1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 22:59:13 ID:5lx2RZF+
3 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:00:24 ID:5lx2RZF+
■スレPT募集テンプレ
【参加者優先順位】現地集合順orスレ書き込み順
【行き先】
【集合場所】
【募集人数】
【時間】
【目的】
【推奨LV】
【備考】
■新規の為のチャンネルガイド
1ch:学園内正門〜中庭 等 各種露店
2ch:学園内講義棟 講義室前廊下 等 ベンダー販売区域
3ch
4ch
5ch:
6ch:運営イベントなど
※コンチェルトゲートでは
チャンネルはログアウト、ログインで好きなときに変えられます
4 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:01:27 ID:5lx2RZF+
■復帰組の皆さんへ 【自動LvUPと自動BP振り停止法】 (2009年11月9日アップデート)
初期状態のキャラクターはBP(ボーナスポイント)が自動割り振りに設定されており
そのままではペットのBPも自動的に割り振られます。また、
キャラクターLvを自動で上げたくない場合も下記の称号取得をご利用ください。
・歩くだけで経験値がもらえるシステムを止める称号(自動LvUP停止):
「見聞を広めしもの」(対応NPC:散策案内ハンセン)
・ボーナスポイントを自由に割り振れるようになる称号(自動BP振り停止):
「世界の理を理解したもの」(対応NPC:BP切替え係・BPリセット係)
上記2つの称号は、学園内講義室 E22 S22 付近の
それぞれのNPCに話しかけて受け取ることができます。
レベルを上げたい人は学園の中庭で走り回る事によりある程度のレベルアップを図れます。
目安として、Lv5辺りまでは狩りよりも効率が良いとの情報があります。
5 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:04:32 ID:5lx2RZF+
■属性講座(装備にクリスタルを使って装飾しましょう)
・強→弱
【地→水→火→風→地】
・共存(属性ゲージ隣接2属性)
地水・水火・火風・風地
・反属性(打ち消し無属性・属性ゲージ1マス空き)
地⇔火・水⇔風
・1つの装備品は最大10までの属性値が得られます。
(火10、または火5水5など)
・属性の付与された武器や防具を装備する事で、
プレイヤーは最大20の属性値が得られます。
・属性値を100%にするクリスタル必要数
R1 R2 10個 (1個で10%
R3 R4 20個 (2個で10%
R5 R6 30個 (3個で10%
R7 R8 40個 (4個で10%
6 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:05:42 ID:5lx2RZF+
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
7 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:08:26 ID:u/MyI0ZZ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
8 :
まちがえたw:2011/02/02(水) 23:09:54 ID:u/MyI0ZZ
__n{`Y´レ'⌒7⌒廴
,r≪_ { { .レ⌒7 ^7ノ/}
,≫≪__.\\ //⌒7 ノ}
/: : : : :≪_\\__ノ_ /〉
/: : : :,x介x `气. \`=z_ノ《
,( : ;シ‐ ()' ‐`‐、`气w、__/
{从リテn. jテh、ヽ|: : : :j! :气
>>1乙 爿'ヒリ ヒりj} ノ : : ノ: : : :),
r、 {从 ' ,(⌒ソ : : : : : :\
. ヽ\ { : :)、 `´ ,f⌒人 : : : : : : : : ),
. ツ¬( ,)こ):.>-ッ=升¨Y(: : ), : : : : : : : :.}
. 〈ミ几 |l { : :(ノ⌒7{二ツ¨Y⌒Y⌒7 : : : : : /
入 `.」》、 》、 :`Y {_/ : :/⌒7 .人: :,r‐≪、
} : :《 ̄ ), ./ )_,ノ .{/彡イ ,シ⌒ ∨ j}
/: :》′ / \人 {|': : : :》'⌒Y./ ,(⌒V⌒¨¨¬‐、
. 〈 : 《 ( ), \ {|: : : :j| j/ ,(⌒ _\: : : : : : \
》/ )' ) )){|__.》'⌒/ ,(⌒ __ノ⌒V : : : : `'<`
. 《 ノ /W⌒'≪テ辷⌒ _イ⌒ |\: : : : :\ )
\..ノ / ||: : : : :./: :/ ̄「| ' | \ \: : \
` ‐- ..._ / || : : : : |: :」: : :.|.| | \ ),从ノ
八: : :/ r==《.| | )ノ
/≫==≪彡'⌒`ミ| |
/、乂 辷 | .八
/ 、乂 `辷 | ,ノ \
9 :
名も無き冒険者:2011/02/02(水) 23:39:51 ID:CE3KUQck
ID:u/MyI0ZZはVIPPERだったでござる
10 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 00:08:46 ID:OT9THcxV
ゴルア!
>>1逃がさんぞ!!
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ドッカン
_m, ドッカン ☆
=======) )) ./ ゴガギーン
ミ∧_∧ | | / ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.( .). | | ,_r_''''''''''''''''''''''''''''''ー---ュ、. (^Д^ ) < おらっ!
>>1でてこい!
「 ⌒  ̄_ ,| /∧_∧口 ゙゙゙̄'''''ーr' r''"if ̄ ゙ヾヽ / 「 \ \__________
| /  ̄ r;;x'" (;´Д` ) ;/ || |)`ー.| | /\\
| .| _,../_ // ⌒ ヾ) /,-‐、 ,.i|r: '' " . へ//| | |. |
| .i | ,. -''"  ゙゙̄'''''ー-- ...,,,,_ / r--'' . (\/,.へ \| | ::( .)
| ∧. | ∠.,_ ,. - .\//::; \ | ''~
| | | |,..{ : : : i `''''oー--..___ ,. - '" ,..、 _,. -'" /; リ|' .Y ./
| | | |. { `''ート二_:: /_;_;_;_/ : :} / | -''" _,.,-‐':;,ゞ._リ | .|
./ / / ./ ヾヾニ[ ̄`'! 、 _  ̄ _/ /⌒l;|_,... -‐'''" ヾ--'' | .|
. / ./ ./ ./ ヾ二> ー-- ....,,__,,,...ノ::{ :;! リ | .|
(_) .(_). ヾ:;;;;ゝシ (_.)
11 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:04:15 ID:ErTxuvuA
4ch学園入り口付近に黄メラばらまいといた
必要なら誰かつかってくれ
12 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:08:20 ID:SXqHqIMK
【2ch民コンチェルトアンケート】
Q1 コンチェのサービスはいつまで続くと思いますか?
a)2年以上 b)1年以上 c)年度末決算まで d)半期決算(9月末)まで
Q2 これからアップデートされる内容の予想?
a)新街も追加される b)ライド戦闘も追加される c)陣形閃き追加まで d)ショボクエのみ
Q3 現状のコンチェは面白い?
a)超サイコーワンワンするお b)まあまあ面白い c)飽きてきた d)怒りすら感じる
Q4 物理職のダメージに関して
a)適正なダメージ b)ちょっと強いかな? c)強すぎ d)チートレベル
Q5 魔職のダメージに関して
a)適正なダメージ b)ちょっと弱いかな? c)弱すぎ d)存在価値なし
Q6 魔職の詠唱速度に関して
a)適切な速度 b)ちょっと遅いかな? c)かなり遅い d)ザ・ワールド
Q7 2chを見ているだろう開発と運営に一言
回答用コピペ
【Q1】 【Q2】 【Q3】 【Q4】 【Q5】 【Q6】
Q7「 」
13 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:09:11 ID:QD3WYD7l
採取で、前に誰か重装備つけるとダメ減少できるって書いてあったと思うけど、みんなどのランクの装備つけてる?
R1片手斧+R相応のD盾、R相応のD兜・鎧、R相応のD靴?
でもACT-とか考えると、兜・鎧はR1のほうがいいのだろうか
14 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:13:52 ID:WQ4ZJnnr
>>11 ありがとう、ちょうどR3鎧の在庫切れてたので使わせてもらいます
15 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:18:05 ID:xLWQiKvc
鎧+兜はお勧めできない
R1斧、Lv相当の盾、靴、帽子、服がモーションカットならお勧め
あとはソナネックレスとかウィルノアングローリーな
御神鏡のお守りと名も無きお守りもお勧め
16 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:19:44 ID:wdBekCUj
【Q1】b 【Q2】c 【Q3】c 【Q4】b 【Q5】b 【Q6】c
Q7「アップデート情報は前日じゃなくて数日前におねがいします。
あと転職条件の割にクリエイターLv上げマゾすぎます。」
17 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:20:21 ID:QD3WYD7l
18 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 01:23:20 ID:BMGtB6bg
【Q1】 b 【Q2】 d 【Q3】 c 【Q4】 d 【Q5】 b 【Q6】 b
Q7
「 精錬の前提が採掘なのどうにかしろ
「 生産職にLVあげを強制すんのはヤメロ」
「 三次生産の転職条件を緩和しろ」
「 ここ見てるヒマあったら仕事しろカス」
19 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 03:43:43 ID:Ympak//2
あかみこ
特に自分が何かいいたいわけではないのです(=ω=;)
せっかくなので一言。コンチェは終わらんよ。やれる事があるなら、やります。時間がかかってもね。
一言じゃなかったorz
ツイッターより
20 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 04:18:37 ID:B5bzAU/P
一般プレイヤーと同じ条件でゲームすればおかしいとこ簡単に見つかるだろうに
時間あるならスタッフ全員まずはコンチェやれとしか言えない
21 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 06:16:03 ID:9ZDPgwrj
前スレの変容裏ウマーってペット無しだからじゃね?
22 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 06:24:00 ID:xLWQiKvc
そうだよ地底でも同じだろ?
23 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 06:27:18 ID:emiHxHoj
【Q1】a 【Q2】a 【Q3】b 【Q4】a 【Q5】a 【Q6】b
Q7「学園サイズ縮小とファンブルグへ付設
ファンブルグ周辺を標準で肥えた土地にして
冒険者ロビー復活とロビーボタンを元に戻すで
お願いします。」
24 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 07:26:59 ID:q0y8E4Rr
運営がそんなこと言い始めるとかいよいよコンチェも終わりが見えてきたってことか
25 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 07:46:38 ID:t1l7gfOk
【Q1】bかc 【Q2】c 【Q3】d 【Q4】 d 【Q5】 b 【Q6】 c
Q7「あかみこさん昇進してLV1に戻っちゃったんすかぁ〜?wwwww」
マジ頑張れお前ら
26 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 07:47:08 ID:BJ/nrmTG
【Q1】C 【Q2】C 【Q3】D 【Q4】B 【Q5】B 【Q6】D
Q7「運営と開発の独り善がりな修正はやめてくれ」
27 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:19:52 ID:KY/ReJ33
いくつかネトゲをやってきたが、
運営が終わりません発言すると大抵ヤバい
28 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:27:43 ID:KQhCI0ny
いよいよだな
29 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:40:23 ID:c+F4Z1Nn
なにこの単発スレ
アンチ怖いです
30 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 08:48:03 ID:5Pi9q+pp
やれることどころか不満噴出状態を4ヶ月放置しておいて何をやるの?
時間かけても何一つ解決してないじゃないの
もうハッタリだのやるやる詐欺だのが通じる段階じゃないんだよ
31 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:00:44 ID:OwCH7n4r
必要経験5倍10倍も、結局は時間稼ぎの押し付けでしかなかったしね
一から十まで嘘と言い訳と誤魔化ししか言わないし、
もう誰からも信用されてないって自覚を持って悔い改めてほしいもの
32 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:18:06 ID:emiHxHoj
かつてコンチェは実質ゲーム放置状態が1年ぐらいは続いた事が有り
CAイベントとおされ販売(1回300、500、1000円)更新だけで凌いだ。
アンケート反映で改修し易いのは、獲得経験値と細かなバランスくらいで
他は工数が掛かり、それまで数ヶ月はプレイヤーを引き止めないといけない。
アンケート前にある程度予測し、既に動き始めているぐらいのペースが望ましい。
33 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:25:06 ID:24fMVaOc
もう一度、CROSS GATEがやりたい。・゚・(ノД`)・゚・。
34 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:29:10 ID:uwsyjAm2
クロスゲートは面白いゲームだったって言うけど
なんで終わったんだ?
やったことないからわかんねー
35 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:30:18 ID:4cxR5Tcg
思い出補正ってやつだよ
今やったら正直微妙じゃないか
36 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:35:35 ID:QD3WYD7l
>>33 CROSS GATEがもし復活したら、間違いなくそっちいくよ
グラが2Dでも、キャラの違いが顔絵だけでも、あっちのがよっぽど出来がいいし、遊びやすかった
いい装備作るためにランク5以上にスキルあげては消して、またあげて…と凝れる要素があったし
BGMがまた素晴らしかった
またあの音楽の中でまったりしたいよ
コンチェは色々薄っぺらいけど、クロゲは色々濃かったな
またあの忍者クエしたいよ
37 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:42:06 ID:OwCH7n4r
無印〜竜の砂時計はストーリーが凄く暗くて悲しくて好きだった
明るいゲームの雰囲気とのギャップが楽しかったなぁ
歌姫PUK辺りからだっけか、やたらクトゥルー色が強くなってきて
ストーリー的に微妙になってきた記憶
38 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 09:59:14 ID:24fMVaOc
39 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 10:10:43 ID:emiHxHoj
40 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 10:18:58 ID:N8zKmA9d
クロスゲートが良かった、また遊びたいってのには同意だが、
ここじゃなくて小規模のスレで叫んで来なされ
41 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 11:08:44 ID:OuW9YFal
過去の栄光にすがるクロスゲート難民がいまだにいるのが問題
彼らはゲーム内外で常にくどくど愚痴をいい
場の雰囲気を悪くすることに一役買っている不必要な存在なのです
(# ゚Д゚)・・・・
42 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 11:10:24 ID:LA+gxp+6
クロスゲートはもうどうでもいいから旧章に戻してくれ
43 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 11:23:03 ID:OuW9YFal
コンチェクしょう!!
44 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 11:27:17 ID:hYH7FEYo
45 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 11:54:09 ID:a9lbUKp0
46 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 12:09:01 ID:k0011tCJ
クロスゲート難民の新天地がみつかれば喜んでそこいくよー
キャラデザ良くて、音楽よくて、エンカウント制で、色々選べるお供のペットいて
シナリオよくて、世界が広くて・・・・
そんなゲームできないかな(´・ω・`)
47 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 12:16:35 ID:OuW9YFal
(=ω=)b そんなあなたにお勧めの学園系MMORPGがありますっ
48 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 12:47:05 ID:RdJ3p1p+
49 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 12:51:40 ID:JbV5oOn8
コンチェは元々開発遅いからアプデ放置とか延命とかばっかりで
学園なんて面白さの対極にある作業まっしぐらの仕様変更だよ
新規獲得のリニューアルが新規を楽になるようにするんじゃなく既存とのLv差を縮めましたとかどこのキチガイだよ
50 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 12:52:09 ID:dgU9TXDl
自分はまたXGがやりたくなって最近これ始めた。まだ慣れないが結構楽しい。もう少しレベル上がったらメヅクやっつけに行くわ。
51 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 13:02:21 ID:k0011tCJ
>>50 4次実装時にはウクラムのような忍者の里ができて忍者に転職できるようにならないかなー
52 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 13:03:01 ID:4eBslA1w
>もう少しレベル上がったら
そのもう少しが遠くて嫌になってくるのが薔薇学園です
53 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 13:16:24 ID:xLWQiKvc
ぶっ!
誰だよニルヴァーシュに、ちゅ〜きょ〜って東海地区の奴しか分からない名前付けるなw
54 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 13:19:34 ID:dgU9TXDl
ウクラムから眺めるファンブルグが好きでした。アズミ…
55 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 13:22:37 ID:9ZDPgwrj
何で学園なんですか。アニメやラノベにあやかろうとしたんですか?
全くそれっぽくないんですけど。それとも収容所の方ですか
ペットのトレードはアイテムタブにドラッグでも出来るのか。前は出来なかった気がしたんだが
56 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:15:30 ID:BJ/nrmTG
あかみこも「やれる事があるなら、やります」って言ってるあたり、現状認識ができてないだろ
現状は、やれる事どころか、大至急やらなきゃいけない事ばっかり山のようにあるじゃねぇかw
57 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:19:10 ID:oO2Mj4Qc
「やらなきゃいけないけど出来ない」事が山のようにあるんだろ
58 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:23:45 ID:wKUZAH8T
しかも、学園当初から不安視された事がそのまま的中して
今になっても解消されてない有様だからなぁ
ところで、学園前は放置してたらテーマ曲と一緒にスタッフロールが流れてた筈なんだけど
今は流れないのか?…そんな暇すらねえとかスタッフ載せたくねえとか
そんなのが容易に想像できるのがアレすぎるけどな。
59 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:26:09 ID:/hVshYkw
スタッフロールではなく、スタッフが流れていってしまったのですね
人材は大事だよ
60 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:37:53 ID:4cxR5Tcg
しかし音楽だけは無駄にいいって
本当にクソゲーのテンプレになってるなw
61 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:57:02 ID:emiHxHoj
>>60 目を閉じてゲームすればいいのさ・・・・あれ〜ぇ?
コンチェ音楽は普段作業用に利用中。
62 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 14:57:05 ID:4eBslA1w
BGMの作曲はポン酢でもリズでもなく偉大な菊田さんとイトケンさんだぞ
今の糞システム作った開発共とは格が違うさ
俺だって世界観+BGMが好きでこのゲーム始めたからなぁ・・・どうしてこうなった
63 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:03:14 ID:k0011tCJ
高級食材はあるのに料理人がまだ見習い状態でしかもオーナーがあれこれ
指図してくるからなぁ
高級食材を台無しにした挙句、味見もしないときたもんだw
64 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:24:34 ID:yOE6/OMY
外見だけ(背景やキャラやおしゃれ戦闘など)コンチェで、クエとか街とかスキルや職業をクロスゲートにした
クロスゲートフォルテ作ってくれぇ
65 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:25:59 ID:N8zKmA9d
ポンスがXGの開発になった時に引っ張ってきたのがイトケンなんだよな
66 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:48:44 ID:nxoaKz4W
まあXGは千年の時をループする話だったが
コンチェはLvがループする話だしな
・
・
・
・
リヴェリウスの呪いでも、かかっているんだろう
67 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:50:55 ID:L0OE5QNG
クロゲのスキル上げはコンチェのスキル上げよりマゾいぞ…
魔系職とかスキル上がってないと雑魚だから大学前やカンナベラに一ヵ月以上軟禁だし
生産も素材集めで簡単に怪我するし魂も飛ぶ…
怪我や魂飛びのペナもでかいから怪我放置採取とか無理
コンチェのスキル上げ出来ない奴はクロゲのスキル上げで辞める
思い出補正で美化しすぎじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:53:41 ID:t1l7gfOk
黒毛のスキル上げができてコンチェのスキル上げ出来ない奴がいるぜww
69 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 15:57:57 ID:emiHxHoj
ゲーム数がそれ程でも無かった時は
信じられない程、時間を掛けたプレイも有った。
今はそれは現実的では無い。
70 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:04:43 ID:68NOldlu
てかずっと思ってたけどコンチェは糞だの言う奴いるけどコンチェなんかより○○しようぜって意見ほとんどないのはなぜなんだぜw
結局他のオンラインも似たような状況もしくは酷い状況ってことなのか?
誰かいろいろオンラインやってるやつ教えてくれ。
71 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:08:53 ID:wdBekCUj
つ【ふぇず童話】美味しいトンカツ屋さん
72 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:13:19 ID:wKUZAH8T
寝落ちとか普通しねーよwwと思ってたのに
シルト関連の雰囲気とかBGMで自分がそうなったから何とも言えないしなあw
そういうのがあるんだから、良い所だけ何とか伸ばして欲しかったんだけどな
>>70 他所と比べても仕方ない上に、そもそも毛色が違うのばっかだし
なんだったらオフゲやっとけって話なんじゃね。
時間をかけてガッツリやるなら、形の残る方が良いかも知れんしね
73 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:24:55 ID:68NOldlu
>>72 だったら何を基準で糞なんだって話になるけどなw
ただ、リズてめーはだめだ。まともな開発できるようになるまではしばらくここを100回以上読んでろとはいいたいw
あと、初心者とつきあいやすいようにするにはどうするかだがレベル云々以前の問題じゃねーの?
広告云々もそうだし、システムもあるだろうがあと考えるとしたら初心者を育成すれば特典が付くってことやったほうがいいと思うね。
一応多重起動できないようにしたんだし複垢で新キャラ作って自分で育てってことも考えにくいし普通にいいんじゃないかな。
74 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:27:39 ID:dgU9TXDl
XGのノリでやってる身としてはコンチェ別にマゾくはないですな。現在不満に思うのはキャラのアクションが皆同じじゃないですか。中華男の「悲しむ」とか好きだったんですけどねぇ…
75 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:33:06 ID:C62Sk1Ac
今接続切れた?
採取キャラが落ちてたがうちだけかな?
76 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:35:29 ID:xLWQiKvc
お前らそろそろ運営がWhen Johnny Comes Marching Homeの曲かけながら
ここにやってくるぞw
77 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:36:30 ID:wKUZAH8T
>>73 散々言われてきた事だけど前章で出来た事が
今は出来ない上に今になっても選択の幅が狭いままってのも、基準に入ってると思うよ
78 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:39:13 ID:CkR//8Z4
レベル上げで言われる「マゾい」は、コンチェに求めてるマゾさじゃないって意味と
それだけ労力かける価値が感じられない(けど上位職ならないプレイは趣味プレイ)って感じだと思う。
もっと上がりにくいゲーム色々あるけど、上がりにくさとシステムのバランスが悪すぎるんだよ。
上がりにくいならゲーム自体を楽しめるようにしたり、恩恵を増やす必要があるのにそれがなく
むしろ繰り返すことでみんな萎えていく。こういう「マゾい」だと思う。
79 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:43:57 ID:t1l7gfOk
年収1000万なら誰だって必死に働くさ
同じ仕事して250万じゃニートになるってことだな
80 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:44:09 ID:ZItZYcmM
トレジャーハンターはいつ精錬使えるようになるん?
