最近ONE・Kanon・AIR・CLANNAD・智アフをクリアした 3
1 :
名無しさんだよもん :
2006/02/09(木) 01:16:07 ID:u3rCsav30
>>1 乙
次からはタイトル「最近鍵ゲーをクリアした人用スレ」でいいんでないかい?
「鍵作品感想・比較・論争スレ」でいいよ。 その手の単発演説スレしょっちゅう立ってはひとしきり荒れて放置されるから、 誘導先・隔離先にそういうの1つあったらなと思ってたんで
このスレタイが涼元への嫌がらせに思えてしまうのは俺だけか。
>>4 そういうことなら、比較・論争用にまた別のスレ立てた方がいいんじゃない?
前スレからの流れだと、ここは初めてプレイした人が
本スレでは語りにくい素直な感想や感動を語るスレのような気がするし。
以前からそういうノリの良スレ、常にあったからね。 初鍵プレイヤーは(海千山千の古参どもが巣食う本スレにはカキコし辛い) クリアしたばかりの興奮冷めやらぬ状態で、新鮮な感想をカキコしに飛び込んできて それをスレ住人が「あああ・・・・・まるで○年前の自分の姿を見ているようだぁ・・」と 新鮮な感慨を持って生暖か〜く見守る、というスレが。
9 :
名無しさんだよもん :2006/02/09(木) 03:33:46 ID:8Gi1Ogle0
智アフ何時間でクリアできる?
10 :
名無しさんだよもん :2006/02/09(木) 03:52:10 ID:JPN0Ak9k0
a
Kanon→AIR→Curanadとやってきた俺がきましたよっと。 なんか段々クオリティが下がる順番でやっちまった気ガス。 Kanonは神ゲー、AIRも音楽とまったりしたゲームスピードがよかったけど、Curanadは…
CLANNADだ、Curanadじゃない!と一応言っておく
クラナド智アフ連続でクリアしますた 智おもんなかった… 中途半端なボイスならないほうが
中途半端なボイス? どうゆう意味?パートボイスじゃ無くフルボイスだったでしょ? 声優がイメージに合わなかったって事?
15 :
13 :2006/02/09(木) 11:35:23 ID:IRXoMJbx0
うーん、演技力とかなのかな 半端な演技で物語から引かされたように感じた所がいくつもあった テキストのみでしっかり没入できてればもちっと違ってたかも あ、あとタイピングの演出が読みにくかった
なる程。私は声優に関しては全く気にならなかったな 涼森さんの二役なんて最後まで気が付かなかったし タイピングに関しては同意。
最近ONEやってるけど 何か多少感触がCLANNADと被る希ガス…
まとまった休みが取れたので、友人から借りてやってみますた。 CLANNAD→智アフ→AIR→orzです 誰か助けてください。こんな精神状態で職場復帰できません・゚・(つД`)・゚・
どうして鬱ゲーを後回しにするかなあ・・・
圧倒的な鬱に対処するには圧倒的な萌えだ
>>18 頑張れ
智代アフターってボイスオフに出来なかったっけ
智アフ、ボイスは良かったと思うな わりと早口だから文字読み終わる前に聴き終えてダレなかった
>>17 何しろ蔵等はKey作品の「集大成」であり
「原点回帰」とも言われてるからね。(特にお笑い方面w)
でも“幻想世界”の扱いは“えいえんのせかい”ほどのインパクトには
至らなかったなぁ………………残念。最初見たときは身震いする程キタんだが……
KANON→AIR→CLANNADとやったけど クラナドが一番好きだったなぁ ゲームじゃないけど、TV版AIRは神
AIR→CLANNAD→ONEだけど 前の二つやった後ONEをやるとずいぶん短く感じるね
クラナドのアニメも 面白くなると良いな
YOUだね
今日(日付的には昨日)1年半かかってようやっとCLANNADクリアしましたよ…。 大袈裟かもしれないけど人生観変わった気がする。 なんか、明日も仕事頑張らなきゃ、と思ったよ。
>>30 折角頑張る気になってる奴、ヘコませてどうするw
>>31 大丈夫、
>>29 ですけど次はプラネをプレイするつもりだから。
智アフは今のところ予定なしw
一週間前にCLANNAD買って昨日やり終えました AFTERの死亡エンドの印象が強くて結構鬱ぎみです・・・
とりあえず一週間はエロいこと考えられなくなるよ
でもそんな中でもオナニーすると 負のナルシシズムに浸れるよ!
2006.02.16 『planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜』パッケージ版の発売日が決まりました! 製品名:planetarian 〜ちいさなほしのゆめ〜 発売日:2006年4月28日 価格:2,800円(税抜) ボイス:あり 初回特典:planetarian小説本 ボイス パッケージ版のみフルボイス
ところで、ここの皆さんはPS2版クラナド買います? 俺はPC版何度も何度もクリアしてるし、 他に積みゲー溜まってるんで とりあえずは様子見かなぁ、と。
こ と み
買う
>>38 PC版一度クリアしてから手つけてないんで
良い具合に内容忘れてる
よって買う
俺も俺も 恐らくフラグ分岐もかなり忘れてそうな悪寒
ヲイヲイ、スレタイが・・・ 漏れは最近クリアーしたので不要 ドリキャスの裏技が使えるなら考えるが
流れを切って書き込み。 今もこういうスレあったんだね。 CLANNAD、予約して発売日に買ったけど、DVDドライブがなくて始められなかった。 そして、1月に買ったけど時期的に春まで待とうと思って封印して、ガマンできなくて火曜日に始めました。 現在、渚→風子→杏とクリアー。次は椋編をするつもり。 ここのスレってどういう風に書き込んだらいいのかな。 細かく書いた方がいいのかな。 前スレも前々スレも読めなくて困った…。
>>44 いろいろあったよ。
一番多いパターンは、クリア後の興奮と衝撃冷めやらぬままに本スレのぞいたけど、
既に海千山千の連中がマタ〜リ煽り合いしてたりするんで入り難いんで
ここへ駆け込んで、感想とか疑問を一気にぶちまける
(それをスレ住人が生暖かい目で見守ってあげる)というスタイルかな。
たまに、一定進行度の度に報告に来る(実況とまではいかんが)人も居て
それはそれで中々生々しくって(その先に出会う事実を知っているだけに)
スレ住人が生暖かい固唾を呑んで、ワクテカしながら見守る、って感じになってオモロイ。
>>45 なるほど。昔もこんなスレあったけど、趣旨は変わってないみたいだね。
返答ありがとう。
では、長文にならないように今までの経過でも。
↓↓↓ここからネタバレ↓↓↓
クラナドスタートしてから数日(ゲーム内で)…
あれ、OPないの?インストールミスった?と思い、公式を覗くと、5月2日に特定のキャラでOPが流れるとQ&Aで発見。
最初から渚シナリオからやるつもりだったため、OPに期待してスタート。
グラフィックがAirの頃と比べるとかなり進化したなぁ。
ただ、春原(最初ハルハラって読んでたw)の驚き顔がかなりデッサン崩れてるような違和感が。
それも毎度の如く、素晴らしいBGMとテンポのいいストーリーで気にならなくなる。
序盤は特に、春原をいびるギャグが多くて、春原がお気に入りに。
進めていくと、幻想世界に入り、クラナドの世界とかなりかけ離れた印象のため、違和感。
上のほうのレスにもあったけど、クラナドはONEに似ている感じがする。
幻想世界-永遠の見せ方や、序盤のギャグのノリなんかそんな感じ。
クラナドで一番変化を感じたのは、シナリオがすごい長いことだけど…。
渚の印象は、すごいかわいいキャラだった。
一生懸命で素直で、でも自信をもてない所が守ってあげtくぁwせdrftgyふじこ
家族もいいキャラしてて、すごい和んだ。
5月2日にOPが入るって分かっていたのに、今まで変化のなかったシナリオから突然「それは、世界に1人だけ残された女の子の話なんです」と言われて、メグメルが流れた時は身震いした。
ただ、後半の演劇公演が終わってから、渚が病気にかかり、治ってハッピーエンドだと思っていた自分にはあの終わりは…。
「あれ…これで終わりでいいの?」と思った。
正直、自分も渚と一緒に卒業したかったから残念だった。
終わった後に攻略サイトを探してみると、どうやらアフターシナリオというのがあるようで。
それに期待してみます。
続き。 次は風子シナリオへ。 ここからは、失敗するのがイヤなので攻略サイトを見ながらクリアすることに。 (ONEの澪シナリオで選択肢間違えてBADになり、その後にクリアしたけれど冷めてしまったことがあったので) 風子は発売前から一番期待していたキャラなので、最初のあたりはあれ…こんなキャラなんだ…という思いだった。 (イメージとしては椋みたいなキャラを予想していた) ただ、風子にいたずらできる所あたりから好きになり、中盤で幽霊の噂が流れたあたりでドキっとした。 公子さんの話から風子が生霊のような存在だと知り、「あゆかよ…」と思いながらも先が心配になる。 学園祭のときに、公子に風子が見えないと分かってから、物語にのめりこんだ。 ゲーム内のことなのに、心臓が圧迫され、先がきになって仕方ない。 そして、春原に見えなくなり、秋生に見えなくなり、渚に見えなくなり…。 「どうにか結婚式までは主人公はもってくれ…」と思い、前日にはついに主人公に見えなくなって… すごく悲しかった。辛かった。 そして、記憶を取り戻して、結婚式が始まって、最後に公子さんを祝って、みんなの手にがんばって作ってきたヒトデが渡ったとき。 今度は嬉しさと悲しさが織り交ざった気持ちが押し寄せてきました。 ED後に病気が治って戻ってきて、「あれ?戻ってこれたのか…」とほっと安堵感。 Airの観鈴やみちるのことがあったので、これで終わりかと思ってました。 何にしても、ハッピーエンドでよかった。
ちなみに、渚シナリオについて、上ではこれで終わり?とは書いたけど、 CLANNADのテーマ”家族”というものに乗っ取って書かれた、いいシナリオだとは思った。 次に、杏。 このシナリオは…選択肢ムズいね。 普通にやってたら何度かBAD通りそう。 最初のあたりはいいんだけど、椋と付き合うことになって…。 シナリオが進む前から、「オレは杏と付き合うつもりだったのになぁ…」と思いつつ、罪悪感に苛まれる。 椋と付き合ってる間はその感覚に悩まされた、苦しいシナリオだった。 途中から朋也が杏を意識し始めてから、それを諭す春原に、「なんだコイツ…本当にあの春原なのかああぁぁ」というくらいカッコよく見えたw 雨の中、杏を抱きしめて、物語は急展開へ。 椋に別れを告げようとするも、必死に話題をそらそうとする椋に胸が痛くなる。 そして、裏庭で椋と遭遇…。 思いを伝えた所、それが髪を切った杏だったとわかり、驚く。 (これ…最初から気づいてたらつまらなくなるだろうなぁ) ED後の杏はかわいかったです。 涼元氏も、こんなシナリオを書けたんだなぁ…と、いつものKeyとは違ったシナリオに感動。 ただ、このシナリオは、殆ど椋とのイベントが多かったため、杏のことが好きになった過程が薄くて、ややプレイヤー置いてきぼり感が…。 もうすこし、杏のことを好きになっていく部分があれば良かったのになぁ。
>48 楽しんでるとこに水を差すようだが、杏シナリオは涼元じゃなくて魁先生だよ。 涼元はことみシナリオ担当です。
そして、さっき、椋シナリオと俊夫イベントをクリア。 椋…杏の時は罪悪感でそれどころじゃなかったけど、改めてやるとかわいい。 ただ…「え?これだけ?」というシナリオの短さ。 どんな展開になるか期待していただけに、非常に残念…所詮サブキャラ扱いか…。 俊夫シナリオ。 このシナリオでも、渚は病気になるんだね。 公子さんの恩師だったことは分かっていたけど、まさか朋也と春原のために裏でがんばってくれてたとは…。 最後、その2人で幸村先生に「ありがとうございました!」と頭を下げるのに、高校時代を思い出して感慨深くなった。 EDの通り、これがいい思い出になってくれればいいなぁと思った。 ↑↑↑ここまでネタバレ↑↑↑ …と、こんな感じで適当に書いてみたけど、どうかな。 かなーり長文になったけど、こんな感じで書いていいのか、できれば意見をお願いします。 あと、光の開放…と収集した光の玉ってどこに表示されるのかな。 タイトル画面には変化ないし…。気になるので、教えてもらえると嬉しいです。
>>50 タイトル画面は微妙に変化してまつ・・・>洩れも分からなかった
ドラゴンボールが集まってきたら何となく分かるよ
2ヶ月前にクリアーした漏れと違って好印象みたいだな〜
そのままガンガレ
>>49 な、なんだってー!
逆だったか…。指摘ありがとう。
同じ不思議系だから、ことみシナリオが美凪シナリオの魁さんかと思ってた…。
今葉鍵板で涼元さんについて調べていたら、
涼元さん、どうやらKeyを退社してしまったそうで、かなり残念です。
最近AIRを始めたけど、メインヒロイン?をクリアした段階でもう挫折気味
あー、俺もこのスレで感想書きながら
楽しんだから
>>44 の気持ちがすげー分かる(w
これからも感想plz!
あと、サントラはクリアするまで買いに行くなよ!!
55 :
44 :2006/02/24(金) 22:18:30 ID:V9Rw4WjG0
>>51 ,
>>54 応援Thx!
光の玉は地味〜に表示されてるんだね。
サントラは…実は表紙をちらっとみちゃったんだよね…。
この板や公式や攻略サイト見てると、ある程度のネタバレは仕方ないよね。・゚・(ノД`)・゚・。
サントラはネタバレだよな…。 クリア済の人間にとってはいい感じのジャケットなんだが、 そうでない人には気の毒。 クリアしてなくてもCLANNADに関心があってCDを手に取ってみる人もいるだろうに。
お前ら、かっぺいの存在忘れてないか?
>>53 観鈴かい?、あれは確かに挫折しそうになるが踏み止まるが吉
取り敢えず2人のうち気に入った方をクリアーすべし
いいなぁ、新人さん。 あの感動をリアルタイムで味わってるんだ。 攻略見ながら進めるのは俺もよくやるよ。ゲーム性より、物語をちゃんと読みたいしね。
観鈴ちんを最初にクリアしちゃって「え、これで終わり…?」と思ったあの日。
61 :
53 :2006/02/25(土) 21:35:45 ID:ne+b2J6S0
>58 この手のゲームは、まずメインヒロインをクリアしてみて 世界観・作品としての質などを探る、って進め方がしてきたけど 今回はそれが裏目に出たのかもしれない まぁ、まだまだ感想とか書ける段階ではないので もうちょっと頑張ってみます
AIRは3人終わらせないと意味ないぞ 頑張れ
>>61 ナルホド、そう言う考え方もアリなんだよな〜
同級生(桜木舞)やときメモ(藤崎詩織)世代にとってメインヒロインとは
最難関キャラだったから、早々と諦めて他のサブキャラをクリアーするのが
デフォだったのだが・・・、今の時代は異端な考えになってるんだな〜
鍵だとKanonは切なくなるしAIRはチンプンカンプン???だし
クラナドは微妙で終わるから・・・、やっぱり最後にクリアーが良いかな?
俺はサブで世界観などを把握してからメインを思いっきり楽しんでるな。 サブヒロインはいわばメインを楽しむための捨て駒みたいな感じ。 もちろんサブでもいいシナリオはいい
攻略記事をぜんぜん見ないで初CLANNAD。 春原エンドになってしまったが普通にいいお話でした。 おまけとも言えるだろう男キャラでこのクオリティとは・・・ もしかしてCLANNADはdでもない作品なのか・・・?
66 :
名無しさんだよもん :2006/02/27(月) 23:05:04 ID:Wj4SZNWa0
>>65 >dでもない作品なのか
あんまり先入観も与えたくないので、ぜひとも自らの目で確かめてほしい。
それと物語の展開を知らないなら、ここにはクリアするまで来ない方がいいかも。
基本的にネタバレ有りのスレなので。
クリアしたら是非感想をどうぞ。
>>66 ごめんね同棲のスレはないんだ。君がまなみさんを好きな気持ちは
分かるがプレイした人が格段と下がる。極稀にいるが・・・どうしても
というならここで話ても・・・
69 :
44 :2006/02/28(火) 05:20:00 ID:J0uwZLP60
3日ぶりに、CLANNADができました。
相変わらず時間かかる…6時間くらいかかったよ。
>>65 入ることが難しい春原BADにいきなり入れるのはかなりすごいね…。
自分が感想を書いていってるので、読まないように注意してね。
残りは、智代だけ。サブはまだ4人ほど残ってるかな…。
最萌がやってるから、早めにクリアして参加したいな。
70 :
44 :2006/02/28(火) 05:20:31 ID:J0uwZLP60
↓↓↓以下ネタバレ↓↓↓ ことみシナリオ、クリアしました。 感想…すごいよかった。今までの中で一番よかった。 ことみのような不思議系キャラはあまり好きじゃない。 シナリオの流れで、キャラに引き込ませるまではよかったものの、4月後半から5月序盤にかけて、話の展開がイマイチな気はした。 涼元さんにしても、魁さんにしても、麻枝さんに比べたら、やはり話の進め方は甘いかもしれない。 サクサクとは進まなかったし、専門用語が多すぎて読みにくかったから。 でも、ラストにかけての流れは最高だった。 ことみの過去が分かり始め、両親の温かさ、そしてその死を思い出した時、ここでまず、目頭が熱くなった。 こういうのに弱いなぁ。特に、その前に突き放していた両親と二度と会えない…というのが。 そして、過去を思い出した朋也がことみのために以前の風景を取り戻そうとし…。 (この途中で夜の空から降りた光は何だったんだろう…?) 以前のことみを取り戻した(ここで終わりかと思ってました) その後の、紳士から渡されたアタッシュケース。 入っていたぬいぐるみ…世界的な論文よりも大切な。 「世界で一番大切な娘への」「最高の論文」だった…。 そして、それは世界を渡り、長い長い年月をかけて娘の元に渡った。 この、両親からの「最高の論文」というフレーズがかなりよかった。 何か上手く言えないけど、本当にいいシナリオでした。 と、同時に、他のヒロインクリアできねぇよ!という気持ちに…。 Kanonはあゆが最後にクリアだったからよかったんだけど、あの罪悪感に取り憑かれながらプレイすることになりそうw 涼元さんが、Keyをやめたのがすごい惜しい。またこんなシナリオをやってみたかった。 ↑↑↑以上ネタバレ↑↑↑
71 :
名無しさんだよもん :2006/02/28(火) 08:34:06 ID:Xyvsnp0o0
渚は汐産んで死亡 汐も渚の病気受け継いで死亡
>>70 俺は以前ことみスレで↓このカキコを見て
涼元あんたすげえヨ!!そこまで考えてたのかっ!!
て思った。つーか感動してwikiにまでカキコしちまった
ことみちゃんの名前は
「世界は琴に満ちている」
「K&M」
「誕生日は5月13日」
と、トリプルミーニングなんだよね。
73 :
名無しさんだよもん :2006/02/28(火) 12:19:24 ID:JScmhxcH0
いかにも作られたキャラって感じで好かん こうたろうと水恵による製造物 ってネーミングだ
ヲタがシコシコ頑張って設定しました感が強い。 那須あたりと似た臭いがプンプンすんのよね。 文章の巧みさは比べるべくもないが。
キノコと一緒にしてやるなよw
76 :
44 :2006/02/28(火) 19:36:12 ID:J0uwZLP60
まぁ、3つも作ったのはやりすぎかもしれないけど、偶然5月13日に生まれただけで、K&Mだから「ことみ」にしたってことでいいんじゃないかな。 「世界は琴に満ちている」は父親が後でことみに言い聞かせるために考えたセリフだと思うし。 そこまで叩くようなことじゃないでしょ。 あと、タダでさえこの板で作者批評スレがいっぱい立ってるくらいだし、荒れるからこういう話題やめようよ。
>>74 キノコは小難しいこと言っても戦闘が単純で頭使ってないのでちょっと引く
今日、CLANNADをクリアしました
>>11 禿げあがるほど同意します
>>70 >ことみのような不思議系キャラはあまり好きじゃない。
自分は『不思議系キャラ』は大丈夫ですが、『頭の悪いキャラ』は受け付けられないです
>>11 ONEをやらずに鍵のクオリティを語るなかれ
MOON.を(以下略
MOON.厨は巣にカエレ
82 :
名無しさんだよもん :2006/03/01(水) 01:06:05 ID:OF6V78Ez0
PS2版クリアしたがアフターが合わなかったから 俺もカノン>エア=ワン>クラナド つーか春原兄妹ルートが一番面白かったんだが 魁は二度と使うな 音楽も微妙にレベルが下がってたな
84 :
44 :2006/03/01(水) 03:07:27 ID:hDX8A4VC0
美佐枝&智代シナリオ、クリアしました。
光の玉って、木の根元のやつだったんだね…。
何かMOON.厨とか言われてるけどさ、オレが以前この板見てた頃はこんな荒んでなかった気がするんだけどなぁ。
現状の自分的評価では、CLANNAD>ONE=Kanon>Air=MOON.かな。
>>83 の言うようにアフターが微妙だと、また評価変わるかも。
↓↓↓以下ネタバレ↓↓↓
美佐枝。椋の時に比べると、かなり長くていい感じ。
あの猫がもらった、願いの叶う光ってなんだったんだろう…アフターで分かるのかな。
このシナリオ通らないと、一生美佐枝さんはこの猫が好きだった男の子だった知らないんだろうなぁ…。
って思ってたけど、智代シナリオで解決されててよかったよかった。
智代。5人の中では、キャラクター性は一番いい気がした。
最初から好意的だったし、シナリオはサクサク進んだ。
春原がよく飛ぶので、ギャグが多かったね。
ただ、最後の方は…智代に置いて行かれてる気分だった。
朋也もそういう気分だったんだろうけど、「だったら智代に近づけるように少しぐらいがんばれよ…」と思った。
別れずに、ちゃんとした生き方になっていった方が、良かったような気がするなぁ。
あと、コンボが64HIT繋げなかった。幸村シナリオクリアしてるのに…なぜだろう。
ことみ補足。興奮してたので支離滅裂だけど、要は家族のことみへの想いに感動したってことでつ。
智代シナリオやってて思ったけど、オレがクラナドを高評価してるのは、自分の家庭環境も関係してるのかな、と思った。
だから、家族愛っていうのにも飢えてて、そういうのに弱いだけかもしれない。
↑↑↑以上ネタバレ↑↑↑
ここはクリアした人が語るスレだから一々ネタバレとか気にせんでもええよ
嫌鍵厨だったが友達から延々と鍵オヌヌメと聞かされてついにCLANNAD借りてやってみた 鍵キタコレwwwwww
ようこそ
俺は蔵>kanon>airだなぁ。 airは何をどう考えてもみすずちんが あんな目にあわなきゃいけない事に納得出来なかった。 蔵もアフター無かったら多分好きになれなかったと思う。
>>88 あまいな!観鈴だからできたんだよ。誰にも辿り着けなかったゴールを。
>>89 うん、それは分かる。
観鈴だからこそゴール出来たんだし、
それによって神奈が救われた(俺解釈ですまん)ってのも分かる。
でも、一人の女の子としての観鈴の人生はどうなるんだ?
っていうところがどう考えても納得いかなかった。
しょせん1匹の動物だろ?どこでどう死んでも不思議じゃないよ
>>90 まあアレだ、今日は兄と海へ行った、もう怖くない、ってヤツでは?
だからゴールして安らかに眠ったんだと思う
>>90 ゴールする時の観鈴の言葉の数々と、あの安らかな笑顔をよーく思い出せ!
