葉鍵RPG製作スレッド2【情熱編】

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1名無しさんだよもん
葉鍵キャラのRPGを製作しようというスレッドです
マジな案、ネタな案、どっちも歓迎です。
水面下では立ち絵制作、プログラム製作が始まっております。
当面の問題は、絵師不足。背景絵師、モンスター絵師、歩行キャラやマップなどのドット絵師。
参加してくれる人は神様です。
それにシステム面もまだまだ白紙の状態。要するにまだスタートラインです。
葉っ派も鍵っ子も互いに煽りあわず、マターリ意見を出しましょう。
2名無しさんだよもん:03/02/27 12:17 ID:IBYe7vbl
にゃうーん
3名無しさんだよもん:03/02/27 12:37 ID:3diPbCMJ
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1039784408/l50

聞こえるか、誰彼の凸マニアども………!
オレはあるところからお前達に話しかけている。
分かっているだろうが、お前達のほとんどは超先生に殺された。
…だが、ある仙命樹の力で生き返らせてもらったんだ。
でこやメガネなどもすっかり元に戻ったはずだ。
…だがこいつは決して夢なんかじゃないぞ!
今あるところでお前達に代わって、超先生と闘っている凸がいる!!
だが、正直言って情勢はかなり悪いといえる!
超先生の強さはあの坂神蝉丸をもはるかに上まわるんだ…!
そこでお前達の力を借りたい…!!
レスをRRに向かって書き込め!!
お前達のRRを集めて超先生を倒すんだ!!
かなり疲れるが心配するな!お前の感じている感情は精神的疾患の一種だ!
さあやれ!レスを書き込め!!
4正義降臨2ちゃんねる ◆eYSdxj8Rqo :03/02/27 12:41 ID:oY+ZFHjf
システムが白紙なのにプログラムは始まってる・・・?
5名無しさんだよもん:03/02/27 12:43 ID:23mhQqkh
まさに余裕の二ゲットだな
6名無しさんだよもん:03/02/27 13:01 ID:1uFcU9jd
    .:.:;;ヾ'゙;;:、'
    ;::,z;;メ'ァiヾソ
    ((!、ー,人、ゞ、     白銀聖闘士(シルバーセイント)
     ソ. ,;:::''ノ;:. ヽ     蜥蜴星座(リザド)の未悠が>6getです!
  ,.::::''´   :'  `ヾ;;;:..i,     神よわたしは美しい!!
 i. ,...    i:  .:.:;;;ゞ:: \     Miyu is beautiful !
 l:: ヘ:::::.:.. : 'ー  ::ノ`':;:: ヘ      神よわたしは美しい!!
..(:  iヾ::..'  ', ....:.:iヽ `'=;ソ        Miyu is beautiful !
..i: ;;i' )::゙´` '  :::;!))
..i: `i /.. .  ゚. . ;:`i      >>2 マーブルトリパー!!
.i:  i. ,:'ー、::::_:_::.:.:....{      >>3 けがらわしい・・・
..i:. ソ./  ░▒░´.::i       >>4 この私の体には
..(:.`ヽ;;:.  :::░▒  !            ホコリひとつついてはならん
 ヾ;:ヽ)::::  i'!::..  'i     >>5 自害するか?それとも
  `゙'''i:::.:.: i.ヾ:.  :i       私が手伝ってやろうか?
    '!;:: : ::i ゞ:.  ;i     >>7 命乞いの道は無い
                    >>8 よ私は美しい
                        そうこのスレのいかなる>1-1000にもまして・・・
                    >>193 背教者がっ、消えろ!
7名無しさんだよもん:03/02/27 13:43 ID:npASNZik
わっすれもの〜
|_・)ノシ
前スレ
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1045056154/l50
8名無しさんだよもん:03/02/27 17:05 ID:9vrbwdep
新スレ乙
9名無しさんだよもん:03/02/27 20:10 ID:WASHhLOa
即死防止
10名無しさんだよもん:03/02/27 20:13 ID:P/7wNWo/
即死防止手伝い
11名無しさんだよもん:03/02/27 20:14 ID:sJr8O6Hg
人いないな。
ま、ここは過疎期と繁盛期を繰り返すからそのうちレスつき始めるだろう
12名無しさんだよもん:03/02/27 20:14 ID:+IFvPOLK
即死したら楽しいんだけどね。
13名無しさんだよもん:03/02/27 20:38 ID:Nh+JHUaB
「もうそろそろ、私達はハッキリと言うべきなのですッッ!!」

「「「い た る は 保 護 さ れ て い る」」」

「野郎……タブー中のタブーに触れやがった」
「なんでいなんでい、いたる絵はダメダメだっていうのかよ」
「んー、難しいところですね。ゲームのいたる絵がそこそこなのは、塗りが上手いのが半分ですから」
14名無しさんだよもん:03/02/27 20:39 ID:Nh+JHUaB
スマン……刃牙ネタ誤爆った………。
15名無しさんだよもん:03/02/27 20:48 ID:v64W8mm7
そういいつつ保守してくれる>>12萌え
16名無しさんだよもん:03/02/27 20:48 ID:MdDEMvNc
ワラタ。
17名無しさんだよもん:03/02/27 21:07 ID:evhFTP1v
「もうそろそろ、私達はハッキリと言うべきなのですッッ!!」

「「「鉢 隈 は 保 護 さ れ て い る」」」

「野郎……タブー中のタブーに触れやがった」
大佐「なんでいなんでい、おれとりそばらがなぁなぁだっていうのかよ」
「んー、難しいところですね。りそばらは、寛容な大人と厨房半々と言うところですから」
18名無しさんだよもん:03/02/27 23:03 ID:p7YUPG54
即死よけ
19名無しさんだよもん:03/02/28 00:02 ID:VZrL7Ov+
意外に人いないねぇ……即死よけ
20名無しさんだよもん:03/02/28 00:05 ID:EKTe+EOb
即死回避!
21名無しさんだよもん:03/02/28 00:11 ID:GpTidHzZ
即死支援防止
22名無しさんだよもん:03/02/28 00:16 ID:CmaHuSZq
砂上の楼閣を作るスレはここですか?
23名無しさんだよもん:03/02/28 00:34 ID:VZrL7Ov+
即死防止大盤ぶるまぁい
24名無しさんだよもん:03/02/28 01:50 ID:aIFbqDHi
25名無しさんだよもん:03/02/28 02:07 ID:PoXXj3YF
とりあえず、瑞佳の技を考えてたが、どうあがいても魔曲以上のが思いつかない。
つーかあれ考え出した職人さんは凄いとオモフ。
今回瑞佳がほぼ最初から使える以上、イベントやマップアイテムで曲が手に入るようにすれば
結構最後まで使えるキャラになりそうだし。

ところでまたもや状態異常のネタ。
「消失」:えいえんの世界を発動させ、あらゆる攻撃を無効化。ただし行動不能。
主に浩平の技によって発動。
26名無しさんだよもん:03/02/28 07:25 ID:XNQdzKAR
う〜ん・・・ 大佐はともかく、613氏や785氏は本当に作っているのか?
データ作るのってこんなに時間がかかるものなのか?
せめて制作中の画像かなにかがあれば信じられるんだけど・・・
27名無しさんだよもん:03/02/28 07:29 ID:GpTidHzZ
そこから疑うのかい・・・
こればかりは各人のこだわりもあるから
ホイホイ発表する事がなくてもそれは致し方ないんじゃないかと。
28名無しさんだよもん:03/02/28 09:23 ID:ha7N3zkT
まずはONERPGだろ?
ちゃんと技は考えてあるのか?繭オタの俺は心配で仕方がないぞ。
29名無しさんだよもん:03/02/28 16:19 ID:Kg5DJPJI
>>26
んー多分、ちゃんとしたデータを作ろうとしてるから時間かかってるんだろうなと思う。

そんなんじゃなくて、ジャンクなデータで構わないんだけどなー、
ていうかむしろそっちの方が望ましいというか。
こう、3秒で製作しましたみたいなもの、あるいは勢いでやっちまいました的なもの、これ。
30名無しさんだよもん:03/02/28 19:08 ID:eIZWeM6b
613さんや785さんは絵とか描けるのか?
描けないとしたら戦闘アニメとかどうなるんだ?
31名無しさんだよもん:03/02/28 19:51 ID:B++AsUL5
戦闘アニメなんて飾りです。偉い人にh(ry
みたいな感じで行く予定だったような。

まあ漏れ達は漏れ達でネタを考えればいいかと。
32名無しさんだよもん:03/02/28 20:20 ID:e31w3so6
まあ、そう気張る必要もないんじゃない?
ONEやKANONのCGを流用すればそれなりのものも作れるし。
どうせネタ帳なんだから気にせず使えるでしょ。
33赤いキムチのV3:03/02/28 20:50 ID:gp+gLQH+
ネタに走るなら、鍵系刃物3人組の必殺技

ナナセダイナミック
カワスミクラッシュ
ヒジリンブルーフラッシュ
34名無しさんだよもん:03/02/28 21:05 ID:e31w3so6
マトモなことしか言わないのなら、コテの必要ないと思うんだが。
35名無しさんだよもん:03/02/28 21:30 ID:r40GtqKo
>>34はコテに何を期待してるんだ。
36名無しさんだよもん:03/02/28 21:33 ID:gp+gLQH+
>34
それもそうなんですが、IDで分かっちゃいますから。
と名無しさんだよもんで書きこむ微妙なひねくれ者ひとり
37名無しさんだよもん:03/02/28 21:34 ID:gp+gLQH+
と言うか宇宙刑事はマトモでいいのでしょうか?
DVDも出てますし知名度はありますが。
38名無しさんだよもん:03/02/28 22:26 ID:MXobYWuh
ところで、前スレの556の要望のやつ、
613じゃないけど、作ってみたが…需要あり?

微妙に欲しいやつとは違うかもしれんが(汗
39名無しさんだよもん:03/02/28 22:48 ID:wreLbneq
>>38
556じゃないが。



是非頼む!!
40名無しさんだよもん:03/02/28 22:59 ID:MXobYWuh
どこか、うpろだ紹介キボン(w
……キャラは4人だけだし、技追加してみたのはスレにあったあかり+浩平だけなんだが…
RTPばっかりだし(w

希望あれば、技とか追加していきます
41名無しさんだよもん:03/02/28 23:25 ID:Kg5DJPJI
ほ、欲しい、激しく欲しいぞ。
だがうpろだの知識には乏しかった俺…

誰かー!!
42名無しさんだよもん:03/02/28 23:46 ID:MXobYWuh
ヤフブリ未使用もってますた(w
http://briefcase.yahoo.co.jp/syeeena
43名無しさんだよもん:03/02/28 23:53 ID:Om9aT91e
exeは勘弁
44名無しさんだよもん:03/03/01 00:09 ID:2i32wBqa
.LZH版もageた方がいいのかな?
45名無しさんだよもん:03/03/01 00:09 ID:VqvmKGul
ダウソしたけど大丈夫だったよ
エイエソがアストロン状態なのにワロタ
46名無しさんだよもん:03/03/01 00:23 ID:rZ9aVena
動作確認完了、
なるほど、作成したのは技の部分か。
浩平の技の役に立たなさ具合がいい感じだ(w

あかりの技は包丁まで魔法扱いになってるね。
これは打撃依存度の方をあげて、効かなかったのメッセージをかわしたに変えた方がいいかも。


しかし、なんの脈絡もないパーティ構成だ(w
そう、この空気が欲しかったんだよ、やっぱクロスオーバーものは(・∀・)イイ!
47名無しさんだよもん:03/03/01 00:33 ID:VqvmKGul
いや、役に立たなくは無いと思うぞ。
例えばボスがパーティ全体に大ダメージを与える強力技を
使ってきた場合、浩平がエイエソに逝けば全滅は免れ……
エイエソに逝っている間は浩平は一時的にとはいえ
パーティ離脱してるから他の3人が死んだらやっぱ全滅かw

結論:激しく使えません( ´Д⊂ヽ
48名無しさんだよもん:03/03/01 00:45 ID:2i32wBqa
RTP余分なファイル削除中&包丁を打撃依存+「かわした」に変更…
今日中にパッチうp決定(w
49名無しさんだよもん:03/03/01 00:50 ID:rZ9aVena
あ、それと、
ネタ帳としての性質上、その汎用性を増すためにも
<コソーリ>
その、なんだ、
いわゆる、味方キャラとか敵キャラ、敵グループだとかの、その、
最大数を、余裕というかゆとりを持った数に、そのアレしてくれた方が、
喜ぶ人がいるんじゃないかなー、と…うん
</コソーリ>

そんだけ(・∀・)
50名無しさんだよもん:03/03/01 00:56 ID:2i32wBqa
>>49
スマソ…。今すぐそうしまつ…


折原に机積み追加したい…(w
51613:03/03/01 01:17 ID:6wcu7Rak
俺もがんばらなきゃなぁ・・・
誰か作って欲しいキャラとかいますか? 二人くらいならなんとかなるかもしれない・・・
まあ、俺のオナニーだけど。

>>32
それ使うと容量がデカくなっちゃうんだよなぁ・・・
バトル素材だけで2M超えてるし・・・

>>48
いろいろ勉強させてもらいました。

>>26-27
こだわり・・・というよりも、俺はただ時間が無いだけですから。
ちゃんと完成させようとしてるんですけどね・・・
ttp://www.kitanet.ne.jp/~cas-per/cgi-bin/img-box/img20030301010522.jpg
今こんな感じです。
52名無しさんだよもん:03/03/01 01:17 ID:rZ9aVena
>>50
(・∀・)サンクスコ!
あとは、あなたがデータ改竄許可を出すだけですな、
そうすれば、恐らくこのデータはネタ帳としての人生を踏み出すことができます。

…ともあれ、今はパッチ製作がんがってくだちい。
53名無しさんだよもん:03/03/01 01:22 ID:2i32wBqa
>データ改竄許可
いや、OKですw
どうぞ、好き勝手にやってください
54名無しさんだよもん:03/03/01 01:49 ID:1NVSeFDT
原作のパロ技も多少ありなのか?
>>51には結構あるけど。
Kanosoプレイ者としては祐一に朱雀使わせてえ。
でもRPG2000持ってない…。
55名無しさんだよもん:03/03/01 01:54 ID:TlQej1tu
ttp://www.kitanet.ne.jp/~cas-per/cgi-bin/img-box/img20030301015310.png
こんな感じに描いた事がある。どうだろう。
56名無しさんだよもん:03/03/01 01:58 ID:9I5HfWXB
ナイス!これでまた野望に一歩近づいた…
57名無しさんだよもん:03/03/01 02:04 ID:xiBmaj/m
こんなん見つけた
ttp://tmgesy.hp.infoseek.co.jp/namae.htm
参考になるかも
58名無しさんだよもん:03/03/01 02:33 ID:Rnj/wdf7
>>51
未夜子さんと未悠出して下さい。
出さないとあなたのお母さんを犯します。
59名無しさんだよもん:03/03/01 02:41 ID:L8VIkLhU
レアモンスター「コシザワ」を(ry
60名無しさんだよもん:03/03/01 03:19 ID:VYM0YjLf
ま、所詮はネタ。
そう割り切ってしまえばどうでもよくなる
61名無しさんだよもん:03/03/01 03:19 ID:JMKzVJAS

あなたのサイトのアクセス数を倍増! ここをクリック
http://www.houmupeiji.net?797
62名無しさんだよもん:03/03/01 03:50 ID:XytOXkv3
繭を出してくれればどうでもいいよ。
63 ◆.gzh9XZoIQ :03/03/01 05:12 ID:TlQej1tu
念の為トリップ付きで書きこんで見る。

素材あげればあっさり出演決定しそうなのだが、
出せと言ってる人は何かあげて見るのはどうか。
使用例ぐらい書こうよ。
64名無しさんだよもん:03/03/01 05:49 ID:Hp7H1jq5
>>51
扱いの悪いキャラを作ってくれ。
痕やMOONとか。
期待しないで待ってるよ。
65名無しさんだよもん:03/03/01 07:53 ID:rZ9aVena
>>53
ではお言葉に甘えて、
敵のHP回復方法を『うざく』してみますた(・∀・)
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/tfureya/

キャラ追加とかじゃないのかよ、とお怒りの方
すんません、漏れはこんなネタにしか走れない人なのです。
でも一応は、素人職人さんのために、
ツクール独特のクセのある挙動がわかりやすくなるデータを作成したつもり。

〜以下仕様書〜
敵の回復力には限界があるので全員が999ダメージを叩きだせば倒せまつ、
その気のある人はいろいろデータいじって試してつかあさい。
但し、毒や2回攻撃等に頼ると回復を使い切る前にあぼーんする可能性があります。
66名無しさんだよもん:03/03/01 09:35 ID:NmaeZHfc
>>51
南森出してください。味方で。

>>65
アクセスできん・・・
67名無しさんだよもん:03/03/01 12:48 ID:PKT6X9/z
>>42.65
このブリーフケースやフォトアルバムへのアクセスはご利用できなくなっております。
どうすればいいんだ・・・
68名無しさんだよもん:03/03/01 12:55 ID:L8VIkLhU
>>42
ファイル名が化けるので半角英数字にした方がいい。
つか俺だけ?
69名無しさんだよもん:03/03/01 13:51 ID:yZQLEGf6
>>67
俺も
7042:03/03/01 17:56 ID:2i32wBqa
>>67
アドレスを直接打ったら入れる罠w

>>68
半角英数字…了解
71名無しさんだよもん:03/03/01 21:20 ID:3L92nbId
>47
いや、「消失」みたいにステータス異常にしてみればなんとかなるんじゃないかと。
見えない(認識しない)だけで、パーティには居る、みたいな。
ただ、個人的にはその状態では行動不能になるみたいであってほしいが。

しかしツクール入れてないから判らない・・・
だれか技名(よければ効果も)うpきぼん(TД⊂
72名無しさんだよもん:03/03/01 21:50 ID:97bEOFp2
オール耐性100%+行動不能ってのは…1喰らうから駄目か
7342:03/03/01 22:14 ID:2i32wBqa
パッチうp報告…
折原の技の効果を多少変えましたが…どうでしょう?
74名無しさんだよもん:03/03/02 01:02 ID:bJ+55CBt
すまぬがパッと見てどう変わったんだが見当もつかん
内部データ見れば違いがわかるかもしれないけど、
間違い探ししてるわけじゃないんだからどうせなら
大きく性能変化させてもよかったと思う
ここの住民はネタ出しならいくらでも協力してくれるはずだし
75名無しさんだよもん:03/03/02 20:42 ID:3P8No4ky
再び砂上の楼閣を作りはじめてみるテスト
76名無しさんだよもん:03/03/02 21:07 ID:pGR4f0et
785さんはどこいったの?
77名無しさんだよもん:03/03/02 21:40 ID:RL3kHRv2
逃亡スレ
78名無しさんだよもん:03/03/03 05:55 ID:uj9Nm+0F
やはりネタスレを無理に続かせない方がよかったのかも。
79名無しさんだよもん:03/03/03 06:16 ID:Yz8+5BM8
大佐助けて!
80785:03/03/03 08:47 ID:VxN8t1J1
ここにいますよ
81名無しさんだよもん:03/03/03 13:42 ID:xoPR5r6n
ほ、本物か?
82名無しさんだよもん:03/03/03 16:21 ID:xoPR5r6n
みんなで高槻の技考えようよ。
83名無しさんだよもん:03/03/03 17:26 ID:bh5mzvzF
アホかぁ!:自分の防御を上げる
84名無しさんだよもん:03/03/03 18:18 ID:Xh3bhy0t
↓↓↓↓↓★ピンクエンジェル★↓↓↓↓↓
http://www.pink-angel.jp/betu/linkvp/linkvp.html
85名無しさんだよもん:03/03/03 20:54 ID:HAEN8vIk
>83
むしろ「相手の精神力を下げる」じゃないか?
86名無しさんだよもん:03/03/03 22:45 ID:bh5mzvzF
じゃあ「まいったぁ!」は?
87名無しさんだよもん:03/03/03 22:47 ID:FMIFsDqF
>86
奇策の兵法。相手を油断させる。
88名無しさんだよもん:03/03/03 22:56 ID:YYNRMprq
以外と高槻は原作じゃ、あまり出番がないからな。
一般人という事も絡んで技ネタは少ないかも。
まぁ北斗ネタは当然無理だとして、せめてエウレカ高槻みたく毒電波ネタが
使えれば作りやすいんだけど。
89名無しさんだよもん:03/03/03 23:25 ID:/zm032S2
高槻は研究員だからして、「薬物」とかその辺りの能力を使わせたらどうだろ。
ドーピングみたいな。

まぁ、でもこのキャラは敵として使わないと、ロクな敵キャラがいなくなるけど(w
90名無しさんだよもん:03/03/04 02:14 ID:xdysZuDO
メインヒロイン全員味方キャラは決定事項なの?
91名無しさんだよもん:03/03/04 02:45 ID:HxHXGBle
メインヒロイン全員ぶんのキャラチップが揃えばそうなるかもな。
92名無しさんだよもん:03/03/04 10:56 ID:biGR2Grt
決定事項ではないと思われ
93名無しさんだよもん:03/03/04 12:42 ID:JKFcceIV
ヒロインは選べるようにしてほしいなぁ。
大佐の趣味で清(略とかとくっつくんじゃたまらないから。
94名無しさんだよもん:03/03/04 14:47 ID:S4Z+WZgb
>90
ネタが出ればそうなるかもよ。
個人的には使いたいけど、技考えるのが難しそう。
>93
どんな趣味だ(w
95名無しさんだよもん:03/03/04 15:37 ID:FrNsdoRc
すいません、戦闘を見ようとすると、
「ファイルシステムは開けません」というエラーが出るんですが・・・
96名無しさんだよもん:03/03/05 00:05 ID:OO+nedMT
なんか急に寂しくなっちゃったなぁ…
みんなでもっと妄想しようぜ。
97名無しさんだよもん:03/03/05 00:55 ID:xXap/z+m
ここのみんなは何がしたいんだい?
98名無しさんだよもん:03/03/05 01:09 ID:PoDWnqF7
そういやロマカノってどうやってキャラのレベルを50以上にしてるんだろう。
たしかツクールじゃ出来ないんだよな?
99名無しさんだよもん:03/03/05 01:11 ID:OOWzj+WL
個人的にはリーフファイトの鍵,新キャラ+がいいんだけどな
100名無しさんだよもん:03/03/05 01:18 ID:TeK1bI8C
>>98
ロマカノはレベルのシステムそのものを自作してる。
だからロマカノのキャラは全員ツクールのレベルだと1。
101名無しさんだよもん:03/03/05 01:31 ID:PqPSe/6Z
技の台詞考えようぜ。

ところで、みんなはFFX2買う?
102名無しさんだよもん:03/03/05 09:46 ID:qbrKMC+A
買わん。
103名無しさんだよもん:03/03/05 10:40 ID:AUPjxdw9
ttp://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20030304215242.png
練習ついでに観鈴ちんをつくってみた、
が、モナーを基準にしているせいか
口元が(´┏┓`)みたいに、
正直、どうすればいいんだ。

104名無しさんだよもん:03/03/05 13:12 ID:t95g73Nw
>>103
キモイよ〜
105名無しさんだよもん:03/03/05 16:29 ID:GbxWTkON
>>104
やめろよ。>>103がかわいそうだろ〜。
106名無しさんだよもん:03/03/05 23:04 ID:36f9CZvS
>>105
104は誉め言葉だと思うが
107名無しさんだよもん:03/03/06 00:24 ID:SyOJBAxS
108名無しさんだよもん:03/03/06 00:33 ID:cfz3mznL
>>107
わぁ、びっくり
109名無しさんだよもん:03/03/06 00:56 ID:ERzqFGFN
なんだこのまったりとした空気は?
110名無しさんだよもん:03/03/06 04:25 ID:1UbrsCVS
最終verが出で、めっきり沈静化したな・・ 暫くは、このペースか?
111名無しさんだよもん:03/03/06 06:59 ID:8YT0sEcE
小ネタ
男エルクゥは鬼形態になると一部を除いて装備使用不能というのはどうか。
人間サイズの武器や防具とか使えなくなるという感じ。
装備次第で鬼形態になれないというのが簡単だろうけど。
112613:03/03/06 11:16 ID:m8ZQt3tn
>>107
それ貰っていいですか?
113名無しさんだよもん:03/03/06 13:07 ID:C78toUbr
真っ黒にしかみえん
114名無しさんだよもん:03/03/06 17:03 ID:1UbrsCVS
同じく、真っ黒だ。
115名無しさんだよもん:03/03/06 17:31 ID:U+VnFBaG
>>107は黄緑をバックに謎の音符記号の下で郁未が微笑んでるシュールな画像。
116名無しさんだよもん:03/03/06 19:38 ID:ANncn4C0
>>107
IEだと何故か真っ黒になる模様(少なくとも俺は)
operaだとちゃんと見られる。他は分からんけど。
117名無しさんだよもん:03/03/06 19:58 ID:C78toUbr
ああ、本当だ
保存したら見れた。
たしかにシュールな画像だw
118名無しさんだよもん:03/03/06 20:18 ID:k5Do0lK6
>>111
良い案だと思う。
設定めんどくさいが。
119名無しさんだよもん:03/03/06 20:21 ID:LaIaux5l
ttp://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20030306201759.jpg
俺も613のために戦闘アニメ素材作ってみたよ。
名付けて「エクスカリバー」
120名無しさんだよもん:03/03/06 23:09 ID:8iWuI1wH
PhotoshopLEで保存したPNGはIEで表示されないそうだが
121 ◆.gzh9XZoIQ :03/03/07 00:12 ID:xzwwdeAW
http://briefcase.yahoo.co.jp/gzh9xzoiqjp
ヤフブリに上げて見た。
122名無しさんだよもん:03/03/07 00:15 ID:gP2J9Dex
よ〜し、パパも戦闘素材作っちゃうぞ〜。
123名無しさんだよもん:03/03/07 01:08 ID:h1gqZbhn
>>118
「人間装備不可にする」にしても「装備次第で鬼形態になれない」にしても
意外と簡単にできるぞ
124名無しさんだよもん:03/03/07 01:28 ID:LE0IPxXs
つーかさ、別に鬼に制限加えるというか冷遇する必要ないだろ、と思わなくも無い。
鬼形態になるの耕一、柳川だけだし。柳川が仲間にならなかった場合、耕一一人だけだろ?
女の鬼は男の鬼に比べるとあんまり圧倒的に強いってカンジじゃないし。
それに耕一は最初から仲間に居るわけじゃないんだろ?終盤に狂キャラ一匹くらい居てもいい気がするが。
125111:03/03/07 02:49 ID:LSMpSGzc
ちゃうねん、冷遇するつもりなんてないっす。
原作の雰囲気重視っちゅうか。
ほら、体格倍になるんだから鎧つけてたら壊れるとまでは逝かないま
でも外れるとかは有りと思うのさ。
それに鬼の爪の切れ味って斬鉄剣バリの代物じゃん?
鬼形態では半端な武器なんて要らないくらいの攻撃力が欲しい訳で…。

つまり、鬼形態をとると攻撃力や防御力は馬鹿みたいに上がり使用
可能な鬼の技も増えるが武器防具の持つ属性効果は失われる。
鬼形態をとらなければ各種武具装備可能、攻撃力や防御力は鬼形態
に比べると劣り技も限られるがその分は武具の能力や属性でカバー。

とまぁそんなイメージなのですが…だめでつか(´Д`;)
126名無しさんだよもん:03/03/07 04:20 ID:OdrQahKT
誰か序盤のシナリオ考えてくれないかなぁ。
全部クロスオーバー可能なおもしろシナリオが思いつかない。
127名無しさんだよもん:03/03/07 04:37 ID:e0w4DwzI
結局直接の接点のない集団を全部遭遇させるとなると
・どっかに各自集合させる(LF97法)
・各所を回って途中乗車させる(えあG法)
どっちかしかないわけで。
そうなると、どっちにしろ何かを中心にしなきゃならんわけで
(前者なら集合場所、後者なら電車役)
そうなると「平等な扱い」を求める連中が騒ぎ出すわけで
そうなると話の作りようがないわけで
128名無しさんだよもん:03/03/07 05:17 ID:ds8r+vIx
ラスボスは月姫で
朱い月つながりで色々できそうだし(ぉ
129名無しさんだよもん:03/03/07 05:42 ID:OdrQahKT
でもその辺の絵が見えてこないと設計もしようが無いと言うか。
いっそどこかの孤島に閉じ込めてバトルロワイヤルさせるか。
主人公は選択式で。死ねるか。
130名無しさんだよもん:03/03/07 10:05 ID:/+MnxpkT
月姫(゚听)

平等な扱い
・主人公選択(手間かかるぞ・・・)
・オリジナル主人公(絶対に嫌だな)

無理無理、平等なんて物理的に無理よ。
131名無しさんだよもん:03/03/07 10:17 ID:CuM50l+z
月姫キャラに勝てるのか?
それこそウィツやヨーククラスじゃないと・・・
132名無しさんだよもん:03/03/07 10:31 ID:5n3OPQk6
柏木耕一
1鬼の爪…鬼化した爪で切り裂くHPの量で威力変化威力40〜 斬属性 命中+10
2突撃…鬼化した部分で突撃を食らわす HPの量で威力変化 威力33〜 追加効果「スタン」突属性 命中-5
3気合…気合を貯めて次のターン倍以上のダメージ 補助属性
4咆哮…敵の攻撃力・魔法威力を著しく下げる 補助属性
5大暴れ…「見せてやるよ,真の鬼の姿を…」 鬼化した巨体で大暴れ 威力70 命中-20 物理属性
6鬼神尖…鬼の鋭利な角で敵の点を突く 即死効果 HPにより威力変化 威力140 命中+20 突属性

自動スキル
1怒りの覚醒…味方キャラが戦闘不能状態になればなるほど能力値UP


鬼だって疲れるだろ?それに鬼といえど傷だらけでは戦闘力下がるはず
(サイヤ人は別だけど)
いろいろ試行錯誤しなされ
物理属性に強い敵に滅法弱いとかすれば
強さの均等化はできるのではないかね?
それに所詮はパロディRPGなんだから原作にこだわる必要ねえべよ
133名無しさんだよもん:03/03/07 10:44 ID:6T2fzZ0z
それでも、原作っぽい雰囲気はほしいな。
あと、鬼は風属性に弱かったはず。

月姫キャラに勝てそうな奴……電波? 鬼?
それでも姫様には勝てねーなー。
そもそも何故月姫キャラなの?
134名無しさんだよもん:03/03/07 11:02 ID:+/7Sz908
>>133
何も言うまい。


月姫キャラは動かしづらいと思う。
志貴を中心に事件が起こる感じなら他のキャラもついてくるみたいな。

それならいっそ主人公を志貴にして葉鍵キャラが仲間になる展開の方が順序としては自然だと思うよ。
135名無しさんだよもん:03/03/07 11:13 ID:1kbrwfey
赤い月はワラキアみたいに朱い月の力を掠め取ったみたいな描写がはいればおもしろいかも。
不可視の力≠空想具現化みたいなカンジあるし。
MOON.ルートのラストでワラキアのイベントまんま使える。
ただ月姫は拒絶反応する人いるからオススメ出来ない。
出すとしても朱い月(アルク)や埋葬機関関係が妥当じゃないかな?
遠野家絡めると志貴が絡んできてRPGとしては辛いかと。
136107:03/03/07 11:42 ID:0yjGzpw6
>>112
どうぞ。
137赤いヒデカズV3:03/03/07 13:04 ID:oXptpl91
月姫キターヽ( ・∀・)ノ フィィーシュ!