81 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:47:31 ID:4eBslA1w
コンチェはサブ要素が全部糞だからなぁ・・・
モンコもカジノも魔王クエも追加した景品全部どうでもいい上にゴミときた
それでレベ上げもしんどいしつまらないときてとうとうチャットするためにしかINしなくなってたよ・・・
>>80 プロフェッサーが優遇だったしたぶん今後も無理
できても非優遇修正だな
82 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 16:53:41 ID:dgU9TXDl
やることがないのか…炎みたいのは実装されてないのかな?アメソグ欲しくて適正外でもよく連戦してたんすけどねぇ
83 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 17:00:21 ID:4cxR5Tcg
R6以降精錬するならがんばってプロフェッサーになるか
シーフ上位まで待って頑張ってLV上げてついでに採掘も
上げといてやがって下さいね^^
84 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 17:03:53 ID:k0011tCJ
自分も炎のような旨味があってLv上げもできたクエとか希望
疑問なのが、XGの頃と違ってなんでコンチェになってアメジストが欲しいと
感じなくなったんだろう?
やっぱり装備が痛むのが早すぎるせいかなぁ
となると1つ聞きたいんだが、今旨味のある特典付きなクエだしてもらうとしたら、何つけてもらいたい?
85 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 17:04:42 ID:tQUbygNL
巨像がランダム出現じゃなくて、1hくらいで突破できるダンジョンのボスとかだったら良かったですよね。
宝石も炎みたいにR6〜8がランダムとかなら募集も増えると思います。
傭兵で突破できないくらいの難易度が良いのかもしれませんが・・・
86 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 17:14:27 ID:B/Kn56kX
>>67 逃げ戦闘繰り返せばペットの忠誠度がドンドン下がってペットが逃げたんだっけ
治療上げするのにペット捕獲して戦闘で怪我させて治療上げてたよな
最後にはそのペットも戦闘で逃げ出していなくなるから又代わりのペット捕まえて…
懐かしい、懐かし過ぎるよ
87 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 17:30:04 ID:bfj1DCbX
数日ぶりにコンチェでもやろうかなとログイン
ごつい鎧を着たキャラがそこにいた
何もやらずにログアウトした
88 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:01:39 ID:fDMqwZ+p
>>87 いやいや鎧がごつくても、中身は良い人かも知れないジャマイカ。
89 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:06:21 ID:LA+gxp+6
お洒落スロットが剥がれて萎えたんだろ
90 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:07:34 ID:7rCZISzJ
この先実装される金を精錬したい場合
クラフトを15レベルまで上げる
↓
ハンターを35レベル、銀採掘と銀精錬をGr6にする
↓
トレジャーハンターになって金採掘をGr6にする
↓
クリエイターになって35レベルまで上げる
↓
ウィザードになって35レベルまで上げる
↓
プロフェッサーになって金精錬を覚える
↓
ついに金が精錬できます!やったね!!
91 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:18:48 ID:BMGtB6bg
∧_∧
⊂(#゚Д゚) やってられるかバカヤロウ!! 開発は採掘作ってみろksg
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
92 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:22:13 ID:pr4Q/wpt
93 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:26:23 ID:wKUZAH8T
>>90 これも散々言われてきた事だけど…
運営って本当にゲームやってんのか?
コンチェじゃなくて、ゲームな
94 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:32:03 ID:fDMqwZ+p
一度他の職を覚えたら、
もう少しかさ上げした所からスタートさせなきゃ。
95 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:37:04 ID:t1l7gfOk
採掘が腐ってることなんざ運営以外知ってると思ってたわww
96 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:39:15 ID:jGlApQs8
アンケートの最後に書いてやったよ
お前ら運営や開発がプレイしてないのに面白くなるわけないだろアホって
97 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:40:54 ID:t1l7gfOk
味見しない料理だもんな
それも初めて作る料理
98 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:44:26 ID:B5bzAU/P
運営側は当時のハンター精錬問題がどうしてあんなに非難轟々だったのか理解できてないんだな
学習能力が無いのかコンチェに関心が無いのかって感じちゃうよ
とにかく関わってるヤツはみんなコンチェしてからゲーム作れって俺もアンケートに書いといた
99 :
名も無き冒険者:2011/02/03(木) 18:45:47 ID:N8zKmA9d
トレジャーハンターも非優遇で精錬可にすればいいだけなんだけどな
ハンターの時にも同じ事で大ブーイング喰らって変更したのに、また同じ事を繰り返すって、
始めに決めた仕様に忠実に作り続けてるのかな
開発の人も、2次職で問題になったのと同じ事を3次でして大丈夫なのかと誰も疑問に思わないのかねぇ
>>90 トレジャーハンターと教授持ちの俺に隙はなかった
と思ったけど、別キャラだったから教授の精錬上がってねぇ/(^o^)\
今出来る採掘精錬はストック持ちだけだから新規はいらないと言ってるんだよ
終了する気満々
開発はまったくプレイしてないしゲームに興味ないんだろうね
運営も1時間くらいプレイしてプレイした気分になってるくらい
スクエニ系のネトゲは全部これ・・・あいつら何度同じ失敗したら気づくんだろ
WoWのBlizzardの教訓であったろ、関わってる社員は全員そのゲームをやらせろって
プロフェッサー持っているけど、スキルの前提が採掘が糞すぎる
スクウェア・エニックス、76%減益。「消費者に選ばれる作品投入で巻き返す」…4〜12月期
なんてスレが別板に立っていた
減益の理由は色々あるんだろうが、元締めがこのザマで余裕がないんだから、頑張らないとマジで切られるぞ
まだまだコンチェには残って欲しいから、運営も開発もホントに頑張ってくださいよ…
まぁ2キャラ以上持ちを基準にしたなら分からなくもないが、
現場感覚の乖離はちょっとさびしい。
めいじんもインフルエンザで倒れてたし
別にGMスタッフじゃなくても他の無名スタッフが捨てアカ作って
ゲーム稼動中にもぐり込んで様子をぽむ氏なりに伝えても良いと思う。
アンケートが終了してもすぐにできるのは経験値いじるぐらいか
オレ経験値関連の不満は全体の4割ぐらいだからやって欲しいとこだけど
結局今ので適正と判断しましたとか言いそうだよな
次週メンテ後は、エウレカ再販の他に
デザコレ結果発表もあるのかー
賞品がしょぼすぎて投稿する気にもなれなかった
せめて副賞で+ノーツ1000Nくらい出してもええのに
ただでさせ、一回目を見る限り
選考基準が楽に実装できるデザって感じで、絵師をゲンナリさせてるのに
プロフェッサーは特別科だろ?なんで精錬スキル優遇が生産科にないの?
もう精錬の過程はなくしてもいいよ・・・
今も居るのかどうか知らんがパセリさんだっけ?
あの人がコンチェ運営に残ってたらどうなったのかね?
>>107 副賞が豪華すぎると有名なプレイヤー絵師さんは困るかも。
あくまで名誉賞扱い。
>>109 パセリさんは退社済みだけど、
XGに精通していたから全く別のゲームになっていたかも。
旧章も良くなるまで長い期間掛かったので
まだまだ諦めない。私は続けるよ・・・・。
>>104 残念だけど、もう切られていると思うぞ
絞りとれるだけ絞っていつ切るかの段階だと思う。
理由はいろいろあるんだけど、まず昨日のあかみこの発言でも分るように
不特定多数が閲覧するツイッターで茶化すような発言をしている事から
既に社内では客を馬鹿にしる発言が日常化していると推測される。
もしこれからもっと良くしていこうと本気で考えているなら
あんなコメントは絶対しないよ、移管時あんな軽はずみな発言しなかったでしょ?
スクエニはFFが失敗続きで収益減少、取れるところからより回収する為、
戸部さん外したりおしゃれや開発の質を落とした。
金の亡者に成り果てた親分と、MMOのノーハウと技術力のない駄目な子分の後始末は
全部ガメポが尻拭い、身に覚えのない事でバッシングされ続けあかみこ逆切れ
もう3社共どうにもならないくらい険悪な雰囲気だと思う。
そして運営と開発の連携が取れてないから、精錬で同じ失敗を繰り返す。
公式のアンケートだって座談会で逃げる為の口実に、しゃーなしでアンケートする?
って言っただけで、今後反映される事はないと思う。
ハンゲの接続数もピークで700未満、時間が悪いと500以下余裕なので既に危険領域に達していると思う。
アンケート取るなら5月の移管発表時に募集するべきだったろうね。今更何を言っても遅いが・・・
とは言いつつ、俺はサービス終了するまでめげずに頑張るよ
みんなに問いたい
コンチェって何するゲームだ
>>50-51 >>54 「命を賭して正義を貫いた少女ここに眠る」
………ささやくような声がする………
(ありがとう)
思い出しただけで目からしょっぱい水が出てきた…
FF14を見習って私は続けるよキャンペーンやるべきだな
ボルゴレのカード狙いなのにこの1時間でLv1が3体も・・・
カードは出ない、くやしいっ・・・でも、まだ頑張るっ・・・ビクンビクン
>>113 なんだろうな、旧章までなら「ある種の生活」って答えられたんだけど・・・
>>114 やめろ、マジで泣く
>>116 イール新遺跡に1週間籠もったにも関わらず赤ヌコc出なかった俺ガイル
めげるな頑張れー
ちなみに結局赤ヌコcは売ってもらった。
スクエニはきっとFEZのように黒字だったら俺の物、赤字が出ったらお前の物って契約してるんじゃないか
朝昼晩といる傭兵さん
ありがたいんだけど朝晩はわかるが昼ってどうやってるんだ?
会社のPCでインしてんのか?
>>112 そうだったのか。
今、1キャラでハンターで採掘してクリエに転職して精錬してるけど
トレジャーハンターで採掘してブラックスミスに転職して精錬することになるのか。
ブラックスミスまで遠いなぁ・・・はぁ
こんなとこで他人のリアル追及するほど無意味な事はないと思うぞ。
所詮はわかんないんだからな。
すいませんニートです
営業さぼってネカフェで昼寝しながら傭兵放置とかやってるフレがいるな
今wiki見たらブラックスミスにも精錬優遇ついてるみたいだね
恐らく4次で武器職人・防具職人と細分化するんだろうが何考えてるんだろうな・・・
プロフェッサーが優遇ってのもどうかしてるとは思うけどね
>>128 ちょっと考えればわかるだろ?
あいつら何も考えてねぇよ
上位職に転職してLv1に戻る使用さえなければ復帰したいのだが、
いつか修正される見込みありませんか?
Q、修正の見込みはありますか?
A、ございません
>>130 旧章の逆を仕様でやってるんだから修正されるよりもコンチェ終了の方が早い
もしLv1に戻る仕様を直そうとすると余計壊れるからもう触らなくていい気がする
恐らく前章で1キャラでリスク無しに色々な職に就きたいとかアンケートで
誰かが言ったんじゃない?
それが今の仕様に反映された結果がこれってだけだと思う
新規だと旧章知らないから別に何ともないんだけど旧章の人が騒ぐから
新規も引いちゃってガラーンとしてる
>>130 上位職にこだわる理由はあるの?w
ないなら2次でいいと思うよ。
>>129 思わず「確かに。」って呟いちまったよw
>>133 また不具合やら起こされても迷惑だし、そもそも無理だろうしな
経験値は勿論のこと、精錬の糞仕様と魔の使い勝手が良くなるようにしてくれれば俺はもう文句言わんよ…
>>12のアンケート結果まとめ 自分の票を加えて集計しました。
Q1 コンチェのサービスはいつまで続くと思いますか?
a)2年以上 1票 b)1年以上 3票 c)年度末決算(12月)まで 2票
Q2 これからアップデートされる内容の予想?
a)新街も追加される 1票 c)陣形閃き追加まで 4票 d)ショボクエのみ 1票
Q3 現状のコンチェは面白い?
b)まあまあ面白い 1票 c)飽きてきた 3票 d)怒りすら感じる 2票
Q4 物理職のダメージに関して
a)適正なダメージ 1票 b)ちょっと強いかな? 2票 d)チートレベル 3票
Q5 魔職のダメージに関して
a)適正なダメージ 1票 b)ちょっと弱いかな? 5票
Q6 魔職の詠唱速度に関して
b)ちょっと遅いかな? 2票 c)かなり遅い 3票 d)ザ・ワールド 1票
末永くサービスが続くとは思えませんが、出来る限り喰らいついて行こうと思います
回答された皆様ありがとうございました。
座談会でレベル上げの速度(ゴールまでの距離)は決まってるので変更は無理みたいな事をあかみこが言ってたし
マゾさが軽減するような事はまず無いと思うよ
12月?
年度末決算って3月末だと思うが
>>139 (年度末)決算3月末 半期決算9月末 年末決算12月末 ですねこれは失礼
>>138 ゴールまでの距離は経験値テーブルの事で
レベル上げの速度はいじれるって話だったと思う
物理ダメージの調整がはいったそうだが
一部の物理の範囲攻撃ってぶっこわれてるよな
現状で調整はいってるんだよな?
フロントチェイサー前列全てに700とか吹いたわ
あの発動速度待機時間であれはねーわ
エクススライドでも600は常時越えるし
ギガントは後ろを攻撃対象にできないものの1k*3でた
まあストライカーの気孔弾はもっと壊れているが
1k*9とかどこを修正したんだといいたいな
イールの鉄鋼地帯を一生懸命開拓して、さぁ掘るぞーって行ったら、橋が落ちてて通れなくなってた
むかついたんで寝る!!
Lvあげについてはせいぜい現状維持みたいですね
コンチェの代わりも見当たらないし、あと1年様子見しようかな
>>135 2次だとR3までしか使えないからなぁ
しかも優遇なし
しかし槍使いならそれでもいい希ガス
ダブルエイミング優遇で使えれば文句無いだろ
剣使いは霞優遇無しはちときつい
>>142 これはなぁ、ブメスキルが強いじゃなくて
その人が強いだよ
俺はカンストでもこんな火力でねーよ
一般人はエクスで400〜500出れば御の字かな
つーか魔法もそれなりに強くなってるよね
新しいブレスと同タイプのやつ、横3匹に600とか出してるじゃん
これもまー強い人の例なんだろうけど
俺もファミリアにエクスさせてるけどいいとこ200ダメだよ
やたら強いブメ使いはS極証複数習得当たり前の廃人様ってことです
シーフS極Dかなり多めのスキルGr10一次二次のatk証+atkマスタリーLv49で
ほぼ常時クリ出るから
>>142くらいいけるぞ
atk証ALL+マスタリーatk+170以上でSD極だともっと大変な事になると思う
カンスト+ATK・LUCマスタリ入れてMAXR5武器使って400〜450いくかどうかかな
常時600ってATK系の証全部Gr10ならいくのかな?
でもギガント1kオーバーは絶対にありえないと思うんだが
LV49ATK123LUC123兵Gr10、SD極 武器R5MAX前衛で学園出口で投げてみた
EX450-550 ギガント600-800
ATK系の証全部Gr10ならいけるかな?
まあ廃人ですなw
どうせ通常のエクスに高角度から回転を加えたダメージ値なんだろ
>>143 開拓したんならゲート代600Gくらい稼げてるだろうに……
むしろ橋の開拓すれば……
極端な数字書くのがたまに沸くが廃レベルの例外が普通にみたいにかかれても困るよな
多分フル装備の傭兵が叩き出した数字でも書いてるんだろうけど
自キャラでDu用のVS型シーフの御話でよければだが、狩りで検証するとアクセなしでエクス600はだいたい超えるね。
武器はATkだけマックスね。atk系証とマスタリlucは使用なしね。
ギガントは900から930ぐらいだからアクセガチガチならでるかもね。
本当の廃人は蟹視野に入れてるからS極にしてねーよ
そんなに下方修正されたいのかおまえらは
すまん、分かりにくかったね。
luc上昇系なし証はダーク以外ありです。
情報少なかったね。
完全なSではないので傭兵用キャラなら出るでしょうね。
あ、びっくりした・・・証あるよねw
ガチで固めればギガントで1k↑かぁ・・・私には無理ダナ!
廃とかはともかく努力して出てる数値なら有りだとは思うけどね
努力しても全然当たらない斧なんとかしてくれ開発さん
証マスタリGr全て努力しても当たらないとか不憫すぎる
斧ってHIT以外にハズレ判定あるんだったっけ?
R5の-補正マジキチでマスタリとか焼け石に水っぽいがw
>>160 斧ってそんなに外す?
ここで外すって脅すからストックでクリエーター30にしたけど
70 95 70 0 0の 証創Gr10 Hitマスタリでデッドリー以外ほぼ外さないぞ
>>162 同レベル帯の敵に通常攻撃してみるといいよ
スキルは当たるけど通常攻撃はかなりはずれるから
傭兵の時に各上の敵だと通常でずれまくると雇い主に本当に申し訳なく思う
30のクリエイターってデッドリー使えるの?
リアルラック
誇張
ネガ
最強厨
Lv10ぐらい上のガチ装備傭兵はたまに異常に強いからな
Lv差もあって自キャラの倍ぐらいダメが違う人とかもいてあれ見ると強すぎとかなるけど
実際自分であそこまでは無理だわ
おk
槍が斧剣に勝つ方法を語ってよねえ聞かせてよ
いやクリエーターは証取るためで、
>>162はバーサーカーのLv49の話だよ
通常攻撃は3マス範囲だから、判定辛くなるとか?
斧スキルは生産でもトレジャーとかブラックスミスでグレートロールまでは使えた気がする
三次の生産とか職業ボーナスでLUCやHIT増えるし、生産でもたぶん強い
槍ってネガも少ないよなー槍使いは謙虚なナイトなのかな
そもそも槍使いとか今一人でもいんのかよwww
そろそろ倉庫以外に使い道のなくなったサブキャラたちの使い道を
無駄にある77750のストックスキルEXPを
課金で良いから
なんとか
ID:92P2kj68廃人だろwwww
142くらいいけるとか、クリエ証取って斧49とかさらっと言っちゃうあたり
運営は続けるつもりな様だけどゲームとして死んでるよね
みんなはこのまま続けるの?
>>172 ゲームとしては十分成り立ってるけど
コンチェとしては成り立ってないのが正解
槍使ってるナイト系職→旧章でも騎士→一流ナイト
剣使ってるナイト系職→新規・旧章では剣士→一般ナイト
>>173 どこが成り立ってるの?
あ、作業ゲーでしたかw
>>175 ゲームとして成り立ってないってのはプレイヤーが全くゲームのシステム事態に触られない状態だからな
こんな環境でもコンチェ好きな廃人は狩りしてるし、経験値2倍とかきたら狩りぐらいしてるだろ?
だからコンチェとしては成り立ってないって補足を入れた
気功弾1k*9って「弾強すぎアピール」で必ず出てくる文句だけど、
実際の戦闘では多くても6体程度しか固まってないよね
どういう状況で*9体ヒットするんだろう
とりあえず魔のキャップ外して、詠唱速度3割カットして欲しい
Duバランス、対ボスバランスそんなもん知らんわ
プレイの大半が狩りなんだから、ここでバランス調整しろと
4ch入り口に少量だけど黄メラばらまいといた
誰かよかったら使ってやってくれ
詠唱三割カットってさ敵の詠唱も早くなるって事だよな?
ガード手段無いから死ねるぞ…
>>178 自分でどこが強いか答えてるじゃない
誰も9体フルヒットで強いなんて言ってないし
>>181 学園クエのグラントのドレインとかクソ遅いし個別に設定できるんじゃないか?多分だけど
>>170 元鑑定士なんか、一部の戦う生産の人を除く大半が行き場を失ってるだろうね
プロフェッサーは鑑定スキル以外はっきり言って別物だもんなぁ
生産職専用だった鑑定や治療を何故戦闘が必要な職に割り当てたのか理解できん
XGでは鑑定士で戦ってたし医者や看護婦も戦闘職だったよ
大半の生産職が生産の合間に戦ってた気がする
特にあの頃はトレハンが大流行してて宝箱の取り合いだった
>>183 ドレイン遅いのは仕様だろ
サイアロー使いだったらえらいことになるな
上のほうでブメスキルのダメの話してるのって属性分込み?
補正抜きで見ると全マスタリありで傭兵装備でも厳しそうなんだけど
あんまり突っ込み入ってないからみんな込みで読んでて違和感ないのかな。
属性抜きのダメの場合ATK550程度のギガント10でクリ800出ればいいほう。
>>182 でも強すぎ強すぎ騒ぐ連中って決まって「×9」を強調して印象操作してくるじゃん
>>187 賢石無しでATK750くらいにできるんじゃね?俺は見たことないけど
他の職でそんくらいガチ装備極ステにするとどうなるかを知りたい
>>188 それがまさに開発だろ
「四角範囲で9体に当たると非常に強力なスキルですから。」とか言ってきそうだ
実際9体かたまってることなんてまず無いしいたところで
発動した頃には2体ぐらいしか残らないぐらい糞遅えから
どう考えても範囲と全魔はゴミです
野良で使わないでください^^; な空気はもう嫌だよ…
昔は範囲と全魔がメインだったからそれが未だに尾を引いてるんだろうね
>>167 剣が槍に勝てる道理はない
ってヒュンケルが言ってたよ
槍魔法使ったけどぱっとしねーしなー
だったらダークで魔法剣なんだよなー
そこでグランドクロスですよ
>>187 きっと属性込みじゃね?
LV31シーフの俺に試す余地はない
>>192 スキルで強制的にブレイズ状態に出来るのは他職に無い強みだと思うよ
遅い、弱いと嘆きっぱなしの魔職にチャージください…
魔法を追加詠唱で火力上げるイメージがなんだかすごく燃えるの
>>187 自分のは属性なしですよ。VSの人も証多数つんでの数値ですから属性なしですね
142のダメは属性ありか、もしくはマスタリ+ATK系全部証つんでガチ装備+アクセで出るんじゃないかなって話です
さも普通に出るような書き方するからみんな勘違いしちゃいますよね
XGでブメはあれだったから続編で巻き返しってことかね。ナイフは…
パッシヴスキルで高速詠唱実装してくれよ
威力下がる代わりに範囲以上の詠唱時間が大幅に減少してくれれば使い分けができるんだが
XGもブメに神スキルがあっただろww
>>195 ランサー:「チャージってさ…Gr10でも発動遅いんだよね…
しかもビーストチャージと違って一度じゃMAXにならないし
アクセルやダブルやってる方が全然まともだし
最初は目立ってたアクセルも不動とか出てから見劣りしt…あれ、目から雫が……」
>>200 一度でMAXにならないほうがいいんじゃ?
