このスレッドは、現在、「葉鍵街」を作る為のスレッドとなっています。
sage進行でお願い致します。
※スレタイの「最後」について。
これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
終わっている等と思っているわけではありません。
あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。
※「葉鍵街」の概要
題材>
葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
概要>
一人、もしくは複数の担当が一人のキャラクターを主人公としたシナリオを製作する。
まとめ係一人がそれらのシナリオを一つにする予定だが、基本は書き手同士ですり合わせ。
実行プログラムにはオリジナルのスクリプトエンジンを用いる。
補足) 現在まとめ係、オリジナルのスクリプトエンジン作りは1 ◆ZzqwcMYMkoが担当。
備考>
葉鍵板のローカルネタはアリだが、過剰には盛り込まない。
主人公は複数で、主人公が決まった時点で物語の大筋が決まる。
各主人公において、共通の目標というのはないが、それぞれのキャラクター毎にテーマを持つ。
書き手は伝えたいテーマを、葉鍵作品・キャラに愛を持って描く事。
※過去ログ倉庫と詳細など
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/
※これまでのスレの流れ
葉鍵板を久しぶりに覗いた1 ◆ZzqwcMYMkoが、ちょっと寂しくなり、何かやりたくなってスレを立てる。
↓
紆余曲折を経て、「街」のような形式のノベルゲームを作ろうということになる。
クロスオーバーが基本なので、作品毎の時間軸や舞台の調節は臨機応変に行う必要を認識する。
↓
更なる紆余曲折を経て、登場キャラの方法等が決められる。
使用キャラは書き手に委ねられる事に。
↓
書き手を募集してみたところ、意外と集まってシナリオも部分的に進んでいく。
その過程を経て、ルールに近いものや進め方の指標が生まれていく。
共通認識は読む人に伝えたいテーマを、使用する葉鍵作品への愛を込めつつ描くこと。
↓
流れの中で、1 ◆ZzqwcMYMkoがまとめつつ、進めることになったが、
思いのほかシナリオが進んでいく為、書き手のやりたい事を全て盛り込めるよう、
焦ってスクリプトエンジンの作成を始める。
↓
途中、絵描きさんや音屋さんを必要とする声もあるが、まだまだそこまでのステップに至っていない為、
焦らずに2、3のシナリオを作り上げてから完成度を高めていこうという空気に至る。
↓
絵描きさん、音屋(兼シナリオ書き手)さんが参入し、第一次体験版を'05/05/26に公開開始。
↓
その後、まったりしてしまい、これではイカンという事で、全体を再度まとめなおして、残念ながら手を引いた方、離脱したと認識した方を含めて、現状を整理。
↓
新規の参加者も加えて、第二次体験版を'05/10/15に公開開始。
↓
再度参加者の確認後、第三次体験版リリースを'05/12〜'06/01に設定して作業中。
※参入者と、担当内容についてはまとめサイトを御覧下さい。
※シナリオを考える前の留意点
・もし、シナリオを書いてみようと思ってたら
非常に長いのですが、過去ログ倉庫にある前スレくらいは御一読下さい。
それが難しいようであれば、とにかく企画の意図だけでも御理解下さい。
・一つのシナリオに複数の作品からキャラを登場させても構いません。
但し、ある程度の節度を考えて下さい。
とはいえ、難しく考えず、御提案頂いてから、皆で検討しましょう。
・必ず、何らかのテーマを持ってシナリオを書いて下さい。
あなたの最も伝えたい事、やりたかった事を込めて下さい。
・まだ未定の項目も、検討段階の項目もたくさんあります。
シナリオを書きつつ、気になる点があればお気軽に御相談下さい。
※書き手参入の手順
1) 書きたいシナリオと、使いたいキャラを宣言してみる。
2) シナリオの時間軸、キャラ扱いの矛盾が生じなければ概要作成(例は後述)
3) 概要も問題がなさそうなら、概要に沿ったタイムテーブル作成
4) タイムテーブル上の矛盾点を調整後、シナリオ執筆開始
※その他、企画に興味のある方
・やりたい事、書きたいシナリオ、アイデアがあれば、
とりあえず1 ◆ZzqwcMYMkoか、企画参入をしている方にお尋ね下さい。
・絵描きさんも大歓迎です。 立ち絵1キャラクターだけや、背景素材となる写真の提供だけでも助かります。
※シナリオ概要例(1/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)
[テーマ]
※シナリオで表現したい、伝えたい事です。 キャラ萌えならキャラ萌えでもいいです。
命。その個々の大事さを伝えたい。
[シナリオ]
※シナリオのベースとなる作品を書いてもらえればいいです。
Routes
[シナリオ前提]
※シナリオの導入としての前提です。
Routes -> Roots アフター 篁の状況は問わない。
[主な登場人物]
※代えの効かない絶対に必要なキャラクター。 シナリオ内での役割も簡単に。
宗一(Routes)->主人公。 在学中だが、半ば趣味でエージェント業も続けている。
皐月(Routes)->ヒロイン。 宗一の部屋に押し掛け中。
高槻(Moon)->FARGO教団での布教活動責任者としてプロジェクト実行中。
[その他の登場人物]
※いなければいなくても構わない、或いは代用の効くキャラクター。
Routesキャラクター、Moonキャラクター、鶴来屋メンバー
※シナリオ概要例(2/2) (1 ◆ZzqwcMYMkoの場合)
[シナリオ概要]
※シナリオのトゥルーエンドでの流れ。 起承転結を書いて下さい。
とある町で行われる夏祭りを舞台に、テロを行おうとする組織がある事が分かる。
その町の経済を支配する鶴来屋が主催する夏祭りの為、名士も集まる為、それが原因と推測。
調査に行こうとした宗一に、無理矢理皐月がついてくる形で調査に向かう。
↓
大した事件ではないと思ったので、夏祭りの5日前から鶴来屋に滞在し、寛ぐ宗一。
しかし、エディからの報告でかなりの手際で物資が搬入されている旨が伝わる。
↓
篁の残党が計画していた事と思っていたが、実際はかなり大きな組織が関わっている事が発覚。
町規模ではなく、全国、世界規模に影響がある何かを起こそうとしている事に気づき、
首謀者と推測されるカルト教のFARGO本部に乗り込むことを決める。
↓
なんだかんだで、FARGOを撃破。
本部を出たところで、高々と打ち上がる花火を見守る。
しまった、本業忘れてた
保守保守
__ __/ ●、,● } ヽ
, ‐' ´>ーァ'⌒ ,ィテヽ_ト卅イ ノ }
/ // /// / |i / ̄Yヽ,へ
/,.ィ / /, //// /∨/ j i ヽ. ヽ.
〃 // /! // l/V`ヽケ7i | l i
/⌒i {' / ! i |//// / _Lム- j l |
i | {i | l /iリ ヽ ` '_.. ..V /l// リ
| | ト∧!(●):: ::;:.、(●)川////l
l ! .小l i{′ ,,ノ(、_, )ヽ、 ``ソ//////|
, -/ ヽ ├ 、_, -─く小从>、 `トェェェェイ ' / //4 |
/ / j , 込. `ト-二二 >| r-r-|_, ィ7 //.コ |
>>1さん乙
! { 〈 〈-く/ ,ハ ヽ レ´丁Tiヽト`ニニ´ イ,斗-へヽl l |
い ヽ,. --┘ / l i ├‐┴‐┴ト.ヽ. /i|∠/_心| l |
ヽヽ〈____,∠.. 」 ! レ´ /lヽヽlヽ//|T/,. -=-| l |
 ̄ / | | レ' l l ヽ| ヽ.|/ / l l ヽ.| l |
新スレおめでとうございます。
今スレも張り切っていきましょう。
9 :
名無しさんだよもん:2005/11/09(水) 21:52:02 ID:ACSn7/FO0 BE:35187539-##
スレ立て乙ですー&過去スレへのリンク追加ありがとうございますー。
早速の御確認、ありがとうございますー。
このスレでもどうぞ宜しくお願い致します。
生きてます。
そんな保守書き込み。
>>11 野沢菜さん
今回の第三次では色々とお世話になるかと思いますが、どうぞ宜しくお願い致しますー。
ところで。
前スレ
>>498にて、
# さて、今後なんですが、背景の加工(夜とか夕方とか、天候の変化)に対応するか、
# 一枚絵や立ち絵を描いていくという事が出来ていけるかと思いますが、この辺で御希望はありますか?
# もしあるようでしたら、遠慮なく、仰って下さいませ。
こちらの質問を出しておりますので、暇を見て、御回答下さいませ。
>>12 旅からすさん
良い感じの導入ですね。
軽い感じのノリで重大なヒントを出すっていうのは、好きなステップだったりします。
まずは続きを〜ってところですね。
>>14 野沢菜さん
いや、なんかこれはこれで、という気がしますですよ。
もうちょい、雨の量を減らせば、普通に雨に見える気がします。
ってか、スゴッ!
お世辞抜きでここまで出来ちゃうんだ、と感服です。
> 少しの間立ち絵と背景を同時進行して、答えさせてください。すいません。
全然問題ございません。
とりあえず、どのように考えていらっしゃるのか確認したかった、というのが一番ですので。
一番の問題は地面が濡れていないという(ry
>>16 野沢菜さん
全体的に暗いのと、雨が降っていると分かる時点で、あまり気になりませんでしたよ。
……ところで、雨の場面ってありましたっけ?
いや、でも、これが出来れば、夕方、夜の表現も出来るという事ですよね、多分。
多分、保守新党さん辺りが、こんな背景欲しいフォーって現れると思いますので、
御対応頂ければ幸いです。
こんな背景欲しいふぉー
岩場:以前たよもんさんが撮ってきた写真、縦長ですけどなんとか上下カットして誤魔化して使えません?
夕方系(道路、海、その他色々)
海岸:舗装されてないニュートラル海の画像ってありませんでしたっけ?
夜系(夕方系と大体同じ):家の中画像も夜っぽくできたらお願いします
割とせっぱつまってるやつ
公園(広めの):強化兵とあれこれするあそこです。早く写真撮らないと街路樹がどうみても枯れ木です。
水門(森の中):これも同上
公園水門…というか屋外系の画像は誰でもいいので写真お願いします!早急に!
冬になっちゃう!
雨はいりませんね、そうですね……
>>19 素人目の意見を言わせて貰うと、
雨の線が消えるのはできれば地面上のほうがいいかも。
あと、遠くが見えるところほど雨が重なって白っぽくなるはず。多分。
#君が望む永遠の雨表現とかには感心したっけなぁ…。
>>18 保守新党さん
東北地方、最南端ですが、歩いて10秒のところにある公園はどう見ても真っ暗で見えません。
本当にありがとうございました。
週末にでもデジカメ持って旅立ってみます。
>>19 野沢菜さん
雨の加工が出来れば、夜の加工にも繋がりますし、夜の加工が出来れば夕方の加工も出来るのでは、と思っています。
ですから、無駄ではありませんので、納得いくまで詰めて頂ければと思います。
ただ、
>>19はちょっと暗すぎるかも。
スクリプトエンジン上だと、もっと暗くなりますので、ギリギリですかね。
暗くする度合いは設定できますので、背景が揃ってきたら調整するような感じにしますので、
あまり気にしなくてもいいかもしれませんが、念の為。
北海道、というか北の方はアウトですか…そりゃあそうですよね…
てことはにゃりさんもアウト、と
ああ、居るじゃあないですか
南に住んでる人が!
てなわけでたよもんさん、お願いします
名無しさんからの背景提供も随時受けつけておりますっ!
というかお願いしますっ!
ちょっとまとめてみました。
長谷部さんはこんな感じの導入で書き始めて、旅からすさんはこんな感じの結末だったらいけますかね?
・舞台は雪の街。 Kanon本編終了後の春。
・真琴フラグは立っていない状態で家出した後。
・家出後、真琴の面倒を見ていたのはものみの丘で出会った美汐。
・美汐と祐一は実際に出会うが、最終的には勘違いというかそんな感じ。
・↑なので、美汐と祐一がナニかしたとしても、それはカウントしない。
祐一が真琴を思う気持ちの深さというのが問題になりますが、上手い事、言い回せばどうにかなると思います。
長谷部さんが公開を躊躇っていますので、どうしても抽象的な表現になってしまいますが、
正式に参加を表明した後であれば、もう少し具体的に話を進められると思います。
前スレ
>>601 とりあえずは長谷部さん、こんな感じでどうですか?
前スレ
>>603 旅からすさん
舞と仲良くならなかったのは構いませんが、舞のその後についてはグレーと考えて下さい。
それから、真琴については、多少の表現と言うか、認識を変えるのは可能ですか?
私も具体的にはよく分からないので、実際に話が進んでみないと、現状では分かりませんが。
ま、或いはですね、「真琴の事を忘れている」とかそんな荒技を使う事になるかもしれません。
もうちょっと具体的に進める事になってから、再度お話させて下さい。
>>23 保守新党さん
前スレ> …またもや最短記録更新、っと
いやですから、2ndSeasonが……って、まああれはカウントしないとすると仰る通りですね。
何が勝因だったのか分かりませんが、スレ終盤、一端の休止後、急加速と共にレスのサイズも増加ってのがアレでしたかね。
> 北海道、というか北の方はアウトですか…そりゃあそうですよね…
公園見てきました。
緑はたくさんでしたが、紅葉が少し残っていて、綺麗でした。
> てなわけでたよもんさん、お願いします
たよもんさんにもお願いできれば嬉しいのですが。
> 名無しさんからの背景提供も随時受けつけておりますっ!
> というかお願いしますっ!
これが一番ですね。
という事で、写真素材をお持ちの方、または撮影できるという方、どうぞ宜しくお願い致します。
新スレの方が下にある
それって許せないじゃない?
>>24 正確なプロットを見てないので、何だかよく分かりませんがいいんじゃないでしょうか
上手くまとまってるように見えます
>真琴とか舞とか
まあ、直接自分のシナリオに登場させてないキャラはノー設定が基本ですからね
その辺明確に定義しちゃうと、後々アレなことになりますし…
自分のやつで言うと、凪佳乃も結構そんな感じです
というか誰か美凪で一本お願いします。特に尻のあたりを重点的に
>背景
これ、実は結構深刻な問題な気がしてきました
今までそれなりの数撮ってきましたけど、バリエーション不足なんですよねぇ
今現在リストに上がってて屋外のやつは早急にどうにかしないとマズイような…
具体的には海岸(砂浜の画像って、ずっと前に一枚あったような気もするんですけど…)
公園、商店街、水門っぽいの、廃駅、神楽町用の街並み
辺りですね
都会の街並み撮るのって簡単なようで結構難易度高い気も…
倉庫(
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
過去ログを追加しております。 御確認下さいませ。
ついでに、ログの上下なんかにある不要部分を全ログカットしています。
>>26 保守新党さん
> 正確なプロットを見てないので、何だかよく分かりませんがいいんじゃないでしょうか
> 上手くまとまってるように見えます
旅からすさんと長谷部さんのシナリオを両立させつつ、旅からすさんの変更を極力なくすようにするとこんな感じになりました。
お二方とも、思惑とは少し外れてしまっているとは思うんですけどね。
人気作品を使うというのは大変です。
その点、誰彼とかRoutesとかは……。
皆様、ホワルバやこみパのシナリオもお待ちしております。 舞台はお任せしますから!
> まあ、直接自分のシナリオに登場させてないキャラはノー設定が基本ですからね
そうなんですよね。
なので、今回も旅からすさんに真琴、(関係ないけど)舞の設定はある程度譲歩して頂く形ですね。
但し、全体のルートとして、名雪エンドは変えられないという事です。
> 具体的には海岸(砂浜の画像って、ずっと前に一枚あったような気もするんですけど…)
沖縄やハワイに旅立つ人がいればいいですね。
……そういえばハワイの写真ならどうにかなるかも。
> 公園、商店街、水門っぽいの、廃駅、神楽町用の街並み
デジカメを買うところから始めなければいけないんですが、公園、商店街、街並み辺りはどうにかできるかもです。
が、水門……も頑張ればどうにかなるんだろうか。
完全な廃駅は多分、無理ですね。 ただ、人の少ない無人駅とかならどうにかなるかも?
……デジカメ買ったり、撮影に行くのがアレなので、可能であれば、ご提供、お待ちしております。
私が撮影に旅立つとして、今週は無理っぽいので、来週かなぁ。
>>24 うーん、やっぱり違いますです。
真琴は出ますが、真琴シナリオ終了後(つまり真琴消失後)の話にしたいんですよねー。
フラグってのはあゆの奇跡が名雪のほうに適用って意味だったんですけど、シナリオ自体が
逸れてしまうってのは否めないですね。
その点でもどうしても名雪シナリオと整合はとれそうもないです。
奇跡以外の要素がすべて競合を起してしまうようだし。
真琴シナリオ終了後、真琴が生きてるかどうか不明の春、しかもその後は俺のシナリオ以降は断絶ってのが好ましいんですが。
要はパラレルが認められないなら無理でしょうね〜、ってことです。
…こうしてみるとまるで俺が責めてるみたいだけど、別に責めてるどころか
俺の勝手なわがままのせいなのに心労煩わせて申し訳ないです(´;ω;`)
Tripcrow氏と長谷部氏の祐一が逆方向向いてるのがなあ。
シナリオの方向も食い違ってるし、調整は難航しそうな気がする。
どっちにしても、長谷部氏が参加表明するかどうかじゃないかな。
そうじゃないと不毛な水かけ論に終始する危険性が大きいのでは?
>>28 真琴の消失を祐一が見届けないとダメーって事ですか?
例えばそれを、美汐が見届けて、っていう設定にはなり得ないという事ですね?
あくまでに個人的になんですが、主人公が美汐で、彼女視点で話が進むというのもアリなのかな、と思っておりましたので、
これはちょっと考え直さないといけなそうですね。
因みに、美汐が祐一に真琴の消失を伝える->祐一が真琴の本心に気付いて落ち込む->シナリオ終了。
その後、名雪から見て、祐一が一時期とてつもなく落ち込んでいた時期があったみたいな認識。
ま、要するに美汐が真琴シナリオを引き継ぐところからシナリオが始まるというか……。
> 真琴シナリオ終了後、真琴が生きてるかどうか不明の春、しかもその後は俺のシナリオ以降は断絶ってのが好ましいんですが。
その断絶っていうのは、美汐が主人公視点になるのであれば、多少強引な方法にはなるでしょうが、
可能にはなるんじゃないかと思います。
構成的に正しいかどうかは分かりませんが、描写次第でそれもフォローできると思います。
> 要はパラレルが認められないなら無理でしょうね〜、ってことです。
完全なパラレルは無理ですが、主人公、視点を切り替えることで擬似的には表現できると思います。
> 俺の勝手なわがままのせいなのに心労煩わせて申し訳ないです(´;ω;`)
それはないです。 仮に今回のお話が頓挫したとしても、企画の進め方として、色々考えられて非常に有意義です。
>>29 > どっちにしても、長谷部氏が参加表明するかどうかじゃないかな。
> そうじゃないと不毛な水かけ論に終始する危険性が大きいのでは?
上記の通り、意義があるとは思うのですが、実際に進展させられるかどうかは仰られる通りですね。
> Tripcrow氏と長谷部氏の祐一が逆方向向いてるのがなあ。
については、主人公を切り替えることでどうにかならないかな、と思ってはいるのですけれども。
美汐視点なら、祐一の細かい心情なんかはぼやけさせられますし、水瀬家での振る舞いも見えなくなりますから。
>>30 >真琴の消失を祐一が見届けないとダメーって事ですか?
>例えばそれを、美汐が見届けて、っていう設定にはなり得ないという事ですね?
あー、罪悪感をテーマにすれば出来ますね。うん。
要は祐一の不安感を起因において、お見せした不思議設定を開きたいんですけど。
で真琴はその不安感に対して悪者の役で登場する(本物の真琴かどうかは不明、みたいな)
でもシナリオ全体が変わっちゃうなぁ。いや、出来なくもないかなぁ、うん〜?
ちなみに主人公は美汐ってのはそうです。ただ祐一は主人公と同扱い並に大きく取り扱わないと無理ですね。
あー、そしたら祐一殺すつもりだったのに美汐殺すのかぁ。
うわぁ。
そもそも美汐が精神的不安を勝手に募らせる要因がないんですよね。
(美汐の精神不安の話になってしまう)
祐一じゃなくて美汐が主人公になるってのはそういうことだし。
まぁ祐一だと思ってたら美汐だったってのはミステリっぽいけどね……。
>>31 > でもシナリオ全体が変わっちゃうなぁ。いや、出来なくもないかなぁ、うん〜?
ま、この辺は何とも言えないです。
全貌が見えない以上、旅からすさんのシナリオに影響がないように実現する事を考えると、
これしかないかなぁ、という感じですので。
実際に進めると決まったわけでもないのに、旅からすさんの方に色々と御検討いただくわけにもいきませんし。
こればっかりは御了承下さいませ。
> ちなみに主人公は美汐ってのはそうです。ただ祐一は主人公と同扱い並に大きく取り扱わないと無理ですね。
大きく取り扱わないとというのは、勿論、理解しております。
ただ、それでも「あくまで美汐の物語(視点)」のシナリオという設定であれば、トータルで考えると色々融通が利くかな、と。
> あー、そしたら祐一殺すつもりだったのに美汐殺すのかぁ。
> うわぁ。
> そもそも美汐が精神的不安を勝手に募らせる要因がないんですよね。
> (美汐の精神不安の話になってしまう)
> 祐一じゃなくて美汐が主人公になるってのはそういうことだし。
> まぁ祐一だと思ってたら美汐だったってのはミステリっぽいけどね……。
この辺は正直ちんぷんかんぷんなんですが、とりあえず美汐にとって、目の前で真琴の消失を見たら、
生涯二度目という事で、もんのすごいショックを受けるんじゃないかな、とは思いますよ。
それが長谷部さんの仰る精神的不安に繋がるかどうかは分かりませんが。
やっぱり無理ですねー。
とりあえずさっさと別企画で作ろうかと思います。
で、Oneのときはお願いするかもしれません。それまでに完成できるかどうかわかりませんが。
ではまた( ゜д゜)ノシ
了解です。
またなにかありましたら、お気軽にどうぞ。
えーっと……
苦言すると、夕方(日の傾きがキツイ)時間は……影が……
ははは……ふふふ……
ううむ…
>>35 保守新党さん
お疲れ様ですー。
こっちはとんと晴天の空を見ていないので、ちょっとうらやましいですよ。
>>36 野沢菜さん
> 苦言すると、夕方(日の傾きがキツイ)時間は……影が……
影を度外視して、夕方っぽくする事は可能なんでしょうか?
お手数ですが、可能であれば、サンプルとして、一度見てみたいのですが。
いいんじゃね?
これで全く問題無いように見えるます。
素人目には、ですが…
プロに見せるんじゃないし。素人目でいいんじゃね?
下手にグラデとか掛けたら嘘くさくなるし。
野沢菜さんはやれば出来る子だと信じていました。
えーっと、これで昼、夕、夜、雨のバリエーションが作れるようになったわけですね。
本編で使われるかどうか分からない物であっても、あった方が良いといえば良いですよね。
という事で、具体的な作業については、少し検討後、お願いする事に致しますね。
>>35 もしかして商店街の右上のミラーに写ってるのが保守さんですか?
とりあえず保存しますた。
>>35 特定しますた
新スレ乙デース!微妙にネットに接続している時間が少なくて世間の動向に疎いです。
久しぶりに葉鍵板を覗いたら浦島太郎状態・・・にはなりませんでした。にはは。
今スレも頑張りましょう。おー。
>写真
とりあえず友人からデジカメ借りて撮れるところがあったら撮ってきます
さて、野沢菜さんの背景スキルが神レベルまで高まったところで、ぼちぼち背景の絞込みをしていった方が良さそうな感じですな。
素材は今山のようにありますけど、それを片っ端から加工してもらう…てのはちょっとナニですし。
…と言うか、もう既にナニがなんだか分からなくなってきてます。
手持ちの背景素材でまだアップしてないやつも結構ありますし…
そっちの背景選びも、何か上手い手を考えないとアレですね。
今のところ、選択基準は自分の直感だけですし。ひょっとしたらそっちじゃなくてそっちをアップしろよ!ってこともあるかもしれません。
うむむ…
>>44 あはは、ナニいってるんでしょうねこのひと
いきなり2秒ですか…
>nyorisan
EEEEE!?
もうお外歩けませんっ!
カブりすぎです。
新スレ建て乙ーです。
>背景
・・・っていうか、冬ってなんですか?って感じですw
街路樹あたりの背景以外は楽勝かと。暇があるときに写真撮ってきますね。
>にゃりさん
ミニゲームはスペランカーっぽいものをキボム
エレベーターをうまく乗れなくて死亡。
ジャンプをしたはいいが、着地で死亡。
壁にぶつかって死ぼ(ry
>野菜さん
おー、非常にいい感じです!
シナリオが出来上がったら、趣味で野菜さんから技術を学びたいくらいですよー!
>>44 名無したちの季節さん
おおっ、GJです!
>>45 にゃりさん
野沢菜さん共々、7th Seasonの主役として頑張って頂きたく思いますので、シナリオ、宜しくお願い致します!
ところで保守新党さんがにゃりさんのシナリオの専属絵描きになりたいそうですよ。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0222.jpg >>46 保守新党さん
> そっちの背景選びも、何か上手い手を考えないとアレですね。
今考えているのは、倉庫の背景パッチにてリストアップしている背景素材を具体的に割り当てていく作業が必要だと思います。
例えば、道路01ってなっているのは、具体的に、〜〜街から〜〜街への移動経路とか。
或いは草むら01みたいに、本当に汎用で使える草むらだとかあると思います。
そういったものをとりあえず保守新党さん、旅からすさん、にゃりさんのシナリオで使われている箇所から具体的にしていって、
不要なものはカット、必要なものはバリエーションを用意するといった作業に入っていきたいな、と思っています。
そういった意味で、あのリスト自体、もう一度見直す必要があるかな、と思ってはいます。
とりあえず、各書き手さんにはリストアップしているものの中から、これはここで使う!みたいな宣言をして頂いて、
不足しているもの、バリエーションが欲しいものを抜き出していく作業に入りたいと思っております。
まずは保守新党さん、旅からすさんにこの作業を進めていただく事になるかと。
そんな感じなので、まずは現状の中から選んでいって、不足していそうなもので割り当てられるものがあれば、うpして頂ければ幸いです。
>>49 たよもんさん
おー、冬を知らない方ですか。 今、こちらは通勤前の外の温度が10度を切ってきました。
多分、もっと北の方だとそろそろ雪も待っているのではと思います。
> 街路樹あたりの背景以外は楽勝かと。暇があるときに写真撮ってきますね。
どうぞ宜しくお願い致します。
> ミニゲームはスペランカーっぽいものをキボム
たよもんさんのシナリオ向けに、そういうミニゲームをご用意しましょうかw
>>1さん
本編で立ち絵を反映させる際のコマン°教えて置いてください(;´д`)
指標にできることもあるかと……
コマン°……?
まぁいいか……
>>52 野沢菜さん
まずこちらを落として下さいませ。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0230.zip で、お手持ちのデバッグ用スクリプトエンジンのフォルダに、
解凍して出来たScript.txtをコピーして下さい。
その後、それ以外の解凍して出来た4つのファイルを今度は\Dataフォルダに入れて下さい。
表示を確認する為に使用したいファイルはこの\Dataフォルダに入れるようにして下さい。
背景ファイルは*****.jpg、立ち絵ファイルはChara*****.bmpになります。
因みに、立ち絵ファイルは添付のものを御覧頂ければ分かりますが、
R-000、G-255、B-000の色の部分が投下する事になります。
もし、任意のものがあればこれを適用して下さい。
最後に、Script.txtの「pbg 01000」ってなっている部分の「01000」を、
確認したい背景ファイルの番号を入れて下さい。
立ち絵は、「pfr x x,*****」の「*****」の部分を変えるようにして下さい。
こんな感じです。 御不明点ありましたらなんなりと。
分かりましたー。
一気にスレが進みましたね…
>>長谷部さん
こちらこそ、いろいろとお手を煩わせてすみません。
今回は設定の違いなどで協業できませんが、
また別の機会にこういった作品に一緒に参加できる機会があったときはよろしくお願いいたします。
>>1さん
今回は、旅からす側でも「名雪シナリオ準拠」で進めすぎたきらいがあるかもしれません。
真琴にしても舞にしても、キャラクターの設定を束縛するつもりはありません。
ただ、「祐一が彼女たちに抱いている」印象という意味では、
「名雪シナリオ」ルートをたどった祐一の視点として書いています。
これは、他の書き手さんがシナリオに祐一を絡めようとするときに、
参入障壁を高める結果につながっていることは否定できません。
祐一というキャラクターをどこまでコントロールしても良いかという問題について、
もう少し考えてみたいと思います。
>>保守さん
背景お疲れ様です。
何となく懐かしい感じのする風景ですね。
…どろり濃厚ジュース、売ってましたか?
>>野菜さん
おお。夕方ですね!
おとうふやさんのラッパが聞こえてきそうです。
・・・とか書いていたら、この前本当に豆腐やさんが車で来てました。
絵の大きさは、横縦ともに4の倍数ピクセルなのですねw
なんでちゃんと表示されないかめっちゃ悩みましたw
今回の長谷部さんの一件で思ったことというか、考えた事。
葉鍵街は葉鍵街として一つの世界だから、そっちの世界を使う場合、パラレルは許されない。
ただ、企画としてパラレルの世界を一つ用意するのはアリかも知れない。
但し、その世界の中では、リレー小説のようにしてシナリオを作っていく。
その中で、選択肢を用意したら別な書き手(名無しさんで可)がどんどんと進めていくのもアリ。
根底から覆すような事をしたら、まとめ役がNGを出せば良し。
期間限定で、その期間内にシナリオをリレーしていって、結末が出来なければ誰かが補填する感じ。
因みに、世界観や舞台は特定せず、例えばハカロワみたいに強制的にキャラを一箇所に集める話。
葉鍵学園みたいなのでもありでしょうし、葉鍵キャラじゃなくて、葉鍵スタッフや、コテハンを
使ってもいいんじゃないかと、ちょっと妄想してみたりしました。
葉鍵街を作っていう意味ではかけ離れちゃってますけど、こんな案もありますよ、程度に。
因みに賛成が多くても、これを今すぐにやろうとかは考えていないです。あしからず。
>>55 野沢菜さん
> 絵の大きさは、横縦ともに4の倍数ピクセルなのですねw
うあー、失念していました。 御推察通りです、失礼致しました。
>>56 旅からすさん
今回の一件は色々と考えさせて頂けました。 誰が悪いというわけではなくて、
書き手の自由度は低いけど、だからこそ、絡ませる事の効果が高いのが、この街というシステムだと思いました。
Ysやシナリオ中でのクロスなど、どんどんと追加していきたいところですね。
> 祐一というキャラクターをどこまでコントロールしても良いかという問題について、
> もう少し考えてみたいと思います。
正直申し上げますと、今回も実際に長谷部さんが参入を表明されましたら、私としても色々と考えようと思っていた内容です。
勿論、優先順位は既に完成が近いシナリオにはなりますが、ある程度は許容して頂く事をお願いする事もあるかもしれません。
とはいえ、それがシナリオを根底から変えてしまうものだったり、テーマに深く関わる部分であれば、
それは許容する必要はないことであるとは思いますが。
祝・今日の出来事ランクイン!
>>50itisan
なんかこうやって画面にされるとその気になっちゃいますっ
>背景割り当て
そんな感じのものよろしくお願いします。
…え、自分でやらないとダメですかそうですか。
>>56torisan
ちょっと待ってください…
ひょっとして、自分が住んでる場所ってそんなに田舎に見えるんですかっ!
どろりなんて売ってません!!
衝撃的な事実に脳天直撃ですっ!
…風子、いいキャラだけど動かしにくい
あー、鳥さんの方でも足りてない背景があるようでしたら、早めによこせ!と言っておいた方がいいかもしれません。
>>58hutatabiitisan
>パラレルでリレーで学園
いいですね。
今やってるやつにプラスするにはもう少し小規模でないとアレっぽいですが…
某チュンソフ党の名作、弟切草形式がちょうどよさそうです。
…と、書いてて結構これ面白いかもとか思っちゃいました。
外伝扱いにすれば、それなりに手軽かつ自由度全開なやつができるかも…歌月+ホロウ÷10って感じで
>>60 保守新党さん
> 祝・今日の出来事ランクイン!
まあ新スレ移行直後くらいは……。 今だと、大体40レスくらいがボーダーみたいですね。
> なんかこうやって画面にされるとその気になっちゃいますっ
まあまだにゃりさんから何のコメントもついていないのが不気味ですがね。
その気になった際にはいつでも遠慮なくどうぞ。
> >背景割り当て
> そんな感じのものよろしくお願いします。
> …え、自分でやらないとダメですかそうですか。
私がやると抜けが生じたり、感覚の違いがありそうなので……。
競合した部分があったりすれば、それは調整しますんので、まずは書き手さんにお願いしたいです。
単純に、使いたい画像コードに、用途を入れるだけで良いですから。
例)0000->演劇部の部室
> ひょっとして、自分が住んでる場所ってそんなに田舎に見えるんですかっ!
まあ私の近所も探せばありますよ、はい。
> 今やってるやつにプラスするにはもう少し小規模でないとアレっぽいですが…
やるとしたら、とりあえず葉鍵街で携わっている人間が触るのは立ち上げ当初のみで、
軌道に乗ったら葉鍵街製作に専念し、以降は私の方でまとめとスクリプト化の作業を進める。
そんな感じになりますかね。
シナリオ投下は2ヶ月くらいの期間限定にしておけば、そっちの製作に手間取って、
一つの作品にまとめることが難しくなるという事もないでしょう。
EDの作成のみ、企画進行中に決める特定の書き手さんにお願いする事になるかと。
ま、そんな感じで、舞台だけ用意して、あとは野となれ山となれ〜みたいな感じですね。
まだ全然妄想ですけど。
>穴たよもんさん
>スペランカーみたいな
いっそ本家イースみたいなシューティングにしちゃいましょうかっ!
・・・どんな状況やねんどんな状況やねんどんな状況やねーん
>イッチさん
>ところで保守新党さんがにゃりさんのシナリオの専属絵描きになりたいそうですよ。
なんか合ってると感じるのは気のせいでしょうか。
保守さんの絵は個人的に好きなのでこの調子で杏を描いてボクと結婚してください!
>パラレルでリレーで学園
夢がひろがりんぐ、ですね。そんなカンジのま・・・門戸開放だったら、多くの人が参加できそうです。
>とりっぴーさん
>祐一というキャラクターをどこまでコントロールしても良いかという問題
主人公ですからね・・・なかなか難しいところです。攻略対象によってガラっと世界が変わりますし。
その点某誰枯れ主人公なんかは全然影響なさそうでうらやましいですねっ!
絵の話。
とりあえず現在あげられている、必要背景の他で、自分が必要としているもの。
窓から見える満月が輝く夜空(というか客室の窓際・夜)、森の中、夜の墓場、保守新党さんのご尊顔、保守さんのお尻、保守さんの杏コス姿ぐらいです。
後ろ3つは大至急用意してもらいたいです。にゃりにゃり。
>>62 にゃりさん
> いっそ本家イースみたいなシューティングにしちゃいましょうかっ!
イースってシューティングでしたっけ? 半キャラずらしのアレですよね?
> なんか合ってると感じるのは気のせいでしょうか。
私も雰囲気があっているように見えるのでイイと思っていたりします。
> 保守さんの絵は個人的に好きなのでこの調子で杏を描いてボクと結婚してください!
どうぞどうぞ。
> 夢がひろがりんぐ、ですね。そんなカンジのま・・・門戸開放だったら、多くの人が参加できそうです。
まん……は開きませんが、大分敷居は低くなると思うんですよね。
葉鍵街側では登場が難しいうたわれるものを舞台にして、葉鍵キャラ達が何故か転送されちゃうみたいな原理。
で、各国に分かれた葉鍵キャラたちの戦国物語!ってまとまるんですかね。
> 窓から見える満月が輝く夜空(というか客室の窓際・夜)、森の中、夜の墓場、保守新党さんのご尊顔、保守さんのお尻、保守さんの杏コス姿ぐらいです。
> 後ろ3つは大至急用意してもらいたいです。にゃりにゃり。
そうですね。 後ろ三つが問題ですね。
>>64 保守新党さん
おー、背景超GJです!
なんか一気に明るい系の背景が増えましたね!
これでデジカメ買わなくても良さそうです。
> >妄想
すみません、その妄想は何に対しての妄想なんでしょうか……。
いや、普通に面白そうだとは思うんですが。
> だが断る
保守新党さんはツンデレ。
つーか、何気に2枚目の奴は結構萌え要素がある気がしてならないんですが。
>イース
何を勘違いしてたんでしょう。本家はバリバリのRPGですよね。嗚呼勘違い。
>各国に分かれた葉鍵キャラたちの戦国物語
そのままSLGとかになりそうです。
>後ろ3つ
2枚目だけ保存しました。っていうかそんな顔なんですかっ!顔と尻がくっつくってどんな状況ですかっ!風子驚きを通り越してサプライズパーティーですっ!
>妄想
それ、ホロウですよね。
美坂さんちの香里ちゃんを(学校帰りに)拉致して(廃校に)監禁して(首輪セットで)緊縛して(三日三晩)陵辱して(精神的負荷)尋問して
(肉体的負荷)拷問したいです。
>>65itisan
そう言わずに買ってください。ディジキャメ。
>妄想
好きなんですよ、そういうのが!
こう、プレイの度に新たな発見があってこそゲェムです。ビバ高自由度!
男は度胸!何でもためしてみるものさ、と阿部さんも言ってました。
ちょっと考えてみます。
問題としては、フラグ管理で誰か死ぬ、繰り返しプレイが前提になる、あたりでしょうかね。
ギギギ
>>66nyorisan
>戦国葉鍵
そういうスレって昔あったような気が…
そういうアレをアレしだすと、決まって戦闘力の話になってグダグダになるような気がします。
あ、ちなみに強化兵>>>>>>その辺の葉鍵キャラですからね!舞とか。
強化兵厨、誕生の瞬間であった…!
>顔と尻
え、つきますよ?にゃりさんつかないんですか?マジですか?
>妄想
どっちかって言うと歌月です。似たようなもんですけど。
何とか手軽にそんな感じのもの、できないかなぁ…
よゆーで69をげとー!!
>捕手神道さん
意外にきれいなお尻でびっくりしました。
もっとかかじった後があるかと思ったのに。
>妄想
それは面白そうですね。
個人的にはカノソっぽいものを希望しますがw
>1さん
>つーか、何気に2枚目の奴は結構萌え要素がある気がしてならないんですが
ですよねっ! ですよねっ!
俺もかなりきました。なんつーか、杏とタマねぇのいいところをうまく合体させた感じでぐっどです!!
>うほっにゃりさん
>顔と尻がくっつくってどんな状況ですかっ!
え、つきますよ?にゃりさんつかないんですか?マジですか?
>またまたおけつ新党さん
>こう、プレイの度に新たな発見があってこそゲェムです。ビバ高自由度!
上のほうで出ているかもしれませんが、葉鍵板を舞台に、いろいろな選択肢を選ぶと
様々なスレへと分岐していく〜ってのもアリかな〜と思ったり。
初期のほうのスレで出ていた、文化祭案みたいなノリのやつですね。
あれ・・・「かかじる」って方言だっけか?
まぁいいや。
>>66 にゃりさん
> > 各国に分かれた葉鍵キャラたちの戦国物語
> そのままSLGとかになりそうです。
やらないかとは別に、個人的に葉鍵のSLGでも作りますか。
SRPGと、光栄系のSLGのどっちがいいんでしょうね〜。
>>67 保守新党さん
> そう言わずに買ってください。ディジキャメ。
今から発走するエリザベス女王杯次第でしょうか。 8-1、2、3、12、13で勝負!
> 問題としては、フラグ管理で誰か死ぬ、繰り返しプレイが前提になる、あたりでしょうかね。
保守新党さんのシナリオでそれを実現する、という事ですか? 別にできるとは思いますが。
> あ、ちなみに強化兵>>>>>>その辺の葉鍵キャラですからね!舞とか。
> 強化兵厨、誕生の瞬間であった…!
なるほど、そういう議論だけでスレが終わってしまうわけですね。
> はい、適当にシナリオの方進めときました。
あれですね。 武田商店のやつ、なんか強制終了のところにもう一声ほしいかもです。
あ、これってバッドエンドなんだ、って気がつかないと、なんか勘違いする人が出てくるかもなので。
> そしてさりげなくクロスしちゃうシナリオ!
良い感じですね。 でも一番良い感じなのは、麗子先生によるネタバレが生んでいるアフターとのクロスですかね。
ちなみに、アフターと裏誰彼って、どちらを先にプレイしても良いっていう設定はどうでしょうね?
誰彼アフターをクリアしてからでないと、裏誰彼に入れないっていうのもアリだとは思うんですが。
>>69 たよもんさん
> もっとかかじった後があるかと思ったのに。
かかじったって分かりません!
> 上のほうで出ているかもしれませんが、葉鍵板を舞台に、いろいろな選択肢を選ぶと
> 様々なスレへと分岐していく〜ってのもアリかな〜と思ったり。
行政書士スレとか出てくると感動ですね。
ま、今のうちに色々アイデアが出てくると、あとで実際に始める時に展開しやすそうですね。
>1さん
えー「かかじる」を知らないのー?
「かかじる」を知らないn(ry
混じれ酢すると、
お尻をかかじった後→お尻をかいた後
です。
かかじる=掻く
というのは、初耳ですよヽ(`Д´)ノ
推測ではたよもんさんは大分南のお方。
対する私は東北の人間ですから、言葉は色々と違いそう……。
まぁ、南ですね。
沖縄ほどではありませんケド。
行こうと思えば5時間ぐらいで保守さんと会えるくらいのところです。
>私は東北の人間ですから、言葉は色々と違いそう……。
大丈夫です!
スウィングガールズをみましたから、大丈夫だずー。
夜が冷え込みます。
暖めて欲しいなぁ…美坂さんちの長女に。
>>69tayosan
毎日オロナインを塗っているので超美麗です。
あー、たよもんさんのシナリオ初日(15日)における朋やん以外の行動設定ってどうなってるんでしょ?
この時間帯は皆集合してる!とか、この時間帯はこいつとこいつはフリー!とか言っておいてもらえると色々ありがたいです。
クラナドキャラ総なめの美味しい状況ですので、その辺の設定があると後々幸せかもしれません。
>>71san
うたわれは名作ですよね。
>シナリオで
ボクが死ぬので遠慮します。もう少しゲーム性は付加したい、とも思ってはいるんですけどね。
>裏誰
むー…一応、裏誰彼バッドにはエピローグ・バッド編をつけるつもりではいました。
結局何も起こらないまま街を出る部長達、って感じの。バッドはその辺でフォローする、ということで。
麗子先生の部屋・特別編入れるのもアリですけど。
麗子先生みーつ強化兵の話はアレですね。後付設定じゃなくて伏線なのっ!ってやつですね。露骨ですが。
>順番
うーん…どうなんでしょ。
日にち的には遡ることになりますけど、裏→表って流れも悪くはない、のかな…
>保守新党さん
朝は全員鶴来屋です。
昼は、
朋也・春原は本ルートですね。
藤林姉妹は二人行動という以外は特に規制はありません。
あとは完全ふりーです。
夕方は、全員鶴来屋です。
夜は、全員秋生っちの部屋です。
Routesを五度目のコンプする前に、蔵を消化してみようと思いました。
再開する度に藤林姉妹から始めているので、この二人だけは3回くらいクリアしている気がします。
>>775 たよもんさん
> スウィングガールズをみましたから、大丈夫だずー。
米沢キター。 いや、どうでしょう、そこまではどうなんだろう。
でも出向とかで都会に行くと、方言は出ませんが、なまっていると言われる罠。
> 藤林姉妹は二人行動という以外は特に規制はありません。
> あとは完全ふりーです。
タイムテーブル上では「外/散策(クラナド組、国崎、聖、佳乃)」となっていますが、
クラナド組というのが朋也と春原になると思うんですが、ちょっと曖昧ですね。
可能であれば具体的に誰と誰と誰というのを出すようにして下さい。
で、タイムテーブルで明記していないメンバーについては、フリーという認識をもてますので。
勿論、あとで変更は可能なので、とりあえず今の段階で出せる物をお願い致します。
>>76 保守新党さん
保守新党さんが↓なら、暖めてくれる人はたくさんいると思います。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0235.jpg >この時間帯は皆集合してる!とか、この時間帯はこいつとこいつはフリー!とか言っておいてもらえると色々ありがたいです。
こちらの件ですが、↑のように、タイムテーブルさえ出てくれば分かりますよね?
> 結局何も起こらないまま街を出る部長達、って感じの。バッドはその辺でフォローする、ということで。
成る程。 要するにバッドエンドの時、共通のエンド(ある意味グッドエンド?)に飛ぶわけですね。
であれば、裏誰彼シナリオの流れ的には、麗子先生の部屋よりもいい感じになると思います。
> 日にち的には遡ることになりますけど、裏→表って流れも悪くはない、のかな…
プレイする人がちんぷんかんぷんに裏誰彼を流した後、アフターをプレイして、ああなるほど、とか。
美坂美坂して7日間栞されなければ香里
>>77tayosan
>キャラとか
了解でっす。
これで仁義無き投擲バトル!霧島姉妹VS藤林姉妹!とか
昼下がりのジョージ!早苗さん&遠野さんママン熟れた果実は狩り取られる運命!とか
強化兵と生徒会長!ふたりはサカガミ!とか
八重歯とおっぱいは性義!!美佐枝さん晴子さん頂上決戦!とか
Like a shooting star〜その子はヒトデ!風子VSみちる!とか
出張サッカー部!古河渚監禁陵辱ビデオ!とかやり放題になるわけですねっ!
…ことみ余った
>>78itisan
るーつやりすぎだと思います。杏シナリオやりすぎだと思います。
>ホットになった
up234の方貼られると思ったのに…!
>時間軸
そんな感じです。というわけでたよもんさん、適当にお願いします。
>バッドっぽいのとか
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0237.txt はい、というわけでつらつら書いてみました。…もうこれで終わりでよくないかオレ。
>アナル程
表の方、謎っぽいのとか無いのが自分的にちょっとアレだったので、そういうのもアリかもしれません。
表、割と淡々と話が進んでいく感じですし…それじゃあタルいよっ!少なくともオレはそうだねっ!ギギギ
>>79 保守新党さん
> 強化兵と生徒会長!ふたりはサカガミ!とか
あーこれは思いましたよ。
まあ偶然なんでしょうけど。
> …ことみ余った
水恵さんとの心温まる秘話を紹介するとか如何でしょうか。
> >バッドっぽいのとか
なんかこれ以上のグッドエンドってあるんでしょうか。
ほのぼの、最高ですね。
> 表の方、謎っぽいのとか無いのが自分的にちょっとアレだったので、そういうのもアリかもしれません。
表向きの主人公は深山部長という事になるでしょうし、最初から選べるのであればどちらを先に選んでもおかしくないかな、と。
そういえば、水恵さん生存してるんでしたね…
>バッドっぽいの
まともに書きすぎて、某ゴールバッドとの違和感が増したような気もしなくはありません
…難しいなぁ
相談コーナー
裏誰、午後の展開をちょっと複雑にしようかと考えてます。
フラグをじゃんじゃん立ててみようかな、と…
大体こんな感じー、ってのを書いてみますので構造的にナニなところあったら指摘お願いしまっす。
一段階目:移動先選択〜いつもの三街+鶴来屋のなかから3つ選択、鶴来屋を選んだ場合はそこで終了。
二段階目:絞って移動〜一段階目で選んだ場所(鶴来屋除く)にある施設等(神渡なら、学校、神社、廃駅等、総数未定)から1〜2個選択。
この際、正しい場所に行けば情報その1をそれぞれゲット(神渡1、神楽1、依代1)。
一段階目に戻って残り2つを選択。
三段階目:移動先選択〜いつもの三街+鶴来屋のなかから2つ選択、鶴来屋を選んだ場合はそこで終了。
四段階目:絞って移動〜三段階目で選んだ場所(鶴来屋除く)で、対象(多分人)を絞って質問。2〜3人中から1人を選択。
この際、正しい人を選んでいるかつ該当する情報その1フラグがある場合、それぞれに対応する情報その2をゲット。
三段階目に戻って残り1つを選択。
五段階目:移動先選択〜いつもの三街+鶴来屋のなかから1つ選択、鶴来屋を選んだ場合はそこで終了。
六段階目:分岐〜移動した先で必要な情報その2フラグを持っていた場合、ストーリーが進む。持ってないのにその場所に来た場合は何も無し。
って感じです。
むむ…
恒例二段レス
例)
一段階目:神渡町選択
二段階目:廃駅にゴー、美凪からおこめ券ゲット(情報その1・神渡)
戻る→神楽町選択→花菱デパートにゴー、ゆめみからイエナさんゲット(情報その1・神楽)
戻る→依代町選択→岩場にゴー、アメフラシと格闘(ハズレ)
三段階目:依代町選択
四段階目:蝉丸と会話、感感俺俺(キャラは正しいがハズレ、情報その1・依代を持っている場合は別の話に)
戻る→神渡町選択→国崎最高と会話、おこめ券とどろりジュース交換(情報その2・神渡)
五段階目:神渡町選択
六段階目:ゴールした観鈴ちん、どろりジュースで復活!やったね!(情報その2・神渡が無い状態でここに来た場合は別の話に)
一つのシナリオのテキストって大体何キロくらいなん?