マジレスすると、葉鍵内で路線が固まっていない現状で
他社作品を考えるのは時期尚早かと。

序盤の軸は「海辺の田舎町で誰彼&AIRかのりん」から入るのはどうだろうか?

誰彼の石原麗子をストーリー上の解説役として登場させられるし
佳乃シナリオの伝奇風な部分から雫痕やONEKANONに繋げられそうですし。
138名無しさんだよもん:03/03/07 16:03 ID:s0ekfquh
同意
それに今この板で月ネタはやめておいた方が良いと思う。

>>127
登場人数が膨大なのでえあG法はかなり大変だと思う。
それぞれがいくつかイベントこなした上で集合の方が無理が無いかと。

ところでみんな一作目は尾根シナリオって大佐の発言を無視してるのかな?
139名無しさんだよもん:03/03/07 16:12 ID:h1gqZbhn
二作目以降の話じゃないの?
140名無しさんだよもん:03/03/07 16:24 ID:fpEDf7Za
>>139
二作目は痕だろ?
だから三作目以降の話じゃないの?
141名無しさんです:03/03/07 18:34 ID:6T2fzZ0z
>>138
LF97方式ですね? 私もそれがいいと思います。
ただ、それでも人数が多すぎると思うので、
集合地点を二つか三つ設定
それぞれの集合地点に集まったキャラ達は、別のグループとは接点を持たせない
別個に繰り広げられるそれぞれの地点でのストーリーが、より合わさってひとつの壮大なストーリーを展開する

シナリオ考えるのに死ねるかも……
142名無しさんだよもん:03/03/07 19:42 ID:E36ZRNEI
まずはこの組み合わせで集合というのは?
1.ONE&Kanon(祐一は元々中崎高校にいて浩平とも友人だったことにし、どちらかがもう片方へ遊びに行く)
2.AIR&誰彼(実は近所の海岸の話と言うことにする)
3.MOON&雫(毒電波に興味を持ち教団が接触を図る…みたいな感じで)
4.痕&こみパ(こみパキャラが猪名川温泉に集合、痕キャラはたまたま同時期に視察に来た)
5.WA&まじアン&NW(HONEY BEEを接点に使えば何とかなるかも。WAキャラとNWキャラは評判の店に味見に来たとか)

あとは集合の動機か。
何か事件があってそれを解決するために同じ目的地を目指し協力体制を敷くのか。
それとも別々の目的だったけどたまたま一緒になり、それから事件に巻き込まれるのか。
143名無しさんだよもん:03/03/07 19:48 ID:E36ZRNEI
フィルスを忘れてた。
これは…2かな?
旧帝国軍が開発してた怪しい機械が原因で時空が歪み召喚されるとか。
うまくいけば神奈たちの登場にも使えるし。
144名無しさんだよもん:03/03/07 19:50 ID:E36ZRNEI
5でスフィーの魔法が暴走して…ってのも悪くないかも>FN
神奈達は高野山の僧兵たちに追い詰められた時に八百比丘尼の力でってのが使えるし。
145名無しさんです:03/03/07 20:20 ID:6T2fzZ0z
んー、せっかくのクロスオーバー作品な訳ですから、作品別に分けなくてもいいと思います。
芸能人つながり……WAの二人とこみパのあさひ、何かの企画で出会い、云々。
これなら、まじアンの長瀬さんも加われそうです。
往人……旅人だけにどれとも絡ませられそうです。
うーむ、このくらいしか思い浮かばない。

あ、そうだ。MOONの郁未が住んでいたところも、中崎町でした。
146名無しさんだよもん:03/03/07 21:07 ID:vWmyHrSk
いや、でも一応各ストーリーのメインキャラ決めとかないと
中心がずれてメタメタになっちまうような。
途中で他作品のストーリーが絡んでくるみたいにすればいいと思う。
ただ各地から集ったキャラが最後に集合、みたいなのはあり。
前半は主人公選択(短めの話で)、後半はほぼ共通みたいな感じに。
あとは・・・よくジャンプがやってるキャラRPGみたいにすればいいかと。
147名無しさんだよもん:03/03/07 22:01 ID:2GXbUPi+
シナリオの柱が欲しいな。やっぱ。
序盤はそれぞれの固有シナリオ、中盤は共通シナリオで進めるとしても、
最終目的への布石とかを考えると、何かしら欲しい。

……サガフロみたいにシナリオ、ラスボス別っていうのもアリかもしれないが。
148本村大佐:03/03/07 22:29 ID:+0iYalLg
スレ的にはかなりお久しぶりです。
あっちのほうもバグ直しが落ちつきはじめたので、これからはちょくちょく来るかもしれません
自分ではサガフロみたいなシナリオ、ラスボス別と考えていますが、欲が出てくれば&現実的になればラストシナリオ作るかもしれないです
今回は絵師の名月氏が書いてくれた画像です。ONEシナリオイメージ?
一番手前にいるのが浩平。後ろにいるのは…ええ、やつです。終盤のキーになります
ですが、ONEシナリオで一番目立つのはたぶん、鍵キャラではないが宅キャラではあるあの某ヘタレです。
では今回はこれで

ttp://res9.7777.net/bbs/taisa/20030307221819.1.jpg
149本村大佐:03/03/07 22:32 ID:+0iYalLg
あれ?直リン禁止?
ううむ…うちのHPの画像板なのですが制限厳しいみたいです。
別の板探してきます
150名月:03/03/07 22:42 ID:SrOG02kZ
はじめまして、絵書くことに名月といいます。まだ絵も書き始めたばっかりの初心者ですが、どうぞよろしくお願いします。

かなり下手糞なんですけど、これからがんばってレベルアップしたいと思います。
そこでというか、おまえはここがいけない!とか、ここはこうしたらいいんじゃない?とかあったらどんどん書きこんでください。
よろしくお願いします!
151名無しさんだよもん:03/03/07 22:44 ID:vWmyHrSk
・・・後のキャラが誰かわからない俺はどこかおかしいですか?
えーと、おねのキャラじゃないですよね・・・(汗
>ですが、ONEシナリオで一番目立つのはたぶん、
>鍵キャラではないが宅キャラではあるあの某ヘタレです。
高槻かな?
152本村大佐:03/03/07 22:45 ID:+0iYalLg
153名無しさんです:03/03/07 23:00 ID:6T2fzZ0z
バグ直しお疲れさまです。完成版をプレイするのを楽しみにしてます。

それはともかく。
我々のように、ここでネタ出ししている組に、情報回してくれたらありがたいのですが。
サガフロ風と言われても具体的にどういうシナリオなのか分からないと、新規職人希望者にはいささか辛いものがあると思いますので。
愚痴でした。
154名月:03/03/07 23:32 ID:SrOG02kZ
キャラは右、瑞佳(ONE)、左、浩平(ONE)、真中、裕介(雫)です。
今回のは浩平、祐一なんてキャラにも顔があります。
ただ、祐一に関してはアニメとは全然違った顔になってますが・・・
155名無しさんだよもん:03/03/07 23:37 ID:k9sEmVLx
>>154
久瀬は是非アニメ顔準拠でお願いしたい所存。
156名月:03/03/07 23:40 ID:SrOG02kZ
わかりました、じゃあ久瀬君はアニメでいきます。
157名無しさんだよもん:03/03/07 23:46 ID:k9sEmVLx
あら、言ってみるもんだべ(´∀`)
158122:03/03/07 23:51 ID:PHWO5buq
前に見かけた繭ヴェスバーのパクって。
ttp://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20030307234755.png
フェレットファンネル。
使い物にならんな、これは。 EFZやミッフィーザキルのパクリだしね。
159名無しさんだよもん:03/03/07 23:54 ID:FGShe0xI
また、真っ暗だよ・・ IEだからか?
160122:03/03/07 23:55 ID:PHWO5buq
png形式だからね。
161名無しさんだよもん:03/03/08 00:32 ID:+UM/yDiX
やっと、活動が動き出したみたいに感じるな、最近
162名無しさんだよもん:03/03/08 01:22 ID:znxhONxz
ヒロインは瑞佳で確定なのか?
163名無しさんだよもん:03/03/08 01:31 ID:/yzoDx7O
ONEでシナリオ組めばだいたい長森か茜になるんで無いの? とくに長森。
ONEの深いトコまで掘り下げるならなおさらに。
164本村大佐:03/03/08 01:35 ID:z1tQ7mRp
少しだけネタバレすると、ヒロインはルート分岐で変わるので、二人います。
一人は長森、もう一人は茜になると思います。
基本的にだ〜まえルート、久弥ルートという感じなので他のヒロインの描写もきちんと書くつもりです
165名無しさんだよもん:03/03/08 01:44 ID:twDLwZnG
ONEは絆がテーマだし、好感度システムの導入をきボンしてみるテスト。
パーティに入れて戦闘を繰り返すとランクが「知り合い」から「友人」にかわるとか。
もちろん男同士も好感度があがるシステムで(w
166名無しさんだよもん:03/03/08 03:20 ID:9CvkUzrh
茜は詩子や司や祐一がいるのでそうでもいいです。
んなことよりも澪とくっつけてください。
167名無しさんだよもん:03/03/08 03:42 ID:oiaPI4nX
俺はLF97の時みたく、最後でヒロインを選択するやりかたがいいと思うけど…
数少ない清水(略や氷上ファンのためにも。
168名無しさんだよもん:03/03/08 06:43 ID:x7KEFhWA
まー好感度の高いキャラが倒れると怒りで戦闘力アップとか
スターオーシャンみたいな事しようとしなければ
LF97で良いと思う。
でもシナリオがなぁ。
169名無しさんだよもん:03/03/08 07:40 ID:bp0FRf6R
牛乳と尻軽女がヒロインか。
170名無しさんだよもん:03/03/08 08:16 ID:v+Ex6bod
大佐の趣味だろ?
171名無しさんだよもん:03/03/08 09:28 ID:Jf0kr5tl
永遠絡みだろ
172名無しさんです:03/03/08 10:22 ID:jFuEUxON
シナリオ次第ではないでしょうかね。←好感度システム
LF97方式では、どこかなおざりな気になりますので。
あるいは、序盤の一つ二つの選択肢で、ヒロインは決まってしまう、とか。
好感度上げにじたばたするよりは、楽だと思いますね。
これはあくまでRPGなのですから、変にギャルゲー的要素を取り入れるのは、蛇足になりかねませんし。
173名無しさんだよもん:03/03/08 11:37 ID:8z0HbB02
ヒロイン達が喜々として人を殺す展開にはしてほしくないな。
大佐ならやりかねん。
174名無しさんだよもん:03/03/08 11:57 ID:3Uz5wCSg
パーティに入れると上がる、みたいなシステムにすると
いつも一定のキャラしか使わないみたいなのにならなくていいかも、とは思うが。>好感度
好感度が高いと強力な技を憶えるとか、ある二人以上の好感度を上げてるとイベント発生とか。
まあ、手元にある漫画原作のキャラRPGにそういうシステムがあったから面白そうかなと思っただけだが。
>173
敵は気絶させてるだけ、つーMOTHERみたいにすればいいんじゃないか?
175名無しさんです:03/03/08 12:37 ID:jFuEUxON
雑魚は気絶させてるだけでいいでしょうが、ボス級の敵ではどうでしょう。
これもストーリーとの兼ね合いになりますが、殺すか殺さないかというのは、それだけでストーリ展開に重くのしかかってきます。
その選択次第で分岐と言うことも出来るのでは。
176名無しさんだよもん:03/03/08 12:57 ID:UfQYVOS2
柳川とかは殺しておかないと何されるかわかったもんじゃないからね。
で、大佐は繭や清水を出すつもりはないのか?
177名無しさんだよもん:03/03/08 13:05 ID:x1tLW1i8
武器が剣とか斧とか弓とか拳銃とか
そんなのが出てくるようなら「人殺しするな」とか言っても無理だろうな。
178名無しさんだよもん:03/03/08 13:26 ID:wCTKR2EA
>>175
ネタ重視のRPGに「殺すか殺さないか」が重くのしかかるとは思えないなぁ…
179名無しさんだよもん:03/03/08 14:51 ID:lzpPIIBP
俺は人は殺さない!その怨念を殺す!
180名無しさんだよもん:03/03/08 15:34 ID:C6UE3BV9
ONERPGの方は本格的に始動したみたいだな…
ところで、613氏や785氏の進行具合はどんなものなの?
785氏はゲームを作ってるみたいだけど、613氏はデータだけでしょ?
データ作るのってこんなに時間がかかるものなのか? それともデータだけでなく、ゲームの方も作ってるのか?
181名無しさんだよもん:03/03/08 16:29 ID:vXR8T+te
あ、スクール水着とブルマを装備するとキャラの立ち絵が変わるようにしてください。
182名無しさんだよもん:03/03/08 19:12 ID:b43ucGMJ
ボスを倒すと、「許してやる」「たたきころす」の選択ができ、
あんまり殺すと悪行ポイントが溜まって大変な事になったりすると最高
183名無しさんだよもん:03/03/08 19:23 ID:Qy8nx0ln
咎有りで一般人に戻れなくなってしまうヒロイン(;´д`)ハァハァ
184613:03/03/08 19:32 ID:WrwmEzwH
>>180
すいません…時間が無くて…。でも、今日から休みがとれそうなのでなんとか完成させたいと思います。
>それともデータだけでなく、ゲームの方も作ってるのか?
すいません…。データベースだけです…。 スイッチだの変数だのはわけわからないので…。

>>158
Miffy the Killのやつですね。
早速拝見させていただきました。 あとはハイメガ空気砲の絵さえあれば…。
185名無しさんだよもん:03/03/08 21:01 ID:etK0OI1l
>>182
人殺し=悪っていう世界観なのは鍵ゲーだけじゃないの。
186名無しさんだよもん:03/03/08 21:04 ID:XxIbcrRj
>人殺し=悪っていう世界観
そんな世界観鍵ゲーにあったっけ?なんか俺がやってる鍵ゲーと違ってるヨカン
187名無しさんだよもん:03/03/08 21:20 ID:HP5+jc/K
>>186
あれじゃね、神奈?
あの時代、あの状況で何悠長な事をと思ったものだ。

「だがそれがいい」のだろうが。

188名無しさんです:03/03/08 21:23 ID:jFuEUxON
AIRの夏編ですかね?
世界観と言っていいんでしょうかねぇ……なんか違う気がします。
それはともかく。
やはり、人殺すっていうのは、軽々しくやってはいけないと思うのです。
いくらネタ重視とは言っても、です。
189名無しさんだよもん:03/03/08 21:39 ID:K36fER7c
どうせ殺したって甦るって(笑)。

……EXダンジョンで「黄泉がえり」の方だったりしてな。
190名無しさんだよもん:03/03/08 21:44 ID:XxIbcrRj
なんだかんだ言ってMOTHERでも武器にバットや日本刀が入ってたし、
そこらへんはご都合でいいんじゃなかろうか。
まさか人を嬲り殺して喜ぶようなヒロインを出すつもりもないだろうし。
そういや“人殺し=悪っていう世界観”が無かったら痕楽しめないよなあとふと思った。
191名無しさんだよもん:03/03/08 22:09 ID:8MQnn3qw
人殺しても悪じゃないなら、柳川だってやりたい放題だしな(w
しかし、えあGがネタ重視だったから、今度は原作重視になるんじゃなかったのか。


ところで、長森にも茜にも萌えない人間は、このRPGをプレイする資格がないのだろうか?
192名無しさんだよもん:03/03/08 22:18 ID:K36fER7c
知っているだけマシだと思うぞ(笑)。

俺、おねやったこと無いし。知識は「かのえあG+最萌」他少々。
193名無しさんだよもん:03/03/08 22:33 ID:d0sb1WJe
繭萌えはお呼びではありませんか?
194名無しさんだよもん:03/03/08 22:41 ID:XxIbcrRj
なにを言うか(w
えあGの繭追加から生まれた企画なのに。
>192
やりたまえ。ソフトだけでもグッズだけでも買え!
・・・すいません、つい最近こみパやり始めました。
195名無しさんだよもん:03/03/08 22:43 ID:1hUlzl7w
>>174
ラブひなRPGみたいなシステムですかね?
196180:03/03/09 00:10 ID:WxUboyKn
>>184
そうか… まあがんばってくれ。
個人的には5分や10分でもいいのでゲームをしたかったのだが。
197名無しさんだよもん:03/03/09 00:41 ID:lUOC9vDW
>195
いや、「仙界伝」みたいな。
つーかあるのかラブひなRPG。
198613:03/03/09 00:50 ID:OzQm9OLP
>>196
ネタさえ出してくれるのなら10分くらいは作れるかも…
199197:03/03/09 01:26 ID:lUOC9vDW
>195
ぐぐってきました。個人で作ってるヤツですよね?
確かにイメージしてるのと近いかも。
ただちょっと技が好感度に頼りすぎる気がしましたが。
個人的には普通にやってても一通りの技を憶えるけど、
例えば茜の好感度が高いと浩平が
「お前は振られたんだ」(味方一人の「魅了」「混乱」「洗脳」「発狂」「病気」を治療する)を、
七瀬の好感度が高いと「自転車の王子様」(味方一人の敏捷性を2倍に上げる)を憶えるとか、
七瀬と柳也や七瀬と次郎衛門、七瀬と蝉丸の好感度が共に高いと
七瀬が剣技を憶えるみたいな感じのイメージです。(どちらかと言うと友好度に近いかも)
あと好感度を上げるには特定のキャラをパーティに入れてX回勝つとか特定のアイテム使うとか。
200名無しさんだよもん:03/03/09 01:29 ID:AlgShxqx
>>198
秘宝伝説嵯峨2みたいなのにしてくれ。
秘宝をめぐってマイナーキャラが反乱をおこすの。
アポロン役は祐一で。
201名無しさんだよもん:03/03/09 01:30 ID:N+wOBvTj
そこまでやると、裏方が地獄を見そうだな……
202名無しさんだよもん:03/03/09 01:31 ID:lUOC9vDW
>198
どんなネタが必要か言ってもらえると有志も活動しやすいような。
期待してます。がんばって。
203名無しさんだよもん:03/03/09 01:44 ID:Q4MSs6Jh
パタポ屋にワッフルを買いに行くゲームとか
ロリコンににくまんを買いに行くゲームとか
ヤックにハンバーガーを買いに行くゲームとかどうかな。
204名無しさんです:03/03/09 01:45 ID:NPlTgvev
>>199
システム製作者が死ぬかもしれませんね。そこまでやると。
キャラの人数にもよりますけどね。
そもそも何人くらい出る予定なんだろう……?
205名無しさんだよもん:03/03/09 01:57 ID:Q4MSs6Jh
100人くらいいないか? 最終的には。
206名無しさんだよもん:03/03/09 02:24 ID:5NoTefSU
>>198
10分くらいのゲームって……
そうだな。あなたの作ったキャラでMiffy the Killをやってくれ。
あれならちょうど10分くらいの容量だろう。
ストーリーも糞もないがw
まあ、ネタと割り切ってしまえばどうにでもなるだろう。
207名無しさんだよもん:03/03/09 02:58 ID:FH5hwB+q
>201
ある程度大元ができてからパッチあててみんなの要求に答える、
みたいなのでいいんじゃないか。
あと人数はハカロワで脇役含めて100人+αだったからそこまでは行かないんじゃないか。
せいぜい一つに脇役含めて30〜40、多くて50くらいかも。
208名無しさんだよもん:03/03/09 03:00 ID:FYoQ/uox
Miffy the Killってあののび太がかっこいいゲーム?
誰がのび太役か気になるな…
209名無しさんだよもん:03/03/09 03:34 ID:4EyC0jrw
とりあえず茜ルートのボスは詩子キボン、と
210名無しさんだよもん:03/03/09 09:30 ID:IyiZ9m8H
詩子と茜をめぐって決闘か… 負けたら瑞佳ルートだな。
211613:03/03/09 11:03 ID:zM0+/MoV
>>202
>どんなネタが必要か言ってもらえると有志も活動しやすいような。
なんでもいいですよ。 出してくれたネタを混ぜますから。

>>206
それでいいのならMiffyのパクリでいかせてもらいますが…
212名無しさんだよもん:03/03/09 12:03 ID:luIxMGn6
茜と詩子嫌いな俺にとってはツライ代物になりそうだな…
>>192
七瀬にがっかりするのでしない方がいい。
213名無しさんだよもん:03/03/09 12:21 ID:vLLcQ5my
七瀬は悪役でもいいなぁ
214名無しさんだよもん:03/03/09 12:26 ID:nE2vahKt
なかなか斬新なアイデアだな。
高槻なみの卑劣漢ならなお良し。
215赤い駄コテさV3:03/03/09 15:09 ID:DE8JioRS
>>212-213
釣りでしょうか?w

マジレスすると、なんだかんだでヒロインを「悪役」にすると角が立ちそうなので
「敵役」にするのがよいかと。
乙女観を見る限り、七瀬は思い込みが激しそうなので
同じく剣使いで思い込みの激しいトウカみたいに勘違いして立ちふさがるとか。
216192:03/03/09 18:40 ID:LXTpvPC1
>>212
すまん、もう手遅れ(笑)。

こ れ は 偽 七 瀬 だ
217名無しさんだよもん:03/03/09 19:29 ID:9S7q/J3/
まあ、二次創作やらなんやらで原作が薄れていくっていうのはよくあることだしね。
哀れといえば哀れ。
218名無しさんだよもん:03/03/09 19:34 ID:E2uhRhf/
>>215
敵役かあ…
エターナルメロディみたいな殺伐としたライバルシステムきぼんぬとか言ってみる。
あとはやはりサガフロのブルーシナリオそのまんま


馴れ合うだけではつまらない
219名無しさんだよもん:03/03/09 20:13 ID:3nlu413k
つーかはちくま基準でキャラみてどうすんだよお前等。
俺はおねの七瀬の方が好きだがなあ・・・
220名無しさんだよもん:03/03/09 21:03 ID:IH0WlQhB
今思うと、どうして七瀬があそこまで持ち上げられたのかわからないな。
あれ系のキャラは他のエロゲーにもざらにいるし…
浩平の妄想内なんだよな。七瀬が強いのって。
>>219
少数派。
221名無しさんだよもん:03/03/09 21:10 ID:o+hxUCkk
漢という単語がそうさせたのだろう。
王虎も漢を探して大陸を渡ったぐらいだし。
222名無しさんだよもん:03/03/09 21:13 ID:uJTOxu0R
すごい漢だ・・・
223名無しさんだよもん:03/03/09 21:30 ID:3nlu413k
>220
てめえ・・・
つーか実際に剣道やってた頃は強かったみたいだがな。
それにあれだけの啖呵(蛆虫云々)を切れるのはそうはいないと思われ。
当時の東鳩全盛期で。

しかし実際今の設定とかどうなってんのかな。
大佐が公開しないから全然わからんのだが。
224名無しさんだよもん:03/03/09 21:37 ID:Uin7UFBf
>>221
「漢」なんて単語でたか? 「男」じゃなかったか?

>>223
七瀬を普通のヒロインにしたら誰がネタ担当になるんだ?
225名無しさんだよもん:03/03/09 21:49 ID:o+hxUCkk
>>222
日本海を泳いで渡ったらしいぞ。
>>224
現在の扱いについて言ってるだけで原作に出た出ないは問題じゃないし。
226名無しさんだよもん:03/03/09 22:22 ID:3nlu413k
「漢」って単語は出てたような。普通に「男」じゃネタにならないし。
>224
七瀬が普通のヒロインてのはひっくり返ってもありえない気が。
七瀬、みさき、茜はネタ担当かと。つーかそれ以前に浩平がネタ担当。
そういや浩平の口調って再現大変だろうなあ・・・
下手するとロマカノの誰だこいつってな浩平になりかねんし。
227名無しさんです:03/03/09 22:42 ID:NPlTgvev
まともな七瀬が見たいと思うのは私だけ?(笑)
228名無しさんだよもん:03/03/09 22:43 ID:Uin7UFBf
>>227
残念ながら。

よ〜し、パパ今から七瀬シナリオやりなおしちゃうぞ〜。
229192:03/03/09 22:51 ID:LXTpvPC1
ていうか、浩平良すぎ。こんな奴実際いたし。授業中はまともだったけど。
……というか、授業中にやってたら、学級崩壊もんだったがな(笑)。

で、卒業後に俺の好きだった娘と結こn……ごめん、ちょっとこのゲーム辛い(笑)
230名無しさんだよもん:03/03/09 23:00 ID:gRBizwWN
浩平は葉鍵板以外では評判悪いんだけどな…
はちくまでの扱いの悪さとか… 主人公なのにクロス着てるし。
と、いうことで浩平の扱いがよくなるRPGきぼん。 当然、レイプ有りで。
231名無しさんだよもん:03/03/09 23:31 ID:W1eM3I9m
ONEやったこと無いんだけど、繭とか澪ってそんなに人気無いキャラなの?
なんか殆ど見たことないんだけど・・・。
逆によく出しゃばってるのは七瀬とか茜だけど・・・。
232名無しさんだよもん:03/03/09 23:40 ID:xAX8HgZ+
繭はペの字な方々に
澪は斬ったり刎ねたりを好む方々に人気があります
233名無しさんだよもん:03/03/09 23:44 ID:o+hxUCkk
繭星人は戦略キャラ人気投票で6位を獲得したんじゃなかったっけ?
234名無しさんだよもん:03/03/09 23:57 ID:n3KWX5jn
>>231
ttp://juspion.2.pro.tok2.com/miomisao5.htm
こんなキャラが人気あると思うのか?
235名無しさんだよもん:03/03/10 00:44 ID:mx8GzTPW
酷い言われようだ。
もともと日の目を見ないキャラに愛の手を、から始まったのではなかったのか。
澪も繭もちゃんと活躍してもらいたい。
236名無しさんだよもん:03/03/10 02:11 ID:n+96ckmZ
>>234
微妙なホームページから取ってくるねぇ。。。
237名無しさんだよもん:03/03/10 05:05 ID:Olb5pfQ2
赤い月 赤い月
罪を犯した者どもの
汚れを清める赤い月
今宵はだれが生まれ変わる?
今宵はだれが生まれ変わる?
238名無しさんだよもん:03/03/10 09:59 ID:ItlKmS0l
もうこうなったら613と745には七瀬か繭か澪をヒロインにしてもらおう。
239735:03/03/10 10:22 ID:fx/FaotW
>>238
勘弁してくだされ…

ちなみに、前スレで出た葉鍵A葉鍵のネタが自分のより良質だったので
自分は違うネタを考えてます
ヒロインたちは使えなくて主人公達のみのものとか…
こちらはまだぜんぜん考えついて無いですが
なにしろ、画力もドット絵知識も無いのでここであがってくる素材が自分の戦力となります
お力添えのほどお願いします
240200:03/03/10 10:45 ID:+33QRpwT
イベント考えた。

浩平「着いた! 耕一さんの守る鶴来屋!」
長森「だが…これはおかしいだよもん。まるで小宇宙を感じないんだよもん。」
七瀬「マイナーキャラ共は確実にここを通ったはずだが…」
浩平「うっ!? 耕一さん!!」
七瀬「し、死んでる…」
浩平「耕一さん…あなたは死してなおこの鶴来屋を守り抜こうとして…立ち往生したのか…」
七瀬「葉鍵キャラの中でも並ぶべき者のない剛をほこるあなたも、マイナーキャラ相手ではさすがに防ぎきれなかったのか…」
241名無しさんだよもん:03/03/10 11:15 ID:HjrErEjS
>>240
追加イベント

七瀬「けどおかしいわね…ほとんどあらそった後がないし…耕一さんはどうやって息絶えたというの?」
長森「な、なに、この異臭は!?」
浩平「ま、まさか耕一さんは」
??「そのとおり…この男はこの香気を嗅いで動けなくなったところで止めをさされたのよ」
浩平「なんだと!?」
晴香「もちろん耕一さんを動けなくしたのも…とどめをさしたのも… すべてはこの私がやったことだ!
   このC棟の晴香がな!!」


