1 :
名も無き冒険者 :
2009/02/15(日) 18:14:27 ID:DhPWFz4v
2 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:16:08 ID:DhPWFz4v
3 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:17:36 ID:DhPWFz4v
4 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:18:23 ID:DhPWFz4v
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・ A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくペンティアム4やDでのプレイはお勧めできません Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・ A 一般的なネトゲの推奨スペックは初期のスペックで記載されています。 パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。 Q クアッドコアのハイスペックでもカクカクするぞ! A パンドラはマルチタスクに対応してないんでコア数なんて飾りです C2Dで十分、それよりクロックを上げた方が効果的との意見多数 Q オープン前の宣伝売り文句が軽い大規模戦って話だと聞いたんですが A 実質戦争前線でエフェクト負荷や読み込み負荷が掛かると現在15万程度を掛けた スペックPCでもカクツキます。大規模戦争も圧倒的な枠不足で正規兵になれず、 義勇兵は40程度と場合によっては30分待ちとなります。 Q ファルとバルどっちの鯖が(ry A サービス開始当初はファルが上、途中からバルが上に変更されました。 サービス開始後のアドバンテージがあったため今でもファルの方が人は多い模様。 演習回転率 :ファル>バル アイテム相場 :ファル>バル 正規兵当選率 :ファル<バル
5 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:27:33 ID:1ktq8Wvo
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 「 新戦争 」公開テストへたくさんのご参加をいただきありがとうございます。 2月14日(土)と2月15日(日)のテストでは、新戦争エリアの負荷テストを予定しておりますので 是非、皆様のご協力をいただきたいと思っております。 負荷テストの実施にあたり、 14日もしくは15日の公開テスト専用サーバーへの同時接続者数が600人まで到達した暁には 2月19日(木)定期メンテナンス後からファルシオン、バルディッシュ両サーバーにて 1週間、獲得経験値2倍期間とさせていただきます。 当日には接続人数の発表をさせていただきますので、奮ってご参加ください! 【2/15 18:20更新】 公開テストへのご協力ありがとうございました。 イベント開催が決定しました! 2月19日(木)定期メンテナンス後〜2月26日(木)定期メンテナンス前まで ファルシオン、バルディッシュサーバーにて、獲得経験値が2倍になります。 600人達成したみたいに書いてんじゃねーよ
6 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:49:04 ID:79hdbzKv
期待を裏切らないクソ運営には本当にニヤニヤするw
7 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:52:51 ID:PrwbMha0
サモンは今のままで、非軍馬を呼び出すスキルをつくるべきだな、ディレイ30秒くらいで。 軍馬だとLPありすぎて歩兵なのに追撃に使えて、延々馬の大群でおっかけっこになりそう ほんとにただの移動手段にしたいだけならLP100で十分
8 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:56:10 ID:1ADnmBba
もう歩兵も馬並みの速さにすればいいんじゃね?? ドラをダッシュで追い越すジャガ…これはイケル!
9 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 18:57:34 ID:xnQvXj4Y
本鯖でクソ豚してるやつらいたから混ぜちまえばよかったのにな 見得張ってテストサーバーだけにしたからだめだったんだよ
10 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:00:04 ID:12MK57UZ
テスト参加者になんらかのアイテムを支給でよかったと思うんだけどな 垢につき支給でトレード不可にすれば問題ないだろうし
11 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:13:08 ID:AA5JtvJx
おまえら乙。 エルベドは平和で美味しかったでつwwwwww
12 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:18:41 ID:uww6QP/c
本当に移動手段として考えるならただの馬だろうがディレイ30秒はねーわ。せいぜい3分だろ そもそも3分もとどまらない地点に移動してる時点で降りるべきでもない
13 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:20:12 ID:12MK57UZ
馬に相乗り出来るようにすればいいんじゃないか? 相乗り中は移動速度減と攻撃不可とかにすればどうだろ?
14 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:20:58 ID:Gs4/riDI
今一応歩兵の移動手段として馬だせって話しだけど 拠点同士のワープとかよりも馬のほうがよさげ?
15 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:23:16 ID:PbfuPZb7
テスト鯖600人いかなかったのに 公式の告知そこには触れずに2倍ですだっておwww プギャーwww
16 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:27:25 ID:uww6QP/c
拠点ワープだと遭遇戦がない上に、囮とか無くなってどこ行ってもわき出す戦争になるから やるんであれば移動手段にてこ入れてほしいわ
17 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:27:38 ID:1ggeNbFR
>>1 乙
>>15 本日は公開テストにご参加いただき、誠にありがとうございました。
本日の最大同時接続者数は「 516 」でした。
惜しくも600人到達には至りませんでしたが、
たくさんの皆様からご協力をいただいた事への感謝として
2月19日定期メンテナンス後より1週間、獲得経験値2倍イベントを実施させていただきます。
本日は、たくさんの方にご参加いただけた事へ改めて感謝申し上げます。
明日は公開テストサーバーを、16:00よりオープンいたします。
明日以降もみなさまのご参加を心よりお待ちしております。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
18 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:30:47 ID:XMSNhOEz
リスポーンクリスタル起動した拠点は 本陣からワープできるようになれば面白いと思う
19 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:34:39 ID:Gs4/riDI
20 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:36:01 ID:xnQvXj4Y
>>17 小学生のころ、お父さんがテストで100点とったらほしいものなんでも買ってあげると言った
だからぼくは一週間テスト勉強してがんばったがけど80点しかとれなかった。
ぼくは解答用紙をもってしょんぼり家に帰りお父さんに80点だということを告げた
そしたらお父さんが「結果も大事だけどお前が一生懸命がんばったっていうのは伝わったからほしいもの買ってあげるよ」
っていうパンドラサーガ運営の親心
21 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:37:28 ID:IYViqCqH
過疎ゲー糞ゲー
22 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:38:58 ID:Eu+WQzjM
FEZプロゲーマーの俺からみてお前らのレベルが低すぎて悲しい 馬が無ければ全て解決 騎馬>歩兵>のバランス(苦笑) 騎馬>歩兵>槍兵>騎馬とかいう妄想どこしまったのかな 馬以前に大マラソン塔叩き大会の何が楽しいのか考える頭を持とう 拠点陥落のデメリットについてメールしとけ
23 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:39:20 ID:Gs4/riDI
>>20 残念だけど違う。
運営「勘弁してくれ。600,600言いまくってたら鯖落ちたし。しかも400人でw
鯖弱いの指摘しないでくれよぅたのむよぅ。2倍するからさぁ」
24 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:40:17 ID:k9vm4Qqf
誰でもワープできるとコンジュラーの良さが薄れるので クリスタル付きの拠点は自動でメモライズされる、とかのがいい
25 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:43:02 ID:xnQvXj4Y
それだったらコンジュラースキル発動したあとに マップの座標書き込めばワープポイントが出るみたいなので良いと思うが いちいち一回いかなくちゃいけないとか不便すぎる
26 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:44:13 ID:0n7EZ4G6
もうFEZのぱくりでいいやん 歩兵だけにして大将が塔建てていく感じでさ マラソンのコア叩き戦争まだ続けてるやつは何が面白いのか謎 対人システムにするんならさーハメスキル、気絶、火傷、沈黙無くせよ
27 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:44:24 ID:Gs4/riDI
3PT↑でワープあれば相当つえーだろ
28 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 19:47:23 ID:uww6QP/c
FEZも根本は建築物重視で、オベ折りマラソンしているあたりは変わらんと思うけどなw
29 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:00:04 ID:PbfuPZb7
FEZをパクるぐらいならユーザーがFEZに移ればいいですし
30 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:06:45 ID:Mz8uTRDm
FEZ好きなのはわかったからFEZやってろよ
31 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:23:07 ID:1ggeNbFR
明日の新戦争では帝国陣地に不可解な城壁が建ってんだろうなwww
32 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:25:37 ID:0n7EZ4G6
FEZはラピンとエロフがいねーんだよbakaaho グラも気に入ってるからアバター装備充実、対人馬廃止にしろbakaaho
33 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:25:55 ID:yn4uNSay
陣地の場所は抽選だぞ
34 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:27:31 ID:12MK57UZ
城壁の壁3重にしてくれるくらいが丁度いい それでもどうしようもない数の差だし、明日昼+キャラ作成楽ってことで 下手したら帝国参戦0人かもしれん 運営がスーパーチートキャラで帝国参戦しかないだろう
35 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:28:35 ID:rNvxwx+t
そのFEZも某社員のせいで1撃で敵のHP95%ふっとばすアホ性能な職実装しようとして終了ムード漂ってるけどなww
36 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:30:11 ID:2ayc3fPi
当初は帝国一番多かったのに今は一番人気ないのかw
37 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:32:09 ID:PbfuPZb7
>>35 もうそれは修正された。前回テスト鯖から短い命だったな
一方パンドラは一年経ちそうなのに相手が死ぬまでハメ殺し可能な職が野放しですww
38 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:32:41 ID:1ggeNbFR
>>33 そんな冷たいツッコミするなよ
新戦争テストの帝国が最初の戦争テストの帝国を彷彿とさせたから言ってみただけなのに・・・
39 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:35:32 ID:Gs4/riDI
陣地的には 北>東>西がよさげな順番?
40 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:36:34 ID:rMR2iqft
やっぱり600人行かなかったかw当然だわな なんで人が減ったのか相変わらず全然考えてねーな、この運営 これで高低差実装されて、次回なにかのテストが来たら 「目指せ同時接続200人」くらいになってるかな
41 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:38:20 ID:12MK57UZ
守りは東>西>北 攻めは北>西>東だと思う といっても今回は初期陣地抽選だし、メモライズとれれば地形的に防衛しやすいとかはあまり関係ないな 案外バランスとれてるマップ配置だと思うな
42 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:44:03 ID:0n7EZ4G6
広すぎるせいでバランスも糞もないだろ 軽い気持ちで入ったら最後迷子戦争になるし足香油必須のアチャさまさま戦争が加速する 馬ですら1周すんのに何分かかるとおもってんだ
43 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:44:27 ID:1ggeNbFR
俺も北>東>>西だな 北と東の差は広さくらいだからそこまで大差はないと思ってる まだ数回しかやってないし、人数差もあるから決め付けはよくないと思うけど 西はどう考えてもメリットが思い浮かばない
44 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 20:55:30 ID:txhjKjFc
>>42 コール一回の間に何週もできる廃都よりいいだろうよ
拠点の場所こだわらなければ防衛に適した場所もあるし
一つ封鎖されて詰みじゃなく別ルートもある
45 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:00:13 ID:2t06AaKr
本陣ゲートとマスターコアをもっと柔らかくすべき。 今の状態だと事実上本陣をほったらかしにしといても落とされることはまずない。 戦争って本来、本陣を拠点にして攻めていくもんだろ。もぬけのからとかねーよ。 今のじゃ本陣とは名ばかりのただのでかい砦じゃねーか。 常に本陣に3PTくらいは待機してないといけないくらいの柔らかさにすべき。 あと終盤点数的に負けが確定しているようなときに玉砕覚悟で本陣に全員で突っ込んで大逆転できる可能性があった方がおもしろいしな。 メール発射した。
46 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:09:53 ID:tTwwRzvn
今、ゲートの防御は占拠している拠点に数によって増えるが これ逆でいいよな。
47 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:11:41 ID:g4MIli+6
20000vs15000vs5000とかでも5000の国が一発逆転できるようにしたらいい
48 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:17:34 ID:tTwwRzvn
後、ゲートに対してスキルが使えないのが 固く感じる原因かもな。
49 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:29:50 ID:gHCPtCze
本陣がそう簡単に落ちちゃ困る
50 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:41:16 ID:Gs4/riDI
本陣落ちれば戦争でれなくなるんだからある程度の硬さは必要
51 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:43:37 ID:Gs4/riDI
>>46 たしかにそうすりゃ
でっかくなればなるほど本陣危うくなって
本陣まもれば拠点減る。
52 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 21:47:38 ID:+UFLimR/
サバがそう簡単に落ちちゃ困る
53 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 22:09:28 ID:79hdbzKv
鯖が落ちれば戦争でれなくなるんだからある程度の硬さは必要
54 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 22:24:27 ID:txhjKjFc
占領している拠点が○個拠以下の時にのみ発動可能 ○個以上所有してる国のゲート、コアの防御を半減 とか、そんな感じの効果を発揮するオブジェクトを本陣に置けば良いんじゃない? 条件満たせば最下位国も逆転狙えて、3国ともに条件満たせないなら接戦になる
55 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 22:29:20 ID:+UFLimR/
>>54 たしかにそうすりゃ
いっぱいおとせばおとすほど本陣危うくなって
本陣まもれば拠点減る。
だが、
本陣がそう簡単に落ちちゃ困る
↓以下ループ
56 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 22:41:19 ID:+xm7bdl4
テス鯖で馬の胆力の検証してきたが、マジで機能してねーなw
57 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:06:10 ID:WXefyrvr
今日、テスト鯖行ってみたが馬なしだと なんにもできないな 馬小屋を各地に置くのは必須だろう。
58 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:10:39 ID:WSkhnpRj
騎乗職以外はチャージもスキルも使えないが、アサ様は馬の上からC攻撃できたっけ? それはそれでやばい
59 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:14:35 ID:uww6QP/c
>>56 突進力とかも効果有るか?
ステータスが明らかに違う課金馬でチャージオーラまでの時間計ったけどみんな同じだったわ
馬具売りやめたのはそこらへんなんだろうな
60 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:15:22 ID:uww6QP/c
>>58 短剣と格闘は使えない。使える片手剣はトリートソードとグラディウスだっけか
61 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:15:28 ID:xnQvXj4Y
クロスボウつけてもフレーミングアローの射程が弓と変わらない気がするが もしかして射程増加装備してもスキルは射程のびませんってオチない? C攻撃しか射程のびないとかありそうでいまだにエルフの遠望にしようか迷ってる
62 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:19:13 ID:rNvxwx+t
チャージ速度 馬具白馬>>>白馬=馬具黒馬>>>>>>>>>その他ゴミ
63 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:23:49 ID:uww6QP/c
>>62 突進50代と突進70代の黒馬(共にレベルはキャップ)同士で比較したときはさっぱり差がなかったんだが
10万馬と比べると明らかに差はあるから馬の種類ごとに決まってるんかね
ステータスでは差はないと感じた
馬具は持ってないからわかんねw
64 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:28:44 ID:e4A5iB8d
>>45 柔らかくてもいいがヒールで回復できるようにしたほうがいいと思うぞ
そうでないと2時間もたんぞたぶん
65 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:34:39 ID:KMDZqJRv
> 条件満たせば最下位国も逆転狙えて、3国ともに条件満たせないなら接戦になる 最下位国が逆転するシステムを要求するとか厨房すぎる そんなんあるなら、2時間も戦争ごっこする必要ないだろ 最後の15分だけでいい 厨房どもはガンダムじゃなく史実から歴史を学べよ
66 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:38:16 ID:xnQvXj4Y
クイズ番組見すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最後の15分間はスペシャルアップタイムで塔ひとつ落とすと 100万点wwwwwwwwwwwwww
67 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:39:25 ID:Hpp83rtn
ゲームの戦争だから逆転要素とかあってもいいと思うけどね
68 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:44:59 ID:8ysmKMwL
>>65 え?これって戦争ごっこだよね?
もしかしてasobijanenda?
69 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:45:17 ID:WSkhnpRj
他ゲーのまねということで、のこり10分で最下位の国は副指揮官が攻城兵器使用可能とか 能力は、FEのジャイみたいなの コア、ガード、本陣門に1発10000ダメの砲撃 最早最下位確定帝国最終兵器発動みたいな
70 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:45:25 ID:xnQvXj4Y
クロスボウつけてもフレーミングアローの射程が弓と変わらない気がするが もしかして射程増加装備してもスキルは射程のびませんってオチない? C攻撃しか射程のびないとかありそうでいまだにエルフの遠望にしようか迷ってる
71 :
名も無き冒険者 :2009/02/15(日) 23:58:50 ID:TXvRw1+3
遠望もスキル射程は延びないだろ?
