このスレッドは、現在、「葉鍵街」を作る為のスレッドとなっています。
sage進行でお願い致します。
※スレタイの「最後」について。
これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
終わっている等と思っているわけではありません。
あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
※「葉鍵街」の概要
題材>
葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
概要>
一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。
備考>
葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
※過去ログ倉庫と今後の日程、その他詳細など
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/
※これまでのスレの流れ
葉鍵板を久しぶりに覗いた1 ◆ZzqwcMYMkoが、ちょっと寂しくなり、何かやりたくなってスレを立てる。
↓
紆余曲折を経て、「街」のような形式のノベルゲームを作ろうということになる。
クロスオーバーが基本なので、作品毎の時間軸や舞台の調節は臨機応変に行う必要を認識する。
↓
更なる紆余曲折を経て、登場キャラの方法等が決められる。 使用キャラは書き手に委ねられる事に。
↓
書き手を募集してみたところ、意外と集まってシナリオも部分的に進んでいく。その過程を経て、ルールに近いものや進め方の指標が生まれていく。
共通認識は読む人に伝えたいテーマを、使用する葉鍵作品への愛を込めつつ描くこと。
↓
流れの中で、1 ◆ZzqwcMYMkoがまとめつつ、進めることになったが、思いのほかシナリオが進んでいく為、
書き手のやりたい事を全て盛り込めるよう、焦ってスクリプトエンジンの作成を始める。
↓
途中、絵描きさんや音屋さんを必要とする声もあるが、まだまだそこまでのステップに至っていない為、
焦らずに2、3のシナリオを作り上げてから完成度を高めていこうという空気に至る。
↓
絵描きさん、音屋(兼シナリオ書き手)さんが参入し、第一次体験版を'05/05/26に公開開始。
↓
その後、まったりしてしまい、これではイカンという事で、全体を再度まとめなおして、残念ながら手を引いた方、離脱したと認識した方を含めて、現状を整理。
↓
新規の参加者も加えて、第二次体験版を'05/10/15に公開開始。
↓
再度参加者の確認後、第三次体験版リリース中。 直後、調整した第三次体験版+をリリース中。
↓
メンバーも増え、本格的に完成にむけての作業を開始。
現在、第四次体験版のリリース準備を整え、'07/8月のゲーム完成に向けて鋭意製作中。
※参入者と、担当内容についてはまとめサイトを御覧下さい。 また、各パートの募集締め切りについては以下の通りです。
'06/12月末 第一次シナリオ募集締め切り(新規立ち絵・背景・BGMが多少含まれているシナリオ)
'07/03月末 第二次シナリオ募集締め切り(新規立ち絵・背景・BGMが一切含まれないシナリオ)
※シナリオを考える前の留意点
・もし、シナリオを書いてみようと思ってたら、過去ログ倉庫にある前スレくらいは御一読下さい。
それが難しいようであれば、とにかく企画の意図だけでも御理解下さい。
・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
但し、ある程度の節度を考えて下さい。 とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。 あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
・まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。 シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
・短編やYs(特定の単語による分岐)によるスポット参戦でも大歓迎です!
※書き手参入の手順
1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始
※絵描きさんで企画に興味のある方
・一枚絵1枚、立ち絵1キャラだけの投稿でも大歓迎です。
その場合、描きたい場面やキャラを教えて下さい。 後者については倉庫の方で必要なキャラ、服装等も記述しております。
※音屋さんで企画に興味のある方
・BGM については MP3 か、MIDI での使用を検討しております。
一曲だけの参加でも大歓迎ですので、作ってもいいよという方は、是非お申し付け下さい。
※その他、企画に興味のある方
・やりたい事、書きたいシナリオ、アイデアがあれば、とりあえず1 ◆ZzqwcMYMkoか、企画参入をしている方にお尋ね下さい。
※シナリオ概要例(1/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)
[テーマ]
※シナリオで表現したい、伝えたい事です。 キャラ萌えならキャラ萌えでもいいです。
命。その個々の大事さを伝えたい。
[シナリオ]
※シナリオのベースとなる作品を書いてもらえればいいです。
Routes
[シナリオ前提]
※シナリオの導入としての前提です。
Routes -> Roots アフター 篁の状況は問わない。
[主な登場人物]
※代えの効かない絶対に必要なキャラクター。 シナリオ内での役割も簡単に。
宗一(Routes)->主人公。 在学中だが、半ば趣味でエージェント業も続けている。
皐月(Routes)->ヒロイン。 宗一の部屋に押し掛け中。
高槻(Moon)->FARGO教団での布教活動責任者としてプロジェクト実行中。
[その他の登場人物]
※いなければいなくても構わない、或いは代用の効くキャラクター。
Routesキャラクター、Moonキャラクター、鶴来屋メンバー
※シナリオ概要例(2/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)
[シナリオ概要]
※シナリオのトゥルーエンドでの流れ。 起承転結を書いて下さい。
とある町で行われる夏祭りを舞台に、テロを行おうとする組織がある事が分かる。
その町の経済を支配する鶴来屋が主催する夏祭りの為、名士も集まる為、それが原因と推測。
調査に行こうとした宗一に、無理矢理皐月がついてくる形で調査に向かう。
↓
大した事件ではないと思ったので、夏祭りの5日前から鶴来屋に滞在し、寛ぐ宗一。
しかし、エディからの報告でかなりの手際で物資が搬入されている旨が伝わる。
↓
篁の残党が計画していた事と思っていたが、実際はかなり大きな組織が関わっている事が発覚。
町規模ではなく、全国、世界規模に影響がある何かを起こそうとしている事に気づき、
首謀者と推測されるカルト教のFARGO本部に乗り込むことを決める。
↓
なんだかんだで、FARGOを撃破。
本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
27 名前: 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE 投稿日: 2007/03/16(金) 04:36:08 ID:+GAZLbZl0
こんなスレどうでもいいんじゃなかったん、長谷部?
9 :
名無しさんだよもん:2007/03/16(金) 23:45:16 ID:oVjVJDjL0
(・∀・)ハイーキョ!
突然ですが、私『里中唯』は3月31日を持って芸能活動から引退させていただきます。
実は半年位前から悩んでいて、カブトの終わりと共に『里中唯』も終わりにしよう。
そう思ってました。事務所の方々とも何度も話し合いをしましたが私の決心は変わりません。
この一年は私が事務所に入ってから一番の思い出。最初で最後の大きな仕事。
でも、ここまでこれたからもういいな。思い残すことはないな。と思えたので、すんなり辞める事を決められました。
これまで、沢山の方々に出会い、別れ、そのたびに迷惑かけ、一歩ずつ手探りで進んできましたが楽しかった。
そして、このブログを楽しみにしてくださる方には申し訳ありませんが、これで最後のブログになります。
ファンの方々にもとても感謝しています。私がここまで頑張ってこれたのもみなさんが応援してくれたからです。
本当にありがとうございました。言い表せないくらい唯の人生で出会ってくれた方々に感謝しています。
ありがとうございました。
----
キレンジャーの中の人って、役がはまりすぎてその後の仕事がなくて自殺したよね…
11 :
名無しさんだよもん:2007/03/17(土) 15:03:41 ID:9UgdvKSW0
1さん、何か連絡あればお願いします〜
スレ立てるのはいいけどさ、前スレでの方針変更テンプレに盛り込まないでいいのか?
14 :
名無しさんだよもん:2007/03/18(日) 03:32:03 ID:Mvsn3cHS0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
外にサイト作ってそこでやれば、いらん煽りや荒らしでモチベダウンすることもなかろうに
興味のある奴は例え外行っても、ブックマークしてずっとチェックしてるでしょ、きっと
16 :
名無しさんだよもん:2007/03/19(月) 19:17:14 ID:J48YXpT+0
アッー!
17 :
名無しさんだよもん:2007/03/20(火) 14:14:11 ID:Q41OGTH50
ξ(・∀・)ξハイーキョ
もう実質的には空中分解してるな、ここ。
スレ立って(立てたのは荒らしだが)から書き込んでるスタッフは一人だけだし。
ここの1は結構根性ありそうだったんだがな。
一時期は10人くらいスタッフいたのがこの有り様とは…
その程度のコテだったのか、葉鍵板が製作に不向きな環境だったのかは、わからないが。
2chでゲーム作ってるスレはたくさんあるけど
実際にモノが完成した所なんて数えるほどしかない。
その中で葉鍵板は「夏☆Kanon」と「NETANNAD」の2本が完成したんだから
これでも成功率は高い方だよ。
トドメ刺してどうすんだよw
それじゃ尚のこと1は駄目駄目てことじゃんw
VIPの前ではカスも同然だけどな
22 :
名無しさんだよもん:2007/03/26(月) 19:08:48 ID:EjN7Qs1Z0
(・∀・)ハイーキョ
1はやっぱり逃亡?
なんだかんだでシナリオとかは一通りあがってんだよな
どれも未完成だがな
素直にここ捨てて個人でやってりゃいいのに
どうしてこうもしがみつくのかねぇ
それをおまえが言うか、的なねwwwww
ハカーバ (‐人‐) ナムナム
↓以下このスレが失敗した100の理由
帰ってきましたです><
えーと、とりあえず祐介の浴衣でしたよね??
ちょっとずつ描いていきますが、>1さんはご連絡お願いしますです(´・ω・`)
31 :
名無しさんだよもん:2007/03/30(金) 20:27:04 ID:D1c5PLg2O
て、まとめサイト消えてね?
完全逃亡か
1さんが何も言わずにこの企画を放棄するとは思えませんが、一応は気になる点もあるので
出来ればお返事だけでもください。
さすがに5月になってもレスがないような場合は、考える必要があるかとは思います(´・ω・`)
まとめが無いことに対して1さんが何かおっしゃってくれないと解散にしか見て取れないのでアクションをください…
1はマジもんのカスに成り下がったようだな
他のスタッフに謝罪もなく逃亡とかマジありえんわ
こりゃ酷い
黙ってフェードアウト出来るのが匿名掲示板の利点ですよね
37 :
名無しさんだよもん:2007/03/31(土) 17:41:38 ID:O++YtAWEO
失望した
38 :
名無しさんだよもん:2007/04/01(日) 18:53:35 ID:qjJWV0Za0
一昨年の話だが、某エロゲメーカーが
WEBページにて、エイプリルフールネタで
「倒産しました!」
と表示したところ、すっかり信じ込まれ、
新作もスルー気味に。
→なし崩し的に倒産
風評被害というか自業自得というか…。
いや、俺は1さんが出てくるまで待ってるよ
40 :
名無しさんだよもん:2007/04/02(月) 20:15:29 ID:XzitnZUlO
一生待ってろやw
能美さんいます?
42 :
名無しさんだよもん:2007/04/06(金) 01:24:56 ID:BTZPJPYTO
そして誰もいなくなった
ご無沙汰しております。。。
スタッフの方で、まだここをご覧になっている方はいらっしゃいますか?
44 :
名無しさんだよもん:2007/04/06(金) 22:24:13 ID:5kl3r+aR0
(・∀・)ハイーキョ
見てますよ。
企画がのるかそるかってえ時は静観決めこんどいて、今頃出てくんのかよ
つか保守新はどのツラさげて出てきてんだてめぇ
>>45さん
>>46塗りさん
こんばんは。
引き続き時間のあるときにスクリプトを進めていますが、ここ最近は期末期初でばたばたしています。
1さんも恐らく、今の時期は忙しいのではないかと思ってます。
今のところ、作業を進めるのに必要な環境はあるので、
今しばらくは1さんのコメントを待ちつつ、
空いた時間に少しでも作業を進められればと思っています…
と言う現状報告ですが、よろしくお願いいたします。
この非常事態にケツ叩かれるまで顔出さないとか何だそりゃ…
スタッフがこの体たらくじゃ、そりゃ
>>1も逃げたくなるわ
まさに「今頃でてくんのかよ」に相応しいほどにお久しぶりです。
自分は前回、離脱宣言をした身ですので
あんまり口を挟むのもどうか、と思っていたのですが。
汚い話をすると、前スレの状態を拝見していて、
この企画が完成しなかったとしたら、塗りに費やす時間がもったいないなあ、と
卑屈になってしまい、あゆ立ち絵については時々触りつつも
塗りかけになっている状態です。申し訳ございません。
今回の書き込みを拝見して、旅からす氏がご健在であることが
改めてわかりましたので、こちらも作業再開させていただくことにします。
もうしばし、お待ちいただければ幸いです。
1氏は……どうされたのでしょうね。今までのご様子から
何も言わずに放棄する、ということは考えにくいのですが。
もう少し様子見でしょうか。
>>50 塗りさん
どうも、返す言葉もございません。
正直なところ、しばらく葉鍵板そのものから離れておりました。
作業が捗らない状態に現にあり、それが当面続きそうです。
そのため、積極的にイニシアチブを取って何かを行える状況ではありません。
とは言え、このまま終わらせるのもあまりに忍びない。
まずは、声だけを上げてみました。
いずれにせよ、現段階では企画そのものの再編成が必要な状態であると思われます。
現在は期末期初の忙しい時期でもあるので、
当面は1さんの帰還を待ってから色々と相談するのが良いかと思います。
本トピックに来る頻度も上げていきますので、
今後ともよろしくお願いいたします。
なるほどな
この機に乗じてスレのっとってやりたい放題て魂胆か
さすが名雪厨は考えることが違う
まとめサイトまで消えてんのに、本気で1が多忙なんて信じてるわけねえしな
54 :
名無しさんだよもん:2007/04/07(土) 01:09:46 ID:gZ/VIVN60
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
ここでフェードアウトせずに立ち上がったヤツがいることは、すごいことだと思う。
応援する。
>>1さん倒れたんじゃねーの
自分、どちらかと言うと煽ってる方だったんだけどゴメンね^^;;
>>56 前回のレスも非常に忙しそうな話だったし、
突然レスがなくなってまとめサイトのメンテも途切れたとなると心配になるね。
>>1さんは企画を一時中断するにしてもたたむにしても顔くらい出してほしいもんだ。
この期に及んで1さん1さんてアホかと。
ただ忙しいだけで一ヶ月以上もスレに顔すら出さないなんて有り得ねえ。
まとめサイト消したことが事実上の撤退宣言だろ。
それとも、「僕たちはちゃんと頑張ろうとしたんですぅ。でも1さんがいないからできませんでしたぁ」っつー責任転嫁のつもりか?
そもそもキミらは何故まだ続けるつもりなわけ?
素材提供してくれた人に申し訳が立たんなんて糞みたいなこと第一に考えてんなら止めろよ。
そんなのもう、企画でもなんでもない。
理由は何であれ、本当に1氏がこの企画から撤退されたのならば、
葉鍵板での「最後に何かやらないか?」企画としては
終了せざるをえないのではないか、と思っています。
テンプレにも
> これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
> 思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
> 終わっている等と思っているわけではありません。
> あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
とありますし。
<続く>
離脱します、という話をしたときに、自分はこの企画を
ちょっと誤解していたのかもしれない、と思ったことがありまして。
それは、この企画は極論、1氏が「葉鍵板で何かやりたい」
という気持ちの上での葉鍵板のスレッドであって、
別に葉鍵板で全てを賄わなくてはいけない、という
縛りがあるわけではなかったんだなあ、ということでした。
ただ、そこに気づくのが遅かった、申し訳ない、とは思っているのですが、
保守新党氏が行っていたような、葉鍵板だけで何とかやってみよう
というスタンスに賛同しておりましたので、これ以上は付いていけない
という気持ちになってしまったのが正直なところです。
<続く>
実際、まだこのスレッドを見ている、
製作サイドの方っておられるのでしょうか?
残念だけど未完成のままお終い、とするのか、
出来上がっている分の素材だけでも纏め上げて
とりあえずの完成という形にしてから解散するのか、
それとも、ここから新たに企画を立て直すのか。
個人的には、旅からす氏と能見氏のシナリオは完成されてらっしゃるようですし、
当初の「葉鍵街」という形にはならなかったとしても、
それぞれ独立した二次創作作品として、完成できたらいいのにな、とは思っています。
それについても、このスレッド内で引き続き行うのか、
いっそ外部で、個人活動に移るべきなのか。
(個人活動の場合は立ち絵を書いてくださった方に
素材の使用許可を改めて伺わなくてはならないと思いますけれど。)
ROMの方も含めて、ご意見をお聞きしてみたいです。
もちろん、1氏が復帰されて、新たな方針が示されるのであれば
それに越したことはないのですが……。
正式参加してて残ってるのは旅からすだけじゃね?
能見は
>>18でレスしてるが
>>41には答えてないし離脱だろう。
いつ来るかも怪しいやつに全て委ねてる時点でお前らはもう負けてんだよ。
>>58でも言ったが本気で製作続行する気があるのなら1抜きで再建するしかないだろ。
企画進行兼シナリオ旅からす、絵名無しと塗り、その他素材は全て外部から。
スクリプトも1の個人製作だからNスクかなんかに乗り換える必要がある。
過去に抜けた(年単位)俺だけど応援しているから頑張って><
絵しか描いてない人間、それも課された仕事もまだちゃんと終わってもいない自分に
発言権あるかどうかちょっと怪しいですけれど、別にそんなに何から何まで今すぐ決めてしまわなくても
いいのではないかと思いますぅ><
>>1さんの意向の確認が最優先ということは間違いないでしょうから、とりあえず4月いっぱいまでは
>>1さんが帰ってくることを前提に企画を進めたとしても特別問題はないかと思いますぅ。
それで、仮に最悪の事態になったとして、それえも企画をつぶしたり外部に移動する必要はぜんぜんないと思いますし、
リーダーを誰にするのかとか、企画の方向をどう考え直すのかといったことは
そのとき話し合っても問題はないと思います。
細かい点(外部素材を使うのかとか、期日は設けるのかとか)での同意を取り直す必要は
あるでしょうが。
あー未だに誰のせいで1氏が来なくなったのか自覚してない馬鹿が居るな。
長谷部、おまえのせいだよ。
たしか、蟲板崩壊の原因になったのもおまえのせいだったよなあ?
何で、自分が汚らしくていやらしい人間と周りに見られているということを自覚できないのかなあ?
あーわからないやつのためにばらしておくが、><使っているの長谷部だ。
絵師としてはクソだったけど、荒らしとしては最高のシゴトをしてくれたなw
流石は葉鍵版の疫病神・長谷部さんですぅ><
>>64 ここまで来てまだ日和見決め込む気か?
2月までは〜3月までは〜4月までは〜春は仕事初めだから忙しい〜次はどんな言い訳をするつもりだ?
1が帰ってくること前提で企画進めると言った以上、お前が責任持ってスタッフ引っ張っていけよ。
4月いっぱいと期限まで決めたんだ、具体的に何をどうするのかまで発言しなけりゃ何の意味も無い。
ちなみに1が抜けることになったらこのスレはつぶれるからな。
>>1にもしっかりと、ここは1が葉鍵板で何かやるスレだと書いてあるからな。
ここを潰した最大の戦犯はデッパだろ
69 :
ドリえもん:2007/04/07(土) 22:13:40 ID:5y1bm+CW0
俺が絡むと頓挫する法則。
どう考えても保守新党だろ、戦犯は。
あのクソさえいなけりゃ1年は前に完成してた
うーん、気は長いほうなので……。
だいたい
>>64さんと同じ意見で、
とりあえず、今のまま進めていって、
素材が全部揃って、スクリプトが完成した時になっても、1さんがエイエソから戻られないようでしたら、
Nスクリプターとか吉里吉里とかに移植して、完成。
といった感じでいかがでしょうか?
傍から見ている分には面白いが、実際問題、もしも自分が
シナリオなり絵なりをUPする度に名無しに一々ヘタレと罵倒され、
あまつさえ長谷部やデッパみたいな粘着コテハンに絡まれたら、
葉鍵板など覗きたくなくなるのも無理は無い。
73 :
名無しさんだよもん:2007/04/08(日) 14:59:38 ID:582K0W1GO
それが嫌なら素直に外部サイトに篭れっての
まぁなんだ。
気の迷いで参加しなくてよかった。
自分も
>>64さん、
>>71能見さんのご意見に賛成です。
少しずつ進めながら1さんの帰還を待つのが良いと思いますし、
今回色々と提供いただいている素材は1さんが手配してくださったものです。
1さんが帰還して再度企画が進むのであれば、それに超したことはありません。
正気?
1の気持ちに賛同して参加した奴のことは一切無かったことにする態度はどうかと
参加者がそういう気持ちで居たんじゃ誰も支持なんてしてくれないよ
素材提供者は全員1氏が手回しして揃えたわけじゃないでしょ?
絵描いた人も音楽作った人も全員1氏の自演だったなら謝るけど
現在、参加スタッフとして存在している
旅からす氏、能見氏、名無しの絵書きの方のご意向が一致しているのであれば、
当面の進め方はそれでよいのではないでしょうか。
であればひとまず、現状の各人様の進行具合の再確認と
「1氏の復帰を待っている間」に出来ること、
やらなくてはいけないことの整理整頓だけでも
行われたほうがよろしいのではないかと思います。
ちなみに当方の“やらなくてはいけないこと”としましては、
あゆ立ち絵の完成がございますが、諸所の事情により
現段階では、いつまでに提出します、というお約束は出来ません。
もちろん少しずつ進めては参りますが、様子見期間が終わるまでは
当方としましても様子見、とさせていただきたく思います。
78 :
名無しさんだよもん:2007/04/08(日) 22:57:27 ID:582K0W1GO
ZENさんとかしかくとさんとかに絵わざわざ描いてもらっといて、1さんのお陰?
アホかと
これだからSS書きは腐ってるって言われんだ
駄文ちょろちょろ書いただけですぐ職人気取り
しかも偉そうときた
1>>オレ>>>他のスタッフ?アホも大概にしとけ
73 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2007/04/08(日) 14:59:38 ID:582K0W1GO
78 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2007/04/08(日) 22:57:27 ID:582K0W1GO
>>78 おまい、リーダーとかマネージャとかの経験が一切ないだろ?
82 :
名無しさんだよもん:2007/04/09(月) 00:41:46 ID:4yGp8LhvO
マネージャー?議論すりかえるなよ、旅からす
てめぇの態度の話してんだよ今は
素材があるのは全部1さんのお陰だとか寝言を本気でほざくてめぇの態度のな
こんな場所だからこそ無償の善意てのには最大限の敬意をはらわなきゃならねえのに、全部1さんのお陰だ?
名雪厨以前に人間として最悪
あいたたた。
こりゃ、真性だわ。
どうでもいいが、企画再開が検討されてる時に水刺すのはヤメレ。
楽しみが減る。
心の貧しいやつをスルーできるかが、その人の器だな。
デッパは無視しとけばいいんだ。がんがって。
86 :
名無しさんだよもん:2007/04/09(月) 08:19:33 ID:4yGp8LhvO
痛いとこを突かれたら人をキチガイデッパ呼ばわりして意見封殺か
スタッフもクソなら取り巻きもクソだらけだな
無償の悪意だけで騒がれてもなあ。
何気に注目度高いなw
復活期待してるよ!
完成する保証があるならCGと音楽の手伝いならやるよ
どう?>スタッフ各位
はっきり言えば、この状況で「完成する保証があります」とは私も含め参加者誰もがいえないと思いますし、
約束など責任を負う形での依頼は、出来ないと思います><
…あくまで個人的な意見として、そう思います。
できれば善意としてではなくて、みんなと何かを作ってみたい!っていう意志で参加してもらえれば
と思いますが、もちろんこちらから強制はまったくしませんし、その申し出は大変ありがたいです(´・ω・`)
>>89 まずは自作CGをあげてみろ。話はそれからだ。
92 :
89:2007/04/10(火) 00:19:05 ID:/hEmHgDlO
こういうゴミが沸くからヤなんだよなあ…
スタッフ以外の意見は総スルーするけどねw残念
スタッフまだー?
