を味わいたいんだろうかと邪推してしまう
477HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:30:52 ID:4gzwJLBm
邪推っていうかそのとおりだろ。ズバリそういうヤツだから。
478HG名無しさん:2006/05/23(火) 01:54:28 ID:OxOzCmDh
あまいな。多分ヤツは天然の荒らしなんだと思う。
真面目と不真面目が同じ程度存在してて、自分でコントロール
できないと見た。
479ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/23(火) 02:03:56 ID:3cEJeCjl
そういえば、他スレでは一定的に荒れたりするが、
ココのスレでは一定的な荒れが少ないのが気になるな・・・
それはどういうことか?説明せよ!!eFZwLuEy !!荒らして楽しいのか?
いっておくがどこのスレでも皆は平和的に行きたいのだそ。
480HG名無しさん:2006/05/23(火) 02:07:13 ID:OxOzCmDh
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
481HG名無しさん:2006/05/23(火) 02:29:16 ID:gu0su5Rz
どう見てもビキニンジャの人は攻撃くらうまでは普通にしてて
粘着の攻撃うけると活発になるだけなんだよな
それだけでもどちらが荒らしなのかはもはや言うまでもない
482ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/23(火) 02:38:55 ID:3cEJeCjl
構わんな。アホだろうがな。俺は俺なりに言ったことさ。
>>480よ。俺に喧嘩売ってるのだろうが、AA貼るだけで他に言う事
はないのか???正論で言えぬのか?俺を煽りたいのかい?
調子のってんちゃうぞ!!しばくぞ!!あ?
483HG名無しさん:2006/05/23(火) 02:46:13 ID:hcWTdoDO
もちつけ>ぐっすんおよよ
484HG名無しさん:2006/05/23(火) 02:51:11 ID:j5O02Kcr
>>481
あからさまに本人乙w
485HG名無しさん:2006/05/23(火) 03:04:40 ID:ZUPNNGCV
朴は臭いからすぐにわかるな。
486HG名無しさん:2006/05/23(火) 03:41:56 ID:yRPL9luP
なんだかイテエやつがいるなあ。
平和とかいいながら荒らしの話題振ってたら世話ネエよ。
スルーとか放置覚えてから来い。
487ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/23(火) 04:25:04 ID:3cEJeCjl
>スルーとか放置覚えてから来い。
言っている事は正しいかも知れんが、煽るほうも原因があるやろ?
煽らなければいいだけのことだろ!結局は。俺がイタイというなら
煽るやつがまともなん?他の趣味板はまったりしてるのに何でスクラッチ
スレ関連だけはギスギスしてんねん。せちがらいわ。たかが趣味やろ?
488HG名無しさん:2006/05/23(火) 07:39:18 ID:fT9E49ma

アップされた作品とかフィギュアの話しようよ。

489HG名無しさん:2006/05/23(火) 10:55:51 ID:+Wjp5Ad6
>>459
頬もなんだけど顎の先端のラインがちょっといかつい気がする。
顎下中央の三角形の部分ね。
左上の写真が特に顕著にいかつさが出て見えるんだけど、
昨今の女性は顎が退化気味なので角が無い。
10代くらいの子なら頬骨の下、口角の横にあたる位置にも
肉がポヨンとして輪郭が逆五角形のような感じになるはず。

今、完全に逆三角形だから炉理っぽく感じない。
あと鼻、団子っ鼻ぽくないか?
490HG名無しさん:2006/05/23(火) 11:02:57 ID:SeNmr13A
粘着のガキはあいもかわらず
深夜帯ではありえないような集中書き込みしてて笑えるな。
いくらID変えたってそれじゃ無意味だろうにw
491HG名無しさん:2006/05/23(火) 11:14:10 ID:cWzceA1g
>>489
団子っ鼻なのは好みの問題なので気にならないんだけど…というかこの鼻のラインが
リアルさを底上げしてる気がするんですよね。個人的好みですがw

口角の横肉の意見は同意かな。
顎骨の下を削って顎を小さく見えるようにするとずっと華奢に見えるかなと。

でも上手いよ。ずっとみているうちにちょっと微笑んだ口元とか、横から見たときの眉から上まぶたに
かけてのラインとかの美しさにちょっと惚れます。
492HG名無しさん:2006/05/23(火) 12:21:59 ID:NlEpvf+n
顎の一番出てる正面ではなく側面部分の下が余分な感じは受けるな。
頬も鋭角的に見えるからふっくらさせるとよさそうだ。
何にせよ完成度は非常に高いと桃割れ。

>>481
いちいち活発に反撃するのがよくない。
ニンジャの彼に同情はするが、あの手の粘着につけ回されたら構ってはいけない。
構ったらそいつも一種の荒らし。
493ぐっすりんだよ〜♪ ◆MUvZYiT8o6 :2006/05/23(火) 15:42:25 ID:gKuH8YLB
荒らしの話題に触れたらどこからともなく荒らしや煽りがやって来て
ひどい目に遭うという事を勉強した。荒らしに関わると機嫌が悪くなる。
俺は金輪際荒らしの話題は一切しない事にする。スルーもする。なぜなら、
作品を造る事や分からない事や情報交換の場が本来であり、俺は荒らしや
煽りと喧嘩する為にここにきたのではない。荒らしや煽りに最後の通告だ。
「こんな事して楽しいかお前?目を覚ませ!」以上だ。通告終わり!!
これから俺はうpや情報交換等に徹する。荒らし、煽りのいない楽しく皆
と作品作りや情報交換で出来るスレがあったら楽しいだろう。ガレキスレ
みたいに・・・こんな事願うのは俺だけではないはずだ。荒らしと煽り、俺は
これからお前と関わらないことにする。荒らしや煽りと同じレベルに
立ちたくないのでな。
494HG名無しさん:2006/05/23(火) 16:58:38 ID:uFIVmrgG
その鬱陶しいコテ+トリップも止めたら?
495某研究者:2006/05/23(火) 17:53:32 ID:zx2c1M8P
http://homepage3.nifty.com/mooku/New%20nikki5/nikki5.htm
>1番はコストの問題です。『レオン油土』は『IDクレイ』よりかなり安いのです。しかし、『レオン油土』は車のような大きいものを作るにはかなりのテクニックを必要とします。
>なぜなら、柔らかいからです。夏なんかはタレパンダのようにぐったりしてます。ですから、ツールの使い方が悪いと物になりません。

まあしかしフィギュアの様に小さい物なら
一番硬いレオン油土なら
何とか成らぬのかどうかだが


>どちらのクレイも、最初にクレイベースにつける時は作業をしやすくする為にヒーターで暖めて、お餅のように柔らかくしてから使います。ヒーターは、大きい会社では専用のものを使いますが、
>ムークではダンボールを改造した箱にドライヤーを取り付けて代用しています。その他、ジャー(炊いたお米の保温用)でも代用が利きます。

ドライヤーや米の保温用の物で
粘土を暖めると言う手も有る様だが
矢張り食事に使う物では無く
古い物を使用するべきだろうか
(私の場合は可也古い物が1台何処かに
 有っただろうが
 果たして動くかどうかだが)
496某研究者:2006/05/23(火) 17:54:26 ID:zx2c1M8P
http://homepage3.nifty.com/mooku/New%20nikki7/nikki7.htm
クレイを削るツール等も有るが
定規や鋸の裏等で代用も可能かも知れぬが
(実際プロも鋸を使用しているだろうか)


>1番はコストの問題です。『レオン油土』は『IDクレイ』よりかなり安いのです。しかし、『レオン油土』は車のような大きいものを作るにはかなりのテクニックを必要とします。
>なぜなら、柔らかいからです。夏なんかはタレパンダのようにぐったりしてます。ですから、ツールの使い方が悪いと物になりません。

プロでもインダストリアルクレイは高価であるから
車の様な巨大な物には
余り使用して居ないと言う事だろうが
プロでも逆にレオン油土だけでは
精度を出せないと言う事かも知れぬが
(或いは厚盛りが必要で
 強度が必要な部分だけ
 インダストリアルクレイを使用している可能性も
 有るだろうが)
レオン油土だけで細部を作った例も
有るのかも知れぬが


http://www7a.biglobe.ne.jp/~latex-mask/making.htm
http://www.gm-atelier.com/m_dtl.php?ct=9
精密造形用のローマ油土成る物も有る様だが

http://homepage2.nifty.com/live-house/zairyo1.htm
1kg1800円では
インダストリアルクレイと比べて
どうなのかだが
497HG名無しさん:2006/05/23(火) 17:56:56 ID:VDArJxsm
と(>>449が)思った途端に神コテが現れやがったw
498某研究者:2006/05/23(火) 17:59:52 ID:zx2c1M8P
70度でクレイを暖めるので
火傷をすると言うが
http://store.yahoo.co.jp/brain/c2d1c0dac1.html
上の様な耐熱手袋を使用すると言う事は
デザイナーは無いのだが
499某研究者:2006/05/23(火) 18:03:35 ID:zx2c1M8P
まあしかしアルミの耐熱手袋なら
粘土が染み込む事は無いだろうが
対切創の為に
ケブラーやアラミド繊維が
付いて居る物はどうなのかだが
500HG名無しさん:2006/05/23(火) 18:05:26 ID:aJ45ARsh
アタイこそが 500へとー
501HG名無しさん:2006/05/23(火) 19:03:16 ID:TW32p6f2
ファンドってどういう用途に適しているのでしょうか?
一度使ってみたいのですが、ちょっと汗ばんだ手で掴んだだけで水分を吸って脆くなるという
書き込みもあったようで、複製を前提とした原型作成には使えませんよね?
502HG名無しさん:2006/05/23(火) 19:12:14 ID:CYtb5JZN
なんかいっぱいあぼーんがあるお
誰?
503HG名無しさん:2006/05/23(火) 19:20:29 ID:+Wjp5Ad6
>>501
模型に限って言えば原型の作成に適してるんだが……。
複製する時は表面にサフ吹いたり、溶きパテ塗りつけてコーティングするんだよ。
だから別に使えなくない。
504HG名無しさん:2006/05/23(火) 19:23:32 ID:+Wjp5Ad6
ちょっと訂正。
複製とらなくてもコーティングする。湿気を吸うのを防ぐために。
あと手の汗で脆くなるのは、多分、相当な汗かきさんだ。
505HG名無しさん:2006/05/23(火) 19:33:42 ID:TW32p6f2
>>503,504
レスありがとうございます。
勝手な印象でサーフェイサーくらいじゃ防げないものと思い込んでました。
506HG名無しさん:2006/05/23(火) 20:03:30 ID:N/efq4wB
>>501

フィギュアの原型製作に使っているプロが多いみたいですよ。>ファンド
507HG名無しさん:2006/05/23(火) 20:44:44 ID:N/efq4wB
試行錯誤中。ですが初心者なので、どの方向に進めていいか暗中模索。
http://mokei.net/up/img/img20060523204122.jpg
小鼻を大きくしました。
あごを少し削りました。
鼻から上唇にかけての、鼻の下の傾斜が駄目駄目になってますね。今から調整します。

いつもアドバイスありがとうございます。
ほんっと、助かります。
508HG名無しさん:2006/05/23(火) 21:03:42 ID:WSsHzdeW
「銃夢」のソケット兵思い出した。
509HG名無しさん:2006/05/23(火) 21:23:18 ID:+Wjp5Ad6
>>507
おお、作業早いねー。

で、鼻筋を横から見た時、ものすごく違和感を感じる。
あと眉根が寄り過ぎな気がするけど、それは個人的な好みかも。
唇とか目回りの感じなんかは凄いね。
全体的に上品な感じが上手く出てる。
ガンバレ。
510HG名無しさん:2006/05/23(火) 22:55:05 ID:gY5BqkT7
ホルヘロレンゾにそっくりな顔だなw
511HG名無しさん:2006/05/23(火) 23:28:46 ID:N/efq4wB
ソケット部分をティッシュ巻いて隠してみたり。
http://mokei.net/up/img/img20060523232418.jpg
鼻のライン修正しますた。
>>510
オラの作品のこと?そっかなー?似てるかな?
実は女性の顔を目指しているので、あっさり醤油風になるようにがんばって行きたいです。
512HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:22:55 ID:6EWTN2rc
>>501
確かに湿気を吸うけどさほど問題は無いよ。
汗は手袋で防げるし。
複製するときはサフ吹くし。

浅井なんとかいう有名な人とか色々使ってる人
いるよ。
513HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:24:31 ID:XhkvcEDZ
>>501
HG大西なんかファンドオンリーだよね。
ttp://www.big.or.jp/~h-gauge/KO/FILE/BRIALEOS.html

>>511
目に見えて上手くなってってるんだけど、なんか瀬戸内寂聴を連想したw
横顔が童顔のおばさんみたいなんだけど何でだろ?
514HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:28:26 ID:sbh73Pv5
>>511
良いよ良いよ〜

そろそろ仮でもいいから髪の毛がついたらどんな感じになるのか見てみたいな
515HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:28:59 ID:9shWewp7
俺は乾燥時間待つのが耐えられないのでエポパテオンリー。
消費量削減の為に色々やってるからそんなに金も掛かんない。
今は百均でも手に入るし。
エポパテに変えたとたん完成までいける様になった。
以前はファンドとか色々試したけど結局モチベーションの維持を保てなかった。
516HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:29:42 ID:CW7grqw2
ソケット兵懐かしいなぁ。まだ木城は自分の作品を他人が使うことに細かくチェックいれてるんだろうか。
517HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:35:08 ID:P944LKZo
>消費量削減の為に色々やってるから

そこんとこ、もうすこしkwsk
518HG名無しさん:2006/05/24(水) 00:36:41 ID:8W2trXIj
オラの作品が木城氏に見つかりませんように(-人-)
>>514
髪の毛、一度やってみます。

>>511
じゃくちょうw
髪の毛つけると女装したえなりかずきに成りそうで怖いのですが、めげずにがんばります。
519HG名無しさん:2006/05/24(水) 01:43:53 ID:ecIdLQuL
ファンドですが表面処理はどうやってます?
紙ヤスリ水とぎはアウトですよね。

しかし確かにファンドは乾燥時間長いですな。
フリルはどうやって作ろうか。
520HG名無しさん:2006/05/24(水) 06:58:35 ID:YkrJIGBS
>>519
紙やすりで水とぎってこと?
水とぎはアウツ。
溶けるからね、でも指で慣らしたりする事はある。

表面処理は普通に荒い〜細かいでヤスリがけで。
粉が舞うので
ダンボールくり貫いて上側にアクリル板で窓作って
その中に原型放り込んで、↑の窓から覗き込んでヤスリがけしてます。

521HG名無しさん:2006/05/24(水) 09:37:02 ID:fpCiPuyf
ファンド水砥ぎはボーメの得意技だと知ってから、命の危険がない限り
模型でやっちゃいけない事なんてないんだなと考えるようになった。
522HG名無しさん:2006/05/24(水) 11:30:22 ID:g+d/Vulc
ファンドってあれだろウンコのフルスクラッチがすげーつくりやすい奴だろ?
523515:2006/05/24(水) 11:34:42 ID:9shWewp7
>>517
ありきたりだけど、
1>芯の段階で体積を確保するのが基本。
2>後は短時間硬化型と通常硬化型を作る物によって使い分け。