そして観鈴自身があの時、どんな気持ちだったのかを考えてみるんだ。
それでも納得がいかないってのは、やっぱりその感情は人間として普遍的なものじゃなくて
観鈴自身が、その特異な自らの人生と経験を元に感じてる、すごく“個人的な”モノで(当然だが)
観鈴本人ではない、見てる側のプレイヤーはそれをいろんな事実から推察するしかないからなんだろうな。
所詮他人の人生、って事を痛感させられてしまうからか。
特に感情移入が激しいゲームという媒体でそれをやられると、なんかプレイヤーが物語やキャラクターから
突き放された感じになってしまうんだろうな。
主人公である国崎の消失と傍観者(そら)化もそうだけど、「ゲーム」としては相当無茶な事をしてるって気がする。
いや、単に観鈴ちんの過酷な人生カワイソス、ってだけのことだろ。
95 :
44 :2006/03/03(金) 17:52:49 ID:y0YDARdE0
やっと…CLANNADクリアしました。 いやぁ、長かった。全部で50時間くらいやったんじゃないかなー。 芽衣、有紀寧、春原BAD。有紀寧シナリオは微妙だったものの、芽衣シナリオ(これってどっちかって言うと、春原TrueENDだよね)はかなりよかった。 春原BADもかなり笑えた。 そして、アフターシナリオ。 早菜、秋生、芳野のシナリオもよかった。特に芳野シナリオいいね。 そして、メイン。やっていくと、渚がすごくいとおしく思えた。 卒業式、渚ががんばってきたことが実って、よかったな、と胸が熱くなった。 お互い支えになって、同棲して、婚約して、子供もできて… でも、それは結局、夢のように潰えて。 上の方でネタバレされてたんで分かってたものの、やっぱり悲しかった。 それから、朋也が汐を置いて自暴自棄になったのは何か微妙な感じだったけど、 汐のことを大切にするようになってからはよかった。 あれだけどうしようにもなかったように見えた父親とも、分かり合えたし。 ただ、最後に、汐が渚と一緒のような病気になって…最後に、幻想世界でまたオープニングに戻るとは。 こうして、また、最初からいろんな人を幸せにして、幸せの光を集めていかないといけなかった。こういう設定にしたのは中々感心した。 その後は、続きが気になって気が気じゃなかったけど。 最後にまた、渚と汐と笑い会えた「救い」があってよかったなぁ。 「渚」のアレンジ曲の、「小さなてのひら」がかなりよかった。 あれを聞いただけで泣けてくるよ。・゚・(ノД`)・゚・。 最後に風子が声をかけた、タイトル画面の女の子って…あれ汐なのかな? 髪が長いし、年齢的にちょっと汐より上に見えるけど…。風子が動けるようになったのって渚がいないと、汐が5歳のはずだから、風子が起きたのが遅かったのか、はたまた別の人なのか…。 幻想世界の女の子だったのかなぁ…でもそれって、汐だよね。どうなんだろ…。
96 :
44 :2006/03/03(金) 17:53:53 ID:y0YDARdE0
最後に、総評。 まぁ、ともかく、かなりいい作品でした。 他の人はどうか知らないけど、オレの中では、KanonやAir、ONEを遥かに凌ぐすばらしい話だった。 アフターシナリオなんて泣き所多すぎて困るくらいだったよ。・゚・(ノД`)・゚・。 音楽もすばらしかった。やっと、サントラも買えます。 CLANNADはどのキャラもすごく個性もあっていい味が出ていて、「家族」というテーマもいろんな話にちゃんと盛り込まれてて、そして、アフターでは最高の家族の形を見せてもらえました。 麻枝さんや折戸さん、その他スタッフが3年間もかけて作っただけあった、すごい作品でした。 智代アフターもやってみたいけど、正直、渚以外のその後っていうのもなぁ…。 そして、こんな訳の分からん長文に付き合ってもらってありがとう。では、名無しに戻ります。
>>44 クリアおめでとう
楽しめたことにもおめでとう
一ファンとして、ちゃんと受け止めてくれて、嬉しい
だいぶ慣れたが、やはりアンチの罵詈雑言は見ていて悲しい
どんな意見もプレイヤーの意見だと分かってはいるが
↓そしてお前は、「だーまえ乙」と言う
>>96 アフターそんなにいいかぁ?
酷く予定調和で退屈だったな俺は。
出産で愛妻アボンヌ→スレる→親の苦労知る、超いい子の子供に癒される。とか。
精神描写もとりたてて上手くないし光の玉って要素も生かしきれてないような。
やっぱ蔵はことみだな。
>>97 だーまえ乙
認めたくない意見は一生「所詮アンチの罵詈雑言」として脳内処理してろ。
>>98 お付き合い、さんきゅう
認めたくないというか、聞いてて辛いというか
罵詈雑言ばかりではないのも承知している
>>99-100 見苦しいカキコすまん(;´Д`)
>>96 も俺のもあくまで個人的な感想なわけだが、AIRやKanonを遥かに凌ぐとか
書かれてあったからつい我を忘れて顔面真っ赤にして書き込んでしまった。
なんの、所詮2chよ 殺伐と語ろうではないか むしろそれくらいのエネルギーを持ちたいものだ 昔に比べると、ゲームに対する情熱もずいぶん枯れちまったなぁ
いや、それぞれみんな好きな作品があって当然でしょ。 それについて意見をつき合わせるのもまた楽しい。 言葉遣いがきつくなりがちなのは2CHのサガだしさ。
>>97 ありがとう。確かに、アンチは酷いよね。
特にこの板は。麻枝、久弥、涼元なんかでの作者間での煽り合いは見てられないよね。
別に頭から否定しなくても、お互い認め合えればいいと思うんだけどね。
>>101 まぁまぁ、あくまでも個人的意見だから、そんな気にすることないよ。
KanonもAirもいい作品だったと思うし。
ことみもよかったよね。
>>44 全クリおめ。
俺もべた褒め派だから、ってゆーかエロゲ暦浅いし、Key作品これしかしてないし・・・
ともかく、感動できて、誰かと共感できて、それっていいことだと思うス。
んで、なんかココロに残って、優しくなれたら素敵ス。
友達に無理やりすすめられてやっていたけど ギャルゲー初めてだったんで序盤は苦痛でしかなかった、 でも絶対最後までやれっていわれたからやったよ、 何年ぶりだよ涙流すのww ちいさな手のひら反則だろ!最初のほうの話は好きになれないけど、 アフターはまじですごかった、 ギャルゲー馬鹿にしてごめんな友よ
やべー興奮して忘れてたw CLANNADっす
大丈夫、106を見れば大体分かるw 小さなてのひらは泣けるよな やっぱり、ゲーム中にずっと聴いてた旋律に歌が付くのは、キクな 歌詞もゲームをやってきた後なら、小さなそれが本当に愛しく大事に思えてしまう すっかりだーまえの手のひらで踊っている俺様
CLANNADの序盤ってそんな苦痛だったかな。 AIRはかなりダルかったのは覚えてる。 春原好きだったから気にならなかったのかも
春原がいなきゃやってられなかったな
>>44 クリアーおめ
2ヶ月前にクリアーした漏れとは180度違う感想で羨ましい限りだ
やっぱ渚やことみがツボにハマらないと駄目なんだね〜
>>111 遅ればせながら、ありがとう。
渚やことみもよかったけど、風子も好きだし、多少問題はあれど杏や智代もよかったよ。
作品の雰囲気みたいなのが合わなかったのかな?自分はこの作品が好き過ぎて、悪いトコが見出せないくらいなので何ともいえない…。
いまだに余韻が頭から離れない。
ただ、アフターBAD(?)の印象が強すぎて渚が生きてる感じがしない。
アフターBADが終わった後は、「これで光を集めたら渚が生き返って終わりかぁ」って感じでやってたし。
渚復活後も、少しストーリーを書いて欲しかったなぁ。
渚と汐と3人で過ごす話が読んで見たかったよ。
トゥルーエンドだと岡崎と親父が和解しないんだよね
>>113 いや、するだろw
旅行先の岬でお婆さんに会って真実知って家訪ねるだろ。
でないとEDの最後のCGの意味ないじゃん。
あのお花畑を疾走する汐のCGは、本編後に今度は親子3人揃って 母親の元を尋ねた時のものなんだろうな。 ・・・・・多分、この場合も(今回は父親との和解をメインに狙って) あの早苗さんが旅行の手配とかをして(当然渚もその計画に加担・協力しまくってw) 上手い事朋也を誘い出したんだろうなw
朋也は何も失わずにすんたんだし、自分も一人の父親として自ら直幸との和解をしたんじゃないかなぁ? でも直幸の母と会ってるってことは、やはり早苗さんが絡んでいるとも考えられるか。
本スレで聞いてみたほうが早いかも
人が変わることで環境も変わる。 てかKeyゲーはそう状況とか難しく考えたら負けかなと思ったりしてる… あの朋也はある種「汐ENDを乗り越えた」朋也と解釈すれば 自分の中ではそれは終わっているためそこんとこはどうとでも汁!ってことかと。 いや自分で書いてて意味わかんねぇや…
AIR、クリア。 よくできてる話だけど、救いがないというか楽しさが少ないというか。 テキストも、読ませるシリアスものとも、気楽なコメディものともつかないし。 美凪ルート時の、突然の国崎特別高等人化にはびっくり。なぜか車輪をイメージ。 原画は、KANONの頃より微妙になってた。 BGMでは、夏影がよかった。ひぐらし解のTHANKS、YOUの元ネタというかんじ。 KANON→AIRときてCLANNADもやろうとおもってたけど、どうするかな…
みなぎルートは、むしろみなぎの変貌にビビッタ。 おはこんばんちは、とかやってた前半とは完全に別人だろ。
後半のあのシリアス展開で流石にそんなギャグは入れられないだろ
いや、ギャグの有無の問題でなく、キャラが二重人格並に違うように感じる。 前半のは天然で鈍いが、後半は敏感で聡いというか。 前半は天然を意図的に演技してたってことでもない限り、納得できんほどの変化だ。
だってライターが違うもん
ライターって美凪BADは魁と聞いたが それとSUMMER以外はだーまえだろ。多分。
>>119 クリアー乙
>よくできてる話だけど、救いがないというか楽しさが少ないというか。
禿げしく同意しとく
1000年かかってやっと呪いを解けたのだからトゥルーEDなのだろうが・・・
よくできてる話でキャラが立っている分、あのEDはツライ
>>119 まずは食ってみ?
( ゚Д゚)マズーと思ったら吐き出せばいいし、
(゚Д゚ )ウマーと思ったら骨の髄までしゃぶり倒せばいい。
ちなみに俺も君と同ルート・・・・・・>KANON→AIR→CLANNAD
職場の同僚に「騙されたと思ってやってみ?」と
KANON&AIRを渡されたのが二年前・・・今じゃ立派なジャンキーに・・・・orz
CLANNADもPC版渡されたがあえて封印した。
そして2/23に初めて自らの意思でPS2版CLANNAD購入し
今から6時間前位にクリアした所。
が、今も時々フラッシュバックが起きて
突然涙が出だし、止まらなくなってる。
AIRの時は4ヶ月間これが治らず、病院行きも覚悟したっけな(遠い目)
だからその勢いで智アフやるんだ
智アフ、酷い酷い言われてたんで期待しないでやったら楽しめた。
智代アフタークリア(先日PS2版で蔵初プレイからの勢い)。長文。 先ず、扱い易いキャラである春原抜きでギャグが使えるのか?と思っていたが杞憂だった。 テンポ・ノリ・展開、秀抜。各キャラの置き方が上手く、快適に読める。 音楽もCLANNADは少し期待外れだったが、こちらでは良い曲が幾つか。D&Tも楽しめた。 で肝心の内容の方は、事前情報の鬱展開がいつ始まるかと当初は気になりつつも 話に次第に引き込められ、半ば忘れてシーンは田舎へ。智代のSPECが低下してるなと思いつつ ひょっとして建築中の学校を破壊して超展開移行か?と一瞬思うも無難で綺麗な仕上がり。 その後、唐突にシーンは病院へ移りアフターアフターへ… ……これは別物と解釈しました。異なる魅せ方で伝えてほしかったというのが正直な感想。 しかし、メッセージ性としては悪くない、いや、寧ろ心に響く物を感じられました。 いつかは終わる幸せだからこそ、今の一瞬をいつまでも大切にしていきたい その時、その瞬間を大切にし、生き抜けられればきっとそれは幸せで素敵な事なのでしょう。
>>124 だーまえはDREAM観鈴とAirのはず。
涼元がサマーで。
カノとミナギはよう分からんのだよな。
>>130 AIRはおねかのみたく、シナリオ(キャラ)ごとの完全分担制じゃなくって
各人が結構入り乱れて書いてて、かなりモザイク状になってるとの事。
全体構想はだーまえ(イメージ面)涼元(内容面)とか
ある程度メインになって執筆(美凪Trueエンド/魁、夏編/涼元、等)とかはあるだろうけど。
132 :
53 :2006/03/09(木) 17:38:27 ID:ypnss1RC0
ようやくAIRクリアしました 感想は・・・まぁ、悪くはないんだけど う〜ん、ちょっと今回は縁がなかったかも 気に入ったゲームならクリアした勢いのまま、もう一周突入〜とかよくやるけど どうもそこまでする気力はないですね クセのある絵柄とか各キャラの珍妙な言動とかは、ある程度覚悟していたから我慢したけど やっててなんか退屈、って感覚はちょっと辛いものがありました あと、観鈴の苦しみのもとは「翼人であった前世での因果によるもの」 そこまではいいんだけど、その発端が単なる「権力闘争」であり 肝心な呪いをかけたのが「名前も出てこないどこかの坊主ども」 これじゃ、どこかのヤクザ同士の抗争に巻き込まれ、ただのチンピラに撃たれた銃弾で 1000年後も苦しんでる、って言うくらいに説得力を感じないのですが 個人的には(主人公も含めた)どのキャラにもあまり思い入れが持てなかったのも残念 まぁ、神奈はちょっとよかったかなw なんか悪口ばっかり書いたけど、悪くはなかったですよ 単に自分にはちょっと合わなかっただけで
133 :
126 :2006/03/09(木) 18:09:37 ID:Lub7/mnd0
>>53 ヘタなマンセーレポよりはよっぽど良かった。>感想
食った結果がイマイチつーんだったんなら、それはそれで仕方ないでしょ。
>>127 オレに?>「やるんだ!」
うん、やってみたいんだが残念ながら金欠なんで
しばらく後になりそうだ・・・
ソフマの1980円セールも乗り遅れちまったし、
同僚も買ってないらしいからさ>智アフ
>>129 >ギャグ〜
禿同。色々な意味で春原抜きな事は影響が出ると思ったが上手くカバーした。
音楽はもろに感性だけど、直球形で良い。
アフアフは、まぁね別の手段なり代替をお願いしたかった。詩的には素敵なんだけど。
ずっと続く愛…さぁ高みへ。
>>132 おつかれ。
俺もAIRは部分的には合わなかった。良い作品だとは思っているが。
今日クラナドサントラ買おうと池袋に行ったはいいが、なくて しかたなく新宿行ったらこれまたなくて、秋葉でやっと買ってきた 俺がきましたよ。 実はまだ全キャラクリアしてませんがね。 渚−坂の下の別れ、潮鳴り、同じ高みへ、この3つが秀逸だった。 まあ、129さんはクラナドの音楽はあまりお気に召さなかったみたいですが 好みですもんね
>>53 クリアー乙・・・何だか時間を無駄にしたようだね、スマソ
>これじゃ、どこかのヤクザ同士の抗争に巻き込まれ、ただのチンピラに撃たれた銃弾で
>1000年後も苦しんでる、って言うくらいに説得力を感じないのですが
漏れの蔵等クリアー時に思った感想をそのまんま見てるようだ
AIRはファンタジー色が強いからその辺りの設定はスルー出来た
のだが蔵等はリアル色が出てるから気になったんだよね〜
結局冷静にプレイすれはどちらも同じなワケか・・・
>>136 CLANNADではどんな感想だったの?
138 :
53 :2006/03/10(金) 20:26:26 ID:aqhyl3HO0
>136 いや、さすがに時間を無駄にした、とまでは言わないよ エンディング前の展開はわかってても涙が出そうになったし ただ、「細かい欠点はあるけど、そんなことは気にならないゲーム」と 「すごくいいんだけど、何故か欠点が目に付いて仕方がないゲーム」 自分にとってのAIRは後者だった、という感じ
>>135 クリア前にサントラ手にしてはだめだああああああ!
ともアフクリアしたけど作品出すごとにレベルが下がってくな
>どこかのヤクザ同士の抗争に巻き込まれ、ただのチンピラに撃たれた銃弾で >1000年後も苦しんでる まぁAIRの物語背景である夏編ってのはまさにそういうお話だからなぁ・・・ ヤクザじゃなくて、ニンゲンという身勝手な種族、あるいは彼らが作る“時代”という無慈悲なモノに 翼人という種が犠牲にされたという・・・・。 さらに、観鈴という一人の女の子にとってはまさにとばっちりというか 災害か事故にあったようなもんで、理不尽以外の何物でもない。 だからよくある、個々の人間の関係性を繋いでいくような転生モノ作品的な 物語の見方をしてしまうと、すごく支離滅裂なモノに見えると思う。 ・・・・根本的に転生モノにはしたくなかっただーまえと、そこに凄く転生モノっぽい (しかもそこだけ凄くよく出来た)背景物語を作ってしまった涼元。 そーいう、足並みの揃わないアンバランスさ、そのくせ個々の要素は突出して“力はいってる” という矛盾と混沌・・・・それがAIRという作品の魅力であり、同時に欠点でもあるのかもね。 その意味で同じファンでも人によって「細かい欠点はあるけど、そんなことは気にならないゲーム」か、 「すごくいいんだけど、何故か欠点が目に付いて仕方がないゲーム」に結構分かれる作品だと思う。
>さらに、観鈴という一人の女の子にとってはまさにとばっちりというか >災害か事故にあったようなもんで、理不尽以外の何物でもない。 俺はこの一点があるだけで どうしてもAIRを「好き」と言い切れない。 プレイ中はそれなりに物語に入り込んで楽しんでたが 終わったあとに有りか無しか、と聞かれたら無し、と答えてしまうんだよなぁ。
世の中は理不尽な事だらけだよ…orz
まあ、その無常感を受け入れられるかどうかは、結局個人の好みの問題だよね 万人に受け入れられるわけでもなければ、物語として邪道というものでもない ただツボに嵌れば、それこそ抜け出せなくなるくらいの威力がある んー、なんかあのすっきりしない(悪い意味ではない)感じは、昔話に通じるものがあるような
145 :
53 :2006/03/11(土) 13:10:54 ID:QIDG33ZZ0
あー、なるほど 確かに「よくある、個々の人間の関係性を繋いでいくような転生モノ作品的な 物語の見方」で 久遠の絆キタコレ、きっと観鈴編でちらっとでてたあの男(橘)が事件の黒幕に違いないwww って予想してただけに、どうにも肩透かしを喰らった感じがしてたんだよね 過去の記憶を受け継ぐという翼人、その存在にかけられた呪い そのために理由もわからず苦しんでいる現在の少女 これだけ素材は揃ってるのに、なんか料理方法がおかしくない? いや、おかしいというより勿体無くない?って思ってた >さらに、観鈴という一人の女の子にとってはまさにとばっちりというか >災害か事故にあったようなもんで、理不尽以外の何物でもない。 それを無常観というならば確かに無常観なんだけど やっぱりそれじゃ観鈴ちん、割に合わないよな〜ってのが正直な印象かな
麻枝氏は、常に不幸な状況の下で頑張るキャラ、という姿を書くことで 感動を描こうとする。その頑張りの結果がどう報われるかは関係なくて (その辺がしばしばユーザの評価と衝突してしまう)その過程、「頑張る姿」自体が 美しい・・・・みたいな感じで。 インタビューでも、スポーツ選手の超ファインプレーとかにひどく感動するとか 言ってたし。 で、その「不幸」に明確な原因や解決の手段があったりすると、物語の意識がそれらを憎んだり 解決する方向に向かってしまって、「ひたすら頑張る姿を描写したい」という氏の目論見から はずれてしまう。だから、その不幸はなるべく「理不尽」であるべきなんだろうな。 いわば問答無用・解決不能の、設定や運命としての「不幸」。 従来のスタイルなら病気(栞)や事故(秋子)ってパターンが多いんだけど、それだと 既にインパクトがないのと、氏の好む非・日常性に欠けるんで、一切説明ナシの「エイエソのせかい」とか 持ってきたりする。・・・・あと生得の超能力(舞)とか妖狐の変身条件(真琴)とか。 で、ONEのそれがあまりに説明ナッシンコグ過ぎて一部不評を買ったんで 「不幸」に少し説得力を持たせようとしたのが夏編って事だろう。 結果として説得力がありすぎて、メインを喰う程になっちゃったが・・・・w
ようは涼元が夏編で上手い具合に設定書きすぎてしまったっつーことだな
それが気に入らなくて、追放したと。つまりそういうことか。
プラネで爆死したしいらねえよ ことみも遅筆すぎるし
>>148 気にいらねーって事は無かったろうけど、コストパフォーマンスが
悪すぎるって事だろう。特に蔵等以降の業務に関して。
スタッフの話は専用スレあるんだからそこでやれよ…。
おねかのえやくら、全部 「幻想的な風景の中、一人きりで待っている少女」ってのがキーワードになってるんだよなぁ 多分単なる趣味なんだろうが
ついでにONEもな
おね→ONE
ONEでは茜を、Kanonでは真琴を、AIRでは観鈴を、 そしてCLANNADでは、春原を最初にクリアした。 俺は金髪キャラに何か因縁でもあるのか?
いや、そういうキャラを選んでるのはキミだし
157 :
65 :2006/03/14(火) 00:28:34 ID:XcnNO3BM0
CLANNADコンプしました。いいシナリオだったと思います。 不満を上げるなら汐と渚の絡みを見てみたかったというのと朋也の父親が最後まで シャキっとしなかったことくらい。 父親が正気を取り戻して古河家のように渚、朋也たちと絡んでくれると思ってたのに。 ただ、これだけのゲームをしたのに正直私の心に響くことはなかったです。 これはCLANNADが駄目というわけではなく私がもうノベルゲーを楽しめくなったんだと思いますが。 新たなkeyゲーが出るまでギャルゲ、エロゲはお休みすることになりそうです・・・。 あぁ・・・AIRをやって人生観すら変わった頃に戻りたい。
鍵は同じことの繰り返しだからな
“鍵”は“刃森漫画”‥‥!?
>>157 瞬間的な破壊力というか、インパクトでは
AIRは凄いモノがあるからねぇ。
蔵等はその辺を少し控えめにした分、全体のアベレージを上げてきた感じだから
人によっては物足りないと思ってしまうかもね。
>>160 ほぼ同意>AIRより破壊力抑えて全体アベレージUP>蔵等
ただし、ことみルートに関してだけは個人的に別格と思う。
AFTER秋生ルート同様、実際にあった事件がベースになっている事も有り
リアリティ度が増している分、自分の中の意識が増幅されてしまい
熊縫いぐるみに語りかけることみ→トランク漂着CG→14ヶ国語メッセージの下りは
AIRの「あの瞬間」に次ぐ破壊力だった。
夜明けにクリアしたんだが、最初は静かに涙が流れてただけなのに
進むにつれて声を上げて泣き始め、とうとう号泣になってしまい
一時間以上プレイが中断してしまったっけな・・・・(遠い目)
オレは感受性が鈍いせいか、どのKey系作品でも泣いたことはない。(keyに限らず創作で泣いたこと無い) だから、泣きとは別の要素が評価の材料になる。 Airは音楽や物語内の空気感というか世界観が良かったが、 ギャグや各キャラの絡みの楽しさで蔵の方が評価が高いな。個人的に。
>>162 あれ、なんで俺がこんなところにいるんだ?