93 :
90:2007/04/10(火) 00:21:24 ID:6+T5uhwU0
あのぅ、名無しですけど私も一応下手な絵を提供してまして(´・ω・`)
でも他のスタッフさんの意見も聞いてからってのはそうですし、私に特別な
発言権があるとは思ってませんので…><
てーか完成する保証なんてアホなもん求めてる時点で、あんたのほうが騙りかと思った。
そんなもんどうしろと。
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
>>94 保証が欲しいのは当然だろ。
こんなもんに参加するやつってのは差はあれど皆、完成して得られる結果、つまり賞賛やら名誉が欲しいわけで。
参加することに意義があるなんて偽善者の言うことだよまったく。
スキルアップのために!なんて言うやつもいるが、それが本当に目的だったら一人でたいていできるしな。
賞賛を確実に得るために、逆に言えば時間を浪費しないために慎重になるのは当然のこと。
称賛やら名誉wwwwwwwwwww
大変ご無沙汰になってしまって申し訳ないです。 まずはご報告を。
まとめサイトが消えたのは、単に契約期間が終わった為です。
企画の継続中止は別として、明日にでもFC2の方で復活させます。
私個人の方ですが、本業の方が忙しかったこと、プライベートでの活動他が重なりまして、なかなか顔が出せませんでした。
とはいえ、その間に一度も出せなかったか、と言われればそうではありません。
私の意思として、この企画を進めていく理由を見出せない状況が続いていました。
その間、スレッドを時々覗く、という事もしませんでしたし、正直その気にもなれませんでした。
これは誰のせいでもありません、単に自分自身の問題です。
参加者及び、完成を待っている方、そうでないけれどスレを覗いていた方には申し訳ないです。
本当にごめんなさい。
とりあえず、そうした時間を過ごす中で、今回のゲームを、「この板で」完成させる意味を考えてみました。
というのも、色んな方が仰っているように、外で作る分には別に難しい作業ではないからです。
宣伝という意味でも、その方が優位なのではないかと思いますし。 それらは理解しているつもりです。
ただ、それでもやっぱり、とりあえずこの板で完成させたいと思いました。
それはなぜか、と言われても、正直言って明確にその理由は提示できません。
ただなんとなく、完成させてみないと分からない事もあるかな、という自分勝手な理由に過ぎません。
あとは、やっぱりこの企画を忘れられなかった事、一番最初に自分で書いた事を思い出せば、完成は義務、と思っています。
もちろん、ここまできて一人で作れるとは思いませんし、今更出てきたところで前と同じように進められるとは思っていません。
ただもし、まだゲームの制作を手伝って下さるという方がいらっしゃるのであれば、以前のように完成を目指したいと考えています。
或いは、現存のスタッフで主導権を握ってまとめたいという方がいらっしゃれば、お願いするつもりです。
現時点で書けるのは以上ですが、重ね重ね本当に申し訳御座いませんでした。
特に私が受けるべき言葉を受け止めていた他のスタッフの皆さん、応援してくださっていた皆さんには謝罪のしようがありません。
本当に申し訳ございませんでした。
なんとなくて・・
長々書いてるがようは葉鍵板に愛想が尽きたから本音としてはゲーム作りたくない、
でも完成させなきゃ他のスタッフやらにしめしがつかないから、責任を取るために完成させるてことだろ?
あんたが
>>1に書いてる愛ってやつは何処にあるんだ?
惰性と義務感と後悔しかないのなら、胸を張って葉鍵板で何か作り上げることが好きだと偽善すら吐けないのなら今すぐやめちまえ。
何となく気が乗らないんでスタッフ見殺しにしてました
何となくここでやりたいんで続けさせてください
あれ… こんなアホの子だったっけ ここの1って
荒らしも焦ってるなw
今後の展開に期待してヲチさせてもらうよ
ワザとらしい傍観者宣言だなぁ
もう気の利いた自演をするだけの余裕がないのか、単にアタマがないだけなのかw
こちらこそ期待してヲチさせてもらいますぅ>< スタッフさん♪
>>98 下手描きの名無しです><
>>1さんの心労は私にはよく理解できるつもりですし、責める人はいるかと思いますが
少なくとも私は1さんが今まで無理してきていることの方が脱帽ものだと思っています。
なんというか、信頼を失うほどの事とはこれっぽっちも考えていませんから安心なさってください。
むしろこんな辛い状況の中でレスしてくれてることが、嬉しいくらいです。
私は機械と作業しているとは思っていませんし、人間なのだからこの状況でネガティブな気持ちになったり、
あるいは仮にたただた面倒くさくなったというだけであっても、普通のことだと思いますよ。
とはいえ一番大切なのは楽しむことであり、気楽にすることだと思います。
それで具体的にこれからのことなのですが、一応ワタシに関しては
おそらく祐介の浴衣絵あたりが残っているのだとは思うんですが、他に必要な
絵があるのであればそちらを描きつつ、といった形をとりたいなと思ってるんですね。
ですからとりあえず必要な絵がなんなのか、あるいは必要な絵がわかるにはどうしたら
いいのかしらんってことを指示していただければ…
えーと、出来ればシナリオを読ませてもらえれば、必要な絵とかもわかると思うんですけど。
128 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2007/04/11(水) 01:15:31 ID:aA22qQCF0
103 :名無しさんだよもん :2007/04/11(水) 01:37:00 ID:WnzsuiuK0
129 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2007/04/11(水) 02:15:41 ID:f2l92dnO0
さて、これはどういうことかな?
また、
>>103の文体とKAnon文学スレの長谷部の文体を見比べてみると……(特に語尾に注目!)
なあ、1よ?
なんで、以前に大きな迷惑かけた男の立てた荒らしスレで生存報告するんだ?
今のスタッフもしくは1が立てたスレに集うのが筋じゃねえのか?
何で、切って全てを清算したはずの犯罪者の建てた家に居座らなければいけないんだ?
なんだ? 裏ではやっぱりつながっていて、色々工作させているのか?
ふーん
このことが奴に知れたら、今度こそ本当に潰されるな、このスレ
長谷部なら身をもって知っていると思うが、奴を本気で怒らせたら……
ここのスタッフ全員にそれを味あわせたいかどうかは、1の決断次第だな
あっ、俺? 昔製作にかかわっていた者とだけ言っておくよ
え、デッパ?
アイツにそんなことする暇なんかないだろ
いきなりメインライター抜擢されたらしくて一月に400枚書かされたとかmixiに書いてあったが
そんなわけで、デッパは無視しておいて大丈夫だ
が、それにしても、
デッパでもできるのに、
こことサブキャラゲーの完成はまだなのー?
デッパの文章ってわかりやすいよな
名無し絵描き=長谷部か
成るほど確かに
活動時間帯が長谷部とかぶっていることも、
明らかに作ってるアホキャラと文体も、
アップした絵のヘタレぶりも、
ぱっと出の癖に妙に高いスルースキルも、
全てが長谷部というキャラを指しているのに、名前を伏せただけでこうも分からなくなるとはw
一度追い出されて今度は名無しで復活か、おめでてーなはせべゆうさくチャン
>>79-88辺りで単発擁護が沸きまくってんのもあいつの仕業だろw
そろそろファビョって長文連投してくれるのかな?><
>>98 1さん
おかえりなさい!
ONEヒロインズにならって、1年は待つつもりだったのですが(気は長いほうなので)、
そんなに待たないうちに帰還されてとても嬉しいです。
個人的には、エンジンのMP3への対応を優先していただけると嬉しいです。
早くドリえもん氏の曲を流してみたいので。
色々と相談したい事があるのですが、
ちょっと、今の時間ではまとめきれなかったので、
また週末にでも、話し合えたらと思います。
どうでもいいレス分割して何したいんだこの馬鹿
1が叩かれてるからレス流そうっての?w
113 :
名無しさんだよもん:2007/04/11(水) 21:11:03 ID:7N5Axw+20
(・∀・)ハイーキョ!
まとめサイト復活まだか?
特に過去ログ倉庫をさっさと復活させろよ
長谷部の恥ずかしいログ爆撃とか、最後スレ詐欺師まとめ動画製作とかしたいからw
あとなんだ? 長谷部追い出し騒動のときみたく、違う板に避難所立てて話し合いとかしてねえのか?
しているならそっちに移れよ
このスレ、口だけ詐欺師の末路として晒しておいてやるからw
では、冥途の土産に栄誉回復質問をいくつかおいておいてやろう
やるかやらないかは1の勝手だが、
やらなければきっと楽しいことが起こるぞw
1 長谷部がまた紛れ込んでいるようだが(たしか、1にメール送って、熾烈な返事もらったって書き込んでいたな)
それに対する率直な気持ちは? 何かかかわりあるのか?
2 色々な人へ勧誘メールを送ったといったが、その文面、及び、交渉内容は?
3 最終完成期限は?
4 完成後の公開方法は? もしや、スタッフに黙ってDLサイトに登録とかねえよな?
5 メール、まとめサイト、このスレ以外のスタッフとの連絡取り合う場は?
(場所まできくつもりはない。存在しているかどうかだけ)
6 現時点で走っているスタッフは?
(ちゃんと連絡が取れ、1月以内に成果物上げている人間の数な)
7 急に消えたり、散々作業遅らせて、スタッフならびに待ち望んでいる名無しへの謝罪文は?
(これは、しっかりした書式で頼む)
あえて答えるのに窮するが皆が知りたがっている質問を並べておいたから
あとよろしく
>>1さん
お疲れ様です。
何はともあれ、帰還されて何よりです。
本当に良かったです。
本企画が開始したとき、「本業優先」という方向性で進めることを確認していました。
それは、参加者のみならず
>>1さんについても適用されるべきだと思っています。
社会人としての本業があり、それが架橋に差し掛かっているような状況であれば、
あまり厳しいマイルストーンの設定は意味がありません。無理です。
今はあまり無理をせず、
本企画のゴールと参加者の投入可能工数を1さんのご都合も含めて確認した上で、
新たなスケジュールと着地点を探すとよいのではないでしょうか。
ともあれ、少しずつ頑張っていきましょう。
98 :1 ◆ZzqwcMYMko :2007/04/10(火) 22:54:56 ID:OjbhUAKw0
企画の継続中止は別として、明日にでもFC2の方で復活させます。
98 :1 ◆ZzqwcMYMko :2007/04/10(火) 22:54:56 ID:OjbhUAKw0
企画の継続中止は別として、明日にでもFC2の方で復活させます。
98 :1 ◆ZzqwcMYMko :2007/04/10(火) 22:54:56 ID:OjbhUAKw0
企画の継続中止は別として、明日にでもFC2の方で復活させます。
98 :1 ◆ZzqwcMYMko :2007/04/10(火) 22:54:56 ID:OjbhUAKw0
企画の継続中止は別として、明日にでもFC2の方で復活させます。
98 :1 ◆ZzqwcMYMko :2007/04/10(火) 22:54:56 ID:OjbhUAKw0
企画の継続中止は別として、明日にでもFC2の方で復活させます。
明日って、今日はあと1時間半しかないぞ?
>>116 今問われてるのはそんな話じゃないわけだが
社会人だから忙しいなんてのは全員判ってんだよ
1がこの企画を忙しいことを言い訳にわざと放置したことが問題なんだっつうの
>>98読んだか?
>私個人の方ですが、本業の方が忙しかったこと、プライベートでの活動他が重なりまして、なかなか顔が出せませんでした。
>とはいえ、その間に一度も出せなかったか、と言われればそうではありません。
>私の意思として、この企画を進めていく理由を見出せない状況が続いていました。
>その間、スレッドを時々覗く、という事もしませんでしたし、正直その気にもなれませんでした。
こんなこと平気なツラしてぬかしてる奴を本気で擁護してんのか、あんた
1からいくら貰ってんだ?
>>117 過去ログだけならうpできるぞ
>>118 Ok
どっかにうpってくれ
1の情勢見ながら、動画つくってうぷるよ
>>103 >>109 能見さん
>>116 旅からすさん
待っていてくださってありがとう御座います。
今後の進め方や日程については、今週中にまとめようと思っています。
ただ、私個人としてはそれほど時間が残っていないため、期限などは変わらないと思って下さい。
その範囲内で出来るだけやって、その後についてはその時に考えたいです。
>>115 明日御回答差し上げます。
7については
>>98と同じ内容になります。
>>117 すみません、午前中にアップしていたのですが、告知が遅れました。
http://hakagi.fc2.com/ 一部保存していなかったファイルがあるため、iswebの方も契約更新することにしました。
振り込み手続きは終わっているので、こちらは明日か明後日にはまた見られるようになっているのでは、と思います。
こればっかりは相手あってのことなのでなんとも言えませんが。
ありゃ、本家復活したかw
>>119 超期待して待ってるよ
122 :
名無しさんだよもん:2007/04/12(木) 03:12:40 ID:kOod2Izs0
なのはが巨乳になったショックで飯ものどを通らない
こうやって消えもせず能動的に活動もせず、希望めいたことだけレスしてくスタッフってのが
一番厄介だな
企画とスタッフを生かさず殺さず、衰弱させようってのか(・∀・)
そう言えば、前スレで
>>1が誰かに裏金渡して…って詰め寄った奴がいたな。
あれは面白かった。
大公開!
これがやらないかスレの現行スタッフだ!!
1 ◆ZzqwcMYMko
都合が悪くなると海外出張の嘘までついて姿をくらます一流の進行役。
能見 ◆KUDO.NP/f2
姿は見せるが仕事はしない一流ライター。言動がキモい。にゃりの取り巻き。
旅からす ◆Tzgx6UFCKY
姿も見せず仕事もしない超一流ライター。スレ乗っ取りを画策している。名雪厨。
塗り ◆bdL8iiHZEo
にゃりと保守新党の熱心な信徒にしてCG担当。1の圧政に耐え切れず亡命を画策中。
名無しさんだよもん
突如あらわれた希望の星にして超一流絵描き。その正体はなんと長谷部!
ドリえもん
音屋。彼が参加すると企画が頓挫するジンクスがあるらしい。
126 :
名無しさんだよもん:2007/04/12(木) 19:33:16 ID:j2dVV+Zd0
人間発達学の教科書に必ず載ってるヤツで、
思春期の発達課題の1つに「異性(同性の場合もある)との恋愛関係を築く」
ってのあって、人間はその年代に与えられた発達課題をクリアしなければ、
欠陥のある人間になるという考え。
俺の持ってる教科書は、思春期の到達課題に異性との性行為ってのが載ってる。
人間発達学にいえば、「18過ぎても童貞」は「欠陥人間」なわけですよ。
にゃりって誰だよwそういうのはお前の妄想だけで勘弁w
>>124 フリーの作品に裏金?
そんなバカがいたのかw
129 :
名無しさんだよもん:2007/04/12(木) 22:18:10 ID:QbsTA97X0
130 :
名無しさんだよもん:2007/04/12(木) 23:07:02 ID:DINkr0uKO
>にゃりの取り巻き
kwsk
>>126-129 スタッフさんログ流しご苦労様ですぅ><
>>130 いや見たまんまだろ。
にゃりの取り巻きだった保守新党と同レベルのうすら寒いレスの応酬しまくってたじゃん。
突然参加した割に妙に保守と仲が良かったし以前から交流があったことは確実。
ひょっとしたらにゃり本人が名前変えて参加してるのかもしれんがなw
120 名前: 1 ◆ZzqwcMYMko [sage] 投稿日: 2007/04/11(水) 23:24:03 ID:TO2xJ5Q2O
>>115 明日御回答差し上げます。
おんやぁ〜?
ま・た・嘘つくんですかぁ〜?
息をつくように嘘をついちゃうんですねぇ〜w
何か粘着厨が1匹沸いてるな
83 :おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ:2007/04/11(水) 22:45:27 ID:???
現在のデッパの葉鍵板でのID=aWZnZoRR0
778 :ぺたんこ :2007/04/11(水) 22:40:18 ID:???
じごぐるよ
またデッパがやらないかスレを荒らしてるぞ
弟子のデッパを説教してやれよ
押しかけ弟子かもしれんが師匠の務めだろ
ワロタw
1氏はともかく、裏でこういう工作を行う輩がスタッフには居ると言う事だなw
それと同時に、どうしてこう全ての責任を他人へ簡単に押し付けられるのかなあ?
こうなった原因は、いったいなんだったかな?^^^^^^^^^^^
まあ、こいつのことだ、スレが崩壊したら、全く成長もせずずっとデッパ氏ねデッパ氏ねと思い続けるんだろうなw
よし、パパ、1氏への質問を追加するぞ!
8 裏でデッパに全ての責任なすりつけ&裏工作している輩が関係者に居ますが、どう思いますか?
また、これにたいする釈明は?
この質問が追加された理由をよーく考え、
今後連帯で周りに責任を取らせないようにするにはどうすればいいか18歳以上なんだしよくかんがえてね^^
このままだと気が悪いから、パパ、マジレス書き捨てておくぞ!
1 :名無しさんだよもん :04/11/26 09:41:17 ID:XRBGotUK
葉鍵板も寂れてきたな。
いよいよ終焉の時が来たのかもしれない。
盗作……ハカロワ……最萌……いくつもの祭りがあったな。
どうだ、残り僅かな住人で、最後に何か や ら な い か ?
俺は、このままこの板が消えていくのが寂しくて仕方ない。
全てはこの1氏の発言から始まったわけだ。
で、今状況は……
一向にすすまない作業 離れていくスタッフ 責任のなすりつけあい 1氏の迷走……
まあ、ある意味よくあるパターンだな。
2ちゃん製作スレをみてて度々思うんだが、
どうしてこう顔も素性も分からない相手を集めて、製作を行うのかなあと。
そりゃあ、ディレクター地位の奴が引っ張れる&スタッフに優秀なのがそろっていたらいけると思うが、
ここは葉鍵板だ。
7 :1 :04/11/26 10:15:37 ID:XRBGotUK
長谷部でも、コテトリでもいい。
何かやりたいって人が来てくれるのが嬉しい。
って発言があったけど、ぶっちゃけこういう製作関係で一番足引っ張るのは、
芸術家気取って何か勘違いしてて、そのうえ愛国無罪! だからスレに来る煽りはどんな方法ででもつぶしたる!
という輩。
なぜか?
結局、他の善良な方々まで迷惑かけてしまうからだ。
やっててわかっただろ?
にゃり、保守、長谷部……
そりゃあ、素材やSSはいいものだった。
だが、奴らの発言、行動で、
どれだけ他の方々に迷惑や嫌な思いをさせたんだよ!
どれだけモチベーションを下げさせたんだよ!
だから俺はあれだけ、言ったんだ(そりゃあ、やりすぎたところもあったがな)
裏も何も、それはここで堂々とやってんじゃん>デッパに責任なすりつけ
スタッフに都合の悪い話が出ると即デッパ乙だからな。
これだけ統制取れたレスができてる以上、1もグルだよ。
聞くだけ無駄
>ひょっとしたらにゃり本人が名前変えて参加してるのかもしれんがなw
言われてみれば、能見から漂う低脳っぷりやキモいノリはアイツに似てるかもしれんなぁ…
まぁ単に似た者キチガイ同士固まってた、ってだけの話かもしれんが
で、ここ重要。
今の状態のままでは、確実にこのスレは崩壊するだろう。
もし、完成できても、1氏の当初思い描いた物とはかけ離れた寒いものになるだろう。
理由? 簡単簡単。
今このスレに残っている関係者、ちょっとの我慢強いスタッフと、無成長な馬鹿だけだから。
だから俺は、「なにくそ!」と思うような質問を並べたり、いやみを書いたんだ。
(それを荒らしだ何だととやかく言って、デッパに全責任負わせようとしている奴がいるが……俺をあまり失望させないでくれよ)
悪意? ありまくり^^
でも、その悪意の中に、(まあ1なら分かってくれていると信じているが)
ゲーム完成に必要なことをいくつかちりばめておいたんだ。
もしかしたら……と思ってね。
あーでも単なるいきなりメインライターやらされて原稿用紙400枚分書いたかもしれないし、
今、それらのスクリプト打ちながらひいひい言っているかもしれない説得力ゼロな名無しの戯言だから、
9割がた聞き流してくれ。
ただ、のこりの1割は聞いて、5厘くらいは何かしら得るものにしてもらいたい。実にしてもらいたい。
せっかく、このスレで知り合えた仲間なんだ。色々と経験したんだ。いろいろなことを言ってもらえたんだ。
それを少しでも形にして、自分の成長の糧にしてくれよ!
というわけだ。発言や要求のいやらしさの理由が分かったろ?
これでも「デッパ乙!」「デッパを何とかしてくれ!」「デッパ氏ね!」ってレスが返ってきたら、間違いなく言えることが一つ。
第三者の目から見て、ひどいスタッフしかいないスレだなあ……と思われるだろう。
ついでに、業界人も見ているようだし、どっちの発言が正当か簡単に分かるから、
今後の外部勧誘にも影響が出るだろう。
何をいまさら>ひどいスタッフしかいないスレ
そうでなけりゃ今頃はもうとっくに完成してるわw
じゃあ最後に、それぞれの質問が持つ意味も、頭(知識や論理があるという意味ではない。色々なことをしっかり理解し、それを自ら行動に移せ、形に出来る能力)の悪い子のために。
1 しっかり人事能力があるかをはかると共に、牽制の意もこめて。
2 正直、葉鍵板は……って言われるようなことしてないかどうか
3 やる気をはかるため。及び、最終決断する材料に。
4 これも。なにくそと思って、自分とスタッフのために一太刀浴びせてくれ。
5 これは、ぶっちゃけ必要だから聞いてみた。 なんだか、勝手に動いてもしくは裏で色々と疑われかねないことが多いからな。
6 これもなにくそと思わせるため。あと、スタッフ管理が行き届いているか? というのも知りたいから。
7
>>97といっているが、あれは謝罪も糞もねえ。ただのいいわけだバーローw 頭あるならちゃんと考えろ? という意味。
8 連帯責任。どうもこの辺分かってないおつむの弱い子が居るので。
というわけだ。あー別に無視してくれてかまわないよ? 前から言っているけど。
でも、ゲーム製作において、現役のプロかもしれない輩の発言を無視及び曲解解釈してしまったときの怖さってのはかなりあるからさー
まあ、そこんところはよろしく。
追伸
アンチアンチ言うが、その発言の真意と原因をしっかり考えたことはある?
ない? ないなら結構。大きな遠回りの最中だね。
いや、知らんが?
お顔が真っ赤
148 :
名無しさんだよもん:2007/04/13(金) 09:43:35 ID:I6wBfTiT0
(・∀・)ハイーキョ
>>115 御返事遅くなってすみません。
> 1 長谷部がまた紛れ込んでいるようだが(たしか、1にメール送って、熾烈な返事もらったって書き込んでいたな)
> それに対する率直な気持ちは? 何かかかわりあるのか?
特に感想は持っていないです。
長谷部さんについては年齢の問題をクリアすればOKというのが当時の結論だったし、もしまた作業を手伝ってくれると言うならお願いすることになると思います。
> 2 色々な人へ勧誘メールを送ったといったが、その文面、及び、交渉内容は?
かいつまむと、「葉鍵板内でゲーム制作を行う企画があるのですが、御助力頂けないでしょうか」といった内容です。
交渉内容自体は、興味のある方とはメールベースか、他の参加者同様にスレッドベースでやるかの進め方を協議する程度です。
これまでのケースでは、スレッドベースでの進め方に御理解頂けていました。
> 3 最終完成期限は?
一応8月ですが、出来れば前倒ししたいです。
> 4 完成後の公開方法は? もしや、スタッフに黙ってDLサイトに登録とかねえよな?
ないです。 年齢制限もありますので、ベクターに登録とかも出来ませんし、サイト公開のみになりますね。
> 5 メール、まとめサイト、このスレ以外のスタッフとの連絡取り合う場は?
> (場所まできくつもりはない。存在しているかどうかだけ)
ありません。 というか、このスレ以外にスタッフはいません。
> 6 現時点で走っているスタッフは?
> (ちゃんと連絡が取れ、1月以内に成果物上げている人間の数な)
3名です。
>>続き
> 7 急に消えたり、散々作業遅らせて、スタッフならびに待ち望んでいる名無しへの謝罪文は?
> (これは、しっかりした書式で頼む)
現時点で言葉でお詫び申し上げる事は簡単です。
ですがそれは上辺だけのものになってしまい、本当に心からの謝罪では無いと思っています。
ですから、最終的な形を提出した後に、今回の一時離脱の件含めまして、改めて謝罪の機会を頂きたく、お願い申し上げます。
> 8 裏でデッパに全ての責任なすりつけ&裏工作している輩が関係者に居ますが、どう思いますか?
> また、これにたいする釈明は?