72 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:04:58 ID:Xc70b58B
>>71 ならゴミスキルということか・・・
素直にエンキにしてくる
73 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:07:32 ID:TXvRw1+3
ゴミだとは思ったことないが エンキにいけるならそっちの方が良いと思うよ
74 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:10:09 ID:x0AB55/l
絶対確実に発動するものではない 2位の棚ぼたを避けるため ・最下位が首位に対してのみ行使できるもの ・効果は最下位に対して付加される形で首位に不利益がでるものではない みたいな感じで一つの戦略として組み込める要素まで昇華出来ているならあってもいいとは思う、大逆転システム ただ無理だろ絶対に
75 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:11:28 ID:89jrWWTZ
いい加減エンキのパッシブどうにかしろよ
76 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:21:15 ID:crtkbxFt
パンドラがoβ初期だったときはFEZは絶対にこけるなwなんてスレで笑ってたのに
77 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:21:18 ID:nMWsS4oe
本陣ゲートが壊れると、拠点の塔が硬くなるとかでも良いんじゃね
78 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:46:27 ID:ODddvjEM
たぶん君らの理想のゲームは Savage2 だ。 そして、Savage2 は基本無料な
79 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 00:55:07 ID:G2i/9E/6
>>70 ボウガンの通常攻撃で逃げる敵を追うような展開だとやっぱり便利かなとは思う
弓メインならいらねw
80 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:11:55 ID:dpsnGlfN
>>65 >>66 例に挙げた条件が簡単すぎたか・・・
別に3位の国が簡単に大逆転できる事がいい事とは思ってないが
人数差で開戦時にすでに勝敗が見えるとか、序盤で大勢が決して逆転不能
だと勝ってる方も負けてる方も盛り上がらないだろ
本陣陥落も落とした側が上手い、強いって状況で落ちるならいいんだが
そんな状態で無人の本陣落としてもつまらん
戦闘終了のコールまで気が抜けないって状態にするなら逆転に繋がる一手を
存在させるのが手っ取り早くていいかと思うんだわ
もちろん普通に勝つよりも満たすのが難しいレベルの条件でな
81 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:14:19 ID:G2i/9E/6
>>80 ぶっちゃけ2時間が長すぎるわ
2時間の中で差をつけたのを一気にひっくり返されても萎えるし
だからといって2時間どうにもならないのもどうしようもない
マップ広くしても人数も増えてるんだから1時間でも長いぐらいと思う・・・
82 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:15:55 ID:89jrWWTZ
せっかく三国あるんだから同盟システムみたいな物もあったらいい
83 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:17:13 ID:Rnid2oy2
連合フルボッコになるお;w;
84 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:17:23 ID:5DU+O8Cn
最後の10分間のポイント増減をすべて2倍にするというのはどうかね
85 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:22:25 ID:ka+Try5r
FEZのキマイラみたいに敵本陣ぶっ飛ばして獲得ポイント無効にするとか RFみたいに指揮官が核発射して拠点瞬殺でいいお
86 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:27:29 ID:vmbeDT6f
>>83 今でもファルは最後は連合に突っ込めみたいな風潮あるしなwww
日ごろの行いのせいだ、ざまぁwww
87 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:30:31 ID:Xc70b58B
それだったら2時間じゃなくて30分を4セットやって 1位は2ポイント 2位は1ポイント 3位は0ポイント それの合計点でいいんじゃねwwwwww
88 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:38:25 ID:xjSvU7Ag
バル連合、新戦争でトドメだな
89 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 01:51:31 ID:SvIEO/R/
週末土日の両日ともに戦争参加人数が、 2pc参加を少なめに見積もったとしても 2サーバー合わせて450人だからなー バルサーバー200人で、1国当たり60人弱・・・ どの国も似たり寄ったりな気がするお・・・
90 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 02:07:34 ID:nZAw2o/o
ファル連合だけはマジで滅べばいいな。 糞虫共の巣窟。
91 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 02:12:28 ID:Xc70b58B
ころされたんすかwwwwwwwww 狩り豚おつですwwwwwwwwwwwwwww
92 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 02:54:29 ID:lEowl/gh
誰が強くて誰が弱いかは分かってるから別に煽らなくていいよ
93 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 03:05:57 ID:8dX1dWjF
何か魂やたら出やすくなってないか? 1時間で2個出たぞ…1M級の奴だけど こんなので運使っちゃったなんて悔しいっ ビクンビクンッ まぁせっかちとか高いのは幾ら狩っても出ないんだがな!
94 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 03:44:45 ID:3Fx4BRlO
連合陰険だからなぁ 近寄りたくないぜ
95 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 03:48:01 ID:PY0Fa9ko
演習に来るロア系の連合率が半端無いからな、それがすべてを物語ってるぜ
96 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 04:27:43 ID:qeIlQRVB
移住先見つからんし戻ってきたぜ キャラデリしてるから馬しかないけどな
97 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 04:46:29 ID:G2i/9E/6
馬になれよ
98 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 05:32:20 ID:u4aTgg+X
負けた国は植民地になって国奥マップに入れるようにならないかな〜。帝国常に植民地www
99 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 06:00:49 ID:9sZITIIg
>>74 ゆとりっぽい仕組みを入れてくと運動会とかボードゲームに近づいていくから、
最初は厳しいぐらいがいい
まずは人数差をなくす仕組みを考えるんだ
だめだわしんどい 露天価格あがりすぎだわ
俺なんていま705Gしかもってないぜ
>>95 ロアは陰険wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ジャガーは良いやつか?ww
アサはなぜか陰険にならない最強厨どもwww
なんでジャガーを対比に持ってくるのか知らんがロアって職が陰湿か そうでないか100人アンケートでも取ってみろよ
ロアはデバフしてくるので陰湿です ジャガーはフェイタルしてくるので陰湿です クレはしつこく回復し、エンチャはバフをするので陰湿です 馬に乗る職も馬がうざいので陰湿です スナは遠くから攻撃してくるので陰湿です などなど、陰湿陰険なパンドラ過疎サーガをよろしくね
コンジュには悪いんだが 新戦争マップは無駄に広いことを除けばほんと良いマップだと思うんで あんまりワープ多用する戦争にはしたくねーな あと週一の2時間っていう設定もも正直勿体無い気がする 火金日に1時間くらいずつの3日間戦争にした方が良いかも知れない ポイントや占拠拠点を引継ぎにして火曜に初めて日曜に決着つけるみたいな感じ それと簡単に決着付かないようにポイント差が開くほど 高ポイント国の拠点が軟くなって低ポイント国の拠点が硬くなるみたいなバランス調整は必要だな
旧戦争はどうするの? 毎日戦争?
俺に攻撃してくる奴はみんな陰湿なんだよwwwww
間違った 火金土だな 木曜だけはカンベンしてやる
新戦争を経験したら旧戦争やる気おきねー
>>105 同感
あの広さはリアリティがあっていい
今までの死んですぐ戦線復帰なんてのが元々ありえないことだった
新戦争だが厩舎を機材で建築できるようにすりゃ良くね? 徒歩移動ダルすぎるだろアレ 時間もだるいがw
新戦争はこんな落ちぶれたゲームにはもったいないくらいの出来だと思う
思わずスペースキー押したくなる高低差
タワー、コア、門に与えるダメって職や火力に左右されないの?
コンジュのワープだけは止めてほしいな せっかくの広いマップがつまらなくなる あと厩舎なんか置いても馬職優遇になるだけだろ リスポンクリスタル起動させた拠点と本陣は移動可とかはいいな
>>112 確かにジャンプが欲しい。
ディスタあたりに梯子かけるスキルとか増えるといいね。
せっかくのコンジュの居場所奪ってやるなよ まぁ死んだらメモライズ切れる仕様に戻す必要はあるかも
まぁぶっちゃけ 戦争マップは演習マップくらい大きさで、ガチガッチの殴り合いの方が絶対楽しいとは思うがな 一度死んでも復活してから交戦しなければ、2〜3分で敵拠点殴りにいけるくらいの距離がベスト やりたいのマラソンじゃなくて対人戦闘なんだし 復帰拠点に3段階くらいの防衛線設置して容易に落とせなければ さっくり決着付くようなことも無いだろうし、防衛組も退屈しないどころか重要な配置として機能できる ただあのマップかなり良いデキだし勿体無いんだよね 他のカタチで有効利用した方がいいんじゃね?ってのが正直なところだ
根樹だけは許してあげろよ。やっと輝ける場所が出来ようとしてるのに。
演習MAPで戦争なんてやったらアロスト・IT・メテオが降るだけのお見合いだろ、何が楽しい? 何十発の遠距離範囲攻撃が降り注いで撃った方も撃たれたほうも蒸発、それってゲームか?
会敵しないままひたすら走り続けるよりマシ 死に戻りして一人寂しくテクテク歩いてたら、たまたま会った馬に嬲り殺しの方がよほどツマラン もっと言うなら、誰も居ない塔を盗むように黙々と叩くのも戦争とは言えないないし むしろそっちの方が対人ゲームとして成り立ってない、というか全く楽しくない なら砲煙弾雨の中で即殺即死即復帰でワーワーやってた方がいっそ清々しい
>>118 正直クラメンを運ぶのももう飽き始めてるから
ワープよりも移動可能で、ある程度強い召喚が欲しい。攻
撃必中ワーグとか。コールサンドマンはロアにあげるからさ
廃都に新戦争ルール適用して 新戦争MAPは新未開として実装すればいいんじゃね
廃都での戦争はルール以前にもう飽きた 新戦争MAPはそのままで、新しくMAP追加すればおk。 つーことでゴンゾさん、この勢いでそろそろ1周年だし新しいMOB配置されたMAP希望。
一周年記念はこの新戦争追加で終わりです
戦争とPKを同一で考える奴が多いが戦争ってのは陣取り合戦だぜ? 単なるガチ正面戦闘するなら現在の未開で事足りる せっかく拠点防衛とか本陣攻撃とか新しいシステム来たのに未開で事足りる戦争じゃ意味ないだろ 移動がどうのとか敵がいないとか言う奴は最前線の復活拠点行けば糞ほど敵が攻めてくるぞ
紺綬は月からデカい剣を招来出来るようになります。
自分のタゲってる敵を攻撃してくれる召喚獣マダー?
128 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 13:55:48 ID:m4idkKDx
テスト鯖でつえーできないと逃げるまふらさんまた演習にきてね〜 ロアで粘着してやるからww
>>114 だから馬小屋で乗れるのはLP100の初期馬にすればいいと思う。
あくまでも移動用ってことで
130 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 14:22:05 ID:hTyxx5RH
転職するんですが、スナとプレどちらがオススメですか?
TUEEEEしたいならプレ、又はTUEEEしたいならスナ
既にLV50の課金馬持ちなら馬プレ そうでなければスナオヌヌメ どちらにしても歩兵弓はアサの良いカモ
×歩兵弓はアサの良いカモ ○歩兵はアサの良いカモ
課金馬+7課金クロス2PCエンチャあるなら馬プレだな ないなら歩兵プレスナだろ 歩兵じゃどの職もアサには勝てんし諦めろw
みなさま返信ありがとうございます 課金馬と+7クロスはあるのですが、2PCはできないですね; 装備の資金も120M程しかありません;
120M程しか、だと…?
お前乗りが良いな
課金馬と+7クロス更に資金120M準備できてる奴が初心者ぶった質問してんじゃねーよ! 皆からスルーされたら可哀想だから釣られてやったんだからねっ!
600に達さずとも2倍キャンペーンは実施されると思っていた なぜならそのタイミングで新MAPがくるから
120b
他職の事に関しては本当に無知なので質問しました;不快にさせてしまったらすいません;;
120Mあるやつが2PCも出来ないとか冗談だろw 金持ってる奴は大体複数PCだけどな 逆に言えば複アカ複PC出来れば稼げるんだ もう終わったけどサザンとかな あれで大儲けした奴は多いだろうな 今もウマイ奴はいるけど教えない、絶対
廃村じゃVIPが4垢多重でボゲラソロしてたな
1人8垢多重で4PT んで28キャラは放置、4キャラでボグ倒してたんだぜVIPは…
あれって少数でも狩れるもんなのか?
狩れるものって話を読んでそれは何なの?
テス鯖はいれないぞbakaaho
入れないじゃん
まだパッチを作ってるんだろw
asobijyanenda bakaaho
デーンA+7でけた^o^
153 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 16:34:22 ID:HQ2IHMhv
うp
演習で振り回してる^^^
テス鯖武器強化分のオーラダメが出ないんだけど
オーラダメ強すぎ修正しろ!ってユーザー様の要望を取り入れてオーラダメ削除しました^^ オーラファイターのプレ様アサ様は頑張ってガチャガチャしていってね!
武器強化分消したところでたいしたことないだろw
テス鯖、びっくりするほど人がすくねぇwwwwwwwwwwww
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 2月16日(月)「 新戦争 」公開テストの主な修正、調整点は下記の内容となります。 ◆ 更新、変更点 ◆ ・射線チェックの発射地点調整しました。 −遠距離攻撃の発射地点をキャラクターの足元から頭へ変更しました。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。 (・ω・)つぺたぺた
こりゃ遠距離スキルが昨日より使いやすくなったってことなのか? つーかニート主婦しか参加できないテストなんて
■「 ラウボがちゃ〜復活の刻〜 」 ただいまラッキータイム中です! 2009年2月16日(月) 23:59 までとなっております。 再登場アイテムはグローブ1点、ベルト2点です!! アイテムの詳細につきましては、下記をご確認ください。 1. グロリアスブレーサー(slot1)種別:グローブ 装備部位:腕 防御力:6 装備レベル:31 装備可能職:全職 付加効果:筋力+1 体力+1 魅了耐性+5% 強化値が+7以上の時、LP+200 2. ブレスドバンド(slot2)種別:ベルト 装備部位:ベルト 防御力:0 装備レベル:20 装備可能職:全職 付加効果:霊感+1 LP回復スキルの回復量+7% 3. オーガベルト(slot2)種別:ベルト 装備部位:ベルト 防御力:0 装備レベル:20 装備可能職:全職 付加効果:筋力+1 冷気耐性+5% 射程距離増加 この機会に是非「 ラウボがちゃ 」をご利用ください!
そらさあ、営業時間内にテストしたいのも判るし、遅くにやったら反映する為の 作業時間とかも有るのは判るけど、もう少しどうにかならなかったのかね。
休日ならともかく平日の時間設定が運営都合とか… 運営様・・やる気あんすか?
>>160 弓や直線に飛ぶ魔法でしょ
矢なんか足から出てたし。ラピン不利になりそうだな
またエンキ優遇かよ
166 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 18:21:45 ID:+648Imml
ただし、 魔法は尻から出る
みっちり1年間でお願いします
顔の高さは尻が一番高いだろ
守りやすくするために本陣の壁の上を無敵ゾーンにした上で 勝利点に反比例してゲートの防御力を下げるのはどうだ?
あと2位の国にもそれなりの名誉をやるべきだろう
高低差によって命中補正が欲しいな 拠点を上から弓で守りたいぜ
おいテス鯖帝国30人くらいしかいないぞ
そりゃこんな時間だし
王国は今日こそ帝国のマスターコア落とせよ それもテストの一環だろ やれそうなら連合のもやっちまえ
仮に時間があっても経験値2倍イベントは獲得したし 一方的にレイプされるテスト鯖なんかいくかよ! ばーか テストするのは運営側の企画立案者の狂った脳みそのほうだろうよ
そもそもテストって戦争のテストか? それとも鯖のテストか? 鯖は耐え切れないってもうわかったんだからテストもくそも鯖強化して出直して来いって話だろw
>>174 捨て身の帝国が王国マスターコア半分まで減らしたw
これ落としたら一気に逆転なのか?
テスト戦争は毎度毎度王国ばかり人が多い テストで無双してどうする、あほじゃねーか? と、相手してて嫌になるわ 一瞬でひき殺されてたら何もわからんし 一瞬で倒しててもテストにならないだろうに・・・ 前に長期でテストしたとき、最終的に他二国が ほとんど人が居なくなってるのに王国だけ人増えてて これ、何のテストだよ?とすげー疑問だった ユーザーに無双厨多すぎなんだから 運営でなんか手を打って欲しいわ、マジで
王国馬鹿すぎワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
速報 テス鯖王国退場 ざまああwwwwwww
>>178 コア壊すという大事な目的とテストがあるだろw
まあ王国が壊されたわけだが…
ほっといても大丈夫な得点差なのに、XX攻めようとか削られる本陣そっちのけワロス
おwうwこwくwwwwwww
帝国の底力にワロタ
1位王国残り3分でマスターコア削りきられ死亡www
王国ざまぁww
王国って人がいるだけの馬鹿集団ってのがわかってよかった^−^
二位にダブルスコア近くの大差、残り10分からでも負けるということがわかってよかったw
退場だと名誉無しなんだな
敵を退場させても、スコアは何も貰えないのね。 +5000ぐらいあってもいいだろw
連合だったけどなんで帝国も王国も何もしてこないんだ?と思ったらそういうことかwwww 帝国かっこよすぎだろwww
テス鯖の所属国なんて適当だろ? なぜムキになって王国叩くのかと小一時間
192 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 19:36:05 ID:5w6qmswl
王国0か・・よくがんばったよおめめ
本陣ゲートが壊れた時点で負けが確定すると言うことが良く分かったな。
帝国GJすぎるww
さすが帝国そこにしびれる憧れるぅ!!!!!!!!11111 帝国に居てよかったぜw
>>191 日ごろの行いです
晒しで暗躍してるからだろwwww
>>191 そういうこと言うと火に油だろw
まあ、少なくともテスト鯖にいた王国民は馬鹿だってことだ
どんな指揮だったか気になるな
連合所属だが帝国かっこよすぎるw
退場させた国のポイント半分くらいは委譲してほしいね ざまあああ+一発逆転要素もほしい
今日の帝国はかっこよすぎだな つーか、マスターコアを落としたのなら相手の持っていたポイント全部か半分くらい 落とした国が手に入れてもいいような気がする
コア壊れて退場で何も利益なしってのはどうだろうな。 現在防衛しても名誉もらえないから 結局防衛する人いないだろ。 そうすりゃ余裕で退場退場。→名誉稼げない→戦争どうでもいい→新戦争機能せず→パンドラオワタ
>>197 指揮なんて何もなかったと思うぞ。
指揮らしい指揮と言えば
「ゲート削れてる」「Mコアピンチ」「もう落ちる」
だけだった気がする。
夕食時間だったのでフル参加じゃなかったけど、帝国で参加してよかったぜ! 2日目、帝国が王国マスターコア半分まで削り 3日目、真っ赤になった王国、帝国本陣に来たがマスターコア1割しか削れずw 本日、数に劣る帝国に王国マスターコア完全破壊、王国退場 ファルは知らないが、バル王国は数で轢き殺すだけの集団ですw
落とした国のポイント+拠点全部貰えるくらいでもいいだろ
連合は2時間延々と棒倒しに精を出していましたとさ 30分切ったら本陣攻めることも視野に入れろよksg まだ運動会したいの?