CLANNAD->Air(美鈴)->美凪->佳乃の途中 CLANNADはすごい良かったけど、Airは全くおもしろくない。 Summer編Air編と、おもしろくなることを期待しているんだけど。
てかDREAMの観鈴がいいのか・・・
166 :
164 :2006/03/14(火) 19:03:38 ID:/oheU25z0
>>165 すいません、間違えました。
それクリアしてる順番です。
佳乃の途中って書いてあるから、分かるけどね
そういうことね、スマソ
恐らくクリアした後には美鈴なんて気安く書けないようになるよ。
舞がセイバーに見えます
なんとなく、彼はAIRに合わない人のような気がするが。
AIRと蔵は似ているようで全く別物だからな〜 蔵絶賛してるヤシらは総じてAIRの評価が低くなるし 蔵がイマイチだったヤシらはAIRを懐かしむ
先ほど、智代アフタークリアしました。44の人です。 CLANNADサントラ、どこに行ってもなくて、アマゾンでやっと買えたとです。 上の方で期待しないでやったらそこそこ楽しめた、とあったので期待しないでやったんだけど、これは予想以上に…イマイチだった。 CLANNADでのギャグ要素の大部分を占めていた春原がいないのが、前半のテンポにも大きく響いてるように感じた。 シナリオ面、特にケンカ教わって強くなるあたり、必要だったのだろうか…。 あまりにも他のKey作品とは違う非現実性が目立って見えた。 CLANNADの時には勉学で智代に追いつくことを放棄していた朋也が、秋生並のおせっかい焼き&異常なまでの努力家になってて、すのあたりもすごい違和感が。 中盤以降での村を再興させて、ともとの別れをするシーンあたりまではよかった。 (ただ、智代はあくまでも手伝いでしかなく、朋也と河南子の力だけで旅の終着点と言われる村を活気付かせるというのは、あまりにも飛躍した話に思えたが) 智代とともとの別れが、智代を強くさせた…でも、それがアフターアフターへの複線だけだったのなら、少し寂しい感じ。 まぁそもそも自分は、朋也は渚と汐と一緒になれた道が印象に強すぎて、智代と一緒にいても違和感バリバリだったけど。 アフターアフターの頃には違和感が薄かったけど、締め方がなぁ…。 せめて、Airのように、最後の別れくらい書いて感動的に終わらせれば良かったと思うんだけど。 伝えたいことは分かったが、文字だけの上、恋人である主人公に死なれた恋人側からのメッセージでは、プレイヤーも共感し辛いかと…。 あとは、やる前から分かっていたことだけど、CLANNADで光を13個集めてやっと渚と一緒になることができる、という設定上、智代初め他のヒロインでも行き着く先は朋也の死だったのかな? 最後に、泣きゲーにエロシーンいらね…。
KanonかONEやろうと思うんだがどっちが向いてる? CLANNADは風子、智代が好き。ことみとAFTERは合わない。 AIRはSummer以外面白いと思えない。特にAIRの、感動シーンも取って付けた感じに見える。 智代アフターはフリスビー 風子みたいに細かいところまで書かれてて、展開に頷けるのはどっち? AIRや渚は展開が不自然で落胆した。ああも都合良く行くのは納得できない。
それと秋生や岡崎父ほど短く済ませるのものも勘弁。 過程が大事。結果だけ見せられても泣けない
見た限りでは、ぶっちゃけ両方向いてない。両者とも 「細かいところまで書かれてて、展開に頷ける」のとこでアウトのような気がする。
かろうじて、KANONの方がいいかな? ONEは説明が足りないトコがイイ部分だと思うから。 個人的には、ONEのが圧倒的に上だがな。
一行目と2行目がかみ合っとらんな。 かろうじて、KANONの方がいいかな? ONEは説明が全く足りない。 まぁ、そこがイイトコだと思うし、個人的には、ONEのが圧倒的に上だが。 と、しておこう。
どっちも向いてないな…。 特にONEは絶対に合わないと思う。 Kanonも合うとは思えない。
kanonは駄作5が最高 シナリオ2 会話1 声優2 作画or背景1 このクオリティはウンコです
AIR シナリオ4 会話3.5 声優4 作画or背景2
CLANNADまだ数注※風子しかクリアしてない シナリオ4.5 会話5 声優5 作画or背景4.5 とこの雲泥の差
だーまえの頑張りを見たか
てか風子シナリオって細かく描写されてたっけ? Kanonとかと大差ないような
っていうか反映されてないか ブルートレインの歌詞が俺を意識していると思う 「君が吐く白い言葉は」 「凍てつく思いで胸を刺す思いは」 「夢の無い僕らの行く先は」 「走るよ歪なレール上(スレッド)競うよそれすら消えてなくなってしまうまで」 「生きたい(連呼)」
「生きたい」っていうのは僕が別のスレで自殺したいみたいな事を不本意で書いた事を示す。
「遥か遠く訳も無くただ続く焦燥」
kanonシナリオは何? 好きになったキャラが病で死んだりするだけだろ? 奇跡が起きて死なない事になってるけどそれはありえあいよね。 まず、何か感動できる要素がないよね。 えっと、まず、キャラに感情移入できない。好きになれない。 という事はそんなキャラが死んでも何とも思わないというか・・・ 感情移入できないのはその容姿と糞みたいな会話。 糞みたいな性格のキャラばっか。 クラナドのような温かさと身近に居るような何かバカにできるキャラ。 そういう台詞の感じとかそれがすごいやる気のなさも感じさせてくれて とても入り込みやすい。
という俺の持論だ
そうかそうか、その容姿と糞みたいな会話と糞みたいな性格のkanonみたいなゲームより クラナドのような台詞の感じとかそれがすごいやる気みたいなものの感じのようなものを 感じさせてくれる方が入り込みやすい感じをうけるわけか、 とても高度な論だな、感動したよ。
CLANNADの後にカノンやるのはやめとけ 何もかも許容できないから
俺は普通に出来たけどね 北川のアゴ我慢すればあとはどうにかなる
馬鹿なことやって日常を楽しく過ごすって点においてはONEのが蔵に似てるな。 KANONはどっちかってと、ほのぼのマッタリ系の日常だから。
蔵の後ONEは普通にやれる。 てかむしろいい感じ
お話はともかく、システム的に不満が残るのは、仕方がないことだな。
197 :
名無しさんだよもん :2006/03/15(水) 19:09:21 ID:FBug/fSH0
ミルフィーユ・桜葉 ◆PDoZJZfdyI 何だこの厨w
ミルフィーユ・桜葉 主人公は立ち上がりその名札らしき感熱紙を見上げた そこには 「総学会所長研究会大和運送少年野球部5年2組田村ゆかり」 と 書かれていた 俺は立ち上がり 「それは捨ててくれ・・」 そう言った そして・・・ 山田が転んで食べたとか言い出した 俺は「壮年壮年小魚ぅうぐう」 とか言って・・・ 「平井堅は俺の姉さんも好きなんですよお」 「後、エグザエルが好きなんですよお」 と言い出した 俺は昇天し・・・ 弄った 准のアソコを あの、14cmのチンポを・・・ こんなの見つけたんだけどwwwww
僕はAIR→kanon→CLANNADの順にやった。 僕はクラナドを愛している。
AIR→kanon→輝く季節へ→クラナドだった。
俺の姉さんはエグザエル好きなんだ。 清木場俊介とかいうアーティストも好きらしい
203 :
名無しさんだよもん :2006/03/16(木) 12:18:48 ID:rl5fC+yzO
ミルフィーユはDQNですか そうですね
Kanon→AIRとプレイした感想 Kanonは単純に面白かった。感動というより出来の良い映画を見た感覚。 AIRは夏編は面白い。でもそれ以外は自分には合わなさすぎた。 退屈しながら夢編コンプ→夏編面白!→AIR編!?面白そうだな→ 引き込まれる要素がなくクリックしてたら終わった。 さて、次は蔵等だな
CLANAD→KANON→AIRとプレイして CLANNADもAIRも大好きな俺は異端なのか…
俺も両方好きだから安心しる。 Kanonも嫌いじゃないが、後の2作品が俺の中ではずば抜けてるからちょっとな…。 智アフはアフアフ省けば好き。
俺も俺も しかし未だにkanonだけやってなかったり・・・ もうある程度シナリオとか葉鍵板見て知ってるし今更やらなくてもいいかな感がある
後藤君が僕をイジめる。 何かファンクラブの曲で「桜草」とか俺っぽいし。 何か歌詞も何か・・・ 今日買ったんだが・・・マツヤデンキで・・・
ファンクラブ買ったよな葉鍵っ子なら・・・ もう、後藤の怨念と思念と君達への励ましの詩もあるぞ。 最後のタイトローブとかな
学校には俺の友達 嘉島みゆきが居る 嘉島はかなりとろい娘だった 「えーと、あの、裕人君・・・えーと・・・」 俺はいつもの様に 「俺に話しかけんな・・・」 そうつけ離す そして・・・・ 「お前と居ると俺の友達or恋人と勘違いされるだろ」 「うえーん。そんなぁ・・・」 「ねえ、岸本君・・・保健室行こうよ・・・」 「えっ!あああ・・・」 俺は立ち上がり教室を出た そして保健室で淫行を繰り返した 「はあん・・・あんっ・・うああ・・あんっ・・・」
Air PC初回版を発売日買い → 2006/01/末 クリア CLANNAD PC初回版発売日買い → 2006/03/12クリア 智代アフター 初回版発売日買い → プレイ突入 の俺が来ましたよ。 勢い余ってクラナドはサントラ、リミックスアルバム、ビジュアルファンブックを買った。 オフィシャルコミックとアナザーストーリーも注文する! AirもCLANNADも甲乙つけられないほどイイ!
もう一度AIR編プレイしてまとめサイト読んだらやっと理解できた・・・ たしかに自力でストーリーを理解できたら神ゲーまちがいなしの一品。 だが大風呂敷広げすぎて自分で物語を理解できる人がいまいち少ないんじゃないか というのが正直な感想かつもったいないと思う所。
AirのAir編と、智代アフアフを許容できるかどうかは、主人公=プレイヤーとして読むか、読み物として受け取るかによって変わると思う。 主人公=プレイヤーの人は、自分が死んでしまう訳だから納得できない部分も大きいだろう…。
さすがにそれは見当違いでは・・・
見当違いだろうなぁ。
主人公=プレイヤーとまでは行かなくても、 ある程度主人公に思い入れがあったり 「主人公が何らかの行動を起こす事で、明らかに前向きな結末が得られる」っていう 一般的なお話のパターンが好きな人には、AIRやら智アフはキツいって気はする。 だーまえにとっては作品もドラマもキャラクターも、一つのテーマを見せるための 駒に過ぎないって感じだからなぁ。 だからそのテーマが上手く伝わって共感できればオールおk、だけど 共感できなかったり、上手く伝わらなかったり(智代アフアフの描写不足とか)だと 受け入れられなかったりする・・・・・。
今さっき、智アフをクリアした俺が来ましたよ。 正直、鬱。というか、せめて渚エンドのように、True Endのあとに 朋也が生き残るGood Endをつけて欲しかった…。 なんか、頭に引っかかるよ…。たのむから、プレイヤーを鬱の状態で終わらせるのは止めてくれ…。
AIR大好きアフアフつまんねっていう俺は異端なのか…
いや結構それいるぞ
AirのEDは十分前向きだった希ガス。 人が死ぬとすぐ鬱鬱言うやつが多くて困る。
前向きだったから、死んでも心が痛まない、なんてことはないだろ。 思い入れが強いなら、素直に悲しむなり鬱になるなりする方が普通だと思うが。 前向いていても、その先にはもう絶対に進めないんだし。
そうじゃねぇよ。 個人的に鬱かどうかじゃなくて EDそのものが鬱とか言うやつが多いんだよ。 もうアホかと。 人魚姫でも10000回読み返して来いと。
作詞:岸本和也 作曲:岸本和也 編曲:岸本和也 Vocol:後藤正文 僕はここに居る 君はそこに居る ルララルララララ・・・ でも君はもう居ない 君は消えた冬の日のあの日 僕はあれから君を呼ぶ モ・ナリザ が僕を呼ぶ 僕は空を見上げた 粉雪が降ってきた 僕は下半身を晒した サラダ油ねえ 心までエロく染められたなら 二人の孤独を分け合う事ができたのかい
後藤君の心の叫びが「桜草」 に込められている。 「一日中布団に包まって世界から逃げる 傷つく事は無かったけど心が腐ったよ」 「君を呼ぶよ」 俺のせいなのか?
まあ当然他の歌詞も心の叫びがある。
もう破滅的でエロく激しいレスは俺にはできない
228 :
名無しさんだよもん :2006/03/17(金) 20:20:28 ID:tYOUuq0n0
というよりあの時はまあ・・・まだ意欲があったが今は気力も意欲もない気がするよ・・・
230 :
名無しさんだよもん :2006/03/17(金) 21:06:04 ID:BoxhJyYe0
CLANNAD最近クリアしました いくつか分からない事があるんです ・朋也が体験した渚の死んでしまった世界って朋也の夢なの?それとも実際ありえた平行世界? ・坂の下で渚を呼び止めたことで選択された世界が真のラストって事でOK? ・渚が生きている世界の汐は再び渚と同じ病気に罹るのか? どう解釈したらいいんでしょう
しかし全体的には素晴らしい作品だと思います 特にお気に入りのキャラは渚 渚が死んでしまったときは声を出して泣いた まさかゲームで号泣するとは思いませんでした もう一度最初からプレイしてみたいのですが、アフターをクリアした後だと渚に少しでもつれない態度を とる選択肢は選べそうに無いので渚、風子、ことみルート以外プレイ出来ないですね・・・
>>231 クリアお疲れ様。
その調子だと、智代アフターをプレイするのも大変そうだねw
オレはアフタープレイ後に、坂道で渚に声をかける選択肢も選べそうにないよ…。
質問について。
光の玉13個の力で渚は死から生還、イコール幻想世界の終わりから抜け出したと見ていいと思う。
ゆきねぇシナリオで語られていた、人が幸せを感じたときに光が見られたという話。
あれは街の別のカタチである幻想世界に生まれることの出来た、朋也にしか見えなかった。
汐シナリオラストで、坂道で渚に会うシーンに戻され、数々の人々を幸せにする。
そうしてきた光が集まった力によって奇跡が起こり、街が願いを叶えてくれたんだろう。
朋也が体験した渚の死は現実に起きた事だけど、街の力で記憶と共にあの坂道まで戻されるので、なかったことになるはず。
渚と汐は街の一部で、街が昔に与えた光の力で生きていたが、今は13個の幸せの光の力で生きている。
だから、渚はもちろん、汐がもう病気になることはないはず。
クラナドのテーマは皆が家族ということ。
この街に住む全ての人に、あの日、光が与えられ、幸せが訪れたんでしょう。
と、オレは思ってます。
あと、今日は最萌トーナメントで汐が参加してるので、よかったら投票してね。
>>231 アフター一周目の朋也が幻想世界を通じて始まりの日(プレイ開始時点)に戻り
様々な平行世界(各ルート)を旅して光を集めた
たくさんの光が集まったことで、渚と幻想世界の繋がりを断ち切り
汐ルート(アフター一周目)の書き換えに成功した
そもそも渚の病気は、幻想世界(町の心)と繋がったことが原因で
町の大きな変化に対する拒絶反応のようなものが流れ込んできているためと推測される
そして子を為したことで、その役割は汐にも受け継がれてしまった
光は幸せな願いを叶えるためのものであり、渚が助かった時点でその役目からは解放された
同時にそれは、汐の解放も意味する
ユーノのパクリだよね
CLANNADクリア。
この作品でやたら評判の良かったことみシナリオだが、期待しすぎて
あまり泣けなかったというのが、唯一の心残り。
身構えすぎたんだな。終わり方はすごく好きなんだけど。
渚アフター・汐、ちいさな手のひらはもう文句なし。
今までの作品をやってきて、鍵の作品傾向は知っていたクセに、大号泣してしまった。
あの歌詞に汐の笑顔とか、もう超反則。
麻枝すげぇよ麻枝。それと便座カバーw
>>233 横レスだけど、非常にわかりやすい説明だなぁ
クリアしたばっかで見ると、すごく感慨深いものを感じた
>>235 たしかにバイツァして玉集めたり妻が死んだりしてるな。
蔵と比べるのはYU-NOに対してかなり失礼だとは思うが‥‥
方向性が違うからいいか。
すべてバイツァのパクリです。 荒木は偉大だ
死ね。
またどうでもいいとこがパクられてるな・・・
4月1日から学校に通います。 何かが変われば良いです。
学校に言ったところで答えなんかないですよ。
答えは探さなくていい。 僕は、この糞みたいな状況を変えたいだけなんだ
糞みたいなのはお前ですよ、っと。
僕は舞にマンガを渡すと、 コタツの中に潜り込み 舞の下半身見物を決行した。 俺はパンツを見た。 舞のパンツは白かった。
>>222 普通はそうだろうね。
でも、だーまえの主張はそこで
悲しんだり鬱になったり(実際、晴子も涙が涸れるまで泣きはらしたと言ってる)
しとしても、それでも「そこで立ち止まる事なく、前に向かって進んで行く」って事を
要求してるんだよな。
作中人物の想いと、外から見ている俺らがどう感じるかとでは、また別の問題になるから、 その意見はちょっと角度がずれている気がする。
>>247 そうかなぁ。
「作中の人物の想い」を描く事で作者は、読み手にそーいう
考え方を伝えようとしてるって感じだと思うけど。
勿論それが実際に読み手にちゃんと伝わるか、伝わった所でその考え方に共感できるか、
読み手が同じように感じるかどうかは、まさしく別の問題だとは思うけど。
(だから上のレスで「だーまえは要求している」=伝えようとしている、って書いた)
あるくーんだー
だーまえに要るのは万歩計だな
舞が僕の家に遊びに来たので僕は壮快にもてなした。 僕は藤沢君の家を燃やそうと思いますて、コーチンだった。
ってかHだよなあ・・・ 涼が・・・俺はやった後精神崩壊起こしたぞ。 何か「・・・その・・・Hな所・・・ですか・・」 は焦ったぞ。 何かそういう事も教えてくれる作品なんだなぁ・・・ まだクリアしていませんってか気ずいたら杏シナリオに入ってました・・・
ってか全体的にクオリティ高すぎ!
まぁ、唯一kanonで愛せるキャラだしなぁ・・・
舞の事だけどね・・・
┌─────────┐ │ 基地外警報!!! | │ 基地外警報!! | └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く
258 :
名無しさんだよもん :2006/03/19(日) 20:35:51 ID:arwT8SS50
連投しないで、1レスで纏めてください
僕の家に川澄舞が遊びに来たので 迎え入れた。 僕はお茶を出し 舞の隣に座った。 舞はステーキを食べている。 その隣でオナニーをしているだけだった。 僕は抜き終えると、ポケットからファンクラブを取り出し、 それで精液を拭いた。 後藤が泣いた。 なんだこれ? ミルフィーユ、知ってる?
両方好き
UG☆アルティメットガールのOPいいよね・・・ ヤバいよね歌詞もメロディも神だよね
CD持ってないけどね・・・
何か買う気しないのよね・・・
AT−X去年の6月頃に切られました・・・。
契約キャンセルされました。
最後にはまったのが、フタコイ オルタナティブです。 ギャグマンガ日和も最高でした。 えーと2年前ぐらいにキッズステーション、AT−X、animaxを契約して 最初にはまったのがなるたるとか・・・ 後、ノワールとか・・・ ですね。君が望む永遠も秀逸でした。
いやー一年間で随分アニメと声優に詳しくなりました。
PCの知識は皆無ですけどね。
作詞:岸本和也 作曲:岸本和也 編曲:岸本和也 vocol:田村ゆかり 僕は旅に出るよ 君はどうする? 俺はチンポを 春の木漏れ日が 差し込む ゆかりんが入れ込む 俺が差し込む 長谷部が淀む 俺が屠る 秀著が入れる 秀逸なレシピを俺にくれよ・・・ それをミルフィーユ・桜葉に届けるからさ。 君の胸を揉ましてくれよ・・・
┌─────────┐ │ 基地外警報!!! | │ 基地外警報!! | └―――──――――┘ ヽ(´ー`)ノ ( へ) く
君が望む永遠のED曲も秀逸でした。
あの、錬太郎のダメさとか双樹と忘れたの可愛さとストーリーの切なさともどかしさ。 ED曲の秀逸さ。まさに近年稀にみる名作だったと言えるでしょう。 本当最終回観れなかったのが残念で仕方ないのです。
双葉と双樹だっけ?
277 :
名無しさんだよもん :2006/03/20(月) 20:57:03 ID:aXmRgG8iO
今AirのCG回収中なんだけど、文字送りの仕方誰かキボン
取説嫁割厨
一般的にはCtrlじゃないのか
糞コテこのスレに住み着くなよ せめて連投するな
このコテを見たとたん、頭の中に詞が浮かんで来た。 僕の家に川澄舞が遊びに来たので 迎え入れた。 僕はお茶を出し 舞の隣に座った。 舞はステーキを食べている。 その隣でオナニーをしているだけだった。 僕は抜き終えると、ポケットからファンクラブを取り出し、 それで精液を拭いた。 後藤が泣いた。 無意味な書き込みが無ければ、きっと思い出すことも無いだろう・・・。
282 :
名無しさんだよもん :2006/03/21(火) 02:10:25 ID:kAnyvXv4O
ミルフィーユは臭い
283 :
名無しさんだよもん :2006/03/21(火) 02:36:05 ID:Jbp/ldPc0
>>281 そういう長い文章はつい縦読みしてしまう俺は重症
蔵の脇役声の、相沢舞とかいうのは狙って起用したんだろうか。
しかし、265chのスペースシャワーTVいいよね。 何か豪華だよね。
(’7−0p*−緒0p@;*お0lpぃじょkj/k//*212
あのですね。
昨日、バツトエンド?でした。杏ルート。 ですのでまたやり直して涼シナリオに入りたいと思います。
バットエンド
290 :
名無しさんだよもん :2006/03/21(火) 18:06:55 ID:YbHDwEq50
あんっ
今日、AT-X、キッズステーション、animaxを契約してもらいました。 さっそく、かしましとか観ました。前から観たかったので良かったです。 すごい衝撃的でした。
KANON発売後半年ぐらいにONE→KANONをプレイ。間を空けて今年の1月にAIRをやった。 今はFairwell song を聴くと泣きたくなる。正直、捨て曲だと思ってたのだが・・・ CLANNADは3年後ぐらいにやるかな。でも遅いと話し相手がいないんだよね。
このスレがおまいを待っている。三年後を楽しみにしとるよ。
何か、田村ゆかりと堀江由衣が共演してる事に驚いて、 その後、何だ・・・ああっ!!何だっけ? 何かマニア向けアニメっぽかった。レズというかキャラが精神疾患だと思った。 おもしろかった。 声優ファン向けアニメといっても過言ではないと思いました。 田村ゆかりが男性化する様な気もした。
今日はスクールランブルがキッズステーションであります。 楽しみです。 ガンダムSEEDデスティニーのOPが楽しみです。 かみちゅ早く観たいです。
まあ、治っても来るかもね。
あぼーん推奨コテ:ミルフィーユ
相当減りそうだな。てかそれはそれで気が滅入りそう
このコテを見た途端、何故か詞が浮かんできた・・・ だーまえはエロいんですか? 何かエロそうですね・・・ 何か僕とは対照的ですよね何もかも・・・ 俺は陽平の頭蓋骨を砕くと、こう言った。 「お前は酢豚にでもなってろ・・・」 俺は後藤の「後藤ラーメンソード」 を取り出し、それで春原の眼球をくり貫いた。 「ほぎゃああああ!!!」 「俺は病人なんだから優しくしろよな・・・」 俺はクラナドを取り出し、ポケットからハンマーとファンクラブを取り出し、 ファンクラブをハンマーで砕いた。 「あぁ・・・僕の結晶があ・・・」 俺は破片を拾い上げ、春原の顔にめり込ました。 「ぎゃあああ!!!」 俺は淀みの中で後藤を感じた。 後藤君僕にメール下さい。 待ってます。 「俺は置いてけぼりかよ!」 春原の絶叫はグラウンドに木霊した。 ギャハハハ(≧▽≦)彡☆バンバン
言うんだ→いうんだ
304 :
名無しさんだよもん :2006/03/22(水) 12:24:28 ID:Pkyh0hknO
とりあえずミルフィーユがまずい、かつ、うざい件について
くらなどクリア これは面白すぎます!!魔性のゲームです!!
コテ、捨てます
捨てるなよ ただでさえ芸のあるコテは絶滅気味だとゆうのに
>>307 >もう、それ消えてたよ。
『それ』って、これ↓のこと?