企画の性質上、書き手によってまちまちです。
今出ている分だと
旅からすさんが大体250k(但しトゥルールートのみ)、自分のが410kくらいです。
特に制限等は設けられていませんので、書きたい分だけ書いてそのまんま詰め込んでる感じです。
短いのが美徳な自分としてはもっと削りたい気持ちもあるんですが、いかんせん力量が…
あ、上のはスクリプト込みのサイズでした。
テキストだけなら、自分のは300k程度です。
うおぉ、すげぇ。
選択肢なしだからもうちょっと俺のは短くなるだろうけどソッカー。すげーすげー。
>>81 保守新党さん
> そういえば、水恵さん生存してるんでしたね…
そ、そうなんでしたっけ? 蔵シナリオって、藤林姉妹のシナリオ(特に椋)と風子のシナリオしか記憶にないです(´・ω・`)
> まともに書きすぎて、某ゴールバッドとの違和感が増したような気もしなくはありません
いや、それはそれで保守新党さんのシナリオっぽくて良いんじゃないですかね。
> 大体こんな感じー、ってのを書いてみますので構造的にナニなところあったら指摘お願いしまっす。
分かり易い説明、ありがとうございます。
正直、実際に組んでみないと細かな問題は見えてこないっていうのはあるんですが、実現は出来ると思います。
概ね、アフターの方の萌え経験値アップの部分なんかとそう大差はないですから。
なによりも、エンジンの製作者がスクリプトを組むのに不可能な事など……!
えーっと、ただですね、出来れば第四次以降に組み込みとかでも構わないですか?
具体的には第三次が終わって、第四次まで時間がある間に組んでしまいたいなぁ、と思っていたりするのですが。
正直、1週間で2、3のシナリオをスクリプトかするとなると、不可能ではないんですけど、ケアレスミスが出そうで怖いです。
勿論、にゃりさんのシナリオがいつ出来てくるか次第ではあるんですけれども。
>>83 御質問の件ですが、保守新党さんの説明通りです。
参考になるようであれば幸いです。
プレイ時間は一つのシナリオ攻略するとしてどのくらいを考えてるの?
静かに生存報告。
寒いです。困りました。
ちょっと立て込んでるので一時停止中です。
週末には再起動しますので今しばらくお待ちください。
名雪&祐一の時とそれ以外のときで
ぜんぜん書ける速度が違います。
やっぱりそんなものなんですね…
ということで、
引き続きよろしくお願いします。
>>87 特別考えておりません。
シナリオによりけりで構わないと思います。
>>88 旅からすさん
生存報告、お疲れ様です。
いよいよこちらでは最高気温が一桁に突入してきました。
そろそろタイヤ交換を考えないと……。
> ちょっと立て込んでるので一時停止中です。
> 週末には再起動しますので今しばらくお待ちください。
第二次でかなり無理なお願いをしたばかりですので、無理があるようでしたら、
もう少しお休みして頂いても構わないと思います。
きっちりと立て直せるまではご無理のないよう、お願い致します。
> 名雪&祐一の時とそれ以外のときで
> ぜんぜん書ける速度が違います。
> やっぱりそんなものなんですね…
旅からすさんの場合、名雪祐一でのキャリアが非常に長いですから……。
引き続き、宜しくお願い致します。
冬場になると手がかじかんでキーボード打てません。
キーが常に50℃くらいに保たれてる湯たんぽキーボードを所望します。
>>86 いえ、水恵さんが生きてるのはこの企画内の話です。
あと記憶に無いんじゃなくて未プレイなんですよね?るーつ5週目はいいですから早くプレイしてください。
>シナリオとか
了解でっす。
んじゃあ、とりあえず書くだけ書いて溜めておきますね。
多分にゃりさんとかたよもんさんより先にシナリオ完成すると思いますよ!と牽制。
…ちゃんと整理しとかないと自分が分かんなくなりそうだなぁ。
>>87 一つ辺り、長いやつで大体3〜5時間くらいで読み終わるのが理想だと思ってます。
自分のやつは3時間くらいで読み終わりました。書いた本人が読んでる、という条件つきですが。
普通にやるとその1.5倍くらいですかねぇ…。
>>88 >名雪&祐一の時とそれ以外のときで
>ぜんぜん書ける速度が違います。
愛の差って奴ですか。
奴ですか。
>>90 超重厚じゃんwwwwwwwww
すげー、普通のエロゲー並みやね。
やるなー。
そんなに書く気力ないわ、自分。
尊敬するで。
>>90 保守新党さん
あー、キーボードは暖かいとか寒いとかあんまり関係ない気がします。
まあ、タイピングよりも、キーの上に手のひら乗っけている時間の方が長いとかなら別ですが!
> いえ、水恵さんが生きてるのはこの企画内の話です。
> あと記憶に無いんじゃなくて未プレイなんですよね?るーつ5週目はいいですから早くプレイしてください。
いや……プレイはしているんですが……どうもその辺の細かいのは曖昧で。
庭が荒れているのと椋タンがのりのりで演奏していたのしか記憶に……。
Routes5週目は行きますよ〜。 やっぱりシナリオを書く前にはやっておかないとっ!!
> 多分にゃりさんとかたよもんさんより先にシナリオ完成すると思いますよ!と牽制。
それならそれで、先行してスクリプトを組めますね。 うん、それでもアリですよ。
> 自分のやつは3時間くらいで読み終わりました。書いた本人が読んでる、という条件つきですが。
> 普通にやるとその1.5倍くらいですかねぇ…。
バッドエンドを全部見たらそんなもんじゃないと思うなぁ……。
>>91 多分、自分の書きたいシナリオを書いているので、とめどなく書いてしまうんだと思います。
あー、こんな場面も欲しい、あれもやりたい、バッドエンドや別ルートも作りたい!
そんな感じなんじゃないかなぁ、と思います。
そんだけ描きたいことがあるってことが素晴らしいね。
イマジネーションの爆発だね。
量増やすだけなら簡単ですよw
中身が無いとねぇ…
描きたいことがある、というか自分の原動力は多分、1さん寄りだと思います。
この板もうダメじゃね?なら何かしようぜ!っていう1さんの考えに同調したから参加を決めたわけですし。
超先生へのリスペクト精神というのも確かにありますけれど。
酔ってるから、恥ずかしい事をどんどん書いてみよう。
多分、明日、会社でログ取って後悔する。
クリエイターは仕事であれ、趣味であれ、いやまあ趣味だったら尚更の事、
全てが終わった時に後悔する様なものを作り上げちゃいけないな。
仕事だったら、大人の事情で妥協するかもしれないけど、その時、自棄酒しなきゃ嘘かも。
だからあれですね、この企画に携わっている皆様へのお願いは、
ただただ、完成版をプレイしたときに、自分のやった内容に後悔しないように、って事です。
時々、ペースが落ちたり、横槍が入って、テンションが落ちることもあるかもしれないけれど、
自分が本当に、心から満足、納得できれば、それでいいんだと思う今日この頃。
感動する事があったからそう思うのではなく、こんな事は基本として心の奥底にあるわけで。
それを思い出させてくれた、本物の名作に感謝。
>>93 私的には上記の通りです。 素でそう思っています。
本当に作りたいものがあるっていうのは、そういう事なんだと思います。
>>94 保守新党さん
私の意見に同調して頂けて、そしてここまで一緒に来てくれて、本当に感謝しています。
言葉を繰り返す事になりますが、私の考えは上記の通りです。
もし、そんなん今更じゃないのって思われたならホントに申し訳ないですが、
私の為、板の為だけではなく、保守新党さんにとって、何かを掴める企画となっているのであれば、と思います。
乳乳って言いますけど、尻だって重要な要素であることには変わりありません。
柳也様だって尻フェチでした。
けれど尻に突っ込む行為だけは理解できません。
>>95 このまま1さんの恥ずかしい爆弾発言ヲチスレにしてもよかったんですが、それだとお話が進まないので進めます。
>自分にとっての何か
答えは得た。
大丈夫だよ1坂。オレも、これから頑張っていくから。
いやもう、板とかその辺抜きにしてもですね、既に自分は色々掴んでますよ。
特に何とは言いませんが。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0238.txt はい、てなわけでお昼の部開始です。
選択肢入れまくるのも、考えたはいいのにそもそもネタが浮かばなかったので、とりあえず必須部分だけ先行させていきたいと思います。
…劇場版AIRって、ある意味凄いと思います。
酔ってなくても恥ずかしい事を堂々と言えるにゃりクオリティ
>だからあれですね、この企画に携わっている皆様へのお願いは、
>ただただ、完成版をプレイしたときに、自分のやった内容に後悔しないように、って事です。
はい、頑張ります。
この先何があっても・・・わたしと出会えたこと、後悔しないでくださいの精神ですね!
あれ、なんか泪が・・・。
>時々、ペースが落ちたり、横槍が入って、テンションが落ちることもあるかもしれないけれど、
>自分が本当に、心から満足、納得できれば、それでいいんだと思う今日この頃。
ベストをつくします。僕達がもがいて苦しんで失っていく道の先でみさきセンパイがいなくてもわたしと出会えたこと後悔しないでくださいの精神ですねっ!
>感動する事があったからそう思うのではなく、こんな事は基本として心の奥底にあるわけで。
>それを思い出させてくれた、本物の名作に感謝。
本当です。ここまで熱くさせてくれる作品じゃなきゃ、今までいくら貯金が溜まっていた事か・・・。
この熱い想い、届け。
ちなみに尻の美学については保守さんに同意です。いたるセンセは尻絵師なんです。
>大丈夫だよ1坂。
混ざってます。
>お昼の部
これって涼元ちんシナリオのダイジェストですねっ☆
翼人伝説についての資料は、劇場版設定ではこんなカンジなんですか?見てないのでわかりません><
にゃりさんが恥ずかしいのはコメントじゃなくて存在そn(ry
>僕達がもがいて苦しんで失っていく道の先でみさきセンパイがいなくてもわたしと
道の先にみさき先輩がいるんじゃあないんですよ。
その道を共に歩きたいのがみさき先輩です。
>貯金
葉鍵系に落とした金額はホント考えたくありません。
下手したらカーの一台くらい買える金額が…ギギギ
>涼しい元ちん
もう少しはしょってもよかったんですけどね。
色々あるんです。
>劇場版
劇場版だとこの素敵設定にプラスして、平安美人顔の神奈様屏風が拝めます。
誰か止めてやれよと思った夏の日。
うあーっ!うおーっ!どんどこどんどこどんどこ
一度見てみることをお勧めします。泣けます。
あー、某たよもんさんが夏祭りの件でにゃりさんにお話があるそうです。
至急校長室まで来てください。
すみません遅れましたおばんです。
携帯が壊れ連絡手段を失っていて、以前の最後のコメント以来みれてないのですが…
すみません状況教えてくださいorz
>志紀さん
おひさしぶりですー。
えーっと、超かいつまんで省略して重要な部分だけぶっこぬくとこんな感じです。
・志紀さん
->11月中に1枚でいいので、立ち絵を描いて下さいますようお願い致します。
サイズは480x480以内で、24bitカラーでお願い致します。
キャラはお任せいたします。
(前スレからコピペ)
他の細かいとこは夜にでも1さんが懇切丁寧に教えてくれると思いますので、そちらをお待ちくだされ。
恥ずかしい発言に関するレスはスルーで。
>>96 保守新党さん
> けれど尻に突っ込む行為だけは理解できません。
洗ったくらいじゃ、ナニに何かが着いちゃうのは避けられませんしね。 汚い汚い。
> はい、てなわけでお昼の部開始です。
おつですー。 んー、改めて見てみると、日数自体は短期でも、結構なボリュームになりそうですね。
スクリプトよりも、シナリオを書く時点で大変な気がするんですが。
> …劇場版AIRって、ある意味凄いと思います。
一度流して見ただけなので殆ど覚えてないなー。
あれを見るならTV版を見ようかな、と思ってしまいます。
> 葉鍵系に落とした金額はホント考えたくありません。
まあ……競馬で負けたとでも思えば、形が残るだけいいかもですよ。
> 下手したらカーの一台くらい買える金額が…ギギギ
値段はピンキリですから。 1つ前の型のレガシーワゴンが5万円で売ってましたよ。
> 誰か止めてやれよと思った夏の日。
> うあーっ!うおーっ!どんどこどんどこどんどこ
そういうつっこみを入れてるオーディオコメンタリーがあれば面白かったかも!
>>97 にゃりさん
> この熱い想い、届け。
その勢いをシナリオに届けるようにしてください。 お願いします。
> 翼人伝説についての資料は、劇場版設定ではこんなカンジなんですか?見てないのでわかりません><
どう見ても劇場版設定です。 本当にありがとうございました。
>>99 志紀さん
保守新党さんからレスがある通りです。
11月中に1枚でいいので、立ち絵を描いて下さいますようお願い致します。
サイズは480x480以内で、24bitカラーでお願い致します。 キャラはお任せいたします。
どのくらいの期間見ていなかったのか分かりませんが、何か余程ご多忙でない限りは、これからでも間に合いますか?
無理なようなら、いつ頃までなら描けそうか教えて下さいませ。
うp方法などは問いませんので、とにかく描いたという事実が欲しいです。
をを!10日しかない!
やれるだけやります。
しかし一つ希望をいいですか?
誰のシナリオかを問わず、みなさんがわりと欲しているキャラクターをあげていただけませんでしょうか?
>>103 志紀さん
えーと、誰彼をプレイしたことがあるのであれば誰彼でいいと思うんですが、
そうでないなら、Kanonの名雪が一番登場しているキャラじゃないかな、と思います。
ご参考までにー。
志紀氏生きててよかったですー(∩ヮ`)
自分が欲しているキャラはただ一人なので割愛させていただきますー
ONEのomakeフォルダの中にブルマ七瀬がいることをはじめて知った日曜の午後…
熱い想いでシナリオ書きます。とりあえず3日目です。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0239.txt 書いてて、3日目のボリュームにびっくりしました。
そんなわけで、夏祭りの最後とマルチ編の後半は保留です。
まぁ何度も書くように流れとまとめ方はちゃんとあるので、スムーズにかけるかと思います。
夏祭り(TRUEENDにはいかない)では香里ENDになります。ボタンちゃんが寝取られます。
ちょっとマジメな話をご用意してますので、ひかないでください。
>しっきーさん
1さんもおっしゃるように条件的には名雪がいいかもですねーっ!頻度も高いですし、一度ラフを描いてくださってますのでいけるかと。
今回は色々ネタ考える前に本筋だけ先行させようと思います。
>>101san
いいこと思いついた。お前俺のケツの中でションベンしろ。
名言ですねっ。
>ボリューム
一応、表誰彼は一日あたり40k前後でしたが…今回は午後の時点で既に30k近く…
ギギギ
>競馬とか
勝負運は強い方ですが、賭け事はやらない主義です。
>>105mkpsan
AIRのおまけフォルダの中にはNaGa氏が描いたみすずちんとなぎーが!
>>106nyosan
もし誰彼が大ヒットしてたら、蝉丸×光岡本とか出てたんでしょうかね…
あの二人、かなりモロな感じですしー。
マルチが意外と常識人ぽかったので驚きました。
てっきりクソスレを日に300本立てたり、日に300回ID変えたり、日に30000レスくらい煽りを入れてるキャラだとばかり…
わかりました。
今週中、結果を出します
>おまけ
そんなものに今の今まできづいていなかった葉鍵歴40年のベテランです
>クソスレを日に300本立てたり、日に300回ID変えたり、日に30000レスくらい煽りを入れてる
失礼ですっ!マルチはどちらかというと板違いスレや糞スレの削除依頼を素早く出し容赦ない重複誘導をこなし
板の自治に奔走していると近所でも有名ですっ!
・・・そんなマルチの掲示板生活にスポットを当てたおまけシナリオを妄想してみたり。
全ての事が落ち着いたらやってみたいです。
>>105 縦ロールさん
> 自分が欲しているキャラはただ一人なので割愛させていただきますー
その一人というのは、もしかすると本番がないくせに、中途半端に濡れ場があったキャラでしょうか。
>>106 にゃりさん
おつですー。 なんかいきなりボリューム満点なテキストが出てきて驚きでありますっ!
ミニゲーム、AA連作投下がシナリオに出てきて、いよいよ私も手をつけないとマズイと焦っている昨今です。
第三次までにペース配分をしつつ、この調子で進めて行って下さいませ。
> 【ボタン】「いやっほーぅ!国崎最高!!」
あと、この部分は、みんなで収録した「いやっほーぅ!国崎最高!!」をミックスした効果音を出せばいいですか!?
> ちょっとマジメな話をご用意してますので、ひかないでください。
にゃりさんのシナリオですから、大丈夫。 うん!
> ・・・そんなマルチの掲示板生活にスポットを当てたおまけシナリオを妄想してみたり。
何故、シナリオが進んでいくと、横道とか、おまけシナリオを書きたくなってくるのでしょうね。 今のとこ、みんなそんな傾向が。
>>107 保守新党さん
> 一応、表誰彼は一日あたり40k前後でしたが…今回は午後の時点で既に30k近く…
トータルで100kくらいはいきそうですね! で、選択肢もたくさん! ('A`)
> 勝負運は強い方ですが、賭け事はやらない主義です。
その運を分けてくださいよorz
>>108 志紀さん
日程が厳しい事情があるのであれば、その旨をお伝え頂ければいいので、そうでないようなら、
ある程度は日程を決めて進めてくださいますよう、お願い致します。
【近況る】
あまり進まなかったので、アップは見送ります…。
当面の課題は、あゆというキャラクターを動かすことです。
一番難しいところでもあります。
>1さん
本来キャラすれでのんびりと投稿するだけだった文章を、
こういう形にする機会を与えてくださってありがとうございます。
この板にきてもうすぐ3年になりますが、ひとつの集大成になれればと思っています。
>保守さん
奴です。間違いありません。
>超先生
何故か今時志保ルート3回目コンプリート。
伝えようとしているものは魅力にあふれているのに、
伝える手段を微妙に間違えていたような気がしました。
そのずれを修正したときには名作が生まれたのでしょうが、
今となっては残念です。
>にゃりさん
>とことこ。
>ひたひた。
のくだりがツボに嵌りました。
ボタンは考えすぎ&早合点で突っ走るキャラがざっくり似合ってる気が。
人間の女性であったら耳年増といわれていたに違いありません。
>式さん
楽しみです。
ただし、あまり無理なさらない程度にお願いいたします。
長期戦なので、じっくり行きましょう。
>>111 旅からすさん
> 当面の課題は、あゆというキャラクターを動かすことです。
彼女のEnd後であれば話は別ですが、今回は全くの未知の領域。
如何様にも動かせる分、違和感のある動かし方をさせてしまうかもしれないというのが難しいですね。
> この板にきてもうすぐ3年になりますが、ひとつの集大成になれればと思っています。
そうした形で取り組んで頂けるととても嬉しいです。
どうぞ御自分が納得するまで、突き詰めていって頂ければ、と思います。
> 何故か今時志保ルート3回目コンプリート。
あー、私も元祖THだと志保は結構好きなキャラでした。
なんというか当時は食傷気味だった気もしますが、今になるといい感じのキャラというか。
上手く言えませんが、シナリオの要素要素にいい奴っぷりが表れていて好きでしたねー。
> ボタンは考えすぎ&早合点で突っ走るキャラがざっくり似合ってる気が。
気のせいでしょうか……それでもにゃりさんのシナリオを見ると、ボタンがツッコミに回るくらい、
他のキャラがイッちゃってる気も……。
疲れた心(SORA)に誰彼一本。
誰彼の主題歌、何気に超好きです。
>>109nyosan
それなんてt(ry
ああ、ひょっとして(ry
…すいません、検閲多くて。
>>110san
>国崎最高
じゃあまず1さんからお願いしますっ
>横道
メインの話となると、割とマジメなアレだったりしますからその反動かと。
ボクだって本当はもっと気軽にセミーが屁こいて空飛んだり飛びすぎて空の上まで行ったら神奈様が居たので襲い掛かったところ
国崎最高が全裸で乱入してきて俺の肉棒は…ひょっとしたら、お前が欲しかったのかもしれない…とか書きたいんですよっ!
>選択肢とか
あー…なんか前に提示した奴で進めると明らかにオーバーワークというか、キャラ少ないのにそんなにネタ仕込めねえよ!って感じ
なので、多分もう少し簡略化すると思います。あと運はあげません。強運だけで乗り切ってきたキャラですので。
>>111tosan
志保はいい娘です。THと言えば志保。志保といえばTH。あの親友とも恋人ともつかない微妙な関係、空気が超好きでした。
思えばTHやって一番好きになったシナリオが志保だった時から、超先生に心奪われていたのかもしれません。
ちなみにPS版が最上です。橋本先輩なんて知らない!
>>113 保守新党さん
> 誰彼の主題歌、何気に超好きです。
ED曲も好きですよ。 というより、絵も良い、音楽も良い、設定も充実。 惜しい、惜しすぎる。
本当に書きたい物を書いていれば名作になった気がしますよ。
> >国崎最高
> じゃあまず1さんからお願いしますっ
私がやっても誰もやりそうにないから却下です。
> ボクだって本当はもっと気軽にセミーが屁こいて空飛んだり飛びすぎて空の上まで行ったら神奈様が居たので襲い掛かったところ
> 国崎最高が全裸で乱入してきて俺の肉棒は…ひょっとしたら、お前が欲しかったのかもしれない…とか書きたいんですよっ!
はいはいわろすわろす。
そういう妄想でシナリオを一本いってみれば良いんじゃないですか。
> なので、多分もう少し簡略化すると思います。
はい、了解です。
> あと運はあげません。強運だけで乗り切ってきたキャラですので。
( ´,_ゝ`)
はいはい保守保守
…どうしてみんな、私だけを…残して…っ…
>>114itisan
むしろ、設定が充実してたのがネックだったんでしょうね>誰彼
その縛りさえ無ければ、超先生はいつもの超先生だった…ッ!
>妄想一本
妄想は、少年時代のオナニーに似ている。
いや…夏祭りと言うべきか。
妄想が膨らむうちはいい。それはきっと本当にエロスだ。しかし、それをひとたび外に出してみなさい。
きっと君の中には、もう…何も無い。
>簡略化
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0240.txt はーい、というわけで超簡略化が進む15日の午後ですっ!
まぁ、今の時点でも相当な分岐っぷりなんですがね…。
今回のキーワードは、僧衣でぐぐれ、です。
あおおーーっ!
>>115 保守新党さん
おつですー。 すみません、私も今週中にはなんとか成果を。
> むしろ、設定が充実してたのがネックだったんでしょうね>誰彼
> その縛りさえ無ければ、超先生はいつもの超先生だった…ッ!
まあ、文章の節々にらしさは出ていたと思いますが……。
> 「妄想は、少年時代のオナニーに似ている。」
でぐぐりましたけど、何も出てきませんでした。
僧衣でぐぐったら、保守新党さんの趣味がよく分かりました。
> はーい、というわけで超簡略化が進む15日の午後ですっ!
いや、十分私を混乱させるに足す内容ですよ。
いつもの勢いだけでのスクリプト化ではなくて、ある程度はフローチャート作らないとだめかな……。
そういえば、家から自転車で10分もかからないところにイベント会場があって、
今日、仕事で行ってきたんですが、今度の日曜日に同人誌即売会というのがあるらしいです。
そういうのは行った事が無いんですが、行ってみると、新しい何かを手に入れられますか?
すみません、やっぱ参加していいですか?
理由はあっち(サブキャラ脱がす)の方で書いてますが。
使用キャラは詩子。
Oneがらみでの設定を教えていただければ幸いです。
エロあり。
まだプロットも考えてないけど、今回はそちらにあわせます。
>>117 参加なされるというのであればお断りする理由はございませんが、
本当に書きたいものが書けるのかどうかを判断できるまで焦らないで下さいませ。
一時の勢いによる判断だけでは自分の中の真意まで無視する事がありますから。
> 使用キャラは詩子。
こちらは問題ないと思います。 どなたも使っていませんので。
> Oneがらみでの設定を教えていただければ幸いです。
とりあえず、浩平は永遠には旅立っています。
が、帰還したかどうかなどは決まっていません。
みさき、澪ルートは通っていません。
みさきが永遠を知っているニュアンスの描写はありますが、ホントのところは不透明です。
こんな感じで、書きたい作品のプロット、テーマを御検討頂けますか?
まあ既にテーマはお持ちだと思いますが、とりあえず
>>4の手順で進めて頂ければと思います。
大事なのは書きたいものを書く。
これです。
なので、舞台はこれまでの作品と関連ない場面でも構いません。
ただ、他のキャラ、シナリオとクロスオーバーをしたいというのであれば、
舞台は一緒にするしか現状では方法はありません。
こんな感じです。
今日はちょっと体調不良でもう寝ますので、質問などありましたら、
書いておいて下さると助かります。
>>118 無理しないでゆっくり休んでください。返事は急がなくてもらって大丈夫ですから。
もとより個人でやるつもりだったものですし、企画自体頭にできあがっていませんから
今日明日にでもということはありませんし。
一時の勢いというのは否定できませんが、少なくとも美汐で考えたシナリオが自分で気に入らなくなって
全部フォーマットしちゃったとき、そもそもこの企画の制限みたいなものも感じ始めて…
要は人気ある詩子でちゃっちゃとやってしまって、もう僕の使命は終えようと考えました。
ちゃっちゃとというと聞こえが悪いけど、それなりに本気ではやるつもりですが。
とりあえずちょろちょろ考えて見ます。
巷は智代アフターだTH2だと浮かれている中、ひとり誰彼。
かっこよすぎるぜ俺。
>>116itisan
んー…キャラ自体は問題無いんですよね、誰彼。むしろ黒きよみとかヘタしたら天下狙えるレベルです。
なのにアレなのはアレですよアレ。
セミーが動かしにくいんです。延々つきあってきた僕がいうのだから間違いありません。
>僧衣
くそみそじゃなくて敢えて僧衣なあたりが保守クオリティです。嘘です。
>フローとか
えーっと、今の時点のアレだと大体こんな感じです。
午後第一段階:町3つ+鶴来屋のうちから2つ選択。鶴来屋だとストーリー完結、共通EDへ。他はそれぞれ情報フラグ勃起。
深山雪見、石原麗子午後をはさんで午後第二段階:町3つ+鶴来屋のうちから1つ選択。鶴来屋だと共通ED。
他は第一段階でその町に対応するフラグが勃っているかどうかで2ルートに分岐。
ちなみに正規ルートは午後第一で依代町フラグ→午後第二も依代町へ。他は基本的にバッドです。…バッド埋めるのがまた厳しい。
>イベント
想像してたのより普通でした(初めて行ったイベントが夏コミだったHさんの感想)
そもそも今葉鍵系は下火ですから、そっち方面の収穫はなさそうですねぇ…
>>117hasebesan
お久しぶりです。
ONEの設定は
>>118で1さんが仰っている通りです。
ONEシナリオは今まで誰かやりそうで誰もやらなかったアレなので、楽しみにしてますー。
ごめ。寝る前にちょっとって思って覗いたけど、その被りはありえない。
時間差0秒ですか…
0秒カブリ記念。
おめでとうございますー。
俺が書き込んだら何故か下に表示されるんだもん。実況板かよw
125 :
名無しさんだよもん:2005/11/25(金) 00:29:32 ID:wNpPOdTZ0 BE:93831089-##
なんだかよくわかりませんが記念カキコしておきますね。
最短記念カキコ
しかしあれだ。
僕といえば鍵叩きというイメージだと思うんだけど、何か一気に悟りの境地に入ったというか
どんどん2ちゃんに関心がなくなったので、ここに引きこもります。
だからここで粘着が厄介起すことは無いと思うので、おまいらどうかお手柔らかにお手柔らかによろしくお願いします。
えーと。長谷部さん
志紀です。よろしくお願いします。
まだ作がないのでヤクタですがよろしくお願いします。
長谷部さんとは名無しで数回お話しました。
主観では仲があわなかった訳では無かったので、これからの間仲良く頑張っていきたいです。
ヨロシコ〜( >Д<)ノシ
絵師さんですか。
僕はとりあえずシナリオをまず書き上げます。
その後、自分の絵が描き終わって、余裕があるなら他の方の手伝いを
するつもりです。
あと、名無し相手だと僕は無茶苦茶よく言いますが、別に誰かを憎むってことは
ないんで、何かあったとしても忘れてください><
ないみたいだからよかったですが♪
なんだか全然良くなりません……。
折角の休みなのに家にいる生活が続いてしまいそうです。
>>119 長谷部さん
とりあえずシナリオの方を進めて頂けますか?
まずはシナリオの舞台、概要、主人公と主要登場人物をあげてみて下さいませ。
その後、問題ないようでしたら、シナリオの概要を作成していただきます。
そちらでも問題がないようでしたらタイムテーブル作成と調整後、
シナリオの執筆に入って頂く事になります。
なかなか本当に書き始めるには至りませんが、他のシナリオとの兼ね合いもありますので、
御容赦頂ければ、と思います。
>>120 保守新党さん
巷は智代アフターだTH2だと浮かれている中、ひとり蔵等。 ことみシナリオの春原が面白いです。
> ちなみに正規ルートは午後第一で依代町フラグ→午後第二も依代町へ。他は基本的にバッドです。…バッド埋めるのがまた厳しい。
了解ですー。 一応、第四次体験版をターゲットにするなら、十分に埋められそうですね。
四合瓶をあけつつ、消毒中。
熱があるときに思うんだけど、二日酔いになって、治ると、風邪も治る気しません?
私だけかな。
酒のつまみは同僚とのメールと蔵等のことみシナリオ。
みんなとのデートのシーンですが、優しいシナリオって大好きです。
藤林姉妹のシナリオだけやって喰わず嫌いだったのは勿体無かったかも。
>>126 にゃりさん
この週末に熱が出なければ、AAは搭載できるようにしますね。
ついでに、ミニゲームに関する詳細は任せてもらっても構わないんでしょうか?
あと、日曜日に北野の大地からこっちまで来て下さい。
>>128 志紀さん
色々きつく当たっておりますが、とても楽しみにしている故です。
今月中なんていいましたが、今年中に立ち絵のメドがたてばいいな、って思っていますので、
あまり焦らずにお願いします。
お久しぶりです。シナリオがぜんぜん進みません。これは何かの陰謀でしょうか?
>はしべ氏
改めて、よろしくお願いします。長谷部氏とは勉強スレ以来です。
これも何かの縁だと思ってがんばっていきましょうw
>保守新党さん
あなたやっちまいましたね・・・。
1さんが言ってた、「この企画中に、0秒で被る日が来るかもしれませんね」が実現・・・。
>1さん
なんとか今月中には提出したいと考えています。今週の土日が勝負です。
もし完成しなかった場合は、できた分だけうpしたいと考えております。
>しっきーさん
絵って気分が乗らないときにはまったく描けないんですよね・・・。
なんかのエロゲとかして、「あー描きてぇーっ!」って気持ちを高ぶらせるのもいいかもしれません。
また迷っちゃったけど、詩子は誰に抱かせよう。
あと
>にゃり
国崎借りるから国崎の詳細教えろ。
治った……気がする。 酒の力はすごい!
>>132 たよもんさん
> お久しぶりです。シナリオがぜんぜん進みません。これは何かの陰謀でしょうか?
きっとにゃりさんの陰謀ですよ。ええ。
> もし完成しなかった場合は、できた分だけうpしたいと考えております。
完成させるのは難しい部分もあるというか、にゃりさんの方が完成してなくても大丈夫なんでしょうか?
大丈夫であれば、特に問題ないので、完成してしまえばスクリプト化も考えます。
ところで、にゃりさんのシナリオをクリア後でなくとも、たよもんさんのシナリオはプレイできるようにして問題ないですか?
>>133 長谷部さん
メインキャラって詩子さんでしたっけ?
「詩子」って、「うたこ」で変換できる事を知った今日この頃。
>1さん
復帰おめです。
完成ってのは、2日目の完成ってだけでして、全体から見るとまだ半分もいってません(ーー;)
>ところで、にゃりさんのシナリオをクリア後でなくとも、たよもんさんのシナリオはプレイできるようにして問題ないですか?
はい、問題ないっす。
あと、タイムテーブルに関してのクラナド組の明記ですが、
15日
朝 クラナド組(全員)
昼 朋也、春原
夕 朋也、春原、芽衣、智代
夜 クラナド組(全員)
16日
朝 朋也、杏、椋、渚、早苗、春原
昼、夕、夜 クラナド組(全員)
とりあえずここまでは考えております。
それ以降はまだなーんも考えてないので、でき次第また報告したいと思います。
智代アフター終了。…はい、確かに智代の話でした。
なんだか久しぶりにスレが混沌としているので、適当にレス
>>133hasesan
んー…そういや余り長谷部さんとは直接話したことは無かったような…
某香里の尻ゲットを競い合ったことくらいしかw
>うたこさんで変換できる人
浩平だと茜のこともありますし、エロまで持っていくのが少し難しいような気もしますね。
かと言って他のキャラ使うとなると詩子と出会うまでを一々描かなきゃならないので面倒になる、と…。
複雑です。
あ、個人的には茜とのレズ絡みg(ry
>国崎
一応こっちでもちょっと使ってるので、少し解答を
国崎さんはAIR本編をバス停エンドで終えた後、鶴来屋で適当にバイトしてるって設定です。
自分とこで登場するのは8月13日の夏祭りで、屋台やってます。
他んとこは触角さんの解答をお待ちください。
まあ、基本的に割とフリーなキャラと考えてもらって構わないと思います。
>>137tayosan
あー、クラナド組全員来てるんでしたよね。
こうして見ると結構フリーのキャラが居るってことか…
草野球エンドなのを考慮すると、ことみ辺りに適当なフォローを入れたいところではあるんですけどねぇ
>1さん
>ついでに、ミニゲームに関する詳細は任せてもらっても構わないんでしょうか?
お任せします。というか丸投げします。
>あと、日曜日に北野の大地からこっちまで来て下さい。
了解しました。お土産は鮭とばでいいでしょうか?
>きっとにゃりさんの陰謀ですよ。ええ。
ぐははよくぞ見破ったな!
>はーたんさん
国崎はあれっすね。当方の2日目のと、夏祭りのアレ以外では特に出番が無いです。
保守氏のなんかで霧島さんちにお勤めしてましたね。基本的には当方で拘束するのは8月13日だけです。
>たよもん兄
・・・ことみちゃんは?風子は?直幸パパは!?
>尻の人
智代アフター・・・なんだかエライことになってるみたいですね。
ネタバレ怖いのでスレ開かないようにしてます。
あー…
>>139nyosan
>保守氏のなんかで霧島さんちにお勤めしてましたね。
絶対にノウ!!
ウチのやつで霧島さんち勤めなのはセミーの方です!
診療所に国崎さんがいるのはたもよんさんのシナリオです!
時間的には15日の午後です。
>・・・ことみちゃんは?風子は?直幸パパは!?
直幸パパ、そもそもついてきてましたっけ…?
ことみは杏椋あたりが誘わないとずっと宿に篭ってそうです。
風子は一人で海、ヒトデ祭り開催、そして凸と再会…って超美しい流れが予定されてます。
たよもんさんの脳内で。
あれ、勝平とかいうキャラが居たような居なかったような
>お勤め
あーこんがらがってました。どっちもヘンタイさんなので(ry
>直幸パパ
某サイトのWeb漫画で直幸パパが草野球大活躍ーなお話がありました。
若かりし頃の熱い彼をもう一度・・・。
カッペイってなんか中の人ですよね?
>>136 たよもんさん
> 完成ってのは、2日目の完成ってだけでして、全体から見るとまだ半分もいってません(ーー;)
失礼しましたー。 ちょっと先走ってしまいました。
元々、第四次に向けてのシナリオですから、ゆっくりと進めて行って下さいませ。
タイムテーブルに関しては、確定次第、またお伝え頂ければと思います。
倉庫の方に反映したい内容であれば、その旨をお伝え下さいませ。
>>138 保守新党さん
> 智代アフター終了。…はい、確かに智代の話でした。
蔵等って殆ど進めてないんですが、智代って人気あるんですか? わざわざ一つの作品に成る程人気だったのかなぁ、と。
シナリオをやってみれば分かるのかな。
> 絶対にノウ!!
> ウチのやつで霧島さんち勤めなのはセミーの方です!
混乱してきていますねw
> 風子は一人で海、ヒトデ祭り開催、そして凸と再会…って超美しい流れが予定されてます。
この部分は、たよもんさんに、
朋也「あれ? 風子は?」
渚「激ぷりちーなものを見つけたって、岩場に行きましたよ?」
って感じの文章を用意してもらって、渚の台詞からYs飛ばして、保守さんが書く!とかどうでしょう。
多分、そっちのほうが逝かれた文章になって笑える気がします。
>>139 にゃりさん
> お任せします。というか丸投げします。
了解ですー。 第三次に間に合うかどうかは微妙ですが、頑張ります。
> 了解しました。お土産は鮭とばでいいでしょうか?
すみません、よく考えたらジャパンカップがあるので、イベント<競馬となりました。
その為、イベントへの出走は回避する見込みです。 でも、ホント、来月とかもあるので、誰か一緒に行って下さい。
あ、でも、葉鍵系のサークルはなんか1%くらいだったような。
二次元世界に行きたいです
>智代
人気は…ある方でしょうけど、何よりだーまえ先生のお気に入りらしいです。
七瀬とかその辺がつくづく好きな人ですねぇ…
>混乱
私は冷静だ
>風子と凸
この二人、実は昔会ってる設定つけちゃったのがナニですネックです。
更に面倒なことに、昔会った風子は実体風子で、今隆山に来てる風子は多分生霊風子です。
生霊風子が実体風子時の記憶を持っているのは確かですが、実体風子を知ってる人は生霊風子を認識できないって感じの設定に
なってるとこがアレです。公子さんとか芳野さんとか。
あ、いや、あの二人が生霊風子を認識できないのは、眠ってる実体風子を見てるせいか…てことは特に問題はないか。
いやそもそも凸と風子って超からませにくいんですけど…ギギギ
今日はぶっ通しで智代アフターしてたせいで支離滅裂ですな…すいません。
>>144 保守新党さん
> 二次元世界に行きたいです
ついにそんなところまで……orz
> >智代
> 人気は…ある方でしょうけど、何よりだーまえ先生のお気に入りらしいです。
> 七瀬とかその辺がつくづく好きな人ですねぇ…
なるほど。 本編で書ききれなかったところを書いちゃえ!って気分なんでしょうか。
それで発売しちゃうんだから凄い話です。
> この二人、実は昔会ってる設定つけちゃったのがナニですネックです。
凸からすると、どこかで会ったような気がする、とかでも良いんじゃないでしょうか。
で、別れてからとか、思い出して、「あ、あの時の!」とか。
ベタですか、すみません。
>>146 1氏
乙ですdです最高ですっ!
なんかちょっとこそばゆい感じですね、自分の作品みるのって。
AAのズレが気になりますねー あと一行が長すぎて途中で切れてしまうところもありますね
ちょっとげいいん(←なぜかry )調べてみますー
>>144 保守新党氏
お供しますー
>>147 まこpさん
> なんかちょっとこそばゆい感じですね、自分の作品みるのって。
なんとかそれなりに見えてホッとはしてますが、雰囲気を出し切れずに申し訳ないです(´・ω・`)
> AAのズレが気になりますねー あと一行が長すぎて途中で切れてしまうところもありますね
> ちょっとげいいん(←なぜかry )調べてみますー
ブラウザで見るのと、実際に書き込むのはちょっと違って見えてしまいます。
これはHTMLとテキストの違いではあると思うんですが。
ズレがあるのはそれが原因ですが、途中で切れてる場所は仰って頂ければ調べられますので、
何かありましたらお願い致します。
予定のものですが、明日、あさって中には提出したいと思います。
今日中に提出するつもりだったのですが、遅くなってすみません。
トリップ間違えちゃいました。
>>149 たよもんさん
了解ですー。
あまり無理せずに進めて下さいませ。
そろそろ倉庫の容量が際どいので、うpろだをリセットしちゃっても構いませんか?
今週一杯は今のまま残しますので、バックアップする必要があれば、
保存しておいて下さいませ。
勿論、私のほうでは全部保存しておきますので、
取りこぼしがあっても、内容さえ覚えておいていただければ、
個別にうpする事は可能になると思います。
無気力症候群
>倉庫
問題ないぞ
じゃんじゃん消すがよい
あー、改めて見直すとこのスレ昨日で1周年だったんですねぇ…
あれからもう1年ですか…
長かったような短かったような
すいません、ところでるーつ売ってる場所知りませんか
何処にも売ってないんですが
仕様ですか
そっか一周年か……。
あの時、勢いだけで立てたスレがこんな長寿スレになるとは思いませんでした。
年末までの勢いだけスレになるかなぁ、なんて思ったんですが、予想以上に、普通に完成度のあるソフトになりそうです。
> すいません、ところでるーつ売ってる場所知りませんか
アマゾンでDVD版が1つだけ在庫ありましたよ。
とはいえ、その1つは私が確保したんですが。
…………。
酔った勢いとはいえ、CD-ROM版があるのに、DVD-ROM版を押さえる私って……!?
すみません、もしよろしければCD-ROM版をお送り致しますので、
本気で必要があれば、お伝え下さいませ。
別途、連絡方法をお伝えいたします。
>>155 旅からすさん
> スクリプトの最新版&書きかけ(エピソード1)を保管していただくことは可能でしょうか?
問題ないです。 可能です。
もしかするとファイル名は変わってしまうかもしれませんが、うpろだリセット後、
再度うpしておくようにします。
> iMacに触れるのはおそらく来年1月になりそうなので…。
それって、年始のお休みで戻ってくるから……とかってオチじゃないですよね……。
> 現在のPCは共用なので、アップしては消してます。
可能な限り協力致しますので、よりよいやり方がありましたら、遠慮なく、仰って下さいね。
ちなみに、最近旅からすさんは存在せず、TripCrowさんという書き手さんがいる。
と認識していらっしゃる方もいるだろうなーと思う今日この頃。
すみません。今テスト期間なのであと少し、お時間をください。
本当にすみません。
>>157 志紀さん
了解です。
テストが終わってからで結構ですし、時間が取れるのがいつからかを教えてもらえればもっと遅れても大丈夫です。
大事なのは、いつからいつまで忙しいのかっていう情報なので、今後はいつ頃から手を付けられるのか等の情報も、
教えて頂けると助かります。
別な製作関係のスレで孤軍奮闘していらっしゃるシナリオライターさんを発見。
スクリプト化なんかで大変そうなら、こっちに引き込ませて頂ければ嬉しいのですが。
もし見て下さっていたら、御連絡下さいという事でひとつ。
12月10日から作業出来ます
>>160 志紀さん
了解です。 年内にはサンプルが出せるくらいって考えてても良い感じですね?
まずは試験の方、頑張って下さいませ!
必ず、描きます。自分のためにも
1さん、ありがとうございます。
もう一つ、身体の何処までがたちえでしたっけ?
>>162 志紀さん
そうですね、志紀さん自身の為というか、志紀さん自身が描きたいものを描いて、
それがやりたい事をもって集まっている皆のところへ供給されれば、全体の為にも繋がります。
ですから、まずはご自分の為にも、描いていって頂きたいです。
> もう一つ、身体の何処までがたちえでしたっけ?
特に決めていないです。 頭身を含めて、最初に描いた人勝ちになる気がします。
一応、バストアップから膝上くらいまでのどこかにして頂ければ特に問題ないです。
>>163 たよもんさん
おつですー。
今現在、蔵を進めているせいか、思わずくすりと。
ところで、ひらがなみっつでことみちゃんは出番あるのでしょうか……。
> 間違えて2日目のテキストをすべて消してしまいました・・・。
> 急いで書き直したんですが、午前中しか終わりませんでした・・・。
ご愁傷様です……。
ただ、一度書いたものをもう一度書き直すと、より洗練できる場合もありますので、前向きに前向きに!
新発明!
USBハロゲンキーボード!
USBからの電力でキーボード下部に仕込まれたハロゲンヒーターがヒート!キーを打つ手が冬場でもかじかまない!
うわあ、凄い勢いでシナリオが上がるよパパ!
>>154itisan
そんな感じのキーボード作ってください
>るーつ
しらないひとにじゅうしょおしえちゃいけませんってままがいってたもん!
…もうしばらく探してみます
要らない時はあちこちで見かけるクセにっ!あれですか、ツンデレなソフトですか
>別なスレ
特定できませんでした
ああもう誘拐!誘拐!男らしく積極的に行きましょう!
>>163tayosan
…ふぁいとっ
何というか、隆山温泉共和国CM出まくりですな…ローカル侮りがたし
ことみちゃんは素で絡ませにくいのではと想像
個人的にはなぎーとの絡みが見たいです
不思議空間と不思議空間が交わる時、奇跡が起きるッ!
>>165 保守新党さん
> USBからの電力でキーボード下部に仕込まれたハロゲンヒーターがヒート!キーを打つ手が冬場でもかじかまない!
それって前も言いませんでしたっけ?
なんか同じようなアイデアをつい最近聞いた覚えが……。
多分、直だと熱いので、キーボードの下になんかひいたり、若しくはキーボードの上の方から温風が出てくるとかのほうが常識的だと思います。
もしくはUSB接続のファン付き小型電気ストーブとか。
> しらないひとにじゅうしょおしえちゃいけませんってままがいってたもん!
> …もうしばらく探してみます
> 要らない時はあちこちで見かけるクセにっ!あれですか、ツンデレなソフトですか
レスした時酔っ払ってたので、どこまで本気だったのか分かりませんが、ソフトは今日、既に宅配ボックスに収められていると思いますorz
もしホントにやってみたい時はまあなんか言ってもらえればなんかするくらいの感じで。
にゃりさんみたいに車で行ける距離とかなら何も気にしないで良いんですけどね。
いや、実際どこにお住まいかは分かりませんが。
> ああもう誘拐!誘拐!男らしく積極的に行きましょう!
製作そのもの関係のスレなんて数える程度しかないです。
スレ検索で一発で出る気が。
> 何というか、隆山温泉共和国CM出まくりですな…ローカル侮りがたし
> ことみちゃんは素で絡ませにくいのではと想像
> 個人的にはなぎーとの絡みが見たいです
> 不思議空間と不思議空間が交わる時、奇跡が起きるッ!
ドン引きしてるみちると国崎が思い浮かびます。
今回のスレは流れが速いなぁ…
>USBキーボードあったかい
あれ、そうでしたっけ…?
翼人の呪いで日に日に記憶がなくなっていくのでよく分かりません
何にしても冷え性なのがシナリオ執筆に多大な影響を与えているのは間違いありません
…本当は他にも色々あるんですけどねー
>ソフトは今日、既に宅配ボックスに収められていると思いますorz
あれですか、ドジっこですか
ウチは県こそ九州の有名なアレですが、住んでる場所は周り田んぼばっかです
>製作スレ
ああ、あそこですか
あそこは何だか長い因縁とか色々あるみたいですねぇ…
やっぱりこういう匿名の場で何人か集ってひとつのことをやる、ってのは難しいことなんでしょうね
>超不思議空間
なぎーの分かりにくいボケをマジメに分析してひとり説明会をおっぱじめることみ
みちるが食べてる横ではんばーぐを分解することみ
おもむろに国崎最高の人形を分解して法術のナゾを探ることみ
そう言えばこの二人、どっちも学年トップでしたね
Keyキャラって学年トップ多いなぁ…さゆりんとか
>>167 保守新党さん
> >USBキーボードあったかい
> あれ、そうでしたっけ…?
友達か同僚とそういう話をしただけかもしれないです。
> あれですか、ドジっこですか
演技でドジる事はあっても、人前で素でそういう事はないです。
せいぜい、接待の時に酒をこぼすくらい。
> ウチは県こそ九州の有名なアレですが、住んでる場所は周り田んぼばっかです
保守新党さんが住んでいる場所は特定済みです。
> やっぱりこういう匿名の場で何人か集ってひとつのことをやる、ってのは難しいことなんでしょうね
継続出来ている事と、少しずつでも成果物を出している事で、葉鍵街企画は上手く行っているほうだと思います。
参加して下さっている方が気長に取り組んで下さっている事と、ROMしていらっしゃる方々が節度あるのが一番の要素だと思いますが。
> なぎーの分かりにくいボケをマジメに分析してひとり説明会をおっぱじめることみ
> みちるが食べてる横ではんばーぐを分解することみ
> おもむろに国崎最高の人形を分解して法術のナゾを探ることみ
すみません。
すごく見たいです。
> Keyキャラって学年トップ多いなぁ…さゆりんとか
そこのギャップでキャラを立てている部分もあるんだと思います。
テンプレ通り、ステレオタイプだからこそ、愛されるキャラもあるわけで。
アヒャひゃあ…
さあ明日から試験だ。キャンパスライフとはどこぞや修羅のごとく一週間。
アア!これもみんなJABEEのせいだ!
そろそろストーヴが要るなぁ…
>ドジっこ
演技でドジっこって…どんなアレですか!
そうやってかわいこぶって、どれだけの男を騙してきたんだッ!
>特定済み
引っ越します。ついでにPCも捨てます。さようなら。
>凄く…大きいです…
大きいのはいいからさ、このままじゃおさまりがつかないんだよな。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0243.txt おさまりがつかなかったので垂れ流しました。腹の中がパンパンだぜ!
>学年トップのギャップ
むしろ、そろそろ学年トップらしいキャラが来ると思いますね、ええ
なんだ…この程度のことも分からないのか?
お前は本当に馬鹿でアホウでどうしようもない奴だな…
まあ、そこがいいんだが…いや、私は何を言ってるんだろうな
僧衣って照れた素振りを見せる彼女を、どうしようもなく汚したくなった。
僕は側にあった金づちを手に取ると
ええと、何の話でしたっけ?
>>169 志紀さん
今頃、試験真最中でしょうか。
がんばれー。
>>170 保守新党さん
> そろそろストーヴが要るなぁ…
今更何を……。
> そうやってかわいこぶって、どれだけの男を騙してきたんだッ!
仕事では必要な事なんだと思います。
外国人男性に太腿を撫でられながら、女性みたいですねとか言われてぞっとした事はありますが。
> 引っ越します。ついでにPCも捨てます。さようなら。
いってらっしゃい。 お帰りは何時ごろですか?
> おさまりがつかなかったので垂れ流しました。腹の中がパンパンだぜ!