そういったスタッフがいるというのは残念ながら私は掴んでおりません。
いたとしたら残念ですので、連絡が取れる方とは個別に確認してみます。 こちらについては少々御時間下さい。
尚、個人的な考えとしましては、そのHNの方は以前にコテハンで書き込んでくださっていましたから、
今更名無しで書き込むとも思えませんし、実際今は来ていないのでは、と思います。
お仕事もお忙しいみたいですし、そういう状況下でわざわざ他所にまで顔を突っ込む事はない、というか突っ込む余裕が無いのではと思いますし。
(これは皮肉などではなく、つい最近まで自分がそうした状況を味わったので、そのように考えています)
そういった状況を鑑みると、こうしてお名前が出るような事態に発展している事は申し訳ないです。
私はデッパッパさんがどのような方か存じ上げませんし、個人的に興味を持っていたというのもありませんので、連絡先が分かりません。
分かり次第、直接謝罪したいと考えております。
さすが1だ。2chと言う場の上だけでもこういう対応が取れるなら、まあそのうちもっといい人材に恵まれるだろう。
それぞれに対する感想を書いておこう。
1 この返答は、長谷部にとっても、長谷部アンチにとっても、良いように解釈できる。
まあ、とりあえずこの板の年齢制限は18歳以上になっているわけだし、奴が年齢の分かるもの晒せば、Okかな? と思う。
ただ、初出のころに「中学生だよ♪」といっていたしな。
あと、微妙な話だが、某佐賀大に仮面浪人した挙句うだつが上がらないと言う話も聞くし……
個人的な考えでは、年齢=発言や行動が伴えば、このスレに迷惑かけることはないんじゃね? とは思う。
2 それなら大丈夫だな。一部に、業界人のスタッフがいたから、ちょっと気になったわけだ。
(ぶっちゃけ、今の業界で葉鍵オタだってばれると……^^)
3 そうかそうか(遠い目
まあ……無理しなくていいんじゃね? 完成させられるなら。
それに、最終期限っつっても、容易に伸ばせるところが2ch進行形のつよみだしな。
4 これも、安心した。
いやね、結構2ch利用してピーなはなしをきくから……
5 じゃあさっさと作れ。以上。
なぜか? 意思疎通の場ならびに、顔を合わせることにより得られる連帯感や安心感はモチベーションにつながるから。
最後にまとめて言うつもりだが、独断で色々やる輩が居るしな。
6 3名か。あー最近おろそかになっているスタッフ。これ見てたら作業を進めるようにな。
7 体現してからと言うスタンスは気に入った。が、言ったままにならないようにな^^
8 ふむ。満点回答だな。
ただ……元スタッフって入っていないところは(rだが、そこまで1を責める気は毛頭ないから。
基本的に、こういうところでは名無し≠特定のコテって考えないほうがよろしいかと。
見えない敵と戦うって、むなしいじゃん^^
じゃあ、個人的な考えだが、このすれに今後必要になるものを一つ。
ゲームを完成させると言う思いは1と一緒だが、全く真逆の考え方をもっていて、しかも説得力のある人間。
(特に、スケジュールにうるさい奴がいいかと)
で、こいつを1と対等な立場くらいにおくといいかと。
(もちろん、最終決定や人事は1がやるべきだが)
なぜか?
まず第一に、内部に憎まれ役が居ないのがきつい。スタッフのストレス発散場所がないから。
次に、仲良しグループ化してしまうと、どうしても作業を遅らせてもいいかwってなるから。
このへんはやっぱりスケジュール厳しい奴がびしびしやるのが一番かなと。
最後に、ここ最近たいした製作側のイベントもなく、ただ作業やるだけってお寒く盛り下がるだけのスレになりさがったから。
そりゃあ、問題はめんどくさく、もしかしたら周りに迷惑かかるかもしれないな。
だが、良い組織ってのは、その辺のことをばねに、一体感を持ち、モチベーションに変えられるんだ。
以上。俺の考えをだらだら書き連ねただけだから、すっとばしていいが、
1氏がトップの素質十分なだけに、こういう汚れを出来るのが居ないのがちとさびしいな。
最後に。
781 :ぺたんこ :2007/04/12(木) 18:47:57 ID:???
じごぐるも荒らしの正体はデッパと思ってるということだなwww
782 :ぺたんこ :2007/04/12(木) 18:50:05 ID:???
つか、地獄車はデッパのアリバイ作りに協力してたじゃん。
本当はデッパがかわいいんだろ。
慕ってくれるから。
783 :ぺたんこ :2007/04/12(木) 18:57:00 ID:???
うるわしき師弟愛か
きんもー
416 :ぺたんこ :2007/04/12(木) 22:53:03 ID:???
じいさん、デッパ相手に熱くなんなよwww
417 :ぺたんこ :2007/04/12(木) 22:55:01 ID:???
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1148047824/778-784 418 :ぺたんこ :2007/04/12(木) 22:59:54 ID:???
やらないかスレを荒らしてるのはやはりデッパか
143 :名無しさんだよもん :2007/04/13(金) 01:08:20 ID:rjNDLMnm0
>>141 デッパ乙
147 :名無しさんだよもん :2007/04/13(金) 01:16:28 ID:SoNLIwpBO
お顔が真っ赤
本来ならスタッフと考えたくはないが、
778 :ぺたんこ :2007/04/11(水) 22:40:18 ID:???
じごぐるよ
またデッパがやらないかスレを荒らしてるぞ
弟子のデッパを説教してやれよ
押しかけ弟子かもしれんが師匠の務めだろ
のレスがあり、他の他スレへの書き込み時間を考えると、どうしても関係者としか考えにくいんだ。
1が本当にかわいそうだよ。彼がいくら取り持とうとしても、それを独断偏見、愛国無罪!ってかんじでぶち壊す奴が居るから。
だから、これだけは言っておく。
1氏を悲しませたくなく、このスレを壊したくないなら、馬鹿な真似はもうやめろよ?
あと、これらの書き込みがあったわけをもうすこしない頭で考えて、理解しろよ?
正直、どれもがっかりした。無関係なスレに空気も読まずデッパデッパ……
じごぐるにたしなめられたわけもちゃんと考えろ。
と言うわけでした。まあ、1よ頑張れ。遠い目で見てるからさ。
師匠だの弟子だのと何を言ってんだ、こいつら…
全く馴れ合い厨ってのは頭どうかしてるんじゃねぇか
>>96 遅レスだけど。
アホだな、お前。完成するっていうのを、どういう形で保証してもらうんだよ。
契約書を取り交わせば、契約にあるんだから絶対に完成するとかアホなことでも考えてるのか?
そういう意味で、保証なんて求めるのは阿呆だって事だ。
ここは名無しデッパを眺めるスレになりました
160 :
名無しさんだよもん:2007/04/13(金) 18:26:57 ID:SvDxDmZw0
抽出 ID:SVU3Gdxx0 (5回)
>>153 俺が前に似たような主張をしたときはデッパ乙で片付けられたな、そういや。
結局馴れ合いでなぁなぁやるのが第一で、ゲームはその手段なんだろこいつらにとっては。
(ま、その割にはこうして1が叩かれてるのに誰一人として庇いに入らないのがまた白状なんだがw)
口では結果を出すことで〜やら奇麗事並べてる癖に肝心の作業が一向に進まないのが何よりの証拠。
本心ではどうでもいいか作業としか思ってないから手も動かねーわけだよ。
勘違いしている痛いのが一匹いるな
自己紹介乙
>>120 1さん
サイト復活おめですっ。
>ただ、私個人としてはそれほど時間が残っていないため、期限などは変わらないと思って下さい。
心に留めておきます。
あともう少しの間だけ、面倒を見てくださいっ!
それで、ちょっと間が空いてしまったので、確認なのですが、
今のところ、私が進める作業は、
・恵美梨シナリオのスクリプトの完成
・背景素材の収集
の2つでよろしいでしょうか?
他にも必要な作業がありましたら、お知らせくださいませ。
>>165 もちろん構いませんよ><
じゃぁちょっと作ってみますです
でもフォトショの形式そのまんまあげてたので、もしかしてもう作っちゃいましたか?Σ><
別段使用許可とか必要ないので、それなら好きに使っていただいてかまいませんし、
勝手に書き換えたり廃棄したりしていただいて結構ですよ〜><
たかが2レスでもID変えるとは流石だな長谷部
正体バレたからもう取り繕う必要は無いんだよ
ふむ…そろそろ1の公式見解が欲しいところだな、この名無しについて
どうなん?
1はこいつが長谷部だと知ってんの?それとも全く知らないの?
或いははっきりとこいつが長谷部じゃない証拠を持ってる?(出す必要はない)
解答無しの場合は、分かるよな
ああすまんすまん
これは全く意味の無い質問だった、忘れてくれ
名無し=長谷部と認めることは企画の死を意味する、となると知らなかった或いは別人です!と言い張るしかない
1の答えなんて聞く前から決まりきってるんだからな
いやあ悪い悪い、意地の悪い質問をしちゃったよ
馬鹿じゃねーの。
恥ずかしいヤツ。
この期に及んで名無し擁護は見苦しいよ長谷部クン?
馬鹿で恥ずかしいのが誰か、一度鏡を見てみることをお勧めするよ
批判的な意見に全てデッパのレッテルを貼るのもどうかと思うが、
批判への反論に全て長谷部のレッテルを貼るのも相当痛いぞ
ところでデッパ問題に関しては自分は1氏とは意見が異なる
たとえばID:7x2WDx5j0、
わけのわからん質問しといて勝手に自己完結してるところなんか
デッパの言動に非常にによく似ているように思える
自分は質問連発するくせに人からの質問には答えようとしないところも同様
この企画が失敗しようが成功しようがデッパは威張れる
失敗したら「俺の忠告を聞かなかったからだ!」
成功したら「俺が忠告してやったからだ!」
が、長谷部が加わったまま成功されるとデッパとしては都合が悪い
長谷部に実績ができてしまうからだ
デッパは常に長谷部に実績がないことを攻撃してきた
だからデッパは長谷部排斥に必死になってる
自分にはそう思える
もちろん単なる思い込みかもしれない
が、それなら関係者がデッパ叩きをしているというID:SVU3Gdxx0の主張も同類だろう
趣味に時間や労力をつぎ込むでリアルの能力が低下するってのはよくないね。
他のレジャー趣味でも似たような物だけど、この不況&就職難、社会階層化が
如実になった今では趣味否定論が沸いて来るのも納得が行く。
リアルの能力が低下するっていうより、相対的に「置いて行かれる」かな。
生涯自己研鑽していかないと、相対的にどんどん堕ちていく時代ってこと。
サラリーマンやってれば5時から作家ごっこして遊んで過ごせ、職歴なくても
割のいいバイトやってれば済んでいた時代もあったが、今思えばそっちの方が
異常だったということだね。
名無し擁護が長谷部かは謎だが、167が長谷部なのはほぼ確実
“あの”糞コテ長谷部じゃないのかと疑われたら必死に否定するはず
それを一切せずに総スルーは普通できない
よっぽどこの手の荒事に慣れていてかつ、長谷部と疑われることを何とも思わない人物…そんなのは一人しかいない
何もコメントしないことが逆に自分の首を絞めたな、長谷部
根拠薄弱な仮定のみしかないのに自信満々な断定口調、
>>178がデッパなのはほぼ確実と言っておこうか。
そうだね、プロテインだね
あいかわらず意味不明なデッパ乙
たまには理解してもらえる言葉で説明してごらんヨ
182 :
名無しさんだよもん:2007/04/15(日) 23:40:17 ID:llqdnmGQO
馬鹿ばっか
>>180 さすがは漫才師を目指していただけのことはあるな、デッパ
いよいよもってデッパ無視していいんじゃないかw
制作サイドを応援したくなるな。
>制作サイドを応援したくなるな。
wwwwwwww
このスレって多分デッパが一番気にしてるよな。
何故か
今後の進め方についてですが、まず最初に「現段階以上手を広げる」という事は考えていません。
あくまで、今揃えられる素材を用いて、旅からすさん、能見さんのシナリオをゲームとして体裁を整えるのが最優先です。
立ち絵、背景素材など、それらのものが揃えば、それ以上は無理に用意しないように、と考えています。
もちろん、(言い方は悪いですが)余剰分があればそれらを用いて私も何か書きたい、とは考えていますが、
それについても、まずは上記2シナリオ分の作業が終わってから、と考えております。
これを念頭に置いて頂いた上で、以下のような進め方を行って下さい。
・シナリオ(旅からすさん、能見さん)
→スクリプトを最終版に仕上げてください。
1)その際、背景などはフリー素材を宛がえるものはそれを宛がってください。
番号などはお手元の環境で適当なものを付けて頂き、それをどんどん使っていってください。
写真加工については、最終的に私の方で一括して作業を行います。
また、夕方、夜加工等も、簡単なフィルタ操作だけになってしまいますが、私の方で行います。
尚、361さんの素材については、使用許可が取れるまで使用を見送って下さい。
2)音楽についても、同様にフリー素材を宛がえるものは宛がっていってください。
但し、こちらについては後程差し替えられるかもしれません。
ただ、体裁を保つ為、最低限はお願い致します。
尚、にゃりさんからの使用許可が下りていませんので、にゃりさんの素材の使用については一先ず見送って下さい。
3)その他、本来私が用意しなければいけないもので、まだ用意できていないものがあればお伝え下さい。
離脱期間の間、アップローダやログの管理も怠っていた為、正しい対応が出来ない可能性が高いです。
その為、間違えを省くためにも、お手数をお掛けして大変申し訳ないのですが、再度お伝え願います。
・立ち絵(塗りさん)
→ご無沙汰してしまって申し訳ございません。
現状は
>>77のように承りました。 長らく見解を出せずに申し訳ございません。
私としましては、現時点で作れるものをなんとかまとめたいという気持ちでいます。
その為、いつ頃までに塗れるか、という事を概算で構いませんので教えて頂けないでしょうか。
或いは、物理的、精神的な問題で塗れないという事であれば、その旨お伝え頂いた後に、別途検討しようと思っております。
・立ち絵を提供して下さっている方
→依頼されているものについては既に完了しているでしょうか?
もし完了しているようであれば、一点確認したい事がございますので、一先ず御報告だけお願いします。
・音楽(ドリえもんさん、以前御連絡繋がった方)
→ドリえもんさんの方は御時間取れる状況でしょうか?
もし御時間取れるようであれば、以前までの続きをお願いしたいのですが、難しいようであれば一旦止めて頂いて構いません。
また、これまでに御用意頂けたものを使用することは構わないでしょうか?
こちらだけでもご回答頂ければ幸いです。
また、後者の方につきましても、大変な時にお誘いしてしまい、本当に申し訳ございませんでした。
これからは完成まできっちりと作業を進めていく所存ですので、もし御手伝いして頂けるという事であれば、
改めて御連絡頂ければ幸いです。
・背景(361さん)
→まだスレッドを御覧下さっているでしょうか。
もし御覧頂けているようであれば、これまでにアップしていただいた素材を使用していいかの御確認頂ければ幸いです。
素材の提供を取り止めになるとしましても、これまで一緒に作業出来たことについては本当に楽しかったですし、感謝しております。
ですから、どうぞ気兼ねなく、今の意思をお伝え頂ければ、と思います。
・その他、何か手伝おうか?という名無しさん
→そのような方がいらしてくださるならとても嬉しいですが、今回の進め方にあるように、手を広げる事は考えておりません。
その為、シナリオについては Ys での参加、音楽であれば単発の既存曲アレンジ(MP3かMIDI)、背景素材の提供に限らせていただきます。
実際にそのような方がいらっしゃるかは分かりませんが、テンプレとは状況が異なっておりますので、改めてアナウンスさせて頂きます。
尚、以前までのように便宜上以外の理由でコテハンやトリップをお願いする事はないですので、もしなにかあれば御気軽にお尋ね下さい。
>>164 能見さん
以上のような感じですので、その認識で間違っていません。
何かありましたら、なんなりとお尋ね下さい。
週末は微妙なんですが、平日の夜間以外であれば、スレッドを覗けると思います。
>>168 正直申し上げますと、名無しさんの中の人が誰か、というのは分かりません。
また、それを調べたとして、じゃあトリ割れしてるんじゃないか、とか、IDが被ってました(ありえませんが)とか、
はっきりとした証拠を出す事も難しいと思います。
もちろん、あくまで状況証拠を全て揃えたとして、99%誰々さんだ!というのは言えると思いますが。
これについては、先日デッパッパさんの名前が挙がった際と全く同じ見解として、
名無しさんはあくまで名無しさんだとしか言えませんし、考えられません。
そして、今後の進め方として、積極的に名無しさんの御助力も頂きたいと考えておりますので、
現在提供してくださっている素材類は、ありがたく使わせて頂きたいと思っています。
>>188 やっぱり旅からすさんと能美さんのシナリオをってことになるんですよね。
保守さんは…うっ…><
完了はしてません。あとは多分、祐介の浴衣だけですぅ(´・ω・`)
じゃぁ、がんばって描いてみますね
>>188 うっわ、すご
手前でその状況作り出して追い込んでおきながら、作業できないなら自分が精神異常だと認めろってかw
>>166-167さん
どうも。ありがたく使わせていただきます。
芳野「6.思案」は、私の方で勝手に作って↓のzipの中に入れちゃいました<>
で、恵美梨と芳野の立ち絵を、他の立ち絵に合わせて縮小してトリミングしてみました。
[立ち絵セット]恵美梨(とりあえず版)
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0473.zip [立ち絵セット]芳野(とりあえず版)
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0474.zip 同梱したtxtにも書いてありますが、
・恵美梨は、22%に縮小した上で、上30下56左50右50(ピクセル)カットしました。
・芳野は、上20下425左170右170(ピクセル)カットしました(縮小はしていません)。
他のキャラとの身長と比べると、これぐらいが適当だと思うのですが、どうですか?
色々と雑な出来ですが、スクリプト作業用のとりあえず版ということでご容赦ください。。。
(恵美梨が、全部の組み合わせを入れたので、数も容量も大変な事になってたりとか)
>>187 1さん
今後の方針、了解いたしました。
これからも1さんの判断を仰ぐことが度々あると思いますが、よろしくお願いします。
で、早速。
↑のzipの中の、恵美梨と芳野の立ち絵の番号(CharaXXXXX)も、私の方で勝手に付けちゃったんですが、大丈夫でしょうか?
問題無ければ、この番号でスクリプトに立ち絵を付けていきます。
194 :
名無しさんだよもん:2007/04/16(月) 23:14:54 ID:/GyVpsNRO
首長すぎでキモイ
お疲れ様です。
>>188 >ドリえもんさんの方は御時間取れる状況でしょうか?
5月いっぱいまでは無理っす。8月完成ですよね?まあ、なんとかなるかと。
ただ、前の発注に関して言うと、作品の規模に比べてかなり曲数が多いと思うので、
そういう余剰分までは手が回らんです・・・。
他に人がいないのであれば、気合いで仕上げますので音に関してはご心配なくです。
他に人がいる場合は、その辺の事情出来るだけ早く知らせていただけると有り難いです。
(仕様問題とか曲かぶりとかを避けるため)
希望なのですが、音屋的には進歩管理表あると便利ですね。
各シナリオと絵の進行度がわかると、どこから手を付けるかの目安になるので。
あと、SEは時間かけず用意できますので、必要なときどうぞ。
>>190 > やっぱり旅からすさんと能美さんのシナリオをってことになるんですよね。
現状ですとそのようになります。 今は出来ることを進めて行きたいと考えています。
> 出来ました!><
お疲れ様です! って、仕事早っ!
一先ずそちらの表情付けを優先して進めて下さい。
>>192 能見さん
> 芳野「6.思案」は、私の方で勝手に作って↓のzipの中に入れちゃいました<>
最後の二文字はもしやw
> 他のキャラとの身長と比べると、これぐらいが適当だと思うのですが、どうですか?
> 色々と雑な出来ですが、スクリプト作業用のとりあえず版ということでご容赦ください。。。
特に問題ないと思います。 これが最終版でもいい気がしますが。
むしろスクリプトを詰めていく中で、自分が一番いいと思った形を御提案頂ければ、と思います。
> これからも1さんの判断を仰ぐことが度々あると思いますが、よろしくお願いします。
何かあればなんなりとお尋ね下さい。
> ↑のzipの中の、恵美梨と芳野の立ち絵の番号(CharaXXXXX)も、私の方で勝手に付けちゃったんですが、大丈夫でしょうか?
> 問題無ければ、この番号でスクリプトに立ち絵を付けていきます。
問題ないです。 能見さんの全作業終了後、私の方で違った番号をつける可能性はございますが、その場合にはその内容をご報告いたします。
これは背景についても同様です。
>>195 ドリえもんさん
日程の方、了解致しました。
作業できそうなまで、暫定的にフリーの素材を使用していくことになりますので、お願いする曲については5月末の段階では整理できてると思います。
また、日程については前倒しできる部分はしてしまいたい、というのが本音ですので、ある程度流動的ではあります。
ただ、一先ずの目標を8月末に設定して頂くこと自体は全く問題ございません。
> 他に人がいないのであれば、気合いで仕上げますので音に関してはご心配なくです。
ありがとうございます。 こちらもお願いする曲を厳選するよう務めます。
> 他に人がいる場合は、その辺の事情出来るだけ早く知らせていただけると有り難いです。
他の方が作業に入る場合、そちらの方には原作で使われている曲のアレンジをお願いしようと思っております。
ドリえもんさんには引き続きオリジナル曲をお願いすることになると思いますので、多分重複することはないと思います。
お願いする際に前以て気をつけるように致します。
> 希望なのですが、音屋的には進歩管理表あると便利ですね。
> 各シナリオと絵の進行度がわかると、どこから手を付けるかの目安になるので。
了解致しました。 まとめサイト自体を作り直そうと思っておりますので、その際に追加するように致します。
> あと、SEは時間かけず用意できますので、必要なときどうぞ。
ありがとうございます。 こちらの場合は、私だけではなく各担当からお願いすることになるかもしれません。
その際に、時間が取れるときに御対応頂ければ、と思います。
198 :
名無しさんだよもん:2007/04/17(火) 22:28:25 ID:pSLmdadd0
(・∀・)ハイーキョ
199 :
名無しさんだよもん:2007/04/18(水) 22:55:12 ID:bAe/ZAvi0
最近長谷部豚が大人しいな
ここに飛び火するのを恐れてんのか?w
はたまた愛しの1さんにメールで自重しろって忠告されたのかな??
飛び火も何も、率先してここを荒らしてたんじゃないの?
荒らしてたのはデッパだろ
>>201 長谷部豚やろう、自演乙^^
まじで長谷部キメェな。死んでくれよww
^^
長谷部ってなんでいつも葉鍵板の書き込み数を気にしてんの?
葉鍵板が衰退してほしいからかな。
でももうそれすらどうでもいいんだ。
だって800台が普通の板の書き込み数気にして、なんになるってんだ?
気にして何になるって、そりゃこっちが聞いてるんだが。
そもそも、なんで衰退してほしいと思ったの?
お前らみたいな糞ファッキンを増長させてるからだよ
お前らってのはここのスタッフやスレ住人のこと?
あと、
>>193って長谷部?
俺じゃない(笑)
お前らってのは基本的に粘着ちゃんのことでちゅよぉ(^o^;)
粘着の代名詞が何か言ってますよ
と、粘着がおっしゃってます(笑)
せっかく愛しの僕ちゃんが着たのに、歓迎のコメントもなしかね?
どうなのかね?
もっとうれしさ爆発した、粘着質な応答頼むよ?
213 :
名無しさんだよもん:2007/04/19(木) 19:30:19 ID:8nfz7Yj10
http://www.mental-navi.net/public/check/bunretsu_index.html 統合失調症チェック
著作・監修: 青葉安里
(聖マリアンナ医科大学 神経精神科学教室 教授)
以下の項目のうち一カ月以上続いているものにチェックをしてください
1. 誰かに嫌がらせをされているという。 Yes No
2. 誰かに狙われたり、つけられたり、盗聴されたりしているという。 Yes No
3. 電波のようなものであやつられるという。 Yes No
4. 自分の考えが不思議な力によって回りの人たちに伝わってしまうという。(テレパシーなど) Yes No
5. 周りに人がいないのに自分を責めるような声が聞こえてくるという。 Yes No
6. 誰かが自分にのりうつっているという。 Yes No
7. 体の中に何かの機械がはいっているという。 Yes No
8. 体の一部(骨、脳など)が溶けたり形がかわったりするという。 Yes No
9. 頭の中が混乱して、何を考えていたのかわからなくなるという。 Yes No
10. 話にまとまりがない。支離滅裂で何をいってるのか理解できない。 Yes No
11. 自分の考えている事が声になって聞こえてくるという。 Yes No
12. ずっと独り言をいっている。一人笑いがある。 Yes No
13. 喜怒哀楽の感情がなくなってしまった。 Yes No
14. 引きこもりがちで、ほとんど外出しない。 Yes No
15. 以前は見られなかったような奇妙な言動がある。 Yes No
214 :
名無しさんだよもん:2007/04/20(金) 18:38:36 ID:kYTgb2w60
長谷部ウザ
恵美梨シナリオのスクリプトに、
>>192の恵美梨と芳野の立ち絵をつけました。
[スクリプト]恵美梨アフター1.10.txt
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0477.zip まだまだ調整が必要な感じですが(立ち絵を消すタイミングとか)、ひとまずここまで来れました。
改めて、恵美梨・芳野を描いてくださった絵師さんに感謝いたします!
ああ……次は背景だ……。
>>193さん
芳野浴衣おつかれさまです。
名雪・恵美梨と同じ浴衣(同じ旅館なので当たり前ですが)を着ている姿に妙な気分になりました(w
>表情はあとで追加しますので、指定ください。
私の方は、私服と同じで、
1.通常
2.微笑
3.小怒
4.大怒
5.陶酔(手を当てているポーズ)
6.思案
の6種類をお願いしたいのですが、いかがでしょうか?