昨日MOONクリアしたんだよ。
晴香は臭いらしいから。
242名無しさんだよもん:03/03/10 14:57 ID:rEQadgkf
今まで散々『エルクゥが噛ませ犬は勘弁』と言われた来たのにそう言うイベントかい(藁
243名無しさんだよもん:03/03/10 15:22 ID:nyTyhdaT
それよりイベントで主人公殺しますかw
エルクゥやられ役イメージついてるんだなあとつくづく。
244名無しさんだよもん:03/03/10 16:04 ID:BAPaxlfB
たわいない星矢ネタだ、気にするな。
まぁ、つまらんネタだがなw
245名無しさんだよもん:03/03/10 16:17 ID:bzJnsILv
浩平を殺されて七瀬がキレてスーパー乙女になるイベントきぼん。
246名無しさんだよもん:03/03/10 17:53 ID:apneOXWy
とりあえず、613には扱いの悪いキャラが出て、味方に南森がいて、男エルクゥは鬼形態になると一部を除いて装備使用不能となり、
ラスボスは月姫で、サガフロみたいにシナリオ、ラスボス別っていうのもアリで、ヒロインは瑞佳で確定で、
敵を殺すか殺さないかで、ストーリ展開に重くのしかかってきて、スクール水着とブルマを装備するとキャラの立ち絵が変化し、
ボスを倒すと、「許してやる」「たたきころす」の選択ができ、プレイ時間は5分や10分で、秘宝をめぐってマイナーキャラが反乱をおこし、
パタポ屋にワッフルを買いに行き、ロリコンににくまんを買いに行き、ヤックにハンバーガーを買いに行き、キャラ総数は100人で、
シナリオメインはMiffy the Killのパクリで、詩子と茜をめぐって決闘し、負けたら瑞佳ルートにいき、七瀬は高槻なみの悪役で、
エターナルメロディみたいな殺伐としたライバルシステムを採用し、浩平の扱いがよくなるRPGで(当然、レイプ有)、澪も繭もちゃんと活躍し、
七瀬か繭か澪がヒロインで、耕一=アルデバラン、晴香=ニオベで、エルクゥは噛ませ犬で、七瀬がキレてスーパー乙女になるRPGを作ってもらうわけだが。
247613:03/03/10 18:17 ID:kj9EN8bq
……善処します… まあ、無理だろうけど…
248名無しさんだよもん:03/03/10 19:06 ID:s75C65aq
>>246
ワロタ。
てか、矛盾点多すぎじゃんw
249名無しさんだよもん:03/03/10 19:30 ID:eT3edUp1
スーパー乙女って何だよ?
おさげが一本増えるとか?
250名無しさんだよもん:03/03/10 19:45 ID:GfZRxRBv
>>249
さて、どこにおさげが生えてくるのかが問題なわけだが。
下手するとふた……
251名無しさんだよもん:03/03/10 20:26 ID:MedI0MMs
252名無しさんだよもん:03/03/10 20:37 ID:M8b3O5p7
>>251
ど う す れ ば い い ん だ 。
253名無しさんだよもん:03/03/10 21:28 ID:qTZVc4qE
>>251
どうすればいいんだ。
254名無しさんだよもん:03/03/10 22:38 ID:CPv3ivWC
>>251
どうすればいいんだ。
保存しますた。
255名無しさんだよもん:03/03/11 02:11 ID:vEGAT8Nn
>>251
岩切げき萌え・・
256蝉丸:03/03/11 07:49 ID:GIWdUNPu
>>252-254
俺に任せろ。

>>255
同意。
257名無しさんだよもん:03/03/11 09:59 ID:wEMfph3y
お前等少しはネタを振れ。

>>251
どうすればいいんだ。
258名無しさんだよもん:03/03/11 11:15 ID:hmoyKKkm
ネタ給与のために浮上します。
文句を言う奴はいわきりにザシュられるので、そのつもりで。
259名無しさんだよもん:03/03/11 11:18 ID:Lp6UYv2R
…凸が怖ひ
260名無しさんだよもん:03/03/11 15:10 ID:CvPDUumk
キャラの通り名でも考えようぜ。

浩平:へたれ
郁未:チンポ馬鹿一代
261名無しさんだよもん:03/03/11 15:33 ID:K75wdtCh
>>260
郁未のはあんまりと思うが正直馬鹿受けしたw
262名無しさんだよもん:03/03/11 16:38 ID:HjN1KfJW
シナリオとかは某サイトの魔法戦国群星伝みたいな奴で良いんじゃないの?
キャラクターの設定以外ほぼ全てが違うけど、読んでて楽しかったし。
キャラ萌え&キャラ燃えができれば原作無視した作品でも良いと思うよ。

ちなみに浩平の通り名は『片翼の天使』を希望。
瑞佳の通り名も『片翼の天使』にして二人合わせてやっと一人前みたいな感じで。
まぁ、上の通り名は俺が書こうとしてるファンタジー戦記で、
浩平と瑞佳に使わせようとしてる技だが…
263名無しさんだよもん:03/03/11 17:31 ID:GDlvlw96
「へたれ」は祐一の方が適切。
浩平は「奇抜」かな?
264名無しさんだよもん:03/03/11 19:00 ID:cYcuwvZy
堤さやか 白石ひとみ 長瀬愛のこんなサンプル画像見つけました
  http://media-0.com/www/dvd01/index1.htm


265名無しさんだよもん:03/03/11 21:02 ID:vdrauw5t
>>263
浩平と祐一どちらがへたれかと言えば間違いなく浩平の方だと思うぞ。

まぁそれはさておき「奇抜」ってw
異名なんだから、もっとこう「えいえんの奇行師」くらい言葉を飾ってくれ。
266名無しさんだよもん:03/03/11 21:16 ID:Atlv6MXB
いや、祐一も中々・・・
あんまり主人公らしいことしてないし。

それは置いといて、シナリオは○×が復活!みたいなベタなのでいいんじゃないかと。
ガディムとか紅い月とかそういうのは選り取りみどりだし。
267名無しさんだよもん:03/03/11 21:26 ID:BfiYaLqJ
男キャラは最高以外どれでも一緒という気もする
268名無しさんだよもん:03/03/11 21:36 ID:mn50BWXB
>>265
結構荒れる話題だが、二人ともそれぞれヘタレてる部分があるし、『間違いなく』と断定は出来ない。
どっちかと言うと原作で関わる事が全部ヒロイン絡み(悪く言えば他人事)な祐一の方がヘタレて見えるが。
これは俺の意見に過ぎないからなぁ…。

>>267
おいおい(w
流石にそれは無いって。
例えば、祐介と祐一は一緒か?(w
269名無しさんだよもん:03/03/11 21:39 ID:z+AOhn5X
浩平の中の人=祐介ってな展開きぼん
270名無しさんだよもん:03/03/11 23:53 ID:yrnhPqQi
やっぱりクロスオーバーするなら、原作以外のカップルもできあがってほしい。
茜と瑞佳は確定なので、祐一とくっつく七瀬とか、祐介とくっつくみさきとか。
271名無しさんだよもん:03/03/12 00:25 ID:ilswzsj2
>>270
悪い。吐き気がする。
272名無しさんだよもん:03/03/12 00:38 ID:HHvwaSiN
>>271
大丈夫か?鏡なんて見るからだよ
273名無しさんだよもん:03/03/12 00:39 ID:UAQS1dYi
>>270
自分が萌えてないヒロイン=他の香具師とくっつけても胸が痛まない。

誰もプレイしたがらないよ、そんなの。
274名無しさんだよもん:03/03/12 00:58 ID:beYnBCz8
でも何故かハカロワカプールは肯定してしまうんだよなぁ(俺だけか?
御堂とあゆとか 祐介と美汐とか
275名無しさんだよもん:03/03/12 00:59 ID:t5fx9kvp
どうして百合は許せるのに、他の男とするのは許せない馬鹿が多いんだろう。
やってることは同じなのに。
276名無しさんだよもん:03/03/12 01:13 ID:Uy2RBsYK
>>275
相手が原作以外の男だからではなく、カップルの組み合わせが問題なんじゃない?
漏れは祐介&みさきのカップルは大歓迎だが祐一&七瀬はちょっと…
277名無しさんだよもん:03/03/12 01:19 ID:HON+fjGF
面倒だから各主人公すでにハーレム状態でいいんじゃないの?
変にカップルイベントとか起こさずに、既に全員とベタベタ。
278名無しさんだよもん:03/03/12 01:39 ID:oaV2r0fy
>>277
だな。潔癖どももこれなら満足だろう。
279名無しさんだよもん:03/03/12 08:26 ID:3d00ZEHu
ていうかONEキャラは茜以外、みんな浩平一筋っぽいからな。
と、いうことで氷上とくっつけてくれ。
280名無しさんだよもん:03/03/12 09:12 ID:3XT9aVXv
このスレは相変らず潔癖が多いですね。
ヒロインだってたまには主人公以外の男とくっつきたいはずですよ。
281名無しさんだよもん:03/03/12 12:12 ID:+C+iRpKQ
>>280
そうでもないよ
282名無しさんだよもん:03/03/12 13:57 ID:jqLom7mR
>>281
何故お前にそれがわかる!?
283名無しさんだよもん:03/03/12 15:18 ID:11so8Dk/
まあAirRPGでもKanonキャラは祐一、Airキャラは最高とくっついてた(?)しな。
晴香×柳川なんてのもあったが。

個人的に無理にそのゲームの主人公とくっつけさせる必要は無いと思う。
ハーレムは嫌いだけど。
284名無しさんだよもん:03/03/12 15:46 ID:/EHp5ZVI
283にやや同意
でもメインヒロインは主人公とくっついてほしいかなーっておもったりする
285名無しさんだよもん:03/03/12 16:19 ID:Ld6M87DI
メインヒロインが主人公とくっつくのなら文句は言わん。
むしろドンドンガンガンズンズンパンパンくっつきなさい(w

だけどさ、せめてサブキャラくらいは男脇役とくっつけてホスィ。
いや、くっつけるまで行かなくとも良い感じな感じで。
それでなくても良い。少なくとも、サブキャラまで主人公にホの字(死語)は止めてくれ。

ハーレム?
 絶 対 反 対 !
286名無しさんだよもん:03/03/12 18:08 ID:UAQS1dYi
いっそのこと、恋愛要素抜きでやったほうがよくね?
突き詰めれば、誰だって自分の萌えキャラが一番可愛いに決まってるんだから。
それが他の男とくっつくのを見て、喜ぶ香具師は少数派だろ。

ハカロワのクロスカップルが肯定されるのも、それぞれに納得出来るだけの背景と時間を置いたからに他ならない。
あれだけのクオリティを再現するのはかなり難しいだろ。
はっきり言えばハーレムも他キャラとの絡みもいらん。

それから、サブキャラだから他のとくっつけろ、というのは止めれ。
サブキャラに萌えてる香具師にとっては、間違いなくそのキャラがメインヒロインなんだから(w
287名無しさんだよもん:03/03/12 18:10 ID:UAQS1dYi
………えあGだって、祐一は舞とくっついてたしな(w
288名無しさんだよもん:03/03/12 19:04 ID:O+v/nW0m
まあこういうので俺設定全開でやられるのはな。

>>285
謎は全て解けた! 北川好きはお前だ!
いや別にそれが悪いというわけではありません。
289名無しさんだよもん:03/03/12 20:20 ID:mEYUlUMS
ハーレム反対派の意見を聞かせてください。
290名無しさんだよもん:03/03/12 20:45 ID:L75cfqjd
イチャイチャする暇があるんなら死合って下さい
291名無しさんだよもん:03/03/12 20:45 ID:V3V2XRPR
LF97方式を採用するとか
292名無しさんだよもん:03/03/12 20:48 ID:mEYUlUMS
>>291
それは薄いので没になったようです。
293285:03/03/12 21:18 ID:Ld6M87DI
>>288
甘いな!こちとら久瀬好きだ!!
いや別に何が変わるというわけではありません。
北川も好きだし(w 脇役好きなだけなんだけどね。

>>289
ハーレムだと主人公が優柔不断に感じるのですよ。
鍵も葉も大抵の主人公は一人の女を首尾一貫愛しぬくでしょ?
例外がいるこたいるけど(某T.Fさんなど)
なのにハーレムだと『全員好きだし愛してる。女の子にも悪いし一人には決められない。』
…………こう言うのは主人公に向けて拳を光って唸らせたくなる訳ですが。
『じゃぁ主人公達には既に決めたヒロインがいて、それを横恋慕。叶わぬと知りながらも恋慕を抱くヒロイン(・∀・)イイ!!』
まぁ、前述のよか少しはマシですが。
それだと今度はそのキャラと主人公が絡む度シリアスっぽくなるわけですが。
重くて痛いのは勘弁。
え?軽くてライトにする努力?

 ハ レ ム 方 向 削 っ た 方 が 楽 だ ろ う が !

後ヒロイン達の独占欲が全く無いようなのもねぇ。
聖女じゃないんだから。

結局は選択肢、フラグ次第で脇役とも主人公ともくっつけますと言うのが、
オレの様な脇役厨もサブヒロインマンセー派も納得できる形ですが…作るの大変そうだ。

長文スマソ。支離滅裂文スマソ。
294名無しさんだよもん:03/03/12 21:33 ID:QNqdhBSK
ガンダム戦記(PS2)→ときめきホワイトベース。

で。

葉鍵RPGの話は、いつから「ときめき葉鍵アル」の話になったんですか?
295名無しさんだよもん:03/03/12 21:46 ID:B6j3kPJR
そもそも浩平は鈍いのでハーレムになっても気付かない予感。
つーか俺は正直祐一が他のヒロインとくっつくのはもう見たくない・・・
そんなのは厨設定のSSで充分だ。
恋愛要素入れるならイベントの選択肢で好感度がプラスされるとかでいいんじゃないか?
>294
葉鍵はエロゲなんだからしょうがないかと。
296名無しさんだよもん:03/03/12 22:25 ID:kRepkxNF
好感度なんか(゚听)イラネ
297名無しさんだよもん:03/03/12 23:36 ID:UAQS1dYi
恋愛も(゚听)イラネ
298名無しさんだよもん:03/03/12 23:42 ID:x4r2xyXd
女キャラも(゚听)イラネ
299名無しさんだよもん:03/03/12 23:46 ID:fLNioOlS
耕一、最高、蝉丸以外の男キャラは技が考えにくいだろうな・・・
300名無しさんだよもん:03/03/12 23:55 ID:jIW3fDwv
その前に繭の技はどうすんだよ?
俺の知能じゃてりやきばーがーしか思いつかなかったぞ。
301名無しさんだよもん:03/03/12 23:58 ID:jSQrx8zn
>>299
「万能天才」浩之も考えやすいと思うけど。

た、勃たねぇ!/魔術儀式補佐/ゲーセンの鬼/雨の公園/エクストリームコーチ/
うりゃりゃりゃお掃除/超能力指南/バーサーカー慰撫/クリスマスケーキ/渾身の一撃/
ずっと友達だよね/見様見真似

10シナリオ+雅史+浩之固有で12個。技の内容は妄想してくれ(w

……もしラーニングシステム使えるなら、浩之が一番適当な気がするな。
302名無しさんだよもん:03/03/12 23:59 ID:jSQrx8zn
……あ、マルチシナリオは「螢の光」の方がいいかも。
まあ戯れ言だ。流してくれ。
303名無しさんだよもん:03/03/13 00:09 ID:vtrZD/V2
>>300
敵が七瀬ん時は多大な効果を…
304名無しさんだよもん:03/03/13 00:11 ID:qlMgg65o
>>300
てりやき(大好物を食べてHP回復)/たべれるもぅん(大量のハンバーガーを食べてHP大回復)
/がんばってるもぅん(頑張って能力値上昇)/みゅ〜♪(みゅーのぬいぐるみと合体攻撃)
/髪引っ張り(髪の毛を引っ張って精神力半減)/

これぐらいは思いつく。後はもう一押し、強技が欲しい所だ。
305名無しさんだよもん:03/03/13 00:13 ID:+hq2PDRp
た、勃たねぇ!
効果がすっげー気になる
306名無しさんだよもん:03/03/13 01:01 ID:QvfYVC4B
ネタ技でいいんだったら、ゲットバッカーズのボルツ四天王の百獣擬態はどう?

餓狼擬とか、猿擬とか、スネークバイトとか。

いかにも繭らしいし、(悪い意味ではなく)かなり強力だと思うんだけど。
もちろんこの技使用時は反転繭で!
307名無しさんだよもん:03/03/13 01:36 ID:MfcIoxF4
>>226
今やり終わったが、「漢」なんて出てこなかったぞ。
308名無しさんだよもん:03/03/13 01:49 ID:+hq2PDRp
そーいやーさーアイテム合成はできるの?
例えば
練乳+サッカリン+ワッフル=激甘ワッフル
効果HP全回復ステータス以上回復とか

RPGちっくにやると
キノコ+キノコ=毒キノコとか
効果体力がえらく減る

アイテムのネタだしはしてもいいの?
309名無しさんだよもん:03/03/13 01:55 ID:AQfqG/V3
繭 泣き出す/操作不能、毎ターンパルプンテ並の行動・・・
310名無しさんだよもん:03/03/13 01:56 ID:l2AKq8Zg
>>301
ラーニングはむしろ佐祐理さん。あ、コツ掴みましたー
んで、浩之はものまねかと。
311名無しさんだよもん:03/03/13 02:30 ID:I6fKVnaj
>>308
ネタは出すものだろう?
使うかどうかは職人次第だ。
312名無しさんだよもん:03/03/13 04:15 ID:pq/fAK7x
ttp://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20030313041423.png
戦闘素材作ったよー! 使ってね。
313名無し朗:03/03/13 08:31 ID:Z+CxsmNo
グラフィックとシナリオが盛り上がっているようだが…、
実際システムの点はどうよ?
とりあえず2000での製作で進んでいるようだけれど
戦闘も全て自作にするなら2003の方がいいんじゃないか?
メリット・デメリットがかなり多くなるが。
ただキャラが多いだけのRPGなんかすぐ飽きるぞ。
ここは一つはちくまが手を出さなかった領域に踏み込む勇気も必要かと。
314名無し朗:03/03/13 08:38 ID:Z+CxsmNo
自作戦闘のメリ・デメリをまとめてみる。

メリット
@ダメージ、命中、クリティカルに独自の計算式が使える。
A距離の概念も設定できる(前衛・後衛やら)
Bはっきりと命中、回避が分かる。
Cピクチャーをカットインに使える。

デメリット
@全てスイッチ・変数の処理なので面倒になるし、数が不足するかも。
A状態異常を制御するのが難しい
B既存の素材が使えなくなるケースが多発する。

とまあ自由度が広がる分だけ、面倒事が多くなる。
だが、それを克服すれば素晴らしい出来と容量になるに違いない。
315名無し朗:03/03/13 08:51 ID:Z+CxsmNo
※補足−メリットA−
2003でも前衛・後衛の概念はあるが自作にするとチト変わる。
自作にすればレンジによる技の変化もつけられる。
はちくまにも出てきたマシンガン、それとショットガンで例えてみる。
マシンガンはACをやった人なら分かるが、弾はそんなにばら撒かれない。
むしろばら撒かれるのはショットガンの方。
つまりは、
遠距離:マシンガンの場合
    大部分が目標に当たり、流れ弾が両サイドに逝く
    ショットガンの場合
    広範囲に弾が襲い掛かる
近距離:全弾目標に向かう(どちらのタイプも同じ)
316名無しさんだよもん:03/03/13 11:36 ID:zZk3LHhY
葉鍵ゲーなら千鶴さんの性格反転キノコは必須。
317名無しさんだよもん:03/03/13 11:53 ID:jkMCOVII
エンペラーリーフはさすがにあかんだろうな。
雫は鋏とかオルゴールとか消化器(消火器にあらず)なんかがあるな。
痕は、茸とお守りあとは例の薬くらいか?
318名無しさんだよもん:03/03/13 13:02 ID:qEfXVMHQ
お前らバグだらけな2003なんて人に薦めないで下さい

で、ツクール自作戦闘って言ったらFFZくらいしか知らないけど他にある?
319名無しさんだよもん:03/03/13 13:47 ID:0rNpTuUR
↓大佐か785か613
320名無しさんだよもん:03/03/13 15:45 ID:7LPfNrXW
>>310
浩之は才能では綾香並の才能があるらしい
ものまねとラーニングは違いすぎると思うぞ
321名無しさんだよもん:03/03/13 17:24 ID:jXdBD1jx
重要アイテムといったら何があるかな?
あゆの人形とか、キャラメルのおまけとか… 葉には何かある?
322名無しさんだよもん:03/03/13 18:07 ID:hUchgZLf
犬のチャッピー(笑)<生き物やん

雫なら、オルゴール。痕なら、お守り。東鳩……ヤクドのハンバーガー?(笑)
323本村大佐:03/03/13 23:00 ID:YnRQQiB2
お久しぶりです。
葉鍵RPG用のHPができたので、さらしに来ました。システム面のことも一部書いてます。
でもまだできたてなのでほとんど何もありません。微妙にはちくま臭漂ってますが、もうご勘弁。
「初めての方へ」は1年前と同じく少々キレてみました。

ttp://kokeru.hp.infoseek.co.jp/main.htm

固有技能をかなり作る予定なので、技ネタはかなり欲しいです。
304は全部採用かもしれません。
サブイベントなども案が出てくれるとすごく嬉しいです。今までメインは考えてましたがサブは考えてなかったので。
あと、ツクール2003は……いくらなんでも駄目でしょう。
予約買いした勇者たちのお試し用作品により知ってますので使いません、いや使えません。
というか、2003でゲームって作れるのでしょうか…?どう考えても無理ぽ。
324名無しさんだよもん:03/03/13 23:12 ID:ektQqwAO
鉢隈と同じ垢?大丈夫か?
325本村大佐:03/03/13 23:13 ID:YnRQQiB2
ま、そのうちあっちは消えますので…。
3月中は現状維持ですけど。
326名無しさんだよもん:03/03/13 23:51 ID:qlMgg65o
大佐の要請もあったことだし、技案が出なさそうなキャラを重点的に責めるといいかもな。
そう言えば、繭の性格反転はアリなのかな?
327名無しさんだよもん:03/03/14 00:21 ID:2lYG5ZGT
うーん、ネタとしては嫌いじゃないけどそうすると完全にハカロワのパクりだし・・・
繭技ネタ。
「もうお腹いっぱい」(余ったハンバーガーを仲間に与えて体力回復)
「おかえりなさい」(仲間の状態変化を治療。一部永久変化を除く)
個人的に繭は初期は素早さ以外のパラメーター低めの晩成キャラがいいかも。
あと二刀流で爪装備時に攻撃力が大幅にアップ。
>301
ラーニングは適用できそうなキャラが多すぎる気が。
学習型のマルチとか見ただけで技能を修得するすばるとか。
328名無しさんだよもん:03/03/14 00:30 ID:Pn9MzY/P
オリジナルより威力が落ちるとか、覚えるそばから忘れてくとか
329名無しさんだよもん:03/03/14 00:31 ID:3L/KfYl4
自作するなら2003のほうが使えるよ、駄目なのはあくまでデフォ
ただ2000よりちょっと重い
330名無しさんだよもん:03/03/14 00:38 ID:4dEIN7Xr
>>327
LFの浩之みると鬼になったりヨーク召還したり
マルチの黄金水つかってたりで正直レベルが違うと思うw
331名無しさんだよもん:03/03/14 00:42 ID:Qb5ZgFi4
2003なんて怖くて使えんよ
Tab順めちゃくちゃでキーボード作業無理だし
エラー出てもイベントの組み方が悪いのか2003のバグだかわかんないし
バージョンアップごとに仕様変わって作り直しする羽目になるし
332名無しさんだよもん:03/03/14 01:01 ID:2lYG5ZGT
>330
LFはTH以前のキャラしか出てないからなあ・・・
俺は浩之にデンプシーロール使って欲しいような。一歩愛読してるみたいだし(w

今度は浩平技ネタ。
「美男子星人」:美男子星人に変身して敵全員を魅了。成功率低い。
「投票支援」:味方一人の精神力を上げる
「机積み上げ」:(防壁)机でバリケードを作る。物理、対人物理、銃撃の耐性上昇。
「海に浮かぶ羊」:全体攻撃。「水没」の追加効果。
333本村大佐:03/03/14 01:01 ID:i+6Obhxx
>>329
どこがいいのかと思い、調べてみますた。
1、ピクチャー表示枚数40枚…2000では20枚制限きついですからねえ。
2、キー入力の対応キーが0〜9にまで来ていたとは。…ワンタッチコマンドとか簡単にできますね。
3、タイマー制御が2つ同時に可能。…使い方わかんない。
4、ウェイトに「キー入力まで待つ」が追加。…どーせ透明ウィンドウで代用できるのだが応用はいろいろ効きそうです。

自作に関係あるところはこんなところでした。特に1と2がうれしい昨日ですね。
しかし…17,8枚もピクチャー重ねた時点でくそ重くなって結局駄目なんじゃないか?とかの疑惑も尽きません。
なにより未だにバグだらけのものを使う勇気もありませぬ。やはり2003は回避の方向で。
334名無しさんだよもん:03/03/14 02:48 ID:dRW1Anjk
じゃあ、俺も浩平技ネタ
「ダッシュ肘鉄」ダメージ+転倒
「パンツ下ろし」衣服を剥いで対象の防御力ダウン
「机積み上げ」机を積み上げ防壁を作り全体の防御力アップ
「怒号」いいかげんにしやがれ!全体に金縛り
「時間の延長」後5分〜、自分以外の見方の素早さアップ
「カンニング」周りの答えを見て自分の精神アップ
「永遠の盟約」敵を永遠の世界へ飛ばす一撃死技

なんか浩平ってダメージ技考えにくいと思った
335名無しさんだよもん:03/03/14 06:25 ID:Yzk29AHL
スターダストレボリューションいれてください。
336名無しさんだよもん:03/03/14 14:00 ID:T7T6Z8pG
繭の通り名は白痴になるんだろうか…
337名無しさんだよもん:03/03/14 14:02 ID:2+YPXOtY
白痴は他にもいるからなぁ…
どうなんだろ?
338名無しさんだよもん:03/03/14 16:57 ID:jlIFE5j9
原作重視のRPGもいいけど、壊れ系のRPGもしたいところ。
339名無しさんだよもん:03/03/14 19:12 ID:AE/oRzx+
実は未夜子と秋子は姉妹。
340名無しさんだよもん:03/03/14 20:19 ID:80XnzIjR
>>339
郁未=秋子派の妥協案か?
珍説だなw
すると郁未と祐一名雪が従兄弟どうしになる訳ね。
341名無しさんだよもん:03/03/14 20:22 ID:ygod4HJ1
>>339
IDがアテナエクスクラメーション。

ONE編のラスボスは祐一でどうだろう?
今まで倒してきたキャラのエネルギーを顎に集めてパワーアップした姿。
342名無しさんだよもん:03/03/14 21:37 ID:WaQNVQ7d
>334
「永遠の盟約」は浩平よりも瑞佳向きの技だと思う。
むしろ「消失」とかで浩平自身が永遠に行くとか。そういや状態変化で回避率って上げれたっけ?
しかし俺も浩平は攻撃よりも補佐向きのキャラだと思った。
鍵キャラ唯一の文化系主人公だし。
>336
原作通り「登校拒否児」でいいんじゃないかと。
>338
ロマカノは結構壊れ系かと。キャラがみんな星矢化してるし。
343名無しさんだよもん:03/03/14 22:06 ID:ygod4HJ1
技で「輝く季節」を忘れてるぞ。
344名無しさんだよもん:03/03/14 23:30 ID:WaQNVQ7d
>343
君が(技の効果を)決めるんだ。
345名無しさんだよもん:03/03/15 01:01 ID:W7yKUXBz
あえてブライトシーズンとかどうだろ。番号付きで。
346名無しさんだよもん:03/03/15 01:50 ID:A86DSaf3
シャインシーズンって手もあるぜ
347名無しさんだよもん:03/03/15 02:03 ID:pkgaoLLf
シャインだと太陽拳っぼいイメージ(謎
348名無しさんだよもん:03/03/15 02:14 ID:3EBKUs4u
トゥインクルシーズンとかブリリアントシーズンとか
トゥインクル:煌く、輝く
ブリリアント:立派な、輝いている
349名無しさんだよもん:03/03/15 02:20 ID:958gydKt
>345
即売会かよ。ってツッコミがお望みですか?
350345:03/03/15 02:44 ID:bNBmXDBT
>>349
予想を裏切られた方がうれしい時もある。
351名無しさんだよもん:03/03/15 09:28 ID:tRSokijn
技使う時の台詞も考えたいところ。
郁未の技「脱糞」、「オナニー」。
まずはこれを考えてください。
352名無しさんだよもん:03/03/15 15:41 ID:EJxc//gX
出るっ出ますうっのコピペ改変がいいと思うんだが
余り長いセリフって入らなかった気が。残念だな。
353名無しさんだよもん:03/03/15 23:11 ID:9xCHlicS
えあGやロマカノじゃあ男キャラが惨殺されたので、今回はヒロインを惨殺してほしい。
354本村大佐:03/03/16 00:59 ID:2eSo+s6i
確かに原作からネタをとると浩平は間接系多そうです。
ダメージ系はえいえん技でつけようと思ってます。

>>353
確かに凸や清(略をはちくま並に惨殺すればそれなりにおもしろいかもしれない…
355名無しさんだよもん:03/03/16 00:59 ID:dLmdhLuZ
祐一最強のRPGキボンヌ
356名無しさんだよもん:03/03/16 01:25 ID:drSOPpUp
>>355
原作重視でいった場合、無能力、無個性とハンデだらけなので無理っぽい。
贔屓目に見ても中堅レベルの性能が限界。
正直どっかの厨SSのように、オリジナルでつけた祐一特技が鬼や電波並というのは勘弁してほしい。
357名無しさんだよもん:03/03/16 01:58 ID:0TjKRnhJ
祐一専用技
ジョー・クラッシュ(別名アゴアタック、巨大なアゴで(以下略)
358名無しさんだよもん:03/03/16 02:05 ID:JH7fNwGo
祐一好きだがそれは勘弁
そんなのあるくらいなら弱いほうがいいw
359名無しさんだよもん:03/03/16 02:06 ID:0TjKRnhJ
>356
あえて挙げるなら諦めが悪いってところか?
…カウンター技しか思いつかねえ。

舞編から考えればこんななのどうよ?
差し入れ(回復技、数種類あり)
囮(敵の攻撃を引き付ける)
特攻(大ダメージを与えるが自分にもダメージorよろめき)
…回復壁って感じだな、おい。
360名無しさんだよもん:03/03/16 02:10 ID:0TjKRnhJ
差し入れの効果はHP回復じゃなくてステータスアップ系でもいいかもな。
純サポート役って感じで。
361名無しさんだよもん:03/03/16 03:41 ID:zzvz1fFT
つーか、祐一に顎技はもはや避けられないだろ。
362341:03/03/16 03:52 ID:+TG2Y9fO
>>355
だから俺の出した案を採用すれば祐一は最強になる。
363名無しさんだよもん:03/03/16 04:20 ID:kdzMMJPx
>>358
祐一ファン失格だな。

>>361
顎なくして祐一は語れない
364名無しさんだよもん:03/03/16 05:37 ID:JCYsZvHV
もう葉鍵タウンとか作っちゃえよ。
365名無しさんだよもん:03/03/16 06:23 ID:4No1xb3m
>>359
あきらめが悪いの代名詞は、司のためにある言葉だと思うんだが。