チャージはずすか・・・
>>175 それコンチェに限らずほとんどのオンラインゲームにいえることだからw
メールマガジンより
2月9日(水)の「チェルトくじ」にて、
「交響詩篇エウレカセブン」とのタイアップが復活。
前回タイアップをした際の衣装・ペットに加えて、
今回は「あのキャラクターの衣装」も新しく用意いたしました。
2月9日(水)から2月23日(水)の期間、
「バレンタインキャンペーン」を開催いたします。
みんなで獲得経験値増量を目指す「バレンタイン・スノーチャレンジ」や
チョコレートの期間限定販売、獲得ラボポイント2倍など盛りだくさん。
とりあえず再販は確定か・・・
まとめ
2月9日(水)エウレカ タイアップ復活
2月9日(水)バレンタインキャンペーン開催
お得なエンカチョコ期間限定販売
シータのマジックラボポイント2倍キャンペーン
2月11日(金)お昼〜時節クエスト「バレンタイン・スノー」
バレンタイン・スノーチャレンジ イベントで獲得経験値増量をゲット
ゲストイラストどこいった
>>199 そういえば後からなんか実装してましたな。
ゲストイラストは期待し過ぎて、がっかりしたくないので
多分エウレカ関係者では無いと予想しておこうっと。
でも、くじおされが「あのキャラクターの衣装」と
銘打ってしまっているのでうっかり期待しそう。
>>211 「あのおっさんの衣装」だったりして…名前忘れたけどw
エウレカのパパがわりのやつ
エウレカレントンアネモネが出てて誰に期待しろとw
ドミニク?
普通に考えたらホランドかドミニクあたりじゃないか?
あとはタルホとか
ゲストイラスト更新は月末のクジなのかな
まさかの1ヶ月半あのTOP
コンチェはまだまだお正月ですなー。コラボ商品おもしろい企画だが原作みてない…
そういや、コンチェって毎月TOP絵が変わるところも凄く良いところだと思う
今はゲスト企画のせいでテンションガタ落ちだが
俺はそういうところも好きでコンチェを続けてきたんだ
俺のChromeのサムネイルはまだ戸部さんのTOP絵なんだぜ
5ch学園正門上にてコリアンダーを撒きました
必要な人はどうぞー
>>217 取引掲示板に行くと正月気分が味わえるぞ。
褒められたもんじゃないけど…。
幼生じゃないニルヴァーシュ
今日もログインオンラインだけで終わった
>[EVENT] 「バレンタイン・スノーチャレンジ」で獲得経験値増量をゲット!
その前に経験値調整しろやボケナス
おなかすいた。
晩御飯何にしようかね。
「あのキャラの衣裳」って五勇者再販とかじゃないよな?
流石に無いよな!HAHAHA!
"新しく"あのキャラ、だからなー
五勇者だと以前色違いが出てたから新しくはないかな?
エウレカのキャラなのか、それともコンチェのキャラなのか
セネットなりきりセットとかだったらまたマイナスイメージつきそうだ
公式で終わりません発言しなきゃいけない程やばい状況なんだな・・・
そういえば俺もずっとおされスロットしか課金してない
別にくじ回すのに抵抗あるわけじゃないが、欲しいのが出ないんだよなぁ
タイアップの項目にあるんだから
エウレカのキャラのどれかしかないと思うんだが
ドミニクは衣装が微妙だからホランドだといいな
>>222 とりあえず59までレベルキャップ解放されるからその時に調整されると信じてるよw
どちらにせよキャップ解放されてから2倍実施される予定のはずだろうし。
※ただし魔職のキャップ開放は先送り
こうですねわかりまs
ホランドはパンツ一丁なイメージしかない
タイアップはデューイ・ノヴァク大佐(軍刀・ローブ型軍服)も有りえそう。
-----------------------------------------------------
レオモンスシリーズのごつい剣は装備系でも、もっと生かして欲しい。
ガッツタイプの龍殺しの剣や
FFアドベントチルドレンのクラウドの複雑な大剣が出てきて欲しい。
剣は出すぎだからいらね
そう言えばコンチェって剣モンスいないんだね
(祝)サービス終了
ついにw
どこにもソースが見当たらんぞ
>>226 変なのが終わるかのように誘導し過ぎてるから発言せざる得ないでね?
>>235>>236は明らかに虚偽風説流布業務妨害か威力業務妨害になるだろ
捕まって祭りになればそれはそれで面白いがw
リアル職業年齢実名晒される事になるだろうし
変なのが誘導ってより終了しそうだから再販ばっっっっっっかりなんだと思ってる
とてもこの先生きのころうっていう気持ちが見えない
やっぱりソースない
内部情報じゃなきゃデマ
もう再販は飽きたよ・・・旧天使と旧悪魔なんて何回再販されたことか
再販しまくると流通しすぎて価値が下がってさ、
その衣装をお気に入りで着てる奴らが騒いで荒れるから運営も得しねぇだろ
/⌒\
(,_,_____,_,,)
丿゚∀゚ ! 先生きのこ?
(_____,ノ
これは見事なネタにマジレスw
__
/, _ヽ,、
/l 7' ̄ \ヽ
l[,フ__ _い
| l ィtj` ,´ィjヽリ
l、ヽ i ,リ そういうネタは
l`、 ___ /! 撃ちますよ
lハ丶、.. ィjN
ノ-‐_エア77¬、
__厶‐ ´// //:.:.:.:_:.l
/丁_lL -‐:7:/ニ|:l:.:.:.:!lニl
l:.:.:ムイJ:.:.{l:.:l: : N:.:.:弋ニ!
ノ:.:.l:(__):.:.:.:.l:.:l― -l:.:.:.:.: ̄l
l:.:.:.:.l(__)=:.:.:l:.:l l:.:.:.:.:.:.:.l
/:.:.:.:./ニヽ:.:.:l:.:l l:.:.:.:.:.:.:.l
. /:.:.:.:.:,ド=彳ニL」-−r< ̄``:.:l
ノ:.ィァァlj|:::::|_,. ,l:.:l l: :|:.:.:.:.:.丿
. |:.:///:l弋二_,ノ´:l:.:.l l: l:.:.:/
FEZのUSA鯖がサービス終了宣言来たからそれの誤爆かも知れないけどね
コンチェはサービス終了して欲しくないが如何せん明るい話題が出て来無いのがなぁ
おいおい、運営的には新章突入に3次職や新スキル追加、新☆ペやオサレも続々追加で去年の秋から明るい話題だらけなんだぞw
☆ペなんていらない
中身頂戴〜
>>246 運営がそう思ってるのならそうなんだろう
運営の中ではな
新スキルと言われて納得できるのはグランドクロスくらいで
残りは使い回し、組み合わせ、名前変えただけで他職と被ってるスキルばかりだからな
保健所に行って野良犬か野良猫貰ってきな
┌○┐ お断りします
│お|ハハ
│断|゚ω゚)
│り| //
└○┘ (⌒)
し⌒
そもそも現時点じゃサービス終了する要因が見当たらんしな
僕の考えた新要素が尽きるまでは意地でも進むだろうしねえ
しかしまた不具合を出してるのな…毎月こんなだとそりゃ不安視されるわ
1年以上続けてきたが一週間以上コンチェを起動していない
このスレもそのうち開かなくなるだろう
おまえらありがとうな
>>252 新章前はハンゲのハンゲの接続数がみんなのカナンと競いあっていて
1300〜1400あたりだったけど、今602だぞw
確実に半分は減っていると思う、どこからそんな自信が沸いて来るんだ
最低秋ぐらいまでは終らんと思うけどさ
>>255 大半ガメポでID作り直してるだろ
それでも減ってるには違いないとは思うが
いや実際終わる時はあっけないよ
儲かってるように見えてる時にいきなり終了告知来るからね
今より接続数減ると危ないのは解ってるさ
>>256 少なくとも俺の周囲では移管時にガメポIDを作っても結局ハンゲIDがメインのまま遊んでる人ばかりだな
ハンゲでINしなくなったけど、ガメポでIならNしてるよって人なんざいないよ。そのまま消えていったさ…
で、そんなやたらと過疎だ終了だと不安を煽って誰得?
リズで盛り上がったのはプレバトルテストの2回目までだった・・・
そもそも新章のβテストプレイヤーをクジの景品で募ること自体疑問
廃人は兎も角、常人はレベルリセット3回もやられたら飽きるよ
つまりストック組みが12月頃騒いでいた事が、
この前の長い2倍で新規にも体感できる様になったんだと思う。
いざ三次の魔職でレベル上げ頑張ろうかと思ったらガッカリな修正で空気だし
2倍期間中にレベル上げたトレジャーで採掘したら、また精錬が出来ない
不安とか過疎で煽るんじゃなく、はらわた煮えくり返っているんだよ。
5月から嘘ばかり付かれて、10月は引継ぎオンライン
ころころ仕様変更してステ振りおかしくなっているのにリセットなし
アップデートするたびに不具合が必ずついてきて、
巻き戻りでアイテム消失するし、この状態で楽しんでいる奴いるのか?
現在の接続数はなるべくしてなった結果だろ
いや別に大盛況には見えてないけど・・・
だけど少なくとももっと過疎って欲しいとか、もうサービス終了して欲しいとかは思ってない。
やたらと不安煽って盛り下げるのはやめて欲しいね。ほんと誰も得する人いないから。
プレバトルテストとは何だったのか
まー、ネガネガしてる原因の1つに
スタッフは絶対コンチェをやってないだろ?ってのが一番強いような気がするわ
普通だったらこんな弄り方なんかやらないからな
>>265 気持ちはわかるけど、だからといって盛り上がる要素もないわけで
ネガる方もネガりたくてネガってるわけじゃないし、ましてや不安を煽って楽しんでるばかりでもないだろ
都合の悪い意見は封殺ってのは、ネガよりずっと性質が悪い流れに陥りやすいから、そっちはそっちで注意が必要だと思う
指示出すお偉いさんも含めてコンチェに関わるスタッフ全員が一般人と同じ条件でプレイしろ
そうするだけで少なくとも毎度お決まりのありえない不具合やら設定ミスやらは無くなるだろ
実際プレイしてみて問題みあたらないんならゲーム制作には今後一切関わるな
というような事はアンケートの最後に書いといたんだけど本当に見てんのかすら怪しいと思う
必死にネガるのも、早く何とかしないと本当にヤバイってコンチェが大好きなプレイヤーの
悲痛な叫びなんだが、運営にはただ五月蝿いだけにしか見えないんだろうなぁ・・・
仕様や運営の態度に対する不平不満や愚痴と、過疎だ終了だと騒ぐのって
ネガネガなとこは同じだけど、前者は改善して欲しいっていう先のある話だから
同じように不満を持つ人が同意しやすいけど、後者は終わりの話だからただただ不安なだけで救いも何もないのがね
ゲーム内は過疎ってるのに、ネガがスレに無くなって来たら
どのゲームも終了決定コースへ進むな。
だいたいネガがレベリングなんだから下げればいいのに
職業毎にLv1からスタートで考えたら前章までのテーブルでも
各職業60台↑にしようと思えば廃人でも苦労するじゃないか
実際にゲームしないで決めてるんだろうな色々と
サイト持ちで学園最高って言ってる奴いないよな
更新放棄かネガばっか
>>273 更新放棄はついったーがはやり出したってのもあるけどな
今の状態でポジティブになれる奴は、
余程の子どもか、おとぎ話が好きなのだろうな
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | コンチェは滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
とりあえず以前ここで上がっていたくろねこオンラインに申し込んでみた
最近コンチェは傭兵放置ばかりだし、ここらで目先を変えてみるのもいいだろう
運営よ、こうやって少しずつ人が減っていくのだよ
まあ最期まで見届けるつもりだけどな
ついったー1週間で秋田
かといってサイト更新するネタもないし書くとしたらネガネガだけだし
>>277 くろネコは横スク
自キャラは動かず背景だけが動くやつね
今年中にはティアラコンチェルトってのが始まるだろうからそれ待ち。コンチェつながり
ぶっちゃけこんな場所でネガっててもそんなに過疎が加速するわけでもない
そんなもん運営の素敵な調整で数ヶ月で何割ものプレイヤーを消したのに比べるとまさに便所のラクガキ
うちのゴブリンナイトがグランドクロスを使える気がした
うちのワーライオンもビーストラッシュが使える気がしたが、使えるのはヒールだったぜ同じだな。
最近傭兵登録しかしてないや
ティアラコンチェルト俺もやってみようかな
サイトが糞重いw
XG時代から続くジンクスがあってな
XG(CG)本スレで誘導のあったなりものいりの新作は
XG(CG)より短命でお亡くなりになるんだ…
くろねこ終わったな…南無南無
そいつぁただの自意識過剰だ
くろねこ見てみたが横スクロールなうえキャラからアニメPVまで露骨に狙いすぎてて受け付けなかったわ・・・
運営開発マゾさ職バランスの悪さに嫌気がさしても、コンチェのグラに匹敵するゲームがないから結局縛られ続けるんだぜ・・・
募集数引き上げたって事は
あまり応募が来なかったんだな
どう見ても短期で潰れる失敗作の類です
新章の数々の欠点の中から大きな3つ挙げるとするならば
・序盤にもかかわらずLvが上がらない
・職業別Lv
・スキルGrが上がらない
が目立つところだと思う。友はギルドに入ればなんとかなるし
でもって、これらは2倍にすることで補え、大多数のプレイヤーは丁度良いのではないかと思っている
さぁ開発よ、まず何をすべきかわかるよな・・・?
まあ今は獲得経験値0.5倍キャンペーン中だしな
2次の経験値ならまだ我慢できるが
3次になったとき1からなのとさらにマゾくなるのはきついなストックない奴には
2次で今後キャップが外れるとして妥協するにしてはスキルもR3までしかないし今後増えないだろうしで厳しい
何を思ってあの経験値テーブルにしたのか理解不能
魔法とか4種類必要だからテーブル変えろと言いたい
クレとかペット用魔法とか、PC用とか分けるなよw
やる前から心折れるわ
経験値なんて心臓と同じ
そこが致命傷なのによくもまあ四ヶ月も放置できるもんだ・・・。
経験値もだが、同じ狩場を何度もループしてりゃ誰だって嫌になるわ
>>294 旧でLv40程度のキャラがいて、新章後にストック使わずに上げたんだけど
正直このくらいのストックだとゴミみたいな経験値だよ。
新章前2ヶ月かけてためた経験値と同じ数値を休日一日で稼ぐことができるくらい。
2次3次をさくっと上げられるほどストック貯めた人は砂とか時間をかなり注ぎ込んでるから
楽できると言ってもかけた時間の割に合ってない状況。ストックはありでもなしでもおかしいんだよ。
砂で儲けたい意図が見え見えでなんかね
2月3月でキャップ外しまくるのもそういう狙いでしょ
Lv上げで延々と魔符とシルトフィールド通い
そりゃつまらんな…
予想ではR6やR7あたりを前回のレシピそのままで実装して
殆ど作れる人がいなくなって、過疎が進むと思う。
大量に使う金やミスリルなんか放置採取使わないと生産職レベル40程度は必要で
しかもそれが三次必須になると多分大半は死亡する
ワニ革の事とか想像しただけでもおぞましい
>>301 それでも作れる奴はいるだろうし、そいつらが店を出せば済むだけだがな
今の人数をさらに選別するとか恐ろしいな
戦闘職は別に今のままでも旧章と余り変わらないと思うよ
その根拠はスキルGr必須が無くなったからLv上げだけで済む
問題は生産職の作成系
生産系は新章になってもGrで縛ってるのにLvまで戦闘職と同じ
これは狂ってるとしか言いようがない
生産系職は経験値を稼いだ金で買うってぐらいシステムでもいいと思うけどなぁー…
経験値1ポイント=1G
ぐらいで交換出来るNPCを生産職しか入れない部屋に設置してくれないかなぁ
ゲーム内のインフレ解消にもなると思うのだが…
生産スキルで縛るのは良いんだ、生産職だもん
戦闘職と同じLv条件を突きつけるのは止めろと言いたい
こっちの方が欠片だって納得できん
レベル経験値もいいけど、スキル獲得経験値も減少してるのが地味に効いてるけどなぁ
料理とか死ねる…というか、殺しにかかってるレベルだろ
そら、きつかったら7,8万残ってる手持ちのストックを使えばいいけど
誰もがストックを持ってるわけじゃないんだぞ…本気で制作側は遊んでるのか疑いたくなる
形だけ、○○はこうだ!!とか格好つけてくれても困るわ。やるのはこっちなんだからな
アンケートも都合のいいとこだけ拾われて終わりそうだな
長く遊ばせるつもりで今の仕様にしたつもりだろうが逆効果
80職だったか?見当違いの妄想は頭の中だけでやってくれ・・・
年末からログインせずにこのスレを見ることが俺のコンチェプレイ(キリッ
>>305 むしろ逆だろ
確実にペット露天インフレ、おしゃれ装備取引インフレになるんじゃないか?
ゲーム内マネーは吸収されやすくなるとは思うけど
シルトのフィールドで規則的に同一の動きしてるPTがいたんだけど・・・
アレがbotってやつなのかな?
>>307 料理は苦行そのものだな、必要な物が多いくせに時間がかかる
新規は料理なんて素材も流通してないのに、、、
ってか、やっぱストック組でもきついのに冷静に見れば新規は
現状何も面白いこと無いだろ。
1次職2次職なんて単なる通過点にしか過ぎず必要ないよなぁ
1次2次なんてばかみたいにLvあがりまくるテーブルにしたって
スキル縛りもあるし誰も使わないだろうに
>>305 むしろr67来てくれるとうちの倉庫的に助かるんです(>_<)
同じレシピが来ると信じるならr6で300こ以上のアイテム欄が空く
(r7含めて木材草延べ棒が15キャラ分+銀行フルorz)
「同じレシピ」が来るならね。
>>301へのレスでした 何を間違えたんだろう(・_・;
あと生産の転職条件変更要望はアンケートにも書いたし変わってくれると嬉しい
>>304 >その根拠はスキルGr必須が無くなったからLv上げだけで済む
___ ━┓
/ ―\ ┏┛
/ノ (●)\ ・
. | (●) ⌒)\
. | (__ノ ̄ |
\ /
\ _ノ
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| |
>>314 スキルに関してはそのとおりだと思うが
何が?なんだ
え そうなのか? まだ10になってないけど
うちのシーフ10になったら普通にエクス使用出来るのか?
エクス使うのにパワースローがgr6いると思ったんだが。
>>311 一次は通過点だが二次は違うんじゃね?
もちろん将来的に二次のLvキャップが99だったらの話になるが…
R1スキルの優秀さもあり二次でもしっかりGrさえ上げてればけっこう強いぞ
>>315 確かに覚えるだけならレベル上げだけで覚えられるが(一部除く)
低Grじゃカスダメしか出ないから旧章よりもGr上げ必須だと思うんだが
旧章ではGr上げても新章ほど威力に顕著な差は出なかったし、
旧章のテーブルならGr6くらい屁でもなかっただろ
低Grのスキルなんて恥ずかしくてPT狩りや傭兵にとても投入できないわ
習得と実用の話がごっちゃになってるw
もうちょっとがんばれw
習得した時点で100%性能を発揮出来ないのはイヤイヤなんですぅー
とも読み取れなくないが…はてさてどうなんだ?
スレに「最初の町で最強装備と全てのスキルが手に入らないと詐欺」
みたいなスタンスの奴が居たが…そいつとは違うよな?
>>319 書き込んでから気づいたのは内緒なんだぜ
さらなる平時の獲得経験値を上げる調整が必要。
新章開始直後はある程度キャップ代わりにマゾくても
今と今後の広い職業展開には合わないので。
広がった分だけどんどん試せる仕組みにしないといけない。
>>317 2次でもいいやって思うのはかなりやってからだと思う
>>322 もちろん経験値調整は必要だと思うがそれ以外にもクエスト報酬でハーブがもらえるようにすればもっとレベル上げが楽になると思うな。
せっかくハーブといういいアイテムがありながらそれを使いこなせてないのはもったいない。
それに2次、3次と上位職に挑むたび1からやり直さなければいけない仕様ならなおさらそういう工夫はほしいよな。
少なくとも狩りくらいしか経験値稼ぎできない現状をなんとかしてほしいところだ。
>>320 そいつとは別人
習得した時点で100%性能を発揮しろとは言ってないよ
Gr上げに少々疲れていただけだから忘れてくれw
魔法もどういうわけかGr6必須になっちまったんだが?
クエストクリアで経験値が入るようになっても
今の運営開発だとスズメの涙しか入らん気がする
誰かさんはログイン人数は減ってません的なこと言ってたが
別垢大量に持ってる奴のこととか知って言ってるんかね
溜まり場に今日も誰もいねぇ・・・
名刺も・・・(´;ω;`)
>>327 擁護するつもりはないけどまさか何台もパソコン持っていてそいつが接続人数増やしているとかあり得ない妄想しているんじゃあるまいなw
でもみんなが要望出しまくればそれなりに経験値もらえるようにはなるはず。
開発力はないけどなんだかんだ言って要望は聞くからな。
経験値をわざわざアンケート内容で聞いたんだからこれで変わらなかったら
今後の経験値関連は絶望的だな
>>328 ちょっとわかんないのが「接続人数」のとこで瞬間ごとの
「同時接続人数」なのか、一定時間での接続数なのかってとこだなぁ。
一定時間だと複垢のも数人と数えちゃうし。
ちなみに327はログイン数としか入ってないから複垢だと実際のプレイ人数はそうとう減るよな。
>>328 クエストクリア時に証だけでなく経験値もほしいっていう要望か
既にあかみこ本人が座談会で「No」を突きつけてるぞ
ロイヤルガード倒すよりもLv1ゴブリン倒す方が経験値多く貰えるゲームにクエストクリアで経験値とか(笑)
通常モンスターはおろか、ボス倒してもレアドロップなし
レアドロップするような強ボスは現状ではとても倒せない
倒せるレベルまでキャップが解放されてもそこまでたどり着けるのは一握り
クエストもろくな報酬が無いものが大半
強ボス以外からもレアや報酬が期待できればモチベも上がるんだけどな
もう激震落とされてるのに現状倒せないボスってどいつよ
おっさんキャラに少女服着せてるヤツ
悔しいがわろてまうw
毎回わろてまうわw
>>332 ロイヤルも含めての要望だよ。
ちなみにクエストクリアしたら経験値もらえるシステムが他のオンラインゲームであるし。
他のオンラインのいいところをどんどん取り入れていくことも重要な要素だとおもうんだけどな。
>>335 それでちっこいおっさんとかだったらシュールだよな
たまに見るアフロがやばいわww
目が本気でイッてる
>>334 マジか、廃人様すごいな
言いたかったのは一般人でも狙える範囲のレアが欲しいって事だったんだすまん
ラボでわりと何でも手に入っちゃうから微妙かもしれんが・・・
>>335 女子制服着てるオッサンとかたまに見るけど何故かテンション上がってしまう
中身マグマッシュにエアロスラストつかっても300ぐらいしか出ないのね
前列固定だからシーフのエクスぐらいのダメ(450^550)を期待していたのだが
そんなに甘くないよな
これなら竜に入れてブレス使うほうがよかったわ
>>334 新章入ってからの激震って誰か落とせてんの?
