最後に何かやらないか?10thSeason

このエントリーをはてなブックマークに追加
11 ◆ZzqwcMYMko
このスレッドは、現在、「葉鍵街」を作る為のスレッドとなっています。
sage進行でお願い致します。

※スレタイの「最後」について。
 これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
 思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
 終わっている等と思っているわけではありません。
 あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。

※「葉鍵街」の概要
 題材>
 葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)

 概要>
 一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
 まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
 実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
 補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。

 備考>
 葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
 主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
 各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
 書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。

※過去ログ倉庫と詳細など
 http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/
21 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:21:05 ID:VkDNWISm0
※過去スレ
 最後に何かやらないか?
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1101429677/

  最後に何かやらないか?2ndSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1102143975/

 最後に何かやらないか?3rdSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1104729355/

 最後に何かやらないか?4thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1109245053/

 最後に何かやらないか?5thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1116576558/

 最後に何かやらないか?6thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1124809445/

 最後に何かやらないか?7thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131511297/

 最後に何かやらないか?8thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137905318/

 最後に何かやらないか?9thSeason
 http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1147140273/
31 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:22:05 ID:VkDNWISm0
※これまでのスレの流れ

葉鍵板を久しぶりに覗いた1 ◆ZzqwcMYMkoが、ちょっと寂しくなり、何かやりたくなってスレを立てる。

紆余曲折を経て、「街」のような形式のノベルゲームを作ろうということになる。
クロスオーバーが基本なので、作品毎の時間軸や舞台の調節は臨機応変に行う必要を認識する。

更なる紆余曲折を経て、登場キャラの方法等が決められる。
使用キャラは書き手に委ねられる事に。

書き手を募集してみたところ、意外と集まってシナリオも部分的に進んでいく。
その過程を経て、ルールに近いものや進め方の指標が生まれていく。
共通認識は読む人に伝えたいテーマを、使用する葉鍵作品への愛を込めつつ描くこと。

流れの中で、1 ◆ZzqwcMYMkoがまとめつつ、進めることになったが、
思いのほかシナリオが進んでいく為、書き手のやりたい事を全て盛り込めるよう、
焦ってスクリプトエンジンの作成を始める。

途中、絵描きさんや音屋さんを必要とする声もあるが、まだまだそこまでのステップに至っていない為、
焦らずに2、3のシナリオを作り上げてから完成度を高めていこうという空気に至る。

絵描きさん、音屋(兼シナリオ書き手)さんが参入し、第一次体験版を'05/05/26に公開開始。

その後、まったりしてしまい、これではイカンという事で、全体を再度まとめなおして、残念ながら手を引いた方、離脱したと認識した方を含めて、現状を整理。

新規の参加者も加えて、第二次体験版を'05/10/15に公開開始。

再度参加者の確認後、第三次体験版リリース中。 直後、調整した第三次体験版+をリリース中。

第四次体験版及び、第一次完成版に向けて作業中。 その一環として、絵師さんスカウト活動も再開。
41 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:24:09 ID:VkDNWISm0
※参入者と、担当内容についてはまとめサイトを御覧下さい。

※シナリオを考える前の留意点
 ・もし、シナリオを書いてみようと思ってたら
  非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレくらいは御一読下さい。
  それが難しいようであれば、とにかく企画の意図だけでも御理解下さい。
 ・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
  但し、ある程度の節度を考えて下さい。
  とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
 ・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
  あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
 ・まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。
  シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
 ・短編やYs(特定の単語による分岐)によるスポット参戦でも大歓迎です!

※書き手参入の手順
 1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
 2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
 3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
 4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始

※絵描きさんで企画に興味のある方
 ・一枚絵1枚、立ち絵1キャラだけの投稿でも大歓迎です。
  その場合、描きたい場面やキャラを教えて下さい。 後者については倉庫の方で必要なキャラ、服装等も記述しております。

※音屋さんで企画に興味のある方
 ・BGM については MIDI を使用しております。 一曲だけの参加でも大歓迎ですので、作ってもいいよという方は、是非お申し付け下さい。

※その他、企画に興味のある方
 ・やりたい事、書きたいシナリオ、アイデアがあれば、
  とりあえず1 ◆ZzqwcMYMkoか、企画参入をしている方にお尋ね下さい。
51 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:25:13 ID:VkDNWISm0
※シナリオ概要例(1/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)

[テーマ]
※シナリオで表現したい、伝えたい事です。 キャラ萌えならキャラ萌えでもいいです。
命。その個々の大事さを伝えたい。

[シナリオ]
※シナリオのベースとなる作品を書いてもらえればいいです。
Routes

[シナリオ前提]
※シナリオの導入としての前提です。
Routes -> Roots アフター 篁の状況は問わない。

[主な登場人物]
※代えの効かない絶対に必要なキャラクター。 シナリオ内での役割も簡単に。
宗一(Routes)->主人公。 在学中だが、半ば趣味でエージェント業も続けている。
皐月(Routes)->ヒロイン。 宗一の部屋に押し掛け中。
高槻(Moon)->FARGO教団での布教活動責任者としてプロジェクト実行中。

[その他の登場人物]
※いなければいなくても構わない、或いは代用の効くキャラクター。
Routesキャラクター、Moonキャラクター、鶴来屋メンバー
61 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/17(木) 20:26:15 ID:VkDNWISm0
※シナリオ概要例(2/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)

[シナリオ概要]
※シナリオのトゥルーエンドでの流れ。 起承転結を書いて下さい。
とある町で行われる夏祭りを舞台に、テロを行おうとする組織がある事が分かる。
その町の経済を支配する鶴来屋が主催する夏祭りの為、名士も集まる為、それが原因と推測。
調査に行こうとした宗一に、無理矢理皐月がついてくる形で調査に向かう。

大した事件ではないと思ったので、夏祭りの5日前から鶴来屋に滞在し、寛ぐ宗一。
しかし、エディからの報告でかなりの手際で物資が搬入されている旨が伝わる。

篁の残党が計画していた事と思っていたが、実際はかなり大きな組織が関わっている事が発覚。
町規模ではなく、全国、世界規模に影響がある何かを起こそうとしている事に気づき、
首謀者と推測されるカルト教のFARGO本部に乗り込むことを決める。

なんだかんだで、FARGOを撃破。
本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
7保守新党 ◆K.74MiSaKI :2006/08/17(木) 21:06:01 ID:52CZeAgx0
               ___ _.. -──‐- 、 
                ,ィ'´~) }       \ 
         __/斗//    -‐__‐ 、   \ 
        ,.-'';;、-ァ{ー''_- ´,. ´ .:.:./三三ム_` ー - ヽ 
     /:::::/ /:/  ̄ , ´ ...:.:/l ll l V幵Nーf′ 
    /⌒^´ /::::/  ,. ´ __.:;、:イ ト∧ lk┼‐! l、 ', ',   >>1さん乙ですっ! 
        /::::/j , ' _ィ'´ , i'l´ |トl! ヽ!ヽl_」ト、!l  i  ',、 
        /::::/ \_イ! ´ |lx,=ミ、    〃cJ゙>l|  !  ゙,ヽ 
        ノ'´      |l  l :{{ bゞjl     廴ソ´l|  |:   '、::`::ー──- 、 
             从 '、:|ハゝ‐′ ' _  ""/イ  l::.',  `、ー''" ̄`ヽ「` 
           / jハ   |小、   ヽ_ソ  /l レ| |:.::.'、   '、 
       ,...-''´:::ノ  |、 :|/   |>r-‐ ´|ケ| jノ|!_:.:.:..、   ヽ 
      /::::;. ‐''´/   ノ X|   ハ\__/_/|   l \:.:.、   、\ 
    〈イ/   /  //   / ∧∧/l´  l   |   \:..、  \丶、 
8名無しさんだよもん:2006/08/17(木) 21:11:10 ID:J88vgnax0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
9能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/17(木) 21:44:55 ID:iHBmiNGU0
1さん乙です。
自分にとって初めての新スレになります。
みなさん、あらためてよろしくお願いします。
10TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/08/17(木) 23:48:10 ID:LcvFbSU40
>>1さん&参加者の皆様
お疲れ様です。
自分の作業も停滞しがちですが、少しずつ進めて行きたいと思っています。
今後ともよろしくお願いいたします。
11361 ◆41A45ENRTE :2006/08/18(金) 01:57:44 ID:LhtVUbmKO
>>1さん乙かれさまです!
デジカメでレスを撮影したので、今回はスムーズに書き込めるぜイェア!

>>能見さん
>ダイニング
それです!LDKのDでしたね。
ど忘れしてました。ありがとうございます。

>>1さん
>メールフォーム
どうにかなりそうです。
緊急時に利用させていただきます。
>肝試し
了解しました。
そこに至るまでの道は、例の燈籠の写真が使えそうですか?
それなら新たに追加されたので種類は豊富なんですが。
それ以外で雰囲気を盛り上げそうな背景と言えば…墓所かな…
(゚д゚)
12361 ◆41A45ENRTE :2006/08/18(金) 02:12:20 ID:LhtVUbmKO
>>旅からすさん
>ポスト
了解です。
まぁ実を言うと、今滞在してる街は筒型ポストが多いんです。
田舎ですw

>>保守新党さん
>民家
柏木家は純和風で時代掛かってたんで材料はたくさんありましたが、
複製身家は外見はプチ豪邸ですが、中身が思ったより一般的過ぎて逆に難しいですね。
改めて思いましたが、柏木家は玄関から奥が長いなぁ。
やっぱ金持ちは違うね。
131 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/18(金) 10:47:26 ID:JWHwEXfX0
参加者の皆さん、スレを覗いてくださってる皆さん、10th Seasonでも宜しくお願い致します。


>>11 361さん
> >メールフォーム
> どうにかなりそうです。
それは良かったです。私以外の人の目には付きませんので、すぐにレスを返せるか分かりませんが、どうぞ御利用下さいませ。

> そこに至るまでの道は、例の燈籠の写真が使えそうですか?
> それなら新たに追加されたので種類は豊富なんですが。
使えると思います。 イメージ的にはあの写真でした。

> それ以外で雰囲気を盛り上げそうな背景と言えば…墓所かな…
定番ですが使えると思いますよ。
ただなんか変なものとか写りませんように!
14デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/08/18(金) 13:14:11 ID:Zwd3DC78O
出て来ていきなり何かやってやろうじゃないかといったところでスルーされるのは目に見えてるが、
何か仕事はあらへんか?

リスト化してみ。
おっちゃん、首になって今暇やねん。
15保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/18(金) 19:46:22 ID:ptAAva/Y0
新スレも立ったことですし、ちょっと自分なりにまとめてみる意味もこめてリスト化
()内は現在の担当者

●スクリプト…ゲームの土台となるスクリプト製作。
(1さん)
●シナリオ…とりあえずこれが無いとゲームにはなりません。
(略)
●絵…今の所の優先順位は立ち絵>一枚絵
(66さんと塗りさんと自分)
●音楽…シナリオ担当からの理不尽な要望を元にして適当な音楽を自作。効果音も?
(にゃりさん・音信不通)
●演出…シナリオのスクリプト変換とか立ち絵つけとか音楽つけとか。
(各シナリオ担当)
●背景に使う写真撮影…シナリオ担当からの理不尽な要望を元にして背景に使えそうな写真を撮ってくる。
(361さんと自分)
●デバッグ…シナリオの誤字脱字修正もよろしく。
(季節さんと各シナリオ担当)

大体こんな感じですかねぇ…修正等ありましたら宜しくお願いします

個人的には演出担当の人がいるとゲーム製作っぽいかなぁと思ったり…
地味すぎてアレかなぁ。
161 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/18(金) 23:51:50 ID:bgzG10M20
>>14 デッパッパさん
興味を持っていただきましてありがとうございます。

> 何か仕事はあらへんか?
どちらかというと、何かやりたい事はございませんか?と質問に質問をお返ししてしまいます。
自発的に参加して下さった方々は、これがやりたい、あれがやりたいというところから始まっていますので、
そうしたものを見つけて頂いて、それを実現できるように進めていきたいと考えております。


>>15 保守新党さん
> 個人的には演出担当の人がいるとゲーム製作っぽいかなぁと思ったり…
演出はシナリオ書き手さんがやりたいんじゃないかなぁ、と思っていましたがどうでしょう?
17保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/18(金) 23:57:32 ID:ptAAva/Y0
んー…どっちかっていうとめんどくさい感情の方が勝っちゃう感じかなぁ。
少なくとも、そこまで熱心に“やりたい!”とは思わなかったり。
だってェー地味なんだもーん。
18名無しさんだよもん:2006/08/19(土) 14:19:19 ID:SvVfEMT60
一応忠告
悪いことは言わないからデッパと関わるのだけは止めとけ
前長谷部追い出し事件あったろ?あれの首謀者がデッパだって言えば酷さは分かってもらえると思う
19デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/08/19(土) 14:47:13 ID:CSEPR79H0
>>15-16
なるほど。物書きは足りてるのか。了解了解。
いやなに、ROMってはいたがどの仕事に誰が就いててどれだけ進んでるってのがいまいち分かんなかったからな。
物書きが足りてないなら、一本くらい書こうかと思ったけど、足りてそうだからいいや。
ではでは。スレ汚しスマン。
20名無しさんだよもん:2006/08/19(土) 19:02:29 ID:1cTAl4ha0
(・∀・)ハイーキョ
21能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/20(日) 23:35:33 ID:iesWkHG/0
ノリjl ゚ヮ゚ノリ ワフーッ!

>演出

痕みたいな斬撃や流血のアニメーションを作れる人がいたらいいですね。
誰彼シナリオのラストバトルを読んで、そういう演出があればいいなと思いました。
ガキーンとかドゴーンとかの耳がおかしくなりそうな効果音と一緒に。
22| l ゚ ヮ゚ノ| ◆wiZ6MisakI :2006/08/21(月) 18:52:33 ID:MaWsFpDJ0
名前欄に入れたら色々やばい感じになりました、えへへ…

>>21kudosan
Leafゲーやってて誰彼の効果音が出てくるだけで笑ってしまいます。

>演出
痕Rで使用されてた爪攻撃エフェクトはTtTなんかでも使われてましたね。
手広くやってる分Leafはその辺上手いですよねぇ…

>誰彼で
誰彼ラストは過剰なくらい演出でアレしないと色々寒そうだなー、とか書きながら考えてました。
この辺のエフェクトってのは本来どこらへんで担当してんでしょう。

スレ移行したのにいきなりネタがありません。
というかいきなり過疎ってます。やばいです。
231 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/21(月) 20:01:06 ID:VU/VlooY0
>>17 保守新党さん
地味ですけど、ゲームに直結する部分だけにおざなりにはできないかなぁ、と。
ただ私が言ったのはそういう意味ではなく、普通に自分のシナリオを書くときに、ここでこういう音楽をかけて……みたいな、
基本的な演出はしたくなるんじゃないかなぁ、って思っての事です。
にゃりさんのシナリオでやったようなものでよければ、私の方でスクリプトを仕上げるのは可能ですよ。


>>18
事の真偽については何ともいえませんし、お話してみないと分からない事も多々あるかと思いますが、
御忠告ありがとうございました。


>>19
興味を持って頂いただけでも嬉しいです、ありがとうございました。


>>21 能見さん
> 痕みたいな斬撃や流血のアニメーションを作れる人がいたらいいですね。
そういう素材があれば、アニメさせる事自体はとても簡単ですよ。
スクリプトで組む事も出来ますし、そういうコマンドを作ってしまうことも可能です。
もちろん、それに合わせて効果音を鳴らすことも可能ですので、どなたかそういう素材を作ってくださる方がいらっしゃると嬉しいですね。
24能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/22(火) 21:05:07 ID:9obmGKo30
>>22 にーにーさん

>エフェクト

元アニメーターのグラフィッカーが描いたりするのでしょうか。
アニメやCGの専門学校で習いそうな技術です。

>スレ移行したのにいきなりネタがありません。
>というかいきなり過疎ってます。やばいです。

今、即死機能は働いてないんでしたっけ?
働いてるなら、即死回避に10レスほど保守新党ラジオをお願いします。


以下は、自分のシナリオについて。
書き易い所から書いていく方針で、恵美梨シナリオ60`ほど書いたのですが、恵美梨視点を止めて真帆視点に変えようと考えてます。
恵美梨主観で心情を書いていくよりも、真帆ちゃん視点で_かわいいエミタンを観察してる方が上手くテーマを表現できる気がしてきました。
それと、恵美梨視点だと当然ながら恵美梨の立ち絵は表示されないんですね。
立ち絵が付くのなんて遥か先の話ではあるのですが自分のモチベーションを考えると結構セツジツな問題だったりします。
そんなわけで、特に問題が無いようでしたら真帆視点で書いていこうと思うのですが、いかがですか?
もちろん、恵美梨が物語の中心で、恵美梨シナリオである事に変わりはないですし、シナリオ概要やタイムテーブルの変更点もありません。
25保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/22(火) 23:41:01 ID:mfoxn0R90
侍の到着はまだですか

>>23itisan
あー…それは確かにそうです。
ええと、自分的に演出がめんどい!ってのは、あのよく分からない命令を手書きで入れるのがめんどいって意味でした。
ですので、テキストの段階でここはこの音楽で、みたいな指定を入れておいて、それを誰かが適当に置き換えてくれたら
楽でいいなぁ、と。

>>24kudosan
この間まで即死機能どころか削除まで停止してました。
最近は最近でごたごたしてるようですし、やっぱり機能してなさそうです。
深夜の保守ラジオはまたの機会ということでw

>エフェクト
んー…謎ですな…誰かッ、誰かおらぬかッ

>シナリオ60`
( д )゜ ゜
やべえ、寝てる場合じゃないよ俺ッ!

>マホ視点
いいんじゃないでしょうか。やっぱり一番好きなキャラはなりきるより視姦する方がいいですからねっ!
とりあえず僕ちんには年頃の娘さんの一人称視点というのがハードル高すぎですっ!
立ち絵は両方出しちゃう手もアリかも。一人だけじゃ画面寂しいじゃない?とか言って。
26361 ◆41A45ENRTE :2006/08/23(水) 00:22:39 ID:Ll0UlEFuO
背景が行き詰まってきたのか、思ってたより苦戦中。

※不定期連絡
誰彼 岩場
誰彼 海岸
強化兵社(岩+穴)
AIRの神社に向かう道(みたいなところ)

の撮影に成功。
もちろん、その他使えそうな場所も撮影してます。
誰彼関係はなかなか雰囲気が近いかも。
それと廃駅に使えそうな駅を見つけたのですが、
駅前にクルマが停まってたので断念。
後日、改めて撮影しようと思います。
27361 ◆41A45ENRTE :2006/08/23(水) 00:43:44 ID:Ll0UlEFuO
※ええと…どなたか時間の空いてる方へ
まとめサイトの背景リスト(用意済みも含む)をこのスレにコピペしてもらえないでしょうか?
それと背景リスト以外の、過去スレの背景に関するレス、
これもできたらでいいのでお願いします。
実は出発直前まで自分なりに必要な背景をPCにまとめていたのですが、
携帯に送信するのを忘れてしまいました。

前スレの
倉庫、神社に向かう道(1さん)
茶屋、展望所(能見さん)
は、記憶に残ってます。
面倒な場合はまとめサイトのリストだけで結構ですので、
お手数ですがよろしくお願いします。
28名無したちの季節 ◆seasonDUo. :2006/08/23(水) 01:01:19 ID:LyoKTaY00
>>27
>背景リスト
こんなものですかね。打ち消し線や太字のところは丸々コピペとは行かないのでちょいと手を加えてみました。
背景関係の過去レスはちょいと手間が掛かりそうなのでとりあえずスルーさせてください…

※背景リスト(太字(■に変更)は素材用意済み、打ち消し線(○に変更)は作成済み)
石原診療所 玄関、玄関内部
○海岸 ○砂浜、○海沿いの岩場、○強化兵社
○柏木家 ○外観
学校 ○正門、○内部、○食堂、○演劇部部室、○講堂、屋上
神尾家 外観
きよみの家 玄関前、居間、きよみの部屋
○仙命樹洞窟○広間、○通路、○仙命樹
霧島診療所 ○玄関前、内部
公園 ○敷地内
コンビニ 外観、内部
坂神家 ○居間、○縁側、○蝉丸の部屋、月代の部屋、夕霧の部屋、○食卓
市民プール プールサイド
○神社 ○通常時、○祭り時
○水門 ○水門が見える場所、○水門上
○武田商店前○外観
鶴来屋 外観、○内部、廊下
○電車 ○内部
○遠野家 ○外観
○遠野家屋敷○外観
廃駅 外観
花菱デパート 外観、プラネタリウム館
○街並み ○依代町(田舎)、○神渡町(AIRっぽい田舎)、○神楽町(比較的都会)
29名無しさんだよもん:2006/08/23(水) 01:01:45 ID:LyoKTaY00
>>25
>即死機能
実は今でも働いているのです。

#10レス1週間っていう激弱判定なんてことは保守さんの保守ラジオが聞けなくなるので
#口が裂けても言えませんが…
301 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/23(水) 10:48:07 ID:i6Ygr8110
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。 ログ整理しました。
概要 ( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/outline.htm ) と、
タイムテーブル ( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm ) を更新しました。


>>24 能見さん
エフェクトは例えばですが、これの下側の炎が走って炸裂するようなのがそれですね。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2003/image/db9.gif

絵心があったり、ツールを使いこなせる方なら、ものすご〜く難しい!ってわけではないような気もします。
フリーの素材なんかもありますので、それを流用するという手もありますね。

> そんなわけで、特に問題が無いようでしたら真帆視点で書いていこうと思うのですが、いかがですか?
なるほど、とりあえず真帆視点で進めて頂く事は全く問題ありません。
もし、_の心情を裏話的に書きたい場面があれば、Ysを使うという手も無くはないですし。

> 立ち絵が付くのなんて遥か先の話ではあるのですが自分のモチベーションを考えると結構セツジツな問題だったりします。
この辺の事もよく理解できます……。

> もちろん、恵美梨が物語の中心で、恵美梨シナリオである事に変わりはないですし、シナリオ概要やタイムテーブルの変更点もありません。
了解です!
311 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/23(水) 10:49:07 ID:i6Ygr8110
>>25 保守新党さん
> 侍の到着はまだですか
すみません、今ちょっと私の方が一杯一杯で色々と整理できません。 今しばらく御時間下さい。

> ですので、テキストの段階でここはこの音楽で、みたいな指定を入れておいて、それを誰かが適当に置き換えてくれたら
> 楽でいいなぁ、と。
音楽のタグくらいは直に打ち込んでもらいたいところですが、立ち絵に関しては「立ち絵 10000」とか書いてもらうだけでも構いませんよ。
他の演出も意図したことがあれば、日本語でそのまま書いてもらえればこちらで調整できるかと。
まあ突き詰めていくと自分でやった方が早いや!ってなるようなならないような。

> 深夜の保守ラジオはまたの機会ということでw
まだ生きているそうなので是非に。

> >エフェクト
> んー…謎ですな…誰かッ、誰かおらぬかッ
「RPGツクール 素材 エフェクト 戦闘アニメ」とかでぐぐってみて下さい。 フリー素材がたくさん見つかると思います。
効果音も同じようなところから持ってこれるのではないかと。

> やべえ、寝てる場合じゃないよ俺ッ!
人それぞれペースはありますから、マイペースでどうぞ。

> 立ち絵は両方出しちゃう手もアリかも。一人だけじゃ画面寂しいじゃない?とか言って。
なんかすごいカオスな状況ですね。
321 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/23(水) 10:50:07 ID:i6Ygr8110
>>26 361さん
お疲れ様です! 順調に進めていただけているようでなによりです。
リストの方は名無したちの季節さんが上げてくださいましたので、流れないようにアンカ打っておきますね。(>>28)

> 誰彼関係はなかなか雰囲気が近いかも。
おおっ、楽しみです! てことは柏木家で使えそうな和風建築物もありましたら、その辺りも適当にパシャパシャして頂けると、かなり助かるかもしれません。

> それと廃駅に使えそうな駅を見つけたのですが、
難しいかなぁ、と思っていただけに、写真があると嬉しいですね。 あまりにも難しいようでしたら別ですが、可能であればどうぞ宜しくお願い致します。


>>28 名無したちの季節さん
リスト作成、ありがとうございます! 加工まで指定して頂いて本当に助かります。

> 背景関係の過去レスはちょいと手間が掛かりそうなのでとりあえずスルーさせてください…
一応背景関係はまとめていたと思いますので、これで大丈夫ではないかと。

てか、まだ即死機能って有効だったんですね……。 それなりに意味はあるのかな?
33名無しさんだよもん:2006/08/23(水) 19:48:56 ID:5FNpz1990
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
34361 ◆41A45ENRTE :2006/08/24(木) 00:57:50 ID:YW7ih3peO
>>28 名無したちの季節さん
超素早い対応ありがとうございます。
おまけに見易くしてもらって大変助かります。
>過去レス
これは正直、面倒なお願いだったなと思います。
すいません。

>>32 1さん
誘導ありがとうございます。
>柏木家
内部は集まるんですが、肝心な外観が…
なかなか納得できるものが見つからないんです。
まだ探索する時間はあるんで、引き続き探してみます。

>過去レス
実はリストには完全に載ってない細かい指示や独り言が
ちょくちょくあったと思います。
でも、今回のリストでなんとかなりそうですね。
35能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/24(木) 07:14:00 ID:coNqvVAI0
返信ありがとうございます。
というわけで、今後、恵美梨シナリオは真帆視点で進めていきます。

>>25 保守新党さん
>やっぱり一番好きなキャラはなりきるより視姦する方がいいですからねっ!

いや、そのものズバリ思ってたことなんですけど……エスパー?
僕の脳味噌も視姦されそうですっ!

>立ち絵は両方出しちゃう手もアリかも。一人だけじゃ画面寂しいじゃない?とか言って。
タイトル忘れましたが、そういうノベルゲームいくつかやったことあります。
顔無し主人公じゃないキャラの主観になった時に、そのキャラの立ち絵も表示されるの。
でも、絵師さんの負担を考えるとエミもマホもと要求するのは気が引けるのです。

>>30 1さん
>エフェクト
ツクール界隈は素材が充実していますね。
自分も一つ葉鍵RPGを作ってやろうと思ってムダに山ほど素材を集めた事がありました……。

>>29
>10レス1週間っていう激弱判定なんてことは保守さんの保守ラジオが聞けなくなるので
>口が裂けても言えませんが…
それは即死ないのも同じような。
どんなスレでも10レス↓ぐらいつくので。
1→2get→クソスレ立てんな!→駄スレ認定→踏み♪→尻ゲット→終了→再開→また月厨か!→V I P で や れ

>361さん
乙です。
自分のシナリオで新しく必要なのは、
>茶屋、展望所(能見さん)
だけです。今のところ。詳細は前スレ>>493
361 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/24(木) 11:39:00 ID:L2pGjdYu0
>>34 361さん
> 内部は集まるんですが、肝心な外観が…
柏木家の外観は一応用意できておりますので、絶対に欲しい!っていうわけではないと思いますよ。
内部が集まるだけでも大助かりです。
ところで、旅館のような場所に行かれたりはしませんよね?
もし機会があれば鶴来屋関連の写真も、と思ったのですが、こちらは難しいようであればスルーしてくださいませ。

> でも、今回のリストでなんとかなりそうですね。
はい、とりあえずは今回のリストで構わないと思います。


>>35 能見さん
> いや、そのものズバリ思ってたことなんですけど……エスパー?
いえいえ、ESPていうよりは電波を飛ばしているんでしょう。 どちらかが。

> 顔無し主人公じゃないキャラの主観になった時に、そのキャラの立ち絵も表示されるの。
ありますね。 てか、普通に相手の心情を()とかで表現してるときも、普通に立ち絵が出てるゲームは多いですもんね。

> でも、絵師さんの負担を考えるとエミもマホもと要求するのは気が引けるのです。
二人増加くらいなら特別大きな問題にはならないと思いますよ。

> ツクール界隈は素材が充実していますね。
使用条件を緩い規定にして下さっている方が多いのも嬉しいですね。
もし誰も作る人が現れないようであれば、こちらの方で手配しようと思います。

> それは即死ないのも同じような。
実際のところ、糞スレを良スレに切り替えていくのが葉鍵板の味だったと思うだけに、即死が無いのはいいと思うんですが、
あとは板の状況自体がよくなってくれれば、とは思いますが。

> だけです。今のところ。詳細は前スレ>>493
こちらは一応転載しておきますね。
37前スレ493転載(一部改行削ってます):2006/08/24(木) 11:40:41 ID:L2pGjdYu0
493 名前: 能見 ◆KUDO.NP/f2 [sage] 投稿日: 2006/08/09(水) 00:13:22 ID:0qv618Jm0
>361 ◆41A45ENRTEさん
既に用意されている背景を見てみましたが、
自分のシナリオで新しく必要なのは、12日昼の茶店と13日朝の展望所の2つです。今のところ。
使えそうな場所が見つかりましたらお願いします。

★12日昼の茶店
山道の端に立っている茶店です。 店の外観と内部の2種類あるとありがたいです。

ちょっと趣のある感じで。
ttp://www.airbepal.com/big_img06/105306.jpg
ttp://www.asahi.co.jp/rekishi/04-09-25/img/03.jpg
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/78/0000014678/25/img20980ac2ftbr78.jpeg

理想はこれですが、どっかの観光名所に行かないと無理ぽ。
ttp://zenpaku.huu.cc/toukaido/53.htm82.jpg

★13日朝の展望所

海岸の見晴らしのいい崖の上にあります。
危ないので柵に囲まれています。
休憩用の東屋が建っています。
コイン式の望遠鏡が設置してあります。
観光客相手にアイスクリームの屋台(or露店)が営業してます。

具体的にはこんな感じで。
ttp://www.misato-t.kumamoto-sgn.jp/web/kankou/images/mei_2honsugi.jpg

↓は展望所からの眺めですが、こちらは既存の背景を使いまわしてもいいですね。
ttp://www.pmiyazaki.com/hyugamisaki/img/hyuga5_12-800.jpg
ttp://www.pmiyazaki.com/hyugamisaki/img/hyuga5_11-800.jpg
38361 ◆41A45ENRTE :2006/08/24(木) 20:38:38 ID:YW7ih3peO
背景の進行状況を分かる範囲で、リストを参考にまとめてみました。
512文字しか書き込みできないため、4〜5レス消費することになりますが
ご了承ください。

※印の説明
 ☆…361が撮影したもの以外で用意済み(本家スネーク氏乙)
 ◎…(゚∀゚)COOL!(今回撮影分含む)
 ○…すでに用意済み(差し替えの可能性もあり)
 △…今回追加(たぶん使えるもの、要確認)
 ■…まだ撮影していないが、候補あり
空白…(´・ω・`)

なんか分かり辛いかも…
とりあえず361の精神状態を表したものとでも思ってください。
39リスト1:2006/08/24(木) 20:42:33 ID:YW7ih3peO
石原診療所
 △玄関
  玄関内部
誰彼風景
 ◎海岸 ◎砂浜 ◎海沿いの岩場
 ◎強化兵社 ◎仙命樹洞窟
 ○広間 ○通路 ◎仙命樹
柏木家
 ■外観
学校
 ☆正門 ☆内部 ☆食堂
 ☆演劇部部室 ☆講堂
  屋上
神尾家
  外観
きよみの家
 △居間
 △きよみの部屋
  玄関前

霧島診療所
 ◎玄関前
  内部
公園
 ◎敷地内
コンビニ
  外観 ☆内部
40リスト2:2006/08/24(木) 20:44:57 ID:YW7ih3peO
坂神家
 △居間 △蝉丸の部屋 △月代の部屋
 △夕霧の部屋 △食卓
  縁側
市民プール
  プールサイド
神社
 ○通常時 ○祭り時
水門
 ○水門が見える場所 ○水門上
武田商店前
 ◎外観
鶴来屋
 ○内部
  廊下 外観
電車
 ○内部
遠野家
 ○外観
遠野家屋敷
 ◎外観
廃駅
 ■外観
花菱デパート
  外観
  プラネタリウム館
街並み
 ○依代町(田舎)
 ○神渡町(AIRっぽい田舎)
 ○神楽町(比較的都会)
41リスト3(その他):2006/08/24(木) 20:45:56 ID:YW7ih3peO
1さん
 △AIR神社へと続く山道な感じ
  暗闇の中にある建造物(倉庫っぽい)
能見さん
茶屋
 ■外観  ■内部
海の展望所
  ■見晴らしのいい崖の上+危ないので柵
  ■休憩用の東屋(コイン式の望遠鏡あり)
   アイスクリームの屋台(or露店)
42361 ◆41A45ENRTE :2006/08/24(木) 20:47:35 ID:YW7ih3peO
以上、こんな感じです。
携帯がかなり発熱しております。

>>37 1さん
転載ありがとうございます。
>柏木家
了解です

>旅館
やはり予定なしですね。
撮影したいんだけどなぁ…
43保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/24(木) 20:56:56 ID:6syGEk8v0
最近芸風が触角の人臭くなってる件について

>>26saroisan
廃駅キターーーッ!!
いいですか、もしピンチになったらダンボールを使ってください。
愛情を持って接すればダンボールはきっとk(ry

…そう言えばセミーもダンボール被ってるシーンがありましたな。

>リスト
きよみんちの玄関前は前に自分がアップした奴でなんとかなりそうな感じです。
…あれ、どこ行ったっけ…?
自分的には電車内部のボックス席が欲しいなぁって感じです。この前果敢に挑戦しましたが諸事情で失敗しました。

>>28kisetusan
お久しぶりでございまする。
即死機能、一応生きてたんですね…と言ってもここ一ヶ月くらいの間に立ったクソスレ殆ど全部残ってますから、実質無意味なようなw

>>30itisan
更新乙でございまする。
エフェクトもフリーで公開してる人いるんですねぇ…いい世の中になったもんです。

>侍
って文字が一瞬、痔に見えました。
こちらこそ急かすようなレスで申し訳ありません。
44保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/24(木) 21:03:49 ID:6syGEk8v0
超二段レス

>タグ打ちくらいな
了解でっす。
まあ、この辺はもう少し素材出揃ったときにでも考えるとしますか…

>ペース
否ッ!自分のペースなら今頃もっと書けている筈なのですッ!
それを自分に言い訳することで先延ばしにしてしまいましたッ!恥ずべき行為ですッ…!
…まあ、ほら、今は暑いからもう少し涼しくなったらね…といいつつ冬になってあったかくなったらねと以下ループ。

>>35kudosan
クドさんの電脳は既にハックさせてもらいましたっ!

>主人公の立ち絵
この辺結構ゲームによって曖昧ですよね。最近は特に個性派主人公が増えたせいか、主人公も普通に立ち絵を晒す
時代になってきているのかもしれません。蝉丸もチップシーンとかでしょっちゅう姿出してましたしー。

>踏み♪→尻ゲット
ヘッ!人間じゃあるまいし、目から水が出てきやがる…!
45SOLID ◆SNAKEXeoLM :2006/08/24(木) 21:14:25 ID:6syGEk8v0
こちらスネーク。
雷電の協力を得、いくつかの写真を撮影することに成功した。
本来ならば先日行われた夏祭りも撮影する予定だったのだが、雨天中止になってしまったためひとまず撮影した分を上げておく。

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0203.lzh
診療所内部

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0204.lzh
屋上

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0205.lzh
プール、講堂内部

屋上は原作とかなりかけ離れたものになってしまったが、これ以上は物理的に不可能だ。
どうしてもビルの類は入ってしまう。
プールは諸事情により水が入っていない。どうにか加工できればいいが、できなくともフィルタをかければそこまで違和感は無いだろう。
46塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/25(金) 00:08:39 ID:Vh6tvvWQ0
製作メンバー各位様、それぞれに奮闘なさっておられてお疲れ様です。
自分だけ「ToHeart2」とかやっててごめんなさい。

>>45
良お〜〜〜〜しよしよしよしよし(中略)よしよしよしよし
たいしたヤツだスネークおまえは

無修正、堪能させていただきました。
どんな裏ルートを通して入手されたのか気になりまくりです。
よくご無事で。お疲れ様でした。

加工については明日まとめてやらせていただきます。
とりあえずプールなのですけど、こんな感じでいかがでしょうか。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0206.zip

何も触らずに背景化したものと、水を入れて色を弄ったものです。
後者の色加減はまだ調整中ですので、雰囲気のご確認としてご覧いただければ幸いです。
47保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/25(金) 00:24:01 ID:sD3kbNmk0
乳革命

>>46nurisan
問題ありませんわッ!
だってワタクシも昨日から「ToHeart2XRATED」をプレイ開始しましたもの!をーっほっほ!
とりあえず花梨が可愛いです。このみタソは横から見たら_たんと区別つきません。

…なにこのシンクロニシティ

>無修正
フォルダ名がそのまんま写真のヤバさ加減を表していると思ってくださいw
深い追求は死を意味します。

>加工
ベネッ!
んー…もうちっと青みが濃くてもいいかもしれません。
プールなんてもう何年も行ってないからどんなんだったかかなりうろ覚えだなぁ…。
…というかこれどっから見ても市民プールじゃなくて学校n(ry
481 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/25(金) 10:27:00 ID:JsDps6sF0
レス順番前後します。


>>38 361さん
撮影ならびにリストの作成、お疲れ様ですっ!
なんだかかなり進んだなぁ、という印象です。
しかもそのリスト化を携帯で……本当にありがとうございます。
今後は撮影候補があるところだけでも埋めて頂ければ嬉しいですが、あまり御無理なさいませんよう。

> >旅館
> やはり予定なしですね。
> 撮影したいんだけどなぁ…
もし東北に来られる事がありましたら御案内しますよ!


>>46 塗りさん
塗りさんが奮闘なさっている時期もありましたし、みんながみんな一斉に奮闘しちゃったら燃え尽きちゃいますよ。
息抜きしながら進めましょう。

> 加工については明日まとめてやらせていただきます。
宜しくお願い致します。

> 何も触らずに背景化したものと、水を入れて色を弄ったものです。
> 後者の色加減はまだ調整中ですので、雰囲気のご確認としてご覧いただければ幸いです。
保守新党さんも仰られていますが、たしかにもうちょっと水の色が濃いと良いかもしれません。
今だとコースを示す赤線がかなり濃くて、水が入っている感じが掴みにくいかと。
もちろん、こうした加工が出来るだけ驚きなのですが!
491 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/25(金) 10:28:05 ID:JsDps6sF0
>>43 保守新党さん
> いいですか、もしピンチになったらダンボールを使ってください。
さすがにそういう修羅場は慣れてますね! 私にはその発想は出来ません!

> きよみんちの玄関前は前に自分がアップした奴でなんとかなりそうな感じです。
> …あれ、どこ行ったっけ…?
↓ですね。 背景と立ち絵については今週末に整理しなおします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0169.zip

> 自分的には電車内部のボックス席が欲しいなぁって感じです。この前果敢に挑戦しましたが諸事情で失敗しました。
またまた〜。 保守新党さんに不可能なんてありませんよ!

> エフェクトもフリーで公開してる人いるんですねぇ…いい世の中になったもんです。
もし使えそうなものが見つかったら、メールフォームででもどうぞ。

> まあ、この辺はもう少し素材出揃ったときにでも考えるとしますか…
でも少しずつでもやっておかないと、後で後悔するかもですよ。 スクリプト化って何気に時間が掛かる作業で、にゃりさんのシナリオもほぼ一日掛りでした。

> 否ッ!自分のペースなら今頃もっと書けている筈なのですッ!
自分のペースって、とりあえず書き始めないと作れなかったりもしますものね。 難しいところです。

> スネーク
いやはや……私としては診療所にも戦慄しましたよ。 とにかくお疲れ様です!
50塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/25(金) 23:56:11 ID:wvcUgMNk0
なんとか宣言どおりに提出させてください! ISDN遅っせえー!!

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0207.zip
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0208.zip
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0209.zip

プールはまだ調整中ですので含まれておりません。
保守新党氏と1氏のが迷っていた部分を的確に突いてくださったおかげで
イメージは固まったのですが……いやー、水の表現って難しいですね。

本日もアップロードして力尽きます。また明日お伺いいたします。
511 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/26(土) 17:13:56 ID:TO4eeZ9B0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
背景リストの更新と、立ち絵パッチ、背景パッチの更新を行いました。

立ち絵パッチのダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/pfr.zip

背景パッチのダウンロードはこちらからお願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip


>>保守新党さん
改めて立ち絵を確認したのですが、誰彼キャラのパターンをもう少し削れる部分とかってないですかね?
現時点ではこの誰彼キャラ全ての全パターンが揃うのって相当時間が掛かる気がするので、出来る限り絵描きさんの負担を軽くしたいと思うんですが。
主要キャラはともかく、あまり出番のないキャラなどは少し御検討頂ければ幸いです。

今後、私のシナリオと能見さんのシナリオでは新規に2、3人ずつしか増えないと思うので、これは後で考えるにしても、
蔵等キャラが大量加入してくる事を考えると、少し物理的な問題を考えないといけないかもしれませんので。


>>50 塗りさん
お疲れ様です! 早速反映させていただきました!
しかしすごいコレクションになってきましたよ……。

> プールはまだ調整中ですので含まれておりません。
了解です。

> 保守新党氏と1氏のが迷っていた部分を的確に突いてくださったおかげで
> イメージは固まったのですが……いやー、水の表現って難しいですね。
私からすれば、加工して、表現しているだけでも素晴らしいと思いますけどね。
52保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/26(土) 22:59:41 ID:uXF7PsAg0
もっとセックスする!!

>>50nurisan
乙ですわ!!

むー…撮ってきといてナンですが、屋上はやっぱりイメージ通りってワケにいかないなぁ…
ビル群がのぞいてるのは神楽の方を向いてるって設定でやり過ごして、海はなんとか…むう

>>51san
更新乙ですっ!

>誰彼キャラのパターンをもう少し削れる部分とかってないですかね? 
ええと、これに関しては曖昧にノゥと言っておきます。
というのも、少なくとも自分は(立ち絵差分ならともかく)表情差分には殆ど労力を割いていないからです。
表情はこーいう絵描いてる人なら一番描いてる部分でしょうし、描きなれた人ならもっと楽に仕上げられると思います。
塗りさんの作業も単にレイヤー切り替えるだけだから楽ですよね?ね?

もちろん、実際に誰彼キャラを描いてくださる絵師様から差分多くてUZEEEEE!!って文句が出たときは最大限考慮しますが。

>蔵等キャラが大量加入
ああ、これは以前たよもんさんが自分で全部描くよって言ってたから心配しなくていいと思いますよw
53能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/27(日) 00:31:16 ID:BtRw9gWk0
>361さん、スネークさん、塗りさん、1さん、乙です(ぞんざいですみません)。

自分も参加表明してから1ヶ月が過ぎたので、そろそろ1日目のテキストぐらいは出さねばと思っているのですが、
暑かったりカケラ紡ぎで忙しかったりで、なかなか進みません。
エチーシーンだけなら200kほど完成しているのですが………………嘘ですごめんなさい。

>>44
>クドさんの電脳は既にハックさせてもらいましたっ!

残念ながら、それは身代わり防壁のストレルカですっ!

>>47
>このみタソは横から見たら_たんと区別つきません。

恵美梨の髪止めを換装することでこのみシナリオに移行できるようにしときますね。
これでバッドエンドがまた1つ……。

>>52
>むー…撮ってきといてナンですが、屋上はやっぱりイメージ通りってワケにいかないなぁ…
>ビル群がのぞいてるのは神楽の方を向いてるって設定でやり過ごして、海はなんとか…むう

>>50の屋上の中でも以下の画像は問題無く使えるのではないでしょうか?
P8120017_R.jpg
P8120028_R.jpg
P8120029_R.jpg
フィルタで上手くビルが暈されているので。
54361 ◆41A45ENRTE :2006/08/27(日) 01:00:31 ID:5wnYetQsO
デジカメを海に落としそうになった…
さすがに変な汗が出たなぁw

※追加背景
鶴来屋外観(全然形違うけど)
いろいろ道(昼、夕、夜 )
なんとなく駅(駅舎、ホーム)
墓地(夕)

「もうちょっと都会っぽい風景」が不足してますね。

>>43 保守さん
>ダンボ
いつも持ち歩いてますよ

>セミーも
どこでしたっけ?

>きよみ玄関
了解です

>ボックス席
こちらも現在挑戦中です。

>>45 スネーク様
おおぉぉぉっ!!
なんだか凄まじい単語が並んでますね。
確認できないのがもどかしいぜ…
ホントお疲れ様です!
55361 ◆41A45ENRTE :2006/08/27(日) 01:01:39 ID:5wnYetQsO
>>48 1さん
>かなり進んだなぁ
リストを作りながら私も思いました。

>ご案内
行きたい…
「いつかは東北!」です。
そういえば北海道もか…

>奮闘
やっと私の順番かなと。
冬にこの企画に出会ってから、ずっと夏になるのを待ってましたから。

※質問
肝試しの時間は、たしか夕方ですよね?
一応、夕方の墓地を撮影しておいたんですが。


>塗りさん
いつも加工乙です。
今こちらで用意してる写真がかなり多いので
今度upした際に加工を手伝ってもらうかもしれませんが、
その時はよろしくお願いします。
56361 ◆41A45ENRTE :2006/08/27(日) 01:08:15 ID:5wnYetQsO
せこせこ書き込んでたら能見さん登場!

>>53 能見さん
今思い出したんですけど、
「八文字駅」の背景は必要ですか?
57能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/27(日) 01:14:17 ID:ZZ+f1v3L0
>>56
>「八文字駅」
ってなんでしたっけ?

ただいま、スネークさんのハッキングを受けているので電脳の記録を検索することもままならないのです。
すみません。
58361 ◆41A45ENRTE :2006/08/27(日) 01:18:54 ID:5wnYetQsO
>>57
天いなに出てきた駅のことです。
たしかそんな名前のはず…
59能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/27(日) 01:21:30 ID:ZZ+f1v3L0
>>58
あ、天いなの聖地のあれですか?

今の所使う予定は無いのですが、エピローグで使ってみても面白いかもと思いました。
では、ほんとうについでがあったらで、お願いします。
60361 ◆41A45ENRTE :2006/08/27(日) 01:25:33 ID:5wnYetQsO
>>59
了解です。
なぜか夜の駅の写真は持ってるんですけどw
61能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/27(日) 01:31:41 ID:ZZ+f1v3L0
>>60
エミマホが帰宅するのが正午ぐらいなので、
だいたいお昼の写真で、よろしく頼みます。

モデルが「八王子駅北口」なのは知ってたのですが、
ゲーム内で「八文字駅」となってたのは完璧に忘れてました。
ttp://slhakase.web.fc2.com/tenshi/tenshi.html
621 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/28(月) 11:13:48 ID:Ou5TPJF40
>>52 保守新党さん
> もちろん、実際に誰彼キャラを描いてくださる絵師様から差分多くてUZEEEEE!!って文句が出たときは最大限考慮しますが。
描き手さん側の都合を配慮できれば、と思っていたので、こういう認識ならOKです。

> ああ、これは以前たよもんさんが自分で全部描くよって言ってたから心配しなくていいと思いますよw
本当ですか?w まあ仮にそうならないとしても、蔵等キャラは他の作品のキャラよりは描いてもいいよ!って方が多そうな気はしますが。


>>53 能見さん
> エチーシーンだけなら200kほど完成しているのですが………………嘘ですごめんなさい。
長っ! さすが時紀ですね。
シナリオについてはマイペースでどうぞ!

> 恵美梨の髪止めを換装することでこのみシナリオに移行できるようにしときますね。
> これでバッドエンドがまた1つ……。
バッドエンドの芸風が保守新党さん寄りになってきましたねw
631 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/28(月) 11:14:52 ID:Ou5TPJF40
>>54 361さん
> デジカメを海に落としそうになった…
デジカメも大事ですが、御自分も落ちない様にお気をつけ下さいませ!

> 「いつかは東北!」です。
紅葉のシーズンは景色も料理も素晴らしいですよ!

> >奮闘
> やっと私の順番かなと。
> 冬にこの企画に出会ってから、ずっと夏になるのを待ってましたから。
元々、無理なお願いから始まったのに、ここまでして頂いて感謝の気持ちで一杯です。
素晴らしい写真を最大限活かせるよう、気を引き締めなおして行きたいと思います。

> ※質問
> 肝試しの時間は、たしか夕方ですよね?
18:00から開始になっていますので、夕方からで大丈夫です。
出来れば夜もあるといいところですが、これは加工すればどうにかなると思います。
64保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/28(月) 12:13:28 ID:VWmckjH10
鳴かせる!!
…いやまあ、言われるほど違和感無かったですよ?
エロシーンで突然岸田さんが憑依、くらいは覚悟してた分、逆に肩透かしでした。もっとセックスする!!

>>53kudosan
そんな時こそレッツ小出しですよ!
朝とか昼とか夕方とか一段落とか一言とか!
200kのエロスシーンも見たいです。きっと奈須の茸さんばりにねちっこいんでしょうねっ!

>電脳
クドたんの自由を奪ってあんなことやこんなこぶああ

>バッド
このみって単体だと地味だなぁ…とか思ったり思わなかったり…

>屋上
確かAIRに出てくる屋上にもベンチっぽいのありましたし、丁度いい感じですな。
海が見えてるのは12がそれっぽいかな…

>>54saroisan
乙乙ですわっ!墓地が色々ヤバそうです。

>都会っぽい風景
あー、確かに。あんまり都会の大通りで写真パシャパシャやってるとアレかなぁ…って感じでちょっと敬遠してたせいですな。
ふぁいと、おーなのです☆

>セミー
これは自分のシナリオ中のアレですね。原作だとそこまでお茶目じゃありません><
65(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/28(月) 12:23:52 ID:VWmckjH10
二段と見せかけて覚醒。
花梨やばい花梨やばい。かわいすぎ。やべえ。死ぬ。
KARIN!!!!!!!!!!1111ヴォォォォオオオオオオオオ!!!!!!!

…と、本スレで主張すると*されそうなんでここでこっそり主張。

>>62itisan
てことで花梨爆萌になりました。
てなわけで花梨出します!バリバリ出します!
ミステリ研の夏季合宿ってことで不思議満載の島神にやってきた我らが笹森会長と下僕たかちゃん!
柏木さんちに不法侵入したり雨月山でヨーク呼んだり神社で翼人呼んだりタマゴサンドが暑さで痛んだり!!

……そんなこんなでサブ扱いで花梨&貴明出そうかなって思ってます。

>蔵等キャラは他の作品のキャラよりは描いてもいいよ!って方が多そうな気はしますが。 
それはアレですよね。暗に誰も誰彼なんて見向きもしねえんだよアナルファック!って言ってるんですよね。
ちくしょう!チクショウ!!!!!1111111111

>長っ! さすが時紀ですね。
ええ、エミマホのレズレズプレイでしょ!?
66(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/28(月) 12:30:32 ID:VWmckjH10
追記

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0210.lzh
ミステリ研究会に不可能は無いんよ!
…雷電はそろそろしょっぴかれるかもしれません、ってことで裏誰で微妙に必要なアレとあと適当な廊下詰め。
671 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/28(月) 13:15:05 ID:Ou5TPJF40
>>64 保守新党さん
> 200kのエロスシーンも見たいです。きっと奈須の茸さんばりにねちっこいんでしょうねっ!
皇なら……。

> ……そんなこんなでサブ扱いで花梨&貴明出そうかなって思ってます。
ついにTH2キャラ投入ですね! 雨月山には絶対に行ってそうです。
誰彼アフター本編のバトルシーンとかでYsもアリですが、雰囲気ぶち壊しですねw

> それはアレですよね。暗に誰も誰彼なんて見向きもしねえんだよアナルファック!って言ってるんですよね。
Routesも似たようなモンです……。 むしろ誰彼の方が凸とかいるじゃないですか!

> ええ、エミマホのレズレズプレイでしょ!?
ああ、傷を舐め合うってそういう事……。

> ミステリ研究会に不可能は無いんよ!
> …雷電はそろそろしょっぴかれるかもしれません、ってことで裏誰で微妙に必要なアレとあと適当な廊下詰め。
ホントにスゴイですよ。 廊下は誰もいないという部分で難易度高いでしょうし、浴場に至っては……。
最早不可能は無いという言葉に反論できません。
次は麗子さんの診療所ですね!
68名無しさんだよもん:2006/08/28(月) 20:51:13 ID:3p4jTtNT0
(((( ;゜Д゜)))ザクグフゲルググ
69塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/28(月) 22:58:02 ID:kniYBb7R0
>>66の加工分を先に提出させていただきます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0212.zip

申し訳ございません、プール、まだ完成しておりません。
フィルタを掛けると水が見えなくなっちゃうYO。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0211.jpg

といいますか、本物のプールを最後に見たのが既に10年以上前なので
水槽のどこまで水が入っているものなのかが判りません。
飛び込み台の下に伸びているラインの横線まで浸かっていていいのでしょうか。
70塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/28(月) 23:01:08 ID:kniYBb7R0
>>51 1氏
まとめ作業、お疲れ様でごじます!
背景コレクションは「人間、やればできる」が形になったような
品揃えになってきましたね。スッゲー。

立ち絵のバリエーションについてですが、
表情差分に関しては鼻くそ掘りながらでも塗れるよ!
とは流石に申せませんが、保守新党氏のおっしゃるように
それほど大きな手間ではございません。

むしろ描き手さんの踏ん張りどころは服装差分だと思います。
が、そこは削るわけにもいかないと思いますし、
服装を頑張れたなら表情はついでにイケるのではないかな、と。

結局のところ、キャラに愛着を持って頑張ってくださる方を
辛抱強く待つしかないのかもしれませんね……。

>蔵等キャラは描いてもいいよ!って方が多そう
シナリオを拝見していないので、間抜けな質問で申し訳ございませんが
最終的に立ち絵の必要になるCLANNADキャラって何人くらいになるのでしょうか?

スレッドでの各位様の発言から、草野球シナリオ関連のお話である
ということはなんとなく察しておりますが、
原作の草野球に登場したキャラが一堂に会する、ということなのでしょうか。

だとしたら、想像するだに冷や汗が。
えーと……たよもん氏、ファイトです!!
71(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/28(月) 23:12:12 ID:VWmckjH10
なんていうか、ありふれた優しさすら持ち合わせていない人ばっかりですね、あそこ

>>67itisan
最後に回したせいもあって、ささらも結構気に入ったんですが、あの子のシナリオだとたかりゃんがヘタレすぎてちょっとナニです。
ささらと愛の逃避行アナザーin島神編とかちょっとやってみたくはあったんですけどね。

>オゥルオ
1kいきませんよね、それ。

>花梨投入
まあ、なんというか相変わらず動機は不純ですがw
ちょっとコンセプトとしてはビーボ君さんとかぶるかな?
とりあえず花梨を脳内スペースに住まわせるために数回程花梨シナリオリプレイします。

>凸とか
凸りゃんもささらみたいなビジュアルだったらもっと人気出たんでしょうか…

>診療所
内部は前回うp分で兼用して、外観はもうどうしようもない時は適当な外背景で誤魔化せばオッケー!
やった!できた!全部できた!!!ぐげげげげg

>>68san
ザクよりボルジャーノンの方が可愛い

72(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/28(月) 23:22:42 ID:VWmckjH10
なんよって打つとき、時々nを打ちそこねてなにょってなりますよね。

>>69nurisan
加工乙ですわよ!

>プールのライン
少年時代は水の妖精と呼ばれたボクがお答えしましょう。
学校のやつだとかなりプールのフチぎりぎりまで注いであることが結構ありました。
まあ、一般的なアレなら今のやつでちょうどいいと思います。

>「人間、やればできる」
誰にも頼れぬのなら自ら火中の栗を拾うまでよ!「よく分からないけど、栗はここ!」
がモットーですのでw
一応いっておきますが、そこまで犯罪バリバリな背景は一枚もないんだからねっ!

>服装差分
これも一枚絵でなんとかなるとこもあったりなかったり。誰彼三人娘の水着なんかはプールではしゃいでる絵があれば代用できなくもないです。

>辛抱強く待つしかないのかもしれませんね……。 
いいこと思いついた。お前俺のケツでs…じゃなかった、塗りさんが描いてみてはどうですかッ!?

>最終的に立ち絵の必要になるCLANNADキャラ
渚、杏、智代、風子、ことみ、春原、芽衣、美佐枝、芳野、秋生、朋也、椋(いなかったようないたような)
人それをオールスターと呼ぶッ
73塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/28(月) 23:25:36 ID:kniYBb7R0
>>53 能見氏
執筆作業、お疲れ様です。
「天いな」、注文してきました! 氏が書き終わるのと
僕がプレイし終わるのと、どっちが先か、勝負だ!!

>>55 361氏
撮影作業、オ疲レ様ディス。どうかご無事にご帰還ください。
収穫を拝見させていただける日を楽しみにお待ちしております。
加工のお手伝いも頑張らさせていただきますね。
74塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/28(月) 23:28:01 ID:kniYBb7R0
>>64 保守新党氏
男根!恐ろしいまでに男根!
不思議発見、お疲れ様であります。

つか、氏の所属するミステリ研は
一体全体どんなコネクションをお持ちなのでしょうか。

「ToHeart2」、自分もオトナですので当然XRATEDでしてよ。
このみ→たまんねぇ→草壁さん、までクリアして、
現在いいんちょシナリオをやってる最中です。
噂のエロテキストに辿り着くには、まだ掛かりそうなんですけど。

>言われるほど違和感無かった
のは、氏が岸田さん萌えだからでは……。

花梨シナリオは1氏のお気に入りだとも伺ったので
最後の楽しみに取っておいてあります。
顔見せパートを見る限りでは、賑やかし系で可愛いなーと思ってます。


しかし、ヒロインが■んだり消えたり顔が凹んだりしないので
何か物足りない、と思ってしまう自分は相当鍵に毒されているようです。
不思議成分がおおいためか、今のところ草壁さんが一番楽しめました。
仰向けおっぱい。
75TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/08/28(月) 23:49:20 ID:6qJIHf260
ものすごい勢いで背景が増えているのに感嘆しきりです。。。
現在背景リスト作り停滞中ですが、
現在の背景パッチを考慮して完成させられれば、と思います。

最近、PCでゲームを殆どしなくなりました。
CLANNAD&アフターも買ってはいるのですが積み状態。
自分が寡作なKeyのファンなのはいいことなのかもしれませんね。
ToHeart2も遊んでみたいですが、まだ先の話になりそうです。
76能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/29(火) 00:23:28 ID:VgVVRndJ0
200kのエロって何回戦やればいいんだろう。
このみと朝まで十連発。

>>62 1さん
>バッドエンドの芸風が保守新党さん寄りになってきましたねw

ヒントコーナーはどんなのがいいかな……。

>>64 保守神道さん
>そんな時こそレッツ小出しですよ!
>朝とか昼とか夕方とか一段落とか一言とか!

恵美梨「どうすればいいんだ」(一言)

>>65(゚w゚)さん
>……そんなこんなでサブ扱いで花梨&貴明出そうかなって思ってます。

名無しさんだよもんさんも期待に震えてますね!
やっぱり、己の萌えに忠実なのが一番です。
自分の萌えキャラじゃないと本当に書き辛いです……裏葉の口調ってどんなだっけ?

>ええ、エミマホのレズレズプレイでしょ!?

恵美梨の好感度を上げすぎると押し倒されてしまいます。
テーマは「友情」なのです。越えてはいけません。

>>66
323 名前:保守新党 ◆wiZ6MisakI [sage] 投稿日:2006/08/29(火) 07:38:01 ID:Leaf+key0 

かぎのおとが
いもうとがかぎわたしや
もうだめぽ
77能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/29(火) 00:26:39 ID:VgVVRndJ0
>>69 塗り師……と呼ぶと漆器作ってる人みたいです。

加工乙です。
プールの水位は分からないのですが、
水の表現は素人(私)には本物と区別つかないぐらいでイイです。

>>73
>「天いな」、注文してきました! 氏が書き終わるのと
>僕がプレイし終わるのと、どっちが先か、勝負だ!!

PSP版が出る心配が無いので安心して買えますね!

