葉鍵板でSRC、第二話

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1前スレ301
葉鍵のキャラでSRCをしようというスレッドです
前スレはhttp://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=990590845
SRCについて、前スレで決まった事などは>>2
2前スレ301:2001/06/11(月) 17:20
SRC(Simulation RPG Construction)は、パソコン上で
スーパーロボット大戦のようなゲームを作ってしまおうというフリーソフトです
公式HPは
ttp://www.hx.sakura.ne.jp/~src/kei/

現在の時点での最新の体験版は以下の通りです、パイロット用BMPファイルを入れてから
それぞれを開いてください、操作法等はSRCのヘルプ参照
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh

前スレで上がった案などはこちら
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/matome.txt
3魁☆あさひ萌え:2001/06/11(月) 17:27
スレ立て、ご苦労様です
しかし…なんで出来ないかなぁ…(汗
4名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 17:43
乙彼さん。
見てるだけで申し訳ないが。
5694:2001/06/11(月) 18:17
スレたてお疲れ様〜
現在、痕・雫プレイ中。作成のほうは1,2日待ってください。
6名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 19:04
>>1
引っ越しお疲れ〜。

>>5
楽しみにしてるからね。
頑張ってくれよ。
7750:2001/06/11(月) 19:07
新スレご苦労様です。

俺のシナリオはどうしたら良いでしょう?
皆さんのシナリオと合わせられるように努力させていただきましたが、
スレ頭じゃやらない方が良いのかな。あまりレスつかないし。
8ナマエ:2001/06/11(月) 19:12
新スレご苦労さん
自分のパソコンは通信速度が遅いためSRCダウンロードできませんが
ここの話聞いて妄想してるだけで結構楽しめます
9301:2001/06/11(月) 20:02
現在あゆシナリオ第三話作成中です。
ガンイージが意外に使いやすくて澪の使い勝手が良いです。
あゆが
Vガンダム→Vダッシュ→V2
詩子さんが
Vガンダムヘキサ→?
澪が
ガンイージ→?
と、機体の割り当てに悩んでます… 詩子さんや澪に合いそうなMSって無いですかね?

>>7

かなり期待させて貰ってるし、作成してくれるなら凄く楽しみです。
ただ、SS形式はやはり感想が付きにくいのではないかと。
シナリオとして発表ならシナリオ評価+ゲーム的評価の二つが得られますし。
設定、構想自体はかなり良い感じなので、期待してます。
10名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 20:09
>>8
SRCダウンロードできないのか…
友人とかに代わりにDLして貰って、CDとかに焼いて貰う、とかは無理なのか?
プレイすることができれば楽しさも倍増だと思うぞ。
11名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 20:18
>>9
ガンイージ→ガンブラスターが妥当だと思うけど
その先が続かないしな…
詩子&澪がシュラク隊と被るのも不安だ(w
12名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 20:31
301さんの第2話が見つからない、前スレのどの辺にあるんですか
13301:2001/06/11(月) 20:43
>>11
序盤だけはシュラク隊と被らせて、中盤以降本格的に活躍して貰おうと思ってるんです。
けど、機体が決まらない… 詩子と澪に合う機体って、イメージ沸かなくて…
良い案があったらお願いします。

>>12
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
にあります。
感想とか貰えると嬉しいです(w
14名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 21:21
今更だけど、

前スレはこちら
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=990590845

も合った方がよくない?
1512:2001/06/11(月) 21:22
>>13
一通りプレイしましたが、特に引っかかる所も無く
快適に遊べました、難易度調整もバッチリだと思います。
戦艦って大事だったんですね(謎

あゆのコマンドで「たいやきを食べる」が有りましたが
葉鍵チックな感じが出て、かなり気に入ってます
でもリスク無しで、気力+5はバランス崩れそうな予感が…
なんらかの制約をかけたほうが良いと思いますよ。

あと、ひとつお願いが、VとV2の音楽に関しては
機体準拠だと嬉しいです。
16名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 21:24
>>14
1に貼ってあるよ。
17694:2001/06/11(月) 21:47
祐一の顔、他のSRCで使用してるのを許可貰ったけどそれ使っていいかな?
18名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 21:51
いいんじゃないか?
とりあえず、シナリオが出てくれないとネタ切れっぽいし(w

シナリオが出そろってきて、「〜〜には〜〜が合うんじゃない?」ってのが言いにくくなったし。
あとはシナリオ書きさんに期待するのみ、かな?

それでもあえてネタ出しをするならば、敵に捕まってとかで18禁なシチュをシナリオ書きさんに頼んでみるとか(w
19301:2001/06/11(月) 22:23
>>15
感想、ありがとうございます。
難易度調整は上手くいっているか不安だったので、そう言って貰えるととても嬉しいです。
戦艦は大事です(w

「たい焼きを食べる」コマンド。
一応1ターン消費ですから、現状ならまだ大丈夫かと。
1ターン消費するくらいなら攻撃した方が〜、って人も多そうですし。
ただ、後半になると調整しなければいけなくなるかもしれませんね。

MIDIについては了解です。
ただ、出だしの早いVガンMIDIが見あたらない…
探してみますね。

それでは。
20名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 22:27
>>19
出だし早いのってどういう事? 手伝えるかも。
21301:2001/06/11(月) 22:40
SRCの戦闘MIDIって、曲の鳴り始めが早い方がいいんですよ。
だから、出だしに1〜2秒あるMIDIより、間のほとんど無いMIDIが欲しい、ということなんです。

22名無しさんだよもん:2001/06/11(月) 22:43
>>21
ふ〜ん、じゃあ俺も探してみるよ。
23魁☆あさひ萌え:2001/06/11(月) 22:49
>>8
今SRCダウンロードするなら…4.4MB
例え回線速度が33600bpsでも、40分かければ可能です(w
テレホタイム等使って、チャレンジしてみれば?

>>21
それってSRCの、というよりもMIDIファイル全体でそうなってしまうんですよね
頭の所でいろいろ設定して、それで流してるみたいですから
こちらでも探して見ます

数字コテの皆さんにご連絡ー
数字とは別にコテ名乗った方がいいかと思われます
ハカロワの111氏まで行くぐらいでないと前編数字コテは厳しいかと(汗

…遅筆で申し訳ない、現在2話プロローグですよ(w
24750:2001/06/11(月) 23:06
>>9
レスありがとうございます。
やはり俺自身で作成すべきでしょうか。時期的にレポートがきつくて・・・
できればどなたか作家さんのシナリオとくっつけていただければ、と思っていました。

>>23
採用されるとしたらそうさせて頂きます。。。

ご希望をいただけたのでキャラ設定(含む世界観)を公開させて頂きます。
こちらがバレ無しで、
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1547.txt

こちらはネタばれを含むキャラ設定です。
よろしければ開発者の方々やシナリオ書きの皆さんにご意見いただければと思います。
ネタばれ上等な方もよろしければ見てください。バレ無し版がダメっぽかったら見ない方がいいです。
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1548.txt
25名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 00:09
>>21
これって、落ちてるデータの頭を少しいじれば大丈夫っぽいんだけど
そういうのはNGなの?
26ムトゥ:2001/06/12(火) 00:34
>>25
頭が1〜2秒空いているMIDIの場合は、大体の場合
リバーブやコーラスなどの調整命令や、
インサーションエフェクトやNRPNなどの命令が入っている場合がほとんどです。
データの頭を削ると、正常に音が出なかったり、
音色が変わっていたり、ボリューム等がきちんと設定されなくなる場合があります。
たとえ命令プログラムをうまくずらせたとしても、ハード音源であっても音飛びなどが発生します。
27ムトゥ:2001/06/12(火) 00:48
>>26
追記.
GMなら少々弄れば何とかなります。
28柏木梓:2001/06/12(火) 01:17
>>9
詩子か澪のどちらかにはEXスペリオルガンダム
というのはどうだろう?完全にVガンダム系のモビルスーツじゃないが。
29301:2001/06/12(火) 07:24
>>28
了解、考えておきます。
というか、思いつかないから言われたものそのまま採用になりそう…
30名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 08:36
言われたものがそのまま採用になるのか…
だったら澪はレイズナー希望、なんてな。
3113:2001/06/12(火) 10:27
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1556.dat
最新バージョンをアップしました。
今回は生身舞のデータも作成しました。
それとBMPファイルを抜いているので今回は軽いです。
ご意見、感想をお待ちしています。
>>23
できるだけ早いうちにコテハンを決めようかと思います。
32名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 10:40
>>31
イリア使ってみたし、コピペも試してみたんですが、なんか落とせないです。
33名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 11:10
>>31
舞シナリオで舞が敵から攻撃されるたび
MIDIが何度も何度も再放送される
34K.K:2001/06/12(火) 11:22
694です。
これからこれをコテハンしようと思います。
作成のほうで、自分はゲーム調整がまったくというほどダメなんで、ご協力お願いします。
まずは作らないとね(w
3513:2001/06/12(火) 12:16
>>32
落とせないんですか?解凍できないとかじゃなくて。
俺が今DLしたら落とせたんですが・・・何が原因なんでしょうか
>>33
家に帰ったらテストプレイし直してみます。
確か昨日、LZH圧縮前のテストプレイの時は大丈夫だったはずなのですが。
他の方はどうなっているのでしょうか?
>>34
俺はゲームのバランス調整が好きなんで必要があれば手伝いますよ。
36名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 12:20
>>9
澪はザムジードじゃないの?
MSだとしたらデンドロビウム、ZZあたりでいかが?
なんとなく重MSが似合う澪。
あと詩子はEX−Sガンダムでいいと思います、OLDだし。
もしくは意表をついてクロスボーンガンダムX3とか(藁)
3713:2001/06/12(火) 12:30
>>24
住井の設定はいいと思う。
でも詩子を出すとあゆシナリオとかぶるから、
そこの所は話し合いをしたほうがいいよ。
38名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 12:31
郁美シナリオ3のマップが表示されないのですが?
3913:2001/06/12(火) 12:33
>>38
すいません、帰ったらすぐバグチェックします。
何度もバグを出してしまってホント申し訳ないです。
あっちを修正したら今度はこっち、って感じです、
でも少しずつ改善・・・されてますよね?
40名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 12:54
>>39
大丈夫、どんどん良くなってるよ
自分が初めて作ったデータでplayしてみ
実感出来ると思うよ。
41名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 13:41
>>31
全部やったよ、バグ関連はひとまず置いといて
もう4話ともなるとユニット2つじゃ厳しくなってくるね
戦力的な問題もあるけど、戦いの選択肢が少ないから飽きてくる
そろそろ話の転換期を迎える頃ですかね?
42名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 14:07
>>9
澪にはディアブロを希望。
くるみ割り人形とか剣の舞とか、なんとなく演劇っぽい技だし
カラーリングもブルーで澪に似合うと思うんだけど、どうでしょうか?
4313:2001/06/12(火) 16:08
>>40
ありがとうございます、そういっていただけると嬉しいです。
これからも精進するのでよしなに。
>>41
転換期に入りますよ、まずは5話にちびまいが登場します。
が、ユニットをどうするか悩んでいます。
それと誰も使用していない美坂姉妹を少々拝借しようかと思っています。
44名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 16:38
>>24
祐一グランゾンはイメージが合わない。
祐一はウィーゾル改でいいよ。
あの機体はどこにも属さずただ自由を求める者の機体だ。
どの作品でもいいがライバルといった感じのキャラのが似合う。
大志とか、緒方英二とか。
45301:2001/06/12(火) 16:40
コテハン考え中… 早めに切り替えた方がいいとは思っても思いつかないのが悲しいところです。
あゆシナリオ三話目、そろそろUPできそうです。

>>36
澪に重MSがなんとなく似合うのは同意です。
ただ、魔装機神は750さんが使用しそうなので、かぶらないかな…と言うのが心配。
詩子さんはクロスボーンに一票(w

>>42
ディアブロは合いそうですね。それっぽい理由もありますし。
他にディアブロ使用予定の人がいなければ使うかもしれません。
ただ、デンドロビウムへ次々と乗り換えさせるのも楽しいかもしれないな…とか思ってます(w

というか、ディアブロに合いそうなキャラって…
46名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 16:45
>>45
何時ごろまでにアップできます?
今日は5時くらいまでしかネットできないです。
早くプレイしたいな〜。
ディアブロに合いそうなのはじじいORロリキャラ
・・・…あゆ?繭?それとも…大穴でみちる?
47301:2001/06/12(火) 16:48
>>46
五時までは…無理そうです(汗
戦闘のバランス調整に時間が結構かかりますから…
すみません。
では、作成に集中します。
48名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 17:09
>>44
浩平をグランゾンに乗せるのは別に問題無さそう
プロット読む限りでは美味しそうなネタだし

「この機体のイメージから考えて、こいつに乗せよう」
「このキャラのイメージから考えて、この機体に乗せよう」

俺は葉鍵SRCはキャラありきだと考えてるから
機体の持ってるイメージに振り回されるのもどうかなと思う。
49魁☆あさひ萌え:2001/06/12(火) 17:33
ただいま帰宅ですっ…まだ終わらない(涙

>>36
個人的に重MSは美汐ですが(藁
ディアブロは合うような気がします
あさひ=ディアブロ案が前スレで出てましたが
現在違う乗機考えてますんで(たぶん4話あたりに出るかと)

…さあ、作らなきゃ、スタートイベントが終わってから製作ペースが
伸びるんです、自分(w
50名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 18:01
すいません質問なんですが、
301さんのあゆ編の詩子やあゆのMSのビームサーベルが全く使用できないのですが。

これは私だけなのでしょうか?
それと、
Vガンダムが四連装ビームライフル(でしたっけ?)
を装備している場合とそうでない場合があるのですが
これも私の(略

宜しかったら解答の方をお願いいたします
51301:2001/06/12(火) 18:05
戦闘バランス調整、思いの外手間取ってます。
この辺りで味方の増援が出てくると燃える展開だけど誰を使っていいものやら、と考えてたりします。
それを今考えてるというのも愚かな気がしますが(w

>>50
ビームサーベルが使用できないのは敵が空中にいてガンダムが地上だからです。
三話でその問題は解決してます(w
四連ビームライフルは瀕死状態でのみ発動する武器です。
攻撃力の高い技が一つは欲しかったので、つけてみました。
52名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 18:08
>>301さん
漏れが糞ゲーマーだったわけですね(w
丁寧な御解答ありがとうございました。

申し訳なかったです。逝って来ます〜
53K.K:2001/06/12(火) 18:13
ひょっとして、祐一のパイロットデータ無い?
54名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 18:38
>>53
過去ログ漁ったけど見つからなかった、北川は用意されてたんだけど…
55魁☆あさひ萌え:2001/06/12(火) 18:48
>>53
作ってません(爆死
浩平作る時に一緒に作っておけばよかったですかね…
56K.K:2001/06/12(火) 19:06
これは…自分で作るべきでしょうか?
それと、祐一と名雪のなる機体を相談したんですが…
マジで話し進まんし…
57301:2001/06/12(火) 19:16
あゆシナリオ第三話、完成です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
ただ、今回は戦闘のバランスが最後まで納得いきませんでした…
あと、仲間をもう少し増やしたいと思ってもすぐには誰を出すか決められないのももどかしかったです。
このキャラなら完全にフリー、というものをもう一度提示してくれると嬉しいですね。
それでは。
58名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 19:34
>>57
C:\WINDOWS\デスクトップ\ayu\ayu03.eve:98行目
指定したユニット「アビゴル」のデータが見つかりません
97: Create 敵 ゾロ 0 FARGO一般兵(ザコ) 8 7 5 特攻
98: Create 敵 アビゴル 0 FARGOエリート兵(ザコ) 9 25 6 隊長
99: Create 敵 メッメドーザ 1 FARGO一般兵(ザコ) 7 24 5 部隊1

エラー出ました、どうしましょ?
59301:2001/06/12(火) 19:38
…あれ?
試しに自分でダウンロードしてみましたが…大丈夫でした。
Dataフォルダが上書きされてないか、何かこちらが気付いてない不手際か、どちらかですね。
とりあえず、Dataフォルダ達を上書きしてみたかどうかだけ報告して下さい。
60名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 19:43
>>59
勘違いして上書きしてないフォルダから読みこんでました
体験版ラッシュでフォルダ乱造中なもので(w

今やってみたところ無事に敵が出て来ました
お手数かけてすみません。
61301:2001/06/12(火) 19:46
あ…そうですか。よかったです。

四話目構想中…
味方を増やしたいけど、果たして空きキャラ(葉系とか)と思っていたものが使用中だったりはしないだろうかと不安になってたりします。
こちらの使用キャラ予定は空いてるキャラから適当に、という感じですから、空いてるキャラさえわかれば引っ張ってくるんですが…

では。
62名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 20:18
くるみ割り人形してる澪を想像想像してみる。
萌え〜…
63名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 20:24
>>57
あゆと詩子の機体がいきなり強力になってたんで驚きました
インターミッション等で、新しい装備の補給を匂わせて置くと良い感じです
あと序盤にして、2機ともメガビームライフル持ちだと
なんというかありがたみが無いです…
あゆは4連ライフル持ってる事だし、詩子のVはまだ強化しなくてもよろしいのでは?
64名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 20:31
>>63
第3話の冒頭で、ガンダムの強化パーツが手に入ったってセリフが有るよ。
65301:2001/06/12(火) 20:31
>>63
そう…ですね。
詩子さんのVの強化を抑えた改訂版を出してみることにします。
66名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 20:37
>>64
今確認したら有ったわ、スマソ
いきなりシャワーシーンから始まるから、動揺して見逃してた。
67301:2001/06/12(火) 20:51
詩子さん機体改訂完了しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
です。
もうクリアしてしまった方は、お手数ですがもう一度クリアするか、付属のクリアデータを使用してください。
それでは。
68NB:2001/06/12(火) 20:52
旧スレ750です。結局固定にさせて頂きました。よろしくお願いします。
レス下さった皆さんありがとうございました。
>>44
レスありがとうございます。
こちらのシナリオは自由を求めるより秋子さんに言いなりっぽいのを考えています。

未定ですが、私の言いなりな浩平ルートと、
K.K氏の自由を求める祐一ルートと言う形にすれば対比が出来て面白いかもしれません。
グランゾンについては同意です。浩平にはもったいないと思います。
そのために未定だとも言えるので、よろしければ案を出していただきたいです。
俺はゲーマーとしてスキルが不足してます。
よければ好きなだけいじって面白いものに下さい。

これがネタバレな浩平編全体のシナリオ案になります。
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1557.txt
これで俺のネタは最後です。あまりでしゃばってはウザイので暫く大人しくさせて頂きます。
69魁☆あさひ萌え:2001/06/12(火) 21:33
七瀬ルート第二話完成…
今からデバッグ開始(w
バランスきついかもしれないです…
70名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 21:37
>>69
今日中にアップ出来そうですか?
71名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 21:59
そういえば…
デビルガンダムに乗せられていい声で鳴く観鈴ちんは没案ですか?
72301:2001/06/12(火) 22:12
…と。
茜、あるいは観鈴を出してみても良いでしょうか?
そろそろ名前有りの敵を出した方がいいと思ったので…
73301:2001/06/12(火) 22:19
あと、リクエストが何かあれば出来る限り再現します〜。
シナリオ書きさん以外はネタ不足気味みたいだから、こういうのも有りかな、と。
発言が少ないのは寂しいので…
74名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 22:30
>>72
今までの流れを見る限りでは、茜と観鈴の二人は
かなり自由に動かせそうだし、良いんじゃない?
最後は>>71の案で終わらせて欲しいけど(もちろん説得可で)
75301:2001/06/12(火) 22:49
はい、了解です。
高槻とセットで一度出すかも… 徹底的に負ける戦いになりそうです。未定ですけど。
では、四話作成してきます。
76名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 22:56
前から疑問に思ってたんだけど
NB氏はシナリオデータ作成に着手するのかな?
77魁☆あさひ萌え:2001/06/12(火) 23:02
第二話完成ですっ、あとビットマップ更新(一部をSRC投降済みデータに置き換え)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
戦いのコツ…真っ向から戦うな!(w

第3話で東鳩から6人(浩之、あかり、志保、いいんちょ、りお、橋本(藁))
使わせてもらって大丈夫、かな…出番なさそうですし(w
78名無しさんだよもん:2001/06/12(火) 23:33
>>77
前回のデータがないと動かせないんですか?これは
79名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 02:15
観鈴の機体
 がおガイガー

・・・顔洗って出直します
80名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 06:05
\Nanase-02.eve:346行目
きゃぁぁぁぁ!!というコマンドは存在しません
345: Talk 立川郁美:
346: きゃぁぁぁぁ!!
347: End

マクロスが攻撃される度に出る。
実害無しだが一応。
81301:2001/06/13(水) 06:08
魁☆あさひ萌え氏のシナリオプレイ中… 結構難しいですね。
一通り終わってから、4話作成を進めようと思います。
茜を出すか、観鈴を出すか…いっそ両方って手もありますけど、茜を出すと一気にストーリーが進みそうです…

>>79
デビルガンダムで色々不幸に虐められた後はがおがおと陽気に暴れさせたくはありますけどね(w

82301:2001/06/13(水) 06:17
と…
おそらく、
Talk 立川郁美「:」となっているのが問題かと。
そこだけ削ればなんとかなると思われます。未確認ですけど
8313:2001/06/13(水) 10:19
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1564.dat
ニューバージョンアップです。
舞シナリオ4話大幅改訂&5話です。
5話の次に郁未シナリオ0.1が入る予定。
柳川(ちょい役)を使用しました。
人数が少ないとボス敵(万単位)が出せないのでMOON.キャラをゲスト出演させる予定。
84301:2001/06/13(水) 10:22
茜、観鈴、高槻、巳間(序盤)、柳川
こいつらはどのシナリオで敵として出しても大丈夫なのでは?
85名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 10:23
>>84
↑は>>301の間違いです、すいません。
逝ってきます・・・
86名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 10:46
>>84
同意、特に柳川なんかは神出鬼没&フットワーク軽そうだし
ガンガン動かしても良さそうですね。
87名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 11:24
所で現時点の柳川の機体って何?
88K.K:2001/06/13(水) 11:36
とりあえず緊急に
http://203.174.72.113/kugawa2000/yuichi.htm
とりあえずここに祐一のパイロットデータを載せときます。
変更点や指摘お願いします
89名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 11:50
>>88
問題無いと思う、俺はね。
9013:2001/06/13(水) 12:02
>>87
クーロンガンダム⇒マスターガンダムだったような気が・・・
>>88
海適応をBにするくらいでいいんじゃないかな。
MSはどうせ水中戦はあまりしないし。
91K.K:2001/06/13(水) 13:00
とりあえず、祐一のパイロットデータは13氏のおっしゃる通り水中をBにしてこのままいきます
最初のうち、祐一と名雪はジェガンに乗せます。
その後乗り換えますので、二人の期待の提案を…
以前、祐一はエルガイムって案がありましたが…
自分としては、それなりのに乗せてやりたいんですが…
92名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:01
>>88
1レベル上がるごとに何ポイント能力上昇するんだっけ?
9313:2001/06/13(水) 13:01
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1565.txt
現在どのキャラクターが使用されているのか1目でわかるリストです。
なにかの役に立てれば幸いです。
敵の名有りをガンガンつかっていきましょう
94名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:04
>>91
レイズナーとかレイズナーMk−Uはどう?
遠近ともにかなり強い機体だけど。
サイズもSだし。
95名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:11
>301氏へ
詩子をクロスボーンにのせると主力武器が格闘武器
になってしまうためあまり活躍できないのでは?
能力値かえるなら納得ですが。
9613:2001/06/13(水) 13:15
みんな機体のアンケートしてる、ってことで
佐祐理さんの後半の機体アンケートです。
今のところ考えているのは
1、Hiνガンダム
2、F−91
3、ハイドラガンダム
4、Ξガンダム
このあたりなのですがご意見を!
もちろんこれ以外の機体でも構いませんよ
97名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:15
>>93
アイコン屋としてはアイコンが未投稿のキャラに
印を付けておいてもらえると有り難い
9813:2001/06/13(水) 13:23
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1566.txt
>>97
改訂して印をつけておきました。
うろ覚えなので手違いがあるかもしれませんが、即興なのでご勘弁を。
99名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:28
繭がニュータイプでいずれは七瀬から離れるのならHiνガンダムと
ハイドラガンダム以外のモビルスーツならなんでもいい。
繭がずっと七瀬と一緒ならハイドラ以外なら何でも可。
そういやファンネルはエネルギー制なのか弾数制なのかどっちだろう。
どちらにしてもΞガンダムは弾数制だな。
100K.K:2001/06/13(水) 13:30
>>94
レイズナーですか…じゃあ、レイズナーでいこうと思います

>>92
素質のことをいってるのであれば、経験値が1.5倍になります。プラーナ、シンクロ率の上昇率が上がりますが、多分関係ありません

>>96
Ξガンダムに一票

ちなみに、雫と痕を回収してもよろしいでしょうか?
今のところ名乗り上げがいないみたいなんで…
まずいシナリオ書きさんがいたおっしゃってください。では
101名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:47
なんかフィルスノーン、まじアンと誰彼って完全無視ってかんじだね。
102名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 13:51
>>101
ナイト雀鬼も忘れられてるぞ。
103NB:2001/06/13(水) 14:04
>>76
あー、やっぱり責任持って俺がデータ化するべきでしょうか?
前スレでネタ出しだけでいいって言っていただけたんで
こりゃあいいって思ったのが問題だったかな・・・

知り合いのサークルのほうでやってもらう企画だったんで、全然用意が無いんですよ。
ひとりで作ろうとは思いませでしたし、作れなそうだったし・・・
その時の長さの関係で合流シナリオになっちゃってるし。
合流するとしても浩平の知り合いを魔装機神系に乗せるだけって感じだったんで・・・
出しちゃやばいキャラを避けつつ他のシナリオのキャラも出そうとするともうどうしていいんだか・・・
もう謝らせていただくしかないんですが、魔装機神やって無いし(;´Д`)
使いにくくて恐縮ですが識者の方の判断を仰ぎたいです・・・
104名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 14:23
舞シナリオプレイしました。ひとつ思ったことですが四話から5話
にかけて、基地が襲撃されるシナリオがあってもいいと思います。
絶対勝てない難易度にしていかに多くの敵を撃破しつつ画面端まで到達し脱出
するかとか。
105名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 14:39
あゆシナリオのコンティニューシステムはとても良好。
俺はへたれプレイヤーなのでぜひ他の人達にも取り入れてもらいたい。
あと詩子のクロスボーンは俺も反対。ねたとしては面白いが
あの格闘の低さはどうにもならんだろう。やはりEX-Sあたりが妥当かと。
106名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 14:51
クロスボーンX3は七瀬にのってほしいですね。剣道家だし
格闘が異常なほど高いので射程1-3ぐらいの超大型サーベルで
斬って斬って斬りまくってもらいたいです。
107名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 15:31
七瀬は拳で語る方が向いてると思うが。漢だし。
108名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 15:47
魁☆あさひ萌えさんの第2話を始めると
自軍のユニットは出るんですが、敵のユニットが出なくて
話が進まないんです、どうすれば進める事が出来るのでしょうか?
109名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 16:05
>>108
一話クリア後のセーブデータをロードしてからはじめてますか?
110名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 16:28
>>109
eve.データから進めてました、逝ってきます…
111魁☆あさひ萌え:2001/06/13(水) 16:54
>>82
その通りのようです(処理したら問答無用でゲームオーバーだけど(w

>>92
1づつですよ

>>96
欄外で士魂号!(爆死

>>98
橋本先輩にはアイコンありますよ(w
あ、理緒使わないかもしれませんが…シナリオリリースしてからですね

>>99
とりあえず弾数制にしておこうかと
繭が七瀬から卒業するかは未定です、今のところ
112魁☆あさひ萌え:2001/06/13(水) 17:00
>>103
こちらは宇宙に出ちゃったので(w
しばらくは使えないでしょう…
自分のほうに余裕が出来たら作れるかもしれません

>>105
了解、あれのここバージョンも製作してみましょうか?