【ミルフィーユ・桜葉】
俺は童貞です。
17歳です。
でも、麻枝准が一番好きで一番愛しています。
少なくとも有名人ではそうです。
僕は君のすべてなど知ってはいないだろう
それでも42億人から君を見つけたよ
粉雪ねえ心まで白く
染められたなら
二人の孤独を輪分け合う事ができたのかい
まぁ、どうでもいい書き込みが今後なければ、もう思い出すことも無いだろうけど・・・。
guest/guest
313 :
名無しさんだよもん :2006/03/28(火) 13:59:22 ID:Ufgl1pMt0
美味しいサイトで、女 に会えるってことは、 女って食いもんだった の?焼いたり、刺身に したりとか・・・
AIRクリア。CLANADに続いて鍵作品2個目です。 俺はCLANADの方が好きだったです。まぁ、AIRはアニメ見ちゃってたし。 川上の声好きだったから、無いといまいち物足りなかった。 バンダナちゃんはアニメより良かったかな。
316 :
名無しさんだよもん :2006/03/29(水) 14:02:50 ID:QcMTvLz+0
涼シナリオクリアしました。 普通でした。
頻出誤字ではあるが、やはり指摘しておこう。 椋な。
318 :
倉林麻生 ◆.oiZv/xuoY :2006/03/29(水) 15:17:46 ID:WapPx6JY0
誰か「長谷部のクリスマス」のスレをうpしてくれにゃいか? 後、俺が書き込んだ「渚、みちる、美汐とかのサブキャラでゲーム作ろうぜ」 みたいなスレもお願いします。
319 :
名無しさんだよもん :2006/03/29(水) 15:19:05 ID:WapPx6JY0
そういえば最近長谷部見かけないな…
いるとこにはいるよ
322 :
名無しさんだよもん :2006/04/04(火) 19:01:52 ID:P94tD4ux0
食らえ!俺のパンドラン!!
323 :
名無しさんだよもん :2006/04/07(金) 17:13:06 ID:RP1KS2g9O
今日ONEとCLANNADを買ってしまった。どっちからやろう。 ageます。
両方必ずやるというのならONEからいっとけ
連続してやるかわからんけど、いつかやる。ONEは昔もってたんだけど、友達に貸したら予想通りになって、今度はフルボイスのやつを買ってみた。
智代アフターをクリア後にCLANNADやると渚以外のキャラのシナリオをやるのが辛い。 ・智代アフター あれ。 ・ことみアフター 世界中の期待がかけられていることみと落ちこぼれ朋也が続くはずもなく結局は離れ離れ。 ・杏アフター 杏が交通事故で昏睡状態になり朋也が自暴自棄になる。 その間、椋が朋也をささえいつの間にか付き合うことに。 3年後杏が目覚めてあっちへこっちへフラフラするヘタレに。 せめて智代アフターにもTrueEDがあれば良かったのに。
なに?智代アフター先にやった方が破壊力上がるのか?それならやるぞ!
確かに智代アフターやった後だとやるせなくなるな 特に智代ルートはやってる途中で目から汗が出てきたぜ
>>328 じゃあCLANNADやった後に智代やってもいい?
>>329 自分の好きにしろ
個人的にはお勧めできない
俺にとって鍵ゲーで唯一許容できないのがアフターアフターのシナリオだ
たった今智アフアフターを終了した。 今も静かに涙が流れている・・・・・・ KANONのあゆの「お願い」、AIRの「ゴールっ!」 CLANNADの号泣三本柱 (ことみ両親の形見帰還、風子ヒトデ手渡し後消滅、アフター3周目)に比べれば 確かに瞬発的な破壊力には欠けるだろう。 だが、エンディングが流れる中、最後に智代が一人で立つ背中を見た瞬間・・・ 気がついたら静かに涙が流れ出していた・・・・ 甘いといわれるかもしれないけど、 こんなのも一つ位はあってもいいんじゃないかな・・・
>エンディングが流れる中、最後に智代が一人で立つ背中を見た瞬間・・・ >気がついたら静かに涙が流れ出していた・・・・ 単に雰囲気で泣いただけかも
智アフクリアおめでとう。 オレはいまいちだったから、楽しめただけでも羨ましい。 最後の智代からの語りかけは、クリックで進ませて欲しかったなぁ。 アフター3週目って何かあったっけ。 汐END→ハッピーエンドで2週だよね…。
汐エンド→秋生エンド→トゥルーで三週じゃない?
智代アフターを思い出そうとしてもRPGしか出てこない俺がいる。 いでよ へんなのー! 「オマケ」って考えれば全然合格点だったと思う。 蔵の続編とか、そーやって構えちゃうと、ナニコレってなるだろうけど。
麻枝が書きたかった「強い智代」像のラストシーンが 受け入れられなければ、アフアフは辛かろう。 麻枝的には、その他の要素のすべてが後付けだし。 #その他の要素に力を入れていないとは言わないが。 俺もそんなに嫌いじゃないけどね、あのラスト。 でも、狭い間口をさらに狭くしたな、とは思った。
俺にとってファンディスク(的なもの)は、後日談を面白おかしく描いたもんであって、 主人公ぶっ殺したりヒロイン追い詰めたりするもんじゃないという認識なので、 これは受け入れられなかった。 同人で出てりゃ、感じ方も違ったろうけど。
>>336 俺は逆にオマケだからこそこう言う展開はやっちゃいけないと思った。
というか、フィクションでやる話ではないような気もするし。
これが実話だったら思いきり心に響いたかもしれないが。
とはいえ、たまにはやりたいことを地で通してもいいんじゃないかな。だーまえも。
そう思えた作品だった。
いや、渚嫌いだし
俺も
酷い自演だな
やべ、おもしろいwww
>>338 まぁぶっちゃけ「ファンディスク的なもの」じゃないけどな>智代アフター
あの「新作作る事以外興味ない」連中が、そんな“ファンサービス”商品作るはずもないとも
思ってたし。
・・・・でも昨今のこの業界の普通の感覚(考えたらその傾向を作ったのは、初期からいろいろ
ファンディスク作ってた葉っぱなんだよなぁ)からすると、そう期待してしまうのも
仕方ない事とは思うけど。
CLANNAD(PC版)クリアした。何か祭りの後の寂しさ。 ONEから地続きになっていた幻想のイメージはこれで終了なんですか? 智代アフター買うのちょっと迷ってるんですが。
よく考えてみると、それはあり得ないと思ったので買う事にしました。 ありがとうございました。
いや、幻想世界なんか蔵で終わってるぞ・・・
349 :
名無しさんだよもん :2006/04/17(月) 14:47:44 ID:tQRy/h3T0
智代アフターをやって良かったかどうかで言えば やってよかった
金出してやらなくてよかった
∧_∧ \\ ♪
( ・∀・) }三{ /
と つ==□ ピコッ!
Y イ }三{
し'ヽ_) < >_∧∩
(^V`Д´)/
〉
>>350 /
ちょ、何でアフタエロゲが移植?
kwsk
>>353 インチャネの多βを馬場しゃちょが引っこ抜いたんだか、持ちかけられたんだかで
VA資本の移植専門ブランド「プロトタイプ」を設立
そこの発売予定タイトルとしてアフターとプラネタと801ゲー1本が公表されてる
>>326 風子アフターは…多分幸せな家庭を築いたんだろう。
ただ金銭的にはかなり辛いものがあるなぁ。
風子がまともに働けるとは思えん。
渚アフターならいざとなれば(というより最終的にはそうなるか)パン屋継げば良いが…
芳野のサポートがあるのは同じだけど。
>>354 つー事は単純に小銭稼ぎって事か。
正直ろくな手ごまが無いという印象。
どの道、岡崎家には質素な生活が似合ってるし、 それに耐えられない奴はいなさそうな気ガス
357 :
名無しさんだよもん :2006/04/26(水) 23:57:31 ID:HS6lK5+U0
智代アフタークリアした。 ギャグシーン面白かったな。絵はこっちの方が好みだった。 でもいつもより感動の押し付けがひどかった気がする。 皆言っているが、アフターアフターが… 感動した人には申し訳ないが、「記憶失ったぞ、死んだぞ、ほら泣けよ」って感じのものが いつもの作品より押し付けがましく伝わってきて感動できなかった。 泣かせようとして肩透かしって感じかな… でも、ともと別れるところでだいぶ泣いたので総合的には満足。 キャラを殺して泣かせる手法はあんまり好きじゃないから、ともの話に直接、死を持ってこなかったのが特に良かった 長文スマソ。 これからCLANNADの続きやってきます。
うわぁ、sage忘れた… ごめんなさい。
>>357-358 クリアおめ。
感動した人に悪いなんて思う必要はないよ。自分は自分、他人は他人。
それに、多くの人がアフアフ部分に対して抵抗があるのも事実だしね。
…まぁ、智アフ結構好きなんで若干複雑ではあるけどw
蔵もがんばれ。
>>357 >感動の押し付けがひどかった
『さあ、ここで泣いてください!』という演出が作品ごとに露骨になってるよね
クラナドクリアぁ〜! 長かった…。幻想世界云々は難しくてよくわからなかったが 攻略できるキャラが多くて満足はした。 父との和解や老教師のシナリオはなぜか泣いてしまった…評判の高い風子やことみ、渚は 泣かなかったのに。 というか渚と風子のシナリオは気に入らなかった。 死んだりとかそんなんばっかりでウンザリしてしまったよ… 死ぬなら早く死んでくれないかなとプレイ中何度思ったことか。 あ、でもシナリオは気に入らなかったけど風子は可愛かった。妹に欲しい… では失礼しました。 つぎはカノンでもやってみようかな
若干スレ違い気味だが KanonとAIR。ゲームする前に先にアニメ見てしまったorz とりあえず5月になったら携帯アプリ版AIRするけど… あぁぁあぁぁ
>>362 keyの持ち味の3割ぐらいは音楽の影響が強いんで、
十二分に楽しめない携帯Verは正直損だと思う
>>363 そうか〜そうだよなぁ
AIRもKanonも音楽聴いただけで泣きそうになるしね
vodafoneはケータイ少女って音声付ギャルゲーの前例があるから
淡い期待を持ってたんだけど(月額制で高いし.)
やっぱ綺麗な音楽(とCG)がいいよね
アドバイスありがと
とりあえずベスト版(?)買ってみる
アプリAIRがどんなものになるかまったく想像つかない
鍵=ワンピース説
361 同意。 幸村Endの「ありがとうございましたぁー!!」 が、かなりきた。 あと、朋也が仕事始めて喜びを知っていく流れがリアル過ぎて、自分が建築の仕事2か月で辞めたの思い出して鬱になった汗
あの手の仕事は、職場環境と金銭事情によって長続きするかどうかが決まるからな
今PS2のCLANNADオワタ 聞いてはいたけど長かったなー この雰囲気だとそろそろ終わりか・・・・?・・・いや、また日常のBGMが鳴り出したw とか思う事数回。
CLANNADやったばっかりだけど考えるだけで涙が出てくる。 俺はこれやって人生観というか何かが大きく変わった。 なんていうか、何かがあったかいよ。
planetarianクリア。噂には聞いてたが、やっぱ破壊力高いね。 音楽とCGとテキストが絶妙に合わさって後半泣きまくり。で、パッケージにもある 「天国を、二つにわけないでください」 の意味を理解したときが一番きた。 悲しいんだけど、すごく心に響く物語だったと思う
こんな板あったのか・・・。長年2chにいて初めて気づいたw すまない、ちょっと自分語りさせてくれ。 何年か前にバイト先の後輩が「絶対泣けます!いいですよコレ!」と熱心に勧められ 「そんなに言うならやってやるか、まあギャルゲーなんて糞に決まってるけど」 と斜に構えて嘲笑の一つでも浴びせてやろうかと思って借りたのがONEとKanon。 どうみても泣けました、本当に(ry この2つの作品は常に大人ぶって社会に噛み付こうとする俺のガキ臭い部分を ほんの少し洗い流してくれたような気がした。 何年かたって社会人になり、それなりに一生懸命働いていたが昨年末に辞めた。 俺は東京にいた頃から地元へ異動願いを出していて去年ようやく戻ってこれたのだが 欠員が出たらしくわずか半年でまた東京に戻って来いと言う。 自分を必要とするのではなく、会社側の「独身で身軽だからいいだろう」という 高慢な姿勢に失望した。 それからは朋也も裸足で逃げ出すほどのダメっぷりで職にも就かずフラフラしていた。 正直色々なものが信じられなくなっていた。 顔を合わせれば将来のことばかり聞いてくる家族もうざいだけの存在になりつつあった。 頭の中は常にもやがかかっているようで前向きな姿勢や頑張る意欲すら失っていた。 気がつけば俺はニートにまで成り下がり、そのことに関してなんとも思わない自分がいた。 最近以前使っていたPCのハードディスクを整理していたら「Kanon」というフォルダを 見つけた。社会に出てあくせくしているうちにあの新鮮な感動をいつの間にかすっかり忘れていた。 「そういえば発売延期とか言ってたkeyって会社のゲームってもう発売されたのかな?」 当時バイトの後輩と話していたとある作品のことを思い出した。 それは既に発売から2年が経過して更にコンシューマにも移植されていた。 時の流れの速さを実感した。 「ま、どうせやることも無いし買ってみるか。あそこのゲームは長いから暇つぶしにもなりそうだし」 予備知識も無く軽い気持ちで購入した。
驚いた。始めてからは寝る間も惜しんで文章を読み耽っていた。 俺は本や文学には全くの無縁で文法やら手法なんて気にならなかったし 多角的に物事を見ることが出来るという点だけで小説よりも引き込まれた。 暇つぶしのはずだったのに気づけばあっという間にアフターまで進んでいた。 それは数年前の自分が体験したものとは違う感動があった。 聞けばこの作品は「家族」をテーマにしているという。 今の俺がどれだけ両親や兄弟に心配をかけて自分勝手なことをしていたのか。 両親が今まで俺をどういう目で見守ってくれていたのか。 自分の情けなさと恥ずかしさで顔が熱く紅潮していく。 だけど同時にその熱で頭にかかっていたもやが晴れていくようだった。 俺は単純な人間だとつくづく思う。またしてもいとも簡単にKeyに諭されてしまった。 ギャルゲーから無縁の人間からは嘲笑されるかもしれない。 逆の立場だったら絶対にそうしていたと思う。「キモい」と陰口を叩いていただろう。 実際昔の俺は大した理由も無いのに惚れたはれたやってるギャルゲーは嫌いだった。 今でも普通に働いていたならここまでの衝撃は無かったかもしれない。 幸か不幸か、今この時期に全くの予備知識が無く始めたからこそ大きな衝撃と 立ち直る契機になったんだろう。 現実の世界にはあんな奴らはいない。それは骨身にしみて分かってる。 嫌な人間やうまくいかないことばっかりだ。 だけどもう一度頑張ってみようと思う。 そしてまた辛い時期になったらこの作品を読み返してみよう。 CLANNADという全ての家族がいる人間に贈る作品を。 長文すまんかった、感動してやった、今は反省している
>>372 クリアーおめ&乙
正直羨ましいと思うのは失礼だろうか・・・
日々多忙を極めバタバタの流しプレイで半年前に蔵をクリアーした漏れにとって
そんな素直な感想を持てなかったからな〜
>>372 最近涙腺が緩んでるから、オマイのカキコだけでウルってしまった。
多少なりとも俺も似たトコあるからなぁ。散々遠回りして、今年やっと就職したよ。
まだ何も見出せていないけど、カラッポなままでもとりあえず進んでいこうとしてるトコ。
お互い、がんがっていこう。
>>372 クリアおめ
情けないことだ…俺は学生の内に蔵をクリアしていたにも関わらず、
精神疾患とはいえ就職した会社を1ヶ月で辞めてしまった…。
あなたは大丈夫。これからは強く、坂を登っていける。
>>376 あなた「は」っての、なんかヤだな。オマイさんもまだエンドじゃないっしょ?
強くなくたっていいじゃん。渚だって、人よりずっと時間かかって遠回りして卒業したしょ。
弱くてもぼろぼろでも社会の底辺でも、俺ら生きていかなきゃだし。
現実に耐え切れなくなったら、逃避して、ゲームに感動して、活力もらって、またがんばるとか。
そんな不恰好でもいいじゃんよ。
どんな「失敗ルート」でも、光の玉あるかもしれんし。
まだ進めるうちは、頑張ってみよう?お互いさ。
CLANNADクリア もう何か色んなモンが胸の中渦巻いててよく分かんねぇ。 汐シナリオで風子と三人でトランプやって 「渚が生きてたら…」 ってシーンで落ちた。初めてゲームで泣いた。 んでアフター2周目を進めるにつれ、胸が締め付けられた。 あぁ、クリアしてしまうって。 ただ、ちょっと興ざめしたのが実写っぽい町並みと光のシーンが長いと感じた。 凄い乱文になったけど、なんか書かずにいられなかった。 もうちょい余韻浸ってたいけど、仕事逝ってきます…。
そ、その状態で仕事か・・・ミスるなよ。 俺もクリアしてから当分の間は ふと時間があいたときに色々なシーンがよみがえってきたりしたなぁ・・・。
GW中にCLANNADクリアした。 やべぇ…ほぼ全てのシナリオのラストで号泣してる 心情を言葉で表せないぐらい で、今日から講義再開なわけだが……全然集中できなかったw まずい…一週間以内に何とか落ち着けないと…… 思い出しただけで泣きそう。 つか、昨日の某大河ドラマの功名○辻で、親子そろってほのぼの。のシーンで 汐を思い出してあやうく泣きそうになった…
>>379 本当は汐シナリオ入った所でやめて、仕事から帰ってきてからやるつもりだったけど…気が付いたらプレイしてたw
あそこでやめたままの方が仕事にならんかった気がする。
智代アフターもやりたいんだけど、AmazonもGetchuも品切れかよ…orz
他の店探すか、それともAirでも引っ張り出してもう一回やろうかな。
もし智代アフターやるなら CLANNADとは全くの別物だと思ったほうがいい ある程度覚悟しとかないと凹むかもしんないよ 俺は肯定派だから泣いたけど
383 :
346 :2006/05/13(土) 08:04:21 ID:lR6fbjIr0
智代アフタークリアしました。 評価が分かれるというか不評の部分はアフアフのシナリオなんでしょうか。 個人的には良いと思いました。ただ、どうしても気になるのが言葉遣いのTPOで、 せめて管理人さんには敬語使えよ社会人の岡崎とか......wこれが好みの問題とは 思えないんで
アフター廃人になった人が集うスレはここですか? 俺もアフター一周目の翌日は、ロクに仕事にならなかったなぁ。 土日や連休にやるのが吉か。
385 :
名無しさんだよもん :2006/05/15(月) 17:16:29 ID:WBnQFe0z0
智代アフター音楽良いねぇ
主人公死亡展開にするのは別に良い だがアフアフのあの短さでやるのは失敗だと思った アフターの余韻に浸る間もなくいきなり一週間ごとに記憶を失うとか 分け分からん設定突きつけられて手術してテキストだけで語られて即死亡って・・・ テーマ的にもアフターよりアフアフに力を入れるべきだろ 結局散漫で肝心の言いたい事が言い切れてない印象
>>386 全く持って同意。特に最後の二行。
ぶっちゃけ、アフアフはアフター以上のボリュームが必須だと思う。
アフターは好きだが、アフアフのような展開になるのなら、とことん削ってくれたほうがマシだと思った。
だーまえも、アフアフは自分の自己満足だと分かってたんじゃないかな。 だから、アフターをメインに据えた。 それでもアフアフを発表せずにはいられないところは、弱いところだが。
CLANNADをやってみた。 アフターストーリー一周目が俺的に珠玉の出来。 特に朋也の就職の部分と渚の妊娠の部分が出色だった。 前者は新しい職場にとけ込む際の緊張感や疲労感と それと対比しての家庭の安心感みたいなものが よく伝わってきて無性に結婚したくなった。 後者もつわりや自宅出産の相談、名前決めなど 夫婦の間のささやかながらも幸福感に満ちたイベントが 丁寧に描かれていてこれまた無性に結婚したくなった。 この二つのパートのおかげで完全に物語世界に没入できたと思う。 そんなわけで、ある程度予想していたとはいえ 渚が逝ってしまったときは本当にきつかった。 汐編ではことあるごとに渚の顔が頭に浮かび目頭が熱くなった。 プレイし終わってから丸一日ぐらいは飯も喉を通らなかった。 ちなみに一週間経つ今も性欲が戻ってこないので オナニーすらする気にならない。 このゲームは俺の心を大いに揺り動かしてくれた。 そんな作品を世に送り出すために尽力してくれたスタッフ全員に 今はただ感謝したいと思う。
AIRは美凪のハンバーグシナリオと最後の別れで泣いた。 CLANNADはアフターで親父の有難さを分かった所で泣いた。 で、今Kanonやってるけど真琴シナリオで泣いた。 智アフは泣けなかった。
全作やったがどれも確かに泣けると思う でも話の作りとしてはどれも微妙だな そりゃ大切な人を失う、または失いかけるシチュエーションは泣けるだろうさ なんかその泣かせ方がわざとらしいというかあざといというか・・・ どれもコンテクストが似通ってるからちょっと食傷気味でもう泣けない 一部キャラの電波ストーリーについてはノーコメント しかしCLANNADと智アフの主人公が働いて成長していくシーンには少しジンときた 別に泣けるシーンじゃないけどあの日常の描き方は秀逸だと思う 泣けなくてもいいから安易にインパクトある不幸設定を押し付けたりしないで ああいう風に日常の小さな喜びや悲しみを緩やかに丁寧に描いて欲しいと思った
ONEのえいえんのせかいの描写はなんか泣けたなぁ
394 :
390 :2006/05/20(土) 06:15:05 ID:4q4IHQYQ0
>>391 planetarianは今積んでる…。ONEはまだ買ってない…。
今Kanon全部終わったけど良かったなぁ。あゆと風子のシナリオが
被ってなかったらあゆのシナリオでも泣けただろうな。
CLAMMAD先にやって損したかな。それでも良かった事には変わりないけど。
蔵は芳野さん関連のイベントが一番泣けたなぁ。 朋也が職場の人から認められるシーンは、芳野さんの暖かさが伝わってきてまじ泣きしたよ
396 :
名無しさんだよもん :2006/06/05(月) 16:59:35 ID:SD9I/yvX0
OP曲のLight colorsを聞いて智アフを買った俺がきましたよ。 CLANNADも一緒に買った。こんなやつはたぶん俺だけ。
397 :
名無しさんだよもん :2006/06/05(月) 17:15:27 ID:f77r5TOD0
ごめん。俺もクラナドと智アフ一緒に買ったよ。 合計6000円程度だったし。
芽衣のお兄ちゃん連呼で勃起した。こんなやつたぶん俺だけ。
あれ?プラネは?
AIRとkanonをクリアしたが君が望む永遠並には泣けなかったな
俺はKey>>(越えられない壁)>君望だったな
君望か…(((゚Д゚)))ガクガクブルブル 今でもたまに夢に出ます
>>404 緑の悪魔にやられたのかな?
鍵のゲームもいいけど、たまには違うゲームをやろうと思って
君望もやったけど、期待以上によかった。
AIR、Kanon、CLANNAD以上には泣けんかったが・・・
天川さんシナリオはかなり泣いたよ。
そういう俺は涼宮ハルヒ・・・じゃなかった
大空寺あゆ(・▽・)萌えっ!!!!!!!!!
>大空寺あゆ(・▽・)萌えっ!!!!!!!!! 同意。 ただ天川さんに関しては泣きはしたけど現実的でイマイチだった。 自分にとっては栞シナリオとかの『ご都合主義の奇跡』の方が普通になってるからかも。 そして何より主人公が・・・ 他メーカーのゲームではSNOWが一番好き。 やっぱり鍵っぽいやつが肌に合う。
気持は判るが、他ブランドの作品の話は、ここらで打ち止めにした方がよくね?