勝負ですが、間違いないのは、私が祭囃し編を終わらせる方が早いことです。
シナリオを1シーン書いたらひぐらしを1シーン進めるという自分約束を破棄しましたので。

>>74
>しかし、ヒロインが■んだり消えたり顔が凹んだりしないので

セリフの量が渚より多いんでしたっけ?

>>75 TripCrowさん
>CLANNAD&アフターも買ってはいるのですが積み状態。
>自分が寡作なKeyのファンなのはいいことなのかもしれませんね。

gは年内無理っぽいのでゆっくり崩せますね。

現在進行形でKanonシナリオを参照しまくってます。
下手するとコピp……にならないように頑張ろうと思います。
78塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/29(火) 00:33:53 ID:hTNVZ0hf0
打ちつつオートプレイにしていたら、いいんちょエロまで到達した模様。
主人公のテンションが急変したよ。こりゃプレイヤーも動揺するわなあ。

>>72 花梨さんの本体様

>プール
フチまでいっぱい……。
ああ、言われてみればそんなんだったような気もしてきたぞ。
やはり、横線が被るくらいまでは水を入れてもいいのかもしれませんな。

>火中の栗を拾う
見事拾って帰ってきて、みんなで美味しくいただけるのが凄いです。
頑張れ頑張れって、口だけなのがホントすみません。

>描いてみては
保守新党氏が塗ってくださいますかッ!

あー、でも、そうっすねー。このまま描き手さんが
ニントモカントモ見つからない、という状況が続くようでしたら
暫定立ち絵制作としてでも、お手伝い出来たら、とは思います。

>オールスター
わ、ワーオ。いっそ幸村先生と直幸たんも連れてったれよ、
と思うほどの顔ぶれですね。

聞くのが怖いのですけど、服装差分はあるのしょうか。
旅行先だから、基本はみんな私服かな、とは思うのですが。
79塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/29(火) 00:52:51 ID:hTNVZ0hf0
>>75 旅からす氏
これまた打っている間にこんばんは。お疲れ様です。

積みゲーは無理して崩そうとせず、
遊びたいという気分になったときに開封するのが良い、と思います。
作業プレイになると、どうしても正当評価出来なくなりますからねえ。

と、自分にも向けて呟いてみたり。
この企画に関わらせていただいたことで、Leafゲーに触るタイミングが
相当早まったのもラッキーだと思っております。

>>77 能見氏
ググッたら香川に能見研究所発見!
ひぐらし……「解」は全部出てからやるつもりでおります。

>水の表現
Photoshop様様ですよ。えへへ。
文明の利器は時として人のを駄目にすると思う瞬間です。

>渚より多い台詞
元気が出ないときに一気読み。オススメデスヨ。
油断するとヘンなキマリ方するので要注意ですが。


久しぶりに来て雑談ばっかですみません。
プール加工は今週末までには何とかしたい所存です。
各位様、残暑に負けずに頑張って下さいませ!
80(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/29(火) 01:00:38 ID:3em/JJ3D0
ヴォオオオオオ!!!!
花梨ちゃんに後ろからだ〜れだっ?ってやって欲しいヴォアアアアアアアアアアア!!!!

>>74nurisan
しょうらいのゆめはきしださんです。

>ミステリ研
追求のしすぎは命に関わるぞ。

>TH2
このみ→たまんねぇ→花梨→UMA→宇宙人→4P→未来人→いいんちょ→可愛さは異常、てな感じでした。
前作があんなんだったせいか、このみが超簡単にクリアできてびびりました。

>ヒロインが■んだり消えたり顔が凹んだりしないので
TH2のヒロインって誰だよ!みたいな話を本スレで見かけましたな。…このみは確かに弱いよなあ。
顔が凹むのは裕司って変換して最初に日本一の弟がくるあたり流石俺、ともかくゆーじがその辺の役どころなんでしょうけど、
やっぱり春原に比べるとまだまだ人類だよなぁ…

>>76kudosan
教えて!明日菜先生!でよろしくお願いします。

>裏葉
あらあらまあまあって言ってればそれっぽいですよ!…多分。
いざとなったら劇場版仕様で。

>だめぽ
最近ちゃん様ゲットできてなくて欲求不満です。
81(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/29(火) 01:08:37 ID:3em/JJ3D0
二段

>天いなPSP
痕が出ちゃうご時世ですから分かりません。

>シナリオを1シーン書いたらひぐらしを1シーン進める
ひぐらしの1シーンって区切りがすっげえ曖昧ですよねぇ!

>>78nurisan
再び

>火中のクリはここ!
まあ、どれも労力的にはそれほど…
ああ、屋上だけはヤバかったです。屋外の階段を14階まで上がって下りてって感じでした。

>絵
塗りさんが描き塗りさんに進化ktkr!!

>クラナド
公子さんは!?ねえ、公子さんはッ!?ってか上のやつ、早苗さんを忘れてました。
服装は恐らく皆一張羅でいいかと。プール行ったり祭り行ったりって基本イベント総スルーですからw

>ひぐらし……「解」は全部出てからやるつもりでおります。 
この間の夏コミで全部出ましたよ。惨劇なんてないッ!
821 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/29(火) 14:41:43 ID:yB6IH1zU0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
背景リストの更新と、背景パッチの更新を行いました。

背景パッチのダウンロードはこちらからお願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip


>>69 塗りさん
加工、お疲れ様です! 仰られているように、プールの水面は横線くらいまでは上げた方が良い気がします。
あまり深いプールではないでしょうし。 色合い的には丁度いいように思えます。

> むしろ描き手さんの踏ん張りどころは服装差分だと思います。
> が、そこは削るわけにもいかないと思いますし、
> 服装を頑張れたなら表情はついでにイケるのではないかな、と。
なるほど。 であればどちらかといえば服装差分を削れる方法を模索してみようと思います。

> 最終的に立ち絵の必要になるCLANNADキャラって何人くらいになるのでしょうか?
シナリオの概要から察するに、
古河秋生、春原陽平、春原芽衣、相楽美佐枝、藤林杏、芳野祐介、坂上智代、伊吹風子、古河渚ですね。

> 花梨シナリオは1氏のお気に入りだとも伺ったので
単純にキャラが好きなだけという気もしてきました。 シナリオというか見せ方が一番上手いのは由真かなぁ、と。
ルーシーのシナリオも割合好きですよ。

> 暫定立ち絵制作としてでも、お手伝い出来たら、とは思います。
一応、ピックアップは済みましたので、スカウトメールは今日送信しようと思っておりましたが、
お手伝い頂けると言うのであれば是非にでもお願いしたいです! 塗り作業の方との兼ね合い次第ではありますが。

> 聞くのが怖いのですけど、服装差分はあるのしょうか。
> 旅行先だから、基本はみんな私服かな、とは思うのですが。
たよもんさん次第ですが、みんな私服でお願いしたいところです。 ユニフォームも手配できなかったってことで一つ。
831 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/29(火) 14:43:53 ID:yB6IH1zU0
>>71 保守新党さん
XRATEDはプレイしていない人がここにいます・゚・(ノД`)・゚・。

> 内部は前回うp分で兼用して、外観はもうどうしようもない時は適当な外背景で誤魔化せばオッケー!
実際問題、そうするしかないかもしれませんねぇ。 そんな滅茶苦茶使用頻度の高い背景ではないと思いますし。

> 一応いっておきますが、そこまで犯罪バリバリな背景は一枚もないんだからねっ!
大浴場は女風呂じゃなかったんですか?

> これも一枚絵でなんとかなるとこもあったりなかったり。誰彼三人娘の水着なんかはプールではしゃいでる絵があれば代用できなくもないです。
で、こちらの件なんですが、これって採用しちゃダメですかね?
描き手さんにも依るのですが、一枚絵一枚のスポット参戦をお考えの方なんかに提案したいと思っているのですが。


>>75 旅からすさん
> 現在の背景パッチを考慮して完成させられれば、と思います。
数が多いのでアレなんですが、本来の使い方以外にも応用できそうなものが多いですので、色々と出来るかと思いますよ。

> CLANNAD&アフターも買ってはいるのですが積み状態。
以下同文です・゚・(ノД`)・゚・。


>>76 能見さん
> ヒントコーナーはどんなのがいいかな……。
透子としーちゃんの漫談でどうでしょう!?

> 恵美梨の好感度を上げすぎると押し倒されてしまいます。
> テーマは「友情」なのです。越えてはいけません。
そういえば_たんは女の子オッケーでしたね……。

別件ですが、今のところ検討中ですので、少し御時間下さいませ。
84塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/29(火) 18:29:12 ID:sxUhwb7F0
先急ぎ>>82 1氏へ

>立ち絵
1氏のスカウト結果が出て、それでもまだ描き手が足りないという状況で、
尚且つ自分の描けそうなキャラが残っているようでしたら、挑戦させていただこうかと思います。
あとは氏のおっしゃるとおり、今後塗らせていただける作業量次第、というのもありますね。

しかし残るのって、ジジーとマルくらいですか? ははは! 無理です!
というか、この二人はやはり、保守新党氏に描いていただきたいですよねえ。
85(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/29(火) 18:36:48 ID:3em/JJ3D0
ザザンザーザザンザザンザーザザン

>>82itisan
るーこの名前表記がどこもかしこもマリアミソラの方でで統一されてるのが違和感あります。
あれ極端な話別人ですよね。なんかすっげえ納得行きません。

>由真シナリオ
んー…話の落ち着きどころである、歌うたいになる!ってのが唐突すぎていまいち乗れませんでした。

>塗りさんのアレ
実際のところ、塗りまで自分でやってくださる絵師様が登場しない限り、描き塗り兼任は塗りさんが死にそうなので
ちょっと無理っぽいかもなぁ…とか思ったり。最終的には塗りさん次第ではありますが。

>大浴場
雷電に聞いてください。僕は一切全くこれっぽっちも関知していませんっ!

>一枚絵
いいんじゃないでしょうか。
イベントに絵つけるとなるとまた別にバランス考慮する必要も出てきそうですがw
一枚絵そこだけかよ!とか突っ込まれたらアレですし。

ただ、絵師さんの苦労軽減のために一枚絵投入ってのはどうなんでしょうかね。
普通に考えたら水着の差分一枚描く方が一枚絵ひとつ描くよりも楽な気も…得手不得手もあるかもしれませんが。
86(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/29(火) 18:37:56 ID:3em/JJ3D0
微妙に被りました、にはは

>>84nurisan
個人的には春原は塗りさんに描いて欲しいですっ><
871 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/29(火) 20:38:18 ID:yB6IH1zU0
何名かの絵描きさんにメール致しました。 それから、次なる展開も幾つか考えておりますが、
今回のメールと、その展開でも特に効果が見られないようであれば、
知り合いの葉鍵系のサークルをやっている方に当たってみようと思います。


>>84 塗りさん
> 1氏のスカウト結果が出て、それでもまだ描き手が足りないという状況で、
> 尚且つ自分の描けそうなキャラが残っているようでしたら、挑戦させていただこうかと思います。
> あとは氏のおっしゃるとおり、今後塗らせていただける作業量次第、というのもありますね。
了解です。 色々と制約はあると思いますが、個人的には一キャラくらいは見てみたいなぁ、という気持ちが強いです。

> しかし残るのって、ジジーとマルくらいですか? ははは! 無理です!
> というか、この二人はやはり、保守新党氏に描いていただきたいですよねえ。
ですねぇ。 で、その保守新党さんからは春原リクが入っておりますので、相互ってことで丁度いいのでは!


>>85 保守新党さん
> るーこの名前表記がどこもかしこもマリアミソラの方でで統一されてるのが違和感あります。
どの辺でしたっけ? ルーシー・マリアミソラってのがフルネームじゃありませんでしたっけ?
シナリオの最後に出るあれは別人みたいなものだとは思いますが。

> んー…話の落ち着きどころである、歌うたいになる!ってのが唐突すぎていまいち乗れませんでした。
そ、そんな話でしたっけ? いかんなぁ、キャラに萌え過ぎていたのか、細かい部分が思い出せません。

> ただ、絵師さんの苦労軽減のために一枚絵投入ってのはどうなんでしょうかね。
個人的には、ものすごい気合を入れなくても、お絵描きBBS+αくらいでも構わないと思っています。
むしろ、そのくらいの手間で数を沢山あった方が見栄えはする気がするんですが、どうでしょうかね?
88(゚w゚) ◆KARINpv9Nk :2006/08/29(火) 20:51:32 ID:3em/JJ3D0
某アレでアニメ版TH2一話だけ見てタマゴサンド吹きました。
なるほど確かにEDのSuaraさんの歌しか見所が無いッ!ってのもうな(ry

>>87itisan
スカウト乙なんよ〜
面倒は押し付けて待ちます。

>るーこ
ラストに出てる記憶改竄型るーこがルーシーで、本編中に登場してるのはるーこ・きれいなそらです。
なのに公式までルーシーが正式名称みたいな扱いってどういうことなんですかッ!

>キャラに萌え過ぎていたのか、細かい部分が思い出せません。
シナリオというか見せ方が一番上手いのは由真かなぁ、ってのと矛盾してますっ!

>個人的には、ものすごい気合を入れなくても、お絵描きBBS+αくらいでも構わないと思っています。
絵描きに対して、“適当にやってよ”というニュアンスの注文をしてはいけないっ!って某熱血漫画家さんが言ってました。
描いてる側としてはやっぱり、手抜きでいいよと言われても気合を入れてしまうものなんじゃあないでしょうか。
あとついでに言っとくと、その言い方はお絵描きBBSで気合入れて描いてる人にぷち失礼だと思いますっ!
891 ◆ZzqwcMYMko :2006/08/29(火) 22:15:32 ID:yB6IH1zU0
>>88 保守新党さん
> >るーこ
> ラストに出てる記憶改竄型るーこがルーシーで、本編中に登場してるのはるーこ・きれいなそらです。
> なのに公式までルーシーが正式名称みたいな扱いってどういうことなんですかッ!
なるほど。 要するに彼女の星での正式名称がルーシーって事で、公式でもそう書いてあるんですかね?

> >キャラに萌え過ぎていたのか、細かい部分が思い出せません。
> シナリオというか見せ方が一番上手いのは由真かなぁ、ってのと矛盾してますっ!
見せ方っていうのは、キャラの見せ方とか、クライマックスの見せ方とかって意味ですよ。
クライマックスのシーンはベタベタだけど、印象深いシーンでした。
他だとキャラ萌えを引き出すシーンの描き方は上手ではないかと。

> 絵描きに対して、“適当にやってよ”というニュアンスの注文をしてはいけないっ!って某熱血漫画家さんが言ってました。
> 描いてる側としてはやっぱり、手抜きでいいよと言われても気合を入れてしまうものなんじゃあないでしょうか。
> あとついでに言っとくと、その言い方はお絵描きBBSで気合入れて描いてる人にぷち失礼だと思いますっ!
適当に、と受け取られる可能性がありましたね、失礼致しました。
気を悪くなさったら方がいらっしゃいましたら、心よりお詫び申し上げます。

個人的に、一般のお絵描きツール(写真屋とか)よりも、お絵描きBBSの方が機能が削減されていて、
その分、幾つかの工程は省略できるのではないかなぁ、という認識でした。

今回の一枚絵に関しては、ものすごーく細かいところまで気を使うよりは、数多く描く方を優先して欲しいため、
お絵描きBBSで描いて頂いている完成度のものであれば、それでもう十分という風に思っていました。
勿論、それはボーダーラインという事で、実際の作業形式は絵描きさんにお任せです。

要するにラフとかではよろしくないのですが、お絵描きBBSで描かれているくらいに完成されたものであれば、というニュアンスです。
90能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/30(水) 22:27:54 ID:hl9PAd5x0
ひぐらしオワタ\(^o^)/

そういうわけで、ほんの導入部分ですが恵美梨シナリオ8月11日(昼)をスクリプトにしてみました。
テキストやスクリプトに問題が無いか確認していただければと思います。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0214.zip

>1さん
スクリプトのコマンドの一覧表いただけないでしょうか?
他の方のスクリプトを参考に一応書けたのですが、意味の分からないコマンドもありました。

>361さん、スネークさん
スクリプトを作っていて初めて気付いたのですが、駅のプラットホームの背景が必要でした。
鶴来屋のある神楽町の駅なので、普通の街中の駅で大丈夫かと思われます。
いや、だったら自分で撮りに行けと言われそうなのですが、デジカメというものを持たないデジタル家電難民がここに。
91塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/30(水) 23:01:11 ID:2Z2V1fqG0
昨晩、投稿して力尽きたプール背景加工でございますモジャ。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0213.zip

グニャグニャ弄っているうちに何が正しいのか判らなくなったので
客観的に「ここはもうちょっとこうして」的な
ご指摘がございましたらお願い申し上げます……。

>>90 能美氏
イヤッホウ! 執筆&ひぐらし読了お疲れ様です。

「シナリオは完成まで拝見しない」縛りを
自分に科しているため、お預けなのですが、
他の参加者様の反応を拝見しつつ
妄想逞しくして飢えをしのがせていただきます。
92塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/30(水) 23:04:59 ID:2Z2V1fqG0
あっ、しまった。本物のクドたんにレスしてしまった。
大変失礼しました。ごめんなさい。


>>81で指摘されて気づいたのですが、
「ひぐらし」ってもう完結していたのですね。
今年の冬コミで終わるのだと勝手に思い込んでいました。
93保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/08/30(水) 23:13:17 ID:ktwhpWp+0
Suaraさんの歌は最高よ!

>>89itisan
結局のところTH2の面白さってのは、過度に期待してなかったおかげってのが大きいのかなぁ…とか思ったり…

>要するに彼女の星での正式名称がルーシーって事で、公式でもそう書いてあるんですかね?
いえ、ルーシーってのは恐らくるーこが地球に飛ばされる際につけられた偽名みたいなもんじゃないでしょうか。
きれいなそらを適当に英訳した感じからしてそんなアレかと。
公式がルーシー扱いなのは単にるーこ・きれいなそらじゃ見栄えというか色々アレだからじゃないかなぁ…みたいな。

>由真クライマックス
出しても…入れても…きつい…

>>90kudosan
おめでとうございますっ!…一応言っておきますが梨花ちゃんは俺の嫁です。手を出さないように。

>スクリプ
乙ですわっ!
隆山が降山になってますわよっ!時紀っちは昼間から元気すぎですっ!
こいつは負けてられねえぜ…!

>街中の駅
スネークさんは陽が当たると灰になってしまう山狗さんみたいなアレなので、人気の多い場所での撮影はやりにくいのですよ、みー☆

>>91nurisan
モジャー!すっげえ違和感ないモジャー!さすが塗りさんおれたちに(ry

>ふぐらし
今年の冬はファンディスクを出して来年の夏は新作を出すらしいです。竜ちゃんのファンとしては今からwktkです。
94能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/08/31(木) 00:19:07 ID:rDf2CwhK0
>>91 塗りさん

能美「水入れ乙です! "It is a parfect poor."ですっ!」

小毬「色々間違ってるし……それだと悪口みたいだよ、クーちゃん」

能美「わふーっ!! この女、ヤポンスキーの分際でRとLの発音を識別していやがりますっ!」

>>93

>おめでとうございますっ!…一応言っておきますが梨花ちゃんは俺の嫁です。手を出さないように。

では、花梨ちゃんに手を出すということで。

>隆山が降山になってますわよっ!

うはっ。ヨークが“降”臨したから“降”山と覚えてました。
次回アップする時に訂正しときます。どうも。

>時紀っちは昼間から元気すぎですっ!

そこからYsで時紀きゅんと雪緒たん(たまに明日菜さん)がひたすらエロいことするだけの裏天いなシナリオに飛びます。
ただし、200kもあるのでうっかりクリックすると本編に戻るのが大変です。
僕の見たかった智代アフター……。

>街中の駅

いえ、逆に田舎の駅でも問題ないと思います。木造とかだと困りますが。
神楽町の発展度ってどんなものなのでしょうね?
95塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/31(木) 00:21:38 ID:G8gzHjnM0
時紀さんは元気なのか……ゴクリ。

>>87 1氏
再度、絵師さんハンティングお疲れ様です。
吉報を正座してお待ちいたしております。

CLANNADシナリオに関しての問いに
いろいろとご回答いただきましてありがとうございました。

登場キャラクターについては
1氏のご回答分は「立ち絵があることが望ましいキャラ」、
保守新党氏のご回答は「話に出てきているキャラ」
といった感じなのでしょうかね。どっちにしても多いですが!

当方が立ち絵を描かせていただくかどうかに関しては
先にも申し上げましたとおり、スカウト結果に依存いたしますので
今の時点では担当キャラについては言及しないことにいたします。

そもそも、自分で言い出しておいてなんですが
絵書きじゃない(字書きでもないけど。)ので
出来については……ムニャムニャ…ハフン。
最後の妥協策候補ということでよろしくお願いいたします。
96塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/31(木) 00:24:32 ID:G8gzHjnM0
>>89 引き続き1氏

>一般のお絵描きツール(写真屋とか)よりも、お絵描きBBSの方が機能が削減されていて、
>その分、幾つかの工程は省略できるのではないかなぁ

機能が削減されているからこそ、お絵かき掲示板で完成させるのは
余計に手間だし、スゲエことですよぉぉ。

絵掲示板でそこそこのものを描ける方なら、
きちんとしたツールを使えば3分の1くらいの時間で
同等かそれ以上のものが製作できるのではないでしょうか。

でもまあ、おっしゃることは判る気がします。
完成させることがこの企画にとって、ひとつの大きな目的である以上、
適正な妥協が出来て、数がこなせる、というのも重要なスキルではありますよね。

ところで、「もっとセックスする!」関連の
他人様の感想が読みたくてネットを漁ってみたのですが、
由真のシナリオはエロ以外の部分にも
手が加えられている、というような記述を拝見しました。

それが本当なら、こりゃもうUMANIAXな1氏は
XRATED、やるっきゃないのではッ。
97塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/31(木) 00:35:39 ID:G8gzHjnM0
ゲェ! 打ってる間にキテター!
>>93-94 ご確認ありがとうございました!
98塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/31(木) 23:28:55 ID:yJGpAOlD0
連書き失礼、続き(?)です。

>>82 1氏
以前作成した背景リストに、更新分を加えてみました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0215.zip

そこで、05811(学校屋上12)の画像ファイルが
同梱されていないような気がいたします。
ご確認をお願い申し上げます。
99塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/08/31(木) 23:32:59 ID:yJGpAOlD0
>>80 保守新党氏
の記述に則るところの、
このみ→たまんねぇ→未来人→いいんちょ→UMA→
ときて、可愛さは異常シナリオ進行中です。

TH2はあちこちにLeafゲーの小ネタが散りばめられているようですが、
初心者には誰彼リスペクトしか嗅ぎ取れません。
ささらは凸ちんの生まれ変わりですか?

ささらシナリオは移植に当たっての追加シナリオなためか、
他のヒロインもちょこちょこ出てきて豪華なつくりですね。
あ、だから最後に回すべきだったのかな。

>TH2のヒロイン
確かにメインヒロイン格というのが明確には見えてこないですね。

いろんな女の子が沢山出てきて楽しいな〜
どの子もみんな可愛いな〜、ってのを純粋に味わうための
ゲームなのだと解釈しましたが。これが噂の萌えゲーってやつかぁ。

広報的には、やっぱ、このみがメイン扱いなのでしょうけれど
シナリオ自体は再三言われているとおり、インパクトは弱めでしたね。
前作・ToHeartのあかりは、同じ幼馴染キャラカテゴリでも、
その辺、別格になっていたのでしょうか?
1001 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/01(金) 08:54:09 ID:iwuGjYF00
>>90 能見さん
お疲れ様です! 原作のキャラを完璧に掴んでいるなぁ、という感じで、読んでいて全く違和感がありませんでした。
時紀のダメっぷりも相変わらずですねw

> スクリプトのコマンドの一覧表いただけないでしょうか?
> 他の方のスクリプトを参考に一応書けたのですが、意味の分からないコマンドもありました。
実はころころと細かい仕様変更をしたりもしてるので、確定したものは出せないのですが、一応まとめてみます。
もしよろしければ、意味の分からないコマンドや、こんな事は出来ないの?っていうのをお尋ね頂くとすぐ御回答差し上げられます。


>>91 塗りさん
> 昨晩、投稿して力尽きたプール背景加工でございますモジャ。
おおっ、これは凄いですね。 これで良いんじゃないかと思いますよ!

> 再度、絵師さんハンティングお疲れ様です。
> 吉報を正座してお待ちいたしております。
嬉しいお返事も頂いておりますので、確定次第御報告差し上げます。

> 当方が立ち絵を描かせていただくかどうかに関しては
> 先にも申し上げましたとおり、スカウト結果に依存いたしますので
> 今の時点では担当キャラについては言及しないことにいたします。
正直申し上げますと、キャラの数が数ですので、描き手さんは多ければ多いほど良いと思っています。
ですので、スカウトの成否に関わらず、可能であれば一人でも構わないのでお願いしたいなぁ、と。

> 絵掲示板でそこそこのものを描ける方なら、
> きちんとしたツールを使えば3分の1くらいの時間で
> 同等かそれ以上のものが製作できるのではないでしょうか。
そうだったんですか! 正しい知識もないのにテキトー言っちゃダメですね。 本当に申し訳ないです。
1011 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/01(金) 08:55:10 ID:iwuGjYF00
>>続き
> 適正な妥協が出来て、数がこなせる、というのも重要なスキルではありますよね。
一応伝えたかった事はこれで間違いないです。 その辺の匙加減は描き手さんにお任せなのですが。

> それが本当なら、こりゃもうUMANIAXな1氏は
> XRATED、やるっきゃないのではッ。
一度コンプしたのをまたコンプするっていうのはなぁ……。

それから、背景リストの更新、ありがとうございます!

> そこで、05811(学校屋上12)の画像ファイルが
> 同梱されていないような気がいたします。
次回追加時に対応致します。


>>93 保守新党さん
> 結局のところTH2の面白さってのは、過度に期待してなかったおかげってのが大きいのかなぁ…とか思ったり…
それはあるかもしれませんね。 私からすると、TH1からは時間が経ち、絵も変わったことで、その続編という印象は無かったです。
その分、期待は小さかったといえばそれはそうかもしれません。

> 公式がルーシー扱いなのは単にるーこ・きれいなそらじゃ見栄えというか色々アレだからじゃないかなぁ…みたいな。
なるほど。 XRATEDでは分かりませんが、個人的にはるーこシナリオの終わり方はちょっと物足りなかったなぁ、と。
マルチシナリオ互換なのかな、とも思ったり。

> 隆山が降山になってますわよっ!時紀っちは昼間から元気すぎですっ!
いや、むしろ須磨寺さんがw
102能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/02(土) 06:51:15 ID:r1WCLrQo0
xらてdは放置中。発売直後に枕流踏んで激しく脱力したので…

>>98 nurisan
乙です。背景リスト、これは便利だ…
毎回ビューアで画像を確認する必要がなくなりました。

>>100 1san
>お疲れ様です! 原作のキャラを完璧に掴んでいるなぁ、という感じで、読んでいて全く違和感がありませんでした。

それは嬉しいです。再プレイした効果があったかなと。
逆に、僕の_タソはこんなんじゃないやい!と感じる所が今後あれば是非指摘して下さい。
1さんが脳内で飼っている恵美梨と僕が脳内で飼っている恵美梨のどっちが本物に近いか、第三者に判断してもらいますので!

>実はころころと細かい仕様変更をしたりもしてるので、確定したものは出せないのですが、一応まとめてみます。

お願いします。
仕様の変更があれば、その度に自分で表を修正していくということで大丈夫です。

>もしよろしければ、意味の分からないコマンドや、こんな事は出来ないの?っていうのをお尋ね頂くとすぐ御回答差し上げられます。

とりあえず、fclは過去ログ検索して自己解決しました。なるほど、フラグのクリア……と。
他にも存在することすら知らないコマンドがありそうです。

あ、犯人当てはできますか?文字入力のような機能でw
103名無しさんだよもん:2006/09/03(日) 19:56:46 ID:xanYkO2L0
スレ移行おめ!
面子も変わってきてる様だし、開発陣の尻を叩く意味も込めてここらで点呼&次の締め切り発表したらどう?
時間は有限、永遠なんてナイデスヨ?
1041 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/03(日) 21:40:14 ID:cMCIRoNV0
※絵師さんについて
お一方、水瀬秋子、名雪を描いて下さる方が来て下さいました。 当面、私とのやりとりで進めていく事になると思います。

>>旅からすさん
表情、服装などについて御指定お願い致します。
すぐのレスが難しいようであれば、私のほうからシナリオから拾ってみます。


>>102 能見さん
> 逆に、僕の_タソはこんなんじゃないやい!と感じる所が今後あれば是非指摘して下さい。
了解です!

> 1さんが脳内で飼っている恵美梨と僕が脳内で飼っている恵美梨のどっちが本物に近いか、第三者に判断してもらいますので!
なんか急に表現が違うものになってきた気がしてなりません。

> 仕様の変更があれば、その度に自分で表を修正していくということで大丈夫です。
了解です。 明日にでも御用意致します。

> あ、犯人当てはできますか?文字入力のような機能でw
文字入力はないですね〜。 あれがあるとTHの名前入力画面みたいなの作る事になるので、ちょっとめんどくさいです。


>>103
ありがとうございます!

> 面子も変わってきてる様だし、開発陣の尻を叩く意味も込めてここらで点呼&次の締め切り発表したらどう?
> 時間は有限、永遠なんてナイデスヨ?
現在、参加者さんをスカウトしているところですので、締め切りについては今しばらくは保留です。
第一次完成品に関しては、年内希望ですが、にゃりさんのシナリオであれば、もうすぐにでも上げられそうです。
点呼はスレの流れが止まった時などに行なってきているので、参加者さんが活発に書き込んでくださっている現状では、特に必要がないかな、と思っております。
仰られるように時間は貴重ですので、区切り区切りを明確にしていきたいと思っております。
105名無しさんだよもん:2006/09/03(日) 23:34:00 ID:xanYkO2L0
外部でこそこそ進めるのなら絵師スカウトは止めたほうがいいとオモ
良くも悪くもここで進行させるのが第一だったんじゃ?

参加者にしてもスカウトして集める趣旨のスレだっけ?っつう印象かも
何度も言われてるから分かってると思うけど締め切りは必須よ、マジで
そりゃあ各個人で都合はあるにしても締め切りが暫定的にでもあるのとないのじゃ気の持ちようが全然違う
106TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/04(月) 00:15:19 ID:d+C1bJOO0
>>104 1さん
 ご対応、ありがとうございます。
 指定作業を進めていきたいと思います。

 とは言え、現状停滞しがちという状況がありますので、
 1さん的に「どの時期あたりまでに(最低限)指定が必要」というスケジュールをご指摘いただけますでしょうか。

 お手数ばかりおかけして申し訳ありませんが、
 よろしくお願いいたします。

>>絵描き様

 ご参加ありがとうございます。
 拙いシナリオですが、シナリオの書き手として絵が付くというのは本当に嬉しいものです。
 足を引っ張る事のないよう進めて行きたいと思いますので、
 今後ともよろしくお願いいたします。
1071 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/04(月) 00:27:11 ID:A//3MpfH0
>>105
> 外部でこそこそ進めるのなら絵師スカウトは止めたほうがいいとオモ
> 良くも悪くもここで進行させるのが第一だったんじゃ?
まだ色々と不確定な部分もありますので、そこら辺が決まるまではメールベースで進めるべき内容だと思います。
相手方にも事情がありますので、スカウトという始まり方からしても、その事情を優先したいと思っております。

> 参加者にしてもスカウトして集める趣旨のスレだっけ?っつう印象かも
板の現状を鑑みるに止むを得ない部分はあると思います。
実際、葉鍵板と一切関わりがない!という方には声を掛けておりませんし、物理的な人員的にも、アンバランスになっている事は否めません。
それを修正するのには必要な作業であると思っています。

> 何度も言われてるから分かってると思うけど締め切りは必須よ、マジで
第一期の完成スケジュールと内容については、今月中旬(13日くらい?)を目安に決める予定です。


>>106 旅からすさん
> とは言え、現状停滞しがちという状況がありますので、
> 1さん的に「どの時期あたりまでに(最低限)指定が必要」というスケジュールをご指摘いただけますでしょうか。
服装と表情指定だけですので、早ければ早い方が良いです。 それこそ明日晩に出来るなら嬉しいくらいです。
表情に関しては後でも構いませんが、服装に関してだけは先にお伝え頂ければ、と思います。
秋子さんが先行することになるかもしれませんので、例えば秋子さんは原作どおりの服装でいいなら、そうお伝え頂ければと思います。

急な話で申し訳ございませんが、御対応頂ければ、と思います。

具体的なスケジュールは、以下の感じでお願いしたいのですが、難しいようであれば、また別途御相談下さい。

9月4日秋子さん服装
9月10日秋子さん表情
9月12日名雪服装
9月17日名雪表情
108能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/04(月) 00:53:06 ID:bzXIESCD0
京アニKanon、1つぐらい秋子さんメインの回があるのかなぁ。

>>104
1さんおつおつ
新しい絵師さんについてですが、自分は色々な参加の仕方をする人がいていいと思います。

>了解です。 明日にでも御用意致します。

どうも。
でも、急いで必要というわけでもないので、他の作業で忙しければ後回しで構いません。

>締め切り

今の自分の能力と時間からすると、「年内に分岐無しでトゥルーエンドまで書き上げる」が妥当な自分目標かなと思ってます。
109保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/04(月) 00:54:11 ID:UQneCl+m0
なんというか…

☆葉鍵板でやるということ
この企画は葉鍵ゲーへのリスペクトという要素が大きなところを占めています。
ですがそれ以上に、葉鍵板に対する色んな思いを乗せてやっていると思うのです。
でなければ“ここ”でやる意味がありません。

それ故にさまざまな障害がありましたし、今だって色々抱え込んでます。
ですが、それでもここまでやってきたんです。葉鍵板という場所で。
極端な話、SEなんて無くてもいいです。音楽の調整ができてなくてもいいです。
それが葉鍵板住人の総力だって言うのなら、それでいいです。

>まだ色々と不確定な部分もありますので、そこら辺が決まるまではメールベースで進めるべき内容だと思います。
絵の指定をするのに、ここでは何か不都合がありますか?
1さんを介する必要性がありますか?
 
>相手方にも事情がありますので、スカウトという始まり方からしても、その事情を優先したいと思っております。 
その“事情”とやらは、葉鍵板でコテを名乗ることすら不可能な事情なんでしょうか?
こんな感情論でものを言ってはどうしようもないことは分かっています。でも、これだけは言わずにはいられません。
自分は、そんな人を“仲間”とは認めたくありません。

絵師さんのスカウトは1さんに任せっぱなしで、こんな文句を言うことは許されないことですが…
それでも譲れないところがあります。
自分は葉鍵ゲーを愛する人間ですが、葉鍵板の住人でもあるのです。
そしてそのことだけは、ここにいる皆さんもそうであって欲しいと思っています。
110TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/04(月) 01:13:35 ID:d+C1bJOO0
>>107 1さん。
 了解しました。
 そのスケジュールを念頭に作業を進めます。

 まず秋子さんの服装についてですが、
 原作準拠で問題ありません。(季節も夏ですし)
 ただ、秋子さんの旦那さんの墓参りのシーンがあるので、
 「普段着(原作準拠)」と「喪服(夏仕様)」の2スタイルになります。

 表情については、
 「喜怒哀楽」および「苦悩」「苦悶(体力的にきつい、という意味での)」をベースに考えています。
 確認次第指定したいと思いますのでもう少しだけお待ちください。

 ところで、(もしかすると変な事を聞いているかも知れませんが)
 「夏の普段着」って、日常では毎日選択したりしますが、
 ゲーム的には1種類でも「夏の普段着」として通用しますよね?
111TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/04(月) 01:18:33 ID:d+C1bJOO0
秋子さんの服装について(補足)

 喪服は和装・洋装などが考えられますが、
 これは書き手様の書きやすいほうで問題ありません。
 名雪は洋装の喪服、祐一は(画面には出てきませんが)普段着…
 といったシーンを考えています。

 秋子さんと名雪の夏の法事に祐一が始めて誘われた状況なので、
 秋子さんと名雪は決まった服装がありますが、祐一は普段着のまま墓参りをする事になります。
1121 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/04(月) 01:19:27 ID:A//3MpfH0
サイズの関係でレス順番前後します。


>>108 能見さん
> 新しい絵師さんについてですが、自分は色々な参加の仕方をする人がいていいと思います。
私もそうは思います。 絵師さんに限らず、ゲスト参加したいって方は色々あるかな、と。
ただ、別途、顔合わせというか、そういう機会は設けるべきだと思いますし、そうしようと思っています。

> でも、急いで必要というわけでもないので、他の作業で忙しければ後回しで構いません。
いえ、会社のPCに資料があるので、出勤すればすぐに出せますw

> 今の自分の能力と時間からすると、「年内に分岐無しでトゥルーエンドまで書き上げる」が妥当な自分目標かなと思ってます。
そのくらいのペースで十分だと思いますよ。 スクリプト化までしていただけそうなので、とても助かります


>>110 旅からすさん
> そのスケジュールを念頭に作業を進めます。
ありがとうございます。 無理言ってすみません。

> 「普段着(原作準拠)」と「喪服(夏仕様)」の2スタイルになります。
先行は普段着で構いませんね?

> 表情については、
> 「喜怒哀楽」および「苦悩」「苦悶(体力的にきつい、という意味での)」をベースに考えています。
> 確認次第指定したいと思いますのでもう少しだけお待ちください。
了解致しました。 これまで同様通常の表情にあたる「楽」から進めてもらうつもりです。

> ゲーム的には1種類でも「夏の普段着」として通用しますよね?
通じると思いますよ。 でないと大変なことになると思いますw
1131 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/04(月) 01:21:31 ID:A//3MpfH0
>>109 保守新党さん
> 絵の指定をするのに、ここでは何か不都合がありますか?
> 1さんを介する必要性がありますか?
お気持ちはよく分かるのですが、本当にまだ導入部なわけでして、これからなわけなのです。
スカウトは基本的に葉鍵絵板に投稿していらっしゃる方に限定していますし、無関係という事はないです。(間接的ですが)

で、実際の作業を始めるにあたって、必要な情報が出揃い、それでオーケーが出ない事には、発注と受注の関係が成り立ちません。
その受注前の状況で、お願いしている方の素性を明かすことは出来ません。

> >相手方にも事情がありますので、スカウトという始まり方からしても、その事情を優先したいと思っております。
> その“事情”とやらは、葉鍵板でコテを名乗ることすら不可能な事情なんでしょうか?
絵師さんは絵柄でどなたかが分かってしまいます。
その関係もあって、上記のように実際に作業を進める手順くらいは決まりませんと、コテで登場してくださいお願いし難いです。
その点では66さんには手順を早まり過ぎたな、と思っており、反省しております。

いずれにせよ、この件に関してはもう少しお時間を下さい。 決してこれまでのコンセプトを覆すような事はしない事をお約束します。

ちなみに、企画に興味があるというお言葉は頂いております。 この企画の参加者さんが最初のレスに必ず付け加える言葉の一つです。
その意味は保守新党さんには御理解頂けると思っていますし、御理解頂けると信じています。
114TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/04(月) 01:30:44 ID:d+C1bJOO0
>>112 1さん
>先行は普段着で構いませんね?

 全く問題ありません。
 よろしくお願いいたします。

1151 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/04(月) 10:56:25 ID:DHyc419D0
>>108 能見さん
スクリプト仕様書上げました。 自分用なので分かりにくい点などあればお尋ね下さい。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0216.txt


>>114 旅からすさん
了解です!
116保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/04(月) 11:08:54 ID:UQneCl+m0
色々言いたいことはありますが、概ね理解しました。
1さんにお任せします。

まあ、素性に関してはこの時点でもう大体特定できちゃうよなぁ…って感じでもありますが。

あと今回の件は鳥さんへの私怨とかそういうアレでは勿論無いことを付け加えておきます。
117塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/04(月) 19:33:24 ID:TqRbPcmS0
>>113 1氏

まずはスカウトおよび各種進行作業、お疲れ様です。
絵師さんが増えるかも、とのこと、喜ばしく思っております。

ただ、1氏が絵師さんに対して慎重なお気遣いをなさっていることは
重々伝わってくるのですけれど、

>>109
>絵の指定をするのに、ここでは何か不都合がありますか?
>1さんを介する必要性がありますか?

という点には、当方も少しモヤモヤしたものを感じております。

どのキャラクターを描いていただけるのか、
またシナリオさんのご要望を聞いてみて、実現可能なのか等を相談するのは
このスレッドで直接お話をしたほうが、当事者の方も他の参加者の方も
進行状況がハッキリ判ってよろしいのではないですか?

本当にご参加なさるのか、それともやっぱり参加できませんということになるのか
ということこそ、このスレッド内で決断していただくべきことではないでしょうか?

>受注前の状況で、お願いしている方の素性を明かすことは出来ません。
>絵師さんは絵柄でどなたかが分かってしまいます。

最初の書き込みは名無しでOKなのでは……。
また、絵柄で身が割れる、というのならば、本格的に参加をご決意なさるまで
画像によるサンプル等を提示しなければ良いのでは、
と思っているのですが、いかがでしょうか。
118塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/04(月) 19:35:04 ID:TqRbPcmS0
と、長々書いてはみましたが、
立ち絵執筆をお願いしました。→参加が決定しました。→立ち絵が出来ました。
だけでは寂しすぎるなあ、ってのが正直なところですかねえ。
出来上がるまでの何やかんやも、みんなで共有したいと思うのは贅沢でしょうか。

長く企画に携わっていらっしゃった1氏には
それ相応の思い入れと深い配慮もおありでしょうし、
スカウトについては悩んだ末での決断だったとお察しいたしますので、
新参者が偉そうに口を挟むのも、おこがましい事甚だしいのですけど。

お気に障りましたら誠に申し訳ございません。
というか、また的外れなことを言っておりましたらホントごめんなさい。
1191 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/04(月) 21:21:12 ID:DHyc419D0
>>116 保守新党さん
御理解ありがとうございました。

> あと今回の件は鳥さんへの私怨とかそういうアレでは勿論無いことを付け加えておきます。
いや、元々誰もそんな事は思ってないと思いますよw


>>117 塗りさん
御意見ありがとうございます。 熱いエナジーが伝わってきました。
が、保守新党さんにしたレスと同じような内容しか返せません。

何事にも順番があって、始まり方が違うのだから、その順番が異なるのは当然だと思うんです。
勝手なお願いをしておいて、皆が集まっている場所に連れてきてから決断を!というのは私には出来ません。

何れにせよ、皆さん、ちょっと先走り過ぎです。
やり取りの中で多少前後している部分はありますが、基本的には66さんに対して行ってきたものと
同じ内容でのやり取りを行っております、としか申し上げられません事、御了承下さい。
120名無しさんだよもん:2006/09/04(月) 23:40:25 ID:V4dh8ire0
長谷部復活か…
121保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/04(月) 23:44:13 ID:UQneCl+m0
僕は今でも待ってますけどねw
122TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/05(火) 01:05:41 ID:A3iSmUF80
秋子さんの表情を
以下の9項目にて指定したいと考えています。

カットが多すぎる場合はいくつかの項目を合併させる事も可能ですので、
その場合はご指摘ください。
また、絵描き様から見てイメージがつかみづらいなどありましたら
併せてお知らせください。

【秋子さんの表情リスト】
1.喜:にっこりとした笑顔
※名雪と祐一の仲の進展を喜ぶときなど
2.怒:眉を吊り上げて、相手を睨み付ける表情
※エピソード1のみで使用
3.哀:神妙な表情
※エピソード1の全般/エピソード2の墓参り時
4.楽:温和な笑顔
5.楽:笑みを含んだ落ち着いた表情
6.楽:目を閉じた穏やかな表情
7.驚:虚を突かれたような表情
8.疲労:笑顔を作りながらも疲れを隠せない表情
※エピソード2、墓参り時
9.動揺:動揺して、やや疲れた表情。上の空。疑心暗鬼。
※エピソード1のみで使用

【留意点】
名雪シナリオエンド後の秋子さんがベースになっています。
どんな事でもそつなくこなしてしまうのは今までと変わりませんが、
交通事故により、足の具合は(少しずつ回復しているとは言え)決して良くありません。
体力的にも本編よりやや衰えた描写となっていることにご留意ください。
123TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/05(火) 01:33:33 ID:A3iSmUF80
>保守新党さん
 どうか、お気になさらずに。

 
 葉鍵作品の切り取り方がシナリオを書く側に委ねられているため、
 絵を描く方が企画に参加していただけるまでに、
 ある程度吟味する時間は必要だと考えています。

 しかし、一度参加していただいてこのスレを通して共同作業で作り上げるときには、
 その方も間違いなく葉鍵板の住人になられていると思います。
 本スレとしては、それもまた良いのではないかと元モナー板住民の旅からすとしては考えるのです。
 
124能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/05(火) 08:22:30 ID:VkvfkJR60
>>112
>そのくらいのペースで十分だと思いますよ。 スクリプト化までしていただけそうなので、とても助かります

今後は、テキストを書いてからスクリプトに直すのではなく、いきなりスクリプトを書いていこうと思っています。
スクリプトを流して実際にゲームでどうなるかをちょこちょこ確認しながら書くのがやり易いことに気付きました。
なので、素のテキストは提出しませんが問題無いですか?

>>115
>スクリプト仕様書上げました。 自分用なので分かりにくい点などあればお尋ね下さい。

いただきました。ありがとうございます。

>>120
マジでつか…?
125ZEN:2006/09/05(火) 21:09:59 ID:sHi1Wbce0
初めましてZENと言います。挨拶が遅れて申し訳ないです。
今回微力ではありますが立ち絵の方でお手伝いさせていただく事になりました。
こういったお祭り事の参加はあまり経験がなく色々とわからない事もありご迷惑を
お掛けする事もあると思われますがヨロシクお願いします。

>TripCrowさん
立ち絵の詳細ありがとうございます。
色々と合間を見ての作業となってしまうかもしれませんが
出来る限り早い内に仕上げたいと思っております。
(こういうのってテンション上がっている内に仕上げちゃった方がいいので)
近日中に一度ラフの方確認していただきたいのですがラフ(及び完成版)は
倉庫のアップローダーの方にあげればよろしいのでしょうか?

それではヨロシクお願いします。
126塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/05(火) 22:09:38 ID:n16HmxVt0
>>119 1氏
了解いたしました。
とりあえず、はっきりとした結果が出るのを
今か今かと楽しみにお待ちしております。

……って、書こうと思ったら先に絵師さんいらっしゃっとった。
スゲー。ドキドキしてきました。畏れ多すぎて言葉が出ません。
1271 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/05(火) 22:17:54 ID:Dz2BE6Pp0
みんな、企画に対しては色んな考え方を持っていて、勿論、テーマや思いも持っていて。
細かな部分での差異が生まれるのは当然なのかもしれません。
でも、結局、行く先は一つなのですから、これまで同様、一緒に進んで行きましょう。


>>120
本当ですか?


>>121 保守新党さん
再来なされるかどうかは、多趣味な方でしたので今は何をやりたいのか、次第でしょうかw


>>122 旅からすさん
御指定ありがとうございます。 ZENさんもお越し下さいましたので、摺り合せていって頂ければ、と思います。

> しかし、一度参加していただいてこのスレを通して共同作業で作り上げるときには、
> その方も間違いなく葉鍵板の住人になられていると思います。
> 本スレとしては、それもまた良いのではないかと元モナー板住民の旅からすとしては考えるのです。
とても素敵な考え方だと思います。 モナー板もまた、葉鍵板同様に創作者に優しい板だったのですね。


>>124 能見さん
> 今後は、テキストを書いてからスクリプトに直すのではなく、いきなりスクリプトを書いていこうと思っています。
> スクリプトを流して実際にゲームでどうなるかをちょこちょこ確認しながら書くのがやり易いことに気付きました。
> なので、素のテキストは提出しませんが問題無いですか?
問題はございません。 やり易い方法でお進めになって下さい。
一応、そういったやり方が出来るといいなぁ、と思って作ってきたエンジンですので、実際に直すかどうかは別として、なにか不都合なんかがあったら教えて下さいませ。
これは本当に単純にプログラマーとしての興味ですがw
1281 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/05(火) 22:21:57 ID:Dz2BE6Pp0
>>125 ZENさん
お越し頂きましてありがとうございます。
相当長い事続いているお祭りですが、出来るだけ早く一区切りを付けたいと考えておりますので、御助力に感謝致しております。

> 近日中に一度ラフの方確認していただきたいのですがラフ(及び完成版)は
> 倉庫のアップローダーの方にあげればよろしいのでしょうか?
それで構いません。
完成版に関しては容量があまりにも大きい場合は少し御相談頂く可能性もございますが、当面はアップローダにお願い致します。


>>126 塗りさん
> ……って、書こうと思ったら先に絵師さんいらっしゃっとった。
> スゲー。ドキドキしてきました。畏れ多すぎて言葉が出ません。
それに関しては否定しませんが、塗りさんがこれまで積み重ねてきて下さった作業も、
私からすると言葉に出来ないくらい大変なことと思いますよ。
引き続き、どうぞ宜しくお願い致します。
129保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/05(火) 23:35:52 ID:ydgsPszt0
なんというか…

ごく最近のできごとから、企画はじまってからずっと続いてることまで、色々な原因があって、それからくる
漠然とした焦り、みたいなものはありました。やっぱり。
それ故に多少過敏になっていたことは否定しません。
ですが、それでも今回の件に関しては、それが1さんの説明がうまく自分に伝わらなかったことが原因だったとしても、
自分の気持ちを抑えておくことはできませんでした。

1さん、クドさん、鳥さん、塗りさん、そしてZENさん、皆さんに不愉快な思いをさせてしまったことをお詫びします。
すみませんでした。

>>125zensan
ええと…なんだかいきなり長々と自分語りですみません。
長いことこんなとこでクソコテやってるせいで脳がちょっとアレになってる人なんだな、程度に思っててくださいw

改めまして、おはこんばんちは。当企画ヒエラルキー最下層な保守新党でございます。
…とクールを装ってますが、本当は画面の前で小躍りしてます、リアルに。
ともかく、宜しくお願いしますっ!!
130旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/06(水) 00:00:51 ID:9+ngA3OZ0
>125 ZENさん

 はじめまして、TripCrowこと旅からすです。
 本企画でKanon(名雪)シナリオを担当しております。

 本企画へのご参加、ありがとうございます。
 シナリオ担当として、絵を描いてくださる方が参加してくださったのは非常に心強いです。

 本シナリオに関して出来る限りの情報をお伝えして、
 良いものを作り上げたいと思っております。
 今後ともよろしくお願いいたします。

>ラフの確認について
 了解いたしました。
 拝見できるのを楽しみにしております。

【スケジュールのお知らせ】
 9/8-13は出張の関係でインターネットにアクセスできない状況になります。
 この間の書き込みにつきましては9/14以降に確認して
 速やかに回答等を行いたいと思いますので、
 よろしくお願いいたします。
131旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/06(水) 00:11:42 ID:9+ngA3OZ0
>ZENさん

【名雪の服装リストについて】
1.私服(普段着、夏)
 ※本編/エピソード1/エピソード2のメインの服装
2.私服(水遊び時)
 ※本編1日目・水遊び時
 ※ビーチサンダル、麦わら帽子、短く切りそろえられたジーンズ、猫絵柄のプリントされたTシャツ
3.浴衣(鶴来屋の備え付け)
 ※本編・温泉に入った後、部屋でくつろいでいるとき
4.喪服(洋装、夏)
 ※エピソード2、墓参り時
 ※秋子さんのお古のイメージ
5.私服(普段着、冬)
 ※エピソード2、エピローグ
 ※4年後、OLになった23歳の名雪をイメージ
6.裸 (いとなみの時)
 ※本編/エピソード2
 ※要検討

ご不明な点、イメージがわかないなどありましたらお知らせください。
よろしくお願いいたします。
また、「裸」については以下をご覧くださいませ。

>1さん
「いとなみ」のシーンは、どのように表現しましょうか?
裸の立ち絵、イベント絵、何も表示しない、など表現方法があり、
旅からすと1さんのシナリオである程度整合性を取るか(あるいは取らないか)という選択肢がありますので、
1さんのお考えなどありましたらご指摘くださいませ。

また例えば、「いとなみ」のシーンをイベント絵としてお願いする事は可能でしょうか?
132旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/06(水) 00:26:04 ID:9+ngA3OZ0
【名雪表情リスト たたき台】
下記にアップしました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0217.txt

スクリプトを流しながら思い浮かべたら、パターン数がかなり増えてしまいました。
多分、本当のゲームでもこんなにはパターンは無いと思うので、
何回か見ながらパターンを絞っていく必要があるかも…と思っています。
今のところは参考情報としてごらんいただけると幸いです。
133旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/06(水) 00:38:04 ID:9+ngA3OZ0
>ZENさん

 お時間があるようでしたら、シナリオのスクリプトを一度ご覧いただけると幸いです。
 参照の仕方は下記の通りです。

○スクリプト参照方法 
 1.以下の【デバッグ用エンジン】【旅からすシナリオのスクリプト】をダウンロードして解凍してください。
 2.【旅からすシナリオのスクリプト】を解凍して生成される「script.txt」を【デバッグ用エンジン】を解凍して
  出来るフォルダ内に上書きコピーしてください。
 3.【デバッグ用エンジン】内のLkse01.exeを実行してください。
 
 【デバッグ用エンジン】
 http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg057.zip
 【旅からすシナリオのスクリプト】
 http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0219.zip
134旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/06(水) 00:47:34 ID:9+ngA3OZ0
自己史上初、5段レス。

>またしてもZENさん
シナリオの構成について。
シナリオは「本編」「エピソード1」「エピソード2」より成っています。

 本編は8/11-8/14の島神での旅行での出来事で構成されています。
 時代的にはKanon本編1年半後の2000年を想定しています。
 8/13の選択肢によってエンディングである「エピソード1」「エピソード2」に分岐します。

 エピソード1(別名:あゆエンド)は、本編以降(8月下旬)及び3年後の夏に展開します。
 あゆとの再会と、そして別れについてのお話です。

 エピソード2は、トゥルーエンドです。本編以降(8月下旬)及び4年後の夏を舞台に展開します。

デバッグ用のスクリプトで、それぞれシナリオにジャンプできますので
必要に応じてご確認ください。
135旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/06(水) 00:51:06 ID:9+ngA3OZ0
6段目は訂正・・・。

正:エピソード2は、トゥルーエンドです。本編以降(8月下旬)及び4年後の冬を舞台に展開します。
誤:エピソード2は、トゥルーエンドです。本編以降(8月下旬)及び4年後の夏を舞台に展開します。

 服装リストに(私服:冬)があるのはこのためです。


・・・と、一気に書き込んでしまいましたが、
ご不明な点がありましたら随時このスレに書き込んでくださいませ。

よろしくお願いいたします。
136能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/06(水) 07:11:29 ID:7asypnMZ0
秋子さんと名雪をご指名と聞いた時に、もしかして……もしかすると……とは思っていたのですが、
まさかこの男が来てくれるとはッッ!!! って感じに起き抜けから興奮しております。

>>125 ZENさん

初めまして。恵美梨シナリオを書く予定の能美と申します。
扱う作品が「天いな」なので、ZENさんと遣り取りをする機会は少ないと思いますが、よろしくお願いします。
ぶっちゃけファンなので、アイタタな行動を自分にさせないためには接触が少ない方がいいかもと思ってたりしてますw

>>127 1さん
>問題はございません。 やり易い方法でお進めになって下さい。
>一応、そういったやり方が出来るといいなぁ、と思って作ってきたエンジンですので、実際に直すかどうかは別として、なにか不都合なんかがあったら教えて下さいませ。
>これは本当に単純にプログラマーとしての興味ですがw

了解しました。今のところ、自分の環境では軽くて快適なエンジンです。

>>129 保守新党さん

率直な文章でしたので自分は不快だとは感じませんでした。
新参の自分には、1さんと塗りさんのレスも含めて、企画のコンセプトを再確認する良い機会にもなりました。

ささ、ZENさん参戦でテンション上がってるイマノウチに、お互いバババババっと進めちゃいましょう!
1371 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/06(水) 15:03:48 ID:TWa7ZbCL0
>>129 保守新党さん
まあ色々あるんだ〜って事で! 私も、コンセプトは見失っていなかったと思っていますが、改めて再認識させて頂きましたよ。
私は本HNを明かしてこのスレにいるわけではないので、本HNが分かってしまう方を招くのには少し慎重になってしまうことだけは、
今後も続くと思いますので、その辺は一応御了承下さいませ。


>>130 旅からすさん
> 【スケジュールのお知らせ】
ラジャーです。

> 「いとなみ」のシーンは、どのように表現しましょうか?
私は真っ暗の文章だけで、淡白な文章にしてしまおうかなぁ、とも思っております。
ただ、特別整合性を取る事は無いと思います。 イベント絵が用意出来るのであればそれを使用しても構わないと思います。

> また例えば、「いとなみ」のシーンをイベント絵としてお願いする事は可能でしょうか?
これはイベント絵を描いて下さる方を応募してみましょう。

> 【名雪表情リスト たたき台】
さすがにここまで多いと、実際に使い分けるのにもかなり苦労してしまうかもしれません。
ZENさん次第といえばそうなんですが、スクリプト化の為にも、ある程度はまとめた方がよろしいかと。


>>136 能見さん
> 了解しました。今のところ、自分の環境では軽くて快適なエンジンです。
それは良かったです。
使っていく中でなにか有りましたらどうぞ御気軽に!
138ZEN:2006/09/07(木) 00:32:46 ID:s1CCv+q60
>1さん
お手数お掛けしました。そしてこれからもお手数お掛けすると思いますがヨロシクお願いします(^^;

>保守新党さん
この板をちゃんとチェックしていなかったこちらの不手際でした。申し訳ないです。
こういった場での交流に慣れていないのは確かですが好きな作品の企画に参加出来る事は
嬉しく思っていますし力になれれば幸いと思っております。
色々とご迷惑お掛けすると思いますがヨロシクお願いします。

>旅からすさん
名雪の指定リストありがとうございます。スクリプトの方も時間のあるときに確認しておきます。
それでひとつお願いなのですが「6.裸 (いとなみの時)」のような18禁(?)に該当すると
思われる描写については遠慮させていただけないでしょうか。
その辺はなんと言うか自分にはまだ踏み込めない領域ですので・・・(^^;
この辺の事は事前に断っておくべきでした。申し訳ないです。
表情についても出来る限りまとめて頂けるとありがたいです。
これだけのバリエーション描き分けられる技術が俺にあるのかどうか疑わしい所です(^^;
ご検討の程ヨロシクお願いします。

>能見さん
はじめまして。ヨロシクお願いします。
大丈夫です。アイタタな行動なら自主的に行ってしまうでしょうから(^^;
139TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/07(木) 01:32:32 ID:aVFt1MMo0
>ZENさん
 ご確認ありがとうございます。

 いとなみの件、了解しました。
 正直、このあたりはどのような表現が良いのか試行錯誤している段階です。
 平然と無理なお願いをしている場合もありますので、そのときはご指摘くださいませ。

 表情の件は思い浮かんだものをそのまま挙げている状態です。
 旅からす自身、こんなに思い浮かぶとは思わなかったので
 最終的には大幅に絞り込む予定です。
  ※予定
    ・いとなみ系の表情を全てカット
    ・「楽」系表情の統合

 出張から帰還後に詰めを行い、9/17までの完成を予定していますので
 今しばらくお待ちください。
  
140名無しさんだよもん:2006/09/07(木) 23:47:53 ID:mUerIRqi0
面子が洗練されてだいぶもっともらしくなってきたじゃないか。
ぼちぼち1さんはゲーム全体の色を整える作業を開始したほうがいい。
幸い絵の心得ある人増えたようだし、メニュー・タイトル画面のレイアウト、未だに確定してないw題字やらをあわせて進行。
絵師様の負担がーとか勝手なことを言う前に全員で決めることを再確認しつつな。

>>109では保守新が未完成でもいいようなことをいってたが、それは当然NG。
例え動機が自己満足であっても第三者に公開する以上はその視点を考慮してベストを尽くすのが当然。
そういった意味合いではこの絵師大スカウト大会はもっと慎重になるべきだった、1さんの言うのとは別な意味でね。
誰か一人分でも絵がついた以上、当然だが最低限サイト公開分の絵は用意しなきゃならない。

でさここで話戻るけどさ、ぶっちゃけ誰がRoutes誰彼キャラ描くの?w
今時葉鍵絵だけでもレアモンなとこ持ってきてそいつらかよみたいな。
そこんとこ確定するまで(つまり期待した分絵師が集まるまで)スカウトの件は潜めててよかったかもな。
今頃言っても仕方ないか。

後は現状の素材整理。これが寧ろ一番目。
特に背景やばすぎ。
そりゃたくさんあったとこから選ぶのは楽しいだろうが…シナ担毎に適当な指定して全体像ぐっちゃぐちゃの可能性もある。せっかく同じ舞台使ってるのにさ。
141名無しさんだよもん:2006/09/07(木) 23:53:34 ID:mUerIRqi0
途中送信した、すまん

続き
これもいっぺん全員でこの場所はこれを使うどれを使うを投票なりで絞りこむべし。時間変化は色調変化で対応。
それと音楽ね。
はっきり言っても直接文句言うやつがもういないようだから言っても無駄かもしれんけど、耳コピ音楽はトレス絵以下だぞにゃり。
せっかくオリジナル作曲分は悪くないのに台無し。
あとこっちも総数多すぎな。
シナリオ毎にメインテーマが一曲ずつ、共通の日常曲数曲、全体を通して共通したメインテーマ曲が一曲、タイトルエンディングで一曲ずつをオリジナルで。
幸いこれはhttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1140851374/l50でやってもいい人いるようだからそこに頼むべし
そこ無理だったら紫の人(ネタナドの曲担当ね)頼みか。
音楽はマジで見直したがいいよ。1さんからすればにゃりに対する恩義だとかあるかもしれんけど、ぶっちゃけ二次創作ゲーで音楽が耳コピはひどすぎ。
142名無しさんだよもん:2006/09/07(木) 23:55:32 ID:mUerIRqi0
言い忘れた
ZENさんはなんでもいいから適当に別のコテを名乗ったがいいと思う。
有名税なんて払わないに越したことないからな。
名前にこだわりあったらすまん。
1431 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/08(金) 11:28:21 ID:MmyBWFpy0
>>138 ZENさん
こちらこそ改めてお願い致します。 勝手なお願いにも関わらずこうして一緒に作業できるようになった事、とても嬉しいです。
ところで、>>142で名無しさんが仰られているように、ZENさんの名前は大変広まっていらっしゃいますので、
名前を変えるか、或いはトリップを付けて騙り対策をする等の措置を取られた方が良いかもしれません。


>>139 旅からすさん
いとなみについては絵を用意するとなるとまた大変な事になりそうですね。
立ち絵が出揃い始めたら別ですが、現段階では絵はカットの方向で進めていった方が無難かもしれません。
1441 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/08(金) 11:29:12 ID:MmyBWFpy0
>>140
とても貴重な御意見を頂きましてありがとうございました。

絵師さんのスカウトについてはまだ継続しており、新たな形での募集・告知も検討しているところです。
メニューのレイアウトについてはともかく、タイトル画面はそろそろ整備したいと思っていました。
題字だけ描いて下さる方がいらっしゃれば、バックグラウンド自体は当たりを付けているので、いつでも作れそうなんですが。

> でさここで話戻るけどさ、ぶっちゃけ誰がRoutes誰彼キャラ描くの?w
Routesに関しては皐月一人なのでどうにかならないかな、と思っています。
多分、私のシナリオでしか出てこないキャラだと思いますので、この辺は自分で調整します。
誰彼は元々、描いて下さる予定の方がいらっしゃるのですが、音信不通の状況なので一番危機感を抱いている部分です。
上記の絵師さん募集の結果を踏まえて、今後検討していきます。

背景については361さん帰宅後に再整理を予定しています。 差し替えなども多く発生するので、全面的に入れ替える事も考えています。
投票などでは時間が掛かるので、最初に雛形を提示して、それを元に最終的なものを絞り込んでいく予定です。

音楽については考えもしなかったです。 総数が多いのはあるかもしれませんがそれは最終的に絞り込めば、と思っていました。
二次創作ゲームだと耳コピがタブーというのもあるんでしょうか? 使用規定自体は守っていますし、原作の雰囲気を引っ張ってくる為にも現状で良いと思っていたのですが。
今後追加する曲をオリジナルにしていくかどうか、という件に関しては音楽をお願いする人にお任せしたいとは思っております。

>>この件に関しては参加者の皆さんはどう思われますか? 特にシナリオ書き手さんは御自分の使いたい曲を踏まえて御検討のうえ、御回答下さい。
145TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/08(金) 11:49:39 ID:x1jkKsmU0
○いとなみについて。
>1さん
 ご意見ありがとうございます。
 イベント絵については(いとなみに限らず)現在のステップが完了した時点で改めてご相談させてください。

>1さん&ZENさん
 いとなみにつきましては、
 通常パートとは切り離し、現状やるべきことを完了してから考える事にしたいと思います。
 現時点では背景&文章での表現とします。

 立ち絵については、「裸」の部分は除外とさせてください。
 表情については別途再指定を行います(17日を予定)ので、今しばらくお待ちください。

 お騒がせして失礼いたしました。
 今後ともよろしくお願いいたします。

○背景について。
 現在完成しているシナリオにおいてのみでも、
 シーンごとに「背景の場所」を出し合って整合性を取る作業が必要かもしれません。

 幸い、背景ごとに「これはここだ」というキャプションがついている(コンセンサスが取れている)ので、
 作業そのものは以下の順序で行えますし、
 背景を担当してくださる361さんの負荷もトータルで見れば減ると思います。
  ・シナリオの「背景の場所」洗い出し&リスト化
  ・共通化の実施
  ・スクリプトへの埋め込み

 …すいません、難航中の背景リストについてもちゃんと進めます。
146名無しさんだよもん:2006/09/08(金) 12:05:11 ID:KODpkMZr0
ベストはプレイ済みの絵師に描いてもらうことだが、どうしてもって場合には未プレイでもキャラ設定元に描いてもらうしかないよな。
リアルサークルなら代表から「これやってこいや!」っつってゲーム渡したりするんだろうけどなw
早計かもしれんが現状から考えると絵師総数は最低残り二人、CG担当も一人は欲しいね。

音楽はなー、規定とかがじゃなくて気分っつうかこころざし?みたいなもん。
さっきも言ったが、もしゲーム内で使ってる絵がトレス絵だったらあなたどう思う?
原作の雰囲気を引っ張ってくるためならOK?