>>106-107
μからの乗り換え(繭もその時は別の機体)ってのも
考えてみましょうか…

…四人でのダイアログって、けっこう長くて厳しいものがありますね(涙
113301:2001/06/13(水) 17:25
帰還です…
あゆの奇跡を一度きりにするか、小さな奇跡らしきものを作中何度か起こす感じにするかで悩んでます。
ただ、一度きりの奇跡にすると奇跡を起こした後仲間から外れそうだったり…

>>95
>>105
了解、詩子さんクロスボーンは取りやめます。
そうすると何が残ってましたっけ… …友人にはビギナギナにしろと言われましたけど(w
とりあえず、Vガンダムヘキサフル装備に乗せ変えれば中盤まではなんとかなりそうですけど…
澪も悩んでます。ディアブロ決定だとするとどうやって乗せたものかな、と。
まさかいきなり補給で届いてるわけにもいかないだろうし(w

>>88
祐一のパイロットデータ…
素質に別名はいるでしょうか? まあ、その辺りは好みの問題ですけど。
あと、精神ポイントは一応5刻みにした方がいいかと。
この場合、60ですね。まあ、レベル1時に60になってるんで、そっちの見栄えを優先するならいいですけど。
114名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 17:42
ボトムアタックは無しですか?まあ仮にあったとしても1発きりだろうけど。
115105:2001/06/13(水) 17:47
>魁☆あさひ萌え
ぜひお願いします。主役がやられると強制的にゲームオーバーで
やり直しになるのはつらい。HP満タンでもクリティカル食らった時には・・・
116301:2001/06/13(水) 17:48
ボトムアタック…あった方がいいですかね?
とりあえずは今の所、補給の少ない部隊ですからそう簡単に機体を壊すわけにはいかないのです。
まあ、もう少しして…補給の受けられる辺りになったら追加を考えてみますね。

…あゆが強いのはやっぱり違和感あるでしょうか…
117名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 17:53
>>116
V2アサルトバスターのパイロットが
弱くては話にならないと思いますので強くてもいいと思う。
原作でも子供はニュータイプだったし。
118名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 17:54
ところで痕メンバーの機体ってどうなったの?
エヴァとかGガンとかゲッターとかあったみたいだけど。
119301:2001/06/13(水) 17:57
>>117
そこなんです。
一応脳内設定でのあゆは、「NTと似てるけど別のモノ」なんです。
だから極限まで追いつめられたりするとカミーユやジュドーの如くハイパー化したりもできる…予定です。
ただそれだと、「別にNTってことでもいいじゃん」って話になってしまうんですが…
あゆにNTは似合わないだろうというコメントもあったので、ステータス上であからさまにNTにするのは避けました。
一応、あゆの命中回避の高さ(それほどでもないですが)はこっそりNT修正込み、ということで。
120名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 18:01
>>118
ゲッター案は無かったと思うけど…
エヴァかGガンか、で耕一だけエヴァにするか、さもなくばGガン…ってとこだったと思う。
121前スレ760:2001/06/13(水) 18:02
一応痕のシナリオを作ってます。
期待しないで待っててくれ。ヘタレだけど。

>>118
耕一=シャイニング→ゴット
柳川=クーロン→マスター
四姉妹=ダンクーガ→?
として作っている。
122K.K:2001/06/13(水) 18:05
一応祐一編の1話…この場合プロローグですね。
本格的な戦闘は次回からにしようと思います。
祐一のパイロットデータなど追加していますんで、一応アップしておきます。

http://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi.exe

それと、MAPのほうは、舞シナリオの1話のやつを使わせて頂きました…
舞シナリオのMAPが祐一達と同じ街とは限らないと思ったんですが…
13氏、ご了承下さい。すんません
123名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 18:09
>>121
四姉妹=ダンクーガ→?
未定ならシャッフル同盟希望
124名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:13
復帰した事だし、柳川の扱いについて妄想開始
序盤〜中盤

FARGO所属
特に機体は限定しないで、クロノクルっぽく立ち回る

中盤〜後半

なにか理由付けてFARGO離反、ついでにクーロンゲット
以降、痕組を追いつづける

後半

ゴッド耕一VSマスター柳川の一騎打ち、和解。
125名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:19
耕一=初号機案はなくなったのか…
エルクゥとエヴァの組み合わせはかなりいいと思ったんだが
126名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:23
まとめてやらせて頂きました。
皆、とてもおもしろかったです。

細かく感想を言う前にひとつ質問です。
301さんのあゆ編をプレイしまして、一番最初に第1話のみをDLした時は
VガンダムもヘキサもVモード解除状態でもちゃんとユニット絵が表示されていました。
しかし、それ以降は自分が何かしら変な行為を行なったのかは解からないのですが
Vモード解除時になると絵が表示されなくなってしまいました。

それじゃぁもう一度第1話から始めようと思ったのですが、↑と同じ状態になったままでした。

またユニット絵が表示されるにはどうしたらよいでしょうか?
127126:2001/06/13(水) 21:24
今から少々外出をしますので御礼が少し遅くなるかと思いますが、
どうぞよろしくお願いします
128K.K:2001/06/13(水) 21:24
そのかわり雫がエヴァでしょ?
雫を扱うつもりだけど…いいかな?
痕使われちゃってるみたいだし…
まずい人がいたら早めにお願いします
129301:2001/06/13(水) 21:32
>>122
祐一編、プレイしてみました。
まだなんとも言えませんが、レイズナーは好きなので結構楽しみだったりします。
続けての制作、期待してます。

>>126
あ… 何故か間違えてましたね(汗
治しておきましたので、ご確認をば。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
です。

こっちはあゆをどこまで強くするかで煮詰まってます…
奇跡の力を身につけたあゆ(イベント用)とはいえ、どこまでも強くしていいわけでもないでしょうし…
茜さん、どこまで壊して出すべきか悩んでたりします。
130名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:32
>>104
同意、これだけのイベントを文章で済ますのは勿体無いよ。
131名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:36
>>129
スパロボのウッソみたいな扱いで良いんじゃない?
長射程武器と、マップ兵器でザコ戦はお任せ
硬い敵出たら精神コマンド+光の翼で削り役
オールランドに戦える感じで。
132K.K:2001/06/13(水) 21:45
>>104
データ化できるならして欲しいです。
自分もそんなに作りなれてるってわけじゃないし…
実際人様に公開するために作るのこれが初めてだし…
そんなこんなでどうですか?NB氏
133301:2001/06/13(水) 21:46
>>131
そんな感じ…ですかね。
他の主役より、標準時はかなり弱くなるようにはしてみるつもりですが(w
イベント時や、気力が一定以上溜まった場合、急に他の主役級と並ぶだけの能力値を得させようかな…と。
普段はぱっとしなくても、いざというとき頼りになる…って感じでしょうか。
まあ、本編時のシリアスあゆみたいな感じですね。

4話作成中… 難しいです、茜の取り扱いが
134名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:52
>>133
いっその事、条件満たしたら全能力アップ+操作不可能の暴走あゆとか…厳しいな

茜に関しては、あんまり気張らなくても良いんじゃないですか?
観鈴&茜の強化人間コンビは、手軽に使えて戦力になるから
戦場を転々と回されてそうだし。
135魁☆あさひ萌え In旧PC:2001/06/13(水) 21:58
現在ゲーム終了&ゲームオーバー時データ制作中…の、はずだったんですが
弟にノートを使われてるので制作が中断してます、まあ明日にはアップ出来ます
こっちにはSRC入らないんです、HDDのせいで(涙

あ…と、>>98について、★のついてて用意できそうなBMPについて(次回更新時に追加します)
リネット、エディフィル(たぶん)、橋本(入ってなかったっけ?)、三人娘のうち岡田、松本
主(あったはず(汗))…と、こんな所です
残りはアイコン作家さんに任せます
136名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 21:59
>>135
どう頑張っても2話がクリア出来ません、ヒントくだされ。
137301:2001/06/13(水) 22:05
そういえば、あさひ萌え氏のシナリオの感想がまだでしたね。
よかったと思います。最初、七瀬が落とされましたけど、コツさえ掴めば結構なんとかなりますね。
七瀬が努力持ちだからレベルが一人で結構あがる…

>>134
そういうのもいいかもしれませんね>あゆ
色々考えてみます。ただの一般人だった…って言うのも可哀相ですし、一応主人公だから…ということで。

茜については… 詩子との会話をどうさせるかを悩んでるわけで。
全く認識しないか、あるいは微かに覚えてるか、思い出そうとすると急に激しい頭痛、ってパターンか…
悩み所です。
138魁☆あさひ萌えIn旧PC:2001/06/13(水) 22:07
>>136
一つ言えることは「真っ向からあの物量相手に勝つのは厳しい」という事です
南さんの言うとおり、リーダー機に集中攻撃かけて沈めちゃいましょう
あと、建物の上では回避、防御に補正がかかるので活用しましょう
リスタート用ファイルが用意出来れば少しは楽になると思うんで、頑張って下さい
139名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 22:09
>>137
ああ、そういう事か、だったら茜&詩子の絡みは話数をたくさん割いて
全く認識しない→微かに覚えてるか→思い出そうとすると急に激しい頭痛
と、段階を踏んでいくのはどうでしょうか?
こうすると話も濃くなりそうだし。
140301:2001/06/13(水) 22:12
>>139
そう…ですね。わかりました。
激しい頭痛…な状態になったらFARGO側(高槻を出してもいいかも)が無理矢理撤退させて…
以後、しばらくは詩子さんと茜さんは接触しない…と。
中〜後半で説得→仲間に、とかの伏線にもなりそうですし。
141魁☆あさひ萌え:2001/06/13(水) 23:18
PC奪還(w
で、ゲームオーバー処理云々のファイル完成しました
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Ends.lzh
これで出来る「data」フォルダ内の2つのフォルダを
それぞれの作品のdataフォルダに放り込んでくれればOKです

第三話…もしかしたら香里&北川が出てくるかもしれないです(汗
で、理緒は出なさそうです。出来れば修正お願いしますっ
142名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 23:25
>>125
耕一=初号機
梓=弐号機
楓=零号機
こんなとこか?
で楓が耕一のために身代わりになる、と(w
143名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 23:31
>>142
初音と長女はどうすんの?
144301:2001/06/13(水) 23:38
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
四話目、更新です。
キレたあゆあゆの強さはこれくらいで…
145名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 23:41
初音は戦艦。
長女は生身でも戦えそうだ。
146名無しさんだよもん:2001/06/13(水) 23:59
>>145
あさひ萌え氏のように、作品毎に機体を統一出来ないだろうか
あの、マクロスをそのままこみパに持って行ったのは
上手いと思ったんだけど。

てか、>>121でダンクーガ確定らしいね。
147名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:18
>>144
あゆが急激に強くなった事について、インターミッションでフォロー欲しいかも
148名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:24
>>145
初音の戦艦ってヨークだよね。
ってことはオリジナルで作るの?
149K.K:2001/06/14(木) 00:27
っていうか、痕はすでにダンクーガで制作入ってるんでしょ?
150名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:31
146がやんわりと指摘してるし。
151名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:34
>>148
以前出ていたエクセリオン互換案で良いと思う。
で、エルクゥ達のヨークは宇宙怪獣互換。
ただ個人的にヨークにはマップ兵器が欲しいからオリジナルでも良いかな。
152名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:46
>>146
いや〜、こみぱってスーパー系だと思うな。
むしろマクロスはWAチームか。
って今サラでスマン。
153前スレ760:2001/06/14(木) 00:51
>>146
>てか、>>121でダンクーガ確定らしいね。

確定というわけじゃないんですがこれは一番自然かな〜と・・・
シャッフル同盟という案も出ていましたが、バランスが崩れそうで。
乗り換えるときは考えてもいいですが・・・。
ああ、Gガンぜんぜんわからん。
154名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:51
ここと似たようなとこ見つけたので参考までに。

スーパーロボット大戦GG
ttp://www.diana.dti.ne.jp/~tm-b1/srwgg/gg1.htm

スーパーロボット大戦Leaf
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vr4t-srkw/srwl/title.htm
155名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 00:58
>>152
こみぱマクロスの何が良いって
和樹=YF−19と、大志=YF−21の対比だね
話が進むと大志は裏切るみたいだし、萌ゆる展開だ。
156名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 01:05
>>155
マジンガーとグレートマジンガーでも対比できるぞ。
157名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 01:09
耕一がエヴァになるんなら祐介をグランゾンに乗せてみたいかな…
浩平がグランゾン降ろされたみたいだし…
158名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 01:16
>>156
いや、デモ見たんだけど…
159名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 02:20
>>156
マジンガーとグレートって敵対したことってあったっけ?
160名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 02:26
>>159
原作は未見なのでどうかはわかりませんが、α外伝ではグレートか敵になります
すぐに仲間に戻りますが
161名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 02:32
>>158
ま、デモ版の配置が絶対って訳でもあるまいよ。
>>159
多分ナイとは思うけどゲッターVSゲッターGみたいで燃えるものはあるのでは。
162名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 05:07
痕チーム=獣機戦隊はイイ感じだけど
初音inヨークも使いたいねぇ。
あとダンクーガにするなら
メインパイロット切り替え機能きぼん。
163301:2001/06/14(木) 05:50
五話構想練り中… 澪を目立たせようと画策中です。

>>147
了解です。五話冒頭でやってみますね。
164名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 05:53
闘争本能剥き出しで「やぁぁぁってやるぜ!!」な初音たんハァハァ
165名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 06:12
>>164
アイテム「セイカクハンテンタケ」でその状態になります。
気力+30です。
166126っす:2001/06/14(木) 07:03
>>301さんかなり遅れましたが、対応の方ありがとうございます。
これはこのままあゆフォルダに突っ込めばいいのですよね?

お騒がせしました。
167名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 07:39
セイカクハンテンタケの使い道は…やっぱそれかな?
獣戦機の性能を引き出すにはまだ初音には闘争本能と気合いが足りない、そこで千鶴さんは考えた! とか
168名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 10:14
みんなナイト雀鬼やフィルスノーンの連中を無視しやがって!!
俺がシナリオ書いてやる!!
…つーわけでSRCの勉強中。
俺の頭じゃ理解するまで1週間以上かかりそう…。
16913:2001/06/14(木) 10:14
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1579.dat
最新バージョンアップです。
17013:2001/06/14(木) 10:20
あっ、説明事項が抜けてました。
基本的に1〜8(最新)話まで全てに修正を入れてあります。
8話はまだ戦闘会話などが不十分ですがプレイは可能です。
あかねちんとみすずちんが登場します。
>>104
>>130
難易度調整もムズかったんで没ったんですが
ご要望があるようなので作り直します。
4.1話として挿入しても問題はないでしょう。
経験を稼ぐどころではないマップになるので。
171名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 10:24
>>146
だいたいは統一されていますよ。
雫=EVA
こみパ=マクロス
AIR=SRX
Kanon=MS(舞以外)
17213:2001/06/14(木) 10:29
今ログを読んでいてふと気づいた。
>>魁☆あさひ萌え氏
やばいっす、香里つかっちゃいましたよ…
ど〜しましょ〜?
やっぱAIR系で統一ということでナギ〜か晴子に変えたほうがいいですかね?
その方がSRXに移行しやすいし。
173名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 12:00
>>168
不平不満を言うよりもまず行動か、アンタ素敵だよ。
174名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 12:53
このまま行くと
桜井あさひ=リン・ミンメイ
になることは想像に難くない。
175名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 13:47
おいおい。なぜみんな鍵だけか!
176K.K:2001/06/14(木) 14:04
現在、レイズナーを使ったのはいいものの、原作をよく知らないことに気付き、レンタルビデオで総集編を借りた…
おかげで制作が進まない…(w
雫はどんな感じで絡めようか迷ってます
177名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 14:16
>>176
結局、雫はエヴァで行くんですか?
178K.K:2001/06/14(木) 14:21
>>177
一応エヴァで考えてますが…
希望があるなら聞きます
179名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 14:26
>>178
いや、俺は雫はエヴァ派なんで、聞いておきたかったんです
レイズナーも出てくるとは思ってなかったんで嬉しい悲鳴。ウヒャー

製作の方頑張ってくださいね。
180名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 14:33
>>178
細目をターンXに乗せて下さい。
月島(兄)「おのぉぉれぇぇぇ!! そんなに瑠璃子が好きかーーーーーーー!!!
 ちゃんと答えろ!! 長瀬祐介!!」

ネタでごめんなさい。
181便乗:2001/06/14(木) 15:58
同じくネタで恐縮ですが立川雄蔵をスレードゲルミルに乗せてみたいです
「我は立川雄蔵
 立川郁美の剣なり!」

どーでもいいですが味方でもかなり強いですねスレードゲルミル
182301:2001/06/14(木) 16:13
このスレが301に到達するまでにコテハンを考えないといけませんね…

5話を考えていてふと気付いたのですが。
このままいくとあっさりと合流シナリオに乗ってしまいそうなんですよね。
素直に合流シナリオに乗せてしばらく凍結させるか、もう一波乱起こすべきか悩んでます。
とりあえず、誰彼を友人から借りてきてプレイ中…
自分で作るかもしれませんし、誰かが作ってもキャラがわからないと困りますから(w

>>168
SRC初心者なら、イベントエディタを使うのも手です。
ttp://senialove.tripod.co.jp/editor/tools.html
にある、「EVEった朗」が特にお薦めです。
起動→新規作成→ひな形を使う
で基本的なものは作成済みででてきますから。
頑張ってください、応援してます。
183名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:26
獣戦機部隊柏木四姉妹のリーダーってやっぱり千鶴さんなの?
そんでもって鳥?
184名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:33
>>183
いや、千鶴さんは亮のような気がするのだが。
でも、象はイヤーン。
185名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:36
機体のイメージで決めるか、搭乗者のイメージで決めるかだね
搭乗者だと藤原=梓なんだけど
機体なら象=梓みたいな。
186名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:40
じゃあ、鳥は楓ちゃんでリーダー…?
悩み所だね。

象は梓でいいんじゃないかと。搭乗者のイメージより機体優先だと思うし
187名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:41
>>185
まぁ、シナリオの方の決断に任せていいと思うけどね。
個人的には搭乗者のイメージ優先派。
188名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:42
いや、別に鳥さん=リーダーにこだわる必要は
ないような気がしてきたんだけど・・・。
189名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:43
>>188
その辺も含めて作者さんにお任せという事で。
190名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 16:47
まあ、
千鶴さん→リーダー→鳥
みたいな決め方はあんまりして欲しくないけどね。
そこら辺はシナリオ書きさん次第か…

でも合体時のメインパイロットは千鶴さんであって欲しかったり。
191301:2001/06/14(木) 17:02
そう言えば、真琴美汐ペアって使われてないんですよね。
どのキャラを使用していいのか混乱状態なので…
使用予定が無いのなら使ってもいいでしょうか?
あ、少しでも使いたいな、って思ってた人がいるなら取りやめます。空いてたから使いたいな、ってだけですし。

ダンクーガについては作者さん次第ですね。
ただ、初音ちゃん=戦艦案はかなり捨てがたいですが。
19213:2001/06/14(木) 17:06
初音=ヨークはエルクゥ襲来からでいいんじゃないの?
それまでは断空我でさ。

あとマジで香里どうすればいいのかな?
9話が製作できないんだけど…
19313:2001/06/14(木) 17:07
>>301
俺が昨日空きキャラリスト作ったので参照してください
このスレの上のほうにありますから
194名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:08
痕組が乗る機体が何であれ、デモ通りの展開だと嬉しい
あれは良いものだ。
195名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:08
誰彼でマジンガーやらない?
196名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:10
>>195
誰彼はモビルスーツでしょ、正規の軍人だし。
197名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:10
>>195
(・∀・)イイ!
198名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:11
おおまかな時間軸を決める為に、大きなイベントを
2つ3つ決めたほうが良いと思うんだけど。
199301:2001/06/14(木) 17:14
>>193
いえ、その空きキャラリストを見てて真琴美汐が空いてるな、って気付いたんです…
雫痕は埋まってて、ToHeartもあさひ萌え氏が使うようですし。
AIR、ONEも、例え空いてても使用予定ありそうだな…って思うと、悩むわけで。
で、真琴美汐ならどうにか大丈夫かな…? と思ったんです。

まあ、駄目だった場合、誰彼使う可能性もありますけど(w
200名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:15
>>192
なるほど、それなら初音=ヨークが使える。
残りの三人にはまた別のユニットに乗り換えてもらって。
201301:2001/06/14(木) 17:16
>>198
大きなイベント…
敵か味方の大きな基地が落ちるとか、でしょうか?
あるいは誰かの演説とか…全国放送で。
あった方が結構良い感じですね、確かに。
202名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:16
ひとつだけ意見を言わせてください。
一応みなさんのデータをプレイさせていただきましたがバランスがいまいちなので意見を。
まずMSパイロットについて
アムロですらNT修正なしの命中回避は165前後です。
ですからよほどのことパイロット以外は160を越さない方がいいです。
つまり葉子強すぎ…
1人で敵殲滅可能はまずいかと…
あとあゆもタイヤキ気力アップに修正後の能力奇跡は強すぎです。
待ちプレイの難易度が格段にダウンしますから
あゆはたいやき付の初期能力でも十分に強いです。
次にバルキリーについて、
由宇、詠美強すぎです。
バルキリーはサイズがSの上運動性の高い機体です。
それに160〜170の能力は…
フォッカーでも155前後ですよ。
全体的にパラメータが高すぎるのが気になります。
20313:2001/06/14(木) 17:19
>>201
演説なら佐祐理さんでやる予定がありますが…
舞=ヒイロ、佐祐理=リリーナのW風シナリオをやるか
ただ佐祐理=ギロチンをやるか迷ってるんですが…
204301:2001/06/14(木) 17:20
>>202
あ…、はい、了解しました。
たい焼き気力UPの撤廃、そしてVガンダム奇跡パワーアップverをイベント専用にしてみます。
意見、ありがとうございました。
205名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:20
>>202
もっともな意見だけど、今は細かい能力調整に時間費やすより
誰が何に乗るとか、話の流れとかを考える方向に力を入れて欲しいです。
206名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:21
起動舞踏伝綾香!
GガンダムMk−Uに乗り世界中の舞踏家を倒してゆくストーリー
207名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:21
>>204
たいやきのアイディアは面白いから
1マップ一回限定とかになりませんかね?
消すのは惜しい。
208名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:22
ひろゆきでゴッドマーズやらない?
209301:2001/06/14(木) 17:22
>>203
佐祐理さんでですか…わかりました。
演説イベントを拝見した後に時間軸を合わせた会話を挿入してみます。

そういえば、佐祐理さんと、こちらのパイロット達(詩子さんや澪、あゆ)は面識があった方がいいですかね?
友達か、名前や評判は聞いたことがある程度か、あるいは全く知らないか…
その辺り、少し悩んでたりします。
21013:2001/06/14(木) 17:24
>>209
一応ゲリラ運動での名が売れてる存在となっているので
『倉田佐祐理』の名前くらいは知っていたほうが自然になるって有難いです。
あゆとは食い逃げ中に一度くらい会ったことがあってもいいかもしれませんね。
211301:2001/06/14(木) 17:26
>>207
了解しました。1MAPに1回限定にしておきます。
細かく改訂したものを後でUPしておきますね。

そういえば、13氏の茜と私の茜、洗脳のされかたというか壊れ方が違うような気がしてます…
修正した方がいいですかね?
212名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:27
ところで立川雄蔵の機体はどうするんだろ?
バルキリー系で強力な機体って他にあったっけ?
ブリタイ艦とか?
213名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:28
>>202
確かに俺も気になった。
他の基本データに比べてかなり高い。
でもまあ葉鍵以外のキャラが出ないんなら、
葉鍵SRC独自の基準データでいいのかなと思ってるよ。
21413:2001/06/14(木) 17:29
>>211
どちらに合わせるかは後で決めるとして統一したほうがいいですよね。
まだ301氏の4話は未プレイなんでどんな壊れ方かはわからないですが…
できたら301氏に合わせようかと
(一応301氏の方がONEキャラを多く登場させていますし、
なんと言っても詩子さんで説得するのは301氏の担当ですから)
215301:2001/06/14(木) 17:36
たい焼き、及びあゆのVガンダム(奇跡ver)の修正完了しました。
たい焼きが一回だけで難易度がどれくらい変わるのか、少しテストプレイをしてからUPします。

>>214
基本的に記憶はほぼ全て破壊…でしょうか。
あと、メッセ(洗脳時ver)を見てもらえばわかりやすいかもしれませんけど、
ダメージを受けるごとに不安定になっていってます。
ある意味マシュマー型かもしれません。

あと…パイロット能力値の引き下げをしようかどうか迷っています。強すぎるようなので。
どれくらい下げたものか…
216あゆ:2001/06/14(木) 17:37
うぐぅ、ボクの名前はあゆあゆ、地球は狙われているっ
21713:2001/06/14(木) 17:39
>>215
壊れ方は今晩にでも確かめさせていただきます。
パラメータ調整は合流シナリオにいって、
他のキャラと比較してからの方がいいかと個人的には思うのですが、いかがでしょう。
218名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:41
誰かW・Aの愛憎に満ち溢れたシナリオを書く猛者はいないのか?
もちろん主役は緒方英二でっ、激しく希望する
もしくは『長瀬一族の陰謀』とかな
219名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:44
>>301
あゆのたいやき強奪イベントを希望。
プロローグでタイヤキをかっぱらったシナリオのみ無限たいやき可能とかね
220名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:44
そういえばWAのキャラを使う予定の方はいらっしゃるのかな?
221301:2001/06/14(木) 17:44
>>217
そう、ですね。
合流シナリオに一通りいったら、それからパラメータを全体的に調節…と。
わかりました、その方向でいこうと思います。
ありがとうございました。

>>218
少なくとも私はWAは書けないんですよ…何故か。
他のシナリオ書きさんに希望ですね。面白そうですし。
あるいは、218さんが書くとか(w
222名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:45
みずか、まいの共同戦線を望むのは僕だけ?
223301:2001/06/14(木) 17:45
>>219
いいかもしれませんね。
街について、選択肢次第で…とか。
ある程度ストーリーが落ち着いたら、やってみるかもしれません。
224218:2001/06/14(木) 17:47
主役『セバスチャン』
パイロット『ゆうすけ』『マルチ』『セリオ』
メカニック『長瀬主任』
スパイ『長瀬警部』、『長瀬教諭』
オペレータ『マスター』
来栖川が世界を取るために暗躍する長瀬一族。
FARGO動乱に乗じて世界経済を圧巻。
225218:2001/06/14(木) 17:48
なんだかドクーガみたいになったな…鬱だ
226名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:52
でも長瀬一族ってのは使えるかも(w
227名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:55
そういえばみずかはでるの?
228名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 17:57
だれかいなかったっけ?
長森使うとか言ってた人。
229魁☆あさひ萌え:2001/06/14(木) 17:57
>>168
お願いしまーす(w

>>172
いえ、OKです。こっちはまだ作ってないんで
それに他に書き方ありますよ

>>174
そーしようかと思いましたが…(ハンドルの通りに)
ちょっと捻りますよ(w

>>202
データバランスについて…ですか
これくらいに調整しないと、ボカボカ落とされるんですよこれが
それに由宇=ミリア、詠美=マックスで調整してるので
(ミリア:命中156回避174、マックス:命中160回避170)
それに、バルキリーはSRC公式データではサイズMです
初期ファイターで装甲700…これは運動性高くしないと厳しいってものです
ただ、支援効果インクルード使ってるのもあるんで、もうちょっとバランスとってみます
230名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:00
>>228
いや、ちっこいほうの
23113:2001/06/14(木) 18:04
>>229
支援効果といえば俺の場合『舞&佐祐理』に支援効果を入れられないんですよ。
入れると強くなりすぎちゃってゲームにならないんで。
後半になってきつくなったら入れられるとは思うんですが。
232名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:06
>>230
ちびみずかは普通浩平とセットか長森とセットで使うよね。
でも俺としてもまい&みずかのちびコンビを希望する。
純粋だからイデオンの起動もできるんじゃないかな。
まい&みずか&ちびあゆあゆでのイデオン希望!
233232:2001/06/14(木) 18:06
やっぱみずか&まい&みちるにしときます。
こっちのがナチュラル!
234名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:08
みずかは自軍なら浩平の妖精
敵ならラスボス格のユニットに乗って登場か?
235名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:09
>>231
前スレだと、まいの扱いはダンバインの妖精扱いの意見が良く出てきましたが
その辺りはどうなんでしょ
23613:2001/06/14(木) 18:13
>>235
中盤までは原作通り敵として出てきて
途中で祐一と合流しまいと和解、妖精に
を予定しています。
できたらフラグ立ててないと駄目とかにしたいですが。
237名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:16
>>236
む、面白そうだ
期待です。
238301:2001/06/14(木) 18:21
調整完了と、四話をほんの少し変更しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
です。

美汐真琴使用予定者…いませんかー?
23913:2001/06/14(木) 18:23
>>301
使ったもの勝ちだから使っちゃえばいいと思う。
まだ葉っぱ系がたくさん残ってるし処理しておいた方がいい。
240名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:26
301氏以外みんなsageてるのはなぜだろう(w
241301:2001/06/14(木) 18:27
>>239
これから真琴出そうと思ってたシナリオ書きさんがいた場合、やる気が削がれる可能性もあるかな、と思いましたから。
祐一君のシナリオとか、真琴あたりと一緒になってもおかしくなさそうですしね。

1、2日返答を待ってから5話の作成に入ることにしますね。
24213:2001/06/14(木) 18:31
次のシナリオといえば宇宙にあげたいんだけど
戦艦なしでどうやればいいと思う?
やっぱシャトルを一時的に使う、もしくは宇宙引越し公社かな?
243301:2001/06/14(木) 18:34
>>240
sageた方が、いいでしょうか…?
活動期のスレはあげておいた方が…って気持ちがありますから、ageてるんですけど…

>>242
戦艦無しで、ですか…
そちらの提案通りシャトルを使うか、くらいしか考えつかないですね。
旧式の戦艦を1〜2話限定で用意してみると言う手もありますけど。
244名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:46
なんだかイデオンいい感じ。
スーパー系の充実を切に願う。
がんばれはっぱ
245名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 18:50
>>301
真琴&美汐ならぴろも忘れずにね。
246301:2001/06/14(木) 18:57
>>245
了解です。
ただ、出すとすればどの機体にするか…悩み所です。
いっそのこと、スーパー系でもいい気もしますけど…
247名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:00
>>246
真琴&ぴろ
ゴッドマーズ
美汐
ガニメデス
はいかがでしょうか?
248名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:00
>>246
スーパー系なら
真琴=マジンガー
美汐=グレート
とか、美汐が操作教えたりアドバイスしてやったり。
249真琴:2001/06/14(木) 19:01
ファイナァルゴォォッドマァーーーズ!!!
250301:2001/06/14(木) 19:03
どちらかと言うと…マジンガーの方が使いやすいですね。
ゴッドマーズもいいですけど(w
色々、考えてみます。
251名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:06
NB氏は完全に逝ってしまわれたか?嫌いじゃなかったんだが。
住井とか。
252名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:08
>>251
前スレから判断するに、私生活が忙しいと思われる。
253魁☆あさひ萌え:2001/06/14(木) 19:12
現在第三話製作中ですが…スーパー系ユニット出てきますよー(w
254名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:15
スーパー系ユニット期待age。
ゴーショーグンとか?(w
255名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:22
どなたも突っ込まないから既出なのかな?
舞シナリオで聖の顔が出ないから調べてみたら
最後に『_』が入っていませんでした。

超既出なら逝って来ます。
256名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:22
NB氏には期待大。
シナリオ書きが無理なら、設定屋とか… 駄目?
257名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:23
>>255
既出じゃないと思われ。
258255:2001/06/14(木) 19:25
>>257
そうですか
よかったっす。
259名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:32
まだ機体の決まってないキャラってどれくらいいたっけ?

