即死回避
立てたはいいが即死しそうだな、このスレ。
しかし、<ネタバレ野郎に死をくれてやる>スレよりレスがないというのは、
哀しいものがあるな。
落合ゲット
9 :
名無しさんだよもん:04/04/28 08:18 ID:DUHbVeVP
圧縮が近いので保守
どうなるんだろうか此処
即死回避
微妙だな。
そもそも3人くらいしか見てないんじゃないのかココ?
ふふふ、それはどうですかな?
保守
保守
保守
18 :
名無しさんだよもん:04/04/30 00:09 ID:mG9ft6bL
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
保守
ホッシュ
保守保守ばかり言って、お前等保守村の住民かってーの!
このスレが落ちたときのために次スレのタイトル考えようぜ
…
…
5
なんだよ5って。お前は5というレスをすることで、
一体何を主張したいんだ(w
6
なんだよ6って。お前は6というレスをすることで、
一体何を主張したいんだ(w
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
,┐
,ム|
,、,,,___,..、 /_、_ |ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、ヽ、
くヽ| ||||||||l l l工,_ノ` | くl=[三= >>
`´~ ̄ ̄`´ `ヘ,_|ZZZニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ´-''´
ヾ'"|
`┘
キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
保守
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、. :; .. .:: _;.;;.;, :‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙"`゛゙`´´
35 :
名無しさんだよもん:04/05/08 14:13 ID:tKDOeY2o
保守
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !? \
/ ( ´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(__ニつ/ FMV /_ \
\/____/
\ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 誰 >
< 予 も >
< 居 >
─────────< 感 な >──────────
< い >
< !!! >
/∨∨∨∨\
/ \
/ \
/ \
/ \
/ \
人まだ居たのか、マジで誰も居ないと思ったw
40 :
保守:04/05/12 01:38 ID:hlGKc6Nh
ふふん!
│↑
└┘
おらっしゃあぁぁ!!!
∩∧ ∧
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
44 :
名無しさんだよもん:04/05/13 23:22 ID:rDDvPJLq
>>2 をやってみた、もうちょっとレベル上がりやすければなと思った。
続き楽しみ
>>44 残念だけど、続きはありません。
製作者がさじを投げる
前に作るとか言っていた人たちも、いなくなってしまったし…。
誰か完成させてあげてください。
復活してることに気付かない漏れって……
>>8も消えてるし、出遅れたか……
誰か再UP汁っ! ついでに過去スレにでてたやつも。
そしたら短編作る。
というか、
>>2はネタが出しにくいだけな気が
49 :
保:04/05/18 01:35 ID:bLOMxzuy
守
50 :
守:04/05/19 01:30 ID:WmTtq31V
保
作ろうにも俺は葉鍵の上っ面しかしらないからな・・・
別にいいんじゃない?
内面まで知ってる香具師なんて数少ないし。
一つでもクリアしたことがあるなら十分だ
ここよく落ちなかったなぁ〜
保守
56 :
保:04/05/27 02:10 ID:Me88UwnD
守
五つ集めると、願い事が叶うという鍵を探しにKEYキャラが塔に冒険に行く物語。
保守
それはいい
そうか?
それを作るのか?
マンドクセ
口調を把握できない
適当にうぐぅとかだおーとか言わせてればいい。
67 :
hosyu:04/06/09 14:55 ID:altuqR8L
hosyu
葉鍵RPGマダー?
圧縮来そうだな
雨が、近いな。
回避
hosyu
漏れら極悪非道のhosyuブラザーズ!
今日もネタもないのにhosyuしてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ hosyu
(・∀・∩)(∩・∀・) hosyu
(つ 丿 ( ⊂) hosyu
( ヽノ ヽ/ ) hosyu
し(_) (_)J
んと・・・結構前に(スレ分割されたとき位?)見たっきりで、
今久しぶりにこのスレ見てみたんですが・・・何があったんでしょうか?;
はちくまの改造パッチ作ってた人とかは・・・?
全然人いなさそうだし_no
あと、(もうコテ忘れてしまいましたが)誰かの作ったHPとかもどうなったんでしょう・・・
教えて君で申し訳ありませんorz
パッチ作ってた人達は色々あって2chを出て行き、自分らでゲーム作ってる。
一応その改造のこととは無関係ってことにしているので、このスレでは聞かん方が無難だよ。
あと、「誰か」じゃ流石に誰のことか分からん。大佐かプレイ記か攻略してた人かだろうとは思うが、何やってた人のHPが知りたいんだ?
77 :
74:04/06/19 16:44 ID:GeVrjLXB
なるほど・・・、色々、まぁ、なんだか予想できそうですがw
以前は楽しみにしていたので、残念です・・・。
あと、HPはその大佐のほうです;
過去ログにのっていたアドレスに行ってみたのですが、リンク切れだったので。
ところで、プレイ記の人って、どこかのBBSとかに書き込んでませんでした?
78 :
74:04/06/19 16:46 ID:GeVrjLXB
ぁぅ、sageミスりました;
80 :
名無しさんだよもん:04/06/19 17:40 ID:z4NkxrUv
あげ
■■■■■■■■■■■■警告■■■■■■■■■■■■■
保守書き込みや意味の無いレスは止めてネタを作る努力をしろ!
(この警告は保守効果をなくす為に、
前の書き込みから一時間以内に行っております。)
■■■■■■■■■■■■警告■■■■■■■■■■■■■
何か変な奴にダメ出しをくらってしまったぞw
そーいやバージョン3スレ落ちたね
>>84 それでも微妙に需要がある辺りが困ったところというか。
良くも悪くもまたしばらくしたら立ちそうな予感ではある。
ま、またーりするべ。ONE編の続きもそろそろ出そうな雰囲気だし。
Kanon編はなくなる可能性が高いらしい。
ONE編が完成する可能性は低いらしいね。
えたーな・る 【エターナる】
制作期間が永久に続くこと
ツクールスレの方ですか
ゲサロに立てたのか。
でも、結局こっちにも立てる奴が出てきそうだな。
ツクールXPどうよ
作ってみたらオモシロイとは思うが、
生憎俺はツクール2000しかない+ドット絵が描けない。
>>92 公式ページに体験版うpされてるよ。
自作素材派の自分としては楽しく弄らせてもらってる。
マップチップとか歩行キャラは、かなりきれいに出来るとは思うが、
家のボロPCじゃちょっとムリがあるな。
技術があればねぇ・・・
動き無いね・・・
>>94 一度終了したらデータ消えるって書いてあるんだが。
久々にやった2000で実験的にパーティ編成を作ってみたが、意外にメンドイな。
一通り作ってからかなり修正必要箇所があった。
>>98 体験版だからね。2003のときもそうだったと思う。
取り合えず、終了する前にコピペでバックアップは取れるけど、
再編集は無理ぽ。
ツクールXPは、RTPが無いんだな。
製品版を買わないと、素材も手に入らないのか。
TOP絵 更新なかなか良さそう・・・
七瀬って技とかに必ず「乙女」がつくよな。
アホな子みたいだ。
結局更新されたのはTOP絵だけか。
>>104 そういう頭の足りてないところが七瀬の魅力なんじゃないか。
馬鹿な漢ほどかっこいいだろ?
賢しい漢も結構かっこいいぞ。
るろ剣の斉藤とか。
>>104 はちくまもそうだが、黄昏もこの形式をとってるな。
つーことは、智代の技名に「いい女」とかついたり勝平の技名に「漢」がついたりするのか?
いい女前蹴りとか漢ダッシュとか?
七瀬の技に乙女がつくもとはばらたくからきてる。
あれのRPGでの七瀬の必殺技が乙女のダンスと七瀬最終奥義・乙女三連撃。
まあはちくまも黄昏も七瀬の技の中に三連撃が入ってないあたり
七瀬の技には頭に乙女が入るのが基本だと別のところから元ネタを知らずに聞きかじってきて書いたただけなんだろうなあ。
七瀬はネタがないからな。
乙女つけることで誤魔化してるんだろ。
ネタがないんじゃい。
ネタが固定されてるんだ。
いまさら新しいネタが浮かぶほど良キャラでもないし。
>>110 乙女のダンスはえあGのデータの中にあった。
七瀬はイメージが固定され過ぎていて、新しい技が思いつかないのだろう。
まあネタがなくて、マンガやアニメの技を宛がわれるキャラよりはマシだがな。
七瀬は漫画やアニメの技に乙女をつけただけな気がするが。
まあ、今更イメージ変える必要ないだろ。
実際、壊れたラジオみたいに乙女乙女騒ぐキャラだったし。
どうでもいい。
だな。
漢だったら何でもいいよ。
勝平が漢になってくれたらなぁ……
保守っとこ
保守っとこ
つまんね
ねんまつ
保守っとこ
あと10日
128 :
名無しさんだよもん:04/07/13 20:38 ID:7VsWHLO0
∧__(~ ̄) ̄)
( / ノ ノ
( つ ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄
| ( liii。А。)< さげ
(__∨__)∨ \____
sage
更新したようです。スクリーンショットを見る限り
少々期待・・・
住井がえらくイケメンだな。
祐介萌えとしては活躍を期待したいところだが、服が手抜きっぽい…。
まあ、さおりんが出てくるなら買うが。
ほ
し
の
の
し
つまんね
ネタが無いのさ…
渚 :友愛
杏 :獰猛
風子:愚鈍
ことみ:冷静
智代:冷静
春原:狡猾
秋生:獰猛
早苗:友愛
幸村:虚心
椋 :
勝平:
芽衣:冷静
美佐枝:
芳野:
公子:
智代は獰猛だろ
痛い妄想
147 :
名無しさんだよもん:04/07/23 16:49 ID:n4j8XOfR
せっかくRPGツクールXP発売したんだからなんか作ってくれよ
レディーソードの葉鍵バージョンみたいなのやってみたい
葉鍵キャラ能力値をファイアーエムブレムのシステムで考察するスレです。
気軽にマターリカキコヨロ。
※人によって意見は千差万別。他人の意見を叩くのイクナイ。
FEシリーズのシステムについてはこちらを参照
ttp://www.pegasusknight.com/ 例
祐一 ロード(ロードナイト) Lv1
19 6 6 6 6 5 0 8 5 理
75% 50% 50% 50% 40% 40% 25%
キャラ名 クラス名(下位クラスならクラスチェンジ後も) 初期Lv
初期能力値:HP 力(or魔力) 技 速さ 幸運 守備 魔防 体格 移動 属性
成長率:HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
↑は封印・烈火準拠。他シリーズ準拠も可
スレ立ててくれ
いや、何でここで言う?
誤爆じゃないの?
せっかくだし>134のテンプレ使って
蔵等のキャラをRPG化した場合のタイプでも考えるか。
朋也:MPなしの典型的殴り系・電気系攻撃習得
渚 :後方支援型・武器装備不能・朋也固定
杏 :オールレンジ戦闘型・単体回復技有
風子:妄想電波型・物理攻撃無効
ことみ:精神攻撃型・精神攻撃無効
智代:単体攻撃専門型・PTM次第で攻撃力が変化
春原:命中率0・自動蘇生可・オブジェ・デコイでも可
秋生:オールレンジ攻撃型・ものまね可
早苗:回復補助型・特殊武器有
幸村:隠れ格闘系
椋 : ランダム魔法型・敵味方全体攻撃技有
勝平:高機動急襲型・椋固定
芽衣:後方支援型
有紀寧:物理攻撃召喚系・ランダムで霊体も呼ぶ
美佐枝:単体攻撃型・ラーニング技有
芳野: 特殊戦闘型・電気系攻撃中心
公子:後方支援型・芳野固定
汐:幻想世界の少女…実はラスボス
そんな設定ばかりに夢中になって、プログラム自体は1行も出来ていないワケだ。
まあ設定とか考えてる時が一番楽しいからな。
で、実際に作ると、途中で飽きるw
RPGツクールXPってどう?
>>156 グラフィック面では4倍なので描き甲斐があるね。
製作のし易さ、機能の充実さではRubyが使えないと2000以下。
デフォルトのステータスの防御力オール防具依存だし、
地形属性が8までだし嫌になるよ…。
頑張ってRGSS覚えんべ。
つまりダメだと?
絵心有り、Ruby熟知→買って損はない。
絵心無し、Ruby無知→買うな。
絵心はどの辺に関係が?
2000、2003、XPでの絵心の必要度合いはどれくらい?
2000:下手でもある程度誤魔化せる
XP:ちょっと厳しい
2003:絵心以前の問題
いいストーリー作る自信があるなら手出しても問題ないと思うけどな
もちろん勉強はするとして
勉強を面倒臭がらないっていうなら現段階でRubyが扱えなくても買う価値あり。
ム板に住んでいるのでなんかRubyには抵抗がある…。
何で?
