葉鍵板でSRC 第四話

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1前々スレ301
葉鍵のキャラでSRCをしようというスレッドです
初代スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992247556
三代目スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992950152
SRCについて、前スレで決まった事などは>>2
チャット、アプロダ等は>>3
2前々スレ301:2001/06/30(土) 14:52
SRC(Simulation RPG Construction)は、パソコン上で
スーパーロボット大戦のようなゲームを作ってしまおうというフリーソフトです
公式HPは
ttp://www.hx.sakura.ne.jp/~src/kei/

現在の時点での最新の体験版は以下の通りです、パイロット用BMPファイルを入れてから
それぞれを開いてください、操作法等はSRCのヘルプ参照
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Mai.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
ttp://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi.exe
ttp://www31.freeweb.ne.jp/play/srcsrc/kouiti.lzh
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/031.lzh(来栖川シナリオ)
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/025.lzh(神奈シナリオ)

葉鍵SRCHP
ttp://www30.tok2.com/home/buki/src/
パイロットリスト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pilot.txt

前スレで上がった案などはこちら
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/matome.txt
3前々スレ301:2001/06/30(土) 14:52
4K.K:2001/06/30(土) 15:16
ども、スレ立ておつかれさまです
…それと、アプロダの36番に.exeでミディをUPしてあります
雫のMIDIがいろいろ置いてあります
自分が雫の曲が好きだからなんですが…(^^;
使うかもしれません。DLをお勧めします

まあ、パックのMIDIでも流れるように細工を施したいですが…

10話はなかなか進みません…
何とか今日中には…とは思っているんですが。明日になるかもしれません
速くても、すでに日付が変わるころだと…
5名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 15:16
>>1-3
お疲れさまです。
>>3の「エロゲネギ板でSRC」は直リンでもよかったのでは?
6前々スレ301:2001/06/30(土) 15:19
と、立てました… これで三回目ですか。
スレ立てすぎは大丈夫でしたが、連続投稿になってて少し鬱です(w

そういえば、舞シナリオでのGP−01Fbにデンドロビウム…あっさりと使われてましたねぇ。
こちらで使おうかな、とも思ってましたから、少しだけ残念です…

まあ、それよりも私はシナリオ書きに集中しなければ…ですね。
K.K氏もシナリオをあげてくれましたし、早めに書き上げねば…です。
では、シナリオ書いてきますね

>>4
了解、DLさせていただきますね。
こちらもシナリオ頑張ってますー

>>5
あ、そうか… 不覚でした(汗
次回からは気を付けます…と言いたいですが、おそらく次回はないでしょうねぇ…流石に
7名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 15:23
>>6
シナリオ上での「仕込み」があるなら譲ってもらえば良いと思うけど >デンドロ
8前々スレ301:2001/06/30(土) 15:25
>>7
いえいえ、デンドロの合うキャラ〜、と言うので、色々出ていましたから… 乗せてみたいな、と思ってただけです。
そんな曖昧でいい加減な希望ですので、まあわざわざ修正されるほどのことでもないかと。
9星人13号:2001/06/30(土) 15:34
>>301氏
デンドロビウムを使うならば久瀬隊が使用していたものをこちらで貰っておいて
合流シナリオでそちらに渡すという手もありますがどうでしょう?
もしくは久瀬隊とそちらで接触されるのもいいかと。
それと301氏の前スレ895のアップしたやつDLしそこねました。
またアップしてもらえませんかね?
今日ならばまだ6月ですし…
10前々スレ301:2001/06/30(土) 15:39
>>9
うーん… UPするのに無茶苦茶時間かかるんです、こっち…(汗
一応、やってみますね。ファイル名は同じで… いつUP完了するかわかりませんけど

デンドロは… まあ、そちらの自由でいいです。こちらもどう使うかはっきりしてませんし
11前々スレ301:2001/06/30(土) 16:38
1時間かけてもUPが終わらなかったので(汗
あぷろだの方に分割してUPしてみます。
ファイル名を、下から順番に
wasp.001〜wasp.006に変えて、一番最後にUPしたバッチファイルをwasp.BATに改名後、起動させてみてください。

現在、三つ目のファイルをUP中。
…今夜中に消されることを祈ります…
12前々スレ301:2001/06/30(土) 17:02
あ、れ…?
あぷろだが、逝っちゃってるような…(汗

私のせいですかね… スマソです(汗
13名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 17:13
チャットも逝ってる。
14前々スレ301:2001/06/30(土) 17:30
>>13
あ、本当です…
何かあったんでしょうかね?
15up管理:2001/06/30(土) 19:23
どうもdelられた様子
今から1時間以内に別垢取りますんで、すいません
16up管理:2001/06/30(土) 19:33
upろだ修復
同じ垢で取れたのでurlは気にせず買ってください(w
手元には30まであるんですけど、再upした方が良いですかね?
17up管理:2001/06/30(土) 19:36
とりあえずchatとupろだだけ修復しました
しかし、別に不味い物は上げて無かったと思うんだけどなぁ
18K.K:2001/06/30(土) 20:16
修復作業おつかれ様です…
なんでしょう? ミディとかがいけなかったんでしょうか?
細かいことは知らんので口を出すのはコレクライニしときましょう・・・

10話は全然進みません…さて、どうしましょう?
敵を全滅させた後、詩子の逆襲が始まるんですが…そっちのネタがいまいち浮かばない…
徹夜で頑張るかぁ…( ´_ゝ`)
19up管理:2001/06/30(土) 20:18
>>18
おそらく、その関係でしょうね
明日ですし

今日明日は暇なので、midiを上げてもらえれば、7/1 00:00に消します
問題無いはずなので、よろしく御願いします
20名無しさんだよもん:2001/06/30(土) 21:09
>>18
KEYがサイコガンダムみたいな
パイロットに干渉するような機体を持っていれば
詩子がそれに乗って出撃
詩子がやられそうになると、あゆが詩子に説得しに出てくる
ってのはどうですかねぇ・・・
21K.K:2001/06/30(土) 21:24
>>20
結果的には先ほどUPした10話(未完成)バージョンの全滅後と同じ結果にしたいので…
ちーとそのネタは使えないです…ごめんなさい(´Д`;)
でも、ネタだしサンクスです
22前々スレ301:2001/06/30(土) 23:05
帰還… 今日は徹夜で作業です。 …SRCの、じゃないです(汗
来週には忙しくなくなって欲しいです…

>アプロダ
あー… 一旦全消去されちゃったんですねぇ。
>>2のシナリオリンクの一部が無意味になっちゃったというか、知らずにダウソしようとした人が混乱しそうな(w
まあ、だからといって再現することもないでしょう。
こちらのUPしようとしていたものは圧縮2メガ、解凍で10メガいくMIDIファイル集でしたから…今からUPしても遅いですね。
UPは辞めることにします。 …まあ、自分のところにUPできるならしますけど…

>合流シナリオ
こちらも色々書いてますが… そちらに合わせるために少し中断した方が、ですかねぇ。
まあ、そちらに合わせるつもりですから…

期待してますよー、K,K氏っ
23up管理:2001/06/30(土) 23:09
>>22
midi欲しいです(w

取り敢えず、00:00に一旦消すんで、宜しく御願いします
24前々スレ301:2001/06/30(土) 23:15
>>23
了解です… 500ずつに区切ってUPしてみますね
25前々スレ301:2001/06/30(土) 23:38
>>23
と…すみません(汗
UPされるのが妙に遅いようなので…(500一つに15分以上)、
12時までに全てをUPするのは不可能と判断し、UPは中止しました。
また機会があれば…ですね。

では
26K.K:2001/06/30(土) 23:39
…またアプロダが逝ってるのは俺だけですか?
27前々スレ301:2001/06/30(土) 23:42
>>26
あ…私も逝っちゃってますね(汗
大丈夫なんでしょうか… …やはりMIDIは不味かった…ですかね?
28up管理:2001/06/30(土) 23:43
いえ、単純にパーミッションエラーですわ
・・・なんで成ったんだろうか
やっぱりテレホ時の無量垢は重いですな
29up管理:2001/06/30(土) 23:51
そんなわけでmidiを消去しました
やりにくい世の中ですなぁ

天下り連中が・・・・
30前々スレ301:2001/07/01(日) 00:00
まあ、仕方ないでしょう… …これからMIDIが一気に減るかと思うと悲しくなりますが。

とりあえず合流シナリオこちらも作成ー。ブレストファイヤーでどうにかATフィールド貫けます。
というか、ライディーンが強いです…ゴッドゴーガンマンセー(w
31名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 00:49
葉鍵は特にMIDIの禁止はしていなかったような
32名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 00:51
>>31
葉鍵のMIDIでは迫力がでないからねえ・・・
33名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 01:18
ったく世話の焼ける連中だぜ…ほらよ

デジタルファミ通HP
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/index.html

ここの『デジファミ音楽堂』のMIDIは
規約を守る限り配布フリーだ。使え。
34第3話の563:2001/07/01(日) 01:54
神奈がいない神奈シナリオ4話
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/001.lzh
やっぱり自分で垢もっていたほうがよいのかな?

アンケート通りギャロップ使ったんで
ウォーカーマシンを少し出してしまった……

あとこの先KEYは発見したモビルドールを使う事になるかも……
いいのかな?
35up管理:2001/07/01(日) 02:41
>>34
私が提供しているupろだは、(問題無い行為なら)もう、好きなように使ってもらって結構です
が、今回のように、垢バンされたりする可能性もあります
即座に復旧させるつもりでやってますけど、どうしても・・・と、言うときもあるかもしれません

そのため、非常用程度に確保しておくのは良いと思います
36名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 03:20
>>33
・・・ネタか?
37前々スレ301:2001/07/01(日) 07:31
と… UP完了です。
時間かかりすぎてます…(汗
3時には消すかと。 おそらく…ですけど…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/wasp.lzh

…では、今日は忙しいのでこれで…
38K.K:2001/07/01(日) 07:59
どうやらスパロボ系の曲は引っかからないみたいですね
スパロボ系の曲調べたら結構ありました
…色々と複雑です。これも俺の勘違いかも…

まあ、初日だからかもしれませんが探したらいろいろありました
…結局10話は完成しなかったです
今日頑張ります…では
39前々スレ301:2001/07/01(日) 08:06
>>38
あ、そうなんですか… なら、今のところは安心…ですかね。
いざとなれば使用させて頂くかもしれませんし、少し…嬉しいです。

10話、頑張ってくださいね。こちらも一応作ってますが…辛いです、時間的に(汗
40名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 09:06
>>37のMIDI、解凍すると11MBになるぞage。
…多いな。
41名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 10:32
midi詰め合わせ
少ししたら消します
http://presia.50megs.com/dat/
42前々スレ301:2001/07/01(日) 10:39
と… 仕事が一段落したので、レスを。
…というか、まだ大量に残ってるけど今日中には無理そうだから吹っ切れた…とでも言いましょうか(w
この際シナリオ書きに没頭するのも手ですねぇ…

>>31-32
葉鍵MIDI… 迫力重視なら確かに合いませんねぇ。
ただ、ストーリー…戦闘時以外に使用するなら、なかなかに効果的かと。
全曲一気にDLできるページでも無いものでしょうか…

>>33
おお… これは?
とりあえず、使用しそうなMIDIDLして見ましたけど…
もしかすると、使用するかも…ですね

>>34
プレイさせて頂きましたー。
裏葉のレベルをあげようとしたら、Iフィールドの存在をすっかり忘れてました…(w
エピオンはいいですねぇ、Iフィールド関係無いですし(w
良い感じでしたー。続き、期待ですね。
モビルドールシステム…OKです。
KEYがこれから腐敗していくなら尚更OKです(w

>>40
前回よりも多めに詰め込みました… すぐに消しますが。
まあ、興味があるならお早めに…です

>>41
おお… DLさせていただきますね
43名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 11:58
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi?bbs=erog&key=993767719&ls=5
ネギ板の方が微妙に盛り上がってる。
44名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 12:20
現在DL中。間に合え、間に合え、間に合え…

ところで、今進んでるシナリオ以外に
シナリオ組んでる奴っているかな?
例えば等身大基準でとか
45前々スレ301:2001/07/01(日) 12:26
>>44
私のはあと数時間は大丈夫ですので、後回しでもOKかと(w
等身大基準のシナリオも見てみたいですねぇ… ネギ板に期待するのも手ですが(w
全く新しいシナリオ、というのもいいかもしれませんね。新規参入もしやすいでしょうし。
今の流れがわからないからとりあえず作ってみた、って言う人でも一人現われれば流れは変わるでしょうか…
46K.K:2001/07/01(日) 13:04
…ようやく完成。色々試行錯誤しました
でも、こんなレベルじゃあなぁ…(´Д`;)
他の製作者の方々とのレベルの差が伺える出来です
…3日かけてこれとは
さて、これです〜

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi10.exe
47星人13号:2001/07/01(日) 13:31
現在MIDIのDL中です、
DL中に何度かPCフリーズしてこの暑い日に背筋の凍る思いのできた幸運?なのかな

次のシナリオは戦闘無しの舞探索マップにしようと思うのですが戦闘無しでも大丈夫かな?
ターン制限、ユニット&強化パーツを拾うイベント等を入れようと思っているのですが
あとはNT及び超能力者限定イベントとかね(NTとかがいればターン初めにヒントがでるとか…)
戦闘無しという初の試み、はたしてどうなることやら
ちなみにゲームオーバー要因はターンオーバーと宇宙機雷です

さまざまな意見お待ちしています
じっくりと作りこみたいので
48名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 13:38
>>47
キャラ同士の絡みとか練りこんで飽きさせない工夫したら面白いかも。
49K.K:2001/07/01(日) 13:50
>>48
キャラ同士の絡みとかは、301氏待ちですね
ただ、どうなるかは未定ですが…
向こうはどんな会話になっているのか、俺が決めるわけにはいかないので、雪ちゃん部隊にはあまり触ってません
向こうとの絡みを混ぜ加えるのか、それとも、このままで両方のシナリオをやって、はじめてお互いがどういう意図で動いているのか分かるようにするのか…
そのあたりは、301氏のシナリオが出来てからになると思いますね
50前々スレ301:2001/07/01(日) 14:23
と… 相変わらず忙しいです。
おそらく今日がピークなので、明日にはシナリオも進むかと。
エロゲ板の方も楽しみですけどね(w

3時にはMIDIファイル消しますので、DLする気の方はお早めに、です。

では、レスはまた後ほどー
51K.K:2001/07/01(日) 15:06
…10話なんですが、エピローグイベント入れるの忘れてました(´Д`;)
現在、作り直しています。それと、戦闘間の会話をもう少し練りこもうと思います
それで、変なところがあれば301氏にご指導を乞う方向で…よろしいですか?
52名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 15:10
>>46
休日を利用して溜まってたシナリオを一気にプレイ
やっぱり雫にエヴァは大正解、祐介の声も自然にシンジ君に変換されました
ファンネルを欲しがるさおりんにもワラタし、雫組の選曲も良いです。

>でも、こんなレベルじゃあなぁ…(´Д`;)
>他の製作者の方々とのレベルの差が伺える出来です
>…3日かけてこれとは

これはちょっと謙遜し過ぎかも、はっきり言って強烈に面白いんで
天狗になれとは言わないけど、もっと自信?持って良いと思います。
それなりの物仕上げてるんだし。
53前々スレ301:2001/07/01(日) 15:16
とりあえず、制作途中の合流シナリオ上げておいて方がいいのか少し迷ってます…
完成途中でも、参考になるかもしれませんし…
あ、と、MIDIファイル消しておきました−
54K.K:2001/07/01(日) 15:25
>>53
できるなら是非そうしてほしいです。戦闘間の絡みの参考にもなりますし…
エピローグも書きやすくなるだろうし…
55K.K:2001/07/01(日) 15:51
>>52
誉めの言葉サンクスです
実際他の方々のが面白いんで…(^^;
でも、誉めてもらえてうれしいです。自分のシナリオは反応も薄いんで…
そういってもらえるとうれしいです
56星人13号:2001/07/01(日) 15:59
これからの合流などを考えて今現在の各シナリオの平均レベルを考察しませんか?
このまま突っ走っていたら合流なんてできそうにありませんしね
これから合流を予定する場合は時間軸&レベルを脳内イメージしておかないと辛いです
他のライターさんのシナリオプレイはほとんど必須と言っていいですしね

>>55=K.K氏
反応が薄いのは俺も同じですから仲間がいると思ってください
少なくとも俺は面白いと思っているから口出ししないだけです
もしつまらなかったり改善点があれば口出ししますしね
まあ無反応はいいほうに受け取っておきましょうよ
そうでもしないと悲しくなるだけですから…
57名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 16:04
便りが無いのは良い知らせという事で。
58名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 17:17
誰かの使用予定がある、無いは別にしても、デンドロビウム達はあっさりと扱わないで欲しい。
0083好きの意見。
59K.K:2001/07/01(日) 18:02
>>56,57
便りが無いのは良い知らせ…確かにそうですね
これから反響が無いってことは、ある程度OKだと言う方向でとらせてもらいます、はい
さて、今試行錯誤しながら作り直してます。では〜
60マナー(゜д゜):2001/07/01(日) 18:41
いたずらに構想ばっかり進んじゃってるのでそろそろ4話を作ろうかと。
ときに敵固定パイロットの乗るMSでジ・Oって空いてましたっけ?
キュベレイとかも考えたのですが男が乗るのは倫理的に問題がある気がして(w
61マナー(゜д゜):2001/07/01(日) 18:51
と思いましたが犬飼にジ・Oは勿体無すぎる気がしてきました。
犬飼ごときメッサーラあたりで十分です。(でもシロッコ機体

犬飼の全体における重要度はいずれ合流した時にでも考えるとして、
その時割と重要なポストにいるようなら改めてジ・Oも考えるってことで(w

誰彼消しちゃったので犬飼のアイコンが作れない…どこかにないですかね?(まずない
62名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 18:52
敵でNTならクインマンサってのは?
63名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 19:12
おとこなら ぶらう・ぶろ ただし宇宙
64マナー(゜д゜):2001/07/01(日) 19:15
>>62
クインマンサですか。ボスっぽいですがやはり犬飼では恐れ多いような(w
個人的には犬飼のイメージは裏でコソコソ企みつつ最後には結局コケる小悪人なんですが、
実際誰彼ではどうでしたっけ? もう全然覚えてないので…
なんにせよアイデアどうもでした。またよろしくです(゜д゜)ノ
65前々スレ301:2001/07/01(日) 19:20
と… やっと仕事が一段落。
このまま寝入りたい衝動に駆られてます(w
とりあえず、レス返し…

あ、ちなみに現時点での13氏のようなMIDI配布方法を採るならば、私のUPしていたMIDIはいくらでも使ってもいいです。
って、私が作ったわけでもないですが(w

反応が無いのは問題ないorコメントするまでも無い作品、のどちらかかと。
このスレの雰囲気で言うなら、おそらく問題ないのでしょうな。
面白ければ衝動的に感想を書き込みたくなりますし

>合流シナリオ

現状では動作そのものが危険な感じなのです(汗
UPは動作が安定してから… スマソです。
方針としては、
>両方のシナリオをやって、はじめてお互いがどういう意図で動いているのか分かるようにする
でいいかと。 どちらも似たようなシナリオ…では味気ないですし、ね。

>>60-61
良い感じですなぁ(w
そういえばキュベレイの合いそうなキャラって誰かいましたっけ…
観鈴&茜コンビで、とかでもいいかもですが(w

犬飼は…まあ、今のところはそれでいいかと。ジ・O搭乗犬飼も見てみたいですが(w
構想は膨らんでいるようなので、続き、期待してますよー。
66魁☆あさひ萌え:2001/07/01(日) 19:32
リリカルおもちゃ箱のせいでまったく進んでません(w
というわけで13氏、もうちょっと待ってください…大体はOKだと思います
67K.K:2001/07/01(日) 19:40
ちっとアイデアが欲しいんですが、今の祐一シナリオ10話の戦闘間で、お互いどんな印象をもつでしょうか?
たとえば、葵VS真琴…その時、あおいはマジンガー真琴相手になんと言うか…
いまいち浮かばないです…はい。どんな組み合わせでもいいから考えてもらえんでしょうか?
68K.K:2001/07/01(日) 19:46
あっと書き忘れ…自分のシナリオでは、こっちの心理描写しか書きませんので…
向こうのは301氏にお任せです。使うかどうか分からないんで…
あまり会話っぽいのは難しいです…
69前々スレ301:2001/07/01(日) 20:11
眠気に襲われながらもとりあえず動作確認終了です…
一応、ストーリー確認くらいにはなるかと。
エピローグが抜けてますが、セーブデータには問題はないはずですので再度プレイの必要はそんなにはありません。
まあ、お試し版ということで…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
70名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 21:21
キュベレイMkUに乗ってる観鈴ちん&茜…
結構いいかも
71名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 21:24
イスマイルに乗ってるなつみ……

イスマイルがいしゅつか……
72前スレ613:2001/07/01(日) 21:27
>>67
葵VSマジンガーなら葵がマジンガーZをもし知っているのなら
「あの有名なマジンガーZと戦えるなんて光栄です」とか言いそうですね。
もしくは「あの機体はマジンガーZ!?まさかこんな形で戦うことに
なるなんて・・」
知らないのなら「あの装甲・・・生半可な攻撃は通じそうに無いですね・・
だけど必ず打ち抜いてみせます!!」とかどうでしょう?
73K.K:2001/07/01(日) 21:34
おぉ…613さん。ありがとうございます
以前から知ってるってのはきびしそうなんで、三つ目採用です〜
サンクスです〜
74名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 21:48
そーいえば、キュベレイとかブラウブロとかエルメスって、誰か使用予定あるの?
上手く使えば面白そう…
75K.K:2001/07/01(日) 22:08
うーん…他の組み合わせの案は無いですかねぇ?
人に頼りぱなしの自分はダメダメですが…(´Д`;)
何とかよろしくです、はい
76前々スレ301 :2001/07/01(日) 22:25
戦艦同士の会話、くらいならありそうですねぇ。
新型VS旧型、みたいな感じの会話を…?

>>74
茜キュベレイは合うかもしれませんが… 観鈴はスーパー系みたいですねぇ(w
そう言えば、茜が仲間になるとしたらどのシナリオで仲間になるんでしょうか…
77前スレ613:2001/07/01(日) 22:39
葵VS蝉丸
「この反応速度、無駄の無い動き・・くっ、まるで綾香さんを相手に
してるみたい…」また葵ネタですいません(w
祐一VS澪ガンブラスターが新型なら・・・
「この機体見覚えが無い・・・KEYの新型かっ」
祐一VSマジンガーZ
「この機体・・・レイズナーの火力が通用するのか?
いや、やってみせるっ」
78K.K:2001/07/01(日) 22:41
>>77
やや…これはサンクスです。参考にするです〜
…そのまま使うかもしれませんが(w
かんしゃ〜
79名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 22:48
茜は詩子とは別の部隊に入って欲しいなぁ。
詩子で説得、仲間になる。
2、3話一緒に行動してその後に別部隊へ移動とかして欲しい。
80名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 22:52
観鈴ちんがジュデッカに
  ↓
住人が説得するも消滅
  ↓
そら登場inアストラナガン

…往人消しちゃ駄目だね
81名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 23:01
>>79
なぜ?
82名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 23:11
いや、単純にあゆの部隊ってリアル系が
多いからリアル系の少ない所に行って欲しいな〜・・・
と思って。
83名無しさんだよもん:2001/07/01(日) 23:26
>>41
http://presia.50megs.com/dat/

まだ消してなかったけど消して イイ?
84前スレ860:2001/07/02(月) 00:45
来栖川の2話です。
パイロットデータとかいじりまくったら1話目キツキツになってます(汗
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/002.lzh
85前々スレ301:2001/07/02(月) 06:52
起床… かなり疲れが溜まってます(汗

>>79
了解… そんな感じにしてみますね。
どこの部隊へでしょうかねぇ… リアル系の少ないところ…来栖川?

>>94
今から、プレイさせてもらいますね。
DLDL…
86前々スレ301:2001/07/02(月) 07:36
>>84
あ…と、
「ユニット「光速演習艇」にパイロットが乗っていません」
なバグが…
87星を見る人13号:2001/07/02(月) 12:26
>>66=あさひ萌え氏
まあのんびりと楽しんでいてください
こちらは合流シナリオのラスト?の舞探索マップを製作中ですので
もしヒマヒマになったら分かれた後の展開でも作っていてください。
戦闘無しマップなので進入イベント、接触イベントを盛り込みまくる予定。
いざとなれば『まい』あたりが参戦するかも…
結構手間取っているのでアップは遅れるかもしれないです。

それと観鈴ちんはSRXのメインパイロットです。
ジュデッカORデビルガンダムから往人で説得します。
フラグが全て立っていれば観鈴救出⇒往人無事⇒SRX(GUN装備)
フラグがそこそこ立っていると観鈴救出⇒往人消滅⇒SRX
フラグが全然足りないと観鈴救出失敗⇒往人消滅⇒晴子精神崩壊
こんな感じで予定を立てています。
88前スレ860:2001/07/02(月) 13:33
>>86
ありゃー、すみませんです。
うちでは乗ってくれるのですが…最初のユニット出撃時でしょうか?
とにかく調べてみまーす(汗
89K.K:2001/07/02(月) 16:10
来栖川シナリオプレイしました。
1話もやっていなかったので、まとめてプレイしました。
いいですね、これは。なかなかいいですよ
んでもって、僕のほうでも2話でエラーでました

ところで、使徒は出るんですか?
こっちでは別に考えてなかったのですが…どんな設定でお考えでしょう?
間違いなく、祐一側もかかわらないといけませんしねぇ…
90前々スレ301:2001/07/02(月) 16:11
頭痛…(汗) 忙しいのに、辛いです…
今日〜明日中にはどうにか合流シナリオ仕上げる予定です。 …遅くなって、すみません…
やっぱり合流させるとシナリオの進みが遅くなりますねぇ。その分楽しいですが… うーん。

と、そういえば茜観鈴の取り扱いに少し困ってたりします…
一旦宇宙に行ってることが確定してる以上、そう簡単に宇宙と地上を行き来はしないでしょうし…
ともするとかなりの間茜と詩子が接触しなくなったりします。
まあ、こちらのシナリオでは扱わないことになったっぽいので別に構わないんですが、名有りの敵が…(汗
そろそろ氷上の反乱ネタでしょうかねぇ。

>>87
観鈴ちん救出失敗したら、その後も敵として出てくるんでしょうかね?
それとも、観鈴ちんは死亡…?

>>88
こちらのミスかもしれませんが… どうなんでしょうかねぇ。

>>89
あ… そういえば使徒がいましたねぇ。
流石にパイロットに葉鍵キャラ、というわけにもいかないでしょうが(w
宇宙怪獣の一種…というわけでもないでしょうし…
悩み所ですねぇ。
91星人13号:2001/07/02(月) 16:30
>>90
観鈴ちんは最悪の場合はデビルガンダムORジュデッカに
完全に取り込まれての生体コアです。
最悪よりちょっとマシな展開になると死ねます(w
ちなみに少年、良祐、栞も死亡可能性有り
代償無しに強さは得られません

使徒は…アイディアだすのやめときます
でしゃばりすぎになりそうなので
92前々スレ301:2001/07/02(月) 16:32
>>91
なるほど… やはり人死には有りなんですね。 了解です。
ただ、その場合には晴子さんは壊れるよりも戦いに行くような気も…しますが。

と、アイディア出しに出しゃばり過ぎも何もないですよー。
「これは絶対にこうしろ」って言うならともかく、「こんなのどう?」っていう感じならいくらでも…でしょう。
アイディアは多い方がいい作品はできるでしょうし…ね
93星人13号:2001/07/02(月) 16:38
>>92
じゃあ観鈴ちんを晴子に憑けてパワーアップさせてみますか
救済措置ということで(w

使徒のほうのアイディアは301氏もあ〜言ってくれているので
一応書いてみますか
使徒=Angelの関係上神奈と絡ませるということを計画
要は高野山の呪縛によって神奈に流れた『負』の記憶が
オーバーフローしたものが具現化⇒使徒
要は神奈の開放=人類の救済
こんな感じのを考えていたんですけどね
94前々スレ301:2001/07/02(月) 16:47
>>93
観鈴ちん憑きの晴子さんですか… 強そうですなぁ(w

神奈と、ですか… その辺りは神奈シナリオとの相談、ということになるでしょうねぇ。
悪くは無いと思います。
セカンド、サードインパクトは… …あー、無視ですかね(w
95前々スレ301:2001/07/02(月) 16:50
あ…と、連続カキコスマソです(汗
将来のことはともかく、当面の話…
観鈴ちんと茜、これからも宇宙にいますかね?
宇宙に観鈴達が居続けるなら、こちらに出すわけにもいきませんし…
使用予定があるか無いかだけでも答えてくれると嬉しいです
96名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 16:52
行きとは空に転生してアストラナガンに乗って欲しい

陣営は中立で観鈴ちんを守る
97名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 16:54
詩子の関係上茜は地上に残してやってほしい
98星人13号:2001/07/02(月) 16:54
>>95
俺としては舞探索のあとに舞&さゆり⇒地上
残りのメンバー⇒月面(郁未メインシナリオ)
を予定しているので観鈴ちんは晴子、往人のフラグなどがあるので宇宙に置いておいてほしいです
茜は…俺としてはどちらでも構いません
あとはあさひ萌え氏次第でしょうか?
99前々スレ301:2001/07/02(月) 16:57
>>96
中立で… あー、良い感じですなぁ(w
他の部隊が観鈴ちんを攻撃してる所を助ける、と… なかなかに良さそうです。

その辺りは13氏次第ですけど、ね

>>97
茜は詩子さんでも浩平でも下手すると観鈴でも(w 説得はできそうですねぇ。
それに、茜はあゆシナリオで使わないで欲しいとの意見も出てますので、他のシナリオに回すためにも…という案も。
ただ、茜も観鈴も高槻も良祐もみんな宇宙ですから地上部隊がかなり困ったことになっちゃってます(w
地上のメイン敵部隊は誰彼ですかね?(w

>>98
なるほど… 宇宙の観鈴、地上の茜…ですかね。
セットで動いていて欲しいかな、とも思いますが…その辺りは他シナリオとの兼ね合いですねぇ。
了解です。返答ありがとうございました
100名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 17:04
アストラナガンは大志じゃなかったっけ?
イメージとしては大志ほどはまる奴はいないだろう。
101前々スレ301:2001/07/02(月) 17:11
>>100
ですかねぇ… どちらにしても私のシナリオにはそれほど関係無さそうですね(w
まあ、その辺りはシナリオ書きさん次第、ということで…

そういえば、長森って誰が使用するんでしたっけ?
102ぴこぴこ星人13号:2001/07/02(月) 17:15
>>101
誰かが使うって言ってませんでした?
主人公とかで…

まあ誰が使うにしても目立たせてほしいものです
一応メインヒロインだし、人気もそれなりにあるしね
また長森がいるルートとは合流をやって「まい&みずか」をコンビで出したいですよ。
103前々スレ301:2001/07/02(月) 17:17
>>102
でしたっけ… 頭痛のせいで記憶が曖昧になっているのかも、です(汗
使用予定が無ければネタを思いついたので使いたいな、と思ってたんですが… あるなら仕方ないですねぇ。
使用してくれるのを楽しみに待つことにします。 長森好きですし(w
104第3話の563:2001/07/02(月) 17:20
神奈シナリオ製作者です

>>93
神奈の存在はまだどのように使ってもいいです

こっちとしては宇宙に上がって結界をといて神奈本体を救出するが
観鈴が解放されるまで神奈も解放されない…って考えてます
105ぴこぴこ星人13号:2001/07/02(月) 17:20
>>103
でも浩平とセットで使うとか言ってたようだけど浩平は単独で出てるし…
使っちゃってもいいんじゃないですか?
もし長森を使う人がいたら早めに宣言してくださいね♪
俺も長森はONEで一番好きなので期待して待ちますか
106前々スレ301:2001/07/02(月) 17:23
>>104
なるほど… 頑張ってください、ね。
観鈴とリンクですか… なるほどです…

>>105
使用…できるならしたいところですけど、ねぇ。
ただ、他のシナリオさんの書く長森も見てみたかったりしますが(w
私よりも良い感じになるでしょうし… うーん、悩み所です。
使用予定のある人、いればどうぞー
107ぴこぴこ星人13号:2001/07/02(月) 17:28
>>104
できたら早めに合流したいですね
そうすればみすずちん説得フラグをより複雑化できますし
柳也、裏葉にも説or戦闘をさせないと駄目とかね。
それと往人が裏葉を見て「……お袋?」とかやらせたいです。
先祖だから似ててもおかしくはないですよね。
108K.K:2001/07/02(月) 17:41
長森ちんですか…別にいいですよ
ただ、浩平はどうしましょう? 浩平の意味ありげな台詞の真意は…
「俺には俺の目的がある」ってやつです…長森がどうにかなってるならOKですが
浩平はこっちで回収して、長森がそっちで回収されて、第二次接触で…なんてネタもありですかね?
とりあえず、301氏が長森をどういう扱いにするか聞いてみたいところです
正直、こっちも扱いに困ってましたから( ´_ゝ`)
109名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 17:43
>>106
人材不足なら東鳩3連星を使えばよろし
あとは住井ね
もしくはW・Aキャラとか
110K.K:2001/07/02(月) 17:46
すんません、連続です
使徒の扱いが書いてありますが…神奈との絡みですか
そうすると、エヴァの方に矛盾が出ません?
エルクゥの兵器ですよねぇ…? 来栖川シナリオで「使徒」って単語が出てきたので気になったんですが
あそこで「使徒」という単語が出てきたってことは、来栖川はある程度神奈のこと掴んでいるのか…
結構兼ね合いが難しそうですね。神奈のほうで絡めるなら、エルクゥと神奈の絡みも必然でしょうし…
それとも、根本から修正しますか?(w
111名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 17:58
>>109
理緒も空いてなかったけか。
WAははるか・美咲はマナー氏が使いそうだとか言ってたような。
完全にノータッチなのは冬弥・由綺のバカップル組かな?意外だ。
112第3話の563:2001/07/02(月) 17:58
何かごちゃごちゃしてきましたね
一度キャラ相関図とユニットのリスト(系統図)作ったほういいんじゃないですか?

誰か作ってくれませんかね〜

すいません……
113第3話の563:2001/07/02(月) 17:59
すみません
理緒は神奈シナリオで出してます
ザブングルです
114111:2001/07/02(月) 18:01
>>112
同意。て、自分でやる気はないんだけど(w
>>113
スマソ。逝ってくる
115前々スレ301:2001/07/02(月) 20:12
>>108
こちらにあゆと長森、そちらに祐一と浩平…見事に別れてしまいますねぇ(w
そちらが使用するならそちらに任せます。浩平と絡めておいた方が自然でしょうから…

>>109
東鳩三連星… 確かに地上にいてもおかしくなさそうですが(w
他のシナリオ作者さんにも使用予定は訊いてみたいですねぇ。

>使徒とエヴァ、エルクゥの関係
あー、色々と難しそうですねぇ…
一回整理してみたいですねぇ。 ちょっとやってみます… 完成未定ですが(w
116K.K:2001/07/02(月) 21:02
うーん…長森の絡みは必要なんですが、ネタがないんですよね
どうやってあわせるのか…というか、長森はどこで何やってるのか…
FARGOがさらうにしても何故か…とか。漠然としててこまっとるんですわ

使徒やエヴァやエルクゥはまとめてくれるとありがたいです
使徒を扱うとしたら、間違いなくやつはこっちをせめてくるでしょうから(w
117前々スレ301:2001/07/02(月) 21:05
>>116
どうしましょうかねぇ… そちらが何か思いつくとか、周りから案が出たりするなら、そちらに…ということで。
長森は浩平と一緒が一番自然なような気もしますし(w

エヴァはエルクゥ絡み、エルクゥは宇宙怪獣絡み、使徒も……?
うーん…
118名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 21:35
く…プレイヤーの手札をさらし者にする忌々しい魔法カード!
手札に揃ったいいカードを墓穴に捨てさせられるのだ! おのれ!