時間の関係で難しいようでしたら、「6.陶酔(手を当てているポーズ)」は無しでも。
>>196 1さん
おおむね了解です。とりあえず、このまま作業を進めていきます。
それと、お時間がある時でいいので、
上のスクリプトの立ち絵の表示で、おかしな所が無いかチェックしていただけると助かります。
217 :
名無しさんだよもん:2007/04/22(日) 00:28:42 ID:zq0LQte60
(・∀・)ハイーキョ
218 :
名無しさんだよもん:2007/04/22(日) 23:15:26 ID:/+lEqd+L0
kusosureage
>>215 能見さん
お疲れ様です。 遅くなりましたが確認致しました。
立ち絵の表示自体は特別問題ないと思います。
それから、消すタイミングや表示する箇所については、背景選定時に詰めた方が効率的だと思いますよ。
立ち絵についてはそんな感じなんですが、文章の方で改行位置を調整した方がいいかもしれません。
閉じカッコや(こっちは未確認ですが)句読点が行頭にはみ出してしまっている箇所があったので、#r#を使うと調整できます。
こちらもご参考までに。
>>216 相変わらず早い仕事、お見事です!
>>215のスクリプトで改めて動いているキャラを確認しましたが、表情が活き活きとしてていい感じです。
220 :
名無しさんだよもん:2007/04/24(火) 11:31:41 ID:dKuTQrhQ0
糞絵にもおべっか使わなきゃならねーとはまとめ役も大変だなww
いつもご苦労様です
>>631 禿同
そんな低脳ギャルゲーの二次創作を必死こいて作ってる奴らなんか、
更にどうしようもないカスだよなw 死ねば良いのにw
すいません、クラナドスレと誤爆しましたm(__)m
224 :
名無しさんだよもん:2007/04/26(木) 23:54:13 ID:RaJdd/lX0
おいおまいら、朗報だ。
116歳の童貞男性、やはり童貞を守り続けてきたことが長寿の秘訣と話す
http://rate.livedoor.biz/archives/50374720.html ---
ネストルさんが地元紙Komsomolskaya Pravdaの記者に語った談話が英訳されて、
Ananovaに掲載されている。それによれば、ネストルさんは、116歳にしてなお童貞である。
100年以上の長きにわたり童貞を守り続けてきたことが彼の長寿の秘訣だったのだ。
---
225 :
名無しさんだよもん:2007/04/28(土) 01:12:43 ID:2tdzjmOm0
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな どうじんに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>216さん
どうもです。そんな感じでよろしく進めてください。
>>219 1さん
>それから、消すタイミングや表示する箇所については、背景選定時に詰めた方が効率的だと思いますよ。
確かに。では、そうすることにいたします。
>立ち絵についてはそんな感じなんですが、文章の方で改行位置を調整した方がいいかもしれません。
>閉じカッコや(こっちは未確認ですが)句読点が行頭にはみ出してしまっている箇所があったので、#r#を使うと調整できます。
了解しました。これから修正していきます。
ところで、第四次体験版のエンジンだと、その点が少し改善されていましたよね?(他に、文章表示時の明度も)
いま私が作業に使っているエンジンのバージョンは0.59なのですが、
お時間があれば、第四次体験版と同じエンジンをアップしていただけませんか?
227 :
名無しさんだよもん:2007/04/28(土) 21:59:32 ID:7zbJAryH0
kimoi
228 :
名無しさんだよもん:2007/04/30(月) 02:34:47 ID:Pkbf3xuB0
うはww
ぴったりすぎだろこれw
230 :
名無しさんだよもん:2007/05/01(火) 21:05:23 ID:fviFj2kW0
そしてすべてが終わった
(・∀・)ハイーキョ
>尚、来週半ばくらいまでには
来月半ばの間違いだろw
大概にしろよ腐れニート
てめえと違って忙しい時間削ってみんなやってんだよ何様だ糞荒らし
死ね、氏ねじゃなくて死ね
234って何をやったん?
まーそういうこと言いたくなるのはわからぁな。
でも荒らしは最近だいぶおちついてきたし、
逆に餌得て「スタッフさん自演乙!」とか言うやつ出てくるだろうし。
僕が言うのもなんだけど(ワラ
>>235 少なくともお前みたいに最低の荒らし行為はしてないが?
スタッフ以外が何か言っちゃいかんのか?
>>236 まだいたのかよ糞コテ中の糞コテ腐れが
お前のせいでどれだけここが迷惑被ったか全然理解してないのな
少しでも脳みそが詰まってたらとても顔なんて出せないだろうが
今からでも悔い改めて死ねよ
どんな迷惑が被ったのかしんないけど(笑)
君のやってることと僕のやってることがどう違うのかちょっとよくわかんないなww
つかこれってもしかして新手の荒らし?
3日レスの無かった状況でいきなりキレて出てきたら、そりゃ不自然だわな。
いやー、また釣られちゃったよw
いろいろ考えるもんだねぇ
俺の数レスが貴様のしてきたことと同じだとか寝言でも言うな
どのツラで釣られちゃったなどと抜かせるか
ここが今荒らしどものたまり場みたいになってんのだって元はと言えばお前が抜ける抜けない問題でここが有名になっちまったせいだろうが
あれでデッパがここに目ぇつけてこの有様だボケ
存在してるだけで全部駄目にする天才だよド腐れが
なるほど、自分はレス数が少ないから問題ないというわけか。
ははぁ、凄い考え方だ。
いや実にスッキリ考え方でいいんじゃないかと思うよ。がんばってくれたまえ。
どこをどう読めばそうなるんだ?
自分のこと棚にあげて、人のレスの揚げ足を取ったつもりになっていい気になってる糞餓鬼が
脳みそが本格的に腐ってるのか、そうやって人をおちょくって生きていくのが楽しくて仕方ないのかは知らんがな
貴様がここのスタッフ全員に土下座しても謝り足りないことすら自覚せずにのうのうと暮らしてるのがマジでむかつくんだが?
>>242 いいよそこまで言わなくても。
気持ちはわかる。
俺も抜けた一人だけど、なによりも入ってみて実力が伴っていなかったことを知ったからが一番の原因。
できれば返り咲きたいよ。
帰り咲けばいいじゃーん
別に完成度なんか気にしたところでしょーがないでしょ。
絵の人だか音の人だか文の人だか知らないけど、小学生レベルでも
厚顔無恥と思われるくらい素材提供すればいいじゃないの。
葉鍵板で作ってるんだから葉鍵板住民の作品をつくればいいんであって
何か歴史的偉業でもやろうってんじゃないんだから。
まだ一々反応する奴が居たとは…
もうやめて!
>>1のやる気はとっくにゼロよ!><
>>244 見てる方からすればそうだが、実際に作るとどうしてもベストってやつを求めちまうものだよ。
だがベストを尽くす(自分の実力限界が妥協点とつりあう)ことなんて中々できない。素人ならなおさらね。
だからこそ締め切りだのつぎ込んだ金だので逃げられないよう縛るんだが…ここじゃそうもいかないしな。
いろんな意味で若くないと完成なんてさせられない。
>>231 1さん
更新おつです。
>第四次体験版のものから、さらに自動改行位置補正精度を高めています。
>改行位置に関しては、これが最終版とお考え下さい。
恵美梨シナリオで通してみたら、ずいぶん改善されていました。
それでも残った個所は、指示通りスクリプトの方で修正しました。
あとは、立ち絵の表示の調整が終わったら、最終版のスクリプトとして提出しようと思います。
(でも、その前に背景を揃えないと……)
>一応、基本機能としては、それで最終版になる見込みですので、その他に必要なものがあればお伝え下さいませ。
んー……私の方は特にないです。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<でも、その前に背景を揃えないと……
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)<361と保守新党は首吊って死ね!!
∨ ̄∨ \_______________
250 :
名無しさんだよもん:2007/05/08(火) 21:17:44 ID:lXQNXCaI0
あげておこう
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
URLや過去ログのリンクが古かったままなのでその修正と、スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg061.lzh MP3 の再生機能を追加しています。
任意の MP3 ファイルを、"xxxxx.mp3"(xxxxxは適当な数字) に変更して Data フォルダに放り込んでもらって、
MIDI ファイル再生時と同様に "bgm xxxxx" とすれば再生できると思います。
もちろん、これまで同様に MIDI ファイルも同じ方法で再生できます。
特に問題なければ、スクリプトタグが関係するエンジンの修正・変更についてはこれで全機能になります。
何か希望がありましたら極力対応しますので、どうぞお伝え下さいませ。
>>248 能見さん
> (でも、その前に背景を揃えないと……)
背景につきましては、保守新党さんから御提供頂いていたものは取り下げとなっておりますが、
361さんご提供のものについては確認中となっておりましたが、とりあえず現時点ではそちらを使用して作業を進めて下さい。
但し、361さんとの連絡が取れるまでは完成版としてその素材を使えるかは、今の時点では黒に近いグレイとお考え下さい。
ですから、差し替えられる素材がありましたら、極力差し替えをお願い致します。
> >一応、基本機能としては、それで最終版になる見込みですので、その他に必要なものがあればお伝え下さいませ。
> んー……私の方は特にないです。
了解です。 実装中に演出面で何かやりたいとかあれば、その時にでもお願いします。
ご無沙汰しております。
生存報告を兼ねて、進捗報告を致します。
現在の進捗は、スクリプト50%強です。
一通り終わった段階でアップしたいと思っています。
相変わらずで申し訳ありませんが、今しばらくお待ちくださいませ。
よろしくお願いいたします。
>>251 1さん
スクリプトについて、追加が必要な機能は自分としてはありません。
あとは手を動かすだけなんですが…。
時間を見つけて少しずつ進めていきます。
254 :
名無しさんだよもん:2007/05/09(水) 22:55:29 ID:kPocajShO
死ね名雪厨
厨ってのはアンチも信者も含めて厨ってんだ
よって254も名雪厨
>>251 1さん
お、ついにMP3に対応ですね。
とりあえず一回試してみましたが、私の環境では正常に再生できました。
>任意の MP3 ファイルを、"xxxxx.mp3"(xxxxxは適当な数字) に変更して Data フォルダに放り込んでもらって、
>MIDI ファイル再生時と同様に "bgm xxxxx" とすれば再生できると思います。
ちょっと細かいことなのですが、
ドリえもん氏作のMP3ファイルの番号は、1さんの方で付けていただけないでしょうか?
(既に用意していただいた分も、今後の分も)
私と旅からすさんで、それぞれ別の番号をつけたりして二度手間になりそうですし、
予め1さんにとって整理しやすい番号を付けておいた方が、素材の管理上も良い気がします。
>背景
については了解しました。もう少し探索してみますので、お待ちくださいませ。
>実装中に演出面で何かやりたいとかあれば、その時にでもお願いします。
はい。また何か思いついたら、早目に相談したいと思います。
そして誰もいらなくなった
(・∀・)ハイーキョ
260 :
名無しさんだよもん:2007/05/19(土) 12:28:07 ID:wNX3uphl0
ξ(・∀・)ξハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
>参加者の皆さん
突然消えてスイマセン。
>1さん
ご迷惑をおかけして申し訳ないです。
背景素材については、最初に参加表明した際にも申しましたが
この作品内(葉鍵街)で自由に使ってもらって構いません。
今の私にはこんなことくらいしかできませんが、それでもお役に立てればと思います。
今後については、まともに参加できる状態ではないので
ここで正式に辞退とさせていただきます。
ここで背景関連のお手伝いが出来たことは、少しですが良い経験になりました。
そういう場を提供してくれたこのスレには感謝しております。
263 :
名無しさんだよもん:2007/05/24(木) 02:47:44 ID:smL/VEsr0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
>>262 361さん
お久しぶりです。そして、どうも今までお世話になりました。
361さんには、ほぼ自分しか使わない展望所の風景など、たくさんの我が儘に応えていただき、とても助かりました。
おかげさまで、恵美梨シナリオに必要な背景はほぼ揃えられましたので、あともうしばらく見守って下さい。
わざわざ脱退表明するために361さんが出てきたのに一切レスをよこさない1にワロス
また海外出張ですか?^^;
361さんの存在は1さんにとってその程度だったということですねw
多分これから24時間以内に1がレスするよ
ずっとスレは観てるけど火がつかないとレスしない1さんかっこいいですぅ><
所用で不在でした、申し訳御座いません。 今後ですが、6月中旬くらいまでは普通に覗けると思います。
その後、1週間くらいまた見れない期間があるかもしれませんが、その際にはアナウンスします。
>>252 旅からすさん
作業の方、お疲れ様です。
スクリプトにつきましては、まだ不足素材などもあるかと思いますので、あまり無理せずにお願いします。
その素材についても不足なものがあれば、具体的にお伝え下さいませ。(特に背景)
>>257 能見さん
MP3については不具合があるみたいなので、後程修正したものをアップ致します。
また、背景につきましては361さんから有り難いお言葉を頂けましたので、それを踏まえての作業をお願い致します。
> ドリえもん氏作のMP3ファイルの番号は、1さんの方で付けていただけないでしょうか?
> (既に用意していただいた分も、今後の分も)
最初にされたものを「00000」として、以降はアップされた順に数字を足していくようにして下さい。
MIDIのように数が増えるという事はないと思いますので、これで十分だと思います。
>>262 361さん
レスが遅くなりまして大変申し訳御座いませんでした。
また、参加できる状態の内に完成させられなかった事につきましても、本当にすみませんでした。
私としては謝罪のコメントばかりになってしまいますが、それでも多少なりとも良い経験になったという事であれば幸いです。
今後、361さんの背景を最大限使わせて頂き、完成させる事でせめてものお詫びの形にしたいと思っております。
御協力、本当にありがとう御座いました。
気が向いたら、またいつでもお越しになって下さいませ。
1さん
騙りだと思われたら残念だけど、参加表明出さないで塗った絵が出来たらもって来て良いですか?
手がけれるかわからないけど、負担をかけずに開いているところをお手伝いしたい。
>>267 問題ございません。 というか、嬉しいです。
「こんなの出来たけど使ってみる?」的なことは大歓迎ですので、
どうぞ御無理のない範囲内で進めて頂ければ、と思います。
尚、企画のため、だけではなく御自分の為になるのであれば、それが一番良いことと思っております。
所用ねえ
仮にも企画のまとめ役が何の説明もなくスレあけた言い訳がそれは弱くないか
それこそ企画のことなんてどうでもいいように見えるなあ
>>266 1さん
>MP3ファイルの番号
>最初にされたものを「00000」として、以降はアップされた順に数字を足していくようにして下さい。
それだと、00000.midという既に使っているMIDIファイルの番号と被ってしまうので、別の案を考えてみたのですが、
最初にアップされたのを「60000」、次のを「60010」と付けていくのでいかがでしょう?
MIDIが00000-50060の番号を使っているので、MP3は60000から始めるということで。
具体的には↓
up0329.mp3(昼のテーマ) → 60000.mp3
up0356.mp3(朝のテーマ) → 60010.mp3
up0435.mp3(夜のテーマ) → 60020.mp3
>>270 能見さん
ああ、被ってしまうのがありましたね。
ではいっそのこと、絶対に被らないように90000から始めましょうか?
60000からだと、今後MIDIを追加したい時に若干不便ですし。
>>267さん
どのキャラが来るのか楽しみにしてます。
>>271 1さん
>ではいっそのこと、絶対に被らないように90000から始めましょうか?
それがいいですね。
では、
up0329.mp3(昼のテーマ) → 90000.mp3
up0356.mp3(朝のテーマ) → 90010.mp3
up0435.mp3(夜のテーマ) → 90020.mp3
で、スクリプトを書いていきますが、よろしいでしょうか?
一の桁を空けておくのは、これまでのMIDIの番号のつけ方と合わせたいのと、
そこはかとないこころのゆとりのようなものみたいな。
>>272 能見さん
スクリプト更新お疲れ様です。
> 恵美梨シナリオのスクリプトは、ひとまずこれで完成ということでお納めくださいませ。
> もちろん、誤字脱字などが見つかれば修正いたしますので、チェックしていただければと。
エンジンの方に不具合があるので、それを修正しながら私の方でも確認しますね。
ついでに、背景、音楽ファイルのマージもしてしまおうと思っておりますので、少しお時間下さいませ。
275 :
名無しさんだよもん:2007/06/06(水) 22:59:44 ID:2DVJ58O50
糞スレ上げ
276 :
名無しさんだよもん:2007/06/07(木) 02:23:09 ID:0E8UJv5Z0
(・∀・)ハイーキョ!
277 :
名無しさんだよもん:2007/06/08(金) 04:20:02 ID:xJ8Gquzg0
♪くまの子見てたらかじられた〜
おしりを出したら食べられた〜
ゆうやけこやけでいえやけた〜、い〜えや〜け〜た〜
いいないいな に〜んげんってい〜い〜な〜
きょねんのみそしる くさったごはん〜
子どものかえりを待ってるだろな
ボクもかえ〜ろ おうちがないよ
でんっ でんっ でんぐりがえって
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! や ら な い か ?
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
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_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
URLや過去ログのリンクが古かったままなのでその修正と、スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg062.lzh MP3 の再生周りを修正しています。
それから、dat フォルダ内を能見さんのシナリオに対応させたものにしています。
BGM、背景もこちらに入っておりますので、パッチ類は一旦削除いたしましたので、
その辺りのものが必要であれば、こちらをダウンロードしてください。
>>能見さん
一部、スクリプトを改変しております。
具体的には頭に「fst 999: 1」を追加、スタッフロール部に「erl 04」です。
前者はセーブファイル名に「恵美梨」を付与させるためのもの、後者はこのシナリオ用のロールを表示させるためのものです。
御確認くださいませ。
それから、客室夜画像は後ろの方も室内のようなので、昼画像から若干加工したに留めております。
元々夜画像のものがあれば、アングルが変わったとしてもそちらを使った方がいいかもしれません。
一点補足を。
にゃりさんのBGM使用の許可が明確になっておりませんので、現在は能見さんに選んでいただいたフリー素材のMIDIに置き換えております。
>>旅からすさん
お手数ですが御確認下さいます様、お願い致します。
今のところ、にゃりさんのBGMは使用しないようお願い致します。
使用許諾が出たとしても、使えなくなる可能性がないとは言えませんので。
>>278 1さん
たくさん更新お疲れ様でした。
ざっと確認してみましたところ、4点、背景の抜けがありました。
私がリストに載せ忘れてたみたいです……。
お手数ですが追加してください。
抜けているのは、
タイトル画面(00000)
00200:演劇舞台付近…1-02101(昼)
00270:祭時入口付近…1-02102(夕)
08510:客室いとなみ…2-00100(昼夜)
です。
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0481.zip 次回更新の時でもフォローよろしくお願いします。
その他は特に問題ありませんでした。
>それから、客室夜画像は後ろの方も室内のようなので、昼画像から若干加工したに留めております。
>元々夜画像のものがあれば、アングルが変わったとしてもそちらを使った方がいいかもしれません。
現在使用しているのは361さん提供の素材ですが、同じ部屋を写した夜のものはありませんでした。
自分としては現状でもいい感じなのですが、
鶴来屋客室は使用頻度の高い共通の背景で、重要度が高いと思うので、
1さん・旅からすさんの方でより適当なものが見つかれば相談して決めましょう。
それから、現在私の手が空いているので、一つ提案なのですが、
ボタンシナリオのスクリプト作業をやらせていただけないでしょうか?
任せていただければ、ついでに足りない背景素材も揃えたいと思います。
>使用許諾が出たとしても、使えなくなる可能性がないとは言えませんので。
なーんか含みのある言い方だね
耳コピがまんますぎてメーカーから苦情でも来たのか?
ご無沙汰しております。
>>1さん
>>278-279 確認しました。
現在、しかかり中のスクリプトにはにゃりさんのBGMを指定していますが、
次回アップ時までには外しておきます。
色々なことがあって中々捗らない状況が続いています。
申し訳ありませんが今しばらくお待ちくださいませ。
僕が死ぬまでに完成してくださいおながいします><
>>282 大方オリジナルと称してどっかからデータパクってきたんじゃねえの?
(・∀・)ハイーキョ
288 :
名無しさんだよもん:2007/07/03(火) 09:06:57 ID:Z4nM7K2/0
(・∀・)ハイーキョ
潮時ってことかな
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
291 :
名無しさんだよもん:2007/07/09(月) 02:44:45 ID:Yr/I0Kvt0
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
スタッフ、いつまでコピペのふりして保守する気だ?
ここまでスレに顔ださねーってことはもう外部でやってんだろ
だったらそこに完全に篭れや
葉鍵板から消えろ
296 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 01:43:55 ID:BJLVRojt0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ほぉぉぉっっ、しゅゅゅぅぅぅうー!
\ \___ ________
|/
\
,,,,.,.,,,.
ヽミ・д・ ミ
 ̄  ̄ """"  ̄  ̄  ̄
ホ
/ シ \
/ : ュ
/ || . \
/ | : ウ \
/ . ゥ
| .
| | : . ウ
|: . ウ
|| .
.
|
| | : .
. : .
| .:
そして誰もいらなくなった
更新遅くなってしまって申し訳ございません。
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
使用取り下げが出ていた素材が含まれていた体験版の公開取り止めと、スクリプトエンジンのデバッグ用のものを変更しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
エンジンのバージョン自体は変わっていませんが、素材類が追加・変更されております。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg062.lzh >>280 能見さん
更新遅れてしまってすみません。 最新のもので背景などの抜けがないか御確認下さい。
> 現在使用しているのは361さん提供の素材ですが、同じ部屋を写した夜のものはありませんでした。
> 自分としては現状でもいい感じなのですが、
それではとりあえず現状でいきましょう。
> ボタンシナリオのスクリプト作業をやらせていただけないでしょうか?
> 任せていただければ、ついでに足りない背景素材も揃えたいと思います。
こちらの件ですが私としては構わないのですが、明らかに立ち絵素材が不足しております。
ですから現段階だと完成版に乗せるのは難しいと思います。
とりあえずスクリプトを用意しておいて、立ち絵を挿入していく、という形式であればそれはそれで構わないのですが。
>>283 旅からすさん
その後、進捗は如何でしょうか。
あゆの立ち絵以外についての指定さえ済まして頂ければ、あとはなんとかなるのかな、と思っております。
あゆの立ち絵については、塗って下さる方を探し始めているところですので、今しばらく御時間頂ければと思います。
立ち絵くらいなら塗るよ
腕は保証しかねるけど
>>1さん
どもです。
あぷろだに過去3曲のいい音源に差し替えた再ミックス版を上げてます。
遺憾系の空気だったのでちょっと様子見てました。すんません。
えーと、全体の進行ってどんな感じなんでしょう?
未だにシナリオの本数すら把握できてない状態なので・・・。
ドリえもんさんの言うように、全体の状況がまったくわからないのはどうにかしてほしい(´・ω・`)
スレを最初から全部読めというわけにもいかないだろうし。
今完成あるいは進行中の企画はなんだろう?
途中で辞退などして断念した企画はなんだろう?
必要としてる素材はなんだろう?
進行してる企画はずっと1つだけだが
最初から読めとはいわんが、少しくらいは読んだら?
スレの事情すら全然知らないくせにずいぶんとお偉そうですこと
あんたのほうがなんだろう?だよ
>>301 ドリえもんさん
> あぷろだに過去3曲のいい音源に差し替えた再ミックス版を上げてます。
ありがとうございます。
週末か来週頭に本体のバージョンアップを予定しておりますので、その際にでも差し替えさせていただきます。
> 遺憾系の空気だったのでちょっと様子見てました。すんません。
御気を使わせてしまって申し訳ございませんでした。
> えーと、全体の進行ってどんな感じなんでしょう?
