葉鍵RPG製作スレッド1【黎明編】

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1本村大佐
葉鍵キャラのRPGを製作しようというスレッドです
マジな案、ネタな案、どっちも歓迎です。
今はまだ構想レベルですけど……。
職人が同じである、例のver3の話題やバグ報告もとりあえずはここで。
OHPはありますが、まだ完全に葉鍵RPG体制に移っていないのでここでは伏せときます
2名無しさんだよもん:03/02/12 22:24 ID:08fs1AiX
age
3名無しさんだよもん:03/02/12 22:28 ID:O7PC58I3
ぎゅぅぅぅぅーん!
http://hkwr.com/bbs/
4名無しさんだよもん:03/02/12 22:29 ID:URb+GGhb
重複です。こちらでどうぞ。

葉鍵板でゲーム制作したい奴等が集うスレ #9
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1040394529/
葉鍵系同人ゲーム総合スレッド
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1034173589/
鍵葉キャラを使って同人ゲームの企画だけ発表スレ
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1042525342/
葉鍵板で母乳ゲーム、陵辱ゲーム作らない?スレッド
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1038045503/
5名無しさんだよもん:03/02/12 22:29 ID:oCm7YgTo
一回削除されたんじゃなかったけ?
6名無しさんだよもん:03/02/12 22:31 ID:URb+GGhb
追加。
製作・同人よりの話題は専門の板でどうぞ。

ゲーム製作技術板
http://pc2.2ch.net/gamedev/
同人ノウハウ板
http://comic2.2ch.net/2chbook/
同人コミケ板
http://comic2.2ch.net/doujin/
エロ同人板
http://vip.bbspink.com/erodoujin/
7名無しさんだよもん:03/02/12 22:33 ID:m3K/TQ9n
おつかれー
8名無しさんだよもん:03/02/12 22:33 ID:rnjJgXfC
>>4
このスレでどうやってRPGつくれと……
「葉鍵板で母乳ゲーム、陵辱ゲーム作らない?スレッド」
9名無しさんだよもん:03/02/12 22:34 ID:TrkMMi5u
自治厨ウザ。っつーかいくらなんでも陵辱スレは違うだろ。
脊髄レスしてんじゃねえよ。
10名無しさんだよもん:03/02/12 22:53 ID:bpp8fXNv
新スレおめ…とも呑気に言える状況でもないか、
なんかへんなのもいっぱいついてきてるし…

まあ、ともかくおめ〜
自分はこのスレでもバグ報告とかし続けることになると思うんでよろしこ。
とりあえずはくだんの削除人と連絡が付けばいいんだけどねえ、やっぱり見てないのかなあ。
11名無しさんだよもん:03/02/12 22:55 ID:OQ3cUNvu
新スレおめ。
まぁ、今度こそ有意義に使いたいな。
12名無しさんだよもん:03/02/12 23:03 ID:BosOsunk
にゃう〜ん
13名無しさんだよもん:03/02/12 23:04 ID:qQ7Hdu+J
これってネタなの?
14名無しさんだよもん:03/02/12 23:07 ID:hhyUClY5
よくわからんが、何のスレなんだここ。
15名無しさんだよもん:03/02/12 23:09 ID:X5hted/r
オリジナルRPGの製作+大佐のオナニー
16名無しさんだよもん:03/02/12 23:12 ID:hhyUClY5
やぱしよくわからんが、火種の匂いがするな。
>>4の一番上じゃだめなのん?
17名無しさんだよもん:03/02/12 23:13 ID:bpp8fXNv
>>13
かなりの割合で本気ですよ、
まだスタート地点にすら立てていない企画ではありますが。

できうることならここに名産品として提出したいぐらいに…http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1044722881/

まあ今からでは100%間に合わないわけだが(´・ω・`)
18名無しさんだよもん:03/02/12 23:14 ID:qQ7Hdu+J
で、やっぱりKANONメインなわけ?
19名無しさんだよもん:03/02/12 23:25 ID:bpp8fXNv
んでもってVer3関連の話も引き続きここでという感じになっとります。
これ過去ログ(かちゅ用)、転載だけど
|∀・)つhttp://www.kitanet.ne.jp/~cas-per/cgi-bin/img-box/img20030211133358.zip

そんでまずやるべきことが、
前スレを過去ログ倉庫に戻してもらえるようにの削除人との交渉(w
見事なくらいにマイナスからのスタート、さてはてどうなることやら…
20名無しさんだよもん:03/02/12 23:43 ID:fBnTxOyT
>>18
とくにKanonメインという事は無い(…と思う)
葉鍵キャラによるRPGだから
具体的にはまだまとまっていないが、技とかのネタだしやってる

〜神岸あかり〜
1 オタマ連撃 オタマで連続攻撃だよ 威力12
2 あかりん弁当 特製弁当でHPを少量回復,BADステータス回復 打属性 威力22
3 万能包丁乱れ切り 敵をお料理しちゃうぞ♪キャンセル効果 斬属性 威力55
4 調理の獄炎 業火で敵を美味しく調理する「火」弱点の敵は「即死」の追加効果 火属性 威力48
5 櫻吹雪 「綺麗だね浩之ちゃん」敵全体を「幻影」の追加効果 風属性 威力33
6 手料理フルコース 味方全員にあかり特製サバイバル手料理,お腹いっぱいになることも 威力11
7 魔丁熊殺し 「熊も一刀両断だよ」命中率低し 斬属性 威力100
8 真実の愛 己の身を犠牲にしてパーティ全員のHP・SPを全快「蘇生」効果有り
9 リーゼルユニット熊バースト 「リノ○いっきま〜す」川澄パワー全壊,敵全体回避不能無差別攻撃 無属性 威力130

前スレからの引用
こんな感じでネタだしっす
21名無しさんだよもん:03/02/12 23:54 ID:bpp8fXNv
ちなみに現時点で、葉鍵RPGで決まっていることは、

・RPGツクールで製作するということ
・ゲーム形式は■のサガ・フロンティアに近いものになるだろうということ


だけだったり、ほんとほぼまっさらの状態なのね。
22名無しさんだよもん:03/02/13 00:10 ID:NKap8GMM
>>21
いや複数主人公でやるって話ではあるが別にサガフロ形式とは決まってないんじゃない?
ライブ・ア・ライブみたいにって意見もあったし。
23名無しさんだよもん:03/02/13 00:16 ID:/0Xjk28o
ぶっちゃけネタだもんね
24名無しさんだよもん:03/02/13 00:23 ID:mZyNa9X+
別に葉鍵RPGの話題だけじゃないだろ。
バグ系やvar3の話題もと書いてあるじゃないか。
それこそOHPでやるべきだと思うが…まぁ、単なるネタスレではないと言う事だ。

…多分な。
25名無しさんだよもん:03/02/13 00:25 ID:NKap8GMM
むしろVer3は余計。
分けようって話だったのにロクな理由もなしに大佐は勝手に立てやがった。
26名無しさんだよもん:03/02/13 00:27 ID:8zUHWgTG
別に分けるんだったら今からでも大丈夫だろうが
何でもかんでも大佐大佐ってうるさいよ
大佐叩かないと成立しねーのか
27名無しさんだよもん:03/02/13 00:27 ID:nUHoM1j3
Ver.3って何よ?OHPってのもわけわからん。
28名無しさんだよもん:03/02/13 00:30 ID:nXP+yZ+8
>>27
このスレが立つまでにはさほど深くはないがそこそこに長い過去があるってこと。


あとスレ立て乙。
29名無しさんだよもん:03/02/13 00:33 ID:pS7MI0VW
確かに>>1の説明は閉鎖的すぎるよな。
はちくまスレ見てない人には何のことかわからないだろう。
補足しとくか。

例のver3→同人ゲー「AirRPG」の2ch改造バージョン
葉鍵RPG→上記の改造バージョン作った人たちが、
RPGツクール2000を使って葉鍵キャラを登場させるRPGを作ろうと企画した。
OHP→http://kokeru.hp.infoseek.co.jp/top.html
30名無しさんだよもん:03/02/13 00:35 ID:NKap8GMM
閉鎖的なのは当然じゃん違法なんだからこれ以上宣伝してどうするんだよ。
前スレでもリンク貼らなかった意味考えろよよ。
31名無しさんだよもん:03/02/13 00:38 ID:8zUHWgTG
あーあ…
OHP載せちまったよ
32名無しさんだよもん:03/02/13 00:39 ID:Wl4/N5so
鍵専なわけね、じゃどうでもいいや。
33名無しさんだよもん:03/02/13 00:41 ID:PAQD245n
この企画がコケるに10000ペリカ
34名無しさんだよもん:03/02/13 00:50 ID:mQek4VoC
>>27
ま、確かにいーかげんちゃんとした説明が欲しいところではあるな…
いつまでも過去ログ読めっていうのもなんだし、
閉鎖的うんぬんの指摘もうけたし。

そんなわけで、
よかったらひとつ俺がその役を引き受けようと思うんだがいいだろうか?
ちょっとやることがあるし文章をまとめなきゃならんで、
多分2時間後くらいになってしまうと思うんだが


や、他の人がやってくれるっていうんならそれに越したことはないんだけどな。
35名無しさんだよもん:03/02/13 00:58 ID:jb+k3z+2
空気嫁よアホ。本家に迷惑だ。
オリジナルならver3関係ないし
36名無しさんだよもん:03/02/13 01:10 ID:aHehHwh3
Ver3の話題もここでいいんだよな……バグor不明瞭な仕様 報告。

1周目の場合あゆ参入まで「パーティーの入れ替え」が利用できないが、2周目以降では最初から使えてしまう現象。
仕様ならばアイテム「パーティーの入れ替え」に関する部分は2周目以降スルーしてもよさそうかと。

Ver3仕様でのWoF完全版撃破、一番楽な方法はどうするんだろうか?
みちる+美凪のてんれんげ連発とか、聖の攻撃力極限まで強化+瑞佳とか有力候補っぽい。
37名無しさんだよもん:03/02/13 01:12 ID:YAFNHwHs
前スレでは950まで並行して進められていたわけで
すぐに落ち着くよ
38名無しさんだよもん:03/02/13 01:14 ID:enC5jHAu
>>34
新スレがある程度荒れるのは仕方が無いよ。
余計な事はしないほうがいい、迷惑だよ(基本的には違法なんだからver3は)。
39名無しさんだよもん:03/02/13 01:16 ID:NKap8GMM
あれは平行というより交互、オリの方盛り上がった所を中断されるし別にした方がいいとは思う。
40名無しさんだよもん:03/02/13 01:30 ID:mQek4VoC
うむ、ならば今はやめておくか…

なにより当の>>27から反応ないんじゃやっても仕方ないしなあ。
ただ、説明責任果たさにゃならん時のために備えて
一応文章だけはまとめとこうと思う。
41名無しさんだよもん:03/02/13 02:24 ID:IDokae8C
>>38
すでに余計なことをしている人がいる模様。
削除議論板でサークル名出しながら違法違法と連呼するとは……。(w

http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sakud/1042462106/
42名無しさんだよもん:03/02/13 02:24 ID:DS/7/xgs
登場作品
・フィルスノーン
・雫
・痕
・ToHeart
・WhiteAlbum
・こみっくパーティ
・ナイトライター
・まじかるアンティーク
・誰彼
・うたわれるもの
・テネレッツァ
・MOON
・ONE
・Kanon
・AIR
※Routesと蔵等は未定
※開発側は鍵と葉の割合を均等にしたいそうです
※鍵厨のみの意見交換で「われもの」は出さないという見解です

開発陣が鍵よりな時点で葉厨の煽り総攻撃の対象になるのは
避けられないし、まあどうなることやらはてさて
とりあえず成功に100メセタ掛けておきます
43名無しさんだよもん:03/02/13 02:28 ID:lSEor3Si
>>41
やっぱVer3はしたらばにでも板作って移った方がいいんじゃね。
これ以上新規の人も必要ないし。
オリだけで十分このスレやっていける。
44名無しさんだよもん:03/02/13 02:29 ID:kSpsSuuE
このスレ粘着居着いてるからなあ。
まだ企画段階で、妄想が飛び交ってる状態のRPG製作は過去ログ無くても話せる。
いきなり来た人でも、興味があればすぐ馴染めるだろう。
ver3はしばらく伏せとく、もしくは今までのやり方で良いと思う。
こちらは、わざわざ一見さんに一から説明する必要は無いと思われ。
45名無しさんだよもん:03/02/13 02:34 ID:D+lMHcB2
>OHPはありますが、まだ完全に葉鍵RPG体制に移っていないのでここでは伏せときます

だったら伏せればいいじゃない。
こういう半端な出し方は要らぬ混乱を招くだけで
そんな物言いをする人間がスレ立て=でしゃばる時点で
このスレッドはだめぽの予感

崩壊に10000ガジャタラ
46名無しさんだよもん:03/02/13 02:34 ID:Eo3fYPBx
鍵厨のイベントは鍵厨だけでやれよ…。愛がないなら葉を絡めるな。
47名無しさんだよもん:03/02/13 02:42 ID:lSEor3Si
初めから普通に葉鍵で話してたと思うが。
>>42はただの被害妄想だろ。
48名無しさんだよもん:03/02/13 02:48 ID:XsSRxIzQ
>※開発側は鍵と葉の割合を均等にしたいそうです
そも作品数が11:5なのにこういう事を言い出すと畢竟葉キャラの扱いは薄くなる。
割合を均等にするというのなら扱いこそそうしていただきたいものだ。

>>46
禿同。
49名無しさんだよもん:03/02/13 03:19 ID:mQek4VoC
いや、
そもそも割合調整なんてのは深く話し合われていないわけだが…

葉よりのシナリオ作る人がいて、
鍵よりのシナリオ作る人がいて、
どっちとも付かないシナリオ作る人がいて、

それら全部足し合わせてクロスオーバーさせたら
割合は何対何になるでしょう?
…答えは神のみぞ知る。


などと、
今はこの程度の行き当たりばったりな企画しか出せない状況だぞっ、と。
50名無しさんだよもん:03/02/13 03:24 ID:QmC1dRMa
まあ総合して出来がよければ過程など気にしない。
>>46>>48は頑張って葉のネタ出せばいい。
51名無しさんだよもん:03/02/13 03:38 ID:b7x6KeGW
>>49
一番大事なところじゃねえか。
葉と鍵の比率は正確に同じでなければ「葉鍵RPG」なんて名乗る資格はないからな。
そこんところをちゃんと詰めてから制作しろよ。
もし鍵に少しでも偏るようなら徹底的に粉砕にかかるから。
甘えるな。
52名無しさんだよもん:03/02/13 03:47 ID:mQek4VoC
その手の派閥抗争には興味ナス。


あわよくば、アトラクキャラにこっちでも出張ってもらう、とか、
終ノ空のキャラにゲスト出演してもらうのもいいな、などと考えている俺は、
>>51氏の目にはどのように鬼畜な人間として映るんだろう(・∀・)アヒャ!
53名無しさんだよもん:03/02/13 03:47 ID:QmC1dRMa
そう言って逆に葉側に傾いたらちゃんと粉砕してくれるんでしょうか?
怪しいものだな。
54名無しさんだよもん:03/02/13 03:53 ID:Eo3fYPBx
だから元が鍵RPGの改造から来てるんだから鍵オンリーでやりゃあいいんだよ。
この板はそんなスレばかりじゃあねえか。何体裁にこだわってんだか。
55名無しさんだよもん:03/02/13 03:55 ID:aHpyEP6H
月が入らなきゃなんでもいいや
56名無しさんだよもん:03/02/13 03:56 ID:QmC1dRMa
Ver3は関係無いだろ。
そもそもAirGにも葉キャラは出てるしむしろ
そこで出せないようなキャラの為のRPG作なわけだが
57名無しさんだよもん:03/02/13 03:58 ID:aR216u0K
>>51
>48も言ってるが作品数だけで11:5メインキャラ比率も同程度。
これで比率を同じにするということはどうしても鍵に偏ることになると思うのだが。

大体葉なんてたいしたネタも出ないんだからいいじゃん。
WAとかこみパとかw
58名無しさんだよもん:03/02/13 03:59 ID:QmC1dRMa
いやその辺はあるだろ
NWとかフィルスはともかく
59名無しさんだよもん:03/02/13 04:01 ID:aHpyEP6H
割合はどうだっていい。ここで揉めてても何にもならない。
極論だが、葉や鍵で分類する必要も、つーか作品単位で分類する必要もないかと。
どうせ皆ほとんどのキャラ知ってるんだし。
話し合いの結果、あかりが出て浩之が出ないとか、そういう事になっても
納得できるものなら納得するさ。
ただ原理主義のように「割合を整えろ!」って、運動会の手を繋いでゴールじゃないんだから・・・
60名無しさんだよもん:03/02/13 04:02 ID:YAFNHwHs
はちくまのキャラの好みが偏りすぎだからそれを無くしたものを作りたいってのが
この話が出たときに言われていた目標の一つだったわけで
別に葉より鍵よりとか考えずにまずはキャラ単位で考えれば良いんじゃない?
61名無しさんだよもん:03/02/13 04:04 ID:Ee8gWbjU
掲示板見ましたけど大佐は精神年齢が21歳未満ですね。
相手も相手ですが。先にケンカ売ったのはあなたですし。どう見ても。
62名無しさんだよもん:03/02/13 04:04 ID:Eo3fYPBx
ネタとかそういうんじゃない。
作品に対する愛がないなら出すな。といっている。
どうせ鍵しかやってない奴らばかりなのだろうしな。
63名無しさんだよもん:03/02/13 04:08 ID:mQek4VoC
>>54
体裁とは心外な…

生粋の鬼大好きっ子な人も前スレにはいたぞっ、と。
かくいう俺も千鶴スキーであり、また狩りAAには魅せられた人だ。


このキャラを使いたい、という要望にはできるだけ満足させる方向で、
このキャラは出して欲しくない、という要望にはあきらめてもらう方向でいく、
という方針で通さなきゃならんのはもう仕方のないことなんだから。
わがまま言うんでない。
64名無しさんだよもん:03/02/13 04:10 ID:mQek4VoC
>>61
おかげでフォローとか大変でつ(w
65名無しさんだよもん:03/02/13 04:12 ID:Eo3fYPBx
数合わせでおざなりに使われる方が激しくむかつくのだがな。
まあいい勝手にしろ。どうせやらんし。
66名無しさんだよもん:03/02/13 04:12 ID:dH2NalN8
おいお前ら、こんな時間に何激論交わしてますか
67名無しさんだよもん:03/02/13 04:13 ID:QmC1dRMa
>>62
んなわけねーだろ
大体鍵だけとか葉だけなんてのはあんまりいないぞここの住人。
どっちもやってるのがほとんど。
68名無しさんだよもん:03/02/13 04:14 ID:aHpyEP6H
議論というよりはまるで駄々っ子の相手じゃないかと。

彼はおそらく定期的に来てスレ住人の熱くなった心をクールダウンしてくれるでしょうね。
69名無しさんだよもん:03/02/13 04:17 ID:mQek4VoC
>>65
というかあなたの
>鍵しかやってない奴らばかり
というこの思い込みはいったいどこから?


まあ俺がかなり鍵より方の人間というのは確かだったりするんだけどさ。
葉っぱスキーな人らも結構いたよ、いやほんとに…
70名無しさんだよもん:03/02/13 04:18 ID:YAFNHwHs
>>61
ていうか実際に21歳未(ry
あと相手の人はちょっと精神病っぽい
71名無しさんだよもん:03/02/13 04:20 ID:DzYCAVyO
まあ、奇跡とか永遠とかはあるものの基本的に一般人な鍵より
鬼とか電波とか魔法使いとか強化兵とか人外いっぱいいる葉の方が
RPG的にはネタにしやすいと思われ
72名無しさんだよもん:03/02/13 04:23 ID:RQDSc/Q6
>ID:Eo3fYPBx
妄想でしか語れない厨はそろそろお休み。

それから比率がどうとかほざいてる奴等も要らん。
ゲームを作るって事がどういう事か考えようともしてないし。
妄想垂れ流す程度ならまだしも下らん縛りを入れて職人諸氏の負担を増やしてどうする。
73名無しさんだよもん:03/02/13 04:23 ID:dH2NalN8
多分>65ははちくまの作品における葉キャラの扱いに憤慨した口なのではなかろうか。

で、その不満を口にしたら「Air(もしくはKanon)RPGなんだから当然だ」とか突っぱねられ
経験から心に傷を負ってしまったとプロファイルするがどうかw
74名無しさんだよもん:03/02/13 04:24 ID:Eo3fYPBx
俺の言いたいのはこれだけ

作品に対する愛がないなら二次創作などするな。
数合わせとかで適当に役をあてがわれるのは最悪だ。

>>69
>>57みたいなのはどう考えるのかね
75名無しさんだよもん:03/02/13 04:25 ID:QmC1dRMa
>>70
まあ相手の方も十分レベルは低かったが。
しかし最初はあんなに本家を気を使ってとか言ってながら徐々にパッチも逸脱していって
態度もでかくなっていくのは何ともお約束な展開ではある。
最近は他人の意見なんかほとんど聞いちゃいないし。
76名無しさんだよもん:03/02/13 04:41 ID:mQek4VoC
>>74
まあだからこそのサガ・フロンティア形式の企画なのだと俺は解釈したけどね。
まあ製作サイドの意向を知っているわけではないんだけど…


シナリオライターが最も好きなキャラクターを主人公にして1つ目のシナリオを作って、
別のライターが同様にして2つ目のシナリオを書いて、
更に3人目も同様に…

そうやって増やしていって、さらにクロスオーバーな道中イベントも追加したりして、
積み重ねていったものが、最終的に葉鍵RPGになる、と。
そういう壮大な企画だと、俺は解釈しとるよ。

まあだから、おざなりにキャラが扱われるということはまずないと思うけどね。
結局使われなかったキャラとかはどうしてもでてくるだろうけど。
77名無しさんだよもん:03/02/13 04:46 ID:dH2NalN8
話はかわるが葉鍵RPGでは本編に名前しか登場していないようなキャラ。
例えば斉藤のようなキャラは捏造してまで出す必要は無いと考えるのだがどうか。
78名無しさんだよもん:03/02/13 05:00 ID:mQek4VoC
>>77
うーん、ほとんどオリキャラだからねえ、
恐らく鍵を握るのはそのキャラがその世界に溶け込めているかどうか、かと。
(といっても宴会イベントの斉藤見て、すっかり溶け込んでいる
と思った人間なんで俺の意見は多分参考にならない…)


完全に出さない方向でいくにしても
FARGOなんかの組織を出して、敵がみんな巡回員顔、
目立った幹部候補が高槻ぐらい、だったらやっぱり困ると思うし。
難しい問題だなあ…
79名無しさんだよもん:03/02/13 05:19 ID:mQek4VoC
…時に大佐の機嫌がアレな感じだったのは、
こないだの説明レスに誰もレスを返さずスルーしてしまったから、なのかなあ…?


かの日はレス返せなかったけど、
キャラごとの特殊能力とは別に、
誰でも取得できる特殊能力として、剣技とか槍技とか、銃技とか、各種術法とか、
そんなのをいくつか用意して、
それにパロディ技を盛り込む、という趣旨なんだろうなーというのは
ちゃんと理解したつもりよー…と、ひとりごち…
80名無しさんだよもん:03/02/13 06:02 ID:HUIWggHF
>>77
もし出さなかった場合敵の頭数が足らなくなるんじゃ無いかな。
かといってヒロイン級のキャラを敵にしても扱いが納得いかん!とかいうことになりかねない。
出番無いよりはいいだろうけど。

名前だけキャラはどうとでもいじれる分、敵としても味方としても動かせるから
出した方が作りやすいと思う。

っていうか、葉鍵RPGっていうお祭り騒ぎみたいなもんだし、脇役だろうが名前だけだろうが
放り込んだ方が楽しいんじゃないかなあ。
81名無しさんだよもん:03/02/13 06:07 ID:dhlHZWOi
だからといってはちくまの斉藤まで逝ってしまうとやり過ぎになる罠。

何事もほどほどだな。
82名無しさんだよもん:03/02/13 06:18 ID:Irk4OJe1
セリフも無いキャラは正直イラン。
敵キャラなんてドッペル使えばいいじゃん。
ラルヴァなりFARGOなり複製身なり絡めれば容易かろう。
名無しキャラを変に捏造するよりよっぽどいいワイ。
83名無しさんだよもん:03/02/13 06:37 ID:SAzjaH6c
捏造も少しくらいはいいと思う
84名無しさんだよもん:03/02/13 06:56 ID:DzYCAVyO
>>82
たまに出てくるならいいがドッペルばっかりだと萎える
(LF97の終盤は同じキャラが町中を何人もぞろぞろしてる光景を想像して嫌だった)
85名無しさんだよもん:03/02/13 07:02 ID:oWw5DYHL
葉はエルクゥくらいしか使えそうにないな。
電波なんて強キャラには効かないし、強化人間も鍵キャラみたいに個性があるとは思えないし。
86名無しさんだよもん:03/02/13 07:27 ID:ryEu8+Kz
>>85
まじもんか? それとも釣りか?
鍵キャラの個性と葉キャラの個性は、立たせ方が違うだけでどっちが秀でているとかではない。
少しいびつな型で特徴付けするかしないかの違い。
まあデフォルメ度が違うということだろう。
鍵がそうだとは言わないが、妙な行動のみの個性付けは今敬遠される手法だし。

> 電波なんて強キャラには効かないし、
くああッ 凄 い 脳 内 設 定 だ。
87名無しさんだよもん:03/02/13 07:29 ID:d9d4t3Jp
>>85
朝釣りかよw

なら
鍵なんてマジで不可視くらいしか使えないじゃん。
それに電波が強キャラに効かないなんて設定お前の脳内だけにしてくれ。
と釣り糸を絡めて見るテスト。

>鍵キャラみたいに個性がある
についてはギャグにしかならんから突っ込めんなぁw
88名無しさんだよもん:03/02/13 07:46 ID:lqFaBLa5
よっしゃ!釣り糸に引っかっちゃうぞ!
>>87
電波の扱いは正直難しいと思う。
原作みたいに誰にでも効いたら(イベントでは)無敵の能力になっちゃうだろ?
雫キャラは出さない方がいいと思う。
89名無しさんだよもん:03/02/13 08:05 ID:68FjkhcT
原作みたいにすれば、そもそも鬼、不可視、電波、強化兵は全員互いを除いて無敵になる。
まあそこらは、強キャラの特徴を残しつつバランスを取れば良いと思う。
90名無しさんだよもん:03/02/13 08:12 ID:HUIWggHF
完全に原作に忠実な必要も無い・・と思う。

雫未プレイなんで電波が具体的にどういうものかわからないんだけど
もし人間とか生物にのみ有効な精神的なものだったらマルチやセリオをぶつければいいかと。
物理的なものならダメージは受けても操られたりはしない・・かな?
91名無しさんだよもん:03/02/13 08:15 ID:b+J48PXV
>>88
エルクゥや超能力者や格闘技の達人やグエンディーナ人や強化兵やトゥスクル軍人なんかも
普通の人間が絶対に勝てないから出さない方がいいな。
92名無しさんだよもん:03/02/13 08:16 ID:68FjkhcT
>>90
物理的精神攻撃とでも言おうか…
まあマルセリにはきかないっぽい。
ていうか雫やろう。
93名無しさんだよもん:03/02/13 08:16 ID:pRlihj9Y
またぞろ秋子最強厨が出てきてめちゃくちゃになる予感
94名無しさんだよもん:03/02/13 08:19 ID:Mfm7Fdyt
んなといったら舞、翼人、柳也、不可視なんかも出れなくなる。
95名無しさんだよもん:03/02/13 08:28 ID:pRlihj9Y
その方が楽でいいんじゃね?
大量のキャラクターを一つのストーリーの中にえこひいきすることなく盛り込むことの
出来るような上等な書き手が葉鍵にいるとは思えんし。
96名無しさんだよもん:03/02/13 08:30 ID:F8LFxy0l
つーか
なんで出さない方向で話してるんだ?
それぞれの能力をRPG上でどういう形で表現できるかを話すべきだと思うんだが
97名無しさんだよもん:03/02/13 08:42 ID:HUIWggHF
そうだな。
じゃあ、電波やら不可視なんかもそのキャラの個性の一つって捉え方をしてはどうだろう?
うぐぅとか言ったり無口だったりするのと同列ってコトでw

こういう考え方なら名雪が「く〜」で敵眠らせるのも
郁未が不可視で吹き飛ばすのも同じような物だろう。
98名無しさんだよもん:03/02/13 08:54 ID:MjNz4luc
>>97
基本的にはその方向だろうが、強力な能力はかなり強めに設定して欲しいな。
同レベルだと強キャラどもの方が明らかに強いが、レベルを上げれば追いつけるって感じでどうだろう?
99名無しさんだよもん:03/02/13 09:21 ID:F8LFxy0l
エルクゥ・達人・強化兵・トゥスクル軍人あたりは
初期ステータスやLVが高く、強力な専用技や耐性があったりするが
成長が遅いとか特定のレベル間で伸び悩むとかのクセをつけてやったらどうだろう


強キャラでごり押しするもよし
弱キャラを極限まで鍛え上げるもよし
多少大味でもそんなゲームになってほしい
100名無しさんだよもん:03/02/13 12:23 ID:+2mISavt
>>99
しかし、最終的に高レベルの弱キャラだけでパーティが組まれるという問題ある。

AirRPGでも、AIrと銘打ちながら、最終的には使えなさ過ぎて、
AIRキャラをほとんどパーティに入れられなかったというのはちょっと悲しい。

レベルや万能性よりも、技の個性を強める方向で行った方がいいような。
物理攻撃は強いが幽霊や魔法には弱いエルクゥ、特定の攻撃で大打撃を受ける強化兵、
オボロやカルラは火炎系の必殺技が最強だが、属性が効かない敵もいる、てな具合に。
101名無しさんだよもん:03/02/13 12:25 ID:QjQVCpi+
なんでそのスレの住人は無理矢理戦わせるかなぁ?

東鳩とかONEとかの登場人物は
無理矢理戦わせるよりシナリオ上重要な非戦闘員にすればいいじゃん。
幻想水滸伝シリーズみたく
102葉も鍵も面白いだろ:03/02/13 13:02 ID:upaakRfv
鍵厨……に見せかけた釣り師の発言面白すぎ。
とりあえず、本当の鍵厨は初音のないしょ買ってきてください。
うたわれキャラは、技が作りやすくていいな(一昨日クリアしたばっか)。

粘着に聞きたいんだが、ここの住人がゲーム製作スレに移行したら 荒 れ る ぞ
俺的にはそれは勘弁して欲しいな、両方の住人として。
103名無しさんだよもん:03/02/13 13:15 ID:HUIWggHF
>>101
それナイス。
まあ今はとにかくキャラ設定なりシステムなりネタ出ししていこうよ。
104名無しさんだよもん:03/02/13 13:31 ID:V2Wdf4B0
このスレ見てて思ったんだが、大佐が前スレのタイトルを
葉鍵RPGにしなかった理由がわかった気がする。
105名無しさんだよもん:03/02/13 13:54 ID:pcJ3oDrg
>>101
んなことしたらつまんなくなるぞ。
まともに戦えるのは七瀬や舞くらいしかいないじゃないか。
106名無しさんだよもん:03/02/13 13:58 ID:jxnQf1pr
>>101
それはいかがかと。
RPGで一番重要なのは参戦できるかだろ。
会話だけ出てこられても面白くも何ともない。
やり込みとかになったらもう関係無いし。
LFだって東鳩キャラも戦ってるだろ。
107名無しさんだよもん:03/02/13 13:59 ID:jxnQf1pr
>>105
七瀬も無理だろ。
108名無しさんだよもん:03/02/13 13:59 ID:YAFNHwHs
>>100
AIRキャラが使えないと言うことは無かったと思うが・・・幼女殺医ママあたりは・・・
確かにVer2時点でヒロイン3人は使えなくて悲しかったな
109101:03/02/13 14:04 ID:05TQFg/O
>>105
確かに萌えキャラがパーティに使用キャラで入らないのは悲しいかもしれない。

ただ、とってつけた火力で戦うより
自然に重要NPCにしたほうがいいと言う考え方もある、と。
110名無しさんだよもん:03/02/13 14:15 ID:jxnQf1pr
>>109
レベル上げもできないんじゃつまらないよ。
ハカロワやハカサバじゃないんだからそこまで
原作に忠実しなきゃいけない理由も無いだろ。
RPGはシナリオだけでできてるんじゃないんだから。
ましてや鍵なんて大半は無理。
葉だけのRPGでも作りたいのか?
主人公も分けるって話だし。

強キャラとのバランス取りたいなら彼らこそ前半は強力なNPCにして
後半参戦にすればいい。
111名無しさんだよもん:03/02/13 14:19 ID:zIvk24iN
清水をヒロインにしなければ荒らします。
112名無しさんだよもん:03/02/13 14:23 ID:YAFNHwHs
>>111
綾香とは違うのだよ、綾香とは
113名無しさんだよもん:03/02/13 15:48 ID:0aEV41wW
バグ報告
vir.gで防衛システムのいる階段から2つ→の教室の真中の床が何も無いのに
障害物扱いになって移動通りぬけが出来なくなっていました

・・・どうでもいい配置なんだけどね・・・(w;
114101:03/02/13 15:56 ID:cT56aUZi
ごめん…俺の意見は自己満足な解決みたいだ。

くだらない案でスレ汚してすまんかった。

ただ、自分では悪い案でもないと思うので
少しひとりで考えてみるっす。
115名無しさんだよもん:03/02/13 16:30 ID:mnsdYFE1
個人的には圧倒的なエルクゥを見てみたい。
LF97以降いつでも何処でも引き立て役でかなり寂しい。
原作通りに行かないのは解るが、祐一辺りにあっさりと乗越えられるのはもう嫌かな。
レベルが追いつかれても、使い勝手の良い最強クラスのキャラでいて欲しい。

今、ふと思いついたんだが、シナリオ自体のレベルを変えてしまってはどうだろう?
シナリオ重要度は同じくらいで、敵だけが強くなる。
人外キャラ達は、通常レベルキャラルートでは常にNPCで、仲間になっても一人くらい。
人外ルートでも全く同じ。
これで3段階くらいに分ければ、いいのではないだろうか?
116名無しさんだよもん:03/02/13 16:46 ID:jxnQf1pr
>祐一辺りにあっさりと乗越えられるのはもう嫌かな
なんつーかどういうRPGを想像してるのか非常に気になるんだが。
わけのわからないオリジナルな能力をつけるようなRPGなんて誰も作る気無いだろ。

そもそも耕一や祐介なんかは初めから覚醒する必要なんて無いし
後半強くなるようにすればいいかと。
選択次第で覚醒するかしないかってのもありかと。
バランス崩壊しない範囲なら覚醒耕一は強くて当然。
EN消費で鬼化とかもありかと。
117名無しさんだよもん:03/02/13 16:50 ID:jb+k3z+2
鬼化したら大幅能力UPのかわりにオートになるとかがいいと思う。
118名無しさんだよもん:03/02/13 16:52 ID:YAFNHwHs
原作に忠実になるとするとやはりそうなるのかな<鬼になる代わりに操作不能
119名無しさんだよもん:03/02/13 16:53 ID:RPysamn6
>>117
それは暴走状態で。
いわばブレオブ4のカイザードラゴン。
で最終的に完全制御だろうな、
通常→覚醒→制御
これで少しはバランス取れるか?
120名無しさんだよもん:03/02/13 16:56 ID:RPysamn6
>>118
耕一は完全に使いこなせる。
柳川はやや暴走気味。
てか痕やったか?
121名無しさんだよもん:03/02/13 16:58 ID:jxnQf1pr
>>119
暴走じゃ味方も攻撃だろ。
圧倒的に強い代わりにアイテムが使えず搦め手ができないってのがバランスとしたらいいだえお。
鬼化発動しなくてもそれなりに強ければ戦術の幅も広がるし。
122名無しさんだよもん:03/02/13 17:04 ID:YAFNHwHs
>>120
別に耕一のことを言ってたわけでは無いんだけど
彼是5年はやってないから細かいところは忘れとるのぉ