東鳩(決まってるっぽい)、WA、雪ちゃんに真琴、美汐、後は忘れ去られかけてるLEAF作品達…か?
詩子さんや七瀬、繭に佐祐理さんとか、ラスト機体が決まってないキャラ、ならいっぱいいそうだけど
260名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:38
>>259
佐祐理さんがZから乗り換えするけど、まだ後継機が決まってないね
俺はF91を推すが。
261K.K:2001/06/14(木) 19:43
>>301
真琴と美汐は別に使ってもらってかまわないっす。

ところで、氷上シュンや雅史は誰か使う?
262名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 19:50
まじアンの魔女っ子3人組みで、レイアースとかになるのかな?
263301:2001/06/14(木) 19:57
コテハン…素直にアルファベットにすべきか考え中です…

>>261
ありがとうございます。
とりあえず今日は様子見で、明日になっても真琴美汐使用者が現れなければ五話辺りで出してみようかと。

今のところその二人は使う予定はないですね、しばらくは。
264名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 20:36
真琴美汐はマジンガーで確定?
265名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 20:43
パイロット画像の緑や紫のバックカラーはなんとかなりませんか?
できれば基準通り白で統一してほしいんですけど・・・
266301:2001/06/14(木) 21:15
試しに真琴inマジンガーを敵機(シャッコー、メッメドーザ等)の大群の中に放り込んでみました。
…見事に一機で全滅… 強いです、装甲1700は。

あと、真琴が野生化&気合持ちなのも強くなる要因。
気力が溜まってればミサイルで2〜3000ダメージいきました、MSには。
射撃123なのに…

グレートマジンガーの装甲が2400だということを考えると、美汐inグレートは序盤に出しすぎない方がよさそうです。
迷子の真琴が美汐を捜しに…といったところでしょうか?
色々、考えてみます。
267名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 21:25
郁美シナリオのikumi5mapはあったがまだイベントデータ
は完成してないということですか?
268名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 21:26
はうう、(・∀・)イイ!!
少し遊ばせて頂きました〜良いっすの〜。

個人的には痕キャラに期待してたり。
機体云々を述べるのはちょっと抵抗あるので控えめに。
戦闘にて好みのキャラを活躍させられると嬉しいなあ。
ほら、ダンクーガだとやっぱり合体時のメインパイロットが一番活躍しやすいじゃない。
メインパイロットの変更ってできないのなら…う〜ん、やはし合体しないで戦うかも。それもまた燃えるけど(和良
うむ?好みのキャラは誰かって?スマソ。三女です(藁藁

シナリオはシナリオ製作者の方の意向が反映されるべきものだろうし、
せめて戦闘は…とか思ったりしちゃいました。
269267:2001/06/14(木) 21:32
少しわかりにくい説明だと思ったので書き直します。
ikumi5mapのデータはあった。しかし、ikumi-5eve
はなかったのですがまだ製作中ということでしょうか?
270NB:2001/06/14(木) 21:37
うわ。俺に期待して下さる方がまだ居る!?
前スレから応援して下さる方の期待に答えられないで申し訳ないです。
設定とかの残骸はよければ再利用できるやつだけ使ってやってください。
やっぱ氷上みたいにおいしいキャラの動かし方がわからない時点で、
シナリオとしてはヘタレですので。

実は観鈴ちん=デビルガンダム案も俺だったりします。
そちらの方は人気が高かったみたいで良かったです。

あとは名雪と郁未がライバルだとかはどうかな・・・陸上繋がりで。
あ、清水なつきとかいうのも居ましたね・・・やつの存在は抹消が暗黙の了解なのか・・・

長文スマソ。逝って来ます。
271名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 21:43
>>270
逝くな。待て。
観鈴ちんデビルガンダムで触手説もNB氏だったのか?
ならば認めよう、NB氏は立派な設定王だ。
これだけネタ出すたびに反響が来る人も滅多にいまい。

ということで、これからも頑張ってネタ出してくれると嬉しいです。
272名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 21:51
>>271
観鈴ちんデビルガンダムが妙に定着したのは
折原@地獄車の発言からだと思うが。
273注意:電波入ってます:2001/06/14(木) 22:00
>>266
グレートはね、本家でも中盤以降での登場だし
マジンガーの性能を過信した真琴が一人特攻→玉砕
後に美汐が「仕方ないですね…」と、グレートで出撃とか
クリア後に真琴を厳しく諭す美汐とか(説教後は頭なでなで)
マジンガーを駆る美汐…ハァハァ
274NB:2001/06/14(木) 22:02
>>272
あ、デビルガンダムは俺=前スレ604で、
折原@地獄車氏はサイコガンダムだったのでは?
勘違いだったらはずいので逝きます。
275名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:05
名前:折原@地獄車 投稿日:2001/06/03(日) 01:30
>>517
そして触手でサイコガンダム等に固定。
ダメージを受けるといい声で泣きます。

だね、まあどうでもいい事だけど。
276301:2001/06/14(木) 22:09
>>273
了解です。
グレートの性能に美汐のパイロット能力が加わって、序盤では無敵かと思われるほどに強い美汐たん…
ただし、その強さのおかげで出番は削られていく美汐たん…
真琴の活躍を影で見守りながら真琴のピンチには必ず駆けつける美汐たん…

美汐たんと真琴のセットをどうやって切り離して詩子さん部隊に入れるか考え中…
一話限りのゲスト出演(その後、詩子さん部隊のピンチに駆けつける)とかでもいいかな、とは思ってますけど
277NB:2001/06/14(木) 22:11
俺デビルガンダムだけしか言ってないっすね。
やっぱ基本は折原@地獄車氏だと。
さすがに偉大ですね。
278名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:12
いい声で泣く、がポイントだ
つーか泣かせてくれ。
279名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:13
やはり盛り上がりの秘訣は触手か(w
というわけで観鈴ちんは触手キャラへと覚醒していくのでありました。
280267:2001/06/14(木) 22:22
>>276
そろそろ艦長をちゃんと名前のあるキャラに変えてほしいです。
281267:2001/06/14(木) 22:26
>>276
そろそろリーンホースの艦長を名前のあるキャラに変えてほしい
282名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:26
デビルガンダムを絡ませつつ再燃させたNB氏をもう少し評価してもいいかと思うが。
283名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:28
>>282
あんまり持ち上げても本人困るだろ、てか評価って何?
284名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:31
とりあえず折原@地獄車が偉大だと言うのには反対しておく。目を覚ませ。
285名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 22:31
話が変わってしまうが郁未シナリオの感想。

7話のまいが凄かったっす。
聖の気力が溜まっていなかったら絶対に勝てませんでした。

でもいい感じです。
286301:2001/06/14(木) 22:52
>>281
艦長… 候補がいてくれればいいんですけど…
いっそのこと、美汐に艦長代理して貰うとかも有りかもしれませんけど(w
287名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 23:24
>>286
詩子、澪、茜と出ているから艦長をみさき先輩で
オペレーターを雪ちゃんにするとか・・・無謀ですね。

後半はリーンホースJr?(ビームラムきぼん)
288301:2001/06/14(木) 23:26
>>287
ONE系…みさき先輩や雪ちゃんを使えれば凄く楽なんですよね。
その二人で二人乗り戦艦。しかもリーンホースJr。
ただ… 使用予定入ってなかったでしたっけ>みさきち達
使えるなら使いたいですけど… …悩み所ですね
289K.K:2001/06/14(木) 23:44
どもども、祐一編2話完成(仮)です。
前回のファイルに上書きしてやってください。
ゲームバランスの面などで感想欲しいです。

http://203.174.72.113/kugawa2000/yuichi2.exe
290名無しさんだよもん:2001/06/14(木) 23:44
最終的なバランス調整ではどうなるかわからんが
現時点の3つのシナリオ比較すると13氏の部隊は能力がずば抜けて高い。
合流したあかつきにはあゆや七瀬の能力を上げてやらんと間違いなく
2人の主人公はベンチウォーマーになると思う。
291名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 00:10
レイズナーはVMAXが強力すぎると思われる。気力が100
にもかかわらずいきなりVMAXが使えるのは強すぎる。130
か120ぐらいで使用できるようにしたほうがいい。しかも効果が切れたら気力
を-10か-20下げてあまり連続使用させないのとあわせて行動不可能
時間は2か3ターンぐらいとか。
292名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 00:13
舞7話やってみた。
ダンバインがビルバインの簡易量産型ってどう言う事やねん。
どうでも良い事なのでsage
293名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 00:18
やってみたけど中々おもろいね。
ただ、俺にはちと難易度が高かったけど(;´Д`)
294K.K:2001/06/15(金) 00:18
>>291
ごめんなさい…前回のデータで、レイズナーをV-MAX使えるようにしたままだったんで、今回のデータで直しました(^^;
一話からやっていただければ、まだV-MAXは使えませんので

V-MAXに関してはもう少しけんとうしてみます。貴重なご意見どうもでした
295名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 00:22
今あるシナリオは全部、葉鍵キャラかな?
コテハンの少し作ってみようと思うんだけど……。
296名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 00:26
>>294
V-MAXに関しては291の意見に概ね同意、使える条件とリスクは
最後にレイズナーが出てきたスパロボと同じ条件にすればどうでしょう?(どんなんだったかな)
難易度もそこそこ手応えあって面白かったです、妙にメタスを狙ってくるから手間取ったけど
会話イベントも良さげです、楽しめました。
297名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 00:38
>>295
密かに応援する
298名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 01:22
そろそろ東鳩組を出してくれ
299名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 02:17
コテハンので俺一人じゃアイデアとかキツインデ思い付きで書き込んでみてください。
機体のデータとか、精神とか。って前にどっかであったような……。
とりあえず、お遊び的なストーリーで。
300名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 02:48
>>254
スーパー系のユニット埋まらないね。
っていうか鍵キャラが早々と一人乗りユニットにおさまって東鳩などの葉っぱキャラが複数パイロットのユニットってことになるんだけどこの割り振りが難しい。
スーパー系でも一人乗りのマジンガー&グレートは真琴と未汐が予約しちゃってるし・・・。
葉っぱは柏木四姉妹ですらダンクーガーで一まとめなのだが一方鍵は佐祐理さんや未汐らサブヒロインにも第一戦級のユニット。
序盤葉っぱ系をまともに書く人がいなかったのがまずかったのかな。
301301:2001/06/15(金) 06:36
301です。
また踏んじゃったみたいですね(w

>>289
今からやってみます。
感想は後ほど〜

>>300
確かに… 鍵系シナリオ書きの割合が多すぎる気もしますね。
鍵系機体が先に決められる→葉っぱが余り物になる、といった感じになってますし。
まあ、エルガイム等が一応残ってるとは言え…それでも厳しそう。
302名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 07:06
>>300
別に鍵と葉にこだわる必要は無いと思うんだけど
現時点で鍵が充実が多いのも
シナリオ作者、ネタ出ししてる人に鍵ファンが多いだけだからだと思う
不満があるなら168みたいに実際に行動に移すべきでは?

葉鍵ロワイヤルが始まった頃にも同じ事思ってたな。
303301:2001/06/15(金) 07:09
こんな部分を今更決めるのもなんだと思うのですが、少し…
今詩子さん率いるあゆ部隊は補給を貰うために他の基地へ帰還してるわけですが。
本部へ帰還→秋子さんと会う? になるか、それとも… と、そんなところで悩んでたりします。
みさき&雪ちゃんコンビ使用の妄想が広がっていってたりもしますけど…

>>289
プレイ完了しました。ゲームバランスは良い感じだと思います。
弾数もほぼちょうどでしたし、適度なバランスになってるな、と感じました。見習いたいです。
修理装置持ちは良いですねー、合流したときに役に立ちそうですね、かなり(w
レイズナーの地上B適応が辛かった… 地上に降ろして戦う癖がありましたから、序盤気付きませんでした(w
304名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 07:14
305名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 07:20
本文がない(w

本部って事は例の雪の街ですよね?
つーことはあゆ関連の話が広がるので1話ぐらいは用意しておいた方がいいと思います。
306301:2001/06/15(金) 07:23
>>290
あゆの能力UP… 機体、でしょうか? それともパイロット能力?
機体はV2になればある程度は大丈夫だと思います。
パイロット能力は… そうですね、肝心の射撃が130ですし(w
格闘と射撃がバランス良く高いのはそれなりに使いやすいとは思いますけど…それでもやはり非力っぽいです。
ただ、パイロット能力値をこれ以上引き上げて…郁未に迫る、あるいは並ぶようなあゆはなんだかあゆじゃないです(w
まあ、機体とそれなりに高い回避力でどうにかなってくれるでしょう、ある程度は。
バランス調整は必要だと思いますけど… 悩みますねぇ。
307301:2001/06/15(金) 07:26
と。すみません、連続カキコスマソです。
送信する前に一回更新押さないと…

>>305
そう、ですね… 確かに、楽しそうです。
本部に帰る直前、見覚えのある街に気付くあゆ。
「うぐぅ、これボクや祐一君の住んでる街だよっ!」
驚くあゆ、久しぶりのたい焼き屋、いない祐一君や名雪…
…ネタが色々出てくるんですが(w
308名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 07:29
問題は祐一がもうその街にいないことですな
それで秋子さんや名雪がどんな行動をとるか。

個人的に名雪は祐一を追いかけると思うのですが?
秋子さんは一秒以上かかって了承か却下かで。
309301:2001/06/15(金) 07:36
>>308
とりあえず、>>289にある祐一君ルート第二話をプレイしてみましょう(w

祐一名雪の他にあゆの知り合いは、と言うと…
栞…くらいでしょうか? いないっぽいですけど。
まあ、絡めるのは秋子さんだけか、真琴美汐を加えるか加えないか…くらいにとどめておきますね。
310名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 07:44
>>302
というか現状では葉っぱはユニット割り当てが難しくて行動が起こしづらいって言ってるんでないの?
311308:2001/06/15(金) 07:49
312308:2001/06/15(金) 07:49
納得っす
31313:2001/06/15(金) 10:19
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1586.dat
とりあえず9話までアップです。
演説イベントなどまだまだ修正の余地在りですが。
>>259
>>260
佐祐理さんはF-91がいいかな、と思い始めてます。
スマートな機体のが似合うので。
舞はビルバイン迷彩仕様を若干強化したものにしようかと。
314名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 10:23
葉っぱはスーパー系ONLYか…
個人的にはザンボット3の人間爆弾イベントをやってほしいが
あかりとかがひろゆきの前でどっか〜ん、てね
あれはいいものだ
31513:2001/06/15(金) 10:26
>>269
その通りです、鋭意製作中です。
郁未シナリオ自体を舞シナリオの途中から分岐させようと思っているので
一時中断しています、あと郁未シナリオは他の方の使用する味方キャラとの
戦闘が中心なので迂闊に進められないんですよ。
316168:2001/06/15(金) 10:59
えーとまだ勉強中。
ところでフィルスノーンの3人組を、ゲッターに乗せようかと思っているのですがどうでしょうか?
あとナイト雀鬼の連中が乗る機体の意見募集中です。

あと投げやりな遅レス
>>182
ありがとうございます。
今からDLしてきます。

>>229
はい、頑張ってみます。
マイナーキャラの需要がどれだけあるか分かりませんが…(w
317名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 12:11
葉っぱは俺が救う
綾香シナリオに全てを賭けよう
綾香&芹香@ガンバスター
マルチ&セリオ@ガンダムX(サテライト装備型)
セバスチャン@シズラーブラック
レミィ@テキサスマック
葵@ダイモス
琴音@ゴッドマーズorライディーン
森川由綺@エルガイムMk−U
緒方理奈@ブラッドテンプル
で葉っぱの逆襲だ
318名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 12:17
>>317
俺的には長瀬一族の陰謀を期待したいが
31913:2001/06/15(金) 12:27
コロニー到着イベントをいろいろ考えていて思ったこと
美凪&みちるをゲゼに乗せてヒュッケバインあたりを盗ませたいっ
つまりシャングリライベント、
仲間にはしないで(これ以上仲間が増えると一人あたりの出番が・・・)
ただヒュッケMk−Uを奪わせるだけなんだがどうか?
320名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 12:29
何故にダイターン3が登場しないのか?
万丈はにんきねぇのかな?
321名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 12:33
>>320
ダイターン3には立川雄蔵などはいかが?
32213:2001/06/15(金) 12:39
>>285
レスが遅れて申し訳ないです。
まいを落とすにはおっしゃる通りGインパクトキャノンを使用しないと厳しいです
ダンバインがチューンされているなら集中オーラ斬りでもいいんですけど
まいが弱いとおかしいと思ったので強くしてしまったんです
(最初はボスランクがもう1個上だったのですがさすがにつらすぎたのでやめましたよ)
323301:2001/06/15(金) 16:07
帰還。
5話制作中… …真琴美汐使用でオッケーですよね?

>13氏
シナリオ、今からDLしてプレイしてみます。
美凪&みちる… それからの発展に期待したいところですねぇ。
ちょくちょく出てくるけど殆ど戦わない、あるいは中立?
324301:2001/06/15(金) 16:13
と…レス忘れ。
あと、たい焼き気力UPシステムは話の流れであったりなかったりします、流石に。
シリアスなシナリオでやっても何か違うと思いますので…と。

>>317
レミィのテキサクマックはいい感じですね(w
是非採用して欲しいところです。

>>316
ゲッターですか… なんだかんだ言って搭乗者決まってないですしね。
雫等の候補があったみたいですけど、とりあえずは大丈夫じゃないかと。
ティリアの能力「勇者」もスーパー系な能力ですし(w
ナイト雀鬼は… …すぐには考えつきませんねぇ。難しいかも。
325K.K:2001/06/15(金) 17:10
>>13
9話プレイしました。
シャトルを守るイベント…スパロボには欠かせない要素ですね
基本的面白かったです。これといって気になるところもありませんでした

現在祐一編3話作成中なんですが…
雫をそろそろ出そうと思ってるんですが、話がうまく回らないです。
326名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 17:19
ARMS…………………?
327名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 17:23
作り手と遊び手の馴れ合いが目に余る。
328名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 17:23
>>325
雫をエヴァで行くなら、そのユニット特性上、戦艦が不可欠になるし
ATフィールドがかなり強いので、合流はもっと後でも良いかなと思います。
雫が戦う動機付けは、前スレになんか書いてありましたよ
役に立つかどうか疑問ですが。
329魁☆あさひ萌え:2001/06/15(金) 17:46
>>298
現在作成中…使用申請中の4人しか出ないけど
あー、掛け合いが楽しいけどスーパー系ってバランス難しいかも…

>>314
こみパ小隊がありますぞ(w
…人間爆弾イベントは書けない…自分には…(涙

>>316
ゲッターは…問題無いかな
ナイト雀鬼は知らないです(汗

さて、もう少しで完成です…夜にはあげられるかな?
330名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 17:57
戦艦にガンドールは出ないのかな?
331K.K:2001/06/15(金) 18:11
>>328
ご意見サンクスです。雫は顔見せだけで戦闘に出すか出さないか迷ってる程度です
さすがに序盤で仲間にするのはチトきついものがありますし
とりあえず、EVAはFARGOかKEYのもので、たまたま祐介たちの街にあったところ、祐介の電波に反応して…
って感じで行こうと思います。その展開ならKEYの方がいいですね

ちなみに戦艦何がいいでしょう?瑞穂に乗せる予定ですけど…
332名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 18:33
グランガラン
333>331:2001/06/15(金) 18:35
大きさではマクロスかな?
334名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 18:40
全シナリオやってみて、自由を求める祐一のシナリオが一番主役っぽい気がした
よって、ホワイトベース→アーガマ希望。
335名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 18:56
そしてラー・ケイム。
336名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 19:00
その前にネェル・アーガマを挟もう
337K.K:2001/06/15(金) 19:31
多数ご意見ありがとうございます。
マクロスは使われてますし、グランガランは絡めにくいんでホワイトベースが有力ですね…
やっぱり秋子さんからのプレゼントって形になるんじゃないかと…
338名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 19:32
舞編8話が難しい・・・
339名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 19:37
>>337
KEYを抜けた祐一&名雪にそこまで尽くすと
指導者としてのメンツが立たないのでは?
340名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 19:39
>>339
まあ、祐一達が大きな戦果を揚げればいいんじゃないか?
口実さえできれば、なんとかなりそう。
祐一達がKEYを抜けたのは実はこういうわけだった…みたいなこといって
341名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 19:42
>>340
うん、そういうのもアリだけど、祐一本人が嫌がりそう
カッコイイ事言って、組織を抜け出したのは良いけど
レイズナーだけじゃ無く、戦艦まで手配してもらうとなると…
彼の性格上断りそう、もしくは苦悩。
342名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 19:53
>>338
葉子は郁美で説得可能だ。
343301:2001/06/15(金) 20:33
とりあえず5話完成です。バランスについては今回あんまり考えてません…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
344338:2001/06/15(金) 20:44
>>342
知りませんでした…
つか撃墜できました(w
聖さんがやられてしまいましたけど
345魁☆あさひ萌え:2001/06/15(金) 21:06
現在バランス調整中…今回は簡単かな、たまにはいいかも…
ここで一言言いたいんですが…
天沢『郁未』と立川『郁美』の間違いが目立ちますー
両方とも出てるんで、出来るだけ間違えないでくださいな(汗
346名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 21:06
>>343
やはりマジンガーは(・∀・)イイ!
真琴がしっかり「ブレストファイヤー」とか言ってくれるのも素敵。

4話のあゆ戦闘時のセリフも修正されてましたね
実は気になってなした。
347名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 21:08
>>345
ヘタレの俺にとって第2話の難易度は地獄でした
たまには簡単なのが入ってると嬉しい。
348K.K:2001/06/15(金) 21:10
>>343
やっぱりマジンガーいいですね。
スパロボには必要不可欠です。
シナリオ的にもいい感じです。美汐、真琴が何故マジンガーに?っていう謎も残るし、引っ張り具合もいいです
34913:2001/06/15(金) 21:16
>>323
どうしてもみちる@ゲゼ、強奪がやってみたいんですよ
イメージがZZっぽくて
>>325
やっぱり大気圏の突入・離脱はお約束イベントですよね
>>326
ご名答、9話の敵のモードのコードにはARMSが使用されています。
ジャバウォックを狙うキースシリーズってかんじです。
350名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 21:31
魔神我万歳

調子に乗って澪がやられそうになりましたけどね(w
351名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 21:37
>>343
真琴と美汐の顔グラが表示されません、仕様ですか?
35213:2001/06/15(金) 21:40
>>301氏
今あゆシナリオ5話のプレイを完了しました。
マジンガー強いですね、改めてスーパーロボットの強さを認識させられました。
この調子で頑張ってください、楽しみにしていますので。
やっぱり最終的に真琴はカイザーに乗り換えですか?
353301:2001/06/15(金) 21:41
マジンガー、やっぱりいいですね。結構真琴達にあってますし。
残りのスパロボの定番はゲッターですか… 期待。
6話構想練り中… 相変わらず悩んでます。
みさきand雪ちゃんペア、ゲスト出演だけでもさせていいものでしょうか…

>>345
簡単なシナリオを気持ちよくクリア、と言うのも良い感じですしね。
シナリオ、期待させて頂きます。
いくみ違いは私も気になります…少し。

>>346
あゆ戦闘時の台詞は自分で気になったから改訂しました(w
気付いてくれて結構嬉しいです。

>>348
スパロボの王道は、ガンダム、マジンガー、ゲッターですからねぇ。
出してて楽しかったです、やっぱり。
また二人は出します(その時はレギュラー入りするかも)ので、お楽しみに〜。

それでは。
354301:2001/06/15(金) 21:48
と…レス書いてる間に書き込みが増えてる(汗
連続カキコスマソです…
ぴろがいないことについては誰も突っ込まないんですね(w

>>350
澪は…今回、影が薄かったかもしれませんね(w
敵の強さもマジンガーに合わせてますから、少し辛かったかも。

>>351
あ…、そういえば、入れてませんでした…
顔グラフィックはまとめてBitmapフォルダに放り込んであるので、自分では気付かなかったです。
次回更新時には修正しておきますので、とりあえずは顔グラフィックパックを入れておけば大丈夫かと。

>>352
マジンガー、強いですねぇ。
まあ、避けて当てるガンダム系も充分強いです、たぶん。
カイザーは…どうしようか悩んでます、実は。
真琴を乗せるか、いっそのこと二人乗りにするか…とか。
意見、考えありましたら、お願いします。
355名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 21:57
>>354
設定ぶち壊し上等で、真琴&美汐ペアにカイザー登場希望
馬力が有り過ぎて一人では制御出来ない、等の理由をでっちあげれば…
でもそれやったら精神コマンドが充実し過ぎちゃうしな。
356K.K:2001/06/15(金) 22:02
カイザーに二人乗りは…どうでしょう?
そういうのもいいかもしれませんね…いっそのことグレンタイザーにしてスペイザーと合体を(w

ところで…雫の祐介のキャラが何か異常に前向きに…
電波を使えるようになって、妄想癖が直ったから何だかキャラが変わってる…
いいのかなぁ?
357名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 22:18
>>356
リーフファイト97の祐介もそんな感じだったし、良いんじゃない?
試練を乗り越えて成長したのよ、彼も。
358名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 22:19
グレートはスフィーじゃなかったのか…鬱だ
まじかるサンダーブレイクsage
359魁☆あさひ萌え:2001/06/15(金) 22:35
ななぴー&こみパ小隊&浩之ちゃんルート第三話、完成です
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
千紗ちぃフラグとか立ってますので(謎
…いくみんのダイアログ出来てないのが寂しいです、今日頑張ってみます

>>358
紅いまじかるサンダーはお好きかな?(謎
360K.K:2001/06/15(金) 22:48
誰かに人類補完計画を遂行してもらいたい…
どのキャラがいいだろう?
361301:2001/06/15(金) 23:02
マジンガーのあとにMSシナリオプレイすると色々と感覚麻痺…
固いですねぇ、スーパーロボット。

>>355-356
カイザー… 真琴だけにすると美汐が目立たなくなってしまいますしね。
二人乗り化もいいかも… どうすべきかはしばらく考えてみます。
真琴のレギュラー化はもう少し先…美汐に至っては中盤、もしかすると合流後かもしれませんし。
カイザー問題で悩むのは終盤近くでしょうしね(w

>>358
まじかるサンダーブレイク… その手がありましたか(w
雷系って、他に誰かいましたっけ?

>>359
今からプレイさせて貰います。
感想は、また後で…

>>360
補完計画…
少年、氷上、秋子さん… …意外な人物が思いつきませんねぇ。
長瀬一族でも可かもです。
362名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:03
原作の設定ではGファルコンと合体したDXはマイクロウェーブ
なしでツインサテライトを撃てたがどうなるんだろう。
さすがにバランス崩しすぎかな?α外伝でも無理だったし。
363名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:10
>>362
確かマイクロウエーブ無しではなく、
「Gファルコンのエネルギーパックを使用するためチャージ時間が短縮される」
じゃなかったっけ?
マイクロウエーブは必ず受信する必要があったはずです

うろ覚えなので記憶違いだったらすいません
364名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:22
359のシナリオやってみたけど、キャラがしっかり立ってて凄く面白かった
今後の展開に超期待。
365名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:25
>>363
でも合体すると原作ではツインサテライトの連射が可能らしいので
少なくとも一発分ぐらいはマイクロウェーブなしでもおぎなえると思われ。
366名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:27
>>363
α外伝ではそうだったが原作では362が正解かと・・多分
36713:2001/06/15(金) 23:28
>>359
ブライガーいいっす。志保がいい味をだしてますねぇ。
それにブライガーは強い、だからいい
>>362
チャージの短縮で合っています。
原因もGファルコンのジェネレータからエネルギーを取るからでOKです。
>>360
ティーチャー長瀬はどうかな?
でも彼はミサトさん的役回りかな?
368名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:30
保管計画やるのか…?
αだと上手く話をまとめてたけど、よっぽど気合入れて話考えないと
グチャグチャになりそう。
369K.K:2001/06/15(金) 23:40
>>359
プレイしました。ブライガーかなり好きなんで、MIDIが流れ出した時はマジ感動でした
かなりいいです。

ところで雅史はいないみたいですけど…使っちゃっていいですか?

>>368
補完計画は、エヴァの補完とは違う感じで…電波関係でいきたいですね
どちらかというとVのエンジェルハイロウみたいな感じの
そうすると、やはり最終的な黒幕は月島のアニィですかねぇ?
まあ、先の話デスからね…
370名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:44
      _, -─- 、
    /~_, -──`-- 、 _
   / _,' -─  ̄ ̄ ̄ ̄ .>
   'イ /  ./ , , |V|ヽ.ヽ/
 ./  〈  / , /l( |  | | | )
/  ,, -|  |/l/-lハl  レ'|レ'
 ̄   |  〈 '⌒  ⌒、lヽ.  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     〉 , ミ " _ ワ/`l  <
     | | |  |` l~_l | ヽ   |  わたし、綺麗ですか? (いろんな意味で)
    .| | ,-|  |  ヽヽ| |   \_________________
    ||/ .lヽ |^ ^ヽヽ、|\_,、     / /
    /   l ヽ l~ ̄lヽヽ  l \_,/  /
   / ` 、  lつ|`  。|.ヽヽ  .l    /  /
  /   `、  lる|   | ヽヽ |   |__,/
 /    /  lぎ|  。| ヽヽ  |- 、」/
/     /   lや|  | |ヽヽ |
` - 、 _l    l. | 。| | ヽ_」  |
 / /  .|    L」  | | |  _」
/ /   /_____| 。| |⌒ ̄
 /     ̄/ / /   | |
/      | l/    。|  |
        / /      |  |
        | l      。|  |
        / /       |  |
      / /      。|   |
371名無しさんだよもん:2001/06/15(金) 23:49
ずれてやがる。早すぎたんだ・・・
372370:2001/06/16(土) 02:46
ごめんなさい。
……スレの流れが止まったのって俺のせいですか?(汗
もうしません。

SRC計画、期待しておりますのでご盛況をお祈りいたいします(陳謝)
373名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 02:55
みんな寝ただけだと思われ。
このスレの住人はみんな早寝早起きだから(多分)
もともと深夜書き込みは少ない。
374362:2001/06/16(土) 06:00
>>367
チャージの短縮でしたか・・原作では合体で連射ができるという設定でしたので
少なくとも1発はマイクロウェーブなしで撃てると思ったのですが・・
スマソ逝ってきます・・
375名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 06:49
>>373
確かにそうだな
健康的ないいスレだ・・・
376301:2001/06/16(土) 07:00
六話、少し難航…
戦闘バランス調整は難しいですね、やっぱり。

>>373
私は…今起床ですね(w
というわけで370氏、あまり気にしないでもいいんじゃないかと。
377名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:01
思いのほかJ9が良い感じの東鳩一行。
他の面子の登場にも期待ですな。
で、話は変わるけど以前浩之達をゲッターにって意見があって「そりゃどうだ?」と思っていたがあれはあかりをベア-号に乗せたかったのかと今更ながらに気がついたよ。
378301:2001/06/16(土) 07:12
誰彼、まだプレイ中です。
そんなに悪くも無いんじゃないかと…
誰彼使用予定なシナリオ書きさんっていましたっけ?