少なくとも俺が今までやってきた二次創作ゲーで耳コピをBGMにしてるとこは無かった。原曲アレンジは当然山ほどあるが。
それにしたってちゃんとアレンジだと分かるアレンジ。
それってつまりそういうことでしょ。
根源に近い場所での意識のズレははやめに解消しとかねーと後々やばいよ。
147TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/08(金) 12:17:09 ID:x1jkKsmU0
○音楽について。
 原作準拠、オリジナルは問いません。
 本企画に音楽を提供してくださる方がいて、その曲がシナリオ内の雰囲気に合うのであれば
 ぜひそのオリジナル曲を使用したいと思っています。

 現在は出来上がったにゃりさんの作品から
 シナリオの雰囲気に合いそうな曲をあてています(特に冒頭の曲が気に入ってたりします)が、
 特にエピソード1及びいとなみ時の雰囲気に合う曲があれば、と思っています。

 ただ、原作準拠の曲とオリジナルが混在するのも微妙なので、
 オリジナル曲を導入する場合、オリジナル曲をメインにして、
 原作準拠の曲は限定的な挿入曲として使う形が理想系になりそうな気がします。
  ※それはまさしく、>>140さんのご指摘されている
    「シナリオ毎にメインテーマが一曲ずつ、共通の日常曲数曲、
    全体を通して共通したメインテーマ曲が一曲、タイトルエンディングで一曲ずつをオリジナル」
    の形です。

 これを実現するためには、作曲してくださる方にそれなりの曲数を作っていただく必要があり、
 また、作曲のシチュエーションを取りまとめて指定する作業が必要になりますね。

 確かに、第1期完成版に向けて
 こういった作業に関する意識あわせを行う時期がやってきたのかも知れません。
 これについては他の参加者さんのご意見も伺いたいと思うところです。
148名無しさんだよもん:2006/09/08(金) 19:52:16 ID:OHSOXDXW0
123 名前: マグナムの売り子の話 投稿日: 2000/03/30(木) 22:32

昔々、釣り銭を取ったという疑惑を一人の売り子にかけ、
集団で苛めまくった話は一部で有名。
…実際にやったのは別の子だったんだけどね。
でも、昔からその売り子が気に入らなかったマグナムのお二人は
さんざんその子を恐喝しまくって、
キャッシュカードで無理矢理金をおろさせた
…で、その子の親に訴えられて、裁判沙汰。
示談になったらしいけどね。一言の謝罪も無かったんだそうな。
149名無しさんだよもん:2006/09/08(金) 22:33:36 ID:KODpkMZr0
逆に考えてみればいい。
原作の音楽をほぼそのまま使用することは原作イメージの押し付けにもなりうるということ。
AIRスレ等でも時々見かけるぞ、銀色聞いただけで無条件に泣ける奴w
二次創作の定義なんぞ講釈たれても意味無いからしないが、何故原曲をアレンジするのかその意味をよく考えてみるといい。
150能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/09(土) 00:35:17 ID:rFpA2pws0
恵美梨シナリオ11日(夕)を上げました。
11日(昼)も誤字を修正して同梱しました。以前の物と差し替えて下さい。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0220.zip

>背景担当の皆様方

使うのはほんの1シーンなのですが、機会があれば、新しい背景で「卓球台」をお願いしたいです。
シナリオ通りの「温泉の休憩室の卓球台」でなくても、
↓のように卓球台を大き目に写せば問題無いかと思います。
ttp://www.tokyo-mscd.com/shisetsu/img/tt_03_l.jpg

背景の整理を検討されている時に、重ね重ねすみません。
151能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/09(土) 00:37:23 ID:rFpA2pws0
>>144 1san

>二次創作ゲームだと耳コピがタブーというのもあるんでしょうか?

耳コピの使用がマナー違反だという見解が一般的だということはないかと(すごい曖昧な文章w)。
なんでトレスはNGで耳コピはOKなのかと聞かれたら、なかなか難しいところなのですが^^;
ま、著作権者様の許可があるかないかの違いということで。
トレスはペンギンさんに引っ叩かれちゃいますしね。
ttp://sdiy.exblog.jp/3316125/
オリジナルやアレンジでやる方が志が高いというのは全く同感ですが。

>>この件に関しては参加者の皆さんはどう思われますか? 特にシナリオ書き手さんは御自分の使いたい曲を踏まえて御検討のうえ、御回答下さい。

シナリオがまだ進んでいないので、曲のストックはあればあるほどありがたい、としか言えないです。すみません。
それから、もちろん最終的には1さんのディレクションに従いますと断った上で、自分は耳コピ積極肯定派です。
なぜならば、葉鍵ゲーの名曲が自分の書いたシナリオで流れるのが楽しくてたまらないからですっ!
152保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/09(土) 23:07:55 ID:DQ/q1FCW0
ちょっとだけお久しぶりんこ。
べっ、別にFFが忙しかったわけじゃないんだからねっ!

>>138zensan
流石は脱がずのエロスを追及する漢と書いておのこ…ッ!
そうですよね、コスプレAVなのに結局全部脱がす奴は死罪ですよねっ!
…なんだかこの話題、10回近く繰り返してるような気が…。

まとめて>>140san
色々と耳に痛いご意見ありがとうございます。
未完成でいいってのは確かにだめでしたね、すみません。

>全体作業
アレですね、CD聞き終わったらちゃんとしまってから聞くだろ?誰だってそーするおれはそーするって奴ですね。
確かに今の時点でその辺できてないのはちょっとアレな感じですな…。
この辺は140さんの仰る通り、少しずつでもネタを出し合っていかなきゃいけませんね。

>るーつ誰彼絵
これは…1さんにおm(ry

>背景整理
んー…実際に顔つき合わせて製作できるなら、背景一覧をプリントアウトして壁に貼ってあーだこーだ言えばいいんでしょうけど…
その辺の自由がきかないのが地味に不便ですねぇ。
1さんの叩き台待ちってことで…。
153保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/09(土) 23:18:30 ID:DQ/q1FCW0
花梨のこと、ゲームやる前は語尾になんよつけまくるエセ関西人だと思ってました。

>音楽
トレス絵以下はアレにしても、確かにもっともな話だと思います。
というか今の音楽にしてもにゃりさん的にはつなぎのつもりだとかそういう話だったような…。

>銀色で泣ける
一時期ちいさなてのひらでいけましたが、さすがに色々枯れましたw

できるできないは置いとくとして…自分としては、オリジナルかアレンジかは問わずで曲は新調して欲しいですね。

>>150kudosan
某所のアレがクドさん作だって今日知りましたっ!ヘンタイさんですっ!

>_ー
ぼくも
_たんと
たっきゅうが
したいです

>卓球台
スネークだ。
一応記憶はしておくが難易度AAAのミッションだな…期待してると裏切られたとき辛いのですよあぅあぅwww
…という気持ちで待っていてくれ。
154能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/10(日) 21:03:11 ID:nD9BeUvi0
Leafの新作で、ニーソでマントで帽子でクォーターのロリキャラ「能登美ベルカ」が323原画と切ないSF系シナリオで大人気に!
そんなKanonと鈴うたの因果が頭の中でくるくると回ってるんです。

>>153 保守神様
>某所のアレがクドさん作だって今日知りましたっ!ヘンタイさんですっ!

_タソがスーパードクターKの力で××××になって、
「アタシ、お兄ぃと同じになったから……」
なんて展開は(バッドエンドでしか)やりませんので安心して下さい。

>一応記憶はしておくが難易度AAAのミッションだな…期待してると裏切られたとき辛いのですよあぅあぅwww

スネークさん、了解です。
温泉と言えば(何故か)卓球が付き物ということで、他のシナリオでも使う方がいるかもと甘えてしまいました。
自分のシナリオが完成してゲームに組み込まれる時になっても無理っぽいなら、黒背景か「休憩室に見える部屋」で済ますということで。
1551 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/11(月) 13:47:19 ID:C/BYfLUe0
>>145 旅からすさん
> イベント絵については(いとなみに限らず)現在のステップが完了した時点で改めてご相談させてください。
> 通常パートとは切り離し、現状やるべきことを完了してから考える事にしたいと思います。
了解です。 それで構わないと思います。

背景については361さんが戻り次第、まずは私の方でまとめて、候補を絞って書き手さんに確認を取っていく方向で調整します。
イメージが明らかに違う!っていうのだけコメントをしてもらって、別に構わないかなぁ、というものは妥協して頂く形でいきます。
でないと相当時間をかけてもまとまらないと思いますので。

とりあえずそれまでに背景リストを出しておいて頂ければ、と思います。

音楽については書き手さん毎にポリシーですとか価値観がありますので、シナリオ毎の分類で構わないかな、と考えています。
耳コピでいい、むしろ使いたいという方もいれば、出来ればオリジナルを使いたい、という方もいらっしゃると思います。
なによりも、プレイヤーさん側も様々な価値観をお持ちの方がいるんじゃないかな、と思いますし。

一応、オリジナル或いはアレンジを作曲できそうな方には声をかけてみる方向で調整します。


>>146
> リアルサークルなら代表から「これやってこいや!」っつってゲーム渡したりするんだろうけどなw
別にゲームを購入してお渡しするくらいは構わないのですが、住所がばれるのがイヤという方は多そうですね。

音楽についての見解は理解致しました。

ただ、作曲するマンパワーも考えると、全てをアレンジしなおすとか、オリジナルで作り直すというのは無理だと思います。
個人的にはアレンジよりもむしろオリジナルの方が好きなくらいですが、その辺は現在ある音楽を念頭に置いた上で調整していきます。
耳コピでもオッケーむしろ大歓迎という書き手さん、プレイヤーさんも良し悪しは別としていらっしゃると思いますので、
方向を限定する事だけは避けたいですし、書き手さんに委ねる内容だと思っています。
1561 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/11(月) 13:48:20 ID:C/BYfLUe0
>>150 能見さん
お疲れ様です。 段々_たんを愛でるシナリオになってきましたね。
あ、それからコメントと思われる■〜〜〜という行がありますが、念の為、先頭に ";" なんかを置いてもらった方が確実かもしれません。
一応■でも問題はないと思いますが、個人的には ";" が安全かなぁ、と。

> シナリオがまだ進んでいないので、曲のストックはあればあるほどありがたい、としか言えないです。すみません。
> それから、もちろん最終的には1さんのディレクションに従いますと断った上で、自分は耳コピ積極肯定派です。
この辺は書き手さんによってそれぞれ考え方があると思います。
オリジナルを作曲して頂ける方をピックアップする一方で、耳コピで構わない音楽もリストアップしておいてもらえれば、調整出来ます。
既にサイトで公開されている曲なんかも、私の方で連絡を取るようにしますので、その旨をメールフォームでお伝え頂ければと思います。


>>152 保守新党さん
> >るーつ誰彼絵
原作未プレイの方も視野に入れて検討しています。
ただ、誰彼キャラは数が数なので、全員揃えるのには相当な時間が掛かるかと。
裏誰彼の方が先行して完成するとかも普通にあると思いますので、その辺は御了承下さい。

> んー…実際に顔つき合わせて製作できるなら、背景一覧をプリントアウトして壁に貼ってあーだこーだ言えばいいんでしょうけど…
いや、それでもなかなかまとまらないと思いますよ。 だからってここでうだうたやってても終わらないと思いますので、
ある程度の舵取りはこちらに任せて頂いて、ものすごい細かいところなんかでは妥協してもらったりして、譲れない部分だけ議論の対象にして頂きたいと思っています。
157ξ(・∀・)ξ:2006/09/11(月) 17:23:17 ID:EKhR7bV70
たまにはカキコしてみたい日もあったりなかったり
絵師さん増えてるワ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
ZENさんといえばあのiPodと勝負して和解に持ち込んだ凄いやつじゃないですか(古
よろしくお願いします
ますます楽しみな企画になってきましたよー
1氏その他製作者の皆様ガンガレです
とりあえずぜひともZEN氏には砧夕霧嬢を描いていただきたく(ry
158保守新党 ◆K.74MiSaKI :2006/09/11(月) 19:48:07 ID:zZZbrJD80
ニーソスク水ってヘンじゃありませんか?
だってスク水って水に入る時の装備ですよね?でもニーソって水に入る時の装備じゃないですよね?
陸上で活動するならスク水はヘンだし、水中で活動するならニーソはヘンでしょッッッ!!

>>154kudosan
SDKはナニやってんでしょうね…
あ、今思いつきました!隠しで全員ふたなりになるモードです!でも皆ナイショにしてるので表面上は何も変わってないみたいな。
ぱんつをめくるまではにんにんがあるかないか分からない。

>卓球
卓球は高校時代に超苦い思い出があるので…あれは文化人のやるスポーツじゃないッ!
卓球台くらいなら近場の市民体育館なんかにも置いてありそうな感じではありますが。

>>155itisan
音楽、背景了解しました。
自分とこだと朝用、昼用、夜用、戦闘曲、サスペンス曲、テーマ曲あたりの、繰り返し流れる感じの曲はオリジナルか
バリバリにアレンジ入った感じで欲しいかなって感じです。さて保守新党は今までに何回“感じ”と言ったでしょう。

>別にゲームを購入してお渡しするくらいは構わないのですが
マジですかっ!
それじゃあるーつのDVD版とー、テネレッツァとー、あとついでにPS3をおねg(ry

あと、なんか超今更ですが某アレのWeb体験版なんか見つけました。
ttp://chun.sega.jp/machi.html
一応参考までに。
159保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/09/11(月) 20:00:12 ID:zZZbrJD80
超二段

>題字とか
タイトル名だけ投げても投げられた方も困るでしょうし、いくつかこんな感じの奴は?って案を用意してみてはどうでしょう。
あんまりパクリパクラレ気にせずに、○姫っぽいのとかひ○らしっぽいのとか具体例も挙げる感じで。
そんくらいまでやっとけば、誰かその辺の心得のある人がやっつけてくれますよ!……多分。

…というか、ゲームタイトルは葉鍵街で確定出してましたっけ?

>>157mkpsan
おひさしぶりんこでございます。
くりえいちぶのMP3プレイヤーは最高です!撫でるだけで傷がつくクリスタルボーイiPodなんかメじゃありませんっ!

そろそろネタも溜まってきたので、新しい話に手をつけ……てていいんでしょうかね。
なんというか、ひとつひとつかっちり仕上げていくのを先にすべきなんじゃないかとか思ったり…。

どうでもいいですが、ネタ帳に書いてあった
千鶴さんに見つかってマジ切れ
の意味を誰か教えてください。
160能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/11(月) 23:03:46 ID:sPSjUK1C0
うかつにも久しぶりに酒を飲んでしまいました。

>1さん
>あ、それからコメントと思われる■〜〜〜という行がありますが、念の為、先頭に ";" なんかを置いてもらった方が確実かもしれません。

とりあえず、11日昼と夕は全部修正しました。ただし、11日夜以降が修正されている保証はありません。
なぜならばっ! 明日記憶があるかどうかわからないからですっ!

――――企画は1さんの人徳でもっている。

要するにですねっ! 私は好きなように作るのですっ! 脳から萌汁が溢れるままに。
で、1さんのディレクションに従って手直しするということですっ! お前不要と言われたら潔く身を引くぐらいにっ!
にゃりさんのはアレンジとオリジナル曲を残して、他を紫の人氏とドリエモンヌ氏にお願いしても全然根に持ったりしないのですっ!

>保守神

このスレの名無しさんだよもん率の少なさは異常! 10%もいないですっ!
ところで、にゃりさんの香里ルートはどーするんですか? オミットですか? 香里萌満載の加筆ですか? はっきりしてくださいっ!
即死バッドは保守神リスペクトでたくさんいれたいなと思います。

>参加者の皆様へ

恵美梨シナリオはオチまでのエピソードはできてます。
私が死なない限り完成します。何ヵ月後か何年後かは定かではありませんが。


このカキコ、誤字脱字が無いか3回見直しました。
今は、(精神ではなく肉体のコンディションとして)吐きそーです。
161保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/11(月) 23:30:27 ID:zZZbrJD80
すげえ、あのロリータ吐きながらレスしてる…

クドたん、酔っ払うといきなり饒舌なロシア語になって俺を口汚く罵りながらニーソでナニを踏んづけてくれるような
キャラだったらいいなぁ…そのあと八重歯でソレを甘噛み←ここ最重要ポイントね!!
で次の日になってそのことを話すと顔真っ赤にしてわふーっ!って言ってくれるの。

>私は好きなように作るのですっ!
ですよねっ!
僕らは踊る係り、1さんは切り捨てる係りですっ!

>名無し率の低さは異常
僕だってもっと和気藹々なのがいいですっ!でもこればっかりはどうしようもないですっ!

>即死バッドたくさん
甘い甘い甘い上質な料理に蜂蜜をぶちまけた後くらい甘いッッ!!
僕なら今の時点でもう5回はバッドにしてますねッ!
まず電車を乗り過ごして北海道に着いちゃったエンド、食べた飴が媚薬で_たんに襲い掛かるぞエンド、
水族館で入場料が足りなくて身体で払わされちゃったよエンド、写真撮影を頼んだ相手が岸田さんでサプライズパーティエンド、
お風呂で滑って転んでのののうみそがっエンド、なんだか良く分からないけどエンド
おっと6つも出ちまったXE!!!!

>香里ルートっていうか祭りルート
にゃりさんがこのまま戻らない場合はなんか香里が栞のうなじに顔を近づけて栞ハァハァとか栞綿飴がついてるわよ私が取ってあげる
お姉ちゃん…っ、そこは…違っ…!みたいなアレが追加されるかもしれません。されるかどうかは香里萌えゲージが溜まるかどうか次第です。

このカキコは特に見直してませんが、まあいいでしょ。
162塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/13(水) 00:30:16 ID:+lLhJAca0
せっかくだから俺はこの緑のおっさんを選ぶぜ。

絵師さん続々加入(予定)記念。
自己満足全開背景・立ち絵リストを更新してみました。
直リンク不可らしいですが
ttp://monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup082.lzh
ttp://monkeyuploader.dyndns.org/index.php の mnkyup082.lzh)

上記を解凍して出来たフォルダに、背景および立ち絵パッチのフォルダ(bgpとpfr)を
丸ごと入れていただくと、リストのサムネイルをクリックしたときに
元画像が開くようにリンクを張っております。お試しいただければ幸いです。

見所はゆーじたん&きよみたん間の何ともいえない温度差でしょうか。
あと、誰彼キャラの多さに改めて驚愕しました。

>>125 ZEN氏
お忙しい中のご参加、お疲れ様です。
モタモタしているうちにご挨拶が遅れまして、大変失礼いたしました。
今ひとつ何をしているのかよくわからない人担当の塗りと申します。

いつも絵板等でのご活躍、楽しく拝見させていただいております。
立ち絵リストに氏の作品を追加させていただける日を勝手に夢見つつ、
陰ながら応援申し上げます。
163塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/13(水) 00:32:42 ID:+lLhJAca0
前スレで書いたことの繰り返しになってしまいますが
当方の作業はひと段落付いておりますので、再度潜伏させていただきます。

とはいえ、やはりスレッド自体は拝見いたしておりますし
当方でお手伝いさせていただけそうなことがございましたら
お申し付けくだされば、その都度、お伺いするつもりです。

361氏がご帰宅の後、実際に加工するべき写真が決まった段階で
361氏お一人では加工の手が回りきらない際などに
お手伝いさせていただければいいな、と思っております。

>>160 能見氏
酔いどれクドたんお疲れ様です。

注文していた「天いな」が届きました。
インストール画面でメガネっ子がパンチラな時点で
なんて大盤振る舞いなゲームなんだ!と興奮しました。

シナリオ執筆、引き続き頑張ってくださいませ。
原作をのんびり堪能しつつ、完成を楽しみにさせていただきます。
164塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/13(水) 00:36:57 ID:+lLhJAca0
しまった、同じフレーズ二回使っちゃった。頭悪。
16566 ◆vJHZvQeQok :2006/09/13(水) 18:36:42 ID:elBI0r6/0
お久しぶりです。数字2つで66です。半月以上音沙汰無しという無礼をお許しください。
とりあえず作業は、本当に少しずつですが進めております。しばらく留守にしていたら
立ち絵の支援にZENさんが参加なさるというのでこれはいい加減な気持ちではいけないと思いました。

立ち絵について質問があります。現在300dpiで作業をしておりますが、塗りを塗りさんに全権委託するに当たり
アップロード時の原画サイズはどの程度で上げればよろしいでしょうか。
166保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/09/13(水) 22:48:50 ID:pyxYzanh0
梓よりも楓の方が動かしやすい件について。

>>162nurisan
イエッフー!
なんだか希望の光が見えてきましたっ!
自分で言うのもナンですが、香里可愛いなぁ。7:3くらいで塗りさんのおかげですがっ!
自分で言うのもナンですが、初期キャラはやっぱりやばいなぁ。10:0くらいで自分のせいですがっ!

誰彼キャラはメインだけなら三人なんですが、サブも結構でばっちゃってるのがアレですね。
あ、山城さんどうしよう…。

>天いな
空気パンチラなんて許さないよ!
透子はLeafキャラのメガネオブジイヤーだと思ってます。中の人的にも。

>>163rorosan
イエッハー!
お久ぶりでございまする。
自分もちょくちょく一週間程突然消えたりするので、その辺はあまり気にしなくてオッケーですっ!
歩みさえ止めなければ、どこにだって辿りつけるのです。

ああ、表情なんかの苦情質問その他モロロは24時間体制で受け付けてますので、よろしくです。

↓立ち絵に関する塗りさんの華麗なレス
167能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/14(木) 19:55:21 ID:jGmoq3QW0
↑塗りさんはさいもえの多重工作で忙しくて来られないようです。
投票コードを何十個用意しても凸の敗者復活は有り得ないと忠告したのですが……。

>題字

ここはやはり、1さんの手書きで。
Ougishiとか使ってそれっぽくすれば、なんとかなるよ。絶対、大丈夫だよ!

>>159 保守の人
>どうでもいいですが、ネタ帳に書いてあった
>千鶴さんに見つかってマジ切れ
>の意味を誰か教えてください。

“耕一が風子にイタズラしたのを”千鶴さんに見つかってマジ切れ

ノ>ヮ<)ノ☆<1aくらい挿れられましたっ! ぷち貞操の危機ですっ!



                     ☆ヽ(>ヮ<ヽエーッ!! オチが見え見えですっ、さいあくですっ。

>>161
>今宵も召しませKudryavka 初回限定版

風向きが全年齢っぽいので、そういうのは諦めてます。
クドスレの有志がエロい1.5次創作を作ってくれるのに期待してます。

>写真撮影を頼んだ相手が岸田さんでサプライズパーティエンド、

そろそろ鎖の続きやろうかなぁ……。
ああ、ネタバレはしないでくださいね。
「岸田さんは未来の主人公」とか「ラスボスは岸田さんに変身した主人公」とか。
168能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/14(木) 19:57:01 ID:jGmoq3QW0
かすみ二段

>>163 にゅりさん
>注文していた「天いな」が届きました。
>インストール画面でメガネっ子がパンチラな時点で
>なんて大盤振る舞いなゲームなんだ!と興奮しました。

プロローグも大盤振る舞いで、もう葉ゲーはエロが薄いなんて言わせないっ!
と言ってもそんなに濃くもないのですが。
ゴニョゴニョとかゴニョゴニョも無いし。

>背景・立ち絵リスト

ぼくも
_たんの
暫定立ち絵が
欲しいです

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

そうだ! 自分で書けないならトレ……なんてね、うそうそ。
169保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/14(木) 20:33:26 ID:YRx8emr30
塗りさん…ムチャシヤガッテ

>>167kudosan
Ougishiいいですね、なんだか達筆になったような気分に浸れます。
多分精神的疾患の一種ですが。

元ネタのほうがそうだったせいもあってか、題字はやっぱり筆書きっぽいのがいいような気がします。

>マジ切れ
マジ切れするのちーちゃんの方ですかッ!
やはり風子といえば鼻ファックなのですね。
…クドさんのレスでとんでもないことを思い出してしまいました。風子いるのにイタズラ選択肢を考えてなかった!
こらいかんばい。

>クドたん
クドスレはなんというか、古き良き葉鍵板のスレってふいんきがいいですよね。

>鎖のネタバレ
岸田さんというのは狂気に取りつかれた恭介が見た幻影。犯人は東京。

>_たんの
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0221.jpg
男らしくペイントマウスで直描きしましたっ!線がちょうてきとうなので色すらつけられませんでした!っていうか_たんこんなだっけ…!
暫定は本当に暫定なアレなので、ちょーてきとうでいいと思います。
170能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/14(木) 22:04:49 ID:W1U4X0rz0
恵美梨シナリオ11日(夜)が上がりました。
11日(昼)と11日(夕)も、コメントの部分を訂正して(>>156)同梱しました。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0222.zip

>>169
_絵キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

この調子で喜怒哀楽蔑呆冷殺無を揃えて下さい。おながいします。
それにしても、この“ない”っぷりはなんですかっ! 幼女そのものじゃないですかっ!
どうでもいいことですが、絵師さんに_の服装指定を言いつけられたら、
は……はだかオーバーオールっ……!
と答えて冷笑されようと思っていたのはココだけ(全世界に公開)の秘密です。
でもやっぱり、夏服はキャミがいいです。保守さんナイスチョイスです。

>題字の元ネタ

これですね。毛筆です。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/B0000634MI

>岸田さんというのは狂気に取りつかれた恭介が見た幻影。

ちょっ……それ普通にあると思ってた。そうじゃないってだけでネタバレですっ!

あ、夕食にみさき先輩とのクロス入れ忘れた。
どうしよう……このままだと保守人様に叱られる……。
卓球に夢中になって部屋に戻るのが遅れたら夕食が出なくて餓死とか、
そんな即死バッドに使えばいいかしら。
171塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/14(木) 22:44:36 ID:s1oqHolw0
藤林ハァハァ。

>>165 66氏
お疲れ様です。反応が遅れまして失礼いたしました。

今まで保守新党氏からいただいていたデータは72dpiでしたので、
300dpiに変換した後に、塗っているサイズに縮小してみたところ
幅1000×高さ2000pic程度になりました。
(余白を含めて、ゆめみの全身が入った状態ですので、ちょっと横が長すぎるかも。)

ちなみに現在66氏が作成中の元データでは
どのくらいの大きさで描かれていらっしゃるのでしょうか?
以前も申し上げましたが、大きい分にはこちらで縮小可能ですので
描きやすいサイズで進行していただければと思っております。


商業用のゲームの立ち絵作成の場合だと
原画はどのくらいの解像度・サイズで作られるものなのでしょうね。
172塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/14(木) 23:13:27 ID:s1oqHolw0
『社会の窓が開いてますよ』
『いいえ、これはいわゆる、見せパンです』
ペルソナ3が終わらねえ。

>>169 保守新党氏
こんなに幼女な出来なのは10:0で保守新党氏のおかげです。よくやった!
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0223.zip

透子ちゃんのは、神様の仕組んだあざとさみたいなものが
見えているところにむしろ興奮しました。
アーマー越しに勃起した乳首が判る女戦士くらいイラムラする。

それより何より、ゆめみたんのサントラジャケでの
空気はいてない感のほうが気になります。
ホントの中身はスク水なんだろ? だったらいいじゃん、見せろよ。
はいてないなら尚のこと見せろよ。 です。

パッケージ版の裏のイラストくらいが
思わせぶりでいいなーと思うのですが。
あれこそはいてない。

そういや空気パンティラーリといえば小鞠もですか。
最近はクドより鈴のほうが気になっています。
ねこだいすき。さかなむしゃむしゃ。
173名無しさんだよもん:2006/09/14(木) 23:36:05 ID:onZ8tCME0
しがない絵師ですが質問です。
TH2の村様キャラは出るのでしょうか?
TH2自体扱ってなさそうでしたので。
174保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/14(木) 23:43:03 ID:YRx8emr30
出ちゃう…お尻からアナルが出ちゃう!

>>170kudosan
ど う す れ ば い い ん だ
…のシーンまで見てアビ様は封印した保守新党です。

さあ早くみさき先輩とクロスさせる作業に戻るんだ。
んー…ねじ込むとしたら、やっぱり卓球→部屋の間ですかねぇ。ぐりぐり。

クドさんのアレで思い出したんですが、自分的にちょっと気になる部分が…
11日の初音ちん、どうして夜に鶴来屋にいるんでしょうね?
鶴来屋お手伝いってのも冷静に考えるとヘンですし…ちょっとこの辺どうにかしとかないと、自分のやつで
夜のシーン書くときに色々アレな感じです。楓は神出鬼没で全く問題ないんですがw

>_ー
_たんには蔑みのまなざしが一番よく似合いますねっ。裸オーバーは某まこぴーもやってましたな、そういえば。

>即死
卓球に夢中になって部屋に戻るのが遅れたらなんか見た目はお嬢様みたいな人が勝手に夕食食べてて冷えると美味しくないんだよ〜エンド

>>172nurisan
グッド幼女!グッド幼女!
…いや、これ本当に幼女だな。ぼ、ぼくをそんな眼で見るなッ!

>ゆめみたんのスク水
でもスク水がのぞいてるのはそれはそれでなんかイヤです。この現象は空気スク水と名づけましょう。
175保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/14(木) 23:46:40 ID:YRx8emr30
べっ、別に二段じゃないんだからねっ!

>>173siganaiesisan
村様キャラって姫百合姉妹と草壁さんだけでしたっけ?
今のところ出てないですな。
TH2のキャラは、一応自分んとこで花梨が登場予定ではありますが…。

それはそうとして、これも何かの縁!
どうですかひとつ何か描いてみませんかッ!
176塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/14(木) 23:58:29 ID:s1oqHolw0
>>173
新たなヒーローがまた一人生まれようとしていますか。

>>174
>脱肛
まさに今日見たやりとりで自分もハッとしたのですが、
アナルは形容詞だからアヌスと言え!って注意されている人がいました。
177ぬりの ぬは きぬたのぬ ◆bdL8iiHZEo :2006/09/14(木) 23:59:52 ID:s1oqHolw0
イッケネ、取り溜めたコード全部最燃のだった。失敗失敗☆

>>170 能見氏
引き続きシナリオ執筆お疲れ様です。
いつものことながら、今の時点で拝読できないのが生殺しでございます。

「天いな」本編はまだバッドエンドしか見られていないのですが……。
以前書いておられた氏の_たん萌えポイントは
ミスリードネタかと思っていたらそのまんまで動揺しました。
実妹だから攻略不可キャラですよね? そこがまたストイックでいいかも。

保守新党氏とのやりとりの中で、風子ネタがどんどん膨らんで
ガンガン実装されることをひそかに期待しちゃっております。
178能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/15(金) 00:42:00 ID:UDNkKzbD0
>>172 鬼太郎さん

GJ! GJ! GJ!(AA略)

P3って、ネトゲ廃人なるほどなー、くらいしか知らない……。
あと、お米の国じゃ売れなさそうな魔法使う時のアクション。

>>173 絵師様

「俺、こういうシチュの双子絵が描きたいから、誰かその絵にあった挿文(挿絵ではなく)書いてね」
そんな感じの参加でも良いのではないでしょうか?
……すみません。1さんもいないのに無責任なこと言ってます。

>>174 脱肛新党さん
>さあ早くみさき先輩とクロスさせる作業に戻るんだ。
>んー…ねじ込むとしたら、やっぱり卓球→部屋の間ですかねぇ。ぐりぐり。

そうですね。
選択肢で、本気で卓球して(恐竜が絶滅するぐらい)、エネルギーを消耗し尽くして、
やっとの思いで部屋に辿りついたら夕食が無くて2人は朝を迎える事ができなかったエンドでしょうか。

>11日の初音ちん、どうして夜に鶴来屋にいるんでしょうね?

自然なのは、鶴来屋で働いている千鶴さんか耕一絡みでしょうね。
梓に頼まれて仕事で遅くなる2人のために夜食を届けに来たとか。
でも、初音タソみたいな子が夜道を歩いていたら耕一に襲われちゃいますよね。
ああ、梓、楓タソと3人で来た事にすればいいか。

>>175
どう見ても二段です。ほんと(ry
179能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/15(金) 00:45:01 ID:UDNkKzbD0
>>176 アナリストさん

んー……自分は名詞でアナル使ってもいいんじゃないかと思ってたりします。
所詮は外来語ですしー(開き直り)。
アヌスよりアナルの方がどうしてだか格段にエロっぽく感じるので。
わふーっ! 絶対にパパとママには見せられないカキコですっ!

>>177 砧萌え族さん

恵美梨は本当はお兄ちゃん大好きっ子なのです。
ピーもガーもお兄ちゃんとセックスしたいのにできないからしてる代償行為なんです。
コンプしてもそれに気付かない輩が多すぎます。
ツンさえあればその裏にデレを読み取る事など容易く(略
1801 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/15(金) 09:16:06 ID:KEeD4g9p0
すみません。今日まで修羅場ってるので、明日か余裕があれば今夜、まとめてレスします。


>>173
はじめまして。 今のところTH2のキャラは出ていませんね。
もし興味をお持ちになってくださるなら、様々な参加の方法を検討致しますので、
どうぞ御気軽にお尋ね下さい。
18166 ◆vJHZvQeQok :2006/09/15(金) 20:59:58 ID:YtxJXDcj0
>>171塗りさん すぐに返答出せず申し訳ございません
現在、みさき先輩の立ち絵、素立ちと手を広げている絵を同一のカンバスに収め
同時に描いています。下にそのカンバスの諸元を記録しておきます。

幅:3201pixel 271.02mm
高さ:3625pixel 306.92mm
解像度:300pixel/inch

>幅1000×高さ2000pic程度になりました。

現在自分のカンバスはかなり大きいようです
182名無しさんだよもん:2006/09/15(金) 21:52:08 ID:23W5OMEB0
 彡    
          彡
  彡
        .∧ ∧    
       ヾ(,,゚Д゚),) ………ハイキョ
        人つゝ 人,,
      Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ
    .  ノ /ミ|\、    ノノ ( 彡
     `⌒  .U~U`ヾ    丿
183塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/15(金) 22:06:46 ID:6rmH0IZV0
>>181 66氏
ご返答ありがとうございます。

約1.5倍って感じですね。でも、その大きさならば
そのままデータをいただいたほうが
原画の縮小を繰り返さずに済むんじゃないかな、と思います。

また、印刷サイズだと保守新党氏のデータの場合でも
高さが300o弱でしたので、比率としては丁度いいくらいなのではないでしょうか。

尚、二体を一画面に収めてくださっているのはとても助かります!
密かにポーズ違いがあると、ファイル間で色の使い回しがしにくそうだな
と不安に思っておりましたので。

軟弱者で恐縮ですが、今後ともよろしくお願い申し上げます。

>>180 1氏
リアルお仕事お疲れ様です。
にんにく食べて頑張ってくださいませっ。

立ち絵と背景リストを作っていて
気づいたことをご報告申し上げます。

■ 背景・テキストでは『22101:港01』、画像は『22001』になっている?
■ 立ち絵・砧夕霧:水着の『11015』が番号抜け?
■ 立ち絵・石原麗子の白衣と白衣+眼鏡でのナンバリングで表情順に揺らぎあり?

ご確認いただければ幸いです。
184塗月 ◆bdL8iiHZEo :2006/09/15(金) 22:20:49 ID:6rmH0IZV0
>>179
とお〜くで〜 とお〜くどぇー ゆれて〜る いーなほ〜能見〜
アヌスよりアナルのほうが締りがいいってね。尻のアナだけに。

ツッコミは「自重しろ」でお願いします。

>なるほどなー
それだけご存じならばP3はマスターしたも同然ですよ。

>代償行為
な、なn(略  エロス。
といいますか、能見氏もツンデレスキーですか。
やはりこのスレとツンデレは切っても切れない仲なのですね。
18566 ◆vJHZvQeQok :2006/09/15(金) 22:22:18 ID:YtxJXDcj0
>>183
了解しました。軟弱具合ではこちらも負けておりませんが
気合入れて頑張ろうと思います。では
186173:2006/09/15(金) 23:32:30 ID:Ky4J0VXN0
お答えありがとうございます。
結論から申しますと辞退させていただきます。
絵のために話を追加・変更をしていては本末転倒だと思いますので。
でも全く興味を失ったわけではありませんので、
進展しだいでは立候補させていただくかもしれませんのでそのときはよろしくお願いいたします。

あと要望というほどではないですが、なるたけスレと倉庫の内容を同期させてもらえるとありがたいです。
名雪書きたいなぁと思ってスレ読んでたら既に予約済みだったということがありましたので。
1871 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/16(土) 23:03:29 ID:LBZeROQU0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストの更新を行いました。

レスですが、数が数なので、細かいのは拾いません。
それから、今月一杯は地獄が続きそうです。 休みと睡眠時間を下さい。


>>157 まこぴーさん
レスありがとうございます。 まこぴーさんも気が向いたらAAシナリオなんて如何ですか?
とにもかくにも、これからもどうぞお気軽に書き込んじゃって下さいませ。


>>158 保守新党さん
> 自分とこだと朝用、昼用、夜用、戦闘曲、サスペンス曲、テーマ曲あたりの、繰り返し流れる感じの曲はオリジナルか
> バリバリにアレンジ入った感じで欲しいかなって感じです。さて保守新党は今までに何回“感じ”と言ったでしょう。
これはネタじゃなくてホントの話ですか? これら全部を改めて作るとなると、それなりに大変なことになる気がします。
朝、昼、夜は1曲にして、戦闘、サスペンスは流れる回数的に既存のものを使って頂くようにすれば、2曲くらいに絞れると思います。
耳コピ品ならある程度他のシナリオでも使い回し効くと思いますが、それ以外だと気持ち的に難しい気もしますので、
出来るだけ1つのシナリオで2曲くらいまでに限定していただきたいです。

> …というか、ゲームタイトルは葉鍵街で確定出してましたっけ?
他の案がまとまりませんでしたし、現状ではほぼ確定してると思います。

> 誰彼キャラはメインだけなら三人なんですが、サブも結構でばっちゃってるのがアレですね。
出番の超少ないキャラに関しては、まじあんキャラ達のような扱いに出来そうなんですけどね。
1881 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/16(土) 23:04:28 ID:LBZeROQU0
>>160 能見さん
コメント修正ありがとうございました。

基本的に、皆さんが最大限に良い物を作ろうとしていますので、逆に限界を示して完成できる範囲を提示するような考えでいます。
新規のシナリオに関しては、キャラ、キャラ・背景の必要な数、他シナリオとの矛盾の生じやすさなどで敷居を持っています。
そんな感じなので、そのように考えていただけていると助かります。
もちろん、今居る方々の誰もが不要だなんてことはございませんので、これからも一緒に作業して行けるなら嬉しいです。

音楽に関しては素材は多ければ多い方が個人的には選んで使いやすいというのがあるので、今あるものを抜くという事はないです。

> >題字
ここはひとつ書道の心得がある方に!

> 恵美梨シナリオ11日(夜)が上がりました。
お疲れ様です! なんか普通に微笑ましいですね。 本当に気の許せる友達って感じです。
そうそう。 AAは必要なものがあればここに書いて下されば、私のほうで変換したものをお渡ししますよ。

> 「俺、こういうシチュの双子絵が描きたいから、誰かその絵にあった挿文(挿絵ではなく)書いてね」
> そんな感じの参加でも良いのではないでしょうか?
さすがにこれはちょっと難しいかもですね。 そこまで放らないで、あらすじだけでもあれば別だと思いますけどね。
あらすじというか、発端とオチ(多分絵を使うところ)があればいけるかもです。
1891 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/16(土) 23:05:30 ID:LBZeROQU0
>>162 塗りさん
リストまとめありがとうございますー。 うちのうpろだもうpできるサイズを大きめにしておいた方が良さそうですね。
不足分については月曜日くらいに作業しようと思っております。

> 商業用のゲームの立ち絵作成の場合だと
> 原画はどのくらいの解像度・サイズで作られるものなのでしょうね。
商業でも活躍している絵描きさんに頼んだ事があるんですが、600x1400くらいでしたね。
これは納品されたものだったので、もしかすると原画はもっと大きいのかもしれませんが。

> こんなに幼女な出来なのは10:0で保守新党氏のおかげです。よくやった!
これはこれで味がありますね!


>>165 66さん
ご無沙汰しております。 半月くらいであれば特別心配は致しませんので、どうぞあまりおきになさらずに。


>>186 173さん
お話、了解致しました。 まだ継続して興味を持って頂けるとのことで、そのことについてはとても嬉しく思っております。

> あと要望というほどではないですが、なるたけスレと倉庫の内容を同期させてもらえるとありがたいです。
> 名雪書きたいなぁと思ってスレ読んでたら既に予約済みだったということがありましたので。
申し訳ございません。 通常はほぼリアルタイムなのですが、私のほうの不手際で少し遅れてしまいました。
現在上がっていない立ち絵キャラも何人かおりますので、もしなにかお気づきになられましたらどうぞ宜しくお願い致します。
190TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/17(日) 00:19:44 ID:p/SgW5aN0
【帰還しました】
 ただし、時期外れの仕事がちらほらと。

>1さん、ZENさん
 名雪の表情リストにつきましては、もう少し時間をいただけるとありがたいです。
 9/18週中には上げたいと思いますので、よろしくお願いいたします。

 そしてお仕事のほう、お疲れ様です。
 お体お大事に。

 
191能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/17(日) 01:09:57 ID:Mfq6hVF+0
>>187 修羅場な1さん

お疲れ様です。
今更自分が言う事でもないかもしれませんが、
忙しい時はオフラインの生活優先で、どうか御自愛ください。

>そうそう。 AAは必要なものがあればここに書いて下されば、私のほうで変換したものをお渡ししますよ。

了解です。自分の方でAAが用意できたら、またお願いします。

遅レスですが、

>旅からすさん

「いとなみ」の背景ですが、「鶴来屋の客室の天井」はどうでしょうか?
こんな感じで。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0224.jpg

無駄に7枚も撮ったのですが、携帯カメラなので使うのはちょっと厳しいかな。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0225.zip
192TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/17(日) 02:13:52 ID:p/SgW5aN0
>>191 能見さん
>「いとなみ」の背景
 良い感じですね。
 いとなみ以外でも、ピロートークのシーンなどに使えそうです。
 結構シナリオ内でそういう箇所が多いので、重宝します。
 是非使わせてください。

>あゆ
【現行のあゆルートを書く前に、唐突に考えていたサイレント島神】
 島神に向かう特急列車。
 あゆがはじめての旅行の地に選んだのは、この閑静なリゾート地だった。
 はしゃぎすぎて疲れたのか、俺の隣で寝息を立てているあゆ。
 あゆを起こさないように、俺は窓の外を眺めていた。

 先ほどから線路を併走している細い道。
 前からやってくる、歩き方のぎこちない小さな女の子。
 ふと、息を呑む。それは、かつて見た事のある女の子で。

 突然の衝撃。座席から跳ね上げられたと思った直後、俺は気を失った。
 …
 気がつくと、あたりの様子は一変していた。
 どこか打ったのだろうか、体中が痛む…しかし動けないほどではない。

 …あゆがいない。
 焦燥感に駆られながら、あたりを見渡す。
 めちゃめちゃに壊れた車内。 乗客のいたと思しきところに広がる転々とした血糊。
 しかし、人影は見当たらない。

 …あゆを探さないと。
 割れた窓ガラスからは、季節外れの冷たい空気が流れ込んでいる。
 窓を伝って、なんとか列車から脱出する。
 目の前に広がるのは、霧に包まれた寒々しい世界だった。
193能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/17(日) 07:23:49 ID:aCPFUgtY0
>>192 TripCrowsan
>天井

雰囲気にあった写真があれば使ってやってください。
素材の取捨選択とか加工とかは今後のなりゆきで。

>【現行のあゆルートを書く前に、唐突に考えていたサイレント島神】

ホラーっぽい導入ですが、サイレントヒルのパロディですか?
プレイした事ないのでよく知らないのです。

ところで……なんか祐一とあゆがヨリを戻してるー!!
な、名雪は? 家の台所で空鍋かき混ぜですか!?
そっちの方がよっぽどホラーですっ!
194TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/17(日) 08:27:35 ID:p/SgW5aN0
>>193 能見さん
>天丼
 了解いたしました。
 天丼は江戸前海老穴子天丼がよいです。

>サイレント島神
 とっさに思いついただけあって、ほぼパクリです。

 あゆとちびあゆの関係が何となく似ているように思って考え始めていたお話です。
 全ての背景写真を暗く補正して、ところどころに赤い血糊を表示すれば
 裏世界に見えるかなも、とか思ってみたりしてました。
 結局、名雪シナリオ及び本編との整合性が取れそうにないのでお蔵入りになりました。

195保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/17(日) 12:45:26 ID:H6XzJ7hr0
ふむ…

>>178kudosan
耕一が鶴来屋で働いてる設定はボツってたような気が…
まあ、初音チンの出没理由はなんとかなりそうです。

>>187itisan
更新乙です。

>これはネタじゃなくてホントの話ですか?
ええと…ここで冗談を言う意味が分からないのですが…
個人的には、書き手毎の音楽使い方に関する見解を統一してしまわないことの方がネタじゃなくてホントの話ですか?という感じです。
音を依頼するならする、しないならしない。はっきりさせた方がよいのでは?

>音楽
朝昼晩サスペンステーマ曲はできてしまえばシナリオ間で使いまわせますし、シナリオで個別に必要なのは
戦闘曲とシナリオテーマ曲の2曲だけ…ってのは屁理屈ですかねぇ。
196能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/17(日) 15:54:23 ID:Ogb54gyq0
>>169の_絵にはアホ毛が足りないことに気付いてしまいました。

>>195 保守さん
>耕一が鶴来屋で働いてる設定はボツってたような気が…
>まあ、初音チンの出没理由はなんとかなりそうです。

あら、そうでしたか。
では逆に、仕事の終わった千鶴さんを夜の散歩ついでにみんなで迎えに行ったとか。
197保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/17(日) 17:29:08 ID:H6XzJ7hr0
耕一が鶴来屋で〜ってのは、にゃりさんのシナリオ初期設定が元の話ですね。
それだと耕一は鶴来屋に引き篭もってる半ニートとかそんなだったような。
出番が全く無いので自然消滅って感じです。

>千鶴さんを出迎えに
千鶴さん、車出勤だったような…ああでも自分のシナリオだと徒歩で通勤させてたような…
これまであんまり触れられてなかった分、色々アレなとこが出てきますな…

>_たん
マジかよっ!と思って確認したらマジだよっ!
ttp://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20060917172158.jpg
どうりでなんか物足りないと思いました。
198真理:2006/09/18(月) 22:34:33 ID:Ov2suqks0
コテハン名乗ってた奴(特に絵・話組)はこの企画に幻想持ち過ぎだったな。 
名無しにとっちゃ萌えられれば(もしくは抜ければ)理念なんてどうだって良い祭りでしかなかったものを 
板全体で何かを創り上げることに価値が有ると思い込んじまったんだから。 
199能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/19(火) 01:16:59 ID:cC5SdKHc0
>>197 hosyushintousan

なんですか、その、“ただいま天いなをプレイしている塗りさんは誤解しろ”とでも言わんばかりの画像はっ!

はぁ……ボクも恵美梨ちゃん様に罵られたい。

>千鶴さん、車出勤だったような…ああでも自分のシナリオだと徒歩で通勤させてたような…

「あらあら、みんなで来ちゃったの? 運転手さん、ごめんなさい。今日はみんなと歩いて帰ります。また、明日の朝お願いしますね」
とでもフォローしておけばいいかと。
痕はRですら忘却の彼方に消えそうなのですが、迎えの運転手って足達さんだったような、違ったような……。
200361 ◆41A45ENRTE :2006/09/19(火) 01:26:55 ID:4USL0i8FO
しばらく音信不通ですいません。
予定より遅れていますが、今週中には戻れるはずです。

この間に撮影できたもの
茶屋内部 海の展望所関係

>>能見さん
茶屋外観は、良いのが見つかりませんでしたが、なんとなくごまかせそうなのを撮影はしておきました。
内部は良い雰囲気だと思います。
アイスクリーム屋台も見つかりませんでした。
それと気になったことが。海の展望所ってコイン式双眼鏡ってあるんですかね?
見渡すものが海しかなかったんで…
島とかあれば別なのかな?
一応双眼鏡単体も撮影しておきましたよ。
201361 ◆41A45ENRTE :2006/09/19(火) 01:30:05 ID:4USL0i8FO
携帯二段

>>1さん
倉庫のようなものが見つかりません。
江戸時代のものと思われる船倉は見つけたんですが…

☆お知らせ
先程も書きましたが、今週中には戻れる予定です。
戻れるはず…です…
戻り次第、早めに写真の方はアップさせていただきます。
それと今月に入ってレスの方はほとんど読めていないです。すいません。
こちらは戻ってから読ませていただきます。
202ZEN ◆8ecYG8pk5w :2006/09/19(火) 20:31:38 ID:QQM/oPrF0
>名無しさんだよもんさん
>1さん
ご忠告どうもです。トリップっての付けてみましたけどこれでいいのかな・・・?

>TripCrowさん
なかなか顔を出せずに申し訳ないです。
とりあえず秋子さんの立ち絵ラフをアップしましたので確認お願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0227.jpg
ちょっと今月は作業厳しくなってきましたので名雪立ち絵リストは
来月までに用意してもらえればOKです。宜しくお願いします。

>ξ(・∀・)ξさん
こちらこそ宜しくです。誰彼はプレイしたことが無いので申し訳(^^;
203TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/19(火) 23:38:07 ID:xXMj7kaj0
>ZENさん
 お忙しい中、本当にありがとうございます!

 綺麗な秋子さんですね…。
 本当に、街角で見かけたらどうしようと思うくらい。

 スクリプトを流しながらでラフを確認していきたいと思います。
 希望点などが出てきたら、名雪立ち絵リストを提出するタイミングで一緒に出したいと思っていますので、
 その節はよろしくお願いいたします。


2041 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/20(水) 09:35:36 ID:cgpCQGTJ0
>>190 旅からすさん
それでは表情リストにつきましては今月中という事でお願い致します。

> >サイレント島神
これはこれで面白そうです。 本編でのダークな部分がより一層強調されそうですね。
サイレントヒルは見てもプレイしてもいないのですが、ちょっと興味を持ってしまいましたよw


>>191 能見さん
> 忙しい時はオフラインの生活優先で、どうか御自愛ください。
いつも私が言っていることですが、なかなかやっぱり心苦しいものですねw
せめてレスだけは溜め込まないようにしていきます。

> 「いとなみ」の背景ですが、「鶴来屋の客室の天井」はどうでしょうか?
これは普通に使えそうですね。 ありがとうございます!
361さんの帰還したタイミングでまとめますのでとりあえずは全部候補にという事で。

> な、名雪は? 家の台所で空鍋かき混ぜですか!?
キャラの方向性はちと違いますが、真琴の存在とか、考えてみると近いシチュエーションが生み出されそうです!


>>195 保守新党さん
> 音を依頼するならする、しないならしない。はっきりさせた方がよいのでは?
音は依頼します。 いくつくらいになるかをはっきりさせたいと思っています。

> 朝昼晩サスペンステーマ曲はできてしまえばシナリオ間で使いまわせますし、シナリオで個別に必要なのは
> 戦闘曲とシナリオテーマ曲の2曲だけ…ってのは屁理屈ですかねぇ。
サスペンス、戦闘曲は他のシナリオでも使いまわせると思いますが、シナリオテーマ曲だけでなく朝昼晩のテーマ曲については、
書き手さん毎に使いたいものや、シナリオの雰囲気で固定されてしまうのではないかなぁ、と思います。
そういう意味で、サスペンス曲、戦闘曲は今あるものを使って、日常の曲、シナリオテーマ曲を希望する書き手さんの分だけ、オリジナル・アレンジで作って頂こうかと思っています。
2051 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/20(水) 09:36:36 ID:cgpCQGTJ0
>>続き
> 耕一が鶴来屋で〜ってのは、にゃりさんのシナリオ初期設定が元の話ですね。
> それだと耕一は鶴来屋に引き篭もってる半ニートとかそんなだったような。
普通に夏休みだから帰省しているって設定にすり替えても大丈夫そうな感じですよね。


>>200 361さん
お疲れ様です。 無事のご帰宅をお祈りしております。

> 倉庫のようなものが見つかりません。
倉庫に関しては、心当たりはありませんが、なんとか手配できそうな気もしなくはないので、あまりお気になさらないで大丈夫ですよ。
私のシナリオでのみ使用を予定していて、撮影が難しそうなものはスルーして下さい。 シナリオ段階で削れますので。


>>202 ZENさん
トリップは大丈夫ですよ。 ハンドルはそのまま”ZEN”さんでよろしいですか?

> とりあえず秋子さんの立ち絵ラフをアップしましたので確認お願いします。
こ、これはさすがにっ!!
疲労の表情がとてもよく雰囲気出てるなぁ、と思いました。
どんな表情でも艶やかさを秘めている気がするのが秋子さんの不思議なところですね……。
206保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/09/20(水) 20:48:37 ID:XUKV5K5Y0
勇気を

>>199kudosan
痕はこの間リプレイしたにも関わらず既にうろ覚えです。ダリエリになる〜。

>_たん
実はりーぽんで_たんを最後まで脱がしたの、今回が初めてでした。
あんな爆萌エンドだったとは…!
いえ、個人的にはやや微妙ですがね…とってつけたようなデレは止めていただきたい。
ツンデレ大安売りの時代とはいえ、そこらへんには最低限の節度みたいなものがですね。いるのですよ。

>千鶴さんの出勤
その辺りが無難ですかね。
…鶴来屋の場所も原作とかなり違ってるんですが、その辺はもうスルーの方向で。

>>200saroisan
クールに乙です。
双眼鏡つき展望台自体最近は見かけないようなアレですね。
あっても明らかにぶっ壊れてたりとか。
207能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/20(水) 21:04:20 ID:0Mh/QYaI0
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!