鬼には馬鹿みたいに強く、人には普通とかいうボスを置く
といった感じの形でバランスとるというのはどうなんでしょう

というかそれって属性か
123名無しさんだよもん:03/02/13 17:09 ID:jxnQf1pr
そんなの葉鍵にはいないし。
LFの属性なんてのはそれこそ完全に原作無視設定だろ。
124名無しさんだよもん:03/02/13 17:24 ID:YAFNHwHs
>>123
ボス全部葉鍵内から出すという話なの?
アイテム制限案は賛成
通常の回復アイテムが全く効かず、入手頻度が低い特別な回復アイテムがある、とかでも良い
125名無しさんだよもん:03/02/13 17:31 ID:1OqKdyQM
強さとは関係ない部分で制約をつければみんな納得かも。
電波使い、不可視使い、鬼等は本当ははるか高みにいるが、秘密を明かせないため普段の強さは通常クラス。
他のキャラが全部気絶したり正気を失ったりして、同族のあるいは秘密の共有者のみになれば、特殊能力を使うことが出来るようになる。
つまり自ルート以外では力を存分に発揮できない。
セミー、柳也などはそういったのを除けば最強クラスって事で。
126名無しさんだよもん:03/02/13 17:59 ID:upaakRfv
鬼化したら、魔法防御を下げれば良いのでは?(ないし、耐性が軒並み×)

SFCエメラルドドラゴンみたいに、毎ターンHP減少のペナルティ(笑)。
127名無しさんだよもん:03/02/13 18:06 ID:uuJqBaH5
>>125
アルカイザー風味なのは良いね。
パーティー制限すればバランス取りも少しは楽になるかも。

あと柳也は作中ではぶっちぎりの強さだが
他作品と絡めるとさほどではないと思われ。
一般人よりはるかに強いが強化兵と並べるのは酷かと。
128名無しさんだよもん:03/02/13 18:10 ID:vvVIzm5f
強さに応じて最大パーティ数が少なくなるとか。
電波祐介は2人分(最大3人パーティ)
覚醒耕一は3人分(最大2人パーティ)

129名無しさんだよもん:03/02/13 18:12 ID:GBnn6Tni
>>125
うーん、何からしくないしやだなそういうのは。
千鶴さんぐらいならわかるが。
前半はまだ覚醒してなくて後半覚醒の方がいいな。
ある程度原作に沿って。
原作イベント再現はやって欲しい個人的には。
130名無しさんだよもん:03/02/13 21:00 ID:eXZRcv1/
自分の好きな作品が最強、と言う前提で話し合い
厨房臭い意見をぶつけ合うネタスレはここですか?
131名無しさんだよもん:03/02/13 21:02 ID:GNcj+0MD
>>130
そうだ
所詮はエゴから始まる
132名無しさんだよもん:03/02/13 21:11 ID:g2/eIDqn
>>130
そうだよ。まともな人は完成するなんて思ってない。
1000まで妄想ネタだけで埋まるか、あるいは重複スレで消されるかだろうな。
133名無しさんだよもん:03/02/13 21:16 ID:Y5hnexr6
>>132
IDがDQN
134名無しさんだよもん:03/02/13 21:33 ID:d4A90DHt
元締めが全然やる気ないからな…
いや、やる気だけはあるのかもしれないけど
方針とか計画を示すことより厨と煽り合う事の方に熱心な時点でだめぽ
135名無しさんだよもん:03/02/13 21:48 ID:BDc4M3gi
>>134
方針とか計画を示さないのはVer3が終わっていないからだろ。
未完成パートの大半の作成が自分の担当である以上、葉鍵RPGの
構想よりもVer3の実製作の方を優先させるのが当然だろ。

本人も葉鍵RPGは二月までは未着手と言っている事だし、
あと半月くらいは、待ってもいいと思うが。
136名無しさんだよもん:03/02/13 22:00 ID:MeF753Pw
>>135
スレタイに沿った話題を優先するほうが当然だと思うが?
137名無しさんだよもん:03/02/13 22:04 ID:nXP+yZ+8
>>136
話題はスレタイのでいいでしょ。
135は大佐に葉鍵RPGの企画動かす期待するのはもう後半月くらい待ってもいいのでは
と言ってるんじゃないか?
138名無しさんだよもん:03/02/13 22:08 ID:xyU+YRbf
なら半月後に立てなおせ。

↓以後雑談スレになりました
139名無しさんだよもん:03/02/13 22:22 ID:DWRg6yj8
つーかVer3自体ここでやる必要ないだろ。
新規を拒むだけ。
プレイ記さんの感想が欲しいならしたらばにでも板作ればいい
140135:03/02/13 22:27 ID:BDc4M3gi
>>137
概ね、そういう事で。
大佐が真ルートの完成にスパートを掛けているところに
更に葉鍵RPGの正式構想の展開まで要求するのは酷だと思うし、
半月程度なら待ってもいいと思っている。
それに職人間で基本的な構想のやり取りは行われているという可能性も
捨てきれないし。
141名無しさんだよもん:03/02/13 22:35 ID:DWRg6yj8
>職人間で基本的な構想
既に私物化かよ。
こちらに意見言わないんじゃ他の職人は参加しようがないし、
違法パッチと同じような進め方は止めて貰いたい物だが。
142名無しさんだよもん:03/02/13 22:36 ID:oV1JZ6Xv
143名無しさんだよもん:03/02/13 22:50 ID:KO2ESAPa
まともな物を作ろうと思ったら基本構想の決定くらい制作者側で決めないとだめだろ。
全部とは言わんが、こっちじゃ思いつきだけでネタを書いている奴も多いと思う。
144名無しさんだよもん:03/02/13 23:03 ID:WcrqcRgE
凸をメインヒロインにしないと荒らします。
145名無しさんだよもん:03/02/13 23:05 ID:xaGx9ohc
>>139
なんか常套句みたいにそれ使ってるが、
必要にせまられて存在しているスレやネタなどそもそもないぞ。

良ネタなら受け入れられる、
そしてver3関係、プレイ記は良ネタとして受け入れられた、
ただそれだけのことであろ。
146名無しさんだよもん:03/02/13 23:09 ID:xaGx9ohc
つーか2種類の話題くらい
同時にあやつれなくてどうする?

そんなことだと、
俺等のわがまま故にスレ分割が起こったという印象を与えてしまうことになるぞ。
そこんとこもっと気いつかいなよ。
147名無しさんだよもん:03/02/13 23:20 ID:xaGx9ohc
思えば過去ログ読んでる時から感じてたんよ。
えあGでた途端かのGの話ができない雰囲気になって、
ver3の話が出た途端元のえあGの話ができない雰囲気になって…


…これはここの住人の性質なのか?
ちとわがままが過ぎるんちゃうかってな。まったくもう…
148名無しさんだよもん:03/02/13 23:24 ID:BDc4M3gi
>>143
まあ、情報公開とある程度形になった体験版公開、そして新規職人の受け入れは
必須だと思うが、スレの名無しの意見は使える物だけ参考にして、
どうでもいい物は聞き流すくらいのスタンスでないと、まともな物は作れないだろうけどね。
正直、基本構想までこのスレに求めた場合、最初のシナリオにどの作品を持ってくるのか
という時点で荒れて決まらなそうだし。
149名無しさんだよもん:03/02/13 23:28 ID:DWRg6yj8
>>147
知ったかぶりはやめとけよ
150名無しさんだよもん:03/02/13 23:30 ID:jSkcnNn6
>>147              〜♪
      ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
     ( ´,_ゝ`)(_____)
     (   つつ
     (_⌒ヽ
 ⌒Y⌒  ,)ノ `J
                ファサァ
         ∧_∧   
         ( ´,_ゝ`)       ))
         /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ
        ノ   )        \ ))
       (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
           丿        ,:'  ))
        (( (___,,.;:-−''"´``'‐'

                 ネルマエニ プッ
            ∧_∧
            ( ´,_ゝ`)
           /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
        ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

151名無しさんだよもん:03/02/13 23:37 ID:xaGx9ohc
まあ、確かにできないまでは言いすぎだったかも知れんけどさ…
どっかそういう雰囲気は形成されとっただろう。


つか今現在でも>>39みたいな意見あるんだぞ。
しかもこれ多分煽りとか釣りでなく素で言ってるぞ、スレ立てに対する風当たりも強い時に、
どうよ?って感じるのも無理ないと思うのだが…
152名無しさんだよもん:03/02/13 23:41 ID:60pluMZY
>>147
少なからず被害妄想が入ってる。
一番新しい作品で盛り上がるのは当然。
気に入らなきゃネタ振れってのはこの板の基本だろ。
過去の作品の話を拒むような奴は殆ど居なかった。

ただ前スレあたりから話の流れが途切れるとか言って騒ぐ奴らが現れたな。
もう少し自制心って物を持った方がいいと思われ。
153名無しさんだよもん:03/02/13 23:46 ID:3FsT9jIA
そもそもはちくまスレはえあGできてから立ったものだし。
ロクに知りもしないで恥ずかしすぎ。
154プレイ記:03/02/13 23:46 ID:E6xUZ0QA
ええと、結局のところ僕はここにいてもいいのでしょうか? 実に微妙な雰囲気ですが…。
取りあえず待ってくれている人が数名いるようなので、今日は書かせてもらいます。明日以降はこの書き込みがスレの雰囲気に与えた影響次第と言うことで…。

さて、とある住人の方(スレごと無くなったからレス番号が分からぬ…)の情報提供を受け、しげちールートでドラゴン狩りを開始。元々龍燐は2個持っているので、そんなに時間はかかるまい。
数時間後、無意味にドラゴンアーマーやらドラゴンボールやらを入手しつつも、(どっちもいらん…) どうにかこうにか4枚目の燐を入手。
さあ4つの龍燐よ、我の願いをかなえ、しげちーを強化するがよい!!
……………。

   手 に 入 れ る だ け で は 何 も 起 こ ら な い の で す な 。

茂美を先頭にして4人全員に龍燐を装備させるとか、そのままドーンのいたところまで行くとかもしてみたのだが全く反応無し。妙なところで詰まってしまった…。
こんなしょうもないことをスレで訪ねるのもあまりに教えて君チックなので、強敵の携帯にメールを送って使い方を試してみた。(そこ、どっちみち教えて君だとか言っちゃダメだ)
帰ってきたメールの 全 文 を 公開しようと思います。取りあえず許可は取っときました。

【強敵】「病院逝け。」

先生ちょっとだけキレちゃったよ。(後に誤解と判明)
でも強敵よ、確かに日付変更直後当たりに携帯をならした俺も悪いけどさ、お前もちょっと言葉足りなかったと思うよ?

1周目では最後まで巳間の「その他の物を作る」が出来なかったから、とっくに脳内あぼ〜んしてたよ…。
これ、v3からの追加コマンドだったんね…。今のところ瑞佳と茂美と2chルート関連の物しか作れないようだし。

龍燐を集めるついでに、【どうやら強いらしい】瑞佳、【2nd回復者】茜が最強レベル軍団に加わった。
また、【種族殺し】茂美と【Lv50にしておいた方がいいらしい】さゆりんが40overまで上がりつつ、不思議なことに今日もボスと戦っていない。(書いてる当時の「今日」の話です)

さらに不思議なことに、HTMLを1ページ書くためだけに1日を費やしてしまったために今日も全く進んでいない。
既に挫折寸前…。(HTMLの話ね)
155名無しさんだよもん:03/02/13 23:48 ID:xaGx9ohc
>>152
>被害妄想
そうかもしれんな…すまぬ。
自己診断で現在ステータス異常狂戦士がはいってる疑いアリかも、俺、
ちと自粛してくるよ。
156名無しさんだよもん:03/02/13 23:50 ID:rzOdPVzg
今までは養護してきたがいい加減空気読めないのがちょっとなあ。
うーん。
157名無しさんだよもん:03/02/13 23:51 ID:8ur3d261
つーか、AIRG改造パッチの話と葉鍵板オリジナルRPGの話を
同じスレで語ろうとするのが、そもそも間違ってるんじゃないのか。

前者は人を限定するけど、後者は逆に人を集める必要がある。
方向性がまったく逆だと思うんだが。
158名無しさんだよもん:03/02/13 23:53 ID:xaGx9ohc
>>153
うそん?……………

(かちゅの過去ログ調べていますしばらくお待ちください)

…ほんとだ、
本格的に逝ってきます、恥ずかすい。
そしてプレイ記さん乙。
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ さらば
 ∪  ノ 
  ∪∪
159名無しさんだよもん:03/02/13 23:54 ID:YAFNHwHs
>>155
まぁ気になさるな
「余計な一言言っちゃう病」はあなただけじゃない
このスレには大佐以下たくさん居るから
俺モナー
160名無しさんだよもん:03/02/13 23:57 ID:GNcj+0MD
うるせえ
俺達は今まで通にやれればいいんだよ
新参者がえらそうな口聞くな

みたいな雰囲気があるね…
まあ、RPGの話題だけがしたい人はパッチの話題を無視すりゃイイでしょ
161名無しさんだよもん:03/02/13 23:59 ID:YXLVhGL9
>>155
面白くはあるがこれだけの理由で一緒にした大佐の短絡思考には泣けてくる。
162名無しさんだよもん:03/02/14 00:02 ID:RLJWGTEg
まあ違法パッチなんかと一緒に話されるようじゃ新規はほとんど来ないだろうな。
163名無しさんだよもん:03/02/14 00:24 ID:6dZSzRSq
新分野を開拓する意味も兼ねてiアプリのゲームにしよう
164名無しさんだよもん:03/02/14 00:55 ID:bsqjI8ZS
少年漫画板ですらギャルゲー制作寸前まで逝ったんだからこの板でもがんがってほしい気もするが。
165名無しさんだよもん:03/02/14 01:03 ID:p+uCGRGu
>164
違うスレに期待しろ
166名無しさんだよもん:03/02/14 01:40 ID:wKcgNTKn
ま、実際のところ、
話題を分けるために他の場所に移転するっていうのは
決して悪い案では無いと思うよ。たとえ煽りの口から出た言葉だとしてもね。

避難所移動するもよし、日本酒さんとの交渉は多分スムーズにいくと思うし。
それでなければしたらばの掲示板を自分で用意するもよしだし。
2ちゃんねるに拘るんだったらゲームサロンという選択もあるしね。


俺個人としてはゲームサロンがお薦めかな?
何故かここでは微妙に評判悪いけど、あそこはなかなか住み(・∀・)イイ!ところよん。
こと懐の深さに関しては、今では間違いなくここより上だしね。

まあ、この辺の決断は俺は大佐にまかせることにするけども、
やっぱ利用できるものは利用しつくさねばね(・∀・)
167名無しさんだよもん:03/02/14 01:41 ID:cHBtj/ru
萌えが足りないからスレが荒れると指摘しておこう。
ということで
最萌やってた頃を思い出すんだ!w

参加しなかった人は…まぁ…なんとかして萌え直して下さいって事で。
168名無しさんだよもん:03/02/14 02:54 ID:hPbtoTBF
キャラは壊した方がおもしろいね。
原作に忠実の方がいいという人が多いけど、それじゃあ絶対つまらないよ。
秋子さんとか七瀬とか弱かったら嫌だろ?
169名無しさんだよもん:03/02/14 03:02 ID:TmuzA8wR
>>168
それで千鶴さんも驚嘆させる程の強さを誇られても萎えるワイ。

って言うか秋子さんは普通の人でいいんじゃこの最強廚め。
170名無しさんだよもん:03/02/14 03:05 ID:9tVZE0rM
強くはないだろうが元々普通では無いと思うが
171名無しさんだよもん:03/02/14 03:07 ID:VDmv1yyS
秋子の凄さは洞察力のみであって、それ以外はどう考えても一般人並みだろ。

……洞察力か。いっそ車輪眼でも(ry
172名無しさんだよもん:03/02/14 03:14 ID:TmuzA8wR
七瀬も中学の頃剣道やってたといっても腰痛めて引退した身。
ちょっと言動ががさつなだけの乙女なのになぁ。
ゴリラみたいなのは浩平の妄想の中だけにして欲しいがそれではゲームにならない罠。
173名無しさんだよもん:03/02/14 03:21 ID:9tVZE0rM
>>171
職業関係も普通じゃないよ
まあ別に凄くなきゃ駄目だなんて言わないが
人を蘇生できたり妖孤が現れたりする世界だから
何かあっても不思議ではないなぐらいの考えは持ってる。
174名無しさんだよもん:03/02/14 03:35 ID:RVTsc16N
ロマカノはえあGほど味方キャラが壊れてなかったからつまんなかった。
175名無しさんだよもん:03/02/14 03:44 ID:9tVZE0rM
軒並み音速超えてるんだからよっぽどAirGより無茶なわけだが
二人で月押し返してるし。
スレ違いスマソ
176名無しさんだよもん:03/02/14 03:57 ID:p+uCGRGu
>>169
はいはい
じゃあ秋子さんは賢さと魔力99999で
七瀬は力と素早さ99999です。

はいこれで満足ちまちたよねー
FFDQ板帰って自慢のアクションリプレイの改造コードでも聞いてろヴォケ
177名無しさんだよもん:03/02/14 04:05 ID:dZPoNPb1
>176の切れ方がちょっと良くわからないのだが…
彼はどうして欲しいのだろう。

まぁ(  ゚Д゚)⊃⌒(Ca)< カルシウムとれや
178名無しさんだよもん:03/02/14 04:40 ID:lEVf19Cn
えあGパッチの話が終わってないから葉鍵RPGの製作能力はないわけでしょ。
何も始まってないのに有志を募っても誰も来ないって。
せめてパッチははちくまスレに戻すかしたらばでも借りるとかしれ。
で、葉鍵RPGが作りたいんだったらこのスレはそれだけに打ち込むべき。

後、本村大佐は落ち着け。周りが見えないのがあんたの最大の欠点。

優しいな俺。マジレスしちゃってるよ。
179名無しさんだよもん:03/02/14 04:42 ID:aUqPsFxV
>>175
いや、キャラの性格といいたいんだろう。
たしかにみんな良い人っぽくてつまらなかったな。
面白いのはアイスソードのイベントくらいか。
180名無しさんだよもん:03/02/14 04:51 ID:wKcgNTKn
また最強論なのか?
みんな好きやねえ。

ぶっちゃけ矛盾した事象を同時に詰め込むことぐらい
容易に行えることなんだから
そんなに突き詰めるようなことでもないと思うのだが。


そう、それはさながら
天帝神拳という極悪な格闘術を持っていながら
あっさり幽閉されてしまっていた一条天帝のごとく、

または、たいした理由もなく一瞬でとんでもないパワーアップを遂げてしまった
ガーディアンヒーローズのスーパーズル様のごとく…
181名無しさんだよもん:03/02/14 04:57 ID:zOB+AmMA
>>179
性格改悪で叩かれまくったからああなったんだろ。
182名無しさんだよもん:03/02/14 05:16 ID:SP2rzgAH
>>179
というより、りんばらのシナリオ書きとしてのスキルが低いから
キャラの性格以前に根本的に話がつまらないだけだろ。
はっきり言って、性格改悪でも電波設定でも天死者がいた方がおもしろいものが書けると思う。
183名無しさんだよもん:03/02/14 05:16 ID:+pZSJo2J
ていうか俺達はこんな時間に何やってんだ?
184名無しさんだよもん:03/02/14 05:18 ID:zOB+AmMA
>>182
割と章事に分担して書いてるからそうでも無いような。
むしろたーぼーの方が存在としては大きかったかと。
185名無しさんだよもん:03/02/14 05:36 ID:wKcgNTKn
>>183
こんな時間だからマターリ話せるのさ。

俺的にシナリオ、というかテキストの評価は、
えあGver2…満足度80%
えあGver3…満足度60%
ってな具合で、追加部分の方が若干気になるところが多いかなって感じだったなあ
我ながらよくわからん評価の仕方だが。

ただ、宴会イベントでのテキストは珠玉のできだって思った。
あそこ作ったの誰なんだろ?
葉鍵RPGのほうにも是非参戦して欲しいな、と思うのだが。
186名無しさんだよもん:03/02/14 05:46 ID:vPUr7Rdf
>>183
ダンス、だろ
187名無しさんだよもん:03/02/14 05:53 ID:zrFI6q0I
>>185
MOONテキスト請負人じゃなかったっけ?
葉鍵RPGにも参加しているはずだが。
188名無しさんだよもん:03/02/14 05:56 ID:zOB+AmMA
>>185
宴会当初は聖の設定が間違っててボカーンだった。
確かMOONkな。
大佐もそうだがこの二人作成は上手いが
もう少し他人の意見に耳を傾けるようになって欲しいんだがな。
189名無しさんだよもん:03/02/14 06:21 ID:qoEq48vq
>>186
そ、そうよっ、ダンスよっ
190名無しさんだよもん:03/02/14 06:45 ID:iUFKTgiL
>>186>>189
いつまでもお幸せに。。。
191名無しさんだよもん:03/02/14 07:50 ID:8ZCO2lJF
テキスト人はいるとして…
肝心の絵描きさんはいるの?
192名無しさんだよもん:03/02/14 08:10 ID:KzdNzofs
失敗するのは目に見えてるのに……
193名無しさんだよもん:03/02/14 09:19 ID:SP2rzgAH
>>191
前スレでもこの質問が出てた気がするが・・・
絵師は一人いるだろ。
194名無しさんだよもん:03/02/14 10:39 ID:ngJVI/CY
>>192
あげてまで言うことじゃないだろ。荒れるぞ(すでに荒れてるのは無かったことに)

>「病院逝け」
爆笑。

……すまん、龍鱗×4でパワーアップ言ったの俺です。その他の改造する必要がありました。
そういえば瑞佳なら、「チェロ+雑魚ボスアイテム」なんてのが………。
アイテムの名前を忘れている罠(苦笑)。3章の双子が落とす、何とか砲って奴だよな?
195名無しさんだよもん:03/02/14 11:38 ID:nd7DAqhb
しかし違法パッチ配ってるようなサイトをOHPにするのか?
それはなんか…
196名無しさんだよもん:03/02/14 12:34 ID:cfUg0sLI
>>154
バンカーはさっさとLV50にした方が良いと言ってみるテスツ
バンカーLV50の特典(?)を知ってるなら急いで上げる必要無いけど。

>>195
あそこはver3だけで葉鍵用のは別に作ってるハズ。
まだ公開段階じゃないみたいだけど。
197名無しさんだよもん:03/02/14 16:34 ID:PrfSh8if
>>194
>何とか砲
『43式12インチ砲』だな。
これとチェロを合成させれば「バズーカ付きチェロ」の完成だ。
198名無しさんだよもん:03/02/14 17:13 ID:bUS6ZJVF
果たして職人さんがこのスレを見て進んで参加したいと思うもんかね
あと、巧妙に荒らそうとしている人がいる?
それとも本当にみんな精神年齢が低いのか
199名無しさんだよもん:03/02/14 17:30 ID:h7+fjJEP
>>198
いきなり何を言い出すんだ?この野菜は。
200名無しさんだよもん:03/02/14 17:45 ID:bUS6ZJVF
>>199
何だその言い方(w
自分のことを言われているにも関わらず噴いてしまったじゃないか(w
201名無しさんだよもん:03/02/14 17:49 ID:2DQndngm
>>199
いいセンスだな。

ところでさ、実際問題、出れそうな作品はどれなんだ?
正直、うたわれとかはかなり苦しいと思うんだが。
202名無しさんだよもん:03/02/14 17:54 ID:EACGaUZg
シナリオ用の掲示板とか設置してみたらどうだろうか。
まあ大佐がなんか言わないと企画が動かないわけだが。
203名無しさんだよもん:03/02/14 18:02 ID:EACGaUZg
雫、痕、MOON.ぐらいじゃない>出れそう
まあそれにRPGなんだから一般人が武器持って戦うくらい別にいいような気がするが。
204名無しさんだよもん:03/02/14 18:03 ID:2DQndngm
IDにDQNが出たから釣りしていいですか?
205名無しさんだよもん:03/02/14 18:05 ID:TA0Fw80A
大佐達以外にも違うチームを起こしたらどうだ?
そうすりゃ人も集まるだろ
206本村大佐:03/02/14 18:05 ID:O0mIx/++
すこし、スレが落ち着いてきたのでレス返してみます。
ver3関係は避難所行きか、したらば行きのの予定です。今日明日には移行するかと。

>>出れそうな作品どれなんだ?

確実…VN3作、ONE、Kanon、Air
ほぼ確実(90%)…ナイト、フィルス、こみパ、MOON.
確実に出るとは思うが、設定が壊れる危険大…WA
たぶん出す…まじアン、誰彼
出るかどうかわからず、出ても設定が壊れる危険大…同棲
ダンジョンでだけなら出すかも…阿鼻巣暴徒
どうすればいいんだ…うたわれ
そんなこと言われても…Routs、蔵等

なところです。あと、ファーストシナリオはほぼ決定しつつあります。
明日には原典名、および理由を発表できるかと。
うたわれ、どうしましょうか…。
長瀬主任にセリオごとバックトゥザフューチャーくらいしか思いつかない…
そして昨日、猪名川買うはずが同棲に化けたアホがここに一人…。
207名無しさんだよもん:03/02/14 18:28 ID:2DQndngm
フィルスは三人娘とガディムだけ?
それとも他のキャラも出す予定があるの?
208名無しさんだよもん:03/02/14 18:30 ID:EACGaUZg
そういや秋子さんの話が出たが、前に秋子=郁未説があったな。
209名無しさんだよもん:03/02/14 18:35 ID:TA0Fw80A
それこそ使えねえネタだよ
秋子=郁未
210名無しさんだよもん:03/02/14 18:46 ID:+XVVcpZi
黙れ潔癖。
211名無しさんだよもん:03/02/14 19:07 ID:RVTsc16N
別にいいじゃん。
212名無しさんだよもん:03/02/14 20:04 ID:8ZCO2lJF
病弱ヒロインの代名詞の栞や
身体障害者コンビの澪とみさき先輩を戦わせる時点で
原作設定は崩壊しているんだ。
WAも思う存分崩壊させてやってください。
原作設定尊重と言い出番減らされてはたまらんですから。

それと、ホームページ造りなおしたほうがいいよ…
はちくまの裏サイトでは勇姿も集えないから。
213名無しさんだよもん:03/02/14 20:09 ID:41VFbobD
思うに風呂敷が広すぎるよ。
過去散々と議論されてきたけど、特に扱いの比率。
鍵と葉の比率を一緒にするなら
鍵の方が作品が少ない為、そっちに比重が傾くよね。
逆に各作品で主要なキャラごとを選出するなら、作品数の多い葉に傾いちゃう。
他にも力関係とか使うシステムとか色々ある。
だからこそ、過去に鍵+αなものとかはあっても
葉鍵RPGと銘打ったものができなかったんじゃないかな?
これらを打破するには、相当の力持ったまとめ役の人が必要なんだけど
Ver3の頃から見ててもはっきり言って大佐は、そんな器じゃないと思うんだ。
まず、目新しいのがキ○ガイコテ何処かの一人にシャクに触るようなこと言われたら
自分まで同じレベルに落ちて痛い発言の数々で騒ぎを起こす始末。
そして、新規の人に排他的なスレ立てやOHP隠し。
OHP隠しの方は、荒らし対策は誰でも理解してるけど
言い方がVer3から集った職人だけが知ってて、やってますなイメージがある。
過去に置いても、住民から庇護しようのないくらいの非難が浴びると保身を計る節が多々あるんだよね。
代表例だとストレッチマンとエウレカ雑魚の強さ(特にスピード)バランスかな。
前者は、昔から指摘されつづけていたのに、どうしようもない所まできてやっと修正。
後者においては、もっと情けない発言してたのを覚えてる。
確か散々言われた後に 私もそれはおかしいと思ってました。 みたいなのだったかな?
その後で雑魚設定した人をくさしてた覚えもある。
だったら、まとめ役なんだし、明らかにおかしいと思ってたなら発表前に訂正しようよと言いたかった。
Ver3は、AirGっていう元となる主体があったし、エウレカとはいえ
各ルートを職人さんたちが各々に作る形式だったから
バランス調整以外では、合同作品とは言えないと思う。
果たして、そんな大佐で葉鍵RPGという8つ☆クラスの魔人な葉鍵RPGを仕上げれるんだろうか?
と、大佐見てて不安に思った人間の被害妄想なんで流してください。
214名無しさんだよもん:03/02/14 20:23 ID:ZIf4tFRg
アミバ?
215名無しさんだよもん:03/02/14 20:27 ID:TA0Fw80A
>>210
阿保が
はちくまと被るから言ってんだ
たとえはちくまがこのネタを使わなかったとしても、
はちくま作品から連想できるということには変わり無い
消えろ
216名無しさんだよもん:03/02/14 20:27 ID:82S95KJL
Kanonをメインにすればやりやすいだろ?
人外少ないし。ストーリー組みやすそうだし。
>>212
同意。
217名無しさんだよもん:03/02/14 20:48 ID:cHBtj/ru
だから作品なんて縛りを無くしてキャラ単位でいくのが最も平等だって。
舞が出て佐祐理が出ない
もしくは柏木4姉妹のうち2名しか出ないとか
そのくらいの気構えと言うか覚悟も必要だと。絶対にそんな事態にはならないと思うが。
218名無しさんだよもん:03/02/14 21:11 ID:SP2rzgAH
>>216-217
というよりサガフロチックな8本のフリーシナリオという案はだいたい決定しているので
この8本に選ばれた作品は扱いが大きくなり、それ以外は扱いが小さくなるという仕様を
前スレで大佐か誰か書いていたんだが。
>>206の大佐の書きこみを見ると雫シナリオ、痕シナリオ、東鳩シナリオ、ONEシナリオ、
Kanonシナリオ、Airシナリオの6本は決定で残りは未定か?
219名無しさんだよもん:03/02/14 21:57 ID:1uaOJvzN
正直、ONEはともかく、MOON.はいらないと思うな。
なんかやたらとMOON.推す香具師ってムカつくし。
220名無しさんだよもん:03/02/14 22:15 ID:yD4g0Nyy
正直、MOONはともかく、ONE.はいらないと思うな。
なんかやたらと不可視の力軽視する香具師ってムカつくし。
221名無しさんだよもん:03/02/14 22:18 ID:TGGexNwA
>219-220
釣れますか?
222名無しさんだよもん:03/02/14 22:18 ID:O6yZHtW6
それはお前がMOON.やってないからだろ
戦闘という面に関して鍵の中じゃ一番適してる
とりあえず、一通りの作品をプレイしてから来い
じゃなかったら、作品の選定に口だすな
223名無しさんだよもん:03/02/14 22:26 ID:O3/gjfdd
何回繰り返せば気が済むのかね。
葉鍵をまとめて一つの材料、これで十分だろ。
作品に思い入れの有り過ぎる人間もアンチも
せめて理にかなった意見を出してくれ。
ver3を高く評価してる人間としては価値の無い煽り合いで
スレが廃れ、計画立ち消えってのが一番悲しい。
224名無しさんだよもん:03/02/14 22:32 ID:dYrWXjb5
あれを高く評価してるのか…
225名無しさんだよもん:03/02/14 22:34 ID:awRXLtdm
登場作品を決めちゃうんじゃなくて話の流れで色んな作品からキャラを引っ張ってくりゃいいんじゃないのかな?
226名無しさんだよもん:03/02/14 22:46 ID:cuNKsc8N
>>224
並みのコンシューマーよりもよっぽど良い出来だと思うが?
227名無しさんだよもん:03/02/14 22:47 ID:3lKk6DFH
うたわれるものだけどさ、残りのメジャー葉鍵作品を出した時点で
時代飛ばなくても出せる方法思いついた。

…一部ネタバレになるし、このスレのムードだと勿体無くて言えないんだが(w

228名無しさんだよもん:03/02/14 22:57 ID:/WvsusWc
>>226
マジかよ……
正気じゃねぇ…

ところで、戦闘アニメとかはどうするの?
229名無しさんだよもん:03/02/14 23:03 ID:wKcgNTKn
むう、サガフロ準拠な構成って提唱したのは大佐じゃなかったっけ?
何故うたわれが出せるかどうかとかそんなことで悩んでる?

んなもんサガフロの世界観からリージョンという考え方をまんまパクッてきて、
「うたわれリージョン」作りゃ済む話じゃないか。


な  ん  の  問  題  が  あ  る  と  い  う  の  か  ?
230名無しさんだよもん:03/02/14 23:10 ID:SP2rzgAH
>>229
うたわれの舞台は未来の日本という確固たる設定があるからな。
別リージョンとかにするとアイスマンやらウィツの設定とかを大幅に変更する
必要が出てくると思うけど。
他の部分が原作重視だと苦しい気がするけど・・・
231名無しさんだよもん:03/02/14 23:15 ID:1Lpo2JoP
原作無視のキャラオンリーにすると、ウィツとか微妙に辻褄が合わなくなるからな。
まぁそれはそれで、別の設定を立ち上げても構わないだろうけど。
あるいは、そもそもの設定の矛盾には全て目をつぶるとか。

ところで、いくみんと秋子さんを一緒にすると、いくみんの出番が無くなるから止めてください。
232名無しさんだよもん:03/02/14 23:25 ID:wKcgNTKn
>>230
まずゲーム序盤の方で、
東鳩リージョンとか、華音リージョンとか、尾根リージョンとか作って、

「同じ日本に存在する舞台までも、別世界扱いにしちゃってるよこのゲーム、おいおい」

などと思わしてプレイヤー感覚を麻痺さしておく、
これでオールオッケー。


いや、ノリで作るゲームなんてこんなもんでしょ。
原作重視つったって再現する必要はないわけで、
ようはツボさえ押さえておけばいいんだし。
233名無しさんだよもん:03/02/14 23:36 ID:y9pRsP1Q
>>232
同意
でも各リージョンごとに変わった設定が欲しいなやっぱり
うたわれとかはまだしもリージョン移ったのに全部同じ世界ってのはやだから
雫は電波 痕は鬼 Airは翼人 ってな具合に原作と照らし合わせればいいんだが
そうなると鳩とかWAとかは思いつかんなぁ・・・
234名無しさんだよもん:03/02/14 23:45 ID:Mtkl2lf3
WA+セリオでメガゾーン23。
235名無しさんだよもん:03/02/14 23:56 ID:wKcgNTKn
>>233
うーんそうだねえ、
例えば、東鳩世界だと来栖川重工の影響力のやたら強い世界になるんだろうなあ。
(多分ラストダンジョン候補の1つ)
そしてそこの総帥は(誰だ?)
実はとある悪の組織の四天王だった、とかがあったりするかも知れない…

まあ変に設定とかにこらなくてもそこで売ってるアイテムとかだけで、
十分世界観は表現可能なんじゃない?
236名無しさんだよもん:03/02/15 00:00 ID:EpJK0GLZ
そんで一部の限られた人間以外は他のリージョンが存在することも、
他のリージョンへ行く方法も知らなかったりするわけだな。

そんな中で、主人公に選ばれたキャラクターの存在意義は唯1つ、
ひょんなことからリージョン間移動の方法を知ってしまった一般人の役、これ。


おお、なんかゲームが作れそうな雰囲気になって来たじゃないか!
凄いぞ、俺!!
237名無しさんだよもん:03/02/15 00:02 ID:T3skkIBu
下級生2はダメなのか?
238名無しさんだよもん:03/02/15 00:09 ID:EpJK0GLZ
>>237
<コソーリ>
葉鍵RPG製作側に立候補してコソーリと入れるのだっ!
あるいは葉鍵RPG用非公式パッチとか計画して
作成にかかるのも(・∀・)イイ!かも知れない。
</コソーリ>
239名無しさんだよもん:03/02/15 00:52 ID:+x7RGJ4T
普通に時間移動って手もあるけどね。
大戦中の時代に行ったりとかはあり?
強化兵前のせみー
240名無しさんだよもん:03/02/15 00:54 ID:Dv8hIxcd
(・∀・)クロノトリガー♪
241名無しさんだよもん:03/02/15 01:00 ID:2oPd3KbN
うたわれはスパロボのα外伝ぽくみんなで未来に飛べば無問題
242名無しさんだよもん:03/02/15 06:11 ID:ytBqqpqg
なんだかんだいってテラーダは偉大だと思った今日この頃。
243名無しさんだよもん:03/02/15 06:28 ID:llGxuKYk
キングダムハーツじゃん。
244名無しさんだよもん:03/02/15 07:12 ID:XlPiOA5r
主人公とメインヒロイン以外の設定や性格は壊した方が面白いと思うよ。
ソーラレイを撃たない凸や魔法を使えない佐祐理さん、浩平よりも弱い七瀬は萎えるだろ。
245名無しさんだよもん:03/02/15 07:44 ID:VLO7UIXJ
ttp://www.kitanet.ne.jp/~cas-per/cgi-bin/img-box/img20030215073744.lzh
大佐の極秘資料を入手しました。
第一部の設定だけ。
246名無しさんだよもん:03/02/15 10:05 ID:LG1h0W8m
ブラクラナド
247名無しさんだよもん:03/02/15 11:12 ID:tw9x0y35
>>244
主役より弱い七瀬でも別に構わないが。
だがLFのようにバレーボールやサッカーボールで敵を倒しちゃったり
弁当でHP回復したりするようなの壊れは当然んでもあるが。
248名無しさんだよもん:03/02/15 11:24 ID:9sKKzz1r
RPGといえば敵を倒す物だって発想がかなり硬直気味の固定観念だと思うのは俺だけか?
アイドルプロジェクトみたいにファンを様々な芸で魅了するだとか、
維新の嵐みたいに相手を説得するとかいくらでもやりようがあると思うのだが。
249名無しさんだよもん:03/02/15 11:26 ID:BTQa59rw
話があっちこっち飛ぶとあれなんで、例えばキャラ一人づつとかゲーム毎とか
一定の単位ごとに話を進めて行ってはどうですか?
トーナメントみたいにあらかじめスケジュールなぞ組んで、
今日は神技師あかりの処遇について話し合います、とか
大佐が今の状況じゃ大変かもしれないけどとにかく議題を絞って一歩一歩確実に進んで欲しいです
250名無しさんだよもん:03/02/15 11:31 ID:b0NJdkLs
そもそも最近のRPGはロールプレイングゲームじゃねぇし。
251名無しさんだよもん:03/02/15 11:36 ID:G98Q9spe
ほらそこ! 30代の語りヲタクみたいなカキコしない!!