あー、文章にすると、ことみが難しいって事が分かりました。
美凪も難しいですが、言動の精神年齢が低いことみは尚更難しすぎます。
この二人が絡んだストーリーを絵の動き無しで表現する限界に挑戦して下さい!
って事で、シリーズ化でYsに組み込んでいくのをお願い致します。
いや、Ysじゃなくて、本編内に盛り込んでもアレなんでしょうけど。
> むしろ、そろそろ学年トップらしいキャラが来ると思いますね、ええ
そういえば葉には頭良さそうで頭の良いキャラが普通にいますけど、鍵は……。
> ええと、何の話でしたっけ?
僧衣がよほど好きなんだな、と。
もうすぐクリスマス。
サンタさんは今年こそメイドロボ持って来てくれるかなぁ?
>外国人男性に太腿を撫でられながら、女性みたいですねとか
それなんてエロゲ?
>ことみん
すいません、文章ヘボですいません
大体自分の書くキャラって、脳内変換激しいのばっかだし…ギギギ
ちなみに涼しいに元の人が言うには、自分より頭のいいキャラを書くのは難しい、だそうです
むむ…
>葉で頭良さそうで頭の良いキャラ
すいません、麗子先生以外思いつきません
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0244.txt はい、てなわけで頭良さそうで頭が良いとみせかけてよく分からない麗子先生ストーリーの続きです
段々核心に近づいてきた…ような気がします
深山部長がすっかり傍観者ですが、そういう日もアルヨネ!ってことで
右下の親知らず抜いてきました。 物凄く痛いです。 仕事なんて集中できません。
そんなわけで、今日のレスはあまり期待しないで下さい。
>>172 保守新党さん
> サンタさんは今年こそメイドロボ持って来てくれるかなぁ?
歯医者さんに行って、歯石取る時とか後頭部で胸の感触を楽しめるじゃないですか。
あれで思ったんですけど、萌え耳掻き店とか商売にならないでしょうか。
メイドさんなんかが膝枕してくれて耳掻きをしてくれて、10分2000円みたいな。
> >外国人男性に太腿を撫でられながら、女性みたいですねとか
> それなんてエロゲ?
日本人女性はもてるけど、日本人男性はもてないなんて嘘です。 どっちも外国人男性にもてます。
笑えません。 麻酔が切れてきました、どんどん痛くなってきました。
> ちなみに涼しいに元の人が言うには、自分より頭のいいキャラを書くのは難しい、だそうです
それはそうでしょうね。 自分が持っている知識を文章にする事は簡単だし、ディープな事も書けますが、
本で調べただけの事を文章にした場合、どうしても無理が生じてしまいますしね。
> すいません、麗子先生以外思いつきません
TH1の委員長とか、天いなのしーちゃん等など、学校系のゲームであれば結構出てきますよ。
> はい、てなわけで頭良さそうで頭が良いとみせかけてよく分からない麗子先生ストーリーの続きです
大分核心に近づいてきたというところでしょうか。
でも、部長は本当の真実を見る事が出来るのかな? 出来たとしてそれだけで済むのかな?
興味は尽きません。
とりえあず部長が酷い目にあいそうにないのでホッとしました。
誰彼での御堂さん大ハッスルシーンはあまり好きではありませんので。
総入れ歯に憧れる年頃
だってよくない?歯磨きとかしなくていいんだよ?
ポリデントだかタフデントだかにつけとくだけなんだよ?
>萌え耳掻き
それ最高です!会社作りましょう!
そしてゆくゆくは専属メイドさんを一人雇うんだ…ハァハァ
>エロゲ
ガイジン見境ないです。超怖いデス。
>いいんちょとかしーちゃんとか
んー…あれは常識人ってだけで、別に頭が良いってワケじゃないような…
しーちゃんに至っては常識が危ない!です。
>核心とか
仙命樹の話って、誰彼の中でも特にアレな部分って扱いなので、結構深く…というか一通り書いてみました。
基本設定としてはあんな感じです。
こっからは誰彼最大の謎というか投げっぱな、共生するつもりの無かった麗子先生がどうしてセミーに関わったのかって辺りを書いていく予定です。
元がアレなので、かなりの超展開になりそうですが…
>部長さんのエロ
寧ろどうやったら部長さんのエロになだれ込めるのか聞きたいですっ!
仙命樹効果でエロエロ気分になるっていう荒業は、異性相手じゃないと効果が無いですし…
ああ、でもこっそり15日午後に雨月山に行くと某強化兵とばったり!即レイプ!みたいな展開は考えてました。絶対実現しませんが。
>>174 保守新党さん
> だってよくない?歯磨きとかしなくていいんだよ?
歯磨き大好きです。 朝晩20分くらいやってます。
> >萌え耳掻き
> それ最高です!会社作りましょう!
関東在住でヤの字の方に伝手があって、ベンチャービジネスに興味があって、
いざとなったら夜逃げできるくらいの度胸がある方、御一報下さい。
> ガイジン見境ないです。超怖いデス。
見境あると思います。 だって多分、男の方が締りが(ry
> んー…あれは常識人ってだけで、別に頭が良いってワケじゃないような…
そっか……そうなると頭が良さそうで頭が良いというと……Routesのゆかりタン?
> しーちゃんに至っては常識が危ない!です。
勉強とか教えてたし、周りの人の評価からしても、外面と学力はいいと思います。
ただM、ドMなだけです!
あとは本気で恋してるわけでもないのに、親友の好きな人を奪ったという状況に
萌えていて、常識が吹っ飛んじゃってるだけです!
> こっからは誰彼最大の謎というか投げっぱな、共生するつもりの無かった麗子先生がどうしてセミーに関わったのかって辺りを書いていく予定です。
いつだったか、誰彼関係の感想を投稿して下さった方が、「誰彼は二次創作でなんでもできる」みたいな事を仰っていましたね。
超設定に超展開が加われば怖い物なしだと思いますので、是非、すんごいのを書いちゃって下さい!
> 仙命樹効果でエロエロ気分になるっていう荒業は、異性相手じゃないと効果が無いですし…
いや、麗子先生は女の子好きなので……。
あと、無理矢理はよろしくないですね。 昔、真琴のそういうSSを投下した時、人間として間違っている気がしました。
シナリオ展開上であれば仕方ないと思いますけどね。
あ、痛くて痛くて忘れていましたが、12月です。
今月はそう、体験版リリース予定月です!
にゃりさん、状況を報告して下さいませ!
中旬以降は色々と忙しいので、年末リリースになる可能性が高いですが、
シナリオ的には12月20日前後には出てきていないと厳しいです。
そんな感じで進捗をお願い致します。
それから、他の書き手さんやYs参加希望の方も、
現在の進捗報告をお願い致します。
リリースする意味があるかどうかと、具体的な日程は来週半ばには決めたいので、
5日一杯くらいまでには回答下さい。
プロットを最初だけ考えて3キロほど本テキストを書きました。(遅
>>177 本テキストというのがどんな内容なのか分かりませんが、もし、それをスクリプトにするような内容のものであれば、
先に提示して頂きたい内容がありますので、
>>4を確認の上、それに沿った手順で進行して頂けますか?
勿論、それらを用意する為に、書き始めないと思い浮かばない事もある!というのであれば、
それは問題ないのですが、概要、タイムテーブルの時点で実現が難しいイベントもあるかと思いますので。
というかまだそのタイムテーブル上のシナリオに入ってないんだよね。
そこを今考えてるんだけど、色々とよくわかんないから、基本的なアイディアを
定めてからかなーとか。
>>179 であれば、そのまま進めて下さって構わないです。
とりえあず
>>4というやり方があって、そのシーケンスに入ってきたら、その都度、
概要などを提出して頂ければ問題ございませんので。
構想段階で不明点などあれば、どんどんお尋ね下さいませ。
そうねー。
キャラクターは行動派で落ち着いた兄貴分ってことで国崎、騒がしめでムードメーカーなキャラ一人、
非常に思慮深くて相談に乗ってくれそうなキャラを一人、天然系で友人やってくれそうなキャラを一人、
普通のサブキャラ辺りを一人くらいとりあえず使おうかしらね。
さて、どうしようか。
ムードメーカー:耕一
思慮深い:楓
天然:初音
オマケ:梓
柏木一家万能杉
…ネタのつもりだったのに意外と悪くないような気がしてきたレイニー金曜日。
問題は詩子を誰に抱かせるんだって問題でさー。
俺いつも企画考えると破綻する方向に向かうな。なんだろ。ドSでありつつドMなのかな。
THたくさん使おうと思ったら、おそるべき事実、Oneと時空列離れ杉。
俺が自由に使えるのはあとWAか?
あ、美咲さんはいいな。マナも使うか。あはっ!
>>182 みんな使うから扱いづらそう。
でも驚くべきことに、メインとしては誰も使ってないのね。へー。
痕キャラは「誰かいつか絶対使う!」と思って放置してたせいで誰もメインに使ってないんだよねぇ…
一応各シナリオにちょこちょこ出てはいるけど、それ程頻繁ってワケでもないし、メインで使いたいってことなら
多少は出番調整可能な位置にいるよ。
>時間
んー、原作での時間軸が離れてるってことなら無視していい要素だと思う。
そこ拘りだすと色々アレですしー
>誰に
誰を使うのかは知らないけど、無難なのは主人公で、意外なところで国崎辺りでは?
>>185 原作じゃなくて、THは高校生なのにOneは大学生というなかなかのぶっとび設定。
WAなら大学生だし使い安い。
Kanonも大学生かー。
美汐使うかー。
しかし問題はだよ、詩子は誰に抱かせるか…
他の主人公とかだと設定として痛いしなぁ(´・ω・`)
あー、そこか
ONEが本編二年後設定なのは、浩平が永遠から帰ってる設定のせいだしねぇ…
ちなみに浩平留年問題は考えない方向で
元々サブなキャラにエロをつけるってのは確かに大変だろうね
んー、自分としてはやっぱり浩平が一番近い位置にいると思うんだけど…
設定的痛さとしては
オリキャラ>他作品キャラ>同一作品キャラ
って感じかねぇ
同一作品だと、とりあえず馴れ初めを書かなくて済むから楽ってのもあるし
>>182 保守新党さん
なんだか一人いない……。
>>183 > 原作じゃなくて、THは高校生なのにOneは大学生というなかなかのぶっとび設定。
うーん、これなんですが、ONEの方は確定事項ですが、THについては色々とありまして、今は事実上は設定が空白だったりします。
既存の設定を使うのならそれはそれで構わないのですが、高校生じゃない方が使いやすいというのであれば、
それは検討の余地があります。
今以て確実に使える!って断言は出来ませんが、希望を出してもらえればその方向で検討できます。
ちなみに、まだまだ名前すら出てきていないキャラ、作品はたくさんありますので、思いつくようならどぞ。
>>187 というか主人公以外全員痛いよなー。
浩平って誰にも使われてないんだっけ?
一応作品リストには浩平の名前無かったと思うが…
>>188 つーわけで、浩平って何してます?
>>188 THは、そうねー。
綾香とかね。使いたいけどね。
でも綾香と美咲と美汐って頭よさげな連中多すぎ。
あ!
美汐は年下だから高校3年か!てかそうなるとマナと同じ歳か!
うーん。悩むねぇ。
浩平は今のところ完全フリーですな。
本編にも全く登場してません。
今頃は普通に大学生だったりひょっとしたら留年して高校生だったりするかも。
誰とくっついたか、ってのすら未定。ただしみさき先輩ではない。これだけは確定。
>>189 > つーわけで、浩平って何してます?
に関しては
>>191の通りです。
補足すると、
・永遠には行った事がある、或いは行っている可能性が高い(みさきが知っている事から)
・みさき、澪とは結ばれておらず、他のヒロインと結ばれている可能性はある
・大学1年生な年齢
こんなとこでしょうか。
んじゃ茜と結ばれたってことでお願いしまs
…あーでもなー。
じゃぁ浩平使えなくなるじゃん。ぎゃぁ。どうすればいいんだ!
俺は百合は嫌いなんだよ!
百合はキャラによってはアリ
みさき先輩が永遠の世界のことを知っている(誰かから聞いた)ってのは、実は浩平の体験談じゃなくて
茜の幼馴染の話を聞いたって逃げ道も無くはないですね。
これなら、浩平は実はONE本編の間に謎の詩子ルートに突入してた!とか
茜ルートを進みつつ同時に詩子を攻略してたせいで帰れなくなった!とか
退廃的なストーリーも作り放題です。
普通に茜ストーリーの後日談で浩平と詩子絡ませるってのは、自分的にはアリなんですけど、茜は不憫ですな…
ああそうか、茜の幼馴染を使うっていう荒業もありますね。
一応、詩子にとっても幼馴染ではあるわけですし。
…普通に浩平使うより遥かに難易度上がりそうですが。
無難な流れは、やっぱり擬似詩子ルート構築ですかねぇ…
ONE本編、茜ルート途中で詩子に出会って、互いに仲良くなっていって、でも何時も通りの永遠発動で浩平消滅。
その後、詩子との絆で浩平帰還。今に至る、と。
詩子と仲を深めていく過程は永遠に行く前の時間設定で書けますし、ひたすらエロ!ってのも帰還後時間設定でいけてお得なルートです。
ちょうど詩子と茜の立ち位置が逆になるような感じですけど、どんなもんでしょ
>>194 実は俺もそう考えてる。
どっちにしろ茜が不憫だが。
極力、なんか欝とか葛藤とかさっぴいてかけるようにがんがる。
WAメンバーはこのあたりで使えるなwww
朝起きたら鼻血が出てました
>>195 詩子と浩平が仲良くなって、その親友である茜の心を癒してやろう!って考える流れでひとつ。
余計なお世話を平気で、でも自然にやってしまえるのも詩子の良いところだと思いますね。
大体一対一で話を進めてると鬱展開になりがちな気がするので、大量にキャラを投下するのもひとつの手ですな、確かに。
>>196 武田商店が日に日に朽ちていってますねっ
風子の悪戯にバリエーションあると嬉しかったりします。
あ、致命的に違う部分があったので修正入れておきます。↓
【古河】「ちょっと、あんたら、ここはあちき達の場所にゃり? さっき店主のオヤジに貸切許可をもらったにゃり!」
後は、部長の名前欄が【雪見】だったり【深山】だったりするがちょっと気になったくらいですかね。
どっちなの!はっきりしなさいよ!
ちなみに自分的には部長は深山部長です。
渚が朋也のことを岡崎さんって呼んでるのが切ないなぁ…仕方ないけど。
>澪と朋也
某印刷所の千紗が高校三年生ってのと同じ位違和感がw
固形物を口にせずに3日目。 強制断食もそろそろ限界です。
しかも外は雪。 このタイミングで初雪ってのは野垂れ死にフラグが成立した気がします。
>>193 > 俺は百合は嫌いなんだよ!
私もガチ百合は微妙だったりします。 が、まあこれは個々の好みの問題ですし、一本くらいそういうシナリオがあっても。
> 極力、なんか欝とか葛藤とかさっぴいてかけるようにがんがる。
鬱をテーマに書くのなら別ですが、そうでないのなら自分が最も書きたい結末というか、テーマを書いて欲しいです。
詩子が好きなら幸せになって欲しいとか、間違った愛情って事で鬱になって欲しいとか。
とにかく、完成した時に、ああ良かった俺は満足って思えるものをお願いします。
>>194 保守新党さん
なんだか保守新党さんのレスから、ONEに対する溢れる愛が……。 ONEって作品としても好きなんでしたっけ?
> 朝起きたら鼻血が出てました
病院行って下さい。
> 後は、部長の名前欄が【雪見】だったり【深山】だったりするがちょっと気になったくらいですかね。
これはシナリオによって変わるのは構わないのですが、シナリオ内でそれも同じ場面でコロコロ変わるのはよろしくないかもですね。
>>196 たよもんさん
シナリオお疲れ様ですー。 朝追加分、普通に楽しませて頂きました、面白いです。
ただですね、昼分で気になったところがありまして。 ことみが透明キャラに……。
あ、あと、以下の文ですが。
# 【風子】「風子、(靴を)汚されてしまいました」
# ばきぃっ!っと、杏の拳が春原の鼻っ面を潰していた。
この部分、
# 【風子】「風子、汚されてしまいました」
# ばきぃっ!っと、杏の拳が春原の鼻っ面を潰していた。
# まあ、汚れたのは靴だけどな。
とかってした方が文章っぽい気もします。 これは私が気になっただけなので、今のままでも良いかと。
【業務連絡】
業務の関係で12/11まで作業を中断します。
現在の目標「12/Eの第3次体験版にエピソード1を搭載」に微妙に影響が出るかもしれませんので、
アラートを上げておきたいと思います。
全体的に企画が進み始めた中で申し訳ありませんが、
よろしくお願いいたします。
# 完全に鎮火していたと思った火が燃え上がってきた模様です。
# 悪い話ではないのですが、ちょっと当惑していたり。
>>200 旅からすさん
> 業務の関係で12/11まで作業を中断します。
> 現在の目標「12/Eの第3次体験版にエピソード1を搭載」に微妙に影響が出るかもしれませんので、
> アラートを上げておきたいと思います。
了解です。 どうぞお体に気をつけて、お仕事頑張って下さい。
> 全体的に企画が進み始めた中で申し訳ありませんが、
> よろしくお願いいたします。
旅からすさんには前バージョンで大分ご尽力頂きましたので、今回は無理をせずとも、と思っていました。
それに、本業の方で心残りがあると、なかなか身が入りませんからね。
> # 完全に鎮火していたと思った火が燃え上がってきた模様です。
> # 悪い話ではないのですが、ちょっと当惑していたり。
お仕事の事ですかね……。
この時期、生活環境が変わる話はよく聞きますから……。
>野垂れ死にエンド
今も降り続ける雪。
音も無く…なんて嘘だ。聞こえる。確かな音、雪が積もる音。
消え行く意識のなか、遂に成し遂げられなかったあの企画が脳裏をよぎった。
「枯葉さん…今、いず……こ……」
1さんはこうして雪の中に消えた。死体は見つからなかった。
こうですか、分かりません!
>ONE
最初にやった鍵ゲーがPS版ONEでした。
大げさですが、人生変わりました。
葉鍵ゲーは殆どプレイしましたが、それでもONEが自分の中で特別なことに変わりはありません。
ランクや不等号とは別の次元にある存在です。
ちなみに今日はみさき先輩と初めて屋上でエンカウントする日です。
智代アフターとうたわれを駆け足でコンプ
>>196のたよもんさん
渚が朋也のことを岡崎さんって呼んでるのが切ないなぁ…仕方ないけど。
ボタンもちょこっと出てきて嬉しいです。えへへ。
以下独り言。
3日目書いてて、これはマルチじゃなくてことみちゃんでやれば、蔵キャラでことみちゃん仲間はずれにならなくてすむのかなぁ
と思った雪の降る夜氷点下の部屋でした。
例えばキャラクターのバランスを独特にしたいため、髪型をいじってもいいですか?
例えばキャラクターのバランスを独特にしたいため、髪型をいじってもいいですか?
というかいじります。
1さん返信待ってます
個性の範囲内なら構わないと思うが。
ただ完全に誰が見ても違うというのはちと痛いか?
まー楽しけりゃいいんじゃね?
概ね同意。
鍵キャラは特に、ロングかショートか、エアインテークあるか無いかくらいしか髪形バリエーション無いしねぇ…
多少はアリでしょう。
舞台も夏ってことで、ロングのキャラが髪を束ねてる程度は普通に許容範囲でしょうな。
勝手に髪を切ってたりするのはアレだけど。
>>204 志紀さん
正直、どの程度のアレンジになるかにもよります。
ただ、髪の長さはオリジナルに準拠な上で、髪型だけ変わってるっていうのはアリだと思います。
勿論、場面にも依りますが。
ただ、立ち絵であって一枚絵ではないので、通常地の髪型である事だけは忘れないで下さいませ。
わかりましたー
大丈夫でした。
…しかし自分塗りを全く知らなかった罠orz
レス抜けてました。
>>202 保守新党さん
> 消え行く意識のなか、遂に成し遂げられなかったあの企画が脳裏をよぎった。
> 「枯葉さん…今、いず……こ……」
(・ω・)
そういえば、枯葉さんってどこに行ってしまわれたのでしょう……。
昨年の今頃までは一緒に盛り上がっていたものですが。
> 葉鍵ゲーは殆どプレイしましたが、それでもONEが自分の中で特別なことに変わりはありません。
Only ONE!って事ですね!
ああ……良い事言っちゃった……。
>>203 にゃりさん
次はRoutesですね! 皐月とか、好きになれると思うんですが。
あと、
>>176って御覧になられました?
是非御回答下さいませ。
>>197 >鼻血
バレンタインはまだまだ先ですよ?
悪戯のバリエーションですか!
トリップしている風子を浮き輪に乗せて海に放り込む!
→予想以上に流されて、取り返しがつかなくなってしまい、バッドエンド。
>深山・雪見がある。
あれ、ほんとだ・・・。
深山で統一しますね。
>【古河】「ちょっと、あんたら、ここはあちき達の場所にゃり? さっき店主のオヤジに貸切許可をもらったにゃり!」
これ、なんて触覚?
つうか、みさき先輩たちって、渚と同い年やないやん・・・orz
>1さん
ことみは今も図書室に引きこもってます。現実を見てください。
># 【風子】「風子、汚されてしまいました」
># ばきぃっ!っと、杏の拳が春原の鼻っ面を潰していた。
># まあ、汚れたのは靴だけどな。
意見ありがとうございます。
さっそくそう、訂正しました。
るーつはびじゅあるてきに、ゆかりんがいいと思いました。
>旅からすさん
12月はほんと忙しいですよね。
私の場合、1月が地獄なわけですが。
2段レス!
>にゃりソン
ボタンは飾りです。
>3日目書いてて、これはマルチじゃなくてことみちゃんでやれば、蔵キャラでことみちゃん仲間はずれにならなくてすむのかなぁ
志村ー! 勝平! 勝平!
>しきセン
>髪型いじり
いいですね!
にゃりさんが、杏のポニテを熱望してます。
彫刻刀って刺さりそうで刺さらないんですねぇ…
皮は一、二枚いっちまいましたが
>>210 枯葉さんは実在しない
枯葉さんとは、面白い企画を、ネタナドに劣らないレベルの高い企画をやりたいと望む1さんの中で、自然発生的に生まれた理想の
シナリオライターである。 はじめはジョークに過ぎなかった。枯葉さんはこの世のどこかにいるはずの理想の
シナリオライターだった。しかしそれは当時のまさに『過疎』と呼ぶに相応しい葉鍵板にウンザリしていた
1さんの中で瞬く間に広まって行った。枯葉さんならこうレスした。枯葉さんの天いなシナリオがいい。1さんは
そうやって、少しずつ理想のシナリオライター枯葉さんのイメージを固めていった。彼は健康的でホモ気味の男である、
彼が敵対する作家は超先生である、彼は萌えキャラを自分の手許に置いておかないと落ち着かない、そして彼は
親しみやすいことに安易な奇跡が大好きなのだ!枯葉さんはこうして、1さんの理想のシナリオライターのイメージの
コラージュとして生まれたのである。やらないかは枯葉さんを欲した。故に枯葉さんは存在するのである。
とかだったら嫌だなぁ…
>>211 風子に悪戯する
鼻からジュースを飲ませてみるEx→風子の鼻にゲルルンジュースを流し込む。風子窒息死。
どこかに置いてくるEx→神尾家前に放置。風子翼人呪死。
持っているものをすりかえるEx→かりんとうと間違えて犬のウンコを持たせてしまった。風子臭死。
>みさき先輩
あー、渚のひとつ上ですな、そういえば。
>>211 たよもんさん
> トリップしている風子を浮き輪に乗せて海に放り込む!
> →予想以上に流されて、取り返しがつかなくなってしまい、バッドエンド。
あー、なんか見たい光景ですね。
> 意見ありがとうございます。
> さっそくそう、訂正しました。
いえ、ホントに個人的な感覚なので……、もし良いと思ってくださってなら嬉しいですが、
やっぱり前のほうがいいなーなんて思いましたら、戻して下さいませ。
> るーつはびじゅあるてきに、ゆかりんがいいと思いました。
ビジュアルだけじゃなくて、最も女の子らしい彼女の、女の子らしい強さは最高です。
一度プレイを!
>>213 保守新党さん
> 彫刻刀って刺さりそうで刺さらないんですねぇ…
生霊フラグキター
> 枯葉さんは実在しない
枯葉さんが見たら、ちょっと寂しいと思っちゃいそうな言葉の響きですね。
ていうか、いまだにネタナドをプレイしていない私はこの板にいてもいいですか。
> どこかに置いてくるEx→神尾家前に放置。風子翼人呪死。
これだけで一本のシナリオが書けそうな気がするんですが。
>保守新党さん
>彫刻刀
そもそもなんで彫刻刀を使ってたのだろう・・・。
>鼻からジュースを飲ませてみるEx→風子の鼻にゲルルンジュースを流し込む。風子窒息死。
>どこかに置いてくるEx→神尾家前に放置。風子翼人呪死。
>持っているものをすりかえるEx→かりんとうと間違えて犬のウンコを持たせてしまった。風子臭死。
→朋也がドラゴンボ○ルを探す旅に出る。
>1さん
なんか今、酒呑んでて、
浮き輪で流される→桃太郎みたく、おじいさん、おばあさんに拾われる。
御伽草子「風太郎」ってな妄想をしてしまいました。
っていうか、誰か書いてください。風太郎。
>るーつ
機械があればやってみたいと思います。
ただ、田舎だからか、るーつを見かけたことは数回程度しかなかったり・・・。
>>215 たよもんさん
> そもそもなんで彫刻刀を使ってたのだろう・・・。
冬コミに向けて、ひとでを作っていたらしいです。
> っていうか、誰か書いてください。風太郎。
大丈夫。
たよもんさんが書けますよ!
> >るーつ
> 機械があればやってみたいと思います。
PCがあれば、他に必要な機械はないと思いますよ。
> ただ、田舎だからか、るーつを見かけたことは数回程度しかなかったり・・・。
じゃあ私からたよもんさん->保守新党さんと回しますので、最寄の郵便局に局留めで!
……冗談です。
最近、自分がなぜここまでRoutesを布教しているのか分かりません。
やば、夕方から雪だって
…すいません、春になるまで冬眠したいんですけど
>これだけで一本のシナリオが書けそうな気がするんですが。
>大丈夫。
>たよもんさんが書けますよ!
そうやって1さんが煽るから皆その気になるんですよっ!
もう騙されないぞッ!
>冬コミでヒトデ
だんご大家族のぬいぐるみ作って売ってるサークルとか無いかなぁ…
通販あったら3個は買います。
というか、ヒトデ彫るのに風子が使ってたやつ、彫刻刀には見えないんですけど…
>PCがあれば、他に必要な機械はないと思いますよ。
ボケにマジレス!さすが1さん俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!そこにしびれるあこがれるゥ!
>最近、自分がなぜここまでRoutesを布教しているのか分かりません。
AIRかなんかで、
悲しいことは共有しなくていい、一人で泣けばいい。
けれど、楽しいことを共有できないのは辛い。
みたいなことを誰か言ってました。
それが何であれ、自分が楽しい、面白いと思ったことを誰かに教えて、その考えを共有したいってのは自然なことだと思います。
>>217 保守新党さん
今更雪なんて……。 朝の外は氷点下ですよ。
> そうやって1さんが煽るから皆その気になるんですよっ!
> もう騙されないぞッ!
煽ってるつもりはないんですが……。
> だんご大家族のぬいぐるみ作って売ってるサークルとか無いかなぁ…
保守新党さんが作れば良いんじゃないカナ?
> ボケにマジレス!さすが1さん俺たちにできないことを平然とやってのけるッ!そこにしびれるあこがれるゥ!
(・ω・)
> それが何であれ、自分が楽しい、面白いと思ったことを誰かに教えて、その考えを共有したいってのは自然なことだと思います。
まあそう思ってもらえるなら嬉しいのですが……。
ただ、正直Routesって面白いけど、鍵系の泣きとか鬱とかが好きな人には向かないかもとは思っていますが。
絶対強姦開始みたいな場面でまでまったりしているうえ、いつの間にやら恋人同士の時間になったりしてるし……。
強いてあげれば超展開に見えても、最終的にものすごく一応フォローしてるので、破綻していないのが評価してるポイントだったりします。
ていうか、にゃりさん。
もし見てましたら
>>176の御回答下さいませ。
今OneとWAをスピード再プレイ中。
俺はこの時期のエロゲーが一番好きだった。
AIRとかなんとかのメジャー志向には耐えられなくなったんだな。
ROUTSとうたわれもやりたいなーとは思うけど、時間ないしな。
>>1さん
基本的にはサイトの「共通舞台設定」を見ながらシナリオ作ればオッケーですか?
イベントは基本的に利用しようと思ってます。
美咲は劇作家であることがWAシナリオ内でわかってるので、それを利用しようと思うし
花火大会とかも使おうかと思ってます。
>>220 > ROUTSとうたわれもやりたいなーとは思うけど、時間ないしな。
是非に! うたわれはウルトリィ関連のイベントが好きでした。
> 基本的にはサイトの「共通舞台設定」を見ながらシナリオ作ればオッケーですか?
基本的にはそんな感じで大丈夫ですが、各イベントの細かい部分は個別にお問い合わせ頂いたほうがいいかもしれません。
わりとローカルに細かいイベントも起こっておりますので。
つづり間違ってたwwうはwwおkwww
基本的にローカルの部分は各シナリオ参照でしょうか。
そのときがくれば考えます。
では劇に関して聴きたいのですが。
今のところ、美咲が見たいと言って客として見に行くというのを考えてます。
役者の人たちと関わりを持たせるか否かについては考えてません。
・劇の内容は何?
・劇に関して何かあれば(普通に見て、普通に面白かったとかのリアクションでいいのか)
まぁ他の方に関わりすぎて、修正を迫るような行為はするつもりないので
間接的な関わりで全然構わないです。
長谷部さんはセンスオフはプレイしましたか?
はーい、暇人参上
>劇について
内容は「永遠の世界」
ONEのストーリーを演劇仕立てでやってると思ってください。
誰のルートかはぼかしてる感じで。
ここ詳しく設定しちゃうとONE本編設定に色々制限がつきそうだったので、結構適当に決めてます。
光臨
>>176の件見ました。20日ですね。なんとかしなくてはならないでしょう。わいは男じゃけぇのぉ!
進捗は3日目のアレをことみちゃんで書いてみてるカンジです。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0247.txt 某涼元ちんが言うように作者より頭がいいキャラは難しいですが、こっちの方が動かしやすいです。
>うたわれ
ハクオロとエルルゥの契約とか自分的に曖昧な部分が結構あるので、解説サイトを探して居ます。
>ただ、正直Routesって面白いけど、鍵系の泣きとか鬱とかが好きな人には向かないかもとは思っていますが。
クライマックスの盛り上がりも好きですが、それ以上に日常の描写が好きです。大事だと思っています。
まったりとした時間が楽しいです。うたわれはその辺のメリハリがあって自分的には当たりでした。
何とか書き上げた…
修正入れて明日明後日にでもうpします。
>マルチ編がことみに
【ことみ】「パソコンなの。パーソナルコンピュータ。パーソナルコンピュータは…」
アップルコンピュータ、タンディラジオシャック、コモドール…
ああ、そうか…。
コイツ、外人なんだな…。
【KOTOMI】「HAHAHAHA!ニポンキマシター!ツイニキマシター!アタッシュケースニノッテセカイジュウタビシテキマシター!」
旅してきたのか…すげえな…。
【KOTOMI】「OH?ユーイノムー?」
いや、似てるけどさ…。
【KOTOMI】「ソレジャ、リュージンマルネ?OH!リュージンマルデシタカー!」
意味わかんねえよ…。
【ことみ】「…ということなの」
【ボタン】(ああ、パソコンが龍神丸なのは分かったよ…)
こんなの想像しました。
もち顔はアレでw
>>222 > 基本的にローカルの部分は各シナリオ参照でしょうか。
そんな感じです。 もしクロスオーバーする場面が出てきたら、細かに確認する必要がございますし、
クロスオーバー元の書き手さんからアナウンスがあると思います。
> では劇に関して聴きたいのですが。
劇に関しては大筋は保守新党さんの説明の通りです。
より具体的なものは保守新党さん、旅からすさんの演劇部手伝いの下りを見て頂ければと思います。
というか、劇に関する描写があるなら見ておいて下さい。
> ・劇に関して何かあれば(普通に見て、普通に面白かったとかのリアクションでいいのか)
これは正直キャラによりけりだと思います。
ただ、心のどこかで永遠の存在に感づいているONEキャラであれば、面白いとか、面白くない以前に激しい衝撃があると思います。
ちなみに、演出、演技については水準レベルだと思います。 終わった後、普通に喝采は受けている描写がありますので。
>>224 保守新党さん
劇については↑の認識で大丈夫でしょうかね?
> 修正入れて明日明後日にでもうpします。
はやっ! 第三次に入れちゃいます?
出来れば背景もセレクトして欲しいのですが、短編という事で、テストケースにしやすいかも、と思っています。
> 【KOTOMI】「OH?ユーイノムー?」
> いや、似てるけどさ…。
は、笑いましたが、元ネタが分からないので、アレも思い浮かびません。
>>225 にゃりさん
目標達成に向けて頑張って下さい!
無理な場合、保守新党さんが誰彼アフターに全編背景をつけなくてはならないので、くたばるかもしれません。
> 進捗は3日目のアレをことみちゃんで書いてみてるカンジです。
お、マルチから切り替えてことみがそのポジションにいるという事ですか?
となると、今後もマルチはカットでことみが入るのか、それとも普通にマルチは出てくるのでしょうか?
マルチ編ってなってるから、マルチは出てくるのかな。
> ハクオロとエルルゥの契約とか自分的に曖昧な部分が結構あるので、解説サイトを探して居ます。
「うたわれるもの 考察」でぐぐると大量に出てきます。 見てると一日終わりそうです。
> クライマックスの盛り上がりも好きですが、それ以上に日常の描写が好きです。大事だと思っています。
> まったりとした時間が楽しいです。うたわれはその辺のメリハリがあって自分的には当たりでした。
是非、Routesをやってみてください。 日常の描写は秀逸だと思いますし、バトルシーンへの切り替え、盛り上がり方も悪くないです。
終始まったりして、特別山がないシナリオもありますが、そういうのはあったかい感じで終わるので安心です。
寒死5秒前
右手を尻に敷いて暖めてくれるメイドさんとか欲しいなぁ…
>劇
そんな感じでおっけーです。
>うp
いや、まだ全部完成ってワケじゃありませんw
一応一番のヤマというかごちゃごちゃしてるとこを書き終えたってだけです。
淡々としてるクセに結構重要な話をしてるので、その辺のバランスがどうこう
って、実際にうpした方がはやいですね。チャンネルはそのままでお待ち下さい。
>背景
えーっと、仙命樹の生えてる洞窟とかどうしましょう。
どうやっても写真なんて撮れるワケないんですけど…
かといって黒背景ってのもちょっと寂しいかなぁ…みたいな。
その上今回の奴で更にめんどくさそうな背景も要りそうだったり…チャンネルはそのままでお待ち下さい。
>KOTOMI
智代アフターネタです。
声ありでよかったと思えたネタでした。
アレは、ことみの輪郭で顔部分だけが顎のしゃくれたステロタイプメリケンになってると思ってください。
>>229 保守新党さん
> 右手を尻に敷いて暖めてくれるメイドさんとか欲しいなぁ…
尻に敷いてもらっていたら、「御主人様、そこ、違います。 こちらへどうぞ」って太腿の間に挟んでもらった方が嬉しいです。
そんなキャバクラが……ってあるか、普通のキャバでもこのシーズンはコスプレしてるとこ多いし。
なんか値段設定的に萌え店>キャバクラってなってきているのは気のせいですか?
> って、実際にうpした方がはやいですね。チャンネルはそのままでお待ち下さい。
はい。
> どうやっても写真なんて撮れるワケないんですけど…
保守新党さんが描くとか、鍾乳洞の写真を野沢菜神に加工してもらうとか。
> アレは、ことみの輪郭で顔部分だけが顎のしゃくれたステロタイプメリケンになってると思ってください。
すみません、想像もつきません。
こんな感じですか?
oo_ o。
〃リi rr、ヾ!
!リ/ノリ リ))〉
ソノl(l.゚ 皿゚从
(((⊂)丞つ)
`` く/_l〉 ′
し'ノ
乳毛が抜けそうで抜けない
>尻に敷いてもらっていたら、「御主人様、そこ、違います。 こちらへどうぞ」って太腿の間に挟んでもらった方が嬉しいです。
すいません、そっちのが500倍いいです。
僕の手もふふふふとももももにっ!
>実際にうp
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0248.txt 使用するキャラクターはこれ以上増やしたくないし、シナリオのサイズもこれ以上大きくしたくなかった。
キャラの立ち位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が書いたもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、超展開なわけではない。世界で一番美しいものを書いたと思う。
著名シナリオライターが書いたテキストに対してこれどっかで読んだよと難癖をつける人はいない。それと同じこと。
>写真
んー…とりあえず保留で
野沢菜さん、適当でもハナクソほじりながら作ったって位やっつけでも構いませんので、背景お願いします…
とりあえず屋外の夕方とか夜とかを!
>こんな感じ
あー…そんな感じで
ペンタブレットにかまけて、テキストがすすマナい・・・。
>KOTOMI
クソわらた。
だれか合成してくれよw
>実際にうp
仕事はやっ。
テンポよく読めました。いいじゃないですか!
>使用するキャラクターはこれ以上増やしたくないし、シナリオのサイズもこれ以上大きくしたくなかった。
>キャラの立ち位置も狙ったもの。それが仕様。これは僕が書いたもので、そういう仕様にしている。
>明確な意思を持っているのであって、超展開なわけではない。世界で一番美しいものを書いたと思う。
>著名シナリオライターが書いたテキストに対してこれどっかで読んだよと難癖をつける人はいない。それと同じこと。
この4行、すげぇ那須ちっく・・・。
>>231 保守新党さん
> 僕の手もふふふふとももももにっ!
で、イタズラしようとして、「もー、ダメですよ。御主人様。でも……お望みなら……」っていう
プレイが50000万円のオプションで選択できるそうです。 お薬飲んでるので中でも大丈夫!
> >実際にうp
えーっと、すみません久多良木さん。
これはどこからどう見ても超展開です。 本当にありがとうございました。
っていうものの、超展開だとは思うけれど、原作でのグレイな部分同士を繋いだ物であって、
何かを超越してしまったとかではなくて、想像もしていない角度から展開してきたなーっていう
意味での超展開ですね。 柳也殿との会話の辺りはいいと思います。
あ、原作で子供って男の子でいいんでしたっけ? 女の子じゃなかったですよね?
その辺の記憶が曖昧で。
>>232 たよもんさん
> ペンタブレットにかまけて、テキストがすすマナい・・・。
ペンタブでテキストを書いているなんてすごい! 苦労を買ってでもするタイプですね!
……まあ焦らずじっくりと進めて下さい。
他の製作スレと違って、ここしか活動拠点を持っていないだけに進度はゆったりかもしれませんし、
内容的にもおぼつかない部分はあるかもしれませんが、本当に一番最後に出来上がるものを信じて、
進めていって欲しいな、と思っています。
右手だけ機械の体にしてもらってきます。
アンドロメダ行ってきます。メーテル!
>KOTOMI
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0249.jpg ホントにただくっつけただけですがw
>仕事
はやいやすいうまいが売りです。嘘です。
あと奈須ちっくじゃなくて某社長ちっくです。
>50000万円
えーっと、ごおくえんはいくらなんでひどいです。
めいどろぼだってそんなにしませんよ!
>グレイな
仙命樹と翼人は元々一つの存在だったんだよ!な、なんだってー!!
ってのが、実は一番最初に思いついた設定でして、これなら誰彼の超麗子先生設定もうまいことフォローがきくんじゃあないか、と
考えてそっから誰彼を他とクロスさせようと思ったんですね。
ある意味自分が一番書きたかったのが今回の回想話ってワケです。
跋扈の剣を持つとセミーがパワーアップする理由についても触れることができましたし、ラストへのフリも今回ので充分書けました。
あとはラストまで一直線てな感じです。
>原作の子供
原作には全く登場してません。男か女かも謎ですし、蝉丸なんて名前かどうかも分かりませんw
>>234 保守新党さん
> アンドロメダ行ってきます。メーテル!
アンドロメダまで行かなくても、メーテルにあっためてもらえばいいんですよ!
> >KOTOMI
( ゚д゚)ポカーン
> えーっと、ごおくえんはいくらなんでひどいです。
ボケにマジレス!さすが保守新党さん私にできないことを平然とやってのけるッ!そこにしびれるあこがれるゥ!
> ってのが、実は一番最初に思いついた設定でして、これなら誰彼の超麗子先生設定もうまいことフォローがきくんじゃあないか、と
超設定に超設定を被せた事を、超展開っぽく見せる事で、設定の方は違和感なくさせてしまう感じでしょうか。
すみません、自分でもよく分かりません。
でも話的に納得できないわけではないというか、否定する材料もないですし、盛り上がり方も良い感じですので、
最終的に麗子先生が部長に何を伝えるのか楽しみです。
> 原作には全く登場してません。男か女かも謎ですし、蝉丸なんて名前かどうかも分かりませんw
そうでしたよね、やっぱり。
であれば全然問題ないです。
でも名前まで一緒にする辺りは本家誰彼とかでもアリそうな設定ですねw
夏祭りって何日にあるんですか?
暇人保守新党が即レス
8月13日です。曜日は特に決めてません。
おっけー。大丈夫よ。
>>236 長谷部さん
日程に関しては、まとめサイトのタイムテーブルも御確認頂けると良いかと思います。
共通イベント、というか、一般的に広まっている話などもありますので。
ついで、可能であればタイムテーブルも御用意頂けますか?
これに関しては、出来るだけ早い方が後々楽になるかと思います。
正直、8月8日から出て、8月13日の夏祭りでエンディング迎えて、エピローグっぽいので流星群使おうかな
っていう安易な考えしか今のところないのですが。
鶴来屋って民宿とかってイメージでいいんですよね?ね?
>>242 長谷部さん
いえ、原作どおり、街一番の豪華ホテルっていう設定です。
かなり膨らみに膨らんでいます。
他のシナリオではショッピングモールのようなものも内包している事になっています。
なるほど。それはOKです。ホテル内の内装とかは、なんかあったらでいいや。細かすぎるし。
国崎のバイト内容はなんですか。ボーイですか?
>>243 その辺りはおいおい考えますデス。
あんまり派手なことをしようとは思ってないので大丈夫だとは思うんですけどね。
>>245 長谷部さん
> 国崎のバイト内容はなんですか。ボーイですか?
さっぱり分かりません。
とりあえず鶴来屋のどこででもエンカウントするみたいです。
詳細はにゃりさん……でいいのかな?
保守新党さんの設定は夏祭りだけでしたっけ?
暇人保守新党がちょっと遅めのレス
>国崎のバイト内容
概ねそんな感じだと思われます。
まだ誰も具体的に仕事してるシーンを書いてないので現時点ではかなり曖昧ですなw
時々鶴来屋抜け出して霧島診療所とかにも普通に通ってるみたいです。
…ホント何やってんだ国崎
はいはいかぶりかぶり
自分とこでの国崎最高の出番は夏祭りだけですね。
話題だけは最初っから結構出てきますがw
金魚すくいの屋台でバイトしてます。
…ホント何やってんだ国崎
…ホント何やってんだ国崎
じゃぁこちらも「何のバイト?」ってな感じの神出鬼没な感じでいいですかね。
>>250 長谷部さん
程度問題ですが、そんな感じで大丈夫だと思います。
多分、一番大事なのは、仕事をしているところを見かけず、いつもさぼっている感じ、でしょうか。
>国崎
そんなカンジのものよろしくお願いします。
基本的に遊ばせておいてます。ジョーカー的なポジションで。
>多分、一番大事なのは、仕事をしているところを見かけず、いつもさぼっている感じ、でしょうか。
…ホント何やってんだ国崎
とりあえず自分は完成させるまでが手一杯なので、選択支なしでもいいですか?
完全小説形式、ってのは普通にアリだと思いまっす
完成させて余裕が出てきたら、あるいは後で何か思いついたら選択肢追加ってのも可能でしょうし
大体、自分の奴の選択肢とかあってないようなものというか全部ネタバッドというか…
選択肢ってプレイしてるときは何気なく流してるけど、実際に考えると相当面倒なんですよねぇ…
その選択が後々ストーリーに影響を与えるものだと特に
自分自身のほうの作業やら仕事やら、年末特有のイベントやらでレスが遅れ気味になって申し訳ないです。
>>253 保守新党さん
> …クリスマスも近いってのに、なんですかこの過疎っぷり。
クリスマスが近いからこそ忙しいのではと推測。
ということで、シナリオ乙です。
なんだかちょっとばかり感動というか、そんな感じになってしまいましたよ。
このシリーズに1年付き合ってきた集大成という感じでした。
麗子先生がどうなったのか分かりませんが、なんかシリーズの主役は狂言回しと思われた麗子先生で、蝉丸と雪見は進行役のように感じてしまいました。
それにしても、部長のキャラってホントに使いやすそうですね。
冷静で大人で、だからって冷たいわけでもないっていうのはホントに便利そうです。
> …ああ、まだ15日昼間の選択肢が真っ白でしたねえへへ。
トゥルーエンドを描くのが先ですから、問題ないですよ〜。
>>254 長谷部さん
選択肢無しで問題ないですし、「ここにこういう選択肢を置いておく予定」って感じでも構わないです。
で、それを選ばれたら選択やり直しみたいな感じですね。
長期的に見て、作業を進めやすい方法で進めていただいて構わないです。
まーたーふゆがーくるーぎーんいろにーひかるー
>年末特有のイベント
あれですね、ひとつ上の先輩と誰も居ない教室でロウソク立ててポテチを5袋食べる神聖な儀式ですね。
>シナリオとか
麗子先生は存在感が強すぎますからねぇ
出さないと謎すぎて意味の分からない人になっちゃいますし、出したら出したで超展開だったり超強かったり…
裏誰的には麗子先生の望みを最終的に今の形に持っていくのが難しかったです。
人類を超越した存在なので、普通の人間の思考に当てはめにくいというかw
まあ、自分的に誰彼のシナリオでフォローを入れたかった部分(蝉丸の入水エンド、麗子先生)は一通り書けたので、満足です。
>部長
最初は単に立ち位置的に動かしやすいからって理由で部長使いましたけど、書いてるうちに
部長と麗子先生って、結構似てる部分があるんじゃないかなーって思うようになりました。
そこから、潤いと探究心が欠かせないっていう部長と、知りたいって感情を最初に抱いた麗子先生の対比ができたわけです。
ああ、こうやって語ってるとまるでちゃんとした作品みたい!
エピローグは少々お待ち下さい。
っても、そんなに長いもんじゃないですけど。
前のノーマルエンド用エピローグと同じくらいになると思われます。未定ですが。
あー…そう言えば翼人伝についてのフォローが入れられませんでした。
あれ、結局どうなっちゃったんでしょうねぇ…やっぱり子孫の誰かが尻拭き紙に使っちゃったのか…
>>257 保守新党さん
> あれですね、ひとつ上の先輩と誰も居ない教室でロウソク立ててポテチを5袋食べる神聖な儀式ですね。
まあ、別にそれでも構いませんが……。
> まあ、自分的に誰彼のシナリオでフォローを入れたかった部分(蝉丸の入水エンド、麗子先生)は一通り書けたので、満足です。
それはおめでとうございます!
誰彼のアフターシナリオっていうのはこれまであったのか分かりませんが、あったとしても、今回の終わり方は無かったと思います。
幕をひくお手伝いに部長が出てくるっていうのは、斜め上に行ってて、良いと思います。
> そこから、潤いと探究心が欠かせないっていう部長と、知りたいって感情を最初に抱いた麗子先生の対比ができたわけです。
きちんとした理屈があったわけですね、お見事。
単純に部長萌え〜なだけで始まったのかと思いましたが……。
> ああ、こうやって語ってるとまるでちゃんとした作品みたい!
いやいや、茶化すわけでなく、普通にちゃんとしていると思います。
行き当たりバッタリな面もあったのでしょうが、表と裏を合わせて、一本のシナリオとして成立していると思います。
> エピローグは少々お待ち下さい。
了解です。 いつでも可です。
にゃりさんのシナリオが20日までに出来なければ、こちらを第三次に盛り込みましょうか?
いやいや、にゃりさんならきっと間に合う筈!
> あー…そう言えば翼人伝についてのフォローが入れられませんでした。
なにかアイデアがあるのであればどうぞ。
誰かのシナリオに盛り込むのでも、Ysで盛り込むのでもアリだと思いますので。
>>1さん、保守さん
そうですかー。ありがとうございます。
余裕があれば選択肢つけたいけど、余裕ないだろうしw
>>259 長谷部さん
今までの流れからすると、とりあえずトゥルーエンド完結までを駆け足で、
脇道の選択肢は用意しておくけど、後回しって事が多かったです。
備忘録という事で、ここに選択肢を置く予定とか、そんな感じで考えても良いと思いますよ。
ここさあ、惜しいよね。
あと1〜2年早くスレ立ててりゃきっと今頃伝説だったと思うよ。
仰るとおり葉鍵板はもう過疎も過疎で昔は(言い方悪いけど)はいて捨てるくらいいた職人(特に絵描きは)も今は消滅。
他の盛り上がってる(た)企画の傾向からしてもう皆「普通の」葉鍵二次創作には興味ないんだろうね。
風丘とか見てると特にそう思う。
むしろあそこばっか見てるとこっちが哀れだ。
ここは熱意ある人はいるのに報われないとこが微妙に鍵ゲーっぽいw
応援はしてるけどもう大体分かってるんじゃないの?完成の見通しってか満足のいくデキにはならないって。
それは作ってる側の満足じゃあなくてつまりここが「見てる側の板住人」に対するアピール要素もある企画としての満足ってこと。
ここでやる以上最低限の責務はあると思うよ。きついかもしれないけど。
誰も見てねーじゃんwて言われりゃそれまでだけどさ。
まがんばってちょ。
>>261 応援ありがとうございます。
参加している方々は、仕事、日常生活に支障の無い範囲内で頑張っていると思いますので、
のんびりと進行しているように思うかもしれませんが、ある種のライフワークになっている気もしますので、
少しずつでも形になっていければいいな、と思っております。
この辺の事は、既に
>>233でも書いている通り、ですね。
同じような企画ばかりが走っていても仕方ありませんし、競っているわけでもないと思っています。
個々の企画が、色んなベクトルへと伸びていく事で、板が少しでも活気付けばいいと思っております。
折りしも、葉作品はPSPで過去作品のリメイク版をリリースしていくようですし、
その時に何か感じる物を持った方達を受け入れる土壌であれば言うこと無しですが。
板がなくならないうちに完成させてくれよw
個人的にはきゅうり氏の絵好きなんでそっちも頑張ってくれマジでw
>>263 > 板がなくならないうちに完成させてくれよw
その可能性には気がつかないようにしていましたが、なくはないわけで。
ただ、この業界、似たもの同士が寄り付く気もするので、スクウェアとエニックスが合併したバリに、葉と鍵も合併して葉鍵に!
