1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:03:22 ID:meOvlyfj
3 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:04:27 ID:meOvlyfj
4 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:05:21 ID:meOvlyfj
Q 狩りはともかく肝心の戦争で動けないんですが・・・
A 戦争や未開地域での争いだと負荷が激しくペンティアム4やDでのプレイはお勧めできません
Q 推奨スペックはクリアしてるのに・・・
A 一般的なネトゲの推奨スペックは初期のスペックで記載されています。
パンドラにおいても他MMO同様、現在では十分なスペックではありません。
Q クアッドコアのハイスペックでもカクカクするぞ!
A パンドラはマルチタスクに対応してないんでコア数なんて飾りです
C2Dで十分、それよりクロックを上げた方が効果的との意見多数
Q オープン前の宣伝売り文句が軽い大規模戦って話だと聞いたんですが
A 実質戦争前線でエフェクト負荷や読み込み負荷が掛かると現在15万程度を掛けた
スペックPCでもカクツキます。大規模戦争も圧倒的な枠不足で正規兵になれず、
義勇兵は40程度と場合によっては30分待ちとなります。
Q ファルとバルどっちの鯖が(ry
A サービス開始当初はファルが上、途中からバルが上に変更されました。
サービス開始後のアドバンテージがあったため今でもファルの方が人は多い模様。
演習回転率 :ファル>バル
アイテム相場 :ファル>バル
正規兵当選率 :ファル<バル
5 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:09:09 ID:meOvlyfj
6 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:11:30 ID:y7TGM7PX
1509年2月11日に3なのに『2get』と書いてしまい、
『500年ROMってろ!!』
と言われた者です。
あれから500年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。
そして今、
やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………
感動で……胸が一杯です。
人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!
こんな僕ですが、
僭越ながらとらせて貰います…!
2get!
7 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:20:17 ID:kxvQkBkD
8 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:32:53 ID:qeq/MkZL
9 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:33:07 ID:ki3fSo9H
10 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:34:11 ID:0n3TCqcp
ばんさが通信まだか
11 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:50:12 ID:I9m4F8iV
パンサガ届いた
一等よりも2等のアクセやばすぎw
12 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:50:33 ID:UOXpjtwP
パンサガうpはやく!!
13 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:56:03 ID:I9m4F8iV
ダンジョンがまさか入り口にしか過ぎなかったってのはやばいな
14 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 15:57:34 ID:sAYGRyCi
>>1さん乙 ←これはヒメガラガラなんだからねっ!変な勘違いしないでよっ!
15 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:01:12 ID:A6UY/FcY
チョwwwコwwwトwwwリwスwwwwwwwwwwww
すいーつwwwwww
16 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:01:18 ID:MgCUAuKw
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜今週のオススメ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2月6日(金)に実装されました
新MAP「 アスティア地下遺跡 」へ入場する為の
クエスト「 謎の地下遺跡 」に是非ご活用ください!
◆金輝石 3個
◆巨大な爪 10個
◆斑色の体液 10個
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ふざけてんのか・・・・
17 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:01:49 ID:UOXpjtwP
アスティア地下遺跡のランキングにつきまして
集計システムに不具合が確認されたため、現在再集計を行っております。
恐縮ではございますが、2月5日(木)16:00〜2月12日(木)10:00までの
ランキングの発表と賞品のお振込みにつきましては、
2月19日(木)定期メンテナンス後の発表予定とさせていただきます。
ランキングの発表をこころ待ちにしていた皆様に、
ご迷惑をお掛けしてしまいましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後とも「 パンドラサーガ 」をよろしくお願いいたします。
18 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:04:50 ID:44KuMplr
>>16 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
19 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:05:32 ID:44KuMplr
1. イセリアルクラウン(Slot1)
種別:ヘルメット
装備部位:頭
防御力:6
装備レベル:31
装備可能職:全職
付加効果:体力+1 霊感+1 衰弱耐性+20%
2. 言霊のネックレス
種別:アミュレット
装備部位:首
防御力:0
装備レベル:20
装備可能職:全職
付加効果:器用+1 知性+1 魔法攻撃力+2%
3. 豪腕のネックレス
種別:アミュレット
装備部位:首
防御力:0
装備レベル:20
装備可能職:全職
付加効果:筋力+1 命中+7 転倒耐性+5%
20 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:06:26 ID:K+cGBov9
定期メンテナンス終了のお知らせ [09-02-12]
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2月12日(木)16:00を持ちまして、
メンテナンス作業が終了いたしましたことをご報告いたします。
ご協力いただきましてありがとうございました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:08:09 ID:44KuMplr
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2月12日(木)の主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆ 更新、変更点 ◆
・バレンタインイベントを実装しました。
※詳細はこちら
◆ 不具合修正 ◆
・「 アスティア地下遺跡 」に関して、以下の不具合を修正しました。
−別国家で構成されたパーティーが地下遺跡に入場できる
−特定の場所で、キャラクターが移動できなくなる
−一部の種族が建物を通り抜けられない
・特定条件で、拡張インベントリが期間終了後も使用できる不具合を修正しました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
22 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:08:41 ID:K+cGBov9
misss
気にしないでくれ
23 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:10:16 ID:fkODDYwL
気になる
24 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:01 ID:Bw9bc7Ad
ぱんさがきたな
明日、新マップ、新方式で各国家200人参加で新戦争テストだそうだ…
定員割れしないのか?
なにもふれられていないが、地下遺跡はあれで終わりなんだろうか…
25 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:31 ID:fkODDYwL
何で明日ww
26 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:13:50 ID:AoT+uZyX
まさに予想通りのイベント 学習する気も考える気もないなゴンゾ。 流石だぜ・・・ッ!
27 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:14:17 ID:ki3fSo9H
今週は笑うしかないな
28 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:19 ID:A6UY/FcY
ちょこの魂は上半身のみで
器用+1 魅了耐性+5
また器用補正かよwwwwwwwwwwww
29 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:37 ID:YNH8vJvR
フヒヒ
30 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:15:41 ID:MgCUAuKw
>>24 oi早くうpしろ。いやしてくださいおねがいしますぅぅぅぅう
31 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:16:22 ID:ajOaAkvR
HOMEZ戻すの忘れてんぞ糞運営
32 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:17:55 ID:Bw9bc7Ad
…13日って明日だよね…
もしや、13日とは言ったが何月とは告知しておらん!
我々がその気になれば1月と言うことも可能なのだ!
とか言う落ちじゃないだろうな…
33 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:18:20 ID:MgCUAuKw
34 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:19:47 ID:Pnr4p/ub
しつもーん
アイテムボックス見たら大鷲のマントじゃなくて
不倒の魂が入ってたんだけどこれはどゆこと?
残念賞?
35 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:20:00 ID:YNH8vJvR
明 日 は 1 3 日 の 金 曜 日 な ん だ ぜ
36 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:22:08 ID:Bw9bc7Ad
ごめん
アップできないんだ…
>>33 ぱんさがに13日ってかいてあるんだよ…
37 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:23:20 ID:I8pj9SwI
38 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:23:45 ID:DlMRxd4o
おい
ルーシーsどこにいんだよ
39 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:24:14 ID:MgCUAuKw
40 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:25:30 ID:Pnr4p/ub
>>37 あ、それかも
ということはまたマントは落選したわけかorz
情報ありりね
41 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:26:05 ID:emqr+dS7
2月6日(金)に実装されました
新MAP「 アスティア地下遺跡 」へ入場する為の
クエスト「 謎の地下遺跡 」に是非ご活用ください!
◆金輝石 3個
◆巨大な爪 10個
◆斑色の体液 10個
吹いたwwwwww
500RMつかわせといてこれwwwwwww
42 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:28:44 ID:DlMRxd4o
43 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:29:54 ID:Pnr4p/ub
ところでどう?イベントMOBはもう沸いてるのかのう?
それともまたジャイアントチコみたいに不定期沸きなの?
今確認できないから教えてけろ><。
44 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:30:03 ID:ajOaAkvR
しかも金輝石って10個じゃなかったっけ必要なの
3個って転職用だろ
まあ今週もスカジャガ魚どもは頑張ってガチャ回してね
45 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:31:14 ID:emqr+dS7
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜今週のオススメ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
2月6日(金)に実装されました
新MAP「 アスティア地下遺跡 」へ入場する為の
クエスト「 謎の地下遺跡 」に是非ご活用ください!
◆金輝石 3個
◆巨大な爪 10個
◆斑色の体液 10個
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
この機会に是非「 ラウボがちゃ 」をご利用ください!
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
46 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:35:01 ID:YNH8vJvR
運営の馬鹿っぷりには開いた口が塞がらないな
47 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:35:22 ID:BT8wtZgg
>新戦争テスト
明日またスレのぞきに来るわw
楽しみにしてるよw
48 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:39:47 ID:DlMRxd4o
チョトリスかわいいな
コカトリスを小さくしただけだけど
49 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:42:22 ID:25PqDGdF
トリスの実・・・だと・・・?
50 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:44:30 ID:GmmTVd3h
新戦争
各国200人ずつ(正規義勇とかの割り振りは不明)
MAPが広くなる
復活地点作成や拠点修復などをアイテムで行える
公開テストは明日(時間は不明)
で、各国200人もいるんだっけ?今
51 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:45:37 ID:meOvlyfj
52 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:46:24 ID:hNoqQduK
人数少なければハンデつくんでないの
色々ステ変えて試したかったから本当なら楽しみだ
53 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:46:40 ID:2xYX0iaJ
チョコトリスなるMOBを確認(Lv5)
チョコトリス倒すとカカオ豆らしきアイテムをドロップ
ドーセの実:
チョコレートの甘さを一級品に変える珍しい木の実
チョコトリスの大好物
54 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:47:02 ID:YNH8vJvR
ファルだと
連合90
王国100
帝国60
ってとこだな
55 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:48:46 ID:MgCUAuKw
今の戦争ですら重いのに200人とかなったら俺のPCぶっ壊れるかもしれん
56 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:52:05 ID:44KuMplr
>>50 そもそもこれが本来実装予定だった大規模戦争()じゃねーのかよw
現状のなんて、チンピラの抗争レベルだろ・・・
57 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:53:29 ID:GmmTVd3h
簡易エフェクト実装で軽量化対策はバッチリです!
とか本気で思ってそうで嫌だ
58 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:53:46 ID:HmsWFG4p
運営はまじであほなのか?
人数差のハンデ無ければ一気に国のバランスが崩れるぞ。
59 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:56:26 ID:ki3fSo9H
バル鯖連合民の俺への実質上の引退勧告か…
60 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:57:05 ID:K+cGBov9
あほだろ・・・
連合120vs帝国60vs王国90
でやってどうする
ところで鬼イベの当たり魂は
不屈>怒り>巨人=不倒=呪われた
ぐらいか?
当たったやつおめ
61 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:57:40 ID:Vq1EHqVf
どうせテストで不遇国や不遇職がネガるんだから、
今予定されている戦争のまま実装されないってww
62 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:59:10 ID:cLtUAwrw
63 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 16:59:53 ID:QCcj8Hzm
ところで今回のバレンタインイベントとやらはなにかいいものもらえるのか?
大したものないなら弓、馬と競争しながらアイテム収集なんて避けたいものだが・・・
64 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:00:46 ID:GmmTVd3h
どっちにしろもういろいろ遅すぎるんだし
人数足りない分はガードで補えばいいんじゃね
攻めには行けませんがね
65 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:01:03 ID:eqLsCAY4
黒い箱GET!ま〜呪いの魂でしたけどね・・・・
赤から達人のお香でたけど中身変わったのか?もともと確認されてたの?
バグではないことを祈るよ
66 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:02:12 ID:HmsWFG4p
俺アホだ。
ハンデがあっても戦争時間中ずっと人数多いとこに殺され続けるのか…
勝ち馬のりがひどくなりそうだ。
67 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:04:06 ID:25PqDGdF
大半が魚、弓、指揮官ptメンバーが占めるランキングシステムを変えてくれればいいよ
68 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:06:22 ID:WGQJghWo
人数少ない国が勝つようにすればよろし
勝ち馬乗り対策にもなる
69 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:07:23 ID:K+cGBov9
>>62 鬼は今日振り込まれたぞ
>>17は地下のだろ
俺には関係ないが('A`)
70 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:08:40 ID:fkODDYwL
なかったことになってるが
ラウボスキーを参戦させればいい
71 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:13:10 ID:e0gPi1CR
>>63 ロクでもないものしかもらえない
血眼になってまでやる価値はなさそう
72 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:14:16 ID:ki3fSo9H
クリティカル発生だ!
ラウボスキーさんがログインしました
73 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:14:54 ID:I9m4F8iV
魔法が強すぎる!
ラウボスキーさんがログインしました
74 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:16:19 ID:44KuMplr
いけるか!?
ラウボスキーさんがログアウトしました
75 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:16:42 ID:T7FAOiIr
2次職もくるんだろうな
76 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:20:50 ID:MgCUAuKw
パンサガ通信きたとおもたらブレイドクロニクルかよ
77 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:25:01 ID:QCcj8Hzm
>>71 そうか。ゴミしか出ないイベントはある意味安心だ。
78 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:26:44 ID:NQze1P8L
2次はいらんとかいってられんだろ…
国の全人口対全人口だろjk
79 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:26:48 ID:A6UY/FcY
ぱんさがの戦争の部分
【 戦争が更に更に激化!? 新戦争マップ登場! 】
満を持して、新しい戦争が導入されるわ〜〜!
マップも巨大に! システムも新しく! 参加人数もなんと倍!?
そんなドッキドキな新戦争の情報をお届けするわよっ。
今は、月・水・土と廃都三国戦が開かれてるけど、
義勇兵待ちが続いたり、なかなか正規兵に当選できなかったりで
戦争に参加できない……って人もいると思うの。
で・も! この巨大マップで行なわれる新戦争なら、
各国家、なななな〜んと200人ずつ! 参加できちゃうわ!!
新戦争は今のところ、週に1回で予定されてるみたい。
各国家の総力戦! ってカンジね〜。
小耳に挟んだシステムだと、新戦争には
色んなアイテムが関わってくるんだって!
このアイテムで、復活地点を作ったり〜
拠点を強くしたり回復させたり、戦略に関わる
いろーんなことができちゃうみたいっ!
80 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:27:21 ID:A6UY/FcY
指揮官になる人は、アイテムの使い方や、
どこにどんなアイテムを使うのか、
そういったことも考えていく必要がありそうね〜!
ち・な・み・に!
この新戦争だけど、13日から公開テストが予定されてるの!
みんなの色んな意見がもらえれば嬉しいわ。
詳しくは公式サイトの告知を、見に行ってみてちょうだいね。
ビッグでホットな新しい戦争の詳細も、告知に掲載されるわ!
戦争に向けて、自分を鍛えまくるマッチョな人たちが
街に溢れかえったりするのかしら……。
ウフフ、胸キュンが止まらないわ〜!
81 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:27:55 ID:fkODDYwL
なんかおもしろそうじゃないか
82 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:30:02 ID:UOXpjtwP
もうそんなに人残ってないし
それにその人数だと冗談抜きで読み込みで動けないだろ・・・
どうせ鯖落ちるだろうし
何も期待できねえ・・・
83 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:30:49 ID:A6UY/FcY
>>81 ズズッパ先生の文章力()のおかげだなw
今の過疎村大運動会でクソ重いのに
各国200人参加の戦争とかになったらPCから煙が吹きそうだわ
84 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:08 ID:HmsWFG4p
85 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:46 ID:fkODDYwL
600人でも重くならないマップを開発したんじゃないかと期待してみようじゃないか
86 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:35:52 ID:MgCUAuKw
戦争よりも国奥新マップ早くぅ・・・って気持ちになってきちゃったよぉ///
87 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:38:09 ID:e0gPi1CR
フフフ…各国200人の新戦争か…
俺のPCが火を噴くぜw
88 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:39:28 ID:XO9vVJLX
権造:文句を言うなら課金しろ!
権造:文句を言うならガチャ回せ!!
89 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:40:20 ID:wNbCbIfC
大風呂敷広げるのはゴンゾの十八番だからな
何かの手違いで大人数でもサクサク動く戦争なんてことになれば
少しは人も戻ってくるかもなー
90 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:40:53 ID:fkODDYwL
もうもどらんだろ
91 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:45:15 ID:sEsE0+vy
・・・まて、早まるなお前ら。
大規模戦争が壮大な釣りである可能性を疑えよっ!
祟り神ゴンゾ神がダンジョンに続いてこんな大規模アップデートを
用意しているなんて有り得ないだろっっっっ!
ダンジョンのランキングでさえ・・・バグで手動集計なのに・・・
ましてや総勢600人の大規模戦争なぞ・・・ありえない・・・
学習しろっ!・・・ゴンゾ神は祟るだけだっ!
無垢なユーザーに夢を見せ、搾取するだけ・・・
何故、それに気付かないっ!
だからお前らはダメっ・・・ああ、ガチャが回る・・・
92 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:45:30 ID:T7FAOiIr
バレンタイン糞だなww
クリスマスみたいなランダムの楽しみがない
100%クラッカーチョコとか
93 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:47:34 ID:I9m4F8iV
釣りにきまってんだろ
94 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:47:51 ID:T7FAOiIr
国一歩手前のニールとかよるてぃおにちょことりす放置されすぎ邪魔
95 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:55:57 ID:EKbzGYIc
三onみたいな戦争になるのかね
だったら2次でも仕事はあるが・・・
96 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:57:24 ID:w6Sp1qlx
おい
homezは完全スルーですか
ウエリのグラディアバグも放置、マクロ放置も放置、国奥mapも忘却の彼方
紙ね
97 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:58:09 ID:WPDF5OIg
98 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 17:58:25 ID:fkODDYwL
直したもんをわざわざもどさんだろjk
99 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 18:00:29 ID:bKteSdW8
マップ切り替え式で今の戦争*2という驚きの仕様だったりして
HOMEZはバグだよ?