『ロールプレイングゲームっていうのは、演技を楽しむゲームだから、
 世間一般のRPGってのは、むしろシミュレーションゲームに近いんだな』

ウザイ。
252名無しさんだよもん:03/02/15 11:59 ID:9sKKzz1r
敵キャラの種類や障害の種類によってキャラクターに得手不得手があるというのはどうか。
例えば、闘って倒すべき敵キャラと、説得したり魅了したりする必要のある倒してはいけない
敵キャラを混在させて出すとか。
WIZの宝箱の罠みたいな特定のスキルを持ったキャラしか解除できないものを障害として出すとか。

戦闘が得意のキャラ、説得、魅了などが得意のキャラ、罠解除の得意のキャラ、
それぞれをきちんと配分したパーティを組まないとクリアが難しい仕様にすればよい。
葉鍵の膨大なキャラクターもある程度なら分類や役割分担が可能だと思う。

というかこれって普通のロールプレイングゲームでも当たり前のことなんだけどな。
初期ウィザードリィにだって戦闘用キャラ、回復キャラ、罠はずしキャラ、
アイテム鑑定キャラと言う風に役割分担が成されていたんだし。
253名無しさんだよもん:03/02/15 12:01 ID:aVOb5eAb
浩之が
雅史にさわられたあかりを助け出すRPGがやりたい
254名無しさんだよもん:03/02/15 12:11 ID:u3EUWI/j
大佐、とりあえず>>253の案を採用した簡単なRPGを作ってください。
もうKanonはおなかいっぱいなので。
255名無しさんだよもん:03/02/15 12:39 ID:YKJezDHL
雅史にさわられたあかりを助け出すRPGがやりたい・・・・・・さわられた?
256名無しさんだよもん:03/02/15 12:52 ID:T8hhiLlv
雅史の卑劣な罠により満員電車で離れ離れになってしまったあかりと浩之ちゃん。
車内に所狭しと充塞するサラリーマンや女子高生を打ち倒し、雅史にお触りされているあかりを助け出せ!

こんなかんじで
257名無しさんだよもん:03/02/15 16:08 ID:YRzlGHpL
で結局大佐はどうするんだ?
やっぱり最初は>>244みたいにKanonがメインなのか?
258名無しさんだよもん:03/02/15 16:16 ID:G98Q9spe
>>244の何処にも、kanonがメインと受け取れる部分はないんだが………。

メイン話は、荒れるからやめようぜ。
259名無しさんだよもん:03/02/15 16:30 ID:tw9x0y35
>>257は何が言いたいんだろう?
260名無しさんだよもん:03/02/15 16:39 ID:3b3Cx1tj
新感覚の釣り師だな。
261名無しさんだよもん:03/02/15 16:59 ID:EpJK0GLZ
せっかくなんで、>>236からの方向性で更に続きを書いてみる。どうせ暇だし(・∀・)

つーか、ここにいるほとんどの人はネタ出しだけやって
製作には携わらない方向でいこうっていう気楽な立場の人ばっかりなんでしょ?
だったらもっと気楽にネタ出しするのだっ!

原作重視という方向性は決して悪くない考え方だが、
だからといって腫れ物に触るような態度でしか元作品に手を付けられないようじゃ
モノを作るなんてとてもできないぞ。
262名無しさんだよもん:03/02/15 17:23 ID:EpJK0GLZ
さて、ひょんなことからリージョン間移動ができるようになった主人公(8人のうちの誰か)
なにげなく目的もなしに色々な世界間を旅している間に
やがてひとつのことに気づくわけだな。

そう、どこの世界にとんでも来栖川の名前が巨大企業の形で有名であるという事実に。
そこでひとつの結論に達するわけだ、
リージョン間移動ができるのは自分だけではない、
少なくとも来栖川の偉い人も昔からその能力を持っていたんだ、と。


てなところまでを序盤共通イベントということで、
そして多分来栖川自体の扱いはまんまサガフロのトリニティになるんでしょうな。
とにかく一枚岩じゃない組織で、
ある側面では世界の破滅を予言して、
その災厄に対抗するための戦闘ロボットを作っていたり(多分これがマルチやセリオ?)
一方では死の商人としての顔、悪の面を持っていて、
また世界征服を本気で企むような厨房を抱えていたりもして。

んで半数くらいの主人公は来栖川に敵対なり協力なりする形で、
いずれ関わっていくはめになるわけだ。
そうでない主人公も名前だけは覚えてしまう存在で、
武器とかアイテムを手に入れる際に少なからず関わることになる、と。うん。


以上、来栖川の影響力がやたら強い世界観を作ってみますた。
263名無しさんだよもん:03/02/15 17:28 ID:tXhzuktz
>>262
サガフロはやったことないけど、イメージ的には
アルファシステムのセプテントリオンみたいだな。
264名無しさんだよもん:03/02/15 17:28 ID:ucmLMuIy
最高。
もっとやっちゃってください。
265本村大佐:03/02/15 17:33 ID:1dnrlF0i
ver3の避難所にしたらば借りました。
うちのHPからリンクしてますが、ここにも一度だけ書いておきます
ttp://jbbs.shitaraba.com/otaku/216/kokeru.html

これでよかったかどうかは未だわかりませんが、ver3もうちのサイトだけで閉じる日が
来たという事ですか。
ダウソ人口はたぶんもう増えないでしょうし、これでよかったと開き直っておきます

ver3のファーストシナリオですが、職人間で1ヶ月あまりゆっくり相談した結果、ONE編に決まりました。
選考基準ですが、まずは葉鍵のメジャーどころのVN3作、こみパ、おねかのえあに絞りました。
まずえあかのは、ver3の流れに飲まれはちくま風味になることを避けるため、独自の味ができるまで自粛。
こみパは職人間PIAY人口が少ないので実質不可能。(いずれPIAYしますが)
VN3作のうち、雫は雰囲気が重過ぎる上に内にこもりすぎなので、ファーストには向かないと判断し除外
東鳩は浩之の「やっかいごとに進んで首をつっこむ」のを最大限に生かすために
サブシナリオ重視のシナリオを組みたいため、サブシナリオがある程度できるまでは自粛
残るは痕とONE。この間でかなり悩みましたが、絵師の人がいたる、323絵を得意とすることや、
ONEのほうが先に他作品を若干組み込めるシナリオが上がったことからONEにしました。
好き嫌いはそれほど選考基準になっていません。
葉も鍵も好きですし、東鳩などは好きだからこそ後回しなところもあります。
シナリオそのものは「旅に出る」要素を除けば、エウレカ白帆戦のようなノリでシナリオを組みます。
ただ、ラスボスには意外性があるかもしれませんし、某ヘタレ大活躍という要素もあります。
今書けるところはここまでです。

システム的には合体技欲しいなあ…とか。
女神(いたる)がそのあまりのIRのために禁じ手とした、初期いたる絵キャラによる三位一体の影の闘法
「いたるエクスクラメーション」……冗談です
266名無しさんだよもん:03/02/15 17:51 ID:BTQa59rw
ver3のファーストシナリオ→葉鍵RPGのファーストシナリオ
でいいんだよね
何はともあれ一歩進んだようで
267名無しさんだよもん:03/02/15 17:56 ID:EpJK0GLZ
>>264
応援ありがとう(・∀・)
こんな駄ネタでよければいくらでも。

>>263
言われてみて気が付いたーよ、本当だ。
いやはや〜…式神、式神…
268本村大佐:03/02/15 18:03 ID:1dnrlF0i
>>266
ver3のファーストシナリオ…思いっきり誤記です。
修正ありがとうございます。

「あかり、雅史にさらわれる」は、ラルヴァだの電波だの導入すればサブイベントとして使えるな…と言ってみるテスト
269名無しさんだよもん:03/02/15 19:06 ID:O7vvKpB6
>>251
3 0 代 の オ タ ク で 何 が 悪 い ?

自己レスしとこ。
>>269オッサン必死だな(藁
270名無しさんだよもん:03/02/15 20:16 ID:S2FT8Hib
じゃあラスボスは浩平で。
271名無しさんだよもん:03/02/15 20:44 ID:4bCzgZ63
合体技有りなら連携技も欲しい。
茜と香里の連携で「アメとムチ」とか
由宇の「ハリセン」と詠美の「ヤヲイボン」の連携で「ハリセンボン」とか
おもろい連携いっぱい作りたい…


…けど今は戦闘に出すキャラについて揉めてるんだよな。
上の4人はモロにNGだし。
272名無しさんだよもん:03/02/15 21:01 ID:pr3Pt6IY
連携技なんてツクールでできるのか?
いや、それ以前に戦闘アニメの素材はどうするんだ?
大佐が作るのか?
273名無しさんだよもん:03/02/15 21:08 ID:8U3MD2Ie
自作戦闘だろ?
274名無しさんだよもん:03/02/15 21:53 ID:+x1bZgRA
うーん、むーん。
やっぱり漫画パロディネタとか入れるんでしょうか。同人系だし。
こみパキャラの技はパロっぽいのが入ってると面白いかも。
>265
>女神(いたる)がそのあまりのIRのために禁じ手とした、
>初期いたる絵キャラによる三位一体の影の闘法
>「いたるエクスクラメーション」
やるとしたら由依、澪、栞でしょうか(w
275名無しさんだよもん:03/02/15 22:38 ID:xH1mniEb
あんまり一部の人間だけにしかわからない技を入れられてもなぁ。
北斗ぐらいメジャーならともかく、聖矢までくるともうネタの大半は理解できなかったし。
276名無しさんだよもん:03/02/15 22:47 ID:D3vRiP1E
>>275
同意。
パクリするならわかりやすいものにして欲しい。
俺はアニメ版星矢見てなかったから、オーディンのところは何やってるんだかわからなかったよ。
元ネタ知らない人が見るとただ寒いだけってことも多いと思うよ。
277本村大佐:03/02/15 23:13 ID:1dnrlF0i
パクリ技に関しては、わかりやすい技を並べて受けをとるか、
マイナー技ばかり並べてかっこいい雰囲気だけもらうかのどちらかかと。
前者のパターンははちくまがやっているから、ここは後者か…?
どちらにしても合体技を作るなら

リアルリアリティの降臨…志保、琴音、レミィ。超を召還。
リアルリアリティの真髄…志保、琴音、凸。降臨+ダブル凸のソーラレイ発射

はデフォ。
278名無しさんだよもん:03/02/15 23:44 ID:D3vRiP1E
早くも暴走してきたな…
279名無しさんだよもん:03/02/15 23:52 ID:K5Yv8ICt
凸ソーラレイでキャラネタ解禁かよ。
やれやれ秋子最強廚は我が意を得たりって所か。
280名無しさんだよもん:03/02/16 00:09 ID:W+xd8lAM
秋子最強も容認できない潔癖がいるスレはここですか?

ていうかネタキャラがいないとマジで激しくつまらない予感がするんだが。
凸、七瀬、みさきさん、清水、秋子さんとかね。
281名無しさんだよもん:03/02/16 00:32 ID:hfwHVs4h
>>280
KANONキャラだけなら良いけど、別の作品も入る中で秋子さんは問答無用で最強ですってやられてもなあ。
秋子最強と思ってる香具師ばかりじゃないし、KANONファンだけでもないし納得がいかないところ。
ジャムネタを特殊技能に入れるくらいは良いだろうけど、最強の名を冠しては欲しくはない。
282名無しさんだよもん:03/02/16 00:36 ID:G6NvcjHF
ttp://plaza6.mbn.or.jp/~Nate/syousetuTOP.htm
これくらいならいいと思うけど……
ていうかここって原作至上主義者が多いみたいだね。
283名無しさんだよもん:03/02/16 00:40 ID:Eke+v/0t
>>280
葉鍵RPGには100を優に超えるキャラがいるのだ。
そのうち高々4.5人が「原作準拠の扱い」だからといって「マジで激しくつまらな」くなるというのならその4.5人は
原作では余程つまらないキャラなのだろうし残った100人近くのキャラも余程魅力の無いキャラなのだろうね。
284名無しさんだよもん:03/02/16 00:44 ID:4sxUEH7m
>>282
原作至上主義ってわけじゃないけど、今まで散々、祐一最強!! 秋子無敵!! 
電波や鬼なんて相手になんねーよヘヘン! てな厨設定SS呼んだからな。

てーか見てみたらよりによってそこかよw
それくらいならいいって言う君の感覚がわからん。
285名無しさんだよもん:03/02/16 00:47 ID:v2qlTbEI
>>282
俺が知ってる厨SSでも最高峰だが。
最近は初めは弱くてだんだん強くなる設定の方が祐一は人気みたいだけど。
秋子は相変わらずだが
286名無しさんだよもん:03/02/16 00:48 ID:32AkN1yR
最後にウィツにスライム化されるエンドなら秋子最強でいいよ。
287名無しさんだよもん:03/02/16 00:50 ID:v2qlTbEI
やられたら最強とは言わないような
288名無しさんだよもん:03/02/16 00:51 ID:3mM/+Cpy
>>282
選りにもよってそこをあげるか!!

電波、鬼勢はまるでいいところなし。
一方祐一は何故か影技操ってシャドームーン(仮面ライダーBLACK)を粉砕するようなとこだぞ…
というかこれ以上どう強化すれば良いんだと言いたい位だw
289名無しさんだよもん:03/02/16 00:52 ID:U4E9NM5W
確かに秋子さんが舞や雫痕MOON.キャラあたりより強いってのはどうかと思うねぇ
でもまぁこんなこと言ってても,スパロボ厨の最強論争とあんま変わらん気もするけど
どんだけ原作設定では弱そうなキャラでもザブングル並に出番は欲しい
290名無しさんだよもん:03/02/16 00:56 ID:3mM/+Cpy
多分ネタなどではなく素であったろう>282の発言に驚愕する面々。
この問題の根の深さが垣間見れた感じだw
291名無しさんだよもん:03/02/16 01:02 ID:2jZsYpoS
葉鍵RPGの中の人もたいへんだな
タイトル略すとハカGですか?
292名無しさんだよもん:03/02/16 01:05 ID:t+7jWThf
ここって夜中になると賑やかになるよね。
俺は原作重視ってわけじゃないからいいけどさ。
ただ清水を出して欲しいだけさ。出さないと大佐を犯します。
293名無しさんだよもん:03/02/16 01:16 ID:v2qlTbEI
>>288
そんなの序の口だぞシスプリのヒロインが星矢冥界の3巨頭倒したりもしてる。
一応耕一はそれなりに強い方ではあるらしいが。
負けた相手は祐一以上にお気に入りらしい。
しかも嫌いなキャラは徹底的に扱い悪いという痛さ。
>>289
舞は大した事無いと思うから別にいいが。
自覚はそれなりにあるのがせめてもの救いか
294名無しさんだよもん:03/02/16 01:35 ID:pSHJGnjG
秋子は戦闘的な強さよりも組織的な強さの方が俺にはしっくり来るんだが。
裏で色々繋がっていたり。
原作でも普通に車にはねられて生死の境さまよったし。鬼とか出てくるRPGで戦闘力最強とか納得しがたい。
295名無しさんだよもん:03/02/16 01:48 ID:viC5/0vz
要するに鬼や電波・不可視が黄金聖闘士、祐一たち一般主人公は青銅聖闘士位に考えたらどうか。
黄金は通常圧倒的だが時と場合には青銅もそれに匹敵する力を見せる…
だとすれば秋子さんは…アテナ?
296名無しさんだよもん:03/02/16 01:54 ID:v2qlTbEI
まあ奇跡なんてのはそういうのにはぴったりではあるな
297名無しさんだよもん:03/02/16 01:59 ID:4sxUEH7m
時と場合はRPGでは無理。
ていうか根性入れたら黄金においつくってのは、同じレベルの力を持ってるのと全く変わらん。

むしろ史上最強の弟子のごとく、完全に二つに分けて考えればどうかな?
師匠たちに及ばないが、話の中心にはいるって感じで。
298名無しさんだよもん:03/02/16 02:35 ID:v2qlTbEI
戦闘なんてのは属性とかである程度みんな使えるようにすればいい
基本的な使い勝手差はつけるにしても。
LFみたいな感じで。
例えばエルクゥは強いが魔法攻撃はまったくできないからそれ系の敵は役立たずとか。
こういう場合のはイベントの話でしょ。
AirGで言うなら聖とか斉藤みたいに普通に強いのとあゆや観鈴のように
局地的にイベントのみでわけわからん力を出す
299名無しさんだよもん:03/02/16 02:58 ID:+gK6B7Wa
わけわからん力ってのは曲者。
ギャグ系なら良いが、それ以外で使うと話を崩壊させる。
車田正美ですら燃焼した小宇宙という、無茶苦茶にしろ一応理屈をつけてるし。
むしろ逆に強いキャラは、普段普通でいざというとき強化!
こちらの方がよいと思う。 

>> ある程度みんな使えるようにすればいい
ここは同意。
ただ、属性によっては多少の得手不得手はあるにしても、役立たずキャラになるのはやめといた方が良いと思う。
強いキャラたちが使い勝手でまけてしまう。
300名無しさんだよもん:03/02/16 03:19 ID:Dz62d3I5
シナリオ上最強を匂わせといて、仲間キャラにしなければいい。>秋子さん
戦闘シーンに絡めなければ、最強派の人も普通の主婦派の人も満足するんじゃない?
301名無しさんだよもん:03/02/16 03:28 ID:2jZsYpoS
仲間にならなければそれが理由で満足出来ないだろ、最強派の人も普通の主婦派の人も。
302名無しさんだよもん:03/02/16 03:30 ID:3skioWFj
>>300
>シナリオ上最強を匂わせといて
その臭いがする時点でOUTではなかろうか。


って折角話題に上がっていたので属性の話でもしよう。
件のLF97だと12種類。
炎・水・風・魔・聖・鬼・電波・格闘・知力・ロボ・愛・無
この属性を一人あたり一つし二つ持っていた。
うたわれも混ぜると「土」が入る。

LF97では琴音の超能力も電波属性となっていたが不可視などが入る葉鍵RPGでは
ESP等を別に設けるのもいいだろう。
奇跡も設けるかどうかは微妙だがあゆなら聖属性にしちゃってもいいように思う。
舞は聖・魔両属性もってそうに思うがどうか。
303名無しさんだよもん:03/02/16 04:07 ID:pSHJGnjG
そして”超”と言う属性が追加される事態に・・・
304名無しさんだよもん:03/02/16 04:22 ID:b7K9x6lP
やはり秋子さんの位置づけってのは意見が割れるね
とりあえず秋子さんのみで話し合うのが間違ってると思う
戦闘で使用する技は別として、原作準拠のシナリオにするなら
最強秋子さんはまずありえんだろ。>>294みたいなのが一番しっくり来るね。
逆に随所にパロを散りばめたシナリオになるなら、
やたら強い秋子さんってのも有りだと思う。
それすらも駄目って言うのは流石に潔癖だと思う。

要は、不必要に浮いた存在は作るもんじゃないという事。
305名無しさんだよもん:03/02/16 04:41 ID:iG4pQGdB
だから前スレで言ったけどさ。

秋子を仲間にするかどうか選べる。
仲間にすれば強キャラ。
仲間にしなければ外部補助キャラとして、仲間にした時には取れないレアアイテムをもらえる。

この辺ならどっちも妥協できるんじゃないか?

まあどうせ、ここで何を話し合ってどんな結論が出ようが、
作り手の指先一つで全部無意味になるんだけどな(w
306名無しさんだよもん:03/02/16 04:51 ID:ENhHPVql
>>304
原作準拠だと>>294もおかしいと思うが。
まあ、秋子さんを引き立たせるために別の作品を使わなきゃいいよ、強くても。
強いけど、他の強キャラ(千鶴さん辺り)に勝てるかは解らんってところで良いんじゃない?
最強秋子厨がうざがられてるのはKANON外でも最強を語るからだし。
笑顔で電波に耐える秋子さんとか、笑顔で鬼をあしらう秋子さんとか、笑顔で不可視の力を散らす秋子さんとかでなけりゃいい。
「さすが秋子さん… ○○より強い…」とか言わせて、強いってことを表現するのもNG。
個人的には最強って言葉自体をNGにしといた方がいいと思うけど。
307名無しさんだよもん:03/02/16 04:54 ID:1hNEMXHP
イベント終盤で事故った後に魔族大覚醒するとか
いや冗談ですが
308名無しさんだよもん:03/02/16 04:58 ID:37TgP4Jl
>>305
それは秋子厨には納得できるけど、そうでない奴には納得できないだろうと思うぜ。
かなり秋子厨よりの意見。
いやただそれだけ。
309名無しさんだよもん:03/02/16 05:02 ID:pSHJGnjG
>>307
ちょっと変えてみると
事故前 ただのジャム作る微妙に使えないキャラ
事故後 魔族覚醒 or 戦闘離脱してレアアイテム作り
こうしてみるのはどうかと。
310名無しさんだよもん:03/02/16 05:09 ID:37TgP4Jl
>>309
良いアイデアだと思うけど、魔族覚醒は必要なのか?
どっかの同人臭がぷんぷん出てるんだが。
普通にレアアイテムを作るけど、戦闘は弱いくらいで問題ないと思う。
最強秋子厨も誰にも出来ないレアアイテム作りって所で納得し、それ以外もまあ戦闘では弱いしいーかていう風に納得できると思うが。
311名無しさんだよもん:03/02/16 05:21 ID:pSHJGnjG
>>310
確かに、必ずしも必要なものでもないけど、やっぱりほんの少しぐらいは夢持たせるのもいいかな-って思ったわけです。
私もそちらのような案が一番いいのかな、と思います。
もしくは覚醒とまでは行かずとも、なんか凶悪な技追加とか。(MPを大量に消費するので使いどころが難しい技)

そういえば、魔族秋子のような同人設定はどの辺りまで許容されるべきなんでしょうかね?
312名無しさんだよもん:03/02/16 06:15 ID:t+7jWThf
ていうかお前等心が狭すぎ。もっと容認してやれ。
原作に準拠しておもしろいものが作れると思っているのか?
ネタキャラも必要になってくるはずだぞ。
313名無しさんだよもん:03/02/16 06:30 ID:3QK/zeWD
ヒロインをネタキャラにするのは勘弁してほしい…
とか言うとまた「潔癖」とか言われるんだろうが…
314名無しさんだよもん:03/02/16 06:57 ID:jcUXKo/Y
まあ、俺達がいくら文句を言ったところで何も変わらないと思うんだけどね。
>>313
俺は七瀬が漢じゃないと満足できない体になってしまったからなぁ。
その意見には賛同しかねるよ。
正直、大佐達のONE編も期待してるし。
315408:03/02/16 07:12 ID:EHupqkWP
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316名無しさんだよもん:03/02/16 07:24 ID:BQoynaES
つまり>>282のような広い心を持てってことだな。
317地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :03/02/16 07:38 ID:46oHCA0U
厨学生含有率高めの予感がするスレッド
318名無しさんだよもん:03/02/16 07:42 ID:615mnmNw
秋子さんは設定では最強だけど実際にはクソ使えねえキャラになります
319名無しさんだよもん:03/02/16 07:48 ID:AUXLFUM+
>>318
だからそれじゃ納得できない馬鹿厨房がいるんだよ。
自分達が作るわけでもねぇくせに文句ばかり言うやつらがな。
320名無しさんだよもん:03/02/16 08:04 ID:615mnmNw
じゃあ時の君のポジションならどうだ。
タイムアタックとかには欠かせない(強化する必要がない)けど、最終的には他の奴らのが強くなる、とか。

というか前にも似たような事で話し合ったような・・・
321名無しさんだよもん:03/02/16 08:23 ID:xbolSn2w
時々キャラスレに出没するあかりくらいなら容認できます。
322名無しさんだよもん:03/02/16 10:20 ID:zBWQnVnh
大佐の意見を聞きたいところ。
323名無しさんだよもん:03/02/16 11:05 ID:wSscNqfT
くわ〜!あたしが>>323ちゃん様よ!!あんたたち、あたしにひれ伏しなさい!くわ〜!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ∧_∧
                 (`□ ´ )
                〈 .ノ从ハハ)
           /\/\ 从`□´ノフ
          / /\⊂エi=! lフ/ /
        ())ノ___    ⊂エ ノ/ /
       / /||(二二)-く/_|ん>―几
    Y ⌒ /|V||彡Vミニニ//二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )|| (⌒ ) |三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
あたしはかわいい! あたしは最高!   あたしが最高の絵描きよ!
I am cute!      I am great!    I can paint the most beautiful picture!

>>2ゆへ  あんたは所詮あたしの引き立て役なのよ、くわ〜!
>>4も川へ   あんたの指示は受けないよ、くわ〜!
>>6らへ   ちょっと、キモイから近寄らないでよね、くわ〜!
>>7かむらへ ふん、あたしはもうあんたを超えたのよ、くわ〜!
>>8たへ   キモイ絵描いてんじゃないわよ、くわ〜!
>>37月へ   あんた絵が下手糞になったんじゃないの、くわ〜!
>>43へ   精々あたしのご機嫌を取ってなさい、くわ〜!
>>84へ   粋がってブランド作ってんじゃないわよ、くわ〜!
324名無しさんだよもん:03/02/16 11:05 ID:YeSyqDQn
325名無しさんだよもん:03/02/16 11:52 ID:dh/Vvcka
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326名無しさんだよもん:03/02/16 12:08 ID:jLysdVk4
みさおが生きてるとか無しな。
327名無しさんだよもん:03/02/16 12:49 ID:BZRWmr16
なんかさ、皆書きこみにレスしてんじゃなくて
書き込んだであろう脳内敵(秋子最強厨しかり原作原理主義しかり)にレスしてない?

そういうの見苦しいしKBの無駄だから削除依頼だしといてね
>>1
328名無しさんだよもん:03/02/16 13:03 ID:5RQ4ZU+m
要するに、キャラ間の扱いの差を露骨に出すな、ってことだろ。
鍵のヒロインはやたら優遇されてるのに、葉のヒロインはやられ役or道化役とか。
自分の萌えキャラだけ使い勝手良くして、他はいかにも適当にとってつけたような存在にされたりとか。

「葉鍵RPG」と明記してるぐらいだから、そんな厨設定はやらないと思うけどね。
いくらなんでも。
329名無しさんだよもん:03/02/16 13:07 ID:iG4pQGdB
>>308
俺はむしろ「最強秋子萎え厨」だけどな。
どんなに強いキャラだろうと仲間には入れない方を選ぶと思う。
……ていうか、>>305で一番言いたいのは下2行なんだが(w

>>317
類は友を呼ぶ〜
330名無しさんだよもん:03/02/16 13:20 ID:Lq2SPPVT
そこそこの強さなら、好きな人は何とか使うって。用は、冷遇されてなきゃいいだろ。

昔の佳乃並に。
331葉厨:03/02/16 15:02 ID:LEmS4P2P
秋子さんを仲間に加えるという時点で鍵優遇な気もするが…
脇役の秋子とか美汐いれるのなら
坂下とか編集長、そしてかおりんを仲間にいれろよ。
出さなくちゃ許さん。
332名無しさんだよもん:03/02/16 15:35 ID:KtueNSi8
立ち絵を提供すれば優先的に作ってくれそうではある。

ところで板違いは完全にアウトなのか?
敵だけとかも。
ONE2ぐらいなら味方になっても俺は気にしないけど。
333名無しさんだよもん:03/02/16 16:05 ID:615mnmNw
ケツの穴が小せぇヤシ・・・・・・・・
(メ●∀≦)<ウァーハッハッハ!
334名無しさんだよもん:03/02/16 16:18 ID:02zDmfoG
オマエモナー

まあそれはさておき、痕ルートではダリエリと耕一の一騎打ちは欲しいな。
ラスボス一歩手前に現れる受肉したダリエリ。
「その燃え上がるような生命の炎… お前以外ではあるまい…」
「貴様は…」
「久しぶりだな、次郎衛門…」
「ダリエリか…?」
そして続く二人のやり取り、次第に次郎衛門の記憶を取り戻す耕一。
「さあ、雌雄を決しようぞ! 我が生涯の宿敵よ!」
「…みんな下がっていてくれ! あいつとの決着は俺一人でつける!」
「行くぞ!」
「来い!」
で次郎衛門の力覚醒と共にダリエリとタイマン。
335名無しさんだよもん:03/02/16 16:35 ID:J/vB1v3a
次郎衛門と柳也も良さ気だな。
過去の人間つながりで。えあG五章の如く。
336名無しさんだよもん:03/02/16 17:02 ID:615mnmNw
次郎衛門っていつ頃の人だっけ
337名無しさんだよもん:03/02/16 17:11 ID:VeCC9OqF
五百年前。
SUMMER編が千年前。

ちょっと時代が離れ過ぎかな。
鬼の力無しの次郎衛門と柳也の剣術勝負は俺も見てみたい気がするが。
338名無しさんだよもん:03/02/16 17:13 ID:XP6ywyNU
五百年の間に戦法も武器も進化する
平安と戦国じゃ比較にならん
339名無しさんだよもん:03/02/16 17:21 ID:0fcA6fx1
厨のスクツですね。
340335:03/02/16 17:31 ID:J/vB1v3a
五世紀も違うんじゃ流石に無理だよなぁ(w
結構良い感じと我ながら思ったが。

>>339
そんな君に>>329の最後の一行を送ろう。
341名無しさんだよもん:03/02/16 17:36 ID:nsVe69j7
戦闘力スレでも次郎衛門(鬼ぬき)と柳也の話題があったが
やっぱり戦法が500年下の剣術は子供の技のようにみえるらしい
342名無しさんだよもん:03/02/16 17:36 ID:mnzjCAp4
まあ、永遠の世界のボスは浩平かみさおにしてください。
いい加減だよもんは飽きました。
343名無しさんだよもん:03/02/16 17:41 ID:U4E9NM5W
だから上にも書かれてるけどそこまで原作設定に拘る必要は無いって

例えば原作どおりだと神奈が最強キャラということになるが
実際にステータスにそれが反映されたとして納得する人がいるだろうか
原作通りイデオンや∀ガンダムが最強なスパロボなんて面白くないんだよ
多少は原作崩してでも人気キャラを強くしないと
344名無しさんだよもん:03/02/16 17:43 ID:mnzjCAp4
神奈ってホントに強いの?
確かにエルクゥには勝てそうだけど、不可視とかにあっさり落とされそうなんだが。
鍵系最強は少年だろ。
345名無しさんだよもん:03/02/16 17:47 ID:615mnmNw
あれだ、平安時代に編み出されたその破壊力は無限、
だがあまりにも残忍獰猛な剣技ゆえ時の天皇から禁じ手とされ、
既に伝えるものはないとされていた筈の技を柳也が使う、とかにすれば次郎衛門とも戦えるんじゃねーの
346名無しさんだよもん:03/02/16 17:51 ID:nsVe69j7
>>344
エルクゥと不可視についてはこの過去ログ参照
荒れるもとになる

葉鍵キャラ戦闘力比較スレ〜最強キャラは誰だ!?〜

http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10275/1027521327.html
347名無しさんだよもん:03/02/16 17:52 ID:nsVe69j7
>>345
設定に無茶がありすぎw
それだとギャグになってしまう
348名無しさんだよもん:03/02/16 18:04 ID:pSHJGnjG
戦闘力はともかくとして、センスは持ってるんだろうから
柳也がいい武器を持って多少の戦闘経験を積めば
互角に戦えるような気はする
349名無しさんだよもん:03/02/16 18:06 ID:nsVe69j7
>>348
センスなら次郎衛門にもあるでしょ
5世紀前の剣術じゃ無理だって
350名無しさんだよもん:03/02/16 18:08 ID:XP6ywyNU
そんな、
Noviceでも戦闘力はともかくとして可能性はあるんだろうから
精錬武器を持たせてLv99まで育てればSwordmanと互角
なんて例え話をされても。
351名無しさんだよもん:03/02/16 18:15 ID:Sq1CzDGy
クロスオーバー物なんだから、柳也が次郎衛門に五世紀後の剣術を教わるなりなんなりすればいいだけの話で。
352名無しさんだよもん:03/02/16 18:17 ID:u5jjeTBu
舞>次郎衛門>柳也
ってことになるぞ。
353名無しさんだよもん:03/02/16 18:22 ID:nsVe69j7
>>352
ならない
舞は我流でしょう
それに次郎衛門や柳也と違って殺しが日常じゃないでしょ
354名無しさんだよもん:03/02/16 18:24 ID:615mnmNw
舞は良く言えば我流、悪く言えばデタラメでは?
そりゃゲームにするんだから"舞にはまともな剣術は使えん!"とはするべきではないが、
舞を強くする必要もないだろう。
355名無しさんだよもん:03/02/16 18:25 ID:615mnmNw
ぎゃーリロードしなかったさよなら
356名無しさんだよもん:03/02/16 18:26 ID:u5jjeTBu
このスレ楽しいな。
しばらく住まわせてもらうよ。
357名無しさんだよもん:03/02/16 18:37 ID:XP6ywyNU
舞は自分の分身と戦っていただけだから
普通の剣術が強いはずがない。
358名無しさんだよもん:03/02/16 18:47 ID:i6BzTjjO
未悠と未夜子を出して下さい。
出さないと犯します。
359名無しさんだよもん:03/02/16 19:03 ID:3skioWFj
我流というなら次郎衛門や柳也も我流であろうよ。
舞と違って戦場で培った人切りの技だが。
…あれ、次郎衛門は我流うんぬんの記述は無かったっけか?
まぁ剣術剣技なら影花籐幻流を修めている蝉丸と光岡が葉鍵では2TOPだろう。
360名無しさんだよもん:03/02/16 19:10 ID:nsVe69j7
>>359
なんで次郎衛門と柳也が我流と言い切れるの?
361名無しさんだよもん:03/02/16 19:38 ID:32AkN1yR
剣術最強は、ゲンジマル。
362名無しさんだよもん:03/02/16 19:52 ID:LEmS4P2P
ゲンジマルには劣るが
トウカも忘れるな!
あと光の勇者ティリアもな!
363名無しさんだよもん:03/02/16 19:53 ID:J/vB1v3a
>>360
柳也は確か何処かのシーン(クルミ割りだったか?)で我流めいた事を言っていたぞ。
次郎衛門は…手元に痕無いからわからん。
364名無しさんだよもん:03/02/16 19:54 ID:nsVe69j7
つかファンタジーキャラだからな
一応現実の世界であるキャラが勝つのはつらい
つか最強剣術とかスレ違い
365名無しさんだよもん:03/02/16 20:22 ID:Qama4DSQ
>>364
まあ現状じゃ、ただの戦力考察でネタ出しにもなっていないからな。
元々キャラ性能なんて製作者がストーリーや全体のゲームバランスに
沿って設定するものだし。
それ以外のスタンスとしては「原作であきらかに人外レベルの奴は強キャラに設定する」
「多少は原作崩してでも一般人を使えるようにする」 くらいでいいのでは。

ヘタに一般人は弱いなんていう縛りを付けてもクロスオーバー物としては
足枷にしかならないと思うし。
366名無しさんだよもん:03/02/16 20:23 ID:AvBJGKpx
>>360
何でかというとその生い立ちから推察したまで。
柳也の場合捨て子で盗賊に襲われるまでは雲水に育てられていた。
その後太刀を盗み戦に加わり武功を立てて仕官した。
どう考えてもその剣は戦場で鍛えられた我流であろう。

で、次郎衛門も似たようなものでないかと思うが…剣術を学んでないという確証は無い。
苗字が出てないから百姓上がりかもしれないし武家の次男坊かもしれない。
15世紀後期ともなると全国に各種剣術流派が生まれ広まりをみせ始めてる時代だしなぁ。
367名無しさんだよもん:03/02/16 21:40 ID:q4mG1z1S
素子最強
368名無しさんだよもん:03/02/16 22:12 ID:v/xzAi4/
大佐まだ〜?
369名無しさんだよもん:03/02/16 22:19 ID:WGl38Val
出来ないという事実が無い=出来るって考え方は最強厨の初期症状っぽい。いや、なんとなく。

鍵厨が大人しくしてる現状としては葉厨がうざいな。
鍵ネタ出るたびに脊髄反射を繰り返し、愚にもつかん所に拘って
下らん縛りを入れようとするやめてくれ。

二次創作の腕の見せ所ってのは、如何に上手に設定を壊すかに有ると思うんだが。
厨設定と原作の劣化コピーなら前者の方がましだと思うがどうか。
強さを表現するのに当て馬云々なんて言ってたら、イベント戦闘の一つも組めないしな。
正直、原作原理主義者は原作やってるのが一番だと思うよ。
370名無しさんだよもん:03/02/16 22:27 ID:X0e0F0/Q
最強スレの正統後継スレはここですか?