1は芯にランナーを使用して(大きな作品は不安ならメインだけ金属等使用)骨格、大きな筋肉
までを粗方作って仕上げてしまう。
その後薄い筋肉、表皮レベルのパテ盛り付け。
2は短時間硬化型が基本だけど、成型に時間の掛かりそうな物(所)は通常型を使用して
途中硬化しちゃって使えなくなちゃったとかの問題を解消。
田宮やメーカー物だとそれでも結構高く付くけど、百均物ならまぁ、何とかなる金額に抑えられる。
ファンドよりは確かに高くつくけど何よりストレスが無くていい。
524HG名無しさん:2006/05/24(水) 11:35:53 ID:aSishXFj
百均ものの品質ってどう?
525HG名無しさん:2006/05/24(水) 11:47:38 ID:Tmgyya45
526HG名無しさん:2006/05/24(水) 15:26:46 ID:q4VyvhZR
初歩すぎな質問ごめん
針金等の芯とかってなんのために入れるの?
特に入れないからってスカでもファンドでも強度に問題があるとも思えないし(最低脱型できる強さがあれば)
材料の節約とにしてもたかが知れてるだろうし

527HG名無しさん:2006/05/24(水) 15:29:57 ID:aJIjGqK9
必要なきゃ入れなきゃいいじゃん。
入れてる人は必要だと思う(ないし他の理由があって)から入れるんだし
いちいちインネンつけるなよな〜
528526:2006/05/24(水) 15:35:04 ID:q4VyvhZR
>>527
ごめん、決して因縁つけてるわけじゃないんだよ
ただ
>入れてる人は必要だと思う(ないし他の理由があって)から入れるんだし
この理由が知りたい
529HG名無しさん:2006/05/24(水) 15:46:55 ID:O0Eru8mr
一から始めるとき、芯になるものが無いとファンドが思った形になかなかならないからね。
中心が固まってないから少し力を入れただけで全体の形がゆがんだりするし。
530HG名無しさん:2006/05/24(水) 16:29:25 ID:9shWewp7
>>526
強度に関しては、複製するのを前提ならイランかもね。
複製無しの一体物で仕上げる場合はやっぱりあった方が安心できる。

材料の節約に関しては安価な材料ならいいがエポパテなんかだとパーツ毎に数百円単位で違ってくるから
結構馬鹿に出来ない。
(腕だけで倍位の容量が別に居る。芯無しと、芯ありで体積比べてみ?単純に容積が倍なら値段も倍。)

ただ、大きな物で、特に細い(薄い)ところ何かはキャストで置換しても補強入れない?
翼とか、髪(特にアホ毛)なんかの付け根は入れる人多いと思うけど。
まぁ、後々の安心(自己満足でも)の為に入れてる。

それから、芯はやっぱり作った方がいい。(材質は何でもいいけど、スカに関しては金属系ね)
完成までの手間が結構省ける&狂いを生じにくい(バランス的にも造型時変形防止にも)。
それからファンドなんかの場合は乾燥時間も全然違ってくる。
531HG名無しさん:2006/05/24(水) 16:31:35 ID:MG0jGJ6K
ちょっと高い所から落としてみれば解る
532HG名無しさん:2006/05/24(水) 16:49:17 ID:1VRnTsKo
芯を入れずに硬くしたスカで100%造って一発焼きするとね、ひん曲がるんですわ。
焼成にいたる途中、加熱で軟化した所が荷重に負けて。まさに市販PVCフィギュアみたいな自重変形。
各部位単位でも芯を入れないで一発焼きする時は重力方向を考えて置く角度を決めたり
変形を見越してわざと反対方向に反らしてから焼いたりしてますわ。
533HG名無しさん:2006/05/24(水) 16:56:59 ID:9shWewp7
ハっ!?もしかして俺吊られちゃった?
534HG名無しさん:2006/05/24(水) 16:59:51 ID:4/Q0QO1C
>>526
完成後と近い体型、ボリュームの芯人形を先に用意して、関節ごとにアルミ線で接合、
ポーズを検討後、固定して関節部の肉埋めと細部の作り込み、とやれば
ものすごくイメージを掴みやすいし材料も節約できるが、かなりの手間がかかる。
何も目印のない空間上にいきなり粘土で形を作っていくのは、別に不可能ではないが
サイズなどの手がかりがなくやりにくいし、未硬化の粘土が垂れてくるのも面倒。

針金芯はその中間。針金の段階で全体のサイズと関節位置を決められるので
それ以降で大きく崩れることはないし、針金が支えになって垂れることもない。
節約にはならないが自由度が高く、単なる強度確保から芯人形と同レベルの検討作業まで
作り手次第で様々な使い方が可能。
535HG名無しさん:2006/05/24(水) 17:33:42 ID:S33XifbY
自分で原型作るようになってから気がついたんだけど、
プラモの兵士とか作ってる原型師ってすごいね。
よくあれほど細かくて精巧にできるもんだと驚嘆したよ。
原型はスカルピーで作ってるのかな?
536HG名無しさん:2006/05/24(水) 19:24:10 ID:+G1MR3I7
初心者スレという事で、お聞きしたい事が有ります。

スクラッチはなるべく同一素材(別パーツごとは除くなのかな?)にした方が良いと聞きます。
そして気になった事で、今作ってる原型はポリパテだけで作ったのですが
表面の処理にプラパテ若しくは光硬化パテを使用して問題無いでしょうか?

型取りの時にどうなるか怖くて。
素人質問で申し訳ないです・・・
537HG名無しさん:2006/05/24(水) 20:04:34 ID:fSH0XkIS
>>536
プラパテ(サーフェイサー)は大丈夫…だと思うんだけど過去に2度ほどシリコンにサフが
ベリっと持ってかれちゃった事はある
のでサフや溶きパテを使う時は軽くでも原型に付いた脂は落としておいた方がいいと思う
ピカパテは使った事がないので何もアドバイスできませんが、よく食いつきが悪いって聞くので
止めておいた方がいいんじゃないかなぁ…
538HG名無しさん:2006/05/24(水) 20:19:47 ID:S9Uef7Nr
>>536
型取りなら問題ないよ。
複合素材が問題になるのは、時間が経った時にヒケる割合の違いで
割れたりするってことだから。
539HG名無しさん:2006/05/24(水) 20:37:13 ID:8W2trXIj
写真撮ってると、一眼レフ欲しくなってきます。
http://mokei.net/up/img/img20060524203448.jpg
ピンボケすまそ。髪の毛(仮)つけてみました。
うーん、この後の流れを「女の子フィギアを作ろう」を読んで考えたいと思います。
540HG名無しさん:2006/05/24(水) 21:17:28 ID:XhkvcEDZ
うわ、コスプレ会場にいるよこんなのw
54189:2006/05/24(水) 21:55:53 ID:pA9+ACuV
モリモリが手に入らないのでMrクレイで練習を兼ねて別のものを作ってみました
http://mokei.net/up/img/img20060524215512.jpg

背面撮影し忘れてることに気が付かず、
首周りに新しい粘土つけちゃったので背面画像が無くてすいません…

元ネタはこのキャラクターです
http://www.caramel-box.com/products/otoboku/chara/character_02.html

やっぱりスカートと髪の毛が微妙だ…
しかもロングスカートだと全身のバランスが上手く取れない…
そして俺もデジカメほすぃ…
542HG名無しさん:2006/05/24(水) 22:01:33 ID:+G1MR3I7
>536、537さん早速のレス有難うございました。

ごめんなさい、こちらの聞き方が悪かったのでもう一度カキコします

えと、ポリパテを盛ってる時に出来る大き目の凹みに(空気のせいで出来るポツポツ空く穴とは違います)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <たとえばこういう面にしたい所が

 ̄ ̄ ̄ ̄\__________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <こんな感じに1mmほど凹んでるとして

この大き目のへこみに液状(サフ)じゃなくペースト上のプラパテ及び光硬化パテを使っても大丈夫かな?
と御聞きしたかったんです。

質問の仕方まで初心者になってしまいました、お二人には申し訳ないです・・・Otz

それでは失礼します。
543HG名無しさん:2006/05/24(水) 22:07:35 ID:fLZNlrWf
>>542
悪い事は言わんからそのポリパテをちょっと混ぜてそこにすり込みなさい。

コールドジョイントも良く切削性も素材色も本体と同一で使い方も知ってるし
なんといっても「もう入手済み」という手軽さが魅力だ。
544HG名無しさん:2006/05/24(水) 22:08:14 ID:+MxUZQJH
>>541
スカートと髪の毛以上に右腕が微妙だ…
あと画面で大まかに計ったら頭身が5頭身だった
6頭身ぐらいにした方が良くないか?
545HG名無しさん:2006/05/24(水) 22:20:33 ID:6EWTN2rc
>>519
むしろ普通にやってるが?(w
細かい傷やヒケを消すのに便利なんよ。

>>526
全体像の確認やバランス取り、その他色々。

>>541
確かに5.5頭身だ。足伸ばした方がいいよ。
それと、手が妙なのは腕と指先が無表情だからと睨んだ。
546HG名無しさん:2006/05/24(水) 22:25:18 ID:9shWewp7
心配ならもう一度ポリパテ盛ればいいんじゃない?多めにチョッと山になるくらい。
でもって表面処理する。
1ミリの広い窪みならその方が間違いないと思うけど。
それでも不安なら(気泡の処理の時なんかもそうだけど)
一旦其処を軽く穴をあける、凸凹に彫る等してポリパテ埋めるとホボ剥がれる事は無いよ。
気泡なんかは瞬着(アルテコでも可)でそうやって直すよ。

もし、ラッカーパテに拘るなら表面を荒らして、脱脂まですればそう簡単に剥がれる事は無いよ。
実はラッカ−パテが一番利用が利く。
それからポリパテは硬化は確かに早いけど、溶剤が抜けるのはそれなりに時間掛かるから
サフを吹くのは時間を置いてからの方がいい。(537違ってたらスマソ)
ラッカーパテみたいに一部分使う分には余り溶剤の揮発は考慮しなくても良いかも知らん。

光パテは今の所使い勝手が悪いので、余りお勧めはしない。
ただ硬化後、表面処理してサフ吹くなら(どのパテでも)そんなに剥がれる事は無いとも思う。
547HG名無しさん:2006/05/24(水) 22:29:02 ID:9shWewp7
>>542にアンカー付けるの忘れた上に、>543に簡単且つ的確に
解説されてます・・・
重複連投すまん。
548HG名無しさん:2006/05/24(水) 23:22:22 ID:+G1MR3I7
>542,546さんありがとうございました。

やはり盛って、削いで、ヤスって、さらにヤスッてと地道に行くのが一番なんですね

プラパテと光硬化で簡単に出来るんじゃ?と考える辺り甘かったようです
それじゃ出直してきます ノシ

色々ありがとうございました、完成したら初という事もありヘッポコですが晒そうと思います
549HG名無しさん:2006/05/24(水) 23:35:37 ID:9shWewp7
待ってるよ〜ん
55089:2006/05/24(水) 23:44:46 ID:pA9+ACuV
>>544
実物を図ってみたら設計段階では3.5cmだったはずの頭部が
髪の毛と凸の部分でで巨大化して4.2cmもありました…
右腕ももう少し考えて肘を曲げてみます
>>545
実は手はまだ真に近い状態だったりします
指を曲げるなどして手の表情を出せるようにしてみますね
足を少し伸ばしつつ、巨大化してしまった頭部を削りこんでみます
551HG名無しさん:2006/05/25(木) 00:18:57 ID:oLadiniB
>>550
うp見ました。二体目ですかぁ・・・速いですね。自分も二体目ですよw
一体目はまだできていないのですがね・・・ハハハ・・・
自分はスピードかなり遅いので、まだ初期の段階ですが・・・
作品作り頑張ってるね。自分も体の構造で似たようなミスしてるよ。
ある人に体の基本的な構造を教えてくれたので、そのある人にはとても
感謝している。ロングスカートは自分も失敗を沢山繰り返して嫌になり
かけたけどね・・・前髪は四回作り直したよ・・・
君の作品がある程度進んだら、自分もうpしようと思う。ごめんな。
事情があって本当は来れないが君が頑張っているのでレスした。
今はこんな事情だがすまない。しばらくのお別れだ。ガンガレよ。
552HG名無しさん:2006/05/25(木) 09:02:57 ID:crzJBX7a
基本的な質問で悪いんだけど、初心者って何処までの人を言うの?
553HG名無しさん:2006/05/25(木) 09:22:03 ID:p1fvekoE
自分がそうおもってたらそうじゃねーの?
554HG名無しさん:2006/05/25(木) 09:32:37 ID:tHDS1uOi
他人が思ってもそうかもね。
自分的には1体完成させたら、そこで初心者卒業。

…はやく卒業したいものだ。
555HG名無しさん:2006/05/25(木) 12:15:57 ID:crzJBX7a
>>553
自分もそう思ってるんだけどねぇ。
>>554
確かに、一体完成させた時点で制作の手順、ノウハウは粗方習得出来るからなぁ・・・

取りあえず、二体完成させたので、卒業?
556HG名無しさん:2006/05/25(木) 13:49:29 ID:p1fvekoE
卒業しても初心を忘れなければいいんだ。
557HG名無しさん:2006/05/25(木) 13:55:58 ID:IEQxBOFO
>>556がいいことを言った!!