>>167 厨専用 三大言語
VisualBasic, HSP, Ruby
ほっしゅ
つまんね
ねんまつ
結局素人は、XPより2000の方がいいと言う事か。
>>172 Ruby使えない覚えたくない、ドット絵も描けないならそれがいい。
追加パッチ出ましたね。
相変わらず戦闘のテンポ悪いな
177 :
名無しさんだよもん:04/08/08 19:48 ID:JjdYVovn
☆ 書き込みについて
基本的にここは某巨大掲示板と同じタイプですが、名無しでの書き込みはできないようになっています。
名前欄に「名無しさん」と書き込めはしますが……そこまでして名無しでいたいならどうぞ。
話題は、葉鍵RPG以外でも空気を読んだ上でなら何でもどうぞ。
ただ、葉鍵RPG関係以外で「〜〜がほしいんだけど」という用事で来た人には警告しておきます。
そのようなカキコは即削除した上で、カキコした人には永久的にアクセス制限をかけます。
以前、このようなことで掲示板自体が封鎖に追い込まれたこともあるので、ご理解ください。
なんか可愛そうなやつだな。頭が。
わざわざ、そんなことを上げて書かれてもな。
179 :
名無しさんだよもん:04/08/08 21:00 ID:+J2XvEa7
ウィルスメールのほうがいいと思うけどな
>>177 それの何が問題なのか、さっぱりわからん。
実際、その手の被害にあってきてるんだから、この程度の防衛は当然だろ。
可愛相なのは、こんなので上げるおまえの頭。
181 :
名無しさんだよもん:04/08/08 21:03 ID:VK7e+M9e
そういう厨房大佐擁護のカキコをすると21未満のプレイ記か本人かと疑われますよw
>>180 他人の物の改造を配布しておいて何を今更被害かと。
実際、その手のことをされるだけの事をしてきてシラ切ってるんだから
そのくらいの報復と評価は当然だろ。
適度に止めとけばネ申で終わったのに、
調子に乗って突っ走って、スレ住民からいい加減に止めてくれって声が大きくなっても
自分の悪さを全く理解しなかった厨房だからな。
厨には厨が集うのは仕方ない。
今頃ベッドで震えてるだろうな>大佐
リアルご友人もあんなんだし
>可愛相なのは、こんなので上げるおまえの頭。
この一行だけは確かに同意だがな(藁
>>183 そうだっけ?
ロマカノ発売二日後にはもうはちくまスレから出ていっていたし、
はちくまスレは実質的にロマカノ発売直前までVer3一色って感じだったけどなぁ。
擁護派の反撃が始まったな。このスレにこんなに人がいたとは驚きだ
俺の他には2〜3人しかいないと思ってたがw
>>183 あー…。
こういうのの何が嫌いなのかってーと、
法治国家の住人が私刑と報復を正当化してるあたりがイラつくんだ。
お前の思想がどんなに危険でもこの国では自由だが、はちくまスレから出てくんな。帰れ。
ついでに大佐。あんたのウイルス返信予告も同じだ。頭冷やせよ大学院生。
何でゲームの話をする場所で、こんなにギスギスしなきゃなんねーんだ。
葉鍵もゲサロも、個人のページさえも、穏やかな場所なんてどこにもねーじゃねーか。
>>189 未だに穏やかな場所があるとでも思ってたのか?
>>189 ネット上、もとい2chで何言ってんだ?
出てきた香具師は叩くのが2chだろ
特にあんな香具師は
これが叩きの根源か…。
確かに何かを勘違いしているように思える。
別に大佐の言動やあのパッチで、おまいらが被害を被ったわけでもないだろ。
魁叩きとかは、実際に魁シナリオで期待を裏切れられたやつがいるから仕方ないとは思うけど、これは全然話が違う。
大佐を叩く正当な理由があるのは、はちくまだけ。
そもそも皆大佐を持ち上げてたしね。
擁護派って短い時間で急に沸くよね。
はちくまも、アニメの音声とか、市販のゲームから抜き出した画像を加工したもの
とかを、勝手にゲームに使ってたから大佐のことを叩きにくいのかもな。
被害被ってなくても厨な行動してるから叩くんだよゲラゲラ
というかここから追い出した今、何を叩くんだと思う。
丸くなったかな・・・。
追い出したっていうか今でもここ見て何食わぬ顔で擁護してるだろ
厨房大佐は
で、叩いているのは凛薔薇というわけか。
>200、201
あ〜、どっちもなんかすげえありえそう。
どう見ても巡回してるとしか思えない反応の良さだもんな。
でもゲサロのスレのアレを信じると、凛薔薇と大佐の仲は悪くないらしいから、
はちくま側で書き込んでるのは流不斗に一票。
下手にver3に言及して公式BBS潰したから、逆恨みするには動機十分、性格もそんなだし。
な〜〜んとなく保守 なんとなくね
204 :
名無しさんだよもん:04/08/11 20:53 ID:xB9OMc32
な〜〜んとなくage なんとなくね
な〜〜んとなくsage なんとなくね
206 :
名無しさんだよもん:04/08/12 20:07 ID:CLyfX+aC
な〜〜んとなくage なんとなくね
207 :
名無しさんだよもん:04/08/13 00:07 ID:wiD/vbYu
ふふふ
な〜〜んとなくsaga なんとなくね
210 :
名無しさんだよもん:04/08/13 16:36 ID:OweEwnMI
な〜〜んとなくage なんとなくね
戦闘飽きる。
な〜〜んとなくsaga なんとなくね
213 :
名無しさんだよもん:04/08/14 00:33 ID:jx+ZxPJ0
な〜〜んとなくage なんとなくね
RGSS勉強中。
なぜageる
よっしゃ! 俺もRPGつくっちゃうぞ!
hosyu
hosyu
219 :
名無しさんだよもん:04/08/17 22:11 ID:s0c6q+75
な〜〜んとなくage なんとなくね
な〜〜んとなくsage なんとなくね
>>221 こんなかったるい戦闘じゃネタとしては最高でもRPGとしては評価できないよ
つーか今更そんな超既出なの貼ってもねえ
223 :
名無しさんだよもん:04/08/21 11:14 ID:t8h9uHAq
ここの製作者、昔相当厨なことしてたみたいだな
そう思ってHP逝くと文章が嫌味で溢れてるな
今も十分厨だけどね
226 :
もと:04/08/23 12:04 ID:He9yFmJx
CLANNADRPG+三戦の野望+うたわれるもの
でそこそこの作品ができるかと見た。
後、KEY作品でおなじみの永遠の世界をどう咬ますか
そのあたりでラストダンジョンもできるのでは。
227 :
もと:04/08/23 13:56 ID:He9yFmJx
葉鍵RPGのページにも行ってみた。多分もうかなり進捗しているのだろうが
ここでこういう爆弾発言するのもあれだけど、公開されているものを見た限り
ではLEAFキャラでRPGが出来つつあるようだ。(KEYキャラはまだ原案もしくは
製作中というとこか)いっそ、分ければ。LeafPPGとKEYPPG
(なんで、自分のお気に入りが出てこない。というばかりで、そもそも
分ければという意見でないのだろう。)
ONERPGっていつになったら完成するの?
229 :
もと:04/08/23 14:56 ID:He9yFmJx
230 :
もと:04/08/23 16:49 ID:He9yFmJx
これまた爆弾発言だけど私的にはRPGなんてどうでもよい。
RPG風のFLASHが見れたらやる手間が省けてそれのほうがよい。
RPGとなると作るのめちゃ大変そう。
いったいあれはどれぐらいのやつが期待して買ったんだ?
ひょっとして今掲示板に書き込んでいる奴らだけだったりするのか?
期待したやつが多いとはとても思えないが、そこそこ売れはしていた様子。
確か、冬コミ終了後の雑記かBBSで収支ゼロとかあった。
気合の入ってるやつで改造して勝手に続編作って流してやろうってのいないのかな。
で、完成版とか最高傑作とか謳い文句つけておくと。
奴と同じ真似するような厨がそう居ても困る
皮肉でだ。
補修作業
実際に勝手にパッチとか作られたら、どういう反応するだろうか。
age
240 :
名無しさんだよもん:04/08/29 23:00 ID:/S+EA6OE
つうかマジウィルスメール期待してたのに無視だけかよ>厨房大佐
ver3スレで暴れてるコテってウィルス大佐?プレイ記?
プレイ記に一票。
私は当時21歳未満でした。それだけは言っておこうか(w
暴れてるというか、見事なまでにスルーされてるというか
あんなスレにいる奴なんて全員21歳未満だろ
それかキチガイ
hosyu
247 :
名無しさんだよもん:04/08/31 00:19 ID:zPQD6r76
厨房大佐晒し上げ
赤帽大佐
二橋
プレイ記
必死
西成
閃光の翼
あああ
そんおう
寥
とりあえずこれだけか?
だれか旧雑談・サポート掲示板で目立ったてたコテプリーズ。
>>248 まさかと思うが…それでRPG制作する気か?
250 :
閃光の翼:04/08/31 08:02 ID:z+9+/1oo
プレイ記=真一=嫌韓
大佐のお友達=???
プレイ記って21歳未満だったんでしょ
さすがカーネルの取り巻き
ロクなのいない
名無しさんです
こいつもある意味固定。
名無資産運用
旧雑談に書いていたような。
保守
保守
256 :
名無しさんだよもん:04/09/06 20:05 ID:Xy71y3Kv
あげ
葉鍵水滸伝。108人仲間を集める。
108人じゃたりねぇよ
余裕で足りるよ
葉鍵オーシャン3。ラスボスがいたる
真・葉鍵転生
妖獣マコピーとかマシンHMX-13とか魔神ウィツアルネミテアとかが仲間に出来る。
ところでRPGツクール2000はWinXPのSP2でも普通に動くのか?
>>259 まあ、マイナーキャラなんて出す必要ないしなぁ
>>262 OHPに置いてある体験版で試してみなっせ
LEAF A LEAF
各リーフの作品の主人公がひとつの世界に集結し
魔王と化した超先生を倒す
故人にそんなことして良いのか?
そんな神経持っていれば書かないだろ。
なんせ過去に他人の葬式に突入して馬鹿騒ぎした前例もあるし。
誰が?
別に知らなくていい。
少なくてもこのスレで話題になっている関係者じゃない。
知りたければ適当にぐぐれ。
死者に対しての名誉毀損は、真実を指摘しているのなら罰しない。
法律ではこうなってる。
後は個人の良識の問題だな。
やるのは勝手だとしても、自分も相当叩かれる覚悟が
必要だろうな。
海栗湯ってやっぱり自殺だったのか…。
エロつくの失敗が原因ってマジ?
エロつくの失敗じゃねーよ。
原田とマグナムのせい。
あー、あの、プロになれるかも!?って期待をあっさり潰された件ね。
hosyu
エロゲンガーになれなかったからって何も死ななくても…。
hosyu
あまりに哀しい人生だ
hosyu
おし、俺も何か作ってみるべ
はちくまのパクリって言われるぞ
フリーで作るならいいだろ
素材とかも使っちゃ駄目だけど
どっかのアホみたいにシェアに走らないなら
で、結局今現在鋭意製作中の職人さんは居るんでつか?
過去ログは今読み進めてるけど一応それくらい知っておきたいのでヨロ
>>284 職人はいない。
大佐を叩く場所を確保するために、
>>283、285みたいな厨が保守してるだけ。
向こうがパッチを出すたびに叩きが来て過去のこと持ち出して荒らしていくので、間違いない。
287 :
283:04/09/19 20:33:29 ID:aa4oBeH6
俺は保守なんてしたこと無いが
むしろ落ちるならとっとと落ちて欲しいぐらい
だから「みたいな」って書いてるだろ。日本語読めてる?
素材とかも使っちゃダメとか意味不明なこというやつに、読めるわけ無いか。
まったく、なんの素材だよ。
だから「俺は」って書いてるだろ。日本語読めてる?
パッチ出すたびに叩いてるとか意味不明なこというやつに、読めるわけ無いか。
まったく、何が間違いないだよ。
293 :
283:04/09/20 07:44:00 ID:3hUVbjRj
( ´_ゝ`)今更w
295 :
283:04/09/20 07:58:53 ID:3hUVbjRj
いや真面目な話なんだが
まあいいか別に
保守乙w
まだ圧縮まで四日ぐらいはかかるだろうから保守なんてならんよ
そういえば、マグナムって結局プロデビューしたの?
299 :
名無しさんだよもん:04/09/22 16:23:30 ID:pok+Feaa
いい加減大佐がらみの隔離所が欲しいんだが…
301 :
名無しさんだよもん:04/09/23 09:39:36 ID:0RCINkMS
>>300 隔離先があってもこの手合いには無意味だろうよ…
248 名前: 祈原 投稿日: 2004/06/22(火) 23:08
最近の葉鍵板やらおいらロビー、
いつか広まる事とは云え、公人ならいざ知らず、
友人知人しか知り得ない事をああいう形で論うレスは最悪ですよね……
249 名前: 日本酒 投稿日: 2004/06/23(水) 00:06
ずっと2chにばっかりいると、ついそこが閉じた世界であるかのような気分に
なってしまうのよね。昔の隠しスレッドでの雑談なんかはそんな気分になってたし。
とはいえ、公然と語る話題でもありませんわなあ……。
====================
最近の身内ネタはマジネタなんですか?
身内ネタというか過去からヲチしてれば知ってるネタ
つーかいい加減に改造するのやめりゃいいのに
改造してる人間が今と昔で同じということはないと思うが。
小波や任天堂ですら改造されるご時世、
改造されるのが嫌なら公開しなければ良いのに…。
>>307 それはちと極端過ぎだろう。
しかし改造を叩いてるのが無関係な部外者の時点でなんだかなぁって感じ。
これが世に言う正義厨って奴かね。
>>307 無茶苦茶だなおい
犯罪者の考えなんてそんなものか
管理責任というやつはあるよな。
見える所に財布を置いておいたら、盗まれるのは当たり前、みたいな。
で、第三者が盗んでる人を見て責めるのは、窃盗が非親告罪だからこそ自然な展開なわけで。
親告罪なのに第三者がわめいてるのを見るとなぁ……。
なんで親告罪なんてものがあるのかわかってんのかね。
ワカンネ
親告罪だの何だのは単なる刑法の決まり事であって悪行はどこまでも悪行
法律違反だから悪いんじゃなくて悪いことだから法律で悪いと決められてるんだ
わかったかい厨房大佐
>悪行はどこまでも悪行
>悪いことだから
考え方は自由だが、他人に脳内ルールを押し付けるのは勘弁。
悪行だと思ってない人達の邪魔をするなよ。
>悪行だと思ってない人達の邪魔をするなよ。
すげー考え。
キチガイだからしょうがない
揚げたのがパッチだけだとそもそも罪にならないんだけどね。
確定で黒なのは梓だかの画像改竄ぐらい。
面白かったから黙って見てたけどそろそろ潮時みたいなので。
パッチに含まれる内容が全て職人製というならともかく、はちくまが制作したマップデータやデータベースの内容が含まれている以上、公表権・同一性保持権・複製権・翻案権あたりには引っかかるような気がするんだが、違うの?