何いってんの?
〜がクラッカーチョコを使用しました
ってログが多いんだが、使うと何が起こるんだ?
チョコがドピュっと・・・
ウフフ、胸キュンが止まらないわ〜!
ごんぞsが明日何をやらかしてくれるのか
非常に楽しみでござる
しろまるちゃんにぶっかけまくってきた
ぱんさが通信うpまだぁー
つかよ
キャラクター128人までしか読み込めないじゃんな
それ以上の規模が視野に入る戦争なんてそもそも不可能じゃねーの
敵どころかこっちの軍隊200人すら読み込み切れねーじゃねーか
アローストームが約30×3振ってくるわけか
>
>>104 エフェクトだけとか冗談だろ?
>特に、今回のクエストで入手できる特別なアイテム「 クラッカーチョコ 」は、誰かに使用すると…!?
>これまでに無いアイテムとなっておりますので、是非この機会に収集してみてください。
ってあるんだぞ
HP20%回復とかもっとすげーんだろ?
人数が増えれば増えるほど遠距離ゲーが加速します
現状でもアロストを5人くらいで撃てば後衛がバタバタ死んでいくんだよな
これが歩兵プレが10人くらいでってなると前衛も後衛もみんなバタバタ死んでいきそうだな
完全な遠距離オンラインになりそうだねww
大量のアロスト・IT・マゴット・メテオ・サンダーストームが・・・
雪の魂のとき初日と最終日倍以上ドロップ率落ちてたから
チョコ魂も今のうちだろうな
homeZやってた奴はバグ利用者
何を今更www
>>111 メイジ系の塊をブロックするとジェネでも即死
>>113 ドロップ調整よりも
最初はみんな狩ってMOB沸きUP
最後のほうはみんな狩らなくてMOB沸きDOWN
さてディスタだけが使える攻城兵器に期待しようか
どうしても2つアカウント取れなかったんで、アカウント一つの回復職なしで弓やってみます
これぞ完ソロ!大丈夫でしょうか・・・とりあえずプレイしてみます。前スレでレスくれた皆さんありがとうございます
>>118 3次になるぐらいで敏捷装備ありきで90な
そうすりゃまとめ狩れる
やめようと思ったけど、戻ってきた
別にちくるつもりじゃないけど、多重アカってダメなんじゃ?
おkなら、俺も多重アカやりたい
多重はダメ、2PCはおk
>>45 冗談かと思ったら本当に書いてあってふいた。
狂ってる。
多重はおk
けど他人とID共有はだめ
多重、2PCはどちらも回線端末が同じである限り変わらないからどっちもおk
1垢を複起動プレイがNGなだけで10キャラ以上でも垢違えば多重は無問題。
レルムドロップを利用した粒集め等で荒稼ぎしてたやつもかなり居る
LAイベントも自分で多重で独り占めうまーしてるやつも当然居る
>>123 >>125 >>126 レスありがとう
でも、違うこと言ってるから誰が正しいのかわかりませんw
狩りでも、皆言うこと違うから野良PTが嫌いになるんだ・・・。
心配なら運営にメールしろ。
ついでに俺がメールしたときは
複数垢おk。
多重おk
2PCおk
だったかな
明日戦争テストガチじゃねーかwww
メルマガきたわ
>>121 登録できました^^
諦めかけてたんですが他のホットメールとかだと全然送られてこなかったんですが・・・googleだと一発なんですね
じゃあ予定変更で、回復職と弓同時進行でやってみます!
今の倍ってことは、今の戦争各国100人ってことなのか?
どうみても正規義勇足しても60人いるかどうかってとこだろ
600匹ぐらい狩って魂2個しかでねぇよ。
確率だいぶ低い?
いきなりそんな事言われても
@マップの広大化
Aマップ上にギミック設置
B指揮官が戦争中一回だけ発動できるジョーカーカード的なのを何か。
C拠点より対人得点優先
Dマップに入らなくても外から点数くらいは見れるように。
と、半年前?だっけ。アンケート送ったが見てくれたのかね
ファル帝国が人数やばくないか?w
昨日の義勇待ち何人だった?
100匹で二個でた
時間がたてばたつほどドロップ率おちる
>>136 おいおい、700個狩って出なかった俺に謝れ
MOBにもチョコ使えるのぜ
チョコトリスにチョコクラッカー使ってから倒すと二分の一ぐらいの確率で魂でる
どっちにせよ雪魂や精神魂は超えられん
器用+1なんぞいらんよ
>>135 バル連合とファル帝国は新戦争に出たらただの餌になりそうだな
どっちの鯖も王国以外定員割れしてそうなんだが・・
勝ち馬乗りゲーだからそうでもないのか?
ディスタも精神力3のほうが断然良いしな
新戦争のためのサーバーときいて
以前戦争実装されるときにテストサーバー開いてたが
あのときはファルバルのキャラをそのまま用いてやってたが
今度はどうなるんだろうな
3次職テストのときみたいに自由にステスキル振りできるみたいな感じなんだろうか
まぁどっちにしろ戦争が実装されるときのテストサーバーで思い出に残ってるのが
死者蘇生がテスト戦争中にシャウトでおまんこ気持ち良いですっていってたことだな
なんで新戦争という大規模アップデート()()()()の告知を公式に載せないんだ?
糞メルマガ全員が受信してるとでも思ってんのか?
運営だけじゃなく宣伝も下手とかどうしようもない会社だな
器用っていまいち需要ないよな
スカ対メイジで確立されてるしなぁ
ほかは良い引き立て役だろ
ITあてるかスカ系が攻撃しかけるかで勝負決まるし
底辺MMOでバランスとか無理だから諦めろwww
突きは両手棍スキル
金槌増殖乙
金槌量産バグで臨時パッチっすかwww
まじパネェっす
よくここに書かれてるランタイムエラーみたいなのが発生したのですが
対処法ってありますか?
>>146 ダンジョンのあまりの不評っぷりと引退ラッシュに、慌てて話題そらしネタをだしてきただけっしょJK
まぁ、新戦争と言ったってダンジョンの前例を鑑みて期待はしないことだなもし
すいません。インターネットに接続できなくなりました。助けて下さい。エラー691が出ます><PC音痴で全然わかりません。
運営がプログラム壊したっぽいね、今度はw
かんがみてですか?
わかりません
運営ようやく、命中装備出してきたけど遅せえよw
敏捷はお手軽にできるのに
命中型はガチャ品必須
敏捷で異常な攻撃力があるバランスを変えないとどうにもならない
攻撃速度うpしすぎなのに器用のクリうpが貧相すぎ
163 :
名も無き冒険者:2009/02/12(木) 23:18:22 ID:MgCUAuKw
10で1%
20で2%
30で4%
40で6%
50で9%
60で12%
70で16%
80で20%
90で25%
100で30%
これは強すぎか
つか新戦争の射線判定ってなんだ?
公式更新したぞおまいら
この感じは本鯖のキャラクターを使うようではないようだな
私は演習でTUEEして楽しむとするか
ほんとこのゲーム最高だぜ
未開は湧きは恐ろしく悪くなり国奥で乱獲してたほうがマシだし
未開・エルベド狩りPT作っても毎日PKPTに
轢き殺されてレベル上げどころじゃない
普段はほとんど人がいず戦争時だけ大量ポップ
そして毎日ガチャだけはキッチリ更新され、新アイテムが追加される
見事すぎてため息が出る
新戦争wwwww
2時間も拘束されてたまるかカスwwwwwwww
いつもいつもなぜ金曜日にテストサーバーだしたり新マップだしたりするのかわからん
木曜日にだせないのか?
担当が1人だから2日かけないと無理なんです
2日にわけてやれば中身薄っぺらでも大掛かりに見えるじゃん
土日以外はほぼニータイムじゃねぇか
社会人参加しやすくしろよbakaaho
>>165 どうせハリボテMAPだから、目に見えて高低差あるのに矢あたるぞこらあ!とメールすれば修正されるかもしれない
そちらから報告よろしくね^^なあれだろ
ドワーフがいるくらいなら、生産システムが欲しかったなあ
アルカディアサーガに期待するしかないんだろうなあ
この期に及んでまだゴンゾに期待できるあなたはすごいと思います。
ドーセの実がアレに見えてしょうがない・・・。
モツ鍋作ろうとして捌く時のラピンの腹みたいだよな
ラピンのモツ鍋おいしいです(^o^)
までよんだ
パッチ当ってから魂出にくくなったな
突然ですがエルフ♀とラピン♂のHな同人はないのでそうか?
中身もクオリティも同人レベルなネトゲに同人なんてできるわけないじゃないですか
チケットってPTリーダーが持ってれば全員に効果あるんだよね
ならリーダーが別のマップに居てもこの効果ってあるの?
>>183 え?
自分でチケ買わないで
他人の恩恵をよだれだしてすっぴれると思ってるの?
>>183 プレミアムがPT全員適応とかねぇからwwwww
プレミアム垢と無課金垢2つでLv1キャラ出して検証してみろw
アイテムに関しては効果あるかもとかいう噂もあったりなかったり
俺のS3ベルト2回GETは全部リダ赤チケあり俺チケ無しだった
こんなもん検証のしようがないけど
収集品で集計やれば3割の差もあれば一目瞭然と思うが
たるいから遠慮しますが
主張分配にすればPTMにも適用されるんじゃないっけ?
詳しいところがよくわからん
チケもないのにソロでジェネ殴ってs3だしちゃってごめんなさい
190 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:15:03 ID:toh1d53k
2月13日(金)
17:30 サーバーオープン
18:30 総指揮官受付締切
18:40 副指揮官受付締切
18:50 本陣決定
19:00 正規兵受付締切
19:30 開戦
21:30 終了
21:35 サーバークローズ
・・・19:30 開戦・・・21:30 終了 だと・・・?
2時間!?
マジで2時間!?
ごめwwwwww
かんべんしろwwwwwww
192 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 03:46:11 ID:EOOzLmsF
ネガる事しかしらねえのかよ・・・。
2時間だろうが、人数がどうだろうが、取り合えず週1って書いて
あるだろうが、大して騒ぐほどのものかよ、人が増えれば回数増えるだけ。
やっている間にどんどん人減りそうだな・・・
このスレからネガを取ったら何が残るのですか
つーか、指揮する奴どっと減るだろ
2時間も指揮やってたら相当疲れるぞ
指揮官なしでいいじゃない
2時間ぶっ続けじゃクレやエンチャもやりたがる人がさらに減りそうだな
定員割れの国にはBOTが参戦します
パンドラのCMなんてあったんだな
今日始めてみたわ
いまさら宣伝しても意味内規がしないこともない
他のPVPゲームじゃ一年中戦争やってる
てか戦争ゲー謳って週3日一時間がおかしいだけ
攻撃速度を10%魂で上げたとしたら
体感として感じれるぐらい早くなります?たかが10%じゃ無理かなぁ
200人を指揮するのが一人とか
ただでさえまとまってない国はどうなるんだよ
だからといって200人で指揮官3人になってもカオスだろ
過疎鯖は今で義勇割れしてるらしいのに200人もいないんじゃないか
戦争よりも新mapだせよ・・
ダンジョンで実装しました気取るのやめろbakaaho
副指揮官とか書いてある件
もちろん指揮官と副指揮官セットだよな?
もし仲悪いやつが指揮官副指揮官なったときはどうなるんだろうな?
206 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 07:42:57 ID:SB092vOu
簡易表示の128とかって
実際に見えるキャラ数とは別だよ
最低の8にしてもそれ以上表示されるから判るよ
新戦争の本当の意図はファルバルの合併である
バル廃村民だけどそれは嫌だ。ファルからすればもっと嫌だろうにw
2時間・・・指揮官は戦争前に腹下すようなもん飲み食いするなよ?
トイレ休憩とかユルサナイからな。
前情報リークしてやろう。
公式にある射程距離テストとは戦神の杖(仮称)の射程範囲テスト。
・副指揮官だけが使用可能
・その戦争中に限り、一回だけ使用可能。
・使えば目視できる範囲内の敵を焼き払い。8000↑無属性ダメージ+五分間衰弱。
・発動までに30秒程あり、副指揮官は計算して撃たなければならない。
・使用すると副指揮官はHPMPが数分1/2になる副作用がある。
まぁ、核爆弾みたいなもんだと思ってくれ。切り札だな。ちなみに発動秒読みは副指揮官と指揮官にしか見えない。味方には当たらない。以上
なんという架空アニメ兵器
ほんとここの運営は無敵仕様がすきだな・・・・
荒城戦ならスカ系に建築物工作爆弾やらオリ系のみの3PTスキルで範囲チャージとかもっとましなアイデアないのか
俺には斜線判定の調整と読めたんだが気のせいだったか
メギドラオォォォォォォォン!!!!1
マップが山みたいな起伏の激しい地形でその調整じゃないのか?
ちょっと高さの違う相手にぎりぎりの距離からスキル使うと射程が足りませんってエラーが出てたし
このゲーム平べったい地形ばっかでつまらんかったからそういうマップなら大歓迎だわ
その杖使った瞬間いったい何人の蔵が落ちるんだろうな
最終兵器的にアルゴスが最凶合身だな
ガンバスターかよ
もれなく変態仮面を付けたラピンがついてきます
220 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 10:18:01 ID:SB092vOu
その最終兵器使われたら
ラピンもエンキもみんなアフロになっちゃう?
>>220 僕のエンキちゃんはげ頭なんですけどぉ(´・ω・)
鼻毛がアフロになります
戦争へのラウボスキーの乱入はいつするんだよ?w
新戦争じゃなくて、まず城だろ城
城攻戦、兵器はどうなってんのよ
DRは毎日2時間戦争だったので屁でもねぇです
攻城戦3時間やったあとに局地戦2時間余裕でした
ファル連合って嫌われてんの?w
王国の奴が俺スルーして連合だけ倒していったw
http://img.2ch.net/ico/yakimochi.gif 2月13日の日本経済新聞の報道によれば、アニメ製作やオンラインゲームのGDHは、
アニメ部門ゴンゾの大幅なリストラに着手する。現在130名のクリエイターと契約を
行なっているがこれを5年以内に1/4の30人体制とするとしている。そのうえで
DVD部門の不振で現在赤字に陥っているアニメ部門を5年以内に黒字化すると伝える。
GDHは昨年12月に、従業員のおよそ2割にあたる50名程度の希望退職者を募集し、
36名の応募があった。しかし、日本経済新聞の報道どおりであれば、さらなるリストラで
アニメ部門の事業活動を大幅に縮小することになる。
GDHはこれまでも制作事業部門の縮小や他社への一部譲渡などを行なうとしてきた。
しかし、制作スタッフを30人規模まで縮小すれば、同社のアニメ制作はほとんど自社で
行なわれないことになる。アニメ制作大手とされてきたゴンゾの事業体制は大きく変更
されることになる。GDHは事業のコアを赤字の続くアニメ事業からオンラインゲーム事業中心に
切り替えるようだ。
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/02/gdh14.html ※GDHは事業のコアを赤字の続くアニメ事業からオンラインゲーム事業中心に
切り替えるようだ。
( ^ω^)・・・
しかしキャプ開放も新マップもこないな
戦争とかどうでもいいから狩りさせろw
カンストキャラたまってしょうがないわ・・・
チョンゲやってろ
派閥戦争なんて24時間だったろjk
いや・・どの職もステP全然足りないよ?
3箇所は99にさせてくれないと中途半端すぎる
餌がでかすぎて飲みこめないよう
3ヵ所99www
釣られたか…
むしろキャップ45に戻せwww
むしろ、キャップ20に戻せ
238 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 13:13:33 ID:SB092vOu
キャップなんていらない
最低限キャップなんてもの必要ない状態にしてからだろ
商売するのは
商売を語るならキャップの意味くらい分かれよ
ところでUPデだるいくらい掛かるんだからそろそろ始めてくれても良くないかい
キャップ開放は大反対だが
狩りMAP増やすのとクエストの充実は早急にすべきだと思うんだが・・・
ダンジョンはあれだけPKに特化させるなら、国別でも組めるようにすべきだった
おそらくポイント集計に問題が出るから同国以外組めないようにしたんだろうけど、
よほどいいアイテムが“手軽”に手に入るようじゃなければ、今後行く奴はほぼいなくなるだろうな
というか現状もほとんど人居ないし
ほかにも、HomeZは以前の機能を別キーででも戻すべきだし、
アサの異常な性能とスナの多重ダメージももう少しバランスとらないと・・・
しかしここにきて戦争の大規模化か・・・
むしろ小規模戦争ふやす方向にして、戦争の恩恵を参加者にアイテム配布とかにすべきだと思うんだが
仮に
>>233の世界を想像してみた
筋99 敏99 器99
馬鹿じゃね?
体99敏99霊99のジェネも嫌だな
体99知99器99の魚様だろ
体99敏99器99の敏アサ・敏プレとかどうなるんだろうな
敏99器99知99の芋様だな
何でも強いと思うけどジェネが一番嫌だw
POT強化関連装備したらずっと死なないじゃないか
快復で5Kとか快復するぞw
WIZ系やスカ系はLP係数低いから魔法で死ぬだろうけど
まぁほとんどのやつが体99するだろうから
敵も味方も全然死なないようになるだろうな
サービス終了が来ない限りいつかは延命でキャップ開放するんだろうけど
また一方的な轢き殺しに拍車がかかって過疎るんだろうな
今日の新戦争も時間だの新システムだのと出来が怪しいが
それを口実に新マップがまた延期かと思うともうね・・・
オール99のキャラって作られた時Lvいくつになるの?