>>200 361さん

乙ですっ! レスが遅くてすみません。

>それと気になったことが。海の展望所ってコイン式双眼鏡ってあるんですかね?
>見渡すものが海しかなかったんで…
>島とかあれば別なのかな?

幼い頃に船なんかを眺めて喜んだ記憶がかすかに……。

>一応双眼鏡単体も撮影しておきましたよ。

どうもです。後は文章でフォローできると思います。

>>202 ZENさん
これはイイ!すごくイイィ!秋子さんですね。
>怒:眉を吊り上げて、相手を睨み付ける表情
が、原作ゲームでは有り得なかった表情で胸が抉られます、うぅ……。
杏アニKanonは一話ぐらい秋子さんメインの話をやってくれないかなぁ。
これ言うの2回目ですが。
208誰彼伝道師 ◆mhN0YUMEMI :2006/09/20(水) 21:04:21 ID:XUKV5K5Y0
元トリップ消えちゃった…キーどこやったっけ…

>>202zensan
ウモォーッ!
若かりし頃の青春の思い出が蘇ってきそうです!
ワシにもあったんじゃよ…秋子さん爆萌の頃が…

んー…9の動揺がちょっと自分的には違うかなーって感じではありますが、その辺は鳥さんの問題ですね。
…というか、動揺とやや疲れと上の空と疑心暗鬼って指示がひとまとめ、ってのがちょっとアレかなと思いますが。

>誰彼未プレイ
それはいけませんな。人生の1/256は損してますな。
現代に蘇った兵士達、交錯する運命、例えそれがどんな結末を生もうとも…俺達は戦わなくてはならない。
リーフが送る最上級エンターテイメント作品!超展開もあるよ!
安い!(値段が)早い!(シナリオの展開が)うまい!(カワタ大先生の絵が)と三拍子揃った名作、誰彼!

ええと…まぁ、少なくとも値段相応には楽しめると思います。見かけたら是非に。
209保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/09/20(水) 21:05:08 ID:XUKV5K5Y0
やられたっ…!カブリだ…!
210能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/20(水) 21:13:59 ID:0Mh/QYaI0
>>209
( ̄ー ̄)ニャリッ

>_に負けた時の方が萌えますたがなにか?
自分も、アレはちょっと……でした。
――ツンさえあればデレを妄想するよ(アスカはツンしかないよ)
派なので。
211保守新党 ◆mhN0YUMEMI :2006/09/20(水) 21:21:53 ID:XUKV5K5Y0
無双三段

>>204itisan
名雪は二次創作だとメインの中じゃ一番壊れ率高いですね。
純粋すぎる故に…ってやつですな。

>音とか
んー…どっちかと言うと、自分のシナリオ的には日常部分よりは戦闘、サスペンス部分で独自性を出したい感じです。

朝昼晩のテーマ曲がシナリオ毎に固定されるっぽいのは、この企画のシナリオが基本的にほのぼの多目なせいでしょうかね。
…でもそれなら尚更日常曲は共通で用意した方がそれっぽいような?
この辺は他の方の意見も聞きたいところですな。

>耕一は帰省
今やってる分はもうそっちで書いちゃってます。

>>210kudosan
ちょっと尻貸せッ!!!!!!111111

>d子に負けた時の方が萌えますたがなにか?
でも_たんに調教されましたエンドもどうかと思いました。
やっぱりあの二人はツンツンしあってないといけません。えすとえーるのばーらんすー♪
今のアニメひどかったね。
212能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/20(水) 21:44:04 ID:0Mh/QYaI0
>曲について

EDなどに使う作品全体のメインテーマが1曲、それをアレンジして朝昼夕夜の日常曲、
で、日常曲はどのシナリオでも共通、というのが普通かなという気がします。
要するに保守新党さんと同じような意見ですが。

自分は以前言ったように、今ある耳コピで満足していますし、
それだけ作曲して下さる方が現れないことには……という気もします。

敢えて1曲おねだりすれば、エミマホが遊んでいる時なんかに流す「明るくて楽しい曲」をお願いしたいです。
具体的には、恵美梨シナリオ11日夕のお風呂のシーンで使っている「あなたの横顔」の替わりになる曲です。
「あなたの横顔」も曲自体はピッタリなのですが、やはり「あかりのテーマ曲」という印象が強いので。
オリジナルでも、葉鍵作品の耳コピ・アレンジでも構いません。
213能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/20(水) 21:46:59 ID:0Mh/QYaI0
>>212
文が変なので補足。

>それだけ作曲して下さる方が現れないことには……という気もします。

は、メインテーマと日常曲4曲分(朝昼夕夜)を作曲して下さる方
という意味です。
2141 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/21(木) 11:54:25 ID:/PHnOqoR0
>>206 保守新党さん
> >_たん
_たんはとってつけたようデレじゃありません! 本編中でも実はお兄ちゃん大好きーオーラが見え隠れしているんです!
これまでいろんな妹キャラがいましたが、彼女が一番普通にいそうな、いてほしい妹キャラな気がします。

> 名雪は二次創作だとメインの中じゃ一番壊れ率高いですね。
適当にだおーとか言わせてたり、常に寝たりしてるのも、ある意味壊されてると思います。

> …でもそれなら尚更日常曲は共通で用意した方がそれっぽいような?
とりあえず共通で用意して、それじゃないのが良ければそっちを使うという手はあると思いますね。
私は皐月のテーマをにゃりさんが用意しておいてくれているので、それを使いたいなぁ、とは思っています。
他の曲も完全オリジナルというよりはアレンジされたものがいい気がするなぁ、というのが書き手としての個人的な感覚です。

> >耕一は帰省
> 今やってる分はもうそっちで書いちゃってます。
問題ないと思います。 どぞ、進めちゃってください。


>>207 能見さん
曲に関しては、まずにゃりさんの作ったオリジナル曲の洗い直しから始めたいところです。
その上で、全編オリジナル・アレンジっていうのは正直無理だと思うので、今上がってきているジャンルの曲に優先順位をつけて、
オリジナルかアレンジをお願いしていくしかないと思っています。
汎用性が低いものほど優先順位を落とし、出来るまでは耳コピ品で進めていってもらうのが一番効率的かなぁ、と。

なので、とりあえず保守新党さん、旅からすさんには今ある曲では賄えないもの、出来ればオリジナル・アレンジしたものが
欲しい曲を提案してもらって、それをリスト化するのがベストだと思っています。
但し、リソースには限界があるという事だけは理解してもらわないと困りますが、その辺はこっちで調整して構わないという事であれば、
とりあえず全部ずらずらと書いてもらったほうが却ってやりやすいです。

因みに、私預かりになっているにゃりさんのシナリオに関しては、にゃりさんが用意してくれた曲だけで構成しようと思っています。
215保守珍党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/21(木) 18:25:12 ID:MXVJ5PCx0
最近の電化製品はボタンばっかり多くてけしからん!

>>212kudosan
メインテーマアレンジは王道ですよね。
アレとかソレとかナニとか。

>>214itisan
>本編中でも実はお兄ちゃん大好きーオーラが見え隠れしているんです!
それは恐らく精神的疾患の一種かと思われます。

>だおー
個人的には名雪の奇声はだおーよりもなっとなっとびよんびよんの方が印象に残ってます。

>曲アレンジ
ああ、なんだかどうもごっちゃになってました。
自分が前から言っているオリジナル曲ってのは完全オリジナルではなく、アレンジも可寧ろ推奨って感じのニュアンスでした。

ええと…ちなみに曲依頼ってオリジナルとアレンジは別枠なんでしょうか。
オリジナルはゼロから作って大変そうだから曲数制限をしてるってことなんですか?
そういうアレなら、アレンジでも自分は全く問題無い感じなので、なんというかそんな感じのアレをアレでアレです。
216保守珍党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/21(木) 18:47:16 ID:MXVJ5PCx0


>耕一
了解でっす。

>にゃりさんのオリ曲
贈る詩(朝っぽい)、風なぎ(夕方っぽい)、夢(夢っぽい)、誰彼(誰彼っぽい)、変わっていくもの(きよみっぽい)、
LastSong(メインテーマっぽい)、ぬくもり(きよみっぽいその2)、疾走(バトル序章っぽい)の8曲ですな。

夜っぽい奴(今は主にためいき)と昼っぽい奴(今は主に未使用曲2)と戦闘曲(今は主にfacetoface)追加すれば
不足は一応無しって感じですかね…ああ、あとエピローグ部分が。
ただ、バリエーションとしては揃っているのですが、曲調にあんまり差が無いので、その辺りはどうにかして欲しいなぁって感じです。

誰彼とか変わっていくものとかいい曲なんだけどなぁ…LastSongはもう少し長い曲だったら完璧ですよね。
今あるにゃりさんの曲を更にアレンジして高めてくれる人が居てくれたらいいのですが。

>にゃりさんのシナリオ
1さん預かりってことは夏祭りルートは1さん執筆ですかっ!エロいのきぼんぬ。
…って読み直してたらとんでもないことが書いてありますっ!
>栞:   お待たせしました
>淡いピンク色の浴衣を身に纏った妹と、それとは対照的に地味な色をそつなく着こなしている姉。
>淡いピンク
>ピンク
or2
217塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/21(木) 22:47:36 ID:j16GKDmO0
>>216 保守ちん

>ピンクのしおり
ボク、体験版を遊ばせてもらったときから知ってたヨ!
幽霊っぽく、と伺っていたので、浴衣立ち絵の必要なシーンは
別にあるのだと思っていましたが……違ったのか…。

浴衣の色を変更するのは簡単なので、
必要でしたら再アップロードいたしますが、いかがでしょう?
218保守珍党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/21(木) 23:09:33 ID:MXVJ5PCx0
ごめんくさい…塗りさんお願いしまっす…
うぐぅ…

ちなみに故・野菜氏の絵だと更に色々違ってたり。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0228.png
219ドリえもんぬ:2006/09/22(金) 00:12:13 ID:E1+GDFir0
こんにちは。エロ作スレで声かけていただきまして、
音屋いないようでしたらお手伝いしたいのですが、
BGMの話がでてるので、この機会にお話に混ざろうと思いまして。

BGMってMIDIしか使えない仕様なのでしょうか?
220塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/09/22(金) 00:48:10 ID:vtfqikD20
>>218
ウワァー。マジで消え去る五秒前じゃあああ。

とりあえず色を変更してみました。ご確認をお願い申し上げます。
野沢菜氏の配色も面白いですね。
帯、もっとガッツリした緑でもよかったかもしれない。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0229.zip

全部塗りなおそうかとも思ったのですが、直すに直せませんでした。
ゆめみ線画サイズ最高。4ヶ月の壁は厚いなあ。

>>219
打ってる間に音屋さんが。初めまして、コニチハです。
ご回答は1氏、他メンバー様にお任せいたします。
221保守珍党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/22(金) 00:57:22 ID:8h8Hv4n60
>>219dorisan
初めまして、ナイスタイミングでウェルカムです!歓迎しますっ!
オリジナル主体でやってくのかアレンジ主体でやってくのかとか、色々ごちゃごちゃしてるような現状ですが、宜しくお願いします!

実際のとこ、音屋さん的にはやっぱりオリジナルで作るよりもアレンジ曲の方が簡単にできちゃったりするものなんでしょうか?

>BGM
BGMは確かこの間からMP3再生にも対応しました。

正式なアレやらコレやらは早ければ半日以内に1さんからレスがあると思いますので、そちらをお待ちくださいー。

>>220nurisan
流石6クリックの男!仕事も超早いですね!乙です!

うむむ…栞んは香里んで気合入れた分やっぱり色々ナニですね…
初期絵のあの子やこの子も近いうちに何とかしなきゃなぁ…
線画サイズは…善処いたしますor2
2221 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/22(金) 03:31:55 ID:9+438ihQ0
>>215 保守新党さん
> 最近の電化製品はボタンばっかり多くてけしからん!
その分、開発する方も苦労しているんです。 是非メーカーに苦情のメールを送ってください。

> >本編中でも実はお兄ちゃん大好きーオーラが見え隠れしているんです!
> それは恐らく精神的疾患の一種かと思われます。
いやいやいやホントですって! 一度コンプしてくださいよ! コンプして、初めて分かる、_たん愛。
ダメだ、ホントにもうダメかもしれません。

> ええと…ちなみに曲依頼ってオリジナルとアレンジは別枠なんでしょうか。
> オリジナルはゼロから作って大変そうだから曲数制限をしてるってことなんですか?
そう、そんな感じでオリジナルとアレンジを強調して区別してました。
でもその辺ハッキリ言っちゃうと、絵板の時のように無知を晒しそうだったので慎重に言葉を選んでいました。
結果的に皆さんの判断を遅らせるようなことになってしまったかなぁ、と反省しております。
とりあえずアレンジでもOK、了解しました。 元曲は上げて頂けますね?

あと、曲数制限してるのはオリジナルでもアレンジでも一緒です。
オリジナルは5曲だけどアレンジは20曲OKとか、そういう話は一切無しです。
現実的に完成させられるレベルと、それに見合った期間、曲の数を算出していきたいです。

> 今あるにゃりさんの曲を更にアレンジして高めてくれる人が居てくれたらいいのですが。
それもアリですよねぇ。

> 1さん預かりってことは夏祭りルートは1さん執筆ですかっ!エロいのきぼんぬ。
あれ、そこは保守新党さん預かりではw 私はあくまでスクリプターとして務めようかと思っておりました。

> >淡いピンク色の浴衣を身に纏った妹と、それとは対照的に地味な色をそつなく着こなしている姉。
このくらいだったらテキストいじればいいのでは……と思ったのですが。 塗りさんの神反応が見れました!
2231 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/22(金) 03:33:04 ID:9+438ihQ0
>>217 塗りさん
御対応ありがとうございました! 本編の栞ってこういうカラーの服を着ていなかったのでとても新鮮ですね。
これで十分だと思いますよ。


>>219
はじめまして、当企画のまとめ役をやらせて頂いている者です。
早速ですが、音屋として御協力を検討して頂けるという事で、とても嬉しく思っております。

BGMはMP3も使えますが、可能な限り、MIDI(フォーマット0)で進めて頂きたいと思っております。
これは今あるデータの互換+最終的なファイルサイズを考慮しての事なので、出来れば御了承頂きたいです。
但し、テーマ曲やEDロール曲などはその限りではありません。 これらはMP3やWMAでも構いません。

それから、逆にこちらからお尋ねするようで恐縮なのですが、
例えば、「朝の日常シーンで流れる曲:落ち着いたテンポで明るい曲調。まだ夏の日差しも穏やかな時間帯。」といった感じで発注した場合、
どのくらいの期間・日数で試作品が作れて、またその試作品を完成させる場合、どのくらいの期間掛かりますでしょうか?
それとは別に、「AIRの青空のアレンジ:ポップスな感じに。」といった感じで発注した場合、同様にどのくらいの期間が掛かりますか?

また、これは現実的な御相談なのですが、作品自体で以下の3つの曲を作るとします。
1)作品テーマ曲
2)EDロール曲
3)ゲーム中テーマ曲(何かの曲のアレンジかも?)

そして、それぞれのアレンジを2、3パターンくらい作ったとして、トータルでどのくらいの期間が掛かると思われますか?
ここでいうアレンジは、例えば(3)であれば、朝昼晩の3パターン、それ以外はアップテンポ、シリアス、アコースティック・オルゴール等になります。

大体の概算で構いませんので、これらについての情報頂けますと、こちらでも調整を進められますので、お手数ですがご検討頂けますか?
尚、現時点では締め切りについては考慮いたしませんので、日程とクオリティのバランスが半々になるような感じでお見積もり下さい。
224能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/22(金) 08:34:00 ID:hIQBpJLm0
>本編中でも実はお兄ちゃん大好きーオーラが見え隠れしているんです!
どうやら1さんはコチラ側の人間だったようです。

>名雪は二次創作だとメインの中じゃ一番壊れ率高いですね。
U−1(作家)さん達はどうしてあんなに名雪に冷たいんだろう……。

>ウワァー。マジで消え去る五秒前じゃあああ。
やはし香里ルートのオチはそれなのかなぁ……。

>>219 ドリえもんぬ氏

初めまして。
天いなの恵美梨シナリオを書く予定の能見と申します。
音師様の参加はとても嬉しいです。
そう言えば、ドリえもんぬ氏は天いなプレイしてましたっけ?
今すぐこの曲のアレンジをお願いしたいとかそういう事を言うつもりは全然ないのですが。

>1さん

ちょっと提案なんですが、
サイトの分かり易い場所に、各シナリオのスクリプトを置いてみてはいかがでしょうか?

旅からすさんの>>133の書き込みを見た時にも思った事ですが、
新しくこの企画に関心を持った方が、アップローダーからスクリプトを拾い集めるのはかなり面倒なんじゃないかと。
それから、今の段階でこれだけのものができていると示す事で、参加を考える方も出てくるのではないかと期待してます。

自分のシナリオの1日目ができたので世間の目に晒してみたいなという気になったのもあるんですが(笑。

>BGMはMP3も使えますが、可能な限り、MIDI(フォーマット0)で進めて頂きたいと思っております。

実は自分の環境ではGM以外はかなり厳しいことになるのですが、DTM職人さんにそれに合わせろというのはかなり心苦しくて言い出せませんでした。
さすがに完成するまでには音源買わなきゃ。
2251 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/22(金) 10:33:47 ID:FxKWQU4m0
>>224 能見さん
> U−1(作家)さん達はどうしてあんなに名雪に冷たいんだろう……。
愛するU-1の一番近くにいるからかもしれません! いや、全然分からないですがw

> サイトの分かり易い場所に、各シナリオのスクリプトを置いてみてはいかがでしょうか?
これ、大分前に色々と話がありまして、企画に参加する側に興味がある方なら別に構わないんですが、
そうでなくてプレイヤーとして興味のある方が体験版レベルのものを期待したら、
普通に最後までプレイできてしまう、という話になった事がありました。
そういった経緯でこれまでは見送っていました。

一筆加えればいいだけかもしれませんので、要望が多ければ、そういった対応を進めていきたいとは思っております。
ただ現時点でも、参加を御検討頂いている時点で、スレでお尋ね頂ければ、もちろん、スクリプトなどはこちらで手配いたしますよ。
226保守珍党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/22(金) 21:00:49 ID:8h8Hv4n60
本体側にボタンが無くて、リモコンの電池切れたらできなくなる操作があるって舐めてんのかッ!クソッ!クソッ!
っていうかそもそも説明書がどっか行ったから何をどうすりゃいいのか分からんっちゅーねん!

>>222itisan
というわけで、念じるだけで操作可能な電化製品を早急に開発してください。或いはメイドロボ。

>_たん
ダメダヨ(はぁと)
_たんは正直、本編だけだとスマデラバッドの印象が強すぎます。一体ナニしたんでしょうね…

>曲アレンジ
今使ってるBGM中心ってことなら上げるのは簡単なのですが…
使ってる非オリジナル曲がクラナドえあー痕と、誰彼のじゃないやつばっかなのがなんだか引っかかってます。
特によくかかってる昼夕夜の曲がそんなんばっかなので、それをアレンジで使うのはなんかちょっと違うのかも…って気もしてます。
と言っても、誰彼の曲ってそこまで印象に残ってなかったりするのですが…

それと、アレンジってやりようによっては元曲の印象をがらっと変えることもできるわけですよね。
てこは今使ってるBGMをアレンジしてもらうよりも、全然違う曲調のものをシチュエーションにあわせてアレンジしてもらうほうが
それっぽくなったりするのかもしれない、とか思ったりなんたり。

>各シナリオのスクリプト
サイトからは直接リンクせずに置くのはどうでしょうか。
あとはアドレスだけ抜き出してテンプレなんかに含めておいて、新しく入った人はこっちも見てみてね(はぁと)って感じで誘導すればいいかと。
227保守珍党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/22(金) 21:12:32 ID:8h8Hv4n60
皐月の声が釘宮嬢ってマジですか。っていうかこの人はなんでツンデレの役ばっかなんですか。
ああでもカミュはツンデレじゃないな。いやでもカミュもムツミになったときはツンツンしてるからあれもツンデレ扱いなんだろうか。

>>224kudosan
アチラ側に逝っても仲良くしてくださいネ。

>U−1
他の個性豊か(U−1作家様にはそう見える)なヒロイン達に比べると、名雪は普通キャラっぽいせいかもしれませんな。
あとは…名雪エンドはあゆエンドのバッドエンドばい魁せんせー、とまでは言いませんが、シナリオ的に貧乏くじっぽいとこかなぁ?
栞もメイン勢の中では扱い悪い方ですし、U−1作家様はもっと尖ったキャラを愛するのでしょう。
あゆ:奇跡パワーで色々できる、真琴:なんか妖狐だし色々できる、舞:奇跡パワー&ダルメシアンブレード、と。

>香里ルート
栞成仏ってとこだけは知ってますが、ナニがどうしてそうなるのかがわかんない感じです。
香里と仲直りするってだけなら初登場の時点で達成してますし。
お姉ちゃんと一緒にお祭りに行きたかった…は佳乃りんだしなぁw
228ドリえもんぬ:2006/09/23(土) 03:00:29 ID:pyOZ60FK0
お疲れ様ですぅ。

とりあえずフォーマットに関してですね。

>これは今あるデータの互換+最終的なファイルサイズを考慮しての事なので、出来れば御了承頂きたいです。

仕様であれば仕方ありませんが、音屋的にはMP3形式を推します。
今までに用意されたデータは活かしたいと思ってます。いい音源に差し替えたりしますよ。
ストリングスなんかはかなりリアルなのあるので、大分印象変わると思います。
ファイルサイズは、mp3なら20曲として35MBくらいでしょうか。
クオリティは上がると思うのですが、厳しいですかね。ご一考下さい。
#個人的にはGM音源のモニター環境が無いというのもあるんですが、これはMIDIで行くならなんとかします。

>そして、それぞれのアレンジを2、3パターンくらい作ったとして、トータルでどのくらいの期間が掛かると思われますか?

曲のスタイルにもよりますが、大体1曲1日〜7日、間を取って3、4日ですね。
基本的に土日休日作業です。土日無いときもあるのですが・・・。

全体の規模とか進行具合とか、現状ある楽曲素材とかがまだよくわかっていないので、
大まかな発注リスト、大体の工程予定みたいなものがあれば、それで摺り合わせたいです。
あと効果音もありますよね。

天いなは未プレイっす・・・。すんまそん(´Д`;)
229http://sgk.twincle.net/:2006/09/23(土) 23:46:30 ID:4OrMGb8d0
ここの1はマジですげえな…ついに音師までスカウトか。
SEまでフォローしてくれるらしいからいわゆる神だな。

だが意識のズレを矯正すんのを後回しにしたツケも同時に払うことになりそうだな。
ざっと見た感じだと互いに言い方悪いが腹のさぐりあいみたくなってるフシもあるぞ。
あんまし無茶な要求をして音師に逃げられたくない保守派の1と積極的に音の入れ替えをしたい過激派の保守新党(笑)のな。
保守は極論総入れ替えしたいと思ってる一方で、1はクチには出さないが「空気読めよ」と思ってる。
このままだと内部でグダグダしてるうちに立ち消えもありうることは理解しとくべし。

ドリえもんぬ氏の方でも少し歩み寄りを見せてやったがいいよ。
何かと先輩なんだろ? 向こうのいきさつはよう知らんのだが。
勝手に現状補足しとくと、今ある音素材はhttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg057.zipに同梱してある分で全部
SEはナシ。

あともう一つ。
C G 班 遊 ば せ す ぎ 。
ここで言ってんのは塗りの方ね。

流れ作業だから単体じゃ動けないことくらい分かってんだから、現状で動いてねーんならさっさと替えの線画マンを用意しろよ。
一度できあがったラインを草が生えるまで放置しとく気か?
大物さんは完成度も高いがコストも高い。この場合はコスト=時間ね。そんくらい分かってたことだろう?
この手の企画モノでは少しくらい発展途上な方が足は軽いぞ。あといい意味で恥知らずな奴な。

ちょうど最萌も今日までなわけだしいっそスカウトに走る手もある(お勧めはしないが)。
っつっても今まで見てた俺から言わせてもらうと今回の最萌で仕事早そうなのはみさき先輩のなりきりと放尿の人だけっぽいが。
なりきり先輩は元々みさき先輩スレ住人だから保守に任せて、放尿の人は専用のサイト(※名前欄)でコンタクトが取れるかもしれん。
どっちも鍵全開だから使えるかどうかは知らんけどな。
230名無しさんだよもん:2006/09/23(土) 23:47:06 ID:4OrMGb8d0
なんつーか、頑張れ。
2312938 Leader:2006/09/24(日) 16:24:15 ID:kjCODZBK0
《何だ、このスレは……? よくわからないがとりあえず頑張ってくれ》
232名無しさんだよもん:2006/09/24(日) 16:44:46 ID:o381NxRf0
一言で言うと葉鍵二次創作ゲー製作スレ。
SS書けるやつ絵書けるやつ音書けるやつその他もろもろ遠慮せずに寄っといで。
最萌みたいな知名度は無いがやりがいは多分ある。
つかこれでなんともならんのなら本格的に終了っぽいしなここ…。
233”削除”依頼対象の重複スレです。:2006/09/24(日) 18:05:14 ID:h2zhaD5d0
234名無しさんだよもん:2006/09/24(日) 18:20:31 ID:o381NxRf0
無知乙
どっちかっつーとそっちのが削除対象だからw
235能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/25(月) 06:14:19 ID:Z3GbRBXN0
最萌疲れで寝ていました。目がァ……目がァ……

>>225 1さん
>これ、大分前に色々と話がありまして、企画に参加する側に興味がある方なら別に構わないんですが、
>そうでなくてプレイヤーとして興味のある方が体験版レベルのものを期待したら、
>普通に最後までプレイできてしまう、という話になった事がありました。
>そういった経緯でこれまでは見送っていました。

そういうことでしたか。了解です。
確か、最初の体験版は保守新党さんの誰彼シナリオが全部入っていて、その後に色々議論されていた記憶があります。

ところで、>>226保守新さんの、

>サイトからは直接リンクせずに置くのはどうでしょうか。
>あとはアドレスだけ抜き出してテンプレなんかに含めておいて、新しく入った人はこっちも見てみてね(はぁと)って感じで誘導すればいいかと。

は良い案だと思います。
次スレを立てる時の話になりますが。

>>228 ドリえもんぬ氏

いやいや! 天いなネタ話ができたらいいなと思ってちょっと尋てみただけなので、気にしないで下さい。
236能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/25(月) 06:39:53 ID:Z3GbRBXN0
題字に「みかちゃんフォント」はどうですか?
ttp://mikachan-font.com/
プラネタリアンスレを見ててインスパイヤされました。

>>229さん
アドバイス&応援ありがとうございます。

音楽について1さんが保守派で保守新党さんが過激派ですか(ああ混乱する)。
自分は……うーん、実は自分は音楽に関しては強い意見を持ってないのです。
耳コピ万歳みたいな発言をしましたが、日常曲はオリジナルで要所で葉鍵曲(かそのアレンジ)を流すのも格好いいだろうなと思うぐらいで。
鶴来屋と柏木邸の夜のシーンは「ためいき」のままがいいかな。“痕の舞台にいます”という雰囲気が出て嬉しいので。

>2938 Leaderさん
初めまして。
コテと長文だらけでなかなか異様な雰囲気のスレですよねw
応援ありがとうございます。
2371 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/25(月) 11:18:41 ID:0Pd2cwL90
>>226 保守新党さん
> 本体側にボタンが無くて、リモコンの電池切れたらできなくなる操作があるって舐めてんのかッ!クソッ!クソッ!
最近はそれが普通ですよ。 仕様を考える際、本体側のボタンにどの機能を乗せるかが、重要なセンスですね。

> というわけで、念じるだけで操作可能な電化製品を早急に開発してください。或いはメイドロボ。
ぶっちゃけ、生命に関わらない電化製品であれば、すぐにでも実現できると思います。 あとは需要の問題。
ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20060810AT2G0301M10082006.html

> _たんは正直、本編だけだとスマデラバッドの印象が強すぎます。一体ナニしたんでしょうね…
そりゃあナニでしょう……。

> てこは今使ってるBGMをアレンジしてもらうよりも、全然違う曲調のものをシチュエーションにあわせてアレンジしてもらうほうが
そこまでくるとオリジナルの方がいいのかなぁ、という気も。
二次創作だからこそ、原曲があるならそれを使ってそのままイメージを流用すればいいですし、それ以外で必要な曲があれば、それはもうオリジナルでいい気がします。

> あとはアドレスだけ抜き出してテンプレなんかに含めておいて、新しく入った人はこっちも見てみてね(はぁと)って感じで誘導すればいいかと。
それいいですね。 このスレを使い切るのにあとどれくらいの時間が必要か分かりませんが、次のテンプレには追加します。
2381 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/25(月) 11:19:53 ID:0Pd2cwL90
>>228
> 仕様であれば仕方ありませんが、音屋的にはMP3形式を推します。
音屋さんであれば当然の御希望かと思いますし、本来であればそちらを採用したいところです。

ただ、この企画は事実上の話はともかく、規模が限定されていない企画です。
その為、今後もシナリオがどんどん追加される可能性があり、最終的な音楽の数などは算出できません。
そういった事情を鑑みて、極力MIDIで、キーとなる曲のみをMP3で進めていただきたいと思います。
これは他の音屋さんが参戦した場合であっても同様です。

> 曲のスタイルにもよりますが、大体1曲1日〜7日、間を取って3、4日ですね。
了解です。 現時点では、基本的にオリジナルでお願いしたいと思っています。 作曲の参考用に現時点でのゲームを用意します。
効果音に関しては、あまり数がありませんので、後回しで構いません。 他に何か必要なものがあればどうぞ御気軽にお尋ね下さい。


>>229
> ここの1はマジですげえな…ついに音師までスカウトか。
いえ、私はスカウトしてません。 どなたかがお声を掛けて下さったようです。 感謝感謝です。
その他、御意見ありがとうございました。 別途検討していきます。
特に絵師さんについての御意見は仰られるとおりですので、重点的に考えていきます。


>>231
ありがとうございます。 その一言がとても励みになります。


>>232
> SS書けるやつ絵書けるやつ音書けるやつその他もろもろ遠慮せずに寄っといで。
まさにこれが目指している事です。
なかなか難しい部分も多いのですが、少しでも加われる部分がある方には是非ご協力いただきたいです。
2391 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/25(月) 11:20:52 ID:0Pd2cwL90
>>235 能見さん
> 確か、最初の体験版は保守新党さんの誰彼シナリオが全部入っていて、その後に色々議論されていた記憶があります。
他にも保守新党さん、にゃりさん、旅からすさんのシナリオをまとめて全部乗せた幻の第三次体験版がありまして、それでも結構問題になりました。

> 題字に「みかちゃんフォント」はどうですか?
フォントやツールもいいのですが、ここは毛筆で書ける人に是非お願いしたいところです! わ、私は無理ですよ。
まあ冗談はさておき、こういったフォントを使うのも良いですね。

音楽については、みんなの意見全てを実現というのは無理なので、とりあえず私のほうでまとめさせて頂いて、その過程でなにかあれば御意見頂くようにしたいです。
240名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 11:52:15 ID:185/IU2n0
やーさ、
>ただ、この企画は事実上の話はともかく、規模が限定されていない企画です。 
>その為、今後もシナリオがどんどん追加される可能性があり、最終的な音楽の数などは算出できません。 
>そういった事情を鑑みて、極力MIDIで、キーとなる曲のみをMP3で進めていただきたいと思います。 

そーいうワケ分かんないことを真面目に言っちゃうとアウトだから内部で意見統一しろって言ったのよ。
普通にハァ?ってなもんですよ。
ゴールの無いマラソンだと分かってて誰が最後までついてきますか?
各個人が担当するところが完璧に完成すればそれで各々納得すると思ってんの?
違うっしょ。全体のパッケージとしての完成がゴールだろ。それが無いってどういうことよ。
ドリえもんぬ氏の気持ちになって考えてみろ。
気軽に走ってみようかなと思ったら主催者が「このマラソンにはゴールがありません」っつってんだぞ?
普通に萎えるっつうの。

シナリオ1つ増えたら他の連動した作業がどんだけ増えると思ってんの?
特にこれの性質上、メインキャラ・メイン作品は追加するたびに増えまくるんだぞ。
もうこんだけ長いことやってきて分かるだろうに。
ぶっちゃけて言うとこれ敷居が高すぎる。文章一つだけからの参加が許されてんのはリレー小説くらい。
追加される可能性? 今までを振り返ってみろよ。もう初期からのメンバーあんたと保守だけじゃん。途中参加組は次々脱落。
それはあんた個人のせいじゃなく企画のせいだが。
それを知っててなお、今後もシナリオがどんどん追加される可能性があり〜なんて言うのは狂人だよ。
可能性じゃなくてそれはあんたの希望と妄想だろ? ごっちゃにするなよ。

いい加減収束させるべき時期に来てるっつうことをそろそろ認識してもいいと思うんだが?
ライフワークと捉えてんのはあんた一人じゃないのか?
241名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 11:56:06 ID:Nn3VKZjI0
>>240
普通に、それが嫌なら参加しなければいいというだけの話じゃないの。
BGMにしても10もあれば普通に使いまわしは利くだろうし、絵師も担当する
シナリオをかけばいいという一応のゴールはきちんと設定してある。
全体が完成するかと、作者のやるべき範囲は必ず連動するわけじゃないだろ。
242名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 12:02:28 ID:185/IU2n0
や、や、確かに締め切った後でシナリオ書きたかったのにっつう人を断るのは心苦しいと思うけどさ。


>>241
だからそれが嫌で現状参加者がこんなに減ったんじゃないの?
BGMは全く同意なんだが、ここの1はシナリオ増えるごとにじゃんじゃん追加しなきゃならんと思ってるからまずいって言ってるんだ。
絵師は240で言った通り。
今のままシナリオ募集打ち切らずに担当シナリオががんがん増えたら、少なくとも絵師のゴールはどんどん遠のくよな?
作者も単に葉鍵シナリオ書いてるわけでなくひとつのゲームの中のシナリオ書いてる自覚はあるだろ。
だったら全体の完成は作者も望んでるもんじゃないのか、普通。
243名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 12:12:05 ID:Nn3VKZjI0
うーん、とくにかく1氏は個々のシナリオ単位で責任は持ってもらうという風にしか考えてないと
思うし、その点はしっかりしてると思うけどな。
むしろライターこそ、自分達の要望どおりの素材がくるかどうかは未知ですよってことを
自覚せねばならない企画であって、絵師や音師にその責任は押し付けてないんじゃないの?
244名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 12:21:31 ID:185/IU2n0
そりゃあこの手の企画モノにおいては絵師・音師>>>>>その他だからなw
シナリオ書きもそこんとこの自覚はあるんじゃないのか?
だが個々のシナリオ単位でそれぞれ責任を持てっつうなら絵師も自分らで勝手に拾ってこいってことにならないか?
それを1氏が自分が代表としてスカウトすると言ってる以上、スカウトしてきた絵師音師のモチベーションをわざわざ下げてちゃ世話無いよって話。
最近の流れは企画が不安定なものだって宣伝してるようなもんで、そのせいで参加者が逃げるんじゃないのかと思ってるわけだよ。
2452938 Leader:2006/09/25(月) 19:24:24 ID:RpQtxTWO0
《当スレでは絵師が不足しているのか? 状況を知らせよ》

《線画ぐらいなら当方でも描くことは可能だ。場合によっては参加してみたい》

《もっとも、最萌での支援を見ればわかるように、クオリティは保障しないが……》
246名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 19:39:48 ID:185/IU2n0
なんもかんも足りてないなw
参加する気ならまずttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/の立ち絵リスト見て描けそうなキャラがいるか調べてみ
相当偏ってるからって笑うなよw
そいとここしか見てない奴もいそうだからあんたの今まで描いた絵を適当にチョイスして貼るべし。
こんなんでいいかい?
247名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 20:18:26 ID:ioKDCNEi0
葉作品はカワタ原画ばかりだな、昔ならともかく最近の葉好きには書こうと言う気がおきそうに無いぞ。
シリアス作品にしようとしすぎな気がするよ。
話が出来ないと絵も書きようがないのは分かるが、絵を描く側の好みも考えてみては?
248名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 20:19:54 ID:1AbJ622p0
そんな無茶苦茶な推測されてもなぁ。
249名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 20:28:06 ID:185/IU2n0
いやしかし247の言うことも理解できるな。
ぶっちゃけ誰彼がこの企画ででかい位置占めてるのが絵・音共にかなりネックになってるのは事実だし。
最萌の勢いに乗るにしちゃ他の作品も古いのばっかだしな。
完璧に住人が入れ替わってる今の葉鍵板でその辺ピンポイントで作ってくれる人なんかいないっしょ。
だからって誰彼外すのは無理だろうしな、いやはや大変だね。
250名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 20:30:56 ID:1AbJ622p0
あなた達が絵を描くなら拝聴するけど、周囲の人間が勝手な妄想してあーだこーだいうのは
みっともないだろ。
絵師に聞いてからいうべきことであって、勝手に決め付けるもんじゃない。
251名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 20:32:41 ID:185/IU2n0
ごもっとも。
252名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 21:40:26 ID:ioKDCNEi0
実際に誰彼キャラ描きたいって言う絵師いないし。
実際にTH2キャラなら描きたいけどないから辞退するっていう絵師出たし。
253名無しさんだよもん:2006/09/25(月) 22:55:12 ID:185/IU2n0
だがそれは話の展開させようがない話題なんだよ。
解決方法がどれも非現実的すぎてな。
誰彼キャラ絵を描く絵師を探す、金積まなきゃ不可能。
誰彼知らない絵師に描いてもらう、素で嫌がられるから不可能。
ゲームから誰彼を排除する、企画の性格上不可能。
誰彼の絵はつけない、一番現実的だが保守がファビョるので不可能。
な?
2541 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/26(火) 00:05:59 ID:INOcjHtD0
>>240
> 気軽に走ってみようかなと思ったら主催者が「このマラソンにはゴールがありません」っつってんだぞ?
ですが最後まで付き合おうと考えたならば事実です。
現時点では事実と言い切るまでの根拠はありませんが、そうなる可能性も否定できません。
なんの謝礼も御用意できない以上、そうした参加を御検討頂く中での大前提をお伝えしないわけにはいけません。

但し、ゴールがないというのは私だけで、いや、実際にはある程度の目安は持っていますが。
とにかく現時点で確固たるゴールがないのは私だけですので、他の方はそれぞれの区切りを設けて、そこまでを目安にして欲しいと思っています。
シナリオの募集に関しては、しばらくは慎重にならざるを得ないというのが正直なところですが、
かといって板の振興になればいいなぁと思っている以上、それを完全にシャットアウトすることも考えておりません。

> いい加減収束させるべき時期に来てるっつうことをそろそろ認識してもいいと思うんだが?
第一次完成版(にゃりさん、旅からすさん、出来れば保守新党さんのシナリオも)については、一先ず年明け目標に考えています。
出来ればもっと早い方が良いのですが、現在調整中の内容がありますので、そこがクリアになってから明確にしたいです。

> だが個々のシナリオ単位でそれぞれ責任を持てっつうなら絵師も自分らで勝手に拾ってこいってことにならないか?
スカウト対象の連絡はお願いしておりますが、基本的には仰られるように私の責任下で行なっております。
最近の不安定な流れを作っているというのも理解しておりますし、それでやきもきしている方は大勢いらっしゃると思います。
これに関しては、まだまだ勉強不足であったな、と思いますし、どうにか挽回したいとも思っております。

音に関しては全体の話なのでまた別問題ですが、誰彼の絵に関してはこちらでまだ調整を続けているところです。
この点に関しては、その調整の結果が出るまで静観して頂きたいです。
2551 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/26(火) 00:07:00 ID:INOcjHtD0
>>241
> 全体が完成するかと、作者のやるべき範囲は必ず連動するわけじゃないだろ。
これはその通りですし、私もそう思っていました。
が、やっぱり関わった方からすると、全体の完成を見届けたいという気持ちはあって当然だとも思えてきました。
この件に関してだけは、企画の意図から考えるに、まずは御了承頂くしかないのかな、と思っています。


>>245
絵師さんは不足しております。 >>246さんが仰って下さっておりますように、下記サイトの立ち絵リストを御覧下さい。
それ以外にも、天使のいない12月から恵美梨、真帆が。 Routesから皐月が。 その他CLANNADキャラの参加も予定されております。
大変申し訳ないのですが、クオリティに関しましては、作品を拝見させていただいた事がありませんので言及できません。
が、元々企画に参加することで、そうした作業のレベルアップに繋がる可能性はあると思いますので、御検討頂ければ幸いです。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/


>>247
シナリオを締め切っているわけではありませんので、そうしたシナリオを書きたいという方が出てきて下されば、
そうした絵描きさんが参加して下さる可能性もあると思います。
少なくともこの企画に関しては、絵の為だけにキャラを決めてシナリオを書き始めることはコンセプトから逸脱します。
ですから、最近のキャラで葉鍵に興味を持ち、創作しようと思ってくださる方の参加があれば嬉しいです。
2561 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/26(火) 00:07:51 ID:INOcjHtD0
>>248
> 絵師に聞いてからいうべきことであって、勝手に決め付けるもんじゃない。
仰る通りだと思います。 これは絵師さんに限らず、企画に参加する全ての方に対してそうです。

こうして、今まで見えなかったROMして下さっていた方がたくさん書き込んでくださって、とても有益なレスを付けてくださっています。
その事で、各々が、各々の価値観を持って、この企画を見守ってくださっているんだなぁ、と分かり、大変感激しております。
にもかかわらず、期待全てに、御意見全てに応えることは私には無理です。

ですが、製作サイドも閲覧して下さっている方も、少しでもたくさんの部分で納得できる作品が作れるよう努力していきます。
ですから皆様、これからもまた何かありましたら、どうぞ御指導下さい。


また、絵を描いて下さる方、音楽を作曲して下さる方、短編SS、シナリオを書いて下さる方はまだまだ募集しております。
推薦も受け付けておりますが、名前やURLがスレに出てしまうのも問題がありますので、
何かありましたらメールフォーム (http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/mail/mail.cgi) にて御連絡頂ければ幸いです。
257名無しさんだよもん:2006/09/26(火) 00:14:38 ID:NT/P1PTI0
色塗りの手伝いはしてもいいけど、一つのシナリオを全部やるってのは正直辛いし責任も持ちたくない。
無名で参加者名簿にものせないで、やる気がおきたときだけ勝手にやってもいいんなら
完全なボランティアなという形でやってもいいんだけどね。
気に入らないなら不採用にしてもらっていいし。
258名無しさんだよもん:2006/09/26(火) 00:34:43 ID:QF96rHw80
んーとねー、
>但し、ゴールがないというのは私だけで、
>とにかく現時点で確固たるゴールがないのは私だけですので
私だけ私だけってね、企画のヘッドが「ゴールがない」と認識してる以上、それは企画全体のゴールがないことと同じだと思うのだが?
参加してる人はみんな上下関係なし平等なんだ!と主張するのは勝手だが実際は違うだろ?
あんた個人の意思ってのは少なからず企画全体の意思になる。
それを参加者全員に納得しろって? マジに?

長々別の議論してたせいでうやむやになったかもしれん。
俺が一番言いたかったことが伝わってないようだ。
>それを知っててなお、今後もシナリオがどんどん追加される可能性があり〜なんて言うのは狂人だよ。 
>可能性じゃなくてそれはあんたの希望と妄想だろ? ごっちゃにするなよ。 
これね。
>シナリオを締め切っているわけではありませんので、そうしたシナリオを書きたいという方が出てきて下されば、 
>そうした絵描きさんが参加して下さる可能性もあると思います。 
あんねー、その可能性は何パーセント? 小数点以下でしょ?
到底実現しそうもない妄想を堂々とスレに書いちゃ駄目っしょ。
ついでに言うと最近のキャラしか知らずにここで創作するのもかなり難しい部類。
舞台が誰彼痕AIRなのに変わりは無いんだからな。
舞台限定してないってのはナシな。ここまでやっといて別の舞台でわざわざ書くのなら個人でやるほうがデメリット無いし。
それとは別にここの理念みてーなのも敷居高くしてるよな。
>書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。 
普通SSなんてもっと気楽な動機で書くもんだぜ? それは今言っても無駄なことだが。
259ドリえもんぬ:2006/09/26(火) 01:11:24 ID:kzKVmU2Y0
どもです。

>>238
とりあえず現時点でのゲームやって、それからですよね。

一応、色々わかってない今の段階での、音の作業方針についての希望でっす。

現状どこまで進行しているのか確認してからの話ですが、
音の作業は基本的に後付けなので、ある程度出来上がったところに随時対応というのが自分は楽です。
シナリオや絵と同時進行で同時に完成というスケジュールだとあまりいいことないっす。
音の合う合わないって、絵との兼ね合いがかなり強いのですよ。

フォーマットに関しては自分の希望というより、あくまで合理性の問題なので、
別にMIDIが嫌だとかいうのじゃないですよ。
容量と、規模次第ですね。シナリオがオムニバスで音楽を統一する必要がなければ
使い分けもできるかもしれませんし、これも現状把握してから、また。

>効果音に関しては、あまり数がありませんので、後回しで構いません。

そうですね。ある程度発注もあると思いますし、あとは自分でゲームをやって、
音が欲しいところに勝手につけていくので、
そこからここ足してとか、これはいらんとか意見が出れば随時対応という方向で。

それで、>>229さんの落としてみまして、今MIDI正しく聴ける環境じゃないのですが、
コピーとかアレンジとか色々混ざった状態ですよね。emiyaってfateでしたっけ?
これ全部活かす方向で行くのでしょうか。
すんません、なんか多くなってしまいましたが、ゆっくり詰めていきませう。

細かいレスとか苦手ですいません。長文書き慣れてないので疲労が・・・。
260名無しさんだよもん:2006/09/26(火) 01:15:56 ID:QF96rHw80
俺も一度全部今出てるシナリオ通しでやってみたい。
アド貼って貼って。
261能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/26(火) 08:21:17 ID:9009eweL0
>コテと長文だらけでなかなか異様な雰囲気のスレですよねw
と書いたら、名無しさんだよもんさんのたくさんの書き込みが!

>>239 1さん
>音楽については、みんなの意見全てを実現というのは無理なので、とりあえず私のほうでまとめさせて頂いて、その過程でなにかあれば御意見頂くようにしたいです。

了解です。
自分の基本的な態度は「ディレクションは1さんにお任せ」です。
意見は、1さんに求められたら(あと言いたくなったらw)言いますが、
それを拾うか拾わないかは、もう本当に1さんの御随意にお願いします。

>>243さん
>むしろライターこそ、自分達の要望どおりの素材がくるかどうかは未知ですよってことを
>自覚せねばならない企画であって、絵師や音師にその責任は押し付けてないんじゃないの?

その覚悟はしておかないといけないですね。
天いなは比較的最近の作品で(発売3周念)323原画なので(問題発言)、
_だけなら描いてくれる方が現れるんじゃないかと甘い期待を持ってますが。

誰も現れなかったら……これから毎日323絵の模写に励めば3年後ぐらいにはなんとかなりますかね?
262361 ◆41A45ENRTE :2006/09/26(火) 23:32:26 ID:hkayN4JS0
ただいまです。
昨日戻ってまいりました。
帰って30分後…PCのディスプレイが壊れました。
今日はディスプレイの調達に手間取ってました。

ちょっと酔ってるんで簡潔に申しますと、
今回アップする予定の写真が700枚以上(66MB以上)ありそうです。
現在写真の選定を行っているのですが、結構時間が掛かるかもしれません。
一気にアップすることは難しそうなので、準備が出来たものからアップしていこうと思います。
っていうか、700枚もアップしていいんですか?
263http://ritoku.jp/:2006/09/26(火) 23:48:01 ID:QF96rHw80
絵師は今絵板でスカウトしてるんだったよな?
なんでこの人見落としてんのっつうのに今さっき気付いた。
アドレスは名前欄ね。
発展途上で手が早く葉系に強いと今の状況にはマジにぴったりじゃないか?
塗り方面のフォローがあれば間違いなく一線級になれるぞ、マジで。
2642938 Leader:2006/09/26(火) 23:58:30 ID:aZ5XNP/F0
《別に描くキャラの好みとかでこちらから注文をつけるつもりはないぞ、自分は》
《天使のいない12月は現在プレイ中だ。似るかどうかは別として、描くことは可能だ。》
《だが、確かに誰彼キャラはきついな……こちらにまったく資料がない》

ttp://miriam.sakura.ne.jp/image/img-box/img20060926235621.jpg
ttp://miriam.sakura.ne.jp/image/img-box/img20060926235650.jpg
ttp://paseana.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/image/img-box/img20060920205858.jpg

《参考までに、自分が最萌で支援に書いたラフ画・線画を何枚か投下した》
《マシそうなのを選んだつもりだが、見ての通り、我ながらあまり上手い絵とは言えない。ダメならはっきり断ってくれ》
265名無しさんだよもん:2006/09/26(火) 23:59:53 ID:QF96rHw80
善意の人内部じゃ断れないだろーから俺から一言。
ちょっと無理だろ。
2662938 Leader:2006/09/27(水) 00:01:26 ID:aZ5XNP/F0
《……やっぱり、ダメ?》
267名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 00:18:55 ID:m4e5dKea0
煽りでもなんでも無く厳しい。
全体のバランスを見ずにパーツだけで描いてる。
個々のパーツも精度が低い。
線がヨレすぎ。
自分の絵を客観的に見ることを学んだ方がいい。
まずはベタだが人体構造を学び模写を重ねるところから。
誰でも最初は君のレベルから始まった。落ち込まずに頑張れ。
268名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 04:24:08 ID:DJxuRT8+0
>>264
さすがに厳しいと思う。
あなたは全身絵を描こうとしてるから、まじめにやれば上達は他人より
はやいはずだし、ここで駄目だしだされても凹まず頑張れ。
2691 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/27(水) 09:43:22 ID:nx+HOGY/0
スクリプトはこのレスを打ち終わったらまとめます。 繋げるだけなのですぐ終わるかと。


>>257
そういう形式での参加でも構いません。 ただ、線画が上がってきてから担当を割り振る事になりますので、
その際にとりあえず名乗りを上げて頂けると被らないので嬉しいです。


>>258
実際には企画としてのゴール(一番最後にする日)っていうのは個人的には大体決めているんです。
来月頭に詳細を、と思っていましたが、この話題を引っ張りすぎてもアレなので、概算するとこんな感じ。

'06/12月末、第一次シナリオ募集締め切り(新規立ち絵・背景・BGMが多少含まれているシナリオ)
'07/03月末、第二次シナリオ募集締め切り(新規立ち絵・背景・BGMが一切含まれないシナリオ)
'07/6月末、シナリオ募集締め切り(Ysなどで使われる短編テキスト)
'07/6月末、立ち絵・BGMの完成
'07/7月末、全スクリプトの完成
'07/8月頭、バグフィックス、作業終了

今後の生活で、私が取れる時間を考慮すると、ここまでが限界かな、というところです。
他の方がまとめを引き継ぐという事もありだとは思いますが、来年8月までやれば企画としては十分かな、と思っています。
年内は新規シナリオ受け付けますが、そこでの審査も今まで通りオールオッケーではなく、多少の制限はつける方向です。

> >書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
> 普通SSなんてもっと気楽な動機で書くもんだぜ? それは今言っても無駄なことだが。
仰る事はご尤もと思いますが、こればっかりは企画当初からあったことなので、今更変えるとコンセプトがぶれてしまうと思います。

> なんでこの人見落としてんのっつうのに今さっき気付いた。
いえ、見落としていません。 詳しくはまだお話できません。 それから、URLを貼るのであれば匿名で送れるので、メールフォームを御利用下さい。
2701 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/27(水) 09:43:54 ID:nx+HOGY/0
>>259 ドリえもんぬさん
> 音の作業は基本的に後付けなので、ある程度出来上がったところに随時対応というのが自分は楽です。
> シナリオや絵と同時進行で同時に完成というスケジュールだとあまりいいことないっす。
> 音の合う合わないって、絵との兼ね合いがかなり強いのですよ。
絵に関しては絵師さんが何人かいらっしゃいますので、一つの絵と合わせる事は難しいと思いますが、背景はほぼ揃っていますので、
そちらに合わせて頂くことが出来るなら大丈夫かもしれませんね。
シナリオについては既に4本、それも方向性が全く異なるものが出来ていますので、とりあえずそれを参考にしてもらえれば大丈夫だと思います。

> フォーマットに関しては自分の希望というより、あくまで合理性の問題なので、
> 別にMIDIが嫌だとかいうのじゃないですよ。
最終的に音楽+画像で100MBくらいに収まれば良いというのはありますので、フォーマットに関しては別途検討させて下さい。

> それで、>>229さんの落としてみまして、今MIDI正しく聴ける環境じゃないのですが、
> コピーとかアレンジとか色々混ざった状態ですよね。emiyaってfateでしたっけ?
> これ全部活かす方向で行くのでしょうか。
例として挙げて頂いた emiya の場合の話ですが、これはさすがに削る方向でお願いしています。
その他、音楽については色々と考えているのですが、例えばにゃりさんの作ったオリジナル曲を、ドリえもんぬさんの方で音を調整して、
MP3 にするといった作業なんかは可能でしょうか? 出来るのであればお願いする可能性があります。
また、MP3 にする場合、最大20曲程度にまで絞る見積もりもしております。


>>261 能見さん
> 自分の基本的な態度は「ディレクションは1さんにお任せ」です。
了解です。 助かります。

> 天いなは比較的最近の作品で(発売3周念)323原画なので(問題発言)、
> _だけなら描いてくれる方が現れるんじゃないかと甘い期待を持ってますが。
上のほうでも書いていますが、立ち絵が必要なキャラが1人くらいだったら、どうにかなる、という思いで通したのもありますので、
この辺は多分、大丈夫じゃないかなぁ、と。
知名度、人気もそれなりにあると思いますし。
2711 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/27(水) 09:44:37 ID:nx+HOGY/0
>>262 361さん
お帰りなさいませ! 帰宅早々苦難が……。 無事繋がれたようで一安心です。

> 一気にアップすることは難しそうなので、準備が出来たものからアップしていこうと思います。
> っていうか、700枚もアップしていいんですか?
選定段階で、ある程度同じようなアングル・構図のものはもっといい出来だ!というものに絞っていただけると助かります。
アップに関してはうpろだを一時的に拡張しますので、出来るだけ手間を省けるように致しますので、
アップできそうな時期と容量をお申し付け下さいませ。


>>264
サンプルのご提示、ありがとうございました。
他の方からもありますが、今回の企画で投入される予定の立ち絵と比較した場合、やはりアンバランスな部分は目立ってしまう可能性がございます。
ただ、それで参加を完全に見送るというわけではなくて、もし上達への意欲などがあるようであれば、とりあえず一キャラに絞って、
手間と時間をかけて描いていくという方法はあると思います。

もちろん、その場合には色んな方からの指摘があると思いますし、また、一つの絵に時間をかけるというのも大変な事だとは思います。
少し時間を置いてから考えてみるなどでも構わないですので、そのような参加の仕方もある、という事だけお伝えしておきます。


>>267-268
絵についての解説、ありがとうございます。
これからも何か目に付いた事があれば、どうぞ宜しくお願い致します。
2721 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/27(水) 10:13:29 ID:nx+HOGY/0
ということでまとめてみました。 手順が若干複雑です。 申し訳ないです。

1)下記のファイルを全てダウンロード後、解凍して下さい。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg057.zip (これを解凍して出来るのがベースフォルダ)
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/pfr.zip
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0230.zip

2)pfr.zip、bgp.zipを解凍して出来た Jpeg ファイルを全て、ベースフォルダ内の Data フォルダに移動して下さい。

3)up0230.zip を解凍して出来た Text ファイルを、ベースフォルダ内のものに上書きして下さい。

4)※動作確認※
 実行後、4つのシナリオを選べれば第一段階成功です。
 にゃりさんのシナリオで千鶴が出る場面で立ち絵、背景が出れば完全成功です。

以上です。 何かご不明点などありましたらなんなりとお尋ね下さい。
273名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 10:37:24 ID:m4e5dKea0
開発期間なげーw
3年越しか。ある意味keyゲームリスペクト?
2741 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/27(水) 10:40:30 ID:nx+HOGY/0
>>273
第一段階の終了はもっと手前に考えていますけどね。
個人的には、3年越しの仕事とか普通にやってるので、長いと感じないのですが、それhは良くないことですよね。
275名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 10:55:25 ID:m4e5dKea0
そりゃあ、一つの掲示板に3年も張り付いてるのはちょっと異常だからな。
早いに越したこたないよ。
葉鍵板の過疎ぶり加味すりゃしょうがない部分もあるとは思うが。
や…違うか。今リアルタイムでここより遙かに過疎にも関わらず住人総出でFLASH作ってるとこもあるしな。
単に住人のクオリティが下がったのかもな。

以下引用
この世の理はすなわち速さだと思いませんか? 
物事を早く成し遂げればその分時間が有効につかえます。 
遅いことなら誰でも出来る! 
20年かければ馬鹿でも傑作小説が書ける! 
有能なのは月刊漫画家より週刊漫画家! 
週刊よりも日刊です! 
つまり速さこそ有能なのだ! 
文化の基本法則ぅ! 
そして俺の持論ですぅ〜! 
あぁ・・・・・・2分20秒・・・・・・また2秒、世界を縮めた。 
276名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 20:43:39 ID:8eItF5kB0
結論
 ヘタレは迷惑
 去るべし。
277旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/09/27(水) 21:21:31 ID:pmt/nt5T0
>ZENさん
遅くなりました。
名雪の服装・立ち絵リストを更新しました。
ご不明な点などありましたら、ご指摘ください。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0231.txt

秋子さんの立ち絵ラフについては、
9番の表情を、より「不安、焦燥」感の強いもの…もう少し怒りの表情が強いものに変えていただけますでしょうか。

この表情は、
秋子さんが祐一と名雪のために描いていたシナリオを祐一本人に切り崩されていく事に対する腹立ち、
今後の展開に対する不安感、そして嘘をついていた事に対する罪悪感を表現するために
使いたいと思っています。

何かありましたら、あわせてご指摘・ご連絡ください。
よろしくお願いいたします。
278名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 21:26:28 ID:m4e5dKea0
それもう秋子さんじゃなくね?
279名無しさんだよもん:2006/09/27(水) 21:32:06 ID:m4e5dKea0
あ、この人名雪スレのあの人か。
相も変わらず脳内妄想入りまくりの偽水瀬親子像垂れ流してんの?
その上それを他人に強制するとはずいぶん偉くなったことで。
2802938 Leader:2006/09/27(水) 21:36:38 ID:cYo9lYbo0
《どうやら皆の言うとおり、自分は身を引いた方が良さそうだな》

《力になれなくてすまない。今後の貴君等の健闘を祈る。完成したら是非プレイさせてもらうよ》
281こっちにも転載しとく:2006/09/27(水) 23:09:44 ID:m4e5dKea0
940 名前: fusianasan [sage] 投稿日: 2006/09/27(水) 01:08:37  
業務連絡  

現在リアルCLANNADを自らの人生で体験するという状態で、毎日をブルーカラーで生き繋いでる状態です。  
娘はカワイイです。  
落ち着いたらカミングスーンです。  
その時まで葉鍵板残ってればいいな。  
色々ごめんなさい。にゃりにゃり。  



にゃり死亡のお知らせ。信憑性高し。
282名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 02:19:03 ID:REbwXfdf0




                  (・∀・)ハイーキョ




283デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/28(木) 09:38:21 ID:OVgmkrzb0
なんというかな……

1氏は「おれはこういう感じのゲームが作りたい!」と思ってこのスレを立てたのだと思うけど、
ゲームってのはそれじゃ絶対完成しないわけだ。
プロットを決め、欲しい能力を見定め、で人集め。
確かに勢いは重要だけど、初代スレからここまでかなり時間があったのだから、その間に協力してくれた人とよく話し合ってプロットくらい作っておくべきだったのじゃないかなあと思う。
そりゃ、協力してくれる人はそれなりに自分に利があると思ってやっているわけだから、彼らの意も汲み取ったプロットにはなると思うけどさあ。

……それにしても、制作側がグダグダ。プレーヤーもゲームの方向性とかそういうのが見えずにポカーン。

たぶん、公開しても超糞ゲーの刻印押されるだけ。満足するのは完成させた制作側のみ。
その制作側も、我慢して糞ゲープレーさせられる&待たされたプレーヤーの叩きの矢面に立たされる可能性が高いから、今のままだと参加=自分の首を絞めるのと変わらない。

とりあえず、逃げずにさっさと決めておいたことがいいこと。

このまま制作を続けますか? はい いいえ

はいの場合

プロット、役割分担をきちんと決め、欲しい人や必要なテキストや絵をリスト化しませんか? はい いいえ

……1氏よ。どんな目的かは知らないが、制作として携わってきた人を裏切ることだけはやめろよ。
284デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/28(木) 10:09:11 ID:OVgmkrzb0
もう一度スレ読み返して、上のレスがかなりデンパだなーと思う今日この頃。直さんけど^^

ともかく、綺麗な事を言っているうちは、逃げ道を作っているだけ、てことだ。

制作側「僕たちはこれだけ長い時間がんばり、努力して作品を作りました!」

作品 糞

プレーヤー「はいはい、ワロスワロス」

という情景がものすごく目に見える。共同作業できた! 俺はがんばった! 満足するのは制作側のみ。待ったプレーヤー、がっかり。やったプレーヤー、ポカン。

その後、数日にわたりスレッドが荒れ、制作側はトンズレもしくは精神科通い。プレーヤーは心に傷を残す。

馬鹿な想像かもしれないが、こういうケースはよくあるわけだ。どっちも得をしない。

また、某氏が2年かけるとか言っているが、2年が3年に、3年が4年に、あれよあれよという間にあぼーんてなこともありうる。
1日先の出来事も分からないのに、今の時点で2年先までの計画立てても、到底無理だと思うが。

というわけで俺がいいたいのは、
それなりに自信があるクオリティーでなかったら、時間の無駄だからやめたら?
ということ。
長い時間かけるということは、それだけ待っていた人達などを納得させることのできるクオリティを持っているんだよな、なあ?
もし、そこまで自信ないなら、止めるのも勇気。

あ、でも、待っていてくれた人のために、既に上がった作品で一様はゲーム作ってくれよ。けじめにね。
285名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 10:21:56 ID:rsC+eFjK0
あおりが付く段階までこの企画が進んで来たと言う事ですな。
ある意味予定通り。
286名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 10:48:50 ID:1TgSdaWR0
デッパは煽りコテだが、>>283-284は至極まともなことを言ってる。
特にここね>公開しても超糞ゲーの刻印押されるだけ。満足するのは完成させた制作側のみ
今でこそ体験版やりました!期待してます!系のレスはあるが、あれは下心があるの分かってるかい?
ここは嘘でも褒めちぎってモチベーションを上げておこうって魂胆がある。
ヘタクソは褒めて伸ばせってね。
この段階で叩いても製作側には、「これはまだ体験版ですから」という逃げ道もあるからね。
最終的な完成品になったときの評価は全く違う方向から下される。

今大体できてる分の評価を予想しようか?
蝉丸   ゲームやったことねえ、意味分からん
ボタン  内輪ネタと低俗パロだけ、寒い
名雪   書いたやつカノン嫌いだろ

ネタナドが評価されたのはあくまで一次創作だったから、ということ。
ここのははっきし言ってリレー小説スレでやればちょっと目新しかったかもしれんね程度のもの。
2chゲーム製作は>>198が真理。
ここの製作側と名無しの温度差は異常。1氏はリアルで管理職っぽいが、この手の場では同じようにいかないことを知るべきだった。
287名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:07:36 ID:0Xycb6Xm0
これはそろそろスレ分割して議論スレと製作事務連絡スレに分けたほうがいいかもわからんね
288名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:17:01 ID:0Xycb6Xm0
別に自己満足でいいんじゃねぇのって思うんだよね。
面白いゲームがしたいなら市販のものが幾らでもあるんだからそれでいいじゃん。
そもそも企画段階からして「最後に何かやらないか?」「じゃぁやろうか」って流れだから
作ることに意義がある企画でしかないんだし、責任責任つったって別に誰かに迷惑かけてるわけでもないのに
責任も何もないだろう。
無理矢理「責任」ってものを作り上げて押し付けるっていうやり口にしか見えない。

別にいいじゃん。つまんなかろうが何だろうが。
ライターがやりたいことやってるんだからそっとしておいてやればいいのに。
他人のブログに「エッセイとして二流、これじゃ本に出来ないぞ!」ってイチャモンつけるやつは居ないだろ。

少なくとも俺は面白いと思うので、俺のようなオバカが居る限りはこの企画も意義あると思うよ。
289名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:34:44 ID:1TgSdaWR0
そりゃ個人のブログは個人で専用のスペース借りてやってんだからイチャモンつけるのはお門違いだわな。
だがここは公共の場なわけだろ?
そこの場所を一部拝借して製作やってる以上、多少はプレイする側に対して責任があるんじゃないのかっつうこと。
そっとしといて欲しいのなら個人で製作ページ作ってそこに篭るべきだ。
290名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:40:08 ID:aSFJ75VT0
わけわかんないだけど、スレ建てるとどんな責任が生まれるんだ?
公共の場だから、製作スレは責任が生まれるって道理の意味がわからないんだが。
291名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:43:44 ID:aSFJ75VT0
公共の場で必要とされるのは2ちゃんねるのガイドラインを満たしているかどうかであって、
あとは自由に使うことを許してるだろ。
どこのガイドライン読んでも「製作もののスレは必ず完成させ、読者に責任を持たなくてはいけません」なんて
項目もないぞ?
292名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:44:47 ID:swi96x530
>>289
そ ろ そ ろ
あ き ら め た ら  ?
293名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:52:23 ID:1TgSdaWR0
何をどう諦めるのか分からん。
つか、その程度のことを言うのに一々IDまで変えてるとこが怪しいな。
ひょっとしてスタッフか?
>>290
ルールとして書いてあるわけないだろ、んなこと。
俺は心の持ち方を言ってるんだ。
ここで製作してて少なからず名無しさんだよもん達に助けられたんじゃないのか?
それに報いる心の話をしてんだ。
294名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 11:54:28 ID:aSFJ75VT0
>>293
それは製作者側が良心として考える単なるサービスであって、製作に何の関与もしてない
お前らの言う資格あることじゃないだろw
それに俺はこの企画の製作段階から見守ってたけど、それはこの企画に同意してのことだから
そんな責任を押し付けるつもりはさらさらないし。
それが嫌なら参加しなきゃいいじゃん。
そんだけのことだろ。
295デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/28(木) 11:59:02 ID:qKaaE8ptO
つか、ガイドライン云々がスタッフの発した言葉なら、このスレは最悪の方向で終わるよ。
いいか、ゲームっつうものを評価するのは作り手じゃない。

やって下さった方々だ!

