はちみつくまさん総合(AIRRPG・KANONRPG) part11
結局、新キャラ追加はどうなったんだろう?
今更だけど、おやぢに関しては
>>599に同意だけど。
ブティックに入ろうとすると、無効のマップが指定されましたとでるんですが
バグですかね?08aをあててるんですが。
少なくとも本編に出てないキャラを入れるのは反対したいんだが。
それなら詩子とか瑠璃子とか住井とか仲間に入っても違和感無いキャラは他にいるでしょうに。
自作ならともかくあくまで違法の上でやってるわけだから何処かで歯止めかけないと。
元々は出そうで出なかったキャラの為に作り始めたわけだし。
まあ本当にパッチ職人の中にはちくまスタッフがいて何やっても文句言われないなら
話は別だけど。
職人の中にははちくまスタッフがいて裏で相互支援しています。
そうでなきゃ、掲示板騒動の時に潰されてるって。
パッチで盛り上がることははちくまにとっても職人にとってもプレイヤーにとっても
利益があるんだから何でもやっちゃえ。
とは言え、繭参戦は正直萎える。
おやぢが先といいたいが、あれは敵役であって味方ではないと思う。
味方のおやぢは繭以上に萎える。
と、なると655の言うキャラあたりでないかね?
657 :
647:02/12/12 11:53 ID:87ble+Du
>>649 単にボス戦は全て3人までということ。
ただ俺がヘタレなので2週目からやってる。
>>650 二人縛りですか
ちるあえず比良坂初音くらいまではそれでやってみようかと思う
それと無理に新キャラ追加する必要あるのかな。
正直おやぢと繭は微妙なとこだな
最終装備を考えてたんだけど、アトラクルートの装備って使えなさすぎではなかろうか?
各ルートの使える装備を上げてみると
2ch:アルテマ、キャップパス、1さんのカツラ etc・・・
夢魔:オブシダン、ドゥームブレイド、防衛システム、エターナル
斎藤:新秘孔、源清麿、超肉3、(聖碑)
アトラク:銀の僧衣(;´Д`)ハァハァ
僧衣も聖に鎧で☆全をつけたい時くらいだしなぁ・・・
無難な物ばっかりじゃなくて癖のある装備も欲しかったかな。
>>640 ミス発見。「1さんのカツラ」は防御と敏捷が+60
ストレッチマンをさりげなく浩平にすれば…と唐突に言ってみる
駄目か
この板に次回作に浩平出てくんないかな〜って思ってる奴は何人いるんだ?
>>655 本編に出てこなくても繭や梓のように登場作品自体が大きくえあGスト−リ−に
関わっている場合、入れても特に違和感ないと思うんだが。
それにしても、大佐は本気でおやぢを追加する気なんだろうか?
あれに関しては「キャラデ−タがあるんだから入れてしまえ」って感じで、
ノリだけで思い付いているようにしか見えないんだが。
柏木初音の追加が強引と言うなら、こっちはそれ以上に強引だと思う。
繭はいらん。入れる理由が、本編の何処にもない(っつーか、出てこないし)。
まあ、俺はパッチに入ってても使わんから、どーしても入れたいなら勝手に入れてくれ。
そういや、瑠璃子も悲しい扱いされてんだなぁ………。
じゃあ氷上シュンも登場きぼんぬ
敵でもいいから
あの……この改造の終着点はどこ?
川口・楓・美汐・香里の四人以外の追加を始めた辺りから変だなぁと思ってたんだが。
>>664 四人以外って澪、長森、北川しかいないし。
なんか書いている事が変すぎるのだが。
澪の追加は本家で予定されていた。
長森はVer3で二番目に追加されたキャラ。
北川は前作に出ていたし、なにやら天死者氏が技などの追加を予定していた模様。
夏はどこまでも続いていく
正直言ってこれ以上のキャラ追加は勘弁してほしい。
本編との整合性もあるし、そこまで来るとえあGである必要性も感じられない。
「えあG」っていうおもしろいネタがあるから
それベースに好き勝手やっちゃえ、って感じに見える。
今のところ、追加キャラ含めて28人だから、丁度パーティが7つ作れる計算になる。
いくらなんでもこれ以上の追加は…と思うが。
まぁ、おやぢのスポット参戦程度ならむしろ面白いとは思うが。
あゆのイベント、正直タルいし。
いくら職人の中にはちくまスタッフがいる可能性が高かろうが
証明できないなら何の意味も無いよ。
向こうから文句が出たらそれでアウトなんだから。
それにスタッフ内でもりんばら氏と天死者氏とで揉めた事もあったから
スタッフがいても必ずしも安全とは言い切れない。
ロマカノが一段落ついたら…なんて事もある。
既に手遅れかもしれんが少なくともパーティーキャラぐらいはAirG内で処理するべきだとは思う。
特に繭はりんばら氏はあまり良い感情は持って無さそうだしな。
うわーん繭のなにがいけないってんだいヽ(`Д´)ノバーヤ、バーヤ!
きさまらそんなに繭のことが嫌いかyo!
まあ立ち絵がないことには話にならないことではあるから、
せめてモナー系敵キャラの一員としてぐらい加えてくれないかなあ、と思っとるんだが…
それともこの程度の望みすらいけないことだというのか?
望むことくらい、悪くは無かろう。押しつけとかはイカンが。
まぁ、俺は繭より断然シュンタンを望むわけだが
敵とか味方とかじゃなくて、話に少しからむくらいでいいから
とりあえず
>>670氏には、繭を描くことをオススメする
まぁオマエたち、おれのお尻でも見て和んでくれ。
ぐわぐわ!スキャナーに入りきらないー
俺的出して欲しい順位
繭>浩平>シュン
浩平とかはさすがに難しそうだが
(おやぢと同じぐらい強引そう)
繭は一応ヒロインだしさ…何で本編にださなかったんだろうなぁ(`Д´)
立ち絵の問題もあるんだけどね
はちくま作品の良いところ
・曲が(・∀・)イイ!!
・ジャンル効果AAw
・熱い北斗ネタ
・ゲーム的におもろい
(゚∀゚ )マズー なとこ
・CGがキャラによっては・・・かのGはそうでもなかったが
・キャラの好き嫌いによる扱いが激しすぎること
他の葉鍵系サークルもこれほどではないと思う
>>673 繭エンドをクリアしてなかったかららしい
>>673 りんばらさんが繭シナリオやってないから。
お気に召さないキャラだったようだ。
枠は残り二つだし出すならちゃんと出演してるキャラするべきだと思う。
>>674 扱いが悪い=嫌いなキャラではないぞ。
繭ぐらいだろあそこで嫌われてるとしたら。
祐一も北川も別に嫌いではないらしい。
676浩平は?
AIRがメインなんだから他作品で出ないキャラがいても当然だろ。
浩平は顔も無い上祐一との書き分けとか大変だし。
出ないヒロインはある意味勝ち組みなんだけどな。
例えば梓は耕一と東京で同棲してるって設定あるし。
まあONEの方は同じく仲間にならなかった瑞佳や澪の方が可能性高いだろうけど。
追加キャラ入れるなら順番からすれば詩子じゃない?
Ver1の頃からドット絵あったキャラだったし加入の可能性あったと思う。
少なくとも悪初音よりは…。
個人的には住井天翔を味方で使ってみたいが(w
同じパーティーの時北川が同盟拳使えるようになるとか。
679 :
本村大佐:02/12/12 19:56 ID:4TUny5hN
別におやぢを無理にパーティー参加させるつもりなんて最初から無いし…。
「おやぢを追加したら〜」とか書いてますが、仮定の域は出てないです
ただ、スポット参戦くらいならあってもいいかと。
浩平は時期的にエイエソ行ってるので登場は不可能。
繭は…あそこまで存在無視られているところをみると、よっぽど林薔薇氏のお気に召さなかったと見えます。
一年後くらいに蔵G出ても、一回も登場しなさそう…。
斉藤を除く男キャラは思い入れがあるほど、ひでえ扱いを受けてるみたいです。
往人は祐一や北川よりもはちくまにあでの扱いが小さかった気がしますし。
CGに関しては特にヤバイのたくさん書いてるのは舞Z(以下略
「〜を入れたい」とか言ってるヤシは職人になれ。
特に立ち絵が無いやつを推してるヤシ。
キャラだけ決めて後は職人に作れっていうのはあんまりだと思うが。
>>679 AnotherONEとかいうのスタッフの一部が作ってるのか以前聞いたがそっちは出ているのかな?