ところでONERPGに司の出番はあるんだろうか?
366名無しさんだよもん:03/03/16 06:31 ID:npBw32zk
茜の回想でしか出てこないからなぁ>司
そもそも司って名前は本編じゃ出てこないし。
つーか、あれは諦めが悪いってのとは違うと思うぞ。
沙絵子先生がいない世界を拒絶してえいえんの世界へ逃避しただけだから。
367名無しさんだよもん:03/03/16 06:37 ID:npBw32zk
確かに祐一にはこれといった特徴も売りもないからなぁ。
顎をネタにするとそれこそ凸と同種のネタ的存在にしかならないから本編準拠には向かないと思われw
男だから耐久力高め、回復やサポートで縁の下の力持ちな存在ってのは悪くないかもな。
単体火力としてはぱっとしないが、最後に捨て身の切り札を覚えると(w
368名無しさんだよもん:03/03/16 10:04 ID:kHu09USj
祐一の特徴は特徴が無いことだろ
決められた固定された設定が少ないから自由に使える
だからこそ厨SSの的になったわけで
369名無しさんだよもん:03/03/16 10:09 ID:JH7fNwGo
それは詭弁
370名無しさんだよもん:03/03/16 10:13 ID:1tpvwwc9
             ∩
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!こんなのを発見シマスタ! もろもろデス!!
      /       /    |
     / /|    /      \  http://media-0.com/www/moro2/index1.htm
  __| | .|    |         \
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\     \_____________
  ||\             \
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  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
371名無しさんだよもん:03/03/16 10:25 ID:hmD5ki5F
祐一の特徴は大事なことを次々と忘れることだからな
372名無しさんだよもん:03/03/16 11:14 ID:E1A+gRXm
>>371
どんな技ができるんだソレで
373名無しさんだよもん:03/03/16 11:16 ID:Esl97QJ7
>>372
話を戻せる
374名無しさんだよもん:03/03/16 11:19 ID:98oPeYpB
>>372
レベルが上がるごとに強力な技を覚えまくるけど、一度しか使えない。
375名無しさんだよもん:03/03/16 11:21 ID:3QaifRRh
>>368
>>特徴は特徴が無いことだろ

ジムカ○タムみたいなやつだな
376名無しさんだよもん:03/03/16 12:05 ID:uQxcHaei
忘れる/最大HP5消費/戦闘中に使用すると全てが戦闘開始の状態に戻る
377名無しさんだよもん:03/03/16 12:30 ID:HkCOtnXB
つーか、なんだ。ほら。合体技とかださんのか?
柏木姉妹で鬼神楽みたいな。
378名無しさんだよもん:03/03/16 12:41 ID:IQZwLzMZ
技名だけ出しても仕方がないだろ。
ちゃんと使う時の台詞とか考えないと。
379名無しさんだよもん:03/03/16 14:17 ID:2vfjE8tD
技名:高槻キック
(突撃)敵一体を集中的に蹴りあげて二倍ダメージ
戦闘時台詞:高槻「いい加減にしろっP!」
380名無しさんだよもん:03/03/16 19:14 ID:rEFkXMZ5
とりあえず俺は長瀬源一郎が仲間になってくれたら何も言わんよ
381名無しさんだよもん:03/03/16 19:18 ID:kZo6MkHZ
とりあえず、貴之が仲間になったら何も言わんよ
382名無しさんだよもん:03/03/16 20:59 ID:/2wLo2Ao
もういっそのことポケモソみたいにすればどうだ?>忘れる
精神が壊れないために嫌な事を忘れて精神力上昇とか。
>378
台詞も考えていいものだろうか・・・
383名無しさんだよもん:03/03/16 21:38 ID:kZo6MkHZ
>>382
技名だけ出すのもどうかと思うぞ。
「祐一は〜を放った!」とかだけじゃつまらないだろ?
まあ、自分が考えた台詞なんて恥かしくて晒せないが。
384名無しさんだよもん:03/03/17 01:27 ID:RnjOO5pL
えあGとか、LEAF FIGHT R から技ネタ引っ張ってきたらダメ?
385名無しさんだよもん:03/03/17 01:34 ID:uzEbxrL8
>>384
好きにすればいいさ。
面白ければ登用、つまんなければスルー。それだけだ。
386名無しさんだよもん:03/03/17 02:19 ID:fOo920Ep
技じゃないけど、精神系状態異常は全部無効とか>忘れっぽい
387名無しさんだよもん:03/03/17 02:48 ID:PSBeWTFy
祐一の本質はむしろ忘れることより思い出すではないだろうか。
つーわけで徐々に柔道の技を思い出していくのはどうか。
最高LVで山嵐とか。
388名無しさんだよもん:03/03/17 08:45 ID:jfsU4xn3
最近別働チームを見てないけど…
ちゃんと作ってるのか?
389名無しさんだよもん:03/03/17 13:02 ID:pV0WvieS
じゃあ、祐一はレベルじゃなくて本を使って技を覚えるのはどうか
なんちゃって背負い投げとか、なんちゃってラグビータックルとか
一回使ったら本も無くなり使えなくなる
弱い技は本屋で買えるけど、強いものになるとダンジョンとかで手に入る
複雑なものになると、読むのに数ターンかかるとか
390名無しさんだよもん:03/03/17 14:47 ID:8lx0G15C
どうなんですか、大佐?
391名無しさんだよもん:03/03/17 15:11 ID:7FYn29QE
>389
面白そうだけどもし瑞佳の技が“魔曲”の場合、ネタが似かよるかも。
ダンジョンで技を取りにいかないといけないっていうのが。
392名無しさんだよもん:03/03/17 19:26 ID:wVqNtNqe
「ひほうをよこせ!おれはかみになるんだ!」
誰でもいいからキボンヌ。 できればヒロイン。
393名無しさんだよもん:03/03/17 19:28 ID:7FYn29QE
>392
ロマカノやれ(w
394名無しさんだよもん:03/03/17 19:40 ID:wVqNtNqe
いやロマカノにはいなかったような…
俺の永遠のカリスマを復活させてくれ。
395名無しさんだよもん:03/03/17 21:00 ID:7FYn29QE
あれ?いくみん言わなかった?
396名無しさんだよもん:03/03/17 21:59 ID:mlku7DKa
郁未ってそんなこと言ったっけ?
397389:03/03/17 22:34 ID:pV0WvieS
>>391
じゃあ、街にある人の家の本棚にあるとか、人からもらったりとか
時期を逃すと手に入らない本とか
398名無しさんだよもん:03/03/18 00:24 ID:Sa8uMwf2
アポロン「たいさ! いきていたのか! しぶといやつだな」
ネタ探しにサガ2やってたらちとワロタ
399名無しさんだよもん:03/03/18 00:26 ID:kusMoPEG
>>398
サガ2はいいねぇ。
もっと使えそうなネタを言ってくれ。今、手元にサガ無いんだよ。
400名無しさんだよもん:03/03/18 00:40 ID:Sa8uMwf2
「そうかんたんに わたしが たおせるかな」
「この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ」
「わたしには ひるいなき まりょくが みについた」
「マサムネの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!」
「きたぞ きたぞ!」
アポロンのすがたが かわった?!」
「では そろそろ いくか!」
「な なんだ これは! わたしの からだが! なにが おこったんだー!」
「おまえの ひほうは かんぜんじゃないのさ!ここに さいごのひほうがある!」
「く‥そ‥‥はかったな ‥‥たいさー」
「からだが ‥くず‥‥れる‥」
「いかん! アポロンが ばくはつするぞ!!」
なんか高槻っぽいな
401名無しさんだよもん:03/03/18 01:06 ID:Qs2zy1yL
サガか… 懐かしいな…
大佐はサガネタを入れてくれるのだろうか?
入れて欲しいな…
402本村大佐:03/03/18 01:17 ID:JQ0RGxag
サガフロとはいえ、サガネタはONE編でも使いますよ。
一見それとわからないほどでっかく…。
403名無しさんだよもん:03/03/18 01:28 ID:D4FoYk9Y
システムや技のネタならともかくストーリーのネタは
PLAYした時の面白みが半減するからあんまりしないで欲しいな
と、期待している住人の1人が言ってみる
404名無しさんだよもん:03/03/18 02:00 ID:45AQdbm7
じゃあここで出したストーリーのネタは785か613が全て使うってことで。
405名無しさんだよもん:03/03/18 03:17 ID:tqJufIiQ
ネタ晒しあげ
406名無しさんだよもん:03/03/18 03:26 ID:vBSIytBf
むかしあったアポなしギャルズオリンポスみたいに
それぞれの平行宇宙から召喚するという形はどうだろう?
407名無しさんだよもん:03/03/18 03:54 ID:9rWtpkWr
>>404
大佐は原作重視、他のはネタ重視ってことか。
これについて最近見てない785氏たちの意見を聞きたいところ。
408本村大佐:03/03/18 10:28 ID:hlH0mnXA
>>1-407
全員病院いけよ
409名無しさんだよもん:03/03/18 11:02 ID:aL03bvZ3
出会いと別れ
どちらの方が感動的だろうか・・・
410名無しさんだよもん:03/03/18 13:32 ID:ErDLXjsN
人外キャラは強いので嫌いです。
RPG内くらい弱くてもいいと思います。
411名無しさんだよもん:03/03/18 13:49 ID:vrjMGkk5
>>410
病院いけよ
412名無しさんだよもん:03/03/18 14:54 ID:ErDLXjsN
だって人外強かったらつまらないじゃん
413名無しさんだよもん:03/03/18 14:56 ID:vrjMGkk5
>>412
>RPG内くらい弱くてもいいと思います
あほにしか見えんよ
414名無しさんだよもん:03/03/18 15:00 ID:x8p0Rb00
ErDLXjsNはバ鍵
415名無しさんだよもん:03/03/18 15:06 ID:eEv6wWHj
地球にきたティリアたちが能力制限されたように
登場人物も地球以外のところに行く設定にして
ご都合主義で能力規制
もしくは何者かによって強力な結界が張られて能力規制
またはオリキャラにストーカーのごとく張り付くジャーナリストを出して、能力をむやみに使ったら見つかって
あっという間にマスメディアに露出させると脅されるから無闇に使えない
・・・いきなり最初からラスボス登場、圧倒的な力でパーティー蹂躙と同時に能力制限させる生物を体内に寄生させる
カチャ :y=-( ゚д゚)・∵;; ターン

・・・最初から全規制する方向で考えても面白くないなぁ・・・
416名無しさんだよもん:03/03/18 15:08 ID:GNqh6M1P
能力制限はハカロワのパクリだからつまらん
ハカロワをゲーム化するんならそれでもいいが
417名無しさんだよもん:03/03/18 17:03 ID:1GlwqU7G
>414
MOON.が人外物なんだからバ鍵じゃないだろ。
>415
まあRPGなんだから能力制限はいらんだろ。
個人の能力もLF97方式だから能力使えるのとそうかわらんし。
418名無しさんだよもん:03/03/18 17:28 ID:7EV/N0II
雫の眼鏡は出すんですか?
だったら、略と凸とトリオを組ませてください。
419名無しさんだよもん:03/03/18 18:15 ID:wL8YTV8E
>>417
MOONやってないバ鍵は結構いるだろ。
まあきゃつはバ鍵の可能性80%、鳩厨の可能性5%、それ以外15%ってとこか。
420名無しさんだよもん:03/03/18 18:28 ID:FFd7oMQe
多くのバ鍵っ子はMOON.を鍵と認めてない罠
「名を売るために作らざるを得なかった猥褻ゲーム」とか何とか言って黒歴史化しようとする
それに宅だしな(ONEすら認めない香具師も意外と多い)
421785:03/03/18 18:45 ID:cG9OK1r8
お久しぶりです
自分は素材を作る技術が無いわけだから、他人に依存するしかないわけで
そういう点でも肩身が狭くて最近顔を出せませんでした

大佐達が原作重視なんで、自分はネタというか…
まあ、原作じゃ考えられなかったような、反対の道を進もうか迷ってます
とりあえず、何かのRPGをパロってやろうとか思っていますが…
ここに上がったネタなんかも、取り入れられたらと考えてます
ただ、ツクールの技術も初心者ですし、どれだけ再現できるかという問題もありますが
422名無しさんだよもん:03/03/18 20:16 ID:1GlwqU7G
>420
なにぃ・・・
今の鍵作品より宅のころの方が面白いのに・・・許せんな。
つーか鍵っ子なら4作品は基本中の基本だと思ってたが。
俺なんかカオスクイーンまでやろうか迷ってるくらいなのに。
423名無しさんだよもん:03/03/18 20:26 ID:T2I3wJ6q
>>422
うむ、天晴れな心がけ。
そこから見えてくるネタもありましょう。
やって漢をあげなされ。
424名無しさんだよもん:03/03/18 21:48 ID:IBvKuaPl
俺は宅の頃のも好きだが万人受けするのはやっぱ鍵では?
moon.は人選ぶだろ、むしろいたる絵が(ry
425名無しさんだよもん:03/03/18 21:57 ID:vKTXlgAM
>>424
「同棲」は…?ボソ
426名無しさんだよもん:03/03/18 22:33 ID:vfdjd7Rv
MOON.こそ傑作だと思う
こんな漏れは…
ああ、わかってるさ
逝くよ!逝けばいいんだろ!?
427赤いだよもんV3:03/03/18 23:28 ID:4W+6Xzdu
これこれ、葉鍵間でも煽り合いが多いのに鍵が仲間割れしてどうします。

まあマジレスすると
「全部出すように心掛けつつネタを拾う、捏造するにもしっくりこないなら断念」
がよろしいかと。
428名無しさんだよもん:03/03/18 23:29 ID:eHzuo5zy
MOON.面白いと思うけどなぁ
正直、四つの中で一番好きな気がしないでもない
429名無しさんだよもん:03/03/18 23:35 ID:VoH7DTD5
出しても噛ませ役程度でいいんじゃない?
えあGやロマカノみたく。
430名無しさんだよもん:03/03/18 23:38 ID:u86FHPqN
よく知らないキャラが活躍しても萎えるだけだから出さなくていいよ
431名無しさんだよもん:03/03/18 23:39 ID:vfdjd7Rv
なんつーか、人気とか無視したらKanonやAIRの方が噛ませ犬っぽい気がする
432名無しさんだよもん:03/03/18 23:44 ID:VoH7DTD5
>>430がいいこと言った!
433名無しさんだよもん:03/03/19 00:18 ID:cmF5vaAl
なんか
つまんない方向へとどんどん進んでいくな…
434名無しさんだよもん:03/03/19 00:21 ID:esL4V2xm
>>430
自分はまじアンとかも全然知らないし、
WAも渡辺のゲームで顔を見たくらいしか知らない
知名度の低いゲームのキャラは勘弁して欲しい
435名無しさんだよもん:03/03/19 00:24 ID:Q8GvtazY
>>430
自分は痕とかも全然知らないし、
東鳩も渡辺のゲームで顔を見たくらいしか知らない
知名度の低いゲームのキャラは勘弁して欲しい
436名無しさんだよもん:03/03/19 00:29 ID:TG0hj7ny
ていうか葉は東鳩と誰彼しかやったことない。
437名無しさんだよもん:03/03/19 00:33 ID:j1peqQPq
葉はナイト雀鬼と東鳩だけやってないな・・・出すなとはいいませんが。
438名無しさんだよもん:03/03/19 00:42 ID:oyR0OvZG
じゃあおねかのえあだけでいいじゃん。他の有象無象は全員チョイ役ってことで。
439名無しさんだよもん:03/03/19 00:45 ID:p/CopyDu
さっきまで内輪もめしていたかと思っていたら随分と香ばしい展開になってますなぁw
440名無しさんだよもん:03/03/19 00:49 ID:PnCxSC+v
ここはネタ出しスレ
〜をこういう風にしてくれとかならともかく、
知らないから嫌いだから出さないでくれってのはスレ違い。
441名無しさんだよもん:03/03/19 01:00 ID:h6tUosxN
我侭を通すスレじゃないって事だな(w
442613:03/03/19 01:14 ID:ilYJ01bU
はぁ、全然作業が進まないや…
ストーリーはおろか、データベースも完成してないし。
もう清水とか作らないでいいですよね?
>>404
俺は>>246をベースにした壊れRPGでも作ることにします。
まあ、いつ終わるかわかりませんが。
443名無しさんだよもん:03/03/19 02:04 ID:Rclfl0bt
てめぇ!清水出さねぇと犯すぞ!
444名無しさんだよもん:03/03/19 02:33 ID:E9kfbUHO
真面目レスと煽りレスの区別がつかない香具師は
(葉鍵板で何かを作るのは)難しい。
445名無しさんだよもん:03/03/19 02:34 ID:oxay8QHR
つーかほとんどネタだと思うがな(w>439-440
わざとむちゃくちゃ言ってる気がしなくもない。
>442
いや、無理だろw
壊れすぎ。
446名無しさんだよもん:03/03/19 09:29 ID:Hikej/LR
壊れRPG作るのなら、主人公が町の住人を殺せるRPGキボンヌ
447名無しさんだよもん:03/03/19 11:17 ID:XyMXhA9C
聖剣伝説でがいしゅつ
448名無しさんだよもん:03/03/19 13:08 ID:U8XNt8HG
じゃあ主人公がヒロインを殺せるRPG
449名無しさんだよもん:03/03/19 14:54 ID:76CMmlkr
ラングリッサーでガイシュツ
450名無しさんだよもん:03/03/19 17:21 ID:Vn5n9vtX
「叩き殺す」を選ばないとゲームオーバーになっちゃうRPG。
451名無しさんだよもん:03/03/19 20:42 ID:tkZqbiXE
ガイシュツでなければ良いというものではない
452名無しさんだよもん:03/03/19 21:57 ID:+JhFCCCz
浩平の第一声が「長森とでもまぐわりにいくか」なRPG。
453名無しさんだよもん:03/03/19 22:42 ID:fiOBfFAf
まぐわりにワラタ。
しかし大佐たちも全く情報流さないから保守も結構つらいものがあるなあ・・・
454名無しさんだよもん:03/03/19 22:56 ID:ilYJ01bU
じゃあ大佐や613や785に情報流させてもうらおうか。
そういえば、613は前に一回画像を公開したよな。あれからどうなったんだ?
455名無しさんだよもん:03/03/20 00:19 ID:BBrbbTLZ
誰でもいいので降臨期待あげ
456785:03/03/20 00:29 ID:CSHV9Ol7
何か?
457名無しさんだよもん:03/03/20 00:47 ID:zjlZkDoD
登場キャラがどれだけの数なのかわからないけど、
えあGの北川みたく
出番を求めて出現→メインキャラにどつかれる
みたいなことはやらないでほしいなあ
458名無しさんだよもん:03/03/20 01:16 ID:BBrbbTLZ
脇役は身の程をわきまえろってことだ。
459名無しさんだよもん:03/03/20 01:44 ID:r4g2/Dyy
大佐はともかく、他のやつらはグラフィックとかどうするつもりなんだ?
著作権上等!!ってな感じでえあGからパクるのか?
460名無しさんだよもん:03/03/20 01:57 ID:RiyT8oYX
それやったら本末転倒じゃん
461名無しさんだよもん:03/03/20 02:40 ID:FuIAXX+e
まあ、別にパクリでもいいんじゃね?
両氏が作ろうとしてるのはネタ帳的なものだし。 どうせすぐに消すんでしょ。
462名無しさんだよもん:03/03/20 03:47 ID:k5bsTSlD
>>459-461
て、いうかパクる以外の方法があるのか?
奴等は絵が書けないんだろ?
本人達も過去スレでパクるとか言ってたし。
463名無しさんだよもん:03/03/20 12:00 ID:uAaHAqRj
おいおいパクるのかよ
それはマズイだろ
これ以上はちくまに迷惑かけるなよ。
本当かそれ?
464名無しさんだよもん:03/03/20 12:31 ID:nY0FFT+Y
はちくま?
つーかあそこのはパクらないでしょ

そういう騒動起こさないためにもみんなで描いてやれよオレモナー
465名無しさんだよもん:03/03/20 19:29 ID:4mgS4rZU
>>463

670 :名無しさんだよもん :03/03/20 11:36 ID:uAaHAqRj
>>67
未完成では無いだろ別に。
あれはあれで完結してる。
どっかのアホどもがやってるのは補完でも何でもない
466名無しさんだよもん:03/03/20 21:54 ID:lOswKqs9
>462
ツクールに入ってるので名前だけ変えれば或る程度は・・・
まあ絵師が必要となっているのは言うまでもないが。
>465
いちいちコピってくるなボケ。
467名無しさんだよもん:03/03/20 23:27 ID:3+QtvYM1
>>465
こことは関係無いだろ。
いつまでもはちくまの話持ち込むなよ。
468名無しさんだよもん:03/03/20 23:42 ID:VKtrmwvj
>>466-466
>>465はID見てみってことなんだと思うが…
469名無しさんだよもん:03/03/21 00:01 ID:GvLrv+OK
どんな絵が必要かわからないからキャラチップくらいしか描けないし、
まあ、ある程度形が出来るまではRTPで済ますしかないんでない?
470名無しさんだよもん:03/03/21 00:06 ID:OIGsiHr+
むしろチップが不足してると思うんだが
471名無しさんだよもん:03/03/21 01:13 ID:OQCNUayi
472名無しさんだよもん:03/03/21 01:41 ID:WMuaVg74
>>471
繭、住井、広瀬、郁未はわかったけど、他がわからん。
あと次からはPNGじゃなくて、別の方式で保存してくれ。
473名無しさんだよもん:03/03/21 02:15 ID:u4Gq56JT
>471って何のパクリ?
474名無しさんだよもん:03/03/21 02:33 ID:M9kLa1TT
>>472
一番右上は浩平だろう。たぶん。
>>473
パクリというよりも改造だろうな…

>>469
じゃあ785と613に聞いてみよう。
まあ、両氏がここを見ていたらの話だが。
475785:03/03/21 11:30 ID:tipfeI7q
基本的に男キャラのドット絵は欲しかったり
476613:03/03/21 12:00 ID:JuLuwDRL
ONE、MOON.、痕のドット絵が欲しいですね…
477名無しさんだよもん:03/03/21 12:22 ID:KvopKjjT
ドット絵と言えば…
キャラのフェイスセットの絵って
やっぱ下絵を取り込んで描くのかな?
それともなにもないとこからチマチマ打ち込むのかな?
478名無し朗:03/03/21 13:07 ID:ZFm8L0fL
>>477
普通のCG描きの要領で顔の部分を正方形で囲んで、切り離して
規格に合わせればOK。
ただ、1つ48×48なので小さい。
ロマカノの様にピクチャー表示の方が、見せる分にはマシ。
ロマカノは64×64だがフレームとか無視すれば、最大74×74位にはなる。
(通常メッセージウィンドゥに収める場合)

セーブ画面にはフェイスセットを使わざるを得ないが、
ピクチャーから48×48を切り取った顔でもそれなりに使える。
479613:03/03/21 13:12 ID:adi9iZH+
問題はそのCGなんだよな…
480477:03/03/21 15:09 ID:KvopKjjT
>>478
にゃるほど…。
ありがd!
481名無しさんだよもん:03/03/21 17:59 ID:G9yhTOJA
471のやつ、一番右下がヒイロに見えるのは俺の気のせいか?
482名無しさんだよもん:03/03/22 15:22 ID:3KGZe9Pp
>>479
イベントは背景に立ち絵というえあG形式ではなく、通常のSFCのRPGように
イベントも全てドット絵キャラで進行という形を取れば、背景や立ち絵の類は不用になるんだが。
しかし、それだと寂しいか……
483名無しさんだよもん:03/03/22 16:31 ID:JdNe5H1n
じゃあ戦闘アニメはどうするんだよ?
484名無しさんだよもん:03/03/22 16:56 ID:mOKH7Iqw
>>483
その辺は妥協できるかどうかが問題だな。
キャラ絵がなくてもセンスがあれば工夫しだいで戦闘アニメは、そこそこの物ができる。
無論あるに越した事はないが、ないない尽くしで作れないと言うよりは建設的だと思う。
485名無しさんだよもん:03/03/22 17:34 ID:HJWCf8AJ
そういえばかのGの戦闘アニメにもKanon本編の画像が入ってるんだよな。
486名無しさんだよもん:03/03/22 17:40 ID:hxuOYp2i
ぶっちゃけアニメなくてもゲームは完成できるしな
所詮は飾りの部分

まずはファミコンのドラクエIのレベルから行ってみよう。
487名無しさんだよもん:03/03/22 21:24 ID:fc40zubr
久しぶりに来てみたんだけど…
613さんや785さんはゲームを作ってるのか? データだけじゃないのか?
488名無しさんだよもん:03/03/23 01:12 ID:lxhxjQ8g
絵だがこの際真っ白なり真っ黒なPNGで良いじゃん。
表示させたい人だけカノGなりエアGなりから『自分で上書き』すれば良いんだし。
DNMLみたいにさ。
489名無しさんだよもん:03/03/23 03:04 ID:tWXBeCU7
>>484
かのGの久瀬の立ち絵は銀を真似て描いたんじゃなく汚く色つけただけだし
ロマカノのスルトなんかモロ真侍魂の幻十郎の改造だし
490名無しさんだよもん:03/03/23 03:52 ID:chOojIdH
>>489
はちくまの駄目な部分を引き合いに出されてもな……
491名無しさんだよもん:03/03/23 05:07 ID:BGTQ3+Df
大型AA取りこんだヤツで間に合わせとけ。
492名無しさんだよもん:03/03/23 10:01 ID:XkOjI7Cp
>>490
つまり我々も悪い部分を集大成させればいいわけだな。
ていうか、フリーソフトのかのGはともかく、ロマカノでそんなことやってもいいのか?
493名無しさんだよもん:03/03/23 11:00 ID:R+2XJL59
>>492
はちくまだから許される。
494名無し朗:03/03/23 19:05 ID:Bf56M439
んな事ないだろ。
それなりに許可を申請するなり、ロイヤリティーなりを払ってるはずだ。
同人を委託するときだって委託料にロイヤリティーが含まれてたり。
495名無しさんだよもん:03/03/23 19:54 ID:SEVigUAa
侍魂に払うくらいなら自分で描いた方が早い気が・・・
496名無しさんだよもん:03/03/23 20:40 ID:soDlgfsZ
>494
>それなりに許可を申請するなり、ロイヤリティーなりを払ってるはずだ。
そんなわけねえよ。改造くらいで金を払うやつなんかおらん。
同人なんだし。真似して描いたっていやおk。委託とはまた別。
497名無しさんだよもん:03/03/24 03:58 ID:KizZSfFg
>>42のところのデータにボス敵を追加してみた。
葉鍵ネタじゃないけどね…
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/tfureya/lst?.dir=/RTP&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/tfureya/lst%3f.dir=/RTP%26.src=bc%26.view=l


つーか誰もデータとかいじってないのね、
この手の作業ってそんなに敷居が高いものなのかしらん?
みんなもっと遊ぼうよう…
498名無し朗:03/03/24 12:29 ID:pV5ne0QP
>>496
そうであったか…。まあそんな事はどうでもいい。

話題がずれているのでさっさと修正しる。
目玉となるシステムを考えよう。
キャラが多いだけのカラッポRPGになる事は認められん。
499名無しさんだよもん:03/03/24 12:34 ID:5H6hFTA6
ファーストクイーンのごちゃキャラシステムならキャラ全部出せるよ
500名無しさんだよもん:03/03/24 15:44 ID:LyR8GVdh
滅茶苦茶厨設定なオリキャラを出して下さい。
501名無しさんだよもん:03/03/24 23:04 ID:cgv8TrRX
502名無しさんだよもん:03/03/24 23:21 ID:us7M2uJP
>>500
スピード無∞パワー∞ぶっちゃけ何もかも能力∞で不死。
相手の能力無効化、剥奪&コピー可能でダークシュナイダー、ゴクウ級
の部下をいくらでも作り出せてどらえもんみたいな道具も作り出せて

一瞬で宇宙を消滅させまた造ることができ
葉鍵キャラを皆殺しにした後ビヨンドの四王みたいな神4人と
その全ての能力をあわせもった全知全能神をも殺し

宇宙全体に自分の体を拡散させマターリしてるようなときに
自業自得で全てを失い農夫となって]畑仕事にいそしむ
ようなキャラなんてどうよ?
503名無しさんだよもん:03/03/25 00:33 ID:2qBXGsC7
それって存在価値あるの?
504名無しさんだよもん:03/03/25 03:24 ID:/sheyl1T
ようしパパ>500の為に頑張っちゃうぞー

とある温泉街の陶芸家の娘に生まれ、近所の子供達の相手をするうちに教師を目指し始め
7年前に夢をかなえ北国の都市で小学校教師となるがとある教え子の事件がきっかけで転勤。
田舎の港町で学校教員をするが後悔の念と何か満たされないものを感じて新興宗教に走る。
そこで修行のさなかふと電波の送受信が出来るようになり、周囲に逃してくれと言う電波を送り
それに気がついた石原と名乗る女性に連れ出され、海岸沿いの探索を命ぜられている。
現在29歳、趣味は格闘技鑑賞(最近エクストリームにはまっている)と同人活動(ジャンルは格闘技)
主人公の周囲で助言をするが時に敵に回ったりもする謎の女である。

ごめん、何本か入らなかった。
505名無しさんだよもん:03/03/25 04:13 ID:fFLK/YUb
>>503
と言うか、ほぼ同設定のキャラが実在するんです。
そんな酷い事言わないであげて下さい……。
506名無しさんだよもん:03/03/25 09:53 ID:V1OG253S
>>502
サノス?
507蔵見 ◆aZxq/NjDqw :03/03/25 14:06 ID:HNREJ5sw
>>501
【 ; ゚Д゚】なんとなく覗いてみたら…それ、保存してたの…?
508本村大佐:03/03/25 14:16 ID:ALlZPkw2
>>504
やべ…マジで俺好みの設定だ…。
その設定使えるキャラが約一名いるんだよな…。
509名無しさんだよもん:03/03/25 14:33 ID:5NF0AVe0
>>508
晴子か?
年に目をつぶれば弥生や編集長の線もあるけど
510本村大佐:03/03/25 14:48 ID:ALlZPkw2
いえ、人間・沢渡真琴です。
「北国の都市で小学校教師となるがとある教え子の事件がきっかけで転勤。」
のくだりとか、正体不明の謎のお人だったり、人生経験豊富そうだったりしそうだったので。
511名無しさんだよもん:03/03/25 15:00 ID:5VGHaZkA
そら名前だけキャラはみんな正体不明で謎のお人だからどうとでもできるけど。
512名無しさんだよもん:03/03/25 15:37 ID:gbpfQqDq
>>507
色つければきっとラスボスにしてくれるぞ。
513名無しさんだよもん:03/03/25 18:16 ID:xM9eDUhe
>>512
嫌だ!!
そんなラスボスの為にレベル上げて戦略考えたくない!!(w
514名無しさんだよもん:03/03/25 18:52 ID:zqnaO9gy
おいこら、夕霧を侮辱するようなラスボスなど許さんぞ
515名無しさんだよもん:03/03/25 19:04 ID:qRKfDX/T
ラスボス強すぎだろ
こんなのに勝てるわけがないw
516名無しさんだよもん:03/03/25 19:26 ID:TgLrq24z
トースター祐介。
次郎衛門の記憶を取り戻した耕一。
全力を出した少年。
厨設定満載の最強秋子。
このパーティーでも勝てる気がまるでしない…
恐るべきラスボスだな
517名無しさんだよもん:03/03/25 19:27 ID:qRKfDX/T
だれかシミュレーションしてほしいなw
518名無しさんだよもん:03/03/25 23:20 ID:9B/VMWHV
>>515
夕霧って誰だっけ?
519名無しさんだよもん:03/03/25 23:22 ID:qRKfDX/T
砧夕霧
きぬたゆうき
通称凸
520名無しさんだよもん:03/03/25 23:23 ID:9B/VMWHV
ああ、凹の妹ね。
521名無しさんだよもん:03/03/25 23:25 ID:zqnaO9gy
凹って誰だ
522名無しさんだよもん:03/03/25 23:31 ID:qRKfDX/T
       __
        '´/^i i^ヽ ┼
        i !l{. | | .i
        i !l|. | | .|
        i !l|. | | .|
        i !l|. .V  .| <私は妹ですよ♪
        i !l|.     |
      >(|-[ ] []ノ
      (Y⊂)i木!)y)
     (y) くんi〉(y)
     ノ)  し'ノ ))
523名無しさんだよもん:03/03/26 00:07 ID:s412hVaC
やはり、葉鍵最強は凸なのか……
524名無しさんだよもん:03/03/26 00:21 ID:j7XkSYCO
>>508
あんたの好きそうなキャラがわんさかいるスレだぞ。
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1048136379/l50
525名無しさんだよもん:03/03/26 01:02 ID:kB0pSfrW
ヒロインでも脇役でもいいから、氏んでもいいってキャラを出して欲しい。
例:東鳩の裏シナリオ
526名無しさんだよもん:03/03/26 01:15 ID:K/ZCocqO
>>525
何故、だして欲しいのか。
それは「あのキャラしんでもいい」って言い合いになる可能性あり。
スレが荒れるもとになる話題は避けていただきたく。
荒らしてでもスレを盛りあげたいってのならどうしようもないが。
527名無しさんだよもん:03/03/26 01:58 ID:PULC7tCT
>>526
やられ役や引き立て役を選びたいんじゃないの?
そういう役がいないとシナリオが面白くならないし。
勝手にヒロインの扱いを悪くしたら荒れるから、あらかじめ聞いてるんだろう。
528名無しさんだよもん:03/03/26 02:15 ID:+JoXNqoe
自己犠牲、ということかな?なんつーか、希望を次世代(他人)に託して、と。
それとも
A「さあ、ここは私に任せて先に進め!」
B「あなたを置いて行けるわけがない!私も残る!」
C「俺もだ、1人じゃ心配だしな」
A「心配ない、後で追いつくからね。さあ、早く!」
…とかいった感じかな?
529名無しさんだよもん:03/03/26 02:28 ID:ZDQWu91r
カンホルダリとかハウエンクアならヌッコロシテも文句言われないだろ。
>>527
いや、普通ヒロインをやられ役にするか?