>>340 強化月間なら500出る
強化期間は強化というより本来の力をPCと同じ計算で出せるみたいだな
通常時は能力がダウンするのではなく、算出されたダメージが30%程度カットされる
算出された値がカットされるから自ずとキャップ上限がカットされてしまっているな
激震はまだだろ
途中で送ってしまったORZ
募集とか動画があるから既に誰かが落としててもおかしくないと思ってレスしたんだろうが残念ながらまだ誰も激震は落としてない
ランサーのスタンエイミングはカウンターを受けないらしい。
立て!全国のランサー諸君!激震討伐だ!
ダブルエイミング暴発して涙目になる
>>346の姿が目に浮かんだ
>>347 スタンエイミング以外全部銀行に詰め込んであとは証とマスタリーを。
スタンエイミングとダブルエイミング間違えて持ってくるとか言いたいわけですね分かります。
PSUで「スケープドールと間違えてオキクドール持ってきちゃった><」
とのたまった知人を思い出した
新章後に激震蟹討伐したよ
時期としては物理スキルの調整が入る少し前に
野良募集ではなく身内だけの構成だから特定されるのがネック
あたり障りなくひっそりと活動してきたからこんなことで目をつけられるのも嫌だし
身内に断りなく動画あげるのもだしな
どうしたらいいものか
そうだったのか
じゃあ身障から賢者がドロップしなくなったこともバレてるか
何もしなければいい
>>324 ハーブの経験値量知ってんのかよ
宝箱から出てもゴミと一緒
職次別に必要経験値量が違うのに固定値を得るハーブに活用の道はないぞ
>>326 魔法スキルに前提があるのはずっと前から
+範囲と全魔は前提無くして□範囲に前提付けてきた意味は分からん
槍が始まっただと?
槍はもとから強いって何度言わせれば良いんだよ
槍強いよな
あの回転率憧れる
>>352 そうなのか?
前章からの習わしだけど身内で蟹を討伐したときに
ドロップする賢者の石は喧嘩の元なので出たよや、誰が出た?とかは
なしの方向で暗黙のルール化している
前章の話になるがあるメンバーの一人が連続して賢者の石をゲットして報告したときに
きまずい空気が流れたのがきっかけ
当然新章後の蟹さんで自分にはドロップしなかったから何ともいえんな
>>356 DUで多く使われる職業は強い
現状だと、テンプル、ランサー、ビショップ、バーサーカー、ストライカー
この職業か5強
いやな身内だなw
普通に5週して全員分集めて分配してるやつ見たことあるぞ
むしろ身内ならそうするよな
それは身内じゃなくて野良向きの手法だな
身内ならみんなの分出して一周と考えるべき
普通なのかそれ
今の状況でそこまでやる気あるやつすごい
それぞれのやり方があって、当人たちが納得してるなら別にいいんでないか?
蟹結構疲れるし、時間も思ってるよりかかる
前章は反射戦術で潰せたから道中含めて2~30分、全員分回収に3時間ほどしかかからなかったと聞いた。
今はペットが激震で即死するから難しいらしい。
>>358 シーフも強いぞ。ナイフ持ってドルンクブリッツミラージュソニック。
>>346 狩りしかすることないせいでなにも考えずにS極にしちまったから蟹なんて無理ゲー
LVキャップ開放に合わせて一度くらいBPリセットさせろよ運営
別職をV極にすれば良い
ウォーリアなら育成もラクだし汎用性も高いぞ
前衛VS極をDQ調整後も貫き続ける俺に隙は無かった
カウンター程度では倒れはしないぜ
傭兵中のタブ切り替えで落ちるの修正されて無いぞオイ・・・
>>370 面倒でも、こまめなサポート報告おすすめ。
373 :
名も無き冒険者:2011/02/05(土) 17:58:03 ID:X7XvSuBC
1000円くらいでBPフルリセットできるのが欲しいよなー
コンチェはリセットに金掛かりすぎてする気がしない
LV19までは自由に振り直しができるのにそれ以上何を望めと^^;
あれこれ変えて検証とかしなかったのかな??
自己責任としか思えないんだが
それ以上の振り直しをしたいんなら金がかかるのも仕方ないんじゃないかと思う
19位までだと検証にちょっと物足りないんだよな〜
25位までにして欲しいとは思う
まあ2次で実験して3次職に生かしてるんだけどな
いや、やりたいのは狩り用とボス用の振り分けだよ
2キャラ作れっていうかも知れないけど、そういう面倒なことをしなくても良いように課金したいわけ
あったらいいなに^^;とか狂ってるじゃないかと
>>370みたいなの前からいるけど
タブ切り替えで落ちていた原因の「一部」を修正しました
って書いてあったと思うが「完全(全部)」と勘違いしてないか?
>>370 Flash入れ直して直ったみたいな事書いてた人居たから
ダメモトでやってみては?
>>370 以前落ちて無かったならその時まで復元で戻せば直るんでね?
Flash更新で落ちた人はたまたま更新したのが原因で相性みたいなのが出たんだろう
PCによって症状が違うから他の人はFlash入れ直しても駄目な可能性高いと思う
それに原因がFlashなら同時期に沢山の人に症状出るだろうしね
>>371 >>374 強ボスの居ない学園クエ〜魔符までの無限ループ狩り強要されるだけの糞ゲーな新章に慣れきってたところで、初めて動画でぶっ壊れた強さの蟹を見ちまったせいで文句を言わずには居られなかっただけだ。スルーしてくれ
>>354 クエストの内容が長いものは普通に数増やせばいいじゃないかw
もちろん短いものは少なくていい。
そこの部分は調整次第でどうにでもなる。
その調整部分に期待できるかどうかはまた別問題になってしまうけどなw
1000円でスキルリセットできるゲームはあるが
ステータスは完全にリセットどころか振りなおしができるゲームの方がすくないぞ
ただでさえ金さえかければふりなおしできる状況に萎える連中も多いのにこれ以上を望むのか
>>376 顔赤くして反論しなくてもいいぞ
そも狩用とボス用の振り分けってなんだ?
ひとつのキャラで振り分けたいってことか?
普通に雑魚連戦でもクエスト回しでもレベル上げられるようにすればいいのに
傭兵で雑魚、クエ回しでPTとかすみわけできるやん
無駄に煽るのはやめなさい意味がない
>>382 アイテム課金ゲーってスキリセ大体売ってない?俺が歩いてきた道が特殊なのか
>>383 その通り。煽るの好きだね
課金で全リセットあってもいいけどな
今でも一応あるんだし
まぁ出ても1000円じゃすまないだろうけど
>>383 狩り時はセイバー、ボス戦はランサーみたいに自由自在に職も変えられれば面白いのだが、
そこまで育て上げるのがマゾすぐる
それに前職や他職でいくらLv上げても反映されないしな
10%位反映させるよ
廃人様だけが利益になる訳じゃないだろう?
あかみこは新章後しばらくはLv20超えてもステリセできるよう検討してるって言ってたけどな
検討した結果却下になったんじゃないのか
マジであいつは使えない
>>386 いやいや煽ってないぞ
自分の質問に答えてくれないかな
本当に意味が理解できなかったんで
>>390 反論しなくていいとか質問に答えて欲しいとか忙しい奴だな
なにそんなにムキになってるんだか
答えられないんならそう言ってくれ
荒らすつもりないんでもうスルーするわ
>何を望めと^^;
>^^;
どう見ても最初から煽る気満々の荒らしです本当に氏んでください
>>392 その通りって答えてんのに一人でふぁびょって何してるのこの人
キャラステリセットより人生リセットしなよ
じゃあそろそろ傭兵が必要かどうかの話でもする?
>>388 10%も反映すると俺魔法職以外証取ってるからすごいことになるぞ
1%でも多いくらいだ、廃人は俺以上に証もってるはず
FFみたいにサブ職を1つ指定してその職の能力とスキルの影響が少しあると面白いかもしれない
Orenoたまり場に人がいないから過疎(キリッ
いやそろそろカソガーとマッキーループの番かと思って先に言っといた
来週再販されるであろう
高級チョコの値段が据え置きかどうかが気になるんだぜ
今日放置したままかえって戦闘してみたら、言霊の飴が外されてた
何で勝手に外れるんだ
そのうち、飴の称号自体消えやしないだろうか
>>399 俺はエンカチョコは無かったことにされてしれっと期間限定魔笛販売されるに1モンコ
まぁ魔笛まとめ買いするけどね。ってか去年の今頃は休止しててエンカチョコ見たことすらない
>>401 ◆◇ 『コンチェルトゲートフォルテ』イベント
◇◆◇◆┃「チェルトのお店」にてチョコレートを期間限定で販売!
◆◇ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━
2月9日(水)から2月23日(水)の期間限定で、
「チェルトのお店」にてチョコレートを販売!
この機会に是非、お買い求めをっ!
モンコどっかに捨ててきな
すまんモンコ捨ててくる
去年と同じだとエンカチョコは魔笛と同じ価格で2倍使えるでおk?
また経験値2倍でもやるのかね
それならそれで、前回上げたりなかったキャラを上げるからいいのだが
チョコレートって3種類無かったか?
2種類になったりしてなーw
>>405 >「チェルトのお店」にてチョコレートを販売!
もしかして中庭でNPCが売ってるチョコと勘違いしてる?
ちなみに前回出たチョコ
・高級チョコレート→約25回のエンカ 5N
・手作りチョコレート→エリクサー効果 3N
・お礼チョコレート→モーション 1N
>>404 >期間限定クエスト「バレンタイン・スノー」を使ったチャレンジイベント!
>イベントの結果で獲得経験値・獲得スキル経験値の倍率が変化します!
>皆さんのチャレンジをお待ちしてます!
>期間限定クエスト「バレンタイン・スノー」を使ったチャレンジイベント!
>イベントの結果で獲得経験値・獲得スキル経験値の倍率が変化します!
>皆さんのチャレンジをお待ちしてます!
って数週間経験値の調整しない気まんまんじゃないですか〜
学園開始から散々言われてるのに知らん顔してるんだから
経験値調整する気なんてないだろうな。
ただはっきりと公式発表しちゃうと辞める人が多数出るかもしれない恐れがあるから
座談会などで話だけは聞いている素振りだけを見せてはっきりとは絶対に言わない。
そして毎月1.5〜2倍イベントを1週間程度やってユーザー釣って砂で稼ぐ
良くも悪くも仕切る奴いなくなったから、
バレクエ不発の可能性高いと見たがどうか
BIGノッカークジみたく他の廃がやるだろ
BIGノッカークジか〜…あの時のパーセント数字の変動があやしくて…
そういや去年仕切ってた人も、一昨年仕切ってた人も最近見かけないな。。。
>>409 作成の経験値は調整しないとゲームとして破綻してる
戦闘の方でさえこれだけ色々言われてるのに、
それより更にずっと上がりにくいんだから酷いもんだ
この間調整入ったけど、テストプレイせずに調整してるらしく全然解決してないから呆れる
・・・ドスドスドスドス
ヒールをレジストするスキルを実装した馬鹿はだれだーーーーー!
わ・・・私ですが・・・・
>>414 生産者の証が単純なステUPってだけでお察しだろう
クリエなら作成時のクオリティUPとか、ハンターなら採取ダメ軽減とか
特色だせるだろうに、戦闘力UPだからな
あれは何も考えずに実装したようにしか見えないよな
証集めてる廃と戦う生産職だけの為のスキルと化してて大半の生産職にはほぼ無価値
特にGrが戦闘でしか上がらない所とかもうアホとしか
2倍やってくれるんならなんでもいいや
生産の証のHITとAVDは付けてるだけで生産に影響するステータスなんだけど、お前らいったい何様なの?
運営に対してゲームの内容知らないから通常プレイしてデバッグしろと言うなら
お前達も知識不足で運営叩く前に検証の1つでもやってみろ
Lv30以上の生産いないから判らんが、
その2つが上がると何がどう変わるんだ?
クォリティがアップする確率が高くなるのか?
説明しよう!
>>420 コンチェは遊びじゃないですもんね^^;
マスタリーというか、採掘などで装備で
DEFを上げるとダメージ緩和
AVDで(回避なのに)作業1回ごとの時間短縮(技巧的に器用になって効率UP?)
戦闘的なステ上げでも生産と複雑に関係している。
>>420 ここの生き残り組みは辞めてったライトユーザーと違って色々知ってる奴が多くて言ってるんだよな
レベルの低い釣りだな、赤くしてやろう
LUCが上がるとたまに☆5ができるとか、
HITが上がると2個できる可能性が上がるとかだったら面白いのだが、
そういう話は聞いた事がないな
おまえら笑わせるなよ
HITは成功率が上がる
失敗なんてあるのか、知らなかったわw
成功というのは採取とかできちんと取れるということか?
それだとクリエには無用だが
そういやごくまれに失敗があった気がする
精錬してたら精錬失敗しましたってでて、わざわざもう1回やらされる羽目になった
ただHITは1次生産のアイテム取れやすくなるって聞いたことはあるんだが、成功率は知らんかった
>>433 mjd?
それははじめて聞いた
それで材料は無くなるのか?
>>434 複数精錬してて記憶に残ってないんだが確か材料がなくならず
なにこれ?ってなった
>>433 万年DA0だが失敗なんて一度もしたことないわ
ただの誤作動か釣りだろ
あーそれ起きた事がある
3キャラで銀採掘Gr6、鉄&鋼採掘Gr10まで掘って、
それらを加工する間に合せて3回しか起きなかったんで
確率はかなり低いみたい
影響するのは装備品(証含む)の数値だけだと言うのに
ステ振りで語る奴が居るとは…
俺に件のHITの真偽はわからんが…知識付けてからレスしろと宣った気持ちは理解できなくもない
DA極ならなんでも1モーションで採れるという夢を見た
とりあえずHitLucTec補正一切無しのうちのハンターも失敗したことはないな
誤作動の類じゃないかな?
仮に仕様にしても確率低すぎだし
誤作動の瞬間見たぜ
ようは材料セットせずにトライ押せるラグがあるんだ
誤作動か仕様かは解らんけど、いずれにせよ発生しても
たいしたデメリットも無い無意味な現象って事ですな
加工1回に要する数秒間とMPが無駄になる程度?
ちなみに俺がその現象出たときは
装飾に失敗しました って表示だったわ
精錬時に銅とかの材料セットしないで精錬できる時があって
その時に精錬すると失敗する、
>>441のいってる通りラグだと思う
HITが採取に影響するのは多分無い
旧章にr1杖とr4ヒットナイフで米とって検証したけど、ばらつき以上の差はでなかった
新章では検証してないので知らないが、作りの適当さからこんなとこいじらんと思う
ともかく証のGrが戦闘でしか上がらない以上、
生産だけで遊んでる人間にとっては上昇値1とか2だけだろ?
採取速度なんか装備品でも上げられるんだし、
装備品と違って壊れない事を考えても買うだけの価値は感じられないな
ステ振りで速度とかかわればよかったのにな〜
生産職のステがVM振り一択になってる気がする・・・
昨日ほんの少しだけ闘技場でやってたDuを見学したんだけど、
ランサーって800とか900ダメージ出せるんだな。PCに対してあれなんだから雑魚になら1kとか夢じゃないんだろうな。
槍空気とか槍不遇とか言ってネガネガし続けてきたけどあの人を見て槍を使い続けようと思った。
1kでもあの職のあのスキルと比べると
チラ裏
他の武器は1300とかたたき出してるわけで・・・
攻撃力+回転率見ると、不動の太刀が今のところ1強だな
>>447 それほどSに振ってたら職補正ボーナスの旨みが消えるけどな
火力がほしいならランサーで無理せずバーサーカーかセイバーやった方がいいと思うぜ
斧:高火力で防御、命中率が低い
剣:中火力、防御に命中率も並
槍:低火力で防御が高く、会心率が高い
ってのが現実的かつどのゲームにでもいえることだが
今も昔もコンチェは様々な面において剣が強すぎ
攻撃力とかどうでもいいから護衛スキルを返してほしい
迅速だか瞬獄剣だか知らんが実装するならエクスラや気孔にも巻き込まれるようにしてくれよ
勿論敵陣にいる時間はアクセルレターの赤ゲージと同じ時間でな
456 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 11:27:25 ID:ncXTgoPE
会心率においてはゲームによってマチマチだと思うわ
槍の本分は攻撃じゃないにしろDEFガチガチの闘技場の人達に900出すならすごいな
>>452 逆にそれだけSに振ってもHP確保できるのがランサー
槍のTECのおかげVSで大きく上がるDEFを無駄にしないのも魅力
カウンター使ってソロ狩りしてれば3k近くいくのは内緒
巣窟はコンボもらいにくいからガンガン発動するよな
DEFってクリでたら無視できるあほ仕様だったような
ヒント:TEC
ランサーでクリだすのは現実的じゃないから通常ダメで考えてたぞ
コンチェのクリティカルでDEF無視の仕様は神バランスと言って良い
基本的には高レベルになるに連れてATKを上げるよりクリでDEF無視した方がダメージが大きくなるが
あまりにもLUC重視にし過ぎてATKが低いとTECの高い敵にカスダメを与えることになる
防御面でも同じ
さらにこれに回避や魔法が加わってくるともはや最適解は存在しない
デュエルなんてまだやってるひとたちいるのか
多少なりとも廃人向けのコンテンツが復活しつつあるのかな
元々やりたい奴しかやってないからあんまり変わらないんじゃねDu
>>455 モンスターが使ってくる瞬獄剣が敵の魔法に巻き込まれるらしいぞ
よかったな
DUとか興味ない人からすればどうでもいいからな
だからDuを考慮したバランス――とかいうと荒れるわけで・・・
専用板があるみたいだから以降はDu板でやってくれ
Sに振らなさ過ぎて、クリ出してもS極のノンクリ程度のダメージ出してる人見ると
途端にPCのイスを投げたくなり
カンスト間際でダメージが高くなりすぎると通常ダメとDEF無視クリダメのダメージ差をダメージの乱数が上回ってくるから錯覚しがちだが
ある程度証とマスタリがあればクリ型の方が平均ダメージは高い
武器ATKスキルダメージ共に低いブメだと顕著
ステ談義だが
つまり与えるダメージはキャラATKと敵DEF、キャラLUCと敵TECの差なり比なりになるんだけども
ATKは700とかでどうとか、LUCはあんまり言われないけど300前後でしょう?
マスタリーで上がる45の価値がLUCのほうが倍以上というところにスキルコストの設定おかしくないかと思うわけだ
まあそれを見越してステ振りはS寄りが主流なんだとおもうけどちょっとマスタリの固定値に疑問がある。
ATKとDEFは装備で大きく上がるから当たり前だろ
それら抜きにすればATKも300くらいになる
だから前々から斧と槍のLUCとTECはそれだけで存在価値があり強いと言っている
あとBP中でDQ調整以外すべてのステータスは等価
ATK700とかLUC300なんてのはお前の主観でしかないわけだ
LUC ,TECに頭打ちがあるかないかわかってないんじゃない?
現状ATKはあげたらあげただけ影響でてるしその疑問はどうなんだろうな?
472 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 14:11:01 ID:ncXTgoPE
それにLUCの価値が2倍以上なんて言うが、それは+45の結果クリティカルが出るようになった場合のみだぞ
クリが出ないならいくらあろうが完全に無駄、それがLUCというステの性質だ。
>>470 いやちょっと待ってくれボスなり雑魚なり何でもいいが敵は裸だろういやらしい
ちがうそうじゃなくって敵ステは明らかにDEF>TECに設定してあるんだ
なので主観というかステの割り振りは対敵ステで意味がある数値となるとそんなとこじゃあなかろうかと思うんだ
スネオとノビタに300円あげてどうかという話だったんだ
敵ステは一部の極端なのを除けば基本的にTEC>DEFだと
PCはモンスに比べてBPが少ないけど装備でATKDEFが上がる
モンスターはBPが多いから平均的に割り振られる限りLUCTECがPCより高い
最近はじめた者だけどこのゲーム生産楽しいな!