カミーユが最強に決まってんだろ。だって、ビームが効かないんだぜ。
371名無しさんだよもん:03/02/16 22:30 ID:nCiTloB5
能ある鷹は爪を隠すもんだ。
ということで軍師的な役割にしておけばいい。それなら実際弱くてもいいし。
372名無しさんだよもん:03/02/16 22:39 ID:v/xzAi4/
>>369がいいことを言った。
ていうか、このRPGって原作原理主義なのか?
そんな無謀なことをするほど馬鹿じゃないと思うんだけど…
373名無しさんだよもん:03/02/16 22:39 ID:pIybfHE0
>>371のがサブキャラのみに適用なら同意。
374名無しさんだよもん:03/02/16 22:43 ID:Afq6lFiY
>>369
いったい誰のどんな発言がお気に召さなかったのかね。
最初の一行なんて誰に対する因縁かさっぱりだ。
ここ30スレ位には該当するような内容は見受けられないが…
それにしても秋子さん普通の主婦派のすべてがエルクゥ廚あたりの陰謀とか言う妄想にとらわれてないか?
まぁ、半数以上はそうであろうがw

あと「ましだ」という廚設定は原作劣化コピー所か二次創作劣化コピーだよね。
>372もいい加減あれだが原作重視って言っても戦うな怪しげな術使うななんてだ〜れもいってないと思うがね。
要するに今までのAIRRPGとかネタ重視だったけど今回の試みは原作の雰囲気重視でいって見ようというだけだろ?
375名無しさんだよもん:03/02/16 22:57 ID:v/xzAi4/
>>374
で、結局どっち派なの?
376名無しさんだよもん:03/02/16 23:00 ID:nsVe69j7
>>374がいい事いった
377名無しさんだよもん:03/02/16 23:02 ID:pIybfHE0
>>374
>>369は、原作設定を持ち出してキャラ比較をしてる香具師らに対して言ってるのでは?
「おいおい、各キャラのステータスまで忠実に比較する気か?」てな感じで。

漏れもそれを心配してるけど。
いや、なんかそんな空気だから…
378名無しさんだよもん:03/02/16 23:15 ID:17mkesLu
このくだらない漏れ設定の語り場状態は作ろうスレのステレオタイプ

原作重視だのオリジナルだのどうでもいい。作るヤシが好きにやれ
どっちにしたってウザイ厨がつきまとうのは変わらない
379名無しさんだよもん:03/02/16 23:16 ID:9PKjRS3A
>>377
>ステータス
そこそこ忠実に比較するんじゃない?
したところで大して問題があるとも思えんし。
それにそれをしたところで例えば七瀬は一般男キャラより力ステータスは高くなるだろう。
それはキャラの特徴というかまだ原作のイメージを尊重した範囲に収まる「遊び」。
これが鬼や強化兵をも越すとか言い出すと騒ぎ出す連中はいるだろうから…
ようは程ほどにということだろう。
380名無しさんだよもん:03/02/16 23:39 ID:U4E9NM5W
>>370
カミーユ厨発見!
俺はジュドー最強厨だがこんなところで会うとは・・・
381名無しさんだよもん:03/02/16 23:43 ID:PBHt3g84
最低限、
「葉キャラを当て馬に、鍵キャラの強さを表現する」
のだけは止めて欲しいと思う葉厨な俺。

別に「強さ」だけがキャラの魅力じゃないわよ? わよわよ?
舞や秋子さんが強くなくても、充分魅力的なキャラだと思うわよ?
382名無しさんだよもん:03/02/16 23:47 ID:MBHEn5jO
そんなことより聞いてくれよ(以下略
と、話の流れを読まずに、
「君の望む四天王」
などという題名でネタ振りをして見る。

ほらさ、やっぱ王道RPGといえばさ、必要じゃない!
かのGえあGでいえば久瀬四天王だな。
いや別に、4人である必要はない。FARGO12使徒みたいな集団でもかまわないな。
他のゲームでもいっぱいいるじゃない?
三闘神だとか十賢者だとか、etc.…いろいろさ、


まあそんな類の強くて恰好良い変態どもの集団を捏造してしまおうというコーナーです、
さあみんな、景気よくれっつぎょ!!
383名無しさんだよもん:03/02/16 23:50 ID:Yscijmt1
これだけレスがついてるにもかかわらず、
「こういうのを作りたいからスタッフに入れてくれ」という人は一人もおらず、
脳内設定で原作の能力を誇示したい厨ばかりなのが笑えるな。

キャラの強さなんて、ゲームバランスを考える段階になって調整すりゃいいだけのこと。
それよりも作る人のネタにあわせて設定するほうが大事だろ。それが二次創作ってもんだ。

>>370>>380
ジョルノのスタンドが最強に決まってんだろ。どんな攻撃も真実にたどり着けないんだからな。
384名無しさんだよもん:03/02/16 23:52 ID:MBHEn5jO
ちなみに漏れ自身の持ちネタとしては、今

・リストカッターズ四天王
メンバー:佐祐理、栞、由依、佳乃

というなかなかどうやってつかったらいいもんかなあ、てのが
頭に浮かんできてたり、
さて、どうしたものか…
385名無しさんだよもん:03/02/16 23:56 ID:pIybfHE0
・病弱妹四天王
メンバー;みさお、栞、郁美、ユズハ(?)
386名無しさんだよもん:03/02/16 23:57 ID:nsVe69j7
>>383
ジョルノを倒せるキャラは宇宙空間に生存でき
人を住めなくする事ができるキャラなら倒せますよ
ジョルノ自体はノーダメージでも人が住めない環境になればジョルノは死にます

板以外スレ違いはここまでにしときましょう
387名無しさんだよもん:03/02/16 23:59 ID:lYxTsaFN
鬼だから主婦だから学生だから言い出したら限無いよ
むしろ弱キャラ好きなんで好きなキャラに弱くなって欲しいな
つらくても愛のみで縛りPIAY、弱キャラ育てるのって楽しいやん?
でも天沢さん家のお嬢さんとか強いんだろうなぁ・・・
388名無しさんだよもん:03/02/17 00:35 ID:+1HJ+0zn
さて、無理矢理にでもシチュを作り出してみた。

祐1「おい!なんなんだよ!何わかんないこと言ってるんだよ!
   ダモクレスの呪いはな、後半日も経てば確実に香里の心臓を貫くことになるんだぞ!
   姉さん死ぬんだぞ!!わかってるんだろう?」
栞「ごめんなさい。祐一さん。それでも…私は、
  由依さん助けに行くことを優先しなければならないんです。」
祐1「なんでだよ、第一なんなんだよ、その由依って奴は!
  そいつは自分の血の繋がった兄弟より大切だっていうのか?」
栞「…いいえ、ただの見ず知らずの女の子ですよ。」
祐1「…そんなの、もう訳わかんねえよ。だったらどうして…」
栞「わかってくれなんて言いません。
  …リストカッターズの間に結ばれた絆は、家族より固いんです…ただそれだけのことなんです。
  ……(さようなら、祐一さん)」


祐1「おい!待て、待ちやがれっ!! しおりーーーーーーっっっ!!!」



…おお、なんかやたら物議を醸し出しそうな駄ネタが出来上がったな、
だがそれが(・∀・)イイ!
さあ、みんなももっと気楽にネタ出しをするのだっ!!
389名無しさんだよもん:03/02/17 00:46 ID:BcXdVI5h
製作スタッフとして名乗り上げたいのだが
リーダーの大佐の経緯が問題なんです。
大佐は嫌いではありません
しかし他のサークルを無断でデータ改造・シナリオ追加して
これがこの企画への抵抗感を感じているのです。

ただはちくまのRPGで中途半端に出された千鶴たち葉組を
立派なメインキャラにしたいと思っている今日この頃
ここは静観ということで拝見させていただきます。
390名無しさんだよもん:03/02/17 00:48 ID:BcXdVI5h
誤字
「しかし他のサークルを無断でデータ改造・シナリオ追加して」×

「しかし他のサークルの作品を無断でデータ改造・シナリオ追加などをした
主犯格であるがために」○
391名無しさんだよもん:03/02/17 00:48 ID:AjpfdHcH
>>387
育てれば強くなる玉葱剣士的存在ならいいけど育てても最後まで弱いのは勘弁。
蝉丸とか千鶴なんかは初めから高レベルとかで一般キャラも頑張ってレベル上げればその域まである程度は近づけるようにはして欲しい。
レベルの上がり方も一般の方が同レベルでも経験値多く必要とか努力は必要にして。
達成感無き努力は空しい。

耕一や祐介は後半覚醒にすりゃ序盤から活躍できる。
392名無しさんだよもん:03/02/17 00:52 ID:phax1RQD
ようするに、二次創作なんだから強いキャラは原作通りじゃなくても良いってのと、
原作の力関係はそれなりに持ち込めってのが争ってた訳だな。
正直どっちの気持ちも解る。
っていうか両方とも、好きなキャラが違うだけで、そのキャラを持ち上げたいっていう心情から来てるのは一緒だし。
だからそう敵対するな、みんな根元は一緒だ。
まあ綾香という最強ではないけど、強いのは確実というキャラ萌えだから言えることかもしれんけど。
393名無しさんだよもん:03/02/17 00:58 ID:TmhioMyr
>耕一や祐介は後半覚醒
っていうのはよく出る意見だがそれって雫・痕の話はどうなるんだろうか。
個人的にはLF97のように原作終了後にして欲しいのだが。
力についてはイベントで封印→段階解除で良いんじゃないかな。
394名無しさんだよもん:03/02/17 01:00 ID:AjpfdHcH
俺はある程度原作になぞってやって欲しいな。
どっちにしろ封印なんてのは正直萎える
395名無しさんだよもん:03/02/17 01:06 ID:CVpCfPDl
どうでもようが電波は瑠璃子と犯らないと使えないぞ。
原作後じゃないとエロゲになってしまう。
396名無しさんだよもん:03/02/17 01:07 ID:TmhioMyr
まぁ確かに封印する理由が他のキャラが活躍できないってだけ。
鬼等強いキャラが活躍するのが嫌なら使わなければいいだけなのであって
わざわざ封印したりする必要は無いんだよね。
397名無しさんだよもん:03/02/17 01:15 ID:DgKnCk1l
>>395
もっともな意見なんだけど何故か笑ってしまった
398名無しさんだよもん:03/02/17 01:16 ID:8J0OeebJ
そんなもん萎えとかいちいち言うな
強さをある程度そろえるために、何らかの処置を取るはずだ
それが説得力あるかどうかもわからずにいちいち吠えるな
胸糞わりぃ
自分の意見しか押し通せねえやつはすっこんでろ
399名無しさんだよもん:03/02/17 01:18 ID:6jQA7Eib
鬼とか電波使いとかはさ、複数シナリオなんだから他の作品のシナリオに出てくるときは
前半に出てくる場合は顔見せ程度で後半に高レベルで出てくるとかじゃダメなのか?
400名無しさんだよもん:03/02/17 01:23 ID:AxLlDQnk
なにも攻撃力だけ見なくても
回復とか補助系とかも踏まえて考えたら良いんじゃないの?
401名無しさんだよもん:03/02/17 01:40 ID:YAZFNu7T
それはそうだが実際の所補助、回復の方がキャラが断然多かったりするのが悩みどころ。
やはり主人公達ぐらいはある程度攻撃キャラとして使えないと。
402名無しさんだよもん:03/02/17 01:44 ID:TKc5MPB0
秋子さんの話に戻してすまないんだけど、
もし出すとするなら、原作に沿う場合は麻枝流の狂言回しキャラでいいと思う。
どうやら世界の謎を少し知ってるらしい、ていう感じのキャラはRPGの王道だし。
それに正直葉鍵合同で秋子さん最強だと言う香具師は普通いないんじゃないだろうか。
>387
郁未は強いけど暴走すると壁を殴ります(w
403名無しさんだよもん:03/02/17 01:47 ID:hJ4u12Fg
>>389、誰も釣れなかったな。

とりあえず、真の年増四天王を作ろうではないか。
千鶴さんは「痕の中では」年増だが、葉鍵併せればもっと年増がいるはず(笑)。

水瀬秋子・神岸ひかり・篠塚弥生・石塚麗子 でどうだ。

一人、年増のレベルを超越してるけどなw
404名無しさんだよもん:03/02/17 01:48 ID:YAZFNu7T
戦闘に出ないで便利な道具作ってくれたり妙に事情に詳しくていろいろアドバイスしてくれたりで
強いんだか弱いんだか良くわからないような出方をするのがある意味一番それらしい気がする。
どうしても戦闘で使いたいって人もいるだろうから強くは勧めないが。
405名無しさんだよもん:03/02/17 01:49 ID:Bt5wdPsz
>>403
あの人っすねw
406>>389:03/02/17 02:08 ID:BcXdVI5h
>>403
結構マジレスのつもりだったんだけどね
まあ匿名名乗っている状況ではただの名無しですけど。

それと
葉鍵RPGに協力してくれる絵描きとかなんかを探し出して
あげるのも我らの務めかもね
素材かき集めたりとかいろいろできるから
407名無しさんだよもん:03/02/17 02:11 ID:61ZAE60l
>>403
石「原」麗子な。

秋子さんを無理に最強にするぐらいなら、この人を変わりに入れてもいいんじゃない?
原作の時点ですでに究極生物だし。
408名無しさんだよもん:03/02/17 02:16 ID:ZSPFxzoy
>>407
麗子先生は敵ッつーか隠しボスとかの方が燃える。
てか、個人的にだが、自キャラとして使いたいとは思わないな。

気を悪くする人居たらスマソ。
409名無しさんだよもん:03/02/17 02:16 ID:TKc5MPB0
しかし、メインをONEに持ってきたのはイイと思う。
原作自体、共通部分の少ないパラレルな作りになってるし、えいえんの世界っていう異世界もあるし。
個人的には>232氏の意見みたいに幾つかの別世界と思わせるがあって、
ラストに例の「すべては現実なんだ」で一つの世界になるのがイイかも。
410名無しさんだよもん:03/02/17 02:30 ID:hJ4u12Fg
>>389>>407……

スマンかった。
411名無しさんだよもん:03/02/17 02:43 ID:xl0fJ/Lm
>>409
「メイン」と「一作目」を取り違えては行けない。
412名無しさんだよもん:03/02/17 02:51 ID:TKc5MPB0
いえ、1作目のメインってことです。
言葉足らずスマソ。
413名無しさんだよもん:03/02/17 04:41 ID:eEq9IHtL
てーかお前等なんでこんな簡単な事に気付かん。
設定上やイベント上では強いキャラと一般キャラの差を目茶大きくして、
実際の戦闘での能力値的な差は縮めてしまえばええやん。
普通のゲームでもよく使われてる手法だし。
414名無しさんだよもん:03/02/17 05:09 ID:ViUiM9p1
>>413
確かに多い、多いんだが、やはり違和感が強いと思う。
すんなり受け入れられる人が多数なら問題無いんだけどね…。

やはりせっかくの複数のシナリオなんだから、
レベル1からマターリ始まるルート(kanon、ONE、東鳩等)
最初からハイレベルで始まるルート(痕やMOON.の後日談、誰彼等)
ってな具合で分ければいいんじゃないかな。
で、マターリルートの中盤から後半でクロスすると…。

とりあえず煽り合いやってる暇があったらいろんな案を検討しようぜ。
415名無しさんだよもん:03/02/17 05:45 ID:YAZFNu7T
レベルで差をつけるのがベストだとは思うけどね。
上がり方も一般は遅いとかすれば普通に進めてる分には問題無く戦闘キャラ達はメインだ。
それすらも駄目って言うのはちと我が儘過ぎるかなあと。
葉鍵板の住人皆が楽しめるRPGでないと。
誰も祐一とか浩平とか舞が耕一をぼこぼこにするようなの作る気なんて無いんだから。
大体そこまで原作こだわってたら耕一なんて敵いないじゃん現代なんかじゃ。
柳川だって赤ん坊みたいなものなんだから。
>>414
問題は初音とか沙織とか由衣みたいなのもいるという事だ
単体の時は原作で他作品と関わるあたりは後日談の方がいいと思うんだがな。
416名無しさんだよもん:03/02/17 05:51 ID:+1HJ+0zn
どうにも、妥協することを知らない奴が多いというか…

一応確認しとくが、
今求められてるのは「作りたいもの、こと」、すなわちネタだぞ。
「作って欲しくないこと」じゃねえ。
そんな糞の役にも立たんものどっかに捨ててしまえ。


基本的に今はネタはすべてを受け入れる、というかストックしておくべきで、
いい悪いの評価はしても、要る要らないの選別はするべきではないと思ってる。

それが例え秋子さん最強説であろうとも、な。
もっとも、ネタというからには、
その最強秋子さんという設定を生かして
どんな面白いことができるか、まで書いてくれないと困るわけだが…
(強さの設定、順列だけ示されたってんなもん評価のしようがねえ)
417名無しさんだよもん:03/02/17 06:01 ID:+1HJ+0zn
さて、まあ、んでもって、
声を荒らげるタイミングとしては激しく間違っていることに気づくわけだが…

この早朝(深夜?)の時間帯はマターリなんだけどねえ、ここ。
なんで時間が立つといやんな雰囲気になるんだか…まったく…
418名無しさんだよもん:03/02/17 06:13 ID:s9q1pemk
>>413
それだと仲間になった時萎える。
グランゾン仲間になったはいいがつかえねー!みたいな。

強キャラは強キャラで問題ないのでは?「強い」のもそのキャラの個性の一つだろう。
要するにそのキャラの個性がうまく戦闘時とか設定上に発揮されてればいい。
肉体的な攻撃力に優れているキャラは攻撃力〜%UPとか。
一般人なキャラでも走るのが得意、って設定があれば素早さはトップクラスとか
ネタでいいから強力な技で一芸に秀でるとか。
あとはバランス調整の問題。って結局いつも通りか・・・

シナリオ上の演出は必要と思うけどね。強いって設定のキャラは前半顔出し、後半合流ってのが
王道かな。やっぱり。

秋子さんは・・>>402とか>>404の案が一番それらしい気がする。
419名無しさんだよもん:03/02/17 06:36 ID:YAZFNu7T
αのグランゾンなんか普通に強いやん。
大体みんな使えるようにしろと言ってるのに使えないわけないじゃん。
つーか攻撃力が圧倒的とか精神力が無茶苦茶高いとかいうならともかくただ強いとかいうのを個性と言われても
耕一ならHP、攻撃力、素早さとかはぶっちぎりだが精神力が低く特殊攻撃への防御が低いとか
祐介はその逆とか。
加入する時のレベルもパーティーの平均レベルより全然高いならまず使えないことは無いし
同レベルになったからといって一般キャラに抜かされるわけでもないでしょ。
RPGにおいてLvが追いつくってのはそれだけの修練を積んでるって事だからある程度迫られるのは変でもないと思うが。
420名無しさんだよもん:03/02/17 06:58 ID:+1HJ+0zn
長森瑞佳主人公で、芹香にばったり出会った場合の会話イベント。

(SE)どん
長森:わっ
芹香:…
長森:あ、あの、ごめんなさい。その、見かけない恰好だったからつい見とれちゃって…
芹香:…
長森:えっと、失礼ですが、ひょっとしてあなたがあの黒魔術師の…?
芹香:…
長森:わ、やっぱりそうだったんだ。

選択肢:
(どうしよう)
・(この人なら、もしかして浩平を探すのに協力してもらえるかも)
・(やっぱりだめ、いくらこの人でもこんな話信じてもらえるわけないよ)


…ロマサガ定番の話し掛けたら仲間になってくれるかも知れない人ネタ。
421地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :03/02/17 07:13 ID:eK/2gBu+
御堂:お、岩切じゃねえか
岩切:どうした? あたしに何か用か

選択肢:
・(単純だから煽てれば盾くらいには使えるかもな)
・(カッパか、ハッ!)
422名無しさんだよもん:03/02/17 07:16 ID:+1HJ+0zn
トゥハートの街って、
考えてみたら、やたら仲間候補のいっぱいいるところだなあ。

葵ちゃんを仲間にしたかったら神社に行くとか、
綾香を仲間にしたかったら河原に行くとかして仲間を増やしていったりすることになって、
でもただ仲間を増やせる場所かと思ってたりしたら
葵ちゃん先仲間にしたら、坂下が仲間にならないとかのトラップがあったりもするな、多分。

あかりとか志保は、どういうとこに配置するのが適当かなあ?
やっぱり学校が無難か?それとも本屋とかゲーセンとか何気ない場所もありかな?


などと、
こんな感じの方向性で、つらつらとなにかしら語っていってくれる同志もきぼんぬ。
戦闘に関する話はちと食傷気味デス(´・ω・`)
423名無しさんだよもん:03/02/17 07:20 ID:+1HJ+0zn
>>421
同志キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

いいなそれ。
そういうのを求めてたんだよ。
ていうか御堂主人公か(w うん、その意気やよし!
424名無しさんだよもん:03/02/17 07:36 ID:+1HJ+0zn
(街に入るとこっちを補足して勝手に近づいてくる)
(接触)
繭:「みゅ〜♪」
(強制的に仲間)

職業は「家出娘」で尾根町に行くと勝手に仲間から離れる。


という、繭=タチアナ互換。我ながらひでえかも(w
元ゲームそのままネタを持ってくるのはピッタリ嵌るキャラを探すのが難しい…
425アイオリア:03/02/17 07:44 ID:Bsoy48ch
お前達、真の厨房だな!
426名無しさんだよもん:03/02/17 09:11 ID:zhHbzKI0
流石は黄金聖闘士。
あれほど騒いでいた雑兵たちが一瞬で静まり返ってしまった。
427名無しさんだよもん:03/02/17 16:18 ID:Ks1zlgmU
同時にネタの書き込みも(w

>>425
そんな君に>>329の最後の一行を送ろう。
428名無しさんだよもん:03/02/17 17:18 ID:3WxfBBOK
>>413の案がいいと思うけどね。
いくらなんでも、最高レベルの祐一>初期状態の耕一にしなけりゃならないだろうし。
でもイベント上で耕一の方を強くしておけば、耕一ファンも納得だろうし。

しかしWA出ないのか…
冬弥がどう頑張るか見たかったけど、まあしゃあないかな。
429名無しさんだよもん:03/02/17 17:36 ID:LV0Hi03t
今日のMVPはアイオリアの呪縛からスレを解き放った>>427だな。
430名無しさんだよもん:03/02/17 17:43 ID:ZkwWP+LT
キャラによって最高Lv変えて調節すればいいんじゃ?

それとしたらばって違法物扱うBBSってOKだっけ?
それだけ心配。
431名無しさんだよもん:03/02/17 18:45 ID:6pipjTur
うーん、したらばで配ってるわけじゃないから…つーかここじゃなくて向こうの板で聞いて来いよ。
>>428
同意。
戦闘系キャラの方がレベル上がり易いって意見もいいかなあと。
一般キャラが強くなるにはそれ相応の努力が必要という事で。
愛があるならそれぐらいのハンデは乗り越えられるかと。

死ぬほど修行をつめば普通の人間だって音速超える事もできるんです星矢のように。
432名無しさんだよもん:03/02/17 18:47 ID:a2aR+Ata
最後の行で台無しw
433名無しさんだよもん:03/02/17 18:49 ID:6pipjTur
いやネタだから気にしないで
434地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :03/02/17 19:44 ID:izCgRxQ8
…あのさ。まだ、不毛な議論を続けるつもりなのか?

Q:正しいのはどっち?
1.秋子最強厨萎え、つーか原作を無闇に逸脱すんなゴルァ!
2.馬鹿か。原作の設定をそのまま踏襲したらゲームにならないんだよ!

答。
どちらも正しい。
なぜなら、この二人の主題は噛み合っていないからだ。
435名無しさんだよもん:03/02/17 19:56 ID:Wp6a4cEX
じごぐる先生!
彼らのほとんどは「不毛な議論」がこのスレの主題だと思ってます!
作るつもりも応援するつもりも無い奴らの巣窟です。
5%くらいマジな人もいるようですけど。
436名無しさんだよもん:03/02/17 20:00 ID:Bt5wdPsz
>>434
もうとっくに終わってるじゃん
今は原作の雰囲気とゲームとしての兼ね合いの話でしょ

不毛な議論してる時に言いにこないと
437名無しさんだよもん:03/02/17 20:13 ID:3fmJX4Lw
まともなネタ出ししたかと思ったらもうこれだ。
伊達にじごぐる名乗ってないなw
438名無しさんだよもん:03/02/17 20:24 ID:0gqKA8kC
>>436>>437
もうすぐ来るんだよ、議論厨どもが。
連中も飽きないよな。製作に携わる気がないなら
黙ってネタ出ししてればいいものを。
439地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :03/02/17 20:31 ID:izCgRxQ8
いや、431あたりからまた再燃しそうな雰囲気だったからさ。釘を刺しておいた。
個人的にネタスレとして期待しているのであんまり不毛なやり取りが続いて欲しくないのだ。

>423
なんとなく書いただけだったのだが…
御堂主人公ってけっこう面白いかもね、意外で。

馬鹿だし。
440名無しさんだよもん:03/02/17 20:54 ID:o66RhoRT
ずっと気になってるんだけどさ、
DQ4みたいにそれぞれの作品のお話を終わらせて、最後に全員集合!なのか、
AIRRPGみたいに雪だるま式に仲間が増えていくのか。
もう決まってるの?
441名無しさんだよもん:03/02/17 20:55 ID:3X1Bak94
どちらかというとDQ4に近いようだ
442名無しさんだよもん:03/02/17 21:26 ID:zfUYmWVE
なんで素直にサガフロと言わないかなぁ……
443名無しさんだよもん:03/02/17 21:40 ID:hJ4u12Fg
サガフロは、余りのつまらなさに途中で投げたからだよ。解らないんだ。
444名無しさんだよもん:03/02/17 21:46 ID:ol9gSWzv
サガフロじゃ全員集合がないからな。
ラストのシナリオのメンバーがそのまま最終章突入って感じで。
445名無しさんだよもん:03/02/17 21:50 ID:Fr+/a8wE
アンサガみたいにすればおもしろいと思う。
446名無しさんだよもん:03/02/17 21:59 ID:o66RhoRT
>445
どんな感じ?
447名無しさんだよもん:03/02/17 22:00 ID:eFooHuoT
いっそロマサガ2みたいに呪われた神奈が各作品のヒロインに転生すりゃいい。
もちろん全作品で悲惨な死を遂げて、最後に観鈴ちんでゴール。
めでたしめでたし。
448名無しさんだよもん:03/02/17 22:14 ID:52bpGl96
>>444
基本はサガフロ形式で、全シナリオ終了後に「ライブアライブ」や「ルドラの秘宝」のように
全主人公集合ってパターンでもいいけど、葉鍵RPGのコンセプト上主人公だけではなく
全キャラ集合って方が望ましいかも。
しかし、そうするとPCが50〜100人とかになるんだよなぁ。

>>447
それこそ大佐の言う『原作重視』や『エウレカ白穂的展開』から逸脱する
超設定ではないかと言ってみる。
449名無しさんだよもん:03/02/17 22:24 ID:3X1Bak94
>>442
知名度の差
450名無しさんだよもん:03/02/17 22:24 ID:u7seHn5u
それやると、誰がヒロインかでもめるような。
しかもそれできるのは鍵キャラ限定に近いし。
あと、最初の方はギャグメインの方がとっつきやすいかも。
低Lvの時の技はコメディっぽくしたりして。
451名無しさんだよもん:03/02/17 23:31 ID:wtKvzLRH
ヒロインこそLF97形式にすればいい。
452名無しさんだよもん:03/02/17 23:34 ID:jeRviQYV
そっかサガフロ知名度低いのか、
あれほど、人外とか奇跡とか異世界とか
そういうわけのわからんものに優しい世界観はないんだけどなあ…

他の主人公で進めてたらなんの変哲もない仲間キャラだったのが、
ある主人公でプレイしたら実はラスボスの1人だったりなんかして、
この辺の思い切りの良さというか先の読めなさ具合もポイントが高くて(・∀・)イイ!ゲームなんだが。
453名無しさんだよもん:03/02/17 23:42 ID:zMrQAii5
最後に告白ってか?
そこら辺りはぼかしてしまえばいいと思うけどなあ。

それより雫痕では、敵キャラ再起不能になってたけど、LF97と同じように脈絡なく復活させて使うの?
まあそれでも良いけど、復活をシナリオに組みこんでもいいような気がするな。
454名無しさんだよもん:03/02/17 23:46 ID:o66RhoRT
むしろサガフロ2っぽくすれば次郎衛門や柳也あたりのエピソードも楽に使えるし、
特に本筋と関係のないイベントも簡単に入れられる、と言ってみるテスト。
455名無しさんだよもん:03/02/17 23:48 ID:3X1Bak94
>>450
技の案は前スレの頃から既にかなり出てるぞ
456名無しさんだよもん:03/02/18 00:40 ID:mFQJ7Uf1
>>454
1000年前からの歴史を進めようと思ったら大変だぞ……
457名無しさんだよもん:03/02/18 00:42 ID:RTFzco+3
間が大きく空けば問題は無い
458名無しさんだよもん:03/02/18 01:32 ID:DWX3AWMB
過去エピソードはsummer編、痕過去編、誰彼過去編、
未来エピソードはうたわれ編くらいしかないからな。
これだけの為に歴史を紡ぐっていう仕様にしても、
圧倒的に現代編の密度が高くなってしまうので意味がないと思うが。

summer編、痕過去編をやるなら過去のエピソードとして
Airシナリオや痕シナリオに組み込むか、えあGの様にタイムスリップ
させてしまった方がすっきりするのでは。

>>453
必ずしも原作のED後からシナリオが始まるってわけじゃないからな。
雰囲気はそのままに本編を再構築して、よりRPG向けのシナリオに
するっていう手もあるし、痕の場合楓トゥルーエンドや初音ハッピーエンドの
ように完結しないまま終わっているものもある。
459名無しさんだよもん:03/02/18 02:12 ID:xcXkGyWP
雫とMOON.は原作後じゃないとちと不味い
460名無しさんだよもん:03/02/18 02:21 ID:ox2jK3Vn
そうかなあ?
461名無しさんだよもん:03/02/18 02:46 ID:xcXkGyWP
ヤらなきゃ能力使えないだろ?
462名無しさんだよもん:03/02/18 03:01 ID:ox2jK3Vn
21禁板だぞここ
463名無しさんだよもん:03/02/18 03:07 ID:DWX3AWMB
>>461
そこはシナリオの書き方によってはどうにでもなると思うが。
行為があった事を示すが描写は暈してしまう。
「エクソダスギルティ」や「久遠の絆」とか、一部のコンシュマーゲームなんかで使われる手だ。

個人的には原作重視でいくというならエウレカ白穂や時の証人、
もしくは名雪のビー玉イベントのように原作エピソードを
RPG風味にした展開というのにも期待しているんだけど。
464名無しさんだよもん:03/02/18 03:15 ID:ou/MxZba
>>463
漏れも1回そう思ったんだが、良く考えると雫では
行為中の電波のやり取り(?)みたいのが結構重要なんだ。
原作無視で行くならともかく、それなりに重視するならちょい厳しいかも。
Moon.は知らん。スマソ。
465名無しさんだよもん:03/02/18 03:37 ID:OaW0rsW3
>>464
そこはもう、裸ドット絵+テキストで…

エロいテキストだけやったら、18禁にはならないやんね?
教えてソフ倫の偉い人♪
466名無しさんだよもん:03/02/18 03:41 ID:xcXkGyWP
その話の核になる能力が使えるようになるイベントを暈すのはどうかと思い
21禁だからエロ描写有りだろっていってもエロゲじゃなくてRPGを作りたいんだろ?
普通のRPGやってる途中で生々しいエロテキストが出てくるのもどうかと
つか、出てきても構わないけど書けないだろ、たぶん
467名無しさんだよもん:03/02/18 03:47 ID:7PXkACL2
俺は雫好きだけど別にエロテキストにこだわらんでいいと思うぞ
雰囲気がある程度だせてたらそれで満足
468名無しさんだよもん:03/02/18 08:05 ID:+KpeWPcL
まあ、FARGOは鍵でも貴重なダンジョンだからねぇ…
えあGみたいにいきなり復活するの萎えるし。
MOON.は原作前でいいんじゃないの?
469名無しさんだよもん:03/02/18 08:28 ID:uAQ87vOA
MOONや痕キャラはボスでいいんじゃないの?
まあ、千鶴さんや楓くらいは仲間にした方がいいと思うけど…
470名無しさんだよもん:03/02/18 08:47 ID:DWX3AWMB
>>469
痕シナリオが第二候補だったというのに、どうしてそういう意見がでるんだ?
葉鍵RPGの企画誕生の経緯を考えると、主要作品の主人公+ヒロインくらいは
仲間になってくれないと本末転倒なんだが。

それにしても本編前という設定で、8つのメインシナリオにMOONや雫を起用した場合
舞台が閉じているので、サガフロ形式で他作品のキャラを介入させるのは難しそうだな。
逆に本編後にしたり、サブシナリオという形で他作品のキャラがFARGOや雫の高校へ行き
裕介や郁未と会い、共闘後正式に仲間になるという展開だとやり易そうだけど。
471名無しさんだよもん:03/02/18 09:33 ID:OaW0rsW3
MOON.はメインでシナリオやるんだったら、
まんまサガフロのアセルス編みたいな話にできそうだな。
FARGO=ファシナトゥール、の方向で

まあ基本的には主人公やってる奴の作品のストーリー以外は、
あまり動かさない方がいいのではないかと…
あとで主人公の数を追加するとかは容易に行えることだと思うしね。
(その時に、でももう使えそうなネタはすべて使い尽くしていましたでは悲しすぎる)
472名無しさんだよもん:03/02/18 10:58 ID:1Hj0nv1q
この際、MOON.はT棟編でいいんじゃねえか?
473名無しさんだよもん:03/02/18 13:18 ID:UguNs6Vf
つーか敵役はどうするんだ?
現代でまともな敵になりそうなのって月島、柳川、御堂、岩切、葉子ぐらいか?
あっ、NWとかもあるか。
474名無しさんだよもん:03/02/18 14:05 ID:OgfSnMMY
無理に全部出す必要はないだろ。
フィルスとかMOONとかマイナーな作品は出さなくてもよいのでは?
475名無しさんだよもん:03/02/18 14:34 ID:n50qvufz
>>473
まあ、脇役が出番のためにボスキャラとなるだろうな。まともな敵伽羅にはならんだろうが。
顔なし名前だけキャラはどーかは知らんが顔ありキャラはボスとして使う。
しかしこーすると東鳩、こみパキャラにボスが多くなりMA、Airのボスは少ないかもしれんが。
476名無しさんだよもん:03/02/18 14:36 ID:7LYG6FSc
人がいないね…
477名無しさんだよもん:03/02/18 14:36 ID:aM7YmKW5
220の作品が完全無料で見放題!マジで抜きまくれるサイトだよ!
http://www.gonbay2002.com