とりあえず、WFとかで売れるようになるまでは素人・初心者だと思っているw
558HG名無しさん:2006/05/25(木) 14:17:58 ID:f6In9YvR
作り途中や初めての作品の写真をもっと見たい。
559HG名無しさん:2006/05/25(木) 17:06:43 ID:e4AEFaEM
一体完成で卒業はないだろう
完成したのが邪神もっこすでも卒業になってしまう。

まぁ他人から「初心者にしては上手いね」
とか評価されたら初心者は脱出だな。
まぐれもあるかもしらんから2体連続で評価されたら合格。
相撲みたいに2場所連続優勝みたいな。
560HG名無しさん:2006/05/25(木) 17:17:13 ID:crzJBX7a
優勝レベルは相当苦労しそうですね、
まず勝ち越しで、初心者は十両くらいですか?
561HG名無しさん:2006/05/25(木) 18:11:57 ID:CeLKK8EV
石油価格が上がってるからパテやレジン、シリコン、粘土などにも影響が及んでくるんだろうなー。
562HG名無しさん:2006/05/25(木) 18:34:52 ID:pE8MXZ41
でもまぁ初心者卒業だと思ったらここも卒業しないとていうわけでもないし
どこからが初心者とかあんま意味なくないか
563HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:23:59 ID:BzL4qW/Q
フィギュアスクラッチ総合スレの>>83です。自分の技量的にこっちの方が適切かなと思い
ここに来ました。今後ともよろしくお願いします。
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」を読んで何体か作ってみましたが上手くいかず、
製作途中の段階で問題があるのではと思いうpしてみる事にしました。P29まで作ったのがこれです。
なにか問題点があったらご指摘ください。
あと二つ質問が。目の部分を作る作業が上手くいきません。目の輪郭の部分だけが盛り上がって
えらく不自然な格好になってしまいます。あと、写真右下の赤丸の部分がいつもへこんだ状態に
なってしまいます。本の作例では綺麗に盛りあがっているのですが。何がいけないのでしょうか。
http://g2003.immex.jp/_img/2006/20060525/21/200605252113546622041280437.jpg
564HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:33:37 ID:wOE2Pnz+
金輪際くるな
つーか氏ね
565HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:34:47 ID:IEQxBOFO
またかよ_| ̄|○(wwww

とりあえず、粘土のかたまりからひねり出す方法は向いてないんじゃないの?
今度は板状のベースに元絵を写してそこから盛り削りするやりかたを試してみ。
566HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:39:31 ID:ntbw25Eu
おまえな
いいかげんにしろ

俺は前のとき
盛ったら表面ならせ
水を使え
やすれ
けずれ
くり返せ
といったはずだ

なにも実行してねーじゃねーか

まじならむいてない
やめなされ
567HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:42:04 ID:ZtzEVQke
>>563
あっちのスレであれだけアドバイスもらってこれか…
565の人が書いているように、盛りつけが向いていない可能性もがあるが
その前に対象をちゃんと観察する事。
例えば正面の比率を割り出しそれを忠実に守れば、正面からはそれなりに似てくる。
それすら出来ないなら諦めた方がいい。
568HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:42:28 ID:VrcO2C+/
へこんでるのに気付いているなら
粘土を盛ればいいと思うのですが

目の輪郭の盛り上がっているところは
デザインナイフとかで削ればいいのではないでしょうか

自分も初心者なのでこんなことぐらいしか言えなくて、すみません
569HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:43:05 ID:al3L9l95
>>563
一発で形が出ると思っているのが悪い
乾燥後凹んだ部分を湿らせてファンド盛れ
570HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:47:39 ID:4yo9U/l9
ばあさんの顔だと思えば良い出来じゃないか。
571HG名無しさん:2006/05/25(木) 21:53:36 ID:ntbw25Eu
また荒れるのはかんべんな
572HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:00:41 ID:txD3rZqc
造型能力以前に文章読解能力に疑問をもち始めた。
573HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:03:00 ID:DiPpaV+G
おまいらちゃんとスルーしる
574HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:08:04 ID:crzJBX7a
大漁ですね。
575HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:20:57 ID:U4cRI09e
待て待て、右脳に障害がある人かもしれん。
半ばマジでそんな気がしてきた。
576HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:22:25 ID:4yo9U/l9
>>575
通風する!
577HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:25:42 ID:6aqS/Qad
>>550
自分も1作目は完成していませんよ…
地元にモリモリが入荷しない…

正直モリモリよりもMrクレイの方が良くなってきちゃった感じもします
安いし、匂わないから色々な意味で石粉粘土を愛せそう

>>563
えっと>>6にあるサイトを見たほうがいいかも
私も偉そうななことを言える立場ではありませんが、参考サイトには
非常に参考になる画像もありますよ
578HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:31:07 ID:6WQd6cPp
いくら初心者スレとはいえ、何の説明もなくても見て一発で
人間の顔を作ろうとしたんだろうな、とわかるレベルになってから晒してくれよ…
579HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:34:26 ID:uc2qb4y5
>>563
俺様がマジレスしてやる。
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1145891877/137-
↑ここの137からもう一回よく読め。
580HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:37:02 ID:4yo9U/l9
>>579
お前いいやつだな。
581HG名無しさん:2006/05/25(木) 22:44:11 ID:/UpXkEt8
これで確信した。間違い無く荒らしだわ。
マジレスしてる奴が、気の毒だが物凄いアホに見える。
582HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:01:30 ID:UY0LkFgE
芯もなしに作ってるのかな?
最初は芯があって、それに盛り付けていく方が形出しやすいと思います。
後、失敗した物にも色々盛り付けて試してみるとかしたらどうだ?
583HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:01:50 ID:HN7LAE6t
もうマジレスやめたw
584HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:08:32 ID:IEQxBOFO
いや、朴臭ぇと言われても漏れはアドバイスし続ける(w
ギブ・アンド・テイクは死んでも守るwwwwww
585HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:10:51 ID:Km+CSykU
>>563

この段階まで問題と思うよ。
凹みが気になるなら、盛り上げれば?どうして粘土つけて盛り上げないの?

動画映像じゃないんだし、
写真に写ってない作業部分はいくらも有るだろうから、そのあたりは想像で補うのが良いんじゃない?

>何体か作ってみましたが上手くいかず

最後までつくったの?
この段階以降の作業写真があればアップしてよ。
586HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:14:09 ID:b9ivrN8D
>>584
決意表明もいいがとりあえずアドバイスしてやってくれ。
話はそれからだw
587HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:18:35 ID:IEQxBOFO
>>565でした。
とりあえず、塊からひねり出すのはシンメトリー出したりするのが難しいから
お勧めしない。
588HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:39:23 ID:O+1PMf6c
>>563

全然アドバイス読んでないんだなあ…ハァ

とりあえず粘土の盛った境目は水つけた指でなでて目立たなくするように…。
行程ごとにきちんと乾かして、やすりやカッターで形を整えて次の行程に進むように…。
589HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:54:17 ID:pBW1EQx/
>>563
びっくりしました
失礼ですが粘土ちぎってこねただけかと思いました
もう少し本をじっくり見てください。未読ですが29Pも使ってこの段階ということはないでしょう。
何を作っているのか考えて、作りかけの顔を客観的に見てください。
自分の見る限り「芯」以上の段階ではありません。人がアドバイスできる段階まで進めてから質問してください。
590HG名無しさん:2006/05/25(木) 23:57:54 ID:/UpXkEt8
短時間でこれだけマジレスついててびっくりした。
ここの連中は本スレの流れ見てないの?
マジアドバイス見て腹抱えて大笑いしてる>>563が目に浮かぶ様だよ。
591HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:29:49 ID:111Ut67k
クリーチャー系に初挑戦。
生き物として間違ってない形になるように注意してみました。
でも難しいな・・・。

「イェイ!」
ttp://mokei.net/up/img/img20060526002311.jpg
後ろ姿
ttp://mokei.net/up/img/img20060526002536.jpg
行き倒れ
http://mokei.net/up/img/img20060526002708.jpg
592HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:37:26 ID:08576TN6
>生き物として間違ってない形になるように
根本的に間違ってる
それこそ題材の選択の時点から
593HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:40:21 ID:+bvcUIPM
>>591
かわいいかわいいかわいい
これいいなー。あーいいなーこれ
完成したらぜひ真横からのショットも
594HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:41:03 ID:Od7duEn4
>>591
久々に天才を見た
よくあのAAを再現できてる…ってか普通に欲しいんですけどコレ
595HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:52:23 ID:111Ut67k
貼り忘れてゅたけど↓元絵


\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
596HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:57:05 ID:VZ65aYpV
>>591
ペタワロス
ジュウシマツ住職






マジうめぇwwwwwwwwwwwww

                        ∩___∩
     __ _,, -ー ,,             / ⌒  ⌒ 丶|     今、どんな気持ち?
      (/   "つ`..,:         (●)  (●)  丶        ねぇ、どんな気持ち?
   :/       :::::i:.        ミ  (_●_ )    |
   :i        ─::!,,     ハッ  ミ 、  |∪|    、彡____
     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●    ハッ    / ヽノ      ___/
    r "     .r ミノ~.      ハッ   〉 /\    丶
  :|::|    ::::| :::i ゚。            ̄   \    丶
  :|::|    ::::| :::|:                  \   丶
  :`.|    ::::| :::|_:                    /⌒_)
   :.,'    ::(  :::}:                    } ヘ /
   :i      `.-‐"                    J´ ((

俺もクマー大好きだから作ろうかな・・・
597HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:57:32 ID:7FkBZfGY
オレ、実は 83公 と >>591さんが同一人物で、腹抱えて大笑いだったらどうしようかと心配している…
598HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:58:29 ID:Sa1DtcU9
>>591
この質感は…綾波の人だな。
599HG名無しさん:2006/05/26(金) 00:59:36 ID:111Ut67k
>>592
                               / ̄ ̄ ヽ,
                              /        ',
                              {0}  /¨`ヽ {0}
                               l/// トェェイ ///i
                              |.   `ー'′  |
                             ,ノ        '、
                              ̄丶 ̄/ ̄ ̄',

>>593-594
どうもですゅ。
これ作ってみて人体構造をなんとなく理解できてきました。
600HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:01:26 ID:111Ut67k
>>596
実は俺も最近名前知ったんですw
ずっと単にキモいAAと思ってた。

>>598
絶対バレんと思ってたんだけどなあ。
601HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:03:02 ID:08576TN6
>>599
いや照れるなって!
間違ってるから!w
602HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:06:44 ID:111Ut67k
>>597
別人ですゅ。
むしろアドバイス送ってた方なんだけどあまり参考にしてもらえなかったっぽい(´・ω・`)
603HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:10:55 ID:Sa1DtcU9
>>600
名のある絵師の線が個性的なように個性的なんだよな。
悪く言えば物体としての存在感が希薄。紙で作ってて質量がないような。
しかし虹絵を立体化する際には逆に強力な武器になるかも。
いずれにしろ独自の魅力を持ってるんで、見せてもらうのがいつも楽しみだ。
604HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:14:46 ID:Od7duEn4
>>600
ヒント:作風&画像サイズw
605HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:19:16 ID:L6pdaJ68
>>598水差すようで悪いんだけど
個人を特定するような書き込みは控えた方が良いのでは。
本人が気にしていないようだから良いけど、変な嫉み厨呼び込むきっかけになったりする。
上手い人は特に粘着され易いから気を付けた方が良いよ。
606HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:21:51 ID:Sa1DtcU9
>>605
個人と言ってもコテのない名無しだし、
そこまで気にする必要あんのかとは思うんだが。

まあ気に障ったならスマンコ(´・ω・`)
607HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:26:51 ID:VZ65aYpV
そもそも、僻み厨すら発生しないようなマターリ系の人だし(w
608HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:29:25 ID:111Ut67k
や、誰だか解ってもらえるというのは嬉しいっすよ、やっぱ。
ただまさかバレるとは思わなかっただけにビビったw

質感というか質量感が出せないのはほんと悩みのタネというか、
やっぱ何作ってもポリゴンになってしまうというか・・・。
画像サイズは気づかなかったーw
609HG名無しさん:2006/05/26(金) 01:30:49 ID:VZ65aYpV
俺ならプラ板に印刷して切り抜いてキーホルダーか何かに
しちゃうw

モナでかなりorzになったし。
610HG名無しさん:2006/05/26(金) 02:04:43 ID:fzvAFsZe
バーカはいいなぁ・・・普通にイベントで需要ありそうだと思う。
とりあえずお尻をリアル目に作れば最強になれるはず。是非検討してみて下さい。

つか、アドバイスしてくれる人間がここまで増えたのは、例の本のおかげで
とりあえず幾らかのステップは越えてる人が相当に増えたからだろうなぁ。
あの本に関してここは自分ならこうする程度ならともかく、真っ向からの否定意見って
ほとんど聞かないもんな、凄い。
611HG名無しさん:2006/05/26(金) 02:10:20 ID:KHIHt2B7
ジュウシマツ和尚www
今日はあちゅですねぇ


人以外でもうめー
作風は好きなんでがんばれ
612HG名無しさん:2006/05/26(金) 03:37:21 ID:ucGj8D8f
よく見て勉強しなきゃって思って観察しようとしても
住職を見ると笑いがこみ上げてきて観察にならないwww
613HG名無しさん:2006/05/26(金) 14:29:14 ID:4fk25Kpx
ふくらはぎのナマっぽさが気持ち悪くていい感じw
614HG名無しさん:2006/05/26(金) 16:58:18 ID:QJDocTaA
きんもーっ(褒め言葉
615HG名無しさん:2006/05/26(金) 21:40:28 ID:VZ65aYpV
>>610
持ってねぇから批判のしようがないんだよ(w

それに、ツッコム必要性も感じないし(W
616HG名無しさん:2006/05/26(金) 22:47:31 ID:XBEW5IHj
>>615
なんでそんなにライバル意識ムキだしなのさ
617HG名無しさん:2006/05/26(金) 22:51:45 ID:xpZKD6fp
       


              朴だからさ。
618HG名無しさん:2006/05/26(金) 23:22:46 ID:xkL1GnFo
細かい所をナイフで彫る時
人差し指中指親指でナイフもって、薬指を軸に原型を固定しながらやってたら
薬指が曲がらなくなったお(;^ω^)
619HG名無しさん:2006/05/26(金) 23:52:55 ID:3NO1J2st
>618
あー筋が突っ張っちゃってよくなるw
620HG名無しさん:2006/05/27(土) 01:22:47 ID:IuPjhDaC
かわいい女の子フィギュアの本に載ってる
ベアリング玉が通販で買えるとこってありますか?
近所のホームセンターじゃ売ってないので
621HG名無しさん:2006/05/27(土) 02:10:17 ID:8bxiX/D2
>なんでそんなにライバル意識ムキだしなのさ

ばーろぅ。
向上心の発露だ(w
知らない物は何ともいいようがねぇしなwwwww
622HG名無しさん:2006/05/27(土) 02:43:56 ID:YtorD4XZ
>>620
ハンズに置いてる所あるみたい
でも代替品でいいんじゃ無いかなぁ
ビーズとかで、安いし。
623HG名無しさん:2006/05/27(土) 06:03:28 ID:5EBDkGQR
>620
別にダボなんて何でもいいんだぞ

>621
ワロスワロス
624HG名無しさん:2006/05/27(土) 09:01:24 ID:D+65b/uY
パチンコ玉でもBB弾でも棒をスタンプみたいに押し込んだり色々してみたら?
625HG名無しさん:2006/05/27(土) 10:14:14 ID:8bxiX/D2
ジョイフルホンダでベアリングの玉みたいなの売ってた。
各サイズの。

丸いヤツより田宮のプラ角棒の方がいいかもよ
626HG名無しさん:2006/05/27(土) 10:17:46 ID:vRuJRqNh
質問
マントとか服などの薄っぺらいものってどうやって作ったらいいのでしょうか。
ファンド、エポパテ、プラパテ等の例を挙げてくださると助かります。
627HG名無しさん:2006/05/27(土) 10:26:30 ID:t71+YnWA
いわた本でステンレス球がお勧めと書かれているけど、
複製時の耐久性を考慮してだからであって、
そんなに複製しないなら>>625の言う通り角棒を選ぶのもひとつの手かと。
628HG名無しさん:2006/05/27(土) 10:55:54 ID:ae7KV6XF
本読んでないんだけどベアリング玉を何に使うの?
629HG名無しさん:2006/05/27(土) 11:35:22 ID:5EBDkGQR
俺がダボって書いてるだろ
よく読め
630HG名無しさん:2006/05/27(土) 11:42:32 ID:kXzY2hlf
じゃあ百均で売ってるビー玉でもいいんだ。
631HG名無しさん:2006/05/27(土) 12:02:56 ID:t1oxC1X6
1/2〜1/3スケールならいいんじゃない?>ビー玉
632HG名無しさん:2006/05/27(土) 13:27:19 ID:bRa6E+PP
蚊帳等に使う薄手の金網で好みの形を作る(アルミ線で固定)