でも正直帝国の数あまりにも少なすぎて連合も王国本陣に来るの期待してたんだけどな 帝国本陣にも行かずずっと棒倒しやってたの?
帝国より王国の方が少なかった気がするが 今日は散乱しすぎだったな
よしよし悔しかったんだね
連合でやってたけどずっと棒倒し 敵との戦闘を極力さけるって方針だったみたいだから 1〜3PTとの小競り合い程度だったな
連合ってどうしてそうゆう作戦とるのが好きなんだろうな テストだしマラソンしてて楽しいのか?
テストで悔しいとも思わんな
>でも正直帝国の数あまりにも少なすぎて(キリッ >帝国より王国の方が少なかった気がするが(キリッ
王国指揮官副指揮官ともにいなかったよん
連合も人が少なかったし仕方ないんじゃないかな 最後らへんは全軍集合とかやってたけど 全員集めて5〜6PTだったと思う
拠点少なかったのか? いくつ拠点のとき王国コア、ゲート落とせた? それともゲート落とした段階でコア攻撃?
218 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 19:51:26 ID:qUAjGnmh
テストなんだから色々すりゃいいじゃんw
指揮云々ではなかったのか、ある意味凄いなw しかし、ポイント自体は貰えなくても本陣防衛の意味は出てきたのかね 今回はさすがに奇跡、というか一方的に王国がアホだが もうちょい本陣脆くしたら面白そうだな
今日の流れ 残り20分くらい、大量ポイント差つけられて勝ち目ゼロの帝国が1位の王国本陣を襲う。 ↓ シャウトで報告が入るが少人数だと軽視し、この時点では特に対策ナシ ↓ ゲート突破され、マスターコア削られ始めたところでようやく危機感を感じて本陣に人が戻ってくる ↓ マスターコア半分削られたところでなんとか帝国を排除 ↓ この時点で王国の所持拠点は1〜2個。本陣強化のため大半が近くの拠点を取りに行く。このとき約10名ほどは本陣に残る ↓ 残り5分、帝国がワープを使い王国本陣前に出現。本体規模での奇襲。残ってた防衛組はあっさり突破されMコア殴られ始める ↓ シャウトで報告が入りすぐさま戻り始めるが時すでに遅し。戦争終了間際にMコア削りきられ王国敗北
いつもコンジュ常駐しないときついってこと?
帝国、王国を落としたといっても
時間的にも連合に迫れないんだよな。
もっと逆転要素欲しいぞw
>>222 コウモリつかえば、王国→本陣行けるじゃろ。
拠点アイテムなくなるが
ゲートが壊れたらずっと本陣に居ないとダメって事
いつもみたいにテスト終わったんで実装しますじゃなくて テストで出た要望や意見で修正した新戦争2次テストして欲しいね
帝国かっけえな とりあえず退場させた場合のメリットは要望として送ろう
ちょw射線判定ってなんだよwジェスターのオレは死亡フラグ?
229 :
名も無き冒険者 :2009/02/16(月) 20:11:39 ID:+UR5QqeT
メタぼんてバル?
テストでマラソンしてる奴は馬鹿だな その名の通り試すべきだろ 王国は頭カチコチの馬鹿ばっかりでダメだ
>>224 そんだけしかいなくて序盤の勢力拡大はどうやってたんだよwwwww
>>231 各方面2PTづつで普通に
敵勢力とぶつかったあたりからお察しw
>>231 序盤の拠点落しはガードタワーがない分1PTでも簡単に落とせるっしょ?
だから、中盤以後は連合・王国に取られまくりだったじゃんw
連合は人少ないからってことで馬以外全部まとまってたな 序盤はバラけて数取ったほうが賢いわな
さーテストで勝った負けたはそれまでだ、本場の戦争はこれからだぜ。
過疎戦争では、本陣が落とし易いってことが実践されただけだろ
帝国はゲートが削られてからはずっと本陣とその周辺でたむろってたよ。 だからポイントが悲惨なことになってただろ。 かと言って、拠点を取りに言ったら王国の二の舞だし、 他国の本陣落としても何の意味もないし、 権蔵は一体何をさせたいの?
超精鋭部隊バル連合のお陰だな だてに過疎戦やってねえぜ
連合っていたの? NPCかと思ってた
VIPの総指揮官が言ってた作戦も王国軍ガン無視で後日同じ作戦を帝国にされ王国敗退とかwww 王国民どうすんの?死ぬの?
テス鯖だし退場あるってわかっただけでもいいと思う
VIPは基本的に無視されってからな
>>240 そんなに悔しいなら無視されるようなことしなきゃいいじゃない
VIPはもうすでにBL入りしているからw
日ごろゲーム内で好き放題してるやつらの言うことを 戦争になったら誰かが聞いてしたがってくれるとでも思っているのだろうか
晒しでやりなさい
ただいまファル王国で義勇待ちなし オワタ
テス鯖戦争で疲れたorテス鯖戦争とのギャップに幻滅ってとこか それでいて狩りPTもないしな 散々言われてるが新マップも同時に欲しいとこだ
ダンジョンで幻滅して、テス鯖以外では入ってないな。 新戦争がなければ、そのままフェードアウトするつもりだったし。
権蓄神であるエクスとかROMANが消えたからな 焦って新戦争テストといったとこだろう メルマガで新戦争のことを焦らす余裕もなかったんだろ
そういえばパンドラって、 これで持ち球全部出し切っちゃったんだよね・・・
ファル王国で義勇待ちなしかよw どんだけ人減ってんだよww
まだ国奥新マップに攻城戦がある(キリッ
新戦争()も今以上のマラソンオンライン、新ダンジョンはmobなしの対人ゾーン() 国奥はむやむや、爵位得点も闇の中・・・ これでまだ戦争やってるやつらの方がどうかしてるだろ・・・ 普通の人間は新コンテンツこないとin率減る罠
とうとう義勇無しまで来たのかw
王国正規兵枠は余裕ではずれたが 義勇参戦は実入りが少ないのでまずしない
入ったら王国勝ってってふいたw 帝国連合はもっと人いねーの?w
義勇では入れるタイミングはだいたいレスキルだし 実入り無しで楽しめる内容でもないしな・・・
王国義勇待ち約10人 指揮官無し
パンドラサーガ運営停止が完全に見えた
R50キャンペーン 3ヶ月or半年INしてない方に金槌プレゼント 新規でR20,30,40超えたらプレミアチケなどプレゼント 他IPの友達紹介で 香油プレゼント。 その友達が40超えれば金槌もプレゼント これだけやればかなり人増えそうだけど。目先の利益にとらわれて絶対にしないw アイテムは金槌って書いてるけど変えてもいけると思う
今更Rキャンペーンなんてしねーだろ 去年の夏ごろは祝福金槌全員プレゼント、R40キャンペーン、強化チケプレゼントとかあったのに、 アタックピアスでうまーしてから手のひら替えて集金路線に変更、今に至る 3次でリセ紙配布とかすればよかったのにな ほんと手遅れ。
狩りPTの募集がないってのが致命的なんだよな なんでそんな自らの首を絞めるような仕様にしたんだか
狩りPTは3国合同MAPだせばおkだと思う
つまりエルベドですね
対人ゲーなのか狩りゲーなのかはっきりしろ
対人ゲーでもレベルを上げるための狩りは必要 OK?
おまえら何時までレベリングしてんだよ。
国奥で狩ってろよ 対人エリアで豚ってんじゃねーぞ
と申している
>>269 もどこでレベル上げたかと聞かれれば
対人エリアなわけだろう
まあ実際一緒に狩してた時にやつがPKくらって 「うざいな。狩りPT襲ってるんじゃねーよ」 とか言ってたやつが今は嬉々として狩りPTPKしてるんだけどね
Q未開か美味しくない。 A奥地で狩れ。 Q奥地だと限界がある。 Aエルベド行きなさい。 Q野良PTがない。 A自分で募集しなさい。
>>240 VIPはもうバル王国じゃ空気
てか集団BANされてキャラいねーしwww
昔はVIPに過剰反応する奴もいたが、
今残ってる王国民はもう耐性ついてて、ほぼ全国民が完全スルー余裕
誰も相手してくれなすぎてVIP消えました
ま、バルが既に空気だが
Q未開か美味しくない。 A奥地で狩れ。 Q奥地だと限界がある。 Aエルベド行きなさい。 Q野良PTがない。 A自分で募集しなさい。 ↓ 募集したけど人集まるのに2時間かかった ↓ 狩場についたらいきなりPKされて全滅 ↓ 何回いっても全滅。自国PKも過疎で人がいず動けない ↓ やる気を失って解散←いまここ
>>274 なんで相手が必ずPKの人数が多いこと前提なのかわからん
そんなに豚してーならPKPTが多い国に移住しろよ
>>275 鯖はファルだが国はいいや・・
2倍期間きてもどうやってあげんだよwって感じだ
未開のMob涌きもいまだに元に戻らないし
>>276 馬鹿なの?
どの国でやったってもう現時点では
他国PKの数>>レベル上げPTの人数なんだよ
これだからスレオンラインのやつはうぜえ
年明けてからの状況の変化は相当なもんなのに
それを把握してないでわけわかんねーこといってやがる
>>277 なんとなくだがファル帝国か?
帝国だとしたら2.3PT一緒に狩りできるところを探さないと、PKでまともに狩り無理そうだね
ID:GzMMp7Fxはバルのやつなんだろうな
ファル帝国だが ベドだと1〜2回襲われるくらいで後はだいたい快適に狩りできてるけどな 未開は戦争中と小競り合いやってる時に狩り豚するのが吉 そういやカンストした奴がPKPTありませんか?ってレルムしてるのよく見るようになったな
敏スナ作ってエンチャして国奥で上げた方が早いぞw
それで上がるのは敏スナであってその後なにすんのw
>>278 そんな頻繁にこねーよww
5分も狩れないみたいに言ってるが1時間MOB狩ってたら1回PKくるぐらいだし
あとゴールデンタイムとか休日しか狩ってなくてPKばっかくる><とかほざいてるなら
PKこいよと誘ってるようなもんだろーが
対人エリアで狩り豚してーなら時間ぐらい選べ
エルベド・可能ならレイズ様のプリを用意。 3度程度ひき殺されてもスルー再開、一回で萎える奴は呼ばない方がいい。 それと狩りなら途中で出会ったソロやPTはスルーして なるべく火種を作らないのもヨシ。
あとエルベドでけっこうソロしかいないような場所でソロしてても あまりPKに襲われないぞ 最近の豚どもは最高効率()にこだわるからいけないんだろ 経験地が良い対人エリアが良いが数回殺されてマラソンがめんどいからPK消えろだとかPT募集集まりやすいゴールデンタイムが良いとか 物理1魚2釣り1盾1エンチャクレ1募集しちゃってる不遇職とか 最近はゆとりが多すぎるな
>>283 お前のようなニートタイムに毎日できるような身分ではないから
>>282 敏スナと上げたいキャラ組ませてエンチャは外だお;w;
ファルは連合がコンビニしてるからな
早朝でも大規模でくるぞw
>>285 やっぱりとことん自分中心でしか物事考えられないのなお前。
高レベルでソロできる職なんて限られてるし、
不遇職でソロでもあげれないやつはじゃあどうやってレベル上げんの?
>>283 そそ時間って重要だよね。
今なら週末なんかの2時過ぎや飯時もPKが少ない罠。
つか、一番重要なのは上げられる時に気合いで一気にレベリングする事。
飯とか眠たいとか論外だな。
ぶっちゃけ、テスト鯖放置でレベリングしていたが、5時間やってPKなしだった。
>>286 なら国奥で狩ってろよ
俺は定時出勤の社会人様だから狩場を開けろ!か?w
俺はPKされるぐらいなら国奥で狩ってるが
自分の意見に反対するやつは全員ニートかwww
とんだ社会人がいたもんだな
>>288 だから不遇職なんだろ?
それを承知でお前はキャラ作ったんだろ?
自分の意思で作りたいと思ったのにリスクはお前がかぶれとかひどいもんだな
>>290 ニートタイムで毎日できると書いただけでニートとは言ってないのに
なんでそんな顔真っ赤にニートの部分に反応してるんだ?('A`)
>>292 言い返せなくなると顔真っ赤ですね^^;かww
PKするやつにもそういうやついるよなww
PKさんざんしてた癖に返り討ちにあうと、
「相手顔真っ赤すぎ^^;」とか言うやつw
>>291 何いってるかわからないんですけど。
不遇職でソロでレベル上げ厳しかったら
PT募集するしかないじゃん。
そしたら当然自分以外は普通の構成にするのは当たり前だろ。
でもお前はソレすらゆとり扱いしてるじゃねーか
どこに出口があるんだ?
顔真っ赤なのかはわからんが ID:VjrqF/HBD ID:GzMMp7Fx 二人のIDは真っ赤だぞw
>>294 不遇のお前になにができるんだ?
同じPTのやつらと同じぐらい仕事するべきだと感じないのか?
自分だけうまければ良いと思っちゃってるんだろ?
不問@7で募集して狩ってれば?
あと不遇とか言ってるやつは職あげろよ
まーおまえら喧嘩すんなよ過疎なんだからwwwwww 最近俺は心がけているんだけど、エルベドPTを募集する時には不遇枠を作る。 リラナイト1サルタプリ2魚2釣り1前衛1で計7を募集。 最後に不問@1で早いもの勝ちって感じな、おまえらもやれよ。
多重すればLv50まで1週間掛からないだろ・・・ Vista使いなら知らんw
新戦争の人数問題もあるしゴンゾはそろそろ大きく動いてほしいよな ガメポあたりに運営を移管すれば、ロイヤリティだけもらって開発に専念できるし 移管にともなってファルとバルは統合して新鯖オープンすれば宣伝の仕方次第で人も集まるだろ LV60開放、新狩りエリア追加のタイミングにどうでしょうか?ごんぞさん
>>296 あーもうそのレスでよくわかったわ
他人のことを一切考えられないタイプの人間なのなお前。
どういうゲームにも必ずいるよな、そういうやつ。
ぶっちゃけると俺は別に不遇職でもなんでもないよ
持ちキャラはジェネ・クレ・ディスタだしな
不遇職ということにして反応をみたらやっぱり屑であった。
確認できたのでもう寝るよ
>>300 え?どこが?w
まぁ最初は煽って最後は寝るよと逃げてるから
ただ悔しくて煽り逃げってとこか
このゲームってカンスト何レベル?
対人エリアでいままともに狩りできるのって連合だけじゃね 他の2国は24時過ぎたらPT募集も殆どないし 特に帝国なんかもう野良壊滅状態だなw 280は帝国民じゃないだろ 夜中の2時とかにベド狩ってても30分に一回は来るぞ コンビニ連合さんらが いつも同じ奴が2PT分くらい入れ替わり立ち代わりw 全滅>狩り再開してるけど大体4度目くらいで皆諦めて解散のパターン 一時間PK来なかったら「今日は平和だねー」とか言ってるくらいだ ニートの俺ですら辟易するほどのしつこさ その熱意を他に向ければ良いのにw
>>303 PKされても4回も戻ってくる熱意もどっこいと思うが・・・時間無駄過ぎねw
ID:GzMMp7Fxほどのゆとりも珍しい。別ゲーやってんじゃないのか?あるいはクラン引きこもりとか、もうカンストして最近の状況しらないとか。 呆れられて当然すぎ。
鯖おかしくない?
おかしいのぅ
他の国がどうだかは知らんけど 帝国は4回全滅くらいはデフォ 狩場着くまでに1回 着いてから3回とか普通 これが大体1時間以内で起こるからそうそう解散できん 平日深夜でも毎日こんな状態 PT募集だけで1時間以上とかざらだし すぐ解散したら折角来てくれた人に悪いだろ もう過疎りすぎオワタ 平日深夜でこんなだからゴールデンは言うまでもない もうむかつくから経験2倍キャンペーンはじまったら 俺もソロコンビニでサブっぽいのPKしまくるわ
ラッキータイムにつられて1万突っ込んでみた 結果は3等魔力のイヤリングと猛火のイヤリング 、あと達人の香油がよかったもの 後はゴミばかり・・・ やっぱり金槌売るのが良いようだ・・・ それ以上に課金しないのが賢いな
達人の香油って1垢1,2キャラなら箱あけるだけで事足りるものになっちゃったよね 熟練上げが極端にマゾい職のことはよくしらないけど。
狩りでは超不遇のジェスターもってるけど53まで地味ながらあげてる。 不遇職のレベルあげたいならフレ沢山作れ。 クレも作って交代こないときに気持ち良く交代来るまで出していけ、それくらいしないと上がるはずがない 一見遠回りに見えるだろうけど、人の繋がりは重要で不問が空いた時とかに呼んで貰えるようになる ただ60キャップ解放されて、またしても範囲狩りしばりだともう上げる気しないな…
ID:GzMMp7Fx 24時間自由に時間を使える奴が羨ましいよw
連合所属だが、ベド野良とかいくとやっぱりPKくるけどなぁ 初期から連合にいて、未開で散々帝国と王国にPKを延々とされた身としては あんなに2国からやられれば、そりゃあやり返すようになるだろう、と。
ダンジョン行かないのはアレだろうな 狩り中の未完成キャラ相手じゃないと俺TUEEEできないからなんだろな
転職すると何かメリットあるの?新しい技覚えられるとか?