478名無しさんだよもん:03/02/18 14:41 ID:Qae3PgiH
実際作る人がフィルスとかプレイしてるかだな。
多分今のメンバーには葉のマイナーゲーを網羅してる人はいなそうだから
出したいならその辺に詳しい人が参加してくれないと…。
479名無しさんだよもん:03/02/18 15:51 ID:fGgCB3Hd
やってる人間が立候補すればいいと思うが。
やっぱり葉鍵RPG専用のHPとかあればいいんだけどな。
>470
しかし痕キャラはメインにすると強すぎる罠だがな。
前半は能力使えないとか、MP消費が激しいとか、なんらかの方法でバランス取らないと。
480名無しさんだよもん:03/02/18 15:58 ID:Wx/pHrYv
>>479
なんだかんだ言ってもそこら辺はでまくった意見なのでどうにかなるだろう。
481名無しさんだよもん:03/02/18 16:07 ID:LecEA5HK
序盤中盤はイベント戦闘でしか出てこなくて仲間になるのは後半だとか。
482名無しさんだよもん:03/02/18 16:26 ID:fGgCB3Hd
急にONEの話になるのだが、七瀬は剣技が多くてもいいんじゃないかと思う。
えあGは少なすぎて不満だったし。
483名無しさんだよもん:03/02/18 16:51 ID:Qae3PgiH
耕一は前半は鬼覚醒前なのが一番いいだろ。
千鶴あたりは中盤までは裏で動くのがらしい気がする。
484名無しさんだよもん:03/02/18 17:02 ID:K/iNTMr9
その裏で動くのも操作っつーか遊べるようにしてくれると最強
485名無しさんだよもん:03/02/18 17:05 ID:alEJLFOc
だから何で痕キャラが他にあわせて能力制限せにゃならんのさ。
最初っから鬼の爪位つかえないでどうするよ?
「強敵現る」で仕方なくそれまで控えていた鬼形態をとる決心をするとかならまだしもさぁ。
486名無しさんだよもん:03/02/18 17:20 ID:1Hj0nv1q
耕一の鬼化は他の人の前では使えないとか面白そう
一人になったときのみ。サガフロのレッドだっけ?あんな感じ
電波はためると強くなるとか
487名無しさんだよもん:03/02/18 17:45 ID:d1dML8oM
まあその辺は製作者の皆さんに任そう。
よくある、鍵っ子的鬼イジメにはならないみたいだし、鬼は強キャラになるみたいだし。
俺としてはそれで十分。
自分で作るわけでもないのに、バランスの取り方にまで文句をつけたらあかんだろう。
488でも俺、積んでるけどな(藁):03/02/18 17:50 ID:D92/dk3o
>>474
今も手に入るゲームを、マイナーというのはよしたほうがいいぞ。

俺ルールにしか聞こえん。

(フィルスは、猪名川でいこう! を買うとついてきます)
489487:03/02/18 17:50 ID:d1dML8oM
最後の一行は無視してくれ。
近くに該当レスがなかった。
まあバランスの取り方を提案するくらいならいいかな。
ケンカするのはダメだけど。
490名無しさんだよもん:03/02/18 18:52 ID:szRvPTwP
しかし、たかがエルクゥでここまで盛り上がるのも凄いよな…
信者のパワーに驚かされます…
>>482
七瀬は剣技ってキャラじゃないだろ。
491名無しさんだよもん:03/02/18 19:00 ID:fGgCB3Hd
元・剣道部なのにか?>七瀬
少なくとも構えをとる、足捌きで翻弄するぐらいはしてほしい。
492名無しさんだよもん:03/02/18 19:03 ID:1Hj0nv1q
>>490
原作やり直してこいよ
怪我で引退したものの、元は剣道部エース
何らかのイベントで、七瀬の怪我が一時的に引くというのも面白そうだな
普段は乙女にこだわってるから、「漢女開放」ってのはどうだろうか
んー…幽遊白書の南野くんみたいにアイテムで真の姿に戻れるとか
そのときに剣技が使える、どうだろう?
493名無しさんだよもん:03/02/18 19:09 ID:K/iNTMr9
シャールの銀の手みたいな感じでもいいかも。
494名無しさんだよもん:03/02/18 19:16 ID:8FBIyLrV
シャール萌え。
495エルクゥ厨:03/02/18 19:35 ID:cP5QGFGV
>>490
まあ、今まで散々鍵っ子に虐げられてきたからな。
その分のパワーがある。少々は許してくれ。

>>492
それこそイベントで怪我を回復させて、剣道能力復活ってのは?
496名無しさんだよもん:03/02/18 19:50 ID:D92/dk3o
>イベントで怪我を回復
折角、他作品にスーパードクターKがいることだしな(笑)。
誰彼女医もいるし。
497名無しさんだよもん:03/02/18 19:55 ID:fGgCB3Hd
実は怪我は治ってたが本人は知らなかった、ぐらいやってもいいんじゃないかと。
それにONEの七瀬ルートなら、浩平に協力を頼まれれば断らないような気がする。

そういやツクール2000って親密度みたいなシステムってできたっけ?
498名無しさんだよもん:03/02/18 19:55 ID:ESVl9tqF
腰をやったのならコルセット巻いて剣技開放
499名無しさんだよもん:03/02/18 20:04 ID:W489rG5e
そもそも腰をやった後にあんな激しい情事ができるものなのか?
二回も。
500名無しさんだよもん:03/02/18 20:10 ID:gGYO73mh
じゃあ、
七瀬を診たのがヤブ医者

それを新聞の記事(その医師が捕まったとか)で知る

念のため再検査

異常無し

( ゚Д゚)ポカーン

…どうりで、日常からいろんな事が出来るわけだ

みたいなのはどうだろうか
501名無しさんだよもん:03/02/18 20:17 ID:ESVl9tqF
>>500
強化ガラスの腰かよ
502名無しさんだよもん:03/02/18 20:20 ID:fGgCB3Hd
そういや前にテレビで脊髄損傷でプロレス引退したのに再検査したら
復帰できるくらい治ってたっていうのがあった。
これを当てはめてみてはどうか。
503名無しさんだよもん:03/02/18 20:21 ID:W489rG5e
俺も腰痛めてオタの仲間入りしたんだが…
長距離走れないんだよなぁ…
504名無しさんだよもん:03/02/18 20:21 ID:/r+d0m5Z
>>500
そこからネタを持ってくるのかw
思わず吹いてしまったよ。
505名無しさんだよもん:03/02/18 20:22 ID:rIBcnMSh
506名無しさんだよもん:03/02/18 20:37 ID:VbZVJN94
今思ったんだけどさ。
葉鍵RPGっていうんだから、葉鍵板でネタにされてることをふんだんに使った方がいいと思う。
507名無しさんだよもん:03/02/18 20:49 ID:cExZolIc
でも超先生はかんべんな。


マジで
508名無しさんだよもん:03/02/18 21:33 ID:8ppzCQjR
「〜はやめろ」とか言ってる厨は放置な。


マジで
509名無しさんだよもん:03/02/18 21:50 ID:9N7nd8y/
うーん、でも2ch色出すかどうかは議論の余地があると思う。
実際作るとして内輪ウケものにするのかどうか。
510名無しさんだよもん:03/02/18 21:54 ID:dywU96K5
>>506
つまり、最強秋子さん、国崎最高、漢七瀬、顎、偽善者千鶴、ソーラレイ
とかか?
511赤いキムチのV3:03/02/18 21:55 ID:hryN4o4l
痕キャラは鬼の力をコントロールするのに気力を消耗するとして
1ターン目に鬼の力を解放すると毎ターンすこしづつMP消耗するかわりに
能力がブーストされて技も使えるようになる、でどうだろう。

街の近くで育てる&ボス戦ならガンガン使えるから強いイメージ通りで
シビアに次の場所を目指して移動するならそうそう使ってられないと。

七瀬はむしろ治り切ってないけど戦場に赴くなんてのがいいかな。
古傷悪化→倒れる→ドクターKないし脱がない医者との出逢いイベント……とか
思うように戦えなくてフラストレーションが溜まる→ハクオロあたりが諌める……とか
イベント挟んでいけるしさ。
512赤いキムチのV3:03/02/18 21:57 ID:hryN4o4l
名前消し忘れた……
もう開き直るしか
513名無しさんだよもん:03/02/18 22:33 ID:9N7nd8y/
>510
最強秋子さんはどちらかと言うとKanosoネタだろう。

そういや今調べたが、どうやらツクールで好感度システムできるみたいだ。
514名無しさんだよもん:03/02/18 22:46 ID:gwcLi6Mu
荒らしコテの言う事は無視しましょうね。
515名無しさんだよもん:03/02/18 23:36 ID:T3rE3zJH
長瀬一族を出してくれ
516名無しさんだよもん:03/02/18 23:50 ID:/r+d0m5Z
フランク長瀬。
517名無しさんだよもん:03/02/19 00:22 ID:Z9G+NGxp
正直、男はあまり出さなくてもいい。
518名無しさんだよもん:03/02/19 00:28 ID:Hy1NORT2
七瀬の漢乙女はリクルスの漢システムを
漢乙女を三個所持とか
519名無しさんだよもん:03/02/19 00:41 ID:tW3+nB9O
>>518
漢女って誰が言い始めたんだっけ?

ところで、ヒロインが他の作品の男や女とくっつくのはどうだろう?
ハカロワみたいにかなり良い感じだと思うが。
520名無しさんだよもん:03/02/19 00:56 ID:nVQcmRgS
却下
521名無しさんだよもん:03/02/19 01:01 ID:mVwr6GHx
うたわれとこみぱは葉作品ではありません
522名無しさんだよもん:03/02/19 01:03 ID:1AkVapMz
なんの考えもなしに、全然まとまってないメモを投下してみる。


 祐介、月島兄、瑠璃子の3人が特殊能力(電波)持ち。他のキャラは一般人。
アストラルバスターズは無視するべきか?
 祐介、月島兄が電波の「発信」を主とするのに対し、瑠璃子は「受信」が
メインな印象がある。情報系というか、敵の能力をアナライズしたりするのだろうか?
 電波は設定原画集の企画書を参照するに、人間(の脳)にしか効かないっぽい。
HPにではなくMPにダメージを与えたり、各種状態異常を誘発するとか。あるいは
敵をその戦闘中だけ操れるとか。
 味方に電波を飛ばして能力アップ、ただし現在のHPと受けたダメージが判らなくなる、
とか。原作の三人娘の状態。
 太田さんは原作準拠の壊れっぱなしか、LF97準拠のまともな状態か、考えどころ。
 トースター祐介は他のシナリオでボスとして使えそう。


 耕一、柳川、千鶴は戦闘力が高い。とはいえ大元はみんな鬼の力なので、差別化が
難しい。力・技・スピード/対ボス・対雑魚/速攻系・持久系などで分けることが出来るか?
 梓、楓、初音は難しい。梓は一般人よりは強いだろう。楓は全ての事情を知っている
狂言回しに出来なくも無い。初音はヨークとの絡みで何とかする?
 ヨークと、そこに通じる洞窟はダンジョンになる。
 ガチャピン=MOON.の少年の一族、とするのは無理があるだろうか?
 過去編をどう絡めるか。

全然まとまってないメモ。THの場合。
 綾香、葵、坂下は一般人よりも強い。琴音は特殊能力(ESP and/or PK)持ち。
セリオはサテライトサービス次第で(TH内では)最強。レミィは弓使い。
芹香を本当の魔法使いにするか、オカルト趣味なお嬢様にするか。あとは一般人?
 浩之が敵の特殊能力をラーニングできると楽しい。
523名無しさんだよもん:03/02/19 01:03 ID:7PqPc/Z9
>>520
そうか? けっこういいと思うけど。
524名無しさんだよもん:03/02/19 01:04 ID:1AkVapMz
続き

WA
 全員一般人。芸能人という特徴を活かせればいいのだが。歌で味方キャラの
サポートをする?
 非芸能人キャラはかなり難しい。

こみパ
 すばるは強い。あさひは芸能人。あとは一般人。
 こみパRPGなら由宇がハリセンで戦っても違和感ないのだが、他の作品も
絡むと途端に嘘臭くなる。

フィルス
 ティリア、サラ、エリアはRPGのキャラとして普通に使える。
 ガディムはラスボスに相応しいが、LF97とかぶる。
 完全な異世界なので、他作品とどう絡めるかを考える必要がある。

NW
 一人を除いてみんな人外。その一人もエクソシスト。エクソシストは実体を
持つ獣や人間には弱いが、魔族や天使、幽霊には強いと思われる。
 ユンナの思い人(名前忘れた)はボスにもなれば助ける目標にもなって便利、かも。

まじアン
 スフィー、リアン、なつきは魔法が使える。グエンディーナ姉妹は差別化する
必要がある。魔法使いと僧侶? 原作の設定(スフィーのレベル)を活かして、
能力は高いが癖のあるスフィーと、安定して使えるリアン、という方向もアリかも。
 健太郎は五月雨堂店主としてレアアイテムの入手先にしてしまうのが良いかもしれない。
 結花、みどりは上手く使う方法が思いつかない。
525名無しさんだよもん:03/02/19 01:05 ID:nVQcmRgS
んー作者が押し付けがましく特定のキャラを決め付けるんなら却下
違うならそうでもないけど
526名無しさんだよもん:03/02/19 01:07 ID:1AkVapMz
これでラスト

誰彼
 強化兵たちは強い。昼は普通に強く、夜はとても強いことが表現できると楽しげ。
御堂は銃、岩切と光岡は刀、蝉丸は両方使う。
 女医はもっと強い。全てを知る狂言回しにもボスにも出来る便利キャラ。
 仙命樹の洞窟はダンジョンに出来る

うたわれ
 戦闘に出てくるキャラはみんな強い。エルルゥは回復系。アルルゥは最初は使えず
ムックルイベントで戦闘キャラに、ガチャタライベントで強化される。
 戦闘という面では、各キャラの差別化が難しい。騎兵/弓兵/近接/羽根つき魔法使いの
各カテゴリ内でさらに差別化できるかどうか。
 舞台が未来の地球なので、他作品とどう絡めるか。

MOON.
 郁未、少年、葉子、晴香、友里が特殊能力(不可視の力)持ち。おまけRPGもアリに
すれば由依も戦える。
 FARGOは敵対組織として便利だが、AirRPGと被る。
 ELPOD、MENMISは他のシナリオで上手く使えれば面白いことになりそう。

ONE
 みんな一般人。みずかとかみさおとかえいえんとか、ネタは豊富?
 氷上は全てを知る狂言回しに相応しいキャラ。

Kanon
 舞は一般人よりは強い。真琴は妖狐であゆは奇跡使いだが戦闘力は一般人レベル。
他のキャラも一般人。まじかるさゆりんやらメリケン香里の扱いをどうするか。

AIR
 現代の連中はみんな一般人。柳也は強い。裏葉は方術使い。神奈は翼人。
 翼人伝とか羽根でなにかイベントがひねり出せそう。
527名無しさんだよもん:03/02/19 01:10 ID:7PqPc/Z9
結局長森はえいえんの世界と関係あるの?
あと、こみパのパンダも人外だぞ。
528名無しさんだよもん:03/02/19 01:11 ID:/SWhm9Gv
まあ、作る前からあれはダメこれはダメ
と言うのが一番ダメな気がするが
ある程度、釘を刺しとく必要もあるんだよなぁ。


次から何も無かったかのようにどうぞ。
529名無しさんだよもん:03/02/19 01:12 ID:1AkVapMz
一ヶ所とんでもないミスをした。やはりメモを晒すもんじゃないな・・・
とりあえず逝ってくらぁ
530名無しさんだよもん:03/02/19 01:21 ID:+WCmqV8+
>>527
たしかすばるシナリオだと人間止めちゃってたっけか?

キャラクターの性格が壊れてなきゃ後は別にどうなっててもいいなあ。
戦闘がある以上はある程度ネタが入ることはやむを得ないわけだし。
イベントで人間が人外と互角以上に戦えるのも、納得できる理由があればOK。
531名無しさんだよもん:03/02/19 01:23 ID:QLVeRNNx
電波は人間の脳以外にも力が働くぞ
コンセントが外れてるトースターとか物理的な干渉も
てか、あのEDだと凄いことになってるし
532名無しさんだよもん:03/02/19 01:23 ID:1AkVapMz
逝ってきた

>527
長森とえいえんの世界の関係が不明瞭なのでネタになるかと。
あと、パンダ(って由宇だっけ?)が作中で人間以外の存在であると明記されている個所を教えてくれい
533名無しさんだよもん:03/02/19 01:25 ID:bBNDDZkE
まあ、痕で戦えるのは耕一、千鶴さんくらいだろうな。
534名無しさんだよもん:03/02/19 01:28 ID:1AkVapMz
リロードすりゃ良かった。こみパはPC版しかやってないんだ。

どのゲームも、印象に残ってる個所とうろ覚えな個所の落差が激しいんで
メモを鵜呑みにせず叩き台にして欲しい
535名無しさんだよもん:03/02/19 01:34 ID:QLVeRNNx
楓も一般人よりはかなり強いんじゃないか痕Rのイベントを見ると
梓も原作じゃ柳川が相手だったから役立たずなだけで弱くないと思うが
初音くらいじゃないか一般人レベルなのは
536名無しさんだよもん:03/02/19 01:39 ID:IRCzx7wn
最強スレでは千鶴≧楓>梓>初音>一般人
になっていたな。

>>530
一般人が人外に勝つ、か…
バキレベルの話だな。
537名無しさんだよもん:03/02/19 01:50 ID:FMHIz9Ld
LF97だと成長すると千鶴さんより強くなるよ

参考までにLF97の耕一達のデータを
LV20時パラメータ(かっこ内は37キャラ中での順位)
         HP       攻撃力     守備力      素早さ      特殊
柏木耕一 252 (1位)  198 (1位)  189 (1位)  143 (17位) 88 (33位
柏木千鶴 151 (20位) 146 (12位) 128 (19位) 202 (3位)  122 (23位
柏木  楓 147 (26位) 162 (5位)  144 (7位)  216 (1位)  117 (27位)
柏木  梓 240 (2位)  174 (3位)  155 (4位)  119 (30位) 80 (34位
柏木初音 147 (26位) 133 (15位) 109 (33位) 119 (30位) 155 (10位)
柳川祐也 237 (3位)  184 (2位)  169 (3位)  132 (23位) 93 (32位)

前世の強さは
次郎衛門>ダリエリ>>エディフェル>>雄エルクゥ>リズエル>アズエル>>>>>>リネット


まあお祭り的なものだからあてにできんかもしれないけど
前世みると潜在能力はかなりあるかも
高レベルでは使えるようになると嬉しいな
538名無しさんだよもん:03/02/19 02:02 ID:V0WTH7Td
正直、楓が強いのは納得できない。
まあ、梓は七瀬よりも弱そうであるが。
539赤いキムチのV3:03/02/19 02:08 ID:jNZwfrVb
うたわれるものなんだが、思い切って仙命樹や石原麗子や翼人あたりと絡めて
現代〜未来なのを過去〜現代にしてみるのはどうだろうか?

AIRの舞台よりもっと郊外の田舎に行くと亜人が住む自治区になる(w
540名無しさんだよもん:03/02/19 02:15 ID:FMHIz9Ld
>>538
不良数人をボコにする力は軽くあるよ
次郎衛門と耕一
リズエルと千鶴で戦闘力スレでは前世と強さが似てるってことらしいし


次郎衛門>耕一>ダリエリ>>エディフェル>>雄エルクゥ>柳川=?リズエル>千鶴

エディフェルの強さみると潜在能力は高くても不思議ではないかと
まあ前世は全く関係ないと言っちゃえばそれまでだけどね

541名無しさんだよもん:03/02/19 02:19 ID:1AkVapMz
戦闘能力を他作品で比べると妙に荒れるけど、同一作品なら大丈夫だろうと思いつつ
特殊能力系と肉弾系は比較が難しいから適当にボヤかそうと思いつつ
戦闘に活かせない特殊能力は無視しつつ
PC版しかプレイしてないのでDC版やPS版での追加キャラ/情報はほとんど知らないと言い訳しつつ
痕Rはやってないと言い訳に言い訳を重ねつつ

フィルス:ティリア>サラ、エリア
雫:祐介>月島兄>瑠璃子>その他
痕:耕一>柳川>千鶴>梓、楓>その他
 前世連中はとりあえずパス
TH:セリオ(サテライトサービス)>綾香、葵、坂下、レミィ>琴音>その他
WA:全員一般人
こみパ:すばる>その他
NW:名前のある登場キャラ全員>一般人
 出てくるのが後のキャラの方が強いが、ゲームを盛り上げるための演出と考えるべきだろう
まじアン:スフィー>リアン>なつみ>その他
誰彼:麗子>蝉丸、光岡>御堂、岩切>その他
うたわれ:ウィッツ>覚醒ハクオロ、ディー、ムツミ>戦闘キャラ>その他
 不等号ひとつの落差が激しい。多分ゲンジマルはトウカよりも強いんだろうけど誤差範囲ってことで
MOON:郁未、葉子>月>少年>晴香、友里>その他
ONE:全員一般人
Kanon:舞>その他
AIR:神奈>柳也、裏葉>その他

その他=一般人。同一カテゴリでも、例えば国崎はしのさいかより強いとか、そんな感じの
序列は作れるけど無意味っぽい。
542名無しさんだよもん:03/02/19 02:24 ID:45aeQ37y
>>541
枷有りの状態でも少年は郁未よりも強いと思っていたんだが、違うのか?

>>538
不思議なことに郁未や葉子さんなら他の姉妹は無理でも梓には勝てる気がする…
梓って銃弾避けられたっけ?
543名無しさんだよもん:03/02/19 02:35 ID:Ryqtjotg
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
  _, ._
( ゚ Д゚)
544名無しさんだよもん:03/02/19 02:45 ID:1AkVapMz
アイテムの入手やらなんやらについて思いつくまま。

ショップ屋では通常のアイテムが手に入る。
五月雨堂ではレアアイテムが手に入る。未知のアイテムを鑑定してくれる。
長瀬@まじアンはアイテムを修復してくれる。
フリマ、骨董市、骨董祭では未知のアイテムが買える。鑑定するまで使うことが出来ない、当たり外れがある。
鈴鹿(だっけ? こみパの運送屋)はダンジョン内にアイテムを届けてくれる。運送料がかかるので若干高い。
こみパでは「本」を買うことが出来る。魔道書やダンジョンマップなど。

喫茶店やたい焼き屋台は体力回復。ドラクエでいうところの宿屋。

>542
どうだっけ? 少年は月に勝てないとか、そんな台詞があった覚えがあるんだけど。
で、月に勝った郁未は少年よりも強い、という単純な思考。
多分、じゃんけんみたいな構造になっているんだろうけど。
俺の少年(枷有り)のイメージをRPG的に表現すると
・HPは高い(両腕なくても平然としてたし)
・特殊能力は強いが燃費が悪い
・MPが低い(これが枷)
こんな感じ。

で、何が言いたいかというと、
瑠璃子と少年のセックスイベント希望
545名無しさんだよもん:03/02/19 02:49 ID:6Vph5DOU
>>544
183 :名無しさんだよもん :03/02/14 17:32 ID:6tWQm7du
銀のあのなさけない台詞を聴くと、とても少年より強いとは思えんな。

少年(真の姿)>>超えられぬ壁>>少年>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>銀(蜘蛛)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>銀>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>耕一

郁未スレより。
さすがにこれはやりすぎだと思うが、エルクゥよりは強いと思う。
546名無しさんだよもん:03/02/19 02:54 ID:FMHIz9Ld
葉鍵キャラ戦闘力比較スレ〜最強キャラは誰だ!?〜
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1027/10275/1027521327.html

他作品同士の戦闘力スレ
参考にどうぞ
547名無しさんだよもん:03/02/19 03:02 ID:cKJo1Gp1
少年はえあGのイメージが強いから、あんまり強くしないでほしい。
548名無しさんだよもん:03/02/19 03:04 ID:HC9XEcql
参考にならねえ…

一度ゲームとしての体裁を整えた上での
>>537みたいなステータスやえあGのデータとかならともかく、
「俺はこう思う」の集大成みたいなのをどうしろと?

うちらはただ強さ検証をしているわけじゃないんだし、
むしろこの辺は2の次なんだし。
549名無しさんだよもん:03/02/19 03:14 ID:FMHIz9Ld
いや他作品同士の大体の強さの感じ方の参考って事
550名無しさんだよもん:03/02/19 03:28 ID:1AkVapMz
無責任にどんどん行く。弱キャラと強キャラのバランスについて単純化したモデルで考える。

1:レベルアップに必要な経験値で差をつける。弱キャラは少ない経験値でレベルが上がる。
2:同じレベルなら強キャラの方が強い。

仮に耕一レベル2と、祐一レベル1を同じ強さと設定する。耕一は、祐一の2倍強いわけだ。
耕一がレベルを1上げるのに必要な経験値で、祐一は2レベル上がるとしよう。
二人とも同じ経験値で成長させた場合「耕一のレベル×2−1=祐一のレベル」なので
耕一の方が強い。
ただ、最初から祐一だけを育てた場合、祐一2レベルで耕一1レベルと並んで、あとは祐一の方が強くなる。
強弱の逆転はもっと後の方が望ましいと思われるので、耕一の初期レベルに下駄を履かせるべきかもしれない。
どの程度下駄を履かせるか、どの程度能力差をつけるか、どの程度成長速度を変えるかはとりあえず考えない。

RPGなら、耕一30レベルよりも祐一61レベルが強い、という状態に納得してくれる人も少なくないと希望的観測。
551名無しさんだよもん:03/02/19 03:40 ID:ilgW+XGR
>1AkVapMz

がんばれ(w
面白いよ、君。
552名無しさんだよもん:03/02/19 03:44 ID:FMHIz9Ld
耕一信者だが
RPGなんだから
61の祐一のが30の耕一より強くて当たり前だと思うが
553名無しさんだよもん:03/02/19 04:07 ID:pnEF073x
>>548
>えあGのデータとかならともかく、
本気で言ってるとしたら凄いな…
あれほど当てにならないデータはないと思うんだが…
554名無しさんだよもん:03/02/19 05:32 ID:taBXP9fW
>>553
例えだろ>えあGのデータ
「〜は〜より強いと思う」
なんてのを個別でいくらやってもしょうがない。キリがないし
比較対照or叩き台としてある程度まとまったデータを出すってのはいいのでは
555名無しさんだよもん:03/02/19 05:44 ID:HC9XEcql
>>553
そういう意味の参考ではなく、
自らの表現したいことと、原作キャラ達の具現化をRPGという形で
成そうとした先達の、残した1サンプル。
という意味での参考だす。

やっぱり一度形になってるということはでかいからねえ。
556名無しさんだよもん:03/02/19 06:16 ID:HC9XEcql
ところでさ、
RPGツクール持ってる人限定の話になるけど、
キャラデータだけをメイキングして、どこかにアプするとかいうのはできないのかな?
これが漏れの○○だ、みたいなデータ。

と、クレクレ君になってみる。


まあ、そんなデータだけあっても戦闘テストで、
えんえん空白のなにもしてこない敵に向かって
キャラのレベルを変えながら殴り続けるくらいしかできないだろうけどさ。

結構マジに欲しかったりするぞ。
557名無しさんだよもん:03/02/19 06:29 ID:f67sWnH8
>>545
あのスレ無茶な理屈で、とことん銀おとそうって感じが濃厚だったじゃん。
で、おそらく銀より弱いと思われる耕一も持ってきて、少年をひたすら持ち上げただけ。
少年ははったりがきいてるから印象が強くなってんだろうな、誰彼女医と同じ。
まあこの印象ってのをある程度は入れるべきなのは確かだけど。
七瀬や香里の力を上げるとか、あゆの速さを上げるとか。
558名無しさんだよもん:03/02/19 06:59 ID:FMHIz9Ld
LF97でのステータスまとめてみた
LV20時パラメータ(かっこ内は全37キャラ中での順位)


           HP       攻撃力     守備力      素早さ       特殊
長瀬祐介   112 (37位) 99  (33位) 123 (20位) 107 (33位) 259  (1位)
月島瑠璃子 137 (35位) 94  (36位) 118 (30位) 121 (28位) 202  (3位)
新城沙織   170 (13位) 149  (9位) 137 (11位) 99  (35位) 138 (17位)
藍原瑞穂   137 (33位) 104 (30位) 106 (35位) 140 (18位) 139 (16位)
太田香奈子 188 (12位) 145 (14位) 133 (15位) 66  (36位) 133 (20位)
月島拓也   188 (12位) 130 (19位) 140 (10位) 133 (22位) 215  (2位)


          HP       攻撃力     守備力      素早さ        特殊
柏木耕一  252 (1位)  198  (1位) 189  (1位) 143 (17位) 88  (33位)
柏木千鶴  151 (20位) 146 (12位) 128 (19位) 202  (3位) 122 (23位)
柏木  楓  147 (26位) 162  (5位) 144  (7位) 216  (1位) 117 (27位)
柏木  梓  240 (2位)  174  (3位) 155  (4位) 119 (30位) 80  (34位)
柏木初音  147 (26位) 133 (15位) 109 (33位) 119 (30位) 155 (10位)
柳川祐也  237 (3位)  184  (2位) 169  (3位) 132 (23位) 93  (32位)
日吉かおり 150 (21位) 119 (25位) 110 (32位) 187  (9位) 117 (27位)
559名無しさんだよもん:03/02/19 06:59 ID:FMHIz9Ld
TH
           HP       攻撃力     守備力      素早さ       特殊
藤田浩之   148 (24位) 167  (4位) 141  (9位) 198  (5位) 137 (18位)
神岸 あかり 137 (33位) 106 (29位) 119 (27位) 165 (11位) 140 (14位)
長岡志保   144 (29位) 101 (32位) 148  (6位) 198  (5位) 126 (22位)
保科智子   142 (31位) 117 (26位) 119 (27位) 140 (18位) 139 (16位)
宮内 レミィ 163 (16位) 133 (15位) 120 (24位) 198  (5位) 117 (27位)
姫川琴音   148 (24位) 108 (27位) 121 (21位) 151 (12位) 154 (11位)
松原  葵   209  (8位) 155  (7位) 137 (11位) 144 (16位) 46  (37位)
来栖川綾香 210  (7位) 154  (8位) 144  (7位) 136 (21位) 56  (36位)
来栖川芹香 133 (35位) 95  (35位) 112 (31位) 127 (25位) 183  (6位)
マルチ    206  (9位) 146 (13位) 121 (21位) 103 (34位) 151 (12位)
セリオ     153 (19位) 132 (18位) 119 (27位) 130 (24位) 148 (13位)
佐藤雅史   157 (18位) 126 (21位) 131 (18位) 189  (8位) 106 (31位)
セバスチャン189 (11位) 147 (11位) 132 (16位) 120 (29位) 70 ( 35位)
雛山理緒   165 (15位) 107 (28位) 120 (24位) 189  (8位) 121 (25位)
560名無しさんだよもん:03/02/19 07:27 ID:pnEF073x
祐一ってあゆよりも足が速いんだよな。
561名無しさんだよもん:03/02/19 07:31 ID:3KvYGDbK
>>559
何気に浩之ステータス高いな。
HPこそ「人」並だがそれ以外が優秀だ。
「やれば何でも出来る」という設定は伊達じゃないのか・・・


ところでフィルスノーンと雀鬼は?
562名無しさんだよもん:03/02/19 07:41 ID:FMHIz9Ld

ナイト雀鬼
         HP       攻撃力     守備力      素早さ       特殊
ルミラ   219  (5位) 148 (10位) 134 (14位) 140 (18位) 186  (4位)
イビル  143 (30位) 96  (34位) 106 (35位) 147 (15位) 184  (5位)
エビル  163 (16位) 125 (22位) 120 (24位) 126 (26位) 170  (8位)
メイフィア 169 (14位) 102 (31位) 137 (11位) 137 (20位) 158  (9位)
たま    146 (28位) 130 (19位) 121 (21位) 201  (4位) 113 (30位)
アレイ   235  (4位) 133 (15位) 172  (2位) 39  (37位) 122 (23位)

フィルス
         HP       攻撃力     守備力      素早さ       特殊
ティリア  212  (6位) 159  (6位) 155  (4位) 112 (32位) 136 (19位)
サラ    149 (22位) 121 (23位) 109 (33位) 216  (1位) 133 (20位)
エリア   141 (32位) 79  (37位) 95  (37位) 150 (13位) 172  (8位)
563名無しさんだよもん:03/02/19 07:58 ID:ZKBakH0w
>>556
俺ツクール持ってるけど、やろうか?
忙しいから少し時間がかかるけど…
564名無しさんだよもん:03/02/19 09:27 ID:gznSqePw
>耕一30レベルよりも祐一61レベルが強い
ツクール2kはレベル50までしか上がらんわけだが

それとoneのネタ出したほうが良いんじゃない?
これがすべったらもう次も無いわけだし。


565名無しさんだよもん:03/02/19 11:25 ID:liSZ2mik
大志はすばる並に強いぞ



マンガデダケドナ
566名無しさんだよもん:03/02/19 12:12 ID:z+mw37sx
>>564
おそらく新しく作るんじゃないかな?>LVUPシステム
AirGみたいに終盤で既にLVMAX近くとかはダメだろ。
追加型の形を取っていくなら尚更LV上限引き上げ、
もしくは別のLVUPシステムを考えないとver3の二の舞になる。
(既にLVMAX近くで更に強化するには武具と新特技に頼るしかなかった)
567名無しさんだよもん:03/02/19 13:07 ID:G2PTvm2I
>>566
そんなことが大佐達にできるのか?
568名無しさんだよもん:03/02/19 13:33 ID:zRWdEIL8
ロマカノのシステムパクr(自主規制
569名無しさんだよもん:03/02/19 13:46 ID:9ZAVfKad
>>568
ホントにパクれるのか?あれを。
570名無しさんだよもん:03/02/19 13:55 ID:HoUmqMqd
一応言っとくがアレくらいの自作なら出きる範疇だぞ、面倒臭いだけで。
はちくまが凄いのは自作システムでもバランスでもなく最後まで作り上げた根気。
要は大佐たちに根気があるかどうかの問題であって。
参考にツクールスレとか覗いてみることをオススメするよ。
571名無しさんだよもん:03/02/19 13:56 ID:3bg9FL5b
作るのはひたすら面倒だが大したことやってないぞ>ロマカノ
数字の表示とかかなりアホな方法使ってるからもう少し軽くできるはずなんだが
572名無しさんだよもん:03/02/19 14:05 ID:w26dWLhs
>>571
さわりだけでも良いから実演してみな。
573名無しさんだよもん:03/02/19 14:05 ID:HoUmqMqd
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8880/
ここから各ツクールスレへリンク貼ってある
574名無しさんだよもん:03/02/19 14:08 ID:LCPcDXQS
もう2003使うしかないんじゃない?
575名無しさんだよもん:03/02/19 15:30 ID:3bg9FL5b
>>574
正気ですか?
576名無しさんだよもん:03/02/19 16:03 ID:m/XH0vY6
うーん、俺的にはこの葉鍵RPGでキャラクターの新たな強さを作り上げてほしいなぁ。

だって、斎藤や秋子さんとか、同人サークルが強くしていったんでしょ?

同人でキャラの流れを作ってほしいというのは高望みかな?