>>377
確かにあかりだ…(w
J9は良い感じですね、確かに。
期待が高まります。
37913:2001/06/16(土) 07:12
>>373
6時30分に起きて今食事が終わりました
自分でも健康的だと思います
>>377
やっと気づいてくれた方が…
東鳩ゲッターを言い出したのは俺です。

これから10話の続きを作成します。
マップ&みちるのデータはすでに完成。
何故かゲゼに修理、補給装置がついていて驚きました。
ボロットと同じ救済措置なんでしょうか?
380名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:20
使用できそうなイベント
・FARGOによるコロニー落とし(必須かな?)
・連邦議会での演説
・カイラスギリー攻防戦
・エンジェルハイロゥ攻防戦
・バグ起動
・人間爆弾
381名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:22
この辺りでまたまとめ作ってみようか?
ある程度おきに作っておいた方がわかりやすいかもしれないし
382名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:24
・FARGOの宣戦布告
383名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:26
>>380
おお…助かります。
FARGOのコロニー落としはありそうですねぇ…
阻止できるのはサテライト、あるいはバスターライフルくらいでしょうか。
ストナーサンシャインでも壊せそうではありますけど(w

エンジェルハイロゥの頃にはとっくに合流シナリオでしょうね、多分…
合流シナリオについてある程度考えておいた方がいいのかもしれませんね。
何か大きな戦いがあって、それに集結…?
偶然一緒に戦う、みたいなのでもいいかもしれませんね。
この辺りは話し合いでしょうか、やっぱり。
384301:2001/06/16(土) 07:29
名前入れ忘れ…(汗
余所と同時にやってると少し混乱しますね。
385名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:31
メールシュトローム作戦
アクシズ落とし
とかも合流かな?
386名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:31
人間爆弾燃えるな〜。
宇宙人の子孫つながりで柏木ファミリーを神ファミリー互換とするならば候補はかおりか?
387名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:36
ジャブロー(FARGO本部?)の放棄核爆発イベントはあるのかな?
久瀬の奪った2号機の動向とかも気になる。
388301:2001/06/16(土) 07:38
武器属性「連」を付けたくなる衝動にかられてます…(w
まあ、バランス壊しそうな能力ではあるので、そうそう使えないんですけどね。

>>385
そうですね。その辺りは少なくとも合流すべきでしょう。
一度一緒に戦って、それから一緒に戦う…みたいなのにすれば乗せやすいかもしれませんね。
389名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 07:57
人間爆弾か、大山のぶよはスパロボにはでたがらなかったらしい。
なぜならザンボットは夢も希望もないくらいの悲劇の物語だからだとか。
39013:2001/06/16(土) 08:01
人間爆弾は入れたいね
いっそのこと一番不幸なみすずちんを人間爆弾にしてはどうか?
デビルガンダムから救い出したはいいが既にみすずちんには爆弾が埋め込まれていた
それをあゆあゆの奇跡で助けるとか、往人の法術で助けるとか
391名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 08:02
でもガイゾックはどうするんだろう?
あいつらは…まんまだしちゃまずいかな?
392名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 08:07
人死には出してほしくない。
39313:2001/06/16(土) 09:04
ふと気づいたので質問です。
インターミッション画面でMIDIを流すにはどうすればいいのでしょうか?
他のみなさんのシナリオをプレイしている時は流れるのに
俺のシナリオをプレイしている時は流れないです。
教えてください。
394名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 09:22
>>359
ひろゆき=キッド
志保=ボウィ
あかり=お町
委員長=アイザック
ですか?
395魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 09:30
おはようございます、葉鍵板にしては珍しく早寝早起きのスレと気づいた
今日このごろ(w

>>380
うちのプロローグによると…コロニー落としは一度実行しようとしたが失敗
第二次作戦ってのもよさそうですね
演説は佐祐理さんがやるのかな?
エンジェルハイロゥについては…ちょっと案があったりします、ヒントは理奈(謎

>>385
メールシュトローム…マイナーだ(w<エウーゴ、アクシズ、ティターンズの決戦ですよね?

>>393
Intermission.mid(だったっけ?)を入れればいいのです
流したいMIDIを上の名前にリネームしてMIDIフォルダに入れるだけ

>>394
そーいう事(藁
396名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 10:06
メールシュトローム・・・
ハマーン(仮名)の陽動も再現するなら誰がやるんだろう?
39713:2001/06/16(土) 10:06
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1587.dat
10話チルチル・ナギー強盗団があがったのでアップします
ゲゼは10段階チューンしています。
倒せるものなら倒してみてください。
>>395
サンクスです。早速入れてみます。
398名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 10:40
>13氏へ
9話までしかイベントファイルが入ってなかったのですが?
399名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 10:50
郁未のMIDIが攻撃仕掛けられるたび再放送。
400399:2001/06/16(土) 11:10
すいません仕掛ける度仕掛けられるたびの間違いでした。
401K.K:2001/06/16(土) 11:33
琴音ちゃんのライディーンはどうでしょうか?
402398:2001/06/16(土) 11:49
よく見たらありました。すいません。
403301:2001/06/16(土) 12:44
殆ど変わってませんが、真琴と美汐の顔グラ追加とキレたあゆの武装少し変更…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
とりあえず、これからは顔グラフィックは
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
にあるようなので、これをデフォで入れて貰えていれば容量削減に役立つかと。

コロニー落とし… 序盤〜中盤でやるべきでしょうかね?
FARGOが追いつめられてからか、少し苦しくなってきてからか…

あゆルート、祐一君と合流して合流ルートに乗らないと、他のみんなが宇宙に行っちゃってる…
合流は中〜後半か、それとも序盤か…も悩み所ですね。

では。
404名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 13:32
コロニー…例え落とされかけたとしてもあゆが奇跡でどうにかするんだろうな。
その後植物人間。
405K.K:2001/06/16(土) 14:14
>>397
全体的には面白かったけど、フリーデンがふたつ残ってます
片方消したほうがいいんじゃないかと思います
40613:2001/06/16(土) 15:00
>>405
そうですね、9話をやり直してフリーデンが一機消えたデータを作成しておきます。
次はいよいよ佐祐理救出マップ前編後編です。
407名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 15:20
七瀬シナリオのブライガーは良かったです。α外伝では脱力要因
としてしかつかってなかったが(w
七瀬シナリオでも七瀬が攻撃をしかけたりしかけられたりする
たびMIDIが再放送される問題が起きました。
40813:2001/06/16(土) 15:48
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1589.dat
戦闘メッセージ(美凪&みちる)追加
9話の北川VS香里の会話を追加
フリーデンが1機のセーブを追加(既に10話をクリアされた方はこれをご使用ください)
↑のデータは一切ユニット改造を施していませんのでご安心を
409K.K:2001/06/16(土) 16:49
祐一編3話完成しました
結構むずかしくしてあるので、正直にいってもらえるとうれしいです

それと、祐介に違和感を感じたらいってください
会話自体がおかしいかもしれません

http://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi3.exe
410301:2001/06/16(土) 17:22
六話作成中… 茜出します、多分。
今夜中にはUPできるかと…

>>409
一度ゲームオーバー、二回目であっさりクリアできました。
バランスは難しめな面としては良い感じだと思います。
祐一君が集中持ってなかったらやばかったですけど(w
祐介に対しては、それほど違和感は感じませんでした。
制作、頑張ってくださいね。
411名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:25
>>409
かなり難しいんじゃないでしょうか?
祐一(Lv10)気力135、高槻気力101で、集中使わない状態で
カーフミサイルのダメージ1002で命中率97%(1%)
ビームショットクローダメージ3472で命中率100%(25%)
地上に降りて
カーフミサイル、ダメージ391命中率97%(1%)
ビームショットクロー、ダメージ2676命中率90%(25%)
改造は一段階してあります。きついです。
俺がヘタレなだけでは無いような気がします。
412名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:29
>>411
一撃与えたら高槻撤退したよ。
413名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:30
蝉丸とか御堂をターンAと一緒に発掘させるのはどう?
414411:2001/06/16(土) 17:31
難しいと思ってたら高槻撤退してくれました。
早とちりしてスイマセン。
それと、名雪弱すぎませんか?ほとんど役に立ってないんですが。
415301:2001/06/16(土) 17:34
>>414
敵から逃げる→敵が弱い2P兵器で攻撃してくる→祐一君反撃→その後ろで名雪が回復
このパターンで強めのMS二人は結構あっさり倒せました。
まあ、大きくは役には立たないかもしれませんけど、ささやかな手助けにはなるかと。
レベルも上がりやすいですしね(w
416名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:34
変形+加速で脅威の移動範囲、修理装置で祐一のバックアップ
結論→使える
417名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:42
>>415>>416
なるほど納得。
418K.K:2001/06/16(土) 17:43
>>414
名雪は回復役としていけるとおもいます。
そのうちそれなりのMSに乗り換えできるようにするつもりですが…
メタスの方がいいという人もいるかもしれませんね

今のところ祐介や会話部分に関する点を指摘させてないみたいで安心してます
419名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:43
いまさらなんだけど、祐一の戦闘メッセがまんまエイジなのは笑える。
420魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 17:47
今13さんのシナリオやったのですが…
『しまった、北川がかぶった!(汗』
…どうしましょうか(汗
421K.K:2001/06/16(土) 17:48
>>419
明らかにおかしいとこ以外変えてません
一応、「僕」を「俺」に変えたくらいで…
後はほんの一部です。結構手抜きです…
42213:2001/06/16(土) 17:52
>>420
北川対策案
@北川はクローンとして量産されている
A時間軸をずらす(フィールドアウトを利用)
 あさひ萌え氏のシナリオで北川が香里に振られてくれれば…
B同姓同名の男がいることにする
これくらいしか思いつかないです。
俺のほうは北川を削っても問題はないですけど、どうしましょう?
個人的にはクローン北川が面白いとおもうのですが…
北川対決とか
423名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 17:52
>>420
葉鍵ロワイアルじゃないけど、NGが出るの見たくないから
上手く帳尻を合わせて欲しいんだけど…
最終手段はFARGOのクローンで。
424K.K:2001/06/16(土) 18:02
>>420
木星から帰った北川に何かがあったのか…
それとも、香里にきつく言われ真の正義を思い出して木星へ向かったのか…
実は北川の両親がFARGOで、木星へ向かってしまった息子の変わりに、まったく同じ記憶を持ったもう一人の北川潤を作り出した
その過程で、FARGOのクローン技術の上で、パイロットとしての適正を植え付けられたとか…
うーん、クローンて意外とドラマティックかも(w
425魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 18:18
>>419
>>421
誰も気づかないけど…美汐(自分作成の)はトロワ(GX)
ブライガーのみなさんは本家の人たちの改変なんですよねー(w

>>422
時間軸ずらし…は、ちょっと厳しいんですよね
木星から帰ってきてすぐに転進は…厳しいっぽいんで
同姓同名…両方とも香里の名前を挙げてるのが(汗
となるとクローンですね…ただ、量産は勘弁
香里をかけての北川対決…なんか燃えますね(w

>>424
主役食いだぁ(藁
でも…よさげですね、それ
426名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 18:25
C住井と交換するとか・・・
427名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 18:54
>>426
アリ
428K.K:2001/06/16(土) 19:13
テレビ版のように、琴音ちゃんと雅史がいいカンジってのはダメですか?
というか、二人は使っちゃっていいですか?
429301:2001/06/16(土) 20:00
六話一応完成です。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
ゲームバランス的には…茜が少し情けないかもしれません。
もう少し強くしてもいいかも…

>北川問題

クローンでもいいかもしれませんね。人類補完計画もあるみたいですし。
量産北川は壊そうですけど(w
北川が急に話に食い込んできた…

>>425
美汐…トロワだったんですか(w
トロワの台詞でグレートマジンガー… …良い感じかもしれません(w
本家の改変も、雰囲気が出ていればOKでしょう。
私も結構やりますし…

>>428
その二人ですか… 今のところこちらには使用予定はないですね。
まあ、琴音も一応不可視の力使いっぽいですから、それなりに強いのかも。
色々と…、期待してます。
430名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 20:21
琴音ちゃん期待age。
431K.K:2001/06/16(土) 20:30
>>429
人類補完計画はどうなるか分からないっす

>>430
実は琴音ちゃんはパイロットデータがなかったり…
特殊能力はやっぱり超能力でいいのかなぁ?
それとも念動力を超能力に変えて使ったほうがいいのかな?
432名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 20:31
琴音と雅史が良い感じなのはいいのですが・・・
敵同士の恋仲というのは・・・


少年と郁未がいるから駄目か。
433名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 20:37
雅史って敵で出てきたか?
43413:2001/06/16(土) 20:45
>>431
スーパーロボットに乗せるなら超能力の方が相性がいいんじゃないのかな
ところで琴音のユニットは何を予定してるので?
435432:2001/06/16(土) 20:45
>>433
説明足りなかったっすね。

琴音と雅史が良い感じな関係なのだけど、
しかし進むべき道が二人を別ち、お互い敵同士で闘う事になったら面白いなー

と思ったんですけど、郁未と少年とかがその様な関係に思えないわけでもないので
(他にも観鈴と往人で出来そうですし)
面白くないかなとも思ったんです。
436K.K:2001/06/16(土) 20:47
>>434
琴音はライディーンです
437名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 20:49
>>429
リクエスト通りに音楽変わってて嬉しいぞゴルァ(゚д゚)
438名無しさん:2001/06/16(土) 22:08
SRC本家から流れてきた人間として一言。

意外と面白くてびっくりしたよ。戦闘バランスが良いと思う。
けど取り込みアイコンはやめよーよ。
Keyのほうから何か言ってくるとは思えないけれど。

Kanonのアイコンなら、ブギーポップクロスロードっていう本家のシナリオに
舞、あゆ、真琴があるし、ONEのアイコンなら真グラフィックコーナーのほうで
コンプリートされてるから探しにいってみ?
SRCシナリオに添付するだけならOKだろうから。
439301:2001/06/16(土) 22:10
琴音関係は期待ですねぇ…
雅史との関係は上手く使えばかなり良い感じになりそうですし。
ライディーンも結構好きですし(w

>>437
ありがとうございます。
ONEキャラ達のBGMも、機体に合わせたものにしようかと思ったんですが…
まだ未定(澪はプレシアでもいいかも)なので、とりあえずはそのままです。
詩子さん機体が完全に決まれば変えるかも…
440名無しさん:2001/06/16(土) 22:19
441301:2001/06/16(土) 22:21
>>440
探してる間に…(w
ありがとうございます。
私の制作しているシナリオのアイコンは詩子さん以外は揃っているみたいなので、
差し替えておきますね。
442魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 22:29
>>438
自分も昔は本家の人間だったので
…あう、取り込みアイコンについては耳が…(涙

で…クロスロード、更新してたんですか?(爆死
HPの方が見れなくなってたので、やめちゃったのかなーと思ってました(汗
出来るだけ手に入るアイコンは差し替えていきます
…というわけで、>>440でONEアイコンを、クロスロードから
Kanonアイコンは貰っていきましょう

それと13氏へ
こちらで北川問題について(w考えたので…
出来ればサイド2に乗り込むのを少し遅らせてくれるとありがたいです
その隙に地球圏へ帰還、佐祐理さん奪還戦は
そちらと一話(くらい)の合流で行きたいです…あまり長引かせると主役食いかねませんし(汗
443301:2001/06/16(土) 22:34
合流… こちらもしてみたいですねぇ。
ただ、時間軸的にこちらはまだ佐祐理さんの演説すら…(汗
調節して合わせるか、今回の合流は諦めるか…
悩み所です…
444名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 22:40
>>443
301氏のまったりペースは好きだ、少しずつ話を詰めていく感じがなんとも
だから一気に話を進めるよりも、この調子で作りこんで欲しい。
445301:2001/06/16(土) 22:46
>>444
あ…、ありがとうございます。
まあ、そうなるとしばらく合流は無理かもしれませんけど…
マイペースにやっていきますね。

そういえば… 私のシナリオの詩子さん部隊(真琴達含む)の使用は自由です(w
大きな戦いの時に唐突にV2に乗って援軍としてやってきたとしても、こっちで辻褄あわせますから…
適当な所で援軍が欲しいなって思ったら、気軽に使用してやってくれていいです。

それではっ。
446名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:01
447名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:13
――茜が強化人間手術を受ける直前の台詞。

「胸にSマークが付いた服を、大至急注文しておいてください」
448名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:15
痕メンバーは誰かが使う予定あるんでしょうか?
いまからでも作り手にまわってみようかと思ってるんですけど…
449名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:18
>>448
ダンクーガで使用予定はあったはず。
ただ、新規参加は歓迎だし、一度試しに作ってみて欲しいのは確か。
キャラの乗る機体案を出してみるてもいいし。
45013:2001/06/16(土) 23:20
>>あさひ萌え氏
実は奪還作戦前編だけ作っちゃったんです。
でもそれは中止にしておいてしばらくは外伝でも作っておきます
外伝『チルチル・ナギー強盗団』で(w
晴子&往人コンビを戦闘バイクで乱入させたりしたいと思ってます。
451名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:24
>>448
痕使うならデモの再現お願いします、是非とも。
452魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 23:31
>>446
サンクスです…これでいくみんだけか?こみパで揃ってないのは(w

>>450
奪還作戦…北川が出てなかったりすれば後編からの参戦でもOKっぽいです
北川絡みを一気に消化させるのプラス、いくら単体で強くても
あれだけの部隊じゃFARGOの重要拠点は叩けないだろうとの考えですので
個人的には
前編が比較的楽
 ↓
一気に突入
 ↓
後編では敵の力が大違い
 ↓
大ピンチ
 ↓
ど真ん中にマクロスが登場
 ↓
(゚д゚)ウマー
な感じでいこうかと思ってたので(藁
453名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:37
カミーユとフォウ的なイベント

恒例の補給の間の休み

あゆが街で休息を取ってる間たいやき屋に行く

茜とたいやき屋で出くわす

仲良くなる

敵機襲来の警報

出撃

サイコガンダムのパイロットが茜と知る

説得

茜退却
454301:2001/06/16(土) 23:42
>>453
あ…良い感じです、凄く。
採用させて貰ってもよろしいでしょうか?
7話をどうしようか悩んでいたので… 感謝。

>>452
いいですねぇ…
早くプレイしてみたくなってきました。
燃える展開ですけど、先にネタばらしして良かったんですか?(w
455名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:44
>>454
そろそろ澪に新機体欲しいかも、ガンブラスターでも良いから。
456魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 23:46
>>454
無論、このままではいかない…と、思いますし
13氏の意向もありますしね…まだ全部のネタばらしはしてませんよ(w
45713:2001/06/16(土) 23:50
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1592.dat
一応プロトさゆり救出作戦です。
サテライトキャノンイベントがあります
改定確実ですがお暇ならプレイ&感想をお願いします
>>あさひ萌え氏
そのネタでいきましょう。
前編はサイド2突入ではなくサイド2近くの宙域にしておきますので。
今度は後編でのマクロスの登場ターン、敵勢力について話しましょう。
どこか手ごろなチャットとかないですかねぇ?
ところでマップサイズの最大っていくつくらいでしたっけ?
大決戦をやりたいですね。ちなみに舞ルートのアベレージレベルは15くらいです。
なんかまとまりのない文章ですいません
458301:2001/06/16(土) 23:54
>>455
ガンブラスターに澪を乗せると、必然的に詩子さんが最弱に…
詩子さんのVガンダムも強化しましょうか、この際。
そうすると一気に難易度が下がる気もしますけど… その辺りは調整でなんとか。
459魁☆あさひ萌え:2001/06/16(土) 23:56
>>457
IRCが使えるなら%葉鍵SRCで待ってます
それ以外は…どうしましょう(汗
46013:2001/06/16(土) 23:57
>>301氏
詩子にはテレビ版でフラニーがやってたV2のシールド装備のVガン希望です。
安易にオーバーハングパックをつけるよりマニアックで面白いと思うのですが…
461名無しさんだよもん:2001/06/16(土) 23:58
>>458
部隊強化の理由をこじつければ良いかも、いつも受け手に回ってるから
今度は逆に敵の基地を襲撃とか、いっつも逃げ回ってるような気もするし。
46213:2001/06/17(日) 00:00
>>459
IRCできないです
ヘタレですいません
463K.K:2001/06/17(日) 00:04
雅史を乗せるなら何がいいだろう…?
まったくイメージが湧かない…
464301:2001/06/17(日) 00:05
>>460
フラニー…好きなキャラですねぇ(w
それもいいかも、ですけど… とりあえずは、まだ未決定ということで。

>>461
そう…ですね。部隊強化を受けて、敵の基地を襲撃…と。
敵に注目されるようになれば、高槻との戦いもあるかもしれませんし(w
その方向でやってみます。ありがとうございました。
46513:2001/06/17(日) 00:08
>>459
今IRCで%葉鍵SRCやってみてるんですができてるんでしょうか?
466448:2001/06/17(日) 00:08
とりあえず作ってみてるということで…
シナリオが完成するかどうかもわからないんで
別に忘れてもらって構いません、ほんとに(w
467名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:12
>>464
なんか意見出てるみたいだからついでに
13氏のシナリオを直前に終わらせた、というのが関係してるんだろうけど
メンバーが少なくてやや寂しい気が
誰彼でもなんでも良いから、部隊強化に加えて人員補充も希望
なんだかんだでもう7話になるんだから。
468魁☆あさひ萌え:2001/06/17(日) 00:12
ちょっとシナリオやってみたんですが…
コロニー内にマクロスは入りきるんでしょうか(汗
前、中、後編だったら後編を総力戦にするってのもアリかと…
陽動→救出→脱出、みたいな
469453:2001/06/17(日) 00:12
>>454
使ってもいいですよ。
というか本家スパロボだと毎回のように行われてますね
これ系のイベント・・・
470301:2001/06/17(日) 00:13
>>467
あ…、はい、了解です。
できるならみさき雪ちゃん、無理なら誰彼、構想次第では真琴…になりそうです。

というか、みさきって使用してよかったでしたっけ…
471魁☆あさひ萌え:2001/06/17(日) 00:15
…と、%は半角じゃなきゃ駄目です
自分が入ってるのは"%葉鍵SRC"、です
コピペすれば確実なはず…
472名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:17
それ以前にみさき先輩は戦闘要員になれるのか?
澪は問題無いけど。
473K.K:2001/06/17(日) 00:18
何だか#を入れないと入れないようなんですが…
どうすればいいんでしょう?
474魁☆あさひ萌え:2001/06/17(日) 00:20
>>473
そういうソフトもあるのかな…
ならば#葉鍵SRCで、これならOKのはずです
475301:2001/06/17(日) 00:20
>>469
ありがとうございます。
ありがたく使わせて頂きますね。

>>472
雪ちゃんのサポート、戦艦の精神コマンド要員、実はNT…といったところでしょうか。
MSに乗せるか戦艦に乗せるかも決めてないです。
まあ、使用できるかどうかも不明ですし…
47613:2001/06/17(日) 00:23
%葉鍵SRCやってるんですがダメです。
どうしてでしょうか?
2ch@IRCでブラウザでIRCその2に入り
13と%葉鍵SRCを入れてconnect,joinをやってるんですけど
477453:2001/06/17(日) 00:23
PS版やってないけど

「生まれてきてはならなかった存在」
「自分の居場所がない」
「他のONEキャラが悠々と出演している」

という理由で闇に葬られたONE7人目のヒロインが
ONEキャラの前に現れしつこく妨害する
(ただし浩平に対しては無抵抗)
なんてどうでしょう
α外伝のエニルと変態バカ兄弟をたしたような設定だな・・・

ただし実際に出ると反響がありそう?
478名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:25
>>477
人間爆弾にでもなってもらいたい。
479名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:27
以前出てたONEのシナリオ案はどうなったんだろう、面白そうだったんだけど。
480301:2001/06/17(日) 00:28
>13氏

とりあえず私の環境を…
サーバ:「irc.rcac.tdi.co.jp」
ポート「6666」
チャンネル:「#葉鍵SRC」
でも、駄目ですか?
481名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:29
アイコンの代理リクエスト位ならしてもいいから
取り込みアイコン表に出すのはやめてね(^^;
482魁☆あさひ萌え:2001/06/17(日) 00:33
>>476
ブラウザからだと厳しそうです、そこからリンクされてる
専用ソフトのCHOCOA導入してくれれば…(汗
48313:2001/06/17(日) 00:39
>>482
すいません、どうしてもできないです
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992245253&ls=50
廃棄になった上のスレッドで下げ進行でおつきあいいただけますか?
484301:2001/06/17(日) 00:41
七話構想…
機体強化、あゆと茜のイベント、パイロット追加、敵の基地へと攻めることが決定。
…盛りだくさんかと思ったら、意外に少ないですね…
一話にまとめて放り込んでおきます、構想は。
では
485魁☆あさひ萌え:2001/06/17(日) 00:50
>>483
ちと厳しいかもしれないですが…IRC使えるようになった方がいいです
何回も廃棄スレッド使うわけにもいかないですし…
ttp://www.labs.fujitsu.com/free/chocoa/1.0/
ここからCHOCOAをDLして、なんとか入れてみてください
インストール方法等もここから辿れるので
48613:2001/06/17(日) 00:53
>>485
今なんとかDLしています。
さっきはDL途中でフリーズしたので不安ですが
487名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 00:59
どのシナリオでもそうなんだけど、
戦闘が結構運任せみたいな気がするんで改善希望っす。
488名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:03
>>487
もっと簡単にして欲しいと言う事?
SRCに手を出す輩はスパロボ本編をガッツリやってるような連中だから
これぐらいで十分でしょ。
489301:2001/06/17(日) 01:04
>>487
運任せ…と言われても、命中率が絡むと運任せになるのは仕方がない気がしますけど…
どういう風にすれば良いでしょうか?
地形適応を利用して有利な場所で攻撃、といったくらいの戦略性(らしきもの)は、一応ありますし。
もし良ければ例となるシナリオ(SRWのでも可)を教えて貰えますか? 参考にできれば幸いですし
490453:2001/06/17(日) 01:08
>>487-488
でもまだ登場人数少ないからキャラクター選択の自由がないような
それも一つの原因だと思うんですが……
人数少ないとやり方が限られてきませんか?
49113:2001/06/17(日) 01:08
>>あさひ萌え氏
あさひ萌え氏のいるところには入れないんですが一応ルームはできてるみたいです
お手数をかけますが現在のチャンネル一覧をご覧ください
492301:2001/06/17(日) 01:09
>>490
そうですねぇ…
まあ、かといって今の状況で出撃キャラを選ぶようなことは(少なくとも私のシナリオでは)無いでしょうし。
合流待ち…ですかね、その辺りは。
493名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:12
一通り意見が出た所で487さん、どうぞ。
494487じゃないよ:2001/06/17(日) 01:22
>>301

うーんと、敢えて苦言を申しますと、精神コマンドでどうにか出来ない
バランス、というのが問題であるのだと思います。
つまり、キャラクターはレベル1なのに、SRWでレベル20ぐらいのキャラ
がプレイする面構成になっている…おわかりでしょうか。
ひらめきや集中、根性、信頼などの基本コマンドも揃っていないため、
50%程度の回避率と底力にに頼ざらるを得ないバランスになっているのです。
レベルが低い場合、最低四,五人のキャラは必要なのですわ。
第四次SRWSの序盤などを参考になさると良いかと思います。
495名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:23
祐一3話やってみたけど祐介カッコ良かったッす。

ところで雫チームのエヴァって来栖川じゃなくてkey傘下?
ヤルなぁ秋子さん。
496名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:23
確かに、集中欲しいかも
497301:2001/06/17(日) 01:27
>>494
と…了解です。
まあ、ここから先はあゆがそろそろ奇襲を覚える頃ですから、楽にはなると思いますけど…
3回プレイして、3回確実にクリアできるバランスに調整してからUPはしてるんですけどね、とりあえず。
もう一度バランスを考え直してみます。 もう少し簡単に… あるいは修理、補給等を検討してみますね
498名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:29
>>497
あゆは十分強いから、脇を固める新メンバー希望。
499301:2001/06/17(日) 01:31
うーん… みさき達は未使用の方向で進めようと思ってますから…
誰彼キャラ使用、真琴参戦、その他空いてるキャラ追加…
のどれがいいと思いますか?>新メンバー
500494:2001/06/17(日) 01:35
>>301

それと機体に対する精神コマンドのバランスが悪いんですよ

あゆが隠れ身神速〜となっていますが、これを閃きと加速に変えてしまうのは
どうでしょう?随分違うんではないでしょうか
501名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:37
>>499
誰彼が入ると、堅実な動きで脇をガッチリ固めてくれそうでもある、多分MS系だろうし
キャラの絡みも某葉鍵ロワイヤルであゆ×御堂が良い感じだったし。
502301:2001/06/17(日) 01:39
>>500
了解です。差し替えておきますね。
意見、ありがとうございました。 他に気になるところがあったら、遠慮なく言ってくださると嬉しいです。