放置できてGrもLvもあがるから全く苦にならん
文句言ってるやつはワガママなだけかと思うんだが
この考えは間違いだろうか
そりゃお前さんみたいな新規のために古参を殺したんだから楽しいだろ
転職するたびLv1に戻されるのを2,3回経験したら新規もそうは言ってられなくなるんだけどな
死んだのは自分ひとりで採取から生産から武器ぼうぐ薬も料理もなんでも全部自分ひとりでしようとしてた層だな
生産プレイヤーやコミュニケーションがちゃんとできる人らは楽しく生産してる
DU経験者はいないのか
SなんHP上昇率とDEF+ATKの補完であり
基本的にATKの確保は証マスタリー装備で大幅にあげることが前提
魔系であればV>A>M>Sこんなかんじになる
物理系であればV>D>S>Aこんなかんじになる
ランサーが強いのはアクセルとスタン
DUというのは単発の威力よりもどれだけ初動がはやいかが重要になってくる
相手の動きを見てミスやポジちぇんがあったところを的確に狙う
その際不動の太刀やその他遅いスキルを使う馬鹿はいない
DUやるならセイバーじゃないほうがいいよ不動の太刀とか使う馬鹿いないから
今の時代はテンプル
霞とキュア、隙あらばグランドクロスで葬る手法が強い
バーサーカのガードブレイクの発動速度が速いのとデッドリーアックスの発動速度と威力が
強いことからこの組み立てで斧使いは動くのがいい(たまにトマホ使うときもある)
ビショップの単魔とサークルキュア(450前後の回復量)とキュア(750前後)や
トリート(650前後)そしてペットとPCが固まってるときに限ってたまにヒーリス(250前後)を
うまく使い分けるまれにリヴァイブを使うときもあるがなかなか難しい
ずーっとやって上がりきって簡単に取れる、レベルも高い状況から
一気にレベル落とされて、スキルも殆ど取り上げられて
「さぁ、新しい気分でやりましょう!」とか言われてもな・・・。
それに今の状況だって最初より一応改善されての状況だということを知ってるのか?
自分のペースでノンビリ生産するなら楽しいと思うよ
品質を気にしたり、上のランクの作成品を作るためにGr上げを急いだりしだすと苦しくなるけど
ただ、3次職の前提条件がなぁ
そもそも材料採取だけでも大変で役割分担を想定して作られているのに、
色んな武器も色んな防具も高Rまで作れて、薬も料理も作らせろっておかしな話だろ
わざわざ生産職があるというのは自分の役割を決めて欲しいからなのに
知り合いの樵は木だけ切ってそれを卸すのがたのしいって言ってるぜ?
CGIブラゲの感覚らしい
みんなが何言ってるかよくわからんけど
今の状況がちょうどいいんじゃない?
あまりぬるゲーになると別の文句言うやつが沸くと思う
前やってたゲームも超ヌルゲーになってやめた
>>483 役割分担を想定している割に、3次転職クエでの提出作成物が剣と盾に決められたりしているんだよねー
つーか、自身の経験じゃなくて「知人の生産職」の話を、よく偉そうに語れるなw
役割分担でいけるじゃんw
文句とかぬるさとかは個人の考えだからどっちでもいいけど
運営がやったアプデでハンゲ接続千数百から700まで落ちたという事実からは
大半が不満だったということになるじゃないかと
今のテーブルでも俺はついていく自信があるけど
他の多数がついてこれなきゃ話にならない。
それに接続数は顕著に減少しているし、開発運営は同じミスするし
うpが3月で止まって、半年か1年後に終了するかもしれないと考えると
やる気も萎える、責任者も去年から散々嘘ついてきたしな
そもそも今まで一人で全部やってたやつは今の状況くらいどうとでも対処できる
問題は一方的な仕様変更ばかりでうんざりってとこ
仕様変更は要望出してそれでダメならしょうがない
嘘は特に直接リアルマネーが関係する部分があれば犯罪
そもそも接続数が落ちたっていう具体的な理由は何?
(=ω=;)b 接続数はあまり以前と変わっておりません
494 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 14:59:12 ID:ncXTgoPE
お答えいただけないようですかね
>>492 ハンゲに載ってる現在の接続数を見て数が減ってるって話
画像とか残してるわけじゃなく自分が見て数減ってるって話だから
今の接続数以外の証拠はだせないけど
とにかく減ってるんだよやばい時は半分近くな
ガメポに移管したのにハンゲでは計れないですよ
>>492 ハンゲの接続数を見れば明らかだし
経験値イベント時の◎のつき方や、コミュ掲示板のページ枚数がかなり減った
他には取引掲示板のおしゃれの売りが前章に比べて少ないことから
クジ全体の売上げも落ちていると推測される。
来週からラボオンラインが始まるから、ハンゲの接続数は全くあてにならなくなるよ
>>496 ああ理由か
なんだろうな総合で学園リニュでしたこと全般なんだろうけど
これが一番の理由なんて特定はできないんじゃね
>>395 リセットしたいです。そのアイテムはいくらで売ってますか?
クリアでもいいです。
それは止めた人に聞かない限り推測の域をでない
じゃあこのゲームの課題は
新規の獲得だな
あと魔法の詠唱速度
課金でもいいから早くできるアイテムがほしいわ
それか直接早くしてほしい
単魔は十分すぎるほど強い
範囲全魔は改良の予知あり
からぶる、位置を指定する十字範囲や四角範囲は発動を速くして威力を下げる、からぶるから
からぶることのない単体を指定するブレス範囲や全魔は発動を遅くして威力を大幅に上げる
もう一度いうと
単魔はじゅうぶんすぎるほど強い
ちょっとタンマ
単魔が強いのは前からだったが範囲魔法はどうなんだ!? そっちを強くしてくれ
新規も望み薄だと思うけどな
もう何回もの長期休みを乗り越えて一回運営移管で人を集めて
オープンβのときなんて同接1万あったりして
すでに数万て人がやってみた上で残りが現状なわけで
その上で新規にも既存にもダメな誰得アプデをかます・・・
ってアンチでもないのになんか書くとネガしかでてこないんでROMるわ
こんなマゾゲーだけど、証集めに奔走している人いるしなぁ
傭兵雇われるたびに、違うスキル使っている人いるし
まぁ良くモチベーション保てるなって思ってしまう
俺は2倍期間以外はプレーする気しない
要望てどこから出すんですKA
ここで愚痴ってもしょうがないから直接こうであったらいいなー的なことを
言うことにした
>>488 そんな事言うとハンゲの時は毎日接続数3万以上あったんだよ
徐々に減るのは仕方ない事
新ゲーが出るとそっちに行くからどんどん減る
>>502 新規呼びこみを考えた結果生まれたのが新章だった気がする。
始まった途端あまりのマゾさに古参含めて急ブレーキだったけどな。
少しもプレイしてないとしか思えないんだがそんなんだからこういう事になる
510 :
名も無き冒険者:2011/02/06(日) 15:45:20 ID:O7tB3qrx
3万とか10倍も捏造する基地外発見
最大はOβの8kです
正式入った瞬間に3kまで落ちた
飛龍撃→リニューアルアップデート→ジャンプw
これが全てを象徴してると思う
証もバランスが絶妙だよな
今以上に強くても弱くてもダメ。Gr経験値もちょうどいい
>>510 彼の頭の中では全盛期は50chくらいあって20ch以上×だったんだよwww
(=ω=;)モンハンでさえ18000接続で新記録樹立!と話題になってたのに
コンチェが3万接続もあるわけないですね
ヒント:思い出補正
俺の記憶ではひよこ6k正式2.5k
その後やめてガメポ移管→新章のたび復帰してる
んで、そろそろ逃げる準備してるわww
>>519 親切にありがとーう
しかしこのゲーム生産楽しいわ
俺も生産は楽しいと思うが
今の糞経験値テーブルで武器防具に特殊素材求められたらGr6以上にできるきがしねぇ・・・
接続数談義なんてどうでもいい 中身がよくなればいいだけのこと
とりあえず経験値2分の1期間はやる気がしない
金を使わない奴は死ね!ってバランスだから新規集まらないな・・・
経験値増乱発は逆効果だよな
反動で一気にやる気なくなる
そんなにやるなら常時2倍にしろっての・・・
戦闘→戦闘飽きる→生産→生産飽きる→(繰り返し)
この流れで3年目に入る俺w
ところで、学園新クエ久々に最初から護衛まで一気にやったが、
恐ろしいほどの鬼エンカだな……
密かに修正入ったのか?
狩してる人も結構居るんだな
2倍終了後はエクスのみシーフ様雇い放題だったのに
今傭兵所見たら全く居なくて泣いた
現実見ろよ
傭兵登録すら面倒でやってないんだよ
それこそ妄想だなw
>>524 あまいなw
経験値は2倍でもいいがスキルは4倍くらいやってもらいたいもんだ。
>>529 2倍期間に砂使ってGr上げしたけどクイック込みのヒール系が1hにGr1ずつ上がってく感じですごい良かった。
>>527 傭兵放置すら面倒に思うのならもう休止するべきだな
そのうちまたやりたくなったら戻ればいい
フレと、そしてコンチェ自体がその時残ってるかは未知数だが
>>523 そういう問題じゃない。
>>530 Gr後半でもそのペース維持してたんならすごいな。
序盤は砂なくてもあっという間に上がった気がする。
>>526 狩りしてる人は狩りしてるな
俺含めてシルト外周とか普通に走ってる人いるぞ
>>532 Gr6以降の話だね。
クイックGr10が大きいのか分からないけどすごいサクサク上がった。
2倍終わってから生態調査とかに連れて行かれるようになった。
みんながーっとあげたキャラでクエを消化してるんだろう。
こちらの挨拶は無視するくせに
ほんの10分の放置には敏感なエロイ傭兵・・・貴様見ていたナッ
最近こういう連中増えたの〜(´・ω・`)
つうか、傭兵がここまで神経質なのは雇われる側が金払ってる
からじゃねえの。
普通、雇う側が金払うのが傭兵って言葉の本義だよな、多分。
例えば↓
傭兵やる側はノーマネー、雇う側に一人あたり300g払わせるよ
うになれば、傭兵の話題も逆向きになるんじゃないのか?
どっちも払わないという選択肢
4次職に商人が実装されて「おっさん呼び」スキルが来ると思う
その時に傭兵がランダムで召喚されると・・・言う夢を見ました。
>>536-537 雇っておいて放置されるって状況はコンチェプレイヤーの誰に対しても利益の出ない行為。
強い傭兵の確保など、こじつければ雇う側には利益があるとも考えられるけど
基本的に雇われる側は時間の無駄になるという登録料金よりも大きな損を被る。
これに対して抜けたいと思うのは別に神経質なことではないように思うよ。
無言でなきゃ失礼でもなんでもないしな。雇われる側からすると
必要以上に話さないほうが雇い主が気楽に過ごせるんじゃないかって考えて最低限無言の人はいるはずだし。
放置するほうは10分のつもりでも
放置されたほうはそれが5分10分で終わるのか1時間も続くのか分からん
一言○分休憩しますとか言えばおk
挨拶無視、でも監視してるって言う行為はなんとなく気持ち悪いよなぁ・・・
じゃあ使うなよ・・・
時間帯にもよるけど、別キャラ動かしながら傭兵キャラの赤点滅を確認してる人は結構居るんじゃないかな
>>542 挨拶する・しないもそれぞれ自由で好みが違うし、挨拶されたい・されたくないも同様。
万人が満足する対応をすることはできないって大前提があると思ったほうがいいよ。
それがわかってて気持ち悪く感じて納得いかないなら「じゃあ使うなよ」ってことになる。
ちなみに俺が傭兵出すときは、雇い主からの挨拶の有無は全く気にせず、こちらからは挨拶は一切しない。
雇い主の足止めるし、それこそ「この傭兵は中身がいる(監視しているかも)」って感覚を与えるだろう。
だが、抜けたい事情があるときは発言するよ。無言で抜ける権利は傭兵側にもあると思うが
無言抜けは「個人的には」失礼な行為になるしいい気分しないから、そのときは必要だから発言する。
>傭兵キャラの赤点滅を確認
強制終了落ちの多さがそれを物語ってますな
傭兵の中の人はマイキャラの戦闘が見たいわけで挨拶するタイミングにはいないし戦闘始めたら見にくるんだよ
まあ俺がそうなんだが
あと雇い主には傭兵にはしゃべってほしくない人もいるから基本無言
戦闘が見たいのにいつまでかわからない放置くらったら解除するかな
>>536 こちらの挨拶は無視っていうけどさ、挨拶返したら2度と雇ってくれなくなる
のが殆どなシャイな雇い主さんばかりなんだぜ
初期のころこれに懲りて、雇ってくれた時の挨拶はもう返してない(´・ω・`)
>>ID:b7LIe4B6
挨拶されても無言を貫くのは傭兵界の暗黙の掟だと思ってたが違うのか?
たまに話しかけてるんだか独り言なんだか良く分からん呟きする雇い主もいるが、他にも傭兵が居るときはレスしていいものか戸惑う
>>537 傭兵借りる側が払うってのは当然だし、いい案だよな
初心者は金惜しんで積極的にPT組もうとするだろうからPTの活性化にも繋がるだろ
問題は座談会にいたPT厨が初心者許容できる程心の広い奴なのかどうかだが
傭兵のリピータ確保のコツは
強い
落ちない
しゃべらない
挨拶返すと雇ってもらえなくなるのかよw
ホントおまえら難しいなw
傭兵使う人ってきほん面倒なこと嫌いで
NPC感覚で使ってる人多そう
イメージ的にはDQとかのPTメンバーみたいな感じかなw
回復したりするけど必要以上の干渉を求めてないみたいなw
俺の場合だけどな・・・
俺も傭兵は無言がベストだと思ってる。
雇う側になった時、大抵傭兵雇う時は淡々とレベル上げたい時だから
やっぱしゃべる傭兵さんは避けちゃうから……。
チャットしたいなら身内PTか野良PT組むしなー。
ま、しゃべる傭兵さんなんて殆どいないけど。
550が真理だとおもうよ
あと雇い主がお金払うのは、雇い主がPT解除するなりして傭兵を解除したときに
成功報酬として払うならいいかもな
雇われた時点で支払う状態だと、行き先見て解除する輩がいる現状よりも更に悪質
な傭兵が出てくるとおもう
PTと傭兵、ソロの選択肢がある中で傭兵を選ぶってことは気楽さと戦力両方を求めてると思うんだよね。
気楽さに特化する反面戦力が低いのがソロ、PTがその逆。傭兵は中間くらい。
そう考えると
>>550には同意できるし、そういう風になってるように思える。
よろしくお願いしますと、ありがとうございましたは
雇う側の時ならする事はあるけど
雇ってくれてありがとうございます
申し訳ありませんが所用で○時に落ちます。とか
雇われる側の時は本当に緊急時以外は基本喋らないなぁ
まあ、たまにタブ落ちで避ける為に眺めてたらPC3傭兵2の構成とかで
この傭兵さんのステってどうなってるんだろうなと仲間内で会話してる時に
ああ・・話してぇ…けどびっくりするだろうなぁと悶々としてる時はあるけどねw
傭兵が無言でいたほうがいいのは分かったから、今度は直結出会い厨な雇い主とその連れに連れ回されて延々と痛々しい会話を続けられた時はどうしたらいいのか教えてくれ
無言解除したくてたまらなかった
>>556 もしかしてそれって新しいフレンドが出来るフラグじゃね?
さすがに自分のステで話題になってるなら話しかけても良いと思うんだw
傭兵さんはあんまりリピート使用しないなぁ
いろんなキャラのいろんな戦闘を見たいから強さとか気にしないで色んな人雇う
地雷スキルとか言われてるの持ってても気にしない
まぁよほどアレなのは敬遠するが
傭兵の至福の瞬間は、
最初の戦闘時に、「おおおこいつ強ぇ!」と言われた時
それが雇い主2,3人組の時だとさらに倍増
あと意外に傭兵時は皆見てるもんだよな
解除されてすぐ再登録に向かう時、一緒に傭兵していたキャラも同時に動いてる姿を良く見る
>>558 そこらは、こいつは毎回監視してんの?って話にも結び付かれても困るし
仲間内に割って入る自分の度胸も無かったりとw
タブ落ちを対処した上で、たまに覗いてるとそんなケースがあるから凄い悩む事が
知らない人と会える上に、会話もできる格好の場ではあるけど
どこまで会話の干渉をしていいのかわからないとか
えらくアンバランスな物なんだなぁとしみじみ思う事があるよw
連レスだが、俺も傭兵時は絶対に話さない
例え雇い主が困ってうろうろしてる時でもな
それは傭兵のマナーだと思ってる
以前化け物クエボス戦前に、他の傭兵キャラが「そのPTだと勝てない」なんて突然喋りだして挑戦諦めさせた事があったが、
凄ぇ大きなお世話だよな
>>561 確かに向こうは傭兵放置だと思ってるだろうしねぇ。
その後の雰囲気が変になっても嫌だし。
難しいなw
鉄掘り場が荒れ放題なので、3キャラマルチで開拓しまくってるとどこからともなく群がってくる採掘師。
頼むからおまいらも開拓してくれよ・・・
>>562 その考え方かなり同感。
これからもそれでたのむ
>>564 ちょっと聞きたいんだけどその鉄ホリホリ場所は?
ギガポ余ってるから埋めに行きたいんだZE☆ミ
>>562 化け物クエクリアに遭遇した時は自分もハラハラする
絶対話しかけないけどねw
化け物クエまでのボスが意外となんとかなってたのか、ボスに挑む時も
傭兵や回復ペットのMPがもう殆ど空のまま突っ込んで玉砕する雇い主さんが多いんだよね
あぁー回復要員すらMPないとまずいぉー、MP切れててうちの子の能力発揮できなくて
ごめんだぉーとか思いながらつい見てました
ごめんなさい(´・ω・`)
>>567 俺が見てて一番緊張するボス戦は、最近は皆行けなくなってる復活ノッカーだな
ボスの強さもさることながら、どうもPCに負担のかかる画面効果らしく、
ボス戦合間の火柱上がるシーンで何回か落ちたことがある。まあ当時は古いPCだったが
こんな所で落ちるなんてあり得ないだろ……と雇い主に申し訳なさ過ぎて、
1ヶ月ほど傭兵止めてた事がある
>>566 どっちか分からないけど一番乗りクエの遺跡入り口周辺か
旧全魔クエのダンジョン入り口周辺かな?
全魔の方はもうちょっと左に行った羊が居るあたりとその下あたり
鉄と鋼と羊毛が取れるので重宝、着くまでが面倒だけど。
なんにせよ最近採取「も」してない俺には現状が分からん
空の道で掘ってる俺には関係ない話だな
埋める時は薬剤師か熱砂、シルト全般だしな〜
せっかく荒らしたのに開拓するなよって時のほうが多いよな
コミュ掲示板の検索機能が死んでる気がする
やっぱり死んでるよな
一昨日ぐらいから使えんかった
このところ弓の露店やベンダーを見かけないんだけど、おまえらなんかした?
>>570 折角書いてくれたけど・・・クエ名書いても分かんないので
どの方面かというのを書いてくれると助かる<中央のどの方向とか
全魔の〜ってのが一番のりクエ周辺から見てのことならスマソ(´・ω・`)
ふと思った
結果発表3日前にして、投稿〆切ってから3週間一切デザコンの話題無し
やっぱりシンプルイズベスト発言で皆盛り下がってるんだな
やべええログ読んだけど傭兵面白そうだな
だけど私はシャイで雇えん 困った
なんか雇い主が弱いと怒られそうで怖いよ
雇用できるレベル上限が+-10もあるんだから気にする必要が無い
>>578 こんだけ基地外な雇い主が多いんだから、
普通に一所懸命戦闘してれば良雇い主と認定されること請け合い
(薬と料理があれば尚ヨシ)
>>578 どこでもOKとか書いてくれてる人でも雇ってみては?
敵の弱いところとか連れて行かれたくない人なんかはPrfに書いてあるし
裸で見てるだけみたいな寄生は見ててあんまり気分は良くないけど
雇い主の強い弱いはあんまり気にならない
>>578 傭兵は装備が痛まないから本気装備が普通だし基本的に雇い主より強いのは当たり前だから気にしなくていいと思うぞ
というか釣りコメに見えるけどまあいいや
>>578 傭兵側は装備壊れないことを活かして宝石やら強化装備のフル装備だったりするし
Gr上げてる人が多いから同レベルでも雇い主側のほうが弱いのは普通。気にせず雇うといい。
中身は一応プレイヤーだってことを忘れなければ文句とかもほとんどないよ。
まずはプロフにスキルとステの詳細を書いてある人を雇うことを勧めておく。
傭兵ネタに便乗させてもらうけど
テンプル雇うならどういうスキル入れとくのがいいんだろ
列と霞、ヒール、サークルヒールくらいは標準装備なんだけど
リジェネスとか入れてるとウザいのかな
亜人ペットのセイバー雇うとかの回答は勘弁してくだせぇ…
質問スレでするべき話ならスマソ
ありがとう
勇気を出して雇ってみるわ
明日。
>>584 AIは回復スキルを使い分けられない
AIは役HP30%以下にならないと回復スキルを使わない
リジェネ系は発動まで長い
・・・・あとはわかるな?
>>576 体感でいいなら。
旧全魔クエ
大陸南西部、西部から橋渡った後壁沿いに左上の方に行くとやたら高度があって羊が居るところがあるからそこらへん
(羊が居るところの真下の一段低い辺りとか、その右の山(赤いキューブがある)辺りも鉄取れた気がする)
一番乗りクエ
大陸東部で中央部から橋渡った後真上行き、池の左側辺りから左上の方……だったような。
東部で採掘するくらいだったらトレントの洞窟5階まで行くから間違ってる可能性あり。
リジェ系とヒール系の発動のタイミングは違ったと思う
>>587 場所情報助かりますた(´・ω・`)
今から一番乗りのほうへ向かってみます(生産特化?の20VMクリエで1chにて)
>>584 AIのテンプルに回復能力を期待してもしょうがないから、ポジション的にはおまけで回復もたまにしてくれる、あくまで火力枠になる。
(そういう回答は勘弁らしいけど、上記によりテンプル傭兵はきつい。ファミリアとシーフで同条件ならシーフ雇うよね)
持続回復系は特に使うタイミングを選ぶスキルだから、回復専門でも入れないほうがいい。
あくまで火力枠だから、MPが高いなら烈は外すとか(同Grで霞のほうがダメ期待値が高い)
逆にMPがさほどないステ振りなら烈+ヒールのみ、とかでいいんじゃないかな。
>>588 以前はヒールより速いタイミングでリジェしてくれる分価値はあったんだけど
今そこを埋めるのは亜人のヒールになってしまった感が。
>>584 俺は霞持ちテンプルは雇うの避けてる
優遇ないのに付けんなよよーと
戦闘職のステで列鬼、ヒールなら雇うかな
サークルヒール、リジェは正直いらない
俺は女キャラしか雇わない
俺は女キャラクレだけど雇われないぞ
傭兵用に盗品アクセ揃えようと頑張ってるんだけど結構きついね
トパーズが全然でれてくれないわ
>>589 そーいや今気付いたけど別に鉄地帯だけでなくても撒くと良さげなとこは他にも。
イール入り口付近しか無い岩塩地帯
(万年高度・緑少なめ)
なんとなく取りにくさを感じる中央部米地帯
(西部は比較的マシ、か?)