薄く延ばしたファンドを片側に貼り付け、硬化させる

金網を外し、もう片側にも延ばしたファンドを貼り付ける

修正を加え、完成
633HG名無しさん:2006/05/27(土) 16:12:53 ID:0TPG5fWw
>>626
いくつか例を挙げると

・ちまちま盛っては硬化、を繰り返して根性で削り出す
・金属線かプラ棒を傘の骨のように植えてそこに盛り付けていく
・油粘土で一回り小さく形作ってその上に盛り付け、硬化後粘土剥がす
・基部を作ってからパテあるいは石粉粘土を細長い板状に固めたものを流れ考えつつそれらしく接着、隙間を埋めつつ切削形出し

なるべく縁だけを薄くして「薄く見える」ように作らないと強度不足ですぐ壊れるし複製時に穴が空いたりする
あとプラパテで作るのはやめとけ
634HG名無しさん:2006/05/27(土) 19:27:57 ID:fvnn/2P7
>なるべく縁だけを薄くして「薄く見える」ように(略

これやらかしました。
縁だけ薄くするのね。
635HG名無しさん:2006/05/27(土) 20:01:31 ID:8bxiX/D2
>>626
状態による。
わりと静止した状態なら骨組み作って埋めてったり、一枚物でできたりするけど、
派手なドレープを付けたりするなら、もう少し考えてやらないと駄目かも
636626:2006/05/28(日) 19:56:14 ID:2rrph2xD
レスありがとうございます。
>>632
面白い方法ですね。参考にさせて頂きます。
>>633
ちまちま〜と傘の骨のようにでこれまでやってたのですが、どうにも上手くいかないのです。
油土はいいかもしれませんね。板状は整形が大変そうだなぁ。
プラパテと書いてますが、ポリパテの誤りでした。
>>635
派手なドレープ以下をkwsk
637HG名無しさん:2006/05/29(月) 00:39:37 ID:0oeyaiSa
稼動させた時にぶつかる部分をゴムとかソフビみたいな軟質材料で複製して
稼動範囲を広げられたらと思っているんですけど
これは簡単にできるもんでしょうか?
638HG名無しさん:2006/05/29(月) 02:55:49 ID:wP8Ofmgw
初心者ならゆっくり造形できるスカルピーがいいと店主に言われてスカルピー買ったんだけど、高いねーコレ。
あと、キノコ臭いのはデフォルトなのか…。
639HG名無しさん:2006/05/29(月) 02:59:19 ID:L0LvEMW8
焼かなきゃ何回でも使えるし削って減る事も無いので遊ぶには安いよ
640HG名無しさん:2006/05/29(月) 09:27:44 ID:UuNcbZhL
ファンドこねて形出ししてるとき、
あちらをいじればこちらをつぶして、を繰り返してる俺には
スカルピーは難しそうだなあ。
641HG名無しさん:2006/05/29(月) 09:28:35 ID:FYH2PH3o
誰もフォローしてねーケドビー玉はシリコンに張り付くんで使えないぞ。
642HG名無しさん:2006/05/29(月) 11:22:23 ID:b5F3V2nz
潰してしまうなら、持ち手を付ければ良いじゃないか
で、造型後、持ち手を乾燥台に差す
5ミリ径くらいのファンド棒を作って置けば重宝するよ
643HG名無しさん:2006/05/29(月) 12:05:58 ID:HwQb20Tj
ようやくポーズが決まった。いままで作ったことのない女豹ポーズ。
破壊したエクスコンに半分乗っかる形で、興奮と恍惚に浸りつつ
クールダウンしてく感じ。

って、今度はエクスコンの資料さがしか……

>>638
全部ファンドでやるなら、基本的に骨組みの間を埋めていくやりかたでできると思う。

が、油粘土でオス型作ってポリパテをぬったくるやり方のほうが簡単で薄く強度があり
思うとおりの形にできると思う。

>>637
アクションフィギュアとか球体関節人形のスレで聞いたほうが早いかもよ。

>>638
むしろ、回せる台(クレオスの塗装台みたいなの)に刺せるようにした方がいいかも。
ハリウッドだかのクリーチャーとかの模型をスカルピーで作ってる時の映像を見た時、
回転できる台に骨組みになる針金を刺して肉盛りしてた。
644HG名無しさん:2006/05/29(月) 12:51:51 ID:96dISB2I
初めてファンドいじってるけど結構いいね。
電気ストーブ入れた箱に入れとくとすぐ乾くし。
645HG名無しさん:2006/05/29(月) 14:40:18 ID:mietVhxl
一般人はファンドと聞くと投資を連想するが俺たちは違うよな。
646HG名無しさん:2006/05/29(月) 14:47:19 ID:0gbvP0Jf
使い始めの頃、「ファンド+講座」でぐぐっても投機関連のサイトしかヒットしないので嫌になった覚えがある。
647HG名無しさん:2006/05/29(月) 16:55:23 ID:0Sfk3xAa
ファンドじゃなくて「石膏粘土」でぐぐった方が良くないか?
648HG名無しさん:2006/05/29(月) 18:24:42 ID:b5F3V2nz
石粉粘土だろ?
649HG名無しさん:2006/05/29(月) 20:17:20 ID:HwQb20Tj
むしろ、ファンド フィギュア スクラッチとかでいぱーい出るが
650HG名無しさん:2006/05/29(月) 20:38:34 ID:Rwhi1c99
フィギュア 製作 でググるといろんな作品の製作過程がみられる
651HG名無しさん:2006/06/02(金) 00:37:28 ID:Mv4l0A5U
hoshu
652HG名無しさん:2006/06/02(金) 01:38:47 ID:cienOwDj
ほら、もっと独り言劇場頑張らないと、過疎ってんぞ。中の人。
653HG名無しさん:2006/06/02(金) 09:21:05 ID:tn+whVQB
暇だからみんな途中経過さらさない?
654HG名無しさん:2006/06/02(金) 12:30:52 ID:GE075j2C
板がトンだと聞いてきましたが
655HG名無しさん:2006/06/02(金) 13:36:31 ID:huap981r
>>653
途中を晒したらたぶんオレが一番上手い。

完成品になると>>656の方が上手いけどね。
656HG名無しさん:2006/06/02(金) 13:45:08 ID:Tr/ZEOz6
今三体目を製作中。でもこのスレで晒すかどうか思案中。
657HG名無しさん:2006/06/02(金) 14:17:16 ID:CT76jVEf
ロムってるだけじゃなくそろそろ手を動かそうか・・・
とか考えながら早半年orz
658HG名無しさん:2006/06/02(金) 17:06:27 ID:H2MwRDHq
初めてなので、メソウサをスクラッチしたいんだけど、初心者用でフィギュア作るための物がある程度付属してる本て出てなかった?なんかお薦めある?
659HG名無しさん:2006/06/02(金) 17:40:22 ID:piikGV6+
付属品メイン?それならピンキー製作セット(3千円ぐらい)がいいんじゃないかな。
ピンキー製作本にスパチュラ2本・デザインナイフ・瞬間接着剤・紙やすり5枚等ついてくる。
本の中身は確認できなかったからなんとも言えないけど、ピンキー系だから本はいらないかも…。
本はいわた本が今のところ初心者向きかと。
660HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:01:55 ID:UlPQ6xIG
石粉粘土ってどうゆう店で売ってる?近所のホームセンターとかうろついてるんだが見つからない・・・
661HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:02:48 ID:Bo0CMPl7
粘土屋
662HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:17:27 ID:Tr/ZEOz6
>>660
ホビー専門店。
若しくは洋裁用品店。
663HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:23:11 ID:UlPQ6xIG
>>661-662
d探してみるよ
664HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:25:30 ID:/vpD/0C1
手芸用品店でも売ってる。
665HG名無しさん:2006/06/02(金) 18:35:40 ID:TW7mk+kZ
>>660
同じ例えばカインズホームとかでも店舗によってあったりなかったりするから
一店舗になくても他で見つかる場合もあるよ。
文房具コーナーの画材の下の方とか工作コーナーにある時が多いかな。
666HG名無しさん:2006/06/02(金) 23:41:00 ID:IY40zuDt
ダイソーのスカルピーもどきPVC粘土は使えそう?
667HG名無しさん:2006/06/03(土) 00:24:26 ID:kibW4+jc
>>660
今のご時世
通販でもいいんでない?
668HG名無しさん:2006/06/03(土) 04:18:37 ID:pdNQJXj9
>>660
ホームセンターか模型店で売ってる。
俺の地元のホムセンは油粘土とか紙粘土の売場こそーり石粉粘土がまじってるw
669HG名無しさん:2006/06/03(土) 08:50:32 ID:INjQLHne
670HG名無しさん:2006/06/03(土) 11:20:42 ID:h9l2bxXB
>>658
ぱにぽにだっしゅの公式にでてる絵だけでメソウサ作った。
とりあえず、ヘタレ顔を作ろうとすると山崎バニラの顔が出てきてしまうw
歌のザ・ベストテンとかで山崎バニラが混ざってないのが気に食わなかったwwww
671HG名無しさん:2006/06/03(土) 12:36:28 ID:kibW4+jc
日本語でおk
672HG名無しさん:2006/06/03(土) 15:31:25 ID:UT/Sph/Q
メソウサって首とか手とか可動するようにして作りたいんだけどな。
673HG名無しさん:2006/06/03(土) 16:44:30 ID:h9l2bxXB
http://www.hobbyjapan.co.jp/queen/

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

MANKOBLABEできねぇよ。ケツのあたりが決まらないorz
674HG名無しさん:2006/06/03(土) 18:48:05 ID:pdNQJXj9
1/10で今作ってるんだけど、手をファンドで作るって無謀かな?
小さすぎてうまくつくれない…orz
675HG名無しさん:2006/06/03(土) 18:57:11 ID:ZBUXiqD6
にぎりだったら問題なし
676HG名無しさん:2006/06/03(土) 18:58:20 ID:Utyp8I/+
ポリパテエポパテだったらガンプラの手首作るのと大して労力は変わらないな。
677HG名無しさん:2006/06/03(土) 20:05:11 ID:7bpHvu6k
ファンド1/10で手の表情つけるのはちょっと難しい。ぐーならok。
678HG名無しさん:2006/06/03(土) 23:38:54 ID:h9l2bxXB
かわいい(ryで書かれてるやりかたは如何?
ある程度おおまかなラインを出したら、解きファンドと芸人サンダー
で盛り削り・・・
679HG名無しさん:2006/06/04(日) 00:12:15 ID:b2YWJGGz
服のひらひらしたところ作るのって楽しい。
680HG名無しさん:2006/06/04(日) 05:40:35 ID:NdkCwQ/r
やっぱりパーは無謀か…。グーに変更します。
サンクス!
681HG名無しさん:2006/06/04(日) 07:01:20 ID:uf5Bv1qD
手だけパテで作るとかじゃだめなの?
682HG名無しさん:2006/06/04(日) 08:26:48 ID:aErqLZnf
>>681
ぽまい頭いいな
683HG名無しさん:2006/06/04(日) 10:06:15 ID:uemi2Vvi

       ヽ( 'A)ノ
         ヽ ヽ
          ノωA`) >>681
      彡   (ヽ) ヽ
           > >
684HG名無しさん:2006/06/04(日) 17:04:50 ID:V3ZGDvrc
パーでもできるでしょ。
むしろ、グーの方が漏れには難しい・・・
指が丸く削れねーよorz
685HG名無しさん:2006/06/04(日) 17:17:51 ID:e4rKd4wZ
ttp://mokei.net/up/img/img20060604171534.jpg
体を作りつつあります。難しぃよぉ〜〜(泣
胸は、貧乳おぱーいが盛り付けられる予定です。
うーん、首ひねりすぎかな。
686HG名無しさん:2006/06/04(日) 17:18:52 ID:n7Tca6Z1
グロ注意
687HG名無しさん:2006/06/04(日) 17:31:26 ID:V3ZGDvrc
ワラタ
水平レベルじゃないからわかんないけど、わりとオーバーアクション
の方が見ててインパクトがあるからいいんジャマイカ?
688685:2006/06/04(日) 17:33:29 ID:e4rKd4wZ
>>686
そんなつもりは無かったんだが、
グロく感じたならゴメン。

このまま胸像にする予定なので、下半身はありません。別にサタンと対決後のアモンを意識したわけではないです。
689HG名無しさん:2006/06/04(日) 18:02:39 ID:DIfs5qpC
>>688
>>686は冗談でしょ。つか画像みるのに躊躇しちゃうから不用意にグロとか言わないでほしいw
685の体はまだ未完成なれど顔の造形はなかなかのものだと思う。表情が上手い!
690HG名無しさん:2006/06/04(日) 21:19:15 ID:dGZK+XD2
この手のは見慣れないとキツイものがあるからなあ。
作者の方々はその手の反応があっても勘弁してもらいたい。
691HG名無しさん:2006/06/04(日) 22:11:44 ID:0Wxp2Fgh
正直俺も少々グロく感じるなw
首がメキョって感じであらぬ方向に…
692685:2006/06/04(日) 22:29:41 ID:e4rKd4wZ
レスありがとうございます。
>>691
そうやって具体的に言ってくれるのは嬉しいです。

このまま作ってって、エクソシストから抜け出せなさそうなら、斬首刑にして角度調整したいと思います。
とわいうものの、夏の巨大同人イベントが終わるまで作業進まない予感w
693HG名無しさん:2006/06/04(日) 23:50:48 ID:V58bONCI
いなばうわー
694HG名無しさん:2006/06/05(月) 02:37:23 ID:rgWM3RR6
造るときはエロ本、、もとい資料とか参考にしてる?
骨格とか筋肉の本が欲しいなぁ。
695HG名無しさん:2006/06/05(月) 02:38:47 ID:rgWM3RR6
アニメフィギュアでいなばうわーのポーズ造ったら
かなり違和感ありありな出来になりそうな予感。
696HG名無しさん:2006/06/05(月) 03:05:55 ID:VTNlvSCp
ダンスとかバレエの雑誌はたまに買う。
697HG名無しさん:2006/06/05(月) 10:43:21 ID:FMqQDu6h
>>680
フィギュアではないが、今Mr.クレイで1/144ガンプラの開き手を作ってる。
十分できる。モールドのない人間の手ならもっと簡単にできるんじゃないか。
http://mokei.net/up/img/img20060605103913.jpg
698HG名無しさん:2006/06/05(月) 15:23:00 ID:kkMB0y1+
>>697
ほう、やるじゃん。
こういうきれいな線(モールド)はどうやってひくの?
定規かなんかあててナイフでやるの?
699HG名無しさん:2006/06/05(月) 20:47:45 ID:VTNlvSCp
つうか、おまいなかなか上手いな。
700HG名無しさん:2006/06/05(月) 21:11:10 ID:HX+Bgei6
すげぇいな
701HG名無しさん:2006/06/05(月) 21:20:25 ID:iG0b5BLb
アニメ顔で鼻周辺つくるとかのコツと
服のレース・シワをつくるやりかたを教えてください
702HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:05:22 ID:b0J0NBCf
>>701
眉間の中央から口角を結ぶラインの低めで鈍角の三角の上に
鋭角の三角で鼻を作るって感じ。

あとは設定画の横顔と正面と斜め前の絵を見ながら調整するのだが……









設定画、出鱈目だ《゚Д゚》ゴラァァア!!!