まあ後は掲示板が復活したら(するのか?)要望を出してみるんだな。
祐一の立場向上とかもはちくまにあ見る限り聞いてくれたようだし。
>>680 住井希望とか言った俺が言うのもなんだが繭とか浩平とあはやっぱCG描けばOKという問題では無いと思う。
繭作ってみたいが(ツクール持ってます)
立ち絵かく技術がない上
正直本家も職人さんもツクールのレベルが高過ぎなので
(職人さんの作った作品とか見てみたい)
後バランスとかも大変そうだし無理ぽ
ONEで好きなキャラが澪、繭な俺にとって
パッチ当ててないAIRGは悲惨だったな
かろうじて七瀬が活躍したのは良かったけど
>>682 正直それはあんたが悪いとかしか言いようが無いな。
前作のカノGでもONEキャラはゲスト出演だし
AirGもあくまでAirがメインだ。
それに前作の事を考えればKanonキャラも深く関わるのは当然だし
出てるだけでもありがたいと思わなくちゃ。
まあAirキャラでも美凪や佳乃、特にみちるはが影薄かったのは内緒だが(w
元々本家で結局実装されなかったキャラを補完するのがver3の目的だった気がする。
だからこそ本家も黙認してくれているのでは?
本編に一度もでてきていない繭とかを仲間に追加するのは非公認の改造パッチとはいえ
やるべきではないと思う。
一から作ってる訳ではないので好き勝手できないのは当然なんだし。
ある程度は部をわきまえる必要があると思う。
おやじが正式にパーティーに追加されたら正直萎えるなぁ...
スポット参戦なら面白くできそうな気がしないでもないが。
大佐もそのつもりは無いっていってるしおやじはもういいだろう。
繭はそういうサークルだったということで諦めるんだな。
ひょっとしたらロマカノで出番あるかもしれないし。
ここの住人から葉鍵RPGを作る人がでないかな〜
でたら俺も手伝うのに
689 :
本村大佐:02/12/12 22:07 ID:4TUny5hN
>>688 私も考えたことが一回や二回じゃないので、一回マジで検討してみます?
ここで語るのはまずいので、うちのBBS貸しますが…。
>>689 それが可能ならこれ以上の良策は無いよな。
制限も無いし。
やるなら別個にスレ立てる必要があるが。
葉鍵RPGか……もはや別に不可能なことでもないよな。
ベースはRPGツクールの新しいのを使えばいいし。
あ、本格的に作るなら新スレ立てた方がいいと思う。
とりあえずは冬コミのアレまでの与太話ってことでいいんじゃない?
692 :
647:02/12/12 22:44 ID:87ble+Du
ダウソ板がwinny作ったみたいにうちらで作ってみるのも一興だな。
ただマヂな話になるなら色々と決め事しないといけないな
>>668 今更だが真ル−トでSummerトリオの追加を大佐が考えているらしいので、結局キャラは増える
取り敢えず、正式追加が決定しているのは、この三人と柏木初音という事でOK?
人数も、ちょうど32人だし。
Summerトリオ出すの?
強引に入れても魔界から出られないんじゃ…。
それぞれの技往人と観鈴使えるし。
695 :
本村大佐:02/12/12 23:37 ID:4TUny5hN
そう言えば言い忘れてましたが、北川追加時点で残り枠が二人となり、
Summerトリオが出せなくなってます。
パーティー枠は8人×4段−2で30人です。(2は解と終)
候補は初音、詩子、瑠璃子、住井あたりか?
広瀬と高子はまあ需要あんまり無さそうだし。
総帥もやっぱ強すぎかな?
システム的な事は、よく解らないが以前編成の枠が足りなくなったら
画面をスクロ−ルさせればいいという意見が出ていたと思うんだが、
それについてはどうなんだろう?
あっ、由衣と友里もいたか
32人...
今更だが、ものすごい大所帯だな。
ま、キャラが増えるのは賛成だけど。
Sunnerトリオねぇ...
>>694氏の言ってる通り往人と観鈴で技使えるし、使い所無いかも。
最後の追加キャラはかのGの千鶴っぽく強制AI・・・・は需要なさそうだな
このままではロマカノげっちゅしてもできんな
トホホ・・・
にしても、今回の冬コミ、葉鍵同人ゲーム目玉少なそうだから
ロマカノ売り切れやすいのか?
まぁ、スグに委託するだろうが、早くゲッチュしたいんで・・・
超先生、ほっぽっておいたままエウレカ進んでいくと
ドンドン強くなってってないか?
そしてますます超バトルから避けてしまう・・・
>>699 そこは新技で。
柳也はエウレカ技があるし、裏葉もマハビロ−チャナ他、3つくらい未実装の技がある。
戦闘アニメさえ、どうにかなれば..
>>700 それだと久瀬か姉様か総帥ぐらいか適役は。
葉子さんはどっかいっちゃったから除く。
>>703 でも死人だから魔界から出れないでしょ。
まあもう出ないのは決定してるけど。
>>695-696 柏木初音については既に製作を開始してしまっているので、(完成度50%)
現状のままだと残り一枠の罠。
>>697 過去ログを掘り返ってみると確かにそう言及されているようです。
自分は、システム的な事は苦手なので、新規のそのシステムを
構築するのは、ちょっと無理っぽいのですが誰か出来る方がいるのなら
それが最良なのですが。
>>702 超先生の強さは固定です。
変わるとしたら、第四の超先生のパクリ技は1〜3戦に参加させたキャラに
依存するという事くらいです。
製作開始してるって言ってるけど、悪いけど正直初音追加はどうかな〜って思う。
こいつもおやぢと同じく外にいてなんぼのキャラだと思うし。
詩子と住井に関しても本編では戦えないといっているので
パーティー参加ではなく、情報屋としてからめた方が面白いと思う。
由衣と友里も戦闘力なさそうだし本当に追加するとしたら後は瑠璃子くらい?
瑠璃子なら元々久瀬派の戦士なんだし無理も少ないと思うし。
でもこう考えると初音は第2候補なんだよな〜。
まっ、単なる戯言と聞き流しておくんなせえ。
正直キャラ増えれば増えるほどイイ!!
技追加もイイ!!
とい言う意見は少数派ですか?
>葉鍵RPG
作れないこともない
でも葉鍵と名乗るのなら
ナイトライター・フィルスノーン・雫・痕・東鳩・WA・こみパ
まじアン・誰彼・アビスボード・うたわれるもの・異能者
MOON・ONE・Kanon・AIR・(ONE2)
総出演になりますな。幻水みたいになりそうだ。
>>707 いっそ兄妹で。
無理か…。
>>708 枠が無い罠。
それとあくまでこれが違法だって事も考えて欲しい。
度を越せばパッチそのものが消える。
711 :
本村大佐:02/12/13 01:51 ID:QweipNab
>>709 阿鼻巣暴徒や異能者入れてるのに同棲が入って無いなんて…
同棲というゲームは詳しくないもので…
RPGのネタにできますかね?
>>709 かっことはいえONE2入れてくれて密かに喜んでる漏れ。
ところでさいたま太陽の「神泉神泉」が回復音なのに凶悪攻撃技になってます
絶対使ってこない設定になってるけど
一度でいいから、祐一、北川、斉藤、久瀬の四人が力を合わせて戦うというイベントがあると燃えると思うのですがどうでしょうか?