それによってはキャップ解放・反対の意見が分かれそうだけれども・・・・
あ、自分は今のキャップにすらたどり着いてないので反対です^^
新マップ出し惜しみは明らかに延命だろうけど
それが一番過疎の原因になってるっていい加減気付けよ
やる事ないって消えてった奴もう数え切れないいるのに
普通のネトゲなら半年に一回は大型うpデートしてるのに
狩用マップ足すくらい予算がないのなら
アニメ部門と一緒に終了してくれた方がいいです
今いる奴は仕方なく残ってるのが殆どだからな
こんな運営で稼げると思ってるならさっさと潰れてしまえ
客舐めすぎだろbakaaho
今更HomeZは直してるくせにPTシステムの使いにくさはいつまでもそのまま
その場にいない奴誘えないとかねーよwksg
252 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 15:37:55 ID:SB092vOu
>>239 キャップの意味教えてよw
装備等が整備されていない状態で二ートどもがレベルどんどんあげるだけで強くなりすぎるから
とか言いそうだな
>>252 2,3行目がよくわかんねーぞ^^;
にいいいいごおおおおにいいいいい
先生!
SB092vOuの発言がファンタスティックすぎて理解できません!
>>238と
>>252の翻訳をお願いします!!
テス蔵のパッチでも当てて落ち着こうぜ!
17:30にパッチを公開した…だと!?
肝心の新戦争の概要の発表はまだかよ!
ルールとか直前に発表されても把握すんのに時間かかるだろし
早く教えてくれないと指揮官も作戦の立て様がねーだろ!
お前ら随分楽しそうじゃないかw
お前らどうせ、パンドラテストの後BCのBBでwktkしてんだろ?
俺もほんの少しwktkしてるけどさ
赤色アナウンスが流れるとクラ落ちするのだが。
261 :
名も無き冒険者:2009/02/13(金) 17:22:18 ID:zEAwRsks
ラピン使うと強気な発言になるのは自分だけ?
正規兵150人だと・・・・
新戦争の概要チラ見したけど…この程度なら
ゲーム開始直後から実装されててもおかしくないよな
なんでこれっぽっちの変更をこんな先延ばししてるの??
教えてエロイ人!
まぁもう今更慌てても夏にはAIONに食われて
アホカディアと同時に完全死亡
乙ですた^^^^^^
パンドラやってる奴でアホカディアに期待してるやつは誰もいないしww
その後にもTERAとかB&Sとかあるし
弱小国産()()()なんぞ量産大作チョンゲの足元にも及ばんからなw
知名度もプレイ人口も勝てる見込みなんて皆無
※副指揮官チャットとは、同一国家の正規兵・義勇兵全員に届くチャットとなります。
副指揮のほうが指示しやすいなら総司令官とかいらねーだろwww
てかながいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
下まで読む気おきねーよww
150も入れたら義勇とかいらんだろwww
マラソン大会がフルマラソンになるんですね
2時間で完走できるんですか?
◆ 射線判定機能 ◆
射線判定機能とは、各種族の直立時の顔の位置を基準として
スキルを使用するキャラクター、使用されるキャラクターの間に遮蔽物があった場合、
以下の挙動となるよう調整しました。
・プレイヤーに直接作用するスキル(直下型スキル)の場合
該当スキル例:サンドマントルネード、サンダークラッシュ等
両キャラクターの顔の位置を直線で結んだ際に、その直線が遮蔽物と交差する場合、該当スキルが発動しなくなる
※スキルによっては、高さの補正が入るものもあります
・地点指定をして、その場所を中心に発動するスキルの場合
該当スキル例:アイステンペスト、メテオストーム
地点指定位置とキャラクターの顔の位置を直線で結んだ際に、その直線が遮蔽物と交差する場合、
交差した地点を中心に該当スキルが発動する
魚ざまぁ!!wwwwww
テスト鯖人すくな・・・
3次テストのときの半分以下ってところか
oi
おい、これ攻城戦じゃねーのか
もうみんな入れてるのか
パッチ全然進まず固まってるんだが
お前ら2chばかり見てるから長文理解できなくなってんだろう?w
お馬鹿ざまぁぁぁあ
シェルニート鉱石・・・
しかしこの運営ってマグニートやらメガニートやら
ニートニートって絶対ユーザを馬鹿にしてるな
この戦争がパンドラの真のとどめになる気がする。
>>273 なんか楽しそうだなお前はw
まあ、しかし理解するのに時間は掛かるんだろうな
それよりも拠点アイテムが人数分な時点で既に嫌な予感が・・・
轢き殺し→拠点アイテム集中→防衛余裕です^q^とか勘弁して欲しい
今日の戦争でパンドラは神になる
天に召されるのですね。
戦争の説明なげえwww
誰か三行で頼む
ダークs1しかおいてないとかワロタw
イベントリ絡むってことで激しく不具合連発、バグ利用発生な臭いがプンプンするのは俺だけか
イベントリ関係バグ多いんだからなんで所有制限とかつけてNPC売りにしないの?馬鹿なの?
マラソンIT戦争なんてもう飽きたからグラ差し替えするくらいなら新装備グラ、mob考えろよ・・・
ほんと斜め上のことしかしねーなbakaaho
>>276 ここで最も重要な要素は
インベントリ拡張アイテムを使ってるユーザが多い国が有利という事ではないだろうか?
戦闘システムもありきたりで平凡な物だな。
いまさらこれがきても人は戻るまい
しかもこれにより更に重量が増したりすれば・・・
天に召されるな・・・
シェルニート鉱石
引き篭もりニートの殻を使ってガードタワー建設
ゴクリ
メテオだのITだの
今までがおかしかったよーなスキルは修正されて当然だろーが
直下型にまで斜線判定は要るのか・・・?
もはや直下型じゃなくねそれ
この遮蔽物
弓も大いに影響受けるわけだよな?な?
祝福の金槌+5までしか使えんな。
前のテストのときはそれ以上でも使えなかったか?
普通の金槌置いてないから+6以上はきついな
課金品もないから本鯖よりも弱くなるな…
>>282 拡張しても一括で判別されることを祈る
とりあえず
・本拠地の概念が確立
・機動力で砦確保
・防衛システムと拠点アイテムで篭城戦(少人数でも可)
・復活地点による奇襲作戦or援軍要請が可能に
ってとこか。どうにかして上手くまとめる必要があるな
長すぎてだるいぜ
新戦争なんかよりいろんなキャラで演習遊びたいんだが(’ω’)
>>286 アホみたいな性能の課金品がバランス崩壊させてるのにその課金品でテストを行わない、行わせない糞運営に今更何言ってんだよwww
運営:テスト鯖だとプレアサ共にバランス取れてるんでこのままでいいよね^^
マジ3行でおkって感じだよな
アロストとかは放物線だから受けないんじゃ?
直線的な射撃は障害物の受けるはず
とりあえずエンキは不利になりそうだね
ラピンは石ころ程度のでっぱりあれば射線切り可能ウマーで最強TUEEE種に昇格しそう。
あ、ドワーフも有利になるね。ドワーフも・・・・・ドワ・・・・・
グラの時代到来!
おそらく本鯖だとマゴゲーだろう
テスト鯖じゃ南瓜杖ないから誰もしなそうだけど
新戦争は恐らく男爵(名誉9000)必要だな
とりあえず新戦争面白そうなんだが。
私だけ…?
とりあえず正規登録締め切りまでに
パッチを当てて装備作らないと・・・めんどくせーな
一気に+5にできりゃいいのに
テスト鯖はファル、バル両方いるから義勇待ちもありそうだな。
>>296 ですよねー
テスト参加出来ないので、ボッコボコに叩かれる新戦争に期待しとく。
<拠点用アイテムの奪取>
拠点用アイテムを持ったキャラを戦闘行為で倒すことで、ラストアタックを得たキャラクターのインベントリに
倒した相手が持っていたアイテムが移動します。インベントリに空きがない場合、そのアイテムは消失します。
テスト鯖は問題ないが、本鯖で実装されたら廃アサ大歓喜w
鉱石の役割よくわからんが
うひゃーwwwダンジョンの誰も居なくって守護者独占だぜー!
ってやっても、出る箱出る箱全部ノストラじゃねーかbakaaho
今帰った
正規間に合わんなこりゃw
まぁテス鯖で1時間やっても仕方ねーし、義勇で10分くらい遊ぶか
ノストラしかでないなんて今更何を・・・
黒マント出るとかいうのも運営の工作だしな
廃アサは今でも十分歓喜どころか絶頂昇天してるだろ
>>300 心配は要らぬ
要望でリビールタワーも作れるようにしろとメールを出しまくっておるおるおるおる
>>297 開戦は19:30だから
とりあえずLV上げて受付済ませとけば良いさ
>>300 コール毎に配布されるからそこまで問題にはならない
どの鉱石が来るかがランダムだから
指揮官の指示によってはPT組んでても別行動ってのが当たり前になる
テスト鯖まめ知識
1、複数キャラで遊ぶ場合は、複数垢持ってるならなるべく垢ごとにキャラを分散させよう
2、テスト鯖終了前に装備を全て外して、倉庫に預けよう
理由:
倉庫に預けたアイテムは持ち越せるので、次テスト鯖があった時に装備を再作成しないですむ
1垢に3キャラも作った場合、3キャラぶんの装備全ては倉庫に預けきれないため
テストの戦争はニートじゃないと参加できないだろ。
もっと遅い時間に設定しろよ。bakaaho
全能の香油とは気が利いてるな
200人も絶対いないし、その半分もいないんだけど
テストの意味あんの
新戦争参加したら俺のPen4が撫っ子和例他
・プレイヤーに直接作用するスキル(直下型スキル)の場合
該当スキル例:サンドマントルネード、サンダークラッシュ等
両キャラクターの顔の位置を直線で結んだ際に、その直線が遮蔽物と交差する場合、該当スキルが発動しなくなる
これってさ、間に壁があったらヒールも無理ですってことだよな
テストなんてステータスとスキルテストだろ
戦争なんかだるくてやらんw
マップ凄い広いです・・・
我が家の風呂では一番に妹が入って2番目に俺が入るんだけど
俺風呂の水2〜3口飲んでるんだけど(入浴剤いれてない)普通だよな?
マップ広すぎるwwww
これは人が居たら楽しそうだ
なんでゴンゾ出し惜しみしてたんだよbakaaho
マップが広大すぎるwwwwwwwwwwwwww
本鯖の過疎具合でこれは過剰すぎwwwwwwwwwwww
これは面白そうなMAP
マジ
>>312 検証した、無理
個別バフもエイドもヒールも無理。
スウェルや範囲バフPTバフは可。
>>319 検証乙
これでPTバフもダメ、とかだったらbakaahoになるところだったw
PTバフはノーティ関係ないところから見てもターゲット制じゃないからさすがに当然だろ
>>319 検証お疲れ様でした
回復職もそれ以外も立ち居地が重要になるなぁ・・・・
普通このMAP実装してから正式サービススタートだろwww
ふざけんなbakaaho
今まで金とってテストじゃねーか
おいおいなんか戦争面白そうじゃないか。
なんで半年前にやらないんだよ。
もうインストールする気力もねえよ。
っていうか人いるのか?
oβ直後だったら満員御礼だっただろうなw
何かカラミのブラッドドレインがmobに効かない(発動するけどダメージ表示無し、mobは襲ってくる)んだけどw
視線気にしてくっついてもダメだわ。範囲化された分は当たる
パンドラハジマッタ(・ω・)
しかし遅すぎた。
このMAP作ったのヘドの人間じゃないよ
で、重さはどうなんだい
これがVIPが。なるほど評判どおりの屑だな。
グラ良くなった割に軽い
エフェクト簡易表示すれば動けるな。
…長い課金オープンβだったな…
やっと正式サービスか
本体の経営縮小の流れで、ゴンゾにオンラインゲームの既存客を一人も逃さないような
ユーザーに望まれるゲームにしていけ!なんて展開を希望したい・・・
正規兵落選していちど義勇兵で呼ばれて死んだら入れなくね?
これ100人でも正規割れすんだろwwww
本隊規模でも30~40人しかみてないぞww
PCがエラー吐き出した
bypen4
HOMEZといい今回の修正といい運営様はトコトン一部職がダイスキなんですねwww
アサやってみたがブライトたかれてもダッシュコンボ後即ダッシュで適当な障害物挟めば
フラッシュもサンクラも無効で無双し放題なんだがwww
Pen4だけどさぁ。普通に重いお(’ω’)
戦争なんかしてないで皆演習やろうぜ!
出来るかどうかは別だが
直下型に限ってだけ仕様変えればいいような気がする
射線判定時、障害物を挟んでない状態でクリックした場合は
タゲが持続する限り直下型スキルは相手の位置を問わず使用可能
と、こういった感じならいいと思う
現状、視点変更(柵向こうを覗く、など)でタゲって魔法使えるのが問題なだけだろ?
長文すまない
>>312 これアロストはどうなん?
単体系が障害発動無効で、範囲は有効ならまじやってられんのだが
>>342 スカ系が無双するから問題なんじゃないのか?
ちなみにナイトやってる自分も
壁向こうからサンクラ食らうのだけは納得いかない
安価ミスとか・・・ほんとすまないorz
>>345 ハイドでタゲきり余裕なんだからぜんぜん対策になってないだろ
キャラクター目線で見える範囲内でしかタゲ出来ないってのはいいかもしれないけど、いっそのこともうFPSにしてくれないかなって思う。
ヒールもバフも遮蔽物あればだめなのかなと?
基本無料の量産型チョンクリネトゲなんて基本的にオープンβ初日がピークで
どう見ても手遅れナこのゲームで今更、甲状腺とか実装しても意味ないのにね
ゴンゾは課金関連の価格見直しとか、開発のスケジュール管理やら一回潰れてどっかに吸収されてでも
根本的に見直さないと評判悪すぎて、この業界でも先細りなのがわからんのかね
>>347 ハイドはいつ修正されてもいいレベルだよな・・・
前もクロキンだけでいいだろって案出たぐらいだし
まあ、職毎のネガは荒れるからいいとして
射線判定は揉めそうだな
戻ってきたw
なにこのFEZww
ていうかサンダークラッシュがアイススピアと一緒になるってことね、直下型の意味ないじゃんかw
タゲってから使う魔法は詠唱時間無しでクールタイム半減か、魔法ダメ2倍にしてくれるならいいや
はいはいどうせ参加できない時間帯ですよ
開催時間についてのアンケートとったろうがカス!!!
反映しろカス!!!!!!
IT・メテオが遮蔽物に阻まれるのはいいと思うけど
フラッシュ・サンダークラッシュが遮蔽物に阻まれるのは・・・
もともと、エジェ対策にサンクラが実装されたのにね。
まあ、これで魚は位置取りを考えなくてよくなったな。
PSいらないゆとり職wwwwwwwとかスカ系にバカにされるだろうな。
これからは戦争もアサシンで出ます^^
戦争乙
早く感想を
歩くのだりぃ
ただでさえプリで戦争出ると疲れるのにヒールまで遮蔽物で妨害されるってbakaahoasobijanendayo
遮蔽物はわかるけど木柵もダメなのはねーとは思うわw
あの手の柵は遠距離攻撃の壁として立てるもんだろ。普通w
2時間はさすがにだれるわ
今思ったがじゃあコンジュの壁で魔法防げるんだよな!
コンジュ始まった!
やった!
時代が来る!
おもすれぇ
初めからこれにしろ糞ゴンゾw
遠距離オンラインがマシになるな
文句つけてるのはゆとり
コンジュの壁で防いでも攻撃出来ないじゃまいか
oiテス鯖開放時間短すぎだbakaaho
@がけから落ちたとき戻るのがめんどくさすぎる。
A拠点同士で指揮官専用アイテムでもいいのでワープ機能が欲しい
B足が遅い歩兵が拠点から戻るのがめんどくさすぎる。
コンジュが壁を並べて、その間から攻撃ですか
インベーダーゲームのようですwww
まぁ台湾プレイヤーのためにテストさせられてるんだけどな
この広さはコンジュのワープないとやってられん
廃都のようにワープゲートもないから移動手段が徒歩のみはつらい
そしてコアだけ叩く戦争はもうやめろと
>>357 んだんだ。んで2時間ぶっ続けとかバカだろ・・・名誉も義勇で130ちょいだったし
直下型なんかなくしちまえよ
3次実装の1ヶ月後にこれ実装しとけばここまで過疎らなかったろうに
>>363 壁の前に植木植え続けるんだろ
でもこのマップの広さならコンジュが重要になりそうだな
相手本陣近くにワープいくつかとって、ゾンビアタック繰り返すとかいけそうだ
>>353 火曜日まで毎日ある。
土日が無理ならいけるんじゃない?