レースと皺はこのスレ内を検索すれば出てくると思う。
703HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:10:36 ID:b0J0NBCf
704HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:14:52 ID:t7ywBT/x
>>703
この絵の詳細きぼん。
とか言うのはスレ違いか。
705HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:18:59 ID:iG0b5BLb
>>702

ありがとう
ローゼンの蒼星石造ろうとおもってるんだけど直すとこ多すぎ orz
全体てきに変なんだ

http://mokei.net/up/img/img20060605221623.jpg
706HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:25:20 ID:33H22txo
>>703
女豹ポーズって四つんばいのことじゃないのかYO!
つか、おまえエロ画像貼りたいだけちゃうんかとw

707HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:51:25 ID:kkMB0y1+
>>705
いっかいばらして、バランス見直したほうがいいかもな。
あっちはこっち向いてるのにそっちはこっちみたいな感じがする。
708HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:54:51 ID:DBa7f3oP
>>705
とりあえず顔を納得出来るまで作りこんでみて。
それで相当な技術が得られる筈だから。応用応用で。
709HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:56:01 ID:iG0b5BLb
>>707 やっぱりそうするしかないか…
パテ固いからたいへんだな

>>703 エロス(・∀・)
710HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:56:46 ID:yAs3fP2+
雪華綺晶作ってるけど髪が難しいや。
ところで鼻の作り方をもう少し詳しく。

>>697
すごいですな。
私はエポパテ使ってもこんなに上手くは出来ないや。
711HG名無しさん:2006/06/05(月) 22:59:16 ID:dRKmjcIs
気づいたらまた1週間くらい作業してないよ…orz
712HG名無しさん:2006/06/05(月) 23:08:17 ID:iG0b5BLb
>>708 ガンガってみるよ(`・ω・´)
713HG名無しさん:2006/06/05(月) 23:50:32 ID:zKhNzNaj
今日、スーパースカルピー買ってきますた。
今日から初めてのスクラッチだ。
まぁ、問題はオーブンを買い忘れた事だが・・( ´・ω・`)


って人は、このスレで良いの?
714HG名無しさん:2006/06/06(火) 00:43:21 ID:LFMUoB0g
>>706
変えたんだよ。ブーツの先の刃がどうにもなりそうもなかったんで。
今はhttp://image.blog.livedoor.jp/affilive/imgs/b/4/b4f6ee4a.jpg
の右から二番目のヤツのポーズに近い。
715HG名無しさん:2006/06/06(火) 01:41:33 ID:UlqYppGZ
>>697
おぉ!キレイにできてますね!自分も頑張っていますが、なかなかうまくできませんよ(つД`)
716HG名無しさん:2006/06/06(火) 02:36:39 ID:5kUNrc4j
>714

口からクソをたれる前に、手を動かせッ!
717HG名無しさん:2006/06/06(火) 11:13:25 ID:Gvbc7V82
>>698
ナイフの刃を面に対して垂直にべったり当てて押し込んで、ノミや紙やすりで微調整。
刃に直線が出ているから定規はいらないし、あんまり小さいと定規が役に立たないと思う。
C面はタイラーで。
718HG名無しさん:2006/06/06(火) 14:12:42 ID:LFMUoB0g
>>716
手を動かせっつーか、やってる最中にネットしてんだけどなw
分割するまえに全身に肉盛してるから、乾くまで暇なんだよ
719HG名無しさん:2006/06/06(火) 15:21:20 ID:08LQsv6D
瞬間接着剤アロンアルファの保存方法なんだけど
細い管つけたんだけど、
これをはずしてピン(はじめに穴あけるのに使うヤツ)を刺すのか
つけたままケースに直しておけばいいのか
さぁどっち?

というか細い管はすでに接着されてしまってはずせないわけだが・・・。
720HG名無しさん:2006/06/06(火) 15:34:48 ID:08LQsv6D
↑とりあえず細い針金刺してケースにいれといた。
721HG名無しさん:2006/06/06(火) 16:00:56 ID:0/F7oJDG
久々に自己解決w
最近は自己解決できないやつがいて困る
722HG名無しさん:2006/06/06(火) 19:38:00 ID:rrrqmqPk
まち針がおすすめ
723HG名無しさん:2006/06/06(火) 19:47:30 ID:K33znOL4
おれは普通に押しピンだな。押しピンて普段つかわねーから余ってしかたないんだよなw
724HG名無しさん:2006/06/06(火) 21:48:25 ID:7xxjYwLn
チョトお尋ねします。
何の気なしにMODENAって粘土を買ってみたのですが、妙に弾力があって削り難いし、ヘラで
表面を馴らしても乾燥したら粒状感が出るしでどうにも使いこなし方がわかりません。
つらつら思うにコレは触って楽しい弾力おっぱいを作る為の粘土であるという結論に達したの
ですが、この理解で正しいのでしょうか?
なにとぞご教示賜りますよう、よろしく、よろしく…
725HG名無しさん:2006/06/06(火) 21:49:55 ID:HZkfDDLA
モデナはうどんにして食べると美味しいよ
726HG名無しさん:2006/06/06(火) 22:34:49 ID:LFMUoB0g
むしろ、モッパイが作りたくてフィギュア作ってますぉ


顔なんか飾りです。
エロイひとにはそれがわからんのです!wwwwwwwww
727HG名無しさん:2006/06/06(火) 22:55:09 ID:xSE5HpWu
うざい
728HG名無しさん:2006/06/06(火) 23:03:22 ID:LFMUoB0g
729HG名無しさん:2006/06/06(火) 23:08:45 ID:1aahHSps
>>724
基本的に石粉粘土、樹脂粘土の多くは手芸の人形や花を作る用途向けに作られていて
柔らかく暖かい手触りや適度なキメの荒さなど独特の質感を持っている。
これがパテをペーパーで磨いてラッカーで塗装するフィギュアの世界とは相性が良くない。

アートクレイ社のファンドは、強度は非常に高いもののキメが細か過ぎて質感が出ないため
手芸の世界では使えない粘土と見られていた。
ところがフィギュアの世界ではキメが細かいということは完全に長所であり
普通の石粉粘土と言うよりはむしろエポパテに近い使い方ができることがわかった。
ファンドシリーズが石粉粘土としては異端ながら
フィギュアスクラッチの世界で定番素材の位置を獲得できたのはこの性質による。

パジコ社のラドールは典型的な手芸用石粉粘土で、確かに独特の質感を持っているが
フィギュア的にはキメが荒く、乾燥後も強度や硬度がなく使いづらい。
クラフティやプルミエ、モデナも基本的には手芸用途向け。

>>728
うぜえ。
関係ないURLばっかり貼って作らねえんならすっこんでろ。
730HG名無しさん:2006/06/06(火) 23:20:22 ID:RZo29fJN
その関係ないURLすら、オレこんなサイト知ってます的なだけで的外れなんだよな。

フィギュア作りの情報以外おまえつまんないから>朴
731HG名無しさん:2006/06/06(火) 23:23:20 ID:xSE5HpWu
みんな同じこと思ってるんだな
732HG名無しさん:2006/06/06(火) 23:31:41 ID:Y7xHIyhM
>>729
>>手芸の世界では使えない粘土と見られていた。

だからABCクラフトに置いてなかったのか。
733HG名無しさん:2006/06/07(水) 00:44:32 ID:gg5Nntj5
このスレ的に>>729はラドール並に使えないと判明しました。
734HG名無しさん:2006/06/07(水) 00:53:49 ID:QiMJXPd2
いやいや
お前の方が使えないよ
735HG名無しさん:2006/06/07(水) 03:38:53 ID:iA2GZklZ
>>729
クラフティは使い方次第ではファンドよりキメ細かい造形できるよ。
ただし粘り気とか伸びとかが独特なんでファンドに慣れてるとつらい可能性もあり。
手に付かないという特性はものすごく重宝はするんだが…。
736HG名無しさん:2006/06/07(水) 03:58:37 ID:Yy4SGJcr
てかクラフティは無印ファンドの上位互換扱いだと思ってた。
昔よく練ったファンドのような使用感、というレビューがあったんだけどどうなんだろ。
パテ使いだから今のところ関係ないけどね
737HG名無しさん:2006/06/07(水) 08:30:46 ID:mZjz1o4x
ファンドがいいということなのでファンドを購入しようと模型店にいってみたのですが
色々種類があって初心者にはどれがどう違うのかよくわかりませんでした。
ファンドの種類によって何がどう違うのか詳しく書いてあるサイトなどありましたら教えて下さい。
738HG名無しさん:2006/06/07(水) 10:19:19 ID:7vcNQLMi
ファンドには結構種類がある。
ファンド メルファンド ファンドソフト ニューファンド 村上ファンドなど。
ファンドやニューファンドが扱いやすいかな。ファンドソフトは柔らかい。メルファンドは使ったことが無い。
メルファンドにはカラーもある。
最後の村上ファンドはお値段高め。
739HG名無しさん:2006/06/07(水) 10:20:28 ID:gs0Vt7Nf
初めてならアートクレイファンドソフトがいい
他のは粘りがありすぎて初めてだと扱いづらいかも。

まあ、支障が出るぐらい作業には何所も影響無いから

740HG名無しさん:2006/06/07(水) 11:08:48 ID:QTDY6G16
どれ買ってもそんなに差は無いんですね。
でも次はアートクレイの買おう。
741HG名無しさん:2006/06/07(水) 11:47:57 ID:Zq0z7W52
739,740はホンマボケ殺しやでw
742HG名無しさん:2006/06/07(水) 13:59:06 ID:IKEjoFWh
村上のオッサンに
チョビヒゲつけるとヒトラーに似てね?
743HG名無しさん:2006/06/07(水) 14:02:03 ID:7vcNQLMi
>>742
萩本欽一にチョビヒゲつけるとヒトラーに似てるならそれは真といえる。
744HG名無しさん:2006/06/07(水) 18:07:16 ID:9kYq701w
むしろ清六かと思ってた
745HG名無しさん:2006/06/07(水) 19:53:12 ID:+g1IrZRy
すみません、ちょっと素材について質問なんですが、
スカルピーで大体の形やポーズを付けて焼いた後、
それにファンドなどを盛って、更に成形・・・って可能でしょうか?
746HG名無しさん:2006/06/07(水) 20:30:00 ID:IKEjoFWh
OKなのかどうかは知らないけど
俺はやっちゃってる
747HG名無しさん:2006/06/07(水) 20:33:22 ID:5ANf/9vP
パジコ社のペーストクレイってのを使ってるんですがいまいち粘着力が足りなくて困ってます。
水に浸けて練って使っても整形してるうちに接合面から浮いてきて結局瞬着でくっつけてます。
何か粘度を落とさない方法はないでしょうか?
748HG名無しさん:2006/06/07(水) 20:42:53 ID:5ANf/9vP
↑粘度×
粘着力○
749HG名無しさん:2006/06/07(水) 21:07:07 ID:Ylijkhru
>>729
ラーメンのチャーシューをすべて捧げる勢いでありがとう!
要は粒状感が欲しいところで使えばいいのね。
ベレー帽でも作ってみよう。てっぺんに乳首も添えて。
750HG名無しさん:2006/06/07(水) 21:41:03 ID:gg5Nntj5
おいちゃん!
フィギュア作るんで村上ファンドっての一つおくれ!
751HG名無しさん:2006/06/07(水) 22:51:17 ID:rYMOUy/0
村上ファンドは3億円あるよ!
752HG名無しさん:2006/06/08(木) 01:50:52 ID:UBoO/ZX0
やっぱり粘土はフォルモが好き。表面処理のヤスリ後に感動があるお
753HG名無しさん:2006/06/08(木) 03:39:57 ID:F/mOgysR
>>746
レスありがとうございます。
そうですか、やっちゃってますか。
と、いう事は一応可能って事みたいですね。
自分もやってみます。
754HG名無しさん:2006/06/08(木) 08:32:31 ID:vRp2ds/Z
まったくの初心者なんだけど
最初は小学校とかで使ってたような粘土コネて
練習したほうがいいかな?
755HG名無しさん:2006/06/08(木) 08:33:39 ID:F9tma57j
石粉粘土は安いし色々種類を試すのが吉。
756HG名無しさん:2006/06/08(木) 08:34:17 ID:X3IdBrGP
>>754
大まかな年齢と、絵が得意か否かも書けばアドバイス貰いやすいと思われ。
757HG名無しさん:2006/06/08(木) 08:53:00 ID:vRp2ds/Z
>755
わかりました。いろんな種類試してみます。
>756
歳は20。絵はどちらかというと不得手ですが、
知り合いに上手な方がいてちょくちょく指導してもらってます。
ついでに、模型は昔ミニ4駆やガンプラにはまって、
塗装や肉抜き、プチ改造等の経験はあります。昔の事だしうまくなかったので
やってないに等しいですが一応参考になれば。
758HG名無しさん:2006/06/08(木) 10:23:49 ID:IvIxFVNM
>>757
もしほいく粘土で造っててうまく出来てしまったら
他の素材に置き換えるのが面倒(というか無理?)なので

安いファンド(上のほうの書き込み参考、村上は無視でw)で造るか
少し値段ははるかもしれんが、オーブンで焼くまで何度でもやりなおせる
スカルピーなんかで練習するのはどうでしょうか?

ちなみに私はファンドから入りました
盛って造る派、削って形出す派のようにその人のタイプもありますので
ポリパテなどは完全に削り派になるので、盛り可削り可そして安いし量もあるファンドから
入るのがいいかもしれません。
759HG名無しさん:2006/06/08(木) 12:36:13 ID:y7KotTNA
ファンドでポリパテのように削りだしてる漏れは負け組み。
ついでに株式投資でも損失をだしているwwwww
760HG名無しさん:2006/06/08(木) 13:55:20 ID:vRp2ds/Z
>758
なるほど、何度もやり直せるってのは魅力的ですね。
しかし、手持ちのオーブンがしょぼくて焼けるか微妙なのが痛い…練習用はやっぱ
ほいく粘土あたりかもしれません。
いい感じにできそうだったらファンド、アートクレイファンドソフトあたり買ってみます。
足りない工具もあるし、予算と相談して色々試してみることにします。
761HG名無しさん:2006/06/08(木) 14:23:56 ID:F9tma57j
>>759
今日経やばすぎるよねwwwwwwwwwwwwwwww
762HG名無しさん:2006/06/08(木) 15:16:55 ID:y7KotTNA
とりあえずマジレスしてみるテスト

画材屋とかハンズとかジョイフルホンダでファンドを買ってきて試してみ。
ジョイフルなら各種粘土を固めたサンプルがあるから、いじくりまわしてみるのも吉。

個人的にはファンドかファンドSが硬くて太くてスベスベなんでオススメww






もう乳をこさえるほど残ってないから回に行かないと。
20kmチャリンコ漕いでww
763HG名無しさん:2006/06/08(木) 16:09:59 ID:BTy25mPX
ファンドをポリパテみたいに削ってると刃物がすぐに駄目になるから困る・・・・

764HG名無しさん:2006/06/08(木) 16:19:40 ID:3CMRCa27
>>763
え、強度的には、ファンド > ポリパテなの?