で、ラスボスのネタバレはまだ?
530名無しさんだよもん:03/03/26 02:48 ID:bS2VkIqv
ラスボスやれる葉鍵キャラってどんなのいる?
オレは神奈ぐらいしか思い浮かばん
>>525
東鳩の裏シナリオって何?
531名無しさんだよもん:03/03/26 03:03 ID:xYlBSpIf
PC版のおまけシナリオのことじゃないの?
532名無しさんだよもん:03/03/26 03:13 ID:HjBYMjAt
>>530
浦科理緒
雛山理緒の開発時のコードネームの事。
PC版じゃ、おまけ風味とはいえ一応ヒロインなんだがな。
個人的には千鶴、みちる、真琴あたりの原作で死亡するキャラはイベント再現で殺しても構わないかな。
533名無しさんだよもん:03/03/26 04:38 ID:QS8q1QiZ
人気ない上に(略や凸のようにネタにもならないGなら確かに氏なせるには最適だな
534名無しさんだよもん:03/03/26 08:56 ID:l9OaTLfX
>>527
    へヘ
   N '∀`|
   ノ( ヘヘ
535名無しさんだよもん:03/03/26 11:28 ID:QFmeP6jb
>>533
その二人に萌えてる奴もいることを忘れるな
536名無しさんだよもん:03/03/26 11:41 ID:gRrjw/at
全てのキャラが皆の納得いく扱いを受ける
ゲームバランスを作るというのは
正直無理なんじゃないか?
537名無しさんだよもん:03/03/26 12:14 ID:s412hVaC
しかし、だからといって人気が無いと言う理由で、キャラを粗末に扱っていい理由にはならんだろ。

実際、えあGで「噛ませ犬」としてヒロインが使われた場面で、面白いと思ったシーンってどのくらいあるよ?
別に噛ませ犬なんぞなくても、シナリオを面白くするのは可能だろ。
538名無しさんだよもん:03/03/26 12:50 ID:NXxIi3dj
だが清(略は粗末に扱っていいと思う
539名無しさんだよもん:03/03/26 13:05 ID:F2aW/xKh
でもFFやMOTHERの自己犠牲はカコイイと思ったことがある・・・
540名無しさんだよもん:03/03/26 13:39 ID:NbGvPK4N
>>535
な(略スレの住人は奴に萌えるというよりは…
凸はネタだし
541名無しさんだよもん:03/03/26 17:03 ID:doaYQg0U
>>530
ディー、石原麗子、ダリエリ、少年、みずか、暴走祐介、暴走耕一、タカムラ、エンペラーリーフ
など結構いると思う。
542名無しさんだよもん:03/03/26 17:15 ID:hO7hofBJ
>>529
むしろ、萌えキャラ殺すなら文句言われてこそなんぼという気がするが、

やるならば
マブラヴでの純夏萌えの方々が放つ嘆き、
ぐらいの大きさの呪詛は浴びたいなあ。
543名無しさんだよもん:03/03/26 19:28 ID:Qhqn3tHl
そして二周目でハッピーエンドって訳だ
544名無しさんだよもん:03/03/26 19:32 ID:OABsEBzB
>>542
純夏と一緒にしたらいかん
やられ役とは全然違うし
オルタが分割になったから純夏問題が中途半端になったのであって
オルタいれりゃ扱いは最高になるだろ
545名無しさんだよもん:03/03/26 20:40 ID:tk3GP1Oy
まだ出てないゲームの話してもなあ・・・>オルタ
しかし萌えキャラ殺すのは愛がなくちゃいかん。
もうめっちゃイイ見せ場やってあぼんぐらいやらんと。
まあ、あるアイテムを替えずに持ってたら復活、みたいな
葉鍵ネタで攻める手段もあると思うが。
546名無しさんだよもん:03/03/26 23:08 ID:uWFBH/ir
>>536-537
シナリオ分岐してそれぞれヒロインとかませ犬が違うとか……
あるシナリオではヒロインだけど別のシナリオではかませ犬。

一応バランスは取れるので一番ましかと。
547名無しさんだよもん:03/03/27 00:20 ID:mjzf6llU
つーかさ……
普通シナリオ上で噛ませ犬役が出てきて、それの是非を議論するならともかく、
なんでシナリオ出す前に、噛ませ犬を決めようとしてんの?

何度も言うようだが、噛ませ犬なんかなくったって面白いシナリオは出るだろうが。
548名無しさんだよもん:03/03/27 00:27 ID:7DsKB1Oh
それ以前に、えあGってキャラが噛ませ犬的な使われ方してるシーンそんなにあったっけ?


まあキャラ殺すなら
FF7のエアリスみたいな必ず死ぬをやったら暴動おこるだろうから、
FF4のごとく実は生きてましたというパターンをいっぱい作るか
FF6のシャドウトラップ、ラスト5秒前まで待てば助かる、
あたりでやるのが無難かなあ…
549名無しさんだよもん:03/03/27 00:43 ID:59znVhj8
ちーちゃんなんて屑星同然の扱いだったような…
ジャン互換のくせに強いってイメージなかったし。
550名無しさんだよもん:03/03/27 01:28 ID:mrW56IVt
千鶴は久瀬Gの前から負けまくり
耕一は初音と葉子が二人掛かりにでもならない限り大丈夫らしいが。
551名無しさんだよもん:03/03/27 02:56 ID:+z/biKkY
なんか決まった?ゲームつくる上で
552名無しさんだよもん:03/03/27 03:26 ID:iHn+7xZI
>548
win版フィルスみたいに奇跡の花を別アイテムに変えずに持ってたら復活つーのはどうだろう。
ちゃんと葉鍵ネタになるし。まあラスト限定だけど。
あとはえあG斎藤みたいにいくらでも復帰できるとか。
>551
全ては大佐の手の中です。
553名無しさんだよもん:03/03/27 15:36 ID:/EZDEBVK
>>551
oneストーリーは決まったようです。
554名無しさんだよもん:03/03/27 21:02 ID:mjzf6llU
千鶴は数少ない葉キャラの中で、噛ませ犬としてだけ出演させられたから問題になったんだけどな。
しかし、ONEの大筋が決まってるのなら、今更噛ませ犬の話をしてもナンセンスかもな。

まぁ、「誰かを雑魚扱いして誰かの強さを表現する」のさえ無ければ構わないのだが。
555名無しさんだよもん:03/03/27 21:21 ID:j3MnZv3F
>誰かを雑魚扱いして誰かの強さを表現する

主役、脇役、敵役、道化役等のキャラクターを明確にするってのは、
物語作る上では大事なことだと思うけど。

やられ役はできるだけかっこわるく表現して、
主役のかっこよさを引き立たせる。
これは役者の世界では常識なんだがな……。
556名無しさんだよもん:03/03/27 21:25 ID:nM5t09p8
>>554
禿同。

出来ればギャグでもキャラ攻撃は止めて欲しいが。(えあGの北川の如く)
557名無しさんだよもん:03/03/27 21:27 ID:Sibbv0nM
問題は理不尽な扱いかどうかってことだ
人気もあって実力もある俳優があっけなくたわいもない引き立て役にされたら
配役に問題があると考えるべきだろう
558名無しさんだよもん:03/03/27 21:33 ID:3Q/9MyBb
しかし大佐がなんの情報も流さないからこっちもどうしようもないわけで。
>554
まあ実際に自分で使うと強いからなんとかフォローにはなってるんだけどな。>千鶴
559名無しさんだよもん:03/03/27 22:44 ID:mjzf6llU
>>555
>>557に同意だが、要は配役のミスマッチが問題だって事だ。
人気キャラが噛ませ犬にされれば、ファンからブーイングが出るのは当たり前。

そして、葉鍵のヒロインには余す所なくファンがいるという事も忘れてはならない。

>>558
戦闘で使えるのにイベントで弱いというのも、逆に納得いかないと思わないか?
秋子さんはイベント上で最強扱いされながら、実質年増最弱だったし。
560名無しさんだよもん:03/03/27 23:23 ID:7DsKB1Oh
ちーちゃんもこちらが勝てなかった
魔神トワイライトを一撃で屠るとかはやってるんだけどなあ…

この人のえあGでの立場はなんか
強いはずなのに何故か勝ちが拾えない+激しく忍者+みたいな位置付けだなあ。
別に弱く描かれているわけではないと思う。
561名無しさんだよもん:03/03/27 23:38 ID:73zSDfFf
>>559
>秋子さんはイベント上で最強扱いされながら、実質年増最弱だったし

Ver3基準だから、そうなるんじゃないの?
昔は晴子、千鶴が弱い弱いって言われていた気がするし。
追加要素のあなたを殺します、ケダモノ、オブシダン、アークデーモンを
取っ払った場合秋子が最弱ということはないと思う。

562名無しさんだよもん:03/03/27 23:51 ID:coBXoH6T
>>560
千鶴はむしろ大した事は無いけど不意打ちだけは一人前キャラ扱いだぞ。
はちくまにあでもパッとしないなど言われてた。
四天王最強もみずかの方になってたし。
>>561
Ver1なら最弱だがver2では多分一番強い。
場合によっては聖の方が使えるが安定性を考慮すれば。
滅殺がかなり強かったし耐性全部で素で◎なのは大きい。
つーか晴子が圧倒的に弱かったと思う。
一応「本気じゃない」という点も考慮してあれぐらいらしいよ。

スレ違いスマソ
563名無しさんだよもん:03/03/28 00:04 ID:0f4TZDMz
はちくまはエルクゥに何か恨みでもあるのだろうか?
564名無しさんだよもん:03/03/28 00:16 ID:4pBB45kf
唯一Leafでちゃんと仲間にできるだけで相当気に入られてると思うが?
りんばら氏は愛情が深いと逆に扱いが悪くなる傾向があるらしい。
565名無しさんだよもん:03/03/28 00:23 ID:Kbj0cmrv
扱い悪くすればそれだけ叩かれることに何故気付かないのか…
566名無しさんだよもん:03/03/28 00:28 ID:p/x4356B
>>564
フォローになってない。なってない。
大体、あの扱いは気にいられていると言うよりは、便利屋扱いと言った方が正しかろう。
適度に強く、適度にキャラが立ち、適度にかませ犬。

イベントでの勝ちが全て不意打ちというのもアレだ……
567本村大佐:03/03/28 00:37 ID:UrILvJXB
情報…というんじゃないけど、ボスとかかませ犬とかに関してのコメント。
ラスボスはガディム、赤い月、ダリエリ、神奈とかを考えてます。
さすがにウィツは強すぎて使えない…。
多少ランクは落ちるけどやばい力を手に入れてしまった坂上老人とか、ウィルとかもラスボスにできないことはないです。
こみパ編はオタクの精神エネルギーを集めていた腹白い姉妹の影にユンナがいて、
ユンナが精神エネルギーを闇献金してウィル開放、えらいこっちゃ…とか妄想でなら考え付けます。
ONE編のラスボスは決定してますが言ってしまうとネタバレはなはだしいので書けません。スマソ。

かませ犬ねえ…
千鶴は痕本編で既にかませ犬だから、中途半端に強い人としてかませ犬になりやすい傾向はあります。
中途半端に目立ったり強かったりするキャラのファンは覚悟しておいた方がいいかもしれません…。
死んでも即復活する斉藤のようなキャラはかませ犬としては最適なのですが、さすがにこっちで同じことは出来ません。
あと、な(略は出すかどうかは迷ってます。
とりあえずONE編の本筋に関わらないのは決定ですが。
凸は出さなきゃ葉鍵RPGとは言えないでしょう。葉鍵界最強のネタキャラですから。
568名無しさんだよもん:03/03/28 00:42 ID:rUG9xbwf
>>567
>千鶴は痕本編で既にかませ犬だか
それ梓と勘違いしてません?
痕本編の千鶴さんをかませ犬というなら誰も文句言わないと思うんですが・・・
569名無しさんだよもん:03/03/28 00:47 ID:b3ht5vGQ
一応、目覚めたばかりの耕一よりも強いらしいしな。
570名無しさんだよもん:03/03/28 01:09 ID:6MM4KDOf
>>565
えあGでそのことを思い知ったからロマカノで千鶴を外したんじゃないのか?
郁未にすれば誰も文句は言わないだろうし。
571名無しさんだよもん:03/03/28 01:13 ID:p/x4356B
ていうかさ……噛ませ犬が問題なのって、「相手を貶める事で強さを表現する」からだろ?
葉子VS千鶴戦だって、明かに葉子の強さを表現する為に、千鶴を雑魚に引き下げている。

こういうのを、「キャラを粗末に扱ってる」と言うのだと思うのだがどうよ?


……しかし。
かのG、えあGで散々葉の扱いが悪いと言われ、葉の出番を!
と言われ続けたにも関わらず、あえて題材におねを持ってくる決断といい、
噛ませ犬は止めてくれ、とこのスレでたっぷり議論されてるわりに、
噛ませ犬出す気満々の大佐……

さ  す  が  だ  な

>>570
ファンが少なきゃかませ犬にしてもいい、と考えてる時点でもう駄目だろ……
572名無しさんだよもん:03/03/28 01:15 ID:C5mFCQyu
>>565
敢えて叩かれる道を選ぶという場合だってあるのを忘れるな、と言って見る。
俺いつか刺されるかも知れんな、
と言う作品を書いてこそのギャグ作家であり悲劇作家でありあるいは同人作家、なんてな。


>>570
それ、よけい性質悪くなってると言わんか?
573名無しさんだよもん:03/03/28 01:41 ID:C5mFCQyu
唐突にネタ出しに空気を戻す試み…


葉鍵RPGに葉鍵板RPGの意味合いも含まれてるんなら、
葉鍵板ネタとして、是非BAR葉鍵を出して欲しいなあ。

仲間キャラをひとり連れていくごとにイベントが起こってサインが一枚ずつ増えていってご褒美アイテムとか貰えるの、
そして全キャラのサインを集めると…?
574名無しさんだよもん:03/03/28 01:50 ID:rUG9xbwf
>>571
激しく同意
575名無しさんだよもん:03/03/28 01:54 ID:lrhkNxzN
みんなシステム泣かせだな…
576名無しさんだよもん:03/03/28 02:03 ID:RuCrUoeH
普通のイベントで作れるが
577本村大佐:03/03/28 02:10 ID:UrILvJXB
また書き方が悪かったのかなあ。
あくまでも可能性の話しかしてないのに。
かませ犬も手法として必要が出てきたら使うかもしれないという程度なのに…。
まあ、現時点で使う予定はないし、たぶん最後まで使わないかとは思いますが。
ファーストシナリオにしても最初に持ってきたのは確かにONEだが、
最終選考には痕も本当に僅差で競ってたと言うのは前にも書いたというのに…。
ONE終わったら即痕に入る予定なので、葉っぱ方面の人も安心してください。
シナリオもほぼ草稿は出来あがってるし。
578名無しさんだよもん:03/03/28 02:15 ID:rUG9xbwf
ちょっと誤解させるような書きかただったと思うよ
痕のかませ犬としてほとんどの人が思い浮かぶのは梓だからね
579本村大佐:03/03/28 02:17 ID:UrILvJXB
それと、鍵メインが嫌な人は葉っぱ系のサブイベント案で埋め尽くしてみるのも手かと。
メインの間にはさむサブイベントについてはほとんど決まってないので、それは逆にありがたいです。
サガフロのごとくメインだけだとすかすかなのでサブイベントは大量に要ります。
その辺で葉っぱ中心にする余地は充分にあります
580カーネル:03/03/28 02:39 ID:BG+bbtb9
葉厨うぜえよ、葉っぱの腐れキャラなんぞもともといらねんだよ
お情けで出してやってるだけでも感謝しる。
581名無しさんだよもん:03/03/28 02:51 ID:C5mFCQyu
サガフロのサブイベントといえばほとんどが
術の資質集めとお宝&アイテム収集用ダンジョンだったような…

これと同じ方向性でいいのなら、
ちょっとそこの某高校まで黒魔術教えて貰いに行って来る
同じく電波の扱い方を教えて貰いに行って来る
某宗教団体広報の修行するぞな人達から不可視の力体験版を買いに行って来る
etc...


大半をこんなんで埋めればいいと思うが。
いろんなものがごっちゃになってる世界観になれさせる、まずこれ。
582名無しさんだよもん:03/03/28 03:45 ID:C5mFCQyu
時に、オーソドックスなRPGらしいRPGというものをたまに見つめなおしてみるのはどうか?
ttp://www.aquaplus.co.jp/tene/

と苦言らしきものを言って見る。
良くも悪くもここははちくまテイストに染まりすぎているよ…


つーか、まじでなんかいい感じというか俺好みな感じなんで、
突貫してこようかなあとか思っているわけなんだが。
やっぱほとんどの人はアウトオブ眼中なんかね?
RPGの題材にするのにこれ以上のものはないと思うのだがな…
583名無しさんだよもん:03/03/28 03:49 ID:RuCrUoeH
電波の扱い方を教えて貰いに行って来る>瑠璃子を犯りにいく
不可視の力体験版を買いに行って来る>少年に犯られにいく
584カーネル:03/03/28 04:06 ID:gEXVfJ/G
枯葉の糞つまんねーゲームなんかイラネエっての(w

オレ的には葉のカスキャラなんぞスライム扱いで十分何だがな。
序盤の雑魚キャラにされないだけでも感謝品(w
585名無しさんだよもん:03/03/28 06:02 ID:9Gt7+vXw
あのケンタッキーのおじいさんがうるさいんですが道頓堀どっちですか?
586名無しさんだよもん:03/03/28 06:44 ID:Alvik8QW
実のところサンダースのとっつぁんは大佐じゃなくて軍曹だったんだな。
あの人のColonelは軍隊の階級ではなくケンタッキー州知事から送られた
単なる名誉称号。
Colonelには部長, 団長, 閣下等があるがこの場合「閣下」って感じか。
587名無しさんだよもん:03/03/28 07:46 ID:K2b4Sryx
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
588名無しさんだよもん:03/03/28 09:28 ID:4+JnVNFo
大佐以外の製作者はどこに消えた?
589名無し朗:03/03/28 10:44 ID:Y220mgfu
>>585
我らが従うのは大佐殿であって軍曹風情ではない。

>>581案だとサブ勢はサポート扱いだなあ。
そればかりというのも…。
幻水な感じも取り入れてみるか?

大体、はちくまが鍵メインなのは、かのGから分かってる。
ここは葉鍵板だろ? 仮に対等と出来なくても4:6やら6:4ぐらいの
バランスは必要だ。

そして>>573には同意。
590名無しさんだよもん:03/03/28 11:27 ID:EUB1sK9M
>>583
それだ!!
薔薇、百合なんでも有りのRPGキボン。
591名無しさんだよもん:03/03/28 12:06 ID:gdoCSiAQ
ONEキャラの性格は清水スレ準拠になるらしいね。
吉と出るか凶と出るか。
592名無しさんだよもん:03/03/28 18:18 ID:p/x4356B
>>591
ソースキボン
593名無しさんだよもん:03/03/28 18:51 ID:VL4FyzIJ
594名無しさんだよもん:03/03/28 19:58 ID:7678Zihw
>570
あそこのサークルはMOON.に恨みでもあるんじゃないかと時々思う。
>593
ソースか?それ。
>582
オーソドックスならフィルスの方がいいのでは。
とはいえそこまで完全にファンタジーにしちゃうのもどうかとなるが。
595名無しさんだよもん:03/03/28 20:12 ID:jHaMWgnc

      ,〜((((((((〜〜、
    ( _(((((((((_ )
    |/ ~^^\)/^^~ヽ| _
     |  _ 《 _  |
     (|-(_//_)-(_//_)-|)    / やっぱもろでしょ
     |   厶、    |    <
     \ |||||||||||| /   \  http://www.media-0.com/www/dvd01/index1.htm
       \_______/ \
       /    \
    ⊂ )   ノ  つ
       (_⌒ヽ
        ノノ `Jhttp://www.media-0.com/www/dvd01/index1.htm
596名無しさんだよもん:03/03/28 23:37 ID:qjBQ244P
あゆに「光の翼」というコマンドはないのだろうか
597名無しさんだよもん:03/03/28 23:57 ID:iJP27v6Z
光野翼がラスボス?
598名無しさんだよもん:03/03/29 00:12 ID:nZKaTehR
取り合えず大佐の要請通り、サブイベント案でも考えてみるか。

大佐はああ言うが、葉と鍵のイベント数は同じぐらいがいいだろうな。
葉のサブイベントばっかりだと、それこそ「鍵がメインで葉がサブ」から抜けられない。
599名無しさんだよもん:03/03/29 00:23 ID:4IkamidJ
さぶイベントはあまり嬉しくないなあ。
600名無しさんだよもん:03/03/29 00:26 ID:3AhE7p2X
>599
やらないかと脊髄反射レス。
601名無しさんだよもん:03/03/29 00:43 ID:nZKaTehR
ウホッ、いい漢、とこれまた脊髄反射。

公園に設置されたトイレに入ろうとすると、自動的にやらないかイベントに突入。
ちなみに場所によって、柳川、御堂、七瀬の中からいい漢を選べる。
602名無しさんだよもん:03/03/29 02:39 ID:kswf3qZ/
七瀬は通常は彰だが1/256の確率で留美になりますか?
603名無しさんだよもん:03/03/29 03:58 ID:y+wWq/lZ
惜しい、通常が留美です
604名無しさんだよもん:03/03/29 12:47 ID:JirhQtJM
留美と彰が真の七瀬をかけて戦う展開キボン。
605名無しさんだよもん:03/03/29 19:52 ID:CquNADBg
>>604
彰が何秒持つかな…(w
606名無しさんだよもん:03/03/29 22:17 ID:sT3UC0Wx
>>605
30秒で、ルミーに全ての精力を吸い取られ、彰ダウン。
607名無しさんだよもん:03/03/29 23:06 ID:WpmOgZw2
>>606
ルミーってインドの貨幣みたいでかわいいな…
608名無しさんだよもん:03/03/30 01:13 ID:vM4pH1n+
誰かまとめてくれ。
609名無しさんだよもん:03/03/30 01:49 ID:GCVBYF0y
>>608 一連のイベントの流れ
公園に設置されたトイレに入ろうとすると、自動的にやらないかイベントに突入。
ちなみに場所によって、柳川、御堂、七瀬の中からいい漢を選べる。
そして七瀬は通常は留美だが1/256の確率で彰に。
そのとき留美と彰が真の七瀬をかけて戦う。
が、しかし30秒で、ルミーに全ての精力を吸い取られ、彰ダウン。
610名無しさんだよもん:03/03/30 01:57 ID:N+0sRj5i
256分の一は逆の方がいいと思うけどなあ
611名無しさんだよもん:03/03/30 03:12 ID:w0yspodd
>>610
馬鹿野郎、漢七瀬はな…


 拳 王 様 フ ェ イ ス だ ! !
612名無しさんだよもん:03/03/30 03:54 ID:BK5q9jqN
まいりました
613名無しさんだよもん:03/03/30 04:13 ID:GCVBYF0y
>>610
漏れもそう思うんだが…世論はそうではないらしい。
まあ、漏れはどちらの七瀬でも喜んで抱かれるな。
614名無しさんだよもん:03/03/30 09:27 ID:VymK51lb
スパロボに「如意チンコ棒」なる武器があるらしい。
是非これを七瀬に・・・
615名無しさんだよもん:03/03/30 12:52 ID:qYKRP6X/
七瀬スレはここですか?
616名無しさんだよもん:03/03/30 13:05 ID:SiQk8SAi
>>612
ワラタ
617名無しさんだよもん:03/03/31 01:15 ID:tM1D08ac
大佐への私信です。
すんません。パソがぶっとんでました。
ようやく誤字修正が終わりかけたところで、全データ巻き込んで完全に逝ってくれました。
お気に入り登録も吹き飛んで、あのサイトの場所もわからず、こちらに書きこんでいます。
……つーわけで。
心苦しいことこの上ないのですが。
すいません。誤字修正できませんです……
618名無しさんだよもん:03/03/31 08:02 ID:DZ5cNOr6
あらら…。
例の板の場所は前スレ探せば見付かりますが、データ吹っ飛びは致命的ですな。
私は暇なんで何だったら誤字修正代わりましょうか? どっちにしても0からスタートになってしまいますが。
619名無しさんだよもん:03/03/31 10:15 ID:aFCuwcrL
盛り上がってないね。
620出会いNO1:03/03/31 10:21 ID:JR5hdRsr
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621本村大佐:03/03/31 21:47 ID:YZV6i5V4
622名無しさんだよもん:03/03/31 22:28 ID:IxzDfaOn
こういう絵をみるとやっぱり期待してしまうものがあるな。
623名無しさんだよもん:03/03/31 23:56 ID:95BMYFwN
だよもん
624名無しさんだよもん:03/04/01 01:07 ID:Wqv+InqV
長森以外はフリー素材。FSMの素材は人気だな。
ともかくまともなドッターがいるようなので一安心?
625名無しさんだよもん:03/04/01 17:40 ID:P/JRdg8I
フリー素材使いすぎると何処かの一人が荒らしに来る罠
626名無しさんだよもん:03/04/01 18:24 ID:6asrBFyf
結局自作戦闘は完成したの?
627名無しさんだよもん:03/04/01 22:06 ID:zC17FOhn
>>625,626
そのへんにしときな
628名無しさんだよもん:03/04/01 23:34 ID:HEn4OX6F
自作戦闘は大変だゾ。
アイテムも魔法も回復も無い殴り合うだけの自作戦闘に
俺は一週間もかけてる。
せめて防御くらいはさせたい所だが。
629名無しさんだよもん:03/04/01 23:41 ID:zGJt+L3e
それはいくらなんでもアレ過ぎる
630名無しさんだよもん:03/04/01 23:46 ID:INEic6Bz
久々のアイテムネタ。
って言うかショップ屋のお品書きw
参考程度に。

LF97
HP回復
治るんですミニ   HP20回復   ¥200
治るんです     HP50回復   ¥800
治るんですハイ   全快     ¥3000
超治るんです    全員全快   ¥15000

状態回復
メザメール     睡眠回復   ¥300
ヤケドナオール   火傷回復   ¥500
キガツーク     混乱回復   ¥500
タチアガール    戦闘不能回復 ¥5000

戦闘使用
ツヨクナール    攻撃力UP   ¥800
カタクナール    防御力UP   ¥800
ハヤクナール    素早さUP   ¥800
スゴクナール    特殊UP    ¥800

能力上昇
攻撃増強      攻撃力UP   ¥20000
防御増強      防御力UP   ¥20000
特殊増強      特殊UP    ¥20000
体力増強      HPUP     ¥20000
631名無しさんだよもん:03/04/01 23:47 ID:INEic6Bz
ナイトライター
治るんです     HP25%回復  ¥1000
治るんですスーパー 全快     ¥3000
マナブースト    5カウント攻撃力UP ¥1000
タイムストップ   5カウント時間停止 ¥3000
フォースフィールド 5カウント無敵   ¥2000
632名無しさんだよもん:03/04/02 00:03 ID:8LCKWgOG
ショップ屋ねーちゃんキター(・∀・)
マナブーストにはお世話になったなぁ・・・
しかし
>ツヨクナール    攻撃力UP
>カタクナール    防御力UP
>ハヤクナール    素早さUP
>スゴクナール    特殊UP
ここらへんポ○モソみたいだw
633名無しさんだよもん:03/04/02 00:06 ID:ggMHlmnf
特に、スゴクナールは、名前からして凄い。




もう大好き(笑)
634名無し朗:03/04/02 08:38 ID:XZwQYhYZ
結局戦闘は自作なのか?
>>630あたりのは既存のシステムでも使えるが、
パラメータ関係が
HP・MP・攻撃・防御・精神・敏捷だけだったら
自作にする必要なんてないな。
命中率・回避率の概念をなるべくキボンヌ。
635名無しさんだよもん:03/04/02 11:13 ID:vezkaNYq
自作戦闘は味方側の回復技エフェクト
および
敵の攻撃エフェクトのために必要なものだ
636名無しさんだよもん:03/04/02 12:27 ID:b17ydHOj
自作戦闘だからサイドとは決まってないだろ
敵の攻撃エフェクトは自作でなくても出す方法はあるし
サイドのほうが傍目には良いいだろうが

そこらへんはどうでも良いんだが数字を表示させるのに
1〜99までのピクチャー用意したりとか阿呆なことはしないでくれ
637名無しさんだよもん:03/04/02 16:26 ID:Bn3AHyaX
自作=一からなのか? 足りない所を補えれば良いよ。

>>635
不要
638名無しさんだよもん:03/04/02 16:37 ID:k13lr7hZ
それ以前に、戦闘は最大6人パーティーのフロントビューとサイトの方に書いてあるんだが。
639名無しさんだよもん:03/04/02 17:40 ID:Y+FVsaKm
いくら>>1で晒されていないからと言っても過去ログ焦ってサイトくらい見てから話せよ。
640名無しさんだよもん:03/04/02 23:20 ID:vUyOIpNe
焦ってサイトを見たら、見落としてしまう罠
641名無しさんだよもん:03/04/02 23:24 ID:BI89Txy7
流し読みしてたんで正直、見落としてた。
642名無しさんだよもん:03/04/03 00:02 ID:mi9dLotv
ダメージ計算式とか参加人数とかいじりたいんでない?
敵の攻撃に対してカウンター出したり、魔法はね返したり
合体技とか繰り出したりピコーンとかいって技覚えたりしたいんだろ。
643名無しさんだよもん:03/04/03 02:11 ID:X5+jSkDL
サガじゃん
644名無しさんだよもん:03/04/03 19:42 ID:VE3l3hry
 『システムとかはどうなってるの?』
 
 職人内部ではかなり詳しく論議してますが、まだ形にはなっていないので公開できません。
 なんとか、公表できる事としては、

 ・一部の技は閃きシステムが導入される
 ・誰でも覚える可能性のある汎用技能と、キャラ固有の固有技能がある
 ・技能は、技と魔法に分けられる。(魔法は使える人間から教わる必要あり)
 ・固有技能は最大18個まで
 ・戦闘は最大6人パーティーのフロントビュー

 ・成長は基本的にレベルアップだが、ある程度の自由成長も可
 ・各キャラには得意な分野と苦手な分野があり、才能を見極めて伸ばす事が必要
 ・各キャラが持つどの得意分野を伸ばすかの自由はプレイヤーが持つ 

 これだけだと成長システムについては、某同人RPGとかぶるんじゃないかと思われかも知れませんが、
 実際は全く似ていません。どんなシステムになるかはお楽しみを。
 (提案者はワ●ルドアー●ズ2とか、スタ●オー●ャンとか言ってましたが…?)