> 未だにシナリオの本数すら把握できてない状態なので・・・。
こちらは
>>302さん宛てのレスにもなりますので、次のレスにまとめます。
# 進行中のシナリオ
1)祐一シナリオ(Kanonベース)
->あゆの立ち絵が必要です。 線画は既に作成して頂けております。
->不足背景、音楽については旅からすさんに確認をお願いしております。
2)恵美梨、真帆シナリオ(天使のいない12月ベース)
->基本的には完成しています。
->能見さん、何かご希望ありましたらリクエストをお願いします。
# 停止中のシナリオ
1)草野球シナリオ(CLANNADベース)
->シナリオテキストは完成しております。
->立ち絵、背景が不足しております。
不足している立ち絵は、CLANNAD主要キャラのほぼ全てになります。
2)ボタンシナリオ(CLANNADメイン、その他要素も多数)
->シナリオテキストは完成しております。
->立ち絵、背景が不足しております。
不足している立ち絵は以下のキャラクターです。
・一ノ瀬ことみ
・美坂香里
・美坂栞
・国崎往人
以上です。
サイトの更新は他のもありますので、明日にでも行ないます。
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
シナリオの進行状況と不足素材を記載するように致しました。
音楽関係についてもこちらに記載しております。
シナリオ概要も最新の状況のものにしておりますが、タイムテーブルはそのままにしました。
これは、既存のシナリオでそのタイムテーブル通りにキャラが動いている為です。
307 :
299:2007/07/20(金) 18:45:09 ID:kAlHLMwv0
ご無沙汰しております。
あゆ立ち絵については、パジャマのほうは
一応塗り終わっています。
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0487.zip 私服あゆについては中途半端な状態なので、
>>299氏にお願いしたいと思います。
パジャマと私服で塗りのタッチが変わってアレだ
ということであれば、当方の作成分を破棄して
新たに塗り直していただいて結構です。むしろお願いいたします。
結局大したお役に立てずで誠に申し訳ございませんが、
スタッフの皆様は引き続き頑張ってくださいませ。
一緒に過ごさせていただいた、楽しくも貴重な時間、決して忘れません。
本当にどうもありがとうございました。
>>298 1さん
>最新のもので背景などの抜けがないか御確認下さい。
00160:駅前ロータリー…2-00501(昼)
も抜けているのに前回言い忘れていました。というか今気が付きましたっ!
すみませんが、追加お願いします。
他は大丈夫みたいです。更新おつかれさまでした。
ボタンシナリオのスクリプトですが、
とりあえず、立ち絵表示命令の頭に ; をつけて、表示されないようにしたものを提出しますので、お納めください。
[スクリプト]ボタンシナリオ(立ち絵表示無し)
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0491.zip ちと先走って作ってしまったのものなのですが、
一応、草野球シナリオのスクリプトも提出しておきます。
ボタンシナリオと同じく、立ち絵は非表示にしてあります。
[スクリプト]草野球シナリオ(立ち絵表示無し)
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0492.zip ほぼ完成しておりますが、18日最後のエンディングの分岐条件は、通常のフラグでは実現できないので、
1さんの方で、グローバルフラグを使って作っていただけますか?
ついでにグローバルフラグの仕様なども聞いておきたかったり。後学のために。
>>299さん
ありがたいです。
ご一緒することがあれば、よろしくお願いします。
>>301 ドリえもん氏
乙です。
日常曲1がとても良くなってる感じです。
>>305 1さん
>2)恵美梨、真帆シナリオ(天使のいない12月ベース)
>->基本的には完成しています。
>->能見さん、何かご希望ありましたらリクエストをお願いします。
可能であれば、ほしのゆめみ(Planetarian)を。
服装は通常(原作準拠)と浴衣の2種類です。
>>308 塗りさん
ほんとうにお疲れ様でした。
塗りさんには、レスのやりとりでも上げられた作品の素晴らしさでも、何度も励まされ力づけられました。
まだ少し時間がかかるかもしれませんが、これからも見守っていただけると嬉しいです。
>>309さん
可愛らしいあゆです……。
とても色白で設定通りに儚い感じになってると思います。
>1さん
スクリプトをいじっていて、いくつか気付いた点や欲しくなった機能が出てきましたので、
お時間があれば、対応をお願いいたします。
●エンジンの不具合
Ysでジャンプした先でBGMを停止すると、元の場所に戻った後もBGMが停止したままになります
(ex.恵美梨シナリオ13日(夕)の時紀Ys)
●エンジンの機能の追加
・画面のフェードインとフェードアウト(秒数を指定できるもの)。
日付の変わり目など、長い時間が経過する場面に使いたいです。
・ウェイト機能(秒数を指定できるもの)。
●背景
(夕)に加工した背景の赤色が強すぎるように感じます(特に08531:鶴来屋-客室01(夕))。
もう少し柔らかい感じにできないでしょうか? 赤色ではなく、オレンジ色っぽくするとか。
ところで自分で絵を描くという限りにおいてなら、自分でシナリオ描いてもいいんですか?
でも確か期限設けてるんですよね?さすがにいついつまでに必ずとは約束できないので
ダメならダメでいいです。別にここでやれずとも他でやることも出来るわけで
絶対にやらせろとか、あとあと「やっぱり間に合わないしそろそろこの企画を切り上げたい」という
状態になっても、上記のように文句言うつもりはありません。
それと、もしも描くのなら枚数が少なく済みそうなボタンシナリオの絵を
描いてもいいんですが、その
>>305の四人の指定だとかバリエーションだとかは
どこでわかりますか?
315 :
299:2007/07/20(金) 22:57:51 ID:kAlHLMwv0
>>309 なんだよ俺よか上手いじゃん
どうやら俺はいらないっぽいから消えるよノシ
>>307 299さん
現状は
>>308、
>>309でレスを頂いた通りです。
私としましては、私服の方の塗りをお願いできればお願いしたいと考えておりました。
といいますのも、あゆは特殊な状況に置かれたキャラですので、パジャマと私服では別々な塗りになるなら、
それはそれで味が出るのではと思っている為です。
>>309さんに御用意頂きましたので、無理に作業をして頂く事はないというのは確かではありますが、
もしよろしければ御検討下さいます様、お願い致します。
また、私はこうした企画に参加意思を示してくださる方で、不要な方というのはいないと思っております。
別にどっぷりと参加する必要なんてございませんので、今後も気軽に覗いていただければ幸いです。
>>308 塗りさん
ご無沙汰しております。
塗って頂いた立ち絵は是非使わせて下さい。
また、最後にこういった形になってしまい本当に申し訳ございませんでした。
一時期、塗りさんのレスがこのスレを支えていた事は間違いなくありましたし、たくさん作業を行なって下さった事はとても感謝しております。
またどこかで、もちろん出来ればこのスレでお会いできるよう願っております。
本当にありがとうございました。
>>309 塗っていただいてありがとうございます。
原作よりも大人びた感じが出ている線画を壊していない、とてもキレイな塗りだと思います。
ただ、既に御理解下さっているようですが、基本的には299さんの方を優先させて頂くことになります。
ですが、もちろん塗って頂いたものは何らかの形で使えれば、とも思っております。 何れにせよ、少しお時間ください。
> ところで自分で絵を描くという限りにおいてなら、自分でシナリオ描いてもいいんですか?
構いません。
> でも確か期限設けてるんですよね?さすがにいついつまでに必ずとは約束できないので
期限は厳密には決まってはいないのですが、一応の目標は8月末です。
ただ出来上がったものを本体に取り込むだけであれば、年内一杯くらいでも構わないです。
私の作業としてはスクリプトを本体の中に入れて、素材類も追加されたものを入れ込むだけですので。
それほど露出の多い企画ではありませんが、それでも参加してみようかな、
と思ってくださるなら、それはとても嬉しい事です。
> それと、もしも描くのなら枚数が少なく済みそうなボタンシナリオの絵を
> 描いてもいいんですが、その
>>305の四人の指定だとかバリエーションだとかはどこでわかりますか?
特にシナリオ書き手さんからの指定がなく、絵師さんの判断で描いて下さっていたので、まとまっていません。
私が把握している限りでは、以下の通りです。(申し訳ございません、
>>305からは楓が抜けておりました)
一ノ瀬ことみ、私服(原作準拠)、表情は(通常時、困った顔、驚いた顔)
国崎往人、私服(原作準拠)、表情は(通常時、困った顔、怒った顔、微笑(口許だけでの笑み))
柏木楓、制服(原作準拠)、表情は(通常時、微笑)
美坂香里、私服(特に指定なし)、浴衣(柄指定なし)、(通常時、困った顔、怒った顔、笑顔)
美坂栞、私服(原作準拠、幽霊なので)、浴衣(柄指定なし)、(通常時、困った顔、怒った顔、笑顔)
# 能見さん、スクリプト作成中に気になった点があれば補足願います。
まだ確定しておりませんので、倉庫のほうには反映させていません。 確定次第、更新します。
>>310 能見さん
ご無沙汰してしまってすみません。
> 00160:駅前ロータリー…2-00501(昼)
> も抜けているのに前回言い忘れていました。というか今気が付きましたっ!
次のリリースの際にでも追加します。
> ボタンシナリオのスクリプトですが、
> とりあえず、立ち絵表示命令の頭に ; をつけて、表示されないようにしたものを提出しますので、お納めください。
> 一応、草野球シナリオのスクリプトも提出しておきます。
> ボタンシナリオと同じく、立ち絵は非表示にしてあります。
おおっ、ありがとうございます!
本来私がやるべき作業を進めて頂いて申し訳ございません。
立ち絵が揃うかどうかが微妙ですが、全く揃わないようであれば、いっそのこと立ち絵無しででも公開できればと考えております。
一応前段階として、倉庫の方の不足立ち絵素材が間違いないか一度御確認頂ければ幸いです。
サブキャラクターはともかく、メインキャラクターに抜けがあると問題ですので。
あと、お手数ですが
>>317の立ち絵のフォローもお願いできますか?
スクリプトをまとめている中で気になった事をお伝え頂くだけで構いませんので。
> ほぼ完成しておりますが、18日最後のエンディングの分岐条件は、通常のフラグでは実現できないので、
> 1さんの方で、グローバルフラグを使って作っていただけますか?
了解です。 ノウハウ自体はあるので、多分盛り込みに時間はかからないと思います。
> ついでにグローバルフラグの仕様なども聞いておきたかったり。後学のために。
使い方は通常のフラグと変わりませんよ。 単純に全てのセーブファイルで共通に管理されるだけです。
>>続き
> >->能見さん、何かご希望ありましたらリクエストをお願いします。
> 可能であれば、ほしのゆめみ(Planetarian)を。
> 服装は通常(原作準拠)と浴衣の2種類です。
了解です。 倉庫の方を更新致しましたので御確認ください。
> ●エンジンの不具合
> Ysでジャンプした先でBGMを停止すると、元の場所に戻った後もBGMが停止したままになります
> (ex.恵美梨シナリオ13日(夕)の時紀Ys)
>
> ●エンジンの機能の追加
> ・画面のフェードインとフェードアウト(秒数を指定できるもの)。
> 日付の変わり目など、長い時間が経過する場面に使いたいです。
>
> ・ウェイト機能(秒数を指定できるもの)。
グローバルフラグ追加の際にこちらも対応致します。
フェードイン、フェードアウトはちょっと微妙ですが、ちょっと検討してみます。
最悪、ウェイトでも代用できるようには致します。
> ●背景
> (夕)に加工した背景の赤色が強すぎるように感じます(特に08531:鶴来屋-客室01(夕))。
> もう少し柔らかい感じにできないでしょうか? 赤色ではなく、オレンジ色っぽくするとか。
少し実験してみます。
そうですね、僕も別に自分の描いたものを使えと強要する気はないし、もともと
>>299さんが描くと
宣言してたのを横槍してしまったのですからできれば
>>299さんが描いたものを使うべきだと思います。
(・∀・)ハイーキョ
ひとまず、急ぎそうなボタンシナリオの立ち絵について。
>>317のリストの追加と修正で、
・一ノ瀬ことみの表情の修正で、「困った顔」は、「半泣きの顔」の方が適当だと思います。
「いじめる?いじめる?」というシーンで使われるので。
・国崎往人の表情の追加で、「ショックを受けた時の顔」が欲しいです。
盥が頭に落ちてきた時など、ギャグシーンで使われる表情です。「ぐあ……」って感じで。
・柏木楓の服装の追加で、できれば、ネコミミと鈴付きの首輪をつけた「ネコミミ制服」(笑)が欲しいです
一場面でしか使われない服装なのですが、テキストでも描写のあるネタなので。
・美坂香里の表情の追加で、「悲しみ」の表情をお願いします。
香里ルートで泣くシーンがあるので。
・美坂栞の表情の追加で、こちらも「悲しみ」の表情が欲しいです。
・美坂栞の服装の修正で、
>>317では「私服(原作準拠、幽霊なので)」となっていますが、「夏服の私服」の方が適当だと思います。
原作準拠の私服だと冬服になりますが、テキストの中でそういう描写はありませんし、
浴衣に着替えるぐらいだから、幽霊であっても季節に合わせて夏服に着替えていても問題ないでしょう(w
それから、優先度の低いキャラですが、一応指定だけしておきたいと思います。
・柏木千鶴、スーツ(原作準拠)、表情は(通常、笑顔)
ボタン、Kanon、恵美梨の各シナリオでそれぞれ一場面登場するだけなので、
もし絵師さんの気が向いたら描いていただくということでかまいません。
>1さん、絵師さん
このような指定で大丈夫でしょうか? 疑問点があればご遠慮なく。
今日は午後から用事で不在になります。
>>322 能見さん
> ・一ノ瀬ことみの表情の修正で、「困った顔」は、「半泣きの顔」の方が適当だと思います。
一応、ニュアンス的にはそんな感じでしたw でもそちらの方が分かり易いですね。 表現を変えておきます。
> ・国崎往人の表情の追加で、「ショックを受けた時の顔」が欲しいです。
追加しておきますが、困った顔や怒った顔でも代用出来るかもですので、優先順位は低めにしておきます。
> ・柏木楓の服装の追加で、できれば、ネコミミと鈴付きの首輪をつけた「ネコミミ制服」(笑)が欲しいです
> 一場面でしか使われない服装なのですが、テキストでも描写のあるネタなので。
場面が少ないので優先順位的には低めに設定しておきます。
> ・美坂香里の表情の追加で、「悲しみ」の表情をお願いします。
> ・美坂栞の表情の追加で、こちらも「悲しみ」の表情が欲しいです。
困った顔での代用は難しいですか? 難しければ追加します。
> ・美坂栞の服装の修正で、
>>317では「私服(原作準拠、幽霊なので)」となっていますが、「夏服の私服」の方が適当だと思います。
以前描いて頂いたのが原作準拠だったため、あのように書いておきました。
でも確かに幽霊だからってのは理由にならないですね。 夏服にしておきます。
> ・柏木千鶴、スーツ(原作準拠)、表情は(通常、笑顔)
> ボタン、Kanon、恵美梨の各シナリオでそれぞれ一場面登場するだけなので、
> もし絵師さんの気が向いたら描いていただくということでかまいません。
了解です。
324 :
保守新党:2007/07/21(土) 14:48:23 ID:DQ7pSrkn0
あーあ………また創作活動(笑)の甘い罠に引っかかった可哀想な子が来ちゃったねw
320さんは痛い目みないうちに帰ったほうがいいと思うよマジで。真性マゾの自覚あるならいいけどww
>>314さん
>ところで自分で絵を描くという限りにおいてなら、自分でシナリオ描いてもいいんですか?
どの作品のどのキャラが出るのか楽しみにしてます。
>>323 1さん
>> ・美坂香里の表情の追加で、「悲しみ」の表情をお願いします。
>> ・美坂栞の表情の追加で、こちらも「悲しみ」の表情が欲しいです。
>困った顔での代用は難しいですか? 難しければ追加します。
香里の方は難しいので、「悲しみ」の追加お願いします。
栞の方は「困った顔」で代用できそうです。
★お知らせ★
7月26日から8月10日ぐらいまでお休みします。
なぜならばKey最新作リトルバスターズが発売されてしまうからです。
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg063.lzh 修正、変更内容は以下の通りです。
・Ys でジャンプ後、ジャンプ先で BGM を消すと戻ってきてからも BGM が再生されない不具合の修正
・会話分でウィンドウ右端に閉じカッコがきた場合、一行空行が出来る不具合の修正
・グローバルフラグ用のコマンド追加
・ウェイトタイマー用のコマンド追加
・背景追加、草野球シナリオの更新
>>325 能見さん
表情の確認ありがとうございました。
少し整理してから明日にでも倉庫の方に反映させます。
> 7月26日から8月10日ぐらいまでお休みします。
> なぜならばKey最新作リトルバスターズが発売されてしまうからです。
了解しました。 気分転換とか息抜きがてらで構いませんので、たまに覗いて下さると嬉しいです(笑)
つまりネタバレコピペを貼れと
>>326 1さん
>・Ys でジャンプ後、ジャンプ先で BGM を消すと戻ってきてからも BGM が再生されない不具合の修正
>・会話分でウィンドウ右端に閉じカッコがきた場合、一行空行が出来る不具合の修正
>・グローバルフラグ用のコマンド追加
>・ウェイトタイマー用のコマンド追加
>・背景追加、草野球シナリオの更新
どれも問題ありませんでした。早速の対応ありがとうございます。
ウェイトですが、日付の変わり目に3秒ほど置くといい感じなので、
次回スクリプトを更新するときに入れようと思います。
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
不足立ち絵素材のリストを追加しました。
>>328 能見さん
> ウェイトですが、日付の変わり目に3秒ほど置くといい感じなので、
> 次回スクリプトを更新するときに入れようと思います。
御確認ありがとうございます。
cls
wtm 3000
pbg xxxxx
とかってやると、フェードインアウトのウェイトも操作できると思いますので、御活用くださいませ。
330 :
名無しさんだよもん:2007/07/28(土) 01:17:59 ID:5A+Mzn6K0
553 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2007/07/25(水) 21:34:33 ID:iiA6wOUf0
なんかやろーぜ
せっかく
>>453とか
>>504とか
>>528とか出てたんだし
554 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2007/07/25(水) 22:15:50 ID:5x3Di4XK0
じゃあ言いだしっぺのお前がまずなんかやれよw
555 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2007/07/26(木) 20:46:30 ID:nEr7pvKZ0
最後に何かやらないか?13thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1173988879/ 556 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 21:33:48 ID:SLlJ89fd0
そんな死に体のスレ持ってこられてもなぁ
(・∀・)ハイーキョ
新築・・・する?
(・∀・)ハイーキョ
とりあえず新築
335 :
名無しさんだよもん:2007/08/06(月) 22:18:46 ID:yb29zXku0
age
曲芸
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
もう八月も中旬になろうかというのに1すゎんは何してるんでしょうねー?
撤退の言い訳を考えるのが忙しいのかな?
普通にスレはチェックしていますよ。
動きがあれば対応しますが。
いやいやいや何言ってるんだ?
完全にgdgdペースになってるのにんな悠長なこと言ってていいのか
(・∀・)ハイーキョ
>>340 だめだめ、だめだからね。
オナニーすら満足にできない癖に未練がましくチンポしごいてる欠陥品の屑連中に何を言っても無駄ってものだよ。
ま、2年もやってるんですから?そりゃあもうとんでもなく素晴らしいものができるんでしょうけどね。
gdgd過ぎてネタにもできない
久しぶりにウォッチにきたというのに
芸のできないピエロに価値などないってやつだね
(・∀・)ハイーキョ
屑スタッフがまだ生きてるのも理解できんが、このハイーキョて書き込んでるやつのことはもっと理解できん
粘着にしては全然効果ないし、スタッフが保守代わりにやってるのか?
だとしたら分かりやすいんだが
単にここのスタッフ(エロ作スレにもいるようだが)が心底どうしようもないゴミだってことだからな
何もしようとしない癖に未練だけは一人前ときてるw
347 :
名無しさんだよもん:2007/08/18(土) 17:16:46 ID:WExnvTLL0
(・∀・)ハイーキョ
指摘されたらすぐ挑発で返すか
その態度が自分達の首を絞めてることにすら気づかない阿呆だとはな
恐らくAA保守してるのは一部のスタッフで企画総意じゃないんだろうが、この程度のバカも制御できないんじゃどうしようもないな
349 :
名無しさんだよもん:2007/08/19(日) 00:50:48 ID:ZdMvhvOp0
ハカーバ (‐人‐) ナムナム
人のいないところで
>>348は何を語っているんだ。
なんという糞スレ
352 :
名無しさんだよもん:2007/08/21(火) 18:44:31 ID:uAEnlOqV0
(・∀・) rui-ns!
死ね
354 :
名無しさんだよもん:2007/08/22(水) 10:10:42 ID:h4op3C+B0
で、やるのかやらないのか、それをハッキリしろ。
やるなら覚悟を決めてやる。やらないのなら去る。
誰一人として悪くはない。
この企画は、構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう、その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
357 :
名無しさんだよもん:2007/08/26(日) 14:05:58 ID:L0XQ3JJQ0
(・∀・)ハイーキョ
あれだけ盛り上がっていたリーフフフも、今はもう見る影もない。
それが答えだ。
ここが失敗した原因は沢山あるだろうが一番はやっぱり保守の離脱だろう。
雑談しつつネタをこねていく方法はこの手のスレ進行としてはかなりいい線行ってた。
大体創作系のスレなんて馴れ合い前提みたいなとこだし、そこに付随する形で作品作っていくのはうまかった。
質はここでは問わないが、保守は定期的に作品もアップしてたようだし。
それを初期から(それこそ単なる雑談好きのコテとしては異常なくらい精力的に)やり続けてた保守は必要な人材だったんじゃないか。
最後に残った最初期メンバーが抜けるってこと自体の影響力も無視できないとこだろうが。
現にそのせいで一人抜けてるのもいるし。
裏で何があったか知らないが保守を切ったのは失敗だったと思う、わりかし致命的な。
こんなこと言ってもどうせ保守乙で片付けられるんだろうが。
いや実際、保守には復活してほしい。
いろいろなわだかまりはあるとは思うけれど、もしも見てるなら。
荒れるのはわかってるけれどどうせ誰が何したって荒れるんだから気にしないでほしいし。
少なくともこの企画が何か意味あることだって思えたのは事実なんだろうし
期間とか完成とか気にせず、自分達で納得いくものにすればいいと思う
361 :
名無しさんだよもん:2007/08/28(火) 18:48:50 ID:/ND5p6OAO
保守乙
いまさら戻ってくるために自演とか見苦しい
ムシがよすぎるっつーの
所詮こういうのは傑出したスキルを持つリーダーがいないと成功しないんだよ
おまえら
>>1さんみたいな人格者を悲しませて、情けないとは思わんのか
364 :
名無しさんだよもん:2007/08/28(火) 21:54:28 ID:ClIcHFW70
(・∀・)ハイーキョ
365 :
名無しさんだよもん:2007/08/28(火) 23:31:01 ID:/ND5p6OAO
1が人格者なわけねーだろ
少しはレスに目通してからモノいえ
1が人格者だったのは昔の話今は崩れかけの城にみじめにしがみつく負け犬
>>360 何をしても荒れるのは確かだがその矛先が自分に向くことが明らかな今の状況じゃ復帰は厳しいだろう。
そうならない空気(単に流れが速いだけかもしらんが)を作ってたのが他でもない保守だったように俺には思えた。
1はまとめ役としてのスキルは高かったがそれが裏目に出たのかもな。
真面目真面目に物事を考えすぎたせいでかえってぐだぐだになったんじゃないか?
じゃあのんびり自由にやっていればいつか完成するかと言うとそれも怪しいことは怪しいのだが。
辞めても叩かれる、続けても叩かれる、じゃ、別板で別企画やった方がいいな。
極論すぎて話しにならん
↓以下この企画が失敗した100の理由↓
長谷部を容認したから。
にゃりを容認したから
デッパを容認したから
373 :
名無しさんだよもん:2007/08/31(金) 10:00:23 ID:oZFebgkW0
時間が進むことを容認したから
374 :
名無しさんだよもん:2007/08/31(金) 15:24:04 ID:yFRawfE7O
体験版を小出しにしたから
しっかりと締め切りを定めなかったから…てのは
>>373と同じか
じゃあ単純に時間をかけすぎたから…てのも
>>373と被るな
なんて深いレスなんだ
>>373 1のやる気が目に見えてなくなったから
○○thSeason ←この数え方がキモいから
>書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
>[テーマ] 命。その個々の大事さを伝えたい。
とかが痛すぎるから
素直に外部でやらなかったから
名雪厨(旅からす ◆Tzgx6UFCKY)を容認したから。
380 :
名無しさんだよもん:2007/09/02(日) 23:11:47 ID:+Ma0VpyJ0
(・∀・)ハイーキョ
>>380の存在
一体何が気に食わないのかしらんがようやるわ
国破れてサンガリヤ
この程度で廃人になるってどんだけー
辞めるいい口実ができて喜んでんじゃないのw
385 :
名無しさんだよもん:2007/09/04(火) 23:25:13 ID:2ptc4R3h0
誰かに何かを言われて辞める場合、
たいていは「辞める口実を探している」ときですから。
本当にやりたいときには誰が反対しようが、
隠れてでもしていますよ。そう言うものです。
特に、オタクの分野に関しては。
自分で気付くかどうかは別として、
何かを言われて辞めたときには顧みると、
自分が引き際を探していたのだと気付きますよ。
386 :
名無しさんだよもん:2007/09/05(水) 00:56:01 ID:nLbGf5rG0
(・∀・)ハイーキョ
387 :
名無しさんだよもん:2007/09/05(水) 15:41:47 ID:pa/4HjIYO
葉鍵板でやったから
これにつきる
388 :
名無しさんだよもん:2007/09/05(水) 18:41:24 ID:z30Igk1CO
最後に俺とやらないか
テンプレには8月完成予定とか書いてあんだけど・・余裕でぶっちぎりすかww
390 :
名無しさんだよもん:2007/09/05(水) 20:42:21 ID:0x7AtXsH0
391 :
名無しさんだよもん:2007/09/05(水) 20:52:55 ID:Opa810FO0
期待age
本スレからの転載じゃん
葉鍵板もかつてはゲーム制作板として名門中の名門だったんだがな…。
2ちゃんで初めてゲームを完成させた板としての名声も今は昔…。
夏Kanon作った頃は葉鍵ゲー全盛期だったし葉鍵自体の人気も高かったからな
ネタナドが最後の炎だった
汐SLGとか風のない丘も思い出してあげてください
どっちも完成しなかったやつじゃんw
関係者?