まあいい…この二枚のカード…
ゲーム序盤ではさほど役に立たないからな!」

だがオレは容赦せんぞ!
貴様の手札にある最良のカードを捨てさせてやる
119名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 22:40
そーいえば、ナデシコは出ないの? あと、イデオンとか。
…合いそうなキャラがいないのかな…?
120前スレ613 :2001/07/02(月) 22:53
長森・・・猫を人質に取られFARGOに利用され・・・
というのは冗談で長森のは仲間を人質に取られて
FARGOに利用されているとかどうでしょう?
121名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 22:55
>>119
ナデシコはスパロボにはいないからねえ。
イデオンなら出せそうだけど
122前々スレ301:2001/07/02(月) 23:03
ナデシコ… 使ってみたくはありますけどねぇ。スパロボにも出ますし(w
まあ、それ以前にキャラが足りないですが(w

>>120
やはり敵側ですか… そちらの方が似合いそうですねぇ(w
強化人間が似合うような似合わないような… うーん。
ネタさえあれば祐一シナリオの方に回る…んでしょうか、やはり
123前スレ613 :2001/07/02(月) 23:08
人質に危害を加えないのとKEYの部隊と戦闘はしないのを
条件にFARGOに強制入隊させられこき使われるとか。
しかし、約束など守る気など無い高槻はすでに人質を殺害。
そんなことも知らずに戦い続ける長森を見ながらほくそえんでいる(極悪)
強化人間キャラ多いので強化人間ではなということにすれば
結構面白くなるかも。
124前々スレ301:2001/07/02(月) 23:12
>>123
良い感じですねぇ… 素での戦闘能力は高いけど、無意識に手加減してるせいで実力を発揮できていないとか…
良い感じのネタ感謝です。

そうなるとやはり浩平=祐一シナリオに入りそうですねぇ… 瑞佳は諦めますかな。
瑞佳メッセもとりあえず作成停止…と
125名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 23:12
でも長森は特殊能力ないよ
何でFARGOにいるんだ?
126前スレ613:2001/07/02(月) 23:15
>>125
高槻にとっては遊びのつもりだったとか(w
長森は強化人間としての才能は無かったことにすればおもしろいかも。
127前々スレ301:2001/07/02(月) 23:20
>>125
というか、長森はどちらかというと戦闘要員と言うよりは高槻の(自主規制)

>>126
なるほど… ただ、いつ裏切るかわからない…と思われてるかもしれませんねぇ。
洗脳してるわけでもなし、自分たちの仲間のために、等の理由も絶対だとは思わないでしょうし
128名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 23:20
考えてみれば特徴がないのが特徴の長森
浩平が消えてからはウサギと語り合う日々

浩平除いて接点があるのは繭くらいか……
出しにくいね長森(某スレでは出しやすいね、藁)
129前々スレ301:2001/07/02(月) 23:23
>>128
あ…、なるほど、七瀬や繭とは交流がありそうですな、そういえば。
となると… 七瀬シナリオが第一候補?

…某スレ…
130名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 23:25
乳、搾にゅ……スマソ
131前々スレ301:2001/07/02(月) 23:26
>>130
そのネタを使うんですか?(w
…誰か、FARGOサイドのストーリー(高槻主役で18禁)でも書いてくれればあるいは…(w
132・/b>osm.osas.co.jp:2001/07/02(月) 23:27
sage
133前スレ613:2001/07/02(月) 23:27
>>127
機体に遠隔操作の自爆装置を取り付けさせられているとか・・・
って助けるのがかなり難しそうですが。
義理と浩平への愛情の板ばさみの長森(w
134前々スレ301:2001/07/02(月) 23:30
>>133
なるほど… 良い感じに極悪ですな(w
助ける方法…

1.賢い長森たんは突如脱出のアイディアを思いつく
2.浩平等の仲間が助けに来てくれる
3.助からない。現実は非情である

のどれでしょうかねぇ…
長森は直接浩平とくっつくんでしょうか? やはり
135名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 23:40
人間爆弾はなつきだったんじゃないっけ
136名無しさんだよもん:2001/07/02(月) 23:44
>>135
人間爆弾=自爆装置とは限らないと思われ。
一応もし長森が裏切ったときの保険みたいなものだと思う。
137前々スレ301:2001/07/02(月) 23:48
>>135
そういえば… …あー、そういえばなつきはどうなるんでしょうか(w
強烈ななつきファンがなつきシナリオを立ち上げれば、あるいは……

>>136
ですなぁ… と、長森がFARGOに捕まってるのはもはや確定ですかねぇ。
なんだか楽しそうですし(w
138名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 00:07
浩平=サイバスターなら
長森=ヴァルシオーネRかな?
Rつけなきゃ駄目だよ もしつけないと……
139名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 00:08
なつきは陥落寸前のFARGO基地にいて
高槻によってパトゥーリアでGO!
そして DEAD END
140前々スレ301:2001/07/03(火) 00:13
>>138
ヴァルシオーネR…合いますかね?
ノルスでもいいかも…(w

>>139
それでも可ですな(w
141前スレ860:2001/07/03(火) 00:18
>>89
忽然と現れる使徒たち=ヨークと一体化した特殊なエルクゥです。
彼らはレザムの導きに従い命の炎を星へ還していきます。
そして使徒たちが最終的に目指す雨月山の地下には500年前漂着したヨークが…
とまぁこんなのが私の脳内放送されている妄想です。
ちなみに使徒来襲を予見してリネットが書き記した書物が死海文書(w
共通項と言えばエルクゥのソレが使徒の天使名っぽいって事くらいなんですが。
ただ、エヴァ系がエルクゥのテクノロジーだと言う設定を生かすにはまぁ許容されるかなぁ…と思ってでっち上げちゃたのですがどうでしょう。
ついでに妄想を逞しくしていくとDG細胞=エルクゥ系の技術と地球系の技術(ガンダム)との融合を試みた末の産物で雨月山地下のヨークの細胞が使われてるとか。
これは耕一がGガンであるための妄想なのです。
ラスト付近で四姉妹のうち耕一と好感度の高い誰かが浚われてDGコアにされるとか設定するとまんまGガンになっていきます。
Dガンダムは観鈴ちんコア説がかなり以前からあるのですがやはりDガンダムと言えばボスも大ボス。既に敵の手中にある観鈴ちんが味方になってさらにまた浚われるという展開もあんまりかなぁと思って妄想がこのように働いてしまった訳です。
142名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 00:20
>>141
じゃあ観鈴ちんはジュデッカ決定だね
143名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 00:22
>>141
ああ〜この展開好きだわ、ゴーサイン出したいです。
144マナー(゜д゜):2001/07/03(火) 01:15
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh

明日から1週間から2週間程度PCによるネット接続が不可能になってしまうため、
忘れ去られる前に突貫工事での第四話アップです。携帯だと見ることしかできないので(´Д`;)

おかげでテストプレイにほとんど時間かけられませんでした。
個人的にはイベントシナリオのつもりですが、もしかしたら犬飼が強いかもしれません。
何かご意見があったら携帯で閲覧しつつローカルでこそこそ修正していきますのでよろしくお願いします。

痕がGってのはいいですね。シャイニングフィンガー耕一。
145マナー(゜д゜):2001/07/03(火) 01:17
追記、ミスで第三話終了時のコンティニュー指定が三話になってました(´Д`;)
同梱のセーブデータを使ってもらうか、データ書き換えるかして頂けると幸いです。
146前スレ860:2001/07/03(火) 03:21
>>142-144
意見どうもです。
なにせエヴァだのGガンだのよそ様にも多く影響が出そうな妄想ですから…まぁひとつのネタ出しと言うことで読んで下さい。
で、ついでに上記のGガン系のネタと柳川のマスターガンダムのつじつま合わせ(汗
Dガンダムと同時期に月面の来栖川アナハイムで作られていた機体をFARGOが接収。
誰も扱えずに放置されていたのを柳川が動かす…ってことでどうでしょう。

さて、来栖川2話ですがうちで動いてくれていたのはSRC本体が古かった為と判明。
取り敢えず直し入れときました。
最新版で動いたから多分もう大丈夫…のはずです(汗
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/003.lzh
うぅやっと眠れる…
147前々スレ301:2001/07/03(火) 07:13
起床…全然疲れがとれていないあたり辛いです…
今日中にシナリオ上げられるといい、な…

>>141
良い感じですねぇ… その辺りはシナリオ書きさんと相談でしょうが、そういう設定も有りかな、です。

>>144>>146
おお… 早速今からプレイさせていただきますねー
148前々スレ301:2001/07/03(火) 07:39
プレイ終了…です。

>>144
良い感じですねぇ。熱血&射程5持ちのスフィーが役立ってくれます(笑)
これからしばらく書き込めなくなるんですか… 残念ですけど、仕方ないですね。
頑張ってください、です。

>>146
プレイしました。綾香、強いですねぇ。
バランス的には可もなく不可もなく… スムーズに終わらせることができました。
これからに期待…ですね
149転載、メッセ作成について:2001/07/03(火) 07:48
@できるだけ「。」を使わないセリフを作る
@使う場合も、最後は「。」なしで締めくくる
@「・・・」よりは「…」推奨
@「!」「。」を使用後は半角スペースを
150名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 07:54
なるほど!
151K.K:2001/07/03(火) 08:31
>>149
その点は一応気をつけてます
SSにも通じることですから

と、神奈シナリオやって気が付いたんですが…
浩平すでに消えかかってる…?(´Д`;)
由紀子さん忘れてますよね…?
…まいったなぁ。どうしましょう?
そんなに早く消すつもりも無いし…
最後のほうで消しておかないと…フラグ使っての復帰が難しくなりますし…
最初のほうでそれをやってしまったら、復帰後も日常会話に絡めにくくなりますし…
152K.K:2001/07/03(火) 09:49
ところで、10話の改訂版やる人いますか?
前回と戦闘は台詞追加だけで何も変わって無いんで、別によければいいんですが…
一人でもやる人がいればUPしますんで…
153名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 10:20
長森×高槻がいい
狂っていく高槻
だが長森はそんな高槻だからこそ見捨てられない
最後は長森によって昇天する高槻
長森涙⇒HappyEnd

浩平は茜ちんにあげる
154ぱにくり星人13号:2001/07/03(火) 12:37
今日の夕方にでも救出シナリオをアップします、プロトタイプだけど

シナリオ…混沌としてきてるね
合流不可能なシナリオとかあるかもね…
開発ペースの違いとか、根本的な世界観の相違
主人公たちの価値観の相違etc
一度合流シナリオの1話でも作ってそこを目指す感じにでもしたほうがいいかも
完全な合流のことを考えるせいで長期的な伏線とか張れないし、全体のプロットも立てにくいしね
一度、合流について真剣に考えてみませんか?
155K.K:2001/07/03(火) 12:39
>>154
賛成です。そろそろ続きを書くのが苦しくなってきました…
そろそろ目指すものを作ったほうがよさげです
156名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 14:29
>>153
確かに長森ならどんな奴でも救えそうな気がする
菩薩のような包容力は彼女にしかない
さゆりんでも…と考えがちだがさゆりんは自身が救われない存在だから×
157名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 14:31
156だけどいい忘れたこと
数字コテってやめてほしい
よくカキコしてる301氏くらいなら分かるが悪いんだけど他は誰だか分からない
たまのカキコなら〜シナリオやってる者ですくらい入れてもらわないと…
これもカオスを呼ぶ一因子ね
158名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 15:07
合流ならコロニー落としイベントだろう
全キャラを宇宙に集められるよ。
159名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 15:28
今日初めて知って、とりあえず七瀬シナリオからはじめて見たのですが・・・
第二話、クリアできないです。 こみパ小隊がほとんど一撃か二撃でおとされるわ、
熱血かけた七瀬のランサーは七回連続でかわされるわで、まったく歯が立ちません。

いちおう
こみパバルキリー小隊:海から来る飛行MS部隊
和樹&大志:上下から来る歩行MS部隊
七瀬&繭:画面左から来る広瀬小隊
に向かわせてます。雑魚の攻撃は回避&防御でしのぎ、リーダーを全力
で叩く、という方針でやっているのですが・・・
何かいいアドバイスはないでしょうか・・・
160up管理:2001/07/03(火) 15:41
>>159
私は、増援の二人組みが殆ど片付けてくれました(w
全滅狙えると思うんだけどなぁ
161星人13号:2001/07/03(火) 15:59
>>159
南⇒瑞希、詠美、由宇
由宇⇒詠美
詠美⇒由宇
に支援効果があるから使ってみるといいよ
それとプレイ後にはできたら感想をカキコしてもらえると製作サイドとしては嬉しい

合流シナリオのこと
マジに話し合いませんか?
今のところK.K氏は賛同してくれているようですが…
最終目的がないとダラダラとした駄作になってしまいます
とにかく合流マップ案を出しておかないとマジにやばい
162K.K:2001/07/03(火) 16:18
…とりあえず、みんな帰ってきて無いようですねぇ
今日にでもチャット開いたほうがいいんでしょうか?
板のほうのネタをもとに、こんな感じのマップで…ってのは必要だと思いますし
163up管理:2001/07/03(火) 16:47
>>all
とりあえず、合流シナリオで使えそうな案だけでも出してみませんか?
いきなりchatしたとしても、無駄に時間使ってしまう可能性が大きいし
164K.K:2001/07/03(火) 16:56
…合流シナリオ
とりあえず、コロニー落としなんかがネタであがってますが、自分もコロニー落としがいいかと
それなら、エヴァの受け止めで「奇跡の価値は」ネタもできますし…

それ以外なら…月島アニィの電波発信阻止とか…
貧相な頭ではろくなものが浮かびませんなぁ…(´Д`;)
165魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 17:00
どうも、帰還です〜…夜はチャット参加できるかなぁ…
出来たら九時以降になります、なんとかして行きますけど

>>159
海の部隊は和樹&大志
上下からのはそれぞれ瑞希&南、詠美&由宇のタッグでぶつかります
特に詠美&由宇のタッグは強力ですよー
熱血ランサーがかわされるのは…運でしょう(汗

で、合流イベントは…やっぱり、コロニー落としでしょうね
それ以外なら、VS電波エンジェルハイロウ戦とか
166名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:06
238 名前:名無しさんだよもん 投稿日:2001/06/21(木) 12:59
>>234
コロニーが落ちていく最中に祐介たち出現。
エネルギーが間に合わないと絶望的な気持ちの郁未達に向かって
「ぼく達がコロニーを止めている間にエネルギーをっ」
とか。

という案が前スレに出ていたと思う。
167前々スレ301:2001/07/03(火) 17:10
帰還… 暑いですねぇ…

>>149
基本ですねぇ。気を付けてはいます。

>>153
確かに…
長森が、誰かを心の底から憎む、というのはあまり考えつかないですし…
救ってあげたい、と思うかもしれませんね。

>>157
と… 了解。 今更変えるのも逆にややこしいかな、と思ってましたが… 考えてみますね。

>>154
全員が一所に集まる必要は無い…かと。
別に、一つの街の小さな一部隊が頑張った、だけでも良い感じですし、ね。
ただ、目標… 年表みたいなものは欲しいかな、と思うところです。
とりあえず、「これまでに起こったこと」の年表と、その時にどのシナリオの何話がどの辺り…とか。
そして、これから起こること、の簡単な年表…というか、表でもあればいいかな、と。
大きなイベントだけでも列挙してみれば、いくらかやりやすさは変わるかな、と思います…
ただ、そろそろ合流しっぱなしのシナリオができてもいいかな、とは思ってたりもします(w
最近忙しくなってきたので、あゆ達を誰かに預けてしばらく休もうかな、という想いもあったりしますが…
まあ、とりあえずは頑張ります、ね

>>159
宇宙適応Bが多いのです、こみパ小隊は(w
支援効果を利用すれば、かなり変わるかと…
詠美を由宇と南さんで挟めばおそらく最強です(w
私のシナリオでは、蝉丸→詩子に支援効果がかかってますねー
168前々スレ301:2001/07/03(火) 17:10
>>161
感想請求は… …あー、アリですかねぇ。 まあ、この辺りは趣向の違い、と…

と、いうわけで。
最終目的はあった方がいいですかな。だらだらと続けて、他シナリオで使おうと思っていた伏線を潰してしまう…なんてことにもなりかねませんし。
どこで合流するか、にしても… 宇宙組と地上組に別れてますしねぇ

>>163
合流シナリオ案ですかぁ… どんなイベントで合流させるか、ですかね?
あゆと祐一なら… KEYが腐敗して行けば勝手にあゆ達はKEYを抜けて祐一と合流を目指す…と思われます。
その後は各地を点々と→他シナリオと合流、のような形…ですかね。
まあ、この辺りは念入りに…?

>>165
と、おかえりなさいませ。
夜のチャット参加は私は厳しいですねぇ。というか、ほぼ無理の領域のような(汗
誰かログ取ってくれると助かりますが…

詠美と由宇はセットで行動させるべきですねー。残りのキャラは南さんにくっつきましょう(w
合流は…コロニー落とし、ですか…やはり。

>>166
でしたね。 どうしましょうかねぇ…
169前スレ613=ネタだしだけ:2001/07/03(火) 17:12
コロニー(アクシズ?)が落ちてくるとわかったら全員嫌でも宇宙へ上がらざる
おえない状況へ追い込めると思います。
地上をほぼ制圧されあせった高槻のコロニー落としとかどうでしょう?
170前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/03(火) 17:16
>>159
って、2話は地上でしたね(汗 宇宙適応関係ない…

>>169
そう、でしょうけど…
コロニー落としをする、と敵にわかって、それから阻止できる軍が地上から宇宙まで上がってくるまでの時間は結構かかるかと。
それだけ時間がかかって間に合う、というのも…不自然なような…
まあ、嫌な予感がする、みたいな感じでみんなが宇宙にいるとか、地上からコロニー破壊を支援するとか、方法はありますけど、ね。
171星人13号:2001/07/03(火) 17:17
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/004.lzh
舞シナリオアップ。
13話は暫定的なものです。
>>あさひ萌え氏
こみパ部隊の台詞および繭のNTイベントの追加をお願いします。
その後で俺が今思案中の接触イベントを追加するので…

それとチャットはしばらく参加不可能です
毎週金曜日、土曜日あたりならなんとかなるんですけどね
まあログを見れば済むことですが…

あとみんなも言うように
全体の流れを把握するための年表、使用キャラ、ユニット表を作ったほうがいいよね
誰かに任せるっていうのも手だけど誰もやる人がいないなら分担して作業するしかないんじゃないかな?
172名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:18
ギレンの様に高槻がテレビか何かでコロニー落としを予告したらそれを
阻止に集まると言う展開も可能ですね
173名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:19
合流イベントは神奈の開放でいいじゃん
どうせ成層圏か衛星軌道上あたりにいるんだろうしさ
174前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/03(火) 17:21
>>171
とりあえずは、各シナリオごとに起こった大きな事件を列挙してみるとか、ですかね?
こちらの場合は、佐祐理演説の少し前にKEY本部に対しFARGOが大規模な襲撃、もう一歩で壊滅まで…といったところでしょうか。
あとはそこそこの戦闘を繰り返してるだけですしねぇ…
使用キャラ、ユニットリストは… 分担します?

>>172
なるほど… …どうでしょうねぇ。
上手くすれば良い感じになりそうですが… …上手いやりかたが思いつかないです(汗

>>173
神奈のことをどうやって知るか、ですねぇ…
観鈴の台詞だけでは動きにくいでしょうし…
175ネタだしだけ:2001/07/03(火) 17:22
>>170
確かに…方法があるとすれば死に際の敵キャラに喋らせるとか…
地球は好きだけどファーゴには逆らえないようなキャラがいれば死に際
に喋ってくれそうですけど……少し無理がありますね…
176名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:25
>>172
わざわざ宣言してやるからにはそれなりの準備をしていたと思う。
ギレンは制宙権を完全に握った後で宣言してたし。
177星人13号:2001/07/03(火) 17:26
別にコロニー落としを使う必要はないんじゃない
カラバのキリマンジャロ攻略作戦をエゥーゴが衛星軌道上から支援みたいのもあるし
戦闘レベルでなく戦術レベルでシナリオを書けば何ら問題はないはず
仮に一個の戦闘があったとしてその戦闘している敵部隊の補給線を同時に叩くとか
そっちに気を取られている隙に基地を襲うとか方法はいくらでもあるよ
178名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:30
あまり地味なのもねえ……
179名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:32
でもコロニー落としなんてDXがいれば簡単に阻止できちゃうし
大して変わりはないよ
180魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 17:34
いろいろと修正中…

>>176
サイド2襲撃後少し間をおけば、リーブラなりアクシズなり
エンジェルハイロウなりの準備してた、ってのもありかと思われますが…

>>179
データに反映するの忘れてましたが(汗
DXのツインサテライトキャノンは封印されてます〜
181名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:35
マジに上のほうにあった長森×高槻をやってほしい
すべてのキャラに救われる可能性があったほうが良い
その意味で高槻を救えそうなのは長森くらいしかいないということで
長森「私は高槻じゃなくちゃ…高槻でなくちゃ駄目なんだよ」
高槻ってFirstnameが分からんから萌えないな…
182名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:37
じゃあ柳也のエピオンでブッタ斬るとか(w
それとFARGO=エンジェルハイロウ
KEY=リーブラ
で両方を阻止するために戦ってもらいたいものだ主人公たちには
183名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:38
う〜む、個人的には高槻には最後まで悪党らしく救われることなく
それでも己の信念を貫いて死んでいって欲しいなぁ
184名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:41
長森と高槻か…
最高の女に最悪の男
意外と相性いいかモナー
185前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/03(火) 17:49
>コロニー落とし
するなら… 別部隊がサテライトの封印を解きに行く、みたいなのでもいいかもですねぇ。
とりあえずは合流からになりそうですが…
佐祐理さんがもう一度演説するとか? 皆さんの力を一つにしましょう、みたいな。

>>176
あるいは、コロニー落としでさえも囮の一つ…とか、ですかね。
全部隊がコロニー落とし阻止に向かってる間に…等のことも考えられますし

>>181
長森をどのシナリオで使用するか、ですねぇ。
やはり浩平のいる祐一シナリオ… ですかね?
こちらでも使いたいですが… まあ、合流後を楽しみに待つことにしましょうか(w
長森×高槻は…まあ、結構有りかも、です。
ただ、恋愛とかじゃなくて… 可哀相だから助けてあげたい、みたいな感じですかねぇ。
186名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:49
合流イベントにはエルクゥ襲来をば
187前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/03(火) 17:52
>>186
エルクゥですか… それも有りですかねぇ。
とにかく、「ばらばらに戦ってる時じゃない」という雰囲気さえ生まれれば、でしょうか…
188名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:53
>>185
高槻の片思いがいいな
なかなか面白いと思うけど
あの高槻が恋愛だよ〜
189名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:54
高槻には最後まで腐れ外道を貫いてほしいな・・・
190前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/03(火) 17:55
>>188
高槻の吐く弱音を訊いてあげる長森…
……あー、書けません(w
けど、楽しそうですねぇ… 高槻が急にいいキャラになりそうです(w

>>189
それも可、ですねぇ。どっちがいいでしょうか…
長森の優しさに触れた者はどんな奴でも… みたいなのでも可ですし(w
191転載:2001/07/03(火) 17:57
>へるへるUの駄魅州です。

>今回のJASRACの件、皆さんご存知だとは思いますが、今のところ私のHPはしば
>らく今のまま開いておく予定です。

>しかし、自分のHPでのアップを止めたMIDIに関してはそろそろ流通を止めよう
>と思ってます。
>旧スパロボものは全滅ですね。
>恐らくMIDIパックの基本的なものがほとんど消えてしまうと思いますが、お願
>いします。

>なお、今現在私のHPで公開しているものに関してはOKとするのでそちらのほう
>はMIDIパックに入れて下さって結構です。

>公開の終了は管理人さんに任せますが、今月中でお願いします。

>それでわ。
192名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 17:57
自分に優しくしてくれた長森をも捨て駒にする高槻(極悪)
193前々スレ301:2001/07/03(火) 17:59
>>191
MIDIパックの危機… DLはお早めに、ですね

>>192
良い感じに極悪ですねぇ…
長森は高槻のことを完全に信じ切って、改心してると思ってるとか…
その状態で捨て駒…
194ネタだしだけ:2001/07/03(火) 18:01
どれを合流に使うにせよ合流直前
もしくはその少し前あたりから合流に向けての伏線はいると思います。
いきなり何の前触れも無く合流シナリオ突入も不自然ですし。
195K.K:2001/07/03(火) 18:02
…長森と絡みを入れたい浩平君ですが、神奈シナリオで消えかかってます(由紀子さんの一言)
神奈シナリオがどの時間軸上に存在するかによっても変わりますが…
浩平は、このままどのヒロインにも絡ませること無く消えていくのもいいでしょう
たとえば、最後に中ボスクラスにアカシックバスターを放ちながら消えてく…
残された祐一部隊は「誰がとどめを…?」ってな展開で…
でも、祐一は覚えていて…最後に浩平が言っていた少女たちを探して、彼の記憶があるかを確かめる…
というのも考えています…その別の時間軸上で、長森×高槻や、301氏のネタがあってもいいと思いますね
で、5話後くらいに帰ってくる…この場合、そのまま消えているってのはできませんけどね
フラグは必殺技を思えているか否かなどにかかわってくると思います

合流シナリオ…いろいろ案が出てますねぇ
自分的には結構受身です。これといっていい案が無いので…
196名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:05
>>194
それ以前に何の前触れも無く合流はいちどやっちゃってるしな。
197前々スレ301:2001/07/03(火) 18:08
>>194
ですね。とりあえず、そろそろ合流に向けてシナリオが動き出す…みたいな感じですかねぇ。
こちらはそろそろ氷上君がKEYを乗っ取ってあゆ達がKEY離脱…なストーリー展開になるっぽいですが

>>195
了解です。 まあ、こちらの案は長森とあゆの絡みが主体になってしまうので破棄ですな。
作ってたメッセもそちら案ならおそらく破棄なので、そちらの作成するであろうメッセを楽しみに待たせていただきます(w

浩平消滅ですかぁ… うーん…
こちらとしては特に意見は出せませんねぇ。
198神奈シナリオの563:2001/07/03(火) 18:10
何か大変んな事になってますね
浩平についての発言は修正しましょうか?

ただ単に行方不明になっただけだとか

でも叔母さんはかなり早くから浩平を忘れたような
199前々スレ301:2001/07/03(火) 18:12
>>198
由紀子さんは結構長い間浩平君のこと覚えてました… 七瀬よりも長い間、でしたっけ?
まあ、忘れかけるのが早く感じるのはいつも一緒にいるせいでしょう、たぶん。
忘れるのが最も早いのは詩子さんです(w
200名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:15
長森って何か専用機あるんですか?
201前々スレ301:2001/07/03(火) 18:16
>>200
今のところ、未定かと。良い案があれば…といったところでしょうか。
浩平がサイバスターだから長森は… みたいな案もありますけどね
202名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:17
銀鈴ロボ
ビュードリファー
ヴァルシオーネR
ノルス・レイ
64のメカ
なんかどう?
203前々スレ301:2001/07/03(火) 18:19
>>202
良い感じですなぁ…
瑞佳は武装無し、後方支援専用…とかでも良さそうですが。
人殺しはできなさそうですし… ね

ノルスは個人的に押しですが(w
普通に活躍させるなら、ヴァルシオーネR等の機体…でしょうねぇ
204名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:20
耕一シナリオ大丈夫?
205ネタだしだけ:2001/07/03(火) 18:23
ヴァルシオーネRをだすとヴァルシオン
の位置付けがきついかも。
それとRじゃなくて長森ならMじゃないかと思うんですが(w
206名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:23
すっごい久しぶりに葉鍵SRCをやりました。
いい感じ――なのですけど。

あゆシナリオをやったらどんどん味方の経験地が上がってしまって
Lvがとんでもないことになってます。

過去ログをもう一度良く確認してみますが、これはどうすれば修正できますか?
207K.K:2001/07/03(火) 18:24
うーん…これからどうなるかわかりませんが、個人的にはノルスいいですね
それなりにいいです、はい
…というか、ホントどうしましょうかね?
神奈シナリオのほうで修正してもらえれば、幅は広くなりますが…
はっきり言って、困りもんですわ
208前々スレ301:2001/07/03(火) 18:26
>>204
大丈夫…だと、信じます。

>>205
長森フォルムのヴァルシオーネM…(w
良い感じですねぇ。

ヴァルシオン… そういえば誰が乗るんでしょうか…

>>206
…と… 判断に困ります(汗
レベルが上がりすぎてる…ということでしょうか? それとも…バグ…?
詳しく訊かせてくれると嬉しいです…

>>207
今のところは浩平に消える気配なし、という風にして貰いたい……と言うことでしょうか?
まあ、神奈シナリオの時間軸次第でしょう。神奈シナリオが現状の祐一シナリオよりも結構後…ということになるなら、修正もせずにすむでしょうし。
とりあえず、私の口出しできる部分は少なそうですけど、ね

長森、任せて可ですよね?
209名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:28
いっそのこと長森にも忘れ去られてたことにすれば?
俺のことを忘れたのか長森!!
みたいな感じで
210名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:31
専用機があるなら浩平も長森が何に乗っているか
わかるから、高槻に利用されKEY本部へ攻撃をさせる
部隊の指揮官(コロニー落としの時間稼ぎ、長森は知らない)
みたいな感じでKEYがとてつもない機体を
隠し持っていて長森以外全滅・・・
KEY内部の人間からも記憶がなくなり
単独行動していた浩平が最後の力で敵を撤退させて消える
戦場には長森ただ一人だけ残って、
どこかの部隊が戦っているのを聞きつけ到着

浩平カッコよすぎだな〜(w
211名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:35
>>210
意味がようわからない…5行目までなら理解できるが……
212前々スレ301:2001/07/03(火) 18:36
>>209
どうでしょうねぇ… 浩平君の消え度次第ですかね。
ただ、そこまで来ると…長森以上に浩平に近い人間がいるのかどうかという疑問も。

>>210
う、ん… 少しわかりにくいですけど、結構良い感じです。
とてつもない機体って… ヴァルシオンとかですかね?(w
ただ、そうなると長森が仲間にはいるのが後半or浩平が消えるのが前〜中半になってしまいますねぇ。
浩平復帰イベント次第ですか…
213206:2001/07/03(火) 18:38
>>301さん
えっとですね
自分は8話まで進んで暫く手をつけることが無かったんです。

ともかく新しくあぷされているものをDL<注・かたっぱしDLしました
して、あゆシナリオをやってみたんです。
第9話で敵がLv14(うろ覚え)で、詩子がLv13ほどでした。
その時に詩子が撃墜したのですが
経験値がとてつもなかったらしく、次に彼女のLvをみたら「53」にまで跳ね上がっていたんです。

これはもしかして私の解凍ミスなのでしょうかね?
214名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:40
思い出してもらうために必死で呼びかけ続ける浩平。
長森にとっては大迷惑(w
215名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 18:45
>>211
すいません、浩平は一応KEYに属しているように
感じたのでKEY内部の知り合いから浩平の記憶が
なくなっていくのに耐えられなくなった浩平が
KEYをでて一人で行動している時に長森を助けるって意味です
216前々スレ301:2001/07/03(火) 18:46
>>213
原因不明です…(汗
こちらでこれから何度か試してみますが、ぱっと見それらしい部分は無かったです…
何がおかしいのでしょうか… …うーん…

>>214
ですねぇ(w
そういう展開も有りかも、です。 まあ、シナリオ書きさん次第ですけど…ね

>>215
あ、なるほど… 理解しやすくなりました、感謝。
こういったネタ出しは良い感じなので、嬉しいですよ〜
217206:2001/07/03(火) 18:51
>>301さん
そうですか…。
いやはやお手数かけてすいませんでした
218神奈シナリオの563:2001/07/03(火) 18:53
じゃあ浩平の記憶に関することは直します
おばさんと浩平はただ単にKEYの違う部署にいるって事でいいですか?
219K.K:2001/07/03(火) 18:56
>>213
その上がり方は、以前自分が改造してやっていたときに似ているのですが…
敵パイロットの経験値が9999もしくはそれに近い数になっているんじゃないかと思います
それでも一気に40近く上がるってことは、実際ありえないんですが…
パイロットがレベルを上げるのに必要な経験値は500
敵パイロットの経験値最大指定が9999
1レベルの差じゃあ、いきなり40のUPは厳しいと思うのですが…
220魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 18:58
>>213
うーん…原因不明なんですよ
うちのシナリオの場合、支援レベルが上がりすぎて
レベルは13くらいなのに、中身は50くらいっていうのが…(汗
221前々スレ301:2001/07/03(火) 19:05
っと。
今更言うのもなんですけど、13氏のシナリオ12話へ。
ダークネスフィンガーじゃなくて、ダークネス・フィンガーですー、
ノーマルモードの時はダークネスフィンガーなんですけどね…

>突然レベルUP問題
謎ですねぇ… 今調べてます。
再現性が…

>>220
そこまであるんですか、支援レベル(w
222K.K:2001/07/03(火) 19:08
でも、結構前から由紀子さんと浩平の母さんは戦っていたのでは?
そのためにKEYにはいった…みたいなこといってませんでしたか?
それなら、まず浩平をつれてくると思うんですよね…

でも、浩平は戦場に立とうとはしない…そんな浩平に、戦うことになるかもしれない母親の前に連れて行けず…
結局由紀子さんはずるずると…
で、由紀子さんが留守中にKEYが街を襲撃。長森が果敢に立ち向かうも、やられて捕虜にされる始末
浩平は、その光景を目の当たりにして激しい自分への怒りに燃える…
そこに、浩平の怒りのプラーナに反応して風の魔装機神が登場
それに乗って戦うことを決意。そんな時、ちょうど秋子さんに接触してKEYに入隊
そのまま、浩平はどの部隊にも属さない異種的な扱いを受ける
…細かいことは抜きにして、こんな感じですかね。いま自分が考えているのは

浩平に関しては…
最終MAP3つ前くらいで消えて、最終MAPでフラグがたっていれば、助けにやってくる…的なのと
それとも、早めに消して早めに戻ってきて、フラグは武装関係に使うか…
これのどっちかですね

長森は…高槻案だとはっきり言ってうまく書く自身が無いですね
高槻案であるなら、他の人にゆだねたいです
223魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 19:09
で、こちらの8話&9話(舞シナリオ12〜13話)完成
あとはバグ取りだけ…

>>221
自然に上がるのは9までのはずなんですけど…(汗
224前々スレ301:2001/07/03(火) 19:11
>>222
良い感じですねぇ。全体的にお任せですかな。
瑞佳のメッセ…一応書いてますけど、要ります? 汎用性あんまり無いですけど…
こちらのネタは自己補完しますね。

>>223
おお… 期待してますよー。今夜中…ですか?
って、私も仕上げないと…(汗

9まで……
225K.K:2001/07/03(火) 19:17
>>224
長森メッセ、欲しいです
226魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 19:21
…とっ
>>224
支援効果には追加レベルが採用されているようで
でも9まであがるのもめったにないはずなんでね…
227前々スレ301:2001/07/03(火) 19:26
>>225
了解… です

>>226
なるほど… 確かにそこまで上がるとバランス崩れてしまいますしねぇ。
うーん… 謎ですねぇ…
228名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 19:52
いまさらだけど0083のMSの扱いがかなりぞんざいだなあ。
2号機だけ持ってけば良かったのに・・・
229前々スレ301:2001/07/03(火) 20:05
というわけで、あゆシナリオ11話後半更新。
一区切り、ですね。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
みんなの機体が破壊されたことですし、この辺りで機体改革が入るかも…です。
とはいっても詩子さんがいきなりスペリオールは強力過ぎでしょうけど(w
澪のディアブロ、蝉丸のジャベリンくらいはどうにかなるかも…です

>>228
ですねぇ。 0083好き(ガンダム内では一番)としては結構悲しかったりします。
ただ、それぞれを完璧にばらして扱うのもどうかな、とは思いますし… うーん…
230名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 20:24
C:\WINDOWS\デスクトップ\ayu11\ayu12.eve:112行目
SetSupportというコマンドは存在しません
111: スタート:
112: SetSupport 2 柚木詩子 坂神蝉丸
113: Night
というエラーが出てプレイができないのですが……
231前々スレ301:2001/07/03(火) 20:28
あ……(汗
今すぐ修正してます。というかUPしてます。

160KBがUPされたな、と思えるくらいの時間が経ったらDLしなおしてください…
すみませんでした。
232K.K:2001/07/03(火) 20:28
>>230
どっか他のシナリオから、LibファイルをコピペしてくれればOKかと
233K.K:2001/07/03(火) 20:39
>>301
…前回クリアしてるんで、データを覗かせていただきましたが
ラブラブモードですなぁ(´¬`)ノ
うん、ラブラブ…
で、こっちも10話の完成版をUPします
ぜひ目を通してください(別にプレイしなくていいんで)

http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/005.exe
234前々スレ301:2001/07/03(火) 20:45
と…、UP終了しましたー。安心してDLして大丈夫…のはずです…
戦艦やエヴァは幸運かけて落としましょう。貰える金額が違います(w

>>233
ラブラブモードですなぁ… …いや、こんな展開になると次の話あたりで何が起こるかわからないんですが(w
まあ、そんなところですねぇ。

と、10話、拝見させていただきましたー。
戦闘イベント等、良い感じだと思います。こちらももっとつけ加えればよかったかも…
235前々スレ301:2001/07/03(火) 21:20
と… 言い忘れ。
長森メッセ挿入しておきました。必要ならばどうぞ…です。

…蝉丸、そろそろターンAに乗せてあげようかとも思えてきました…
ジャベリンに乗るとリガズィから弱体化になってしまいそうですし、ね。
あとは、反乱軍量産機をジェガンからジェムズガンに格上げしたいな、と言うのが一つ。
特に意味は無いですけど、そろそろ新型になっても…と思ったのです。
GP−01Fb… 蝉丸を乗せてみたいかも、と思えてきたりもしました…(w
まあ、妄想ですけど…ね

とりあえず、長森関係はほぼALL祐一シナリオで…ということになるんですよね。
楽しみに待たせていただきます。

それではー
236魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/03(火) 21:29
風呂からあがりましたー
現在弟がリリちゃ箱をやってるのでデバッグも出来ない…(汗

>>228
使ってるのは久瀬の部隊ですからねぇ…
13氏の許可があれば、回収して地上に持っていきましょうか(w

>>233
うーん…らぶらぶもーどですなぁ(w
うちも本格的に動かすかな…?
237前々スレ301:2001/07/03(火) 21:33
とらハアイコン集めてたりします… …使用する機会はあるかな…?