CLANNADクリアした。前半部分だけだと微妙だと思っていた。 春原のギャグも俺には笑えなかったし、他のキャラのストーリーも微妙。 何より渚のストーリーがかなり微妙だなーと思ってた。 そんで続いてやったアフター。ガチだった。渚最強。AIR越したよこれ。 1週目で見事鬱状態に。渚も死んで、汐まで死ぬって厳しすぎだろ、と。 渚と朋也に感情移入しすぎたせいか、 渚が出産後、死ぬシーンで我慢できず号泣。音楽(渚 坂の下の別れ)とのダブルパンチにやられた。 てか、渚の高校からの人生振り返ると、 病弱で家族や朋也達以外友達(支え)がおらず、朋也と一緒に卒業できず、 次の年でも友達皆無、卒業式にすら出られず、 そして衰弱した体で出産し、子供を抱けないまま他界。なんだこれ。・・・あまりにも不憫で泣けた。 汐編での主人公に多少イラついたものの、パパのおむねだけの一言で即KO。 そして最後のパパだいすきにまた涙。やばいよこれ・・・。 2週目やって幸せになってよかったと思ったけど、1週目があまりに鬱すぎて引きずりまくってる・・・。 こんな状態じゃ仕事できねぇよー・・・。 そしてその勢いで智代アフターやってみた。 ともの制服姿を見て、汐と被り危うく泣きそうになった。 そんでクリアしたけど・・・俺の中ではなかった事になりました。 やっぱ朋也の横にいるのは渚じゃないとダメなようだ・・。
サントラでまた泣くな、きっと
Kanon買った。月宮あゆクリアした。 そこまで泣けなかった。 クリアする順番間違えたのかなぁ。だれかオヌヌメの攻略順教えて
教えてください。クラニャドって何? ヒロインに猫耳ついてる絵までは見た事あるんだけど、ゲーム(PC版)の中では そんな描写ないですよね?
>>413 コミケのビジュアルアーツブースで売られたテレホンカードや
PC版のオフィシャル通販や各店舗の予約特典など各種グッズに使われた
5人のヒロイン(OPムービーに登場するキャラ絵)にケモノ耳としっぽを生やしたもの。(元の動物は5人とも違う)
ビジュアルファンブックでも見ることができる。
>>414 販促に使ったって事だけで、ゲームとは何の関係もないんですよね?
とりあえず thanks !
>>411 特にお勧めの順番は無いな
俺は 名雪→舞→真琴→栞→あゆ の順でクリアした
あゆは最後のシーンで泣かせられるけど、日常パートはそれ程盛り上がらない
逆に日常パートが面白いのは舞かな
感動のシーンが多かったのは真琴と栞
名雪は一番平凡なシナリオだけど、あゆをクリアした後でないと回想部分が理解できないかも
真琴→名雪→あゆ→栞→舞 の順でクリアした。確かに名雪の回想部分がわかりにくかったな。 あゆをクリアして、やっと分かったって感じ。
久しぶりに、クラナドやったよ。
風子シナリオと涼シナリオトゥルーエンドでクリアしたつもりだったけど、 光の玉が出現しなかった。 だから、風子シナリオからやってる。
今からこれらの作品をするのに、PCのとPSの、どっちをやったほうがいいのかな? エロそのものはあっても無くてもいいんだけど、エロが物語の流れに入っていてなくなってしまうとストーリーが薄くなってしまう、 そういうことがあればPCの方を買おうかと思います。
PCのほうが(早送りとかは)早いと思う。
>エロが物語の流れに入っていてなくなってしまうとストーリーが薄くなってしまう、 >そういうことがあればPCの方を買おうかと思います。 PC版のほうがいいと思う。 PS2版(全年齢版)はエロ以外にも、色々とカットされてるからちょっと不自然さを感じるところがあるよ。
Kanonの真琴シナリオだけは、 声つきのPS2版orDC版でやってもらいたいけど。 秋子さんの「いってらっしゃい」は神セリフ。
「あぅー」で感動台無しだけどな。
Kanonは声無しのほうが綺麗な感じがした
良かったー。声無しのKANONしか知らなくて。
声ありしかやったことないけど
>>423 の台詞はマジ泣いた。
428 :
名無しさんだよもん :2006/06/23(金) 15:44:58 ID:/bs3FIoY0
CLANNAD→智アフ→AIRクリアーした。Kanonどうしよ・・・
やるべきだろ
>>428 CLANNAD(本体の方)やってみてどうだった? 気に入ったんならKANON是非やるべし
CLANNADクリアの感想。 朋也を利用して感動方向に持って行ってるシナリオが基本的に受け付けない。 (智代シナリオ・汐シナリオ等) 自分がこの立場ならこうするだろうという考えと朋也の行動とのギャップがありすぎて不自然なんだよね。 智也の心の描写がおそらく足りないんだわ。
432 :
431 :2006/06/23(金) 21:53:42 ID:XEghiQLU0
途中で書き込んじまった。 智也→朋也。 んで今までの鍵系統のシナリオの風子・ことみシナリオは風子・ことみに感情移入して泣けた。 途中までは智代アフターやる予定だったがやる気がなくなたの出しばらく保留。
433 :
430 :2006/06/23(金) 23:43:47 ID:ofUtUrJ70
>風子・ことみに感情移入して泣けた。 OK!KANONは絶対やった方がいい。シナリオ5本のうち2本は泣けると思う。
>>433 431はKanonプレイ済みでは?
「今までの鍵系統」とか言ってるし・・・。
>428ID:/bs3FIoY0 >431ID:XEghiQLU0 別の人やね
436 :
428 :2006/06/24(土) 18:40:57 ID:sr1ZauCe0
431とは別人です。CLANNADは気に入ったのでKanonもやろうと思う。今は明け瑠璃やってるが。
けよりな
438 :
名無しさんだよもん :2006/06/25(日) 00:39:49 ID:YOmMz6eD0
エロゲで泣くなんて思っても見ませんでした。
CLANNADのサントラを夜中に部屋暗くして聞いてごらん。 さっきまで泣いてた自分がいた。
昼間に車運転中でも泣きそうになったぜ! サントラ、初めはそんなでもなかったのに、聞くほどに浸透してきた。
カラオケに青空があった 歌ってみた 途中で涙が出て歌にならなかった・・・orz
オレもカラオケで見つけたことがある。青空。 イントロはどうなってんの?いきなり独唱するしかないのか?
>>441 挿入歌までカラオケになっているのか?
セガカラ?
DAMにはあるね。いつも歌ってるから間違いない。 イントロはメトロノームでスタート。
てめぇらのせいでさっきから涙が止まらない。メドレーはするな
446 :
442 :2006/06/25(日) 21:46:24 ID:QdqMf1PG0
>>444 Thanks 会社の2次会じゃ歌えないなw
Liaおすすめメドレー 1 鳥の歌 2 君の余韻 3 Ana 4 The Force Of Love 5 青空 6 Farewel Song 7 鳥の歌(Reprise)
>>447 Light colors抜けてるぞ。智代アフターは賛否両論だが主題歌は神だと思う。
カラオケで「青空」「小さなてのひら」「Life is like a Melody」は必ず歌うけど、 OP曲その他とかはたまにしか歌わないな。 女性ボーカルはバラードの方が歌ってて気持ちいい(自分がバラード好きってのもあるけど)。 もちろん会社の二次会なんかで歌えるわけないが、 何の曲か分からないんだから気にしなくてもいいかもしれんw
>主題歌は神だと思う。 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
会社の二次会で歌ったら全員知ってたりしてな。
カラオケでは、鳥の詩ぐらいしか無いなぁ・・・ 鍵ゲーではね
>>449 昔々、遠い未来に
ヤンマーニ男という人間がいてだな(ry
454 :
名無しさんだよもん :2006/06/26(月) 22:51:08 ID:tuo1YJ+70
>>444 DAMにもはいっているのか。
今度友達といったとき歌おう。
Light colors聞いてると智アフのラストが思い浮かんで気分爽快になる
そういえば智アフのサントラを買ったら、付録にゲームディスクが付いてきました
誤ってネタバレを見てしまった俺がアフターをやる意味はあるのでしょうか? 渚死ぬの知ってても楽しめますか?
んなこと知るか!
渚死ぬのなんて途中から読めるから別に気にならんがな。。
>誤ってネタバレを見てしまった プギャー(AAry
今日の漏れ 1.事前に、kanonのあゆ編を あゆの正体を知りながらプレイ 2.途中:結構面白いのでネタバレを後悔 3.最後の秋子さんの一言で(゚Д゚) 今更ながら風子とシナリオが全く同じなんだと気づきました。 ネタバレしてても楽しめるって事あるんだね・・・
今日AIRをクリアしました もうゴールしてもいいよね? ↓ 親が突然部屋に乱入(理由、クーラーが効いてて涼しいから) ↓ イヤホンでゲームしてるのに大声で話してくる ↓ 追い出そうとすると逆ギレ ↓ もう、ゴールさせていいよね?
金槌で?
━━━一 こらこら、おまえら Pocky やるから落ち着け
467 :
名無しさんだよもん :2006/07/10(月) 17:12:35 ID:fAjnpnUY0
ニュースで「○○容疑者が熱中していたのは「AIR」というゲームで〜」 というのは絶対やめてほしいです。
突然何を
まあ、言いたい事は分かるな
470 :
名無しさんだよもん :2006/07/10(月) 19:18:56 ID:BL/uPghv0
自分のパソコンや部屋の状況を見るたびに、絶対に犯罪は起こさないと 固く固く心に誓っております
>>472 二次創作というところまで調べられなかったのか、知っててわざとこういう記事を書いたのか悩むな。
まぁスレ違いな訳だが。
474 :
名無しさんだよもん :2006/07/17(月) 19:20:57 ID:usJz2ou80
Kanonやり直したんだけど、真琴が一番泣ける。 あゆはなぜ当時(昔)泣いたのか疑問に思う。 それにしてもオープニングの夢の跡からLastRegretsは神。
真琴ルートのせいで肉まんが無性に食べたい
お前ら教えてくれ。 アニメの予習にkanonをプレイしようと思うんだが、 1 PS2 全年齢版 2 PS2 18禁版 3 PC 全年齢版 4 PC 18禁版 一体どれをやればいいんだ orz
18歳以上なら4がいい 廉価版が出てるから3,000\もあれば買える 声があるのがいいならPS2版かね
PS2 18禁版 !!!!!!???
PC Kanon Standard Edition 2940円(税込) Windows 98/2000/Me/XP メディア:DVD-ROM、18禁
本作品は、18禁版「Kanon」に全年齢対象版のみに使用されていたCGを追加したものです。
新規の追加要素、音声はありません。
http://key.visualarts.gr.jp/product/kanon/index18se.htm PC Kanon Standard Edition 全年齢対象版 2940円(税込) Windows 98/2000/Me/XP メディア:DVD-ROM
新規書きおろしパッケージ ピクチャーレーベル仕様
※本作品は『Kanon』の世界を18歳未満のみなさんにも楽しんで頂けるよう、『Kanon Standard Edition』から
18禁シーンをなくした「全年齢対象」仕様となっております。新規の追加要素、音声はありません。
※初回生産分には「Lycee Trading Card Game」プロモーションカード「月宮あゆ」を封入。
http://key.visualarts.gr.jp/product/kanon/indexallse.htm PS2 Kanon ベスト版 3129円(税込) メディア:DVD-ROM、音声あり
今までのPS2にあったインターレース表示の際のチラツキを押さえ、
従来のテレビも美しい映像が楽しめる 「アンチフリッカー機能」 と、
D2端子/コンポネート端子対応による 「プログレッシブ出力」 を新たに搭載。
ジャケットはベスト版用にイラストを変更致します。
その他、旧版との相違点:メディアをCD-ROMからDVD-ROMに変更、OPのエフェクトを一部変更、GamePrint非対応。
http://sega.jp/ps2/kanon/home.html DC Kanon 7140円(税込) メディア:GD-ROM、音声あり
VGA出力対応。
http://sega.jp/dc/db/000905.html PSP Kanon 発売予定
>>476 18禁のPS2板についてkwsk特に田村
482 :
476 :2006/07/22(土) 00:51:43 ID:9NtYP0tg0
スマン素で間違えた orz PS2の18禁ソフトなんて出たら アニメ化並の衝撃だよな 全年齢版の差し替えCGも気になるが PC18禁版で購入してみるわ。 そういえばAIR見た俺の姉貴もやりたがって いたが多分これでも大丈夫だろ。
最近clannadの初回限定版をクリアしたんですが ことみシナリオで岡崎がオーストラリアの首都は メルボルンと言ってたのですがキャンベラですよね? これは岡崎のバカさ加減をアピールしたかったのか 素で間違えてるのかどっちですか?ことみがそばに いるときにも間違って言ってましたが、ことみなら 「キャンベラなの。」って訂正しそうなのでやはり素で 間違ってるんですかね?
>>484 >春原「たしかに、いつものアホアホな岡崎とは違う…」
>ことみ「………」
この、ことみの反応からすると前者だと思うが。
AIRクリアした。8月に旅に出ようと決心した 太陽が照りつける堤防で海(湖)を見ながら午後を過ごしたい 神奈ーーー観鈴ーーーーーーーリュウヤーーーーーー国崎ーーーーorz
クリアおめ。 ちなみに神奈=観鈴だが、リュウヤ≠国崎なのがこの話の肝だ。
リュウヤとキツネ女の子孫が国崎なんじゃなかったっけ・・・ ポジション的にもリュウヤと国崎は同じ立場なんじゃないかな?
kanon今全員クリアした。 プレイ前はいまいちだったんだが クリアしたら名雪がダントツ好きになった。 やりながらバニラアイス食ったり たいやきアイス食ったり 苺ジャムパン食ってたら太ったよ… うっかり真夏に肉まんを買いそうになったのは秘密だ。 でも今コンビニで牛丼か肉まん見たら買ってしまいそうだ orz
7〜8年くらい前にエロゲから離れて、最近ある程度時間が持てるようになったので 再び懐かしみながらやってみた。 『YU−NO』→『雫』→『痕』→『TO HEART』→『KANON』 (以上、過去クリア済み)とクリアし、色褪せないクオリティの高さを再確認。 その後『AIR』を初めてやってみた。 ・・・泣いた。 無駄にシナリオを引き伸ばしてる感は否めないけど、 要所要所ポイントでのクオリティの高さ、盛り上がり方はさすがだと思った。 上の5つのゲームは今まで俺がやってきた中でも特にお気に入りのものだったけど、 それらを遥かに越える感動を味わえた。 そして今、『ONE』を買いに行き手元にあるのは何故か『CLANNAD』。 さて、俺の中で『AIR』を更に越えるゲームになるかどうか…。
>>492 渚は主人公と結婚して汐を産みすぐに死にます
494 :
名無しさんだよもん :2006/08/02(水) 19:43:20 ID:LqKbPZ6r0
鍵ゲーのストーリーって泣かすって魂胆見え見えであんま好きじゃないんだが それに敢えて乗っちゃえばやっぱツボを得てるだけあって泣けるんだよな 個人的にはクラナドが一番泣けたなぁ 渚と汐と父親はズルすぎる
あえて
CLANNAD>>Kanon>>>AIR>ONE=智アフ>planetarian>>>>>MOON.
とくる自分はおかしいですか?
>>494 には同意だけど、それを冷やかしながら観るのは楽しい。
製作者の意図とは関係無しにプレイしている奴が勝手に 「泣ける」とか言ってるだけなんだけどな。 それで「鍵ゲーのストーリーって泣かすって魂胆見え見え」とか 未だに言ってるエロゲー板の連中見ると反吐が出るな。
>>492 朋也はオッサンを殺し、早苗さんと新しい家庭を気づく
499 :
名無しさんだよもん :2006/08/03(木) 01:59:05 ID:n/1K+wRwO
ごめんなさい智アフってどうやったらプレイ出来るの? あと美佐枝さんにフラれて終わっちゃうのですがなぜっ?!
>>499 CLANNAD全クリ後に@智代ルートで5/11に春原に64HIT
A風子ルートで風子マスターになるを満たして智代ルートをやれば
できるようになるよ。美佐枝ルートは春原ひどい目に合わせれば
入れる
買えばいいのだよ、買えば。 あとフラれて終わるのではない、始まるのだ。
502 :
名無しさんだよもん :2006/08/03(木) 02:18:08 ID:n/1K+wRwO
親切にありがとうございます!!じゃあ私は蔵の半分もクリアしてなかったって事なのですね…。 智大好きだからなんかアフやるのが恐い‥
>>502 すみません
>>500 は嘘です…
瞬時に誰かが突っ込んでくれると思ってました。
でも半分本当です。試してみてください
506 :
名無しさんだよもん :2006/08/04(金) 03:15:30 ID:DC8v6miIO
今ことみ終わりました。 とってもアップルパイが食べたいの…ってかんじです。笑
俺はお前が食べたいの
508 :
名無しさんだよもん :2006/08/04(金) 07:49:12 ID:oA/by4RY0
鍵ゲーって大抵アホ娘キャラがいるけど 奴らに萌えどころか殺意を覚える俺には向いてないんだろうか
>>508 まあ、萌えるか萌えないかは個人差あるからなw
>>508 が萌えたキャラとか書いてみれば?
パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった 車輪の国、向日葵の少女・・・「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称 最後は崖をロッククライミングして終わる シンフォニック=レイン・・・アルは交通事故に遭い病院で植物人間、彼女の霊魂が妖精のフォーニ。 アルの手紙は全てトルタの自作自演 EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演、少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供 Cross†Channel・・・人類が滅亡し時間がループした世界で独り生きる少年のお話 Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐ死ぬ Fate・・・アーチャーは未来の士郎 hollow ataraxia・・・バゼットは仮死状態で最後にアヴェンジャーによって生き返される うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン ひぐらし・・・黒幕は鷹野。レナと魅音がおかしくなったのは主人公の妄想 AIR・・・観鈴は死ぬ、主人公はカラスになる Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ、丘で結婚式を挙げ死ぬ あゆは病院で植物人間になってる One・・・昔、病死した妹が主人公を黄泉の国に連れて行く話 あやかしびと・・・ラスボスは鬼になった主人公の先生。主人公の祖先は、つくも神 最果てのイマ・・・イマは主人公の脳腫瘍
AIRの説明ワロスwwww
kanonの栞はさようならって言った後どうやって病院か家かに戻ったのかは謎?
公園の隅に香里が待機してたに一票
trueEDならそれで説明つくけどbadEDで妹って認めてなかったら起きた時横に死体あるよな
>>474 カノンはああ、さすがに人気のあるギャルゲーだなと重いながら解いていたわけだが、
真琴シナリオは当時驚いたな。あそこまで泣かされるとは思わなかった。
うわ、ゲームでマジ泣きしちゃったよ。
そしてエア^とおねにも手を出して、
鍵っ子になってしまいましたとさ。
>>515 Airは真琴シナリオの劣化コピーなんだけどな。
どうして一々つっかかるかなぁ
いや似ても似つかないと思うw airは国崎の物語でもあるし
519 :
名無しさんだよもん :2006/08/05(土) 17:58:17 ID:FYxqgql90
まぁ鍵ゲーは似たようなコンテクスト上で設定変えただけってシナリオが多々あるからなぁ それが鍵らしさって言えばそうなんだろうけど いかんせん死や別れを多用し過ぎなんだよなー ONE・Kanon・AIR・CLANNAD・智アフ全部やったが流石に食傷気味
ではワタクシめは死や別れしか目に入らなくなってしまった人達を生暖かく見守りながらリトバスを待ちましょう 一度そういうとこに目が行ったら全部そう見えちゃうものだよね
じゃリトバスが発売されるまでに同棲やMOON.でもw
リトルバでは、死や別れの多用はなくなると思う。 しかし、失敗すれば、鍵らしさがなくなり、最悪解散ってことも・・・。
524 :
492 :2006/08/05(土) 20:46:16 ID:z3v7ZWDf0
CLANNAD終了。 『小さなてのひら』を聞きながら涙が止まらんかったわ。 全体的な完成度は正直AIRの方が上かなと思ったけど、 それでもKEYを代表する作品と言える出来だと思う。 相変わらず死傷者抜きでの感動を作れない事は残念だけど、 それでも最後は…だったし良かったと思う。 ちなみに一番グッときたのは 秋生の「代わりにオレがやってやる」のシーン。 今回はサブキャラの使い方が絶妙だったと思う。 ヤラセ臭いはいつもの事だし、気にしない方向で。
>>524 はっきり覚えてないけど「代わりに〜」の部分って死傷者関係あったっけ?
いや、いちゃもんつけてるように思われたなら申し訳ないんだが。
526 :
492 :2006/08/05(土) 22:40:18 ID:z3v7ZWDf0
>>525 「代わりに〜」の部分直接には死傷者は出ないけど、CLANNADに限らず
鍵ゲー全体に死傷者が付きまとうって意味ね。
まぁ、渚に関わってる事だから、この事も死傷者に関わっていないって事もないのか。
んで、こんなオヤジが実際にいたら良かったなって意味でグッと来たんよ。
書き方悪くて誤解招いてすまなんだ〜。
コソーリとクリアー(?)報告、劇場版AIR(アニメ) 季節は夏、AIRの季節と言う事でレンタルGO→早速見る ・・・酷評されてた理由が物凄く分かったyo まあ酷評を見てたからダメージは少ないがね 出崎監督の危険な部分が最大限出てしまった作品になってしまってる 監督解釈の同人誌的作品だね、こりゃ・・・ 評価出来る部分もあるが過度に期待したヤシらは悲惨だっただろうな ラストのゴールシーンで本来ありえない往人と晴子がいる所は、まさに 同人誌的表現で結構評価出来るが、同時にオリジナルでは否定表現だよな〜
529 :
名無しさんだよもん :2006/08/07(月) 11:42:30 ID:pOmRLfcgO
春原の「そんときは、僕の背中はお前にまかせるぜ」っていう台詞はどこできける?
ゲーム初めてすぐに無かったか?
最近東鳩2やった漏れが来ましたよっと。Airと違って欝にならないからいいね
533 :
名無しさんだよもん :2006/08/07(月) 16:12:00 ID:pOmRLfcgO
[story] 舞台は健全さを求める見た目少年少女の為の学校 主人公の黒須太一は放送部の一員で放送部は崩壊寸前なほど結束が乱れていた。 そんな中、太一を含む放送部の仲間はパラレルな世界に跳ばされる。 そこでは人類は滅亡してて世界は1週間のループを繰り返していた。 ――― ここは時の流れと人から隔離されてしまった世界 ――― ビデオの巻き戻しのように1週間を過ぎると元に戻る世界を気に入った太一は その時間内で仲間との交流を行い結束を取り戻そうとしました。 しかし1週間という期間内では部員全員の心は決して一つになれず 時に殺し合いになり、太一はこの世界に絶望してしまいました。 そこで太一は仲間を元の世界に送り返して世界に独りきりになり 毎週日曜に元の世界へ向け「生きている人いますか?」と放送したとさ。 「心が壊れてしまった自分へのコンプレックス」 「昔、思いがけず殺めてしまった友人への後悔」 「世界に独りきりの寂しさ」 等、太一の慟哭を電波に乗せた放送は 悩みを抱える人や絶望の淵に立たされた人の心を打ち、多くの人を助けたとさ。 めでたしめでたし。
535 :
名無しさんだよもん :2006/08/12(土) 13:50:47 ID:JpD+FDLvO
昨日プレイしようとしたらデータ破損してるって… アフやりだした所だったのに…。
536 :
名無しさんだよもん :2006/08/12(土) 14:21:35 ID:kbMYZMYA0
最初から
ONEの長森瑞佳の評定を「>」で表すと、 PS>OVA>>PC>>>>ドラマCD やっぱ個人的にはドラマCDのはちょっと無理があった気がする。
>>538 評定が何を意味するのか良くわからんが俺と全く逆だな。
個人的にドラマCDの皆口長森はハマリすぎだと思った。
PCオリジナル>>>>>>声つきの有象無象
AIRクリアしたんだがあの有名なみすずのゴールシーンて砂浜でやるんじゃないの? 普通に道路でやったんだが
つ劇場版AIR まあゴールのシーンは道路より砂浜でやった方が良かったって意見は多いな 俺的には劇場版は駄作を超えてネタでしかない代物だから 原作やらずに砂浜だと勘違いしてる人が多いのは寂しい所だが
砂浜まで行けねぇってのが余計悲しいんだよな 劇場版はそれ単体の話としても中途半端な感じがちょっと…
503が紹介したサイトにある裏技ってなに?
デバッグモードじゃない?