本スレでファルの話題ばっかだしてんじゃねーよ別スレでやれ
>>315 技能の上限が上がる=新しいスキル覚えられる
職専用のスキルもある
あとLPMPが上がる
転職しないメリットは物珍しい目で見られるってくらい
318 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 08:32:04 ID:ihD8/qsA
帝国と連合にキャラいるけど
>>313 の言うことはもっともだな
特に帝国の奴はやるだけやって後はしらねーだもんな
指揮官やってみんなに着いてきてほしいならそういうことにも気を遣ってほしいね
たしかに帝国キャラやってるときは連合しつこいと思うけど
連合キャラやってるときも帝国しつこいぞ
ただ数が違うから連合が目立つだけ
>>317 なるほどd
でも転職したらPKされるようになるんだね
それは転職と関係ない
>>319 転職したらじゃなくL30から未開っつう対人エリア行けるってだけ
同レベル帯の狩りPTあるなら40↑まで国奥MAPで狩ってた方がいいと思う
あと未開なら拠点から狩り場まですぐだからPKきてもめげずにがんばれ
>>280 にも書いたが戦争中か自国PKが盛んな時間帯なら狩りやすいかも
ベド(エルベド)って対人エリアは最近様子違うらしいが
後は質問スレもあるからなるべくそこ使うといい
今まで1.5倍しかやらなかった経験UPキャンペーンを2倍まで増やすとは結構運営も必死なんだろうか
323 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 12:10:30 ID:Cn0VYBMK
正月インしろよ スレ厨
どうせmob枯渇状態になって逆に効率下がるだろ 美味しいのは昼間できる奴だけだな
正月がどうしたって?
326 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 12:26:39 ID:ihD8/qsA
正月はすいてるから 正月にやるといいよってことだろう まだ11ヵ月も先だけどな
60キャップも近いってことさ 2倍のうちにカンストさせとけっていう運営からのメッセージ
55→56が300000000ぐらいになりそうだぞw
三億wwwww まぁ廃様なら3日で上げれるよね多分
まもなくルナティアから難民が流れてきますw
ルナティアそんなにやばいの?
毎日メンテ5時間くらい 定期メンテただいま絶賛3時間延長中 たぶん最終的にはあと2時間は延長される予定 課金アイテムが正常機能せずに消滅 保証ナシ
わぁお
>>332 はんぱねぇな・・・w
まさかクソゴンゾの上を逝く可能性のある運営が存在しているとは・・・
ルナティアは正式が始まった時もエキサイト翻訳しただろってくらい 適当なローカライズで文章が間違いだらけでも修正無しで正式突入だったけど 今はその時よりさらに酷くなってるんだなw
パンドラに絶望した連中がルナに絶望したからって戻るかね… まぁ新戦争試しに参加してみるかって休止者はいるかもわからんけど しみゅ管戻ってきてよしみゅ管
ルナティアに失望した層はルーハーに。
ルナティアは世紀末オンラインが味わえる オークションで強化装備(にバグで見せれる)買ったらノーマル装備なんだぜww DUPEに無敵チートになんでもやり放題 全部先行してる台湾や韓国鯖で明らかになってたバグだが 運営放置でそのまま正式突入 公式でバグの方法暴露されて涙目で法的処置を取りますとかww カオスすぎる 下には下があるって事を思い知らされたぜ
法的とかなんとかの前にユーザにやられそうだがなw どんだけ詐欺有料課金させてんのかw してるやつもしてるやつなんだが・・・。 ゴンゾがかわいいぜ
ルナティアに行った直結厨のフレ元気にしてるかなぁ…
販売されたアバターがゲーム内装備の色違いとかもあったなw
権蔵は課金と金銭的な保証だけはしっかりしてくれる。保証だけはな…
新戦争なんだかんだで楽しいと思ってるのは俺だけ?
コンジュと馬職ならばな テスト鯖並みに油POT使いまくれる奴じゃないと 歩兵はきついと思うぞ 特に足油は絶対飲んどかないと憤死するレベルw
なんか急に金槌増えてないか?
心配すんな。 一人が+7に挑戦しただけで一気になくなるよ
テスト鯖に入れないのは俺だけ?
スレ読んでるとルナティアはやばいみたいだが・・・行ったやつは帰ってこないだろ
パンドラに飽きたんじゃなくてゴンゾに呆れて止めて行ったやつが大半なんだし
ネトゲから離れられない奴で課金OK人間はコーエー辺り、無課金前提ならネクソ辺り、ネトゲ運営に幻想を抱いてる奴は新作に散っていくんじゃないか
>>347 思わず笑っちまったが、笑い事じゃない現実だから困る
本鯖と違う職でカンスト状態で遊べるからなw それも今日で終わりだが 連合は騎兵だらけで廃都と同じことをやっていてつまらんし、王国はアホだし、 ここ見てる奴は帝国で出ようぜ
帝国轢き殺しますね^^^
今日は18時から そして最後のテス鯖戦
俺はメンドいからおまえらがんばって多重垢INさせて600人達成しろよ
スレオンラインが出たぞー!
1,6Mの金槌が12個あったんだがwww
新戦争の妄想を要望メールしてきた ■他国マスターコアを攻撃で得点 (例)他国のマスターコアを1%ダメージを与えると その国の得点の1%を奪うことができる ■拠点を3コール以上守るとボーナス (理由)少しでも数が多い敵に拠点攻撃された場合 拠点放棄して他の拠点を攻撃した方が効率的で 防衛兵を置くメリットも無く、拠点防衛戦が少ない為。 ■城壁上のスナイパーは攻撃力、防御力、魔法防御のUP ■ジャガの建物に対する攻撃力UP ■スカ系だけが発見できる戦争中だけ使用できる隠しアイテムを設置 (理由)偵察が楽しくなる。偵察の重要性UP ■プリ系にお仕事追加 MAPにランダムで設置されたアイテムを 自軍の拠点に輸送することでボーナス 輸送中に死んだり、アイテム設置した拠点が落ちると アイテムはMAP上に再配置
今日金槌売ろうと思ったのにライバル多いのか とりあえず1本1.4Mで20本投下して売り抜けるわ
拠点同士のワープやら 防衛すれば名誉多くもらえるやらしないと意味ないと思う。 3回目のコールのときに防衛拠点にいれば貢献度+500とかw @ 人増やすのは構わないが異常な重さ。 A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。 B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可 C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる D 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。) ↑以外に問題点あるのか?
2 時 間 長 す ぎ
なんつーか 根本的な問題として2時間はダレるってのがあると思うんだ 休む間もなく戦闘しまくりな展開なら気にならないかもしれないが ほとんどの時間が移動、塔削り、そして待機だろ 難しい所ではあるんだがもっと戦闘が頻発するような修正が欲しいかな
>>350 テス鯖で轢き殺される役なんてやりたくねーよbakaaho
なあもしかして最初から塔ガン無視して敵本陣を総攻撃するだけで良くないか?2時間も掛からずに終わるぜ
マスターコアはもっと硬くするべき 柔らかすぎてつまらん
365 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 17:32:56 ID:qNtMgo6K
>>364 それじゃ防衛の楽しみがない
守りきれない(王国w)戦術じゃ駄目だということ
お前さんは廃都で糞つまらん防衛PT毎回やってるのかね
1時間経ったらティータイムにすればいいよ
>>364 ・・・とアホの王国が申していますなw
今のままでいいと思う
各部隊がちゃんと本陣に引き返していればマスターコア防衛は出来るぞ
2日目で王国が帝国本陣に4〜5PT規模攻めて来たけど1割削れで抑えたし
叩いてる国の参加人数でマスタコーアが固くなるならおk
MAP全体で高低差による補正かけて欲しい。 城壁の上から攻撃しても相手から普通に攻撃当てられるし、あまつさえ火力差で撃ち負けることも多々。 高さによる防御補正&命中補正とか無理かな?
ラピンは常に-補正ですね。わかります
キャラの位置情報で計算させれば種族の違いなくいけると思ってるんだがダメか?
防衛の楽しみは頻繁に敵襲が来ることと 2〜3倍の敵数でも防衛しきれるくらい防衛側が有利じゃないと味わえないんじゃね? 2時間で戦闘時間が数分とか、数名の強襲で防衛1PTがあっさり壊滅じゃ流石に萎える 個人的にはDRの雪原戦のような仕様が望ましいんだがな もしくはJMのエボス
コアを硬くする必要はないがワープに使用制限を設けるべき どこでもワープはつまらん
国家ポイントを50%消費で城門の耐久力をを30%回復とかにすればよくね?アニメイトみたいな感じで
さすがに今日の王国は必死の形相で帝国攻めてきそうだけどな で、連合に留守を叩かれると
今回魔法発動を頭の位置で盛り込んでいる上に、魔法発動には高さ補正もという一文があるから それを導入するのであれば頭中心のような気がしないでもない
芋を犠牲にし、数x1%のダメージを城壁に与える 芋は死ぬ
本陣にでっかい大砲を設置して芋を打ち出す 着弾地域に芋のLP分ダメージ 芋は死ぬ 着弾地点はランダム
そもそも防衛拠点に固定砲台に類する物がないのがなぁ ゲーセンでも何でも良いから置けばいいのに
>>373 それは確かに思う。
広すぎるとコンジュのワープが性能よすぎて、どこからでもいけるからな。
拠点取りに行く>本陣守る
結局これが
本陣守る>拠点取りに行く
にならない限りこれはなおらんだろ
今は防衛するより攻めたほうが名誉も、楽しさも上だし。防衛しても敵こなければ2時間ナニシテタノ?
って話ww
381 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 17:57:17 ID:qNtMgo6K
まぁいまさら大胆なテストはするつもりないってのがGONZOだし このまま導入だろうな。 そしてコンジュいるPT攻めてください。 コンジュなしは 本陣いろカス って指揮官の指揮が飛ぶわけです。
>>368 守るだけじゃ勝てないだろ・・・昨日の新戦争出てなかったのか?
帝国のスコアがいくつになってたか知ってて言ってるのか?
昨日みたいな棚ぼた勝利が何度も掴めると本気で思ってるの?
これだから低国民は・・・
とか言われるぞ。
全ての国の正規枠と義勇枠が埋まれば、各所で戦闘が起こるんだろうな 全てが遅すぎたんだよ
やはりスコア消費%でコアの回復同%ってのが 一番いいような気がする。 点数高くても低くても一緒だし。3位、2位の国も追いつきやすくなる。
386 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 18:07:30 ID:w9JDAHXs
射程位置が頭ってことは 手前に壁(ペインシェントウォール)がある場合 エンキそれを超えて魔法が打てるが ラピンは打てないってことでおk?
防衛を楽しくするためには 本陣落としたら何らかのアイテム的なご褒美、例えばなんちゃらBOXが貰えるとかすると ホイホイ釣られてやってくる奴等が着て暇にはならないと思う 防衛組みは拠点に居れば廃人相手にも俺TUEEできる仕様にすればおkだろ
388 :
368 :2009/02/17(火) 18:08:57 ID:O2KFn9+9
すまん、1割でマスターコア防衛は3日目の話だった(
>>204 )
>>373 ,380
そこは大丈夫だろう、メインがコンジュの絶対数が少ないからな
公式ランキングのウィザード欄を見てみ、
Lv55なんてファルに二人、バルに一人しかいない
PLでLv45の2PC速成コンジュは出るだろうが、熟練の関係でメモ2つ、
メモは消えるから毎回その場所まで行かなくってはいけない上に
HP少ない・低防御・火力なし・召喚職なのに馬呼べずで、ソロだと簡単に死亡だよw
義勇なら町に戻ったらメモ消える
帝国本陣攻めた王国って西の部隊だけだから3PTぐらいじゃね
ワープ性能よすぎとか言うけどワープ以外の唯一の三次スキルと 具現スキル全般のクソさはお釣りが来るくらいだろ ワープまでクソスキルになったらたまんねーよ というかワープ無くしていいから具現スキルと召喚なんとかしろって 送ってるのに徹底的に無視だよこの運営
391 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 18:22:26 ID:w9JDAHXs
>>386 自分で言ってあれだけど、
試してみた結果、壁に張り付いたエンキなら壁越えてIT打つことが可能だった。
ラピンは少々の段差で引っかかる。
メインがラピン魚の俺は、未開でPKは無理そうだ。
エンキでプレ作ってみたんだけどMOBに攻撃あたらねーぞwww
>>383 攻めるだけじゃ勝てないだろ・・・昨日の新戦争出てなかったのか?
王国のスコアがいくつになってたか知ってて言ってるのか?
マスターコア叩かれている報告があった時点で本陣防衛に戻ればいいだけの話
それができなかったから、本スレで王国ア馬鹿とか言われてるんだろうw
晒しで暗躍していないで、学習しろよ
ついでにアロストは射線判定は激甘設定 ドワでも厩舎くらいの高さの障害物なら余裕で発動可能 戦場の壁くらいあるとおそらく無理だが 当然柵越しなら何の問題なく使える
攻めは馬、守りは歩兵
ワープで時々敵本拠地攻めるのは歩兵
絶対数が少ないからとか職業が目立たないとかを理由に今のワープが放置なら つまらない戦争になるの確定なのだが あの広さでどこでもワープが危険なのがなぜ分からない
危険だから面白い
ワープ修正するなら 歩兵の移動手段もなんとかしないと 騎兵メイン以外ダルすぎて誰も参加しなくなるぜ
歩兵は破壊工作特化でいいと思う。建物に対して1.5倍とかね。 と、要望送った
今日のアップデートはなしか・・・
402 :
名も無き冒険者 :2009/02/17(火) 19:09:24 ID:qNtMgo6K
>>399 森で馬以外みんなチコチコみたいになればいいと思うんだ
リスポーンクリスタル起動すれば拠点→拠点のワープ可能にして欲しい そうすりゃ歩兵の移動がかなり緩和されるし戦略的にも拠点の重要度が増すと思うんだが
>>403 それをやると偵察が敵の流れを追えなくなって仕事がほとんどなくなる
拠点間ワープは橋やら崖やら色々あるマップなのに 本当に拠点回りでしか戦闘が発生しないという事態に成りかねない 今のところ騎乗5でサモン案が一番良いと思う
前に出てたLP100馬のサモンか でもどこでも呼べるとそれはそれで便利すぎないか 自軍拠点だと利用できるとかでいいと思うけど
>>393 これだから低国民は・・・お前本当に馬鹿だな。
じゃああの時、普通に王国民が防衛に回ったら、
ゲートを削られた為、ひたすら防衛ばかりしてた帝国は
20000ポイントの差をつけられて敗北してたんだぞ。
馬鹿な王国に馬鹿呼ばわりされる帝国カワイソスwww
今のところ問題点改善点でこれ以外にそれいいな。とかいうのでてない。 問題点 @ 人増やすのは構わないが異常な重さ。 A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。 B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可 C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる D 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。) 改善法 @ エフェ非表示より簡易エフェのほうが軽いのを修正。というか鯖強くしてるの? A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)本陣にLP100馬設置 B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。 C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍
実際退場させられた王国が一番の大馬鹿だったと思うんだが・・・
こんなかわいい子が
>>407 たられば論はどうでもいい
王国が0ポイントなのが結果だからな
>357 ジェスターの事も時々は思い出してあげてねw
>>412 帝国のスコアが1500で、連合との差が20000ほどあったのもまぎれもない事実だけどな。
いい加減、現実を見つめようぜ。
現実で言うならコア落として負けたというのが現実だとは思うがw
>>414 昨日の王国は“0”だ結果がすべてだろwww
しがみついてんなよ、大馬鹿w
馬と歩兵の機動力の差は地形効果の追加で解消されるんじゃない?