>>501
了解です… なら、誰彼…ですかね、追加パイロットは。
いっそ、ガンイージ部隊とか(w
誰彼はまだプレイして日が浅いですからキャラを掴み切れているかわかりませんけど…
503名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:39
誰彼はアイコンもあるしな…いいかも
504名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:40
>>502
岩切はズゴック希望
505301:2001/06/17(日) 01:43
誰彼…もう一度やり直さないと(汗
七話作成までには少し時間がかかるかもです。スマソです。
機体案があれば遠慮なく言って欲しいです…イメージが沸いて来にくいですから
506301:2001/06/17(日) 01:52
とりあえず、誰彼参戦で決定でOKですか?
後の方に出したほうが良い感じになるような機体案、ネタ等がありましたら後ろに回しますけど…
507名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 01:53
リ・ガズイとか定番物で
508301:2001/06/17(日) 01:57
リ・ガズィ…カスタム前ならちょうどVガンより少し弱いくらいですね。
検討しておきます…
定番物、でジェガンはどうか…とふと思ったりもしました(w
509名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:04
>>508
蝉丸なんかは一応一作品の主人公だから
それなりの機体をチョイスしてやって。
510301:2001/06/17(日) 02:06
>>509
了解です…けど、機体が思いつかない…(汗
ターンA案もありますけど、そうすると登場を遅らせたほうがよくなりそうだし…
…悩みますねぇ。
511名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:07
誰彼は…空いてるシリーズ物で統一できれば良いんだけど
浮かばないや。
512301:2001/06/17(日) 02:09
浮かばないと七話が作成できません…(汗
…とりあえず、案が出るまでは真琴参加、案が出た辺りで誰彼キャラ追加…
みたいな流れにしてみるのもいいかも
513名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:10
今の流れとはちょっと違う話題ですが…

今だ埋まらぬスーパーロボット達

機体      搭乗員 候補
ダイターン3  一人  雄三>>320
ダイモス    一人  葵>>317
テキサスマック 一人  レミィ>>317
ライディーン  一人  琴音>>436
ゴットマーズ  一人  琴音>>317
ゲッター    三人  フィルスノーンT>>316
ザンボット3  三人  未定
ゴーショーグン 三人  未定
コンバトラーV 五人  葵>>郁未S4話
ボルテスV   五人  未定
514名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:12
ターンA=誰彼案良いね
話が進むまで適当なMSに乗せて、戦力増強の際にターンAに乗せたら?
ちと強引だけどね。
515名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:13
ゴーショーグン=AIR過去組みを強く推す。
516名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:13
誰彼は魔装機神かね。
517301:2001/06/17(日) 02:14
>>514
適当な… ガンイージとか、リガズィとかでしょうか?
7話に出すか出さないかで悩んでます…誰彼キャラ(w
書いたことが無いキャラを書くのは緊張します… ハカロワで勉強中(w
518名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:15
>>517
岩切スレもよろしくね(w
519301:2001/06/17(日) 02:17
>>518
あ…と、わかりました(w
誰彼初心者ですけど、頑張って勉強して参りますー
520名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 02:27
初期ボルジャーノンで最終的に
蝉丸@ターンA
光岡@Gスモー
御堂@ターンX

岩切@カプル(w
521301:2001/06/17(日) 02:29
ボルジャーノン…(w
いいかもしれませんね。
候補に加えておきますけど… それだと正規の追加要員は厳しいかな?>ボルジャーノン
偶然出逢って、仲間に…とかでしょうか…
522前スレ760:2001/06/17(日) 03:12
http://www31.freeweb.ne.jp/play/srcsrc/kouiti.lzh
痕ルート1です。オープニングはこんな感じかな・・・と。
ヘタレなので期待は・・・・
523301:2001/06/17(日) 03:25
>>522
誰彼落ち直前でした…(w
プレイの感想としては…やってて楽しかったですね。
素直に楽しむことができました。

これだけでは何とも言えませんが… ヘタレじゃないのはわかりました(w
頑張って下さい。続き、期待してます。
524名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:27
Wガンダム0@芳晴&コリン
デスサイズH@エビル
ヘビーアームズ改@アレイ
サンドロック改@イビル
アルトロン@フランソワーズ
エピオン@ルミラ
ヴァイエイト@たま
メリクリウス@メイフィア
トールギスU@ユンナ

ってだめかなー。
あえてTV版でまとめてみたんだけど。
525名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 03:35
ゴッドマーズ@琴音ちゃんに一票。
やっぱり超能力者はエネルギー衝撃波に尽きると思われ。
526前スレ760:2001/06/17(日) 03:37
>>523
やさしいですね(w

強さのバランスとかは適当です。セリフも適当、全部適当です(爆
まあがんばります。へたれだけど
527168:2001/06/17(日) 04:10
>>524
サンクス!
参考にさせてもらいます。
528名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 04:52
シャイニングガンダム@葵
ガンダムシュピーゲル@綾香
マスターガンダム@セバスチャン

他の東鳩連中も適当にGガンに当てはめてみるとか
529名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 04:58
>>528
綾香達は現状のバスターマシンがあってたので良いんでナイ?
ただ個人的にはガンバスターは綾香&芹香より葵&綾香なのだが。
530名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 06:37
久瀬のグラフィックがあった
でもそのグラフィックがある久瀬RPGがもう落とせない……
531398:2001/06/17(日) 07:41
>>524
ウイングゼロカスタムは神奈案が出てたはず
532531:2001/06/17(日) 07:44
しまった398は名無しということで(汗
533名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 08:01
13氏に質問なのですが
新たにシナリオをダウンロードして新しいユニットが出てくるじゃないですか?
出て来る新ユニット全てに画像が表示されていないのです・・・
私だけかもしれませぬが

ですので出来れば
お手数ですが次回からは新登場ユニットのBitmapを付けて頂けると嬉しいです。

それとも私が何かしらやり方を間違えているのでしょうか?
534533:2001/06/17(日) 08:03
追加です

私は一応本家の画像をコピペして対応しましたので
ユニット画像は一応表示されています
535名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 08:05
>>533
俺はSRCのページでユニット画像をおろして入れてるが容量でかい。
解凍後は7MBぐらいかな?ただそれでもダンバインは表示されんが。
536名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 10:04
>>535
おそらく名称の最後に『(2)』が入っていたからではないかと<うろ覚えですが
(2)と表示されたダンバインはユニット画像の中に入っていなかったですからね
自分はそれ消して表示させました
537K.K:2001/06/17(日) 11:27
琴音ちゃんに「ラァァァァァァァイ!!!!」とか叫ばせるのはまずいですか?
538名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 11:33
>>537
真琴も「ブレストファイヤー!!」とか叫んでたからアリ
539名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:05
美汐がブレストファイヤー言うのもアリですか?
540K.K:2001/06/17(日) 14:21
雅史の機体は何がいいでしょう?
実際イメージが湧かないんでヘルプ
541名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:25
>>540
俺も一応考えてはいるけど、全く浮かんでこない
序盤に出てきそうなMS系で決めちゃえば?
542K.K:2001/06/17(日) 14:28
やっぱりリアルに逃げるか…
543名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:30
まあ、まずは時間稼ぎに量産機とかどうだ?
シナリオ進めていくうちに、思いつくかもしれないし、イメージも固まるかも
544名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:33
>>542
突然なんだけど、葵@ダイモスが独りで戦ってそうなイメージがあるので
祐一に回収してもらいたい、誰も書いてなさそうだし。
545名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:35
雅史って言われてもサッカーくらいしか思いつかない…
546301:2001/06/17(日) 14:36
誰彼再プレイ終了です。短くて助かります…

味方希望キャラ、敵希望キャラとかありますか?
葉鍵板のイメージもあるでしょうし、とりあえず聞いておきたいです。

>>540
雅史は…本当に難しいですねぇ。
ジェガン乗りでもいいかもしれませんけど、活躍できなさそうですし…
547K.K:2001/06/17(日) 14:40
>>543
量産機…いいですね
何の量産機がいいだろう…量産はSRXかバンプレオリですかねぇ?

>>544
葵ちゃんの回収ですか…別に無理は無いと思いますね。
敵に囲まれたところ助けて〜…
てなシュチュエーションで
548名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:45
>>546
誰彼の三人をハンブラビに乗せてフォーメーション攻撃してくれたら
もう何も望みは無い、奴らが共闘する姿を見たいのです。
549301:2001/06/17(日) 14:48
>>548
ハンブラビ…ですか。ターンA系とどちらに乗せるのが合っているか検討してみます。
三人の共闘は… いいかもしれませんね。
ただ、少しイメージが沸きにくいです…
550K.K:2001/06/17(日) 14:50
いっそのこと、雅史はエキセントリック号に乗せてしまおうか…(w
雅史がFARGO基地からかっぱらってきたことにすればどんな機体でもいけるしなぁ…
いっそのこと量産型グレートとか…1MAP限定で
551名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 14:52
ブルーガーに乗せて琴音の支援とか考えたけど
名雪と被る…(;´Д`)
552K.K:2001/06/17(日) 14:57
>>551
だからあえてブルーガーは却下したっす
55313:2001/06/17(日) 15:11
秋子さんとか来栖川姉妹ってだれも使わないね…
やっぱり組織のトップの人間は合流シナリオのみかな?
>>533
画像データをつけてもいいんですが俺の場合全部の画像が入ってる(SRC純正品拡張済み)
を使ってるんで個別に抜くのはかなり手間がかかるんですよね。
まあ次から入れますのでご安心を。
それと昨日アップした中のどれかに郁未とドッペルをきちんと分けた修正データが入っていたので
入れて置いてください。
55413:2001/06/17(日) 15:16
それと栞発病イベントをいれようかと画策中
奇跡が起きてたすかる→そのまま仲間に
病死→香里か祐一に憑く
   もしくは強化パーツ(EXフロントミッションのカレンデバイス、魔装機神のシュメルの脳)
555名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 15:19
カレンデバイスはダーク過ぎ、発病したら一時的に部隊を離脱とかだけど良いよ。
556301:2001/06/17(日) 15:25
うーん…
人死には有りか無しか、ってところでしょうか。
特にヒロイン…ですねぇ。
男キャラが愛する女を守るために死に行く…というのはいいかもしれませんけど
557名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 15:34
シュメルの脳は他シナリオでガイシュツなネタだよ
キャラはサクラ大戦だったけど
558301:2001/06/17(日) 16:38
ハカロワ読みふけってました…
ただいまからシナリオ制作にうつります… の前に。
誰彼キャラ、普通に仲間になるより、目覚めた誰彼キャラ達を発見→仲間(or敵)に、と言った感じの方がいいかな、と思いまして…
普通に追加パイロットとして出すか、発掘されるか。
悩んでます… 意見、くれると嬉しいです。
559名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 16:47
‖ ‖/    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./  \  .|今夜の状況はどうだね?
/  \././|
  \/  ΛΛ\         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(())  ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄|  ハッ!
/./ ⊂ ‖ ̄l         |  既に五つのスレッドを滅ぼしました!!
/ ΛΛ.( .‖ |     Λ彡Λ\________  _____
 (())  ) =・---     (  ゜∀゜)     Λ_Λ   l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _   ( <▽>つ     (゜∀゜ )
 ( .‖ |        | l: |     (つ▽> つ
 ==・---         .(__)_)____  | l:  |
  。」L。_ _                 (__)_)____
                             Λ∞Λ
   Λ=Λ    Λ=Λ    Λ=Λ l ̄ ̄l (゜∀゜ )
  (゜∀゜ (()  (゜∀゜ (()  ()) ゜∀)/   / (l ̄l⊂ )
  (  .⊂ζ)  (    ζ  .(  つ つ__/  l ̄  .|ハイ!
 氏ね・・・・・ト。        コノハツゲンニコリンズヲジッコ。




‖ ‖/    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./  \  .|いくらなんでも荒らし得意と歌われているわれわれでも
/  \././|本当に荒らすとは誰も思うまい。
  \/  ΛΛ\         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(())  ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄| そうですね所長。
/./ ⊂ ‖ ̄l         | 本性を見せ続けた甲斐があるというものです!
/ ΛΛ.( .‖ |     Λ彡Λ\________  _____
 (())  ) =・---     (  ゜∀゜)     Λ_Λ   l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _   ( <▽>つ     (゜∀゜ )
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
560名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 16:50
>>558
発掘だとターンAと上手く絡まりそうで良いかも
その後の展開は作者さんの腕次第だけど。
561301:2001/06/17(日) 17:04
>>560
ーん… 13氏の案、ターンAと一緒に発掘、とかでもいいかもしれませんね。
同時に、じゃなくてもいいかも…
色々考えてみます。
56213:2001/06/17(日) 18:41
>>557
シュメルの脳は既出ですか…
ここはやはりカレンデバイスしかないのか?
あ〜ゆ〜ダークなのが入るとストーリーが締まるんで。
もちろん回避は可能にしますけどね。
563301:2001/06/17(日) 19:02
誰彼キャラをどうするか、考えがどうしてもまとまらなかったので、息抜きにストーリーとは関係ないシナリオを作ってみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayuayu.lzh
蝉丸… 避けて当ててクリティカルな格闘キャラになりそうです
564名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 19:56
ツインサテライトキャノン二連発age。
565名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 20:23
やっぱりあゆに集中欲しい、捨て身か奇襲のどっちかひとつあれば事足りるし。
566301:2001/06/17(日) 20:27
>>565
はい、了解です。
あゆに集中はイメージ違いますけど…(w
避けないあゆは弱いです…
567名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 20:38
>>566
誰彼の扱いか…難しく考えないでバッサリ決めちゃえば?
連邦の本隊とはぐれてる所に遭遇とか、ゲリラ絡みでも何でも良いから。
568301:2001/06/17(日) 20:44
>>567
うーん… 上手くやれば面白くなりそうなんですが…
そうですね、悩んでいても仕方がないかもしれないですし。
適当に決めて…作成してみることにします
56913:2001/06/17(日) 20:56
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
ビットマップ(ユニット)データ&エクストラシナリオ追加。
エクストラは本編とリンクしているのでプレイしてみてください。
570名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 21:22
割とデカイね、明日やろ。
571名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 21:34
蝉丸発掘案を押す。
埋まっているところを助けられた蝉丸
は恩返しにと部隊入り。記憶が少しばかり乏しくなっている。
助けられた恩返しにとしばらく一緒に戦ううち
なにか記憶に引っかかる場所にくる(かつての戦場跡とか)。
その場所で戦闘中に記憶を思い出しかつて自分が乗っていたターンAを発見とか。
572301:2001/06/17(日) 21:40
>>571
おお… 良い感じですね。
採用させて頂くと思います。感謝。
最初に乗るMSは… リガズィやジェガン等のMSか、あるいは…
一緒に発掘されたボルジャーノンとかでもいいですけど(w
573名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 21:41
あゆがスコップで掘るのか?
発掘される理由も考えんと。
574301:2001/06/17(日) 21:43
>>573
海を見にきた観鈴が…って、これだと敵になってしまいますね(汗
誰彼本編準拠でもいいかな、とは思うんですけど… どうしましょうか。
洞窟の中に機体反応、調べてみたら埋まってた…とか
575名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 21:46
スコップでざっくざっくと土を掘るあゆあゆ…
なんかほのぼのしてるな(w
576名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 21:47
>>574
最初は敵でも良いから御堂&岩切頼む…
563のシナリオに居なかったから嫌な予感がするんだ
誰彼本編はあんなんだったから、こっちじゃ活躍させてやりたいんだ
夢を、見させてくれ…
577K.K:2001/06/17(日) 21:48
潮干狩りを楽しむあゆあゆ一同がガチン、と何かがあることに気がつく…
ダメダメだ…(w
578301:2001/06/17(日) 21:49
>>576
あ…はい、了解しました。
ただ、搭乗機が決まっていませんけど… どうしましょう(汗
563のシナリオに出てなかったのは、そういう理由です(w
579301:2001/06/17(日) 21:52
と… 連続カキコスマソです(汗
書き込み前のリロード…忘れがちです。
蝉丸、動かしてみたらあゆより強くてどうしようか悩み中です…
>>577
あゆ、詩子、澪の三人組ですからねぇ… それもアリかもです(w
まあ、案の一つとして。採用するかもです(w
580名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 21:52
あのホンワカした連中に蝉丸が入るのか、面白そうだね。
581301:2001/06/17(日) 22:02
そう言えば、ふと問題が。
蝉丸があゆ達に発見されるとなると、月夜達との接点が無くなってしまう…
出演は強化兵だけにするか、どうにかして出すか…ですね。

>>580
まあ、栞あゆ真琴でも名雪瑞佳あかりでもホンワカはしてるんですけどね(w
582名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:06
暴走あゆってイベント限定でしたっけ?もしそうなら
将来的には気力を上げればいつでも暴走モードになれ
るようにすればどう?ドモンのハイパーモードみたいに。
そうすれば序盤は負けていても中盤から終盤にかけては
あゆが蝉丸巻き返せるかも。
583301:2001/06/17(日) 22:09
>>582
そう…ですね。
そうすれば主役の顔が立ちます。あゆ救済(w
というか、格闘射撃共に135もない主役って一体…(汗

暴走あゆの能力、引き上げた方がいいんでしょうか…
とりあえず、蝉丸は基本的に頼れる兄貴ですな。
584K.K:2001/06/17(日) 22:20
雅史や琴音ちゃんより、葵ちゃんのほうが先に仲間になってしまいました…
ところで…葵ちゃん使ってよかったですよね?(汗
585名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:21
原作にもあるように何かしらの拍子で自分に探し物があったことを発見するというのは?

それで様々な所を探していたら・・・っていうのは?
ありきたりか?
586名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:21
とりあえず、UPしてみるべし。
話はそれから。
葵は使用予定者…いたっけ?
587301:2001/06/17(日) 22:23
>>584
葵…誰か使ってたような…使ってなかったような…
どうでしたでしょうか… いまいち覚えていません(汗

>>586
それも、いいんですけど…
世界各地を転々としているところですから、少し違和感があるかな? と…
まあ、どうしても蝉丸発見法が思いつかなければそうなるかもしれませんね。
588585:2001/06/17(日) 22:24
文がおかしかったです

自分に探し物があったことを発見して、様々な場所を探すようになるあゆ。
偶然に蝉丸を発見してそのまま行動を共にするというのは?です。
589名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:25
月代たちか・・どうしてもだしたいなら案だします。ファーゴ支配下にあ
る町の開放のために敵情視察するため潜入した蝉丸。
その町でファーゴ兵にしいたげられる老人をかばおうとする少女(月代)。
兵達が月代にまで暴力をふるおうとしたためがまんできなくなり
潜入調査をわすれファーゴ兵を蹴散らす蝉丸。
しかし、月岱を人質にとられ一緒の牢屋に。
とか。
590589:2001/06/17(日) 22:28
月岱を人質にとられ一緒の牢屋に。
月代でした・・・鬱だ
59113:2001/06/17(日) 22:34
きぃちゃん、くぅちゃんを隠しキャラで出したいなぁと思うんですがどうでしょうか?
もちろん合流シナリオで、ですが。
あと何かスーパー系で余ってるユニットありません?
リアルオンリーだおパワー不足を感じます。
戦艦落としが厄介で(サテライトを撃てば話は別ですが)
592名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:36
だからゴッドマーズだってば
593301:2001/06/17(日) 22:37
>>588
あ、なるほど…
ゆっくりできるようになるたび、辺りを探してみる、ですか…
それが原因のトラブルとかもありそうですし、使えるかもしれませんね。
とりあえず、7話で蝉丸は確定気味ですので… 採用するなら7話から、ですね。

>>589
月代… できるなら登場させて、仲間にしたいところです…
そうでもしないと味方キャラが永遠に二桁になりそうにないですし(w

その案は…どうしましょうか。
その場合、蝉丸はあゆに発掘された後…ですよね?
で、「俺が行ってくる」と(あるいは何も言わずに)敵情視察。

そのイベントの後、月代がパイロットだったことがわかったり、ですか(w
で、勢いだけで「一緒についていく〜〜」となる…かな?
採用するかもしれませんね。 感謝。

>>591
余ってるスーパー系リスト、上の方にありましたよ? 確か…>>513ですね。
キィクゥは… どうしましょうかねぇ。
様々なシナリオで出てきたり、一般人として至る場所で出てきたり…?
594名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:37
>>591
ボルテス、コンバトラーの大御所が残ってるよ。
595名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:39
今さらのように魅力的なスレ発見。
シナリオ参加したいけど、過去ログムチャあるな…。
パッと見、ホワルバが全然いないのは気のせいか?
596301:2001/06/17(日) 22:41
>>595
おお、シナリオ参加希望者ですかー。歓迎します。
これまでの経緯については、最近の100レスくらいと、
>>2にある過去スレのまとめと、発表されてるシナリオをやればある程度は十分かと。

ホワルバは空いてるみたいですけど… 使用予定者がいたような…?
59713:2001/06/17(日) 22:42
ボルテス、コンバトラーってパイロットはどうしよう…5人集まるのかな?
個人的にザンボット3とカレンデバイスでめちゃくちゃダークなストーリーもやってみたいが。
救いようがなくなるな、やっぱやめたほうがいいね。
無難にグルンガストでも出そうかなぁ。
59813:2001/06/17(日) 22:43
>>596
W・Aはあさひ萌え氏がしようするのでは?
連続カキコでスマン。
599595:2001/06/17(日) 22:43
解説サソクス、早速見てみます。
個人的にはSRCでマナを動かしてみたくてたまらんのです(゜д゜)
600名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:46
雫とまじアンもあんまり出てない…かな?
601名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:46
WAはエルガイムがどうとか言ってなかった?
602589:2001/06/17(日) 22:47
>>593
蝉丸発掘法ですがあゆがとある場所で複数の敵に追い詰められているあゆあゆ。
蝉丸は何かの機体に乗ったまま冬眠中(藁)
突如響き渡る爆音、戦場のにおいを感じ取り機体を起動させ岩山から
目覚める。視線の先には何体もの敵に囲まれ追い詰められているモビルスーツ
その白いモビルスーツになにかしら懐かしさを感じる蝉丸。とりあえずそのモビルスーツを助ける。
とかどうだろう
603名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:47
そーいえば、観鈴ちんはいつデビルに乗るの? それともずっとサイコ?
604名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:47
>>600
雫は祐一ルートで進行中だよ
605名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:48
>>603
まだ話の序盤もいいとこなんだから少し待とうよ
606名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:51
蝉丸発掘、あゆが潮干狩りで発掘も嫌いじゃないんだけど

>洞窟の中に機体反応、調べてみたら埋まってた…
これが一番無難かと
607301:2001/06/17(日) 22:54
そういえば誰彼…全然わからない人とかいますか?
強化兵の解説云々は必要なのかな、って思いましたから…

>>599
他に誰も使う人がいなければおそらく決定でしょうねぇ。
もし作成させるなら期待してます。 シナリオ書きさんは多いほどいいですから…
…多いほど一人当たりのキャラ割り当てが少なくなりますけど(w

>>602
あ… いいですね、それ。
採用予定候補上位に一気にあがりましたー。
感謝、感謝です。

>>606
私の案ですね。
ちょっとあっさりしすぎてるかな、って思ったんですけど…なるほど。
あー、適当に考えるつもりがやっぱり混乱します…(汗
608名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:57
小説スレみたいに現在の状況をまとめるページを誰か作ってくれるといいんだけどね。
今使われているキャラとか、乗っているメカだとか、動いている状況だとか。
609名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 22:58
前スレだと解り易くまとめてくれた人居たんだけどね、カムバック。
610名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:10
まじ☆アン>魔装とか・・・駄目?
61113:2001/06/17(日) 23:12
>>609
今俺が個人的にメモッてたデータを編集してます。
今日中にはアップしたいなぁ。
612名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:14
たそがれキャラに花を持たしてやるためにも俺は
602をおす。演出的にはこっちのほうが派手だ。
613名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:17
俺も602を推す。
蝉丸カコ良く決めてくれ。
ん… と、これでいい…かな?

・IRC使用で話し合いも可。#葉鍵SRCで。
・シナリオは各自分担。 世界観は統一で、そのうち合流シナリオに乗る予定。
・現在の所、主役は祐一、あゆ、舞、郁未、七瀬、耕一。
・舞はオーラバトラー、ちび舞は妖精役に。バイストンウェルは出すかどうか不明?
・浩平&ちびみずかの方もビルバインに乗せる?
・反乱軍のリーダーは秋子さん、高槻と絡ませる?
・繭はみゅーがんだむ
・来栖川姉妹はガンバスター?
・みちるはボスボロット意見があったが、ゲゼに(藁
・久瀬は佐祐理さんとの会話イベント有り。ジャマイカン的ポジション。
・観鈴ちんは敵に捕まってて無理矢理戦いを強制されてる。
 フォウ系? 壊れゆく観鈴ちん。
 往人が説得可、ただしその度に壊されていく観鈴ちん…
 デビルガンダムに乗せて触手で固定、良い声で泣く観鈴ちん。長森に飼われる?
・舞の魔物は最初はボス敵、倒すごとに舞がパワーアップ。
・シャイニングは耕一? クーロン、マスターは柳川。
・秋子さんは生身で敵機を撃破、みたいな無茶な設定は無し。
 できれば知略、技術の人の方向で。
・白バムキャラはマクロスアタックは無理?
・高槻は能力値高い? それとも嫌な戦法重視で戦闘力自体は低い?
 気力半分とか精神コマンド無しとか 敵の配置が嫌な感じだったり
・雪見をガッデスでみさきをファミリアに…?
 戦艦の艦長も似合いそうだという意見も。
・澪はディアブロでくるみ割り人形? 詩子さんは機体未決定。募集中らしい
・あゆの奇跡は一度きり? それとも何度もアリ?
・雅史機体も募集中。
・初音ちゃんは性格反転で「やぁぁぁってやるぜっ!!」(藁
・初音inヨークは後半? その場合、ダンクーガは…?
・茜、観鈴、高槻、巳間(序盤)、柳川はどのシナリオで敵として出しても大丈夫っぽい。
・琴音ちゃんはライディーン?
・168氏がナイト雀鬼やフィルスノーンキャラ使用予定。ただいま勉強中。
・595氏がシナリオ希望、マナを書きたいらしい
・大きなイベントが起きた場合、時間軸確認のために他のシナリオにも影響…?
・スーパー系が不足。リアルに寄り気味。
・出だしの早いMIDI募集中。
・デモ、体験版達
魁☆あさひ萌え氏作
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/demo.lzh
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
(ONEで七瀬、繭、広瀬(w、こみパメンバーに東鳩からいいんちょあたり使うかと
 白バムキャラも使いたいらしい)
13氏作
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
(郁未シナリオでMOON.メンバー全員。 舞シナリオで舞、佐祐理、久瀬、霧島姉妹、を使おうかと
 美坂姉妹も使用)
301氏作
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh
(あゆ、詩子、澪、その他誰彼キャラ)

K.K氏の祐一編。
http://203.174.72.114/kugawa2000/yuichi3.exe
(余ったキャラ回収役。祐一、名雪、雫メンバーは使用…?)

760氏の耕一シナリオ
http://www31.freeweb.ne.jp/play/srcsrc/kouiti.lzh
(痕キャラ…?)