しかし、戦争時間が長いな。2時間もいらん。
マジでゴンゾさ・・
正直言って・・・
おもしれえ
やるじゃねーか
なんつーかパンドラはテスト鯖で遊ぶだけで十分な気がしてきた
土日ならだw
この内容でもう少し早かったならな。
ヘドロク開発遅すぎだろ・・・・。
だが地下アスティアはメルマガで何週間もじらしたのに
戦争新マップは前日にメルマガ一回だけお知らせとか
ゴンゾ頭狂ってるのには相違ないだろうな
間違いないw
いままでの内容で正式サービスして金とってること自体で頭狂ってるな
今日の戦争やっちゃうとなおさら思うぞ
糞ゴンゾw
とりあえず王国人多すぎwww
全然別の座標からそれぞれ3PTの報告あがるとかw
1PT単位で動いてるのもちらほら見たし
新戦争、面白かったのか・・・それは良かった。
しかし2時間もプリでやれる気がしないぜ。
1時間でも結構疲れるのに・・・
人数差によるハンデで人数少ない国にはテコ入れでもしないと戦争にならんぞ
>>380 戦闘自体は少ないよ
人数が少なかったということもあるけど
でも50人でがくがくなのに、200人も同時に視界にいたら確実に蔵落とされそうだ
それにしても塔とコアが阿呆ほど硬いな。
筋力初期値でも100でもさほどダメージが変わらないのはいい事なんだけど。
戦争というよりも、ほとんどマラソンして終わったっていう印象
本陣の門は馬チャージでもダメ1だった
オーラは火+6武器で3ダメ
塔削るのがだるい、MAPはワープポイント設置して欲しい。
拠点ゲートは、まさに鉄壁だったなw
2国に集中して拠点を攻められてあっさり落ちて戦争終了です。
だとダメだから仕方ないかもな。
Wikiに新戦争の項目追加
公式告知をコピペして、マップ載せた
とりあえず速報だと思って後は良いように編集してくれ
これをもっと前に実装してマップの壮大さをアピールできてたらどれだけ人が残ったことか・・・
>>383 いいわけねーだろwwww
ますます敏アサプレエンチャゲー糞すぎる
そういえば同じPTのジェネがアンセンが味方には影響しないとか言ってたんだけどどうだった?
これ本当ならジェネはかなり重要職になりそうなんだけど
最近結界の中でもスキル出せるときがあるような気がしてた
戦争中くらいしかアンセム御目にかからないから
ラグで位置ズレでもしてんのかと思ってたけど
もしかしたらバグかもしれんね
>>390 じゃあ敏アサで塔を一本折ってきてくれよ
ID:2EhLbaTGってよく頭悪いとか言われるでしょ
ID:2EhLbaTGがなにの職か当てようぜ
自分は魚様だと予想
コアやタワー、城壁への効果が高い攻城兵器が実装されるってのが前提なら
筋力が初期値のキャラと100のキャラで与ダメが余り変わらないってのは
各職の役割分担が明確になって良いと思う
出来ないのなら素直に出来ないって言えばいいのに・・・
てか拠点のアイテムの説明しろよハゲって思うのは俺だけか?
テストなのにそれさえも使って試すとかwww
それと相手本陣ゲート潰して本当に終わるかどうか調べるために
みんな王国で参加して200名で全部王国に変えないか?w
今頃、大規模戦争きても人もういないって。
何でもっと早くやらなかったの。アルカディアサーガのための練習かねww
ところでお前ら名誉どんだけ入った?
連合(2位)義勇ソロで弓で450くらいだった
勝利国とか魚とか他の職とかどうだったよ
王国ランクインで5000くらい?覚えてないな。
>>393 実際王国の某(・ω・)が一人で塔折ってた
あの、結局のところ敏捷オンラインってこと?
脳筋前衛は広大なマップでなにするの?
>>403 本鯖じゃ、名もない筋アサが秒速で塔折ってる。
敏アサが塔殴ってても全然怖くないんだよ。
適当に突っ立ってれば良いよ
とりあえず馬か足持ちじゃないと移動だるくてやってられん
今までの戦争でも一回で100kは消費してるというのに・・・
一戦100kとか別に大した事ないべ
>>404 脳筋オンライン
敏捷は不要
ひたすら塔を倒すお仕事
筋力ジャガー最強
運営バカだろ
そうか。。
まぁ仕方ない。
今日テスト行けなかったから、
明日上手いやり方探ってみる。。
つーか600人行ってないって事か?wwwwwww
バロシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営必死だなwwwww
行きたくても明日仕事だよksg
>>410 あれ?脳筋頑張れるのか。
大群の敏馬にひかれて終わりなのかと思ったけど違うのか。
まあ自分で確かめるしかないな・・
600人とかたとえいったとしても正規割れだろ
2鯖 200,200,200
200,200,200で 1200ww
これは鯖統合の可能性か?
3国合わせて200人いるかどうかだったな・・・
アホすぎるwwwwww
つーか今日のこれでも300人いなかったんじゃないの?wwwwwww
確実に600人以下だと思う
でも運営は考えました、テスト鯖だから来てない人がまだけっこう居るはずだよね
よーし、キャンペンーンして大量に釣り上げちゃうぞ☆彡
ファルとバル合わせて600人届かないって時点で新しい戦争がヤバイって気がつけよw
つーか、お前等の実装スルスル詐欺と特定職優遇とアホバランスガチャ装備で
みんなやめていったんだろwwwwwww
正規50 義勇25が本鯖だったか?
そういえば、バグかなんか知らないけど、馬に乗ってると画面が点滅して、
移動できなくなったり無茶苦茶移動速度が落ちたりしたな。
あれは一体なんだったんだろう。
よほど少なかったんだろ
ざっと見た感じ本鯖の戦争抽選時より少ないぐらいだったもんな
>>404 ・門へのダメは筋力20000だろうが筋力1だろうが固定
・リスポンポイントは糞硬い門が壊されるまで他国進入不可絶対安全なので多重エンチャ常備可能
戦争MAPはアホみたいにだだっぴろいのに馬職に何も制限がないので拠点にエンチャ置いてプレドラで走り回ってれば勝てる
制限はあるけどね。
森林地帯は馬だけ移動速度減少って公式にのってたな。
>>422 おれも点滅してたあの点滅が一番説明してほしいwwww
下手すりゃ健康被害でるぞw
マップ内には、進入したキャラクターに対して特殊効果を与える場所が存在します。
公開テストでは以下の地形効果を実装しています。
・森林地帯:範囲内に入ったキャラクターが騎乗状態である場合、移動速度が減少する。
これが点滅する場所
俺も画面の周りが白っぽく点滅してたぞ
グラボいかれたのかとオモタ
沼みたいにデバフ表示にしろよ・・・
アイコンデザイン考えるの面倒くさくなったのか?
なんかさ、マップ16の砦だけ最後のほうで光る円みたいなので
囲まれてたんだよ。あれが点滅の原因だと思うけど、あそこだけ
何かの条件を満たしてああなったんだろうが、光ることによって
どうなのっていう。
>>429 馬に乗って森を抜けるとき、視界が狭まるのを表現したかったんだと思うw
実際は木なんてすかすかだし、レイヤー重ねるのミスってるのか白いエフェクトは点滅してなにこれって感じだけど
その辺は折角テストやってるんだから要望で送ると良いんじゃないかい
森にはいってないから点滅は見てないが、健康被害は大げさとしても
不快感があるなら色なり、点滅感覚なり、デバフ表示なりへの変更要望した方がいい
テストはしてますが実装は半年後です
>>431 白い集中線みたいなものが出て視界が狭くなるんだが
エフェクトなどが表示される際にそれが一瞬消えるため点滅しまくってヤバイ
本来点滅する物ではないと思うw
意外と好評だったのでBCとかAIONのオープンにぶつけたいと思います^^^
435 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 00:53:49 ID:wJI/XNW/
テストだと聞いて帰ってきてみたが装備品がガチャしか追加してねぇとか
この運営ほんとにやる気あんの?
地下ダンジョンも既に糞で終わってるし新戦争もマラソンの距離が伸びただけジャン
新戦争何も変わってねぇよwwww
どうせ600人居なくても、「650人でした!」とか言うんだろw
自分の予想だとまた来週末にテストして3月初に実装じゃないかな
両鯖あわせて600人いない現実をつきつけられるとへこむなぁ
まあそうネガるなよ。この戦争が本当に面白くなれば少しは人増えるんじゃないか
くらいの気持ちでやっていこうやw
ところで斜線関係ってラピン有利かと思ったたがそうでもないのかね
守備には有利かもだが攻めには不利なんじゃね
443 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 01:26:30 ID:khbTlw/V
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
「 新戦争 」公開テストへたくさんのご参加をいただきありがとうございます。
2月14日(土)と2月15日(日)のテストでは、新戦争エリアの負荷テストを予定しておりますので
是非、皆様のご協力をいただきたいと思っております。
負荷テストの実施にあたり、
14日もしくは15日の公開テスト専用サーバーへの同時接続者数が600人まで到達した暁には
2月19日(木)定期メンテナンス後からファルシオン、バルディッシュ両サーバーにて
1週間、獲得経験値2倍期間とさせていただきます。
当日には接続人数の発表をさせていただきますので、奮ってご参加ください!
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
いまさら経験値倍とかないわ
もう育てるキャラもいないし、未だにカンストしてないやつは
マジメやる気ないだけで惰性でやってるだけだろう
狩場は増えないし課金アイテムばっかりぶっ壊れた性能
特にデバフと命中アイテムばっかりだしやがって糞が
敏捷なんて攻撃速度だけにして避けたりはPC側にやらせろと
動かずに立ってるだけで避けるとかゆとりも対外にしろ
企画立案してる部署の担当者の給与を減らすか解雇しろよ無能すぎる
接続人数発表ってマジですんのか?
敏プレアサ様の本陣放置の多重エンチャも含むとしたら案外いきそうだな
テストサーバーで同接600人というあまりにも低い志の前に
本サーバーの人数がしれるなwww
早く新規を取り入れる作業に入れよ。
戦争は人数揃ったら結構いいと思う
>>429 >>439 Wikiの画像だと12の砦の周りに白い○がついてるな
白丸と森のエフェクト点滅とは別の現象かも
そういやどっちの画像にも王冠がないな
今回は指揮官不在だっただけか?
思ったんだがマップ広すぎるし各拠点にひとつずつ馬小屋あってもいいんじゃね?
とりあえずメール発射してみるからいいと思ったやつ協力して!!
で、騎乗職じゃないやつが軍馬に乗れるのはさすがにあれだから乗れるのはLP100の初期馬ってことで
>>450 NPCに話しかけたら完全無敵になるシステムを廃さない限りないわw
最近のメルマガでなんで
新戦争を推さないでアスティア地下推してたのかわからない
爪20個あつめに砂漠にいこうと思ってたけど
行く途中新敵発見したから狩ってたら弓なくなったw
2時間も戦争するとアイテム欄1枚じゃどうにもならん
矢は足りなくなるしPOTも足りなくなる、万能や聖水や解毒薬もなくなる
香油も4個も使うことになる
課金させたくて仕方ないという仕様なんだが
今回の新戦争が楽しいか?
棒倒しの範囲が広くなっただけで
結局1国に人が集中して2時間のレイプ戦争になる
>>451 どうせ拠点内は無敵だしいいんじゃないかな?
扉破壊されたら馬小屋も使えなくなる仕様にすればいいし。
あと、拠点内にもどれる新戦争様の蝙蝠の羽みたいのを3つほど配るってのはどうかな?
ワープもないしこんだけ広いんだからそれくらいのシステムがないとやってられないと思うんだよね
>>454 別に死んだときにでも補給してくれば良いんじゃね
香油も4つ使うことになるとかもともと香油付けの権畜なら鞄も買えよw
>>455 馬小屋が使えなくなっても、使えなくなる前に話してダイアログ出していれば無敵のまま
それに拠点内も無敵じゃないぞ。視線判定のおかげで通りにくくはなっているがダメージを与える手段はある
じゃあダメージ受けたら会話も中断される、くらいの仕様にしないと無理か。。。
目指せ600人とかw面目保つ為に接続数水増ししそうだなw
>>455 馬小屋は馬職のメリットなくすしなしでいいだろ
ワープはコンジュいるんだからもっと活用しろよ
移動距離があった方が戦略とかの幅もでる
>>454 >>455 いや馬小屋はともかく、補給と移動は作戦で何とかするとこじゃないか?
拠点内は比較的安全なんだし、正規兵は義勇兵に頼んで買ってきて貰う
侵攻しすぎて補給線が延びきってしまわないよう気をつけるとかさ
馬小屋は馬の選択画面をスキップすれば無敵時間もなくてすむ気がする
特定のオブジェクトをクリックすると馬召喚のスキルが発動する感じでさ
同時接続1000人以下って、これMMOじゃなくてMOじゃん
今気づいたのか
>>461 クリックして召喚は
馬も補給制にして1拠点に数匹とかならありかもしれんなけどな。主に司令官用になりそうだが
とにかくマップが広すぎるんで、そういう仕様が何かあればいいなというのが今日の戦争の一番の感想。
コンジュラーの活躍所だろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
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>>465 それこそコンジュとリスボンポイントの建築だと思うんだが・・・
コンジュが馬小屋召還できるようになるらしいな!!!!!!!!!!!11
轢き殺しマラソンになるのが問題だろ。拠点を全て同一じゃなくて、
拠点によって自軍buffが掛かるとか強力なNPCを引き連れることが出来るとかにしろよbakaaho
他ゲーのパクリだけど一発逆転要素や防衛に有利な陣地作らないとただのマラソンでゲームじゃないよ
お前ら思ったことはちゃんと要望で出しとけよ
こんな過疎ってるのに今頃、大規模戦争きても遅いんだよ!!
なんか急にやる気出してきたな…でも遅すぎた
目指せ同時接続600人てw
いっそ600人で大鷲配布〜とかのほうが血眼で繋いだんじゃね
まあ間違いなく2PCだと思うが
大鷲関係ない職もいるし、経験値UPはまぁ平等に効果出るからいいんじゃない
ついでにこのタイミングでR50キャンペーンとかやってくれたらいいのに
あと新規さんキャンペーンとかも常時やってればいいと思う。
あれだけ面白い戦争だったのにこの書き込みの少なさ・・・
こりゃもうほんとにだめかもわからんね・・・
早く高レベルになって戦争に参加したいぜ・・・
AIONの脅威に今更焦り始めたんじゃないか
ほぼシステム的に一緒だからな
PK好きな奴はほとんど流れるだろうし
だがしかし全てが遅すぎた
いなくなった奴はもう二度と戻ってこない
そしてこの程度の頑張りじゃ完全にコンテンツ不足
後ダンジョン5個マップ10個くらいは追加しないと
もう駄目だな
レベリングのしにくさを何とかしろbakaaho
チョコ職人ってどこにいんの?
見つからない
中立領アスティア中央広場噴水の北側
MAP、H-10の右下のあたりに人間♀ルーシーがいる
ありがと
行ってみる
やばい、新戦争動画ニコニコにあったけど超楽しそう
広さのせいか超密集遠距離オンラインになってないのが素晴らしい
もう遅いけどな
今日もクラメン3名休止入りました
しかし相変わらずBGMループ短いな・・
新戦争はクレ、エンチャでいくなら空き瓶か聖水を沢山持っていったほうがいいな。
全滅するような雰囲気じゃない限り無理矢理にでも蘇生させた方がいい。
正規受かったときようにどうせだからインベントリ拡張買ったぜ
これで俺も楽しめるな
みんなも買ってから新戦争出ると楽で楽しめるよー
拠点コアの耐久力は200人参加前提で作ってるんだろうなあ
このまま射線判定が実装されたら近接大歓喜だな
アサとかモンクとかドラとか
あと芋やプレもか
演習がますます楽しくなりそうだな
やべええええええ!新戦争スゲー面白そうじゃん!
せめて後2ヶ月早かったらと思うと・・・悔やまれる
射線あるから有利な地形で戦うこととかも重要だよね。
>>488 いやつまらん。
2時間耐久マラソンが実装されただけ。
地下ダンジョンよりはマシだけど。
もう土曜なのに工作おつかれさまです
ごめんおならしちゃったw
そんな事よりホースプロテクションが盾外しても持続されるのバグ扱いで修正されたのに
なんでまた元に戻ってるんだよ、ヒーラー付きの馬全然HP減らねえぞksg
ここまでのテス鯖の問題点
@MAP広すぎる。
対策:せめて指揮官がだせるワープとかあったほうが戦争の幅が広がる。
A歩兵は馬に乗れない上に、足もかけるか足油必須状態。
おまけに、馬職とあまりコア叩きの強さはかわらん。
対策:拠点でムブアシをもらえるNPCを配置。
B画面が無意味に点滅。
対策:説明又はメンテ
Cアイテムの説明がなさすぎる
D200人でゲートを叩いたときに実際に鯖、蔵が耐えれるのか調べることが不可能に近い。
対策:王国でみんなでれば解決
ソロなんですがスカウトは調合スキル上げた方がいいですか?レベル7で射撃敏捷全振りしてますが器用さに振ろうか迷ってます
@コンジュ。拠点内の復活地点をうまく使う。
A砂。香油。
B何の事なのかよくわからない
C公式
Dこれはやらないと本当にわからない。
なので、運営も現在必死で人をかき集めてる
個人的に腹が立つのが、拠点用アイテムでインベントリ圧迫してバッグを買わせようとしてるところ
>>497 拠点内の復活地点って何個かから選べるのか?