国崎もいれて男キャラ総働員でもいいね
繭は諦めるしかないかぁ…エウレカボスででも出てくれんかなぁ
せめてみゅ〜を敵キャラに…
なんだかんだで、残り一枠になってしまったが、
システムを変更して枠を増やせる神は降臨してくれないかな。
>>716 繭に関しては色々言われているけど、結局名無しの一意見。
逆に追加を望む声も出ているし、なにより大佐自体がノリ気なので、
立ち絵さえあればすぐに追加されそうな予感。
二大派閥で争ってる感じになってきたな。
繭が萎える派とおやぢが萎える派の二つ。
俺は、おやぢの参戦を心から待ってたんだけど。
電波塔で出てきたから、最後のダンジョンで北川と共に仲間になると思ったんだけどなぁ。
ツクール初心者の戯れ言。
尓已経死了・召還士美汐・夢幻舞・ガンナー真琴あたりの枠は使えないの?
あとカーネルと戦うための斉藤もいじったところで問題無いように思うんだけど。
>706
エウレカの技もパクルという意味でどうかと・・・
ここまでパクリが多くなると盗作禁止令でも出したくなるヨ。
>>718 そのどちらも萎えるという意見もそこそこあると思うのだが
722 :
647:02/12/13 10:03 ID:PlbL92QK
最新200くらいのレスみてるとどうも21歳未満の人間が結構いそうなんだが。
あとはちくまの繭の扱いからして繭参加は
はちくまとしての世界観壊すんじゃないか?
最初ははちくまの考えをベースに追加してく予定じゃなかったっけ?
別に繭を追加しようがしまいがどっちでもいいが、すでにいまさら繭の扱いについて配慮することが無意味なくらいのレベルではちくま世界観を壊しているものと思われ。
vir3.82bにするとストレッチマンって消えるの?
もはや、はちくまゲーじゃないのだけは確実だろ。
マジで別物ゲーとして独立させようぜ?
はちくまの枠組とっぱらったほうが「***っぽくない」とかもなくなるし。
そーなると、それこそ葉鍵RPGとして1から構築することになるな。
ちなみに俺は、繭もおやじも萎え派。
いっそのこと最初から作れ
>>722 ハァ?21歳未満だったら何か問題でも?
無駄に歳だけ食ってるほうが始末が悪いよジジィィーーーーー
ベースがはちくまである以上、繭を出さないという考えに沿わなければ
「非公式パッチ」の枠すらも逸脱してしまうか…パッチの存亡すら危うくなる?
おやじと違ってもともと存在すらしてないキャラだからな。
でも、えあGのシステムで繭を操ってみたいと思うのは
一人の繭萌えとして切に望んでるのよ。無論、システム面など全く理解できない
クレクレ厨の我が侭に過ぎないのはわかってるんだけどね…
>>729 繭についてはver2のEDで長森が「繭ちゃんなんてまったく出なかったもんね」と
言及している事から、単に出番がなかっただけで、はちくま世界に存在すらしないという事はない。
結局、繭追加において重要なのは可否に関する議論でなく、立ち絵の有無だと思われ。
>>730 可否の方が問題だよ。
立ち絵すら出てないキャラを入れるなんてやりすぎ。
それなら名前出てる郁未はもちろん敵で出てるからアルクはOKとか背景にいるから大志はOKとか何でもできる。
そうやってこじつけばかりする厨がいるからどんどんゲーム自体を壊してるんだろ。
そうでなくとも残り2枠しか無いんだ、他に追加すべきキャラがいるだろう。
おやぢでも繭でもなく。CG描いて出すにしても雪見程度の扱いが限度でしょ。
>>720 本家からしてパクリ(パロディと言うべきだろうが)の集大成なんだから何を今更
繭はちょっとねえ。
萎えるとか嫌いとかそういうのとはまた別問題でしょう。
物には限度ってものがあるからね。
俺も好きではあるがこの場は正直退いてもらいたい。
それに加えて繭はりんばら殿嫌いみたいだからねえ。
どうしてもいれたいなら
はちくまとは別のRPGを作るかはちくまスタッフ側の意思が伝えられるかしないと。
大佐とかが実は俺は…とかいう展開にならないものかね(w
>>731 本家はパロディ
超先生はパクリ
繭は確かにゲーム中には出てないけど
一応ONEのヒロインだし出ても問題は無いと思うけどな
それこそ「シスプリの12人の妹を仲間にしろ!」
とか「加奈を病院で仲間にしろぉ」とかの意見だったら絶対却下だが
浩平を除いてもほとんどのONEキャラが出てるから
ゲームに出てないからってだけで否定されるのもなぁ
もちろんはちくまスタッフがしっかり「ゲーム中に登場したキャラ以外は駄目です」
とか言ってくれたら諦めるが
ほかにも立ち絵という壁があるし
個人的におやぢは仲間になるのはどうか思う
それなら繭やおやぢ以外にももっと適したキャラいそうだし
茂美も個人的にはどうかと思った、もう作った物はしょうがないけど
>>731 ゲームのバランス自体は追加キャラの能力次第では?
(もしね)繭が仲間になるとしたら別に茂美みたいにトップクラスの強さのキャラじゃなくていいし
大志やアルクはゲームが違うし繭とはまた別だろ
だから別にやりすぎじゃないと思うけどな
もはや茂美とかが仲間になる時点でいまさらって感じだし
そこで万全の態勢でスタンバイしている比良坂初音ですよ。
漏れのPTは既に初音、往人、茂美、観鈴でクイーン&ダブルもへっちゃらですよ(゚∀゚)アヒャ
>>734 それ以前にこのパッチ自体違法なんだぞ。
何処まで黙認してもらってるかもわからんし。
最低限のルールはあるだろ。
逆に言えば「何やってもいいです」と言われたわけでもないんだからな。
それに何でいちいちおやぢと繭の二択になるのかも理解不能。
>>735 茂美は出てる繭は出てないこれだけでも十分な線引きだよ。
いまさらいまさらって拡大していくのが問題なんでしょ。
これが出たからこれもってのは厨の屁理屈だよ。
まあ本来なら茂美の手前で止めるべきだったんだろうけどね。
穏便な口調で話せばいいのに、わざわざ『喧嘩』をしたがってる方がいらっしゃる模様。
すいません
今の所(一応)候補に上がってるのがこの二人だからじゃないのか?>繭とおやぢ
実際はちくまはこのパッチの事をどう思ってるんだろうな
意外に「こっちが更新する手間が省けてラッキー」とかは…思ってないよな
>茂美の手前で止めるべきだったんだろうけどね
同意、茂美がどういう経緯で仲間になったのかは知らないけど
ほとんどゲームオリジナルの敵キャラが仲間になるってのもどうかと思った
だったらまだ裏葉とかの方が良さげな気が
>>740 今は瑠璃子、住井、詩子の方が候補なんじゃない?
反対ほとんどないし。
それだと初音入れるなら瑠璃子かな?二枠なら宴会で来た残り二人セットが自然だが。
俺的には男キャラ増えて欲しいから住井だな。
住井天翔見たときは吹いたし。
ゲームに出てないキャラ、敵はやめとくべきに同意
>>744 まあそうだよな。
それを言ったら俺だって梓をとか言いたくなるし。
Ver2出てるってスタッフが言うから期待しててそして
それをGAMEOVER画面で見たときは無性に悲しくなった。
無論場所は南森です(w。
>>728 ここは21歳未満進入禁止の板だよ。
板の基本ルールも守れないなんて問題ありまくりだよ。
748 :
本村大佐:02/12/13 15:22 ID:QweipNab
なんか私が12時間睡眠してる間に議論が交わされているようですが、結局の所
繭はツクール内部の技アニメ欄に名前があったので追加してみたいが、立ち絵無いのでむりぽ
おやぢは最初から無理に追加する考えはなし。反対意見多すぎるので今後もまずありえないです。
別に残り二人は自由に選べるようにすりゃあいいんじゃねーの?