577名無しさんだよもん:03/02/19 16:28 ID:PZWv0p/3
ONERPGのラスボスを司にする
578名無しさんだよもん:03/02/19 17:33 ID:HV0qbD6c
お前らいくらツクるのが他人だからって自作なんか勧めんなよ。
2000のデフォ+システムを少しいじる位で十分だろ。
職人側がこのままフリーで逝くって言うなら尚更だ。
>>566みたいなのは、とりあえずえあGを頭から切り離してくれ。
それと、頼むから、

    冗 談 で も 2 0 0 3 と か 言 う な
579名無しさんだよもん:03/02/19 18:03 ID:PaKdIBLD
明日、ちょっくら地図行って2003買ってきます。

>>577
ラスボスはこうへい、みずか、みさおの三人がいいと思う。
なんかみずかばかり優遇されていて、こうへいのこの字も出てきていないから。
ショタ好きにはたまらないかわいいグラフィックにすれば問題無いし。
580名無しさんだよもん:03/02/19 18:14 ID:PZWv0p/3
>>578
同意。
そんなに自作がいいなら自分で組んでみろと。
>>579
みずかとみさおは同一存在だと思うのだが。
581名無しさんだよもん:03/02/19 18:22 ID:MUADlcX4
>>580
そんなばかな
582名無しさんだよもん:03/02/19 18:33 ID:PaKdIBLD
まあ、確固たる答えはないんだろうけど…
583名無しさんだよもん:03/02/19 18:38 ID:PZWv0p/3
>>581
浩平の永遠の世界においては幼少の瑞佳とみさおが混同しちゃってるんだろ。
本物は永遠じゃなくて黄泉の世界に逝ってるし
584名無しさんだよもん:03/02/19 18:55 ID:HC9XEcql
LV50MAX打ち止めが問題なら、
クラスチェンジアイテムとか用意して、またLV1から育てるとかするのがいいと思う。
シャイニングフォースとかファイヤーエンブレムみたいな感じやね。
ツクールなら多分こうするのが一番作りやすい。

なんなら聖剣3みたいに、光へのクラスチェンジが闇へのクラスチェンジかを
選べるのもいいかも、職業考えるのが大変そうだが…


でも、こんなのが必要になるほど長い話になるの?
585名無しさんだよもん:03/02/19 19:05 ID:Bq8LqS7/
かのGくらいじゃないのか?
これってフリーなんだろ?
586名無しさんだよもん:03/02/19 19:55 ID:fp81gSSh


裏DVDの老舗登場
現在人気No1堤さやか 長瀬愛 サンプル画像自信有り
見てってください
http://www.media-0.com/www/dvd01/index1.htm
587名無しさんだよもん:03/02/19 20:30 ID:wWkPaeIy
>>583
もう1回尾根やり直せ
588名無しさんだよもん:03/02/19 20:32 ID:240UTdlc
じゃあ詳しく解説してくれ。
589名無しさんだよもん:03/02/19 20:35 ID:fhKaNxfi
>>587
人それぞれ解釈が違うんだから否定するのは(してないが)どうかと。
えいえんの世界のみずかは幼少のみずかとみさおが混同した姿、って解釈もありじゃん。
で、本物のみさおは黄泉の世界へ逝ってると。
590名無しさんだよもん:03/02/19 21:47 ID:0PKFILhL
スレ消費早いなー。
>587
今おねのスレではあの解釈が有力なんだが。
えいえんでのみずかがキャラメルのおまけを知ってる点とか、浩平が瑞佳と風呂に入ったことがあると思ってる点とか。

しかし、終盤にLVMAX近くになる点は純粋にLVをあがりにくくすればいいんじゃないのか?
平均的にあがりにくいなら、それがデフォになるような。
591名無しさんだよもん:03/02/19 22:00 ID:u0TljQp+
浩平の中で永遠が目覚めたのってみさおの代わり(同一存在)にしてた瑞佳との関係のが変化したから
だと俺は解釈した。だかみさおの事忘れてるし永遠に連れて行くのもみさおじゃなくみずかなんだと。
592名無しさんだよもん:03/02/19 22:00 ID:097JRRqY
おぅ、なんか知らんがONERPG作るってなら葉キャラは使ってくれるなよ。
便利な敵役やかませ犬はご免だぜ?
特に鬼と電波。
593名無しさんだよもん:03/02/19 22:06 ID:u0TljQp+
>>592
ログぐらい読もうね白痴さん 
594名無しさんだよもん:03/02/19 22:07 ID:0PKFILhL
なんか香ばしいのが来たわけだが。
というかそもそもこの企画自体が香ばしi(ry

まあそれは置いといて、
やっぱりシナリオは異変物がやりやすいだろうか。
平行世界ものだと、多世界の干渉とかがベタだが。
595名無しさんだよもん:03/02/19 22:09 ID:u0TljQp+
久弥設定では祐一は浩平と同じクラスだったらしいし鍵ぐらいは一緒でも良さそう。
596名無しさんだよもん:03/02/19 22:15 ID:0PKFILhL
七瀬の前の学校がカノンの高校、
祐一の前の学校はおねの高校ぐらいのネタならありだと思う。
あと前にもあったがどの世界にも来栖川グループがあるとか、長瀬一族がいるとか。
597名無しさんだよもん:03/02/19 22:22 ID:u0TljQp+
一応LFもあるしな>葉勢。
綾香と理奈は同じ高校出身だし。
598名無しさんだよもん:03/02/19 22:30 ID:eBrl+7kO
で?
599名無しさんだよもん:03/02/19 22:35 ID:u0TljQp+
別にすべて他世界なんて事にはしなくていいのでは?

これでいいか
600名無しさんだよもん:03/02/19 22:58 ID:+mxj9AN+
600
601名無しさんだよもん:03/02/20 00:03 ID:mhPuWfq+
ONEでやるなら、世界観の中心にはONEを据えた方がいいだろうけどね。


……しかし、かのG、えあGときて、おねGになりそうな悪寒(w
葉の未来は暗いな、おい。
602名無しさんだよもん:03/02/20 00:11 ID:qnyQh2RW
だからログ嫁と
603名無しさんだよもん:03/02/20 00:14 ID:X4R9OV5H
まぁ>592みたいなのも出てくるわな。
正直漏れも鍵だけで勝手にやってくれよと思わなくもない。
604名無しさんだよもん:03/02/20 00:22 ID:qnyQh2RW
両方ともメール欄sageの後に空白入れてるから同一人物の自演にしか見えない
605名無しさんだよもん:03/02/20 00:30 ID:mhPuWfq+
釣りを釣りと(以下略

しかしまぁ、鍵に合わせて、いっそのこと葉の作品も3つくらいに絞った方がいいかもしれん。
バランスを取る意味でも。
606名無しさんだよもん:03/02/20 00:31 ID:zRzd2PPC
こうして荒らしの野望は食い止められた訳だ。
607名無しさんだよもん:03/02/20 00:40 ID:hKIHnZKK
バランスなんぞとらんでいい。バ鍵だけでやってろ。
608名無しさんだよもん:03/02/20 00:44 ID:1SYWJ3kw
アリス儲っぽい意見だがままにょにょのコスト制限みたいなのはどうだろう。
えあGの年増システムみたいなと言ったほうが良いか?
鬼なのど強キャラはコスト高くして小人数パーティーしか組めない(組みづらい)、
一般人キャラは弱くてもコスト低いので大人数でパーティー組める。
ただしそのシナリオのメインキャラは他のシナリオで出てくるときよりコスト低めに設定しておくとか。
609名無しさんだよもん:03/02/20 00:44 ID:4EA9cyRc
バランスの名の元ついに鍵4作品葉3作品というドリーム体制を迎えた訳だが
610名無しさんだよもん:03/02/20 00:52 ID:4ofTgsUh
>>563
遅レスにてすまぬ。
やってくれるとありがたいっす。
ブツが存在しないってのは、なんとも口寂しいので。

当然ながら、戦闘アニメとかのややこしい部分については、
そんなもの飾りです、偉い人には(略、の方向でいいので(w
よろしくお願いします。
611名無しさんだよもん:03/02/20 00:52 ID:qnyQh2RW
>>608
システム組むの大変じゃない?
AirGの年増制限みたいなのやるとぱくりだし
612名無しさんだよもん:03/02/20 00:59 ID:1SYWJ3kw
>>611
キャラごとに変数決めて条件分岐使えば良いだけだよ。
えあGをツクールで覗いたことないからわからないけど、
変数と条件分岐使ったらパクリとかいったら世に有るツクール作品のほとんどがパクリになっちゃうよ?
613名無しさんだよもん:03/02/20 01:13 ID:P0yVYpS0
>>610
今からインストします……
まったくの初心者なんで期待しないでくれ。
614名無しさんだよもん:03/02/20 01:21 ID:qnyQh2RW
体験版じゃ無理なんだっけ?
615名無しさんだよもん:03/02/20 01:28 ID:4ofTgsUh
>>613
あらま、てことは積んでたわけでつか(w

では、解からないことがあったら聞いてくだされ、
一応ツクールの扱い方は50%ぐらいは理解しているつもりなので。
それでは、無理しない程度にがんがれー
616名無しさんだよもん:03/02/20 01:34 ID:9ljSsV75
>>613
どの作品のキャラを作るんだ?
617名無しさんだよもん:03/02/20 01:53 ID:Sl9RJxhw
しかし大佐とか他の参加者が戦闘バランスについてどう考えてるのか聞いてみたいが。
618名無しさんだよもん:03/02/20 01:56 ID:EQP6gPqu
個人的な意見だが、痕キャラみたいな強キャラは
覚醒まではMP消費の少ない多様な技
覚醒後はMP消費の多い突撃重視の技、みたいにすればどうだろう。
例えば覚醒前までは「千鶴さんの手料理」のような技が使えるが、
覚醒後は純粋に鬼の力による技しか使えない、みたいな。
619名無しさんだよもん:03/02/20 02:04 ID:Sl9RJxhw
俺は鬼モード=能力大幅UPするがオートが
いいと思うけどなあ
620名無しさんだよもん:03/02/20 02:23 ID:uMIX02gj
晴香の不可視みたいなものか。
621名無しさんだよもん:03/02/20 02:26 ID:j4Qf9cm6
戦闘の難易度高めにして、回復役や補助役がいないと絶対に勝てなくすりゃいいんじゃねえの。
いくら鬼が強くても、二人以上鬼を投入するのは無謀、って感じで
622名無しさんだよもん:03/02/20 02:27 ID:yfzICw+X
どうも鬼=暴走というイメージがあるようだ。
奴等あれで冷静な狩人なのよん。
623名無しさんだよもん:03/02/20 02:32 ID:Sl9RJxhw
いや暴走ってのは味方も攻撃する場合だと思うんだがね。
オート=暴走ってイメージもどうかと
まあいくら冷静でも狩人である以上は多少の破壊衝動はあると思うけど。
ただアイテムとか使うよりかは己の肉体のみでやりそうじゃない。。
まあ武器も持ってるけどさエルクゥ。
624名無しさんだよもん:03/02/20 03:19 ID:sUbApJeU
俺もオートはいい案だと思うけどねえ。
625名無しさんだよもん:03/02/20 03:21 ID:a9wP4qcf
エルクゥって当分先の話でしょ?
626名無しさんだよもん:03/02/20 03:34 ID:aVq3O9ke
>>617
作り手が何も書き込みしないのがそのまんま回答だろう。617の疑問に限ったことではないけど。
聞く気がない相手にはどんな説得も威圧も交渉も無駄だろう。

「ほんのちょっとした意見でも、もしかしたら作り手の考えをわずかでも動かすことがあるかもしれない。
 だからこのスレで俺たちが議論するのも決して無駄ではない」
そんなことを言う住人がいるかもしれない。確かにそうだ。無駄ではない。
「国政を変えたくて選挙に行く」程度には無駄ではないだろうね。
627名無しさんだよもん:03/02/20 03:51 ID:4/G9UtxW
いいんじゃない?ネタと割り切ってるヤツも結構居ると思うし。
出来てきたブツに意見が反映されてようがされてまいが
面白ければうけるだろうし、つまらなければ叩かれるだけだろ、
意見をだしたやつらじゃなく製作者側が。
オレらは無責任にネタ出して楽しめればそれで良くね?
628名無しさんだよもん:03/02/20 04:00 ID:aVq3O9ke
>>627
いや全く。無責任にネタ出して楽しめればそれでいいと思われ。

ネタならね。

「たけしの挑戦状」に曰く、
「こんなげーむにまじになってどーすんの」
629613:03/02/20 04:12 ID:fByMIOnF
>>615
説明書ないので、ヘルプ見ながらがんばるよ…
で、俺は何をすればいいんだっけ? キャラのステータスだけ考えればいいの? それとも技も?
昔いろいろダウンロードしたゲームがあるから、それのデータをパクれば少しくらいは技も作れるよ。

>>616
IDが澪なので卓キャラを考えたいと思う。
まあ、あくまで俺のオナニーだけど。
630名無しさんだよもん:03/02/20 06:54 ID:K+E9+v2i
>>626
大佐の書きこみによるとver3完成は今月末という、自己ノルマを職人間で架している模様。
ラストスパートのこの時期に、本格的な企画発表とか議論は無理だろ。
あと一週間なんだし、それ位待ってみたら?
631名無しさんだよもん:03/02/20 07:18 ID:4ofTgsUh
>>629
えーと、
まず最初にやることは適当な場所に新規プロジェクトを作成して、
んでデータベースを開いて見ることかな。
デフォルトの状態でも結構色々なデータがあるので、とりあえずはそれで遊んでみるのがいいかと。

一応漏れの希望するところは、
戦闘テストモードで遊べる程度の味方キャラを1人作成することでつ。
だけどまあ、今は深く考えない気にしない(゚ε゚)
いじりたいところからいじるのが吉。
632名無しさんだよもん:03/02/20 08:22 ID:wNBVo3UK
>>629
かっこいい戦闘アニメキボンヌ
633名無しさんだよもん:03/02/20 14:32 ID:5V8Mctw8
大佐達がここのネタ使わないんなら、他にチーム編成してもいいんじゃない?いっぱいネタあるし、やる気があれば大丈夫だと思うんだが
634名無しさんだよもん:03/02/20 15:34 ID:fFfE+D/3
(´ー`)y-~~
635名無しさんだよもん:03/02/20 16:21 ID:4bpTGNgO
2ちゃん、それも七厨板に常時ノミネートされている葉鍵板で
人集めてゲームつくろうなんて夢を見ている時点で破綻している。
636名無しさんだよもん:03/02/20 17:01 ID:ZffqJhOR
とにかく、早くパッチ出せよぉ・・
637本村大佐:03/02/20 17:33 ID:vjuqHxwf
>>636
そんなこといわれても

というわけで久々にカキコします。
システム周りは職人間では、これからの議題でところでデフォか自作かで揺れ動くと思います
これまでこのスレで出たネタは、あくまで個人的意見ですが、
本当にリージョンを作ってしまうのは反対です。
七瀬が聖に診てもらって腰の故障が直っている事が発覚ネタはやりたいです。
鬼に関しては楓、初音が初期メンバーで楓は育てると伸びるタイプ、
千鶴や梓は途中参加で初期能力は高いが成長は普通かそれ以下、
耕一は4姉妹に先駆けて事件を調べに出かけて、行方不明。
後半で見つかるが何物かに操られてるので、なんとかボコって正気に戻す。
能力は初期値としては最強クラスというのが案です。
秋子さんは私は最強党ですが、実際にどうするかは微妙。強くしても最強にはさせないかもしれません。

あと、他にチーム編成は充分にアリだと思います。2つ進行してお互い競争しあえば、
単一チームより完成率があがるかもしれません。
職人は俺達だけだぜなんてほざく気は毛頭ないですし…。
638名無しさんだよもん:03/02/20 18:21 ID:6NubQ1sZ
おお、大佐降臨。

サガフロは並列シナリオの参考にするみたいな話だったのが
いつの間にリージョンなんて話になったんだろうね。
ネタ出しバグ報告ぐらいしか出来ないけど応援sage
639名無しさんだよもん:03/02/20 18:26 ID:XG3CrDts
>>633
>>629が作ってくれるんじゃないの?

>>637
フィルスやりましたか?
やった方がいいっすよ。
640名無しさんだよもん:03/02/20 18:48 ID:SicmeeOq
なんだ、最強秋子派だったのか。
大佐はネタ好きだねぇ。
641名無しさんだよもん:03/02/20 18:56 ID:ZHYP+/0c
>>637
七瀬は腰が「治っていた」より、>>500のネタの方が好きだ
642名無しさんだよもん:03/02/20 19:48 ID:SicmeeOq
それじゃ単なるネタじゃん
643名無しさんだよもん:03/02/20 20:22 ID:b1supi/E
七瀬の腰を見たのがヤブ医者→実はなんともなかった→( ゚Д゚)ポカーン

栞の容態を見たのがヤブ医者→実はなんともなかった→( ゚Д゚)ポカーン

琴音の遺伝子を見たのがヤブ医者→リアルリアリティ→( ゚Д゚)ポカーン
644名無しさんだよもん:03/02/20 20:24 ID:ZHYP+/0c
進行的にはどちらも変わらない
例えば…
戦いに支障が出るため、名医を探す七瀬

聖との出会い

聖が診るも異常無し

翌日新聞にその医師が詐欺で捕まった記事が

とある町からひとつの建物が消える

みたいな。漢・七瀬っぽいエピソードが欲しい
645名無しさんだよもん:03/02/20 20:43 ID:ViBCtt7d
「探し物見つかったんだよ」
あゆが奇跡で七瀬の腰を治します。冒頭で。
646名無しさんだよもん:03/02/20 21:15 ID:RhVHqP7l
昔のRPGっぽく↓みたいなのは?

聖に会わないと腰を治せない

聖は隣町にいるが、通行証がないと隣町に行けない

通行証を手に入れるためには王様(誰だよ…)に会いに行って許可を(略

王様は病に冒されていて、その病を治すには特殊な薬草が(略

薬草は学校の裏山にしか生えていないが、最近になって裏山にはモンスターが(略


一つの条件を満たすためにかなり遠回りをしなきゃならないやつ。
647名無しさんだよもん:03/02/20 21:16 ID:oNF63Wse
>>637
耕一主人公ちゃうのか…
まあしゃあないかもしれん。
しかしその強さが何処までもあだになる不遇な男だ。
648名無しさんだよもん:03/02/20 21:25 ID:ZHYP+/0c
>>647
だからこそ輝くという見解もある
649名無しさんだよもん:03/02/20 21:46 ID:VEVab7M1
>>644
ワラタ
650名無しさんだよもん:03/02/20 21:59 ID:mhPuWfq+
>>648
輝いた所なんか見た事ないぞ(w

しかし、「初期能力値は高いが成長は遅い」ってイマイチイメージが掴みにくいんだが。
えあGで言うと、どんなキャラに相当するんだろうか?

何となく序盤はそこそこ使えるが終盤は役立たず、的なイメージがあるのだが……
651名無しさんだよもん:03/02/20 22:10 ID:9B4Yvles
>650
まあ、成長遅くても、
限界レベル耕一>限界千鶴≧限界祐一くらいにして欲しいな。
いや、ただの一人のエルクゥ厨の希望です。
652名無しさんだよもん:03/02/20 22:11 ID:b1supi/E
まぁ、バランスのいいゲームになるといいですね、と。
653名無しさんだよもん:03/02/20 22:46 ID:JSgzp/A/
>>650
舞とか秋子的キャラと思えばいいんじゃない?
加入レベルも高そうだし
654名無しさんだよもん:03/02/20 22:50 ID:ZHYP+/0c
ドラクエXのギガンテス
655名無しさんだよもん:03/02/20 23:06 ID:2RzwRCvX
秋子最強はまったく構わないのだが、秋子絶対なものにはして欲しくない。
最強なりに弱いところがあって欲しい。
と、我侭をぶつけてみるテスト。
656名無しさんだよもん:03/02/20 23:11 ID:VQ2jhM6h
浩平が主人公なのか?
複数主人公システムなんだよな?

……違うんだ(´・ω・`)ショボーン
657名無しさんだよもん:03/02/20 23:20 ID:v059lKeA
>>656
ん?複数主人公の葉鍵RPGの尾根シナリオだろ?
仮に浩平が主人公でも特に問題はないような。
658名無しさんだよもん:03/02/20 23:21 ID:vNItDuYh
>>655
俺は逆だな。
最強じゃなくてもいいから絶対にしてほしい。
659本村大佐:03/02/20 23:22 ID:vjuqHxwf
>>656
いや、そういうものにするつもりなんですが…
と言っておいて去る
660名無しさんだよもん:03/02/20 23:29 ID:I2g9f/Am
アンチ秋子最強廚も多いこのスレにおいて最強党を名乗る大佐。
漏れならぶるって自嘲気味に最強廚と名乗るところだが…

実 に 頼 も し い ぜ !!
661名無しさんだよもん:03/02/20 23:35 ID:zlBUURbn
痕シナリオは痕2ネタじゃだめか?大佐のカキコとけっこう近いと思うが。
662名無しさんだよもん:03/02/20 23:38 ID:vNItDuYh
まあ、秋子最強は決定事項だ。
葉鍵板の宿命だな。
663名無しさんだよもん:03/02/20 23:41 ID:ViBCtt7d
葉鍵板では嫌われてるだろ、秋子最強ってのは(w
秋子最強とか祐一バカもてとかはヘタレss作家だけで勘弁っつーの(w
664名無しさんだよもん:03/02/20 23:55 ID:mhPuWfq+
誰だって自分の萌えキャラが一番と思うのは当然である。
秋子さん萌えだって、秋子さんが一番だと思うのも間違ってはいない。

しかし、最強厨は他キャラにまで「一番」を強制させるからウザがられるのがわかっていない。
ネタをネタとして楽しむには、節度を守る必要があるのである。

極端な例だが、「俺秋子最強だと思うから千鶴とかボロ雑巾にしても文句ないよな?」と言ってるようなもんである。

秋子さんが強キャラである事には、何ら問題はない。
だが、「秋子さんが他のどのキャラより強い」と主張するのは、どう考えてもケンカ売ってるのと変わらんのである。
665名無しさんだよもん:03/02/20 23:56 ID:JSgzp/A/
つーか大佐以外に秋子最強厨このスレいるのか?
666名無しさんだよもん:03/02/21 00:04 ID:Py2k3ReV
ウィツ最強だから秋子をスライム化させても文句ないよな?
667名無しさんだよもん:03/02/21 00:07 ID:VxS8oLxz
また秋子さんの話に戻るのか・・・

そういや友好度みたいなシステム作って欲しいな。
いつもパーティに入れて戦闘してると上がって、一定以上になると新しい技憶えるとか。
名雪の友好度が高い状態で秋子さんのところに米袋持っていくと仲間になるとか(w
まあ、ただの身勝手な意見だが。
668名無しさんだよもん:03/02/21 00:19 ID:Hm7SfRA4
なんかアンチ秋子最強厨同士が睨み合ってるだけにしか見えない。
669名無しさんだよもん:03/02/21 00:26 ID:1skNrK5X
序盤で失踪するか死ぬかした秋子さんを助けるためのシナリオ
670名無しさんだよもん:03/02/21 00:30 ID:VxS8oLxz
>669
一作目は尾根が舞台だっつーの。
つーか実際はちくまがある以上、かのえあはやりにくいよなあ・・・
まあ渡辺に対する黄昏みたいにはちくまと逆に葉の勢力が強くてもいいかな、とは思うが。
671名無しさんだよもん:03/02/21 00:31 ID:E9v2AQTh
あんまり秋子さんに頼った選択をしてると事故って死ぬとか
672名無しさんだよもん:03/02/21 00:33 ID:E9v2AQTh
>>670
序盤=一作目じゃないかと
ロマサガやサガフロみたいな主人公(シナリオ)選択形式で
一作目におねシナリオってだけだろ
673名無しさんだよもん:03/02/21 00:34 ID:/jniHPny
で、誰がプログラム作るの?
674名無しさんだよもん:03/02/21 00:39 ID:qjbWP9pn
結局、俺らが何言おうと作るのは大佐達なんだし。
>>668
同意。アンチうざい。
675名無しさんだよもん:03/02/21 00:39 ID:6pwBlTRo
秋子さんは、何かと凄そうな素振りが垣間見えるが、
直接主人公キャラ達に力を貸さず、
一歩離れた位置から助言をあたえるような、そんな位置づけが良いと思う。
676名無しさんだよもん:03/02/21 00:43 ID:OWuny2Uo
>>670
あんまりはちくま云々に拘らなくてもいいかと。
ありがち、パクリネタのオンパレードだし。
まぁ、ネタ被るとはちくま儲が五月蝿そうだが。

>>673
ログ読め
677名無しさんだよもん:03/02/21 00:46 ID:Ow7voUMX
で、そろそろ別チームを募集したりしてみるわけなんだが
678名無しさんだよもん:03/02/21 00:55 ID:sDHuhb1E
>>677
今のところ、素人の>>613しかいないからねぇ…
ところで、>>613は秋子最強派?それとも反対派?
679名無しさんだよもん:03/02/21 00:55 ID:eCS7L1PR
アンチ秋子最強厨はクギ刺してんだろうな。
そんな事やってもかわらないのに。
まあこれ以上、秋子の背中を見る好きなキャラを見たくない、
という気持ちは解るが。

しかし周期的に秋子談義が始まるこのスレは素敵だ♪
680名無しさんだよもん:03/02/21 01:01 ID:Ow7voUMX
俺は秋子さん好きだ
けど、最強厨じゃない
何故か
それは、彼女は秘密が多いキャラという点にある
実力を出さないのではなく、そもそも実力が無い
ハッタリと駆け引きでいろいろな場面を凌いでいく秋子さんのほうがよっぽどいい
力あるキャラなんて所詮それまで
ベジータを見ろ
次のストーリーで盛り上げ役で死んだじゃないか
クリリンよりも先にだ
681名無しさんだよもん:03/02/21 01:08 ID:sDHuhb1E
秋子さんにはいつもあの余裕面でいてほしい。
682名無しさんだよもん:03/02/21 01:11 ID:Ow7voUMX
だからこそあの余裕顔
683名無しさんだよもん:03/02/21 01:11 ID:188qD9Gk
>>680
秋子さんもストーリーの盛り上げ役で死にかけたがなーw
684名無しさんだよもん:03/02/21 01:11 ID:i6wQsDJJ
>>680
駆け引きうまいかなあ?
その時点で多少厨設定が混ざってると思うけど。

むしろ俺的には、秋子さんは善意の人。
現実を見据える目を持ち、しっかりしてはいるが、
性格上駆け引きなどは苦手。
こういうイメージなんだが。
685名無しさんだよもん:03/02/21 01:20 ID:OWuny2Uo
普通じゃなければ最強でも最弱でもかまわない。
普通の主婦じゃないだろ、あの人。
686名無しさんだよもん:03/02/21 01:22 ID:Ow7voUMX
>>684
俺もそんな風に思ってた
けど、最強って言われるようになってから
今みたいな方がしっくり来るんじゃないかと思い始めた
女手ひとつで名雪育ててきたんだから、善意だけじゃどうにもならない、みたいな
でも、それはSSや創作ゲームの中だけの話しだけであって、基本的には684に賛成ダス
687名無しさんだよもん:03/02/21 01:45 ID:aSjabhmd
629たんは今日はこないの?
688名無しさんだよもん:03/02/21 01:53 ID:pZ+AM7aF
特に秋子最強厨が今このスレいるわけでもないのに何を語ってるんだか
もっと有意義な話しろよ
689名無しさんだよもん:03/02/21 01:58 ID:uNeoHgb5
大佐は秋子さん最強主義か。
他の職人はどうなんだろうな……っていうか他に職人いるのか?
690名無しさんだよもん:03/02/21 02:05 ID:XPSUcS4I
>>689
昨日初めてツクールインストした超初心者がいるだろうがっ!
691名無しさんだよもん:03/02/21 02:26 ID:m3y2nNrO
で、エルクゥ厨と秋子厨はどっちが強いんだ?
692名無しさんだよもん:03/02/21 02:36 ID:DKod9H+q
>>691
あおんな。
エルクゥは散々踏み台になってきた過去があるからエルクゥ厨の気持ちも解るし、
秋子さんは今まで散々強いイメージがついて、
KANONという人気作の中の期待の星みたいなもんだから、秋子厨の気持ちも解る。
なのに、なんでそんなこというかなあ?
693名無しさんだよもん:03/02/21 02:40 ID:188qD9Gk
最強はネタ廚だろう。
694名無しさんだよもん:03/02/21 03:22 ID:OWuny2Uo
ttp://homepage1.nifty.com/sibaraku/eien/airone.htm
こんなん見つけた。ネタにならないかな?
695名無しさんだよもん:03/02/21 08:45 ID:+f9y7zyk
なんか冷めてきたね。
このままじゃ大佐の思う壺になっちゃうよ。
696名無しさんだよもん:03/02/21 09:05 ID:oMeh0PEF
浩平主人公なん?
なんか萎えるんだけど。
697名無しさんだよもん:03/02/21 12:16 ID:ami47SH5
秋子さんは宿屋の主人がいいな
698名無しさんだよもん:03/02/21 13:15 ID:0jIWDc6i
秋子「昨夜はお楽しみでしたね」
浩平・長森「・・・・・・」
699名無しさんだよもん:03/02/21 15:46 ID:sOJGXOrQ
浩平がヒロイン全員に手を出す展開キボンヌ。
ハーレムこそ男の夢。
700赤いキムチのV3:03/02/21 16:11 ID:WvP47LOS
荒らしコテはスレッドのカンフル剤、
もっともNGワードにしてる方には訳わからないでしょうが。

マルチタスク出来ないのに並列でスレを立てて放置してる大佐は
大戦隊ゴーグルファイブを編成しつつ「後は任せたよ」とか
コンピューターボーイズ&ガールズに告げてどっか言っちゃった博士だとおもいませう。

無責任と取るか、発案以上の事をしないという点で邪魔にならないから良しと取るかは自由。

とりあえずスパイラルしていない議案でいくと
・作品ごとにリージョン(まあ塔のフロアでも秘宝で分かつ世界でもいいんだが)が別れている
・主人公はそのリージョンを超える視点を持ったもの(オリジナルでないなら浩之あたりか?)
って世界観2点はトークの前提として決めちゃったほうがいいかと。
 
701名無しさんだよもん:03/02/21 16:17 ID:G2IYNhSu
なんでそんなマトモなこと言うの?
カンフル剤でも何でもないじゃん。
702MOONテキスト請負人(922):03/02/21 16:58 ID:LBW+KUj4
>>700
では、代わりに自分が。
世界観については、大佐が昨日の発言で少し触れていますが少し判りにくいので補足させてもらいます。
現在職人間ではリージョンという方式は取らずに全ての作品舞台が、
同じ世界にあるという方向性で概要を決めています。
具体的には舞台は日本であり、東北には華音市(仮称)、瀬戸内海近辺には空町(仮称)、
石川県に隆山温泉があるといった感じです。
当然の事ながら、フィルスノーンやグエンディーナのような異世界はこの限りではありませんが。
ある意味、こちらはリージョンという概念に近いかもしれませんね。

取り合えず、職人が長い事このスレを放置気味にしているのは問題ですが、
Ver3の未完成部分については大まかな物は二月中に作り上げて、
三月になった時点でVer3の最終的な調整&統合と葉鍵RPGの正式な企画を同時進行させたいところです。


703名無しさんだよもん:03/02/21 17:11 ID:ytrPdmlN
>>700
だから何故にリージョンが前提になるんだ?
サガフロを参考にするのは、今のところシステム面だけって話だろ。
どうして現時点で世界観までパクる方向性で話さなきゃならんの。

…此処は思い込みの激しいインターネットでつね。
704名無しさんだよもん:03/02/21 17:38 ID:N+RphUvF
煽りご苦労様。
705名無しさんだよもん:03/02/21 17:43 ID:2jbrqW1Q
エルクゥ厨降臨期待あげ。
706赤いキムチのV3:03/02/21 18:45 ID:k0DGu0vU
>>702
既に方向性が定まってましたか、これは失礼をば。
異世界組の参入の描き方がかなり重要になりそうですな。

>>703
敢えてマジレスするならばリージョン案も前に出ていたわけで。
個人的趣味が入ってるのも否定しないが、明確にオピニオンが出ない(こちらに集中出来ない)以上は
暫定案でも強めに出したほうが話の流れがしっかりすると思ったわけです。
現に>>702で明確な回答が貰えたわけだし。

>>706
          必   死   だ   な
707名無しさんだよもん:03/02/21 19:07 ID:5OWgZ10Z
★私はピンクエンジェル★
http://bbs.1oku.com/bbs/bbs.phtml?id=yasuko
708名無しさんだよもん:03/02/21 19:32 ID:ONT9Qlqz
>>706
>>637で、大佐がリージョンに否定的なのに
リージョン強行でいこうとするから
煽り扱いされたのかと。
まあ、読み落しだとは思うけど。
709名無しさんだよもん:03/02/21 21:25 ID:aPyNi9U8
706 名前:赤いキムチのV3 投稿日:03/02/21 18:45 ID:k0DGu0vU
>>706
          必   死   だ   な
710名無しさんだよもん:03/02/21 21:43 ID:rJ997c4k
>>709
あげ足とってるつもりだろうけど
それ、わざとだと思うよ。
711名無しさんだよもん:03/02/21 21:47 ID:C8j5Wsf6
>>710
俺もそう思う
712名無しさんだよもん:03/02/21 21:57 ID:xPidE4t3
>>710
俺もそう思う
713名無しさんだよもん:03/02/21 21:58 ID:ixDZ891M
このスレがいつ【釈明編】になるのか楽しみだ。
714名無しさんだよもん:03/02/21 22:07 ID:H4B9YL/s
んなことよりキャラデータ作るとか言った人はどこいったんだよ
715名無しさんだよもん:03/02/21 22:19 ID:kRmPNgo5
思いつきで設定を書いてみる。

何者かによって紅い月の復活がなされる。
      ↓
紅い月、FARGOを継ぐ組織の再建のため、異能者による兵隊の編成を目論む
      ↓
各地方、異世界にて異能者狩りを始める。

うわ、すっげえベタベタだ。
ちなみにONEでは「えいえんの世界」の発動、雫では電波、痕では鬼の力
THまじあんでは魔法、誰彼では仙命樹とかそういう感じ。
716名無しさんだよもん:03/02/21 22:31 ID:icOGRjr/
結局えいえんは特殊技能扱いなの?
あんな現実逃避能力が。
717名無しさんだよもん:03/02/21 22:46 ID:TEnxaBEI
えいえん=ギルバードの"かくれる"
718名無しさんだよもん:03/02/21 22:50 ID:icOGRjr/
それか!
719名無しさんだよもん:03/02/21 23:53 ID:sZUpuo/l
>>715
赤い月じゃ弱いと思う…
どうもウィツやヨークに比べて小物っぽいし…
郁未に一撃でやられてるし…
720赤いキムチのV3:03/02/21 23:55 ID:GebgEKjW
>>710
俺もそう思う

>>715
もしも完全にベタを廃したものを作ったら、それは電波かもしれない。
別にわいわいオールスターなんだからそこはベタでおおいに結構かと。

>>716
理屈を超越した世界で、肉体寿命に関係なく思考が永遠に生きると言うのは
物凄い事と思いますよ。

>>717-718
ネタにいくならそれもよし!(w
721名無しさんだよもん:03/02/22 00:01 ID:yDucmWE+
そして隠れると一年くらい戻ってこないのかw
722名無しさんだよもん:03/02/22 00:03 ID:/OWsmu1D
だから他の作品同士のカップルがいいって。
723名無しさんだよもん:03/02/22 00:07 ID:joU2n6Rv
耕一×郁未やりてーw
724名無しさんだよもん:03/02/22 00:08 ID:vENatEFo
ハカロワか
725名無しさんだよもん:03/02/22 00:11 ID:joU2n6Rv
>>724
うん
お互いエロ好きだし自分的に妙にマッチしてしまった
726名無しさんだよもん:03/02/22 00:13 ID:yDucmWE+
漏れ、ハカロワのせいで祐一×茜しか受け付けない体質に・・・
727名無しさんだよもん:03/02/22 00:15 ID:R5Hte1GF
>>717
いいな、それ、
というわけでなんとなく…


浩平「どうだ凄いだろう、アストラルサイドに肉体を一時的に逃がすことによって
    ダメージをほぼ無効化することできるんだ」

斉藤っぽい人「なんと、まさかそんな恐ろしい能力に目覚めるとはな
         …やはり伊達に主人公はしていないということか」

浩平「はっはっは、
    これからは尊敬と畏怖の念を込めて、インビンシブル折原くんと呼んでくれたまえ!」

斉藤っぽい人「……だがしかしだ、
         それではこちらからも攻撃ができないのではないのか?」

浩平「うっ……」



斉藤っぽい人「………………」
浩平「………………」
728名無しさんだよもん:03/02/22 01:08 ID:ynvne340
>>726
俺は彰×初音だよ…
729名無しさんだよもん:03/02/22 01:28 ID:nTpnMoAW
で、結局別チームは動くの?
大佐たちはここの意見を聞きそうにないし。
730名無しさんだよもん:03/02/22 01:39 ID:IFa6Y4hl
>719
MOON.スレでの解釈HPでは
「紅い月」=狂気の象徴
となってたので、ザコとか作るときやりやすいかなとおもったのれす。
あと画面に月がどーんとでてりゃインパクトあるかなと思ったのと、
実質のラスボスは月の力を得た何者か、になるかなと。
それと漏れは不可視最強厨なんで・・・ありゃ反則のような気が。
見えないかめはめ波だし(w
731名無しさんだよもん:03/02/22 01:44 ID:joU2n6Rv
スレ違いだが耕一×郁未の子供は鬼+不可視で本当に最強になれるだろうねw
732名無しさんだよもん:03/02/22 01:52 ID:qFfy2QoV
未悠最強ってこと?
733名無しさんだよもん:03/02/22 01:57 ID:joU2n6Rv
>>732
だれだっけそれ?
734名無しさんだよもん:03/02/22 02:01 ID:yDucmWE+
不可視の力による物理的な干渉は結果自体は鬼でも出来る
対鬼とかのカードじゃないと鬼が不可視の力を使う意味ないんじゃないかと
精神干渉も精神を強く保てば防げるし
むしろ電波のほうが精神論じゃどうにもならないし物理干渉もいけてる
まぁ科学反応ぽいから初見じゃなければ防ぎようは有りそうだし
不可視の力は全様が見えてないからどっちが強いとかの話ではないです
鬼の最大の武器は自信の肉体じゃないかなぁ、と
735名無しさんだよもん:03/02/22 02:02 ID:yDucmWE+
×自信
○自身
736名無しさんだよもん:03/02/22 02:10 ID:IFa6Y4hl
>734
不可視はむちゃくちゃやってたからなあ。
念じるだけで頭吹っ飛ぶわ、脳破壊するわ、月に穴開けるわ・・・
しかも対葉子戦ではガードにまで使ってたし。
というかあれって精神を強くで防げるレベルなのか・・・?
俺は不可視の力=長距離用、鬼の力=近、中距離用の能力だと思う。(あえてRPGっぽく)
737名無しさんだよもん:03/02/22 02:17 ID:npGklsz3
どこかで不可視の力の見切りを覚えてから戦うとかな
738名無しさんだよもん:03/02/22 02:19 ID:yDucmWE+
赤い月の精神干渉を郁未はやぶったし可能性は有るのではないかと
人間の頭ふっとばすのも鬼でも出来るでしょ?
実際は鬼と人間じゃ体の作りからして違うんだから、
超長距離からの攻撃もしくはかなり特異な能力とかじゃなければ鬼強さげ
RPG風ならもれも736と同じ意見だが
鬼最強厨じゃないんで一応、つか郁未スキーですが
739名無しさんだよもん:03/02/22 02:20 ID:e2WvjU66
>月に穴開けるわ・・・
ってマジの月に穴あけた訳じゃないだろw
早い話がスキャナーズ。
740名無しさんだよもん:03/02/22 02:20 ID:sKPWH0gK
接近戦になれば鬼の天下だわな。
一般人が目視できないくらいの速度で動けば、
如何に不可視の力が凶悪と言え力は振るえまい。
逆の事を言えば、距離さえ取れれば不可視の天下と言う事か。
これは電波にも同じ事が言えそうだね。
741名無しさんだよもん:03/02/22 06:47 ID:PFuiIkEI
>>733 ↓こいつ

    .:.:;;ヾ'゙;;:、'
    ;::,z;;メ'ァiヾソ
    ((!、ー,人、ゞ、     白銀聖闘士(シルバーセイント)
     ソ. ,;:::''ノ;:. ヽ     蜥蜴星座(リザド)の未悠が>3getです
  ,.::::''´   :'  `ヾ;;;:..i,     神よわたしは美しい!!
 i. ,...    i:  .:.:;;;ゞ:: \     Miyu is beautiful !
 l:: ヘ:::::.:.. : 'ー  ::ノ`':;:: ヘ      神よわたしは美しい!!
..(:  iヾ::..'  ', ....:.:iヽ `'=;ソ        Miyu is beautiful !
..i: ;;i' )::゙´` '  :::;!))
..i: `i /.. .  ゚. . ;:`i      >>2 マーブルトリパー!!
.i:  i. ,:'ー、::::_:_::.:.:....{      >>4 けがらわしい・・・
..i:. ソ./  ░▒░´.::i       >>5 この私の体には
..(:.`ヽ;;:.  :::░▒  !            ホコリひとつついてはならん
 ヾ;:ヽ)::::  i'!::..  'i     >>6 よわたしは美しい
  `゙'''i:::.:.: i.ヾ:.  :i      そう このスレのいかなる>1-1000にもまして・・・
    '!;:: : ::i ゞ:.  ;i
                   >>193 背教者が! 消えろ!
742名無しさんだよもん:03/02/22 08:19 ID:8/lzX8j7
>>733
郁未の娘。

そんなことより技のネタ出し合おうぜ。
743名無しさんだよもん:03/02/22 09:43 ID:dU4iOE+9
不可視って狭い通路、近距離で撃たれた銃弾避けてたよね。
あれってどういうことだろう?
下手な解釈すりゃ、鬼より早いんじゃない?