岩塩地帯は、うちが料理作る時は
まずR2武器防具を100個単位で埋めてるけど。
(イールゲート登録してある上、
店売りを40個程埋めると約5K儲かる)
ちなみに2日程置いとくと平坦に均されてるorz
>>595 同じく2日前にイール開拓したけど見に行ったら跡形もなかったw
開拓してもキューブしか出ないのが問題なんだろうな・・・
でも今更キューブ以外のもの出ると色々問題あるからキューブの使い道を増やせばいいのにね
キューブをモンスターコインやカジノコインに換えられて
それで各景品をもっと充実させれば自ずと開拓する人が増えそうな気もするんだけどな
ついでをいうと今のカジノは糞要素
>>595 そういえば米岩塩地帯も不毛地帯になってたな
今夜は食パン作成予定だしそれ終ったらまた作っては埋めてみるか_φ(・_・
>>597 クリ欠片出るようにしてXGのような4属性精霊洞窟実装>ギャンブル箱と
交換出来るようにすれば・・・
あかみこ:ぶっちゃけXGの利権ないっす(XGからの古参とか邪魔なんで黙ってろ)d(=ω= )
600 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 11:02:05 ID:Qe9kBIKl
俺は未だにXG気分でプレーしとります。
>>599 俺もその意見は同意するがなにか?w
いきなりその話題をだしてくるあたりあなたはXGの古参の人ですねわかりますw
自己紹介乙であります)d(=ω= )
しかしいまだはびこっているXGプレイヤーはもはや老害でしかありませんね)d(=ω= )
ちょっと聞きたい事があるんですが、マルチで戦闘中にPCで命令入力したのに、それとは違う行動をとってたりすることがちょくちょくあるんだ。
タブ切り替えてる間に先にAI行動が入力されてた、とかそういうんじゃなく。
最初にスキル確認して命令したのに、違うタブ選んで見てると、命令したのと違う行動してたりするんだよね。
そんな「アレ?」って思う事が度々ある。
この間のメンテ前はそんな事なかったと思うんだけど、同じような事おきてる人いるかな?
XGのことなんてぜんぜん知らないからどうでもいいけど新章前から岩塩地帯は荒れ放題なのは問題だな。
開拓のうまみを知っているやつなら学園前より岩塩地帯を積極的に埋めようとするが知らない奴はひたすら採取しまくりだしな。
あんまり話題になってないからあえていうけど戦闘職でも開拓可能になってるからいらない装備は極力埋めたほうがいいぞ。
特に高ランクの装備が時々捨ててあるけど凄くもったいないと思うしなw
>>603 旧章から起きてる
無知だから原因分からないけど気にせずそのままプレイしてるわ
相変わらずよく起きるから何回もしつこくコマンド入力してまする
>>603 以前から見るバグですな
直す気がないらしいけど(=ω=;; )
>>603 赤ゲージが0になった同時に対象を選択すると入力が無視されるバグがある
これに気づかずタブ変えたとか?
TOP絵変わったね。
これはいい
下手すぎる
俺:「また女性装備かよ…糞が…」
思わずPC画面に呟いちまった
これまでの中では一番いいと思った。
>>607 しかも入力が無視されてるのに気付かずにタブ変えると
しばらく棒立ちになって入力も受け付けなくなるんだよな
それで崩撃食らったりするからたまらん
でっかいチョコはなんだろう……?
盾?
服の一部?
それとも……武器??
左のピートの衣装が欲しいな
>>577 決めるの運営だから盛り上がれないよね;
せめて閲覧数が関係すれば参加してるって感じになるんだけどなぁ。
>>613 ゲストイラストのページ見ると柄がついてるから剣か杖じゃないかな?
あの斜めに被った帽子がいいな
でもうちのニルたんに被せると・・・
ウルがピートに「変態!変態!」と言ってるようにしか見えない・・・
ついに萌えか
第四弾ゲストのイラストレーターさんは、
「にぃと」さん!
「にぃと」さんデザインのおしゃれ装備は、
2月23日(水)にファーレンくじで登場!
是非チェックしてみてください!
これからも『コンチェルトゲート フォルテ』をよろしくお願いいたします。
バレンタイン衣装だけど登場はバレンタインを1週間以上過ぎてからかよw
今回のイラストが良いと言うより、前回がコンチェに合って無さ過ぎたな
絵が上手いとかは素人の俺にはわからないが
4人の中で言えば最初のパトリシアが好きだぞ
今回の絵は嫌いじゃないけど素人ぽくない?
>>616 おぉー、柄を見落としてたっ。
確かに剣か杖っぽいね。
情報サンクス!
キャラ無視しすぎて誰だよこの普通に可愛い子って思ったらニルか
たしかにパトリシアさん腕があったんだなぁと再認識だ;
背景も細かかったし。
ってかTOP絵の真ん中2人が誰かわからない…。
誰だ
にぃとって検索してすぐ出てきたニコ生主らしい人で合ってる?
素人かと思ったら一応なんか漫画描いてるみたいだけど
今回のは普通すぎて魅力がないなー
うわぁ…
デッサン力ねぇなぁ
手抜きにしか見えん
こらこら安易に貼るんじゃない
19歳の女性らしいし、イラスト依頼という名目で
リスナーの運営の誰かが直接コンタクトしたのかも?
と思うと、腹が立ってきたんだがw
>>629 公式トップのイラスト描いてる時点で十分ゲーム関係者だから、
貼っても問題無いと判断したんだけど……。
全然関係なかったとしても、それならそれで害は無いだろうし。
んでも、ちょっと安易だったか。
ゴメン、反省する。
>>630 いやオレが本当にこの人で合ってるかわかってなかっただけだ
ちょっと言い過ぎた
あかみこがツイッターでニコニコ見てるとか言ってなかったっけ?
申し訳御座いませんでした。
「月刊コミックアライブ様にて「まよチキ!」のコミカライズ連載中です」
との事。
この方、十分立派にプロと呼べる方でした。
謹んでお詫び申し上げます。
私の早とちりで御座いました。
だからだな
peachpitさんやtonyさんをだな出せとあれほど
ローゼン学園なんだからローゼンの衣装だしたらマッチするだろうに
tonyさんはただの趣味です、はい
にぃとさんの絵はコンチェにあってると思うがな
23日?のくじ更新の際は22回引く予定
巧さもないし画風も最近多い似たようなのばかりで素人に毛が生えたレベル
3流小説の漫画版でくすぶってる程度の絵師やらエロゲ絵師やらを引っ張ってきて運営は何がしたいのか
今回のトップ絵はどんな発注したのかわからんけど最初のゲームの看板であるトップ絵にこのレベルでOK出す運営が理解出来ない
>>635 デッサン力ないと言われる漫画家は手が早いのが武器だろうから、ゲームイラストには向かないと思いますね;
看板を描くという意味では、もうちょいちゃんとイラストレーター探してほしかったかな。
まーたニコ厨引っ張ってきたのか
そいや、公式からキャラ紹介(画像と名前)がなくなった気がするんだけど、
どっかにある?デフォルトの名前がほとんど分からない・・・。
よーしここは戸部さんとコンパイル繋がりで
武内崇とかねこちゃんに頼もうぜ、コンチェに全然合わないけど
つかエロ書かない絵師なんて誰も知らねーぜ
ねこちゃんて・・これはひどい
ねこにゃんだよ
>>638 コンチェのウィキから、左側の上の方、ゲームシステムの中のキャラクターをクリックして下にずずっと下がるとありますよ!
わからなかったらゴメン;
画太郎かカワディMAXで。
>>641 おお、ありがとうございます。
なんかwikiはゲーム内のSSしかないと思い込んでてスルーしてたw
>>634 tonyが来たら半年後にはコンチェが消滅する気がする
tony原画のゲームは糞ゲーかキャラだけのゲームになるジンクスがw
ありがとう。
前からあったんだね。
入力は赤ゲージ切れる前にしてたと思うけど。
前はそんな頻繁に起きてたイメージはなかったんだけどなあ。
ここんとこ、ひどく目だってる気が…運営直す気ないならしょうがない、気にしないでおきます。
今回の絵は、前回を思うとずっとましだから許せると思う。
前回がごちゃごちゃ全体的にウザい絵だったから、かえってスッキリ見えていいかも?
♂キャラ以外わかりにくいけど…♀キャラは、ウルはわかるけど後の3人人がわかんないな。
真ん中右はアミに見えるけど、もしかしてセディ?
左から、ピート、ウル、エル、セディ、?、ギノン、かな?
右から2番目がどーしてもわからない。
逆に考えるんだ
糞ゲーかキャラだけのゲームになるのではなく
tonyを起用することで開発費がなくなると
まあコンチェに合わないことうけあいだが
デッサン力色彩力はぴかいちでトップ絵になろうもんなら
文句言うやつは一切でないだろうな
@2回ゲストイラストか
3月は卒業テーマ?
4月は入学テーマ?・・・販売時期遅くなってまさか5月イメージで
端午の節句とかじゃないよなw
鎧兜なら幾らでも使い回しが出来るwww
絵も大事だがキャラのアクションなんとかしてほしいだす
コンチェに合ってなかったら、どんなに上手かろうと文句は出るわ
3月おひなさまかな〜。
なんか和服っぽいのがいるからそう見えてきた…。
エロゲ絵師を使ったら使ったで騒ぐやつ出てくるだろ
3月中旬過ぎにお雛様か・・・
結論:
コンチェルトゲートというジャンルにおいて戸部さんが神すぎた
今の傾向考えると仮にお雛様衣装が出てくるとしても
無意味に足とか露出させてきそうでまったく期待できんな
最近はこういうのが流行してるのか?気持ち悪い
ぶっちゃけもうゲストイラストレーターはお腹一杯
さっさと戸部さんを戻せ
>>635 おまえさん何様だよ?
キャラが誰なのか分かりにくいのは同意する。
くじ回すかどうかは開発がどれだけデザイン通りにいけるかによるかな。
期待はしていない。
俺全然わかんねーけど、イラストとか声優とかニコニコとかはコンチェの一般教養なのか・・・。
>>654 そだねぇ…
ヲタとか厨とかではなく、コンチェと言えば戸部さんだったんだよな。
戸部さんがいないままコンチェが進むってことは、明日から日本の通貨をドルにしますと言ってるようなもんだ。
無くなって
初めて分かる
戸部イラストのよさ
>>657 悪い
プロなのにアマがデザインしたデザコン衣装とどっこいどっこいなのはいかがなものかと思う
むしろデザコンのほうがコンセプトとして魅力的に感じる部分があった
まー、デザコン応募者が全員ド素人かどうかはわからんけどな
トップ絵ねーわー
新規だったらやる気なんねーぞこれーねーわー
この絵がコンチェに合うって言ってるやつ気狂ってんじゃねーのー
>>661,
>>662 そんなデザコンの結果発表もいよいよ明後日
俺は個人的にドリル愛の人を推してみるよ・・・w
>>664 あれは絵はもちろんのこと解説文が神すぎて、深夜にそれを発見した俺は近所の迷惑も顧みずに騒いでしまったわw
トップ絵の異常なまでの批判をしているやつは
一度自分の描いた絵でも眺めていればいい
にぃとさんの今回の絵は、前回今回デザコン両方あわせても軽く一番上
663は絵で飯が食えるのか?いい加減にしろよ
絵で飯を食ってる人に文句言える立場ではないということを理解したほうが良いよ
デザコンは結果出てからウダウダ批判する奴湧きそうだよな
後から…なんて後付けでなんとでも言える後釣りみたいな事しないで
今ここで「コレは無いヤツ」とか語れよ
絵に文句言えるのは絵で食ってる奴だけってのも極端だぜ
まあ気に入る気に入らないはチラ裏に書いとけってぐらい
>>666 前回今回デザコンあわせても一番上?何が?腕がか?w
お前も失礼なこと言ってるね
よく見る文句だけど「ならお前がやってみろよ」って言い回しの使いどころ間違えてる人多いと思う
お互い初心者なのに相手をバカにしたやつに対して使う言葉
別の事柄のプロでメシ食ってる人間は他のプロに対して文句言っても良いんだよ
>>666 それはちと違くないか?
俺もその考え方をしてた頃もあったが…
プロを批判する理由としてあげられるのは、プロがお金をもらってるからの1点だけでしょ。
お金をもらうなら確実にニーズにこたえなきゃいけないっていうのは間違ってないよね?
そしてネトゲっていうのは人が大人数居なきゃ成り立たないもので、その看板としてのTop絵がそのゲームにそぐわないなら批判する意味はあると思うよ。
画風が好きか嫌いかは置いておいて、それはコンチェなのか?って問いが重要になると思う。
まぁ…その流れの元凶は運営なわけでどうしようもないんだけど。
ちなみに俺は個人的にはあの絵は好きだw
4月までゲストさんで、5月はデザコン、ボーナスの6月に戸部さん復帰か?
今回の人はTOP絵としてはは物足りない気がするけど
雰囲気はあっているし、クジのおしゃれは売れると思う。
描き手が見えないというのもユーザーの不満点を増やす要因になってると思う。
軽くクリエーターボイスみたいな、ゲストイラストレーターのコメント有る無しでも違うような気がするな。
>>669 もちろん技術技能経験全て
デザコンに投稿してる人で絵で飯を食ってる人がいないという情報だけで
どちらが上かは誰から見てもわかる
プロはプロ、アマはアマ
デザコンはアマの集合体
比べるのも申し訳ないよ
>>671 画風の好き嫌いがあるから
絵のこういうところが自分にはあわない等の言い方なら構わんだろう
デッサン力がない、巧くないとか「批判の種類がおかしい」といっている
自分がその分野での素人であるのにどんな基準をもって批判できるのか理解できない
デフォルメで描いているだけできちんとデッサンはこなしてきているのがプロ
今回のTOP絵、なーんとなく手と横顔の造詣に不自然さを感じた
金もらってるからプロって考え方はあんま好きじゃないんだよなぁ
それだとそのへんのバイトとかでも適用されちゃうし
そういやXGの時に戸部サンにイラストが変わったときも安易な萌え化とか言われてた気がした
>>674 プロでやってる人に対して素人の集合体で比べにかかるのは土俵が違うということか…。
まぁそれはデザコン投稿者にプロは居ないという前提の話だけどね。
A「オマエはBLEACHよりおもしろい漫画が描けるんだな?描けないのに批判するな!」
B「漫画描いてみたよ、ほら」
A「なんだこれ、糞つまんねー」
B「ちょっと待て、俺の漫画を批判するのは俺よりおもしろい漫画を描いてからだ」
A「描いたぞ」
B「どっちがおもしろいか第三者に聞いてみないとな」
A「よし、Cに聞いてみよう」
B「ちょっと待て、それはCがおもしろい漫画を描いてからだ」
前回もそうだったけど、明らかにその手の商売してるっぽい投稿者いるよな・・・デザコン
期間限定の企画なんだから、別になじめなくてもいいんだよね。
後、二ヶ月我慢したら元にもどるんだよね。
>>679 デザコンに該当者がいないといけないから
保険として運営から依頼されているが、投稿しているんじゃない?
ペットは誤魔化せても衣装はそれなりに描いてないと商品化できないだろうし
デザコン投稿者にプロがいると考えられる頭が理解できない
プロというのは自分の絵を商売道具として生活させてもらってるんだよ
プロとして一銭にもならないデザコン投稿をするというのはプロ意識が足りてない
ある有名な脚本家も言っていたが、プロの仕事を安売りするようなことはプロとして恥じるべきだと
プロがいたらいいなと思うのは勝手だけど99.9%いないと断言できるから
○保険として運営から依頼されている人が、投稿しているんじゃない?
別のMMOでもデザコン入賞常連はそっち系の仕事をしている人なんて噂されとるし、
そういうこともあるのかもしれん
なんでもいいよ、良デザインが入賞して、それをデザイン通りに実装してくれればw
>>682 プロプロうるせーなもうww頭冷やせよw
プロなら仕事選べっつーの
運良く依頼がきたから絵描きましたー知名度上がるかなー信者増えるかなー程度じゃねーの
にぃとの絵がコンチェに合わないなら合わせるのもプロだと思うがなー
こんなどこにでも転がってるような絵ならトップ絵ない方がいいんだわ、ロゴだけでいいよもう
>>682 まぁこのスレにある批判の仕方はすごく無益なものだっていうのは確かだし同意するよ。
それとデザコンについてだけど、プロが居ないって断言するにはそのある有名な脚本家の話だけでは弱いと思うよ。
それはあくまでその脚本家の考え方であってプロの総意ではないしね。
にぃと氏の描いた絵に関して言えば、細かく構図まで明かされてない以上そこまで高く評価するのもプロであるっていう既成事実があってできることで、
今回のコンチェに使用した絵がどの程度のものなのかはわからないよ。
まぁにぃと氏が上手いのはピクシブなんかを見れば分かる事だけど、アマでも十二分に上手い人もいるって言うのも事実だし、
プロをアマは非難できないって話をあなたさんが思うほどに神話化しちゃうとただの迷信になりそうだと思った。
一番左の男の体がキモすぎる
>>597 開拓って誰でも出来る代わりに開拓してもしなくてもいいって仕様がダメなんだと思う
指定されたマップ(東・西・南など)に開拓達成率を表示させ全て100%にすると
Grが1上がり王様から褒美が貰える
こうすれば同じ場所(とくに学園前)だけ開拓と言うのは出来なくなり全マップで
枯れ果てる事態は避けられると思う
当然二次・三次・四次の転職必須スキル(Gr)として開拓を入れる
妄想なのでまず無理だろうけどね
691 :
名も無き冒険者:2011/02/07(月) 17:14:03 ID:yAOKC8q1
絵を見てプロアマ区別つくとかそれこそ上級プロだろ
>>687 プロだと要求された条件で仕事を提供する必要があることは事実
しかし今回の場合、にぃとさんの絵がコンチェに合うといっているひともいれば合わないっていう人もいる
つまり合う合わないは主観ということがわかる
どの箇所がコンチェにあわないと思うのかという議論に関しては有意義だと思うが
これは単なる個人的な批判にしかなっていない
自分がコンチェにあっていると思ったのはデフォルメが巧くされていることと
柔らかいタッチそしてかわいい画風が戸部さんに類似している部分が見受けられたから
>>688 アマでも十二分に上手い人もいるって言うのも事実だし
つまり、自分の周りにかなり面白いやつがいてあの芸人よりおもしろいよお前って
いってるだけにすぎないと思わない?
プロというのは技術技能もそうだけど運もあわせもってはじめてプロになる
アマでもうまいひとはいるよ、ただしそれは所詮アマなんだよ
プロという立場を経験してはじめてわかることもある
プロがいないと断言する理由は、ラフからペンいれ、取り込んだ後のごみ取り、パーツわけ、彩色、全体の調整
とても丁寧な作業を要求される
するとどこかで時間を大幅に捻出しないといけないわけ
しかもこの時間を捻出するのは、自分の休憩時間や仕事時間を削ることと同意で
その作品を投稿することで宣伝になるわけでもないし、ましてお金がはいることもない
とするならば、このコンチェに深入りしてプレイしている人物に限られるというわけだ
そんな人物がいると仮定すること自体がとても低い確率であるのはわかるだろう
9割の成功率のシステムと1割の成功率のシステムどちらが信憑性が高いと言われればおのずと答えは出てくる
(´・ω・`)なにこの長文キモヲタ
なんかスレが伸びてるなあと思ったらこれかw
自分の言いたい事は5行にまとめてくれ
長文で語ってくれても引くわ
2倍期間でも無いのに傭兵登録待ちしてる状態で吹いた
>>682 やたら「プロならこうあるべき」と力説してるけど夢見過ぎだと思う
なにそんな熱くなっちゃってんの?
自分も今回の絵はヘタくそだと思う
最近よくあるお手軽絵だよなあ
一番左のキャラの体なんて少年じゃないし右手がそもそもヘン
手首と掌つながってないだろ
流れの無い髪の毛とか塗り方とか 目の色も深みが無い
背景の壁ときたらもう笑うしかないけど まあアニメばっかり見てれば
こういうのがいいってことになるんだろう
なるべく公式は開かないことにしてるw
ゲストの上手い下手はともかく、ゲームのメイン看板であるTOP絵を半年もゲストに任せるってどうかと思うわ
早く戸部さん戻ってこないかなぁ
公式イラストでこれだけ引っ張るとか、よっぽどネタがないんだと痛感する流れだな。
>>692 なぜそこまで必死なのか理解できないが戸部に類似してるというのも理解できない
合うといってるやつは、こうゆう絵なら何でもいいと思ってるんじゃねーの。パッと見で普通に見れればなー
>>697 結局はそこのところだな
広告では戸部さんイラストを大々的に使用してるのに
のぞいてみると全くの別人だなんて違和感抱かないほうがどうかしてる
ハンゲのころも他所から絵描き呼んだことがあるけど
やり方としては短期間でのコラボを採用したハンゲのほうが正解だと思う
>>696 だねー、あのピート?は有りえない
左右の二の腕・手首の太さがパースと角度を無視してるし
大胸筋の表現と腕の繋がり方が人体造形的におかしい
一言で言えばキモイ、主に体がキモイ
TOP絵のせいでピートを見る目がかわりそうだ
デフォルメという手法は形状をくずして
現実にはありえない表現方法としてかわいくみせる手法なんだが
人体造形云々の話をすれば目の大きさなんてありえないわけだし
その他いろいろな箇所に矛盾が生じるのは当たり前
表現方法として人間はまるみのあるものを柔らかくかんじたりやさしくかんじる性質がある
そこから常に丸みを意識して描く手法があるし、建物においても角度などに
丸みを持たせることによってファンタジーな空間を描くことが出来る
その表現方法が好きな人もいればリアル調が好きな人もいる
やはりこの辺りは主観が大きいのが事実
そして戸部さんという看板が常にあった影響がとても大きいと思う
純粋にトップ絵だけじゃなくてにぃとさんの他絵も見てみろ
さらに色々とよさは見えてくる
ところで
TOP絵の女右から3体とゲスト衣装着た青髪女は誰なんだ?