素人考えでよければ。
>公表権
著作物の公開時期・方法を決める権利なので無関係では。
>同一性保持
データ単体に著作権が及ぶと考えられるのか微妙。
音楽や絵ならアウトだろうが、これはどちらかというとプログラムの一部なので。
>複製権
複製ではないので無関係。
>翻案権
ここでアウトだろ。
どっちにしろ、二次著作物に関する権利は一次著作者が保有するから、はちくまが二次創作を禁止してる以上はアウトかと。
>>314-315 法律に違反してなければ悪じゃない、というのは一つの考え方では。
しかし当の保有者は何の処置も取らなかった罠。
>>318 罪と悪の概念は違うんでない?
法律上の罪=悪以外は悪ではないという考えなら、その人は人格的にいいとはいえないけど。
つーか屁理屈こねて見苦しすぎだな
大人しくToKでも待ってろ
>>320 遵法精神の強い弁護士ならありそうです。
そもそも、善悪なんて概念を持ち出されたら、もうそれは人それぞれなんじゃないかと思うのですが。人格の良し悪しも同様に。
>>323 つまり自分が悪いと思っていなければ数々の横暴ができると。
流石、厨房大佐。
二次創作そのものが犯罪だし。
んなことはない
大概のものは製作者かが許可を出してる
葉は?
葉もOK
ただし同人屋に卸したらアウト
>>324 ある人が悪いと思ってる事が必ずしも法律違反であるとは限らず、又、他の人の良識に反しているとも限らない。
…ということだと思うのですが。
あんまり細かいことを言ってたら、はちくまも犯罪者になるぞw
改造ツールや改造データは、
裁判でも白だったり黒だったりで、
本当にケースバイケース。
で、今回の場合だが、これは簡単。
裁判になっていない以上、真っ白。
「もしも裁判になったら」などという
仮定の話に意味は無いし。
どの道愚かな行為だよ
>>332 ある人が愚かと思う行為は必ずしも(ry
>>333は殺人が正しいという人が一人でもいたらそれは責められないとか考えてるのか?
極端な話
みんなで渡ったって信号無視は良くないことだ
>>334 殺人は刑法、信号無視は道路交通法に反してるから、例えとしては不適切だろ。
そんなこと馬鹿に言ってもわからないよ。
好きな女に自分のうんこ食わせようとする行動が正常かどうかとかなら例えになったのに。
むしろ、神を信じない人間は悪だと決め付けるとか、
そういう価値観の違いみたいなものだと思うが。
大佐のことを話しているのに、いつのまにか法律論なのか精神学なのか宗教論なのか話を摩り替えてる工作員がいるな。
どっちにしろ大佐の行動は全部21歳以上とは思えない『厨』なのは間違いないと思うが。
世間一般、大衆の場において多数の人の目に余るような行動を取りつづけた事実であってそれ以上でなし。
それすらも「人の考えはそれぞれ」だとか言う人は一名ほどいるんだろうが、
そう言う人はそれ専用の板のスレで話し合えば?
ここで熱弁ふるっても虚しいだけだよ。
もしくは他のスレでも同じような事主張してきたら?
呆れられるだけだよ。
>>339 >大佐のことを話しているのに、
何時からそういう風になっていたのか具体的に教えてくれないか。
それに、大佐の言動が厨だという事に関しては反論がないように見えるが。
>>339 理解出来ないなら喋らない方が良いよ。まして長文で。
私は馬鹿ですって触れ回ってる様なもんだ。
大佐の話だっけ?
大佐も対象だがその他いまだに改造とかやってた奴らは
ロクでもないって話だろ?
んでやってるアホどもが見苦しい屁理屈こねて正当化しようとしてる
>>338 人のもの勝手にいじくりまわすのが正しいなんて
何処の国の倫理にも当てはまらないよ
アホか?
>>344 俺は知らないが名前見る限り
俺の言わんとしてるものとはずれがあるように思えるが
詳しく述べてくれ
ググったが出てこないし
これはパロディについてだから今の話とは似て非なるものだと思うが
ッ
>>347 その事件が極端だけであってそれは本来二時創作物的なものを保護する為のものだろ
別にフランス人が無断改造を倫理的に認めてるわけじゃないと思うが
有名なアメリカのコーヒーこぼして賠償とかも意外に感じるからこそ
逸話として残るんだし
決して法と倫理はイコールじゃない
まあ世界中と断言するのは危険だと思うが
この手の下らない議論に付き合ってる時点で既に私怨厨どもの思うつぼなんだがなぁ。
…まぁ流れが断たれて職人が消えた今言っても無駄かも知れんがな。
>>349 >法と倫理はイコールじゃない
そこに異存はないけれど、全ての人の倫理に反してるというのも違うんじゃと思うので。
とりあえず俺は、異なる倫理観の人々を、自分の倫理観だけを根拠にアホ呼ばわりする人達は、
公開された場所での振舞い方を間違ってると思ってます。
そういうのがやりたければ自分の場所でやって下さい。
>>350 そろそろスレ違いですかね。
つっても、このスレって何のスレだかワケワカメ。
要するに
大佐という人がはちくまのゲームのデータ改造したというだけ?
とりあえず話を今回のケースに限れば、元のRPGの作者が何ら抗議していない事から
真っ白な事雪のごとしと思われ。
2chに抗議するのはリスク多すぎるからだろ
スターシップトゥルーパーズがテレビでやってたじゃん?
映像加工しまくりだったよ。
ていうか元からしてキャラ盗用してるしな。真っ黒に。
関係無いじゃん元がどうだろうとw
しかし、葉鍵RPG作ろうと思っても、はちくまでネタが出尽くしてるからな、技とか。
と、空気の読めてないレスをしてみる。
某個人サイトで盛り上がってるのもお前等か?
直リンきぼん
>>353 抗議どころかAirRPG Completeで存在を仄めかす辺り、容認の方向に見えるしなぁ。
著作権侵害罪は親告罪だから、犯人を知って六ヶ月経過したら告訴できないしな。
と。これじゃ誤解されるか。
開発が終了したver3は、著作者が最後に権利の侵害を確認した時から半年が経過してるから、時効。
今やってる改造パッチを別件とみなすなら、こっちは全然アウト。
改造パッチはケースバイケースだと何度(r
これは100%アウトなケースじゃないの
>>366 判例がないからマジで何とも言えない。
合法、違法を断定したい人は、それなりの根拠の提示をお願いする。
上の俺のカキコは、もしも違法だとしたら、を条件にしている。誤解が残ってたようでスマン。
そろそろ終わりにしないか?
とりあえず
>>281に期待。
エターナる匂いがプンプンするが。
もう、はちくまも大佐も信用出来ないから、このスレの誰か
クラナドRPG作ってくれw
結局もうAirGをいじるのはいい加減やめようで終わりな話じゃん
向こうは向こうで聞く必要ないじゃんで終わるんだろうな。
これにて両者共終了。
蔵RPGを作る人か…。
RPGは手間がかかるから、有志を募らないと厳しいだろうな。
向こうはもう壊滅したし
壊滅も何も、元からあんなもんだ。
レスの内容は主に保守、次スレに届かずdat落ちする事2回(ここも2回落ちてるが)、
はちくまスレ同様に事は語り尽くして、散発的な単発質問(と大佐の類)だけで進むスレ。
ついでに言えば新パッチに因るスレ進行も大したもんじゃなかったし。
ロクに賛同者も見ない辺り、あのまま放置しても中途半端に消えたんじゃないの。
はちくまに逆らうからこうなるのだよ。
まあただ語るだけなら荒れることも無さそうだしあのままならいいんじゃね?
どの道ゲサロって全然スレ落ちないから過疎化しようがまず死なない
ゲサロのはちくまスレ自体過疎化だし
そもそも本家はちくまスレ自体過疎化してるし
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【風 子】【有紀寧】【 椋 】【陽 平】【美佐枝】
【秋 生】【早 苗】【公 子】【俊 夫】【芽 衣】
【祐 介】【勝 平】【直 幸】【 汐 】【ボタン 】
>>359 意外に真実は近いところにあったようだなw
良くわからんが個人サイトで語った事は無いぞ
ここでは大分書き込んだが
圧縮近そうなので保守
この保守する奴って荒らしだよな
ナゼナンディス
保守厨=糞一
CLANNAD RPGを作るべく、キャラクター素材(ことみ)を作っていたら、PCが壊れた。
リカバリCDで直るらしいんだけど、Cドライブはフォーマットされるらしい。
私は作ったものとかはDドライブに置いているのだけど、
製作中のものは作業しやすいようにデスクトップ(Cドライブ)に置いてるんだよ〜。
マップはDドライブにあるけど、完成したキャラ素材はお陀仏かなぁ…。
どうすればいいんだ。
まあ、ここで聞くべきことじゃないな。頑張ってみる。ふぁいとっ。くじけるな、自分。
Cドライブをフォーマットしないで、ファイル復元ソフトで調べたら見つかるかもしれん。
まあ、システムが入ってるドライブが壊れた以上、他に新しいハードディスクなり
パソコンなりを用意しなければ出来ないからあまり参考にはならんだろうけどw
391 :
名無しさんだよもん:04/10/09 19:33:44 ID:2mNhkqnc
私はスレをあげる者だから
そう…よかったわね…。
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
保 守 (56歳)
ヤス マモル
396 :
名無しさんだよもん:04/10/25 08:18:01 ID:MCvE1qa1
糞一あげ
k
たとえはちくまのパクリと言われようとも、
どれだけ制作が遅くなろうとも、
必ず俺が作ってみせる!
期待age
取り敢えず、どんな企画やってるかだけ聞かせてくれよxcう
パピヨン「やあ、よく来たね。我らが生徒会に逆らう相沢祐一、そして俺の永遠のライバル、武藤カズキ」
名雪「わ、変態さんがいるよ〜」
祐一「な、何だお前は!」
カズキ「蝶野!どうしてお前が!」
久瀬「手を貸してくれているのさ。僕たちの野望を叶えるために」
北川「お前達の野望だと!?」
斉藤「久瀬!一体何を企んでいる!」
久瀬「ホムンクルスを大量に生産し、集めた市民を一気にホムンクルス化させる」
祐一「!!!」
中略
斗貴子「カズキ。もうそいつの耳に届く言葉はない」
パピヨン「その通り。行くぞ、武藤カズキ!俺達二人の因縁に、決着を着ける時だ!」
カズキ「…蝶野!」
カズキ・パピヨン「 武 装 錬 金 ! 」
そういえば俺もサンプルゲーム手本にして、フィルスノーンをリメイクしようなんて考えた時期があったな。
エリアのドットを作ったところで止めたけど…。(笑
【タイトル】
しっぽの国のことみちゃん
【ジャンル】
短編RPG
【製作ツール】
RPGツクールXP
【内容】
ことみちゃんが学校で暴れるスノハラモドキを退治するの。
【主人公】
ことみ(魔法攻撃型)
渚(万能型)
椋(魔法補助型)
杏(超攻撃型)
【進度】
シナリオ:10% システム:30% 素材:50%
【近況】
あんパンっ…!
406 :
葉田信鍵 ◆.T76NLtXTY :04/10/26 17:45:22 ID:iZCXaCmO
____ ____ __/_ ー | ヽ
_|_ |、 /_l_  ̄ ̄| ̄
人 | ヽ. / | . | 」 ├ |
/ \ | | ⊥!ノ \_/
製作を発表する人は結構いるけど、完成したと言う話題は
一向に出ないなw
妄想は誰でも簡単に出来る
よし、オレがt
保守
保守
ほす
415 :
名無しさんだよもん:04/11/07 09:47:11 ID:398Tgd7Y
保守〜保守だよ〜
朝ご飯食べて葉鍵板行くよ〜
んー、新企画の人材募集
とりあえずスレの活性剤のつもり、でも人が集まればホントに開発開始
一度開発が始まれば最後の一人になっても完成させる
【企画内容】
CLANNADを中心とした短編RPG
詳細は未定
【募集内容】
一通りの職人さん歓迎
絵の一枚、曲も一曲から参加OK
シナリオならサブイベント一つの完成を目標に
ただし統一性保持のために多少の改変を了承のこと
上手い下手は問わない、チャレンジ精神が大事
(でも没になっても泣かない)
417 :
age:04/11/08 16:57:07 ID:EwvjBiIa
age
いや、東鳩メインやルーツメインのRPG作ってもどうしようもないだろ?
最初からRPGなゲームは置いておくとして。
まじアンくらいか…RPGの出来そうな世界観って。
RoutesはアクションRPGなら良さそうだけど、
普通のRPGって感じじゃないなぁ。
葉はファンディスクとかあるし、信者もわざわざそういう物を
作ろうとする欲求が弱いのかもな。
一応大佐は葉がメインの話も作るらしいが、ONE編ですら
いつ終わるかわからんからなぁ。
ていうか、信者自体の数が少ない。
ネタもないし。
痛い信者がいないのがダメ。
初めから見捨てられてるんだからしょうがない
ふむ
>>416 具体的内容が無いと思う。
XPで作るのか2000で作るのか、あと自分はどんなことができるのか。
とりあえず自分もXPで作り始めた、完成するかはともかくとして。
>>398>>405はどこまで進んでる?