ルイーダの酒場みたいなのを作って
本編に出てるキャラだけね。
攻略のこと訊きにくい雰囲気だけど失礼して
エウレカの柳也&裏葉が倒せない…確か攻略サイトにもこいつらはまだ無かったはず。
レベル最大且つ耐性防御は完璧なのに、曲変わってからの無茶な物理技連発モードに屠られる。
パーティは国崎、晴子、茂美(もしくは観鈴で半減狙い?)、名雪。
防御と敏捷、精神力を上げてバイク技とマンハントで裏葉から瞬殺。ここまでは良し。
それ以後が手詰まりになっちまいます。空気を読めないカキコとは存じますが、どなたかご教授を。
一応確認しておくけどver3の目的の基本ははちくまの補完ですよね。
それを理解していれば繭の追加はありえないと思うんですが。
>>734 繭も加奈もシスプリも本家にパーティ追加の意思が全く無かった
という点で同じラインだと思います。
ゲームに登場しなかったという事実だけで理由は十分でしょう。
AIR-Gの世界観で尾根のヒロインである事など何の意味もありませんよ。
ちなみにこれがエウレカ一戦目です。
観鈴に神奈技はなし、国崎は方術なしと絶望的です。どうすればいいんだ・゚・(ノД`)・゚・
>>753 裏葉は生かしておかないと柳也の敏捷が上がって も う だ め ぽ
回復がうざいなら2、30ターン放置して防御してれば裏葉のMPが切れて(゚д゚)ウマー
柳也は全体攻撃が激しいのでソーメンも辞さない覚悟でいきませう
このスレの過去ログにもヒント出てるはずなので探してみては
>>751 裏葉は残しておいた方が柳也が本気出さないんで楽ですよ。
>>751 戦闘中の会話にヒントがある。
さらなるヒントはメール欄。
って前も書いた気がする。
盛大にケコーンしてしまった(;´Д`)
>>748 正直大佐は真面目に議論する気無いんですか?
その言い分だと立ち絵があれば勝手に追加しますって
言ってるようにも聞こえるんですが?
出ても無いキャラを出す事についてはどう考えてるんでしょうか?
初めから非公認なんて事は気にしちゃいないのか
スタッフか何かで絶対に苦情が出ないとわかってるのか。
言い方悪いですが自分にはそのように映ります。
繭の反対意見も多いのには、言及されてない辺りあやすぃ。
裏葉殺すもんだと思ってた…
まぁ本気出されても味方を早めに蘇生させてればそんなに大変じゃないけどな
>>754-756 ありがとうございます。このスレもよく読んでみます。
しかし、先に裏葉倒したらダメっすかΣ( ̄□ ̄;
「裏葉がいると本気が出せないだろ?」とは言ってましたが
奴の回復力がハンバじゃなかったからつい倒しちまいました。
何も状態変化も効かないっぽいし、イシスのようにはいかないようで。
回復アイテム全開で再戦してみます。
往人が柳也のブレイクダウン・タイフォーンを見切るイベントって何か意味があるのかな?
>>758 ここや鉢隈BBSのカキコを見れば、大佐が繭追加に賛成なのはわかりきったことだし。
賛成派と反対派の意見が拮抗している以上、最終責任者の大佐が賛成と言ってしまえば
それまでと思われ。
>>752に対しての、「きちんとした」反対意見希望(笑)。
追加して欲しい追加して欲しいだけ主張しているお子様には、正直もううんざり。
EX追加雑魚がなかなか出てこない...特に這い寄る混沌。
どこかに追加雑魚が出てきやすいフィールドってのはありませんか?
>>763 拮抗してないと思うぞ(笑)。
でさ、一旦追加キャラの話は『全部』白紙にして、今年中一杯お互いに冷静になったらどうだ?
一応言っとくが、お互いというのは「職人とプレイヤー」ではなく「賛成派と反対派」だからね。
>>765 確率は変わらないはず。逃げまくって粘れ
で、漏れはアトラク2面がおすすめ
敵の位置が解りやすいし、回復ポイントも完備で(゚д゚)ウマー
>>766 そうか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
100人の味方がいる君が羨ましい
>>763 うーん、拮抗してるかな?
繭厨が駄々こねてるようにしか見えん。
ほぼ同じ立場でも梓の方は自粛してるようだし。
数的にも反対レスの方が多いようにも見える。
まあ俺はどっちでもいいが非公認な以上大佐にしろMOONにしろ
きちんと理由も無しに進めるのはいかがかとは思うな。
本家の補完を既に逸脱し始めてるわけだし。
一方的に厨と決め付けるのはどうかと思うぞ
俺は出してほしいけど立ち絵の問題とかで
やっぱ駄目だろうなぁって思ってる
771 :
本村大佐:02/12/13 17:33 ID:QweipNab
そう噛み付かなくても……。
繭にしろ、立ち絵無い状態じゃなんにもできやしないし、作りたいなあ、でも無理だよなあってレベルの話なので、
真面目に議論する気あるのかと言われれば、机上の空論レベルの話に関してあるわけない。
というか、現在製作中のパッチがわりとややこしいんで、追加仲間なんてやってられないです。
理由も無しに進めるなと言われても、そもそも進められない状態だし。
まあ、この状態では繭追加はたとえ立ち絵ができても、しませんが。
てか、マジで柏木初音追加するのか?。そうか、するのか……
『俺は』無視できるレベルの嫌悪感なんで、追加しても構わないという意見。
>>768 こんな、いい格好しぃな意見を言っといてなんだが、
「繭追加パッチできました。よって、エウレカ繭もクリアしないとエウレカ奥へは進めません」
と言われたら、間違い無くブチキレると思う(笑)。ガキですまん。
↑ふと思ったんだが、川口・澪・北川・瑞佳・美汐・楓の内、誰かの追加に納得してなくて、
その為、エウレカ全員クリアに抵抗のある(むしろしたくない)人っているのかな?
>>765 俺は専ら真中のエリア、ドーンの2面で戦ってた。次のマップは迷うが、あそこはいい。
敵多いし、回復はすぐ下だし、敵切れたらすぐマップ切り替えできるし。
………あ。エウレカパッチ当たった今でも、果たして通用するのか?
柏木初音が仲間になると何故か梓も欲しくなる罠。
痕PIAYしたことすら無いのに無性に4姉妹パーティ組みたくなるw
パッチ制作の上で、一応職人方の見解は表明してほしい、とは思います。
違法なら違法なりの筋の通し方とかあるだろううし。
このまま勢いに任せて作ってるといつの間にかケインになってた
なんてことになるかもしれないので
どこかで歯止めは必要かと。
個人的には
・八熊の設定は崩さない
・本編にでないキャラは出さない、出してもチョイ役にとどめる
あたりがラインかと思いますが。
・・・俺も琴音たんキャラとして使ってみたいつД`)
でもそれはやっぱり変だと思うし。
>>765 現行パッチではドーンの2面で追加敵は出なくなっています。
裏EXにしか出てこないようになってるみたいでつ。
>>772 嫌悪の問題なのかなあこの話。
別に繭が嫌いだ梓が嫌いだで反対が出てるのではないと思うんだが。
まあ倫理的な嫌悪感ってのはあるか。
でも結局大佐ははぐらかしてるような答えでちょっと残念。
机上の空論で片付けられちゃこれ以上言っても聞く耳持たなそうだし。。
>>762とは違うけど
その質問をスルーされると寂しいヽ(`Д´)ノ
俺もあそこはよく意味がわからなかったんで。
2回目のタイフォーンを見切った時はそのまま全滅させられてしまい
次にやった時は2回目を柳也が放つことなく倒せてしまった。
あれってただ往人が食らわなくなるだけ?
>>777 多分往人だけ見切ってHPが減らないだけだと思う
779 :
752:02/12/13 18:14 ID:o1Xtrm37
繭追加賛成及び黙認派の考え方には正直危機感を覚えます。
立ち絵の有無じゃないじゃなんです。
川口さんの追加も個人的には正直グレーだと思いますが、
繭はその比じゃないんです。言い切ってしまえばAIR-Gとは無関係のキャラなんです。
>>752に書きましたが、ここは絶対に押さえなければいけない場所だと思います。
ここで(AIR-Gにおいての)オリキャラを作ったと言う前例を作るのはあまりにもまずいです。
>>778 そっか、お騒がせしてスマソ。
もしかしたら追加技とかのフラグかと思ったんで
繭追加とか色々言ってるが、追加する余裕ないって言ってるんだし
そこまで騒がんでも…
論議に参加してない人間の戯言って事でスルーしてくれw
繭追加の際にはケインパッチver2とでもリネームでつか?