駄目だこいつら、 たまたま上手く本陣落とせただけという現実がまったく見えてねぇ・・・ 王国の拠点を落としたのも、ゲートを壊したのも、コアを削ったのも全部連合じゃん。
たまたま上手く負けたのがそんなに悔しかったのか? 本陣落とされたっていう汚名はどうにもならないんだし諦めろよ 別に連合が頑張ったとか帝国の手柄だとか誰も気にしてないから
王国顔真っ赤だおwwwこわいおwwww^^ωヒャー
>>419 だから、お前らは何でそこまで頭が悪いんだよ。
ゲートが壊れ(かけ)たら防衛しか出来なくなって負けると言ってるんだよ。
昨日の帝国見れば分かるだろ。1500ポイントとか、廃都戦でもありえねーよ。
それなのに低国民ときたら
「防衛できる」「昨日勝った」
と、うわ言のように繰り返すだけとか・・・
>>421 いや、俺も勝った負けたには興味ないんだ
言いたいことはわかるから国名出さずに話し合おうぜってこと
>>421 うわ言のように「あれは偶然上手くいっただけ」と繰り返してるのは誰だよwww
スコア1位、戦力圧倒的なのに本陣落とされた王国があほなのは確定 テストで2位の状況で勝ち狙うのには王国本陣落ししかないのに 帝国が落としてくれたから結果よかったが、棒倒しに夢中だった連合もあほだよな
まーた王国のワンサイドゲームはじまた
王国は自分に都合の良いことしか覚えてない連中ばっかだからなw 以前PKしまくってたのに今連合にされてるからってコンビニだとか PKするなとかいっちゃってるし
お前らテスト鯖での勝敗でよくそんなに熱くなれるな
飛車角独占して最後に王様取られる将棋を打つのが王国
200vs100vs50の熱い大規模戦争が楽しめるのはテスト鯖だけ! 王国は意地見せて帝国とっとと退場させてみろw
バル鯖と統合しないかな 帝国弱すぎる 今月まだ一回しか勝ってないんだぜ・・・
テス鯖人少なすぎわろた
おまいら何でテス鯖のほうがマジなんwwwww
月2000円払うからテスト鯖常時開放してくれと思ってる
数少ないアップデートが糞ダンジョンだったんだぜ? 少しはマシになってもらいたいじゃないか・・・
帝国14にこだわりすぎだろ 無駄だってことに気付け
連合が王国本陣を攻めてると聞いたときに 帝国の自分も行って、もみくちゃになりたかったよう。
とりあえずなんの要望送ったらいいのか 教えてくれ。
テスト鯖にちょっと入ってみたんだが・・・ このクソ運営はここ数日の調整もしてないし 最後の最後まで人数差を埋めるシステムも実装しなかったな これで実装したらまた引退者続出だわwww
>>423 あんなのが毎回上手く行くと本気で思ってるの?
ちなみに最後のテスト鯖の新戦争結果
王国:27580
帝国:11925
連合:2085
スコア10倍差とか・・・
最下位国救済アイテムとか何かないの?
まぁでも本陣落とせば退場が有る限り それが最下位救済システムになってるからな。 退場なくなれば救済案あってもいいだろうけどw しかし5000以上差が開いたらやる気なくしそうw
できるなら本拠地にLP100の馬のみを貸し出す厩舎を設置して欲しいな
人数差があって一方的な展開になってるのなら 本陣に特攻してもよっぽどのアホじゃない限り防衛もたやすいわけで 人数が少ない中で苦労してMコアを壊してもポイント的な見返りもないし 最下位救済にもなってないんだよな
445 :
これでおk? :2009/02/17(火) 21:42:42 ID:WXi/0ZtP
[email protected] 問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
D 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。)
改善法
@ エフェ非表示より簡易エフェのほうが軽いのを修正。というか鯖強くしてるの?
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)本陣にLP100馬設置
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍
だれも触れてないけど 俺は開始時の 12000,12000,12500が一番無駄だとおもうんだ。 500って・・・w
それは人数差の結果のハンディではないからなぁ
>>442 負けてる国の本陣ほど落としやすいという
新戦争テストっていうけどこの5日間なーんにも調整してないもんな。 3次職テストの時は何度も調整アプデあったのに
>>445 個人的な要望
マスターコア壊して退場させた場合のメリット追加
具体的には
・退場させた国の所持塔をもらえる
・退場させた国の所持ポイントをもらえる
全部もらうのはやりすぎなら半分くらいでもいいかね
連投すまん
>>445 5は、相手国との人数差(正規兵)の分、自国のタワー、コア、門、マスターコアの防御を上げる
逆に相手国のタワー、コア、門、マスターコアの防御を下げる
>>442 どう考えてもおかしいよなw
俺は勝ってるほど落ち易いようにしろと要望を送っといた。
森林のエフェクトは点滅じゃなくてもいいんじゃないかとは思った
本陣門の防御力は持ち拠点が多いほど下がるべきだろ
プリ系でコアのヒールできるようにしる!
>>449 根本的な問題は人数差による不利性だからな。
運営もずっとこのスレで解決策が提示されるのを待っている。
とっととラウボスキーとカックスとかが拠点破壊して回るのを実装しる! 桃太郎電鉄のゴジラ的役割を期待
>>457 あいつらの立ち位置は権畜からしたらすでに貧乏神だろ・・・
普通に大人数で動いてると軽い いざ戦闘始めると糞重いorz
>>453 あれはバグだと思っていたがw
ポケモンショックを起こすぞ。
ラウボ出てきたらゴミアイテム確定だからなw クリティカル発動といいながら6等がでるbakaaho仕様は開いた口が塞がらんわ 600人目指して400人で鯖落ちしちゃってる糞運営だもんな・・・ ここまでコンテンツ詐欺しててめしうましてるのに鯖すらまともにできないという頭を疑う
日本人は、ポイント制にすると減点するの大好きだなw ポイント制度は加点のみにしないと意味がないことを理解できないみたいだw 企業の業績や、個人の資質や能力までもポイント制にして減点していく 人間としてでなく人間失格になりたい種族なのかな?
中華さんちーっす
中央にノイマン服着た国家未所属メイジ20レベルがいて涙が出てきた
もういいよ、戦争が開始されたら王国帝国連合に 所属国無視でランダムに人員が均等配置されるようにしちまえ
>>465 普通に名案
早速運営にメールしてくる
昨日の敵は今日の味方とかおもしろいかも
そういう闘争も面白いけど国家間戦争じゃないから実装はされないだろうな
森林のチカチカで気分悪くなったらこれ どうするつもりなんだろうなw
アサで新MAP一周してみたがそういえば森林地帯とやら通らなかった気がする どのあたりにあった?
マップの色が緑がかっていて違う つか歩兵でもあのエフェクト出たっけか
>>464 国家未所属で高レベルキャラってたまに見るが
あれ何なんだろうな、チート?
森エフェクトはいつの間にか歩兵でも出るようになってたな 騎兵と一緒にポケモンショックです^−^
ミッションでレベルあげずにMob狩りのみであげれば当然所属なしで高レベルになる
>>469 徒歩で一周ってどんくらい時間かかるんだ…?
普通に森林地帯は鈍足エフェか鈍足アイコンだけでいいだろw
>>469 右隅の方?上下に2本道があるあたりには森みたいなのがあった
あとは中央部かな
>>474 外周歩くとして、アシかかってないなら2時間かかるかも
1区画歩くのに直線で歩ける部分で5分かかるかかからないかなので、道のりになったらもっとかかると思う
>>474 常時クロキン、途中一回お座り休憩、MAありで8分くらいだったかな
森林結構多くね?一周して通らなかったのか
検証したけど森林部分は騎兵より歩兵の方が早い。 騎兵が進みづらくなるというのがまさか歩くのより遅くなるというのは驚き。
>>478 気づかなかった
本当MAPの外回りで左下から左上、連合拠点通って右上、細道ぬけて橋渡って王国拠点右下
そっから左下戻ったけど移動速度に異常はなかった気がする
>>479 森林ってこと考えるとしっくり来るんだが
沼地とかぬかるみだったら画面光らせる必要もないからいいのにな
まあ出したいエフェクトはあくまでも白い霧がかったものであって 点滅するのはバグだろうしな
なるほど・・・もや程度なら問題なさそうだな しかし地形効果か、毒沼・森林・塹壕的なものetc・・・ なんか新しいの来るのかね〜
固定の毒沼とかあってもいいよな あとは吊り橋の柱を攻撃して一定ダメージ与えると吊り橋が折れてしばらく通れなくなるとか
1週するのに8分説と2時間説があるのはなんでだw てか8分で1週はないだろ、こんだけ広すぎ広すぎ言われてるんだから。 2時間も長すぎるけどw
1週ってのが周りをぐるっと1週するだけならムブアシありで、まぁ10分くらいじゃないかな
移動ゲーだるい
>>484 そこまでいくと具現スキルで魔法のじゅうたん具現できるとか
馬じゃなくて戦車のれるようにしろとかってきりがなくなるw
馬以外にも騎乗できるって言ってたよな昔 いつ実装するんですかーGONZOさん^p^
そのうちメカアルゴスを製造、操縦できるようになります ドワディスタ限定です
木曜から経験値2倍やるみたいだな。 てか600にも接続してたのか?ww まぁ2倍は、ありがたいからいいか。
>>485 3から右下本拠地までが足あり歩兵で3分半だったことだけ覚えてる。
何だかんだで新戦争毎日wktkしながら楽しんで参加できた テストだから要望も送るけど俺はあれでも充分楽しめたな、ちなみにソロしかしてません(´・ω・`)
立ち込める暗雲クリアできない 何回やっても敗北完全に詰んだw ポーションの無駄だった(ノД`)
フレいないのはよくわかった
>>495 3次職以外はソロじゃそれクリアしても次で躓くよ
そうなのか・・・ 魔法避けれないし挫折してキャリクラ20匹狩るクエやっても近くのコウモリ家族に邪魔されてやられるし マジでゲームオーバーっぽいなァ・・・瞬極殺みたいな技あればいいのに こりぁメインクエやってるPTに入れてもらうしかないなァ
まあ逆に言えば魔法しか飛んでこないから魔法防御すげ-意識するとかなり楽なんだけどな どうせ次で躓くから意味無いだろうけどw
>>498 クエPTは大体その次の3兄弟からって募集が殆どだから、立ち込める暗雲からするなら自分で集めないと多分無理
集めるときは決戦までって文言を入れないと多分集まらない、ちなみに3次職が集まれば少数PTでも楽にクリアできる
>>480 簡易エフェクトじゃなくてエフェクト非表示にしてたら白い点滅も見えないんじゃないかな
ちなみに歩兵は移動速度減少はしない。
ってか新マップ8分で周回ってアスティア地下の事だったりしないよね・・・?
橋渡ってって言ってるし違うか。
>>500 立ち込める暗雲って三兄弟の次じゃなかったっけ?
>>498 キャリオンクロウラなら昼に砂漠行けばジャマも無く余裕でいけるだろ・・・
時間や場所の工夫もせずに詰んだとか言ってるなよ?
誰もが真昼間からネトゲできるわけないだろ
>>503 このゲームは初めてか?力抜けよ
このゲームはゲームの中にも昼夜があってだな
いやパンドラの夜時間だけしかINできない特殊事情かも知れんぞ
506 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 07:41:22 ID:58BfQ6Hu
ここはバカばっかりだな
みんな愛せる。
509 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 08:10:39 ID:58BfQ6Hu
いつも9時過ぎぐらいから1時間ぐらいしかインしなかったときは たしかいつも夜だったぞ
5:50に書き込みしてるぐらいだから、それはないと思うぞ。
>495は、一次職のままなんだろ?立ち込める暗雲まで進めればLV20になるだろうから 先に国に所属して2次職になればいい。クレとかじゃなければLV21もあればべリアルくらい倒せるだろ
プリでも20でべりアルは普通に倒せる
513 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 10:19:38 ID:58BfQ6Hu
まあどうせそのすぐ後の決戦は LV30超えてからじゃないと受けられないから あせらなくても大丈夫 30になるころにはソロは結構大変だから まあがんばりたまえ
>>486 SSの時間から割り出してみたけど、
新戦争MAPの外周はムブアシありで大体20分ちょい。
馬だったら10分くらいかもな。
おいおい、未開ソロ狩りしてるの10人もいないのに なんでフルPTのPKがいるんだよw
どうせ連合のコンビニだろw未開の風物詩じゃんwww
新戦争マップは大体正方形だったから 大雑把に考えたら各辺の端から端まで5分くらいか? なんかもっと広く感じたんだが、やっぱただ移動してるだけだったからかな
連合はひき殺ししかしないからな。 PKKPT組んで全滅させたらいくら連合キャンプで待ってても出てこねぇし。
なんでダンジョン行かないの?
轢き殺ししかしないんじゃなくて 数ゲーなんだから結局どっちかの轢き殺ししかない
PSと装備で55フルPTに55のソロでも勝てるようになればね
数が上でも出てこないのが連合クオリティ 未開は王国帝国が出てるから人のいないベドにいくとかチキンしかいない
殺されて必死な奴多すぎるw
轢殺しをせずに相手PTの人数と同数の人間が襲い掛かるようにPKPT側が工夫すれば良い
対人専用MAPが追加されたのに相変らず未開にPKにしに来るしな。 格下で、しかもMOBと交戦中の相手を大人数で轢き殺すのが楽しくて仕方ないんだろう。
つか、今ダンジョン()に篭ってる奴いるの? ランキングうんたらで廃クランは篭ってるのかねぇ
528 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 11:46:42 ID:cO6XB5n1
地下はね〜 名誉がまずいわ チャットできる馴れ合いな感じが萎えるわ 入るにはクエがあるからサブキャラ入れるのもめんどいわで やってられないんだよベイビィ
>>521 ソロ狩りしてたら殺されたから、レルムで募って殺し返したら出てこない。
なにこいつらってのが王国帝国で同じ感想なんじゃないの。
MOB盾にして戦えるからソロでPT崩すような アップセット狙えて未開線は面白いんだとおもうんだ
日によるのかもだけど、地下とか所謂ゴールデンタイムを除くと マジで人と会わなかったりするな・・・誰一人とも まぁ、糞箱出しに行くとか暇人な俺ですらもうやめたしな・・・
明日ダンジョンランキング発表(予定)だっけ。 神装備が配布されたらメンテ後ダンジョンはコンビニエリア追加になります^^
ダンジョンが隔離施設化するなら大歓迎だが どうせいまさら未開で轢き殺ししてるような奴等では 本気の廃人相手だと勝てないからやっぱ未開に行くだろうな
>>513 今はメインクエ進めれば30以下でも決戦受けれる
>>532 どうせあの運営専用の捨てキャラが装備してた黒いマントとか黒い防具だろ
ベリアルってチャスタなしのプリでもクリアできる?
537 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:25:15 ID:IfnStr+P
できる
どっちやねん
540 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:36:12 ID:IfnStr+P
できるってばよ
できます ん
542 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:50:24 ID:58BfQ6Hu
連合出てこないって 自国民で未開で狩りするやつが居なくなったら出ていかないだろ 狩りする奴がいなくなったらPK報告のレルムないから当然だと思うけど 帝国に55のメインいて狩りまともに出来ないから 連合にサブ作ってやりだしたけど 連合の方がまともに狩りできないぞ しかも帝国だと21時過ぎまでは狩りできるけど 連合は19時過ぎたら未開で狩りはきついって感じるな 夜7時からひっきりなしにPKしにくる帝国王国に 9時ぐらいになると狩りできない奴らがPKしはじめるんだよ 帝国はいつもボス狩り中に爆弾撃ってくるから ボス狩ってるあいだ周りを気にしないといけないんだぞ
543 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:51:58 ID:IfnStr+P
そうか
チャスタなかったら何で攻撃すんだよ 杖でぺしぺしやんのか
低レベル粘着PK、馬で歩兵ひき殺しPK、ITサプハメハメPK、 こんなことしてるだけで名誉()入るんだから未開でPKはめしうまでやめらんねーだろ 対人ゲーなのにハメOK、チート性能スキル万歳なんだから文句言うなよ
連合がレイプされてる時代は嫌なら対人エリアに来るなとか言ってたくせに 轢き殺される側になったらコンビニだの轢き殺しだの言い出すなよwww 晒しも昔から王国帝国ばっかりだったしスレ張り付きすぎだろwww
547 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 12:58:42 ID:IfnStr+P
だって常駐だからしょうがない
うむ
549 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:22:04 ID:IfnStr+P
うむ
テス鯖でやったことない職をいろいろやってみようと思ってアサやったんだが 器用30でも敏捷食いまくれることに絶望した しかし結局テストの間アサしかやらなかった俺がいる あれは無双できると病みつきになるのもわかるわw
対人やりたくてこのゲーム初めてファル帝国所属したんだけどまともな対人ギルドがなかった・・・ 王国も同じような按配なんでしょうか?
いくら装備揃えても数ゲーなのはつまらんね 強化とかレベル差で被ダメ1相手1激死無双できたら面白いんだけど
553 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 13:48:43 ID:63pWG7yX
無ければつくればいいじゃない
>>550 え?器用30ごときでどうやって敏キャラ食いまくるの?
クリティカルの存在も知らないって流石にスレオンライン長すぎだろ
敏弓なんかはHP3000も無いからスタブCで簡単に死ぬ
サプしてc連打だけで後衛なら食えるおw
あぁクリでってことね 結局装備依存じゃねーかよwww
敏体パラペモンクも殺してね^^
必中のバクスタだけで1500+オーラ+ヴェラダメだからな
>>555 器用30程度じゃクリ期待なんかできねぇよwwスレオンラインすぎだからw
魂つけなくても武器に強運3つ最初からついてんだよw
1500も出ねーよks
後衛でランダム行ってみろ しかも光ってない課金爪のヤツに出されたんだぜ ステやアクセとかは流石に解らないが そりゃランダム行くやつ減るわな
ところでテスト鯖で器用30アサが敏捷食いまくれるのはクリ装備のおかげってことでいいのか?