>>498 <復活地点の設置>
拠点用アイテム「 クリスタルティアー 」を使用して起動ポイントを規定数まで貯めることで
拠点内に復活地点を設置することができます。拠点用アイテムを所持した状態で、
リスポーンクリスタルをクリックすると使用することができます。
復活地点を設置すると、正規兵で死亡した場合に復活可能な地点として選択することができます。
ただし、敵国に拠点を占拠された場合、起動ポイントは0の状態になり、
リスポーンクリスタルを起動していた場合は機能を停止し、復活地点が消滅します。
だからちゃんと読めと・・・
テスト出てないんでどんなもんかわからないんだけど、
射線判定なんてシビアな判定するなら、高台(あっさりは登れない)とか、
物陰隠れたらタゲ切れるくらいしないと
戦争はまだしも、演習じゃますます餌だなと思ってしまうWizです。
はぁ?Wizは丁度良い位だろ
>>499 なるほどな
俺はてっきり本陣の復活地点がそこの拠点に移動することにより
戦力を1つに集中できることかと思ってた。
やべえ
ルナティアに出張してたが
エムゲームみてたら権蔵が神運営に思えてきたwww
気の迷いだと思うよ。
今回の射線判定導入で
基本的に遠距離職>>>近距離職だった戦争が大分変わる、はず
特にアサや馬なんかはサンクラ、サンドを今まで以上に喰らわなくなるから
無双度が大幅に上昇
巻き込まれたプリはほんとご愁傷さま
506 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 12:26:01 ID:CYCsx+dt
無課金でも課金アイテムを露店で買えるしな
行政から不正クレジットの温床になるから
ゲーム内での課金アイテム売買は出来ないようにさせとくれって沙汰あったのに完全無視だもんな
ゴンゾかっこいい
クレジット不正する価値も無いゲームになってるから大丈夫
RMT業者すら寄り付けないパンドラぱねぇっす
ニートイベントばかり、ボス狩りもニートうまーなので無課金ニートおいしいです^^ω
俺は参加しないけどSS撮っておけば、本当は600人に満たなくても600人接続しました!
という嘘告知暴けるんじゃね。
演習はもうWIZプリで参加しない方がいいよ
行ってもストレス溜まるだけだし
ユニクロ装備でもスカ系で適当にやってた方が楽だし
誰がイベントアイテム入手したかすら分からない運営なのに、
正確な接続数なんてわかるわけないじゃん。
それにしても、最近のオラクル処理枠にはモンクやアサが入るようになったんだな。
本当に、ジャガって何のために居るんだろう。
マネーロンダリングにはもうまったく利用されなくなったな
無限に湧き出てくる金槌が懐かしいぜ
ジャガーやらドラがあらかた55になって仕方なく入れるのがモンクやアサだろ
中華の金槌80K露天に混ざって780Kで金槌売ったのもいい思い出だな
新戦争つまらんならこんなスレ張り付いてないでとっととやめろksg
まーネガっててもまだいるって事はそれなりに楽しんでるやつしかいないって事だな。
コア叩きは歩兵のほうが強いとかだと役割あって嬉しいなー
あまりつまらないっていってるやついなくね?w
こういうのもなんだが、このスレに常駐して文句いいながらも
権蓄やってる層がいなくなったら
ほぼ確実にサービス終了のお知らせくるぞ
後3年はパンドラ安泰だから安心するといい
まぁまだ1回しか戦争してないからな。
やる事すべてが新鮮に感じて、
この段階で飽きる奴はそういないだろう。
数回やれば、広くなっただけで、
今の廃都戦とさほど変わらないって思うようになるよ。
実際やってる事は、塔を倒す→コアを壊すで同じだし。
と言うか、攻城兵器は何処だよ。
攻城兵器を使うと塔やコアに大ダメージを与えられるとか、
そういうのを予定してたんじゃないの?
え?でてるよ?
スレオンラインおつ
両鯖露天具合、PC一通り見た感じじゃ毎週大鷲100も絶対当たってないのは確かだな
10kで2週連続外れたし、身内も当たらないってやつ多いし当選者公表しろよksg
5000であたったし
ファルだと周り歩いてるが大鷲マントだらけ
ここ1年くらいのアプデの中ではユーザーの反応一番マシなんじゃないか?<新戦争
3次実装の時はもちろん地下遺跡(笑)が実装されたときなんか愚痴しか聞こえなかったけど、
今回はおもしろいって言ってる人がゲーム内でもスレでも少なからずいるし。
それだけに悔やまれるな。なぜこれをもっと早く実装しなかったのか。
大鷲出回ってるだろ
値崩れがひどい
問題は参加人数上限が200人のままで実装された時だな
200人に合わせてあの広いマップで硬い塔になってるんだろうけど
今のパンドラじゃ1国で200人とか無理だろうから
ものすごくダルイ戦争になりそうだな
BGMも新しくなりMAPも広いし景色も変化に富んでいて結構ファンタジーな感じで冒険してる
なあって感じにはなった、でも人が分散し過ぎてて大規模戦をやってる感じでは無かったな
FEZみたいに低レベルでも修復とかの裏方として参加できればね
それで戦争でも経験値がもらえれば
ほんとにまんまFEZだが
川あり、橋あり、お堀あり、竹林あり、そして巨大な砦に囲まれた自陣という概念が確立された広大なMAP。
細部にまでちゃんとこだわってるし、MAPに関しては非常にできがいいと思った。
戦争そっちのけでソロで馬で観光してても楽しめるのではないかと。
あとはルールの調整だけだな。
特に国家間の人口差による不平等をなくせる何らかのシステムは絶対条件。
他には馬小屋やワープポイントなどMAPの移動を少しだけ(コンジュの存在意義がなくならない程度)楽にする何らかのシステム、
本陣扉がちょっと固すぎるのでそれの調整などなど。
>>529 ひさしぶりに「FEZみたいに」が出てきたな
ならFEZやれよ
報酬を名誉か金か経験値か選べるようにすれば解決だな。
>>530 観光で楽しめるのは最初の1回だけだ。
心配しなくてもここにはスレオンラインしかいないよ
滝とかもあったな。
確かにマップに関しては異常にできが良かった。
ホントに反吐の技術かと疑ったよ。
とにかくかなり前から時間をかけて水面下で実行されていたものであることは間違いないだろうな。
あとはルールが糞バランスすぎてせっかくのものがボツにならないことを祈る。
レベル上げつらいよ・・・
>>531 ほんとはこれが始めてのMMOなんでやったことないんだwww
それっぽく書いてみたがあってるかどうかもわからんというwww
つうか結構大規模なUPだと思うんだけど、唐突に告知したかと思うと速攻テスト開始とか
何か急な方針転換でもあったのかね、運営的に
地下の時もズズッパの謝罪コメントがあったと思ったら一転すぐに実装されたりと
どうも上のほうの気まぐれに現場が振り回されてる感がしてならんな、うちの会社もそうだけどw
FEZとこのゲームを比べるなよ FEZに失礼だぞ
そういえば今度のテスト鯖は国家所属すると男爵になるけど
なんか意味あるのかな
マントに国家が記されるのはまだですかー^^
おそらく
新戦争実装時に同時600人接続いってなかったら
お前ら超酷い目に合わすって上から言われたんだよ
もしそうならGM専用捨てキャラが100体ぐらいでてくるだろ
100人じゃ足らんだろ
3国とも定員割れしてたからな・・・
前回の新スキルテストの時の廃都戦争ですら定員割れしてたことを考えると、
3国あわせても100人居るかどうかだな。
新戦争まとめ
・MAPが広くなっただけで既存の戦争(失笑)と何も変わらない
・カバン拡張してない奴はkillを取ってはならない、ましてや一人で何人もkillを取るなんて言語道断
・1分隊にコンジュラー1人必須、まともな手段を使って具現66までの熟練上げをすることはほぼ不可能
・安全地帯2PCエンチャで敏捷(苦笑)騎馬が走り回る
・轢き殺すか轢き殺されるかのマラソン
・戦争の8割は塔を殴る作業
・ファルバル合わせても1国200人(爆笑)に満たない
・人数差で勝つ国が決まる
ふと思ったんだけど、敵の拠点のガードタワー2本とも折ってセーフウォール消えて中に侵入した後に、
ガードタワー再建築されてセーフウォール再出現したら拠点に閉じ込められるのか?
>>546 本鯖戦争みたいに死ぬんじゃないか?
反吐の事だからそれすらなしで臨時メンテになりそうだがww
ID:0mXJabW5
実際wiz強いってw
ITだけ打ってれば回り死体の山だし、
接近職にもっと華持たせないとバランス取れないっての
ベドで狩りしてる豚どもを晒しにいくか
テストにも参加しない非国民として
閉じ込められるだけだったらむしろそれはそれでおもしろいけどな。
わざとガード折らせて全員中に侵入させてからセーフウォール再建築して閉じ込めフルボッコっていうのも戦術のひとつとしておもしろいのではないか。
今日は何時からテスト鯖あくの?
3時
ありがとう!
まず前線と防衛ラインの構築から始めようか
その為には突破されないラインと護衛対象が必要だよな?
そうだ、拠点で座っているとクリスタルが手に入って、それで強力な召喚獣を呼べるようにしよう
ついでにコール集計だけじゃなく砦が落ちたらポイントが大幅に減少すればいい
コンジュラーのワープが強力すぎるから制限もかければばっちりだな
FEZパクリ乙wwwwwwwwwwwwww
>>546 中からなら上から出られるし閉じ込められるってことはないだろ
今日も2時間の戦争が始まるお
そいや、昨日入って驚いたんだが前回のテストの時に
勢いで作って倉庫に入れておいた装備が今回も倉庫に残ってた
毎回装備を作り直すの面倒だからテスト終わる前に倉庫に入れておけば次回も使えるかもな
次があるのかは知らんけどw
ちょwwwwww祝福+2から使えないんだが・・・俺だけ?
とおもったら最初から全部+4なのな
いつも『 パンドラサーガ 』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。
2月14日(土)「 新戦争 」公開テストの主な修正、調整点は下記の内容となります。
◆ 更新、変更点 ◆
・ 拠点用アイテムのパラメータと配布確率を調整しました。
・「 コア 」のライフポイントを調整しました。
・ビューグルコール時の拠点占拠数によるポイント増減を調整しました。
・拠点占拠数による「 扉(Gate)」の防御力増加率を調整しました。
◆ 不具合修正 ◆
・「 カラミティ 」が使用する、一部スキルが正常に動作しない不具合を修正しました。
今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
お前ら演習しようぜ!
演習とんだらおちたごめんね
byうんこまん
>>530 反省会スレに書いてあったけど、
戦争の参加可能人数に関しては、最低人数の国にあわせて常に変動するようにすればいいと思います。
固定にすると必ず人数差で不利な国がでてきてしまいますね。
テ、テストサーバーなのになぜかレベル5の新規っぽい装備のキャラを見かけたんだぜ。
なんだろうすごくINする気がおきない
>>562 それも昔から言われているけど
捨てキャラたくさん入れて枠拡大して参加しないで崩れるので無料ゲームのシステムには使えない
いーじゃん別にどうだって
どうせ勝ったって意味無し名誉しか恩恵無いんだろ?
385wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ?ひとりもう1垢だせばいけるんじゃね?
Wikiの新・三国戦争のページ少し見やすくした
センスないからこれ以上は無理
コメント欄も追加しといたから奇特な方情報提供よろ
おまんこ気持ち良いですとかバロス
同じくw
多重も入れてこれってヤバくね?実際200人もいないじゃんwwww
おい落ちるぞw
一度死んだらキャラの目閉じたままなんだけど・・・w
ずーっと死に顔って・・・('A`)
ていすぺおつ
てか死んだら必ず蔵オチするんだが
何とかしろよこれ糞蔵すぎだろw
おちねーよ
map移動の蔵落ちがひどいなw
サーバーとのry
にしても土曜で義勇割れバロスw
VIPのやつらが
門の防御力が拠点数に応じて増えるから敵の拠点増える前に敵国の門削れ
遠くの拠点を先に落とせって言っててスルーされてたけど
門って回復できないから実はいい作戦なんじゃないか
今すぐ街で復活選ぶとなぜか全体マップ()が出て
必ず固まる
いまんとこ100%落ちてる
どーにかしてくれよ
デバックしてないだろ絶対w
つーかテストこんな時間だったのかw
やべぇ
新戦争超つまんねぇ
>>580 確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな
>>580 確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな
>>580 確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな
>>580 確かにそうだなVIPってことは王国か?
正論でも認めたくないんだろうな
今までの戦争とほとんど変わらないからもうダメだな
走り回る距離と叩く塔の堅さが変わっただけ
新戦争なんかやめて演習やろうぜ!
過疎があからさまに露呈したテストになったなw
演習は最初の構成でほぼ決まるから何が面白いかわからんw
592 :
名も無き冒険者:2009/02/14(土) 17:37:33 ID:3zKdqtCa
毎日よくそれだけ飽きもせずよくネガるもんだなw
そんなに面白くないならやるなよ、そしてそんなつまらないゲームの
書き込みもする必要ないだろ?w
他ゲーの工作員とただの暇人の区別がつかんわw
これ、もっと人居たら違うのだろうけれど、明らかに告知期間の不足だよなあ…
なんでこんなに急にやり始めたのやら。
社員さんこんにちわ^^
そうやって排除していって社内にイエスマンそろえた結果がこの有様なんですね
ディスタの馬罠かかっても氷盾つければ殺される心配が極端に減ったな
罠の壁が盾になってサンクラとか近接物理攻撃くらわないwwwwwwwwwwwwww
しかし火力ないやつが馬罠かかると壁が邪魔で魔法も敵にとどかない
必死にエイミングしてるやついて吹いた
で600人いたのかい?
今のところの不具合と気に食わない点を各自書き込んでくれ。
不具合
改善点(気に食わない)
もしできるならこうしたらいいんじゃね?ってことを。
改善点
アサシンが馬落とせないのはおかしい
戦争ゲーにしたいならPTの構成多少悪くてもカンストしやすくしろ!
新戦争でのバランスのみでお願い。
それと安価(>>)付で。
今日の感想
新戦争は中央を制した国が勝つか。
拠点壁は昨日より柔らかく感じた。
マップ広すぎで歩兵職ほんとキッツイわー
415人ワロタ
こういう時は1200人でした!とか言うもんだろ
なんで負荷テストを夕方にやるのかわからんwwwwwww
普通GTじゃねぇの?wwwwwwwwwwwww
380人もいたか?
王国だったけど、50人いたかすら怪しい
>>599 とりあえず落ちやすすぎる
フルPTだったのがマップ移動で続々落ちて4人とかになったぞw
しかも義勇だと合流するのが非常に困難
とりあえず一時的にでもフレっとかないと厳しいね
今回王国で参加したけど、本拠内にワープ設置されたらちょっと身動きとれなくなったから
ゲートの中にはメモライズできないようにしないと、事実上負けが確定みたいなところかなと
塔だれも守ってねーからプレで10分間F攻撃で落としたぜwww
必死に走ってただ轢き殺されるだけを延々2時間繰り返すだけとか
歩兵職消え去るんじゃね
戦略性とか要らんのでDRの国家戦みたいに
1本道マップで真正面からガチ殴り合いの2ヶ国戦
敵城にも辿り付き易く防衛に回ったやつ等も暇にならない
中立国は無いから前回の1位が傭兵としてどちらかの国に参戦
2時間、もしくは城が落ちるまでひたすら殴り合いっていうほうがゲーム的に面白くなると思う
今更マップ変更とか無理くせぇけどな
馬をもっと高速にして(イベント時のGMくらい)
歩兵職は高低差無視できるように羽をつけて空を飛べるようにすればOK
615 :
一応まとめ:2009/02/14(土) 18:46:22 ID:n0LsFF2C
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
改善法
@ 簡易エフェでIT沼メテオが見えなくなってなおかつもっと軽くするべき
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍
>>614ふいたwww
本拠地ではメモライズもトランスポートも使えないだろうが
ドラカラミプレパラで騎馬部隊
回復はパラ
新戦争歩兵いなくなると予想
歩兵はゴミ
これを変えたくないんだろここは
馬乗ってね^^
>>612 それなんて俺
義勇兵で軍団と合流するまでに何度も殺されたわw
>>616 そうなんだ?帝国が何度か湧いてたのは勘違いか
>>615 改善法の1は素直にエフェクトを
表示しないに設定すればいいと思う。
その3つが見えないと簡易エフェクトの意味がないよ。
ほんとに8割が移動と塔叩きだ
>>615 改善1は意味がわからん
エフェクトオフだとフィールド魔法が見えないから簡易エフェクトが新設されたのに、フィールド魔法も消すべきとかw
>>621 Q.簡易エフェ表示と エフェ非表示で軽いのはどっち?
A 簡易エフェ表示。
たぶんシステムというか設定自体がたぶん違う。
簡易エフェ+非表示簡易エフェをつけてほしい。
>>624 だから、簡易エフェじゃなくて、エフェクトオフの挙動の改善を提案すべきだろ
ずれてんだよお前w
初めて騎乗やってみたんだけど、モーメント貯まったときの旋回の感じが
バック走りの時のように、グニャ〜って感じですごく酔うな
これ常時公開してDAoCみたいな陣地取りゲームにしたらいいような
各拠点にはここで稼いだポイントでワープ可能にすると多少は移動が楽になりそう
多人数戦を見せたいから2時間にしてるのかな?
面白い地形なのに2時間だけってもったいないわ〜
未開なんかよりここに敵置いて遊ばせてくれ
>>624 エフェクト非表示のが重いのは気づかなかった。
なら、自分で設定出来るように要望出した方がいいね。
今の定食みたいな表示・簡易・非表示のほかに
自分で表示するスキルを細かく設定できるようにすれば万事おk
1200%無理ですねはい
とりあえず、本陣ゲートは何らかの方法で修理できないとやばいな。
拠点負けしてるのに本陣防衛戦ばかりになって、逆転できる要素が皆無だわ。
問題点 2時間は長すぎる
今回早くも本拠地陥落が見れると思ったが、最後の連合何やってんの
昨日と同じ時間だとおもってINできなかった俺涙目w
ひとり2キャラ多重で日曜の明日こと600いくぞ!