NB氏の設定。どうなるかは不明
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1548.txt


使用済みパイロットリスト
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1566.txt

アイコンリンク

http://www.pp.iij4u.or.jp/%7Ejunya/iconmenu.htm
http://page.freett.com/gure_tiki/icon/iconroom.html
http://village.infoweb.ne.jp/~fwgd6462/icon/index.htm
・現在の世界観
「宗教団体FARGOが地球連邦へ『聖戦』を挑んだ
 『聖戦』とは名ばかりで、一方的な殺戮の繰り返しであった
 …しかし、そんな劣勢の中…連邦軍は、反撃への一大作戦を練っていた
 さらに、FARGOに対抗すべくいくつもの組織が、動き始めていた…」

・一応不可視の力使いリスト
クラスA、郁未、葉子の2人のみ
クラスB、由衣(原作では使用不可。SRCでは…?)
クラスC、晴香、友里

・能力者候補リスト

強化人間:瑠璃子、月島兄、祐介
NT:みさき先輩、あゆ、往人、観鈴 、繭
不可視の力(攻撃力にボーナス):郁未、晴香、舞、琴音(便宜上)
エルクゥ(命中と回避にボーナス):千鶴、梓、楓、初音、耕一、柳川、ダリエリその他エルクゥ

・大きくなりそうなイベント

FARGOによるコロニー落とし(必須かな?)
連邦議会での演説
カイラスギリー攻防戦
エンジェルハイロゥ攻防戦
バグ起動
人間爆弾
メールシュトローム作戦
アクシズ落とし

・敵として使えそうなキャラリスト

雫:月島兄、太田加奈子および生徒会メンバー、瑠璃子(説得可)
痕:柳川、エルクゥ本国部隊
東鳩:量産型マルチ、量産型セリオ、いじめっ娘三人組、橋本先輩(ワラ
MOON.:FARGO、高槻、巳間兄(途中で離脱)、友里(由依の姉)
ONE:MIZUKA、広瀬
KANON:久瀬
AIR:高野山僧兵軍団
617K.K:2001/06/17(日) 23:19
実は誰彼全然知らなかったりします…(汗
一応貼ってみたけど… ウザかったらスマソ(汗
619301:2001/06/17(日) 23:23
>>612-13
602の案を推す人が多いみたいですね。
もともと良いな、と思っていましたし…これで決定にしましょうか。
今から書き進めますね。

>>617
知りませんか… なら、解説らしきものを微かに加えておきますね。
鬱陶しくならない程度にできればいいんですが…
620名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:26
>>619
誰彼知らない人も居るだろうし、単純にテキストの量が増えるのは嬉しい
解説はガンガンやっちゃてください。
621301:2001/06/17(日) 23:27
と…少し問題が。
>蝉丸は何かの機体に乗ったまま冬眠中(藁)
……何に乗せておきましょう?(汗
…ザク?(w

>>620
あ…、なるほど、了解です。
頑張ってみますね。
622571,589,602:2001/06/17(日) 23:27
>>617
実はネタだしした自分もたそがれまったく知りません(藁)
しかし602採用案が高まってるとは・・密かにうれしい(w
623名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:30
>>622
誰彼知らずにあの案を出したのか?
むぅ、ネタ出し王の称号を…
62413:2001/06/17(日) 23:30
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1617.txt
↑が現在のキャラ&ユニット使用概況。
訂正等があったらカキコしてください。
625K.K:2001/06/17(日) 23:33
あ、葵をダイモスで使用しました〜。雅史もMS系で出すつもりです
626名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:34
先にFARGOに発掘されても構わないから
御堂&岩切の参戦を切に願う、もちろん説得可で。
627名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:35
>>621
蝉丸に自分の正体(能力?)についてあゆたちに説明
させれば不自然じゃないと思う。肝心なことは覚えてないことにして。
>>623
逆に知らなかったからこそあの発想ができたのかも・・
628名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:36
岩切はいいが御堂には仲間になって欲しくない。
敵がいなくなるし。
光岡もライバルとして敵がいい。
629301:2001/06/17(日) 23:42
未だ誰彼キャラ初期搭乗機体決まらず…
蝉丸以外はある程度強くてもいいかもですけど、蝉丸が最初からターンAというわけにもいかないですし(w

>>626>>628
どうしましょう…御堂。
敵になるなら柳川的ポジション…?
強化兵達は皆同じ場所で発掘された方がいいんでしょうか…やっぱり。
630名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:45
発掘される機体なら旧ザクと言うのは?(w<蝉丸
631名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:45
御堂をあゆで説得してぇ、葉鍵ロワイアルコンビ復活希望
632名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:46
ばらばらがいい。
他の強化兵はファーゴに先に発掘されていたということにするとか。
そうすれば敵としてでてきても違和感なし。
633名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:47
誰彼ってこんなに人気あんのか?
634名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:48
最初の機体はザクでもいいと思うが、弱いようなら
戦闘終了後リーンホースのモビルスーツに乗り換えさせるとかもあり。
635名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:48
>>633私はやったことないです。
636301:2001/06/17(日) 23:50
>>630
それでは追いつめられてるであろうあゆ達を助けるかっこいい蝉丸さんなシチュが不可能になってしまいます(w
良い感じですけどね

>>631
そうですねー… 街で知らずに出逢って仲良く(あゆの方が一方的に)とかでもいいかもです。
御堂は扱いに困ります…最後まで敵でもらしいかもしれませんけど

>>632
あ…、なるほど、了解です。
採用しそうです。感謝。

>>633
設定は良い感じなんです… SSやSRCの素材としては良質ではないかと。

>>634
あるいは、生身で出てきて「機体は無いのか?」でジェガンに乗るとか…
やっぱり悩みますねぇ、蝉丸登場。
637名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:53
>>636
ネタも出尽くした事だし、そろそろ発進お願いします。
638名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:54
登場してあゆ助けたのはいいが長年眠っていたために機体に
がたがきていたので戦闘終了後機体は大破。乗り換え。
(戦闘中いきなり知らん奴に機体を貸すのはあまりに不自然なので)
639301:2001/06/17(日) 23:56
>>637
了解ー。それではただいまから制作本格的開始です。
これから朝くらいまではレスできなくなるかと…
誰彼キャラ初期機体案、その他何かありましたら言ってくれてれば実現されてるかもです。

>>638
と… 良い感じですねぇ。
なら、無茶な感じに強めな機体に乗せてみましょうか、どうせ壊れるなら。
蝉丸さんを格好良く見せるチャンスです(w

ではー
640名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:57
蝉丸のいた頃にあっても不思議じゃない機体?
光武。
641名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:58
それじゃぁ個人的にマリアの光武で(w
642名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:59
俺としては純正スパロボの機体オンリーで話を進めたい。
643名無しさんだよもん:2001/06/17(日) 23:59
しつもーそ。誰彼談義で盛り上がってるみたいですが、
蝉丸たちとは関係ないところできよみとか使ってもいいですか?
644名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 00:00
>>633
たそがれ持っていない俺の案がことごとく採用されそうな予感
なのはとても嬉しいものがあります(w
645301:2001/06/18(月) 00:02
あ…と、本日…というか、今夜ラストレスですー(汗
>>640-642
どうしましょうかねぇ…確かに光武に乗ってても違和感は少ないですけど。
他の皆様の反応次第と言うことで…

>>643
あ、OKですー。
合流シナリオも楽しみになりますし(w
646名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 00:19
>>645
んじゃ、光武反対に一票。
似つかわしいとは思うんだけどやっぱ純正がいいっす。
647名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 00:23
最終的にターンAに乗せる予定なのだからやはりMSがいいかと。
648名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:28
ターンAなら
「初期型(飛行不可・ビームライフル無し)」
「中期型(飛行可能・ビームライフル有り)」
「後期型(Iフィールド・月光蝶追加)」
の3種類あるので、最初からターンAに
乗せてしまってもいいのではないでしょうか
…「土の中に埋まってる」という部分でキャラ的にも
合ってはいますし<<蝉丸
649名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:29
キャラ特殊能力「仙命樹」ってのはがいしゅつですか?
個人的にはニュータイプくらいかなーと思ってるのですが。
650名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:30
データは3種類作っておいて、イベントで
Upgradeしていけば良いかと
651名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 01:59
>>648
徐々に機体性能も上げていってほしいかな。
武装増えるたび装甲と運動性、ENもアップの方向で。
652名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 02:22
>>648
しかし、武装の少ない&足に岩詰まってるターンAであゆが助けられる
かどうかが問題。
無理そうなら638の案を採用1話限りの強力な機体案でいきたいな。
そうなるとターンAを蝉丸が発見する案採用かな?
もしくはフル装備(月光蝶はなしというか本人(蝉丸)記憶あいまい)
ターンAをそのままだして>>638案採用。壊れたのでKEY本部で解析&修理
を行っている間別の機体に乗ってもらうとか。
(これだとターンAをみた秋子がなにかをたくらむ展開希望)
653652:2001/06/18(月) 02:25
あゆ達ってKEYに属してるんですよね?
654595:2001/06/18(月) 03:46
マナルート作ってみました。
全然ちゃちーですがよろしければー。
http://www.geocities.co.jp//Playtown-Spade/2635/mana01.lzh

バグとかこの設定はマズイとかあったら教えて下さい。
655名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 04:54
>>653
やってみた。
バグ発見はありやせんでしたぜ。
黒きよみをドムから逃すのにかなりすれすれ。
集中覚えてくれないとバズーカくらいまくりで辛かったっす。
でもまぁこんなモノかな〜難易度的に。
設定は…このままWAキャラをからませていくのなら連中もMSになりそうですが、現在慢性的なスパロボ不足なのでそこら辺を是非一考してもらいたいです。
656655:2001/06/18(月) 05:02
一応
>>653→正>>654
657301:2001/06/18(月) 07:06
大筋は完成…
蝉丸を最初に何に乗せるか、という問題は残ったままですけど(w
今日中にはなんとか…

>>646-647
了解です。光武案はとりあえず破棄、ということで。
時代的には合ってたんですけどね(w

>>648>>650-652
やはりはじめからターンAがいいですか…
その方が締まりますしね。 ほぼ決定、と。
ネタ的には652案を使わせて貰うと思います、感謝。
でも流石に最初からハンマー持ちは違和感があるでしょうか(w

>>653
一応そのつもりですよー。
いや、ここでいきなり全然違う反乱組織に…とかでもいいですけど(w
私のシナリオは未来が未定ですから…面白そうなネタさえあればなんでもありです

>>654
おお、かなり良い感じですね。続きに期待。
ドムのバズーカの射程が2-3で助かりました(w
マナが可愛い…
658魁☆あさひ萌えIn学校:2001/06/18(月) 09:45
現在手元のPCで第四話制作中…サスペンドがかからないという
原因不明のトラブルと戦いながら(汗
659名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 09:56
>>654
勝利条件が良いね、今までに無かったパターンだった。
660名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 10:10
>>659
言葉が足りなかった、勝利条件の提示ね、メニューから見るやつ。
66113:2001/06/18(月) 13:41
http://www.geocities.co.jp//Playtown-Spade/6678/Ikumi.lzh
EX0を追加。みすずちんがさらわれる所を書いてみました。
現在は舞シナリオ4.5話を製作中です。
>>659
勝利条件をキャラクターに喋らせた方がいいですかね?
システムは事務的のほうがいいかと思ってたのですが。
>>301
ヒゲの初期装備はビームライフル(一回で壊れる)、ビームサーベル、胸部ミサイルでは?
あと股間メガ粒子砲もありましたっけ?
その後にビームライフル(本物)ハンマー、飛行追加
最後に月光蝶じゃありませんでしたっけ?
個人的にはミンチドリルを標準装備してほしいんですけど(蝉丸は格闘のが強そうですし)
662名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 14:00
>>661
404ですよ。
663名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 14:00
>>661
落とせない・・
>>301
あゆを助けられる装備でいいと思います。
原作の登場時の設定にあまり忠実にはならなくてもいいと思います。
ただし最初から月光蝶はなしの方向で。どうせ壊れるなら登場時の装備は
ビームドライブユニットまでを装備させるとか。
664名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 14:06
>>661
>勝利条件
キャラクターあっての葉鍵SRCだから、そういう要素は前面に押し出して欲しいと思う
66513:2001/06/18(月) 14:19
>>662
404とは何ですか?
ちょっと分からないのですが…教えていただけると嬉しいです。
>>663
圭介が…ですか?
圭介は熱血マキシブラスター一撃、
シャッコーの攻撃は全部念動フィールドで防げますが。
高槻にはイベントの都合上絶対に勝てませんが。
66613:2001/06/18(月) 14:20
>>664
分かりました。
これから全話に修正を入れます。
667663:2001/06/18(月) 14:41
ダウンロードできない。
668663:2001/06/18(月) 14:44
662の人はerror 404 Not Found
という意味かと思います
669魁☆あさひ萌え:2001/06/18(月) 14:59
帰宅〜…ご飯食べて製作再開しますっ
>>659
やはりあーいうのにするのが面白いですかね、見習いますっ

>>661
file not found…ファイルが消されてるようですね
もう一回アップしてください
67013:2001/06/18(月) 15:16
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1622.dat
http://www.geocities.co.jp//Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
アップできてなかったようで大変申し訳ないです。
今度はどちらからでもDLは大丈夫だと思います。
EXシナリオをご堪能ください。
現在製作中の4,5話は脱出シナリオです。
どうあがいても勝てません(w
まあデータを改造すれば別ですが
671名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 15:33
個人的に痕に期待。
柳川超強いですね・・・
シャイニング耕一期待。

鬼のこの手が怒ってうねる、お前を倒せと轟き叫ぶ!!
・・・エルクゥフィンガー?(藁
672301:2001/06/18(月) 16:08
と…帰還。
今から最終調整をしますー。蝉丸登場。
ターンA大破後、蝉丸の乗る機体はジェガンかリガズィかガンイージかガンブラスターか…

>>659>>664
実は私も最初はそうしようかな、と思ってたんですけど…
一話目の勝利条件を書いてて、気持ちいいくらいにお馬鹿になっちゃったんですね。
だからとりあえず消して、あとは一話目の慣習を引きずってずるずると…
とりあえず肯定の意見ばかりのようなので、7話からはこちらも採用してみますね。

>>661>>663
そう…ですね。ハンマー、ビームライフルは所持で、戦闘後機体と共に壊れるようにしてみます。
ミサイルは…どうしましょうか。やっぱりあった方がいいですかね?
673名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 16:25
ミサイルに関しては・・ありでもなしでもどちらでもいいと思いますが
個人的にはありの方向で。
核爆弾2発はなしですか?(ありだとしても登場時は使用不可で)
まあ蝉丸が使用するとも思えんが(藁)
674301:2001/06/18(月) 16:28
>>673
ありだとすると…どれくらいの数値にするか悩むんですよね。
移動後射程2の1300〜1400程度にするか、射程3〜4の1400〜1500くらいにするか。
装弾数等の問題もありますし。 …わかりやすく言うと、元データが無いから数値に苦労する、ということですけど(w

核爆弾は…使いたいですけど(w
どうしましょうかねぇ。最後の切り札?
675名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 16:31
>>674
その辺の細かい所は作者さんに一任で
問題あったら自然に声も出てくると思うんで。
676301:2001/06/18(月) 16:34
>>675
了解です。
数値弄くるのに手間取って少しUPは遅めになるかもしれませんが…

胸部ミサイル… 少し無茶してみますか(w
677595:2001/06/18(月) 16:34
皆さん感想どもです。
スパロボ系を絡めようとするとあまりネタを知らない上に機体の制約が厳しいですね…。
あ、ジャイアントロボは使用可能ですか? αには出ていましたが…
678名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 16:36
ジャイアントはまだフリーだと思うのでいいかと。
マナーさんですか?違ってたらすいません。
679595:2001/06/18(月) 16:36
ところでふと思ったんですけど、合流シナリオ作るとしたらどうするんでしょうね。
キャラは出せるにせよ、今までのシナリオで育てたデータを引き継ぐ方法はファイル編集しかないのでしょうか(w
680301:2001/06/18(月) 16:37
>>677
まあ、無理に絡める必要は無いかと。スパロボ系を全部出さなければいけないわけでもないですし。
ジャイアントロボは…使用予定者はいなかったような気はしますね。
多分、OKだと思います。 誰が乗るのか気になりますけど(w
681301:2001/06/18(月) 16:41
書いてる間にレスが…(汗
リロードを忘れた時に限ってこうなるのは基本なのでしょうか。
連続カキコスマソです。

>>679
合流シナリオ…そこが問題ではありますねぇ。
1.「おそらくこのくらいだろう」といったレベルで登場させる。
   改造度引継等は当然無し。
2.片方のシナリオの分だけを引き継ぐ。
  他のシナリオに分については上と同上。
3.最初に各キャラのレベル、改造度をプレイヤーに選択して貰う(w

とかですかね?
682595:2001/06/18(月) 16:52
今まで出たキャラを考えるに、GRに乗せられるのは健太郎君しかいない! と思ったのですが、
まじアンって話に参加どころかアイコンすらないのですな…不遇な…(涙

>>681
やっぱり2、あたりですかねぇ?
合流シナリオのみそれぞれの作者さんによる2パターンを作って、
Continueで読み込むファイルを統一しちゃう、くらいなら好みで分けられますかね。
683名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 16:53
スパロボ絡めるのに細かい設定は要らないかも
あったらあったで面白いと思うけど、違和感なかったら良いと思う
葵@ダイモスとかみたいに。
68413:2001/06/18(月) 16:55
ふと気づいたが誰もザブングルを使わないなぁ。
真琴=ジロンは祐一=ティンプを追いかけるとかまあいろいろ考えられるんだが。
やっぱガソリンはまずいのか、ガソリンは?
あとイデオンは誰を乗せるのがベストだと思いますか?
個人的には以前のちびみずか、ちびまい、みちるあたりで出て欲しいんですけど。
685名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 16:56
>>682
まじアンはあさひ萌え氏が何か考えてるみたい、過去ログにそれっぽい発言あったよ
68613:2001/06/18(月) 16:59
同棲は使っていいのかな?
いいなら同棲キャラでザブングルかイデオンでもやるんだが
戦術モノはどこまでありなんだろう?
687名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:01
同棲は・・認知度が低すぎると思うのですが・・・
688595:2001/06/18(月) 17:04
>>682
情報どもですー。

と言うわけで考え直したのですが、K.K氏瑞穂使いますかね?
使えるならGRのパイロットは瑞穂にしようと思うのですが…。
689595:2001/06/18(月) 17:04
>>688
スイマセン、普通にがいしゅつでした。逝ってきます
690名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:08
>>303
オリジナルデータならGジェネFを参考にして作ってみれば
胸部ミサイルとビームライフルの違いが分かるよ。
691301:2001/06/18(月) 17:16
と…今から出かけますー。今日中にUPできるかな…(汗

>>686
同棲… 持ってますけど、記憶に薄いですね(w
その辺りは自由でしょうけど… イデオンに?(汗

>>690
了解ですー。
って…GジェネFのデータどこだったっけ…(汗
692595:2001/06/18(月) 17:19
完膚なきまでに使えるキャラがない…シナリオ書くよりパイロット考える方に時間が(w
168氏、良かったら雀鬼から差し支えなさそうな辺り1人分けて欲しいのですが…ダメですか?
693名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:29
フェニックスガンダムは誰も使わないのだろうか?
強すぎかな?GジェネFオリジナルユニットだが。
69413:2001/06/18(月) 17:30
>>595
同棲はいかがかな?
まだ全員残っているが
あとは痕の梓レズリーフレンドとか新聞記者とかあるよ。
もしくはPS版ONE清水なつきとか。
695595:2001/06/18(月) 17:33
>>694
それだっ! 使わせていただきます。マジ感謝。
ズーレ繋がりなんですけど、由美子も空いてましたよね?
696名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:35
郁未の戦闘でMIDIが再放送されることを報告します
697名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:36
同棲はマジで知らない…
69813:2001/06/18(月) 17:36
>>695
空いてるよ、使ってくれるとうれしい。
同棲は全キャラお持ち帰りでよろしいですか?
リストに記入するので。
清水なつきはドマイナーですが頑張って書いてください。
機体では個人的に未だ未使用のイデオンかゴッドマーズを使って欲しいです
好きなので(w
699595:2001/06/18(月) 17:38
>>698
同棲はお使いになるならどうぞ〜。
あと、なつきもキャラよく知らない上に絵がないのでパスで(w
痕のサブキャラ(あ、響子が…)頂いていきます。
イデオンとゴッドマーズは上の方で誰か使うとか言ってたような気がしたりしなかったり。

夜にでもアップできたらいいなー。
700名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:39
清水なつきはこの世界に来て欲しくないんだが…
勝手な意見だろうか?
701名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:41
なつきはONEキャラとは認めたくない・・あれは輝く季節へのキャラだ
KEYのスタッフも嫌がってたみたいだし。俺も反対。
70213:2001/06/18(月) 17:42
>>699
同棲はお譲りしますよ
俺はキャラクターはもう正直充分なんで(w
だいたい10人くらいで精一杯、増えすぎると本家スパロボ状態で出ないキャラが増える。
そういった状況は合流シナリオで充分かと…
ってことで同棲をつかってやってください。
イデオンは俺がしゃれで言っただけですし、ゴッドマーズもライディーンとのトライアルに負けてフリーですよ。
703595:2001/06/18(月) 17:47
同棲は無理です、絵すら見たことないので(w
704168:2001/06/18(月) 17:47
>>692
雀鬼キャラで使いそうにないというと「伯斗龍二」とかショップ屋のねえちゃんとか?(w
空いてるというなら「ユンナ」が空いてますがどうしますか?
705名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:48
誰か同棲の使い手はいませんか?
706595:2001/06/18(月) 17:49
>>704
ユンナ、是非お願いします!
ショップ屋ねえちゃんってのも面白いのかもしれませんけど(w
707168:2001/06/18(月) 17:56
>>706
それではユンナ進呈!

ちなみに現在の進行状況、パイロットデーター作るだけで休日潰れました。
雀鬼連中はガンダムW系に乗せて進めようと思っています。
708名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 17:57
ユンナ・・・
あれ?恋人の名前何ていいましたっけ?
709168:2001/06/18(月) 18:00
>>708
ウィルですか?
710名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:02
ああそうだウィルだ。
こいつ、敵になりませんかね?ユンナ連れて現れて。
ユンナはコリンと芳晴で説得可能とか。
711名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:03
既出ならそのまま逝くのですが
ガンダムWユニットは誰か乗る予定とかあるのですか?

今迄一度も出ていないので誰か乗るのかなと思いまして。
個人的にはONEの未だ出演していないキャラとかに乗って欲しいなと思っているのですが。
712魁☆あさひ萌え:2001/06/18(月) 18:04
かんせー…バランス調整始めます(w
>>679>>681
他にもう一つ方法ありますよ。それは…
「外部テキスト出力でレベル、改造度を登録
 別のシナリオで登場の際そこから読み込んで作成、出撃」
なんですが…ファイル出力関係をいじくった事無いので(汗
出来るかどうかは微妙です…
とりあえずは>>682でやってみようと思います

>>682
いえ、使えるならお願いします〜
こっちは筆が遅いので同時進行なんて器用な真似は…(汗

>>696
うちの七瀬と同じ現象のようです
原因は…わかりません(汗
どうにか調べてはいますが…

>>706
ショップ屋ねーちゃんにアイテム売ってもらうとか(藁
713名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:28
GWは神奈案がでてたと思われ。
714名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:32
同棲キャラはいらないと思う。シナリオライター麻枝がノータッチの作品
は鍵でもなんでもないと思う。あくまでも葉鍵SRCなので。
清水なつきもいらんかと。
715595:2001/06/18(月) 18:35
ユンナ、使わせてもらおうかと思ったのですが>>710みたいな展開が使えそうで、
そのためにユンナだけ僕のトコにいるとちょっと動かしにくいかなぁ、と思ったので辞退致します。
168氏か、またいずれそのあたりを書くことになった方にお任せしようと思います(゜д゜)

代わりにあさひ萌え氏からまじアン使用許可が出てラッキー♪ と思ったのですが、
まじアンってアイコンないんですよね…辛いところだ(´Д`;)

取り合えず2話に関しては先ほど提案いただいた痕キャラで問題ないので、
細かいことはそれから考えようと思います(汗
71613:2001/06/18(月) 18:47
http://www.geocities.co.jp//Playtown-King/6678/Ikumi.lzh
舞シナリオ4,5(よんてんご)話アップ
基地からの脱出のお話です。
同梱してある4話までクリアのデータを使用するか
ご自分の4話までクリアのデータを改造してプレイしてください。
みなさんの反応次第で正式採用にするかを決定します。
よってプレイしてくださった方はお手数ですが採用、不採用の旨をカキコしてください。
717名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:50
713の言うようにWガンダムはカンナ案がかなり初期から出ています。
誰も使わないのは過去から来るため使用が難しいからだと思われます。
カンナ=Wは私も賛成なのでWは残しておいてほしいです。
718名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:50
>>714
絵はいたるなんだけど…
719名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 18:57
>>717
どうしても出したいなら、蝉丸と似たような感じで発掘されるとか
違和感バリバリだけど、本家スパロボも「東方先生が実は宇宙人だった!!」とかの
バカ設定披露してるから俺的にはアリ。
720名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:01
俺も神奈=ガンダムWだと思います。前スレからいわれてきたことですし。
717に完全同意。
721名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:02
>>718
鍵は絵よりシナリオで勝負でしょう(w
722名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:15
俺も神奈=Wガンダム派です。というかあまりにもマイナーなキャラに
はガンダムWはもったいなすぎるというのが本音か(極悪)
まあ、みんなWガンダム=カンナイメージみたいですが。
ゼロさえ使わなければいいとも思う。Wガンダムのほうがゼロより
後に開発された機体だし。
723名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:41
神奈出すのか……
って柳也とか裏葉ナニ乗せるのさー。
どうせなら統一して欲しいが該当期待Wにゃあ無いと思うよ。
ってっみんな彼らはどうでも良いのかなぁ。
個人的には観鈴ちんと神奈が一緒にいるのは違うと思うんだけどなぁ…そこら辺どうよ。
やっぱ宇宙人?
724名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:46
AIR過去組はゴーショーグンに乗せれば丸く収まりそうなもんだけどね。

神奈=ウイングは文句の付けようが無いけど、他のい二人がなぁ…
悩み所だ。
725名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:46
>>723
複製身とか。
726名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 19:48
あまり統一にこだわりすぎるのも・・
せっかくSRCつくるんだからユニット統一にはあえて
こだわりたくもないと思う。せっかくの自由設定大無しになるから。
あまり本編にこだわりすぎるのはちょっと・・
72713:2001/06/18(月) 19:51
神奈は未来を見せるゼロシステムをなんとか利用させて登場するってのはどうよ?
柳也はエピオン(ゼロシステム搭載、接近戦専用)
裏葉は…Wの機体にはイメージが合うのがないなぁ。
意表をついてG−UNITなんかいいかなと想像しているが。
728726:2001/06/18(月) 19:52
ということで僕は神奈=ウイングをおします
柳也、裏葉はそれぞれにあった機体で(W系じゃなくてもいい)
729726:2001/06/18(月) 19:54
>>727
それいかも裏葉トーラスは?
730726:2001/06/18(月) 19:57
いいかもでした・・鬱だ
裏葉はノインのイメージで
731524:2001/06/18(月) 20:03
>>524
上記のWチーム@雀鬼チーム案がTV版なのはこのように熱心なW0カスタム=神奈信奉者がいるための折衷案だったんですわ。
でもエビル=デスサイズってのが外せなかったし曲がりなりにもコリン聖天使様だしね(w
だからなんとかなりませんかねWチーム@雀鬼チーム。
マイナーなんて悲しいこといわないでさ。
とにかくがんばってね168氏。
73213:2001/06/18(月) 20:04
>>726
裏葉トーラスいいかも。
精神コマンドはどうせサポート系だし。
トーラスの武装を弱くして修理装置でもつければ面白いかな?
733名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:05
神奈一派は過去の人間なんだし、作中の扱いもそれなりに変わってくると思う。
翼が欲しいんだったら…ライグ・ゲイオスとかさ(w
734733:2001/06/18(月) 20:06
あー、つまり何が言いたいかというと、神奈を無理にWに乗せる必要はないんじゃないかなと。
735名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:06
エビル=ガラダD7
じゃダメ?鎌あるよ
736名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:07
妄想は自由です。
737301:2001/06/18(月) 20:09
うーん… 出かけてる間に議論が進んでますねぇ。
確かにキャラ不足ですし、使える作品は使って…ってなりそうですけど。
同棲やなつきを知らないor嫌いな人は合流後、出撃させなければいいかと(w
同棲は鍵じゃないなら誰彼は葉とは認めねぇ、って人もいそうですし、ね(w

AIR過去編のキャラの登場は個人的にはどうかな、とは思いますが。
それでもキャラ不足な現在、居て欲しい所ではありますね。
ノンパイロットで納めて欲しいかな、とは思いますが…
まあ、シナリオ書きさん次第でしょう。面白くなればそれでいいでしょうし(w

ちなみにこちらのシナリオ、戦闘バランスが思った以上に悪くて調整に手間取ってます。
リグシャッコー雑魚敵化はまだ早かったみたいです…

>>712
なるほど… ファイル出力は殆どやったことないですねぇ。
テキスト読み込みならまだなんとか…
738名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:10
>>731
自分の案を通したい気持ちは解るが、煽り臭い文章なんとかすれ。
73913:2001/06/18(月) 20:13
神奈の登場方法その2
観鈴ちん説得イベントと絡ませる。
往人のホウリキで過去の記憶とのルートを開通させる往人。
一方過去ではゼロシステムの起動により神奈達は悲しい未来を垣間見ている。
そこでリンクして神奈ご一行現在に降臨。
こんなのどうかな?
740名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:17
この調子で行くと高野山僧兵はリーオー軍団?