多分、その前にどちらかが内部分裂するのが先だと思います。
> 個人的にはきゅうり氏の絵好きなんでそっちも頑張ってくれマジでw
野沢菜さんの事でしょうか? それとも志紀さんでしょうか?
いずれにせよ、お二方とも非常に協力的に接してくれていますので、いずれ、皆さんが納得するものを描いて下さると思います。
野沢菜さんに関しては、既に背景で大活躍!ですけどね。
>>にゃりさん(他、ボタン好きな人)
ちょっと触発されて、にゃりさんのミニゲームで使うボタンを描いてみました。
でも、ドット打ったのは久しぶりで、(´・ω・`)な出来に。
ていうか、イノシシなんて形状がよく分かりません。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0253.gif こんな感じでいいのでしょうか?
一点、確認したい事がございました。
>>保守新党さん、にゃりさん
うpろだの整理中に思ったのですが、やはり保守新党さんの一枚絵って、
にゃりさんのシナリオの雰囲気に合うと思うんです。
そこで、今すぐにとは言わないのですが、保守新党さんの方の、
裏誰彼が終わり次第、絵描き作業に入ることは可能ですか?
また、可能だとして、にゃりさんの方から要望や問題点などありますでしょうか?
これはもう、あくまで私の感覚であり、希望なので、お二方が折り合えない要素があるようでしたら、
その旨お伝え頂ければ、クローズしちゃいますので、遠慮なく、お願い致します。
>>266 保守新党さん
> 葉鍵板消滅まであと何日!みたいなカウンターが欲しいです
そうそう簡単には無くなりはしないと思いますけどね。
> …はいいとして、普通に似てると思いまっす!可愛いっす。
> 形状は元がいたる先生デザインなので、そこまでイノシシらしらを追及する必要もないかと。
かわいいと言ってもらえて良かったです。
自分が以前、作ったゲームで、イノシシではないけれど、似たような感じのものを作る機会があったので、それをかなり流用して作れました。
正面と後姿を作っちゃえば、動いている所がお見せできそうです。
> タイムリーなことに、この前超暇だったので国崎最高作ってました!
これはですね、元画像が16x16だと思うんですが、それだと今の解像度だとちょっと厳しいです。
やる気がおありのようでしたら、32x32で、ボタンの画像を参考に、輪郭線もつけて頂けるとまた変わってきます。
ただ、どちらかというと、絵! 絵を!
因みに、敵キャラとして、国崎、人形、そらを用意できればいいと思っていますが、そらはまあ違うかな、という気はしています。
> いやまあ…あんなアナル絵(尻の穴に筆を突っ込んで描いたレベルの絵の略)でいいなら、自分は何の問題も無いのですが…
> にゃりさん次第ってことで。
>>62を見る限り、結婚して欲しいみたいなんで大丈夫なんじゃないでしょうか。
下のようなラフな感じは、ライトなノリのシナリオにあっていると、個人的には思っています。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0222.jpg
>>続き
> はい、てなわけでエピローグです。
おまけっていうか、主食ですね……。 まずはお疲れ様でした。
忘れる事で進める事もありますが、忘れずに進む事で、より強くなれる気もします。
自分が衝撃を受けた事、ショックを受けた事を忘れずに持って行くか、見たくないから捨ててしまうのか。
これは人間として成長する中で重要な選択肢なのかもしれませんね。
そんな感じのことを、裏誰彼のシナリオを読んで思いました。
というのも、読んでる最中に「麗子先生の忘れないでほしい」という言葉が、Kanonのあゆの「忘れて下さい」を連想させられました。
前者はよく分からない不気味だったり怖いもの、と思う可能性もあるであろう人物を忘れないで欲しいと伝え、
後者は好きな対象であろう人物を、覚えていたら悲しくて辛いだろうから忘れて下さい、と伝えています。
どちらも、その言葉を受けた人間は忘れるという選択肢もあった筈ですが、忘れずに進んでいく事を選択したわけで、
その選択が、将来的にどのような影響を及ぼすかは分からないまでも、歓迎できる心境の変化は生まれていると思います。
そんな感想を持ちましたよ。
さて、これでトゥルーシナリオが出来上がってしまったというわけで、第三次にはこれを投入する可能性もあります。
勿論、選択肢等の不足があって、完成はまだでしょうが、まずは可能な限り、背景をつけて頂きたいのですがどうでしょうか?
もしOKであれば、こちらで雛型となるスクリプトを作成しますので、お願い致します。
> 流れ的には共通エピローグの後って感じで。
部長と先生の会話->共通エピローグ->トゥルーエピローグと進行していけばよろしいという事ですか?
地獄のロードワーク週間
>イノムー
おお!いっついのむー!ぴこぴこざぴこぴこ!!
保守氏の国崎と並べてみると幸せになります。位やっほーーーーーーーーーーーーぃ!!!
>絵
・・・まぁ保守がどうしても描きたいって言うなら・・・その、描かせてあげてもいいけど・・・。
そう、そんなに描きたいのね!いいわ特別に描かせてあげる!いい?あなたがどうしても描きたいって言うから描かせてあげるだけなんだからね!
>>261のツンデレさん
自分がこの企画に参加し続けてる理由はたくさんあります。
ここまで関わってきた以上退けないという矜持、ここまで投げ出さずに引っ張ってきてくださった1さんや、他の参加者のため。
いろんなことがありました。例え望んだ通りのゴールだったとしても、いくつもの壁を乗り越えて到達する事に意味があると思います。
確かにもっと盛り上がったりってのも楽しいですけど、1週間レスがないくらい過疎ったり被る位にレスが集中したりという
わけのわからない時間間隔のこんなスレに愛着もあります。これも一つのカタチなんです。プチ大家族です。
何が言いたいかって言うと、今週仕事みちみちですが、20日までにはTRUEだけでも書き上げますのでギリギリまで待ってやってくださいってことです。
すいません、なんとかします。優先順位はリアルよりも上です。保守氏の尻ゲットするぐらい優先します。
そういえば保守氏が何やらブログで大儲けらしいですよ。
>>269 にゃりさん
そういえば私も去年はこの時期、めちゃくちゃ忙しかった気がします。
なんか今年も正月返上で!とか言われていますが、休んでやりますとも!
> おお!いっついのむー!ぴこぴこざぴこぴこ!!
あー、それじゃあ歩く度にぴこぴこ音がなるようにしておきますね。 すごくウザいと思います。
> ・・・まぁ保守がどうしても描きたいって言うなら・・・その、描かせてあげてもいいけど・・・。
にゃりさんが、保守新党さんにだけツンデレになるのは、素直になれな(ry
> ここまで関わってきた以上退けないという矜持、ここまで投げ出さずに引っ張ってきてくださった1さんや、他の参加者のため。
私的には、完成が見えるところまで来ていて、或いは一度関わったにも関わらず、投げ出す事は嫌だ!
みたいな感じで進めていっている方っていらっしゃると思っています。
それでも、どうにかこうにか進めていって、いざ完成!と思ったら、あーしたい、こーしたいって出てくるんだと思います。
ま、要するに、折角だから、とりあえずトゥルーエンド完成くらいまでは書いてみましょう!って事です。
> 何が言いたいかって言うと、今週仕事みちみちですが、20日までにはTRUEだけでも書き上げますのでギリギリまで待ってやってくださいってことです。
で、これなんですが。
20日ではなくて、28日くらいでも構わないです。
年末リリースを1月4日リリースにスライドして、31日から4日くらいまでプレリリースで不具合確認という感じで行きましょう。
実質、物が出来上がるのは年末ですが、前回の反省点を活かして、少し空白期間を置きたいです。
> すいません、なんとかします。優先順位はリアルよりも上です。保守氏の尻ゲットするぐらい優先します。
とりあえず切羽詰らないで構わないですし、本当の目標は先にあるという事で、ここであまり無理しないで下さいませ。
戦いはまだ長いのですから!
> そういえば保守氏が何やらブログで大儲けらしいですよ。
あやかりたいものですね。
雪が降るのはまだいい。でも雨はダメだ。今の時期雨に打たれると普通に寒死するからだ。
>>1さn
実は32×32国崎最高、こっそり描いたんですけどねぇ…
走ってるキャラを動かすのが超厳しくてお蔵入りしました。もうちっと上達したらなんとかしたいとこではあるんですが…
>そら
そういやそらは全く出てきてませんね。
いっそ劇場版くらい空気扱いで出しますか。国崎最高の肩にいっつも止まってて「ニハハ!ニハハ!」とか言ってるだけなの。
>絵とか
絵は完全に発展途上というか今はまだ風の中というか長い長い坂道の下でもそもそしてるダンゴ虫なんですが…
これも超先生に至る道への第一歩ということで、頑張ってみます。
この夏休みを、一番幸せにしたいから…
>エピローグ
麗子先生を理解はできなくても、拒絶はしない。
部長はホントいい人です。…結構自分の妄想も入ってますが。
まあ、蝉丸達もきっと麗子先生のことは忘れないでしょう。
あとこれ、実は最初考えてたラストと結構違う終わり方になりました。
最初は羽根が飛んでいって、全て終わってしまったことを悟った部長が今はもういない麗子先生のために涙を…みたいなアレ
だったんですが、それだと麗子先生が不憫すぎるよなぁ…とか思って今の形になりました。
最後に残るのが思い出だけ…てのも儚くて悪くはないんですが、部長と麗子先生の距離を考えると、そこまでいっちゃうのも
違うかなー、と。
物語はハッピーエンドがいい、辛いのは現実だけでいいってどっかの美坂さんちの栞ちゃんも言ってましたし。
>流れ
いえ、トゥルールートで流れるのはトゥルーエピローグだけです。
物語の全容が知りたい奴はバッドもちゃんと踏んどけよ!というありがたい構成になってます。
本家・二段レスッ!
>背景
了解でっす。
裏なら短いのでもちべーしょん保てそうです。表はマジ死にそうです。
すいません誰か近所に怪しい祠とかその地下にでっかい樹みたいな柱が生えてる鍾乳洞っぽいのがある人いませんかー?
>>にゃりさn
尻の穴に梅干詰めるお仕事、頑張ってください。
>絵
ククク…………
いいのかよ…!
オレが描くとなったら………
遊びじゃなくなる……!
描かせてもらうぜっ……!
限界を超えてっ……!
>ブロ具
いやもう毎日1000万ヒットの勢いでサー!
お前らアクセスしすぎ!みたいな?
今じゃもう家でハナクソほじってるだけでメイドは増えるわ車は買うわで左うちわよ!
今年の長者番付は俺がもらったねマジでマジで!
夢を…夢を見ていました…夢の中の私は…
>>271 保守新党さん
寒いのは諦めもつきますが、静電気は苦手です。
ウォームビズとかって、電子関係の仕事をしている人間からするとバカにしているのかと思ってしまいますよ。
> 走ってるキャラを動かすのが超厳しくてお蔵入りしました。もうちっと上達したらなんとかしたいとこではあるんですが…
いや、それを言ったら私のボタンも足が小さすぎて何がなんだか……。
脚を長くしたら、ボタンじゃなくなっちゃいましたし……。
> いっそ劇場版くらい空気扱いで出しますか。国崎最高の肩にいっつも止まってて「ニハハ!ニハハ!」とか言ってるだけなの。
保守新党さんのそういう妄想を全て言葉にした短編シナリオを読みたいです。
> 絵は完全に発展途上というか今はまだ風の中というか長い長い坂道の下でもそもそしてるダンゴ虫なんですが…
ある意味、脱力感がウリとも言えますので!
「現在の保守新党さんの絵」に対するオファーなので、あまり気張らずにいつも通りでお願いできれば、と思っています。
シナリオを書いたばっかりなのに無理言って申し訳ないです。
> あとこれ、実は最初考えてたラストと結構違う終わり方になりました。
なるほど。 確かに部長が泣くっていうのはイメージとはちょっと違うかもですね。
いや、状況として泣くとは思いますが、現段階で麗子先生が消えたとしても、それはただの不思議現象で片付くような気もします。
そうした事も考えると理屈でも納得できるシナリオになっていてグッドですね、グーッド!
> 物語はハッピーエンドがいい、辛いのは現実だけでいいってどっかの美坂さんちの栞ちゃんも言ってましたし。
誰彼アフターの流れからしても、ハッピーエンドでいいと思います。
> いえ、トゥルールートで流れるのはトゥルーエピローグだけです。
> 物語の全容が知りたい奴はバッドもちゃんと踏んどけよ!というありがたい構成になってます。
了解です。
>>続き
危うく被るところでした。
> 裏なら短いのでもちべーしょん保てそうです。表はマジ死にそうです。
にゃりさんのシナリオみたいに、ある程度限られた状況だと、背景って組み込みやすかったりはしますね。
その点、誰彼アフターは場面変更が多い上に、行動範囲も広くて大変そうです。
> すいません誰か近所に怪しい祠とかその地下にでっかい樹みたいな柱が生えてる鍾乳洞っぽいのがある人いませんかー?
年始にちょっとした旅行に行ってきますので、探してみますね。
鍾乳洞はにゃりさんの方が龍泉洞に近いかも?
> 夢を…夢を見ていました…夢の中の私は…
相変わらず、素敵なテンションですね(・ω・)
すみません、今日は会社の忘年会で近くの温泉に一泊してきます。
その為、本日はこれ以降のレスは期待しないで下さいませ。
携帯から覗くくらいはしますので、緊急の事があれば出来るだけ早く確認はしますが、
浴びるように酒を飲むと思いますので、まともなレスは明日午後くらいという事で。
↑あはは、何この書き込み。
あからさまに「自分ではヘタクソとかいいつつ褒めて褒めて〜」って感じ。
うわ〜、マジこいつ殺してぇ…
マジで死にてぇ…('A`)
長谷部warata
お久しぶりですこんにちは。
さて、ガッコもゼミも年末終わりが見えたし根性入れるかそろそろマジで……
当面、というかとりあえずは背景仕上げちゃおうと思います。
二日酔いで頭痛いけど、仕事は普通通り。 やるせません。
>>276 長谷部さん
> 絵がヘタクソになっちゃった…('A`)
いや、特別ヘタとは思えませんが。 絵を描けない人間からすると普通に上手です。
> なんか、もう、いろいろ嫌なことが多すぎて、死にたい。
咽喉下過ぎれば熱さ忘れると言います。
嫌な事が重なったり、へこんだりする事があっても、それはその時のお話。
良い事があったり、嫌な事を克服したり、或いはまた新しい楽しみを見つけたり、
そうしている内に、また上向いていけるものなんだと思います。
辛い時だからこそ、一つの目標を持って、それだけは見失いようにして、
頑張って継続できれば、きっと現状を変えていけるんだと思います。
今回の企画は、最初から色々と難しく考えすぎずに、まずはトゥルーエンドに続くシナリオを、
書いていってみては如何でしょうか?
シナリオ、絵と、全てを作っていきたい気持ちはわかりますが、同時に進めると大変なので、
まずは各個撃破の感覚で、シナリオから進めていって、絵のイメージは浮かんでも、
我慢してシナリオを進めちゃうことをお勧めいたしますよ。
>>278 野沢菜さん
> さて、ガッコもゼミも年末終わりが見えたし根性入れるかそろそろマジで……
> 当面、というかとりあえずは背景仕上げちゃおうと思います。
はいー、是非仕上げの方、宜しくお願い致します。
って、作業の方は既にありますか?
当面の作業が思いつかないようでしたら、保守新党さん、旅からすさん、にゃりさんに希望を出してもらって、
その希望を優先的に進めていって頂きたいな、と思います。
自分で下手糞と言いつつ〜のレベルに居るのは僕ノホウデス。
実際、長谷部さんはもうちっと自信持ってもいいと思いまっす。
眼ぢからがあって、ネタでなく普通にファンです。
>>273san
>脚を長くしたら、ボタンじゃなくなっちゃいましたし……。
ttp://misaki-k6.hp.infoseek.co.jp/botan.jpg 頑張ってみました。
確かにちょっと違うかもしれませんね。
>脱力感が
アナルが広がらない程度に…頑張ります
>ラスト
実は実は、本当に最初に考えてたやつではここで翼人伝が出てました。麗子先生から翼人伝もらうんだけど、絵的に映えるからって
理由で部長が電車の窓から翼人伝をばらまいて、少し泣いた――みたいな。
翼人伝を麗子先生が持ってるワケと、渡したワケが思いつかなかったこと、ついでに部長が平気で環境破壊をする極悪人になったので
お蔵入りになりました。
>>278nappasa
背景!背景!
クリスマスプレゼントにかっこいい背景と、お年玉にエロカワイイ部長と可愛い澪とみさき先輩みさき先輩みさき先輩お願いします。
>>280 保守新党さん
>
ttp://misaki-k6.hp.infoseek.co.jp/botan.jpg ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)既に別物です!
> アナルが広がらない程度に…頑張ります
できるだけまともな方向に頑張って下さい。
誰彼アフターも、Kanonアフターも長編なので、ボリューム的にポイントを上げるのが、
ある程度は簡単そうなボタンシナリオをテストケースにしたいな、とは思っています。
そこでなんですが、実際、絵を描くとして、にゃりさんにイベントシナリオが必要な場所を挙げて頂いて、
そこを埋めていくって言う方式が良いんですかね?
それ以外で、やりやすそうな方式が思いつくようであれば、御提案下さると嬉しいです。
> >ラスト
むー、確かにその設定だと絵的にはいいかもしれないけど、どこかで無理が生じた気がします。
部長が冷たいから泣くイメージがないとかではなくて、麗子先生側の方で無理があったような。
280 名前: 保守新党 ◆wiZ6MisakI [sage] 投稿日: 2005/12/16(金) 11:44:45 ID:spXkb2Hi0
>>278nappasa
背景!背景!
クリスマスプレゼントにかっこいい背景と、お年玉にエロカワイイ部長と可愛い澪とみさき先輩みさき先輩みさき先輩お願いします。
消し忘れた('A`)
米沢牛
>HSB氏
絵、好きですよ。
>1さん
背景はですねー特にこっちのシナリオで必須ってのがないと思います。
以前にも言ったように満月の夜空ぐらいですね。よっしーの背景に。
鍾乳洞ですか。龍泉洞は数年前に一度立ち寄った事があるぐらいで記憶がほとんど残ってません。
写真とかを見る限りなんかすごいなぁと思うので個人的にも行きたいところランクインです。
年内・・・了解しました。スクールデイズも真っ青のバイオレンスな展開をかきあげます。
>尻の人
鼻でボタンだと認識できました。っていうか足長すぎですね。
もう少し本体とのバランすがとれていれば非常にいい絵だと思うのですがどうでしょうか。
偉そうな事言って申し訳ありません。ですがそれちょっと違うとかの話じゃねぇよ!!!!
>>283 にゃりさん
> 背景はですねー特にこっちのシナリオで必須ってのがないと思います。
そうですか。
旅館の風景とか欲しいかもしれないので、ちょっと手配できるかやってみます。
> 以前にも言ったように満月の夜空ぐらいですね。よっしーの背景に。
この季節、なかなか快晴の満月って見れないかもですので、暖かい地方の方にお願いした方がいいかもしれないです。
> 鍾乳洞ですか。龍泉洞は数年前に一度立ち寄った事があるぐらいで記憶がほとんど残ってません。
> 写真とかを見る限りなんかすごいなぁと思うので個人的にも行きたいところランクインです。
私も行ってみたいところなんですよ〜。
じゃあにゃりさんのおごりで、鍾乳洞オフ!
> 年内・・・了解しました。スクールデイズも真っ青のバイオレンスな展開をかきあげます。
どうぞ宜しくお願い致します。
告知遅れましたが、倉庫のうpろだを整理しました。
もし必要なものがあれば、仰って下さいませ。
前のものをそのまま保存していますので、ファイル名か内容が分かれば、すぐに再アップ可能です。
過去ログを参照してもらえればファイル名は分かると思いますので、早急に欲しい場合は、
ファイル名の指定をお願い致します。
>>286 にゃりさん
おつですっ!
イブ前に仕上げるとは、予想よりも一週間以上早いリリースに驚かされました。
本当にお疲れ様でした。
スクリプト化はこちらで進めますが、演出の方までにゃりさんの方で出来そうですか?
演出はある程度二の次になるようで、香里ENDを書いちゃう方が後々楽!という場合は、
その旨をお伝え頂けると助かります。
その際には音楽、背景などを含めて、とりあえず私のほうでスクリプト化を進めておきます。
ただ、他の部分の微調整も残っていますので、ミニゲームは今回のエンジンには詰めそうにも無いです。
これは次回の際にでも投入できるようにしておきます。
ちなみに倉庫の方のタイムテーブル、概要でマルチになっている部分は、ことみに書き換えてしまって構わないですね?
> 誰彼編の長さや名雪編のエロさにはとても敵わない稚拙な文ですが、なんとか辿りつきました。
確かに、他のシナリオよりもボリューム的なものや、シリアスな演出などがないかもしれません。
それでもミニゲームやAA劇場、ライトな文章など、とても楽しくて、気楽で飽きない感じのシナリオに仕上がっていると思います。
葉鍵街として、トータルで考えるととても貴重なシナリオになっていて、スパイスになりそうです。
本当にお疲れ様でした。
また無理言って急かしたにも関わらず、納期を守って頂き、ありがとうございました。
ただ、まだシナリオとしては未完の部分も残っていると思いますし、たよもんさんのシナリオとの繋ぎの部分など、
まだ作業は残っているかと思いますので、とりあえずは少しのんびりして頂いた後に、また作業を続けて下さいませ。
でも、第四次体験版で無理に詰め込むとかは無いので、都合にあわせて、作業日程を考えて下さって問題ないです。
なにせ、第四次向けのシナリオはほぼ出来上がっていますし、このシナリオを継いだたよもんさんもいらっしゃいますしね!
【復帰準備開始】
とりあえずごあいさつ。
風邪を治して、不在中の流れを把握してから、作業を再開したいと思います。
また、にゃりさん、お疲れ様です。
仕事長引き+かぜ+かぜ で大変です。
皆様も体にはお気をつけくださいますよう・・・。
夏kanonに対抗して冬AIR作りましょう。
少女は空に行くと言い残して手首を裂いた。
少女は半身の名を叫びながら屋上から跳んだ。
少女は独りきりで、大人になれずに消えていった。
――空には今も、翼を持った少女が。
不思議な青年が再び海辺の町に現れる。
全て終わってしまったこの町で、青年は何を見るのだろう。
舞い落ちる雪。それは羽根か、夢の欠片か。
攻略可能なヒロインは、廃人になった晴子さん、ヤク中になった聖先生、今も夢の中・美凪ママ、最強幼女しのさいかの4人。
晴子さんに轢殺されたり聖先生に解体されたり美凪ママに監禁されて性転換させられたりうわようじょつよいになったりするぞ!
>>1san
自分的には完全に空だけ映った背景が欲しいです。夕焼けと夜空もあればなおグッドむしろ必須てな感じで。
>ろだ
島神マッp(ry
>>nyorisan
やればできる子だと信じてました。
そして受け取りました、はーとあんどそうる。
さあ、おれたちのたたかいはこれからだ!
>>torisan
明日は名雪の誕生日なので元気出してください。
ネギとかいいらしいですよ。
アナルに挿入するらしいです。ふぁいとっ!
>>288 旅からすさん
お疲れ様です。 体調不良で大変そうですね……。
取り急ぎの内容はございませんので、まずはお大事にして下さいませ。
>>289 保守新党さん
冬AIRですか。 それはそれで面白そうですが、なんか残酷うんたらなタイトルでそういう企画あったような……?
とりあえず面白そうなので、葉鍵街のシナリオをあげた人から順にシナリオを書いていくとか!
無理無理。
> 自分的には完全に空だけ映った背景が欲しいです。夕焼けと夜空もあればなおグッドむしろ必須てな感じで。
寒波が過ぎたら考えましょう。
> 島神マッp(ry
分かりました。 探してみます。
> はい、唐突に背景素材追加しときます。
特定しますた。
それはともかく、おつです。 野沢菜さんに変換して頂き次第、コードをつけるようにしますね。
>>290 長谷部さん
リハビリってなにかのきっかけでポーンっと伸びたりするんですよね。
そのきっかけを待ち続けるのが我慢というか。
> シナリオ全然出来てなくてすみません。ちょっと色々考えてるんですよね…。
まだ具体的に動き出しているわけではないので、気分が乗り始めてからでも構わないですよ。
なんかねー、書いた直後は「なかなかいいんじゃない」とか思ってねぇ、載せてから後で見たら
「うわー、何このクソ絵」って気づくんだよねー。ヤバいねー。
明日からしばらくこれませんが、色々考えとくので頑張ります。
み、みさき先輩スレの人だ!
いやもうホント素敵ですよこれ!
感謝感激です!ありがとうございます!
>>294 長谷部さん
> なんかねー、書いた直後は「なかなかいいんじゃない」とか思ってねぇ、載せてから後で見たら
> 「うわー、何このクソ絵」って気づくんだよねー。ヤバいねー。
あれですね、徹夜でやり終えた時、「俺って神!」と思うけど、朝見直したら「あ、あれ?」みたいなやつですね。
結局、自分の書きたいもの、描きたいものをそのまま形にするっていうのは、妥協が入らないととても難しいことなんでしょうね。
その妥協のベクトルや、程度というものをアジャストしつつ、進めていかないと作業することが難しいのかもしれません。
仕事なんかでは「もっといいもの作れるのに!納期が!」って感じで、いつもこんな葛藤が。
要するに、妥協とかっていうよりも、「だめだこりゃ」って思うよりは、「よく描けてる!けどもっとよく描ける!」って思うのが、
自分のスキルやテンションを上積みする為に必要な気持ちなのかもしれない、と私は勝手に思っていたりしますですよ。
>>295 背景画像の提供、本当にありがとうございます! ホントにこれ、素敵です。
ありがたく使わせていただきます。
ところで、今後体験版や完成版等でスタッフロールを流すのですが、そこにお名前を載せさせて頂いても構いませんか?
背景素材提供して下さった方として是非、お名前を載せたく思います。
回答はいつでも構いませんので、御暇な時にでも検討して頂けたら幸いです。
>>296 保守新党さん
もちろん、この背景は使いますよね?
であれば野沢菜さんを召還しないと!
まあ、そのままでもかなり綺麗ではありますが、雰囲気は合わせたいですよね。
もう背景全部この三枚だけでもいいですっ!
ナッパさんこと野沢菜さん、エロかわいい背景マダー?
志紀さんどうしたんだろう…
>>298 保守新党さん
ぜ、全部って……。
志紀さんはまだお忙しいのかもしれませんし、何よりも年の瀬。
まったりと様子を見ていきましょう。
>保守新党さん
喜んで頂けて嬉しいです。
いつも頂いてばっかりだったので、少しでもお返しできたかな…
素材の一つとして使って頂ければ幸いです。
あと、アップした風景は↓のスレから拾ってきた物なので、
何か素材が足りない時に覗いてみては如何でしょうか?
☆【今も】空がすごいきれい!16ページ【昔も】☆
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1131365358/ >1さん
名前掲載の件、有難くお受け致します。
ただ、上でも書いている通り拾ってきた物の転載なので、
小さ目に載せて頂くと助かります。
それでは、皆さん頑張って下さい。
301 :
名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 16:18:14 ID:f/rV/eDDO
…ここってもしかしたらすごい奴らばかり集まってるんじゃないのか!?
見たことある名前だらけなんだが…
なーんか規制にくらって、カキコできませんでした・・・。
今年のクリスマスはどうでしたか? 私はいつもどおりでした。
>にゃりさん
シナリオ完成おめおめです。
次体験版では、保守さんの部長シナリオとのコラボレーションが実現ですねっ!
>長谷部っち
胴体のバランスは取れてると思います。
ただ、若干顔のバランス(目?)がおかしいかな?
どうみても余計なお世話です。本当に(ry
> 週報@みさき先輩萌さん
背景ありがとうございます。
自分のシナリオでももしかしたら使うかもしれないので、こういう写真は重宝しますよー。
>1さん
シナリオが停滞気味でもうしわけありません。
1月いっぱいまで忙しいので、作業のほうが遅れがちになりそうです。
・・・1日が48時間になぁれ♪
>>300 転載元のリンク、ありがとうございました。
少し気になったのですが、そのスレでアップされたものって、二次利用する際の規則は無いのでしょうか?
私のほうで直接スレに聞いてみようとも思ったのですが、もしローカルルールをご存知であれば教えて下さいませ。
ついでに、転載元のファイル名を御存知なようであれば、それを直接使っていいか聞けますので、
お手数をお掛けして大変申し訳ございませんが、どうぞ宜しくお願い致します。
って、このスレをもう見ていないかな(´・ω・`)
>>301 コテハンに詳しくはありませんし、名前で作業するわけではありませんが、実際に作業が進んでいる点はすごいと思います。
これからも気になりましたら覗いて下さいませ。
>>302 たよもんさん
今年のクリスマスイブは朝まで普通にコンパでした。 意味が分からないです。
クリスマスは普通に有馬記念で惨敗しました。 本当にありがとうございました。
> シナリオが停滞気味でもうしわけありません。
> 1月いっぱいまで忙しいので、作業のほうが遅れがちになりそうです。
いえいえ、お気になさらないで下さい。 実際問題、今年の年末はなんだかレスが遅れ気味で申し訳ないです。
まずは年末年始に出す体験版リリース後、次の話を考えたいと思いますので、日程の方は考慮致しますね。
ぬ、塗れません…
スキル不足だったorz
305 :
ROMだけど:2005/12/26(月) 16:15:03 ID:M/w3ZDZq0
偉そうに言わせてもらうよ。
>志紀氏
え、リタイヤなの?
今までさんざん延ばし延ばししてきて、ここになって今更色塗れないて。
自分のスキルがどれ程かくらい把握してないで参加するて言ったわけ?
正直それはどうよ。
別に色塗れないことが悪いんじゃなくて悪いのはそれを言っちゃうこと。
orzじゃないっての。
関係ない話だけど背景の話。
>>300のスレで背景として使っていいか聞くて話だけど、普通に嫌がられると思う。
ここまがりなりにも21禁の上に2chでは隔離板として有名だし。
それに
>>300のスレは葉鍵板のスレじゃないし1さんのスタンスからは外れてると思う。
今回の件は葉鍵板のコテハンから提供された素材てことでギリOKかもしんないけど。
そこに支援求めるくらいならそろそろ本気で
AIRの物語に憧れ去年の夏田舎に旅しました Part10
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1123677520/l50 ここに支援求めたら?ここ一応ちゃんとした企画になってるしちゃんと頼めば素材提供してもらえると思う。
>>304 志紀さん
以前、描いた絵を拝見した時には、普通に塗れていたように思えたのですが……。
もしもどうしても描けないようであればそれはそれで止むを得ません。
ただ、リハビリが必要だとか、もしくは納得出来ていないけれど、実際には塗れていて、レベルの問題だったりするのであれば、
それはその旨をお伝え下さいませ。
今でも参加の意思があって、今すぐにではないけれど、近い内に描ける状態に戻るというのであれば、
それは別に急かしたりはしないです。
まずは今の状況を詳細にお伝え頂ければと思います。
>>305 具体的な事が見えていないので、志紀さんの件はちょっと置いておくとして。
とはいえ、勿論、具体的な事が見えていないこと自体は問題視しておりますよ。
それでは背景のお話。
正直に言えば、写真の質は素晴らしいですから、例えばフリーの素材ですと出回っているもので、
使用するにあたってのガイドラインがきっちりと設けられているような素材であれば、すぐにでも使いたいです。
ですが、そういったものではない素材という事で、確かに趣旨的には異なっているものがあると思っています。
それで御紹介頂いたスレについては、恥ずかしながら初見でしたが、非常に貴重な情報でした。
そちらのスレはまさに必要としている素材を提供して下さりそうなスレですし、板内でのやり取りで済みます。
なので、折角お願いするのであれば、そちらのスレに頼んだ方が私としては非常に好ましいと思っております。
写真をアップしているスレがあるという事を教えて下さった
>>300週報@みさき先輩萌@one ◆MisakigHDA様とあわせて、
板内で素材を求めていくという手法があることを、改めて認識する事が出来ました。
本当に貴重な情報をありがとうございました。
線画はしばらく書いてなんとかなるかな、となったんですが、
数ヶ月塗りを練習したのですができないんです。ただ単に時間が足りないのなら問題が少ないのですが、本当に感覚的にきつくて…
この件で多大な迷惑をかけてしまっていて関係者の皆様すみません。
1さん、わがままですがいったんリストから抜いてもらえますか?
こんな絵では文に迷惑をかけてしまいます…
>>307 志紀さん
現段階で抜けるということに関して迷惑とかは特別ありませんし、いつまで待ってと言ってもらえれば待てるかどうか検討も出来ます。
ただ、志紀さん自身の気持ちはもう抜けたいという事でしょうか。
この企画的に、シナリオに迷惑が掛かるとか以前に、自分自身の為に作業を進めるというのが大前提でした。
自分自身の為にというのは、スキルアップでもいいですし、葉鍵絵を描いて形に残すとかでも構わないです。
なので、志紀さん自身が技量ではなく、状況的に無理だと判断なされたのであれば、私としては了解致します。
或いは、企画に参加する事に魅力を感じなくなった等でも、勿論理解致します。
そういった事情ではなく、本当に企画に迷惑がかかるから、時間がかかるからだけであれば、その旨をお伝え下さいませ。
自分自身の為に、葉鍵板に何らかの形を残したい、葉鍵板と何らかの関わりを持ちたい、企画に挑みたいといった感じであれば、
出来うる限りの協力は致しますので。
とりあえず、企画から抜けるという事に関しては、特別問題はございません。 現時点で了解致しました。
別途、何かありましたら、どうぞお気軽に御相談下さいませ。
>303 1さん
出張中なので携帯から。
著作権に関して明文化されたルールは無いと思います。
基本的にあそこは『綺麗と思った風景をアップして皆で愛でるスレ』なので。
商業目的で無い限り、問題にならないと思います。
ただ、念のため1さんが確認したいという事であれば、帰宅してから元ファイル名を調べておきます。
>>309 なんだかお忙しいところに大変申し訳ないです。
とりあえず、年末年始の体験版で使うということはないと思いますので、
ファイル名は急ぎではないですから、お時間取れるときで結構です。
この時期、慣れた環境以外での滞在だと体調管理が難しい面もあるかと思いますので、
こちらの事はあまり気にせず、休める時間はゆっくりと休んで御自愛下さいませ。
>>311 お忙しいところ、すばやい対応、真に有り難うございました。
今後、こちらのファイルを使っていくのか、それとも葉鍵板内で探していくのか、
ちょっと検討していこうと思っております。
検討材料となる素材を御提案頂きまして、本当に感謝しております。
PCからのアクセスになっているということは無事、御帰宅なされたのでしょうか。
帰宅後、深夜にも拘らず即の御対応、ありがとうございました。
絵リハビリ中。あーよくなってきたかなぁ。どうかな。
でも文章書いてる間にまた下手くそになりそう。
目標は1さんが泣いて長谷部さん最高と涙することかな。
ごめん嘘ついた。嘘でもないけど。
文章は研究してて、なんか少しずつわかりはじめてきた気がします。
とりあえず生存カキコ。
>たよもんさん(携帯からなんで間違ってたらごめん)
顔はバランスとれないんだよね。どうも目が難しい。
今はバランスとるのうまくなったと思う…思いたい。
アドバイスありがとうございます。
>志紀さん
迷惑とか考えなくていいと思いますけどね。
自分がきついからなら止めませんけど迷惑とかなら、考え過ぎですよ。
極端な話をすると、技術のレベルは気にしても仕様がないんで
自分のしたいようにやりゃいいんですよ、本当に。
>>313 長谷部悠作さん
> 目標は1さんが泣いて長谷部さん最高と涙することかな。
いや、正直言うと、製作に携わっている方にシナリオを完成してもらえたり、背景をアップしてもらえた時、
とてつもなく感激して、その夜は浴びるように酒を飲んで次の日にぐったりしているものです。
出てきた物自体は、本人が納得しているんだろうから、そうしたものを完成させてもらえただけでも嬉しいんです。
なので、絵が出てきても涙するかは分かりませんが、最高とは思うと思います。
先にアップしてもらった線画も、色塗れば立ち絵になるのにとか思ってしまっていますから。
志紀さんについてのレスは本当に仰られる通りです。
この企画のコンセプトは私自身は持っていますし、何度もお伝えしているかと思いますが、
そのコンセプトに少しでも乗れる部分があるのであれば、あとは迷惑にならないやり方や日程を、
こちらから提案できると思っています。
本当に1さんのマメで誠実なレスは最高だぜ!
あんまりヨイショし過ぎるとキモイから止めますが、1さんにはマジ感謝。
俺の企画はもともと単独のつもりだったんですが、こっちでやるわけだから説明しときます。
要するに人気サブキャラでエロ絵が充実してない連中の二次エロ絵決定版を
作りたいという話です。
美汐と香里もやりたいんですが俺の神経が持たないからとりあえずは今の詩子で。
あとは、シナリオなどで自分のやってきた文学やオタ研究を実践するということなんです。
だから絵にしても文章にしてもやたらハードル高く設定してるわけで
かなりストレス溜まります。この前の絵なんか、何でうpしたのか理解不能なほど酷いし。
そういうこともあって、作業はかなり鈍いしメンヘラ状態にたまになったりしますが、
結構マジでやってるつもりだからウザくても見捨てないでね(はぁと
>>315 長谷部悠作さん
ああ……まあ、なんというか、素直にヨイショに乗っておきます。
そう言ってもらえると、間違った方向には進んでいないかなと思えるので。
とりあえず仕事と違って、本当に自分の作りたい物を作るっていうのは純粋に楽しいですよね。
> 俺の企画はもともと単独のつもりだったんですが、こっちでやるわけだから説明しときます。
> 要するに人気サブキャラでエロ絵が充実してない連中の二次エロ絵決定版を
> 作りたいという話です
なるほど。
で、ハードルを高く設定した事で、広く浅くにならないように詩子に絞った感じでしょうか。
詩子は私も好きなので、決定版ということであれば非常に楽しみです。
とりあえず、長谷部さんにしても集大成のようなものになると思いますので、
時間が掛かっても、満足の行くものに仕上げていって欲しいな、と思っております。
まあ、それが来年の夏くらいまでに仕上がれば、こちらとしては言う事無しですがw
> そういうこともあって、作業はかなり鈍いしメンヘラ状態にたまになったりしますが、
> 結構マジでやってるつもりだからウザくても見捨てないでね(はぁと
作業を続ける、或いは続ける意思を持ち続ける限り、見捨てる事は無いです。
イヤになってもう終わりだー!!って思っても、どうせ一過性のものなので、
必要であろう休みを挟んで、また続ければいいと思います。
気長にって言うと、ROMしている方々に怒られそうですが、遅々としていても、
作業だけは進んでいっている企画なので、そんな感じでお願い致します。
私のようにライフワークになってくるのもどうかとは思いますけどねw
倉庫(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg045.zip 今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。
・にゃりさん用のスタッフロール追加
・スクリプトをにゃりさんのものに変更
スクリプトに関しては、にゃりさんのシナリオとまこぴーさんのAAシナリオを合体したものにしています。
ただし、後半部分は音楽、背景をつけていませんので、これを追加したものを年内にリリースします。
それで問題がなければ年明けに第三次体験版としてリリースします。
とりあえず現状のもので、気になった点や誤字脱字、動作不良がありましたらお伝え下さいませ。
スクリプトではなく、エンジン側の動作で既に気になっている点はありますが、それは出来る限り直してはおきたいです。
>>保守新党さん、旅からすさん
すみません、今ちょっと時間がないので調べられないのですが、第二次体験版以降で変更したものを、
うpろだの方に上げて頂いておりましたっけ?
変更があって、うpろだに上げておいたけど、削除されたよ!とかなら教えて下さいませ。
或いは年明けまでに変更内容があるものをアップして頂ければ、それを体験版に組み込みます。
>>背景素材
加工済みの写真を提供して下さったのって、保守新党さん、たよもんさん、野沢菜さんで間違いなかったでしょうか?
俺もうpしたのに!とかあれば教えて下さいませ。
とりあえずにゃりさんのシナリオの、「最後になにかやらないか?」と、一番最後の流れでちょっと感動しました。
早起きして作業した甲斐があったというものです!
あと、今日で仕事納めなので、年内と1月3日、4日はこちらの作業に専念できる見込みです。
少しでも思うことがありましたら、どうぞドシドシお願い致します。
全てを反映できるわけではありませんが、拾える限りは拾います。
>>317 情報、ありがとうございます!
必要な情報を逐次、御提供頂けて本当に助かります。
要するに使うこと自体は問題にならない、という認識でよろしいのでしょうか。。
あとは倫理的なものと、使われる側の気持ちを配慮することが必要かな、とは思っています。
企画のコンセプト的に板内で済ませたいというのもあるので、まずは葉鍵板の方を伺ってみて、
ダメなようであれば、御提供頂いた物を使う方向で調整しようと思っています。
志紀さんへ
信じてます。待ってます。
>スクリプトとか
やっぱり背景と音楽あるだけでもだいぶサマになりますねぇ
この企画、今はどの辺なんでしょ
┣━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━
スレ立て 書き手が揃う 絵師が名乗りをあげる ファンがつく 煽りがつく
ネタナド
↓
━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
地味な作業に倦怠期 体験版 完成
気になったとことか
・まkp−のロールが凄い形になってる件について
・部屋にいたらなんかもさーっとしたものが出てきて殺された以上の理不尽な死に方ってこの世にあるんでしょうか
・あゆあゆのとこが台詞になってませんでした
>変更したもの
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0011.lzh 裏ばっかり進めてたので、もうどれがどれだかわかんなくなってます。
多分これが最新版だと思われますので、とりあえずアップしときます。主な追加点は14日夜の岩切さんVS山城です。
>背景とか素材とか
なんだか小難しくて複雑で怪奇なので1さんに任せます…
>>320 保守新党さん
> この企画、今はどの辺なんでしょ
多分、そういうテンプレで合致する部分はないのでしょう。
だって、本当にファイナルの書き手が揃う時期なんて分かりませんから。
絵師さんもそうですしね。
> ・まkp−のロールが凄い形になってる件について
あー、多分等幅表示になっているからでしょうね。
> ・部屋にいたらなんかもさーっとしたものが出てきて殺された以上の理不尽な死に方ってこの世にあるんでしょうか
原文そのままですよ(´・ω・`)
> ・あゆあゆのとこが台詞になってませんでした
修正致しますー。
> 多分これが最新版だと思われますので、とりあえずアップしときます。主な追加点は14日夜の岩切さんVS山城です。
おおっ、ありがとうございます!
これを組み込んだものを年内というか、明日にはアップしたいな、と思っております。
で、問題なければそのまんま第三次体験版に乗せる方向で。
> なんだか小難しくて複雑で怪奇なので1さんに任せます…
ま、要は葉鍵板だけの純正品を作るか、それ以外の部分にも頼ってしまおうか、というところですね。
ぎりぎりまでは前者のスタンスを貫きたいな、と個人的には思ってしまっています。
今夜で忘年会シリーズもいよいよ終わるので、第三次に向けて何かあればどんどん遠慮なくお願い致します。
出来る限りの修正を行なって、第三次に乗せたいと思っています。
【仕事納め。】
>>319 1さん
第2次体験版のフィードバックを元に修正したスクリプトのVer2.3が恐らく最新かと思います。
エピソード1の方は、現在アップしていただいた以降の更新は今のところありません。(すみません)
年末にいろいろと立て込んだせいで、現状では第3次体験版にエピソード1を盛り込めそうにありません。
申し訳ありませんが、スケジュールを第4次体験版までと変更いただければ、と存じます。
少しずつペースを上げていきますので、その節はよろしくお願いします。
久方ぶりの323ゲット!
コミケなんてしりません
>原文
そこはアレです、素の突っ込みです。
自分もこーいうストレートなバッドエンド一つ入れたいなぁ…みたいな。
>最新版
あー…これ、前に最初の数場面だけ背景つけようとして放棄したやつかもしれません。
ので半端に背景が表示されるようになってると思います。
なんかそれってアレじゃね?ってことなら今ある分で付けられるだけ背景指定しますけど…
背景割り当てって一度でやってしまわないと自分で把握できなくなりそうなんですよねぇ…
むむむ
とりあえず野沢菜さんハリーハリー
あと、裏書いてる時に思いついた表誰彼用のネタとかも結構溜まってますので、そっちも組み込んでいければなぁと思いましたがタダイマ12月30日一時間前。どう見ても体験版リリースには間に合いません本当にありg(ry
あー…裏の余ってる選択肢も埋めていかないといけませんねハイ。
優先順位はどっちが上ですか?
すみません。
レスは今日の夕方までくらいにしますー。
とりあえず簡易レス。
>>322 旅からすさん
> 年末にいろいろと立て込んだせいで、現状では第3次体験版にエピソード1を盛り込めそうにありません。
> 申し訳ありませんが、スケジュールを第4次体験版までと変更いただければ、と存じます。
全然問題ないです。
出来そうなペースでお願い致します。
第4次とは言わず、第5次で満足できるものが出来るならそれでもいいと思います。
>>323 保守新党さん
> あー…裏の余ってる選択肢も埋めていかないといけませんねハイ。
> 優先順位はどっちが上ですか?
中途半端になっちゃうくらいなら、裏の選択肢を追加しちゃうのがいいと思います。
基本的に舞台が一緒なら、表も裏も同じような背景をセレクトしていくと思いますので、
その辺の作業は一括にしちゃった方がいいかと。
レスは今日の夕方にって……もうレスしてますね……。
明日中、もしくは年明けまでに、確認用のバージョンをアップする予定です。
今しばらくお時間下さい。
あけましてオメデトウございます。
>1さん
スクリプトおつーですっ!!年明けから音の修正の作業にはいります。
演出の方は少しお時間いただければやってやりますとも。短いシナリオですしね。
っていうか、こういう風にカタチになって・・・なんかいいですね。
まだまだやるべき事が残ってるので、立ち止まりません。
>しっきーさん
もし、自分の拙いシナリオを読んで何か感じ取っていただければ幸いです。
どんなに不恰好でも辿り着ける。道は違っても、同じ高みにですよ!
>たよももさん
コラボ・・・っていうか主に貴方様との絡みが重要な気もしますw
何かありましたらドシドシ言ってください!不条理と超展開でどんな注文にも対応します。
>カレー萌えさん
素材提供ありがとうございます!俺たちはキミを待っていたッ!!ってかんじです。
こうやって色んな方々を巻き込んでいくってのが理想なんで、保守さんが感激のあまり尻をふってます。アッー
>ROMだけどさん他名無しさんだよもん
どんな意見でもおっけーです。むしろこういう風に保守さん以外のレスがついてると嬉しいので、どんどん書き込んでください。
そりゃもう友達とその彼女の交換日記に落書きする勢いでどうぞ!
第3次体験版でどんな罵声がくるのか楽しみでしょうがないんです。
>保守さん鳥さん長谷部さん野菜さん
お年玉ください。切実に現金希望です。
もうどこから突っ込んでいいのか…
分かりました全突っ込みで行きます。
まだ年明けてません!
みさき先輩=カレーとか寝言を言うのは止めてよね僕が本気出したらにゃりがみさき先輩にかなうわけないだろ
大体ねカレーの先輩はどっかの尻だけでじゅうぶんなんですよっ!
尻なんて振りません
それって逆に言うと僕のレスがついてるとムカつくってことですよねぇ!?
そんなわけでお年玉はあげません。俺の尻でも見てろぺっ、ぺっ!
>>324itisan
了解でっす
先に裏の方を埋めちまうことにします。
っても本気でもうネタが無いんですが…
というわけで1さん鳥さん長谷部さん野菜さんネタください。切実にエロ希望です。
倉庫(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg046.zip 今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。
・スクリプトを第3次体験版用に修正
・文字表示時、背景画像を少し明るめに表示するように変更
・スタッフロール修正
こちらのバージョンのスクリプトをベースに、1月4日に体験版をリリースします。
叩き台の出来上がりが遅くなってしまい、大変申し訳ございませんでした。
スクリプトの修正や、エンジンの不具合などありましたら、1月3日中にお伝え頂ければ修正可能ですので、どうぞ宜しくお願い致します。
もし1月3日の段階でリリースできるようであればリリースしちゃうかもしれません。
その辺は流動的に考えていきたいと思います。
って、帰省されている方や予定が詰まっている方が多々いらっしゃると思いますので微妙ですが(´・ω・`)
かくいう私も、1月1日午後から1月3日夕方まではちょっと不在になります。
携帯でスレは覗きますが、作業は無理ですので、御了承下さいませ。
なんでこういうワケ分かんないタイミングで書き込みが連続するのかなぁ。
>>326 にゃりさん
フライングあけおめおつ。
> スクリプトおつーですっ!!年明けから音の修正の作業にはいります。
> 演出の方は少しお時間いただければやってやりますとも。短いシナリオですしね。
今回は全編、私のほうでスクリプト化してしまいましたので、気に入らない部分もあるかと思いますが、
時間的に大急ぎだったので、その辺は御了承下さいませ。
っていうか、第二次から第三次までの間隔は短すぎたっ!!