繭は当面の問題としてはさほど重要じゃないと思われ。
寧ろ議論するなら柏木初音の方じゃないのか?
そもそも2chルート&エウレカルートが本家の何を補完しているのかわからんのだが。
個人的には、香里や美汐を追加したあたりで補完パッチの役割は終わっていると思う。
今の状態は、非公認パッチという毒を食った今、はたして皿まで食っていいのかという議論だな。
漏れとしては、これからのパッチはバランス取りとバグ潰しに終始して欲しい。
>>767 確立は変わらない...マヂですか?
這い寄る混沌1体と戦うまでに500戦近くエンカウントしたんだが...
もしかして最新パッチって出現率下がった?
以前なら30分に1回は出たけど、今回は2時間もかかった。
アイテム落とす確立1%だし、カオスは諦めるしかないのか...?
>>783 先延ばしは良くないと思うけどね。
きちんと線引きをして置けば今後こんな議論も無くなる。
ここでやらないとまた同じ事繰り返すだけ。
無論初音をどうするかも考えなきゃならん問題ではあるが。
個人的にはあまり気が進まないなあ。
本家も追加予定全く無かっただろうし。
ここで誰かが繭の立ち絵作ったら荒れそうだな(w
ただ反対するほうも繭作るのに「ケイン」「厨」って単語使うのもなぁ
一人ヤケに過激な反対派がいる気がする
俺は追加キャラより強キャラ以外でもエウレカ戦えるようにして欲しいけどな
>>776 おおそうか。「嫌悪感→繭が嫌い」が普通のとらえ方か(苦笑)。
論理的な嫌悪感、ということで一つよろしく。
>>混沌等との会い方
敵の数から言うと、エウレカは敵が沢山いて、会いやすそうですけどねぇ……。
後、確率は所詮確率ですよ。私だって「1さん」キャプするまで何回も戦ったけど、
10分で2戦できた時も有れば、40分ほどノーカウントだった時もあったし。
とりあえずこの辺で明確なライン引きは必要だと思う。
この際投票でも何でもいいから決めてほしい。
いい加減議論するの疲れてきた・・・
投票なんて多重が出るだけでしょ。
まあ線引きの場所っとしたら
1,もう補完は十分できてる。これ以上増やす必要は無い
2,本家で出ないキャラは追加しない方がいい
3,葉鍵のキャラならいいんじゃないか
4,いまさら何やっても同じ。どんどん追加しる。
しかし立ち上がった頃は慎重にやってたのに、
みんな最近はこれが「非公認」という認識確実に薄れてきてるよなあ
はちくま至上主義で逝くなら、繭云々なんかより澪や長森・佳乃あたりのイベントを本編に割り込ませたことの方が問題だと思うんだが。
あくまで「追加」と言い張るからには、パッチはVER2クリア後の追加マップ/シナリオにとどめるべきだったんじゃないかなと。
個人的には繭追加は希望しないし(詩子なら希望するがw)、上記の本編の改変も構わないと思うけど、
「繭厨」だとか「ケイン」だとか反対派を頭ごなしに否定してる人は、その辺どう考えてるのかなーと思ったり。
もうワケがわからないから最後の一人は1さんちゅーことで
え、大佐じゃないの?
線引くなら茂美とかは半分踏んでるよな (俺は鍵作品ならキャラだしてもいいけど)
そもそも茂美っとなんで追加することになったんだっけ?
>>791 一度は反対多くて止めたんだけどねえ。
冷めてきたところを一気に推し進めた感はある。
今回も先延ばしにしたら同様の結果になるかもな。
ただあれをやったからこれもって拡大していくのが一番マズイと思うよ。
茂美がいるからいーじゃんとかいう主張ばっかだと叩かれてもしかたないんでは?
ケインとかはちょっと過激すぎる発言だとは思うけど。
>>795 反論するのは構わんが、もちっと品性のある反論はできんもんかと言ってるのよ。
現状を鑑みるに「繭厨」だとか一方的に決め付けられるような極端な意見じゃないと思うのよ。
「はちくまの設定は崩さない」の定義も人それぞれだと思うし。
ちなみに「ケイン」は「ちょっと過激すぎる」どころの発言じゃないと思われ。
つーかもちっとマターリしる。
残りキャラ枠二人しかいないし、大佐も繭は出さないと言ってるし。
どうしても出したいんならエウレカかその先で敵として出すのは?
本編で出番無かったのを逆恨みして尾根メンバーに襲いかかってくるとか。
パーティ参加には反対だけどこういうのなら賛成。
>>796 まあ繭は本家は意図的に出さなかったわけだからだから
出した時点で明らかに設定崩してるがな。
>>797 それいいかも。
出番無しだったのが、いきなり仲間ってのは納得いかんかもしれないが、
敵としてなら繭も浮かばれる・・・かな?
敵で出すなら繭よりみゅーの方がいかも
ジョニーだっているしね
今までさんざんガイシュツだった意見なのに何故急に賛同者が…。
繭主人公の
ONERPGでもつくるべか?
>大佐が睡眠している間に議論
漏れは仕事中。もまえら仕事orベンキョウ汁ゴルァ!!
そういう漏れはおはやうとおやすみにここチェキしてるがw
修正08bバグ!?をハケーン
愛の形のバトルイベントに澪の演劇が二つあるが、カード化のがない。
まぁ、PIAYに支障はないと思われるが、一応報告・・・
えあGの世界観とはいっても、あれもある意味(以下略
繭をボスで出すも何も立ち絵が無いんだって。
>>803 >えあGの世界観とはいっても、あれもある意味(以下略
言いたいことは何となくわかるがそれは違うと思うぞ。
漏れとしては
>>784の主張する
>そもそも2chルート&エウレカルートが本家の何を補完しているのか
>毒を食った今、はたして皿まで食っていいのか
っていう辺りが妥当な見解だと思う。
それに職人連中からすれば、やっていいか否かっていう話もあるだろうけど
(やろうと思ったとして)可能か否かが問題なんだろうから今の作業が大変なら
味方追加の話やそれの是非の議論なんて、議論の為の議論にしか見えない
だろうとから現状ではまだ関心なくても仕方ないと思われ。
で、それはともかく、現状のAirGではゲーム性という面でのバランスはそろそろ
限界だろうから仮に誰か追加したところで出番の量的に活躍出来るか怪しいし、
個人的にはネタさえあればそれでいいのだが、元作品との関係でネタにも制約が
あるというならば、やはりゼロから葉鍵板RPGう形で作った方がいいと
思う。白状すると実はもう既にAirGだと思ってはPIAYしてないし。
もし本格的に作るならある程度ツクール弄ってみて大体の事は分かったから
プログラム作りくらいなら協力してもいいけど。。。
そうだね。
ここで不毛な論議するよりは新しく作った方がいいでしょ。
EFZの住人とかにも協力してもらえれば不可能ではないはず。
state
>立ち絵が無いんだって
…とりあえず、こんな方向で(えー
, ´  ̄ ヽ
i i ノノ )))〉
______/ ̄.ヽリ´∀`ノ! ̄・w・) みゅーっ♪
(_____/ ̄⊂)i卯つ ̄ ̄ ̄
く/_|j
.し'.ノ
まぁ現段階ではエウレカの修正やら8頭身の扱いやらが先でしょうね。
エウレカの先の話はその後でもいいんじゃない?