要するに、サイトの製作情報の概要くらい読めと。
645名無しさんだよもん:03/04/03 21:17 ID:K49h0yHj
めんどいから読みたくない。
646名無しさんだよもん:03/04/03 23:00 ID:oo2Xe156
>645
じゃあこのスレに来なきゃいいだろ(w
647名無しさんだよもん:03/04/04 02:09 ID:FsYV3dBy
完成したゲームをやりたいだけのヤツとかいるし。
まー彼らのおかげでバグが見付かったりするのだが。

つーか本当にピコーンとかいって技覚えるのだろうか。
648名無しさんだよもん:03/04/04 03:00 ID:cDrh+8zv
フロントで電球出たらカコワルイかと
効果音だけならあるかもしれないが
649名無しさんだよもん:03/04/04 03:23 ID:mItZGFWQ
>>647
ここは「製作」スレ。
完成したゲームをやりたいだけのやつはスレちがいだろ
650名無し朗:03/04/04 08:33 ID:ZYUTmGov
EBより2000のVALUE!版が発売との事。
機能追加がなかなかいい感じだと思う。
以下、本文よりコピペ

◆イベントについて◆
● イベントコマンド「文章の表示」において、主人公の名前に置き換える特殊文字『\N』のパラメータとして、変数の値に置き換える特殊文字『\V』を使用した表記(“\N[\V[1]]”など)が可能になりました。
● ピクチャーの最大枚数が、20枚から50枚に引き上げられました。
● 戦闘アニメの表示優先順位が、ピクチャーよりも上に変更されました。
● イベントコマンド「キー入力の処理」において、方向キーの上下左右の入力許可を別々に設定できるようになりました。
● キー入力の処理に「Shiftキー」が追加されました。なお、このキーはゲームパッドの 4、5、6 ボタン(全て)に対応します。

◆戦闘◆
● 敵キャラのHPが5桁まで設定できるようになりました。
● デフォルト(決定キーを押しっぱなしにしていない状態)のメッセージスピードが若干速くなりました。
● ランダムエンカウントにおける歩数のばらつきが少なくなりました。
● 効果量変動率0%の属性が設定されているなどの理由でダメージ値が0となった場合、従来はランダムで1ダメージ出ることがありましたが、必ず0ダメージになるように変更されました。
● バトルイベントに「選択肢の表示」と「数値入力の処理」が追加されました。

◆サウンド◆
● MP3ファイル、およびADPCM形式で圧縮されたWAVファイルの演奏ができるようになりました。MP3については、BGMとしてのみ使用可能です。

651名無しさんだよもん:03/04/04 08:42 ID:ThUyqEHh
>>647
FFZではピコーンってなって技を覚えた。
652名無しさんだよもん:03/04/04 11:36 ID:e3OsNNaa
● 効果量変動率0%の属性が設定されているなどの理由でダメージ値が0となった場合、従来はランダムで1ダメージ出ることがありましたが、必ず0ダメージになるように変更されました。

ということは、メタル系統の敵は作れなくなるのか?
653名無しさんだよもん:03/04/04 13:07 ID:B8/uWL/a
結局は味方側の回復エフェクトも
敵側の攻撃エフェクトも何もなしかよ!

まあ自作戦闘なら最高だけど
654名無しさんだよもん:03/04/04 14:16 ID:F5FK6GMv
>>652
同意。
めたけろって、この「ランダム1ダメージ」を積み重ねて5ダメージ出すか逃げるかどっちが先に来るかって問題だよな。
無属性撃破は別にして。

敵HP5桁設定はVer3.系統にはありがたいと……いえるのかな。

最大の関心。古いバージョンで作ったゲームはValue!版の(開発・プレイ)システムで読めるのか?
655名無しさんだよもん:03/04/04 18:57 ID:GKoGa8dg
>>654
この事かな?以下コピペ

『VALUE!』版の仕様についてのお知らせ
『RPGツクール2000 VALUE!』は、
以前の『RPGツクール2000』と比べて、
若干仕様の追加・変更を行なっております。
そのため、『RPGツクール2000 VALUE!』のエディターバージョンは
Ver1.50となります。もちろんVer1.50では、
以前のバージョンのゲームファイルも読みこむことができます。
また、『VALUE!』版の発売にあわせて、従来の『RPGツクール2000』をお持ちの方のために、
Ver1.50へのアップデート用ファイルを配布させていただく予定です。
アップデートファイルは、現在準備中です
656名無しさんだよもん:03/04/04 21:46 ID:SDBArjtL
なんにしろMP3がBGMに使えるようになったのはいいことだ。
657名無しさんだよもん:03/04/05 01:27 ID:gQKsjXP1
でも気をつけないと容量がクソデカくなっちゃうわけだ…。
658名無しさんだよもん:03/04/05 02:16 ID:52NbIkZW
まあ、少なくともMP3をwavに戻すようなソフトを付ける必要がなくなったわけだ。
これでsoundに使えれば。あのフォルダ、結構大きくなるし。
659名無しさんだよもん:03/04/05 17:50 ID:CrYuV7S2
期待age
660名無しさんだよもん:03/04/05 22:50 ID:Insf+UVp
で、他の子達はどこいった?
まったく音沙汰ないじゃないか。
661名無しさんだよもん:03/04/06 08:38 ID:FWCGT+vI
死んだんだろ?
662名無しさんだよもん:03/04/06 17:15 ID:r8HsprdK
そして大佐のサイトは跡地になってしまいましたとさ
663名無しさんだよもん:03/04/06 17:48 ID:3O2+eQkT
結局『最高の人形劇』にボイスはついたのか?
664名無しさんだよもん:03/04/06 19:57 ID:epfJ5djG
結局企画倒れなのか?
俺的には期待してたんだけどな……Ver.3も面白いと言えば面白かったし
665本村大佐:03/04/06 20:24 ID:wu5988wP
だれですか、妙なデマ流してる人は…(w
跡地になったのは「鉢密隈惨」だけです。
「葉鍵RPG製作委員会」は健在ですし、製作もずんずこ進んでます。
一応もう一回アドレス載せておきます。

ttp://kokeru.hp.infoseek.co.jp/main.htm
666名無しさんだよもん:03/04/07 10:50 ID:/BCK0pR1
>>660は大佐以外の製作者がどこにいったかを知りたいんじゃないのか?
ほら、大佐はしっかりやってるみたいだし。
667613:03/04/07 16:14 ID:YhhqfImc
スパロボ終わったら作りはじめます。
668名月:03/04/07 20:07 ID:5XCp3j58
絵師の名月です。
ちょっとした挨拶だけ。

とりあえず、開発は順調に進んでおります。
詳しいことはうかつにはいえないのですが・・・
669名無しさんだよもん:03/04/07 23:47 ID:ZTc9ZH9B
俺が知りたいのはただ一つ!!
七瀬だ!!七瀬が漢なのかどうか、それだけだ!!
670名無しさんだよもん:03/04/08 02:23 ID:hxHhawFV
どういう質問なんだそれ(w
まあ俺もキャラがどの程度変わったかは気になるが。
671名無しさんだよもん:03/04/08 02:48 ID:o8lLYSDW
原作よりの七瀬ファンと漢七瀬ファンの両方を満足させるために
ブーストシステムを組んでいると聞いたのだが…


七瀬に変化が訪れる
その面、その拳、その牙、そしてその体躯
見よ!
その忌まわしく麗しき漢の姿こそ
かの乙女の真の姿なり!
漢七瀬、覚醒す!
672名無しさんだよもん:03/04/08 02:56 ID:yBbA0uRl
間違い無く原作七瀬ファンは怒るだろ、ソレw
673名無しさんだよもん:03/04/08 03:08 ID:o8lLYSDW
ダメなのか(w


おかしいな、両方の形態をプレイヤーの意志で自由に選べるところが
円満解決の近道になるはずだったんだが…(w
674名無しさんだよもん:03/04/08 08:35 ID:exdC6amt
まあ、七瀬がヒロインになるなんて天地がひっくり返ってもありえないのだが。
675名無しさんだよもん:03/04/08 11:22 ID:51Sk5ZYI
嫌いな葉鍵SSスレの祐一を出して下さい。
676名無しさんだよもん:03/04/08 11:32 ID:LB56gF21
あれか?
ビスケか?>七瀬
677名無しさんだよもん:03/04/08 15:13 ID:4icFMZQW
漢七瀬派はそれで(・∀・)イイ !!んだろうけどなあ
678名無しさんだよもん:03/04/08 18:04 ID:rF4OIqBt
>>671
『漢になった少女』かい・・・。
きっとアレだ。天界龍の代わりに
江田島塾長か何かが壷の中に入っていたのだろう。
679名無しさんだよもん:03/04/08 22:17 ID:ATRW44v6
お、ビスケ七瀬とは燃え燃えやね(笑)
680名無しさんだよもん:03/04/08 22:27 ID:I9xlzzaH
>>675
隠しダンジョンで原作祐一と対決きぼんぬ
681名無しさんだよもん:03/04/08 22:38 ID:UCjow9+t
>>680
今見てきたけどさ…
あれは最強秋子さんやウィツでも勝てそうにないぞ…
682名無しさんだよもん:03/04/08 23:20 ID:mdtQBuWg
>>680
六人戦闘らしいから…祐一は入れるとして…

真の力解放ハクオロ
真の力解放少年
えあGイベント用最強秋子さん
トースター祐介
鬼の力完全覚醒耕一

これでも勝てないか…?
683名無しさんだよもん:03/04/08 23:34 ID:xI5tpn+C
>682
ぎりぎり(w
たぶん最後にはハクオロVS嫌SS版祐一みたいになりそう。
つーかあのスレの祐一、誰が一番なのかわからない(w

そういや大佐は自作戦闘で合体技やりたいとか言ってたができたんだろうか。
684名無しさんだよもん:03/04/09 00:18 ID:q4JDXBeq
>>682
ルーツの主人公宗一は、ハクオロをも上回るトンデモ神設定らしいぞ。
685名無しさんだよもん:03/04/09 01:02 ID:BDAyViJv
とりあえずRoutes系の武器

祈りの剣:切っ先に欠けがある日本刀・ある神社の御神体
妖刀草薙:草薙の名を冠する日本刀・日本刀
草薙の剣:失われた三種の神器の一つ・直刃の剣
天の沼矛:イザナギが国造りの際使ったとされる神器

草薙の剣と天の沼矛は使う人を選ぶな、と言うか専用武器?
686名無しさんだよもん:03/04/09 01:24 ID:tMV0GnhP
>>685
専用武器だろうねえ。
何しろ草薙の剣と天の沼矛はたった一振りで世界が滅ぶので。
というか天の沼矛は具現化した宗一の力って感じがする。
687名無しさんだよもん:03/04/09 01:44 ID:l1iDyvS4
>>686
草薙はそこまでじゃないと思う。
まあどっちにしろ異常なまでの強力さが在るけど。

でも宗一は能力失ってるし、そのトンデモには頼らんでほしいなあ。
まあそもそも出ないだろうけど。
ボスとしてならいいかも。
688名無しさんだよもん:03/04/09 07:17 ID:nBq9zMZx
689名無しさんだよもん:03/04/09 08:06 ID:VUviLX5S
あげちゃえ
690かおりん祭り:03/04/09 08:10 ID:06yMNJzC
http://www.saitama.gasuki.com/kaorin/

  〜oノノハヽo〜
     ( ^▽^)/⌒\                       , −-
     ((ニ[二=(  こんなのがございま−−==≡≡す♪  ))
   /∧=:||  \_/                       `ー‐‐'
     じ/___/
691名無しさんだよもん:03/04/09 08:14 ID:T+78+Uw8
レイプビデオ完全無料!!!
http://www.media-0.com/www/rapemania/
692名無しさんだよもん:03/04/09 17:53 ID:rJgtt38S
上がったとたんこの様かw

ところで今月のテックウィン自作RPG特集だったね。
フリーのツールやら素材が付録CDには行ってるみたいだから興味ある人は
チェックするが吉かも。
693名無し朗:03/04/09 18:02 ID:KY/ukyZd
現代モノの素材だが、とりあえず2003のガイド。
後はこんなの↓
http://homepage3.nifty.com/theodore/index.html
要らないならそれまでだが。
694本村大佐:03/04/09 21:40 ID:iEiiVwaR
おお。ここの規制が緩まったんですね。
以前はチェックはしていたものの商用禁止ということでパスしていたのですが、
再考の余地が出来たといえます。
695名無しさんだよもん:03/04/10 10:56 ID:w0uVkWMk
がんがれ木村
696名無しさんだよもん:03/04/10 11:00 ID:0hV/qkq5
あ〜あ・・・
木村じゃなくてキバヤシだったらよかったのに・・・
697名無しさんだよもん:03/04/10 11:02 ID:p0hbqSfq
木村先生
698名無しさんだよもん:03/04/10 19:08 ID:wKIIRpfh
彼は本村なんだがな
699名無しさんだよもん:03/04/11 05:21 ID:BTVrPgoo
IDがRPG  そんだけ
700名無しさんだよもん:03/04/11 10:08 ID:wonD9wq2
木村の方がいいじゃん。700ゲットズザーっと。
701名無しさんだよもん:03/04/11 11:12 ID:lxVqhmIR
>>698
今気付いた……
大佐!改名しる!!
702名無しさんだよもん:03/04/11 11:36 ID:UXqJ9MiF
えあGのキャラから取ってるから向こうが改名してくれないと
あっ、雫に実際そういう名前のキャラいたのか?
未プレイなんでわからん。
703名無しさんだよもん:03/04/11 20:51 ID:YMpwBaMU
先生!!ここは葉鍵『RPG製作』スレッドでは無かったのですか!?
704名無しさんだよもん:03/04/11 22:34 ID:x5nypv0R
雑談スレになるのはいつものことです。
ところでサブシナリオってどんなのを指すんだ?ライター募集してるようだが。
705名無しさんだよもん:03/04/11 23:32 ID:Rm4RPlEq
>>704
サガフロにおける術法探し。
ロマサガにおけるその辺のおつかいイベント。

ところで、基本となるマップや街はどの程度できてるんだろ?
例えば、ロマサガでの「帝国にモンスター襲来」とか「地底人の町」とかは、
クローディアやアイシャにとってはメインシナリオでも、他の主人公にとってはサブイベントなわけで。

「Kanonの街で出会った真琴という少女と一緒に、ぴろという猫を探す」というイベントを考えた場合、
祐一にとってはメインイベントになり得るけれど、浩平や耕一にとってはサブイベント扱いである、とか。

そういうのは、他の主人公のイベントと連携して作る必要があるわけで……
706名無しさんだよもん:03/04/12 00:19 ID:zsXoTRUU
う〜ん……

『ONE街。 住井の話ではここに『幻のタイヤキ屋』があると言う。
 何でもその味わいはどんなグルメの舌をもとろかす恐ろしい味わいだそうだ。
 ここで条件分岐し、あゆか茜がパーティにいる場合、それを探す事となる。
 そのタイヤキ屋までの道のりには多数のモンスター。これがそのタイヤキ屋が幻の所以らしい。何でやねん。
 やっとの思いで辿り着くと、タイヤキ屋のおやじ(師匠)登場。
 自分に勝てばそのタイヤキをくれてやろうと言う。
 で、理不尽なままバトル。 戦闘に勝利すれば高性能回復アイテム『幻のタイヤキ』入手。
 この時、茜が戦闘終了時、戦闘不能になっていなければ『幻の激甘タイヤキ(回復or状態異常)』
 あゆが戦闘終了時、戦闘不能になっていなければ『幻の食い逃げダッシュ(吸収攻撃or上昇)』を習得する。』

とか、ロマサガ3のフリーイベント(誰主人公でも内容変わらず)っぽくどうよ?
しかし…脳内妄想垂れ流し状態だ……イタイな、俺(w
707本村大佐:03/04/12 00:20 ID:vF5AVoKF
サブイベントについては>>705のようなイメージでとらえてOKです。
ただ、どのシナリオでもさぶというイベントも欲しいです。
個人的に考えたのは、芹香が誤って町に解き放ってしまった5体の下級悪魔を回収するお手伝いをするというもの。
下級悪魔が人間に取りつくタイプにすれば、他の東鳩キャラも巻き込めます。
全て回収すると選択肢出現、「仲間になれ」or「なんかくれ」。
他には葵のトレーニングに付き合って、相手をしたキャラの能力値を伸ばすとかも考えてます。
今のところはONE編で最初に訪れる町が東鳩の町なので東鳩中心に考えていますが他のゲームのネタもどんどこ欲しいところです。

改名は…そろそろすべきかなと思い始めて早一ヶ月…
708本村大佐:03/04/12 00:21 ID:vF5AVoKF
>>706
いえいえ、充分参考になりました。
ありがとうございます。
709名無しさんだよもん:03/04/12 01:08 ID:BR8fRx9q
>>707
LFのラルヴァ憑きみたいなものですか。
710名無しさんだよもん:03/04/12 01:19 ID:Z5TlBbyE
というかLF97のダウンスケール版って感じで好きくないなぁ。
711名無しさんだよもん:03/04/12 11:24 ID:67xvVw+D
そういや、どっかで「いたるFIGHT‘97」作るぞ言ってたサークルが


潰れましたな。
712名無しさんだよもん:03/04/12 12:30 ID:04oubgmU
個人的には企画倒れでもいいと思ってる。
職人でもない俺は、只で夢見させてくれるだけでも十分面白いんだから。

いや、もちろん完成してくれればそれが一番なのだが。
713名無しさんだよもん:03/04/12 14:44 ID:0rAlyyjY
で、今何人くらいで作ってるんだ?
少なくとも葉鍵板での人材集めはあまり熱心ではないようだが。
714名無しさんだよもん:03/04/12 20:49 ID:ruCtpAzn
大佐は作ってるらしい。
785は行方不明。613はスパロボにはまってる。

まあ、大佐に期待するしかないかな…?
715名無しさんだよもん:03/04/12 22:21 ID:HhtiMHF4
そういやMOON.請負人氏も参加してるんだろうか。
大佐一人だと大変そうだなあ・・・
716名無しさんだよもん:03/04/12 23:24 ID:BR8fRx9q
東鳩に行くって事は、東鳩キャラも作ってるんだろうか?

案1:来栖川邸の地下倉庫から逃げ出したモンスターを回収する。
   ダンジョンは来栖川邸内〜広大な庭。
   選択によって、綾香、セリオ、マルチ、セバスの誰かが加わる。

案2:来栖川工場のメインコンピューターが暴走、メイドロボを操って人間に反旗を翻す。
   マルチをパーティに入れてると分岐。

案3:無差別級格闘大会
   東鳩市で行われるトーナメント大会。チャンピオン綾香を倒すと仲間に。


いかん、来栖川ばっかりだ……
シナリオ上、1人1イベントは欲しいけどなぁ……
他にはあかりのクマのぬいぐるみが暴れ出したとか。
717名無しさんだよもん:03/04/13 00:16 ID:raR3nBcX
選択肢スレの『来栖川家地下大迷宮』の世界を(w
718名無しさんだよもん:03/04/13 01:17 ID:5LTP2m3m
>>717
んな書き手の怨念の篭ってそうなネタ迷宮嫌じゃw
719名無しさんだよもん:03/04/13 01:22 ID:JXhQR9LD
それならまだU−1の方が面白みがある。
720名無しさんだよもん:03/04/13 01:35 ID:Hxl/wtiT
U−1はあまり・・・
721名無しさんだよもん:03/04/13 01:40 ID:vAdjjBzN
U-1?
面白みあるか?
しかし実は多いんだろうなあU−1好き。
このスレでもなんとなく解る。

鳩の世界行くのなら、志保ちゃん情報は使えそう。
何度もデマに流されるも、ずっと信じ続けたら真の情報をくれる&志保仲間入りって感じで。
722名無しさんだよもん:03/04/13 08:18 ID:RiBz1Cdi
志保好きじゃない人にとっては志保を嫌いになるだけのイベントだな。
723名無しさんだよもん:03/04/13 20:21 ID:BPX5mEH8
そもそも志保は好き嫌いがはっきり分かれるキャラだしな。
724名無しさんだよもん:03/04/13 20:25 ID:WdB2kRuR
志保ちゃん情報はペルソナ2みたいなのにするとかどうだろう。
噂が現実になるみたいな・・・
725名無しさんだよもん:03/04/13 22:00 ID:O3yJbPvH
まあ<`ш´>のキャラだしな。
東鳩の頃の超は嫌いじゃないが。
726名無しさんだよもん:03/04/13 23:21 ID:GEldR2v2
あんまり志保を汚れにしてやらないで欲しい……
727名無しさんだよもん:03/04/14 01:19 ID:2k8Oc54l
>>726
ならばネタを出すのだ
ここは既に競争社会、戦わなければ生き残れない
728名無しさんだよもん:03/04/14 09:28 ID:P0mzoRua
別に志保が仲間になろうがならまいが関係無いし。
729名無しさんだよもん:03/04/14 11:08 ID:gGdcbhUa
志保と雅史ってどっちが人気あるの?
730名無しさんだよもん:03/04/14 12:52 ID:3bHXOp1b
志保エンドがトゥルーエンドだ、といヤツはまずいない。

しかし、雅史エンドこそが東鳩の真のエンディングだという意見は一応ある。
731名無しさんだよもん:03/04/14 15:25 ID:WBr3OffQ
1.夕霧
2.麗子
3.志保

葉RPGでヒロインになりそうにないキャラ。
732名無しさんだよもん:03/04/14 18:25 ID:1nuWsQwl
>>731
き、貴様それでも人間かー!
志保そいつらと同レベルかよぅ(TДT)
733名無しさんだよもん:03/04/14 21:47 ID:RGNHChcu
まあみんな超の娘ってことで。いや、漏れは志保萌えなんだけど
734名無しさんだよもん:03/04/14 23:32 ID:QJuCHjP/
じゃあ鍵RPGでヒロインになりそうにないキャラを三人
735名無しさんだよもん:03/04/14 23:36 ID:N8DXauWB
1.清
2.水
3.略
736名無しさんだよもん:03/04/14 23:44 ID:QWiCtNw6
1.七瀬
2.清水
3.未悠
737名無しさんだよもん:03/04/15 00:04 ID:vx5vOBXp
>>735-736
全員Keyじゃない罠。

ところでサブイベントの方だが、初ないの肝試しなんかどうだろうか。
「夜の学校にお化けが出没する!」というニュースを持って来た志保と一緒に、夜の学校を探検するというものだが。
ダンジョンは夜の学校、モンスターはゴースト系で統一出来て作りやすいのでは。
738本村大佐:03/04/15 00:05 ID:l2VWn5Wv
なんかはちくまのほうで、人材募集やってるなあ…。
>>713のほうでも指摘されたので、ここで人材募集してみます。
参加、マジでキボンヌ!