>>236
風呂上がりですか…
って、今日中にUPが無理になったりしますか? …結構残念です…
とりあえず、12時まではここで待機、です…

らぶらぶ… キャラごとにパターン分けて何種類もらぶらぶ書くんですか?
238マナー(゜д゜):2001/07/03(火) 21:36
今日まではネット接続できそうで幸せったらもう。
第四話修正&使用キャラユニットリスト。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt

リストはブラウザで見るとズレるので保存して見ると見やすいです。
上で話題に出てましたが、分担した方が楽かなと思ったので取り合えず。

>>233
戦闘イベントが凄い数ありますねぇ。
それだけ作り込むのはさぞや手間がかかったことでしょう。お疲れです。
あと、セリフを区切りたい時はコロンを使うとそこでEnter入力待ちになります。
微妙にファイルサイズが軽くなりますのでお試しあれ。微々たるものですが(w

どこかに犬飼アイコンないかなーと思う今日この頃。
それではまたしばらくー。
239前々スレ301:2001/07/03(火) 21:44
>>238
おお… リスト作成されましたか。
こちらも習って作成しましょうかね。 このリストをそのまま改編して使いそうですが(w

DLさせて頂きました。今からプレイし直して、違いを確認させていただきますね。
240マナー(゜д゜):2001/07/03(火) 21:50
>>239
犬飼が撤退するようにした他は細かいセリフ回し変えただけですので
再プレイなさる必要はないですよ、て言うかプレイして下さっててどうもです(汗
他の方のシナリオ、最新シナリオからかなり離されてしまって…まとまった時間が欲しい(´Д`;)

セミーが最終的に何に乗るのかが目下の関心事。
他の強化兵、なかなか出揃いませんねぇ…
241前々スレ301:2001/07/03(火) 21:55
>>240
あ…と、わざわざどうもです。 けど、起動はしてしまったので、最後までやってみますね(w
離されてるのは確かに辛いですねぇ… 質はいいんですから、合流もしてみたいな、とは思いますが…
マナをシナリオで使用しようかどうか少し悩んでたりします(w いざ使ってみようとすると難しいですねぇ…

蝉丸さん、どうなるんでしょうねぇ。
目立てるようなMSにはあまり乗らないような気もしますが(w
岩切… そろそろかもです。御堂も。
242魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/03(火) 22:06
>>237
とらハアイコン…私的に持っておきたいです(w
ネギ板SRCで使えるかもしれないでしょ?(汗
弟が早く終われば…なんとかなるかもしれないです
ちょっと解らないですが…

…らぶらぶは、書けるんでしょうか(汗
243前々スレ301:2001/07/03(火) 22:08
>>242
一応、数点拾ってありますから… もしかしたら、使用するかも…ですねぇ>とらハ
葉鍵SRCのゲストキャラとして出しても良さげですが(w
通りすがりの一般人…?

なんとかなるよう祈ってます… らぶらぶも、期待してますよー(w
244前々スレ301:2001/07/03(火) 22:29
と… 習って作成してみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/use_ayu.txt
こんな感じでいいんでしょうか…
245名無しさんだよもん:2001/07/03(火) 22:45
マナー(゜д゜) 氏へ
リスト見ました。ホワイトアークは神奈シナリオで使用されています。
2台あっても不思議ではないと思いますがかなり便利なユニットなので
合流の際に支障が出る恐れも・・・
(イベントで合流前に破壊されるのならいいかも)
246前々スレ301:2001/07/03(火) 23:18
>>245
ですねぇ。ホワイトアーク2機+メタスがいて乗り換え可、となると恐ろしいことに(w
要修正…かもです。
無限レベルUPってできましたっけ…
247魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 23:18
今PCが戻ってきましたが…時間が遅いので今日中は無理っぽいです
残念ですが(汗

>>243
ゲストキャラ…か…?
いえ、自分は葉鍵と互角以上のとらハな人間ですから(w

>>244
こんな感じで作って起きますねー

…と、MSの必殺技的装備を考え中…9話で拾えたらなぁ、と考えております
あと、北川はフラグ管理で、別のユニットを考えています
何かは…秘密です(w
248前々スレ301:2001/07/03(火) 23:23
>>247
そうですか…残念です。
明日を期待させて頂きますねー。

とらハ… いや、さすがにユニットに乗って登場(一話限り)とかは葉鍵SRCとしてはどうか…ですし(w
通りすがりの一般人、くらいがちょうどなのかな、と…

MSの必殺技……?
気になります…(w
249魁☆あさひ萌え:2001/07/03(火) 23:27
>>248
たしかに、無理っぽいのでとらハキャラ参戦は諦めます(汗

で、MSですが…どうしてもパンチ力不足ですからね
威力の大きいのを(その代わり消耗大)使えないと終盤厳しいでしょうし

さて…今日は残念ですが、寝ます(汗
250マナー(゜д゜):2001/07/03(火) 23:27
>>245
そう言えばそっちのホワイトアークはKEY陣営でしたね…
だとすると連邦で使うのはちょっとアレかも知れませんね。
シノーペとか使うのもイマイチなので当面カミオンで行くとします。

ユニットリストは是非欲しいですね、脳内で戦艦系何が使われてるかゴチャゴチャに(´Д`;)
MS系は意外と少なかったような。ジャンヌダルクは空いてたかな?
251前々スレ301:2001/07/03(火) 23:28
>>249
個人的には有りなんですけどねー… 仕方ないです>とらハ

と、確かに… ファンネル持ち以外は辛そうですねぇ。
色々と期待させていただきます…ね。

と、おやすみなさいませー
252前々スレ301:2001/07/03(火) 23:39
>>250
って、カミオンですか… 辛そうですなぁ…
強化型カミオンとかはどうでしょうか(w

戦艦…ジャンヌダルクは空いていたような
253マナー(゜д゜):2001/07/03(火) 23:47
>>252
強化型ですか、それはいいかもしれませんね。
あのままの装甲だとザコ相手でもクリティカル出ると…(汗

それと情報どうもです。戦艦はジャンヌダルクで行こうと思います。
…と言っても、第五話はかなり先の話になりますが(´Д`;)

今日はそろそろ落ちるとします。
明日以降もスレは見てますので作者の方々は頑張って下さいねー。
254前々スレ301:2001/07/03(火) 23:49
>>253
了解です。 カミオンは少しは強化しないとヤバいでしょう(w

おやすみなさいです。頑張って…くださいね。
ではー
255名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 11:07
>>206
それ、同じ事僕も起こりました。
あっという間にレベルが上がり、6話あたりですでにあゆがレベル99・・・
256名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 12:35
>>249
オリジナルの追加武装は合流後のバランスを見るまでやめたほうがいいと思います
現在のほとんどのキャラが集中所持能力150以上のようなインフレを招きかねませんし
イベントで使用する機体以外はデフォルトのままのほうが無難かと
それにMSとかにパンチ力をつけるとスーパーロボットの存在意義がなくなってしまいます
ただでさえパイロットが強いのだからインフレで収拾がつかなくなる
どうしても追加武装をしたいならその分パイロット能力を削るか見返りにパイロットを削除されるとか
それくらいしないとゲームとしてつまらなくなります
257K.K:2001/07/04(水) 13:40
ところで、舞・七瀬シナリオで高槻は逃げていきましたがどこへ逃げたんですか…?
地上に降りてきたなら戦わせてもいいかな…なんて思ってるんですが…
宇宙にいるなら、FARGOの残存兵と戦わせようと思いますんで…
で、機械獣なんかは使っていいんでしょうか?マナシナリオで出てきてましたが…
あまりいじられては困るようでは、使用しませんが…
とりあえず、そろそろ11話のほうにとりかかろうと思いますので

>>255
とりあえず、何が原因かは分かりませんが…
ひょっとしたら本体のほうかもしれませんね…
前にも書きましたが、パイロットの経験値で、最大指定が9999です
レベル99になるには、敵のレベルも合わせて上がってなければ不可能ですし…

>>256
確かに、MSに過剰なパンチ力をつけるとスーパーロボットの存在が薄れますね
追加武装…射程や攻撃力によると思いますが、あまり強力すぎるものは確かに賛成しかねますね
しかし、色々と考慮した上でつけるのであれば賛成です。オリジナリティも必要だと思いますし…
何より、レイズナーのほうも強化しようと思ってますから…
確かにインフレも怖いですが…まあ、ひとつずつ解決していきましょう
258辛口君再び:2001/07/04(水) 13:56
くだらないインフレのせいで面白くない
当初のキャラに合った精神コマンドも実用のためかどんどん放棄してるしね
どんなにキャラが弱くても愛があれば大丈夫だろうが
ユニットを10段階チューンしてサポートクリティカルを増やして、とかな
それでも強くしたいならデータを個人でいじればいいだろ
どう考えても戦闘向きでないキャラが強いのはおかしい
実用性なんて考えるくらいなら萌えSRCなんて普通やらないだろ
少なくとも大勢で協力して作るものであり、
第3者のプレイを前提としているなら自分のキャラを使えるようにしてやりたいというエゴは捨てたほうがいい
多分作り手が増えすぎたのが原因だろうがね
主人公だから強くしないと…てな感じ
キャラがこれでユニットにまで手をつけられたらゲーム性なんてなくなる
現段階でもゲーム性は皆無に等しいのだから
それができないのなら一人でまた〜りと引き篭もってやったほうがいい
259名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 14:23
そろそろ見限るユーザーも出てくると思います
最近メンバーが固定化してるしネタはヘビーでついていけないし
プレイしてもバランスが…ねぇ
馴れ合い体質を改革することを勧めて、私は去ります
最後に完成すればいいですね、とは言っておきますか
260名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 14:49
各合流シナリオでパソコンがフリーズするんですが…
261K.K:2001/07/04(水) 15:01
>>258
毎度、辛口をサンクスです。すでにインフレ的なことを考えなければいけないですね
一応、気をつけてはいたんですが…スパロボの二人も、実際のパイロットの精神を参考にしたり、パイロット能力を下げてみたり…
甘かったですかねぇ…? 祐一に関しても、弱めの設定ですし…実際のパイロット(エイジやシンジ)より強くならないように心がけて作ってはいましたが…
一度見直しが必要かもしれません

>>259
少し寂しい気もしますが、自分の力が無かったということなので何も言えませんね…
去るにもかかわらず、最後に色々とメッセージありがとうございます
これからも当然がんばっていくつもりです
気が向いたら、再び立ち寄ってください
そのときは、あなたも面白いと思ってもらえるようなものを目指してがんばっていこうと思います
262前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 16:22
帰還…
これからしばらくはバランス調整のために時間をかけてみることにします。
ゲーム性を少しでも出すために…ですね

>>255
うーん… …原因不明です…(汗
何処かが悪いんでしょうけど、未だ原因わからず…
わかり次第、修正しますね。

>>256
うーん… 集中はエースパイロットにのみ付けるべきでしょうかねぇ。
あるいは、パイロット能力を全体的に引き下げましょうか…
強さのインフレは確かにあるべきではないですし、ね

>>258
う、ん… 了解しました。
全体的にバランスを見なおしてみますね。
キャラに合った精神コマンド等ももとに戻して、再考してみます。
意見、ありがとうございました。

>>259
そう、ですか… …残念です。
……馴れ合い体質の改革……

>>260
え、と… どの合流シナリオでも、ですか?
エラーが出るならともかく、フリーズは…原因不明です(汗
263前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 16:32
と、いうわけで…
キャラに合った精神コマンドって、意見ありますか?
「このキャラにはこの精神コマンドは必須だろ」みたいなのがあれば、言ってくれると嬉しいです。

精神コマンド見なおしてて気付きましたけど… …あゆにひらめき(しかもレベル1で)というのは余りに違和感が(汗
264名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 16:41
あゆはもういじくる必要は無いと思う。
能力も他の主人公キャラに比べてかなり低いし
精神コマンドぐらいは充実しててもいいと思います
265名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 16:43
>>264
同意。あゆがなぜ強いかについては前スレにも考察が書いてあったし。
266前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 16:44
現在改訂中…
主な改定点は、

・全体的な精神コマンド差し替え
・あゆの弱体化、暴走あゆの強化
・真琴、美汐の弱体化(回避の大幅低下)
・澪の技量低下、切り払い撤廃
・あゆ、詩子、真琴から底力排除。みさき先輩に不屈追加

になるかと。あゆは射撃と格闘足して250を切ってます(w

>>264-265
ですかねぇ…
暴走時との差を広げるために普通verのあゆは能力を低下させておこうかな、と思ったんです。
それに、あゆにひらめきや集中はやはり似合わないだろう…と。
その代わり、たい焼き気力UPを少し変えて出してみようと思います。相対的な強さはあまり変わらない…かと。
それとも、やはり現状のままでいきましょうか?
267魁☆あさひ萌え:2001/07/04(水) 16:47
>>257
高槻についてはお任せします(w

>>259-260
む…毎度、ありがとうございます
一旦見直す時期ですかねぇ…こみパ小隊とか
とりあえずこっちのオリジナル(でもないけど)武装は見合わせておきます
…コスプレ武装はどうしよ…(w

>>263
ですね…はい
というわけで、精神コマンド案、大募集ですー
しばらくはネタ練りながら製作は止めて起きます(案がまとまってからバランス調整等)
…それとも、暫定的に公開したほうがいいでしょうか…?
268名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 16:48
やはり集中はほしい。MS乗りだし。
269前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 16:52
>>267
コスプレ武装…気になります(w
シナリオは… 出して言っても悪くは無いかと。バランス等についてはっきり言って貰えれば、改訂もしやすい…でしょうし

>>268
ですかねぇ…
ただ、イメージに合わない精神コマンドはやはりどうかと。
弱いから集中を付けて強化、ではなく、他の部分で補えるようになれば…と思っています。
難しいですけど、ね
この辺りの意見は欲しいですねぇ… 集中はあった方がいいのかどうか
私のシナリオでの、7人中5人が集中持ち、というのも違う気もしますし(w
澪の集中も外した方が、ですかねぇ…
270星人13号:2001/07/04(水) 16:52
Hello,Everybody!
ただ今あゆの陵辱?SS作成中です(w
なにやらバランスのことが論議になっている模様で・・・
俺はかねてから考えていた徐々に弱くなっていくシナリオにするので問題はないかもしれないです
郁未はサテライトキャノン使用不可にして不可視の力を無くし
舞はオーラバリア、オーラ力を無くしNTも能力を失わせようかと画策していました。
合流
271名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 16:54
集中が無いと乗り換えさせられてしまう気がするのですが・・・
はずすなら澪の方向で。
272名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 16:57
カノン本編で集中が最も似合わないキャラは名雪かな。
273前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 16:59
>>270
あゆの陵辱… 一瞬私のシナリオのあゆを陵辱するのかと(w
なるほど、徐々に弱くなっていく、ですか…
期待させていただきますね

>>271
うーん…
気力が10あがるごとに機体の運動性が上がっていく、等の特性でも付ければ無しでも大丈夫かと(w
まあ、それはやり過ぎかもしれませんけど、とりあえずあゆの集中は合わないかな…と言うのは本音。
まあ、集中案が多いようでしたらこのままにしておきます。

…あゆの奇襲はOKなんでしょうか… …無いと熱血も魂も持ってそうに無いんですが(w
奇跡頼みの一発屋あゆ… …あ、イメージには合うかもですねぇ(w

>>272
ですね(w 次いであゆ、でしょうか。
逆に真琴はある意味集中力は凄いと思うので、付けてあげてもいいかな、とは思います。
274名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:02
とりあえずバランスのことはもっとあとから考えればいいと思う。
っていうかあらかた完成してからやることだろう調整は。
まだテスト段階みたいなものだし今の時点では精神コマンドをいじ
るのはやめた方がい以下と思います
275K.K:2001/07/04(水) 17:02
うーん…とりあえず、パイロットの精神は色々と考えて立てました…
色々考慮したんですが…特にスーパーの二人は、機体との兼ね合いを中心に見て立てたんで…
とりあえず、ご指摘をお願いします
>>272
名雪に集中無いです(w
一応、付け加えることも考えたんですが…
276前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 17:07
>>274
話数が進めば進むほど、調整は困難になっていってしまうのです…
これからほぼ全話のバランス改訂、及びテストプレイに入ろうとしていますし。
改訂が後になればなるほどそれは大変な作業になるかな…と。

改訂はまだやめた方がいい、という人が多ければ、改訂を停止しても…かもですけど、ね

>>275
まあ、スーパーの二人は一応作品内では戦闘向きな方だと思うので、ある程度はOKかと。
とりあえず、必中は無いと困るでしょうし(w
ただ、琴音ちゃんの気合&熱血は… あると凄く便利なのですけど、キャライメージとして考えると少し…辛いですかねぇ。
悩み所です…
277名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:07
機体との兼ね合いならばあゆ集中はあり。
キャラとの兼ね合いなら無しといったところか。
どちらも無視できない要素だとは思うのだが。

おれはあゆ集中あり派。まあ最後まで完成してから
やばそうだったら修正が普通だと思われ。
278名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:09
そういやスパロボEXのカミーユには熱血がなかった・・・
279前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 17:10
>>277
うーん… …了解しました。
あゆ集中はとりあえずあり、ただしあゆの回避を10ほど下げる、ということで。
集中をかけない場合は改訂前より回避率が10%落ちる、ということですね。

問題があるようならどうぞ、です
280神奈シナリオの563:2001/07/04(水) 17:15
神奈シナリオの浩平問題を少し修正してみました
あと、リストも作ってみました

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna704.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/use_kanna.txt
281K.K:2001/07/04(水) 17:15
>>276
琴音ちゃんは実際に悩みました…実際のところは、熱血+気合は無くて脱力+隠れ身だったのですが…
あまりにもライディーンと相性が悪かったため、変えてみたのですが…
熱血+気合を加えるにあたって、一応格闘値を大幅に下げたんですが…
うーん…ご意見お待ちしております
282星人13号:2001/07/04(水) 17:19
301氏の言うように改訂は早めにしたほうがいいです
10話のテストプレイ、デバッグでも完璧にしようとすれば丸一日かけても足りないし
ある意味0から作るほうが楽なくらいだしね

P.SあゆSS途中までアップしてみました
初SSなんでヘタレかもしれませんが読んでやってください(w
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=974734116&ls=50
283名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:21
まああゆの特徴は格闘値があることですからね。
これがなければ集中もちNTをV2に乗せ変えます。
あと光の翼で格闘戦をやるからには集中OR閃きは必須
これがないとせっかくの格闘値の高さも無駄ですし無
いと反撃で落とされますからね。
284名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:25
>>280
リスト見ました。竜也はトールギスVには乗り換えないのですか?
まあ柳也は射撃が低いですけど。
285前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 17:26
>>281
うーん… そうですねぇ。
熱血、気合を除けて… 武器に超能力指定を付けてみる、とかはどうでしょうか?
熱血での一発屋ではなく、コンスタントに高ダメージを与えられる…と。
強力すぎるかもしれませんけど、特徴付けにはいいかな、と

>>283
ですねぇ… 格闘値はそこそこ持たせてあります。
ひらめきは… …あゆには合わないような気もしますねぇ。
やはりあゆは基本的には非戦闘員…?
気力が溜まっていくとどんどん強くなっていく、等でも可ですが(w
286星人13号:2001/07/04(水) 17:29
そういえばあゆ強化パーツ説はどうなったのだろう?
俺は場合によっては栞が強化パーツになるようにする予定だけど
287名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:31
あゆは気力よりはダメージを食らうたびにパワーアップのがイメージに合う。
追い詰められるほど強い。
288名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:32
>>284
柳也の射撃値は低くてもトールギスVはヒートロッドあるし
ビームサーベルもある(大型じゃないけど)ので充分強力。
唯一の問題はゼロシステム搭載していないことだが……
そこはシールドでカバーは……しきれんか。
289名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:33
>>286
あゆ強化パーツ説は無かったかと思います。
さゆりデバイスならなんとなく覚えが・・・
290K.K:2001/07/04(水) 17:34
>>285
超能力属性は考えてはいたんですが…強くなってしまうと思い、見送りました
しかし、そっちのほうが特徴付けとしてはいいのでしょうか…?
291名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:36
>>288
ゼロシステムってゼロ以外にも組み込めたはず(サンドロックとか)
トールギスVにシステムエピオンを組み込んだらすごいことになるな(w
個人的には有り。
292前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 17:37
OSRWを参考にバランス練り中です… …難しいです…

>>287
了解です。その方向に向けて改訂してみますね。
あと、11話後編後は覚悟持ちに…

>>290
武装の攻撃力を下げつつなら、可かと。
後半にも使えるようになりそうですし、ね。
超能力修正付きのゴッドボイスは恐ろしい威力になりそうですが(w
293名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:38
>>289
情報サンクス。
俺だけかな?味方キャラを殺したり強化パーツにするのは?
どう考えても敵に対して味方が多すぎるから削りたくなっちゃうんだな、これが
栞デバイス、さゆりデバイスは実はデータ設定まで既にしてあります
能力は…自分の目でお確かめを
2人を犠牲にする価値は十分にありますよ
栞デバイスは香里専用、さゆりデバイスは舞専用ですが…
294神奈シナリオの563:2001/07/04(水) 17:39
柳也俄乗換えをするかどうかはまだ決めてません
どうしましょうねぇ
柳矢の格闘値は極端に低かった気がしますから……

あと乗せかえる理由も…

>>289
かなり初期段階で(マグナムテキサスマックネタがあったころ)そんな説があったような
あゆを取ってないとKANONヒロイン全員死亡という内容だったような
295名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:40
>>293
リアル思考ならそれもありだな。一応殺し合いをしているわけだし。
296名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:43
痕作ってた人最近見ませんね。
さらに言えばフィルスノーン組や雀鬼組の人も。
もう作るの止めてしまったのでしょうか…
297名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:43
&hearts
298名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:43
>>294
乗せかえる理由・・・ゼクスを見習って自爆させるとか?
神奈を守るためならしそうな雰囲気。
299K.K:2001/07/04(水) 17:47
熱血はいいものの、ライディーンの場合気合を削るのは厳しい気が…
ライディーンは運動性ないんで…
それともサイキックドライブを積んで、運動性に修正をかけるか…
しかし、そうすると装甲も上がるんだよなぁ…
300魁☆あさひ萌え:2001/07/04(水) 17:47
現在こちらはマクロス+を基本に調整中…
そういえば、元々こみパ小隊はスカル小隊が元だったんだ(汗
301星人13号:2001/07/04(水) 17:50
>>293
293は俺です。
さっき他のスレッドにカキコしたからななしさんになっちゃってる〜

>>296
確かに見かけませんねぇ、特に雀鬼の方はW系ユニットだから
神奈シナリオの方と話し合ったほうがいいと思うのだけれど
302名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:51
精神コマンドをユニット無視して無理やりキャラに合わせるなんて・・・
そんなことするぐらいなら最初から乗せるユニットを間違えている
ことになぜ気づかないんだろう?
303前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 17:52
>>302
ユニット無視はしません。 …が、確かにその意見もあっています…
…うーん…
304名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:53
>>301
雀鬼チームの担当の方はゼロは使わない方針だそうです。
したがってエピオンもないとおもわれ。
305星人13号:2001/07/04(水) 17:54
>>304
いやそれじゃなくてトールギスとか白トーラス…
306名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 17:56
>>305
まあトーラスは2台あってもおかしくはないですけど確かにトールギスは
問題ですね・・・いっそUにのってもらうとか(w
307名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:01
>>300
するとフォッカー(=牧村南)は死に、
マックス(大庭詠美)とミリア(猪名川由宇)は結婚して子供を?(w
柿崎は…北川、もち死亡?
308魁☆あさひ萌え:2001/07/04(水) 18:01
一通りのパイロット調整が終わりましたが…ほとんど変わってない(汗
MS乗りなのに両方とも集中を持ってない七瀬&繭とか(イメージでは両方とも無しですけど)
あるんですけどね…
309名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:02
というか雀鬼チーム担当の人は投げ出しているかも。耕一と同じく不安
まあ投げ出していたら投げ出していたで敵キャラとして他のシナリオで出せば
展開も広がるし無駄にはならないと思います。
310名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:03
>>308
七瀬は集中あってもいいかもね
剣道やってたから集中力はあるでしょ?
繭は集中力皆無だからなくて良し、かな?
311前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 18:05
詩子さんの激闘、澪の隠れ身等微妙な線の精神コマンド追加してます…
…まあ、澪は隠れ身使って敵陣に潜り込んで味方に修理装置使う役になりそうですな(w
意義あれば、どうぞです

>>310
七瀬の集中… …あってもいい、レベルですねぇ。
まあ、ゲームバランス等の兼ね合いで、でしょうか。
312名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:06
>>310
確かにあっても不思議ではないが繭が強力すぎになってしまうのが問題ですな。
フェレットファンネルの弾数を減らすとかしたらいいかもしれんが。
313名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:08
>>312
繭と七瀬は一心同体だからなあ・・・
314名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:08
>>302
確かにそう考えると琴音はリアル系のキャラだからスーパー系のユニットに乗せている現状ではイメージ的に齟齬が出るのも仕方ないという事ですね。
元祖SRCのイメージだと強化人間とかSRX系というところでしょうか。
とは言え今更変更も無理っぽい(w
315辛口君R:2001/07/04(水) 18:08
>>311
澪の機体って修理装置ついてましたか?

それと集中を消す代わりに激励とかのサポートコマンドを入れたほうがいいよ。
全員が戦闘向きのキャラでありすぎる、支援向きのキャラも作らないとね
316名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:09
愛(愛) 90 味方の全ユニットのHPを全快させる
足かせ(足) 10 指定したユニットの移動力を1ターン半減
(条件:相手より技量が上)
威圧(威) 30 指定したユニットを1ターン行動不能にする
(条件:相手より技量が上&ボスランクを持っていない)
祈り(祈) 120 破壊されたユニットを1つ復活させる
癒し(癒) 100 指定したユニットのパイロットのSPを50回復
(ユニットに複数のパイロットが乗っている場合、回復量は 10+50/パイロット数)

覚醒(覚) 60 自分の行動数を1つ増やす
かく乱(乱) 70 全ての敵ユニットの命中率を1ターン半減する
隠れ身(隠) 40 1ターンの間身を隠す。敵ユニットからの反撃も無効化
加速(加) 10 1ターンの間、移動力+2
気合(気) 40 自分の気力を+10
奇襲(襲) 60 加速+熱血+必中+ひらめき
奇跡(奇) 100 ???
激怒(怒) 70 全ての敵ユニットに10〜1000のダメージ
激闘(闘) 60 1ターンの間、攻撃のダメージを1.5倍
317名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:10
激励(励) 70 指定したユニットのパイロットの気力を+10
幸運(幸) 45 次の戦闘で敵を破壊すれば獲得資金が2倍
鼓舞(鼓) 120 味方の全ユニットのパイロットの気力を+5
根性(根) 20 自分のHPを最大HPの1/3回復
再動(再) 70 指定した行動済みユニットを行動可能にする
自爆(爆) 1 自爆し、周りのユニットに自分のHP分のダメージを与える
集中(集) 15 1ターンの間、命中&回避+30
祝福(祝) 60 指定したユニットに幸運の効果を与える

神速(速) 15 1ターンの間、移動力+3
信頼(信) 30 指定したユニットのHPを最大HPの1/3回復
捨て身(捨) 50 攻撃のダメージを3倍する代わりに敵の攻撃に対して完全に無防備になる
(敵から攻撃を受けるか、1ターン経過するまで継続)
戦慄(慄) 120 全ての敵の気力を-5
狙撃(狙) 20 1ターンの間、武器の最大射程を+1
脱力(脱) 50 指定したユニットのパイロットの気力を-10
魂 (魂) 60 次の戦闘で敵に与えるダメージを3倍にする

挑発(挑) 35 指定したユニットの攻撃を自分に引き付ける
偵察(偵) 1 指定したユニットの獲得資金と経験値を調べる
てかげん(手) 10 自分より技量の低い敵を倒さないように手加減する
鉄壁(壁) 30 1ターンの間、装甲を2倍にする
ド根性(ド) 40 自分のHPを全快する
努力(努) 20 次の戦闘で得られる経験値を2倍にする
熱血(熱) 40 次の戦闘で敵に与えるダメージを2倍にする
必中(必) 25 自分の命中率を1ターンの間、100%になる(ひらめきには無効)
ひらめき(閃) 15 相手の命中率を1回だけ0%にする
復活(復) 50 HPが0になっても自動的に復活する
318名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:10
補給(補) 70 指定したユニットのEN・弾薬を全快。ただし気力-10
みがわり(身) 10 指定したユニットを一度だけかばう
かばった際のダメージは通常の1/4
魅惑(魅) 30 指定したユニットを1ターン命中&回避-30
(条件:相手より技量が上)
瞑想(瞑) 50 プラーナ能力所持者の場合、自分のプラーナを全快
そうでなければ自分のENを全快
友情(友) 70 味方の全ユニットのHPを最大HPの1/2だけ回復
夢(夢) 不定 任意の精神コマンドを消費SP2倍で実行
(条件:出撃中の味方パイロットのいずれかがその精神コマンドを使用可能)
精神リスト
イメージ合うものほど使いにくいような……
319ネタだしだけ:2001/07/04(水) 18:11
>>315
今後ディアブロに乗り換える予定らしいのでディアブロに修理装置つきます。
320名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:12
ふと思い出した長森×高槻
高槻「愛しているぅ、殺したいほどにぃぃ!」
長森「どうしよう(おろおろ)」
321前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 18:13
あゆに復活を付けるか付けないかでずっと悩んでたりします…
…ある程度有効に使えそうで、なおかつキャライメージに合わせるとなると… …うーん…

>>312
ですねぇ。繭、強いですし。
むしろ七瀬のパワーアップイベントでもあれば…とは思います。
強さのインフレを起こさない程度に…ですねあゆに復活を付けるか付けないかでずっと悩んでたりします…
…ある程度有効に使えそうで、なおかつキャライメージに合わせるとなると… …うーん…

>>312
ですねぇ。繭、強いですし。
むしろ七瀬のパワーアップイベントでもあれば…とは思います。
強さのインフレを起こさない程度に…ですね

>>314
琴音が雅史のサポートキャラに…とかなら、支援系に撤することもできたでしょうねぇ。
まあ、今からの改訂はさすがに厳しいかな、と…
うーん…
いっそのこと、今からきっちりと作り直して見るのも手かな、とも思いますねぇ。
最初から合流へ向けて計画を練って… とか。
まあ、個人的な意見ですけど、ね

>>315
もう少しで支援系になります。よってほぼ支援系精神コマンドに切り替えるかと>澪
支援系に撤しそうなキャラ… こちらでは澪とみさき先輩くらいですかねぇ。
美汐は戦闘系と支援系の中間をいってますな。真琴のサポートをしつつ真琴を守れるように、と。
あゆも支援系に回すべきなんでしょうけど… …うーん…

>>320
ナイスです(w
322860@来栖川:2001/07/04(水) 18:13
この間来栖川キャラのの能力や精神コマンドはほぼOSRCに準じて調整したのですが、射撃や格闘を他のキャラに合わせて若干強化しちゃったので下げた方がいいでしょうか。
323成人13号:2001/07/04(水) 18:18
>>322
綾香の初期設定はかなり強くしておいたはずですよ
レベル60で綾香と芹香を乗せてテストプレイしてみてください。
化け物ですから。
F完結編のノリコガンバスターの更に上をいってますし
ちなみにガンバスターの移動力、各武器のENもいじってあったはずなので…
324K.K:2001/07/04(水) 18:18
>>302-314
確かに琴音ちゃんはリアル系のキャラではありますが…
SRXでは他に組むキャラはいませんし、強化人間というのもおかしい…
そんな中、「超能力」というキーワードがよく合うライディーンを選択したわけです
いろいろ考えたのですが、熱血を消して隠れ身を追加、武器に超能力指定をつけて全体的な攻撃力を落とす方向で…
ユニットをいじくるのは好きじゃないですが、まあ仕方ないでしょう…
325名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:20
マジにフラグを立てれば長森×高槻を実現できるようにしてほしいなぁ
結局高槻は死ぬんだけど長森に救われて安らかに逝く
それをバネに長森パワーアップもしくは高槻の形見の機体に乗る、とかね
うまくやれば全てが救われる、そんなさわやかな作品にしてほしい
逆を言うとどじったら全てが終わる悪夢のような作品ということですがね(w
326前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 18:21
>>322
ご自分で判断を… バランス次第ですし、ね。
強めの能力でもさほど問題ないキャラばかりですし…

>>324
好きじゃない、仕方ない、等の気持ちで改訂するのもどうかな、とは思います…
嫌々改訂して、良い物になるかどうかは…疑問ですし、ね。
とりあえずは、改訂を待たせていただきます…

>>325
良い感じですねぇ(w そういうのは結構好きです。
まあ、長森は祐一シナリオ管轄になったっぽいので、そちらにお任せですね。
期待…
327星人13号:2001/07/04(水) 18:23
高槻×長森か…
長森の優しさとかが引き立ちそうでなかなかいいんじゃないかな

>>324
サイキックドライブつきといえばゴッドマーズ(w
ライディーンより多分強い…射程はないけど
俺ってゴッドマーズ信者だなぁとつくづく思う(w
328860@来栖川:2001/07/04(水) 18:25
>>323
はははっ流石にアレじゃあやばげだったので既に手を入れさせていただきました(汗
綾香Lv34で集中ってのも困ってしまいまして…
で、ガンバスターもそれに伴いノーマルにしてます。
329860@来栖川:2001/07/04(水) 18:28
>>327
いやー、やはり超能力者ならエネルギー衝撃波ですよ(w
ってポイントずれてそうですが私もゴットマーズ信者です
330前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 18:31
…あゆの精神コマンド、あと一つに困ってます…
隠れ身か、努力か、信頼か、根性か、自爆か(w

ガンダム画報借りてきて読んでます… 参考になりますねぇ…
331魁☆あさひ萌え:2001/07/04(水) 18:31
七瀬に集中(Lv18で習得、愛は撤廃)を追加しました
ユニットの方は…とりあえずμだけ調整
フェレットファンネルをEN消費に(消費20でHビームサーベル振り回すとあっという間に切れます)
あと基礎能力を抑えました(特に運動性)
…ノーマル状態の武装強化案募集(汗

あとはこみパ小隊…バルキリーの調整は必要ですよね?
332星人13号:2001/07/04(水) 18:32
>>329
ゴッドマーズFANの同志発見(w
超能力=衝撃波のイメージはいいです
ちなみにアルベルトも好きだったり…
333K.K:2001/07/04(水) 18:33
>>325
…高槻との絡みは自信が無いです。俺の中の高槻にそういったイメージはありませんし
陵辱される長森しか思いつきません(w

>>326
いやいやはダメ…ですか
実際問題としては、現状維持が一番いいんですけどね。楽だし(w
しかし、そういうわけにもいかず…これが最良だと思うわけです。結局は

>>327
サイキックドライブは積みません。そこまでいじりたくないですから
…サイキックドライブがないと超能力指定しても武器は攻撃力UPしないんですか?
それと、ゴットマーズを使わなかったのは、俺が知らないからです
64は持っていませんから…知っていれば使ったかもしれませんが(w
334名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:34
秋子「私は歯医者になりたい…」
あゆ「なれば?」
335名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:36
高槻「瑞佳ぁ…3年と6ヶ月21日4時間31分13秒04ぶりだなぁ」
長森「(こういう時どうすればいいかわからないよぉ)」
336前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 18:37
>>333
嫌々は駄目というか…

嫌々改訂させられる

ストレスが溜まる

「こんなSRC作ってられるかっ!」

制作停止

にもなりかねませんし…ね
まあ、楽しめる範囲内で頑張ろうましょう(w

高槻は書きたいです、が… …そちらの管轄の長森をあまり動かすわけにも…ですからねぇ。
頑張ってください、高槻との絡み(w

>>335
少年「笑えばいいと思うよ」ですか?(w
337up管理:2001/07/04(水) 18:37
>>334-335
wingネタワラタ
馬鹿は来る!とか
ネタは豊富ですよな、あれ
338名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:37
>>331
ガンダムハンマー(w
ミンチドリル(w
真面目に
μハイパーバズーカ
339334&335:2001/07/04(水) 18:40
>>336
上手いっ! 山田君、座布団1枚っ!