>>葉鍵板RPG
シナリオと絵描きが地獄を見そうだ……
※遠景グラフィッカー
※背景ドッター
※ミニキャラドッター
※モンスターグラフィッカー
※戦闘エフェクトグラフィッカー
※キャラグラフィッカー
(いたる・東京葉・水無月・ら〜YOU・はぎや)
それぞれのキャラが得意な人
※脇役おっさんとか描ける人(RPGの華です)
※シナリオライター
ストーリー一本だと絶対収まりきらないので、使い込んだキャラ
によってシナリオ分岐するカンジにするのが理想ですね。
※RPGツクールプログラムする人
(RPGツクール使わなくてもいいけど)
人材集めるのたいへんそうだ…
敢えて言おう、不可能であると!
強力な牽引役でもいないとね・・・
日本酒とか?
つちへんは…北×香ばかりの話になるな(w
814 :
本村大佐:02/12/13 23:47 ID:QweipNab
>>812 しかし、逆にいえばこれ、グラフィッカーさえいればできないことないな・・・
作るの決まったらとりあえず、すしえから画像抜き出したのを仮に使いつつ、
強烈にスカウトを試みてみるか?
で、初音追加に関しては?
前にも言ったが漏れは反対
そもそもこれ以上無理に追加しなくてもいい気がする。
>>815 えあGベースでいくのか新しく作るのかを決める方が先だと思うが・・・・・
何となく協力してくれないかなあと思うスレ
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まあ無理だろうけど。
>>817 ロマカノ出たらみんなそっちに流れそうだから
これ以上AirGで頑張る必要があるのか疑問ではあるけど。
>>817 違うだろ
初音はもう製作開始してるんだから完成はこれが一番早い
議論するならこれからだと思うが?
>>821 微妙にギャグっぽく感じるのは俺が変だからか?
バグというか重箱の隅なんだけど
退魔の剣が売れてしまうのはまずくないですか?
0から作るんならここのスレじゃなくて、もう完璧違う話題になるからなぁ…
新たにスレ立てれば流れてくる人もいるんじゃない?
ここで本当にやるか決めてやるなら次のスレで分離だな。
こっちもロマカノで直に盛り上がるだろうし。
クロノトリガーみたいなのなら全部出せそうだよなあ。
現代中心にして平安時代とか太平洋戦争時代とか未来行けばわれものの世界とか。
827 :
本村大佐:02/12/14 01:16 ID:daUKARW7
>>826 ガーーーーーーーーーーーーン!
わ、われものって未来の話だったんだ・・・・・・
われもの系のスレ一回も覗いてなかったからしらんかった・・・。
あの獣耳がどうやったら未来の話になるんだか、一回PIAYしてみようかな
クロノトリガーみたいにするだけでなく、サガフロのシナリオシステム真似るのも手かと。
一部のキャラ2,3人は必ず仲間になるけどあとは自由と言った感じで
マルチシナリオは必須ですね。
使い込んだキャラによってエンディングが変わったりとか。
829 :
本村大佐:02/12/14 02:18 ID:daUKARW7
葉鍵RPGな話も含め、ちょっぴりページ更新しました。
人材集まると良いなあ。
このスレもあと150強で終わるので、もうしばらくこっちで葉鍵RPGの話をさせてください。
サガフロみたいにフリーシナリオならイケるかも
今のパッチみたいに職人がいろんなダンジョンを作るみたいな
メインの話は主人公に選んだキャラの作品(ONEキャラならラスダンは永遠とか)
ごとに分ければ作るのも楽そうだしね
ていうかちょと本気で見てみたいぞ
描こうよスレの一人ですが
全面協力とはいかないまでもある程度の横流しだったら十分可能です
ただネックになってくるのが水彩・油彩などのぼかし塗りが出来ないことですね
僕は本職がぼかし塗りなのでw
OFF会は、葉鍵板とエロゲ・葱合同の方(日本酒さん主催)のに行くんで無理そう……
AirGについて熱く語りたいが。
ちょっと質問いい?
ストレッチマンがどうしても倒せない。
一定量HP減ると、痛い痛いとかいって復活するみたいだし、
狂戦士にしてもヤパーリ復活するし……。
過去ログ見ると、倒してる人いるみたいだけど、どうやったの?
本家の方が面白い事になってるぞ
すまん。誤爆
>>836 本家ってはちくまのHPの事だよね。
特に変化は見られないが。
大佐のと勘違いしてない?
>>831 俺は攻略ページみても倒せないから諦めたよ…
狂戦士もすぐ解けちゃうしたまに失敗するし
今鉢隅みたけど葉鍵モナーRPGは良さそうだね
これなら現実にできそうだし、はちくまとも方向性違うのができると思うし
これは是非観てみたいよ
繭は個人的にあの世界じゃ浩平が繭とくっついたので出てこないと勝手に解釈
シナリオみてると茜とくっついたっぽいけど…(やたら永遠に言及するし)
>>843 それはあんまり関係無い気が。
久瀬派の時点でみずかの事知ってるわけだから永遠は知ってるはずだし。
それにそんなあっさり街離れないでしょう。
瑞佳、澪、繭の誰かの可能性が高いと自分思いますね。
スタッフ自体設定してなさそうだけど(w
オリジナルの葉鍵RPGもいいんだが、作るならその前にVer3の方をキチンと完結させて欲しいところ。
なんか今の大佐の葉鍵RPGに対するのめり込みを見ていると、このまま放置されそうで不安だ。
ここまで作って北川ボスや専用装備がいかせる真ルートがないのは、あまりにも尻切れトンボ。
逆に言えば
北川ボスや専用装備がいかせる真ルートで
一応打ち止めにして欲しいと個人的には思う。
>>846 今までの職人のカキコや最近の鉢隈BBSを見る限り、それ以上の予定はないと思われ。
ま、だからこそVer3締めの意味での真ルートは絶対に作るべきだと思うのだが。
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850 :
名無しさんだよもん:02/12/14 16:55 ID:Ya1RfzMa
その時間ってギャラクシーエンジェルじゃん
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北川ボスは他の職人さんがロマカノまでには完成させるらしいので問題ないはず。
正直、大佐には(現状では)軌道に乗るかどうかもわからない企画を推し進めるよりは
真ルートも含めてVer3に専念してほしいところなんだけど。
同時進行させると必然的に散漫になるし・・・・
場合によってはVer3の方は誰か別の職人さんが音頭を取ってもいかも。
>>855 ??:大佐……いえ、本村さん。
あなたでは役者不足です
本村:どういうことだ!?
(中略)
??:もうあなたには任せておけません。
このVer3は私が進行させます
こんな感じ?
冗談はさておき、確かに一から自由に作れる葉鍵RPGが魅力的なのはわかるが
それでVer3の方が疎かになるのは問題がありすぎるので、このまま葉鍵RPG製作というのもどうかと思う。
一年近くかけてここまできたんだから葉鍵RPGを作るより、まずVer3を完成させる事が先決じゃないかな。
鉢隈RPGでこんなんどうよ?っていうのを書き込もうとおもったけど真ルート
完成してからの方がよさそうだね
また、ほとぼりの冷めたころにくるよ
858 :
834:02/12/14 21:10 ID:b9ZP15cq
>>838 嘘じゃないよ。
なんで信じてもらえないのかわからないけど……。
舞43、秋子47、斉藤46、真41で、
狂戦士にしつつ前三人にMP半減つけて最強技連発してるんだけど、
これじゃ駄目?
せめてヒントだけでも教えてほしい。
859 :
834:02/12/14 21:25 ID:b9ZP15cq
あと、ストレッチマン=銀河の英雄、でいいんだよね。
(一応両方で検索してみたんだけど、このへんもいまいち自信なし)
861 :
本村大佐:02/12/14 21:44 ID:daUKARW7
もちろんちゃんとver3は完成させますよ。
オリジナルの方は、それまでは人材確保&案出しオンリーです。
真ルート完成目標は1/8くらいと思ってます。
うちのPCスペック悪すぎて、どーせロマカノがまともに動かんだろうし。
ただ、その前に明日には修正パッチ上げたいと思います。
あゆエウレカのおやじ関係はやるかやらないかは微妙
862 :
834:02/12/14 21:51 ID:b9ZP15cq
>>860 銀河の英雄って、追加キャラでしょ。攻略ページには載ってないはず。
なんかウザがられてるみたいなんで、先に裏4ルート+エウレカに挑戦してみるよ。
その後祐一のレベル上げて、
>>298のやり方試してみる。
議論の邪魔してスマンカッタ。
>>862 つーか、Ver3の攻略ページが別にある。
鉢隈のサポートから逝け。
「専用装備の変換」とやらはアイテム扱い?