428 :
405:04/11/09 21:25:41 ID:lqyo/3or
>>427 基本がビジュアルファンブックの『しっぽの国のことみ』で、
行動範囲が校内ゆえ、それだけのマップを描けばいいんだけど、
原作の背景や一枚絵の死角になっている部分を試行錯誤しつつ、
マップを描き描きしているのが作業のメインになってる。
後は、基本的にはRGSSを見様見真似で弄ってる。
製作のコンセプトが、RPG用CLANNAD素材の提供と、
RGSSの練習なので、シナリオの方は素材とシステムが出来たら、
ぱぱっと簡単に作ってしまおうと思ってる。
まあ、ぼちぼち進んでいるよ。
尚、敵キャラは、RTPに陽平のひぃっ!顔を貼り付けただけの仕様となっております…Σ(゚皿゚;)
XPはいいけど2003で作るのだけは止めた方が
自作戦闘なら2003でも無問題
自作なら
そして、2003最大の売り(ATB)を封印してしまうという悲しいお話です…。
432 :
427:04/11/10 20:15:53 ID:29J3eJIj
>>428 返信サンクス、進んでるみたいでなによりっす。
こっちは昨日おととい始めたばっかだからまだ何も・・。
とりあえず、歩行ドット打つところから始めてる、(三体目完了)これがないと何も始らないから(最低でも二日で一体完成の方向で)
自分のほうは十週打ち切り漫画みたいに完成させたいと思ってる。
>>432 こっちはCharacters素材はメインヒロイン5人と椋が完成してる。
Tilesets素材は新校舎と旧校舎が概ね完成。
動いている企画は3つか、みんなガンガレ。
大佐は冬コミ落ちたか。
なんか、コミックメモリーズでもまた作品落としそうだし、やっぱあそこは期待できないな。
コソコソと自作戦闘組んでたんだが準備、遅延が被ったorz
ターン制にしろってお告げかね、作業量だいぶ減るし
自作戦闘にはとっくに見切りをつけている自分…。
唯々ドットを打って打って打ちまくる、でも始めたばかり。
はちくまパクって楽しい?
葉鍵でRPGならみんなはちくまのパクリか…。
はちくまみたいな何もかもよそからパクって来た要素を組み合わせただけのゲームが楽しいか?
…って聞きかえしたらいいんだろうか。
あれはあれで面白かったとは思うが、さすがにもう飽きてきたな。
て言うか葉鍵でRPG完成させたサークルって
はちくまとさゆりんのマジカルクエストぐらいしか知らんぞ?
そこだけは素直にはちくまを凄いと思えるな。
445 :
名無しさんだよもん:04/11/18 19:08:15 ID:jQMhev/w
はちくまは斉藤とかを無駄に前面に押し出そうとしてるのがウザイ。
絵も微妙。モンスターのグラフィックがやる気なくす。
TOKではモンスターグラフィックがパワーアップしてるぞ。
mazikayo!
448 :
名無しさんだよもん:04/11/22 14:49:22 ID:ig5899pt
あ
い
ん
す
ま
す
454 :
名無しさんだよもん:04/11/22 20:38:10 ID:+dRKXnin
厨房大佐視ね
そういや、大佐のONERPGだっけ?
あれ買った人間っている?
>455
多分ほもさぶれ
誰か葉鍵RPG流せ。
お前さんが作ってくれたまえ。
R
P
462 :
名無しさんだよもん:04/12/04 22:59:31 ID:Bp+2Gobr
プレイ記逃亡か
463 :
405:04/12/05 01:43:56 ID:dgCA900e
起動して数秒で落ちる。
恐らくツクールXPのバグなんだろうな。
スペックじゃないのか?
俺はカクカクしてたけど正常に動いた。
2.4GHzのデスクトップPCだからそれはないと思う。
調べても原因がわからない。
しょうがないので諦める。
471 :
405:04/12/05 20:14:19 ID:dgCA900e
>>469 落ちるときにエラーメッセージとかって出る?
無謀にもスクリプトを弄ってるから、何かその辺に原因があるかも。
あるいは、RTPをダウンロードしてないからとか。
それ以外に原因が思い浮かばないんで、スマンです。
このスレ前厨房大佐が正体隠して糞ゲー作ってたよな
今回もそれだったりウンザリだな
俺は信じてるぜ
>>463
もう大佐にこんなことやってる余裕ないだろ。
475 :
467:04/12/05 22:43:21 ID:l+f8CSzL
>>471 起動して、タイトル画面はでる。スタートメニューも選べるし、その後にキャラクターも動かせる。
こちらの操作に関係なく、実行して数秒で落ちてしまうが。
エラーメッセージは何もでない。
試しに他のXPツクール作品をやってみたが、全く同じ症状が出たから、
>>405特有の症状ではない。
RTPはXPのものを入れている。他のRTPも入れているが、競合が起こるものではないだろう。
常駐アプリのオンオフは全て試した。
類似ケースが報告されてないか少し調べてみたが、俺が調べた範囲ではそういうのはなかった。
こちらのPCがショップ製の安いやつだから、現状では、パーツやグラボの相性の不思議という線が強い。
ツクールは便利で手軽なツールだと思うけど、要求スペックやら応用の利かない仕様やらの面では不利だとも思う。
俺も鍵ゲーを作ってるけど、ツクールじゃなくて自作プログラムでやってる。
まあ、RPGならツクールになるのは仕方ないことなんだが。
476 :
405:04/12/05 22:47:24 ID:dgCA900e
>>475 それじゃ、しょうがないのか。
他で聞いたことがない症例なんで力にはなれんです。
>>477 厨房大佐乙
俺別に絶賛してないしなーw
大佐はMOON厨だったのか・・・
ここが
>>1の通りのスレならば、大佐叩きがポンポンと始まるのはおかしいだろ。つーか邪魔だお前ら。
>>1-2を読む限りだと、ここは大佐のやってる『葉鍵RPG』だけのスレじゃないんだからさ。
次スレからは『葉鍵的なRPGを製作するスレッド』とでも名前を変えてくれ。
( ゚Д゚)<ポカーン
>>481 ああ、だからはちくまと敵対してるのか。
納得。
>>482 元々は大佐がゲームを作るためのスレだったからな。
このままじゃ新規で人が来ることもなさそうだし、
次に立てるときは心機一転して新しいスレタイにした方が
いいかもしれん。
名前をかえても今の状況のようにどうにか難癖つけて粘着するんだろうから一時作ろうスレに合流した方がいいのかも。
>>485 でもこのスレ一度落ちて放置されてたのに
アホが勝手に立て直したようなスレだけどな
>>486 そのほうがいいと思う。
はちくま、大佐系スレ荒し放題の粘着アンチどもも、
さすがに作ろうスレにまで来ないだろうし。
(・∀・)ニヤニヤ
大佐信者必死だな
そんなものができる程の影響力なんてないよ
本人と糞一が自演してるだけ
>>487 それ、何の答えにもなってないからな。
ここは大佐叩きのスレじゃない。大佐の話題だけのスレでもない。
大佐をどうこうしたいなら、最悪板かヲチ板でやれ。他のスレに迷惑をかけるな。
>>486 あっちはノベルゲームを作るスレって感じだから、どうもRPGの話を振りづらい。
個人的にはこのスレが続いてくれると助かる。
別にジャンルが違うから駄目ってのもおかしな話ではあるが
494 :
名無しさんだよもん:04/12/15 16:26:20 ID:/LfNNWBm
ほしゅ〜ほしゅだよ〜
495 :
名無しさんだよもん:04/12/15 16:46:37 ID:4WE3DCUK
厨房大佐視ね
496 :
名無しさんだよもん:04/12/18 19:45:25 ID:zT1IYdqQ
彼やっちまったみたいね
497 :
名無しさんだよもん:04/12/18 23:48:53 ID:nzP5EqPp
>>496 詳細を。もしかしてこの間のお友達のアレ?
HPに書いてあった一社落ちたやつじゃないの?
就活ってのは数十社受けてやっと一社内定もらえるものっていうこと知らないと、
あの程度でも大事に見えるのかも。
ときどき、二十社程度しか受けてないのに複数個内定もらうバケモノもいるが。
俺も去年の今頃就職活動で血の涙を流したような記憶があるから彼の気持ちはよくわかる。
確か全部で七回くらい就職の面接受けて、結局公務員に落ち着いた。
決まったときはホントにほっとしたもんな。
作り始めてから結構経つのに…
才能ってのは残酷だよな。
才能なのか?
なんか東方ばっかりやって、遊びまくってるような
イメージがあるが。
てかはちくまは、りんばらの生活がかかってるので早くて当然。
大佐が研究室やら就職活動やらに使ってる時間をりんばらは全て製作に回せる。
てか、回さないと生活費がどんどん減っていく。
りんばらの生活環境がどうかなんてわからんだろ
就職してないってだけで
――華音市――
3学期も半ばとなった二月のある日のことだった
いつものように遅刻寸前で登校してきた相沢祐一と水瀬名雪が目にしたのは、
静まりかえった学校だった。
消えた生徒たち。
残っているのは石橋を筆頭とする教職員、北川、あゆ、真琴、栞、舞、
そして久瀬率いる生徒会。
祐一たちを襲う数々の異変。
徘徊する魔物。怪物へ姿を変える教職員。
日本各地で始まった誘拐事件。
突如現れた月の顔の怪人。
そして関東からやってきた錬金術を識る者。
生徒会の陰謀は?
祐一たちの運命やいかに!?
予定作品:Kanon ONE 武(ry その他諸々
SRC向けだな。
ここじゃギャルゲーですらないものの素材なんて入るとも思えないし。
RPG化ってのは、どうもネタが色々被ってしまうんだなあ……
とりあえず、非常事態非常事態してるのはとりやめて
東京魔人学園とかみたく、学園生活は普通に営めてるって状態の
方向で進めてみたらどうだろう? と言ってみる。
別に無理にそんな所から気にしなくていいと思うが
無理に目新しくしようとすると後々首を締めるぞ
共通の敵を持つFARGOと共闘するネタは未出?
>>507 ヲイヲイ、現実的な話は言いっこ無しだぜ。
511 :
ポストマン ◆mGZfoq5fBY :04/12/24 14:24:08 ID:X5Q3YZR/
1000スレ突破記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
ポストマンめ
513 :
名無しさんだよもん:04/12/28 11:14:20 ID:3Bg9dlMI
ほす
ポストマンパットって昔いたよな。
515 :
名無しさんだよもん:04/12/31 19:53:28 ID:+UYFhSv7
ほしゅああああ!
郵便屋さんとブチネコちゃ〜ん
517 :
名無しさんだよもん:05/01/05 20:32:20 ID:17bQRUHh
あげ
荷物をバンに詰め込んだら
目撃者は残しちゃノン、ノン
エビバデ ハッピー
何なんだこの流れは
しかしここは静かなもんだ
hossy
大佐の作ろうとしてるゲームはTokとは真逆だな
厨房大佐の話なんてしなくていいよ。
>>525 今ここでそれ以外のRPGゲーについて話す話題ってあるか?
制作者がうんぬんよりも実際に出来ているゲームの内容だけに絞って話せば問題はないと思うんだが。
はちくま信者がキャラの扱いよりもゲーム性をやたらと主張するのと同じ。
>>526 ここは製作スレだけど。
誰も作らないなら同人製作スレに移ろうって話もあるわけだが
それなら移ればいい。
作ってる人はいるみたいなんだけどね。
今も継続してるかは怪しい。
滞っても定期的に顔出せないなら無理にこのスレを維持する必要はないな。
製作スレで十分。
つー事でまだ頑張ってるなら生存報告だけでもしてください。
各作品の総合スレとかでたまに報告されているみたいだけど、ここあまり利用されていないような。
いれば、報告してもらいたい。
532 :
405:05/01/09 20:18:54 ID:Uj72/kDa
>>530 (゚w゚)ノシ <すまねぇ、ToHeart2やってる。
もともと、まったりペースでやってるから、
完成したら、何か製作してる人のスレにアップすればよさそうだし、
自分は無理にこのスレを生かしてくれなくても構わない。
533 :
作ってる人:05/01/09 21:09:01 ID:Nz01JJnb
以下同文。
RPGの個人製作はしんどい。
誰が何作ってるのかよくわからねー
536 :
その3:05/01/09 22:29:17 ID:GN3oLIRb
【タイトル】 (未定)
【主人公】 瑞佳、香里、佐祐理
【ジャンル】 RPG、適当な長さ
【製作ツール】 C++.net , dKingyoとかyaneSDK3rdとかogg.dllとか。(ネット上のフリーのライブラリ)
【ゲーム内容】 現実逃避に走る鍵主人公達に気合を入れる。
【進捗】
シナリオ:30% プログラム:20%(フィールド:60%、他:0%) 素材:コンマ1%未満
【近況】
海が見たくなった。
【予定】
フィールドプログラムを作成して最低限の素材を作ったら人柱募集に移る予定。よろしくオナガイシマス。
537 :
広告の裏:05/01/09 22:52:19 ID:6lNJt+W1
【タイトル】
(未定)
【主人公】
舞その他適当
【ジャンル】
SRPG
【製作ツール】
VisualC++6.0(メインプログラム用)
DirectX9(ゲームライブラリ)
LZO(データ圧縮伸張ライブラリ)
Ogg(BGM用ライブラリ)
Delphi6 Personal(データ作成ツール用)
【ゲーム内容】
実験作。舞が魔物を倒すだけ。
今のところ魔神転生IIのパクリが目標(俺の技術ではパクリを作るだけでも難しい)
【進捗】
シナリオ:無いに等しい
メインプログラム:20%
サブプログラム:70%(BGMやデータ管理用DLL。昔作ったプログラムの流用)
オブジェクト:20%
538 :
427:05/01/11 09:57:11 ID:dz06KuqN
久しぶりに見たらスレが進んでる、と言うわけで
>>532と同じでお願いします
あと今、作ってるやつ↓
【タイトル】 (未定)
【主人公】 広瀬 七瀬
【ジャンル】 RPG、
【製作ツール】 ツクールXP
【ゲーム内容】
広瀬と七瀬が敵対しながら事件を解決していく
十週打ち切りっぽく、最初のダンジョンで終わる
【進捗】
歩行ドットは30%
教室は80%
校舎0%
【予定】
とりあえず、校舎周りができたら動かせるようにして
>>405氏のようにうpして様子を見たいと思う。
でもこの調子だと、2、3ヶ月はかかる
レズRPGか
>>538 >十週打ち切りっぽく、最初のダンジョンで終わる
ワロタ。
七瀬「私たちの戦いはこれからよ!!