>>337
そうですね。Wは好きなんで台詞覚えてるんですよ。
でも「馬鹿は来る」は使えませんでした
「馬鹿ばっか」なんでほぼ全キャラに当てはまってしまうので(w
340up管理:2001/07/04(水) 18:42
馬鹿は来るは真琴と祐一にしっくりくるかな?みたいな
平成で一番好きなのはWingかな

Gはもはやガンダムじゃない(w
341334&335:2001/07/04(水) 18:49
Gガンネタ…これくらいしか思いつかん

高槻「瑞佳ぁ!お前が好きだ!!お前が欲しいっ!」
長森「(ぽっ)どうしよう、どうしよう…もじもじ」

高槻「茜ぇ!お前が好きだお前が欲しいっ!」
茜「嫌です」

高槻「晴子ぉ!お前が好きだ!!お前が欲しいっ!」
晴子「却下ぁ!」

高槻「秋子ぉ!お前が好きだ!!お前が欲しいっ!」
晴子「了承!」
高槻「なにぃ!」
342ネタだしだけ:2001/07/04(水) 18:52
リリーナ「ヒイローー!早く私を殺しにいらっしゃい!」
耕一「千鶴さん俺を殺してよ・・・」

ヒイロ「お前を殺す」
千鶴「あなたを殺します」
343334&335:2001/07/04(水) 18:52
>>341
最後の秋子が晴子になってた…スマソ
高槻「秋子ぉ!お前が好きだ!!お前が欲しいっ!」
秋子「了承!」
高槻「なにぃ!」
344334&335:2001/07/04(水) 18:55
観鈴「はやく恐竜にな〜れ♪」
ひよこ「piyopiyo」
晴子「ひよこが恐竜になるかっ!」
345名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:57
栞「あゆさ〜ん」
祐一「あゆ?…なんだうぐぅか」
あゆ「うぐぅ」
346名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 18:58
>>345
その元ネタなに?
347名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:02
>>344
そのネタはドロシーか(w
>>345はなんだろう?
348名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:02
>>346
ファ「カミーユ!」
ジェリド「カミーユ?…なんだ男か」
カミーユ「カミーユが男の名前で何が悪いんだ!俺は漢だよ!」
349名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:03
>>348
なるほどZか(w
サンクス
350前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 19:08
と… 一応、改訂に一段落です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/kai.txt
こんな感じで、よろしいでしょうか…?
精神コマンド等の意見があれば、どうぞ。

少しして、意見が無いようなら… このバランスのままバランス改訂に入らせて頂きます
351K.K:2001/07/04(水) 19:11
ライディーン修正完了…と
11話にでも取り掛かりましょうか…途中だと気持ち悪いし

それより、高槻どうしましょうか? いままで何も無かったのに、いきなり長森出すのはおかしくないですかね?
…対浩平用とかですかね?
祐一部隊にけんか吹っかける浩平。その横から高槻がやってきて長森を盾にボカスカジャン…
フラグで高槻×長森という要望でしたが…どういうフラグでしょう?
どういうときに上がるとか、参考に聞かせていただきたいのですが…
352名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:14
覚悟ってどんな効果あるの?
353名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:14
名雪「祐一…どうして今ごろ帰ってきたの?」
祐一「あゆの生霊は地球圏に漂っている、火星の無効にはいないと思った」
354名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:16
>>353
アムロとシャア(w
355名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:17
>>353
無効⇒向こう
356K.K:2001/07/04(水) 19:18
覚悟
ユニットのHPが最大HPの1/4以下のときに発動します
攻撃力が1.2倍になるとともに、クリティカル発生率が50%アップします
底力(超底力)と異なり、命中率&回避率アップの効果はありません

個人的には不屈も捨てがたかったんですが…(w
357名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:19
あゆ「オムツ持参でお供します」
秋子「あらあらお漏らししちゃったの?いけない子ねぇ」
あゆ「うぐぅ、言葉のあやなのに〜」
358名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:20
あゆ「ボクがメインヒロインだ!」
359名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:21
長森は浩平じゃなきゃ駄目な奴なんだけど、しょせんパチモンなんだから
そんなこと気にする必要無いよね。
360名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:21
>>357
みきった!!0083っすね(w
361K.K:2001/07/04(水) 19:23
と…自分も琴音ちゃんの改訂データ載せます
ご意見よろしく

http://203.174.72.113/kugawa2000/kotone.txt
362名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:24
>>358が見切れん。多分0083かな?
363名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:24
>>360
聖「やるなっ」

真琴「白いモビルスーツが勝つわ」
美汐「ん?ガンダムは写ってないハズですが?」
真琴「解るわよ。その為に美汐は私を拾ってくれたんでしょ?」
美汐「真琴は賢いわね」
真琴「そういう言い方は嫌い。大人っぽくって・・・」
364前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 19:25
>>351
今までは… 高槻に毎日毎日ずっと可愛がられていたとか(w
それで、高槻がある日なんとなくMSに乗せてみたらパイロット能力の高さに気付いた…とかですかねぇ。
うーん… 良い案が思いつかないです…

と、メッセはあのままじゃまずいですか?

>>359
恋愛よりも、哀れみだとは思います。高槻には。
恋愛感情は浩平じゃなきゃ駄目でも、その他の優しさは高槻に向けられまくっていてもいいかと(w

>>361
確認しました。バランス等はプレイしてみないとわかりませんが…悪くはないかと。
ただ、隠れ身よりも… …うーん、何か他の物にした方がかもしれないな、とは思いますね。
まあ、この辺りは趣味で。
365名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:26
>>363シャアとララア(w
366名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:26
358はガンダムXのカリス・ノーティラス「僕がニュータイプだ」が元ネタ

祐一「たい焼きなんて安いものだ、特にあの店のはな」
あゆ「…ボク……安上がりな女なの?」
367名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:27
>>366ウイング大好きだ(w
368名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:31
>>367
ヒイロボイスの往人に密かに期待している。
369名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:31
祐一「待ちに待った時がきた。
   七年前の冬休みが無駄でなかったことの証の為に!!
   再び女を口説くために!!
   「5股」成就の為に!!
   雪の降る街よっ!!
   俺は帰ってきたっ!!! 」
370名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:33
>>359
ガトー(w
初代ガンダムと同じくらい0083は好きだ。
熱い男達の戦いには萌えた。
371名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:33
往人「教えてくれっ!俺はあと何回人形劇をすればいい?
   俺はあと何回ガキどもに笑われなくちゃいけないんだ?
   教えてくれ、美凪!!」
美凪「…………さぁ?……」
372名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:36
名雪「お母さんは…私を…愛してないんだ。 」
秋子「ええ、私が愛しているのはあゆちゃんただ1人よ!」
373名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:37
>>371
Wエンドレスワルツ
ゼロカスタムはデザイン最高。ライフルは翼に隠していたとか。
大気圏も突入可能という優れもの。
>>370>>369へのレス
それと萌えたじゃなくて萌えただった・・・
374名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:38
真琴「美汐、あんたちょっとオバンくさいよ!」
美汐「これが若さ…ですか?」
375名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:39
>>372
見切れない・・・
>>373
燃えたの間違い。
376名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:40
あゆ「正気で食い逃げができるか!!」
377K.K:2001/07/04(水) 19:40
琴音ちゃんの精神ポイント…隠れ身よりいいものないですかねぇ?
なんとなく隠れ身なんですが…
これといって理由がないですからねぇ…どうでしょう?
378名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:40
>>374
クワトロ。Zのシャアはヘタレだったなあ・・・
379名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:41
372はファーストガンダムの
アムロ「母さんは…僕を…愛していないんだ。」
が元ネタ。
ガトー萌えもありかと思っちゃったよ(w
380名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:41
>>376
ジュドー。ZZのデザインには賛否両論。
381名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:43
高槻「胸がときめく…」
長森「えっ?…あの…その…え〜と…(もじもじ)」
382名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:44
>379
思い出した。アムロも結構哀れだ。カミーユほどじゃないけど(w
383前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 19:44
あゆに不屈… …どうですかねぇ。
まあ、全部非表示で、ただ単にピンチになると強くなる、能力名に対するこだわりは無視、等でも良いですが。

>>377
努力、信頼、瞑想…等ですかね。
頑張って下さい。
384名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:45
>>381
元ネタ希望。
385名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:45
あゆ「たい焼きが、祐一君のたい焼きが...ZZ、水瀬名雪!」

>>374
374はクェスの「アムロ、あんたちょっと卑怯だよ」
とZのクワトロの合作
386名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:46
>>381
381はZの
クワトロ「父親代わりもいい経験だと思っている、胸がときめく」
387名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:48
>>385
なるほど・・・俺も修行(?)が足りないな(w
388名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:48
浩平「俺の制服の袖を引っ張る事しか出来なかった澪に、
   何ができた?常に世の中を動かしてきたのは、この俺だ! 」
澪「あのね…私……泣いちゃうの…」
389名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:53
高槻「俺は…生きるぅ!
   生きて、瑞佳と添い遂げるぅぅぅっ!!! 」
長森「え〜と、あの(どぎまぎ)…高槻さんがそう言うなら
   私は…いいよ」

これでラストです、長々とスレを占領しすいませんでした。
390名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 19:57
あぁ、だんだん高槻×長森に引き込まれてくる
かなり好みだ…
391前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 20:11
>>390
良い感じですねぇ… 書ききれるシナリオ書きさんがいるかどうかが問題ですが(w
392K.K:2001/07/04(水) 20:13
…だんだん長森×高槻は書く自身を無くします
はっきりって、高槻はすべてに裏切られごみのようにポイ…でいいと思ってましたから
長森の扱いには困ります
393前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 20:19
>>392
そうですか…
まあ、長森担当さんがそう言うなら、仕方ないでしょうねぇ。
長森×高槻案は破棄になりそうですか?
394K.K:2001/07/04(水) 20:24
破棄にするつもりは無いですが…
ここにあるネタを活かしたものは書けそうに無いですね…
まあ、どんなエンドになるかは…ゆっくり考えるとして、浩平、長森、高槻の三角関係にデモしようかと思ってます
長森は高槻に恋愛感情は無い、高槻は長森といることに安息を感じる、浩平は長森を取り返そうと必死…みたいなね
高槻の過去に暗いものがあるとして、それが母親に関するものであれば長森に甘えるのは有りじゃないかと思います
まあ、あまり期待しないでくださいね(´¬`)ノ
395名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 20:26
>>385はマシュマー
>>388はシロッコ
>>389は08小隊だ!!って08小隊だけ見たことないなあ。
ビデオでも借りるか・・・
396前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 20:30
改訂中です…
メッメドーザ、シャッコー、アビゴル等の出演を抑えてます…
まあ、そこそこ変わってるかと。 UPは遅くなりそうですが…(汗

>>394
了解です。なら、こちらは素直に期待させていただきますね(w
ネタ提供は… まあ、やめておきます。 そっちの案で良さげですし…ね
頑張ってください、です
397K.K:2001/07/04(水) 20:37
あ、いえいえ。ネタだしはうれしいんです
それによって広がることは有りますから…
ただ、これだけ期待されるとプレッシャーがね…(^^;
自分はプレッシャーに弱い人間でして…ついぐちぐちと…
悪い癖なんです…

それと、琴音ちゃんの隠れ身を瞑想に変えます
瞑想も少しイメージとは違いますが、心を静めて超能力で機体ENを回復…ってな感じで勘弁してください(´Д`;)
398名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 20:39
>>377
覚醒で良いんじゃないですか?
399K.K:2001/07/04(水) 20:42
>>398
ああ…覚醒ありましたなぁ
うーむ…瞑想よりも合っている気が…(´Д`;)
400前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 20:44
何だか改訂してると結構ネタが出てきます… ある意味新作ですねぇ(w
第零話を作成したい衝動に駆られてたりしますけど、そうすると現行のセーブデータが…という問題も有りです。
結構悩んでます…

>>397
期待されるのはいいことですよ。まあ、今回の期待は高槻×長森、というシチュへのものかもしれませんけど。
良い感じになりそうなシチュですから、頑張って良い感じに仕上げて欲しいな、ということです。
まあ、書きたくも無いものを書け、というのもアレですから、書きたくないなら…別案に、ということでOKでしょう。
すべてはK.K氏次第、ということで。
こちらのネタは… あえて止めておきます(w
別のシナリオへと転用できそうなので、そちらに使うことにします…と。
瞑想は了解です。結構強力なコマンドですねぇ、瞑想…

>>398-399
イメージ次第ですねぇ。お任せです
401前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 20:51
と… 少し提案をば。
敵の雑魚MSのことなんですが… ある程度統一しませんか、と。
現状でもそれなりに統一されてはいますけど、もう少しきっちりしたいな…という意見ですね。
序盤ではゾロ〜トムリアット、ドムットリア…等とか。
まあ、細かいことかもしれませんが… 雑魚を出すときの基準になりそうなものが欲しいな、と思ったのです(w
「序盤でこのMSを出されると不味い」等があっても困りますし…ね

…と。
瑞佳メッセ……使用します?>K.K氏
402K.K:2001/07/04(水) 20:54
>>401
使用します。いや、使用させてください
403名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 20:55
いまさらですが舞シナリオの第2話、難しくてクリア出来ません
第1話は何度も何度もやり直してクリア出来ましたが
2話はかなり厳しいです、ヒントなぞあったらください。
404前々スレ301(あゆシナリオ):2001/07/04(水) 20:57
>>402
了解です…今まで音沙汰ありませんでしたから、無視されてるのかな、と少し不安になってました(w
では、瑞佳ストーリーを頑張ってください、です。

チャット待機中…
405名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 22:51
書き込みないのは… シナリオ書きさんみんな改訂作業に入ってるせいかな?
406名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 22:54
単に飽きたんじゃねぇ?
407K.K:2001/07/04(水) 22:54
とりあえず自分はシナリオ書いてます
改訂は…どうしようか悩んでます…
指摘があれば直すんですが…無ければ…ってな感じです
408名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 23:03
>>407
俺は問題無いと思います。
409名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 23:03
>>405
改訂中です…

>>406
ですかね… 寂しいですけど

>>407
指摘…個人的には特にないですが。
頑張ってください、です
410前々スレ301:2001/07/04(水) 23:04
と… ↑のレスは私のです(汗
すみません…
411名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 23:07
>>410
名無しでもバレバレ(w
412前々スレ301:2001/07/04(水) 23:14
>>411
そうですか(w

と… 改訂作業が結構楽しかったりします…(w
ただ、その分時間がかかりますねぇ。明日〜明後日くらいになるかと。
その分シナリオの進みは遅くなってしまいますが… まあ、それも可かな、と。
その後一気に進めるつもりなので、よろしくお願いします…ね。

バランスに関しては… まだまだ自信無し、ですが(汗
全体的に、全てのシナリオに対してバランスは駄目、みたいですからねぇ…
うーん… …悩みます…
413魁☆あさひ萌え:2001/07/04(水) 23:19
改定作業とリリカルなのはの両刀などしておりまして…滞っております(汗

>>401
了解です、強力なのは抑えておきますか…

μ強化は…ヴェスバー外して勝手のいいハイパーバズーカ
もしくはハンマー、ミンチドリル等(w
頭の中にはスクリューウェッブ(クロスボーンX2装備)とかありますが…
414前々スレ301:2001/07/04(水) 23:24
>>413
こちらも似たようなものです(w
ヴェスバー…外すんですか… 少し残念ですねぇ。
ハンマー持ちの七瀬はなかなか良い感じです(w
格闘を活かせる2P兵器でもあればかなりの強化になるかな、と
415前々スレ301:2001/07/04(水) 23:29
と…
さっきのチャットのログです。 短いですけど…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/a.txt
416名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 23:41
ちょっと質問、FARGOのトップって誰なんですか?高槻?
MOON.やってないのでSRCやっていても高槻の性格はもちろんFARGOの思想や目的もよくわかんないんですよね。
なんとなくティターンズみたいなイメージがあるけど宗教団体って事なのでザンスカールの方がしっくり来るのでしょうか。
使ってるMSもそうだし…
凄く初歩的な疑問なのですがどなたか解説して頂けないでしょうか。
417前々スレ301:2001/07/04(水) 23:44
>>416
うーん… …まだ未定…だったような(汗
戦闘にでるような立場で一番上、みたいなのは高槻かな? といったところでしょうか。
意見があれば、どうぞ…です
418名無しさんだよもん:2001/07/04(水) 23:47
一番詳細が分からないのは連邦だな……
419前々スレ301:2001/07/04(水) 23:51
うーん…
一度、突き詰めるところまで突き詰めてみますか? 詳細。
戦争の原因、FARGOの明確な目的、現在の戦局、等…
自分で深く考えてなかったですが、その辺りが細かく決まるとシナリオも書きやすいかな、と
420名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 00:02
とりあえず、キャラリストを作るなら、現在どこに所属してるか、とかも書いてくれるとわかりやすいかも。
421名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 00:05
FARGOのトップは月
422前々スレ301:2001/07/05(木) 00:08
>>420
です、かね。私のシナリオはほぼ全員(蝉丸も一応)KEYです。
次回更新時にUPしてみますね

>>421
おお… 良い感じです(w
って、無茶苦茶強そうなんですが(w

ただ、FARGOのトップ…というとはずせない存在ですねぇ。
うーん… どうにかして出したいところではあります…
423860@来栖川:2001/07/05(木) 00:20
>>421
あぁぁ、なんかMOON.の強烈なネタばれになりそうですね。
…ここでネタだし、FARGOの本拠地が月ならガンダムXの「D.O.M.E」が適当。
ということでFARGOのトップにはXの最終話で出てきたニュータイプを使えないでしょうか。
うろ覚えなんですが人体実験の末意識だけの存在になって「D.O.M.E」に宿っていたって設定だったような…。
最も彼自体は悪い存在じゃなかった訳ですがまぁ崇拝と畏怖の対象って事で…アレならここで翼人が使えるか…な?
424名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 00:20
月の乗る機体って…何? それとも生身?(w
425前々スレ301:2001/07/05(木) 00:25
>>423
悪くない案だとは思います。 まあ、他のシナリオ書きさんの意見も聞いてみたい…ですね。
赤い月は出してみたいですが… …うーん…
426K.K:2001/07/05(木) 00:49
うーむ…ガンダムXはα外伝くらいですかね、たすざわったのは
だからなんともいえないでス…
乗る機体も気になるですねぇ
427前々スレ301:2001/07/05(木) 00:52
>>426
ですかぁ…
シナリオ書き同士の知識の差で書きにくくなってしまうのもどうかとは思いますねぇ。
葉鍵キャラで統一すれば幾分マシになりますけど、キャラが…(汗

機体は… 想像がつかないです。
ハロ?(w
428名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 01:12
葉鍵だけでキャラ足りないなら、SRWからキャラ引っ張ってきたら?
ジオン組から適当に引っ張ってくれば名有り敵パイロットには不自由しないだろうし。
それも、駄目なの?
429名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 01:20
赤き月は生身で良いじゃん、ギルギルガンって生身じゃなかった?
430名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 01:20
>>428
実に魅力的な提案だと思うけど…
ランバ=ラルとか黒い三連星とかガトーとかがさ、うぐぅあたりに落とされると思うと…だっダメだ駄目だーヽ(TдT)ノ
431前々スレ301:2001/07/05(木) 01:25
>>428
他の人の意見待ちですねぇ。キャラ不足等は解決しそうではありますが…うーん…

>>429
ギルギルガン互換の赤い月… …よさげです(w

>>430
確かに(w
参考までにパイロット能力値を並べてみましたー

ランバラル
154, 155, 160, 160, 191, 161
ガトー
147, 160, 160, 160, 191, 157
うぐぅ
130, 125, 143, 145, 152, 161
うぐぅ暴走
145, 140, 153, 160, 167, 163
432ネタだしだけ:2001/07/05(木) 01:59
移動要塞赤い月とかどうでしょう?
人工知能で自分の意志をもっているとか。
433前々スレ301:2001/07/05(木) 02:01
>>432
移動要塞ですか… いいかも、ですねぇ。
ラスボスになるには運動性不足かもしれませんが…
精神攻撃が主なら嫌な感じかも、ですね
434860@来栖川:2001/07/05(木) 02:14
来栖川ルートだとエルクゥの襲来の方へ話が移っちゃうのでFARGOと上手く絡めて戦えないんですよね。
FARGO編エルクゥ編と分けて考えた方が良いんでしょうか。
もしくはエルクゥ片付けてFARGOなのか…
ちなみにこっち方面のラスボス案は>>141を参照。
435前々スレ301:2001/07/05(木) 02:21
>>434
エルクゥ襲来してきて戦争どころじゃなくなればそっちに向かったりもするでしょう。
お互いに潰し合ってる場合じゃない、と考えた場合は…ですね。
エルクゥがFARGOの味方というわけでもなし、第三勢力ならどちらも戦わざるを得ないでしょう…と。
436名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 02:51
ガンダムXってなにげにネタの宝庫だからチェックしておいた方が良さそうです。
名言「月は出ているか」「私の愛馬は凶暴です」...
名タイトル「ガンダム、売るよ」「おさらばでございます」「月はいつでもそこにある」
モビルスーツの癖にサイズLL全長600メートルの機体とか(w
437前々スレ301:2001/07/05(木) 03:04
>>436
ですねぇ。色々と良い感じではあります。
記憶は曖昧だったりしますけど…ね(汗
438名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 04:47
もしガトー出すなら何に乗せるの? ゲルググ?(w
439名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 04:53
もちろんあれ。
悪夢だよ
440名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 05:07
ああ、核弾頭装備のザク?
441前々スレ301 :2001/07/05(木) 05:24
と、起床…

>>438
あれ…でしょうか?(w
まあ、そうもいかないでしょうけど…ね。
もし登場するなら最強クラスの敵さんになりそうですが、果たして彼がFARGOの思想に共感するのかどうか。
442星人13号:2001/07/05(木) 10:28
SRWのキャラをだしてもいいんだけどそれだと収拾がつかなくなるし混沌としてきそう
少なくとも俺では上手く描ききれない(一場面毎の描写が希薄になるから)
それにFARGOとは別の組織で出さなくてはならない(自己主張の強いもの同士は相容れない)
ので全体のフローをきちんと話し合わないといけなくなる
一番の問題は1キャラ毎の出番が減る
シャアがあゆに落とされたら泣く…
こんなところ、つまりは反対ってこと
葉鍵SRCだからこだわりを持っていきたいと少なくとも俺は思う
まあ他のみんなが出したいって言うならそれはそれでいいけどさ
443前々スレ301:2001/07/05(木) 12:25
>>442
了解…です。
まあ、キャラ不足はどうにか補うしか無い…といったところですねぇ。
あー、早めに氷上出さないとこちらの名有り敵パイロットが…(汗

…あゆに落とされるのだけは嫌な人が多いみたいですねぇ(w
444前々スレ301:2001/07/05(木) 12:29
と… 言い忘れ。

13氏へ。
>>403氏へのアドバイス等は無しですか?
445星人13号:2001/07/05(木) 12:39
>>443
別にあゆじゃなく栞とか名雪でも嫌だけど(w
一応メインヒロインだからあゆを例に…
>>444
指摘サンクス、過去ログは流し読みしかしないので見逃していました
>>403
ヒントと言われても…
本来はさゆりがZに乗って丁度いいマップだったので難しいのは当然かと
でもZさゆりだと強すぎと言われまくったのでMk−2に置き換えちゃったからなぁ
戦術としてはジェガンは一直線に逃げて、舞とさゆりは基地上で粘ります。
ジェガンが全て撤退するとさゆりがフライングアーマー装備になるので機動力を生かし撤退かな。
フライングアーマー装備以前だとMk−2の移動力では逃げるだけ無駄かと…
ちなみにまいは舞で説得すれば撤退しますよ
446前々スレ301:2001/07/05(木) 12:47
>>445
過去ログにはバグ報告やアドバイス、良い感じのネタ等が埋まっている場合もありますし…
見逃しはできるだけ少ない方がいいかな、と。
忙しいなら仕方ないですけど…ね

とりあえず、
12話のダークネスフィンガー→ダークネス・フィンガー
13話のTalkに対応したEndの追加

等もしておいた方が…
…って、こちらの解凍ミスの可能性も有りますが(汗
447前々スレ301:2001/07/05(木) 12:49
と… シナリオ書きさんに質問をば。使用されると不味い敵MSって…いますかね?
とりあえず、分類ごとに分けてみます… こいつは不味い、等があればどうぞ。

##ゾロ等の汎用量産MS

ソロ、ゾロアット、トムリアット、ドムットリア
リグ・シャッコー

##アインラッド、ツインラッド搭乗機

ゾリディア、ゲドラフ、ブルッケング、

##コンティオ系等、余り数を出すと不味いかな、と思うMS

ジャバコ、コンティオ、リグ・コンティオ
アビゴル、シャッコー、ゴッゾーラ、ガルグイユ、メッメドーザ
ザンネック、ゲンガオゾ、ゴトラタン

##MA

リカール、ビルケナウ、ドッゴーラ

##その他

戦闘バイク、ガリクソン、サンドージュ、ギガシィ(警備マシン)

##戦艦は省略
448名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 13:29
>>445
あの2話言うなれば低レベル冒険者にいきなりドラゴンをぶつけるマスタリングって奴でしょう。
モチロン素でやると勝てもしなければ逃げれもしない。
と言うことで伝説の武具とはいかないまでも上等な装備を支給する事でこれをしのがせる手筈だった訳なのでしょうがプレイヤーから「冒険の序盤からこんな装備は…」といわれたため装備を外しちゃったからさぁ大変。ドラゴンはそのままなんだからそりゃあ難易度的に破綻が起こっても仕方ないのではないでしょうか。

ちなみに2話レジスタントが逃げる前に佐祐理さんが落とされていると最後の一人が佐祐理さん扱いになってしまいますね。
449前々スレ301:2001/07/05(木) 13:33
うあっ……(汗)
単純なミスが発覚しました。というか今まで気付かなかった自分が嫌です…
……敵雑魚パイロットの経験値が全て9999になってました……

…変えた覚え、無いのに… …心霊現象でしょうか(汗

>>448
ですかねぇ。序盤と言うこともありますし、少しは難易度を下げてもいいかな、とは思います。
佐祐理さんが落とされてる場合については私も気になってました… 忘れてましたけど(w
450K.K:2001/07/05(木) 16:04
帰還…
自分もSRWからキャラを持ってくるのはちょっと…
収拾つかなくなると思います
というか、自分はつけられないと思うからです
最初のうちは、それもいいかも…とは思いましたが…

>>449
単純ミスですか…(w
9999になってましたか…自分の推測はことごとく間違ってましたね(´Д`;)
ごめんなさい
451星人13号:2001/07/05(木) 17:33
>>446
指摘サンクスです。
今度アップする時は修正したものをアップさせていただきますよ。
>>447
ゾリティアが抜けてる

タイヤ付はモトラッド発進イベントまでは使わないで…
月面イベントができなくなってしまうので
>>448
あなたの言う通りですよ。
一応救済措置として舞と佐祐理に支援効果が発生するようにしてはいますがね
それでも駄目なのならば佐祐理撃墜⇒舞ハイパー化イベントでも入れましょうかね
佐祐理撃墜バグは俺の手におえる問題じゃないです、見逃してください
452名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 18:31
秋子「このジャムを…あゆちゃんに届けてくださいね……あれはいいものです…ぐふっ」
あゆ「迷惑ですっ!!」
453名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 18:47
祐一「あんなジャムなんか捨てれば楽になれるんですよっ、秋子さん!」
秋子「坊主がっ!」
454名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 18:56
高槻「瑞佳ぁ、俺の元に来いっ!」
長森「うん、高槻さんがそう言うなら私…いいよ(にこにこ)」
浩平「嘘だと言ってくれ、長森!」
長森「ごめんね、浩平……高槻さんは私がついていなくちゃ…私でなくちゃ駄目なんだよ…
   浩平には里村さんみたいな素敵な人がいるからもう大丈夫…だよね」
455名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 18:59
巳間「ふん、なんとたわいのない、鎧袖一触とはこのことか…」
あゆ「がいしゅういっしょくって何?」
巳間「何っ!コイツ…馬鹿者か?」
あゆ「うぐぅぅ」
456名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 19:04
高槻「マドモアゼル瑞佳…これは運命というものだぁ」
長森「え〜と…あの……その……あはっ」
長森(今日の高槻さん…なんか怖い、私はいつもの高槻さんが好きだな…えへっ)
457前々スレ301:2001/07/05(木) 19:58
あゆにブースト(気力130以上で攻撃力+25%)を非表示で付けてテストプレイしてました。
…能力値的には弱くなってるはずなのに改訂前より格段に強くなってます…(汗
このままの線でいってもいいですけどね。奇跡を使えば初っぱなから強くなれる、とか(w

>>451
了解です。タイヤ付きは控えます…
バグ修正も念入りにー
458K.K:2001/07/05(木) 20:37
11話が進みません(´Д`;)
実際、漠然としたプロットは立っているんですが…
色々悩んでますねぇ…長森の初登場シーンをどうするか…とか
高槻はどんな感じで接しているのか…長森はどう受け答えているのか…
具体的に固まるまでもう少し待ってください…

ちなみにチャットにいます〜
459名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 20:49
そんなにやりづらいなら、無理に絡めなくてもいいんじゃないの?
逆に、いっそ長森と浩平は最初から最後まで全く接触無し、互いに無関心で、
長森は高槻至上主義とか。
460前々スレ301:2001/07/05(木) 20:54
とりあえず、早めにシナリオUPしないと…間が空きすぎてますねぇ(汗
バランス取りに結構かかってます… トムリアット強い…

>>459
長森と浩平が接触無しで無関心… …うーん、なるほど…
高槻至上主義、というのも違う気もしますが(w
まあ、その辺りはK.K氏次第でしょうけど… 長森には幸せになって貰いたいですねぇ。
高槻倒して瑞佳がラスボス、みたいなのも良いかもしれませんが(w
461名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 21:12
まだ2話が終わってなかったりする
さゆりんが生き残ってても「フライングアーマーというアイテムはありません」みたいなメッセでるし
舞をまいに隣接させても説得出来いヽ(;´Д`)ノ
462前々スレ301:2001/07/05(木) 21:29
たい焼き気力UPの回数制限追加…
1ステージに三回とかの方法と、補充できる話までで10回使用可…等と、どちらがいいですかねぇ。
まあ、細かいことなんですが(w

>>461
確かに…説得イベントが無いような(汗
改訂前は四話あたりにあったような気もしますが…と。
フライングアーマーは…こちらにはありました。
現在配布しているアイテムデータには入ってないとか…でしょうか…?
確かめてませんけど…
463名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 21:33
>>460
そもそも高槻のお手つきになった長森なんか、別にいらないし(w
どうしても高槻と絡めたいのなら、459に書いたとおりにしてしまった方が
いっそせいせいすると思うんですよ。
浩平と両想いだとすると、そんな設定にしておいて幸せもクソも無いですからねえ。
464名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 21:36
どういう流れで高槻と長森を絡める事になったの?
ちょっと寝耳に水な出来事なんだけど。
465前々スレ301:2001/07/05(木) 21:37
>>463
ですかねぇ…
まあ、シナリオ書きさんの腕次第でしょうけど、それも可ですねぇ。

>>464
高槻を救える、あるいは救おうと思うようなキャラって長森くらいだ、みたいな流れだったような…
聖母瑞佳に救われる高槻…?
466名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 21:38
分散シナリオがだらだらと続くクロスオーバー物になんの意味があるのでしょうか?
467前々スレ301:2001/07/05(木) 21:39
>>466
ですかねぇ…
そろそろきっちりとまとめた方が、ですかね?
468up管理:2001/07/05(木) 21:40
>>466
全員の意見がすぱっとまとまる物に何の意味があるのでしょうか?
意見のやり取りが面白い
469名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 21:41
あゆ、マナ、祐一シナリオはキャラも出揃ってきて面白い展開になってきたから
まだまだピンで頑張って欲しい。
というか466は何を焦ってるの? 別に〆切ある訳じゃないからノンビリ楽しみたいんだけど。
470前々スレ301:2001/07/05(木) 21:50
と…
V時代のMSばかりのワンパターンは、やはり飽きますかね?
色々な時代のMSを出して見ても良いかな、とは思います…
まあ、意見があればどうぞ、ですね

>>469
のんびりし過ぎるとまとまらないことも結構ありますけど、ね(w
まあ、マイペース過ぎるのも問題ではあるかと。
計画性をもう少し重視すれば、もっとまとまった物になるかな…とは思っています。

ちなみに、個人的に…
ゲームバランス、キャラのかけ合い等のレベルのバランスが一番良いと思うのはマナシナリオですね。
見習いたい部分が多いです…
471466:2001/07/05(木) 22:21
ワガママでごめん。ROM野郎だけど早くまとまったものがやりたいと思う。
つーかもう収拾つかないのならごめん、諦める。sageでやってくだされ。
472前々スレ301:2001/07/05(木) 22:24
>>471
ん… 返答が難しいです。
まとめる気ですし、まとまって欲しいです。
収拾は…難しそうですが、つかないこともないかと。
まあ、早めにさっさとまとめろ、と言われると…確かに厳しいですねぇ。少なくとも現状のペースなら。
473K.K:2001/07/05(木) 22:25
長森の精神コマンドをいっしょに考えてください…
ぜひ、協力を…
474名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:29
>>473
信頼は外せないとして、実はひらめきも似合いそうだと思う
根拠無しだが。
475名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:32
476名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:35
根性。
477名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:36
長森みずかは難攻不落ということで鉄壁
478名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:36
>>476
根性よりも努力の方がええ
479長森瑞佳:2001/07/05(木) 22:37
精神, 60, 信頼,1 加速,4 ひらめき, 15 愛, 16 捨て身, 32 搾乳, 34
480名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:38
全然イメージに合わない事必死だけど、狙撃、スナイパー長森。
481名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:38
信頼してる割には浩平のことを心配しすぎだなあ。
まああのイベント見た人なら信頼は有りといったところか。
482名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:40
>>478
確かに努力でもあっているな。
483名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:44
努力と根性はいれてほしい。愛は必須。
484名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:45
加速はあまりイメージに合わない。とろそうだし。
485名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:46
身代わり・・・なんとなく
486名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:46
葉鍵キャラの半数以上が愛を装備する事にならないか?
487名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:48
>>484
毎朝走ってるから加速もアリだと思う。
488名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:50
>>486
まあ長森は主人公以外にも捨て猫とか拾ってるし。
自分の愛する人だけを大切にするような偽ものの愛
の持ち主ではない。慈愛にあふれたキャラだ。
489名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:52
>>487
う〜んでものろそうだよ?無理してるっぽいし。
浩平や繭のほうが充分に合ってるし。
490名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:52
>>316-318
491名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:56
激励もありかな?
492名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 22:57
>>491
それも有り。
493K.K:2001/07/05(木) 22:59
数々のご意見ありがとうございますm(__)m
今のところ…
信頼、ひらめき、根性、努力、愛、鉄壁、加速、捨て身、狙撃、みがわり、激励、再動、補給、てかげん、集中
…てなところですね(パイロットデータのも込み)
厳選していきたいと思います…
>>488さんの意見は感動しました
確かに、愛があふれすぎてますが…長森の愛は本物…いいですね
494名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 23:00
星人13号氏のシナリオってコンティニュー機能
あったっけ?ないなら付けてくだされ。
495名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 23:02
完全に俺イメージで行くなら努力、てかげん、加速、信頼、愛、激励かなぁ。
…実用性は皆無に等しいな。複数パイロットの機体ならあるいは。
496名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 23:04
祝福きぼんぬ
魅惑は…?
497前々スレ301:2001/07/05(木) 23:18
とりあえず私的意見としては瑞佳はてかげんするよりされる方かな、と(w
498魁☆あさひ萌え:2001/07/05(木) 23:24
うう…すいません、データ上げられるの明日です…(汗
499前々スレ301:2001/07/05(木) 23:28
>>498
そうですか… 残念です。
と、「明日です」と確定で言ってくれたからには期待しますよー(w
500名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 23:41
今動いてるシナリオの中で最も人気のあるシナリオってどれだろ。
個人的には七瀬シナリオなんだが
501名無しさんだよもん:2001/07/05(木) 23:58
俺が単にダイモス&レイズナー好きだというのも関係してるだろうけど
祐一シナリオが一番楽しみ、雫組もセリフ回りがかなり良い感じだし。
502名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:02
私は、少し前にも言った通りマナシナリオですかねぇ。
マナが良い感じです…