スレもそう。
個人サイトならともかく、ここは共有している場だ。
評価するのは作り手じゃなくて、

スレを読んで下さっている方々だ!

これが抜けているようでは、人として最悪といっておこう。
296名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:05:30 ID:aSFJ75VT0
議論スレって建てる場合どこの板がいいの?
ネットウォッチとかでいいの?
不適切なところに立てるとまたバカが喜んでつっこんでくるし。
297名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:15:29 ID:1TgSdaWR0
>>294
お前がこの企画に責任を押し付けるつもりが無かったら、他の奴らは押し付けちゃいかんのか?
それに俺は単に一般常識の話をしてるだけだ。
さっきも言ったが、評価されるのが嫌なら個人サイトに篭れ。
やってる本人達がどう思おうとここでやってる以上評価は下されるし、評価が下される以上ベストを尽くすのは当然のことじゃないのか?
298名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:18:55 ID:aSFJ75VT0
あのさー
極端な話をすればここは製作者のオナニースレなんだよ。
それが嫌なら見なくていいよって。
あなた達みたいに「ベストを尽くす」だの「最悪な状況になる」だの被害妄想なレスで
スレあらされるくらいならオナニーでいいし、2ちゃんねらーの集いに完璧な企画なんか誰も期待してない。
そして俺みたいなアホはオナニーでもいいから期待してる人間がいる。

それで細々とやってんだからほっとけよ。
あなた達の言い分ならここは商業と何にもかわらないじゃん。
大体2ちゃんねるならって意味わかんねー。
個人サイトだって公共の場所だろ。
いつから個人サイトは一般閲覧が禁止された場所になったんだよ。
299名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:26:58 ID:1TgSdaWR0
>個人サイトだって公共の場所だろ。 
>いつから個人サイトは一般閲覧が禁止された場所になったんだよ。 
極論すぎ。
誰もンなこと言ってない。
個人サイトと2chの公共度が全く同じな訳ないだろうに、その例えは全く無意味。

オナニーでいい?
製作者ならオナニーでいいなんて間違っても言うな。
ほっとけよともな。
それは今まで外部で支えてくれた人を切り捨ててる発言だ。
完璧なものを期待してないのは当然。だがここはこのままだと完成すらしないぞ。
300名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:28:15 ID:aSFJ75VT0
同じ訳がないなら違いを説明しろよ、って。

あと俺は製作者じゃないし。
外部で支えてくれた人って具体的に誰なの?
それがまともなら話聴くよ
301名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:32:39 ID:1TgSdaWR0
製作者じゃないのなら絡んでくるな。
俺は製作者に対して言ってるんだよ。
お前に話を聴いてもらう必要は全くない。
302名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:37:04 ID:aSFJ75VT0
はぁ?
意味わからん。
お前の言いがかりがバカバカしければ他から「それはおかしい」と言われるくらい当たり前だろ。

そして、さっさと「外部で支えてくれた人」が誰なのか教えろよ。
303名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:40:01 ID:1TgSdaWR0
俺のレスが言いがかりかどうかは製作側が勝手に決めればいいことだ。
それに一々つっかかってくるお前の方が荒らしだよ。
304名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:42:10 ID:aSFJ75VT0
>>303
意味がわかりません。
さっきから論理が不明瞭な「なんで?」ってレスが多すぎるな。
製作者当人たちが窮するような悪質なクレームを使ってるくせに
よくまぁ偉そうにいうわ。
無視したら無視したで文句いうくせに。
>>1は割と荒らしにも真っ当に対応するからそれを見越してなんだろうけどな。

で、外部で支えてくれてる人って誰なの?
305名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:47:28 ID:1TgSdaWR0
製作者当人たちが窮するってことはそこは改善しなきゃならんポイントってことだ。

1氏の対応が真っ当?
俺には頭の悪い政治家答弁にしか見えんがな。
都合の悪いことには「企画の意図から外れます」「企画の性質上」
面倒なタスクには「今はまだお話できません」「優先的に検討しなければいけませんね」
多忙ってのもこの状況に関与したくないから雲隠れしてるだけだろう。
306名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:51:23 ID:aSFJ75VT0
挙句は個人攻撃かい。
酷いな。
窮するのはお前らの責任があやふやなのにそれを既成事実化してることだろ。
窮したところで問題があるわけでもなんでもない。単なる悪質なクレーム。

さっさとその責任である「外部で支えてくれる人」が誰なのか説明しろよ
307名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:56:45 ID:aSFJ75VT0
つまり製作者の良心や親切心につけこんだ悪質なクレームってことだな。
どっかのお国さまが戦争責任追及してるのと全く同じ構図。
で、「じゃぁどう責任あるのか説明してよ」つったら逃げ出す。
アホくさ。
308名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:56:52 ID:1TgSdaWR0
現在進行形で俺という個人を攻撃してる奴が何言ってるんだか。
オハナシニナリマセン。
309名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:57:40 ID:aSFJ75VT0
>>308
わかったから最後に「外部で支えてくれてる人」が誰なのか説明してくれない?
310名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:57:57 ID:1TgSdaWR0
製作者側に同情するね。
こんなアホちんに支持されてんだから。
何かあるとすぐにチョンネタですか。
311名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 12:58:49 ID:1TgSdaWR0
内部 製作チーム
外部 ROM・名無しさんだよもん
312名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 13:01:11 ID:aSFJ75VT0
>>311
はぁ、つまり名無しさんですかw
じゃぁ別にこのままでもあなた達以外は文句つけてないから問題ないね。
終了です。
313名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 13:03:01 ID:aSFJ75VT0
あと、今後なんかあったときのために議論スレたてておいたほうがいいんじゃないかなぁ。
こういう連中が好き放題できるのは好ましくないと思う。
まっとうな意見を言う人もいるだろうし、長い要望・議論は別にできるようにしたほうがいいと思う。
314名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 13:07:26 ID:1TgSdaWR0
そういうことか。
理由つけて別スレ乱立させようとするアンチだったわけね。
納得。
ふん、企画ずっと追ってきたファンっつうのも怪しいもんだな。
315名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 16:04:44 ID:atfNZNzJ0
よく知らんけどさ、これって商業目的なの?
完成させて、売って、小遣い稼ぐことが目的なの?
違うならそれでいいじゃん。
完成させるまでのプロセスそのものを楽しむ、それでいいじゃん。
「企画」がアウトプットするものは何も完成品のゲーム1つだけじゃないんだから。

ただ、1つだけはっきりしていることがある。
『デッパなんかの煽りで潰れるようなら最初から諦めた方が正しい』
3161 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/28(木) 18:40:08 ID:o2bbnIpv0
>>277 旅からすさんへ
リスト作成、お疲れ様です。
そんな感じで進めてくださいませ。


>>280
見送ると言う事、少し残念に思いますが、致し方ありません。
個人的には、>>271のように思っておりますので、もしまた気が向いたら覗いてみて下さいませ。


>>その他
貴重な御意見、ありがとうございます。
とりあえずどう思われているか、どう期待されているのか、どう期待されていないのか、
そういった事を知る事が出来ました事、とても有意義に思います。

ただ、今の進め方がベストでもベターでないにしても、着実に進んでいる部分、
進められる余地がある部分が徐々に増えてきています。
その為、現在の進め方を急激に変えるような事はせず、少しずつ見直していきたいと思います。

どうぞ今後とも宜しくお願い申し上げます。
317能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/28(木) 18:40:41 ID:qbY8ugRu0
自分のにはどんな評価が来るんだろう……ドキワク

恵美梨シナリオ8月12日(朝)を上げました。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0234.zip
ついつい立ち絵のあるキャラを1人増やしてしまいました。ああっ…私、イケナイ子ですっ…!
……きっと他人の空似です。

>>262 361さん
お帰りなさいませ&お疲れ様です。
700枚以上ですかっ……それは、本当にお疲れ様でした。

>>269 1さん
>実際には企画としてのゴール(一番最後にする日)っていうのは個人的には大体決めているんです。
>来月頭に詳細を、と思っていましたが、この話題を引っ張りすぎてもアレなので、概算するとこんな感じ。

把握しました。
自分の恵美梨シナリオの方は以前言った通り、
年内(12月中)に分岐無しのトゥルーエンドまで書いて、立ち絵・背景・音を全部依頼できるように頑張りたいと思います。
その後は、新素材を必要としない分岐と文章の手直しを締め切りまでやっていこうと思っています。
318名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 19:35:12 ID:1TgSdaWR0
ここをスルーしちゃうか…?
コテの人格だけ見てレスをスルーするのは低俗だよ。誰が言おうと意見に違いは無い。
まさか長文ついててうぜえから読んでないなんてことはないよな?

最低限以下の質問には答えて欲しい。
>>283-284の、ゲーム製作に関する見解。
>>293付近の、公共の場で製作することで生じる(と俺は思っている)責任に関する見解。
>>295のレス全部。
ついでに>>281の件に関しても意見が聞いてみたい。

つか>>314で消えたとこを見ると ID:aSFJ75VT0はマジに信者装ったアンチかよ…
やり口が黄色関係スレに粘着してるやつと同等、まともに会話をするつもりが全く無い。
319TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/28(木) 20:31:19 ID:9JlbPSQJ0
>1さん
 了解です。

 引き続き、背景リストの更新を行っていきます。
320名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 22:08:10 ID:79yQM5FL0
俺もID:1TgSdaWR0はスルーでいいと思います。
酷すぎる場合は運営に報告したほうがよいかと。
3211 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/28(木) 22:15:59 ID:o2bbnIpv0
>>317 能見さん
お疲れ様です! 最後のあのキャラはどちらさまでしょうw

> 年内(12月中)に分岐無しのトゥルーエンドまで書いて、立ち絵・背景・音を全部依頼できるように頑張りたいと思います。
音楽に関しては、今後の流れ次第ですが、ある程度こちらでまとめて、その中から選んで頂くことになるかもしれません。
この辺は能見さんが本格的にスクリプトを完成させる段階までにはまとまっていると思います。
3221 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/28(木) 22:17:09 ID:o2bbnIpv0
>>318
それでは個別に回答を。

> >>283-284の、ゲーム製作に関する見解。
導入の部分が異なっていますが、かなり昔の話ですから仕方ないですよね。
クオリティ云々に関しては、正直完成させる事自体を目標としているので、あまり気に掛けていない部分はあります。
現在の葉鍵板でどれだけの物が作れるか、そして作ろうとした方々が最大限に頑張った結果を出したいと思っています。
その上で出た結果をどう受け止めるかは個々の価値観ですし、製作側としては、完成した事を喜ばない人はいないとも思います。
もちろん、プレイヤーあってのゲームですから、その反応は(少なくとも私は)きちんと受け止めて、今後の活動に活かしていきたいと思っています。

> >>293付近の、公共の場で製作することで生じる(と俺は思っている)責任に関する見解。
上の項でも書こうと思ったのですが、被るのでこちらへ。
名無しさんだよもんさん方々にはもちろん、書き込みはしないけど読んで下さっている方々にも本当に感謝しております。
作品を完成させる事でそれに報いたいと思っていますし、完成させる事が責任だと思っています。
出来上がりのクオリティに関しては、少なくとも自分の出来る範囲では手を抜かない事を厳守するとしか言えません。

> >>295のレス全部。
評価するのはもちろん、プレイヤーです。 その方たちを蔑ろには出来ませんし、したくありません。
とはいえ、今からゲームに対するレベルについてお話されましても、なんともコメント出来ません。
私一人で作っているなら把握できるでしょうけれども、そうではありませんし。
お言葉を借りる事になって恐縮ですが、>>315さんのレスの内容が、この企画で出来上がるものに関しての私の考えです。

> ついでに>>281の件に関しても意見が聞いてみたい。
多少心残りな部分はあるでしょうが、シナリオ、音楽と、一通り仕上げて頂けて、私としてはとても感謝しております。
今は実生活が大変そうですが、なんとか無事に乗りきって頂ければ、と思います。
3231 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/28(木) 22:18:36 ID:o2bbnIpv0
>>319 旅からすさん
そういえば背景リストもありましたね。
とりあえずあるなしは別として、必要なものを全てリストアップしていただいて、
そこから削るなり代替を考えるなり、統合するなりするのが一番効率的だと思いますので、
そんな感じで進めてくださいませ。


>>320
お気遣いありがとうございます。
少なくとも、>>318に関しては、他の方からのレスをそのまま引用しておりますし、スルーするわけにはいかないと思います。
324名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 23:00:32 ID:1TgSdaWR0
回答ありがとう。
ベストじゃないが>出来上がりのクオリティに関しては、少なくとも自分の出来る範囲では手を抜かない事を厳守するとしか言えません。
これが聞けただけで良しとしとこうかな。

>>320に関連して聞きたいけど、318が引用じゃなかったらスルーしてた?
正直なところを聞きたい。
普段過疎りまくりのくせにこんな時ばかりID変えまくって荒らしてるバカの言動を真に受けられるとこちらも多少は傷つく。
俺は至極真っ当な話をしてたつもりだ。300以降はバカとバカな応酬してたから別にしても。

つか、ID:79yQM5FL0=ID:aSFJ75VT0よ。
お前ワンパターンすぎ。なんでもかんでも運営言ってりゃどうにかなると思ってる辺り、最萌から流れてきたアホの一部だろうがね。
マジレスしとくと今運営と呼べるものはまともに機能してないし、俺の今日のレスが荒らし認定されることが絶対に無いのは確か。
325名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 23:16:58 ID:GeYMCusE0
街形式のノベルゲームなら絵はシルエットでいいんじゃ
音楽はどこかのサイトのを使わせてもらえばいいんじゃ

スカウト
3261 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/28(木) 23:18:02 ID:o2bbnIpv0
>>324
> >>320に関連して聞きたいけど、318が引用じゃなかったらスルーしてた?
> 正直なところを聞きたい。
> 普段過疎りまくりのくせにこんな時ばかりID変えまくって荒らしてるバカの言動を真に受けられるとこちらも多少は傷つく。
「少なくとも」となっているところを御確認頂ければ、と思います。
余程の事がない限り単発のレスをスルーなんてしません。
とはいっても、今日の午前中のようになると、やはり全てへのレスというのは難しいので、
>>318のようにピックアップして頂けたのは、むしろ嬉しいです。

> つか、ID:79yQM5FL0=ID:aSFJ75VT0よ。
> お前ワンパターンすぎ。なんでもかんでも運営言ってりゃどうにかなると思ってる辺り、最萌から流れてきたアホの一部だろうがね。
> マジレスしとくと今運営と呼べるものはまともに機能してないし、俺の今日のレスが荒らし認定されることが絶対に無いのは確か。
どちらがどう、とは私は言えませんし、特別な答えも持ち合わせていません。
ですから、それぞれの価値観が異なっているのだとは思いますが。

それでも、私にとってはどちらからも色んな考え方を教えて頂けたと思っていますし、
なによりも、その議論のお陰で、自分自身でも色々と色々と考える事が出来ました。

それ以外にも、この一連の流れで、色んな方がこの企画に対して関心を持って下さっている事が分かり、
また、色んなご意見を頂戴できる事に、本当に感謝しております。
別に頭悪い政治家を真似ているわけではなくて、普通に本心です。
これを機に、また気を引き締めなおしていきますので、引き続き宜しくお願い致します。
327名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 23:32:12 ID:1TgSdaWR0
後半はスルーしてくれよw
オッケー分かった。概ね理解した。
328名無しさんだよもん:2006/09/28(木) 23:58:08 ID:pJvjtYau0
煽るわけじゃないし、ずっとここヲチしてきた人間だが、上のデッパはまともなこと言ってるぞ。
よく引き合いに出るネタナドだが、あれはクラナドが出る前に出た二次創作だとか
2ちゃんで初めてうまくいった作品だとか様々な言葉で評価されるが、
とどのつまりは単純に「プレイして面白かった」わけなんだよ。
ゲーム制作において「プレイして面白い」ことは絶対にして唯一の真理。
何をおいてもそれを求めていなかけりゃ駄目だし、
そのためには非情の決断をすることも要求される。
ただ和気藹々とやっていっただけではクソゲしかできないというのはマジでそうなんだ。
「面白くて徹夜した」とか、「金払ってもいい作品だ」とか
そういう言われ方をするものでないと作る意味は一切ない。
作ってるのがみんな素人だから、という言い訳は論外だ。
ずっと応援してきた人間からのエールとしてこのレスを贈らせてもらう。
329名無しさんだよもん:2006/09/29(金) 02:02:09 ID:HgOAqugj0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、経験も、熱意も、才能も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体が、お互いに不幸だった。
始まった時点で無残な結末は予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
330名無しさんだよもん:2006/09/29(金) 06:21:33 ID:aFJOOlhm0
>>328
いい加減あきらめたら?(笑)
331名無しさんだよもん:2006/09/29(金) 08:46:36 ID:8FEYEMxt0
>>328
と、見てるだけの野次馬が、語る語る(w
332名無しさんだよもん:2006/09/29(金) 18:48:54 ID:neYNYWEs0
「見てるだけの」って言い方、まるで自分は当事者みたいな言い草だな
いつも腰の低い>>1やら、その他大勢のコテハン方が名無しで鬱憤晴らしてるのか?

ま、訳の分からんアンチに粘着されちゃ無理ないわな。同情する
333保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/29(金) 23:29:10 ID:M86FTCCw0
はいはいL5乙L5乙
呼吸するように荒らしてないと死んじゃうアホちんさんがいっぱい涌いちゃってるなぁ…
さりとてバルサンはなしと、困ったもんです。

ええと…ここまでの話は後で、ということでとりあえず通常レス。

>>317kudosan
なんとなく久しぶりに天いなプレイしてます。
今時のーでぃすくでぷれいできないってどういうことなのッ!
透子の可愛さは異常。

>_シナリオの店員さん
全く分かりませんが想像で描いてみましたっ。
ttp://misaki-k6.hp.infoseek.co.jp/kisidasan.jpg
普段は海洋学者をしてるんだけど時々生活費を稼ぐために陸に上がってきてバイトをするイケメンのお兄ちゃんってイメージです。
海の男だから超強くてボウガンとか刺さっても死にません!
334名無しさんだよもん:2006/09/29(金) 23:37:02 ID:IOLDTYdJ0
保守もあんまり煽るようなこと書くなって。
335保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/29(金) 23:43:37 ID:M86FTCCw0
どうせ言っても言わずとも相手の行動は変わりませんしー。
だったら多少は溜飲を下げる道を取るまでのことです。
336デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/29(金) 23:45:37 ID:6tgElPiv0
いくら、1氏ががんばっても他の制作メンバーがこれじゃあな……

どこか、IRCにチャンネルつくなりなんなりして、意思統一しとけよ。
折角頑張っても、その成果がすぐ潰されちまうぞ。

あ、あと一言。

きみ、下手だねその絵。

で、ゲームが完成したら威張るつもりかね? そのレベルで。

以上。
337保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/29(金) 23:50:03 ID:M86FTCCw0
で…これまでのなんやかんやに対する自分なりの解答、というか思ったことを書きなぐっただけのアレ。

結論から言いますと、企画を抜ける、というか裏表の誰彼シナリオを破棄する準備はしています。
誰彼のせいで1さんの負担を増やしまくり、企画のアキレス腱になっている今、そうすべきだと考えています。

自分にとって“満足のいく終わり”ってのはゲームが完成した後でネタナド並とはいかなくても、
面白かった、楽しかったと言われて、葉鍵板でゲームを完成させたのはネタナドと葉鍵街だけだ!って
皆が言ってくれることでした。
何のキャリアも実績もない自分は、自分の作品に自信をもつことができません。
それでも、完成して評価してもらえれば幸せになれると思ってました。

けれどそれは誰も彼も裏切ってるのと同じことでした。
自分で不味い…とまではさすがに言えませんが、ベストだと言い切れないものを出す料理屋なんて潰れて当然です。

勢いだけでつっぱしって来ましたけど、それもにゃりさんとたよもんさんが居なくなったことで、なんだかもやもやしてしまいました。
あれだけ熱かった人が、こうも簡単に消えてしまえるのか、と思ったらなんだか空しくなったのです。
これも単に自分が勝手ににゃりさんに幻想抱いて勝手ににゃりさん像を作り上げておいて、
それが実際と違ってたからって勝手に落ち込んでるだけのアホアホコントなんですけどね…。

美凪、佳乃、みちる、柏木姉妹、どれも描くべきじゃなかった。
描くにしてももっともっと修行を積んでから描くべきだった。
66さんが来てくれたとき、本当に後悔しました。
ゲームの完成度を下げ、完成を一番妨げてるのは他ならぬ自分自身でした。

結局のところ、どうあがいても俺は単なる空気コテだったのかもしれません。
いえ、空気コテなら毒にはならなかった。
俺と関わった人は皆不幸になる…ってのは被害妄想が過ぎますが、少なくとも野沢菜さんは俺がつぶしました。
338保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/29(金) 23:51:55 ID:M86FTCCw0
>>336
これは所詮ラフでラクガキですからー。
とかもう色々言うのも疲れました。
下手でごめんなさい。
最終的には描いた絵も全部破棄します。
塗りさんには謝っても謝りきれません。
339デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/29(金) 23:52:12 ID:6tgElPiv0
>>337
ほうほう。それで?
340保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/29(金) 23:54:14 ID:M86FTCCw0
それでも何もこれ以上言うことはありません。
満足したら帰ってください。
341名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 00:03:03 ID:Ql0WiAxo0
おいおいお前本気で辞めるのかよ。
くだらないこと気にして辞めるなって。
私生活でどうしてもってんならともかく、今までずっと>>1さんと一緒にやってきたお前が辞めるのかよ。
別に責任とかそんなのどうでもいいじゃんよ。
楽しければいいじゃないか、やりたいからやるでいいじゃないか。
この企画で一番大事なものを持ってたのは>>1さんと保守だと思うぜ俺は。
プロでもないのにクオリティーが云々とか気にしすぎだろ。
342デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/30(土) 00:04:09 ID:ybjI2Fey0
よしパパ、たまには電波長文書いちゃうぞー

俺がここにわざわざ時間割いて文章かいてるのは、正直なところ期待しているからだ。
別に潰すとかそういう意図で書いているわけではない。
ただ、この程度の煽りや指摘で潰れるなら、初めからしないほうがいいなとは思うが。

でだ、君の場合、去ると決めたと。しかも、後濁し&責任を他人になすりつけ。はあ。
去るなら去るで1氏の言動に配慮しろよ。
で、責任擦り付けにしか見えない糞長文も、非常に見苦しい。

ふむ。自分の力が足りなかった。それで?

どこかの引きこもり浪人氏の話をしよう。
彼もまた、こういうスレの常連だった。初めは無力だった。
だが、少しずつ、煽りにも負けずに努力したおかげで、一定レベルまでは上がれた。
この企画用に書いていた彼の文、それはそれは面白いものだったよ。

諦めるなら、別に止めはしないが、そのまえにすること、あるだろ?

正直、諦めてきた奴は云十と見てきた。

お前も、その中に加わるんだな。

散々迷惑かけて。自分へのマイナスしか残さずに。

以上。
343保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/30(土) 00:21:12 ID:PE7Nh7OK0
しばらく潜行します。
行くにせよ、引くにせよ、もう少し考えます。

>デッパ
ナイスツンデレ。
ああ、確かにまだやらなきゃならんことはあるのかもしれない。
344デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/30(土) 00:23:10 ID:ybjI2Fey0
>>343
もう少しよく考えて発言なり何なりしよう。
その一文も、叩きどころ満載だが、まあ今回は大目に見よう。

と、自分を棚に上げまくってみるtest。
345名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 00:44:33 ID:yl7ROvqq0
完成が怪しくなった途端に逃げ出すのか・・・
346名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 00:51:04 ID:z53Mkg+X0
ttp://misaki-k6.hp.infoseek.co.jp/kisidasan.jpg

なにこのヘタレ絵…

ちなみにVIP板ではまたもや後発のツンデレゲーが完成して大評判。
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/09/29/shameon.html

おまいら一体何年掛けてるんだっけ?
347能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/30(土) 01:03:16 ID:JRmN5JV60
>保守新党さん

私は保守新党さんと一緒に、保守新党さんの絵と誰彼シナリオの入った『葉鍵街』を完成させたいです。

まずはこれだけ。
残りは、ちょっと落ち着いてから書かせていただきたいと思います。
348能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/30(土) 02:10:51 ID:JRmN5JV60
>保守新党さん

私はあなたの作品のファンです。
体験版の誰彼シナリオの、立ち絵や背景のついていない段階のものであってもすごく面白いと感じたから、
その作品を作っているこの集いに憧れて企画に参加しました。
1ファンとして誰彼シナリオの完成した姿が見たいです。
シナリオ選択画面の先頭に誰彼シナリオのある完成版葉鍵街が見たいです。

どうか、思いとどまっていただけないでしょうか。
349名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 02:36:20 ID:1a1GzIcs0
>346
VIPは同人や同人脳はおろか角二以上にレベル高い板だから別に驚くことじゃない
350にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/09/30(土) 05:58:44 ID:W+RDdciF0
とりあえず香里ルート完成にゃり、っと。

ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0235.txt


ご無沙汰してました。本当にすいませんでした。
色々と積る話し諸々ありますが、これから仕事なので後ほど。
やっとのことスレ捕捉して相棒の危機を知って徹夜で仕上げたモンで、お見苦しいとは思いますがお納めくださいませにゃりにゃり。
つーかまじでねむいっすよ。徹夜で肉体労働は堪える気がします。
完全復帰とは行きませんが、諦めません勝つまではです。
ごめんね保守ちん。頑張ろう。
351能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/30(土) 07:58:45 ID:Zz1LJfN00
>>350 にゃりXさん
お帰りなさいませ。そして、初めまして。
恵美梨シナリオを書かせていただいている能見と申します。
にゃりさんの復帰を本当に嬉しく思います。

早速の香里ルート執筆お疲れ様です。
シナリオのテーマが達成されてないのでノーマルエンドとなるわけですが、
こちらのルートの方が(展開はかなり圧縮されてますがw)鍵ゲー的ですね。
352名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 10:03:48 ID:4WpZRvCc0
よく頑張った。感動した。

クオリティーなんか気にしなくていいよ。
自分に与えられた責任ならば、楽しくきちんとやっている人だけがやってるのだから
企画として頓挫する可能性なんかアホの戯言だよ。
楽しくなければ意味がないのだから、責任なんか感じる必要ないよ。
この企画を好きになってやってる人たちなんだという信用があるからこそ
この企画を気にしてくれる人もいるのだから。
353名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 13:12:17 ID:Xojh7dus0
とりあえずヘタレ絵師「2938 Leader」の参加を食い止め、レベル低下を防げただけでも良しとしないと。
後は「保守新党」を何とかして欲しい所だが…。
354名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/09/30(土) 13:24:23 ID:PYaZ/siv0
ご無沙汰です。
作業が滞っていて、まことに申し訳ありませんでした。

ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0236.zip
やっとというか、ようやくトゥルーエンドだけですが、完成しました。
これからの予定は、分岐ルート分を書く。誤字脱字の訂正。加筆等を中心としてやっていきたいと思います。

本当ならば、これまでのスレの流れを読んでからレスをしたかったのですが、
徹夜で作業していたため、現在、非常に眠いです。
とりあえず、これまでのスレのログは今夜起き次第、目を通していきます。

3551 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/30(土) 15:00:40 ID:u7cnyGCU0
>>328
御意見ありがとうございます。 ですが、その辺の話は既に終わっていると思いますが……。
レスとしては>>322になりますので、御確認下さいませ。


>>332
むしろ当事者ほどそういった言葉は言えないと思いますよ。


>>333 保守新党さん
私の個人的な意見としては、シナリオ2本と立ち絵多数を作成した事を考えれば、製作自体に関わる事を終えても誰も非難しないと思います。
いつも書いているように、最後まで付き合う事を強制しませんし、製作活動を終えたからといって、このスレにレスを書いてはいけないわけではないです。
中断や中止、途中放棄ではなくて、明確にやり遂げての事なのですから、胸を張ってやる事やった!で良いと思います。

ただ、これまでやってきた事まで否定しないで下さい。 放棄しないで下さい。 やり遂げた事を、否定するなんて悲しすぎます。
たしかに、誰彼シナリオの完成自体は立ち絵の関係で遅れる事は正直、否めません。
ですが、完成させる事はお約束しますので、シナリオ・立ち絵の破棄だなんて自暴自棄な事はおやめ下さい。

いずれにせよ、保守新党さんには少しお時間が必要なのは確かかもしれません。
創作って最終的に評価するのはもちろん作った人以外なのですが、一番最初に評価するのは創作した自分なんです。
その自分自身が納得できていれば、まずはそれでいいんです。
そのうえで評価を受けて、次の機会にまた参考にして、活かしていければいいんだと思っています。
いきなり最初から完璧なものを作れる人間なんていません。

保守新党さんはまずはゲームの製作に携わって、完成させてみたいと思った。
そして誰彼アフターを、裏誰彼を自分になりにプロットを組んで書き上げた。
立ち絵もたくさん描いて下さって、企画の完成に向けての貢献度はどれだけ高いか御存知ですか?
周りの意見、周りの目を気にするのは大事な事ですし、必要な事です。
でも、それに自分の価値観全てまで流されないで下さい。 最初から最後までいるのは自分だけです。

とりあえず、しばらく落ち着いて考えてみて下さいませ。
3561 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/30(土) 15:01:12 ID:u7cnyGCU0
>>336
何気に、長い事スレを見てきていらっしゃるんですねw


>>341
うまい言葉が思いつきませんが、感謝の言葉を。 ありがとうございます。


>>345
今までより完成の可能性を感じられる流れになっていますよ。


>>346
隣の家の芝生ばかり気にしても仕方ないと思いませんか?
それはそれとして、葉鍵街とは目指しているコンセプトが違う気もしますが、素晴らしいゲームだと思います。
シナリオとか読んでいないので、表面だけの印象ですけれども。


>>347 能見さん
> シナリオ選択画面の先頭に誰彼シナリオのある完成版葉鍵街が見たいです。
この言葉が全てですね!


>>350 にゃりばつさん
ご無沙汰してます。 そして香里ルートの完成、お疲れ様です。 今のにゃりさんの気持ちも込められている気がしましたよ。
頭が冷静な昼間に読んで正解でしたw 酒飲んだ夜中にでも読んだら……。

ところで、スクリプト化は私の方で受け持ちましょうか? というか、とりあえず>>272で現状のものを御確認頂ければ。
ええと、それから、とりあえず現況は大体把握しておりますので、この企画よりもそちらを優先してください。 倒れたりされては困ります。
3571 ◆ZzqwcMYMko :2006/09/30(土) 15:01:29 ID:u7cnyGCU0
>>352
そして、この企画を気にして下さってる方々のためにも、最大限努力したクオリティを提供したいと思っている次第です。
暖かなお言葉、ありがとうございます。


>>353
向上心のある方をヘタレとは言いませんよ。


>>354 たよもんさん
トゥルーエンドまでの完成、お疲れ様です。 ラストがすっきりしていますね。 演出次第ではかなりキレイな終わり方に出来そうです。

今後なんですが、分岐ルートの前に、まず現時点で必要な立ち絵リスト、背景リストを作成してください。
音楽についてはこちらで調整していますので、一先ずは考えないもらって大丈夫です。
これらのリストを作る際に、難しい部分はこちらでカットする可能性がございますので、絶対に譲れない部分は予めチェックしておいて下さい。
また、リストを作っている中に、誤字脱字や文章の推敲も合わせておこなっていただければ、最終的なまとめ作業も楽になるかと思います。

その作業終了後、分岐ルートの実装もお願いする事になります。
358名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 16:18:37 ID:lJCkiU5zO
なんか保守新党がブチ切れて企画終了のテンプレみたいな流れだったのが変わったみたいだな。
ここで壊れなかった企画は初めてかもしれんなw超がんがれw
359名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 16:21:20 ID:BX8JYlYN0
支えてくれる人がいるかどうかだろ企画なんて。
保守はいい人間と一緒にやってるんだからせっかくの幸運無駄にするなよ。
360週報@みさき先輩萌@one ◆MisakigHDA :2006/09/30(土) 16:47:56 ID:68IZNXdA0
貴方の周りに、静かに応援している人が居る事、忘れないで下さい…
361TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/09/30(土) 16:51:28 ID:vEzBkcil0
>捕手さん
 お疲れ様です。

 この企画には、1さんと保守さんは欠かせない人材ですよ。
 同時に、ここは作品を作り上げる上で非常に良い環境が揃ってると思います。

 あきらめずに気長に行きましょう。
 いい事ありますって。

>にゃりさん
 お疲れ様です。

 悪い事が続く事もありますが、
 いい事が続く事だってあります。

 自棄にならずに、諦めずに。
 これもまた、気長に行きましょう。


 そして、特に今年に入ってから殆ど作業が進んでいないにもかかわらず、
 見捨てないで下さっている1さんや参加者の皆様に感謝です。 
362保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/30(土) 20:34:21 ID:PE7Nh7OK0
Try Again
色々前後してますが、レスを。

>>341san
>>352san
今までずっとやってこられたことの根っこにあった気持ち、楽しいって気持ち。
それは確かにあって、それが何よりも大事なこと。
そうですよね、例え自分の作品に自信が持てなかったとしても、今日までやってこれたことは自信にしてもいいんですよね。

>>347kudosan
L5L5といいつつ、何もかもに疑心暗鬼を抱いていたのは、本当にL5だったのは自分自身でした。
自分の作品を否定するってことは、自分の作品を好きだって言ってくれた全ての人も否定しまう。
そんな当たり前のことさえ、すっかり忘れてしまっていました。

>>354tayosan
お久しぶりです。
復帰早々、自分のせいで色々とアレなことになってます。ごめんなさい。
とりあえず、今はゆっくりと身体を休めてください。

>>354itisan
やっぱり俺は甘えていました。甘ったれでした。
自分で納得できない、なんてのは言い訳でした。納得できないのなら、できるまで手を加えればいい。
それが怖くて甘っちょろいことを言ってました。こんな馬鹿のことを今まで見捨てず、いつも気にかけて下さってありがとうございます。
本当に、本当にありがとうございます。俺は、俺にできる最大限で、それに報います。絶対に。

>>358san
応援ありがとうございます。ピンチはこれまでに何度もありましたし、これからもあるでしょう。ですが、全部乗り越えていきます。

>>359san
全くもってその通りでした。あまりに幸福すぎて、幸福だと気付けない程に。
363保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/09/30(土) 20:35:21 ID:PE7Nh7OK0
>>360misakisan
ここは、言葉にしなきゃ存在を確認できない、そんな場所です。
それでも、言葉にしなくても、貴方のような人が沢山いてくれることに気付きました。やっと、気付けました。
ありがとう。

>>361torisan
やっぱり俺は馬鹿みたいに踊っててこそ、ですよね。
気長に、でも怠惰にはならずに、行きたいですね。

>>350nyarisan
ここに再び、nyarisanってタイプできる。それだけでもう、本当に幸せです。
リアルの生活が本当に大変なところをおしての復帰、そして
昨日今日だけでも沢山の嬉しい言葉をいただきましたが、にゃりさんの相棒って言葉が、一番嬉しいです。
頑張っていきましょう、にょりさん。

最後に。
俺みたいなアホちんのために、こんなにもたくさんの暖かい言葉をありがとうございます。
この恩は、もう一度、葉鍵板一の空気コテ【保守新党】としてこの企画に全力を注ぐことで返したいと思います。
364デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU :2006/09/30(土) 20:49:07 ID:LsVLhCmZ0
そうか。戻ったか。

戻ったということは、やるべきことがわかり、自分のこれまでの欠点をしっかりと把握して直していく心積もりなのだろうなあ?

まあ、待っている人がいる場があるというのは、ありがたいことだ。
365名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 20:50:57 ID:HlukQx9M0
業界門前払いの負け犬デッパが偉そうに(藁
366名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 20:52:47 ID:Oitp6myJ0
>>357
2938 Leaderは向上心の無いヘタレだったと認定、と。
367能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/09/30(土) 21:28:03 ID:t/emrw0D0
>>362 保守新党さん

その書き込みが読めてとても嬉しいです。
これまでの2ヶ月間のように、これからも保守新党さんと雑談したりネタの相談をしたりしながら制作していけるのかと思うと。

で、さっそく雑談兼ネタの相談をすると、

>やたらと茶店をプッシュしてくる海の家のお兄さん
TVアニメ版準拠のデザインのあのおサムライさん……に良く似た謎のお兄さんです。
茶店の謎のお姉さんと同じく幽霊なのか子孫なのかはたまた他人の空似なのかはアイマイです。
368名無しさんだよもん ◆cAaKOSOri2 :2006/09/30(土) 22:32:43 ID:d8JhwcTN0
今の俺には、こんな程度の応援しかできないや。
ノシ ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup17017.zip.html

DL, ZIPともに、朋也の親友の名前。漢字でフルネーム、スペースなし。

俺自身、過去に一度逃げちゃった人なだけに、
自分の生活を守りつつ、ここまでカタチにしてこれたこと、
すごく尊敬してる。頑張れ。
369名無しさんだよもん:2006/09/30(土) 23:58:10 ID:M8TBm/3K0
>>368
( `_ゝ´)フォオオオオオオオオオ!
すげーな!

ところで、鍵ゲーのキャラや町を3D化するっていうプロジェクトとかないのかなあ。
Racer Free Car Simulationっていうフリーの車ゲーに使いたいんだけど…。
370ドリえもん:2006/10/01(日) 01:35:38 ID:sFKq9MoU0
お疲れ様です。スレの流れ速いっすね。>>272DLしました。

>>269-270
>'07/7月末、全スクリプトの完成

これは頭に入れておきます。
シナリオ募集締め切りというのは、シナリオ完成と同義でしょうか。
絵は、立ち絵と背景だけで、イベントCGとかはないのでしょうか。

>最終的に音楽+画像で100MBくらいに収まれば良いというのはありますので、フォーマットに関しては別途検討させて下さい。

了解しました。絵を優先すべきでしょうし、絵がどのくらい喰うかわからないので、
その辺の見積もりができてから、また調整しましょう。

>その他、音楽については色々と考えているのですが、例えばにゃりさんの作ったオリジナル曲を、ドリえもんぬさんの方で音を調整して、

やりますよ。全部作るより楽ですしね。
あと、前に挙がってたアレンジとオリジナルの兼ね合いに関して個人的な意見を言えば、
キモの場面にアレンジを使うのは効果的でアリなんじゃないでしょうか。
あまり多用しすぎると効果が薄れそうですが。

とりあえずこの辺で。
371保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/01(日) 13:36:00 ID:2lLa5YYm0
つーじょーぎょーむにいこういたします。

>>367kudosan
天いなリプレイで透子萌再発しました。

>海の家の人
あー…そういえばあっちも長髪束ねてましたね…
自分の中ではあの人、劇場版デザインで固定されてました。
…いや、そっちにしても後ろで束ねてたような?

>>368koso-risan
YAVEEEE!
こんな隠し玉をッ…!
ありがたく頂戴いたしますっ。

>>369san
キャラの3D化はKanonの頃になんかへちょいソフトが出てたような。
街の3D化は面白そうですが、整合性とか色々考えるのが大変そうです。
…以前クラナドの街をマップにしようとして挫折しました。

>>370dorisan
普段過疎ってる分、時々加速しますw

>イベントCG
要所要所に1,2枚入れられたらいいやって感じですね。
立ち絵だけで死人出そうな量ありますし。
372名無しさんだよもん:2006/10/01(日) 15:30:24 ID:laR59bQc0
みんなでファビョった保守を慰めて、めでたしめでたし か。テンプレ通りの流れだな
もう>>337みたいな気持ち悪いオナニー長文は目に入れたくないんで、これからは仲良くやんなさい
373361 ◆41A45ENRTE :2006/10/01(日) 18:38:55 ID:MwvHdsds0
約1か月分のレスを読んだのでいろいろと

>ZENさん、ドリえもんぬさん
初めまして。たま〜に背景を撮影しては消えていく哀れな旅人361です。
挨拶が遅れて申し訳ないです。
それぞれ絵師さん、音屋さんということで直接やり取りする機会は少ないかと思いますが、
お二方の持つ作品の雰囲気を崩さないように努力しますのでよろしくお願いします。

>能見さん
ホーム(普通の街中の駅)で思い出しましたが、私が撮影した駅関連全て「電化してない」です。
葉鍵街に登場する駅って、やっぱり電化してますよね…
卓球台はおまかせを。

>>1さん
>アップに関してはうpろだを一時的に拡張しますので、出来るだけ手間を省けるように致しますので、
>アップできそうな時期と容量をお申し付け下さいませ。
時期は一週間以内にアップできそうです。
枚数に関しては、できるだけ選択肢を減らしたくないと考えているので似た構図の写真もありますが、
500枚以内(今のところ48MB)には減らします。
もしそれで不都合がありましたら仰ってください。
まぁアップローダのファイル数が不必要に増えるのは問題ですが…


それともう終わってしまった話題ですが、どうしても一言言いたい。

>保守新党さん
思い止まってくれて凄く嬉しいです!
やっぱりこのスレは貴方がいないと成り立たないですからw
これからもあ〜んなことやこ〜んなことして楽しんでいきましょう。
それとスネークコレクションGJ!
374361 ◆41A45ENRTE :2006/10/01(日) 18:44:38 ID:MwvHdsds0
書き込める文字が多いって素晴らしい

とりあえず成果を見せる為に今回はちまちまと「海のある背景」です。
リスト別に分けようとも思いましたが、分け難い物もあったので「道」とか「空」で大雑把にいきます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0237.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0238.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0239.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0240.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0241.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0242.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0243.zip
PCで確認して思ったのですが、色の調整等が必要なものがいくつかあるかもしれません。
その辺りは塗りさんの判断にお任せします。
375361 ◆41A45ENRTE :2006/10/01(日) 18:55:05 ID:MwvHdsds0
3段でスマン

追加で「建物」です
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0244.zip
376能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/01(日) 20:23:45 ID:JbNeysIm0
>>354 名無しさんたよもん ◆bsNheKw4ykさん
コテ名乗る前に蔵スレ智アフスレ辺りでレスを交わしたような交わしてないような気もするのですが、
このスレでは初めまして。
天いなの恵美梨アフター(仮)執筆予定の能見と申します。

草野球シナリオ読ませていただきました。
ちょっとネタバレに配慮して書くと、
国崎のアレは想定の範囲内でしたが、○○○の参戦は範囲外でした。
自分のシナリオでも(立ち絵が増えないぐらいの扱いで)未登場作品のキャラを出してみようかなと。
目指せ全葉鍵作品制覇!

それと、このシナリオを、

・誰彼シナリオ
・ボタンシナリオ
・保守さん執筆予定の風子シナリオ

の3つのシナリオを読了したら出現する隠しシナリオにすると、ゲームっぽくていい感じになると思いました。

>>368 名無しさんだよもん ◆cAaKOSOri2さん

神尾家!! 恐ろしいほどに神尾家!!(鎖はいまだに終わらせてません)
そうですか。巡礼されたのですか。

>>371 保守さん

>自分の中ではあの人、劇場版デザインで固定されてました。
>…いや、そっちにしても後ろで束ねてたような?

コマサムライの方を正史にしてしまうのであれば、それでも…
377能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/01(日) 20:26:35 ID:JbNeysIm0
すごい長文になってしまった…

>>373 361さん
>ホーム(普通の街中の駅)で思い出しましたが、私が撮影した駅関連全て「電化してない」です。
>葉鍵街に登場する駅って、やっぱり電化してますよね…

モノを書いているのにモノを知らない私は↓なんかを見てヒッシに調べてます……。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%89%84%E9%81%93%E3%81%AE%E9%9B%BB%E5%8C%96
>一方、地方の路線の電化はほとんど進んでおらず、高山本線など国鉄時代に工事が中止されたままの路線もある。
>これらの地域では出力を強化して電車並みの性能にした気動車を投入して近代化を進めている。
>また、沿線の地方自治体が費用を負担した一部の路線で、簡易方式による電化が行われた。(播但線・加古川線・小浜線など)

と書いてあるので、「電化してない」でも大丈夫のような気がするのですが。
他の方の意見が聞きたいです。特に島根県と岡山県と石川県在住の方にw

>卓球台はおまかせを。
スネークさんでも難易度AAAのミッション(>>153)を任せろ、とは!
あなたはもしや伝説のSランク!?(ただし更新が面倒なので登録はBランクのまま)

私宛てのレスではありませんが、

>枚数に関しては、できるだけ選択肢を減らしたくないと考えているので似た構図の写真もありますが、

自分もできるだけたくさん見てみたいので、それがいいです。
今回アップされた分は気のせいか誰彼分多目に見えましたw
378保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/01(日) 21:25:35 ID:2lLa5YYm0
年中オナニー全開な気も…

>>373saroisan
お帰りなさい!

>背景
乙乙ですっ、旅に出たくなりました。
誰彼分大量補給でウッハウハでござりまする。
今回の自分的大ヒットは我が青春のアルカディア号・ここに眠るって感じの海009ですね。
っていうかよく見たらこれ、アルカティア号ですな…凄いパチ臭が。

>>376kudosan
天いなコンプしました。どのシナリオでも透子が不憫すぎます。
これはもう、傷心旅行チームそのニとして透子&しのぶペアを投入するしか!
こうして段々と収集がつかなくなっていくのでした。

>葉鍵作品制覇
背景にモブキャラとして配置、ってネタがこれだとできないのが厳しいですね。
ちなみに今のところ未登場なのは、MOON、雫、WA、こみパ、Routes、TtT、鎖、TH2、フルアニ、アビ様…くらいですかね。
ええと…れがむとかじゃんきとかどうせいとかはスルーで。

>くさやきう
ですね。キャラ総出演ですしw

話はだいぶ遡りますが、噂のみかちゃんフォントを使ってみました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0245.png
やっつけなのにちょっとそれっぽく見えてしまうとは…フォント、恐るべし。
379名無しさんだよもん:2006/10/01(日) 23:08:02 ID:G6q/ycbK0
シナリオって進んでます?
絵と音は投下されて進展してるとわかるけどシナリオはそれがないから分かりません。
夏休みの宿題見たく締め切り間際に書き出してグダグダになるのだけは勘弁してください。

シナリオをもっと早く完成させれば絵師も集まりやすくなりませんか?
読んでみて「この場面描きたい」と言う絵師が出るかもしれませんよ。
今は情報が少なすぎるからどんな絵を書けば良いのかわからない状態だと思います。
例えば公園で寂しく立ってる場面といっても
・さっきまで皆と遊んでいたが、皆帰ってしまい独りぼっちになって寂しく立ってる
・公園で待ち合わせしているが待ち人がまだ来ないので寂しく立ってる
とでは全然違う絵になります。
キャラチョイスが微妙なのも絵師さんが集まらない要因かもしれませんが
内容が見えなさ過ぎて絵師さんが参加しやすい状態じゃないと思います。
プレイする側はそれで良いかもしれませんが作る側は情報はあればあるだけいいのですから。
380保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/01(日) 23:49:40 ID:2lLa5YYm0
そこはかとなく進んでます。
>>272に今んとこ完成してる分が全部詰めてあります。
一応完結してるシナリオも何本かありますので、情報量ってことなら結構充実してる…と思います。
381名無しさんだよもん:2006/10/01(日) 23:59:41 ID:2kPFN4op0
この企画にいろいろ口いれるやつは、実際のところイメージだけ語ってる場合多いよね。
もうちょっと現状何をやっていて、何が終わってるのかが見えやすいようにしたほうがいいかも。
当事者だけわかってても周囲がついてこれてないみたいだし。
382名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/02(月) 04:16:46 ID:bl9+pvV20
寝る前にレス。
>捕手
原点回帰して、また一緒にがんばろうや!

>旅からすさん
お久しぶりです。
自分なんか顔も見せずに(ry
皆様、本当ごめんなさい。

>クドさん
はじめまして! まずはシナリオを読んでくださり、ありがとうございます。
というか、蔵スレとかでバレてたんですか! ショックですw
自分、かなりアレな発言をしていましたから^^;
隠しシナリオ云々は>1さんからも言われましたが、自分はどちらでもかまわないといった認識です。

>ドリえもんさん
はじめまして。これからお世話になります。
音屋さんの存在は本当、ありがたいです。よろしくお願いしますm(__)m

>361さん
いつも背景を提供していただき、ありがとうございます。
361さんの労を報いるために、こちらもできることを全力でがんばりたいと思います。

383名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/02(月) 04:27:37 ID:bl9+pvV20
>1さん
立ち絵
優先度:高
・河南子
・春原陽平
・藤林杏
・古河渚
・伊吹風子
・坂上智代
・古河秋生

上記はとりあえず、自分が欲しいかなってだけのリストです。
これからの状況次第では削っていってもらってもかまいません。

すでに立ち絵が仕上がっていて、このシナリオに出てくるキャラ
・霧島佳乃
・国崎往人

優先度:低
坂神蝉丸(複製身じゃないほう)

384名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/02(月) 04:44:48 ID:bl9+pvV20
次に背景です。なるだけ仕上がっているものを選びます。

すでに仕上がっている背景で欲しいもの
・鶴来屋(内部、廊下)
・霧島診療所(玄関前、内部)
・コンビニ(外観、内部)
・海岸・砂浜(昼・夕・夜)
・神渡町(AIRっぽい田舎)
・依代町(田舎)
・神楽町(比較的都会)

まだ仕上がっていないorリストにもない背景で欲しいもの
・夜空(流星群)
・学校(グラウンド)

立ち絵以外は自分なりに厳選したつもりですが、これ無理!ってな場合は遠慮なく言ってください。
立ち絵は自分のアレな絵でもいいなら、ひとりふたり描いてみたいかな、と思っています。塗りは無理ですが。
って言うだけなのはなんですので、今高速で描いてみたやつを提示。汚くてごめんなさい。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0246.jpg

また何かありましたら、お尋ねください。
3851 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/02(月) 14:00:08 ID:WbypbV+r0
>>361 旅からすさん
> そして、特に今年に入ってから殆ど作業が進んでいないにもかかわらず、
> 見捨てないで下さっている1さんや参加者の皆様に感謝です。
既に本編自体は出来上がっていますから、あとの仕上げ作業については期限を切って進めてもらえれば大丈夫ですよ。
背景のリストアップだけ済ませてもらえれば、あとは大丈夫かと思います。


>>362 保守新党さん
とりあえず、これまで通り一緒に進めて行きましょう。
後述しますが、最終日程を決めたいと思いますので、まずはそこ目標で、出来る事と出来ない事の切り分けを、
保守さんの中でも決めてもらえればいいかな、と。


>>367 能見さん
> の3つのシナリオを読了したら出現する隠しシナリオにすると、ゲームっぽくていい感じになると思いました。
この辺は結構微妙なんですけども、先に時間軸が後ろのシナリオをプレイするのも面白いかな、とも思いました。
まあでも、草野球編に限ってはそうでもないのかな。 この辺は最後の部分でつめればいいので、じっくりと考えていきましょう。

> と書いてあるので、「電化してない」でも大丈夫のような気がするのですが。
> 他の方の意見が聞きたいです。特に島根県と岡山県と石川県在住の方にw
私の地元でもローカル線は電化してない気がします。


>>368
ありがとうございます。 ありがたく頂戴致します。 応援に応えられる様、精進していきます。


>>369
> ところで、鍵ゲーのキャラや町を3D化するっていうプロジェクトとかないのかなあ。
AIRの街くらいならなんとかなりそうですが、オブジェクトの数が壮絶な事になりそうな……。
ディテールに拘らなければ、現実味がありそうな気も。
3861 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/02(月) 14:01:02 ID:WbypbV+r0
>>370 ドリえもんさん
御確認ありがとうございました。 容量なんかについては別途御相談という事で。
実作業についてなのですが、まずは作品全体で使われる可能性がある日常曲(昼)を試しに作って頂きたいと思っています。
オリジナルでも、なにかのアレンジでも構いませんが、あの街の雰囲気に合ったものでお願いしたいです。
このような漠然としたお願いでも大丈夫でしょうか?