真剣にもっとキャラ育てやすくしてくれ
そうしたら新たにキャラ作るのに、重要度増したコンジュなんかも作るし
今日は他職ででてみるかーって気軽にもっとやりたいよ
馬職ででると新戦争楽しいんだが、
ぶっちゃけ本鯖のメインキャラであの戦争出たら
明らかに楽しくないぜ…
歩兵だしテス鯖みたいに香油常用できるわけじゃないし
合流するまでで死にまくってストレス溜まりそう
他に不満点は拠点でのアイテムの使用方法がわからん。
BOXをクリックしてもメッセージが出て、特にアイテムが減ってるわけでもない。
と思えばいつの間にか拠点アイテムがなくなってたりするし。
>>635 死んだら殺された相手にアイテム取られる
あと戦場出たらアイテムは無くなる
今回のでわかったけど、本陣の壁復旧できないから
ある程度敵拠点減ったところで本陣壁壊せばもうその国負け確定になるなw
もうね、投石機で歩兵飛ばして移動をどうにかしたり、
クランスキルの方で召喚スキルを付けないと厳しいな。
>>635 拠点アイテムの使い方が分からないってのは、ルールを読んでない証拠
タワー建築とレスポン設定はクリックするオブジェクトが違う
馬プレの俺は勝ち組
正直今から馬買って50まであげるのは相当きついぞ
ドラ以外は騎乗状態だと洒落にならないくらい能力落ちるし
まぁ俺はコンジュを育てる事にするよ
経験2倍になったらなw
>>637 なら拠点を確保して、本陣の壁壊されないようにすれば良いだけだな
コール時&敵兵倒してもらえるアイテムってトレードできるの?
ひさびさに覗いてみたら新戦争とか何これ?
ちょっとどころじゃないwktk感が駆け巡ったから明日は俺も参加する
>>643 ややこしいシステムが増えてるが蓋を開けてみれば単に従来のMAPをひろげた”だけ”
まぁ馬職なら楽しめそうだけどなww
FEZプロゲーマーの俺が、使えないゴンゾ企画スタッフと頭の悪いここの連中にアドバイスしてやろう
結論から言って、拠点を落とされた時のデメリットが無いのが悪い
3国戦なのだから、2国で押し合いをするだけ不利になるわけだ
だから、拠点を新たに取り続けた方が有利
よって、マラソンオンラインになる
拠点陥落=拠点維持時間(分)*50のポイントダメージくらいつければ
攻めるより守る方が重要になって、拠点を巡っての押し合いになる
>>645 FEZからパンドラに出張ってくる意味がわからんけどなw
素直にFEZに収まってられないやつはパンドラ住民に追い出されたやつか?w
これ砦がただのポイント取るためと復活地点なだけで道ふさいでないから防衛する意味が無いんだよ。
バッグ必須なのが馬鹿げてる
必死に人を集めても集まらない状況で課金させようってんだからな・・・
拠点用アイテムはそれ用のインベントリ欄作るべき
また人減るぞ
連勝とか連敗のときのハンデがどうなってるのか。
1時間たって、20000,5000,8000のときの救済策が必要かどうか。
昨日の帝国、連合、今日の王国みたいに救済というか秘儀ないと
100%勝利みえてるだろw
>>642も絶賛スルーなわけだがトレードできるならこんな騒ぎにならんか
さっさとR50、55キャンペーンと
古参復帰キャンペーンすれば600人もいけそうだけどw
古参復帰の人たちには3ヶ月以上INしてなければトンカチ1,2個プレゼントとか。(インフレ対策)
負け確したら糞高い回復アイテム使ってまで戦う気にもなれないし差が開く一方だよな
今でもそうかw
ロデラ+4が神懸り的に失敗する件
+3までは+3石で100%近いが
+3石で+4にしようとすると5個ロデラすべて壊れた
シルクグローブは+4にするのに5個中4個生き残ったが
>>652 誰も試してないんじゃないか
俺は言われるまで気づかんかった。
10分毎に1位の国の指揮官の位置だけ公表されるんだったらおもろいのにww
>>655 負け確とか1万以上ポイント差ついたら
相手本陣を落とすしかないな。
負け確定してからおもしろいと思う俺はなんだろうな
確定してからある特定の国だけ狙うってのもおもしろそうだが
でも拠点数多いとゲートも硬いから結局3位になれば1位の本陣落とすのはほぼ不可能w
両鯖合わせて600人にもならないのに
そのまま実装したら人数が多いほうが勝つ糞戦争になるな
つうか一発逆転パンチとか最後の一問でビリがトップ取れるクイズ番組みたいにしろってことか?
新戦争はやってないけど 話に聞いただけで思うことは
どうも大軍Vs大軍を拡散しようとしてるような気がする
それによってカクツクのも抑えられるだろうし
戦略的要素も出てくるんじゃないだろうか
大群vs大群て。
そもそも人数割れ起こすような状況でしょうがw
チョコチョコ
>>663 人数少ない国を救済しないと
移民になってただそこが無人国となるだけw
最初副指揮官もマーク表示されてたんだけどいつの間にか見えなくなっていた
何か条件でもあるのか?
ルール知らないし、参加もしてないけど
人数多い国が数の暴力でマスターコアに押しかけて勝利、みたいにはならないのか?
人手の足りない分はFPSみたいにBOTNPCで補えばよろし
OT>PCになりそうだけどw
戦争参加しようにもレベルあげがめんどいな
ソロだとなかなかあがらん
PTありそうなところにPKよくくるからPTもあがらんけどな
じゃあ、レベル高い人ってどうやってあげてるの?
平日朝4〜10時まで集中狩りだよ?
エルベド行ける職でもなければ、だいたい2PCで最奥乱獲
レベル高い人は今現在あげてるんじゃない
もう上げ終わったんだ
まさかとは思うけど、ファルバル共通なんかね?新戦争
露店開いて取引とかできたら笑うがw
それ出来るんなら鯖統合出来るんじゃね?
んなわけねーだろwww
むしろ、ファルバル共通じゃないと戦争にならんぞ。
俺は要望で送っちまった。
>>653 アイテム欄を拠点用分全員空けてテストしてると思うか?
戦争テストしてるのにほとんどの人が空きがなくて満足にテストもできないんじゃ話にならんだろっての
>>642,657
できる。
騎兵に集めて指揮に従って使用とか
柔い職は硬い職にトレードして持ってもらうとか
欠点は、そうして集めた奴が、
他国のキャラにわざと殺された場合
多くのアイテムが他国に渡されることになる点
ぶっちゃけ騎馬でそれを見えない位置まで行ってやられたら
どうしようもない
>>682 悪いことは言わないからゴンゾからは離れたほうがいい
むしろファルvsバルで
露天はできるみたいだがトレード不可じゃなかった?
688 :
定期:2009/02/14(土) 21:03:22 ID:n0LsFF2C
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
改善法
@ エフェ非表示より簡易エフェのほうが軽いのを修正。というか鯖強くしてるの?
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍
>>688 なんだかお前って以前さんざんモンクねがってたやつに似てるなw
まぁ重いのは鯖の問題というよりPCスペックの問題だろ
本当に600人が別々に動き回ればスペックうんぬんじゃなくて
鯖での問題になってくる。
あんなクソ固い本陣が回復なんかされたらたまったもんじゃない。
誰も狙わなくなるだろ。
あと、マラソンゲーにならないためには
拠点を奪われた時のマイナスポイント>拠点を奪った時のプラスポイント
にすればばいいと思う。
こうすることによって攻めよりも拠点を守ることを重視せざるをえなくなる。
かつてはフェイタルという必殺技がジャガにはあったんじゃ・・・
>>692 それだと守備に重点をおいてお互いにあまり攻めなくなって
勝利国正規兵の守備隊が名誉100とかになるよな
まあ名誉なんてあったってしょうがないんだけど
でも新戦争は参加するのに爵位必要そうじゃね?
だな〜
未開で死にまくってみたら爵位がたりませんってでたし
同接がわかるなら、1鯖が600人切りそうな段階で実装すればよかったものを・・・
ってそれじゃかなり初期の段階の話になっちゃうかもしれんがw
サービス開始当初は何人くらいいたん?
5万人
これはコンジュラーが真面目に活躍する時がきたな
けど狩り豚どもは自分たちが最高効率じゃないと気がすまないから
募集にいれないんだろうな
それも必要経験値が莫大すぎて最高効率じゃないとやってらんないからだよな
ほんとダメなほうにバランス取るのが上手い会社だ
土日入ってまだ250しか進んでねーじゃん
どーすんだこのゲーム?
いつサービス終了のお知らせがくるかハラハラしながらやるゲームだから。
実際最近のイベントとかみてると、もうオワタ感すごい出てるけどな
やっと種族パッシブの豪腕の説明書にある「攻城兵器の運搬能力アップ」が光る時がくるわけですね
さっき始めたんだけどエッグってのがあるんですね
VIPの集団で話せるエッグトーク?ってのはないんですか?
あったら招待してほしいんだけど。
ひでえwwwwww
トレマーズおもしろいよな
そろそろ種族スキルリセットスクロール売り出してくれよ
もう他の人に種族スキル何?って聞かれて
薬学・・・///なんて答えるのはイヤだお><
加速器、狩りBOT,GG回避(ゲームガード回避)等をセットで5000WMで販売したいと思います。
従来の加速器とは違い、ご自由に速度をゲームプレイ中に変化させる事が可能です
BOTですが、MMOはすべてと言っていいほど応用が利かせれます
自動狩りなどのほかに、生産や強化があるゲームでしたら、強化確立、製造確立をあげる事も可能です。(通常の3倍まで増加)
経験値取得量の増加も可能です(常時最大2倍)
アドレスを載せておきますので、購入希望の方はメールのほうよろしくお願いします。
[email protected]
どこでBOTしても殺されるだろ・・w
botするほどmobがいないパンドラサーガ
今日の最大接続数400人程度だっけ?
明日、急に200人増えるってのはないだろうから、
これはもうだめかもわからんね 2倍キャンペーン
600人いかなかったら運営恥ずかしいな
4亀でも宣伝してねーし、もともとやる気ないのかもな
来週で1周年だってのに、どうなることやらだぜ
とりあえずインベントリ拡張は爵位で出来るようにしようよ
2時間戦争に戦争アイテムつきじゃ無理すぎる
プレチケと拡張は最低必要なセット課金だろw
インベ拡張っていっても3つ分くらいだからな。
水増しするに決まってんだろ
明日は800人だな
とりあえずカンストまで40Mな俺は明日は3垢出すぞ
たぶん600人いかなくても「600人いきました!」と見栄はって2倍期間来ると思う
てか普通のネトゲだったら1200人行ったらとかにするよな、普通・・
ふたつ鯖あわせて600人しか戦争参加できないんだから・・・
600人いきましたで満足しても鯖半分で300人ずつしかいないってことだし
戦争バランスとれてるはずねー
仮に、新戦争時のみ両方の鯖のキャラが同時接続で戦争するにしても、
同じ名前のキャラの扱いどうなるんだ? 名前の前後にファルシオンとかバルティッシュと
つけて区別したりできるのかね・・・?
できるのならその方が面白そうだが
何を夢見てるんだお前らは・・・
パーティ募集サーチも実装できない開発に
別鯖同時接続戦争なんて作る技術があるわけがねーじゃんw
>>726 それできるならランダム演習とかもそうしてほしいわけだが
>>727 おいおい、俺以外の奴らに失礼だろ
妄言書いたのは俺だけだぜ
>パーティ募集サーチも実装できない開発に
>別鯖同時接続戦争なんて作る技術があるわけがねーじゃんw
ですよねーw
600人集まらないのも仕方ないだろう。いくら土日とはいえ時間が時間だし、
テストは他に任せて自分はLv上げたいって奴も多いしな。
新規と復帰が欲しかったら、新しい狩り専門エリアと
貰える経験値の底上げが必須
そういえばFFは何人Joinしてて、何処に居るか判ったなあ・・・
新戦争で馬エンチャの存在意義が出てきたなw
2PCで放置するにも馬で移動させておけば楽々
騎乗でバフが使えれば最強なんだけどな
今の状態は余りに悲惨すぎる
ロアが今回の射線変更でけっこう終わったな
ジェスターは今までどおり即殺おkだが
カラミティはデバフとるやつはたいてい攻撃力すてて耐久力とってる
だから馬罠かかるとデバフは敵にとどかねーしでれねーしで
無理して倒そうとしなければ終始閉じ込められるはめになるぞ
馬エンチャなんざ馬罠かかったときはもうおしまいだなw
このゲームは廃人以外は楽しめない仕様なんですか?
PK嫌なら来るなよ、って人いるでしょうけど
PKKとかが出来るようになるためのレベリングの場所も機会も
全く提供されてませんよね?
>>734 廃人よりは金にある程度余裕あるやつのほうがつよいんじゃね?
レベルだってチョンゲに比べるとすぐカンストするし
ゲームに数時間狩りして得られるマネーよりリアルで働いて稼いだ金を
ゲームマネーにしたほうが数倍効率良いし
1月はじめぐらいまではまだ、
狩り人数>PK人数だったからレベル上げが出来た
しかしそこでレベルあげきったやつが続出
現在はPK人数>狩り人数になっているね
確かに未開やベドは経験効率良いけど
国奥って狩場もあってだな
時間当たりの稼ぎは悪いけどPKで中断されたりしないから
結果的に見たら良いかも試練
エンチャ持ちの物理職ならソロでうまーだし
強化チケ+クランパッシブで一匹辺りの経験がかなり増える
金のある社会人ならPC2台買ってこっちの方がいいと思う
自分のペースで出来るし
>>734 楽しめるかどうかなんて自分次第だろ、違うかい?
時間的な意味での廃人でなくても俺ツェー!は出来る、ただし課金的な意味で廃人になる必要がある
エンチャは殴り武器持っとけば自分にバフ掛けて壊せるぞw
EEオーラ様様です
少し筋に振れば糞装備の攻撃職より強いんだぜマジで
新規は2PCか多重じゃないとまともに楽しめない状態になってる。
クランでPLできるが職の役割もわからないし、お金もたまらないし、熟練もたまらない。
最初から課金する気満々ならどこかのクラン入って一気にLv上げてもらって
がっぽり課金して公式RMTすれば楽しめるかな。
お試しプレイなら楽しめない。
攻撃職ってのが何を指しているのかが気になる
でも新戦争週一だったらあの雰囲気を楽しめそうな感じだ
744 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 06:27:43 ID:DstdUH2S
大体200人参加にするなら片方の鯖で600人な訳で、両鯖通して
600人接続でキャンペーンなんてのが頭悪すぎ・・・・。
自ら過疎をユーザーに再認識させてどうすんだよ。
土曜みたいに400人弱の接続だったら600人達成ってやれば確実に
ばれるぞ?
だからといって集まりませんでしたキャンペーンもなしですチャンチャン
では、あまりにもお粗末だ。
何も言わず黙って連続キャンペーンって事でやれば好印象だったのにバカ!
ここはせめて新戦争MAP内に限り男爵の名誉恩恵としてインベ拡張に
しろ。
でないと、新戦争自体弓系なんか参加できるかよ!
弓系でクラマスもやってた日にはどうやって参加するんだよks
弓系でクラマスだと新戦争参加できないって意味分からんのだが?
そこまでインベントリかつかつじゃないぞ
データの残らないテスト鯖でも遊びたいってのが
あれだけいるんだから問題なかんべと思うが
何をいきり立ってるのかね
>>745 キル取れてたらそれはない
やたらアイテムの種類が多いから
一段以上戦場ドロップでインベントリ占領する
だいたいPKするとき10個以上インベントリ空いてないだろうに
あほかね
自分初回の戦争で出たが、キルもとったがいっぱいになることはなかった
というか戦争アイテムは常に使う状況なんだし、溜め込んでる状況があるケースの方が少ない
使ってないで貯めてるってのがあほなんじゃ?
つかテストなんだから不満があるなら要望として送っておけ
749 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 07:12:03 ID:DstdUH2S
>>745 クラマスはクランバフ使うために石を4種類持ってる。
尚且つ武器防具、矢、2時間分のPOT、新戦争で得るアイテムが数種類
。
特に青POTは異常に数が要る、こんなの全部もてるかよ。
インベントリはもう一段増やしてくれるだけでずいぶん助かるんだがなー
>>749 クラマスならインベントリくらい拡張しないとw
こんなゲームでも結構パンドラ好きだったんだが、さすがに卒業しそうだよ
理由は、スカ系の異常な優遇
これに尽きる
クレエンチャ持ちだがアサとデバフ弓の無双はもう限界だ
近距離職の補助は好きだから新戦争が遠距離合戦を防ぐためってことなら
あのマップ限定でああいう仕様にして欲しい
別に魚なんて盾3種持てば怖くない存在なのに
唯一、僅かながらも出せる手段の1つとしての(対抗なんてレベルではない)
サンクラやジェスターのサンドが更に効かなくなる、など・・・演習と未開がスカ地獄だ
それでいて誘惑アローストロームは障害物関係なく降ってくるんだろ?
運営はまたあの愚を繰り返すのか
プレと馬無双で人が大幅に減って、減り終わった頃にやっと改善したのを、もう忘れたか
いつアサの弱体は来るんだ?え?
どの職もどんどん対抗手段を封じられてるのにアサはいつだよ
お前は何をいっているんだ?