レイズナーもかなり好きですけど、ね(w
503前々スレ301 :2001/07/06(金) 00:03
名忘れ…(汗
寝不足でボケてるかもしれません…
504名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:06
マナシナリオは会話イベントが豊富で好き。
505前々スレ301:2001/07/06(金) 00:20
>>504
それに、会話の質も高いですし…ね。
会話イベント… こちらも増やしてみましょうかねぇ…
506名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:25
>>505
御堂&あゆよろしく〜
507前々スレ301:2001/07/06(金) 00:27
>>506
了解…って、やはりそのペアは確定ですか?(w
508名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:32
>>507
少なくとも俺の中では確定ですな、絶対ありえない組み合わせだから
見てて面白いし。
509前々スレ301:2001/07/06(金) 00:35
>>508
了解… どうにかやってみますね。
現在の設定で絡めるのは少し厳しいですが… ライバル?
恋愛系に発展させるのは更に難しいです(w
510名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 00:36
>>509
あゆの成長を見届ける父親っぽい立場で
誰彼未プレイなものでセミのキャラ知らないんです。
511前々スレ301:2001/07/06(金) 00:40
>>510
うーん… …御堂…
蝉丸さんはそんな感じになるかもですが、御堂は…基本的に敵、ですかねぇ。
仲間になるなら、色々と弄くれそうですが(w
まあ、誰彼やってなくてもハカロワやこのSRCでどうにか…と
512ネタだしだけ:2001/07/06(金) 01:12
蝉丸の居場所をつかんでもうファーゴに
縛られる気はないと判断して逃走する御堂
ファーゴに追われピンチにおちいる。
そこへ何らかの理由で(アムロみたいに?)
戦艦を飛び出したあゆが追い詰められた御堂(あゆにとっては謎のMS)発見。
一緒に共闘。友情が芽生えるとか。その後御堂と戦闘になっても説得の理由
になりそう。説得し続けたら蝉丸との最終決戦であゆが御堂をかばうとか。
513名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 01:16
む、御堂は完全に敵なのか
岩、蝉、御堂の三人組みを使える見れると思ってたんだが、無念。
514前々スレ301:2001/07/06(金) 01:21
>>512
良い感じです…(w
使用するかも…ですね。感謝。
御堂は上手く使ってあげたいです…

>>513
いえ、味方にするのが難しいだけで、できれば味方にしてみたいとは思ってますよー。
ただ、どうするかが問題なんですよねぇ…
何かネタがあれば、どんどんどうぞ、です(w
515名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 01:43
う〜む、個人的には高槻ごときに長森はやりたくないんだけどな〜
どう絡めても「なんでお前(高槻)が!」と思ってしまう、心の狭い私なのです
516前々スレ301:2001/07/06(金) 01:46
>>515
まあ、長森が高槻に惚れる、ってのは私も違うかな、とは思いますが(w
ただ、長森が高槻を嫌わない…救ってあげる、というのは有りかな、と。
高槻が一方的に惚れ込むわけですな(w
まあ、長森はおそらく浩平とラブラブでしょうし、いいんじゃないかな、と(w
517860@来栖川:2001/07/06(金) 01:47
どうも、来栖川3話です。
突貫なので多分またバグがあることでしょう…
それと前回までmid付けっぱなしだったので慌てて外しました(汗
今までの付けていたのを各自使って下さ〜い。
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/006.lzh
518前々スレ301:2001/07/06(金) 02:01
台風が… 雨が…(汗

>>517
プレイしました。比較的難易度は低かったですね。
なかなかに良い感じでした…と。
このシナリオ、結構アバウトなタイミングで他シナリオと合流できそうですねぇ。
まあ、今のところは宇宙ですから、こちらとは難しいでしょうけど…と

バグらしいバグは見つかりませんでしたよー。
519名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 02:31
>301氏
まあ、都合の悪い部分は都合の良い様にいじくりまわしましょう。しょせんパチモンなんだし。
…と開き直ってくれるならまだしも、なんやかや理由つけて正当化されると鼻につくかな。
長森が浩平を許したのは浩平だからであって、基本的に備わってる優しさとは別次元の話ですよ。
言うだけは言ったんで、どうしてもやりたきゃ後は止めません。
520前々スレ301:2001/07/06(金) 02:38
>>519
いや、長森に関しては私はほぼノータッチなので… 個人の意見を言っただけです(汗
この件は、K.K氏次第ですねぇ。私はあってもいいかな、とは思ってますが。どうしてもってほどじゃないですね(w

まあ、K.K氏も高槻と長森の絡みは書きにくいと言っておられましたし、反対案が多いようなら破棄するかも…ですね。
とりあえずは長森初登場シナリオを待ってみましょう、です(w
521名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 02:55
>>518
どうもです〜。
とりあえず今回合流の切欠になるような仕込みを幾つかしておきました。
取り敢えず芹香さんが連邦の本拠地(ジャブロー?)に行ってもらってますしあと伯斗龍二とか…。
ところで連邦のお偉方って誰なんでしょう。
らしいのは…高倉父(まじ☆アン)とか立川雄蔵とか…ジャミトフ、コーウェンクラスの設定が欲しいなぁ。

しかし高槻×長森もめてますね。
私はMOON.未プレイなのでコメントできないですけど…やってて萌える方向で逝きましょう(w
あっそう言えばFARGOの設定も未定でしたね。
う〜〜ん、今だ見えぬ敵の全貌…
522前々スレ301:2001/07/06(金) 03:00
>>521
その辺りの設定は…どうでしょうねぇ。余ってるキャラで代用するしか…ですか>連邦
続き、期待してますよー。

高槻瑞佳問題は…まあ、やられると嫌だ、って人がいるなら止めた方が…という気もしますが。
全員に楽しく…とはいかないまでも、「〜〜はやめてくれ」って言われた物を無視するのもどうかと思いますし。
まあ、要はシナリオ書きさんのやる気もプレイヤーのやる気も削がないように頑張れれば一番だ、ということですねぇ。
その理論でいくなら、もっと萌える…燃える展開に移した方がいいのかもしれません。
私案の記憶喪失長森は… 萌えも燃えもなさそうですが(w

まあ、要は楽しく…ですなー。

と、MOON.未プレイですか…
個人的にはかなり良い感じですから、機会があればやってみることを進めます。
523名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 03:46
浩平と長森は08小隊のシローとアイナの様に敵味方に分かれての愛憎劇を繰り広げて欲しい
524前々スレ301:2001/07/06(金) 03:51
>>523
その手もありですか… 確かに良い感じかもしれませんねぇ。
まあ、長森が実際に戦うパイロットなのか後方支援専用とかの戦わない人なのか、にもよりますが。

そういえば、長森ってパイロット能力高いのと低いの、あるいは中途半端なの。
どれが「らしい」んでしょうかねぇ…
525名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 04:36
瑞佳はやはりどれも平均以上だけど満点の無いパイロット能力で一つ。
526名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 04:55
>>525
長森が戦闘力も平均以上ってのはどうだろう?
個人的にお奨めはシーラさま互換
格72,射125,命138,回122,反151,技162
幸運6,信頼14,愛20,鼓舞33,補給39,祈り42
うむ、完璧後方支援キャラですな…ノルスにでも乗せるか?
527前々スレ301:2001/07/06(金) 04:58
>>525-526
後方支援…というのがイメージですかね、やはり。
ノルスは良い感じです(w

ただ、鼓舞は長森の場合違うような(w
幸運というよりは結構不運っぽいですし、ね
528名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 05:03
>>526
幸運を努力、鼓舞を激励…かな?
529前々スレ301:2001/07/06(金) 05:05
>>528
そんなところではないかと。
補給の代わりに癒しをいれたいかな、とも思いますけど、ね(w

キャラにあった精神コマンドを揃えるとどんどん後方支援キャラになっていきますねぇ(w
530K.K:2001/07/06(金) 05:33
何か…自分が寝てる間にだいぶ進みましたね…(´Д`;)
えぇと…高槻と長森はLoveな関係は考えてません。長森は捕らわれの身で盾に使われたりしますが…

長森の精神コマンドは完全な支援型ですね…
ただ、うちのチームは名雪がいるので…
いっそのこと名雪を乗り換えて、メタスをお下がりにしてしまおうか…とも考えたり
それとも、エネルギーの回復系のユニットにしようか…
結構悩んでますね・とりあえず、HP回復系が二人いるのもおかしなもんですし…ね
531前々スレ301:2001/07/06(金) 05:37
>>530
おはようございます。
いや、Loveな関係になられても困りますけど、ね(w

お下がりのメタス、ですかぁ… そういう手も有り、ですね。
私案もいくつかありますが、まあ捨て置き。
後方支援に撤する瑞佳… ECMとかでもいい気もしますけどね。 …後方支援、ではないですが。
532名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 05:45
乗り換えの出来ない修理、補給ユニット…
辛いね。 それとも、乗り換えできるようになるの?
533名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 05:48
一晩中回っているのかこのスレ…
ところで舞2話の件
>>451で13氏は舞側の増強を考えている様だが逆の発想はどうか。
葉子、高槻、巳間のボス三人衆のうちいずれかでも削ってしまえば各段に楽になると思われるのだが…
巳間あたりはイベントで何をする訳でもないからいなくても良いのではないだろうか。
圧倒的な力の差なら最初のマップ兵器&敵の数で十分表現されている訳だしな…
534前々スレ301:2001/07/06(金) 05:52
>>532
まあ、
メタスに乗せる→延々とレベルアップ→乗せ代えて他のキャラを…
という黄金パターンが出来るか否かでメタスタイプのMSの価値は変わってきますしねぇ…

>>533
です、ね。
味方を強く〜、と考えていくと、強さのインフレになってしまいそうですし…
何より2話という序盤での時点ですから、そのくらいでいいかな、と。
535星人13号:2001/07/06(金) 10:00
>>461
すいません、まい説得はできないみたいです。
勘違いをしていました、ごめんなさい。
フライングアーマーは最新の奴にはデータが入っているはずなのですが…
どうしてもないようでしたら七瀬シナリオのアイテムからコピーをば。
>>533
難易度を低くするとぬるいとか叩かれそうで嫌だなぁ…
難しいマップを求める人が多いかお手軽マップを求める人が多いか、それ次第
いっそのこと最初に難易度選択でも入れてフラグ立てようかな
でも増強なんて考えていませんよ、
さゆりが撃墜された時点でイベントを発生させてさらわせようと思っただけです。
この場合は舞VS柳川が消滅しさゆり精神崩壊ルートに突入。

>>494
コンティニュー機能って何ですか?
付いていたと思うのですが…

長森は面倒見がよいのでより駄目な人間に傾く
現実もそう、いい女は駄目男が持っていくのさ
「この人は私がいないと駄目なんだ」って感じで
だからもし高槻と浩平の2択の場合より駄目人間な高槻を選ぶことは明白
浩平には茜、七瀬などいくらでも代わりはいるから…
536名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 10:12
>>535
序盤は難易度低くてもいいと思いますよ。
逆に最初から難しいと投げ出される恐れもありますし。
537前々スレ301:2001/07/06(金) 11:30
>>535
ん…と、序盤は難易度はそれなりに低くてもいいかも、です。
クリアできないとまで言われるなら、難易度は下げるべきでしょう。
クリアできない→それ以降のシナリオも出来ない→投げ出される
のコンボは辛いですし…ね
まあ、ぬるいシナリオもそれなりには問題ですが… 適度なバランスが大事、ですねぇ。
って、私もバランス悪いですけど(汗

と…
長森が浩平と高槻のどちらを選ぶか、と言って高槻を選ぶのはどうかと思いますが(w
まあ、確かに浩平は相手には不足しませんが… 恋愛としてなら高槻×長森はあまりしっくりこないかな、と。
538名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 12:27
シナリオ…このままいったらどうやっても収拾がつかないよな
各シナリオ毎に世界観が違う印象を受ける
矛盾の起きないようにまずは細かく時系列を整理することをお勧めする
例)
U.C 0111
4.01 FARGO地球連邦に宣戦布告
7.16 神尾観鈴FARGOに連れ去られる
8.07 月宮あゆ、柚木詩子に接触



12.24 終戦

とかね
539名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 12:31
ふと思ったカップリング
あゆ×御堂or詩子
名雪×祐一
瑞佳×高槻
和樹×こみパキャラなのか?
540前々スレ301:2001/07/06(金) 12:35
>>538
です…かね。
ただ、そういうものを作るにはそれなりに細かい話し合いが…なのです。
チャットでするにも全員の時間が合わないと…ですし。
ここでするのならある程度は可でしょうけど… プレイオンリーの人からすれば退屈なんじゃないかな、という不安も。
まあ、避けては通れませんし… 早めにまとめるのが吉、ですかね。

ちなみにあゆが詩子さんと出逢ったのは結構早めです。
祐一、あゆシナリオは、舞、七瀬シナリオよりも少し時間系列的に早いところから始まった…ということみたいですねぇ。
大きな指標としては佐祐理演説イベントがありますが、それ以外での判別は難しいところです…

時間が経過すればするほどFARGOのMSも強く…としていくのが自然でしょうし、私は作成に賛成ですよー。
まずは宣戦布告がいつか、を決めなくてはですねぇ。
538氏の案のままいきますか?(w

>>539
あゆのカップリングはその通りですねぇ。分岐してどちらを選ぶか…なんてのもいいかも、です。
まあ、御堂にあゆが惚れ込む…というのも微妙ではありますけど、ね
541魁☆あさひ萌えIn学校:2001/07/06(金) 12:38
調整中…みゅーが弱くなっていく(汗

連邦軍のお偉いさん…立川兄、長瀬源之助(まじアン、スフィーたちが連邦なんでありでしょ)
あと久瀬父(本編には出てないけど、議員さんだったよね?)とかありかも…

うちの第二話も修正したほうがいいでしょうか?
難しいって話も出てますし
542前々スレ301:2001/07/06(金) 12:41
>>541
みゅーが… あまり弱くするのもどうかとは思いますが。七瀬の影が薄くなりますし(w

連邦は、そんなところですかねぇ… きっちりと設定、考えてみますか?

と、二話の修正…ですか…
指揮官機を落とせば敵が退却する、ということと支援効果を考えることさえわかっていればそれほど難しくも無い…かと。
どちらかと言うと、付属のreadmeにヒントを書く…とかの方がいいかも、ですね。
まあ、まだまだ序盤の2話ですし…難易度を落とすのも手でしょうけど、ね
543名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 12:43
例)
U.C 0111
4.01 FARGO地球連邦に宣戦布告
7.16 神尾観鈴FARGOに連れ去られる
8.07 月宮あゆ、柚木詩子に接触 (あゆシナリオ1話)
8.31 折原浩平消滅
11.11 エルクゥ襲来
12.20 衛星軌道上の決戦、高槻死亡
12.24 終戦

U.C 0112
5.05 名雪出産♪
6.12 あゆ×御堂の結婚式
12.20 高槻のお墓参りby長森
544魁☆あさひ萌えIn学校:2001/07/06(金) 12:44
>>538
ですね…今日、明日はチャット出来ますし、もしかしたらまとめられる
かも知れないです
あ、二話でフォールドしてから四話で帰還するまで、けっこう間があるはずです

>>539
和樹×こみパキャラでOKです
七瀬には…孤島の乙女を演じて貰う予定だったり(w
545前々スレ301:2001/07/06(金) 12:49
改訂中… 会話イベント、接触イベント等を主に増やしてます。
あと、シャッコーとメッメドーザ、アビゴルが消えました。
まあ… やり直すほどでもないですが、細かく修正を…と。

>>543
良い感じですねぇ、って…名雪出産が(w
相手が高槻だったりするともうなんというかやるせなさが。
高槻のお墓参りは良い感じです…

>>544
今日は私もチャットできますよー。
細かく話し合ってみましょう。 年表作成も楽しいかもですし…ね

…七瀬×繭はダウトですか?(w
546名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 12:53
いや、むしろ反転後繭×七瀬の方向性で。
547名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 12:53
>>543
あゆ…何気にジューンブライド(w
日本じゃ梅雨だから似合わんというのに
ヨーロッパの6月は晴天が多いからジューンブライドだって理解していない
これは愚かな西洋かぶれ日本思想
晴れたほうがウェディングドレスが映えるしね

七瀬には住井か北川を提供しよう(w
548名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 13:01
参考までに来栖川と余所の時系列は…
来栖川1話は結構開戦初期。
3話の前後が七瀬2-4話のタイミング。
さらにいうと3話の時点では源五郎がまだ来栖川コロニーにいるので祐一7話以前…
という想定のもと進行しております。
ちなみにまだガンバスター完成しておりません…郁未4話はまだ先?

>>541
連邦の高官、了解です。
…しかし鍵キャラにおっさんいませんなぁ(汗
久瀬父は出来れば使ってみたいです〜。

>>543
良い感じだと思います〜。

>>544
チャットは…遅くなりそうだから無理かも(涙
549名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 13:15
鍵男…たたき上げの若手高官に橘とかどうよ?
がいしゅつかな?
550K.K:2001/07/06(金) 14:10
>>549
橘はFARGOで出てたっすね
確か…七瀬・舞の合同シナリオっすよ

高槻×長森…長森が高槻に惹かれるのは、やはり不自然だと思う次第であります…
彼女のおせっかいも浩平だからこそだと…
それでも、長森らしい演出目指してがんばる次第でありますよ
551名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 14:21
>>549
あぁ…凄く良い感じですね。
しかし橘圭介「7.16 神尾観鈴FARGOに連れ去られる」で観鈴ちん浚いに来てる…
おっおのれFARGO!
552名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 14:24
元連邦(もしくはKEY)幹部で、FARGOに寝返ったとか。
ネタを作ろうと思えばいくつも出てきますな。
553K.K:2001/07/06(金) 14:28
しかし…観鈴が強化されて使われているにもかかわらず、普通でしたよね
なんか観鈴のことを利用してるようにも感じましたが…まあ、これからが楽しみですよ。橘さんは
554前々スレ301:2001/07/06(金) 16:01
うちのシナリオで年表に残るようなできごとって…

・あゆと詩子の接触
・詩子と強化茜、初対面
・真琴、美汐初対面
・蝉丸との出会い
・あゆ初暴走、白い悪魔と呼ばれるまでの活躍(8話)
・佐祐理演説
・祐一部隊との初接触

…ですかね

>圭介
まあ、数少ないお父さんですからねぇ。色々と設定も考えてあげたいものです。
個人的には由依の父もかなり好きなのですが(w 出ないでしょうかねぇ、流石に…

>>553
です、かね。胸の奥では色々ある…んでしょうか…
って、橘さん、って書かれると、由羅とかマリアとか色々と(w
555名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 16:07
マナシナリオの第三話、何回やっても敵MSが基地に入ってくるんですが・・・

スフィーとリアンを分離させてみたり、敵に突っ込んだ後基地から遠ざけるように
誘導しようとしてみたりいろいろやってみたんですが、ぜんぜん上手く行きません(T_T)
なにか、コツのようなものはないでしょうか?
556名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 17:37
>>555
スーパーガンダムは南へ。
ディジェは東へあたらせれば・・・
スーパーはあるていど南下したら地上に降ろすこと
557名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 18:07
>>555
多分クリア不可能っぽい
558名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 18:18
マナー氏へ
3話ですがあれはクリア不可能っぽいです。
敵の第一目標はあくまでもマナたちにしたほうがよさそう。
基地に残って戦っていたら運が悪ければマナたちを狙って
移動してきた敵に進入される恐れがあるので散って戦うという
プレイ形式をユーザーにっとってもらうようし向けたがいいですよ。
559名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 18:21
>>555
スーパーガンダムは分離して南と東に、
ディジェは基地内にこもって進入した敵を反撃で落としていく。
こんな感じでクリアできました。
560名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 18:24
クリアはできる…
しかし難易度が昔のファミコン並
561魁☆あさひ萌え:2001/07/06(金) 18:45
改定データUPしました
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/pu_data.txt
内容はパイロットデータ、μのユニット、そしてコスプレパーツです
意見などあったらよろしくです
562K.K:2001/07/06(金) 19:06
>>561
いい感じですね。うん
使ってみないと分からないけれど、見た感じはいいですね、うん
と、コスプレパーツはつけられるユニットを絞らないとですねぇ…
でも、色々と細工してあるみたいなんでOKかと…
563前々スレ301:2001/07/06(金) 20:25
あー… ブルーバックしました(汗
書いてる最中に…
色々とコメント書いてはいましたけど、書き直す気力も無いので省略です

>>561
EN+20、あるいはヒートロッドの消費を10に抑える(エピオン互換)くらいした方が主役としての面目が保ちやすいかも、です。
武装が他にも増えたとはいえ、七瀬の射撃は二桁ですし…

他部分の指摘については長々と書いてる最中に消えたので省略… まあ、細かいことですし
564マナー(゜д゜):2001/07/06(金) 20:45
久々に顔出してみました。
あわよくば今日五話をアップできたらなぁ、と思ってはいますが…
それ以降の更新は来週の土日になりそうです。遅ェ。

>>555
テストプレイ不足の弊害が早速。修正しておきます。
>>558の案を使わせて頂くとします。どもー。

RankUpコマンドの存在についさっき気づきました。
ガンブラスター(マナ専用)、不要だ……(´Д`;)
565星人13号:2001/07/06(金) 20:56
もうすぐ魔女の宅急便が始まるなぁ
黒猫ギギが好きだったり

高槻×長森イメージは
ティアリングサーガのティーエ×リチャードみたいな感じでどうです?
結局結ばれないしリチャード=高槻は可能かな〜とふと思った。

ところでチャットは何時くらいから?
できれば参加したいなぁ…
566K.K:2001/07/06(金) 21:04
さて、昼寝終わらせて制作に…

>>565
ティアリングサーガやってないでふ(・ω・)
だからよく分からないのですが…とりあえず、哀愁漂う戦死ですな?(違

ついでに今、チャットで一人です(´Д`;)
567名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 21:05
黒猫ギギって…はだしのゲン思い出したよ。
568星人13号:2001/07/06(金) 21:22
ギギ可愛い…♥

リチャードはティーエに振られた腹いせに土壇場で聖剣を奪い敵サイドに寝返るが
ティーエの土壇場のピンチに再登場しかばって殺されるが聖剣をティーエに渡します。
なかなかひねくれてていいけど…高槻は敵だしね
569名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 21:37
ただいまチャット中
>>1-3
570前々スレ301:2001/07/06(金) 22:10
と、チャットと同時にここでも…
開戦日案はありませんかー?
あゆの誕生日という案もありますが… 葉鍵共通の記念日でもあれば、と思いまして。
571名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 22:15
>>570
2:14でお願いします。
572前々スレ301:2001/07/06(金) 22:19
>>571
バレンタイン…ですか?
なるほど… 候補に入れておきますね。感謝。
573名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 22:24
>>572
葉鍵板2・14事件の方じゃない?
574魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/06(金) 22:25
…何故?IRCで入れない(汗
旧PCからは無茶っぽいので…新PC回収までしばしお待ち下さい
その間のログ、誰かお願いしますー

>>572
…それは、2.14事件の事かと
…なんとなく納得(w
575前々スレ301:2001/07/06(金) 22:27
>>573
あ、なるほど…(w
了解、なんか良い感じです(w

>>574
了解。
というか…あさひ萌え氏達が来るまで話し合いが進まないと言うか(w
待ってますよー
576名無しさんだよもん:2001/07/06(金) 22:29
この際だから死海文書も552文書に置き換えで
577前々スレ301:2001/07/06(金) 22:32
>>576
良い感じですねぇ(w
内容を葉鍵キャラが見たら…とか(w
578前々スレ301:2001/07/07(土) 00:32
と… 年表、大体完成しました。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/nenpyo.txt
です。
意見があれば、どうぞー。
話し合いに参加できなかったシナリオ書きさんも、これを参考に
「〜〜はいつくらい」をカキコしてくれると良い感じです。
579名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 01:03
各シナリオの人気投票とかできないかな?
どのシナリオが人気あるか、結構興味あるんだけど
580K.K:2001/07/07(土) 02:26
あぁ…年表の方が…(´Д`;)
…すいません、意識とんでました(´Д`;)
ここのところ、睡眠不足でしたので…(´Д`;)
申し訳ありませんでした…

年表の方に付け加える感じでよろしいでしょうか…?
581前々スレ301 :2001/07/07(土) 02:29
詩子さんがレベル20で二回行動しました。
支援効果のせいみたいです。 …流石にレベル20で反応214なのはどうにも…(汗

>>580
どうぞ、つけ加えてくださいです…
睡眠時間も沢山とって、シナリオを書いてくれるとありがたいですね(w
582K.K:2001/07/07(土) 02:36
>>581
ホント申し訳ないっす(´Д`;)
休みのうちになんとか11話UPしたいんですが…
色々重なってて睡眠時間をけずらないと…なんで…
とにかくがんばる次第であります
583前々スレ301:2001/07/07(土) 02:39
改訂中… もう少しでUPできそうです。
…一話たりとも進んでませんが(汗

>>582
大丈夫ですか?
無理をしてシナリオの質が下がるのもアレだと思いますので、ゆっくり休むのも…手ではないかと。
倒れないように、頑張ってくださいねー。
584K.K:2001/07/07(土) 02:40
それではもう一度寝ます…明日も少し忙しいので…
それではおやすみなさい
585860@来栖川:2001/07/07(土) 03:03
皆さま余り無理などなさいません様、どうかご自愛下さいね〜。

来栖川3話ちょっと改訂版です。
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh
586前々スレ301:2001/07/07(土) 04:40
改訂、とりあえず終了…
戦闘バランス調整がまだまだ不足ですが、現状のデータではバグがあるので…(汗
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
色々入れて、約900kbです。
まあ、色々入っているのは次回更新までですが(w

>>585
今から、DLさせてもらいますねー
無理は…しないつもりです
587前々スレ301:2001/07/07(土) 06:33
と… 新メッセです。意見があればどうぞー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/pilot_message2.txt
…そろそろ寝ないと…(汗
588名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 15:08
今日初めてやってみたけど、実は来栖川シナリオってかなり出来良いね

C:\WINDOWS\デスクトップ\kurusu\kurusu03.eve:197行目
指定したユニット「RX−7練習機(来栖川使用)」のデータが見つかりません
196: SetStatus セバスチャン 攻撃力DOWN -1
197: Create 敵 RX−7練習機(来栖川使用) 3 来栖川訓練兵 8 13 11
198: Create 敵 RX−7練習機(来栖川使用) 3 来栖川訓練兵 8 13 15

で、エラー出ましたどうやって対処すれば良いんですか?
589神奈シナリオの563:2001/07/07(土) 16:10
やっと出来た…神奈シナリオ5話…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh

バランス悪いかも……
590聖人13号:2001/07/07(土) 16:34
とりあえず現段階(13話)までは大まかなストーリーの流れは決定みたいだし
これからキャラごとのイベントを混ぜておきます
じつはもうキャラごとのイベントは別に作ってあるのであとはSRCに組み込むだけ
まあキャラごとのイベントを入れた完全版はストーリーができるまではアップしませんが…
全イベントを公開しておいちゃ完成版の価値が落ちるし…
591聖人13号:2001/07/07(土) 16:39
>>590
改めて読むと読みにくい文章だな
要は今アップしてるシナリオはあらすじ(メインストーリーの)だけで
詳細イベント、キャラクターイベントは別に作ってあるがまだ挿入していないということです
だけど現段階までのあらすじは決まったのでそこまでの清書中です

>>586
晴子メッセ、参考にさせてもらいます

>>588
使用⇒仕様 じゃないの?
592K.K:2001/07/07(土) 18:26
とりあえず年表の方に書き込みを…

6.30 相沢祐一・水瀬名雪KEY脱退

ってところでしょうか…?
あとは…しいてうのなら、倉田財閥スポンサーくらいでしょうか?
これは調整できますので…
日付は微妙なんで、修正した方がいいとお思いの方はどうぞおっしゃってください
593名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 21:02
今日は人が全然いませんね…
チャット主体になるとここも廃れていくのかな?

>>579
賛成、製作者さんたちの許可さえあればやりたいですね
594魁☆あさひ萌え:2001/07/07(土) 21:23
>>593
今日は休養日とか…(w
あと全体でバランス調整中みたいな雰囲気もありますし
まあ、こういう日もありってことで

あ、人気投票…自分は構いませんよ
595前々スレ301:2001/07/07(土) 21:34
起きました…(汗
二日連続で夜が遅いと辛いですねぇ…体力が無いだけかもしれませんが(w
シナリオ制作にかかりますー。御堂→岩切、の順で登場、ということで。
御堂はいきなりターンXにすべきか、それとも… …それ以外なら何に乗せるべきでしょうねぇ。

>>589
今からDLしますねー。感想はのちほど

>>593
チャット主体にする気はありませんよー。
チャットはあくまでじっくりと制作者全員で話し合うための手段でしょう。
それを主体にしてしまったら…「葉鍵板でSRC」にはなりませんから…ね

>>594
と、人気投票は結構気になるところですねぇ(w
今のところマナシナリオが一番人気ですかな。良い感じです。
「俺は〜〜シナリオが好き」ってだけでもいいから、言ってみてくれると嬉しいですねぇ。
言って貰えれば嬉しいでしょうし、もし誰にもそう言われなかった場合は… もっと頑張ってやるぞ、と思うきっかけにもなるでしょうし…ね
596K.K:2001/07/07(土) 21:46
>>593
あくまでチャットは話し合わなければならないとどうにもならないことのみ使用ってことで…
この板が主体というのを変える気はありませんよ〜。みなさん、どしどしご意見ご感想を〜

人気投票ですかぁ…やってみたい半面、怖いですねぇ(´Д`;)
でも、これからの活力のため、良くも悪くもやってみたいですね。賛成派ってことで
597前々スレ301:2001/07/07(土) 22:07
人気投票賛成するなら自分から「私は〜〜が好き」みたいに言った方がいいような気も(w
私は前にも言ったとおりマナシナリオですな。全体的に完成度も高く、良い感じです。
キャラ同士の会話も秀逸ですし…ね

>>589
と…プレイ完了しました。
ジェガンがこれほど頼りになるシナリオは新鮮です(w
ザブングルも良い感じですねぇ。
…と、誤字報告。
エピローグで、「自分の判断でで装備しろ」になってました。修正した方が…ですね
その他、それらしいバグはありませんでした。
これからも頑張ってくださいね。ではー
598神奈シナリオの563:2001/07/07(土) 22:28
とりあえず台詞を修正
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh

今回のシナリオはザブングルの合体後とかの設定で詰まってしまったな…
(主形態って入れなければ駄目だった…)

あとレアになりつつある?MIDIを入れることを推奨です
ザブングルはいれたほうがイイ!と思います
599前々スレ301:2001/07/07(土) 22:40
と… 知り合いのシナリオ書きさんからの「こうしたらどう?」な意見を転載してみますー。
意見があればどうぞー。 以下コピペ。


美汐は高槻らの手の物によってグレートごと大破され、自身も重症を負う
責任を痛感しすぎた真琴は、自暴自棄になり、傷を負わせた相手であるFARGO各施設を破壊し続ける妖狐と化す
怪我から奇跡的に回復した美汐は、グレートの部品を使用しマジンカイザーを建造、真琴を阻止し、意識を取り戻す事に成功
そして真琴はカイザーに乗り換え……(妖狐能力継承?)

プラス案
美汐を倒したのが茜や観鈴だった場合、その関係者も恨む可能性は高い(真琴だし)

あゆに続いてだし、壊しすぎか……な?
600名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 22:53
真琴マジンカイザー…恨み…
「悪」モード?
601名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 22:54
>>599
壊しすぎ、あゆだけでお腹一杯です。
602名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 23:01
真琴はムードメーカーにならないかな
全編通してドンヨリしすぎな気がしないでもない。
603前々スレ301:2001/07/07(土) 23:08
>>600
ですねぇ(w まあ、カイザーに乗るのは…この設定なら正気に戻った後、でしょうけど

>>601-602
ですかね… 私的には結構気に入ってますけど(w
というか、どうやってカイザーを登場させようか悩んでます… まあ、先の話ですけど…ね
真琴はムードメーカーでしょうねぇ。ただ、美汐関係で色々したいかな…とは考えてます。

明るいシナリオの方が、良い感じ…ですかね?
604聖人13号:2001/07/07(土) 23:22
…今日は人が少ないので暇つぶしに
舞(迷彩ビルバイン)VS郁未(DX+Gファルコン)
舞(迷彩ビルバイン)VS観鈴(SRXチーム)
舞(迷彩ビルバイン)VSあゆ(暴走V2)
舞(迷彩ビルバイン)VS秋子(グランゾン)
とかやってバランスチェックしてたり…
何気にグランゾン運動性低すぎ、秋子さんが一番弱かった(泣
605名無しさんだよもん:2001/07/07(土) 23:28
>>604
グランゾン… 運動性80ですからねぇ。装甲もマジンガー以下ですし(w
真琴inマジンカイザーの方が強いかも…です。
ネオグランゾンなら(装甲4000、運動性135)最強でしょうけど(w
606前々スレ301:2001/07/07(土) 23:29
っと…名前入れ忘れです(汗
とりあえず、真琴はシリアスはやらないという方向性で?
607聖人13号:2001/07/07(土) 23:34
個人的には戦争なんだからシリアスで当然、
ギャグを求めるのは野暮だと言いたいが…
あんまりDarkすぎても引かれるだろうし(俺みたいにね)
シリアスはあゆあゆ一人を突き詰めた方がいいかもね
608聖人13号:2001/07/07(土) 23:39
補足
以前も言ったと思いますがそろそろ合流について概要を決めておきたいです。
今後の動向や伏線に関わるので。
よかったら話し合いませんか、IRCかチャットで。
これを決めないと作業ができないんですよ。
まあ暇な方がいらっしゃいましたら話しましょう。
とりあえずチャット待機します。
609聖人13号:2001/07/07(土) 23:50
チャットはやめでこちらで話し合いをさせていただきます。

お題は『合流シナリオについて』
ちょっとしたアイディアでもいいのでさまざまな意見を募集です。
目立つマクロスあたりを中心に集まるのはどうかな?とか…
610前々スレ301:2001/07/07(土) 23:53
チャット主体にするのはどうか…と思いますので、こちらでレスです。
まあ、年表決め等のことや、重大なネタバレ等が無い限りはここでした方が…でしょうし、ね

チャットで少し意見が出た通り、合流の中心はマクロスになるかとー。
マクロスにみんなが集まっていく…みたいなイメージですかね、こちらとしては。
ある程度周りのシナリオが進んだら、合流シナリオをマクロス視点で進めていく…と。
私のイメージはこう言った感じ、です

問題は、「どこで合流シナリオへ切り替えるか」ですかねぇ。
それとも、現状のようにそれぞれの話は独立したまま、各作者さんごとに別々に…?
611聖人13号:2001/07/07(土) 23:56
とりあえず合流時のレベル・話数はなるべく合わせたいところ
どうせまた別れるだろうから全員の顔合わせだけでも早めにやりたいかな、と思ったり
612マナー(゜д゜):2001/07/07(土) 23:56
第五話。会話パートが腐るほど長くなってしまいました(´Д`;)
初めの部分は第四話のエピローグに入れようと思いますが、今回は許して下さい。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt

戦闘パートがヌルくてタルいという方は脱出クリアにでも挑戦してみて下さい。
多分全滅させるより難しいのでクリアボーナスでも付けようと思っています。

その他修正個所:
・スフィーからマナへの呼称を「マナさん」に  (原作でなつみをなつみさんって呼んでたので)
・ガンブラスター(マナ専用)の撤廃  (RankUp使えば良かったので。でもロードできなくなるのでデータは残してあります)
・スフィーたちのいる基地の呼称を「蛍ヶ崎基地」に (ホワルバの高校の名前より。悠凪は大学)
・細かい会話を修正

>>609
宇宙だとかなり話数が進んでからになりそうなので地上での合流を想定しています。
マナ繋がりで冬弥、同じく緒方兄妹、あるいは「戦女神」美咲さん繋がりで「戦乙女」七瀬あたりと絡めたいと思っていますが……
ただ、こちらは来週の今日までちょっとシナリオ進められない状況ですので、
むしろ「このへんで合流することにしたからヨロシク」とか言って下さっても構いませんよ(w
613前々スレ301:2001/07/08(日) 00:01
>>611
ですねぇ。 まあ、一度シナリオを切るなら強引に合わせなくてもいいかな、とは思いますが(w
例えば、シナリオが一区切りしたところで「合流シナリオに続く」と出して… あとは拾われるまで戦い続けてた、みたいな感じですかね。
全員の顔合わせは… 強引になるようならしないでもいいかな、と。
まあ、全員顔合わせ終わった→合流シナリオへ という流れでもいいかもしれませんけど