それでも出来上がりそうな辺り、ベースの完成度を自信にしても良さそうですねと前向きに前向きに。
シナリオも大分急かしてしまったのに、上げていただいてありがとうございました。
> っていうか、こういう風にカタチになって・・・なんかいいですね。
> まだまだやるべき事が残ってるので、立ち止まりません。
本当に完成したときの喜びはまだまだこんなものじゃないと思いますので、もうしばらくお付き合い下さいませ。
> もし、自分の拙いシナリオを読んで何か感じ取っていただければ幸いです。
横レスですが、とりあえず、スクリプト化して動作確認している時、ことみイベント以降の芳野に燃えました。
不覚にも少しウルウルしてしまいましたよ。
なんというか、にゃりさんの思いというか、そういうのをそのままストレートに文章にしたシナリオですね。
保守新党さんの超先生愛、旅からすさんの綿密に練られたプロット、そのどちらとも異なって、キャラやシナリオへの愛というよりは、
自分自信の気持ちがたくさん詰まっていて、心に響きました。
共感できる人や、ちょっと沈み気味な人にはとても感動できるシナリオじゃないかと。
>>327 保守新党さん
ていう事で、保守さんの例の香里と栞の絵をイベント絵に投入しておきました。
保守さん絵師デビュー!! しかもこの企画の一発目ってことで、シナリオ同様一番乗りすごいですね!!
> というわけで1さん鳥さん長谷部さん野菜さんネタください。切実にエロ希望です。
にゃりさんの負けじと、妄想と思いの丈を全部ぶつけちゃってください。
特に妄想方面希望です。
そー言えばゲーム中に年またぐのってONEだけですね
>>328itisan
乙ですわ
スクリプトのバージョンが上がる度、興奮します。
つらつら感想みたいなアレとか
>にゃりっちの後半
Kanonの曲ってなんかAIRとかアレとかに押され気味ですが、実際いい曲多いですよね。
今のクソ寒い季節にはぴったりです。
背景もついて超素敵。ところでスタッフロール用というかエンディング用の曲は作らないんですかにゃりさん
>絵とか
…マジでアレ入れちゃってますっ!
うわぁ…
んー…流石にアレそのままってのはにゃりっちに失礼ですし、3日までにいくつか描いてみます。アナルで。
>思いの丈とか
思いの丈に関してはアレです。
実はこっそりれーこ先生のラスト辺りが自分の板に対する愛とかラブとかそんな感じのやつになってるんですよっ!
いつか板を去るとき、板が無くなるときが来ても、誰かに何か覚えててもらえればそれはきっと幸せなことなのです。
今はそのためにも突っ走ります。
妄想…というかネタとしてちょっと考えてるやつに、放置されまくりのなぎー救済ネタを入れようかと思ってます。
ただ、なぎーの話入れるとみちるの扱いとか色々アレな部分もあるんですよねぇ…
>>331 保守新党さん
> そー言えばゲーム中に年またぐのってONEだけですね
言われてみれば……で、全然関係ないんですが気になったことが。
/* Main control
/* Make : 2004/12/31
/* Refresh : 2005/12/31
スクリプトエンジンのソースファイルからヘッダを抜いてみました。
エンジンって今年一年かけて作ったのだなぁ、と思うとちょっぴり感慨深いですよ。
企画としてどれだけ前進したのか分かりませんが、形になるかどうか分からなかった1月1日から、
本当に葉鍵板だけを拠点にして、ここまで作れたことはとても大きな事だったと思っています。
その中で、最初にシナリオをあげていただいたり、システムに関しても相談に乗って下さった保守新党さんには感謝で一杯です。
とりあえずレスして下さるというのもとても救われましたよ。
来年も宜しくお願い致します。
> Kanonの曲ってなんかAIRとかアレとかに押され気味ですが、実際いい曲多いですよね。
音楽を聴くと、ゲームをやりたくなっちゃいますね。 それだけ本編のイメージと合致してるってことなんでしょうね。
今回も音楽がシナリオにあっているか不安ですが、とりあえず良い感じにできているといいなぁ。
この辺は書き手さんの文章にまで影響しちゃうので、やっぱり書き手さんが背景や音楽は決めた方が良いですね。
> 背景もついて超素敵。ところでスタッフロール用というかエンディング用の曲は作らないんですかにゃりさん
背景は付くと変わりますね。 かなり大きいと思います。
因みに、にゃりさんシナリオのエンディングは一曲の終わりがロールの終わりになる感じにしたつもりですが、微妙でしたか。
ちょっと調整していきます。
> んー…流石にアレそのままってのはにゃりっちに失礼ですし、3日までにいくつか描いてみます。アナルで。
楽しみにしています。 でも私はノーマルです。
希望としては芳野さんの満月を背負うシーンがあるといいかも! ……一番難しいかもしれませんね。構図とか。
>>続き
> 実はこっそりれーこ先生のラスト辺りが自分の板に対する愛とかラブとかそんな感じのやつになってるんですよっ!
> いつか板を去るとき、板が無くなるときが来ても、誰かに何か覚えててもらえればそれはきっと幸せなことなのです。
> 今はそのためにも突っ走ります。
む、にゃりさんと同じような事を。
それだけフュージョンしてきてるってことですね。うんそうだ。
実はですね、正直言うと、スクリプト化している最中が私的に一番クる瞬間だったりします。
ですから、裏誰彼もスクリプト化するときにクる気がしてなりません。
とりあえず、にゃりさんのシナリオから言葉を借りるなら。
「あの掲示板は、私と同じ物を好きになって、その気持ちを共有しようとする人たちが集まっているの」
「例え見ず知らずの人であったとしても、そこには同じものに感動し、同じものを愛した仲間達が集まってるの」
「だから信じるの」
「私にとってかけがえの無い友達の言葉だから」
という事ですね。
> 妄想…というかネタとしてちょっと考えてるやつに、放置されまくりのなぎー救済ネタを入れようかと思ってます。
> ただ、なぎーの話入れるとみちるの扱いとか色々アレな部分もあるんですよねぇ…
シナリオが広がっていくという事ですね! うーん、ナイスアイデアですね。
まあもし保守新党さんだけでシナリオを書くのが大変だったら、「こんなアイデアがあるけど誰かこの部分書かない?」とか、
そんな感じのアナウンスがあってもいいかもしれませんよ。
なんか久しぶりに長文たくさん書いてる気がします。
とりあえず今日はこのあと所要で、25時くらいまで不在になります。
良いお年をお迎えくださいませ!
334 :
長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/12/31(土) 19:09:25 ID:YK0qFDb2O
>にゃり
口座晒せや!
あげましておめでとうございます。
…間違ってあげてすみません
今年もよろしくだにゃん
>保守さん
(省略されました。続きを読みたい方はここをクリックして会員登録をしてください)
>いちさん
なんだかもう赤面なんですが。なんですかコレ、新しいプレイですか?
でも、そういう風にカンジとってもらえたなら、それに勝る快楽などないっ!!ってカンジです。
>長谷部さん
今年一年「ドジっ娘メイド」と名乗ってください。
今年も頑張りましょう。(新年早々チャットしながら)
あけましておめでとうございますm(__)m
今年もよろしくお願いします
だワン!
^^;
なにが^^;だ。
犬耳モードになるぞコラ。いいのかワンっ!?
今年一年そのキャラで頑張ってください^^;
だワン!
皆様、あけましておめでとうございます。
個人的には今年の夏から秋にかけて、とりあえずの完成版を出せればいいな、と思っています。
ここでいう完成版とは、現時点で名乗りを上げている書き手さんのシナリオが出揃う時期というニュアンスです。
それと、飲みながらテストプレイする私からすると、やはりオートプレイは必須ですね。
第三次に乗るなら乗せようと思っています。
そんな感じで、今年も一年間、どうぞ宜しくお願い致します。
皆様、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。
昨年はある程度の所まで進めることが出来ましたが、
途中でペースが止まってしまいました。
シナリオ完成、背景/音楽/立ち絵指定等、
やることはまだまだありますので、少しずつ進めていきたいと思います。
皆様にはこれからもいろいろなところでお世話になると思いますが、
なにとぞよろしくお願いいたします。
>1さん
1/4午前中くらいまでに、以下のファイルを倉庫から再アップして頂けると
助かります。
・スクリプト最新版(R2.3)
お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
>>343 1さん
バックアップ完了しました。
ありがとうございました。
>やること
プライオリティは
エピソード1完成>ノーマルルートの完成>シナリオの収束>背景指定>立ち絵指定>グラフィック指定
の順と考えています。
あとは手を動かすだけなんですが、そこで躓いていたり。
がんばります。
先行していた書き手さんと相談しようと思っていたいくつかのルートを
収束させないといけないので、
もう少し先の話ですが、ノーマルルート完成の段階で詰めたいと思います。
その他、いろいろとお世話になりますがよろしくお願いいたします。
>皆様
>>344 旅からすさん
早速の御確認、ありがとうございました。
> プライオリティは
> エピソード1完成>ノーマルルートの完成>シナリオの収束>背景指定>立ち絵指定>グラフィック指定
> の順と考えています。
そちらで問題ないと思います。
んー……イトキリ様関連を使うのであれば、ビーボ君さんのシナリオを使う方法を考える必要があるのですが。
まあ、設定だけを活かす事は出来ますからね、使おうと思えば使えますね。
> あとは手を動かすだけなんですが、そこで躓いていたり。
これはどうしてもそうなっちゃいますね……。
動かし始めれば、ノリノリで進められたりもするのですが。
とりあえず進めていく中で懸念事項が出てきましたら、どうぞお気軽にお尋ね下さいませ。
今年で旅からすさん関連のシナリオは完成すると思いますし、気合を入れてどうぞ!
倉庫(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg047.zip 今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。
・入力待ちのアイコンを変更
・'2'キーを押すと、自動送りモードになる機能を追加
最低限欲しいと思った自動送りモードを追加しておきました。
それに伴って、入力待ちのアイコン(従来はアイコンというか▼)も変更しておきました。
アイコンが青色の時は通常モード、赤色の時は自動送りモードです。
自動送りの速度は将来的には調整できるようにする予定ですが、現状は1文字につき0.1秒固定です。
明日の夕方には体験版をリリースしますが、そちらにはメニューの改造版を投入できるかどうかです。
これは無理だとしても実害は小さいので、無理には入れない予定です。
スクリプトの変更については明日の15時くらいまでにお願い致します。
その段階のものをコンパイルするように致します。
>>347 保守新党さん
お疲れ様です!
ラフ絵から、普通の絵になったという感じですね。
仰られるように私が描いていた感じとはちょっと違いますが、絵の完成度としてはこちらの方が上だと思います。
> それなりに気合入れましたので今のせいいっぱいです。
そこまで気合を入れて下さるととても嬉しいです。
この調子で、他の絵も!
いや、その前にシナリオかな……?
とりあえず引き続き、お願い致します。
倉庫(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
第三次体験版の公開と、参加者リスト、背景リストを更新しております。
第三次体験版はこちらからダウンロード可能です。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/software/lksn_t03.zip この体験版につきまして、この企画の製作に参加していない方からの御意見や御感想を頂戴したく思います。
もし遊んで下さいましたら、一言だけでも頂きたく思います。
面白い、つまらないの一言でも構いませんし、「私だったらこう思う、こうする」や、
「この方が遊びやすい、この部分が気になる」等、どのようなものでも構いません。
また、この体験版を通して企画参加について興味を頂いた場合は大歓迎ですので、その旨お伝え下さい。
Ysシステム(詳細は同梱のマニュアルを御覧下さい)を利用しての、ほんの数行単位でのシナリオ参加も可能です。
>>企画参加者さん
今回は第二次からの期間が極めて短かったように思いますが、おかげさまで無事にリリースする事が出来ました。
昨年は本格的に作業が始まり、体験版を実質的には三回リリース出来たと考えております。
各自、多忙な中、時間を作っての成果としては悪くないと思っています。
今年は二ヶ月に一度のリリースを目指していきたいとは思っておりますが、詳細は6日までに発表致します。
それでは、引き続き今年も頑張っていきましょう。
※補足
長谷部さんは書き手さんとして認識しておりますが、まだ概要が上がっていないので、倉庫には反映していません。
急かしているわけではありませんので、マイペースで満足のいくものを書いて下さいませ。
第三次体験版 リリースおめでとうございます。
今すぐに確認できる環境がないので、
赴任先に戻り次第確認したいと思います。
それでは、引き続きよろしくお願いします。
352 :
名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 20:32:08 ID:pFwSKV4A0
あ
>>350 あー、ごめんなさいー。
ヤバいなー。なんか妥協したくねぇと思うといろいろ考えこんじゃうみたいで。
いろいろイメージ少しずつは固まってきたとは思うんですが。
>>351 旅からすさん
そのトリップを見るのもまた当分先になりそうですね……。
色々と大変かもしれませんが、むしろこの企画が気持ち的にプラスになるのであれば幸いです。
むしろそんな感じに捉えられるようにのんびりまったりと、マイペースで進めていって下さいませ。
>>352 い
>>353 長谷部さん
いえいえ、本当に謝って頂くような事は何もないです。
ただ、こうしてレスが返ってきますとやっぱり安心できますので、スレを見ておいて頂けると嬉しいです。
とにかく、概要やタイムテーブルが出来てくると日程の計算をしますが、それまでは特に急かすような事はしませんので、
納得いくまで検討してもらえるならば、それが一番です。
よほどのことなければ続けるつもりですから大丈夫です。たぶん。
一応毎日何かしらしてるつもりなんですが。絵もちょっとは上達したかな。わかんないけど。
●第四次体験版リリースについて
3月上旬。
但し、2月中に新たなシナリオが用意出来ない見込みであれば、その際に検討。
リミットは3月下旬として、具体的な日程は2月末に決定。
●第四次体験版内容
・シナリオを新規に2本追加(保守新党さん、たよもんさんのシナリオを予定)
・スクリプトエンジンは不具合修正と、ミニゲームの盛り込み対応。
・背景・イベント絵の追加。
・音楽に関してはにゃりさんの状況次第で、絶対必要なもの以外は無理に作成しない。
・効果音を今度こそ探す。
※懸案事項であった背景素材に関しては、板内の幾つかのスレに私のほうからお願いしてみます。
それで無理そうであれば、週報@みさき先輩萌@oneさんに発掘して頂いた素材を使う方向で進めます。
●第三次体験版製作前のスクリプトエンジン作業リスト
未・話し手の性別等によりフレームの色変更 -> 既存のスクリプトの対応がすごい大変そうで見送り中
未・メニュー画面のデザイン変更 -> プライオリティは低いですが、自分也に検討中
未・セーブ画面のデザイン変更 -> プライオリティは低いですが、自分也に検討中
未・ロード画面のデザイン変更 -> プライオリティは低いですが、自分也に検討中
済・AAを簡単に使えるように
未・にゃりさんのシナリオで使うミニゲームの盛り込み(仕様未定) -> 第四次で対応予定
未・タイトル画面のデザイン変更(第三次以降に回す予定) -> プライオリティは低いですが、自分也に検討中
未・スクリプトのコンパイル(第三次以降に回す予定) -> 内部的にいろいろ変えています
未・既読スキップ(時期未定) -> スクリプトのコンパイルを盛り込むか、盛り込まないかで時期変動の為、検討中
不具合修正ばっかりで、この辺のは殆ど進みませんでした。
第四次でも微妙ですが、各個撃破という事で上から進めていきたいです。
●各自の作業内容について
・保守新党さん
->裏誰彼の完成を目指して下さい。
表誰彼、表裏の背景、イベント絵選択などは後回しで構わないと思います。
気分転換に絵を描こうかという時には、にゃりさんのシナリオ向けのをお願い致します。
・旅からすさん
->引き続き、シナリオの完成を進めて下さい。
まずはエンディングの種類の整理(止まってしまったシナリオもあるので、その兼ね合い)からお願い致します。
・にゃりさん
->シナリオの完成を目指して下さい。
まだ選択肢などで未完成のものもありますので、それを進めていって下さい。
音楽については、希望が出た場合に検討しましょう。
・名無しさんたよもんさん
->シナリオのトゥルーエンドの完成を目指して下さい。
2月中の完成が難しいようであれば、いつ頃なら出来そうかをその都度アナウンスして下さい。
・野沢菜さん
->背景素材が出てきた際には、随時、背景化をお願い致します。
それ以外の作業については、一枚絵、立ち絵のどれをやっていきたいかを教えて下さい。
具体的にこのキャラを描きたいとか、この場面を描きたいとお伝え頂ければそれでも構いません。
背景だけに専念するようであれば、その旨をお伝え下さいませ。
・長谷部さん
->概要、タイムテーブルに関しては、出来上がり次第で構いませんのでアップをお願い致します。
マイペースで、とはいっても、期限がないと決められない事もあると思いますので、
まずは概要を今月一杯にアップして頂く事を目標に進めていただきたく、お願い致します。
これはあくまで目標ですので、その認識でお願いします。
・ξ(・∀・)ξさん
・名無したちの季節さん
・週報@みさき先輩萌@oneさん
->いつも御世話になっております。 また引き続き、これからも宜しくお願い致します。
※ξ(・∀・)ξさんと名無したちの季節さん、週報@みさき先輩萌@oneさんを除いた参加者の皆さんは、
せめて週に2、3回は進捗報告なり、雑談なりでも構わないのでレスを残すようにして下さい。
ROMの比率が高いスレなのに、制作サイドまでROMではおかしな事になります。
※既参加者も、興味がある方も、疑問点、不明点、御意見などありましたら、ご遠慮なくどうぞ。
※企画参加者は
>>356-358を御確認下さい。
>>355 長谷部さん
> よほどのことなければ続けるつもりですから大丈夫です。たぶん。
それは心強いです。
中断してしまう時があったとしても、それはその旨をお伝え頂ければ問題ありませんし、
納得できるものの完成を目指して下さいませ。
> 一応毎日何かしらしてるつもりなんですが。絵もちょっとは上達したかな。わかんないけど。
その何かしらの部分をちょっと限定してしまいそうな目標を提案させて頂きましたが如何でしょうか。
優先順位に関しては、お尋ね頂ければこちらから提案できますので、何か詰まったりしましたらお気軽にどうぞ。
あの〜、例のスレで背景の件で駆けつけて来た者ですが、
空に関してはもうすでに出てるっぽいですが、
他に何かリクエストがあれば手持ちの写真からなにか協力できかもしれないです。
それとサイズはどれくらいが良いのでしょうか?
>>361 早速おこし頂き、本当にありがとうございます。 とても嬉しいです。
> 空に関してはもうすでに出てるっぽいですが、
一応、素材として使えるものは出ているのですが、別な板から転載して頂いたものなので、
可能であれば、葉鍵板内で再度探したいと思っておりました。
なので、もしよろしければ何か御提案頂けると非常に嬉しいです。
> それとサイズはどれくらいが良いのでしょうか?
サイズについては実際に使うものは横640、縦480でそれぞれそれよりも大きい分には構わないと思います。
また、実際には写真をそのまま使うのではなく、ちょっと加工して使います。
その加工する事を御了承頂けるのであれば、ありがたく使わせて頂けます。
ちなみに、背景リストというのがまとめサイト (
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ ) に
用意しておりますので、もしよろしければ御一読下さいませ。
打ち消し線があるものであっても、素材として使えそうなものがあればどんどん御提案いただきたいです。
スレが…加速しているッ!
何はともあれ、大惨事もとい第三次体験版リリースお疲れさまです。
この調子でガンガンいこうぜみんながんばれいろいろやろうぜいのちをだいじにおれにまかせろ
>次の作業とか
了解でっす。
丁度ネタもいくつか浮かんできたので、いつもどおり勢いとノリで駆け抜けます。
絵の方もよりヘタレっぽく頑張ります。
背景付けはいつもの野菜さん待ちで。
>>361san
ヒョー!←興奮していますお手を触れないでください
空の件に関しては、今現在割とグレーゾーンぽかったりするようなので、空背景も出来ればアップをお願いしたいです。
とここまで書いてスレリロードしたらやっぱり矢張、1さんが降臨してましたね。
と言うわけで大体そんな感じでよろしくお願いします。
ほそく
鍾乳洞、洞窟っぽい背景があると超嬉しいですが、難易度激高だと激写ボーイが言ってました。
>1sannhe
強化兵社、鶴来屋外観って既にそれっぽい奴ありましったっけ?
>>362 自然メインになりますが、今日中にいくつかピックアップしてみようと思います。
>その加工する事を御了承頂けるのであれば
使えるものがあればドンドン使ってください。
>>363 リロードするべきだった…
>鍾乳洞、洞窟っぽい背景があると超嬉しい
洞窟の入り口を中から外を撮ったものはあるのですが、
うちのカメラじゃ中を撮影するのは厳しいです。
一応ありますが、ライトアップされちゃってるんで…
それもあとでうpしておきます。
求めてる洞窟よりはデカイかもしれませんが。
>>363 保守新党さん
さくせんは一つにして下さい。 混乱して全部保守新党さんにお任せしたくなります。
> 丁度ネタもいくつか浮かんできたので、いつもどおり勢いとノリで駆け抜けます。
> 絵の方もよりヘタレっぽく頑張ります。
はいー、是非そんな感じでお願い致します。
> 強化兵社、鶴来屋外観って既にそれっぽい奴ありましったっけ?
社に関しては「01300」の事を指していましたが、イメージと違っていれば修正しておきます。
実際、違う気もするのですが、使えない事もないかな、という感覚だったので。
鶴来屋の外観はミスです、あったら、にゃりさんのシナリオで使ってました(´・ω・`)
>>364 > 自然メインになりますが、今日中にいくつかピックアップしてみようと思います。
> 使えるものがあればドンドン使ってください。
ありがとうございます!
いきなりでここまでして頂けるというのは本当に有り難いです。
> リロードするべきだった…
ああ……まあ、このスレは何故か唐突に書き込みの速度が加速したり停滞したりするので、よくある事です。
それと、このスレ用の捨てコテ、捨てトリで構わないので、もしよろしければハンドルとトリップをつけて頂けますか?
もちろん、それが面倒なようであれば名無しさんのままでも構いません。
>>1さんへ
あんまり意味ないかもしんないですけど僕のサイトに絵のロダがあります。
500件保存できますから容量はかなり余裕ありますし
サイトのロダに余裕がないならば解放しましょうか?
別に恩を売りたいつもりはないから、要らないならばすっぱり今のところは大丈夫という旨下さい。
(まぁ利用意図はなんでもよしのロダなんで、解放も糞もないですが)
>>367 長谷部さん
ロダの件ですが、とりあえず今のところは大丈夫です。
ですが、今後、写真などでどんどんファイルが増えてくると、また容量が圧迫される可能性もありますので、
そのときにはお願いする事になるかもしれません。
一応、倉庫用のサイトは2つあるので、スペース的にやりくりしつつ、難しくなってきたらお願い致します。
要らないって事は無いけれど、今のところは大丈夫、という事で。
了解です。2つあるんでしたら問題ないでしょうね。
そんなに画像わんさか出す企画でもないし。
サイト関連なら手伝えることもあると思うので協力できることがあれば
お伝え下さい〜。HTML手書き位しか出来ないしプログラムとかは全くできないけどー。
一応報告。
現在うp予定が4.6MBあります。(下手な鉄砲、数撃ちゃ…)
それと街、及び建物関係は自分はほとんど持ってないので、
他の人にお願いすることになりそうです。
>>369 長谷部さん
> そんなに画像わんさか出す企画でもないし。
これからはどうでしょうという期待が。
> サイト関連なら手伝えることもあると思うので協力できることがあれば
> お伝え下さい〜。HTML手書き位しか出来ないしプログラムとかは全くできないけどー。
了解です。 何かあればお願い致します。
>>370 361さん
アップローダはこちらになります。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/upload.cgi ただ、1MBずつしかアップ出来ないので、面倒かもしれませんが大丈夫でしょうか。
> それと街、及び建物関係は自分はほとんど持ってないので、
> 他の人にお願いすることになりそうです。
了解致しました。
もう自然の風景だけでも非常に助かります。
体験版長っ!
7個ほどうpしておきました。
なんか使えるのがあればいいなぁと思ってます。
その他は特に関係なさそうですが、一応うpしておきました。
自分にできるのはおそらくコレくらいだと思います。
こんな時の為にもっと写真撮っておけばよかった…
ゆめみたん萌え
>>372san
もう…なんというか…
流石旅スレの人です…
夕焼けとか95点オーバーですよ!
もうこれなんてAIRとかこれなんて誰彼とかこれなんて誰彼?って感じです!
鍾乳洞もイメージぴったりです。
これは気合入れてやらねば…
>体験版
体験版と言いつつ今まで出てる素材は全部入ってるのがウチの体験版です。
うわあふとっぱらだなぁにははと思ってやってください。
うーむ…やっぱり“普通の”体験版も欲しい
そんな感じのです。
もうちっと敷居の低い体験版もあったらいいなぁ…って感じです。
長すぎてなえなえーってこともあるでしょうし。
>完成版で乗らないシナリオ
いやいや、これが乗っちゃってるとこが体験版の素敵なとこですよっ!
ここが完成して、伝説になった後でですね、おい俺ここが初期に出してた蝉丸ハーレムルート実装の体験版もってるぜ!えーマジかようpキボンパス分かりませんみたいな!
うーむ…
こうして見ると背景素材って、意外と日常的なものの方が難しいんでしょうかねぇ…
普段見てるものをわざわざ写真に収めようとはあまり考えないでしょうし。
それはそうと野菜さん、はりーはりー
※企画参加者は
>>356-358を御確認下さい。
>>376 保守新党さん
それなら体験版簡易版みたいなのを用意しましょうか。
それとも、体験版は2種類なんて無い方が良いのかなぁ……。
ショート版を作るのは難しくないので、作ろうと思えばいつでも作れるんですが、どうしましょうね?
ショート版と通常版があったとして、通常版で1日目までやったところで終わってもいいわけだし、どうなんだろう?
> ここが完成して、伝説になった後でですね、おい俺ここが初期に出してた蝉丸ハーレムルート実装の体験版もってるぜ!えーマジかようpキボンパス分かりませんみたいな!
まあそういう流れも楽しそうではありますがw
とりあえず、ちょっと色々と思うところがあって、途中までしか出来ていない物を体験版に乗せる事は考えてないです。
ゲームとして見るだけなら、スクリプト化してデバッグ版で動かせばいいわけですし。
> こうして見ると背景素材って、意外と日常的なものの方が難しいんでしょうかねぇ…
> 普段見てるものをわざわざ写真に収めようとはあまり考えないでしょうし。
自分の部屋や、通勤・通学途中の公園の写真なんて撮ろう思わない人の方が多いでしょうね。
>>373-374 お役に立ててよかったです。
ホントに役に立つんかいな?と、ちょっとドキドキしてました。
これで今夜は良く眠れそうです。
>体験版
KANONアフターをやりながら、使えそうなヤツを選んでました。
まさか誰彼アフターの方が合ってたとは…
っていうか、全部入ってんのか!
途中で止めといて正解でした。楽しみがなくなってしまう。
>構図的に被っている
あれは自分では選べなかったので、どれがイメージに近いかを選んでもらおうと思い
あのような形にしました。
>勝手なお願いだったでしょうに
いえ、こっちも勝手にやったことなんで、
こんなこと喜んでいただけるとこっちも嬉しいです。
>意外と日常的なものの方が難しいんでしょうかねぇ…
自分は苦手ですね。見慣れてるからどれを撮ればいいかわかんないです。
っていうかわざわざ撮りませんw
日常から一部を切り取って一つの納得できる絵を作るのはホント難しいと思います。
長くなりましたが、陰ながら応援しますので頑張ってください。
>>378 361さん
いやもうホントに役立つというか、使えるもの満載です。
> KANONアフターをやりながら、使えそうなヤツを選んでました。
> まさか誰彼アフターの方が合ってたとは…
実際、舞台が同じなので両方で使えるものが多いというのもあります。
ただ、観光旅行中の背景として効果的に使えそうなものも多いので、Kanonアフターでも大活躍だと思います。
屋内メインのボタンシナリオであっても、幾つか目に付きました。
> っていうか、全部入ってんのか!
> 途中で止めといて正解でした。楽しみがなくなってしまう。
あー……そういう考え方もありますね……。
ちょっと体験版の在り方を考えてみる事にします。
> > 構図的に被っている
> あれは自分では選べなかったので、どれがイメージに近いかを選んでもらおうと思い
> あのような形にしました。
お気遣い、ありがとうございます。 実際、書き手さんにはそれぞれのイメージがあるので、
僅かな構図の違いにも拘る可能性があると思いますし、選択肢は多いほど嬉しいので助かります。
> 日常から一部を切り取って一つの納得できる絵を作るのはホント難しいと思います。
仰られている通りですね。
絵的なものではなく、文章でも日常の描写は難しいですしね。
> 長くなりましたが、陰ながら応援しますので頑張ってください。
またこれからもお時間ある時にでも覗いて頂ければ幸いです。
本当にありがとうございました。
書き手さんの皆さんと、もしROMしている方もいらっしゃったらお尋ねしたいのですが、
体験版って、今のようにシナリオ一本丸ごと入っているのと、途中までで切られているもののどちらが良いとおもいますか?
曖昧な質問の仕方で恐縮なんですが、プレイする側の気持ちとして客観的に考えた場合に、どちらが好ましいのかと疑問に思いました。
もしよろしければ御回答下さいませ。
とりあえず途中までで切る場合、書き手さんに指定してもらうようにする予定ですが、
指定さえしてもらえれば、すぐにでも体験版を作り直すことは可能です。
はじめてカキコします!
僕は体験版は途中までっていうか最初のつかみ部分だけがいいと思います!
全部いれちゃってる今のやつだとデバッグ版とそんなに差が無いっていうかー
体験版と称して第三者から意見を募りたい!と言う場合は、もっとお手軽に、それこそ駅前で配るティシューくらいの気持ちで!
>>361さんじゃないですけどー、やっぱり体験版で最後まで見せちゃうとー、ホラいろいろあるじゃないですかー
プレイする方にしてもー、いわゆる体験版って言葉のイメージからするとー、ここの体験版ってちょっとそのイメージと違ってるかなー
とかー思うかもー
基本的に新しい体験版が出る時ってのは新しいシナリオが完成した時なわけですし、
完成版に乗らないやつを体験版に含めちゃうってことはないと思います。
いつも応援してます!
あんたらようがんばるわ。応援する。
こう云うスレでこそ、総車さんが役に立ちそうな気がするのですが…
>>1さん
ろくにシナリオすらできてない自分が言うのはなんですが、
作者のエゴとしとは完全に出来たものを最終的に発表したいという考えのが強いです。
他の方はともかく、僕は絵もシナリオも責任は自分にありますから
体験版リリース時には途中までのを相応の加工をさせていただきます。
プレイ側も雰囲気の掴みだけを期待してるだろうし。
>>保守新党さん、旅からすさん、にゃりさん
体験版向けにショートバージョンで収録する事を検討中です。
各自、どこで切るかを教えて下さいませ。
もし切りたくないようであれば、全編入れるでも構わないです。
>>381 保守新党さん
せめて名無しで!
うーん、やっぱり体験版っていうのは体験版の長さである事に意味があるんですかね。
ユーザーの立場に立った場合、少しでも長めにやれた方が良いかな、という配慮だったんですが。
小さな親切、大きななんとやら、ですね。
>>382 ありがとうございます。 応援に応えられるように精進致します。
>>383 すみません、コテハンには詳しくないので、総車さんという方がどなたか分かりません(´・ω・`)
>>384 長谷部さん
体験版に関する考え方は理解いたしましたが、それでもある一定の基準を満たさない限り、
体験版に乗せないこと自体は御了承頂けていますでしょうか?
また、責任という言葉を使っていらっしゃいますが、責任というのは基本的には存在しないと思っております。
なによりも、これだけ多数の人間が関わって作ろうとしているものです。
個々に責任を委ねるような考え方は避けて、任せられる部分、例えば音楽ですとか背景ですとか、スクリプトの雛形ですとか、
そういった部分に関しては、思い切って投げてしまって下さいませ。
そうしないと完成というのはとても遠くなっていってしまうと思いますし、なによりも共同作業を楽しみましょう。
考えてみると体験版って殆ど全部導入部分だけなんですよねぇ…
途中の一部分だけ!って切り方のやつを全然見かけませんな。
自分の奴だと分量的に見てもせいぜい1,2日目あたりまでですかね。
それプラス適当な予告編、でそれっぽい形になりそうです。
具体的にどの辺で切るかはもう少し考えてみます。
1さんへ
とりあえず土台のイメージは固まってきたので早急に実行できるよう
着工しようかと思います。明日、自室に戻りますから充電期間は終了かな。
体験版は長さとしては最低どの程度まで示せれば良いでしょうか。
実際のプレイ時間で10分から20分みたいな感じでしょうか。
追記ですが責任ってのはあくまでも自分で自分に課してる限りですから
他の方やこの企画に何らかの責任を課すつもりはないですよー。
とりあえず頑張ってみますわー。
>>388 長谷部さん
> 体験版は長さとしては最低どの程度まで示せれば良いでしょうか。
> 実際のプレイ時間で10分から20分みたいな感じでしょうか。
上でも書いていますが、体験版の長さは書き手さんにお任せです。
但し、体験版に乗せるのには最低でも、トゥルーエンドまでのシナリオ(テキスト)が出来上がっている事が条件です。
勿論、デバッグ用にスクリプト化することで、途中の段階でも雰囲気は掴めますけどね。
現状、第四次体験版には保守新党さん、たよもんさんのシナリオを乗せられそうなので、
長谷部さんの場合、まずは6月くらいをメドに、シナリオを進めて頂ければ、第五次体験版に乗せられます。
企画的に、その頃には体験版というよりは、完成版になっていて欲しい気もしますけどね……。
とりあえずはそんな感じですので、日程的には余裕がありそうに見えて実はないかもといった感じです。
> 追記ですが責任ってのはあくまでも自分で自分に課してる限りですから
> 他の方やこの企画に何らかの責任を課すつもりはないですよー。
責任という考え方を明確にする事で作業効率が上がるのであればいいのですが、
むしろ足枷になってしまう場合もあると思いますので、その辺はライトに考えても良いと思いますよ。
とはいえ、やり方は人それぞれですですけれどもね。
なんかすごく忙しい。
>>390 にゃりさん
> 夏祭り等、やる事はたくさんなので、4次に完成版が間に合えばいいなと思います。
四次に間に合えば上々だと思います。
先があることが確定している状況で無理しても仕方ないので、やる事を考えすぎて、
見失わないようにだけ気をつけて下さいませ。
> 体験版について、こんなカンジでどうでしょう?
個人的には芳野ダイビングまで入れちゃっても良い気がしますが、現状でも構わない気がします。
問題なければ投入しちゃいますよ。
>>391 保守新党さん
> あとはこれから適当に最初の日にちジャンプ削ってYs(多分No.3まで)を追加でお願いします。
> というかup0020、自分のやつにYs部分が全く入ってないような気がします…
あー、すみません。 Ys関係を調査したものを、成人式までにアップするようにしますね。
ついでに、第三次体験版+はこの週末アップ目標で。
> しかし物事には順序があるのです
仰る通りです!
ま、そのやりやすい順序っていうのは人それぞれだとは思いますが、一人でやるのではなく、
大多数でやる場合、えてして個人でやりやすいのとは異なる順序になったりしますね。
出来る限り、各自のやりやすい、効率の良いやり方を選んで頂きたいところではありますが……。
エピソード1 2日目をアップしました。
今回は本テキストファイルの後半部(約半分)を更新しています。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0023.txt もしかすると、分岐を一つつけるかもしれません。
>>361さん
写真、見ました。
すばらしいです!
今回のシナリオでは地味にいろいろな場所を移動しているので、背景の指定の時にどうしようかと思っていました。
実際にシナリオが完成して、背景指定のタスクの時になったらさらにありがたみを痛感しそう。
本当に、ありがとうございます!
>>1さん
体験版の長さについては、どちらでもかまいません。
長さを切るとしたら、初日の半ば(海水浴のシーン)辺りが適当と考えています。
ただ、こうすると誤字脱字の修正は今まで以上にきっちりやる必要が出てきますね。
もしカットする場合はそのスクリプトを再度アップしますので
別途ご連絡ください。
>>393 保守新党さん
> なんかすごく寒い
カーボンヒーターを買ってみました。
タワー型の大きいもので、デスクの傍に置いていると超暖かいです。
エアコンをつけなくても生活できるので、エアコンの風が嫌いな私にはホント、良い買い物でした。
> はい、なんだか暇だったのでフリーの効果音に関してぐーぐる様に聞いてみました。
おつであります。 結構たくさんありますね、ちょっと探してみますね。
もし、これが使いたいって言うのがあれば、それを教えて頂いても大丈夫ですよ。
それと、前回お話があった、Ysが抜けている件。
Ysを追加したものをアップしましたので、御確認下さいませ。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0024.zip >>394 旅からすさん
おつです。 いよいよ再始動になりますが、なんというか、劇中で祐一が問題を片付けると言っていますが、
旅からすさんとしても難しい題材を片付けようとしている感じですね。
名雪との関係を残しつつ、あゆとの関係をどう進めるのか、或いは終わらせるのか、楽しみです。
> もしカットする場合はそのスクリプトを再度アップしますので
> 別途ご連絡ください。
了解です。
カットする方向で考えていますので、お手数ですが再度アップをお願い致します。
俺にだって…分からないことぐらい…ある…
>効果音
えーっと…ざっと思いつく限りでは、雑踏、朝の小鳥、蝉時雨、打撃音あたりでしょうかね。
戦闘シーンに関してはSEよりも画面エフェクトを重視したいところですが。
>Ys
えーあー…大変申し訳ないのですが、Ys全部のっかってる奴のアップもお願いします。
今フォルダ漁ってみたのですが、Ysついてるやつが手元に一つも残ってませんでした…。
確か今の時点で7個くらいあったと思うのですが。
杏のやつとか。
あと、主に鳥さんに質問なのですが、鶴来屋のお風呂ってどんな感じになってましたっけ?
混浴だったようなそうでもなかったような時間指定だったようなって感じで記憶が曖昧です。
ネタが尽きたので風呂ネタを入れようと思ったのですが、その辺がよく分からないので…。
つうかどいつもこいつも風呂をなんと心得るのか!
おふろはねー、えろいことするとこじゃないんだよー
ってともさんが言ってました。
お風呂って温泉みたいな共同風呂の認識でいいんだよな?
共同風呂っていうか共同浴場か。
つか、そろそろ体験版しないと。アフォか俺は。
有名旅館の大浴場って感じですかね>オフロ
多分湯口はバカでかい鬼のツラ
>>399 ありがと〜ヽ(・∀・)ノ
タイムテーブルってどういう意図で造るの?
バッティングを防ぐため?
それもあるだろうけど、キャラの行動が分かればシナリオ間のクロスオーバーもさせやすいし、
何よりタイムテーブルと概要を先に出すことで、最後までの大まかなシナリオの道筋ができるってのが一番大きいかも。
書いてるうちにネタが湧くってのは確かにあるけど、やっぱり最初にある程度枠を決めておくのはいいね。
つうかこれが前提として無かったら俺みたいなアレはきっと最後までシナリオ完走できなかったよw
タイムテーブルの存在理由に関して俺が思ってるのはそんなとこだけど、1さん的にはもう少し複雑なアレもあるかも。
その辺は1さんから直接…てことで。
タイムテーブルって言うと何かカタい感じだけど、大まかな場所と時間(朝昼晩程度)とその場面の登場人物を書くくらいのアレだから
一度うにゃうにゃ書いてみるといいよ。
確かにネタは出てくるけど、結構シンドイし、守れる自信がなかったり。
まぁボチボチやって、変えたいときは変えるって感じでやってみます。。。
夢の言葉:臨機応変
まあ、色々変わっても最終的に言いたいことやりたいことを貫けるならそれが一番なんじゃあないかな。
>>395 1さん
了解しました。スクリプトの分割は完了次第アップします。
エピソード2は、あゆとの関係を進める話。
エピソード1は、あゆとの関係を終わらせる話です。
>>396 保守さん
お風呂に関する描写は以下のとおりです。
・1階の離れに入浴施設がまとまってあります。
・お風呂の種類は「大浴場、サウナ、砂風呂」など。
・いくつかの(個室を含んだ)混浴風呂があります。
※混浴の個室は、パネルで「使用中」「空き」を表示できるようになっています。
大小さまざまなお風呂が、いろんな用途毎に1階に固まってあるようなイメージですね。
恐らく、これとは別に部屋風呂もあるかと。
>地図
保守画伯!
寝てる間に2桁のレスがつくと混乱します。
>>396 保守新党さん
> えーっと…ざっと思いつく限りでは、雑踏、朝の小鳥、蝉時雨、打撃音あたりでしょうかね。
了解です。 探してみます。
> 戦闘シーンに関してはSEよりも画面エフェクトを重視したいところですが。
どんなエフェクトが欲しいか言ってもらえれば作れますので、遠慮なくどうぞ。
> えーあー…大変申し訳ないのですが、Ys全部のっかってる奴のアップもお願いします。
すみません、見落としていました。 こちらをDLして下さい。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0026.zip > あと、主に鳥さんに質問なのですが、鶴来屋のお風呂ってどんな感じになってましたっけ?
お風呂に関しては個室の混浴風呂、まあ要するに家族風呂というやつになると思うのですが、
それに関する設定は旅からすさんのシナリオに準拠するようにして下さい。
大浴場や部屋風呂、サウナなどのそれ以外のものについては特別、設定はありませんので、これから決めていく事になるかと思います。
> おふろはねー、えろいことするとこじゃないんだよー
男性向けの個室浴場とかいう施設もありますからね。 そういう事をするとこなのかもしれません。
ああ、風呂じゃなくて浴場と呼ばれるところに意味があるのか……。
> タイムテーブルの存在理由に関して俺が思ってるのはそんなとこだけど、1さん的にはもう少し複雑なアレもあるかも。
結局、タイムテーブルを一つのプロットの形と考えて、タイムテーブルが出来てくれば、完成まで書ききれるだろうな、というのがあります。
時に詰まったりしたとしても、タイムテーブルと概要があれば、当初、自分の書きたかったことを思い出せると思いますし。
あとは勿論、多人数で作っているのですから、自分の書こうとしていることをみんなに一定の形で提案、宣言する意味合いがあります。
これはクロスオーバーもそうですが、それ以上に矛盾を生じさせない為に必要なことだと思います。
だからこそ、変更したい時に、矛盾さえ生じなければ変更できるわけですけどね。
>>397 長谷部さん
> お風呂って温泉みたいな共同風呂の認識でいいんだよな?
かなり大規模な旅館ですので、お風呂の種類はそれなりにあると思います。
普通に考えられるだけでも、大浴場とそれにプラスしてサウナ施設、部屋風呂と家族風呂。
こんな感じです。
> タイムテーブルってどういう意図で造るの?
上記の通りです。
なので、バッティングを防ぐというのも、非常に重要な要素の一つです。
自分がその時間軸で使いたいキャラが、別な場面で使われていないか、などを確認できますしね。
> まぁボチボチやって、変えたいときは変えるって感じでやってみます。。。
絶対にこれで行かなければならないというわけではなくて、変えられる時は変えても問題ないんです。
もちろん、変えたことを宣言してもらう必要はありますし、変える事で議論に発展する可能性はありますが、それも含めて問題ないです。
> てか、そういう細かいネタは俺的には死ぬほど大事だから、ディテール的なものの
> まとめが欲しい。ていうか詳細な地図ならびに屋内の見取り図ならびに調度品のリストが欲しい。
鶴来屋特有の施設が結構ありますので、文字でのまとめは私の方で行ないますが、地図や見取り図、調度品に関しては現時点で確定はしません。
それぞれのシナリオで随時必要なものを足していくようにして下さい。
でないと、シナリオの自由度を狭めてしまう可能性もありますし、何よりも設定ばかりが先行しても、逆に進行を妨げる可能性があると思います。
> とりあえずタイムテーブル造りましたが、こんなんでいいんでしょうか。
お疲れ様です! 全く問題ないです。 キャラも被っていないので、矛盾も生じていませんね。
あとは、演劇部チームと絡みがあったりすると昼ドラ感が増しますね。
タイムテーブルを作成していただいたばかりで恐縮なのですが、シナリオの概要の方もお願いしてよろしいでしょうか?
>>5-6を参考に埋めていって頂ければ構いませんし、こちらも将来的に変更があっても構わないので、このタイムテーブルを作った際の
プロットの内容をそのまま書いていってもらえれば大丈夫だと思います。
>>404 旅からすさん
> 了解しました。スクリプトの分割は完了次第アップします。
お手数ですがお願い致します。
> エピソード1は、あゆとの関係を終わらせる話です。
終わらせる、となると、キャラクターも読み手も覚悟が必要な話になりそうですね。
鬱展開ウェルカムな私からすると、どう転んでも楽しみです。
> お風呂に関する描写は以下のとおりです。
どうもありがとうございます。 私の方でまとめて、倉庫の方に掲載するように致します。
>>406 にゃりさん
さすがに大旅館の見取り図って大変な事になる気がして仕方ありません。
保守新党さんならやってくれるかもしれませんが!
>>書き手さん
鶴来屋のショッピングモール、レストラン街に関する設定もまとめたいと思っていますので、
各自のシナリオでの概念や設定、存在する施設とその簡単な概要などを教えて下さい。
つうかセミーの体重70kgて…どんだけ軽いんですかっ!
理想はやっぱり身長185cm以上、体重はうっすら脂肪を残して115kgですよねー
>えふぇくと
んー…今既にある画面揺れとフラッシュでどうにか組み合わせていけそうな気もしなくもなくもないような…むむ
あとはアレです。某Fa○eみたいに、剣の軌跡っぽい一枚絵を組み込むってのやりたいですね。
しゃきーん!ずばばん!ざざっ!みたいな。
>Ys
ひゃっほう!やっぱりファイル管理はちゃんとしてないとアレですねー。
とりあえず前適当にアップしたりしなかったりしたYsも後々こっちに追加しておきます。
>風呂
了解でっす。
今の状態だと、裏誰ノーマルルート(依代に近づかないルート)が最後いきなり電車の中でちょっとアレなので、
夜の風呂ネタを入れようかと考えてたわけですね。
大浴場が混浴だったらあっきーさなえさんと部長チームのエンカウントってネタもあったんですけど、まあシンプルに行きたいと思います。
というか部長チームとクラナド組って絡ませやすそうで絡ませにくいですね…16日なら既に知り合いですけど、15日にイベントを入れる
場合は互いに知らない間柄ですし、かといってここで互いに自己紹介するとたよもんさんのアレでナニですし…。
>旅館見取り図
むりむりむりのかたつむり
>鶴来屋の設定
正面玄関入ってすぐに謎のでかい金屏風、謎のでかい熊の剥製、1階にはロビー。
ロビーでは蝉丸澪コンビがきよみとエンカウントしました(痕Rでちーちゃんとお弁当つついたソファーもここ)。
1階奥のほうにレストラン街。和洋中一通り何でもあります。ウチで登場したのは寿司屋・御堂と某牛丼屋。牛丼屋では舞がバイトしてます(ネタ度80%くらい)。
宿泊プランの中にここでの食事は含まれてない感じ。但しちーちゃん特製お食事券があればタダ食いができる。
寿司屋御堂詳細:誰彼一のイケメン(偏見)こと御堂そっくり(実は孫)のナイスガイが経営する寿司屋。味はいいが店主のツラが超怖いので客が少ない。
現在寿司フェアー開催中(看板が店の前に出てる)ではあるが、具体的にナニがどうなってるのかは謎。
…こんなとこですかね。
>>410 保守新党さん
> 理想はやっぱり身長185cm以上、体重はうっすら脂肪を残して115kgですよねー
関取じゃないんですから……。
> んー…今既にある画面揺れとフラッシュでどうにか組み合わせていけそうな気もしなくもなくもないような…むむ
じゃあ、効果音を見つけたら、少しサンプル的にスクリプトを組んでみますね。
> あとはアレです。某Fa○eみたいに、剣の軌跡っぽい一枚絵を組み込むってのやりたいですね。
> しゃきーん!ずばばん!ざざっ!みたいな。
F○teをやった事がないので分からないですが……誰彼のホテルの中で敵が出てきたらスペースキーとかっていうアクションゲームもどきじゃダメですか?
> ひゃっほう!やっぱりファイル管理はちゃんとしてないとアレですねー。
一応、今回の整理でダイジョブだと思います。
> というか部長チームとクラナド組って絡ませやすそうで絡ませにくいですね…16日なら既に知り合いですけど、15日にイベントを入れる
> 場合は互いに知らない間柄ですし、かといってここで互いに自己紹介するとたよもんさんのアレでナニですし…。
この辺はやりたい事があれば、とりあえず提案してみるのも良いとは思いますよ。
> 鶴来屋の設定
まあ、舞に関してはバッドエンドなんで、設定としては無しにしましょう。
ショッピングモールの部分は旅からすさんのシナリオのほうが詳しいかな?