今までプレイしてくれてありがとうございます。
>>427先生の次回作にご期待下さい!!
427「優しいゲームが好き。バイバイ」
キユか
LIKE A ROCKET !!
545 :
名無しさんだよもん:05/01/20 15:36:59 ID:qBlBo8L5
hosh
保守
547 :
'ヽ/ヽ:05/01/26 15:53:13 ID:6rnjjSIF
CLANNADRPG作ってるぜ。
ツクール3で。
549 :
名無しさんだよもん:05/01/26 18:57:30 ID:e3BxZlLx
別に祐一忠実に目無しにしなくてもと思ってしまった。
つーか半分ぐらい変なのが。
多分左から二つ目はブラボーだと思うが。
そういや似てるな
ごめん誤爆
554 :
549:05/01/26 19:07:23 ID:e3BxZlLx
人違いだ
???
上段左から3番目は
チャンピオンで連載している競輪漫画か?
なんかえらいごっちゃな世界だな
558 :
549:05/01/27 15:27:05 ID:9mXlq6lD
上段左から
祐一・たい焼き屋・ボツチップ・久瀬
斉藤・北川・ボツチップ・名雪
二枚目は南
ウイグルよりさらに客の来なそうなたい焼き屋だな。
560 :
'ヽ/ヽ:05/01/27 20:44:32 ID:gjFWvAia
金城さんとヨン様出せよ。それがなきゃ始まらないヒャッホゥ!
>>548 今キャラ描こうとしてコントローラーを画面にたたきつけたところ。
561 :
549:05/01/27 21:45:43 ID:9mXlq6lD
こちらとしてもパピは出したいところだがKanonとONEで好きにいじくれる男キャラって
斉藤、石橋、南、南森、中崎、村田、御堂、沢口、髭くらいしかいないから足りないんだよ
斉藤をパピ互換にするという手もあることにはあるが
長谷川とか富田とか校長とか探せばいるぞもっと。
563 :
549:05/01/27 21:54:48 ID:9mXlq6lD
そうか、情報サンクス。
問題はムーンフェイスをどうするかだが…
そのままだすというのはありなのか?
ちなみに長谷川は小説だけだったかもしれんが
七瀬の悪口に関する落書きを教えてくれた人。
富田はドラマCDで北川の友達だった奴。
サブキャラの扱いははAIRGの漢字テスト組みたいに「成績は悪いが、漢字テストは良い」みたいなセンスが要求されるな。
何だこの無駄な空白は
あゆ:
食い逃げ:敵一体のHP吸収
碁石クッキー:敵一体に小ダメ+毒
ボクのお願いです:味方単体のHP小回復
最後のお願いです:味方全員のHP中回復
ボクの事忘れて下さい:敵一体に大ダメージ+追加効果
名雪
100mを7秒で走る:自分の素早さup
寝ぼけ眼:敵1体を眠らせる
イチゴサンデー:敵一体に冷気ダメージ
雪うさぎ:敵全体に冷気ダメージ
眠る:自分のHP大回復
ひきこもる:自分の属性防御up
栞
薬を飲む:自分を完全回復
嫌いです:敵一体に防御無視小ダメージ
大っ嫌いです:敵一体に防御無視中ダメージ
薬を飲ませる:味方一人のHPを大回復
直径10mの雪達磨:敵一体に冷気中ダメージ
浩平
水平チョップごっこ:敵一体にダメージ
アイアンクローごっこ:敵一体に1.5倍ダメージ
真空飛び膝蹴りごっこ:敵一体に2倍ダメージ、空中の敵に有効
学食ごとちゃぶ台返し:
肘鉄:敵一体にダメージ+ダウン効果
机積み:
瑞佳
起こす:味方一体の状態治療
改造手術:敵一体にダメージ+気絶効果
七瀬
乙女の鉄拳:敵一体に1.5倍ダメージ
叫ぶ:敵全体を驚かせる or 自分の攻撃力up
乙女ダイヴ:敵一体に2倍ダメージ+ダウン効果
椎名
髪の毛を引っ張る:敵一体の精神力半減
がんばってるもぅん:全能力上昇
570 :
名無しさんだよもん:05/01/29 14:05:53 ID:q36I2l/X
真琴
コンニャク:敵一体を精神半減+驚き効果
もみあげを切る:敵一体に暴走効果
殺虫煙筒:敵全体の物理攻撃の命中率半減
豆腐:敵一体の攻撃&精神半減+驚き効果
味噌風呂:敵全体に暴走効果
悪戯フルコース:敵単体に暴走・攻撃&精神半減・盲目・命中率半減
ネタ切れ
乙とだけ言っておこう。
祐一
湯きり忘れの焼きそば:敵一体に火傷
お仕置き:ダメージ小+驚き
告白の目覚まし:敵全体魅了
乙女コスモ:自分の攻撃力up小
条件反射:自分の回避小
避ける事の大切さ:味方一人の回避up小
昔やってた柔道:ダメージ小+転倒
全力疾走斬り:ダメージ2倍、命中率低
渾身の一突き:ダメージ2倍
夜食差し入れ:味方一人HP回復小
冷静なツッコミ:味方一人状態異常回復
かなり苦しいね
苦しいと言えば全部苦しい。
んで皆の製作状況はどうなんだ?
完成のメドがつきそうなのあるといいなあ。
578 :
549:05/01/30 22:57:33 ID:94Ukwvtv
キャラチップ作るのがだるくなってきたので、一時マップチップ作りへ。
現在1個と半分作ってます。
579 :
名無しさんだよもん:05/02/01 20:45:00 ID:3SPhv1Jw
瑞佳
『春風』:敵全体に風属性ダメージ
『燃えろよ燃えろ』:敵単体に炎属性ダメージ
『魔王』:敵単体に無属性吸収ダメージ
『きらきら星』:敵全体に無属性ダメージ
どういうチョイスなんだ?
いや、長森はカラオケで童謡ばかり歌うから、使えそうなの選んでみただけ
魔王って童謡なのか?
子供が泣くぞw
おとーさんおとーさん
瑞佳「じたばたしてもさらってゆくぞ〜」
瑞佳にさらわれたいなあ…
みずかにさらわれ…
('A`)
('A...
('...
「587……? 誰、それ?」
589 :
'ヽ/ヽ:05/02/07 14:06:32 ID:vEHSajFw0
590 :
名無しさんだよもん:05/02/07 14:07:52 ID:lf/cpACO0
見れないよ
職業がムチャクチャだな。
智代と杏の職業が違うだろw
594 :
'ヽ/ヽ:05/02/08 09:27:33 ID:vYmOLXWz0
最初はよ、智代が武道家で、杏が戦士で、渚が僧侶だったんだわ。
転職させるなよ!
FEのクラスだったらきっと
渚:シスター
杏:アクスナイト
智代:ソードファイター
風子:シーフ
ことみ:マージ
杏はアーチャーみたいなのじゃないのか?
FEやったことないけど弓あったよな確か
格闘系は無し?
598 :
名無しさんだよもん:05/02/11 15:05:07 ID:3WlS6aWl0
謎の女「手ぬるいわよ 七瀬さん‥‥
あのていどの人達に勝ち、彼女らの技を得て 乙女になったつもりだろうけど‥‥
それは あなただけじゃないわよ‥‥
私はきっちりとさしてやったわよ‥‥とどめをね!
あまっちょろいガキの澪ちゃん‥‥
悪戯しか脳のない真琴ちゃん。
胃袋だけのみさき先輩。
しょせんはただの子供のあゆちゃんに 道化にすぎない佐祐理さん‥‥
そして秋子さんとかいう年増‥‥
みんな自らの弱さゆえ死んでいった。
あなたの名を残してね。
倒した女の萌えを絶てずして‥‥
真の乙女にはなれないわよ!
‥‥
私‥‥?
私こそが『乙女』‥‥
広瀬真希よ!!」
七瀬「‥‥あんた‥‥
あんたのやってる事は乙女修行じゃない‥‥
ただの弱い者いじめだ!
澪ちゃんの演劇‥・
真琴の悪戯‥‥
みさき先輩の大食い・・・・
あゆちゃんの食い逃げ‥‥
佐祐理さんのまじかる・・・・
秋子さんのぢゃむが!
そして‥‥
このあたしの怒りがッ!
あんたをブッつぶす!!」
>>597 FEは斧装備できるユニットなら「手斧」(投げ斧)が使える。
クーターを馬、辞書が手斧ってイメージするとアクスナイトはぴったりだな。
当たるも八卦な手斧と較べると辞書は精密射撃過ぎるがw
七瀬
知25
>596
ソードファイターよりもランスナイトの方が似合ってそうや。
そろそろ定期生存報告希望。
604 :
549:05/02/16 18:04:27 ID:pdDpbW9R0
黙々と歩行ドット・マップチップ・BGM作成中…
BGMまで自分で作ってんのか、凄いな。
606 :
589:05/02/16 18:10:53 ID:HZyqkxdH0
今まもなくゾーマ。レベル上げ中。
607 :
549:05/02/16 18:23:38 ID:pdDpbW9R0
BGMっても戦闘用のアレンジ曲を少し作ってるだけだけど…
まだMIDIはじめて間もない初心者だし、時間の関係から
全局耳コピは無理。
ちなみに葉鍵音楽演奏スレの
>>569です。
暇があるなら聞いてみて下さい。
608 :
'ヽ/ヽ:05/02/16 18:25:10 ID:HZyqkxdH0
朝影の人か…。
確かに戦闘モノには向いてそうだ。
ぶっちゃけ全部手製だと大変だろうし
素材に関しては協力してもらえる人探すのも一つの手だと思う。
俺なんてドット絵作る途中で挫折したぜw
611 :
549:05/02/19 23:03:02 ID:7KSVjs+r0
質問なんだが、ここの住人的には
どんなに弱くても、味方サイドのメインヒロインは
全部戦闘で使えた方がいいのか?
別に製作者の趣味の範疇でいいと思う。
個人的にはヒロインばっかわらわらいるよりはバランス良く男とかもいた方がいいかなあ。
613 :
549:05/02/19 23:47:32 ID:7KSVjs+r0
男も現時点では1パーティー分は組めるようにするつもり。
例えば、戦闘に直接参加できなくても、
初音がいたら左下にマップの全体図が表示されるとか、
志保がいたら情報を提供してくれるとか、
戦闘以外の重要キャラのポジションを与えるのもいいかも。
615 :
549:05/02/20 00:11:37 ID:c29Kuogi0
なるほど。ドラクエ4のトルネコみたいなものか。dクス
いやトルネコはちゃんとしたパーティーキャラだろw
617 :
549:05/02/20 00:20:13 ID:c29Kuogi0
そういやそうだったw
トルネコは全く使わなかったなぁ
八回逃げる時の壁
オートならザラキしか使わないクリフトよりは…
PS版ではかなり改善されてますが
いやPSでもやっぱりザラキ連発だったぞ。
>>611 味方サイドのメインヒロインってことは、
Kanon勢とONE勢で対立させたりとかするのか?
Kanon、one、AIR以外のヒロインなら敵でもいいよ。
いや、誰が仲間になるのかなって思って。悪意はない
たとえ対立させたとしても、各勢力の視点でプレイできたりするなら大歓迎
開始時に主人公を選択して…ってそれ、かなり大変だな…
>>611 住人の願いを叶える、なんてのにはあんまり目を向けない方がいい気がす。
それに、渡辺の魔物ハンター舞(これはアクションだが…)みたいなこじんまりした構成の方が
最初は作り易いんちがうかなあ、と…
kanonの世界観を再現してやる、とか意気込むと大変よ、色々と。
サークル作って、ONEやKanonの名前を冠してシェアに
するなら、そういうことも考えた方がいいんだろうけど、
個人で製作してるんなら、自分の好きなキャラ4人で
固定して、入れ替えなしとかでも問題ないだろ。
でもオリキャラがヒロインで、原作キャラを悪役にして
殺しまくる話とかは勘弁してくれよw
好きでいいよ。
わざわざこのスレの為に作ってるこれるのに
あれこれ言う方がどうかしてる。
シェアに逃げるようだとあれみたいだけどね。
過去の事例もあるし。
これでまた大佐だったら笑えるんだがな。
あいつ今就活中だからさすがにそんな余力ないし
またやったらさらなるイメージダウンなだけ。
632 :
549:05/02/22 20:03:26 ID:S8VoYEqL0
ヒロイン達はある程度は分散させるつもり。(勢力ね)
オリキャラは…とりあえず出す予定はない。
ただ、南とか反生徒会の女とか本編に出てきた顔なしキャラはほぼ全員でそうな気がする。
ふむ
なんか大佐はこのまま消えそうだなw
>>634 消えそうか? HPは静まり返ってるが、BBSの報告見たら着々と作ってるっぽいぞ。
単におまえが大佐に消えて欲しいだけなんだろ? はちくまの回し者か狂信的大佐アンチなんだろうが。
636 :
'ヽ/ヽ:05/02/27 02:24:10 ID:9Y1bLtt50
言い過ぎ
はちくま信者乙
作ってる中の人はどうでもいい、面白いものが創られるなら。
ただし創りあげた神に対する感謝の念はいくら言葉を並べても足りないほどだ。
全力でその作品を楽しみ、またより良い物へと昇華させるために意見を交わそう。
待つ身の我々が心得るべきなのは、こんな事なんじゃないだろうか?