>>705 青髪は分からないが、右から3番目はルト
おい、なんか講座始まったぞ
こいつ
>>704もしかして本人じゃねーの
ただ純粋に今回のTOP絵が下手だって話でこの人の他の絵に興味はない
一ヶ月くらいなら良いけど、戸部さんの絵が好きで始めた自分としては
あんまり長くゲストの方だと嫌かな。
なるべくコンチェの雰囲気に合った絵師さんにお願いしてほしい。
上手いとか下手とかじゃなくて、ここまで萌え萌え〜だと別のゲームみたい。
可愛いけどさー。
上半身裸なのは寒そうでやんす。
ああすまん
女右から数えて3体全てなんだわ
中央2人とギノンの隣にいるやつ
けど右から3番はルトとか女ですらなかったのかよ・・・
>>705 エミリアかなぁ…?
横髪…毛先がくねくねしてるのはエミリアしかいない感じだけど、前髪の分け方が左右逆…。
にぃとさんの所持キャラだったり?
長文はもういいから雑談しようぜ・・・?
>>710 ギノンの隣はチェルかなと思った。
前髪の揃った感じと髪の色で判断しただけですが…;
>>ID:/bpDQ+xg
デフォルメは物体の記号化であってデッサンの歪みや違和感の言い訳じゃ無いんですが?
何でそこまでにぃと氏に執着するのか知らんけど、擁護のあまり支離滅裂になってるよ
っていうか毎回長文ウザイよ
>>705 ゲスト衣装きた奴はチェルかと思ったが
グレイスかシャハラだと思う
なんにせよ2月23日のくじ更新の時にはこのキャラが着てるからわかるだろう
>>704 かわいく見せる為のデフォルメはありだと思う
ありえない方向に手が伸びたり、腰の位置をわざとずらすことで
より良い表現になることがある
だがこの裸体だけはちょっとねえ… 魅力がない
まあお絵描きサイトでないので、この話題はそろそろやめようかw
そして安価間違えてすまなかったw
>>692 プロになれるかどうかって話ではなく、プロの実力を神格化しすぎてはいないのかって言いたかったの。
時間に関しては、分割して絵を描いているっていう発想が抜けてるな。そしてデザコンは今回が初ではない。
ちなみにあのTop絵が丁寧な出来栄えだと思うのかな?
私はピクシブなんかを見て実力は確かにあるとは言ったど、あの絵に関してあなたがいうような大量の時間を捻出して描かれたものであれば、
もっとしっかりとしたパースでかけるんじゃないかな。
陰影も微妙で正直グラデーションを適当に使ってる感じは見受けられるし。
光源の位置もはっきりしない。
なにより背景が看板を背負わせる絵にはあり得ない程のさみしさ。
大量の時間を費やしてプロは素晴らしいイラストを依頼者に渡すってことなんだろうから、あなたさんがいう事の裏を返せば。
それが費やされた絵に、ほんとに見えるのかな…?
そして戸部さんと似ているって言うのはさすがにないな。
まぁこの話は平行線そうだし、レスるのもこれで最後にロムるよ。
今朝、家を出たら霧で真っ白。
寒いし前が見えにくいし、車の通りも多い道だから怖かったよ。
>>692 プロになれるかどうかって話ではなく、プロの実力を神格化しすぎてはいないのかって言いたかったの。
時間に関しては、分割してるって発想が抜けてないかな。
デザコンは今回が初じゃないし。
ちなみにあのTop絵が丁寧な出来栄えだと思うのかな?
私はピクシブなんかを見て実力は確かにあるとは言ったど、あの絵に関してあなたがいうような大量の時間を捻出して描かれたものであれば、
もっとしっかりとした陰影やパースでかけるんじゃないかな。
光源がはっきりしない、陰影が適当。
色彩だってグラデーションを使ってそれらしく見えるだけだよ。(それらしく見えればまぁいいんだろうけど)
なにより看板の絵としては考えられないほどの背景の無さ。
大量の時間を費やしてプロは素晴らしいイラストを依頼者に渡すってことなんだろうから、あなたさんがいう事の裏を返せば。
そんな絵に、ほんとにあれが見てるのかな…?
そして戸部さんと似ているって言うのはさすがにないな。
これを最後にロムるよ。
あ、ごめ。
訂正したのも送信されちゃったみたい。
すまぬ;
こういう熱意ある?ひとたちが存在する限り
コンチェは当分安泰だと思えてきた
>>721 本当に終わったゲームはスレ事態全く流れないだろう
過疎過疎言われるうちはまだ安心ってことだ
底辺マジキチキモオタビジネス
何のスレだよここ
世紀末だよ、救世主のいない
何この流れ吹いたw
昼間っからTOPの絵で盛り上がっているのがすごい
絵なんてどうでもいいって思っているのは、俺だけではない
pixivスレでやれ
それだけ真昼間にスレ張り付ける人が多いって事だね
それも長時間w
リアルは、この場合不毛だけど
色んな時間帯の仕事の人、自営業、学生(休みが多少シフト)と
もちろん主婦もいる。休みが平日だけの人もいた。
エンカチョコ幾つ買う予定?
オラ100個
リアルは不毛って言うけど
それだけ土日休みの人が少ないのか
アイテム課金ゲーとしてはこっちの方が危機だが
期間限定だし、まだTOP絵だけなら良い
それよりも未だに学園入ってから増えた整形キャラやパーツが受け付けない
♀キャラはまだ見れん事は無いが、♂キャラはキモ過ぎる
中国のパクリキャラみたい、設定もない上クオリティ低く雰囲気ぶち壊し
今だから言うけど
前のトップ絵ちょっと好きだった・・・・
ごめんなさいごめんなさい
もうこもわたさんに書いてもらえよ
毎度思うがこれ絶対ゲスト損してるよな。
運営が送る毎回の槍玉にみんなが食いついて運営はほっとしてるんだろうよ。
絵は上手い下手より好き嫌いで見るおれは今回高評価してたんだけど、
だれだ、右手指摘したやつ。気になっちゃうじゃないか。
>>733 同意!!!!!!
誰が好きこのんで自キャラをあんなその他大勢みたいな顔にするのかって話…;
しかも800円かけて;
まぁもしかしたら追加顔にした人もいるかもだけど、ユーザー全体考えたら好まれるグラフィックではないと思う…。
絵なんかどうでもいい
素早くアンケの結果を発表して
経験値をこのまま行くか、修正するかはっきりと公式コメント出してくれ
>>731 100個かぁ…
10個くらいにしとこうと思ってたけど、がんばっちゃおうかな
ところでモンスターコインの略称は”もいん”で統一しないか?
>>738 バレンタインイベントの後にイベント結果での経験値増量期間がくるから
今後どうするのかさっぱりわからねーな
>>692 デフォルメってのはデッサン力がないと悲惨になる
ギノンの左腕がデッサン狂ってる
ゴッホが現実にはありえない絵を描いても破綻しないのは、
ものすごいデッサンの積み重ねの結果
ところで右から3番目はアミじゃないのか?
いや、"もん"だ。
>>740 お断りします (キリッ
昔からモンコなのに何故変える必要があるのか
6ヶ月連続!ゲストイラストレーター起用のページ見てて思ったんだが
右から2番目の影って男性向け装備っぽいけど、なんか皇子様装備っぽいよな・・・
男性キャラ愛の俺としてはこっちも少しはまともなのが欲しいんだぜ(´;ω;`)
>>740 ∧ ∧
(* ‘ω‘*)
( )
v v (><;) 「もいん」は禁止です。
, , , もいん・・・ ( )
( ( ) )
新衣装ってさ、右手は袖の外に出てるのに左手は完全に袖に隠れてるじゃん?
左右の袖の長さが違う衣装なのかな?
それとも単純に右手で武器持ってるから外に出してるだけというか、ぶっちゃけ絵が下手なだけ?
完全に手が隠れる衣装ならそれはそれで面白いと思うんだけどなぁ。
TOP絵に不満が出るのは仕方ない話だとは思うが、偉そうに批評してる連中はどんな絵が描けるのか興味あるなぁ
絵が描けないなら批評するなって言いたいわけじゃないけど、口だけ達者すぎるのもどうなのかね
時期的に考えて
エウレカとゲストは実装日が逆だろjk
絵が描ける描けない関係なく、なんでも偉そうに批評する奴らに
腹が立つ 絵描いてる人の気持ち考えろよな
俺がこの絵師だったらこのスレ見て悲しくなるわ 俺は好きな絵だけど
コンチェに合ってないというならゲストを呼んだ運営を恨め
絵もサービス、コンテンツの一部
豆な
半年間これが続くと発表があった時からずっと恨んでるよ
>>748だけど、トップ絵の背景見たら両方袖の外に出てるわ。
つーかトップ絵の新衣装の子、両腕の長さがあきらかに変なのに気付いた。
気持ちわるい……。
>>751 ごめんな。
でも、このポーズでこの手のひらの位置は現実には無理だと思うんだ。
この子、自分の肩掴めない。
あ、追記になるけど、絵が上手か下手かはともかく俺も好きな系統の絵だね。
まだかなり若いみたいなんで、将来有望な絵師だと思う。
なんでもかんでもネガりすぎじゃね?
サイトのトップ絵なんてゲーム内容に影響ねーと思うけど…
期間限定のゲストって言ってんだし軽く流せよ
正直、こんなんでいちいち顔真っ赤にして批判してるやつも擁護してるやつも
なんでそこまで騒いでるのか理解できない。
いいから早くこつえーを起用しろと何度言えば(ry
>>751 こいつはプロで金を貰って書いている。
>絵を描いてる人の気持ちを考えろよな
これはアマにはいえるが絵で食べている人間にいう言葉じゃない
自分も絵を描く人間だから言うが批評されるのはたしかに辛い。
でも「上手ですね」「可愛いです」なんぞという中身の無い批評だけ聞いて慢心したら
もう進歩は無い
辛ければ精進すればいい
どうすれば上手く描けますか?なんていう甘ちゃんの戯言を聞くと自分は反吐が出る
聞く前に描くしかないんだよ 毎日毎日指にタコが出来るくらいな
あ、でもしかし今回の人の絵は結構いいとはオモ
コンチェには合ってるな
前回の人は、むしろRHの仕事請けるべきだった
○月のゲスト絵師さんが好評でしたのでメインイラストレーターになって貰いました(*=ω=)ノ
>>756 すごく同意。でもトップ絵がゲームに影響ないって言っちゃうとまた
顔真っ赤連中が出てきちゃうからあまり言わないほうがいいぜ
等幅で表示されるわけねーだろ
>>758 言ってることは正しいが、世の中そこまで強くない奴のほうが多い
まあ今回の絵師はこういう所で仕事できる(依頼受けられる)クラスだから心配は無いと思うが
コミケとか、結構配慮ない発言で傷つける奴おおいよな(傷つけられた経験者談……)
今日はプロをあぼーんしたら楽しいことになりそうだな
ぶっちゃけ他に話題が無いからなぁ。
ループされ続けた傭兵や相場や経験値の話よりはマシかと……。
どーせ水曜のメンテでエウレカの話やデザコンの話に
取って代わられるのは目に見えてるんで、それまでの場つなぎかとw
>>758 確かにその通りだわ 失礼
偉そうに批評するやつらに腹たってついな
真ん中2人は意表をついて新キャラなんじゃね?
>>764 スレを閉じれば見なかった事に出来るって誰かが言ってた
絵について全く素人な俺からすると、TOP絵でこれだけ盛り上がれる皆が正直羨ましいぜ
>>740 公式というか、昔雑誌のコーナーで嘆きのモインだったか
そういうのがあったね…懐かしい
相手がプロでもアマでも、批評って本来は「ここは良い、ここは悪い」って良い面悪い面を公平に評することだと思うんだよね
正論っぽい事を振りかざしながら「ここがダメ、ここもダメ、そこもダメ」って悪い面ばかりを指摘するのは批評とは言えないよ
なんか可愛そうな人がいますね
絵師のHP見てみたけど、滅多に更新しないのに今日更新されてて、
コンチェの話も少しだけどしてくれてるねー。
ちょっとH系の絵もあるけど、綺麗な絵を描く人だと思った。
ゲストイラストは批判もあるけど、色々な絵師を知れて面白いね。
>>769 俺もその手のセンス全く無いから戸部さんが神ってこと以外正直よくわからんよ…
だからデザコンに関しても世間的にどれがセンスいいのかなんてわかんねーんだわ
ネトゲを作ったことも運営したこともない素人共が
コンチェルトゲートフォルテ・ローゼンベルク学園と七つの世界
を偉そうに批判しやがってふざけるな
つまりこうか
そして極端なやつが現れる
どうしても薄く感じるのは前の絵とのギャップで、運営のミスだな。
色塗りは今風で、一枚絵では統一できてるし、
今回の横長絵は描きなれてない感ありありだけど、
他の絵の画面構成は悪くない。
絵柄は可愛くて好きだ。
お気に入り絵師に追加した。
あかみこ「黙ってプレイしてろ豚ども」
こうですねわかります
なんか大げさに考えてる人いるけど、そんな大げさに考えるもん?
プロ野球見ながら「そこで三振は無いわー。せめてバットに当てろよ」とか
プロのサッカー見ながら「せめてPKは枠内にシュート入れろよー」とか言わない?
俺なら……とか、批評とは本来……とか考えながらプロのプレイ見てるの?
余り知られてないが表舞台で頑張ってる絵師って自動マクロに引っ掛からない
裏サイトを必ず持ってるよ
裏って言っても掲載ギリギリの萌えサイトだけどね
今やるとウィルス貰ったりするから誰もしないけど昔は怪しげなサイトのリンクを
延々周り続けると良く裏サイトが出て来た
>>779 「テイクバックの時に脇を締めすぎ。あと肩が開いてるし、お前ほんとにプロ?」とか
「軸足を置く位置がダメダメ。蹴り足の角度も悪いし、インパクトの瞬間ボール見てないからあさっての方向に飛んでいくんだよ」とかって感じじゃない?
よくわかってない身からすると、批評が重い。まあ皆楽しそう(?)で面白いんだけどw
どこぞの馬の骨とも知れん奴に暖簾描かせてイマイチな出来で掲げてるから馬鹿にしてんだよ
>>781 なるほど!
確かに素人の妙に細かいプロ批判はイヤらしいね。
お前は出来るんかいと言いたくなる気持ちもわかる。
戸部さんの前任者の絵を見ても叩きそうだな
全員に受け入れられるものなんて存在しないから
不満者がちょっとでもいりゃそのちょっとの不満が目立つ
毎回別の人が不満を持てば何しても不満があるように見える
やっと来月は俺の番か。
何書こうかな。
名前すら無い新キャラカワイソス
あんな魅力の欠片も無いキャラに名前なんていらないだろ
初期キャラ面々の方が数倍マシ
間違ってパワプロから出てきたみたいな感じ>新キャラ
適当に「ディーダ」とか「ボッツ」でいいよ
おまいら…新キャラに整形してる人に失礼だろ…
個人の好みで合否がわかれるモノを叩くのはかんしんできんぞ
ところでレベルキャップ開放きたら新スキルもくるのかな?
ビリアルド使いたいんだけど・・・なんて名前になってくるのだろうか?
楽しみだぜ。・・・てかビリあるのか?
ビリィィィィィィイイイイ!
∧___∧
残念━━━( ゚∀゚)━━━━━!!
/ ̄ヽ/,―、\ o。。。
| ||三∪●)三mE ヨ.
\_.ヘ--イ\ ゜ ゜ ゜
(_)(_)
まだ話題続いてたのかw本当に飽きない人達だな
んで@2回、同じネタでスレ流しがあるんだな
絵師、ブロガー、ヲタが気持ちが悪い人種だって事に改めて気が付いたよ
とてもじゃないが俺の思考ではついて行けない
とかいいつつお前も話題掘り返しちゃって、バレバレだぞっ♪
てへっ♪キラッ☆
TOP絵、真ん中の女の子かわいいし、みんなが言うほど悪くはないとおもうよ。
が、野郎の裸はいらんw
>>800 片方、ルトだぜ・・・
たぶん
だが、真ん中2人がかわいいのは賛同する
>>793 足払い
くし刺し
活殺化石衝
さぁどれがいい
無双三段キボンぬ
>>803 次元断
高速ナブラ
マキ割りスペシャル
この辺りがいいな
それ斧だろw
乱れ雪月花で
※ただし、エフェクトはアイスフロスト
XGの頃から絵の話しになると炎上する。絵が好きな人が集まってるゲームなんだろうね。槍は「一石二鳥」でしょう。
槍逃げダイナミックってか
>>807 乱れ雪月花…
とりあえず「雪」はダークナイト(他)さんが出来るから
後は「月」と「花」だな
髪色を割とデフォ色っぽく調整しているので、
そこから考えると、真ん中の女の子(左側)はモエの様な気がする・・・。
そして、真ん中の右はルトかと思ったけど、
セディじゃないかな?
いろいろ推測挙がってるけど瞳の色が明らかに違っているから
そのキャラではないんだろうな
一番濃い線がオリジナルキャラクター
というかゴミポの連中絵描きに資料渡したり
出された絵に対して確認やらリテイク作業したりとか基本的なことすらしてないだろ
左はモエだと思うけど、リボン外したポニーテールじゃないモエって
モエとしての記号をすでに失っている気が。
右はセディにしてはアホ毛が無いんだよなぁ。
でも、男女ペアで描くだろうから、俺もセディだと思う。
穴で、モエのリボン取ったなら、ルトからも髪飾りを取ったんじゃないか?説も。
結論→実装された時に誰が正式に衣装を着ているかまで謎w
それよりなんでピート裸なんだ冬だぞ
この数ヶ月間絵だけ見てるともう完全に別ゲーだな・・・
>>814 モエというより、エルだと思います。
隣はセディ。
最近復帰してウィルノア行きたいんだが
坑道開けにgr6銅採掘でかれこれ20分近く採掘して1sしか銅取れず、道も開かないんだがいったいどういうことなの?
>>818 向きを間違ってないですか?
壁の方向いて掘らないとだめですよ。
俺もその思い出あるわ・・・
5分だったけど
この話題に便乗して、初心者の方へ:
バレンタインクエも壁と生垣が有り、同様の方法で突破出来ます。
>>815 ちゃんとキャラクター選択画面の絵を見てくれてるんだよ
まぁゲーム画面で裸にするわけにはいかなかったからか服が追加されたけどさ
XGでは上半身裸なのでもしかしたらそっちを知ってる人なのかもしれないね
クリスマスが近くなると都市伝説って話になるが・・・
バレンタインは都市伝説じゃないのか聞いてみたい。
>>823 ピート服の存在知らないやつにそのレスは不親切すぎる
>>822 第1庭園の補足
採掘で壊れる壁と伐採で壊れる壁(生垣)があります
ちなみに北側が採掘で壊れる壁で、南側が伐採で壊れる壁ね
>>824 バレンタインは「ひょっとしたら俺も貰えるかも…」という悲しい夢を見る事は許される
金髪がバレンタインクエ弄ってくる夢を見た
>>827 ☆5野菜サンドを準備しておいてください。
/ / ヽ ヽ ヽ: . : l
/ / / / 、 ヽ l: . . |
/イ l / | 、 l | l l: . .|
| :. .:| / l 、 :l l: :|\ハ: ハ
レ|: | /  ̄ | !:. l: : : ト| ー } |
|: . l | ' ̄ヒぅ| l :.:.. l: .:| /レ j: / {
VヽN ` ー jハノ \|: :.:.|:. l:.:.ハ:.:./レ ノ ノ /. :ト
| l ヽ/ソトハレ ン ´ ノ〃 |
l l fl : .. |
l ヽ _ l |ハ/|ノ_
、 | 7 |
ヽ _ / / l
,.. -─‐`‐-、ヽ二二二ノ / /
__L´-、 ノ `丶、 , '´ /
/´ {_ .::} . : . : . : .|_,.. - ´ /
配達数5kオーバー:極低確率でエンカチョコ
配達数6kオーバー:極低確率でエンカチョコと砂30分セット
配達数10kオーバー:極極低確率で1日GM
という白昼夢を見た
疲れてるのよ
一応報告、いよいよ明日デザコン結果発表(予定)
全体投稿数は前回より少なめ、今回も波乱の予感
一応エウレカの新しい衣装が気になるな、色違いとかあれば少し回してもいい
言霊の飴【三】【名】【ひろし】が出たら回す
まあ出ないだろうが・・・
つかバレクエ人あつまんのか?
昨年よりきついノルマだったら絶対無理だろw
決算前で砂や笛の売上げ欲しいから謎の力が働くに6ノーツ
ドッジが同じ場所に居座り続けるに1モンコ
傭兵楽しいな
だけどこれじゃ他者とコミュニケーションがとれん
盟友を見つけるにはどうしたらいいのさい
ニルヴァーシュアーマーs
>>834 鞄の数が拡張されてる分去年より楽かもしれん
>明日2月9日(水)の「アイテムショップアップデート情報」は、
>定期メンテナンス終了時に掲載いたします。
>>826 お前もか・・・orz
>>833 【名】名高達郎
【三】三浦春馬
【ひろし】ヒロシか・・・
敗北:だから戦闘は好きじゃなかとです。
なんか弱いなwww
言霊の飴 【三】三波 春夫 【名】名古屋 章 【ひろし】五木 ひろし
そりゃ生きてるのは五木ひろしだけだかんな出るわけないな。
傭兵登録所に降りてきて、すぐ連れてかれる人気のシーフに嫉妬するとかです。
人気のシーフでもガードやイリュージョンやイーグル入れれば
滅多に雇われないけどね
>>834 バレクエは今年も記録狙うよ
景品(粗品)の用意やキャラ準備を全力で頑張ってる
>>846 ナイフでもソニックやトリプルのみなら雇うんだけどな
ヴェノム、ミラージュが入ってたりするとな・・・
【ひろし】が、館ひろしだったら・・・
マジレスするとクレしんのパパ役だろ?w
なぜマジレスしたの
いやまて、猫ひろしかもしれんぞ
ナイフシーフってほとんど見ない気が
もうほんと声優とか絵師とか知るか!!!