>>612
プレイさせていただきますね。
マナ専用ガンブラスターは良い感じだったんですが…
そういえばマナって最終的に何に乗るのか結構楽しみだったりします(w

合流… マナをどうするかが結構問題ですねぇ。
一番好きなシナリオですけど、一番扱いがむずかしいというか(w
614聖人13号:2001/07/08(日) 00:01
>>612
地上合流ですか……
となると『地球クリーン作戦』はいかがでしょうか?
ちょうど郁未が月に向かうのでこちらとしてもモトラッド発進がやれて都合がいい
尚且つタイヤMSの解禁(w
こちらが取り逃したモトラッド艦隊を地上のシナリオメンバーが足止め、
その間に宇宙メンバーが追撃して挟み込む、というのは?
615前々スレ301:2001/07/08(日) 00:03
>>614
そんな感じの合流もいいかもですねぇ。
一気に顔合わせもできますし、それから合流シナリオへ…?
敵のタイヤを利用するとかもやってみたいですけど(w
616聖人13号:2001/07/08(日) 00:06
>>615
敵のタイヤを利用…?
つまりは
ガンブラスターInアインラッド
とかそ〜ゆ〜奴?
原作でオデロがやってた?
617前々スレ301:2001/07/08(日) 00:09
>>616
そうです(w
まあ、新機体に乗り換える前の強化案の一つとしてはいいかな…と思いましたから。
駄目ですかね? まあ、拘るほどのものでもないですけど(w
618聖人13号:2001/07/08(日) 00:12
>>617
出しすぎなければOK!
そうそう簡単に敵兵器は奪えるものじゃないし…(クロノクル&コズは例外)
もちろん澪のガンブラスターでしょ?
あぁ、やっと見せ場が来たんだね、澪にも(w
619前々スレ301:2001/07/08(日) 00:17
>>618
ですねぇ(w
まあ、上手くやって一つだけ奪えた…みたいなのもあっていいかな、と。
一つだけあるけど、誰に取り付ける? みたいな選択肢があってもいいかな、とは思います(w

と… 合流については地上での挟み込み、である程度解決ですかね?
あとは他シナリオ書きさんの意見次第…と
620聖人13号:2001/07/08(日) 00:23
>>619
301氏は『モトラッド挟み』で問題はありませんか?
個人的にオリファー特攻、オデロトイレパックイベントは面白いからやりたいです
それとミューラみたいにここらで身内を殺しませんか?
ロボットモノに肉親の死は不可欠ですし…
621前々スレ301:2001/07/08(日) 00:26
>>620
オリファー特攻… 適役、誰かいますかね?
個人的に…人死には書けそうに無いかも、なので、そちらに任せますが(w
モトラッド挟みで問題は無いです。 他の人の意見待ち、ですな
622名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 00:28
な、なつかしー!!>モトラッド
623聖人13号:2001/07/08(日) 00:30
>>621
ですね、勝手には決められませんから…
特攻は北川(w?
もしくは晴子とか…
熱血系のほうが合いますよね

ところでモトラッド艦隊の指令は誰かな…?
やっぱり高槻、また高槻?
624前々スレ301:2001/07/08(日) 00:31
>>622
懐かしいですなぁ… 知らない人もいるかもですが(w

>>623
高槻ばかりというのも…ですねぇ。
誰か適役は…

と、北川は… 香里を守るために、ならば有りかもです。
できるだけ格好良く散らせてあげたいですな、その場合には。
晴子さんはそんなところで殺してはダメです(w
625名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 00:34
>>620
ミューラ役ならウッソ観月の母親とかどうよ。
存在の示唆だけで名前すら出てきてないけど。
626聖人13号:2001/07/08(日) 00:35
>>624
晴子「いかせないってゆうとるやろっ!」
どっか〜ん
栞「わわ、死んじゃったん…ですか?」
聖「心配は無用だ、晴子には大阪魂があるからな」
晴子「せや、うちは不死身やでっ」
往人「確かにな」

こんな感じ?
627前々スレ301:2001/07/08(日) 00:39
と…マナシナリオ5話プレイ終了です。
確かに全滅させる方が楽ですねぇ。残り3ターンで、素直に全滅させることを決意しました(w

>>625
それもいいかも、ですねぇ…
まあ、その辺りはマナー(゜д゜)氏次第ですな。

>>626
それも有りかも、です(w
ただ、その場合阻止に成功してた方がらしいですけどね(え
628名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 00:40
Vガンだいすき。
629聖人13号:2001/07/08(日) 00:42
>>627
確かに…ウイングガストで突っ込んだら念動フィールドが働く
リシテアクラスを一機くらいおとせたり(w

そういえばモトラッドが出ればドッゴーラin岩切
ができますね?
630前々スレ301:2001/07/08(日) 00:48
>>628
Vはいいですなぁ… 一番好きなのは0083ですけど(w
Vって微妙に人気無いような…

>>629
ですなぁ(w
まあ、特攻しておいてギャグで済まされるのもアレですが…それも有りかと

ドッゴーラ…そう言えば(w
じゃあ、それまでに…ズゴッグがガルグイユかカプル、出しておきますねー
631聖人13号:2001/07/08(日) 00:51
あとモトラッドのあたりでマーベットの妊娠発覚したんだよね…

誰か妊娠させてしまおうか?
リクエストありましたらどうぞ(w

ちなみに俺は0080ポケ戦が好きです
632前々スレ301:2001/07/08(日) 00:53
>>631
妊娠… …名雪が一番に頭に浮かんで来たりしてます(汗
レイズナーで祐一君が特攻しても生きてそうですなぁ… って、死んでも困るですけど(w

うーん…

0080も好きですよー。というか、ケンプファーで。
633名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 00:59
俺SDガンダム(ボンボンの四コマとか爆笑戦士とか)から入ったから、
Vは始めてのリアルガンダム
だったんだよ。だから思い入れもひとしおなんだけどね。
634聖人13号:2001/07/08(日) 00:59
>>632
やっぱり名雪×祐一はやってそうだし(w
まだあゆと再会する前だから尚更に
いっそのこと佐祐理を妊娠させますか?
捕まってた間に高槻に…
635前々スレ301:2001/07/08(日) 01:02
と… そろそろ寝ますです…(汗

>>633
それもまた懐かしいというか(w
Vが初体験だったですか… こちらの初体験は…なんでしたっけ(汗
いきなり逆襲のシャアを見た記憶も…

>>634
ですねぇ。まあ、その辺りを決めるのは私達ではないですが(w

佐祐理さんを……?
ありそうですけど… 個人的にはあまり賛成したくないというか(w
636名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:06
妊娠とかリアルなネタは勘弁して欲しい所存であります
出来れば人死にもみたくないです。
637前々スレ301:2001/07/08(日) 01:11
>>636
ですかねぇ… まあ、私も書きにくいですし。
上手く書ければ良い感じになりそうですが… そうでなければ使わない方がベターかもしれませんね。
まあ、皆様の意見次第でしょうな…と
638名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:13
初めての試みなんだし、そんなに捻らなくとも良い気がします。
639名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:19
人死には場合によってはありだろう。
殺し合いをしているわけだし
640名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:22
元ネタが葉鍵だしなぁ、どんなに素晴らしい展開でも
気に入ってるのが死ぬのはちと辛い。
641聖人13号:2001/07/08(日) 01:30
妊娠はなくてもいいけど
味方が1人も死なない戦争なんて戦争ではないと個人的には思う
要はそのキャラ好きな人への救済措置として
@2人のうちどちらかが死ぬ
Aうまくマップを攻略すれば助かる(ターン制限きびしめに)
Bフラグによって助かる
等を用意すればいいんじゃないかな?(少なくとも良祐、友里、栞はそうする予定)
642前々スレ301:2001/07/08(日) 01:31
ん…と、寝る直前レスです…

人死にが無ければ、というのはどうかとも。
フラグで助かるなら、あまり条件きついのは無しにしたほうがいいかと。
本家スパロボで誰かメインキャラが死ぬというのもそうそう無い…ですし
643前々スレ301:2001/07/08(日) 01:35
…と。

>>641
>味方が1人も死なない戦争なんて戦争ではないと個人的には思う
舞シナリオ2話で、仲間(一応)が大量に死にまくってるのでその点はクリアできるかと(w

ではー
644名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:38
やはりフラグによって助かる助からないというのが妥当かな。
しかし、関係ないけどカノンのラストの栞生存は萎えたな・・・
645魁☆あさひ萌え:2001/07/08(日) 01:39
と…人死について
確かに「味方が一人も死なない戦争なんて〜」ですが…
悲しみは、一粒のスパイスに…
どうか、最後は幸せな記憶を…(By AIR)
というのが個人的スタンスなので
…あー、南さんどうしようかな(汗
646名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:40
>>643
リアリティをだすために名無しキャラだけに死んでもらおうというのは
卑怯なやり方の気がするなあ.
647名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 01:42
スパロボでもカミーユ逝ったしイベントによってはありだと思う。
648前々スレ301:2001/07/08(日) 01:50
寝付けない…(汗
というわけで、おそらく今夜ラストレス。 寝てないのに寝れないとは辛い物です…
と、あと… 新真琴メッセです。友人提供。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/pilot_message3.txt
おかしいところ、直した方が良いところ等ありましたら、どうぞー

>>644
ですかね。
私も栞ラストはどうかな、と… …ifの方が好きです

>>645
です…かね。
人死にについては色々とむずかしそうです…

南さん… …殺すんですか?(汗

>>646
まあ、これは半ば「味方が一人も死なない戦争なんて〜」へのツッコミです(w
死んでないわけでもないですよー、と。
まあ、あゆあゆはラストに消えそうですけど、ね…

>>647
そういえばカミーユさんがいましたか…
まあ、そうですね。イベント次第かと
あまり安易に殺されると悲しいですけど、ね…
649聖人13号:2001/07/08(日) 02:01
>>644
御意…俺は心の中では栞は死んだ方が物語としては美しかったと思っている
だから栞の場合は死亡ルートの方がいいパーツ、ユニットが手に入るようにする予定。

俺の使用キャラで死亡する可能性のあるキャラは確率の高い順に
巳間良祐、名倉友里、神尾観鈴、美坂栞、倉田佐祐理
かなぁ、佳乃も候補に入ってはいるんだけど…
個人的にリストカット系は精神攻撃に弱いと判断しているので
650魁☆あさひ萌え:2001/07/08(日) 02:21
そろそろ寝ます…暑いですけど(汗

>>647
カミーユは精神もってかれちゃったんですよね…?
…この役、和樹がやれるかも
恋人がいない状態で大志を倒すと、奴の執念で持っていかれるとか(w

>>648
フォッカー隊長ですから…
下手したら戦線離脱、くらいはアリかと
651名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 02:50
>>648
詩子さんの回避メッセ
「あれ……? 狙ったの、私じゃなかったの?」
ここだけ一人称が「私」になってる(他は「あたし」)
652K.K:2001/07/08(日) 03:23
兄にPCを奪われてました…
いろいろと話が進んでますねぇ…

まず合流シナリオですが、マクロスに集まってくる…ですか
まあ、戦艦一隻ぱくってるんだから、お手伝いくらいすると思いますが…
ようはどう絡むかですよね。できるだけ面白い演出が欲しいなぁ…

>>602
全編通して暗いですか…一応、明るい要素なんかも織り交ぜて作ってるんですが…
メインが暗すぎるんでしょうかねぇ?

と、妊娠ネタは…ヘビーじゃなければやりたいんですが…
よく考えないとですね

人が死ぬのは、しっかりとイベントがたっていれば問題ないと思いますね
もともとキャラが多いですし…
まあ、お気に入りのキャラが死ぬのはさびしいのでフラグがあればOKかと…
そんなところでしょうか…?
11話は現在戦闘調整です。明日にはUPできそうです
653602:2001/07/08(日) 03:30
言葉が足りなかった、あの発言はあゆシナリオについてです
もっと言うとドンヨリしてると言うか、空気がシビアな感じだと思います。
654K.K:2001/07/08(日) 03:40
>>653
あゆシナリオですか…(´Д`;)
とんだ早とちりですねぇ
すみません…

まだ起きてるんで、みんないろいろカキコしてほしいなぁ…
何でも答えますよ?(できる限り)
655☆人13号:2001/07/08(日) 08:13
>>俺と301氏以外の製作者各位
合流シナリオ案で『地球クリーン作戦』イベントを考えてみたのですがいかがでしょうか?
返事が無いと…泣けてきます
詳しくはログを読んでみてください
また、他に良い合流イベント案がありましたらよろしくお願いしますね。
656K.K:2001/07/08(日) 08:29
昨夜は結局寝てない俺…

地球クリーン作戦ですか?ありだと思いますよ
あの、Vガンダムですよね?ガンダムはちゃんと見たのはファーストくらいなんで…
エンジェル・ハイロウですよね?(´Д`;)
これといって他にいい案も無いんで…最初は、人類保管計画のパチもんがいいんじゃないかとも思いましたが…
657☆人13号:2001/07/08(日) 08:49
「地球クリーン作戦」はVガンダムで合ってますよ。
月面からはじまる追撃戦になります。
大気圏突入で地球に侵攻するイベントなので宇宙・地上の合流がしやすいのが利点です。

基本的にFARGOはザンスカール色が濃いのでVベースがイメージしやすいもので。
658K.K:2001/07/08(日) 08:56
>>657
あ、説明ありがとうございます〜
Vは新スパロボとα、α外伝で…それとGジェネですね
アニメも見たいんですが…さすがに時間もお金も無いですし…(´Д`;)
659K.K:2001/07/08(日) 11:43
えっと…聞いてみたいんですが、エヴァやレイズナーで再現して欲しいシーンとかありますかね?
まあ、自分が知らないものはできませんが…
結構ネタに詰まってまして…どうかご協力のほどをよろしくお願いします…
660名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 12:08
>>659
レイズナーと言えばゴステロなんですが(断言)
FARGOに適任者居ないのが問題。
661前々スレ301:2001/07/08(日) 12:19
起床… 十二話制作中です。
詩子さん、Sガンダムに乗り換え……?

>>651
了解、修正しておきます

>>653
です、か… わかりました。
とりあえず、これ以上暗くならないようにしてみます…ね
意見、感謝です

>>660
ですな(w>ゴステロ
適役…高槻じゃ少し…ですし
662K.K:2001/07/08(日) 12:20
>>660
そうなんです…ゴステロが欲しいんですよ
適格者がいないんですよ…
「お前の体を八つ裂きにしてやるぅ〜」とか「脳がはちきれそうだぜぇ!!」とか言うキャラがいませんね
ホント、残念です…斎藤が強化されて…なんてのも考えましたが…どんなもんやら
663名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 12:31
四鬼隊みたいなのも居れば話も回りやすくなると思うんですが
やはり当初からの予想通り、名有り敵が不足してますね。
664K.K:2001/07/08(日) 12:43
四鬼隊ですか…仮面をかぶっているからねぇ…
誰かのクローンとか…ゴステロは祐一のクローンでオリジナルを執拗に追う…なんてネタがふと頭をよぎりました
残りの三人もそれなりにパイロット能力の高い面々を厳選して…なんてね
結構厳しい寝ただなぁ(´Д`;)
665前々スレ301:2001/07/08(日) 12:47
名有り敵キャラ不足の解決…

1.SRWキャラを出す
  と、これは既に却下済み。

2.オリキャラを出す
  反発が大きそうな上に個人的にもどうかと思います、と。
  上手くやれるなら可ですけど、ね

3.他のゲームからキャラを持ってくる
  >>1の「葉鍵のキャラでSRC」という概念から外れてしまいますねぇ(w
 

…良い案がでないです(汗

>>664
祐一クローンですか… それもありかも、ですな。
各キャラのクローンが(LFのように)…とか。
666名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 13:10
葉鍵スタッフの名前を使うとか…
青紫「脳がはちきれそうだぜぇ!!」
667名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 13:18
>>666
やべえ、ハマリ過ぎ(w >青村=ゴステロ
668☆人13号:2001/07/08(日) 13:20
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/008.lzh

少年、良祐、ロスト晴香、ロスト友里、信者A、信者Aのビットマップを作成しました。
とりあえずこれを当てていてください。
良祐の下顎は現在調整中、少年は簡単だったのに、晴香がじゃまだ…
高槻はもっと手間がかかりそう…鬱だ
669前々スレ301:2001/07/08(日) 13:38
と… メッセを頼んでる友人からの真琴メッセ案。
こういう真琴も有りか無しかをご返答いただければ幸いかと。
あと、カイザーにどうやって乗せるか案もいただければ幸いです

1、美汐がやられた責任感で潰れたタイプ
攻撃, あんたたちのせいで、美汐が……美汐がっ!!

2、その後破壊活動が楽しくなっちゃったタイプ
攻撃, あははははっ!! 逃げても、無駄よぅっ!!;全員、全員真琴に殺されて、ここで腐るのよぉぉっ!!

>>666
良い感じですなぁ(w スタッフ参加は最終手段かもしれませぬ。
使うか使わないか、ここらではっきり決めるのも手…かと

>>668
と…了解です。
高槻…通常の立ち絵じゃ駄目なんですか?
670☆人13号:2001/07/08(日) 13:42
>>669
普通の立ち絵が吸い出せなかったです。
できたら高槻、良祐の普通の立ち絵をアップして欲しいです、
加工の方は俺がフォトショップでやれますので…

他に顔の無いキャラって誰がいましたっけ?
いい加減作っておいた方がいい気がしてきましたよ…
671前々スレ301:2001/07/08(日) 13:46
>>670
と…
ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/009.lzh
です。顔グラだけですが。

他に… 誰がいましたっけねぇ…
672K.K:2001/07/08(日) 14:06
スタッフですか…
スタッフ事情は全然ダメですね…
お前もぐりか!? って思われてしまうほどダメだと思います(´Д`;)
もし使用することになったら、お勉強ですねぇ…

顔の無いキャラ…北川は、前自分が見つけたのを配布しましたが…
消えてるので必要じゃないでしょうか?
郁未に関してはもう一度配布した方がいいですか? 知り合いからいただいたアイコンですが…
郁未の顔がドッペルだったので…
他には、本当に顔の無しきゃら…ですかね? どうします?髭とか
一応、祐一・浩平は自分で何とかしましたが…担当のシナリオ書きさんが責任もって用意するとか?(w
住井も無いですよねぇ、そういえば
673☆人13号:2001/07/08(日) 14:16
>>672
郁未とドッペルは既に別々の顔グラですよ。
以前俺がアップしたのをDLしてなかったようですね…
要望があれば再アップしますけど

あ〜、フォトショップのフィルタに「いたる絵に変換」が欲しいよ…(w
紛い物は嫌だぁ…好きになれない…
674K.K:2001/07/08(日) 14:34
DLしてなかった(´Д`;)
まあ、いいです。もらったアイコン(郁未)もなかなかいたる絵で、結構満足な奴なんで
しかし…いつまでも吸出しってわけにもいかないですよね…
675神奈シナリオの563:2001/07/08(日) 14:41
1月中に屋上の近くで食事などできん
寒いから…

風邪引くよマジで…

あとやつらスキー教室ないのか?
なきゃ羨ましい…
676神奈シナリオの563:2001/07/08(日) 14:44
おおっと、スレ間違えた…
鬱だ…
677up管理:2001/07/08(日) 14:47
>>敵
麻鬼(あってないような)とフィルス連中は?
確か未だ出て居なかったと思う

あと、雫の生徒会2人とか
678☆人13号:2001/07/08(日) 14:55
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/010.lzh

郁未とドッペルのbmp
ついでに茜味方バージョンも入れてみたり…
簡単にできるから表情パターンも作ってみようかな?
表情があったほうがいいですよね?
679前々スレ301:2001/07/08(日) 15:20
と… パイロットの能力値ランキングを作ってみました。
レベル50時の物ですが…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/pilot.htm
何かの指標、あるいはバランス取りの助けになれれば幸いです…と

>>678
あった方がいいにはいいですが、吸い出し前提というのはどうかと。
茜は吸い出しではない顔グラもありますし…ね
680前々スレ301:2001/07/08(日) 16:00
12話は、詩子さんSガンダム騎乗でインコム編と、あゆと御堂の初顔合わせ編です。
というわけで、御堂の台詞確かめるためにもう一度誰彼プレイ中…

…誰か、御堂について語れる人いませんかね? こうすれば御堂っぽくなる、とか(w

ついでに言うとスタッフも書けるかどうかは微妙なところです(w
まあ、キャラ不足ですし…出してもいいかな、とも思いますが
681K.K:2001/07/08(日) 16:06
レベル50時の能力…
うちのキャラ葵ちゃんだけかよ…20は(´Д`;)
少し弱くしすぎですかねぇ…
祐一や浩平はもう少し強くてもよかったかなぁ…
うーん…( ´_ゝ`)

顔グラは探せば色々出てきますが…
今度、集めたやつをUPしますねぇ…いつになるか分からないですけど
13氏のように、雰囲気変わってるのはちょっと…ってな人はそのままでもいいと思いますし
別に俺はいいとは思いますが…世間がね(w
682☆人13号:2001/07/08(日) 16:12
>>679
ちなみに俺のBitmapは吸出しじゃないです
HPを回ってDLした画像を加工したもの(吸い出しかどうかは俺の知るところではない)
それに吸出しじゃないBMPと言ってもどっちみち著作権を侵害していることに変わりは無い
そのBMPの製作者の許可をとろうと元々ネタがパクリなんだから
細かいことを言ったら何をやっても捕まっちゃう…

一番マシなのは自分で描くことなんだけど、プライベートでまで絵は描きたくない…
どうせいたる絵は描けないしな…
683名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 16:19
>>670
マナシナリオの犬飼の絵がないのがちょっと気になった。
本編でも数えるほどしか顔出てきてないしなあ・・・
>>680
スタッフ登場には反対だな。強さのインフレになるのが目に見えてる。323とか。
684前々スレ301:2001/07/08(日) 16:26
>>681
まあ、うちのキャラも暴走あゆ以外は…ですし、ね
上位に合わせてたらそれこそ強さのインフレに…ですし

吸い出しじゃない顔グラがあるなら欲しいです…

>>682
その論理も違う気もしますが…と。
まあ、顔グラの無いキャラ達は吸い出すしか無い…ですかね、今は。
全キャラ補完はいつの日になることか…

>>689
スタッフ… 確かにあまり弱くはならないでしょうねぇ。
まあ、敵前提でしょうし…ある程度の強さならOKなのかも、です。
スタッフが味方になるのも楽しそうではありますが(w
まあ、今のところ参戦させる予定はこちらは無いですけど…ね
685名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 16:59
MIDIパック使用前提の作者さんへ。
ttp://page.freett.com/gure_tiki/homesrc.html
の「葉っぱMIDIファイル集」も使用MIDIに加えない?
多い方がいいだろうし
686前々スレ301 :2001/07/08(日) 17:17
>>682
って…
>プライベートでまで絵は描きたくない…
プライベート以外で描いてるんですか?

>>685
ですかねぇ。使っていいのなら、使いたいな…と。
MIDIパックと違い、減る恐れも余り無いでしょうし…
687名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 17:42
>>679
というか、御堂の反応が低すぎのような。
レベル55で二回行動って…
蝉丸はレベル35で二回行動なんだから、もう少し引き上げ希望。
40〜45で二回行動、くらいに。
688神奈シナリオの563:2001/07/08(日) 18:27
KANONRPG久瀬のBITMAPならあります
上げましょうか?
689前々スレ301 :2001/07/08(日) 18:28
>>687
了解…修正しておきます。
一気に15引き上げの160あたりで一つ。

>>688
あ、結構欲しいです。
久瀬さん、いつまでも顔無しじゃ悲しいので…
690名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 19:51
吸出しとかMIDI著作権とかで悩んでるのを見るとちょっとイライラするな。
そのへんを律儀に守りたければサークルでも作って全部自前でやればいいだろうに。
発表の舞台が2ちゃんねる掲示板であることにもう少し甘えてしまってもいいんじゃないかな。
プレイする側としてはいい作品がやれればそれに越したことはないんだから(w

メチャクチャなこと言ってるのはわかってるんだ。スマソ、聞き流してくれ。
あといつも良質なシナリオを提供してくれてるシナリオ書き手さんたちには感謝してるよ。これからもよろしく(w
691前々スレ301:2001/07/08(日) 20:06
>>690
その辺りは結構悩んでます…
吸い出し、MIDI無断使用なんでも有りでも2chだからいいんだ、と最初は思ってましたけど…
もしそれが原因でSRCそのものが潰れるようなことがあったら…と思うと…ですね。
まあ、「ヤバくなりそうだったらやめる、とりあえず今は好き勝手やろう」みたいな方針でもいいかな、とも思いますが(w

と、こちらからもよろしくですー。
制作が長引いてますけど…(汗 御堂の口調が…
……ギギル(マクロス7)互換とか(w
692名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 20:08
痕組の進行具合はどうなってるんでしょうか?
耕一@シャイニングを早く見たい(;´Д`)
693前々スレ301:2001/07/08(日) 20:12
>>692
ですなぁ。期待してますー。
耕一inシャイニングよりも四姉妹inダンクーガの順番の方が気になったり…
プレイヤーの選んだメインヒロインが主な操縦者になる、とかでも良いかもですねぇ(w
694名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 20:12
>>692
俺はむしろフィルスと雀鬼が気になる
695前々スレ301:2001/07/08(日) 20:15
>>694
その二作品は…確かに気になりますな。
特にフィルスはゲッターらしいですし… 良い感じに期待してます。
雀鬼チームは… 何に乗る予定でしたっけ?
696名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 20:22
雀鬼はTV版GWの機体を使うとか使わないとか。
697前々スレ301:2001/07/08(日) 20:28
と… スーパー系の精神ポイントの基準ってどれくらいなんでしょうねぇ。
マジンガーパイロットの甲児は80ありますし、高めの方が…でしょうか…

>>696
あ、なるほど…
期待、ですけど… 神奈シナリオとかぶらないか心配です…
698名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 20:33
フィルス&雀鬼担当の人、最近全然出てこないね。
定期的に顔出すくらいのことはしてもらいたいものだけど…
何かの事情で参加できなくなったんならキープしてるキャラが勿体ないし。

ルミラ一派は生活に困ってるところを高槻に金で買われてFARGO所属、みたいの希望。
それだと名前有りパイロットもたくさん出せていいと思うんだけど、
問題はフィルス雀鬼担当の人の持ちキャラが少なくなること。ぬーん。
699K.K:2001/07/08(日) 20:39
どうも…今日一日アイコンを捜し歩いてみました
やはり吸出しは必要なんでしょうか…(´Д`;)
あまり収穫はありませんでした…
とりあえず、見つけた分はUPします〜
さ、シナリオシナリオ…

ttp://www36.tok2.com/home/lksrc/up/011.exe
700前々スレ301:2001/07/08(日) 20:43
>>698
です、ねぇ。 もしこれを見ていたら、一度カキコしてみて欲しいです…
フィルスinゲッターはかなり楽しみですし、ね(w

と…
おお… そのネタは良い感じですねぇ(w
まあ、持ちキャラ問題はどうにかすれば解決できるでしょう。おそらく…ですけど
って、そうなるとルミラ一派ルートの敵は反乱軍&連邦軍?
敵は基本的にジェガンやリガズィ…とかだと戦闘が楽そうですなぁ(w

>>699
おお… ありがとうございます、DLしてみますね。
吸い出しは… 必要でしょう。少なくとも今は…否定はできませんねぇ。
まあ、全キャラの顔グラが揃って、吸い出しの必要が無くなれば… 吸い出し画像を配布することも無いかな、と。
差し替えるのは各人でご自由に…ということですかな。

シナリオ、頑張ってくださいねー
701前々スレ301:2001/07/08(日) 21:02
>>699
と…
「ブギーポップ・クロスロード」にあゆと真琴他の顔グラがあります。
って… パイロット画像集に入ってましたっけ?(汗
702K.K:2001/07/08(日) 21:04
301氏へ
現在のKEYの内部事情ってどんな感じでしょう?
浩平が孤立するとしたら、どんな理由ですかねぇ…?
703名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 21:07
LV50蝉丸弱いのね…仕方ないのか(;´Д`)
704前々スレ301:2001/07/08(日) 21:07
>>702
秋子さん転覆間近…氷上君トップになる寸前です。
密かにだんだん腐っていってる…みたいな感じでしょうか。
ネタは…無いですなぁ(汗

こんな感じで、参考になりますか?
KEYが嫌で抜ける…みたいなのでも可かも、です
705前々スレ301:2001/07/08(日) 21:11
と…
>>703
蝉丸… 弱いというか、あゆルート内では最強クラスなんですが(汗
これ以上能力をあげると他キャラとの差が開きすぎるというか…ですねぇ。
それとも、鍵キャラ達よりもずっと強い蝉丸さん、と言う方針で強化してみましょうか?(w
706聖☆人13号:2001/07/08(日) 21:27
パイロット能力だけで強い弱いは決まりませんよ
問題はユニットとの組み合わせです。
例えば名雪はパイロットとしては弱いが加速メタスが使えたり、と。
スーパー系が能力だとどうしても劣るが火力は段違いだし。
精神コマンド複数なども見逃せない。
蝉丸の場合ターンAが強いので問題は無いはず。(少なくともロランよりははるかにターンAを使いこなしている)
707前々スレ301:2001/07/08(日) 21:36
>>706
ですけど、ね。パイロット能力が無視できるわけでも無いですし。
スーパー系のステータスが低くなってしまうのは仕方が無いですが。
まあ、真琴は能力低いけど野生化持ちですし、数値ではわからない強さもありますねぇ。

意外だったのは香里の技量が最大、ということですが(w
あと、スフィーが意外にバランス良く強かったり。

と… そういえば晴香に幸運がついていたような記憶があるのですが。
流石に似合わないと思うので、修正希望です。
708神奈シナリオの563:2001/07/08(日) 21:45
久世様の顔、遅れてごめん、あとアプロダになんか2個上げてごめん
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/013.bmp
無断です、スマソ…
709聖☆人13号:2001/07/08(日) 21:47
>>707
丁度いいので覚醒後の晴香は精神コマンドも変えますか、それなら問題は無い、かな?
覚醒晴香は郁未と互角かそれ以上の強さにする予定。
だけど気力が上がりすぎるか、敵を撃墜しすぎる、ダメージ食らいすぎる、のいづれかでロスト、
(まだ具体的な条件は決めていません)
敵味方の区別なく襲い掛かる、こんなのを予定しています。
要はイデオンとかEVAに近い…
710前々スレ301:2001/07/08(日) 21:54
>>709
覚醒前も後も晴香は結構不幸だったような気がするのですが(w
まあ、少なくとも覚醒後の晴香に幸運ついてたら駄目です。それだけは駄目です(w

というか、覚醒晴香、郁未以上になるんですか… こちらのイメージと少し違いますねぇ。まあ、個人的なことですが(w
基本的には不安定…ですかね?
使いにくいけど強い晴香さんの能力、とりあえず出してみてくれるとツッコミも入れやすいですー
711星☆人13号:2001/07/08(日) 22:12
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/014.tet
覚醒晴香のステータス(仮)
顔グラは金色瞳バージョンね
712前々スレ301:2001/07/08(日) 22:22
>>711
え、と… 本当に強いですなぁ…
とりあえず、二回行動レベルが28、アムロ以上の回避値にアムロ以上のNTレベル。
その上格闘射撃共にトップレベルなのが少し気になりましたー。
イベントキャラ級かとは思います。 どの程度自由に覚醒晴香を使えるのか…にもよりますが
713名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:28
>>708
この久世の顔見た事ある
714名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:31
久瀬っていうか銀じゃんか
715名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:31
from KANONRPG
716前々スレ301:2001/07/08(日) 22:34
>>711
って…
システムオーバードライブしたら二回行動レベル18です(汗
流石にどうかと思われますー。 まあ、覚醒するころには普通に二回行動できるようになってるのかもしれませんが。

>>713-715
KanonRPGから、ですねぇ。
まあ、顔無し久瀬の暫定の顔グラ、ということで。
…正式verがあるのかどうかは不明ですが(w
717名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:35
うん、銀だ…
718星☆人13号:2001/07/08(日) 22:37
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/016.bmp
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/017.bmp
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/018.bmp
上からちびまい、澪、澪2です。
ちびまいはDL必須かもね。

>>712
晴香はほとんど思い通りには使えませんよ。
まず覚醒の代償として良祐が仲間にならない(死亡)し尚且つ晴香は部隊を離脱し単独でFARGOと戦う。
覚醒した後しばらくは中立になりこっちにも襲い掛かってきます。
その後郁未で説得して仲間にしても気力140以上or敵を2機以上撃墜、HP50%以下でロスト(暴走)します。
ロストすると気力は常に150のまま、PXモードを維持し続けます。
719名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:41
上の澪良いね、微萌。
720前々スレ301:2001/07/08(日) 22:44
>>718
二機以上って… また辛い条件ですなぁ。
まあ、ほぼイベントキャラになりそうなのでいいかも、ですな。

と… それらの顔グラは汎用的では無いかも、です。
特にちびまいは夕暮れっぽいですし… 戦闘時に表示するには少し違和感があるかな、と。
まあ、イベント時に表示するのは良い感じですけど、ね(w
721名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:47
夕暮れぐらいなら修正できるかも
722前々スレ301:2001/07/08(日) 22:51
>>721
修正… 黒髪、背景白、等にですか?
できるなら、頼みたいです… あのCGが顔グラとしては一番適役な気もしますし
723名無しさんだよもん:2001/07/08(日) 22:57
>>722
やってみますが別候補も探しといてください
自信薄いです
724前々スレ301:2001/07/08(日) 22:59
>>723
探しといて…と言われても、このスレでやってくれる人を捜す以外に方法が(汗
期待して、待ってますねー
725星☆人13号:2001/07/08(日) 22:59
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/019.bmp
ほい、ちびまいに修正入れたよ。
726前々スレ301:2001/07/08(日) 23:02
>>725
と… できれば髪の色、肌の色等も変えて欲しいな、と。
難しそうですけど、ね… 色調補正やトーンカーブで簡単に変わるかどうかは疑問ですし
727星☆人13号:2001/07/08(日) 23:03
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/020.bmp
それともこっちのほうがいい?
728星☆人13号:2001/07/08(日) 23:08
729前々スレ301:2001/07/08(日) 23:14
>>725>>727-728
うーん… 肌、髪、目、ウサ耳を別々に範囲選択して色補正するのがいいかな、と。
髪は黒の方が〜、ですし
730星☆人13号:2001/07/08(日) 23:15
731前々スレ301:2001/07/08(日) 23:21
>>730
と… これで髪の色がもう少し黒くなればそれっぽくなってるかも、です。
732星☆人13号:2001/07/08(日) 23:46
個人的に730が気に入っているのでもうアップはしませんよ。
もっと髪を黒くもできるけどこのくらいのほうが鮮やかでいい…
まだ調整の余地は多分にあるがなにせ眠い…もう終わり…
まあアップした中で気に入ったのがあれば使ってください。

気に入らなければ使わなくても全然構いませんよ。
いやいや使われてはお互い嫌なだけですから…

澪も実用でアップしたのではないです。
ただの萌えツールです。
たまたま上手くカッティングできたからアップしただけ、使う必要は無いです。
733前々スレ301:2001/07/08(日) 23:51
>>732
了解ですー。まあ、そんなものでしょうねぇ。
というか、嫌々使うくらいなら使いませんってば(w 嫌なら使う理由すらないですし…ね
まあ、鮮やかで良い感じというのは認めますが、汎用的なパイロット顔としては通常色の髪、顔色等の方がいいと思ったので…です。
とりあえず、使わせて貰いますねー
734前々スレ301:2001/07/09(月) 00:06
…と。
詩子さん、12話でSガンダムに乗り換え…なのですが。
これまでのVヘキサよりもかなりのパワーアップとなってしまうわけです。
あゆを越えてしまいそうで主役食いになりそうなのですが… 対処した方がいいでしょうかねぇ。
問題なのがビームスマートガン。
あゆのオーバーハングキャノンが2発しか撃てなくて攻撃力2400なのに対し、
詩子さんのビームスマートガンは6発撃てて攻撃力2200…
と、対処法案〜

1.そのまま。詩子さんは強く。
2.ビームスマートガンを序盤は封印。インコム(攻撃力1800)だけで頑張って貰う
3.むしろSガンダムは早すぎる。もっと後半に回す

……どうしましょうかねぇ……(汗
735名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 00:25
現状のメガビームライフルでも十分活躍してくれてるんだよね、詩子さん
Sガンダムはもうちょっと焦らしてからの登場が良いかも。

でも、ストーリーの展開上乗り換えるのに良いタイミングだったら
Sガンダム出した方が良いと思う、機体性能に拘るよりもストーリーの流れの方が大事だと思う。
736860@来栖川:2001/07/09(月) 00:28
このスレは良く回るので一日休むと大変。

>>587
うぅ、折角お褒めの言葉をいただいたのにこんなエラーでお手を煩わせる始末、本当に恐縮です(汗
で、対処法なのですがDataフォルダ内のrobot.txtが古いままなのかもしれません。
毎回思いつきで新しいデータ―が増えているので上書きしていただければおそらく大丈夫…と思われます。
もしそれでも駄目、他にもエラーが出たという方がいらっしゃいましたら、お手数ですが報告をお願いします。

あ、あと>>591で13氏がご指摘の通り「使用」は「仕様」の誤植でーす。
次の更新の時に直しておきます…が実は夏コミ進行でさらに更新が遅れがちになりそう(汗 
737前々スレ301:2001/07/09(月) 00:31
>>735
ですよねぇ…というか、メガビームライフル装備から乗り換えまでの間が短すぎるかも、です。
けど、乗り換えるタイミングは…今しかないっ、て感じですからねぇ(w
ただ修理するよりは、新機体に…の方がいい、と思いましたから。
とりあえず、出す方の流れ、ということで。
ビームスマートガンの無いSガンダムはSガンダムなのでしょうか…