あと、念の為、トリップを付けていただければ幸いです。


>>373 361さん
うpろだについては、今週の金曜昼から土曜日の午前にかけて大容量を開放しようと思うのですがいかがでしょうか?
どこか一般のろだを借りて、そこをDLして、改めて私がアップするのも可能ですので、御検討下さいませ。 ファイル数に関しましてはお任せ致します。

成果のほうですが、一番は石原診療所ですね。 あれなら何とかなりそうな気がしました。
もうちょっと暗く加工したりすれば使えそうな気がします。
海に関しては多すぎて困ってしまいますねw 嬉しい悩みをありがとうございます。


>>379,381
シナリオ自体の進捗状況を表記するための参考にさせて頂きます。


>>382 たよもんさん
そういえば原点回帰さんってどこ行ったんだろ。

立ち絵、背景のリストアップありがとうございます。 後程、まとめサイトのほうにも反映させますね。
立ち絵はともかく、背景についてはどうにかなりそうな感じですね。

> 立ち絵は自分のアレな絵でもいいなら、ひとりふたり描いてみたいかな、と思っています。塗りは無理ですが。
超高速という事なのですが、これ、丁寧に描いたら普通に使える気がするのですが。
塗りは塗りさんにお任せすればいいと思いますので、とりあえず描く方向で考えておいて下さい。
3871 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/02(月) 14:01:37 ID:WbypbV+r0
※今後の進め方について

今後は、以下のようなスケジュールで進めたいと思っております。

※リリース
'06/12月下旬:第四次体験版作成
'07/08月上旬:完成版作成
GW頃になにか入れるかもしれません。この辺は進捗具合で4月頃に見極めます。

※募集・各パート締め切り
'06/12月末:第一次シナリオ募集締め切り(新規立ち絵・背景・BGMが多少含まれているシナリオ)
'07/03月末:第二次シナリオ募集締め切り(新規立ち絵・背景・BGMが一切含まれないシナリオ)
'07/05月末:立ち絵・BGMの完成
'07/06月末:シナリオ募集締め切り(Ysなどで使われる短編テキスト)
'07/07月末:全スクリプトの完成
3881 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/02(月) 14:02:10 ID:WbypbV+r0
※背景
'06/10/09:各シナリオの背景リスト提出(完成済みシナリオ)
'06/10/15:背景リストのマージ、背景第一次選定(1が行います)
'06/10/末:背景リストに対応する背景選定終了
'06/11/末:背景リストにあがった背景の加工終了
'07/03/下旬:各シナリオの最終背景リスト提出(既に完成したシナリオ除く)
'07/04/上旬:最終背景リスト完成
'07/05/下旬:全背景加工終了

※音楽
'06/10/下旬:方向性の決定(現在お願いしているサンプルで検討)
'06/12/上旬:日常的場面で使われる曲の完成
'06/12/下旬:オリジナルBGMのリスト作成終了
'06/03/下旬:アレンジBGMのリスト作成終了
'07/05/下旬:全曲の作成終了(過程はその都度考えますが、優先順位はこちらで決めたいです)

※立ち絵
'06/12/上旬:水瀬親子、月宮あゆ、芳野祐介作成
'06/01/上旬:立ち絵リストの作成終了
'07/05/下旬:全立ち絵の作成終了(優先順位はこちらで決めます)

※シナリオ
'06/12/上旬:祐一、ボタンシナリオの作成終了
'06/12/下旬:祐一、ボタンシナリオのスクリプト作成終了→第四次体験版作成
'07/01/上旬:各シナリオ、立ち絵リストの作成
'07/03/下旬:各シナリオ、背景リストの作成
'07/05/下旬:シナリオのトゥルーエンド分作成終了
'07/06/下旬:シナリオ作成に関する作業終了(完成していないルートなどは全て破棄してスクリプト作業に移行)
'07/07/下旬:スクリプト作成終了→バグフィックス→完成
3891 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/02(月) 14:22:14 ID:WbypbV+r0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
参加者・立ち絵リストの更新を行いました。


>>たよもんさん
立ち絵の服装についても御確認頂けますか。


>>立ち絵について
まだシナリオの受付自体は行っておりますが、現実問題、既にリミットオーバー気味な気がします。
その為、新規シナリオの立ち絵は1〜2キャラ程度に絞りたいと考えております。

また、スカウト活動につきましては、板内でのリソースだけでは無理があると考え、幅広く検討をしていきたいと考えております。
板内だけで製作をするんじゃなかったのか、との指摘は御尤もですが、この企画を通し、
葉鍵板に興味を持って下さる方が増えてくれれば、尚良い事とも思いますので、御了承頂ければ幸いです。

特に問題なければ、今週末からスカウト活動を再開いたします。
390361 ◆41A45ENRTE :2006/10/02(月) 19:59:42 ID:P6mWSq6/0
勝手ながら大容量開放祭まで、数が少ないものをアップしていきます。
今回は能見さん依頼分投下。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0247.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0248.zip

>>377 能見さん
>誰彼分多目に見えましたw
今回撮影した街は、誰彼の街に凄くよく似た雰囲気です。
撮影してて誰彼ばっかり集まるなぁと思ってました。

>あなたはもしや伝説のSランク!?
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~


>>378 保守新党さん
長い任務から戻ってまいりました。
お土産です↓
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0250.zip
誰彼関係はまだまだあるんでお楽しみに。

>アルカティア号ですな…
気付かなかったw たしかにパチ臭い。
しかしなぜあんなところに眠ってるんだろうか。
391361 ◆41A45ENRTE :2006/10/02(月) 20:00:46 ID:P6mWSq6/0
>>382 たよもんさん
>いつも背景を提供していただき、ありがとうございます
これくらいしか私にはできないので、期待に答えれるかドキドキです。

>夜空
今回自分のカメラで挑戦してみたんですが、やっぱり無理でした。
ちなみにこんな感じ↓
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0249.jpg
星は加工したらなんとかなりますかね?

>>386 1さん
>今週の金曜昼から土曜日の午前にかけて大容量を開放しようと思うのですがいかがでしょうか?
どこか一般のろだを借りて、そこをDLして、改めて私がアップするのも可能ですので、御検討下さいませ。
了解です。
まだ準備できてないので、金曜夜のアップになりそうです。
その間は少ないものから準備でき次第投下していくかもしれません。

>石原診療所
ちょっとデカイかなと思いましたが、建てられた時代が同じ辺だと勝手に想定して撮影しました。
片方は古過ぎですけど。
392能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/02(月) 21:37:21 ID:5LH8+Att0
>>378hosyusan
>天いなコンプしました。どのシナリオでも透子が不憫すぎます。

3回も透子萌えを語られたのであればさすがに何かレスをせねば。
うーん、時紀の透子に対するヒドイ態度ばかりが印象に残ってます。
それでも犬のようについて行く所が萌えなのか…
あるいは、一部のバッドエンドやり〜ぽんでこちらが負けた時に見せたような、
服従しているようで実は着々と相手を支配していくぷちダークサイドに萌えるべきなのか…

>これはもう、傷心旅行チームそのニとして透子&しのぶペアを投入するしか!
>こうして段々と収集がつかなくなっていくのでした。

自分もそういうネタ考えてたりしたんですが、恵美梨シナリオ内でやる案は大分前に捨てているので、
Ysでやるか、それこそ、保守新党さんの風子シナリオにちょい役で出演させるのはどうでしょうか?

>全葉鍵作品制覇
MOON.とRoutesは、1さんのシナリオで出ますよね。
WAは、雑誌にオガリナの記事が載ってる、みたいにすれば楽々クリアですね。本当に名前出すだけになりますが。
あと阿鼻様は、恵美梨11日夜にテレビで「ビル・オークランド」が出てますよw

>みかちゃんフォント

超のゆめはともかく、タイトル以外にもスタッフロールに使うと柔らかい感じが出ていいっぽい
と実物見て思いました。

>>384 たよもんさん
>立ち絵は自分のアレな絵でもいいなら、ひとりふたり描いてみたいかな、と思っています。塗りは無理ですが。

なんか蔵等勢は全部たよもんさんが描くと聞いたような…?
393能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/02(月) 21:41:10 ID:5LH8+Att0
すみません。
ちょっと今、眠気が限界なので、
1さんと361さんへは明日レスします。
394保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/02(月) 23:22:50 ID:bl+SGMJH0
某6号さんを見ていると性欲をもてあますようになってきました。
恐るべし中の人。

>>382tayosan
河南子の優先順位高いですね!

>学校グラウンド
これは実際の学校撮影は毎度のごとく不可能でしょうから、どっか広い公園かなんかのグラウンドで代用するのが楽かもですね。

>渚
わんだ。

>>385itisan
そういえば最近塗りさんを見てないような。

>スケジュール
了解です。
立ち絵リストにあゆと芳野が追加されてるのが微妙に気になるような。
背景リストって自分も提出するんでしょうか?

それと381さんのレスにもありましたが、まとめサイトの方に詳しい進み具合を載せておいたほうがいいかもしれません。
今後のスケジュールと一緒に。
395保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/02(月) 23:23:25 ID:bl+SGMJH0
超二段

>>390saroisan
きっと負けると分かっていても男にはやらねばならない時があったのです>アルカティア号

>誰彼関係のやつ
SUGEEEE!!!
もう誰がどう見ても仙命樹!社!恐ろしいまでに社!!
SSSランクに昇格ですね。

>>392kudosan
透子はもうなんていうかやばいです。可愛さは異常とかそんな感じです。
プレイしてる時はずっと時紀ひでぇなあとか考えてましたが、実際に透子が目の前に現れたらおんなじことしちゃうだろうなぁ…
俺も透子に支配されてえええ!!!透子かわいいよ透子。特にメガネですね!あとあの地味な髪型!あとあの地味な私服!
あとメガネですね!!透子のメガネフレームとならセックスできます。透子を俺色に染めてやる!と意気込んでたのにいつの間にか
俺が透子色とかそんなんがいいですね!あと中の人!演技!オブジイヤー!!そ、そだねとかもう悶絶ものd

>透子とおまけ
ではこっちで適当にこっそり出しちゃう、ということで。

>葉鍵作品制覇
夏祭りで緒方理奈がライブをするぞ、と見せかけて実際に来るのは緒方りの!しかも演歌!とか思いつきました。
ビルさん、出てましたね。すっかり忘れてましたw
そうすると残りは雫とこみパとTtTと鎖とフルアニ、と。
雫は蝉丸あたりが屋上に行くと時々みさき先輩の代わりに瑠璃子さんが居て、チリチリするとか…
こみパは普通に半モブ、TtTとフルアニはどうしたもんですかねぇ…っていうかフルアニはプレイすらしてませんが。
鎖はもう海の家の人を岸田さんにしちゃいましょう!

>みかちゃんフォントでスタッフロール
これは結構マッチングかもしれません。どうですか1さんッ
396名無しさんだよもん:2006/10/03(火) 00:15:41 ID:zTYQdqJ90
背水の陣を敷いた韓信でさえ糧秣を隠しといたんだよ。
退路を断つとかありえないんだよ!
3971 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/03(火) 11:25:57 ID:674Rueqx0
>>390 361さん
茶屋とか社とかすごー。 あとラムネで見たような風景がいくつかw
これはなんかホントに背景全体を見直せそうですね。

> http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0249.jpg
> 星は加工したらなんとかなりますかね?
なんとかなりそうな気がします。 流星とかってことであれば、尚更加工するしかない気も。

> まだ準備できてないので、金曜夜のアップになりそうです。
了解しました。 出来るだけ待機しておいて、アップして頂き次第、回収→削除を行います。


>>392 能見さん
> うーん、時紀の透子に対するヒドイ態度ばかりが印象に残ってます。
> それでも犬のようについて行く所が萌えなのか…
まあ実際、そういう付き合い方をしている恋人達もいますしね。 本人達はそれでいいのでしょう。
真性という意味ではし〜ちゃんに軍配が上がる気もしますしw
3981 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/03(火) 11:26:36 ID:674Rueqx0
>>394 保守新党さん
> これは実際の学校撮影は毎度のごとく不可能でしょうから、どっか広い公園かなんかのグラウンドで代用するのが楽かもですね。
またまたそんな御謙遜を! 戦慄の校門撮影の衝撃を再びお願い致します。

> そういえば最近塗りさんを見てないような。
塗りさんは潜伏宣言をしておりましたので、用があれば呼んで下さいとのことです。

> 立ち絵リストにあゆと芳野が追加されてるのが微妙に気になるような。
優先順位を高めているという事ですか? これは一応旅からすさんのシナリオとにゃりさんのシナリオの完成に必要なので、高めに設定しています。
これらが出来上がり次第、誰彼、蔵、その他の立ち絵収集に着手しようと思っております。
誰彼よりも前述の二人が高目に設定してあるのは、その二人が揃えば二つのシナリオを完成させられる事を見越しての事ですので、御了承頂ければ。

> 背景リストって自分も提出するんでしょうか?
そうですね。 以前提出してもらったもので構いませんので、再度提出して頂ければまとめやすいです。
お手数ですが、誰彼アフター、裏誰彼の両シナリオ分、合わせた背景リストを御提出頂けますか?

> それと381さんのレスにもありましたが、まとめサイトの方に詳しい進み具合を載せておいたほうがいいかもしれません。
> 今後のスケジュールと一緒に。
了解です。 まだスケジュールは確定したわけではないと思いますので、今週末にでも対応します。

> そうすると残りは雫とこみパとTtTと鎖とフルアニ、と。
TH2って出てましたっけ?

> >みかちゃんフォントでスタッフロール
出来なくはないですよ。 検討してみます。


>>396
アルカディア号、大人気ですね。
そこで韓信が出てくるのがまた素晴らしいですw
399保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/03(火) 20:35:17 ID:25yzH++N0
もろちん…イエス

石原診療所…玄関(昼)、玄関内部(昼)
海岸…砂浜(昼夕)、海沿いの岩場(昼夕)、強化兵社前(昼夕)、船着場(昼夕)
柏木家…外観(昼)、中庭(昼)
学校…正門(昼夕)、内部廊下・階段(昼夕夜)、食堂(昼)、演劇部部室(昼夕夜)、講堂、屋上(昼夕夜) 
神尾家…外観(昼) 
きよみの家…玄関前(昼夕夜)、居間(昼夕)、きよみの部屋(昼夕)
仙命樹洞窟…広間(昼)、通路(昼)、仙命樹(昼)
霧島診療所…玄関前(昼)、内部(昼)
公園…敷地内(昼夜) ※2枚程度
コンビニ…外観(昼)、内部(昼)
坂神家…外観(昼夕夜)、居間(昼夕夜)、縁側(昼夕夜)、書斎(夜)、蝉丸の部屋(昼夜)、月代の部屋(夜)、夕霧の部屋(夜)、食卓(昼夕夜)
市民プール…プールサイド(昼)
神社…通常時(昼)、祭り時(夕夜)、神社へ続く山道(昼夕夜)、墓地(夕) 
水門…水門が見える場所(夜)、水門上(夜)
武田商店前…外観(昼)
鶴来屋…外観(昼夕)、個室(昼)、廊下(昼)、大浴場(夜) 
電車…内部(夕)
遠野家…外観(昼)
遠野家屋敷…外観(昼)
廃駅…外観(昼夕)
花菱デパート…外観(昼)、プラネタリウム館(昼) 
街並み…依代町(昼夕夜)、神渡町(昼夕夜)、神楽町(昼夕夜) ※各2〜3枚程度

遠野家外観は適当な町並みで代用可。
坂神家居間と縁側は適当なものがあれば共用可。

表裏誰彼用背景一覧です。
4001 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/03(火) 20:40:24 ID:674Rueqx0
>>399 保守新党さん
提出ありがとうございます。
基本的に指定した時間のものが見つからない場合、画像のカラー調整で対応して頂きます。
それから、「公園…敷地内(昼夜)」とありますが、具体的に開けた場所、気が沢山ある場所、噴水のある場所など、
そういった指定はございますか?
401保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/03(火) 20:43:00 ID:25yzH++N0
華麗に400ゲット!ゲット!!

>>398itisan
ええとですね…肛門もとい校門は外から撮れます。グラウンドはそうもいきませんっ!
でもやっちゃいます。ビバ雷電。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0251.zip
ビルが結構入っちゃいましたね。75、79、80あたりが使いやすいかと。

>背景リスト
てなわけで399に適当にまとめておきました。えへへ。

>TH2
一応自分とこに会長と下僕がちょろっと登場予定です。
ささら対凸、ウミウシバトル!とかも考えましたが、お蔵入りです。
402能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/03(火) 20:44:49 ID:duqdjYxu0
>>387 1さん

>今後は、以下のようなスケジュールで進めたいと思っております。

確認しました。
ついでに確認のために言っておきますと、自分のシナリオで最低限必要な新立ち絵は恵美梨のみです。
芳野とゆめみは他シナリオで出てますね。
海の家のお兄さんと茶店のお姉さんについては……これは無いなら無いでその方が思わせぶりでいいかもw
設定としてもぼかすつもりなので。

>また、スカウト活動につきましては、板内でのリソースだけでは無理があると考え、幅広く検討をしていきたいと考えております。

自分としては問題無いです。
葉鍵絵描く人ならきっと葉鍵板も見てる住人でしょう、と思ってしまう自分は随分な2ch脳もとい葉鍵脳ですかねw

>>390 361さん
お疲れ様です。
今ちょうど茶店のシーンを書いている所です。
写真はこれで問題無いです。

展望所も全く問題無いです。イメージぴったりです。

どうも、ありがとうございます。

>>アルカティア号ですな…
>気付かなかったw たしかにパチ臭い。

てっきり分っててネタで入れたのかと思ってました…w
何かに有効活用したいですね。
あ、でも加工するとボケて文字が分んなくなっちゃいますか。
403保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/03(火) 20:45:22 ID:25yzH++N0
>>400
>>400
>>400
or2

>公園敷地内
これは以前にアップした公園背景が大体自分のイメージどおりのアレです。
あの中から適当にアレしてもらえればおkです。
404能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/03(火) 20:45:24 ID:duqdjYxu0
>>395 眼鏡友の会さん

背景リスト乙ですっ!

>>透子とおまけ
>ではこっちで適当にこっそり出しちゃう、ということで。

了承。

>鎖はもう海の家の人を岸田さんにしちゃいましょう!

海の家のお兄さんは茶店のお姉さんと組んで翼人伝承布教に励んでるって設定なので、
岸田さんはこっちで↓
>写真撮影を頼んだ相手が岸田さんでサプライズパーティエンド、
たぶん、祐一・名雪が頼んだ相手と同じ相手だと思うんですが、特に設定はないので誰でも当て嵌められます。

雫はちょっとネタが思いついたので、保守さん新シナリオで出さないのであれば、自分が預かってもいいですか?
もちろん、雫キャラで何か書くぜい!って人が現れたらすぐに手放します。
405保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/03(火) 20:48:28 ID:25yzH++N0
…今日はすごいですね。

>>404kudosan
海の家の人了解です。

>写真撮影の岸田さん
これなんですが、実はこっそり自分とこでちょっとネタを考えてたりしてます。
せっかくですので智ぴょんにやってもらおうかな、と。

>雫
了解でっす。
406能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/03(火) 20:59:09 ID:duqdjYxu0
べ、べつに400ゲットねらってたとかじゃないですのだっ!

>保守神党さん
>>401
>ささら対凸、ウミウシバトル!とかも考えましたが、お蔵入りです。

Ysで砧が月代を聞き手に過去の強敵(とも)について小一時間語るとかいうのはどうですか?

>>405
>せっかくですので智ぴょんにやってもらおうかな、と。

ほい、了解です。
恵美梨シナリオの方では、おおざっぱに「道を歩いていた人に頼んで撮ってもらった」としか書いてないので、
どうにでもできると思います。
ただ、真帆ちゃん立ち絵の必要性が出てきちゃうかも。
4071 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/03(火) 22:41:13 ID:674Rueqx0
>>401 保守新党さん
> 華麗に400ゲット!ゲット!!


> でもやっちゃいます。ビバ雷電。
これは……その身軽さに改めて感服です。 てかもう不可能がない気がしてきました。
次は新興宗教の修行場のタコ部屋とかお願いしたくなってきました。

> ささら対凸、ウミウシバトル!とかも考えましたが、お蔵入りです。
ささらって人気あるみたいですね。 全然見た事ないです。

> これは以前にアップした公園背景が大体自分のイメージどおりのアレです。
了解です。 先に番号指定してもらっても構いませんよ?


>>402 能見さん
> ついでに確認のために言っておきますと、自分のシナリオで最低限必要な新立ち絵は恵美梨のみです。
了解です。 考慮しておきます。

> 葉鍵絵描く人ならきっと葉鍵板も見てる住人でしょう、と思ってしまう自分は随分な2ch脳もとい葉鍵脳ですかねw
どうなんでしょうw 見ている方は多いかもしれませんが、書き込みにいたるまでは微妙ですねw

> ただ、真帆ちゃん立ち絵の必要性が出てきちゃうかも。
これは_たんを描いてくださる方が現れた場合に要相談という事でどうでしょう。
4081 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/03(火) 23:18:57 ID:674Rueqx0
>>保守新党さん
誰彼の立ち絵なのですが、とりあえずオリジナルキャラクターである「山城」は御自身で描けませんか?
他の方に依頼するにしても、何らかのイメージがないと思いますし、それを用意するくらいであれば、描いてしまったほうが早いという気もします。

大変心苦しいのですが、御検討頂ければ。
409保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/03(火) 23:25:46 ID:25yzH++N0
おっぱい神がやってきたぞ!

>>406kudosan
凸ちんネタをこれ以上増やすときよみちんの誰彼ヒロインの座があやうくなるので却下ですっ!

>真帆ちゃん
画面にでっかくマホ!と書いて誤魔化しましょう。

>>407itisan
ちくしょう誰がこんなことを…

>新興宗教の修行場のタコ部屋
確実に洗脳されます!っていうか宗教はハマるより教祖になりたいです。

>背景番号指定
いえいえ、1さんのお仕事を取ってはいけませんからね、ええ。

>やましろしんご
って今何やってんでしょうね?
それはともかく了解でっす。一応脳内にイメージとしてはあるのでそんなにアレではないと思われます。
ただ、ボスキャラとしてどうよって感じのデザインになりそうな気もしますがw
410名無しさんだよもん:2006/10/03(火) 23:38:11 ID:YXEsONof0
線画だけする人がいるかもってことは
塗り担当もスカウトした方がいいのか?
411保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/03(火) 23:46:57 ID:25yzH++N0
今のままだと塗りさん一人で数十人分の立ち絵に色をつけることになりますしね…
その辺りは確かに調整が必要かもしれません。
412361 ◆41A45ENRTE :2006/10/03(火) 23:48:56 ID:mbkv1xzp0
誰彼のBGMや効果音聞くだけで笑える体質になってしまった…

話題に出てたので「家外観+おまけ」と「公園(痕風味)」を投下
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0252.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0253.zip

>>395 保守新党さん
>恐ろしいまでに社!!
仙命樹の方は以前アップした洞窟と同じ場所にありました。
社はもっと引いたアングルから撮りたかったんですが、あと一歩下がると海に落ちるんで残念だなぁと。
でも見つけた瞬間、ちょっと興奮しました。

>SSSランクに昇格
私がSSSになると、保守さん測定不能なレベルじゃないですかw

>リスト
乙です。
夕や夜は撮影したりしなかったりするんで、カラー調整で統一した方がいいかもしれませんね。

>肛門は外から
やっぱすげぇやw
怖いもの知らずですな。
413361 ◆41A45ENRTE :2006/10/03(火) 23:49:44 ID:mbkv1xzp0
>>397 1さん
>ラムネ
調べてみたら確かに似てますね。
場所は全然違うんですけど。

>>402 能見さん
>イメージぴったりです
気に入っていただけて良かったです。

>有効活用したい
一体どんな出番が待っているのか!?
文字は、塗りさんがなんとかしてくれそうな気がします。

>>410さん
塗り担当は現在塗りさんが活動中ですが、
負担の面を考えるともう一人いたほうが良いかもしれませんね。
414名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/04(水) 02:21:07 ID:TmHqE7hT0
>1さん
服装は全員私服でお願いします。
あと、絵についてなんですが。
例えば、ここで立ち絵が欲しいと指定した古河秋生や坂神蝉丸は、別に立ち絵ではなく、一枚絵ひとつで片付けてもいいんじゃないかなと思ったり。
 古河秋生→マウンドでの姿。
 坂神蝉丸→打席に立つ姿。
というような。
まぁ、これはあくまで意見ですので、最終的な立ち絵の取り決めは>1さんに任せます。

>塗りは塗りさんにお任せすればいいと思いますので、とりあえず描く方向で考えておいて下さい。
わかりました。

>361さん
>夜空
なんとなく塗りさん殺しの作業になりそうな気がしてきました^^;

>クドさん
>なんか蔵等勢は全部たよもんさんが描くと聞いたような…?
私も聞きました。
どっかの保守新党の口から。

>どっかの保守新党
河南子が一番上だからといって、別に一番優先度が高いわけじゃないです。
グラウンド乙……保守新党……恐ろしい子……。
わんだってなんだ。

>>401
>>401
>>401
415名無しさんだよもん:2006/10/04(水) 11:41:03 ID:d6PXDUXg0
初めまして、しかくとと申します。
この度高子さんと月代を描かせていただくことになりました、微力ながらよろしくお願いします。
ただ私自身複数人での分業というものが初めてなので勝手がわからない状態ですので
指定時などは何も知らないものとして考えてもらって細かく指定していただけると助かります。

いきなり質問で失礼ですが
・立ち絵に表情のパターンはありますか?またある場合はどのようなパターンがありますか?
・立ち絵の塗りは塗り師さんが全て塗るのですか?それとも私も塗るのですか?

それでは改めましてよろしくお願いします。
416保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/04(水) 12:14:29 ID:05EiVJkF0
何か凄い人キテルー!!
はじめまして、当企画では誰彼シナリオ担当の保守新党でございます。
いつも貴方の絵を楽しく拝見させていただいております。性的な意味で。

さっそくですが質問に解答をば。
>・立ち絵に表情のパターンはありますか?またある場合はどのようなパターンがありますか? 
月代、高子さんともに表情差分アリです。月代に至っては衣装差分もあったり…色々ゴメンナサイ。
パターンとしては基本の喜怒哀楽+あるふぁーって感じですが、細かい指定はこちらでしますね。
一応以前暫定的に作った立ち絵サンプルでは、月代、高子さんがそれぞれ大体10パターンと4パターン前後でした。
月代はそれにプラスで浴衣と水着の衣装差分があります。

>・立ち絵の塗りは塗り師さんが全て塗るのですか?それとも私も塗るのですか?
これは塗りさんが塗ってくれる…と思います。
とりあえずは線画を先に完成させるようなつもりでやって頂ければ。

まずは表情差分の詳細ですね。しばしお待ちを。

以下通常レス
>>412saroisan
プールSUGEEE!!
公園も自分が撮ってきたやつの数倍それっぽいです。SSSランクからMランクに昇格ですね!

>>414tayosan
わんだ=和んだ

>どっかの保守新党の口から。 
前自分で言ってたじゃないですかっ!

ええと、てなわけで塗りさんの負担が雪ダルマー式に増えていってるような気がします。ちょっと何か対策を考えたほうがいいかもしれません。
塗りさん的にはどんなもんなんでしょ?
417ξ(・∀・)ξ:2006/10/04(水) 16:19:45 ID:YoHdzRIZ0
我らが夕霧嬢が大活躍と聞いて飛んできました
きよみんなんて飾りです、エロイ保守新にはそれがわからんのです!
またまた絵師さんキタワ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*!!!☆
えーとアレですよね、しかくと氏といえば来栖川三人剥いでおいてなぜマルチを剥がんガルル…
閑話休題
でも話題がない_| ̄|○ おっとありましたね>401キシシ
皆さんガンガレですよー
最後にしかくと氏にはぜひ砧夕霧嬢を描いて頂きたく(ry
418能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/04(水) 20:26:00 ID:PQY7wi+W0
>>407 1さん
>> ただ、真帆ちゃん立ち絵の必要性が出てきちゃうかも。
>これは_たんを描いてくださる方が現れた場合に要相談という事でどうでしょう。
自分の方ではどんな扱いでもかまいません。
もし真帆ちゃん描いて下さる方がいるなら、真帆ちゃん視点だけど立ち絵はエミもマホも出る方式が賑やかでいいかもと思ってます。

>>409 保守新党さん
>画面にでっかくマホ!と書いて誤魔化しましょう。

これは…なんて綺麗なマホなんだ…

>山城
地獄の餓鬼みたいな感じで手足だけがひょろ長くて、
そんな体格なのにカルラの得物をぶん回すギャップが萌え……じゃなくて燃えとか、
そんなイメージです。
ネタ元のコンプティーク(でしたっけ?)の誰彼設定資料集にラフなど載ってませんか?

>>413 361さん
>一体どんな出番が待っているのか!?

老岸田「あれがわが青春のアルカティア号だよ」(タイムスリップエンド準拠)

>>415 しかくとさん
初めまして。
天いなの恵美梨シナリオを書かせていただいている能見と申します。
よろしくお願いします。
私事ですがココ最近、絵師さん音屋さんと新規参戦が続いて喜んでます。

>>417 ξ(・∀・)ξさん
多分、このスレでは初めまして。
新参者の能見と申します。
ボタンシナリオのMMRを見返す度にニヤニヤさせていただいてます。
419塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/04(水) 21:40:43 ID:h1AB20NT0
ご無沙汰しております。世間からもネットからも取り残された
究極廃人塗りでございます。バカダカラ イチドニヒトツノコトシカ デキナインダヨ。

いろいろと話題に乗り損ねてしまいましたが
雨降って地固まる、といった感じで、安心させていただきました。

たまたまこうしてコテで書き込む機会をいただいておりますが、
一ROMとしてもこの企画をずっと楽しみにしてきた身ですので、
皆様がお元気で、最後まで駆けぬけてくださることを心より願っております。

さて、これからレスを拝見しながら随時書き込みさせていただこうと思いますので
進行中の話題に割り込んでしまったらごめんなさい、と先にお詫び申し上げます。
420塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/04(水) 21:54:13 ID:h1AB20NT0
って、どこからお話したらよろしいものか。盛りだくさん杉ですな。

夜空と流星の画像が必要、という話題が出ていたので
先急ぎ、フィルタでいろいろズルしながら
それっぽいのを作っておいたのでご確認お願いいたします。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0254.zip

星空のはもっと大げさ、もしくは地味にしたほうがいいでしょうか?
流星は、こんなことも出来るよ、と試しにやってみただけなので
軸がおかしいのは見逃してやってください……。

星の降る角度とか、密度とか、色などにご注文がございましたら
お申し付けいただければ頑張ってみようと思います。
421ZEN ◆8ecYG8pk5w :2006/10/04(水) 22:29:01 ID:psy8TE4t0
初めましての方初めまして。またもやしばらくぶりでスンマセン。
今しばらくゴタゴタしてますが来月までには粗方片付けたいところです。

>1さん
ハンドルはZENで問題無しです。

>旅からすさん
名雪の立ち絵リストありがとうございます。
名雪の衣装&表情と秋子さん表情修正版をアップしました。秋子さんも含めて
全体の造形バランスがいまいち気に入らないので清書時に少し修正したい所ですが
とりあえず表情等の確認宜しくお願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0255.jpg
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0256.jpg

あんま代わり映えしない表情多いのでまだ削ってもいいかも?
秋子さんが眉吊り上げるほど怒る所が想像できなくて・・・
どちらかといえば諭すタイプだからかなぁ?

まぁ自分トコじゃキャラ壊しまくりですが(^^;
422塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/04(水) 22:50:37 ID:h1AB20NT0
背景について

>>368 cAaKOSOri2氏
パスに興奮した俺の未練を打ち抜いてください。

ス、スゲェ!! ゲームの背景って、全部一から描くだけでなく
元ネタとなる場所が存在しているものなんですね。
……ということを、葉鍵板に来て初めて知ったんだよなあ。

>>374 361氏
お帰りなさいです! これまたすげえ! 誰彼まくり! 
といいますか、海、キレイだ……。眼福です。
フィルタをかけるのが勿体無いくらいですね。

難しい場所の撮影もお疲れ様でした。
まだまだストックがおありのようで、週末の投下を楽しみにしております。

>アルカティア号の加工
能見氏の小ネタで実際に使用される際に、
フィルタをかけても文字が読み取れるようにしておいて欲しい、
ということでよろしいでしょうか?

実際にやってみないとわかりませんが、
コントラスト等の調整で何とか出来そうな気はいたします。
423塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/04(水) 23:28:13 ID:h1AB20NT0
>>401 保守新党氏
空気がないと生きていけません! グラウンド! ブリリアント! 
本当、氏のフットワークの軽さには追随不可能ですな。

たよもん氏のシナリオにはグラウンド上で
野球をする内容が含まれているのでしょうか?
ベース類を書き込めば、よりそれ風に出来そうですね。

あと、当方の作業についていろいろとお気遣いをいただき
どうもありがとうございます。

>>387 1氏
膨大な背景素材からの選定、大変でしょうが
ご無理をなさらずに頑張ってくださいませ! 楽しみにしています。

新規の素材については、選定後に採用予定となったものを
再度まとめてアップロードしていただけるのでしょうか?

加工作業は当方と361氏が行うのかな?と思っているのですが
もし、その二手に分けるのでしたら、担当分を1氏のほうで割り振っていただけると
混乱を招かずにすむのではないかと思います。いかがでしょうか。

企画のスケジュールが提示されたことによって
各位様もより具体的な進行計画が立てられそうですね。
期待が高まると同時に、身が引き締まりました。
424保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/04(水) 23:40:54 ID:05EiVJkF0
すげえや新房先生!まんまぱにぽにじゃないか!

>>417mkpsan
大活躍なんてしてません!

>きよみんなんて飾りです
屋上に行こうぜ…久しぶりに、きれちまったよ…
違うんですよ、白きよみに関してはあんまり弁明できませんが、黒きよみは違うッ!
生い立ち、性格、見た目、全てが別格! はっきり言って誰彼ヒロインは黒きよみです!
黒きよみとゲームしてええええ!!!

>>418kudosan
真帆ちんって髪型が妙ですよね。なんかカミュ進化前みたいな。

>山城ちん
クドさんイメージだと某F○teのハッサンさんぽいですな。
顔は攻殻のゴーダさんイメージだったり…どっちも例えが微妙すぎますね。
資料集には名前しか載ってません。っていうか山城ちんの情報ってそこに載ってるやつだけなんですが…どうなってるの!
ちなみにあれはE-Loginのおまけでした。

>アルカティア号
なんかやたらネタ膨らんできてますね…
425保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/04(水) 23:41:36 ID:05EiVJkF0
なんか最近アヌスが痒いです。恋でしょうか。

>>419nurisan
危うくかぶるところでした!ヒュー!
雨降って痔固まる。つまり、雨がお尻に当たってふやけてた痔が固まるわけですね。

>夜空
HOOO!超それっぽいです!
んん…できれば似たような処理を水門夜の空にもお願いしたいのですが、いいですか?

それと、塗り作業に関してはおっけーでしょうか?
死んじゃわない程度にアレしておかないとアレですよッ!

>>421zensan
WAHOOO!!
ZENさんが普通の名雪描いてるのがなんだか新鮮、ってのはタブーですか?w
名雪はやっぱり表情豊かなのがいいですな。
426塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/04(水) 23:55:18 ID:h1AB20NT0
立ち絵関連作業について。

>>421 ZEN氏
お疲れ様です。微妙な表情の描き分けが流石ですね。
さらなるブラッシュアップを経て、完成品が拝見できる日を
楽しみにお待ちしております。

>>415 しかくと氏
またまた絵板でご活躍中の絵師さんが!
初めまして。保守新党氏の描かれた線画を塗らせていただいた
“塗り”と申します。(今更ですが紛らわしすぎますね。失敗した……。)

立ち絵塗りに関しては、ご自分で塗られてももちろん結構ですし、
当方にご依頼いただけるならば、緊張しつつも出来る限り奮闘させていただきます。
既に完成している分をご確認の上、ご検討いただければ幸いです。

また、線画の作成方法について細かい点で不明な点がございましたら
随時お問い合わせいただければと思います。
誰彼シナリオ担当であり、線画作成経験のある保守新党氏も
手取り腰取りご回答くださることでしょう!

引き続きよろしくお願い申し上げます。


427塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/05(木) 00:07:41 ID:LxrWYsg60
歌謡いて早漏 愛騙りて早漏
すみません。タイムリミットが来たようです。
また明日以降改めてお伺いいたします。

先急ぎ>>425 保守新党氏
>塗り作業
線画の仕上がリ方が段階的ならば
大丈夫じゃないかな〜とは思っております。多分。

例えば1種類仕上げるのに1週間掛かかるとして、
週に1つずつお預かりして1ヶ月仕上げ、というのはモーマンタイですが、
月末最終週に5枚の原画が来て、その1週間で仕上げてネ☆
ってのは流石に無理かなあ、と。

自分の作業うんぬんより、僕の塗りで
絵師さんが納得してくださるかどうかのほうが怖いです。
本職の方がスカウト可能なら、それにこしたことはないですよね。

まあ、最終的に俺しかいねえよ、ってことになっても
逃げるつもりはありませんので、自主トレしつつ
ご依頼を待たせていただこうと思います。

あ、ひとつ我侭を言わせていただくならば
春原は塗らせていただけると嬉しいです……。
428塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/05(木) 00:14:12 ID:LxrWYsg60
× 週に1つずつお預かりして1ヶ月仕上げ
○ 週に1つずつお預かりして1ヶ月で5枚仕上げ

判りにくくてすみません。掛かかっててすみません。
429ξ(・∀・)ξ:2006/10/05(木) 00:23:20 ID:gRhu80/M0
ちこっと返レスー

>418 能見氏
はじめましてー、といいましてもスレは大体ROMってますので一方的には存じておりましたが
MMRは自分でもよく出来たなぁと当時の自分を誉めてあげ(ry
皆さん(特に(ノ>ヮ<)ノ☆氏) の助力あってのことですけれど。
そういえばズレを直すといっていたような…MMろーる、ぴんちっ

>424
いーや、しろみんこそ夕霧嬢に次ぐヒロインですっ!
最後二人でぶくぶく〜なんてもう言うことないじゃないですかっ!!
二人が沈む、このエンディングは『沈夢』と名を変え二人は髪の色を変え瞳の色を変え型月に受け継がれたりなかったり…
ハイルサチーソ!!

その他の方々も作業乙かれ様ですー
ちょっとがんばってきますー
430宇宙保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/05(木) 00:54:05 ID:GXwnrW8P0
実はザクです。

>>426nurisan
改名しましょう!宇宙塗りとかに。スペース塗りでもいいです。

>塗りについて
塗りさんが死んじゃう!と散々言っといてナニですが、わりかしバラバラな絵柄に共通のナニカを持たせられるのは
塗りさんの塗りかなって思ってたり…
この辺は色々難しいとこですねぇ。

段階的なら…つまり、うむぅ…
しかくとさんの参入でちょっと現実的なアレになってきたので、自分の方もシナリオお休みして絵の方をアレしようかと思います。
まずは…ええと…ジジ蝉ですかーっ!?

>>429mkpsan
心中も理由がちゃんとしてれば分からなくもないんですが…雪緒とか。いえ、あれもどうかと思いますが。
いきなりゴール決めちゃいかんでしょう。

>沈夢
これでしずむは無理がありますきのこ先生。ジーク琥珀さん。
431旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/10/05(木) 00:56:15 ID:vhuM8Hz70
>1さん
背景リストをアップデートしました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0257.zip

諸般の事情により、OpenOfficeで作成したものをExcel形式に変換しています。
開けないなどありましたらご一報ください。

なお、リスト内で時間帯が指定されているものでも、
その背景が窓を含まない(外の光景を表示しない)ものであれば、一つにまとめる事が可能です。

お手数をおかけしますが、
ご確認のほどよろしくお願いいたします。
432旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/10/05(木) 01:23:18 ID:vhuM8Hz70
>>421 ZENさん
 ありがとうございます! 

>秋子さん
 動揺の表情、イメージがあってきました。
 この表情でお願いします。
 しかし、実際に秋子さんと生活するとしたら、
 秋子さんをこんな表情にはさせたくないものです。

>名雪
 衣装&表情ありがとうございます。
 スクリプトを流してイメージ合わせをした上で、
 何かあれば別途修正のお願いをしたいと思いますのでよろしくお願いいたします。

 >服装
 ねこのTシャツに感動中。。。
 思わずうちの猫を強引に抱き上げて画面を見せてみたりしました。

 浴衣のデザインに関しては統一する必要性が出てくるかもしれません。
 統一の内容によっては修正作業が発生しますので、ご留意ください。
 ※>1さん
   鶴来屋で浴衣姿シーンのあるシナリオについて、
   浴衣のデザインをあわせる必要があるかと思いますが、如何でしょうか。

 >表情
 表情につきましては、より具体的な内容を指定の上修正をお願いするか、
 パターンを削るかを検討したいと思います。
 今しばらくお待ちください。
433ドリえもん ◆ES/TXo9asg :2006/10/05(木) 01:59:43 ID:asMbVCZV0
>>373 361さん、>>382 たよもんさん、初めましての方々
ひとつよろしくお願いします。

>>386
どもです。
では、絵は立ち絵のみでイベントCGなしと考えていいでしょうか?
それでシナリオが12月に完成でしたら音はやりやすそうです。

>オリジナルでも、なにかのアレンジでも構いませんが、あの街の雰囲気に合ったものでお願いしたいです。

では、とりあえずmp3で作ってみますね。

あ、各シナリオのプロット的なものなんてありますでしょうか。
あったら全体の曲数を自分で概算するときに楽なのですが。
なければかまわないです。自分でメモったりしますので。
434名無しさんだよもん:2006/10/05(木) 10:46:36 ID:diSRvNLQ0
しかくとです。

質問ばかりで恐縮ですが
・キャラ同士の身長対比はどうするのでしょうか?
例えば私は高子さんを描くわけですが、他の絵師さんが夕霧を描いたときに
高子さんより背が高かったりしたら違和感あると思いますが・・・
その辺りの基準となるものはありますか?

>>保守新党さん
保守新党さんのシナリオ立ち絵の一部を担当させていただくことになりました、よろしくお願いいたします。
前にも描きましたが勝手がわからないものですから、失礼・不手際等があるかもしれませんがご容赦願います。

>>ξ(・∀・)ξさん
来栖川3人は剥いだのでなく着せたのです、前がはだけていたものですから。 穿いてないですけど・・・

>>能見さん
こちらこそはじめまして、シナリオ的に絡むことはないかもしれませんが天いなは好きな作品の一つなので楽しみにしてます。

>>ZENさん
はじめまして、シナリオ上絡むことはないですがよろしくお願いします。

>>塗りさん
初めまして。
塗りに関してですが、統一感持たせるために塗り師さんに塗ってもらうのも構いませんし、
線画が出来上がった時点で塗り師さんが多忙というのなら、私が塗っても構いません。

>>ドリえもんさん
初めまして、直接絡むことはないかもしれませんがよろしくお願いします。
4351 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/05(木) 12:58:11 ID:emmhr3ey0
今週の土日は所用で不在となります。 御了承下さいませ。


>>409 保守新党さん
> いえいえ、1さんのお仕事を取ってはいけませんからね、ええ。
いえ、素で助かるので出来ればお願いしますw

> >やましろしんご
> って今何やってんでしょうね?
> それはともかく了解でっす。一応脳内にイメージとしてはあるのでそんなにアレではないと思われます。
お、それは助かります。 どうぞ宜しくお願い致します。 てか「やましろしんご」って単語、久々に聞いた気がしますよ。

> 今のままだと塗りさん一人で数十人分の立ち絵に色をつけることになりますしね…
描き手さんによっては塗りもオッケーと仰って下さっていますので、まだ流動的なところですね。
背景加工については、361さんにお願いしたいと思っているので、塗りさんのその辺の負荷を出来るだけ減らします。

> しかくとさんの参入でちょっと現実的なアレになってきたので、自分の方もシナリオお休みして絵の方をアレしようかと思います。
おおっ、そいつはありがたいですね。 きよみ、凸あたりはどうにかなりそうなのですが、それ以外はなかなか難しいです。
もちろん「それ以外」の全てをお願いするわけではありませんが、少しでも御協力頂ければ幸いです。


>>410
今後、塗りさんの負担が大きくなっていく事が確定すれば検討したいと思っております。
但し、現時点ではやはり線画を担当して下さる方を優先的にスカウトしていく予定です。
4361 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/05(木) 12:59:12 ID:emmhr3ey0
>>412 361さん
プールすごー! 保守さんのコンビニと同じくらい犯罪の匂いが……!
公園、家も確実に使えそうですね。 なんかこんな事を素人の私が言うのも何なんですが、全体的に写真のレベルが上がってる気がしますよ。

> 社はもっと引いたアングルから撮りたかったんですが、あと一歩下がると海に落ちるんで残念だなぁと。
出発前にもお伝えしましたが、命には関わらない程度にお願いしますw

> 負担の面を考えるともう一人いたほうが良いかもしれませんね。
この件なんですが、背景加工は出来れば361さんにお願いしたいと思っております。
無理そうであれば私がやっても構わないですし、軌道に乗るまでは塗りさんと二人三脚でも構わないと思います。
背景写真をご用意した上、無理なお願いを言っている事は承知しておりますが、御検討頂ければ幸いです。


>>414 たよもんさん
> 服装は全員私服でお願いします。
了解です。

> 例えば、ここで立ち絵が欲しいと指定した古河秋生や坂神蝉丸は、別に立ち絵ではなく、一枚絵ひとつで片付けてもいいんじゃないかなと思ったり。
そういったものがあれば、立ち絵指定を取り下げて、一枚絵指定してもらっても構いません。
但し、シナリオを見る限り、秋生あたりは立ち絵が必要な気がしますが。

> >塗りは塗りさんにお任せすればいいと思いますので、とりあえず描く方向で考えておいて下さい。
> わかりました。
助かります。 可能であれば芳野祐介の立ち絵から着手してもらえると嬉しいです。 もちろん男なんて……って場合は、お任せしますよ。
それから、立ち絵関係は一人で全員なんて無理だと思いますので、あまり根を詰めすぎず、無理のない範囲でお願いします。
4371 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/05(木) 13:00:11 ID:emmhr3ey0
>>415 しかくとさん
お越し頂きましてありがとうございます。 細かな部分は担当の方と詰めていっていただければ、と思います。

> 線画が出来上がった時点で塗り師さんが多忙というのなら、私が塗っても構いません。
塗りに関しましては、現時点で話しても仕方がないと思いますので、こちらの方向でお願いできますか?
立ち絵のパターンに関しては、今まとめてもらってるところだと思いますので、少々お待ち下さい。

> ・キャラ同士の身長対比はどうするのでしょうか?
こちらは、最終的に立ち絵として使えるように加工する際に調整を行っています。
ですので描き易いサイズで構わないと思いますが、加工する際に画像サイズが小さいと困りますので、そこだけ御配慮下さい。
具体的なサイズなのですが、しかくとさんが実際に絵を描く際に、どのくらいのサイズで描いていますか?
それを教えて頂ければ、具体的な数字を提示するか、そのままでいけるという事をお伝えできると思います。


>>417 まこぴーらぶりーさん
お互い頑張りましょう。

> 我らが夕霧嬢が大活躍と聞いて飛んできました
すみません、久しぶりに名前を聞きました。


>>418 能見さん
> もし真帆ちゃん描いて下さる方がいるなら、真帆ちゃん視点だけど立ち絵はエミもマホも出る方式が賑やかでいいかもと思ってます。
それは魅力的ですね。 _たんを描いて下さる方が現れた場合にでもお願いしてみましょう。

> 私事ですがココ最近、絵師さん音屋さんと新規参戦が続いて喜んでます。
私もです。 それに、新規以外に復帰も目立っていますしね。
これまでの方が活発になったのは、日程を出した事も大きかったのかもしれません。
4381 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/05(木) 13:01:11 ID:emmhr3ey0
>>419 塗りさん
一つの事を集中して出来るというのはとても素晴らしい事だと思いますよ。 私はその辺りの集中力を欠如しがちで……。

> 夜空と流星の画像が必要、という話題が出ていたので
すごー! 個人的にはこれでもう全然問題ない気がするんですが。

> 新規の素材については、選定後に採用予定となったものを
> 再度まとめてアップロードしていただけるのでしょうか?
そうなります。 加工についてはその選定が完了したもののみとなります。

> 加工作業は当方と361氏が行うのかな?と思っているのですが
> もし、その二手に分けるのでしたら、担当分を1氏のほうで割り振っていただけると
> 混乱を招かずにすむのではないかと思います。いかがでしょうか。
基本的には361さんにお願いしたいと思っていたのですが、難易度の高そうなフィルタは塗りさんにお願いしたいです。
具体的にはアルカディア号の一件ですとか、星とか流星なんかですね。

時間変動のRGB加工についても、一番最初のパラメータ見当はお願いしたいです。
これはその値ですべてやると言うわけではなくて、手順や大体の基準となる値を出していただければ、
それを元に361さんのほうでも作業がやりやすいかな、と思っています。

しかくとさんの塗りの件につきましては、実際に線画が出来たタイミングで再度検討しましょう。
検討といっても、それほど難しい判断にはならないと思いますので、先送りで問題ないかと思います。

> 本職の方がスカウト可能なら、それにこしたことはないですよね。
既に塗りさんは本職の方だと思っていましたが……。

> ○ 週に1つずつお預かりして1ヶ月で5枚仕上げ
了解です。 意味は分かりましたよ、大丈夫です。
4391 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/05(木) 13:02:12 ID:emmhr3ey0
>>421 ZENさん
> ハンドルはZENで問題無しです。
了解致しました。 実作業の方などで大変な時期かと思いますが、無理のない範囲でどうぞ宜しくお願い致します。

> 名雪の衣装&表情と秋子さん表情修正版をアップしました。秋子さんも含めて
大変失礼かとは思うのですが、普通の名雪が沢山居る事に驚きを隠せません! いや、どれも素晴らしい出来だと思いますが、やっぱりそこに目が……。

> 秋子さんが眉吊り上げるほど怒る所が想像できなくて・・・
激怒していも、表情はある程度隠しそうではありますね。


>>431 旅からすさん
背景リスト確認しました。 閲覧も出来ましたので問題ございません。

> その背景が窓を含まない(外の光景を表示しない)ものであれば、一つにまとめる事が可能です。
了解です。 また、旅館関係で当面はひとまとめにするものもあるかもしれません。(土産物屋など)
年末予定の第四次体験版分は大丈夫だとは思いますので、来年の背景選定の際に、そういった箇所は詰めましょう。

> 浴衣のデザインをあわせる必要があるかと思いますが、如何でしょうか。
個人的には、最近の旅館だと柄は複数用意していて選べる場所も多いので、そういったサービスをしている、という認識で構わないと思います。
キャラにあった色、デザインで魅力を引き出してもらう事を優先したいです。
形というか形状に関しては、弄りようが無い気もするので大丈夫ではないかと。
4401 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/05(木) 13:03:22 ID:emmhr3ey0
>>433 ドリえもんさん
> では、絵は立ち絵のみでイベントCGなしと考えていいでしょうか?
全く入らない!という事は出来れば回避したいのですが、とりあえずそれがある事前提では進めませんので、ないと思って進めてください。
もし仮に入るとしても数は多くないのでは、と思います。

> それでシナリオが12月に完成でしたら音はやりやすそうです。
全てのシナリオが12月に完成するわけではありませんが、現時点でも3本のシナリオはトゥルーエンドまで完成しておりますので、それに音楽をつけるような感じで構いません。
後発のシナリオは、それで出来上がった音楽を使う事を前提に、足りないものがあれば後程お伝えします。

> あ、各シナリオのプロット的なものなんてありますでしょうか。
> あったら全体の曲数を自分で概算するときに楽なのですが。
プロット自体は各自が持っているに過ぎませんが、それを具体化したタイムテーブルはこちらから御覧になれます。
大体の流れは掴めるかと。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ttable.htm

以上、宜しくお願い致します。
441宇宙保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/05(木) 17:55:23 ID:GXwnrW8P0
1さん脅威の6段レスがおがめるのはやらないかスレだけ!

>>432torisan
鶴来屋フォーマットの浴衣って名雪しか着てない気がしますっ!
美坂姉妹、普通に私服で描いちゃいましたし…えへへ。

>>434sikakusan
保守新党です。

>身長比について
身長2mオーバーの凸ちんもネタとしてはアリですけどねw デカァーーーーイッ!!説明不要ッッ!みたいな。
それはともかく、身長比のことは前にまとめて言っとくべきでしたね、すみません。
>>437で1さんも仰ってますが、サイズいじれば大体の調整はききます。腰下あたりは基本的に画面外ですしね。
ですが、一応の目安としてこの辺を。

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0138.txt
立ち絵のいりそうなキャラの身長データをまとめたものです。書いたのがちょっと前なので、エミマホ辺りは入ってません。
痕・誰彼は公式データが発見できませんでした。
誰彼についてはチップアニメも参考にしてますが、大体こんなもんかなぁ…って主観も混じってます。
これは明らかにイメージと違う!ってなとこがありましたらガンガンお願いします。
…改めて見ると高子さんがちょっと高すぎるかなぁ。

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0139.jpg
こっちは自分が絵を描くときに大体の目安にしてるやつです。絵についての文句は受け付けません!

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0258.png
で、これはおまけです。今までに完成した立ち絵を並べてます。参考までに。
我らが日本一の弟だけファイルがちょっと見つからなかったので省略してます。裕司ィィッ!!
442宇宙保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/05(木) 17:57:13 ID:GXwnrW8P0
そして二段。なんかじめじめします。

>>435itisan
ええと、きよみちんに関しては予約させてもらいます。
自分で書いたシナリオのヒロインを自分で描く…乙女にしかなせない技だと思いません?
443旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/10/05(木) 20:25:21 ID:vhuM8Hz70
>しかくとさん
>ドリえもんさん

 始めまして、旅からすと申します。
 本企画ではKanonシナリオを担当しております。

 本企画の中で、どこかでご一緒に仕事をする場面があるかと思います。
 そのときは、是非よろしくお願いいたします。

444能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/05(木) 23:12:33 ID:P3wICApf0
>塗りさん、おひさ。

>>422
>アルカティア号の加工

いえっ! ホントにネタで言っただけですからっ! 無視してくださいっ!
まぎらわしいこと書いちゃってスミマセン……。

>>426
>(今更ですが紛らわしすぎますね。失敗した……。)
コテハンを「塗りX」とか「にゅり」とか「NU-RI」とかにマイナーチェンジするのはどうでしょうっ!

>>421 ZENさん
これまたスゴォォクイイ!名雪ですね。
清書でこれ以上の秋子さん&名雪が出てくるかのかとドキワクしちゃいます。

>まぁ自分トコじゃキャラ壊しまくりですが(^^;
だが、それがイイ…とだけ。

>>424 宇宙保守新党さん
>真帆ちんって髪型が妙ですよね。なんかカミュ進化前みたいな。
ああいうハネた髪型を見ると自動的に萌えるんですが変ですか?

>>430
>まずは…ええと…ジジ蝉ですかーっ!?
実際オジイチャンは山城と並んで優先度高いですね。
なにせ、保守新党さん以外誰も描(ry

>>442
>自分で書いたシナリオのヒロインを自分で描く…乙女にしかなせない技だと思いません?
ついでにヒーローも描いちゃいましょう!
国崎をちょちょいと改造すればおkと聞いたような聞かなかったような。
445能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/05(木) 23:13:54 ID:P3wICApf0
>>429ξ(・∀・)ξ さん
>皆さん(特に(ノ>ヮ<)ノ☆氏) の助力あってのことですけれど。

その顔文字を見て、もきゅもきゅっと切ない気持ちになりました。
最初はスクリプト荒しだと思ってたんだよなぁ…(だって行く先々のスレで見かけたから)

>>431 旅からすさん
背景リスト乙です。

>浴衣

これは>1さん宛てにもなるのですが、
自分の恵美梨シナリオでも風呂上りは浴衣のつもりで書いてます。
色、デザインについては例によってバラバラでも統一でもどちらでもいいです。
ついでに、芳野は、普段の作業着と同じような水色の浴衣を着た脳内立ち絵が頭の中にあったり。>たよもんさん

>>434 しかくとさん
>天いなは好きな作品の一つなので楽しみにしてます。

その言葉を胸に、良い物が出せるように精進していきます。

>>437 1さん
>それは魅力的ですね。 _たんを描いて下さる方が現れた場合にでもお願いしてみましょう。

了解です。では畏まって神の降臨を待つことにします。
446ξ(・∀・)ξ ◆MAKOpMMRQ2 :2006/10/06(金) 00:26:36 ID:P7o1Yjig0
こんびんは、電波の恋人縦ろーるです
今回は作品うpなので鳥付です

>1氏
とりあえずAA調整してみたものをあげておきましたので
ご面倒おかけしますがスプリクトに変換お願いいたしますm(_ _)m
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0259.txt

改めて読むと当時何にハマってたかがよくわかる恥ずかしいネタのオンパレードですっ(>ヮ<)

>430 保守紳士
意味なく過程を飛ばしてゴールする、乙女にしかなせない技よねー
アレはアレできれいだと思うのですが…ウフフ

>434 しかくと氏
大変失礼いたしました、言われてみれば前閉じてますねw
確かにパンツはいてないはそれとはっきりわからないところが美学ですからねーキシシ

>445 能見氏
>最初はスクリプト荒しだと思ってたんだよなぁ…(だって行く先々のスレで見かけたから)
ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
最初何人もいると信じていたくらいです


こう気軽にレスしてる相手が大物ぞろいなのでかなりビビリ入ってるのは秘密です
447能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/06(金) 00:33:24 ID:lSE5wpEW0
恵美梨シナリオ8月12日(昼)を上げました。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0261.zip
これでタイムテーブル上では2分の1……弱まで来ました。
杏アニKanon放送前に区切りっぽいところまで行けて嬉しいです。

>保守新党さん
茶店と店主のお姉さんはこんな感じです。ご確認を。
設定で不明な点があればお尋ねください。
というか一緒に相談して決めましょうっ!


そろそろテレビの前で全裸待機しとかないといけないので、今日はこれで失礼します。


 +   +
    _,. -―- 、 +
く⌒Yxリ ,.-‐=く
 <ノヒノノノ从リ)〉 +
  zァ| リ!゚ ヮ゚ノ!|   ワフワフテカテカ
+   (0゚∪ ∪ +
    と__)__) +
4481 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/06(金) 13:59:12 ID:MLQ21JQE0
>>441 保守新党さん
> 1さん脅威の6段レスがおがめるのはやらないかスレだけ!
テンプレ関係を除いて過去最高は何段なんでしょうね……。

> …改めて見ると高子さんがちょっと高すぎるかなぁ。
160〜165くらいでも良さそうですよね。

> で、これはおまけです。今までに完成した立ち絵を並べてます。参考までに。
普通に壮観ですね。 なんか吐血が自己主張しまくりですがw

> ええと、きよみちんに関しては予約させてもらいます。
> 自分で書いたシナリオのヒロインを自分で描く…乙女にしかなせない技だと思いません?
乙女かどうかはさておき、ちょっと確認させて下さい。 とりあえず予約するのは、きよみと山城ってことでいいですか?
一度にたくさんの人数を負担すると大変だと思いますし、他の描き手さんを探す都合もあるので、二人くらいずつ指名して頂ければ、と思います。
以前、予約という形式はちょっと……というのがあったかと思いますが、今はスカウトの関係もありますので、御了承下さいませ。
4491 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/06(金) 14:00:11 ID:MLQ21JQE0
>>444 能見さん
シナリオお疲れ様です。 その速度に驚愕!
芳野と_たんの意外な接点は面白いアイデアだと思いました。 ていうか、_たんからすると芳野は普通にタイプなのかも。

> セリフを()で囲むことはできる? ひそひそ話風に
こちらの件ですが、今「」で囲っている部分を、()で囲うようにするだけなら別途そういう命令文を用意できますよ。
澪やボタンの会話文はtlbという命令文で『』で囲えていますし、それと同じような感じで使い分けられるようには出来るかと。

> ;*歌詞の引用の可否について調べておく
これはちょっと微妙です。 ガイドラインを見る限りは二次創作物ではなく、素材引用物の範疇になるかと。
このゲームに興味がある人であれば、歌詞はなくてもイメージできるのではないかなぁ、とも思いますので、
絶対必要という事でなければ、引用は数フレーズのみなんかに限定してもらった方がよろしいかと。

> 自分の恵美梨シナリオでも風呂上りは浴衣のつもりで書いてます。
> 色、デザインについては例によってバラバラでも統一でもどちらでもいいです。
了解です。 立ち絵まとめの際に、詳細をお願い致します。

あと、これは単純に感想なんですが、寿司屋でテーブル席に座った場合、一品ずつ頼むというのはレアケースかも?
カウンターなら当たり前ですが、テーブル席の場合はカウンターとの往復を避ける為に、
セットメニューみたいな感じで5、6貫を盛り付けて持ってくる方が一般的かもしれないです。
これは地方によっても色々あるのかもしれませんが、関東・東北なんかではそんな感じのが多いです。
ただ彼女達はまだ高校生ですし、御堂も折角のお客さんを無下には扱わないでしょうからアリだとは思います。 ご参考までに。


>>446 まこぴーらぶりー縦ろーるさん
> とりあえずAA調整してみたものをあげておきましたので
お疲れ様です! スクリプト変換の件なんですが、もしかするとサイズ的に入らない部分など出てくるかもしれません。
体験版ではその箇所を削ったりしたのですが、そういった場合は一旦御連絡差し上げた方がよろしいですか?
450保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/06(金) 18:06:03 ID:WrZ9JH4N0
名雪の私服っておbsnくs(ry
北川如きが香里って呼ぶn(ry

>>444kudosan
好きなだけ萌えてください。
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E8%92%B2%E8%85%90%E5%8D%9A%E5%A3%AB&lr=&sa=N&tab=wi

>_たん
観鈴ちん放置カワイソス。
裏、もとい茶店の女性はもっと馬鹿丁寧でもいいような気がしました。

ちなみに翼人グッズは翼人饅頭をはじめ、他にも翼人せんべい(安直に翼の形)、翼人タペストリー(何故か高野山)、
翼人ゼリー(饅頭の型流用)、翼人こけし(翼の部分がでっぱってるのでナニには使用不可能)、翼人人生ゲーム
(社をスタートして最終的には都で億万長者になるのが目的)、シンプル2000シリーズTHE翼人(適当な洋ゲーに
皮を被せただけ)などがあります。暴動モノです。

>地元のEP
んー…絡ませやすいのは痕あたりですかねぇ…単体で話題にのぼりそうなエキセントリックキャラがあんまり思い浮かびません…

>BGM
クドさんが自分で歌えば問題解決だと思います!