・・知らなんだ・・・orz
765HG名無しさん:2006/06/08(木) 16:29:51 ID:w+tu9DzW
強度つーか、コンパウンドの塊に刃を突っ込んで磨いてるみたいな感じ。
欠けるんじゃなく、刃が磨耗して丸くなってくんだよな。
どんどん新しい刃に替えればいいだけなんだけど、ケチるなら
100均ヤスリや80番程度の紙ヤスリでゴリゴリ削るのがいいかも。
766HG名無しさん:2006/06/08(木) 17:02:51 ID:iw94ae/P
そりゃ「石粉」粘土なんだから刃も鈍るよ。
ファンドに限らず石粉粘土の類は「きちんとよくこねてから使えば」
アートナイフの刃程度じゃ歯が立たないほど硬くなる。

こんなのを相手するときは真鍮ブラシとかおすすめ。
767HG名無しさん:2006/06/08(木) 17:11:59 ID:3CMRCa27
>>765-766
あぁ、なるほど。確かに石粉だもんなぁ・・・
紙ヤスリに真鍮ブラシか・・。
けがき用の針でガリガリ出来そうだなぁ・・・とか思ってたけど、早くへたりそうだなぁ。
768HG名無しさん:2006/06/08(木) 19:56:56 ID:4IDkDBO5
それでか…ヤスリがどうも削りにくくなってきたと思ってたんだ。
そうか…石粉だもんな…そうか…
769HG名無しさん:2006/06/08(木) 21:47:06 ID:Cl8iWFEh
先生!質問です
ファンドSってファンドソフトの事ですか?
ファンドスーパークレイってのもあるし
ズバリファンドSという商品が見つけられないんですが
770HG名無しさん:2006/06/08(木) 22:29:28 ID:/b4fXKq4
771HG名無しさん:2006/06/08(木) 23:36:46 ID:Cl8iWFEh
>>770
おお!多謝です
今度捜してみます
772HG名無しさん:2006/06/08(木) 23:56:39 ID:uI2flogN
>>766

そういうことか!
3週間くらい放置してた泥人形にデザインナイフが通らなくてびっくりしたよ。
それまでさくさく削れてたんだけど。
773HG名無しさん:2006/06/09(金) 01:10:14 ID:JSKMLsHc
真鍮ブラシって・・・w

サンダーとかアラカンっつー鬼目ヤスリみたいなのオススメ。
カッターで荒削り→サンダー荒目→#80くらいの紙やすり→スポンジやすりミディアム→
スーパーファイン
でテカテカになる

>>772
ちなみに、丸一日くらいストーブの前に放置しとけばカチカチになる。
今みたいな梅雨時は、ずーとストーブ付けて放置しとかないと湿気吸って
ヤバイw
774HG名無しさん:2006/06/09(金) 14:25:21 ID:pLMTkxnL
そうか、梅雨時は逆に水分吸うんだ
やばい早く仕上げねば(^^;
775HG名無しさん:2006/06/09(金) 23:07:09 ID:dqQjrmeL
>761
もうちょっとしたら下げ止まると思うよ。
776HG名無しさん:2006/06/10(土) 00:08:06 ID:j1gXRwRq
>>775
含み損のぶんは塩付けて
キャッシュでリバ狙いの俺が(ry
777HG名無しさん:2006/06/10(土) 00:33:24 ID:evtDRYN2
今日でなんとか底を叩いたと思いたい。まあ、まだ下トレンドだろうけど。
778HG名無しさん:2006/06/10(土) 01:17:28 ID:gRlcg/Mi
まだまだ下がるよ・・・というのはさておき、

<俺様日記>

型取りゲージなるものを買ってみた。
http://www.dogudoraku.com/catalog/product_info.php/products_id/6844
針金が0.8mmと太いんでイマイチなようなきがしたけど、結構使える。
顔なんかにも使いたかったんで、できれば0.5mmのほうがもっと良かったんだけど・・・

それとPADICOのアートプレッサー
http://www.padico.co.jp/products/catalogue/tool/tool22.html
ってのも買ってみた。
今までは金属定規の裏でコロコロしてたけど、これを使ってみたら、
棒状にしたり薄板を作るのに、かなりよかった。

</俺様日記>
779HG名無しさん:2006/06/10(土) 11:39:44 ID:fiZrjRS3
型取りゲージはどういう風に使うの?
780HG名無しさん:2006/06/10(土) 15:05:14 ID:Rycqt7Ss
あぁ・・・('A`)
似てる似てない以前に
かわいく作れないとかなりだれるなぁ・・・('A`)
今作ってるすべてがいやになるわ・・・('A`)
781HG名無しさん:2006/06/10(土) 18:48:06 ID:Psrevf9A
ファンドを固めて、ダイヤモンドヤスリガシガシ削る派の俺はこれからどうすれば…
782HG名無しさん:2006/06/10(土) 19:06:05 ID:0JMX24TK
隙間埋めるのにニューファンド使ったら、やすりがけの時に根こそぎ剥がれた。
なんかイボコロリ思いだしたよ(´・ω・`)
783HG名無しさん:2006/06/10(土) 21:49:57 ID:ckjmQZpP
>>778
あるんだなぁ。こおいうのって。紹介ありがとう。

>>779
オレだったら、顔の左右対称確認とかに使うなぁ。輪郭にしか使えないけど。
784HG名無しさん:2006/06/10(土) 22:11:59 ID:M25wmyoQ
左右対称を計るのに
左を引き出すと右も同じ長さだけ伸びるノギスみたいなもの
ってありませんか?
785HG名無しさん:2006/06/10(土) 22:16:48 ID:gRlcg/Mi
>>779
シンメトリー用。
胴体で何か微妙に非対称になってるなぁと思って当ててみたら、
0.3mmくらい違ってた。

顔とかに使うのはちょっと微妙・・・
輪郭とかならつかえそうだけどね。

>>784
>>778
786HG名無しさん:2006/06/10(土) 23:42:41 ID:4rN/qRsy
>>785
どんなサイズ、ポーズのフィギュア?人型じゃないのかな?
胴体で0.3oの差が問題になるものってなんだろ…わからん。
787HG名無しさん:2006/06/10(土) 23:45:47 ID:ssIFUCQZ
シリコンとか使って複製する時に鏡像でも複製できたらすごい便利なのにね。

プロの人で3Dプロッタ(ローランドの3D入力もできるヤツ)使って
左右対称のパーツ作ってるの見たことある。欲しいけど買えない。
788HG名無しさん:2006/06/10(土) 23:48:26 ID:b3jCvpS7
わたくし、右と左で二度美味しい!と自らに言い聞かせながら顔を作ってまいりました!
789HG名無しさん:2006/06/10(土) 23:59:01 ID:kwpaVU4E
>>786
ロボ系なら致命傷になったりならなかったり
790HG名無しさん:2006/06/11(日) 03:24:36 ID:gpSQ9a3e
>>786
1/6くらいかな?前々から騒いでた
http://www.witchblade.jp/character/01_1.html
だよw

素体の時にきちんとシンメトリー出してないと後々目立つし
修正すんのがめんどいんだよ。

前のまでは勘でやってたけど、今度のはもっとシンメトリー
の精度が上がったんで、自分的にかなり上手くなった
気になってるw

もっとも、とりあえずバラバラにぶった切ってから分割する所を
どうするかで悩んでるんだけどw
791HG名無しさん:2006/06/11(日) 03:47:17 ID:XLHFjuVd
>>787
ああいう3Dプロッタで、出力サービスしてくれてる所ないかなぁ・・・?
高そうだけど・・・。
792HG名無しさん:2006/06/11(日) 06:49:56 ID:Z0/j3Go5
>>790
1/6で0.3mmってそんなに気になりますか・・・。
自分なら気がつかないや、きっと
793HG名無しさん:2006/06/11(日) 11:52:51 ID:Kde462Nf
センターや基準ライン出しができてなくて歪んでいるのを気付かないまま
一番外側のアウトラインにだけゲージ当てて
「うはwww0.3mmのズレを検出する俺スゴスwwww」
ってやってるだけな気がする。
単純な幾何図形ならいざしらず、素人が美少女フィギュアの曲面相手に
適切な計測ラインの設定とかできるのかな。
794HG名無しさん:2006/06/11(日) 13:08:50 ID:LLHaaMw3
職人なら0.05mの誤差も気になるらしい
795HG名無しさん:2006/06/11(日) 15:14:03 ID:6HsxETKM
彼は職人やってるらしいから気になるんだろうな
796HG名無しさん:2006/06/11(日) 16:27:32 ID:QXoA2rTl
>>793-795
荒らし乙
叩くような書き込みでもないものにすら悪意を向けられる根性が凄いな君ら。
797HG名無しさん:2006/06/11(日) 17:09:52 ID:qEJp2Gar
実際問題でコンマ3の違いが気になるナオンモデルのキットがあるのかと小一時間問い詰めたい
ロボじゃなかったらノギスすら不要
798HG名無しさん:2006/06/11(日) 18:45:11 ID:DD5i5uGO
まあみんな落ち着こうか。
人体にひねりとか入ったら対称なんてありえないんだが、あくまで素体段階の話でしょ。
本人がいい感じでやれてるならそれでいいじゃん。

ちなみに俺は型取りゲージを鎧とか装甲とか固い物の対称出しに使っておりますよ。
799HG名無しさん:2006/06/11(日) 19:29:13 ID:9TrIo+jT
極細の線を平行に引き、その間隔を狭めていって一本の線と見分けがつかなくなるのが
0.2mmあたりらしい。なので0.3mmに拘る意味は正直疑問だけど、小数点以下に精度を
詰める根性は素直にスゲーと思った。

そんなん抜きにして型取りゲージが欲しくなってきたな。目と鼻の高さを揃えるのが楽に
なりそう。
800HG名無しさん:2006/06/11(日) 19:58:35 ID:QKnsH9iD
スケールによるけど、
0.5mmはかなり大きなズレに見えるよね。目視でわかる。
目の位置とか大きさとか細かい部分なら、0.1でも大きなズレになることもある。

が、自分や知人何人かが目で見て気づかないくらいのズレなら、気にしなくていいんじゃない?
801HG名無しさん:2006/06/11(日) 20:37:10 ID:xnGOiiFe
仕事でやってんなら見て判んないズレは気にしなくていいと思うけど
趣味で拘ってんならとことん拘って欲しい気はする。でも完成はさせたほうがいいよ。
802HG名無しさん:2006/06/11(日) 22:32:05 ID:bfPQbx82
いくら気を遣って原型をつくっても複製したらグダグダですね>0.3mm
803HG名無しさん:2006/06/11(日) 22:45:13 ID:fT4+JM1j
まぁ、素直に完成を待ちつつ、自分らも手を動かすのが吉かと。
804HG名無しさん:2006/06/11(日) 23:18:51 ID:Y4RCRMLm
>>778
画像みても全然使い方わからんお
想像できん。
805HG名無しさん:2006/06/12(月) 00:12:45 ID:uGBTtZTd
>>804
商品画像はもう型に押し当ててある状態
太さ直径0.8mmの針金が横にずらっと並んでいて
型に押し当てると、その部分の針金が凹む(上にずれる)
って事だとおも

アイディア商品にある、手形ができる剣山ぽいやつみたいな事
(こっちの方がわかりづらいか…)
806HG名無しさん:2006/06/12(月) 00:31:23 ID:gNX4uQuo
ゲージはわかるんだがプレッサーがわかんね
807HG名無しさん:2006/06/12(月) 00:35:00 ID:uGBTtZTd
>>806
押し当てる
808HG名無しさん:2006/06/12(月) 00:41:57 ID:l+R/dcm3
あー、プラ板とかで型作って押しあてるのか・・・?
何か他で代用できそうだけど・・。
809HG名無しさん:2006/06/12(月) 02:48:57 ID:U8AOWAOo
球にした粘土をこれで上から押しつぶすと、円形の板がお手軽に。
ってもんじゃないの?
810HG名無しさん:2006/06/12(月) 06:48:03 ID:qLLjhkf/
正直、型取りゲージはコンマ1o以下をはかるのには向かないだろ。
そういう用途に使うものじゃないし精度が出ない
811HG名無しさん:2006/06/12(月) 11:20:22 ID:T8Gv5uWc
いや、いや、シャーペンの芯の太さ以下くらいの誤差も結構目立つんよ。

<便所の壁>

盛り付けた素体の中心に線を引いて(首の中心からマムコまで元々書いてあった物が残っているのに
合わせてダイモテープを貼って)なるべくシンメトリーになるように盛って削って盛って削って・・・
で、片側を想定ラインに仕上げたら、そこに型取りゲージをあてて残りを仕上げると・・・。

胴体(胸部)や素立ちの足・腕、ケツ何かのシンメトリーを出すのには使える気がしてきた。
顔だと、アウトラインやおおまかな凹凸くらいしか測れない・・・。

</便所の壁>

>>806
粘土をコロコロして紐状の物を作ったり、潰したり・・・
今までは金属定規の裏でやってたから、長い物や太いものがやりづらかった
んだけど、これならわりと平均的な太さの物が作りやすい。

どっちみち乾かしたら盛大にヒケるんだけどねw
812HG名無しさん:2006/06/12(月) 11:27:59 ID:3AGnouQ6
2週間ぐらい手がとまったままだ…。
粘土も固まってるだろうな…。
813HG名無しさん:2006/06/12(月) 14:04:37 ID:dWCnJJhh
俺もプレッサー持ってるよ
模型通販じゃなくて手芸通販でよく見かける気がする
ダボ用の玉っころやヒモや棒を作ったりしたてるよ
814HG名無しさん:2006/06/12(月) 14:29:17 ID:ZUQDn+1L
あっそう
815HG名無しさん:2006/06/12(月) 14:41:28 ID:2sK35D9U
コンの付いたプレッサーなら持ってる、小さいの
816HG名無しさん:2006/06/12(月) 17:22:02 ID:T8Gv5uWc
漏れはタムタムのセットw
エアブラシが2本と風量調整用のパーツとレギュレータが付いてて
安いと思ったけど、水吹きまくりんぐ。
水抜き買いに、また片道2時間半かけていかないとwww
817HG名無しさん:2006/06/12(月) 19:41:44 ID:xUoa+ToN
フィギュア製作についてのオススメの本ってありませんか?
818HG名無しさん:2006/06/12(月) 19:55:43 ID:SgQnXJ71
テンプレくらい読んで、参考にいくつか買ってからきいてるんだろうな?
819HG名無しさん:2006/06/12(月) 22:30:05 ID:T8Gv5uWc
本もいいけど、気に入ったフィギュアがあるならそれを参考にするといいらしよ。
820HG名無しさん:2006/06/12(月) 22:40:28 ID:xUoa+ToN
>>818
すいません。何もかもはじめてのことなので、ちょっとあせってしまいました。

>>819
プロの作品はどれもレベルが高くて真似をするのも追いつきません。
やっぱり本を見てやろうかと思います。
821HG名無しさん:2006/06/12(月) 22:43:31 ID:RHlAxj5w
偉そうなこと言えるほど作っていないが
こういうキャラとかポーズを作りたいって欲求がないなら
作らなくていいと思う。
822HG名無しさん:2006/06/12(月) 22:49:39 ID:xUoa+ToN
>>821
欲求はあります。でも、技術がないんです。
823HG名無しさん:2006/06/12(月) 22:55:29 ID:VApThNcY
sumimasen
nihongo utouto suruto
tatoeba
a
to ututo
ki-bo-doni kaitearu
ti
to derunndesu

dousureba a to ututo あ ni narimasuka?
824HG名無しさん:2006/06/12(月) 22:56:09 ID:VApThNcY
gobaku sumaso
825HG名無しさん:2006/06/12(月) 23:57:56 ID:T8Gv5uWc
>>822
だからこそプロのを見るんだよ。
検索すれば良さそうな本はたくさんでてくるが、模倣なくして創造は無しってのが
物作りの世界の掟らしい。
わざわざ遠回りしたあげくドツボにはまって嫌気がさして辞めちゃうくらいなら、最初は
気に入らなくてもピーコしてみればいいんジャマイカ?