つかWAとOneのキャラだけってのは不自然だからKanonのキャラも使いたいな。
大学生として使えるキャラが限られてるし。もしくはこみパ。
種類をバラバラにしたほうがクロスオーバーらしくていいと思うんだよねー。
考えすぎかな。
>>1さん
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0029.txt 前に提出したものをとりあえず今考えてる状態で書き直しました。
設定に関しては、死ぬほど細かく描写したいのでできれば概要が欲しいです。
とはいえさすがに1さんや保守さんにそのリストだのを用意しろとはいいませんよ(^^;
出来れば今のところ確定してるほかの方のシナリオを、体験版とは違う形で
見せていただきたいのですが。
スレタイ:成人式で暴れる葉鍵キャラ
1の内容:そんな感じのものよろしくお願いします。
>>411san
>関取
関取ってもっと体重あるような気も…
ちなみに身長185cm以上体重うっすら脂肪残して115kgは某格闘漫画のネタだったり
>しゃきーんとか
こっちは今度暇なときにサンプルっぽいのを出してみようかなと思います。
>アクションゲームもどき
え、それ実装可能なんですか?だったら是非欲しいんですが…
誰彼の中で一番素敵な部分じゃあないですか!あの意味わかんないエセアクション。二周目からはCtrlスキップで飛ばせる親切設計。
>>412hasesan
設定の死ぬほど細かい描写ってのがいまいち想像つかないので、どの程度の概要が欲しいのかちょっと分かりません…。
例えば温泉があるとして、そこの使用可能な時間帯、成分、効用、ついでに鏡の数とかその辺まで設定を詰めて欲しいってことでしょか。
>確定シナリオ
えーっと、体験版と違う形ってのは純粋なテキスト形式で…ってことですか?
スクリプトに以降してからは専らそっちをいじってましたからねぇ…命令ついてないテキストオンリーってのは今現在ちょっと無いですな。
>>413 >例えば温泉があるとして、そこの使用可能な時間帯、成分、効用、
>ついでに鏡の数とかその辺まで設定を詰めて欲しいってことでしょか。
そうですね。さらに言えばタイルの色や汚れ方、ガラスからみえる景色ならびに
その近くに生えている樹の種類、また海がもし見えるならば海の見え方とかも欲しい。
お湯の色や照明の度合いも欲しいし、匂いもあればいい。
情報はなるだけ細かいならば嬉しいかなぁみたいな。
もちろん他の人がそこまで使うとは思って無いから、大半は俺が捏造しまくることになるんでしょうが。
>命令ついてないテキストオンリーってのは今現在ちょっと無いですな。
別に命令付きでかまわんですたい。
テキスト見せてくれたら、とりあえずかなり細かい設定リストは作ります。9割は自分のために。
設定の限りの暫定地図や見取り図作ってもいいですよってくらい。
個人的には、移動するときに…例えば夕方の祭りのために神社に向かうとして、その途中を描こうと
思ったときに、商店街に寄るとか、もしくは公園で待ち合わせするとかみたいにしたいとき、
果たして公園や商店街が神社と鶴木屋の途中に存在するのかという問題もあります。
(公園は敷地内だそうだから、無駄だけど)
個人的にはそういう設定は極力明確にしたいんですね。
>>412 長谷部さん
概要どもです。 明日くらいには倉庫の方に反映させられると思います。
> 種類をバラバラにしたほうがクロスオーバーらしくていいと思うんだよねー。
シナリオ間でのクロスオーバーというのも手ですね。 こちらの方が複数の書き手がいる事が活かされるかもしれません。
> 設定に関しては、死ぬほど細かく描写したいのでできれば概要が欲しいです。
書き方は書き手さんそれぞれですから、今のところ、そこまで設定を描写したがる人はいませんでしたので、そうした概要はないです。
皆さん、シナリオ内で必要に応じて描写しているという感じですね。
命令付きの物で構わなければ、既にスクリプトがアップローダーに上がっているので、そちらを使って下さい。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0020.zip http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0026.zip (保守新党さんの最新版)
施設の配置順番なんかに関しては、むしろ「こうしたい」というのがあってほしいです。
設定ありきで物を書くのではなく、実現したいテーマありきで物を書いている企画なので、
テーマを実現したい為に必要な設定というのがあればそれを提案する形であって欲しいです。
>>413 保守新党さん
> 関取ってもっと体重あるような気も…
あるでしょうね(´・ω・`)
でも、最大で150キロくらいだったような気がするので、筋肉質な力士だったらと。
> こっちは今度暇なときにサンプルっぽいのを出してみようかなと思います。
お願いします。 Flashとかでもいいですし、例えば画面の流れをビットマップか何かで描いてもらっても大丈夫ですよ。
> え、それ実装可能なんですか?だったら是非欲しいんですが…
> 誰彼の中で一番素敵な部分じゃあないですか!あの意味わかんないエセアクション。二周目からはCtrlスキップで飛ばせる親切設計。
いや、まあ、背景が用意できそうな昨今であれば別に可能ですが……。
本当に欲しいなら実装しておきますよ。
>>416 1さん
ありがとうございます。ゆっくり読んで設定をまとめてみます。
>施設の配置順番なんかに関しては、むしろ「こうしたい」というのがあってほしいです。
もちろん、自分が使いもしないデータまで勝手に決め付けるというのはよくないことですから
そこまでしませんが、自分が使う限りではかなり細かに設定を利用する可能性が高いです。
ですから「暫定」として、他の人と僕が使うデータのまとめが欲しいです。
(例えば今のところ売店はないみたいですけど、あとでロビーの隣が売店だってことにしてほしい
という書き手さんが出てくるだろうし、それは地図になくても造ってしまって構わないでしょう)
細かいところは全部書き手によって違っていいってんなら別にここまでしなくていいんですが
一応クロスオーバーの企画なら、共有施設の設定の違いは避けたほうがいいだろうし。
>>417 長谷部さん
> (例えば今のところ売店はないみたいですけど、あとでロビーの隣が売店だってことにしてほしい
> という書き手さんが出てくるだろうし、それは地図になくても造ってしまって構わないでしょう)
旅からすさんシナリオで、既に売店は使われています。
> 細かいところは全部書き手によって違っていいってんなら別にここまでしなくていいんですが
> 一応クロスオーバーの企画なら、共有施設の設定の違いは避けたほうがいいだろうし。
細かいところと一括りにしてしまうと程度問題なんですが、例えばタイルの一枚一枚の汚れ具合とか、
そうしたのはシナリオによって異なっても別に構わないです。
タイル全体が汚れていて、○日は掃除が遅れていたとか、そうした描写が入ればそれは全体のものとして考えます。
この場合であれば、クロスオーバーとしても使えるメリットがあります。
それとこうした配慮は嬉しいのですが、まずは他の方のシナリオを読んで頂けますか?
自分のシナリオを完成させたい気持ちは誰しもが一番に持っていると思いますが、
あくまで共同で進めていく企画ですので、他の方の進め方、進み具合、或いは話の作り方など、
完全ではなくても大まかには把握しておくべきだと考えております。
>>418 それとあわせて読んでます。今は保守新党さんの読んでます。
配慮ってか、あくまで自分のためですから。
>409 1さん
体験版用スクリプトをアップしました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0030.txt 初日の海水浴シーン終了後、タイトルにジャンプします。
プロローグ+最初の半日という感じでいいかなあと思って、ここで切りました。
体験版用スクリプトについて、何かありましたらお知らせください。
>保守さん
>お風呂
お風呂は沢山あるので、書き手さんのシナリオごとに使うお風呂が別だった、
というエクスキューズがあっても良いかと。
実は、「家族風呂は予約制」という落ちを最近体験したので、
混浴&個室のお風呂は予約制のほうが一般的なのかもしれませんね。
>長谷部さん
鶴木屋は大きな総合観光旅館という設定があります。
宿泊のコースも格安パック旅行から正規料金まで対応できるように分かれており、
施設も沢山あります。
建物の概要とレストランモールの設定はあわせる必要がありますが、
鶴木屋の施設・備品の設定についてはかなり自由度を持って
書き手さん毎に設定しても良いかもしれません。
>保守新党さん
>行こう、行こう○○へ〜
>行こう、行こう○○へ〜
>ゆっくり、のんびり、楽しい〜○○温泉○○○〜
って、鶴木屋のCMのやつ、英彦山湯〜遊〜共和国のCMのパクリじゃねぇかwww
かなり笑ったwwwwww
それと、テキスト中の依代が、拠代になってるところがあるので直しておいたほうがいいっぽいですよ。
ひこさんゆーゆー共和国って超ローカルCMの筈なのに…!
>拠代
あー…まだそんなヘボミスが…
指摘さんくすです。直しときます。
遡って
>>416itisan
是非実装お願いします!是非に!
しかし実装されたとして、どこで入れたらいいんだろう…いやいや、何も戦闘シーンだけに拘る必要はないか。
聖先生のメスを避けろ!とか応用はいくらでもききそうですな。
ボタンシナリオとかで効果的に使ってみませんかにゃりさんッ
>>420torisan
何気にツキノワグマーのYsが…!
>家族風呂は予約制
なんかせちがらいよのなかになりましたねぇ…
まあ、最近は色々どうでもいいことで騒ぐ温い人も増えちゃいましたし…
店としてはそういう危機回避って重要なんでしょうね。
鶴来屋で問題起こすと客の命が危なそうですがw
とりあえずフロに関しては了解でっす。
適当な大欲情もとい大浴場女湯を使用したいと思います。
>ひこさんゆーゆー共和国って超ローカルCMの筈なのに…!
もう何年も聞いてなかったから、もしやとは思ってたけど…
懐かしいなぁw
まだあのCMってやってるんですか?
てか俺も鶴来屋ってところ全部鶴木屋にしてた。>1さんごめんなさい。
>>426 フルバージョン初めて見たwww
っていうか福岡だったんだ…
第三次体験版を今夜にでも再リリースします。
あわせて、第一次と第二次も削除する予定ですので、必要があればダウンロードしておいて下さい。
>>419 長谷部さん
設定資料ですが、まずは私の方で簡単に用意しますので、もしまとめるようであればそれを参考に進めて下さいませ。
> それと、テキスト中の依代が、拠代になってるところがあるので直しておいたほうがいいっぽいですよ。
他にも何かお気づきの点があれば、どしどし教えて下さいませ。
あと、触りだけでもいいので、後でアップする体験版も少しプレイして頂いて、自分の表現したい事を、
きちんと表現できるかどうかと、もっと欲しい機能などありましたら、それもお願い致します。
>>420 旅からすさん
スクリプトお疲れ様です。 今夜帰宅次第、まとめるように致します。
> 体験版用スクリプトについて、何かありましたらお知らせください。
終了時に、startに戻す前に、「以下、続く」みたいな記述を行いますが、それは構わないでしょうか?
唐突にタイトルに戻ると何がなんだかになりそうなので、全てのシナリオに似たような一筆を入れる事になります。
既に保守新党さんのシナリオには入っているみたいですが。
> お風呂は沢山あるので、書き手さんのシナリオごとに使うお風呂が別だった、
> というエクスキューズがあっても良いかと。
大浴場にしても、岩風呂や露天風呂、漢方風呂など、いくらでも用意できますしね。
> 実は、「家族風呂は予約制」という落ちを最近体験したので、
> 混浴&個室のお風呂は予約制のほうが一般的なのかもしれませんね。
確かに予約制の方が一般的な気がします。 前の家族が使った後、掃除とかが必要かもしれないし!
>>423 保守新党さん
> ひこさんゆーゆー共和国って超ローカルCMの筈なのに…!
お仲間がたくさん出来て良かったですね。
> 聖先生のメスを避けろ!とか応用はいくらでもききそうですな。
了解しました。 作業項目に追加しておきます。
あれって、画面が単純にフラッシュするだけでしたっけ?
それとも、画面の一部が光るんでしたっけ?
それから、クリックするまでの時間が、xxmSec以上だった場合、特定のラベルに飛ばすという仕様になるると思いますが、それで大丈夫でしょうか?
> 何気にツキノワグマーのYsが…!
前からあったような気がするんですが……。
>
ttp://www.hikosanyuyu.com/index.htm ( ゚д゚)
>>424 361さん
そんなに有名なCMだったのですか……。
私は初見だったので、ただただ( ゚д゚)でした。
一度見たら、忘れられそうにありません。
保守さんのテキスト読んでます
>店内には店主一人だけのようだ。肝心の店主もこちらに背中を何やら作業をしている。
多分、これもミスだと思うのでお直しください
あと、保守さんかなり面白いですわ、これ。
最近ンコの切れが悪いんですが、今日その原因が発覚しました。
ワタクシ、超絶に水分を摂らない人なんですね。そのせいでンコが硬いんじゃねーの?とご指摘を頂きました。
>>428itisan
というかアレですね、ここって製作系のスレとしてはかなり特異というかヘンですから、体験版ってのに違和感があるのかもしれません。
他のとこ…というか体験版という形式のものを出すところって、作業内容って殆どナイショですよね。
だからこそ第三者にアピールする体験版ってのに大きな意味があるわけですが、ここって尻の穴まで丸見えだぜ!イヤー見ないで!
ってレベルでびろんびろんなわけで…多分見てる人はデバッグ版を見てるでしょうしね。
まあ、それをさっぴいても短い分量で企画の概要というかこんなの作ってますよーってのがよく分かる体験版を出す意義は充分ありますけどね。
書いてる方としてもひとつの指標になってますし。
>フロ
ネタ浮かびました。いっつもフロに入ってるキャラってどうでしょう。各々のシナリオで風呂に入ると必ずそのキャラがどっかに居るわけです。
で、シナリオ登場人物は別に気にも留めないんですが、全シナリオを見ることができる読み手は「こいつずっと風呂入ってるよ!」ってなって
ちょっと嬉しいなー、みたいな。
>お仲間
…なんかその言い方、トゲを感じてしまいます。ちくちく。
>御堂フラッシュシステム略してMFS(今命名)
確か、画面の一部が発光していたと思います。そのせいである程度画面から目を離してないと反応できない、でも離れすぎるとマウスが!
みたいな面白カッコいいシステムでした。
仕様はそんな感じでおっけーです。避け切れなかった人には素敵な麗子先生の教室が待ってるよ!
…制限時間って何秒くらいが適当なんだろう。
>クマー
えへへ…
あー…素でYs見落としてたようですね、はい。それというのもYs総数が少ないせいです!
2,3ページに1つはあるのが適量です!ネタ募集中!
久方ぶりの必殺・二段レス
>CM
地元だと結構頻繁に流れてるCMです。
十年以上前から内容は全く変わってない気がしますが。
>>430hasesan
こっそり某所の長谷部さん日記読んでます。
>店主
あー…何やってんのよ店長。
背中を何やら…書いてるときはちゃんと書いた記憶があるんですが…。
「向けて」は一体どこのえいえんの世界に行ったのでしょう。
修正しときまっす。
>面白い
そう言ってもらえるだけであと3年は頑張れます。いやホントに。
やべー、俺旧版読んでたw
拠代とか、背中をなにやらってのはそのままですから直してもらって、にしても。
旧版と新しいのでおおまかに何が違いますか?
旧版印刷しちゃったから新しいの読み直すのまんどくせ…orz
倉庫(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
参加者リスト、作品別結末リスト、共通舞台設定の更新と、各シナリオの概要(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/outline.htm )と、
タイムテーブル(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ttable.htm )に、詩子シナリオの内容を追加しております。
>>430 長谷部さん
概要とタイムテーブルを読んでみて疑問に思った事などをまとめてみましたので、御確認下さい。
1) 人物が表記されていないところはとりあえず(?)にしておいた。
2) 16日昼が鶴木屋出発(理奈)見送り(理奈、浩平)となっていたので、見送りの理奈を詩子に変更しておいた。
3) 茜と浩平は(物語開始時点で)付き合っているのか?
4) 浩平は永遠に行ったのか?
5) 理奈は普通に有名人という設定で問題ないか?(若者であれば大抵知っているような存在か?)
6) 13日深夜に神楽町公園で惨殺事件があったが、14日に公園にいるのは問題ないか?
7) 茜は何しにきたのか?(個人的興味)
8) 到着時期が同じな浩平、茜ペアと祐一、名雪ペアで何かあると面白いかも?
(1)、(2)についてはホントに確認です。 問題ないかだけ確認して下さい。
(3)、(4)、(5)については、概要に載せる必要があるかもしれないので教えて下さい。
茜シナリオ後となっているので、(4)については原作通りかと思いますが、念の為。 (5)も同様です。
(6)については設定上の見落としがないかの確認です。
イベント上、事件が無い公園でのやり取りを選ぶ事も、事件と関係して公園に行く事も問題はありませんが、
あくまで事件直後という環境だけは忘れないで下さい。
(7)についてはあまりに挙動不審なので、気になって書いてみただけです。 長谷部さんの思う壺かもしれないのでスルーでおkです。
(8)については、一応まとめ役からの希望というか、提案みたいな感じです。
劇中で触れてもいいですし、Ysを使ってチラリと見たような描写でも構わないですが、何かあると面白いと思います。
何らかの描写を入れる事を検討して下さるなら、旅からすさんと詰めて頂く必要はありますが。
>>431 保守新党さん
> ワタクシ、超絶に水分を摂らない人なんですね。そのせいでンコが硬いんじゃねーの?とご指摘を頂きました。
私の場合、一日お茶を1リットルくらい飲んでいる気がします。 お腹の調子はいつも一定です。
> 他のとこ…というか体験版という形式のものを出すところって、作業内容って殆どナイショですよね。
> だからこそ第三者にアピールする体験版ってのに大きな意味があるわけですが、ここって尻の穴まで丸見えだぜ!イヤー見ないで!
個人的に、作業内容が完全にブラックボックスだったら葉鍵板でリリースする意味があるのだろうか、というのがまず最初にあります。
それで今の形式になったわけなんですが、そこに至る過程はこのスレを立てた当初の流れというのもある気がします。
単純に、ゲーム作りたい人集まれ〜って始まり方なら集まってからどこかに篭ればいいと思うんですが、このスレは違いますしね。
作業のコンセプトに、葉鍵板の活性化の為に、というのが含まれる以上、隠し事をしながら進めるよりもオープンに進めて完成に辿り付きたいです。
> まあ、それをさっぴいても短い分量で企画の概要というかこんなの作ってますよーってのがよく分かる体験版を出す意義は充分ありますけどね。
大っぴらにも公開しているからこそ、短編を詰めた体験版も意味があるだろう、という風に今は思っています。
まだ職場なので、帰宅後になんとか! あーでも焦ってもろくな事が無いから、今夜じゃなくて今週末くらいにするかもです。
> ネタ浮かびました。いっつもフロに入ってるキャラってどうでしょう。各々のシナリオで風呂に入ると必ずそのキャラがどっかに居るわけです。
風呂好きなキャラがいればいけると思います。
男の方なら新キャラ出すのがめんどいので国崎とかで良い気もしますし、女の方なら誰かいるかな……。
> 御堂フラッシュシステム略してMFS(今命名)
MFS搭載……了解しました。 にゃりさんのミニゲームよりお手軽そうなので出来るだけ早く進めます。
> 2,3ページに1つはあるのが適量です!ネタ募集中!
私もそう思います。
取りあえず重要っぽいとこだけレス
>>433hasesan
えっと、旧具合によって少し違いがありますな。
今現在うpロダの方に上がってる奴(up0011.lzh、up0020.zip、up0024.zip、up0026.zip)ならどれも内容は同じですね。
ロダ整理以前に拾ったやつでも、よっぽど前のじゃない限りは最新版になってると思います。
>>434 まずは、更新お疲れ様アンドありがとうございます。
正直、タイムテーブルや概要はかなり暫定という意識があるので、製作途中や
気が変わるなどして変更点は多く出るとは思いますが、今の時点で答えられる
分だけ答えます。
1)人物が表記してないところは特に目立ったシーンがないから書くこともないかなという感じですね。
そういうのは前のシーンの引継ぎもしくは、部屋に居るみたいな感じですから、
>>1さんのまとめで
いいと思います。
2)見送り理奈に関しては完全にこちらの手落ちです。見送りが詩子であってます。すんません。
3)物語の核心をいきなり突きますねw まぁシナリオはどうでもいいから言っちゃうと、実際は付き合ってない
みたいなところ。友達以上恋人未満?詩子ならびに、親しい人間が勘違いしてる、みたいな。
4)えいえんですが、行ったと思います。茜シナリオの設定は基本的には踏襲します。
5)理奈は超有名人でOKです。お忍びでマネージャーも連れてこずに一人で来ました。
あと、理奈は詩子の同級生で親友というちょっと痛い感じの設定にしました。
6)それはまずいですねwww わかりました、えーと、じゃぁまず公園に行こうとしたら事件を知って、
その後プラネタリウムでも見に行きましょう。
絵は自前で用意するつもりですから背景は気にしないでください。
7)この辺り、まだ不明確です。澪の劇を見にきたくらいにしときましょうか。仲よかったはずだし。
詩子に対する嫌がらせとかじゃないですよw
8)クロスオーバーは有機的に他の方のシナリオとの一体化を演出できるので面白いかなとは
思います。設定はたくさんあるほうが、カラフルでいいと思いますし。
ただ、タイムテーブル自体がまだまだ未決定な部分が多いし、全体の大まかな姿しか
自分には見えて無いので、具体的に細かいディティールは書きながら詰めて行くつもりなので
今のところはわからないですね。
ただ、上記のように企画としてシナリオとして、そういった要素を使うのは賛成です。
>>437 保守新党さん
微被り?
>>438 長谷部さん
早速の御回答、ありがとうございます。
概ね、理解致しました。 (8)に対するコメントも非常に嬉しいです。
現時点では未確定な部分も多そうなので、(3)、(6)、(7)に関してはとりあえず不透明にしておきます。
確定次第、倉庫の方には反映していきますね。
> 3)物語の核心をいきなり突きますねw まぁシナリオはどうでもいいから言っちゃうと、実際は付き合ってない
> みたいなところ。友達以上恋人未満?詩子ならびに、親しい人間が勘違いしてる、みたいな。
茜シナリオの場合、エンディングの時点から一波乱あったように持っていくことは可能だと思いますが、
浩平にはかなり心を開いた状態で終わっていると思います。
付き合っていないにしても、一緒に旅館に来ているようですし、普通に仲良く話せている状態ですよね?
って、まさか一緒には来ていないとか……。
一応、茜エンド後っていう事なので、特定の事情抜きに、大幅に関係が悪化しているとかは御遠慮ください。
もちろん、何らかの事情があった場合はその範疇ではありませんが。
あと、一点抜けてました。
12日夜に、鶴来屋/就寝(彰、美咲)ってありますけど、二人で寝たわけじゃないですよね?
WA本編で美咲さんは処女だったので、既成事実が作られたりするのはNGになるかな、と思います。
ちょっとしつこくなってしまいますが、この辺はあくまで確認ですので、どうぞ御了承下さい。
>>428 1さん
>終了時に、startに戻す前に、「以下、続く」みたいな記述を行いますが、それは構わないでしょうか?
問題ありません。
と言うより抜けてました。すいません。
>>431 保守さん
何となく、
「超先生が湯治に来ていて、お風呂で見かけた葉鍵キャラに気の聞いたせりふをのたまう」
という構図が浮かんできました。
>>長谷部さん
タイムテーブル拝見しました。
8/11-14辺りで連携できそうなルートがありそうですね。
旅からす側では現在のシナリオとは別のルートを作成するタスクがありますので、
その時に(設定的に)連携できそうな状況でしたら相談させてください。
>>441 旅からすさん
> 問題ありません。
了解です。 適当なものを追加しておきますね。
> 「超先生が湯治に来ていて、お風呂で見かけた葉鍵キャラに気の聞いたせりふをのたまう」
やばい、これは最高に面白い気がしますよ。
保守新党さんとかお尻から変なものを出しながら喜びそうなネタです。
>>440 美咲、彰はHはないですよw
途中で彰の一人称の視点に変えるので、事実上詩子たちは一旦消えるかなと思って。
もしかしたら同時進行になるかもしれません。今のところは考えてませんが、
そんときは変更お願いします。
あー、でも本編では美咲は彰が自分のこと好いてるって知らないもんなー。
あーしまったぁー。
告白するってイベント(結果は一応、友達からっていうありきたりな方向で)考えてたんだけど
駄目かなー。結果、告白さえできないってすりゃいいけど。
告白くらい許してくれないデスカ…?
if世界だし…。
茜と浩平の仲は友人以上、恋人未満状態だと思います。
間違っても険悪はないです。修羅場なんて書いてるけど、茜と詩子が浮気物シナリオ
みたいに憎しみあうってのもないです。むしろ和解するイベントだと思ってもらえれば。
あんまり、感情的にはかかないつもりですし。
>>441 ありがとうございます。
とりあえず、こちらのシナリオが目前まで固まってからじゃないと自由に動けないので
そのときあればよろしくお願いしますです〜。
つか保守新党さんのガチで面白いよ。まだ半分程度しか読んで無いけど、
主人公がきよみを愛してるって基本軸はそのままなのに、いろんなキャラとの
触れ合いが基本テーマなのが。
Oneもそういう良さがあったけど、それがそのまま拡大してる感じ。
エロゲの基本的フォーマットとしても良くできてるし、唸ってしまった。
凄いや!
特定のキャラとのやりとりに感情移入させるってやり方が個人的には好きじゃないから
大分偏屈な読み方だとはわかってるけど、これは俺、かなり好きだ。
ちょ…そんなに良かったのか、俺のシナリオ…
蝉丸ときよみの関係自体結構微妙ですし(半世紀前に淡い恋心を抱く→現代に目覚めていきなり再会いきなり合体いきなり心中)、
蝉丸の性格上あんまりベタベタする方でもないし、月代と凸は絶対そんな二人をほっとかないだろうし…と、キャラの立ち位置を
決めていったら自然と今の形になりました。
蝉丸が色んなキャラと絡む、ってのはクロスオーバーモノを考えた時、割と最初に決まった形ですな。
結構お祭り気分で始まったアレなので、好き放題やりましたw
後半は蝉丸きよみの二人に焦点を絞ってますが…やっぱり色々絡んでますね。
まあ、楽しんでもらえてるようで何よりです。
遡って
>>440itisan
はい、微被りです。あまりの微妙っぷりに思わず風呂に一時間程つかっちゃいました。
>>441torisan
それいただきですっ!
むー、とは言っても超先生のキャラはアレでいいんだろうか…
ひさやんとかならヘギョーって言わせておけばそれっぽいですけど、超先生ってそういうの無いしなぁ…
そもそも超先生をあんまりネタで使いたくないというか…畏れ多いというか…
やっぱりダメっ!
そうするとここはアレですな。無責任に登場キャラを増やすのが僕のお仕事。
よーしパパまだ誰も登場してないゲームから適当にキャラ出しちゃうぞー!
体験版ですが、一応は背景も必要だろうと考えた結果、今日リリースは無理でした。
なんか今週は仕事も私事も忙しいのでなんともいえないのですが、週末にはなんとかします。
>>443 長谷部さん
> 告白くらい許してくれないデスカ…?
> if世界だし…。
原作の事後なら構わないのですが、事前での出来事となるとif世界とはいえ少し考えてしまいますね。
シナリオの進行上、絶対必要というのであれば別ですが、主人公が詩子であるわけですし、絶対ではないのかな、とも思います。
また、こちらの件のプライオリティが高いようだと、彰達は別なシナリオとして描いて欲しいです。
勿論、時間軸、舞台は一緒で、あくまで別路線の話という事で。 或いはYsで逃げても構いませんが……。
とりあえず、いずれにせよ、ホワルバの原作ファンへの配慮と、今後、もしホワルバを軸としたシナリオを書きたい方が
出てきた場合の事を考えますと、告白に関しては前向きな回答は出来ません。
現状の譲歩としては、告白したけどはぐらかされるのがギリギリです。
> 茜と浩平の仲は友人以上、恋人未満状態だと思います。
こちらは問題ないですね。
>>445 保守新党さん
> 結構お祭り気分で始まったアレなので、好き放題やりましたw
当初の発端はごった煮ですからね。
今もそうですが、進行がスムーズになるに連れて、少しずつ形式化してきた感が。
Ys提供の流れが加速すれば、また別だとは思うのですが。
> むー、とは言っても超先生のキャラはアレでいいんだろうか…
> ひさやんとかならヘギョーって言わせておけばそれっぽいですけど、超先生ってそういうの無いしなぁ…
であれば、ここぞとばかりに葉鍵のスタッフネタを盛り込むという手もあるのでは?
例えば、保守新党さんのシナリオでは超先生とか葉関係のスタッフ。
旅からすさん、にゃりさんのシナリオではひさやんとか鍵関係のスタッフ。
そんな感じであれば、「俺、いたる見つけたぜー!」みたいな。無いか。無いな。
うーん、結構イベントは多めにしたいんですよね。
詩子シナリオだから詩子に関するイベントだけにしなきゃいけないって道理はないと
自分では思ってるというか、他人との関わりをただ綿密に詰めていくってのが理想なんで。
はぐらかすってか、じゃぁ、最終的に彰は告白しようとはしたけど、結局美咲さんには
伝わらなかったとか、そんなんでどうでしょう。
ベタベタだけど、花火の音で聴こえなかったとか。
すみません、もう普通にほろ酔いですので、簡潔に。
>>448 長谷部さん
> うーん、結構イベントは多めにしたいんですよね。
> 詩子シナリオだから詩子に関するイベントだけにしなきゃいけないって道理はないと
> 自分では思ってるというか、他人との関わりをただ綿密に詰めていくってのが理想なんで。
なんとなく、気持ちは理解できます。
そうした手法も一つのやり方だと思いますし、保守新党さんのように誰彼愛を貫きつつ、その手法を実現した前例もありますので。
ただ、なんというか、やっぱり書き手さん毎に、ある程度はシナリオを弄る制限はあった方が良いかなって思ってます。
彰と美咲は正直脇役キャラではありますが、それぞれ魅力的なキャラですし、なによりも原作があります。
ホワルバが大好きな人が、ホワルバのシナリオを書きたいと思ったときに、彰は美咲に振られているって前提でお願いします。
とか言われたら、それはその人の可能性をすごく狭めてしまうんじゃないかなって思います。
もし御理解いただけるならば、その辺のことに御配慮頂いた上で、長谷部さんの実現したい手法を実現して欲しいと思います。
他人であれば、いくらでも候補はいると思いますし。
> はぐらかすってか、じゃぁ、最終的に彰は告白しようとはしたけど、結局美咲さんには
> 伝わらなかったとか、そんなんでどうでしょう。
> ベタベタだけど、花火の音で聴こえなかったとか。
それで全然問題ないです。 ベタだけど見せ方次第では魅力的なシーンになると思います。
花火大会については夏祭り当日でもありだし、前夜祭っていう設定だって作れちゃいます。
ま、夏祭り当日にイベントが起きるみたいなので、それは大丈夫そうですが。
本当になんだか細かいところでクレームをつけてしまってごめんなさい。
でも、私の中で意図や意味が無くてそうした部分にクレームをつけることだけは無いですので、
納得は出来なくても、御理解頂ければ幸いです。
>>1さん
いや、こっちがわがまま言ってるのでこっちこそ心象悪くしてたらどうしようと
心配ですよ。僕がちゃんと考えてたらこんな簡単な齟齬はわかるんですけどねー。
確かに、僕個人ではイベント起すことにこそ意義があると思ってるんで、その結果が
どうであるかというのは実はどうでもよかったりします。
とりあえずはそういう方向(告白はするけど伝わらず、彰もまた次のチャンスがあるよとか
なんとかいうような)でやってみますね。
>>450 長谷部さん
心象が悪くなるって事は無いです。
どんな意見、希望であっても、まずは聞いてみて、それから判断したいと思っています。
ですから、今回の意見も今後の指標にはなっていくと思います。
例えば、完全に製作サイドが固定できた場合の話で、などですね。
> 確かに、僕個人ではイベント起すことにこそ意義があると思ってるんで、その結果が
> どうであるかというのは実はどうでもよかったりします。
その「起こった事象」を以ってして、主人公やユーザーがどう思うか、という事でしょうか。
あくまで私の考えですが、行動するという事は、結果を見る以前の出来事であって、
結果よりも行動に意味を見出す人間は多いですね。
特に日本人は判官贔屓な一面を持っていますしね。
怖い結果を見る可能性が高い、一般的には怖いと思われる行動に心を動かされる事も多いでしょう。
実際、私もそんな人間なわけですが。
> とりあえずはそういう方向(告白はするけど伝わらず、彰もまた次のチャンスがあるよとか
> なんとかいうような)でやってみますね。
御理解頂けて嬉しいです。
どうぞ宜しくお願い致します。
452 :
名無しさんだよもん:2006/01/11(水) 10:11:08 ID:iGnjuBXy0
バカがうざいのであげとくか
>保守さん
演劇の舞台ってどこなんでしょうか?
境内に舞台を作ってやってるのかな?
あと、神楽市民プールってことは、この辺り一帯は神楽市という認識でいいのかな?
神社相当広いな!Σ(゜д゜;)
まぁ演劇も出来る祭り会場なら当然か。
ん?てか、神楽市と神楽町は別の場所なの?
>>457 361さん
おおっ! ありがとうございます!
特に下の方は個人的にかなり使い勝手が良さそうです。
散々なんてことないです、本当に助かります。
ていうか書き込み時間が……。
あとは出でよ、野沢菜さん!というところですね。
連投でスイマセン…
「ひんにゅう」ってなんですかw
>>459 361さん
これもステキですね。 タイトルで使えそうな感じです。
> 「ひんにゅう」ってなんですか
画伯にお尋ねする事をオススメしますよw
うわー……ログがたくさぁん……
すいません読んできます。
背景の人キター!!!!ナッパ様キター!!!!
今日は何のお祭りですか?
>ひんにゅう
これはですね、品乳と書きます。品のある、風格ただようおっぱいという意味ですね。
巨乳、爆乳と乳の肩書きは色々ありますが、品乳を持つことができる人は稀です。やったね。
ちなみに今回の場合、品乳の持ち主は当然我らが鶴来屋会長柏木千鶴さんです。23歳の若さで既に品乳を持つすーぱーれでぃ。
仕事帰り、仏間で手をあわせる千鶴さんの背中に抱きついて思うさま髪の匂いを吸引するのがワタクシの夢でございます。
>地図・島神県
そう言えば島神県についての詳しい情報ってまだまとめてませんでしたね…一番肝要なとこなのに…ギギギ
ずっと前に書いたような記憶も無くはないのですが、ログ漁るのが面倒なので改めて書きます。
依代町:誰彼原作版における主な舞台。基本は海辺の田舎町。
坂神家:小高い丘の頂上に建つ一軒家。二階建て。周りは林。家まで結構な長さの林道が続いている。
石原診療所:町の外れに建っている一階建ての診療所。田舎の診療所の割には結構でかい。
浜辺・岩場:坂神家から徒歩10分。蝉丸社もここ。ウミウシとかいます。漁船も少しはあるかも。
神渡町:AIR原作版における主な舞台。基本は海辺の田舎町。北村家はこの町の海岸そばにある。
神社:羽根があったりぬいぐるみがあったりする神社。
商店街:国崎が芸をしたり霧島診療所があったりする場所。
浜辺・海岸:さようならとか言ったりする場所。海の家っぽいものも無くは無い。
地図には無いが、神尾家、武田商店などもこの町にある。演劇部が居る学校もここの学校。
神楽町:痕原作版における主な舞台。田舎だけど他のニ町に比べるとちょっと都会っぽい。
柏木家:住宅が並ぶ裏通りにある豪華な一軒家。
鶴来屋:豪華旅館。位置的には神楽町中心付近。
花菱デパート:最上階がプラネタリウム館になっているデパート。表通りにある。
市民プール:やや大きめの市民プール。海や川が近いので客はそんなに多くない。
水門:柏木家の裏山・雨月山の奥にある水門。耕一が覚醒したり千鶴さんに殺されたりする場所。
本文が長すぎますとか言われた…
>続き
公園:広めの公園。緑多め。遊歩道、噴水、広場等、公園っぽいものは一通りある。13日深夜から14日日中にかけて立ち入り禁止。
主要施設まとめ
依代町:坂神家、石原診療所、岩場、坂神家に続く林道、岩場の社、依代駅、砧家(本編未登場)
神渡町:北村家、神社、商店街、霧島診療所、学校、海岸、武田商店、佐久間リサイクルショップ、遠野家、神尾家
神楽町:鶴来屋、柏木家、花菱デパート、市民プール、雨月山、水門、公園
あと、地図には載ってませんが依代⇔神渡⇔神楽の駅は存在します。バスも一通りあります。恐らく1時間に1本とかそのレベルですが。
但し、神渡には今現在使われている駅の他に、美凪みちるの溜まり場になってる廃駅も存在してます。
取りあえず自分のシナリオ中に登場する分を一通りまとめてみましたが、ここ足りてねえよ!とかここもっと詳しく!とかあったらどんどんお願いしまふ。
>>463 保守新党さん
> これはですね、品乳と書きます。品のある、風格ただようおっぱいという意味ですね。
新しいフォローですね。
是非シナリオのどっかに盛り込んでYsで披露して下さい。
> そう言えば島神県についての詳しい情報ってまだまとめてませんでしたね…一番肝要なとこなのに…ギギギ
確かに以前も教えていただいたような気がしますが、再度まとめて頂けて感謝です。
後程、倉庫の方に転載するように致しますね。
>まとめ
んー…実際もっと色々言うべきことはあるような気もするんですがね…
ま、ツッコミまちってことにしときます。
>背景
えーっと、ロダ整理する前にもいくつかアップした分がありませんでしたっけ?
もう自分の背景フォルダも混沌としててよく分からなくなってますが…
生存報告でっす。
滞っていて申し訳ありません。
とりあえず、簡単に目に付いたものを。
>1さん
体験版お疲れ様です。
暇が取れ次第ぷれいします。
>->シナリオのトゥルーエンドの完成を目指して下さい。
>2月中の完成が難しいようであれば、いつ頃なら出来そうかをその都度アナウンスして下さい。
わかりました。2月からペースをあげていきたいと思います。
もし、2月中にうpができない場合、中旬ごろにはそのことを報告いたします。
つまり、僕の文章はこれ以上無いほど、淡白になるでしょう。
「これ何が面白いの?」といわせるのが僕の狙いです。
ぎゃーーーーーーーーー
誤爆したああああああああああああ
連続して書き込みまくってすいません。つか上二つがかなりアレだけど。
旅からすさんの半分読みました。エロエロよぉ!!詩的な感じで爽やかですね。
とりあえず訂正とか質問を。
>砂浜と堤防を隔てて、バス停はひっそりと佇んでいた。
この表現は「バス停が砂浜と堤防を隔てた位置に存在する」ということに
なると思うんですが、バス停は道路脇に置かれるものだとすると、
必然的に砂浜と堤防の間に道路があるということになります。
それは不自然では無いでしょうか?
>遊技場はレストランの上のフロア
二階と考えてよいのでしょうか?
それと、これは保守さんも読むんでください
保守さんのシナリオでは12日の朝の段階まで、みさきが天文部の存在を
知らないという描写が出てきます。
>みさき: へぇ〜、この学校天文部があるんだね。
ところが旅からすさんの描写では12日の夕方に、みさきが
「天文部の部室がお気に入りの場所だ」として祐一に紹介します。
朝は知らなかったのに、その後はずっと講堂に居たみさきが、夕方に
屋上へ初めて向かって、お気に入りの場所として「天文部の部室」と
言い切るのは不自然な気がします。
そういえば、神渡の学校って、Oneの学校でもあるんですか?
合宿と書いてあるから別の学校だと思うんですが、だとしたらみさきが自由に動き
回れるのは何か変だということになる。
合宿してるのはみさきと深山だけで、澪を始め、在校生は同じだとしたら、
澪は夏服としてAIRの制服で登場するのでしょうか?それはそれで凄いけど。
>>469 長谷部さん
まとめ、お疲れ様です。 まとめというか、舞台設定に関する描写の抜き出しという感じですね。
倉庫の方に置いておくとかえって見難くなってしまいそうなので、必要な方は直接テキストで読んだ方が良いかもしれませんね。
> これってエロなしなんでしたっけ?
シナリオによりけりですが保守新党さんのシナリオと、にゃりさんのシナリオにはないですね。
たよもんさんのシナリオにもないかな?
> 砂浜と堤防を隔てて、バス停はひっそりと佇んでいた。
横レスですが、砂浜と堤防を一括りにして、その先にバス停があるのだと思ってみてました。
海|砂浜|堤防|バス停
> 朝は知らなかったのに、その後はずっと講堂に居たみさきが、夕方に
> 屋上へ初めて向かって、お気に入りの場所として「天文部の部室」と
> 言い切るのは不自然な気がします。
物語的にはキレイだと思いますが、初めて来たけどお気に入りの場所になりそうだとか、
お気に入りの場所に似ているっていう表現があると良いかもしれませんね。
> そういえば、神渡の学校って、Oneの学校でもあるんですか?
違います。 あくまで彼女達は演劇の要請?を受けて、この街に来ているだけです。
> 合宿と書いてあるから別の学校だと思うんですが、だとしたらみさきが自由に動き
> 回れるのは何か変だということになる。
来た初日にでも、深山さんと徹底的に探検したのかもしれませんね。
葉鍵板の住民であれば、もっと面白い想像をして楽しめる人もいるのかもしれませんが、
Ysで補足があってもいいのかもしれません。
今レスすれば1さんの尻を狙えるッ
>>469hasesan
まずは、超長いお話にお付き合いいただき、どうもありがとうございました。
満足してもらったようで何よりでっす。
>超個人的趣味
まあ、誰彼のアフターって時点で相当に超個人的趣味ではあるんですけどねw
>エロ
ありません。エロは貴方の心の中に。
設定の方に関しては少々お待ちを〜
>天文部
あー…これはミスってますな。ごめんなさい。
演劇部がいつからあの学校に滞在してるかは不明ですが、天文部のことは知ってると考えるのが自然ですね、やっぱり。
てなわけでこちらの方で文章をいじっときます。
>学校
まだアップしてませんが、手持ちYsの中にその辺に関して言及してる部分が一応あります。
深山部長がみさき先輩を連れて神渡学校の施設を案内して回る、といったものです。
自然に動けているのは、神渡学校は一般的な高校の造りだったので、校内の配置を覚えるのが早かった…と思ってやってください。
リアリティ的にどうよ?って気はしますが、そこ突っ込むとそもそもの前提としてある、みさき先輩がONEの学校を自由に動けること自体が
ナニですしw
…はいはい10分遅れ10分遅れ
>エロ
あれ、にょりさんのシナリオエロ有りじゃありませんでしたっけ?
濃厚美坂姉妹〜納豆まみれの性春〜
が!
>Ysで補足があってもいいのかもしれません。
てなわけで、Ys補足ネタは一応あります。
1年以内にアップしますのでお待ちを。
尻の穴を数えるんだ…尻の穴は自分と1でしか割ることのできない孤独な穴…私に勇気を与えてくれる
>Ys
あー、はいそれですイエス
うん、この全く説明になってないところがグッドですね!
>設定詰めに関して
気になった、というか修正部分あげときます。
>北村の家は柏木家の二倍ほどの大きさの邸宅(きよみ、祐司)
柏木家の倍の広さを誇った豪邸は、50年前のきよみんちです。今は恐らくありません。
北村家は普通の二階建て一軒家です。きよみの部屋は二階。
…つうかきよみは近所の人に自分のことなんて説明してんだろう。裕司の姉、じゃ絶対通らないし、ま、孫…?
>↑の住宅街に河原崎婦人の家。その隣に神尾家。
河原崎さんちは神尾家の向かいだったと思います。
>遠野家が存在。詳しい立地条件は不明。
遠野家に限りませんが、特に記述が無い場合は立地条件、家の外観等は原作準拠になってます。
>射的屋
これは寿司屋御堂経営ってことでお願いします。
>坂上蝉丸、夕霧、月夜
紛らわしいですが蝉丸は坂神ですな。坂上なのはどっかの生徒会長さんですね。あと月代。
>校舎の裏庭から来客用の勝手口がある(不思議な構造だ)
この辺は自分の通ってた小学校を参考にしてたりしますwあそこは裏庭に裏門があったので、その関係でしょうね。
>その線路沿いに歩くと旧神楽駅舎がある
これは旧神渡駅ですね。なぎちるコンビが浮浪者にメシをやったりしてます。
昔のきよみんち、今は無いって言いましたけど、町の外れに幽霊屋敷として残ってるとかいう設定にしたら面白いかも。
そういえばスティービーワンダーは「ちょっとだけ見えてる」説があったよね。
>>480 保守さん
>柏木家の倍の広さを誇った豪邸は、50年前のきよみんちです
あ、そうなんですか。かなり急いで読んでたから誤読ですね。すまん(´・ω・`;)
>河原崎さんちは神尾家の向かいだったと思います。
修正しときます。
>遠野家は原作準拠
AIR覚えてない(ノД`)
>射的屋は御堂
書き忘れてましたね。書いときます。
>坂上じゃないよ、坂神だよ。
「さかがみ」とかいて変換したやつをそのままだしてました。すまん(´・ω・`;)
てか、この記述見るたびに「阪神」と読んでしまう。
>神楽じゃなくて神渡
そうでした。修正しときます。
>>472 長谷部さん
ご確認、ありがとうございます。
>砂浜と堤防を隔てて、バス停はひっそりと佇んでいた。
これは1さんのフォローしてくださったとおり、
「(海から)砂浜と堤防を隔てて」という意味で書いてます。
でも、指摘を受けた時に自分でも指摘に頷いてしまったので、
いい表現があれば別のタイミングで差し替えようかと思います。
>遊技場
そんな感じで考えています。>2階
ただ、まだ遊技場で遊ぶシナリオが本企画では提示されていません。
長谷部さんの方でシナリオに登場させる予定があればそちらに合わせますのでご連絡ください。
>天文部
これについては保守さんのほうで合わせてくださったので、
天文部の部室をみさき先輩が知っていた、という流れでよいと思います。
他、何かありましたらお話ください。
んー…みさき先輩が学校を歩き回れる件はYsに加えて少し補足入れておいたほうがいいかな…。
唐突ですが1さんに質問というか要望です。
某MFSですが、画面フラッシュの前にランダムで数秒の間を入れることは可能でしょうか?
流れとしては↓こんな感じになるのが理想的です。
あ、聖先生がキレそうだ!懐に手を入れたぞ!
↓
ここでテキスト消滅、ランダムカウント開始
↓
カウントゼロで画面フラッシュ(聖先生がメスを投げた!)
↓
規定時間以内にクリック→避けた!
↓
タイムアウト→死んだ!
>>480 保守新党さん
> >遠野家
( ´Д`)
> 裏の方はうまくナニがナニすれば今週末にはアップできるかもしれません。
おおっ、これでいつでも第四次体験版が出せますね!
> 某MFSですが、画面フラッシュの前にランダムで数秒の間を入れることは可能でしょうか?
数秒の間は当然入れられます。 というか、入ってしまう仕様になると思います。
逆に質問なんですが、フラッシュって。
開始->間-> ・ -> + -> * -> + -> ・ ->終了
みたいな感じで、一度光れば良いんでしょうか?
>>481 長谷部さん
設定まとめおつですー。
> そういえばスティービーワンダーは「ちょっとだけ見えてる」説があったよね。
盲目と思われる女性を意外な場所で見つけて、その手を引く男性がいました。
場所が場所だっただけに、とても異質な存在だったのですが、なんとなく微笑ましくなってから、その後、凄い男だったな、と感動したものです。
他にも、殆ど目が見えなくても、極々僅かな視力が残っていれば、顕微鏡みたいなもので本は読めるらしいです。
後者は生きていたのが奇跡という事故にあった知り合いに実際に聞いた話なんですが、そうなると、完全に両目の光を失う事故ってどんななんだろうかと。
なので、もしかすると、ほんの少しは見えていたりするんじゃないかなぁ、なんて思いました。
ちなみに、前者は全然関係ない話です。
>>483 旅からすさん
> でも、指摘を受けた時に自分でも指摘に頷いてしまったので、
> いい表現があれば別のタイミングで差し替えようかと思います。
言葉って難しいですね……。
遠野家と吉野家って似てますね。
ってか一文字しか違わない…!
>開始->間-> ・ -> + -> * -> + -> ・ ->終了
この・とか+がナニを指すのかがよく分かりませんが、光るのは一回、一瞬だけです。
というかこの辺は本家誰彼をプレイしてもらうのが一番いいのですが…
>間
えっと、この間をプレイの度に毎回変動させるのは可能ですか?
裏の方ですが、午後の選択肢縮小の予感…
>>487 保守新党さん
> この・とか+がナニを指すのかがよく分かりませんが、光るのは一回、一瞬だけです。
単純に光が徐々に大きくなって小さくなっていくのを表しているだけです。
分かりにくくて申し訳ないです(´・ω・`)
> というかこの辺は本家誰彼をプレイしてもらうのが一番いいのですが…
ああ……一度試そうと思ったんですが、待ってるのにイライラして……。
> えっと、この間をプレイの度に毎回変動させるのは可能ですか?
全然問題ないです。
ていうか、仕様としてそうなります。
>>483 なるほど、海から、ってなら確かにそうですね。
変に細かい突っ込みしてしまって申し訳ないです。
遊技場に関しては「レストランの上のフロア」とピンポイントだったんで
特別な構造か何かかな?と思ったので。
たまに一階に二層のフロアがある建物とかあるし。
特に使いたいからってことはないですね。
>>489 長谷部さん
> たまに一階に二層のフロアがある建物とかあるし。
増改築を繰り返す老舗旅館などであればありえそうですね。
鶴来屋も建造時そのままのわけがありませんし、やはり複雑な部分や非効率的な施設配置になっている場所もあることでしょう。
>>490 旅からすさん
> エピソード1 3日目 書きかけをアップ。
昼ドラキター
って、秋子さんハァハァとか気軽に言える雰囲気じゃないですね……。
> こうやって並べてみると結構いろいろな設定をしているものですね。。。
複数人で都合のいい設定をしていっているわけですから、数は増えるでしょうね。
でも、そのわりに破綻や矛盾は少なかったんじゃないかなと思いますよ。
倉庫(
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
第三次体験版+の公開を行なっております。
第三次体験版+はこちらからダウンロード可能です。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/software/lksn_t03p.zip この体験版につきまして、この企画の製作に参加していない方からの御意見や御感想を頂戴したく思います。
もし遊んで下さいましたら、一言だけでも頂きたく思います。
面白い、つまらないの一言でも構いませんし、「私だったらこう思う、こうする」や、
「この方が遊びやすい、この部分が気になる」等、どのようなものでも構いません。
また、この体験版を通して企画参加について興味を頂いた場合は大歓迎ですので、その旨お伝え下さい。
Ysシステム(詳細は同梱のマニュアルを御覧下さい)を利用しての、ほんの数行単位でのシナリオ参加も可能です。
>>企画参加者さん
という事で、ショートバージョンの体験版を作ってみました。 これであれば短い時間で触りだけを確認できます。
それから、MMR劇場、スタッフロールを追加しております。 これらは、シナリオを削ったため、見る事が出来なかった事への対策です。
また、音楽室を復活させております。 何故削ったのかむしろ不思議です。
今回、誰彼アフターとKanonアフターにおいて、暫定的な背景を追加しております。
あくまでこれは私が考えて配置しただけで、かなり使いまわしております。
無理はありますが、今回に限っての措置という事で、御了承下さいませ。
>>1さん
お疲れさまです〜( ><)ノシ
僕も本格的にテクスト書き始めました〜><
まだ10キロもいかないです!