>全裸待機
ニーソを脱ぐとはけしからん!

>>448itisan
予約するのはきよみちんだけで。山城はどうせ誰も描かないだろうから自分がナニするってだけで、描きたいという
方がいれば喜んで譲ります。
451ξ(・∀・)ξ:2006/10/06(金) 19:15:25 ID:P7o1Yjig0
>449 1氏
なんちゃって調整だけですので今回のものを見てもう一度修正する必要があります。
そのときはまたご面倒おかけしますがよろしくお願いしますです。
体験版で気がついた削除部分はちーちゃんの下部分くらいです _| ̄|○作者なのに…
入らなくなったら教えていただけると修正などして対策取れるので助かりますー
452能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/06(金) 19:16:39 ID:3Gb/eB6L0
あと半年は氏ねない…

>>446 まこぴーろーるさん
>最初何人もいると信じていたくらいです

とにかくレスが速くて人工無脳かと思ってましたよw

>>449 1さん
>こちらの件ですが、今「」で囲っている部分を、()で囲うようにするだけなら別途そういう命令文を用意できますよ。
>澪やボタンの会話文はtlbという命令文で『』で囲えていますし、それと同じような感じで使い分けられるようには出来るかと。

ではお願いします。
ひそひそ話の他にキャラの内心の呟きなどで、自分のシナリオ以外でも使う機会はある
……かなと思っておねだり。

>>;*歌詞の引用の可否について調べておく
ここは、実際にスクリプトで流してみて、歌詞が無くても悪くないと感じたので、とりあえず今のままで行きます。
そう言えば、ハカロワのラストは鳥の歌の歌詞がモロに引用されてましたが、同人出版されたのにもそのまま載せたんでしょうかね?

>寿司御堂の描写
これは如実に自分の経験(の無さ)が出てますね。
結論としては、1さんのありがたいフォローに従って、
>ただ彼女達はまだ高校生ですし、御堂も折角のお客さんを無下には扱わないでしょうからアリだとは思います。
ということで、描写は変えないでいこうと思います。

そう言えば、「寿司フェア」の具体的な内容は設定ありましたっけ?
寿司フェアだから1人3000円という値段設定が不自然じゃないか、ちょっと心配です。
自分の乏しい経験だと、お酒も飲んで1人1万円そこそこだったのですが、5千円ぐらいで普通においしいお寿司が食べられる店はあると聞きますし、
御堂も、あまりに客が来ないから原価割れしても宣伝になればいいと考えて3000円。
こんな感じで決めたのですが。
453能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/06(金) 19:18:37 ID:3Gb/eB6L0
香里の「偶然よ」にニヤニヤ。全くそういう意味のセリフじゃないと分かっていながらも。

>>450 保守新党さん

>好きなだけ萌えてください。

スルー(と書くのがスルーできてない証拠)

>観鈴ちん放置カワイソス。

_書き上げて余力があったら観鈴ちん(というか国崎)救済エピソードを書いてみたいと思ってます。
毎日神楽町と神渡町をウダウダ行き来していた国崎が、やっぱり俺は観鈴の側にいたいんだー!!と決意して走り出した所で終わり。
ボタンシナリオのラストっぽく。これだと観鈴ちんの立ち絵すらいりません。
観鈴ちんはとっくの昔にゴールしちゃってるんじゃないかとかそういう考察サイドからの突っ込みはこの際無視で。
そんな感じで国崎と観鈴ちん(晴子さんも?)の扱いに配慮していただけたらありがたいなと。

>裏、もとい茶店の女性はもっと馬鹿丁寧でもいいような気がしました。

二次創作で口調は大事ですよね。重く受け止めて裏葉道に邁進していこうと思います。
自分で書いた文章はあまり客観的に見られないのでそういうアドバイスはありがたいです。

>地元エピソード

地元民に限らず、鶴来屋でカンヅメしたこみぱメンが起こした騒動とか、そんなのはどうでしょう?

>クドさんが自分で歌えば問題解決だと思います!

ギターは保守さんで。

>ニーソを脱ぐとはけしからん!

能美のクーちゃんとは別人だから「にーそはいてない」と言いましたっ!
454保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/06(金) 21:28:26 ID:WrZ9JH4N0
うあー!!
ダメだッ!!
すみませんが>>450訂正です。
きよみちんの予約を取り消します。
まさかここまで高難易度だとは思いませんでした。っていうか明らかに修行足りてません。

>>452kudosan
なんていうか…皆老けましたよね、声。名雪は妙に大人っぽいし舞は黒梨花っぽいし祐一はモロキョン…

>ハカロワ
引っ張り出してみました。普通に引用されてますね。鳥の詩はジャスラック管理じゃないので適当なのかもしれません。

>国崎
了解でっす。
そういえば自分とこのシナリオで10日だか11日だかに留守の神尾さんち訪問イベントがありましたな。
観鈴ちんは補習だったんだろうか…それとも7月下旬にひとりゴールしてて国崎も晴子さんも帰ってこなくてやばいこt(ry

>口調
鍵の人はちょっと難易度高いですよね。葉の人は割と普通に動いてくれるのですが…
風子とかどうやっても似ません。ちなみに昨日夢に風子が出てきました。

>EP
以前は和樹と瑞飢がいましたしね。
旅館にカンヅメするなら温泉パンダんとこに行けよ!って気もしますがw

>ギター
ギターを持つと自動的に突撃ラブハートを熱唱してしまうので却下です。

>ニーソ
ニーソはいてみたいなぁ…僕が美少女だったら絶対はいてます。っていうか常にニーソです。
455361 ◆41A45ENRTE :2006/10/06(金) 22:17:12 ID:Sit4r9SU0
なんとか準備出来た…(9割くらい)
実は昨日が水曜で今日が木曜と勘違いしてました。

それにしてもスレの進みが半端ねぇ!!
レスは後回しで、さぁうpするぞ!と思ったらどうやら1さんは忙しいみたいですね。
とりあえず、準備は出来たことを伝えておきます。
容量は圧縮前で30.3MB(281枚)です。
4561 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/06(金) 22:17:56 ID:YHCz/RdE0
>>455
こちらもたった今準備できました。うpどぞー
457361 ◆41A45ENRTE :2006/10/06(金) 22:34:43 ID:Sit4r9SU0
458361 ◆41A45ENRTE :2006/10/06(金) 22:41:51 ID:Sit4r9SU0
滑り込みの追加で駅関係です。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0272.zip
459361 ◆41A45ENRTE :2006/10/06(金) 22:51:47 ID:Sit4r9SU0
短文3段でゴメンなさい
おそらくこれで全部かと思います。

もしあったとしてもそんなに多くないと思いますので、
うpろだの方は元に戻してもらって構いません。
忙しいところありがとうございます。
460361 ◆41A45ENRTE :2006/10/07(土) 00:04:11 ID:ocyivnRO0
Kanonの歌久々に聴いてます。
レス番なしで

>>しかくとさん
初めまして。スネークさんと共に背景を探し求めてる361です。
しかくとさんの絵はどこかで拝見したことがあるような…思い出せない。
こうして一緒に企画に立ち会えるのも何かの縁。
よろしくお願いします。

>>保守さん
>SSSランクからMランクに昇格ですね!
どっちかというとSランクのほry

>>塗りさん
お久しぶりです。
相変わらず仕事早っ!
星の方は完璧ではないでしょうか。
>海、キレイだ……
ここ数年で一番奇麗だったと思います。
結局泳げませんでしたが…
461361 ◆41A45ENRTE :2006/10/07(土) 00:06:11 ID:ocyivnRO0
>>1さん
>背景加工は出来れば361さんにお願いしたいと思っております
前回書き忘れてましたが、私もそうするつもりでした。
色調整要以外の背景はこちらで全てやらせて頂きます。
>犯罪の匂いが……
田舎だから成せる業ですよ。
>手順や大体の基準となる値を出していただければ、361さんのほうでも作業がやりやすいかな
不安でいっぱい…ですが、少しだけなら挑戦してみようかな。
>全体的に写真のレベルが上がってる気がしますよ
自分ではピンと来ないのですが、そう言って頂けると凄く嬉しいです、
おかげで私のアソコがグチョグチョに!!

って、レス考えてるうちにいつの間にか1時間経ってる!
本日はこの辺で。
そういえば、455-457の間に約17分の空白があるが思い出せない…
462名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/07(土) 00:51:59 ID:k2kafhR50
最近のスレの伸び具合は異常。

>しかくとさん
はじめまして。草野球担当の名無しさ(ryと申します。
もしかしたら、月代はこちらでもお世話になるかもしれません。
そのときはよろしくお願いします。

>塗りさん
夜空すっげ! 超すっげ!
これでもう、作品に使えますよ。ほんとに!
ありがとうございますっ!
>>グラウンド
ベースまで書き込めるんですか!
もしやってくださるなら、是非にお願いします。
お兄ちゃんと呼ばせてください。

>ZENさん
こうしてレスするのは初めてですね。よろしくお願いします。
自分の場合、このスレの立ち絵を見てからZENさんのサイトを見たので、
みんなとは違った意味で、驚きましたw

>1さん
とりあえず、分岐ルートのほうも完成しました。
それで、これからスクリプト作業に入るのでしょうか? 
みんな普通にやってるけど、自分の中では一番面倒くさそうな作業でたじたじです^^;

>立ち絵
芳野の件、問題なしです。
立ち絵の作業の仕方がよくわからないので、保守さんあたりに訊いてみたいと思います。


463にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/10/07(土) 01:29:29 ID:qafAx8bt0
最近のスレの伸び具合と人の増え具合と保守新党は異常。

まずは企画新規参加者の皆様、よろしくお願いします!
廃人担当のクドさんと、塗りさんことにゅりXさん、実はMランクだけど申請がめんどくさい361さん、へへぇマスターZENさん、誰彼レア絵師しかくとさん、企画初の音屋ドリえもんぬさん
…ってカンジですよね?
いろんな人が巻き込まれてきて嬉しい限りです。
伸びまくったレス読むの大変なので、年表形式でまとめてもらえると嬉しいです。

世間では京アニKanonとかで盛り上がってるみたいですね。
プレイした最新のゲームが恋姫無双と言う時点で流れに乗り遅れてる気がします。
gってもう発売されたんでしょうか?気分は浦島太郎です。
464名無しさんだよもん:2006/10/07(土) 01:43:04 ID:WxQwD7My0
乗り遅れてるどこか先取りしすぎっす
465にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/10/07(土) 02:04:06 ID:qafAx8bt0
多分出たら速攻買いますw
466名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/07(土) 02:10:21 ID:k2kafhR50
>>465
おひさ!
リットルってまじめな話、いつぐらいに出るんだろ?
自分も、葉鍵板はここしか見てないので、ある意味鎖国状態です。
467にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/10/07(土) 02:24:48 ID:qafAx8bt0
>>466
本当に久しぶりだw
保守のお兄さん呼んだらすぐに現れてじゃじゃじゃーんと応えてくれそうな気がするっす!
468保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/07(土) 11:47:06 ID:KoGjThQC0
年内は無理っぽいなぁって話がこないだあったので、早くて来春かな。
ゲーム内時間もその辺ぽいし。
今回は販促とか人員増強とか色々頑張ってるっぽいので、延期延期で最終延期!みたいなアレにはならないと思われます。

>>457saroisan
私室の充実っぷりに涙が止まりません。
ダブルベッドのやつは微妙に使えない気もしますがw

>駅
劇場版AIRラストシーンを彷彿とさせます。
しばらくは、観鈴と一緒だから…

>Mランク
MランクのMはマスターのMなのでSランクより遙かに上なんですよ!
SSSランクが世界に100人程度で、Mランクは10人くらいです。さらにその上に伝説のランクがあるらしいのですが、
誰も見たことがないのです。…誰がそれ認定したんでしょうね。

>>462tayosan
立ち絵はズバーンとドドドドと仕上げます。
っていうか、立ち絵線画は塗りさんに渡すことになるので、塗りさんからフォーマットなんかを聞いておいたほうがいいと思います。

>>463nyorisan
こないだからやたら加速してますな。あと私は正常です。

>恋姫無双
ま た タ ク テ ィ ク ス か !
4691 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/07(土) 12:49:12 ID:334YouXr0
うpろだ通常状態に戻しました。 それから今日明日はこのレスをもて不在となります。
とはいえ、携帯で見れるので、長文レス以外は対応できるかもしれませんが、あまりアテにはしないで下さいませ。

レス順番前後します。


>>450 保守新党さん
> きよみちんの予約を取り消します。
> まさかここまで高難易度だとは思いませんでした。っていうか明らかに修行足りてません。
了解です。 とりあえず誰を描くか決めたら教えて下さいませ。


>>451 まこぴーらぶりーついん縦ろーるさん
> なんちゃって調整だけですので今回のものを見てもう一度修正する必要があります。
> 体験版で気がついた削除部分はちーちゃんの下部分くらいです _| ̄|○作者なのに…
了解です。 たしか体験版のときに削ったのは仰られる部分だけだった気が。 横も少し削ったかな?
とりあえずそんな感じなので、あまり問題は無かったですよ。


>>462 たよもんさん
> とりあえず、分岐ルートのほうも完成しました。
> それで、これからスクリプト作業に入るのでしょうか?
ということはシナリオは一先ず完成という事ですね? であればスクリプトの作業に入っていただきます。
一応、体験版に乗せるものではないので、急ぎで作業しないでも大丈夫ですが、とりあえずスクリプトのベースは私のほうで作成します。
ので、一旦、全てのテキストをひとまとめにしてうpして頂けますか?

その後、背景や音楽を盛り込んでいく事になりますので、たよもんさんのほうでは背景リストを作って頂きます。 面倒だとは思いますが、お願い致します。
ただ、その辺の最終的なスクリプト化に必要な作業については、来年からで全然構いませんので、可能であれば立ち絵のほうを優先して下さい。
とりあえずスクリプトに関しては、ベースだけ先行して作っておきます。
4701 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/07(土) 12:49:58 ID:334YouXr0
>>452 能見さん
> ひそひそ話の他にキャラの内心の呟きなどで、自分のシナリオ以外でも使う機会はある
> ……かなと思っておねだり。
おねだりっていうレベルの作業量じゃないので安心してくださいw 来週中には対応しますね。

> そう言えば、ハカロワのラストは鳥の歌の歌詞がモロに引用されてましたが、同人出版されたのにもそのまま載せたんでしょうかね?
よく分かりませんが、直接Keyに問い合わせてみないとなんとも言えないですね。
許可をもらえれば使えると思いますし、簡単に許可が降りるという可能性もあると思います。
でもまあグレーな部分なので、使わなければ使わないに越した事はないかと。

> >寿司御堂の描写
問題ないと思います。 値段設定に関しては観光地だから高い、田舎だから安いの二通りが考えられるのですが、鶴来屋のテナントという事を考えると前者でしょうか。
ただ、庶民にも優しそうな感じなので、値段設定に幅を持たせていて、レディースセットみたいなのがあったと考えれば3000円でもアリかと。
特にランチライムとディナータイムでは桁が違うとかもザラですし。
でもセットメニューだとすると、注文していくってのはちょっと違うのかな……?
リアリティを出したい!とかじゃなければ、あんまり難しく考えすぎなくてもいいのかもしれないですw


>>463 にゃりばつさん
あ、そうそう確認したかったのですが、にゃりさんのシナリオについてはスクリプト化は私が進めて構いませんか?
>>272にあるのは一応、私が作ったスクリプトなんですが、それに手を加えるでも、新規に作り直すでも構いません。
ただ、時間的に厳しそうなので、こちらでやりたいかなぁ、と。

どちらかというと、にゃりさんには作業できるなら音楽関係をお願いしたいと思っておりますが如何でしょうか?
4711 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/07(土) 12:50:47 ID:334YouXr0
>>455 361さん
ということでお疲れ様です! 肝試しとかホントにキツイですねw 撮影できた勇気に乾杯です。
その他のものも、嬉しい悲鳴を出してしまいたくなるほど魅力的なものが多いので、選定作業にも気合が入りそうです。

> うpするの失敗するので、やむを得ず分割しました。
私も手許にあった5MBのMP3をアップするのにかなり時間がかかっていたので、30MBを一気に、というのは厳しかったかもしれないです。
お手数をお掛けしました。

> 色調整要以外の背景はこちらで全てやらせて頂きます。
ありがとうございます。 色調整についても前向きなお言葉を頂けましてとても嬉しいです。

> おかげで私のアソコがグチョグチョに!!
一瞬グチャグチャに見えて怖かったですw
472能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/07(土) 22:32:21 ID:sc/Kp4rj0
>>454 hosyusan
>なんていうか…皆老けましたよね、声。名雪は妙に大人っぽいし舞は黒梨花っぽいし祐一はモロキョン…
祐一のモノローグがキツイです…ハルヒ観てなければ何も問題無かったのでしょうが。

>観鈴ちんは補習だったんだろうか…それとも7月下旬にひとりゴールしてて国崎も晴子さんも帰ってこなくてやばいこt(ry
そんな話題を振られたら、これを出さないわけには…
【グロ注意!!】ttp://mio_2ch.at.infoseek.co.jp/ura-air.html【グロ注意!!】

>ちなみに昨日夢に風子が出てきました。
うp!夢の内容うp!

>>457 361san
乙ですっ!
綺麗な写真を眺めてたら心が洗われました…柏木家いいなぁ、こんな家に住みたいなぁ、でも冬は寒そうだなぁ…

>>462 tayomonsan
シナリオ完成おめでとうございます!

>>463 nyarixsan
>伸びまくったレス読むの大変なので、年表形式でまとめてもらえると嬉しいです。
とりあえず、自分は7月末に参加した新参です。
ほぼ毎日雑談しつつ、たまに天いなアフター(仮)を書いたりしてます。
ムダに長文カキコをしますが、制作に関わる重要な発言をすることはほとんど無いので、急いでる時は読み飛ばして下さい。
少しは制作に関わること書かないととおもったので書いてみると、
以前に、タイトルで流れている20000 LastSongをもう少し長い曲にしていただきたいとの要望が出てた気が。

>>470 1san
>おねだりっていうレベルの作業量じゃないので安心してくださいw 来週中には対応しますね。
よろしくお願いします。

>リアリティを出したい!とかじゃなければ、あんまり難しく考えすぎなくてもいいのかもしれないですw
他シナリオでの寿司御堂の扱いと整合性が大丈夫かなと思ったのですが、特に問題ないようなのでこのままでいきます。
473保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/07(土) 23:22:32 ID:KoGjThQC0
アナリスト

>>472kudosan
風子の夢はナイショです。うへへ。

>祐一キョン
祐一ってなんだかんだ言っても親切キャラなので、ちょっと冷めてる杉田ボイスが絶妙に合ってないような…

>グロ注意
久しぶりにほかほか兄さんのSS読みました。やっぱり兄さんはすげえや!
474保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/07(土) 23:30:20 ID:KoGjThQC0
※業務連絡
しかくとさんへ。ざっくりですが立ち絵の指定ができましたので確認お願いします。

【三井寺月代】
●表情
デフォ:ノーマルに
喜:感情を前に出して!
怒:マジギレではなく、感情が昂ぶってる感じで
哀:心配も入った哀しみを
照れ:恥ずかしそうに視線をそらしつつ、あんまり過度に照れない
ニヤリ:ちょっと崩して
驚き:感情を前に出して、ええーっ!みたいな感じで
苦笑:もう、しょうがないなぁみたいな感じで
思案:眼を閉じてうんうん…みたいな感じで
不満:ぶーたれ、むーっ、て感じで
●服装
私服:原作準拠
浴衣:夏祭り用浴衣、ヒマワリ柄
水着:原作準拠でもオリジナルでもOK、スポーティな感じで

【桑嶋高子】
●表情
デフォ:ノーマルに
心配:心配そうに!
笑い:大人のスマイル!
困り笑い:大人のお姉さんを困らせ隊
●服装
私服:原作準拠

細かいところはしかくとさんの持ってるキャライメージで!
おいおい、意味わかんねえよっ!等ありましたらガンガン言っちゃってください。
475旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/10/08(日) 00:46:31 ID:VsCvY4sH0
>>ZENさん
週末に所用が入ってしまったため、
名雪の表情確認&指定を10/15納期とさせてください。
恐れ入りますがよろしくお願いいたします。

476名無しさんだよもん:2006/10/08(日) 14:40:17 ID:QHeao04d0
しかくとです。

>>保守さん
了解しました。
実際描いてみないとなんともいえないので、描いてみて疑問が出ましたら質問させていただきます。
今月中には2人とも描きたいなぁと思ってます。

>>旅からすさん
こちらこそ一緒のときはよろしくお願いします。
477保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/08(日) 23:30:54 ID:8uFWpRov0
んむむむッ!
これは…いける、のか…?

>>476sikakusan
ワクテカしながら待ってます!正座でッ!

※1さんへ
まとめサイトの緊急掲示板がなんかナニなことになってます。
アレしてソレしたほうがいいと思います。なんとなくですが。
478保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/09(月) 23:28:44 ID:K7G2sWry0
1さんがいないときの過疎りっぷりは異常
一日時間差二段っ

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0273.lzh
はい、てなわけで復活篇のナニです。
ワシは50年後のお前じゃ!…っていきなりバラしてるよこのジジイ!
な老蝉丸をどうぞ。
描いてて誰かに似てるなーっと思ったらアレでした。るーつのたかむら(何故か変換できない)でした。
どっちもカワタ先生作のジジイキャラですね。
完成したあと改めて見比べたら全然似てませんでした。アルェー?

ええと…塗りさん、超ファイト!

一応麗子先生ときよみちんは描けそうな気がしてきました。
気だけですが。
479塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/10(火) 00:15:33 ID:2YrjAkj00
ジジイ、結婚しろ!!

いや、ウソウソ。

フェードアウト気味ですみません。
油断しているうちにまた書き込み盛りだくさんで
興奮のあまり尿漏れしそうです。

今回も割き急ぎ>>478 保守新党氏

線画いただきました。お疲れ様です。
老セミーは顔のパーツが中央に集まり気味なので
線画をちょびっといじらせていただきました。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0274.jpg

どんなもんでしょう? OKいただけるようでしたら塗り始めたいと思います。
4801 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/10(火) 00:42:28 ID:AaXh9xJl0
ごめんなさい。 予想に反して帰宅が遅れてしまいました。
レスなどは昼間にまとめて行ないます。
ご報告までに。
481能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/10(火) 06:38:13 ID:cV5duJOX0
自分も終末は1日寝てたりするので…

>>478 保守新党さん
オジイチャン(・∀・)ミタヨー
足は飾りです、というか画面に入らないので全員裸足でもいいような、見えない所こそ手抜きすべきではないような。
ゲームだと、どんな靴履いてるかよく分からないキャラ多そうです。
みんな設定資料集とか見ながら描くから大丈夫なのかな?

>たかむら

篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁篁
変換できなかったので自分で辞書に登録しました。

>一応麗子先生ときよみちんは描けそうな気がしてきました。

となると誰も唾付けてないのは、凸、花枝ちゃん、御堂の3人?
482保守新篁 ◆wiZ6MisakI :2006/10/10(火) 08:53:52 ID:ECOx/MFL0
アナル痒いッ
アナル痒いッ

>>479nurisan
塗りさん、春原とジジ蝉と重婚ですか!
エキサイトですね!

>せんがいじり
おkですっ!そんな感じでよろしくお願いします。
んー、どうも顔バランス崩れがちだなぁ…精進精進っと。

>>480itisan
お帰りさないですぅ。

>>481kudosan
足は画面に入らないので全員ラフのまんまでもいいような、見えない所でこそ練習を積むべきなような。
靴の資料はあるキャラと無いキャラがいますね。誰彼は設定資料集、痕は取説、AIRはアニメと色々なとこを参考にしてたり。

>たかむら
最初すめらぎって読んでました<>

>となると誰も唾付けてないのは、凸、花枝ちゃん、御堂の3人? 
花枝ちゃんは潜在的ファンが多いって噂なので、誰かやってくれそうなそうでもないような。
寿司屋御堂は元々チョイ役のはずがなんかあっちこっちに出てますな…
4831 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/10(火) 13:39:29 ID:ZhqtlzQh0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストの更新を行いました。


>>472 能見さん
KanonもハルヒもDVDでしか見れませんがなにかー!

> 他シナリオでの寿司御堂の扱いと整合性が大丈夫かなと思ったのですが、特に問題ないようなのでこのままでいきます。
客が少ないお店はメニューの種類が増える法則があるので、それで大丈夫だと思いますw

> 自分も終末は1日寝てたりするので…
まあたしかに終末という言葉の似合う月曜日でしたね……。


>>473 保守新党さん
立ち絵の指定お疲れ様ですー。
ところで背景に寿司屋御堂の指定ってありましたっけ? あったとしても、最難関のような気がしますw

> まとめサイトの緊急掲示板がなんかナニなことになってます。
定期的になるのであんまり気にしないで下さいー。

> な老蝉丸をどうぞ。
おつですー! ってここでは見れないので、完成品を楽しみにしておりますね。

> 一応麗子先生ときよみちんは描けそうな気がしてきました。
覚悟完了したら予約どぞー。

> 足は画面に入らないので全員ラフのまんまでもいいような、見えない所でこそ練習を積むべきなような。
基本的にはお任せですが、練習の意味で全身を書こうというのが最初の話でしたね。
4841 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/10(火) 13:40:10 ID:ZhqtlzQh0
>>476 しかくとさん
作業の方、宜しくお願い致します。
それから、可能であればトリップを付けて頂けますと助かります。
ちなみにトリップは、名前欄に「半角#のあとに、お好きな文字列」を入力すれば大丈夫です。 念の為。


>>479 塗りさん
塗り作業お疲れ様ですっ。
最近はスレ速度が速いので、お互いで確認しあうような行為は必要になってきそうですね。
485名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/10(火) 20:54:21 ID:3u1+vZlT0
>1さん
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0275.zip

これでよろしいでしょうか?
立ち絵のほうは今週から作業に入っていきたいと思います。

>クドさん
ありがとぅ!
486名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/10(火) 22:15:15 ID:3u1+vZlT0
あ、ひとつよろしいでしょうか。
芳野の立ち絵なんですが、彼をシナリオで登場させる方は、表情リストを作ってくださいませんか?
あと、微妙な表情の加減は、こちらの実力不足により、うまく表せないかもしれないので、
そこのところはあらかじめご了承ください。
487名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/10(火) 23:33:33 ID:3u1+vZlT0
とりあえず、基本となりそうなのを3枚ほど。

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0276.jpg
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0277.jpg
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0278.jpg

全然だめだボケってな場合は、遠慮なく言ってください。
488名無しさんだよもん:2006/10/10(火) 23:57:34 ID:WidKfJmS0
もう部外者からの突っ込みで的外れてたらすいませんが
スキャンするなら一枚以外は顔だけでいいんで
それよりも角度を合わせた方がよくないでしょうか

かのいたる女史ものっぺら坊に中のパーツ描いてた記憶が・・・
489名無しさんだよもん:2006/10/11(水) 00:03:20 ID:WyeiBSeW0
全然だめだボケ
490塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/11(水) 00:12:59 ID:I+0h6SoS0
ジジイ(を塗るの)に夢中!

>>487 たよもん氏
お疲れ様です。拝見させていただきました。
祐くんカックE! 眼に力のある、素敵な絵柄ですね。

ところで、塗りのほうは当方が担当させていただいてもよろしいのでしょうか?
その場合、今回のサンプルはアナログ原稿のスキャンのようですが、
デジタル環境での作画は可能でしょうか?

アナログオンリーですと、今後の手順が変わって参りますので
いろいろと調整、ご相談させていただきたいと思います。
とりあえずご確認まで、よろしくお願い申し上げます。
491能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/11(水) 06:08:44 ID:+yWsb8bY0
>>486 たよもんさん
>芳野の立ち絵なんですが、彼をシナリオで登場させる方は、表情リストを作ってくださいませんか?

ゲームでの芳野の表情は下の9パターンですが、自分のシナリオで使うのは、
(10)デフォ、(11)考え中(12)微笑み1(13)微笑み2(18)陶酔
の5つです。それでお願いできますか?

(10)デフォ:普段の表情
(11)考え中:目を閉じて考え事をしているような表情
(12)微笑み1:口元だけ軽く笑っている感じ
(13)微笑み2:12の目を閉じている表情
(14)笑顔:12と違い、目がニコ目(^^)になっている
(15)怒1:ムッとした表情
(16)呆れ:目を閉じていて口は半開き
(17)怒2:15の口を開いている表情
(18)陶酔:決めポーズ。13の顔に左手を当てている。

むかしDNMLやろうと思って作ったリストだったりしますw
492名無しさんだよもん:2006/10/11(水) 10:12:12 ID:YExkbgi60
>>488
氏は、輪郭から描き始める作画家が多数を占める萌え絵業界の中で
眼から書き始めるというマイノリティとして有名。

だからあれは、差分部分をレイヤーにコピーしてから消したのであって、
描いたときからのっぺら坊というわけではなく。
493名無しさんだよもん:2006/10/11(水) 11:40:24 ID:yDzfEYEnO
それで成功してりゃ誰も文句いわねえよ 明らかにおかしいから文句でてるわけで 487はへたくそが手グセだけで書いてる絵だ 腕の組み方から失笑もん。鏡みたことあるか?
494名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/11(水) 20:06:38 ID:kZ70QV1n0
>1さん
よく読んでませんでした、すみません。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0279.txt
改めて、うpらせていただきます。

>塗りさん
是非にお願いしたいです。
とりあえずは、皆さんが最低限納得できるような立ち絵が完成したら、お願いいただく形となります。
あと、アナログ作業しかできません。pixiaで加工してみましたが。
とりあえず、こんな感じです↓
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0280.jpg

>クドさん
わかりました。
とりあえずは、立ち絵に駄目だし食らったんで、マスターを作ることになりますが^^;

>>488>>489>>492>>493
いろいろ意見をいただき、ありがとうございます。
へたくそでも、自分にやれるだけのことをやっていきたいと思います。
495塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/11(水) 23:24:20 ID:KlXKsXOu0
老蝉丸塗り完了でございます。ご確認お願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0281.zip

なんつーか、このサイズってこんなに小さかったっけ、と。
目と皺を上手く表現できていなくて申し訳ございません。これが限界でした。

裕司の時と同様、珍しい題材に着手させていただき
ありがたかったですし、楽しかったです。
オヤジキャラにハマる人の気持ちが少しわかった気がするよ。
496名無しさんだよもん:2006/10/11(水) 23:32:18 ID:jozeINjI0
塗りさん神やなww
497保守新篁 ◆wiZ6MisakI :2006/10/11(水) 23:42:25 ID:Tho21/W/0
ハルヒガンダム

>>483itisan
寿司屋は…ええと…さすがに無理ですっ!
っていうか寿司なんてもう何年も食べてません。食わせてください。経費で。

んむむ…でもここまで寿司屋御堂あちこちに登場してるとなると、なにかしら適当な背景をでっちあげないとマズそうですな。
さすがに黒背景ってわけにもいかんでしょうし。
というわけで361さん、ファイトッ!

>まとめサイト
あーいうのってどの辺から辿ってくるんでしょうね?

>>485tayosan
なんだかよく分かりませんが頑張ってくださいっ!

>>495nurisan
UMOOOOOOOO!!
すっげえええ!!!ジジイ!恐ろしいまでにジジイ!ってそれは前も言いましたが、凄いのひとことですよ、もう。
あひぃ…

覚醒バージョンは目光らせるくらいはっちゃけてもよかったかなぁ…まぁ、いいか。出ても一瞬だし。

>サイズ
自分も久しぶりに描いててちょっと小さいなぁとか思いました。
次回以降はゆめみたんサイズにしときますね。それ以上はPC的に限界ががが。

>>496san
塗りさんは現人神です。足を向けて眠れません。一緒に崇めましょう。
498ギャラクシィ塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/12(木) 00:03:56 ID:j4tZAhIr0
語呂悪。前回の続きでおじゃるもじゃる。

>にゃり氏&名無しさんたよもん氏

改めまして、お帰りなさいませ。
他の方の繰り返しになりますが、お二方のお名前を
再度拝見させていただけたことを嬉しく思っております。

ROMとしても、参加させていただいている身としても
ご復帰を本当に心強く思います。
シナリオのほうもラストスパートに入られたようで
お忙しい中の作業、大変お疲れ様でした。

今後ともどうぞよろしくお願い申し上げます。

>旅からす氏

調整作業お疲れ様です。『猫を強引に抱き上げて画面を見せてみた』
に、和ませていただきました。氏の興奮が伝わってくるようです。

アニメ「Kanon」も始まり、さらにテンションは右肩上がりでしょうか?

>能見氏
よしよし、ニーソは脱いでも帽子は脱がなかったんだね。いい子だ。

着々と書きあがっておられるようですね。お疲れ様です!
やばい、やばい、「天いな」まだ終わってない。ついでに「鎖」も終わってない。

芳野って9種類も表情パターンがあったんですね。
確かに言われて見れば、って感じですが。
あー、ぜひDNMLも拝見したいナー……なんつって。
499488:2006/10/12(木) 00:10:43 ID:K5gJBCkr0
いや下手って言いたい訳ではないのよ。すまん

塗り氏は表情ごとに全身を塗るわけじゃないので
全身は1個で顔の中身は別になってた方がありがたいんじゃね?
角度違うと調整大変じゃね?ってことが言いたかっただけで
500名無しさんだよもん:2006/10/12(木) 00:19:40 ID:K5gJBCkr0
塗り氏キテタ
やっぱ神だわ
501ぬゅりXRATED ◆bdL8iiHZEo :2006/10/12(木) 00:23:37 ID:j4tZAhIr0
>>497 保守新党氏
畜生、これが褒め殺しかッ。
いつもお気遣いありがとうございます。
>>496氏も反応どうもアリガトさんです。

何はともあれ、線画あっての塗り作業ですので、
今後とも素敵な素材をよろしくお願い申し上げます。
こちらこそ、何とか精進させていただきたい所存です。

「覚醒」って、ギャグ用なのかシリアス用なのか迷いまして、
お尋ねしようと思いつつ、その前に塗り上がっちゃいました。逸りすぎ。

暫定立ち絵みたいな感じでよろしいのでしょうか?
お入り用ならばお作りしますが、どうしましょうか。

>大きめサイズ
そうしていただけると助かります。
けど、ご無理のない程度でお願いいたしますですよ。

>重婚
俺、すげぇ人非人! まあ、みさき・香里・ゆめみと
三重婚の保守新党氏には敵いませんけどね!
502塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/12(木) 00:33:48 ID:j4tZAhIr0
とかなんとかやってるうちにまた時間が来てしまいました。
話題に追いついていけていなくて大変失礼いたしております。

たよもん氏の線画作成手順等についても
また明日以降、ご相談差し上げたいと思います。
どうぞよろしくおねがい申し上げます。
503∀にゃり ◆DOASFNYARI :2006/10/12(木) 03:28:52 ID:lnGkns2c0
おはこんばんちは。

>1さん
スクリプト化は1さんに余裕がありそうでしたら、大体でいいのでお願いしたいです。
っていうか272に手を加える形で大丈夫だと思います!
もしアレがナニでアレっぽかったら、半分ぐらいやっていただければ、あとは見よう見真似でなんとかにゃりにゃりします。

音楽関係になると、今まで出していたものの修正(中身の統一)とかですね。
作成時期も環境もバラバラなので結構アレなんですよ、実は。目下、一番の課題です。
タイトルの長いのはちょっとしたのだったら出来るかもです。歌姫を保守さん辺りにすれば。
とりあえずその方向で進めてみますー。



ってかにゅりさんSUGEEEEEEEEE!!!
5041 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/12(木) 10:18:18 ID:ZoE6PmdY0
>>485 たよもんさん
シナリオテキストまとめありがとうございますっ。 これで作業を進められますが、日程については別途ご相談を。

> 芳野の立ち絵なんですが、彼をシナリオで登場させる方は、表情リストを作ってくださいませんか?
能見さんの分ににゃりさんのシナリオで使う(15)怒1、(17)怒2を追加していただければ。 どちらか片方であれば前者で。
まとめますと、(10)デフォ、(11)考え中、(12)微笑み1、(13)微笑み2、(15)怒1、(17)怒2、(18)陶酔。 ですね。
もし多いようであれば、話し合っていきましょう。

実際の作業については、塗りさんと進め方の調整をお願いします。
個人的には、今回の作業を経て、何か掴んでいただければ、と思います。
気持ち的に厳しい部分はあるかと思いますが、どうぞ宜しくお願い致します。


>>490 塗りさん
> 老蝉丸塗り完了でございます。ご確認お願い申し上げます。
お疲れ様ですっ! いやいや皺とかすごいですね。 服の塗りも相変わらず素晴らしい出来かと。
どんどんバリエーションが増えていくのに感服です。

> たよもん氏の線画作成手順等についても
> また明日以降、ご相談差し上げたいと思います。
保守さん以外とは初めての作業になるかと思いますので、改めて宜しくお願い致します。


>>491 能見さん
リストありがとうございます!
蔵をプレイしていないのでリストアップするのにとても助かりました。
5051 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/12(木) 10:21:29 ID:ZoE6PmdY0
>>497 保守新党さん
> っていうか寿司なんてもう何年も食べてません。食わせてください。経費で。
むしろ私が行ってこようかな、でもお客さんがいない時じゃないとなぁ。

> んむむ…でもここまで寿司屋御堂あちこちに登場してるとなると、なにかしら適当な背景をでっちあげないとマズそうですな。
場面的には一枚絵でもいいと思いますけどね。

> あーいうのってどの辺から辿ってくるんでしょうね?
どうなんでしょうね? とりあえず自分でフィルターをかけたことがあるので、それをちょっと導入してみます。


>>503 たーんえーにゃりさん
> スクリプト化は1さんに余裕がありそうでしたら、大体でいいのでお願いしたいです。
了解です。 それでは追加分のスクリプトは私の方で調整して、最終確認をお願いする形で。
とりあえず背景リストの選出後、になりますね。

> 音楽関係になると、今まで出していたものの修正(中身の統一)とかですね。
音源をMIDI→MP3にするのって可能ですか?
可能であれば、とりあえず一曲をセレクトして(OPで流れてるLast Songあたり)、それをMP3にしてみて頂きたいです。
ついでに、手を加えてもらえれば本作品のテーマ曲になるかなぁ、と思っています。
ご検討願います。

あと、歌姫については別途検討でw
506旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/10/12(木) 21:55:55 ID:hGJx9IHS0
>ZENさん

 名雪の表情を確認しました。
 以下6点について、表情を下記のイメージに変更していただければと存じます。 
 あと、1点追加をお願いしたいのですがよろしいでしょうか。
 
 少し点数が多くて申し訳ないのですが、ご確認いただけると幸いです。
 イメージが分からないなどありましたらご指摘ください。 

【変更】
6.哀:心配、いたわり
 → 「大丈夫?」と言いたそうに気遣わしげに正面を見つめている表情。口元はやや閉じ気味。
8.楽:注目
 → 視線を正面に向けて、祐一の行動を待っている表情。
9.楽:考え事
 → 口元を結んで、やや上方面に視線を移しながら「んー…」と記憶をたどっている表情。
11.楽:疲労
 → 炎天下の移動で、やや汗を書きながら、「暑いよ…」とバテ気味の表情。目は少しだけ開いている感じ。
12.驚:虚を突かれたような表情
 → お化け屋敷で突然お化けに出会ったときの表情。ほんの少し恐怖が混じっている。
13.驚:感心
 → 現在の12.の表情

【追加】
16.哀:心細い
 → うっすらと目に涙をためて、不安そうな表情。
    肝試しで祐一にしがみつくシーン、後半部での一部祐一と名雪の会話シーンに使用したいと思います。

よろしくお願いいたします。
507旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/10/12(木) 22:01:59 ID:hGJx9IHS0
スレッドの流れ、作業の進捗、いろいろと加速してきましたね。
いい感じです。

旅からすも周回遅れにならないようについていきたいです。
508X保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/12(木) 23:12:27 ID:6Oo09aha0
実はターンしてます

>>501nurisan
天いながPSP移植される夢を見ました。

>覚醒
即死バッドエンドのギャグ用です。
専用で表情差分があるなんてさすがジジ蝉だよねっ!
…専用の立ち絵がある秋葉様が一番狂ってますね。

ちゃっちゃっとできちゃう感じならお願いします>目光ってるアレ

>重婚
その三人、嫁にするのはなんかちょっと違う感じです。
先輩は姉、香里が妹、ゆめみたんは専属メイドで。嫁?透子に決まってるでしょッ!

素敵じゃないかもしれない線画はしばしお待ちを。
ちなみに次のキャラは初期設定画だと夕菜姉さんっぽい髪型だったり最初描いたときはこれなんて山田ミチル?になったあの人っぽいです。
っていうか未だにどっちがちゃるでどっちがよっちか分かりません。ぱにぽにの柏木姉妹は区別つくようになったのに!

>>503nyorisan
僕が歌うと全部デスメタルになりますヨ?

時期が時期だったら、だんご大家族を歌おうスレと連携できたのかなぁ…とか思って枕を濡らす杏この頃。

>>505itisan
レッツ羞恥プレイ。寿司屋なんてそうそう満員にはならないでしょうし、いけますよ!

関係ない話ですが、進行予定表をまとめサイトの方にものっけてもらえると色々ありがたいです。
509能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/13(金) 00:32:34 ID:b2t43cRZ0
>>494 たよもんさん
了解です。
自分のとにゃりさんの合わせたら、ゲームにあるほとんど全部の表情を使うことになっちゃいますね。
それと、もう一度見たら祐くんの私服がゲームと違うのに気付きました。
ゲームは春だから長袖だったかな?それも青っぽかったような。

>>495 塗りさん
すごく“誰彼”って感じの塗りですね。自分の好みでもあるので嬉しかったり。
ゆーじと同じく異常に気合が入っているように見えます、しかもさらに上手くなってますっ!

>>498
>あー、ぜひDNMLも拝見したいナー……なんつって。

こんなもので良ければ。
ttp://sphiemya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0300.zip

>>497 保守新篁(ほしゅしん…なんて読むの?)さん
>覚醒バージョンは目光らせるくらいはっちゃけてもよかったかなぁ…まぁ、いいか。出ても一瞬だし。

国崎がやってたアレみたいなのだったら自分も欲しいですっ!

>>508
>天いながPSP移植される夢を見ました。

PSPはどこまでやったらアウトなんでしょうね。
具体的な描写一切無しで「そして、俺は○○○とセックスした」なんて一文を出すだけだったらセーフ、とかなら移植できないこともないような。


…そろそろ脱がないと。
510塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/13(金) 23:43:47 ID:T36WbF/20
老蝉丸・覚醒、目ぇ光らせてみました。ご確認お願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0282.zip

まあ、何も言うまい。

そして話は遡り、>>420で作成した夜空背景画像についてですが、
1氏(>>438)、たよもん氏(>>462)からOKらしきコメントをいただけたので
この感じで再調整に入ろうかと思います。

保守新党氏(>>425)にご依頼いただいた、
「水門の夜空」に関しても、同じような手順で作れるのではないかと思いますので、
正式に採用となる写真が決定次第、加工させていただく予定です。
511塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 00:05:52 ID:fSHDeTkm0
>>494 名無しさんたよもん氏

着色のご依頼、どうもありがとうございます。
至らぬ点も多々あるかと思いますが、
精一杯頑張らせていただきますので
何卒よろしくお願い申し上げます。

立ち絵作成手順についてなのですが、
作画の環境について、何点かご質問申し上げます。

1.アナログ原稿の実際のサイズはどのくらいですか?
  (A4コピー用紙とかでしょうか?)

2.お手持ちのスキャナの解像度は最大でどのくらいですか?

3.>>487のサンプルは、3枚とも同じ紙で、
  表情のみが差し替えられているように見えるのですが
  どうやって描いてらっしゃるのでしょうか。

  また、表情差し替えにあたって、体を1枚、
  表情だけ描いたものを別に複数枚、と、分割して描くことは可能ですか?
  (トレス台などでレイヤー方式に透かし描きが出来ると楽かも?)

<続く>
512塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 00:32:17 ID:fSHDeTkm0
>>511より続き。

4.>>494で「pixiaで加工」とありますが、具体的には
  どんな感じの作業を行っておられますか?

  もしタブレット等をお持ちで、アナログ原稿を
  ご自身でトレス可能でいらっしゃるならば、話がとても早くなります。

  けど、pixiaって、PSDは読めるけど書き出しはできないんでしたっけか?

えーと、とりあえずこんな感じでしょうか。
ご回答いただければ幸いです。

それから個人的な感想になりますが、
>>487のほうが線に勢いがあっていいなーと思うのと、
瞳や髪の顔への被り具合も原作の特徴を
うまく捕らえていらっしゃるように感じます。

他の方からもご指摘があった体の角度等に関しては、
まず裸の素体を描いてから、服を乗せるように描かれると何か見えてくるらしいです。
ちなみに保守新党氏もそうして描いていらっしゃいました。

また、足元まで描くと本当に立っている状態を
イメージ出来る分、上達しやすくなるらしいです。

なんつって、自分自身宇宙デッサンなので、
らしい、らしいでよくわからないです。えへへ。
513塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 01:10:01 ID:fSHDeTkm0
京アニKanon、すげーなー……。

>>503 ∀にゃり氏
∀って、笑ってるみたい。

氏のシナリオは体験版でプレイさせていただいていたので
生殺し度が3割増しです。完成を楽しみにお待ちしております。
シナリオと音楽の二足のわらじで大変でしょうが
ご自愛されつつ、頑張ってくださいませね。

ってかにゃり氏は描かないんですか!

>>504 1氏
ご確認ありがとうございました。
足を引っ張ってしまうのではないかと恐縮するばかりですが
この企画に参加させていただくことで沢山のことを学ばせていただけて、
本当に感謝いたしております。

たよもん氏との共同作業も精一杯頑張らせていただきます。
やはり他人様の絵に触れるのは刺激を受けますね。

ってか1氏は描かないんですか!
514ぬめり ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 01:37:28 ID:fSHDeTkm0
mementoの裏ジャケ凝視で2時間経過。

>>509 能見氏
ご確認どうもありがとうございます。
塗り方は一応、原作に似せようと努力したつもりなので、
気づいていただけてとても嬉しいです。

当方としても「誰彼」の塗り方は、立体感というか
確かな存在感があって好みなんですよね。

男性キャラは女性キャラに比べて色数が少ないのと、
萌えを意識する必要がない分、力の入れどころを調節出来て楽しいです。

ってか能美氏は(r

>DNML
ぽ、ぽうっ!! これ作ったのクドたんだったのですか!?
H(変態)ですっ!

こういうオーソドックスな小ネタもいいですよね。
原作の絵で動かせるってのがまたDNMLの面白いところだなあと。

そして小ネタこそ確かなセンスが必要になるので、
氏のレス群にはホントにいつも感心してしまいます。
アルカティア号とか、スレ内のネタで終わらせずに組み込んで欲しいですよ。

そういや芳野の私服の話で思い出しましたが、春原って私服に該当する絵は
制服シャツかドクロシャツだぜ。(没絵?はともかく。) かわいそうな子!
515ぬるり ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 02:17:36 ID:fSHDeTkm0
>>514 また“美”になってるよ。ごめんなさい……。

>>508 デス新党氏
時期が時期だったら、Clannad音声化パッチ作ろうぜスレと連携できたのかなぁ…

>PSP
往年のノベル系ギャルゲーが続々移植予定らしいので
大きなお友達に沢山売れて、PSPで出せばなんでも売れる!
みたいな流れになって、こりゃ「天いな」も出すっきゃないぜ!
ってことですか。手元の透子にぶっかけまくり。

携帯機でノベルゲーが出来るようになるのはお手軽でいいかも。
でも、今のところ購入予定のないハードのひとつです。
しかし、携帯電話でもTVを見たりゲームをしたり出来るようになるとは、
凄い世の中になったものですなあ。

>NEXTセンガー
夕菜姉さんのビジュアルが判らないっ!
1氏のシナリオに備えて、「Routes」もやっておかないと。

秋葉様はどんな絡み方してくるんですかね。
今や「月姫」は妙に高値で手が出ないです。買っときゃよかった

山田ミチルというと、おっぱいの小さいほうですね! ME・GA・NE!
女医さんは暫定立ち絵を拝見するに、メガネ差分があるところにウキウキです。
いえいえ、掛けたままでお願いします。
516名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/10/14(土) 04:22:44 ID:BdX1z8ln0
>1さん
>日程については別途ご相談を。
わかりました。

>表情
別に自分は多くてもあんまり困らないような。
むしろ塗りさんに負担がかかる気がしますw

>クドさん
芳野さんはいろいろなシナリオで使われているキャラなので、これぐらいでいいかと。
>…そろそろ脱がないと。
よし、脱げ。

>塗りさん
ジジ蝉すげぇw
さて、質問にたいする返答ですが、
1.A4サイズのコピー用紙です。
2.768×1024でした。
3.(1)まず、裸体→服描き→ペン入れ(顔以外)→表情は消しては描き……みたいな流れです。
  (2)問題ないと思います。表情のサイズは、マスター絵に合わせる形でよろしいでしょうか?
4.色調補正(フォトショプでいうところのトーンカーブ?)やコントラストの調整を施したぐらいです。
  ペンタブは持ってるのですが、扱いに慣れてない状態です^^;    
>pixiaって、PSDは読めるけど書き出しはできないんでしたっけか?
試してみたところ、描きだしもできるっぽいです。
>それから個人的な感想になりますが〜
今は枚数を重ねてみて、最終的にどれがゲームで使えるかを判断してもらおうと思っているので、
この意見は大変参考になります。
あと、裸体も一応描いてはいるんですけど、自分はまだまだの段階ですね。

>また、足元まで描くと本当に立っている状態を〜
というわけで、足元まで描いてみたやつをうp↓
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0284.jpg
517名無しさんだよもん:2006/10/14(土) 05:13:53 ID:RgKaYaOz0
塗りが大変だから顔のパーツ(複数)とそれ以外(1個)を分けて欲しいってことなのかな
518保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 12:15:56 ID:LJQq3XUf0
アソコがムズムズしたのでナカを指でかき回してたら、膜に傷がついたのか出血してしまいました。

>>509kudosan
箸を持つ方に避けるあゆにノックアウトされました。馬鹿な…この俺があゆに萌えているだと…!
あと北川はそろそろリアルで殴らせろッ

>DNML
以前導入しようとして挫折しました。
時紀きゅん以上のめんどくさがりさんなのです。

>保守新篁
ほ、ほしゅしんたかむら…

>天いなPSP
しーちゃんの名言、オナニーして寝るだけもカットですか? …イエス。
しーちゃんの名シーン、透子レイプでおもらしもカットですか? …もろちん、イエス。

っていうか開始直後の透子あえぎ削っちゃうとすっげえモニョモニョです。
最初が肝心デスヨ!

>>510nurisan
すげえ!塗りさんも6段レスだ!!

>ジジ蝉ー
どう見ても光りすぎです。本当に(ry
眩しくて画面が直視できません!
ありがとうございますっ!
519保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 12:16:53 ID:LJQq3XUf0
右手付け根あたりに妙なタコができつつあります。
っていうかこれ、タブレットダコッ!? あひぃ

続き
>春原の私服
ドクロシャツの存在に今気付きました。すっげー、マジにドクロ柄だ!
あんだけ出番あるんだから普通の私服くらい描いてあげてよいたるせんせー!

>PSP
天いなPSP初回版にはPSP本体保護ポーチ付き!これでいくらぶっかけても大丈夫!
…正直天いな抜けません。

携帯機でテレビ、と言えば僕らのゲームギアです。単三6本使用で連続稼動時間は2時間!

>センガー
ゼンガーさんと蝉丸って色々似てるよねって話題に誰もついてきてくれませんでした。
夕菜姉さんはなんか凸が出てて両端からカマキリのカマがはえてます。

>秋葉様
期待していると裏切られた時苦しいのですあぅあぅwww
月姫は今度リメイクするって噂は本当なんですかねぇ…

>ミティル
ちゃる=チエだと思ってたわけですよ。だから消去法でよっちがミチル。でも山田ミチルのどこにも「よ」なんて文字は無いし、
吉岡チエには「よ」がある。だけどちゃるの「ち」がミチルの「ち」ってのは、あだ名としてヘンだしどうなってるのもう!

女医さんのメガネ無し差分もこれまた出番超少ないアレでナニでソレですけどね…

ってか塗りさんは描かないんですか! 
520X保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 12:20:00 ID:LJQq3XUf0
地味に三段

>>516tayosan
スキャナ下さい

>芳野
もっと足がズバーンと長い方が好みですっ。

>>517san
そんな感じでしょうね。
まぁ、顔とサイズさえあってれば後はどうとでも統合できるますし。
521しかくと ◆kqzxx8.1Zo :2006/10/14(土) 15:16:00 ID:2BWn1YZ70
トリップうまくいくとイイナ

>>保守さん
試しにデフォを描いてみました、これを基準に感情つけていこうと思ってますがどうでしょうか?
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0286.jpg
もっと明る目か暗目に持っていったほうがいいですか?

>>塗りさん
線画はこんな感じでいいでしょうか?
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0287.lzh
大きさ、形式などで何かあれば言ってください。
模様は主線無い方が良いと思いましたのでつけませんでしたがつけたほうがよろしいでしょうか?
今後浴衣の模様などでてきますので。
模様だけ別レイヤーにすれば良い気もしますが。
あと皺などで邪魔な線があれば消しても一向に構いません。


以上です、よろしくお願いします。
522塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 15:59:20 ID:lDXU0XwM0
先急ぎ>>521 しかくと氏へ

うおおお! お疲れ様です! 

サイズと形式については全く問題ございません。
表情や衣装の差分についても、このファイルに
レイヤーを増やしていっていただければ完璧かと思います。

浴衣の模様は、おっしゃるとおり、
別レイヤーでご用意いただけると大変助かります。
また、欄外に簡単な色指定もいただけると尚ありがたいです。
…当方、色彩感覚がゼロなもので……。

といいますか、サンプル作品で既に立ち絵として完成しているような!
繊細な線画と清潔感のある塗りが少女らしさを強調していて
かなり興奮してしまいました。 素晴らしいです!


とりあえず今はここまでで失礼いたします。
また夜に書き込みさせていただきたく思っております。
523保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 16:16:55 ID:LJQq3XUf0
アナリストってアナルと関係あるんですか。

>>521sikakusan
WAHOOOOOOOOOOO!!
スパッツ!恐ろしいほどにスパッツ!
健康的色気がたまりません、ソコとかドコとか。
いやはや素敵な月代をありがとうございますっ!

>デフォ
んむむ…もう少し、気持ち明るめでお願いできますか?
表情はそれぞれで持ってるキャライメージによって結構アレでナニなところだとは思うのですが…

5241 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 17:31:42 ID:Pk6sckvY0
背景まとめ中です。
極力新しいものからピックアップしつつ、古いものもいくつか取り混ぜています。

それから、どなたか>>368ってバックアップしていませんか?
どこかには保存しておいたはずなのですが、ちょっと見当たりません。
お持ちの方は、お手数ですが、うちのほうのうpろだに上げてもらえると助かります。
525しかくと ◆kqzxx8.1Zo :2006/10/14(土) 17:44:54 ID:2BWn1YZ70
お前のいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ。

>>塗りさん
>浴衣の模様は〜
了解しました、模様は別にしておきます。
また色のほうは自分でも描く度に変わるので適当です、フィーリング描いてます。
なので、線画完成時には一応色サンプルつけますが、参考程度に考えてもらえれば結構です。
むしろ塗りさんに任せて自分とどう変わるのかが楽しみだったりします。

感情によってポーズを変えようと思ってますが、それやると死にますか?
まだ描いてないので、描いてて自分が投げる可能性も大なわけですがw
それでも1衣装に2・3ポーズは描こうかなぁと。

>>保守さん
>表情〜
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0288.jpg
変えてみました、どうでしょうか?
526保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 17:57:23 ID:LJQq3XUf0
麗子先生のフトモモ

>>524itisan
上げておきましたー。

>>525sikakusan
優しくしてください。

>ポーズ替え
敢えて苦難の道を歩きますか…ぼくは敬意を表するッ
あまり無理のない範囲でナニしてくださいね。

あと一応参考までに、ですが…
水着は本当にちょびっとしか出番無いので、あんまり気合入れてナニするとナニかもしれません。ごめんなさい。
浴衣はもう少し出番多いのですが。

>表情
月代!恐ろしいほどに月代!
もうバッチリです!ベネ!
5271 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 18:14:53 ID:Pk6sckvY0
>>526 保守新党さん
写真うpありがとうございます。

それから一点だけ。
坂神家の外観でちょっと悩みが入ってしまったので、これだけ後でお任せしてもいいですか?