大佐マンセー!
640 :
549:05/02/28 07:53:45 ID:zKbGfZe00
>>549 澪祭GJ!
しかし左列下から二段目ワロスw
スクショやアイコン等を
手ごろに張れるうpローダは無いかなと聞いてみるテスト。
1rkとかで探せば結構あると思う
もうXPで作ろうぜ
って一つ上のレスもロクに読んでなかったよ俺…orz
名前の所に番号打ちわすれてた、御免。
>>644 マジで感謝してます、UPローダの場所なんか分からなかったもので。
>>648 XPです
>>649 そうです
>>405氏のように作品を上げられればよかったのですが、今の段階ではとても…。
一応作業報告ですが、かなり遅れてます
最近音沙汰無しだったんで、俺まだいるよって言う意味でUPしました。
じゃあ、作業に戻ります。
保守
そろそろ定期生存報告キボンヌ
きぼんぬ
654 :
549:05/03/15 16:08:31 ID:TgLSOYNu0
('A`)ノシ
655 :
427:05/03/18 20:46:32 ID:HHDKBOCg0
('A`)ノシ 遅れてすまん、まだ生きてます。
オリジナル版のは、紺色っぽい普通のズボン。
ただし夜だから正確な色はわからない。
リメイク版のは知らない。
658 :
549:2005/04/04(月) 23:06:30 ID:mVY/Zr7b0
659 :
549:2005/04/04(月) 23:29:46 ID:mVY/Zr7b0
あ、ちなみに台詞とか技とか適当だから
七瀬さんに殺害された。
なんか女キャラに話しかけるたびに、問答無用で殺されるw
浩平仲間に入れても彼が消えない。
仲間3人の時でも七瀬にいっぱいと言われる
仲間いっぱいの時に名雪に話したら仲間に入ったような会話になって
久瀬戦で元々いた浩平じゃなくて名雪がしゃべる。
とりあえずざっとやって出バグっぽいの。
まあそんな事はいいけど祐一のコマンド顎は勘弁してくださいOTZ
マップが無駄に広いし、戦闘も単調なので正直退屈だった。
ミニマップかダッシュをつけたほうがいいと思う。
そんな簡単につけれるものじゃないだろスキルが無いと。
どちらも簡単につけられるし、やり方がそのまま載ってるサイトもある。
特別にスキルがいる事では無いよ。
うはwwwwシャドウ三人組強すぎwwwww
404だな。
まあ次の修正版に期待。
>>669 いただきましたthx!後でやって見ます。
>>669 キテターーー!!GJ!!!
技のネタ提供したいとこだけど原作準拠でも構わんですか?
あと、『敵の技を受ける』ではなく『敵の技を視る』という設定にすれば
補助・回復系の技も習得させることが出来ると思いますがどうでせう?
まぁ、一つだけ言えば、(略 は無に取り込まれてるのかと小一時間w
な(略にもワラタが後に出てきたのにさらにワラタ
とりあえず気合ためやってりゃ負けることはないなあ。
レベルとか無いからどうしても作業な感じが。
つーか永遠の盟約MP足らないし。
でも面白かった。
時系列的にはどうなんだこれ?
な(略ワロスw
>>672 いやそうじゃなくて全体の。
CLA→ONE→雫→うたわれ
だとは思うが、東鳩とライターがわからん。
676 :
669:2005/04/11(月) 07:23:42 ID:V1n+xvMB0
>>671 原作準拠でも何でも構わんです。
技は、敵にダメージか状態異常を与えるものだけにしようと思う。
七瀬は万能キャラになれるほど器用じゃないということで。
高原も、そんなだったし。
>>672 >時系列
適当に当てはめただけなので……
ライターとMOON.とONEは時代的には現代ということで、
CLA→ライター=MOON.=ONE→雫→東鳩→うたわれ
CLANNAD編が「アメリカ大陸 西部開拓時代」なのはいかにも苦しい。
677 :
549:2005/04/11(月) 20:48:48 ID:/1Nzhz/g0
みさき先輩
食べる:HP吸収
ナイフとフォーク:ダメージ+α
長森
改造手術:ダメージ+α
八匹の猫:
詩子
神出鬼没:ダメージ+驚き
傍若無人:
俺にはこれが限界
つーかONEとかKanonのキャラの技どうしてもはちくまとかぶるorz
繭とか澪とか長森出てないからいいにしても
EFZの技も参考にならんかね
Kanonは出ないのかねLEAF-A-KEY
XPでことみの作ってた人、まだ生きてる?
682 :
549:2005/04/18(月) 18:41:03 ID:OgAvzVp10
684 :
549:2005/04/18(月) 18:54:20 ID:OgAvzVp10
もうないのか……。気のせい?
>>686 OPイベント作ってよ。
なんで祐一が七瀬に瞬殺されるのかとか
その辺の理由も含めて。
ウハwwwwwww食い逃げ強すぎwwwww
ウエェwwwwwwwwwwwww
689 :
549:2005/04/18(月) 19:37:35 ID:OgAvzVp10
>>688 俺もテストプレイやってて思ったw
でも裏ボスに勝てるくらいの強さがあったら倒せるからまあいいかってほっといたw
今では反省している
OPイベントか…
半分以上ネタの作品だったからな…ジャギ澪とか。
久瀬とか裏ボスの言ってることとかめちゃくちゃな上に
仲間もキャラチップできてる奴から出しただけだし。
>>686 イイ感じ!
>>681 このみRPGの人もだけど、七瀬と広瀬のRPG 作ってた人も気になる。
XP組は全滅か?
うはwww衝の輪とか黄光刹斬とか使える澪モエスwwww
この調子で北斗全キャラコンプリートキボンwwwww
692 :
549:2005/04/21(木) 22:59:02 ID:lvyjH3iJ0
693 :
名無しさんだよもん:2005/04/24(日) 15:02:32 ID:JyGgnsS80
一年以上立つのに未だに見れないのかよ
>>686 「お前は裏ダンジョンに入るのにパスワードが必要だと思っているようだが…別に無くても入れる」
「そうか、俺ももう少しで真の乙女七瀬に勝てそうな気がしたけどそんな事はなかったぜ!」
うろ覚え、3人組にも全く歯が立たないし…。食い逃げ討ち取れただけでもよしとするか。
久瀬との会話で浅ましかったりボケたりな一行を尻目にちゃんとネタを繋げてあげる祐一萌え。
面白かったよ、ちゃんと作ってるらしい方のRPGにも期待sage。
697 :
549:2005/05/03(火) 21:55:16 ID:SHFFtLUP0
でも最近は曲の打ち込みばっかりで全然進んでないと言ってみる
549氏はKFXスレの住人か?
700 :
549:2005/05/06(金) 20:43:01 ID:TO8+uQhO0
>>699 うはwwバレたwwww
スマン結局あれ挫折したwwww
ついでに700get
誰がどれ作ってるんだかわからなくなった。
今までの同人板と結局あんま変わらんような
ゲームだけになっただけで。
保守
穂種
706 :
名無しさんだよもん:2005/05/17(火) 20:54:33 ID:ibT//VsX0
age
ついでに何かうpキボン
707 :
'ヽ/ヽ:2005/05/17(火) 21:07:52 ID:FI6nzX1Z0
元ネタがあったのか。トン。
って、いうかギャグマンガ日和が元ネタ。
>>710 そうそう、それ。確かサブタイが「ソードマスターヤマト」なんだよな
712 :
名無しさんだよもん:2005/05/22(日) 12:34:40 ID:ZQ4XXckV0
.___. `リ――‐゙゙\_ .,' ',
..~' l.  ゙゙̄´ ´ .l /'i
`---、 !、 !|
../ ` ,!
lニニ!'" ゙',
'ニ''''-、 ,,'''-、_, !
.l,l゙ , ‐^! ,ィ / "ー 、,ゞ-_. .|
、 !', .! !,,|/ ! ','、,`- !--く,゙', l
.l l,,,,. ..,,'、.!./ .゛ ヽ,,> .__....、 .! l
.| ./ . !" .゙'イ ,゙'ー`-,/、 .!
′/ l ,、 ! ,ノ゙'゛ `"
.X .l i".`,゙',../
.'" ヽ、 ヽ |,ノ゙_, '! lト- i....,,、
 ̄^^゙´ .ヽ___./ .l │ .`'''ー ..、
..゙'-、, / .| ./  ゙̄''-i''i
`'― ........../ ./ │ / ./
! | _,,..-'彡'゛
\、`゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙,,,..r'"゛
/、 / `゙゙゙゙'''''''''''"゛
-、 ! l, ,..‐゛ ./
ヽ..,,,,i′ .',. / .,'
',,  ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄^゙''''''''''''''''^^^^"'''''''''ニ=
. '、 l . ....、 ____ _,,.. -'"゛
..'''"゛ .,} ../  ̄ ゙゙̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄⌒
 ̄''ー./ |, / /
|ヾ`゛ /
.、. ,! /
\ ′ ./
`‐ "
(´-`≡´-`)
進展はありませんねっと。
714 :
549:2005/05/22(日) 21:56:42 ID:9P4tbcLL0
近況報告
聖剣3やってる。今神獣
おいwww
すげーどうでもいい近況報告だなw
まあ、せめてゲーム製作に活かしてくれ。
717 :
549:2005/05/22(日) 23:40:30 ID:9P4tbcLL0
まかせろ
というか活かすためにやってる
捕手
捕手ってなんかエロくね?
720 :
549:2005/06/05(日) 20:02:26 ID:w1qJCzdM0
つーかツクールでやるのに
アクションRPGの聖剣ってそんなに参考になるのか?
722 :
549:2005/06/06(月) 23:27:01 ID:nfA/7e+s0
>>722 なぜだか分からないけど「リンダキューブアゲイン」を感じた。
聖剣3にそういうのってあったっけ?
725 :
549:2005/06/07(火) 22:10:14 ID:WO0thx8n0
クラスチェンジで思いついた
726 :
549:2005/06/12(日) 20:14:43 ID:NyVVzKtw0
728 :
549:2005/06/12(日) 21:49:12 ID:NyVVzKtw0
>>727 ファルコ
改めて見ると右手が妙に長いな
他にも改善点あったらキボン
ああ…ドット絵うまくなりたい
ドット絵はある程度大きいと絵心が必要
ファルコか。
どうにもはちくまの影響は大きいようだ。
別に問題があるわけじゃないよ
731 :
549:2005/06/14(火) 00:24:17 ID:CEmaPach0
やっぱり素材自作キツい
このペースだとあと何年かかることやら…
戦闘BGMだけは全部自作したいと思う今日この頃
732 :
名無しさんだよもん:2005/06/14(火) 00:33:43 ID:CEmaPach0
733 :
549:2005/06/14(火) 00:36:19 ID:CEmaPach0
うわぁぁ誤爆スマン(´Д`;)
的山リンコか
素材はあるところにはあるけど…
>>731 まあ、そのなんだ、地道にがんばれ。
戦闘BGMもだんだんうまくなってきてるぞ。
捕手
hosyu
いまだにスレッド6が見られない件について
>>740 前から見たかった。
どうもありがとう。
702って……マジ知らんかった。
742 :
名無しさんだよもん:2005/07/05(火) 17:39:59 ID:t5Md8J6Q0
そろそろ生存報告
743 :
669:2005/07/06(水) 07:27:44 ID:KN8fOdNy0
まだ生きてます。
残りは、双子とメイドロボのシナリオ。
744 :
549:2005/07/06(水) 22:55:31 ID:AuqOgjcV0
【タイトル】 未定
【主人公】 祐一 浩平 その他Kanon・ONEキャラ
【ジャンル】RPG
【製作ツール】ツクール2000
【ゲーム内容】
顔有りキャラvs顔無しキャラっぽいの
【進捗】
キャラチップ 50%
マップチップ 5%
シナリオ 60%
BGM ???
敵グラフィック 2% くらい
【予定】
とりあえずKanon編作り終わったらうpするつもり。
ただ敵グラフィック香里やら北川やら久瀬やら作らないといけないから相当時間かかるかも ピンチ
あと、カツカレーに目覚めた
RPGツクールで主人公ってのはキャラクターのこと
それって「主人公側の仲間」とどう違うの?
>>747 同じ。RPGツクールでは「主人公」も「主人公側の仲間」も
まとめて『主人公』って表示される。
あくまで「主役」ではないぞ
要するに主人公=パーティーキャラと思えばいい
まあ透明人間とか演出用にも使う場合があるけど
RPGツクールって真面目にやると結構勉強になるよね
ClannadRPGマダー?