あと、技についてだけど、前回出てた題名を技に使うってのがいいと思う。
744名無しさんだよもん:03/02/22 10:41 ID:LRQVYN4n
至近距離だっけ?
当たらなかっただけじゃないのか?
生身の晴香も仕留められないような連中だぞ。
745名無しさんだよもん:03/02/22 11:24 ID:txkIWyca
弾丸の進路を捻じ曲げたんだと解釈してた。
746名無しさんだよもん:03/02/22 11:27 ID:usdOuCTa
LFでは電波使いって強かったの?
747名無しさんだよもん:03/02/22 11:36 ID:10vouMwQ
>>746
強かったよ。
特殊の値が異常に高かった。その代りHPが低めだったけど。
748名無しさんだよもん:03/02/22 11:50 ID:iOw4xhOQ
破壊爆弾
749名無しさんだよもん:03/02/22 12:08 ID:Pa7XuaKM
廊下の距離と郁未の位置、その時の照明の暗さ考えると近距離以外考えられないと思う。
まああのマップからの推測だから確実じゃないけど・・・

でもまあ、弾丸曲げってのもあるかも。
そうなると、歪曲能力追加で不可視がさらに大変なことに
750名無しさんだよもん:03/02/22 12:45 ID:9hEINdQk
まあ、遠距離なら電波。遠距離〜中距離なら不可視、近距離なら鬼ってところか。
ただ、おまけRPGの影響からか、郁未は接近戦もできそうな気がするな・・・
相手を壁ごと貫くらしいし。

えあGの影響で電波があまり強そうじゃないが・・・
751名無しさんだよもん:03/02/22 13:19 ID:usdOuCTa
あれは月島が未熟なだけで極めれば初音も葉子も敵じゃないってはちくまにあにも書いてあるぞ。
つーか十分強かったし。
752名無しさんだよもん:03/02/22 13:29 ID:SUMYvw7G
>>750
祐介のトースターエンド見る限り遠距離では無茶苦茶な強さと思うけどね
1つの町を壊滅だよ
753名無しさんだよもん:03/02/22 13:49 ID:HFvBReWi
RPGなんだし、最強論は放っておけばいいやん。
武闘家→鬼、魔法使い→電波、不可視ってだけの話だろ。

ていうか、ここまで異質な能力者達だと、比べるのは無理があると思うが。
肉弾戦キャラならまだどうにか比べられるが、魔力戦も含めると比べるのは不可能だろ?
状況次第でどうとでも転ぶ。
754名無しさんだよもん:03/02/22 13:51 ID:SUMYvw7G
>>753
戦闘力スレでも
電波不可視鬼は比べる事ができないのが結論だった
755赤いキムチのV3:03/02/22 15:04 ID:hkTuRGOc
MOONやってない身だけれども。
セコハンでいい値だったら買おうとは思ってるんだが…なかなかね。

不可視の力で弾丸を止めるのは、狙い打って弾くカウンターでなく受け逸らすシールドと解釈し
防御力UPの呪文として持たせるのはどうだろうか?
敵に回せばボス戦でより歯ごたえが出て、味方とすれば心強い援護となるように。
ついでに作中描写から電波で人の攻撃性を引き出す事が出来そうなので

電波→遠距離攻撃&攻撃力上昇
不可視→遠距離攻撃&防御力上昇

とゲーム的に両能力をすみわけさせる案。

ちなみに当方、己の領域に引きずりこめば強化兵最強厨。
756名無しさんだよもん:03/02/22 15:08 ID:2A/9L47E
電波→鬼(味方)の制御

これ最強。
リミッターを外して限界以上の力を引き出せるし、暴走制御も出来る。
757名無しさんだよもん:03/02/22 15:14 ID:SUMYvw7G
>>756
たしかに凄そうだが反作用も凄そうだな
758名無しさんだよもん:03/02/22 15:19 ID:2A/9L47E
FFの「あやつる」みたいな感じでいいんじゃない?
電波使いが操作対象のコマンドを選択できて、操作対象は強制的にそのコマンドを実行させられる。
電波使いか操作対象のどちらかが攻撃を受けるか、電波使いのステータス異常で操りは中断される。
リミッター解除攻撃は操作対象もダメージを受けるってことで。
759名無しさんだよもん:03/02/22 15:23 ID:dvpRXyyi
よーしどの厨にも納得してもらうぞ!

電波 遠距離最強で近距離も強い。人を操ったり壊したり自由自在の使い様によっては最も怖い能力。
   射程も長く、最強電波使いは町一つを壊滅させる程。
   通信とかにも使え、人の内面に潜る事も可能らしい。
   眠らせたり、性欲解放したり、記憶消去したりもできなにかと便利。
   反面ロボット系にはちょっと弱いかも。

エルクゥ 近距離最強、肉弾戦の鬼。そのスピードは人の反射神経を凌駕し、その一撃は人を挽肉にかえる。
     五感や反射神経、体力、防御力、回復力も超強化され、エルクゥ同士のテレパシーもある。
     実は反射神経強化ってのがものすごいアドバンテージで、仮に銃器を持たせたらさらに恐ろしい戦士になることは間違いない。
     実際これで地球より進んだ文明を崩壊させてるし。
     しかし、そのあくまで肉弾戦なところは、人外の戦いにおいては弱点だとも言える。

不可視 この能力は最も凄みがあるといえる。
    原作内だけでも人の頭ふっ飛ばしたり、月に穴空けたり物理的攻撃力は最強。
    他に精神攻撃も可能な多彩な能力。
    語られてない部分が多いため、さらに強くなる可能性もある。
    まあ脳内設定が追加しやすい描写だったということだが… 空間歪曲とかはさすがに…

強化兵 RR最強。その言語はとてつもなく感感俺俺。
    回復力はおそらく最強。その他エルクゥ程ではないにしろ各種身体能力アップ。
    銃使いや刀使いなど技術は高く、特殊能力を除いても十分強い。
    腕の筋肉で銃弾を止め、集中して銃弾を避ける。
    気配を消したり感じ取ったりする点も見逃せない。
    ただ猛烈な長所がないのが弱みか? 弱点もあるし。
    強化兵ではないが、麗子はある意味ムツミクラスとも言えるキャラクター。
760名無しさんだよもん:03/02/22 15:40 ID:KTUaVsr1
なんで並の人間キャラと得意能力所持キャラをいきなり会合させなければだめなの?

祐一などの並人間キャラでも、戦闘経験を積んでレベルアップしたら
鬼や不可視の力にも対抗できる強さになる(鬼などは最初から高レベル)
ではだめなのか?
761地獄車 ◆Xoa6WeBjxs :03/02/22 15:46 ID:rcLjZ+ly
…まだやってるのか。
もう飽き飽きなんだが。

さっさとRPG作って遊ばせれ。
762名無しさんだよもん:03/02/22 15:49 ID:Dzx7G1Up
>>760
ここの人は好き勝手言ってるだけだよ。
別に駄目なわけじゃない。
763名無しさんだよもん:03/02/22 15:52 ID:80BX9cSc
>>760
ただ、そのやり方だとあきらかに祐一など一般キャラの方が中心になるんだよね。
中心から外れて、なおかつ追いつかれるんじゃ、得意能力所持キャラのファンも納得できないかも。

まあ、製作者が祐一ファンなら祐一強くなるだろうし、エルクゥ厨ならエルクゥが強くなるだろう。
葉鍵と銘打っても、そこら辺はいつもと同じみたい。
764名無しさんだよもん:03/02/22 15:54 ID:oNwcD6ei
電波=ボクオーン
鬼=ダンターグ
不可視=ソウルスティール(一撃必殺なあたりが)
強化兵=ダイナマイト

まあこれは冗談だが、あえて能力を特化というか限定したほうが作りやすいし分かりやすいと思う。
765名無しさんだよもん:03/02/22 15:59 ID:SUMYvw7G
>>763
祐一ファンではなく祐一厨とよんでくれよ
ファンと厨じゃ全然違うぞ
766名無しさんだよもん:03/02/22 15:59 ID:80BX9cSc
龍造寺 淳平=鬼
井上 律子=電波
小宮山 愛理=麗子
セルシア・マリクレール=不可視

なんとなく
767名無しさんだよもん:03/02/22 16:10 ID:lLRMZWYg
強化兵って弱いイメージしかない…
蝉丸はいわきりの攻撃見えてないし… 集中しなきゃ銃弾避けられないし…
弱点多いし… 再生力すごいくせに出血多量で死んじゃうし…
768名無しさんだよもん:03/02/22 16:29 ID:TjBdwdnW
>>761
別にここでなにやってようが、完成とはあまり関わりがないと思うが。
769名無しさんだよもん:03/02/22 16:30 ID:TzwuAJ1S
廉価版エルクゥって感じだね。

>>743
そりゃ主人公連中だろ。
ヒロインとか脇役とかの技はどうすんのさ。まさかえあGとかからパクるわけにもいかんだろ。
770名無しさんだよもん:03/02/22 17:14 ID:19snPat+
>>769
えあGからパクるつもりがなくても、幾つかの技がえあGと似通うのは仕方ないんじゃない?
コンニャクとかアイスクリームとか。
771名無しさんだよもん:03/02/22 18:34 ID:727tPV29
あくまで原作に基づいて考えるっていうのがこのスレの方針みたいなので、
パロディの多いはちくまとはある程度は差別化できると思う。
772名無しさんだよもん:03/02/22 18:35 ID:ToQUcvny
ところでキャラ案を作るとかいう人はどこいった?
あいつの作ったキャラを使いたいがために、さっきツクールインストしたんだぞ?
773本村大佐:03/02/22 18:55 ID:vENatEFo
今日もちょっとだけ書きこんでみるテスト
はちくまとの差別をはかり、原作を重んじると言ってみたものの、結構大変っぽいです。
何をどうやっても大変なのは大変なのですが。
佐祐理金融道やオタク美汐のようなキャラの壊し方はしたくなかったので原作重視と書いたのですが、実は

    俺 自 身 が ネ タ 大 好 き 

ということが判明。
ONEとか痕とかなら他の職人さんのサポートもあり、割とスムーズに行くのですが
Kanonとなるとネタなしで展開できないだめっぷり。気がついたら秋郁使ってるし(もちろん即時却下、使いたいんだけど)。
というかKanon世界平和過ぎ。
MOONも閉じた世界であるため、設定追加やオレ解釈でもってしかメインに組み込めず。
MOON完全サブイベント化は自分でも嫌だし…。
どうすればいいんだ…
774本村大佐:03/02/22 19:00 ID:vENatEFo
書き忘れ。
自作戦闘プログラム製作が始まっています。
現在完成度0.5%…らしいです。俺が作ってるわけじゃないので。
775名無しさんだよもん:03/02/22 19:03 ID:vR96ti5v
職人ガンガレー
776名無しさんだよもん:03/02/22 19:48 ID:rbHt3nGB
MOON.は別に出さなくてもいいんじゃないの?
なんか無理矢理出してはちくまみたいな扱いになるのも嫌だし。
大佐もピリオドつけてないし。 まあ、大佐は高槻を出したいだけなのかもしれんが。

ところでラスボスはヨークなんかはどう?
777名無しさんだよもん:03/02/22 20:01 ID:727tPV29
俺は紅い月、時の証人、螺旋回廊、逆さまの世界あたりはネタにできるんじゃねえかなと思うが。
特にどっぺると逆さまの世界は出して欲しいなあ・・・
逆さまの世界に出てくるザコは「ハジ」だけ。
宝箱から出るのもすのこだけ。ハジにはすのこが効く。
手に入れたすのこは逆さまの世界から出るとアイテム欄からなくなってるとか。
778名無しさんだよもん:03/02/22 20:18 ID:iNmPB1VB
>>776
絶対勝てそうに無いラスボスだな…
ある意味ウィツやガディムよりも厄介だぞ。

>>777
どっぺるはいらないと思うけど…
浩平とかの過去の傷をえぐっても楽しくないし…
779名無しさんだよもん:03/02/22 20:23 ID:SUMYvw7G
>>776
あまりにもでかすぎてラスボスには不向きだよw
ヨークを使うならラストダンジョンにしたほうがいいと思う
780名無しさんだよもん:03/02/22 20:41 ID:R5Hte1GF
>>777
それならばべっこう飴もいるだろう(多分そこ限定での回復アイテム、あまり使いたくないけど…)

ドッペル郁未はELPODの試練では敵として出現するけど、
逆さまの世界では仲間として協力してくれるとかするのかな?やっぱり。
なんとなくえあGのみずかみたいな役割をしてくれそうだな。
781名無しさんだよもん:03/02/22 20:50 ID:J7L6IICS
>>777
>逆さまの世界に出てくるザコは「ハジ」だけ。
>手に入れたすのこは逆さまの世界から出るとアイテム欄からなくなってるとか。
ロマサガ3のミュールの夢チックだな(w
782名無しさんだよもん:03/02/22 20:54 ID:oNwcD6ei
ってことはそこのボス戦では「脳食い見切り」がないとキツイ訳か(w
783613:03/02/22 20:55 ID:N6bVliaK
>>772
ひょっとして俺のことですか?
いや、俺はホントにド素人だから…期待しないでください…

>>631
キャラのパラメータ決めるのに四苦八苦しています…
何かアドバイスあったらお願いします…
784名無しさんだよもん:03/02/22 21:26 ID:R5Hte1GF
>>783
感じるままに適当にGO!(・∀・)
つーかそこらのパラメータをすべて計算ずくで決めれる香具師などいないと断言。

まあデフォルトで放り込まれている雑魚敵で
戦闘テストさせながら調整すればいいのではないかと。
785名無しさんだよもん:03/02/22 21:26 ID:UoQLL20Z
じゃあ、大佐達とは別に「葉鍵 A 葉鍵」でも作るか…
786名無しさんだよもん:03/02/22 21:48 ID:vR96ti5v
>>785
シナリオ1つのボリュームはそんなになくてもいいから、期待してます。
つーか全作品1シナリオ作るの?
787785:03/02/22 22:19 ID:UoQLL20Z
んー…仲間はいないし、時間も無い
と言っても、来月には動けるようになる…はず
具体的構成は、在るような無いような
とりあえずは、元ネタを再プレイ…
788名無しさんだよもん:03/02/22 22:36 ID:J7L6IICS
>>783
まず大切なのは、『原作で受けた印象を反映させる』でしょうか。
例えば、国崎ならHP(旅人だし)&精神力(法術)が多めとか。

印象薄め〜だったら、『このキャラはこんなステータスは嫌だ!』って言うのを反転させればよいかと。
例えば、HP&力&素早さ皆無、されどMP&精神力は全キャラ最大の耕一とか(w これは極端な例ですが。耕一は全然印象薄くないし。
彰、住井、北川などは(作らないでしょうが)この方法を使えば結構ですよ。

まぁ、ぶっちゃけ貴方の一存ですけど。 つーかなんか偉そうだな、俺(w
789788:03/02/22 23:24 ID:J7L6IICS
結構ですよ。→結構良い感じですよ。
 何様だよ俺は(w
790名無しさんだよもん:03/02/22 23:46 ID:YSM9B7mY
>>789
決めた!!!!!!!!!
俺はお前と断固戦う!!!!
791名無しさんだよもん:03/02/22 23:47 ID:SUMYvw7G
>>790
( ´∀`)???
792名無しさんだよもん:03/02/22 23:55 ID:iZuDc5mp
>>785
時は幕末。この天地動乱の時代にも影ながら生き続ける「色事師」天沢郁未に密命が下った……。
宗教団体「ふぁあご」へ潜入し、数々の誘惑やからくりを突破し、とらわれの人物を救出せよ! なるか100人斬り!? (18禁シナリオ)

アジアの日本は東北地方。放浪を続ける超能力魔物ハンターが、悪しき妖狐に脅かされる華音市に訪れる……。
罠の材料を探し、町の人々と協力して仕掛け、無法者マコピーの襲撃を迎え撃つのだ!

世界に点在するあらゆる大道芸の奥義を身につけ『最強』の座を手に入れようと野心をする人形遣いの激闘!
パントマイム・マジック・ジャグリング・コメディ・サーカス芸・ストリートサウンド……。全ての大道芸の必殺技をその肉体で受け、習得するのだ!
先祖の遠い約束? ナニソレタベレル?

宇宙船ヨーク墜落の直後。キビし〜い長老のもと、相棒のゴリと気ままに暮らす少年が狩りを許される年になった日……。
純血のエルクゥは強い嗅覚を持っていた。臭いを嗅ぐことで、獲物の居場所や危険などを知ることが出来たのだ。

今よりちょっとだけ未来。超能力を持つ少年がいた。人々の本音を見過ぎて鬱になり、妄想に明け暮れる日々だったが……。
人の心を読み、操ることが出来る、毒電波能力を持っている少年……。果たして古代ロボット魔神、ブリキ大王は復活するのか!?

地球に向けて航行中の貨物輸送船ブラン=ニュハート。その中で今、新たな生命が生まれつつあった……。
船内で次々と起こる事件……。メカニックのナガセに作られたばかりのロボット姉妹も乗組員たちと共に巻き込まれていく。

所は有明、大志山というサークルに同人描きの老人がいた。年老いてきた彼はその技術を受け継ぐ若者を探す……。
3人の弟子を探し出し、創造力・画力・仕上げ技術の修行を行う。どの弟子が後継者となるかは老師の修行のつけ方次第。


こんな感じか(w
いや冗談だが。
793本村大佐:03/02/23 00:07 ID:2El8xnxV
最初のやつすごくやってみたいんですが…。
2番目のやつもまこぴがかわいければ、激しくやりたい。
俺が今感じている(略
794名無しさんだよもん:03/02/23 00:09 ID:IowvKAzh
>>792
郁未編で0人斬りを果たして
少年から名刀をもらいたい(゚∀゚)
795名無しさんだよもん:03/02/23 00:10 ID:HXW5G2IY
>>792
ライブアライブ?
796名無しさんだよもん:03/02/23 00:14 ID:WJrcmPw4
>>792
ザビエル頭な銀髪の少年を思い浮かべてしまった。>最初の
797名無しさんだよもん:03/02/23 00:23 ID:18I6o5ie
>>792
それだと舞はラストで佐祐理さんと
タイマンで殺し合わなければいけません。
798名無しさんだよもん:03/02/23 00:41 ID:VS/A4bgv
>>792
意外と葉鍵に合うなぁ・・・ワロタよ
799789:03/02/23 00:48 ID:PRCm/fdg
宣戦布告されますた。

>>792
三つ目爆笑。
パントマイムをどうやってその身に受けろと言うのだ(w
800名無しさんだよもん:03/02/23 07:35 ID:IGG5cErC
>>783
とりあえず、各キャラスレにいってキャラの動向を調べるのがよろしいかと。

>>799
がんばって戦ってください。
801名無しさんだよもん:03/02/23 10:02 ID:co1tLVN4
大佐達とは別に名乗りを上げた者が現われたわけだが、
それぞれが別にゲームを作るという事を考えると、このまま群雄割拠の状態になるのかな。
少数編成のチームは労力の負担やドットや立ち絵の調達など、大変だと思うが頑張ってほしい。
802785:03/02/23 12:38 ID:Qj02L21X
正直ドットや立ち絵などは、自分のスキルではどうにもならんです
とりあえず、ネタにならないように頑張ります…
803名無しさんだよもん:03/02/23 17:28 ID:ThQIq0PG
今思ったんだけどさ、ツクールって10MB以上あるんだろ?
どうやってうpするんだ?
804名無しさんだよもん:03/02/23 17:55 ID:682tKN0M
10Mくらいならなんとかなるだろ。
805名無しさんだよもん:03/02/23 19:17 ID:Mu0IPMRp
と言うかサイズは素材やデータ次第でどんなにもなるんだが
10Mって一体どこから出てきたんだ?
806名無しさんだよもん:03/02/23 20:15 ID:y8fsxl5z
>778
いや、どっぺるは敵役で。
例えば痕ルートでやるとすると終盤、

鬼の力強いぜアヒャヒャ(゚∀゚)ヒャヒャヒャ
     ↓
どっぺる耕一出現
     ↓
鬼強いヨーガクガク(((;゚Д゚)))ブルブル

みたいな。
807名無しさんだよもん:03/02/23 23:01 ID:MGxI7wv5
大佐達はネタ重視、他のチームは原作重視とかなの?
808赤いキムさんV3:03/02/23 23:25 ID:D/UUvP1z
>807
他のチームは自然発生ですからね、どっちかと言うと反主流派なんだと思います
互いをいい意味で他山の石とし競い合えば面白くなるよね、と言う意味もこめて。
809名無しさんだよもん:03/02/24 01:32 ID:lKRSxDjL
他のチームとしてよりは、むしろネタとして使いまわせるデータきぼんぬ、
というのは613氏や785氏にとっては酷なことだろうか?


ほら、今ここの住人にできることは、
完全に製作者として立候補するか、
文章だけでもってなんとかしてネタを振るか、の両極端な2択しか選べないわけじゃない?

そこで俺は、とことんまで敷居を低くして、まるで某うろおぼえ選手権スレのごとく、
みなで軽いノリで使いまわせるネタ帳としてのデータが欲しいな、と
んで、613氏や785氏にはそれのパイオニアという位置に立ってくれないかな、と
そんな期待をしていたわけなんだが…
810名無しさんだよもん:03/02/24 01:37 ID:rnYM0ryK
思いつきネタ。

どっぺる浩平「君は僕をなかったことにしたいみたいだけどね・・・ぼくは君なんだよ」
浩平「(選択肢)・・・そうかもしれない」
どっぺる「ふふ、これで僕も浮かばれるよ・・・」
浩平、新技(ヴァイオリンの旋律)入手。

・・・あ、これ祐一でもいけるわ。まあネタだが(w
811810:03/02/24 01:39 ID:rnYM0ryK
うわ、タイミング悪かった・・・
812名無しさんだよもん:03/02/24 02:01 ID:WXEldUwM
>>811
気にするな、結構いけてるじゃん
813名無しさんだよもん:03/02/24 02:35 ID:/WMwJM8s
ここみたいに、ネタと割り切ってると、荒れなくていいよな。
814名無しさんだよもん:03/02/24 06:22 ID:v8pDaXSA
まあ、原作重視だろうがネタ重視だろうが関係ないと思う。
大佐が使いたければ秋子さん最強や郁未=秋子さんも使っていいと思うよ。
おもしろければね。
815名無しさんだよもん:03/02/24 06:55 ID:zbl0v71V
まあ、郁未なんて出してもエロネタくらいしか使えないしね。
秋子=郁未否定派って何が不満なのよ? 別に郁未が好きってわけじゃないんだろ?
816名無しさんだよもん:03/02/24 07:21 ID:pcMb1xFm
いくみんは俺の順最萌えキャラですが何か?
817名無しさんだよもん:03/02/24 09:55 ID:9VJNQwNS
ONEの舞台が尾根市って誰が最初に言い出したんだ?
818名無しさんだよもん:03/02/24 11:02 ID:hDH5P1Yh
いくみんは俺の女神様ですが何か?
819名無しさんだよもん:03/02/24 12:29 ID:vU43i1+p
>>815
秋子さんをいくみんと呼ぶ事はあっても、いくみんを秋子さんと呼ぶ事が無いのが不満でつ。
必然的にいくみんの出番が無くなるしぃ。
例えいくみん=秋子さんという設定でも、立ち絵がいくみんなら納得する。
820名無しさんだよもん:03/02/24 13:17 ID:sMCj2XnS
いくみんって普通は郁美のことを指すんだけど…
ややこしいからやめにしない?
821名無しさんだよもん:03/02/24 14:06 ID:hDH5P1Yh
ふざけんな
それは郁美派の意見であって、郁未はいくみん
これ俺的定説
でも、ややこしいからという意見には賛成
822名無しさんだよもん:03/02/24 14:08 ID:QY/b4OPx
>>820
同意
郁未はいくみんってガラじゃねーだろ
823名無しさんだよもん:03/02/24 14:59 ID:GG4ih8ri
郁未の方がいくみんに似合ってると思ってしまうオレはダメですか?
824名無しさんだよもん:03/02/24 15:05 ID:oMNWL0QO
ダメ(゚∀゚)ダメ
825613:03/02/24 15:59 ID:F1oqVphw
>>809
い、いや… 俺はただキャラのデータを作っているだけで、ゲームを作ってるわけではないんですが…
データといっても、みんなのネタ帳になれるほどのデータでもありませんが…
誰か技のネタ振ってください…
>>824
ヽ(`Д´)ノ
826名無しさんだよもん:03/02/24 20:23 ID:NzU6HSvv
考えちゃいるが、ネタ羅列になるし・・・>技
とりあえず
浩平の「肘打ち」(敵の攻撃を無効化し、カウンターで攻撃)
「居眠り防止策」(通常攻撃。転倒の効果あり)
「投票支援」(味方のステータスアップ)
「いいかげんにしろぉ!」(敵を恐慌状態にする)
と少し考えてみた。
827名無しさんだよもん:03/02/24 21:17 ID:Q8LHY/TI
主人公連中はもう飽きたので、みさおたんの技を考えてください。
828名無しさんだよもん:03/02/24 22:28 ID:QVr2cfig
829名無しさんだよもん:03/02/24 22:29 ID:RU4BvLNS
http://www.media-0.com/user/gotosex/

        モロ見えワッショイ!!
     \\  モロ見えワッショイ!! //
 +   + \\ モロ見えワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
830名無しさんだよもん:03/02/24 23:40 ID:NJ633pjZ
>827
主人公が好きなんだよ。飽きたんなら手前で考えろ。
831名無しさんだよもん:03/02/24 23:47 ID:Bd8oTkj+
って言うかみさお出んの?
死してなお戦いに借り出されるとは。
みさおの中の人も大変だなぁ。
832名無しさんだよもん:03/02/24 23:49 ID:mmcKcT+f
>>831
出るだろ。角度とか回想シーンとか……たぶん。
833名無しさんだよもん:03/02/24 23:50 ID:NJ633pjZ
いや、いくらなんでもみさおはむりだろ。
いくら中の人が凄くても。
しかしなんつーか廃れてる時とそうじゃない時の落差が激しいスレだな。
834名無しさんだよもん:03/02/24 23:57 ID:yeCfZj2r
>>825
その言い方だと技も作るみたいだけど、戦闘アニメとかはどうすんの?
やっぱりえあGとかからパク(自主規制)するの?

みずかが出るならみさおも出てもいいと思うが。
835名無しさんだよもん:03/02/25 00:02 ID:H+tqr1KN
みさお死んでるしなあ・・・
あ、でもえいえんで浩平と会合なんかだとドラマチックかも。
まあ戦闘要員にはならないだろうが。

ふと思ったが、技だけなら一枚絵で行くという手段もある。
絵師が必要になるがな。
836名無しさんだよもん:03/02/25 00:11 ID:vt9fkqxG
もう技もパクリでいいんじゃね?
どうせデータベースだけなんだし。 大佐達が使うときはちゃんとした絵師が描き直せば問題ないと思うが。
837名無しさんだよもん:03/02/25 00:18 ID:DpvbFraO
RTPままじゃ駄目なのか。
まあ、そうだろうな。
838名無しさんだよもん:03/02/25 00:29 ID:H+tqr1KN
RTPのままだとインスコしてない香具師は遊べなくなるしナー。
>836
それだとオリジナル技の絵がおかしくなるが・・・
まあ適当に茶をにごさんとな。
839本村大佐:03/02/25 01:05 ID:aVD4nsik
メインシナリオ、立ち絵、戦闘プログラムの作成が細々と始まっており、水面下ではRPG計画始動してます
しかしマジで絵師関係はやばいです。今、いたる、323絵係りの一人しかいないし。
マップは当分はフリーのやつでなんとかすればいいんですが、技アニメの絵はやはりオリジナルが欲しいです。
また技アニメを作るにしても専門職が欲しいです。
が、技アニメ作りに専門職的に長けた神がここを見てるとは思えないから、外から引っ張ってくるしかないかもですが…。
はちくまってどうやってるんだろ。りんばら氏自身も技アニメ職人っぽいですが。
このスレで技アニメ製作チームなんてできてくれると氏ぬほどありがたかったり

頭の中でざっと考えた特に欲しい人材、主に絵師。これ以外の人材ももちろん欲しいです(人材は神様です)。
・背景描ける人(何気に需要特大クラス)
・技アニメ作れる人(一人うまい人がいるけど、絶対一人じゃ足りない)
・技アニメ用のCG描ける人
・水無月絵描ける人(メインが鍵なぶん、サブで葉を出したい)

あと、ネタ設定がどこまで許されるかも知りたかったり。
秋子=郁未はその最たるものですが、もしこれが使われたとしてどこまでやっていいのか。
@秋子=郁未なので郁未が出ない。Aなんらかの事情で秋子も郁未も同一時代におり、郁未のみPC。
B秋子、郁未両名が同時代におり、秋子のみPC。C秋子も郁美も同時代、どちらもPC
Dこのネタの存在自体許せない

う愚ぅ…。また長文カキコになってしまった
840本村大佐:03/02/25 01:08 ID:aVD4nsik
Cの郁未が郁美になってる。
突っ込まれる前に訂正
841名無しさんだよもん:03/02/25 01:10 ID:XNsrzSTo
楽しければ何でもいいよ。
郁未が出ようが出まいが関係ないし。
842名無しさんだよもん:03/02/25 01:19 ID:LjgkQ+O+
5ですね。
他キャラと同一人物扱いされちゃうのはそんなに気分がいいものではないです。
843名無しさんだよもん:03/02/25 01:22 ID:3bugctC3
ちょっと待ってくれ!
郁未=秋子ってことは未悠=名雪ってことなのか!?
そればかりは許せん!!
844名無しさんだよもん:03/02/25 01:24 ID:1D2qMCFj
ネタとして割り切ってるなら別に秋子さん最強でもいいと思う
凸だってソーラレイとかネタじゃん
郁未=秋子はどちらかの出番が必然的になくなるのでいやぽ。

というか時代背景を考えると名雪の誕生日がオフィシャルではっきりしてて
MOON.で『消費税5%になったから〜』があるので厳密には成立しないのだが
まあ俺はCにして欲しい
845名無しさんだよもん:03/02/25 01:33 ID:RqcEDD01
誰がどんな思惑でこんなネタを言い出したのか知らんが理解に苦しむ。
5。
846名無しさんだよもん:03/02/25 01:45 ID:m1K4qrXU
というか郁未=秋子はネタ設定の中でも一番電波入ってる部類と思うからなぁ。
ネタ設定の許容ラインに出すには不適切じゃないか?
5で。
847名無しさんだよもん:03/02/25 01:54 ID:RmO5qmft
大佐って鍵っ子だったんだね。
郁未出さなくてもいいのでD。
848本村大佐:03/02/25 02:08 ID:aVD4nsik
秋子=郁未でたった一時間で七レスもつくのかよ…。
しかもほとんどDだし。
このネタは使用厳禁というのがよくわかりますた。
もしかするとえあGでこのネタ出てきた時も、顔をしかめた人ってものすごく多かったりして。
そういえば、エウレカの秋子ボスが紅い月ってことにも強い不快感示している香具師も多数いたなあ。
それにしても俺って鍵っ子だったのか??
確かにこの半年ほど葉作品はやってませんが…。積んでるWAでも久々にやってみるか
849名無しさんだよもん:03/02/25 02:09 ID:9MMXwbKT
秋子の最強=基礎ダメージ最強の技(理不尽・ネタ属性)を持つキャラ(ただしMP消費量の縛りあり)
         普通よりややステータスは低いが、強力な毒属性の技(ジャム)を操る。
だけならまだよし。つまり技は理不尽に強いが基礎能力は低い部類。
しかしこれに郁未が絡むと不可視の力とかその辺まで話が広まってしまうかもしれない。
こうなったら主役の浩平は完全に食われる。
コレちょっと心配。

とはいえ、それでも面白いストーリーだったら俺はなんでもOKなんだけどね。
850名無しさんだよもん:03/02/25 02:44 ID:fY/+l7XL
前スレってどこ?
851名無しさんだよもん:03/02/25 02:49 ID:6lTwvsIX
852名無しさんだよもん:03/02/25 02:49 ID:6lTwvsIX
Dだね
853名無しさんだよもん:03/02/25 03:23 ID:CR4sb4EY
面白ければ5とは言わないけど、
1〜3は勘弁ってところ。
854名無しさんだよもん:03/02/25 03:39 ID:vHCkVA7j
>>849
基礎能力を低く設定しておけば車にはねられる『程度で』
生死の境をさまよう原作の設定をはみださずにすむかもね。

秋子は明確な達観ぶりに萌え。郁未は隠された葛藤ぶりに萌え。
両方とも思いいれがある奴というかMOON.好きな奴が少数派だから
黙認された同人設定なのかも。
855名無しさんだよもん:03/02/25 04:02 ID:AxcE3aXX
ふと思いついたネタ。
これなら秋子さんを弱いまま強く出来る<?