>>561 ジャマと暗殺者×3と狂戦士で余裕過ぎた
本鯖ならもっと充実してるし、マイリーンなら鋭敏+暁あるし
しかも例えサプがミスっても、仕切りなおしが非常に楽
1500ってことは、爪でメインダメ1100近くださないと無理だな ちなみに人間筋力100 情熱 パワーブーツ ロトリージャマ7 バカリン ベルト 上下シャドウ 種族腕 ウォクラありで MAX攻撃力 245な 下はたしか180か190のはず お前が敏捷か体力振り少ないかウィンクルムなし軽減装備なし の場合くらいしかでません^^
ジャマ6と暗殺3なんか簡単にそろえられるだろw ってかテクニカルな職だと思って反論してくるアサ様多いなw
結局出るんじゃん
後衛でもスタブで1500出すアサは多分筋極だろうな んで筋アサは敏にたいして振れないはずだから罠師みたく捕まったらすぐ死ぬんじゃね あっさり逃げられたんなら味方がなにしてんのって感じ
>>570 テス鯖で初めてやったわりには本鯖のアサ装備のこと詳しいなw
テス鯖はデバフカラミとアサばっかだったから辛味のデバフ掛かってたんだろ。 特にLソ発動後の体ジャガにデバフ掛かると敏アサでも余裕でした テス鯖演習でジャガで来てくれた奉仕精神に感謝
アサ装備に詳しいアサ素人のID:LptsO7ZY氏の次の発言にwktkです
うぃきみながら計算してみたけど、ガチャで固めれば装備品だけでクリ率最大+49%いくんだな。 これに鋭敏と器用ボーナスを加えると・・・ まぁ安上がり装備だと、ジャマ/暁上・腕/ディアディム/英雄/幸運くらいか? これだとクリ率+25%だな。 これに鋭敏(+10%?)と器用ボーナスをたせば40%くらいか。 ヴェラ何とかと言うスキルのことも考えると、2回に1回は当たるから、 敏型も余裕で食えるんじゃね?やった事無いけど。
r、ハr、 ,ィ州从ハ川从ト、 ! |!!h ,イヘリ川从州少'".:.:.\ |! ! l ! /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ {ヽj | /.:.;、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;、..:.:.:.l ヽ 〉 {:.f ` ̄` ` '"´ ̄´ i.:.:.:.:| \ `Y丁 ー- 、_ l:.i ニ 二 ニ ;.ム イージーモードなんかじゃ満足できない `ー-、/ | ` ー- 、_ Yィ≠=-ヽ ̄f -=≠ュ {:{ k} ハードモードをクリアすることに挑戦したい ヽ_|  ̄`ヽ、 } ィ=‐u、 } 、ィu=、 ヽ Y リ \ ` ー- 、_ / ̄`{ ` ̄´ j ト ` ̄´ ツ 俺は、そうしてきた ` ー- 、_ \ ヽ  ̄`ァ'___八 イ k、 /ヽ、 ` ー- 、_ ヽ ヽ、 \ 、 / \ /ヽ / `^トイ^' ヽ / \-- 、__ `ー-ゝ、_ \ \ / \/ \ ゝ‐====-ヘ /| \ ` ー- 、__ ` ー- 、_,/ ⌒ヽ/`ト、__, イ 人 \ ハ | \ b。 d / ト- 、___ \ / | │ / ヽペ∞∞゚,イ | ` ̄` / { | / \ // | j ヽ、
1500は難しいが1200〜1400程度なら エンキ豪腕 筋極器用>体力型で簡単に出る 筋100 器用75 体力30 LP3500 バフ込みだとPL4000 武器:ジャマor課金武器+5〜6(強靭の魂1〜2個 頭 :適当(鷹の魂 上下:適当(精神力の魂6個 腕 :暁(針鼠の魂 足 :パワーブーツ(魂なし リング:バカリン2個 ベルトs2:豪腕2個 武器が5〜9Mだとして せいぜい15M以下 こんなユニクロ装備でも100M↑の廃ジャガ様が LP6000以下の時を狙えば余裕で食えます。 魚などのLP係数の低い相手にはサプ→スタブで食える 殺しきれなくてもリシディでダッシュのディレイが解除されるので 敏捷無くてもかなり生還できる。
メルマガきたな
追記 上下:適当ってよりユニクロさを出すために書いたけど シャドウが鉄板。 まあ、シャドウじゃなくても余裕
本当にメルマガ来てるじゃねーかワロチww
1.マルドゥーク(Slot1) 種別:盾 装備部位:左手 防御力:7 装備レベル:40 装備可能職:全職 付加効果:筋力+2 器用+1 電撃耐性+5% 2.誘惑のイヤリング 種別:イヤリング 装備部位:耳 防御力:0 装備レベル:20 装備可能職:全職 付加効果:物理攻撃力+2% 物理攻撃命中時1%の確率で乱心効果を与える 物理攻撃命中時1%の確率で詠唱速度減少効果を与える 3.レジストピアス 種別:イヤリング 装備部位:耳 防御力:0 装備レベル:20 装備可能職:全職 付加効果:LP-60 MP+20 魔術耐性+5%
【 ダンジョンはまだまだ続く!? 】 新マップ「 アスティア地下遺跡 」は皆楽しんでもらってるかしら? 広いマップだけど何かもの足りないなんて思ってる人達も多いと聞いて まだ何かあると思ったアスティア調査隊は更なる調査を行ったようなの! 隅々まで調査した結果更に地下がある事が判明したの〜 しかもそこでは…!?今回言える事はここまで! 新しく情報が入ったら随時お知らせするわ! ちなみに国の奥のマップにもダンジョンの入り口らしき場所があるらしいわよ 皆楽しみに待っていて頂戴!! 絶対楽しいダンジョンって言ってくれるともうわあ……。
とりあえずアサにしろなんにしろLv50ならないと話にならないのに45以上がマゾ過ぎる map実質2つでmob沸き待ちオンライン、それでnext20Mです^^とかやってられんわ 狩りしかすっことねーのにmobはいない、いても敏まとめ独占、チケとか使ってんのにmobいないとか詐欺だろ 紺綬まで作って2PCするしかどうしようもないが、それで未開巡回しても僅か2PTいたら沸き待ちオンラインとかbakaaho 国奥だせよks
乱心、詠唱減少なんて消しにくいデバフアミュ出すのもうやめろよ・・・ どんだけスカ弓優遇させてるんだよ・・・
ネタ・・・だよな・・・
俺UZEEEEEE楽しいです>< ガチャ回さないとww
589 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 15:39:51 ID:cO6XB5n1
全職装備できる盾キターーーーーーーーー! 俺のメイジに持たせようハァハァ
あれほど誘惑叩かれてんのにさらに新しいスカ装備実装wwwアホすぎるww
全職装備可盾来たか・・・。スゲェやっちまった感あるな。 もうこの運営バランス()とか考えてねーだろw
誘惑耳やべぇwwwww
そんなの晒しスレにでも出せよ
アサ弱体要望が激しいが、全体的にダメなのは、デバフアロスト 前衛 後衛問わず 死ねる 超範囲 超多段ヒット(フォックスホリポングルーミー) 超連射 超低コスト 超命中(廃だと260上) ブロック貫通 まもったやつも 守られたやつもデバフまみれ 一発で、毒、乱心、衰弱、火傷、鈍足、凍傷、ドレイン、エピ 武器、アクセにより各5個くらいをばらまく
ここ1週間で売上げガタ落ちだからな。 好評だった魅惑アクセと要望の多かった全職盾を追加してみました。 いっぱいガチャガチャしていってね!
GONZO終了wwwwww
>>595 アサさんの弱点を排除しろということですねwww
敏捷ばかりだからフィーブルかかると二桁ダメになる上、トレースアイのアローストームから逃げれないからって必死っすねwww
>>597 むしろ終了しなくなったわけで・・
売却や倒産じゃなくて親会社のGDHが吸収したんだから全く終わらんだろ
でも、これを期にパンドラの担当が替わってくれることを期待したいw
この運営は本当にダメだな 目先の金の為なら後のことなんかどうでもいいってのが滲み出てるwwww
>>600 ネタかと思ったらマジかよwwwwwwwwwwwwwwww
>>595 超範囲ではないし超命中って器用振ってるやつ限定だろ
誘惑装備も廃限定だし
お手軽にできるアサが一番悪い
エクス、ROMANが消えたから金回収できなくなったみたいで ガチャ必死、そして今いる客つなぎとめようとマップどんどんでてきてるなwww もっとやれww
メルマガうpまだー?
>>598 お前ばかかw
トレースからしか見えないアサは全然マシ
問題は、一人のアロストで複数の護衛が終わることだろ
アサもアロストも両方悪いんだから両方修正しろよ まずアサで次はスナプレな
>>552 RFオンラインZ超マジオヌヌメ
廃装備高レベルなら雑魚を一発で葬れる
雑魚が束になって掛かってきても被ダメ2桁
但しカンストまで廃プレイしても半年
最低毎月1万ほど課金アイテムを買わないとダメだけど
(武器防具装備するのに絶対必要)
それをクリアすれば正に別次元の強さを味わえる
廃=神的な強さ
但し超過疎
戦争とか多分50人もいない
全職装備できる盾かよ ちょいやりすぎじゃねw
スカ系全部悪い
>>606 んなもん言ったら魚のITのほうが前衛消えうせるだろ
火力のぶん耐久力しょぼいんだからまだ弓は許せる
アサは敏捷極でちょっと体力ふればLPありすぎだし
クロークっていう逃げ手段あるしな
それでネガるとかPSなさすぎだろwww
そんなにPSないなら一生WIZ系にリラして金魚のふんみたいにひっついてろよww
全職盾来てうれしいのは何だ?魚? 高レベル権畜でも出始めたか?
盾全職装備できるったってジャガもドラもアサも弓もモンクも攻撃職はどれも盾装備しないだろ。 筋力+2とかあっても意味なし。 それにガチャ1等なんて鯖に数個くらいしか出回らないし、まぁほとんどの人には関係のない話だな。
ディスタ憤死確定wwwwwwwwwww
お前らジェスターが盾装備できないの忘れてないか? ジェスターが盾持ったら誰が倒せるんだよ ざっけんな
IT当たった時とかに持ち替えるんだお
しかしタージュやロデラのs付きと違って普及はしないだろ
まーガチャだしなw
>>615 馬でひき殺せよ
ジェスターって元から魔術耐性高いし、盾持ったところでかわらん
>>617 数でなくても今の廃と権畜しかいない顔見知りPvP人口には十分普及するぐらい過疎ってるから問題なんだろう
このままいくと弓もってるWIZとかでてきそうだな
>>613 ジャガなんかはウォクラ、レイジ、デスペラで倍々にしてくから結構かわるだろうし
常用してたらアタッカーにはまずなれないし
アチャが片手武器もって何すんのってかんじだから
壁際ITなんかの対策用としてしか盾は機能してないだろうけど
魚って片手杖だとステ補正が下がる以外で攻撃力だいぶ落ちるもんかね?
あんまりかわらないなら片手杖強化させてゴンゾウマー狙いなんじゃね?
>>613 ジャガもドラもアサも弓もモンクも普通に盾装備できるじゃん。
装備できないのは魚とジェスターだけ。
S3片手杖が高騰間違いなし!
・・・と思ったけどガチャ1等なんて数えるほどしか出回らないか。
経験値2倍で人戻ってくればいいな。これで戻って来なかったら打つ手なしだな。アルカディア来たら終了だしまぁいいか
魚が盾装備できるって・・・・・・・ もう紙防御だから異常な高火力が許されるとかいってられないな これで間違いなく弓よりかたくなったし
片手弓実装されたら神運営
よくよく考えたら夏にはAion来るんだし どうでもいいっちゃどうでもいいな
むしろチケ効果上げればいいのにな ノーマルチケで経験値2倍 デスペナ1% プレミアで2.5倍 デスペナ0 ドロップ率はそのままで良いから これくらいはしないとレベリングきつすぎて人が居付かないよ
デバフうざい弓なんてアサで簡単に食えるだろ
1コンボで絶対死ぬくらいのLPしかないんだから
筋器弓ごとき暗殺出来ないアサは糞noooooobすぎんだろ
>>613 対人ちゃんとやってる奴は盾2種は持ってるだろ
つか氷盾くらい全員必須だろ
wiz系が盾持てると、装備によっては防御はプリ並、魔術抵抗はモンク並になるな
マナシもあるお
20M、下手したら30M↑になるのに この盾持てる魚が何人鯖に残ってるんだろうな
634 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 17:03:35 ID:uhy5rfbB
ゴンゾ終了wwwwwwwwwwwww 事実上の倒産、著作権管理だけはやります!ってか
30M程度なら出せない奴のほうが少ないと思われ +5以上の強化は厳しそうだが
つか魚は防御スキルの熟練0なのなw ひょっとしてブロッキングくらい使えるんじゃないかと思ったんだが甘かったw
運営馬鹿だろ、廃人魚がやべーよw 全職装備可能じゃなく、ジェスター・コンジュラーのみ装備可能にしろbakaaho
30Mだったら安いもんだろ プリトウェン、ブルズアイとかでは比較にならないくらいぶっ壊れてる
>615 えっ? カラミティーは?
HPがゴミなので物理攻撃で即死です>< そもそもクレ1と魔術油飲んでたらITだけでは死にません>< 雪の魂美味しいです>< 氷強化美味しいです>< 取りあえず本気でWIZが盾も持てるから強くなるとか思ってるなら勘違いすぎるw 氷魂なんか使えばサンクラで蒸発するわ HPの低さなめんなksg
642 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 17:15:33 ID:L3G3ghVn
ゴンゾ潰れたか。 開発とかやらないで課金だけで食っていくつもりなのかな。 パンドラももって今年までかw
普段は両手武器で高火力 緊急時だけ持ち替えにして魔法カスダメにできる防御力の方がおかしいわ 盾持ち替えに制限付ければいいだろ
802 名前: すずめちゃん(新潟県)[sage] 投稿日:2009/02/18(水) 16:47:09.21 ID:ud89WsDJ メイフマスターズ、シャイヤ、パンドラサーガ、ドルアーガの塔 ?the Recovery of BABYLIM? の4タイトルは今年度でサービス終了らしい 普通に釣りか?
ジェスターも魚も両手→片手のデメリットってステ分だけだろ あ・・・コンジェ追加な
>>641 おまw
リラの存在忘れてるだろ、だから廃人魚と書いたんだがな・・
氷の魂でも全身雷+5にして魔法障壁香油飲んでいれば雷痛くないぞw
芝の上に乗ったら両手杖に持ち替えとか
>>644 4タイトル全部が今年中に消えることはないと思うけど、もうろくなバージョンアップはないと思う。
コンジュが体未振りでLP10k越えになっても数は増えないな・・・
蒸し返すようで悪いんだが、30Mあったらこの盾買うより 一からアサ作ってその装備一式揃えた方が強くなるよね あとアロストの射線判定がぶっ壊れ気味なので 誘惑耳付けた廃弓の方がやばくなると思うよ実際
は????誘惑新装備だと????????????? 倒産しろ 誘惑装備してランダム戦争来るスカと敏体モンクは絶対晒しで晒していこう
まぁアサはデバフ付きアロスト喰らうことそんなないから別にこのままでもいいだろうね 他職が憤死するだけだ そしてスカしか残らないと そうなったらいかにプレの目をかいくぐってスナの懐に潜り込むかが鍵になるな スカスカオンラインを今後もお楽しみください^^
前衛は常時火傷オンライン我慢してるのに、ごく稀に沈黙にかかってファビョってる魚ほんときもいよ
653 :
582 :2009/02/18(水) 17:41:05 ID:c0xsWqhe
釣りでした おまえら暴れすぎだから早めに宣言しとく
な・・・なんだってー!?ΣΩ ΩΩ
656 :
582 :2009/02/18(水) 17:47:43 ID:c0xsWqhe
誰もダンジョンに触れないのには悲しかったぞbakaaho
・ω・)=3 ふぅ
全職装備可能の突っ込みみて普通だったら釣り乙で済まされるはずなのに相手が悪かったな 権蔵だからほんとにやりかねないし
全職装備可能のS2格闘武器が欲しいな。
スカが強い、魚が悪いってんじゃなくて、 デバフに対する対策手段がどれも弱すぎるってのが問題なんだよ 100%耐性つける防具とか魂とかもっとあっていい
カラップ100%避ける魂と、フェイタル100%避ける魂と、サプライズ100%避ける魂も追加ですね
>>661 ガチャ1等で+7以上精練すると一定の確率で被ダメージ無効の盾も実装だな もちろん全職装備可
早く召喚魔法ストレイウルフ実装しろbakaaho
よく考えたら19日ってスターオーシャンの発売日じゃね? 経験値2倍になってもログインしないかもしれないわ・・・
盾いらねーから今日ガチャ回しちゃったじゃねぇかwww あ、もちろんゴミしか出なかったっすよbakaaho
>>664 既にフライングゲーやってる奴もいるのにw
>>664 俺もだな…w
SO3までは全シリーズやり込んだし、今作もそれなりにやり込むだろうからなぁ…
まあ、bakaaho状態のパンドラはしばらくうかうかしてても問題ないぜ!