ビルゴ集団でもいいかも
741名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:17
>>739
いいと思う。それに1票
742301:2001/06/18(月) 20:17
そういえば…
仙命樹の特殊能力化、どうしましょうか?
なんとなくサイコミュも使えそうな蝉丸達…
743名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:18
>>742
ニュータイプがいいとか上で言ってたような。
744名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:20
蝉丸はオールドタイプでありながらニュータイプに匹敵する能力を持つ
キャラがイイ。
俺てきにはサウス・バニングのイメージがある
745301:2001/06/18(月) 20:22
>>743
あ… 見落としてました(汗
ニュータイプ…レベルアップして成長する仙命樹って言うのは何か違う気も。
それに、どちらかというと「強化兵」ですから強化人間の方かも、です(w

>>744
なるほど…
では、強化兵能力は全て技量、命中、回避に含まれているということで?
サイコミュは使えないけど、弱めのMSに乗っても充分強い人、と
74613:2001/06/18(月) 20:22
>>301
強化人間がいいと俺的には思います。
ニュータイプ的能力だが天性のものではないので。
747名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:23
ナイトジャンキの人達にゼロはマジもったいない・・
やはり神奈でしょう。
748名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:24
>>747
空気読め、荒扱いされるぞ。
749名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:26
>>748
了解
来るのが少し遅かったですね・・
750301:2001/06/18(月) 20:29
>>746
強化人間にすると、精神ポイント消費が大きくなってしまうのが問題なんですよねぇ。
まあ、集中、ひらめき、熱血、てかげん、加速、魂と精神コマンドに使いやすいのが多いからそれでもいいかな、とは思いますけど…
というか、蝉丸の精神コマンドってこれでいいですか?(汗
751魁☆あさひ萌え:2001/06/18(月) 20:31
この時間帯が一番伸びがいいここのスレって…(w
と、第四話完成…ですが、ちょっとお待ちください
いくみんのダイアログ作りますんで(汗
752ウザくてごめんね。:2001/06/18(月) 20:31
来るのが早いか遅いかの問題ではなく
「マジもったいない…」とか言う事に問題あり
そんな事言われる雀鬼好きの人の気持ちが解るのか?
753名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:32
強化兵でいいんじゃないかと。
精神コマンドか・・たそがれやったことねぇ(w
75413:2001/06/18(月) 20:36
>>301
実用本位の精神コマンドだね。
最強の強化兵だからそれでいいと思うよ。
加速→覚醒だと後半もっと強くなるとは思うが…
755301:2001/06/18(月) 20:38
>>751
テレホになると伸びが悪くなるスレというのも謎ですね(w
まあ、私は昼間にシナリオを作りながらここを覗いてますから必然的にそうなってしまうんですけど。
と…、四話、期待してます。データ作成ストップして待機…と

>>752
ですね… 好きなものに対してそういうことを言われるのは辛いものです。
まあ、ここは2chですし…そういう耐性のある程度付いた人が揃ってるのかな、とは思ってますけど。
それでも、不必要に相手を不快にさせる言動は避けた方が無難かと。
楽しく話し合った方がお互い良いでしょうし…ね

>>753
了解…色々考えてみますね。
誰彼… 葉鍵SRCで雰囲気だけでも掴んであげてください(w

>>754
覚醒、ですか… 蝉丸に合うか合わないか微妙なところですが。
差し替え候補の一つに入れておきます。感謝。
756名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:47
ってーか、これだけキャラ不足で悩んでるんだったら、
いっそのこともう一つくらい新シナリオ立ち上げてみたらどうだ?
そうすれば新規のシナリオ書きも参加しやすいと思うし、キャラ選択の自由も広がると思うんだが。
片方はロボット、片方は生身の戦い…でもいいし。
757名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 20:48
>>752
まさかこの2chで人の道を説く奴がいるとはおもわなかった(w
よほどの雀鬼好きとみた。
758名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:09
>>716
今のままでも良いと思いますが、もう少し難易度が高ければ良いと思います。
データ弄らなくても全滅できますし。
759名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:11
蝉丸の精神コマンドはあれでいいと思います。
どうしても変えたい場合は気合なんかどうでしょう?
月光蝶システムすぐ起動させられるかと。
760301:2001/06/18(月) 21:12
>>759
気合ですか… 合うかもしれませんね(w
そう言えば、月光蝶…どうしましょう(汗
α外伝、まだあんまりやってないからどう再現されてるのかわからないです…
761名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:14
マップ兵器の月光蝶と普通の月光蝶があります。
ちなみに光の翼のマップ兵器射程はもっと横に大きく広がっててもいいかも。
762301:2001/06/18(月) 21:16
>>761
マップと普通ですか… うーん、ならこっちも二種類ですかね。
貫属性付けたくなってきますけど、迂闊に付けるのも…どうしましょう?
光の翼の射程UPは了解です。このままだとあゆが蝉丸や真琴に食われる…(w
763名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:18
月光蝶はハイメガキャノンみたいなものです。
敵に背を向け背中からのビーム(ナノマシン)で敵を焼き払います
764名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:19
ちなみにマップ兵器バージョンはです。普通の月光蝶は
体当たりっぽい。
765名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:19
>>762
特殊防御あるし、集中付けば十分使える。
766301:2001/06/18(月) 21:24
>>763-764
あ…はい、了解です。
なんとなくイメージ掴めました。なんとかなりそう…かな? 感謝。
攻撃力は…どれくらいがいいでしょうかねぇ。

>>765
集中…序盤で覚えるようにしてみます。
蝉丸参戦でテストプレイを何度もしてるとあゆが弱く感じるんです…(w
蝉丸、強し。
76713:2001/06/18(月) 21:25
>>758
了解しました、もう少し難易度をあげてみます。
>>月光蝶について
本来はエネルギーを吸い取るんだよね
Gジェネでもそうだったし
まあスパロボだとEN攻撃があんまり意味ないから直接ダメージになったんだろうけど
768名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:26
光の翼射程アップは個人的にはいいと思う。
αでもそうだったし。たて1列ではありがたみがなさ過ぎる。
αで敵の集団に向かってウッソを光の翼で突っ込ませるのは好きだった。
769名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:26
>>301
MAPは範囲にもよるが2500前後
直接は燃費によるが3000前後が妥当と思われる
770K.K:2001/06/18(月) 21:27
祐一編4話公開します
結構違和感感じますんで、アドバイスのほうお願いします

http://203.174.72.111/kugawa2000/yuichi4.exe
771名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:29
攻撃力は少なくとも光の翼より上。マップ兵器バージョンはさっき
も書いたとおりハイメガキャノンくらい。射程も似てたなあ。
772名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:31
>>770
重い…DLできないんですが…
47%で止まります…
773301:2001/06/18(月) 21:32
>>767
まあ、確かにEN攻撃では少し…
SRCでは、強力ですけどバランス崩れますし。

>>768
うーん… とすると、どのような範囲にしましょうか?
単純に超射程移動マップ兵器にするか、それとも…

>>769
V2アサルトバスターのロングレンジキャノンが2600…
確かに月光蝶の方が強そうですけど、なんだか完全にあゆを食いそうな(汗
どうしましょう。月光蝶は連発できないようにするべきでしょうかね、やはり。
あるいは、暴走verのあゆが使うと光の翼が悪魔のごとき射程と攻撃力を誇るとか(w

>>770
早速プレイしてみますー。
また制作が止まる…(w

>>771
了解、感謝。
強そうですねぇ…月光蝶。
774名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:35
あゆは主役なんだし調整欲しいかも
V2を強くするんじゃなく月光蝶を弱くする方向で。
775301:2001/06/18(月) 21:38
>>774
了解です。
まあ、あゆは気力上昇時に能力UP案が有りますし…これから次第かも。
776名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:46
神奈&雀鬼チームのネタだしを試みる。

翼人の機体W0に連なるガンダムを操るが為高野山一党に狙われる雀鬼チーム。
そこへ空を割って現れるW0カスタムとピースミリオン。
神奈は高野山が封印してしまった翼人の遺産を奪還すべく1000年の時を超えて現れたのだった。
神奈らに協力して高野山を強襲する雀鬼チーム。
彼らの援護の中神奈達はついに翼人の遺産に辿り着く。
代々の翼人の魂の集合体、無限の力を秘めたイデオンがいま目を覚ます。

なーんて。
無限力イデって人々の魂の集合体だからイデオン=神奈チームにしてみました。
W0と違って優雅さは無いかもしれないけど根底のテーマはむしろこちらが似つかわしいのでは。
777名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 21:48
雀鬼一党はヘビーメタルでも良いような
ルミラ=Dテンプル(参考データ内に収録)、エビ子さん=オージで
778名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:03
α外伝データで武器両機とも4段改造済み強い順に幾つか並べる
アサルトバスター
ロングレンジ 3発 4250射程1〜9
光の翼気力110 3650EN30
メガビームライフル通常武器マップじゃないよ3250射程1〜7
ターンA
月光蝶4500 気力130 EN80射程1
ガンダムハンマー3250 8発 P射程1〜5
月光蝶マップ3200 気力140 EN110
779301:2001/06/18(月) 22:09
>>778
おお…感謝。参考にしますね。
ガンダムハンマー…射程、2以上あった方がいいですかね? あと、弾数も。
意見募集です。

>>776
意外に合いますねぇ…
W0が似合いすぎていたせいで他の機体に乗せるイメージが固まりにくかったせいかも。
780名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:10
補足
月光蝶の適正はすべてA。海でも関係なし。
ウェスバーEN15 P射程1〜3とか
ビームライフル P射程1〜4 2750 8発
メガビームライフルは6発
781名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:13
威力かくの忘れた
ウェスバーは2850。ウェスバー、ビームライフルともに移動後うてますね
782名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:17
>>301
α外伝は参考にならないよ。
ヒートショーテルの射程が4とかで滅茶苦茶だから。
ハンマーは射程1でいいから∞にしてほしい。
ハンマー投げ一発を別に作るならいいんだけど。
投げるとハンマーが使えなくなるの(w
783名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:18
あゆは必ずしも最強である必要はないと思う。
むしろ問題は、合流後の他シナリオとのバランスではないかと思われ。
784301:2001/06/18(月) 22:19
>>780-781
感謝です。
ただ、移動後ビームライフルやヴェスバーは流石に不採用…かと。
威力は参考にさせて頂きます。感謝感謝、です。

>>782
…それは…流石に少し無茶ですね(w
なら、ハンマーはその方向で。
ハンマー投げは…使いたいんですけどねぇ(w
785301:2001/06/18(月) 22:20
と… 書き込む直前にリロードしたはずなのに(汗
連続カキコスマソです… はぁ、タイミングが悪い…

>>783
なるほど、了解です。
バランスは…合流後、色々試さなければいけませんね。
その時にはまた議論が熱そうです(w
とりあえずは自分のルート内でのバランスを…と
786名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:25
>>770
祐一4話、激しく面白かったです
葵の演説がTH本編とダブって見えたし、妙に訳知り顔の雅史も良かった
葵@ダイモスってやっぱ相性良いですね。

名雪が加速使ったらメッセージ表示されるんですね
初めて使ったから気がつかなかった。
787名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:33
雅史が強気ってのはおかしいと思うのですがね。
788名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:33
>>782
サンドロックカスタムの名誉のために説明いたしますと
ヒートショーテル以外の武器がバルカンだけだったからです。
それでもつかえねぇ〜サンドロックカスタム(w
789名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:34
>>770
葵の戦闘メッセージ無いのって不具合?
他はかなり良い感じなんだけど。
790名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:37
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1625.txt
一応ターンAをセッティングしてみたよ
月光蝶の威力を抑えたけどかなり強いよ、
間違いなくMSじゃ最強クラス。
あとはナノスキン(HP回復)をつければ完璧かもね
ひげカッターは迷った末つけませんでした。
参考にしていただければ幸いです。
791名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:40
たしかに冷遇されてるよなサンドロックカスタム
アルトロンはシールドもちだしゼロはシステムにIフィールド
デスサイズはIフィールドにハイパージャマー
ヘビーアームズは武器充実・・・
せめてヒートショーテルの射程4ぐらい許してやろうぜ(藁)
792301:2001/06/18(月) 22:41
第七話、暫定UP… 自分で納得いってないです(汗
もっと良い感じの演出法は無い物か…
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/ayu.lzh

>>788
あ、そんな感じの話は聞いたことありますね。
なるほど… 不遇ですね、サンドロック(w

>>790
おお…ありがとうございます。
参考に…というか、ほぼそのまま使わせて頂くかもしれません。
感謝。
793名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:44
>>792
まだ落としてる最中だから何も言えないけど
上見たらキリ無いから、適当な所で折り合いつけていかないと
完成は遠くなるばかりだよ。
794301:2001/06/18(月) 22:46
>>793
了解…ですけど…
ここで話し合ってる最中は、凄く面白くなりそうな予感がしてたのに…って思ってしまうとどうも…
とりあえず、感想待ちです…
795K.K:2001/06/18(月) 22:46
>>787
以前からあったデータが超強気だったんで…芯のあるしっかりとしたヤツだから強気ぐらいでいいかな…と(汗

>>789
すいません…作りっぱなしになってました
http://users.goo.ne.jp/kugawa2000/pilot_message.exe
このメッセージデータを上書きしてください…
796790:2001/06/18(月) 22:47
>>301
お役に立てて幸いです。
あとハンマー投げに弾数制限を忘れました、弾数1の追加をお願いします。
797名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 22:48
雅史はあの性格でも問題無いかと。
798790:2001/06/18(月) 22:57
http://logdanyan.virtualave.net/up/image/1626.txt
調子に乗ってターンXもセッティングしてみたり(w
799301:2001/06/18(月) 23:04
>>798
あ…ありがとうございますっ。
元データが無いから、どう作っていいやらわからなかったんです…
本当に、感謝。
ターンX強いですねぇ… 御堂?
800魁☆あさひ萌え:2001/06/18(月) 23:07
第四話完成です、前半は無茶しないように。そうすれば勝てます(w
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh
あとBMPも更新したり
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Pbmp.lzh
>>798

ターンXの「ブラッディジーシ」は「シャイニングフィンガー」の方がいいかと
何故ならシャア専用板のギム・ギンガナムに質問スレで
御大将がそっちの方がいいと言っていたからです(あそこのコテだったり(w))
801790:2001/06/18(月) 23:07
>>799
良かったらターンA系のMS全部セッティングさせてもらえませんか?
ターンA結構好きなんですよ、誰彼も(w
でもシナリオとか全然ダメなもので。
ターンXはやっぱ御堂でしょう、光岡はいいやつっぽいからターンXは似合わないんですよ。
スモーのほうがまだ似合うって感じで。
802790:2001/06/18(月) 23:08
>>800
了承!
803301:2001/06/18(月) 23:10
>>800
おお… プレイさせて頂きます…けど、感想は明日になりそうです。
楽しみ…
シャイニングフィンガーの方がしっくりはきますよね(w

>>801
あ…、できるなら是非頼みたいです。
あと、乗るキャラ決めもやってくれると嬉しい…ですね。
誰彼に思い入れの深い人が決めた方がしっくりくるでしょうし
804名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:20
301氏
参考までにα外伝のターンXのシャイニングフィンガーは
「溶断破砕マニピュレーター」
となっています
805790:2001/06/18(月) 23:21
>>803
うす、ありがとうございます。
蝉丸@ターンA=ロラン
蝉丸老@メカニック=シドじいさん
月代@カプル=ソシエ
夕霧@カプル=メシェー
高子@ソレイユサポート
麗子@医者=リリ
御堂@ターンX=ギンガナム
岩切@バンデット=マリーベル
光岡@ゴールドスモー=ハリー
きよみ@ソレイユ=ディアナ
きよみ(黒)@????=キエル
科学者(きよみと組んでた)=グエン
こんなのはいかがでしょうか?
806790:2001/06/18(月) 23:22
>>804
了解しました。
ブラッディジーシはGジェネでしたっけ?
807790:2001/06/18(月) 23:26
高子あたりはシルバースモーでもいいかもしれない(w
蝉丸老をコレンカプルに乗せて昔の栄光を見せるとかも(w
どうでしょうか?
808名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:27
知ってると思うけど、きよみ(黒)は595氏が>>654で使用中。
809名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:27
>>804
確か小説版でもシャイニングフィンガーを
そう呼んでたね>溶断破砕マニピュレーター
810301:2001/06/18(月) 23:29
あ…と、そろそろ寝ます。七話作成に拘りすぎた…(汗
妙に疲れてます…

>>804
うーん…
シャイニングフィンガーは捨てがたいですが… そっちもいいですね。
どうしましょう…

>>805>>807
各キャラの役割にもよりますねぇ。
味方か敵か…でも色々違うと思いますし。
とりあえずは暫定で採用と…違和感感じたら取り替えてみるかもです。

>>808
…ですね。合流が楽しみです(w

と…ではー
811名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:33
>>791
しかし、パイロットがW系で一番早く援護を使え、「祝福」を使えますよ
即効でENが切れるアルトロンより強いかも……

※外伝のアルトロンはドラゴンハングで”かなり”エネルギーを取られます
812名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:40
ヒゲのデータはちょっと前にBAC氏が製作途上のデータを
公開しておられました。
BAC氏のHPで質問すればデータ位なら貰えるのではないかと
813名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:50
援護か・・LVがあがれば他のキャラでも使えると思っていたので
結局弱いカトルに援護はさせなかったな。
祝福は他のキャラが覚えてくれてたし・・
814名無しさんだよもん:2001/06/18(月) 23:54
祝福はW系以外でも結構使える奴が充実してたな。
ちなみにサンドロックで援護してもボスクラスにはたいしたダメージ
はおろかあたるかどうかも…カトル戦闘力弱いからゼロで援護もなあ。
815名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:19
>>魁☆あさひ萌え氏
  4話やりました いままでのに比べて簡単でしたね 全滅も楽
  イベントも燃えました 話も進んでっているようで
  これからもがんばってください

  なんか頭悪い文になった
816名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 00:29
>>800
3話のクリアデータから読み込むと
こんなんでます。
C:\WINDOWS\デスクトップ\Nanase\Nanase\Nanase-04.eve:23行目
「桜井あさひ(オンステージ)」というパイロットが定義されていません
22: そうそう、そのおかげでこみパInマクロスも実現出来たんだしー
23: Talk 桜井あさひ(オンステージ)
24: はーい!今日はあたしのコンサートにこんなにたくさん来てくれて、ほんとにありがとー!

配布されたファイルをどのフォルダに上書きすれば良いか
良く解ってないです、その辺軽く教えてくれますか?
817名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:33
今ふと思い浮かんだ
佐祐理さん in ディビニダド
オーラバリア全開で突撃する舞
818名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 01:37
>>800
相変わらずの面白い出来なんですがふたつ程気になった点が
詠美がLV15で2回行動出来たんですが、これは仕様でしょうか?
だとしたらちょいと強すぎないかなと思います。

もう一個、マクロスにブライガー以外の機体を全部着艦させると
ブライガー置き去りでフォールドしちゃいますよ。
819魁☆あさひ萌え:2001/06/19(火) 07:48
>>816
pilot.txtが上書きされてないみたいですね
解凍して出来たファイルのdataフォルダの中身を全部
前までのフォルダのdataフォルダに上書きすればOKです
…つまり、pilot.txtとかを全部上書き、です

>>818
おかしいですね…詠美が二回移動可能になるのは
レベル37からなんですよ(反応163から)
で、フォールドですが…あれ?(汗
820301:2001/06/19(火) 07:50
と…起床。
七話再構想中です…
あさひ萌え氏の4話は未だ未プレイ…今からプレイですね。

>>770
祐一シナリオ4話、良い感じでした。
雅史が強かったです…
バランス的には…葵が必中を覚えるタイミングが良かったですね。
もう1ターン遅れたらやばかった…(w
続き、期待しています。 雅史の台詞で少し気になるところもありましたけど…許容範囲。
では。
821名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 07:57
>>820
7話は十分納得の出来なんで、話を進めても良いかな〜なんて
まあ、早い話が先が気になるから新しいシナリオ製作に着手して欲しいだけなんですが。
822301:2001/06/19(火) 08:02
>>821
あ…了解です。
そう言って貰えるとかなり安心です…
自分内では辛い出来だったですから… 感想が今まで無かったことがそれに拍車を(w

なら、とりあえずは8話制作に入りますね。
7話改訂は…暇を見て、ということで。
では。
823K.K:2001/06/19(火) 08:23
>>301氏
自分もプレイしました。なかなか楽しい出来でした
つづき楽しみです

>>あさひ萌え氏
こちらも手が込んでて楽しかったですね
自分は北川が一人取り残されてフォールドされましたが…
824名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 08:31
>>823
そろそろ祐一の火力が不足気味な気がしてきましたが
強めな武装の追加は何時頃になりますかね?
825168:2001/06/19(火) 08:44
雀鬼チームはとりあえずGW系で、ウイングゼロとゼロカスタムは
使わない方向でいきます。
…一瞬バーチャロン系にでも乗せようかと考えたんですけどね。
エビル=スペシネフ、ユンナorコリン=エンジェランみたいに。(w

>>776
とてもいいネタですが…それを採用すると私が神奈ルートを…(w
826K.K:2001/06/19(火) 09:08
>>824
武装追加ですか…V-MAXの封印をとくか、それとも新規の武器を追加するか…
武器を追加するのもいいんですが案が無いし…
かといってV-MAXは早いような気もするし…
何かいい案無いですかね?
827168:2001/06/19(火) 09:16
>>826
ミサイルの弾数を増やしてみるのはどうでしょうか?
828K.K:2001/06/19(火) 09:20
ミサイルを増やす…どれくらい増やせばいいですかね?
機体の構成上、2発以上あるのは少し違和感ありますが、いいかもしれませんねぇ
829名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 09:34
カーフミサイル増やすよりも
速射型レーザードライフルを弾数ではなく
EN消費に切り替えてはどうでしょうか、敵の数が多いもんで
主力兵器が弾切れになるのは辛いんです。
83013:2001/06/19(火) 09:56
>>826
俺もレーザードライフルEN制に賛成。
カーフミサイルの弾数が増えると違和感があるし、2、3発増えたところで大差はない。
街や基地で回復が可能なEN武器の増加のほうが有意義だと思いますよ。
>>あさひ萌え氏
相変わらず見事なお手前で。
次はいよいよ合流シナリオです。
例の北川君大活躍シナリオ、奴は2号機ですよね?
マクロス登場までは俺が作るんですか?
それとも前編後編でお互いが担当しあって出来たところで
もう片方がプレイし修正を入れる形にします?

それとあさひ萌え氏の作品をプレイする度に自分のシナリオの無駄の多さに気づかされ、
いい意味で製作意欲を刺激されます。
本日は全シナリオに修正を入れていこうと思いますので
今までの俺のシナリオで直したほうが良い点などありましたらご指摘ください。
831名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 10:11
もし、301氏が七話に納得がいかないならこういうのはどうだろう。
冒頭のシーンであゆたちが休暇について話しているシーンがあったが
警報が鳴る前に土の中で眠っている蝉丸も出したらどうだろうか。
もちろん冒頭のシーンではフェイスグラフィックはなしで。
そして、カノンおとくいの、「夢、夢を見ていた」みたいなかんじで。
続きは思いつかないがかつての戦場のことを夢で見ていたとか。
その後で警報。戦闘シーンへといこうするのはどう?
832K.K:2001/06/19(火) 10:30
>>829
ライフルをEN制にですか…その案にしたいと思います
じゃあ、5話の制作に取り掛かろうと思います
833831:2001/06/19(火) 10:34
御堂(ターンX)と戦っているのを少しぼかして書くのも
いいかもしれないかな。月光蝶のこととかも多少ほのめかす程度に
入れておくとか。記憶が薄れている設定なら月光蝶システムの凄まじさ
にトラウマを感じ月光蝶に関する記憶が薄れているとか。
原作ではかつての文明を滅ぼしたモビルスーツなのでさすがの蝉丸も強い
ショックをかんじて月光蝶に関する記憶が薄れているとか。
あ、ターンAが文明滅ぼした設定使うのでしょうか?
834831:2001/06/19(火) 11:32
↑は夢の内容についてです
835辛口君:2001/06/19(火) 12:19
全員のシナリオをプレイしたので批評をしようと思う
キツイことを言うかもしれんがいいものを作るための試練だと思ってくれ
決して厨房的な反応をしないように

まずはあさひ萌え氏のシナリオについて
全体としての出来は一番良い、まあ時間をかけているだけのことはある
キャラクターの違和感もほとんどない、どころかブライガーの配役は見事だ
しかし主人公である七瀬の出番がほとんど皆無等キャラクターが多いがゆえの弊害もある
フィールドアウトの多用もきになるところだ
(木星にいったことが複線であることを祈るそうでないなら無意味な行動になるから)
他のライターのように無意味にただ新キャラが登場するだけのマップがないことは特筆に価すると付け加え
今後に期待する
つづく
836辛口君:2001/06/19(火) 12:29
次に301氏のシナリオを批評させてもらう
氏の一番見事だったのは「たいやきを食べる」コマンドである
なくなってしまったのが残念でならない
シナリオはまったりペースでこれもありかと思うのだがあのペースであるならば
あゆの心理変化などをもう少しきちんと描く必要がある
今の状況だと牛歩戦術にすぎない
キャラクターの登場のために一話つかうのもどうかと思う
まずは10話ぶんくらいのプロットを立てその大きな流れの中で新キャラ登場イベントを入れるべきだ
それと作成前にあまり人の意見を聞いてばかりいないでまず行動し作った作品を検討してもらうほうが能率的である。
キャラクターは茜に違和感を感じる、強化されているとはいえサイコな感じがまったくでていないから
それと一話あたりのボリュームが少ない、キャラが少ないから仕方がないのかもしれないが
まあ、あと2,3人はキャラがほしいところだ
今のところ評価は普通か、良くもなく悪くもなくだ
837辛口君:2001/06/19(火) 12:35
次は13氏のシナリオ
まとまりがない、これに尽きる
視点がころころ変わりすぎる、これが一番の問題
舞シナリオなら舞でなるべく統一した視点で描いたほうが密度は濃くなる
それといきなり高性能ユニットに乗っていることなどは合流の際の妨げになる
もう少し大局的な視点で物語を見るといい、
1話1話にいいネタはある、だがまとまりがない
もう少し1話を濃くしないと話数の浪費、ダルさにつながる
複線もばればれだ、無理に張る必要はない
久弥チックだからな
キャラクターもイマイチ本物じゃない感じだ、特に聖がな
これ以上キャラは増やさないで落ち着いて話を作れ、君は急ぎすぎだ
838名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 12:37
やはり蝉丸登場シーンは敵の攻撃からヒロインを庇ってナンボ説を提唱。
7話冒頭、まずは高槻あたりに御出馬願う。
周囲で起こった戦闘に半覚醒状態の蝉丸。
そしてあゆを狙った高槻の一撃が放たれようとしたその瞬間基地前の崖(7.8)を突き破ってターンA登場。
攻撃を受け止めた蝉丸、高槻らを一喝!
「女子供に手を出すとは…貴様それでも軍人か!」
もちろん高槻は軍人ではないし、直後ガンダムハンマーで茜達に殴りかかって行く蝉丸…
ってこれじゃあ、だめだめじゃん(;´Д`)
839辛口君:2001/06/19(火) 12:42
次、K.K氏のシナリオ
残存キャラをかき集めるシナリオ、といっても大きな流れも必要だ
ただ漠然と仲間を集めているのではそこらのチンピラか怪しいカルト宗教だ
もう少し強い動機付けがほしい
プロローグ、エピローグイベントに加筆が必要
キャラに違和感があるのは祐一、雅史
特に祐一はあの性格では合流したときに他のKanonキャラとの絡みが不可能だ。
内向的性格となっている、あーいった内に向けるタイプは浩平のほうがまだ近い
本筋に早めに乗ることが第一条件
ただ仲間を集めるっていうのは一番気だるい、まあ萌えキャラなら話は違うのだろうが

他のマナ、耕一については一話のみなので何も言えんが
耕一シナリオ1話、短すぎる
あの後にMapchangeでも入れてもう一戦欲しいところだ
何事も最初が肝心

以上、長くなって済まないな
またしばらくは静観させてもらう
さらばだ
(荒らしではないからな、念のため)
840名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 12:42
>>838
ダメな理由は少しありきたりなのとガンダムの世界では乗ってる人が女か
子供かは一度通信しないとわからないんだよなあ
ということかな。僕は831氏をおすかな。
841名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 12:59
>>825
そうですね・・やはりゼロは神奈に残しておくのが無難でしょう。
前スレからほぼ決まっていたことですし。
ゼロシステムに人任せコリンとかが耐えられるかも疑問ですしね。
永遠に終わらない夏の中で苦しみ続けられるぐらいの翼人か死をもいと
わない武人でないとゼロにのろうもんなら狂死するだろう。
(自分が殺される映像も戦闘中にダイレクトに脳に入ってくるため)
842名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 13:10
せっかくだから、詩子と蝉丸にS防御をつけてやってくれ。
機体にシールドついてんのにパイロットが使えないんじゃもたいない。
843K.K:2001/06/19(火) 13:18
>>839
辛口コメントありがとうございます
確かに、このままだらだらと仲間探しをするのはいけないと思うです。はい
動機は…自分の正義を貫くって以外にどんなものがいい味出しますかね…?
雅史の性格は…琴音ちゃんが絡むとキャラが変わるって方向で(w

祐一の性格は…内向的ですか?どんなところで指摘されてるんでしょうか?
前向きにやってると思うんですが…(^^;

ご指摘ありがとうございます。共にいいものを作るために頑張りましょう
844名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 13:21
祐一たちが具体的にどうやって平和を築くか決めてないからだと思う。
進路の決まってない学生みたい
845名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 13:25
>進路の決まってない学生みたい
とりあえず進学だけはしとこうか。具体的になにがしたいのかきめてないけど。
とか(w
846名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 13:37
まあまだ若いんだし具体的にどうやって平和を築くかということには
答えを見いだせないんだろう。
というかKEYのどこが気に食わなくて抜けたかの具体的な理由がほしい。
G3ガスを秋子がばら撒いたとか。
847アンケート:2001/06/19(火) 15:58
秋子さんの機体って何なの?
1、Ξガンダム
地上戦では最高の機動性、その上カッコいいし反地球連邦の旗印
2、グランゾン
何を考えているか分からない、謎めいた秋子さんにこそ相応しい
最後はネオグランゾンでラスボスになってくれたり…
3、ゴッドマーズ
秋子さんなら超能力、衝撃波などなんのその
宇宙人だろうと妙に納得
4、その他ありますか?