そうすれば、面構成とかポージングのツボとか色々と理解できる悪寒・・・
826HG名無しさん:2006/06/13(火) 00:45:43 ID:g0hdqD7n
すんません、必要最低限の道具を一から集めると予算どのくらいかかりますか?
827HG名無しさん:2006/06/13(火) 00:50:48 ID:ouwNq7+2
一万は覚悟しとけ
828HG名無しさん:2006/06/13(火) 00:53:13 ID:oZ4KNCzT
ファンドをこねるだけなら、3千円くらいからじゃね?
色を塗るなら色々と必要になるがね。
829HG名無しさん:2006/06/13(火) 00:53:18 ID:KScY9N7E
>826
最低限なら、¥0じゃないかな。
830HG名無しさん:2006/06/13(火) 01:34:02 ID:1Ot2VcYH
確かに塗りになると予算が跳ね上がると思う。
831HG名無しさん:2006/06/13(火) 01:47:03 ID:naHBJqhb
>>826

ファンド約\400
タミヤ調色スティック\350
デザインナイフ\300
カッターナイフ\250
タミヤフィニッシングペーパーのセット荒目・細目\210×2
スポンジやすり約\500
水を塗る筆\100〜

とりあえずこんなもんかな?
あとは必要に応じて、パワーグリップの彫刻刀とか色々買ってけばいいんジャマイカ?
832HG名無しさん:2006/06/13(火) 02:25:59 ID:72klUvWS
>>826
俺も最近作り始めたけど、

スーパースカルピー :2000円
タミヤ調色スティック:350円
爪楊枝       :100円
オーブン      :1500円 (中古)

こんな感じ。
833HG名無しさん:2006/06/13(火) 07:09:09 ID:acLMM+YS
>>817にはこのブログをすすめる。
ひととおり読めば、始める前の漠然とした不安は随分解消されるよ
ttp://blog.livedoor.jp/kenji021/
834HG名無しさん:2006/06/13(火) 13:26:10 ID:YQ5u+xDT
初めて書き込みます。
オリジナルを作りたくてフルスクラッチしようと思い
とりあえずスーパースカルピーとポリパテ用意しましたが
スカルピーにポリパテってくっつくんですかね?

あと、ガンプラとか作ったことがあるだけで
フィギュアとか作ったこと無いんですが
キットから始めたほうがいいんでしょうか。
ガンプラも輪郭の修正程度しかしたことないです…。
835HG名無しさん:2006/06/13(火) 13:51:17 ID:MC18fYuz
>>834
十分盛れる。
だがパテとスカルピーの硬度差で表面処理に手間取ったりするので
焼いたスカルピーの曲面をポリパテでボリュームアップみたいな使い方はあまり勧めない。
スカルピーで作りにくいパーツをポリパテ削り出しで作る、とかは問題ない。

ガンプラで、パテ盛り→形状修正→表面処理→塗装 の経験があるなら技術的には十分。
特にレジンキットで練習する必要はない。
だが人体の構造やディティールについての知識が全くない状態から始めると思うので
出来の良いキットが手元にあった方が、パーツ割りなど何かと参考にはなる。
836834:2006/06/13(火) 14:13:14 ID:YQ5u+xDT
>>835さん
ありがとうございます。
スカルピーを芯というかベースにして、みたいに
していこうと思っていたので
多分スカルピーをヤスることにはならないかな…。

というか、なんとなくスカルピー買っちゃったけど
ポリパテの流動性がかなり気になるから
やっぱり大人しく石粉粘土使ったほうがいいのかしら。
昔美術造型で使ってて、水でいくらこねても
乾いたヤツになかなかくっつかなくて
嫌になった思い出しか無いんですが…アーチスタフォルモというやつです。
837HG名無しさん:2006/06/13(火) 14:23:58 ID:rn0DpTpI
>スカルピーを芯というかベースにして

志村ー、逆!逆!
スカルピーは芯の上に薄く盛って細かく作り込むための素材だよ。
芯程度にしか使わないならもっと安くて簡単に固められる物がいくらでもある。
それこそアーチスタフォルモとか。
ポリパテ主体でやるなら普通型枠に詰めてブロック状に固めてから削って形を出す。
838HG名無しさん:2006/06/13(火) 14:29:17 ID:W4dMufdy
フォルモよりもエポパテに近いと考えてくれ>ファンド
俺はメカ造型に使っとるぞ>ファンド
盛り付けの継ぎ目に瞬間接着剤を流し込めば、剥がれの心配は無い
ポリパテが手に馴れているなら、紙等で枠を作り、注型すれば良ろしかろう
GOOD LUCK!
839834しむら:2006/06/13(火) 14:56:20 ID:YQ5u+xDT
>>837
そりゃそうですね、あんなバカ高い物、芯にしちゃモタイナーイですね。

>>838
瞬着…うう…苦手分野…
瞬着使うくらいならポリパテ削り出しで頑張ろうかしら。
でもメカと違って規則性がないし不安です…
ポキポキ欠けたりしないかな、髪とか顔とか。



とりあえずログやレス参考にしつつ
初めてのスカルピーを少し試し練り試し焼き試し削りしてみます。
みなさんありがとう。機械があれば画像upしますから
添削おながいします。
840HG名無しさん:2006/06/13(火) 16:58:39 ID:naHBJqhb
そんなあなたに

つ:レプリカントVOL.24

これのP122〜123にメーン氏がポリパテでスクラッチする過程を
ことこまかに載せている。
841HG名無しさん:2006/06/13(火) 17:17:35 ID:gA+1PzmN
>>825
分かりました。とりあえず真似してみます。

>>833
参考にします。
842HG名無しさん:2006/06/13(火) 17:53:38 ID:gA+1PzmN
皆さんの中でフィギュアを売って生活してる方っていますか?
843HG名無しさん:2006/06/13(火) 18:06:52 ID:uP+mqvkp
このスレ初心者か中級くらいしかいないから
おらのでは?
WFスレならいるかもな。

しかし・・・同人ゴロはよく聞くけど(半ばプロだが)
フィギュアゴロ?っているのかな。
生産数からして生活できるほど儲かってんのかね?
企業お抱えとかPVC可とか抜きで。
844HG名無しさん:2006/06/13(火) 18:23:50 ID:gA+1PzmN
>>843
みなさん上手なんで初心者ってこと忘れてました。

845HG名無しさん:2006/06/13(火) 18:27:20 ID:Pr0WoKUN
> おらのでは?

おめえ悟空か?
846sage:2006/06/13(火) 20:06:10 ID:khSupTg4
>>845
IDがプロ君
847HG名無しさん:2006/06/13(火) 21:16:44 ID:3NEjulpI
>>837
フィギュアの場合はポリパテでも型使ったりブロックから削りだすのは少数派では?
棒状に固めたのを芯に盛り付けて太らせて行くほうが普通だと思う。
848HG名無しさん:2006/06/14(水) 02:46:32 ID:jHtiP3yK
ファンドの上にポリパテ盛るのって相性的にどうでしょうか?
849HG名無しさん:2006/06/14(水) 03:29:13 ID:mJOBoTxM
全く問題ありません
常用しております
850HG名無しさん:2006/06/14(水) 09:08:17 ID:V+eulTDI
むしろファンドだと表面処理できないので普通にポリパテでコーティングしてますが
851HG名無しさん:2006/06/14(水) 12:46:10 ID:Svx2iUnA
今ポリパテで乳なしで体作ってるんですが「体に乗っかってる感」のある乳を作りたいんです。
でもポリパテでは難しそうなのでエポパテで形を作って乗せようと思ってます。
ポリパテにエポパテを乗せて作っても違和感はないでしょうか?また、ポリパテでうまく作る方法はあるのでしょうか?
852HG名無しさん:2006/06/14(水) 12:59:49 ID:8Gj7YeyL
>>851
>「体に乗っかってる感」

これがわかりにくい。不自然で違和感のあるおぱーいって事ではないよね?
853HG名無しさん:2006/06/14(水) 13:12:16 ID:xn1YAo2S
テンプレの参考書にある
やさしい人物画
人体のデッサン技法
のどちらかを買って下絵の練習をしてみようと思うのですが
もってるかたの感想を知りたいのですがそういう方いらっしゃいませんか?
854HG名無しさん:2006/06/14(水) 13:21:42 ID:0oyb4TfQ
>>853

絵も趣味なら買って損もないけど、どっちにしても最初は図書館で
借りてみるのがオススメ。

もし絵の初心者だったらここ見とくのもいいかもね。
ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/
855HG名無しさん:2006/06/14(水) 16:36:25 ID:mJOBoTxM
>>853
絵描きスレでも絶対的に支持されてるルーミスのやさしい人物画は、ある程度絵の知識がないと豚に真珠になるよ
個人的には視覚デザイン研究所の人体デッサンのがオススメ
856HG名無しさん:2006/06/14(水) 18:20:43 ID:BNYKYEWX
>>852
なんといいますか、トイズプランニングの南野七海のような、
横から見ても体と乳の間に隙間がある、「柔らかい丸いものがくっついてる」・・
うまく説明できませんorz
まあ結局は綺麗な乳ってことです。
857HG名無しさん:2006/06/14(水) 18:26:38 ID:wjr1AlS6
>>856
要はアニメなんかであり得ないほど無駄に揺れてるような魔乳の事だな
858HG名無しさん:2006/06/14(水) 18:33:40 ID:Wpq8c/CY
製品名まで挙げてるんだから
ちょっとググルぐらいはしてやれよ
これと同じ感じなら奇乳・魔乳の類じゃないだろう
859HG名無しさん:2006/06/14(水) 18:35:48 ID:nKAWRLeX
造形物のお手本があるなら、それ真似してみりゃいい話だろ。
860HG名無しさん:2006/06/14(水) 19:21:46 ID:GAT35ctR
なんか答えがずれてるようだが、
質問は>>851だぜw

漏れはファンドしか使ったことないから答えられん(´・ω・`)
861HG名無しさん:2006/06/14(水) 19:51:57 ID:xWDhWgve
つーかイマイチよく分からん。
マルチマテリアルの製作法で問題がでないのか、って訊いてるのか?
なら問題ないでFAだしそーでないならもう一回イチから説明汁って感じだ。

>851は自分で書いてるほど作りたいものが3次元で把握しきれてないっぽ。
862HG名無しさん:2006/06/14(水) 21:32:11 ID:Mwx+SPPJ
ただ二つの材料を使っていいのか聞いてるだけじゃない。
みんなおっぱいに反応しすぎだお
863HG名無しさん:2006/06/14(水) 23:21:33 ID:+lo0IMDP
   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 お…
⊂ ⊂彡
 (つ ノ
  (ノ
864HG名無しさん:2006/06/14(水) 23:48:17 ID:CqYezq+h
   _  ∩
 ( ゚∀゚) お…
⊂   )
 (つ ノ
  (ノ


   _  
 ( ゚∀゚)彡 …い
⊂ ⊂彡
 (つ ノ
  (ノ

865HG名無しさん:2006/06/15(木) 00:03:41 ID:f2LTJw4q
ダボがダボダボで五体がバラバラとれるお(´・ω・`)
866HG名無しさん:2006/06/15(木) 00:22:19 ID:Lh4edILK
ダボだこりゃ
867HG名無しさん:2006/06/15(木) 11:46:17 ID:eMO92k4a
>>865
で、どうしたい?
868HG名無しさん:2006/06/15(木) 12:37:55 ID:f2LTJw4q
ダボについて詳しく書いてあるサイトか書物を希望しますお(´・ω・`)
869HG名無しさん:2006/06/15(木) 12:43:50 ID:uT5HQtRb
ダボをなんかで太らせればいいんじゃね?
870HG名無しさん:2006/06/15(木) 13:15:42 ID:tUtFq3Nk
ダボで固定しようとするのがそもそも間違いなんだよ。
ダボはパーツを合わせるのが目的と考え
真鍮通して固定しろ

とまだダボなんか造った事のない俺が言ってみる。
871HG名無しさん:2006/06/15(木) 14:42:26 ID:gRA/dEr5
塗装済み完成品のPVCフィギュアを
リペイントしたいのですが、オリジナルの
カラーを乗せる前にもとの塗装を
落とすものなんでしょうか?