スカ系最強は変わらない
スカ系最強、馬最強
お前魚だろ
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
弓攻撃の距離による命中判定の低下を実装するべきだな。
盾に弓ダメージ減オプションつけて、弓は馬攻撃で一定確率で落馬させることができるようにしたりすればいい緊張感が出ると思うんだが。
AD、クリティカルのダメージ量が筋力依存になります。
>>756 超射程でメイジ系アコ系に加え、騎兵にも強くしろって・・
弓無双オンラインが加速するだけだな。
普通に弓は弱体化してほしいがな。ただ、戦争における各職の役割が欲しいと思っただけだ。
弓は対人における命中率を下げて、命中Buffに攻撃速度低下をつけたぐらいで丁度いいんじゃないかね。
>>749 逆に考えるんだ。
敵に倒されても拠点アイテムを奪われる心配がないと。
まあ、別に無理にインベトリ拡張する必要ないし。
クラマスならクラマスの役割(バフ)があるから、拠点系は他の人にまかせればいい。
弓に命中低下とかアチャパッシブで命中うpあるくらいなのに何いってんの?馬鹿なの死ぬの
スカ系は命中うp回避うpパッシブをもっと強くしろよ
ウォリ>スカ>ウィズの>ウォリの3すくみにすればいい
それぞれ与被ダメが1.5倍ってとこか
ちょっとした段差でヒールもサルタも届かなくなったプリ系はどうすればいいですか?
届くように動いてヒールサルタすればいいんじゃね
エンキかマイリンで作り直せば良いんじゃね?
ソロ弓だけどインベ拡張してたらかなり楽になるよ
持ち替え用の装備と各種香油とPOT
それに矢を5スタック持ってても余裕だしな。
そういや拡張カバンやすくなった?
以上宣伝でした
アロスト強すぎだろ、状態以上も乗りまくるし
アロストにも◆ 射線判定機能 ◆実施しろ
アロストって適用外なの?
テスト鯖のオープンは14:00からだよ
まだテストクライアント落としてない人は急げよ。ダウンロード更新は速いよ。
一人2キャラ以上操作よろしく!
600人達成で経験2倍がほしいカラミからのお願い
772 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:27:44 ID:fLPawqAk
魚はITばっかうってればいいしプレは弱体化すればいい。
スナ強化キボンヌ
カラミは国奥ソロまとめ狩り性能は最高レベルだと思うんだけど。
ソロでカンストしたやついるし。
弓弱体だー?
弱体するなら、魔法にも命中判定を付けてからにしろよな。
弓も通常攻撃に詠唱と詠唱硬直付けたらいいと思うよ
アサとか弓にネガると、すぐ魚だろって答えるバカは相変わらずいるよな
アサ乙としかいいようがない
>>772 死ねよw
どんだけ砂強化されてると思ってる
777 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 10:55:53 ID:fLPawqAk
アサもいらねお前もいらね
スナの天敵がアサ、アサの天敵がプレ、プレの天敵がディスタ、ディスタの天敵がプレ
スカの中で3すくみ完成してるじゃんw
スナは放置なの?
他職は蚊帳の外というわけですね^^
>プレの天敵がディスタ、ディスタの天敵がプレ
______. ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ (●) │ ・
. | (●) ⌒) /
. | (__ノ ̄ /
\_ <´
/´ `\
| |
| |
>>778 ちょっと待て
スナ←アサ
アサ←プレ
プレ←ディスタ
ディスタ←プレ
スナ←アサ←プレ←ディスタ←プレ←ディスタ←プレ←ディスタ←・・・
3すくみになってなくね?www
あんまり突っ込むなよ
ウィキしんだ
>>769 射線判定機能はアローストームにも適用されてるわけだが
撃てない場所は数多くある
数ヶ月ぶりに復帰したけど人いなすぎだろ・・・
ウィキしんだ
まぁ、戦争とかでスナうぜ〜ってばあいは味方のスナが仕事してないんじゃね?
おおかた豪腕エンキかなんかで攻撃力増やしてLAうめ〜してると予想w
スナの天敵がスナ追加ですね
てかVIPにスレ立てて宣伝しまくれば
100名くらいくるんじゃね?ウざさ抜群になるかもだけどwww
スナなんてほとんど居ない
うざいアローストームはほとんどが歩兵プレ
毒オーラ強化にエンチャントでスナよりダメージだしやすい
スナ叩いてる奴、アホか?
スナからアローとったら何も残らんだろ
スナは課金者多いだろうから弱体は無いと思うが・・・。
>ちょっと動けばいい
近接と並んで前線に出ろとでも?
戦争とかじゃなく未開での話だけど、柵の向こうで自国民が敵国民に追われてて、
助けに行きたいけど柵には隙間なくて向こうっから回り込んでたら間に合わないしで、
目の前で死んでいくのをなすすべもなく見ているのがすごい切なかった。
ディスタだがプレにトレースされたら死亡確定 しかもあれ範囲ひろすぎワロタ
器用・知性・霊感にみんな大体振ってるし見つかってからガチで数秒で昇天する
で、イクシードスネアまだ?
罠5個じゃ足りないし、罠6個目おいたら一番古いの消えるとかしないとやってらんないんですけど
敵も同様なんだから変な自分擁護は止めとけ
アロストは不発でもすぐ位置直しして再発射できるから
魚やプリほどの影響はないだろ
今のアロストは正直異常性能
ITのようにMP消費増やして、クールも20秒くらいにするのが妥当だろ
ディスタも弱体化するべき職だから強化はねーよ
ディスタは中衛って位置づけなのか知らんが何気にHPの基本値が
遠距離火力スキル持ってる職としては高めだしな
まとめて大人数殺せるディスタなんだからそれくらいのリスク当たり前だろ・・・
アロスト弱体化っていってるやつは弓やったことあるのか
遠距離からばしばし攻撃できるから体力低くて防御低くても歩兵弓をやってるのに
ディレイ20秒なんかになったら誰がやるんだよ
最終的に勝負を決めるのはメテオやITだろ
debuffが嫌なら解除できる職業PTに入れろ
wiki死んだ
てかディスタが強すぎるというよりエンチャが適用されるのが強すぎる
何度も言うけど敵も同じだぞw
あと、それでも魚のがランクイン多い
アサみたいにはめ殺しできるようなのはともかく、IT2段で死ぬんだからそこまで騒がなくていいんじゃね?
なんだ今度の標的はスナか?
魚様は俺tueeeeできないとすぐネガるからな
まぁスカ系全般弱体すべきだよな、今はどう考えてもリスク無さすぎ
まずハイドクロキン暴かれたら気絶+長火傷、消えている間は被物理全部クリでいいよ
むしろ消えてても見えないだけで、Rでタゲ取れてスキル攻撃も可能くらいでちょうど良い
ブライトやトレース使えない職でも、R連打してればクロキン職の接近感知ができるようにすべき
目の前で消えた敏極弓が、C連打を余裕で避けながらそのまま逃走とか
アサが臨戦の警戒態勢の中、堂々と暗殺とか明らかにバランスおかしい
いま本鯖の戦争のランキングは魚と弓が独占か?
つうか最近のアサシンやべーな、未開野良の交代要員で来たアサが一人でこれなくてPTで迎えに行っちゃったぞ
クロキン持ちなのに迎えに来てもらうとかゆとりってレベるじゃねえだろw
808 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 12:37:01 ID:5+xuN+0+
あの
ジャガにはもんく言わないのか?
>>795 スネア実装はねーよ
メルト9個とかディスターバンスを使っている身としてもウザすぎる。
アロストはたしかに性能いいのはわかるが
わざわざ修正まではどうかと思うなw
歩兵5−6である程度の強さあるけどブロッキングすればいいだけだしw
大体ランキングにのってるやつは廃装備ばっかり
誘惑装備だって騒がれてるけど実際はどうだよ
一般人は高すぎて1つ揃えるのだけでも無理だろ
+4武具程度の俺じゃアローストーム位しか仕事ないんだよ
誘惑装備三つ付けてるやつなんて例外すぎる
ダメージだけの問題じゃないと
日本語でおk
プレのトレースは恐ろしく範囲広いよな。射撃スキルの射程より広いだろ・・・
816 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:01:04 ID:5+xuN+0+
>>810 これからウォクラ下さいって言ってもスルーだな
全ての職を見て、理想を書き連ねてみる。
@三つ巴に安定したダメージを与える魔法職、魔法職の詠唱を阻止するスカ、後衛を暗殺するアサ。
歩兵_
/ |\ ┌───┬─アサ
|/ \ ← 魔法職 ← スナ
槍兵  ̄ ───→騎兵
A後衛を守る盾職。密偵を見つけ出すプレ。
歩兵_. ┌───┬─アサ←プレ
/ |\ ┌┴───┴─┐
|/ \ ← | 魔法職 ← スナ|
槍兵  ̄ ───→騎兵 └──盾職──┘
B全てに影響するLP/MP回復、バフ、デバフがいて、盾職を潰すモンク、盤面に影響する罠、輸送。
.______LP/MP回復・バフ・デバフ______
| ┌ プレ |
| 歩兵_ .┌───┬─アサ |
| / |\ ┌┴───┴─┐ .|
| |/ \ ← | 魔法職 ← スナ| .|
|槍兵  ̄ ───→騎兵 └──盾職──┘ .|
| └─ モンク |
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄罠・輸送
理想を語ってみたけど、カラミがどこに位置するかわからないし
モンクは歩兵の派生職だからいいとして、プレアンチがいない気がする。
フェイタルの気絶時間減少
アロストディレイ2倍(10秒)
マゴを芝で無効可に
ITの詠唱をもう少し長く(今はサルタ言走りでほとんどないも同然)
フューゼかビルドキシンの何らかの弱体
これでもう少しマシなると思うがな
物理攻撃に毒凍傷火傷衰弱とかのうち2〜3個ついてる上
なる確率が異常だからなんだよな〜
アローストームくらっただけで毒火傷詠唱速度減少かかったときは発狂しそうになるし
まずあれのなる確率相当さげるか防ぐ装備アイテムないと
これからもずっと敏捷オンラインだぞ
あたった時点で木偶の坊なんだから
820 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:06:53 ID:ssCsf6vB
他板の宣伝からきまんた
過疎ってなかったら俺もやってみたいんだが勢い的にやっぱ過疎なのかな
>>808 ジャガは全部リスクつき
フェイタル 敏捷オンラインの中ミスったら自分のLP-2000
レイジング 防御紙、アサに1コンボ暗殺余裕でした
デスペラ あたりゃ強いが上記の2つが同じように常に付き纏う
使い損ねたときなんかはアロストだけでさようなら
ミスディレ 完全劣化ハイド ディレイ1分()
アニメイト()
アロストはコストパフォーマンスが高めで実装されて、mobにおいては乱獲で騒がれたが、
対人においてはバランス崩すほどではないので問題はなかった
狂ったデバフ性能とガチャ装備を安易にポンポン出し続けてる運営が糞って話
それに伴っての調整もまったくする気なし
>>817 今の仕様が適用されたら魔法火力しかないカラミティは馬罠でおつるぞ
壁貫通してデバフもかけれないし放置されて終わる
>>818 マゴを芝で無効可に
これもう実装されてるじゃん芝の上にはマゴおけないし。
芝の外からきたマゴに当たる?
それは馬鹿なだけですww
>>820 うん、こなくていいよ
もう新人の装備くださいレベルあげ手伝ってくださいにはあきあきだ
825 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 13:09:17 ID:ssCsf6vB
なんだこのツンデレ
ちょっとDLしてきますね
ちょうどいま新戦争のテストやってっからそれ用の蔵もDLするといい
>>822 なるほど
テスト鯖まで暇だから、もう少し妄想してみる
wiki落ちてるらしいし作りたいキャラ決めるのにもテスト鯖だな
今日は2時からだしちょうどいいと思う
>>818 フェイタルは連射できない上に、
外したりブロックされたりすると、
ダメージがそのまま自分に跳ね返ってくるんだぜ。
あんまりジャガを苛めてやるなよ。
>>819 公式にお知らせだけで説明ページが無いのが悪いな
ちゃんと耐性が実装されてるはずだぞ
それに火傷や毒はPOTでなおるし
自分が何もしないままであれこれ言うのはおかしくないか?
まず自分がどんな装備で対策してるのかを書こうか。
それでも尚こんな酷い状態異常なんだって言わないと
ただ我がまま言ってるようにしか見えない
状態異常対策のために使う装備枠や魂スロットなんてねーんだよハゲってことだろうjk
>>830 火傷耐性が70あってもアローストーム一セット打たれるだけで火傷になるが?
それにPOT連打できないとまず無理だから課金してくれってことか?
あたったら終わりなのはかわらん
異常にするスキルや装備は充実してるのに耐性を整える装備が貧弱すぎ+効果が薄すぎってこと
スナの異常攻撃は同じスナでも食らうと痛い。
エピ食らうとアローの詠唱が遅くなるしな。
アローストームにデバフが乗らないようにしてくれればいいのに
アロストの異常なところは3回の攻撃の全部に魂や状態異常の判定があるところ
スキルディレイが5秒と射程距離、攻撃範囲の広さのわりにディレイが短すぎるところ
エピデの異常なところは毒と同じ自己バフ扱いで効果時間中何度でも攻撃に効果がのること
普通に店売り万能薬ポーションじゃだめなのか?
一セットでうたれるだけでって火弓+7+フレイムリング2個でも無理なのだが
それに3発食らうってなんで動こうとしないの
アロストの3発を1発目がきた時点から動いてかわせるのか?
かわせるよ?
常に鈍足でもかかってるの?
>>837 動いてかわせるってどんだけタイマンしてんだよ
たいていお見合いだから動いてもどこもアローストームふってるし
無駄に動くと敵に攻められたり殺されるからな
スレオンラインばっかしてんなよ
最後衛の長距離でキャスター系にアロスト撒いてるだけで無力化できる
エピデ付いてたらもう最強、なくても詠唱妨害で封殺可能
近接に詰め寄られたら足元にキンドル置いてBOT撃ち
旗色悪ければハイドダッシュで逃げ切れる
最強っすわ
たまにはパラディンも話題にいれてくだしぃ
火傷耐性70って凄いな。
火傷になってる時間どのくらい?
>>843 キンドルとかによって時間違うし
凝視したことないからわからんが火傷にはよくかかってるな
クリアビジョンが弱体したから
エピデとクリアの取得条件入れかえればいいな
そもそも罠が見えたりハイドを見破るのが同じスカ限定だから3すくみにならねえんだよ
王国でアロスト軍団あったらおもろいのにな
改めて理想を書き連ねてみる。
@三つ巴に安定したダメージを与える魔法職、魔法職の詠唱を阻止するスナ、後衛を暗殺するアサ。
歩兵_
/ |\ ┌───┬─アサ
|/ \ ← 魔法職 ← スナ
槍兵  ̄ ───→騎兵
A後衛を守る盾職。密偵を見つけ出すプレ。
歩兵_ ┌───┬─アサ←プレ
/ |\... ┌─┼───┼┐
|/ \. ← | 魔法職 ← スナ|
槍兵  ̄ ───→騎兵 ← └──盾職──┘
B全てに影響するLP/MP回復・バフ・デバフ、盾職を潰すモンク、盤面に影響する罠・輸送。盾を必要としない魔法職のカラミ。
.______LP/MP回復・バフ・デバフ_________
| 歩兵_ ┌───┬─アサ←プレ |
| / |\... ┌─┼───┼┐ .|
| |/ \. ← | 魔法職 ← スナ| .|
|槍兵  ̄ ───→騎兵 ← └──盾職──┘ .|
| ← カラミ └── モンク |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄罠・輸送
騎兵に強い槍職不足なのが気になるなぁ。カラミとプレのアンチを罠に任せたくない。
あと、罠は盤面コントロールなんだからLP係数をもっと下げてもいいと思う。
パラは馬で超機動力確保な上に味方ブロックしながらハッシュやバッシュも打てるから馬職としての盾役だと普通に優秀
今のプレアサオンラインが糞なだけで防御−妨害特化させたパラで
プレドラカラミの馬職についていけば相手プレのオーラダメ陳腐化やブロッキングしながらのノティプロボ、サンクラ肩代わりもできて手が出せない
騎馬軍団はみたが、あれは止めれないw
スナ対策はスナってのを理解していないね。
アローを撃つスナにアローを撃ってエピをかける、
これだけでも全然変わるんだぜ。
演習で初めに魚を狙うスナに頼むだけでも効果は絶大。
なにいってんの?
もう十分3すくみじゃん
プレ批判多いけどプレも十分弱体されたし馬乗ってたらほとんど回避できないんだよ?
トレースも移動不可だし、ディレイ短くして欲しいくらい
ボウガンの射程も短いし、c攻撃は当てにくいし、連射も遅い
敏キャラばっかだから鷹の目のパッシブ命中うp量を増やして騎乗ペナルティ無しに戻せよks運営
お互いがdebuffまみれになりながら戦うのが楽しいと思ってる俺が異常なのか?
ITとかが今以上に飛び交うとか楽しいのか?
乱心が一番やっかいだな。演習であれを持っている奴が敵にいると
距離を置いて戦うのはジリ貧になって負け確定。
プレの連射が遅いwwwwwwwwwwwwwww
>>854 デバフ性能が異常
アンチが同職になるともはや3すくみもくそもなくなるな
あの状態異常考えたらロアと一緒で攻撃力ゼロでいいな
お前らの誰かが支援エクソやれば解決
クレの俺もあんまり気にならんな。
味方がデバフまみれになると、うはwwおkwwてなる。
ただ、前衛はスキル撃つのが楽しいから火傷が嫌なんだろう。
INできたテスト
支援エクソ作るためのPTをプレにつぶされるんだが
>>860 じゃあジェネにノティプロ粘着されても楽しめてたのか?
乱心は全職業致命的な状態異常
効果時間が長い上、治療方法はクレのコンプリートセラピーのみ
コンプリートセラピーのディレイは35秒とかなり長い
火傷凍傷毒何かは食らったらアイテムで解除できるし、アロストを警戒して確率も減らせる
乱心の場合自分での対処方法はなく、警戒しても効果が切れる前にまず再びかかる
常にセラピーかけて回れる超人クレが唯一の対策っていうもうね
>>837 店売りは糞
ディレイが長く、なぜか回復POTと同じ使用判定
使用してもすぐまたかかるし、回復が使えなくなるわで、使わないほうがマシな場合のほうが多い
火傷にしたって5秒くらいで充分だよな、前線で食らったときの事を考えると
デバフ全般もっと短くても充分効果的だ、課金POTでデバフ全快するなら別だけど
乱心は魅了耐性上げると掛かりにくくなるんだぞ?