CLANNADじゃ萌えねーな
754 :
549:2005/07/23(土) 22:40:04 ID:Q4LDa749O
Operating system not found
が…がお…
755 :
名無しさんだよもん:2005/07/24(日) 01:08:19 ID:NZcm2zQ/0
どれをダウンロードすればRPGができるんですか?
はちくま更新age
ここをあげる必要はないぞ
誤爆?
758 :
名無しさんだよもん:2005/07/25(月) 19:52:35 ID:bt5iXChS0
あげ
完成の見通し立った奴は?
大佐くらいさ
それも関係ないな
二年後くらい。
このスレって大佐関係ないの?
なんか葉鍵RPGってついてるけど。
もう関係ないよ
765 :
名無しさんだよもん:2005/07/27(水) 23:28:43 ID:XPFS2NIO0
th2でタマ姉をラスボス。
LV99でもかてなそう。
るーこより強いってことは“ぐー”より強いのか、タマ姉…
767 :
名無しさんだよもん:2005/08/06(土) 17:42:18 ID:+S5pp0Kq0
「自分の能力に比べて過大な夢・期待を諦めさせる」ということは
子どもを社会化するためにたいへん重要なプロセスである。
これまで学校教育はこの
「自己の潜在能力を過大評価する『夢見る』子どもの自己評価をゆっくり下方修正させる」
ことをだいたい十数年かけてやってきた。
中学高校大学の入試と就職試験による選別をつうじて、子どもたちは
「まあ、自分の社会的評価値はこんなとこか…」
といういささか切ない自己評価を受け容れるだけの心理的素地をゆっくり時間をかけて形成することができた。
しかし、「オレ様化」した子どもたちは、教師が示唆する自己評価の「下方修正」をなかなか受け付けない。
彼らは過大な自己評価を抱いたまま、無給やそれに近い待遇で
(場合によっては自分の方から「月謝」を支払ってまで)「クリエイティヴな業界」に入ってしまう。
「業界」そのものは無給薄給でこき使える非正規労働力がいくらでも提供されるわけだから笑いが止まらない。
自己を過大評価する「夢見る」若者たちを収奪するだけ収奪して、
100人のうちの一人くらい、力のある者だけ残して、あとは「棄てる」というラフな人事を「業界」は続けている。
時間とエネルギーを捨て値で買われて、使い棄てされる前に、どこかで
「君にはそこで勝ち残るだけの能力がないのだから、諦めなさい」
というカウンセリングが必要なのだけれど、そのような作業を担当する社会的機能は、
いまは誰によっても担われていない。
委員ちょのまんまんみてちんちんおっきおっきまで読んだ
769 :
名無しさんだよもん:2005/08/19(金) 17:09:30 ID:4bKUf6IT0
あげ
いまどんなカンジなん?
クォータービューの鍵ドット絵を求めて流浪中。
773 :
549:2005/08/31(水) 20:40:25 ID:zxuME1QJO
ダカーポP.Sやってる
やったぜ。ありがたくなにかに使ってみよう。
葉鍵RPG難易度高すぎ。
誰か改造して
会話とか結構好きだがボス戦闘は勢い命だったなぁ
かなりレベル上げても運が悪ければ死ぬ
浩平の永遠系を使わないという野望は諦めた
>>776 レベル上げしないとヤバイ上に、レベル上げだけじゃどうにもならない。
スキルめいいっぱいつける。雑魚戦は手を抜いたとたんに死ぬから常に全力。
回復アイテムを常にめい一杯持っておくのは基本。金は使い切れ。
琥珀の杖、ヒールスタッフはMP切れ、アイテム切れした時の生命線。
こんなところか。よくも悪くもver3の匂いが漂いまくってる。
>>777 会話部分は城島司がいろんな意味ですごかった。ダメ人間の極地。
あと、葉のキャラが思ったよりはいろいろ出てきたか。スフィーとか月島に憑いてたアレとか。
401 名無しさんだよもん sage 2005/09/04(日) 04:34:51 ID:JM4Vuf8v0
????系が八匹の猫と浩平の既存の奴しか埋まらなかったんだが
情報キボンヌ
おまえらちゃんと引きこもってろよ
人様に迷惑かけんな
誤爆は謝ったでしょ、お互い粘着しないでいいよ
>>779 引き篭もれも何もこことはもう関係無いぞ
出張ははちくまスレの十八番ですな。
住人(と、pi---含有率)が多いスレだから、気にしてもしょうがない。
>>783 繭は、たぶん差分ダメージのフライドポテトが一番使いやすいような気がする。
ボス相手でも対象のHPが減っていれば雑魚同様ダメージが通る。
技のレベルが上がりきっていれば、他のキャラで最初に400程度削って、
後は最後までこれだけで毎ターン、確か400くらい削れたはず。
>>783 瑠璃子は精神共有がヤバイ。というか、唯一のMP回復手段。
ラスボス戦で最終形態になったら精神共有で浩平のMPを100以上に回復。
すぐに終わる世界で1ターンキル。アヒャ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 絶対に勝てないボスがでるまで装備は意地でも買い換えない…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
そこそこ購入者が増えてきたっぽいんで聞いてみる。
ぶっちゃけ面白いですか。通販で買う価値あり?
>>787 いろんな所で言われてるけど原作重視なのでONE、雫が好きなら。
それと難易度激高なのである程度覚悟が必要。
あとバグ多い。
まあ 買え→大佐乙 買うな→はちくま厨乙
なのでご自分の判断でどうぞ。
電車で時刻合わせが分からない。
>>783見たけど余計こんがらがってきたorz
>>1 >葉鍵キャラのRPGを製作しようというスレッドです。
>>789 ヒントはちゃんと見つけたか?
あとはメ欄
というかホント????埋まらねー…
次回作はあるのか?
>>787 バグが多いのはある程度は仕方無いと思った方がいい。
ToK並(は言い過ぎかもしれないが)の凝った複雑な自作戦闘を組んでいるのに、
はちくまみたいにテスプレ奴隷を大量に雇えない弱小サークルだから。
でも、あの程度の自作戦闘組んでバグを全く出さないのもツクーラーにはいるか。
はちくま並のバグと不備の山に耐えられるなら大丈夫だろう。
同一行動の存在意義が分からん。
前回の戦闘を記憶してくれてるなら雑魚戦で使えるんだが…
原作重視、高難易度、ヘボCG
どれが敗因だろう?
>>796 へぼCGっつうか全体的なビジュアル面の弱さ、システムの操作性・テンポ良さあたりかな?
つぼは心得ているっぽいけど練りが足りなくてむしろ不快感につながってる感じ。
同一行動とか、ダッシュとか、エフェクト表示タイミングとか。
>>791 遅レスだけどサンクス。がんばって解いてみる。
全員攻撃は敵が後一体でボコれば勝てるぐらいの時ぐらいしか・・・。
同一行動も前ターンでターゲットがあぼーんしてたら通常攻撃になっちゃうし。
自動戦闘の実装キボンヌ>大佐
やっと電車の隠し宝箱取れますた。
なるほど、そういうことね。マップ内の何処かにヒントがあるかと思って全く意味無い事やってたorz
とりあえずドット絵省略推奨
ドット絵省略するとえらいテンポよくなるな
一周するのが長すぎるのか?
>>783 聖属性=破邪属性は長森のレクイエムが持ってるぞ。
あぁ、不死以外は効かないってことか。
つーかそろそろいい加減にして欲しいんだが。
これじゃ製作やってる奴も近況報告できないぞ。
別にスレ立てろや。
新スレ立てたら落ちるヤカンw
まぁスレ違いなのは確かだけどな
落ちないだろ。
即死さえ突破すれば
今の葉鍵で落ちるなんて事は皆無。
伸びはしないだろうけど。
犯罪者大佐のゲームなんてそんなもん
そんなのどうでもいいから他所でやれ。
でもここの過去スレ立てたの大佐だしなぁ
過去は関係ないだろ。今このスレに大佐は関係ない。
語るなら別個に立てれ。
大佐は関係ないとか誰が決めたわけでもないのにね
だよなぁ
奴自身がもう2chとは関係ないと・・・
つーかスレタイのとおり製作するスレだ最初に誰が立てたかなんて関係ないだろ。
>>804 近況報告できないわけを知りたいんだがw
大佐のネタなんてどうせ一人か二人の自演だろ
そんなの放っておいて報告すりゃいいじゃん
興味のある内容だったら食いついてくるだろうし
わけって製作者はみんな名前に番号つけてたから関係ない人じゃね?
報告しにくい状況だとは思うが。
つーか生存してるかもそもそもわからんけど。
誰か作ってくれと煽っといて、実際に完成させた奴が出てきたら
スレと関係ないなんて言うのはどうかと思うが・・・
こんなんじゃまともに作る奴出てこないだろ
何その都合いい所だけを並べた捏造意見。
むしろ近況報告がないから大佐なんかの話題になるのだと思う。
生きてるのかどうかぐらい教えてくれ。
禿同。
駄目にしろ続けるにしろ報告は欲しい。
過去に犯罪大佐のせいで犯罪サークル儲に荒らされたトラウマ持ちが
必死に大佐とは関係無いと言ってるのを葉鍵RPGの話をしたいやつが
関係無くないだろって言ってる構図ですか
あとはお前みたいに油を注ごうとしてるやつか
作ってるんだけど、なんだか時間が掛かってる。
自作だと素材集めが難しいし、プログラム自体もそんなに早く進まない。
ツクールにすりゃ良かったかな。
あ、このスレの住人の人、古河パンの絵ありがとうございます。
自作かよ、すげー
最初からツクール抜きとか気合だなぁ…
こう、最初の目標は手近なものがいいと思うよ
825 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:58:31 ID:QELDJnL80
RPGツクール2000買ったから、葉鍵コテRPGでも作ろうかと思います。
なにか、良い素材がございましたら、紹介してください。
コテってまずグラはどうするの?
AA?それともはちくまみたいにパロキャラ?
やるんなら魔法使いレベルのコテまでカバーしろよ。
828 :
549:2005/09/10(土) 20:36:51 ID:rza6TuD60
ハードディスクがクラッシュしたため、現在失った素材作成中
以前うpしたファルコのドット絵、もし保存してる人いたらうpキボン
イキテター
さすが兄貴だぜ!!!
833 :
549:2005/09/11(日) 00:01:02 ID:QLmu+C+pO
あ、歩行ドットじゃなくて
>>726のファルコのドットの事ね
言葉足らずスマン
835 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:47:57 ID:vO/2cN+N0
3. 踊る。
そいつはどうかな?
魔法使いって誰?
つか今葉鍵のコテってどのくらいいるの?
じごぐるとかも見なくなったし。
れ、連結ですか……
何とかやってみますorz
とりあえず、超俺から長谷部、ニャリ辺りまで出そうかなとは思います。
技やアイテムは、案があれば採用しますよ。
途中で逃亡に3ペリカ
まあこういうのは逃亡覚悟で待たないと。
生存報告は一週間に一回はして欲しいと思ったり。
>一週間に一回はして欲しいと思ったり。
無茶です先生。
無理なわけないだろ
生きてますって書き込むだけだぜ?
内容とか語る必要ない
俺はそんな形式ばったカキコしたくないから無理、ていう意味。
他の人は知らんけど。
何も一人だけに任せる必要はない。
やりたいと思ったやつが少しでも妄想全開のネタやシナリオ出したり勝手に素材うpしたり
たまにはそんな馬鹿な事に時間を使ってもいいんじゃないかな?
ありがたく使わせてもらいます。
パーツごとに、クォータービューの四方向全部の画像があると使いやすいんですが、駄目ですか?
>>849 全部この角度しかないよ。
ベンチだけ二方向必要だったから作ってあるけど。
>>850 了解です。
あとはこっちでなんとかしてみます。
どうもありがとう。
誰がどれを作ってるんだっけ?
Live A Live風味のと
仲間がいっぱい入るKanonGっぽいのと
コテRPG
これだけ?今
作成中といいながらホントに完成した作品が今まであったのだろうか…
コテRPGはコテロワを参考にするとか
ほとんどの人は個人で、仕事とかゲームしたりとかの片手間に
やってると思われるので、ある程度遊べるものを作るとなると
何年もかかるだろうね。
ドット絵とかの素材を作るだけでも結構時間がかかる。
>>853 大佐のなら完成したけど、お呼びではない。
ここはできもしないRPGを楽しく夢見るだけのスレだからね。
実際、誰を見ても完成させようという意志のある作り方はしていない。
ああ、ここって夢見るスレだったんだな。
俺ちょっと勘違いしてたz
まあ半分妄想のように語りながら
何かの弾みに完成した儲けものと
ただ面白いネタとか提供すれば作る側もやる気を持続できるだろうけど。
ぶっちゃけせっかく完成した大佐のRPGの話してもいいと思うんだが、大佐アンチがあちこち巡回してるから
このスレどころか2chでやることすら難しいな。
劇場版AIRスレにまで出張してるの見たときは笑った。あいつら必死すぎ。
今は
>>783のサイト見てどんなゲームか想像しておくか。買うのは委託始まってからな。
必死なのはお前だろw
>>860 この程度でこの反応か、早いな……。いったいどんな頻度で巡回してるんだ?