転載乙
ようやくコマリンが動くようになった
って・・・途中報告なんていらない?
あと600レス・・・間に合うか?
400 :
名無しさんだよもん:2007/09/07(金) 18:03:57 ID:tKqM4oq1O
マジ逃げだなこりゃ・・・最低
コマリン作者まだー?
いっそこっち乗っ取ってやればいいよ
402 :
名無しさんだよもん:2007/09/08(土) 00:51:16 ID:MmhT5HBd0
(・∀・)ハイーキョ
>>400 こっそり1はROMってそうだが他は全員逃亡確実だろーな
こっそりROMというか、普通にスレはチェックしていますよ。
動きがあれば対応します。
部下の猿に逃げられたお山の大将がお出ましだ
自分から餌を取ってこない大将にゃ誰もついてこないことすら理解できない脳味噌をお持ちのよーで
前にも同じこと言ってたけど、動きがあればとか言われても全然状況見えなきゃ動きようがないんだけど
何が足りてないか自覚してる癖に自分は何もしねーのなw
そら誰もついてこんわ
完成しなかったら「誰も僕ちゃんを手伝ってくれなかったからしかたないんです!」と言い訳するわけだあね
抽出 ID:U4sTMnL70 (3回)
>>1より熱心に書き込むとは必死過ぎだろ…
410 :
406:2007/09/09(日) 01:00:20 ID:1MmxntTsO
少し聞いてみただけでここまで上から目線でこたえられるとは思わなかった…
上からっていうか、一方的にキレられてるっていうか…
この手のスレで必死な名無しを見ると
逃亡した元関係者じゃないかと疑いたくなる。
別に荒らしたいなら荒らせばいいと思うけれど、何をそこまで憎悪をもってるのか
っていう理由は知りたい。
俺はただただ
>>1がかわいそうだと思うけれど、同情からなのかな。
413 :
406:2007/09/09(日) 10:06:24 ID:1MmxntTsO
荒らしているのって長谷部でしょう?
あれの精神構造は人間には理解できないよ…
荒らしてるのはデッパだろ
一昔前だったらデッパ長谷部で鉄板だったが、今は別の可能性もないか?
1がちょっと前にあちこちスカウト回ってたじゃんか
主に絵板のほうにさ
そこで声をかけられなかった奴が、なんで俺はスルーなんだよボケ!って暴れてるとか
声はかけたけど1の眼鏡に適わなくて参加拒否られたやつとか
表にこそ出てないが絵板以外にも声はかけたんだろうから、余計な敵を作ってることは間違いないだろう
これで案外しかくと辺りが企画未完成にむかついて荒らしてたらそれもヲチしてる方としちゃ楽しいんだがww
417 :
しかくと:2007/09/09(日) 13:30:17 ID:ydgH1jRg0
あ、ばれちゃった?
それは流石に寒いw
419 :
名無しさんだよもん:2007/09/09(日) 23:44:14 ID:gx2/n4Mc0
420 :
名無しさんだよもん:2007/09/10(月) 17:01:35 ID:xX2ULVDdO
何かあるとすぐ長谷部デッパ乙とか言うやつは頭わいてんだろうな
あの糞コテどもは自己顕示欲激しいから荒らすときはたいがいコテつきで荒らしてる
第一長谷部どもが本気で荒らす気ならこんなスレとっくに消えてるだろ
いや、デッパならコテ外して荒らすと思う
422 :
名無しさんだよもん:2007/09/10(月) 18:52:39 ID:xX2ULVDdO
いずれにせよやつらが荒らしてるにしちゃスレが静かすぎる
荒らしてんのはもっと小物
>>422 言外に「デッパは小物でない」と言ってるな。デッパ乙
424 :
名無しさんだよもん:2007/09/10(月) 21:15:38 ID:xX2ULVDdO
マジで言ってんなら病院行け
脳のほうな
まぁとりあえずデッパだな
426 :
名無しさんだよもん:2007/09/10(月) 22:21:24 ID:xX2ULVDdO
大体ここでデッパデッパ言ってるやつ、本当にデッパ見たことすらないだろうが
ただの新参便乗ゴミは黙ってろ
ルールX。スレを荒らされた企画参加者が疑心暗鬼に陥り仲間割れをする
多くの名無しが参加者に粘着し疑心暗鬼を煽ることでルールXは強固なものとなる
ルールY。絶対に企画を頓挫させるという強い意志を持ったものの存在
長谷部デッパ他多数の敵が葉鍵板には潜んでいる
ルールZ。企画スレが荒れることを容認する空気
荒らしはすべて自分がやっていると長谷部らが振舞っていることがそれを助長する
この三つの錠前を打ち破らない限り何かやらないかに明るい未来は無くすべてが闇に塗りつぶされるだろう
428 :
名無しさんだよもん:2007/09/11(火) 01:33:40 ID:N6CUFa+10
>>426 言外に「デッパッパは古参である」と言ってるな。デッパ乙
430 :
名無しさんだよもん:2007/09/11(火) 22:59:20 ID:l4vQSTTQ0
(・∀・)ハイーキョ
暇んなったから手伝ってもいいんだが先にひとつ聞きたい
まだやる気あるのか、無いのか?
(・∀・)ナイーヨ
あるわけねーだろ。てめーの目は節穴か(ゲラ
企画を頓挫させようと必死な豚が紛れ込んでますね
>>431 参加するしないはともかく、まずはそういった気持ちを持って頂いただけでも嬉しいです。
現状のものをまとめるという意味でのやる気はあります。
というか、いつでもまとめる準備は出来ています。
あとはそれをどこまで煮詰められるか、ではありますが。
ただ現在の動向を見る限り、そろそろまとめてしまうタイミングかな、とも考えてはいます。
新規に素材が必要になるような動きについては消極的です。
例えば新規に立ち絵、(入手困難な)背景、(同じく入手困難な)音楽が追加されるような
シナリオを新たに盛り込むような事はしたくありません。
ただ、現在ある素材で賄える、或いは素材サイトから入手できそうな範囲であれば、むしろ歓迎できます。
そういった動きが確認できれば、また違った状況になるとは思いますが。
とりあえず今の心境としてはそんな感じです。
一応理解はした
大まかにでも今後のタイム・スケジュールをまとめてくれんか?
こちらも少しは動きやすくなる
437 :
名無しさんだよもん:2007/09/13(木) 01:58:00 ID:LiDI431V0
あれだけ盛り上がっていたリーフフフも、今はもう見る影もない。
それが答えだ。
回答遅くなってすみません。
>>436 タイムスケジュールは、正直現状ではありません。
元々、もう少し早い段階で完成している予定で、それを通り抜けてきている状況ですので。
その為、漠然と今月一杯特に動きがなければまとめてしまい、それで完成として終了しようと思っていました。
逆に、手伝ってくださる、或いはこの企画を利用して何かやりたい事がある、という方がいらっしゃれば、
その方のスケジュールや、内容にあわせてマイルストーンを再設置することになると思います。
計画すら立ててないのか・・・そりゃ頓挫するな
440 :
名無しさんだよもん:2007/09/13(木) 20:22:02 ID:yx7g6V/m0
441 :
名無しさんだよもん:2007/09/14(金) 21:02:11 ID:Uehj1eDN0
(・∀・)ハイーキョ
↓以下この企画が失敗した100の理由↓
長谷部を容認したから。
にゃりを容認したから
どーでもいいが、つまらん中途半端なものまとめて、
葉鍵板でできた作品です! とか言って晒さないでくれよ?
夏カノやネタナドを作った栄光ある葉鍵板のゲーム制作史に泥を塗らないでくれ。
夏カノンも本来できるはずだったシナリオが未完成で最終的に削ったと聞いた
どっちにしても夏カノンはきちんとゲームの形になってるから、問題は無いが
なんでものにゃり一派の巣ってまだあるの?
スレタイ忘れたから見つけられないんだが、そこにはまだ保守とか長谷部がいるんじゃないのか?
そりゃいるだろ
ここに見切りをつける=葉鍵板から消えるてわけでもあるまいに
451 :
名無しさんだよもん:2007/09/16(日) 18:18:54 ID:S4FD9f0G0
(・∀・)ハイーキョ
>>445 全くだ
完成してもここで告知すらして欲しくないね
スタッフだけで堪能してくれ
浩平を射精に導くのが目的の、コマンド入力型ゲームなら完成させたことがあります。
あのスレのかw
ぶっちゃけあんたのほうがここの数年越しでグダグダやってる連中よりよっぽどえらいよ
また気が向いたら何か作ってくれ
455 :
名無しさんだよもん:2007/09/18(火) 00:57:58 ID:gUDmVqgH0
(・∀・)ハイーキョ
>1さん、絵師さん
美坂栞と美坂香里の立ち絵の指定に関して、
浴衣(柄指定なし)となっていますが、
栞:淡いピンク色。夏祭り用。
香里:地味な色。夏祭り用。
と変更ください。
ボタンシナリオの中に二人の浴衣の描写があるのを見落としていました。すみません。
> msg 淡いピンク色の浴衣を身に纏った妹と、それとは対照的に地味な色をそつなく着こなしている姉。
> msg 明るいながらもどこか儚い笑顔と落ち着いた雰囲気、それぞれ姉妹の性格を表しているようだった。
それと、国崎往人の立ち絵の表情に、
思案:目を閉じて考えている表情。
の追加をお願いできますか?
スクリプトを見直していたら、必要な場面が多いことに気が付きました。
458 :
名無しさんだよもん:2007/09/18(火) 23:59:26 ID:4DkUSc1x0
まだいたの?w
459 :
名無しさんだよもん:2007/09/19(水) 00:13:39 ID:GWLSKzgR0
460 :
名無しさんだよもん:2007/09/19(水) 16:14:49 ID:suMz7skzO
自分で誤字脱字チェックもできんのにシナリオ書ww
>>456 能見さん
お土産つきの復帰ありがとうございます。
リトバスはコンプできましたか?
> ボタンシナリオ、草野球シナリオ、恵美梨シナリオのスクリプトを更新しました。
> 誤字・脱字・スクリプトのミスなどが無いかチェックしていただけると助かります。
了解しました。 次の三連休にでも確認作業を終わらせます。
それから立ち絵関係の更新も行いましたので、念の為、御確認くださいませ。
こまりんの作者まだー?
そろそろここの輝かしい歴史をまとめようと思うんだが、見たい人いる?
464 :
名無しさんだよもん:2007/09/20(木) 22:32:00 ID:lC4F7J2E0
そういって何人も現れては消えていった
まとめるっつっても面白いのはにゃりと有紀寧スレ住人が殴りあったり長谷部と長谷部アンチが殴りあったりしたあたりだろ?
後はなんつーかジメジメしてんだよなここ。
466 :
名無しさんだよもん:2007/09/22(土) 17:34:37 ID:Szpfp+JD0
例えるならアレか若い世代のオタクは、オンラインRPGで言えばレベル一桁みたいな存在で、
自分達より先にゲームを始めた上の世代の人らはレベル50とかレベル90みたいな存在がわんさか居る。
そして観たことも無いようなレアアイテムも沢山持っている。
レベル一桁のプレイヤーでも、上のレベルの人みたいに何かカッコよく語ってみたり分析してみたり言及してみたりしたいんだが、
レベルもアイテムも不足しているから穴だらけスキだらけでツッコミ所満載。
ここにレベル60くらいのプレイヤーが即座に反応して、魔界村もしくはガントレットよろしくのイキオイでビュンビュン投げてくる。
ガンダムの事を語ればファーストから見てガイア・ギアのラジオドラマも聴いてセンチネルをリアルタイムで体感した世代に叩かれ、
エロゲの事を語れば葉鍵黎明期やそれこそPC-88、FM-7の頃からのゲーマーに叩かれ、
アニメの事を語れば上の上の上の世代からも『これが今時の作画オタか』『これが今時の萌えオタか』と叩かれ、
インターネットやblog論を語ればパソ通やJUNETの頃から日記をやっていた人間から叩かれ…
もう何にしても何を言っても突っ込みが全方位から容赦なく飛んでくる!
もちろん突っ込まれる方としてはちぃっとも面白くない!
でも相手の方がレベルが上で知識が正確なのだから、反論すればするほど『論破されたからってキレるなよ』と言われるだけ。
頑張って正確な知識を持って、何か分析したり言及しても『すでに通った道』『車輪の再発見』と言われ軽くあしらわれる。
何をやっても先にゲームを始めたプレイヤーには絶対勝てない。
おそらくこの先10年経ったとしてもずっと上の世代からは『厨房』『ゆとり』と言われ続けるのだろう。そう思うと切ない。。。
実につらい世代だと思う。
soshite daremo inaku natta
468 :
名無しさんだよもん:2007/09/24(月) 06:17:05 ID:ixiaCFif0
ただ、問題は楽しむかどうかだから、
たくさん知っていても意味が無いってことだな。
基本的にオタク談義は話し合いではなく、
自分の主張の叫び合いだから、
普通に会話がしたい人は、避けた方が無難。
>>468 おそろしいほど、このスレのことをいってるのかというような回答だw
つまり協調性のないオタクどもまとめてゲーム作ろうなんて無謀も甚だしいてこったな
nice kusosure.
472 :
名無しさんだよもん:2007/09/25(火) 20:47:21 ID:nq8WcUxa0
/ i
i i , i
| .il i il j l
i / i il /i .ノi. !
. i l / i l i / i / i ; i
i|. |' `_ヽヽ i. i i ノ i / , ゝ i i
__ _| |<"Yテ=-ミ. ヽ y . ノ∠二_、,_ i i. i 「
>>471 失格」
 ̄ | | ヾ゙_;ソ ` ヽ i ´'´t'' ,;ッ j ノiヽ iヽ〈
, _/| i ` ‐ ヽl 、ー_'. i i ` 、
./" " l il. i iヾ、 ` 、
i i!、 i ' i ゛`ヾヽ、
i i i\ ヽ‐ イ / i ヽ `ゞヾ
/ .i i i \ ' ー 、 / i ./ \
 ̄フ 'i i i , \ " ,. ' | / 、` ゝ
' -‐'! ilソ ∨i/ゝ'iヽ、, " i / li / ヾ
, " ̄ il  ̄ i i,〈ゝ^ヽi '
473 :
名無しさんだよもん:2007/09/30(日) 10:04:14 ID:H8soUJIH0
=三≪: : : :. :/ / ,イ: i | | ≪三三三三三三三
=三三|!: :. :// ,' ,' / | i | | i }}三三三三三三=
=三三》: : /,' i: i / | /| :! _ -ーi─'Ti :| !勹}三三三三三三
.三三《 : :i i : | i: _厶‐ナ i/ ,rァ≠=≪| | 《三三三三三三=
=三三{{: :| | i | イ´/___/ ,′ | :〉 | |  ̄》三三三三三
>>1 =三三{{: :| | l jf'' ̄〈` !__/ | | :}《三三三三三= スレに誰もいませんよ?
=三三_!| | \,八 } jノ| i/ _三三三三三
=三三三》 i ヽ. \ゝイ´ 、 j/| d三三三三
=三三三_ \ \ __ /| 《三三三=
三三三三d\. |\-=≦ ´ イ | i | }}三三三
三三三三三}} \| | \、 __..∠r┴-| i | ii三三三
=三三三三三_ | | |┴ミ>'´ ̄ _| | ト、 う)三三
=三三三三三三}_j : |i :| / _ -=  ̄ | | | 《三三三
:=三三三三三三《 ,リ ! | / | | | 》三三三
:三三三三三三三≫ | | / -=.ニ二|ノ | _三三=
吹いたwww
>>456 能見さん
報告遅れまして申し訳ございません。
> ボタンシナリオ、草野球シナリオ、恵美梨シナリオのスクリプトを更新しました。
> 誤字・脱字・スクリプトのミスなどが無いかチェックしていただけると助かります。
ちょっと今時間が取れなくて誤字までは確認できていないのですが、とりあえず動作自体は問題なさそうです。
誤字・演出上のミスを含めたチェックはもうしばらく御時間下さい。
476 :
名無しさんだよもん:2007/10/03(水) 13:09:43 ID:OeDWkZq+O
もうすぐ3周年ですね(ワラ
一体どんな超大作が出来るんだ?
コミケじゃ半年毎に新作ゲーム出す個人サークルなんて別段珍しくも無いのに。
ダウンロード販売に到っては毎月新作出してる(ヘタレと不評というかネタになってるが)
個人サークルすらある。
スタッフ乙
くだらん煽りする暇があったらさっさと作れ
うるせーな、ほっといてやれよ、ほんと。
ここのでやってるやつらだって単に、自分が好きな葉鍵板で集まって、何か作業できたら
素敵だろうなって思ってるだけじゃねぇか。
葉鍵板の沽券を背負おうなんて誰もいってないし、誰もそんなこと気にしてないだろ。
なんでそこまで口汚く言うんだ?
>>1にしたって保守党にしたって、自分がよかれと思ったことをがんばってやっただけだろう。
金もでないし、顔も見えない連中と同じ企画を3年も携われるやつなんてそんな居ないだろう。
これだけ理不尽に叩かれて。
それこそ創作なんてほとんどしたことないような連中が集まってるんだから、質は望むべからずだよ。
でもそんな作品が一つや二つ今から増えたところで、誰の迷惑になるでもないだろ。
それでも一生懸命に何かを作ってみたいってやつがいるなら、それを迎えてやりたいじゃん。
たったそれだけだよ。
なんでたったそれだけすら許してやれないんだよ。
見当違いなレス
作ってる側が背負う気がなくとも、葉鍵板でゲームが作られたらプレイする側がこれまで葉鍵板でできたゲームと質を比べる
ことは当然ある
そしてその評価は3年もよく頑張ったねよりは3年かけてこれか、葉鍵板も落ちたな
大多数はそう思うだろう
プレイする側からしたら作ってる期間も苦労も一切価値はないからな
ここの過去ログ全部くっつけて必読にするつもりか?
大多数(笑)
なんだこいつ?
つまり「葉鍵板の名誉」のためにバッシングしてんの?
こういうバッシングを繰り返すのが名誉ある板なの?
携帯とPC使って自演擁護とかマジ笑えるんすけどw
程度の低い、これまた見当違いな返しだな
反論できないからといって(笑)か
本当に18歳以上なのか疑わしいな
483にいたってはおれのレスを1行でも読んだのかすらあやしい
いやだって「葉鍵板は落ちたな」って思われるのがいやなんでしょ?
それって葉鍵板の名誉のためなんでしょ。
違うの?
前提から間違っている
俺はただ480のレスが見当違いなことを言っていると指摘しただけ
別にここがどんなものを出して葉鍵板の評判がどうなろうとしらん
>>488 何が見当違いなのかわからない。
こと「質」という点でみれば、
>>480は「質が悪いかもしれなくても別に誰も気にすることなんか
ないんだから、なんとしてでも叩いたりなんてしなくてもいいじゃないか」ってことだよね。
それに対して
>>481は「質が悪い物を出せば葉鍵板も落ちたなと大多数は思うだろう」と返してる。
>>481が
>>480に何かしら反論してるとしたら、「大多数が葉鍵板の質が落ちたな」と思うことに
問題があるというわけだろ?それじゃぁ「葉鍵板の名誉」なんてだいそれたものを出さざる得ない。
どこにどういう前提があって、見当違いなのかわからない。
おそらく、「客は作り手の苦労なんかしったことない」といいたいんだろう。
それなのに作り手の苦労や権利を叫ぶのは見当違いだと言いたいんだと思うんだが、
それこそ「見当違い」だろ。
ここで作り手を明らかに必要以上に叩くのはやめてという要求は、別にプレーヤーに媚をうってるわけでも
苦労をしってもらって作品が駄目でも酌量してほしい、というためのものじゃない。
ただたんに、自由に、好きなように作らせて欲しいというそれだけだろうよ
馴れ合いでいいじゃん。
ヘタクソの集まりでいいじゃん。
ただ葉鍵板のみんなと何か作りたいなと思って、自分にできることしたいことをしてただけじゃない。
評価されたいとみんな心の底では思ってるに違いないにしても、誰にもそれを押し付ける気はないし
盛り上がらなければひっそり忘れ去られるだけじゃないの。
あんたとはどうやっても平行線だな
あんたのは作ってる側の言い分
俺がいってるのは遊ぶ側の意見
浩平射精ゲームくらいしか最近つくられてないんじゃ?>葉鍵板
終わってるよ
葉鍵板の創作物が終わってると考えるのは自由だけれど、べつにここは葉鍵板の創作物について
論じるスレじゃないからね。そういうものが欲しいならよそにたてて自分らでやればいいじゃない。
>>491 お前の言ってるのが遊ぶ側の言い分ってのが笑える
それはさすがに馬鹿丸出し
馬鹿丸出し、か
どこがどう馬鹿丸出しなのか教えてほしいものだな
あんたにできるなら
496 :
名無しさんだよもん:2007/10/06(土) 10:24:45 ID:xRaefkpo0
抽出 ID:CmVJs5hw0 (4回)
抽出 ID:gdKIxH71O (3回)
CmVJs5hw0=長谷部
gdKIxH71O=デッパ
>>497 すげえありそうww
つかここは葉鍵板の創作について論じるスレじゃねえし、叩きやめて!なんて阿呆なことを声高に外野が叫ぶスレでもないだろ。
ID:CmVJs5hw0がもしスタッフならこの言葉を送ろうじゃないか。
「自分らのサイトにこもれ」
以上。
2chの製作スレで何を寝言言ってんだかw
/1rd6VGq0もデッパ臭い
つか まだ出来上がらないの〜??
>>498 言ってることがあべこべでわからない。
なんで葉鍵板でつくっちゃだめなの?サイトに篭らなきゃいけないの?
2ちゃんねるでやればクレーマーが出てくるのは当たり前だからというかもしれない。
それはそうだけど、だからといって叩く側が正しいわけじゃない。
叩かれることをある程度覚悟の上でやらざるえないのはみんな承知だけれど、
スレの現状は明らかに特定の人々が粘着的に攻撃してると誰もが判断する。
そういうことは「覚悟」のうちに入れるべき項目じゃない。
不平不満を一切持つななんていうのは非人間的なやりとりだ。
たかが製作スレの一つがあってなにがいけないんだ?
100歩譲ってこのスレが糞スレだったとしても、葉鍵板ってそれほど充実して
無駄なスレが一つもないような板かよ。
製作スレが10も20も乱立してるわけでもないのに。
なのにどうしてこのスレにだけ目くじらをたてる?
2ちゃんねるのローカルルールに反しているわけでもないだろう?
誰もここで物作るなとは言ってねえよ。文句が嫌ならサイトにこもれっつってんの。
お前さん見るもの全部敵に見えるタイプか?
俺にゃあ特定のやつが粘着してるっつうより便乗煽りのほうが多いように見えるがね。
俺自身そうだがww
それ込みでサイトにこもれって言ってんの。
粘着の言い分は葉鍵板の名誉とやらが落ちることなんだからサイトにこもりゃ全部解決だろ。
逆にお前がなんでそこまでここでやることに固辞してんのかワカンネえよ。
あとここだけが粘着されてるのも間違い。
他のSSスレ、お絵かきスレ見てきな?
ロワとか学園とか潰されたネタは山ほどあるぜ?