板違いだったらすんません
872HG名無しさん:2006/06/15(木) 15:35:00 ID:Nu6IEWTf
>>871
スレ違い。
873HG名無しさん:2006/06/15(木) 17:16:49 ID:uT5HQtRb
どちらでもいいよ。
落とさずエナメルで上塗りすれば、失敗したり、飽きた時、元に戻せるから便利
874HG名無しさん:2006/06/16(金) 09:59:54 ID:q8rhpiKb
体作ってみたんですが、バランスとかどうでしょうか。
指摘お願いします。
http://p.pita.st/?m=iulmod9b
875HG名無しさん:2006/06/16(金) 10:25:09 ID:2J44gimB
>>874
エヴァとかカリオストロのシャドウなら良い感じ。
876HG名無しさん:2006/06/16(金) 10:33:59 ID:ZF+FEmI4
>>874
ありかないかでいうと、結構ありだよ
いい感じ。
けど美少女作ってます!ってんならダメだな。
なに造ってるかによる。
877HG名無しさん:2006/06/16(金) 10:42:05 ID:q8rhpiKb
お誉め頂き有り難う御座います。ちなみに、男作ってます。
完成したらまた来てみます。いつになるか分かりませんが。
878HG名無しさん:2006/06/16(金) 10:49:39 ID:TZaJchcx
元の絵があるなら出して欲しいし、ないならせめてどんな人がどんな動作をしているのか
教えて欲しいんだけど、写真を見た限りでは特に悪い部分はないんじゃない?
だから細かい所だけ。
まず正面からは上腕が太く見えるのに横から見たら細いことが気になる。
これは逆に、断面が前後に伸びた楕円のように調整した方が自然に見えると思う。
あと、下半身が締まった印象なのに上半身が太いように見える。
これはマッチョ体型というより、ただ上半身に贅肉がついてるだけのような印象。
それを狙ったなら失礼。
両腕ともに肘の位置をもう少し上げた方がいいように思うけど、拳をつける前みたいだから
ついたらバランスよく見えるのかも知れない。

たぶんこれは肋骨や関節の節くれ立ったディテールを入れた段階にならないと
意図が伝わらない種類の造型を目指してるんだと思う。特に上半身。
もう少し意図を詳しく教えて欲しい。
879HG名無しさん:2006/06/16(金) 11:40:04 ID:ATQ5GsvX
>>877
一瞬ジャミラに見えた・・・そして今は、EVA量産機に・・。
ごめん・・・orz
880HG名無しさん:2006/06/16(金) 12:08:09 ID:q8rhpiKb
878
一応、剣みたいなものを構えてる感じです。元絵は訳あって出せません
すみません。

879
頭付いけてないこっちの方が悪いですから良いですよ。
エヴァ量産好きですし。
作ってるのは違うもんですが。
881HG名無しさん:2006/06/16(金) 18:08:57 ID:+USdCTOb
元絵があるようなのであまりとやかくは言えませんが、
自分で同じポーズをとってみると色々見えてくるのでは。

重心の方向とそれに伴うつま先の向きとか肩の向き。

あと切りかかる前なのか後なのか、
それともただ力を抜いてだらんとしてるだけなのか。
882HG名無しさん:2006/06/16(金) 18:23:45 ID:lYet9odR
構えなら後ろ足のかかとを少し浮かせたらいいんじゃないかな
かかとを地面につけてると実戦でも動けないからね

883HG名無しさん:2006/06/16(金) 21:01:27 ID:65NFc10v
テレホマンに見えた漏れは角煮住人
884HG名無しさん:2006/06/16(金) 21:37:32 ID:yPjkfKY4
   ___   
 /´∀`;:::\
/    /::::::::::| 
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
885HG名無しさん:2006/06/16(金) 22:47:27 ID:KEs+f5NI
魔乳はねぇ、一個原型作っておゆまるとかで複製してくっつけるといいぉ!
886HG名無しさん:2006/06/17(土) 20:58:31 ID:QYyzWxc7
>>874
ジャミラならそこからイケる。
887HG名無しさん:2006/06/17(土) 22:27:29 ID:5GNLDlmD
ttp://us.news1.yimg.com/us.yimg.com/i/fifa/gen/xp/20060613/i/1656034762.jpg
これ造ってたんじゃないかな?
今が旬だし。
888HG名無しさん:2006/06/17(土) 23:52:02 ID:Xd2G6x+T
>>887
きっとソレだよw
889HG名無しさん:2006/06/18(日) 17:23:28 ID:JqwqeBgz
いやいや、絶対違うってw
890HG名無しさん:2006/06/18(日) 19:53:50 ID:viO2nH7R
棒を振りおろした感じだとすると腰が入ってない感じを受ける
せむしおとこ系統ならいいんじゃね
891HG名無しさん:2006/06/18(日) 19:57:25 ID:7EYWX5CY
唐突だけど、鏡に写すと顔の歪みがよくわかるね。
ふ、ふふ…ほんと、いやになっちゃうくらいわかるよね…

あーもーやめやめ!
892HG名無しさん:2006/06/18(日) 23:41:05 ID:KWFr/5rM
細かい事はきにすんな。
893HG名無しさん:2006/06/18(日) 23:58:07 ID:mTWD6iQ8
>>891
m9(^Д^)プギ…………(;゚д゚)ギャァァァァー
まぁなんだ、鏡に映さなければ問題ないじゃいか!うんうん
894HG名無しさん:2006/06/19(月) 00:58:06 ID:T3Jytdlz
絵を裏から透かして見るのと同じ原理だな

どういう理由で歪みが明らかになるのかはさっぱり解らないんだが
895HG名無しさん:2006/06/19(月) 11:08:15 ID:q7ovaeaj
鏡使ってみる奴はそういないから気にすんな。
俺の友達は使うけど…いやがらせか!
896HG名無しさん:2006/06/19(月) 12:39:40 ID:VanxDJPP
歪んで見えないのは本人だけですから。
他人が見れば鏡に映すまでも無く、歪んでるのわかりますから。
897HG名無しさん:2006/06/19(月) 15:11:23 ID:w75boUyf
>>894
作っている、あるいは描いている本人は長い作業の中で歪みを無意識の内に
脳内で変換修正してしまう為に、マヒして歪みが判らなくなるらしい。
他人が判るのは初見のため。画像反転で判るのは脳内変換がリセットされてしまうため。
反転チエックは重要だよ。
898HG名無しさん:2006/06/19(月) 18:43:34 ID:4ewdN5zW
自分のはむしろ鏡に映った顔の方が綺麗に見える。今手に持ってる方はアレなのに…orz
899HG名無しさん:2006/06/19(月) 21:39:21 ID:DkIJEqih
ブサ面が1ヶ月鏡を見続けると無意識にイケ面と勘違いしてしまうのと同じ原理だな














俺にはよくあること
900HG名無しさん:2006/06/19(月) 23:27:58 ID:wwOj4oJu
美人は三日で飽きる ブスは三日で慣れる

まさにそのとおりだな
901HG名無しさん:2006/06/19(月) 23:28:09 ID:2X2EEs7e
(´・ω・) カワイソス
902HG名無しさん:2006/06/19(月) 23:51:39 ID:kW+FIXJO
美人と付き合ったことないからそんなこと言えるんだよ。
性格のいい美人最強。何日でも飽きん。SEXも超興奮。
903HG名無しさん:2006/06/19(月) 23:53:27 ID:N8iDVdfC
>>902
よし、その美人をスクラッチしてうpだ(`・ω・´)
904HG名無しさん:2006/06/20(火) 00:18:23 ID:qQ3DSzZg
>>902
そこで鏡、自分の顔を見るですよ、美人に飽きられてしまわれないかどうか
905HG名無しさん:2006/06/20(火) 00:45:50 ID:sv7p5Dbn
>>902
エロゲではよくある設定だよな
906HG名無しさん:2006/06/20(火) 00:46:29 ID:thbDi3uj
確かに、飽きるより飽きられるほうかもしれん。我々は。
907HG名無しさん:2006/06/20(火) 01:52:47 ID:pRb58eJM
あきれられるの間違いでは?
908HG名無しさん:2006/06/20(火) 02:13:54 ID:mvwgGcxE
両方だよ

orz
909HG名無しさん:2006/06/20(火) 02:45:57 ID:OBhd6hKj
>>868
流れ無視した遅レスだがピン打たずにある程度きっちり組めるダボの制作例が紹介されてる。
ちょっと変わった分割だけど参考にはなるでしょう。

ttp://www11.plala.or.jp/BMWweb/m-ruku.html
910HG名無しさん:2006/06/20(火) 09:57:51 ID:h7m+xNTP
てか、関係ないけど軽量パテって、ただの木部用エポパテ(俵状の)なんじゃね?
相変わらずボッタクリだな・・・
911HG名無しさん:2006/06/20(火) 10:32:04 ID:u0qLjvIi
>>902
でも、意外と美人のヨガリ顔ってカワイクなくね?
912HG名無しさん:2006/06/20(火) 10:43:13 ID:EUKK8GWI
松紳で紳助が美人はsexの時はあんまり可愛くなくて、不細工は一番可愛くなるのが生物学的に正しいんじゃないか?っていってたな。
913HG名無しさん:2006/06/20(火) 11:17:05 ID:A2CKeMqc
>>910
何が相変わらずなのかさっぱりわからないが、ウェーブ軽量は木部用とは全然違う特性のモノだ。
個人的には前者くらい軽くて後者くらいの即硬化性があるパテがつるしで売ってると便利なんだが。
914HG名無しさん:2006/06/20(火) 11:34:22 ID:sb5DMOtq
確かにAVとか見てても、カワイイ娘ほどイク瞬間とか
アヘ声出してるときの顔がイマイチだよな〜
915HG名無しさん:2006/06/20(火) 11:49:25 ID:hvVkaOs7
AVは演技
916HG名無しさん:2006/06/20(火) 11:59:38 ID:+J5DSPiL
美人でも不細工でもいいけど、設定画の正面と真横、そして斜めから見た顔
が矛盾だらけで整合性を出すのが不可能に近いと、かなり萎えるな・・・

もう、脳内俺フィルターで、こういう顔なんだ!って押し通すしか・・・

>>909
漏れもこの方法を見てから真似してる。
カチッと組めるような精度を出すのは、複雑な分割ラインでは結構難しいが・・・
917HG名無しさん:2006/06/20(火) 12:19:35 ID:M6eSG5oT
>>914
それわかる。なんか微妙なんだよな。
918HG名無しさん:2006/06/20(火) 12:43:36 ID:qNDZN8RK
例えば笠木忍くらいのブサイクさだと通常時もエロ時にも
ギャップ無くまあそこそこ興奮する顔してくれるよな。
919HG名無しさん:2006/06/20(火) 13:37:52 ID:h7m+xNTP
>>913
いや黒い瞬着とか普通に同じ性能のやつ売ってるでしょ?
軽量エポパテは使ったことないんで憶測なんだけど、色といい硬化時間、
質感がもろ木部パテに思えた。
俺も今度試してみるけど、どう違うのか具体的に教えてくれないかな?_
因みにウェーブのマテリアルって殆どがOEMじゃないのかな?
そういう意味でぼったくりと言った。
もし俺の思い違いだったらすまん。
>個人的には前者くらい軽くて後者くらいの即硬化性があるパテがつるしで売ってると便利
ダイソーの木部パテ(フィルムケース見たいのに入ってる方)が使いやすい。
好みの差もあるし、ブランドの志向もあるので無理には進めないけど。
920HG名無しさん:2006/06/20(火) 13:50:51 ID:h7m+xNTP
すまん、自己解決した。
確かに木部パテとは性質が違うようだ。
板状のやつは確かに硬度(粘り?)が魅力だな。
両方の性質を兼ねたパテは確かにないなぁ。
まぁ、削り出し派なら俵型の方が使い勝手がいい気もするけど・・・硬度も十分あるし。
ていうか、やっぱりウェーブとか(まぁ、他の模型メーカーも)ボッタくりの値段だと思うぞ。
まぁ、俺は貧乏なんで余計にそう感じるのかも知れんが・・・
連投すまん。
921HG名無しさん:2006/06/20(火) 15:09:38 ID:I9tNrzA0
まぁ100均で20グラム程度入ったヤツが105円だからねぇ。
それ考えると60グラムであの値段だとちょっと高く感じてしまうわな。
922HG名無しさん:2006/06/20(火) 15:13:46 ID:+J5DSPiL
木工パテ、ファンドの補修とか溶きパテのように使えるって

インテリア模型製作
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4766107985
http://ie-book.jp/ie/cgi-bin/basket.cgi?mode=detail&SCode=266

に書いてあったな。

フィギュアと直接の関係はないけど、小物とかベースとかを作るのに
役立ちそうな本なんで、ちょっと宣伝w
923HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:00:30 ID:A2CKeMqc
ダイソーの木部用は7gで105円。
セメダインのは30gで735円。
ウェーブ軽量は60gで1029円。

グラムあたりの単価に直すとそれぞれ15円、24.5円、17.15円。
これは定価ベースだが、軽量はメーカー直販の10個セット定価8232円がある。
グラム価格にすると13.72円で、廉価に感じるダイソーよりさらに安い。
重量あたりの比較ですらこれだが、比重の軽いウェーブ軽量は
造型用途で本来勝負すべき「体積あたりの単価」になるとぶっちぎりに安い。

まあ、簡単な調査も惜しんで先入観で敬遠してしまうのも個人の自由だが。
924HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:22:55 ID:M6eSG5oT
>>918
ちょっとまて、笠木ちゃんは美人だろう。
つーかすげー可愛いじゃん。阿呆か。
925HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:25:21 ID:+J5DSPiL
石粉粘土なら、300〜500gあって\400〜\500だけどね。
やっぱ丈夫で高級な素材は高いわ
926HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:27:19 ID:xbg5nZjQ
>>924
イメージ検索してみたけど・・・・・・微妙
927HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:30:16 ID:48pwGXDF
笠木忍って引退してんのね知らんかった。ってかブスだろあれは。
928HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:38:01 ID:I9tNrzA0
家の近くのダイソーだと量が削られてるケース入りじゃない方のがまだ残ってるからなぁ。
無くなったらどうにもならんが。('A`)
929HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:38:22 ID:h7m+xNTP
そこが問題。
詳しく。
探したけど、出てこなかった、誘導よろしく。
930HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:40:42 ID:h7m+xNTP
アンカー忘れた。
929は>>923へのレスっす。
931HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:42:37 ID:nRoWJB2C
>>927
よし、その笠木ちゃんをスクラッチしてうpだ(`・ω・´)
932HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:49:08 ID:M6eSG5oT
いや笠木ちゃんは可愛いって。ベスト3に入るよ。
おまえら目が腐ってんじゃね。

>>931
作れるもんなら作りてえ。
が、あの可愛さは俺には表現できんな。
誰かよろ。
933HG名無しさん:2006/06/20(火) 16:55:41 ID:r05EUOqm
古くていいなら川島和津実だろ。彼女はやってる顔もカワイイ。笠木忍なんてM女ってだけだろ。
934HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:00:43 ID:voRbuf2g
お前ら続きはAV板でやってね!
935HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:03:52 ID:b8gU5/xq
AV女優でコンペしたらええやん。
936HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:05:14 ID:M6eSG5oT
>>935
それいいな、誰か笠木ちゃんキボン。買うます。
937HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:06:58 ID:HuBXFmkJ
模型板らしく二次元キャラ人形でシコってくださいモマエら
938HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:10:21 ID:yzKMG5Q8
>>936
キボンじゃなくてキミがつくって晒せ。
まあ俺的にはぶっちゃけブルセラ系しか見ないから女優には興味ないわけだが・・・
939HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:27:05 ID:+bZ6NELH
AV女優かぁ・・・面白そうだな。
とはいえ、今は作れんが・・・orz
940HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:27:35 ID:dc6xvxMm
紋舞らんキボン
941HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:35:28 ID:+bZ6NELH
>>940
可哀想な引退だったな・・・。
942HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:39:38 ID:qHoJV+OB
>>941
kwsk
943HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:40:03 ID:S/4hbJgo
紅音ほたるサンおながいします
944HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:47:52 ID:tX8NGkXr
誰か白石ひよりを・・・
945HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:48:53 ID:+bZ6NELH
>>942
ttp://idolgravuredvd.seesaa.net/article/19437216.html
まぁ、本当か嘘かは自分で判断してくれ。
そろそろスレ違いでもあるし。
946HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:50:20 ID:+eKGUQR+
AVじゃないけど
エマニエル婦人とかどうよ。
椅子込みで。
947HG名無しさん:2006/06/20(火) 17:59:38 ID:pAwsAKE0
みんなでキボンして、
>>1000踏んだ人がその中から1つ作って晒す、ってのどうよ。



オレも紋舞タソキボンwww
948HG名無しさん:2006/06/20(火) 18:04:42 ID:+bZ6NELH
>>947
そこまでくると、もう別スレでやった方が良いと思うんだけど・・。
949HG名無しさん:2006/06/20(火) 18:05:15 ID:+kc8bVOK
>>947
いいなそれ
関西援交45の千春ちゃんきぼん
950HG名無しさん
**1〜*99まで希望しつづけて*00がスクラッチするスレ?