・了承
使用すると先制で了承できる。それ以外の効果はなし。
ただし選択してからキャンセルして普通に行動してもその先制効果は残る

まあぶっちゃけはやぶさ切(ry
856名無しさんだよもん:03/02/25 09:37 ID:x8DoIdm7
…んー、秋子=郁未、てそんなにメジャーなネタだったのん?
俺は完全にはちくまのオリジナル設定だと思っていたのだが。

ま、これは5ですな、
2次創作RPG的にはおいしくない設定だと思いまつ。
但し、サガフロのブルー&ルージュよろしくとことんまで殴りあった結果としてならアリ、
つーかそんなシナリオを考えてた上での発言だったら大佐を神呼ばわりしまつ(・∀・)
…個人的には芹香&綾香か由綺&理奈にその役を割り振りた…いや、ムニャムニャ


<コソーリ>
あ、あと、某赤い月戦を作った奴は自身持ってよし。
アレははちくま設定こそを第一に持ち上げるべき代物だったからな。
あの熱い戦いには当方大満足ですた。
</コソーリ>
857名無しさんだよもん:03/02/25 09:37 ID:fY/+l7XL
枯葉ども、残念だったな。
鍵が主役だぜ。
858bloom:03/02/25 09:41 ID:DsQpJ060
859名無しさんだよもん:03/02/25 10:07 ID:rYdnj6y8
まあ、鍵の方が人気があるから、当然といえば当然か。
860名無しさんだよもん:03/02/25 10:13 ID:m1K4qrXU
メイン一発目はONEだし、二発目候補は痕だからちっとも鍵主役ではないなどと言ってみるテスト。
大佐達にはRPGで真・誰彼を期待しております。
それはそれとしてなるべくえあGみたいなハーレム設定だけはして欲しくないなあ。

って大佐が鍵メイン・葉サブ言ってるよ。
861名無しさんだよもん:03/02/25 11:09 ID:YkCyjmvC
秋子最強をネタだネタだと大佐は仰りますが
鍵厨のオナニーネタだと言うのは忘れないでください
862名無しさんだよもん:03/02/25 11:29 ID:K1c8SxPB
いちいちバ鍵の煽りに乗るなよ……
863名無しさんだよもん:03/02/25 11:54 ID:Fc9NQhzn
>>856
はちくまはその説ははちくまにあで否定してますよ。
つまり逆に無視したということになりますね。
その点で批判意見多かったですし。
出来は良かったと思いますけどね。

ところでONEといえば『ばらえてぃたくちくす!』にRPGがあったがどんな感じだったか知ってる人いる?
864名無しさんだよもん:03/02/25 13:47 ID:x8DoIdm7
そもそもここの住人的には、ネタというものをどういうふうに捉えているのかが気になるなあ…
俺思うに秋子最強はネタとしては成立していない事柄だぞっと。


これはあれだ、ある種の結論というか、決まり事というか、あるいは思い込み、願望、
つまりは表現したいorするべき事柄だな。

そんで、それを表現したいという前提のもとに色々なものを利用、あるいは捏造する、
この部分がネタだ。
具体的にいうと、
秋子さんの職業がよくわからないことを利用して魔神ハンターやらしてみたりとか、
正体をアークデーモンということに捏造してみたりとか、
秋子=郁未にしてみたり、とかの部分だな。


この両者、混同して語るとわけわからんことになると思う…
865名無しさんだよもん:03/02/25 13:53 ID:sq6oe88S
はぁ・・・ 葉信者のオレにはツライ展開になってきたな・・・
866名無しさんだよもん:03/02/25 14:55 ID:wzEcASTp
>>864はFFZのレノ。

>>865
運命と思って諦めろ
867名無しさんだよもん:03/02/25 15:02 ID:HAcwYsbD
おなじく…
そんな予感はひしひしとしていたが。
868名無しさんだよもん:03/02/25 15:12 ID:WK3SJzgM
>>865 867
葉っぱ系のネタ出しガンガンするべし
信者を名乗るならなおさら

使う使わないはともかくネタのストックを増やしておくのは意味のあることだと思われ
先は長いんだし
869名無しさんだよもん:03/02/25 16:13 ID:unJj2RoH
メインが鍵って一つ目のシナリオがONEだから
という意味では?
870名無しさんだよもん:03/02/25 16:40 ID:wzEcASTp
つまりONERPGにも噛ませ犬として鬼が出るってことか。
871名無しさんだよもん:03/02/25 16:44 ID:5QFEdIc0
やられ役、引き立て役としてですな。思ったとおりの展開ですな(w
872名無しさんだよもん:03/02/25 19:18 ID:NSj01MCC
製作に協力するつもりもない、ろくにネタも出さない、
でも作品を引き立て役に使われるのはいやだ。
そんな態度じゃいつまでたっても状況は変わらんよ。

悟った様なセリフ吐きつつ粘着するのはやめれ。
脊髄反射はやめれ。相手のレスはしっかり読め。
気に食わん所があるなら自分の意見を添えてはっきり言え。
とりあえず嵐でないなら最低限このぐらいは守れ。
873名無しさんだよもん:03/02/25 19:47 ID:bWdsTOFv
つうか>>864の言ってるものは全部
ネタ=ウケ(笑い)狙い。に属する

秋子さんの滅殺とか凸のソーラレイ、超先生はこれ
面白おかしくする為のはっちゃけ、ギャグとして割り切るなら可(例:春風亭、三国葉鍵FLASH)
シリアスに最強とか言ってるのは冷め(例:ハカロワ)

秋子=郁未
こっちは笑えない。ネタにしても面白くないし、正直寒い
ここはシリアスネタとギャグネタ住み分け出来てないのか
874名無しさんだよもん:03/02/25 19:59 ID:fVm6jlcc
1・御堂は格好よくて、意外と優しい。でも、ロリコンの気あり
2・御堂は穏やかな心を得ることによって、スーパー御堂に何度でもなれるようになる
3・ぶっちゃけ、御堂はサイヤz(強制切断)

どれがどういうネタなんだ?
875名無しさんだよもん:03/02/25 19:59 ID:DF2zkY8Y
どうせやられ役にするなら、七瀬vs耕一&柳川とか前代未聞の展開をしてほしい。
876名無しさんだよもん:03/02/25 20:00 ID:641hAwtI
柳川は痕でもラストは耕一の引き立て役ぽかったしなあ・・・
ていうか葉鍵の主役級キャラは基本的に仲間になるんじゃないの?
しかし俺の中のイメージでは何故かラスボスが月島兄なんだが。
しかも紅い月の力で肉体強化された感じの。
877名無しさんだよもん:03/02/25 20:04 ID:XzUrEXKw
878名無しさんだよもん:03/02/25 20:19 ID:jGGlz/yo
間違えると取り返しがつかなくなるイベントが欲しいな。
栞を放置しすぎたら死んじゃう、とか。
879名無しさんだよもん:03/02/25 20:28 ID:neWjKt06
>>878
んなことしたら、ヒロインみんなしんじゃうよ。(名雪除く)
880名無しさんだよもん:03/02/25 20:30 ID:641hAwtI
>873
ハカロワの秋子さんの「相手のプロフィールがわかる」っていう能力は
結構原作主体でなおかつRPGっぽくてよさそうだと思ったよ。

しかしはちくまは敵の能力者は噛ませ犬多いから、原作主体ならあまり参考にならないかと。
正直えあGでの少年、ロマカノの郁未は戦術好きの身には悲しかった・・・
881名無しさんだよもん:03/02/25 20:41 ID:pPfQ5LGU
少年はクローンだからだろ。
しつこいぞ何度も同じ事を
882名無しさんだよもん:03/02/25 20:50 ID:sHuwoHWW
葉のネタを出したくても、初回の舞台がONEで鍵厨しかいない現状ではむりぽ。
883名無しさんだよもん:03/02/25 20:56 ID:AQDkCMEu
>>875
それ本当にやったらオレは大佐を神として一生崇拝するぞ。

>>881
ずっと前から思っていたんだけど、なんでクローンだと弱いの?
本物と同じ力が出せるんじゃないの?
884名無しさんだよもん:03/02/25 20:56 ID:641hAwtI
んじゃあネタフリ。
キャラの技を考えていて思ったのだが、ステータスとか状態異常はどうするんだろう。
はちくま準拠じゃ芸がないし・・・
個人的には戦闘後も続く状態異常があってもいいかなとか思った。
「二日酔い」の代りに「腰痛」とか。
七瀬は最初はこの状態で攻撃力、素早さ数割減みたいな。
885名無しさんだよもん:03/02/25 20:59 ID:9MMXwbKT
「寝不足」とか言うステータスもいいかもしれない。
素早さと回避率半減
886名無しさんだよもん:03/02/25 21:17 ID:f3ZugmDJ
>>882
まずはそのネタを出してみるべし
鍵系ばかりだと嘆いているのはあなただけではないでしょうから

たとえ鍵厨と言えどもまったく葉ネタが解らない・興味ないというのは少ないのでは
887名無しさんだよもん:03/02/25 21:30 ID:8r5IITao
>>886
葉なんてやったことないのが大半かと
漏れもそうだし
888名無しさんだよもん:03/02/25 21:32 ID:641hAwtI
寝不足でなんとなく思いついた。
「修羅場」状態:攻撃力2倍、会心の一撃発動率上昇。ただし精神力半減。

うーん、いまいちかも。
889名無しさんだよもん:03/02/25 21:45 ID:Wb3O7bh9
枯葉のマイナーキャラなんぞお情けで出してやるってだけなんだから
葉厨はガタガタ文句言ってんじゃねえっての(w
不満があるんなら手前たちで作れや。
890名無しさんだよもん:03/02/25 21:47 ID:5Kof4dSn
>>889
煽りならよそでやってくだちぃ。
891名無しさんだよもん:03/02/25 21:49 ID:AQDkCMEu
鍵葉RPGにした方がいいと思う。

ところで、葉をプレイした事ない香具師ってどれくらいいるんだ?
892名無しさんだよもん:03/02/25 21:50 ID:641hAwtI
>887
いや、エルクゥネタで盛り上がるあたり、結構葉っ派は多いと思う。
893名無しさんだよもん:03/02/25 21:54 ID:tXYSLXr5
>>891
( ゚Д゚)ノ
やったことのあるエロゲはMOON.、ONE、Kanon、AIRだけ
>>892
えあGのために痕だけやった香具師が多いんじゃないかと
894名無しさんだよもん:03/02/25 22:02 ID:641hAwtI
えあGのためにってヤツはあんまりいないと思うがなあ・・・
ちなみに俺は鍵厨だが委員長萌えだ。猪名川も南さんも萌えだ。
895名無しさんだよもん:03/02/25 22:04 ID:zMb9XZre
眼鏡好きってだけじゃねーか
896名無しさんだよもん:03/02/25 22:11 ID:XbzFIP1E
だから葉で職人になれる奴募れよ。
真性鍵っ子の大佐に全部任せるからいけない。
897名無しさんだよもん:03/02/25 22:13 ID:641hAwtI
瑞佳は予想外にネタ作りにくいなあ・・・
とりあえず
「起こす」(麻痺などの軽い状態変化の治癒)
「えいえんの盟約」(敵一体を永遠の世界へと送り込む)
・・・だめだ、二つしか思い浮かばない。しかも二つ目は終盤に覚えそうな技だし。
898名無しさんだよもん:03/02/25 22:30 ID:DFxoJWd8
オレ萌えゲーが基本的に駄目。つうか嫌い。
鍵をギャグ目当てにプレイしてる。葉は痕、誰彼、うたわれをコンプ
899名無しさんだよもん:03/02/25 22:33 ID:AQDkCMEu
ver3の時みたく曲を使わせるのはどうだ?
あれはハーメルンモデルだったが、オリジナルっぽい技名にして・・・
900名無しさんだよもん:03/02/25 22:46 ID:Cez0/sS3
>>893>>887
煽りじゃないとしたら凄いな。
これが真性か。

葉同士でイベント戦闘させれば葉っ派も納得かと。
鍵の引き立て役になる訳じゃないし。
月島VS柳川とか。
月「ふ、僕の毒電波の前に敵はない」
柳「上等だ… この地上最強の力に通じるかやってみるが良い!」
てな感じで。
901名無しさんだよもん:03/02/25 23:00 ID:+JNIxESB
脇道イベント案

みさき・澪のどちらかが仲間になっている状態で尾根高校演劇部に行くと
深山部長から舞台の小道具・衣装を集めて来るお使いクエストを頼まれて
それを終了させると小道具(アクセサリー)の作成をしてくれるようになるってのはどうですかね

ほかの作品の主人公がみさき・澪を仲間にするためのイベントとしても使えると思うのですけど
902相柳 ◆d1afcE39iY :03/02/25 23:24 ID:KimDHjyd
空気読めてないかもと思いつつもカキコ。

制作一発目のONE編、二つ目の痕編まではおぼろげながら話の輪郭が浮かび始めてまいりました。
シナリオシステムのあり方ですが、以前大佐が言っていたサガフロンティアのそれが一番近い形式とじゃないかと思われます。

で、作品の扱いに関しては鍵だから〜葉だから〜という区分はあまりしたくないです。
自分はどちらかといえば葉よりの人間なのでしょうが、葉鍵の境界なく作品に萌える口なんで。
まあ、少なくとも痕シナリオですらエルクゥ種が噛ませ犬扱いになるなんてことはないです。
秋子さんの扱いとか、そこら辺の設定はスレを参考に職人間の話し合いで調整していくことになると思います。
自分としては年長者ということで熟練しているが、最強かと言うとちょっと違うかなという。
幽白の幻海師範のそれくらいがちょうど良いかなどと考えていますが。

……あ、いや、決して秋子さんが年増だと言うことではなk
903名無しさんだよもん:03/02/25 23:26 ID:CR4sb4EY
イベントによっては結果を二通り以上用意するとかはどうだろう。
二つ以上の作品がクロスするイベントがあるとして
どのルートでプレイしても導入部分は大体同じだが、途中から内容が変わってくる。
例えば、ONEルートにおいては痕が引き立て役的な結果になるが
痕ルートで同じイベントに関わった場合は、ONE勢をケチョンケチョンにやっつけられるとか。

問題は製作側に負担がかかることだろうか。
904名無しさんだよもん:03/02/25 23:34 ID:G/OSRcFr
>>902
なるほど。秋子がなんか若作りして見えるのは霊光波動拳が原因だった、か。
五大拳使えるってのも面白そうな気が。多分気のせい。
905名無しさんだよもん:03/02/25 23:36 ID:rDqVFVlp
>>903
そんな対立煽るような真似してどうするんだよ。
アホか?
906名無しさんだよもん:03/02/25 23:41 ID:+7ai3qHM
ちょっと待てw
鬼がONEヒロインをケチョンケチョンにするのか?
それじゃただの弱いものいじめだぞ。
907名無しさんだよもん:03/02/25 23:58 ID:6MrxAXoo
この葉鍵の煽り合いの闘争はまさに
マントラ軍>鍵厨房
二ヒロ機構>葉厨房

そんな自分はただのメガテン厨房
908名無しさんだよもん:03/02/25 23:59 ID:CR4sb4EY
>>905-906
我ながら例えが最悪だった……。
協力系ならどちらがメインを張るか、敵への噛ませ犬になってしまうか。
競争系ならどちらが先に目標を達成するか、直接対決ならどちらが勝つか。
が、シナリオやプレイの仕方によって変わるのも良いのでは、って事でした。
サガフロ形式なら1つの事件を複数の視点から見れる事だし
こういうのもありかな、と思ったんで。

でも、あの書き方だと普通に煽りですね。
ケチョンケチョンてのは言葉のあや…てか考えが足りませんでした。
済みません。
909名無しさんだよもん:03/02/26 00:00 ID:7PiQq1Pt
>907
むしろ
ガイア教徒 VS メシア教徒
910名無しさんだよもん:03/02/26 00:05 ID:jZ2NL5OC
それはサガフロ形式というよりはむしろルドラの秘宝な気が。
サガフロは同じ世界の物語ではあるけど話自体は交わらないから。
911名無しさんだよもん:03/02/26 00:06 ID:mm4rBaKa
それより、そろそろα版くらいできてないの?
強さのバランスの味付けなんて、一番最後でよいじゃん。
912名無しさんだよもん:03/02/26 00:08 ID:uENkWpPB
>>911
過去ログ読んでから出直して来い
913名無しさんだよもん:03/02/26 00:22 ID:TWsJdzOC
仮に葉キャラ主体のシナリオが作られる段になったとしてだ。
鍵キャラは彼等の引き立て役足り得るのだろうか…
914名無しさんだよもん:03/02/26 00:26 ID:4xl7eI5c
>>913
もういいじゃん引き立て役論争は、
葉厨だけど、たとえ引き立て役になったとしても、
所詮祐一や浩平では弱過ぎてできない大役をやってるんだと思うようにしてる。
915名無しさんだよもん:03/02/26 00:28 ID:jZ2NL5OC
>>913
無理だろ。
つか、引き立て役云々に話を持っていこうとすんな、と。
あくまでメインはそのシナリオのタイトルなんだろ、ONEならONE、痕なら痕。
無理矢理シナリオの中核にもっていかないでちょっと掠る程度でいいだろ、他の話は。
916名無しさんだよもん:03/02/26 00:42 ID:JWoj7KWO
確かに>>910辺りで出てるようにサガフロチックになるなら
話自体はほとんど絡まないんだし、他作品キャラは深いトコには絡みそうもねー。
それじゃ、引き立て役もないよな。
せいぜい仲間になった際のステータスの優劣くらいか。
917名無しさんだよもん:03/02/26 00:45 ID:AAhW5mpU
ONEじゃ誰が厨設定になるんだろう…?
七瀬か?みさきか?それともMIO様か?
918名無しさんだよもん:03/02/26 01:26 ID:sx531Bq2
つーかあまりに頭の悪いレスのループが続いてて嫌になるな。
原作の設定を守れだの、引き立て役だのと。
クロスオーバー作品の時点で原作の設定なんぞ無いに等しいんだよ。
戦闘における引き立て役云々以前に、別作品のキャラが出会って一言会話を交わしただけで
このキャラの扱いが悪いとか感じる奴だって居るんだよ。
このスレに降臨した職人は、作品ごとに贔屓をしますなんて一言も言ってねえだろ?
つまるところこの件について語る事なんぞカケラほども無いんだよ。
出来上がった作品を見てから、おかしいところを指摘すればそれで良いんだよ。
919名無しさんだよもん:03/02/26 01:50 ID:H4YLiwFW
>>918
ネタスレにマジレスカコワルイ
おちけつ
920名無しさんだよもん:03/02/26 02:04 ID:x/KWzzKC
まあ、785か613が何かしてくれるまで暇だからなぁ。
ところで、二人ともデータの作成はどこまで進んでるよ?
921名無しさんだよもん:03/02/26 02:25 ID:JjNl+HJT
>>919
いや本気で書き込んでる奴多そうだぞ
922名無しさんだよもん:03/02/26 02:49 ID:sUCGLiXH
だってなぁ・・・。

そりゃあ、大佐達の今までの実績を考えると本気で書き込んでもいいだろ。

それとも何も知らないのか?
923名無しさんだよもん:03/02/26 03:12 ID:pdgovrtY
マイナーキャラは仲間にならんのか・・・?
中崎とか南森とか髭とか住井とか・・・・
924名無しさんだよもん:03/02/26 03:27 ID:JWoj7KWO
ONEは唯でさえキャラ多い方だからなあ。
あと、マイナーキャラが仲間になると敵側の人員不足で
話が成り立たなくなるような気もする。
まあ、俺が作るわけじゃないし、職人さんの胸先三寸次第なんだが。
925名無しさんだよもん:03/02/26 03:42 ID:H4YLiwFW
>>922
>>317の時点で既に成功はあり得ないだろ。

まあ、別に妄想ネタスレでいいじゃん。それでも十分面白いんだし。
926名無しさんだよもん:03/02/26 03:44 ID:KT/scnWU
疫病神が既にその足跡を残していたか…。
927名無しさんだよもん:03/02/26 04:16 ID:RTIPu3sz
しかし耕一も「操られて敵に」とかじゃなくて「謎の助っ人」みたく使えば葉っ派も納得するだろうに…
大佐そこら辺もう少し配慮したが良いと思うよ。
928名無しさんだよもん:03/02/26 04:18 ID:zZkkkG71
このスレ住人の本気度は、微妙だなー
なにせ話されている内容が思いっきりストーリー、キャラ関連のものばっかりで、
雑魚敵やアイテムに関するネタはさっぱり皆無だしなあ、絶対に必要なものなのに…

誰かこの手の地味な作業に興味のある奴はいないのか?
↓みたいな雑魚モンスター表が完成されたら、それなりに壮観なものになると思うのだが。


獣系LV1…  人間系LV1…  鳥系LV1…                 不死系LV1…
獣系LV2…  人間系LV2…  鳥系LV2…                 不死系LV2…
獣系LV3…  人間系LV3…  鳥系LV3…                 不死系LV3…
  ・         ・         ・          ・  ・  ・          ・
  ・         ・         ・                        ・
  ・         ・         ・                        ・
獣系LV16…  人間系LV16…  鳥系LV16…                不死系LV16…
929名無しさんだよもん:03/02/26 04:57 ID:zL4e78s6
獣LV15に亡霊エルクゥお願いします。
930名無しさんだよもん:03/02/26 05:20 ID:ZQg1rAMe
んな事言うならお手本示しなよw
大体、敵キャラと言ってもナニが敵かわからんからなぁ。
野犬とか狩りながらLV上げにいそしむ浩平…
してみると一般生徒を操り襲わせてくる月島兄は序盤中盤の敵として実に便利だ。
が、いい加減マンネリ過ぎる感もあるので登場させるシナリオは限定した方が良いかもしれない。
汎用モンスターなら序盤では野犬(獣)だのチーマー(人)烏(鳥)だの地縛霊(不死)だろうか…
こんなのにエンカウントする街は嫌だなぁw
931名無しさんだよもん:03/02/26 05:57 ID:w+3bYYdW
確かにストーリーの仕様もわからないのにただモンスターを考えろというのは無茶だ。
932名無しさんだよもん:03/02/26 06:10 ID:Sg69b2Tv
あれじゃねえか?
話の出来てない漫画の背景だけ先に描かせるってヤツ。
933名無しさんだよもん:03/02/26 06:46 ID:ZWXOIJLl
つうか、別にそんなに戦闘がなくてもいいんじゃないか?
かえってレベル上げでマンネリってことにもなるし。
戦闘はボスとかのイベントバトルとダンジョン内(?)だけにして、
他は、何がしかのイベントやら選択肢やらで成長したりストーリーを
進めたりするほうが良いと思う。
せっかくキャラの総勢が多いんだから、キャラ同士の組み合わせで
戦い方を考えるとかもいいような・・・
934名無しさんだよもん:03/02/26 07:36 ID:zZkkkG71
>>930
こんな膨大な量1人じゃむりぽ…

魔生命系の敵モンスターに、
LV3に、人類の敵(マスタード)
LV6に、人類の敵(ねりわさび)
LV12に、人類の敵(タバスコ)

とか、今思いつけるネタはこんなものだ。
なんかネタ系の敵キャラしか考えられん体質になっとるな、俺…
人間系の敵キャラは○○高校生徒とかでほぼ埋まりそうな感じやね。
935名無しさんだよもん:03/02/26 11:02 ID:ijrLsrK5
>>933
やり込む要素も無いのはつまらんよ
936名無しさんだよもん:03/02/26 11:34 ID:mmW4KWRM
俺は普通のRPGがやりたいから
>>933みたいなのはもうこりごりだと思う。
937名無しさんだよもん:03/02/26 14:57 ID:nPPtRX+6
ここで出して、直接大佐とかの支援になりそうなネタはどんなもんだろ。
サガフロ系にするのなら、ここでは“術法集め”みたいなコモンイベントを考えた方がいいのでは。

初期に商店街に出向くとあゆに遭遇して、しばらく放置してから出向くと人形探しを依頼されるとか。
938本村大佐:03/02/26 15:01 ID:UpbRE3MG
敵か…。
MOON.のおまけRPGにでてきているやつは全部使えますが、
そんなに奥までつきすすんでいないので、それほど知りません。
情報キボンヌ。
スライム(無機質系1)、ケルベロス(獣系2)、ストーカー(獣系3)、
ハニーバタフライ(虫系3)、電撃使い(人系5)、キリンユニコーン(獣系4)
ハムスターもどき(人系4)
くらいか、今のところ会っているのは。あとぬし(獣16)も追加。
ケルベロスはMOON.おまけRPG由来のへちょいやつは「けるべろす」、まともな強そうなやつは「ケルベロス」とするといい感じかも
939名無しさんだよもん:03/02/26 15:11 ID:zL4e78s6
NORA―なんとかってやつもいたな。これはメカ系か?
暴走ハムスターは雑魚で出すには強すぎると思うけど……
940葉鍵RPG名乗るのなら:03/02/26 17:20 ID:btJmmUaz
ナマハムだせ
941名無しさんだよもん:03/02/26 19:17 ID:0BYkK6Fz
未夜子さんを出して下さい。
出さなきゃ大佐のお母さんを寝取ります。
942名無しさんだよもん:03/02/26 19:28 ID:lIGANY/l
未夜子って誰だっけ?
943名無しさんだよもん:03/02/26 19:39 ID:0BYkK6Fz
>>942
てめぇ・・・
944名無しさんだよもん:03/02/26 20:13 ID:n6JOqKAf
ふと思ったがもしMOTHERみたいなのだったら、いきなりモンスターバトルしたら不自然じゃないのか?

というか俺はモンスターよりもシステム云々が気になるんだが。
ステータスとか状態変化とか。
945名無しさんだよもん:03/02/26 20:26 ID:zbZUR/lU
折れもシステムは気になるところ。大佐達が実績あるっていっても
基本システムが完成してたえあGに追加キャラ・ボス等を加えたって
だけでぶっちゃけ改造の域を出てなかったからな。
946名無しさんだよもん:03/02/26 21:15 ID:I/S/Cm19
やっぱりシステムは気になるよな。

状態変化は毒麻痺混乱みたいな基本押さえた上で
作品ごとに追加すれば良いんじゃないかな。
例えば
呪い@えあ ぢゃむ@かのん 暴走@痕 不能@東鳩
みたいな。
947名無しさんだよもん:03/02/26 21:28 ID:UpbRE3MG
ちょっと待て、最後のはなんだ!(w
948本村大佐:03/02/26 21:29 ID:UpbRE3MG
あれ?名前欄が名無しになってた?
このままでもいいけど、どうせIDでばれるし。
949名無しさんだよもん:03/02/26 21:41 ID:0BYkK6Fz
950名無しさんだよもん:03/02/26 21:41 ID:MJfsC23F
ラウンジのレディソード-ONI-をプレイして
レディソード-ONE-とか考えて見た。
エロゲーにしかならんが。
951950:03/02/26 21:43 ID:MJfsC23F
もしかしてその矢印は新スレ立てろって事?
952名無しさんだよもん:03/02/26 21:44 ID:4YbvyqCn
えいえん@おね うわき@白盤 原稿落とし@こみパ ずんぱん@まじアン RR@誰彼
953名無しさんだよもん:03/02/26 22:15 ID:aNd15DO/
>>951
よろ
954950:03/02/26 22:23 ID:MJfsC23F
んー大佐がいるなら大佐がたてたほうが無難だと思うのだが。
どうだろ。
955本村大佐:03/02/26 23:03 ID:UpbRE3MG
召還されたので出てきてみるテスト。

スレ名:葉鍵RPG製作スレッド2【情熱編】

葉鍵キャラのRPGを製作しようというスレッドです
マジな案、ネタな案、どっちも歓迎です。
水面下では立ち絵制作、プログラム製作が始まっております。
当面の問題は、絵師不足。背景絵師、モンスター絵師、歩行キャラやマップなどのドット絵師。
参加してくれる人は神様です。
それにシステム面もまだまだ白紙の状態。要するにまだスタートラインです。
葉厨、鍵厨は来るなとは言わんが、煽り合いのループはちと勘弁。

1の文、こんなもんでどうでしょう。
最後の文は、私の悪癖の余計な一言な気もするので指摘よろ
956名無しさんだよもん:03/02/26 23:22 ID:dVhw68uA
ん〜…最後の一言は、
『葉っ派も鍵っ子も互いに煽りあわず、マターリ意見を出しましょう。』
とかどうよ?
しかし…自分文才無いな(w もうちょいマシな感じに出来ないのか。
957名無しさんだよもん:03/02/26 23:32 ID:TWsJdzOC
ラスト一行…

『メインはONEだから枯葉は身の程をわきまえましょう』いやマジでw
958名無しさんだよもん:03/02/26 23:34 ID:9UWMgOqI
>>957
同意。
959本村大佐:03/02/26 23:40 ID:UpbRE3MG
>>956
それが無難な線ですね。ではラスト一文はそれで

そういえば、葉厨や鍵厨がかわいく見える、
スレ初期の粘着自治厨の先手をうてる方法も考えたほうがいいかもしれません、
960名無しさんだよもん:03/02/26 23:50 ID:zZkkkG71
>>959
明け方の静かな時間帯に立てる、これ最強
…とは言えないけどね、まあこの辺がスレの平和を保つための常套手段のひとつですな。

粘着うんぬんはほっときなさいな、
これをどうにかしようと考えること事体がまちがった対処法だす。放置推奨。
961本村大佐:03/02/26 23:56 ID:UpbRE3MG
>>960
放置しかないか、やはり…
じゃあ、明日起きたら立てます。
夜は人が集まりすぎてるので。
962名無しさんだよもん:03/02/27 00:04 ID:VFjnxjJt
もう新スレか・・・・
ところで、各員の制作状況はどんな感じなの?
963名無しさんだよもん:03/02/27 00:11 ID:4FL9F1Mw
まだあっちが終わってないからそう進んで無いでしょ
964名無しさんだよもん:03/02/27 00:23 ID:npASNZik
>>962
あー俺も知りたいなあ、全然具体的な情報わかんねーもの、今のとこ、
あと、こんなネタが欲しいんだけど…みたいな注文もたまにはいくつか欲しいところ、
今のままじゃあ役に立ってるんだか役に立ってないんだかわからねえ。
(まあ、多分役に立っていないんだろうけど…)


そんでついでに
ドット絵マンセーの方向で行った方がいいぞ、と誰にとも無くつぶやいてみる。
絵師が不足しているんならなおさらね。

ビジュアルノベル部分など飾りです、偉い人にはそれがわからんのです…
965名無しさんだよもん:03/02/27 00:27 ID:VFjnxjJt
>>964
スパロボのオリジナルロボみたく、技名が厨度高めのやつ考えてみてください。
もしかしたら使われるかもしれませんよ。
966名無しさんだよもん:03/02/27 00:29 ID:KDfrUEsJ
超-LINKナックル
967名無しさんだよもん:03/02/27 00:50 ID:npASNZik
>>965
スパロボのオリジナルはオリジェネでかなり見直しちゃったからなあ、


厨設定っていざ考えるとなると難しいyo!才能いると思うyo!
単に寒いネタだったら今まで何度も出してる自信があるけど…
968名無しさんだよもん:03/02/27 00:52 ID:NeeiFOhr
>>962
785か613が雲隠れしたっぽいからなぁ・・・
もう大佐に期待するしか・・・ かなり危険だけど・・・

>>965
堕ちた聖者(聖剣3)、心無き天使(キングダムハーツ)とかかなり厨っぽくてすき
969名無しさんだよもん:03/02/27 01:04 ID:xprHLXZN
技名にドイツ語を使うのが最近の厨の流儀でつw
970名無しさんだよもん:03/02/27 01:09 ID:npASNZik
そういやあ、アバレンジャーの敵連中がなかなかいい感じに厨度が振り切ってて良かったなあ。
なにせいきなり
暗黒の使途、破壊の使途、創造の使途、無限の使途、黎明の使途
と世界を一瞬で塵に変えれそうな方々ばっかりだ、なんとかしてくれ(w

まあ暗黒の使途君は第2話目にして早速逝ってしまわれたわけだが…(w


こんなネタハッケソ!
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1034005919/493-501n/
971名無しさんだよもん:03/02/27 01:11 ID:npASNZik
あ、使徒がみんな間違ってる。
まあいいか…
972名無しさんだよもん:03/02/27 01:13 ID:ue7w4m34
>>955
葉鍵じゃなくて鍵葉RPGにしてくれ。
973名無しさんだよもん:03/02/27 01:35 ID:xprHLXZN
もうネタもマジもこんなんばっかだよなぁー。
大佐も本望だろうよ。
974613:03/02/27 01:44 ID:kpOcKWyq
>>968
俺、まだいるよ。

>>962
すいません…時間が無くて…
975名無しさんだよもん:03/02/27 01:45 ID:A5fjDC3q
エルクゥの技にはぜひ「ぶちかまし」を!
976本村大佐:03/02/27 01:48 ID:sJr8O6Hg
もしかして俺が寝てる間に1000いくかもしれん…。
万一990いったら、990が新スレ立ててください。
んでは。
977名無しさんだよもん:03/02/27 03:47 ID:0eo/4N6M
アイテムとかはどうするんだ?
やっぱりパクるのか?

使ったキャラクターは通常の倍の攻撃力で敵にダメージを与えるが、使用した時点で人生が終わるアイテムとか。
毒をもって毒を制すの精神で作られた毒消しとか。(成分は毒)
体力が一気に回復するも、画面がどんどんぼやけてくるアイテムとか。(逮捕)
978発想を膨らませ!:03/02/27 08:47 ID:JhgWV3Ky
Yバーガー HP小回復
スタミナドリンコ HP最大値一時的に上昇 副作用あり
ソウルジャム MP小回復
秋子おばさんの謎ジャム MP回復するかわりにHPが半分になる
ゲルルンジュース MP回復するかわりにバッドステータスになる
翼人の羽根 死亡状態から蘇生
モロロまんじゅう HP小回復、お腹いっぱいになる
リペアキット ロボ属性のキャラのHPを全回復する
禁薬 使用してはいけません

こんなカンジでどうよ?
979名無しさんだよもん:03/02/27 09:29 ID:L8jjmvrX
974 名前:613 投稿日:03/02/27 01:44 ID:kpOcKWyq
>>968
俺、まだいるよ。

スパイラルかよw
980名無しさんだよもん:03/02/27 09:39 ID:P+kfGpF8
激甘ワッフル HP全快の変わりにMP半減
981本村大佐:03/02/27 12:14 ID:sJr8O6Hg
982名無しさんだよもん:03/02/27 16:58 ID:X1e0kG03
>977
それもパクリだ(w
983名無しさんだよもん:03/02/28 08:07 ID:XNQdzKAR
>>977>>982
お前等マニアックすぎ。
984名無しさんだよもん:03/02/28 09:29 ID:ha7N3zkT
>>977
で、仲間はどうするんだ?

仲間が生き別れの兄弟だったり(ありがち)冒険中に異母兄弟を99人発見したり(やりすぎ)
話し掛けたおばあさんが仲間になったり(足手まとい)大ボスが改心して仲間になったり(目的がなくなる)
光る竹の中に入っていたり(パクリ)くじ引きで当たったり(かなりラッキー)
道具屋に売っていたり(人道的に問題有り)するのか?
985名無しさんだよもん:03/03/01 00:40 ID:wKCMHKuo
>>984
喪前…相当濃いなw
986名無しさんだよもん:03/03/01 17:17 ID:nhde/baN
ハァハァ
987名無しさんだよもん:03/03/01 17:56 ID:2i32wBqa
>>984 >>977
そのネタがここで見れるとは思わなかったw
988名無しさんだよもん:03/03/02 00:16 ID:SDUbCmdH
>>984 >>977の元ネタって何?
989名無しさんだよもん:03/03/02 01:13 ID:HCvALlqT
普通にゲームする人には無縁なもの
990名無しさんだよもん:03/03/02 08:43 ID:iTFZ6hjU
991名無しさんだよもん:03/03/02 13:47 ID:iTFZ6hjU
992名無しさんだよもん:03/03/02 13:47 ID:iTFZ6hjU
993名無しさんだよもん:03/03/02 13:47 ID:iTFZ6hjU
994名無しさんだよもん:03/03/02 13:48 ID:iTFZ6hjU
995名無しさんだよもん:03/03/02 13:48 ID:iTFZ6hjU
996名無しさんだよもん:03/03/02 13:52 ID:iTFZ6hjU
997名無しさんだよもん:03/03/02 13:52 ID:iTFZ6hjU
998名無しさんだよもん:03/03/02 13:52 ID:iTFZ6hjU
999名無しさんだよもん:03/03/02 13:52 ID:iTFZ6hjU
1000名無しさんだよもん:03/03/02 13:52 ID:iTFZ6hjU
葉鍵RPG製作スレッド2【情熱編】
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1046315603/l50
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