そういうとこも含めてだぞ、方向性の間違いってのは運営。
ゲスト武器のカテゴリは剣だよね
そして名前はもちろん「チョコレー刀」だよね
じゃあナイフで傭兵出すか
>>854 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【採用】
゚・ *: : *・
*・ ゜゚・ * : .。. .。.: *゜
* ・゜ ゚・ *: . .。.: *・ ゜゚ ・ * :..
。. ・ ・*:.。 ∧,,∧ .∧,,∧ .:* ・゜
∧∧(´・ω・`)(´・ω・`)∧∧
(´・ω・`).∧∧) (∧∧(´・ω・`)
| U (´・ω・`)(´・ω・`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
>>839 去年は新垢とって多重で草花を詰め込んだけど、今年は出来ないからなあ
今のうちに鞄整理しておくか・・・
去年よりイベの達成条件上げてたら許さない
2CHベンダー通りが賑わってきたな
うってるものはいらないものばっかだけど枯れ木もなんとやらってホントだな
傭兵は便利なのだけど
一つ機能追加して欲しいな
傭兵主の画面が傭兵画面になっている場合のみ
傭兵1:視聴中みたいな表示が隅のほうに出てくれれば嬉しい
相手に見られてるかもと思ってプレイするのって結構苦痛だったり
視聴頻度がほぼない傭兵さんだけ雇うようにしたかったり
別に見られててもいいじゃん
NPC傭兵でも実装してもらえば?w
見られて何がだめなんだよ
外でも人目気にして下ばっか向いちゃうタイプなら納得だが。
一つの遊び方として自分の傭兵が頑張っている姿を見ることが
至高の喜びという方がいらっしゃったり、冒険等を監視なさっている人が多いというのは
事実のようですね
お答えいただきありがとうございました
非常に興味深いデータサンプルをとることが出来ました
少々誇張した書き込み内容で返信意欲を刺激する文面を用いたことお詫びします
そのデータとやらは後々公開してくれるのか?
どこにそんなこと書いてるんだ?w
そんなのより雇い主の操作が一定時間以上ない場合は強制解除という機能をだな
傭兵雇うのに制限時間設ければ放置も解消
経験値関連の発表まだ〜
バレンタインイベント終了まで放置かいな
コンチェには何も期待しないし期待もしてないからもうどうでもいい
このままサービス続けるも良し終わるも良し運営に任せる
期待しないし期待もしてないw
それよりブラックリスト実装してくれ
意図的に傭兵回復しない雇用者に連れられるのはさすがに気分悪い
解除しろよw
自主解除だと怪我残るからできなくて
悔しいっ・・・
怪我なんてすぐ治せるだろw
また傭兵の陰口か
傭兵に怪我させた場合、解除後雇い主にペナ行けばいいのにな
傭兵の怪我分怪我するとかな。全員怪我させたら軽く魂飛ぶなw
そうすれば扱いも慎重になるだろう
回復しない事で損をするのは雇用者だけだからどうでもいいな
傭兵やってて思うが扱い悪い雇い主多いよなほんと、
ブラックリスト入れて雇われなくしてほしいわマジで。
傭兵はNPCなんだから当たり前だろ
嫌ならプロフに明記しといて解除するか、中身いりPT組め
てかこれ以上傭兵便利にしたらほんとに野良PT全滅するぞ・・・
とりあえずSD極とかVほとんど振ってない前衛で怪我して文句言ってる奴はいねえよな?
>>744>>746>>747>>799>>802 モインはモンコと双璧を成す略称として昔から根付いてるんだぜ
コンチェ記事を毎回掲載してくれてた故ログイン誌発祥の由緒正しい略称なんだ
ユーザ内で自然発生して定着したモンコも立派なもんだが、
公式に近い位置にあるのはどちらかと言えばモインの方だ。馬鹿にするもんじゃない
>>770 「不定期連載 ヒゲとモイン」ね
>>887 コンチェのページ見る為に、仕事帰りに
古ぼけた本屋でログイン立ち読みしてた思い出が…(´;ω;`)ブワッ
また賑わってくれるといいな、この世界好きだから…
>>887だけモインにすれば?
誰も統一してって頼んでないし勝手に統一されても使う気全く無し
って言うかモインってボインって見えるから嫌だなぁ
>>889だけモンコにすれば?
誰も統一してって頼んでないし勝手に統一されても使う気全く無し
って言うか、モンコってウンコって見えるから嫌だなぁ
俺もモンコでいいと思うよw
自分もモンコって呼んでる
ギルドの皆が言っててそれが普通なんだと思ってた
モインなんてモーイインです
なんちゃって
>>877 プロフに、回復無しはお断り!って書いている人いたね〜
まあ1時間くらいならMP回復しないで枯渇するギリギリまで連れまわすけどね・・・
プロフにも書かず、直接言うわけてもなしに文句垂れてる傭兵は登録するのやめるべし
プロフに書いてあるにも関わらず、無視する雇用主は傭兵使うのやめるべし
はい、傭兵ループ終わり
♪♪♪ よいこのようへいこうざ ♪♪♪
・傭兵を雇うときはプロフィールチェックしましょう!
・傭兵になるときは詳細をプロフィールに書きましょう!
・傭兵は雇う方も雇われるほうも文句言っちゃダメだよ!
. -‐  ̄ ‐-、
/ \
/ / ,. '/,ハ `、
′l / _,.-'´ // ヽ. l. l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l'_,.-'ー /´―- ヽ! l | コインや経験値目当ての子はココで
l | _ _ || | 文句を言わないで、プロフィールに
| l /,ぅ、 ,ぅ:、 l .l | ボランティアではありません。と
l;ー'|. {tり 、__, {tり`; !'´| | しっかり書きましょう♪
|:::::lト- -‐ ' ヽ- -‐'1:;リ ノヘ_______________
__Wヘ_> ._ n _,. <_厶__
i´ ̄ ̄~` ー-r-‐''"´ ̄ ̄~i
※どうしても傭兵の不満を書きたかったら公式掲示板でどうぞ!※
次スレの
>>5に1行足す案
>>895 プロフにはなんら強制力はないよ
見たい人が見るだけだし
見たからと言って何かに従う必要も無い
プロフはプロフでしかない
放置の分際であれこれいう傭兵様は何様のつもり
傭兵しない&傭兵雇わない俺から言わせれば
雇う側も雇われる側も文句言わずに平和にやろうぜ と言いたい
0.5倍期間だるいわ
次の通常期間はバレンタインイベント明けだっけ?
俺も二倍に慣れてしまったなぁ。まぁのんびりやるかね
>>897 狩りやクエの手助けしてあげてるのに何様のつもり?
傭兵を物扱いにしかできない礼儀知らずはずっと野良にでも参加してればいいと思います^^
別に雇ってくださいなんて頼んでないですよ^^
あなたが必要としてるから雇うんでしょ?w
つまりなにが言いたいのかというと何で傭兵の話ってこんなにループするんだろうな
雇う側も雇われる側もどっちもどっちだろ。
文句言わずに平和にやろうぜマジで。
持ちつ持たれつ、お互い様ってのを忘れて、俺俺中心にしか物事考えないから〜してやってるのに何様だとか出るんだよなあ。
雇ってすぐ長時間放置とかいうのはともかくとして、普通に戦闘してるなら、たとえ回復してくれなくても文句いうなよ。
挨拶がないって、中身いること前提で話すのも独り言みたいで気持ち悪いって人もいるし、挨拶強要するのもおかしいだろ。
挨拶があれば気持ちがいいってだけで、ないから礼儀知らずってのは極端だろうに。
お互いがお互いを思いやれれば、
>>897や
>>901みたいな事はいわない筈だぜ。
もうちょっと大人になろうや。
>>903 2倍期間とかに比べて、通常に戻ったらその半分ってのを皮肉ってるんだと思うよ。
>>904 >挨拶があれば気持ちがいいってだけで、ないから礼儀知らずってのは極端だろうに。
↑?wwwwwwwww
挨拶の話なんていつしましたか?><
なんだかんだいってあなたの文章も主観で話してるよね^^
もうちょっと大人になろうや。
さてそろそろ消えるか
2倍で丁度いいしな
気のせいかもしれんが2倍終わってから人減った気がするよ…
>>906 ああ、今までに挨拶がないどうこう〜いってた人もいたから、まとめて書いてしまった。
すまんね。
>>901 >つまりなにが言いたいのかというと何で傭兵の話ってこんなにループするんだろうな
お前みたいなのがマッチポンプしてるからに決まってんだろーが
>>5を暗唱できるくらいまで読んでとっとと消滅しろや
「毎週土日はコンチェの日」
とかの安いキャッチコピー付けて経験値2倍のキャンペーンやればいいのに
システム面や大人の事情によりゴールまでかかる時間が固定でいじれないといっても
現場監督である運営の裁量でキャンペーンぐらいは出来るだろ…と思うのだが
>>910 ルナトゥインクルで、同じ様なことやってたなあ。
満月はルナの日とかいって経験地2倍だったかそんな感じで。
土日だけだと集中して重くなるので、ルナみたいに毎月何日とかでやってくれないかなーと思う。
平日1日、土日祝日1日みたいに分散してくれるといいんだけどね。
>>910 効果は有るので決して安くは無い。
事実、昨年小さな連休に1.5倍くらいのキャンペーンは多かった。
それとは別に、バレクエチャレンジ2倍の後でも良いので(イベントは楽しみ)
しっかり普段の獲得経験値UP改修を進めて欲しい。
次の二倍期間は何育成しよっかな〜?とか計画たてるのって楽しい。って事で定期的にお願いしますお願いします。もちろんその際は砂買いますよ!!
>>911 あかみこバースデーにつき経験値2倍
渡辺バースデーにつき経験値2倍
和田バースデーにつき経験値2倍
軽く殺意を覚えるな・・・
でもあんまり2倍期間を頻発するなら今度はもう2倍にしろよって思うな
イベントも報酬は2倍ですよってイベントばっかになるだろうし
2倍期間以上の報酬なんてないんだけどさ
/ . ´ ` . \
.′ ,.´ : : :_:_:_:_: \
′ / ,'´ ̄ `'. ヽ
. | .' / \ ' ,
| / / 丶 ヽ : '.
| ′: : / _____ '. |:|: : |
| | : : :/ ´  ̄ '. : : :..|:|: : |
'. γ⌒Y -== , ', : : :|:j: : |
'. 弋_:::_j イ⌒ヾ_ ハγ'⌒V
'. Y: ハ ` 弋f少 | Y⌒!|
ヽ V:iハ__r'三ミ ノノ rノ ノ
\ ヽ:ハ ´ ⊂⊃ ,イ!
\l: :⊂⊃ 厂:i::|:! .. ’
|: : l ` _j_:j_j:从__ _..- ¨
从:入 _ ノ _,.-´ <
/ ヽ: > .__ _, -−´ ', もう少し待っててね・・
/ \( `く .}
.. −  ̄ ̄ ̄ ̄ '− \ (
´ ` . } ヽ
豚ほんとに実装するのか
今回のおしゃれはどれもいい感じだけど女物ばっかりだな
デザコン入賞した人おめ
欲しいと思ったのばっかりで嬉しいぜ
2倍でやっと普通だからやる気が出ないんだよなぁ
ま、ゲスト絵師よりはいいんじゃねーの
裸ビートや女化ルトよりさ
デザコン投稿者の方がコンチェに合ってるわ
ビートじゃなくピートね
ピートは上半身裸がデフォだからなぁー忠実には描いてくれてるんだろうさ
ビートってビートたけしかよ、バカヤロウ!
デザコン入賞者おめ
なんか今回もペット枠の様子を見てると、昔イノシシがどうとか言ってたやつも
誰か投稿すれば採用されたんじゃね? 的な雰囲気満載だな
個人的に見慣れたものにはあまり興味湧かないんだがな…
衣装はいいと思う
>>920 それはさすがに新章前のテーブルに慣れすぎじゃね?w
常時2倍にしろという意見も悪くないが単純にやるのも正直いまいち。
現状を考えて経験値増やすのならレベル30までは2倍でそこから上がりにくくする。
もちろん30以上のレベルでも1、5倍にするってのはどうだ?
これならレベル上げ大好きな人でも納得できるとおもうけどな。
レベル上げやすくするにしてもハンゲ時代みたいにすぐ誰でもあっという間にカンストでもつまらんからな。
>>926 経験値10倍に増やせといいたいのですねわかりますw
英国セットは「銃で殴る」んだよな
どっかの大徳寺の和尚みたいでwktkしてきた
おぉ、デザコンどれもいいじゃん〜
ゲスト絵師とは雲泥の差
というか、落選したのでも今後絵師に頼むより、いいのあるよね・・
あと今度デザコンする時は、単品部門設けて欲しいよ
剣のみとか、杖のみとか、頭飾りのみとかさ
単品なら画力無くても参加できそうだし
コンチェのキャラとアニメ?のキャラが並んでると違和感ありまくりだなw
月に2〜3日でも定期的にあればそこを目掛けて準備できるんだがなー。「いつか来るであろう…」ってのでは計画立てにくいのぅ
>>931 基本的に2倍イベントってのはどのオンラインも不定期にやるのがデフォだしな。
来ればラッキーくらいに思えばいいんじゃない?
犬コートこれ欲しいわ、ウサロリみたく人気出そうだな
あとは実装された時に、バイオリンや銃がペラペラにならない事を祈るばかりだ
豚は色違いでかなりデザインが違うようだが、アレは忠実に実装されるのか?
落選した作品も実装しようか前向きに検討って前回も言って結局どれも実装しなかったよなぁ
今回受賞した作品もそうだけど、これこそスッカスカのカジノとか魔王クエの景品に採用したら
糞クエもすげー盛り返すような気もするんだけどな
タルホセットきたな。胸が。
>>932うんむ、それが普通だよねぇ〜。まぁ「そのうち」でもやってくれるだけ良しとしますか。連戦したくなるようなクエスト是非欲しいですな!
やはりジエンド再販か
情報初日に売りが間に合ってよかった・・・
ホタル服は人気でそうだな
どれも☆5か
出易い☆5を願うよ
そうじゃなきゃ今回はゴミが溜まる
いいかげん配達券はずそうよ
ケツが夜光ったなら、それはそれで人気でるかもなwww
942 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 12:55:59 ID:hssWzyyD
新章になってから初めて来ました。
何か変わったことありますか?
今回くじしぼりすぎだろw
全然でないぞ
まあ砂いっぱいでたからいいけどw
何だかんだでくじ回す人多そうだな。チョコも去年通りなら一年で
今しか買えないし買いだめする人も少なくないだろう
運営さんよかったね
>>942 >>2を読んで見てください。
基本学園が出発点です。
現在エウレカ再販+追加クジ付きです。
シータラボ復活ポイント2倍中です。
今週(金)からバレクエです。(経験値増量報酬イベント付き)
傭兵が無かったら野良民なんてすでに滅んでんだろ
もっと傭兵を大切に扱えやカスども^^^
いまさらな再コラボの理由がわからなかったけど
カードゲームに被せたのね
>>947 自分も放置のクセに放置したら解除します^^じゃねーんだよタコスケ
ドミニクタルホひろし全部来るとは思わなかった
ひろしの服狙いで一発回すか
目立って無いけど
お買い物スタンプにケーキノッカーとシロップドラゴンも追加されてるな
952 :
名も無き冒険者:2011/02/09(水) 13:31:20 ID:ZYJqfgli
来週デザコンくじ来るかな?来るならエウレカ我慢して、高級チョコ全力投資。
来週再びデザコンくじ全力投資なんだが
流石にそんなすぐにはデータに起こせないんじゃない?
その前に第一回デザコンの再販はあるんかねえ
クレクレがしつこすぎてゲンナリしてるんだ…
あれ?月瀬って再販しなかたっけ?
おしゃれは年始のSPくじで再販した
黒が出たハズだが全然話題にもならんし、着てる人もそんなに見ないな
月瀬は結構見るけどな
ペットは再販してないよな
月瀬はオワコン
今更だけどデザコン品をガチャってどうなの、通常販売にしろよ
と思うのはFEZやってるからなんだろうか
実質無料で手に入れたデザインをガチャで出すってのはなんか抵抗感じるな
>>961 ROなんて1万とかするパッケージに入れてくるぞ
色々収録したDVDとかもついてくるけど装備のアイテムチケット以外はゴミ
>>960 次スレよろ
コンチェは課金だけ充実しすぎて内容がスッカスカなんだよな
新マップ全然増えねぇしクエスト数少ないしミニゲームに関しては現状ろくなものが無い
>>962 ROのパッケージにはアイテムが何個も入ってるし、アイテム性能も実用レベルってのがあるからなぁ
課金が充実といってもくじのおしゃれいらない人には
拡張買ったらもう1円も必要ないバランスの悪さ
80回して
砂24個 アイテム合成券5個 ペット合成券10個
エウレカ関連衣装10着 ジエンド1個 残りはグレや配達券
封印卵だけ★5でも低いぽいな
マビだとデザコン装備はゲーム内で販売されていて、
自作するための型紙や設計図は期間限定イベントでドロップとかだったかな
意外とその辺だけは良心的w
パンヤのセルフデザインは良いなあと思う
デザコン総評のコメントにもあった「前向きに検討します」ってセリフのなんとまぁ白々しいことか…
結局これ以降は何のコメントもなく、なんかのタイミングで質問されたら「検討した結果、実現には至りませんでした」までがセットなんだよな、どうせw
「チェルトのお店お買いものスタンプカード」開催って
1万円でシロップドラゴンの卵 7500円でケーキノッカーの卵か
そういえば2万円課金で豪華アイテムをプレゼントとか他ゲーであったなぁ
34回回して
衣装4 封印卵4だった ☆5レアでもそこそこの出現率だった ぶっちゃけもう満足
ホタルの服でなかったよーヽ(`Д´)ノヽ`Д´)(ヽ`Д)( ヽ`)( ヽ
>>968 前回は受賞一歩手前の作品とかもページに表示されてたけど今回は無いよなぁ
他にもいいのいっぱいあるんだし、惜しかった作品は紹介して後々ゲーム内で手に入るようにすればいいのになー
>>972 なんかゲーム内で安く買おうとする意図がミエミエですよw
>>938のレスみたら転売する気満々じゃないか
あかみこツイッター
>@こんちぇ。本日9日より交響詩篇エウレカセブンとのコラボアイテムが新作含めて登場しますよ♪
>もう出せなくなるので、今回の期間が入手できるラストチャンスかも?
>新編が出るとかになれば別なんですけどね・・・
ペットの種族スキルを廃止又は見直してくれないかな
獣系のペット好きなの多いんだが使いにくいったらありゃしない
追加の服も思ったより多かったし、今後エウレカ以外ともコラボしてくれると嬉しいんだけどな
あまり期待せずに待っておくか
>>971 スレ立て乙
>>976 じゃあ今回はなぜコラボ再販できたのか問いたいな
ツイッターで購買意欲刺激するわけですか
なるほどね
>>979 カードゲーム発売って特別サイトに書いてある
>>977 俺もライオン系好きなんだけど、ラッシュいらないから乾坤撃ほしい
今人気の★ペットって武器持てて装備スロット3だろ
装備スロットは中身のペットに依存するか、ずべて装備スロット3にしろよ
>>971 お疲れ様です
コラボでさパチンコメーカーとかダメなのかね?
と、創聖のアクエリオン2 CM見て思い出した
あ・・・実機実装されたらそっちに金突っ込んじゃうかw
>>980 情報サンクス
ゲームごときで再販するならエウレカのなにか
どんなのでもコラボ!!なんていえるわけで
映画なら納得だがカードゲームごときでってこじ付けにもほどがあるな
売り上げは間違いなくあがるだろうしコンチェのために我慢するか
といいながら1k分だけまわしたんですけどねー
その分だとことあるごとに再販されそうな勢いだなw
>カードゲームごとき
ごとき…ってメーカーさんに土下座してこいよ
ひとつの商品が企画から完成・販売に至までにどれだけの人や金・時間が費やされると…
どうでもいいけどオタクビジネスで一番成長率が高いのってカードゲームなんだよな
市場の規模が違う
なにをやるにもコストはかかる
つまり極端な例を挙げるならエウレカのおまけがついたラムネのお菓子が販売されます
コンチェでもコラボ開始!
みたいなことを言いかねないってこと
にもかかわらずもう再販は出来ないななんて匂わせる発言で集金しようとするのが
汚いなとおもうわけ
1k入れたやつが何を言っても説得力はないがな
そりゃあ運営としたら稼げる時にしっかり稼ぎたいだろうしな
新編でも出れば〜とあかみこが言ってるから、エウレカの方で新たな展開をする予定でもなければ、
これでタイアップ品の販売は契約上終了なんだろう
ところでニルが当たる気配が全くないのだが、どうしたら当たるんだこれ
○○増グレードと配達券ばかり貯まってもなぁ
>>977>>981 そのあたりの要望はアンケートで出した?
ただの着ぐるみの☆ペに性能差があるのなんか明らかに設定ミスだろうが、要望が少ないから後回しにしてる可能性もあるぞ。
あと、ペットの種族差も今更廃止するのは無理だろうから、全ペットで使える物理スキルでも要望した方が実現の可能性が高いと思うぜ。
単魔みたいな感じの位置付けで、物理にも全ペットが使える初歩的なスキルがあれば、種族に関する文句も減るはずだ。
タイアップは歓迎するがもっと昔の作品でお願いしたい。ウルトラマンとか!
ガチャが法律で禁止でもされたらガチャに依存したゲームはサクッと終わってしまうんかな
ペットもだがPCも近距離物理共通、遠距離物理共通がいくつかあってもいいと思うな
>>992 韓国では既に法規制されてるんじゃなかったっけ?違ったかな
2万突っ込んでタマゴ0
お前ら今回のクジは地雷だやめとけ
今回「も」
>>995 ご愁傷様
とりあえずシロップドラゴンとケーキノッカーの卵もらっとけよ
お花畑ワロスw
レントン服埋め
1000ならコンチェ終了
1001 :
1001:
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