攻略ページによると平安コンビ(とか鎧ドーン)殺った後に手に入るみたいだが
それらしき物はなかったような。どうやってそのコマンドを呼び出すのか詳細キボンヌ
つか、ストレッチマンの元ネタ知らん奴多いのね・・・
NHKのあれ?
NHKのあれです
>>864 >>634で既出。
「エウレカ修正08」を入れる前に平安コンビを倒すと鎧ドーン撃破までお預け。
>>868 おおすまん、超既出の質問と思って「前スレまでの」過去ログを読んだつもりだったが
注意が足りなかったようだ。逝ってくる。ついでに鎧ドーン殺ってくる。
情報感謝。
>>861 むしろ大佐には新企画を頑張って欲しい。そんなことを思ったりもする今日この頃。
つーか、ロマカノが出たあとでVER3に固執する輩がそんなに残ってるとは思えないんだが。
このスレの生い立ちとか追加パッチの性格を考えると。
正味の話、真ルートを作るならロマカノまでに完成させてほしかった・・・
871 :
834:02/12/14 23:46 ID:b9ZP15cq
……挫折しますた。
俺にはVer3は向いてないらしい。
>>863 情報サンクス。でももうやる気失せた。
スイマセン今その鎧ドーンで苦戦しています携帯からなんで過去ログが読めませんので、どなたか攻略法を教えて頂けないでしょうか? わりこみスマソ。
葉鍵RPG、シェアウェアにするかフリーウェアにするか問題になりますな。
※フリーウェアの場合※
Good
・誰でも気軽に参加できる
・金銭トラブルもおきない
・みんな楽しめる
But
・結束力がおちる
・無償でがんばってくれる人はそういない
・データ量は間違いなく重くなるため、ダウンロードに問題が…
※シェアウェアの場合※
Good
・より優れた人材を勧誘できる
・人間、やっぱり利益がほしいものです。
But
・売り上げの配当などの問題
・あとにはひけない
どっちもたいへんそうですね
>>870 作った側の人間としては、そういう問題ではないと思われ。
自分が作っていた物が未完成のまま終わるのは不本意だろし、
なにより旬が過ぎたと言うだけの理由でVER3を中途半端で放置するようでは
新企画の行き先だって怪しいものだ。
>>872 何処で詰まっているんだ?
新企画を立てるなら素直にこのスレから
そして、はちくま(AirG・KanoG)とは縁を気って欲しいと思う。
このままのノリでいったら今度こそ、怒りがとんでくる可能性でかいよ・・・
縁を切ってですた。
すまそ。
877 :
872:02/12/15 00:54 ID:Yl52rdE8
鎧ドーンと三回目の戦闘の所です、イエーガの攻撃はよく効きますが防御が悪くて死にます。装備は上から魔神の刄・改、鬼神の盾、ドラゴンアーマー、マジカルハット、優雅な秘訣もちろん、レベル50です。
>>875 つーか言うまでも無く完全に新企画でしょ?
縁もクソも無いと思うが。
ネタ段階だったらこの板でも良いと思うけど、
移住先はゲーム製作したい奴等が集うスレあたりかな?
>>877 「顔面切り裂き」で鎧ドーンを盲目にすればOK
優雅な秘訣の回避+25%と盲目の相乗効果で殆どの攻撃が当らなくなる。
あとは「行くわよイェーガ」を叩き込むだけ。
880 :
872:02/12/15 01:21 ID:U5r/1izG
》879 情報サンクス 頑張って倒します!!
》879 無事に鎧ドーンを倒せました、ありがとうございます!!
>>871 挫折する程の相手じゃないと思われ。
狂戦士なんかにせず、素直に殴りまくってりゃ道は開ける。
無論、攻略ページにあるようなある程度の対策は必要だが。
因みに、倒すのに20〜30分かかります。
数倒すのは非常に面倒くせぇ...
ストレッチマンじゃなくて裏4ルート+エウレカに挫折したんじゃないのか?
正直、ver3はヌルゲーマーにはちょっとキツイ。
>>871 とりあえず左から二番目ルートのボスをロザリオ装備して倒すべし。雑魚だから。
次にLV上げ。
特に佐祐理はLV50まで上げると通信販売に変化が!(お金はきちんと銀行に預けておく事)
一番右(2ch)のルートの雑魚はいいアイテムを落とすので、
ここでLV上げ&お金稼ぎしてもいいかもしれない。
結構ボスクラスの敵が出てくるのでこまめにセーブしないといけないが。
HP移転・そして更新キター!!!!!
ロマカノ…俺のPCじゃ動きそうにないなショボーン
地方在住者は通販まで待機か・・・
ついに祐一にも技が…!!
本家雑談板フッカーツーーーーーーーーー(・∀・)
Eternal Heroinesって曲、ロマサガシリーズの雰囲気でてて(・∀・)イイ!!
なんか本家のURL変わってるし・・・
1000円は安いがゲーム重そうだね・・・
まぁ私はそんな私は通販組
>>891 >URLがmaimoemoeからayumoeになったのは偶然ですので深い意味はありません(;´Д`)
西ても今回これ以外のターゲットがないなぁ>同人ゲーム
>全曲 WAV/MIDI 両対応
これで名前のやうなことで悩まずPIAYでける
祐一に技キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!
誰か移転先のURL教えてくれません?
さっき行ってみたけど404になってた。
そこ半年ぐらい掲示板に管理人の書き込み無いじゃん。
廃墟だな。
音楽CD2枚…どうしようかなぁ。
ロマカノの曲はゲームに入ってるし…。
>>896 ちゃんと落としたデータを解凍して、できた「RPG_RT.ldb」などのデータを上書きしたのか?
イマイチどう上書きしたのか、わからん。
903 :
896:02/12/15 18:12 ID:uOihyiBW
RTデータを上書きする所に3つともおいたんだけど無理だった
>>903 それって、単に落とした「エウレカバグ修正パッチ08b」を解凍してないだけじゃないのか?
「エウレカバグ修正パッチ08b」の拡張子をexeにして解凍した後、
その出来たデータを「AirRPG」の中に入れる。
>>895 なにがLeafRPGだ…
ホワイトアルバムも誰彼もでてないようでは
真のLeafRPGとはいえないな
CG、音楽等のスタッフの募集をしてるツクール作品は完成しない法則があります
(はちくまはそこら辺は仲間でしっかりやってるのが偉い)
>>895人材募集しすぎ…
あと掲示板やチャットみてたら悲しくなってきた
これがサークル自然分解ってやつなんだね
908 :
896:02/12/15 18:50 ID:uOihyiBW
解凍してデータもいれたんですけど・・・
0vir2.25
1eurekav382pt-6-1 解凍
2eurekav382pt-6-2 解凍
3Cac9qncp
4Cadgyl13
5RPG_RT 解凍
なんだけどだめでした
Eternal Heroinesの出だし部分ってアニメの次回予告だっけ?
>>908 Cac9qncpとCadgyl13のどちらかを削除。
余ってる方をプロパティでリネーム。
例:Cadgyl13→エウレカバグ修正パッチ08b.exe
>>898-899 情報どうもありがとうございます。
おかげで行けました。
HD1GB,メモリー256MB、CPU1GHzって...
俺のPCがヘタレすぎてまともに動くはずが無ぇ...
どうすっかな...