葉鍵板住人は大体が目ばっかり肥えたオタクの集団だから創作系には文句がつきやすいんだよ。
そういう土壌だってこと、葉鍵板はな。
外部に逃れず、ここにしがみついてるやつらは結局
「葉鍵板で作ったという事実がほしい」から
クソな内容のものをここで作ってほしくないというやつらは結局
「葉鍵板からつまらないものを出したという事実をつくってほしくない」から
いがみあっているようでその実、どっちも葉鍵板を愛してるんだよ
問題はただ、ここで作られているもののクオリティが低いことだけだ
ID:CmVJs5hw0はまちがっちゃあいないよ
確かに2chで制作を行うことは、外野が何とでも言えるし、言えなきゃいけない。
けれどもこの板での外野の発言なんて、所詮他人を貶すだけでそもそも現実ですらまともな神経で生活できてるのか
怪しい程度の言い分ばっかりだ。葉鍵板の作品と比較して、とか、目が肥え程度に我慢できないとか全部言い訳。
長谷部が入ったあたりから、今までスレを潰されたりした恨みで行動するような輩が敵に回った辺りからおかしくなった。
むしろ言うなら、現実で基地外な扱いを受けていたり、それ自体のなかわいそうな椰子が虚勢張っているだけだと
507 :
名無しさんだよもん:2007/10/07(日) 10:37:03 ID:V6N2rvYGO
日本語でおk
最近オウム返しの(笑)と日本語でおkってのは言い返したいけど脳味噌が足りないマーク
それにしても、なぜ今さら・・・
もう頭悪そうなレスは擁護もアンチもみんなデッパでおk
511 :
名無しさんだよもん:2007/10/07(日) 21:44:58 ID:ojBIW7ow0
(・∀・)ハイーキョ
うーむ。相変わらず進んでねえなあ。
HPの不足素材数見る限り、本気だしゃ1月で終わる程度なんだが。。。
というわけで、適当なおじさんのアドバイスをば。
もう、今ない素材はこないってあきらめて、シナリオ構築しなおして、スクリプト打つのはどうかい?
また、不足分を使用しないでorある分で代用するようにスクリプト打つとか。
使用するシナリオも、現役で活動してる書き手分のみにするとか。
現時点でいない奴のはざっくり切り捨てて、能見と旅からす分だけ完成させるのが一番早いと思うんだが。
だって、今の時点で音信不通とか抜けた奴って、なんだかんだで尻拭いすら出来ない負け犬じゃん?
思い出うんたらとか言われそうだが、プレーする側にとってはそんなもん関係ねい。
どれだけ楽しいゲームをやれるか。
そこだけだからね。
いつまでも待って時間を浪費し、またストレスを溜めてるより、決断してさっさと上がりにするのが一番スマートだと思うんだけどな。
あ、別にやめてもいいとは思うぞ?
最近の現存スタッフからはやる気というか情熱のようなもの、全く感じられないもん。
書き込みも激減してるしね。機械的にいやいや作ったゲームなんて糞確定だし。
1発、叩かれるの覚悟でやめる宣言&逃亡してみたら?
なんだったらおじさんのせいにしてもいいし。
……悪いけど、上二つ書いたやり方は、どっちもまだ許される締め方だ。
一番よくない締め方というか状態はまさにいまだ。
全く進展なし。スタッフもやる気ゼロ。gdgd。で、このまま忘れ去られるように消えていく。
そりゃあ、叩かれないかもしれないさ。でもなあ……
股間にちんぽこ生やしてる野郎が、こんな終わり方してなさけねえとはおもわねえのか?
というわけでした。おちまい。
追伸
長谷部ー! こっちの水は苦いぞ!! でもそっちの水も苦いぞ!! 教員ファイトっす!
515 :
名無しさんだよもん:2007/10/09(火) 00:54:46 ID:awiuFtTfO
絵も音もボリュームもないゲームがどれ程『楽しい』かは謎ダケドネー
>>515 てか、楽しい依然に完成すら危うそうだから、早期決着の具体案を書いておいたんだよん。
勿論、クオリティー度外視だけどねw
まあ、これだけ長くやってんだし、腕は上達しているんでしょうから、きっと、それなりのクオリティーのものを提供してくれるはずですよ?
だって、スタッフの思考回路は、「ほっ、本気を出したらヲレ、すげーシナリオ書けて、すげーゲーム作れちゃうんだもんね!」というお花畑回路の人たちと一緒だもん。行動だけ見てもそう判断できる。
>>517 久しぶりだなその言葉貰うの。
おじさん、なんだかうれしいいよ。ホンマ……
はあ。今見たらふたばの葉鍵板もつぶれてるしな。
なんだか、色々と年月を感じるわ。
519 :
名無しさんだよもん:2007/10/09(火) 20:16:17 ID:awiuFtTfO
ここもある意味伝説になったネー
よかったよかった
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
このコピペ考えたやつ天才だなー
よせやい
けっきょく今回もデッパひとり勝ちオチかww
ある意味尊敬するわ・・・
524 :
名無しさんだよもん:2007/10/11(木) 22:26:33 ID:4YLqdpby0
525 :
名無しさんだよもん:2007/10/14(日) 09:41:20 ID:Ypnmhrjy0
(・∀・)ハイーキョ
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg064.lzh 修正、変更内容は以下の通りです。
・セーブデータ名を追加
・ボタン、草野球、恵美梨シナリオをまとめました
>>能見さん
私の方でも確認しますが、念の為、こちらのバージョンでそれぞれ御確認下さい。
問題なければプログラムに組み込む事になります。
また、もしかすると Kanon アフターのスクリプト作成をお願いする事があるかもしれませんので、
一度能見さん側の状況を御確認頂ければ、と思います。
>>旅からすさん
その後、スクリプトの方は如何でしょうか?
もし作業が難しいようであれば、能見さんか私の方で一旦まとめようとは思っておりますので、
レスできる状況でしたら、一度御確認頂ければ、と思います。
なるほどなるほど、デッパのレスはスルーか
結構身になること言ってんのにねえ・・クソコテの発言は吟味する価値すらないってことかなるほどなるほど
次にお前はデッパ乙という
>>527 長谷部乙
>クソコテの発言は吟味する価値すらないってことか
当たり前じゃねーか(w
おやおや頭の悪い子が来ちゃったよこれは
意見は意見、誰が言ったかとその内容は天秤にかけられるものじゃないのにねえ
君みたいな子が議論スレで人格批判をはじめちゃうんだろうね(w
お。1氏来た来た。
なるほどなあ。身内に対するレスだけで、名無しやおじさんのレスはスルーと。
まあ、別にいいんじゃねえ? とは思うよ。
おじさんだって、別に「俺様が意見してやったんだからしっかり聞けよグハハハハ!」てな考えでレスしたわけじゃないし。
まあ、こんな考え方もあるから適当に書いとくか〜程度でレスしたわけだから。
それと、おじさん自体昔荒らしコテだったわけだから、無視されても仕方が無いという十分な材料もあるし。
でもなあ、1よ。
おまえ、2chでやっているということを完全に放棄しやがったな!?
2chでゲームを作る。まあ、よくあるはなし。
みんなで議論しあって、スタッフ集めて、作って……
勿論、完成する可能性なんてほとんどない。
何せ、どうしても途中で喧嘩とか方向性の違いで口論になるからな。
でも、だからこそいいんじゃねえのか? と思う。
2chのパワーは無限大だ。だって、だれが見ていて、だれがレスしてくれて、だれが材料供給してくれるか分からないからな?
実はこれ、つくったのおじさんの知り合いだった、なんてこと、最近よく聞くし。
それと、だれでも議論に参加できる。ここ重要。
サークルや会社のゲーム製作じゃ、そこに属していない限り会議などには参加できないが、2ch上なら誰でもどんな意見でも気兼ねなく言える。
……残念ながら、1は葉鍵板にスレを立てておきながら、それら全てを捨て切ってしまった。
最近のレスなんざ、スタッフのみへの伝達ばかりで、周りがあーだこーだ言ってもなんのレスもアクションもしないからな。
それじゃあ2chでやっている意味なんか全くない。単なる公開オナニーをひたすら見せ続けているのに等しい。
おじさん、前にも言ったよなあ? それならIRCなりまとめサイト篭れと。
それすらしないでこれじゃあ……なんかもう、
「てめえら散々ぼこしてくれたなあ! でも俺様達は進んでるぜぐはははは! さて、今までのお礼に俺様たちの覇道をじっくり見せ付けてくれるわ! 意見? てめえらのようは糞共の意見など二度と聞かんわ!!」
てな態度がかなりでまくってる。はあ……
だからさあ……もし、2chで進行させたいなら、
自分たちが組み伏しやすい意見だけでもいいから、ちょっとはレスやアクションを起こしたらどうだい?
ちょっとしたパフォーマンスでもいいぞ。
それだけで、スレの雰囲気というものはがらりと変わるから。
そうしたら、他のスタッフで止っている人も帰ってくるんじゃね?
無視も結構だが、このままだと製作当初だけ大盛り上がりで、どんどん尻すぼりになってゆき、最後は完成しても大して盛り上がらない上叩かれまくるだけに。
2chってのは、混沌としているときが一番力を発揮するから。
つうわけで、まあ1よ、がんがれ。
とりあえず1は以下のことに答えることが第一
「やる気はあるのか」
勿論口であります!というだけでなくやる気の証明となるものを見せることは必須だぞ?
やる気ないならないでいいだろ、もう
「これからこのスレをどうしたいのか」
具体的にな
これも勿論その理由をしっかりと示す必要があるなあ?
「名無しのレスをさんざんスルーしてきたのはなぜか」
これはデッパが上のレスで言ってるからそっちに答えるように
「ゴミができあがった場合の責任」
夏☆Kanonやネタナド・・もういいかこのネタは
これはどっちかつーと1以下スタッフの葉鍵板に対する愛?とやらに対しての問いかけだな
これに対する答えがそのまま自ずと完成度をはかるものになるであろうw
まあこれは516でデッパが言ってるようになーんにも心配いらないだろうけどなwww
534 :
名無しさんだよもん:2007/10/14(日) 22:12:41 ID:N/OQHNN80
およそ忠告ほど、人が気前よく与えるものは無い。
(ラ・ ロシュフコー)
535 :
名無しさんだよもん:2007/10/14(日) 22:54:44 ID:3G4PK8eG0
忠告はめったに歓迎されない。しかも、それをもっとも必要とする人が、常にそれを敬遠する。
(フィリップ・チェスターフィールド)
煽る人達さぁ、1に続けて欲しいのかやめて欲しいのか表明してから煽ってよ
自分は参加しないのに意見だけしたがる奴の方が
参加者より多いって時点で終わってるな
2chなんだから意見するやつが参加者より多いのは当然だろ
ID:3G4PK8eG0って、にゃりっぽい
スタッフへ
ゲーム製作は美しい
煽りと欺瞞に満ちてさえ
スレを開きなさい
やりたいことをしなさい
神職人になりなさい
リアル友達を見つけなさい
焦らずにゆっくりと完成させなさい
およそ忠告ほど、人が気前よく与えるものは無い。
(ラ・ ロシュフコー)
忠告はめったに歓迎されない。しかも、それをもっとも必要とする人が、常にそれを敬遠する。
(フィリップ・チェスターフィールド)
バカは忠告を聞かない。
バカの忠告は聞かれない。
(折原@地獄車)
スクール水着
ハイスクール水着
無視決め込むつもりなんだ。
ふーん…いいけどね。それも処世術のひとつだし。
そーいう態度が周りの目にどう映るかは知ったこっちゃないけど根。
547 :
名無しさんだよもん:2007/10/17(水) 22:13:03 ID:WnjYEORt0
物凄いカマッテ君の外野が一匹いるな
事実を述べてるだけなんだけど根。
それを必死に荒らし認定してる子のねらいはいったいなんだろう根。
ぼくにはわからないやうふふ。
荒らしとは思わんけど、必死杉とは思う
550 :
名無しさんだよもん:2007/10/18(木) 21:16:40 ID:BkKNInJQ0
_
r-、' ´ `ヽr-、
ィ7 /l: ハヽハ トヾ 駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
'|l |'´_` ´_ `| || 信念に基づいて行動する。
| |´ヒ} ヒ}`! l| それを人は正義と言う。
__ノ゙). 从 l, _'_. |从 今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ 正義という名の粛清だぁ!
{ f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ
ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、 バーニング!
/ iゝ_ノ iヽ /l |l l ',
lンヽ/ムノじ
必死で助言だか何だかを延々としてる奴って、
もしかして、誘ってもらえるのを待ってるのかな?
まっさかあw
それって惨めすぎるでしょw
そういう釣り針をたらすと長文での言い訳来るぞw
556 :
名無しさんだよもん:2007/10/20(土) 15:59:42 ID:aO+goyln0
ξ(・∀・)ξハイーキョ
>1さん、旅からすさん
私の方は、現在やるべき作業も特に無く手が空いてる感じです。
なので、もし旅からすさんが作業を進めるのが難しい状況でしたら、
私が代わりにKaononシナリオのスクリプトを作成する事もできると思います。
また、スクリプトの既にできた分を預けてくだされば、それを参考にして残りを作成いたします。
いかがでしょうか?
559 :
名無しさんだよもん:2007/10/20(土) 22:54:05 ID:wgFGtIS6O
お前海栗湯かよwww
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
今回の1の反応に粘着豚がどういちゃもんつけるかwktk
と粘着豚
な、なんだってー!!!(AA略
つか海栗湯なんて覚えてる奴がまだいたことに驚愕だw
いやーいるだろ普通に
デッパが粘着してるような場所だぞ?その取り巻きもどうせエロ作時代のジジイばっかだろ
意味わからんわ
ID:aSk/06UZ0が例の、必死のアドバイス君っぽいな。
570 :
名無しさんだよもん:2007/10/23(火) 20:05:09 ID:b/16U+LU0
ここまで俺の自演
571 :
名無しさんだよもん:2007/10/24(水) 23:04:28 ID:Jbl1mzf30
(・∀・)ハイーキョ!
572 :
名無しさんだよもん:2007/10/24(水) 23:12:41 ID:qEgSoyAR0
ξ(・∀・)ξハイーキョ
>>531-532 いぬっころのにおいがプンプンするぜ。
本物だったら蹴飛ばしにきたぞ。
名無し嫌いのお前が名無しとは偉くなったもんだな。
575 :
名無しさんだよもん:2007/10/25(木) 11:09:02 ID:geolvIiDO
どう見てもそいつデッパだろ…
>>1さん
すみません、確か以前に立ち絵の一覧があったと思うんですが、
保守新党さんが辞退したために消えたやつ、
あれってアプロダにありますか?もしなければ再うpお願いします><
578 :
名無しさんだよもん:2007/10/27(土) 10:07:43 ID:ypWy9yrG0
_
r-、' ´ `ヽr-、
ィ7 /l: ハヽハ トヾ 駄スレを隠すことは、この俺が許さん!
'|l |'´_` ´_ `| || 信念に基づいて行動する。
| |´ヒ} ヒ}`! l| それを人は正義と言う。
__ノ゙). 从 l, _'_. |从 今俺が行ってることは、上げ荒らしではない。
,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ 正義という名の粛清だぁ!
{ f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ
ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、 バーニング!
/ iゝ_ノ iヽ /l |l l ',
lンヽ/ムノじ
保守新党屑だな
ヘッタクソな絵
>>581 保守新乙
仕上げてるだけお前よりは遥かにマシですからー
しかし長谷部もよく臆面もなく出てこれるもんだ。
比類なき厚顔っぷりだな。
586 :
名無しさんだよもん:2007/10/28(日) 20:44:35 ID:yH44lqRo0
ヨーロッパの格言にこんなものがある・・・
「長谷部がメンテする所・・・そのスレはもうすぐ滅びる」
>>576 能見さん
背景のマージ等など、幾つかの作業を溜めてしまってすみません。
来週末目標に、現状のまとめなどを行ないますので、今しばらく御時間下さいませ。
>>577 立ち絵のアップ、ありがとうございます!
また、問い合わせに対応できなくて申し訳ございませんでした。
立ち絵につきましては、使わせて頂けるのであれば大歓迎なのですが、
一応、シナリオ単位で揃っていないと使いにくいというのが正直なところです。
この件は確か前にスレに書いてはいるんですが、倉庫にも書いておくべきでしたね、申し訳ないです。
そんな感じですので、現状、もし御用意して頂けるなら、
倉庫の「最後に何かやらないか? 不足立ち絵素材」の項を御確認頂ければ、と思います。
草野球シナリオは数が多すぎるので難しいと思うんですが、
ボタンシナリオならある程度は対応できる数なのかな、と思っています。
> 私服のやつも一緒にいれちゃいましたので、
>>580のセットのやつは消しときました
こちらのzipを確認致しました。 ファイルの構成全く問題ございません。
というか、出来としても普通にかなり良い感じだと思います!
本当にありがとうございます!
> 浴衣が出来次第、セットでpsdファイルあげますね
こちらも問題ございません! 出来次第、PSDで頂ければ幸いです。
浴衣なんですが、倉庫にありますように淡いピンク色、ですから桃色で結構です。
艶やかというよりは、年相応に華やかなものを着ているという感じです。
>>587 栞の私服と浴衣できました><
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0504.zip そうですね、正直言って立ち絵とはいえ一人で10体以上はちょっと精神的時間的に辛い気が
しないでもないので…(やってみたら意外に大丈夫なのかもしれませんが!)
次は千鶴さんいきますねー
シナリオ単位揃ってないと使いにくいというのはよくわかるつもりです〜
僕が途中で放棄するなりそちらの都合があるなりであれば、ほんと、遠慮なく使用しないで結構ですから。
たぶん、不足分のリストはうまいへたともかくとして、出来るかなぁとは思ってますですーo><o
結構うめーじゃん
>>589 ほ、ほんとうですか!うれしいです!><
がんばって描きます!
591 :
名無しさんだよもん:2007/10/29(月) 16:17:12 ID:3JvnxkRK0
uza
あ、そういえば楓のネコミミと首輪つけましょうか??〆(´・ω・`o)
優先順位低とあったのでなんとなくスルーしちゃいましたが、たんに上から
つけるだけなんで手直しもいらないし、そんな負担でもないですから。
いまのところことみさんの線画できましたー><
男絵は苦手ですし表情の要求されてる量もあるので、往人のは多少時間がかかるかもしれませんが
ことみさんはすぐに提供できると思いますー。
けっきょく長谷部の一人勝ちシナリオになるとは・・
長谷部を中心にして流れ見てみるとメチャクチャドラマティックだ。
適当に盛り上がったところでアンチを煽って一時撤退
そのときのアンチが居ついてスレを荒らす
スレが荒れて過疎る
そこで颯爽と長谷部が名無しで復帰
喉から手が出るほど人材が欲しいスタッフは長谷部を救世主と崇め讃える
このゲームが完成したのは俺のおかげと長谷部は威張れる
どこまで計算かは長谷部のみぞ知ることだが、長谷部の恐ろしさを改めて味わった気分だぜ・・・
絵柄は嫌いじゃないぜ
長谷部も成長したな
>>596さん
どうもおつかれさまです。
たくさん上げていただきましたが、個人的にはことみのがお気に入りです。
かなり上手いと思いました。
楓も、なんとも雰囲気があって良い感じです。
優先度の低いネコミミまで描いていただき、本当にありがたいです。
往人の表情は、
>>457にも書きましたが、
思案:目を閉じて考えている表情。
が追加されているのでご注意ください。
>>593 >もし可能であれば、前の分(えみりシナリオの分です)も含めて書き直したいのですが
私の方は、今のままでも、描き直していただいてもどちらでも構わないので、
絵師さんの納得いくようにやっていただければ。
ところで、もし芳野祐介を描き直されるのであれば、
一つお願いなのですが、私服を夏服(半袖とか)にしていただけないでしょうか?
原作には夏服の立ち絵はないので、適当にデザインしていただけると助かります。
>>596 いくらなんでも頭でかすぎるだよ
頼むから書き直してくれ
>>600 遅れましたが、今更ながら褒めていただいてほんとうれしいですー
ことみの絵は自分でもよくかけたなぁと思ってるので褒めてもらえてうれしいですっ><
往人の思案はちゃんと入ってると思いますー。倉庫のリストにちゃんと
かいてありましたのでー。
描きなおしでの留意よくわかりました><
たしかえみりシナリオって能見さんがかかれたんでしたよね(違ったらごめんなさい!)?
いまでもちゃんとここが続いてるのは能見さんのおかげだと思っているので、
その感謝もこめて、やはり描きなおしを手早くすべきかなとも思ってます。
>>595 これはかなり上手いね
指がアメーバ状になってることを除けばプロ級でしょう
>>602さん
往人立ち絵おつかれさまです。
ぱっと見の人相の悪さが大変国崎らしくて、上手く描けていると思いました。
ただ、「微笑(口許だけでの笑み)」の表情が抜けているようですので、追加お願いします。
手間ついでに、もし余裕があれば、微笑みの表情については「微笑1」「微笑2」として、
口のパーツは共通で、目の開いているものと、閉じているものの2パターン用意していただけないでしょうか?
>>603 >祐一シナリオとかでも描きましょうか?どうしましょう?
まだ立ち絵の無いキャラを描いてくださるのであれば、
ONEの、みさき、澪、雪見の演劇部3人組の優先度が高いと思います。出番が多いので。
服装は、3人とも夏物の私服で。原作には無いので、適当にデザインしていただければ。
雪見は、草野球にも参加するので、パンツルックが良さそうです。
表情の方は、確認しますので少しお時間ください。
描き直しをされるのであれば、
個人的には、芳野と恵美梨を優先していただきたい感じです。
ただ、私だけの考えだけでお願いするのも良くない気がしますので、1さんの判断も仰ぎたいところです。
>たしかえみりシナリオって能見さんがかかれたんでしたよね(違ったらごめんなさい!)?
はい、そうです。
スクリプトが完成して自分の書いたものに絵がついた時は、初めての経験だったこともあって、かなり感動しちゃいました。
だから、立ち絵を用意してくださったことには本当に感謝しています。
>1さん
絵師さんにお願いする作業の優先順位などについて、方針を示していただけますか?
606 :
名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 17:03:26 ID:fjseY3YyO
長谷部が活発化してきたから俺も荒らし倒すとするか。
1さんには何のうらみもないけど。
>>605 ほんとですね!忘れてました!ごめんなさい!(><;ノノ
微笑1微笑2つくりましたー
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0513.zip >>602のセットはこれに含まれてるはずなので消しておきましたー
それではみさき、澪、雪見をとりあえずラフだけつくってみましょうかー。
どうやら既存の立ち絵リストにもないようなので、ラフの段階で一度確認させて
くださいですー。
でも、このシナリオの名雪さんってZENさんがかいてるんですよねぇ。
そのシナリオに絵を寄せるのは緊張…!!!(´・ω・`)
その間にぼちぼち、描きなおしも進めようかなと思います。
さすがにそれでいっぱいいっぱい、でしょうかねぇ><
シナリオ自体は名雪厨のザーメンでできたオナニーシナリオだけどな
この企画自体がオナニーという説もあるがな。
612 :
名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 21:44:15 ID:LxTr7rOo0
>>612=606
長谷部乙
見苦しい豚が相変わらず暴れてるようだねプププ
614 :
名無しさんだよもん:2007/11/01(木) 00:25:23 ID:MPxerZQD0
ID:1eE1GN800はニャリ
シナリオ執筆した当人が出てこないのをいいことに他人の書いたシナリオを勝手に使ってゲームの内容を水増ししようと
してる盗人猛々しい連中がいるのはここですか?
616 :
名無しさんだよもん:2007/11/01(木) 20:39:30 ID:LB2wVeBw0
(・∀・)ハイ!
>>608さん
up0513.zipを開いてみたのですが、追加されていないようです。
お手数ですが、もう一度アップしてみていただけますか?
>それではみさき、澪、雪見をとりあえずラフだけつくってみましょうかー。
>どうやら既存の立ち絵リストにもないようなので、ラフの段階で一度確認させてくださいですー。
ざっと確認したところ、3人の表情の指定はこんな感じです。
(優先度低い)となっているものは、出番のごく少ないものや他の表情で代替できそうなものなので、省いていただいて結構ですし、手間でなければお願いします。
なにか疑問点がありましたらご遠慮なく。
■川名みさき(ONE) 私服(夏物)
1.通常
2.微笑み:軽く微笑んだ表情。
3.困り顔:少し口を開けて、困っている表情。「雪ちゃんひどいよ〜」
4.哀:口を閉じた、少し寂しそうな表情。
(優先度低い)5.笑顔:にっこり笑った表情
(優先度低い)6.半泣き:「3.困り顔」の、目の端に涙を浮かべた表情「いたいよ〜」
■上月澪(ONE) 私服(夏物)
1.通常
2.笑顔:にっこり笑った表情。
3.半泣き:泣き出しそうな表情。「えぐえぐ…」
(優先度低い)4怒り:怒った表情。「ひどいの!」
(優先度低い)5驚き:少し口を開けて驚いた表情。
■深山雪見(ONE) 私服(夏物パンツルック)
1.通常
2.笑顔:にっこり笑った表情。
3.不満:口を閉じて、むっとした表情。
4.怒り:口を開けて、怒った表情。
(優先度低い)5驚き:少し口を開けて驚いた表情。
レス遅れてすみません。
ちょっと平日は作業が難しく、溜まった分は土日のいずれかにまとめて作業します。 申し訳ないです。
>>588 お疲れ様です。 とても魅力的な立ち絵の御提供、本当にありがとうございます。
それから今後の作業についてなのですが、シナリオ単位分を揃えられる場合であれば、描き直しよりも追加を優先していただきたいです。
脇役キャラで足りないのはゆめみと演劇部トリオ、メインキャラが足りないのは草野球シナリオです。
となりますと、気持ちよく揃えてしまう意味で、前者の脇役キャラ追加が最優先かな、と思っております。
次にキャラ数を絞っての描き直し、一番下に草野球シナリオの登場キャラという優先順位で考えております。
脇役キャラの追加につきましても、能見さんが仰られているように演劇部トリオの方がプライオリティは高いですが、
3キャラ揃えるのは大変でしょうし、ゆめみを追加するだけでも十分だと思います。
この辺りは、あくまで優先順位とお考えてください。
どの程度の作業が継続的に可能なのかも考慮しないといけないと思いますので。
>>592 能見さん
スクリプトのアップと、立ち絵関係の資料作成、ありがとうございます。
素材類とマージしたものを、月曜日までにはアップできるように致しますので、演出や素材類の抜けがないかはそちらで再度御確認下さい。
1いるの?