CLANNAD→智代アフター→KANONと来て、先ほどAirをクリア。 蔵は良かった。 鍵ゲー(というかギャルゲエロゲ全般)未経験の中、知人の勧めで始めて、 今考えるとよくもあんな長いゲームやったなと思うが、 十分な魅力があったと思う。 ことみシナリオが好きだったけど、勢い余って買ったPS2版の声が余りにも…orz. 春原とか凄かったのに。おしい。 智アフは大体一般的な評価に同じかなぁ。アフアフが不満。 でも嫌いと言うほどではない。Light Colors好きだし。 KANONは正直楽しめなかった… 絵柄とか設定の作りこみとかが一気に逆行したせいかも。 シナリオというか、ヒロインが受け付けなかった。 妄想とか動物とか病人とか…名雪が真人間に見えてしまう。 ファンタジー系は嫌いなのかも。 Airは割と良かった。 既出だけど、観鈴が可哀想すぎる。理不尽。 でも好きなのでとりあえず最萌に行って投票してきた。 CLANNAD先にやっちゃったせいで、美凪がことみと被っててorz。 次はplanetarianやろっかな。面白いんだろうか…
ことみシナリオ好きならPlaneは楽しめると思う
550 :
548 :2006/09/27(水) 20:40:35 ID:jmqndMvo0
落ちる寸前だったのでage失礼… 先ほどplanetarian読了。面白かった。 涼元氏の言い回しはやや衒学的だけど、 上手く世界観を作ってると思う。 アクアプラスでもいい作品を作ってもらいたいものだ…
そうそう涼元は世界観作るのが上手いんだよなぁ プラネにしろSUMMERにしろ、さすがだと思う
552 :
名無しさんだよもん :2006/09/28(木) 11:23:53 ID:2zWdIJm60
AIR→Kanonの順でクリア AIRが印象にのこりすぎてKanonの話が単調に感じてたのしめなかった が、真琴だけはガチ
553 :
名無しさんだよもん :2006/09/28(木) 12:13:11 ID:Saji9cKA0
クロスチャンネル最高。
555 :
名無しさんだよもん :2006/10/04(水) 14:08:40 ID:I+488grO0
今クラナドクリアして、これからトモヨアフターやろうと思うんですが、 痛い描写ってありますか?ヒロインの強姦未遂とかあるとすごく鬱になっちゃうんです…。
>>555 そんなのはないがそれより鬱にさせてくれる智代アフター
そんなグロいシーンはないよ。 主人公はイチャイチャしてるんで。
レイプネタはONEからアトには全く無いな
559 :
名無しさんだよもん :2006/10/04(水) 16:53:11 ID:I+488grO0
ONEにはあるんすか まじッスか
未遂はね。
>>559 お前はもうちょっと自分で調べてからしゃべれ
サーセン これからは気ィつけまッス
kanon Air CLANNADの順でさっきCLANNADクリアした 音楽についてふれてみるけど CLANNADの曲はAir Kanonにあった自己主張の強かった耳に残りやすい名曲は少なかったけど 物語を盛り上げるためのスパイス的な脇役の音楽がとても多かった気がした それでいて曲単体でも光っているんだよね
>563 CLANNADの、 町、時の流れ、人の曲を、草野球ENDに使うのは、やるせなかった。。。
智アフクリアー。 CLANNADより泣きはしなかったがほのぼの感が出て、時々言われるほど悪いとは思わなかったけどな。 でも、終わった後にWMPを再生したらGガンのOP曲が流れて軽く吹いた
566 :
名無しさんだよもん :2006/10/07(土) 00:56:22 ID:6PiKKcUg0
同じく智アフクリアー。 演出面に問題を多々感じた。話の大筋は悪くないけど、 タイピングの演出の歯切れの悪さや、テキスト自体の 描写の少なさとか、悲壮感の薄さとか、物語に引き込むだけの パワーが無かったと思う。 あと、智代に萌えたが智代に燃えはしなかった。 これは人生観とかそういうメッセージ面でもclannadより弱いせいだろうか。 それとも当事者間の苦悩とかそういったのが薄く見えたからか? なんにせよ、このメッセージを書かなきゃいけない、と思ったライターが居たのなら、 D&Tなんて削ってもっと色濃いテキスト書けばよかったのに。 朋也側の時もダイジェスト過ぎて何がなんやら伝わってこない。 努力で奇跡を起こす、という場面では描写の濃さが第一なのに。 clannadよりグッとくるフレーズも少ない。え、これだけ?みたいな印象。 全体の素材はすごくいいのに…肩透かし食らったよ。 で、あのシナリオで朋也が死ぬ理由って何?智代の三年間ってそんなに薄いの?
ここは・・昔の2chの臭いがする・・
CLANNADとアフタークリア。 CLANNADの藤林姉妹のシナリオがつまらなくて危うく飛ばしかけた。 それ以外は全部面白かったかな。 アフターは、アフアフ入るまではすげー面白かった。 アフアフは、、、なぁ? エンディングが良い悪い以前の問題だと思う。
俺も智アフクリアー アフターは、アフアフ入るまではすげー面白かった。 全体の素材はすごくいいのに…肩透かし食らったよ。 エンディングが良い悪い以前の問題だと思う。
570 :
名無しさんだよもん :2006/10/11(水) 19:50:29 ID:SpDvwtWg0
571 :
名無しさんだよもん :2006/10/11(水) 21:07:01 ID:wXkOqkkI0
572 :
名無しさんだよもん :2006/10/12(木) 19:42:29 ID:GAm3S6L20
AIRやりました。 今までのゲームの中で一番泣いたかな。 YU-NOを超えた泣きはさすがに泣きゲー。 その後KANONやりましたが、やっぱ物足りなかった。 あゆの最後のお願いにはグッと来たが。 でも十分楽しめた。 次は蔵やろかな。
スレ違いだが…。YU−NOは確かに素晴らしいゲームだったけど 泣きはしなかったなぁ。システムの凄まじさに別の意味で泣いたけどw 蔵も、ある意味で並列世界と言えない事も無いから楽しめるかもね〜
574 :
名無しさんだよもん :2006/10/14(土) 00:41:08 ID:FhRZPjph0
一ヶ月前くらいですが、ゴールしました。 人生のピンチであります。
575 :
名無しさんだよもん :2006/10/14(土) 18:44:32 ID:51BOvUwn0
kanonは声ありと声なし、どっちがおすすめでっか?
アリ そしてプレイ後、舞のドラマCDを聴け kanon全シナリオの中で一番泣ける 保証する
577 :
575 :2006/10/15(日) 23:00:21 ID:XDg3EXMk0
>>576 アドバイスありがと。
AIRとCLANNADと、どれが一番泣ける?
ひとによる
月姫
「泣ける」ならAIRかなぁ。 ただ、CLANNADの方が色々な泣きシチュエーションがあるから、 好みの問題かも。 泣きの要素ならKanonは上二つには少し及ばないような。 笑いならダントツでCLANNAD。
いまSNOWやってんだが音楽ってやっぱ重要だな 最近CLANNADクリアしたから余計そう思った
SNOWは全体的にゴミだが、ラストシーン〜ふたりの足跡 のためだけにでもやる価値はある
SNOWで価値があるのは、妹と、金髪ツインテールと、口の悪い巫女くらいなもんだ。
584 :
名無しさんだよもん :2006/10/17(火) 07:42:28 ID:Br4zNtZwO
みちる?って糞死ね やっぱイリヤに勝てるロリキャラは居ないな
>>581-582 そういえば、SNOWは良いゲームだと感じたのに音楽は印象に残ってないなあ。
>>585 泣きどころで音楽がしょぼいから感動も半減
初めて鍵以外のゲームに手だしたからよけいそう思った
>>587 う〜ん、俺はどれも「こなかった」な
summer編の終わりで号泣したんだが、dream編はイマイチだった
みちるの「みちるはね ・・・って言うんだよ」って台詞にはジンと来たが
おれもMADはagapeが一番だな
絆 -affinity-はクオリティ高い
はあ・・・来年には精神病が治っても学校行けるだろうか・・・ 杏シナリオクリアしました。 春原がよく出てくるのでおもしろいシナリオでした。 クラナドさいこーう!!
ずっと探してたものってジャングルスマイルの歌が使われてるやつか 映像よりも歌が気にいった記憶が 下手糞だけど
PC版の方がヨカタ
京アニカノンみて色々調べたんだが ゲームのカノンって18禁って事はあの絵柄でエロシーンあんのか?
あるよ。Airもあんま変わらん。 まあ取って付けたようなエロシーンだけどね。ほとんど空気。
ブックオフにて500円でファンブックが売ってたので買ってみた …濡れ場のCGで(゚Д゚)
何をそんなに驚いたのか。
いつも、コンシューマ版ばかりやってて、いたる絵で抜けるわけないだろとか思ってたが、 ビジュアルファンブックだかで、美凪のHCG見て驚いた。 結構いいじゃん。唯一、普通にエロかった。 あ、あと妄想の舞とサユリのレズも良かったか。
そもそも「エロゲ」で「エロシーン回避の為の選択肢」があったり ましてや「エロ見たらBAD」なんていう事自体が、なにか狂ってるよなw 本末転倒というかw SNOWの音楽は、オレは凄く好きだけどなー、透明感があって。 和音のハモらせ具合とかは、下手すると折戸サウンドよりも好きだったりする。
最近AIR→Kanonとクリアした。 AIR:泣いた。やばいくらい泣いた。 でも、話にはあんまりついていけんかった。 Kanon:真琴にはちょっときたが結局最後まで泣けず。 とってつけたような奇跡などいらないと思った。 こんな俺は次にCLANNADいっても楽しめるでしょうか。 予備知識は全然ないです。
俺も同じ様なもんだったな 俺の場合はCLANNADもクリティカルヒットしたわ
俺もKanonイマイチ、Air良かったで、CLANNADは好き。 多分気に入ってもらえるんじゃないかと思う…
>601 AIRを先にやると、どうしてもそんな感じになると思う。 「泣き」という要素に限れば、だけど。
>>601 ヒロインの渚は主人公と結婚して汐を産み即死ぬ
しかしドラゴンボールで復活
ネタバレやめろよ。
俺もkanonとAirはそうでもなかったが、CLANNADはまじ泣けたな。 歴代でもトップクラスの泣きゲーだと思う。
609 :
名無しさんだよもん :2006/11/04(土) 00:30:39 ID:3dhz/CfL0
既スレかもしれんが・・・ AIR終わって、次は蔵等orKanonどっち先やったほうがいい? 密林でまとめて買ったから迷い中 あと・・・ PS2版もやったほうがいいかな? PC版だけでもおk?
Airが泣けて良かったのなら、CLANNADがお勧め。 でも長いから、短めのKanonからやるのも手かも。 なんだかんだいって古いゲームだから色々戸惑うかもしれないけど。 PS2版のメリットは声有りってとこだけ。 微妙なテキストの変更はあるけど、ほぼそのまんま。 エロはあってもなくても同じようなもんだし。 ボイスなんてなくてもいいならPC版でおk。声なきゃ嫌ならPS2版。
611 :
名無しさんだよもん :2006/11/04(土) 01:33:57 ID:3dhz/CfL0
>>610 情報サンクス
AIR感動したけど泣きまでいかなかったからな〜
蔵等先にしてみますわ
風子の本体は病院で意識不明
風子の本体は1000年前のヒトデ
615 :
名無しさんだよもん :2006/11/05(日) 18:03:32 ID:lJx4d6e30
ここは鬼畜の多いスレですね
美凪は母親に「みちる」と呼ばれている
617 :
名無しさんだよもん :2006/11/05(日) 23:58:08 ID:BjT7gCN+0
619 :
名無しさんだよもん :2006/11/07(火) 23:54:22 ID:Yxz6Kt2L0
keyのゲームを今更ながらやりたいと思ってるんだけど、 PCとコンシューマー(PS,PS2,DC等)があるけど、 どっちがオススメなんだろう?
AIR・・・観鈴は呪いで死ぬ、主人公はカラスになる Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ、丘で結婚式を挙げ死ぬ あゆは病院で植物人間になってる One・・・昔、病死した妹が主人公を黄泉の国に連れて行く話 Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐ死ぬ 車輪の国、向日葵の少女・・・「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称 最後は崖をロッククライミングして終わる S=R・・・アルは交通事故に遭い病院で植物人間、彼女の霊魂が妖精のフォーニ。 アルの手紙は全て彼女の妹トルタの自作自演 EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演 少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供 Cross†Channel・・・主人公達は人類が滅亡してて1週間ごとにリセットされる世界に跳ばされてる 最後は皆を送り返して主人公だけ世界に独り取り残される Fate・・・アーチャーは未来の士郎 うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン ひぐらし・・・黒幕は鷹野。梨花は死んでも記憶だけ引き継いで転生できる。 パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった
えいえんは黄泉の国じゃねえ
>>619 コンシューマー
鍵ゲーにエロはいらん
蔵など始めからない
でも智アフにはあるね
智アフは二次創作
>>619 一長一短。
エロの件は必要ないものだから置いといて、
PC版とコンシューマー版の最大の違いは声の有無だが、
(Kanon、AIR、CLANNADのPC版は全てのバージョンにおいて声は無い)
・元々音声が入ることを前提にした演出にはなっていないため、
場面によっては音声と音楽がかち合うように感じることもないではない。
しかし、場面によっては音声による効果絶大なところも確かにある。
・一部不評な演技、キャストのある作品もある。
しかし、次第に気にならなくなったというものも多い。
PC版からのプレイヤーに気になる人が多いようであるが、
コンシューマー版が最初のプレイである場合はそれほど気にならない場合もあるようだ。
AIRはキャスティングも演技もPC版からのプレイヤーにもほとんど不満が出ず、
コンシューマー版の方が評価が高いようだ。
ちょっとスレ違いになるかもしれないんだけど 4年前にAirクリア その2ヵ月後にkanonクリア CLANNAD発売日に買ってクリア 智アフ発売日にかってクリア ONE2ヶ月前にクリア こんな俺は次に何をやったらいいとおもう?
>>627 トランスフォーマー〜コンボイの謎〜
というのは嘘だが、ONEが出来たならMOON.が妥当なところじゃない?
だーまえのルーツとも言える作品だぞ
コンボイの謎懐かしいなw 当時小1でなみだ目になりながら必死でやってたw 結局クリアできんかったけどな
>>627 あとはplanetalianだろうか。
で暇になったらRoomania#203でもやってくれ…
TVアニメAIR→PS2AIR→PS2kanon→東映kanon→京アニ の順に進む 私的な感想では,AIR>kanonなのだが kanonの方が分かりやすくて男性人気は高い気がする AIRはkanon以上に熱狂的な信者を生みやすく 女性ファンも多いのではないだろうか 音楽はどちらも神だが
>>628 どさくさまぎれにゴミを勧めるなよw
黒歴史の間違いだろ
MOON.は名作じゃん
俺はMOON.好きだけどなー
あっという間に2人も湧いたな
>>631 当方kanon儲だがAIRはどうも真琴シナリオ劣化verにしか思えん。
Airは設定というルールが分かりにくい上に
例え無理矢理分かったとしてもそれは面白いものでもないしな。
最後の少年少女とかね。
逆に真琴シナリオはルールが単純明快で面白い。
だからどうした
>>636 >単純明快で面白い
だから
>>631 氏もそう言ってるジャマイカ。
ストレートで判り易く、シンプルに幸せになれるのがKanon。
判り難いけど、それをあれこれ考えたりするのが好きな
(それと“単純な幸せ”だけじゃない様なモノを求めるような)香具師にはAirがオヌヌメ。
って所だろうな。
Airは真琴シナリオが真琴を別のキャラにするだけでクォリティが一気に高まるっていういい見本だな
これだからAir厨は・・・ TV放送すると頭の弱いのが集まってくるなぁ。
真琴シナリオは「主人公とヒロイン」との間に凝縮された、密度の濃い悲劇 観鈴シナリオは逆に、ヒロイン(とその“母”)を中心に「千年に渡る広大なスケール」に 広がる悲劇、って感じだな。 濃ゆいのが好きか、デカいのが好きか。お好みのままに。
おまえら、自分の気に入らない作品を褒めてるヤツがいたら 途端に厨認定して高いところから見下したような態度とるのはよせよ。見苦しい。 ……これだからkanon厨は。
全くだ。 ……これだからAIR厨は。
AIRの最後のシーンがよくわからなかった 結局復活したの?
648 :
名無しさんだよもん :2006/11/23(木) 09:07:35 ID:7uQxh98KO
さんざん既出の質問だと思われますが… Kanonで最適な攻略順てあります?(今から初プレイです) Airは多くの方の指摘通り、かの→みなぎ→みすずの攻略順が最もいいと思っていますが… kanonでもストーリーの関係上、一番良いと思われる攻略順を教えてください ぐぐっても『あゆ最初推奨派』がいたり『あゆ最後推奨派』がいたりなんで
普通に気に入ったキャラから攻略していけばいいのでは?
そうそう。人によって意見は違うんだから、自分の気に入った選択肢を順に選んでいけばいいよ。 その結果俺は、まこぴ→寝坊→鮎→栞→剣士→6人目、の順だった。
652 :
649 :2006/11/23(木) 21:56:34 ID:AJUMqyj/0
653 :
名無しさんだよもん :2006/11/23(木) 21:56:52 ID:BT+76S310
あ、最後の6人目。やってないわ。
あゆは生霊。木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。 真琴は狐。祐一と結婚式を挙げたあと消滅する。 舞は超能力者。魔物の正体は超能力そのもの。切腹するが、その超能力で助かる。 佐祐理は弟を躾として餓死させている、その後リストカットして自殺未遂
名雪シナリオのシーン 深夜、ベランダでパジャマ姿で立っている名雪を 後から抱きしめる主人公(オレ)のシーンが Hシーンなんかよりたまらなく好きなんだけど、 きっと体はやわらかくてシャンプ-のイイ匂いがするんだろうな。 なゆきぃ〜!!
コンシューマー版の輝く季節へやったけど、 みさきシナリオ茜シナリオが秀逸でした。 君望でもやってみようかな
>>657 乙女シナリオも秀逸だ、ちゃんとプレイしなさい。
漢女シナリオは漢女が最後まで男だったら神シナリオだった
>>659 漢だろう、あれは
普通の女なら涙が付き物な展開だ
車輪の国、向日葵の少女・・・「あんた」とはゲーム当初から主人公のそばに居る極刑を受けた姉に対する呼称 最後は崖をロッククライミングして終わる S=R・・・アルは交通事故に遭い病院で植物人間、彼女の霊魂が妖精のフォーニ。 アルの手紙は全て彼女の妹トルタの自作自演 EVER17・・・少年編は武編の17年後の話で事故は自作自演 少年編の少年と沙羅は武とつぐみの子供 Cross†Channel・・・主人公達は人類が滅亡してて1週間ごとにリセットされる世界に跳ばされてる 最後は皆を送り返して主人公だけ世界に独り取り残される Clannad・・・渚はアフターで主人公と結婚して汐を生んですぐ死ぬ Fate・・・アーチャーは未来の士郎 うたわれるもの・・・ラスボスは怪物に変身した主人公。主人公は古代アイスマン ひぐらし・・・黒幕は鷹野。梨花は死んでも記憶だけ引き継いで転生できる。 AIR・・・観鈴は呪いで死ぬ、主人公はカラスになる Kanon・・・真琴は主人公が子供のころ拾ったキツネ、丘で結婚式を挙げ死ぬ あゆは病院で植物人間になってる One・・・昔、病死した妹が主人公を黄泉の国に連れて行く話 パルフェ・・・里伽子は半年前の火事で左手が動かなくなった
>One・・・昔、病死した妹が主人公を黄泉の国に連れて行く話 黄泉の国黄泉の国黄泉の国黄泉の国黄泉の国 あーほーかーっwww
>>649 度々問題となるのが「月宮あゆをいつ攻略するか」です。
あゆはご存じ、メインヒロインであるため、Kanonシナリオの重要な鍵を握っています。
つまり、彼女のシナリオには結論が書かれているのです。
その結論へ導く言わば「伏線」と呼べる記述が他のヒロインのシナリオに隠されている訳です。
色々な出来事を順序よく踏まえていって最後にクライマックスに達したいならば、
あゆの攻略は最後にするべきでしょう。
対して、結論を初めに知っておき、後からそのキーワードを探すのも楽しみ方の
一つではないでしょうか。
そこはあなたがお好きなようにすれば良いことです。
また、CGを100%達成するために好ましい順序もあるようです。
他のサイトを幾つか見て参考にされては如何ですか?
まあ、
>>650 さんのおっしゃることも、もっともなことですな。
いや、今更持ってないのがオカシイだろ
wmaかよ
64kbpsで準とかほざいてんじゃねーよ
>>665 そんな音質の悪いものはタダでもいりません
せめてEACにしろよ
智アフ……智代ってあんなに子供っぽかったか?
昨日ようやくクラナドをクリアしたので感想を書きます(長文失礼)。 前半の日常編は春原のお陰でAirの時みたいに退屈は感じなかった。 むしろ、それと便座カバーやキルミー!のコントで腹筋が切れそうになったw クラナドの楽しさの半分は春原が占めているって意見を見たことがあったけど、まさにその通りだと思ったよ。 シナリオとしては、さんざん既出だけどことみシナリオが1番良かったかな。 両親の手紙や「前より良い音♪」のところで涙腺崩壊。 いい歳こいて、Airのゴールの時と同じくらいに泣いた。クラナド全体を通して見ても、最高に良かった。 ただ、PS2版から入った俺でも能登は合ってないなと思ったよ(苦笑)。 能登は好きなんだけど、ことみとしてはどうかなって感じだった(慣れればそうも思わなくなったけどね)。 キャラクターとしては、最強と最凶が好き。 シナリオとしてはちょっと微妙だったけど、今までのkeyにはいない感じのキャラだったのですごく新鮮だったな。 んで、肝心の渚シナリオとアフターは、さすがkeyって感じだった。 幻想世界の書き方とOPに入るところで思わず身震い。純粋にスゲェの一言。 ただ、アフターの日常編はちょっと退屈だった上、就職編での主人公と俺の心境が妙にダブって軽く欝。 汐編では、汐の死別シーンが観鈴のゴールとダブって、また号泣。 でも、汐って名前はどうなのよ?って思わなくもない。 総括として、感動ものとして考えればAirの時ほどのインパクトはないけど、逆にAirの時に感じた蟠りも少なかった。 唯一、町が変わっていくことに対する不安や葛藤のシーンでは、個人的には感情移入があまりできなくて少し残念。 でも全体的に見れば面白く、奇跡を多く使わずに日常の非日常を描いたり、人と人の繋がりの大切さを描いたりと非常に暖かい作品だと思う。 ……自分で見てもまとまりのない文章だけど、今の気持ちを素直に書いてみました。
>>672 乙
ことみシナリオ支持者多いね gにも期待しようぜ
ことみ書いた涼元はもうKeyには居ない訳だが。
675 :
名無しさんだよもん :2007/01/05(金) 19:07:41 ID:Ac6TefPqO
>>672 俺はすべて終わった時、ものすごい寂しさを感じたな
春原との日常、渚との結婚、他人事のように思えなかったよ
>>674 他のスタッフもそうだが、なんでわざわざ軌道に乗ってきてるKeyを辞めてしまうのだろう?
仲が悪かったのか?