必要な分野は、
・立ち絵(水無月、河田キャラなどの西リーフ系絵師を特に求む)
・背景(理想は3D、3Dでなくてももちろん大歓迎)、
・モンスター(割とリアル志向と思われ)
・ドット絵(フリー素材加工で行きますので、一から作れない人でもOKです。というか私もそう。)

現在、製作人数は4人です。現在の担当は、

相柳氏:バトルプログラム
名月氏:立ち絵(いたる、323系)
MOON氏:モンスター、技などのネタ出し
私:シナリオ、マップイベント、ドット絵

となっております。(あいうえお順)
システム構成などは全員で案を出しあって決定しているので誰が担当というわけではありません。
739本村大佐:03/04/15 00:11 ID:l2VWn5Wv
>>737
なるほど。しかし、あのシナリオあまりの出来のひどさに最後まで見た事ないんだよなあ…。

とりあえずどこまで進んでいるかと言うと…。
バトルなしのマップを浩平、長森、茜、みさきなどのキャラが動き回ることが可能。
OP部を立ち絵も含めてある程度作成。
戦闘は殴り合いがかろうじて出来、特殊攻撃も限定的ではあるが可能、ゲーム性はまだ無し。
ワールドマップの基礎を作成といったところです。
740名無しさんだよもん:03/04/15 13:01 ID:WQj/cW5U
まだ名前変えてなかったのか
741名無しさんだよもん:03/04/15 20:59 ID:XxgyCBOn
いいじゃないかそんなこと(w
742名無しさんだよもん:03/04/15 22:13 ID:vx5vOBXp
夜中の学校探索って、イベントとしてはベタで非常にスタンダードだよな。

構成にしても、芹香の顔見せに使って、後で来栖川系のイベントに振ったり、
他の重要キャラを出して見せたりといった伏線にも使えるし。
743名無しさんだよもん:03/04/16 12:34 ID:y3376gF2
ttp://pri0112.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030415215351.jpg
ttp://pri0112.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030415144143.jpg
某おおさかがアンパンマンRPG用に描いたもの。
板違いキャラだが七瀬に見えないこともない。 色をつければ立ち絵にもできる。
744名無しさんだよもん:03/04/16 13:04 ID:Hk8lH1xO
あの人はふともも描かないから嫌い。
745名無しさんだよもん:03/04/16 15:42 ID:zjsUpbV/
今、週刊少年マガジンの「魔法先生ネギま!」で、
魔法の本ゲットの為の図書館島探索ってのをやっているのだが、
これって、あとモンスターさえいれば、
まんまRPGのダンジョンだよな、と思ってみたり。

とりあえず、葉鍵RPG的には、
地下10階の隠し扉の向こうに呪文書の眠る書庫が在る、と
言ったところか(みさきシナリオより)。
746名無しさんだよもん:03/04/16 23:38 ID:DyZUaFrR
>>743
俺には七瀬にしか見えないが・・・
747名無しさんだよもん:03/04/17 07:51 ID:62dx7oDp
>>745
蓬莱学園のパクリ。
748名無しさんだよもん:03/04/17 08:26 ID:VfviAwXW
そろそろあげるか
749山崎渉:03/04/17 15:19 ID:POPg0HZN
(^^)
750名無しさんだよもん:03/04/17 22:40 ID:SICQzGuc
期待age
751名無しさんだよもん:03/04/17 22:41 ID:wd84zQB2
掘り出モン、ハケーン
http://fuck.utadahikaru.com/
日本ギャル超エグなもろ画像&アニメの嵐でした、happy(^^)/
61.121.243.149 , charlie0-149.kci.ne.jp ,
752名無しさんだよもん:03/04/18 18:54 ID:oSJOX/WX
保守
753名無しさんだよもん:03/04/19 01:12 ID:Qc2oc215
>747
まあ赤松だしなあ・・・ベタなのはしょうがないかと。
754名無しさんだよもん:03/04/19 08:20 ID:piiZl3nC
なんか・・・ 失速したね・・・
755名無しさんだよもん:03/04/19 21:57 ID:Z9yKmxdV
>>754
製作側の動きが判らないとイマイチ書くことがないからな。
もう少し情報公開してくれればいいんだが。
756本村大佐:03/04/19 22:12 ID:qej0YjZd
>>755
情報は出せる限界まで出してますが何か?
どんな情報を公開して欲しいか言ってもらおうじゃないですか。
当然、何を公開して欲しいかの具体的なビジョンはあるんでしょうから。

…とケンカごしに書いてみるテスト。
実際、もっと公開しろ〜、もっと公開しろ〜と100レスに一回くらいは怨霊のように出てくるこのレスですが
具体的に何が知りたいかを書いてくることは極めてまれなので知りたいところなのです。
どもよろしく。
757名無しさんだよもん:03/04/19 23:01 ID:Z9zrP6tw
>>756
スケジュールきぼんぬ

エウレカも去年の夏頃からもうすぐもうすぐ言い続けて結局12月になったし
ぶっちゃた話ちゃんと立ててるとは思えないんだが
758名無しさんだよもん:03/04/19 23:24 ID:7+9TBhxZ
出来てる分のシナリオテキストとか、校正作業進められるし。
759名無しさんだよもん:03/04/20 00:43 ID:fV4TOzfk
えーっと、まずは出てくるキャラ。
もちろんこんな意外なヤツが!ってこともあるだろうから
1章か2章ぐらいに出る基本キャラだけでも。
あと、そのキャラの基本技。
もちろんこんな意外な以下略)だろうから
初期レベルの技ネタだけでも。合体技はホントに入るのかとか
あるなら二人で出る技なのか本家に則って三人で出るのかとか。
それと出来てる分のイベント。
もちろんこんn略)だろうから
晒しても大丈夫なくらいベタで基本的なイベントだけでも。
これで俺がキボンぬしてるのは全部です。
760名無しさんだよもん:03/04/20 00:51 ID:Fk0BwDHx
正式公開予定日。それだけでいいや。
761本村大佐:03/04/20 13:48 ID:JjEjsZCg
いい加減名前かえないとなあ…

>>757
細かいスケジュールは立てておりませんが、ver3製作したときのスピードを考えると
冬コミまでにONE編完成をめざしたいところです。
そこを超えれば、他のシナリオを作るのは相当に早くなると思います。

>>758
私はシナリオの下書きはせずにツクールにそのままうちこんでいくタイプですので
シナリオテキストはありません。
ってかそんなことだから誤字が大量発生するんですね。作ろうかなあ…。

>>759
ONE編の場合は、浩平、ONEヒロイン6名、詩子、住井、雪見の10名ですが、
シナリオ初期でだ〜まえキャラグループと久弥キャラグループに分かれ、
浩平はどちらと行動を共にするかの選択をします。
合体技に関してはまだ自作戦闘が殴り合いくらいしか出来ない状態なのでやるかどうかは未定。
ただ、やりたい方向で製作は進んでます。合体技の詳細は未定です。
出来ているぶんのイベントはまだOPのみです。サイトにさらしているもので全てです。
762名無しさんだよもん:03/04/20 16:19 ID:o2kHnfW4
そんなことより大佐の名前考えよ〜ぜ。
763名無しさんだよもん:03/04/20 16:40 ID:nWNuIpgH
<<本木寸大イ左>>
764名無しさんだよもん:03/04/20 16:51 ID:MUs7LjZB
<<ケンタッキー>>
765名無しさんだよもん:03/04/20 17:05 ID:Fk0BwDHx
<<本村冷麺始めました>>
766名無しさんだよもん:03/04/20 18:00 ID:cbCyAXwA
<<木村大佐>>
767名無しさんだよもん:03/04/20 20:02 ID:rlAEkHFE
<<DF本村>>
768名無しさんだよもん:03/04/20 20:26 ID:HWS9VV4Q
<<ドラえもん>>
769本村大佐:03/04/20 21:05 ID:JjEjsZCg
いつからここは私のコテハンを考えるスレになったんでつか(w
赤帽大佐とかもかんがえたんですけどねえ。
これでいこっかな。
770本村大佐→赤帽大佐:03/04/20 22:32 ID:JjEjsZCg
暫定的にこのコテハンで。歩行ドット絵貼りつけてみます。
このままツクールでも使えます。
ttp://sakura2.room.ne.jp/~boogie/cgi-bin/img-box/img20030420222444.png
みさき 茜 長森(私服) 長森
詩子  繭 浩平(私服) 浩平

となってます。
シナリオ展開の都合上、序盤で制服での戦闘のある浩平と長森以外はみんな私服です。
原作で私服の無い連中はこっちで適当な私服探して決めました。
よかったら感想よろ
771名無しさんだよもん:03/04/20 23:06 ID:1yP0i1WL
>>770
却下。

<<ドラえもん>>
772名無しさんだよもん:03/04/20 23:42 ID:HWS9VV4Q
<<清水夏木マリ夫>>
773名無しさんだよもん:03/04/20 23:51 ID:6Y523hDx
<<大熊田太郎次郎左右衛門>>
774名無しさんだよもん:03/04/21 00:24 ID:1df+eRzj
やっぱりここはシンプルに<<ドラえもん>>でしょう。
775名無しさんだよもん:03/04/21 00:49 ID:IQ3QcGtv
国民的アイドルには敵わないのか・・・。
世論に流されやすい俺も<<ドラえもん>>に一票だな・・・。

>>770
詩子の私服ってブルマじゃなかったっけ?
776名無しさんだよもん:03/04/21 00:49 ID:wzU6yO3m
ちょっと繭大きいだろ?
まあ、大きくなるのもわかるんだが。
777名無しさんだよもん:03/04/21 01:10 ID:3nPmhB46
女性キャラは全員ブルマです。
778名無しさんだよもん:03/04/21 03:27 ID:aNq+7im6
<<ブルマ>>
779名無しさんだよもん:03/04/21 03:29 ID:2/GtS5SA
<<トランクス>>
780名無しさんだよもん:03/04/21 09:41 ID:FmrtDzv5
<<ドラえもん>>

それを言うならスク水の方が非現実的でよくないか?
781名無しさんだよもん:03/04/21 12:27 ID:KBd4C0O5
ドラえもんで決定かな?
<<体操服の下にすくうる水着>>に一票。
782名無しさんだよもん:03/04/21 16:41 ID:8eSigi8O
<<キイキロキセキョキチキーキロキミキロキツキ」キスキハキツキアキィキッキ」キネキンキハキワキヨキュキコキロキカキワ>>
783名無しさんだよもん:03/04/21 18:15 ID:BHmjmrvH
<<ハジ>>
784名無しさんだよもん:03/04/21 19:11 ID:gMcujyXO
もっとパチモンっぽく<<ドラ江もん>>とかでどうか。

茜のベレー帽ゐゐ!!
785名無しさんだよもん:03/04/21 20:55 ID:7Eiqka/i
土産物屋みたいに、頭に『元祖』とか『本家』とかつけて欲しいな。
786名無しさんだよもん:03/04/21 22:06 ID:GP9u2pwf
<<怒羅美>>にしようぜ
787赤帽大佐:03/04/21 23:53 ID:G1GLusEt
いつまでやってるんですか…。
788名無しさんだよもん:03/04/22 00:05 ID:p7ouHkWH
>>787
このスレで欲求している順番に並べて下さい。

1サブシナリオ
2メインシナリオ
3キャラの技ネタ
4立ち絵・CG(敵味方含む)
5ドット絵・戦闘アニメ
6BGM・効果音
789名無しさんだよもん:03/04/22 00:12 ID:YALqczP5
そろそろコテ案集計しようよ。
790名無しさんだよもん:03/04/22 01:01 ID:OrCr5kmJ
つーか正直ウザいんだが。
>>755みたいな文句がもうしばらくは使えなくなったからいきなりコテ案募集か。
おめでてぇな。 大佐も暫定的に赤帽大佐っつーコテハンにしたと言うに。
それ以前に大佐がどんなコテハンにしようと自由だろ。

つーかな、コテハン考えて葉鍵RPGの製作が一秒でも早くなるのか?
ネタも意見も出したところで製作が早くなるわけでもないが、少なくとも今の状況よりはマシ。
コテハン案出して製作スピード上がったら苦労せんわ(藁


等とケンカ腰で煽ってみる。
791名無しさんだよもん:03/04/22 03:05 ID:gAhlrBjk
浩平(私服)は祐一かと思った
個人的には茜にベレー帽はどうだろうかと思わなくも無い
792名月:03/04/22 03:49 ID:OdqbMlOz
茜が帽子つけてるのはONEの茜EDの服からそのまま持ってきた為です。
オリジナルとかも一応考えたんですけど、葉鍵RPGは原作重視ということでこっちにしました。
いや、考えるのめんどくさかったとか、そんなんじゃないですよ?
793名無しさんだよもん:03/04/22 07:10 ID:RSscjoZa
>>790
なんかネタ出してよ。
794名無しさんだよもん:03/04/22 07:29 ID:OxslcKf2
原作重視なら、詩子がブルマで七瀬がスクール水着で澪がレオタードだろ?
795名無しさんだよもん:03/04/22 09:46 ID:0TIxkqyF
コテハン自体はともかくせめてトリップはつけるべきだと思う。
796名無しさんだよもん:03/04/22 15:42 ID:RDh4C3+R
七瀬の私服って繭の着ていたやつか?
そういえば、茜って冬休みも制服着てたよな。
797名無しさんだよもん:03/04/22 19:45 ID:BOgGUxgx
798名無しさんだよもん:03/04/22 22:52 ID:/dGtZCMQ
>788の質問の答えが気になるなぁ・・・
このスレで技ネタとか考えてた人間だったので。
799赤帽大佐:03/04/23 00:17 ID:/lTf/jpw
>>788
7、背景を加えて…

7>5>4>>3>1>6>2

なんというか、CG職は要求度めちゃ高いです。
これなかったらゲームそのものが完成しようが無いので……。
背景は無くてもゲームは作れますが、葉鍵同人らしくならないのでほぼ必須です。
ドット絵や立ち絵がそれより低いのはとりあえず担当がいるからです。
今のままでは人数が少なすぎてあぼ〜ん決定ですのでやはり欲求度高いですが。
しかしここまでの「>>」の左にある方はそう簡単に参加者が出てくれるとは思ってはいないので
現実的に欲求するのは「>>」の右にあるやつです。
とくに技案はキャラ数の関係上あればあるほどいいので、おながいします。
サブシナリオもできればほしいです。
メインシナリオは……現行の人材で足りてますのでONE編完成まではそっとしといてください…。
800名無しさんだよもん:03/04/23 06:46 ID:xBoB/XRK
u
801名無しさんだよもん:03/04/24 06:21 ID:L8peMhjv
取り敢えず保守とく。
802名無しさんだよもん:03/04/24 16:27 ID:8pD/rpgR
IDにRPGと出たので記念カキコ
803名無しさんだよもん:03/04/25 01:23 ID:qetxf0Po
なんで清水出さないんだ?このカス共は?
804赤帽大佐:03/04/25 02:18 ID:sBkgEMTT
>>803
ただの荒らしとわかってはいるものの、実は結構頭のいたい問題なのでマジレスしてみます
な(略はどうするんだと思っている人はいるでしょうし。

結論から言うとな(略は出せません。
出したくないというのもありますが、それ以前に出しようが無いのです
な(略はまず、厳密には葉鍵キャラではありません。
ONEが鍵作品とされるのは鍵スタッフが戦略時代に作ったものだからですが、
な(略には鍵スタッフが関わっていません。
つまり二次創作小説のオリキャラと同レベルの存在なので、そんなのをいれなくてもいいというのが一つ。
もうひとつは現行のシステムではな(略シナリオをまともに考察して反映させられないからです。
な(略シナリオはゲーム時間がえいえんのせかいでの浩平の回想であることが前提としてまずあり、
そこにもう一人のえいえんを求めるもの、な(略が闖入してくるというものです。
しかし、RPGでのONE編は確実に現実を舞台とした話になります。
そうしないと作品間クロスオーバーが極めてやりにくくなるからです。

というわけでな(略登場はシナリオ担当としてはもはやあきらめの域に達してます
805名無しさんだよもん:03/04/25 07:05 ID:uwn/xUfh
>つまり二次創作小説のオリキャラと同レベルの存在なので

言い切ったなこの男は…
まぁ心の底から同意ではあるのだが。

せめてザコモンスターとして登場させて欲しい。
全ステータス1、経験地1、金1、落とすのは使い物にならねぇクズアイテムのみ、CGはモザイク、ってな感じでいいから。
806名無しさんだよもん:03/04/25 09:21 ID:sD8AjmzM
えいえんの世界ってダンジョンにするつもりなんだろ?
807名無しさんだよもん:03/04/25 09:50 ID:yjqUgj5o
清水、嫌われてんなあ
葉鍵以外のものはそこまで嫌悪されるものなのか
808名無しさんだよもん:03/04/25 09:53 ID:W3Pnqj8e
あれ? ONEって全編浩平の回想じゃなかったっけ?
>>807
同棲やONE2も出ないんだろうよ。
809名無しさんだよもん:03/04/25 10:38 ID:XXJDwax4
>>805
お前は茜や詩子が雑魚で出てきてもいいというのか?
810名無しさんだよもん:03/04/25 11:11 ID:UCBVATHF
いつできるの?
811名無しさんだよもん:03/04/25 12:39 ID:0/CNxkfn
>>809

お前はな(略が茜や詩子と同列だとぬかすのか?
812名無しさんだよもん:03/04/25 13:53 ID:R8XRMTei
まぁそういう見方もあるわな。
幾ら親の違う忌み子とは言えそれで彼女を断罪するのは酷というものだ。
813名無しさんだよもん:03/04/25 15:33 ID:Hruuldcj
ネタが思い浮かばないんでしょう
814名無しさんだよもん:03/04/25 17:01 ID:eO/QDaZS
単にキャラがつまらないというよりは設定的な問題の方が多いんじゃないの。
な(略を出すと、ONE(葉鍵RPG)の舞台=な(略の永遠、
浩平は主人公ではなく、単なるな(略の兄の代替などの破壊的な設定が導入することになるからな。
815名無しさんだよもん:03/04/25 17:02 ID:b9IxF57U
一瞬だけでもネタで出して欲しい
816名無しさんだよもん:03/04/25 17:15 ID:95bIy6rC
案外えいえん世界の中ボスとかでも良さそうな。
物語中盤のイベントで浩平が拐かされてそれをヒロインが救いに行くって感じ?
浩平がなつきに出会うことで発生するサブイベントでもいいかも。
お約束でヒロインが「その人は…浩平はあなたのお兄さんなんかじゃないの!」とか叫んだりw
817名無しさんだよもん:03/04/25 17:34 ID:E0bebhvL
出さなくていいよ
818名無しさんだよもん:03/04/25 17:37 ID:W0TyUcoU
まあ、バ鍵にとっちゃ鍵ゲー以外のものはみんな屑なんだろうからな。
819名無しさんだよもん:03/04/25 18:16 ID:N0s8xbxv
だから他の作品を噛ませ犬にする香具師が多いんだよなぁ。
820名無しさんだよもん:03/04/25 18:27 ID:MZ0AClXZ
鍵>他ブランドに留まらず
鍵の中で麻枝>久弥のヒエラルキーが出来てたりしてたよ、かつては
821名無しさんだよもん:03/04/25 18:30 ID:AW3CgJLw
別に真面目にださなくても マントー的なキャラで出せばええんちゃう?
822名無しさんだよもん:03/04/25 18:38 ID:MZ0AClXZ
そんなに出して欲しいか。
823名無しさんだよもん:03/04/25 18:47 ID:w57lIALh
他キャラをひいきしすぎだからねぇ。
特に茜。
824名無しさんだよもん:03/04/25 18:57 ID:R8XRMTei
まぁ大佐もサブイベント案募集していたし>816みたいな出し方ならな(略 イラネって人は
奴に会わなきゃいい訳で八方うまく収まるかも。
ただ一発でスイッチはいるのではなく段階式にして置かないと間違えてな(略に話しかけ
てイベント開始なんて事故が起こりかねない。
825名無しさんだよもん:03/04/25 19:06 ID:BahHrfDk
>>823
なんでそこで茜を出すんだよ?
826名無しさんだよもん:03/04/25 19:31 ID:YI0042iE
ONERPGのメインヒロインだからじゃないか?
確かに椎名や澪に比べれば優遇されていないとはいえないかもしれんが。
827名無しさんだよもん:03/04/25 21:31 ID:YuwHNG5s
な(略をそもそもシナリオに噛ませようという大佐の意図がよくわからん。

別にオマケキャラだろうと、ちょい役だろうと、アイテムショップの店主だろうと、
出す方法はどうでもできるだろうに。

あぁ、な(略で思い出したけれど、現時点で出てくるキャラ&パーティ参加キャラのリストが欲しい。
技案出すにしろ、サブシナリオ出すにしろ、どのキャラが出てくるか知らないとやりにくい。
とりあえずONEヒロインズとサブヒロインズ全員は確定なのかな?
828名無しさんだよもん:03/04/25 21:52 ID:WkaG/hI0
>>827
そりゃ、な(略が長森、茜以外のえいえんがらみキャラだからだろう。
829名無しさんだよもん:03/04/25 21:53 ID:BpIsmObx
アイテムショップの店主はショップ屋ねーちゃんがいるだろ。
それに葉鍵以外はなるべく出さないって言われてるのにな(略を出させてどうすんだよ。
まあ背景にいる程度ならわかるが。
830名無しさんだよもん:03/04/25 22:06 ID:vlRVQLUh
>>826
七瀬や澪や繭が茜や詩子さんと同列だとぬかすのか?
831名無しさんだよもん:03/04/25 22:09 ID:LprGqCEI
>>829
仮にもONEヒロインだろ。
まぁ仮も良いところなのだろうが。
それにしたってこの嫌われ様は凄いな。
832名無しさんだよもん:03/04/25 22:27 ID:BpIsmObx
>831
いいえ、“輝く季節へ”のヒロインです。
つーかヤツの存在でONEの世界観が崩れるのを考えると入れるのはまずかろう。
まあ大佐に折衷できる案があるなら別だが、そこまで期待するのは酷かと。
833名無しさんだよもん:03/04/25 22:35 ID:eO/QDaZS
またオレは同じ事を繰り返そうとしている。
再びあんな思いをする事を、心のどこかで望んでいたんだ。
そして…
形は違うが、お互いが望んだものはここにあった。
オレも…なつきも望んだ『えいえん』こそ、この世界なんだ。
ただ、オレは過去に『永遠の盟約』を交わしたため、この世界から出て行かないといけない。
だからこの『えいえん』は、オレのものじゃない。
なつきのものなんだ。
なつきの世界に、オレが入り込んで来ただけなんだ。
だから、オレの事をかつての『兄』としてなつきは捕らえた。
死んだ人間がこの世界にいなくても、それに似せた存在は作れるから。
自分の作り出した世界だから…

なつきシナリオより転載。

輝く季節へでは世界の中心にいるのは浩平じゃなくてな(略だからな。
正直この世界観で作るのは難しいだろう
834名無しさんだよもん:03/04/26 07:33 ID:2dn57bQB
>>830
何故、詩子だけ「さん」づけなんだ?(w
835名無しさんだよもん:03/04/26 08:01 ID:Har3unx1
な(略シナリオは未プレイなのだが、
かつて某スレに出ていた、53氏のな(略の絵だけは一目で気に入ってしまい、
今でもPCの壁紙として使っている。
あの絵だけはホントによかったので、
使われず仕舞だったのが実に心残りである(何に?)。
836名無しさんだよもん:03/04/26 08:05 ID:ZhTsAL1w
>>832
ONEでバトルRPG作ろうって言うのに今更な(略ひとりでどんな世界観が壊れるって言うんだw
837名無しさんだよもん:03/04/26 08:11 ID:2T7pS5wi
原作準拠でもえいえんのせかいがダンジョンな時点で既に壊れている気がするよな。
838名無しさんだよもん:03/04/26 09:34 ID:ZtrCawlO
>>833
自分の望む世界の構築などいかにもこの手の学園ものRPG設定風だな。
例えるならペルソナか。
ダンジョン主としては使いやすかろう。
扱いはサブなりEXダンジョンが妥当か。
839名無しさんだよもん:03/04/26 11:02 ID:qEKGpsCA
>>834
佐祐理さんや秋子さんだって「さん」づけだろ?
もはや常識!
840名無しさんだよもん:03/04/26 11:21 ID:GUNxLiME
詩子厨・・・・なのか?
微妙すぎてよくわからん・・・
841名無しさんだよもん:03/04/26 11:32 ID:b+JNqYac
尾根厨にも派閥ってあるんだな
842名無しさんだよもん:03/04/26 13:07 ID:0kRnTwtS
詩子はさんづけだろ。自分のこと「そうっ! 詩子さんっ!」と名乗ったとこからも。
843名無しさんだよもん:03/04/26 16:24 ID:xq11bg/o
つまり、祐一のことも祐一さんと呼べってことだろ。
844名無しさんだよもん:03/04/26 16:44 ID:raNMGvSv
長森はだよもん聖人、折原は美男子星人。
845名無しさんだよもん:03/04/26 22:08 ID:xqM/njdK
なんで南は沢口って呼ばれるのに、詩子は北川って呼ばれないんだろう?
846名無しさんだよもん:03/04/26 22:12 ID:m9AOnkAU
詩子は北川っていうよりは女折原だから。
847名無しさんだよもん:03/04/26 22:37 ID:jcg5qMUW
いや、瑞佳が名前を間違えたろ。南を沢口と呼ぶが如く。
848名無しさんだよもん:03/04/26 22:57 ID:kClDtAML
本編でさん付けされてるキャラって思わずさん付けしてしまうことがあるんだが。
南さんとか、千鶴さんとか。
849名無しさんだよもん:03/04/26 23:12 ID:DgRt5M+I
勉蔵さんとかな
850名無しさんだよもん:03/04/26 23:34 ID:BeMs+SsK
ちゃん付けもそうだよな。
葵ちゃんとか、ちゃん様とか、セバスチャンとか、チャンリンシャンとか
851名無しさんだよもん:03/04/27 19:44 ID:Agau6sNJ
保守しとくか
852名無しさんだよもん:03/04/27 23:22 ID:mkr6lrFp
この間の論議?に触発され気まぐれにな(略スレを覗いてみたのだが…

いやぁ、良いスレだった(´∀`)
853名無しさんだよもん:03/04/28 00:15 ID:sf1/GYNq
潔癖厨なオレにはあの浩平でオナニーするやつの気が知れないんだが。
854名無しさんだよもん:03/04/28 00:37 ID:eMKw/lZ4
んじゃぁ、やっぱり栞のちんちんとかも受け入れられないのか……人生損してるよ?

一度読んでしまえば、心は嫌だ嫌だと言っても、身体の方はほぅらこんなに正直に……(w
855名無しさんだよもん:03/04/28 00:40 ID:51qZsM//
>>853
「潔癖厨はね、つらいわよ。ネタの間で生きていくのが」
856名無しさんだよもん:03/04/28 01:01 ID:qxhe4O7A
そもそも潔癖厨が来るにはこのスレは穢れすぎてる気がする。
まあ、ここもたまに変な原作至上主義者が来るけどさ。
857名無しさんだよもん:03/04/28 02:38 ID:t6PupXO0
くっくっく きっついなぁ。
858赤帽大佐:03/04/28 03:22 ID:rbu/yebN
スマソ、オレが原作重視などといったばかりに潔癖厨が…。
重視するといっただけでトレースするとは言ってないのにねえ。
これだから潔癖は(w
まあ、開発側でも原作違反な案が出ては潰されていってるのが現状ではあるが。
なんか、いつもとキャラ違うな。ま、いっか。
859名無しさんだよもん:03/04/28 12:50 ID:uLiBklSl
な(略って何?
860名無しさんだよもん:03/04/28 14:50 ID:t1wv7bdV
861名無しさんだよもん:03/04/28 19:34 ID:qFL6mqsx
ネタとして楽しむ事はできるが
ふたなり属性とかないからな
862名無しさんだよもん:03/04/28 20:16 ID:3L4ziYpf
じゃあさ、ふたなりキャラを出せばいいんだよ。
七瀬とか。七瀬とか。七瀬とか。
863名無しさんだよもん:03/04/28 21:47 ID:Phl0D1mh
明日はCレボだから早く寝る
864名無しさんだよもん:03/04/28 22:38 ID:jKiqsa6X
>862
おとなしく七瀬スレに帰れw
865名無しさんだよもん:03/04/29 00:23 ID:LN3MkfPc
七瀬スレはふたなりスレだったのか…
今度顔出してみよう。
866名無しさんだよもん:03/04/29 03:22 ID:CyFk3Jxg
なにぬね、減らず口をたたきおって!
867名無しさんだよもん:03/04/29 22:07 ID:/gPv7Fig
たまにはあげるか
868名無しさんだよもん:03/04/30 19:47 ID:Y5qyCFRb
何となく、敵(ボス)が使ってくる技の案
「ONE」 敵単体に一筋の魔力光線を照射。 魔力低ダメージ
「Kanon」 敵単体に高威力の魔力砲を放つ。 魔力中ダメージ
「AIR」 空に浮かべた無数の魔力弾を敵全体にぶつける。 魔力大ダメージ

「雫」 敵単体の血液をわずかに抜き取る。 物理低ダメージ
「痕」 敵単体を爪で引き裂き、大きな傷跡を残す。 物理中ダメージ+流血
「ToHeart」 敵単体の心臓を一突きにする。 物理大ダメージ+即死+流血
869名無しさんだよもん:03/05/01 01:39 ID:tg2lnFdK
そう言えば以前それぞれのタイトル技を主人公ないしヒロインに
使わせるかって話あったなぁ。
あれはゲームタイトルじゃなく各主題曲(歌)だったが。
870名無しさんだよもん:03/05/01 01:41 ID:9D198Qwm
MOON.キャラの称号を考えてみた。
どうせ採用されないんだろうけど。
晴香:ブラコン
葉子:マザコン
少年:アムロ・レイ
由依:祈祷師
郁未:亀頭師
871名無しさんだよもん:03/05/01 19:37 ID:gOBsGHSL
>>870
お前は亀頭師と言いたかっただけちゃうんかと小1時間(略
872名無しさんだよもん:03/05/02 18:10 ID:3uKunAyV
hosyu
873名無しさんだよもん:03/05/03 01:49 ID:c49ct1ex
祐介の電波習得の設定はどうなったの?
もし決まってなければネタ出しを少々・・・

瑠璃子とやらなきゃ電波習得できないって設定は月島兄の根城(学校か?)
瑠璃子と祐介だけダンジョン内で罠にかかったとかでパーティ分離させて
イベントでセックスさせればいいんじゃないか?
直接的なシーンはセリフとブラックアウトですませればいいと思う

月島兄に戦闘中に「愛してもないのに俺の瑠璃子を犯ったんか」的なセリフを喋らせればいいかと
で、戦闘後に祐一と瑠璃子にパーティ内の雰囲気がギクシャクしてる時に
リーダー格の奴がうまく纏めるなり、説教するなり、愛について語るなりさせればいいのではないかと

874名無しさんだよもん:03/05/03 14:29 ID:AEkPCVMc
ラスボスは祐介。
ネタバレスマソ。
875名無しさんだよもん:03/05/03 18:20 ID:iIArZl4z
祐介はラスボスになれる器ではあるな。
物理攻撃ばっかの耕一は正直面白味無いが。
876名無しさんだよもん:03/05/04 00:00 ID:ojSH4THQ
なるほど、これで大佐曰く『ONEシナリオの表れ』である絵に祐介がいた理由がわかったよ。
877名無しさんだよもん:03/05/04 20:36 ID:J+gjrMhO
保守とこう
878名無しさんだよもん:03/05/05 14:39 ID:sjoP6NtY
大佐が来ないと進み具合がさっぱりだ
879名無しさんだよもん:03/05/05 19:01 ID:/QlYavC+
しょせんは口だけのやつらの集まりか。
880名無しさんだよもん:03/05/05 19:09 ID:8s2DEEU2
と言うか、このスレの存在意義自体が結構怪しい。
職人が外部で作るから、ここにあっても手出しできず。
ネタ出しても、大枠が決定してるからと採用されず。
求人広告にしても殆ど役に立ってない。
881名無しさんだよもん:03/05/05 19:16 ID:5A71uKcY
んじゃ、このスレ何のためにあるんだ?
882名無しさんだよもん:03/05/05 19:32 ID:/QlYavC+
オナニーだろ。
883名無しさんだよもん:03/05/05 20:33 ID:7bIwqtKS
そもそも>>1が大佐だし
884名無しさんだよもん:03/05/05 20:34 ID:7bIwqtKS
前スレのね
885赤帽大佐:03/05/06 00:36 ID:Oo2dcDam
>>882
まだオレがオナニー言われると激しく嫌悪するの覚えている香具師いたのか…。
まあ、関係無く書きこんだのかもしれんが。

職人が全く書きこみしてない状況はずっと心配してたりする。
でも現在の職人団って各職人が同じだけ権利をもってるような状態なので、他の職人に伺い立てないと何にも公表できんのよ。
スレ的にはまずすぎると思ってるんだけどね。
あと、職人が何かを出したときの住人の反応も、住人がネタ出しした時の職人の反応もまずすぎ。
1レスつけばいいほうで、大抵は放置。住人のネタ出しに住人が反応する事は結構あるんだが…。
まあ、善処する。
開発は進んでるはず。自分の実作業は止まってるけど他の人のはちゃんとゆっくりながら進んでる。
相柳氏の戦闘プログラムもそろそろ公開していいんじゃないかとも思ってる。
5月14日から数日がXデーになるかもしれん。2000廉価版が発売されるので。
立ち絵は浩平、瑞佳、謎の人物Tくんが表情二枚上がっている状態。
5月中にOPダンジョンだけの試作品が出来るかもしれないから、そのときはテストプレイ頼む。
886赤帽大佐:03/05/06 00:51 ID:Oo2dcDam
あと住民の出したネタについても荒くなるがまとめてレスしとく。