ついでに澪をディアブロに乗せるべきか、ガンブラスターのままにすべきか、適当な新機体に乗せるべきか…

>>736
ですねぇ。毎日チェックしないと辛いかも、です。
過去ログを安易に読み飛ばすわけにもいきませんし…ね

夏コミ進行ですか… 頑張ってくださいですー
738名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 00:43
澪は現状でも十分使えるけど、詩子と一緒に新機体に乗せても良いかもしれない
でもそれやると敵もそれなりの強さを用意しないとアレだし。
739前々スレ301:2001/07/09(月) 00:49
>>738
ですなぁ… ゾロアットやリグシャッコーじゃ不足かも…です。タイヤ系に期待…
まあ、澪が乗り換えるとすればディアブロか詩子さんのお古のVだろうし、あまり戦力UPにはならないかも、ですが(w

この際、FARGOにゲストメカでも使わせませんか…? とか提案してみたり、です(w
グラシドゥ=リュやカレイツェド、レストグランシュに果てはゲイオス=グルード…
こんな奴らが量産されて出てきたら結構辛いでしょう、おそらく。
まあ、味方を強くしたから敵ももっと強く…を安易にやるのもどうかとは思いますが(w
強さのインフレにならない程度に、ですな
740名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 00:55
今更なんだけど明確な敵組織が一つしか無いのが寂しい
どのシナリオ見てもFARGO、ゲリラ、Vガン系の機体
なんかマンネリ感が無い事も無い。
741名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 01:00
>>740
誰かカリスマ有りそうな名有り敵が新組織立ち上げてくれれば
もっと話に幅が出るとは思うけど適任者不在
…久瀬?
742前々スレ301:2001/07/09(月) 01:04
>>740
エルクゥ、機械獣等もいるにはいますけど…ね
こちらのシナリオはそろそろVガン系機体から離れる予定ですー。鮎以外は、ですが(w
FARGOもVガン系機体は…中盤以降使わなくする、というのもいいかもですねぇ(w
最初から最後までVガン系でいくのは少しダレるかな、と。
リファインのザクとかゲルググとか出すのも良さそうですなぁ(w

>>741
久瀬は…強力な候補の一人でしょう。
あとは、柳川、月島… 高野山僧兵軍団等でしょうかね(w
FARGOに専念してたら、後ろから新組織に…とかもありかも、ですな。
話に幅がないのは辛いですし… もう1〜2つ勢力があってもいいかも、です。
743860@来栖川:2001/07/09(月) 01:08
>>739
乗り換えの時期ですかー。
う〜ん、ここは選択肢3、澪の乗り換え時くらいまでSガンダムはお預けというのでは…
Vヘキサも結構役に立つだけに微妙なんですよね。
強さのインフレ問題もありますし……う〜〜ん。
ゲストメカとは…大志配下の部隊とかが繰り出してきそうですね。

>>740
マナシナリオで機械獣を使われている以外ほとんどザンスカールMSですからね。
ここは本当にゲストメカとかFARGO内にいろんなチーム色を出すのが良いのでしょうか。

あっ、エルクゥが攻めてくると使徒や宇宙怪獣が出てくる予定ではあります(w
744名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 01:11
柳川がエルクゥ軍団の指揮官的存在になってくれる事を期待して就寝
てか、奴しか居ないと思う。
745前々スレ301:2001/07/09(月) 01:18
>>743
うーん… 了解です。
しばらく詩子さん達にはジェガンで頑張って貰うと言うのも手かも、です(w
機体の修理が終わった→行ってみる→Sガンダム とかですな

あ… 確かに>ゲストメカ大志

敵の種類は…エルクゥがいつ来るか、にもよりますねぇ

>>744
ですな。一気に目立ちそうです、柳川さん(w
今のところ敵勢力候補は、柳川のエルクゥ軍団、FARGO、ゲストメカ…等、ですかな。
うーん… 3〜4つもあれば充分でしょうかねぇ
746名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 01:21
マナシナリオでの機械獣の扱いとか面白そうな展開になりそうなんだけど
肝心の作者さんが急がしいのが残念
まあ、俺は単なる1ユーザーだから気長に待つけどね〜
747前々スレ301:2001/07/09(月) 01:26
>>746
ですな。気長に待ちましょう… 一番好きなシナリオですし。
とりあえず、単なる1ユーザーでもシナリオ書きでも、気長に待つものは待ちますよ〜(w
というか、マナシナリオ等の話数の遅れているシナリオを放っていくのはどうかな…とも思いますなぁ、
追いついて来るまで待つ…のもいいかと思いきや、制作を止めるのもどうかと思ったり、です。

うーん… 悩み所です…
748860@来栖川:2001/07/09(月) 02:55
>>747
私なんかモロに進行が遅くてお手数かけます(汗
いや〜早い方々が遅い組に合わせられるとノビノビになってしまいそうですし…
どうか各々その方にあったスピードでUPしていって下さい。
って遅い言い訳か〜〜


あっ736で>>587とレスしましたが>>588の間違いでした(汗
重ねて申し訳ありませんです〜。
749前々スレ301:2001/07/09(月) 03:04
>>748
うーん… ペースの違いは合流時に結構深刻な問題になりそうですなぁ…
時間軸をきっちり合わせないと…ですし。
まあ、その辺りは…どうにか調整はできそうですが。
シナリオ、期待してますから…じっくりと仕上げてくださいね。
楽しみにしてますよー
750前々スレの168:2001/07/09(月) 03:35
雀鬼&フィルスルートの1話ようやくできました。
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/023.lzh
ヘタレですみませんけど、よろしくお願いします。

>>698
シナリオ上がるまでは、おとなしくしようと思っていたのですみません。
とりあえず雀鬼一家は来栖川グループでコキ使われてるということにしてます。

>>700
フィルスゲッターはもう少しお待ち下さい。
今ゲッター3(エリア)の大雪山おろしの攻撃を射撃にしようか悩んでいるところです。

あと今回のデーターはmidiなしです。
次回からは入れたいと思います。
751前々スレ301:2001/07/09(月) 03:43
>>750
おおお… ついにですか。
これからDLさせて頂きますねー。感想は後ほど。
このカキコを見たとき、なんだか「ぞくっ」とくる嬉しさを覚えました…
では、これからプレイしてきますね。 …MIDI無しなのは寂しいですけど…
752前々スレ301:2001/07/09(月) 04:38
と、>>750の感想をば。
ナデシコ、エステバリス… なかなかに楽しみです。
ENの消費は激しいですねぇ。エヴァと比べて勝てるか、と言われると辛いエステバリスです(w
アレイの鉄壁は便利ですな。EN切れても盾になれます(w
戦闘バランスは… 少し爽快感に欠けるかな、と。まあ、一話は顔見せですからこれくらいでちょうどかもしれませんね。
ディストーションナックルが使えるようになるまでの気力10溜が結構長かったです…

二話目、期待してますよー。
ただ、大雪山おろしの射撃は確実に違うかと。
じゃあエリアの格闘を強くするかと言われるとそれも違うかと。
……このままではミサイルが主力のゲッター3になってしまいますな(w
753名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 07:27
ゲッター期待age。
754K.K:2001/07/09(月) 08:28
>>750
自分もプレイしました
ナデシコかよ!!Σ(゚Д゚|||)
って感じでしたねぇ
出てくるとは思ってなかったので驚きです…これからの動きに期待ですね

ゲッターの大雪山おろしは、柔道技なんで射撃はどうかと…
ミサイルが主力のゲッター3では、大雪山おろしを習得してないベンケイ…
…でも、大雪山おろしはどうやって習得するんですか?
フィルスはやったこと無いので分からないですが…燃える、これぞスーパーロボット!!
ってなシュチュエーションあるといいですねぇ…
755名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 10:08
完全にカオスが来たな…
つまらん作品の溢れるSRCにしては面白くて好きだったのに
最近の開発ペースの遅さ、インフレ、マンネリズムは何?
これじゃもう駄目だな

特に本来的であるキャラを仲間にしている所に敵不足がある、自業自得だ
敵味方にこだわらないでいろいろやったほうがいい
観鈴=恐竜帝国とかな
個人的意見を言うとSRCの中では秀作に分類できるが(シナリオによる)
一般ゲームとしては駄作にもならない(箸にも棒にもかからない)
756SASARA:2001/07/09(月) 10:12
>>740
ちょっと考えてみたんですが……
「リーフファイト97」からの出演ということで、ガディムやラルヴァなどを
1、巨大化させ、生体兵器として
2、恐竜兵士のごとく、戦闘機やメカザウルス(その他なんでも)に乗せて
出してみたらどうでしょう?

1ならばαで言う宇宙怪獣的な謎の軍団としておいて、わけもわからず襲われる…と

個人的には秋子さんが極秘で作り上げた生体兵器で、秋子さんが敵に変わった時(変わるんでした…よね?)正体がわかると。
前のSRWの
シュウ(ネオグランゾン) → 秋子さん
雑魚(ヴァルシオン)   → ガディム等
って感じに、最終面付近に雑魚として出したら面白いかなと思ったんですけど……

2だったら、フィルスがゲッターに乗るならば絡みとしてはちょうどいいんじゃないかな? と思ったんですが。
ただ、パイロットの種類が二つしかないのが痛いですけど…
スーパー系の敵としてばんばん出せるんじゃないかな、と思って

こっちも…秋子さんが作り上げた(or復活させた)って設定がいいのかな?
組織を作るにしても、組織どうしの絡みがあった方が面白いと思いますし
757K.K:2001/07/09(月) 10:31
>>755
シナリオが遅いのは言い訳しようも無いですが…(´Д`;)
現在、最後のチャックなので今日中にはUPできます
敵に関しては…まあ、色々と考えている次第ですね

まずは月島の兄、太田さん含む生徒会メンバーで、何かもうひとつ組織が欲しい
しかし…すでに使徒はお手つきなんで…何かはまる組織があれば…と思っています

エルクゥ達…それにFARGO、使徒…とりあえず、これだけありますが…
エルクゥは柳川がまとめあげるという意見もありましたしね…敵のほうは、もう少し加えれば何とかなるんじゃないかと…

>>756
いいアイデアですね…まあ、自分の方の絡みではないのでなんともいえませんが…
案としてはOKじゃないかと…月島兄が復活させたことにしても面白そうではありますが…
758前々スレ301:2001/07/09(月) 11:59
忙しいのは今日で終わりになりそうです…
明日からはこれまで通り…というか、一〜二日に一話ペースが維持できるかと。
…おそらく、ですが。

>>755
う、ん… 耳が痛いですねぇ。
最近の開発ペースの遅さは、今は全体的にバランスチェックの時期に入ってるからじゃないかな…と個人的には思ってます。
まあ、私の場合は、最近忙しすぎた、というのがありますけど、ね。
私に限定して言えば、開発ペースはこれからがんがんあがりますよー。
まあ、期待はできないかもしれませんが… 色々頑張ってみますので。

>>756
って… SASARAさん?(汗
と…まあ、深くは問わずにレスです…

良い感じの案だと思いますねー。敵不足にはちょうどいいかも、です。
ただ、ガディム、ラルヴァ関係の他の使用法を想定してるシナリオ書きさんがいた場合は不可ですねぇ。
出すのはもう少し後…と。 早めに新勢力出した方がマンネリは防ぎやすそうですが…
組織同士の絡みは色々考えてみますねー。こちらにまで書き込んでくれて、さんくすでしたー

>>757
と、今日中ですか… 楽しみにさせていただきますね。
こちらは…明日以降になるかと(汗
まあ、忙しいのが今日までな反動で、今日は忙しいですから…ね
759名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 12:23
これからプレイしたいんだけどどれが面白いの?
そんなに時間があるわけじゃないからお勧めの奴だけやってみたいんですが
760前々スレ301:2001/07/09(月) 12:31
>>759
と… そうですねぇ。自分のシナリオを薦めるのも気が引けるので…
私の一番のお気に入りはマナシナリオです。場合によってはキャラ一人も知らない、なんてことにもなり得るキャラ構成ですが(汗
質はいいので、お薦めですよー
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh
こちらです。
あとは…
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
の七瀬シナリオがお薦めかと。人を選ばないと思いますし…

プレイ前には
ttp://www.pluto.dti.ne.jp/~bac/
にあるMIDIパック(基本、拡張両方)をDLして入れておくことをお薦めします。

こんな感じで、よろしいでしょうか?
761名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 12:46
マメだね301氏は…
リーダーでもやれば?まだいないんでしょ?
まとめ役がいないとどんどん暴走しちゃうよ〜。
今だってリーダーっぽいことしてるし、やってみれば?
762前々スレ301:2001/07/09(月) 12:57
>>761
リーダー… まあ、確かに引っ張っていく人がいた方が、でしょうねぇ。
ただ、個人的には…リーダーにはあさひ萌え氏がふさわしいのでは無いかと。
一番頼りになるような気がするので…ですね。
私はリーダーの器じゃないですよー。 暴走しそうなデータがあったら抑えたいとは思ってますけど…ね
本当に重要な時には、おそらく私はほとんど頼りにならないと思われますー。

ご推薦、ありがとうございますね。
マメなのは偶然ですよー、きっと。  無茶苦茶忙しいですし、今(汗
763K.K:2001/07/09(月) 13:12
とりあえず、一段楽したんで11話UPします〜
今回もあまり自信ないです…エヴァは強いですね、やっぱり
琴音ちゃんライディーン強いです。尋常じゃないです
あんまり調子に乗ってると、痛い目見るように調整しましたが…

http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi11.exe

リーダーですか…ふむ、301氏はむいてると思うんですがねぇ
ただ、補佐的なものも器用にこなすかただと思います…他にリーダーにふさわしい人がいるなら…
って感じですかね?まあ、リーダーの必要性はのちのち…
まあ、自分のような茶乱歩欄なヤツは人にひっぱっ手もらうくらいでちょうどいいでしょう
764前々スレ301:2001/07/09(月) 13:17
合流後、地上部隊と宇宙部隊に分ける…んでしょうかね、やっぱり。
まあ、そういうのを考えるのはまず合流してから、かもしれませんが(w

>>763
おお…早速プレイさせてもらいますね。感想は後ほどー

リーダーより…補佐の方が好きなんです、私は(w
まとめ上げて引っ張って行く人は必要かと。誰にするかは… 投票とか?(w
765前々スレ301:2001/07/09(月) 13:46
>>763
と… プレイ完了です。
エヴァが… 盾ですなぁ、完全に(w
名雪が脱力覚えててくれて本当に助かったです。ライディーンとメタスをダブルで落とされるところでした…(汗

戦闘バランス的にはこんなものかと… 半ばイベントマップみたいな感じですし、ね
ただ、少しキャラの話し方に違和感を感じました。具体的に出てこないのが辛いところですが…
まあ、それほど大きな違和感でもなかったので気にしなくてもOKかとー
766魁☆あさひ萌え:2001/07/09(月) 13:57
どうも…週末に積みゲやって、ようやっと復活です(汗
今日中にはこれまでの再調整を終わらせて、ファイルUPします
マクロスキャノンを封印するかも…(汗

>>655
自分も考えてました(w
ザンスカールと言ったらバイク戦艦ですからね…

>>679
サポート(あかり)に射撃値が低い七瀬…
さすがに調整が必要ですね…

>>740
そろそろ大志の出番…FARGOなどあっさり裏切っちゃって
そこから引き抜いて新組織…(w

>>762
自分の事で精一杯かもです、そろそろ夏休みなので
集中して出来ますけど…要請があれば頑張ってみます(汗
767☆13号:2001/07/09(月) 14:26
もう何が何だか分からなくなってきた…
無理矢理統一するのには限界がありすぎっ、最低!
合流を真剣に考えるなら全員が一からやり直すべき何だろうなぁ…
どう考えてもこいつらと合流しないだろって感じです
せめてメインストーリーだけはきちんと打ち合わせておけばよかったと後悔しています。
これじゃ個々のシナリオをやる分にはいいが全体とすると…終わってる。
舞はバイストンウェルに逃げ込もうかな…
マイナス思考の今日この頃

>>766
夏休みがうらやましい(懐かしい)
俺が休めるのはお盆くらいだろうな…
768K.K:2001/07/09(月) 14:47
>>767
まあまあ、愚痴っても始まりません
マイナス思考ですか…まあ、あながち外れてはいないと思いますがね
しかし、自分のシナリオとしては修正入れやすい状況にしてきましたからねぇ
「平和」のために戦いたい。あやふやですが、ある程度どんな組織とも統合できます
メインストーリーは確かに欲しいところ…そろそろ方向性がね…
とりあえずがんばりましょう。何も、すべて白紙にする必要も無いと思いますしね
769名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 16:21
職人が多すぎるのが幸福にして不幸。
このままじゃあ誰もプレイしないモノをどんどん積み上げてるという事実に気づいて欲しい、
正直勿体無いと思うから。
770名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 16:47
確かに最近始まったシナリオとかはプレイしてないな
最初のころから公開されてるのは惰性で続けているが
771名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 16:55
秋子「人の犯した過ちはこの水瀬秋子が粛清します!」
祐一母「ふっ、ミノフスキークラフト機はこっちがマザーマシンだということを教えてやる!」
秋子「そこですね……ファンネルミサイル!」 ファンネルミサイル
祐一母「無駄だと言っている!」 斬り払い
772ナマエ@山田の狐:2001/07/09(月) 17:05
葉鍵ってなんでこんなに親父の存在感が薄いのか・・・社会現象?
773名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:14
プロジェクトX・挑戦者たち 〜葉鍵SRC男たち〜

男は葉鍵ゲー&ロボットヲタという典型的な終末的ヲタクだった。
そんなある日男は思った。
ロボットと萌えキャラ、2つを一緒の作品にすればいいんだ。
男は思った、俺と同じような真性ヲタはかなりの数いるはずだからな。
男は早速ヲタの巣窟、2ちゃんねるにカキコした。
最初はろくなレスも来ず妄想ばかりが広がるのみだった。
このまま終わるのか?
男がそう思いはじめた時に救世主は舞い降りた
『魁☆あさひ萌え』
彼がデモ版をアップしたことが運命を変えた。
でも板に刺激されシナリオが製作開始…
その後も連鎖は続き、徐々に多くのシナリオ書きが現れてきた。
これで何もかもがうまくいく、男は心底そう思った。
だがそれが最凶最悪の落とし穴であったのだ。
あまりにもヲタ好みするシチュ…職人であふれ返るスレ。
キャラを分割しすぎた結果、統一性は失われ、1つ1つのシナリオは薄くなった。
混沌とするスレ。
男は言う「こんなものは俺が求めていたものじゃないんです、使える人材だけを選りすぐればいいんです」
そう、男はスピード、質ともに優れた人材を欲していた。
雑魚はいらない…

つづく
774773:2001/07/09(月) 17:15
ところで最初にスレ立てた奴ってシナリオ書いてるの?
もし何もしてないならいいかげんなやつだよな。
775名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:17
一応この企画が始まった頃からこのスレに張り付いてて
全部のシナリオにも手を付けてるけど
皆が何を不安がっているのかが分からない、面白いじゃんか
製作のペースだって、作者各々の生活が有るんだから仕方無いと思う。

全部のシナリオに手を付けてると言ったが13氏のは例外
昔に少し話が出てたけど、第2話が難しすぎて放置。
776ナマエ@山田の狐:2001/07/09(月) 17:23
統一する必要って・・・あるの?
777名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:25
良祐「高槻ぃぃ! もし晴香を悲しませ泣かせるようなことがあればぁぁ
   我魂魄百万回生まれ変わっても、この恨みはらすからなぁ」
778名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:26
祐一「すさんだ心にジャムは危険なんです、秋子さん!」
779名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:29
あゆ「ボクは…ボクは…幽霊なんだよぉぉぉぉぉ!!」
780名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:32
たいやき屋「なにぃ…たった1人の少女にジャンボたい焼きを全部食われただとぉ…
      馬鹿な…たった3分だぞ、3分で…」
あゆ「うぐぅ」
781名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:33
統一する気が無いんだったら各自が良いと思うものを作りあって
コンベンションすれば良いと思うがな
782名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:36
あゆ「名雪さん…あなたほどの人がなんて器量の小さい!」
名雪「祐一を殺しておいて言えること?祐一は私のお婿さんになるはずだったんだよ!」
あゆ「祐一君がお婿さん?…そんなはずはないもん、ボクの旦那様だもん!」
名雪「聞き捨てならないね、その言葉、死になさいっ」
783名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:37
魅力あるものをあえて分散させてるんだから、それの統合に期待するのは悪いことか?
つーか最初からいる人間はそれで良いだろうがな。後から来た人間にはつまらんよ、正直
784名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:37
どう転がるか分からないリレー小説的な楽しみも有ると思うんだが
始めから完璧な一つの作品を作り上げるとか、そんなノリでも無かったし。
785ナマエ@山田の狐:2001/07/09(月) 17:38
自分は製作もプレイもできないから
ここでネタ出しするしかないんだよなぁ・・・
誰かまとめたの焼いてくれない?
786魁☆あさひ萌え:2001/07/09(月) 17:39
むう…デバッグに手間取っている初心者プレーヤー…(汗

>>767
後ろを振り返るか、このまま突き進むか…初期からいる同志として
どちらにしても頑張るしかないですよ

>>768
方向性ですか…確かに、考えた方がいいかもしれないですね

>>773-774
一瞬コピペかと思った(汗
最初の1さんは…本家にリンクしてたり、一応はやる気だったようですが
今は…ちょっと分からないです

>>776>>781
あ…そういう手も(w

>>783
後から来た人…の事も考えないと…
ここは一つ、合流のきっかけになるように上で出た『地球クリーン作戦』
を起こしてみましょうか?
787☆13号:2001/07/09(月) 17:50
個人的には統一したいものだ、バックグラウンドで何が起こっているか考えるのは楽しい。
でも現状では不可能に近いな…
まあ他のみんながどうするか知らないけど俺は全部作り直しますよ、1からね。
納得できない作品を流布したくありませんし。
その際統一できるものは統一したいものですが…

>>775
放置ですか…英断ですね。
一応俺が攻略できるギリギリの難易度にしましたからかなり難しいはず(FC並かな)
無理にプレイしていただこうとも思いませんし、
所詮自己満足に近いものですからね、同人とかのパロディは。
一応修正版はありますがアップする気はないです。「ぬるい」と言われるのが一番嫌いだから。
788名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:53
>>783
魅力…あるか?
これってプロジェクトXにあるように俺らのような真性ヲタにしかわからん代物じゃん。
789名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 17:55
>>786
あさひ萌え氏=1じゃなかったのか…
他に怪しいのは…だれだろう?
790名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:20
本当に製作者の人数多いよな…
半分は生身とかにして分ければ?
多すぎると自滅する、これ数の論理。
791名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:23
御堂はまだ出ないのですか?
誰彼マニアなんで…
792名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:26
誰彼マニアって存在したのか…
御堂はあゆシナリオで出演予定、確か。
793名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:28
ふっ、蝉丸がかっこいいから好きなんですよ。
女キャラはゴミ、いらない、捨てようの3原則。
もう蝉丸VS光岡、蝉丸VS御堂以外にないね。
あとはきよみの弟とか蝉丸老だね、犬飼はいらない。
あとはホントど〜でもいい。
794名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:30
ってゆ〜か俺は葉っぱ信者だからあゆのことはよく分からないんですよ。
いたる絵は好きじゃないもので。
それでもやる価値はあるのでしょうか?
ないならば誰か誰彼ONLYシナリヲをばプリ〜ズ!
795名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:40
ザンボットかゴッドマーズかイデオンを出してほしい。
出ないの?面白いのに…

それと各シナリオ担当者へ
ちゃんと使用キャラ&ロボットの原作は見ておいたほうがいいですよ。
でないと違和感がどうしてもでますから、スパロボ本家の作者は相当なロボヲタだしね。
最悪でも知りもしない作品をあつかうことはしないほうがいいと私は思います。
796名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 18:51
>>795
まぁ普通の人間は知っててガンダムぐらいだろうね。よくてマジンガー、ゲッターくらいか。
797魁☆あさひ萌え:2001/07/09(月) 19:07
>>787
1から作りなおしますか…
自分はこのまま進んで行きたいと思いますが…
一旦合流したシナリオは、まだ改定せずに…
舞救出時点でとりあえず合流解除でいいですか?
本合流への布石をいくつか作っておきますので

>>789
ええ、違います
その頃はあさひSSで手一杯でした(w

>>790
やりたい方はそっちに流れた方がいいでしょうか…
うーん…

>>795
ザンボットはよく知らない、ゴットマーズやイデオンは扱いが難しい
(ゴッドマーズも良く知らない)で出せません(汗
で、原作ですが…マクロスをSRW,マクロス+くらいしか知らないのは痛いですね、自分は(汗
ビデオ借りて見てきます…
798名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:21
原作はSRW並の知識で十分だと思うんだが
主役はロボットじゃなくてキャラクターでしょ、葉鍵SRCなんだし。
799名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:26
13氏へ
自己満足で作るのも結構ですがあまり度が過ぎると
自分だけしか楽しめない作品になってしまうので
少しは自分の気に食わないようなことでも妥協する
ことが必要かと思います。SSなどを書いてらっしゃる
のなら特にこの点を注意して精進してください。
特にこの企画は全員で作っていくものだと思いますし
一人が失敗すれば全てのシナリオ製作者のクオリティを落と
すことにもなりかねません。
しかし、この企画はリレー小説とは違い後からいくらでも
やり直しがききます。どうか、自分のエゴを捨ててできるだけ
多くの人が楽しめる作品を仕上げてくれることを期待しています。
800名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:28
アニメの原作を見るよりも担当キャラの出てくるゲームを一回通してやってみる方が
良い結果が生まれる気もするんだけど。
801名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:43
みんなもっと肩の力抜いたら?別にSRC史に残る大作を作ろうってわけじゃないんだし。
「おぉぉぉあのキャラがこのシチュでこんなセリフを…か、かっこいいハァハァ(´Д`;)」
ってのがこのスレの基本的な楽しみ方だと思ってたんだけど。
ゲーム性は二の次でいいよ、個人的にはね。
802名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:50
蝉丸「む」
803名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:53
>>801
全面的に同意、ゲームバランスも単なる作業なってしまう程簡単とか
トラキア並に難しいとかじゃ無い限りはOKだと思うです。
804名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 19:58
>>803
それはあある。俺もトラキアエリートモードでプレイしたけど
ストーリーは好きだったので楽しめた。
805魁☆あさひ萌え:2001/07/09(月) 20:24
「今>>801がいい事言った!」って名無しでいいたくなりました(w
確かに、デモも、そんな感じで作ってましたし…
そういうノリで作りたいと思います…はい

まだデバッグ中…あう…(汗
806前々スレ301:2001/07/09(月) 20:31
一段落… 明日にはどうにかあげられるかと。
なんとなく思うのは、一度全て潰してみるのもいいかも…ということですな。
一旦全部無くして、一から計画性を持って作っていく、とか。
あるいは…現状のようにバラバラにではなく、リレーシナリオ形式で作成していくとか、ですか。
それが可能か不可能かはわかりませぬが…と。
葉鍵キャラの集まる学園(ファンタジー世界)のSRCとかもやってみたいとは思いますけどね(w

>>766
マクロスキャノン封印は… まあ、自然と言えば自然な流れでしょうな。
期待してますよー。

>>767
ん… そこまで考え込むことでも無いかと。
理由付けさえあれば、あとはどうとでもなるでしょうし…ね。
どう考えても合流しなさそうなシナリオって… ありましたっけ?

>>769
ですかねぇ…
この際、第二世代として新しいSRCを作成してみますか?
私でも誰でも先駆けになって… 「こんな世界観で新シリーズどうよ?」みたいな(w
個人的には拡張でファンタジーなのがやってみたいです。 どうしてもサポート専門なキャラもいそうですが(w

>>770
です、か… 寂しいですねぇ。
まあ、一話くらいはプレイした方が、ですよー。思わぬ所で無茶苦茶自分の好みにハマってる…等のこともありますから、ね

>>772
ですなぁ… MOON.の由依父親は好きですが(w
807前々スレ301:2001/07/09(月) 20:32
>>773
おおお…力作ですなぁ(w
あさひ萌え氏には本当に感謝してます…

>>775
ですねぇ… 私の意見と似たような感じですかな。

>>776
必要自体はありませぬな。
ただ、「そうした方が面白そうだ」の一心かと。
そうすることによって面白くなくなるのなら、むしろ合流などせず各人自分の敵を倒すべし、です

>>781
それもアリ、ということですなぁ。
むしろそちらの方が気楽は気楽なんですが…
「統一する気が無い」わけではないので、です

>>783
う、ん… 確かに合流は楽しみです。
が… 無理に合流させて質が落ちるのも問題ではあるかと。
自然に、かつお互いのシナリオが元よりもっと面白くなるような合流ならば文句は無いのですが…ねぇ

>>784
ですな。 完璧な計画性は半ば毒です。
まあ、計画性無しで進めても辛いことになるわけですけど…ね
808前々スレ301:2001/07/09(月) 20:33
>>785
ネタ出しはとっても嬉しいですよー。
まとめたの焼いて、って… シナリオですか?(汗

>>786
デバッグは… 複雑なのは辛いですよねぇ…
『地球クリーン作戦』はほぼ確定? ですか。

>>787
…あー。なんというか。
自己満足で作って、他の人がクリアできないと言っても難しすぎて放置されてると言われても構わない、ですか。
難易度改訂する気は無しですか?
「ぬるい」と言われるのが一番嫌で、「クリアできないバランス」と言われるのはかまわないと。
…どちらも変わらないと思いますけど、ね。ゲームバランスが破綻しているということに関しては。
ついでに言うと、修正版があるならUPして方がいいですよー。
クリアできない人がいる以上、「クリア出来ない方はこちらをどうぞ」とで書けばいいんです。
そういうものだと…思いますよ。

あと、改訂後のデータは現状のセーブデータは使用できますか?
まあ、全面改定、シナリオから何から完璧に新作になる、というのなら互換性無しでも構いませんが…と

>>788
ん…その通りですなー。
まあ、楽しめればOKですよー。楽しめないなら楽しめるようにするまでです。
809前々スレ301:2001/07/09(月) 20:33
>>790
というか、そうした方がいいんじゃないかなー、と思ってきた最近であります。
才能あるシナリオ書きさん、期待できるシナリオがキャラ不足や既にある伏線等で悩んでいるのをみるたびそう思いますねぇ。
というわけで、生身戦闘をするならばこんなのがいいっ、等のネタがありましたらどうぞー

>>791>>793-794
おお… 誰彼好きさんですか(w
蝉丸さんはいいですよねぇ… というか誰彼の女キャラは…と、語るのは置いておいて。
誰彼の男キャラは良い感じなのです…
やる価値は… どうでしょうねぇ。蝉丸出てくるの遅めですし。
誰彼ONLYシナリオ… 無いなら自分で、というスタンスで〜(w

>>795
だからこそ、Vとマジンガーとディアブロにとどめているのですよ…(w

>>801
です、な。むしろそうあるべきです。
気張りすぎて楽しく無くなるよりは、多少完成度が低くとも楽しく作成できるものを作るべきかと。
うーん…

>>805
デバッグ頑張ってください、ですー(w
810名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 20:39
>>790
いっそのこと、13氏的にゲームとしての完成度を追求するグループと
>>801的に多少ヌルくとも葉鍵萌え色の強いものを作るグループに分けるとかね。
いや、ごめん、戯言。聞き流してくれ。
811前々スレ301:2001/07/09(月) 20:46
>>810
それもありかも、ですな。
まあ、本当に分けるなら拡張組(等身大、生身戦闘)と基本組(現状のような)に分けるべきかとは思いますが。
拡張 ゲーム性重視派、拡張 萌え重視派、基本 ゲーム性重視派、基本 萌え重視派、のよっつに分けるのも可かも、です(w
とりあえず、これだけ分けておけばキャラ不足には悩ませられまするまいて…です
812K.K:2001/07/09(月) 21:00
ふぬ…今日は11話をUPしてから、時間も空けずに12話作成に没頭してたんですが…
知らん間に進みましたね(´Д`;)
まあ、ちょくちょくは覗いていましたが…

とりあえず、茶乱歩欄な自分には一つ一つに返答なんて無理なんでまとめまして…

まあ、どんなゲームを作りたいかは製作者の考えによっても違うもんだとは思いますが
ただ、自分の場合、ここに来る人たちみんなで作るものだと思ってますけどね
要請があればなるべく善処するようにしてますが…
やり手、製作者に分かれても壁を作らず同じ立場で話し合える、これが自分の中の大前提でしょうか…
自分が楽しいかどうかはその次ですね
元々、SRCに関してはシロート同然の自分が、何故この企画に参加したかと言うとですねぇ…
とりあえず、みんなで話し合うのが楽しかったからで、それを自分で作り出せるなら楽しいんじゃいか? と思ったからです
まあ、あのころはまだ製作者も少なめでしたし…必要とされてる、そう思ったから一歩踏み出せたんでしょうが
ここまできたなら最後までやり遂げるつもりです。必要とされてるうちは…
まあ、必要ないといわれても作りつづけそうですが(´Д`;)
結局は、人間それぞれ考え方が違うもんです
今回の場合、みんなで作るもんなんである程度の妥協も必要ですよ
それに、そろそろリーダーを立てるのも必要だと思いますね
好き勝手やってたら、それこそまとまらんですよ
グループ分けという案が出てますが…拡張・基本で分けるべきだと
ただ、自分は拡張作ったこと無いから、今回は動く気は今んとこなさげです(・ω・)
今のうちに、まとめ役を立てておくべきかと…変な言い争いでギクシャクするのも嫌ですからね
信頼のおけるリーダー、今時代が求めてるのはそれです

…と、何を言いたいのかまったく分かりませんが(´Д`;)
とにかく、がんばってきましょう!!
強引なまとめだ…
813名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 21:06
リーダーなら俺的には301氏だな。。
それとほぼどうレベルでの次点があさひ萌え氏。
814名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 21:07
出現率から考えて301氏が妥当かと。
815813:2001/07/09(月) 21:13
>>814
その通り。
俺も出現率を考慮に入れたから301氏を
推薦した。一番大人だし俺にとっては
少しばかり尊敬の対象だ。
816名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 21:17
本人の語るとおり、301氏は補佐役が適任だと思うな。
なくとなく、その方が力を出し切れそう。
817名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 21:19
やはり301氏で決定か?
少なくとも俺を含めた名無しには結構人気はあると思う。
レスをしょっちゅう返してくれるし。ネタも拾ってくれるし。
さてと、ふ〜全てのシナリオプレイしたし・・・
さーて月姫のDNMLでもやってくるかな。
818前々スレ301:2001/07/09(月) 21:38
拡張系ネタばかりが浮かんできてます… 一つ試しにシナリオを作れば着いてきてくれる人もいますかね?