だーまえに靴に画鋲でも入れられたんじゃまいか? ってのは冗談だけど、やっぱり自由にやらせてくれないんじゃないかな? それはだーまえのせいじゃなくて、恐らく会社自体の問題でさ 失敗を恐れるあまり冒険をさせない、蔵やAIRはいい感じで幸を成したが、智アフではついにどうしようもなくなったな
>>677 ほれ
涼元悠一、アクアプラス入社!!2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1157805542/ Keyは軌道に乗ってるとは言い難い。
智アフが地雷扱いされ、planetarianはメジャーじゃない。
(個人的にはどっちも好きだが)
CLANNADはまあヒットしたが、もう4年近く前。
最近でこそKANON再アニメ化、AirのBD化でぼちぼち名前も出てきたが、
それも過去の遺産だし。
2006年で言えば断然葉の方が勢いがあった。
東鳩2、うたわれアニメ(+らじお)。今後は微妙だが。
Keyはリトバスでコケたら本気で危ないと思うぞ。
Keyったってビジュアルアーツのブランドの一つなんだし、上が切る気無ければ取り合えず大丈夫でしょ。 Key切るなら、他に切るのいっぱいあるような気がするしなー。
そのビジュアルアーツの筆頭がKeyなわけで。 切るわけはないけど、Keyコケたらヤバいことには変わりない。
ギャラクシーエンジェルでどのキャラが好きだい? 俺は ヴァニラ>>ミルフィーユ>>>>蘭花>>>ちとせ>>>>ミント>>フォルテ です。
エニックスとスクウェアが合併したように、この業界では予期せぬ事態が度々起こるから困る。
もう1年もたつと、すずやん退社の騒動のことも知らない人が 増えてるんかねー。 辞めたというより、クビにされたそうだぞ。(自主退職勧告だろうが) スランプ&マイペースとはいえ、月に2日しか出社してこなきゃねー。 元々小説家だから、すごく才能はあるんだけど「集団作業」には向かなかったって事だな。 「集団作業」であることが、ゲーム製作という創作行為の持つ最大の「強み」であり かつまた同時に「弱み」でもある、といった所だな。
>>683 現実味無いことを考えてみた
VA倒産、鍵スタッフアクアプラスに移籍
久弥新作で鍵に再び参加
鍵新作で外注としてYET11参加
……どれも現実味無いな。
しかし、どれか1つでも現実であって欲しいよ俺は…
TOHEART3 企画:久弥
687 :
名無しさんだよもん :2007/01/17(水) 03:27:42 ID:OFWXtbvm0
>>686 じゃついでに
ONE3
シナリオ:久弥 原画:雛太 音楽:YET11 CG:みきぽん
それなら買う
CLANNADクリアしますた 風子。・゚・(ノД`)・゚・。 結局最後目を覚ましたんだよな?そうだよな?
本当にクリアしたのか?
>>690 誰一人として死ぬキャラなんていないから安心汁
およそ5年半ぶりにAirをプレイして、今しがたクリアした。 美凪シナリオ・観鈴シナリオ・AIR編は中盤以降涙腺緩みまくり。俺の孤独マインド貫かれまくり。 心地よい痛みに浸りながら、あぁ俺はこんな風に愛を注いだり断ったり受け取ったりしたかったのかなとか、 そんなどうしようもないことを考えたりした。
いかん 次は2年ぶりにCLANNADをプレイするはずが アニメ版AIRが激しく観たくなってきた
>>696 7年前、AIRという作品に出会えて本当によかった
(´;ω;`)ブワッ
もう一度DVDをみたくなった
先週AIRをクリアした。結末の意味が理解できなかったのでまとめサイトを見たあとアニメも見た。 母さん…(´;ω;`)ブワ 7年前にやってたら人生変わってたかもなぁ… KanonとCLANNADもやってきまつ。
>>699 あゆは生霊。木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
真琴は狐。祐一と結婚式を挙げたあと消滅する。
舞は超能力者。魔物の正体は超能力そのもの。自殺するが、その超能力で助かる。
佐祐理は弟を躾として餓死させている、その後リストカットして自殺未遂
しかし、最近のだーまえは現実的(?)な苦境が多いな。 昔は、えいえんの世界とか狐とか魔物とかメルヘンなのばっかだったのに。
>>701 そりゃあれだけ批判されりゃ変わるだろ。
オレはメルヘンの方が好きなんだがなー
空にいる少女だし、幻想世界だし、最近っても智アフだけじゃね?>現実的 リトルバスターズはメルヘン無さげにも見えるが、まだわからんね。
渚の場合、世間的に「体が弱い」の一言で処理されかねない現実風味。 人間が世界から消える→狐が人間になって力尽きる(人語が喋れなくなったり)→前世の呪いで病死(癇癪起こしたり)→街と繋がって病死 ぶっ飛び感が希薄になっていってるというかなんというか。
リーマンは現実世界で大変なんだよ。 せめてゲーム中だけでもメルヘンな世界にひたらせてくれ。
大いに理解するぞ…日常が精神の崖っぷちでY字バランスさせられてるからな…。
M字と聞いて飛んできました
>>696 すげー、「Uni-Birth」 で泣けてきたよ‥
ところでこの曲誰が歌ってるのか教えてください
坂本真綾「ユニゾン」
んでもって、だーまえの原点なキノの旅が映画化だそうで
どっからキノがだーまえの原点なんて話が出てるんだw hpに載った頃はもうAIRも最後の詰めに入ってる時期じゃねーか
原点とは言わないまでもリチャード・バックのイリュージョンにも影響をうけているとか、いや違ったらスマソ
あれって、高校の時から温めてたんじゃなかったっけ?
今日、カノンをはじめてやった・・・。 真琴のルートだったけど、最後の5日間くらいがつらかった(´・ω・`) もうね、、、悲しすぎた・゚・(ノД`)・゚・
>>715 あゆは生霊。木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
真琴は狐。祐一と結婚式を挙げたあと消滅する。
舞は超能力者。魔物の正体は超能力そのもの。自殺するが、その超能力で助かる。
佐祐理は弟を躾として餓死させている、その後リストカットして自殺未遂
709 thanks 710
今、ONEクリアした。 AIR→Kanon→CLANNAD→ONEとクリアしてきた。 長森シナリオの、レイプ未遂?→はぁーとしてよ。の流れ 何事もなかったように、あくまでも日常を振舞おうとする長森、泣き笑い顔のCG、 痛々しいまでの一途さ。不覚にも、ベタな展開だけど、Keyゲーム史上最高の衝撃を受けた。 いやぁ〜、本当は、もっといろいろ感想書きたいんだけど言葉にならないわ。 それほどあのシーンは衝撃受けた。
(*´Д`*) ハァー
720 :
名無しさんだよもん :2007/03/02(金) 03:03:08 ID:+MMUC12w0
今Airクリアした 以下主観入りまくりのチラシの裏 3名ヒロインのシナリオは正直、間延び感が過ぎてイライラ。 あと、3名とも共通で言動(特に言葉遣い)に違和感。 あとは、攻略サイトやら見なかったせいもあるが、 クリアするのにやたら時間がかかり、ストレス抱えた。 サマー編は、良かった!実に良かった! 何が良いって、裏葉がいい! それ以外はうまくいえないが、楽しかったし、ホロリときた。 Air編は、うん、良かった・・・ 凄く期待は裏切られたけど、悪くなかった。 勝手に、みんながすっごく幸せなENDなんだろーなとか思ってたから、 少し、肩透かしくらった感ががが 総評:初めてのエロゲでしたが、流石はエロゲ最高峰といわれるAir、 楽しませていただきました。
エロゲを一般化した貢献度は Keyが一番だな あと全年齢の掘り起こし
AIRは展開がgdgdなのがイクナイ
Airは真琴シナリオの冗長コピーだからな
真琴シナリオには無いものがAIRにはあると思うんだけどな
看病の描写が細かいのと 介護士が何度も「うちは駄目な母親や」って嘆くのがウザい位だな、あるものは。 確かにgdgdだ。
でも久川綾の晴子はいいね。
ごめん、東北人の俺には関西キャラはキツイ・・・ 東鳩2のエセ関西人なら大丈夫だけど、ホンモノはちょっと・・・
>>726 AIRの真の主役は晴子さんだからな。
いい演技してる。
けど話は無駄に長いしウザイよな
情景描写の地の文を8割カットすればいいと思う。 同じような説明的テキストがあまりにも多すぎだよ・・・。
まぁONEが最高だよな
,.. 、. /.l. ,rァ /r.、_,ヽ'テ`---. 、 r.、/. '" '-''フ ,. '" '", ‐゙" `'ー-.、. l. ヽ ニつ / .,. ヤ , , ヽ 、ヽ.ヽ } / ゝ 〈 i. i. | i. l i. l',. ヽ ゙i. ヾヽ / ./" / ゝ/l. | ,li'+ メ l | / ';ヾ', l、 l ソ / ./ / `カ"l | ´| レ' レ .l' .i | ',.|./ / / i . 〃 ', ,| ,lr─:、 r '''ヽl.',.l リ ./ ./ i 〃 `{| |''''' r--- ゙゙゙i ',-く / ./ i / !. | l |. ',. ノ ._, イ ',. ヾv ' にははー♪ / .i. ' .L_ | li iヾー-二rヘi | ', l / ! |゙T´,ハ|.i ', ミ.T'iノ .||. |. ', ! .! ,:i. / .l.l ,ベ.i.l i ',. l. †',. ||. | ,i i .i /.! ./ i i/ l.| |l i. | i. ||i- |. リ | l / i. 〃././ .l||. l i|/l、. ,゙i、!.l:) |. !!l l .| /=l. 〃/ .ゝ. ゙|./ミ|::kヾ'シ/:V" !,' li .|.l. | //〃,( l'/:::::::::ヽ/:::/ ./ l.l. |. l./l//. ヽ、_\_,..〉:::::::::::::::::::t l.l. | !l. l/ .F=r'::::::::::::::::::::::::::', ヾ.__l!_l/___,i l:::::::::::::::::::::::::::::::゙、 | |' /i. l::::::::::::::::::::::::::::::::::゙、 .___|_|____./;l. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙、____ |゙、 |. ! \ |ヾ:、 / { \ | |ヾ:、 r,.'´_ ヽ、_.
アニメだからgdgdでいやだと言えるが、リアルはあんな感じじゃないのか、AIRの美鈴を看病する晴子の様子は。
>>732 授業参観でわからんけど手を挙げた図か?
AIRの文には「もうやめてあげてお願い」 と思わせるものがあると思うのだが 他の鍵ゲーにはあれはなかった
この一年間でKanon、AIR、CLANNADクリアしてみたけど、一番よかったのはAIRだった。 最初クリアしたのがAIRで鬱エンドが嫌だったのでKanonCLANNADとやってみて ハッピーエンドって良いなァて思えたけどやっぱ観鈴の死が一番心に残った。 この先もAIRだけは忘れられそうにないな・・
>>736 最初にKanonをクリアすればKanonが一番良い、っていうし
蔵なら蔵という。
同じような人達が作ってるからそんなものさ。
ちなみに俺はKanonが一番だお。
Kanon 2004夏クリア。 Air 2004冬クリア。 Clannad 2005秋クリア。 今、Oneに挑戦中。Moonと智アフは未プレイ。 一番感動したのはAir。一番萌えたキャラはさゆりさん。 一番攻略に時間がかかったのはClannad。 3本ともとりあえず全部泣いた。やって良かった。
Kanonと蔵では泣けなかったけど、プレイしてて楽しかった AIRは夏編以外はイマイチだった、特に終盤は苦痛でしかなかったな そんな俺も、最近やったSNOWと家族計画では終始号泣…
740 :
名無しさんだよもん :2007/03/10(土) 09:34:15 ID:ihfxMlG20
やわらかなそよかぜ この髪を揺らして 小さな涙をそっと 空に連れてく あたたかなこの手に つつまれておやすみ やさしく触れる頬に 伝うやすらぎ そっと瞳 閉じてごらん 楽しい夢見れるように 歌を聞かせてあげる
>>737 Kanon→ONE→CLANNAD→AIRとやったけど、ONEが一番好きだな。
ONEとkanonをやった時期には家族を失ったりしてあゆとかに異様に共感 CLANNADが出てプレイした頃は社会人になって間もないだったのでアフター序盤の朋也に共感 なんか俺の人生のイベントとプレイした鍵ゲーの内容が微妙すぎるレベルでだけどシンクロしてるんだよな 智代アフターやったらどうなるかちょっと気になるw
おぉwじゃ次は烏になるのかw
ONEの浩平って一番不幸なのに一番社交的だよな。
本日CLANNAD全クリしますた アフターストーリーでティッシュ使用量が記録更新 それとタイトル画面のあの少女は誰?
汐説が最有力
>>748 幻想世界の少女かとも思ったんだけど
やっぱ汐なんだ
考察サイト見たらよく分かった ホント深いなこのゲーム
智代アフターは最後なんじゃこりゃあああああああ だったんだが。 つかともカワエス(*´Д`)
とも「きもいー」
753 :
名無しさんだよもん :2007/03/22(木) 11:27:21 ID:DS1oybuaO
D&TがSランクまでいかねぇ
754 :
名無しさんだよもん :2007/03/22(木) 13:55:17 ID:HnDbcUin0
>>748 電撃Gsで連載されてた、小説で汐が一度行方不明になって、あの木
下でいつの間にか眠っていたって話がありました。
そのシーンが、オールクリアー後の風子の話の部分およびオープニングの
少女なんじゃないかなーって思ってるんですけど同でしょう?
>>754 多分正しいよ。sとVFBのコメント見ればだいたいわかるよー
蔵の智代終わったが最後の再開は感動どころか 勝人生を謳歌しているところを見せ付けるようで 鬱になった。
kanonのあゆ編クリアするのに何時間くらいかかる?
あゆは生霊。木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
× タイムカプセルに埋めた ○ タイムカプセルと一緒に埋めた
初ギャルゲのKanonもあとはあゆシナリオやって終わり(あゆのネタバレチラ見しちゃったけど)。 ほんと感動したし恋愛要素のみのADVならここまでやって良かったとは思えなかったと思う。 好きなキャラ:栞>名雪>真琴>あゆ(多分)>舞 好きなシナリオ:真琴>栞>あゆ(多分)>舞>名雪 第一印象で最初に名雪をクリアした時、きっと全員攻略し終わっても名雪が一番好きだろうなと思ってたのに 今は栞Loveな自分が悔しいしなんだか申し訳ない……。 あと真琴が階段落ちた時の「いたいー、いたいよー」の発音が結構ツボ。 今後はAir→CLANNADとやって立派な鍵信者になったら、ちょっと気になるEVER17をやってギャルゲ卒業するかも。 Kanonやったらいわゆるいたる絵以外に食指が動かなくなってしまったから仕方ない。
>>760 ONEと蔵とg終わってから卒業しろ。
あとプラネと智アフとMOON.もやるんだ
栞が好きならsolaも見ろ。今春アニメ化だ。
そしてそこまで終わったら葉のゲームも一応しとけ。
それで君は立派なハカヲタさ。ギャルゲヲタなんて目じゃないぜ
>>760 高々少年編の事故は武編の事故の17年後に起こったってだけのオチだから
やる必要ないお>E17
Ever17はトリックだけで、ストーリーは3流 しかも、そのトリックの為に何時間もgdgdな展開を見せられるハメに・・・
プレイしてて普通に面白かったよ、優秋シナリオ以外は 中澤工(笑)
765 :
名無しさんだよもん :2007/03/23(金) 15:58:21 ID:BbDEN9Tq0
AIRクリアしたお! 個人的にはSUMMER編のシナリオに感動。神奈と裏葉の掛け合いが面白かったし、 話にも勢いがあって一気にクリアしちゃったぜ・・・。 あと国崎)ry
すまん。美凪ルートの入り方教えて。
>>766 まずは佳乃と仲良くしよう、星には興味を持とう、しらない人にも優しくしよう、約束はおぼえておくようにしよう、以上
769 :
名無しさんだよもん :2007/03/24(土) 22:50:47 ID:lYHfkY5Q0
神奈=おじゃる丸二代目で吹いた俺がいる。
みんなCLANNADを完全攻略するまでに何時間かかった? 今初回プレイで既に俺100時間越えてるんだが・・・。 ちなみに今アフタストーリーやてます
やっぱ100時間くらいじゃないのかねぇ… 俺は04年6月に開始して途中忙しくてやってない期間もあったが クリアしたのは06年2月だったからなぁ…
俺は去年の春休み全部使ってやったけど 結局全クリは新学期入ってからだった。 暇な大学生にしかなせない業だな。
>>ありがとう。さっき美凪ルートクリアした。てか泣いたし‥ ふ〜〜〜 わぷぷっ!が可愛い。
CLANNADはどうでもいいテキストが多いからね。 もっと絞ればいいのに。
>>774 その日常のどうでもいいような描写が大事なんだけどね。
大事じゃないよ
Airの意味無い描写の数倍は大事だと思うけどね。
AIRはホントに酷いな 情景描写等のテキストがウザいほど多過ぎ 水増しテキストはいらない
>>778 同意
俺は洗練された文章が好きなもんだから、AIRの特に後半は苦行だったよ
趣味が読書の奴はプレイを見合わせた方が良いな
でもまあサマー編は面白かった
CLANNADも日常テキスト多いけどちゃんと楽しめる内容になってるからね。 AIRは他のKEY作品と比べてギャグのレベルが低いのもあってキツかった。 国崎や観鈴の魅力でなんとかモチベーション維持って感じ。
AIRは苦しかなかったが、CLANNADはボケとツッコミが面白いおかげで 全然苦にならないな。 シナリオもよかった(特に智代)し、苦になったのは・・・双子くらいかな。
CLAは春原と秋生さんがいなかったら途中でやめてただろうな ヒロインでは渚は良かった
恋人でもないただの友人の男が夜中に家にやってきて、 スーパーのビニール袋に直に入った大量の団子(手書きの顔付)寄こしても ありがとうって受け取るほどの聖母っぷりだからなw 普通に怖ぇーよあのシーンw「うしおとトラ」の目玉かっつーの。
ちょっと無職になってヒマになったんで、CLANNADクリアした テキストもストーリー構成も面白かった だけど、実写ムービは現実に引き戻されて個人的にイヤだったかな(無駄に長くて興奮さめたし いたるの人はラフだと結構良いのにね… 渚の立ち絵正面は怖かった 続けて智代アフターをプレイしようと思ったんだけど、買ってくるゲームを間違えたみたいで… 10クリックもしないでアンインストしちゃったぜ… 原画変えんなよ…(フミオの絵は可愛いんで良いと想うけど、イメージがね ボイスは良いけど… CG見ないで遊ぼうとしても、テキストウィンドウは無駄にゴテゴテしてるし…センス最悪だろ…
いたるさん、大人気ないですよ
>>784 >渚の立ち絵正面は怖かった
・・・俺も思った。
789 :
名無しさんだよもん :2007/03/31(土) 18:03:46 ID:DQ41ByEUO
今AIRやってるが早速飽きてきた まだ観鈴しか攻略してないのに
790 :
名無しさんだよもん :2007/03/31(土) 21:13:31 ID:Uh91vpiP0
>>789 AIRよりCLANNADやれ。
俺もAIRはつまらなかったが(それでも最後までやったけど)、CLANNADは最高に面白かったぞ
蔵は春原に支えられてた あと秋生さん
まだ観鈴だけか。うん。まだつまらないだろうな。 3人を攻略してからが本当のスタートだもんな
観鈴が呪いで死ぬだけのゲームだからなぁ、AIRは
AIRの地球規模にまで広がる糞世界観は何とかならないのだろうか。 星の記憶ってなんだよw 無理矢理に翼人とか作ってファンタジー要素を盛り込もうとしているだけだし。
795 :
名無しさんだよもん :2007/03/31(土) 23:04:53 ID:DQ41ByEUO
>>792 それは知ってるけど同じ台詞読むのが段々苦痛になってきた
既読スキップすれば? 禁断の手のような気もするけど。
え、夢編でみんな既読スキップ使わなかったの?
798 :
名無しさんだよもん :2007/04/01(日) 01:15:15 ID:eKwJN5SIO
というか皆普通一度読んだ文章スキップしてるよな? 俺は話忘れたくないから所々しかやんないけど
既読スキップは基本的に使わないな。 CLANNADアフターの2週目も3週目も全部読んだ。
800 :
名無しさんだよもん :2007/04/01(日) 01:28:44 ID:eKwJN5SIO
>>799 お前凄すぎ 二週目でもう文章飛ばしてた俺が馬鹿みたいだ
でもやっぱ同じ文章何回も読むのは辛いww
同じテキストでも面白いのは読むけど、ツマンナイのは飛ばすなぁ 読む・・・ONE、Kanon 飛ばす・・・AIR、蔵 こんな感じ
蔵は飛ばさないときつかった 時間的に
今、俺の手元にはKanonとAIRがある。 さて、どちらからプレイしようか… 世に出た順でKanonを先にやろうかな
順が顎に見えた俺は末期
>>803 もう4月だけど、Kanonは暑くなる前にやった方がいいだろうな。
>>805 そういやそうだなwww
まず名雪シナリオから進めていくよ
最近AIR、KANONクリアーした AIR美凪編、過去編、KANON舞編の日常パートが好きだったな 恋愛色少なめで少人数の仲良しグループってのが、ほのぼのしてて気に入ったのかも
state
>>806 あゆは生霊。木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
真琴は狐。祐一と結婚式を挙げたあと消滅する。
舞は超能力者。魔物の正体は超能力そのもの。自殺するが、その超能力で助かる。
佐祐理は弟を躾として餓死させている、その後リストカットして自殺未遂
蔵3週目、奇跡で終わりじゃなくて1週目で 報われなかったイベントをなぞってほしかった。 二次創作に任せるってことなんだろうか。 うちも父子家庭だったからところどころで泣いた。
原作を先に見たほうが感動出来るのに・・・
813 :
名無しさんだよもん :2007/04/02(月) 17:47:43 ID:bDOqSLIyO
美凪のTRUE ENDと夢現ENDってどっちの方が良いかな?
ん?Hシーン有ってもなくても俺は夢現ENDの方が好きだぞ
815 :
名無しさんだよもん :2007/04/06(金) 23:41:04 ID:OjlRVNK+0
Kanon3人クリアした。 あゆ→名雪→真琴の順番 感想 あゆ→うぐぅかわいい 名雪→ねぼけかわいい 真琴→あぅーかわいい。でも不憫な奴だった。2chでも不憫みたいだがw
AIRクリアー 今までゲームをやってきてBADENDでも何でも、エンディングの続きが見たいと思う作品がたくさんありました それをAIRは全部見せてくれた。往人がいなくてもがんばった観鈴を見れた もうこれ以上望むものはないです
>>816 お前は幸せだな。なぜならそのように解釈できるからだ。
>エンディングの続きが見たいと思う作品がたくさんありました メインになる登場人物が生きていれば続きを見たいとは思うけど、 airの場合は国崎と観鈴が死んじゃった以上、続きを見たいとは思いようがないね。
AIRアンチうぜー。感想ひとつにいちいち噛み付くな。
だがそれが鍵儲
AIRもkanonも糞過ぎ!!! お前ら死ね!!
823 :
名無しさんだよもん :2007/04/18(水) 04:11:55 ID:167ySlOwO
先程、カノン真琴編をクリアしました。 自分の理解不足かもしれませんが、結果どうなったのでしょ?真琴は生き返ったのですか? 誰か教えて下さい。ませそ
どちらでも好きなように、最後の一枚絵を解釈するがよろし。 ポイントは「どちらでも好きなように」だ。
825 :
名無しさんだよもん :2007/04/18(水) 05:14:20 ID:167ySlOwO
なるほど。 自分なりの解釈と! なら舞い戻ったと解釈します。 天野さんもそうなっても、おかしくないような事言ってましたし。 真琴はまた主人公と会ったらきっと笑顔ですよね!わーい! 返答ども。
>>825 ちなみにVFBか何かにそのヒントが載ってたよ
内容は忘れたけど
827 :
名無しさんだよもん :2007/04/18(水) 18:14:57 ID:wF/DSW36O
828 :
名無しさんだよもん :2007/04/19(木) 05:12:50 ID:b8RKn9e4O
真琴の他は、誰のストーリーがオススメですかね? 真琴とあゆをクリアしたのですが、 あゆ編は、TVアニメの最終回を見てしまっていたのでネタバレ状態で、あまり感動できませんでした。 ワイショクバンバ
残りは名雪、栞、舞で一般的評価なら栞かな。 ただ全シナリオ中で舞シナリオが最も理解しづらい文章になっているので読み解けたと思った時はスカッとした気分になれる。 感動とはまた違う気がするし色々解釈している人がいるのでライターの思った通りに(実際どうなのかは分からないけど) 理解できている人はそれほどまでは多くはないと思うけど。 アニメはDVDで見ているからどんな内容だったのか追いきれていないから参考にならないかもしれないが…。
アニメを見たのでは、どれも感動出来ないような。
831 :
名無しさんだよもん :2007/04/19(木) 12:30:37 ID:b8RKn9e4O
情報ありがとうございます。 TVアニメは最終回だけしか見てないんですよ。 だから、あゆ編のラストは見てしまったんですが、それ以外は結末など知らないんですよね。 あゆ編はTVアニメを見て結構感動したので、結末を知らずにプレイしたかったのですけど…
>>831 佐祐理さんシナリオとかは弟を餓死させてしまったり
リストカットで自殺しようとしたりで楽しめると思う
833 :
名無しさんだよもん :2007/04/21(土) 05:39:27 ID:TlsUsbWOO
な
クラナドクリアしたんですけど、タイトル画面で寝ている女の子は誰なんですか? 情報御願いします!