その他、レス関係は背景が全てまとまってから行います。
20〜21時くらいまでには終わると思います。
その後、スクリプトエンジンのデバッグ版を簡単にアップグレードするのと、背景素材のアップを行います。
5281 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 19:39:02 ID:Pk6sckvY0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
参加者リストの更新と、背景パッチの更新、スケジュールの追加、スクリプトエンジンのデバッグ用のバージョンアップを行いました。

背景パッチのダウンロードはこちらからお願いします。 今回は加工済みものがその1、未加工のものがその2になります。
その1 http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp01.zip
その2 http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp02.zip

>>361さん
お手数ですがその2に含まれるているものの中に抜けがないか御確認下さい。
確認が取れ次第、うpろだの方に上がっているものを削除します。

また、背景リストの叩き台をアップしました。
今回はテキストになっていますが、ある程度まとまり次第、HTMLにしてサイトに直接アップする形式になります。
特に保守新党さん、旅からすさんには、御確認頂きたい項目もありますので、お願い致します。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0291.txt

>>旅からすさん
現時点で揃っていない物については別途撮影の必要があります。
年末の体験版のものは足りていると思いますが、不足分についての詳細なコメントもお願い致します。


また、スクリプトエンジンデバッグ用のダウンロードはこちらから。
今回のものはパッチを必要としませんので、ダウンロードしたらそのまま使えます。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg058.zip

スクリプトエンジンの今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・()で会話文を括るコマンド(tls)を追加

>>能見さん
tlkのところをtlsとするだけで()で括りますので、御確認下さいませ。
5291 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 19:40:18 ID:Pk6sckvY0
すみません、URLを間違えました。
スクリプトエンジンのデバッグ版はこちらからお願いします。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg058.zip

それでは個別レスを書き始めます。
530361 ◆41A45ENRTE :2006/10/14(土) 19:57:48 ID:lC97Yfvh0
>>528 1さん
何が抜けてるか分かりませんが、13枚程数が足りてないです。
不要な部分を1さんの方で削ったのかな?
もうちょっと詳しく調べてみます。
5311 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 20:00:14 ID:Pk6sckvY0
>>506 旅からすさん
お忙しいところ申し訳ございませんが、上記の通り、背景リストを御確認下さい。
とりあえず雪景色関連は私のほうで何とか出来るかもしれません。 もちろん、あと2、3ヶ月は必要ですが……。
その他、結構難易度が高そうなものも多いので、早めのご確認をお願い致します。


>>508 保守新党さん
> っていうか未だにどっちがちゃるでどっちがよっちか分かりません。ぱにぽにの柏木姉妹は区別つくようになったのに!
言われてみるとちゃるとよっちの違いが分からないっ。 やりこめば分かるのでしょうけど。
そういえばホワルバのマナたんのお友達二人も分からんです。

> レッツ羞恥プレイ。寿司屋なんてそうそう満員にはならないでしょうし、いけますよ!
一枚絵を描いて下さる人を探した方が早そうなw とりあえず機会があればチャレンジしてみます。

> 関係ない話ですが、進行予定表をまとめサイトの方にものっけてもらえると色々ありがたいです。
それもそうでしたね。 という事で載せました。

それから、背景なんですが、何らかの加工が必要な場合、別物としてカウントしたいので、別途お伝え下さい。
例えば「水門:水門上:流星群加工(夜)」という感じで。


>>509 能見さん
スクリプトエンジンの方、御確認お願い致します。

> >あー、ぜひDNMLも拝見したいナー……なんつって。
DNMLを再生できないんですがソースで見てみました。 壮絶なオチですねw
5321 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 20:01:44 ID:Pk6sckvY0
>>510 塗りさん
> そして話は遡り、>>420で作成した夜空背景画像についてですが、
> 1氏(>>438)、たよもん氏(>>462)からOKらしきコメントをいただけたので
> この感じで再調整に入ろうかと思います。
OKなのですが、バリエーションの方が色々とありますので、とりあえず背景リストが確定するまでお待ち頂けますか?
確定前の作業としましては、「花火」を描けるかどうかのご検討をしていただけるのが一番ありがたいかもしれません。

それから、お互いに褒めあいになっても仕方がありませんので、多くは語りません。
が、一つだけ間違いない事は、この企画が塗りさんの存在で持ちこたえた時期があり、また、これからも絶対に必要な方だという事です。
あと、個人的には一緒に作業できる事が楽しいですし、これからも一緒にやって行きたいと思っておりますよ。

私自身、勉強ばっかりな状況で心苦しい面もあり、塗りさん他、皆さんに助けられながらここまで来たと思っておりますので、これからもどうぞ宜しくお願い致します。

> ってか1氏は描かないんですか!
無理な事はやらない主義ですw

> 夕菜姉さんのビジュアルが判らないっ!
姉キャラなのに貧乳です。 あのキャラのオマージュですかね。 えーっと、ちづr


>>516 たよもんさん
スクリプトについては年内に叩き台を目標に設定しました。 仕事の都合なんかで早まる可能性もあります。
それから、背景リストについては先行して作成して下さって構いませんので、立ち絵作業の息抜きにでもお願いします。

> >表情
> 別に自分は多くてもあんまり困らないような。
そういえば保守新党さんも同じ事を仰っていましたね。

> 今は枚数を重ねてみて、最終的にどれがゲームで使えるかを判断してもらおうと思っているので、
> この意見は大変参考になります。
そういう気持ちで進めて頂けると本当にありがたいです。 キャラ数を増やすよりも、納得が出来る一キャラを作れる事を目標に進めて頂ければ幸いです。
5331 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 20:02:15 ID:Pk6sckvY0
>>521 しかくとさん
トリップありがとうございます! この企画の絵描きさんのトリップは"8"が含まれる方が多いですね〜。

> 試しにデフォを描いてみました、これを基準に感情つけていこうと思ってますがどうでしょうか?
いや、月代ってかわいかったんですね……、と思わせられましたよ。
様々な表情も楽しみにしておりますっ!

> それでも1衣装に2・3ポーズは描こうかなぁと。
そうした試みを検討して下さるのはとても嬉しいです。
途中で方針転換するのはアリだと思いますので、無理のない範囲でお願いします。


>>530 361さん
抜けておりましたか、申し訳ないです。
多分、何かのファイルを丸々DL忘れただけだと思いますので、私のほうでも調査を進めます。
534361 ◆41A45ENRTE :2006/10/14(土) 20:11:29 ID:lC97Yfvh0
>>533
スイマセン、こちらのミスです。
抜けはありませんでした。
申し訳ない。
5351 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 20:13:11 ID:Pk6sckvY0
>>534 361さん
御確認ありがとうございました。

他の写真も幾つか含まれていたので、それで混乱させてしまったかもしれませんね。
お手数をお掛けしてしまいました。
5361 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 20:17:19 ID:Pk6sckvY0
>>旅からすさん
月宮あゆの立ち絵なのですが、原作とは違ったニュアンスの絵になると思いますので、依頼時点でそれをハッキリしておきたいと考えております。
なのでお手数ですが、表情リストの作成をお願いしても宜しいですか?
現段階だと誰かをスカウトするにしても、呼んでから話が違うという事になりかねません。

色々とお願いしてしまって申し訳ございませんが、どうぞ宜しくお願い致します。
537361 ◆41A45ENRTE :2006/10/14(土) 20:58:40 ID:lC97Yfvh0
このスレで初めて「鎖」の存在を知ったのは内緒です。

>>535 1さん
私はそそっかしいですからw
>撮影できた勇気に乾杯
「チョロい」って言葉を聞かなくなったなぁ

>>保守さん
>ダブルベッドのやつは微妙に使えない
私も気になってたんですよ。
モデルハウスは大きめの家を展示してるところが多くて、どうしてもダブルベッドなんですよね。
ちなみに撮影の許可は頂いております。
>劇場版AIRラストシーン
実は劇場版を見たことがない…
>誰がそれ認定したんでしょうね
誰も見たことがないから伝説って言うんです。
>寿司屋
無理w

>>能見さん

>こんな家に住みたい
夏は涼しくていいですね。
卓球台はもう少しお待ちを。

>>塗りさん
フル稼働ですね。
それにしてもジジイすげぇ!すげぇしか言えないけどすげぇ。
他に言葉が浮かばん。ジジイへの愛を感じました。
塗りさんのこ、この質感がたまらん…
538塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 22:09:25 ID:euU5I0zX0
>>532 1氏
背景リスト編集お疲れ様でした!
では、各シナリオさんからの細かい指定が出揃いってから
夜空背景の加工のほうに着手させていただくことにいたします。

花火についてですが、これは打ち上げ花火でよろしいのでしょうか?
とりあえず手持ちの花火シミュレータで適当に書き出しただけのものですが
こんな感じのを調整していくのはいかがでしょうか?
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0293.jpg

>>597 361氏
いやあ、ジジ蝉って人気あるんだなあ。マブいぜ!

1氏の背景選定が終了されたということは
いよいよ怒涛の加工祭りですね! 頑張ってくだちい!

以前も申し上げましたが、加工の種類によっては
お手伝いさせていただける部分もあるかと思いますので
お入用でしたらお申し付けくださいね。
5391 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/14(土) 22:43:38 ID:QpsWBsnH0
>>537 361さん
> 「チョロい」って言葉を聞かなくなったなぁ
たしかにすごい久々に聞きましたね。

> モデルハウスは大きめの家を展示してるところが多くて、どうしてもダブルベッドなんですよね。
構図によっては気にならなくなるかもしれませんが、そうなると今度は部屋のレイアウトが
分かりにくくなっちゃいますしね。 難しいです。

……はっ! 361さんの部屋を晒せばいいn

あと、背景の加工に関しましては、以下の日程になっておりますので、もう少々お待ち下さい。
# '06/10/末 背景リストに対応する背景選定終了
# '06/11/末 背景リストにあがった背景の加工終了


>>538 塗りさん
> 夜空背景の加工のほうに着手させていただくことにいたします。
少しお時間いただいてしまいますが、どうぞ宜しくお願い致します。

> 花火についてですが、これは打ち上げ花火でよろしいのでしょうか?
> とりあえず手持ちの花火シミュレータで適当に書き出しただけのものですが
> こんな感じのを調整していくのはいかがでしょうか?
こっ、このようなものがっ! 十分だと思います。
というか、色をもう少し地味にして、少しぼやけさせるだけでも使えてしまいそうな?
540TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/10/14(土) 22:52:37 ID:L75RCzwR0
>>1さん
あゆの表情リストは以下の通りです。
設定を添付しますのであわせてご参照ください。
なお、続いて背景の確認に入りますので今しばらくお時間をくださいませ。

ご不明な点などございましたらご指摘ください。
よろしくお願いいたします。
【月宮あゆ 設定】
8年の意識不明状態から回復するも、
知能的・身体的にリハビリが必要な状態のため養護施設に引き取られている。
養護施設側でも、前例のない状況にどうやって対処するか持て余している状態。
あゆ自身も、自分の身におきた大きな空白期間に打ちひしがれている。

【月宮あゆ 表情リスト】
1.〜4.のあゆの身体は以下の点が原作と異なります。
また、服装は「パジャマのような服」「養護施設のありあわせの服を着させられているイメージ」を予定しています。
 ・生気のない顔
 ・焦点の定まらない瞳
 ・痩せ細った体
 ・やつれた肌
1.特殊:俯いて、ぼーっとしている
2.特殊:こちらに気がついて、わずかに正面に視線を移す
3.特殊:俯いて、落胆している
4.哀:怯えた目で泣きじゃくっている

5.〜8.のあゆの身体は以下の点が原作と異なります。
服装は、「ブランド物で固められた小奇麗な服装」「服に着られているあゆのイメージ」を予定しています。
 ・原作よりやや痩せ気味
5.喜:はしゃいでいる
6.楽:屈託のない笑顔。視線はやや斜め向き 
7.楽:屈託のない笑顔で正面(祐一)を見つめている
8.哀:目に涙をためた、さびしそうな表情 
541保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 22:56:23 ID:LJQq3XUf0
石原診療所 玄関内部………1-19001(昼)
玄関内部ではなく診療所内部のつもり 1-25003か25004に変更

柏木家 中庭……………2-02817(昼)
視点は外から 2-0282xから適当に

学校 内部廊下………1-06000(昼夕夜)
1-06002がベター
講堂……………1-06401(昼夕夜)
1-06400追加
屋上……………1-05807(昼夕夜)
1-05802か1-05814追加

きよみの部屋…2-00213(昼夕)
バーバ兄弟が超怪しい

仙命樹洞窟 広間……………1-15200(昼)
1-15100に変更
強化兵社内部用に1-15200を追加

坂神家 外観……………?(昼夕夜)
該当ナシ
縁側……………2-02805(昼夕夜)
一軒家にしては豪華すぎる気が

神社 祭り時…………1-02101(昼夕夜)
いくつか使って派手に

演劇舞台………1-02002(昼夕)
しっくり来ない 神社外観で誤魔化す?
542保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 22:57:31 ID:LJQq3XUf0
水門 見える場所……1-20003(夜)
1-20004に変更 空が殆ど映らないので流星加工はナシ
1-09000(水門への道・夜)追加 09004がそれ?

花菱デパート
神楽町とあわせてもう少し都会的な町並みを新規で?

依代駅用に2-00401を追加(昼夕)

遠野家屋敷
内部用に1-17101追加(昼)

仙命樹島(上)
外観用に2-0184か0185辺りを追加(夕方)

専用背景とは別にイメージ用に空背景を何枚か用意しておくといいかもしれません。夕焼け飛行機雲夜空その他。
困ったら空を映す!どっかの団長さんもやってました。

以上、一通りリストに目を通してのナニです。
こんだけたくさん背景画像あるとあれもこれもってなっちゃうのが貧乏性の悲しいところですねぇ。
543しかくと ◆kqzxx8.1Zo :2006/10/14(土) 22:58:31 ID:2BWn1YZ70
カワタ絵に乳は飾りなんです、エロい人にはそれが分からんのです。
(ゆかりん、ささら除く)

>>保守さん
喜描きました
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0294.jpg
どれが良いのか分からないので好きなの選んでください。
あるいは文句言ってください。
544保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 23:03:25 ID:LJQq3XUf0
通常レス

>>527itisan
乙乙乙ですっ!
かなり原作イメージに近いやつが多くてびっくらほいです!

>坂神家
てなわけで坂神家外観に関しては今のところそれっぽいのが無いです。

>ちゃるとよっち
そう言えば月島会長の取り巻き二人も分かりません。っていうかあの二人に関しては名前すら忘れました。

>流星群
てなわけで水門背景で星飛ばすのは色々微妙っぽいので、そっちは単体背景でもにょもにょです。

>>537saroisan
鎖やりましょう劇場版見ましょう!

んむむ…さすがに寿司屋は厄いですか…
545保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/14(土) 23:14:47 ID:LJQq3XUf0
5分カブリっ

>>543sikakusan
仕事HAEEEEEEE!!!
せっかくだから俺は4番の月代を選ぶぜ!
3番も捨てがたいのですが、こっちはニヤリイメージに近い…かな?

どうでもいいですが白黒だと月代がニーソばき+スカートはいてないに見えて大興奮です。

>カワタ絵に乳は飾りなんです、エロい人にはそれが分からんのです。 
>(ゆかりん、ささら除く) 
Exactly(その通りでございます)
だけど黒きよみの乳は必須で!

…蝉丸がロリコン扱いされてる原因の大半はカワタせんせーのせいな気もしなくもない今日この頃。
546塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 23:38:18 ID:euU5I0zX0
>>516 名無しさんたよもん氏

ご回答どうもありがとうございました!
それぞれの問いに対してこちらからのお返事、
と言う形で以下に記させていただきます。

1.原画サイズとしては申し分ございません。
  A4サイズいっぱい、もしくは2/3程度に全身が収まる感じで
  描いていただければ丁度いいのではないかと思います。

  とはいえ、サイズに関してはある程度融通が利きますので
  たよもん氏の一番描きやすい大きさで進めていただければ幸いです。

2.質問が中途半端で申し訳ございません。
  お問い合わせしたかったのは相対解像度のほうでした。

  具体的に申し上げますと、原画取り込み時の設定で
  150dpiまたは300dpiにしていただきたいのですが、可能でしょうか?

<続く>
547塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 23:42:50 ID:euU5I0zX0
>> より続き

3.『体にペン入れ→表情は消しては描き加える』ですと
  さっきの顔、ちょっと修正したいなーってときなどに大変そうですので、
  「体だけの線画」と「表情だけ線画」を別々の紙に作成なさったほうが
  安全なような気がいたします。

  こちらにお預けくださる原稿がスキャン画像そのものになる場合は、
  原稿に十字トンボ(重ねるときの位置調整のための印)を
  打っていただくことになるかと思います。

4.問3と少し内容が被るのですが、たよもん氏のほうで
  スキャン画像の色調整をなさっていただける場合には、
  ついでと言っては何ですが、体と表情線画のレイヤー合わせも
  ご自身で調整していただけると、イメージズレが起こらなくて
  いいのではないかなあと思います。

  また、PSDデータでいただけると、
  当方も即座に作業に入れますので一石二鳥、かな?

  なんだかいろいろと質問&注文ばかりで恐縮です。
  本番前に、ラフな原稿を描いていただいて
  データのやり取りの練習をしてみるのもいいかもしれませんね。
548塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 23:53:07 ID:euU5I0zX0
って、続きのレス番入ってねえし……。

>>517
別々に描いて欲しい、というのは、>>547の内容によるものでした。

最終的には全ての原稿をひとつのファイルに集めて
レイヤー状にして塗ることになりますので、
どうせなら最初から別々に書いてあるほうが
手間も省けるし、仕上がりも綺麗になるのです。


そしてさらに、たよもん氏へ。
保守新党氏からもご指摘がありましたが、
現在の頭身だと少々背が低いようです。

僭越ながら>>516の線画を少しいじらせていただきまして、
180cm前後を想定して描かれた、国崎との対比図を
作成させていただきましたので、ご参考にしていただければ幸いです。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0292.jpg

引き続き、どうぞよろしくお願い申し上げます。
549塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/14(土) 23:54:48 ID:euU5I0zX0
打っている間に各位様も着々と進行中のご様子!
本日は限界が来たので、また明日、お伺いさせていただきます。
550361 ◆41A45ENRTE :2006/10/15(日) 03:21:39 ID:ICIN3de30
酔ってうね。気分がいい。

>>538 塗り酸
>怒涛の加工祭りですね
オラなんだかワクワクしてきたぞ!
>お手伝いさせていただける部分もあるかと思いますので
>お入用でしたらお申し付けくださいね。
了解です。
今回のジジイ祭を見れば、やはり塗りさんの協力は不可欠です。

>>539 1サン
いいんですか?私の部屋晒しちゃって。夢ぶち壊しですよ?
>以下の日程になっておりますので
いつでも待機しております。
基本は毎日チェックしてるんです。レスは苦手ですけど…

>>540 旅からすさん
ポストはもうしばらくお待ちください。
551361 ◆41A45ENRTE :2006/10/15(日) 03:22:52 ID:ICIN3de30
>>541 保守さん
>一軒家にしては豪華すぎる気が
柏木家は金持ちなんで、実際はこれよりも大きいと私は思います。
これも凄く有名な人の家屋なんですけど…
>困ったら空を映す!
実はここに参加してるにも関わらず、私は未だ体験版すらプレイしてないんです。
ですから心情を表現できるような背景は用意できて無いんですよ。
だって、完成版まで楽しみにしてるんだもん!
>団長さんもやってました
どこの団長さんかは存じませんが、今回の撮影現場は某団長さんのゲームにかなり近いらしいが…
>寿司屋は厄いですか…
寿司屋連れてけ!

>>543 しかくとさん
ボクはエロくないです。
552能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/15(日) 08:25:08 ID:iFjD6Noi0
寝て起きたら出来事スレの書き込み数上位10本に入ってて驚きました。

>>510 塗りさん
>老蝉丸・覚醒、目ぇ光らせてみました。ご確認お願い申し上げます。

国崎よりもさらに光ってますね。ビカーン!って感じで。

>>514
>アルカティア号とか、スレ内のネタで終わらせずに組み込んで欲しいですよ。

キャプテンを誰にするか、それが問題なのです。

>そういや芳野の私服の話で思い出しましたが、春原って私服に該当する絵は
>制服シャツかドクロシャツだぜ。(没絵?はともかく。) かわいそうな子!

アレで就職したのは一体どんなステキな職場なんだろうって思っちゃいます。

>>515
>PSP
よりもDSで葉鍵ゲーを出して欲しいって声が多いような。
タッチペンで風子のほっぺをぎゅー。よくわからないが、鼻穴はここ!つんつん。

>>516 たよもんさん
>芳野

この人、(髪とか服の色って意味じゃなくて)ブルーカラーなのでがっしりした体格のイメージがあったのですが、
こちらの芳野は他所の電波飛ばしたりする祐くんが大人になったみたいな優男さんになってますね。
いえ、単なる感想で「もっとマッチョにせい」とか言うつもりじゃないんです。

>よし、脱げ。

次の木曜まで外に出なくていいように家に食べ物を送ってください。
553能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/15(日) 08:30:25 ID:iFjD6Noi0
>>518 保守新党@貞操の危機さん
>箸を持つ方に避けるあゆにノックアウトされました。馬鹿な…この俺があゆに萌えているだと…!

Kanonで泣かないのは人間じゃない、とまでは言いませんが、あゆに萌えないのはn(略
それよりも、自分のような人間が名雪(と舞とさゆりん)にナチュラルに萌える日が来るとは……!
杏アニ恐るべしです。

>>519
>…正直天いな抜けません。

_の立ち絵と声だけで楽勝ですが。踏まれたいッ!

>>521 しかくとさん
すぱっつぅ♪すぱっつぅ♪

>>543
>カワタ絵に乳は飾りなんです、エロい人にはそれが分からんのです。

七海たんエチーの時代への反逆っぷりにハァハァ

>躍動する月代

はだエプニーソにしばらく萌えてからスパッツだと気付きました。
554能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/15(日) 08:38:18 ID:iFjD6Noi0
>>528 1さん
更新と色々な取りまとめ乙ですっ!

>tlkのところをtlsとするだけで()で括りますので、御確認下さいませ。

確認しましたっ! ありがとうございます。
次回シナリオをアップする時に、この機能を使った以前のスクリプトの改訂版を同梱しようと思います。

>>537 361さん
>卓球台はもう少しお待ちを。

自分のはシナリオ上がる予定が12月なので、ドトウの加工祭の方を優先して下さいませ。

>>550
>いいんですか?私の部屋晒しちゃって。夢ぶち壊しですよ?

どんなフィギュア(1/1)が置いてあるというのか―――ッ!?

>>540 TripCrowさん

上で(このスレ的に)dデモない問題発言をしたような気が。
いや、決してキャラの問題じゃないんですっ! 自分のレンジの狭さが問題なだけなんですっ!

それから、私情がダダ漏れなんですが、あゆの立ち絵はあまりリアルな方向を追求しないで萌える病弱美少女風がイイナ、なんて。
オドオドした立ち振る舞いが俺のシギャクシンをシゲキするぅ!……みたいな。
「お前みたいな、萌えしか頭に無い人間がいるからっ!」って粛清されそうですが。
555魔界天使保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/15(日) 11:46:26 ID:PdN/CiDw0
最近触手に目覚めました

>>551saroisan
いえ、一軒家云々は坂神家の縁側の話です。
あっちはわりかし平凡な一軒家の縁側でしたので、どうしたもんかなぁと。
民家クラスで縁側あって勝手に入っていい家ってあるんでしょうかねぇ…

>空
今ある分で充分間に合う感じですので、ご心配なく〜。

>寿司屋
絶対にノウ!!

>>552kudosan
時々超加速するのがやらないかクオリティ。

>DS風子
ひぎぃっ!ってやつですね。自分としては是非ともストッキングをですね、タッチペンでですね、引っ張ってですね、びーってやりたいです。
あとどきどき魔女裁判。

>よっしーの!よっしーの!
あんまりマッシヴが過ぎちゃうと、一番マッチョなセミーが更にとんでもないことに!僕は坂神、フリーの強化兵さみたいな感じで。

>杏アニ
やっぱり動いてると違いますよね、色々。俺も舞の上に落ちTEEEEEEEEEE!!!絡まりTEEEEEEEEEEEEE!!!!
556保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/15(日) 11:49:17 ID:PdN/CiDw0
続き

>部屋のエロいの
部屋を見回してみました。…意外と地味でした。

>あゆあゆ
生の萌え感情を丸出しでレスするなぞ、これではクドたんに品性を求めるなど絶望的だ。

まぁ、その辺のリアリティ追求はさじ加減が難しいですよねぇ。
特に二次元キャラで畸形…とまではいかなくても、身体的異常の描き込み具合ってのはやりすぎると
そのキャラがリアルに近づいた分逆に普通のキャラがうさんくさくなっちゃいますし。

あゆあゆと似たようなアレに、某涼宮はる○ちゃんがいましたけど、あの子はテキスト上だと
3年寝ていたせいで手とかすげーガリガリだよ!頬もこけてるよ!肌も荒れてるよ!となってるのに
絵的にはちょっとアバラ浮いてるくらいでしたし。
まぁ、鳥さんのリクエスト通りのあゆあゆも興味本位で見てみたくはありますがw

それはそうとして、最近の超加速もあってスレ容量があやしくなってきました。
次スレの準備をしたほうがいいと思いますっ。
557TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/10/15(日) 19:59:04 ID:MpkzB6x30
>>554,556 能見さん、保守さん

 このリストはあゆを書いてくださる方の為に開示する情報です。
 これを見ていただいて、そして書いてくださる方が現れれば幸いと思っています。

 実際にあゆの立ち絵がどうなるかはともかく、
 この情報を念頭においていただけた方がイメージがあわせやすいかと思います。

 Kanonの世界、そしてこの作品でどれくらいのリアリティを持たせるかは難しいところですね。
 考える必要のあるところであり、皆さんからご意見をいただきたいところでもあります。
558クドリャフカ・アリエナス ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/16(月) 08:03:13 ID:OvmGBOuz0
>>555 魔界天使保守新党さん
>最近触手に目覚めました

カワタ(´・ω・`)先生の導きでしょうか?

>あとどきどき魔女裁判。

ひゃあ!? …わたしライカ犬じゃないですっ…! 
打ち上げないでくださいっ……わふーっ!!

>>557 TripCrowさん
>このリストはあゆを書いてくださる方の為に開示する情報です。
>これを見ていただいて、そして書いてくださる方が現れれば幸いと思っています。

なんだか自分、気が早すぎたみたいです。
あゆと聞いて思わず色々な物が先走ってしまったというか…。

自分で誤解を招きそうなこと書いておいてなんですが、
割と何でも喰っちまうタチなので、
暗かったり、切なかったり、痛々しかったりする描写も相当に嫌いじゃないです。
「僕のあゆタソの可哀想な姿なんて絶対に見たくないやい!」
なんて思想はありませんので、なんというか…粛清リストには入れないで下さいっ。><
559しかくと ◆kqzxx8.1Zo :2006/10/16(月) 09:28:17 ID:aYGN8rB40
セーブはこまめに。

>>保守さん
怒描きました、どちらがよろしいでしょうか?
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0295.jpg
大きさは調整できるということなので、気にしないで下さい。

>>塗りさん
線画はUPロダの容量制限の関係で、そのうち1つのファイルに収まりそうにありませんがいかがいたしましょうか?
こちらは1種類ずつUPして、そちらでまとめてもらえるというのは手間でしょうか?
5601 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/16(月) 14:25:41 ID:l9SIb0eK0
そろそろ次スレの季節ですね。 480KBを越えたら立てます。
テンプレはこれまでのものに、最新スクリプトの御案内だけでよろしいでしょうか。
他にも何かあればお早めにお願い致します。


>>540 旅からすさん
あゆの表情リストありがとうございます。 このリストを元に、スカウト活動を進めます。
実際のキャラデザインなんかに関しては、描き手さんに委ねる事になると思いますので、その辺はまた後々という事で。

> Kanonの世界、そしてこの作品でどれくらいのリアリティを持たせるかは難しいところですね。
> 考える必要のあるところであり、皆さんからご意見をいただきたいところでもあります。
これはシナリオによって相当差があると思うので、今回の件であれば旅からすさんの判断で構わないと思います。

それから、背景については、現時点で決めたものの中で、別なものにというのがあればお早めにお申し付け下さい。


>>541 保守新党さん
背景についてのコメントありがとうございます。
「追加」とあるのはどういう意味でしょう? とりあえず決まったものとは別に、その追加分も使うという意味でしょうか?
その場合、ある程度明確に使い分けを規定しておいた方が、他シナリオで使えると思いますし、そうでないと背景を統一する意味がありません。
例えば、屋上の場合なんかだと、屋上(入り口から見た図)とかそんな感じのもので構わないので、全ての背景に意味を持たせるようお願いします。

これはお祭りの風景だけは別です。 これは細かく移動するたびに変えていっていいと思います。
但し、入り口(最初に表示する絵)だけは固定して、全てのシナリオで祭りが同じものである、という事を意識付けたいです。

あと、適当にとか、どっちかというのも出来れば御遠慮下さい。
これは上記の背景に意味を持たせる以上、書き手さん側に明確な意図があると思う為です。
特に柏木家の中庭の背景のようなものはご自身で確定させた方が宜しいかと。

演劇舞台に関しては、シナリオ内での重要度的に、旅からすさんに確認してもらった方が間違いないかもしれませんね。
5611 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/16(月) 14:26:41 ID:l9SIb0eK0
>>543 しかくとさん
> 線画はUPロダの容量制限の関係で、そのうち1つのファイルに収まりそうにありませんがいかがいたしましょうか?
参考までに容量的にはどのくらいになりますか? 1MBというのは音楽なんかも考えると厳しいので、少し拡張しようとは思っています。


>>546 塗りさん
作業負荷が大きくなってしまって申し訳ないです。 基本的には塗り作業に専念できるようにと考えておりますので、無理があれば遠慮なくお申し付け下さい。


>>550 361さん
> いいんですか?私の部屋晒しちゃって。夢ぶち壊しですよ?
尚更見たくなりましたw

> 基本は毎日チェックしてるんです。レスは苦手ですけど…
ありがとうございます。 毎日チェックしてくださるだけでも大助かりですよ。
それから、背景リスト内で、自分のオススメの写真が使われていない!とかあってもお伝え下さい。 変更が効く物、変更した方が良いものはそちらに切り替えたいと考えておりますので。

> 実はここに参加してるにも関わらず、私は未だ体験版すらプレイしてないんです。
塗りさん以上に徹底していますね! 来年8月目標なのでまだまだ先は長いですが、どうぞお付き合い下さいませ。


>>552 能見さん
> _の立ち絵と声だけで楽勝ですが。踏まれたいッ!
_たんの怒った顔と声は異常ですね。 声優さんも素晴らしいっ!

> 次回シナリオをアップする時に、この機能を使った以前のスクリプトの改訂版を同梱しようと思います。
御確認ありがとうございました。 この程度の追加であれば5分とかからないので、遠慮なく仰って下さい。

> 「僕のあゆタソの可哀想な姿なんて絶対に見たくないやい!」
なんというか、こういう気持ちを抱いている方にこそ見て欲しいなぁ、とも思いました。
最終的に、あゆがどのようになっていくのかといえば、可哀想なだけじゃなくて、彼女自身が前進する姿も見てもらえるわけですから。
旅からすさんのシナリオで一番強いのは、祐一でも名雪でも秋子さんでもなく、あゆだと思いますし。
562保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/16(月) 19:46:46 ID:RJNSdzVF0
前後しますが、とりあえず背景のアレを先に

石原診療所 玄関内部1-19001(昼)→診療所内部1-25003(昼)に変更
柏木家 中庭2-02817(昼)→中庭視点外2-02823(昼)に変更
学校 内部廊下1-06000(昼夕夜)→1-06001(昼夕夜)に変更、1-06002(昼夕夜)を二階以上の廊下バリエーションとして追加
学校 講堂1-06401(昼)を視点舞台側とし、1-06400(昼)を視点ホール側として追加
学校 屋上1-05807(昼夕夜)→1-05803(昼夕夜)に変更、こちらを視点海側とし、1-05802(昼夕夜)を視点入り口付近として追加
仙命樹洞窟 広間1-15200(昼)→1-15100に変更 ※取り消し、現状のままで
強化兵社内部用に1-15200を追加 ※取り消し、現状のままで
坂神家 外観(昼夕夜)、縁側2-02805(昼夕夜)ともに該当ナシ
神社 祭り時1-02101(昼夕夜)→祭り入り口付近1-02102(夕夜)に変更
演劇舞台1-02002(昼夕)→舞台付近+詰所1-02101(夕夜)に変更
水門 見える場所1-20003(夜)→1-20004に変更 空が殆ど映らないので流星加工はナシ
水門への道(夜)1-09000追加 09004がそれ?
花菱デパート外観・内部プラネタリウム館 神楽町とあわせてもう少し都会的な町並みを要追加 
依代駅2-00401(昼夕)追加
遠野家屋敷内部1-17101(昼)追加
仙命樹島(上)外観2-01804(夕)追加
イメージ用空背景を昼夕夜各2パターン追加
563魔界天使保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/16(月) 19:47:48 ID:RJNSdzVF0
愛と情熱の狭間で僕と握手!

>>558kudosan
どうやってもカワタ先生と触手が繋がりません<>
どうでもいいですが、触手の先端にモザイクかかってたりかかってなかったりするのは何か基準があるんでしょうかね?

>>559sikakusan
ちょっと描いて保存、レイヤー追加して保存、おしっこ行くから保存。

>怒りの月代
んむむむむむっ…これはどっちかと言うと不満顔っぽいような…左なんかは不満イメージにモロ合致です。
もっとガーッ!って感じのやつをお願いできますか? 多少のデフォルメもアリな感じで。
………毎度毎度指定が曖昧で申し訳ありません。

それはそれとして、毎回ポーズが躍動的でたまりません(性的に)。やっぱり手馴れてる人は違うんだなぁ…って感じです。
きよみちんの影がどんどん薄く…あひぃっ!

まぁ、話書いてる時からしてヒロインは月代だよなコレって感じでしたし、今更ではありますが。
564保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/16(月) 19:48:19 ID:RJNSdzVF0
幼女対幼女

>>560itisan
新規参入の人用に今のところできてるシナリオ全部詰めたバージョンも加えておいてはどうでしょう>テンプレ

>「追加」とあるのはどういう意味でしょう? とりあえず決まったものとは別に、その追加分も使うという意味でしょうか?
という意味です。

>背景
こんな感じでよろしいでしょうか?

補足しておくと、神社入り口に関しては屋台が見えてる方がらしいのでそちらに変更、演劇舞台は視点をずらして観客席のイメージで。
屋上はデフォルトのものがどうもフェンス近すぎでアレだったので、海が見えそうでなるべく建物の映ってないものに変更です。
仙命樹島(上)は裏誰で深山部長が探索してるアレです。
5651 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/16(月) 22:28:57 ID:l9SIb0eK0
>>562 保守新党さん
> 前後しますが、とりあえず背景のアレを先に
ありがとうございます! 細かい事をお願いしてしまって住みませんでした。
適当に表現をいじってまとめますので、それをまた御確認下さい。

> ちょっと描いて保存、レイヤー追加して保存、おしっこ行くから保存。
テキストでの話しなんですが、もう一節を書いたり、プログラムだったら一行を書くたびに保存するのが癖になっています。
なんかEnterを押した後、必ず保存みたいな感じですね。

> 新規参入の人用に今のところできてるシナリオ全部詰めたバージョンも加えておいてはどうでしょう>テンプレ
↓は、これの事なので御安心下さい。 >>237のやり取りを再捜索するのが大変でしたよw
# テンプレはこれまでのものに、最新スクリプトの御案内だけでよろしいでしょうか。

> 補足
こちらも了解です。 再編集の参考にさせて頂きます。
566塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/16(月) 22:50:45 ID:wLsfAp6s0
速い速い流れが速いよ。

>>525 しかくと氏
ポーズ差分! 豪華ですね!!
感情表現演出がグッと盛り上がると思いますし
当方としても、挑戦してみたいと思います。

とはいえ、月代は服装差分も多いので、
ポーズ差分が多すぎる(表情ごとに全部ポーズが違うとかw)と
手が回らなくなる可能性がございますので、
保守新党氏とのすり合わせ作業の中で、
必要なものを吟味していただければと思います。

しかし、それにしても月代ハァハァ。早く触りたい。

>>550 361氏
>塗り酸
溶けるるる。すげぇ痛そうです。

>完成版まで楽しみに
撮影された素材がどんなシーンで使用されるのか
ドキドキ&ワクワクでしょうね。

>レスは苦手
皆さんネタを仕込みつつ、よくあんなに早く打てるなあ
といつも思っています……飲めばいいのか!?

>エロくない
やったー。361氏もロリコンだー。
567塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/16(月) 23:28:41 ID:wLsfAp6s0
>>539 1氏
>花火
了解いたしました。
写真素材に乗せることになるのか、それとも黒バックに
花火だけがある夜空画像になるのでしょうか?

シナリオさん方との確認作業が終わり次第、
改めてご指定いただければ、頑張ってみたいと思います。

>>552 
前略、能見・クドたん。寒くなってきましたね。
その後の全裸生活はいかがですか。

>鼻穴
鬼畜ですっ!
まあ、世の中には幼女の臍にソーニューするのが夢
という人もいるらしいですしネ。

>七海たん
夕菜姉さんのビジュアルを確認しに公式サイトを見に行ったら
それどころじゃない感じに。この子、攻略キャラなんでしょうか?

だったら今すぐ注文してくるんですけど。

>はだエプニーソ
そこでエプロンという発想までもを持ち出してくるところに痺れたぜい。
次回のアニメKanon開始前には、あなたもLet's着用!

>等身大
某ロリキャラのポップなら持ってます。嗚呼。
568TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/10/16(月) 23:44:06 ID:LK9UxESe0
>>550 361さん
 ありがとうございます。お待ちしております。

>>560 1さん
>あゆ
 旅からす側からイメージをお伝えしたので、
 これを念頭においていただけるのであれば描き手さまのデザインに従いたいと思っています。

>背景
 今週中にチェックを完了させたいと思います。
 今しばらくお待ちくださいませ。
 演芸舞台についてもこのタイミングでチェックします。

569塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/17(火) 00:00:13 ID:OAvV09400
>>518 保守新党氏
>指でかき回してたら、膜に傷がついたのか出血が
保守新党氏のアナには膜があるのですか。人体の神秘!
……耳鼻科へGO!

>蝉丸ゾンボルト
ああ! 似てる似て……ますか? 見た目は確かに。
最近真面目にスパロボやるのも億劫で、オリキャラの設定とか丸忘れです

>夕菜姉さん
す、すごい! 顔の横に、あんなに太いのが、二本もっ。

>触手
いらっしゃいませ〜。少女と触手のコラボレーションは最高です。
少女から触手が生えてきたら至高です。マユ様ぁ〜。

>どきどき魔女裁判
ここでその名を見るとは思いませんでした。
女の子に隠された紋章を探すために体をまさぐるとか、
よい子のDSで本当に出せるのか超心配です。

ググッたらKonozamaが予約受付を開始していて
あまりに先走り過ぎだと思いました。

ついでに青春時代に傾倒した読者参加ゲームを思い出してセンチメンタル。
570塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/10/17(火) 00:01:38 ID:OAvV09400
雑談ばっかでごめんなさい。

再度>>559 しかくと氏
1氏からもファイルサイズのご確認レスが来ているようですので
そちらのご回答をお願い申し上げます。

アップローダの容量が増量して、ひとつにまとまるようでしたら
まとめていただき、収まらないご様子でしたら分けていただいても
全く構いませんです。引き続きよろしくお願いいたします。

>>561 1氏
作画負担に関しては、紙でレイヤー状態をつくらなくてはならない分、
当方よりたよもん氏のほうが大きいかと思われます。
こういうとき、原稿を直接手渡し出来ると楽なのかもしれないですけどね。
こんなもどかしさも遠隔共同作業の醍醐味って奴でしょうか。

というわけで本当に大変でしょうが、
たよもん氏、どうぞよろしくお願い申し上げます。
5711 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/17(火) 10:00:29 ID:22Z3PYPN0
最後に何かやらないか?11thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1161045394/

新スレ立てました。
こちらのスレは雑談に、製作に直結する内容は新スレを御利用下さい。

>>566 塗りさん
> といつも思っています……飲めばいいのか!?
飲むと失言も増えるのが微妙です。

> 写真素材に乗せることになるのか、それとも黒バックに
> 花火だけがある夜空画像になるのでしょうか?
現状だと、黒バックに花火だけで構わないと思います。 多分、ワンポイントで使えば花火の存在は印象付けられるでしょうし。

> こういうとき、原稿を直接手渡し出来ると楽なのかもしれないですけどね。
> こんなもどかしさも遠隔共同作業の醍醐味って奴でしょうか。
直接手渡し出来ても、作画作業自体は簡略化されないので、やっぱり同じくらい大変なのではないかと。


>>568 旅からすさん
> これを念頭においていただけるのであれば描き手さまのデザインに従いたいと思っています。
了解です。 まとめサイトでもその旨を告知しました。

> >背景
> 今週中にチェックを完了させたいと思います。
> 今しばらくお待ちくださいませ。
> 演芸舞台についてもこのタイミングでチェックします。
了解です。 宜しくお願い致します。
572名無しさんだよもん:2006/10/17(火) 17:05:15 ID:5CAPblUx0
まとめサイトの絵師のところで 名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk が戦力として数えられてないことにワラタ
573保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/17(火) 18:09:44 ID:6iRvVpip0
それは単に、たよもんさんがまだ正式に絵を提出してないからってだけの話ですねぇ。

>>565itisan
スレ立て乙です。
テキストなら保存保存が楽なんですが、絵だと一々時間かかるのがちょっと面倒です。

>>567nurisan
七海たんは普通に攻略できてしまいます。お年頃ですので。
触手は無いですが夜這いはあります。あと膜もあります。多分。

>等身大ロリ
等身大ケンシーロのポスターなら持ってます。ばわ!

>坂神ゼンガー
ずっと眠りについてた軍人さんってとことか、守る対象がロリだとかそんな感じだったような…微妙に違ったような。
スパロボは二次αでもういいやって感じになりました。

>魔女裁判
個人的なアレを言わせてもらうと、魔女裁判って名前をつけるくらいならお触りだけじゃなくて地下室拷問もやってくれよ!
という感じではありますが。三角木馬ハァハァ
574能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/17(火) 21:28:23 ID:kxHczbfv0
1さんスレ立て乙ですっ! では、雑談とかちょっとした感想だけ。

>>559 しかくとさん

貧乏性の自分は、せっかくだからどっちも使って欲しいッッとか思っちゃいます。

>>561 1さん

>御確認ありがとうございました。 この程度の追加であれば5分とかからないので、遠慮なく仰って下さい。

はい。今後も頼りにさせていただきます。

>> 「僕のあゆタソの可哀想な姿なんて絶対に見たくないやい!」
>なんというか、こういう気持ちを抱いている方にこそ見て欲しいなぁ、とも思いました。

自分も絵がついて、もう一度プレイしたら今度はどんな風に感じるのか楽しみにしてます。

>>563 魔界天使保守新党さん

>どうやってもカワタ先生と触手が繋がりません<>

触手になりたいそうです。カワタ先生の次回作に御期待下さい。
ttp://blog.so-net.ne.jp/abura-ya/2006-10-13

>どうでもいいですが、触手の先端にモザイクかかってたりかかってなかったりするのは何か基準があるんでしょうかね?

ソフ倫に勤めてるお爺さんが見て、ヒワイなカタチをしていると判断するかどうかだと思いますっ!
575能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/17(火) 21:30:01 ID:kxHczbfv0
>>567 塗りさん
>前略、能見・クドたん。寒くなってきましたね。
>その後の全裸生活はいかがですか。

外に出られないのが少し不自由です。

>それどころじゃない感じに。この子、攻略キャラなんでしょうか?

七海たんマジ泣ける。ちょおお勧め。

>そこでエプロンという発想までもを持ち出してくるところに痺れたぜい。
>次回のアニメKanon開始前には、あなたもLet's着用!

智アフにはだエプシチュってありましたっけ?あったような無かったような…

>某ロリキャラのポップなら持ってます。嗚呼。

スヒーLv1ですか?
576魔界天使保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/17(火) 23:57:39 ID:6iRvVpip0
…実は体験版しかやってません。

>カワタ先生
は相変わらずかっこいいですねっ。ヒワイです。モザイクです。

>智アフ
はだエプは結局販促絵だけでしたね…朋也のバカ!
5771 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/19(木) 09:50:30 ID:TRFt602a0
このスレ、週末になっても生き残っていたら日曜日には落とします。


>>572
細かいところまで見ていただいてありがとうございます。 理由は>>573で保守新党さんが仰って下さっている通りです。


>>573 保守新党さん
> テキストなら保存保存が楽なんですが、絵だと一々時間かかるのがちょっと面倒です。
そんな時こそ敢えて保存をこまめに!


>>574 能見さん
> 自分も絵がついて、もう一度プレイしたら今度はどんな風に感じるのか楽しみにしてます。
是非にっ。

> 七海たんマジ泣ける。ちょおお勧め。
いいですよね!? あの後姿はキます。 Routes はどのキャラもいじらしいですよね……。

> スヒーLv1ですか?
あれはあれで頭空っぽにして遊べて良いですね。
ゲームの比重を軽めに、クライマックスを盛り上げるようにしておけばもっと評価されたかも。
OP、EDの歌は結構気に入ってました。
578魔界天使保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/20(金) 01:00:48 ID:7dgT4yug0
仮想メモリが足りませんとかぬかしやがります。ボスケテ!

…ってやべKanonはじまるじゃん!
579能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/20(金) 01:45:18 ID:sAQGTkgS0
今日のあゆは…………これまた非ッ常ォォォッによかったですぅ!

>>576 魔界天使(略)さん

>はだエプは結局販促絵だけでしたね…朋也のバカ!

そのシチュはPS2版に期待しましょう。できませんか。そうですか。

>>577

>いいですよね!? あの後姿はキます。 Routes はどのキャラもいじらしいですよね……。

自分が一番キたのは、姉さんロリ時代の最後の遣り取りです。
健気にも程がある!


葉鍵街、さゆりんを出せばKanon勢は全員出演になりますね。
北川は会話で名前が出るだけですが。

あ、久瀬を忘れてた。
580能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/20(金) 02:05:19 ID:sAQGTkgS0
雑談なので、新スレの方もこちらでレスしますね。

ああ……この調子だと、半年間テレビに穴が開くぐらいあゆを凝視するだけになりそうです。
こういう視聴者が業界の健全な発展を妨げてるんですね?!

新スレ>>12 1さん

>急加速、急減速が常なスレですからね、難しいところですw

最近は絵うp祭りとその前後の遣り取りで加速気味です。

新スレ>>15 世界一の保守新党さん

>おっぱい

こんな田舎でこんな派手な格好してる時点で只者ではないと思いましたよ。
581世界一の保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/20(金) 23:12:05 ID:7dgT4yug0
今週のハイライト
七瀬KITAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!
やあ真琴ちゃん、相変わらずいい動きをしているね
香里セリフNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
栞は小西さんのほうが良かった
あゆに抱きつかれTEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!

やばい、物凄い勢いであゆ喪えになっていく…

>久瀬
今度のアニメでもちゃんと神谷さんがやってくれるんでしょうかね?
体調はかなり良くなってるらしいですが、まだ厳しいかなぁ…
5821 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/22(日) 18:47:00 ID:FnupGRwL0
Kanonが見れません。 とりあえずDVDは全巻予約しました。


>>578 保守新党さん
> やばい、物凄い勢いであゆ喪えになっていく…
なんかすごい評判になっていますね。
とりあえず東映版のDVDをもう一度見てみようかな……。

> 今度のアニメでもちゃんと神谷さんがやってくれるんでしょうかね?
> 体調はかなり良くなってるらしいですが、まだ厳しいかなぁ…
事故に遭われたんですよね。 普通に心配ですね。
水瀬さん家での活躍を見るに、やはり絶対必要な方ではないかと。


>>579 能見さん
> 自分が一番キたのは、姉さんロリ時代の最後の遣り取りです。
Routesが爆発的に人気が出たら、あのルートの同人誌とか出てたんだろうなぁ、と。
すごく鬱になりそう……。

とりあえず、ゆかりたんが誘拐された時は、絶対に大変な状況になっていると思っていただけに、
なにもされてなかったのは、?と思いつつも、それも狂犬のキャラなのかな、と今なら納得です。

> >急加速、急減速が常なスレですからね、難しいところですw
とりあえず今は急減速期間に突入してますねw
でも皆さん、やる事はやって下さっているので、一時期ほどの危機感はないです。
583能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/22(日) 22:19:52 ID:TckoX1my0
>>581 世界一の保守新党さん
>あゆに抱きつかれTEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!

真琴と栞のイントロがアレでふっとんじゃいましたよ。
なんたる構成ミスっ!

>>582 1さん
>Routesが爆発的に人気が出たら、あのルートの同人誌とか出てたんだろうなぁ、と。
>すごく鬱になりそう……。

そのシチュ、SSならどこかにありそうです。

>狂犬

あの人、4回もアレされちゃうんで終いにはカワイソウになってきます!><

>とりあえず今は急減速期間に突入してますねw

と思ったらまた加速してます。自分も便乗して燃料投下してみました。


このスレ、そろそろ埋め立てますか?
584魔界天使保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/22(日) 23:07:23 ID:2Xw7xlS30
うんこクライシス(肛門の危機)

>>582itisan
そうして観てないDVDがどんどん溜まっていくんですね。きゃっほう。
東映版もあれはあれで結構嫌いじゃなかったりしまう。
っていうかこないだ見直してみたら舞の演技全然チガウヨ!
やっぱり昔のほうが可愛げがあってよかったなぁ…みたいな。ゆかりんのかわいさは異常。

>神谷さん
一時期は生死の境をさまよったりもしたそうで…無事退院できたようなので一安心です。
まぁ、実際に出てきても倉田さんに見えないようにボディーブロー!とかはやってくれないでしょうがw

>ゆかりたん
あのへんが醍醐たんの小物くさいとこですよね、実際。
御堂を見習えっ!
…いや、実際にやっちゃった御堂の方が更に小物くさいな…ギギギ。

>やることはやって
わふーっわふーっ言ってるクラスのあの子もやることはやってんだよ!!
………鬱になりました。
585X保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/22(日) 23:11:40 ID:2Xw7xlS30
ただ埋めるなんて許さないよ!

>>583kudosan
うたわれのときもそうでしたが、原作の構成うろ覚え程度が一番原作つきアニメを楽しめます。
カンホルダリクッチャケッチャオリカカンデリホウライっ。

>燃料
投下乙ですっ!
まだ読んでませんが…えへへ。

次は誰を描こうかなー描こうかなーって特に決めずに適当に描いてるとよしのや舞を描いちゃう不思議。
586能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/22(日) 23:15:51 ID:TckoX1my0
>>585
>よしのや舞を描いちゃう不思議。

「芳野や舞」と変換して???でした。
即死バッドのためだけに立ち絵ですか、贅沢ですっ!…既に前例がありますが。
587しかくと ◆kqzxx8.1Zo :2006/10/23(月) 06:46:18 ID:DLuT3Ffp0
高子さんの誕生日が今日だと勘違いしてたのは内緒

>>保守さん
月代はうちのIMEが賢くなく、1発変換してくれないのでtukiyoと入力してたんです。
癖でファイル名にもtukiyoと入れてたのを後で気づきましたが、下手に直して混乱するといけないと思いまして・・・
588保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/23(月) 19:40:25 ID:3LSPkvlh0
舞分が不足してきた

>>586kudosan
未だに吉野家なのか吉野屋なのかはっきり覚えてないのでひらがな表記なのです。えへへ。
遠野さんは自分でもやりすぎたと思ってます。だが反省はしていない。

>>587sikakusan
身長も血液型もスリーサイズも設定されてないのに誕生日だけ設定されてる誰彼マジック。

>月代
ああ、そういうことだったんですか。なるへそ。
かくいう自分も月代はずっとつきしろで変換してますw
他にもゆうきりとかあきなまとか…辞書登録はしないのが俺のジャスティス。魅酢図チンえらい!
5891 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/23(月) 23:39:17 ID:tmoRIEUe0
>>583 能見さん
> そのシチュ、SSならどこかにありそうです。
見たいような見たくないような……。

> あの人、4回もアレされちゃうんで終いにはカワイソウになってきます!><
彼だけはどんなRoutesを辿っても同じ末路ですからね……。

> このスレ、そろそろ埋め立てますか?
なんかこのままでもまったりと埋まりそうな気がしますね。 たまにはこういうのもいいかな、なんて思ってきてますw
クレームつき次第、埋め立てでもいいかなぁ、と思っています。
5901 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/23(月) 23:40:03 ID:tmoRIEUe0
>>584 保守新党さん
> そうして観てないDVDがどんどん溜まっていくんですね。きゃっほう。
御推察の通り! ゲームもどんどん積まれていきます!

> 東映版もあれはあれで結構嫌いじゃなかったりしまう。
まあ嫌いじゃないですけどね。 名雪は普通に萌えキャラだったと思います。

> >神谷さん
> 一時期は生死の境をさまよったりもしたそうで…無事退院できたようなので一安心です。
そんな状況だったんですか……。 まずは無事で何よりですね。
演技もいいけど、ラジオのトークも楽しい方ですよね。

> まぁ、実際に出てきても倉田さんに見えないようにボディーブロー!とかはやってくれないでしょうがw
あれは面白かったですねw 再アニメ化ってことでラジオも復活しないかなぁ。

> …いや、実際にやっちゃった御堂の方が更に小物くさいな…ギギギ。
普通に考えると月代がかわいそうな場面なんですが、テキスト的に悲壮感が少ないんですよね。
むしろ御堂のはっちゃけぶりが際立ちすぎています。


>>587 しかくとさん
私は「つきだい」で入力してます。
難儀なもんです。
591能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/24(火) 21:14:05 ID:yadjiSdn0
>>588 はちみつくまさん
>他にもゆうきりとかあきなまとか…辞書登録はしないのが俺のジャスティス。魅酢図チンえらい!

とりあえず、うちのIMEだと「秋生」は最初から出ます。

自分も以前は辞書登録する癖が無かったので、「観察」「鈴」と入力して「察」を削って観鈴ちん、
ずっとこんな感じだったんですが、最近さすがに面倒になってきて登録するようになりました。

恵美梨、河南子、佳乃、涼元、七海、麻枝、愛佳、往人、有紀寧……

「篁」を登録したのがきっかけで便利さに気付きました。
592名無しさんだよもん:2006/10/24(火) 23:10:08 ID:iXXWBtnf0
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50
待避所
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。
5931 ◆ZzqwcMYMko :2006/10/24(火) 23:49:52 ID:nz8jfUTe0
>>591 能見さん
辞書登録って便利ですね……。
私はAAくらいしか登録してないなぁ。
594| l ゚ ヮ゚ノ| ◆wiZ6MisakI :2006/10/25(水) 18:52:26 ID:+4GWbWtK0
おとボクが地味に面白い件について
今期も見なきゃいけないアニメが多すぎる件について

>>590itisan
AIR神尾さんちが無かったのでそっち方面は期待しません…ちくしょうハルヒの方はたるいラジオやってるのに!
そんなにハルヒか!長門か!長門喪えー(爆)
…(爆)ってなんでしょうね。爆笑の略でしょうか。それとも自爆した!っていう自嘲の意味が込められているんでしょうか。爆。

>名雪
京アニ版だと逆に名雪はいまいちなような気も…

>御堂
なんか超先生はレイプシーンが嫌いだとかいう噂を聞いたことがあるようなないような。持ちキャラへの愛が違いますな。

>>591tanukisan
え_、可南子、化の、スズモト、ナ並み、前田、真中、雪と、雪ね……これはひどい

>>592san
応援しかできませんが頑張ってください。色々と。
595能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/26(木) 20:59:41 ID:iD3uEAoJ0
恵美梨の方が煮詰まった時なんかに、国崎救済シナリオのネタを考えてます。
埋め立ても兼ねて妄想を開陳してみますと…

ボタンシナリオで国崎は鶴来屋の従業員ということになっていますが、
草野球シナリオでの暇人ぶりと給料貰ってないの?ってハラヘリぶりを見て、
実はとうの昔にクビになってて、鶴来屋では無断で寝床を借りたり食料を拝借したりしてるだけという嫌設定を思いつきました。
で、たまに神渡町にも出かけて、霧島診療所でそうめんを食べさせてもらったりしながら色々と葛藤します。

俺は……どうしてこの街を離れようとしないんだ。
こんなみっともない真似をしてまでこの街に居続ける理由はなんだ?
……そうか、観鈴がいるからだ。
俺は観鈴から離れたくないんだ。
だけど、もう一度観鈴と向き合うだけの決心もつかない。
だから、こんな半端な所にいつまでもいるんだ……。

国崎は微妙に一族の使命も思い出しかけてて、観鈴がずっと探していた女の子だと気付きかけてます。
そのせいで、なおさら観鈴と会うのに躊躇いを感じたり。
そんなグダグダを観鈴の元に走る決意をするラストまで描いていこうかなと。

他シナリオでの国崎登場シーンの国崎視点での補完も。
……なんで夏祭りで花枝ちゃんの店(金魚掬い)を手伝ってたんでしょうね?
596世界一の保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/10/26(木) 23:26:48 ID:Y9U3lGgB0
ちょっと真面目なレスをする脳味噌ができてないのでこっちだけ…

>クンニ崎
未だにクンニってのがどういう行為を指すのかいまいち分かってません。

自分も煮詰まった…というほど書いてませんが、煮詰まった時ネタで風子イタズラとか色々アレしてます。
最初風子を本家街っぽく、風の少女として登場させることを考えてまして、今でも微妙にその夢が捨てきれません。

国崎の設定がいい加減なのは9割くらい某触角アニキのせいなんでしょうけどw
まあ、彼は確かにいじりがいのあるキャラですよね、やっぱり。

>で、たまに神渡町にも出かけて、霧島診療所でそうめんを食べさせてもらったりしながら色々と葛藤します。
そんなある日、国崎がいつものようにそうめんをたかりに診療所を訪れてみると坂神さんちの蝉丸くんとばったり!
なんだよこの白髪!やんのかニート!
…みたいなことにはならず普通に諭されてしまう国崎最高。
或いは国崎に感化された挙句夏祭りの演劇が終わるやいなやおもむろに舞台に上がり国崎&坂神オンステージを開催。
とか妄想。

>はなえちゃん
花枝ちゃんと国崎のコンビって掘り下げるとかなりおいしいよなぁ、って思ってあのシーンは書いてました。
597能見 ◆KUDO.NP/f2 :2006/10/28(土) 19:45:18 ID:liZOTSBe0
RoutesPS2版の新キャラが皐月の妹だと聞いて、TH2ADに続いて最近のリーフはえらくロリはってるなぁ…と思いました。
…べっ、べつに嬉しくなんか、う、嬉しくなんか、ううう……嬉しい!嬉しい!嬉しすぎてお国が(略

>>596 世界一の保守新党さん
>未だにクンニってのがどういう行為を指すのかいまいち分かってません。

大抵の女の子が好きな行為ですっ! でも嫌いな人もいるので事前のコミュニケーションが大切ですっ!

>そんなある日、国崎がいつものようにそうめんをたかりに診療所を訪れてみると坂神さんちの蝉丸くんとばったり!

そういうネタは大歓迎です。
というか、1人で全部書くのは無理っぽい長さなので、AIRの美袋シナリオ並にみんなで合作したいです。

超端折って、草野球でぶっ倒れて運び込まれた霧島診療所で目覚めた所から始めるという手もありますが…

聖「ところで国崎君、最近神尾さんは体調を崩して寝込んでいるんだが、それを知った神尾さんの父上が彼女を引き取ると言い出したんだ。
 晴子さんがもう少しだけ待って欲しいと食い下がったから、神尾さんはまだこの町にいるが、数日後には遠くの町の病院に入院する予定だ。
 私は君の事などどうでもいいが、神尾さんの気持ちを考えたら今のうちにお別れぐらい言ってきたらどうかなと思うんだが」
国崎「状況説明、乙」

1.俺は観鈴の側にいたい! →トゥルーエンド
2.明日の飯の方が心配だ →ノーマルエンド
598魔界天使保守新党 ◆wiZ6MisakI
3.そんなことよりスレ容量がいっぱいいっぱいだ →datエンド

これが最後のレスかな…

>>597kudosan
中の人がめがっさにょろにょろの人と聞いて、無駄にハッスルしてます。いや待てよにょろの人ってことは関西弁なのかッ!?
自分的にはビジュアル待ちかなぁ…今のところロリ鶴屋さんになってます。脳内で。

>クニン
とりあえずさせてくれる相手を紹介してください。17歳くらいの。

>クンニ崎
なぎーシナリオはそこまで合作してませんっ!…多分ですが。
敬介と国崎がちゃんと対峙するシーンは原作のほうでやって欲しかったとこなので、それかなりおいしいかもです。
…劇場版もあれはあれで好きなんですけどね。

どうせ国崎で一本やるのならもう全シナリオの裏方制覇くらいやっちゃいたいですね。
登場キャラ数最多!分岐も最多!即死率99%!
裏方設定なので表キャラと出会ったら即死。正解ルートは一本だけ。正しい順番でうんこしないとバッドエンド。