>>812

ですねぇ。まあ、初心忘れるべからず…と。
まあ、個人個人によって考え方、ペースが違うのは当然のこと。
それを一つのシナリオ…世界観にまとめてしまっているから色々と問題がでるわけで。
まあ、だからと言って安易にわけるのもどうか? とは思いますけど…ね
リーダーはそろそろ必要かとー

>>813-817
リーダー… やってもいいですけど、やはりあさひ萌え氏が一番妥当かな、と。
バランス良くなんでもこなしてくれますし、引っ張っていってくれそうですし…ね
私は816氏の言うとおり、補佐が性にあってるのですよー。
リーダーになると、途端に駄目なリーダー、って感じになるかと(w
それでも推薦が多いようでしたら、やってもいいですけど、ね
リーダー交代要請がすぐに来そうですけど(w
819魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/09(月) 21:52
弟が今度はPiaキャロット2やってる…(汗
適当な所で切り上げてもらって、今夜中に現在調整済みの分だけでも上げます

>>812
まあ、頑張るしかないですね…

>>813-818
自分はこれまでの出現率とかの問題もあり…301氏に任せたい、というのがあります
やれと言うなら頑張りますが、301氏の方が支持されそうですし(w
ご自身が無理と言われても…以外と、周りの方がよく見てたりするのですよ(藁
820前々スレ301:2001/07/09(月) 21:58
>>819
Piaキャロ2ですかぁ… 懐かしいですなぁ。
もし拡張系をやるのならば、色々他のゲームも混ぜてみたいな、という妄想を抱いてたりします(w
葉鍵やとらハ等のキャラが生徒、高槻や臭作らが先生、のファンタジーな学園物とかですかね、構想だけなら。
まあ、実現はしないでしょうけど、ね… 葉鍵のキャラでSRCですし(w

リーダー… とはいえ何をするのかいまいちよくわかりませぬが(汗
ご推薦をいただけるのならやってみてもいいですよー
821K.K:2001/07/09(月) 22:08
自分のカキコからリーダーの話し合いが始まってますが…(´Д`;)
読み返してみれば、いかにも「話し合いをしろ」と言ってるような文でした…

自分的には、301氏もあさひ萌え氏も両方むいてると思います
301さんはマメですし、あさひさんはここまで来るきっかけになった人ですからね
どっちがなってもそれなりに勤めてくれるかトー
822前々スレ301:2001/07/09(月) 22:22
>>821
ん… まあ、一人に絞らなくてもいいかな、と言う気はしますけどねぇ。
「〜〜の部分は〜〜氏の担当」みたいな感覚で権利を分散させるのもいいかと。
三権分立を例に取ると(w
…データ調整担当、シナリオ整理担当と、後は…?
823K.K:2001/07/09(月) 22:29
>>822
添付ファイル整理担当…とか?
824名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 22:30
301氏でお願いします。
825名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 22:34
リーダー…13氏だけは勘弁。
301氏かあさひ萌え氏ですな。個人的には301氏がいいかも。
826名無しさんだよもん:2001/07/09(月) 22:35
>>822
クレーム整理担当(w
827定期age:2001/07/09(月) 22:49
シナリオ最新版
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/004.lzh (舞シナリオ 〜十三話)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh (来栖川シナリオ 〜三話)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/023.lzh (雀鬼フィルスシナリオ 〜一話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh (あゆシナリオ 〜十二話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh (神奈シナリオ 〜五話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh (マナシナリオ 〜五話)


使用キャラ&ユニットリスト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/use_ayu.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/use_kanna.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt

間違いなどあったらご指摘願います。
シナリオ作者の皆様は差分のみでなく、
一括圧縮したファイルも用意なさると新規プレイ者に親切かと存じます。
また、作者相互の混乱の回避、及び住人を交えたスレでの話し合いを円滑に行うため、
リストはできるだけ作って頂けると幸いです。
828前々スレ301:2001/07/09(月) 22:57
>>823>>826
担当制でもいいかなー、と思ってます…
クレーム担当は2chでも必要なのでしょうか(w

>>824-825
う、ん… 何故にこんなに支持されるのか少し怖いです(汗
というか、>301支持してる奴全員=301
とか言われそうですな(w

>>827
おお、まとめサンクスです。
って… 祐一シナリオが入ってませんよー?(汗
829K.K:2001/07/09(月) 23:04
>>827
祐一シナリオが無い…(´Д`;)
それに七瀬も…
自分のシナリオの方は一応、一話から入れてますよー
まあ、データ以外のファイルは削除してますが

>>828
>何故にこんな指示されるのか…
それは301さんの人柄ですよ。もっと自信もってください
830訂正sage:2001/07/09(月) 23:12
シナリオ最新版
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/004.lzh (舞シナリオ 〜十三話)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/007.lzh (来栖川シナリオ 〜三話)
http://www36.tok2.com/home/lksrc/up/023.lzh (雀鬼フィルスシナリオ 〜一話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh (あゆシナリオ 〜十二話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/kanna.lzh (神奈シナリオ 〜五話)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/mana.lzh (マナシナリオ 〜五話)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh (七瀬シナリオ 〜七話)
http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/yuichi11.exe (祐一シナリオ 〜十一話)


パイロット顔CG(DL必須)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
基本&拡張MIDIパック(DL必須)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~bac/index.html
葉鍵系MIDIパック(現在までのところDLは不要)
http://page.freett.com/gure_tiki/homesrc.html


使用キャラ&ユニットリスト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/use_ayu.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9505/use_kanna.txt
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/2635/use_mana.txt

次回以降はこんな感じでよろしいでしょうか。
K.K氏及び☆人13号氏には大変失礼致しました。
831前々スレ301:2001/07/09(月) 23:21
と…
拡張で第二シナリオ作成案の賛同者というか「俺も書くぜっ」とか、ネタ出しとかは無しですか?
まあ、今はまだ早いかもしれませんけど…ね

>>829
人柄… 自分じゃわかりませんけど、そう言う物なんでしょうかねぇ…

>>830
そんなものかとー。耕一シナリオ等はファイルが消えてしまいましたし…ね。
まとめ、ご苦労様です。次スレの2あたりに張り付けるんですよね?
…次スレ、誰が立てるんでしょうか…
832K.K:2001/07/09(月) 23:22
あ、わざわざ修正ありがとうございます…
こういう形を取っていただけるのはとてもありがたいですねぇ
けど、七瀬シナリオはあさひ萌え氏ですよ…?

それと、以前書いて書きっぱなしになっていたリストを発見したので手を加えてUPしときます〜

http://203.174.72.112/kugawa2000/yuichimatome.txt
833魁☆あさひ萌え:2001/07/09(月) 23:26
何とか八話まで修正完了です
七話まではOKですが、八話がちょっと怪しいです…バグ報告、よろしくっ
アドレスは>>830の物で
パイロットリスト等は…明日には上げます
834830:2001/07/09(月) 23:39
くたばれ! くたばっちまえ俺!
そんなわけであさひ萌え氏申し訳ない。重ね重ねお詫び申しあげます。
そしてK.K氏ありがとー。
835860@来栖川:2001/07/10(火) 01:52
う…わっ、また一日で怒涛の大展開があったのですね…
13氏作りなおしですか…う〜ん。
エルクゥ陣営の設定も合流時の接着剤になればと思っていたのですが少しもお役に立てなかった様で…むしろ邪魔なのでは(汗)
うぅ、私の来栖川シナリオは後発&遅更新の為、文字通り本筋(本流?)の足手まといになっていますが合流まで位はがんばって作ろうと思います。
が、今月マジ進行遅れそうなのでいざ邪魔になりましたら別SRCにでも放り込んで置いて下さい。
とほー。

>>750
祝雀鬼組登場、まさかナデシコとは!
GBAに参戦することですし実にタイムリーですね。
これからフィルスノーン組の登場など楽しみにしております。
ところで…伯斗龍二、来栖川に雇われてマクロスに潜入中だったりします…
うぅ、シナリオ間の接着剤になってもらおうと思ったのですが…やばいでしょうか(汗
836前々スレの168:2001/07/10(火) 09:40
エリアの大雪山おろし…アイディアは浮かんだのですが、上手く表現できるか自信ないです。

>>756
フィルス連中がいるのでガディムは使おうと思っています。
問題はガディムを何に乗せようかということ。
今考えているのは、
1、生身
2、ギルギルガン
3、デビルガンダム
3なら最後の方で観鈴をコアとして取り込んで…と前スレで挙がった案を使えるのでは?
と思ったりしたのですが、他に何か良い案があれば聞いていきたいと思いますのでよろしく
お願いします。

>>835
伯斗龍二は大丈夫だと思います。
こちらの時間軸は戦争が始まったばかりですから、何とかなると思います。
一応来栖川グループと合流できるような感じで進めていきたいです。
837名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 09:44
舞シナリオの第二話・・・何10回やってもクリアできそうな気がしません。
上のほうで「ジェガンはまっすぐ逃げて、舞&佐祐理は基地上で粘る」とありましたが、
それだと敵ユニットに完全に包囲されて、ジェガンが逃げ切った頃にはもう二人の逃げ場所
がないんですよね・・・かといって佐祐里さんのガンダムMk.2の脚では、逃げるだけ無
駄だし・・・

・・・これ、クリアできるもんなんでしょうか?
838名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 10:22
13消えろ!
シナリオつまんないし、バランスも破綻してる
839名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 11:27
全体的にバランスが悪いような気が。
正直、序盤から奇跡でも起こらない限りクリアできそうにないようなシナリオ
が続くのはどうかと思う。(祐一シナリオ第三話、舞シナリオ第二話・・・ど
ないせぇちゅうねん!)
あと、俺は837でも838でもないんで。似たようなこと考えてる人が多いと
知ってちょっと安心(w
840名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 12:34
もうど〜でもいいや
841名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 12:42
>>837
俺はクリアできたよ
FCからのヘビーゲーマーだからね
842名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 12:48
バランス云々よりシナリオがつまらないよ>>ALL
843名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 12:55
スーパーロボット大戦自体、そんなシナリオに凝ったもんでもないだろう。
844名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 13:09
話し合いの場なんだから建設的な意見出そうや
厨房には難しい注文かな?
845前々スレ301:2001/07/10(火) 13:16
帰還… 今から作成します…

>>836
エリアの大雪山おろし… 楽しみですなぁ(w
期待してますよー。

>>837
不可能ではありません。
ありません、が… 少なくとも万人向けとは言い難いですなぁ。
まあ、13氏のシナリオはヘビーユーザー用…なんですかね。

>>838
おお… やっとそういう2chらしいコメントが(w
別に消えろと言うほどの物でもないかとー。
自分の好みに合わないならプレイしない、で被害はほぼゼロになるかと。
自分が好みに合ってなくても、そのシナリオを心待ちにしている人だっているわけですし…ね

>>839
祐一シナリオ三話… ああ、高槻が出てきて「どうやったら勝てるねん」と言いたくなるとこですな(w
あの高槻は一発当てれば逃げますよー。
よって、メタスと移動を上手く使えば比較的簡単にクリアできるかと。
舞シナリオ2話は… 簡単なアドバイスはできないですなぁ…

今出てる「バランス悪い」コメントはほぼ全て難しい物へと向けられているようですが。
簡単すぎてつまらない、等のシナリオはありませんでしたか? と
846前々スレ301:2001/07/10(火) 13:16
>>842
ですかねぇ… 私も、シナリオには自信がありませんから、せめてバランスで…と思ってはいるのですが…
やはりバランスを良くするのも難しいですねぇ。
うーん… 気を付けたところで急激にシナリオが良い感じになるわけでもないでしょうし…

>>844
ん… まあ、建設的な意見を出してくれた方が嬉しいですけどね。
こういった展開もある種の刺激になるかとー。
今までが馴れ合い過ぎたのかも、です。まあ、今の状態が良いともいいませんけど、ね
クリアできない、難しい、つまらない等の意見はばんばん出るべきかと。
面白かったです、でしか埋まらない感想もどうかと思いますし…ね
847名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 13:33
やってるうちにコツがわかってくるから、
ライターさんはそれほど難易度を低くしなくても良いと思うよ。
一応上がったやつは全てプレイさせてもらいました。
個人的にはあゆと詩子さんの絡みが好き。
848名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 13:34
祐一の3話で投げたの漏れだけじゃなかったんだ(;´Д`)

それ以来ここのはすべからくそんな味付けのゲームだと思ってたけど偏見だったのかな…
849前々スレ301:2001/07/10(火) 13:39
>>847
です…かね。
一応、「このシナリオは難易度高いかな」と思った場合は救済措置を執るようにしてます。
まあ、マップコマンド→初心者モード、で全員の気力50UP等でもいいんですが(w

それに、みんながみんな何度もやり直せるだけの時間を持ってるわけじゃないですし…ね

感想、どうもですー

>>848
う、ん… 高槻に一発当てれば撤退する、というのは皆さん気付かない物なんですねぇ。
やはりreadmeに各話の解説、攻略法等を書いておくのがベターでしょうか。
難易度を楽しみたい人は見ないように…と注意書きですなー。
850名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 13:43
敵は経験、全滅主義者なんで、つい雑魚掃討してから行こうと思ってたんですが
武器尽きるわ、ナックルは弱いわ(;´Д`)

ああいう作りはいただけねーです。正直、パワードールがやりたいわけじゃないので(;´Д`)
851前々スレ301:2001/07/10(火) 13:47
>>850
雑魚を全滅→高槻に一発当てる、のペースで大丈夫です。
まあ、弾が尽きやすいのは事実ですが(w
EN式の武器を主体に雑魚を倒していけば、高槻に一発与えることも比較的容易かと。
雑魚を全滅させてカーフミサイルが一発残る、くらいが目安ですな。
頑張ってください、ですー。 改訂要求ならばK.K氏に(w
852名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 14:03
高槻が一発あたると撤退するってのにきずかないのは多分攻撃しようとしてもその時に
表示される命中率回避率ダメージが絶望的なものだからだと思う
853前々スレ301:2001/07/10(火) 14:09
>>852
あ、なるほど…です
私は、「あー、これは絶対に勝てないなー」と思って、イベント戦闘だと割り切ってました(w
まあ、当てるのも難しいんですが…ね
854名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 14:09
正直、乗ってるマシンがレイズナーだったからV-MAXイベントでも起こるのかなと思ったくらいデスヨ…。
855前々スレ301:2001/07/10(火) 14:14
>>854
あ、確かに…
一度わざと負けてみようかな、とも思いますねぇ。
856名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 14:25
ここって2ちゃんねるなのにヌルゲーマーばっかなの?
どのシナリオも簡単じゃん!
所詮エロゲヲタに戦略云々は暖簾に腕押しかな?
頭悪そうだもんね、この程度の難易度で辛いとか言ってる奴等は厨房!
少なくともファミコン世代である我々20代とは思えん。
857前々スレ301:2001/07/10(火) 14:30
>>856
どうでしょうねぇ… クインティやロックマン等は結構やりこみましたけど(w
戦略系はあまりやってませんから、ヌルゲーマーなのかもしれませんねぇ。
858名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 14:43
まあ、全員が全員20年間欠かさずゲームやってきたかと言うと
それは少し無理のある話なんで。
859848=850=852:2001/07/10(火) 15:19
煽りツマラン

ちなみに漏れはSFC第3次全滅プレイ無しラグナロク制覇済み。
856尊敬、カコ(・∀・)イイ、激萌え。
860名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 15:26
856は香ばしいと思うんだけど。
861名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 15:33
>>845
「なんだ、雑魚殲滅して一発当てればいいのかぁ、それなら何とかなりそうだ」と
思ってやってみました。
・・・あのー、たしかに雑魚を全滅させてカーフミサイルとレーザーライフルを一発
づつ命中させたのですが、撤退してくれないです・・・
・・・レイズナー一機で高槻落とせ、とでも?
862前々スレ301:2001/07/10(火) 15:39
>>861
正確にはHPの5%削ったら撤退…です。
…カーフミサイルでそれくらい減りませんでしたっけ? 記憶が曖昧です…(汗
私は一発当てれば撤退しましたけど… 気力の問題でしょうかねぇ。
まあ、再度プレイするかK.K氏の帰還を待つかデータ改造するかはご自由に、ですー(w
863名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 15:40
俺の場合難しい事考えないで戦ってたら
普通に高槻にミサイル当たって撤退してくれたんだけど。
864861:2001/07/10(火) 15:44
反撃食らって撃墜されたらヤだな、とおもって、地形効果狙って地上から
撃ってました(w
5%・・・ミサイルでないと無理ですね・・・今からやってみます。アド
バイスありがとうございました。
865前々スレ301:2001/07/10(火) 15:49
>>864
悲しいことに祐一君の地上適応はBです。
素直に空中から撃つのが吉、です。
撃墜される心配は、高槻から7マス離れて射出式ビームサーベルを使ってきてくれるのを待つのが良いかと。
HP全快なら落とされることもないかと思いますー
866名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 15:51
実に今更だが、祐一君とレイズナーって相性悪いのね。
全く役立たずの切り払いとS防御……
本家エイジ君を見習って、切り払いを迎撃に変えてみてはどうでしょう?
867名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 16:02
>>859
つ〜かラグナロクは全滅プレイ無しが当然だろ?
そうしなくちゃ完全クリアの最低ターンの記録がつくれないしね。

ちなみに俺はディグダグ派!
868前々スレ301:2001/07/10(火) 16:04
>>866
確かに… このままレイズナー系を通すなら、辛いですねぇ。
レイズナーにシールドやビームサーベルを持たせるわけにもいかず…

やはり迎撃が妥当でしょうかねぇ。この辺りはK.K氏の帰還を待って、ですな
869☆13号:2001/07/10(火) 16:21
>>799
自己満足云々は俺自身だけでなく同人等のパロディ物全般に対しての見解。
一応合流シナリオは簡単にしてありますし問題はないかと。
俺のシナリオも頑張ってクリアするほど面白いとは思えませんし、
シナリオがヘボイのでゲーム性を追及するしかないのですよ。
まあ今考えている救済措置は難易度選択でしょうか…
期待していただけるのは嬉しいですが…おそらくそれに答えるほどのものはできないでしょう。
ヘタレでごめんなさい。

>>825
いちいち人を引き合いにださないでくださいよ…
頼まれたってリーダーなんかやりませんのでご安心を。
そんな面倒なことやるくらいなら消えたほうがマシだよ!

>>837
プレイしてくれるのは嬉しいんですが根性と頭を使わないとクリアは無理です。
頑張ってクリアしてもシナリオはまだ書いている途中なのでそれだけの努力に見合う価値はないと思います。
まあ完成してもヘタレだから駄目だろうけどさ。
他の方のシナリオをプレイすることをお勧めしますよ。
特に神奈シナリオは渋くてイイですよ。
870K.K:2001/07/10(火) 16:26
ども、待望(?)の帰還です

祐一とレイズナーの相性はちと気になってましたが…
これといって要請が無かったのでほっときました(・ω・)
手抜きと思う方もいるかもしれませんが、その通りです(ぉ
3話の難易度は、比較的低いと思うんですね
気がつけば何ともないことですから…配布したときもあっさりと気が付かれてしまったし
Read meでも作っとけばよかったですねぇ…
あぁ…次々と暴かれる手抜きの事実(´Д`;)
じゃあ、祐一君のパイロット修正と、Read meの作成をしようか、ですねぇ
祐一のパイロット能力は、迎撃ですか…参考にさせてもらいますです〜
よりよいものを作るために、れっつらご〜です
871勝手に階級♪:2001/07/10(火) 16:46
地球連邦軍
水瀬秋子中将(退役)
立川雄蔵大佐
霧島聖少佐(退役)
立川郁美少佐(最年少美少女艦長[w])
牧村南大尉
千堂和樹中尉
九品仏大志中尉
スフィー中尉
高瀬瑞樹少尉
大庭詠美少尉
猪名川由宇少尉
リアン少尉
芳賀玲子軍曹
長谷部彩軍曹
塚本千沙曹長
872ナマエ@山田の狐:2001/07/10(火) 16:51
>>871
曹長って軍曹より階級上だぞ
873名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 16:53
>>871
美咲さんは大尉だって判明してるね。
そう考えるとクリエール姉妹はもう少し下のような気がしないでもない。
874K.K:2001/07/10(火) 16:54
エイジと比べてみて、エイジは迎撃+追加レベルなんですねぇ
祐一は…MSへの乗り換えも可能なんで斬り払いを残そうかとおったんですが…
しかし、エイジと比べて若干弱めの祐一、エイジのように追加レベルをつけてもいいんじゃないか? と思っています
もしくは、集中力、不屈、覚悟のどれかをつける…かで悩んでいます

各能力の効果は…
追加レベル
パイロットのパラメータをパイロットのレベルがパイロットのレベル+追加レベルのレベルであるとみなして計算します。
不屈
ユニットのHPが最大HPの1/2以下のときに発動し、損傷率に応じてダメージ計算における装甲値がアップします。
(損傷率50%以上→1.1倍、損傷率75%以上→1.2倍、損傷率87.5%以上→1.3倍)
覚悟
ユニットのHPが最大HPの1/4以下のときに発動します。
攻撃力が1.2倍になるとともに、クリティカル発生率が50%アップします。
底力(超底力)と異なり、命中率&回避率アップの効果はありません。
集中力
SP消費量が通常の80%になります。超能力によるSP消費量低下とは重複しません。

と、こんなところです
他の機体と比べ、火力の無いレイズナー…もうちょっと祐一が強くてもいいんじゃないかと思う次第であります
875名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:03
>>874
秋子さんを裏切った訳だから、覚悟なんかが良さそうだと思うよ。
876名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:06
どうでもいいよ燃えない男キャラなんてさ。
漢ならセバス、柳川、浩之、英二、雄蔵、大志、蝉丸、光岡
と葉っぱの方が粒ぞろいだ。
鍵は高槻、巳間、りゅうやくらいしかカッコイイ男がいないからなぁ。
877名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:08
>>876
結局お前さんは何が言いたいの?
878ナマエ@山田の狐:2001/07/10(火) 17:10
壱の「髭」を出してくれ!!
879名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:11
燃えない男キャラは弱くて当然!
880名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:15
あゆ「雪が降ると訳もなく悲しくならないかな?」
881名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:22
>>876
個人的に葉鍵男性陣で一番カッコイイのは冬弥だと思う。
ヘタレててもあのセリフ回しがステキすぎる。抱かれてぇ。
882名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:25
観鈴「とち狂ってお友達にでもなりに来たってのかなぁ?」
観鈴「ぼうずがやることぉ!ぼうずがぁ!!」
観鈴「腐らすモノは腐らせ、焼くモノは焼く!!地球クリーン作戦の意味も分からずに!!」

個人的に長森=カテ、高槻=クロノが見たいねぇ。
883魁☆あさひ萌え:2001/07/10(火) 17:27
どうも…帰宅です、バランス云々で頭が…
自分がクリア出来ないとは…もうちとお待ちを(汗

>>876
確かに…男キャラ使うなら葉ですね
七瀬は漢(おとこ)ですが(w

今日中に9話出せますように…
その後、10話の製作にかかります、もう草案出来てますから…
884名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:32
>>883
七瀬シナリオDLできないっす。
404です。
885魁☆あさひ萌え:2001/07/10(火) 17:34
>>884
…あれ?こっちからはDL出来ます(汗
もう一回試してみてくれませんか?
それで無理ならもう一回UPします
886前々スレ301:2001/07/10(火) 17:37
あ…と、そういえばレイズナー関係で少し。
今のレイズナーはオリジナルと違いレーザードライフルはEN消費なわけですが。
カーフミサイル以外の全てがEN消費武器である以上、V-MAXを使用しているとあっというまにENが尽きてしまいますー。
レイズナーのENは120で、V-MAXは30消費。なかなかに辛い物がありますです。

祐一一人で戦わなければなかなかった前半はともかく、弾数のフォローの効く現状では弾数制の方がいいかとー。
強化型に代わったあたりで入れ替えてみるのも一興かと。

>>883
おお…一気にハイペースですか? 期待してますよー。

>>884
と… コピペでいけました…けど?
上の方にあったまとめのアドレスで、どうにか…です。
何度か試してみるのもいいかも、ですー
887名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:39
>>885
やっぱり駄目みたいです…
直リン張ってくれると嬉しいです。
私はあさひ萌え氏のシナリオONLYでプレイしているので
「待ちに待った時がきたぁ〜」(ガトー)と今日は思いましたよ。
他のシナリオはやる気無しっす。
最初の1話で一番グッときてやらせていただいておりますよ。
888魁☆あさひ萌え:2001/07/10(火) 17:41
>>887
こういう方がいると、やる気が出るってものです!
…と、ちょっとお待ちくださいね、18:00には上げなおしますっ
889名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:42
ヘタレゲーマーはポケモンかデジモンでもやってなさい。
ここのSRCはヘタレ君には勿体無いぜ!
890名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:44
>>887
まぁそんな事言わないで他のシナリオもやってみ
俺もマナシナリオ無視してたクチだけど、いざやってみたらかなり良かったよ。
891887:2001/07/10(火) 17:46
>>888
了解です、楽しみにお待ちしております。
これからも頑張ってくださいね、正直これだけのレベルのシロモノを
タダでプレイできるなんてめっちゃ嬉しいですよ。
コスト面を入れるとヘタレなプロメーカーより上だと私は思っていますよ。
最後にこれからの七瀬の活躍に期待して終わらせていただきます。
草々
892K.K:2001/07/10(火) 17:47
うにゅ…レスが進みますが…俺のに答えて(´Д`;)

>>875
覚悟…秋子さんを裏切るくらいだから…ですねぇ

>>876
燃えない…ですか?
祐一もやるときはやるんで…少なくても今回の祐一は…

>>886
EN性を現状に…ですか?
そうですね。そうします

それと、フォロンの位置付けに悩んでます
本作では伝承者でしたが…
しかし、混血児のエイジにその使命をゆだねた…ってな感じでしたが、今回はどうしましょ?
今考えてるのは、フォロンはすべてのことを知っていて(エルクゥ、神奈、使徒など)
そのすべての過ちを清算するため…って話しです
しかし、作られたのは本体だけで、レイズナーは設計図だけ残されどこかに保管されていた
それを見つけた祐一の両親は、すべてを知りレイズナーを設計した…しかし、そこへFARGOがやってきて…
死ぬ間際に、祐一にすべてを託すべくマスターを祐一に固定した
無人のレイズナーは、誰にも見つかることなく保管されていたが、秋子さんが見つけKEYへ
それを新型と偽って、祐一に乗せようと考えていた秋子さん…
という関係…です。修正必要っぽいんでこんな筋でひとつ修正案が欲しいです
893高槻:2001/07/10(火) 17:49
ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、
ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、
ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、
ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、ミズカアイシテル、
(ENDRESS)
894名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:57
漏れも887氏に近いな…
未だにプレイを続けているのは七瀬シナリオと神奈シナリオだけだよ。
これだけ数があると取捨選択はある意味自然なことかもナ〜。
895名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 17:58
>>894
神奈シナリオって戦闘メッセージ完成したの?
896魁☆あさひ萌え:2001/07/10(火) 18:01
調整は終わってませんが(申しわけ無い…)再UPしました
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
直リンです、これでなんとか…
897名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:02
それにしてもここってよく続いてるな…
898887:2001/07/10(火) 18:06
>>890
一応他のシナリオもソースを見ましたが興味を惹かれる内容ではありませんでした。
894氏の仰るように取捨選択は各自するべきだと思います。
駄作をプレイするのは時間の無駄なので。
>>896
今度はDLできました。
多謝!早速プレイさせていただきますよ、楽しみだなぁ〜♪
899名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:10
個人的には、ガンバスターにはマルチとセリオが乗ってほしい。
900名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:12
個人的には嫌いなキャラをLeaveさせてプレイしてみたい。
でもそれだと止まるかもしれないのでやれない…
901名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:14
タイヤキ屋さんにて
あゆ「ボクの名前はあゆあゆ、この店は狙われている!」
902名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:16
高槻「ヒャーハッハッハァー、みずか、みずか、みずかぁぁー!!!」
903名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:19
ふっ、素人同然!>>ALL
904前々スレ301:2001/07/10(火) 18:22
友人がガンダムの大百科(でしたっけ)を持ってきました。
嬉しいんですが… 読んでいるとシナリオを進める時間が(汗
とりあえず、一段落つくまでは読み進めます…

>>887
ですなぁ。七瀬シナリオは良い感じですー。
実力で行くと順当にリーダーになって欲しいな…と。まあリーダーについては置いておいて(w
私も最初の頃からかなり期待してましたねー。才能を少し分けて欲しいくらいです(w

>>888
ですね。熱烈なファンがいてくれると制作も快調に進むかと。
頑張ってくださいねー

>>890
マナシナリオはいいですねぇ…
まあ、好みは人それぞれということで。

>>892
なるほど… とりあえずその方向で進めますねー。
大規模な変更があると逆に困ったりします(w
大筋はそれでいいかとー
905前々スレ301:2001/07/10(火) 18:23
>>894
です、かね。こちらも魅力あるシナリオが書けるよう頑張ってはいますけど…
さすがに文才という物はそう簡単には身についてくれませぬなぁ。
まあ、私は全シナリオとも結構好きですけど、ね。好き嫌いはあまり無いかと。
好き、の差はありますけど(w

>>897
ですなぁ… まあ、そろそろ第五スレですし、個人的には完結するまで続いて欲しいですね。

>>898
ソースを、ですかぁ… そうなると「シナリオでは駄目でもゲーム性でっ」というのは通じませんねぇ。
うーん… シナリオ面の補強、と言っても…書き直した所で急にシナリオが良くなるわけでも無いでしょうし。
ただ、そうなるともし合流後のストーリーがリレー制になった場合、プレイするのが苦痛にならないかどうか、ということが問題ですな(w

>>900
止まるでしょうなぁ… 少なくとも現状では。
906山田の狐:2001/07/10(火) 18:24
>>902
高槻にこんなことされても浩一はほったらかしにしそうだよな・・・
もっと人道的な主人公が欲しい・・・
「やめろぉっ!!やめろぉぉーー!!やめてくれぇえぇーーー!!!!」
幼馴染なんだからこれくらい言ってもバチは当たらんと思うぞ
907名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:27
>>906
浩平なら瑞佳を助けるどころか売るような気がするよ…
908名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:30
>>905
文才をつけたいなら読書、これしかないよ。
これはライター各人に言っておくよ。
ヘタレ大学小説サークル(同人レベル)年150冊
大学教授@文学部 年500冊
プロ 仕事の量によるが結構読む

まあ物を書くならばヘタレサークルレベルの年150冊はクリアしたいところだね。
909名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:38
910山田の狐:2001/07/10(火) 18:40
そろそろ新スレ時か?
911名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 18:40
>>910
だね
912前々スレ301:2001/07/10(火) 18:47
>>908
年150ですか…二〜三日に一冊ペースは少し辛いかもですなぁ。
興味を惹かれる本もそれほど多く知っているわけでも無いですし… 金銭的な問題も(汗
まあ、読書量を増やすようには心がけてみますね。ありがとうございましたー

>>910-911
ですね。 新スレ…誰が立てるんでしょうか…
950踏んだ人?
913前々スレ301:2001/07/10(火) 19:15
と…
拡張系(生身戦闘)でもう一つ新しくシナリオ…というか、世界観を立ててみる、という案の賛同者は無しですか?
もう一度一から組み立ててみるとどうなるか楽しみだな、と思ってましたけど… 需要は無いみたいですねぇ。
914名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 19:18
>>913
あれこれ手を伸ばすのは1段落ついた後でも良いんじゃないかな
301氏のおまけシナリオらしき物がもっと大きくなったのはやってみたいとは思うけど。
915名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 19:20
>>913
一部のキャラ以外は戦えそうにないからねえ913
916前々スレ301:2001/07/10(火) 19:25
>>914
です…ね。今より更新ペースが遅くなった上に一つ一つのシナリオの質が下がるのはどうかと思いますし。
まあ、新規参入者が新世界観の拡張シナリオの先駆けとなる、という形が一番自然かとー。
というわけで、拡張への道を切り開く人募集です(w

>>915
ですなぁ… 無理矢理戦わせるのも不自然かも、ですし。
まあ、だからこそファンタジー案提唱、回復魔法専門等でも役に立てるかな…と思ったわけですが。
やはり今はまだ時期尚早ですかね。
917前々スレ301:2001/07/10(火) 20:12
と… 新スレのテンプレ作ってみましたー。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/i.txt
こんな感じでよろしいでしょうかね? 問題があればどうぞです
918名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 20:14
その辺の図書館に引き篭もって黙々と読んでろyo!
919前々スレ301:2001/07/10(火) 20:15
>>918
流石に本だけを読んで過ごすわけにもいかないですよー。
まあ…、私は趣味の範疇で、マイペースで読んでいきますねー。

…こんなだから文才が無いのかもしれませんけど、ね(w
920この頃の13氏に戻ってくれ:2001/07/10(火) 20:18
>>910
>癖で3連打もしくは2連打しちゃうんですよ。
>ウザかったならごめんなさい。
>これからちゃんと修正するので、ご安心を。
>初期のデータに多く最近作ったデータほど少ないとは思うんですがね。
>>912
>指摘サンクスです。
>Exitの方はもう修正しました、
>これから由依、誤字の方も修正させていただきます。
>間違えやバグが多かったりして誠に申し訳ないです、
>以後努力しますので温かい目で見守ってやってください。
921名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 20:20
301氏・・・
ただの煽りにまでレスを付けなくてもいいのでは?(w
922名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 20:22
SRCのシナリオにさほど文章力はいらないと思うんだけどなぁ。
それとも文章力と文才とは微妙に違うんだろうか。クズでごめん。
923前々スレ301:2001/07/10(火) 20:37
…ガンダム大百科が良い感じに面白いです。
12話制作が進みません。今日中に終わらなかったらかなりの嘘つきになりそうで嫌です(汗

>>920
懐かしいですなぁ…

>>921
ん…、まあ、レスを付けたくなってしまうコメントだったのですよー。
基本的にレスを付けたくなれば付けますし、そうじゃなければ付けてません。
まあ、直感的なものですけど、ね(w

>>922
それはある意味真理です。
まあ、意表を突く展開を考える才能、およびある程度キャラを掴んでいればそれなりにはカバーできるかと。
地の文を書くわけでもないですから…ね。
ただ、無いよりはあった方がいいですから(w
キャラ同士の会話一つ取っても、シナリオ書きさんによって…
なんというか、「らしさ」が違うでしょう? その辺りも要修行かな、と。
とりあえずは他シナリオの良いところを盗もうと頑張ってます(w
924名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 20:54
そういやカミオンが移動後に補給コマンド使えちゃったんだけど・・・
925前々スレ301:2001/07/10(火) 20:57
>>924
SRCの修理、補給は基本的に移動後可です。
なので… 特に問題は無しかな? と。
修理&補給装置持ちなカミオンはなかなか良い感じです。
まあ、攻撃されれば落ちますけどね(w
926名無しさんだよもん:2001/07/10(火) 21:32
文章力というより、構成力じゃないか?
会話文だけのものに文章力も糞も無いだろう。

それと幾ら本を読んだって、「ただ読むだけ」の奴はどうにもならん。
そこから何を見出すか。
一冊の本を読むだけで随分変わるのもいるしな。
927魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/10(火) 21:45


>>904
実力と統率力、人望は違うのですよ(汗
とか言ってみたりします…

>>908
うあ…そんなに読んでないです(w
読むのもライトノベルが中心で…「ザ・サード」とか…マイナーですかねぇ…
(後藤なお挿し絵だけで読んでる奴)

>>917
こんな感じでOK…ですね

>>923
盗むのです、それが職人…という奴です、昔から(w

>>926
構成力…ですか
確かに、そっちの方が重要ですね
一つの「シナリオ」を書くわけですから、脚本みたいなものでしょうか…
928魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/10(火) 22:06
なんで頭に空白があるんだろ…(汗
見ての通り、PCを弟に奪還されて進んでませんが、今夜中には9話あげられますー
929K.K:2001/07/10(火) 22:20
301氏へ
KEYの主力MSってなんでしょう?
12話で祐一にぶつけたいんで…

>>928
9話楽しみです〜
人気のあるあさひ萌えさんの作品。自分も例外じゃありません
がんばってください〜
930魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/07/10(火) 22:26
>>929
えーと、13氏との合流シナリオで発表されてた探索シナリオなので…
というか、戦闘が無いです(汗
本格的には10話から…あ、一旦別れていいですよね?>>13氏
というわけなので…
931前々スレ301:2001/07/10(火) 22:54
MAP作成で止まってたりします…(汗
シナリオだけ先に出来る(会話だけですけど)のも違う気が…

>>926
です…ね。
良い感じの意見をありがとうございましたー。
一冊の本を読むだけで… というのは、経験あったりします(w
まあ、そういうものでしょう、ね

>>929
主力… ジェガンでは駄目ですか(w
ジェガン、リガズィ… あとはガンイージが量産型ですなぁ。
主力と言われると、基本的にはリーンホース隊が使ってますし。
新型のMAを使用、とかでもいいかもしれませんね。
量産型ZZガンダムとかプロトタイプZZガンダムとかでもいいかも、です。
パトゥーリア案もでましたけど(w
って… ZZ出すのはOKなんでしょうかねぇ(汗
932魁☆あさひ萌え:2001/07/10(火) 23:52
第9話リリースです、話としては進んでませんが…
舞の救出、そして次…合流への布石の始まりです
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

さて…10話製作です
しばらく宇宙戦が続きます…まあ、あのサイズの戦艦じゃ
地上の運用は難しいんでしょうね(汗
933名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 06:08
>>931
KEYはリガ・ミリティア系で、ジェガンとかUC0093辺りまでの機体って連邦のイメージがあるが…
あ、でもゲリラとか連邦の払い下げを使ってそう。
934名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 06:48
どーでもいいけど、『運が良ければ勝てる』レヴェルのシナリオは勘弁してくれい。
難易度が高いとかそういうモノですらない。

って、別に>>932氏のシナリオのことじゃねーですが。
たまにあるので。
935前々スレ301:2001/07/11(水) 07:54
書いてるものが一度消えました…(汗 まあ、被害はほとんど無いですが。
昨日中に12話仕上げられなかったのが心残りです… 今日中には。

>>933
となると、ガンイージ、ガンブラスター、V等の機体ですなぁ。
パイロットによってはガンイージ乗ってるのかも、ですな

>>934
まあ、どのシナリオも運が極端に悪いと負けますが(w
運が良ければどうにか勝てるレベルのシナリオ…
936名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 12:25
新スレはまだなのですか?
937前々スレ301:2001/07/11(水) 12:47
>>936
と… 立ててみましょうか?
938名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 12:52
やっぱり900オーバーすると回りが悪くなりますしね。
早めの切り替えがいいと思いますけど…
939前々スレ301:2001/07/11(水) 12:56
了解ー。
では、立てますねー
940名無しさんだよもん:2001/07/11(水) 13:02
初めて鍵葉板見てきたんですけど鍵葉オタってキショイですね!
目くそ鼻くそのくせに身内同士で揉めてるみたいで面白いことになってました〜☆(藁
鯖の無駄使いだし鍵葉板なんて消えちゃった方がいいんじゃないですか〜♪
もしくは荒し育成板に改名した方がいいかも、なんちゃって、エヘッ☆
941前々スレ301
と… 立ててきました。
新スレはこちら
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=994823851&ls=50