火傷は↑であったけど
耐性70あったら10秒の火傷が3秒だぞ?w
スナがエピデとれなくなったら完全に歩兵弓プレ>>>スナ()になっちゃうね
エピデとクリア入れ替えた上でアロストとシャドースナッチ変えたら両立できなくなっていいのかな
もちろんもし要望が通ったところでリセスクは配布されません^^
他に入れ替えたほうがいいと個人的に思うのは
コンセ⇔ソードマスタリー
バッシュ⇔アンペイン
魔術系統は使ったこと無いのでわからんちん
火傷火傷って騒いでるの馬鹿なの?
課金万能ポ使えばいいじゃん
乱心もc連打すればいいだけ
ガチャ品だから手に入れられないやつネガリすぎばろす
キンドルアローの火傷は2秒程です
沼みたいに入ってると常に火傷するわけじゃなくてダメージ判定が出た時に
抵抗0で8割位でなります
>>863 慣れた。
セラピーで解除するタイミングを計るのも楽しい。
乱心はかかった時の効果も異常
あの効果ならセラピーだけじゃなく聖水ぶっかけりゃ治るくらいで丁度いい
>>866 ちなみに自分は乱れぬ精神持ち
かかりにくくなっても魅惑装備がいたら常に乱心なのは変わらない
かかったときの対処方法がなさ過ぎるのが問題なわけで
>>868 もう色々言われるのは嫌だからその交換条件なら別に良いと思ってしまう
現状でも歩兵プレの方が嫌がらせに向いてると思うし
スナモード使えばいいじゃん
2秒程度しかねーのに詠唱が長いとか寝言いうなよ?
ランダムアサばっかで魚だれもいなくて吹いた
>>873 魅了20で何言ってるの?www
80くらいにしろとw
ん?今日は変更点無しか
誘惑装備は1つ15mで廃人専用なんだからそれを基準に
俺の気絶2個アローストームが弱体されるのはおかしい
15mあったら課金万能薬何個買えるんだよ
指揮官えんでぃあ
昨日いなかったのによく立候補できるな
ブロッキングのみ状態異常も肩代わりとかで十分だと思うんだがな
マーチの場合はダメージのみなら極端に弱体でもなかろうし
つうかフィラクテリーの効果として状態異常肩代わり実装じゃ駄目だったのかね
無効化してるわけではないからいいと思うんだが
あ、フィラクテリーじゃないか
なんだっけあの状態異常完全無効化のスキル
連投すまん
同接360wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦争でスナモードとか
あんな消費でかいの使う余裕無いよ
>>877 ハードアーマーと不惑で45だよ
それ以上他も変えたらゴミ屑誕生だし
乱れぬ精神なしで80にする装備書いてください
600越えまだかね?
テス鯖演習スカばっかしぎて切断するやつ多すぎ
VIPのふれば
ランダムで負け確定するとすぐ街戻る
これがVIP最強アサ様()か
>>885 ゴミ屑だとおもうなら
そのままゴミ屑以下で乙っててください
この要求スペックや課金値段設定では新規も復帰も絶望的だし600人でまともに戦える日は来ない。
同じ国産のブレクロはグラフィックはPS2並みってか流用してるだけだが信じられないほど軽かった。
具体例出されると逃げるんだよなぁ
こういうやつばっか
ほんとアホくさくなる
最後にはふぁびょって芝生やしまくって、捨て台詞吐いて終わり
>>891 理想論ばっか語ってんじゃないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつの間にかフィルタ設定に
「アイテム使用時の周囲への通知」が増えてるのね。
全然気づかんかったw
>>891 自分で考えられないアホ
もしくは金が無くて試せないアホ
そしてうまくいかないことを人のせいにする屑
もう教えません
お疲れ様
おい
多重してもっと接続数稼げよ
580とかならしてやるけど360はねえよwww
なんか久しぶりに面白いやり取りだな
見てて微笑ましいぜ
>>893 むしろそれが実装されたってことは
また箱関連のイベントが来るってことなのか・・・
もうゴミはいらないですorz
無茶いうな。戦争時はただでさえ重いのに
多重なんてしたらPC死んじゃう。
>>896 泣き言なんか聞きたかないね
40秒で2窓しな
ていうかテス鯖で適当にエンチャ作って
霊感装備で固めてみたんだが霊感134いかねーでやんのw
本鯖で霊134まで上げてる連中スゲーわw
>>892 理想論じゃないっしょ
乱心と他の状態異常との違いはあげたし、かかった時の対処方法のなさも書いた
むしろ魅了耐性80にしろと唐突に言い始める人のほうがよっぽど理想論でしょ
そんなこと言ったら火傷も凍傷も全部80にしろで片付いちゃうよ
435人だ
王国自重しろw
カボチャと課金アイテムがないとどうにもならないね、霊感134
>>900 相手にしてると疲れるのはお前だぞ?
力抜いてほっとけばいい
しかし、同接は500超えるのもきつそうだなw
しかも600いっても一週間だろ?なんだかね〜
おまんこ
気持ちいいです
テス鯖だとこんなやつでもデバッカー様としてBANされないのな
>>904 BANするような名前ならはじめから作成不可能にするだろ
>>900 能書たれて文句ばっかり言ってるタイプですね。把握しました。
どうするのか?と聞かれて他人をアホ呼ばわりして終わらそうとする
そんな人間が他人に能書きがどうたら言えるもんじゃないわな
弓スカウトって回避スキルとった方がいいの?
>>900 そんなこと言ったら火傷も凍傷も全部80にしろで片付いちゃうよ ()
火傷も凍傷も全部80に出来るわけねーじゃぁぁぁんw
馬鹿なの?死ぬの?
んで結局スナをねがるならみんなスナやればいいじゃんってなるんだろ
アロストが斜線判定無視して当たってね?
開始地点に馬小屋つくれよ・・・
テス鯖固まったぞw
はい鯖オチです
ばかあほ
おちたぞおい
600人()
帝国の塔なくなって落ちたのかな?
600人()掲げて430人で鯖落ちするパンドラって一体・・・
これって鯖分かれたら単純計算で1鯖200なんだよね。
バル連合とか終わるんじゃねーの?w
97vs97vs6
IN率もピークな日曜で430人ってことは大きく見積もってファル200バル130ってとこか
でも4分の1ぐらいは多重だからそれ考えたら・・・
つか前々からある小規模戦争()でも義勇割れする国もあるんだしホント馬鹿とか言いようがないな
2回あわせて延べ600超えるという計算・・・?
同時じゃねーか
運営が客をなめすぎた結果がこれだよ!
新戦争や新MAP出せば人が戻ってくるとでも?
去った奴の半数は客を馬鹿にしてるとしか思えない課金体系や運営方法に愛想を尽かしたんだよ!
上の方針が変わって今更集客に必死になるのは大いに結構な事だが、
その辺見直さないといつまでたっても両鯖で同接400人()のままだぜ?
日曜に600人()超えが出来ないなら残された月曜と火曜じゃ絶対に無理だなw
しかし、両鯖あわせて400人は
さすがにへこむな・・・
こんなに過疎ゲーだったとは。
これで大鷲600人プレゼントが
詐欺だったのが分かるな(笑)
大鷲は2回目だから配布数1200枚のはず
両鯖で連日共に600未満のユーザー数・・・
後はわかるな?
>>925 大鷲はオマエが分かっていないようなwwwwww
「 新戦争 」公開テストへたくさんのご参加をいただきありがとうございます。
2月14日(土)と2月15日(日)のテストでは、新戦争エリアの負荷テストを予定しておりますので
是非、皆様のご協力をいただきたいと思っております。
負荷テストの実施にあたり、
14日もしくは15日の公開テスト専用サーバーへの同時接続者数が600人まで到達した暁には
2月19日(木)定期メンテナンス後からファルシオン、バルディッシュ両サーバーにて
1週間、獲得経験値2倍期間とさせていただきます
あと一時間で600超えるか?
せめて同接500くらいだったら望みあったんだがなw
EXP2倍イベはお流れか・・・w
2月15日(日)
14:00 サーバーオープン
14:30 総指揮官受付締切
14:40 副指揮官受付締切
14:50 本陣決定
15:00 正規兵受付締切
15:30 開戦
17:30 終了
17:35 サーバークローズ
ガンダムだあああああああああああああああ
俺が必死に2アカ起動してんのに400て舐めてるの?w
こりゃ実働300人以下だな、間違いない
王国150連合100帝国50
こんなもんなんじゃねw
現在の問題点一覧
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
王国 30935
連合 15180
帝国 1425
同時接続516人
500ちょいだけど結局2倍だってよwwwwwwww
両鯖、多重合わせて500ちょいって悲しい数字だよな
インベントリ拡張なんであんなボッタクリ価格なの
結局2倍だし、それで喜ぶ権畜だらけだし
あほらし
ちょ、予定時間とはいえ他鯖と交流してたのに落とすのはやい!
>>937 実際、鯖は落ちたし。
実験としては成功じゃない?
それに経験値2倍中だと、レベリング必死連中がPKに顔真っ赤にするから、
イベントとしては良いんじゃまいかの。
何があほらしいの?
素直に喜べないならゲームやめろよ
チケっトより効果あるんだからうれしいじゃん
最大の問題は人口差による有利不利
アロストも斜線の影響受けてたよ
地形の陰には飛ばない・・・ただ、発射すればその後隠れてもOK
この戦争って勝った事によるメリットってなんかあるんだっけ?
確かに人数は問題だな。
差によって何か補正を掛けた方がいい。
つーか、鯖統合した方がいいっすよ。権さんよ。
問題点として人数差が致命的だということ
10人差が付くごとにLP+10%とか被ダメージ-5%とかしないと
本鯖でも王国無双になるよ
>>934 帝国wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
基本100名、最少人数国+5人の差まで入れるようにすりゃいいんだけどね
義勇は無くてもいい気もする
>>941 人口差による有利不利を埋めるシステムをテスト3日目の今日まで
実装してテストもしてないって事は最初からそんなシステムは用意されてないんだろうな
運営の頭の中には200人?余裕余裕、もしかしたらまた義勇待ちがうぜーぞって
また文句がくるかもなwwwwwwwwww困ったなー、どうしよっかなーwwwwww
とか考えてたりしてな
帝国は仕方ない
人が少な過ぎた
だがあの人数差でマスターコア1割も削れてない王国()
てかさ普通は経験地2倍にして戦争参加人数を増やそうって意図になるはずなのに
なぜか600人以上いないと2倍にしないとかわけわかんねーよな
600人いて経験地2倍にして700,800になったところでどうするんだよ
もし300人で経験地2倍にしなかったら300止まりだろーが
自国拠点内部にゲート設置して別の自国拠点にワープできるようにしてくれると移動が楽になるんだがなぁ
まぁコンジュさんの仕事奪うわけにはいかんし移動がだるいのは諦めるか
1国100人くらいだな
200はちょっと・・・
もし今後パンドラサーガの人口が増えればそれと同時に開放していけば良いけど
まあまずないだろうw
しかしまあコンジュ必須な新戦争だけど本鯖でコンジュ何人いたかね…
戦争なんて移動するスピードが命なんだから
コンジュが指揮官やれよ
>>953 45つくるなら1日あればできるけどな。
すでに過疎ったゲームで戦争規模大きくなってもなぁ・・
そりゃあ抽選漏れは減るだろうけど
200人っていうのは1番人が多いと思われるファル王国ぐらいしか
達成できない人数じゃないのかな
どうするんだろう、そのあたりの調整。
>>953 PL3日転職、マクロ熟練放置のインスタント多重コンジュなら腐るほどいるだろw
リスキルアサもこれないから拠点内のみ移動し続けてりゃ多重放置でもまず死なないしな
>>955 コンジュラーはLv50具現熟練60ないとゴミカスなんですわ?
でも人数差人数差とかいってるが
2鯖あわせて500wなわけで
それを÷2で250・・・w
次スレは
>>950が立ててください。
立てられなかった場合必ず引き継ぎをお願いします。
961 :
sage:2009/02/15(日) 17:56:07 ID:IYViqCqH
2鯖あわせて500とか終わってるな
糞運営ざまーみろwwwwww
まず、鯖強化しろハゲって話だ
メインが歩兵だけど本鯖新戦争で出す気にはならんな
テス鯖じゃ全能あるけど本鯖きたら足油2時間分必須だぜ?
スナと騎兵以外じゃ一度死んだら防衛に回らざるを得なくなる
ていうかスナエンチャも騎乗ないとキツイだろう
この戦争のためだけにサモンとるのもどうかとは思うが
当方、クレなんだが2時間も足油燃やしてこんな戦争やってらんねwww
あと半年早く大規模戦争が来ていれば…。
1回の戦争で各種香油4つ消費 足香油は8つ消費
アホらしすぎるwwww
>>958 wikiに34あれば3個出せるって書いてあるからそれでもいいんじゃね?
にしても1週間前くらいにフレのコンジュがやめてしまった…
あとちょっと粘ってくれれば新戦争で思いとどまったかもしれんのに。
>>967 全能香油ならムブ足30分でお得ですよ^^v
昼間のテスト鯖に500ならまあそこそこじゃないか?
本気で人数集めたいなら21:30開始にするべきだろJK
>>966 半年前って8月だろ?それでも遅すぎるわwww
サービス開始3〜4ヶ月からスカ様敏捷様ゲー
40キャップの正式開始時に今回の戦争始めてりゃまだ少しは人増えてたろうにな
改善案として
サモン馬を騎乗スキル5に変更して全職馬召喚できるようにしたら良いと思うわ
本陣に馬小屋設置でもいいんだけど
戦況次第で降りたり乗ったりできた方良いだろ
移動が面倒なのは指揮官が復活ポイントの起動間違ってるからじゃないの?
戦場(にしようと思っている場所)から遠い場所に復活ポイント設置するから
移動距離が長くなって結果轢き殺しが発生するわけで・・・
義勇兵は重要(と指揮官が判断した)本陣から近い地点で防衛を担当すればいい
平地で騎馬軍団が歩兵の手に負えないのは当たり前の話で、騎馬には騎馬で対応するか
戦場を森や拠点にしないのが間違いだと思うんだが
言うほど簡単ではないのは分かってるけどね
これ消耗品すごい割りに塔もサクサクいけないから
負けたら名誉もおけら程しかもらえないんじゃね?w
>>971 それじゃ騎乗職もワープもないから本当にマラソンになってしまう
いまの枠のままだと全員正規受かりそうだけど、プログラムで毎回正規の抽選時に
一番正規の少ない国の正規数に枠をあわせて、多い国は差分以降は義勇+10にすればいいな
人数を少ない国に合わせるとかだと〜以下の奴は戦争くんなとか痛い奴が絶対沸くからな
騎乗スキルのサモン5はみんなで要望出そうぜ。
去年6月辺りにやめたんだけど、ちょっと気になったんでみにきました
最近どんな感じ?BOTとかマクロとかいまだに横行してるのかな
運営もここまで人が減ってて相当焦ってるだろうな
新戦争が満足に出来ないんじゃ本当に近いうちにパンドラ切りありえる
2時間耐久マラソンに2PC4キャラで
がんばった子に一言お願いしますよ
BOTはほぼいない。
問題点
@ 人増やすのは構わないが異常な重さ。
A 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
B 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
C 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
D 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。)
改善法
@ エフェ非表示より簡易エフェのほうが軽いのを修正。というか鯖強くしてるの?
A 義勇兵も○番にワープできるように。(コンジュの仕事?)本陣にLP100馬設置
B アイテムを使いまくれば回復とか、拠点内に20名以上いれば徐々に回復とか。
C コアに対し歩兵の攻撃×1,5倍
Dの改善案は何が一番いい?
>>987 一人4キャラきめえwwwww
いや、よく頑張った。感動した!
どう見ても今日の帝国参加50人ちょっといるかどうかだったんだが
500人って王国、連合はフル参戦だったのか?
600行ったってのは嘘くさいから
500にしたに決まってるだろ!
王国は正規になれないかもしれませんって運営情報きてたからMAXじゃね
蝙蝠と北奥放置した結果がこれだよ
問題点
(1) 人増やすのは構わないが異常な重さ。
(2) 義勇兵は復活地点が本陣なのでめんどい。
(3) 本陣ゲートが攻撃されると回復不可
(4) 広すぎて騎馬おおすぎ+歩兵が不利すぎる
(5) 人数差が問題。(ハンデを見直すべき。)
俺的な回答
(1) キャラ読み込み方法変えれ
(2) サモンを騎乗5に
(3) 別にいいんじゃね?
(4) 戦争MAPのサモンのクールを調整
(5) いまこそ攻城兵器やラウボ参戦だろうJK
丸囲み数字はきもいので書き直し。
義勇兵は開始時に好きな拠点から始められるべき
義勇兵も復活地点から始まるべき
全拠点内に馬小屋設置すべき
このどれか実装すべき
無駄に歩かなきゃいけないのだけは簡便だと思うべき
なんかよくわかった、お邪魔しました
ひどい自演をみたべき
うめうめ
1000ならサモンが騎乗5に変更
1000 :
名も無き冒険者:2009/02/15(日) 18:45:14 ID:fivDxc9M
1000なら新戦争実装は2周年記念の日。
うめ
1001 :
1001:
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