個人的にはゴッドマーズを押すが…(w
848名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:07
2に一票。
849名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:08
>>847
力のあるものはより強い力によって支配されるべきだというなら
ディカスティス、バラン=シュナイル、ヴァルシオン改

もしヴァルシオン改だったら名雪にヴァルオーネが送られてくるのか?(藁)
850848:2001/06/19(火) 16:10
デュラクシールも捨てがたい
851アンケート:2001/06/19(火) 16:11
>>849
でもそれじゃあ完全に”敵”になっちゃいますよ。
一見味方なんだけれども何を考えているか分からない。
そして敵をあらかた片付けたところで敵になる(シュウパターン)
みたいなのが理想なんですけどねぇ。
名雪は祐一と結ばれていれば仲間に残りそうでなければ
「逆襲の名雪〜うぐぅに逆恨み〜」
に突入とか(w
852848:2001/06/19(火) 16:13
ターンAの修理を引き受けた秋子さんがターンAを解析して
そのデータを用いてなぜかできたのがグランゾンかヂュラクシール
もしくはその他強力な機体という展開希望。
853名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:13
>>850
デュラクシール、いいね
フェイルロードも途中までは味方だし
かなりいいよ

俺はデュラクシールに一票だな
(デュラクシールの設計はセニア…セニアボイスは秋子さん)
854名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:16
秋子さんにスカウトされた親衛隊(仮)
に各ロボット大戦のボスクラスユニットを支給
ラストバタリオン結成
ってのはどう?
秋子さんにつくのは男及び女をとられたキャラメインで(w
855名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:18
ラストバタリオン・・第2次でしたっけ?
ゲームボーイ版では全滅させてやりましたが(w
856名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:20
秋子さんは戦艦とかでいいとおもうんだが…
ストーリー的に見て組織のトップが最前線に出て戦わなければならんというのは
よほどのことが無ければありえないわけですし。
857854:2001/06/19(火) 16:23
>>854
ロボット大戦だと2次だけど本来は
アドルフ・ヒットラーの配下の部隊の名前ですよ。
>>856
シュウみたいにおいしいところだけ戦うんですよ
858名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:23
>>851
ビアン博士は急ぎすぎた改革をして結局ああなって
結局DCて第n次はザビ家、αはシュウのせいで完全な敵になったんだから
ヴァルシオンならいけるかも
ヴァルシオンなら通常時と改の2タイプがあるからどちらかを弱くすればいいし

秋子さん撃破

名雪引き篭もり

秋子さん実は生きていて仲間
 ↓
(゚д゚)ウマー

とか
859名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:24
KEYを抜けた祐一は必然的に秋子と戦うのでは?
やっぱり戻ります一緒に戦いますじゃ情けなさすぎ。
祐一はただの反抗期だったのかととられても仕方なくなると思う
ラスボス案は捨てがたいなあ。
860595:2001/06/19(火) 16:25
シナリオ書く時間どころか他の方のをプレイする時間すら取れずに
少しずつ全体の流れから置いていかれる危機感を感じている今日この頃です。
これから少しずつ追いついていこう…

ところで、誰彼で黒きよみ、御堂、岩切と一緒にいた黒幕っぽいメガネのおっさんって何て名前でしたっけ?
どなたかご存知でしたら教えて下さい(´Д`;)
861301:2001/06/19(火) 16:25
八話作成中ですけど… 取りやめて七話を作成しなおしてみます。八話に影響も出そうですし…ね
というか蝉丸さん、昼間に戦って戦闘力落ちないんでしょうか…(汗

>>831>>833
なるほど… それは思いつきませんでした。 お見事。
おそらく採用… そのままじゃないにしても部分部分は取り入れると思います。感謝。
ターンAが文明滅ぼした設定は… どうしましょうか(汗 考えてみます…

>>838
その展開は燃えますねぇ(w 取り入れたいところです。
というか、>「女子供に手を出すとは…貴様それでも軍人か!」 の発言さえなければどうにか。
あゆ達の仲間になる理由は… …うーん… この際御堂を7話で敵側に回してみる、というのもいいかもしれませんねぇ。
というか、基地前の崖(7.8)… 自分で気付かなかったです(汗 意見感謝、です。
862301:2001/06/19(火) 16:25
>>842
了解です… 自分でも悩んでいたところですね。
蝉丸、高めの切り払いの上にシールド防御もあっていいんだろうか…? とか。
詩子さんはなんだか最近活躍できていないようなので強化してみましょうか。 まあ、といってもシールド防御ですけど(w

>>836
辛口コメント、ありがとう御座います。 正直こういうのは嬉しいので、感謝してますよー。
「たいやきを食べる」コマンド… どうしようか悩んでるところではありますねぇ。
シリアス度の低いMAPでのみ使用可にするか、いつでも使えるようにするか… 検討してみます。

シナリオ… そうですね。もう少し練り混んだほうがいいですね。プロットを立てるのは苦手ですけど…頑張ってみます。
キャラ登場のために一話使用は…どうなんでしょうねぇ。やはり駄目でしょうか?
初登場キャラをプレイヤーに「このキャラ強ぇ…」と思わせるのもいいかな、と。 まあ、澪登場の時は… そうでもなかったですけど(w

作成前に人の意見を聞くのは… 悪い癖なんでしょうね。 治すよう頑張ってみます… 自分の意見をしっかり持って、ですね。

茜に違和感ですか… 修行不足ですね(汗
とりあえずは他の人の作品を見習いながら頑張ってみることにします。
一話辺りのボリュームは… 課題ですね、自分でも。もう少し楽しめるよう、頑張ってみます。
なんだか見なおしてみると「頑張ってみます」ばっかり…(汗
863名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:26
13氏の茜、観鈴メッセと301氏のメッセ、違うね。
864名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:29
秋子さんシナリオ突入条件
・名雪と祐一が結ばれていない
・秋子さんフラグがX以上
・総ターン数XXXターン以内
隠しシナリオ『秋子の真意』に突入
なんてどうかな?
865名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:30
たいやきはいつでも使えるに一票。オリジナリティー
があっていいと思う。使用回数は一回だけとか。
本編にもハリーのサングラスなんてアイテムもあったことだし
866名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:31
秋子さんもいいけど… 高槻の最後に乗る機体はどうなるの?
リグコンティオは結構はじめの方から出ちゃってるし…
13氏のシナリオだと、量産されてるし
867名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:31
アドラステア
868名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:32
グランゾンに一票
秋子さんなら自力でグランゾンも作れそうだ
ちなみに名雪にはウィーゾル改ね(w
869名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:33
高槻はティビタニドとかどう?キチ○イが乗るには
結構あってると思う
870名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:34
13氏のだとヴァサーゴCBに乗ってたよね?>>高槻
個人的に高槻のラストはピピニーデンみたいに逝ってほしいが
871301:2001/06/19(火) 16:34
強化兵… 御堂以外は昼間は弱めにしてみようかと思考中です。
7話で夜中になら奇襲…というのもそれっぽいし、夜なら蝉丸も100%の力が出せるでしょうし。
秋子さんは基本的には戦艦…ですかね。
FARGOを潰した後、ゆっくりと狂っていく秋子さん…

>>863
ですねぇ… 合わせておきます。

>>865
なるほど… 了解です。
全話、調整しておきますね。
872名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:34
秋子さん撃破
 ↓
名雪「やっちゃいけなかったんだよ」
 ↓
名雪引き篭もり
 ↓
名雪復讐決意
 ↓
祐一VS名雪

祐一がレイズナーmkUなら名雪はザカール?
873名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:36
>>871
サテライトキャノンと同じシステムを使えばいいんじゃないの?
夜用、昼用セットしておいてさ。
ちなみに岩切以外の強化兵の水適応は最低にしてくださいね
あと御堂は昼間でも能力ダウンはなしで
874名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:38
>>872
なゆハサウェイ?
第二次葉鍵大戦にまわそう、それは…
875名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:38
>>866
そう、リグ・コンティオ量産されてる・・・
ヴァリアブルビームランチャー乱射はおっかないです(−−;
876名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:39
まだあるキティーグァイユニット
ラフレシア、ザンネック、アドラステア、パトゥーリアなんか誰が乗るんだ
877名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:39
挌話の主人公同士がつぶしあうルートは全面的になしかな?
878名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:43
みんなゲリラで独立部隊状態
本隊との連絡は皆無の状態

もっとちゃんと形のある統一組織が必要と思われ
最後までゲリラというのはちょっと
87913:2001/06/19(火) 16:43
>>837
辛口評論とても嬉しいです、最近あまり感想を聞かないもので感想に飢えていたので(w
まとまりがないのは自覚しています、これから編集をして4話か5話削除して話の密度を濃くしようと思います。
キャラが原作と違うというのはやはり作品をリプレイする以外に対処法がないですよね。
AIR、MOON.をリプレイし精進させていただく次第です。
複線もそのために一話用意したりするのはやめます、やっぱばればれじゃつまらないですし。
機体が強いのは合流を遅らせれば…それでも駄目ですかね?
同じユニットの弱体化バージョンを作成するなど検討したいと思います。
大変参考になるご意見ありがとうございました。

他の方も辛口でも何でもいいのでご意見、ご感想をお願いします。
無反応が一番悲しいんですよ…
880名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:44
一応あゆたちはKEY所属らしい
881名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:46
あゆは所属してないでしょう、詩子に引き摺りまわされてるだけで。
882名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:46
キチガイって言ったらZガンダムだろ?
カミーユ以上のキティはそうそういないよ
883301:2001/06/19(火) 16:48
>>873
なるほど…了解です。
水適応の方を忘れてました…(汗
御堂に岩切、上手く出せば嫌な感じの敵になりそうですねぇ…

>>877
場合によってはあってもいいかな、とは思いますが…
今のところは目的がほぼ同じですからねぇ。

>>878
そう、ですねぇ…
本部ルートみたいなのが一つあってもいいかもしれません。
詩子さん部隊が本部の警護にあたる、とかでもいいですが。
悩み所です…

>>879
反応が無いということはそれがすなわち反応である…とかなんとか。
まあ、確かに無反応は悲しいですけど(w

>>880-881
そうですねぇ… あゆ、正式に所属させるのはいつの日か…
本部が襲われてる→あゆの知り合い(未定)がピンチ→あゆ暴走→実力を認められ…
…うーん、いまいち。
884名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:49
>>882
目の前で母を殺され父も死んで恋人も死んで仲間の死ん
でいくところをを見せつけられれば精神的に参るのもしょうがない(w
短気なのも弱さの裏返し。
885名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:51
>>884
佐祐理さんを同じような状況に…?
886名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:52
葉鍵にはまだキティがいるぞ。
月島拓也、瑠璃子、太田香奈子の雫組。
柳川はクーロン>マスター確定らしいから置くとして、
少し前に話題になったウィルも恐らくこちら系のはず。
AIRのトランス佳乃は・・・厳しいか。
そういえば、茜がらみで司は結局登場するのだろうか?
88713:2001/06/19(火) 16:53
>>875
リグ・コンティオクラスを量産しないとビルバインは相手にできないんですよ…
舞はABでMSに有利なので通常のMSじゃ役に立たないのです。
お勧めの敵MSはないですかね?
>>883
あゆの知り合いには食い逃げしまくっていたたい焼き屋のオヤジを推薦します。
ってゆ〜か他に思いつかない…
888名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:53
Zは佐祐理さんでがいしゅつ
そのごF91に乗り換えるらしい
889名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:54
>>887
ビルバインをダンバインにすれば良いじゃん。
890名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:55
あゆ登場か・・KEY本部の町ってあのカノンの舞台ですよね?
なら襲撃され木がピンチになったときなぜだか分らないが
あゆが「ぼくの学校が燃えちゃうよっ」
と叫び暴走的殲滅とか
891名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:55
>>887
うーん… 格闘戦の得意なMSならAB相手にもそれなりに戦えるかと。
アインラッド、ツインラッド装備のMSとかでも良いかもです。

たい焼き屋の親父さん… やっぱりそうなりますかねぇ。
もしもの場合は秋子さんを…とか考えてたんですが(w
892名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 16:57
あゆの知り合いなら、蝉丸辺りを持ってきてもいい気が。
御堂に昼間奇襲を受けて・・・なんかで。
助けられた借りもあるわけだし。

ところで、リーンホースの艦長は結局名無し?
敵になる予定らしいからなんとも言えないけど、
澪繋がりで深山さんとかもありでは。
893301:2001/06/19(火) 16:57
>>891、名前記入忘れ…(汗
改行しすぎや文章が長過ぎのエラーメッセってどれくらいで出てくるんでしょうか…

>>890
おお…、いい感じですね。
それが一番暴走させるにはしっくりくるような気がします…おそらく採用。
感謝ですー
894890:2001/06/19(火) 16:59
それで実力認められ入隊。戦闘後あゆはなぜこの場所
が自分の学校だといったんだろう・・と自問自答とか
895K.K:2001/06/19(火) 16:59
色々悩んだんですが…
KEYとの全面対決どうしようかと思ってます
祐一VS秋子さん
は実現しにくいかも…
裏シナリオで作るのも面白いですが…

それにしても…祐一が現状に気付くのはいつになることやら…

それと、KEYを抜けた理由として、戦闘中に逃げ送れた子供をKEYの兵士が殺して、なおも戦闘を続ける姿を見る
秋子さんに言うと、『犠牲はつきものです…』といわれ、自分のやってることを見つめなおす
で、1話の現状に…っての考えてますね
89613:2001/06/19(火) 17:00
>>884
佐祐理を舞の目の前で殺しますか?
そうすれば強化パーツ『佐祐理デバイス』の企画も通るのですが…
ブレックス准将みたいに演説前に暗殺って感じで
もちろん手を下すのは高槻です
>>887
仲間が増えた後はダンバインになってます。
オーラソードライフルを除去したほうがいいですかね。
オプションで装備させておいたんですが。
>>891
タイヤ系はいい感じですね。
でもタイヤ系を出しちゃうと地球クリーン作戦ができなくなっちゃうんですよ。
やはり格闘重視…クロスボーン系でも敵で出してみましょうか?
897301:2001/06/19(火) 17:01
…連続カキコスマソです…
リロード忘れをいい加減に治さないと(汗

>>892
蝉丸… 確かにそれもありそうですね。
検討してみます。 …というか、御堂に昼間奇襲を…は確定かと(w

リーンホース…どうしましょうかねぇ。
雪ちゃんが完全に空いてるかどうか、少し不明なのです。
できれば使いたいんですが… 本部に到着後辺りに。

>>894
おお… なるほど。
その辺りもおそらく採用… 感謝感謝、です。
898名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:02
あゆの学校が出るとなると・・・
舞が魔物から野原を守る戦いも欲しくなるような。
レイズナーが颯爽と現れるのかどうかは、どうでしょうかね。
「・・・祐一。今度は来てくれた。」
とか。
で、2人でちびまいと戦闘・・・ですかね。どうでしょうか。
89913:2001/06/19(火) 17:03
>>897
雪見&みさきはONEで何故かあまっている2人組です。
使ってもかまわないと思いますよ。
900名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:06
やっぱ昼間の戦闘では蝉丸は出撃時の気力が50だったりするのだろうか。
901名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:07
祐一VS秋子〜戦いの理由〜
祐一の母がグラドス人と密通したことを激怒した地球本位主義者秋子は
祐一の母を過去に殺害していた…
このことを物語中盤〜終盤に挿入すれば敵討ちになるから問題なし。
902名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:08
戦闘なんて大抵昼間なんだし、あんまり縛りを付けてもしてもつまらんよ
903名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:09
>>901
秋子さんなら殺害したことなんとも思ってなさそう。
普通に出撃して、普通に敵として倒したんじゃないだろうか。
そのあたりの冷たさも祐一の反抗理由に使える気がする。
904301:2001/06/19(火) 17:09
蝉丸が怪我→あゆ達が治療→蝉丸の血が…
みたいなイベントを書いてて消しました。向いてないです(汗

>>898
合流イベント案ですね。良い感じです。
その後ちびまいが舞の力に…とかになると更に良いかも。
まあ、その辺りはシナリオ書きさん次第ですねぇ…

>>899
うーん… 使用予定者が他にいなければ使わせて頂きますかな、それなら。
ところで、詩子さんがみさきor雪ちゃん相手に話す時は敬語、と言うのは…
違和感、あるでしょうか?

>>900
かなり弱くなってしまいますね…(汗
せめて70〜80くらいでしょうか。
ただ、反応が鈍くなるなら命中回避が下がった方がそれらしいとは思いますけど…

>>902
うーん…そうですねぇ…
宇宙戦はどうなるんだ、と言う問題も。
ただ、蝉丸昼間弱体化は付けたいところではあります…。
意見募集…ですね
905名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:09
>>887
機体が強いのもそうですが、原因はキャラが強すぎることではないでしょうか?
特に佐祐理さんです。能力値の合計はアムロよりも高い上に特殊能力に、
資金獲得と素質持ちです。
一人で雑魚全滅可能で資金もたくさんもらえてしまいます。
資金獲得などの能力は、あまり強くない…もしくは弱いパイロットにふさわしいのでは
ないでしょうか?でないとバランスが壊れます。
そもそもアムロなどよりも強いキャラはあまり出すのは好ましいことではないかと…。
90613:2001/06/19(火) 17:11
>>898
いい感じです、是非やらせていただきたいです
問題はK.K氏とタイミングを合わせてやるのか全員集合後のイベントにするかですね。
ちびまいが乗ると舞がかなりパワーアップするのでできれば終盤のイベントが望ましいです。
907890:2001/06/19(火) 17:11
昼間なら強化兵+5
夜なら+10
御堂はその逆でファイナルアンサー?
908名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:14
落ち着け
909名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:14
ちびまいが乗って初めてオーラコンバーター覚えるとか。
舞強すぎ現象も抑えられるかと。
910名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:14
>>899
>>287-288
みさき先輩と雪ちゃんに使用予約が入っていためこのような事態がが生じてたような
みさき先輩と雪ちゃんは結局まだでていない

ああビームラム
91113:2001/06/19(火) 17:15
>>904
詩子は誰に対しても同じ態度をとるような気がする…
歳とか気にしなさそうだから
>>907
佐祐理さん弱体化案…考えてみます
でも終盤は戦闘をさせずに演説などのバックアップに回す予定だったので
強くてもいいかなって気持ちでいました。
とりあえず能力値を少しずつ削ります、特に技量、格闘を。
912名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:18
>>907
方向性はいいかもしれない。
913301:2001/06/19(火) 17:19
>>907
御堂は…夜も昼も能力は変わらない、でいいですよね?
その他の強化兵は… 気力ダウンにとどめておきましょうか。
レベルダウンさせてもいいですけど、5くらい(w

>>910
二人乗り戦艦でビームラム…やりたいんですけどねぇ(w
無理なら誰彼キャラになるっぽいですね。
予約が入っているのを無視するわけにも…いきませんし、ね

>>911
詩子さん… ONE's MEMORYではみさき先輩に敬語だったのですよ。
ただ、一般的に見て違和感あるのかな…? と思いまして。
やはり同じ態度…でいいでしょうかね?
914名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:19
佐祐理さんはmk2あたりからはじめればよかったのかも
他のキャラもジャベリンとかだし
915名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:20
祐一VS秋子〜戦いの理由2〜
祐一が秋子さんにプロポーズして断られました
秋子さんは名雪を貰ってやってねと言いました
祐一はとても悲しい気持ちになったです
そして名雪と強引にくっつけられた祐一は恨みを晴らすべく
もっともらしい理由をつけ秋子さんに戦いを挑みました
916892/898:2001/06/19(火) 17:20
うーむ、ちびまいをどういう形で乗せるか悩みどころですね。
妖精ってのも無理矢理だし・・・

シナリオ考えたりとか割と好きなもので、ときどきこうして
ネタ振らせて頂きたいと思います。
917301:2001/06/19(火) 17:22
>>916
良質のネタ振りさんですね。これからにも期待です。
シナリオ、書いてみませんか? と誘いたくもなりますけど(w
91813:2001/06/19(火) 17:22
>>914
mk2からですか、そうしましょうか。
今ちょうど全シナリオに手直しを入れているのでちょうどいいです。
でも飛行できないと雪原戦闘って大変です。
919301:2001/06/19(火) 17:25
>>918
雪原戦闘なら、雪原戦闘用装備と称してアイテムで移動適応を付けるのもいいかもです。
期待してますよー。
920892/898:2001/06/19(火) 17:26
>>301
うぁ、SRC及びスパロボに詳しくないので書くのはちと無理ッス。
こんなヘタレは小ネタ振りで充分です。ええ。
・・・書きたいとは思うんですけどね。
EXシナリオなどの形でなら、SRC勉強して書かせて頂いてもいいかも。
921K.K:2001/06/19(火) 17:27
やっぱり秋子さんは人類補完計画を…でもうまくまとまるのかな…?

>>901
父がグラドスですか…しかし、そんなことで反乱を起こしたら今の祐一の理想が…(´Д`;)

>>915
振られて逆恨み…?それはちっと…

秋子さんとは和解の道も考えてはいます…まあ、どうなるか分からないですけどね
922301:2001/06/19(火) 17:30
そろそろ新スレですかねぇ…
新スレは…950踏んだ人が? それとも…

>>920
書いてくれるなら期待、なんですが… キャラ不足の現在、参入は厳しそうですねぇ。
いっそのこと新規で書いてみるか、いずれ来るかもしれない第二次葉鍵大戦に希望を…かもです
92313:2001/06/19(火) 17:30
>>919
サンクスです。

佐祐理をmk2にするならリグ・コンティオ量産は避けねば…
さすがに舞1人ではENが切れるし
ってことで大幅に改変をするのでしばらくアップはできそうにないです。

それと後半の佐祐理の扱いについて
@非戦闘員(政治部門に入る)
Aサブパイロット(戦艦、ちびまいが仲間になっていない時は舞のサポート)
Bパイロット
C佐祐理デバイス
以上の4つを企画しています。
どれがいいですかねぇ?
924名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:33
祐一VS秋子〜戦いの理由3〜
実は祐一の母親は秋子さんだった
そのことを知った祐一は「何で今まで黙ってたんだよっ」
秋子さん「あなたには表の世界で生きてほしかった」
祐一「勝手すぎますよ、それに名雪はどうなんです」
秋子さん「あら、名雪は実の娘じゃないからいいのよ」
祐一反抗期に入る…
925名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:38
もういいよ
926魁☆あさひ萌え:2001/06/19(火) 17:44
ただいま帰宅です
で、誰か一人取り残されてフォールド現象ですが…和樹くんの存在を
完全に無視したシナリオ作りがその原因と思われまして(w
更新したのアップしました〜
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5056/Nanase.lzh

>>830
FARGO北川は2号機、木星北川は3号機ですね
で、合流ですが…すでに13氏が製作している11話を手直しして
ちょっくら作ってみます。それからIRCを活用し、相談しましょう

>>835
どうも、意見ありがとです
やはり七瀬が目立たないのはどうにかしなくては…(汗
全部正当な意見です。頑張っていきますので暖かい目で見てやってください
92713:2001/06/19(火) 17:48
>>926
了解です。俺は今までのシナリオの手直しに入ります。
それと
聖の機体=ヒュッケバインMK-2
舞の機体=ビルバイン
で佐祐理救出シナリオにいってもらえますか?
それ以前の話を修正するとそうなってしまうもので…
928名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:49
意見の交わし合いは良い事だと思うけど、
一回まとめた方が良いのではないですか?

もうそろそろ新スレを準備しないといけませんし、
残り少ないレス数を考えて。
929301:2001/06/19(火) 17:52
>>928
んー、そうですねぇ… 時間軸を一度はっきりと決めるのはいいかも。
あさひ萌え氏と13氏のシナリオは合流予定からかなり近いのはわかりますが…
私のシナリオは二人のシナリオよりもう少し前です。
本部到着からしばらくして、佐祐理さんの演説が流れる…くらいでしょうか。
その辺りもまとめて、次スレの最初に張り付けておきたいですね。

詩子さんはみさき先輩に敬語は使わないでファイナルアンサーですか?(w
930名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:52
締めて新スレの準備ですか?
こんどはどなたが立てるのです?
931名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:54
>>929
ファイナルアンサー!
詩子は気ままにのほほんとしていてこそ詩子
礼儀正しいのは詩子ではない
適当、これが彼女を具現化した言葉
932301:2001/06/19(火) 17:58
>>930
ですね。
今度は… どうしましょう。また私が立ててもいいですけど…

>>931
了解、ならその方向で書いておきます。
詩子さんですから…ね(w

そういえば、友人に詩子さんの機体案を訊ねてみたところ、
ブラックサレナと答えが返ってきました…
…どうなんでしょうねぇ(w
933名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 17:59
>>932
何故にアキト……
共通点ないやん(w
俺としては詩子さんにはネオガンダムに乗ってGバードをかましてほしいです
934魁☆あさひ萌え:2001/06/19(火) 18:00
秋子さんラストバタリオン説は面白そうですね…
こちらには大志がいるんでそっちの扱いを考えさせていただきます(w

>>高槻の機体
阿呆な独裁者としてバラン=シュナイル説なんか言ってみます(w

>>878
あゆ…KEYの別働隊
郁未&舞…あゆと同じ?
祐一…KEYから離脱、独自の組織を作ろうと奮戦中
KEY出身が多い(汗

>>914
ななぴーはそろそろパワーアップさせます
で、マクロスの皆さんも…と
でないと合流後に目立たなくなっちゃいます(汗

>>927&>>928
了解です…で、時間軸ですが
13氏とはかなり近い…っていうのは確かです
で、マクロスは会戦後けっこう経ってから建造…かな?
935名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 18:08
祐一君はどこへ行ったんだろうと秋子に尋ねるあゆ。
あゆ達に秋子が離反した祐一達の力になってやってくれと
メタスに仕込んであった発信機で祐一達の現在地をあゆ達に
教える秋子という展開はどうだろう?
936301:2001/06/19(火) 18:12
>>933
なるほど… 候補に入れておきます。
というか、詩子さん機体案ありましたら募集中です(w

>>934
なるほど… 了解です
バラン=シュナイル…確かに似合ってますねぇ(w

>>935
あ…なるほど。
良いかもしれませんね。
合流シナリオにも入りやすいかも…です
937890/935:2001/06/19(火) 18:14
しまったそれだと祐一シナリオを縛ることにもなりかねん。
それに合流が早くなってしまうなあ・・
938K.K:2001/06/19(火) 18:18
>>935
そろそろ合流のことを考えないといけませんねぇ…
それに浩平達の身の振り方も…
なんにせよ、さっさとメンバーをそろえないといけませんね
939890/935:2001/06/19(火) 18:23
発信機かKEYの情報能力か・・
後者のほうが合流は遅れさせられそう
もしくはメタスに仕込んであった発信機が
名雪交戦中に壊れたということにして後は情報能力でとか?
940892/898:2001/06/19(火) 18:29
祐介がメタスに仕込まれた発信機の電波に気付いて破壊するとか・・・
941名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 18:31
意見なんですけど
現在の時間軸をそれぞれのシナリオがちゃんと把握しあっているかどうか
を確認しあった方がいいのではないでしょうか?

舞シナリオだと既に佐祐理が全宇宙(でしたっけ?)に演説をしているわけですが、
他のシナリオがそれに対して、どの辺りにあるのかハッキリした方がその後の展開も掴みやすくなると思います
942301:2001/06/19(火) 18:36
あゆ暴走verを練り込み中… 強くし過ぎるのも問題ですしねぇ。
みさき&雪ちゃん、もしかすると8話辺りにでるかもしれません。
…もしかすると、ですが。
今は7話改訂中ですー。予想以上に難しい…(汗

>>941
私のシナリオではもう少し後です。
本部で補給を貰って、しばらく滞在(するかな?)している間に…といった感じでしょうか?

そういえばあさひ萌え氏のシナリオだとどうなっているんでしょうか…13氏と近いはずですし。
開始前に既に演説はあった…とか、ですかね?
943892/898:2001/06/19(火) 18:41
あさひ萌え氏のシナリオやりました〜。
で、4話なんですけど。
フォールドするまでもなく、あっさりと全滅できてしまうんですよね。
それはなんだか不自然な気がするので、ターン制限を設けてはどうでしょう。
相手の艦隊が向かってきている設定ですし・・・
944K.K:2001/06/19(火) 18:42
>>941
自分のシナリオでもまだのちですね…
佐祐理さんの演説を聞いて、その後どう動くかは考えてません
佐祐理さんを助けに行くのもひとつと考えています。
その前に、EVAの回収はどうしようか悩みどころです…
秋子さんの目論見を感じ取った祐介が、奪取して祐一達と合流ってのが今のところ考えているものなんですけどね
945890/935:2001/06/19(火) 18:46
名雪が心配な秋子さんは密かに祐一達の戦力を増強させるため
ばれないようにわざと祐介たちに盗ませたとか?
でも曲がりなりにも新型だからなあ。
946名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 18:47
>>943
全滅は出来るけど、話の展開上敵の数減らしたらさっさとマクロスに戻るほうが美しい
もしかしたら隠しフラグが立つかもしれないし。
947名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 18:49
秋子には母である以前に指導者であってほしい。
948K.K:2001/06/19(火) 19:02
EVAを創ったたのはいいものの、EVAの中に眠る魂を制御できないことに気がつく
それで、動かすことのできる祐介達に盗まれるのを見過ごして、泳がしておく…
なんてのはどうかな?
949名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 19:07
保管計画やったら面倒そうだな…
エルクゥのオーバーテクノロジーとかで済ませられないかな?
昔母船が落ちたとかで。
950301:2001/06/19(火) 19:22
佐祐理さん救出は合流シナリオの一つの核みたいなものですねぇ。
敵の増援にくるはずのMS達を叩いておく…くらいの参加ならこちらにもできるかもしれません(w
本戦には間に合わないけど、こっそりと貢献…と。
まあ、一つの案ですけどね(w

7話…明日以降になりそうです。
どこかから効果音拾ってこれないでしょうかねぇ…
迫力のある効果音が欲しいんですけど…

>>943
ターン制限は確かに欲しいかも… プレイヤーを焦らせて欲しいです。
余裕でクリアできてしまうと緊張感が…ですから。
951K.K:2001/06/19(火) 19:28
>>499
エルクゥのオーバーテクノロジーですか…
なるほど…それなら使えるかも
回収して新型兵器として使うつもりが、起動方法がわからない…
しかし、盗みにきた祐介達がアッサリと使いこなすのを見て、泳がしておくことにする…と
…ちと強引かな?
952名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 19:35
祐介なら使えるとわかったあと自然な流れで行くなら945かなあ。
でもそれだと秋子甘すぎということにもなるし。
953魁☆あさひ萌え:2001/06/19(火) 19:38
第四話のバランスについての意見が多いですね…
んじゃ、ちょっくら調整(時間制限つけたり)してきます
…自分がクリア出来る、ギリギリくらいのラインで(w
954890/935:2001/06/19(火) 19:42
ユーゼスゴッツオみたいに祐一たちは全て秋子さんの手の上で踊らされてただけ
ってのは?KEYではファーゴは倒せてもその後現れる侵略者は倒せない
ならばいっそ祐一達の周りにいる人達(あゆ、舞など)の力を利用させて
もらおう見たいな。で全ての敵を葬ったあとで支配者は私だけでいいと力に
狂った秋子が襲い掛かってくるとか(w
一身上の都合でこれからは名無しに戻ります
955K.K:2001/06/19(火) 19:46
>>954
その流れは自分でも考えていたんですが、他シナリオとの兼ね合いもあるんで
他のシナリオ製作者の方々の意見も聞いてみたいですね
956名無しさんだよもん:2001/06/19(火) 19:56
>>951
大昔に地球に落ちたエルクゥの母船&エヴァ
KEYが発掘して解析するも全く動かず
が、電波持ちの祐介が何故か動かせる
エヴァの起動に反応して銀河の彼方からエルクゥ来襲

マクロスっぽいけど勘弁ですの☆
957301:2001/06/19(火) 19:58
御堂、岩切は…やはり中〜後半で仲間に、でしょうか?
ターンXが仲間に入ると強くなりすぎるような気が…(汗

と。950踏んでしまいました(汗
新スレ…立ててみましょうか? このスレの>>1-2と同じようなものでいい…ですよね?

>>954
良い感じですねぇ。高槻はラスボスの格じゃ無いな、とは思っていたので。
色々と難しそうですが… 期待。

>>955
ということで、私はOKですー。

>>956
エルクゥ母艦からエヴァ…という設定なら暴走状態に陥るのもそれなりに納得かもです(w
良い感じではありますけど… 採用するかどうかはシナリオ書きさん次第ということで。
958301
立てましたー。
新スレはこちら
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=leaf&key=992950152&ls=50