・各種技案
かなり参考になっている。密かに80%くらいが採用されているはず。
繭の百獣擬態とかも「○○さんになるもぅん」などの技名で採用可能性大。
ただし、作品名の技はオレが駄目だししていたりする。スマソ。
技案に関してはONEキャラについては基本が出来あがってるので近いうちに公表したい。
もう一度書くが、他の職人に伺い立てないと何にも公表できんのよ

・サブイベント案
こっちはかなりがボツってる。が、>>716はオレ的には全部採用。
>>873に関してはスマソ。もう雫関係のシナリオは作っちまった…。
まだ変更は効くので近いうちにシナリオ草稿流してみる。でも他の職人に伺(略
887名無しさんだよもん:03/05/06 01:15 ID:d9hy2zRL
>>885-886
乙。そしてがんがれ。
888名無しさんだよもん:03/05/06 01:51 ID:U+AzWqjl
なんだ、この駄スレ?
889名無しさんだよもん:03/05/06 02:24 ID:53Q7QTCr
>謎の人物Tくん
ONEでTがつく男キャラって一人しか…
890名無しさんだよもん:03/05/06 03:00 ID:3kht47M0
>>886
百獣擬態のネタ採用してくれる可能性有るんだ、
ネタ振ったものとしてうれしいです、がんばってください大佐。


ネタが無いとスレに活気がなくなるのは当たり前だし
とりあえず、今いる住民で雑魚モンスターの名前のネタだししない?
例で書くと、サガ2風に話が進むにつれて名前が強そうになる感じで。
LV1使い魔、LV2小悪魔、LV3悪魔、LV4大悪魔、LV5デモンロード、LV6アスタロート

こんな感じで。
891名無しさんだよもん:03/05/06 04:23 ID:LoZG2F6n
浩平ネタを散々ふったものだが、やっぱはちくまは上手いと思うわ。
茜とかみさき先輩はどうしても被ってしまう・・・
七瀬の技を考えてたが、正統派剣道風にするかるろ剣みたいなネタ系にするか迷う。
正統派系なら、構えを取ると能力上昇とか考えてた。
・炎の構え 攻撃力上昇、しかし遠距離攻撃(魔法・銃撃など)に弱くなる
・乙女示現流蜻蛉の構え 攻撃力が大幅に上昇、ただし次の一撃で効果が切れる
みたいな。
892名無しさんだよもん:03/05/07 04:00 ID:CEfqY+On
保守
893名無しさんだよもん:03/05/07 11:31 ID:AuulnSug
尾根市ってすごい名前だよね。
894名無しさんだよもん:03/05/07 18:20 ID:jHTFPgDK
下から読んだら「しねお」ってなるな。ただそれだけだが。
地名がちゃんと出てるのって痕の隆山くらいか?
895名無しさんだよもん:03/05/07 18:24 ID:OV4XkDfS
あと誰彼の依代町くらいだな
896名無しさんだよもん:03/05/07 21:52 ID:aCIBPXUu
おねは小説版はたしか中崎町になってたと思う。
MOON.は駅の表示が実際にある駅名で驚いた。
897名無しさんだよもん:03/05/07 22:16 ID:0ANcGXCy
尾根市中崎町って使い方もあるな。
898名無しさんだよもん:03/05/07 23:15 ID:ze/qZVh9
MOON.も中崎町だったような
899名無しさんだよもん:03/05/07 23:26 ID:zX5Y2lZp
中崎町=ネクストンの本社がある地名。
大阪にある。
MOON.の駅表示は、実際にある。隣接する駅名まで同じ。
ちなみに地下鉄。
900名無しさんだよもん:03/05/07 23:31 ID:yYFXPtd0
とりあえず遠い将来久瀬が使われる事になる時がきたとして・・・
敵にしろ味方にしろ奴の技は是非かのらじネタを、と推奨してみる。

即ち

「倉田さんに見えない様にボディーブロー」中威力・中確率麻痺

「倉田さんに見えない様にボディーブロー・抉るように!」↑の上位技
901名無しさんだよもん:03/05/07 23:34 ID:yYFXPtd0
ついでにはじめの一歩辺りから各ボクシング技等はどうかと言ってみるテスト。

「倉(略)ガゼルパンチ」      高威力
「倉(略)デンプシ―ロール」    奥義級・消費MP大
「倉(略)ジョルト・カウンター」  カウンター技・ロマサガ2にもあったような…
「倉(略)スマッシュ」       高威力
「倉(略)コークスクリュー」    高威力
「倉(略)ハートブレイクショット」 高威力・麻痺技・ボディーと被るw
「倉(略)フリッカージャブ」    高命中率
「倉(略)チョッピングライト」   高命中率・低確率気絶技・中威力
「倉(略)飛燕」          高命中率・低威力
「倉(略)ホワイトファング」    2連撃・中威力
「倉(略)ドラゴンフィッシュブロー」2連撃・2発目高命中率・中威力
「倉(略)燕返し」         2連撃・2発目防御無視・中威力
「倉(略)ショットガン」      グループ攻撃・中威力
「倉(略)フリッカー連打」     グループ攻撃・高命中率・中威力
「強固なクロスアームガード」   防御力UP・重ね掛け不可
「激しくウェービング」      回避率UP・重ね掛け不可
「よそ見」            敵がつられてそのターンの行動が無くなる

等など、ざっと考えてみましたが上手く性質分けや取捨選択しないと技被り多いっすw
デトロイトスタイル・オープンスタイル・ピーカブースタイル等から使用技を
スイッチできると面白そうですが流石に無理ですわな。
まぁネタ元はリンかけも良さそうですが微妙にはちくまと被りそうな罠。
そしてリンかけやらせるならむしろカイザーナックル香里だよなぁという罠U。
902名無しさんだよもん:03/05/07 23:44 ID:mIETzS1t
ところで〜罠の本来の使い方は
やっぱ〜〜だわな
の誤変換じゃあないのか罠。(誤用)
903名無しさんだよもん:03/05/08 00:07 ID:6EY5WE2g
>>902
やっぱそうです罠ぁw
904名無しさんだよもん:03/05/08 01:02 ID:7ItagsW/
罠Uだなんて言われてとっても寒かったりする罠。
905名無しさんだよもん:03/05/08 01:22 ID:F1/RHLTE
まったく罠々言えばいいもんじゃないんだ罠
906赤帽大佐:03/05/08 01:25 ID:0vjWiHqU
やっぱり「倉田さんに見えないようにボディブロー」は使えるよなあ…。
ちょうどシナリオ草案でエクストリームを生徒会引きつれて観戦しにいく久瀬を考えてたりする。
香里がリンかけというのもいい案かもしれない。
ただ、あの漫画はほとんど全ての必殺技がストレート+変な背景+技名なのが問題。
あと、久瀬で思い出したが斉藤はどこまで使っていいのだろうか。
ここでは斉藤ははちくまの象徴になってしまっているが、SSとかアンソロ本なんかにも出没してるから迷う。
しかもなぜか久瀬と組む事が多く、久瀬の性格と対比させて燃え系のキャラになることも多いようだ…。
ううむ。
907名無しさんだよもん:03/05/08 01:27 ID:2p1baZBJ
一歩は浩之の愛読書のようなんで浩之の技にしてはどうですかという罠。
でも燕返しやよそ見は久瀬にあってるかもしれん罠。
908名無しさんだよもん:03/05/08 02:12 ID:6L1Npu5K
繭にゲットバッカーズのネタが入りそうなので、
久瀬にも同じ奪還屋のガラスネタで、ダイアモンドダストを入れてみると良いと言ってみる。

技名「悪魔の欠片」
全体攻撃、威力中、皮膚から徐々にガラスが浸透してくる。
909名無しさんだよもん:03/05/08 02:13 ID:F1/RHLTE
>>906
リンかけ黄金のJrの技

ストレート系
ギャラクティカ・マグナム、ギャラクティカ・ファントム
フック系
ブーメラン・スクエア、ブーメラン・テリオス
アッパー系
ジェットアッパー、ジェットラベンダー、ウイニング・ザ・レインボー
???系
円月券、ハリケーンボルト、スパイラル・タイフーン

黄金のJrに限れば意外とストレート少ないっすよ、大佐。
で、これをゲーム技にするなら…

ギャラクティカマグナム系だったら隕石のエフェクト付き火属性技
ブーメランはきらきらのエフェクト無属性技。くの字に裂けるエフェクトも良いかも。
あと敵が回転したら笑える。
ジェットアッパーはJの文字…効果はなんだろう?
スペシャルローリングサンダーは打撃効果が5連発、これまた効果は微妙。
ハリケーンボルトは…千鶴さんの飛翔みたいな技かな。風属性あたり付くかな?
910名無しさんだよもん:03/05/08 08:33 ID:ZqW78cyY
ところで、葉鍵RPGのテキストには、
「出番」とか「脇役」とか「男キャラ」とかの、萎える単語はでてこないよな?。

ゲームの中で「出番がある」だの「脇役だからしかたがないよね」とかの
普通、キャラが喋らないような単語を連発されても、と思うんだけど…

そこのところは、大佐やスタッフさんや住人皆さんの意見はどうなんでしょう?
911名無しさんだよもん:03/05/08 11:34 ID:ENIHL8Pq
出番ぐらいはいいと思うけど。
男キャラとか脇役だからってのは止めて欲しいが。
912名無しさんだよもん:03/05/08 11:50 ID:mjza6Lld
メタなギャグはまじめな人に嫌われるからなー
913名無しさんだよもん:03/05/08 12:28 ID:5NddE5i2
メタネタ大好きな漏れはどうすればいいんだ
914名無しさんだよもん:03/05/08 12:38 ID:7ItagsW/
あると萎える人はいるが、無いと萎える人もいるのか?
915名無しさんだよもん:03/05/08 14:17 ID:acEZV/4I
>>914
ほとんどが後者だと思う。
ここに書き込んでるのは少数派が多いし。
916名無しさんだよもん:03/05/08 14:40 ID:4nNNdBO7
「萎える」って意見、実はかなり困るのである。
ほとんどの場合、なにが萎えるのか、どう萎えるのか明示されていない。
したがって、多くの事例が「主観」と受け取られ、スルーされるか
または得体の知れないプレッシャーから、案そのものをオミットするような悲劇にさえ発展する事もある。

要は、「萎える」だけじゃ感想にも批判にもなりえないってことだ。
作る側も、もっと具体的な批判を望んでいるはず。
917名無しさんだよもん:03/05/08 14:42 ID:R7nddcHn
>メタネタ
俺は有っても構わんし無くても構わん。
というか有ると萎えるという意見はわかるが無いと萎える
という心理はわからん。
918名無しさんだよもん:03/05/08 15:20 ID:SWmInfaC
>>916
メタネタが萎えるって言うのは使われたとたん物語が作り物めいてやる気が
削がれると言った類の心理だろう。
シリアスな物語で使用されるほど萎え率は高い。

対して、使われて無いと萎えると言うのは前者のような意見を「二次創作の
くせに気取っている」と受け取るような心理か。
たかが二次創作がシリアス一辺倒に話を進める事にある種の嫌悪感を覚えた
りするのであろう。

物語りに要求するものが「シリアス重視」か「あくまでギャグを忘れるな」
かの差で真っ二つに分かれそう。

でだ、こういうのはあくまで主観の問題でそんな「萎える」が理解できない
どうすれば良いんだなんて言われても・・・ねぇ?
一から十まで解説しなけりゃ察する事が出来ない程製作者諸氏もアフォじゃ
無いと思うがどうか。
919名無しさんだよもん:03/05/08 15:54 ID:4nNNdBO7
>>918
「要望言う側が横着してたら、できたものに文句言えなくなる」
って事。
作ってるのは自分じゃない別の人間なんだから、自分の基準で簡略化した文章書いたからといって
他人が自分と同じように受け取ると思っていちゃいけない。
ただ「萎える」じゃ、後々微妙にニュアンス変わってくるかもよ。
そういうの後々まで気にする奴、ここには多いだろ。
920名無しさんだよもん:03/05/08 22:23 ID:7ItagsW/
微妙に煽り臭い口調だな、>>918は。
ここの住人の十人十色な「萎え」の意味をぱっと見ただけで全て察せれたら、ほとんどESPの世界だがねぇ。

まぁなんにしろ、メタネタは可能な限り無い方が無難だとは思うが。
嫌いなヤツにも面白い、と思わせられるほどのネタを出せるなら別だろうけど……
921名無しさんだよもん:03/05/08 22:32 ID:MBkdqGTW
しかしメタネタに関する>918以外の萎え心理があるなら解説欲しいかも。
ニュアンスの差こそあれ概ねあんな物じゃね?
十人十色と言うほどいろんな理由が思いつかん。
922名無しさんだよもん:03/05/08 23:15 ID:zr7xawTR
爺さんの遺言
923名無しさんだよもん:03/05/09 00:27 ID:nwi9YHBe
いや、萎えの問題はそこじゃないだろ。
「萎えるから止めろ」じゃ問題解決にはなんないから、
「どう萎えるのか」「どうして欲しいのか」を説明しろ、って話じゃないか。

別にメタネタに限った話じゃないわよ?
わよわよ?
924赤帽大佐:03/05/09 00:57 ID:vPQw/C9O
う〜ん、どんなものなんでしょうか?
でも今回作ろうとしているシナリオは割とシリアスな傾向なのでメタネタを無闇に使ったら確実に萎えますな。
ただこみパ編くらいでは、むしろメインネタで出すべきかもしれないけど。
925名無しさんだよもん:03/05/09 00:59 ID:UYDlEBcP
メタネタってなに?
926名無しさんだよもん:03/05/09 01:04 ID:AvqDg90v
>>924
こみぱ編だったら「ヲタクだから」ってメタネタなら許されるかも
927名無しさんだよもん:03/05/09 02:08 ID:rtadLbiO
「貧乳だから」もありだな。
あといきなり登場して「出番が欲しかった」て言うネタは
手塚御大ですら使ってるから個人的にはありだが。
928名無しさんだよもん:03/05/09 02:46 ID:AvqDg90v
あんま理由になってないと思うがそれ。
手塚治は別に神でも何でもないんだから
929名無しさんだよもん:03/05/09 03:07 ID:rtadLbiO
好きだからじゃ理由にならないか?
930928:03/05/09 03:16 ID:SPRRGImD
まあ俺も『出番』ぐらいはいいと思うけどね
乱発しなければ。
『男だから〜』は激しく萎えるが。
931名無しさんだよもん:03/05/09 03:44 ID:nvnihLc+
男キャラに何を望んでるんだよ?w
葉鍵RPGなんだからさ、ヒロインを活躍させろよな。
932名無しさんだよもん:03/05/09 03:49 ID:VTbLgEFe
そんなの単にヒロインの出番増やせばいいだけ。
メタネタ使って墜とす必要は無し
933名無しさんだよもん:03/05/09 04:26 ID:bEJWLNqO
ネタの制限に必死な人が多いですね。
俺は協力しないが俺好みにしないとけしからんという我が侭を聞いてると制作なんて進みませんよ?
まあ、実際に作ってるのか怪しいところですが。
934名無しさんだよもん:03/05/09 12:06 ID:ByHASMOm
そう言えばサブイベントってどこまで葉鍵キャラ使っていいんだっけ。
なんか現在東鳩ばかりがサブに出てくる感があるけどKanonやAIRキャラはどうなのかな。
935名無しさんだよもん:03/05/09 20:32 ID:l7LyAdDH
魔王を倒すために祐一たちと冒険の旅に出るっていうのはどう?
936名無しさんだよもん:03/05/09 21:47 ID:IE2xDZVH
>>932
落とした方が楽しいだろ。
937名無しさんだよもん:03/05/09 22:11 ID:LTDdySim
んなこたーない
938名無しさんだよもん:03/05/09 22:23 ID:7VJRIDuS
潔癖厨がまだいるのかよ・・・
ここはキミの居場所じゃないよ。とっとと出ておいき!
939名無しさんだよもん:03/05/09 22:46 ID:CWF6oNHv
とち狂ってお友達にでもなりにきたのかい!
940名無しさんだよもん:03/05/09 22:53 ID:Taes0pRh
>>938
しかし原作派vsネタ派等過去の戦績を鑑みるに軍配は潔癖厨の方に上がっているのだがw
941名無しさんだよもん:03/05/09 23:02 ID:nwi9YHBe
非建設的な話ばかりしてても埒があかんので、サブイベントのネタ出しでもしてみる。

ただ、サブイベントは、だいたい“運搬・探索・退治”の三つに分類されると思うけど、
鍵系は世界が閉じてて作り辛いってのはある。

サブイベント案@Kanon
メインとなるキャラ/目的/内容

1:真琴/探索/街中でうろつく真琴に話しかけるとスタート。
  行方不明になったピロを探す真琴の手伝い。
  最後にものみの丘で、祐一に真琴を引き渡せばクリア。
2:秋子/運搬/水瀬家で、秋子さんにおつかいを頼まれる。
  隆山の鶴来屋の女会長に、秋子さん手作りのジャムを渡せば終了。
3:美汐/探索/高熱を出した真琴を治療する為に、ものみの丘に生える薬草を取りに行く。
  美汐がメンバー入り。このイベントをクリアすると、真琴&美汐が仲間になるフラグが立つ。
  逆にこのイベントを逃すと、2人とも仲間にならない。
4:真琴&美汐/退治/華音市に突如としてモンスターが来襲する。
  原因を探ると、モンスターの発生源はものみの丘の狐の穴から。
  穴の奥にいる九尾の狐と話をつけるOR退治してクリア。
  3のイベントをクリアしていないと、退治する以外の選択肢が出てこない。

1,3,4はロマサガ1の騎士団領みたいな感じで。初期、中期、後期とイベントが連携してて、
初期・中期を無視していると、後期の重大イベントで蚊帳の外に置かれるみたいな。
942名無しさんだよもん:03/05/09 23:03 ID:ACMlRpRi
はちくまがネタの集大成みたいな所だからこっちは真面目に作るんだろ。
とりあえずONE編はシリアスで行くと大佐も言っているし
ところで大佐以外のメンバーって誰いるんだ?
943名無しさんだよもん:03/05/09 23:05 ID:SuwGH34W
俺も「男だから」は嫌だなあ・・・「漢だから」はありだが(w
ハカロワなんかも男キャラ活躍してるがそれで文句が出てるわけでもないし
実際はちくまで斎藤大活躍してるから変に落とす必要はなさげだが。
>934
一応大佐の話では出るのが決定してるのがおねと東鳩のキャラと祐介ぐらいだからね。
944名無しさんだよもん:03/05/09 23:06 ID:ACMlRpRi
>>941
あんまりONE編でキャラ出すと後で出しにくくなるから
Kanonとかは顔見せぐらいの方がいいかも
945名無しさんだよもん:03/05/09 23:32 ID:SlBA9yGW
>>943
「男だから」でもいいだろ。男だんだから。
それとも、お前は女なのか?
946名無しさんだよもん:03/05/09 23:51 ID:mWlXbh7p
>>944
おまえ鍵編の事しか考えてないだろw
947名無しさんだよもん:03/05/10 01:24 ID:frpMrje6
>941
ちょっと待て、千鶴さんに謎ジャムを渡すってお前そんなことをしt
948名無しさんだよもん:03/05/10 01:27 ID:8Ydkdd4u
>>928
こみパに関して言えば、ベレー某かぶった鼻デカは神なんだが(w
949名無しさんだよもん:03/05/10 02:57 ID:CVlau0dt
>>946

痕編とかで入れるキャラも必要だろ
ここでKanonも出しちゃうとそっちでは出せる鍵キャラあんまいなくなるじゃん。
葉に比べて鍵はキャラ少ないんだから。
950名無しさんだよもん:03/05/10 16:47 ID:oQgZUbqj
>>949
君はおおいなる勘違いをしている!

ここでのサブシナリオの定義は、
ほぼ≒で共通シナリオのことだ。
951名無しさんだよもん:03/05/10 16:51 ID:AmSpGYGs
>>950
次スレよろ
952名無しさんだよもん:03/05/10 16:55 ID:GKCzQtbe
次スレいるのか?
953名無しさんだよもん:03/05/10 17:00 ID:AmSpGYGs
うーん、確かにあんまり意味なくなってる気もするけど
どうかね?
954名無しさんだよもん:03/05/10 17:06 ID:oQgZUbqj
葉鍵キャラのRPGを製作しようというスレッドです
マジな案、ネタな案、どっちも歓迎です。
水面下では立ち絵制作、プログラム製作が始まっております。
当面の問題は、絵師不足。背景絵師、モンスター絵師、歩行キャラやマップなどのドット絵師。
参加してくれる人は神様です。
それにシステム面もまだまだ白紙の状態。要するにまだスタートラインです。
葉っ派も鍵っ子も互いに煽りあわず、マターリ意見を出しましょう。

前スレ
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1046315603/
前々スレ
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1045/10450/1045056154.html




とりあえずテンプレ書いてみた、スレタイが思いつかない…
955赤帽大佐:03/05/10 17:28 ID:C+B7yHwA
一応、チーム紹介もよろしく。

主犯、シナリオ…赤帽大佐
いたる、323系立ち絵…名月
戦闘プロフラム…相柳
特殊技能案作成…MOONテキスト請負人

となってます。
背景絵師、ドット絵師を特に募集。
特殊技能案やサブイベント案はいいのがスレで出たらありがたく使わせていただきます。
それにしても別に作っている人が二人ほどいたはずだけどどうなったんだろう。
実作業やってみようとする人はほとんどいないし、そんなにRPG製作って敷居が高いんでしょうか…?
956赤帽大佐:03/05/10 17:36 ID:C+B7yHwA
>>941
Kanon編で祐一達がどう動くか解らないので祐一を絡ませるのは難しいけど、
元々まこぴはサブイベントで扱う予定だったので、その案を元にして作ってみる。
他シナリオとの兼ね合いで少し変わるかもしれんけど。

>>942
全く持ってそのとおり。
そこのところをわかっていない潔癖とアンチ潔癖がいついていて困る。

>>952
まあ、そう言わんと。
実作業入る前の基礎作業でずいぶんと時間食っているので、いつまでたっても作業が進んでない印象があるのは仕方が無い。
ある程度基礎作業が終わったらガンガン試作版出せると思うので、それまで待っててくれ。
957名無しさんだよもん:03/05/10 17:53 ID:oQgZUbqj
大佐きてたのか、
ならスレタイ考えてくれい。

このままほっとくと、望郷編とか鳳凰編とかの
わからないスレタイで立てちまうぞ、と。
958名無しさんだよもん:03/05/10 18:08 ID:OWGDv1k1
トールMIA編ってのはどうだ?
959名無しさんだよもん:03/05/10 19:20 ID:vN693fDc
シャア板落ちたからって来るなよ種厨
960名無しさんだよもん:03/05/10 20:06 ID:wEhX6Twl
種編
961名無しさんだよもん:03/05/10 21:40 ID:9UnctERe
【月の入る余地などどこにもねぇよ編】
962名無しさんだよもん:03/05/10 21:49 ID:rwqnRz5Z
>>961
氏ね
963名無しさんだよもん:03/05/10 21:50 ID:8Ydkdd4u
水竜王の騎士編
964赤帽大佐:03/05/10 22:00 ID:C+B7yHwA
マジメに行けば、【爆走編】か【疾走】編くらいでおながいします。
965名無しさんだよもん:03/05/10 22:08 ID:oQgZUbqj
なんかアレだったんで、【彷徨編】と銘打って立てようと思ってたんだが…

まあいいや、
OK、そんじゃそれで立ててくる。
966名無しさんだよもん:03/05/10 22:09 ID:lvm3umwA
【哀愁編】とかがいいよ
だって行っちゃなんだけどちっとも爆走してないよ
967名無しさんだよもん:03/05/10 22:19 ID:oQgZUbqj
多分立った。

次スレ。葉鍵RPG製作スレッド3【爆走編】
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1052572612/l50
968名無しさんだよもん:03/05/10 22:19 ID:DwTO9R7Y
つーか爆走ってちょっと厨くさいよな・・・
まあ立ててもらったぶんはしかたないが。
969名無しさんだよもん:03/05/10 22:30 ID:oQgZUbqj
じゃあ次スレは厨設定祭りの方向ということでひとつご勘弁のほどを…


つーか、まじもんの厨設定使いが1人くらい欲しいなあ、と思うわけだが、
どうもみなさん原作重視を意識し過ぎて保守的になっちまってるもん。
970名無しさんだよもん:03/05/10 22:32 ID:tWFEpEKn
まぁ爆走の名に恥じない様盛り上げていこうぜ!



ね、ねっ?
いきましょうよぉ…
971名無しさんだよもん:03/05/10 23:28 ID:yFpUvS9J
>>969
ふむ、だったら誰のどんな厨設定をお望み?
972名無しさんだよもん:03/05/10 23:59 ID:aEbpn/qa
ま、七瀬は漢決定だね。あとは長森がエイエソ使いとか、佐祐理さんが魔法使いとか、秋子さんが最強とか。
973名無しさんだよもん:03/05/11 00:04 ID:BmNTSle8
長森がエイエソ使いぐらいだな。
974名無しさんだよもん:03/05/11 03:25 ID:+LL/T0HX
埋め立てしてくれ
975名無しさんだよもん:03/05/11 08:19 ID:0ePrGNAH
長森は原作でも永遠使いだっただず
976名無しさんだよもん:03/05/11 08:37 ID:q1G12YC9
それは違うだろ。
彼女はただ永遠って単語を口にしただけ。
後は浩平が勝ってにやった。
そもそも永遠を自由に使えるなんて事自体原作には無いが。
977名無しさんだよもん:03/05/11 09:01 ID:3+AeeAQD
まぁ実際は浩平のイメージだけで、みずかも長森もえいえんなんて扱えんわな。
978名無しさんだよもん:03/05/11 09:08 ID:aQRskVr9
みずかなんてみさおと瑞佳が混ざり合った浩平の脳内の人だし
979名無しさんだよもん:03/05/11 11:37 ID:cLA4adUa
そんな夢のないこと言わないでよ。
ONERPGにもみずか出るんだし。
980名無しさんだよもん:03/05/11 16:50 ID:xGPTrHB4
ソースキボンヌ
981名無しさんだよもん:03/05/11 19:35 ID:k/8hjGLR
みずか出さなきゃ永遠の世界をダンジョンにできないじゃないか。
982名無しさんだよもん:03/05/12 00:21 ID:Fs6/eqJ7
氷上はえいえんの世界を守る異空間の番人。
自らの死期を悟り、浩平にそのやくを譲り渡した。

ていう厨設定はどうか。
983名無しさんだよもん:03/05/12 03:54 ID:+rUCf3aT
はちくまを参考にしてるの?
984名無しさんだよもん:03/05/12 08:32 ID:wIg6VVuk
みずかの属性は水です。
985名無しさんだよもん:03/05/12 11:41 ID:k0/b1m5Y
まあ、どんなものを作るにしろ、はちくまをイメージしちゃうのはしょうがない。
あそこまでの完成度を持つRPGは少ないからな。
986名無しさんだよもん:03/05/12 13:22 ID:ttob8h2h
はちくまはお手本になるでしょう。
良いところも悪いところも。
987名無しさんだよもん:03/05/12 15:33 ID:Ck8mK4mZ
しかしえいえんの原因をみずか(外的要因)に求めちゃうのはどうかね。
いやみずかは良いとしてもそれはあくまで浩平の生み出したモノでないとあかんのと違うん?
988名無しさんだよもん:03/05/12 15:39 ID:560rzAOd
みずかは浩平のスタンドというか式神というかそういうあれで。
989名無しさんだよもん:03/05/12 17:47 ID:ONgs7Oxx
みずかは単体で出す方が強そうでいい。
990名無しさんだよもん:03/05/12 22:01 ID:uFIwQnaa
>>987
舞の魔物みたいなものとして扱うとか…。
司出すみたいだから途中で世界の主交代ってのもありかも。
991赤帽大佐:03/05/12 22:24 ID:YhSq98OJ
ここはまだまともに機能しているようなので今日はこっちにカキコ
えいえんに関してはこちらの考えているのは>>987が一番近いかな。
確かに>>990のようにT君使うのも手なのだが。
それにしてもせっかく立った新スレが腐れきっててあっちに書きこめない…。
向こうが沈静化したら情報出しを開始しようと思ってたんだがいつになることやら。
992名無しさんだよもん:03/05/12 22:52 ID:eu1Ch7zo
俺も向こうはそれほど腐ってないと思うが・・・
まだ40レスだぞ?情報もないからデマで流れを作りたい香具師がいるんだろ。
ちゃんと情報が流れれば退散すると思うが。
大佐よおちけつ。
993名無しさんだよもん:03/05/12 22:59 ID:eH5jJPGl
つーかそんな愚痴言ってたら収まるものも収まらん罠
994赤帽大佐:03/05/13 00:14 ID:feqSU1tT
スマソ。落ちつきました。
なんか埋めないで普通に使いきりそうだな。このスレ
995名無しさんだよもん:03/05/13 11:42 ID:v5vh/zbu
え?司出るの!?
南スレ住人としては、南VS司をやってほしいところ。
996名無しさんだよもん:03/05/13 20:35 ID:HpEtauod
南スレなんてあるのか。
な(略スレと言いいろんな発見があるぜw
997名無しさんだよもん:03/05/13 21:43 ID:Lh371fUd
南スレと言っても実質郁未信者に乗っ取られてるように見えなくも無い
998名無しさんだよもん:03/05/13 21:44 ID:n9AQDXi0
南条先生を想い続けながらえいえんに行った司
消えてからも想い続ける茜
片思いの茜を解放した浩平、
知らず知らずに茜を傷つけてる詩子
なんとなく茜を気にしてる南

いろんな側面があり、だから茜シナリオのすばらしさがあるわけだが。

司が出てくるとシナリオとしては、かなり期待できるし
また、変な(失礼)シナリオなら反動がくるわけで、とりあえず言えることは、

がんばれ、スタッフの皆様!
999名無しさんだよもん:03/05/13 22:00 ID:/L7Nex1j
埋め
1000名無しさんだよもん:03/05/13 22:01 ID:/L7Nex1j
そして1000
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