俺もだけど届くのが20日なんだぜ 直接買いに行けばよかった
アイマスのPSP版買いにいかねーとな
オフゲ行っても元気でな!ノシ
パンドラやって別ゲーやってと、、 人生ゲームですか?w
>>671 人生自体ゲームみたいなもんだろ?
何を言ってるんだお前は
673 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 20:21:36 ID:kfHWmQni
セーブ機能ないしリセットボタン押したら再起動できないじゃないか
ネトゲも含めて最近のゲームはオートセーブ多いから取り返し効かないことも多いけどなw
リセットボタンはないが、データ消すことはできるがな
うはっ。。 こいつらwww
すごいなお前らw
お前のデータは俺が死ぬまで持っていってやんよ
>>660 物理ダメージを100%無効化する防具があったらどう思う?
ゴンゾ潰れたと聞いてかえってきますた で、ゴンゾロッソは解体してくれるんだろうな
>>679 相応のデメリットがあれば各種100%無効装備orアイテムはありだと思う
>>681 そして今の10倍文句いう人が出て引退者が続出するんですね、わかります
剣ジャガと槍ジャガどっちが強い?
>>681 いくらデメリットがあっても打つ手の可能性が0になる装備はね−と思うわ
落としどころとしても属性盾みたいな感じ
685 :
名も無き冒険者 :2009/02/18(水) 21:22:32 ID:A0kux13v
>>680 親会社に吸収合併だからGDHが直接運営体制作るか、タイトル売却かじゃないか?
どっかの記事にアニメ切ってオンラインゲームメインで行くなんて書いてあったから直接運営すると思うぞ
んでも、ゴンゾロッソって名前は変わるかも知れんね
早く運営移管されねーかな!
ぶっちゃけユーザーから1名GMいれたほうが良運営にはなれると思うw
運営のイロハも知らん一般ユーザをGMにしたら更にぶっ壊れたゲームになるなw
どうやっても手遅れw
>>679 みたいなのをバカって言うんだよ
常識で考えてわかんだろ、状態異常防御だよ
ファル帝国義勇定員割れしてるなw
昔は当たり前だったからなんてことはない
クリトートキャラ作成したが強いな 9割近くで相手落馬させるわ
テス鯖で30分ほどリトートとウエポンスタブの実験したが9割もなかった クリだと落馬率あがるのか
まあ落ちるときはシューティングスピアでもパワーボウでも落ちるしなw
リトートってスラッシュみたいに命中補正ついてね? 最近避けた事ねーぜw
攻撃スキルは全て命中補正ついてる
>>684 打つ手が無くならない様にデメリット付けるって意味で言ったんだが
なあなあディスペル一発でバフ全部消えたんだけどあれ性能おかしくねえか?
スワップだろ
ログにディスペルって残ってたから言ってる訳だが
ディスペルは知性や熟練で消せる数がかわるらしいけどな 知性高めのカラミとかにやられたんじゃね?
ソロだったからエンチャ外部と自己バフ入れて5つ全部消えてるな、PTでもっとバフもらってれば8つとか消えるんじゃないか?あれ
ディスペルは消す量は知力依存 検証はしてないけど、たいだい知力/10ぐらい消える感覚。 演習だとジェスターあたりからだと3-4つぐらいしか消えないことはよくある
夜の未開は王国でそれ以外が連合か 帝国空気すぎるw
ディスペル 知力110ですが6個消せます 6個固定で 消せるときと消せない時がありました
3〜4つって充分すぎるだろ、魚フィーブルと同じ理由で反発されるんじゃね
王国は今くらいまでは連合より多いけど1時くらいに人減って少なくなる 帝国はずっと少ないまま、連合は数PTで横ばい、で 結局連合のPKが夜中から明日の夜くらいまで席巻する コンビニといわれる所以だな、まぁ、同じ奴が24時間居るわけじゃないが 3交代制くらいだw
油は消えないから大して怖くない
みんな帝国見捨てないであげて 3国戦なのに1国だけ弱いなんてつまらないでしょ? 準廃のみんな! いま帝国に来ればヒーローになれるよ! 初心者以外ならPLもするよ! もちろん初心者も大歓迎!楽しみ奪わない程度に支援するよ! ※バルの場合は帝国を連合に読み替えてください
帝国から移住してさ どんだけコンテンツがないのかしらしめようぜw みんな王国移住→連合vs王国 連合民も王国移住 王国一強→運営の対策どうなるんかな?wwww
>>706 あれ。そんなもんか。もうちょっと消せた気がしたんだけど体感じゃダメだなw
レジ率は熟練なんじゃないかねぇ
連合の奴は動かないと思うぞ 王国帝国の廃にぼっこぼっこにされてたしw 廃人の消えてる王国にまだ勝てないみてーだしw
油消えないから怖くないとか言ってるのはロア系やってる奴らだろうなあ
自陣に2PCエンチャ置いてないでPTにエンチャ入れてやれよ
人少なくなったんだから、 三国の区別なく組めるLv45からの上位MAP 一つくらい用意してくれないもんかね・・・
拠点エンチャより狩場まで運んでログアウトさせた方がいいのにな
>>716 馴れ合いしてどーすんだよ、FFいけよ。
おちんちんランド開園だよ〜
6時で閉園しました たくさんのご来場まことにありがとうございました
721 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 07:34:50 ID:ElESq7VJ
ゴンゾはこれからオンラインゲーム中心にやってくってのは ハンゲームとかネクソンみたいになるのかな
>>604 エクスは本当に消えたがROMANは誰一人消えてないみたいぞ。
サブで遊んでるって言ってたからメイン出さないだけだろwww
確かにたまーにメインがROMAN所定位置に沸くとしっかり新しいガチャ装備・エフェクト付き武器を持っているワケで…
黒い塊もメイン出さないがサブはどいつなんだ?
おい…orz この板…晒しじゃねーじゃん…スマン
ローカルルールも守れないカスがって書き込む前に気付いてくれてよかった
お前優しいな。
スレオンライン開始か
さて、始めるか 今日のメンテが・・・・・・・・・・・
う
ん
新戦争はどうせ日曜にやるんだろうけど 射線判定は今日来るかな
ゆ
こ
おいwww パンドラでの楽しみが木曜のこのスレだけの俺に たまには完成させてくれよwwwww 今日のメンテが・・・・・・・
ガチャ更新くらいしかないな。
うん…
737 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 10:19:34 ID:ElESq7VJ
馴れ合いは盛り下げるし 国家の団結も下がるしいいことないよな よく襲ってくる奴って嫌な奴そうなイメージあるのが 話してみるとどいつもこいつも いい奴いい奴どうでもいい奴だから 一ヵ月もすればPKしてると同国の乙女どもがやめてだのレルムしだして 戦争のない平和な国になっていく パンドラが他国間の会話が出来なかったら いいか悪いかは判らないが いまと違う世界にはなってたろうな パンドラはいまさら馴れ合いもなにもないんじゃないか?
毎週木曜日はガチャアイテムの更新が気になって 楽しみでしょうがないんだけどwww 俺って寂しい人生送ってるよなorz とりあえず今日も運試しに100回 回します
ちょwwwwwwwwwwwwww リアル解答ヤメレwwwwwwwwww しかし懲りずに 今日のメンテが・・・・・・・・・・
oi GDHがゴンゾ吸収だってさw パンドラ終了の日も近いな。
さらにリアルなことカキコしちゃらめえええええええええ もう寝る・・・・・・・・ 来週また来るぜwwwwwwwwww
遠いとでも思っていたのか?
GDHってどんな会社? 運営かわってパンドラも少しは生まれ変わってくれるかもなんて夢見すぎ?
ま、それでも他ゲーよりも魅力あるから残っているけどな。俺。 コンテンツが多彩で、人口が多くて、もっとガチャ品の性能がおとなしかったらいいのに。
改行多すぎうぜーよ
ガチャは今の値段設定でもかまわんからゴミをなくせ 1〜3位くらいのラインナップでそれ以下は削除しろよksg
>>744 GDHグループの持ち株会社。
私見だけど、今回のことは要はゴンゾは身売りしませんよーと公言しただけかと。
ゴンゾロッソにはほぼ影響はないと言ってもいいから何も期待できない。
ゴンゾの割にはここにきて立て続けの大型UPデートだから延命候補にはなってるんじゃないか
ネトゲ部門に力を入れるらしいからパンドラも変わるだろ 今以上の集金体制へと
ドルアーガだけな
子会社を吸収したって事は、経営縮小とも見ることができるから、残すものと身売りするものをGDHは絞ってくるだろう。 パンドラは手元に残るか、それとも身売りか・・・。 さぁ、どっちだ!?w
全部いらねえw
終わるならそれでいい このネトゲに終わって欲しくないと思ってるやつのほうが少なそう
ロッソはすでに一部をタカラトミーに売ってるからなあ、ロッソは数少ない持ち球だしな
ドルアーガにあってパンドラにないもの。それは。 抱き枕。
パンドラの方をアニメ化するべきだった
メイフとかksみたいなもん切り捨てていけよ
同時接続600も行かないようなネトゲはさっくり切られるよ
おいおいそいつは諸刃の剣だぜ
パンドラアニメ化すると厨房わんさかきてやってられんが
で、ドルアーガとパンドラどっちの方が人気あるのよ? ドルアーガは一瞬でアンインストしたんだが
パンドラサーガ 第一期 第1話 アスティア 第2話 ノイマンが呼んでいる 第3話 調査任務 第4話 狙われた街 第5話 王国の騎士 第6話 謎の腕輪 第7話 連合からの使者 第8話 平和のために 第9話 帝国へ急げ 第10話 ブラーム 第11話 アスティア崩壊 第12話 伝説のドラゴン 第二期制作未定
766 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 12:10:14 ID:EwY4gubu
マイリーンの抱き枕でかすぎだろ常識的に考えて・・・
常識的な奴は抱き枕ほしくねーだろw
うるせー馬鹿///
771 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 12:36:10 ID:ElESq7VJ
過去ログみて金槌増殖ってあったけど いまどきのデータベースなら 標準で同IDにアクセスできないようにする機能ぐらい付いてるぞ 同じユーザー名とかでも関係ないしな ただ俺は昔バグである操作をすると同じデータが複製されてしまうプログラムを作ってしまったことがある だからありえないわけでは無いかもしれない
今日は新戦争の実装と 2倍キャンペーンにあわせて新MAPとキャプ上限60の開放か
773 :
つりキチ三平 :2009/02/19(木) 12:40:49 ID:kwEHIDA5
>>772 そう、うまいこといくかなー
確定は経験値2倍だけだし
地下ダンジョンもいきなりきたけど
直前にメンテがあったからどうなんじゃろ
新戦争とかテス鯖そのまんまで来たらますます過疎に・・・ あんなマラソンゲーどこが楽しいんだよ・・ 報酬があるならいいが報酬無しで常時足ぽなんてやってられんし、足掛けれるプレさまは馬でどっかいくんだろ 片方をどっかに放置での2PC前提戦争ゲーにしたいのかごんぞ もう塔たたきの戦争なんていいからハメスキル廃止、火傷沈黙睡眠気絶を廃止しろbakaaho 対人はダンジョン、狩りは国奥新mapにしろよ
一ヶ月くらい毎週日曜に新戦争テストして調整を続けてほしいな 本鯖実装なんかしたら調整しようにもしづらくなるだろうし
抱き枕よりクッションドールが欲しいな エロフとラピンは既存のやつにウイッグにセーラーや子供服を自作改造した服で何とかできそうだ マイリーンサイズは・・・・・メーカーに特注だな 乳増量は巨乳ブラで何とかなるがタッパが問題だぜ 足だけ長くしたら変だしな・・・
パンドラはβ>テス鯖>本鯖の順番で面白かったな
779 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 13:51:07 ID:D0ZUyDwn
新戦争実装と同時にディスタに攻城兵器製作スキルとか コンジュに無機物(門とか塔)の耐久力を回復させるスキルとか追加して欲しいな。 地形効果も各本拠地に特色を出すためのギミックをもっと追加して欲しい。 例) 北の本拠地は周辺を森で囲んで森の本拠地。 南東の本拠地は架かっている橋を破壊できるようにして水上本拠地。 南西の本拠地はもっと高低差を作って山頂本拠地。 相変わらず妄想は膨らみまくるんだよなこのゲーム。
トンネル掘って城進入とか城壁に梯子かけたりが良いです
>>755 タカラだけじゃない、ソネットやファンド会社に株を売ってる
今回も売られるだろう(全部か、10%程度か)
それ位、GDHには切り札が残されてない
at misi あと万が一、GDHがこけた場合、子会社のゴンゾロッソは勿論 債権処理で対象となるゲーム(資産)はドルアーガとパンドラ 残りのタイトルは運営権のライセンス契約しているだけなので 資産の対象にならない
どーでもいい
だろうなw
資産と言っても買い手が付かんことにはな
GDHの業績は本当にこけそうな勢いだが いよいよやばくなったら投売り もしくは民事再生に入ってからの整理で買い手探すことになるだろうから いきなりのサービス停止はない
>>779 晒しへどうぞ。
てか貼る意味がわからない
GDHがゴンゾ吸収してゴンゾっつー名前にしてアニメ一辺倒で行くらしいから ゴンゾロッソはどこかに売られるのがオチだろうな このゲームに買い手が付くかってのが問題だが・・ どうみても無理です。ありがとうございました。
こ…
もしかしてここのところの連続UPデってまだパンドラの箱を開けてない 海外プレイヤーへのPRなんかな
アニメ部門が切り捨てで オンラインゲームの方を頑張るって見た気がするけど パンドラももうサービス終了でも良いや 他にやるもんなくてずるずる続けてるだけだし ネトゲやめると出費が半端なく増えるんだけどなw 月一万課金してても遥かに安上がり 外遊びに行ったら買い物やら飲食やら一日で一万以上軽く吹っ飛ぶし
しかしプレイヤーはどんどん内向的になり現実社会からは孤立していく
今 メンテ中だよな?
うん
今メンテ中なのか
>>794 間違いなくメンテ中
にもかかわらずこの速度
\(^o^)/
城攻め?エリア防衛? コンジュラーに任せてもらおうか・・・
おっし そしたら行くぞー パッチktkrwwwwwwwwwwww超wwww重wwwいwwwwwwwwwwwwwww
昔のプロモ見てみたら戦魔連合・聖騎士王国・傭兵帝国とかって説明があったんだけど 今でもそういう設定なのか?
なぁおまえら俺の超絶ハイスペックパソコンでも戦争ラグでるのに 庶民パソコン使ってるやつって戦争楽しめてるの?
超絶(笑)ハイスペック(笑)パソコン
戦争のラグが嫌ならば、戦争出なければ良いんだよ!
戦争のラグって誰かがタイムステイシス使ってるんじゃないの?
パンサガ通信まだかよ 早くズズッパ先生の妄想聞きてぇんだbakaaho
超絶ってどんなスペックでやってるん? PC買い替えの参考にさせてくれww
AION来たらその時一番良い奴買うつもり
>>808 奇遇だな
パンドラなんてPEN4でOK牧場
810 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 15:58:00 ID:Mfth0ki0
半年で買い替えが普通だろ
これは延長なやかん
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 2月19日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。 ◆ 更新、変更点 ◆ ・アニバーサリーイベントを実装しました。 ・獲得経験値2倍キャンペーンを実装しました。 ◆ 不具合修正 ◆ ・特定条件下でスキル「 グラーティア 」の効果が消失する不具合を修正しました。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
クソやばいブーツきたたあああああああああああ
CPUがマルチタスク対応してないから、3.2GのクアッドにGTX280積んでもカクカクだぜ・・・
1. ブレイズブーツ(Slot1) 種別:ブーツ 装備部位:脚 防御力:5 装備レベル:31 装備可能職:全職 付加効果:LP+200 攻撃力+1% 火傷耐性+8% 強化値が+3毎に、さらに攻撃力+2%
アニバーサリーーイベントってなんぞ
◆止まらない魂 付与可能部位:兜 【効果】 強化値1につき、凍傷耐性+3% 火傷耐性+3% 気絶耐性+1% ◆騒音の魂 付与可能部位:兜 【効果】 強化値1につき、睡眠耐性+5% 魅了耐性+1%
・アニバーサリーイベントを実装しました。 って経験値2倍のことか?
なんもなかったなw
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜今週のオススメ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 今回はとっても珍しい魂がラインナップ入り! 強化値によって能力がぐんぐん上がる!! ◆止まらない魂 付与可能部位:兜 【効果】 強化値1につき、凍傷耐性+3% 火傷耐性+3% 気絶耐性+1% ◆騒音の魂 付与可能部位:兜 【効果】 強化値1につき、睡眠耐性+5% 魅了耐性+1%
oi 街中にゴミが降ってるぞ
ゴミ魂中途半端すぎ ガチャ魂の魂消えて強運になってる アニバーサリーイベント?ナンデスカ?