913 :
908:02/12/15 19:18 ID:uOihyiBW
>>910 おお、やっとできたありがとう
これでストレッチマンともお別れか・・・(TT
914 :
243:02/12/15 19:37 ID:fL9M6ObX
バグ報告 Ver.2のバグっぽいけど
・1章、芳樹倒したあとに富岡さんの家に言った時の観鈴のセリフ
「そんなに悪い人じゃないですよ〜」
↓
「そんなに悪い人じゃないよ〜」
・4章のFARGOのD棟で秋子さん仲間になったあと、雑魚敵との戦闘に入ると何故か秋子さん消滅
・同じく4章FARGOのB棟の座標(042,089)が影つきのタイルになっている
ロマカノ、待ち遠しいけどまともに動くかな。心配だ…。
ロマカノ、山手線に対抗して大阪環状線の
ボスが出てくると予想してみるテスト。
916 :
本村大佐:02/12/15 19:56 ID:GFCl6Zmb
ついに本家更新ですか。
第一印象は「やっぱり目がずれてるな、舞z(略」
・・・じゃなくて「ロゴやべえだろ、これ!」
・・・でもなくて「ハード1G??ふざけるな!」
・・・でもなく・・・。
いえ、単純に面白そうだと思っただけです。
新企画推進するためにも、そろそろCP買い替え必須っぽいな。
これにはまり過ぎるとパッチ製作できなくなるので真ルート完成までおあずけっぽい。
とほほ・・・
上の3つが本心だな
戦闘曲カコ(・∀・)イイ!
叩きつけるドラムに猛るサックス!そしてなんかブカブカなシンセ!
サンプル曲もっとクレ
アンリミテッドSage
確かに上手いな・・・素直に感心する。
サブタイに永遠がある時点少なくともみずかの出番はあるだろうな。
みっしーも敵みたいだし久瀬がやっぱり当初の打倒する目的みたいだし
あんまりカノGと変わってない?
どうでもいいが祐一は何故小次郎のまま?
攻略HPにストレッチマンとの戦闘制限って
書いてあるけど具体的にどうなるの?
確かにロマサガっぽい
>909
言われて気づいたよ・・・&顎アニメ主題歌のサビ
いまエウレカ楓攻略したけど・・・
やっぱり宝物もRRに感染してたかw
さっそく戦闘曲をwav化してえあGに使ってみたりw
925 :
名無しさんだよもん:02/12/15 21:55 ID:MdIJnYAp
郁未は参戦しないのでしょうか。郁未使いたい・・・
可能性は低いだろうなあ郁未。
ロマカノを楽しむためにはロマサガをやるべきなのでしょうか?
あの態度がでかくて完成しそうになくてはちくまのパクリなサークルさ……
理さんが曲提供してんのよね……
なんとも言えない気分になりますな。
〇〇RPGって名前もあれだし、はちくまですら3つしかできてないのに
大量に作ろうとしてるのは大物だよなぁ。悪い意味で。
929 :
本村大佐:02/12/15 22:05 ID:GFCl6Zmb
>>923 私もんなあほな・・・と思いながら、今聞いて気づきますた。
一発聞いただけではわからんくらいに完全にイトケンに近くなってるからなあ…
>>PCスペック低くてロマカノ動きそうに無い人
ver3で遊んで下ちぃ
ロマサガはやらなくてもいいんじゃない?
システム的に参考にはしてるだろうけど。
それよりも今度使われるマンガの元ネタを知ってるかどうかだと。
931 :
本村大佐:02/12/15 22:07 ID:GFCl6Zmb
もういっぺん聞いたら、サガフロの雑魚戦闘曲の出だしに近いことがわかったりして、
連続カキコスマソと言いつつカキコしてみるテスト
932 :
927:02/12/15 22:10 ID:re+LBb93
>930
わかりました。じゃあやりませぬ。
>それよりも今度使われるマンガの元ネタを知ってるかどうかだと。
え、今度は北斗じゃないんですか?
>927
ロマサガ2はスーファミ買い直してでもやるべし!
と、無責任に煽ってみるテスト
934 :
名無しさんだよもん:02/12/15 22:13 ID:Q53/moat
ジャンプでかわせる。
新スレはパッチとロマカノ(本家はちくま)に別れるのか?
>934
黄昏に帰れ
>>936 ロマカノではXボタンでジャンプできるように、お前からも頼んでくれれ。
938 :
名無しさんだよもん:02/12/15 22:32 ID:e2m4Wmac
陣形システムは無さそうな感じ…
RPGツクール2003が12月18日に発売しますので
それで作ります、葉鍵RPG?
>>932 北斗ネタは前2作で完全に出尽くした感じが
蒼天ネタなら豊富にあるだろうが
個人的にはJOJOネタをきぼんぬ。
もしもJOJOネタを出してきたら、断固ジャンプ台を設置する構えです。
正直
北斗がダメなら、後はジョジョしかないよな(w
福本は人を選ぶしな(w
次スレは950でOK?
ロマカノ発売まで間があるし、分割はしなくていいかな。
それでもアミバは居そうだ…
男塾も入れてホスィ…
後は修羅の門とか?
スクライドなんかもありそう。
あんまやられてもネタがわからん
ふうん
イトケン風でカコイイね
ヘタレた植松より良い仕事しそうだ。
来兎もそうだが、同人やらせとくには惜しい
955 :
950:02/12/16 02:07 ID:FxRDDyQ8
乙です。
悪い、過去スレ張る場所を間違えた。
埋め立て
うめ〜うめ〜
梅
埋め生め梅
963 :
名無しさんだよもん:02/12/16 17:00 ID:Z/u2lwQG
AirRPGで、郁未や美汐、澪などを使いたいのですが、パッチ何処にあるのでしょう?
t
郁美はおらんよ?
ネタだろ?
>>963 RPGツクール2000やるから
自分で作りなさい
968 :
名無しさんだよもん:02/12/16 20:53 ID:mLqqU4aj
いたる絵化パッチはもう配布していないのですか?
>963
MSNでのみ配布だからここの人に交渉してみたら?
971 :
名無しさんだよもん:02/12/16 21:06 ID:mLqqU4aj
MSNって何処ですか?教えていただけたら嬉しいです。お願いします。
>>971 MSNより先にsageとgoogleを覚えることをオススメします。
973 :
名無しさんだよもん:02/12/16 21:35 ID:mLqqU4aj
972
すいません・・・勉強します。
>>973 だからsageろって。
2ch初心者か?
書き込む時は常時メール欄に半角で「sage」と記入しとけ。
特にヤバそうな話題でageる(sageと記入しない)と激しくウザがられる。
そうだったのですか・・・初心者です。注意事項とかは見てきたのですか、いまいち理解できていませんでした。
ご迷惑おかけましてすいませんでした。
976 :
名無しさんだよもん:02/12/16 22:33 ID:Rc47vLxN
いたる絵パッチを、どなたか下さいませんでしょうか?
978 :
名無しさんだよもん:02/12/17 00:04 ID:bu4r4cya
ageるな
時々21歳以上とは思えないヤシが紛れ込んでくるなぁw
あれだよ。あゆなんだよ。
肉体は21年生きてても活動は10年くらいしかしてないの。
いたる絵パッチギブミー・・・
winMAXで拾って来い
俺がageてるから
宜しければ検索キーワードを教えて下さい
>い●る絵パッチ厨
もまえらあそこのキリ番まてやゴルァ!!!
>983
サンクスコ無事落せたよ、敬介の顔とかが全然違和感なくくっついて手正直驚いたw
>984
くれくれ君は嫌われる、少しは自分で捜す努力をしたらどうだ?俺は検索3つ目でみつける事ができたぞ
ちったあ黙れ、リアルあゆ共(藁)。
いたる絵いたる絵うるさいわ。
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─( ゚ ∀ ゚ )< いたる絵いたる絵!
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< いたる絵いたる絵いたる絵!
いたる絵〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
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 ̄ / /
いたる絵で1000を目指すスレはここですか?
そんな事で目指したくねーな。
んじゃリアルあゆで目指すか
至る絵パッチ作るのもうやめろ
一回本家から怒られてんだし。
でも、パッチ職人は止めないでと勝手なお願い
70kはろまかの用か?
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999げとずざー
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。