まただ。 このスレを覗いた俺は書き込みを見て落胆した。 また時間がループしてる。 何時になったら、この無間地獄から逃げられるのか。 あれが汐だといつになったら認めるんだ?
>何時になったら、この無間地獄から逃げられるのか。 このスレを覗かなければ解決
837 :
名無しさんだよもん :2007/04/21(土) 18:25:50 ID:TlsUsbWOO
なんで汐なんですか?
なるほど。 情報どうもありがとうございます。 この本もう手に入らないんですかね?
>>839 現在、オクなどでも高騰してるし難しいでしょうね。金を積めば手に入るということではあるけど。
しかしゲーマーズにあったとか、近所の本屋のアニメ・ゲームムックコーナーにあったとか
クロネコブックサービスで入荷した(すぐに完売だけど)とかいう話もたまに出るので
どこかに残ってるかもしれない。
今年は劇場版が9月公開予定で、TVアニメ版の製作発表もあったので
増刷されるんじゃないかという希望的観測もある。(まったくの未定だが)
たった今クラナドクリアしたんだが、時間ないんで智アフ 始めようと思ってインストールまでやったんだけど 智代に浮気しているみたいで後ろめたくて始められない・・・。
あれはやらなくてもいいよ
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに
>>841 ?渚が忘れられなくて浮気できない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
>>841 それは無理矢理関連付けて考えるからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「これは光の玉回収の延長線上だ、決して浮気ではない。
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 平行世界の俺は杏や風子やことみや春原と結婚してるが
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ この世界の俺とは一切関係ない。むしろ渚のためなんだ」と
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ 考えるんだ。汐にはバレバレだがな
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
844 :
陽平 :2007/04/22(日) 18:41:01 ID:ZY4oUGuR0
ひぃぃぃぃっ
>>841 やるならPS2版だとおもうけど、もってるのはPC版か・・・
たった今ことみシナリオでマジ泣きした俺が来ましたよ( ´_ゝ`) 反則杉だろあれwww あと光1つでアフターストーリー進めるっぽいからそれクリアしたらまた来るノシ
847 :
841 :2007/04/22(日) 22:43:39 ID:dXKFb+1q0
>>843 ,844
レスありがとう。
今あるのはPC版です。
なんとなく智アフに手はつけてみたけど、渚と汐の笑顔、そして小さな手のひらの
メロディーが頭から離れなくて辛いんだけど、何とか終わらせます。
終わったらまた来ます。
やるならPS2版をお勧めしたい シナリオが1.5倍になってるし
CLANNADクリアしたけどエチシーンがひとつもなかった・・・。 まぁそれはいいんだけど、渚が良い子すぎで、良い子なのに不幸 に見舞われるシチュに涙涙。 汐との旅行先で、祖母から直幸の過去を聞かされた場面が個人的にツボにはまった。 絶壁の先に広がる広大な海で渚を連想させた上で、最愛の者を失ったまま生きていく悲しみ、それでも 色々な苦難を抱えながら朋也を育ててきた直幸、そしてこれから汐を大切に育てていこうと決意する朋也。 親子2人して同じ苦難を抱えていくという運命的な道程が、逆に家族という大きなテーマを印象付けて いたように思う。 ありきたりかもしれないけど、泣かずには居られなかった。 CLANNADエピローグはもうちょっと話続いて欲しかったけど、あの渚が生きていた ってだけで心底救われた。。
朋也の母親って、何で居なかったんだっけ? 死別?
朋也が小さいころに事故でお亡くなりに(。-ノ-)/Ω
18禁じゃないんだから、エチシーンは無いだろう…常識的にry でも今までのエチシーンがあった鍵作品より、そこはかとなくエロい。
閉じ込められた体育倉庫で朋也と渚が身体を擦り合わせるトコロか?
電撃アニマガVol19 300でゲットしました ありがとうございます
アナルを開発するために、ゲームのコードを尻に突き刺す朋也とかなw
朋也「こんち」
渚にズボンを脱がさせるトコと、智代の敏感な部分と擦れるとこは確かにエロかった。
どこかの絵師が描いた体育倉庫で足コキする杏は確かにエロかった。
ONE終わった えあかのんで鍵に慣れてた感じで、泣くことは無かった だけど、みさき先輩には、なんだか分からないような魅力と破壊力があった 終わった後、言葉が出なかった 次は蔵をやろうと思う
air kanon clannad oneとやったけど 蔵が一番良かった
久しぶりにAIRやって今クリアしたんだが、観鈴ちんがゴールした時号泣した。 酒が入ってたってのもあるんだろうが、涙が溢れ出してきた。 ここ何年も泣いたことなんてなかったのに…
君らのは目からションベン
俺は自動販売機のシーンで泣いたな。確か彼処でも夏影が流れたと思うし…
>>864 俺が居る。蔵は親父との和解のシーンが一番泣けた。
Kanonは・・・いや、なんでもない。
自販機で思い出した 100円玉ガチガチ言わせるやつが見たい
懐かしいな・・・ AIR、kanon、輝く季節へは一通りクリア したけど、俺はもう再プレイできないからダメだ。 皆は良いよね。 プレイが何時もで何時間もできるから。
何かレスしてや!!
こんな過疎スレに何を期待してるんだかw
うっせー馬鹿
取りあえずスレタイのを一通りやってみた 良 ONE、AIR、CLANNAD 普通 Kanon、智アフ
Planetarianもプレイしてみ
875 :
名無しさんだよもん :2007/06/11(月) 15:21:41 ID:2CBO8VBn0
wwww
ONEやってみたけど良かった。しかし、絵がw やっぱり俺的にはクラナドが一番だったかな。
今葉鍵板に残ってる奴は大抵クラナド派だろう クラナドに適応できない奴はみんな信者引退したから
kanon買ったんですけどvistaじゃ動作停止ってでて強制終了させられます なにか解決方法はないのでしょうか?
>>878 あゆは生霊。子供の頃に木から落ち、現在は病院で意識不明。探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
真琴は狐。祐一と結婚式を挙げたあと消滅する。
舞は超能力者。魔物の正体は超能力そのもの。自殺するが、その超能力で助かる。
佐祐理は弟を躾として餓死させている、その後リストカットして自殺未遂
PS2版智アフを最近クリア なんで最初からこれを出せなかったんだろ・・・PC版も好きだけどさ・・・ アフアフの河南子が最高によかったなぁ あと春原
それと便座カバー
保守
優 ONE Kanon 良 AIR Planetarian 普通 CLANNAD 智代アフター
上から、CLANNAD AIR Planetarian Kanon ONE 智代アフターは未プレイ
Keyって作品出すたびに良くなっていってるのが良いよな。 Clannad>Air>Kanon ちなみに智代アフターはまだやってない。 一応期待してる。
でも、作品出すたびにインパクトが弱くなっている
やっぱり今この板に残ってるのはほとんどがクラナド信者か
なぎー信者もおりますが? でもさゆりんはもっと好きw
信者っていうか、KanonもAirもClannadも全部好きなんだが。 他のメーカーも含めて自分が良かったと思ったゲームランキングでClannad、Airが1位2位。 一撃の泣きと音楽ではAirの方が良いけど、総合的にはClannadの方が良いと思った。
総合だと、Kanon1位、AIR2位、CLANNAD8位だな
総合だとCLANNAD>Kanon>AIRだな。 泣きだとAIR>CLANNAD>Kanon
総合だと 一位 Kanon 二位 東鳩 三位 ONE、東鳩2 AIR、蔵は圏外
895 :
ラクシャイン ◆tG0oVycZgY :2007/06/20(水) 02:37:40 ID:Cyy67BzE0
東鳩2(笑)
うたわれるもの(笑)
1.うたわれるもの 2.ToHeart2 *黄色以外 3.Kanon
東鳩は素晴らしい うたわれはまだ分かる 東鳩2(笑) 何あの新産参ホイホイ
899 :
名無しさんだよもん :2007/06/23(土) 12:04:03 ID:lPg0IHNf0
kanon 3年前クリア クラナド 2週間前 智代 1週間前 air たった今 kanon>>air>>>>クラナド>智代 かな。 airは完成度高いけどやっぱりラストで輪廻の縛りを解いて欲しかったよ・・・。
>>899 同じく
正直、Kanon以上の作品に出会えることはもう無いと思う
Kanonは発売して半年後くらいにクリア。当時すごいはまった。 AIRは発売日に購入するも仕事が忙しくてなかなか進められずDream編で挫折。 1年後くらいにやり直してクリア。めちゃくちゃ感動。Kanon超え。 CLANNADも発売日に購入。だれることなくクリア。最高傑作。 リアルの子供が生まれていろいろ忙しく智代はまだやってない。 CLANNAD>AIR>Kanonかな俺は。 他のゲームも含めてCLANNADとAIRは断トツ。 ちなみに他に好きなゲームとしてはEver17、君望、マブラヴオルタとか。
今更ながら先日kanon購入 泣けるって聞いてたけどどうなんだろ、と真琴をプレイ 涙が止まりませんよ・・・(;Д;)ブワッ
>>902 あゆは生霊。子供の頃に木から落ち、現在は病院で意識不明。
探し物はタイムカプセルに埋めた天使の人形。
アフアフ(PC)をクリア 智代は噂に聞こえるいくみんを超えるエロインじゃないかな。 数多いるキーのヒロインの中でもアクの強さは突出していると感じた。 なんかかわいそうな子の認定をしたくなってしまうw 嫌いというほどじゃないけど、どうも好きになれないなあ。こういうタイプは。 あと主人公殺すなって。 おまけ だーまえはうんこが好きということがわかった。
CLANNAD智アフ連続クリア CLANNADはことみシナリオで号泣。AIRのゴールより泣いたかも 他は杏と風子シナリオが良かった。2人がアフターにも出てきたのはうれしかったな 智アフはアフアフまでは良かったが、あの終わり方は…って感じだなー 曲はどっちもよかったから、サントラでも買ってみるかな
今し方PS2のKANONをクリア 「あと1年くらい早くやってたら素直に泣けてたんだろうなぁ」と擦れた自分に泣いた 真琴・舞・栞・名雪・あゆでやったけど後半3人は結構よかった。 はやくアニメのDVDレンタルはじまんないかなぁ
kss版はかなりヤバい 先日久しぶりに見てみようと思って一巻見てたけどふと気づいたら無意識のうちに違うdvdに換えてたというくらいヤバい アイマスとアニマスのようなものだと思って差し支えない でもキャラソンは好き
>>907 > KYE信者のコレクターアイテムとして、隅っこにおいておいても良いかもしれません。
key信者だけどKYE信者じゃないからなぁ
clannad→智代→oneとやったよ〜 ギャグと智代のロープレがよかったな〜 次はどれがオススメ??
>>911 Kanonは「うぐぅ」が木から落ちて意識不明になった生霊だし
Airは「がお」が呪いで死にます
鳥頭の俺にネタばれは通用せんぞ
いつも思うんだけど、観鈴がゴールするのは呪いのせいじゃないよね? 神奈を空に封じ込めた呪いはとっくに解けてるし、 人と仲良くなれないとかの呪いは国崎が人形に込められた力で解いたっぽい。 翼人の魂が人間に入りきらなくて死ぬのは呪いとは違うでしょ?
>>915 という話もある。あなたがそう思うならそれでよろし。
>>915 俺は絶望だと思っている。
安直な感情からくる絶望じゃなくて、
翼人の森羅万象の知識と翼人が見てきた記憶の経験からの絶望。
途中までやって放置していたクラナドをやった 勝平シナリオが叩かれていたわけが良く分かったw 俺は結構あの唐突な急転回は好きだけど それにしてもしっかりと作りこんであるゲームだよな ただ春原BADを一番最後にやるのはやめた方がよかったかも 面白いけどアフターの余韻がぶちこわし……orz
>>918 青いな
朋也の春原への情が分からないなんてどれだけ損してるかry
920 :
名無しさんだよもん :2007/10/12(金) 01:03:16 ID:AJSQtTFQ0
Kanon、Airやって以降6、7年この手のゲームやってない30歳ですが、 そんな俺でも上記2作品よりクラナドを楽しめますか???
無理 蔵は過去の作品の焼き直し
いくらなんでも勝手すぎだろ 人によるが普通に楽しめると思うぞ というかその手の質問は答えづらい
>>920 Airほどじゃないけど主人公と結婚した渚が娘を産んで死ぬってオチです
AIR→CLANNAD→Kanonってやったけど CLANNAD>AIR>Kanonって感じだなあ Kanonのあゆルートは始めてすぐにネタが分かったから感動できなかった それにあの口癖がなんとも
秋子さんに病院で寝てたあゆが起きたって話を聞くまでネタがわからなかった俺は勝ち組
それはちょっと察しが悪すぎないか
そういう奴ほど楽しめたりするじゃないか
気付くか気付かないかは、あゆを何番目に攻略したかによる部分が大きいと思う
>>920 いわゆる「友人A」のポジションのキャラだけはその2作品よりは強化されているぞw
ただし幻想世界編にONEのえいえんのせかいとか
AIRのサマー編のようなものを期待するとたぶん肩透かしをくらう
リトバス終えて時間空いたからアニメの前にやっとくかと思って積んでたクラナド終わらせた もう泣きゲーに慣れちゃったのかアフター入るまでは攻略人数多すぎて正直タルかったな アフターはやってよかったと思える出来 ギャルゲでこういう内容やるのはすごいわ 個人的評価はAIR>リトバス>クラナド>Kanon リトバスも個別ルートは微妙だけど雰囲気が好きなのとそこまで長くなかったんで 飽きずにやれたのでこの評価 次は智代アフターかな
カノン→エアー→クラナドとプレイ。ワンと智代とリトバスは未プレイ。 個人的な順位は@エアーAクラナドBカノンかな。 観鈴には幸せな記憶じゃなく、幸せな生涯でいて欲しかったぜ・・・。
934 :
名無しさんだよもん :2007/10/28(日) 08:54:02 ID:RcdmxCC20
ONEを中古屋で見つけたんだが、廉価版なんだ。 廉価版っていうのは音声ないのか? ないなら見合わせようと思うんだが。
>>934 フルボイスverじゃないから主人公の病気で死ぬ妹は音声が無いよ
クラナドを一ヶ月前にクリアして、先週智アフクリアして、今週リトバスクリアした。 一つやり終えると次がやりたくなる。これは中毒症状かもしれんね。
クラナドもリトバスも泣けたし、いい話だと思ったけど 心に残ったのは智アフだな
Airをただ病気の女の子が死んじゃう話 クラナドを出産する話 としか理解してないとkanonの方が上になるよな ループとかの要素は理解しにくいか
転生や星の記憶といった要素は、あまり魅力を感じなかったし 家族的な部分も正直物足りなさ杉だし、観鈴が頑張っている表現も 浅かったし…。 AIRは観鈴という可哀想な女の子を見せてプレイヤーを泣かそうという だけのゲームにしか見えなかったなぁ。 特に、最後の『家族』を分かった気になっている晴子に萎えた。
魅力感じないんじゃ 単純kanonが一番良いだろ 生き返れば良いなと思うところで生き返ってくれるし
逆に、Kanonのどこが良かった?
久弥がいないKEYなんて
944 :
名無しさんだよもん :2007/11/02(金) 14:09:44 ID:TGQwlSY7O
逆に言えばkanonはいわゆる好感度上げてフラグ立ててその子と ハッピーエンドっていうそこいらのギャルゲーと変わらないんだよな
ゲームシステムではなくシナリオの話をしているのでは
946 :
名無しさんだよもん :2007/11/02(金) 16:48:39 ID:TGQwlSY7O
同じこと 一人一人にスポットを当てて個別に解く内容はそこいらのそれと一緒 シナリオが「良い」というだけ だからアニメも栞も舞も思いっきり両想いだろって中でオトモダチ止まりという不自然なモノになってる (当たり前だがこれはギャルゲーアニメの宿命)
>シナリオが「良い」というだけ あのシナリオを、「良い」というレベルをはるかに超えていると感じる人が沢山いる訳で
さっきAIRクリアして AIR>MOON.>ONE>KANONて感じ KANONはキャラのクセが強すぎてどうも好きになれなかった
リトバスをさっきクリアして 智アフ>>CLANNAD>AIR>>ONE>リトバス>>KANON な感じ 智アフは好き嫌い別れる作品ではあると思うが・・俺は好きだわ KANONは真琴シナリオ以外全部が全部綺麗すぎてあまり好きにはなれなかったなぁ。 俺はだーまえシナリオと相性がいいのかもしれん
死人が出ないとダメなのかw
>>936 廉価版は声が無い代わりに音楽がCD-DAだ。
サントラも出ていたが絶版なので、廉価版は持っていてもいいと思うよ。
>>950 いや単にメッセージ性が強いのが好きなのかもしれん。
最近AIR借りてプレイしたが、 ・法力使う人形つかい ・空にいる女の子を探している この痛い設定に吹いてしまって放置中w 我慢して進めるべきだろうか?
>>953 >・法力使う人形つかい
こいつはカラスになります
>・空にいる女の子を探している
こいつの子孫は観鈴で呪いによって死にます
更に痛くなるので止めるなら早い方がいいですよ
さらには『星の記憶(笑)』とかいうイミフな設定まで。
956 :
名無しさんだよもん :2007/11/03(土) 11:19:54 ID:QeDoSo2tO
理解できないから意味不明とは低脳の極み
>>955 世の中には理解できないことってのもたくさんあるんだよ。気を落とさずにイキロ。
>>956 理解出来ていないのはお前。
AIRが社会や自然をテーマにしたものなら問題ないが、
これは親子や家族をテーマにした物語。
人間という小さな個と個のあいだの物語を描く上で
地球云々はスケール的に沿ぐわないだよ。
ゆとりは水戸黄門の世界の中にウルトラマンが出て来ても、何も感じないんだろうな・・・。
>>958 >AIRが社会や自然をテーマにしたものなら問題ないが、
それもテーマだろ。翼人のたどった道とか。なんでテーマが1つだと思うかなぁ。
べつにその中からお気に入りの1つを取り出して楽しんでもいいけど。
>ゆとりは水戸黄門の世界の中にウルトラマンが出て来ても、何も感じないんだろうな・・・。
正歴五年から恐竜時代や現代まで飛びまくる時点で似たようなもんで(^^;)
すでに水戸黄門ではないのだよ。
>>959 というか俺は翼人のトンデモスケールの話と小さな親子家族愛とは別テーマでもないと思っているけど。
ちょっと上は矛盾してしまったな。
>それもテーマだろ。
具体的にどのシーンから言えること?
そして、それは社会や自然に対し、どういう内容のメッセージが込められたものなの?
ちなみに麻枝はそんなこと言ってた?
>なんでテーマが1つだと思うかなぁ。
はい?
最終的にテーマが一つしか見当たらなくても、
俺は物語を「テーマは一つ」という固定観念を持って読んだことなんか
一度もないけど?
何で勝手に決めるの?
>すでに水戸黄門ではないのだよ。
水戸黄門やウルトラマンは、
>>956 を馬鹿にした単語の
一つとして用いているだけ。
水戸黄門(笑) ウルトラマン(爆)
この方が分かりやすいかな?
>別テーマでもないと思っているけど。
別テーマ?
何の話をしてるの?
スケールの話でしょう?
誰がテーマが違うなんて話を?
962 :
名無しさんだよもん :2007/11/03(土) 20:12:38 ID:QeDoSo2tO
人間の還元すべきものはなにかとか語ってもお前には理解できないだろうからやめるが 関わりがないとか勝手な裁量で決めるとはまさしく頭のキャパが足りてない証拠 自ら低脳とトロし、なおかつそれに気付かずしてやったり顔 これほどの低脳ならば、なるほど、これまでの主張も理解できる お疲れ様です
それが星の記憶とどう関係しているのかを語ったら? 突っ込まれるのが怖くて逃げているのがバレバレだよ。
哲学だなw
>>961 >スケールの話でしょう?
べらぼうにスケールが違っている2つの話が平行して、それが同じくらいすごいってのは
よくある手だと思うけどな。
どう凄いの?
観鈴の頭の悪さ
まじめな話、観鈴ちんって頭悪いか? 俺、あれは「幼い」だけだと思うんだ。 外見や設定年齢でみんな騙されがちだけど、 繭も真琴も舞も観鈴も鈴も、(クラナド未プレイ) 麻枝ヒロインの大半は「幼女」だと俺は思ってる。
幻想的な風景の中に一人たたずんでる少女ってイメージに拘ってるからなぁ なんかあるんじゃね?
観鈴ちんは無垢で純粋だよな
>>968 二次関数の宿題いちおうやってるしな。
ただ、幼さというか無垢で純粋さを出すだけなら、絵日記自由研究は要らない・・・あれはちょっと引いた。
それを修正しようと試みたのが劇場版AIRなのかな。少しは了解可能なフィールドワークになっていた。
>>968 夏休みに補習受けないといけない程度に勉強は出来ないと思うが…
後は、幼年期に友達と遊べず、そういうのに憧れを持ったまま歳だけ取ってしまったって感じかね。
よくある、「親の愛情を受けなかった」みたいな話の亜種っぽいけど
Air>Kanon>リトバス>>>>>>>>糞ナド
でも、最高に騙されて北極だか南極に行こうとしたり かりんとうとうんこ間違えるのはどうかな?
わたし女だけど、観鈴って子はちょっとあぶない人に見えた 男の人には、ああいうのが幼いって見えるの? 女の目から見たら、あれを幼いって思う人はきっと誰もいないよ
>>975 俺も幼いっていう言い方は語弊があると思うし、自分を演じてる節もある(ていうかしてる)
でも演じてない自分はもっと不器用で不格好、よく言えば無垢ということじゃないだろうか
郁未や観鈴ちんの年頃で家族の愛情に飢えてるのは異常。 普通は反発して家族から離れたがる時期。 麻枝ヒロインの家族に対する渇望はやはり病的な幼さの発露だと思う。 まあ穏当に表現するなら無垢ってことなんだけど。
ああ、誤解しないでね、 だから鍵っ子はキモいんだとか言うつもりは全然なくて、 そういう人間の根源的な欲望を真っ向から書いてるからこそ素晴らしいのだと思ってるから。
AIRやったよ・・・ 最後のほうあざとい、と思いながらも泣いてしまったわ わからんとこもあったし今からちょっとサイト巡りしてくる・・・ってAIRでググッても関係ないとこばっかかよwww
>>980 AIRは一番糞だと思いつつ最後までやったら一番名作になって時間が経つに連れて懐かしくなる麻薬のような存在
智アフクリア後3日目。 なんかグサグサきてる。
俺二日目。仕事中も「Life is like a Melody」が頭から離れず難儀した…
智代アフターやり終わった。 春原の一言からラストはずっと泣き続けた 泣きすぎて過呼吸になりかけた PS2版だから救いあってそこまで欝になってないけど… ホントくるもんある… ラストはみないけどPC版買いたいなぁ…
智代アフは微妙すぎた
智アフクリアして、智代は俺の嫁から朋也の嫁になった・・・。 そして、今日汐アフターまで見てしまった。渚が朋也の嫁になってしまった。 俺の嫁が減っていく・・・orz
クラナドは汐を一番最初に持ってくれば幻想世界と繋がるんだな。 渚→渚BAD→汐→他の光の玉集め→渚に戻ってトゥルーなら幻想世界の意味繋がる。 何時間かかるかは知らん(´・ω・`)
>>987 俺の世界は全ての世界と一体なんだ。パラレルは存在しない・・・。
>>988 すまないが風子は俺の嫁じゃないんだ・・・。