はい、何も調整なし
つーか新MAPは?ダンジョンの奥は? 今までのMAPでまだ狩りやれってーの?MOBの数足りなくて人減ってんだよウンコゴンゾ。
なんかチョコトリスの代わりに 同じくLv5のアースゴーレムなるMOBを確認
新戦争の仕様変更?知るかよwwww奴隷は黙ってガチャまわしてろや^^
雪から紙吹雪への変更かよw ある意味面白いけど、安っぽいからやめてほしいww
アニバーサリーイベント アカウントごとに記念のマントをプレゼントだって
◆ 不具合修正 ◆ ・特定条件下でスキル「 グラーティア 」の効果が消失する不具合を修正しました。 これは素直に評価できる まあ、最初からこんなバグ自体がありえんがwwww
このブーツやべぇなマジで欲しいw しかし+6以上前提とか厳しいな どうせ100回回してもゴミしか出んから俺は回さないぜ
半年間、狩りMAP、クエスト足りねぇって言われてるのに 来たのがなぞの地下ダンジョンだったからな・・・
どうでもよくはあるが地下のランキングはどうなった?w
恐縮ではございますが、2月6日(金)14:00〜2月12日(木)10:00までの ランキングの発表と賞品のお振込みにつきましては、 2月19日(木)定期メンテナンス後の発表予定とさせていただきます。 ランキングの発表をこころ待ちにしていた皆様に、 ご迷惑をお掛けしてしまいましたことを、深くお詫び申し上げます。 はて?w
+6前提の強さだからな・・・ ガチャ1等装備を+6にするとか引退もんだろw
紙吹雪クソワロタ
ちゃんとメンテナンス後って書いてあるじゃないか メンテナンス時じゃないんだぜ メンテナンス後のいつか発表があるさ
戦争の名誉ランキングも、3次実装してから何ヶ月も放置だったし 今回の地下ランキングの不具合も修正に同じくらいの期間がかかるんじゃね?w
ワロス ガチャ不具合か何かで三回連続ブーツwwwwww はい、緊急メンテ&没収ですね分かります。
アースゴーレム叩いたら一発で魂ドロップしたのでドロップ品を報告 ・エレメンタルストーン たぶん100%ドロップ 収集品 ・パレードの魂 付加可能部位:兜 衰弱耐性+25% 強化値が+8以上の時、さらに衰弱耐性+25%
>>840 期待して10回まわしたけど何にも出なかったじゃwwwねーかwwwwwwwwww
+8ってwwwww
もう引退するからこっそり教えてあげるよ。 メンテ明け1発目のガチャは必ず1等が出る。 ではさらばノシ
聖水一発の衰弱耐性がそもそも要らない
ブレイズブーツ出たwwwwwwww 3回で出たから運いい方だなwwwwwwwwwww
釣られるなよwwwww しかしだ・・・誰も突っ込まんと思うが、ガチャのゴミに、罠20←NEW!!ってなってんぞ!! 今までで一番のゴミだ!ラッキータイムだからたくさんでるぞ!bakaaho!!
パンサーが一気にゴミ化したな 怖い怖い
もう引退するからこっそり教えてあげるよ。 今日初日のクレストオブジェイドってゲームめっちゃオモロイw
くらんらんきんぐきたぞー
■ 順位褒賞 1〜3位 忘れられし王家の箱 4〜8位 残響する魂の箱 9〜20位 ノストラムボックス だとよ
9〜20位 ノストラムボックス おめでとー
>>841 それを集めてこい〜的なNPCはいないのけ?
ぱんさが通信マダー?
1000個集めて一ヵ月後に交換だなきっと
857 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 16:33:25 ID:Mfth0ki0
>>854 いるぞー街道に。
連合なら北
王国なら東
帝国なら西
だとおもう
エレメンタルストーンどうするんだよw
で、経験値は2倍になってるのか?
おい、ノストラムボックスが増えたぞ!
>>857 thx
それにしても、いままで幾つかのMMOをやってきたけど
一周年のイベントを公式HPにバナーもなしに実装したケースは初めてだw
なんか各国で対決するような事いってたきがする
なんか1周年イベント開催のお知らせが来てるよ。 内容読んでもまったくワクテカしないが・・・ 大体今日から開催しますって告知で詳細は後ほどってどういうことだw
アニバーサリー期間中では、下記のようなイベント・キャンペーンが行なわれます。 【 イベント項目 】 ・レルム対抗モンスター育成合戦 ・タイムトライアル ・GMが戦争に参戦! ・獲得経験値UP ・獲得演習ポイントUP ・ベストショットコンテスト 【 キャンペーン項目 】 ・新規登録キャンペーン ・4Gamer登録キャンペーン ・カムバックキャンペーン ・ログイン時間キャンペーン ・ファンサイトキーワードキャンペーン ・がちゃアニバーサリーモード ・祝福の金槌キャンペーン ・BitCashキャンペーン ・ショップアイテムSALE wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
実働3名で殆どダンジョンに入ってない俺のクランがランクインしとる 大手が10倍のkillだったとしてもこれならどんな弱小でも 毎日入ってればランクインしたはず
王家の箱4個開けてみた 魔術師のローブs3 ルナティックボウs3 アイ・オブ・オラクルs3 ラージシールドs1
oi みうs おい王家の箱から何でるかkwsk!
>>866 やべぇwwwwwwwwwwwwwwww
経験値2倍とあわせて期間開催の名誉イベントとかやったら神運営だったんだけどな 微妙な物集めより対人イベントやってくれよ・・・
ガチャアニバーサリーモード()wwwwwwwwwwwwww
・レルム対抗モンスター育成合戦 まさかゴーレムに石あげるだけなわけないですよね
S3ルナ?
クランPLと2PC多重がができないようにしてくれ それだけで、野良PT募集が増えて今より活気はでる
なんだかんだ言いながら楽しそうだなお前らw 安心した、今年も大丈夫だ
ごーれむ が あるごすに なるまで 育てるんです ネー?
1周年記念だってのに告知無しで 詳しい事はあ・と・で☆ とかアホかwwwwwwwwwww
ランキングはってくれ
>>866 おいおいw
弓のS3とかやばいだろ…しかもルナだと…w
いままでS2までで魂魂ないのにアロストとか気絶しまくるのに、S3魂魂だと確率倍だぞ?w
弓スカオンラインをお楽しみくだしあ^^
bakaaho
みんなどこいっちゃったんだよ?
育成・・・!? 俺は別ゲーに来てしまったようだ。
タワサからメイフオンラインに飛べてモンスター育てられるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MPKしてmobに経験稼がせるんだな
884 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 16:59:58 ID:en93cqnd
吹いたわ 一等靴欲しくて66000円したけど3等が最高 ふざけんな
だからガチャ品と武器+7は自分で回したり作ったりするより露天で買った方が安いって何回も言ってるだろうが・・・
887 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 17:03:11 ID:R1S9b+zX
未開のわき、倍にしてくれ、運営
そうそう 社員が売りに出すまで待つのが◎
多少の火力UPより状態異常ばら撒くほうが全然強ええし 魅惑イヤリング本気で出してくれw 今日期待してwktkしてたんだが残念
アースゴーレムどこいるの?
軽い権畜の俺はSHOPセールも微妙に気になる
もう無課金弱小職は切り捨てちゃっていいからもっと良性能なガチャ品どんどん出してけよ、課金してやっから
>780 気持ちは分かるけど、 いつも妄想で終わるんだよなこのゲーム...
アースゴーレム経験地うめえwwww レベル10以下で狩ると5000もらえる
金槌値下げか
それと同時に成功確率がまた下がるんですね!
魔力を蓄えた王国のギガントゴーレムはひと回り大きくなった!
おいwwwゴーレムでかくなってるぞwww
イベントの説明しろよアホ 何のためのメンテナンスなんだよ
勃木も大きくしてやれよ
イベントの内容が良かったら復帰する
続いて連合も大きくなったみたいだなw
>>897 俺のギガントゴーレムもひと回り大きくなった!
アナウンス:魔力を蓄えた王国のギガントゴーレムはひと回り大きくなった! なんのことだよwwwwwwww
4Gamer登録キャンペーンってあるけど、まだ4亀に記事載ってないね
相変わらずイベント内容を説明しないクソ運営っぷり
ファルシオンのギガントゴーレムの現状 連合:二回りおっき 王国:一回りおっき 帝国:おっきしてない
ゴーレムが落とす魔力の何たらをNPCに渡すと大きくなるんじゃないか?
帝国頑張れww
ゴーレム、大きくなりすぎて、各国首都崩壊→さらに暴走でアスティア崩壊→サービス終了
そんなっ…まだ大きくなってる…!あぁっ…
ssうp
ズズッパ「連合のって・・・どんどんおっきくなるね///」
帝国きた
帝国ようやく1おっきw
oiどうやって大きくするんだこれ?
帝国キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まあまだ夕方だしな 夜組と深夜組、朝〜昼組がどの国のゴーレムに貢ぐかで決まる
>>916 王国なら街道東
連合なら街道北
帝国なら街道西
の入ってすぐのところにNPCいるからあとは話しかければ分かるだろ
飽きてきたな・・・w
エルベドで必死にソロでレベリングしてるやつらを抹殺するほうが楽しくなってきた
>>922 ヒドスwwwwwもっとやれwwwww
2倍っていつまでだよ 2倍なのにmobがまたしてもいねえぞbakaaho
エルベドでほぼソロがいてPK楽しめるのがエリート地帯だな 弓が必死こいて狩ってるところにITぶっ放し楽しすぎwww
お知らせです。 明日金曜日から日曜日の三日間は、レベリング強化日と成ります。 よって期間中のPKは未開とエルベド双方で禁止とさせて頂きます。
現在 帝国2おっき 連合4おっき 王国3おっき
てかゴーレムの告知どこのってんだよ
今丁度帝国3おっき目したな
PK厨は国奥で狩らずにPKしまくるんだぜ
PKエリアじゃ名誉も2倍というわけか
PC修理中でネカフェ行かないとパンドラできないが、ネカフェ行ってまでやる価値あるイベントか優しい人教えて下さい
価値ないです
oi メンテ終わって3時間過ぎたし、そろそろイベント内容の告知があるだろうと 公式を見にいったら何も無かったぞ ゴンゾはやっぱり常識じゃ計れないパネェところだった
DROP魂がしょぼい 交換アイテムも花火のみ レルム育成勝利時のメリットがイマイチ不明 家で寝とけw
・タイムトライアル ・ベストショットコンテスト この辺の情報がさっぱり。ベストショットはまあSS出してどうのってやつだろうけど。 キャンペーン項目もさっぱり。なんか告知出せよbakaaho
アニバーサリーがいつまでやるのか書いてないんだよな ぐだぐだ一周年アニバーサリー1年間やるかもしれんぞ
来週にはパソコン帰ってくるからおとなしく寝ておくw 明日休みだし、時間かけて角煮でも作って酒でも飲むかな
昼間いるの連合ばっかだし連合の勝ちかな 帝国頑張れお;w;
帝国はレベル上げに必死な人が多いな
あなたに会いたいはーと()
ゴーレムをおっきさせるイベントって ただの各国ニート勢力の比較だよなw
演習3倍すごいな
帝国のGMwwwwwwwwwwwwwwwww
新戦争って2/26導入だってよ 人数差の問題をどうする気だよ
それってどこ情報?
第1回……2月26日定期メンテナンス終了時〜3月5日定期メンテナンス開始時 第2回……3月12日定期メンテナンス終了時〜3月19日定期メンテナンス開始時 これは30分のあいだ,次々と現れるモンスターを倒しまくることで,さまざまなアイテムが入手できるイベント。パーティ単位で参加可能だ。 具体的には,依頼主であるエルフ「アメラ」(イベントNPC)に話しかけると,モンスターが出現し続けるエリアへと移動できる。 このエリアでは,モンスターを一定数倒すたびに敵の強さが増していき,よりよいアイテムが獲得できるようになるのだ おもしろそうじゃねーか
すまん、なんか寝ぼけてたようだ
呪 わ れ し 右 腕 帝国GMかっこよすぎるだろwwwww
呪われし右腕www 邪気眼のコピペ思い出したw
帝国GM邪気眼かよw
おいwwwwwwwwwwwww 復帰者に闇武器、氷武器、炎武器無条件ぷれぜんとwwww でも復帰者の条件が変すぎるwwww
セリフ:「俺が来たからには、もう安心だ!」 吹いたwwwww
おいおい、なんか運営がんばってるじゃないか 急にやる気出してきたな けどちょっと遅かったなもうちょっと早くするべきだった。
ログイン100時間して、4Gで新規登録すれば相当もらえるが リセスクロールなどは配布なしだから痛いな。
連合のGM(厨ニ病) 名前:戦鬼・センキ 種族:ヒューマン 職業:ジャガーノート 特徴:自信過剰 セリフ:「俺が来たからには、もう安心だ!」「た、たちけてくれ。」「俺を甘く見すぎたな!」 王国のGM(なりきり) 名前:賢人の長・カラノール 種族:ドワーフ 職業:ウォーロック 特徴:マイペースなお年寄り セリフ:「どれ、ワシの出番かの?」「お迎えがきたようじゃ・・・」「ムホホ!ワシもやるもんじゃろ。」 帝国のGM(邪気眼) 名前:呪われし右腕・ヨミィ 種族:ラピン 職業:アサシン 特徴:呪われた右腕に運命を狂わされたラピン セリフ:「・・・渇きを・・・癒してくれ・・・」「今日は・・・見逃してやる・・・」「クッ!・・・右腕が・・・抑えられない!」
パレードハットって手に入った人いる? それとも1位か特定の大きさまでゴーレム育てたらの報酬かな?
おい ks運営 赤テロップ流すのやめろ ごーれむが云々どうでもいいわ テロップ流れるたびフリーズ蔵落ちとかアホだろ
>>960 これほど経っても誰もつけてないってことはそういうことかもな
もしくは得意のバグ
「クッ!・・・右腕が・・・抑えられない!」 これウケ狙ってるだろwwww
てか戦争に参加するGMは魚が一番有利だろwwwwwww アサシンって何すんだよwwwww チート速度のクロキンで1人ずつ殺していくのか?wwwww
ファルシオンで人の多い国は 連合>王国>帝国の順であってる?
やべ、カムバックキャンペーンにぎりぎり該当しねえw
>>972 (・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
>>セリフ:「・・・渇きを・・・癒してくれ・・・」 間違いなく運営の中に餓狼MOWプレイヤーがいるww
乙ありがとん
GM戦争に来なくていいから 作ったゴーレムを戦争に参加させてくれ。 そうなるもんだと期待してたじゃねーか。
www
作ったゴーレムが1位の国を破壊する
テロップ流れるたびに蔵落ち・・・ デスペナいつもの2倍以上ですが^^
> テロップ流れるたびに蔵落ち・・・ どんなくそPCだよ 別ゲーいけ
落ちる奴は多い。 たぶんPCに限らずCPU使用率に依存してるんじゃないかな
蔵落ちはしないけど 狩ってる最中だと少し重くなるね 中央に居るときは固まる
なんだかKOの二の舞になりそうな予感
>>981 アフォか
くそPCじゃなくても蔵が落ちるか止まるんだよbakaaho
E8600 3.3GHz
RAM 8G
HD3870OC CF
RAMdisk使用でテロップ硬直余裕です
落ちはしないがPTが近づいてきた時みたいになるな
パンドラはCrysisやCoD、falloutなんかより遥かに重いからな。 このゲーム作った奴は天才だわ。
ぱんさがきてた… wikiおいといた…
>>963 僕もよく右腕が抑えられなくなります。
さてと、今晩のオカズは何にするかな。
つかアスティアン装備にステ何か付くのか おっせええええええええええええええよ
992 :
名も無き冒険者 :2009/02/19(木) 23:37:22 ID:KsWZb2vg
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴ……!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ,,,, ,,、,、,,, ∪ ∪ ,, , ,,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,,,, ∧_∧ うまいモナー,,,,, 、 ,,,,,, ,,,,,,,, ,,,,, ,,, ( ´∀`)___,,,,___ ,, ∧_∧ ゲンキニ シテルカナ・・・___,, / ̄ ( つ日ヽ ∧_∧ ( ) / / (__)) (´∀` ) ( ) ∧_∧∧_∧ / マターリモナー ∧_∧∧_∧ドーゾ (日ノ ) | | | ( ´∀`) ´∀`) ( ´∀`) ´∀`) ((__) ,(_(_) (○)⊂ ) つ日⊂ ) モーナー ―(つ⊂ ) つ⊂ )―――――――――――ヽ|〃(⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒) (⌒)(⌒)グーグー
変更
>>1000 なら今更アプデしようがパンドラ年内サービス終了
oi miss おい 紀伊店のか
あ
い
1000なら次回メンテ時に神ゲー化 誰も文句を言わないネトゲへ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ♪ .○ ♪ .Λ ▽ ∧∧∧ /| _ ∩_∩ _/_\_ || =◎=◎= // _/_\_ (´(ェ)` ヽ バ 从‘ ー‘) .|| (^・ω・^)//\ \___/ (‘ ー‘ 从// ノ 司二フ /\ v // . | (| (‘ ー‘ 川 / ̄ ニ//O く./ | .|| / ノ|つ9 | | .(| ̄)个(\| ノ つ/ ◎) ∩∩ /__| || <__\ )\/ く/|ヽ> ミ 〜〜ヽ_ノ ♪('A`) ┗┗ ┛ ┗ ┛ ┗ ┛┛ c(_uノ Mage : おつかれさま♪ Fighter : 1000越えちまったぞ。 Archer : 大規模MMO板では現在1001の内容を募集してるよ。 Bard. : 詳しくは自治スレに来てね。 Rabbit. : ボエー♪