アンチってそろそろなりを潜めたかと思ってたんだが、今でも毎日一生懸命巡回していつ出るともしれない芽を潰してるのか。
まあ、がんばれ。生きがいを持つのはいいことだ。
ゲームの話をするのならスレの主旨的にまったく問題ないと思うんだけど、
そこから叩きが始まるのがなあ。
大佐必死だなw
とっとと消えろよw
まぁ、他は現状で見る限り、まともに完成しそうなものは一つもないしな。
問題は素材だな、個人で作るのは時間かかるし
素材さえあれば作る人も増えるだろう
>>861 巡回って少し上には俺のレスあるし
別に回ってるわけでも何でもないが
いきなり他スレの所まで持ち出してスレの空気悪くする人間が文句言われてもしょうがないだろうが。
空気悪くしてるのはどっちかねぇ
明らかに
>>859から空気悪くなってるが。
折角製作者達が久々に来てくれというのに。
素材だったらなんかCLANNADのドットとかいっぱい作ってる所があったような。
フォン名無しさんも使ってた。
>>868 しゅーるれあれすてぃっくぽいんとの事と思われるけど、
そこは既に閉鎖済みなんだ。
>>869 マジ!
勿体無い、結構あそこのドット好きだったのに
種類も多いし。
>>868 そうか?
>>868の言っていることは至極正しいと思うが。
すぐ下のレスで案の定沸いてるじゃん。
今までに使用許可取ってた素材は継続して使っていいみたいな事を言ってたから、俺は問題なし。
新規の人は気の毒だけど。
まぁ、粘着がいることは確かだ
で、こいつらのせいで空気悪くなる
素材だの何だのマトモなことを言って流れを変えようとしているように見えて
実は大したことを言っていない
>>872 そうなのか、まあ俺が作るわけじゃないからいいけどさ。
後はD.Cとかのドットなら公開してるところ知ってるんだが
葉鍵はシラネ。
SRCの葉鍵系シナリオで祐一の背景っぽい素材とかあるけど
あれはSRC以外では仕様不可なのかね。
使えそうなの結構あると思うんだが。
三番目以外は使い物にならんな
と、まあこんな感じで何の役にも立たないような話ばかりなんデスわ
はちくまの改変に見えるんだが
さあ俺に言われてもその辺は素人だから。
少なくともはちくまで見つけたわけじゃないぞ。
画風を真似ただけともとれるし改変ともとれるな。
ドットの画風は割と簡単に真似れる(FSMとか)
いやマザー2風ドットってところが俺的にはウケた。
2000の歩行絵として使えそうなのはないな。
まあ歩行絵以外で使えばいいんだが
うぎゃーーーーーー画像加工のやり方がわからねえorz
どう連結させれば良いんだろうか?
そこら辺分からないならもう既存のものをいぢ繰り回したほうがいいと思うな
暇になったらいつしか作ったSRPGを改良するかな…。
此処をみて思う。
>>891 連結じゃなくて、新規作成で192×192の画像を作って、
それに48×48の顔グラを並べてコピペしていくという方法もある。
そんな糞ゲー参考にするより普通にはちくま参考にしたら?
はちくまなら言われるまでもなく参考にしてるだろ。
あれは鍵のRPGとしては一つの究極形だから、影響されないようにするなんてむりぽ。
というか今ツクールで作ってるギャルゲ系RPGにはちくまの影響受けてないのは無いと思うぞ。
シスプリRPGなんかももろだし。
三次創作って断りいれとけば
はちくまの影響を受けてますって
別に受けたっていいだろ。
はちくまだって今回は技が東方の影響受けてるし。
はちくまはちゃんと二次創作だって書いてるだろ
ここで作るのだって二次創作だろ。
>>890 いいね。
ツクール2000デフォのキャラチップと似た感じだから使いやすそう。
RPGも作ってるの?
>>902 だからはちくまの三次創作ですって断りいれとけばいいんじゃないのか?
はちくまなんかに囚われず、個々で好きに作ったらいいさ。
別に、ギャルゲーRPGの全てがはちくまの影響下にあるわけじゃないし。
はちくまの世界観を使ってるならともかく、影響を受けたくらいでそんな断りを
いれる必要ないだろ。むしろ関係ないのにそんなこと書いたら、はちくまにも
迷惑がられるぞ。
謎じゃむという名前を使ってる二次創作はは全てkanosoの影響を受けています
関係無いよ
謎ジャムは二次創作の過程で生まれた言葉
Kanonsoはそれを改変した謎ぢゃむ
にしても急にスレが動き出したな。理由はアレだが、いいことだ。
kanosoが初代だろ
カノソって99年の作品だっけ?
香里にメリケンサックのルーツが某SSというくらいどうでもいい話ですネ
メリケンっていたるのSD絵が元ネタじゃなかったん?
>>911 謎じゃむじゃなくて謎ぢゃむですとか会話あるし
違うのかも。
どっちにしろKanosoのは謎ぢゃむだね出てくるのは。
>>906 ギャルゲーRPGのほとんどが影響受けてると思うぞ
少なくとも俺が知ってるのははちくまの作風をパクッたようなのばっかだ
リーフファイトの影響が一番でかいと思うんだが
はちくまも含めて
>>916 例えば葉ゲーでも、学園の図書室にある葉RPGはギャルゲRPGだがはちくまとは似てないように見える。
あんまりはちくまが全てみたいな認識だと、余所で恥をかく事になるから止めた方がいいよ。
例えばDANTEで作られた二次創作ゲームなんかだと、このスレだと知らない人の方が多そうだ。
そういえばりんばらってリーフファイト97未プレイなんだよな
というかLFがどんなのかすら知らないって。
だから影響受けたってのはありえんな。
ああ、でもカードの方かもしれんし
はちくまアンチがはちくま作品をLFのパクリということにしようと必死ですねw
>>921 合体攻撃をLFみたいなゲームシステムでとか言った奴がいて
やったことない、何それって解答だったよ。
次スレ立てる時の為に
今製作してる人教えて。
テンプレ作るから。
そんな責任を押し付けられる様な真似するかよぅ
現状でまだ頑張ってるのは
>>549氏だけ?
コテトリRPGは画像も無いから何とも言えんし
後CLANNADの校舎作った人とLeaf A Key
作った人は生きてるのか?
情熱が消えかけてる、伊達臣人系女キャラ信者に悪意を持ってしまう。
どういうキャラだよ
ちがうよ〜
そんなのより生存OR死亡報告きぼん
>>929 おもに二次著作で,勝って当然の雑魚相手に余裕ぶって勝利をおさめて説教してる奴、
強い奴と絶対戦わない奴
都合よく不幸話を持ち出して、苦労してるのはお前だけじゃないんだぞと言いたげ。
信者もそれに便乗、『戦う女』はカッコいいと言いたげ、ただ『勝つ』だけ、戦ってないキャラ
智代とか舞とか綾香とかカルラとか
ふむふむ
キャラが嫌いなのかそれとも信者が嫌いなのか
信者じゃないか?
舞厨、綾香厨はかなりやばいしな。
綾香厨は綾香がアニメで葵ちゃんに敗れてから目が覚めたんだと思ってたんだけど
938 :
669:2005/09/14(水) 07:00:41 ID:AMysScLN0
>>938 おお、乙。
完成度は言わないでいいけど
次どのシナリオ作る気なの?
無視された
941 :
669:2005/09/15(木) 07:14:24 ID:K1JdCEnH0
超先生キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
943 :
822:2005/09/15(木) 08:22:51 ID:+q7QcIB80
>>924 生きてるけど、もちょっと形にしないと
スレで語る価値はないと思うのでテンプレ辞退。
944 :
669:2005/09/16(金) 18:26:40 ID:PZi323Il0
945 :
名無しさんだよもん:2005/09/16(金) 21:02:08 ID:TYI4Z4cT0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
上げてみる。
乙でした。
やってから俺も何か考えてみるよ。
すまへんです。リアルのほうがちょっと立て込んでて、α版UPはまだ先になりそうですorz
ライター編クリア
だーまえ強かった…。
俺はうだるで倒したけど
他の奴だと勝てるんだろうか?
HP低いから。
元ネタやったことないけど
超先生最高だったよ。
ONE編はなつきより詩子の方が強かった。
高彦は出ないのか…。
もはや奴も落ち目だからな。
中世編もやっぱあるのかね?
鹿でクリア。職人GJ。
LIVE A LIVE の割合が強すぎじゃないかなあ。
業界で『食べ物は貴重なんです』とか、なんで奈良公園に駆除ツールが落ちてんだとか、
冷静になっちゃうとなんだか駄目なシーンがちらほら。
LIVEとの互換が無理そうなシーンは、いっそ諦めて葉鍵100%にしてくれた方が楽しめるかも。
たーまえはオディワンのつもりで戦ったら敗北。
AIRモードに移るってのはおもしろかった。
再戦時は最初は飛ばさずに戦って、AIRモードになったら感感俺俺、凸連打で勝てた。
鹿だと凸覚えるの?
俺は理奈の「あれがあの女の〜(ry」
だったが。
椎原だとやっぱズンパンかな?
あれ。もしかして主人公三人ごとに覚える老師技が違うのか。
俺の超先生は、LVN0、琴音技、凸、阿鼻巣暴徒、の四つの技を使ってた。
で、鹿はその四つを全部覚えた。確かLv9までで全部。
残りは鹿オリジナル技。
Lv9まで上げたのか
俺6で倒したから。
理奈は教わるんじゃなくて復帰した時覚えた。
なんか色々なネタが仕込んであるっぽいなあ。
記憶にある拳法編の通りに最短でクリアしたのが悪かったか。
レベル上げはしてない。
ザコ戦で一度も弟子を死なさずに戦えば、lv9くらいにはなると思う。
死んだのは涼元戦ぐらいなんだが。
修行の時満遍なくやったのがいけなかったか。
育てたいキャラ一人に修行を集中させるのは元ネタでの常套手段。
まさか一人だけしか駄目とは思わなかったから…
椎原カワイソス
元ネタだと何編が一番人気あるんだ?
本スレ住人の主観。
1. 近未来
2. 幕末
3. 中世
4. SF
なるほど。
これだとどれに当たるんだっけ?
近未来=雫
SF=東鳩はあってるかな?
それで合ってる。
近未来編の主人公と雫の祐介は、どうやって互換取るんだってくらいにキャラが違います。
近未来編の主人公を葉鍵で例えるなら、朋也と浩平と浩之の中間くらいか。
雫もおまけシナリオだと祐介のキャラ変わるんじゃない?
この分だと中世はKanonあたりか?
そうするとスレイトボウが北g
西部編に佐祐理さんがいなかったか。
どういうこと?
>>964 すまん、CLANNAD編の有紀寧っぽいシルエットを佐祐理と勘違いした。
あれは智代じゃないのか?
さすがに、はちくまの素材を拝借してゲーム作っちゃ駄目だよねえ?
販売目的じゃなくても。。。
>>967 はちくまにメール送ってどういう状況で何を使いたいのかを説明して
許可貰うしかないな。
>>967 著作権法と、それに基づく著作者の意向には従おうよ。
破ることは可能だけど、責任は全部君持ちだよ。
じゃあ、ツクール内の素材で何とかしようと。
昔は許可してたみたいだけど、問題起こされたみたいだから
頼んでも無理だろうね。
自分以外の誰にも見せないってんなら、バレないだろうけどw
がんがれ。
>>971 他者に公開しなければ違法にはならないんじゃないのそもそも。
ここはやっぱり犯罪者の立てたスレなんだなあ
>>975 みえみえの釣りにあっさりひっかからないでください。
釣りではなく真理だ
978 :
名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 22:15:25 ID:dMS9yiwe0
> 974 名前:名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 22:08:12 ID:PIFB3bE20
> ここはやっぱり犯罪者の立てたスレなんだなあ
> 977 名前:名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 22:12:40 ID:miiW89VW0
> 釣りではなく真理だ
> 釣りではなく真理だ
> 釣りではなく真理だ
> 釣りではなく真理だ
> 釣りではなく真理だ
> 釣りではなく真理だ
じゃあ次スレはタイトルでも変えればよろしいのですかw
大佐とも、もう縁が切れたわけだし、心機一転して
新しいスレタイにするというのもいいかもな。
まあスレタイ変わろうが煽る香具師はやり続けるだろうなw
大佐信者は追い出したというのに。
今作ってる人達は真面目にやってるだろ。
あのキチガイ集団をほんとに追い出せたのかな
今でも潜伏してそうで気味が悪いけど
984 :
名無しさんだよもん:2005/09/19(月) 22:57:37 ID:DvUBNKPx0
>>983 こう勘ぐるのがいる限り、名を変えてもこの系統のスレは荒らされ続けるだろうw
未だに粘着してるほうがキモイとおm
986 :
テンプレ一丁:2005/09/19(月) 23:00:30 ID:1Zxcwrg40
スレタイは、葉鍵RPG製作委員会との関連を薄めるために、Leaf・keyに変えてみました。
part8表記は外すべきかもしれませんが、とりあえず残してみました。
>>986 大佐の文いらないよ
一切外して大佐色を排除するべきだと思う。
葉鍵キャラのRPGを製作しようというスレッドです。
特定のサークルについての話題は、そのサークルの専用スレッドでお願いします。
◆守ると住人に喜ばれるかもしれないお約束
1. 生存報告を忘れないでください。
2. 時々でいいから、他のスレ住人と一緒にゲーム作りをしてください。
3. このスレに無関係な話題はスルーしてください。
大佐色を排除すると、必然的に過去ログも外すことに…。
いっそ新規スレということで書き直してみました。
ついでにあゆネタも排除。
問題なさそうなら、
>>995-1000の間に新スレへ誘導できるように、スレを建てます。
あと、各企画のテンプレは他の人に任せる予定です。
製作者の方が自分のテンプレを作りたいという可能性を想定しています。
俺に任せろなテンプレで構わないなら、俺が作りますけど。
と見せかけて即死回避
コンプレックス丸出しなスレだ
はちくまが偉大すぎたんだ、しかたないと多めに見てやってくれ
産め
産め
999
生まれてはじめての1000です!><
1001 :
1001:
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |
| 超1000res |/