>旅からすさん
いっそ、隣の部屋にしようかと思うんですが、いいですか?><
別に過剰に絡めるつもりはないんですが、ほら、隣の部屋から喘ぎ声したら面白いかなとか…
もしいいなら、宿泊する階とか部屋の番号とかこっちで決めちゃうことになりますけど。
ひだりめがかゆくてたまりません
>>492itisan
まずはお疲れ様です。
うむむ…やっぱりスクリプト上で読むときのテンポを考えて色々調整しないとマズい感じですねぇ…
長台詞も適当なとこで切らないと厳しそうっス!
>隣の部屋でギシアン
旅館の醍醐味ですね!
だが気をつけろ、度が過ぎると会長さんがブチ切れるぞ!
えー、てなわけで唐突に裏誰彼一応の完成とあいなりました。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0045.lzh 結局午後にあった大量の分岐はネタが浮かばない→即死バッドも使いにくい→よしカット、という流れでカットされました。
しんぷるいずべすと。
裏誰彼は時列系とか分岐が色々アレなので一応流れっぽいのも書いておきます。よく考えたらテキスト形式で同梱しときゃよかったですね。
15日朝→15日昼(ここで依代ルートか鶴来屋ルートに分岐)→15日夕→回想編→16日夜→EP
↓→鶴来屋ルートの場合、15日風呂編→共通EP
てな流れになってます。
以前の分からの追加は、昼の分岐部分をちょこちょこと、風呂編です。
>>493 長谷部さん
お疲れ様です。
劇中の一日単位くらいで、出来上がり次第、見せて頂けると他の方と同期を取りやすくなりますので、
そんな感じでお願い致しますね。
>>494 保守新党さん
> えー、てなわけで唐突に裏誰彼一応の完成とあいなりました。
おおっ、お疲れ様です!
なんというか、雪見と麗子先生はどことなく、似ているところがあるように感じてしまいました。
ある種の達観を持っているところとか、特に。
# 『くすぐったいの』
# 上月さんが鏡に指を走らせて言葉を紡ぐ。
# 「ん、ここがかゆいのかな?」
ちょ、見えてる見えてる!
全編を通して見るに、シリアスな雰囲気もあったり、あとは誰彼の本当の意味での決着というか、
心理を追求しているシナリオで、解説編的な意味合いが強いように思いました。
そのコンセプトを追いかけるに際し、適切なキャスティングだったように思えますよ。
旅館でのシーンはどれも暖かいですし、そんな雰囲気も大好きです。
2本目のシナリオ完成、本当にお疲れ様でした。
スクリプト化については、例によってベースを今週中くらいには作りますので、
それの演出を進めていっていただきたいと思います。
あとはあれですね。
にゃりさんのシナリオの絵!
寝すぎて喉が痛いです
>見えてる!
そりゃあみんなおふろですっぽんぽんですしねぇ…あ、違う?
違うんですよそーなんですよ!この、本来会話が成立しえない二人があたかも普通に会話してるように見えるとこが
みさきみおコンビのほほえましいとこなんですよ!
そういう微妙なキビっての?分かって欲しいなぁボクとしてはね
>解説編的
表誰彼アフターがやりたかったこと、裏誰彼アフターはやらなきゃいけなかったこと、って感じはありますね。
投げッパ投げッパ言われてる誰彼シナリオだって、フォローはきくんだよ!ってのを証明したかったのです。
まあ、概ね予定通りですな。
>にょりさんの
XENSYOします
それとは別に、某MFS専用のネタも水面下でこそこそ考えてたり…
そっちはMFS実装後にでも詰めていきたいと思いまっす。
>>492 1さん
第3Plus、お疲れ様です。
背景がはいるとずいぶん違いますね。
可読性がかなり向上する印象を受けました。
>>493 長谷部さん
>いっそ、隣の部屋にしようかと思うんですが、いいですか?><
了解です。
特に問題はありません…あ。
祐一・名雪は正規料金の設定なので、
部屋もそんなに悪くない筈。
なので、隣の部屋から喘ぎ声がもれるって事は、
・老舗なんで、部屋に隙間が微妙にある
・名雪の喘ぎ声が大きい
のどちらかになりますね。
どっちにしましょうか。
自己レスですが、
とりあえず
>・老舗なんで、部屋に隙間が微妙にある
方向性でどうでしょう?
>からすさん
おぉ、ご理解いただいてありがとうございます!( ・∀・)ノ
俺の中では詩子はテレビとか付けないイメージなので、そこまで
細かい設定じゃなくてもちょっと聴こえてくる、位のイメージでもいいんじゃないでしょうか。
完全防音ってのは普通、なかなかないでしょうし。
とりあえずはからすさんの設定でやってみます。
んー、詩子って久弥設定だとドラマの話でみさき先輩と盛り上がったりしてるから、
テレビとか好きなタイプだと思うんだけどね。
ていうかこれからテレビ見るぞーって時に隣から変な音とか聞こえてきたら余計気にならない?
あ、そうなん?
それはまったく知らない一面だった。貴重な情報ありがとう〜( ・∀・)
じゃぁそうしますけど、一応大学生ってソースなんでどっちにしろ勉強とかもさせるシーンも
あるだろうし。
ONE's memoryの話をしてたようなので飛んできました
>ドラマで
一応補足入れとくと、みさき先輩と詩子が小学校の頃ね。
まあ、今でもそれなりに好きなイメージはあるかな。
ちなみにこの二人に今現在交流があるのかは全くナゾ。
昨日は中山の9Rでハッスルしちゃいまして、レスする余裕もないくらい一杯一杯でした。
>>496 保守新党さん
> そういう微妙なキビっての?分かって欲しいなぁボクとしてはね
すみません、勉強不足でした(´・ω・`)
> 投げッパ投げッパ言われてる誰彼シナリオだって、フォローはきくんだよ!ってのを証明したかったのです。
今回のフォローを見るに、フォローの可能性というか、方法は色々あると思います。
という事は、続きをユーザーに想像させてくれるという良質シナリオだったわけですよ!
まあ、実際、本編もそれなりに感動しましたよ……ED後の妙なコントがなければ……。
> そっちはMFS実装後にでも詰めていきたいと思いまっす。
MFSと、倉庫の方に上げてるRPGみたいな感じのもの
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg008.lzh を
組み合わせたりすると、なんかまるで別なゲームが出来上がりそうな気もしてます。
そんな感じのサンプルを作ってから公開するようにしますので、今しばらくお待ちください。
>>497 旅からすさん
> 可読性がかなり向上する印象を受けました。
背景だけでも、雰囲気は良い方向へとかなり変わりますね。
追加分も背景に組み込めるようになると、かなりバリエーションも増えますし、良い感じになると思います。
> ・老舗なんで、部屋に隙間が微妙にある
> ・名雪の喘ぎ声が大きい
一度、こういう時の声は抑えられないし、普通に大きいから勘弁、とか言われた記憶があります。
そういう意味で、上の二つが両方該当する可能性もありますが、前者の方は高級旅館という事を考えると、
ちょっと無理があるという気がしないでもないです。
隙間ではなくて、普通に壁越しになんか聞こえてくるみたいなくらいでも良いかと。
>>499 長谷部さん
> 俺の中では詩子はテレビとか付けないイメージなので、そこまで
> 細かい設定じゃなくてもちょっと聴こえてくる、位のイメージでもいいんじゃないでしょうか。
詩子は交友範囲が広そうだし、一般的な女子高生、女子大生ライフを満喫しているようにも思えるので、
テレビに限らず、音楽や服装なんかも流行り物に詳しいというか、目聡いイメージがあります。
これはあくまで個人的な感覚なのですが、一応、何かの足しになれば。
> 完全防音ってのは普通、なかなかないでしょうし。
勉強中に限らず、普通に寝てたら、隣の部屋がズンドン大騒ぎだった事があります。
一応、かなり有名な外資系のホテルで、しっかりとした作りだった筈なのですが……。
とりあえず防音であっても、程度問題で大騒ぎしていれば少なからず聞こえるという事で。
>>500 情報ありがとうございます。
> ていうかこれからテレビ見るぞーって時に隣から変な音とか聞こえてきたら余計気にならない?
一瞬、聞き間違いかとは思うでしょうね……。
なんかテレビから変な声が聞こえた!?みたいなのもありそうです。
俺はそうだね。
AIR残酷版を実現化しようと考えているんだ
俺はスタッフを集め、作りたい。
いや、作るんだ。
僕は死にます。それでは・・・
>>505 > 俺はスタッフを集め、作りたい。
> いや、作るんだ。
やれば出来るなんてことは当たり前であって、実際にやらなければ出来ないわけですし、
自分主導で行動を始めるのであれば、目標を達成する為の方法や手段を自分自身が模索すべきかもしれません。
本気で作るのであれば、まずは自分自身を見直す事、客観的に何が必要かを考える事が必要だと思います。
大変だとは思いますが、頑張って下さい。
あと、そのメアド使っていると、いつ通報されるか分からないので、とりあえずやめておいた方がいいと思いますよ。
508 :
名無しさんだよもん:2006/01/16(月) 22:25:26 ID:W1idixtT0
どこが悪いのかなんてのは、ちょっと仕事すりゃ分かる。
でもそれが必要になってくるのはもっと、ずっと後。
大事なのは、いかに反復を繰り返していくか。スライムも倒し続けりゃLv99まで上がる。
だから中ぐらいまでは、下手の横好きでなんとかなる。
そこから先は、才能と本当の努力によって培われていくものだけど。
でも、このスレの大半ていうかほとんどは最初の下手の横好きすら出来てない。
絵を描くのが好きなんじゃなくて、見るのや批判、批評するのが。
文を書くのが好きなんじゃなくて、読むのや批判、批評するのが。
受け手や批判は、誰にでも可能。ほんのちょっとの常識なり知識さえあれば。
モニタの向こうでは書き溜めたりしてるのかもしれないけどね。
でもそれは目(こっち側)に見えないし、言葉だけじゃ信じられないから。
大した努力もなくさ、他人に批判されないものを作ろうってのがそもそもの間違い。
てか、その努力をここでしようとしてるのに、「お前じゃあ役不足なんだよ」は間違い。
何故か自信を持ってて、そのプライドが凹むのを怖がるのも間違い。
ザ・間違いスレ『チラシの裏』。ここには虚像ばかりを追い求める奴らが集まっている。
批評じゃなくて、馴れ合いが好きなんじゃねの?
完成しちまったら馴れ合えなくなっちゃうもんね。アンビバレンツ。
>>508 貴重な御意見、ありがとうございます。
個人的には、それなりの反復を繰り返して、今のような状況を築いてきたと思います。
下手の横好きであるとか、技術的なことを評価するのは個々の判断に委ねられると思いますが、
私が思うコンセプト的には、下手の横好きであっても、その道のベテランの技術であっても、同じ扱いにしていきたいと考えています。
> 大した努力もなくさ、他人に批判されないものを作ろうってのがそもそもの間違い。
私なりの考えとしては、天才以外が持っている才能は、知識を求めたり、実践を重ねたり、そうした経験の上に成り立っていると思っています。
ですから、この一文には至極、納得のいくところです。
実際、私は仕事、友達との遊び、趣味、そしてその次くらいのプライオリティでここでの作業を行なっています。
ですから、私のそうした姿勢を指摘、批判される事は納得いきますが、だからといって改善は難しいです。
ただ、努力をしていたとしても、結果として現れない事は多々あります。
それは努力をしていると勘違いしている場合か、明らかに努力の方向性が間違っている、或いは努力するスタイルだけ作って内心諦めている。
それ以外の努力であれば、直後の結果は出ないとしても、経験として、積み重ねられると思っています。
この企画を通して、創作活動を始めた方がいるとして、その完成まで到達できれば、客観的な評価は別として、
その方にはとても大きな経験になりうると考えています。
私としては、それだけでも十分だと思ってこのゲームの製作を進めています。
> てか、その努力をここでしようとしてるのに、「お前じゃあ役不足なんだよ」は間違い。
> 何故か自信を持ってて、そのプライドが凹むのを怖がるのも間違い。
この2行はちょっと前後の繋がりが分かりません。 なので、この部分の意を汲まないレスをしていれば申し訳ないです。
> ザ・間違いスレ『チラシの裏』。ここには虚像ばかりを追い求める奴らが集まっている。
どちらかというと、ROMしている方々に虚像を求めている方が多い気がします。
勿論、この板のリソースをお借りしている以上、少しでも良い物を早く作るべきだと思ってはおりますが、簡単じゃないみたいです。
>>509 > 批評じゃなくて、馴れ合いが好きなんじゃねの?
> 完成しちまったら馴れ合えなくなっちゃうもんね。アンビバレンツ。
これだけ長い事やっておりますから、情が生まれないとしたらそれは嘘になります。
ここでやり取りをすること自体、とても楽しいですし、だからこそ続けてこれていると思っています。
板に関わった事の無い私が、こうして葉鍵板の方々と接することもあるわけですしね。
ただまあ、個人的にはさっさと完成させてしまいたいという気持ちはありますよ。
でもここまで来て駆け足で終わってしまうのは勿体無いですし、
何よりも、参加オープンなフリーウェアに、完成という概念があるのか分からないというのが正直なところです。
>>508は葱板からのコピペだった模様……釣られすぎましたorz
>>512 お疲れ様ですー!
えーと、大変申し訳ないのですが、間違いがあるとあれなので、おまけ分の出典を教えて頂ければ。
あと、既存のものに関しては調整を行ったという事で、そのまま差し替えればOKでしょうか?
コピペにm(ry
>>512nyorisan
ブツキター!
とりあえず聞いてみました。
あかつき、どっかで聞いたようなそうでもないような…とりあえず秋葉様専用BGMなのは分かりました。
絆、いいですな。ほのぼのの中にKiZuNaって感じで。
50060、最初になんかピッって音がしたあとしばらく無音になるのは仕様ですか?
50030、前の方が好き、かなぁ…途中のなんかよく分からない高音部分はやっぱり欲しいです。
40030、かっこよくなってるーっ!
40010、ちょっとヘンじゃない?なんか音が足りてないような…
30060、お前に、レインボー
20011、何アレンジなのカナ?
20000、なんかこう、毎回タイトル画面でこれが流れる度に興奮するようになりました。誰か歌つけてください。
10070、ShiORi!って感じです。
10060、BoTaN!って感じです。
10050、一ループ終わった後、微妙に頭が残ってるのは仕様ですか?
10030、ぶっちゃけこれが流れると勝つって本当ですか?
というか所々アレンジなのかどっか間違ってるのか判別つかないとこがあってすいません、30040とか。
俺の耳が腐ってる、俺のPCが腐ってる、俺に音楽のソウルが無い等が原因かもしれません。
あとどうでもいいことですが、東風聞いてると眠くなります。まったり。
うむむ…これは気合を入れていかねば
515 :
名無しさんだよもん:2006/01/17(火) 22:08:26 ID:AIznEhO50
何故、みなさんはネコ耳に萌えるのですか?
>いっちさん
出典は誰彼百円です。
こうやって恩を売っておけば保守さんの絵描きにも熱が入るかなぁと思ったので作ってみました。
>保守
仕様です。
ウソです。ぶっちゃけちょっぱや作業だったのでツメが甘い部分もあるかもでした。後悔はしていません。
アレンジというか完全犬耳コピなので、ケモノ耳にあんまりグッとこない僕では完全再現不可能です。
っていうか修正します。覚悟しておいてください。
命の次に大事な物を、流行りに乗って扱わなくてよかったと思う今日この頃。
>>514 保守新党さん
> コピペにm(ry
(´・ω・`)
>>515 右翼と左翼ってよくゴッチャになっちゃいます。
>>516 ネコ耳には萌えない私がいます。
>>517 にゃりさん
> 出典は誰彼百円です。
了解です。
体験版に乗せる場合などはマニュアルに記載する必要があるので、その際に気をつけておきますね。
> こうやって恩を売っておけば保守さんの絵描きにも熱が入るかなぁと思ったので作ってみました。
Routesの音楽をたくさん作ると、誰かさんの熱も入るらしいですよ!
> っていうか修正します。覚悟しておいてください。
楽しみに覚悟しておきます。
命の次に大事なもの…尻?
ホモ、流行ってたんだ…
>>517nyosan
あー、あー!そういや誰彼で聞いたような気がしなくもなくもありません。
BUTTYAKE、誰彼でまともに覚えてる曲はタイトル画面のやつとOP、EDだけだったり…
違うんですよ!BGMとして秀逸すぎるんですよ!だから記憶には残らないんですよ!
うむ…よし、一気にやるか。
今週は金曜日に自分的に重要になるかもしれないイベントが控えている為、割合上の空気味で申し訳ないです。
あと、来週末、ちょびっとだけ海外に飛ぶかもしれません。 勿論、ネットは繋がる場所ですが。
>>519 保守新党さん
> 命の次に大事なもの…尻?
> ホモ、流行ってたんだ…
まあ……流行ってない事もないでしょうけど……。
命の次に大事なものはなんですか?という質問は、その人の嗜好を探るのに便利かもしれませんね!
> うむ…よし、一気にやるか。
ついでに、あのイベントでの光り方がどんな感じだったかも再度確認お願いします!
いや、なんかまたわざわざ誰彼を引っ張ってきて、そこまでスキップするのがちょっと面倒で。
20キロバイトまで書きました。
日程8月9日の夕方から夜に、詩子は鶴来屋から水門へ行って、楓と初音と会い、
夜中まで一緒に居るということにしてしまいました。
ごめんなさい、>>1さんごめんなさい。僕は最低です。
久々に某スレのために絵を描きました。まだまだリハビリができません。凹みます。というか、色の塗り方が…(´・ω・`)
正確に写真屋の機能が使えれば綺麗になるんでしょうが、それだと時間がかかりすぎて。
ちなみにこの程度の糞絵で5時間近くかかってます。自分では早い方だというのが…
ttp://the.velvet.jp/cgi-bin/img-box/img20060118143216.jpg 一応、この程度の画力しか無いんだよ、ということで。
来週末どころか、最短で次の日曜日にフライトみたいです。
鳥インフルエンザが怖いのと、旧正月直前って事で色々と怖いです。
>>521 長谷部さん
> 日程8月9日の夕方から夜に、詩子は鶴来屋から水門へ行って、楓と初音と会い、
> 夜中まで一緒に居るということにしてしまいました。
となると、今のタイムテーブルからすると、夕飯の後に水門に行く感じでしょうか?
それとも、夕飯を取る前に水門に行って、結局食べない感じでしょうか?
大差ないといえばないのですが、少し気になりましたので、御確認下さいませ。
> ごめんなさい、>>1さんごめんなさい。僕は最低です。
全然問題ないです。 早めの連絡、感謝です。
> 一応、この程度の画力しか無いんだよ、ということで。
充分上手だと思いますが……。
ま、他の目から見てそう思ったとしても、本人が納得するまで描いた方が建設的ですね。
523 :
名無しさんだよもん:2006/01/18(水) 15:09:19 ID:/zcYG7dK0
長谷部age
夕飯の前に行って、夕飯の前に、正確には夕飯を遅らせる形で帰ってきます。
あと、詩子の夕食の前に理奈と会います。ごめんなさい。
一日分書いたらとりあえずうpります。ごめんなさい。
シナリオが完成したら、一日一枚程度のペースで絵を描けそうです。
ただ、あの糞塗りで、だから、まともに綺麗に塗るとどうなるやら…(´・ω・`)
その絵はやっつけ(のはず)なので、ちゃんと紙から書いて、ちゃんと色塗れば
まぁまぁの同人ゲーの絵クラスにはなる(といいなぁ)はず…っ!
あまり先走った話をするとバカになりそうですが、この程度の絵でいいならば、
まぁ立ち絵程度は、自分のシナリオが絵もシナリオも完成したら、週に一枚程度は
絵書いてもいいんですがね。
でも時間的に余裕ないだろうな、と。
>>524 長谷部さん
> 一日分書いたらとりあえずうpります。ごめんなさい。
了解です。 それを見てからの方が良さそうですね。
うp後にまた確認するという事で、焦らずに作業を進めて下さいませ。
> その絵はやっつけ(のはず)なので、ちゃんと紙から書いて、ちゃんと色塗れば
> まぁまぁの同人ゲーの絵クラスにはなる(といいなぁ)はず…っ!
絵の知識は全く以って……ですので、描けるだけでも大したもんだなぁ、と思っています。
ただまあやっぱりある程度のレベルは維持して欲しいと思っていましたが、
>>521のレベルであれば全く問題ないです。
だから、それ以上が出てくるとなるとワクテカですよ。
> まぁ立ち絵程度は、自分のシナリオが絵もシナリオも完成したら、週に一枚程度は
> 絵書いてもいいんですがね。
> でも時間的に余裕ないだろうな、と。
絵師さん不足な状況ですので、そう言って頂けると嬉しいです。
とはいえ、仰られているように、まずは御自身の分を納得いくまで仕上げて頂ければと思います。
今週は土に自分的に重要になるかもしれないイベントが控えているけど気にしない。
>一気に
一気にやる、ってのは今やってるにゃりっち用一枚絵の話であって決して誰彼をリプレイとかそういう話じゃありません!
ちなみに、命の次に大事なものはナイショです。
>8月9日
書いててよかったたいむてーぶる。
この日は、痕関係だと昼間に蝉丸一行が柏木さんちを訪問してましたな。
家には梓オンリー、皆がどこ行ったのかは知らないっぽい感じで。
…にしても柏木一家は夏の間何やってんでしょうねぇ。
楓、初音が登場してるのは今のところ全部鶴来屋付近ですし。そして梓はクソ暑い家に一人留守番。
>絵
普通に素敵です。
ワタクシ何故かWAとるーつだけは未プレイなので、あまり深くはコメントできませぬが。
>toにょりさん
ttp://misaki-k6.hp.infoseek.co.jp/turugi.JPG こんなん出ました。
>>521の後に投下できるレベルじゃない、よなぁ…
いやそれでもこれは俺のいっぱいいっぱいなんだッ
>はせべさん
えっと・・・普通にいいんじゃないでしょうか。
っていうか、塗りをすると絵の雰囲気がだいぶ変わりますねー。
キャラとしての個性がとても引き出されてますよ。
もっと自信を持ってもいいんじゃないでしょうか。
>ほしゅちんとうさん
いや、これはこれでいい。
楓だーわー楓だー。保守さんの葉絵は初めて見た(凸は除く)のでちっと興奮気味。
528 :
名無しさんだよもん:2006/01/18(水) 20:38:19 ID:HsNPvQno0
長谷部しねあげ
出張決まりました。22日出発、24日帰国という慌しいスケジュールですが、
企画への影響は最小限で済む見込みです。
期間中、レス出来ない可能性もありますが、短期間なのでまああまり気にしないで大丈夫かと!
>>526 保守新党さん
> 一気にやる、ってのは今やってるにゃりっち用一枚絵の話であって決して誰彼をリプレイとかそういう話じゃありません!
あー、そうでしたか。 むしろ望むところですね!
> 書いててよかったたいむてーぶる。
ホントにそうですよね。 私も直ぐに確認できました。
>
ttp://misaki-k6.hp.infoseek.co.jp/turugi.JPG や、これはこれでかなり……。 楓の立ち絵を描いたんですよね? 良いと思いますよ。
相変わらず忙しそうですね…
留守の間は任せてください。見事にカオス化させておきます!
予想:22−24の間一切レス無し
>絵
今現在、基本的にパッションと勢いで描く絵を決めてますが、なんか要望あったらどしどしどうぞ。
力の及ぶ限りで対応しますゆえ。
>立ち絵
立ち絵の指定方法がナゾだったので、これは単に背景に絵を貼り付けたエセ立ち絵ですw
バリエーションとしては頭の上に電球とか考えてます。
…こっそりネコミミつけて遊んだりしてます。
ちなみに手元にあった楓の資料が旧痕(超先生のできすぎも入ってるよ!)マニュアル(超白黒)しかなかったので
細部に違いとかあるかもです。
3スレ目ぐらいから見てる者です。にゃり氏の文が個人的に壺だったので、楽しみにしてました。
体験版出たんですね、お疲れ様です。
やった感想ですが、板設立当初からいる自分にすごくこみ上げてくるものがありました。
軽いノリの文でいいなぁと思っていましたが最後の方の熱い土臭い展開もいいと思いました。
同時に保守新党氏と旅からす氏のシナリオも読ませていただきました。
旅からす氏の文は某スレでよく目にしているので知っていましたが、保守新党氏はどこかでSSか何かを書いていたのでしょうか?
ボリュームといい、内容といいそこら辺の商業用ゲームと遜色無いぐらいに楽しめました。
それでは長文散文失礼しました。今後の発展に期待しています。
にゃり氏と長谷部氏の二人を引っ張っている1氏はもしかしたら葉鍵板最強の固定かもしれないですねw
あわわ…
>>531san
感想ありがとうございます!
手元のマウスが湿るのは夜露のためばかりではありません。
>にゃり氏のやつ
ですよね。
にゃりさんのシナリオ、keyっぽくて超好きです。
相方であるたよもん氏のシナリオにもご期待くださいっ!
>どっかで
SS…というか、こういった文章を書いたのはここが初めてだったりします。
ってもなんやかんやでもう1年もやってるので、少しは上達した…かな。
商業ゲーと比べても遜色無いは褒めすぎですっ!その言葉だけであと10年はやれます。
ベタですが、期待を裏切らぬようこれからも頑張っていきたいと思います。
…と言いつつも、あんまりやることが残ってないような。
1さんには尻を捧げてもいいです(割と本気で)
>>530 保守新党さん
> 予想:22−24の間一切レス無し
まあ……たしかに土日のレスは少ないですし、その流れで行く気もしますが。
て言っても、22日の夕方から24日の夕方まで移動と仕事に追われるだけなので、殆ど実害ないと思います。
> 今現在、基本的にパッションと勢いで描く絵を決めてますが、なんか要望あったらどしどしどうぞ。
一枚絵に関してはにゃりさんの要望を聞くのが早いと思います。
個人的には芳野が月を背に立つ場面とかあるとおいしいですが。
あとはもし、立ち絵を進めて頂けるんであれば、それはもう、大喜びですよ。
> 立ち絵の指定方法がナゾだったので、これは単に背景に絵を貼り付けたエセ立ち絵ですw
色々と細かい設定方法もあるのですが、とりあえず透過部分を (R=0、G=255、B=0) で塗りつぶしたビットマップファイルを、
CharaXXXXX.bmpというファイル名にしてDataフォルダに配置。
XXXXXは適当な5桁の数字で、それをスクリプト内で指定すると表示できます。
指定方法は、以下の通り。[]内は表示位置で、l=左端、c=中央、r=右端。
XXXXXは上記のファイル番号になります。
pfr 0 [l,c,r],XXXXX
二人以上表示したい場合は、最初の 0 の部分を、1 とか 2 に変えて下さい。
そういえば、私が持っている痕も超先生のできすぎが入っています……。 今となってはXPで動くのかどうか。
>>531 プレイしての感想、ありがとうございます。
> やった感想ですが、板設立当初からいる自分にすごくこみ上げてくるものがありました。
こうした感想は我が事のように嬉しいです。
> ボリュームといい、内容といいそこら辺の商業用ゲームと遜色無いぐらいに楽しめました。
そこまで言って頂けると嬉しいを通り越して、恐縮です。
シナリオはユーザーの好みもあると思いますが、数を揃えられておりますし、
ボリュームに関しても、一人の書き手が一つのシナリオに専念している分、大きく出来ていると思います。
> それでは長文散文失礼しました。今後の発展に期待しています。
ありがとうございます。 大きな活力を頂けました。
まだまだ上積みを残したソフトですので、これからも見守っていて頂ければ幸いです。
> にゃり氏と長谷部氏の二人を引っ張っている1氏はもしかしたら葉鍵板最強の固定かもしれないですねw
私がどうこうというのはないですよ。
お二人とも非常に協力的で、お願いや無理をかなり聞いて下さっていますし。
レスを一度エディタにコピー。
じっくり読みつつレスを書く私にとっては、これでも被りだったりします。
>>532 保守新党さん
> ってもなんやかんやでもう1年もやってるので、少しは上達した…かな。
誤字脱字、分かり難い表現など、適時修正を入れていますから、文章の完成度は充分高まっていると思いますよ。
あとは癖のない文章ですので、変に難解な文章になっていると思います。
単純にシナリオに専念できて、私は好きな文章です。
> 商業ゲーと比べても遜色無いは褒めすぎですっ!その言葉だけであと10年はやれます。
個人的に終盤の盛り上がりは Routes なんかで感じたのに近いものがありました。
あと、とりあえず、誰彼に対する愛と情熱は原作以上のものがあるかもしれませんね。
> …と言いつつも、あんまりやることが残ってないような。
いや、無茶苦茶たくさんあると思います。
絵に手を出したのが運の尽きですね……。
> 1さんには尻を捧げてもいいです(割と本気で)
勘弁して下さい。
今スレは結構容量に余裕が…
>芳野が月を背に立つ場面
それ描けたら普通絵師ですよね!
とりあえず絵に関してはにゃりさんの要望を待っておきます。
>立ち絵
ほうほう…
結構面倒なんですねぇ…
>痕
りーふのサイトでパッチを落として当てないと音が鳴りません。
>あとは癖のない文章ですので、変に難解な文章になっていると思います。
ヘンに難解な文章で理解できません!
>絵に手を出したのが運の尽きですね……。
立ち絵リストを見て絶望しました。
いいもんいいもん!
めんどくさそうな立ち絵は全部野菜さんに押し付けちゃうもんね!
ONE、Kanon、AIR、CLANNAD、うたわれるもの、痕、誰彼以外を優先的に埋めていきますかね…
…す、スフィー?
>>536 保守新党さん
> 今スレは結構容量に余裕が…
久しぶりに700くらいまではいけそうですね。
> >芳野が月を背に立つ場面
> それ描けたら普通絵師ですよね!
> とりあえず絵に関してはにゃりさんの要望を待っておきます。
そういう聞き方をしたら、描く羽目になると思いますよw
> 結構面倒なんですねぇ…
確認用のスクリプトを作っておけば、結構すぐに出来ると思いますよ。
> りーふのサイトでパッチを落として当てないと音が鳴りません。
結構面倒なんですねぇ…
> >あとは癖のない文章ですので、変に難解な文章になっていると思います。
> ヘンに難解な文章で理解できません!
orz
誤 : あとは癖のない文章ですので、変に難解な文章になっていると思います。
正 : あとは癖のない文章ですので、変に難解な文章になっていないと思います。
> 立ち絵リストを見て絶望しました。
> いいもんいいもん!
マジレスすると、とりあえず痕チームあたりを描いていってみるのは如何でしょう?
もし本気でやるなら、服装、表情なんかについては御相談ください。
> めんどくさそうな立ち絵は全部野菜さんに押し付けちゃうもんね!
野沢菜さん……見てるのかな……。
考えてみれば、名雪と秋子さんの立ち絵があれば、
旅からすさんのシナリオはそれだけでもなんとかなっちゃう可能性はあるんだなぁ……。
539 :
名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 12:40:34 ID:tNP/ou820
リアルだよね
商業化はできないよね
>>541 例えば今製作しているソフトを販売して利益を得る事を言っているのであれば、仰られる通り、無理でしょうね。
というか、そういうところを目指してはいないので、ベクトル通り進んでいる感じです。
543 :
名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 19:28:27 ID:SNvNWghf0
長谷部うぜぇな
スレ違いの話題で荒らすなや
そんな事言うなよ!
迷惑度はお前も似たようなもん
寧ろお前のが意味分からん
死ねとまで言わんが黙って消えろ。つーかお前わざとやってんだろ?
547 :
名無しさんだよもん:2006/01/20(金) 19:54:02 ID:FauSM2eA0
風の息吹を感じろって言葉にヒトデを感じました。
>>531サマ
あわわ・・・
感想有難うございます。すげぇ癒されます。
まだまだ未完成でこれから色々とあるので、どうか最後までお付き合いくださいませ。
保守さんのは自分も好きです。何せこの僕に誰彼を買わせたほどです!
>保守お兄サマ
楓、いいですね。ネコ耳モードオンオフ機能もつけましょう!
絵で欲しいのは各キャラのシナリオごとであればおもしろいですよね。
美坂姉妹はあるので、よっしー、キバヤシ風ことみとか。
>1ご主人サマ
るーつですか。バババですね。
ゆずのアルバムの次に聞き込みたいと思います。
経験者は語る。
「熱いハートで心の闇に打ち勝つのです。折れない気持ちが大事です」
551 :
名無しさんだよもん:2006/01/20(金) 21:19:01 ID:1twLbZ8jO
長谷部におきにのスレ荒らされたから俺もここ荒らそっと。
揃いも揃ってガキばっかかよ
ま た 長 谷 部 か !!!!!!
554 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 01:05:47 ID:oVbY5nkZ0
長谷部うぜえ
ダウンロード数が伸びている事を考えると、宣伝の為に自演ageしているんじゃないかって思われるのが一番心配です。
>>544 スレ違いの基準って難しいですよね。 あくまで程度問題だと思いますし。
このスレでスレ違いの話題っていうのは、現時点を含めて殆ど無いと思っていますが。
>>545 余計なお世話かもしれませんが、そのメアドは本当にやめておいた方が……。
>>546 個人的には、あまり気にしておりませんが、そのお心遣いがとても嬉しいです。
間接的な応援と受け止めさせて頂きます。 ありがとうございます。
>>547 私のように絵心のない人間としては、3ヶ月でこれだけ上達できるものなのだと感服です。
継続は力なりといったところでしょうか。
>>548 にゃりさん
> 楓、いいですね。ネコ耳モードオンオフ機能もつけましょう!
そういうのも可能ですよ。
> 絵で欲しいのは各キャラのシナリオごとであればおもしろいですよね。
保守新党さんの情熱と妄想力に全てを賭ける手もありますが、具体的な構図などを指定すると描き易いかもしれないです。
例えば、シナリオ内のこの場面で、このキャラとこのキャラがこんな構図で、といった具合にですね。
アマゾンのカスタマーレビューを読む限り、Routesのサントラは好評なので、お財布に余裕があるようでしたらBGM代わりに如何でしょう?
>>549 トレースというか、模写って上達の為の第一歩ですよね。
例えばプログラミングの場合でも、優れたアルゴリズムをコピーするのではなくて、自分なりに書く事が大事だと思っています。
アルゴリズム自体はコピーであっても、それを実際にキーボードを通して形にする事で、その過程の中で、
アルゴリズムに隠された遊び心や真意、優れている理由などを見抜けますし、自分自身でコードを書く練習にもなりますから。
あとは製品化にする時などに、各種のモジュールを集めて、組み合わせていく。
そうする事で量産するに値するものを作るという行為は、極々日常的な姿であります。
楽曲、シナリオのパクリであると指摘される事が蔓延する世の中ですが、そんな日常を振り返ると、
コードが外に出ないプログラマという仕事は、開発の中でとても楽だと思わせられる今日この頃です。
>>551 お気持ちは大変に理解できます。
どのスレかは存じ上げませんが、お気に入りのキャラスレ、創作関係のスレであれば、尚更共感できます。
ただ、荒らされたから荒らすでは泥沼ループに突入してしまいそうですので、このスレを使ってでも構わないので、
何か前向きな議論を産み出せる可能性を込めた書き込みであれば、私のような第三者でも客観的な評価が出来そうな気がします。
もしまたこのスレを御覧頂ける機会がありましたら、どうぞ見直してみて下さいませ。
>>553 コテハンには詳しくないものですから、今の長谷部さんの姿しか存じ上げませんので、「また」に該当する事象が今一つ分かりません。
その為、どのようなレスを求められているのか分かりません、申し訳ないです(´・ω・`)
>>554 考えすぎているように見られる部分もありますので、物事を無理に難しく考えているようにも見えてしまいますね。
その姿が遠回りで少しやきもきするというのは大いに理解できる事ではあります。
ただ、真剣に悩んでくれている今の姿を見る限り、企画に参加して下さったことを歓迎できることはあっても、否定するような要素はありません。
この辺は個々の価値観にも委ねられてしまうのかもしれませんが、私としては今の姿勢を大歓迎しておりますよ。
>>1さん偉いなぁ。
凄い迷惑だし、説明責任があると思うので
>>1さんに。
えぇと確かに荒らしまがいのことはしたことたくさんあるとは思うんですけど、それだって
かなり昔のことだし、少なくともここ半年やこの企画に参加してからの間、悪意をもってどこかに迷惑を
かけてることはしてないはず。
だから悪くないといったら問題だとは思うけど、少なくとも過去の清算は済んでると思うんですけどね。
つっても粘着は好き放題に言い寄ってくるから、とりあえずはマジで揉め事にならんよう
大人しく潜んでます。ごめんなさい、マジで。本当に。
あ、企画はちゃんとマジメにやりますよ。葉鍵板での露出を減らすってことです。
つか、前に似たようなことがあって追い出されたことあるんですよ…マジでトラウマ。
>>557 長谷部さん
まず、企画に参加して頂いている事は非常に感謝しておりますし、姿勢についても評価しております。
だからこそ、私なりに思ったことを、正直に述べさせていただきます。
> だから悪くないといったら問題だとは思うけど、少なくとも過去の清算は済んでると思うんですけどね。
この考え方はあまり好ましくないと思います。
例えば、今、長谷部さん自身が。
> つか、前に似たようなことがあって追い出されたことあるんですよ…マジでトラウマ。
と仰っております。
どうでしょうか、今の姿勢がまともであり、私が評価するに値していると思っていたとしても、
長谷部さんの過去の行為がトラウマというか、嫌な思い出として残っている方はいらっしゃると思います。
厳しい言い方をするならば、被害者側が清算は済みましたよ、と宣言する前に、
加害した側が清算は済んだと断言できることは無いと思っています。
ですから、過去にした事を認め、現在の状況を受け止めた上で、
改めて、前進して行って頂ければ、その時にはこれからの長谷部さんを評価してくれる、
或いは見直してくれる方も増えていくのではないでしょうか。
そういった意味では、葉鍵板での露出を減らし、この企画への力を入れるというのは正しい判断かもしれません。
あと、露出は減らしても、このスレだけでも見て頂いて、通常通り、書き込んで下さいませ。
でないと、寂しいですから。
キツイ言い方になってしまった部分もあるかと思いますが、これは私の正直な意見です。
これが正解だったり、結論であるわけではありませんが、何らかの形で参考にして頂ければ幸いです。
長谷部ってkeyのことさんざんバカにしてたのに
なんでkeyぽいシナリオが好きな
>>1と組んでるんだ?
>>558 大人ですね…。自分も見習いたいです…。
561 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 05:03:52 ID:TnscklfE0
長谷部が参加している限り荒らし続ける。
562 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 05:36:29 ID:uai2mHY80
>>557 トラウマにまでなってたのか…それは仕掛けた側からしたら嬉しい限りだ。
真っ昼間のギャルゲ板で、一人で数十におよぶ自演叩きしたかいがあったよ。
100レス程度叩いて、その様子を葉鍵板に貼り付けたら、後はもう放っといても祭りだったなぁ。
あれは楽しかった。
お前がHPに割れ同人誌あぷって作者に特攻されたときも、えらい慌てぶりだったね。
チクったの俺だ。その時のキャプ画像、まだ持ってるよ。
それに比べてなんだこの餓鬼は…
564 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 05:48:15 ID:uai2mHY80
>指定
えっとですね、まずはよっしー。
これは何度も言いまくったり本文にも書きまくってるんですが、
月が明るく輝く夜空を、窓枠に片膝立てて座りながら見上げるよっしー、みたいな。
ことみんは、某サイトにある「ぐっ」てしてることみちゃんみたいな。
国崎に至っては自分でもよく状況がわかりません。
とりあえずアノ料理食って倒れて泡吹きながらもラブアンドピース!みたいなのお願いします。
以下チラシの裏。最近は白いの無いですけどね。
自分もなんですけど、全ての事ってくるくる回ってるんですよね。
やられたらやり返し、またやり返す…。どちらにとっても悪い事の繰り返しです。
そのくるくるを止めることが出来るようでないとダメですよね。堂々巡りってヤツカモー。
自分の胸に手を当てて揉んでみて、ゆっくりと周りを見渡した時に、他の頑張ってる人の事を考えると結構鬱になれます。
>>559 メーカーで好き嫌いを決める事は無いのですが、Routesが一番好きだったりしますので、
どちらかといえば葉の方が好きという事になる気がします。
あと、この企画の場合、本人が好きな事やれば良いので、価値観が合致するから組むとかってのは無いと思っています。
>>560 そうでもないですよ。
一般的な成人男性が持ち得る一般常識は持っているつもりですが、
それはこの板に来る様な年齢の方であれば、そうである筈ですしね。
>>561 理由があるのであれば、第三者の制止は届かないのでしょうが、
非生産的な行為は、御自身の為にもならないと思いますので、個人的には推奨できません。
明確な理由があるのであれば、それを書いてみると、相手側に届くかもしれませんよ。
もちろん、理由によっては、外野が持つ感想は一定ではないでしょうけれど。
>>562 ネット上で、顔も知らない相手に対して、そこまで時間を浪費した行動を取れるというのは、
やはりそれなりの理由があるのでしょうか。
とはいえ、ただ嫌いだから、であっても、人間はなんでも出来ちゃいますけどね。
自分がやったってのを告白した辺りは、男らしいですけど、これも理由によっては……ですね。
>>565 にゃりさん
> >指定
これがあると、保守新党さん的には描き易いんじゃないかな、と思います。
保守新党さんは立ち絵と一枚絵、どっちが好きなんだろう?
> 月が明るく輝く夜空を、窓枠に片膝立てて座りながら見上げるよっしー、みたいな。
そして飛び込むところも欲しいわけですね!
あと、あゆの墜落シーンも欲しい気がします。 あくまで個人的に。
> 自分の胸に手を当てて揉んでみて、ゆっくりと周りを見渡した時に、他の頑張ってる人の事を考えると結構鬱になれます。
揉むほどありません。 どうしましょう。
あと、ゆっくりと周りを見渡せる人でなければ、むしろ楽しい気分になるのかもしれませんよ。
568 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 10:53:17 ID:egoWeBUp0
438 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE [sage] 投稿日:2006/01/21(土) 02:22:47 ID:GgUUfVjz0
優しいなぁ。泣いちゃうよ僕。
まぁでも迷惑かけてるのは事実だし、とりあえず最低限の連絡以外は葉鍵板に
出ること自体を控えるわ。ありがとね。
ちゃんと創作は続けるけど、やっぱり悩ましくてなかなか進まない。
569 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 11:43:08 ID:W5eqUPYqO
何度目の引退だよ。
ずいぶん都合よく「過去の清算」ができるもんなんですね。笑わせんな。
長谷部がかかわってるプロジェクトって全部でどのくらいあるの?
人を浮気性みたいに言うなw
ここしかやってねーよ!ヽ(`Д´)ノ
あ、この企画内ってことなら基本的には俺のシナリオと俺のシナリオの絵ってのが
俺のノルマだよ。余裕があれば他の人の絵を手伝う。
そこはここの愚痴書きにつかってます。
574 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 12:58:10 ID:FZe/oSoF0
長谷部はまったく反省している様子がないから邪魔し続ける。
長谷部さえプロジェクトからはずれれば荒らす気はない。
つーかさ、反省してる様子無いって具体的に何がよ?どこを見たら反省してる様子にならないの?
俺は現にほとんど葉鍵板にかきこんでないし。
まぁお前が本当にうらみを持ってやってるってんなら話は別だけど、違うだろ。
例えばお前が荒らされたスレのほかの住人に聴いて来い。
「長谷部がこのスレを荒らしたから報復しよう」って。
それで他のスレ住民が肯定したら俺もすっぱり手を引くよ。
でも違うだろ。自演でも使わないならそんなことに同意するやつはいないわけ。
コテに執着したってしょうがないと思うけどね。
何が楽しいか知らないけれど。
反省しろっていわれても具体的に何にたいして謝罪すんの?
荒らされたスレっていうけど、例えばどこ?
今でも俺のせいで困ってたり恨みを持った住人が居るスレってどこ?
居るんなら謝りに行くけど。
ナンパなチャラ坊は俺に土下座
>>565nyorisan
>よっしーがそんな感じのもの
むりむりむりかたつむりです。
我らが野菜さんに頼んでください。
>ことみん
あれ、元はキバ○シ風ことみんにする予定だったんですけどねぇ…
キバヤシを構成する要素(メガネ、髪型、スーツ、わきわきした手)とことみであるための記号がどうやっても両立しなかったので断念しました。
国崎はちょっと描いてみたんですがナンか違うというか…そういやまともに男描いた記憶が全くありません。
フィギュアを参考にしようにも、ウチにある男フィギュアったらガッツ先生か花山さんちの薫ちゃんくらいです。
>>566itisan
葉っ派、鍵っ子、名雪スキーとよりどりみどりって感じですね。
>立ち絵と一枚絵
一枚絵は普通に実力オーバーです。むりむりむりかたつむりです。
立ち絵なら全身見えないしー、構図も凝らなくていいしーって感じでギリギリいけなくもない…かも。
絵によって頭身変わる可能性もなきにしもあらず。いやそれは流石に
>あゆ
グログロでいきますね。ドン引きレベルで。
577 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 13:16:18 ID:uai2mHY80
>>576 加害者が居直ってんじゃねーよクズ。
糞みたいな荒らしを年単位で繰り返して、NGに指定すれば「しさんだ」とか陰湿につきまとう。
「今はやってない」だと? 脳沸いてんのかお前。
ネット上とはいえリアルだ。一度罪犯したら一生後ろ指さされるのが世の常識なんだよ。
引きこもりのアスペルガーとはいえ、ちったあ学習しろ
荒らし相手にするのもこれを最後にしますけど。
>荒らしさん
あなたの行為が成功することで現に将来が良くなるんなら従いますけれど、
あなたが例えば、僕を追い出したところで、何がよくなるんです?
ないでしょ?
現に僕はここで露出を減らしますといったように、通常のカキコすらほとんどしてません(最萌えに投票したくらい)
ですからあなたの要求は単なる私怨にしかならないんですよ。
私怨だったら、もう性質の悪い言いがかりに過ぎない。
ですから、ちょっと僕もわがままになろうかと思います。
つまり、テロには屈しません、とこういうわけです。
あなたが何をなさるかわかりませんが、僕はそれに対し一切の妥協をするつもりはないと宣言します。
もちろん、ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって
僕ではないし、僕が悪いにしてもあなたの要求は道理にはなってない。
僕を追い出したって、あなたが自分のわがままが通って嬉しいって、それだけですからね。
もちろん荒らしなんてしてほしくないですが、とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
あなたの行為に責任はもちません。
あなたが要求する道理が
>>1さんの認めるものだったりスレ住民が必要とするならば
僕も認めて謝罪なりなんなりを必要なスレにしましょう。
それ以外は断固、無視の方向を取らさせてもらいます。以降、レスしませんのでよろしくおねがいします。
579 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 13:25:26 ID:FZe/oSoF0
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
とりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですからとりあえず僕が悪いのではなくあなたが悪いのですから
長谷部、落ち着け。
長谷部、つい最近までクラナドスレ散々荒らしてくれたよな?
何だ?露骨に感動を狙ったシナリオに踊らされるお前らは馬鹿だとか何とか?
ちんこ・うんこだとか、主張とは関係ない、単に煽りたいだけとしか思えない書き込みも腐るほどあった
クラナドスレぼろぼろにしておいて、「最近行ってないから精算はすんだ」だ?ふざけるのも大概にしろよw
ここの住人が可哀想だから俺はこれっきりで去るが、こんな馬鹿抱えてたら企画ごと潰されかねんぞ?
長谷部が今までしてきたこと、荒らされたスレ住民がどんな気持ちだったか考えられる人間なら、長谷部は切るべき
「過去にしたことを認め、改めて前進すれば認めてもらえる」なんてのは被害者の気持ちを無視した綺麗ごともいいとこ
このスレがグチャグチャに荒らされて、企画がぶっ潰されたとしても、あんたはその荒らしたやつに対して同じように接することができるのかね?
582 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 14:16:32 ID:uai2mHY80
578 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 13:20:38 ID:iKBLqT5s0
私怨だったら、もう性質の悪い言いがかりに過ぎない。
ですから、ちょっと僕もわがままになろうかと思います。
つまり、テロには屈しません、とこういうわけです。
あなたが何をなさるかわかりませんが、僕はそれに対し一切の妥協をするつもりはないと宣言します。
もちろん、ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって
僕ではないし、僕が悪いにしてもあなたの要求は道理にはなってない。
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
583 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 14:17:00 ID:CxgIgEtq0
>>581 そうですね、私も蔵などスレの住人でしたから、気持ちは十分にわかります。
お怒りになって、荒らしたい気持ちもわかります。
ここから、私個人の考えなので、他の参加者の方がどう思われるのかわかりませんが、
やられたらやり返すのは、お互いにとって、建設的なこととは言えないのではないでしょうか?