無視すんのやめてくんない?
本人の意思と関係なく勝手にシナリオ使うのはお前的にセーフなわけ?
元々完成してて本人があとはお願いしますとは言ってないよな?
本人無視してスクリプト化進めて勝手にゲームに盛り込んで体裁整えようとしてるよな?
まさか「死人にクチナシ」とでも言うつもり?
それともおめでたいお前の脳みその中じゃここに上がったもんは全部俺様へのささげものだから何しようと勝手ってことになってんの?
>>617 ほんとうだ!何度も何度もすみません!><;
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0514.zip 確認したのでこんどこそ大丈夫!…だと思います、多分!
表情に関してもわかりました!
優先度低い表情というのも大抵は大丈夫です、大した手間じゃないので
一応全部やるつもりでやってみますねー。
ご確認ほんとうにおつかれさまです!(><)ゞ
>>618 わかりました、とりあえず4人ですね。この週末でなんとかかきあげようかと
思いますです><
すでにみさきの線画と雪見のラフは出来てるので、そこまで時間かからないかなーと思いつつ、
また描き直したい…ってことにならないように、ちょっと慎重にやってみますです。
ところで、一応確認しておきたいのですが、僕の素材に関しては権利をみなさんに完全に委ねます。
今後顔を組み合わせて他の表情を作りたいってときはもちろんのこと、表情を他の絵師が描きたすとか、
残酷な描写を加えるために首や腕を吹っ飛ばすとかも含めて、どうぞ好きにしちゃってください><
621 :
名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 00:09:09 ID:MRzABryD0
とりあえず急ぎそうな、ゆめみの指定を。
●ほしのゆめみ(planetarian)
・服装2種類
制服(原作準拠)
浴衣(夏祭り用、柄は星座)
・表情5種類
通常:
通常2:「通常」の、口を開いたもの。
笑顔1:にっこり笑った表情。
笑顔2:「笑顔1」の、口を開いたもの。「笑顔1」の目+「通常2」の口。
困り顔:口を少し開いた、残念そうな表情。「ご満足いただけませんでしたか…」
ポーズは、制服も浴衣も、両手を前で重ねた大人しいポーズがいいです。
具体的には、公式サイトのこの画像のような感じで。
ttp://key.visualarts.gr.jp/product/planetarian/scr04.jpg この制服は描くのが大変そうなので恐縮なのですが、よろしくお願いします。
>>619 無駄な議論
知能の足りてないお前にあわせて喋ってやるが、まさに「死人にクチナシ」
第一こんなとこで書いたエロシナリオの一つ二つに対して権利を主張するやつのほうがよっぽど頭沸いてるわ
624 :
名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 22:41:13 ID:f9NTChRX0
619=623=デッパ
625 :
名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 22:49:39 ID:krauRLr/O
624=長谷部
デッパ=長谷部
628 :
名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 11:35:52 ID:0p6amaNH0
(・∀・)ヘターレ!
629 :
名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 11:40:01 ID:CfOzjb6RO
頭でかすぎ
ロリの澪より上二人のがでかく見えるとかやばすぎ
630 :
名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 12:04:22 ID:hq1scE3ZO
糞荒らし野郎のくせにデキタワとかマジキモス
631 :
名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 12:10:53 ID:CfOzjb6RO
馬鹿のフリしてレスするのは長谷部のいつもの手
キモいと思わせるのが奴の目的
>>618 1さん
>素材類とマージしたものを、月曜日までにはアップできるように致しますので、演出や素材類の抜けがないかはそちらで再度御確認下さい。
了解しました。
追加された立ち絵をつけていくついでに確認しておきますね。
>627さん
おつかれさまでした。
服装も表情もこれで使わせていただきたいと思います。
澪のポーズがちょっとおもしろいというか、なんだか可愛いです。
また
>>620の往人立ち絵も確認しました。これで大丈夫です。
演劇部トリオともども、手早くしていただき本当に助かってます。
633 :
名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 20:09:45 ID:xMaLvWSM0
長谷部はトレスと自前のできばえの差が激しいからなぁ…
632の真意
>627さん(長谷部さん)
おつかれさまでした(笑)。
服装も表情もこれで使わせていただきたいと思います(長谷部じゃこれが限界だろう、我慢しとくか)。
澪のポーズがちょっとおもしろいというか(下手糞だよね)、なんだか可愛いです(としかフォローしようがねえ)。
また
>>620の往人立ち絵も確認しました。これで大丈夫です(ぎりぎり許容範囲だよ)。
演劇部トリオともども、手早くしていただき(手が早いことだけがお前の唯一褒められるところだな)本当に助かってます。
636 :
名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 17:23:25 ID:Pv5Ih4yQO
お得意のトレスでもすれば。
637 :
名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 17:33:37 ID:Y8/OZiVXO
いいトレス素材がみつからんのだろ
荒らしクンがどんどん必死になってきてて笑えるね。
1さんにも長谷部にも無視られて、できることは揚げ足とりと罵詈雑言だけww
所詮お前ら日陰者、社会の屑がみんなで頑張ってる正の力に勝てるわけないんだよ。
>>能見さん
こちらのバージョンでの動作確認をお願い致します。
修正や立ち絵の追加などに付きましては、こちらのスクリプトに直接修正を加えるでも、個別のテキストに手を加えるでも構いません。
それから、Kanonアフターで使用予定の背景ID-08280ですが、申し訳ないのですが加工は私には難しそうです。
代替素材を探していますが、もし心当たりがあるようでしたら、そちらへの切り替えをお願いできますか?
加工するなら、窓が見えにくい構図であればどうにかなると思います。
>>旅からすさん
その後、スクリプトの方は如何でしょうか?
一応、現時点で能見さんにまとめて頂いたものをこちらのエンジンに同梱しておりますので、
状況落ち着きましたら、一度御確認頂ければ、と思います。
差し替えなどのご希望ももちろんOKです。
>>635 お疲れ様です! そしてありがとうございます!
演劇部三人の個性がよく現れていて、とてもいい感じですね。
それと、ゆめみの服ってよくよく見るとかなり際どかったんですな……。
そんな細かいところまできちんと再現されていてお見事です!
ゆめみの浴衣が書き終わった時点で、作業は一段落になるかと思います。
草野球シナリオの分につきましては、正直かなりの作業量になるのではないかと思われます。
ですので、どうぞ無理ではないよう判断をして頂ければ、と思います。
>>1さんおつかれさまですー
絵や文章のようなはっきりした成果はそれなりに他人からみても見えやすいのでしょうが
スクリプトなどの裏方の作業の大変さもほんと苦労が多いんだと思います。
いい作品になりますように><
浴衣は今線画が9割出来上がったので、今夜中になんとかあげられればと思いますです!(`・ω・´)
それで今後なんですが、書き直しとしては一番自分で許せない千鶴さんをなんとか近日中に
書き直して、それでいったん休みをください。
能見さんのをやりたいのはやまやまなんですが、さすがにちょっとつかれましたし、忙しくなりそうなので
これ以上の無理もできないかなと思うので(´・ω・`)ゴメンナサイ
もっと上達してから、といのもありかなーとか。
でも僕のことは気にせずに作業は進めてください。
草野球は、むずかしいですね(´・ω・`)
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>>1??
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>>????
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スワヒリ語でおk
ワロタ
Mac OS X 10.5 Leopard + ATOK + Firefox de toukou shite imasu.
長らくのご無沙汰、大変失礼致しました。
仕事等の山を一つ越えることが出来ましたので、現状把握が完了次第滞っていた作業を再開したいと存じます。
>>1さん
本企画を進行頂き、ありがとうございます。
長らくレスポンスを返せなかった件、深くお詫び致します。
現在、能見さんが纏めてくださったスクリプトを確認しながら変更点をチェックしているところです。
これらが完了次第、スクリプトの改訂を行いたいと存じます。
>>能見さん
スクリプトの補完、誠にありがとうございます。
現在、適切な速度で動作検証できる環境を持っていないため動作チェックは行えておりませんが、変更点を明記してくださっているので内容の確認は問題なく行えています。
今後の改訂においては、このスクリプトをベースにしたいと思いますが、宜しいでしょうか?
Leopard + BathyScaphe1.3.1で書き込むと
日本語がすべて「???」に文字化けするという問題があったようです。
お騒がせ致しました。。。
>>642 お気遣いありがとうございます。
ですが私がやっているのは背景のワンタッチ加工と、テキスト関係の整理だけですから……。
皆さんにばかり負担をかけてしまって申し訳ないです。
作業の方、了解致しました。
どうか実生活に影響のない範囲でお願い致します。
>>647 旅からすさん
御無沙汰しております。 私のほうこそ途切れ途切れのレスで申し訳ないです。
スクリプトの改訂の件、了解致しました。
能見さんとは、暫定のスクリプトという事で作業を進めておりますので、ベースとしてお使いいただくのは構わないと思います。
その他、細かい演出関係やスクリプトの文法につきましては、随時ご相談くださいませ。
寒くなってきましたので、どうぞ御身体にはお気をつけ下さい。
激務の後は体調を崩しやすいですし。
マカーだったが、Intel路線で正直Macはもういいと思っている漏れは勝ち組。
次回からはちゃんとトレス元のパターンをもっと用意してこいよ>長谷部
特に頭身が元絵に引きずられるから。
653 :
名無しさんだよもん:2007/11/05(月) 16:19:02 ID:eJoewgtwO
なにこのツンデレwwww
>>635さん
ゆめみ立ち絵制作お疲れ様です。
特に制服は、本当にお疲れ様でした……。
浴衣も、簡単な指定だけでこんなに綺麗な柄を出していただき、ありがとうございました。
笑顔2の表情が大変可愛らしいです。
>>640 1さん
エンジン更新お疲れ様でした。
確認したところ、名雪の立ち絵で抜けているものがあります。
ファイル名の最後がa〜fとなっているもの24個が抜けているようです。
一応こちらでまとめましたので追加お願いします。
[立ち絵セット]名雪不足分071105
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0523.zip >修正や立ち絵の追加などに付きましては、こちらのスクリプトに直接修正を加えるでも、個別のテキストに手を加えるでも構いません。
ボタンと恵美梨については個別のスクリプトを提出していこうと思いますので、
そういうことで対応お願いします。
>それから、Kanonアフターで使用予定の背景ID-08280ですが、申し訳ないのですが加工は私には難しそうです。
>代替素材を探していますが、もし心当たりがあるようでしたら、そちらへの切り替えをお願いできますか?
了解しました。たぶん用意できると思います。
>>647 旅からすさん
復帰おめでとうございます!
>今後の改訂においては、このスクリプトをベースにしたいと思いますが、宜しいでしょうか?
スクリプトですが、演劇部トリオの立ち絵もつけたものがありますので、参考にしてください。
[スクリプト]Kanonシナリオ暫定版1.10
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0524.zip これをベースにして旅からすさんが修正を加えるかたちでも、
元々旅からすさんが進められていたスクリプトを完成させるかたちでも、
どちらでも旅からすさんのやり易い・シナリオの意図を実現できるやり方で進めていただければ。
特に立ち絵に関しては、私の解釈で勝手につけていったことに心苦しさもありましたので、
旅からすさんにつけ直していただけると安心です。
また、演劇部トリオの立ち絵データも、私の方で作ったものがありますので、差し支えなければご利用ください。
[立ち絵セット]みさき+澪+雪見
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0525.zip こちらもあくまで作業用の暫定版ということで。
急いで適当に作ったものなので、縮小率やカットする位置は改善の余地がありそうですが、身長比的には大体合ってると思います。
(・∀・)モークルーナ!
>>655 工藤さん
1.10及び立ち絵セット入手致しました。
ご調整ありがとうございます。参考にしたいと存じます。
Clannad以降のKey作品と誰彼以降のLeaf作品がほとんど分からない状態です。
どこかで纏めて遊んでみようと思っているうちに時間だけが過ぎていきました。
…旅からすはもう半隠居状態なのかも知れません。
工藤さん(嘲笑)
面白いと思ってんの?
664 :
名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 17:16:32 ID:0nSU9zrLO
長谷部は汚点ですね。
665 :
名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 19:24:01 ID:ry67P4qiO
この企画は葉鍵板の汚点ですね。
>1さん
>>640のエンジンの背景で、(夕)と(夜)の加工がされていないものがありましたので、加工して追加お願いします。
[背景素材]未加工分071107
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0527.zip >>657さん
ゆめみの件了解しました。
それと、もしついでがあればのお願いなのですが、
香里の立ち絵の表情に、
怒り2:口を開いて、怒っている表情。
を追加していただけないでしょうか?
叫んだり激怒したりしている場面がいくつかあって、現状の口を閉じている怒りの表情だけではちょっと演出的に寂しい感じです。
でも、必須と言うほどではありませんので、もしお時間に余裕があればで。
作っていただけるのであれば、現在のpsdファイルに表情を追加するかたちでアップしていただけると助かります。
>>659 旅からすさん
とりあえずCLANNADは、今TBSとBS-iでやってるアニメを観ればだいたい掴めるような気がします。
深夜なので録画で観ないと朝起きるのが大変になりそうですが、
今回も素晴らしい出来で、原作ファンとして毎週幸せな気分になっています。
668 :
名無しさんだよもん:2007/11/09(金) 02:43:59 ID:ToXWl63q0
>>667さん
はやっ! いつもありがとうございます。
千鶴立ち絵も期待して待ってます。
既に上がったキャラについては、とりあえず手元で作業用の立ち絵データを作って、スクリプトに乗せていっております。
670 :
名無しさんだよもん:2007/11/09(金) 21:37:37 ID:8zV+u0i3O
長谷部が居座ることで他のメンバーに迷惑をかけ続けるスレはここですか?
デッパ乙
m2乙
↓
.ni 7 /⌒ ⌒\
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n <うっせバーカ
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
675 :
名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 20:50:04 ID:74x77zx40
(・∀・)ハイーキョ
676 :
名無しさんだよもん:2007/11/12(月) 19:33:53 ID:Jmg0UtLp0
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたの後ろに落ちてたこれを、
∧__,,∧ ∧__,,∧
(`・ω・ ) ミ (`・ω・´)
( つ ⌒ヽ と ,u、つ
`u―u' 夢 `u´夢
YY⌒Y
こうして、 こうして、
∧__,,∧
_ (ω・´ )
夢 三ニ ☆ __,( )つ
 ̄ `ー―‐u'
こうだ !
激しくワロタwww
GJ!!!
678 :
名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 19:38:18 ID:8HRT3cL40
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
倉庫(
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンデバッグ用の更新を行いました。
スクリプトエンジンのデバッグ用のダウンロードはこちらからお願いします。
>>>
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg066.lzh 修正、変更内容は以下の通りです。
・背景追加
・立ち絵追加
今後なのですが、12月第2週くらいまでは仕事が立て込んでおりまして、
アップデート対応できるかどうかはちょっと分かりません。
ただ、その間も作業は溜めておいて下さって構いませんので、何かあればどんどん書き込んでくださいませ。
>>650 たくさんの素敵な立ち絵を御提供いただきまして、本当にありがとうございます!
これで3つのシナリオの立ち絵が揃う事になり、なんとお礼を申し上げればいいのか。
しっかりと使わせて頂く事で、このご恩に少しでも報いさせて頂きます。
それから、もし今後差し替えなどありましたら、どうぞ御気軽にお申し付け下さいませ。
>>654 能見さん
背景、立ち絵の不足分を教えていただきましてありがとうございます!
遅くなりましたが、追加したものをアップ致しましたので御確認下さい。
室内照明に関しても一応はやってみましたが、使えないようであれば昼のものと差し替えますのでお申し付けくださいませ。
>>659 旅からすさん
> Clannad以降のKey作品と誰彼以降のLeaf作品がほとんど分からない状態です。
私も同じようなものです。 この企画のおかげでClannadは結構分かってきましたが。
681 :
名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 01:55:12 ID:LNcvgsh50
(・∀・)ハイーキョ
682 :
名無しさんだよもん:2007/11/16(金) 14:39:43 ID:KshYSZ5uO
長谷部乙
>>680 1さん
エンジン更新お疲れ様です。
確認しましたが、名雪の立ち絵の冬服のもの(Chara1144a〜Chara1144f)が抜けています。
というか、私が
>>654で入れ忘れてました! すみません…
また抜けている分だけまとめましたので、次回の更新で追加お願いします。
[立ち絵セット]名雪(冬服)不足分071116
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0529.zip 背景の方は問題ありませんでした。
加工もいい感じになってると思います。
これで背景はたぶん全部揃いました。改めてお疲れ様でした。
684 :
名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 23:57:02 ID:G0OlfjAr0
(・∀・)ハイーキョ
(・∀・)ハイーキョ
現在スクリプト修正中です。。。
近々アップデートできるといいな、と。
はよ死ねw
Kanonシナリオ Ver1.15をアップしました。
ttp://hakagi.fc2.com/uploader/src/up0535.zip 進捗は以下の通りです。
立ち絵更新 完了
背景確認 ほぼ完了
BGM 未着手
12月初頭に動作確認出来る環境が出来ますので、その時点で動作確認とBGMを完了させたいと思います。
>能見さん&1さん
BGMについてですが、
素材にあるBGMはある程度状況によって使う曲が決まっていたように記憶しています。
その後、状況は変わってませんでしょうか?
それとも、好きな曲を自由に当てはめていく形になっていますでしょうか。
その当たりが良くつかめていないので、ご教示くださると幸いです。
>能見さん
改めて、サンプルスクリプトの作成ありがとうございました。
復帰したものの文法等々をほとんど忘れてしまっていた旅からすにとって、スクリプト更新の大きな助けになりました。
今回の修正には8時間かかりましたが、サンプルスクリプト作成時の作業はもっと大変だったのではないでしょうか?
>>691 旅からすさん
スクリプト作業おつかれさまです。
BGMですが、
とりあえず私の方は、適当に自由に付けてしまってるんですが、それで1さんに叱られた事はないので、
たぶん、好きな曲を当てはめていくので大丈夫なんじゃないかなあと。
>>692 お役に立てて幸いです。
自分の作業時間は…うーん、丁度手が空いてたころで、気が向いたらだらだら進める感じだったので延べ時間はよくわかりません。。。
>>693 能見さん
BGMの件、了解しました。
ここはもう、検証環境で曲を流しながら決めていこうと思います。
作業は結構大変でした。。。
旅からす自身が書いたシナリオとスクリプトなのに、いろんな事を忘れていたので、
スクリプトを読みながらシナリオを思い起こしてアップデートをかけていました。
懐かしいような寂しいような、不思議な気持ちです。
(・∀・)オワーリ
ハカーバ (‐人‐) ナムナム
クソスレ保守すんな
698 :
名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 20:13:29 ID:5AhndY580
655 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 2007/12/08(土) 03:20:20 ID:58mvInX70
あっちはもう完全に、オナニーに移行してるんだからいいじゃない
ゲームを作るというより、自分達の行動にケジメつけようとして開き直ってるんだから
ここで何年もグダグダやってた、なんだっけ、あったよね、変な企画、母乳だっけ?
あれらより百倍マシ
開き直ってるんだから、いちいち晒して見せ付けても何か反応するわけないじゃん
レス内容を少しは考えて貼れよ
このスレは700いったので・・・・・・
終 了
_
'´ ヽ
.卯 jリノ)))〉
,イl〉l ゚ ‐゚ノ|ヽ
li(ィV†ヽl
|i ノ UU |
とん ノハ )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
再開
703 :
名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 18:22:33 ID:yMfMGDmE0
リトバス発売から半年足らずで既に総レス数1000前後………
葉鍵板真の終焉の時が来たようだな
そろそろ最後の一花を咲かせるときだぞ、お前ら!
最後に何かやろうぜ
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
はかぎの まんなかにたつ スレは
かみゲーを つくりだせる という
すばらしい かみゲーを ゆめみて
おおくの ものたちが
ゲームの せいさくに いどんでいった
だが かれらの うんめいを
しるものは ない
そして いま またひとり‥‥
706 :
名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 23:11:09 ID:yMfMGDmE0
AVGばっかこだわってるから失敗するンだよ
形になれば何でもいい
そうだろ?
じゃあまずお前がなんか提示しろよ
遅くなってしまいましたが、仕事が大方片付きましたので作業再開します。
お待たせしてしまって申し訳ないです。
今は作業内容をまとめているところですので、実作業は今週半ばくらいから始めます。
現在滞っている分については、クリスマスまでには片付くと思います。
その後の方針などはまたその時にでも。
ぬるい世界に憧れ それに破れる今日この頃。
怠け者が仕事を積まれるとパニックになる。
そんなことをずっと続けている感じがします。
>>1さん
お疲れ様です。
スクリプトについては、BGMの指定を除けばほぼ完了しました。
最終的にはクリスマス頃にスクリプトの完成版が出来ればと思っています。
710 :
名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 02:40:20 ID:odfR58+g0
_| ::|_
 ̄| ::|/| ┌──┐
| ::| | .┌──┐| ∧_∧ いいな、俺たちの誰かが殉職したら・・
/|_| |┌──┐| ∧_∧|(・ω・` )
|文| | | ∧_∧( )⊂ )
| ̄| | | ( )⊂ ) (_Ο Ο :::
| ::| | | ⊂ ) (_Ο Ο わかってる、生き延びた奴が
| ::|/ .|_ (_Ο Ο ::::::::: :::::: そいつの自宅のHDDを潰す !
| ::| ::::::::::::::::::::::::::::::::俺たちゃ死んでも仲間だぜ!!
主人公がキャラみんなを一人づつ訪問して
「サヨナラ」を言いに行く
という物語
きぼん
>>711 鍵ゲー全盛期の頃に売れないエロゲメーカーが出してそうなコンセプトだな
それでも泣くカスどもがこの板の歴史をつくってきました。
715 :
名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 23:02:17 ID:0Q4Ce4QVO
カス乙
抽出 ID:omLJQmDy0 (5回)
179 名前:斎間国久 ◆5CYlqLJVxs [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 00:03:13 ID:omLJQmDy0
181 名前:ミルフィーユ・桜葉 ◆G8y/AyOLAk [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 00:10:32 ID:omLJQmDy0
183 名前:ミルフィーユ・桜葉 ◆G8y/AyOLAk [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 00:13:47 ID:omLJQmDy0
184 名前:ミルフィーユ・桜葉 ◆G8y/AyOLAk [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 00:19:38 ID:omLJQmDy0
185 名前:長谷部悠作 ◆fi26vDSPzQ [sage] 投稿日:2007/12/19(水) 00:24:09 ID:omLJQmDy0
どう見ても長谷部じゃありません
本当にご苦労様でした
おれだよ、おれ。長谷川珍作だよ。
おれだよ、おれ。ミルフィーユ・桜部だよ。
死ねば助かるのに……
, -Oー○、
//:./.:.:}○ヽ
//.:.:〃.:.:./リ.:.:.:.ヘ _
(:/:.:.:.:j/.:.:/'´.:.:.:.:.:.j:ノ
/.:.:.:.:.:.:ji:∠!.:イ了/ プッークスクスクス
/.:.:.:.:.:.:/⌒ ヽ:jノ) -3 風子ちゃんと永遠の別れみたいに
/.:.:.:.:.:.:.:.:/ ヽ {(_,ハ 演出したのにすぐに出してやったの
/イ.:.:/.:.:.:./ 、 Y {こノ 面白いの
V!.:.:l.:./:/ ノーヘ ' ノ
. /ヽレ'V -〈 `‐'
,' / rク ヽ
∧{ /\
└L「`r┬ーイ \./
└lL」__j___xヘ
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ヽヽ. |
/>' ノ
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