ですが、どうしてもそうしなければ気が治まらないと思われるのならば、
私たちはこのスレにいたっては、運命共同体なので、(少なくとも私は)それを受け入れようと思います。
>このスレがグチャグチャに荒らされて、企画がぶっ潰されたとしても
これについては、その程度で企画がつぶされるようならば、
最初からその程度の企画でしかなかったと思ってあきらめます。
もちろん、つぶされたからと言って、私はあなたたちを恨むつもりはありません。
これは、一参加者としての私の意見です。
自分勝手な意見だと思われるでしょうが、ご了承ください。
>やられたらやり返すのは、お互いにとって、建設的なこととは言えないのではないでしょうか?
道を歩いていたら、理由も無しにいきなり唾を吐きかけられた。
その相手に報復することに関して、建設的かどうかなんて考える仏さんはいない。
あ、心配するなよ。
どんだけ荒らしても、ちゃんと後で「反省」して過去を清算するから。
「今は荒らしてない」「過去にこだわる粘着うざい」って電波ぶれば、許されるスレなんでしょ。
長谷部はAIRを文学と認めるんだ!
587 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 15:00:25 ID:uai2mHY80
そうそう。エロゲーはアート!
実際とのところ長谷部は素材あげてるの?
589 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 15:10:30 ID:aU/yEkak0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
ハセベリサイタルスレはここですか
自分で蒔いた種というか身から出たサビというか人を呪わば穴二つというか……
他人をさんざん不快にさせておいていざ自分の都合が悪いときは偽善者ぶって相手の攻撃を非難する
結局長谷部なんてその程度の矮小な存在だったんだな。
カッコ悪い僕等の唄を カッコつけて唄い続けんだ
>道を歩いていたら、理由も無しにいきなり唾を吐きかけられた。
>その相手に報復することに関して、建設的かどうかなんて考える仏さんはいない。
その相手にツバを吐き返したら相手に殴られた。そうしたらまた殴り返す。
今度は蹴られたから蹴り返す。相手がナイフを出したらこっちも斬魄刀を出す。
そうやって殺しあうまで続けるのですかっ!精神的に向上心のないヤツは馬鹿ですっ!
今ならまだ見逃してやる…大人しく去れ。
そしてできれば体験版プレイしてください。もっとできれば一緒に作りましょう。
器の大きさって、見えてくるよね。
レスに打ち勝てるのはレスだけ。イッツやらないかタイム全スタッフ召喚!
俺のターン!ドロー!枯葉さん!
>>576 できます、保守さんなら逝けます。
グログロのあゆは「赤い」アレでいきましょう。ガビーン
>>567 >揉むほどありません
自分の中では1さんは美人美乳のバリバリの独身キャリアウーマンだったのですが…。
595 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 18:17:32 ID:gH1lWl590
額に「長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE」とマジックで書き記し、
女装した上でパンティラ画像をUPしたら、反省を信じようと思う。
被ったーっ!(ガビーン)
しかも変な注文ーっ!(ガビーン)
597 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 18:23:42 ID:Wp4asCw40
とりあえず長谷部をはずせ、話はそれからだ。
598 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 18:25:49 ID:gH1lWl590
1さんに負担かけるのも悪いし、他の参加者がどう思っているかもわからない。
もしかしたら以前の脱退者も自分のせいなんじゃないかって考えたりもしました。
だからこそ、HSBには最後まで参加して欲しい。くじけないで欲しい。
そん代わりちょっとだけ今度からレスを考えて欲しい。これ。
自分は反省の意味も含めて、企画ネームを'ヽ/ヽからにゃりに変えた。
つまり、長谷部→ドジっ娘メイドに変えればなんとかなるとおもうんですよ。
専ブラ入れて読みたくないレスを全部ローカルあぼ〜んした方が荒れないぞ、と。
601 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 19:20:01 ID:wGzfA5Ic0
>そうやって殺しあうまで続けるのですかっ!精神的に向上心のないヤツは馬鹿ですっ!
>今ならまだ見逃してやる…大人しく去れ。
おまえ基本的に被害者側の気持ちなんてわかってないだろ
見逃してやるねぇ、偉そうですな
常に傍にいる。
>被害者側の気持ち
今ものすごく被害者です><
偉そうなのは仕様です。ネタで切り返す余裕があるのです。
ところで野菜の人、こないなぁ・・・。
これって土日レスストップ予告を覆してますよね。
下手したら10位以内ランクインかもあわわ・・・。
れっつぽじてぃぶしんきん!
こうして、またひとつ良スレが死に絶えようとしています。
長谷部のせいで。
長谷部というただひとりの糞餓鬼のせいで。
やらないかは死にませんよ。
この程度の荒らし、幾度となく乗り越えてきました。
そしてその時より頼りになる仲間も増えました。
この程度の嵐、乗り越えていきましょう!
荒れるのは、荒らす奴がいるから。他に原因などない。
自分の行動の責任を他人に押し付けるアホは死ねばいいのにね。
そっくりそのままリボンとか熨斗つけて荒らしの方にお返しさせていただきます><
608 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 19:51:54 ID:tS5mu7My0
【自分の行動の責任を他人に押し付けるアホ】
あぁ、常日頃からありとあらゆるスレを荒しまくって大勢の人間を罵倒しまくって
そのくせ自分の都合良いオナニーを邪魔されると途端に善人ぶって中途半端な理論武装で「今までの事はなかったことにしてくれ」とか言い出す恥知らずの事だね。
そうだね。そんな奴は死ねばいいと思うよ、本当に。
なら自分の今していることはそれに少しでも該当してはいないか、考えてみてください><
あなたがここでこんな事している間にも世界の時間は過ぎていきます。
その先に何が残りますか?何を成したいのですか?
不器用ながらも一生懸命夢を作る男達とそれをブチ壊そうという人。
もしあなたの思惑通り物事が進んでも、残るのは恨みと報復だけです。
くるくる回ってまたあなたに帰ってきますよ。
触覚もうぜえな
お前が私物化したから杏スレ人こなくなったんだよ
自分のレスの排他ぶりを自覚しろ
杏スレより渚スレの方かいてます><
あなたのレスの道化っぷりを自覚しましょう<>
>>607 おまえに言ってるわけじゃない
>>608 君の例のどこが「自分の行動の責任を他人に押し付けるアホ」に該当するわけ?
読解力無さ過ぎでは?
>>609 あなたには何の恨みも無いんですが、これも全て長谷部のせいなのです。
長谷部の積もり積もった悪行が僕を荒し行為に走らせるのです。
故に僕はなにも悪くないのです。
ですから我慢してください。
長谷部っぽい思考でお返事させていただきました。
614 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 20:03:19 ID:wGzfA5Ic0
ネタにして茶化すとな・・・
人を馬鹿にして楽しいんだろうね、にゃりさんよ
まぁ、いいや。その他の創作しようとする人たちまで
嫌いにはなれないから去るわ
まぁ、頑張ってくださいな
加速しているのは僕だけかもしない
>>613 我慢すればいずれ飽きてやめるのはわかってるんですけど、レスがあればレスを返すのが葉鍵スタイルなので><
にゃりもちょっと落ち着け。
>>614 お疲れ様でした!できれば体験版やってみて感想なんか書いていただけると幸いです><
一緒に創作する友達を持たない(持てないのかw)者の嫉妬は醜いな
ヨソでは長谷部の悪口書きまくってる件。
>>619 トイレ我慢させてすみませんね。
自分にとって↑で書いてた人の極端な表現を借りると「犯罪者」なんですよね、彼。
確かにこうして同じ事してるんですけどね、彼と。
やっぱ許し難いですね。
622 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 20:15:45 ID:g6bdzvlw0
69…。
624 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 20:17:16 ID:g6bdzvlw0
>>619 じゃあ俺もさっきから我慢してたトイレ行ってくるぜっ!それと便座カバー。
つか、このスレがなんかの聖域みたいか扱いしてる奴アタマ沸いてるとしか思えんな
>>621 ああ、自覚してたんですね。安心しました。
では俺からアドバイスを送りましょう。
他人に迷惑かけないし、あなたが長谷部レベルに堕すこともない最良の解決案です。
マスかいて寝ろ
これは100逝くかもしれないですね…。
そうしたらトップにランクインで人と集まってきてスタッフ素材がうっはうは・・・。
>>627 やぁありがとうありがとう。
原因という言葉の意味すら理解できない程の愉快な脳味噌を供えた高貴なる君から箴言を賜るとは感謝の極みです。
謹んで僕からもお言葉を贈らせていただきますね。
ちんこ噛んで死ね。
630 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 20:23:14 ID:RbuN3wE/0
んじゃまあ上げとくか
って一番上だった…
長谷部並ににゃりがうぜえな。なんで一々煽ってんだこの馬鹿?
もういっそこんな落ち目の板潰れねえかなw
そうすりゃ葉鍵板でしか偉ぶれないクズは生き甲斐失って勝手に死ぬだろうに☆
>>629 何故荒れるのか?→荒らす奴がいるから。
そいつは何故荒らすのか?→長谷部に恨みがあるから。
長谷部に恨みを持っていたら荒らす以外に解決策は無いのか?→否。
こうですか?わかりません!
他の解決策が存在することは
>>627で提示したじゃないですかー
うんこが出ねえ…
とりあえず、今回の件についての私の思うことをまとめておきます。
また、このレスを持ちまして、企画に関係なく、今回の件についてのみ言及しているレスはスルーします。
御了承下さいませ。
尚、私はこの企画のまとめ役に落ち着いているだけに過ぎず、
各自に対して強制力のある発言は出来ない事を先にお伝えしておきます。
なので、あくまで、私個人の意見ということになりますね。
●長谷部さんについて
個人的に、実害を被った事が無いので分かりませんが、荒らしをしていた事は事実だと分かりました。
それは本人も認めていると思います。
ただ、例えば
>>573のような挑発的な発言、自分も荒らしをしていたと認めながら、他の方を荒らしと呼んでいる事など、
対応の中で煽りとも取れてしまうような発言をしている事。
また、
>>558の内容を読んだ上で
>>575の発言が出るというのは正直、ちょっと切ないものがあります。
とはいえ、私は企画に参加して、自分の為に作品を完成させたという方を応援したいですし、
企画の中で用意されたレールに乗っかって作業を進めて下さっている事などを考えましても、
これから先も、少しでも応援して行きたいな、と思っております。
なので、この先も、自分の為にもシナリオを完成させて欲しいと思っています。
立ち絵だとかイベント絵だとか音楽だとか、そういうのは本当にさておいて、
まずはシナリオを最後まで完成させたい欲しいと思っています。
長谷部さんなりの反省を示しているとして、それで他の方が納得していないのであれば、
ご自分にも理由があったのかもしれない、或いはそう思われてしまうような行動、行為を取っている可能性があると思います。
ですから、この先も色々あるとは思いますが、まずは、一つの事を成し遂げてみては如何でしょうか?
その為に、出来うる限りのサポートをする事をお約束致しますので、なにかあれば、なんなりと言ってみて下さいませ。
シナリオを完成させ終えた時点で、見直せば色々と見えてくる事があると思います。
是非、それを見つけて下さい。
●一連の書き込みについて
個人的にはこの一連の書き込みは、荒らしに値すると思っておりません。
皆さんの主張の中で、様々な価値観を見出せておりますし、なるほどなと思うこともあります。
また、その中にあって、制止しようとして下さる方がいらっしゃる事は、非常に嬉しい事です。
もっともっと主張したいことがあるのであれば、どうぞ、書き込んでみて下さいませ。
止めはしませんし、ここに書き込んだことでこのスレの企画参加者から報復行為等があるとは思えません。
むしろ、もしそんな事がありましたら、是非御一報頂きたいと思っております。
私に出来る範囲の対応を取らせていただけるかと思います。
以下、個別レスになります。
ちょっと数が多いので、小出しで。
1さんが来られたので、俺のような余所者は大人しく帰ります。
言い足りない方はあっちのほうでどうぞ。
なんでこんな名無しさんがいるのに感想が(ry
>>631 板が潰れる前に、最後に何かやらないか?
っていうか偉そうに見えるのはあなたが卑屈だからです><
1さんが帰ってきたので、安心してうんこに行けます・・・。
なんか我慢しすぎてぢになりそうです。
>>569 過去の清算というのも、非常に曖昧な言葉ですよね。
一度掛け違えたボタンを掛け直すのって大変ですものね。
時間が解決するとはいっても、またいつ、それが復活するかなんて個々の価値観にしか委ねられないですし。
テキトーな言葉で納得する人なんていないっていう意味で納得です。
>>574 上記の通り、この企画に参加を表明した方へ、こちらから辞めて頂こうと思ったことはありません。
辞めていった方はいらっしゃいますが、各自の事情が分からないままの方が多くて、それはちょっと寂しいです。
>>577 > ネット上とはいえリアルだ。一度罪犯したら一生後ろ指さされるのが世の常識なんだよ。
至極納得のいくご意見です。
でも、こういうことを認識していらっしゃるのに、
>>585では矛盾しているレスをしておりますので、
少し、頭を冷やされた方が良いかもしれません。
> どんだけ荒らしても、ちゃんと後で「反省」して過去を清算するから
> 「今は荒らしてない」「過去にこだわる粘着うざい」って電波ぶれば、許されるスレなんでしょ。
個人的な意見としては、「俺は反省したから許せ!」っていうので納得する人なんていないと思います。
このスレ的に許したとしても、客観的に見ている方があなたに対して、どのような判断を下すかは分かりかねます。
勿論、名無しさんですから、実害も出ませんし、反省したって宣言しても、どなたかは分からないわけですが。
>>580 一連のレス、ありがとうございます。
本当に感謝しております。
640 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 20:43:05 ID:shOvu/Gi0
長谷部のメイドコスのパンティラ画像UPまだぁ〜?
>>581 前半部分についての回答は上の方でも書いておりますが、改めて書きますと、
> クラナドスレぼろぼろにしておいて、「最近行ってないから精算はすんだ」だ?ふざけるのも大概にしろよw
客観的に見ても、これは精算とは呼べないと思います。
場合によっては、ずーっと覚えている方もいらっしゃって、そうした方達全員が、許す日は来ないかもしれません。
まあ、これは極論で、酒のつまみで笑い話にしちゃう方だっていらっしゃるかもしれませんが。
> 「過去にしたことを認め、改めて前進すれば認めてもらえる」なんてのは被害者の気持ちを無視した綺麗ごともいいとこ
仰るとおり、綺麗事です。
ただ、私としては、これはこの先、長谷部さんに本当に最後までやってほしいと思っているからこそのコメントです。
最後までやり遂げなかったり、やり遂げても、何も思うところが無ければそれまでです。
姿勢は認めておりますが、結果や人間性までの評価となれば、現時点で真っ白です。
とりあえず、私としては長谷部さんがどんなシナリオを書いて、書き終えたときにどんな事を感じるのか、見届けたいと思っています。
> このスレがグチャグチャに荒らされて、企画がぶっ潰されたとしても、あんたはその荒らしたやつに対して同じように接することができるのかね?
潰される事は無いと思いますが、潰してしまったら、それは参加している全員の問題だと思っております。
そもそも、誰なのかもわからない第三者の方を責める事は出来ませんし、そんな事をしている暇があるなら立て直す機を窺ったり、
何が原因だったのかを突き詰めていきたいなと思っています。
一つのビジネスモデルにもなっていますしね。
>>586 文学って、一体何なんでしょうね?
勉強が大嫌いだった私からすると、それだけでも非常に難しいお話になってしまいます。
642 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 20:56:18 ID:shOvu/Gi0
文学とは、言語表現による芸術作品のことをいう。またはそれらを研究する学問の一つ。
NDC(日本十進分類法)では9類にあたる。
狭義には、小説や詩、文芸評論などを典型的な文学の例とする。
>>591 レスの総量からすると、そうでもないと思います。
>>592 売り言葉には買い言葉というのもあるとは思いますけれどね。
ただ、個人の価値を決めるのもまた個人ですし、
>>592さんのように思っている方が多いのであれば、
やはり、反省すべき点があるという事でしょうし、そういうのを見つけられる好機だとも思います。
>>595 なんというか、それでみんなが納得するのであれば、最も面白い幕引きになりそうですね。
>>597 理由に、もう既に皆さんが仰られているような経緯があるわけですよね。
それについては、同意できるのですが、企画としては、このまま参加していって頂きたいなと思っています。
>>600 あぼーんしちゃうと、読みたいレスも読めなくなることがあるので、難しいですよね。
ギコナビは愛用しておりますが。
>>601 私としても、あなたのような方も嫌いになれません。
>>601さんの癇に障るようなコメントが出てしまった事は、残念に思っています。
もしまた機会がありましたら、是非このスレを覗いて頂ければ嬉しいです。
644 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 21:05:13 ID:W5eqUPYqO
OasysのLet There be Loveは久々にヒット。
うんこみたいな長谷部はやっぱり価値がないことを思い知らされる。
>>604 良スレと思って頂けていて嬉しいです。
>>606さんとの会話も一段落したみたいですね。
> 自分にとって↑で書いてた人の極端な表現を借りると「犯罪者」なんですよね、彼。
> 確かにこうして同じ事してるんですけどね、彼と。
> やっぱ許し難いですね。
現時点では許すも何も、果たしてどのような実害を被ったのか分かりかねますので、なんとも申し上げられないというのが正直なところです。
ですから、難しく考えず、もしこの企画に興味を持って下さるようでしたら、また覗いてみてくださいませ。
>>606 > 荒れるのは、荒らす奴がいるから。他に原因などない。
荒れるというのも、まあ難しい話でして、そうした事が無いと、解決しないことってあると思うんです。
ケンカするほど仲が良いっていうのは、ケンカという素の自分を見せ合う内に、お互いの価値観が分かっていくわけですし。
ああでも、一番の親友とはケンカしたこと無いな……。
とにもかくにも、スレのことを気遣って下さってありがとうございました。
今度は、作品についての感想などを頂戴できましたらとても嬉しいです。
>>610 NGワードであぼーんしちゃえばいいじゃん、とか言われそうなレスですが、みんながみんな、
専用ブラウザ導入しているわけじゃないですしね。
空気を読むのってとても難しいと思います。 話し合ったって、解決しないのでしょうし。
そういうのこそ、時間が解決してくれるような問題なのかもしれませんね。
>>618 基本的に、創作は一人でやった方が捗ると思いますよ。
複数でやって楽しいのもありますが、どちらかというと完成した時にどうなるのかを見届けたいです。
中途半端で終わっては意味がありませんから。
646 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 21:10:12 ID:sXwC91SEO
長谷部が悪いのか?
俺には全くわからないんだが。
>>626 このスレは聖域でもなんでもないですよね。
そう思われてしまっているのだとしたら心外ですし、新規に参加し難くもなるというものです。
>>630 明日から鳥インフルエンザフィーバーな国に行くのですが、そこですと食べ物の事情で、お通じが良くなりますよ!
良くなりすぎて悪くなるというのもありますけどね……。
>>631 > そうすりゃ葉鍵板でしか偉ぶれないクズは生き甲斐失って勝手に死ぬだろうに☆
いや、そこまで葉鍵板に依存している方なんていらっしゃらないと思うのですが……。
>>640 文学に関する解説、ありがとうございます。
うーん、そういう定義があっても、中に入るともっともっと細分化されていて難解なんですよね。
突き詰めていけば面白くなっていくのでしょうけれど、そこまで行くのに苦労しちゃいそうです。
>>644 良いと思った曲を薦めて素っ気無い態度をされたり、好きじゃない曲を気に入っている人がいるなんて日常茶飯事ですし、
音楽の趣味は人それぞれっていうことじゃないでしょうか。
>>646 私にもよく分かりません。
これから先は企画にあんまり関係ないレスはスルーさせて頂きます。
あとにゃりさん、お気持ちは嬉しいのですが、冷静になれないときは頭を冷やすと良いと思いますよ。
正義はそれぞれの心の中に
長谷部さんが参加って時点で、コトの大小はあれこんな感じのレスがつく日も来るんじゃないのかなとは思ってました。
晴れの日があれば雨の日だってあるよね。
トンネルってよ…いつかは抜けるんだぜ。
どうでもいいですが1さん、結構レスアンカーずれてます。
>>1さんへ
長谷部さんは、何か素材をあげたのでしょうか?
651 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 21:20:22 ID:AuR5dh1q0
長谷部の今までしてきた行動が悪い
>>649 保守新党さん
まあ、トンネルの長さって抜けるまで分からないものですけどね。
各自の作業はスレに関係なく進められますし、そんなには関係ないと思いますけれど。
> どうでもいいですが1さん、結構レスアンカーずれてます。
あ、ずれてますか?
IDを見て、複数のレスを投下している方にはレスの内容を全部読んでからレスをつけていたので、
それでずれてしまったのかもしれないですねorz
分かり難くなっちゃって申し訳ないです。
>>650 素材というのが何を示すのか分かりませんが、シナリオの概要、タイムテーブルは提出して頂いております。
なので、企画としては全く問題なく、進めていって頂けていると思っておりますよ。
>>652 長谷部さんが参加を表明されたのはいつでしょうか?
>>653 >>117くらいからでしょうか。
ただ、この企画の場合、参加を決めてからも、ホントに参加できるかどうかを決めたり、
シナリオの設定を考える必要がありますので、そうすぐには形に出来るものは出来ないという背景がありますが。
>>654 二ヶ月の間に出たのがシナリオの概要とタイムテーブルだけってのは、少々問題があるのではないでしょうか?
あまり言いたくなかったけど、こういう事態になったので一言。
切るのも大切。今の体制を維持したいならね。
あと、1氏は知らないと思うけど、長谷部は昔から同じような理由で数々の優良製作スレを潰してきた。
一例をあげるなら葉鍵板で何か制作しているスレの過去スレ参照。
ま、いまのままなら潰れますね絶対。
今ってさー、シナリオ書く人は足りてるんですか?
>>655 それについては、色々と注文を出しているこちらにも原因がありますので。
現時点でさくさくと進められる準備は出来てきていますし、特に問題ないです。
大まかな期限しか決めてはおりませんし。
>>656 過去の事はなんとも言えないのですが、現時点で切るという選択肢は無いです。
参加を認める前ならまだしも、認めてから切るなんていうのは、普通にありえないと思いますから。
潰れてしまったら残念ではありますが、そうなった原因を探れるというのは貴重な経験かもですね。
>>657 足りているとか足りていないという概念は無いのが本企画の特徴です。
やりたい事があれば参加を検討してみるのも良いと思いますが。
いずれにせよ、交通機関の関係で、明日早いので、今日はいつ落ちるか分からないです。
明日もレスは出来ると思いますけどね。
>>658 大まかな期限というのは、いつまでに、どのくらいの作業を済ましていることを予定されているのでしょうか?
>>659 6月くらいにトゥルーエンド分のシナリオが出来ていればOKくらいな感じです。
現在は他の方のシナリオ分の作業を進めておりますので、詳細はそれが完了後、ですね。
>>660 6月までに段階的な締め切りは設けないのでしょうか?
>>661 うるせーよ師ね。
マジうぜぇ。
>>662 設けないです。
ま、その間も、進捗状況の確認はしますけれども。
>>662 なんでキレてるの?
あとさ、外野からみてるとさ、あんた、
長谷部をどうにかして追い出したい、って感情がでまくり。
思わぬヒートアップでスレの容量がちょっとあやしいですな。
備えあればなんとやらと言いますし、テンプレ案をそろそろ出しておいては…
>>663 しかしそれだと、明らかに6月の時点で予定まで達成できそうにないスタッフをどう判断し、処理するつもりでしょうか?
段階的な締め切りを設けないということは、作業を終了できるひとにもできない人にも、無駄な時間を遣わしてしまうという結果を招くことになりはしないでしょうか?
流れを無視しますが……
このゲームの名前……【葉鍵街】になったんですか?
>>657 良かったら書いて欲しい。葉鍵板だとブラフが一番おもしろいぜ
>>667 (仮)って感じです。
なんかかっこいいタイトル案、随時募集中です。
>>669 そうなんですか。
皆さん、頑張って下さい。
私は長谷部が好きだー。
>>665 保守新党さん
あー、一応ですね。
明日の朝までに容量ギリギリだったら私が立てようと思っていました。
テンプレといっても、このスレの
>>1-6で大丈夫だと思いますが、どうでしょうか?
>>666 すみません、質問の意図がイマイチ分かりません。
というのも、この企画、シナリオを書き上げた人は抜けちゃって構わないです。
もちろん、抜けないでスレを眺め続けていただいたり細かく参加したりして頂いた方が嬉しいですが。
これまでも何名かの方が完成させる前にいなくなってしまっていますが、それでも企画自体は進んできております。
複数人でやっているのに、一人いないから企画が成り立たないというのでは、本末転倒かと。
なので、作業を終了できない方は、そもそも終了できるという事で参加しているわけですし、
無駄な時間を使ったという表現はありえないと思っております。
終了できる方は、それぞれ、自分の中でのテーマを解決し、満足していると思いますしね。
>>667 仮題ですが、葉鍵街です。
仮題でしたが、これは色んなシナリオ、参加者が集まって、一つの舞台を作っているので、
葉鍵街というタイトルでも合っている気がしています。
672 :
名無しさんだよもん:2006/01/21(土) 23:11:20 ID:3eKGBPEL0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、熱意も、技術も、感性も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。
今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
なんかどっかで見たなあ、それ…
ところで
葉鍵街って、読み方ははかぎがい?それともはかぎまち?
葉鍵板って、読み方ははかぎばん?それともはかぎいた?
>テンプレ
問題無いと思います。
ではそんな感じのもの宜しくお願いしますー
>>672 もうコピペには釣られません!
> 葉鍵街って、読み方ははかぎがい?それともはかぎまち?
はかちまち
> 葉鍵板って、読み方ははかぎばん?それともはかぎいた?
はかぎいた
> ではそんな感じのもの宜しくお願いしますー
了解です。
でも、立てたとしたら立て逃げの形になりますので、容量次第では立てないかもしれません。
その場合は、480KBを超えたら、保守新党さんか、旅からすさんか、御両人の何れかに依頼された人が
スレを立ててもらえると助かります。
それ以外の場合は、そのスレに移行しないで、別途上の条件に見合ったスレを立ててもらって構わないです。
あさって以降はともかく、明日は移動で一日が終わってしまいますので、なかなか難しいです。
レスアンカー抜けおつorz
はかぎまち、はかぎばん
1さんとのシンクロ率は五割
>スレ
了解です。
そんな感じでやっときます。
バ鍵害に改名しろ、そっちの方が相応しいw
てっきりはかぎストリートかと
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | |
| / | | |
|/ | //
_/ | // (・∀・)カラマワーリ
(_フ彡
680 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 02:23:45 ID:gAaJaDw00
578 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 13:20:38 ID:iKBLqT5s0
私怨だったら、もう性質の悪い言いがかりに過ぎない。
ですから、ちょっと僕もわがままになろうかと思います。
つまり、テロには屈しません、とこういうわけです。
あなたが何をなさるかわかりませんが、僕はそれに対し一切の妥協をするつもりはないと宣言します。
もちろん、ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって
僕ではないし、僕が悪いにしてもあなたの要求は道理にはなってない。
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
681 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 02:26:48 ID:gAaJaDw00
xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 13:20:38 ID:iKBLqT5s0
私怨だったら、もう性質の悪い言いがかりに過ぎない。
ですから、ちょっと僕もわがままになろうかと思います。
つまり、テロには屈しません、とこういうわけです 。
あなたが何をなさるかわかりませんが、僕はそれに対し一切の妥協をするつもりはないと宣言します。
もちろん、ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって
僕ではないし、僕が悪いにしてもあなたの要求は道理にはなってない。
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
682 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 02:27:57 ID:gAaJaDw00
xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 13:20:38 ID:iKBLqT5s0
私怨だったら、もう性質の悪い言いがかりに過ぎない。
ですから、ちょっと僕もわがままになろうかと思います。
つまり、テロには屈しません、とこういうわけです。
あなたが何をなさるかわかりませんが、僕はそれに対し一切の妥協をするつもりはないと宣言します。
もちろん、ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって
僕ではないし、 僕が悪いにしてもあなたの要求は道理にはなってない。
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
683 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 02:28:50 ID:gAaJaDw00
xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 13:20:38 ID:iKBLqT5s0
私怨だったら、もう性質の悪い言いがかりに過ぎない。
ですから、 ちょっと僕もわがままになろうかと思います。
つまり、テロには屈しません、 とこういうわけです。
あなたが何をなさるかわかりませんが、僕はそれに対し一切の妥協をするつもりはないと宣言します。
もちろん、ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって
僕ではないし、僕が悪いにしてもあなたの要求は道理にはなってない。
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
684 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 02:34:06 ID:gAaJaDw00
とりあえず、長谷部がシカトこいてる分だけ荒らし続けてあげるから。
やつが自分から抜けると言い出すまで。
俺の巡回スレや各種キャラスレを数年越しで荒らしてくれた事、そしてヤツはこれからも続けるであろう事。
この無念は長谷部が居なくなるまで消えることはない。
マスかいて寝ろよ、無能な働き者
686 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 02:51:29 ID:gAaJaDw00
そういう頭からっぽな煽りされても全然腹立たない。
もっと面白いこといえよ
自分は精神的に未熟ですってことを大声でわめき散らして楽しいかい?
もう少し羞恥心をもったほうがいいんじゃないかな。
そういうのが許されるのは小学生までだからね。
仮にも21歳以上なんだろ?
>ここの方を巻き込む迷惑にはなるとは思いますが、悪いのはあなたであって僕ではない
このスレを荒らして迷惑かけてるのは君であって長谷部じゃない。
このスレに限って言えば、悪いのは君であって長谷部じゃない。
言ってることは別に間違ってないね。
まあ、他ならぬ長谷部本人に言われてカチンとくるのは分からなくもないけどさ、
自分の激情ぐらい自分で何とかしろよな、大人なら。
だから俺は再三「マスかいて寝ろ」って勧めてるんだけど。
単純に誰かを追い詰めることに喜びを見出しているということも考えられるわな。
よくわからんけど。
691 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 03:21:10 ID:sQghpffl0
ごめーん反省してるからもう過去は清算したよね(はぁと
692 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 04:00:48 ID:gAaJaDw00
そうそう、清算清算。
このスレを長谷部ごと潰しても、反省すればいいし
展開予想。
「ID:gAaJaDw00が悪いから」と言いながら長谷部がクラスチェンジ。
つか ID:34HK1bNF0 必死杉。
つーかさ、長谷部を追い出してなんになるの?
そんなことしても、また荒らされるだけじゃん。マジやめてくれない?
あ、もしかしてそれが狙い?だったら死ね。
長谷部とはもう関わりたくねーんだよ。
698 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 12:18:11 ID:gAaJaDw00
>また荒らされるだけじゃん
突かなきゃ大丈夫だと本気で思ってるお前は新参
どっちにしても荒れる。気分次第で荒らしやスレ乱立するクズなんだから
いや、新参でもなんでもねーし。
追い出さなくても荒れるかもしんねーけど、追い出して荒らされるよりかは確率が低い。
追い出したら、絶対荒らされる。
どっちかをとるかって言ったら前者だろ。ちったあ他のやつのことも考えろや屑。
長谷部を追いだすメリット
1 彼の取り巻きを一掃できる。
2 躁鬱気味で精神状態によっては製作か口だけか荒らすかどちらに転がるかわからないという、不安要素とリスクの高い人物を切られる。
3 長谷部をみてスレを日和見してた有力者が参加してくれるかもしれない。
デメリット
1 逆恨みされるかもしれない(可能性大、と言うか実例がたくさんある)
2 一応絵とシナリオと音楽とプログラムのできる奴が抜けるので穴を埋めなければいけない(ま、レベル的にはどれも御粗末だけど)
3 結局荒らされるかもしれない
とりあえず1。長谷部をこれに参加させた時点で事態がこうなるのは目に見えてたはず。
本当に奴を使いたいなら、メール連絡だけにするとかでスレに関わらせなくするべき。このままだと、他の賛同者にも迷惑かけるぞ
701 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 12:48:32 ID:8JWYiIkN0
702 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 12:51:08 ID:DrPkh+a80
突然もうしわけありません... 投稿者:多岐川 投稿日:2003/06/15(Sun) 12:18 No.79
管理者 長谷部様へ
メールアドレスが分からなかったので、こちらにて書かせていただきます。
某掲示板にて、当方の同人誌を全部アップしたりするのはやめて頂きたくお願いいたします。
すぐに削除をよろしくお願いします。
ここでのご報告、御迷惑かもしれませんので、読んだら削除してくださって構いません。
それでは、失礼します〜。
Re: 突然もうしわけありま... 長谷部悠作 - 2003/06/16(Mon) 00:05 No.80
おわ。
すいません、すぐけしますです。
703 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 12:53:03 ID:DrPkh+a80
704 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 12:56:06 ID:DrPkh+a80
705 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:00:12 ID:DrPkh+a80
706 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:00:53 ID:DrPkh+a80
477 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 sage 2005/07/05(火) 18:00:32 ID:YuLFUbwJ
>>476 爆笑www
ていうかさ、コピペとかよほどじゃないとマジメに読むやつなんか居ないっちゅう話w
万一まともに相手する人が増えたとして、それはそいつらの望んだことだから
横からコピペとかしたって「うざ」って思われるだけに決まってるんだけど、頭いい人には
それがわからないらしいからさwwwwwwww
どっちにしろエロゲ板とかもうこないから安心しろよww
俺は別の件でコテとしての活動はほとんどやめてるから葉鍵板でも一部のスレにしか
行って無いしw
埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て埋め立て
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707 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:03:03 ID:DrPkh+a80
29 名前: 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 投稿日: 2005/07/01(金) 03:25:57 ID:+ZYlR77Z0
ねぇ聴いて
世界が過ちに 穢れていても
どうかそれだけは 忘れないで
60 名前: [―{}@{}@{}-] 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 投稿日: 2005/07/01(金) 20:29:44 ID:xLcgX0j80
アク禁うぜぇえええええええええええええええ
内輪揉めを馬鹿名無しに騙されるなっつぅの!
もうしません、ごめんなさい反省してます許してください(棒読み)
61 名前: [―{}@{}@{}-] 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 投稿日: 2005/07/01(金) 20:32:05 ID:xLcgX0j80
そもそもアク禁とかスレ削除とか、そういう意図的操作やんなや(怒
やるなら警告してからにしろやコラ。
708 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:06:17 ID:DrPkh+a80
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1122205756/ 数スレ前の蔵等スレから長谷部の荒しログ抜粋
74 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 sage 2005/07/26(火) 21:00:48 ID:SxonmLx90
まぁ鳥の詩なんの面白いところもない歌だよな。退屈。
センスゼロ。
なんの意味のあるのかわけのわからない音が多すぎ。
75 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 sage 2005/07/26(火) 21:04:52 ID:SxonmLx90
冒頭から酷い。
なんだこのわけのわからん音の数は。何の意味があるんだ。
本当酷い…。
76 長谷部悠作 ◆THSqahCNw2 sage 2005/07/26(火) 21:06:06 ID:SxonmLx90
歌メロについっていって適当に鳴らしてるだけじゃん。
音に空間が全く無い。
709 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:07:52 ID:gAaJaDw00
>>699 逆恨みを前提に考えてる時点でおかしいことに気付こう
710 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:08:19 ID:DrPkh+a80
>>709 長谷部を追い出せばよくなるという前提がおかしいよネ
712 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:14:21 ID:gAaJaDw00
つうわけで、長谷部の所業ログでした。
今後、長谷部がこのスレに登場するたびにどんどん蔵出ししていきたいと思います^^
数なら幾らでもあるからね^^^
次は何がいいかな^^ 殺人予告ログ? 製作スレから追い出されたログ?
714 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:17:17 ID:gAaJaDw00
>>711 お前凄いな。目の前にある物を全力で見ようとしないつーか…認識できないのか?
現段階でこれだけ荒れて通常運営不可の状態なのに。
追い出せばもっと悪化するって? これ以上? 何でそんな長谷部に都合の良い妄想……
あ、わかった。
お前が携帯から書き込んでる訳が
715 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:19:35 ID:gAaJaDw00
>>713 712のファイル、画像変換してくんね?
ヤツの糞下手なトレス絵より、ダメージデカイと思うんだ
悪いがおまえの言ってることが理解できん
717 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:21:44 ID:m1wCkArl0
718 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:23:05 ID:gAaJaDw00
720 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:30:27 ID:ahDoq/bN0
ジサクジエン祭り
---
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134405228/452- 452 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 12:25:43 ID:1jXkrUVJ
世の中には、土方設計で作られた土方コードしか見たことの無い人もいるんだよ
汎用設計で作られた汎用コードを見せれば、考え方も変わるさ
453 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 12:31:47 ID:1jXkrUVJ
でも世の中のソースコードの99%は、土方設計による土方コードだw
454 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 12:34:42 ID:1jXkrUVJ
自分が汎用設計と呼んでるソレも、他人から見れば土方設計だったりしてな。w
---
さて、ここまでお膳立てしてやったんだし、1の返答が楽しみだな〜
返答次第では○×△されちゃうかもね^^
723 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:47:18 ID:gAaJaDw00
>>719 うほっ! さんくす。
これで新しいコピペでも作るか
724 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:50:43 ID:gAaJaDw00
「黙秘」が長谷部的「反省」!
被害者に謝らずシカトするのが長谷部クオリティ。
492 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/22(日) 13:23:22 ID:xeH8jlMg0
>>489 あー長森住民かー。
だとしたら悪いことしたね。
493 :名無しさんだよもん :2006/01/22(日) 13:26:11 ID:/7++lGTK0
>>492 軽いなぁ。
挑発してんの?
そのつもりがなくても、そう受け取られても仕方ないよ?
そんなこともわからないのかい?
495 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/22(日) 13:31:49 ID:xeH8jlMg0
軽いなぁと言われても、正直過去をどう清算すればいいのかというのはわからないもの。
俺が心底罪悪感に駆られているんだとしたら、そもそも言われて行動するわけないはずだよね。
だって明らかに荒らされるのが嫌だから、ってことだもの。
そんなの罪悪感じゃないよ。
表面的態度で謝罪やら償いとかが出来るとは全然思わないし、それが誠意ともちっとも思わないもの。
俺としては
>>492は悪いと思っているのを示しているつもりなんだけどね。
じゃぁどうするの?といわれても、どうにもならないというのが答えだろう。
だから黙るしかないわけで。
725 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 13:54:25 ID:DrPkh+a80
ぶっちゃけ、謝り方を知らないんじゃねえの?
ちゃんとした奴ね。
726 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:03:45 ID:DrPkh+a80
前言撤回。
単に謝りたくないだけなんだねw
727 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:08:29 ID:4qnkDsIG0
漏れ的には、長森のコスプレでパンチラした長谷部自身の写真をUPしたら、許そうと思っている。
728 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:10:37 ID:gAaJaDw00
504 :名無しさんだよもん :2006/01/22(日) 13:53:38 ID:g9a6TdqX0
常人より著しく知能が低い長谷部に通じるかどうかは判らないが…
#多分、通じないだろうなぁ…
>表面的態度で謝罪やら償いとかが出来るとは全然思わないし、それが誠意ともちっとも思わないもの。
「謝罪」とか「償い」の類のポイントはね、「謝られた相手が納得するか否か」。この一点。
謝る側の事情 -「真の」罪悪感を感じてるかどうか、「真の」誠意を持っているか等- は無関係なの。
でもさ、長谷部クンは、自分の気持ちばかり熱心に語ってるんだよね。
相手が納得したかどうか、など、全然尋ねないし。
救い様の無い馬鹿よだなぁ…。
505 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/22(日) 13:56:40 ID:xeH8jlMg0
謝られた相手が、謝る相手の姿勢を気にすると思うんだけどね。
そりゃ、謝られた方が俺が謝るだけで引いてくれるならそうするに決まってるもの。
でもそうしたら相手は納得してくれるの?
そういう風には思えないから黙るしかないと言ってるのであって。
>そういう風には思えないから>そういう風には思えないから>そういう風には思えないから
だれもお前の感想なんざ聞いてないから
729 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:20:35 ID:gAaJaDw00
454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
いっときの我慢。いっときの我慢(゜_゜#)
454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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730 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:25:18 ID:gAaJaDw00
454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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731 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:30:07 ID:gAaJaDw00
454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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732 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:34:05 ID:DrPkh+a80
733 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 14:37:25 ID:gAaJaDw00
454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
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454 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/21(土) 14:19:41 ID:iKBLqT5s0
いっときの我慢。いっときの我慢(゜_゜#)
成田に着きましたが、フライトスケジュールが大変な事に・・・
とりあえず飛べるとは思いますが日程については、
また後ほどご連絡差し上げますね。
次スレが立ったのは容量的な理由です。
御了承下さい。
735 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 15:09:53 ID:DrPkh+a80
ふーん。俺等から逃げているとしか思えなかったんですが。
では、次スレでは長谷部をどうするかちゃんと話してくれるんですね?
低能にも程がある
はせべって犯罪者なのね
割れ厨
なんか凄い流れになってるな…
俺なりに現状を把握してみた
@長谷部被害者が長谷部解雇の陳情を出す。「長谷部にスレを荒らされた側の気持ちを汲むべき」
A製作スレ側が「気持ちは分かる。だからあなた達がこのスレをいくら荒らしたとしても私達は恨まない」
Bじゃあ長谷部解雇するまで荒らす
って流れな希ガス
しかしBの流れが生じた責任は、Aでの製作スレ側の対応にも非があるっちゃある
「いくら荒らされても恨まない」なんてことあるか?本心からの発言なのか?
とりあえず良識的で都合の良い返事をして、自然に場が収束するのを待とうとしただけの対応に見える。
「正義」の仮面を被ってそんな対応されちゃ、被害者側としては「悪」の立場で荒らすしかなくなる罠
まあ、どう答えても結局、荒らされたかもしれないけどさ。
「荒らされても構わない」なんて心にもない回答なんかしないで、腹割って話せば?て思っちゃうけどね俺は
以上、通りすがりの意見でした
腹を割って話すべきなのは荒らしてる奴らと長谷部自身。
お互い「こいつに日本語は通じない」と思ってる以上、それは困難なことだろうとは思うけど、だからってスレの製作者と荒らしが対話
する理由にはならない。
俺は荒らされても構わないとまでは思わないけど、ここで荒らしが長谷部に関するネタをコピペし続けても企画を止めるつもりはない。
>「正義」の仮面を被ってそんな対応されちゃ、被害者側としては「悪」の立場で荒らすしかなくなる罠
仮面もなにも、被害者は製作スレを荒らされてる俺達。
理由はどうあれ、スレ本来の意図と関係ないコピペを貼り続ける奴らはどっからどう見ても「悪」だと思うけど?
じゃあ、俺も便乗して通りすがりの意見を。
>>1は長谷部が有名であることを知らなかった。
今回の荒らしに対しても、「一部」の荒らされたスレ住民としか思っていない。
その「一部」がかなり多い量だから問題が大きくなっているのもある。
だが、それ以前に「長谷部が有名」であることが一番大きい。
良くも悪くも、有名人を抱えるのは大変だよね。
しかも、悪い評判の多い人だからね…。
長谷部も企画に参加したけりゃ、このスレでだけ違うトリップにするとかすりゃよかったのに
長谷部がワレザーであることに1さんはどう思ってるのかな?
下手すると企画全体のイメージに関わると思うんだけど。
捕まらなければオッケー、程度のモラルかな?
フォトショの違法コピーとか長谷部やってるんで、対応如何では企画HPごと通報、かな
うーん、まあ、簡単に言うと俺の主張は、
製作スレ側は一見誠意ある対応してるように見えるけど、結果的に被害者側から「荒らす」以外の主張手段を削ぎとって、
「悪」に仕立て上げた様に見える。ってこと。
それが意識的であろうと無意識的であろうとね。
>だからってスレの製作者と荒らしが対話する理由にはならない。
被害者側曰く「前科者」の長谷部に、スレへの参加を許した以上、その解雇を製作サイドに陳情すること自体は正当でしょ
いや、俺は手段が正当であるとは言ってないけどね。
ただ、被害者側から「荒らす」以外の手段を奪ったのは製作側なんじゃないかと思うわけよ俺は
>被害者は製作スレを荒らされてる俺達。
「スレを荒らされても構わない」みたいなこと言っちゃったんだから、(言い方は悪いが…)自業自得では?
だから俺の言う「心にも無いことは言わないほうがいい」ってのはそういうこと。
荒らされるのが嫌ならはっきりそう宣言して別の解決手段を模索すべきだった。それが俺の言う「腹を割って話す」ってこと
744 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 17:42:13 ID:DrPkh+a80
495 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/22(日) 13:31:49 ID:xeH8jlMg0
軽いなぁと言われても、正直過去をどう清算すればいいのかというのはわからないもの。
俺が心底罪悪感に駆られているんだとしたら、そもそも言われて行動するわけないはずだよね。
だって明らかに荒らされるのが嫌だから、ってことだもの。
そんなの罪悪感じゃないよ。
表面的態度で謝罪やら償いとかが出来るとは全然思わないし、それが誠意ともちっとも思わないもの。
俺としては
>>492は悪いと思っているのを示しているつもりなんだけどね。
じゃぁどうするの?といわれても、どうにもならないというのが答えだろう。
だから黙るしかないわけで。
505 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/22(日) 13:56:40 ID:xeH8jlMg0
謝られた相手が、謝る相手の姿勢を気にすると思うんだけどね。
そりゃ、謝られた方が俺が謝るだけで引いてくれるならそうするに決まってるもの。
でもそうしたら相手は納得してくれるの?
そういう風には思えないから黙るしかないと言ってるのであって。
ちなみに、黙る=現状では都合の悪いレスからの逃避。
>結果的に被害者側から「荒らす」以外の主張手段を削ぎとって
結果的にて…
んー、最初に荒らしが来たのは
>>549あたりか。
一連の手口はどっからどう見ても「荒らし」であって「陳情」なんかじゃない。
最初っから対話する気のない相手に対して、対話する選択肢をこっちが奪ったような言い方は止めてもらいたいです。
>自業自得
その辺はここの顔である1さんが言ったことでもあるし、多少は認めます。
その意見が出たとき俺は否定しなかったわけでもあるし。
今来ました。
意見を纏めるので、しばらくお待ちください。
747 :
742:2006/01/22(日) 17:47:29 ID:UwqpDQk30
保守さんは長谷部がワレザーであることについてどう思われますか?
企画のイメージになんら影響ないと思われますか?
748 :
742:2006/01/22(日) 17:48:52 ID:UwqpDQk30
たよもんさんも、お答えいただけるとありがたいです。
被害者側の主張は、「長谷部にスレを荒らされたという感情的な被害」に基づくもの。
それに真摯に向き合うなら、「スレ荒らされても構わない」なんて理性的な姿勢はとるべきでなかった。
だって本当は「荒らされたら嫌」でしょ?スレ荒らす奴は許せない!って同じ感情の土台に立ってるでしょ?
ならその土台に乗っかって、相手の気持ちを真に理解して、そこから始めるべきだった。
「荒らしても構わない」て理性的な態度は、感情的な土台に乗っかりたくないが故にでたものに見えるよ
その土台に乗ってしまえば、長谷部を解雇するという「結論」が現実味を帯びてくる。
その「結論に収束させたくない」という気持ちが先行しての、理性的な態度だったように思うよ俺は
スレが荒れたことに関しては本当に可哀想だと思うけど、それが嫌なら嘘なんか吐かなければよかった。
荒らされても構わない、なんて姿勢はとらなければ良かったと思う。
荒らされたら嫌だ!っていう共通の理解の下で、もう一度お互いに歩み寄ってみたらいいんじゃないかな
本当に「真摯に」この問題を解決するつもりならね
今度こそ言いたいこと全部言えたんで消えますな。スレ汚しすまそ
>>743 >被害者側曰く「前科者」の長谷部に、スレへの参加を許した以上、その解雇を製作サイドに陳情すること自体は正当でしょ
ダウト。
長谷部被害者連中はそもそもこのスレの参加者じゃない。
彼らがこのスレに参加していて、後から長谷部が来て、
「荒らしと一緒にやりたくないから長谷部は入れるな」ってのなら話はわかる。
そうじゃなくて、「長谷部が生き生きしてるのが気に入らないから追い出せ、追い出さないと荒らす」
ってのが彼らの主張。
チンピラと何が違うのかと。
大体、「俺たちは苦痛でたまらないからお前らも俺たちのことを気遣え」だなんて、
そんな主張してて何故恥ずかしいと思わないのか、俺には真剣に疑問だけどね。
751 :
名無しさんだよもん:2006/01/22(日) 17:58:23 ID:8O6LiIVC0
まぁスレッドの趣旨と異なるコピペを延々と貼り付ける事は、
コテハンの態度がどうであれ、正当化は出来ない訳だが。
>>750 この板の住人とこのスレの参加者を権利上同等でないと考えるのなら、
このスレはこの板にいらねーだろ。
感情的な被害とか真剣に主張する方々はそもそも2chになど来ないほうがいいと思いますね、俺は。
とりあえず多すぎるので、時間的に近いものから。
それまでのものは省略させていただきます。ご了承ください。
>>783さん
>「いくら荒らされても恨まない」なんてことあるか?本心からの発言なのか?
>とりあえず良識的で都合の良い返事をして、自然に場が収束するのを待とうとしただけの対応に見える。
ここの部分なんですが、
>>584を見てもらえばわかるとおり、私個人の意見なんですね。
あと、このことについては私の本心ですし、これからも曲げる気はありません。
ですが、他の参加者はどう思われるのかはわかりません。
ですから、
このスレの意≠「いくら荒らされても恨まない」
とはなりえません。そこのところを汲んでくださるとありがたいです。
>>742さん
>長谷部がワレザーであることに1さんはどう思ってるのかな?
>下手すると企画全体のイメージに関わると思うんだけど。
>捕まらなければオッケー、程度のモラルかな?
>フォトショの違法コピーとか長谷部やってるんで、対応如何では企画HPごと通報、かな
割れに関しては、お世辞に褒められる行為とはいえません。
行為をしたのは彼、長谷部さんですし、この罪に対する償いは
彼自身の良識に期待したいと思っています。私自身からいろいろ言うつもりはありません。
ただ、長谷部さん自身が、このレスを見て犯した罪をなんとも思っていないのならば、失望せざるを得ません。